ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」の機体パーツ・武器構成について語るスレです。
・テンプレ未完成です、随時追加していってください
・パーツ・武器以外に関してはスレ違いです。また雑談は本スレで
・そもそも何をすればいいの?って人は、wikiを熟読の上で分からなければ初心者スレへ
>>1乙
杖38HGVHGVHGW象 なんだけど、いまいち命中率がよくないです。
頭(→39)と、腕(→W)のどっちを先に変えたほうがいいでしょうか?
AIMを鍛えろ。というご意見はわかっておりますが…。
>>999 39は41のために買うだけで装備しない?
>>1000 それじゃ、腕は後回しでサワカス買おうかな。
素材集め、頑張ろう…。
>>4 そうだね〜杖39はただの踏み台
そしてサワカスも踏み台・・・
>>4 角がついてるから指揮官機っぽいから使ってる人はそれなりに見るくらいだしね
41はかなり優秀だから頑張れ、コングやバラージが欲しければサワカス買うのもいいね
施設破壊や地雷撤去には便利なんだが俺には合わなかったな
>>5 >>6 頑張って、杖41HGWHGVHGW象コングコロ助 目指すよ。
HG4腕は持ち替えとリロードが相当マシなレベルになるから
もし初期ガトとかに戻す機会があったら一緒に使うと便利だと思う
反動低めの武器だとHGW、高めだとHGVが適してるんですね。
>9
使いやすくなるってだけでHG3じゃなきゃならないって言う訳じゃないよ
実際、俺は杖38頭HG4腕で象使ってて不満無いし
杖39頭より38頭がいいって言われる理由は射撃力がロックの分少ないから
凸専麻や砂のように周りを見る事が重要な人は索敵の長い39頭を使う方がいい
適材適所だと思うな
杖39頭は象さん使いには意味がないかも知れないが啄木鳥や蠍使ってると索敵長いのは遠距離射撃に便利だよ
サワカスも使えないとか踏み台とか言う奴いるが3連射出来るのは相手を動かしたり逆に制限したりするのに便利だよ
自分が使わない(使えない)からといって全否定するような意見には違和感を覚える
とりあえず、アセンを入れ替えて楽しむためにも、
杖41HGWHGWHGW啄木鳥コング能登まで頑張る!
いつになるかわからんけどー。
ちょっと思いついたキメラアセンなんだが
杖41、玖珂2、円1、杖41 41、サペ、魔剣
だと丁度杖41脚の重量耐性にピッタリ収まるんだな
フル玖珂に比べて若干装甲は落ちるけど、結構いいバランス型だと思った
14 :
13:2010/02/14(日) 12:16:56 ID:FyifoTrd0
あ、あと頭38にして蠍装備でもピッタリだ
>>13 今それ使ってるわ。
取り合えず杖41、円T、円T、杖41にしようと思って買ったら
あれっ、重量余ってるじゃん→試しに玖珂Uのせたらぴったり。
円T胴よりほんのちょっと装甲いいし暫くこれでいけそうだ。
杖41、HGW、修羅U、杖41から変えたけどやっぱ2秒エリア移動違うのは結構デカイな。
16 :
13:2010/02/14(日) 19:15:31 ID:FyifoTrd0
>>15 俺と全く同じパターンで吹いたw
俺の場合は重量調整で頭を38にしてたけど
何気に41、HGW、修羅2、41よりも平均装甲は若干だけど高いしね
中量キメラのテンプレアセンにしてもいいレベルだと思った
汎用アセンは麻より支・蛇を基準に考えた方がいい気がするがね
麻は武装が機体に求めるスペックが低いし
まぁ、そのアセンが良いのは同意するけど
話は変わるが、明日円2胴を(出たとしたら)買った人がいたら試してくれないか
予想ではブーストBだとショートダッシュ8回で3メモリ残るハズなんだ
もし9回出来てOHしないとなると考え治さにゃならん、というかB+と同じ…
修羅V円I修羅II修羅V
ヴォルペC、41、デ剣
凸麻ですが、このアセンだと超過無しに収まるみたいですが
超過1%になるけどサペを装備するのとどっちがいいですかね?
知人には「凸麻がヴォルペC装備してどうすんだよ」って言われましたが…
どうしても速度を落としたくないってこだわりがあるならともかく、
実際に凸していく上ではやっぱサペがベストじゃね?
ヴォルペの中でも最も対コア効率が低いからな>ヴォルペC
おにぎり三つ、確実にコアに持ち込めるほどの凸技術があるならともかく
普通は一つ二つ使ってたり、銃に頼らざるを得ない場面も多いだろうから
やはりサペ安定じゃないかなー
>>13>>15 杖41 久我U 杖T 杖41
俺もこれだなテンプレLvの白兵戦型だ
戦闘メインならマ剣にして
杖41 HGW 杖T 杖41
とかもたまにやる。ブーストA装甲Aで追い回せるのは愉悦だ
2/15時点での自分のアセンリスト
【41 C2 E1 41】麻メイン
【41 W 41 W】蛇メイン
【39 41 39 41】砂メイン
【E1 E1 E1 41】支メイン
【X E1 U X】高機動凸型
【41 W E1 W】拠点防衛型
【41 E1 E1 41】麻支汎用型
24 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:55:07 ID:OOI1XhPj0
現在のアセン
頭:久我T 腕:久我U 胴:円T 脚:修羅T
麻専で武器:サペ、41型、デ剣の状態なら、
@ 頭:円T 胴:円T 腕:修羅U 脚:修羅X 超過2%
A 頭:修羅T 胴:杖39 腕:修羅U 脚:修羅X 超過3%
@の方がいいかな?装甲も硬くなるし。@の状態で胴:杖39にも出来るけど超過5%は気になるし・・・。
どなたか頭:修羅Xを買えない自分にご教授下さい。
修羅V頭が無いんなら上の方がいいかな
頭が杖38or円Tor修羅T 胴が修羅Uor円Tor杖39
実用的で修羅X胴頭杖41頭抜くと、他に組めるのはこの組み合わせ程度?
2択なら@かな
>>26-27 レスdです。・・・あ、超過が逆だったw
頭:杖38 胴:円Tor杖39にすると超過5%越えてくるので・・・(修羅UはSP供給が;;
とりあえず@でコア凸して行きたいと思います。何気に鉄仮面がお気に入りなのでw
どうもありがとうございました。
修羅・阿修羅・中量とアセンを変えてきましたが、重火力章欲しさにガチムチに手を出そうと考えています
組み合わせ的には4334で行こうと思うのですが、いまいちガチムチの感覚がわかりません
>>29 いきなりフルHGのガチムチにしなくても
中量アセンの脚が杖41なら重火でもそれなりに動けるし
脚だけHG4にして重量超過を防ぐ形でもOK
>>29 元軽量乗りだとかなり重く感じるかもしれない
中量級での脚が杖41だったなら蛇の機動性はHGW脚ならあまり変わらない
結局のところ感覚は乗ってみて確認してもらうしか
フルHGなら頭はVが無難だが、それ以上に持ってるであろう杖頭がまずは無難かも(弾のバラけっぷり的に)
腕もVは切替・リロがメチャ遅いので象さん運用でもない限りWが買えるならWを、
買えない(買わない)なら久我腕のが無難かも
とりあえず相談する前に少しは自分で実際に動かして来なさいな
漠然としすぎて答えに困る
ブーストB+って何だすまん間違い
一番下のはダッシュC相当だ
>>29 重火力章が必要な武器は買えないとして、主武器が初期ヴィー・ガトだとHG3の反動吸収は要らない
HG4まで上げてリロ武器変取った方がいいよ
ムチ蛇は移動が死んでるので、基本鉄砲玉。戦場の推移を見誤るとえらいことになる
リスポン時に味方がプラ取りそうならプラ選択画面で一寸待つとかすると移動短縮になるよ
OHに慣れれば初期装備でも十分だから
>>34 >プラ選択画面で一寸待つ
あ〜、やっぱり他の人もするんだソレ(^_^;)
ただあんまり待つと戦場に味方が1人いないってことだから程々にぬ
>>35 やっぱりやってる人はいたか
俺は死に待ちで見てる拡大MAPで、灰プラの上に味方が居る時くらいしか待ってないけどね
>>36 ガチムチ使ってるとどうしてもね〜
移動速度とかエリア移動込みで考えても味方の占拠を待ったほうが早いってことは多々あるから(-_-;)
38 :
29:2010/02/16(火) 18:28:36 ID:GCQmhzVQ0
皆さんありがとうございます
とりあえず
玖珂2・蛇344、初期ガトコング試作タイタン(超過2%)で出撃してみました
かなり楽しかったので、しばらくはこのアセンでラピと象を目指してみようと思います
>>38 そうかそうか、ガチムチの世界へようこそw
今支援のアセンで悩んでいるのですがよくわからない所があります
@
頭 修羅U
胴 修羅X
腕 修羅U
足 修羅U
クイックスマック ヘヴィマインS 小型索敵センサー リペアユニット
これで9%なのですが携帯サイトで見てみると
A
頭 修羅X
胴 修羅X
腕 修羅U
足 修羅X
クイックスマック ヘヴィマインS 小型索敵センサー リペアユニット
これだと11%低下になるんですが 総合評価で機動力をみると@より2%多く超過してるのに
機動力はAの方が上なのですが・・
後試しに12%超過にするとどうなるのか見てみると機動力に変化がなかったのですがこれは
どういう事なんでしょうか? 2%ずつ低下とかなんだろうか
自分としては@のアセンでやってみた時思わず「はええ!! いいアセン見つけたこれで勝つる!」とみなぎっていたんですが
後から携帯でみると・・orzとなりました
Aの方が多く超過していても早いのはやはり足のダッシュ性能の差なんでしょうか?
なんとか2桁オーバーにしないでフル修羅で支援乗りたいなぁと思って頑張ってみたんですが無意味だったのかなぁ( 'A`)
個人的には@のアセンに自衛用にリムペSが持ちたかったですが2桁オーバであきらめましたorz
>>40 そうです 足UとXではダッシュ力が二段階も違うので…
後者の質問は、評価では同じに見えますが、実際は1%ごとに速度はしっかり変化しています
大雑把には、重量±5%で性能一段階(A+→A…など)と考えてOKです
…が、あくまで目安で、実際は上記の通りなので御注意を
詳しく知りたいならWikiへ
>>41 レスありがとうございます。
1%ごとで変化するといのを頭にいれてもう一度アセン考えてみます。
wikiにも目を通してみます〜。
>>42 本スレよりコピペ
285 :ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:39:44 ID:dZpM3SYe0
■重量過多の目安
修羅X・重量耐性3800・装甲E+・ブーストA+ 積載超過15%でブーストC+
杖41 ・重量耐性5000・装甲C ・ブーストC+ 積載超過15%でブーストD
HGW ・重量耐性6350・装甲A ・ブーストD
>>37 ガチムチ使って無くても基本テクだろと思うわけで
今重火メインで、杖38HG3玖珂2HG4なんですが、
フル杖の41394141のアセンにするか迷ってます。
装備はラピッドor象初期沢試験型ECMタイタンです。
今のアセンから腕をHG4に、頭を杖41に変えたものと
フル杖はどちらが速いでしょうか?。
後、HG4の武器切り替え速度低下は玖珂2から
乗り換えた時、体感する程違う物でしょうか?
使用率が分からんからなんともいえないけど、ほとんど重火なら41WWWの方がいいんじゃないかな?
要所に合わせて、色々やりたいとかそういうのがあるならフル杖のアセンでもいいと思う。
ただその場合反動Aが要らないだろうから、フル杖に拘るなら38or39でラピ積んだほうが無難かもしれません。
シミュレーターで計算してみたけど、
41WWWの象で1%、ラピで超過なし。
41394141の象で19%、ラピで17%
HGW超過なしでD、杖41の超過17%で恐らくDより体感少し遅い程度、19%ではE+よりは良くともそれに近いものになるかと思われます。
武器変更はそこまで気にするほどじゃないと思います。
重量超過とそれによるダッシュ低下に関してはそこまで詳しくないので頭の片隅に止めておいて貰える程度で構いません;
長々と失礼しました。
>>45 どちらが速いかと言われればフル杖の方が速い
ステップは同じくらいでも長さと歩きが違うから体感では速くなると思う
切り替え速度は低下するが気にするほどじゃない
ただ個人の感覚が左右するから遅く感じる人もいる
ECM→ラピのコンボが出来なくなるほどじゃないから
象でコンボする気なら…やめとけwアレはそういう武器じゃない
>>45 円が出るまで重火でフル杖使っていたけど、象を持つ前提ならHG4の方が使いやすいよ。
一番の違いは1ステップで移動できる距離だと思う。
開幕でプラントが取れるか取れないぐらいの違い。
フル杖で象を持つとダッシュが速いけど短いし、徒歩も遅くなる。
またラピッドにするとフル杖の方がHG4より少し速くなる。
最近の中量級の重火は円胴と杖41足の組み合わせが良い感じかも。
今のマップならコア凸もできるし、榴弾も普通に撃てる。
>>46>>47>>48 杖は自分がchingeする程には速くならなさそうです。
自分の麻重支の使用率が2:6:2位なんで、重火が速くなるならアセンを変えようと検討を
してましたが、あまり変わりそうにないのでアセンは現状から杖41頭HG4腕にしたものにします。
ちなみに戦い方はこのマップはラピッド持ちの時は沢とECMを使ってプラント強奪、
象持ちの時は途河する敵を蜂の巣にして妨害してました。
アドバイスありがとうございました。
脚で悩んでます。
当方 B3〜4の支60%重40%です。
杖39HGT円T久我Uで、
支:ワイスマ ヘヴィマインS ラーク(小型も時々使用) 初期リペア
重:象 バラ アトラント 試験型
でやってきました。
重はコアニートして進入してくる敵機を溶かす作業のみですが、
支の場合、戦場のアチコチに動き廻ります。
スコアは平均で100程度でしたが、最近相手の動きについていけません。
どのような脚が選択できるでしょうか?
所持しているのは、久我Uまで、修羅Uまで、HGWまで、杖38のみ、円Tです。
みなさんなら、どういった脚を使ってますか?
>>50 現時点で更改されているパーツの話をするなら杖41の1択
※但し、ガチムチならHG4だしフル修羅なら修羅V
来週以降に円2が開放されたら重量耐性の関係で使う可能性があるかもしれない。
>>50 支援の比率が多いようなので
足と、胴も円1にすれば支援のほうの機動力はそれなりにできる
重火で象やらアトやら重いもの積んで動きまわる気ならほぼHG4脚一択
ありがとうございます。
杖41か円Tですねぇ。
重の場合、コア周辺から動かない野で機動力は考えてません。
杖は占拠証が、あと3つ・・・
>>50 支援メインならフル円1でいいと思うよ
頭だけ杖でもいいけど少し重くてブーストはちと落ちる
HG1胴はSP供給優先するなら選択肢に入るけど
足がHGじゃないとやっぱり重いし、
ブーストが劣るし、エリア移動が遅いので
動き回りたいなら中量級の胴の方が安定
あとマインSは威力が低くて撃破を取れないことが多いから
初期マインの方がいいと思う
>54
フル円・・・・杖39の角に別れを告げる訳ですね。寂しい
HGT胴は、久我U胴使ってた頃より被撃破が減少したので、その名残です。円いってみます。
修羅5525とか5225のコア凸なら吹き飛ぶので・・・
いろいろとアドバイスもらって助かりました。
どうやら装備やアセンじゃなく、立ち回り方も問題あるみたいですね。
どれ、1550GP消費してきます。
>>55 杖39頭は砂使う時はいいんだけど
他兵装を使う場合はロックオンの短さが致命的
特に重火力のガトリングは
しゃがみやロックを使わないと当てにくいからね
デザインはすごく良いだけに残念…
>>56 啄木鳥なら杖39頭も割と良いんだけどね
敵機発見報告がしにくいのは難点だが
まあ初期ガトはまだしも象ならロックあった方が良いに同意
ロックオンできないのならロックオンしなくても良いアセンにすればいいわけで
>>55 杖39頭なら集弾は良いから腕の反動を上げればいい
腕を久我2・杖41辺りに変えれば安定する
敵についていけないって言うのはどんな状況かわかんないが
敵に寄れないのなら、クイスマ・SPに変えるとか
敵に不意打ちされるのは(自分の注意力にも左右されるけど)
初期センサーを自張りするとか
足が遅くてリペアできないならリペアβ持つとかで改善できる
マインを踏んでくれないというのは無理だがw
多分ブーストの持続力と重量耐性が悪いから結果的に脚が遅く感じてるんじゃないかな
ブーストB+以上の胴と杖38脚で改善すると思うがね
連と雑談で悪いがAOUで公開された新機体「EDG」がどう見ても軽中量級な件について…
いかにも変形してファイター形態とかになりそうなデザインだしよw
もう軽中量級はお腹いっぱい、というか杖・円で良いんじゃないかとおもうし
軽重量級が欲しかったなぁ、久我とHGの中間辺りが
そうしたら重量級の幅も広がるのにね、ちょっと今の重量級は変化に乏しいし
個人的にはプラズマカノンに超期待してる
…まさか麻の武装とか言わんよな、背負ってるのガト系だから大丈夫だよね、ね
>>59 軽中量級どころか修羅並の軽量機体かも知れない
>軽重量級が欲しかったなぁ、久我とHGの中間辺りが
ケーファーがまさにそれだろ、どう見ても
プラズマカノンは蛇
似たような武器が麻にもあるという噂はあるが確かハッキリした証左はない
>>60 腕パーツ性能チラ見したけど
E.D.G-α 腕 重850 装D+ 反D+ リロB+ 変D+
だってよ
>>61 今さっきAOU動画見たよ…軽中量級なのかなやっぱり。
つーかケーファー歩き速すぎるだろアレ
麻メインで支援もたまにやるB3です。パーツ購入で相談したいんだけど、スレ違いかな?
現在の構成は
フレームが修羅5、杖39or円1、修羅2、修羅2 で
武器が麻はM91、38(40まで所持)手榴弾、デ剣
支援がワイスマ(クイスマまで所持)、初期マイン、初期偵察機、初期リペア
欲しいパーツが、修羅5脚とサーペント、41型手榴弾の三個。
これらを買うための素材は
・鉛板(28個所持)
・チタン鋼(19個所持)
・銀片(39個所持)
・黄金片(15個所持)
ここまでは全部そろえているんだけど、集積体とメタモが各1個ずつしかない。。。
何から買えばいい?
玖珂2かHG4腕の切り替え速度で沢ダウンからの初期ガトの追撃はできるのかな
沢撃ってすぐ切り替えると仮定して中量級とHGキメラ確殺ならラピッドから乗り換えようかな
初期ガトの空転時間がwikiに無かったからちょっと教えて欲しい
昔は0.5秒って書いてあった気がする
>>65 空転0.5秒+持ち換え1秒+操作時間の0.5秒で沢から追撃まで二秒くらい掛かるのか
普通にラピッド使う方がよさそうだ
>>63 先に修羅X脚からかな
その後は、41型とサペには素材被りが無いので
揃った方から購入すればいい、悩まずに済む
機動力の向上は麻ももちろんだが、
とりわけ支援やってると重宝すると思う
>>63 使用率によるかなぁ。
麻中心で、支援不足のとき支援乗るとかそんな感じなら、俺は41を進める。
俺も脚か41かで悩んでたとき、ホームの知人に相談したら41は世界変わるって言われて買ったら本当に変わった。
半々の使用率とかなら
>>67も言ってるけど脚Xでもいいかも。
>>66 吹っ飛んだ敵をAIMする時間に1秒追加しておいてくれw
使ってた感じだいたい起きあがりモーション中か終わるくらいに撃ち始めるから
やってやれないことはないと思う
>>63 機体関係は全て扱っているからスレ違いじゃないよ
現状の何処に不満があるのか?不満がある所を変えれば良いんだ
今の速度に不満があるなら脚を買った方がいい
特に不満がなければ41手まで待つかな
どちらも凸・戦闘に関わってくるから決めづらいとは思うけどね
フル円ってやってる人いる?
2111とか2112あたり良さげに思うんだけど
どうだろね、中量級やる人は脚を杖41にしたいんじゃないかな
中量蛇ならフル円2・1・1・2でもいいけどさ
麻砂支は杖41脚の方が機動力あるしね
円脚は装甲か重量耐性をもう一段上げないとやっぱ使いづらいんじゃないかな
円全体が素材に見合った性能じゃない気もするし…
パーツとしては面白いんじゃないかとは思うが
もしフル円にするなら1・1・2・2にして、ラピ・SP持って側撃型の蛇支をするかな
素材足んないけどね
支援の補助装備で質問です。
今、集積体が3つある状態で、ラーク、ファルコン、初期センサーを持っています。
広域センサーを見越して小型を買うのと、アウル偵察機を買うのではどちらがいいでしょうか?
それとも現状で我慢して他に回した方がいいでしょうか?
アウルと広域なら広域の方がいいと思う
ただ広域の素材とか特に勲章とかが足りなくて買えないとかならアウルでもいいかも
もしくは取って置いてもいい
ただ広域まで行けるなら広域の方が絶対良いと思うよ
>>73 広域の素材はメタモが足りないですね。所持0個…orz
勲章は多分足りてるか、足りなくても近いところまで行ってると思います
広域の方が絶対良いということなので、広域のために小型を買っておくことにします
レスありがとうございました
75 :
ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:40:27 ID:x/Y0x4Rg0
キサマらなんでクーガーとかのことを中量級って言うの?
アーマードコアじゃねーんだよ
標準型だろが!ボケッ!
>>75 キサマなんでわざわざageで書き込んじゃうの?
そんなに気にするほどのことじゃねーんだよ
目欄にsage入れろ!ボケッ!
77 :
ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 07:27:43 ID:sBIIDhpiO
うっせカス
やりこめばやりこむほど、特化したほうが良いと感じる今日この頃
麻その1(凸仕様)修羅5525(体を円1も有り)サペ、41、デ剣
A上位鉄板アセン。ネクロ支援、防衛も可能な勝利至上主義者向けその2(戦闘仕様)HG3334(蠍、41、魔剣
堅い!硬すぎる!最凶ブンブン丸!持ちかえ?41投げ込んだら魔剣しか使わないを
重も支援も可能な戦闘厨、ポイント重視者向け
重その1(コンボ系)杖、414141HG4(腕はお好きに)象、コング、試験、コロ助
兎に角、砲撃KILL、被撃墜0で。支援ではリペアβでネクロウマー
重その2&ボンバーマン(爆心地突撃仕様、HG3444(頭を杖41も有)象、バラ、試験、砲撃はお好み
ワイスマorSP、弾薬、リムペVor妹、β,プラント突撃&防衛、敵機撃破スキー
支援その1(ポイント稼ぎ仕様、杖3941修羅2杖41(スマックはお好み、アウル、リムペ系、β
アウル射ちっぱなして、兎に角、味方蘇生&回復、自分の回復は後回し,蘇生した味方機にリムペを忘れずに!味方機がポイント元!敵機?ナニソレ?美
味しいの?
仕様その2(防衛仕様)修羅55杖39杖41(脚に修羅5も有)クイスマ、広域センサー、妹、β
即時ベース帰還、凸ルートに妹、AC中をクイスマ、広域でベース前もカバー、
マップによっては、膠着状態を作り出し、味方が引き気味にシフトし、激しく禿上がります。勝ち確以外での使用は厳禁
支援その3(ボンバーマン)ガチムチは重その2参照
修羅5円1修羅2修羅5、SP、(片道だと思うならアウル)、弾薬、リムペVor妹、リペア
裏をかくならセンサー自機直貼り奨励、ポイント稼ぎにはアウル死角に回る、誘いこむ、飛び込む、爆殺シューター凸麻もできます!
砂(イラナイ子)
勝ちたいなら開幕〜残り5分まで凸ってかきまぜる。合間に、手薄な敵側プラン
トを奇襲する。ベースに近いBやDが取られても放置して敵前プラントを狙う
膠着状態なら支援で味方からポイント稼ぎ。ラストは麻で凸るか、敵凸を追い回
してキャッキャしとく。
修羅麻を追い駆けれるのは、同じく修羅麻のみ。凸中の戦闘は厳禁!スルー奨励
A1カンストまではこれで行けたけどS5維持はムリポ
もうちょっと見易く書けなかったのか…
というか自分の日記にでも書いてくれ
なんか色々アセンも書いてるが「それは我々が2000年前に通過した場所だ」を地でいく、テンプレアセンだしなw
砲戦蛇に象持たせたりしてるしよ
象さんて、のと☆こんぐやFAMに次ぐロマン兵器じゃ・・・
象・コングは癖が強いだけだよ
遠距離戦をやる武器じゃなく中距離以下で生きる武器
象はHG腕としゃがみ撃ちで遠距離も何とか出来るが
砲戦蛇みたいな遠距離支援型なら素直に円1腕で啄木鳥持つわw
追記
「撃ってて楽しい」という意味のロマン武器と言うのなら同意するわ
当ててるともりもり減って楽しいよw
重火装備はもっとバリエーションあるな
ラピ初期沢試験タイタンで障害物使いながらECM沢駆使した
中近距離蛇は強いぞ。沢ダウンからラピなら確殺できるのは大きい。
1、2秒なら瞬間火力は象に負けないし突発的な戦闘なら最強
逆に麻砂がバリエーションが少ないんだよね
麻はメインがサペ・蠍の二択、剣は機体に影響されるからほぼ二択、手は41で4〜6通りしかないし
砂もメインが選択肢があるけど後はマゲカスorJMS・AC先生・迷彩で鉄板だからな
AC先生は俺の好みだけど
この辺、1.5で改善されれば良いんだけどね、なぜかされない気がするんだよなw
>>86 メインも殆ど遠雷一択だろ
施設破壊章ほしくてやる場合は改だけど砂をやる、って意味だったら遠雷安定
迷彩使った前線、奇襲砂だと新式も使われるけど
そもそもそういう砂自体が希少だからなあ
>>86 どう考えてもFAM1択
修羅U腕だろうがFAM以外考えられない
FAMは1マガが少なくて無理。
だったらサペか蠍使うわってなる。
M91「俺も居るぞ!」
>>83 HG4腕に41頭の象さん使ってるんだが
近距離から遠距離まで問題なく対応できないか?無論完璧とは言わないが
ある程度なら砂とも撃ちあえる様な気がする
ちょっと相談してみよう
機体構成は頭が杖41で他はHG4HG4HG4
使用兵装は9割がた重火力で、装備は象、コング、試験型、タイタン
戦闘スタイルは中近距離戦主体
持ち替えの手間を惜しんでECMをほとんど使わないんだが
最近集積体が10個以上だぶついているため、新型ECMの購入を検討している
新型の使い勝手ってどうだろう?他の味方機が41とか投げてる所に遠投して
敵機撃破補助でポイトンの足しにできたりするんじゃないかとか期待しているのだが
あと、このアセンにおかしな所はあるかな
>>92集積体余ってるなら買ってもいいんじゃね?
当たれば効果デカイし
ま、初期使っても悪くないよ
94 :
83:2010/03/01(月) 03:10:30 ID:ncx+H28O0
>>92 遠距離(200m以遠)だと反動で長時間当て続けられないという意味で書いた、牽制くらいにはなるけど
自分使ってるとそんな感じ、こっちは杖38頭HG4腕。座れば何とかなるんだが
俺のリコイルコントロールが甘いだけか…orz
遠距離の認識が違うのかもな、200m以遠だと超遠距離とした方がいいのか
ECMは買っても良いんじゃないかな、41投げる前に当てないと補助P貰えそうにないが
もし買わないなら試験型から初期に戻して同じ事してもいいけどw数が多い分こちらの方がいいか?
どちらにしろ、防御用じゃなければHG腕や象と試験型は合わないよ
いいことを聞いたんで今度俺もやってみよう
重火力の武器の事で相談したいんですが、象とラピッドどっちを使うか迷ってんだけど、どっちがいいのかな?
アセンは 杖38/久我2/円1/杖38です。
ちなみに、今の装備はガト/サワカス/試験型/コロッサスです。
>>95 個人的な意見としては
入り組んだ場所が多い市街地ならラピッド
突発戦闘じゃどうしてもガトリングは使いにくい
円1腕的に考えてラピッドが無難なんじゃね
そういうときこそ初期ガトですよ
おれも初期ガトのままでいいと思う
象や啄木鳥は出会い頭には弱いし、ラピッドはOH管理がちゃんと出来ないとキツい
蛇メインなんだけど後半ゲージ勝っててポイトン確保してたら
ベース壁で仁王立ちしてコア凸とコア前プラ警戒してるんだけど
武器は何がいいんだろうか
今は象担いでるけど啄木鳥とか初期ガトのがいいかな
>>100 ゲーム全体を見たら象でいいじゃない?
ただ砲台やるならガトは下を狙うのが苦手なのをお忘れなく
>>101 そのまま象使うことにしました
象の火力は対凸修羅にはいいみたいだね
今日ガト三種やってきて一番よかった
103 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:49:30 ID:092GnAfZ0
質問なんだけど、
修羅5脚で超過21%と杖41脚で超過2%ではどっちがダッシュ早い?
ウィキ見てもいまいち良く分からないんだよなぁ。
>>103 巡航速度ではほぼ同じ 誤差レベルで杖の方が速い
細かいダッシュ性能(1ステップの距離とか)はパーツ毎で違うと思うので、試してみないとなんとも
はっきり言えるのは、どっちでもほとんどかわんねー、です
重量超過0%の時、ダッシュA+:145m、ダッシュC+:120mらしいので、wiki準拠で計算してみると
修羅Vの21%超過=145x(1-0.21)≒114.5
杖41の2%超過=120x(1-0.02)≒117.6
だね。
まあぶっちゃけ大差ない。
106 :
95:2010/03/04(木) 00:35:28 ID:Z3cye8g20
今日念願の修羅U腕作ってさっそく装備してサペでタイマンしたら、全然当たらなくて笑った。たしかにリロードと武器持ち変えは速いが、当たらなければ…
そのトラウマが抜けずに今は修羅T腕にしてるんだが、実際修羅U腕の反動吸収Eじゃサペ扱いきれないのかな?AIMが下手なら修羅X腕にしろと、そういうことなのかな?
