バーチャロンフォース総合スレ 39

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1ゲームセンター名無し
前スレ
■バーチャロンフォース総合スレ 38
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256174526/

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■バーチャロンフォースwiki
 http://www7.atwiki.jp/vo4th/
 
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http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
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 … OT移植チーム運営。コメント欄にて移植希望タイトル募集中。

■SEGAへの意見はこちら
 http://sega.jp/opinion/
2ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:18:48 ID:7h6BYpr9O
>>1おつかれ
31=2=在日朝鮮人の成りすましレ○プ好き:2010/02/11(木) 22:05:46 ID:Aojr/sKD0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


41=2=在日朝鮮人の成りすましレ○プ好き:2010/02/12(金) 23:02:59 ID:Lye3hYa50
 /ノ( _ノ  \ 
 |,'⌒ (( ●)(●)    大増税で子供手当てなのかよ!!!
 |     (__人__)
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                  ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `    ,.ミンス工作員
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| ネ、ネトウボッ!?
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
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【大増税】扶養・配偶者控除、所得税に加え住民税も控除廃止で検討★8
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「子ども手当の財源…マニフェストに全額国費と書いてましたか?」…平野官房長官★5
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鳩山首相の財布の中身を分析 株の配当金5800万や銀行利息1300万が毎年懐に
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5ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:39:47 ID:bL4k73Di0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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6ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:55:25 ID:dvhJ3V+10
保守するならもう少し短めに頼む。
7ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:39:18 ID:2h4qDbKh0
Q:お前のせいで負けただろうが!
A:その点については反省すべきところであり今後再発防止に
  勤めなければならないと考えています

Q:お前と組むと勝率が下がってやってらんねえ
A:あと1200戦程すると勝てる割合が6割を超えるという試算が出ています

Q:結局勝率上らないじゃねえかよ!
A:プレイヤーレベルは常に変動しており試算通りにいかないこともあり
  その辺りはプレイヤーの皆様にご理解頂きたいと考えております

Q:こんな奴と組んでも勝てないぜ
A:わたくしプレイヤーの皆様の為に
  身を粉にして対戦に励む所存であります
  是非とも清き協力プレイを
8ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:11:15 ID:puQu5twe0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
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そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
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9ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:53:25 ID:+yJ8qY/y0
>>1
おつ
10ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 07:24:17 ID:puQu5twe0
>>8=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
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http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

11ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:12:11 ID:UHhnDS0gO
JM支給記念カキコ
あと>>1
12ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 13:42:50 ID:iLJeIYhM0
もうJaneは十分盛り上がったからAgeとかJoeとかBobとかU-taとかAgeとか使おうZe☆
13ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 17:57:12 ID:k1tjR7n5O
>>11
おめでとう。うらやましいわ…
誰か俺のテツオと交換してくれ

>>12
ユータをサブ程度に使ってるんだが、かなりスペック高くない?
駆動周りは良好
劣化チェンソーっぽいがそれでもかなり強力なナタ
誘導甘いがそれがかえって置き気味に使え、遠距離多段がロマン輝くミサイル
RWは散らして牽制にも良し、前ビは脅威の射程&誘導&転倒

せっせと援護送れると強いと思う。張り付かれると辛いけど引きタイマンはやれなくはなさそう…か?
壁があると前ナタ、前ビ、立ちCWとか優秀な援護をもりもり送れるけど、なにもないと結構厳しいかな…
まあでも、装甲の薄さ以外は大した不満はないな
14ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 19:00:28 ID:dNauJJ410
>>13
上手い人が使えばダンやユータはかなり強いぞ
でも回避できない事故以外で当てれないって人たちから見ると弱キャラ
このゲームは上手い人が使うと化けるキャラが多い
15ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 19:10:02 ID:bnOhTMc2P
でも上手い人同士でやると結局弱キャラだよな
化けるというよりこのゲームのプレイヤースキル依存率が高いだけかと
16ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:09:00 ID:iLJeIYhM0
>>13
ウチのホームにも氷のU-taの尉官が居てね。
後ろから見てると存外強い機体なのかな?と思う。
装甲がマイザー並みなのと一撃の高さが無いから腕は問われるんだろうケド。
知名度と認識度の問題からただのネタキャラと思ってる相手に逆襲とか楽しそうだがw

やっぱAge使いは少ないのかね、俺の愛機の人気は。
まぁ紙装甲で硬直デカイけどorz
Age使うならライA使うとか言わないで;w;
電磁ボムとアゲリングで援護も出来るよ、電磁警棒でも殴れるさ。
テムFと組むとちょっと幸せだぞ?w
17ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:43:49 ID:4P2k6NdI0
U-taは別に強くない
なんせリスク無しで出せる攻撃がしゃがみナタくらいでダメージはカスっちぃ
あとの攻撃は何出しても相打ちなら一方的にダメージ負けのリスクが伴うし
そもそも立ちで相手を牽制出来るのが右とナタしかない、相殺が強い攻撃もあまり無い
機動性は悪く無いけど、攻撃出来るチャンスを伺ってるとその間何もしてない時間がどうしても長くなる
ナタも判定がそれほど強くないから、強引に前ビで当てて行くのも限界がある
所詮中の下くらい
上手い奴が使えばってのはどの機体にも言えるが、U-taで完全回避しつつ相手からダメージ勝ちするのは至難の業だぞ
使い込めば割と面白い気はしないでもないが、だったらマイザー乗った方が手っ取り早いと言うオチだ

ついでに言うとDANが弱くないという奴はもっと信用出来ん
上手い奴が乗ればそこそこ戦えるのは知ってるが、あの機動性の悪さと隙のデカさでテムAクラスの奴とじゃれるのが
どんだけ大変か分かってない
18ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:34:46 ID:4nYecm3x0
ガチじゃない雰囲気、相手に強キャラがいないなら使うと案外戦える
でもちょっと痛いの貰おうものなら必死こいて削ってきたライフ差が一発で失われる
早々にライフ負けした場合そのままずるずると削りきれずに負けるなんてのもある

でも面白いじゃん、U-ta。
19ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:37:48 ID:+yJ8qY/y0
>>17
細かいレスポンスより、装甲や耐性が一定以上あったほうが有利だったりするしな。
当たらない戦い方にシフトするほど少ないチャンスをモノできる耐性、
ダメージ勝ちに直結する装甲が重要になってくる。

同じ理由で、アファJAやJCよりTBのほうが勝ちやすい事に最近気づいた。
何気に空中ダッシュ硬直も少ないよこのキャラ・・・
20ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:08:47 ID:4P2k6NdI0
ガチ機体抜きで楽しく対戦出来る空気なら
色々面白い機体はあるにはあるんだけどね
そう言う場はもう失われて久しいと思う

可動初期の2年か3年くらいは本当に色々あって面白かった
21ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:10:11 ID:0AfrtEAW0
TBのダッシュ硬直減らしてトンファー持たせればアファにも希望があったような気がする。

それでもデザイン的な意味でかつてのバトラー使いにはそっぽを向かれたとは思うけど。
22ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:30:05 ID:mIRBIxyC0
ユータは使っててとても楽しいよ マゾくて

>>21
オラタンで離れてフォースでトンファーに戻った俺みたいなのもいるから
バトラーと決定的に違うってのはよくわかる
23ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:27:35 ID:YXmkAAFv0
前スレでもあったが箱の話題多いなww
バル使いの俺は一人ぼっちで寂しいわー
24ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:46:54 ID:TVEiLbml0
そんなあなたに質問。
ティグラで引きタイマンって具体的には
何をすればいいんだ?

早くリムゾ来ないかなぁ……
25ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:34:52 ID:q6NRNeRG0
>>23
俺も箱使いだが、最近アファを使い始めたらなんか一人ぼっちになった気分だ
26ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:57:36 ID:AV5dBw160
JOEはなかなか味があって面白い。迫ってくるテムAにはきついけど他キャラとのタイマンは結構楽しい。ハンマーがいい感じで使えるんで個人的には好きだ。
27ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 02:26:19 ID:jlqNxpFz0
DANはテムAに適当に前ビされてるだけでも辛い
JOEは放置されると辛いのが難点だと思った
28ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 08:55:58 ID:WysJUwRRO
>>24
バル使いじゃないけど
普通に流星と置きマインに各種LJ系が基本じゃないかな
近接はCW射撃を混ぜると面白そうな気はする
あと前ダッシュCWの硬直は取りにくいってエロい人が言ってた
29ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:26:15 ID:5bJlBdy70
>>23
アファもいい機体さ。
JA、TB、TF以外は無かった事にされがちだがなorz
JGだって指とナパの削りと援護ロケパンと最長ダブルロックオン距離を生かしての近接張り付きが出来れば戦えるのに…
封印推奨の波動拳だって意外と追尾はいいんだZe☆
30ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:54:44 ID:p7IbCya9O
AIのTFは良い動きしてくれるんだがな。JCはムラがありすぎるからなんとも。2面のΓのフォースビームに直撃しキヨにぶった斬られて開始15秒ぐらいで戦闘不能になったりするし
31ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:31:16 ID:MB8JABxYO
>>29
JAよりJCの方がいい線いってるっつの。
32ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 13:36:47 ID:UhMzKG9Y0
だがJCで本命機体にしてる人は少ない罠
JA乗りは案外多いんだけどね
33ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 14:02:07 ID:L64I3vlI0
TB乗りも案外多いぞ、秋葉原にいたクロエの強さは異常だった。
相手にすると攻撃と回避のバランスが絶妙なんだよね...

秋葉にいるプラクティス先生もうまいけど、
そうした判断力の点ではクロエのほうが洗練されていると思った。
実際に組んでみても硬い動きを徹底するクロエの方が組みやすい。
34ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 19:58:18 ID:5bJlBdy70
アファームドらしさっていうかアファームドで近接を求めるとJCじゃなくてTBなんだよね。
キャンセル効かないとはいえTRWの射程と削りはいい性能してるし、カッターと武器投げ飛ばしもあるし。
んでもってナパーム持ち。
JAはまだテムらしさがあるから棲み分け出来るけど、JCはまんま食われてるんだよね。
TDはJAと基本性能は大差無いのにSWと近接性能の違いで乙ってるのが不憫。
35ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:07:41 ID:ir+wzZso0
乙ってるのはTDじゃなくて運用の方じゃn(ry
36ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:49:00 ID:UhMzKG9Y0
TDはたまに上手い人居るけどな
いわゆるトップ機種相手でなければかなり頑張ってる
それこそDANを食ってしまう勢い
37ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:20:59 ID:MB8JABxYO
>>34
アファだから近接を求めてるように見えるんだけど、そんな必要どこにもないでしょ。
それに削りならどう考えてもJCに分があるよ。
38ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:44:07 ID:0+T09gLl0
実はデルタって強くね?って最近良く乗るようになって思ったγ使い
とにかく攻撃の隙が少ないのと置ける武器のバリエーションが多い
でも回避ゲーに持ち込める相方とじゃないと厳しいから野良は低評価だな
39ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:50:47 ID:/GitfwDl0
結局デルタは放置して終わりだからなあ
40ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:24:07 ID:MnT1TrUg0
SWってなんすか?
41ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:40:44 ID:mCLI2AtD0
弱いと言われている機体には完全上位互換が存在している。
何をやっても「そっち使え」と言われるだろ。
4226:2010/02/19(金) 01:05:27 ID:X+YawZdZ0
>>27

JOE側はは放置されると本領発揮出来ると思ってる。ファランクスやファイヤーボールで動かした相手に各種ダッシュハンマー、立ちハンマー、ターボハンマーを
使うといい感じで援護できる。

43ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:37:45 ID:oSFM+hvL0
俺もDan/cを使ってるんだが正直TD羨ましいなと思う所多い、機動性とか

やはりテムAとかに追い回されるとキツいことが多々ある腕のせいってのもあるけど・・・
44ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 05:07:32 ID:TV6s6tJT0
>>42
ハンマーってそんなに当たりますか?
俺がJOEで放置された時はLWの置きくらいしか当たる気がしないです
ステージによっちゃそのLWすら置けなくて凄く辛いです
45ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:04:04 ID:xewui7+d0
JOEはダブルされたり徹底的に追いに来てる時に
すれ違いに直撃ハンマーをぶつけるのがエクスタシー
ジャンプの縦補正も鬼追尾するんだが、人間相手だと狙って出すのは難しいんだよね
あと射角が広いから、画面はじの方でもギリギリ当たる事があるので、狙って出せると
相手は嫌な感じで当たるはずなんだが、あれも狙って出すのは中々難しい
でもやっぱJANEの方がお手軽だと思うよ
JANEカムバーック(;´Д⊂)
46ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:24:46 ID:nXdnOjMGO
立ハンマーをガイーンって当てると気持ちいいが、
レーダー見てターボハンマーを遠くに置きで当てた時も気持ちいい。
47ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 17:00:35 ID:MWW+1C1a0
>>33

確かに上手いのは見てて思うけど、
対戦すると、普通に逃げ切れるし、援護勝ちができるから、なんとでもなる感じがした。
TBからダメージはなかなか取れんけど、別にそっちから取る必要もないし。

JAは安定しないけど、張り付かれると無視できないから、そっちの方がイヤだったな。



・・・やっぱ何れにしろ、援護勝ちは絶望的なJANEとかの方が相手にしてていやです。
48ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 18:24:56 ID:Hq3dcjbiO
>>45
縦誘導は、近い距離で前ビを避けた後なんかは狙って出せるよ。
前ビ硬直に撃てば硬直キャンセルのジャンプを潰すように誘導してくれる。

テムAなんかに撃つと空中ダッシュを強要させられるから、
そのあとの着地鳥前ビ撃てばコンボ狙える。
この辺のシチュエーションはジェーンより強く感じる場面かなぁ。
49ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:47:28 ID:xewui7+d0
>>48
ほう、テムAの前ビ硬直を狙うのか
勉強になった、覚えておこう
d
50ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:43:37 ID:5d7E2gVq0
今頃、大阪大会か
51ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 18:09:00 ID:gsr5bkpa0
大阪の大会ってドスとかハジキの持ち込みOKなんでしょ?
52ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 18:25:47 ID:PkfdiXtM0
ジュースとかたこ焼き持ち込んで食ってるお
53ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:06:24 ID:9aLi/wxI0
大阪の大会はライセンスカードを使ってのしばき合い対決だからな。
54ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:19:47 ID:8qKNdGj10
大阪大会速報希望
55ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:27:54 ID:1V+qPfjk0
リアルファイトかよw
56ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:48:35 ID:a7I4nEBT0
俺のターン!ドロー!俺は手札からVOX-DANを召還!
ってのが思い浮かんだ。なんとなく。
57ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:35:00 ID:PAu2pIYl0
結果まだ〜
58ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:02:12 ID:w/GQ8h4S0
>>53
採用
59ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 08:21:04 ID:caLyFC1xO
>57
優勝は杉原兄弟と聞いた。
60ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 11:34:15 ID:MsidQ3Fb0
>>57
優勝は杉原兄弟(風リムゾ)2位は香里園勢(E1戦)3位はリースとりょうなさ(戦ガンマ)
関東勢は1回戦で乙
以上
61ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 14:00:39 ID:x7nATqMN0
今は関西の方がレベル高いのか……
62ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 14:51:10 ID:dAsNGW8IO
これだけの情報でレベル判断してどうする
63ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 16:04:50 ID:MsidQ3Fb0
>>61
関西の某氏曰く「関東人は自尊心だけは高いな」だそうです。
今回の大会は昔関西煽り動画あげたかぶれが一回戦で負けたから、
本人からしたらさぞバツが悪かっただろうなww
64ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 16:30:20 ID:K5dEertT0
GANTZの大阪チームみたいな感じか
65ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:03:01 ID:SvMfjTpZ0
>>61

糞チョン公が生意気にのさばるな!!!!
チョンはさっさと半島へ帰って死ぬまで差別されとけ!!!!!!!

人類のダニ=在日朝鮮人  乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:12:52 ID:U3ZQF6x80
>>63
あのビデオってネタじゃなかったの?

つかフォース好き同士もっと仲良く出来んのかのう
お互いいい歳してるくせに……
67ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:43:00 ID:SvMfjTpZ0
関西プレイヤー=全員在日朝鮮人な罠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダニダニニダニダ レ●プ大好き〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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68ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:02:06 ID:N2IB7pAy0
>>65
ささ、国へ帰って仕事につかないと親が泣くぞ
69ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:28:09 ID:gINiAzU90
こないだの奴といい、 ID:SvMfjTpZ0といい、
大阪のCPU厨はどこかおかしいのしかいねえのかよ。
70ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:38:48 ID:Ie0my1kU0
ID:SvMfjTpZ0はマジキチだから相手しちゃいけません!
71ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:15:08 ID:SvMfjTpZ0
>>68=糞チョン
>>69=ダニチョン
>>70=レ●プマニア



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72ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:50:10 ID:IWH8CnhF0
2010年度の大会結果

●東京大会
 ジェーン、ガンマ、戦、テムF、PH、E2
●大阪大会
 風、リムゾ、戦、E1、テムA、ガンマ


優勝までとはいかないけど、今の所は、ガンマ、戦、E系が安定して結果を残している。
大阪大会で4脚も久々の入賞、カゲキヨも加わって、入賞キャラが段々ばらけてきたね。
非入賞系列の残りはエンジェ、アファ系列のみ、次回の静岡大会でどんな結果がでることやら・・・
73ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:13:47 ID:t0ZWa+aJ0
>>71
鏡みろ、鏡
74ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:55:45 ID:GrfjcesHP
風って半放置徹底されるとキツイ印象があるんだが
やれるもんなんだなあ
75ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:20:19 ID:qdmIwOQa0
久々にやったら脳内イメージと操作・挙動が一致しなかったw
いろいろ模索するのが楽しいな。
76ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:18:57 ID:6vQeQuxLO
脳内イメージ出来る奴はええのう。
動きがイメージ出来ないから練習すら意味ないよ…。
77ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:58:45 ID:WxzUsvfd0
心配せんでもチャロンプレーヤーで正確に脳内イメージできる奴なんて
0.5%もいないから
フォースに限っていえばおそらくもう1人もいない
少なくとも最後の全国大会にはいなかった
78ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:12:33 ID:hqDM8BcF0
上から目線のレス乙です
79ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:27:58 ID:DsLmTrm20
チャログ更新しているな。
これは移植を期待していいのだろうか…。
80ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:27:49 ID:6vQeQuxLO
>>79
参考にします程度じゃイマイチだな…。
81ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:01:41 ID:flmWnWoa0
参考にしまーす
82ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:53:09 ID:UB8G6UJl0
>>81
カントリーマァム乙
83ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:35:03 ID:lBSgSEI70
テレ朝でガラヤカ
84ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:14:29 ID:0coQEg730
ハートキャッチ!ガラヤカ
85ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:41:16 ID:qweF4xJh0
>>71=糞チョン
>>71=ダニチョン
>>71=レ●プマニア

乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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86ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:42:53 ID:FA3fUqOV0
自爆だと・・・?
87ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 17:54:59 ID:jiGvlkv0O
今になってマリコがついに支給された。
3000戦のマリコが完成してしまった…。
88ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:58:14 ID:RyZ7IAyu0
だからどうした?
ここは支給報告所じゃねーぞ
89ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:14:13 ID:TdnfHW0z0
だからどうした?
ここはお前のスレじゃねーぞ>ID:RyZ7IAyu0

正直、マリコは使い勝手悪いのでオススメしない
マリコでテムA、キヨと対等に戦える人って尊敬するわ
90ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:29:28 ID:N9KsHlxX0
お互いがぶつかり合うのは火を見るより明らかなんだから
いい加減住み分けしようぜ・・・

なんなら支給&CPU専用スレ立ててこようか?どうする?
91ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:54:24 ID:1Y5D230i0
乱立準備なんかするなアホ
92ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:36:10 ID:DfXx6Pni0
もう残り少ないゲームなのに対立すんなよ全員ここでいいだろうが
93ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:16:19 ID:aWvziVNO0
どうすれば支給されるか聞くのは、まあまだ分かる。
手に入れたけどどんな立ち回りをすればいいのか、なら十分理解できる。

でも

ただの、支給された話、には一体どんなレスを返せばいいんですかね?
94ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:30:58 ID:nf3RRHCI0
無視すればいいと思うよ
95ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 02:47:29 ID:M6UJTl370
自動保守機能にレスしてるのが居るあたり、スルースキル低いのが伺える。
96ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 03:53:06 ID:Gb4vhyiO0
このスレは俺の物、全てのレスに反応しなければならないッ!
そんな使命感に燃えてる男の人って素敵です
97ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 12:33:35 ID:XgjzZG7uO
哲夫もマリコも放置したほうがいいのかタイマンで縛ったほうがいいのかわからん…。
98ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:29:40 ID:ny/7MS0F0
そんなことよりボブの話しようぜ
やはり俺は嵐の勲が一番だと思う
99ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:30:00 ID:NkQ3TJSW0
じゃ俺も流れに乗って、今更テツオが支給されました
相打ちを狙うという戦法が俺の中に無いんで全く使えません
100ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:47:53 ID:aWvziVNO0
それじゃあ俺も
101ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:34:45 ID:2nFOyTNW0
結局このスレの住人は殆どが箱使いか・・・
102ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:48:43 ID:l3FfHXva0
いや俺は君と同じスペ乙使いだ。
スペは戦と罪の二択?
なにぃ〜聞こえんな〜?
103ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:57:28 ID:8VOCOMSVO
たまにでいいんで、アファームドJtypeGって機体がいたことも忘れないでください

リーチで負けてる相手に近接でどう立ち回ればいいんだこの機体
104ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:25:35 ID:C0e1Mv5AP
アファGで近接なんかしないし・・・
105ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:16:17 ID:l9EbR4km0
>>73=糞チョン
>>73=ダニチョン
>>73=レ●プマニア

乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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106ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:16:41 ID:ZKdelswQ0
スペ終のLWの使い道がいまいち分からん
無闇に飛び回るやつを立ちで狩ればいいのか?
107ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:38:38 ID:YxPAo3pC0
>>105
職探せ
もうすぐ4月になっちまうんだぜ
108ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:54:39 ID:MSPBUHJoO
>>106
まず、立ちと歩きで性能が違うのは知ってるよね
RW温存したい時に歩きで撃ったり、硬直取りに空中ダッシュで撃ったり、前か斜め前ダッシュを奇襲で撃ったり、遠めの間合いで立ちを2連射して自己アピールしたり、相手の近接踏み込みにノーロックで合わせたり、放置されたらターボで置いたり

わりと多目的に使えるけどやっぱ弱いんだよねぇ
当たったらほぼダウンするし、間に合うならRWで追い討ちすれば若干ましなダメージになるかも
109ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:12:14 ID:Vq0cumYp0
あれ援護で撃つもんじゃなかったのか
110ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:57:12 ID:lchdlaY/0
>>106=ダニの糞チョン
>>106=半チョッパ李チョン
>>106=レ●プマニア

乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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111ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:19:10 ID:ZiqIhL48O
NGワード機能素晴らしいな。
112ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:17:03 ID:qNqCHuqf0
>>108
そんなにバリエーションあったのか
いつも撃つと変な軌道で相手の方に当てるのも一苦労だったのだが硬直取りもできたとは
113ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:39:06 ID:MSPBUHJoO
特別こう使えば強いってのはないから援護で撃ってもいいけどね
ローリスクだし
あ、もちろんRWで追い討ちってのはランチャーの事ね
114ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:50:39 ID:NT71KQ1Q0
>>107=ダニの糞チョン
>>107=半チョッパ李チョン
>>107=レ●プマニア

乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
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115ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:00:13 ID:ZJ5Qpztt0
そんなに自国民が嫌いなのか
116ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:43:10 ID:M6zP9xfJ0
かたっぽ北でもう片方は南なんだろうな
どっちにせよ迷惑な話だ
117ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:49:45 ID:6Ma+SqeL0
最近のゆとりはNG機能も知らんのか
118ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:47:17 ID:aKtcIhaY0
ゆとりが専ブラなんて使うわけないだろ
119ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:57:32 ID:kKxgNOiR0
最近bobの良さが分かって来た
こいつ乗れる人が乗ったらかなり凶悪なんじゃないかと一瞬思ったが
それほど上位で戦えない所を見ると、足回りでやっぱり厳しい所があるのかなと思った
120ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:28:20 ID:RxQHT3ho0
bobは放置されるのが唯一の欠点だからそれさえ克服できるならいいと思うよ。
とは言え…意外と援護にも使える立ちドリルや、判定は弱いけど前ダッシュチェーン並に速い前ダッシュCWとか結構優秀な武器も持っているんだよな…。
121ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:39:24 ID:RG8v3A8e0
個人的にbobはE1とかとタイマンすると結構難しい気がしている。
ステージによるけど放置されたら斜め前ダッシュカッターとか距離を詰めて前B+特攻とか面白い。
122ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:36:18 ID:Z8evt/tC0
>>121
何と比べているのかわからないが、
E1とのタイマンを楽にできるキャラのほうが少ないと思うぞ...
123ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:59:08 ID:OnIpxud40
E1と向かい合うだけでションベンちびりそうになる
124ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:51:47 ID:tTRij/4t0
ボブもジョーもジェーンがいなければもっと使われてたんだろうけどなぁ
125ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:23 ID:tLH374vH0
それはおかしいw
他にもっと強い奴がいればそっちを使うと言う意味では
jane居なかったらVOX自体乗る奴が激減してたはず
126ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:54:02 ID:w19URNpp0
やっと直ったか・・・?
>>114はこれで満足して出ていって欲しいもんだ
127ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 03:24:51 ID:Je3NA9360
ボブとE1ならボブキャラ勝ちか最悪5分だろJK
延々バックダッシュされてロックor置きRW撃たれているだけで何もできないぞ<E1
128ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:01:44 ID:PwRU0f9C0
>>127
待て、延々とバックダッシュしながらロックor置きLW、RW撃ってきて、あまつさえレーザーまで持ってるE1にどうやって勝てばいいんだ
129ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:32:24 ID:DnocWJI+0
そういやターボドリルとレーザーってどっちが強いん?
130ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:20:28 ID:dWhi+44n0
ライデンにドリル付ければ良くね?
131ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:11:08 ID:1tPItnMU0
>>130
俺のライAの左手にドリルをつけろと
それは言ってはいけないお約束
132ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:12:04 ID:HNqwQmEq0
>>128
E1が離れてくれれば置きグラボムにもRWにもレーザーにも反応しやすくなってボブ側のリスクは少なくなる。
攻撃面で見ても距離減衰も速度減衰もゲージ消費も少ないRWを持つボブほうが有利に立ち回れると思うぞ。
E1としてはグラボムもRWも強い中〜近距離を維持したいところだろう。
133ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:58:54 ID:qnJiuIvw0
タイマンって前提が確実ならいいけど、
2onだと援護レーザーがあるから、あんまりE1の引きを許してると相方の負担になるわな
134ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 02:17:48 ID:qO9miZ4Q0
ジャンプレーザー以外は、ノーリスクで撃たせるシチュエーションをつくらなきゃいいだけじゃね?
レーザー外して30%もってかれたりしたらE1は嫌だと思うぞ

まぁ言うは易しだがなw
結局腕の差次第だと思う
135ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 03:00:48 ID:qnJiuIvw0
だからさ、近距離なら援護レーザーが行かない代わりにグラボムやRWがこっちに飛んでくる。
距離を離せば援護レーザーが飛びやすくなる、って形じゃないのって話。
グラボムやRWに対処し易い距離でかつ、レーザー撃ったら一発入れられるような位置取りを維持するのってボブ側が相当窮屈じゃない

まぁボブで立ち回り下手ならその時点で終わってるけど。
136ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 05:09:51 ID:rkPIsuOR0
援護レーザーだけで死ぬ相方とかむしろE1に向かっていってほしいところ
137ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:57:49 ID:iMlBhUDU0
やべぇカードぶっ壊れた\(^o^)/
何度入れてもリードエラーとか
138ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:06:25 ID:YlHz2W110
139ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:11:50 ID:UbJ7mbqwO
>>135
つまり味方に2回レーザー避けてもらえば20%以上は確実にとれるんだろ。
その間に10〜20%なりとっておけば試合を決めるようなダメージに相当するぞ。
140ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:24:03 ID:qnJiuIvw0
なんでこっちは全回避&理想的な位置取り維持に成功してて、
向こうは一発もらうの分かってる状況で無理に援護レーザー撃つって前提になってるんだよw
141ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:44:44 ID:Lb8yHsry0
>>138
更新したばっかりで変な凹みとかはないんだよなぁ
リードエラーとライトエラーって同じなのだろうか
142ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:22:21 ID:kL7rhYAH0
>>141
たしかリードエラーはデータの読み込みに失敗ライトエラーはデータの書き込みに失敗じゃなかったか?
143ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:40:29 ID:bD53TJRC0
>>140
お前さんにとってグラボムとRWに対処できる距離はどんなもんなんだ。
話はそれからだ。
144ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:06:40 ID:leFiAoUC0
グラボムとE1のRW(笑)が回避出来ないレベルなら
そもそも勝ち目はないと思われ
145ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:33:16 ID:SdGjP5kS0
BobじゃE1には普通にキャラ負けしてるもんな
146ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 07:55:42 ID:SESbq2ax0
E1からしてもボブ相手にするのはかったるいけどな
追うの面倒だし硬いしステージによっちゃ放置しにくい
147ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:42:57 ID:9iXkqGuI0
どっこいどっこいなんじゃね
148ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:09:56 ID:f61cpghZ0
>>142
うん、読み込み時に失敗するからリードエラーなんだな
なぜかターミナルのカード排出時にリードエラーなんか出たからよくわからないけど
とりあえずサブカードだったからあきらめることにする
149ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:27:51 ID:Dy0UmoE20
個人的にはBOBでE1相手は比較的楽だなあ
テムAとかと比べるのもアレだが、グイグイ前でて主導権握ってくる奴よりは全然良い
RWばら撒いて動かしてれば気をつけるのはグラボム踏まない事と、レーザーくらいだしな
グラボム踏むのとRW一発当てるのだとダメージとっこいくらいだし
150ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:27:31 ID:V9aQmRJQ0
俺もカード読み込まなくてこりゃ駄目だと投げたけど
知り合いがなおしてくれたな
やり方忘れたけど違法な方法ではなかったと思う
151ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:08:24 ID:vycr6e4pO
ライトエラー出たとき慌てずにスタートボタン?3秒間押し続けたら何事もなくカード排出されたりしたが
152ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:36:42 ID:CY/oeL910
エラーになったのはレアキャラorカラーなのかい?
153ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:31:08 ID:yNdMIKUx0
今日やってきたら普通に読み込めた・・・なんだったんだろう・・・
みんなごめんなさい
154ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:11:52 ID:0F8DL0sP0
よかったな!w
155ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:48:10 ID:nghy1iOg0
よかったな
156ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:28:57 ID:KS5jvVdXO
カードリーダーのヘッドが汚れてて、磁気の弱いカードは読み込み不可能になって、
他のプレイヤーが何回か通すうちに汚れが落ちた、とか。
157ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:53:07 ID:iTULaiq+i
VO4の筐体は毎朝カードクリーニングしないと起動しないんだぜ
158ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 16:09:12 ID:PXjXjIjs0
ボブとデンAの戦いはどっち使っててもかったるいけど見てる分には面白い
159ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:19:51 ID:LWqsKuC70
the 意 niti
糞!!!!!!

dani1111111111111111

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160ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:36:10 ID:7NPUtOrN0
暇人てうらやましいな

まあ一生涯が暇なのはごめんだけどね
161ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:07:09 ID:1mOdko5u0
160=在日チョン公=人類のダニ=このスレの住人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

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162ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:19:28 ID:fxo6lUSXO
日曜工作お疲れ様ですw
163ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:52:42 ID:nBylC46x0
Zoomeで某TBの人の動画見たんだけどかっこいいな
アファームド全然やったことないのにサブキャラで始めたくなってしまったw

やるならアファTBかアファAなのだけど、どっちがいいだろう
164ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:31:45 ID:7NPUtOrN0
待ち構えるスタイルが性にあいそうならTBじゃないかな
165ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:42:19 ID:2Hk5p1tk0
さぶキャラか
166ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:59:33 ID:bZaZZoan0
TBならあるがJAには特に使う理由がない。
外見に掘れ込んだってんなら別だけど。
167ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:11:51 ID:o92GE3v8O
わりと細かい入力に自信があればJA
丁寧で安定した立ち回りがお好きならTB
かな?サブなら両方作って遊んでもいいかもよ
ガチだと実績が無いと敬遠されるだろうし
168ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:55:32 ID:PokVtTjS0
>>157
カードならなんでもいいから通してしまえば次の画面に進むんだぜ。
そしてクリーニング用カードは超高いらしいぜ。
169ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:50:13 ID:jA5FYp4E0
JAはよく来るがTBを引いたことがない
170ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:03:33 ID:2XCk2QuR0
チャログ更新。
たのみこむの賛同数が実質3位とはめでたいな。
ギアーズ2が商品化された事を考えるとつい期待してしまう。

>>163
RW近接の速さに脱帽した。
ボスキャンでなくてもテムAのガーリバ潰せるんだな…。
171ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 20:57:06 ID:2jGCOCtD0
>>169
T系使えばまあすぐ来るよん
T系からでもJAよく来るんならそれはそれですげぇ
172ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:51:14 ID:wvRqdv6M0
長らく射撃向けの機体や引きタイマンな戦術をやってたクチなんだが
ここ最近近接機体を使い始めてみたんだが・・・どうやって動いていいかわかんない
アファJCやTBを使ってはいるんだが、追いかけても簡単に逃げられるし放置されるしで相方の負担がハンパない
結局カッターや前ボムでチマチマとるか、TRWばら撒く事しかできず、それだと近接する意味もこれらの機体に乗る必要もない・・・

近接機体使ってる人はどうやってプレッシャーかけてるんだ?(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:20:28 ID:7uxN4xAe0
近接付き合わない相手にはチマチマになるのは普通。
そういう相手には基本は削り勝ちしつつ、相手が焦ってスキを見せた所に近接を入れてライフ差を広げる形になる。

あとは、相方のダブル対応がイマイチの可能性も。
ダブルされてるのにタイマン時と同じように動いて食らうようなら、近接機で組むのは相性が悪い。
もしも「その機体使うなら近接当てろ」とか言うようなら確実。
174ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:29:03 ID:7Mtb5eAf0
>>172
踏み込み近接でプレッシャーかけられる距離と位置取りを心がける。
下手に回り込みT近とか使わない方が強い。
両機のCW近は2段近接なのでガーリバ潰しに使える。
近接がヒットしないからといって安易に射撃に走るとジリ貧なので注意。
放置されても、相方がダブルで沈むのでなければプレッシャーはかけられてると思う。
追いかけても簡単に逃げられるようなら、追い方が悪い。
単純にJCより足の速い機体は、そういない。

相方も仮想敵機も書いてないので、後は何とも言えね。
175ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:05:29 ID:+ShyFkTs0
JCは放置さえされなければ、結構嫌な機体だと思うけどな
まぁ実際それで勝てるレベルの人だったら、他乗ってるほうが強いから(テムA・カゲキヨ)
使う人少ないんだろうけどw

まぁどっちも他にはない嫌なマシンガン持ってる機体だから
それでチマチマ削れるように、一通りの事は試してもいいんじゃない?
176ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 07:57:06 ID:wKUWt/pw0
インデックスの新刊読んできたわかまちさんだんだん禿騎士みたくなってきた
177ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:59:06 ID:Njc46fiBO
>>172
相手がそうするしかない状況に追い込んでるだけじゃないの?
チーム戦で勝ちに行こうとしたら、終始タブルしたりされたりなんて結構普通の戦術なんだし
相方の負担がってのは気にしすぎなんじゃないかな
重量機体で躱せないってなら組み合わせがそもそも悪いだけだし
178ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:07:53 ID:EVrkJ043O
移植されないのかなぁ
179ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:23:36 ID:vvngkK4a0
きっと出し惜しみしてるんだよ
即移植が決まっても(´_ゝ`)フーン
で済まされちゃうけど、これがオラタンが衰退したころに
やっとフォース移植決定とか言われてみ
大喜びしてツインスティック買っちゃう人続出でしょ
180ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:32:35 ID:W9Dm8Cpx0
うってねえもん
181ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:37:36 ID:Mqi7DUu90
また1500台もプレオーダー集まるんかね?
それとももうすでに金型処分してしまってたりして
182ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 05:19:17 ID:3dJxbb/00
4thは場所によっては未だ現役で稼動&プレイしてる人もいるし
まぁまぁ需要ありそうだけど
183ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:26:47 ID:Um2tMcit0
フォース移植は良いけど、
対戦で2人ペアを組む際はランダムペアマッチのみにしてほしい。

プレイヤー全員に固定相方の居ない悲哀を味わって欲しい。
184ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:28:46 ID:9upav3EV0
固定は固定とだけ対戦できればいいだけ。
185ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 21:50:09 ID:GwzsVIg30
で、でたー!固定の居ないプレイヤー

ってなるだけだろ
186ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:40:48 ID:jh2+bER60
なんたる僻みwwww
187ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:44:31 ID:HUkGd7QN0
162=在日チョン公=人類のダニ=このスレの住人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

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   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

188ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:04:25 ID:ketFjwBI0
>>183
プレイヤー側の選択式でいい
これで当たらんやつは当たらない
189ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:46:37 ID:ohC4mxwD0
マッチングはランダムオンリーも用意してくれると個人的にはいいね
色々あったから、固定相方なんか欲しくないです(´;ω;`)
1901=2=在日朝鮮人の成りすましレ○プ好き:2010/03/15(月) 07:06:13 ID:t9B45Eau0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!

191ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:52:48 ID:H8+pmaQa0
親が悲しむぞ
192ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:06:23 ID:XYGPpljZ0
>>191 ウヒャヒャ  在日 乙
おまいの親も在日wwwwwwwwwwwwwwwwwウヒャヒャヒャヒャ
193ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:57:22 ID:Vkgu6OOe0
鏡に向かって自分見てみればいいのに
194ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:31:35 ID:3tMId0MyO
お前の親も、って自分で在日なの認めているんだなw
きっと幼少期にそうやってイジメられてきたんだな、激しく同情しておく。
195ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:41:19 ID:7+nq1Eo40
放置スキルを持つプレイヤーも少なくなったな
196ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:08:08 ID:dmSgA3UWO
テムH/c支給記念マリコ
アーマーパージの条件って何だったっけ…
197ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:21:06 ID:EZn3Bfoy0
まず服を脱ぎます
198ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:23:07 ID:9lYZG9sw0
服を脱ぎたいんだよ
199ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:32:37 ID:nini6NVP0
マリコやDanも脱げればいいのに、いろいろ
200ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:57:15 ID:tlEjMtuY0
残り10%の状態でJTCWだっけ?
記憶にねぇよ
201ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:01:18 ID:Vkgu6OOe0
>>199
抜いだらLeeか・・・
202ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:30:09 ID:r0mfqLs/0
【EMGイジェクト・モード】 (指揮官機のみ)総シールド20.0%以下時にジャンプ上昇中両ターボCW
                テムTになれる。テムTに関しては機体説明の項を参照のこと。

wikiより
203ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:29:39 ID:ccddrFn40
パージの練習は基礎ミッションの3面でやるといい」ってエロい人が言ってた
204ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:39:26 ID:Aq4LF+qk0
テムFでやってみたけど何一つ利点がなかった件
205ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:56:39 ID:Zf5q9Rlb0
テムHでパージするとCWはカッターになるのか?
ナパとカッターと割り箸RWって結構強そう
206ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:06:21 ID:MLAVn6Ro0
でも二人合わせて20%以下まで取られるようなペアが
その後挽回出来るとはおもえない
207ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 05:49:25 ID:redW77Cj0
>>205
しかも装甲はテムHのままなんだぜ!
あんま意味無いけど
208ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:29:25 ID:fIuE/NXf0
>>206
接戦なら機動性アップからの前ビというドリームがなくはない
209ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 15:19:28 ID:hvByETTUO
フェイやエンジェも脱げればいいのに、いろいろ
210ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 15:26:16 ID:Aq4LF+qk0
この辺(大腿のライン)がセクシーだね、エロい!
211ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:14:57 ID:o1rg2UzrO
ガラヤカは脱げなくていい
212ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:02:59 ID:Gkkb7yft0
>>208
つJ+
213ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:12:15 ID:ew4/Aw/l0
J+はそんなに速くはない気がする
Tのキモいくらいよく曲がるVターンはないし
214ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:17:58 ID:OcqQt/yY0
キモイ曲がり方するアファJXさんとライDさんがそっちにいきました
215ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 04:47:47 ID:mj4avRL80
キショイ人類のダニ在日朝鮮塵を狩りたいがどこにいいか教えれwwwwwwwwww
216ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:04:14 ID:gxWIq/ha0
無脚バルさんもそっちにいきました
217ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:03:11 ID:xm2sKdgw0
テムTさんもそっちにいきました
218ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:13:33 ID:xtB6R1K80
JAさんが寂しそうです
219ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:26:52 ID:omxtlQqf0
ターン性能なら負けてないと
うちのユータが申しております
220ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:37:09 ID:IQ+kETr00
うちの爆乳BHが硬直しています
221ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:52:14 ID:3wfCAxt60
最速ジャンキャンで振り向けないんだっけBH
222ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:29:06 ID:6PwhCEX00
ライデンN1とN2さん達が指をくわえて見ています
223ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:18:19 ID:cCjQCaJy0
戦車がさびしがっています
224ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:32:03 ID:2KgrwDPo0
戦車は帰れ
マリコたんはお兄さんとリアルライフシェアしようか
225ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:08:49 ID:X1t70YrnO
BHは何故あのジャンキャン性能になったのやら。
VHが劣化になるからかな?
226ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:48:52 ID:cJhZguJP0
初期のまだいい意味で機体の個性出そうとした頃の工夫で
得物の重量感出そうとしたんじゃない?>BH
227ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:20:01 ID:y8YgL2B20
カメラ移動が遅いのが謎だなぁ
228ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:52:15 ID:zk3a37tK0
急にカメラ移動をすると首を痛めるだろ
229ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 03:27:39 ID:kutZV/o60
高い射撃性能あの強そうな剣
それでレスポンスまで良かったら最強伝説になると思って
BHはあのかたちになったんじゃないだろうか
230ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 04:01:36 ID:gwwxmLDtO
でも結果的にVH、PHの方が…
テムJ/c程じゃないけどさ
231ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 12:38:09 ID:/gbaXdhlO
しかしあのジャンキャン性能に加えてダッシュ距離まで短いのは
若干装甲が堅いといってもキビシイな
232ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 14:42:29 ID:EbV3Y0ZG0
BHってジャンキャンがあれでも機動性がもっと高かったら
十分戦えたかもしれんね
でも剣振り回してどこまでも付いてこられたらすげー怖いから
やっぱ機動性が低いくらいでちょうどいいのか

んー、妥当な線として着地硬直と装甲をage並にして
ジャンキャンはアファ相当くらいにしたらどうだろうか
233ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 16:30:20 ID:mGZwdWWe0
ダブルロック距離がPHより短いのが納得いかん
234ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:57:26 ID:F8CfjX0e0
ぶっちゃけCHよりキツイような気がする、相方が回避機体である事前提だけど
235ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:51:56 ID:UNXtaUxw0
CHってPHに勝ってるところあるの?一応持ってるが使って勝てた試しがない
236ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:44:59 ID:S1YltoUfO
しゃがみお盆の命中性能は異常
歩きお盆からの射撃近接でスタンさえすれば近接が確定だったりする

CWはVHと同じっぽいからPHとは用途が多少違うのかなぁ
237ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:24:02 ID:7wpcPzKN0
あと機動&回避性能はフェイイェンで一番高いよね
PHと比べると罪と終くらいの微妙な差しかないけど
238ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:50:05 ID:E3a1/3q10
若干CWの誘導がVHより強い気がしなくもない
気のせいの範疇かも(´・ω・`)
239ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 01:02:00 ID:sgrHFP3r0
http://location.sega.jp/loc_web/sw_hirakata.html

今更ながら、新設置店舗があるんだな
240ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 02:04:58 ID:2M33Vr7x0
フォースは天下のまわりもの
241ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:22:48 ID:3aVWfo+T0
>>239
むしろ 何所のフォースが消えたかが気になる。

アビオンは日本橋ストリートフェスタの日に存在は確認しているし…
辻商店から消えたとも思えないしな…

なんにしても、新規生産がありえないので新入荷となると他店のを移設だし
致命的な故障の修理となると、他の筐体との共食い整備になるしな。
242ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 09:09:12 ID:sDIDGaSNO
新潟のフォース、数年前まで5セットあったのに今では1セット…
もう1セットはとあるゲーセンの倉庫に眠ってるのは確かだから残り3セット…

その新規店舗に行ったのかな?
243ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:24:06 ID:X219xATgO
北陸にフルセット倉庫で眠ってるゲセンが2か所あると聞いた
設置店はないそうだ
244ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 14:04:08 ID:ASiw7ATv0
筐体があっても肝心のマザーボードがですね
245ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 14:28:17 ID:Okbnuct20
他のゲーム機からパクってこれないの?
246ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:24:15 ID:ASiw7ATv0
むしれるほど数が出回ってない基板なわけでですね
247ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:43:14 ID:Okbnuct20
なるほど
248ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 22:43:48 ID:waXkwt5M0
修理のために消防士などを入れるのは辛すぎるしなw
249ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:01:59 ID:irV0Spyr0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


250ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:07:26 ID:JOQpQ6Pm0
>>249
母国の船が沈みそうなんだぞ、こんなトコで火病おこしてる場合じゃない
251ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:53:03 ID:kiEV+f8J0
静岡大会ですね
252ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:57:09 ID:/rzBP2NU0
チャログからコピペ

【静岡大会速報】
優勝:「中川」
ビタC(東京:ジェーン)
ぷーさん(東京:戦)

準優勝:「E2ジェーン」
イツキ(埼玉:マリコ)
KS(埼玉:ガンマ)


三位:「エキノコックス」
SILBER(東京:テムA)
かぶれ(千葉:ガンマ)
253ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:14:59 ID:PqK5fx6J0
マリコだって?
254ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:00:38 ID:/z3YJ4yL0
静岡地元勢は入賞しなかったんだね。
地元にどれだけプレイヤーがいるのかも不明だけど。
255ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:47:55 ID:vRfWGJnZO
>>253
マリコは良いマリコだったよ。
削り性能と回避力を上手く引き出していたね…。