>>107 初期ガトとFAMを修羅U腕以外で使ったことないぞ
個人差にもよるが慣れでなんとかなる部類
>>107 修羅1→2ならそれほど変わらないから先入観による感覚のズレかもよ
反動吸収を上げるとAIMが楽になるのは確かだけど狙撃するわけじゃないんだし
今修羅1腕で不満がないのなら無理に変えなくてもいいと思うよ
そんなに悪い腕じゃないよ、修羅1腕は。中途半端感はあるけどw
>>107 サーペントは久我U腕でも撃ちっ放しだと結構上向くくらいにSMGとしては反動大きいが、皆の言うように慣れ
ちょっと下目から撃ち始めて頭頂抜けたら一瞬撃つの止めて照準降ろすとか
撃ちながらリコイルに合わせて徐々にマウスを下げるとか
やり方は人それぞれだけど慣れでなんとか出来るレベル
どうしても合わないようなら腕パーツを変えるのではなく武器を90Cにした方が個人的には良いかと
修羅U腕のメリットは大きいからね
107です、たくさんの回答ありがとうございます。
要するに性能に頼れば当たる訳ではなく、まずサペの反動に対して慣れないとどんな腕でも当たらないと。分かりました、個人演習で徹底的にサペを撃ちまくってみたいと思います。本当にありがとうございました。
今頭杖38、胴HGV、腕HGV、足HGVという機体構成で戦っているのですが、勝てなくなってきたので機体を変えようかなと思っています。構成をフル修羅Tにするか頭久我T、胴久我U、腕久我T、足久我Tという構成にするかで迷っています。
そこで聞きたいのですが、主に剣で、コア凸や体力の少ない相手にしか銃を使わないという立ち回りならどちらの方がいいですか?やっぱりフル修羅ですか?長文すみません。
初期ウィーゼルを久々に使ったら使い易すぎてワロタww
>>113 それはアセンの問題じゃなく、クラスが上がるにつれて
剣で真正面から突っ込んで斬られてくれる相手なんていなくなってるだけじゃよ・・・
その戦法で修羅アセンなんかにしたら、下がりながら蜂の巣にされるだけなので
どうしても戦法はそのままで、ってんならフルHGで魔剣担ぐしかあるまい
>>113 強引に突っ込んで斬りかかるスタイルなら、フル久我かな?
闇討ちメインならフル修羅Iでも良いと思うが、結構厳しいと思う。
個人的にはいっそ頭もHGにして、HGIII、HGIV、HGIV、HGIVの方が良い気がする。
>>115、
>>116 アドバイスありがとう。
フル修羅もフル久我もイマイチか…
フルHGは作りたいけど素材が無くてVとWが作れないんです。すみません。マ剣と魔剣も素材が(ry
とりあえず今は機体構成では無く自分の腕を上げたほうが良いのかもしれないですね…
正面から魔剣で強引にいけるのなんてHGぐらいだしな
それ以外相手なら真正面からなんてヘッドショットでカウンター狙うぜ
HGでもくんれんされた支援相手は勝てない
>>117 剣メインでやってるのにデ剣なの?HGでデ剣麻はそらきついわ
デ剣はコンボが出来なければ火力足りないんでHGでやるのはきついだけだ
Bランならムチ率も高いしな〜
とりあえずHG1・3・3・1で組んでみたら?わずかに歩行が速くなるよw
最終的には
>>116でいい
剣麻メインで素材不足なら絶対的にやり込む量が不足してるんだと思うけどな
もし正面からいくのであっても銃撃ちながら寄ってけば削ることが出来るからだいぶ変わるよ
>>117 歩行を多く使うならフル久我で胴脚をUにするアセンはどうかな?歩行Bは結構違うよ。索敵が欲しいなら頭も久我UにすればOK。
もしくは修羅T頭、久我U胴、修羅T腕、修羅T脚とか(修羅U胴か円T胴辺りが理想だが)
デ剣で切る為に近付くという前提ならブースト第一と考えてみた。
海老ルーパーではコレが限度…すまない
>>117 フル久我は結構強いぜ?重量問題の関係でサペ、おにぎり持つと剣はマーシャルかデ剣になるんだけど
標準型で1番硬いのは伊達じゃない。
コングや41直撃はやっぱり痛いけどダッシュ魔剣に耐えたり事故死しにくくなる。
ランク低い頃は一撃必殺武器も滅多にないしブラスト戦には十分なブースト量がある。自分は凸諦める採掘Aとかはフル久我で出てるよ。
とりあえずフル久我は標準型の基本だから乗り回して自分は何を重要視するかでこれから機体パーツを揃えればいいと思う。
たくさんのアドバイスありがとうございます。
一番重要なことを書くのを忘れていました。自分が今メインで乗ってるのは重なんです。麻はほとんど乗っていません。麻に乗ったときに主に使っているのが剣なんです。
明日皆さんが考えてくれた構成を全て試してみて、自分にあったのを使っていきたいと思います。最終的にはフルHGにします。
・・・麻特化と蛇重視じゃアセンが山と谷ほど変わる気がするんだが・・・
>>123 それは…言ってあげない方がいいんじゃないか?w
正直、素材が足りないなら最初のアセンになるのも仕方がないし
さらに蛇メインでならHG4胴脚にしろとしか言いよう無いしなw
HGで剣使いの麻は相当きついんでないかい?
逃げる相手に追いつけんぞw
>>125 短距離ならACあるから、問題ないっしょ。
ガン逃げされたらさすがに無理だが、その時は剣使わないし。
>>125 逃げる相手はあきらめるか銃使うんで気にならないんだが
追いかけるより、寄る方がきつい
近距離のダッシュ切りが届かなかったりするし
長めに吹かさなきゃならないんで、ブーストも切れやすい
ただ、相手の剣を食らってもよろけるだけだったりするんで反撃はしやすいかな
蛇の武器についてなんだが
象はOH早すぎ、しっかりAIMできる能力が無いと使えたもんじゃない、俺には無理だった
啄木鳥は単騎での力が弱すぎる、味方の後方支援として使えばOHも長いし便利
出会いがしらに麻と会ったら剣で切られて弾が発射する事すらできない
一周したらヴィーゼルに戻るって話なんだが
使いかってってどんなもん?
ちなみに今使ってるのは啄木鳥なんだが
空転が無いってのが最大のメリット。総合火力はやっぱりガトリングに比べれば落ちる。
初期火力だけならラピッドは高いんで、数人で攻めたり榴弾で削った相手にトドメ刺すには強いが。
正直、蛇の主武器はラピ、初期ガト、象で3択だと思う。
啄木鳥はのけぞるだけでも回転が止まる仕様がなんとかならんとどうしようもねえ
>>128 象は反動がでかい分、よりAIMを求められるから
扱いやすさでウィーゼルや初期ガトに戻す人は結構いる
ノックバックにもガトリングは弱いしね
ただ逆に言えばそこら辺をどうにかできるならガトリングはやっぱり強いよ
戦闘してない時もこまめに回してれば空転時間は短縮できるし
サワード、ECMをうまく使えば接近戦でも戦えるしね
あとは不用意に障害物多い所に入り込まないといった基本の立ち回りだろう
ただサワードをメインにして戦うなら
吹っ飛ばした相手に追撃しやすいウィーゼルを選択かな?
あとガトリングは発射位置が低いのがな
高所からしゃがんで狙い撃ちしたい時とかに使い物にならない時が多いね
近距離戦重視で重装甲…初期ウィーゼル・ラピ・初期ガト・象
近距離戦重視で軽装甲…ラピ・初期ガト
遠距離戦重視で重装甲…初期ガト・象
遠距離戦重視で軽装甲…初期ガト・啄木鳥
個人的にはこうだと思ってる
最近、象は遠距離武器なんじゃないかと思った
現状の最高補正のパーツでも反動と集弾が抑えられないんで、装甲を生かせなきゃ近距離戦は無理だと思った
…何が言いたいかというと、AIMに自信がついてきたら初期ガト最強
市街地の建物の屋根からしゃがみ打ちしたら屋根が蜂の巣になって以来、GAX系は使ってません。
たしかに初期ガトの安定感は異常。でも、AIM力無い俺は胴に当ててもそれなりに減る象を選んだけど
>>128 まだラピ買ってない奴の言うことだけど
ヴィーゼルは集弾を上げればしっかり飛んでいく
空転がない分即応力はあるけど、火力的にHSしないと減らし切れない
OHもそれなりに速いから管理が大切なのは変わらない、
復帰が速いからOH上等で撃ってもいいけどね
>>133 象で遠距離戦か〜あまりやらないけど、今度試してみるわ
でもこれHG3腕orしゃがみ撃ち前提じゃねぇの?w
象は渓谷なら強いんだが渓谷で蛇使いづらいっていう
遮蔽物多い地形ならラピか初期ガト安定なんだよな
杖41頭に修羅2腕でも象を使っても特に問題なく扱えた。
現在頭:杖38 腕:HG3 胴:HG4 足:HG4で麻2:蛇5:支3でプレイしているのですが、防衛に戻りづらかったり展開が速い場合ついていけなかったりするので、アセンを中量級にしようと思っています。
戦闘比率をそのままにするため、頭:修羅5 腕:玖珂2 胴:円1 足:円2というアセンにしたのですが、麻はともかく蛇の火力低下で立ち回りがうまくいかなくなりました。中量級アセンでの蛇武装は初期ガト沢コング初期ECMタイタンです。
そのため、現在1、機動力低下に目をつむって腕を杖41メイン像に 2、より機動力向上と麻最適化の為に腕を修羅2にメインをラピッドに
の二つの案で悩んでいます。基本的には接近戦はせず、射撃戦で。沢や剣は闇討ちのみという立ち回りですが、どちらのほうがいいでしょうか?また、別のアセンがよいというばあいはどのようなものがあるでしょうか?長文、失礼しました。
まずは円2足をブロア川に投げ捨てて杖41足を買おうか。
>>139 杖41は持っているのですが、重量の関係で円2にしています。
>>138 ……機動力低下に目を瞑るのなら中量級にする意味が無くなると思うんだが?
杖41脚は
>>139も言ってるから漏れはHG3頭とHG4腕でも薦めておこうかw
あ、円2脚あるのならフル円(胴は円1)にすればブースト&SP両方確保できるぞ
>>138 中量キメラアセンのテンプレは[杖41、好み、好み、杖41]です。
いろいろ乗るなら[杖41、円1、円1、杖41]か
麻メインで戦闘厨するなら[杖41、HG4、修羅2、杖41]あたりが定番かね。
まあ、とりあえず脚は41にしよう。
重量超過が杖41の時10%以上で円2で5%未満の時だけ円脚の価値があるけど、
蛇専ならともかく蛇の使用率が最大でも5割だっていうならデメリットのが大きい。
>>141 たしかに機動力の低下に目を瞑ったら意味ないですね。失礼しました。
>>142 計算したところ、杖41で12%超過でしたので(円2で4%超過です)円2にも利用価値があるかと思ったのですが、やはり機動力の低下は大きいでしょうか?
>>143 超過に悩むなら兵装の方を変える手もある
ラピ・新式にすれば50ほど軽くなるし、沢ロケにするとだいぶ軽くなる
立ち回りは変えなきゃならないが機動力が上がった分変えやすいと思う
どうせ装甲が減ったから変えなきゃならないし
火力低下を感じたのは反動の低下で弾がぶれてるからだと思うから、ラピにするのがいいと思うよ
様々なアドバイスありがとうございます。とりあえず、アセンは足を杖41に兵装はラピッドと初期沢に変更してやってみます。
>>143 一応それくらいなら円の方がほんのちょっとだけ速いはず
ただ、ぶっちゃけ唯一と言っていいケースで、
はっきり言ってどうしても円脚使いたい人が無理矢理納得させる程度の差しかない
いや俺の事なんだけどね
円3まだかよ…腕は円2胴と一緒に初期からデモで登場してるのに
その条件なら蛇に乗ってる間は辛うじて円2のが速いけど、蛇以外だと杖のが速いからなあ
好きで円使ってる人からすると装甲すら変わらんってのがつらいとこだよね
>145
「とにかく蛇でできるだけ早く動きたい!」ってなら修羅552+杖41脚ってのも悪くないよ
初期ガト,コング,タイタンなら超過4%くらい。
射撃戦だとかなりの柔らか戦車なうえに、ここまでくると5525で麻でサペか蠍つかえよって話になるけどw
>>138 胴のみ円2で、防衛はエリア移動重視で
最近流行りつつあるアセンだけど
しばらく重火力章欲しさにガチムチ蛇やってて、最近修羅麻に復帰したんだけど
5525で麻やってて、プラ奪還とか防衛とかで火力欲しさに蛇乗ると以外にやれるんだよな
もちろん41脚の方が向いてるのはわかるが、やれなくはない
ラピとコングが本当に強い
ちょくちょく話題になったけど、結構蛇はHGだけがやるものみたいな考え方が多いからね。
自分もその口だったけど、修羅蛇だって榴弾は生めるし、コング撒いて、機関銃だってばら撒ける。
装甲と機動力低下が(笑)な感じを生んでるだけだと思いたい。
ホームのフル修羅の人がたまに蛇やってるのを見るが、機動が落ちてもポジショニングで十分やっていけてる
むしろ修羅麻でやってるのと同じ動きをしていて、ガチムチより生存性は高そうだったw
無理しない動きとちゃんと戻って回復する事が身に付いてるんだろうね
ガチムチ(というか俺みたいなへたれ)だと死ぬ前に2機落とせば+になるという考えになっちゃうんだろうな
カタパマップならそれを利用すれば良いし
そうでなければエリア移動を多用すれば何とかなる
歩みは遅いので追撃には不向きだけど
榴弾などで牽制したり仲間と迎え撃つには問題ない
重火力の攻撃を見ると真っ直ぐに突っ込む奴は少ないからね。
だが遠雷、テメェは駄目だ
杖脚修羅で蛇しか乗らないぜーって人は
修羅522杖41 ラピコング新型ギガノトの超過6%も面白いぞ。
キルレシオ1.5くらいを目指し、コング構えてガンガン前に出る。
ホイホイ飛んでくる新型とギガノト、カタパからの鋭角コングはマジ驚異だ。
154 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 21:01:47 ID:nCa38/Rb0
B3でいまだにフル杖38って少しつらいよな…
まだ初めて26時間なんだけど
砂とかでセット効果を優先したいって訳じゃないんなら、
腕や脚は円の方が使い易いと思うよ
胴と腕を円Iにするのをオススメするわ。
円1頭は結構使いやすいと思う
>>154は相談じゃなく俺TUEEEEEEEE自慢だろ
B3なんてフル玖珂も普通にいるから何とも…
いやちょっと待て、
>>154にはノイズが含まれている
それは杖38という所だ、これはIDを見れば解る
そこでノイズを取り除き修羅という影のメッセージを組み込む
つまり
>>154はB3でフル修羅はきついということなんだよ!!
マジレスするとフル杖38のスペックはそんなに悪くないよ。良手ではないけどね
支やってるなら腕を変えた方がいいと思うけど
>>154 フル久我なら大変だねー、とか言えるが
杖だったら特に言うことがないな
まぁ、26時間やってるなら上手い人ならA5〜B3くらいが適正だと思う
B2でさ、素材がなくて機体が修羅TTTUなんだが、
これでどこまで大丈夫かね?
>>162 腕があればA・Sランクでもフルクガで大丈夫
腕がなければ最高パーツ&武器でもBランク止まり
BBはそういうゲームです
ニコ動で、フル久我のAとかSの人がいるから、参考にしてみるといい。
重量超過11%くらいでよくあんなにさくさく動けるんだ?と思えるよ。
165 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:46:53 ID:Wze9np/30
ようはその人の腕次第ってことですか…
精進いたします。
>>160 脱帽しましたwwwちなみにメイン狙撃で遊んでます♪
相談です
凸麻を目指すにわかボーダーですが、なかなか相手のベースまでたどり着けません
D切り慣性もまだ習得してないC3ですが対麻、蛇との戦闘でもそこそこ戦えて尚且つ機動力のある構成のオススメを教えて下さい
リコイルコントロールには自信があるので多少腕がぶれても機動力と耐久面で優れていればそっちを優先したいです
>>166 ある程度の機動力、耐久値もそこそこ。
でしたらこちら!41HGW修U41の麻専用アセン!
そこそこの機動力!そこそこの硬さ!
サペ41魔剣を積んでも、たったの1%超過!当店おすすめのアセンでございます!
ってのはともかくとして、
正直、機動力と耐久を両立させるのは難しいから片方を伸ばす方がいいと思います。
凸麻を目指すならとりあえず今できる状態でのフル修羅がおすすめかな?
パーツが揃ってきたら、上記のアセンも試してみると良いかもしれません。
俺はフル円が使いやすくて好き
>>166 最終型に杖41、円I、円I、杖41なんかどうかな。
魔剣ダッシュ切りに耐えられ、ブーストB+とそれなりに早い。
>>167アセンと比較するとリロードと武器変更とブーストを少し落として、
反動吸収とエリア移動を良くした感じかな。
ちなみに自分はガチムチ→フル修羅とやって、最終的にこれに落ち着きました。
まあまずは修羅で試した方が良いかもね。
>>166 凸多めで戦闘したいのか戦闘多めで凸したいのかで変わると思うが
凸多めなら
修羅1円1修羅1・1
戦闘多めなら
杖38円1久我1杖38
これをベースに強化していけばいいんじゃないかな
このMAPは一気に敵コアまでたどり着ける訳じゃないから凸には機動力よりもセンスが大事だと思う
渓谷とは違って見つかっても強引にいける訳じゃないしね
>>166 修羅5円1修羅2修羅5がいい
装甲の為に大きく機動力落とすと結局被弾率上がる。
逆に小さな機動力向上の為に大きく装甲下げる事もない。
久我1212は優秀。
41手榴弾最優先で、修羅V脚買えるまで無理に修羅にしなくてもいいよ
172 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 19:26:52 ID:eCjWyG3X0
現在ランクB4(もうすぐB3)で麻6:重2:支援2使いなんだけど
軽量アセン修羅1円1修羅2修羅1
中量アセン杖38円1久我2杖38
重量アセン杖38HG1久我2HG1
どれを発展させるべきだろう?
武装は麻はサペ以外初期(将来は手榴弾41+デ剣)、支援はワイスマとリモート(将来はリムペット)、蛇(将来は初期ガト)と砂は全初期です
蛇支合わせて4なら軽量アセンは無いかな
麻8くらいなら問題ないだろうけどね
重量アセンは杖41頭+HG胴腕脚の形が良いかと
高射撃補正+高反動吸収の射撃は相当強いし
単純に装甲が高い分無茶もできる
中量アセンはスピードが欲しいなら
杖41脚+修羅2腕などにして軽量化すると
かなり動ける蛇支ができる
ちなみに杖41脚+修羅頭胴腕
ラピッド、ロケット、タイタン、新型ECM
にするとほとんど超過しない蛇ができる
>>173 そうすると頭足の杖41を手に入れるのが妥当なところかな、でHGW足や胴を手に入れていくと
麻のみでもやれないこともないけど戦線が膠着して支援や蛇でないと稼げない時も多いからなあ
>>174 HG胴は3まででも十分(というか好みの差)、腕は4腕が欲しいところ
杖41頭、HG3胴、4腕、4脚って感じになれば最良かと
杖脚は中量級アセン組む時は必須に近いから
何はともあれ持っておいて損はない
>>175 わかった、杖41足頭と蛇W足を目指すよ、サンクス
エッジやケーファーは実際どうなんだろうな
ケーファーの重量は流石に誤植っぽいけど
B+だと遠雷HSは耐えられないんだっけ?
ケーファーはHGよりはエリア移動がマシで他は円2の上位に近い胴と、
装甲1段階低いけどHG4と同等以上の機動力を持つ脚、
エッジは最高の集弾補正の頭、
高機動蛇や支に向きそうな脚辺りが今の所大きいかね
エッジは良さそうだよな グレラン魔剣麻には修羅にとってかわる存在か?
エッジ足+エアバスターで軽量蛇にも新しい風が吹きそう
ケーファは、現状既にフルHGWの人には旨みはなさそう
機動力も、最終型でも流石に杖より速くはならないだろうから
キメラ向きなのかな
ケーファー42胴はどちらかというと円2より杖38・HG1の上位な感じの使用法になるかと
頭腕がちょっと微妙だけど上位に期待していいと思う
エッジはどうだろ?修羅とだいぶ傾向が似てるからな
上位で変化付けないと微妙のまま終わりそう
セットボーナス次第だけどフルで使うのはちょっときついかも
>>176 新バージョンになってすぐ来ないと思うけどケーファー脚も視野に入れていいかも
HG4より作りやすそうだし
現在フルHG4だけどケーファー42には魅力を感じないな。
おもに接近戦主体で戦っているから、象さんの反動UPよりも
装甲が欲しい。
武器持ち替えがよければ少し考えるけど。
今
頭玖珂U 腕玖珂T 胴玖珂U 足HGW
なんだけど胴をHGWにしたときのメリット、デメリット
を誰か教えてくれ
メリット:硬くなる、ブーストUP
デメリット:重くなる(が多分問題ない)、エリア移動遅くなる
エリア移動しないなら単純に強化されると考えて良い
>>182 サンクス
センサー支援始めたからHGWにしてみるよ
玖珂頭にこだわりがあるとかかもしれないが、
それなら全身HGにしちゃってもいいんじゃないかとも思う
>>184 今のところ玖珂U頭を超える頭が無い
デザイン重視で
ウサ耳、好きな人いるよなw
此処を、見てたら気になったんで聞きたいんだが…
今B1で、最近は大体全兵装まんべんなく乗ってて
今のアセンが、杖38・HGW・円1・円2でやってるんだが…
これって、足を杖41にした方が良いのかね?
どうも、中量級だと杖41足をオススメ?してるっぽいから教えて欲しい。
あと、俺もウサ耳好きだった(今は浮気してるが…。
HG4胴使う場合も中量級といっていいのか分からんが
理由は単純に杖41の方が早いからだよ
装甲変らないしね
重量耐性は円2の方が良いから
重くなればなるほど円2の方が早いんだが
行き過ぎると「HG4脚でよくね?」ってなるんだな
>>188 成程、感謝。とりあえず今から出撃して杖41足を買って動いてみるわ。
と言うか、HGW胴じゃ中量級と言えなくなってたのかorz
中と重の間くらい?
まあ呼び方はあんま気にする必要は無いと思うけど
チョイ重か
じゃあHGを2箇所でちょいムチかw
193 :
ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 00:56:25 ID:dxT2bhY40
今フル杖41でB1とB2を行き来してるんだが
Aランク以降ではキメラに変えた方がいいのか?
狙撃以外なら全ての兵装扱える自信はあるんだが
>>193 どうやってCP稼ぐか次第だ。凸やるなら修羅、
とにかく死なずにコンボ稼ぐなら装甲上げるか、修羅胴で即戻る。防衛ならセンサー。
いずれにせよ索敵ボーナスはそんなに必要ではない。
杖は汎用性高いし兵装乗り分けるならいいと思うし、フル杖でAの人もいくらでもいると思う。
胴腕は41以外も模索した方がいい
195 :
ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 14:25:32 ID:dxT2bhY40
>>194 ありがとう
バージョンアップ後の新しいブランドと杖のキメラを検討してみる
>>195 そうだね。新ブランドもそうだし、ACマルチウェイが実装されたら41胴ももっと輝けるかもしれないしね。
…いや。あの射程で41胴はキツイだろ。
41胴はやはり、ぎが☆のとorリペアβで使うもんじゃね?
もちろん41胴は麻に向かないと思うけど、ひょっとしたら麻でも実用レベルになるかもと。
つか今だと41胴で麻乗る気しないw
ACガンガン吹かせてたらスネークに向かないだろ
今日日スネークなんてそうできないでしょ。
気づかれても突破できるかどうかじゃないの。
杖脚の時点で凸には向かないよ。戦闘向き。
201 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:52:53 ID:cDiISjtS0
先日Bに昇格したのですが、
兵装のオススメはありますでしょうか。
何を装備したらよいかわからないので、
現在は初期の兵装で麻凸メインでやってます。
どなたか教えていただけないでしょうか。
>>201 兵装くらい好みで乗ればいいと思うけど…
凸は上行くほど難しくなるから支援で貢献稼ぐといいよ
41手榴弾と修羅V脚ないと凸は厳しい
凸麻メインで来たのならそれにこだわるのも有りだろ
初期でやってるのなら、フル修羅にするだけで別ゲーになったかのようなスピードに感じるはず
後はダッシュ最速の修羅V脚を手に入れればさらにスピードに磨きがかかる
凸や戦闘も含めて41手榴弾が凄く優秀なのでこの二つを目標にするといいんじゃないかな
後修羅1胴はちょっとパッとしない性能なので、
円1胴が手に入ったらそちらに乗り換えるのも有り、
こっちは修羅よりはちょっと重いが性能が高バランスでAでもよく使われる装備だ
>>203 もちろん今の路線が合ってるならそれがいいと思う。
ただ、普通にやってるとどうしてもポイントが戦闘寄りになって
なかなかメタモひけないからいっそ修羅V脚買うまで貢献特化にした方が近道だと思うんだ。
渓谷で凸やるのが一番いいけどね
>>202 貴様のような奴がポイトン厨を生み出すんだ!
消えろっ!
正直、Bで支援に逃げてるようじゃ後で後悔すると思う、素材狙いなら止めないが
>>201 最優先は何よりも41手榴弾
主武器はとりあえず90Cにしたほうが良い
手榴弾は41までは38のままで
剣は修羅ならデ剣、中量級ならマ剣
スピード欲しいなら簡単に組めるアセンは
修羅1円1修羅1修羅1
素材も易しい
ただし装甲は薄いから正面からの撃ち合いは避けるべし
コア凸だけだと誰でもポイトン禿げるから、適度に戦闘して隙があったらコア凸のほうがいい
‥‥っていうかコア凸だけとかは逆に成功しない
ルートはニコニコのコア凸まとめ動画を参照に
というかこのゲーム適度にポイントを意識して取りにいく戦い方も覚えないとだからな
一度ポイント狙い特化もやっといたほうが上行った時コンスタントに戦える
開幕突って試合決めた後レーダー設置してポイント狙いとかできると維持や上げはしやすい
>>205 別に支援に逃げろって言ってるわけじゃないんよ。
市街地Aで修羅Iベースで凸しても貢献に白枠付けるのなんて大変だもの
ある程度支乗って貢献稼いで早いとこ修羅V脚作ったら思う存分凸すればいいと思う
>>207 すまない
俺もメタモでるまで一万円使ったな‥‥
209 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:29:13 ID:/f2j0wI10
皆さん、ご教授ありがとうございました。
まずはオール修羅でいってみます。
・・
・・・
・・・・
素材が足らず全然購入することができませんでしたww
41手榴弾はリストにすらありませんでした。
装甲や武器はプレイしていれば、
そのうちリストにあがってくるものでしょうか。
210 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:37:35 ID:/f2j0wI10
装甲や武器はプレイしていれば、
そのうちリストにあがってくるものでしょうか。
初心者板で解決しました。
>>211 頭を杖41か円2、腕を修羅2
魔剣やスコーピオ付けても超過しない
ついでにグレランも気にならない程度の超過で済む
装甲が気になるなら円1もありだな
>>212 頭は趣味で玖珂1なんだ、でも円2もいいな
腕は修羅Uにすることにするよ、ありがとう
214 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 22:31:06 ID:rfrPQzeA0
>>214 どの兵装主体なのか知らんけど胴をエッジβにしたら?
とりあえず麻なら超過せずにブースター容量を伸ばせるからほぼ修羅Xの上位互換
として扱える
一度B1に落ちてまた今日A5に戻ったんだが、
AとBじゃまるでレベルが違うな。
あと、やっぱメタモはみんな苦労するんだろうか…。
俺も脚だけ修羅Uのままだしな…。
>>217 蛇メインなら反動も考えていかないといけないよね?
装甲をそこまで気にしないなら胴を円T(V胴と同じブーストSP。軽いので蛇使用時機動アップ)
腕は反動とリロの兼ね合いを考えると久我Tか円T辺りにしてみては?エッジαもありかも。(持ち替えを気にしないなら杖38or41もあり)
蛇使いつつ、たまに砂も使用と考えたらこれ位しか考えつかなかった。
筋金入りの海老ルーパーではコレが限度です…
腕や足の装甲てそんなに重要視しなくて問題はないですかね?
麻で走り回ってるのですが。
どの程度の硬さと速さ求めてるのか知らないけど
麻やって走り回るならそれこそ全体的に装甲気にしないというかそこは妥協するとこだからな
5525とか紙っぺらだけど機動性のおかげで長く生存できるし怖いのは事故だけ
>>220 大雑把な質問ですみませんでした。
やはりそこは妥協するところなのですか、どうもありがとうございます。
222 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:37:59 ID:SHylsEw00
>>215 あ、主兵装は麻です。つか麻しか使ってないです
成る程胴をβにですか…素材とかと相談しながら決めてみます。
回答どうもでしたノン
蠍・41・魔剣・マルチ
生LX・カスタム・先生・迷彩試作
そんな麻砂で凸も時々する戦闘厨なオレですが、機体構成に悩んでおります。
現在 杖38玖珂2玖珂1杖38 B3-4を逝ったり来たり
案1 杖41円1毛44杖41
案2 杖41HG4修羅2杖41(麻超過1%・99で超過なし)
案3 杖41HG1修羅2杖41
案4 杖41毛42修羅2杖41
脚のダッシュBと杖41のダッシュC+ってそんなにかわらないよね・・・?
なので杖41脚でまとめてみてるのだが・・・。
狙撃するならリロCよりリロBなのだろうか?
どれにするとA逝けるッスかね・・・。意見求むッス。
aa
>>223 2と4が使いやすい
反動の大きい武器が使えないのが難点だけど
ちなみに砂やめればAなんかすぐ上がれる
226 :
217:2010/04/09(金) 19:53:03 ID:MfjMHPHX0
>>218 レスthxです
腕を杖38に変えて固定砲台化の方向で試してみようと思います
>>225 レスあり。
案4でがんばってみるッス!
個人的にはダッシュC+とBは相当な差を感じたなぁ
確かに一段階の差でしかないはずなんだが
麻砂両方やって蛇とか手を出さないなら腕をエッジにするのも有りかもしれない
砂向きなのは勿論だが、おにぎりやグレネのリロード速度も笑える速さになる
一段階ごとの速度差が等倍とは決まってないからな・・・ 胴のブースト量みたいに
今の計算式は巡航速度を元にしてるし、巡航とステップで足毎の性能差があるかもしれんし
漏れもエッジ足超過3%で蛇やってるけど、相当速く感じる
>>217 蛇の主武器が機関銃系統なら円1や修羅2や刃、ガトなら毛44オヌヌメ。切替捨てるなら杖
>>219 脚はそれほどでもないが腕は思ったより当たり判定あるから硬い方がいいよ
重火力オンリーで全身HGにしたいのですが、オススメの重量オーバーしないHGの種類と武器構成ってありませんか?
胴を修羅Xにするか腕を修羅Xにするかですごい悩んでる。
やっぱり胴を修羅Xにすると目に見えて落ちやすくなるんかな?
意外とそうではないと思うよ
杖から修羅胴に変えて中量級やってたりすると、修羅の方が胴が小さいのか気持ち被弾が少ない気がするし、軽くて重量制限無かったら回避も取れる
何というか集団で動いていての被撃墜数は余り変わらないけど、不意打ちとか遭遇戦での生存率が下がる感じ
ただ多少被撃墜が増えてもエリア移動で防衛のしやすさとか考えるとそのメリットも捨てがたいよ
>>231 どこまで蛇の武器持ってるかによるが、
重量オーバー避けるには、エアバスター積むのが手っ取り早いね
bbb.xandbox.jp/myasm/73e03f147396a9b37f9cbe504cd59456
>>233 ありがとう、参考になった
やっぱエリア移動重要だよね。まず胴を修羅Xにしてみるわ
>>231 むしろ、ガチムチなら思いっきり超過させてしまうのも手では?
VWVVならどんだけ積もうがこれ以上遅くなりようがないし、象との相性も良くて移動砲台になれる
私は支援のアセンでお知恵を拝借
クイスマが使い易く、ベースに戻り易く、そこそこ移動力を保って、装甲平均がC以上でないでしょうか?
>>236 現在、Eは性能評価の最低値だが下限ではない
HGV脚でも超過がかかれば、かかった分だけ遅くなるぞ
クイスマが使いやすい→多少の反動とリロ速度に優れる腕
ベースに戻りやすい→エリア移動が速い胴
そこそこの移動力→支援兵装に耐える重量耐性とダッシュ力
装甲平均C以上→重量級パーツでの平均装甲引き上げも視野に
つまり…
頭HGV 胴修羅X 腕エッジα 脚杖41 クイスマ・リムペS・小型・リペアβ
しめて超過4%のダッシュC+、平均装甲C相当、遠雷HSでフルなら即死無し
反動D+だがリコイルは比較的易しいはず
ごめん、俺にはこれが限界
上記アセン、胴と腕の柔らかさが抜きん出ているので撃ちあいには滅法弱い
>>236 杖41足だったらその条件はかなりキツイ、やはり支援としては腕に修羅Uとか使いたいから装甲が……
個人的にそれにギリ合うのが円T円1円1杖41かな?
ちなみに自分はちょっと弄って円U円T円T杖41ってのは支援メインで使ってた
この辺だと何積んでも支援で超過0〜2%で収まる
ちなみに足を毛44にしてしまえば一気に何でも積める
>>237-238 ありがとうございます
なるほど、杖は無理だと思っていましたが、やっぱり厳しそうですね
毛がカタログスペック上はそこそこの移動力と防御を兼ねていますので、毛が良さそうですね
積載量もあるので蛇も併用出来そうです
といっても、武器を優先していて新パーツはどれも作っていません
限りある素材を無駄にはしたくないので、毛の使用感と優先度を教えて下さい
杖41毛42毛44刃β
で強襲やろうと思うんだけどどうかな?アドバイス下さい。
>>239 やはり装甲とエリア移動は両立しないから、毛で行くなら蛇寄りの支援になる
とりあえず毛を使うなら44足は必須、自分は今まででこれが一番chingeしたわ
言い換えたら毛44足だけでで十分かも
44足は歩きは杖41より早くてダッシュはHGW並、個人的には歩きの早さがあって多少の超過がある杖41とほとんど違いを感じなかった
これでHG胴とか積んでも超過0%だから硬く仕上がっていい
自分は支援寄りだったから毛44胴も買った、ブースト量もSPも両取りでしかも硬いんで結構いい
素材が足りなかったから44腕は買えなかったけど、円T腕で十分いいかなと思う
頭部はロック距離が長いだけで後は硬いだけだし、集積体使うからいらん子かなとも思う、頭は他にいいのいっぱいあるし
万能の中量級作るなら毛44足はマジ万能、ただ麻でACとか吹かすと全然進まないからちょっと−
エリア移動捨てていい、てんならHGT胴もブーストC+のSP供給Cと
まさに支援用といった仕上がりで、装甲もA。重量もHG胴で最も軽い
何よりも安価であるのもグッドだね!
他パーツにデザインが合うかはワカンネ
撃ち合いが好きな麻メイン4139@41の中量級ど真ん中なんですが
41Vββってスピード的にどんなもんでしょ
麻でサペ41魔剣イェイで超過なしなんですが
フル修羅にはCSされてもギリ勝ち!キメラ連中には機動力で蜂の巣!フルHGは叩き斬ってやる!防衛も任せろっ
て妄想してるんですが人生そんなに甘くないでしょうか?
そのアセンならどちらかというと凸も狙った方が良さそうだけどなぁ
エッジ脚はそれくらい機動力結構違う
ただそのアセンの場合戦闘だと明らかに相当脆くなると思うからそっちの方がつらい気がする
ずっと中量級でやってたのなら特に
>>244 凸もいけますか
相当早そうな印象
脆くなってもどうせ41で消し炭になるし、魔剣D斬で生き残っても結局殺されるしで、速いほうがいいかなぁと
試してきます!
有難うございました
リモートボムでボンバーマンプレイしてるんですが、リムペットVは単純に火力があがったリモートボムと考えれば良いのでしょうか。
このMAPではリモートボムが使いにくいので、やっと貯まった超剛性メタル5個をACマルチウェイに使おうかと検討してます。
アセンはフルHG4です。
フルHGでこのMAPだと、リムペットボムとACマルチウェイ(&マーシャルソード)
どちらで戦った方が戦力になりますか?
自分ならACマルチウェイを買う
少しの間だがHGIII脚でもすばやい動きが出来るから
ありがとうございます。
ACマルチウェイを買っみようと思います。
麻6、蛇3、他1
くらいのB2なのですが、サーペント撃つのに久我U程の反動吸収はいらないですかね?
リロードが少し早いのに変えようか考えているのですが、あと蛇ではガトリング使ってます。
>>250 サペだけなら修羅UのEでも問題なく使えるからな
反動Cもありゃ補正B+でしゃがんだらもう真っ直ぐ飛んでくレベル
>>250 久我2はサペにはオーバースペック
蛇も使うなら別にそのままでもいいと思うけど
>>240 使って来たけど普通にいいから使ってみて。
サペ、41、デ剣、ACで超過無し、装甲よし機動力よしで俺の中では最高のアセンだわ。
>>249 戦力というより自分が何をしたいかを考えてみ
>>248 もし買えるなら毛44にしてみるといい
>>250 サペは円I、修羅Vあと毛44くらいがベターな気がする。
自分は修羅IIの反動ではちょっと厳しかったなぁ。
>>255 つ 久我U、久我U、久我T、久我U
これでお立ち台とか上がられたら超格好いい
>>246、247
リムペVは火力が格段に上がったリモートと考えても差し支えは無い。
ガチムチだとリムペとACマルチでは使用兵装の好み次第としか言えないなぁ。
戦力と考えると状況次第だから、一概に言えない。
麻での機動が欲しいか文字通り一発逆転の火力が欲しいか。そこを考えてとしか言えないよ。ゴメンね。
同じガチムチ使いとして言えるのは、両方世界がChangeする。
259 :
246:2010/04/15(木) 13:00:34 ID:L3hapnNJ0
ありがとうございます。
今のところリモートボムで威力不足を感じたことはないのと、
今のトラザAではボンバーマンより地雷の方が有効なようなので、マルチウェイを買ってみますね。
B3でまだメタモ出たことないような麻乗りなんだが
サペとヴォルペFAMどっちにしようか迷ってるんだ。
メタモ出る気配すらないけどサペ狙うか、
すぐ買えそうなヴォルペFAM買うか。
俺は91サブマシより遠距離もいけるヴォルペが好きなんだ。
俺にはどっちがオススメなんだろうか・・。
>>260 命中率しだいかな。
数打ちゃならサペ、瞬間火力を望むなら蠍。
自分としてはサペをすすめたい。
ヴォルペ系は弾数少ないから
タイマン張ったときに外すときつい
>>261 当てる自信はある。
相手のAIM低いのかわからんけど
同じくらいの体力でHGガト持ち相手にヴォルペで勝てること多いし。
当てられるならヴォルペのがいいかな。
>>262 俺もそう思ってたけど、B1からは修羅乗りとタイマンすんのは結構きついぞ。
あと、FAMは近中距離からAIMどころじゃない。
>>263 うーん・・・修羅って言っても、ブーストふかして横に動くだけだからロックしちゃえばそんなに・・・。
FAMって自分で3点バーストすれば集弾率いいとかなんとか書いてなかたっけ・・・。
サーペントかあ・・・。
メタモ入るまでちょっと武器購入引き延ばすよ。
>>263 Bオンリー戦を選んでCP稼いではA5に上がってすぐ落ちてるような人はともかく、
フル修羅で戦闘しつつSAB戦を生き残ってる連中は、「ブーストふかして横に動くだけ」じゃないのさ。
あと、自分でも言ってるけど、タイマンで勝てるかどうかは、
自分のAIMの上手さよりも相手のAIMの残念さにかかってる事が多いので
勝ったかどうか、よりも1マガジンでどれだけ弾を残せて倒せたかどうか、を意識した方がイイヨ。
FAMは基本1マガジンで倒しきる武器だし
安価ミスとか恥ずかしい俺だな。ちょっとFAM装備して蜂の巣になってくる
>>264 とりあえず早くB1に上がってA上位のフル修羅に喧嘩売ってくるんだ
>>264 横移動ならどうにでもなるが、縦や前後に揺さぶられるとヤバい
>>265 1マガジン以内か・・・。その緊張感がたまらない
>>267 いま毎日2試合ずつまたーりプレイ中。
ヴォルペ・40・マ剣・ACでがんばってる。
>>268 移動に関してはどこにいっても多少は平気だけど
飛び越えられたらさすがにキツイかな・・・。
>>269 FAMはヴォルペの中でも特殊な部類に入るから、使いこなせれば強いよ(じゃじゃ馬すぎるが)
AIMに自信があるなら蠍を最終的にお勧めするので、FAM購入もありだと思う。
サペは買って絶対損は無いと言い切れる一品だがね。
>>270 蠍はすごい魅力。
サペは・・・、買いたいっちゃ買いたいけどメタモがでないんだ・・・。
>>271 俺も元砂麻使いだからアレだけど(砂より麻のが楽しいので浮気中)
光学迷彩オススメ。あれは3つあげてるうちで一番いろいろ使い道があると思うから。
α足はよくわかんないから、デイライトと比べられないけど・・・。
>>271 凸もしたくて他兵装でも重量それなりに積めると嬉しい、っていう点では
現状エッジ脚は最高の部類かと
杖38からの換装なら相当機動力に差が出るはず
兵装の使用頻度にもよるけど、麻以外の機動力も大きく上がるはずだから俺だったらエッジ脚優先するかな
麻砂なら(特に麻で凸するんなら)アセンは修羅で良いと思うけどね
麻は戦闘厨で魔剣とグレラン積みたいとか、重も乗りたいってんならエッジもありだろうけど。
個人的にはその3択なら迷彩で決まりだと思う。
芋らずに前線砂やるなら必携アイテムだわあれ
麻砂ならフルエッジも面白いと思うけどな、リロ速いし
速度は劣るが許容範囲じゃね?
まず攻撃力ありきと考えるならディライトを薦める
狙撃する安全性を考えるなら光学迷彩を薦める
移動によるロスを減らすならエッジαを薦める
やり始めたばかりの初心者です。
41型手榴弾と最初のグレネードランチャーをwikiの情報で比べると、最初のグレネードランチャーが強そうですが…。
買いやすい最初のグレネードランチャーを買った方が良いのでしょうか???
コアにも投げやすいですかね???
>>276 狙った位置にちゃんと投げれて
起爆までの時間差も利用できるなら41型は神器だけど
素材的にも技術的にも最初は辛いと思う
グレネードランチャーは照準ついてるから狙った場所に飛ぶし
よっぽど近くない限りは飛んだ先で即爆発してダメージ入るから
手榴弾より扱いやすいと言える
B1とB2以下のタイマン能力は全然違う…後者は動かない人形な感じ
現在のアセン。
杖41 毛42 Hβ 杖41
Hβの前は杖38or円1だったけど、リロA+の快感に魅せられる。
麻:FAM 連グレ デ剣 AC 超過なし
凸を常に視野に入れつつ重要プラの奪還・保守or最前線以上プラの奪取がメイン。
蛇:素ガト サワロケ 初期ECM 初期バス 16%超過
麻装備では対処しきれない大勢の敵が出てきたときに引っ張り出す。
砂:遠雷 JMS AC先生 初期明細 超過なし
今回のMAPでいうアーチ上の排除のようなワンポイントで使う。勝ち確なら遊びで出すことも。
支:クイスマ ヘヴィマV ファルコン リペアα 7%(くらい)超過
味方に支援が0なら出す。「索敵を〜」とか言ってれば誰かがセンサー出してくれるでしょう。
VerUp前は動が玖珂2、腕が38or円1でしたが、現在はこの編成で何となく落ち着いてます。
VerUp前はB34ループで落ち着いていましたが、現在はB1まで来て、先日B2に落ちました。
B2の頃まではなんとなく順調だったんですが、B1になってから全く思うようなプレイが出来ませんでした。
恐らく周りのレベルが上がってるからでしょう。
行動指針を基本的に変更せずに「こうしてみたら?」みたいなのはありますでしょうか。
アセンの大幅変更案みたいなのでも、何かあればアドバイスください。
連グレだけは譲りたくないですが。
280 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:45:33 ID:v4MQKEx6O
>>277 わかりやすい説明ありがとうございます。
さらに質問で申し訳ありませんが、戦闘を抜かしてコア攻撃の効率だけを考えた場合、どちらが向いていますかね???
仮に41型手榴弾を買ったとして、使いこなせばこちらの方が効率良いですかね???
さ、sage忘れすいません…。
41の方が効率いいとおも
>>280 敵がスッカスカでガンフリー維持できちんと全弾入れられる前提ならグレラン
普通に相手が守ってる前提なら41の筈
3ptシュートの選択肢もあるし41で大安定だと思うよ
連グレはフリーだとものすごいけどありゃ流石にロマンの域に近い
>>276 威力もさる事ながら範囲25mってのはメチャクチャでかいよ
喰らってみる頃になって分かると思うけど
グレランは登場時期が早くて初期なら素材もそれほど厳しくないから
41買うまでの繋ぎとしては優秀だと思う
サペも蠍も買ったけどFAMでヒャッハーしてる
41は強力だが2段目グレの方が撃破とれる
凸とタイマンなら41のがいい
魔剣とグレ積んでも超過しないH"ステキ
魔剣は当たらない訳だが
>>282-285 ありがとうございます。
41型手榴弾の方が良いようですね。
素材貯まるまで長くなりそうですが頑張ります。
来週から38型手榴弾でコアに入れる練習しておきます。
>>286 38と41の玉入れは感覚がまるで違うから気をつけたほうが良いよ
38のうちはベース内のマインなんかの設置武器掃除に一個二個投げて主武器コア攻撃でおkだよ
>>286 38じゃ練習にならんし、効率も変わらないから意味がない
>>287-288 38型では練習にならないですか…。
ではマシンガンでコア攻撃するようにしますね。
41型手に入れてからコアに投げる練習します。
…全然素材ないのでかなり先の話になりますがw
>>279 ほぼ完成されてる気もするけど…あえて口出すなら
麻
エッジ腕とFAMは放置。気持ちはすごいわかる
プラント維持〜コア凸ならやはり41持った方がいい気が。中量なら3Pも多少しやすい
凸が厳し目なら魔剣で闇討ちプラ取り維持も視野か
重
文面から砂専てわけではなさそうなんで、慣れない砂乗るぐらいなら重に
敵砂狙いは榴弾で
そうゆー意味ではエアバスもアリ。コロ助のが便利な場面は多いと思うけど
コングシュートを選択肢に入れるとすごいやらしい
支
毛のワープ時間上、味方に防衛まかせ気味になると思うんで広域を
索敵ポイトンもゴニョゴニョ・・・
FAM使い=AIM必要の持論からワイスマもありか
アセン
足エッジ胸修羅or円で軽中量級でも同じ立ち回りができて防衛にも向かえる
柔いけど
主観入りまくりで参考にならないかも知んないが
>>279 武装は3つまでに絞った方が組みやすいし扱いやすい
使用頻度は、麻>蛇>支>砂だと思うけどさ
機体は胴を円1に、SP欲しいのなら杖38でもいい
武装の変更点は
麻:ダメージと重量を考えマ剣 速度ならAC、動きやすくするならマルチ
重:腕の反動を考えラピッド 軽量化の新型ECM
砂:特に変えることないけど、ワンポイントならマゲカスの方が良くない?
支:遠近両方で扱えるSP 広域が基本だけど偵察は本来MAPと目的で変える物だ
これくらいかな、ただ個人の好みもあるんで
マ剣はコンボが使えるのならデ剣でもいい
JMSおいてる時間が惜しいのならマゲカスにした方がいい
スマックは完全に好みだけど、クイスマのままで行くのならなら近接火力としてリムぺが欲しい
>>292 何故頭が修羅Xwww
重量余りまくってるし他にも色々有るんじゃないの?
CS対策でHGWとか砂を意識して杖39とか41とか
>>293 若さゆえの過ち(キリッ
いや、射撃補正ウマー...とか思ったら杖41がありましたな。デザイン的に敬遠してたのが仇になったようで(ry
295 :
279:2010/04/19(月) 16:59:28 ID:uQEIHeB40
レスありがとうございます。
>>290 麻についてはやはり41の方が汎用性ありますよねぇ。
Cプラで何回巻き込まれたか・・・。MAPによって色々考えてみます。
剣については、まだうちの剣に血を吸わせないといけないので当分はデかマですね・・・。
重砂については確かにその通りですね。コングは材料と勲章がそろってるので、
イェイとメタルの在庫を相談しながら購入してみようと思います。
支(センサー)に関しては、アセンも絡みますが、修羅orHにすると装甲&ブーストとSPのバランスがきついので、
自分で戻れないなら削られた分削り返せの精神で前に出ることを意識してます。
そのためにセンサーではなく前を見るファルコンにしてあります。
書き込んでから色々調べて胴β 腕44にして前に構える腕で正面からの弾をカバーとかも考えました。メタモが圧倒的に足りないのでまだ試せてないですが。
凸狂いプレイをいつかするために修羅5525を目処に軽量級パーツもちょっとずつ買いそろえてはいたので、中軽量キメラ防衛重視マルチファイターも試してみます。
>>291 使用頻度についてはだいたいそんな感じです。
最近はクラス上がってきて支援が増えた(ような気がする)ので支を出す機会が無く、砂≧支くらいですが。
最近装甲がないと不安で仕方ないのですが、chingeするなら乗り越えないとだめですよね。
剣はVerUp前まではマ剣だったのですが、毛42胴と連グレを積みたいがためにデ剣にした所存。一度戻してみるのもありですね。
機関銃は最初に使って以来ほとんど使ってませんが、一度挑戦するのもいいですね。最近ソノは余ってきてるしちょうどいいかも。
砂に関してはほんとに全くもってそのとおりですね。砂にはまってた時期に買ってずっとそのままでした。
支についてはまだスマスペを買えてないんです。地味に要求素材がきつくて・・・。
ワイスマとクイスマをつかってみてクイスマがえらく使いやすい武器に感じたんで、それほど欲しがってないというのもありますが。
リムペはまだリモボすら買っていない状態・・・。なんか黄金使うのがもったいない気がして・・・。
長い、3行で
HGT頭C1胴C2腕HGW最高だ
>>294 杖と毛の見た目的な相性はかなりいいから、杖頭だと普通にかっこいいぜ
俺も杖頭はそんな好きじゃないけど、
最近ちょくちょくいるけど杖頭と毛のキメラで白メインとかはかなり映えると思った
アセンで悩んでるので相談したいんだが
今のアセンは 杖41/久我2/円1/毛42なのだが
今考えているのは、足を杖41、腕をHβにするor足と腕を毛44にするかで悩んでます。
ちなみに使用頻度は麻4/蛇1/支3/砂2です。
武装は
麻:初期ヴォルペ、41、ダウナー、AC
蛇:ラピッド、バラージ、初期ECM、コロ助
支:スマスペ、リモート、ラーク、初期リペア
砂:デイライト、初期JM、AC先生、試作迷彩
立ち回り
麻、戦闘メインでたまに凸
蛇、前線押上、前線維持
支、前線維持、味方援護
砂、前線に先生置いてから、迷彩で前線砂
な感じです
アセンだけでなく武装の方もアドバイスよろしくお願いします。
>>299 俺ならどちらを選ぶかなら杖41足&Hβ腕を選ぶ
機動面で毛はやっぱり重量級なので杖41で超過の出にくい麻や砂だとかなり違うと思う
毛にするなら支援や重火力でのSP効率を考慮して胴も毛にしたいところ
ただ毛胴まで採用するとなるとデイライトよりは遠雷のほうがいいんじゃないかなーとも思う
ちなみに俺のアセンは杖41円2円1杖41
それなりに万能だと思ってる
>>299 その使用比率なら脚は杖41にした方が良いと思う
俺も脚は毛42を使っているけどそれは蛇メインで立ち回っているからだし、麻の使用頻度が高いなら杖の方が動けて良い
その武装なら刃βかそのまま円1でもいいんじゃないかな?
先日、ようやくB5になったんだが
現在は支援をメインでやってるんですが、
全身は修羅1、主はワイド、副はヘヴィマインS、補助はラークの特別はリペア、なんですが
今度は、どんなアセンにしていけばいいですか、出来れば動きの速い装備がいいですが
>>303 とりあえずマインをSから初期に戻すとして
そのまま修羅を育てていけばいい、修羅5・5・2・5でも結構速い
支援しかしないのならSPをとって、修羅5刃α修羅2刃β
オススメは下かな、胴を修羅5・杖41・円1にしてもいいけど
将来はセンサーにして軽量化を視野に入れた方がいいかもしれん
>>303 足が速い=紙装甲=当たると死ぬ=当たらなければどうという事は無い
という訳で胴のブースト、脚の歩行、ダッシュ、重量耐性を重視するのをオススメしたい。
修羅V頭 修羅V胴 修羅U腕 エッジβ脚
杖41頭 円1胴 エッジβ腕 杖41脚
側に寄ればよるほど、こちらの被撃破率が上がるので
比較的安全な距離から狙えるクイスマをオススメしたい。
ああ既に修羅なのか、じゃあ重量耐性との兼ね合いも考えるとやっぱエッジ脚がベストかな
307 :
299:2010/04/22(木) 13:49:21 ID:84hkNVSu0
>>300 レスありがとうございます。
今の使用比率だとやはり杖41とHβになりますよねぇ
腕足毛だとやはり胴も毛ですかぁ、なるほど
そのアセンも参考にさせてもらいます。
>>301 レスありがとうございます。
麻重視ならやはり杖ですよねぇ。
蛇もそれなりに前は乗ってたんですが最近は何故か麻が多くなってきたんで。
武装は変更があるとすれば蛇でコング使うか象積むか次にでそうなプラズマカノンぐらいです。
そろそろ見た目が最高にカッコイイアセンを考えようじゃないか
>>304、305
アドバイスありがとうございます
やっぱ、修羅系と刃か、まだ全然素材足んないな、しばらく1でがんばるか
勢いでエッジ全部そろえたんだが修羅に比べてなんかだめだめで後悔してきた
砂以外でフルエッジが活かせる状況ってないですか
残念ながら
>>310 麻でも支援でも蛇でも十分使える性能なんだが
麻:イェイをメインに使うことで高速機動、魔剣・グレランで火力強化しても余裕の耐性
支:高いSPと脚の性能で使いやすい、高いリロはガーデニングも速い
蛇:集弾とリロで厚い弾幕と沢連射、榴弾も高回転な高速蛇
機体を変えたら武装も合わせて調整しないとダメになるのも仕方ない
欠点はブースト量と武器変更が悪いことか
βのブースト量は修羅Vより若干上だぜぇ。
変な突起物に当たり判定でも在るのか知らんけど妙に当たりやすい気がしますが。
VVββだと永野護デザインぽくてスキ。
見た目なんて個人の好みによるだろw
フルクーガーが好みの人もいれば、フルエッヂが好みの人もいる。
カラーリングも含めりゃキリがないぜ。
フルエッジは超速リロードがあるのでグレネやFAMが物凄い事になるぜ
β腕だけでも十分っちゃ十分なんだが
腕だけβとか、腕脚βのキメラは強いと思うがフルエッジには価値ないわなあ
ソレこそ見た目の好みくらいでしか使う理由が…
フルエッジはやはり砂使う人の為のアセンって感じだな
頭とセットボーナスがいかにも砂向けな気がする
ブースト容量が低いせいで他兵装じゃ運用が難しそう
どんな装備だったか忘れちゃったけどフルエッジな麻がホームに居たな
麻でフルエッジ使う場合
修羅からの乗り換えじゃ機動力の低下を顕著に感じるが
逆に中量装甲薄めから乗り換えた場合即死しやすくなるだけで機動力は跳ね上がるから凸も戦闘もそれほど苦にはならない
超速リロになる分サペ程度のリロならほぼ常時垂れ流せるのもあるし。
δがきたら凸麻も5525やめちゃうんだろうか
最速を求める人は少なからずいるから5525は残るだろう
ただ修羅で魔剣持ってたとかいう人は5525にしてる意味がほとんど無くなるわな
まぁ俺的には今までの多少超過しようが余裕で修羅が頭二つくらい速いってのがどうかと思ってたが
V脚で超過重量220までならダッシュ速度はV>δ
僅かながらある歩行速度の差も考えれば240程度までは有りかな
δ買える人少ないからXのままの人が多いんじゃね。
奇襲賞10個持ってる人は、全体の2割もいるかな?
敵をロックするとその時点で8秒くらいレーダーに表示できる、と攻略本にあるが
これ円2と毛44頭のロック性能で人力センサーみたいな事するのも意外に悪くないって事か
距離だけなら広域の半径より広いし
>>326 ちょっと前まではHGV頭がその役割だったんだけどね
HGV頭してる人はほぼ間違いなくフルムチで機動力が無くて
コア凸中の敵を見つけても追いつけないから、せめてもの代わりに報告するって感じ
あとは大勢の敵に囲まれたら逃げながら右クリック連打で簡易偵察機代わりにもw
修羅5脚とエッジδ脚は
A+とAと表記されているけど
B+とBって表記と比べて数値の差がでかいから
コア凸する人はやっぱり修羅な気がする
ガチムチでコア凸してくる人もいるけどねw
>>328 フルHGでコア凸は結構いけるぜ。地味に居座れるしw
>>328 いや、MGによるとB+とBの数値差かなり少なくないか?
A+が頭一つ抜けてるのは事実だけど
コア凸で修羅5胴が採用される理由を3行で教えてくれ
コア凸だけじゃなくて
防衛も
したいから
ってのが大きくて凸特化だと円1胴、って感じだと思うが
最近はステキャンとかの技術もあるしよりAC使える修羅5で十分になってきてるのかな
>>329 居座れるのか
問題はコア行くまでにボコボコにされることだ
>>330 あ、「、」入れるの忘れてた
B+とBは+がついていても差はあまりないけど
A+とAは+がついていると差がだいぶあるだった
指摘d
>>331 ブーストと
ACを駆使した
ステップキャンセル移動
ステップキャンセル移動で前に進めるっていうのもあるけど
前半でコア凸して後半は守りに徹したいときに
支援に乗ってもSP供給率がそれなりで問題ないからでしょ
今、杖38残りクーガーUというアセンでやってるんだけど、
将来的にフル杖で41383841と予定を立ててるんだが、
強襲と重で戦闘がメインだとしたら、これで大丈夫かな?
特に問題がないなら、これを目指して行きたいと思うので、アドバイスお願いします。
>>334 大丈夫
>>335 超過してでも積みたいなら魔剣
速度低下が死ぬほど嫌ならデ剣
というよりそのアセンで何をしたいかで変わるような気がしなくも無い(´・ω・´)
>>334 どちらも持ち替えが遅いのはネックになり易いから、
反動吸収も考えると腕を久我II辺りにした方が無難だと思う
胴も戦闘メインならブースト容量が低い38胴じゃなくて、39胴や久我II胴、円1胴とかの方がいいと思う
ただ将来的って意味なら、もうすぐ出るであろう円3腕・脚とかも選択肢に入れるといいかも
勲章面がネックだが…
>>335 フル修羅ならまだしも阿修羅で魔剣持つのはかなり超過が酷い
最近の検証や計算だと、修羅5脚でも12%超過してしまうとエッジ脚よりも遅いレベルになってしまうようなので、
どうしても魔剣持ちたいのならエッジ脚にして浮いた分の重量を装甲に回すとかした方がいいよ
HG1胴ってなにげにSP供給率Cなんだな
少し見直した
>>336-337 アドバイスありがとう。
だとしたら、4139クーガーU41がいいかな。
がんばります!
>>336-337 戦闘厨なんだが、やっぱり速度遅くなるのは厳しいなぁ…
大人しくデ剣装備して手数で戦う事にしてみるよ…レス感謝v
41→エッジ脚にした人に聞きたいんだけれど
やっぱり装甲の低下は顕著に感じる?