>>254
地元組はブロック決勝で優勝者相手に善戦したものの、敗退…。
惜しかったよ。
256ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:55:31 ID:nbFJgB+R0
最近の優勝者には、必ずジェーンが入るな。
このバランスだけはどうにか修正できんものか…
257ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:44:19 ID:/rzBP2NU0
関西大会はジェーンが入賞していない件について…。
258ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:28:52 ID:gLpWjGSW0
いや実際のところJaneは大して活躍できてなかったよ。
戦がえらい頑張ってた。
259ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:12:24 ID:0F/Ky3+Z0
しつこいようだがjaneは確かに強いが
あれで勝てるのは実力だっつーのに
オレでも勝てるって言うなら自分で使って実証してみろ
260ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:52:03 ID:nbFJgB+R0
誰もそんな話していません
261ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:10:49 ID:SMFFEFum0
実際、強キャラ乗りこなすのも中の人が強くないとできんわなぁ…
262ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:26:20 ID:0F/Ky3+Z0
だったら毎回のようにジェーンが云々いうんじゃねぇ
カスが
263ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:31:48 ID:lB2gKwht0
10年経っても同じ話題がループしてる件
いや、マジで凄いよ
264ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:48:10 ID:SMFFEFum0
>>262
だったらその毎回の話題に一々反応するなよな
265ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:07:02 ID:5OZMOxR60
俺のアファTBの人が入賞してないだと・・・
266ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:37:16 ID:nbFJgB+R0
スレにビタCらしき人が…
267ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:36:56 ID:/rzBP2NU0
テツオジェーンテムAガンマスペキヨばかりが入賞常連だった中で
俺のマリコたんが入賞してくれたことは嬉しい。

間違いなく。
268ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:36:51 ID:u9nqI1Qh0
俺のエンジェランはいつ入賞できますかね?
269ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:24:44 ID:Z5LlB/d60
ハハハ
無理無理
270ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:36:28 ID:gT2SY//M0
大会用事があって行けなかったんだよねえ
俺が出てたら入賞できない組あったなコレ
271ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:55:43 ID:L0t7caxc0
昨日、川崎に行ったら1台故障中だった。
3台でも強制対戦だったよ。
272ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:26:09 ID:Two4CA+r0
>>269
ジェーンとの圧倒的な性能差ですよねー
273ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:43:43 ID:nmQxyNZ40
静岡大会一回戦の動画がzoomeにアップされているね。
274ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:39:06 ID:si4Dm7Zb0
ヤフオクにあやしいカードが出品されてるな。
総戦闘時間よりクリアタイムが長い時点でおかしい。
275ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:07:34 ID:L0t7caxc0
コンテしてクリアーするとクリアータイムのほうが長くなる事もある。
そうしないと、アジム落ち→カード変更→クリアー
とすると、クリアータイム90秒以内が量産できる。
276ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:17:05 ID:4lW6VZ1G0
電源パターンでも見つけたか
277ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:28:49 ID:ze6dLOnc0
PNが無いものはコピー
国際があれだけ並んでいれば・・・
278ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:37:40 ID:5hHPQWUo0
>>265
迷惑かけて本当ごめんなさい
「鉄鬼フレ募集中」と「筋肉質幼女」はシングルで登録した人達です
279ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:43:07 ID:HGuVYM960
>>276
アジムは行動パターン決まってるから支給狙いやすいと考えてるんじゃないの
本当に行動内容で支給が操作できるかどうかはともかく
280ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:57:29 ID:nCh5kk340
でもアジム落ち棒立ちでほったらかしてもかなりぶれるよね(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:35:58 ID:HGuVYM960
棒立ちつまり全く変化がないと単純に確率になるという噂は聞いた
ほんとかどうかは知らない
282ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:00:01 ID:tNAopSru0
283ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:09:28 ID:6o8aTe57O
確かに隣のスペが破壊しているだけだなw
284ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:20:56 ID:sgJAqfyQ0
Jane、テムA、γ、戦、テツオ、景清あたりは大会上位常連組って事かな?
次点で罪、Eライ's、VH、PHって感じか?
マリコやバルやガラヤカなんかも潜在能力は高そうだが
アファ系は弱くない弱くないって言われてるけど大会じゃ中々良い結果が出せないね
285ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:05:45 ID:EgiyiFxf0
ガラヤカは無理でしょ
286ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 02:10:08 ID:SAB4sUTt0
なんか微妙な大会だな・・・w
サブキャラとか上位だったり、いつもの秋葉と変わらんじゃねえかw

まあ、そんだけプレイヤーも少なくなったし、差もなくなったってことなんだろうな・・・
287ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 12:06:33 ID:BRdX2pfCO
牧場のマリコガンマいいね。
お互いがうまくフォローし合う形になって射撃武器が機能してる。
でもしかしテムAが敵のガンマに行ったのはなんでかな?
テムAが敵のマリコ行ってガンマが援護送れば余裕な気がするんだが…。
引きタイマンするマリコにわざわざガンマが行く理由がわからないな…。
何か考えがあったのかな?
誰か教えて偉い人!
288ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:10:39 ID:aejAXMSg0
偉い人ではないが素人意見を…。

>>287
http://zoome.jp/minijagua_movie/diary/60
牧場のマリコガンマってこれだと思うけど普通に作戦ミスじゃないかなぁ。
テムAはガンマを追い切れてないし、ガンマはMarikoのナパと歩きRWをさばきながら援護フォースを避けなければいけなくて削られているし良い所ないし。

http://zoome.jp/kage_satoshi/diary/3
逆に、テムAがMarikoに行った場合の動画があったので、
これ見るとテムAガンマが十分勝てる内容だしこっちが正解になるんじゃないかなぁ。
ステージも違うし、一概に正解とは言えないんだろうけど…。
289ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:30:20 ID:AMLtxe1q0
>>288
上の視点のガンマ下手すぎるだろ
俺の方が上手いとか決して言わんが、全く攻めれてないし回避もダメダメじゃん
290ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 15:17:24 ID:aejAXMSg0
>>289
http://zoome.jp/okigaruni/diary/23
テムジン視点もあった。
この状態だとガンマが攻めるのは危険じゃないかなぁ。
素人意見なんで間違ってたらごめんなさい…。
291ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:09:52 ID:ls9S48NJ0
>>289
援護にしゃがみフォースしか使ってないね…
それに明らかにレーダーの位置関係とアラート的に危険な時に攻撃撃ってるし
ガンマ同士の援護合戦で勝てないのを分かってたから事故狙いでテムAが相手のガンマに行ったのかな?
292ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 21:44:38 ID:wACy/aDH0
>>291
か○れガンマだろこれ
今でも良く見るが、何年前かに成長が止まってそれ以降負け組な感じだなぁ
もう限界頭打ちしちゃってるんだろう
293ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:10:21 ID:uWg/PWjC0
全体的にレベルの低い大会だったように思います。
294ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:30:14 ID:kA5zGglK0
twitterでフォース移植を社員から聞いたと横流してるのがおるで
295ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:32:24 ID:kA5zGglK0
と思ったが四月馬鹿
296ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:44:53 ID:exKki0/aO
みんなおめでとう。
ABCの次はフォースが移植されるらしいね。
夏に発売予定だとかなんとか。

ソースはひょんな事で仲良くなった(略
297ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 01:16:48 ID:exKki0/aO
>>295
既に突っ込みがあって俺涙目
298ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 01:18:30 ID:0KizySvS0
どうせなら「マイザーΩが出る」とか「回り込みターボ説教実装」とかも付けないと。
299ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 08:15:28 ID:8QlW9qPx0
>>296
今日はエイプリルフールか
300ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 11:31:08 ID:ycyDZceE0
フォースが家庭用に移植される時に
L:ナタ CW:マリコミサ R:FB3パツの機体が追加される!
エンジェの設置竜からダッシュ竜が撃てるようになる!
ガラヤカの派生機が追加される!
301ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:12:52 ID:gw+RfdbdO
ボブのCWをファランクスにして足をJ箱と同じデザインにしてくれるだけで俺は泣いて喜ぶ
302ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 01:30:17 ID:1i9kasH70
ボブのTRWは火炎放射に、LWのドリルは障害物で軌道変更するように
CWはVハリケーンに変更になります(小さい建物は貫通します)
303ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 02:27:52 ID:7HnJ582k0
>>301
マーズで出来るぞ。PARかXTいるけどね
304ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 09:34:44 ID:xpSynat6O
マーズが面白そうに見えてきた
305ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 10:15:27 ID:SlxplNe4O
よーし、おじさんマーズ買っちゃうぞ
306ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 19:44:31 ID:KXQw1v780
近所のフォースが死にそうだよ…
4台あったのがエアコンの真下に置いてあったのか
風の当たる場所にあった筐体がお亡くなりになったんだよな…
それからハーフ台になったけど全く同じ場所に設置されたのが原因なのかな…
同じ位置の台が死にそう、つか死んでた
307ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 20:34:34 ID:IEjngZxFO
チスタに何か光るものを感じてサブキャラにしているんだが
やっぱダメな子ですか…?
ランダの方が強そうにみえる…
308ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 01:03:27 ID:8RlXX0er0
マリコだって出来るんだから大丈夫だろ。
初めての全国大会でチスタが居たと思った。
309ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 12:24:50 ID:jDKbU47j0
ランダが気になるなら来た時乗り換えて、合わなきゃ戻せばいいじゃん
チスタ→ランダよりランダ→チスタのが楽だし
310ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 12:46:49 ID:xiQj/uP8O
なんでチスタはダメな子だと思ってんの?
311ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 13:37:14 ID:HJwkRxA50
壁・ロック関係無い援護が飛ばせる時点である程度の良さがあるはず

チスタランダの違いってゲージ効率とダメージのトレードくらいしか思い浮かばんなぁ
312ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 13:47:56 ID:jDKbU47j0
あと微妙なレスポンスと背の高さ(当たり判定)とエビの有無
エビの有無は結構でかい
313ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 14:36:24 ID:VCUsZF5T0
ランダのほうが当たり判定がデカイんだっけ
あと射程も微妙に違うな、ランダのほうがリングとか射程短い
314ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 19:23:59 ID:/bve0b9O0
ランダ持ちの俺がry
ランダはリングの射程が250〜60ちょっと、チスタは400以上なんで色々と違う世界になる
流星もランダは2発連射が限界、間隔おけば3発いけるけどそれだとチスタは5発いけるし
威力は…バネに関してはランダの方が優秀っぽく感じるけど、流星はチスタも充分威力あると思う

機動性能はランダの方が微妙に硬直とか無い感じだけど…ダッシュ速度に関してはチスタと変わらん
315ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:36:13 ID:NgZoq/im0
なぜその一見性能が低そうなミランダ姉さんが愛用されてるのだぜ?
持ってる人は例外なくミランダの方乗ってるイメージがあるが
316ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:58:04 ID:HJwkRxA50
たぶんだけど、一見するだけだとチスタが早くなった機体と思えるからじゃないかな
見た印象だけの話だけど…
317ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:46:09 ID:ukWYGoTs0
チスタとランダはあの空中ダッシュ攻撃後の恐ろしいまでの硬直はなんとかならんかな
空中D流星ビームの使い勝手が悪くないだけに残念に思う
318ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 01:57:27 ID:we4z9J3F0
海老で代用
319ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 08:55:58 ID:nFpDM+M20
ランダってバルの中で一番脆かったよな
あれ?いい部分なくね?
320ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 09:49:00 ID:lgcctY2aO
ランダのいいところは前LWのダメージとなまめかしい腰ふり勝利ポーズ
321ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 10:19:53 ID:93gYk4jVO
俺の記憶違いで無かったら前流星のダメージも同じだったような…
322ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 10:42:29 ID:Pauk25Va0
メオラ以外は持ってるけど、持ってる♂に♀来たら乗り換えちゃうな
正直♂バルはすぐ作れるし
323ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 13:51:40 ID:otFAaLFX0
フォースが移植される際には、回りこみT近接を廃止してほしいんだが。
無いほうが初中級者にとってもやりやすいし、散々強機体だけやりつくした古参にとっても攻略しなおしで新鮮だろう。
324ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 15:08:28 ID:kVdC20uj0
果たして急に大がかりな変更を施す事で、受け入れられる現役プレイヤーがいるかどうか…。
個人的にはそのままにして欲しいけど、ラグで回りあいが実現できないなら別に要らないかな。
しかし廃止するとなるとガンマとスペ戦が強くなりそうだ…。
奴ら通常近も鬼強いし…。
325ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:18:36 ID:9d6/j5Gk0
空中加速とかは修正されちゃったけとこをみるに、回り込みT近接は仕様な認識なんじゃない

自分も修正には賛成だけどね・・・アファC的な意味で
あ、もちろんバージョンは選択可能で
326ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:32:23 ID:1TM6w/OlO
テツオも加速したかと思うと恐ろしいバグだったな<空中加速
327ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:34:23 ID:otFAaLFX0
>>324
そのまま移植してもHORIツインスティック買うような古参からすれば今現在アケでやってることと変わらないし、
新規層からすれば弱機体だらけでよくわからないうちに強機体の回りこみT近接にサクッと瞬殺されて萎えるだけ。
まだオラタンは機体の運動性能がいいから中級者までなら回避が容易だけど、
フォースみたいな行動の隙がでかいゲームで入力の簡単なお手軽強攻撃はないほうがいい。
いっとくがお手軽といっても初〜中級者同士での話だぞ。
上級者なら対処できるとか言われても非現実的だ。
自分が昔やってた頃は常連内で「回り込みT近ないほうがいい」と言われてたんだが、みんなの所はどうなんだ?
回り込みT近接は廃止したほうがいい。売り上げにかかわると思う。
ついでにそれを理由にMSBSをVer.upすれば移植の際の細かな挙動の違いもごまかせる。
328ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:36:25 ID:otFAaLFX0
>>325
そうそう。近接機体が近接できない、ボム投げゲーになってるのも改善される。
329ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:51:29 ID:Pauk25Va0
修正といえばリャンバルカンが廃止されたのがいまだに納得いかん
330ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 18:07:27 ID:1TM6w/OlO
お手軽であればあるほど、新規がターボ近覚えるのは容易なわけで…。
一つの技術を覚えるだけで既存の初〜中級者に通用するならある意味いいんじゃない?
両刃の剣ではあるが、ターボ近なくしてもボスキャンで狩られるだろうし。
331ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 18:21:09 ID:m95vxHIJ0
>>321
確かに差分は感じにくいが、本当に気持ち程度違う

結局の所、チスタよりやや下位互換っぽく感じてしまう部分はあるものの
チスタとランダ自体が完全な弱キャラじゃないってのがランダが使われる理由かも
どちらも頑張ればそこそこやってける域なんで後は好みや実用的な違いで決めるような
後はレスポンスの違い、チスタよりやや軽い感じがあることとあのきめぇモーションが愛される理由なのかもなー
332ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 18:34:07 ID:otFAaLFX0
>>330
すまん、俺が言いたいのはそうじゃなくて。
そのお手軽なターボ近だけ覚えても、やられる側になった時の対処ができないから、
新規層にターボ近ぶっぱゲーだと思われても仕方ない可能性がある。
なによりフォースは機体数が魅力の1つであるのに、
結局新規層も古参もお手軽に勝てる4〜6体だらけになるのを俺は望まない。
333ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:13:15 ID:eDMk53tQ0
とりあえずテムAとジェーンは無くしていい
334ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:16:04 ID:an76OwxoP
回り込みT近はあっても良いけど立ちT近みたいにキャンセル不可にすれば良くない?
回り込みT近がキャンセルできるのって、明らかに開発が意図していないと思うんだけど
335ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:26:50 ID:IAOgtCY90
最終的にお手軽に勝てる4〜6体だらけになるのは回り込みターボ近の有無に関係ないんじゃない?
バランス変えようが機体増減しようが同じでしょ
336ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:33:00 ID:YQaXHjv50
まぁでもテムAの強さは回り込みT近込みな部分があるからな
無くなると代わりに何か強化しないと、そうとう弱くなる希ガス
まぁ回り込みT近のキャンセル不可でバランスが取れる気がしないでもないが
使えないと困る機体っているっけ?火とか困っちゃうかな?
337ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:40:20 ID:otFAaLFX0
>>334
それもありだな。

>>335
例えばテムAやγ等のターボ突きがなくなるだけで機体の選択肢は大幅に広がる気がする。
それはダイアグラムでランクが上がるキャラが増えるという意味じゃなく、
みんながより好きな機体を選びやすいという意味で。ターボ突きは見た目的にもインパクトがでかい。
338ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:40:27 ID:XzyHicIU0
フォースより後に出したマーズ見ると開発の意図が何となく解る気がするが。
回り込みT近は仕様化、でもテム747系列の突きは大幅弱体化。
ボスキャンの廃止。E系列のレーザー抜け若干緩和とか。

やっぱりフォース見てマズイと思った所は開発も手を入れたんじゃないの。
回り込みT近よりボスキャンの方が廃止されるべきだと思うが。
339ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:46:07 ID:otFAaLFX0
連投すまん。自分が振った話題だからってことで

>>336
古参チャロナーお得意の「上級者なら何使っても強い論」でなんとかなるさ。

>>338
ならボスキャンも廃止でいいよね。
これだけの年月が経ってなお問題視されてる部分は改良されるべき。
340ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:46:11 ID:93gYk4jVO
ぶっぱ回り込みT近なんて初級レベルでも余裕で対処出来ないか?
というか重量機体の貴重な迎撃手段を減らすのはやめてほしい

>>331
なるけど、若干の差はあるのか…
341ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:58:58 ID:IAOgtCY90
テムAやγ等のターボ突きがなくなってランクが下がっても変わりに上がった機体が常連入りするだけでは?
勝ちたいから勝てる機体を選んでいる限りは機体の偏りは無くならないよ。
T近なくなるだけで選択肢が大幅に広がるってのは夢見すぎじゃないかな?

妄想話はほどほどにして現実に帰ろうぜ。

と言う事で、
雄バルと雌バスで設置速度が違うってのは本当?
実は設置攻撃の性能も違ったりする?
342ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 20:34:42 ID:q6q72Eag0
だが再開
初心者向けにTガードを導入して
ガードが間に合えば何食らっても、ランダムで射撃ゲージ一本消費するだけでダメージゼロってのはどうだ?w
343ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 20:51:29 ID:hKJOos0B0
無いな
344ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 21:01:01 ID:an76OwxoP
>>341
回り込みT近「キャンセル不可」ね。念のため
立ちT近は判定出た後はキャンセル出来ないのに
回り込みT近はキャンセルできるのはどうなのよ的な意味で
345ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 21:31:16 ID:IAOgtCY90
回り込みT近が無くなっても初心者救済にも選択機種偏重の解決にもならないってのが自分の意見なので
通常T近キャンセルが出来なくて回り込みT近がキャンセル出来ても変だねとしか…
結局出来る事に合わせた対策が生まれるだけでID:otFAaLFX0の理想の世界にはならないんじゃないかと思う。

大体T近弱体して利点あるのは特定の機体にしか感じないので受け入れがたいな。
346ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 21:49:48 ID:otFAaLFX0
そうかなー。例えば6強だったのが3強になるだけでも、
残りの機体にとってはバランスがとれて良い感じだと思うんだが。
幸い、その残った3強が箱タンのライデンみたいに
壊れた性能してるわけでもないし、その3強が叩かれることもないでしょ。
347ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 21:54:22 ID:eDMk53tQ0
近接なんて様々な攻撃のひとつになだけで
T近キャンセル不可になったところで大きな変化はないだろう
348ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:06:55 ID:IAOgtCY90
近接性能は高いがT近持ちに苦労していたアファやフェイには良いかもしれんが、
元々近接の弱い箱なんかだとT近だろうと通常近だろうとやられる事は変わらんし、
ショルダータックルの出来なくなったライデンも大変じゃなかろうか?

現状のバランスがベストとは言えないがT近だけを変更しても良くなるとは思えない。
そしていくら議論しても仮定の話にしかならない。
回り込みT近が強いならそれに対してどう対応するのが有功かを議論した方が良くね?
まあそんな話題も今更感ありまくる訳だがね
349ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:30:13 ID:Df9RRfGT0
マーズじゃボスキャン入力するとアッパー近に化けるようになった
ということは回り込みT近の仕込みしても認識しないようにするのかそれとも全部ダッシュに化けるようにするのか
350ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:50:41 ID:an76OwxoP
>>348
>ショルダータックルの出来なくなったライデンも大変じゃなかろうか?

何度もすまんが回り込みT近の判定が出たらキャンセル不可って話で、回り込みT近そのものを無くせと言ってる訳じゃないよ?
デソは回り込みT近で肩見せるだけでも牽制になるでしょ
351ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 23:12:07 ID:kVdC20uj0
>>350
キャンセル不可のタックルが牽制?
硬直の間違いだろw
352ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 23:25:26 ID:an76OwxoP
「判定が出たら」キャンセル不可
353ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:00:51 ID:9wv0H8uc0
判定無しで牽制になるなら攻め側も脅しにならないか?
通常近で回る相手に判定が届かない状態で硬直したら?
たらればばかりだが旨くなさそうだのう
354ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 04:19:10 ID:Zsh7gtSU0
アファJCと747Fと707J+とバル系と10/80は相対的にちょっと嬉しくなるかな?
エンジェランはそれこそ悲しい事に…
355ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 04:27:20 ID:lRAjJVaLP
近接間合いに入ったら回り込みT近ばっかりやる訳じゃないでしょ
ただ回り込みT近が強すぎて他の選択肢のリスクが大きすぎるから
回り込みT近にもそれなりのデメリットがあればバランス取れるんじゃないかな?って話
356ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 06:49:32 ID:4CIOu6kV0
そうなれば回り込みT近をガードという選択肢もあるな
吹っ飛ばされてもセルフ追い打ち喰らわない
相方が硬直とってくれればダメージ勝ち
357ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 12:48:59 ID:CtdpdTH70
旋回保存とか真旋回とかも修正してほしいな…
あのせいで三発前ビは隙がでかいだけのゴミになってるし
358ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 15:54:53 ID:X1uVUTUM0
上のほうにいる奴で回り込みT近強いのってγとテムAと火あたりか?
それが回り込みT近無くなってそんなに落ちるとも思えんのだが。近接自体当たるの事故っぽい
ところがあるし裏切られるか近接振らなくなるだけじゃないかな
359ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 16:29:01 ID:eFqnbjgw0
回り込みT近よりJaneのチェーンソーどうにかしろと思う
360ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 16:48:48 ID:SI85IZ/O0
フォースのゲーム性の中で回り込みT近接、ボスキャンの他にローリスクハイリターンな行動ってある?
鎌やチェーンソーでさえただの強武器の範囲内だと思うし、通常回り込み近接も普通に避けれる速度。
個人的感想だけど、回り込みT近接だけ、飛びぬけた速度と十分な範囲と高ダメージ持ってる。
回り込みT近接が弱い機体は別に弱体化されても影響なさそうだ。

>>357
それ修正されたら面白そうだな。アリだと思う。

>>359
全部修正してくれといってもきりがないし、そこはjane使い氏ねで済ますしか。されたら嬉しいけど。
361ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 18:53:06 ID:TYYL0uSN0
遅レスだが
>>341
正直な話、男バルと女バルの違いって殆ど気持ちレベル状ry
まぁリムゾは手元に無いからわかんないが…リーノはメオラとモーション同じだからどうだろう…
ランダはモーション見る限りはチスタより速い
どれくらい差があるかの速度チェックはしてない…というか近所のフォースが死んだのでできねぇ

誰か俺と一緒にどっかのゲーセンで検証付き合ってくれバカヤロー
362ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:30:25 ID:Y6vgm2bi0
>>360
誇張表現だなぁ
近接がローリスクと言ってる時点でアレなのと
T近接ほどハイリターンじゃなくていいので、T近接よりローリスクな選択のほうが取り入れられていると思うよ
こんなの田舎者でも、マジでやってる大会の動画とかで確認できる