今39円1円2杖41からもうすこし機動力上げようと思っているんだ
修羅X脚は使いこなせなかった……orz
エッジ脚の話題になっているので、
アセン晒してみよう
http://j.mp/deR509 現在こんな感じ。前は修羅5頭杖41脚だった
正直、これでも前と即死範囲は変わらないんで、装甲低下の
影響はさほど感じない
スタイル的にも正面から殴り合うのは避ける動き方を心がけているし、
ガリガリ削られるような状況からの離脱にはどのみちACを使うしで、
個人的には機動性の上昇の方が恩恵としては大きかった。満足してる
最終的にδ脚にするつもりなんで、頭をどうするかが悩みどこかなあ
>>342 現在のとか言いつつδ脚になってるぞ
それはともかく頭もδにしちゃえばいいんじゃないか、ロック上がる方がいいし
ラピッド・エアバスで軽量化すれば蛇でもかなり動ける、沢はロケで軽量化するか好みを取るか別れるけど
砂は改くらい買ってやれ…
麻支はこのままでもいいけど
>>341 ほとんど感じない
魔剣で斬られたり41手榴弾食らったら41でもほぼ終了だからエッジに変えても大差なし
速く動ける分瀕死から逃げやすくなった気がする
>>341 真正面からの撃ちあいには確かに脆くなった気がしないでもないけど
ほとんど誤差の範囲内
それ以上に足の速さが生きてくるから結果としてはプラスになった気がする
構成に関する質問です。
頭:HG3 胴HG3 手HG3 足HG3
武器 ウィーゼル・ラピッド、コロッサス、試作ECM、サワロケ
でやってます。狙いは装甲をいかしたプラントの強行制圧です。
今B2まで来てるのですが、B3辺りから制圧まで機体が持たないのと移動力が
致命傷で相手のコア凸を見ても発見報告しかできずそのまま突を止められない事
が多い、前線移動復帰に時間がかかるなどの問題点が目立ってきました。
そこでアセンの変更を考えてるのですが、最近追加されたケーファーシリーズの
使用感はどうでしょうか?HG4より動けるのならば42シリーズで統一したいと思ってます。
キメラは見た目から余り考えてませんが、お使いの方アドバイスお願いします。
構成の前に
>制圧まで機体が持たない
B3からはB1〜3のマッチングになるので
そこでの立ち回りにまだ慣れていない可能性。
>移動力が致命傷で相手のコア凸を見ても発見報告しかできず
装甲と速度を両立しようとすると、やはり中量級になる。
あと、発見報告だけでも大事です。
>そのまま突を止められない事が多い
軽量級の凸を止めるのはほぼ不可能。
手伝ってくれる気持ちは有り難いけど、重量級の仕事とは言い難いので
その分責任を持って前線維持を努めると適材適所で良い感じ。
>前線移動復帰に時間がかかる
マップによって装甲重視or移動重視のアセンを組む
屈キャンを使う、中〜遠距離向きの武器を持つ、榴弾を変える、などでカバー
続いてケーファーの使用感
ブースターは1段階低下するものの、歩行・ダッシュが2段階向上するので
1ステップの速度が増し、小回りが効くようになる。
HGVから乗り換えた時は移動速度の差異を実感できる。
また、索敵やロックオン距離も標準以上にあり
地味だがセットボーナスの反動吸収UPも手伝って
HGVと比べてもそこまで見劣りしない。
むしろリロードと武器変更ともに2段階良くなっているので
装備を扱う際のストレスは随分緩和されると思う。
但し、いずれの速度も劇的に変化する程ではなく
さらにトータル装甲が17%も減少するので
実際はHG同様に動きが遅く、しかもHGより脆い、という状況に陥りがち。
それに加え、ケーファーシリーズはSP供給や重量耐性のように
HGシリーズと同じスペックでも性能が劣る場合が多く
火力や性能に不満を感じた時、融通が効かないケースも出てきやすい。
よってHG⇒ケーファーの移行は個人的に非推奨。
ただ、ケーファー45系はシリーズ最高の機動力を持つようなので
全身45(腕だけ44)といった構成を視野に入れているようなら
手持ちの素材次第ではケーファーの使用感に慣れておくのもありかも。
色々試してみたが、結局『強襲やるなら修羅』で落ち着いたよ、俺
エッジ足で胴ケーファ、HGとか試してみたけど、装甲の数値以上に当り判定で損してるようで
修羅より活躍できなかった…
Aクラス以上に修羅が多いってのが最近やっと理解できるようになったよ
どっちかっていうと戦闘に関するスペックより
ダッシュを活かしてコア凸や防衛をやりやすいところがいいんだと思うよ
もちろん戦闘も十分やれるけど
>>350 速けりゃ速いに越した事ないからな
戦闘もそう。殺すことに固執しないで戦えばフル修羅なら撃ち負ける事は少ない
撃ち勝つ事は難しくても避けて逃げれるので撃ち負けっつー事は避け易いし
開けた場所でのタイマンなら強装甲には勝てないが遮蔽あれば身軽な方が逃げ易さも含めて有利
補給前線復帰も速さがあるほうが強いし結果的に維持以外の万能さはピカ一になるんだよね
>>341 とりあえずそのアセンだと魔剣通常斬り耐えられるくらいだったのが、
エッジ脚にすると魔剣ダッシュ斬りがギリギリ耐えられる程度まで落ちる
要するにメチャクチャ差が出るってほどでもない
それに対して、ダッシュC+とBは数値でも体感でも結構差があるから
重量耐性がカツカツとかじゃない限りはエッジでいい感じかな
どうしても装甲下げたくないのなら円3脚待つのがベストなんだろうが
>>350 ゲームシステム的に機動力がある事がとにかく有利過ぎるからなぁ
もっと言えばぶっちゃけ多少撃ち負けたところで戦況が一気に不利になる訳じゃないし…
最終的にどうしても5525だけでいいになってしまう
上手く統率が取れればガチムチの前線上げなんかも脅威になるかもしれんが、
現状のシステムで出来るだけ勝ちを目指そうとしたら、一人でコア凸も防衛もこなせるのが一番確実→フル修羅一択になりがち
まぁそれは分かってるんだが
せっかくのアセン要素だし色々考えたいな
>>353 >まぁそれは分かってるんだが
>せっかくのアセン要素だし色々考えたいな
物凄く判る
自分もフル修羅やってて扱いきれてないかな、と感じてアセン考慮するも、
やはり凸や防衛等の起動面考えるとなぁ、と変更に踏み切れない
歳食ったせいか冒険心が無くなってしまった
エリア移動多用しないなら胴は円1でいいんじゃないの
β脚の羽の出っ張りは案外判定でかくなってるらしいのでαでもいいような気がする
単純に俺はあの出っ張りがキメラだと似合わなさ過ぎるのでαにしてしまったが
少し軽いってのもあるし
というか、別にグレネとか魔剣持ちたい訳じゃないみたいだし、
他の兵装と併用したいって訳でもないんなら
それこそフル修羅で十分じゃないか?って思えてしまうが
今月頭から始めて今B4なのですが、アセンの具合診断お願いします
頭杖38 胴杖39 腕杖39 足修羅T
足は買い物に出現したらエッジαにする予定です
主に麻に乗ってFAMで戦い、隙あれば占拠・凸してます
みんなに相談。
麻で戦闘からコア凸両方したいんだが、
杖杖修羅U杖 みたいなちょっと固めなのか
シュラッジか、どんなアセンがいいんだろう・・・。
ザクザク戦闘していきたい派なんだが、杖でも十分サクサクいけるのか、
刃混じりでいくべきなのか・・・。
>>358 グレ積んだり、FAMで立ち回るのならば腕はβがオススメ
杖使ってるなら持ち替え速度を気にする必要も無いしな
脚はβにする必要は無いね主に当たり判定、素材的な意味で
機会があれば凸る程度ならばαで十分対応できる
>>359 自分はつい一昨日ぐらいまで杖@@杖でやってたけど、
やっぱり凸となると一歩劣る感じ、単独は厳しかった(腕の差とかあったらすまん)
んで昨日から足をαに変えたら凸もやりやすくなった
>>362 おお。サンクス。
杖杖刃刃でやってみるよー
円円円刃もお勧めだけどな
>>364 円って何かデザインが好きくなくて・・(´・ω・`)
>>366 え・・・え?
ごめん。がちでどういう意味だろう・・・
>>367 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 「屋上」へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 「久」しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l 「キレ」ちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. ィ
>>368 ごめん・・・。
・・・好みは人それぞれだから!な?!
>>368 TUMOI社員乙
そんなことを言う暇があったら、玖珂Vを早く作ってくれよw
クーガーは犠牲になったのだ・・・
>>360 >>361 ありがとです
超過分がもったいないんで脚だけでも早く変えたい・・・
早く並んでほしい
373 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:42:39 ID:gJSl/TDx0
エッジα 久我T 修羅U 久我U
で砂やっているんだが、敵の狙撃からHSされるのが嫌だから
フルHGで狙撃しようとしている
射撃補正Eの狙撃って当たるのか?
>>373 レティクルが収束しきってたら射撃補正関係ない
ヴェスパー出たからHGでもHSで死ぬんじゃ?
補正云々より機動性低下リロ低下のが痛いような
カウンタースナイプが嫌ならされない位置取りとかやった方がいいように思える
HG3、HG4、修羅II、δ、とかどうよ。
リロードはそれなりに速いしヴェスパは無理にしても遠雷HSには耐えるし
迷彩奇襲する機動力もあるし、上半身硬くてマゲでの打ち合いにも強いぜ。
砂多過ぎで乗り換える時も、サペ41デ剣麻なら超過無しだしな
>>376 歩行E+で迷彩奇襲とか無茶だろw
防衛に見付かったら正面からの撃ち合いになる訳だが、
その場合は腕の装甲が非常にモノを言う。
修羅腕ならマインが鉄板だ。
元々フル修羅VVIIVでやっていましたが、カードなくして最初から始めました。
上記アセンに立ち戻るのを目的にシュライクメインのアセンなのですが、胴で悩んでます。
修羅I胴だとエリア移動以外のスペックが低くて物足りないし、
先日ようやくショップに並んだエンフォーサーIはエリア移動が気になる…。
頭:玖珂I 胴:修羅I 腕:修羅II 脚:修羅I
頭:修羅I 胴:円I 腕:修羅II 脚:修羅I
胴によってこの2つのどちらかになると思いますが、どっちがいいですかね?
もしくは他にオススメがあればお願いします。出来ればVVIIVサペ41と素材が被るのは避けたいですがw
>>378 後者かな。
胴は久我2でも3%超過なんでそれもアリ
市街地を重火でもサクサク動きたいです
でもそんなにパーツもってません、無謀ですか?
アセンは殆ど初期です
頭:修羅I 胴:修羅I 腕:修羅II 脚:円I
蛇で高機動にするにはある程度上位パーツが必要だからなぁ
まだ手に入れやすい物では円2か杖41って所かね
ただHGや修羅以外の上位パーツは勲章が必要になるので始めて間もないレベルだとなかなか大変
理想としてはδか円3辺りになるんだろうが…
後は初期エアバスターはタイタンよりずっと軽いので、
パーツを変えなくてもこれである程度超過を減らす事ができる
そのアセンのままなら修羅X足でも速くなるので、将来麻をやる気があるなら選択肢としてアリっちゃアリ
理想は円Vだけど、当然無理だよな…
杖41を目指して素材を集めつつ、もしエッジαが店にならんでいたら即購入、って感じがよろしいかと
だけど最優先なのは、コロッサス榴弾砲を買って、次に買えるエアバスターT10を買うことでしょう
>>381-
>>382 ありがとうございます
やはり重火で高機動にするには難しいのですね
参考にさせていただきます
修羅Tの頭と胴と腕、エッジα脚
初期ウィーゼル、初期サワード、初期ECM、エアバスターT10で超過ナシのダッシュB。
高機動蛇入門としては不足無いんじゃなかろうか。安いし。
それで高機動蛇が気に入ったら各部を継ぎ足していけばいいと思う。
集積体三つ使って新型ECM買って20軽くなったぜウヒヒって感じに。
385 :
380:2010/05/12(水) 19:31:58 ID:r6kEfDLR0
>>380のアセンで全国大戦したら
マトモに弾が真っ直ぐ飛びませんでした
100CPから一気にマイナスまで落ち込みました
やはりこのゲームは私には合わないようです
そりゃ修羅II腕で蛇の武装じゃなあ、ラピッドか啄木鳥あればともかく
それだけ軽量蛇は敷居が高い所があるのよ
軽量重火やってる人だって、ハナっからパーツ頼りで扱ってる訳じゃないしなぁ
ベーシックなアセンから初めて少しずつ慣らした方がいいんじゃなかろうか
>>385 純粋な射撃性能だけで言うなら、そのアセンでもフルHGとかよりは上のハズなんだが…
もしかして強襲兵装とかと比べてるんじゃないかな?
蛇はイメージ的に射撃戦強そうだけど、実際、主武器の性能は強襲(特にSMG系)の方が良好だから…
現在ウィーゼル系を使っているなら、ラピッドまで買い進めれば今の腕パーツでも扱い易くなる
ガトリング系を使っているなら腕を円T(理想はV)に変えれば多少はマシになるよ
後は頭部を射撃補正の高いものに変える(Xまで買い進めるとか)しか
始めにも書いたけど、もっと性能の悪いアセンでやってる人がいっぱいいるよ
しゃがみ状態やロックオンを駆使したり、基本を見直してみては?
諦めるには早いんじゃないかな?頑張って
>>385 反動が気になるなら腕を円T辺りに変えてみたら?それでも駄目なら久我Uに。
あとは屈み撃ちとかロックオンとか、テクニックを駆使して戦う、と。
何だったら、アセンの核になりそうなエッジα足辺りが店に出るまで麻やってみるってのも手だよ?
現状は麻向きなアセンだしね。
修羅5525でメイン麻だけど、たまに重も乗る俺としては
修羅2腕でも初期ガトくらいなら十分当たる(当てれる)と思うけどなあ。
ぶっちゃけ、新アセン試して100CP減ったくらいで愚痴愚痴いうような性根なら
このゲームに限らず自分で試行錯誤するありとあらゆるものに向いてないわ
2、3戦やればダメかどうか判らないかね
それ以前にアセンを大幅に変えたら演習で試し乗りとかしないのか?
>>385 ヴィーゼルは射撃補正が必要だからな
>>380のアセンで初期武装だとすると、弾はばらける・ブーストはすぐ切れる・榴弾はあまり撃てないと
いいところがリロと切り替えくらいしかないからな、そりゃ禿げもするだろw
杖38頭か修羅5頭、修羅2胴か円1胴、初期バス買えば改善するさね
ラピッド買えば与ダメも上がるし反動も改善する
軽量蛇は資産が要るよ
>>390 7割当たれば十分な人もいれば9割でも我慢できない人もいる、その辺感覚と妥協で変わるから
自分は8割当たれば十分だと思うけど
AIM力でも変わるしな
自分の動きに応えてくれる性能を探して試行錯誤するのが楽しいんだよ!
頭:毛44で、大満足な俺もいるし。
中、近距離戦闘が主で、ほどほどの固さに、吸いつくようなロックオン、
あっちのルートにセンサーを貼り付けて、こっちの敵をロックオンで
レーダーに表示させながら、前線支援でドンパチ。
VVUδ ラピコング新型T10で3%だから
プラズマカノンが売り出されるまでは円3脚が現実的だと思う。
で、上のアセンの脚だけ円3にすると320余るんだけど
これは何処の補強に使うべきなんだろう?
上を書いてから気がついたんだけど
VUUδ ラピバラ新型T10で重量耐性ジャストだった。
ダッシュAのブースターB+でサワバラか…
充分コア凸狙えるレベルだなw
>>393 @@@Bで重量丁度。
平均装甲105%で無難に戦えるはず。
>>393 頭を杖系にしてHS耐性を上げるのもアリだが
そのまま余らせて榴弾砲のために使うのを薦める
MAP毎に選べるようになるし戦略は広がるだろう
397 :
ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 18:30:05 ID:rgh71tvT0
wikiにある
頭 杖41
胴 修羅X
腕 修羅U
脚 円3
にしてみてかなり強くて気にいったんだけど胴をエッジβにするとどうかな?
重火でラピッドコング新型T10で2パーしか超過ないし他の兵装でも超過なしでブースト上がるからいいかなって思うけど
そりゃ41の方がいいけど、先に41手榴弾とかサペ買った方がいいよ
38はやれる子
>>399 やっぱ三種の神器のほうが優先度が高いか
撃破章はあるの手榴弾手に入れるために素材集めがんばります
ありがd(゚ω゚)
いえいえ。アセン見るに戦闘寄りっぽいけど
その時期は占拠や貢献頑張った方が素材の集まりいいと思うよ
まぁ勝ったり100ptくらいとったりしてなるべく箱開ける数増やす方が大事だけど
>>401 実は最初の頃は狙撃中心でやってきたんだけど他の兵装も充実させようかと思って今は麻を主にしてやってるんだ。毛腕や足の時は重装メインにしてね
占拠や貢献は確かに少ない・・最近は戦闘よりになってる。開幕でCとか奥のほうとりにいって占拠するまえにアボーンとか・・
これからはそういうの重視してきます(゚ω゚)
フル毛42揃えたいこの頃 え?もちろん見た目です(キリッ
フル毛で揃えるならどんな感じにすれば良いと思う?
45,42,44,44
なんで44胴不人気なんだろう。SP供給C+だからSPガンガン使っていけるのに
>>403 454444(45)45
象なら45腕、ガトやラピなら44腕かな
>>405 ブースト気にする人が多いかも。
そんなに差無いと思うし俺は修羅Xが多いから気にならんけど
>>404 ありがとう。今日行ったらそれにしてみる。
>>406 象使ってるから45腕の方がいいのか。
2人のコメから要するに、45頭は買えって事だな。
42胴のSP供給ってCだけど他のCより低いんだよな
毛はフルボーナスで反動吸収付くから腕は気にしなくて良いぜ
毛は、サワードの使い方が上手いと毛44腕がいいな。
俺は、45・45・44・45.
胴44は、市街地じゃEプラに行く時と連続ジャンプしずらいので45にかえた。
D1の俺はなにを装備すりゃいい?
麻か蛇で特攻したいんだけど
>>407 45頭一番射撃補正まともだしね。
45腕は切り替え遅いし好みが分かれるがフル毛で最高の反動吸収を味わいたいなら。
>>411 とりあえず初心者はクーガーII胴を買ってブーストを増やそうか
蛇は重量きついので多めに乗りたいならHGI脚を買ってみるといい。
麻で特攻するならシュライクだな。スピード万歳
でも素材は計画的にな。その内パーツも増えるし。
今日毛で色々試してきたよー。
素材足りなくて変えないパーツあったけどorz
象さんでバリバリ無双楽しかったw
あとE.D.G.一式揃えてみたんだが、これ楽しいな。めっちゃ早い。
今腕がβで他はαなんだがどういう組み合わせにすればいい?
てか、奇襲賞あと4つとかorz
以前アドバイスくれた方ありがとうございました。ヴォルペC、41手榴弾買ってから撃破とる数が多くなりました。
ただ貢献とか稼ぎたいので支援をやろうと思います。
杖39シリーズ、久我シリーズ、修羅シリーズ、円1シリーズ、HG3まで、毛42腕、足、エッジαシリーズ(頭抜かす)エッジβ腕のみ
手持ちのパーツがこんな感じなんですが、支援やるにはどういうアセンを組んだらいいんでしょう?ちなみワイスマを主に戦います。
支援乗ってても前線に出すぎたりするのでそこら辺も直さないと・・
普段は支援の方が貢献特化にしやすいけど渓谷は麻の方が貢献稼げると思うよ
麻でも防衛はできるし。41をコアに入れる練習した方がいいけど。
V円1UVがいいと思います
>>411 初心者スレにあるように胴脚を久我IIでいと思うよ。武器はデフォでやれる。
そしてB3に上がる頃に素材が溜まって41手榴弾買えるからそれを。
アセンを考えるのはそれからでいいと思う。
俺も最近始めたけど上記のやり方で問題無くやれてる。
>>414 支援メインで立ち回るときそこからパーツを選ぶとなると候補は修羅552刃αになるのかな〜
胴は円でも良いかも。俺も以前は胴以外その組み合わせにしてた
重量超過もたしかそんなに無く修羅脚ベースで組むよりは動けたはず
装甲が気になるならフルHGだけど、やるならせめて腕と脚を4まで強化してからの方が良い
>>417 更に言うなら頭は円になるかな、HSにちょっと強くなってこの辺でちょうど超過0%
あと足はβにしてもいいかも
装甲を気にするなら毛で組んでいくのが支援的には○
こんにちは
早速ですが構成でお聞きしたい事があります。
頭:ツェーブラ初期
胴体:ケーファー初期
腕:ツェーブラ初期
足:ケーファー初期
象、コング、エアバス運用
経緯
HGシリーズのガチムチでやってきましたが
リロードの遅さ+鈍足に辟易しまして
上記仕様にて、弱点を克服しようと考えていますが
コンセンプトとしては中量級を維持しつつ
火力で援護に徹する戦い方をしたいのですが
改善点はありますでしょうか?
わかりづらい内容でしたら申し訳ありませんが
宜しく御願いします。
>>419ガチムチの欠点を改善したくて毛にするなら
毛45脚>44腕>44胴
かな?正直頭の45は杖41頭の方が良いと思った
後方支援なら素ガトのが扱いやすいよ。キツツキだと44腕の利点を潰してしまう
あと、コングをバラにしてみて
コングは装甲あっての格闘武器みたいなものだからね
コングをきっちり当てれる腕があるなら、バラは強いよ。それは保障する
スナイプもできるし、お座り象さんしてるガチムチはカモにできる
装甲に不満があったら、胴だけHGVにしてみるといいよ
エリア移動が犠牲になるけど、ガチムチ使ってたなら戦況の先読みくらいできるだろう?
武器の性能差は
>>420が説明してくれているので…
1.
>>419のアセン
割と硬い上にどの榴弾でも積める、火力支援としては個人的に好印象なアセン。
問題点を上げるとすれば、持ち替えが遅い、腕が象を扱うのにはやや不足
ケーファーシリーズは同スペックの中で若干低めに設定されている所か。
2.杖41 HGVorW 杖39or41 毛45
>>419のアセンの最終形
持ち替えは相変わらず遅いが、象or啄木鳥を扱う事に向いたアセン。
胴のHGは重量が余っていた為、HG胴を採用。
エリア移動の6,7秒の差は大した事ではない為、長所を伸ばす方向で。
但し、ダッシュD+でも遅いと感じる可能性は否めない。
3.フル円VTVV
その装備を移し替えても超過が5%までで済み
中量級の中では最も動け、最も積めるアセンで
歩行、必要素材以外に致命的な弱点は見当たらない。
火力支援に徹するなら装甲はそこまで必要ない。
むしろ、戦線中盤を広くカバー出来るように
ある程度のスピードを持っていた方が良い。最大の泣き所は奇襲章。
4.毛45454442
バランスが良く、十分に硬い。エアバス系なら超過0
重火力使いの永遠の急所であった、リロ・持ち替えの弱点改善がなされている。
全身毛で反動吸収もB扱い、全身毛で私としてはイチ押しですぞ!
>420
>421
返信遅れてすいません。ありがとうございました。
昨日アドバイスを参考にケーファー一式購入し
420、421氏のアセンをおのおの組み合わせてみました。
遺跡だといまいちコツを
つかみにくいですが・・・大変参考になりました。
特に素ガトは使いやすくてよかったです。
脚で重量耐性Bのパーツって何か有ったっけ?
今ケファ44使ってるんだがもう少し機動上げられないかなと。
円3がある
円3はC+だぞ
重量耐性Bのパーツは現在存在しない
蛇の機動力なら円3使って多少超過もしくは軽い装備でまとめるか、
毛45にするかどっちかじゃね
そういやそうだった、すまん
どのみち高い重量耐性を確保しつつ機動力の向上を図りたいなら円3か毛45の二択しか無いと思う
C+だとオーバーしそうだな…そもそもドッチも持ってないしorz
円3なら多少オーバーした所で毛44よりは十分ダッシュ速いけどな
装甲も下げたくないってなると毛45になるけど
だいたい560以上オーバーしない限りは毛45より円Vのが速いよ
ずっと阿修羅で凸厨やってたんだが、ウーツがどうしても欲しいんで
戦闘厨に乗り換えようと思ってます。
軽量〜中量あたりで戦闘向きのいいアセンを教えてくれないか?
>>431 頭と足をツェーブラ41にして、あと適当に
円1円1円1α
円1円1円1杖41
434 :
431:2010/05/30(日) 14:06:11 ID:xGooc1vc0
杖41ほしいけど素材が全くたりてないorz
メタルならなんとかあるのでとりあえずα買ってみます
円3足を頑張って作ろうと思うならαでしばらく我慢して杖41足をスルーしてもいいかもな
αって結構色々積めるし他の部位を装甲Cくらいにまとめとけばあまり脆さを感じない
気持ち的には頭を狙いたいから、弾はやっぱり上半身に集まるのかな
シュラゴンも回避出来ないから脆いのであって、SMGやガト相手の時間あたりの被ダメはそんなに大きくない気がするし
ガチムチでワイスマ愛用してるんだが、
アヴァランチって一撃必殺の武器ではないんだよね?
敵中に突っ込んで至近距離で1対2を捌くことが多いんだけど
撃破スピードはワイスマのほうが上だろうか
アヴァランチは言うなれば散弾版マゲカス
もちろん威力は段違いだが基本連打で削る上にノックバックも取りづらいし
相手によっちゃ1マガジンで殺しきれない
ワイスマのままか、少し間合いが広くても平気なSPのほうがいいと俺は思う
>>438 そうかー、ありがとう
ガチムチで「フハハハハ!」って立ちはだかって相手ダウンさせて倒すのが好きだから
やっぱワイスマでいくよ
一応買っておいて、渓谷とかトラザではアヴァにしてみようかな
ヴォルペスコーピオ使いは愛用してるっぽいな、アヴァランチ
アヴァランチ、腕修羅IIでクイスマから乗り換える価値はあるかな?
メタルが厳しすぎるんで気軽に買えないわ。
最大火力を落として継続火力が安定してベース防衛もある程度こなせるようになる
無理して交換しなくてもいい
>>437 奇襲章5個=奇襲100回
奇襲狙いプレイ専門じゃない限り、円3買えるようになる頃には大概の素材は貯まってると思う。
で、α脚β脚だと爆風にすこぶる弱くなる。
なのでおにぎりが飛んでくる範囲に出るなら、中装甲中搭載中機動の杖41脚は持ってて損はないと思う。
>>441 防衛時や接近戦で修羅麻捌くにはクイスマより役に立つよ。
でもオフェンスメインに使うならクイスマのが削り易いと思う。
クイスマ軽いしね。
後ろから接射でごっつぁんも出来なくなる。
アバランチは毛44胴とかの重量級二列目支援とは相性が良いと思う。
リペアβの射程で戦えば死角からの即死武器以外じゃ中々死ななくなる。
444 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:02:25 ID:E+3OzxOvO
ずっとα足でB足を見据え寄り道がてら41足買ってみたがやはりスピード落ちた感は感じる。
44胴を積む時は41足にしてる。
あと奇襲40回…
B頭で狙撃ってできますかね
狙撃メインじゃなくあくまでこなせる程度で
無理ではないけどあえて選ぶ必要も無いかなって感じ
規制されてる?
>>445 安心しろAクラスで45頭のフル毛で狙撃やって暴れ回ったから
ようは腕次第
毛44腕で象さんは扱えるのでしょうか?
44腕にするなら素直に素ガトを積むべきでしょうか?
450 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:06:36 ID:p+dkxwJMO
遠距離捨てれば使える
毛44腕の最大の強みは武器変更の早さだからなぁ…
ECM→初期サワ(吹き飛び)→ウィーゼルで受け身中の相手を削り殺す
って流れが凄いやりやすい反面
空転時間の長いガトリング系とは運用方法がかみ合わない気がする
ダリーヤでは遭遇による近距離戦と川をまたいだ遠距離戦主体で、エレファントの得意な中距離戦は少ないから初期ガトリングの方がいいね。
全身HG1でも戦える?
アヴァランチ使いはどういう運用してますか?
今日買って残ったGPで演習やったけど豆鉄砲っぷりに吹いた
>>453 もっさすぎて身動き取れないと思う
腕と脚だけでも4まで持っていくことを薦める
>>454 ヴォルペみたいな使い方してる
中距離からCS狙っていくといい感じ
でも接近戦は。。。。
>>455 武器は変えないの?
支援だけでもマインかリムペかとかある訳なんだが
>>455 HG支援はA以上行くと相手の機動力に負けること増えるけど、B戦あたりなら強引に圧せるから有利だと思う。
経験で言えば脚が遅くて前線で死んだ仲間のリペアが間に合わないことは多かった。
装甲厚くして機動力もほしいなら、いっそ毛使ったら?リペアβ買うのが一番楽になると思うけど。
あと支援でワイスマ使うなら射撃補正あんまり関係ないから頭HG3でいいと思う。
最終的に所謂5525にするつもりで、現在のアセンが
頭:シュライクI
胴:エンフォーサーI
腕:シュライクII
脚:シュライクII
なんですが、胴を修羅Vにするのを見越して、性能の似たツェーブラ38にするのってアリですかね?
脚が修羅Vじゃないからブースト減るのは不安だけど、
たまにSP供給がもう少しあれば…、と思うこともあるジレンマ。
>>459 素材を圧迫しないならアリじゃないかな
ACを多めに使える感覚は慣れておいて損はないと思う
他の兵装でもSPは大事だしね
>>457 忘れてますた
>>458 Bは蛇でもいけるんすかあ
装備が集まるまでは修羅2腕あとは蛇でいこうと思います
あと頭ですけど探索は支援でならあったほうがいいですかね
ダリアで育ったものであまり必要がないと思ったのですが広い場所だとどうなるのかあと
>>459 普通にいける
>>461 索敵は、人によって
変わるか何も変わらないかが極端。
狙撃どこいるかなーとか、
見回す気と、見つけて手が出せる装備があるなら要る。
敵が居るところはこの辺だろ、そっち行こうという方針なら、
正直いらん。
>>461 HGの押しつぶしになれてSA戦行くと死ねるけどね、ソースは海老3週目の俺
今はエッジでこつこつ高機動支援の動きを練習中
支援にとって索敵が一番考えなくていいステータスだと個人的に思う
偵察機かセンサー持ってれば物陰にいるのも位置わかるんだし
確かにガチムチの装甲頼りでSA上がるとなかなかに絶望できる
海老程度の腕だとSの修羅麻半分減らせずに負けたりするし
まず全体の展開や判断が速過ぎなので相当上手く立ち回らないと置いて行かれっぱなしになる
俺もBまでは見た目だけでガチムチ一択してたけど、限界感じて中量〜軽量にシフトしたなぁ
という事でそこそこの機動力の支援なら、杖41脚を目指すのも有りかと
エッジや円3脚が出る前は支援の鉄板だったくらいだし
索敵はよー考えたら自分が索敵するから要らないっすね
杖41みたら強いっすねー
必要勲章もこっちが楽そうなので杖にします
タイタン榴弾砲で壊す作業に戻ります
毛45頭でサペ使う場合、集弾性ってどうですか?
蠍買おうかサペ買おうか迷ってるんですが
>>466 玖珂1と同等だから個人演習するといい
・・・いや俺が今日しようと思って忘れてたわけじゃないよ?
>>466 近距離なら問題ない
中距離以遠だと物足りない
そんなレベル。
フルHGの蛇で接近戦用の武器でちょっと悩んでる。
一発にかけてコングを使うか、必死で逃げ回りながら当たるを幸いにプラズマを連射するか?
あと麻で背中にサブマシンガンつけてるのが妙にかっこ悪く思えてFAMつけてるけど、フルHGでFAMってやっぱり問題ありますかね?FAMじゃなくても他の突撃銃ならいけますか?
頭:杖38
胴:杖39
腕:刃β
足:刃β
で麻やるのってどうなんだろうか・・・。意見くださいまし。
>>471 前に出るならコング、丁寧に攻めるならプラズマがお勧め
後者はHGでFAMはあわないから
持ってるなら蠍、無かったらCで
>>472 立ち回りと武装が分からないからコメントしづらいけど
胴39→円Tでコア凸あんましないなら腕はβ→円Tのがお勧めです
>>472 立ち回りが分からないけどサペ41ダウナーマルチで組んだ場合
頭38、胴円1、腕39、脚βにしたら
リロもブーストもほぼ同等に使える上、超過ゼロで装甲もちょっとだけup
見た目が許容でき、超過有りでも構わないなら頭は41にすべき。
素材や金が心許ないと言うのなら
まずは胴を円1にすることを
>>473に倣って薦めておく。
ようやくメタル揃ってイェイ買えるんだけど、ガチムチでもイェイって使い出ある?
現状アセンは円2HG4HG4H4にサペ初期グレマー剣AC、素ガトコング初期ECMタイタン
蛇メインだから虎の子のメタルちゃんをアトラントに使うかイェイに使うかでちょい迷ってる
でも一応テンプレ阿修羅は揃ってるからそっち使う事もあるし
アトラントは買っても結局タイタンに戻しそうな気もしてるんだよね
ちょっと背中押して欲しい
ガチムチ戦闘厨でもマルチはかなり使えるかと
実質ブーストもう一つ持ってるようなもんになるから、
前線で暴れる時にかなり長く動き続けられる
ただ速度自体は普通のACに比べてかなりもっさりしてるが
どちらかというと頭円2の理由が気になる
ガチムチメインなら杖かHG3でよくね?
>>476 そっか、なるほど
イェイ使って麻でも戦闘厨やってればその内またメタルは揃うだろうし
凸るにしても戦闘するにしても、速度出なくてもブースト倍増って考え方で十分美味しいしな
最高速のままサペやグレを逃げ撃ち出来るのは美味しそうだ
明日買ってくる、ありがとう!