とはいえ個人的感想といってるし突っ込んでも仕方が無かった
363ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 21:15:15 ID:SI85IZ/O0
>>362
そうだな、結構主観入りすぎてるかも。
別に全く修正なしで移植してくれても万々歳なんだけど、
バランス調整とかあったほうが新たに楽しめるかなと思って。
フォース好きだけど箱タンしてみたらオラタンのほうが奥深くて楽しいと感じて、
今また昔とおんなじフォースをするよりはどこか変わったほうがまたやりこみたくなる。
364ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:56:17 ID:5LaPZ6YHO
どうせ回り合い以外じゃラグで出せないだろ>回り込みT近接
365341:2010/04/08(木) 04:22:06 ID:0es8j2280
>>361
ありがとう。
気持ち程度の差なら射程長い方が使いやすそうだ。
プレイヤーが減りすぎてマンネリ化してるので今からバルを始めようかと思った次第で…
隣に座る人に嫌われない程度に頑張ってみるよ。
366ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:45:04 ID:3kj70ui+O
>>365
それ以上に店舗が……近場、若しくは少しくらい遠くなら頑張っていくんだけど……

もう近くにあるフルセットのフォースが遠征レベル
367ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 11:36:36 ID:IiZ1UYHaO
埼玉に来い!
ってのは冗談にしても、そろそろ新基盤によるニューバージョンか移植が欲しいな。
ゲームスピードもマーズ程度までは上げて欲しいし、
キヨも標準機体に欲しい。
368ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 11:59:31 ID:g86uExNtO
これ以上ゲームスピードあげるとついていけない老兵がここに。
369ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:17:03 ID:x56Y1JUaO
ゲームスピードはあれぐらいの方がいい気が。
370ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:49:25 ID:IiZ1UYHaO
え、マーズ程度でもダメ?
オラタンやOMGレベルのスピードじゃフォースはゲームが破綻するのは解るけど。
371ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:30:30 ID:WBScEyhT0
マーズってそんな早かったか
一部のテム系はdでもスピードだったがそれ以外は大方フォースと変わらなかった気が
372ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:59:33 ID:jPEoIWzLO
テム以外同キャラで比較したがマーズの方が遅いよ
Dスピードもモーションスピードも。
ネットのフォース動画と合わせてマーズのキャプって確認した

テム系は知らん。
もしかしたらキャラごとに修正入ってたりすると一概には言えないかも
373ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:12:23 ID:g86uExNtO
ネットのフォース動画は60fpsじゃないから少しはやく見えるような。
374ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:40:57 ID:xNkKL5/Q0
とりあえずフォースのデルタはあんなに鈍重な機体ではないよね(´・ω・`)
罪ももう少しスピード速かった希ガス
375ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:04:57 ID:1sypnD38O
機体評価の機動力もフォースの時は6だったのにマーズでは5になってたような>デルタ
逆にジェーンは3→5になってたけど早くなってんのかな
376ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:32:08 ID:Qa7uHYx+O
ガラヤカは遅くなってた。
フォースっぽくするためにPAR使って速度調節したな
あと削られたミニヤガを使って技の確認したりした。
377ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:06:53 ID:wjFAOXG9O
あれ、そうだったか。
一部の早くなった機体を基準にして勘違いしたかな?
378ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:32:47 ID:yOm2a2hv0
つーかマーズは素のデルタより薔薇のほうが遅く感じる
あとステージもフォースより小さく感じるなぁ
379ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:32:15 ID:+UH6/9Af0
T近はフォースでかつて無いほどに安全行動化した、
ガードを崩すために削り値も高めに設定されてると認識してた。
稼動当初は「背中ガード」の固さから、近接は攻め手のリターンが
少なすぎとまで言われてたし。

近接苦手な機体にはガードで膠着状態作らせるはずだったんじゃないかな。
近接苦手な機体≒重量級≒装甲厚い側 であり、
一点で留まって同時に横槍食らえば攻め手の方が装甲差で概ね不利。
(まあその点考慮してか軽量級の近接耐性がエライことになってるけど)
でその膠着状態を破るために削り増量されたT近があるし
ガード固めてた側はお手軽安全行動の代償としてそこそこ削られてたと。

回り込み近接はこのガードによる膠着というプロセス、
ガードという選択肢の価値を著しく損なってるように思えてどうも歪に感じる。

って回り込みTの話終わってるし...なんなのよこの規制orz
380ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:14:15 ID:gYa9PGnA0
回り込みT近接を知ってから習得しようと頑張り、出せるようになったときは嬉しくて楽しかった
でも「これバランス崩壊しね?」って言われたら難しいな・・・
例えば俺の愛機ライデンEシリーズは回り込みタックルが使いやすければ迎撃でプレッシャーかけれるけど
テムやガンマのは鬼のような強さで制圧出来るしで、T近がそれほど強くない機体は不利なことしかない
初心者から中級者まではテムAのT近連打するだけで効果大だし・・・うーむ

ただ射撃武器に関しては酷いと感じるものははっきりしてるんだよな
チェーンソーはもう少しダメージ減らしてほしいw
381ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:52:58 ID:AB55aM1Y0
DANからメタルウルフ並みの装備が出てくればおもしろい。
382ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:57:09 ID:C1OyQ8z30
チェーンソーの判定を小さくしてマチェットの判定を大きくしても罰は当たらんと思う
383ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:48:16 ID:xeEni++V0
…後回りすればOKなテムAのT近が鬼のように強い?
384ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:56:46 ID:2CoGuKD2P
ダメージのドリル、弾速のナタ、誘導のハンマー、バランスのチェーンソー、みたいな感じで
マチェットの当たり判定強化
斧の中抜け修正
ボム系の直接当たったらノーダメを修正
D箱やアファ系の着地硬直軽減
あとステルス機体はもうちょっとなんとかならんかな
385ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:59:29 ID:sfEbw14d0
最初に話題振った者だけど。なんというか、もうちょっと通常近に重要性を持たせて
T近は当たり判定だしたらキャンセルできなくして、
あくまでT近はガードしても削られちゃいますよって性能に抑えておいたほうが
近接まわりの駆け引きとして面白くなるんじゃないかと思って。
別にテムAとかのT近が鬼強くて修正しろっていってるわけじゃない。
歩き右とかで散々けん制しあってちびちび削りあいしてるのに、
近づきあったとたん息が合ったみたいにお互いT近でぐるぐるまわりだして
ミスったほうがザクッと半分近くもっていかれる。
せっかくのチャロンのゲーム性を損なってる気がするわけよ。あくまで俺は。
386ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:15:49 ID:zUpcXbl80
T近が穴ひとつない万能武器だとでも思っているんだろうか。
387ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:40:48 ID:sJJDqyfq0
なら最初からガードしっぱにしてダメージ食らうの覚悟するか付き合わずに逃げろよ
388ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:55:22 ID:TgqRRn0Z0
ぐるぐる回ってたら格好の援護タイミングだろ?
389ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:16:57 ID:3db6/J9jP
もうT近の話題はとっくに終わったよ…
390ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:03:16 ID:tf3uuGOa0
通常近接ガード時の削り量を増やすってのは無し?
391ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:11:59 ID:VuUScejd0
とりあえず
回りこみT近が変だと言うのは通常近の意味づけが揺らいでしまうというゲームシステムデザイン上の話で
機体間のバランス云々はシステム上のパラメータ調整の話だから
ごっちゃにすると論点を見失う
392ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:27:06 ID:PRPOa439O
話題切ってごみんね

何か近所のフォースがちょっとだけ直ってたのでもっかいランダとチスタ検証してきた

地上でのダッシュ攻撃の後
チスタとランダで硬直時間に少し差があったよ
どちらも硬直をジャンプ等でキャンセル出来るけどランダの方が軽く感じれる
393ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:12:06 ID:KpdMq6kL0
ランダとチスタだけを比較するならランダ>チスタ。
ランダは>>392の言う通りD攻撃の硬直が少なかったり、
ダッシュキャンセルの性能が良かったりするので攻撃的に動かしやすい。
このお陰でチスタよりは放置されにくいので、まだまし。
ただ、全機体中で見たらどっちも同じようなもの。
回避できるならどっちもそんなに変わらない。
394ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:42:00 ID:BH4bGv6KO
つまり好みの範疇ってことか…
395ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:07:54 ID:/ebeEIgwO
380の意見に同意、アファ系ターボ近接の硬直のなさにも納得する。
差別化されていたはずなのに、即出し回り込みターボにするだけで、同等の性能が他機体で得られてしまうって事を考えるとやはり、無くなったほうが選択肢が増えて、面白くなりそう。

396ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:44:22 ID:bQL3ldWoO
>>385
踏み込みで判定出してからキャンセル出来るっていう通常近接の利点は絶対に揺るがない
回り込み通常近接も選択肢として読み合いや後回りに活きるし
あと踏み込み速度の違いとかもあるから通常近接の意味がなくてダメとは俺は思わないな
397ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:42 ID:SOv/bPl00
テムAの通常RW近接って存在意味ある?
あれこそ使い分けとか言うレベル超えて
パーフェクトにTRW近接に上位互換されてる気がするんだけど。
398ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:13 ID:ywgY39070
>>397
出が早い
399ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:10:09 ID:bQL3ldWoO
>>397
最強主人公機体様にも一つくらい欠点があった方が角が立たなくていいだろうという汚い策略
400ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:49:08 ID:zUpcXbl80
火の悪口はやめてもらおうか
401ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:50:05 ID:p07ftvRHO
>397
右にも後ろにも判定がでるので、ノーロックガーリバで回り込みを潰せる
402ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:41:41 ID:TB0Zr0ap0
発生、リーチ、持続時間からみてもノーロックガーリバとしては優秀な方だしな
判定の細さは横に振れば問題ないし
踏み込みだと割と取れる硬直あるしダウンしないのを利用して追撃も狙えたりできる

>>397はそもそもT近と通常近を使い分けられてないんじゃないの?
403ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:02:55 ID:gbXEADmN0
通常RW近とか使わないだろ
通常RWで硬直とれる場面なら歩きRW→LJRWダッ近とかで硬直とった方がマシ
404ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:17:58 ID:y69GkUzKO
通常RW近はLWやCW近、TRW近よりも発生時間が長めなので、ジャンキャンで近接縄跳びしてくる相手の着地に置ける。
LWやCW近から繋げると近接音が同じだからかよく引っ掛かる。
同じ用法で回り込みターボ近を使うと、相手が着地しなかった場合は硬直丸晒しなのであまりオススメできない。
405ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:21:16 ID:vCpu/9si0
通常RW近接のいいところとか決まってるだろ

相手の気力を削ぐ
406ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 13:09:17 ID:C4mDg6B+O
バル系はRW近接強いよね
407ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 19:11:01 ID:XK0KcGKcO
ガラヤカのプチ・プル・ニュイーンバトンはRW近接が一番長い
右にいる敵を引っ掛けるように使うと吉。
408ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 20:31:53 ID:KpKvrEIf0
そしてあまり話題に参加できないマイザーΗであった
409ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 09:29:25 ID:wFeNvbBnO
イータは端からみてると凄く強そう
410ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 18:37:17 ID:YCswFW540
7.5では強キャラだったよね(´・ω・`)
弱体化しすぎです(´;ω;`)
411ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 19:34:51 ID:DHOCiFaRO
>>408
イータのRW近接は真空GMDで多段させたい時に使うとよかったかも。
あとはダブルロック長いから移動目的で使いやすいくらい。
412ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 23:16:22 ID:MtFOur4c0
町田大会まで一ヶ月を切ったがなんだかテンションあがらないな
413ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 01:42:06 ID:exCBrF9I0
『野菜杯』wwwwwwwww
414ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:05:15 ID:8BicAoMMO
前回が酷かったからな…
415ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:14:27 ID:P9yFqosE0
>>410
どうだろう…7.5でもぶっちゃけCWさえ気にしとけば放置余裕だったし
前ミサイルも遅かったから向かい合ってるとまるで怖くなかったし
416ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:36:51 ID:KtDvOqwgO
野菜のオナニーだよな
前がひどかったに同意
今度の大会はいかないつもり
417ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:47:38 ID:OLsDUrg+0
チャログにもイカサマトーナメントみたいなコメントがあったけど
具体的に何がそんなに酷かったの?
418ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:52:17 ID:yb48Bd020
よくネタにされるデルタだが正直イータより強いと思ってる
と信じてるデルタ使い
419ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 20:33:33 ID:m+mcao7r0
未だに神奈川で大会が開かれているのか……。
420ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 21:05:38 ID:KBtq3bsC0
静岡大会の動画みてて思ったけど、身内ノリがひどすぎる
外からの参加者を遠ざける原因になる
大会に参加するプレイヤーも秋葉原ギーゴの常連人ぐらいになるだろう
プレイヤー主催の大会ってどうしてもそうなりがちだけどね

何も町田で大会するまでもなく、普通に秋葉で対戦したほうがいいようにも思う
421ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 00:58:59 ID:hShO0yTp0
それを言ったら静岡大会も秋葉で対戦すればって事に・・・
422ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 01:32:01 ID:GpgFFChi0
>>417
確かトーナメントを決める時に地元勢同士、遠征者同士がぶつからない様にという配慮で
1回戦は関東勢vs遠征組ってなる様に、関東勢と遠征組のトーナメントのくじそのものが分けられてたヤツだろ。
配慮自体は嬉しく思ったけどあれは別に無くて良いと思ったわ。
大会で身内に当たるのも醍醐味のひとつだろw
423ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 11:59:33 ID:dUti6WNy0
>>417
遠征者に配慮という名目で、東京勢が身内同士でぶつからないようにしていた。
424ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 12:00:49 ID:dUti6WNy0
>>420
あれも関東勢以外からは相当不評だったからね。
主催は何考えてたんだろうな
425ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 12:05:24 ID:7IhWp6q20
>>420
ノリノリだったのはその秋葉原ギーゴ常連の方々なんですよ。
地元は人不足であんな風に身内ノリできる人数もいるかどうか。
でも来て貰えるだけありがたい話みたいですよ。
426ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 18:28:57 ID:QvrlvaJB0
愛知に大会なんて…
昔は栄の方々がランバトしてたけど…

まぁGWに秋葉原にいけるかもしれないし、対戦できたらいいなぁ
427ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 19:04:33 ID:grh3ilym0
大会があってもお決まりの顔ぶれと対戦することになるから乗らない。
プレイヤーの人口が減ったというのもあるし開催する土地に因るのは仕方ないが、

明確な決着もつかないまま影でお互いをののしり合っている関東勢と関西勢の団体戦を一度やってもらいたいね。
そっちの方が結果が気になるし動画として見てみたい。
428ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 19:40:52 ID:+sD2OsyTO
大会と銘打ってやる以上、身内臭はなるべく抑えた方が無難だわな。
主催側が贔屓とか馴れ合いをしてるつもりはないと思ってても、そういうのに敏感な人ってのは得てしているもんだから。

ただ地元同士、遠征者同士が大会一回戦でいきなり潰し合うのがなくなることが何故いけないのかわからん。フォースに限らず他のゲームの大会でもよく見る方法じゃね?
叩いてるのは有名どころの潰し合いを期待しないと勝てそうにないぐらい絶望してる人としか思えん。
429ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 21:58:29 ID:R1wHPxIEO
>>427
ののしりあってる、と思ってる時点で、あまり関東関西上級者の内情知らないんだなー、と思うね。
430ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 22:27:25 ID:LLnBfVstO
自分が上級者だと思っちゃってる>>429が痛いな。
本当に知らないのはお前さんなんじゃないのかい?
431ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 07:12:36 ID:gE1vKXXuO
>>430が上級者の名前を挙げてくれるそうです。
432ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 08:21:46 ID:leEvK1HeO
>>429>>430の考える上級者とは一体…。
二人とも名前挙げて違いがあったら面白いなw
433ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 10:16:55 ID:q5cd2N4d0
秋葉の自称上級者(笑)はののしりあってるな

あ、町田は東京ですよ?
434ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 11:32:10 ID:Y0PfFjLA0
町田は東京だけど位置的には神奈川なんだよなぁ
飛び地みたいなイメージ
435ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 11:55:39 ID:W5Bhk79H0
>>434
よく言われる
436ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 02:32:58 ID:DQLfrFUD0
関東VS関西とか関東圧勝だろ・・・
関西で団体戦する程の面子が揃えられるとは思えない
人口差が酷すぎる
437ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 08:48:18 ID:IaaAhcswO
関西も当然レベル高いが、層の厚さはそりゃ関東にはかなわないだろうな
438ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 17:21:29 ID:WbpNGxds0
正直レベルは同じようなもんだろう。
もう頭打ちだ
439ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 17:33:04 ID:HnlGAuBD0
新しい機体でも入ってバランス崩れない限り頭打ちだよな
箱に移植されるよう祈祷でもするか
440ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 18:29:42 ID:o/7jkE6s0
>>437
この前の大阪大会は地元勢の圧勝じゃなかったけ?
441ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 19:15:14 ID:WbpNGxds0
>>440
関東勢の参加者が少なかっただけじゃないの
関東の有名上位実力者がそんなに行ってなかった気がする
442ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 23:23:55 ID:D7xqcHcC0
関東の有名上位実力者だって誰になるんだろうな
443俺は関西の有名人ツェペリ=レイプ厨在日糞♪:2010/04/19(月) 00:55:17 ID:ldLaqc4J0
在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


444超鮮土人:2010/04/19(月) 00:56:29 ID:ldLaqc4J0
        ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

445ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 01:42:13 ID:gi1XS6V90
>>442
ビタC様に決まってるだろ!
446ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 12:01:30 ID:aLjVwVokO
いやいや俺だよ俺
447らいけん:2010/04/20(火) 00:11:51 ID:hbadt43C0
マルチにて失礼致します。

大阪でフォースやってますらいけんと申します。
秋葉大会、静岡大会に追従する形で、この度、私設全国大会を開催する運びとなりました!
全国各地のVO4設置店舗にて予選を行い、上位チームを決勝進出とする非公式の全国大会です。

詳細はこれまでの大会同様、チャログにて記載させていただいていますので
よろしければ皆さんご一読下さいませ。
今月末まで、予選開催店舗様も募集しておりますので、もし自分の地元でも
予選をやって欲しい!などの要望があれば、ご連絡頂ければ幸いです。

「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
448ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 00:38:08 ID:VwMybjWP0
すげえな。全国各地での横のつながりがないとこんなの開催できんと思う。
罵り合ってるとか言ってるやつは結局そいつらだけはぶられ気味とかそんなんだと思う。
がんばれ運営陣。
449ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 00:51:11 ID:ulg61Glp0
私設全国大会とかマジかw
ちょっと楽しみだわ
450ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 01:05:58 ID:BEOGHH9Q0
秋葉大会、静岡大会
451ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 10:38:14 ID:RZ7Rk/vD0
いくら設置台数が少なくなってきたとはいえ全国規模かがんばるなぁ
452ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 11:01:22 ID:738FqquP0
ああ、相手を貶めたりしている奴らにはこういったことはできまい
大会には参加しないが、温かい目で見守らせてもらう



何で参加しないのかって?
固定相方がいませんorz


しかし出てから10年経っているのに、やるもんだなあ、と思う
453ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 13:45:16 ID:juggmWkGO
すごく単純な疑問なんだけど





参加者集まるのかな…?






全国大会と言われると温度差を感じちゃうな…。
空気よめない子でごめん。
454ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 13:46:31 ID:2BQxUL08O
町田大会も全国大会らしいけど、プレイヤーは同じ顔ぶれだろう。
町田はパスして余所へ遠征するのが楽しそう。
455ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 16:54:00 ID:aNjgcJnm0
どうせ関東・関西勢が遠征で地方枠埋めるだけなんじゃねーの
456ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 17:53:25 ID:8LQUQNt80
関東枠は関東在住者のみとかそういうくくりが欲しいよな
457ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 18:33:36 ID:mNpFbsd10
ふと気になったんだが・・・
gigoの1フロアに64人も入れるのか?
458ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 19:49:07 ID:qqXiAzcMO
前回既に百人超入れてるから大丈夫だろ
459ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 20:42:54 ID:oUOJX6nw0
むしろ辻の店内に64人も入れるのか?
460ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 00:30:40 ID:EswtXP+qO
中止する可能性もあるみたいだし暫くは様子見かね。
461ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 01:41:31 ID:O0GboLq10
勝手に身内同士でだけ盛り上がっとけと言わざるをえない
462ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 14:09:19 ID:6eGXjyXT0
今回のは情報がアバウトすぎてやばいんじゃないのかと思うが、頑張って欲しいなぁ。
463ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 16:27:50 ID:QkZ1/eSgO
あちこちで全国大会全国大会書いてるから、ついにセガが動いた!と思ったら私設と書いてあってがっかりでござるの巻。
ちゃんと最後まで読まないでタイトルだけみて早合点した自分も悪いけど私設というのをしっかり強調してほしいorz
464ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 17:28:58 ID:O0GboLq10
最初の一文から私設全国大会て書いてあるだろ
465ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 19:09:52 ID:EswtXP+qO
上級者の上級者による上級者のためのオナニー大会になりそうな気がする…。
466ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 19:22:30 ID:hX7zWaI40
フォースは元々尻合いだけで尻をつつき合うゲームだろ
467ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 20:30:02 ID:591GnqIf0
いきなり町田大会が予選です、とか言われてもなぁ…
私設らしい横暴さだな
468ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 21:19:25 ID:fJrlj7iuO
文句しか言えない奴はやっぱりいつになってもいるもんだな。
469ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 04:06:11 ID:Xh69joA20
こんなもん別に応援する必要もないが、
素人の運営する大会(笑)になんかいくらでも文句付けられるからな
黙って生温かく見ててやれよw
470ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 05:53:33 ID:6FNmYWCJ0
>>465
チャロンの大会なんて昔っから上級者のためのものだったじゃないか
471ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 06:10:24 ID:Sj+KBvfGO
上級者のためのオナニーっていうけど、中級者や初心者がでたら優勝できるように上級者が接待すればよいのか?アホくさ。

勝負事な以上強い奴が勝つのが当たり前だろ。
472ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 07:05:40 ID:1H42sJVk0
大会なんて、やる気が有るか無いかのどっちかだろ。
473ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 14:39:19 ID:4/YbKm7H0
>>471
ゲームシステムを下のレベルの奴に合わせろ!なんてのは
セガビ時代から続く雑魚の常套文句だもの。
474ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 15:05:30 ID:8zUCeVUR0
下のレベルに合わせろとは言ってねえんじゃないの?
まあどっちみち的外れだとは思うけど
475ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 18:12:27 ID:xcoeT6CW0
今時どこで大会開催されても遠征だなんだで同じ面子で対戦してるのに全国やる意味あんのか?
476ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 18:21:30 ID:lYgb9ZVkP
やりたい奴らで好きにやらせりゃいーじゃん
一体何が不満なんだよw
477ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 19:24:46 ID:2QnEtNhE0
No.1を決める。その目的のために全国から強いのが集まって、
皆と興奮する時間を共有する。
その興奮を一度も体感できなかった人にはわからない事だよ。
公式が開催した巨大なホールでの全国決勝じゃないと認めないとか?
そんなの関係ない。大会と銘うってアドレナリンが出るかどうかだ。
478ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 20:34:11 ID:FfpSl/jJ0
アフバ体験版のランキングネームに"AM2","VF5","O.T","ABC","VO4"ってあったらしいんだけど
これって、もしかしてもしかする?
479ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 21:24:39 ID:AXWScFH3O
完全版を購入しよう!の画面だな…

あの画面だけではなんともいえんかと
480ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 21:26:12 ID:7h0x1gT+0
少なくともセガへ「まだフォース好きな人はいますよ」的なアピールはできるよな
参加できる腕前は無いけど成功は祈ってる、あとできたら大会動画うpしてくれると嬉しい。
481ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 22:06:34 ID:/gNycrexO
482ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 22:10:31 ID:/gNycrexO
>>478
ABCが売れたらフォース有りかもよ?
って釣りじゃね?
俺は釣られるつもり。
ダウンロードだけは昨日したんだが、ゲイツポイントがなかったから
今日コノザマで購入した。
これから鍵解除予定。
483ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 23:18:08 ID:XG2vp60fO
>>475
同意。
決勝とるのもどうせ同じメンツだろうし。

>>478
移植の順番を示しているとしたら移植確定なんじゃないのか?
社内にVF5、OT、ABC、VO4のプロジェクトチームがあって、ABCの試験プレイを各チームにしてもらった形跡とか…。
とにかく間接的に次に移植するからなアピールはしているなw
484ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 01:25:55 ID:m/XOv1zN0
本当に移植するのだったら、ようやく地方民も救われるな。
今までのセガを見てるからあまり期待はしていないけど
485ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 03:37:35 ID:3kVVQ0jNO
>>478
箱○体験版DLしたがVO4の文字はないな。
ガセか…
486ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 11:04:52 ID:QiFM2ZrzO
体験版からダッシュボードに戻る際に出る画面だと>>479にあるだろう

決して体験版内のランキング画面ではない
487ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:08:58 ID:3kVVQ0jNO
>>486
把握した。
ガセ扱いしてすまなかった。
しかし、これで移植の線が濃厚になったな…。
むしろもう移植作業中なんじゃないかって勢いだ(妄
488ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:13:25 ID:ZOMd4mkbO
紛らわしい所にワザと書き込んで有るんだろうなw
しかもVO4って字だけモヤがかかってるし。
深読みすると「フォース移植は実現するかもしれないし、消えるかもしれない」
ってメッセージかも。
489ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:41:27 ID:3kVVQ0jNO
>>488
VO4移植して欲しければABCも買えってメッセージか?w
490ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:59:40 ID:KFGGn7nx0
ABCってなに?
491ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 13:10:29 ID:3kVVQ0jNO
OT移植チーム非公式Twitterで意味深な発言がされていたわ…。
昼休みが終わったというのに興奮しすぎだな…。

@hamuri 応援頂いて本当にありがとうございます!オラタンがあったからこそABCがあります。ちなみにオラタンはバーチャ5があってこそだったりします。

>>490
アフターバーナークライマックスの略称
492ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 13:16:06 ID:KFGGn7nx0
>>491
thx
把握>ABC

ということは去年箱○持ってなくてもツインスティックを押さえていて正解だったのか?w
493ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 13:32:34 ID:13oqKbrd0
え、ABC売れればVO4確定なの?
ABUは興味なくてやったことないからABCも買う気無かったんだが……どうすっかなぁ
494ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 15:48:38 ID:d06Nct+jO
>>493
確定とは誰も言ってねーだろ
495ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 16:08:26 ID:79uBrRV90
可能性が見えただけでも・・・俺は買うぜ
496ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 16:12:12 ID:C7dknJsb0
むしろ、ボダブレのHPでも宣伝されてたのにBBの名前が無いのが気になる
BBの代わりにVO4なのか?やっぱ濃厚なのか?
497ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 18:29:09 ID:WyKw0aQp0
仮に移植されたら嬉しいが支給機体の扱いはどうなるんだか
…レア機体も金払うだけで簡単に手に入るような仕様になるのはやだな…
498ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 18:54:38 ID:a9/C2ZXDP
機体支給なんてフォース一番の癌なんだから
むしろデフォで景清使えるくらいお手軽じゃないと売れないだろ
499ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 19:20:52 ID:Cw+dGfLyO
せめてスペシャルミッションクリアしたら支給とかにはならんの?
アファJシリーズで計器不能ミッションクリアしたらJX、
ヤガランデ2機ミッションクリアしたらガラヤカ支給とか。
500ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 20:55:39 ID:C7dknJsb0
マーズくらいの支給難易度でいいな、個人的には
501ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:09:18 ID:KFGGn7nx0
ヤガ2機でガラヤカ支給はしんどいだろ
ポイント制とかの方がいいな

まあ何がともあれ、我々はまだ見捨てられてない、と思っていいのか?
502ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:16:26 ID:NTA1xKbf0
期待を裏切り続けるのがSEGAクオリティ

503ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 00:23:40 ID:JAAHPdMi0
もし移植があるなら、OTの売れた金で次にVO4がくると思うんだが……
アケで大失敗したABCをわざわざ挟む理由もないよね
504ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 00:44:44 ID:5Wfxobbb0
>>498
店にインカムが入るわけでもないし、いまさら支給システムなんかいらないよなあ…
極端に言えば、やってればいつかは出るんだからまさに電気代と労力と時間の無駄だろ。

マーズみたいなストーリーゲーなら兎も角として、フォースは対戦ゲーなんだから尚更な。
505ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 00:52:33 ID:d0QjZ0BM0
ヤフオクに出ている国際J+
総戦闘時間10秒で候補生なんだが
チートだよね・・・
506ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 00:54:25 ID:L579m8Mb0
仮に支給システムもそのまま移植されたとして、今までレア機体使ってた人に
箱○買ってまた支給地獄を味わうのか?って聞いたら間違いなくNOだろうね
507ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 01:00:53 ID:qCIx5WCs0
あーでも俺今までずっとマズーで我慢してきたドMだし
アケと家庭用なら話は別だしベタでもいいかな
508ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 12:10:55 ID:dR38Zv/D0
ここぞとばかりに
テムジンフルコンプセット:200ゲイツ
VOXフルコンプセット:500ゲイツ

とかやりそうだ。あくどく行くなら707系テムジンと747系テムジン、アファJとアファT別々にするとかな。
509ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 12:43:15 ID:lXKlYh+MO
アイマス並だなおいw


ナムコはアレで大分儲けたらしいし商売的にもそこそこは見込めるかも か?
510ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 12:55:00 ID:GR2x2eUd0
まぁ、カラバリ含め機体支給に時間かけたくないんなら、ゲイツポイントで買ってね☆
てのは普通にありそうだな。
511ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 14:31:52 ID:5Wfxobbb0
DLCを利用した拙い儲け主義、がセガ全体の信用問題に勝る利益を生み出せると
上層部が判断するならあり得るかも知れんね。
512ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 15:20:19 ID:P7SjFT7W0
支給システム考えたら1機体500ゲイツくらいまでなら許容出来ちゃう
>>505
マジレスするとチートでもなんでもないし、チートする方がハードル高い
513ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 15:45:01 ID:PV0GPgV30
10秒ってバグ使っても出せるか・・・?
514ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:32:59 ID:FxH3o/0i0
本部に機体支給要請するのに1回100ゲイツです^^
515ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 05:02:52 ID:geYJzIat0
>>505
個人で基盤所有していてミカドの支給祭りに行ける環境があれば基盤悪用で可能
516ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:14:48 ID:2xu7sI770
支給祭りでも候補生だとリアルカラーしか出ないと聞いたんだが
517ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:12:10 ID:WDo2JyJH0
>>516
一応候補生スペで氷勲はでたことがある
518ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:44:32 ID:OILtO5XBO
それって、カード突っ込む前は候補生、三等兵へ昇進、勲支給って流れじゃないの?
それなら、支給時は三等兵だけど。
昇進無しで候補生のまま勲支給来たの?
519ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:10:53 ID:OYw1b2r00
348 名前:名無しさん 投稿日: 2010/04/25(日) 01:14:16 ID:cPq9cLdU
>>347の言い分なら雑魚にはやる価値が無いと言うわけですねなるほど良く分かりました。
この人よっぽど上手いんですね。強い奴以外はやる価値が無いとでも言う様な文言ですね。
あなたみたいな思考の人ばっかりがのさばり、それ以下は切り捨てていく様な思考になったから後釜が育たなくなってチャロンが廃れたって分かりませんか。
だいたい移植なんかあり得ないといい加減気付いたらどうですか皆さん?こんなの移植するより別のソフト作った方が収入とコスト面に時間効率が良いに決まってるでしょ?
SEGAなんか過去の仕事を見ても自社の収益を第一にしている企業で、金のためならあらゆる手段で稼ぐ。こんな古いゲームは誰も見ないし、今のスピード社会では移植は無理なんですよ?
それなのにこんなとこで頭が悪い低次元な議論をしてるなんて時間の無駄ですよ?
そんな下らない暇があるなら壊れて無くなる前に今の内このゲームを謳歌しておきなさい
520ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:49:32 ID:8aXbqEp10
今更なあたり、自演か何かだろうか
521ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:56:58 ID:Gfsks6Wp0
ABCなんて金にならんもん移植したばっかだろうに
522ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:00:15 ID:8aXbqEp10
頭が悪い低次元な議論しようとしてるのがいるというかなんというか・・・
523ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:01:46 ID:YQq7L7gj0
カゲキヨ量産は?
524ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:17:37 ID:z+eO0WxZ0
候補生でも祭ターミナルなら勲もレアも出るよ
勲が出ないのは指揮官機からだけ
525ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:10:51 ID:rzAFi2j30
ターミナル

支給待ちの為ずっとゲーセンで暮らす男の物語
526ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:09:56 ID:Y25zKiKk0
八王子周辺でフォース設置店って町田まで行かないとねーの?
527ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:54:11 ID:2aZNsNvgO
八王子セガっていう無人島があると聞いた。車じゃないと辛いとかって話で、人がいる町田か川越に人が流れている気がする。
528ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:09:10 ID:Y25zKiKk0
>>527
dクス
実はここら辺に引っ越してきて久々にやりたくなったんだが、軽く絶望してたところだw
クレクレで申し訳ないが、町田や川越あたりの状況少しでも知ってたら教えてくれまいか?
529ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:40:44 ID:4vUy19HpO
川越は水曜と土日に人が集まっているよ。
詳しくは新したらばの埼玉スレにカキコミしてみては?
530ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:45:19 ID:Y25zKiKk0
>>529
メガd
覗いてみるお
531ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 03:48:42 ID:8IfbXej30
>>524
確かに祭ターミナルなら候補生でも勲カラー出るけど(自分も確認済み)
10秒(アジム落ち1回分)でのJ+とレアカラーの同時支給はありえないっしょ
国際J+出品している人は他にも多数の国際カラー出品しているし少し前に
景清5種のセット6個分なんてのも出品してた
さすがにこれだけの数を普通に支給するのは基板を持っていたとしても無理がある
532ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 05:10:59 ID:I9ZuXIyX0
支給祭り基盤は7.5aだからデフォが707系なのでJ+のレアカラーも充分ありえる
但し景清や747テム系やアファT系含むの7.5以降に追加されたレア機体まで
候補生や10秒で支給されてるなら黒
533ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:48:26 ID:7a3AtBkEO
移植の線が濃厚になったから今のうちに大量放出して荒稼ぎしようって魂胆だろう。
鬼浜撤去の流れに似ているw
534ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:43:03 ID:02YE8+3V0
10秒で支給されてる真実なんてわかってる奴はいくらでもいるだろうけどこんなとこでそれを書く馬鹿はいないだろ
いい加減噛み付いても無駄だって気づいたらどうなの?
535ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:36:16 ID:xxhnbu/x0
儲けたい奴は好きにすればいいよ。個人的にはレアに興味ないし買う気もない。
支給システムなんか実装するからこんな様になっただけだし。
536ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:51:57 ID:ZHvA48K90
支給システム自体は個人的には悪くないと思うんだけど
カードの使用回数と更新料金、そして支給頻度がなあ
537ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:13:06 ID:Kxa3nm4J0
それ以上にターミナルでかかる時間もな
あんな下らん司令部からの通知ごときで1分近く待たされるとか許せん
支給はターミナル通さなくても分かればこんな事にならんのにな
538ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:46:08 ID:i6xKKI8p0
J+プレイ時間10秒以下にする方法を考察してみた馬鹿です
 1.対戦ラウンド数を「1」にする。リーダー選択制にする。
 2.相方をPHにしてE系ライデンと対戦する。リーダーをPHにする。
 3.開幕と同時にPHがハイパー化入力し、ほぼ同時に敵Eライの立ちレーザーを当てる。
開幕の位置がお互い近くて間に障害物がないステージさえでればプレイ時間1秒未満?

2ラウンド制のところでも、敵がE系ライデン2体であれば1ラウンド目は上の方法で1秒、
2ラウンド目はJ+レーザー被弾転倒⇒最速起上⇒レーザー2発目被弾で8秒〜9秒で撃破される。
ってことで総戦闘時間10秒ってのは不可能とは思わないが・・・ 
539ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:51:54 ID:foCmFy4f0
近場のゲセンに入ったって聞いてて
やっと仕事が一段落していってみたら
修理できないんで撤去しますの文字

泣けるで
540ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:00:03 ID:4CNtwyOd0
>>539
場所はどこですか?
541ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:08:57 ID:YX7QgsdZO
ABC後の続報はなしか
542ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:27:47 ID:ryPqYtH/0
いよいよ中古パーツの在庫も終了したか…
今年の夏でかなり廃棄されるかもな…
543ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:52:21 ID:foCmFy4f0
>>540
火の国 パーツがないんだって
544らいけん:2010/05/02(日) 00:41:46 ID:2monCl7o0
再度、マルチにて失礼致します。

以前ご報告致しました私設大会、
極東広域作戦”Believe in the FORCE”の予選を、本日より開始します。
第一回予選大会は、東京都町田の、タイトーステーション町田店です。

大会の日程、ルール等は以下のブログにて告知させて頂いております。
皆様のご参加お待ちしております!

「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
545ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 13:36:29 ID:8bTqh5YOO
急に参加費徴収とか言われても微妙すぎだなぁ…。
大会で徴収された金がチャロンに使われるとは限らないと思うんだがw
546ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 13:49:19 ID:H9/3BvCh0
貸しきり代だろう
547ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 16:48:19 ID:61LVqUIfO
なんかエントリーして大会参加してる奴らがモニター近くで立って観戦したりで遠くからだとよくみえねぅ。
548ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:20:21 ID:2/yJBNit0
貸し切り代ならなんで最初は無料だったん?
549ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:43:35 ID:BoKrhtugO
>>547
ライブモニターの位置が悪すぎだったなぁ…。
次回は配慮して欲しいわ。
550ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:45:23 ID:eXScb5RrO
ところで、町田大会は人集まったの?

551ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:56:33 ID:BoKrhtugO
既にチャログに更新きてるが。
約50名だからそこそこだな。
これで決勝大会で移植発表とかあれば盛り上がるんだがなぁ…
552ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:45:28 ID:w5MO/WwG0
しかし箱360は最近ダメダメだね
売り場も縮小されつつあるし
移植あったとしても、箱のDL販売オンリーじゃ売上厳しいかもしれん
553ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:59:26 ID:S5/bTMih0
どうせフォースをDLする人なんかチャロナー9割新規1割程度だし、欲しい人は本体が売って無くても探すだろ
だからそんなに変わる程じゃない
554ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:02:03 ID:q2wp0LSz0
オラタンの売れた数の何割掛けとかでソロバン弾くかんじだろうな
555ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:09:59 ID:5DSsAq5T0
だからといってこのまま360が縮小し続けると

フォースは移植した。
しかし、国内での販売は無い

とかなられても困るしな。
556ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:22:37 ID:sVWoCLeo0
その前にオラタンは国内と海外どっちが売れてるんだ?
557ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:16:48 ID:YaJ+qJH20
処理能力的にPS3ならどうなんだろう
2ON2にありがちな処理落ちが一番いやなんだけど
558ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:58:49 ID:1Ae3+uBd0
今日セガのゲームセンター行ったらこのゲーム置いてあったから
やってみたんだが凄い面白いな
xboxでみかけるな〜ぐらいの知識しか無かったんだけどやってみたら凄い面白いな
ツインステック操作が相当面白い
559ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:35:07 ID:XpD4fEA20
新人さんいらっしゃーい

最初のうちは小技の練習してるだけでも面白いと思うぜ
560ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:35:56 ID:ND3OXV5+0
オラタンも経験無しの初心者がいきなりフォースはきつくない?
ガンダムVSシリーズしかした事ない友人にフォースやらせたら
「なにこれワケわかんね〜」で全く食いつかなかったわw
561ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:39:30 ID:z+E80vnY0
ガンダム好きがロボ好きとは限らないよね(´・ω・`)
562ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:31:21 ID:/YTD2QoH0
そもそも別ゲーだしな。
俺は逆にチャロンしかやってなくて友人にvsシリーズやらされたら何コレだったわ。
563ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:20:05 ID:uiOUU4x80
新規開拓できるほどの設置数は無かったはずだが
嬉しいね
564ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:39:05 ID:LiKWLEFT0
連ジを熱狂しながらやる友人の後ろでなにこのクs(ryだったな俺も
565ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 08:01:19 ID:BB3hX9w90
ダチに勧められて連ザやったけど
やりながら早くおわんねーかなと思ったゲームはアレだけだな
566ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 08:49:45 ID:8XnX/HhU0
俺はチャロンより先に連ジを始めたが、どっちもハマったぜ
同じ2on2ゲームだがかなり毛色が違うから好みが分かれるのも無理ないな
567ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:54:02 ID:yASJQa9x0
tes
568ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:40:17 ID:OESCyq370
もう今度のガンダムゲーはCAVEと組んで「我頑駄無大逆襲(ががんだむだいぎゃくしゅう)」でよいんじゃないかな
569ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:34:22 ID:3gouI4A/0
フォースの支給方法が糞すぎるので
チャロン未経験者を勧誘する時には、支給の話はぼかして説明していたなぁ

とにかく、初期機体以外に興味を持たせずに嵌らせることが出来るかが勝負だった。
570超鮮土人:2010/05/10(月) 22:14:01 ID:qPuyRDW00
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!



571ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:23:57 ID:ag7w8T2C0
昨日のアビはカオスでしたね

久々に掴み合いとか見たわw

口プレイだの何だので、アホらしい…
572ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:52:28 ID:ydcqD0Fo0
>>570
おまえの国から口蹄疫が出て大変なんだが
もろとも国に持って帰ってくれないか?
573ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 07:10:40 ID:kWAvmQfo0
>>571
え? なに??
一般人の来店客も多い 日曜日にリアルファイト??

アビオンの常連はそんなにアビオンからフォースを撤去させたいの??
574ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 09:48:52 ID:wzoLWn1V0
どうせまた空気読まないcpu厨と雑魚狩りの確執だと予想
575ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:16:08 ID:Bvmm6qAI0
この前初めてエンジェランを作ってみたんだが・・・
何が強みなのか全くわからねぇ・・・どれだけあいてを放置して援護竜送れるかがキモなのか?
576ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:44:42 ID:PTgeO7Dt0
他に出来る事があるのか?
577ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:09:15 ID:LJrlp22X0
>>575
何が強みって見た目に決まってるだろ
578ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:33:44 ID:Agf5jkoK0
>>575
簡単に書くので参考にして貰えると嬉しい。
RW
  慈愛・・特にクセも無く、3種類の間では一番使いやすいが、立ち・歩きの弾の小ささはネック。放置されたら、ノーロックレーザー撃ってみても。
  治癒・・ダメージと弾は大きいが、誘導が低い為使い辛い。バラ撒くにも燃費が悪い。斜め前ビが比較的優秀?
  慰撫・・前ビ、バラ撒き共に上下補正が強いので、敵の着地硬直を取りやすい。
CW
  慈愛・・前ダッシュ龍が強い(射程500) 後はしゃがみ・ダッシュ龍で。
  治癒慰撫・・あまり目立った相違は無し。しゃがみ・ダッシュ龍で援護安定。
LW
  慈愛・・低空前ダッシュミラーで敵を転倒させる。目の前にある壁なら抜ける。リスクはあるがジャンプターボミラーは誘導性が高い。
  治癒・・氷柱は目の前の敵や援護に。放置されたらジャンプ大氷柱でも。
  慰撫・・立ちオパで牽制、援護。しゃがみ(スライド)オパは援護に。放置されたら地上大オパ。

こんな所か? ミス・訂正箇所あれば頼む。

>>576
質問を質問で返すな。
分からないから聞いてるんだろう・・・
579ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:17:05 ID:siZNDDq90
ミス訂正以前だから黙っとけ
580ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:25:51 ID:wzoLWn1V0
節子それ質問で返してるんやない、皮肉や。
581超鮮土人:2010/05/11(火) 20:53:27 ID:dQNYkVb20
        ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""


582超鮮土人:2010/05/11(火) 20:54:50 ID:dQNYkVb20
>>571

われら在日土人が大暴れしたダニ!!!!!!!!!!!!!!
日本は日本人のもんじゃないに!!!!!!
朝鮮人に捧げさせてください!!!!と敬うのが筋ダニ!!!!!!!!!!!!! 
583ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:52:26 ID:ydcqD0Fo0
>>582
敬われる人間というのはこんなとこで下品なAA貼ったり
こんなとこでしか自己の存在意義を出せない人間ではない
584ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 03:12:28 ID:vE7/VjeF0
エンジェの中では慈愛がタイマンもできて放置もしにくいかな
ダメージは低いものの比較的当てやすく転ばせるダッシュミラーがウザい
それがない慰撫と治癒は放置に弱い気がする
585ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 04:59:06 ID:E4mRWhmV0
ダッシュミラーは俺も大嫌い><

でもエンジェ自体滅多に会わんのでどうでもいい
腕の差があって、練習中なのは分かるが
結構強いAIカード使って1対1で乱入してくる奴がウザかった
586ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 08:27:49 ID:thzH22wu0
以前1on1でAI狙う慈愛使いがいたから、BHで乱入して速攻AI狩ってやったらすぐ帰りやがった
自分がやってることをやられかえされるのが嫌なのかねぇ
587ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 18:34:37 ID:Z32h7O+F0
昔AIをボコられて負けた事があったが
同じ事された際にAIと一緒にダブルしたら見事に袋叩きしてしまった

まぁなんだ、やっぱり2on2が一番だね
588ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 20:12:28 ID:uifmgEkE0
2on2が一番に激しく同意。
AIが3割4割のダメージ奪い合いを平気でするもんだから、
人間側もアグレッシブにダメージ取りにいかないと割りに合わない。

結果、プレーが雑っていうか大味になるのがね・・・・・面白くない理由。
589ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:19:58 ID:m0HMEdBe0
まあAIゲーになっちまうからなぁ

関係無いが慈愛の話が出て少し嬉しい
乗り手見ないもんなぁ・・・
590ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:36:22 ID:mJftZfw90
AIゲーって言うかねぇ

こっちがAIΔを連れにCPUしている時に
AIライデンに乱入された時に絶望感といったらなぁ
591ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 09:55:01 ID:sw6iNlec0
>>578
遅レスだが参考になったよ。
慈愛か慰撫のどっちかを掘り下げようと思うんだけど・・・
(ジェラン以外の)主な戦術が引きタイマン、ノーロックRWが主なダメージ源の俺に合ったジェランはどいつだろうか
592ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 12:43:34 ID:br0tjp5i0
>>591
それだと慰撫はやめたほうがいい
あれはロックしてのRW垂れ流しと各種オパ&竜の拘束力で嫌がらせする機体だから
自衛力もあってエンジェの中ではまだ放置しにくい慈愛をオススメする
593ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 16:48:00 ID:M5WGW7fp0
流れを断ち切ってすまないが、近所のターミナルがついにお亡くなりになった。
電源を入れても、起動しないらしい。