よく聞いてくれた、円2はちょっとしたこだわりポイントなんだ
遠距離から一方的にロックして素ガトや象・一応サペで嫌がらせしたり
足遅い分ロック距離でロック報告兼スネーク牽制するのが日課
HG3は好きな武器積んだ上で超過考えると重いのと、射撃補正が物足りない
ちょっと柔らかいけど頭に当たらなければどうということはない
あとなんかまるっとした上にアンテナがカワイイ
とにかくみんなもっと円頭を愛するべきだと思います
まぁ俺も円来てからは円頭しか使ってないからその辺は分かる
武器の相談ですがよろしくお願いします。機体は支援です。
武器:ワイマス
頭:毛42
胴:毛44
腕:毛44
足:毛42
戦い方はロックせずに敵機に接近してワイマスで奇襲もしくは強引に突っ込んで
ワイマスで相手のラインを下げてからリペアしながら後退です。
武装に関してですが、ワイマスに使用感が近い物で中距離向けの武器かつ
連射が効く武器でお勧めがありましたらお願いします。ワイマスも撃てる方では
あるのですが、ここぞと言う時にリロードで倒せなかったりするのでできれば
リロードまでできるだけ撃てる武器がありがたいのですが。
ワイドスマックの略なんだからワイマスじゃなくてワイスマな
ワイスマより1マガジンの弾が多く、連射速度が少し速く、中距離でもそれなりに当たる武器は
実は初期スマックがそうだったりする
ただ威力がネック
その威力を強化した代わりに1マガジンの弾がワイスマより少ないのがスマックSPになる
だから今すぐでも使える初期スマック試すのがいいんじゃないか
威力が物足りないと思ったらワイスマに戻すか、SPを目指すか
武器はアイマスです(キリッ
冗談はさておき、ワイドスマックの強みは近距離で頭にぶちあてれば、相手を怯ませ一方的にハメれる事。
もっと良く狙ってクリティカルを狙ってみても良いんじゃないかな。
それが無理ならスイーパーになるが、あれは要求素材の割には弱い。
初期スマックで戦ってみて、性に合うならスマックSPがオススメだね。
>>473 >>474 ありがとう。
麻で前線に出て目に付く敵を片っ端から倒して、余裕あれば凸みたいな立ち回りです・・。
β腕足のデザインと杖頭のデザインが好きだったのでこのアセンにしてみたんですが・・・。
胴を円1にする利点ってなんでしょう??
ステップ回数自体は変化無しでSP供給が少し良くなる
軽いので杖39の時よりアセンに自由度が出る
1型なので入手が容易 辺りか
まぁ好みと言えば好みだけど
>>483 解説ありがとう。
てか円1どんなんか見てみたら・・・
カッコイイ・・・///ビクンビクン
485 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:21:19 ID:ezA+Pco90
なんでHG支援って地雷なの?
まだケーファーが出てない自分にとってはHGくらいしかいい装備ないんだが・・・
支援上位の人ってどんなアセン組んでるんだろうか
あと上げてしまったスマソ
>>485 特に地雷でもないぞ。センサー積んでしぶとく生きるのは悪い事じゃない。
HG以外で支援乗ってるのはセンサー役目的の人が多いから
凸麻とコンバートできるっつか凸麻仕様そのまんまで乗ってる場合も多い
特に拘りなくどんなアセンでもそれなり乗れるのが支援だったりもする
488 :
479 :2010/06/10(木) 22:50:17 ID:Mu/AIh6E0
アドバイスありがとうございます。後、名前間違えははずかしいかぎりです。
初期スマックは一度試しましたが、ワイスマの癖が抜けずゼロ距離から撃って
当たらないからやめてましたが、ワイスマの次によさそうなのでSP購入を
考えてみたいと思います。アドバイスありがとうございました。
フルHGがちょっと頭打ちしてきたから気分を変えてみたい。
杖41,エッジα(奇襲が無い)、杖39、杖39
狙撃が38改とデイライトのどっちがいいですかね?4倍と5倍でどの程度違うんだろう。
レクティルはデイライトが早いらしいけど、リロ5秒がどの程度縮まるのか分からない。
練習するなら38改の方がやりやすいですか?
>>489 給水塔で芋って施設も壊すなら38改
トイレ監視員や戦闘重視ならデイライト
ガチムチに目覚めて来て象さんを使い出したけど、これちゃんとした頭と腕じゃないと全然纏まらないのね
頭は41にするとして、腕はどの程度の反動吸収があれば中距離で使えるくらい纏まるでしょうか?
出来れば毛44位でどうにかなればいいんですが、やはりB+やAくらい必要なのでしょうか?
よろしくお願いします
反動Bでも十分、遠距離はかなりばらけるが中距離ならそれなりに安定する。それでも気になるならA以上にするしかないが
俺は脚だけδあと修羅の高速蛇だが象さんの反動そこまで気にならない、タップ撃ちだからだが
>>492 頭と腕を41にすれば纏まるよ!ペッカーなら真っ直ぐいく!
プレイヤーの反動を抑える技術にもよるから一概に言えんね。
安価なクーガーU(反動B)でまずテストしてみて、問題無いならケーファ44(反動C+)
制御が難しいようなら反動Aのツェーブラ41やケーファ45を検討するのが良いですね。
496 :
477:2010/06/11(金) 18:17:01 ID:jzoX9l9a0
イェイ買ったわ
A@修羅UXでサペ41デイェイしてみたが速い速い
紙装甲でCプラに張り付いてるのに寿命も長い長い
>>475のアセンにイェイでもやってみたがマ剣が冴える冴える
硬いのに「当たらないよー」が出来るのは感動した
ありがとう
診断お願いします
頭:ケファ45
胴:ケファ44
腕:ケファ45
脚:ケファ45
武器:エレファント、コング、新型ECM、エアバスT10
フルツェーブラでやってきましたが撃ち負けたり、
武器変更に悩んだため装甲が厚いこのアセンにしました。
診断つってもフル毛で蛇やるならテンプレに近い組合せじゃね?
不満が無いのならそれで十分いける気もするけど
リロ、武器変更で違和感無いなら良いんじゃね
反動吸収ボーナスで腕44でも象さん余裕だけどな
SMGって集弾精度はどのくらいあればおkかな
B+からC+に下げちゃうとやっぱ結構変わってくる?
差はあるけどどうにもならないという訳でもない、って印象
まぁ気になるなら蠍にするのもいい
ふむふむ、サンクス
とりあえず一戦使ってみようかな
蠍は俺のプレイスタイルに合わないからな〜
回避運動をしつつ蠍を扱える人はまじで凄い
503 :
492:2010/06/11(金) 23:36:49 ID:ru3dOmzs0
アドバイスありがとうございました
とりあえず色々試してみて、反動Bくらい有れば実践には耐えられるかな、という感じでした
毛45も買ってしまい試しましたが、頭と腕がAでも象さんはすこしばらけるのですね
初期ガドも試してみると、44腕でも扱えしかも弾がばらけないので結構魅力的でした、遭遇戦もそこそこ行けますし
ただやはり象さんの圧倒的火力が好きなようなので、とりあえず象さんで45腕で頑張ってみます
45腕キュベレイの肩みたいでかっこいい!!当たり判定的には微妙ですが……
腕を修羅IIにして胴を毛にすれば平均装甲変わらずに戦闘でより動き易くなる気がするが
>>504 うーん、リロードAのクイックスマックは確かに強いが、
武器変更Eは重火力と支援には辛くないか?
サワードバラージはリロードが早くても、正面からはまず当たらんし、
ラインを強襲に破られて混戦状態になったときにリペアしながら爆弾にハメる事が出来ないのは厳しい。
リムペットボムSは自爆も多いしね。
腕をシュライクUにしてプラズマカノンを買い遠距離戦主体にするか、
腕をケーファ44にして武器をワイドスマックかスマックSPにして汎用性を強化するべきだと思うね。
>>504 >>507さん
ありがとうございます
腕修羅2にするのは考えていませんでした。
狙撃はワンポイントでしか乗らないので、リロードは多少犠牲にしたほうが良さそうですね。
ついでに武器変更Aをいかしてグレラン積んでみます。
>>509 あれは反動Aでも腕が上がるから無理。反動を含めて使いこなさないとダメ
どちらかというとリロード優先の腕にしないと厳しい
毛腕なら大人しくSMGか他のヴォルペ使った方が良い
歩きの比率はそんなに高くないので
個人的にはダッシュの分45脚のが快適。重量耐性もあるし。
ただ無理して45脚にする必要は無いと思う。それこそ42でも十分
FAMは刃腕がおすすめ
杖腕は武器変更遅すぎて麻には向いてない
>>510-511 ありがとうございます
毛腕でもダメですか…刃δは奇襲が足りてないので手が届きませんです。
おとなしくサペ使っておきます、FAMの音好きなんですけどね
ダッシュ移動はしゃがキャンで使うんですけど
起き上がるまでの若干のスベリって歩行依存のような気がして…
円Vでの動きが上手くなかったのでとりあえずは毛44でいってみます。素材もまだまだですし
円3持っててFAM使いたいなら
杖41 HG4 エッジδ 円3
を目指した方が良いんじゃね?
FAM、象さんとか反動と集弾性の悪い武器をかなり修正できるぜ
機動性、装甲も高いレベルを維持できるから良いとオモ
テスト
エッジδ・円3・修羅2・円3のラビ・コング・新型・t10。
悩みは、胴の円3をSp重視で修羅Vに代えて余った重量で腕もエッジδに代えるかということ。
SpがE+だと撃ち切って前線で戦い瀕死でリペアにワープ、回復して前線に戻るとSP回復寸前っていう
スピードなんで常に最前線に居すぎな気がしたので、少しは後方に居た方がいいのかなと。
SP供給が低い胴で蛇やる時は、
もう回復に期待せず即撃ちきれる能登やT25を撃ってすぐ前線に行き
死ぬ度にまた一発撃てる武器と割り切ってしまう手もある
ただそのアセンだと超過するんだよな…
円3足を使用した重火力でオススメのアセンってありますか?
とりあえず今日は円1113でやってたんですが。
多少重量超過してもいいから頭は杖41とかのがいいのかな?
啄木鳥・プラカノ・新型・T−10でやってます
>>518 啄木鳥なら41にしてもそんなに変わらないような
胴を毛44にして榴弾多く撃つとかどうよ
6%超過するけど、機動力は大して変わらない
槍がきてアセン悩む…
A. 41 ヴォルペ ロ槍 ウェイ 41 44 44 δ
B. 41 サペ ピ槍 ウェイ 41 42 円2 δ
C. 41 サペ ピ槍 ウェイ 41 42 β δ
どれがいいだろう。補助装備ほとんど使わないからAで良さそうだけど
リロCじゃヴォルペ活かせないかな
521 :
520:2010/06/16(水) 02:52:58 ID:aRBU3Pcm0
あ、ヴォルペというかスコーピオでした
やっぱり一回修羅でかためてみようかな...
>>520 メインがどうたら言う話ではなく、
ABCどれも別物になってるんで、
スタイルも見てないのに答えようが無いべ。
使わないと書いてるのに槍が変わってたり、
44胴でSP重視かと思いきや、
BとCは何を重視してるか見えない42胴になってるし。
一通り使ってみて、
感想からどれかに絞って、
他の視点から改善案を求めるとか
そういうのなら解る。
今は答えるのが面倒くさいレベル。
524 :
520:2010/06/17(木) 01:05:42 ID:65QlKl6p0
>>523 すんまへん…上のBでやってきたけどピ槍あんま当てらんなかった
Aにしようと思ったけどリロCで蠍じゃいまいちかなと思って。
おとなしくサペ使いますわ
FAMなら分かるが蠍はリロード云々で選ぶ物って訳じゃない気がする
>>525 1マガで仕留められる腕があればいいんだけどね…
サペ&デ剣が一番慣れてるんだけど折角だし練習しようかと思って。
こうなりゃ蠍&ピ槍で練習すっかw
>>524 リロードに関しては、
Cでも上半身の装甲がフル久我以上あれば、
蠍でもサペでも大抵の機体は相手できる。
蠍とサペは一長一短。
削り量と操作の安定を求めてサペにするのか、
エイムと目押しのデメリットを背負っても、
中距離の手札と逆転の可能性を求めて蠍にするのか。
好きな方に汁。
毛45脚が久我ばりのダッシュを持っていると言っても
ダッシュBとD+じゃ相当速度差でかいよ
>>529 武装の観点から見ると
・円3脚中量機
・フルHG
・フル毛
のどれが良いと思いますか?
さっき奇襲たまったから円揃えたんだけど
杖41HGW円3円3ってどうかな?
強襲と蛇を半々で乗ってるんだけど
蠍、41、マ剣、イェイで超過なし
ラピ、コング、試型、コロで結構超過するけど今までのHG4脚よりは速いかな
強襲乗ったら戦闘より凸ばっか
蛇乗ったら前線で暴れるようにしてます
腕がないから禿げまくりだけど
>>531 そのアセンで凸は厳しめ。
特に今の市街地Cはマップ中央からの凸がメインになるので
普段はライン上げに尽力するようなアセンかと。
前に出て戦闘こなす分には申し分ないし
敵前取れたらその耐久力と機動力を活かして
敵ベースに雪崩れ込むのは問題無いと思う
>>530 上の武装で蛇を初期エアバスにして円3メインでまとめるのが一番バランス良くなると思う
どの兵装でもダッシュB維持できるようになるので
通りすがりの蛇専としては
蛇専ならフルHG4一択
他使う予定ならやめとけとだけ言っとく
フルHGは重火力、支援に相性が良いし、ヴォルペ、魔剣を使えば強襲もやれる。
プラントを攻める能力はかなりのもんだ。
欠点はコア凸能力が弱いこととカタパルト多数配置されて主戦場が移動しまくるMAPには追いつけなくて厳しいってトコだな。
本気で重火力メインなら、最終的にはケーファーに置き換える事になるだろうけどね。
寧ろカタパ多数のマップは前線にすぐ行けるから楽じゃないか?
逆に採掘Cみたいな前線行くのに時間かかるマップが厳しいと思ってたが
後性能が出た時は毛がHGを喰うんじゃないかと思ってたが
意外に毛での蛇メインって見ない気がする
>>533 それ、頂きます。
現在38@@@なので、A入手まで重火力はHGでがんぼります。
>>534 胴1の選択肢もナシですか・・・
ブーストの問題かなぁ・・・
>>535 一番の欠点は後退力の無さだと思った。
前進力は有るんだけど、後退出来ない・・・
せっかくの耐久度も、自分にはリペアポッドが傍に無いと活かせない。
>>537 ぶっちゃけブーストとB+は殆ど変わんない。
頭:TでもいいがTならVがいい、IVにしても大差ないしIVは素材がきつい。
胴:TのSPC+も悪くは無いけど、足が円3とかのがいいかも。個人的にイチオシはV
腕:IVでほぼ決まり。1は中量重装甲用、Vは装甲極用
足:言わずもがなIVで決まり。
とりあえず、フルHGにするなら
ボーナスが無駄になるような組方は無駄だと思う。
また、胴は円2という選択もアリ。
ちょい誤字、
一行目
誤:ぶっちゃけブーストとB+は殆ど変わんない。
正:ぶっちゃけブーストAとB+は殆ど変わんない。
>>535 フル毛→胴に不満がありHG4に→やっぱり重量耐性ほしくて足をHG4に→気づけばフルHG4に←イマココ
>>538 フルHG4脚を使い、かつ重量超過せずに榴弾使おうとしたら4144(1144)で
ラピッド・プラカノ・初期ECM・タイタン
初期機関銃・プラカノ・新型・コロッサス
が限界でした。ALL4だと下の装備をコロ→タイでギリギリ。
個人的にはスピード維持のために超過したくない。
毛だと装甲+下がったうえに耐久力ボーナスも無くなるんだからHG使ってた奴が扱えるわけがない
ただいま、胴体のみ修羅2、残り修羅1の突撃兵やってます
プラント争奪戦、前線押し上げのために汎用性を高めた阿修羅アセンに交換しようとかんがえているのですが、まずどのパーツから、どこのメーカーのものにすればいいのか悩んでいます
機動力はあまり損ないたくはないであります
よければご教授下さい
阿修羅なら鉄板だが円1胴か
エリア移動が5秒になってしまうが、
修羅2と比較するとブーストそのままで装甲とSP供給が大幅にアップするので
ACもかなり使い易くなるし、撃ち合いでも多少強くなる
多分デ剣使ってるだろうから、そのアセンから変えても重量超過はしないはず
やばい上半身HG1で足HG3にしてしまった。まだ重量超過には困ってないのに。
それ以前に装備が初期のままだ。まだCクラスでガトリングがないぞ。
そのままでも違和感無かったが大丈夫だろうか。
>>543 フル修羅のままで行くにしても阿修羅脚に乗り換えるにしても、
脚を修羅Vにするのが一番優先度が高いです。
なので、チタン・銀・メタモ・集積体あたりは脚のために確保しときましょう。
メタルは修羅V胴と修羅II腕でかぶるんだけどこれは腕に先に回すのをオススメしとく。
胴円1はその辺と素材かぶりがないのでお好きにどうぞってトコかな。
個人的には汎用性って意味では3秒ルール胴のが汎用性高いと思うけど。
543です
>>544 と
>>546の両氏ともにありがとうございます!勉強になりました
最終的には修羅5脚をとる気でいきます
胴の変更は、両方試して決めてみますね
というかアセンの状態で武装までわかっちゃうもんなんですね、確かに今デ剣です、魔剣はやくほしいんですが、そうすると重量問題が.......
武装までわかるというか修羅脚でデ剣以外積むのは
魔剣にとりつかれたやつぐらいだろう
ロ槍軽いよ
550 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:45:40 ID:1q4p7OLl0
修羅凸やってた海老ですが余ったGPで弾薬箱を積んだら世界がchingeしました
今はザリガニボンバーマンで生活しています
そこで質問なのですが、ボンバーマンの適正アセンで悩んでいます
現在のアセン:修羅X 修羅X 修羅U 修羅X ワイスマリムペV or フル玖珂UワイスマリムペV
パーツは何を目指したら良いでしょうか?
修羅以外のパーツはほぼ初期です
修羅足やエッジデルタは超過しないほうがいいと聞きますけど
今の麻アセンで修羅5足で1%超過してるんですが削ったほうがいいんでしょうか?
>>551 1%なら誤差程度として気にしなくてもいい
超過がどこまで許せるかは個人差だよ
>>545 何も考えずに順にHG取っても問題無い
最終的にフルHG4になれば大体大丈夫
武装に関しては、Rぐらいは買っておいておk
コロッサスは買うべき
>>550 エッジ脚で高速ボンバーマンするか
HGで超装甲ボンバーマンにするかで変わるんじゃね?
修羅ずっと使ってたのなら急にHGにしても立ち回るの難しそうだしエッジの方が無難かね
δまでいけばいざとなれば麻で凸も十分いけるレベルだし
>>551 自分で個人演習して試せばいいよ
超過が何%から気になるってのは人にもよる
1%ならまず気にならないレベルだと思うけど
後は、超過を削った分の落ちる性能(火力とか装甲とか)と
超過した場合の機動力低下を天秤にかけてどっち取るかだな
>>553 頭だけはHGVでいいだろ
W頭はモノアイ愛好家が使うもの
HG3頭の遠雷で打ち抜くのが楽しい。
>>556 HGの索敵範囲なんてそんなに気にする程の差はないから全く問題ない
今のアセンなんですが、上から
円1
杖38
杖38
杖38
でB5まで来たんだけど、ちょっと違和感を感じてて…
ちなみに麻・蛇使いです。
>>560 まずは麻で何をしてるのか、蛇で何をしてるのか書くべきじゃないかな?
それに俺そんなに詳しくないけど
麻で38腕って使いづらくない・・・?
;l
563 :
560:2010/07/01(木) 01:05:01 ID:UY6+bvAHO
>>561 蛇は前線維持役(+開幕榴弾という選択もする)、麻は隙あらばコア凸したい前線攻撃役です。
知り合いのボダブレ仲間に聞いてみた所修羅2腕の方が良いぞ、とは言われましたが…
>>563 その機体で麻か・・・。最初に言っておくが、超過していないフル玖珂のほうが動けるし、しかも若干だが装甲も上だ。
蛇もやるから、っていう理由で杖38脚にしてると思う。ならその強みをしっかり活かさないと。
多めの積載量で、魔剣積むなりグレラン積むなり・・・。
デ剣や手榴弾使うなら、フル玖珂のほうがマシだってことを頭の片隅に留めてね。
まぁ自分でも分かってるからこそ、違和感感じてるんだろうけど・・・。
とりあえず腕は修羅2、装甲不安なら円1にした方が多分使い勝手良くなると思う
胴も前線ガンガン出るタイプでその機動力だから、円1や久我2とかで
ブースト容量増やした方が戦い易くなるんじゃないかな
頭 杖38
胴 玖珂2 円1
腕 玖珂2 修羅2
足 杖38 円1
くらいにしとけ。
>>564 まだグレラン買ってないです(;-_-
装備揃ってこそ真価を発揮するって事ですね。
>>565 ブースト容量かー。
耐久減るのを覚悟して換装するという選択肢ですか…
>>566 現状クガの方が楽そうなので、そちらから攻めてみます。
回答ありがとうございました。
変な質問なんですが、ウェルター級なアセンてなにかないでしょうか
ライトミドルヘビーははっきりしてるじゃないですか
軽いけど装甲が多少厚い!みたいなアセン
自分は麻ばっかつかってるんですが、多少生存率上げないとB2以上いけないようにかんじたので.......
既存から選ぶとしたらえんふぉーさーだとおもう
とりあえず今のアセンを教えてくれた方が手っ取り早い
既に言われてるがエンフォーサーが久我を軽くして装甲それなりで扱い易くした感じなので
それが近いかな
>>570胴が円1あとは全部修羅2です
ヴォルペ38デ剣ACでやってます
今そのアセンなら、修羅5脚が手に入ればこのゲームでも最高の機動力になるんで
下手に別のパーツ買い漁るよりとりあえずそれ手に入れるまで頑張るのも有りだと思う
地味に修羅2脚より一段階だけ装甲も上がるし、
速度が上がるという事はそれだけ回避もし易くなる
麻でフル毛とかどうかな・・・?
凸麻です。
ロングスピア実装されたので、それで重量を稼ぎつつ頭の装甲を上げたいと考えてます。
今の構成は以下の通りです。
頭 修羅5
胴 円I
腕 修羅2
足 修羅5
武器 サペ ロングスピア 41型手榴弾 ACマルチウェイ
重量から考えると円IかIIが良さげかなぁと考えてますが、
デザインが気にくわないので、次点で以下2つを考えてます。
装甲強化で玖珂I
射撃重視で杖41
円II以外は全部試してきましたが、いまいちしっくり来る組み合わせがありません。
皆さんならどうされるでしょうか。
576 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 05:27:08 ID:tu1iqdoHO
どうなのでしょうか?
足は、歩行速度にこだわなければエッジβが何気にいいような気がするのです。
>>576 >>575って頭の相談なのじゃない?
>>575 デザインと重量厳しいかもだけど
毛45はどうだろう
多分ベターな頭装備は円Uか杖41が多いと思うけどね・・・
580 :
575:2010/07/04(日) 13:11:06 ID:41aa7/Oo0
581 :
575:2010/07/04(日) 13:12:08 ID:41aa7/Oo0
砂をやりたいと思っているのですが砂に反動吸収はどれくらい必要なのでしょうか?
円1腕で現在デイライトつかっています
ここからリロを上げて行きたいのですが、反動をどの位確保すればいいのでしょうか
>>582 LZ-トライアドを使う気が無いのなら、まったくいらない。
というか、うまく、反動制御できる人はトライアドですらいらないそうだ・・・
もうリロード重視。
エッジシリーズや杖38、39、修羅2でいいさ。
>>582 反動は不要なんですね ちょっと意外でした
リロ高めで麻とも相性の良い修羅2にすることにします
返答ありがとうございました
ブーストC+とB+ではどの程度差が出るでしょうか?
4144βBでなんでもできる機体を目指したいのですが、コア凸出来るか心配です。
>>585 機動戦になったとき、
「うっ、あと2ブーストあればなークッソー!」
ということは有る、位。
ただし、44胴であれば補って余りあるSPがある。
マルチイェイなら十二分にやれる。
>>585 ダッシュBもあればC+でも十分コア凸狙えるから問題無い
コア凸で1番大事なのはどれだけ上手く相手の隙を狙えるかどうかだと思うし
俺は41胴だけど麻乗った時はチャンスがあれば積極的にコア凸するしセンサーに引っかからなければ結構成功する
多少強引にでもコア凸成功させたいというならば少しでもステップ回数増やす為に胴は変えた方が良いかも
凸は気合だ
フルHGでもやれる
俺はA3が限界だけど
4pシュートのコアへのダメージ量って検証されてますか?
スレ間違えました
ありがとうございます
>>586 マルチ積極的に使えばいいということか…
>>587 考えてみたら凸マップならタイミングさえ合ってればクーガーでも全然おkでした
これで味方の役に立ちつつポイトン稼ぎできそうです。
ツェーファー騎士団に入りたいのですが
B下位で、メイン:蛇、たまに麻でガチムチ魔剣ぶん回し!をする場合のアセンが適当にしか思い浮かびません。
杖38 毛44 毛44 毛45
かと思うのですが。これでいいでしょうか。
593 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:01:20 ID:97DDq8/h0
中量級機体で全ての兵装で戦える機体構成を目指して、今
頭…杖41
胴…円2
腕…玖珂2
脚…杖41
って構成構成で
強襲…スコーピオ、40型(いずれは多装Gに変更予定)、マ剣、AC初期
重火力…初期ガト、新型ECM、コング、エアXHR
支援…スマSP、リムペS、アウル、初期リペア
狙撃…デイライトS、レヴェラーMP20C、AC先生、試作型
という機体を扱ってますが何処か指摘などお願いします
595 :
585:2010/07/09(金) 00:29:36 ID:Ph+67Gbo0
今日早速試してみたのですが
結局 394239Bのみてくれ重視機体になってしまいました。 どうしてこうなった…
やっぱり強襲機体にはブーストないと話にならないようです
>>593 リペアはβの方がよくない?
回復できる時間が2秒少ないけど、やはり遠くまで飛ばせるし、離れたところからできるから、結構安全よ。
597 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:34:34 ID:cgHczsjN0
>>594 今度試してみます
>>596 βは欲しいんですが素材が集まらないんです
質問ですが
初期ガトで戦闘時に頭撃つには反動吸収はどれくらい必要なんですか?
598 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:24:55 ID:dQHy3HdI0
テスト
599 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:50:33 ID:Bl+b5hQ20
軽量蛇を使いたいので修羅刃にして使ってみたものの柔らかさに泣いたので
こんな感じになってしまいました…
頭…杖41
胴…毛42or刃βor修羅X
腕…刃β
足…毛44
各兵装は
麻…サペ、41、魔剣orマ剣、イェイ
蛇…象orラピ、バラージ、試験型、コロ
砂…遠雷、JMS、LZ先生、試作
支…虹γ、リムペV、アウル、リペアβ
です。使用兵装は支>麻=蛇>砂
特記事項に「持病:前線病」といった感じです。
なにとぞ指南をお願いします。
>>599 軽量で重火力を使いたいのなら
コロッサスはエアバスターT10にするべきではないでしょうか
それから、反動吸収も必要なのでは?
質問の内容に反して主に支援を使われていると言うのも良くわかりません。
しかも強襲も使われるとのことでいったい何を重視したアセンをご希望なのか。
バランス良く使いたいと言う事でしたら腕をケーファー44にしてはどうでしょう。
胴はケーファー42で。
>>599 そこそこ硬くてそこそこ速い。で重量超過を抑えたアセンって言うなら
頭:41
胴:42 or 44 or HGTor W or 円2
腕:44 or 円1
足:円3
位じゃね?
>>600の言う通り何を重視してるのか解らないから的外れかも知れないけど…
後は装備を弄くるしかないと思う。
剣→デ剣 or ピ槍 試験型→新型 コロ→T-10 アウル→広域
で大分軽くなると思うけど…
そこそこ硬くて重量抑えたのって
上から41A44Bか4144BBぐらいしか思いつかない
正直バランス良く乗るなら蛇は多少超過する前提になるし
603 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:52:35 ID:rbpmIXlG0
>>600 >>601 すいません…完全に説明不足でした。
現在支援の使用率が高く他の兵装もやらないと、ということなのですが…
砂は先生まかせの芋確定ですし麻は41投げるかハイエナしか能がないので
少しは使える蛇をがんばろうかと思ったわけです。
とりあえず腕を44にしてエア10を試してみます。
知人に「サブカ作るから、なんかアセンのサンプルくれ」って言ったら
頭:へヴィガードT 胴:シュライクT 腕:シュライクT 脚:へヴィガードT
というアセンを貰った。・・・これで出たら英雄になれるよな。
>>604 似非シュライム…だと…?
と云う訳で戦闘用アセンを作りたいけど円3も刃δも無いから手持ちのアセンで色々やってみたんだが
頭.玖珂U
胴.玖珂U
腕.修羅U
足.刃α
(麻.蠍.おにぎり.魔剣.無印AC/超過無し)
(支.SP.マインX.初期センサー.β/超過6%)
で、やってるんだがやっぱり地味に柔らかかったりする...いっそのことツェーファーに手を出そうとするも全然買ってなかったり…
ご意見宜しくお願いします。
装甲気になるのなら腕を円1辺りにすればいいんじゃね
デモ映像HGモドキが好きだ
HGV頭 HGT胴 HGT腕 HGW脚
重専仕様
初期ガトリングガン、タイタン榴弾、サワロケ
個人的には毛脚は重量級だと思う
蛇をメインに扱いつつ麻にもたまに乗るよ、ってのならそれでいいとは思うけど
613 :
610:2010/07/17(土) 00:27:29 ID:8LPowQVZ0
>>612 すまん書き忘れた。
使用率でいうと
麻28%
重31%
狙13%
支26%
メインは麻重な感じで、支援はいないときか開幕時に乗ってる。
>>610 あまり変える必要性を感じない
強いて言うなら、腕がケーファー44になれば反動吸収が良くなるので
重火力が使いやすくなるかも
その際強襲に重量超過が出るので剣をマーシャルソードに変えた方がいいかもしれない
>>614 中量級アセンの足は基本的に3種
ツェーブラ41、エンフォーサーV、エッジδ
それを持っているならどれかに変えればいい
無いならとりあえずエッジαが無難か
麻に対する重の優位性て何だろ。
円3脚のおかげで固くて速い麻も組めるし、α脚の積載でも毛シリーズで組める。
誰か重ならでは、っていう利点をご教授願いたい。
まぁその辺はあまり言っちゃ駄目だ
>>615,616
とりあえず、何も持っていないので、オススメのエッジαあたりから行こうと思います。
そのエッジαすら開放されてませんが、なんとなく大枠が見えました。
ありがとうございmした。
B2昇格試験(撃破3でメダルA、蛇・支で一定ポイントでメダルT)に蛇、支で出撃するために、
ツェーファー騎士団の格好で出撃しようと思っているんですが、
ツェーファーでアセン組んで有利な所って何なんでしょうか?