修理する方法を探してるんだけど、無いだろうか?
関連スレや修理方法書いてる所があれば誘導お願いしたい。
594ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:56:19 ID:mJftZfw90
起動しないって状況だけじゃあ
アドバイスのしようもないと思う。

とりあえずは分解してみて掃除がてら部品破損が無いかの確認かな…
595ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:19:23 ID:M5WGW7fp0
>>594
それもそうか・・・ありがとう。
明日行ってみた時に詳しく聞いて、部品破損が無いか確認してみるよ。
596コラコラ おまいらスルーするな!!!:2010/05/13(木) 23:17:26 ID:Qppb1v860
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
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http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
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そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
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597ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:20:15 ID:YAaYAURH0
なにこのキチガイ
598ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:46:11 ID:yDm5Ism50
NGしたからもう触るな
599ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:48:05 ID:4ladtUwF0
>>597
粗大ゴミだ。そのうち回収されるだろ

>>591
エンジェのRWは打点が高いのかノーロックで撃つとわりと敵機の頭上を抜けて行く…
とくにダッシュ中に姿勢の低くなる連中には泣きたくなる自分慈愛
600ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 03:58:08 ID:PMVmIBOI0
2010年05月12日綾瀬予選について
皆さんこんにちは、らいけんです。

この度、様々な事情が重なりまして、
5月23日(日)に開催が予定されていた綾瀬予選の開催が
難しい見通しとなりました。
現在、代理店を立てられるかどうかという可能性を含めて、今後について検討中です。

枠の扱いをどうするかなど、詳細についても近いうちに発表しますので、
コチラの件については随時チャログをチェックお願い致します。

ご期待下さった皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
運営共々、良い方向に向くように努力して参りますので、
何卒よろしくお願いいたします。

601ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:53:07 ID:PMVmIBOI0
前々から準備不足だと言う噂があったが…。
まぁ個人主催だからこんなもんなんだろうけど。
602ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:36:43 ID:1TfwGVom0
今からでも遅くないからもう一度じっくり練り直して欲しいなぁ
成功して欲しいからこそ尚更そう思ってしまう
603ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 12:31:19 ID:piCL1Xl40
開催できるところではきっちり開催して、だめだったところは代理店を立てて補うか。
関東の場合、最悪もう一回町田か秋葉で予選を2回やってみるのもありだと思う。
604ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 12:57:51 ID:04Z5PbdJ0
ミカドとかどうなんだろうか
605ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:37:33 ID:Gp+RwkJO0
707Jほしいなぁ、ぜんぜん支給されねーし、関東とか行けねぇw
606ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 16:36:29 ID:MvGyoNpY0
テムA乗っとけ^^
607ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 17:56:48 ID:ka9omSIki
しかし、大会開催店舗には結構前から事前に企画書とか送られてた筈なのに
ここにきて急に開催不可能になった理由はなんだろ?
まさか故障で撤去とか?
608ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:12:56 ID:/hPrOJPU0
6/6にアビオンでもやるのか、
トラブル発生に期待して見物にでも行くかな…
(インテックスのイベント帰りに寄ればちょうど良い時間だしな)

どーせ何事もなく大会も無事終了するんだろうけど
609ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:52:36 ID:2hHgUbL60

             ,. ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
           /    /          \    
          /     /             \
         /     /―――――――――イノ
         /     /: : : : : : : : : : : :| |
        ,'    ,∠ __________/ |
        |   <__:.:.イ:.`メ、/|:/ |:./\レ:.:.〈 |
        ノ!     |/リレ',ィrそド"´ レ ィチxV:.!:.V}
       /|    /!:.:.! 〈. トzリ     トzリ }:!::Nリ
     /     /ソ:.:.i xx`¨´    , `¨x{:从 }
    /      //|:.:. 込、         /:.|.ハ∧    
    /     /厶|:.:.|\ ヽ、  r つ ,. く:.:.:! ∧ ヽ
   /    /    |:.:.|::::::> ミ  、 <}  |::.:|   ヽ. }
  /i   〃     レ‐‐く\   ̄´ /::!  !:.:<フ二ヽリ
./   //     / /⌒く:\  イ:::::|  |:. 厶--、 }
   / /     (   /,. ┤:::::ヽ /::::::|  |:.厶--、 /

     / 私のイベント帰りに寄るなんて失礼だと思うなー \
610ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:21:22 ID:PukuN/+Y0
>>593です。
先日4スのターミナルについて店員に詳しく聞いた所、
「電源は入ってキッチリ稼動はするが、5分程すると酷いノイズが走りフリーズする」との事でした。
一度電源を入れて貰ってカード挿入などしてみましたが、特に問題は無し。
10〜15分ほど観察してみましたが、ノイズやフリーズは発生しませんでした。(その後、電源は切って貰った)

この症状で原因、対処法が分かる方はいらっしゃいませんか?
宜しくお願いします。
611ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:41:08 ID:LnEb5o5u0
時間で固まるなら熱暴走かも?
一度フリーズしたのをすぐに再起動かけても温度は殆ど下がってないから、短時間で再フリーズしやすいはず。

もしも熱暴走なら
・吸排気口を掃除
・壁際にべったりくっつけてたり、建物の角などは換気が悪いので配置をずらす
で改善されやすい。
基盤部分のふたを半分空けとくのも一応防止には役立つんだったかな。
612ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:52:46 ID:ZuvWm/l40
HIKARUのグラボはしょっぼいヒートシンクが付いてるだけなので、よく焼けが起こる
613ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:14:05 ID:yJ/tjgSa0
うちの近くの筐体でノイズやフリーズが発生した時に、余った基板からグラボを交換して修理してたな
612の言っているように、構造上壊れやすい部品なのかもしれん
614ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:33:01 ID:TyeDjnht0
水冷に改造しちゃおうぜww
615ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 14:56:41 ID:w3CCUeNF0
こいつをみてくれ・・・どう思う?
ttp://vo-force360.sega.jp/
616ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 15:12:28 ID:wNv15jdO0
ITドカタな人いないの?これはどういう状況?
617ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:31:58 ID:Tokaau2E0
鯖はちゃんとSEGAだな。
618ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:46:32 ID:lKKpQ8lP0
ついにキターー(゜∀゜)(∀゜ )(゜ )( )( ゜)( ゜∀)(゜∀゜)ーー!!!
619ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:43:38 ID:Phu/xC8R0
DNS未解決、とかでてるわりにPingだときちんと応答あるな。
620ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 21:47:26 ID:dBiBxNur0
フォース確定だろこれはw
ついに家でフォースの練習が出来る…。
621ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 21:49:55 ID:IOga33zD0
pingすりゃ分かるけど、ちゃんとIP引けてる
http://vo-force360.sega.jp/index.html
だとDNSエラーと表示されるけど
http://vo-force360.sega.jp/index.htm
だと404

要するに実際のエラーではなく
DNSエラーって書いたindex.htmlが置いてあるってこと

確定でいいんじゃね?
622超鮮土人:2010/05/16(日) 23:48:50 ID:6qA4vzUQ0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
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http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
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http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

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ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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623ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:48:57 ID:msRiZ8so0
624ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:11:07 ID:3ANJEHB+0
7日後に発表か?
625ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:47:30 ID:2rb/raer0
まてフォースなんだからカウントが4になるときに
Cと表示されて次の日もカウントが変わらないとか・・・あるかもしれん
626ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 03:32:33 ID:fmnDZoL60
7週後かもしれん
627ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 09:19:47 ID:CUDVuDUP0
機体支給どうすんだろ
628ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 11:04:30 ID:N2dYWFhS0
>>627
ゲイツポイントで購入
629ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 13:40:44 ID:UL4CyEZ50
期待しても・・・いいんですか・・・?
630ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:56:18 ID:SYzHMujA0
>>627
対戦重視な目線からみれば完全廃止にするんじゃないの?
もしくは数プレイごとにロック解除とか
631ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:08:11 ID:nmRVn4d60
アファMとテツオが存分に使えるなら何でもいい
632ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:52:29 ID:RLV6ljAm0
話ぶった切って悪いんだが、まだ支給祭りのターミナル置いてある店ってないかな?
633ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:23:20 ID:C8s+yo7i0
>>632
高田馬場ミカド
634ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:56:04 ID:UL4CyEZ50
支給頻度5回に1回くらいで、レア機体の支給率をノーマル機体と同程度にしてくれれば俺は幸せ
635ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:13:40 ID:RLV6ljAm0
>>633
d
結構賑わってるのかな?
636ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:08:30 ID:WRwIFiAf0
>>635
対戦を望むなら秋葉原に行く事をお勧めする
ミカドはたまに対戦してたかと思うと身内オンリーでそれ以外がいると帰っちゃう人とかだからそっとしておいて上げて欲しい
637ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:10:13 ID:nmRVn4d60
昔は遠征言ったら
「雑魚狩りかよ・・・」とかブツブツ言って消えていく集団を良く見かけた
638ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:24:04 ID:WRwIFiAf0
そっとしておいてあげて
639ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:43:46 ID:RLV6ljAm0
話を聞く限り、高田馬場はあんまり対戦って雰囲気じゃないのかな?
支給祭りだからマターリCPU回したいんで、好都合なんだが・・・
640ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:10:25 ID:t5engCO20
カウント6〜。
期待されたいけど期待されすぎると困るという複雑な心境だったりします。


違うんじゃね?
641ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 01:28:53 ID:zXKi0ioo0
おそらく新作だったら、こういうネガティブ表現は排除するだろうから
過去作の移植、あるいはミニゲーム的なものという線が濃厚
やっぱフォースじゃないの
642ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 01:50:17 ID:I0sG2fVT0
360のDL専売タイトル程度に、わざわざカウントダウンサイトを作るとかありえないと思うが……
確実にオラタンよりもDL数は少ないし利益も出ないだろうしなぁ
vo-force360のアドレスも、取り敢えず鯖の場所だけ確保程度に置いてあるだけかと推測する
643ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:09:50 ID:oiYNlECr0
パッケでだすんじゃね
644ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:20:25 ID:zXKi0ioo0
わざわざっていうか、金掛けずに一風変わった宣伝をするための方法だけどね
645ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:58:59 ID:3expgSJr0
フォースに合わせてスティック再販されるのかな。。。
646ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 08:05:56 ID:B/ngeXfJ0
地元から完全撤去で泣いていたら
もしかしたら!ってことで泣けてくる

D3の某ゲームは実績解除でキャラ開放だったけど
初日から有料ゲイツポイントで使うこともできました
テツオやらカゲキヨが1000ゲイツ位で売られたら嫌だな

でも貧乳パーツと巨乳パーツは買えるんなら買っちゃうよ!
647ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 08:44:13 ID:5r/aydoI0
例のカウントダウンサイトと箱丸フォースサイトは関係あるの?
648ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 15:10:41 ID:qNtsJPWP0
もしかしたら関係あるかもねって程度。
一連の流れからすると期待はしちゃうけどな…。
649ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 15:32:11 ID:lOOHQ/jm0
ただ、箱○版が決定だとすると
いよいよアーケード版が絶滅の危機に…

対戦相手には不自由しなくなるし(常連でなくても)
理不尽極まりない支給で泣くこともなくなるし…
650ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 15:52:44 ID:pMqgmf8I0
ゲーセンにはリアルの出会いがあるジャマイカ
&そもそも移植版が全く同じとは限らない訳で
それでゲーセンが過疎るかどうかは分からんぞ
651ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 18:17:40 ID:t5engCO20
機体の調整バグ獲りと追加があったら最高だけどな
652ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 18:33:50 ID:5r/aydoI0
オラタンは箱丸に移植されてから常連が消えたか?
ここまで固定客が根付いたゲームなら家庭用がでたからといってゲーセンから消えたりはしないだろう
ここまできたら地元のフォースがなくなるまでやるさ
653ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:28:16 ID:gZ+7ZGUg0
オラタンは消えた
654ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:46:35 ID:L9GmDoih0
つーかもまいら、まだ移植が確定した訳じゃないぞw
655ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:50:16 ID:6hKwZA0r0
相方T土下座や回り込みTガン飛ばしなんて
ネトゲじゃ逆立ちしたって無理だぜ
女連れに敵意を燃やすのもリアルならでは
そもそももう数残ってないんだから、ぶっちゃけアーケードの客が居なくなるとか
どうでもいい話じゃないかね?
656ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:53:52 ID:zXKi0ioo0
回り込みターボ説教とか良くあったな
顔見ながらプレイできる楽しさはゲーセンにしかない
657ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 20:07:02 ID:UoAYShhR0
>>639
スティックが一部除きウンコだから覚悟していけよ
658ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 20:28:44 ID:yv89JIkj0
ベタ移植でカウントダウンはやり過ぎなような
アレンジ入ったりして
659ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 20:45:24 ID:WhQyArnE0
>>642
オラタンよりDL数多いと思ってるのだが
660ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:21:04 ID:QDo/bdPm0
値段次第じゃ多いかもしれんね
661ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:27:23 ID:5r/aydoI0
とっつきやすさではオラタンより全然こっちのほうが良いと思うんだよなあ
そういう意味では一見さんにもおすすめ
662ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:10:52 ID:G8lMaCwI0
カウント5です!
ずばり正解の書き込みをネットで見かけるとドキドキします。
663ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:28:49 ID:B/e72+WW0
こいつはくせえええーーフォースの臭いがプンプンしやがるぜー!!
664ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:23:46 ID:SBIKQgWt0
セガ倒産じゃないだろうな
665ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:30:51 ID:46fAPxpU0
開幕でごん太タングラム召喚できれば最高だけど
ラグの関係で辛いんだろうな
それとも入力の時間が緩くなる仕様とか緩和されたりするのだろうか

666ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:31:43 ID:B/e72+WW0
開幕タングラムは先行入力できるから余裕
667ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:33:48 ID:Q3JGa6FM0
まさかキャラ数を増やす為に
マズーの機体が参戦…なんてことは無いよな?



668ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:53:24 ID:MSVltkR0P
TFAC、Bob2、DanSF辺りはあってもいいかも
669ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 04:07:15 ID:qnOOmCXl0
九→[→7→six→X→?

算用数字の4が妥当なのかしら。
670ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 04:24:38 ID:J2PEg7NC0
フォースのロゴの4がドーンと来るんでしょ。
671ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 04:50:05 ID:SyFzxMz80
夢見すぎw
672 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:58:47 ID:3LDxptjoP
http://imepita.jp/20100519/348470
さあ踊れお前ら
673ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:01:01 ID:YI1L4Vl40
うわマジでフォースだ
674ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:01:49 ID:Q5JVQBra0
バーチャロンフォース総合スレ 39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265854659/

重い空気漂うスレに活気は戻るのか
675ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:02:21 ID:b5Ibk+eN0
まじできたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
676ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:04:46 ID:yZNtNVX70
7年待った甲斐あったあああああああああああああああああ
677ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:15:46 ID:8KAuXKQG0
( ^ω^)
678ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:42:02 ID:itQ1Fp4l0
^^
679ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:43:30 ID:sWiSYETB0
まじか?
680ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:58:35 ID:v1inF2Th0
フォース移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
681ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:13:21 ID:nAg+Mzqv0
もう見えねぇぞ
雑誌か何かの転載?
682ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:15:12 ID:IaYs/NmG0
>>681
ファミ通のフラゲ。
こっちなら見れるかwww
http://imepita.jp/20100519/393530
683 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:16:25 ID:3LDxptjoP
※全ての攻撃はバズーカで消される
684ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:22:20 ID:oPC1jyuW0
こまいとこ読めないから支給がどうなってるのかはわかんないな
685ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:24:02 ID:v1inF2Th0
明日になりゃ読めるんだから細かいところはいいじゃない
686ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:28:45 ID:zAhKLwrt0
ついにこの時が来たのか・・・
7年越しの夢が・・・
687ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:30:29 ID:IaYs/NmG0
ゲハでさっそくスレ立っててワロタw

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274235983/
688ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:34:41 ID:46fAPxpU0
>>684
支給システムはアケと同じですが
ゲイツポイントで購入することも可能です

目安
ノーマル機体 100ゲイツ
カゲキヨ系列 1000ゲイツ
テツオ 10000ゲイツ
ガラヤカ 100000ゲイツ

だったら嫌だな
689ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:37:48 ID:9tiXa5UZ0
価格とか発売時期部分の拡大フラゲ画像出たらロボゲ板にスレたてないとな。
690ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:38:14 ID:nAg+Mzqv0
>>682
d
確定か
色々忙しくなるな
691ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:40:35 ID:nAg+Mzqv0
オフラインで四分割対戦とか誰得ww
どっちかってーと、家庭内LANで4台使って対戦とかの方が喜ぶ奴がいるんじゃないだろうか
692ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:42:16 ID:jPU1D24O0
発売決定おめ。

んで当時オラタンからの差とゲーセン行く機会なくなったので、ほぼフォース初心者なのだが、
オラタンと試合中のシステムや操作で明確な違いとかあるんかな? 両ターボでタゲ切り替えは知っている。
バルカンジャンプやスギキャンあるのか気になる。
693ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:50:23 ID:nAg+Mzqv0
>>1
694ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:53:00 ID:46fAPxpU0
前ビの回頭性能がオラタンとは別物
今から旋回保存の練習をお勧めする

695ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:56:51 ID:9tiXa5UZ0
>>692
・LTなし、二段ジャンプ無し、スライディング攻撃無し
・QS&QS近接&しゃがみ近接無し、但しOMG風の回り込み近接有り
・全体的に速度低下、誘導性低下

操作だけならオラタンより忙しくないけど、
2on2で4機分の行動を見る必要がある分、脳みその酷使には注意。

特殊操作はWiki見れ。
旋回保存系と回り込みT近接が使えれば普通に戦える。
696ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:08:32 ID:AVb5atTZ0
>>691
XBOXはたしかデフォでその機能付いてる
697ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:13:19 ID:nAg+Mzqv0
>>696
おー、マジで?
それじゃ誰かの家でOFF会とか出来るのか
SUGEEEE
698ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:16:51 ID:9tiXa5UZ0
化鳥とかボブ2とかハッターとかのマーズ機体は追加されるのかな?
ハッター自体はアファJ版がフォースにあるわけだし。
699ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:18:46 ID:zAhKLwrt0
bob乗りとしてはbob2は出してほしいな
700ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:34:38 ID:jPU1D24O0
>>695
d。
動画観ても近接合戦してるのばっかのイメージで、よくわからんかったのよね。
でもQS無いとか、BT系はOMGみたいな戦いすることになるんかな・・・
701ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:37:28 ID:zAhKLwrt0
QSなくても近接合戦でぐるぐる回るのはザラだよ
ただ、フォースだとそこで近接での駆け引き以外に相方からの援護攻撃の可能性も出てくるから
レーダーと音を意識、あと相方との意思疎通の必要がでてくる
702ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:38:08 ID:ynFN8srS0
2画面×2はできるのかねえ
モニタ4つも用意できんぞ
703ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:39:48 ID:zAhKLwrt0
システムリンクって4台もつなげれるの?
2x2がせいぜいでしょ?
704ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:40:51 ID:ynFN8srS0
>>703
最大で16台くらいいけたはず
705ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:48:27 ID:jW2ANfd8P
システム リンクを使って複数の Xbox 360 を接続するには

システム リンクを利用すると、
ケーブルを使って 2 台の本体を接続したり、
家庭内ネットワークを使って最大 16 台の本体を接続して多人数ゲームをプレイできます。
http://support.microsoft.com/kb/910583/ja
706ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:03:33 ID:+PvmTuYG0
豪邸もちのチャロナーの家にお茶菓子を持参して対戦会を開くことも出来そうだね(`・ω・´)
707ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:13:59 ID:zAhKLwrt0
すげぇなあ
4台分のテレビと箱を用意するのは至難の業だぞ
708ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:15:18 ID:IaYs/NmG0
>>707
Forza3のスレを見るまでは、そう思ってました…
709ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:16:09 ID:9tiXa5UZ0
DC版OTの時、施設借りてTV&本体持ち寄りで対戦会やったことあるくらいだ、問題無い。
710ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:20:58 ID:KbwQZQ2m0
釣りかと思ったらまじかよ箱買って来るわ
711ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:25:51 ID:VvSW/b1l0
家庭用も決まったし
これでゲーセンのフォースからは引退かな

今となっては「テツオ欲しい」「ガラヤカ」とか機体支給にしか楽しみが無かったからな

対戦…… もうここ数年は野良単騎の私に楽しめるものでは無かったですよw
(知り合いが全員引退したかねぇ)
712ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:31:38 ID:zAhKLwrt0
もうフォースできなくなったけど諦め切れてない人達には朗報だろうなあ
713ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:36:47 ID:Sfq5KNXv0
機体支給がどうなっているのかそこが気になる
あと階級もXBLAのオラタンみたいにすぐ上がるようになってたら嫌だなぁ
714ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:38:56 ID:zAhKLwrt0
もうヘタに調整するよりベタ移植でお願いしたいくらいだ
それならこれ以上の喜びもないが、悲しむ事もない


あ、でも支給頻度だけはもっと頻繁にしてください
715ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:51:01 ID:07Ef1Mpm0
パッケージ販売ってのが気になるな
まさかカードリーダー+カード10枚セットで
なくなったらゲーセンいくか通販で買ってね!とかじゃないだろうな
716ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:55:46 ID:9tiXa5UZ0
リプレイのライブモニタ表示はあるかな?
アケだとライブ表示用に基板が必要だった関係で
2on2のはほとんど見られないし。

できればDC版みたいにライブ観戦+チャットあると最高。
717ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:03:14 ID:ynFN8srS0
こいつが予想以上に売れたら新作でたりしねーかなあ
718ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:09:18 ID:zAhKLwrt0
オラタン出たときに「これが売れたらフォースでねぇかなあ」って言ってただろ?
フォースが売れたら望みは高いぞ
719 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:12:20 ID:3LDxptjoP
とりあえずソフトだけ買って評判見てから本体買うわ
オラタンも様子見しといて正解だったし
TSEXがなぜか神棚においてあるけど
720ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:14:58 ID:av/WhJDB0
USBメモリーに1キャラ
更新は毎回30回出撃で50ゲイツ

とかにならんだろうなw
721ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:24:27 ID:ynFN8srS0
次スレはこれがテンプレから外れるのか

●ご意見・要望等
■バーチャロンフォース移植要望(たのみこむ)
 http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=78321
722ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:45:20 ID:r9gEatns0
同人版OMGであるヴァルフォースも超絶嬉しかったが、こっちも嬉しいな
723ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:28:40 ID:fFfLsCnjP
移植されるんなら
marsでのでのみ収録されたハッターやリールーを使いたいけど
どっかから要望できるのかしら
724ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:31:04 ID:B/e72+WW0
ハッターはそのままだと強すぎるw
725ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:35:17 ID:fFfLsCnjP
確かに強いと思うけど
テツオとハッターで戦ってどういう立ち回りになるのか見てみたいわ

JCと同じは禁句
726ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:43:00 ID:b5Ibk+eN0
ゲハのスレもう埋まっているんだがw
早すぎだろw
727ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:47:17 ID:IaYs/NmG0
103 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 18:15:38 ID:E2p/9T6D [2/2]
ゲハに2スレ目がたったぞ。

↓お祭り会場はコチラ↓
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274258206/l50
728ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:06:44 ID:DAMCre400
http://next-360action.sega.jp/
ようやく “4” まで来ました! 発表までもう少し・・・。
729ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:16:45 ID:LEiduqhz0
これで全然違うゲームだったら笑えるんだが
730ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:30:09 ID:A6sI+4hU0
>>682はマジだから、そろそろ置かれ始めていると思われるコンビニに見に行くといいぞ。
731ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:09:18 ID:UJhdUdig0
しかし今冬予定で開発度まだ30%だから、出るにしても来年になるかな……
カウントダウンはまた違うタイトルじゃないか?
732 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:32:09 ID:cb7ayEtbP
かもな、4のフォント違うし
733ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:33:56 ID:8BaCQ+kZ0
もうフォース出るの確定だし正直どうでもいい
734ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:37:03 ID:vqkx9Wm30
ぶっちゃけシャイニングフォースクロスだけどな
735ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:51:54 ID:qq7V16kd0
http://www.famitsu.com/game/coming/1235222_1407.html