中量蛇支の人はツェーファーが多いって聞いてそうしようと思ったんですが…
ちなみに現在のアセンは上から
頭:EDGα
胴:EDGα
手:杖38
足:杖38
兵装使用率は
麻1%
蛇7%
砂85%
支7%
です。(支より若干蛇多め)
武装は蛇で初期ガト、試作ECM、サワロケ、タイタン、
支でワイスマ、リモートボム、索敵センサーor弾薬箱、初期リペアです。
よろしくお願いします。
>>620 そこまで砂専できているのなら、アセンを全部エッジにして
2試合で15体撃破だろう!
>>620 魔剣で即死しない
頭部の集弾性能と腕の反動吸収で象さんもへっちゃら
重量超過しないorしても大して気にならない
こんなもんかね
格好良い
これに尽きる
あと、Bクラ試験は下手に普段使わない兵装に乗るよりも
自信のある兵装で15撃破取る方がはるかに容易い
狙撃ならなおの事、いつも通りやれば問題ないと思うよ
>623
普段麻に乗らない状況でB3への一度目の昇格試験に失敗しますた
なので麻に乗って適当に占拠ポイトンで地味に稼いで2度目で昇格
残り2分30秒というヒヤヒヤものでした
占拠ポイトンでなんとかするという手もあるよというアドバイス
支援でクリアするのなら、リムペSかVを体に付けまくって、敵の中に特攻して自爆すればいいだけよ。
現在、役者役者役者、杖41か刃α
ニュード群体あと1個でマルチウェイか役者足が買える!
どっちを選ぶべきか…
円3?奇襲賞があと1個…
マルチ買って遅えってがっかりしてそっと戻した俺みたいのが居る
突貫振り切り用で割り切って使ってたから初期がしっくりくるのよな
>>626 マルチ買って奇襲して群体集めればいいのだよ
てか貴方のプレイスタイルがわからん
630 :
626:2010/07/23(金) 21:55:53 ID:LhGgL9Ea0
基本は正面から41とサペで突撃の戦闘厨
支援がいないと広域センサーを貼った後
味方の真横からSPを撃ち、リムぺVを置いて逃げる
戦局が一方に傾くと凸を狙い出す
蛇が0だと蛇に乗る時がある
自分のプレイを思い出すとこんな感じ
>>630 それならイェイかな
凸狙うことがあるならイェイの持続は色々便利
戦闘もしつつ凸も狙いたいのなら個人的にはヤクシャ脚でいいんじゃないかと思うけどな
そのアセンからなら装甲それほど変わらず大幅に機動力上がるし
634 :
626:2010/07/24(土) 13:34:21 ID:qdIbZM2P0
うし、マルチウェイを先に買う事にする
戦闘でもくねくね曲がれるのは便利だろうし
後一回で役者改買えるし…ちょっとオセロしてくる
普段gtmt蛇の俺がやっと銅揃って役者足買えたんで戦闘麻したいんだけど
41 @ 44 役 サペ41デ剣イェイ
だと微妙に重量余っちゃって勿体無い気がするの
何かツッコミやこうしたら?ってとこないでせうか
>>635 胴をAにすればブースト少し減るけど平均装甲4%うp
サペを蠍にしても超過はしない
それか構成は変えずに41を強化グレにすると1%超過
頭38にするかデ剣をロングスピアにするかグレランを別のにすると超過無し
普段蛇使ってるならグレランで戦闘も良いと思うぞ
>>636 Aか!その発想はありそうでなかった
A持ってないんだけど、とりあえず玖珂Uでも中身そのままに装甲上がるよね
やってみる
グレは支給開始時に初期だけ買ってやってみたんだけど合わなくて以降触ってないんだけど
強グレ楽しそうだし目指してみる!
変えるならデ剣をロ槍かなぁ
とりあえずAと強グレ目指してみるわ、ありがとうでした!
↑ 訂正
× 頭を杖41or@にしたほうがいいのか…?
○ 頭41 腕@で装甲上げた方がいいのか?
>>638 プレイスタイルは?凸麻?
俺なら杖41頭と腕@にする
>>640 戦闘メインで隙あらばコア凸も可能な感じ
やっぱ41頭と@かなぁ
レスどうもです
>>638 腕はともかく頭はツェーブラ41でいいかと思われます
剣はどっちでもいいんじゃないですかね
>>641 とりあえず戦闘はあまり問題ない感じですかね
どんなパーツを持っているかわからないので、代替案は出すのが難しい
気になる点は、ロックオンが悪いので戦闘に影響が出るのではということ
それから、メインが蛇なら脚をケーファー42にした方がよいのではないかという事
脚がケーファー42でいいとなれば、蛇でも余剰が出るので
そこから色々変える事も出来るのではないでしょうか
>>621 から
>>624 ありがとうございました!
あとCPわずかで試験に入るので、その時に参考にします!
次から渓谷らしいので、ベースニートで十五殺稼ぐか、
間に合いそうになかったら占領ポイントや支援で試験をどうにかしていきます!
もう一つ聞きたいことがあるのですが、自分は最終的にヴェスパインをもって迷彩を被って、前線よりで攻撃したり、奇襲をしたりして戦っていきたいと考えています。
そうすると、高いSP供給と、ブースターがほしいのですが、どの胴体を目指していけばいいのかわかりません。
ブースターは屈キャンだけで補えるのでしょうか…?
補えるのなら最終的にはδを目指すことになるのですが…
>>643 ありがとうございました
確かに少しロックオンに不満がありました
ケーファーは今度試して見ます
>>644 後方ならともかく前線でδのブーストじゃカバーは厳しいよ
特に砂はスコープ除く必要があるし。
迷彩竹槍と副武器で戦うなら良いけど最低限のブーストは確保したほうが良い。
EDGα、β、修羅X、杖38、毛44、HG1辺りがバランス的に無難じゃないかな
あとは装甲とエリア移動、セットボーナスを加味して決める
647 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:58:58 ID:mdHUxODpO
今のその上半身をどうしても変えたくないってのなら円3入手を最優先にするべきじゃないかなぁ
なんていうか欲張って中途半端になっちゃってる感が強いんだが…
確かにヤクシャにすれば多少速くなるけど、
このアセンの魔剣をピアシングに変えるだけでさらに速くなる上に装甲も下がらないという事実
>>648 超過が多すぎる
これで良くたまに重なんかに乗ってたな
現状麻の6%超過の時点でダッシュD+相当(旧久我脚、毛45)脚程度になってる。
脚は超過が更に加速する役者なんか装備せず、久我S脚か円B脚を目指すべき。
もしくは現状の速度で満足してて、更に装甲を上げる手段としては45脚でも可。
あと胴。ケファ胴は現状44胴一択。現環境なら久我S胴もあり。
ちょっと参考程度に纏めてみる
42胴: ショートステップ可能回数8回 装甲B+(115%) SP供給C(110%) 重量1380
44胴: ショートステップ可能回数8回 装甲B+(115%) SP供給C+(135%)重量1420
久我S胴:ステップ可能回数8回 装甲B(110%) SP供給(135%) 重量1320
それと頭。
これも久我S頭に換装の余地あり。
てなわけで、
現状のそちらの素材状況は知らないが、君が目指した方が良いアセンはこんな感じか
http://bbb.xandbox.jp/myasm/5f085ae7a7049224bc97e9b7eb11d657 勲章が足りなければ胴と脚を久我S脚に換装推奨。
ま、なるべく超過は抑える方向で。
超過すること前提とした速さ比べは何にもならない、脚本来の良さを生かしてあげないとな
連投すまん
貼ったアセンは頭41でも行けるわ、すまんな
海老脱出に向け、中の人の能力UPとアセンも見直そうと思っています。
使用率は麻45%支45%重10%です。
麻なら基本は前線病戦闘厨で敵凸が抜けたら戻って防衛。
敵ベース2個手前くらいのプラが取れたら凸狙い。
支の時は凸ルートに広域貼って前線にて戦闘。ピロピロはほとんど自分用。
重はあんまり乗りません。
今の構成は
http://bbb.xandbox.jp/myasm/b8787b61bb248b09aa30c1dddbf62449 です。胴はブースト管理が甘いので@。
かつて杖41足使ってましたが、もっさりしててもう戻れない。
改は完全勝利あと3回、Bは奇襲あと40回、、、。
立ち回り、アセンなどご指摘いただければ幸いです。
>>652 AIM向上のため魔剣封印
虻γは7割以上、3射当たらないなら素虻やSPの方がいいかな
ベース帰還も視野に入れてるならフル役者でいいと思う(1秒差は意外と大きい)
改購入できるようになったら、各部位を好みで改にすればいい。
魔剣なんてA3以上相手にそうそう当たるものじゃないからね
不意打ちならデ剣コンボで十分
>>653 有難うございます!
確かにタイマンで打ち負ける事が多く、
ついつい一撃必殺系の装備に頼りがちだったので、、、
虻γも結局ハイエナばっか。
アドバイスいただいたアセンで昨日出撃しましたが、、B2手前まで禿げた。
今まで武器に頼ってたツケですねえ。
小型センサーは産廃ですか?
656 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:59:37 ID:8s80/eKIO
小型「はい、そのつもりです」
658 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:48:14 ID:PRbVgk600
ABルーパーなんだが、いいアセンはないだろうか?
基本は麻で戦闘厨 支援は索敵して前線あげるくらいです。
小型センサーは産廃ですか?
>>658 すまんがエスパーは出払ってるようだ
出直してこい
>>658 ・久我S HGV 役改 B(平均装甲99%)とかどう?
麻は強グレ(胴44で超過無し)持たなければ超過無し、支援はワイスマV広域βで超過8%
麻の重量余ってるのが気になるなら腕を@か胴をW+腕をAで余り無しになる
>>658 HGVWWB
麻で蠍41デマルチで超過なしの動けるgtmtアセン
支援だと超過20%とかいくけど
なにHGWとおなじ機動力になるだけだから問題はあまりないだろう
せっかくの相談スレなんだし
イベントで使える目的別アセンとか考えようぜ
664 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:17:35 ID:BZbNK2q/O
よし、フルHGIIIで行ってくるわ。
鉄の城プレイしてくるw
今回のイベでフルHGV蛇はガチだぞ
周りが豆鉄砲と40型(笑)だからマジで生存率がヤバい
麻2機くらいなら開けたところで絡まれても返り討ち余裕
蛇同士でもタイマンで撃ち負ける要素皆無だし
マジヤバイ
Aリスポンで敵を殲滅しながらフル修羅程度のHP確保してDまで行けちゃうヤバイ
でも、中の人の技術がともなっていないと、ただの的。
支援用の胴パーツで悩んでます。
今のアセンは41HG1改S
ワイスママインV初期センサβ
立ち回りは前線にセンサー、スネークにマインを置いたら少し後ろでピロピロ。攻められているとコアニート
候補は
S…ブーストSP両立
α…ややSP寄り
41orδ…SPに特化
SP欲しいけど、ブースト低下によってどれだけ機動力が落ちるか分からないので、決めかねています。
>>669 杖38でSP回復Cをとるか、円1でブーストをとるかじゃね?
ワイスマ使う関係上ブーストを取った方が良いかもね
>>668 機動力考えるなら超過が・・・
あと支援で41頭は性能がいろいろもったいない
S足ってことは勲章は大丈夫ってことでS頭を薦めるよ
10しか軽くならないけど41やδ胴で超過がなくなるし・・・
671 :
668:2010/08/21(土) 21:27:17 ID:w7zSSUgbO
>>669-670 ありがとうございます
まず重量超過なくします。
胴は重量軽いαから試してみます。
最近やり始めて(ロケテ時に少しだけやってて)ddとB4→B3の昇格試験まで来たんだけど……
現在 杖38 久我U 修羅U 久我Uでの重量超過がちょっときつくなってきた…
支 素アヴ 初期マイン 初期偵察 初期リペ
支援メイン(次点で砂)でやってるんだけどさすがに11%超過とかはきついからなんとかしたいんだ
まぁ選べる機体パーツ自体が少なくてどうしようもないんだけど
無理に円1とか買うよりは素直にH"出るまで超過のまま我慢したほうがいいのかな?
出来れば軽めの中量型で動きまわりたいタイプ
ソノチップがたりねぇ…
>>672 その超過だと
ケファ42「ダッシュDで装甲もあって何でもつめる俺TUEEE」
杖38「ダッシュDで歩行もBの俺HAEEEE」
玖珂S「ダッシュBの俺以外出番ないだろ」
どれも現在アセンよりも速くなるよ
麻の戦闘アセンを考えていて、今の機体は
頭腕足玖珂SにHG4胴、武器はサペ41ピア槍ACで
もう少し装甲を上げつつ各性能を維持したいんだけど
頭と腕で他にお勧めのパーツってあるかな
>>674 頭:毛45、腕:HG4
それか胴をHG3に。
45、HG4、HG4、Sの近接仕様にして槍をデ剣にすれば平均5%固くなる。
腕だけ変えると槍も持てて3%固くなる。
あとは好みで。
>>675 アドバイスありがとう。頭を毛に変えてみることにした。
毛45HG4玖珂S玖珂S サペピア槍41AC 総合装甲110% ダッシュB
このアセンで頑張ってみる。
今のアセンが少し柔らかいのでアセンとついでに装備のアドバイスを頂たいんだが
現在のアセンが
杖41/円1/円1/刃α
で装備が
麻:蠍/強G/ピ槍/マルチウェイ
重:単式改/初期プラカノ/試験型ECM/T25
支:スマSP/リムペV/ラーク/初期リペア
砂:遠雷/マゲカス/AC/試作迷彩
です。
よろしくお願いします。
678 :
677:2010/08/23(月) 17:40:08 ID:XN4QJiUV0
ちなみに使用頻度は麻:3、重:3、支2、砂1で
基本はとにかく前線に出てドンパチやりつつ隙をついて奇襲を狙う感じです。
>>677 とりあえず、脚をSかBにする事をオススメする。
(どっちもαと同じダッシュBだから)
あとは重量と相談しながらになるけど、候補としては
胴:久我U・S、毛全部、HGV・W
腕:久我S、A、毛44
あたりからお好みで
リロード・持ち替えを落としたくないなら、
腕は@のままも有りだと思う。
射撃補正落としてもいいなら、頭をSか45も候補に入るかな?
脚を変えるだけでもけっこう硬くなると思うよ。
681 :
677:2010/08/24(火) 23:38:03 ID:lFxbe8JK0
>>679>>680 アドバイスありがとうございます。
とりあえず、脚を久我Sにして、腕と胴を毛44にして今日試してきた。
前より固くなったおかげで生存率が上がった。
しばらく杖41/毛44/毛44/久我Sのアセンで頑張ってみます。
蛇やっているんだけど
杖41頭より硬くて集弾性も
それなりに十分ある頭って何がいいかね?
>>682 玖珂S 装甲C+ 補正B+
中量級の期待の星
玖珂T玖珂U 装甲C+ 補正C
後述のケファ45や玖珂Sでも重量の関係で無理な場合選択肢に
ケファ45 装甲B 補正C
重量級のチート頭
標準並みの補正と標準以上の装甲の両立を果たした
杖41以上の硬さを求めるとどうしてもこれくらいになっちゃうな
>>683 サンクス
玖珂Sかケファ45を装着するよ
書き忘れたけど
HGV 装甲A+ 補正E
装甲さえあればいいあなたに
ガトリングならそれなりに飛ぶ
HGW 装甲A 補正E+
さすがに補正Eは・・・でも装甲も・・・というあなたに
なんとサペが円状にとぶ頭
do-dai?
686 :
684:2010/08/27(金) 14:33:42 ID:i4G34lnR0
>>685 サンクス&ノーセンキューでw
ガチムチ好きな人は好きだと思うけど
きつい仕様ばかりでござる
麻支メインでやってるんだが、どうにもSP不足になりがちなので
胴をなにに買い換えようか悩んでるんだがなにがいいかな。
今のアセンは
久我T/久我U/修羅T/杖38
装備は
麻:ヴォルペ/38/デ剣/AC
支:ワイド/リモート/ラーク/リペア
麻はヴォルペと38を使った中距離戦闘が多い。
レンジによって武器は使い分けてるが、デ剣の使用率はあんま高くないかな。
支援はプラント防御と味方の後ろについていっての援護がメイン。
リモートは仕掛ける場所が悪いのかよく消される。
>>687 現在のアセンを見て、素材的に届くだろうと思うのは杖38胴
最終的には久我Sが合っているんだろうと思うけど
麻でSP足りないってんなら、胴変えるより立ち回りを見直す方が先だと思うよ
管理をしっかりすれば、麻で不足する事はまず無いハズ
もしくは自分のスタイルに機動力が足りていない(ACの使用率が高い)から不足するのでは?
思い切って軽量級にシフトしたらいい結果出ると思うよ
支援でピロピロしたいだけ、ってんだとまた違ってくるけど
689 :
687:2010/08/28(土) 20:17:03 ID:Jz432n2x0
レスありがとう
確かにそうかも知れん。他人に頼る前に自分の行動を見つめ直してみる。
その上で行き詰まったらまた世話になるよ。その時はどうぞよろしくm(_ _)m
どうがんばっても似非シュライムしかアセンが組めない病気になった。
3秒ルールは便利だし軽いし武器変更もリロードも早い。だけど蛇にすると脚の
重量耐性の関係でデカくなる・・・。あぁ、これがシュライムのノロイか。
ねんがんの 初A5クラスに あがったぞ!と喜び勇んで出撃したのはいいんですが、
ちょ、展開が超速くてコロ助が効果的にばら撒けないよ!?何だこの接近戦時の判断力と変態機動力は!?
キルレシオ1:2.5って俺駄目すぎだろ!?そ、それでも何とか70pt近くは稼いだぜ…→−35ptってorz
とあまりの駄目っぷりに正直へコんだのでアセンと立ち回りを見直そうかと思ったんですけど、
それよりも先にルーパー覚悟で自分のAIM力などのスキルアップに励んだ方がいいですかね?
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/0a89b240efdf2d80d9ab4750c482f19c 一応汎用機のつもりです。基本蛇で、現在の立ち回りは
麻:敵コア前プラントに出られる時のコア凸用。基本イェイで強引に敵を突破して
サペと多装Gでコアボッコを狙う。41と他のグレランは持ってません。
蛇:主力兵装で、コロ助をラスト一発残してばら撒いた後はラピで前線につっこむ。
サワバラは主に施設破壊か、接近戦での瀕死時に駄目もとで使用。その際余裕があって
SPゲージが半分程度回復していればコロ助を打ち切るまで使用し、再度つっこむ。
砂:殆ど使ってません。一応デイライトを打ち切るまで使用し、その後はRFで前線に出る事を
想定していますが、多分今のランクでは全く通用しない気がします…。
支:アウルを打ち切った後、ワイスマで接近戦を挑む。マインとリペアは適当に使用。
ちなみに所持パーツは玖珂T・U、HGT、修羅T、杖38、円T:一式、HGV・W:頭以外、
玖珂S、修羅U、杖39:脚以外、毛42胴・脚、修羅X腕、杖41頭で、素材・勲章共に円・毛系の
後期系統や刃、夜叉系はしばらく購入できそうにないです。よろしくお願いします。
>>692 コロ助の時点で、前線重っぽいね。
サワバラやECMが死に装備になってない?
どうもAIMが苦手っぽい印象。
>>692 蛇が主力兵装と言う割には装備に一貫性が無いかと
HGW足で行くのなら、メインを初期ガドか像さん、機関砲にした方が絶対に火力が上がる
ラピのままでもいいけど、それなら絶対にECMは試作型にするべき
サブはやはり一度コングを手に入れて見て欲しい、蛇使いの半数以上ははここで落ち着くぐら優秀
手に入れてないならとりあえずはパラージで問題なし
ラピは良い武器だけど、真価が発揮されるのは高機動蛇だと思うよ
装甲があるのならガドリング系でモリモリ押していくか、機関砲で本当の最前線に突っ込む方が長所を生かせる
自分のスタイルを見つけて欲しい
麻はそれでもう完成でも良いくらいだと思う
支援はやはりいつかは広域センサーは持っておきたい、ゲームが変わる
あとは好みだけどリムペ系も手に入れると世界がchingeする人も多い
とりあえずA5降格はやって当たり前だからくじけず頑張れ
>>693-694 レスありがとうございます。象さんは持っているんですけど、かつて一度だけ
杖38腕で使った際に、接近戦に即応できない&反動強すぎでまともに狙えないと
自分のAIM力の無さを棚上げして敬遠していたんですが、うまい人の動画を見てれば
それは只の言い訳だとわかるし、ちゃんとECMで隙を消せればそんなの欠点でも
なんでもない事すら気づいてませんでした。単に努力も考察も足りなかったんですね。
というわけで、しばらく機関砲は購入できそうに無いから象さんと試験型ECMで頑張ってみます。
後、支援の方なんですけど、広域センサーの有用性はわかるんですが、前線でのドンパチ重視&HGW胴的に
エリア移動での防衛に対応するにはあまり向いてないんですよね。自分は撃墜された際に自軍のコアが
攻められてる場合のみ防衛に回ってます。リムペも自分はリモートすら無いので後回しにしようと思います。
>>695 とりあえず、相手を追うようにエイミングするんじゃなくてさ。
相手の移動先を予測して先に置くようするAIMに切り替えて見ては?
たぶん、機関砲の方が性に合ってると思うよ。
ECMはおにぎり同様投げ捨てる物。残さず投げた方がいいと思う。
>>695 ちなみに象さんに試験型はちょっと使いにくい
S腕でもほとんど追い打ち時間がない、初期ガドならまだ使えるんだけど
むしろいきなり象さんを使うより初期ガドを使う方をお勧めする、久我S頭と腕ならすごく素直に弾が飛ぶから
それを使い慣れた上で、試しに象さんも使うといいよ、本当に蛇の武器に最適解は無いから
支援は正直前線にマーカーを付けるかスネークにマーカーを付けるか、どっちか出来たら十分仕事してる
むしろ支援が防衛してると、よっぽどの神支援さんじゃない限りコアが削れるもん
支援だけが防衛してるとか言う状況は、そんなのを作った仲間も悪いわ
適切にリペアや援護をして、コア凸された時に前線を維持するのもちゃんとした仕事だよ
698 :
695:2010/09/01(水) 22:08:32 ID:CKB/6HEd0
>>696-697 再度のアドバイスありがとうございます。本日の出撃で色々試してみて、
初期ECM(新型は未所持)の、特に乱戦になりやすいB・Cプラでの有用性の確認と、
ラピ以上の火力とある程度の汎用性を持った初期ガトへの連携が使い易いと
感じたので、今後は投擲の練習も兼ねてとりあえず初期ECMを放り込んでから
初期ガトで突っ込んでいきながら、慣れ次第象さんに切り替えようと思います。
結果は、今日はキルレシオ1:1.5ぐらいには持ち直しつつスコアの方も
80〜100ptは稼げたんですけど、−12〜−15pt程度の割合で低下中なので、
かつてのB3〜B4ルーパーだった頃のように気長にスキルアップを目指します。
アセン USSS
麻 FAM 強G 魔剣 イェイ
重 初期ガト 初期サワ 試験 T-10
支 クイスマ リムボ センサ α
ここをこうした方がいい!って所あるかな?
T-10は軽いけどタイタンの方が使いやすかった気がする。
支が超過しないアセンにしたせいか、イマイチ何かしたいか自分でわからなくなってる。
FAMでS腕だとリロードがきつい気もする、素直にサペでいいんじゃないかな?
FAMなら39腕オススメ。
どーせFAMの距離で戦闘するなら剣振るより接射だし
武器持ち替えなんぞ気にならん
>>700 レスどうも!
素直にサペか、頭を久我Iに変えて蠍にするか…
FAM使ってるのは超過しない為&撃ち切ったら物陰隠れて剣orグレに変更。
って感じで戦ってるよ。
>>701 持ち替えが遅いは、ちょっと厳しい。
Gや剣に切り替えて奇襲したりするんで・・・
診断お願いします
頭:役者
胴:役者
腕:役者改
脚:役者
使用率:ほぼアサルト100%
武器:サペ、41、魔剣、イェイ
基本スタイルは凸屋+ブンブン丸
戦闘はもっぱら魔剣で、サペを持ち出すのはコア凸時+施設破壊くらいです。
速さを求めてフル役者にこだわっていたのですが、
同じ仕事をするにあたって、防御を上げたキメラアセンにするとしたら
どんなアセンがあるでしょうか?
宜しくお願い致します。
麻蛇支をまんべんなく使う戦闘厨&プラ攻め重量アセンを考えてていて、今は
頭 毛45
胴 HG4
腕 毛45
足 HG4
麻 蠍41マ剣AC
重 象コング試験型T10
支 初期虻リムペVラークリペアβ
各兵装超過なし
購&装備予定
マルチAC 魔剣 広域センサー
なんですが、変えた方がいいパーツとか他に買った方がいい装備ってありますか?
>>704 返事遅くなりましたがサンクスです。
戦闘メインで立ち回るならよさげですね
無理矢理凸るにはダッシュBは自分の腕では心許無いかも…
ちょっと試運転してみます
>>706 別にフル毛でもあまり重火でも重量超過しないみたいですね。
フル毛の高い反動吸収も象を使うにはかなり魅力的なので試したいです。
アドバイスありがとうございました。
アセン フルヤクシャ(改ではない)
初期ガト プラズマカノン 試験型ECM タイタン
重火力の事で相談したいんだが重量超過でダッシュ速度が遅すぎるので
砲を変えたいのだけれど軽くて施設破壊に適した砲というのはどれなのだろうか?
私は重火力はあまり使わないのですが
診断よろしくお願いします
エアバスにしなさい
>>709 T10一択
タイタンと同じ打ち方だと弾数も撃破率落ちるけど、使いやすいよ。
T10のコツは目視でキチンと"狙撃"する事。
夜叉に重はあんま向かないよ。
ギリギリ支が使えるぐらい。
>>710>>711 やっぱりそうか新型ECMグレネードとエアバスターT10で軽量化してみるよ
診断ありがとう
>>703 杖41
円1
ケーファー45
H"δ
正直凸ブンブンならフルヤクシャでいいと思う。
あえて硬くしたいなら上記かな
お願いします
現在B1で、杖41、HG3、修羅2、玖珂Sです
麻:サペ、41、魔剣、マルチ
蛇:ラピ、コング、初期ECM、T-25
砂:V44、RF、LZ、試験迷彩
支:ワイスマ、マインV、ラーク、初期リペア
どの兵装でも前線での戦闘がメインです
基本は麻、支援がいなければ支援、僅差負け時or蛇がいないとき蛇、砂がいないとき砂という感じで乗っています
麻と砂だけ乗れれば満足ではありますが
求めているのは
頭:射撃補正
身体:装甲andブースト
腕:ある程度のリロードand切り替え
足:ダッシュ性能
ということでこうなったのですが、お勧め等ありましたらお願いします
B5になったばかりの支専です
アセンはフル玖珂Tで他パーツは買っていません
装備はワイスマ、他初期です。
>>717 とりあえず、久我2の胴は買おう。
後、麻か重のどちらかにも乗ると良いと思う。
とりあえず玖珂U胴買(ry
721 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:42:11 ID:qjDQ6Ayb0
すみませんが噂を聞いたので質問します。エアバーストにバージョンが
変わると杖と円が買えなくなるって本当ですか?円3足が買いたくて
やっと奇襲賞3つ集めたのですが・・・
あくまでも噂。まだ確定じゃないのでなんとも言えない
724 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 07:16:39 ID:qjDQ6Ayb0
722さんありです
725 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:37:08 ID:qb6vLz/H0
現在、頭:修羅5 胴:杖38 腕:修羅2 脚:夜叉
なのですが、支援のメインが決まりません。
ワイスマを使ってるんですが、少しいまいちでした。
素材があまりないので、試し買いが出来なくて色々迷っております。
何かオススメあれば教えていただきたいです。
>>725 ワイスマでイマイチならアブローラ系とかどうよ?
射程長め、火力そこそこ、割と軽い
CSできないとよろけ取れないし拡散率の低さのせいで適当に発射してもカス当たりもしないけど
なんか最近アセンをいじりまくってたらいつの間にかフル円になってたww
そこで質問なんだが今@@@Bって組んでるんだけど
フル円組むんだったら@@BBのほうが良いかな?
試合の中では重、支が基本で麻が少なかったら乗ったり
砂以外はだいたいの動きができる感じの戦闘好きなんだけど
なんかアドバイスあったらくれろ
>>727 重の選択武器次第だと思うけど…たぶん初期ガト、魔窟、試作、T10って構成かな。
反動上げるとAIM通りに飛ぶ。代わりにAIM確りしないと当たらなくなる。
反動をある程度取ったほうスコの3点バーストが楽。
試作ECMなら切換え早い腕でラピって選択だと良いよね。
新型・初期ECMなら切換え遅い腕でも大丈夫だと思う。
なによりも反動は腕でカバー出来るけど、切換えやリロードはどうにも成らない罠。
自分ならB@@B
>>728 レストンクス
だいたいあってるけど蛇の主は調子によってラピと機関砲改を使い分ける感じ
麻は蠍で、支援はアブγ使ってるよ
今のままでも反動は気にならないから腕は@のままでいっかwwやっぱ変更とリロは大事だよねww
頭Bか、、性能そこまで変わらんから@でいいと思ってたんだが
頭なんも付いてないから寂しいんだよ
730 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:14:36 ID:zO4kC7ez0
>>726 ありがとです。
友達が持ってるらしいので一度使ってみてみます。
ABルパの重火力あがりの強襲なんですけど、アセンに迷ってます。
機会があればひたすら凸をしてます。X@UXにとりあえずしたのですが、
ベースに入る→お疲れ様です!と一瞬でとかされてしまいます。
そこで、堅くしようと思いました。エリア移動はあまりしないので、
45 W U 夜叉 になりました。武器 91銅賞がないので。41 デ マルチ
腕は修羅よりももっと堅くしたほうがいいのでしょうか?
リアルGPや素材の関係上、狙撃の主武器を買うに当たって遠雷方面に買うか
デイライト方面に買うか悩んでます。とりあえずどっちかを買っておきたいのですが。
>>732 遠雷の代用品として初期デイライトを使えばいいと思う
初期デイライトでも装甲C+以下(玖珂1型以下)の頭部なら大破する訳だし
発射感が結構違うけど要はまぁ慣れだしな
>>732 LZ系は弾数少ないけど反動がほぼないのでエッジ腕なんかと相性いいよ
736 :
ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:38:39 ID:LlNhdTPYO
あ
737 :
ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:47:08 ID:LlNhdTPYO
間違えた\(^O^)/
携帯からですが
>>732です。
レスしてくれた方ありがとうございます。
早速デイライト購入可能なので買ってきます。
腕を刃βにしてしばらく遊んできます。
VWWV、ガチムチ、ワイスマ、リムペVやってたけどガチムチ支援楽しいな普段が夜叉か修羅なものだから機動力なさに初めいらついたけど硬い事、硬い事バスバス撃破取れるしプラントめくりまくりだね。
>>731それ以上重くするなら久我Sとか中量にした方がマシだと思う
あと武器も修羅2のリロード性能なら91より90や90Cの方が効率はいい
魔剣(三種の神器)・装甲・機動力の三つのキーワードで組むとしたらフル玖珂Sしかないのかねぇ?
キメラ化すると途端に重量がやばい
>>740 B足(購入条件は奇襲×100回だったかな?)