画面がワイドになってるから箱○での画面なんだなぁ、と実感できるな。
736ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:57:41 ID:4uqeOnru0
これベースにRINGでアケ新バージョン出してくれんかなぁ
HIKARUが死にかけてるとこ多いし

さすがに無理か……
737ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:09:15 ID:G4joqKRU0
ゲーセンのフォースは常連じゃないと近寄りがたいんだよな…
ゲームの内容はオラタンより操作が楽だから初級者中級者向けだけど
738ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:26:11 ID:UJhdUdig0
というか、腕のつり合った友人がいないと出来ないゲームだから
初心者向けとはいいがたい
739ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:48:09 ID:oe/3ERYH0
ファミ通読んだけど、「ミッションをこなして機体を増やす」みたいなこと書いてあったからスペシャルミッションクリアとかで解放されていくんじゃない?
740ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:06:02 ID:0/eaVqeH0
多重ヤガクリアでテムT解放とかやめてくれよ?
741ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:15:48 ID:qq7V16kd0
フォース公式ブログのワタリ発言見る限り、機種選択周りは大幅に手が入りそうだな。

ファミ痛の画面写真見る限りそれなりに動いていそうなのに冬ってのがちょっと気になるが。
742ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:30:53 ID:0/eaVqeH0
これから支給やミッション周りを手直しし、通信対戦機能を構築するんだろう
743ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:34:00 ID:E9GLqAaV0
ミッションは楽しみだけど
マーズみたいなダメージ床のある細い道を走るとかそう言うのは止めてねww
あれ、バーチャロンの入力でやるの苦痛だったからww
744ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:40:18 ID:0/eaVqeH0
http://next-360action.sega.jp/

フォースサイトに飛ぶようになったな。
745ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:41:14 ID:pXEsRdkt0
今日昼間仕事サボってフォースやりに行ったら

筐体の周りに3人居たはじめたら無言で対戦が始まったぜ
746ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:48:30 ID:U85tm7qw0
まず機体間のバランスをどうにかして欲しいもんだなぁ…
5000円注ぎ込んでもライAが来なかった時の絶望を味わわなくてもいいのは嬉しいが
747ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:56:26 ID:oe/3ERYH0
ver7.7だし調整はないと思うけどオラタンのライデンの件もあるからなあ
機体は安心院倒す度に一系列の派生機種全解放ぐらいの簡単さにして欲しい
748ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:08:01 ID:VkS7xi2s0
>>744
おお、マジだ。
749ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:15:24 ID:WHpWrjs60
MSKKがフォースをCMするだと!??

http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360tokumeika/

ありえねぇwww
750ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:24:29 ID:4uqeOnru0
マジMSKK何考えてんだw
だがテムCG凄いな

どうせならゲームのグラはアケより上げて欲しいな
751ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:35:33 ID:LEiduqhz0
パッケージで出るってことはHORIが8800円ぐらいの廉価版ツインスティック販売するってことでおk?
752ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:50:12 ID:b4Q0MoAy0
罪H戦終γ終Δγ戦罪HΔ
影清ェ・・・
753ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:54:06 ID:RG90aC2/0
これで念願の貧乳レアカラーが使えるようになるんだな!
754ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:20:17 ID:x16ffcc90
>>751
なぜそうなる?
755ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:35:48 ID:UJhdUdig0
>>751
PS2のマーズが出た時ですらTSは出なかったんだぜ
あとTSEXも金型あるから楽に再販出来る、と思ってたら大間違いだ
756ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:42:19 ID:LEiduqhz0
>>754

過去の経緯的に出なかったこと無かったような気がするから。


>>755
あんなもんチャロンとみとめねーだろjk・・・・
757ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:45:06 ID:bJ+rzCFA0
もし15周年記念セットとか言って、
X箱本体、フォース(ソフト)、ツインステック同梱パックでたら
即予約するわw
758ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:59:53 ID:JBfWMjKb0
限定版とか、まじでOMGもついてきそうな勢いだなおい
759ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:01:59 ID:reeVWCKV0
どうせなら
今お手元にあるVO4のカードをセガに送ると
その機体情報をデータ(16桁のコード)化して
箱○フォースで使用できるようにするキャンペーンとか
やってくれないかな

760ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:03:38 ID:CfmCXnWL0
>>758
ついてくるのはMARZかもしれないぜ?
761ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:38:51 ID:pXEsRdkt0
>>759
まだ現役なのにか?
762ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:11:56 ID:U85tm7qw0
SEGAなら何かやらかしてくれると信じてる
763超鮮土人:2010/05/20(木) 23:34:07 ID:caBHs8It0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!

764ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:38:37 ID:7Bof0VkG0
愛機JOEとTBは日の目を見られるんだろうか…
765ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:44:32 ID:qVNzFjQn0
アファTBは強キャラだろw
766ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:14:34 ID:iPAA0zcE0
今日思わず360を買いそうになったw
ものすごくwktk
767ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:20:17 ID:/ghsIveR0
フォース360サイト読んでたけど、使用可能機体って91体もいたっけ?
768ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:22:47 ID:N9hMxsR40
>>767
指揮官機(頭部などが異なるほぼ同じ機体)も含んでいるからだと思う
769ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:26:46 ID:cYEdOhx00
>>767
指揮官機を別機体として数えると、そのくらいじゃないかな。
770ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:31:05 ID:j8t5BnXu0
指揮官機抜きだと57機かな?
それでも十分多いが・・・
771ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:46:29 ID:/RKyb8vd0
これでやっとJ+使いに戻れる・・・
772ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:02:37 ID:ioBprM9s0
>>755
そもそも金型なんかすでに処分済みでもおかしくないよね(´・ω・`)
773 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:11:08 ID:Jqd0lWbFP
金型とか保管しとかないか?
774ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:17:27 ID:tvCCHyxB0
固定資産に計上されるから破棄するところもあるみたいよ
775 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:29:01 ID:Jqd0lWbFP
SEGAからフォース移植の連絡を受けてれば念の為に保管しとくかも
776ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:49:22 ID:DuBaNgFd0
そもそも金型作るだけじゃそんなにコストがかかるもんじゃない
問題は生産数
他に流用の効かないパーツばかりだから、生産数か少なければそれだけコストも跳ね上がる
だからOTの時にある程度の受注があれば、って条件をつけた訳
今回再販したとしても、前回より台数出ないのは明白だしね
777ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:03:12 ID:ioBprM9s0
ああいう精密機械ってほとんど手作業でやらなくちゃいけないし
資材自体もかなり高価なものなんだからそれはもう莫大なお金がかかるんだよね(´・ω・`)
778ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:08:23 ID:2H/ojTuJ0
とりあえずお目出タングラム・・・・いやなんだすまない。
779ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:31:16 ID:T6HzwVLy0
逆じゃないの?
パーツ数がそれなりにあるとそれぞれの金型代もバカにならんよ。
他に流用効かないからこそ、金型代すらなかなかペイできない。

生産性については少ロットで対応してくれる成形工場なんて
いくらでもあるだろうから問題ないんじゃ。


金型自体は普通保管してると思うよ。そう簡単に捨てるもんじゃない。
780ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:03:43 ID:sLjJMtpC0
ハンダ付けと組み立て自分でやるから半額くらいにならんだろうか>スティック
781ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:07:57 ID:jcFxPn0P0
金型っていうのは保有してるだけで税金がかかるらしくてですね・・・
782ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:00:01 ID:hmDTZ+dY0
金型の話は有名だと思ったんだがな
保管してるだけでも維持費に税金がかかるから処分は最終手段にしても
その先使いまわせないような奴を取っとくのは物好きだけだろ

>>780
ツインスティックの自作キットを出したらそこそこ売れるかもなww
こないだのホリのはデカ杉だろw
783ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:25:11 ID:5nsP48we0
むしろホリはある程度この話はやくから知ってても不思議はない
784 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:28:56 ID:Jqd0lWbFP
フォースの売れ行きを見てから再受注開始するか決めるんだろうな
785ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:29:17 ID:tvCCHyxB0
>>780
↓二個と箱パッド乗っ取りでいけなくもない(乗っ取りに関してはスティックスレまとめwiki参照)
アナログジョイスティックレバー/三和電子株式会社
ttp://www.sanwa-d.co.jp/p_joy-stick4.htm
786ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:45:15 ID:Oge1w1h/0
>>751
その値段じゃスティック1本分にしかならん
787ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:08:57 ID:h+Dfvtcr0
SEGAからホリに事前に話が行っていなければ、
昨年の年度末までに金型が処分されていても不思議じゃないからなぁ

逆にホリに話が行っていたら間違いなく残しているのだろうけどね。
788ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:13:18 ID:DbJRaoEs0
>>778
くそ!わらっちまったw
789ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:19:20 ID:KhFvpI0mi
そういえばホリは、少し前にTSEXの社内在庫も完全に処分してたね
もう金型も処分してそうだ
790ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:30:13 ID:qVNzFjQn0
エスポのタイトル絵わろた
791ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:35:19 ID:IKvRy3bI0
箱フォースでアファJCなんとかならんかな・・・
792ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:30:20 ID:Oge1w1h/0
>>789
時期的に決算前に売り上げを増やそうとしたと見ることもできるんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:38:03 ID:zMSqs/Lj0
アファJCって相手が格下だと舐めてる相手からは1本取れるくらいのスペックはあるんだよね
その後補正されてほぼ2本取られるが。
あれほどシロートが使っても近接が強い機体は他に無い反面
T近接が素人向きじゃないんだよね
個人的に、T近接をオラタンアファみたいなスイングに変更してくれれば
かなり強くなって良いのではないかと思う
それとも射撃強化した方がいい?
794ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:05:31 ID:0qChGLGR0
アフォJCの超上手い人は何人かいるけどね
強キャラとされている機体にも全然引けをとらないほど
795ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:10:55 ID:7Bof0VkG0
大抵カスダメとってガン逃げじゃん
796ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:22:53 ID:qVNzFjQn0
優秀な削り武器持ってるからね
多くを望まなければ結構強い機体だと思う
797ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:34:50 ID:ioBprM9s0
再販するって言っている人はもしかしてスティック買わなかったの?(´・ω・`)
798ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:40:09 ID:2xqqdt8p0
俺はオラタンはあまりプレイしたことないけど買ったぜ
むしろ、フォースが移植される時がくると願って先行投資したんだ。
実現して本当に嬉しいよ
799ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:40:10 ID:ZlIQqf910
>>797
一台しか買ってないな。
兄弟でプレイしているから二台は欲しい。
800ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:01:18 ID:yGdFvXI/0
>>799
スティック一本ずつ使えばいいじゃない!
801ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:26:38 ID:nuaf3kHo0
これって単なる移植なのかな。
新モビ追加とかありそうじゃね?

初代からとか、マーズからとか。



>>799
スティック1本ずつ自前の持ってるだろ。
802ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:28:12 ID:Q4ILQiDM0
モビって何
803ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:31:18 ID:hmDTZ+dY0
モビルスーツじゃね?
ガノタ氏ね
804ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:33:31 ID:ovXdjoKF0
機体とかキャラって書けばどこでも通用するのに・・・
しかも下ネタとか・・・

>>803に同意
805ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:34:13 ID:r1/SHAvt0
まあ、「MS・ザ・バトル」だしな。
806ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:57:00 ID:tvCCHyxB0
ガノタは下品
807ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:57:54 ID:kBNjBofo0
新チャロって言えばいいのか?
808ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:00:39 ID:AZ4g0Bvf0
新機体追加よりも、オラタンみたくカラーエディットの方が欲しいな。
まぁ、勲とかレア色とか、元々カラバリあるから難しいとは思うけど…
809ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:33:41 ID:1JKPNxd20
勲もレア色も別にイラネ…

810ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:18:56 ID:AL2HHbjd0
それよりもスペ乙を愛でようぜ
811ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:47:59 ID:iLBiE1F80
リアルカラーこそが至高
リアルスペRNAだとシャドウカラーに近い黒になれるから不思議!
リアルフェイRNAではハイパー化した時DNAと同じ白配色になるから最高!
812ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 17:01:43 ID:QqkfZrfo0
確かにリアルカラーのマイザー系Type-Rはどの色もカッコイイな
特に1Pと3Pの二つが航空機みたいでかっこいいと思う
813ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:05:38 ID:esBmvPMh0
今回は是非、スプリッターとかリアルタイプとか
テクスチャを増やして頂きたい、主にネタ方面で
814ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:05:38 ID:TP9xXSkx0
何で上がってんだ?と思ったら!
十年目にしてやっときたかー
パートナーさがさんと、
815ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:32:19 ID:0vLJwdvD0
さすがにネット環境になれば
相方がいない…orz

なんてことはならないよ・・・ね…?
816ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:42:59 ID:cuXJ+TH30
独り身はプレマで気が合った奴を誘ってランクマに挑む形になりそうだな
817ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:15:13 ID:H2js9OWh0
固定相方を何人か登録もできるようにはして欲しいな
PSOみたいな感じでオン状態確認できるとか
818ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:45:53 ID:MQrd2img0
ランクマは4人でランダムチームだろうなぁ
819ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:54:09 ID:TP9xXSkx0
何にしてもやっと家庭に来たわけだ。秋ギゴ以外はほぼ無いなかでよくやった。
発売したら、完全回避とか前ビ厨とかそういうの言わず。裾のをひろげような、おまいら。
そうすりゃフィフスもあるやもしれんし。
820ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:34:12 ID:TrxX58Ag0
前ビ厨はカモれるからいいし
完全回避はカコイイから目指すし
どちらも沢山居ればいいと思う
821ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:06:44 ID:iYS2L1fV0
しかし初心者と組んで横ビ連発を許せるかというと俺は無理だ
822ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:00:23 ID:a11exikc0
>>819
とりあえずフォースはForce(軍、力、迫力、影響力)だからな?
Fourth(4番目の)じゃないからな?
続編が出てくれるかもしれないという夢には俺も一口乗ろう
初心者にはアレコレとアドバイス頑張るわ
823ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:00:28 ID:yAq4DlQi0
まぁ、俺は脳死前ブートンファーぶっぱしかできないからフォローよろしくな
824ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:06:37 ID:iBFPlWLe0
Danの横ビも4発出てほしかった…
825ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:07:39 ID:27lnE+jZ0
経験からいって、上級者がプレイを強制した初心者は続かない
一番いいのは、初心者用の子供プールみたいなのを用意して
大人は入れないようにしておくことかな
最初から大人と身の丈合わせろって言う方が無理だし
そんなの全然楽しくない
826ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:13:54 ID:Ay7inGYS0
上級者になれるかどうかが本人の意識次第なのはアケですでに証明済み
827ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:33:54 ID:kzp5jyRY0
初心者のケアしないと廃れるのは様々なゲームですでに証明済み
828ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:57:05 ID:qg8IeMXY0
手厚く保護しても駄目な奴は駄目なのはアケですでに証明済み
829ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:12:47 ID:03sOxnVq0
プレイする理由や目的が違う人達を、混ぜるからそうなる
数が少ないから、どうしようもなかったんだけどね
移植版は、そのへんクラス分けとか何か対策されると期待したい

ヤフオクにカードが沢山出品されてる。
移植決まったし、もういらないよね。
830ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:47:28 ID:RyQ/qFpk0
>>825
移植されたらフレンドパーティと言う名のプールがたくさんあるから安心汁。
どういうマッチングになるか分からないがフレンドだけの対戦は出来るだろう。
831ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:02:23 ID:ewJXv5+F0
>>826
本人がどれだけ意識しても上級者になれないのは漏れで証明済み('A`)

>>829
まぁ、もし何らかの形でカードデータ使えるとしたら本気で神認定するぞw
832ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 04:33:36 ID:iYS2L1fV0
テムA乗った初心者が負けてたから初めはWC撃ちながら逃げて
ゲージ温存するだけでも大丈夫と言っても突っ込んで横ビ繰り返してた
奴もいたから駄目な奴は何言っても駄目な場合あるよな
833ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 05:22:52 ID:v5KJQAfU0
>>593です。
ターミナルは熱暴走の線を考慮して、エアダスター+掃除機で基盤・吸排気口のホコリを除去しましたが
次は何故か電源が入らなくなってしまいました。先週までは起動はしたのですが・・・
店員に聞くと「他の店員は分からないが、自分は先週からターミナルを起動していない」との事でした。
これは・・・完全に死んだ?

>>829
ヤフオク覗いてみたら、国際カラーの機体がバンバン出てる。
こんなに頻繁に出るモノじゃないだろうに・・・謎だ。 出品者全部同じ人だし。
834ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 07:10:10 ID:27lnE+jZ0
A.金積んでプロに見てもらう
B.素人が出来る範囲を全部やってみる
C.同じものを用意して置き換える

これしか出来ないんじゃね?
基本的にPCみたいなもんなんだから、置き換えられるもんは片っ端から置き換えたら?
つーか、ゲーセンは儲けが出ない事に金をかけるべきじゃないから他であまってないなら
諦めるというのも手だと思うがな
835ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 08:02:54 ID:eOSr+dzVP
D.箱○買って半年待つ
836ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:52:30 ID:+WiqABLP0
>>833
ん?エンドカード有れば複製できるし

レア機体だろうがカラーだろうが

だからきっと同じPNだぞ
837ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:59:05 ID:fBlt+lq10
初心者がバルバルでごんぶと食らったらどう思うか・・・
838ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:23:55 ID:LHb18EER0
キュイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン
839ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:06:23 ID:IxCgHZHK0
>>833
もうレアカード生成の技術が定着してるから何でも作れるよ
840ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:08:11 ID:LHb18EER0
Windows版しかやったことない俺がry
841ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:15:50 ID:RyQ/qFpk0
>>837
「なにあれ、超クソゲーwww」
「俺らもやろうぜwww」

若い奴はこんなかんじだろうな
842ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:33:15 ID:RaAZs+xT0
360のボイチャではタングラム召還のタイミング合わせが困難じゃね?
843ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:36:31 ID:NxePWG+h0
レーザー!とかの掛け声も出来なくなるなw
844ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:56:22 ID:Ua75i6Lj0
むしろ3人目の敵に
レーザー!!!、あ違った
攻撃されなくて(・∀・)イイッ!!
845ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:03:34 ID:NxePWG+h0
実は俺あんまりフォースやったことないから、移植に備えて対戦動画いくつか見てたんだ
そしたら鎌!とか相方に注意してるんだけど「いや、それ間に合ってなくね?」て思ったんだ
あれは意味があるんだろうか?ジャンプレーザーとかなら間に合うと思うけど…
846ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:07:36 ID:r1n2E6G40
>>845
よっぽど至近距離から援護撃たれたんじゃない限り、声聞いてから回避余裕
フォースの武装は全般的に誘導がショボい
847ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:15:26 ID:D29z89/K0
>>845
だいたいは撃った瞬間に声出してくれてれば十分に間に合うよ
あと、回避側としては「何」が飛んでくるのか分かるだけでもかなりありがたい
848ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:49:42 ID:rQAEKJhKP
ジェーンのチェーンソーとか鉄男CWは速過ぎて無理だけどな
チェーンソーはなんて略せばいいのか未だに分からん
849ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:50:58 ID:NxePWG+h0
のこ
850ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:01:26 ID:8DajhwHJ0
ワラタw
チェーンとかでもいいかもしれん
まぁ何飛ばしてもレーザーで統一でもアリだ

だから言わなかったからと言って責めるのは止めてくれ・・・
851ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:06:08 ID:BEb9nrDh0
マエビでいいんじゃね?
852ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:17:38 ID:IxCgHZHK0
言葉浮かばなかった時は
「何か行った!」とか言ってたな
853ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:28:12 ID:plYBrgeD0
ノコ ボム 柱 レーザー フォース 雷 オパ ファラ 手 足 しゃがみ(龍) ダッシュ(龍)
大体声掛けるときはこんな感じだな
854ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:58:52 ID:agSxWeAQ0
「そっちダブル(アタック)」とか「センター狙ってる」とかもありがたいな
855ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:04:08 ID:2wXhjrUE0
チェーンソーとテツオは撃ったの確認してから言っても絶対間に合わないから、
斜線が通って援護可能になりそうだと思った段階で声かけ

853が挙げてるように武器通称の他
センター、前ビ、タボセン(TCW)みたいなの、
さらには しゃがみ(主に竜)、ターボ、みたいなのもあるな。
ターボもしゃがみも援護に使える機体は少ないから大体それで通じる
856ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:14:52 ID:D29z89/K0
>>855みたいな状況なら「ずっとそっち見てる!」とか声かけるかな

一番困るのはガンマのCWかなぁ
立ち、しゃがみ、ターボ、ダッシュ、それぞれ使い道あるから「センター!」じゃ情報不足だけど咄嗟には伝えづらい
音で判別できる人ならそこそこ安心だけど、皆が皆そうじゃないし
857ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:00:52 ID:2wXhjrUE0
ガンマCWのしゃがみとダッシュって援護に使える性能だったっけ?
858ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:18:50 ID:6f28v15E0
当たり前だろJK…
859ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:27:19 ID:lX0Zh5NT0
残念ながらダブルアタックはアラート表示を見てればわかるの
860ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:36:57 ID:D29z89/K0
残念ながらノーロックのままずっと隙を窺う人もいるの
861ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:58:27 ID:iYS2L1fV0
ダブル気づかない奴多いよ。黙ってると結構前ビでケツ掘られてる
862ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:08:28 ID:a20FOhVW0
もうやだこの流れ
863ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:15:46 ID:+WiqABLP0
フォースやった事の無いお友達が居なかった子が多いですね^^
864ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:26:38 ID:a20FOhVW0
合図とかは別にいいんだけど、
「あああああああああ」とか
「ヴォオオオオオオオ」とか
「幼女!」とか
突然叫びだすのは勘弁して欲しい
865ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:35:54 ID:D/ecpGtT0
「幼女!」とかどういう状況で叫べばいいんだ
866ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:37:18 ID:fBlt+lq10
サバス行った!
これは流石にマニアックだと思った
867ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:37:57 ID:FuTr9FW50
つ「ガラヤカ」
868ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:52:23 ID:vAZe2//n0
「めーめ!」
「ぷ〜ぷ!」
「ラーラ」
「きゅい〜んフロムザスカイッ!」
「内緒でこっそり有るよ!」

みたいな掛け声を所望する
869ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:16:37 ID:1x6ux1JH0
「ヴードゥーブラスト!」
「ソウルクラッシャー!」
「アイフリーサーS!」

フォースwikiにもっと人が欲しいところ。
870ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:35:24 ID:iqMoyZRH0
ツインスティックはフォースに合わせてまた出すんだろうか
871ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:42:46 ID:FuTr9FW50
オラタンのTS-EXで十分だと思う
味方指示ボタンの位置がちょっとズレているがその位でまた出されてもな・・・
872ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:53:40 ID:a11exikc0
>>866
え?マニアックなのか?
うちのゲーセンそれ普通に皆使ってたんだが…
873ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:02:33 ID:3Ickh+WW0
ガンマの斜め後ろダッシュCWって地味に使えるんだぞ
威力ないけど
874ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:04:52 ID:fBlt+lq10
>>872
マジか。オリエンタルサバスなんて名前意識する人なんて数えるほどだとばかり
悪気は無かった(´・ω・`)