後は毛で組むぐらいだね。D+あれば魔剣麻として機能するよ。
後は・・・ABで重・中・軽の追加があるっぽいから中量に期待するぐらい。
>>741-742 レスありがとうございます。
Bは奇襲が40回足りないから諦めてました
脚にはダッシュBは必要だろうって先入観から、毛脚は今まで考えたことがなかったけど、
D+でも機能するなら毛脚にするとすごく堅くできますね(III III 44 45等)
機動力を重視するなら玖珂S、装甲を重視するなら毛にしてみます
魔剣は死角から斬らなきゃ当らないよ。
改S改S γリムぺV広域β
色々と…本当に色々なアセンを試したけどコレで落ち着きそう。
1.ブーストC+なので無茶なリムぺ狙いをしなくなった。自爆が減った。
2.結果、リムぺを迎撃に使う事で生存率がハネあがった。というか自爆が減った。
3.改頭のロックA+でミリ残りをγで狙撃おいしいです(^q^)
4.S胴のSP供給C+でピロピロおいしいです(^q^)
5.ブースト管理の甘い俺の命を繋ぐ歩行D。たかがD。されどD。
暫くはコイツでブースト管理の修行にござる。ニンニン。
コングが欲しいけど、素材も勲章も足りてない重火からの相談です
現在はバラージを使ってますが、サワロケ系統で使いやすいのは何かありますか?
プラカノ系列は使いやすすぎたので、無しでお願いします。
サワロケ
サワロケかサワカスの2択になってるんだから両方使おうぜ
OK!サワロケで「さーわちゃ〜ん」って叫びながら撃って来る
750 :
ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:06:34 ID:eI0YDiiA0
>>746 人それぞれだから、それぞれ使ってみて、自分にあったものを。
自分の感想としては、
サワロケは、1発1発丁寧に狙っていける。速度もそれなり。
サワカスは、3連できるために、ぶっぱな人には相性悪い。当たっても威力低い。
初期プラカノと同じで、とりあえず撃ちまくれ→狙い定まらずカスダメとかがよくあるかも。
サワバラは、イベントの時に使ってみたけど、しゃがみ撃ちを意識すれば、結構いいダメでてた。しゃがみ時、芋砂に注意。
たって撃つと、反動抑える腕使ってたけど、それでも、若干ばらける。
ジャンプ撃ちとか立ち撃ちでは、バラけてだめぽ(´・ω・`)。コア凸ダメはかなり減る(`・ω・´)
コングは、接射向きかな。少しでも距離があったら、不意打ち以外では当たらないし、弾の下方向のことも考えないといけないし。
でも、ダリーヤ、トラザだとコングシュート狙えるし、マップ次第かな。
現在
頭ツェーブラ2
胴クーガー2
腕シュライク2
脚クーガー2
でやっているのですが
次バージョンで刀が出るらしいので近接戦闘を主軸にしたパーツにしたいと思っています
ここからどう派生していくのが理想でしょうか?
>>751 ツェーブラ2は多分ツェーブラ39かな?
近接に主眼を置くなら索敵の高い頭パーツ、切り替えの早い腕を選んでいる現状は正解に近い
胴はステップ回数などのブーストと装甲を重視、
脚はダッシュを重視するべき
ただし刀がそもそもABの武器なので、ABの機体パーツがわからない現状で具体例をあげることは出来ない
753 :
ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 11:58:47 ID:gk8R8FKkO
>>752 ありがとうございます
エアバースト始まったらその形を目指してみます
みんな鷹目TF使うときどういうアセンでやってる?
H"δが遠すぎて挫けそうなんだ
装甲についての質問なのですが、
夜夜改夜と夜夜改改は魔剣で一撃死しますか?
>>755 魔剣D斬り一発で死ぬのは平均装甲111.25%以上
魔剣2段1セットで死ぬの平均装甲105.50%以上
ヤクシャ系の装甲は119%か125%しかないのでどう組んでも前2つを上回る。
757 :
755:2010/09/18(土) 17:35:10 ID:kbgfutcyO
B1に初めて上がったのですが、全クーガIIだとコア突がかなり難しくなってきたので、装甲を変更しようと思い
頭:ツェーブラ38 胴:エンフォーサーI型 腕:シュライクII型 脚:EDG-α
と言う装甲を考えたのですが、これでコア突は可能でしょうか?試してみろと言われるかもしれないですが、ティアダウナーの為に素材貯めてて、素材がほとんどないので(;´Д`)
強襲、狙撃メインで装備は
【強襲】 M91、グレネード、マーシャルソード、ACマルチウェイ
【狙撃】 38狙撃銃改、マーゲイ・カスタム、セントリーガンSMG、光学迷彩・試作
759 :
758:2010/09/20(月) 04:57:30 ID:Nc1WFnQN0
>>758 採掘は厳しいと思うけど(もともと凸しにくいMAPだし)、
ダリーヤやトラザなら同ランクで、クガS、BのダッシュBで
やってるんでいけると思いますよ。
ただ、書いてるアセンだと麻、砂ともに重量余りまくなので、
胴をクガU、手を@とかにして、重量調整して装甲増やしたら?
強襲、狙撃メインならEDG-αじゃなくてヤクシャ脚目指しても
いいように思いますよ。上で書いてるアセン、脚をヤクシャ脚に
変えても超過ないです。
>>760 ご回答ありがとうございます
グレを41手榴弾に持ち替えてツェーブラ38、クーガII、エンフォーサーI、ヤクシャにしてみました
1%超過ですがαより早いのでヤクシャ使ってみることにします
すいません質問です
アセン
頭:杖41腕:杖39胴:杖39足:玖珂U
強襲 ヴォルぺFAM おにぎり デュアル剣 AC
狙撃 遠雷 マゲカス 先生AC 試作迷彩
重火力 初期ガト 初期プラズマ 初期ECM タイタン
支援 ワイスマ リモートボム 初期偵察or初期センサー 初期リペア
状況に合わせてできるだけ全部の兵装を使ってるんですが・・・さすがに足に限界を感じているので杖41にしようかとおもったのですが
役者にするのもありかと思いまして・・・。
立ち回りとしては、基本支援以外中距離支援(たまに強襲は凸)です。
フル杖でバランスとボーナスをとるか役者で(一部兵装の)速さをとるのはどちらがいいですか?
>>763 レスありがとうございます。
なるほど・・・その手がありましたね。まだ作れないかもですががんばってみようと思います。
最近蠍でガチムチと撃ち合うことがマイブームだから、麻の特化アセンを組もうと思ってるんだけど
蠍 41 デ剣 マルチ
毛45 毛44 夜改 夜改 or 毛45 玖珂S 夜 夜
ってのはどうだろう。
ずっと修羅U腕で蠍を使ってたから分からないけど、反動吸収ってある程度あったほうがいいんだろうか。
となると、ロンスピにして@腕とかが候補になるのかな。
>>765 遠距離からスコを使うなら反動が欲しいぐらい。
多分II腕だと3点バーストの3発目が明後日の方向に飛ぶはず・・・
一度試して見るのをお勧めするよ。
毛は思ったほど硬く無いから出来ればHGの方が良いかもね。
>>765 ガチムチと正面から撃ち合いを楽しめるアセン
45蛇VAS
で武器そのまま
武器変捨てて装甲と蠍の為にリロを重視
距離詰めて撃ち合うの前提なら頭を蛇Wに
>>767 余剰重量がある以上そこは玖珂S腕じゃないか?
いくら蠍でも反動吸収があるならそれに越したことはないし
リロードCとC+の差がでかいというならしょうがないが・・・
距離詰めて戦う場合もHG4頭よりHG3頭のほうが・・・硬いし・・・
補正EとE+の差が重要なんだというならしょうがないけど・・・
蠍に反動25%とか贅沢過ぎるぞ
20%でも過剰
撃ち合い前提で装甲一緒ならリロ取るべき
しかし、リロ差0.1を考慮しないならいっそ蛇Wを積むべき
Sは中途半端
集団の0.7と0.8じゃ
結構違う
サペがワイスマになるかβになるかって感じ
蠍だと体感しにくいけど
770 :
ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:50:10 ID:m6Hv4I450
イーグルTFが欲しくなり、現在スナをメインにプレイ中なのですが、
イーグルV44がとても使いづらく、正直かなり落ち込みました。
V44で戦果出せないとTFでもダメですかね?
あと、TFが手に入るまでの間は何の主武器がオススメですかね?
アセンは頭:修羅5 胴:杖38 腕:修羅2 脚:役者 です。
>>770 遠雷
7500ポイント稼ぐ必要あるわけだから・・・
V44なんて”な”かった
新式がちょっと使用感似てるかも
射撃距離的な意味で
新式より改派
杖41胴で砲撃ヒャッハー!と豊富なSPで超回復するよ!
を両立したいんだが
足って何がベストなんだろうか
歩き性能重視か装甲重視かで悩み中
蛇W、杖38足、刃α、修羅2辺りまで持ってる
蛇はラピとコング
支援はアヴローラとリムペV
腕頭周りは蛇と杖がそれなりに充実してる状態
組み合わせが多過ぎて最適解がわからなくなってきた・・・助けてくれ・・・
>>774 足は蛇の方がいいかな、砲撃ヒャッハー!は何使うか知らんがな
俺は41胴買ったその日に倉庫に積んだよ
>>774 少なくとも杖38脚よりは毛44がいいかな。
蛇だと重量耐性4000じゃ超過で歩行重視した意味がなくなし、
パーツの自由も効かなくなる。
そんな装備で大丈夫か?
778 :
775:2010/09/26(日) 22:33:10 ID:hL6tEP3RO
>>774 見てるかどうかわからないけど
頭杖41
腕刃αor修羅2or杖41(順番に使った)
胴杖41
足蛇W
で今日重火やってみた(ゴングはない)。
3試合コロッサスプラカノでやってみたけど腕杖にしてラピじゃなくてガトが象さんでいったほうがいいかもしれん、基本後方からの援護で開幕占領は諦めるしかない・・・
胴と腕を久我Sに換えたら十分に戦えた
774です、多数意見有り難い!
毛44は確かに相性良さそうなスペック・・・
手に入るまで蛇W辺りでなんとか粘って闘える感じにしてみます
円3足でもいいかもしれんよ。
規制解除バンザイ
>>774 41胴を使いたいというオーダーなら
4141久我1HG4で
ラピコング試験T10
榴弾は射程長めの奴を。
機体買ってもいいのなら
S41修羅2S
ラピコング試験T10で超過3.75%
少ないブーストをダッシュの速さと屈キャンでごまかしてみる
どちらにしろリペアβは必須
死ぬほど下らないな
まともな教育を受けてないんじゃないのか
足を久我1に変えると幸せ
昔Sランがシュラゴンで180ptくらいたたき出してなかったっけ
ネタうぃきの動画リンクから飛べる奴に重火シュラゴンだけで黄金武勲獲得する動画があるじゃないか
アセン組んで100円入れれば誰だって使って戦える
マジレスすると中の人次第だろ
一度はやってみたいけどな
レールガン特式と強化Gが使いたい!
ダッシュA位で魔剣のダッシュ切りにも耐えたい!
と、若干よくばりな感じでアセンを考えてて
頭:久我S、胴:HG1、腕:修羅2、足:夜叉
特式、強化G、ロ槍、マルチ
で超過0%
基本戦闘厨だから、これはこれでいいのかもしれないけど
レールガンのリロードの遅さと、エリア移動にネックが残って・・・
リロードを重視してβ腕にすると今度は装甲と重量ががが!みたいな
誰かアドバイスを頂けはしないですか・・・
>>788 何かを犠牲にするしかないと思うけど、それだと特式がブレまくりじゃね?
>>789 やっぱり修羅2じゃブレまくりですかねぇ
正直AIMに自信がないただの海老ちゃんなんで、だめそうならすぐサペに戻す予定なんですけども
もっと打ち合いに慣れるってのも考慮して、やっぱり装甲犠牲にするしかって感じですかねぇ
>>790 自分はヘタレ海老だけど、S腕で特式ブレまくるよ。で、結局サペに戻しました。中距離なら特式もアリだと思うけど、オススメは出来ない感じです。蛇と麻メインだから反動Bは欲しいから、リロと武器変更が遅いのは仕方ないと思ってS腕です。
792 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:10:12 ID:TlD0i0Nh0
>>791 S腕でもブレるのか・・・もう諦めようかなっ!
と思いつつ、まだ考えたアセンでプレイしてないので、とりあえずやってからまた考えてみます
>>791 レールガンは反動弱いから言うほどブレないよ。
単純にAIMの問題だと思う。
修羅V頭+修羅II腕でも特式の制御は大丈夫だ、問題ない
まぁ俺も海老なんだがな、強G→特式1マガジンで調子が悪いと殺しきれん程度の残念AIMさ
素直にサペに戻しちまおうかな…
>>793 俺、蛇メインでウッドペッカーになれてるからブレが気になりすぎるのかな?なんか特式だと、しゃがんで撃ってもまっすぐいかないんだよね。
>>795 200m超の長距離はレールガンじゃ厳しいよ。
啄木鳥は反動が小さいし重の武器だから麻と比べたら駄目だよ。
射程
SMG<RG<AR
>>796 やっぱりダメかぁ。サペが1番いいね。リロのスピードと武器変更のスピードを捨ててるから、ヘタレ海老には特式みたいに弾少ないの無理だわ。
>>797 特式は修羅2、夜叉改、βとかリロと切換えの良い手じゃないと厳しいよ。
でも特式を使うと改めてサペの良さを実感するね。
杖38、HGV、玖珂U、毛42のアセンなのですが、これだと装甲が中途半端で脚も遅い気がするのですが、どうなのでしょうか?
重火がメインで武装は初期ガト、プラカノ、試験型、コロッサスです。
そのパーツ系列で固めた41WS45なんてどうよ?
その装備で初期ECMにすれば超過ないし1%堅くなる
射撃補正利くしそれなりに堅くて反動吸収も多少アップして多少速くなる
そのアセンの上位版みたいな位置づけよ?
もっと堅さがほしいならフルHG3かな
装甲はそれなりに堅いと思うよ
脚速くするならメインが重火力じゃなくなるよ
>>801 勲章が足りないので、そのアセンにするにはもう少し時間がかかりそうです。
フルHGも考えていたのですが、射撃補正が低い頭で初期ガトを使うのに抵抗があって避けていましたが、試してみたいと思います。
ありがとうございました。
>>802 射撃補正が気になるなら41頭orS頭あと全部HGっていうのも手だぜ
GAX系使うなら試験型ECMは効果時間が短いから初期か新型がいいよ
>>800 蛇がメインなら超過を無視して火力重視のアセンにした方が強い。
嘘だと思うなら・・
初期機関銃、プラカノ、試作ECM、T10
こんな感じの軽量重装備にしてみたらいいよ。
重装中量麻に火力で負けれる蛇に成れる。
最近ラピッドか象さんかで迷ってるんだ…
タイマンとおこぼれにあずかるならラピッドなんだけど、ピンピンしてる敵を二機以上同時に相手にするなら象さんだし…
ランクはB1、機体は久我22SS、蛇では主に激戦区での戦闘と隙あらばコア凸です
>>805 初期・実用ECM→象
試作ECM→ラピ
真ん中取って中量向きの初期ガトお勧め。
>>681 これだったらフル玖珂Sの方が良いと思うんだが…
>>806 そうか、ECMに合わせて選ぶのもアリか。
ありがとう。
参考になったよ
VVIIVでやってたんですが、たまに戦闘する時に殺される殺される、しかもコア突までにもぬっころされる
だから、そこそこ堅くて早いのを考えてみたんですが
サペ、41、マ剣、ACが装備で玖珂II、44、修羅II、ヤクシャ
δは買えないし、フルSはまだ遠いのでこのアセンですが改良する方法はありますでしょうか?
開始⇒プラント占領⇒中央で敵味方ドンパチ中に後ろプラ奇襲(大抵敵が居て戦闘or振り切ってコア突)⇒以下繰り返し
>>810 戦闘したいのかコア凸したいのか奇襲したいのかどれよ?
剣をデ剣に、浮いた重量で装甲に回そう
SPはC以上は欲しいみたいだし
エリア移動は捨ててると考えて
HG4・1修羅2役者
もしくは、射撃補正Cが欲しいなら
毛45HG1修羅2役者
でどちらも超過無し
でも多分素材が足りないので毛42頭かな
速度を保ったまま堅さが欲しいなら阿修羅の変形で
修羅5杖38修羅2・5
全体的に堅くするなら(平均なら阿修羅より堅い)
改役改役
頭と胴をSに
買えないなら、頭は愛着ないなら杖で。
射撃補正気にしないなら久我のまま
結構差あるからねC→B+
胴はエリア移動いらないならそのまま
気になるなら久我U・S・@のいずれか
修羅でコアダメ与える前にやられるなら、タイミング悪いと思うからガンバ
ちなみに44はSP供給がSより遅い……はず…
追記
セイバー待ちした方がいいかもしれんね
>>810 堅くしたいならマ剣をデ剣かピ槍にする
余った分をほかの装甲に回したりしたほうがいい
>>811-814 成程、とりあえずデ剣積んでみます
S銅買えたらいいんですけどねー(´・ω・`)
毛45とか買えるようになったらアセン使わせていただきます
ありがとうございました(。。
>>815 デ剣→デ剣コンボ 隙が小さい
マ剣→立ち斬り優秀 立ち二段→サペで止め
ピ槍→D斬りだけ優秀 立ち突きは忘れよう!
魔剣→範囲大、隙大、発生遅
魔剣最強!主武器みたいに最終が最強ってわけじゃないよ。
杖38、久我2、修羅2、円1
で近距離戦闘やるのが楽しくて仕方がないんだが
強襲の主兵装の新しいヤツって使いやすい?
次に出るセイバーや刀にするか、そっちを買うか悩んでるんだけど
現在、麻・砂メイン(砂にウェイト大き目)のB4ランカーです
現状、構成はフル修羅 頭2(5)/胴2(5)/腕2/足5
なんですが、ややもてあまし気味なので再検討したいです。
麻凸しつつ砂もカバーできる構成のアドバイスをいただけませんか?
>>818 麻と砂ならエッジが良いと思う。
修羅をマイルドにしたフル夜叉でも良いと思う。
凸麻と砂併用の最終アセン例
・フル刃δββδ
ダッシュ速度以外の使用感はフル修羅5525にそっくり
リロ重視の狙撃テンプレアセンだけど、奇襲章がキツい
Bランの内はフル刃β(頭α)でも十分だったりする
・フル夜叉(腕脚は改)
フル修羅の次に速い定番アセン
重いものを積んでもほぼ超過しない
完全勝利章が3つあれば推奨
SPが若干物足りないが、支援も併用可能
・S S β 夜叉改か41 S β 夜叉初期
以前使っていた麻砂支用のキメラアセン
フル修羅に比べると大分速度が落ちるけど
魔剣ダッシュ斬りで死なない装甲を得られる
武器も含めると勲章、素材がかなりキツめ
装甲を更に求めるならSSβ夜叉、S4439夜などのアセンも
>>819 820
アドバイスありがとうございます!
早速試してみます!さらばフル修羅…
長い間ありがとう…
戦闘麻を極めたいB2・B3ルーパーです。
頭:杖41、胴:蛇4、腕:修羅2、脚:久我S
武装:FAM、41、魔剣、マルチ
最初は胴が久我S、腕が円1だったのだが、魔剣から追撃しやすいように腕を修羅2にかえたら積載量が余ってたから蛇4胴にしてみた。
機体アセン、武装ともに何かあれば指摘して欲しい・・・。
修羅2でFAMを抑え切れるの?
サペの方が良い気がするんだが…
それ以外は悪くなさそう
後はバージョンアップでセイバーや刀が出るのを待つだけじゃないかな?
結構テキトーにアセン決めたりして
今は円3玖珂S毛44円3弐式41魔剣イェイ何だけど
他人の目から見たらどう?
以外と使い易いというかなんかしっくりくるんだわ
>>824 自分にあうと思ったアセンが一番だよ
個人的には44腕でレールガンはつらくないか?と思うけどさ
ついに念願の修羅V足をゲット
したは良いものの重量超過に泣かされる始末・・・
ブースター容量欲しさに杖39胴にして頭と腕は有り合わせの修羅T・・・
いっそフル修羅にしてパーツ新調していったほうがいいのかなぁ?
ていうか麻以外に修羅足って向かない?
麻より支援のが割合多いんだけど・・・
>>826 支援は装備重いからなあ
どんだけ軽くしても10%以上超過するもんなあ
それでもダッシュB並みの速度はあるので装甲を求めないのであればそのままでいいんじゃないかい?
828 :
827:2010/10/12(火) 22:52:06 ID:Gtu8MCLT0
おおっと、修羅V脚だと、ってのが抜けてた
麻か、せいぜい砂だな。
支援で速度を求めるなよ。
>>826 超過無しで、支の武装がまともに乗るのはB足〜HG足
後はエッジぐらいかな。
玖珂Sや夜叉でも支の装備はきついぞ。
蛇みたいに10%ぐらいの超過を無視出来るぐらいの火力があれば別だけど。。。
高機動支援やりたいならVVII役にするんだ
テンプレになるだけあってアレはいい物だぞ
最重量装備(アヴβ・リムペV・アウル・リペアβ)でも超過5%だ
実際にこんな装備で出る事は無いだろうから、もっと超過は少なくなるしな
>>831 ワイスマ、リムペS、初期センサー、リペアβで超過なしでダッシュAを維持出来るのも強いよな
833 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 11:53:26 ID:Pcr8crjb0
中量級で麻、重、支を超過無しみたいなコンセプトで考えた
玖珂1 @ 役者1 B なんですが何かどう思います?
>>833 クーガーSが無いならそんな感じで良いんじゃないかな
頭は少し考えても良いかも
あと、関係ないけれど2chを使うときはメール欄に sage と入れておくのが無難。
>>833 玖珂1頭はこだわりと言うかなんと言うか・・
sage?一応入れてみたが?
>>833 麻や支なら1頭でも十分だけどさ。
重なら玖珂S頭のほうが有り難いはず・・・
夜叉腕なら啄木鳥かラピをメインに据えなきゃ弾がバラケ過ぎてまともに当たらないぜ。
素直にこんなふうに円で固めたら?
http://j.mp/cwhrxl
すいません。みなさんのお知恵を貸してください。
現在ランクB3 支援で偵察機飛ばしつつ、出会い頭か背後からワイスマという戦い方です。
構成は頭:杖38 胴:久我2 腕:円1 脚:円1 です。
最近ケーファーシリーズが買えるようになりました。
偵察機を飛ばすため適度に撃破されつつ、KDは5分程度はキープしてます。
ptはだいたい35;15;40って塩梅で。
そこそこ硬さがないとワイスマが届かないorトドメまでいかないし、
とはいえガチムチだと間合いを詰められないし…
上位パーツが欲しいのですが、何に手を出したらいいでしょう…?
>>837 そこそこ堅さがあってガチムチより速いのがいいなら
中量級に乗り続ければいいんじゃないかい?
堅すぎってわけでもないからそれなりに撃破されやすいし
それなりに装備が積めてそれなりに速い
偵察機もいいけど現状は広域センサーかな
ABになったらどうなるかわからないけど
頭は玖珂Sor杖41がいいかな
胴は支援に乗るなら回復担当だからSP供給がよく
ある程度堅い玖珂Sとか毛42か44とか
腕はお好みで
脚は超過0を目指してなおかつ円1と同じ速さでいいなら
毛45でいいと思われ
いろいろと積むことができる
現状のまま行くなら杖41頭までと胴がお好み、脚は毛45でいい気がする
>>837 初期で猛威を奮うワイスマはだんだん通用しなくなってくるよ。
初期アヴに一票。即死も狙えて中距離からも当てる(要AIM)
もしくは初期スマに変更(ワイスマから離れAIM修行)
クイスマも中距離からゴソっと削れるから面白いね。AIMもリロきついけど良い武器だよ。
支はどれも甲乙付けがたいから、使って試してとしか言えない。
どれを選んでも一撃が重いのは変わらない。
支だとB足が支援向きだけど・・・奇襲貯めてる?
とりあえず積載高いA足に手を出すのも有りだと思う。
貯め切れてないなら久我S足だけ買うのお勧めするよ。
ダッシュDがキツいなら、円T→円U→杖41→円Vって感じでシフトしていくのがいいかな
素材とかがもったいないと思うなら杖41は省いてもいいけど奇襲章5がかなり遠い
頭胴腕はしばらくはそのままで十分だと思う
装甲下がって良いなら腕を取り回し重視で修羅U目指してもいいかなって感じかな
とりあえずは脚を円Uにするだけで重量超過がなくなるから機動力がちょっと上がるよ
初期センサー買って勝利厨して勲章たまったら玖珂S足、でいいと思うけどな。
ABになってもセンサーゲーなのはそう変わらないぽいし
ISSSで十分支援で戦えるよね。
そもそもタップ撃ち主体なんだから、集弾っているか?
リロや反動の方が支は必要な気がするんだが・・
とりあえず、自分ならU@39A
>>837 案1、初期スマorスマSPに現行アセンから切り替えて武器の飛距離を上げる。
案2、軽量アセン5525やクガ1@修羅2α辺りに変えて、ダッシュ距離を上げて当てやすくする。
ワイスマが当たらないのは、相手が当てらない距離を保つか、自分が詰め寄る距離が足らないからと
推測します。なので、案1で武器の射程を上げるか案2で自分のダッシュ距離を上げるのどちらかから
やりやすい方で考えてはどうでしょうか?
>>842 散弾の収束に関わるから、ある程度は要るだろ
むしろ反動が要らない
拡散する円の中心に影響するんじゃなかったっけ?
ワイスマならあんまり必要ない気がする。
>>837 フル円1はどうだろう?
脚は2が使えるならその方がいいけど、超過が多少は解消される。
SP供給が欲しいならもっと重量耐性有る脚じゃないとブーストが
きつくなると思う。
>>845 集弾は継続して撃った時の集弾持続時間延長。
反動は文字通りブレるのを抑制する。
支援なら迷わずHGVだろjk
麻専ならこんなのはどうでしょ
頭:久我S(1でも可)
胴:蛇W
腕:杖39
足:夜叉改
サペ、ロ槍、41、マルチ
麻以外は乗らないのと格闘戦を捨てるなら凸もできるし硬さを生かした近接射撃戦もかなり強くなると思います。
診断お願いします
役改
円T
修羅U
修羅X
サペ
41
ロンスピ
マルチ
渓谷スペシャルです
エリア移動は捨てました
自分がリスボンの時は自分で、それ以外は味方にベース防衛任せてます
立ち回りは、Bプラ踏みながらガンタレに来る敵を牽制、視界に入る敵を片っ端からロックしてマーカー付けつつ、隙を見て凸します
凸前にダメージ貰ったら大人しくイェイで戦闘厨します
あと弾は基本的に死に補充前提でトイレに戻ったりはしません
新規の俺にアセンのコツを教えてくらはい
とりあえず今は 久我T 久我U 久我T 修羅T
基本は麻で装備はM90C 38手榴弾 デ剣 素ACなんだがまずは武器から変えるべきかな?
とりあえずの目標はプラント確保しつつ隙があればコア凸するアセンにしたい
>>851 エリア移動を捨てていることと
渓谷スペシャルということを考慮すれば
役者脚にしてHG胴とか毛45頭を積んでもいいと思う
堅くて早いからコア下では粘れる
・・・というか、何の診断をお願いしに来たんだ?
>>852 書き方が釣りに見えなくもないような
とりあえず修羅脚にするなら修羅X脚にするとして
フル修羅か、阿修羅か、ロ槍役者頭胴修羅U腕X脚でいいと思う
なんでもある程度こなしたいならフル役者
コア凸に関してはこのへんのが無難だけど
世の中にはフルHGでコア凸しようとする人もいるから
そこはお好みで
装備はそれらの上位のサペ、41、デ剣orロングスピア(役者脚ならティアダウナーもおk)で
ACはお好みのを目指そう
>>852 まず玖珂1211に戻す。
修羅に変更する場合はパーツを2〜3個同時に変えないと弱体化する。
まず、修羅Iを揃えるのが先決。
次はマルチウェイを目指す方がいいかな?
プラントの確保にあんま修羅は向かない。
玖珂の方が向く。
そのスタイルの場合は中量をお勧めするよ。
855 :
837:2010/10/20(水) 01:41:24 ID:LA7rgoCZ0
いろいろなご意見ありがとうございました。
このスレの皆さんはホント親切ですね。
とりあえず、頭は杖41を目指して、腕を修羅2、あとはケーファーという構成にしようかと思います。
円3は奇襲がまるでないのでちょっと厳しめ。最後は久我Sかなという感じで。
それよりも
>>839の指摘通りワイスマが通用しなくなってますね。。。
マッチングによっては何もさせてもらえません・・・
早くリムペをゲットして戦いの幅を広げないとAランクへの道は険しそうです。。。
>>855 BS狙うワイスマじゃなくて、HS狙う武器に早めに切り替えた方がいいよ。
ほぼ例外なく上位になると頭狙う。
CSをお互い狙うから1マガジンで勝負が終わる。
>>851 診断も何も、それ凸屋の鉄板の阿修羅構成のテンプレでいじるとこなんかないぞ
>>852 重量超過で修羅脚が死んでるのでフル玖珂に戻す。
で、修羅をするならまず最初は修羅I/玖珂II/修羅I/修羅Iを揃えてから変更を勧める。
しかしこれだとまだ重量超過するから円Iが開放されたら胴を円Iにする。
1%くらい超過するけど、1なら誤差程度だからほぼ問題ない。
858 :
852です:2010/10/20(水) 23:27:00 ID:wDKxa2cz0
みなさんご指摘ありがとうございます
>>854さんの言う通り中量級にしようと思います
wikiでみたら円シリーズが自分の戦い方に向いているようなので目標にしようと思うのですが全て円シリーズで統一した方がよいのでしょうか?
>>858 どんな戦い方をしてるのか判らないが別にフルセットで組む必要は全くないよ
ただ欲しい能力(の妥協点)を持つパーツを集めていってその結果が「フルセットになってしまった」ならあり
変わらないと思うが、下の例はその時欲しい能力によって変えれるから柔軟性が違う
メインにする兵装・武器とかで欲しい能力は変わっていくから
パーツのブランド・デザイン・フルセット、拘るのはかまわないがこれらは一つの「縛りプレイ」であることを自覚すること
自分でハードル上げてるんだからな
>>858 フルセットを揃えて、欲しい能力のパーツに入れ替える。
玖珂S,初期夜叉が初心者向きだよ。
円V足も良いけど、奇襲章5個がキツイぞ。
修羅Iを揃える。
足を杖Iか円Iに変えてみる←これで玖珂Sや夜叉まで引っ張れる。B下位までなら十分。
861 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:25:25 ID:aRLR8cJW0
アドバイスをお願いします 現在B3です
頭 杖38
胴 毛42
腕 杖38
足 杖38
主に重火力で現在はこんな感じなのですが
パーツが集まれば「機動力のある重火力」なアセンにしたいと思っています
榴弾撃ちたいので、胴はSP供給の良い毛44にしたいと思っているのですが
何かいいアセンの案はないでしょうか
武装には特に固執しません
>>861 現在機動力のある蛇は中量級アセンで、さらにSP多めとすると
フル久我S
蛇に欲しい性能が全て詰まっていて安定
改SセイバーRB
上半身を軽くすることで機動力を上げるが装甲ががた落ちする
機動力>装甲なら毛44より久我Sだと思う
武装はT10を早めに買って固定
主・副は割と自由にしたが機関砲・MLRSは避けた方がいいかもしれない、重いし
つなぎに久我2腕毛42脚にした方がいいかもね。今HG1より遅いし
863 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:38:28 ID:zvIqsS3O0
機動力重視なら以下がお勧め
ヤクシャ
クーガS
シュラU
クーガS
武装は軽めに
ラピッド
カノン
試験グレ
T10
試験グレで視界奪って武器変し、ラピッドで削る
カノンは主要武器感覚で
反動きついんで遠距離には向かないかも・・・
セイバーで組むなら全部初期型で良さそうですが、替えるなら何処でしょうか。
凸麻メインだから問題無し?
正直セイバーは微妙だと思うが
エリア移動を最重要視してるなら良いけど、それ以外でフルで組む気は起きないな
ダッシュBも辛い、S・Bと同じだし役者・修羅5で良いじゃんになってしまう
凸麻よりも砂向きかもしれない
パーツとしてみたら
修羅5より50重いがブーストの上がったR胴
反動と武器変更に優れたR腕
索敵・ロックに優れた頭
良いところはあるんだけどな〜脚が全てをダメにしてる気がする。TSUMOIの伝統かよ!
反論は認める。というか論破して良いところを見つけてくれ…
>>862 >>863 指南ありがとうございます
とりあえず44でなく玖珂Sを目指してみたいとおもいます
>>858 おらはフル円B@@Bでやってるけどフル円組むなら
胴は@かBじゃないと恩恵ないよ
Aだとボーナス入れても他のブーストが良い胴と変わらないし
正直フル円の恩恵は重量が軽いからいろんな武器積めて兵装をマルチにこなせるとこにあると思うんだ
まぁ脚はBが前提なのと蛇は軽いの積まないと超過するからな
まぁおらは好きだよ(ポッ
@、44、@、β サペ、マ、41、アサルトチャー
を
玖珂IISSS サペ、魔、強G、AC
にしたらいきなり対人勝率悪くなったがな戦闘厨です(´・ω・`)
魔剣に慣れてないだけかな?なんでですかね。
知らんと言われそうだけど。
リロードの遅さと強化グレの扱い方じゃね?
>>869 リロードの遅さは確かにあるなー
遠距離射撃が得意だから反動はあんまいらんし腕βにしてみますわ
ありがとうございました
みなさんレスありがとうございます
今は修羅Tを揃えることにします
フル夜叉でやってる人は、やっぱり改まで出してますか?
>>873 腕は改じゃなきゃ夜叉の意味ないと思う
あとはどうでもいいんじゃね?
>>874 そうですか
おとなしくキメラにしておきます
B5に上がったボーダーで
アセンは玖珂1212主武器だけ強化で保留してます
基本は戦闘厨
押され気味の時は奇襲
凸は可能ならばする
今の速さと固さを可能な限り維持した
スケールアップ版装備はあるでしょうか?
候補は円か夜叉を考えてます
連投ごめん
基本的に麻メインで支援が居なければ使う程度です
8:2くらいかな
>>876 普通に久我SかBの脚買って装甲と武器積めば強化できる
素直にフル久我S2SSでもいいとおもうけど
もしくはコアクイに持っていくか。夜叉脚買えば色々積めるしな
デ剣でいいならかなり上半身堅くできるし平均装甲も保てる
支援は…まあ超過しても久我2よりは早いよ
大雑把だけどこんな感じで
>>876 将来的に硬さと速さを維持したいなら、フル玖珂S2SSしかないと思う。
どうしても早くすると柔らかくなる。
今すぐにだったら、円1脚に変更。
これなら、ダッシュ、装甲同じで重量耐性増加、歩行の1ランクダウンですむ。
>>878 玖珂Sとかまだ作れないんですよね…
B5なったばかり程度だとやっぱ修羅移行が無難なのかなぁ
あ、デ剣は暫く固定してると思います
>>879 やっぱ現段階じゃ両立は難しいのかぁ
将来的にそのアセン目指してとりあえず脚変えてみます
お二方ともありがとう!
>>865 紙装甲なのにあの射撃補正は
正直どうかと思う
リロードも早いわけじゃないのがまた
せいぜい軽量蛇作るために
二段階目の腕くらいしかほしいものないぞ
TSUMOI伝統の「3段階目で本気出す!!」に期待しよう
>>881 杖1か円1足に変更する。
マルチウェイを優先して買うのお勧め。
後は…夜叉か玖珂Sどちらを買うか決めておく。両方買う素材は無いぜ。
>>882 単品を見ると、他パーツ1,2段階目より性能高かったりする。
が、所詮3段階目で装備固めてる人にとっては・・・要らない子。
修羅や夜叉のキメラパーツとしては優秀だと思うよ。
毛の軽量版が星場
>>881 もう遅いかなー。
まだ見てるようだったらまず最優先で夜叉足を買うのをオススメするよー
玖珂1212から足だけ夜叉にすると平均装甲3%しか落ちないままで
ダッシュD+からダッシュAになって激烈に世界が変わるよ。
夜叉がまだ解放されてないなら、とりあえず夜叉足を買えるまで素材温存オススメ
新パーツがいろいろ出たせいで修羅1,2足が死んでるから
今となっては修羅足はV足まで一気に揃えれないなら買う理由ないです。
あと、デ剣固定の麻8割なら玖珂S足も重量あまり過ぎてほとんど価値ないよ
>>883 41型を優先して作ろうかなーって思ってます
ウェイは占拠賞?足り次第作ってみますね!
>>884 総獲得ptが足りてないから出てない?です
夜叉までの中継ぎに脚変えるべきか迷うなぁ
玖珂S作れる頃にはダウナー慣れ頑張ってみます
横レススマソ
>>885 占拠賞は開幕占拠ちゃんとして味方と足並み揃えながらプラント踏むと溜まって行くからがんがれb
中継ぎならエッジα買ってもいいと思うよ?
玖珂222αサーペント.41.マ剣.初期ACで超過無し.魔剣背負っても玖珂Uより早い!
…といいつつダッシュ速度は玖珂Sと同一速度だから玖珂Sに乗り換えた方がいいかも、とにかくショップにでるまで頑張れ!
>>886 今だったら中継ぎにはαより、セイバー足だな。
>>887 αの方が重量耐性があってフル装備積めるんじゃね?
>>886 αよりセイバーが優れてるのって、歩行だけっぽいが、、
今ならってのは新パーツだからって事?
>>887 セイバーよりαの方が積めるからそっちのほうがいいのとセイバーよりαの方が先に出るんじゃないかと思うのよ
と俺は思ったんだが…
支援&狙撃用に
αα修羅Uα
を目指して素材溜めてるんだが(腕と胴は作った)、
フルエッジで揃えないなら、最終的には頭を杖、脚を役者とかにした方がいいのかな
>>886 これまで開幕凸とかした事ないから占拠は順調に進んでますー
玖珂Sの素材見て絶望したら中継ぎは諦めようと思うんだ
速さ>装甲だからやってみたい気もするんだが…
所でアセンシミュレータで玖珂フルS、玖珂フルS2SSを比べたんだが
何で上のアドバイスだとS2SSを奨めてるんだろうか?
>>893 玖珂Sの素材はいつか溜まるよ。
俺もAC-マルチイェイとか見た瞬間「一生無理だろw」とか思ってたけどいつのまにか買ってたくらいだし。
基本足は狙われないから困るとしたら魔剣やらにぬっ殺されることくらいだな。
玖珂SはブーストがCでステップ九回しか踏めないからねぇ…ブーストBで慣れてるとよくエンスト起こす。
俺もエンスト起こすから玖珂2にしてるんだけどねー…
セイバーTR腕買ったんで重火力のアセン考え中
@夜叉 修羅V セTR 円3 単式 プラカノMk2 試験 T25 1%(30)超過
A玖珂S 円1 セTR 円3 単式 プラカノMk2 試験 T10 1%(10)超過
B夜叉 円1 セTR 円3 双門 コング 試験 T10 超過なし
どれがいいかねえ
このMAPだとT10がいいのかT25がいいのか今ひとつ分からない
わふー沸くタイミングにあわせてT-25撃ちたいんだけど、重量が……
>>895 T10のがいいんじゃない? T25は、このマップでは地形でロスが出やすいのと誤射がきつい
わふーにもT10のが当てやすいし
本音を言えば、もっと重量キツいけど、騙されたと思ってXHR
ガチで
>>895 D51だと施設破壊したいから魔窟が手放せない。ワフとMタレ破壊用ね。
T25とT10はどっちも見るね。開幕即Mタレ破壊してた→M25
個人的にはAに一票。
>>894 久我SはブーストC+
ブーストBとダッシュ出来る回数(9回)は変わらない
>>896が言ってるみたいにXHRってそんなに強くなったの?
>>899 D51はエア系が有効
XHRはコロ助並に修正された。
つまり、平原でのコロ助並になったって事じゃね?知らんけど。
魔剣をつんでコア凸したいのですが
柔らかくしてエリア移動をとるか少しだけ硬くするかで悩んでます
やっぱりエリア移動は3と5じゃ違うのはわかるんだけどコア内で少しでも長く生き残りたい
今のアセンは
夜叉 円1 修羅U 夜叉
考えてるのが
@夜叉 円2 修羅U 夜叉
A夜叉 修羅X 修羅U 夜叉
夜叉改はまだ手に入っていないです
完全勝利賞が鬼畜すぎてつらい・・・
それと硬くするならやっぱり胴より頭ですかね?
だけど夜叉頭が優秀ではずすことができないです
客観的な意見が欲しいです。お願いします
>>901 すいません、書き忘れました
武器は サペ、41、魔剣、生ACです
>>901 素直にフル夜叉でいいんでない?
凸メインで行きたいならδ足かフル夜叉か修羅・阿修羅が良いのは分かりきってるし。
特徴として
δ:積載量が多い分硬くできる
フル夜叉:魔剣積んでも超過なし
フル修羅・阿修羅:装備積めないけどダッシュ・歩行が早い
なんだよね。
硬くしたいのに魔剣積むってのは矛盾してるからフル夜叉以外に選択肢無いような
夜叉改腕なくても夜叉で十分戦えるよ?
フル修羅・阿修羅よりは装甲平均高いし
>>903 フル夜叉一択ですかー
フル夜叉目指して頑張りたいと思います。
スレ違いかもしれないですけど、夜叉改をゲットするには戦況を見て凸を多めにすれば圧勝はとれるでしょうか?
そんな腕はないんですけど・・・
>>904 こうすれば圧勝取りやすいってのあるけど、みんな実際しないよ。
玖珂Sに乗って前線をひたすら上げ続けろ。赤いプラントを一人で踏め!
奇襲を決めろ!って所かな。
最前線でポイント気にせず戦うんだ。
大概の人は 夜夜改夜 なんで無理からに圧勝狙わなくても良いと思うが・・・
>>905 前線あげまくるってことですか…
とりあえず夜叉改は買えたらいいや、って気分でやっていこうと思います
ありがとうございました
>>906 寧ろ敵の凸を通さないことのが重要
敵凸1回でも圧勝が取れなくなることよくあるからね
まあ、少なくともこのMAPじゃよっぽどメンバー偏らない限り無理だから、渓谷とかで狙うのがよさげ
>>907 あー、守りのほうが重要ですか
守りは苦手なんですよね
このMAPはなんだかんだでコア割れはするんですが圧勝は言われてみればないですね・・・
おとなしく渓谷になるまで待っときます
>>899 指定ポイントから半径60mが灰になる
開幕B・Cに8発ぶち込んだらヒットマーク連発
1、2機落ちる
セイバー単って使ってる人いる?
足使ってみて良かったから中量級から乗り換えようと思うんだが
脚だけは超絶産廃
他は優秀
>>911 マジで?
杖39、久我U、修羅U、セイバーT
で麻戦闘厨やってるB3のカスなんだが
変えた方が良いのか?
武装はサペ、38、デ剣、初期ACなんだが
問題無いと思う
>>911が何を考えているのかわからん
キメラでいいなら
脚はセイバーTにするくらいなら
ヤクシャ系の脚でいいって結論になるのがね
エッジ(δ抜かす)やセイバーを亡きものにする
ヤクシャ脚が異常な気がする
知らんがな
それだけで産業廃棄物扱いとか無いわ
久我S・B
↑がある限り現状TとR脚は完全産廃
初心者がSとB手に入れるまでのダッシュBね繋ぎとしてαとRが選択肢に入るだけ
ね→の
920 :
919:2010/10/25(月) 20:09:20 ID:yTNmDjMN0
>>912 セイバーI&Rが産廃とは言わないけど、玖珂S&夜叉と比べたら産廃チックだな。
足以外はセイバー優秀だよ。
>>920 レスthx
毛は固定砲賞がなくて買えないorz
修羅X胴はブーストがちと物足りなくて候補から外した
久我S腕だったら中量にして蠍持つかな
そのぐらいバースト射撃のリコイルコントロールが下手
エリア移動は外したくないかな
麻で戦闘とプラント制圧をやりたいんだが
中量級と軽量級どっちが良いかな?
あと、重量過多2%ってどれくらい遅くなる?
HGVなら2%超過で17.4m/sが17.1m/sになる
修羅Xなら27.0m/sが26.5m/sになる
BBBで見ただけだから体感まではわかんね
戦闘やプラント制圧なら基本的に装甲が高いほうが有利でしょ
フル修羅で戦闘とかやりたくないわ俺
久我Sかコアクイか夜叉ゴンあたりがいいんじゃないか?
HGVVW円Vの純粋なコアクイは41型の重量修正でロ槍にサペじゃないと超過する
戦闘するならHG頭でサペはつらいので蠍にするには胴をWにする必要がある
一応HGWWW円Vなら蠍41デマルチで超過なし
41型修正がこんなところまで響いてくるとは・・・
俺は
初期夜叉.初期セイバー.夜叉改.夜叉改.蠍強G魔剣イェイで通してるけどな…
例に使った時の3秒ルールのちぇんぢざわーるどっぷりが凄すぎて胴を夜叉に戻せん。
修羅X胴でいいじゃん?馬鹿野郎、セイバーって名前がいいんじゃないk
ダッシュAとダッシュBはそんなに違う物なのだろうか・・・
体感()だとそれほど変わらない気もするけど、カタパルトに乗る時とか行き過ぎて違いを実感することもあるよ
セイバー胴の阿修羅使ったことある人は使用感教えてくれないか。
フル夜叉、フル修羅辺りからこれに乗り換えるか迷ってる。
ACディスタンスを買おうか迷ってるんだけど、使いやすい?
フルヤクシャ+99魔剣41ディスタンスで超過無しになるからどうしようかと
イベ戦でくるんだっけか?
41のテンプレ装備が嫌で連G使おうと思うんだ
フル夜叉サペ、連G、魔剣、マルチで超過2%なんだけど
これなら、超過しないアセンを作るべき?それともそのまま運用するべき?
フル夜叉ならセットボーナスが付くから、2%超過でもダッシュAと同じ
凸機体としては、速度は十分じゃないかな
ただ、速度に任せて単凸するなら41の方が向いているので、
その辺、立ち回りに気をつけて
今B4なんですけど、色々とアドバイスいただけたらと思います。
自分は支と砂で出撃が八割で、麻が二割です。砂の時も結構動き回って奇襲したりしてます。
今のアセンが杖39杖39αAなんですけど、もう少し素早く動きたいんですが重量超過が気になってしまいます。
脚はBが気になるのですが、奇襲章が遠くて当分買えないですし…。
どなたかおすすめのアセンはありますでしょうか??
円3足に似た性能 玖珂S足
装甲を投げ捨てる 役者足
役者なんてでてねえよ 繋ぎのエッジα
こんにちは重装甲 ケファ42足
とりあえずこんなところ?
支援で速くしたくて円3も玖珂Sもないなら装甲投げ捨てるしかないよ
>>934 ありがとう
41装備の麻に混じって連Gをコアに叩き込んでくる
936
ありがとうございます。やはり装甲投げ捨てるしかないんですかね。
一応役者はもってるんで今度試してみようと思います。
>>933 俺は汎用の多装を勧める。
連Gと強Gは特化武器だしね。
>>933 ようこそ、連Gの世界へw
まぁ多装である程度扱いに慣れた方が良いかもな。
>>939が言うように連Gと強Gは特化武器だから扱い方が結構特殊だから。
俺は連Gを使ってるけど、コア凸メインで無ければ
・不意打ちで纏めて当てて、一気に削り取る
・高範囲爆撃でミリを削りきる
とかやってるな。
いきなり連Gを使うのはお勧めしない。
グレの軌道が良くわからずばら撒くだけの劣化41に成り下がるから・・
多装の隠しメリット…レールガンの弾と誤認されやすい為か爆風に巻き込まれる人多数。
素材が足りなくて連G買えない俺
今までずっと41でやってきて、今度グレにも手を出してみようと思うんだけど
グレに慣れようって時は初期グレより多装のがええの?
最終的に連Gにする気なんで、同じ3点バーストの初期グレのがいいかなあとか思ってたんだけど
初G=38型
多G=40型
強G=対ブラスト特化41型
連G=対コア特化41型
こんな認識で大体おk
上二つはイベントで強制的に持たされる時以外は基本的に不要。
長らく5@25か53925でやってきたんだが
手榴弾を41から38に替えて頭を役にしようかと思ってる。
38だと凸、戦闘厳しいだろうか?頭部の装甲アップと差し引きでチャラになる気はするんだが…
試してみる前に意見を聞きたい。長く使いすぎたせいで5脚を替える気はありません。
凸にしても戦闘にしても
>手榴弾を41から38に替えて頭を役にしようかと
この考えは基本的に無い
>>944 凸にはサーペントに負けるから要らない子
戦闘には乱戦プラントにポイポイ投げ込むだけの芋麻状態くらいにしか使えない
つかそのアセン、41のまま頭役に変えても前者で2%、後者で1%しか変わらんじゃないか
>>945>>946 なるほど、じゃあ
5S25 初期SMG38ロ槍イェイ
超過1%ぐらい?
まぁあれだな、センサーの音拾う為にイヤホン買った方が有意義だな。
38を撤去、牽制で使ってけばと思ったが頭部E→Dじゃ差は埋まらんかぁ。
>>942 買えるなら多装で練習したらいいと思う。
とりあえず!ってなら初期型が安いからそれもで良いと思う。
連Gを上手に扱うにはグレの修練が必要(しないとハッピートリガーなだけで終わる)
フル修羅→胴円阿修羅 経由して今
ヤク 毛42 修羅U ヤク サペ デ剣 41
で コア凸メイン
自分より凸うまい人がいるなら 前線維持しつついけるとき凸
索敵甘いようならセンサー支援
見たいなスタイルでA4あたりで奮闘中なんだが
最近伸び悩んでるだよなぁ
2.0のおかげでクラスは上がりそうなんだが
もういっそフル役者のがよかったりする?
画期的なぴったりアセンあれば頼む
>>949 麻メインだとすると頭ヤクシャでその装備は重量があまり過ぎ
玖珂S頭か毛45頭推奨
そして毛42胴は毛44胴のせいで息をしてないレベル
ブースターBとブースターC+はステップできる回数に差がない
毛42胴のSP供給Cは同じCのHGTや修羅Xと比べて10%供給率が低いよ
サペ 41 デ剣 マルチ
ブースト重視
ケファ45 HGW 修羅U ヤクシャ
ACディスタンス
ケファ45 ケファ44 修羅U ヤクシャ
番外 サペ41ロ槍タンスでヤクシャ足でコア凸ミサイル用
ケファ44 円U 円U ヤクシャ 装甲平均104%
>>950 レスd
42の駄目っぷりは今気づいたわ^^;
先月から初めてまだ知らないことだらけなのも事実だが
その辺はよく調べるべきだった・・・
さらにまだマルチ持ってない事実だがw
一応上の案参考にがんばって見ます どもども
なぁ誰かVOLTの三段目の使用感を教えてくれないか?
コアにはダメな子はわかるんだが、なかなか買う踏ん切りがつかん
迷ってるぐらいなら買わなきゃいい。
>>951 ブースト重視のアセンでデ剣をロ槍にするか足をヤクシャ改にすれば初期ACでも超過なし
>>952 VOLTは三点射でも連射速度が遅いからヴォルペみたいな目押しは要らない
普通に連打するだけで最速余裕
つまりちょっと連打するとAIMが終わりすぎるとかじゃない限りRさんに出番は・・・
>>952 フルオートなんで弾ばバラけてくる。
バラけてくるならバースト撃ちかタップ撃ちすりゃいいけど・・・
それなら01で良いよね?
あまり表に出ないけど01もなかなか良武器だよ。
>>952 なんか水鉄砲撃ってる感じ。
バラけるし、思っているより強くない。
ちょっと質問
自分強襲をやっているB2の者なんですが今の機体構成が
上から杖38HG1HG1杖38でサペ・41型・デ剣・素ACで超過なし
個人的には満足なアセンなんですが似たようなアセンやオススメのアセンってありますか?
またこれの上位版アセンってありますか?
HGW腕は間違いなくHGT腕の上位っていえる
反動吸収が一段階落ちるけど麻ならそもそもBで過剰なぐらい
足はダッシュ速度で見るなら玖珂Sとか円Vとか杖41がほぼ上位互換
ダッシュ速度はそのままでいいなら
ケファ44足なんか歩行一段階と引き換えに重量耐性と装甲があがる
上位って言われても
もっと速くしたいの?もっと硬くしたいの?
歩行速度を上げたいの?歩行は犠牲でいいの?
麻以外の兵装は犠牲でいいの?
完全上位互換装備って存在しないのよ・・・
>>958 どちらかと言うと固くしたいです
このアセンはある程度の固さと速度を維持して射撃もそこそこを目指して組んでみたものだったので
あと出来れば重火力も乗りたいのですが超過がたしか22%ぐらいだったのでいま乗ってません
重火力の方は全部初期です
当方重火力7:支援3くらいの割合でプレイしています。
クーガーを貫いていたんですがいい加減重量が大変になってきたので、
そろそろケーファーに手を出してみようと決心しました。
全身ケーファーだとすると、オススメの組み合わせはどんな形でしょう。
基本的なプレイスタイルは強襲の皆さんの後ろに付いて敵陣に突っ込んでます。
>>959 歩行を投げ捨てる前提だけど
玖珂S HGT HGW ケファ45
>>957のアセンと比べて
射撃補正は今までどおり 反動吸収微減
リロードと武器変更速度向上 歩行速度激減
ダッシュ速度微増 装甲平均微増
重火力兵装初期で超過なし
頭をケファ45に変えると射撃補正下がるけど装甲がさらにうp
あくまでダッシュDで満足の場合アセン
勲章や素材の難易度は考慮してない
>>960 45 44 45 45
象 コング 試験 T10orT25orギガ能登
それぞれ超過1% 6% 11%
>>961 ありがとうございます
一応これを目指していってみます
>>960 フル毛なら
>>962の人のがいいかな
もし混合アセンでもいいならHGV HGV 毛44 毛45(装甲平均120%) を個人的にはオススメ
固くて装甲高くてそれなりに動けるし、支援もできるよ
ただ、頭の射撃補正悪いから遠くにはなかなか当たらないし、重量もあるから軽い装備積まないといけないけど
毛に手を出すくらいなら俺はフルHG4を推すなぁ……
足45の重量級キメラからフルHGに戻ると硬さを再認識するよね。
そしてその逆は45足の速さを再認識するよね。
ゴング直撃で死にたくない、魔剣特殊で吹き飛びたくないからHG3を3つ、HG4を1のアセンにしたいんだけど
頭、胴は確定として脚と腕どちらを3にしたほうがいいですか?
因みに乗る兵装はボンバーマン100%(アッパーネイル、V、弾薬、γ)
一応HG4脚で遅いと感じないくらい訓練されてます
>>968 フルHGVでも魔剣特殊でガッキーンって飛ばされるはずだが
一応その二択なら俺は足をVにするかなぁ
久我S・HG4・セイバーR・毛45もお奨め。
象さん・強化M・ECM・XHRでも超過無し。
>>968 腕を4だろうね
リロードと武器変はボンバーマンやるなら少しでも高い方がいいと思う
でもダッシュDとEでは大分違うからな〜耐えれなくなるかもしれん
正直コング耐えてもミリ残りだし追い打ちで死ねる
支援9割くらいの使用率なのですが、現在フル毛を目指すべきか、それともコアを修羅、足を玖珂Sのキメラにするか悩んでいます。前者は超過なしですが、後者だと5%ほど超過になりそうな感じです。
偵察機装備で前線支援をしつつ、リムペでボンバーと防衛(防衛用のエリア移動Aが欲しい)といったスタイルを目指しているのですが、どちらのアセンがより有用でしょうか?
>>972 久我S脚で5%超過する…修羅5胴は当然として残り円1にすれば1%以下にならんか?
とにかく5%超過でも毛より足は速いよ。超過15%位までSのほうが早いんじゃないか
装甲欲しいなら脚も重くしなきゃならんが、エリア移動が欲しいなら修羅胴残り毛のアセンでもいいよ
面倒だからフル役者でおk
そうですね、キメラ化させるならもう少し考慮の余地がありそうです
要するに、装甲オールBを取るか機動力を取るかなんですが、玖珂Sだと歩行も遅いし、機動力があると言ってもダッシュBよりは下になるというのが悩みどころなんです。実戦で通用するのかどうか
ただ、今は戦闘勝利章20もないですし、ディスカスがどんな性能なのかも気になりますし、マップとも相談しつつ色々試行錯誤してみます、ありがとうございました
修羅X 修羅X 修羅U ヤクシャ
で普段は麻と支援をやってるのですが、対ワフー用に重火力の
ウィーゼル機関銃 試験型MLRS 新型ECMグレネード エアバスターT10
を買おうと思うのですがどうでしょう?
これで超過4%です。
思い切って強化型MLRSの方がいいでしょうか?
>>976 強化型のほうがガンナーもろとも爆破をしやすいだろうけど重いからなぁ・・・
個人的にはプラカノmk2なんか総弾数も多いからいいかなぁとおもうけど
主武器は対ブラストも考慮するとラピッドのほうがいい気もする
あと重いけどECMは試験型のほうが目くらまし効果がでるよ
わふー取られた時しか重に乗らないなら全部いらないと思うよ。
素材もったいない。
バラージか初期カノだけ買ってあとは重の初期装備で十分。
榴弾撃ってからわふーに副武器打ち込むだけなら30%超過でも別に困らないから。
もちろん素材に余裕あるなら止めないが
プラカノmk2だけで良いと思う
いや、MLRSはいるだろ
お前ら初心者か
981 :
976:2010/11/05(金) 23:46:33 ID:Cmk0Ox1P0
レスありがとうございます。
ワフー壊した後も少しは乗るわけだし、機会があれば見つけたセンサーやガンタレニートを榴弾で壊そうと思っているのです。
なのである程度の装備はそろえておこうと思いました。
ラピッドは重火力章がないので買えないので
ウィーゼル機関銃 プラズマカノンMk-2 ECMグレネード エアバスターT10
でいこうと思います。
とレスしようとしたら、
>>980が。どうしよう・・・
ガンナー爆破重視ならMLRS
とにかく本体だけなmk2ってところじゃないかな
で、ドライバーだけのわふーなら主武器だけでも削れるから・・・
でも個人的には重いからmk2でいくけど・・・
あとECMは試験型のほうがいいって
あのバルスマジうざいんだよ
983 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 05:09:52 ID:fMOvdXdtO
対ワフーなのに限界射程の短い試験型ECMなんて当たるのか?煽りじゃなく、純粋に疑問なんだけど。
新型は重くて素材もきついし、特殊な試験型よりも手榴弾に感覚の近い初期ECMでいいかと。
>>976 ワフー壊すだけならタイタンかコロのほうがいいかも。T10は弾数が少なくチャージも時間かかるから、一気に壊すのには他の榴弾ほど向いてない。
まあ、T10は優秀だし、将来蛇にしっかり乗る機会があるなら買って損はないけどね。
>>983 >>976にT10薦めるのはどう考えても重量削減のためだよ
それに直撃じゃないと当たらないタイタン・コロより少しずれても範囲内に入るエアバス系の方が当てやすいと思う
わふーは浮いてるからブラストより爆心地に近いし
T10は最速で降ってくるから目視で予想がし易いからな
コロ・XHRの数撃ちゃ当たるでもいいんだが重いしな〜
>>983 正面から搭乗者の撃破メインで行く場合は初期のが良いけど
下から弱点狙ってワフト自体の破壊を狙う場合は試験型のが有効かと
支援の新しい武器のネイルガンは素マックから乗り換えるに値する性能なのでしょうか
>>986 私はSPからアッパーネイルに乗り換えたけどねー。
個人的には中距離の攻撃力はSPと同じかそれ以上と感じました。
それなのにSPより軽いという。
重量超過してる人と射撃補正の良い頭を使ってる人は検討する余地ありかと。
気になるならイベントで使ってみればいいのに。
>>986 スマックとネイルガンは適正距離が違うからどっちが優れているとは言えないと思う。
ネイル系は中遠距離でも安定したダメージが与えられるし
スマック系のノックバックも魅力的だし
>>989 装備見る限り反動吸収Aが必要なものがないんだけど
初期ガトの反動がそこまで苦手なの?
>>990 あ、武器とアセンの組み合わせを考えてなかった><;
ただ、リロードは事前リロができるのであんまり高くなくて
反動吸収高くて武器変更が並でさらに軽量の条件で探したら
セイバーRがあったので採用してみました。
当方、強襲ばかり使っているので重火力の反動がどんなものなのか
分かりません。なので反動吸収がとりあえず高いものにしてみました
>>991 反動は慣れとスキルだからな〜修羅2腕で象を扱う猛者もいるし
ただ久我1腕でもそれなりに扱えるのが初期ガトの良いところなんでそんなに高くなくても良いよ
どうせAIMとOH管理しなきゃならんし
それよりも虻γをリロDで使う方が気になった
アレ1射毎のリロだから頻繁にやるのにDはなと思う。タイマンじゃなければ気にしなくても良いが
SPか雪崩を薦めるよ
マインSも支援3大産廃の一つだからオススメしない
いつ踏むか分からないのに確殺出来ない=スネーク潰せない
2個置きとかするなら初期マインを持った方がいいし、遠投できるVのほうが応用も利く
支援はあまり超過を気にしなくても良いよ。最悪10%ぐらいで収まるしな
993なら俺のところにメタルが一日で10個来る
Q&A
Q:○○と41手榴弾のどちらを買うべき?
A:41買っとけ
Q:○○腕で△武器の反動大丈夫?
A:ある程度の目安はあるけど最後は本人のスキル・妥協次第
Q:○○脚で超過△%、遅いかな?
A:超過5%でダッシュが(およそ)1ランク下がる。結局は本人の妥協次第
解答してくれたらNICEを押そう!
乙梅
乙乙
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