そういやバスターはなんでバスターなんだろう
長い得物から出るビームはバスターなんだろうか・・・エルガイム?
875ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:13:36 ID:RyQ/qFpk0
細かい攻撃毎に掛け声は昔よくやったけど、
最近は「そっち見てるよ」とか攻撃狙っている旨を伝えてる。
攻撃が出たのを判断してから声掛けって手遅れなパターンが多い。

>>869
初心者向け特集書いてるYO
876ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:27:50 ID:qBFJ20kg0
うちのほうはレーザーとかノコみたいなヤバそうなのは適当に言うけど
基本的には相手任せ=音で勝手に判断しやがれ!だったな・・・w
877ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:11:20 ID:vGCI1W0M0
昔知り合いに掛け声で最初「チェーンソー」だったのが省略に省略を重ねて
チェーン→ノコ→ノ と一文字まで簡略した人がいた
前ダッシュノコ→マノーだの前ダッシュカッター→マカーとか。

野良で組んだ時でも相手に同じように話すから
一度「お前の掛け声わかんねーよ!」と言い争いになったことがw

878ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:14:38 ID:rvHYk/wC0
>>877

よし、そこのおまえ。
友達いなくてオラタン止まりの俺に判るように日本語でもう一度説明しろ。
879ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:16:36 ID:vGCI1W0M0
>>878
了解。
一言で言うと訳が分からん掛け声はマジ迷惑
880ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:21:44 ID:rvHYk/wC0
「お姉様、アレを使うわ!」




「アレって何?」



みたいな?
881ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:23:23 ID:yVy+BiZM0
>>848
テツオのCWはちょっと威力の高いPHのボウガンだと思うと以外と避けられる。ミスると現実に戻るがw

>>856
音回避できない奴って多いよな。ターボ近接とか小手先の技術は
マスターしている割に、基本的な所ができてなくて勝ててない奴が多い気がするよ。
882ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:28:21 ID:hhRPlmHP0
>>880
そこはもっともらしく、相槌うっておくに限る
883ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:15:50 ID:l7Y9+kTM0
ガンマのフォースはターボCWと横DCWの時だけ警告してる
危険度と着弾までの時間的に
884ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:30:02 ID:V/OcZCQM0
ん〜大体
レーザー
立ちビ
前ビ
しゃがみ竜
ダッシュ竜
フォース
サバス
チェーン
ターボファラ

氷柱
ボム
メテオ
ハート
カッター
ミサ

あとは表現し辛いのを
レフト
ライト
センター
って感じだなぁ・・・
885ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:21:55 ID:7TV/syxI0
>>880
「ええ、良くてよ」
886ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:45:33 ID:hAnbz+uX0
フォースは時代的に早かったな

今ならBB絆と有るけどブッシュマンのコーラのビンと同じで
逃げた奴はオラタンマンセーしてたろうし
887ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:20:50 ID:/8IeGkYG0
ガンダムがあったこと、HIKARUが高すぎたことも原因のひとつだろうなぁ
あと数年のずれがあったらと思わなくも無い
888ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:22:53 ID:p18PF8P90
ネットで遠隔地のプレイヤーと組めるなら友達のいない俺は続けてたな
889ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:13:58 ID:ofpIRyfTP
せめて磁気カードじゃなくてICカードだったら
カード交換費用も軽くなったろうに
890ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:36:03 ID:oy5Rea4o0
・後のバーチャシリーズに使われた高耐久カードがまだ完成してなかった
・AIカードとして永らく使われる可能性も織り込む必要があった

確かこんな理由で1カード30回になっちゃったらしいな
891ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:54:32 ID:JVfNSNqm0
>>890
しかし1枚300円はやはり高すぎるな
892ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:54:58 ID:IUL7qL000
>>891
1枚100円でも税金を払ってるみたいで嫌だった。
893ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:11:29 ID:rvHYk/wC0
そりゃセガ税だもの。
894ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:55:41 ID:/rA1mL0+0
セガはいつも時代の一歩先を進みすぎてうまく成功しない・・・
895ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:22:38 ID:JVfNSNqm0
eアミューズメントパスみたいに、丈夫で、更新無くて、
複数キャラ保存できるようになれば良いんだけどなぁ・・・
896ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:43:21 ID:UwD+S2+u0
移植されるんだからもうカードの心配なんかいらんがな(´・ω・`)
897ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:15:32 ID:CL0oikkR0
移植されてもアーケードはある限り続けていそうな気がするな。
東京や大阪だといまだにオラタンどころかOMGの対戦までしていると聞くし
都会は環境よくてうらやましいね・・・(´・ω・`)
898ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 05:28:02 ID:izkQ8q3W0
>>895
アレはアレでどうなんだろな?
ってほぼ真っ白になるまで擦り切れてるカードを使ってる人を見るたびに思う
899ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:25:28 ID:AByplnBs0
HORIのスティックが嫌いって人で行ける距離にフォースあるならそっち行くかもな
900ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:09:55 ID:sT0qHSfi0
いける距離にあるけど、もうわざわざゲーセンにいってゲームする気にはならんなぁ
901ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:10:42 ID:hbMo6ZJK0
筐体があれども人がいぬ
902ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:29:26 ID:cFRRVuPG0
>>901
人がいたとしても同じ面子しかいねーしな・・・
903ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:38:26 ID:sT0qHSfi0
だいたい!
毎回!
同じメンバーと再会!
904ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:02:37 ID:2y7s7TDA0
稀に人に会えても
テムA4人かテムA3人Jane1人とかばっかり…
皆テムA好きなんだなあ…
905ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:26:18 ID:33xzNdFn0
スペ戦もヨロシクね!
906ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:38:11 ID:ZjSqUP4G0
Γ様を忘れてもらっちゃ困る
907ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:39:48 ID:pkBQ0qqN0
>>906
一瞬GH440スレかと思ったぜw
908ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:49:26 ID:9jmnpjlF0
>>898
赤い奴だとどんどんそうなっていくけど
今の新しい奴はそれ起きなくなってるんじゃなかったかな
909ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:26 ID:9ouSHQh70
>>904
今時テムAが生き残っているゲーセンがあるとか知らなかった。
北海道は動画見ると多そうだけど、他の地域でテムAが生き残っている地域ってあるの?
910ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:49:05 ID:sT0qHSfi0
生き残ってるどころか大会にも常連なんだが・・
911ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:49:10 ID:QPh6jMvf0
>>909
むしろテムAがいないゲーセンがどこにあるのか知りたいわ
912ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:01:48 ID:0uEgcf810
>>909
テムA死滅したのかー
あれほど元帥とか居てかなり未来は明るそうに見えたのに

ついでに今の秋葉の対戦事情を教えておくれ
俺もうマジメに対戦しなくなってから5年くらいたってるから今のキャラランクとかわからんのよ
913ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:08:55 ID:lM0Ppyu+0
オラタンは不利な組み合わせで負けても腕でどうにかしてやるって気持ちになれたけど
フォースは無理だった。Jane()
914ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:01:50 ID:wieObtlS0
テムAは圧倒的ではないかもしれんが普通に強いだろ
あんだけ潰しのきく機体がそうそう廃れることは無いと思うが
915ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:42:48 ID:Qaaz7S0F0
テムAが死滅してるなら最近は何が多いの?
キヨ?Jane?Γ?
それともテツオとか?
テムA以前にもうこっちじゃ対戦自体が盛んじゃないからわからん。
秋葉とかはまだ盛んなのかねえ?
916ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:29:44 ID:ma3YpOfp0
地元のゲーセンはキヨだらけだな
917ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:34:20 ID:VlWw4pP40
デザインが人気だし仕方ないね
918ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:11:55 ID:mrkCg78H0
Aとか居ないってどんな過疎ゲーセンだよw
919ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:15:24 ID:p5nQlVjH0
なんでハッター軍曹になりきるスレがないんだ
9201=2=在日レイプマニア:2010/05/26(水) 14:33:24 ID:rWTH2bti0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


921ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:54:03 ID:6zmboNKu0
>919
暑苦しいし……。
922ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:22:26 ID:D9dJDJIN0
>>920
お前さん、そろそろ徴兵の覚悟しといたほうがいいぞ
923ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:54:04 ID:wgbeg5An0
いい加減コピペにマジレスしてる馬鹿にも消えてほしいわ。
NG機能ぐらい理解しとけや。
924ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:57:43 ID:gBJxatHG0
移植で新参が増えれば反応する奴も増えるよ!
耐性つけとけ
925ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:19:00 ID:6EbS4sqs0
ゲハのフォーススレはもう無くなったのか
926ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:19:25 ID:R8tX7L820
そういえば
ガンダムオペトロで対戦部屋を作った人が落ちると
参加した人全員落ちる仕様だったけれど

対戦中に回線切断とかやられたら、どうなるんだろう?
927ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:32:33 ID:hpqpLHg+0
>>926
ホストが落ちたら全員落ちるだろうね
ホスト以外の1人が落ちた場合はAIに切り替わるんじゃね?
928ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:17:53 ID:K7MsVrjs0
HALOだとホストが落ちたら一時中断して、ホスト変えて仕切りなおしなんだよな。
929ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:22:24 ID:+NhhIDi20
箱のシステム上、ホストが落ちると部屋ごと消えるのはどうしようもない感じだね
930ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:20:51 ID:fMSNoqmH0
Halo以外のFPSでもホストが落ちると
1時中断→ホスト再選択
になるから、フォースもそうなると思われ
931ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:51:05 ID:mF5RAcIm0
>>930
ホストが落ちても、サブがホストに切り替わったり。
落ちたキャラをAIのNPCに置き換えるやつってMSが特許とってなかったか?
12年くらいまえに申請して、去年審査を通ったって記事をスラドで見た気がする。
箱○専用で出す限り無償で使わせてくれそうだけどね。
932ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:34:48 ID:g8HS3tMA0
>>925
スレタイが変わってるよ。

VO4儲冬発売で明後日の方向にレスキューダッシュw
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274849749/l50
933ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:17:00 ID:hzSMVb780
>>932
スレタイで笑わせてくれるのはゲハのチャロンスレの伝統なのかw
934ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:26 ID:KlMdgNg00
チャロン脳なんだろw
935ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:13:06 ID:USEDry6c0
スレタイ位はその板のふいんきに合わせてるんだろw
中身別物だがw
936ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:44:01 ID:TLqogPJ20
http://nariki.dtiblog.com/
アクセス数が上がってるのも移植発表【5月20日】の頃からなので、もしかしたら移植スタッフによる情報集めがあったのかな。


wwwwwwww
937ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:57:19 ID:G6SIYIZnQ
レア厨は自意識過剰でキモいな。
情報収集で個人ブログとか本気で見に来ると思ってんだかw
938ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:03:29 ID:ZQutrL7S0
フォース移植でレア厨ざまぁwwwとでも言っておくか
939ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:36:58 ID:EfYyKzHt0
それ以前の問題で、ここの支給考察とは名ばかりの、
実際はただ延々とアジム落ちを繰り返しているだけの人海戦術しかやってないんだもの。
データ収集用の資料的価値なんかまるでないんだよなあ。

本当に、ただ自分の出したレアを自慢するためだけに作ったブログなんだろうなあとは思う。
940ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:12:23 ID:ia9PtIhJ0
見なきゃいいのに見て文句いうバカ
941ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:45:52 ID:DBjEiiLW0
>>939
できれば日本語で
942ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:56:58 ID:ZDBIACCa0
            / ̄ ̄γ" ̄ヽ
           /    ,,人  ミ│
           |  ノリノリ  ヾ .│
           | / ━ :::::: ━| ./
       :n:    |/ ⌒ │ ⌒|/
       ||    ∫  t_」ヽ│
      f「| |^ト  _ ト  トェnz /  <>>939朝鮮人はでてけー
      |: ::  ! }  / ヽ `="/─ヘ
      ヽ  ,イ  |     ─ ´ノ
943ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:41:22 ID:tlcbHR6w0
必ず擁護にまわるものが現れる不思議
944ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:46:13 ID:imwbOkNJ0
必ず無意味に荒れるレスつける奴もいるよな
945ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:48:01 ID:Cy+vYibJ0
見たきゃ見る。見たくなきゃ見ない。
なんで自己満足でやってる人のブログをわざわざ批判せにゃならんのだ
946ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:22:56 ID:46UyWPGA0
粘着するネタが他に無いからだろ〜
947ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:23:15 ID:/TaBPKar0
普通はマンセーレスが原因で荒れるのが自然な流れだが
誰も持ち上げてないのに叩こうとするのはバカ
948ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:37:26 ID:tlcbHR6w0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつでしょうよ。
949ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:57:21 ID:IBA/Ymc0P
移植決まったんで久しぶりにやったら
昔の手癖で漫然と動かすだけになってしまった
950ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:52:11 ID:3EPOkxZ60
>>949
俺も久しぶりにプレイしたら動かせなくなっていたw
昔はもう少し考えながら動かしていた気がするんだけどな。
これが歳ってやつなのか…?w
951ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:41:00 ID:vRB/hajj0
俺は逆にある程度やったら
昔ぶちあたった壁にまた当たって嫌になったけどな
ジャンプ回避で着地を取られる、近距離でプレッシャーかけられて
前ビに逃げると硬直取られる
かといって、何も撃たないで回避してると相方に行くか
歩きビで削られるか、強引に攻められて食らうかすると言う

十分に近接練習が出来て、ちゃんと回る向きとか見て判断出来るようになれば
ここまで硬直貰いまくることにはならないと思うんだけど、金が・・・
952ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:28:34 ID:Dxa/VKk+0
>近距離でプレッシャーかけられて前ビに逃げると硬直取られる
逃げる方向が全然間違ってるだろ。
追い詰められた苦し紛れの暴れに当たるのはザコだけだよ。

ぶっちゃけ、相方が当たりもしないぶっぱしまくってあっという間にもりもりライフが減っていくよりは
ダブルされたりちょこちょこ削れて行くほうが気が楽。
953ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:40:12 ID:Cy+vYibJ0
相方の機体(前衛機か、支援機か)によっても逃げる方向を変えなきゃいけないしね
基本的には十字ロックできるような位置が望ましいけど
954ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:59:59 ID:dqjg8EcO0
955ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:24:29 ID:NslcaXMx0
>>951
自分も撃墜されるときはそんな感じだなぁ
主にテムジン相手に慈愛で沈む場合そんなふうになってる
956コラコラ おまいらスルーするな!!!:2010/05/30(日) 06:41:13 ID:c8j/xw4T0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


957ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:34:45 ID:lQ9dShT80
朝食タイムに変わったw
958ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:35:26 ID:lQ9dShT80
うは、ひどい誤爆、失礼
959ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:34:21 ID:m76IWbcK0
超ショック
960ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:59:39 ID:JCAXEkv70
ユーアー
961ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:55:40 ID:Vk0RC9Wn0
なあ

アゲってやれる子だよな?
CWの使い方が8割占めるようなもんだが、使いこなせたら結構強いよな?
最近後CWの強さに気づいてアゲの株が上がったわ
962ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 05:22:41 ID:r+eZdAcL0
過去幾多のアゲ使いがCWの可能性に希望を持ち
そして機体性能に絶望していったことか…

ちなみにCW系も強いがRW、LW系も優秀
立RW、立LW射撃こそ真のやれば出来る子

963ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:30:49 ID:I1+RNCMq0
だが乗る人が居ない事から察しろレベル
実際結構嫌な所もあるんだけど、どうしても機動性と装甲の薄さに泣く
964ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:39:17 ID:gFQSZyu+0
移植の際にバランス調整もして欲しいなあ
オラタンみたいに余計ひどくなるかもしれないけど
965ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:10:45 ID:CmS7Bqz+0
アゲのCWで強いと思ったのはLJ斜め前CWかな
966ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:11:22 ID:mxbiSE8b0
アゲリングぶつける前にこっちがやられてるだろ
Joeでも使ってた方が相方にも迷惑かけないと思うぞ
967ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:50:07 ID:2sL8W4vH0
シャナンのアゲと戦ってから評価変わったのは覚えてる
968ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:10:09 ID:nfZ3/4g+0
オラタンでおかしな事になってるしバランス調整はいらん
変にいじられても強キャラが入れ替わるだけでプレイヤーはそれしか使わんよ
どうせそのまま移植しようとしてもオラタンの爆風みたいな変化はあるだろうし
調整しようなんてスタッフに考えて貰わない方がいい
969ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:22:42 ID:4SyL9jLC0
現状でも相当バランス悪い件
970ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:35:03 ID:2sL8W4vH0
オラタンは調整してないじゃん
処理性能上がって真の姿になってるだけで
971ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:31:53 ID:9HwB/YHSP
いや、オン用に調整されてんじゃん
弾の判定縦長にしたりいろいろ
972ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:33:16 ID:Vk0RC9Wn0
フォースが箱丸に移植されて、まず目につく調整(真の姿)ってなんだろうな?
とりあえず真空はなくなるよな。あれってラグの関係で判定が残ってしまうんでしょ?
973ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:20:02 ID:lfTQUI+m0
ラグについてはエンドノードだけの処理性能で決まる事じゃないし、
正直、あんまりかわんないんじゃね。むしろ酷くなるって思っている。
特に、回り込み近接時のラグが今以上にひどくなるんじゃないかと思っている。
ローカルならアーケード並になるかもしれない。
974ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:41:52 ID:+0Nhc7lt0
協力してCPU戦(アーケードモード)がプレイできるのかどうかも心配。
そもそも技術的に可能なのかな…。
975ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:05:08 ID:lfTQUI+m0
>>974
技術的に可能、アーケードの時点で隣の筐体と
通信状態であった事を考えてみるとわかりやすいだろう。

バランスといえば、JaneとテツオがいなかったらMarikoが強キャラ扱いされていたんじゃないかと思っている。
976ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:48:36 ID:PJWCjbCI0
真理子は結構いける子だったな
977ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:15:24 ID:VopI5HJy0
結果から言えばそうだけど
あれを使いこなすのは結構難しいぞ、かなりクセあるし
janeみたいなお手軽機体ではないと思う

移植されたら、AIのレベルを揃えるような配慮が出来るといいな
AI育成がどうなるか分からないが、ゲーセンで1on1で対戦するとき
一番気まずいのがAIカード使ってる奴と使ってない奴が戦う時で
偉い差がつく事だった気がする

本人がどう設定するかだけど、相手にAIレベルを揃えるって項目があれば
相手がカード使ってればそれと同等、使ってなければ使わないレベルに揃えてくれれば
それほど大きな差にはならないんじゃないかなと思う
まぁ育成がそんなに面倒じゃなくなるなら、皆AIカードで入ってくるから関係なくなるかもしれんがw
978ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:38:04 ID:Gg+tNgoA0
強キャラはすべてお手軽に使いこなせるようになるとでも思っているんだろうか
979ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:54:52 ID:dUaCtThA0
一般人は使いこなす事が出来ないから並以下の扱いなの〜
980ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:59:01 ID:VopI5HJy0
>>978
つーか、お前さんがそう思うなら
なんで現状マリコ乗る奴がこんなに少ないんだろうな?
上手い奴はゴロゴロいて、それほどレアでもないのに
981ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:12:07 ID:KYE46+1z0
JaneとTetsuo抜けたたところでMariko強キャラは無いなぁ。
JaneTetsuo使ってる人間のうち箱好きで使ってた奴のうちある程度は流れるとは思うけど、
それがMarikoの評価を押し上げるわけでもないだろう。

並より上ぐらいまでの伸びしろはありそうだが
982ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 04:14:24 ID:aWdirHpD0
Bobは…いや何でもない。
983ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 05:09:54 ID:Hh+8gHH10
弱機体でも使う人次第で強機体は倒せる。
それはチャロンの自由度が高く、性能をカバーしやすいから。
それができないほど強い機体は強機体ではなく、バランスブレイカーだよ。
いくらチェーンソーがお手軽だろうが、バランスを壊すほど糞な強さではない。
だからフォースは散々糞といわれてもこれだけのファンがいるわけで。
984ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:55:55 ID:ADbxc7+p0
どう見ても良ゲー
2ONなのがでかかった
985ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:27:55 ID:+0Nhc7lt0
>>975
な、なるほど…確かにホストになる箱(筐体)がCPUを操作して相方の箱(筐体)に通信・反映させていると
すると、データの通信データ量は2on2の4人対戦と変わらない訳ですか…。むしろCPU戦となると、ホスト
と相方の2つの機械に反映させればいい訳で、通信データ量は少ないのかもしれません。
XBOX Live!で2on2できます、と仕様で発表されている以上、CPU戦ができないはずはありませんよね。
判りやすい解説ありがとうございました。
これでアーケードでどうしてもヤガ以降突破できなかった機体で相方とその続きを楽しむことができそうです。
986ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:35:13 ID:lfTQUI+m0
>>985
技術的に可能と言っているだけで、そういう要素が組み込まれるかどうかは未定だよ。
Twitterで要望受け付けていた気がするから、つぶやいてみたら?
987ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:43:40 ID:mkYKXym00
>>980
俺と仲間も一度も支給された事ないぞ
988ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:36:24 ID:XGpRTTWa0
>>980
日本語でおk
989ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:15:09 ID:KX8L249l0
JaneとTetsuoがいなくなると相対的に評価が上がるのはJoe
990ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:05:00 ID:drFm8FkW0
つうかJaneTetsuoが居なくなろうがスペキヨγテムAがそのままなら
VOX使いが極端に減るだけの話だな
991ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 15:34:51 ID:mkYKXym00
スペキヨΓテムAガラライで結構平和な気がする
992ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:46:03 ID:lfTQUI+m0
強キャラは確かに言いすぎかもしれん...
けど、いつき先生のマリコと戦って大きく評価が変わったのは事実。
Janeが消えてMarikoの研究が進んでたら、選択肢として浮上しそうだけどなぁ。
ちなみにMarikoはレアキャラの部類だと思うぞ...

>>991
Bob真理Joeを追加しないかっ!
993ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:57:32 ID:iSQYSvxY0
>>992
無茶言うなw
994ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:08:03 ID:6slr2ijS0
次スレ

バーチャロンフォース総合スレ 40【移植決定】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275390396/
995ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:18:55 ID:o+uQNFuv0
Marikoはそんなに来ないもんでもないと思うがな
俺は4ケタに届くほどやってないショボメンだが
支給祭りと合わせて2回来たぞ
カゲキヨとか人気があってレアな奴なら価値はあるが
そもそもMarikoなんて物好きしか乗らないから、仮にレアであっても価値が等価じゃないから
乗りたいならそれこそトレードで幾らでも手に入るだろう
996ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:34:21 ID:exC3OuUN0
スレも終盤なので

実はJaneはそれほどバランスブレイカーではない。
対策はいくらでもあるし、さほど理不尽な感じがしない。

フォースの癌は間違いなくtetsuo。あれほどゲームをつまらなくする機体は無い。
Janeのように攻略してやろうと思うより、ただ単に戦うのが面倒くさいだけ。
某氏の優勝コメントにあるように寒すぎるの一言に尽きる。

カゲキヨも少々インチキくさいがそれほどではない。
997ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:38:04 ID:mkYKXym00
カゲキヨとかいくら強くても同じ土俵だが
テツオは土俵の外から座布団投げて攻撃してくるからな
998ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:09:44 ID:Yy7S4yfw0
メガホン「・・・」
999ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:22:31 ID:h+Zs5/uf0
近所に使っている人がいなかったからよく分からない・・・
早くオンで対戦したいぜ
1000ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:30:57 ID:MZG4ZVES0
>>1000
ならフォース販売初日からテツオ祭りで
最終審判弾ドーン!!
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