1 :
佐伯冴子:
とりあえず上級がやばい、人がいなくてやばい
俺がまったく楽しくないから立てた
上手くなりたい人、なんか質問したい人、初心者、恋愛相談など
基本的に質問に答えていく進行で
俺は極端に上手いわけじゃないがそんなに下手でもない
ある程度はアドバイスできると思う
もちろん俺以外にもアドバイスしてくれるしてくれる人がいると助かる
いざいかん上級!
2 :
佐伯冴子:2010/02/10(水) 04:14:01 ID:jssAfzE+0
んで立てたはいいが
今、携帯もPCも規制中なんだ(今は満喫)
3 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:38:32 ID:Wiym/CbI0
乙すぎるwww
上級に人増やしたいのは同意見
4 :
愛使い:2010/02/10(水) 04:45:44 ID:UMPwFiyw0
おおww佐伯さん乙ですw
同意せざるをry
5 :
愛使い:2010/02/10(水) 04:48:05 ID:UMPwFiyw0
IDが…w
メディックを愛ですぎてしまいました
彼女を追いかけるのですが、たまにしか振り向いてもらえません
振り向いてもなんかチョットアレな感じです
これでは無理だ!とズリズリ匍匐にてスネークを試みますが、
早漏な僕のカラミティトリガーが暴発しHead Shot!してしまいます
この恋は実るのでしょうか?
実らなくてもなんか控室での遊びネタを教えてください
よろしくお願いします
7 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 05:09:04 ID:KNOiszx+O
佐伯ワロスww絡もうぜww
8 :
佐伯冴子:2010/02/10(水) 05:50:10 ID:jssAfzE+0
≫6
押して駄目なら引いてみなって言葉がある
たまにしか振り向かない彼女
ある日貴方が居なくなったら彼女はなんと思うだろうか?
恋愛ってのは難しい、ただその難しいと思えることが大切
9 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:53:04 ID:b5xvhpmgO
カッコ良すぎw
10 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:59:22 ID:MaQdoq8j0
我の無敵・・・後ろぐらいダメありにしてくれwww
SMG当たってるのにハンドガンぶれないってど〜ゆうことwww
もう佐伯どうにかして!w
11 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:24:39 ID:/YtfGGuf0
稼働初期に佐伯ッカーと初級でよく街してました
あれからずーーーっとやってるけど未だに愛以外のジョブは20〜25を行ったり来たり
愛だって30〜35を行ったり来たり
wikiや本スレも全部読み込んでみた
これはもう向いてないのかな?サイダイ
ちなみにFPSはこれが初です
>>11 大丈夫だ。
自分もあまり向いてないがHALFでは一万回位でランカーをなんとか出来るようになったからあきらめるな!
初代喝斗美
13 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:51:33 ID:nT5U44i1Q
面白い動画上げれば増えるかも。
誰か作ってくれ。
>>12 喝斗美って努力の人だったのか‥知らなんだ。
ていうか規制解除!!待ってたぜ!!
15 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:30:57 ID:UMPwFiyw0
>>8 パネェッスw
>>11 暇ならzoomeやニコニコのHL2S動画も
立ち回りさえ良ければって言っても無敗のプレーヤーはいませんよ
本スレにも書きましたが味方の気持ちも重要なことです。
才能?ランカーなんてのはごくごく少数。(驚異的なaimなど
初代喝斗美さん・・なんか懐かしいですwよく街しましたね
最大でも見かけたかもしれません・・
送信:戦場で待ってるぜ!
16 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:56:29 ID:YWHq1U280
佐伯さぁ別に上級なんて勝手に増えるまで待ってりゃいいんじゃね?
上級に上がってきた勘違い同店とガン街のカスを中級に送り返す作業が楽しいし
あと喝斗美は努力でもなんでもなくガン街2グレのカスだから勘違いすんなよ
鳥Sなのに自陣に引き篭もったあげくリスタ狩りされて発狂してるとか本人も思い当たる事だろ
>>16 お前がリアル中級者or同店厨なのはその発言からよく分かった、おそらく後者であろう。
まず聴きたい、COMを狩ってて何が楽しい?
勘違いを送り返す?勘違いしてんのはお前だよ。COM狩りで強くなったと錯覚してんだろ、哀れだな。
18 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:26:20 ID:YWHq1U280
>>17 なに言ってるの?
俺は2月4日のVer.Up前に野良で全ジョブLv60越えてるよ
さらに2月4日のVer.Up後にサブカを野良で全ジョブLv50以上にした
はっきり言ってVer.Up後の方がLv上げ易かったよ
各ジョブ50試合もやってないのに上級行くし
それで上級に人がいないのはプレイヤースキルの問題としか言えないわな
頭悪い奴がこんな糞スレ見てLv上がるとは到底思えないし
本スレの勘違いレスを読んでみろよ
中級視点で砂最強とか言ってるんだぜ?
19 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:24:29 ID:zPi/oUPDO
脳内乙w
匿名で何言おうが説得力なし
名前さらせや
話はそれからだ
何回やっても上級に上がれない核地雷のひねくれ者め
>>18 その「野良で〜」とかのチラ裏は凄くいらないですw^^
証明する物が無いんだから全て戯れ言にしか聞こえんなワロスww
でもお前のプライドがそこそこ高いのはよーく分かった。また仲良くなれたな?
各ジョブ50試合もやってないのに上級行くしそれで上級に人がいないのはプレイヤースキルの問題としか言えないわな
>それはHLやってたからだろ?新規やライトだって居るんだぜ?自分基準で考えんなよ、お前だって人間ならどこかで詰まった事はあるはずだ
頭悪い奴がこんな糞スレ見てLv上がるとは到底思えないし
本スレの勘違いレスを読んでみろよ
中級視点で砂最強とか言ってるんだぜ?
>激しく同意、全俺が泣いた…
しかし中には2chで質問しながら上手くなった奴も居るんじゃねーの?お前も自称上級プレイヤーならそれなりのレス付けてやりなよ
まだ諦めるには早い!まだだ、まだ終わらんよ!!
>>15 HALFの頃はお世話になったようでありがとうございました
最大は極稀に出撃してます
街したらよろしゅう
>>16 自分は君の様な自分勝手なプレイヤーが嫌いでね
自分さえ強ければ勝てると言う戦い方のアンチテーゼとして回復を全部積んだレジメデをやっていた
その戦い方をどう評価しようが構わんし具申したければすればいい
だが、初心者はそういうのに耐性はない者が多いだろうからもう少し敬意を払ってここに書き込んで頂きたい
22 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:46:06 ID:YWHq1U280
>>19 あのさ何回やっても上級に上がれないのが悔しいひねくれ者だったら
Lv上がり易いとか愛や我が強いなんてレスしないだろ?
プランナーの花形が2ch見てる可能性が高い以上は
俺が中級で核地雷でひねくれて書くんだったらこう書くぜ
砂強すぎ!
愛と我はそーでもない!
同店には何らかの対策を!
前に出る奴は地雷!
ガン街はテクニック!
>>11 初ならそんなもん。wikiも読んでてもちゃんと内容を理解し使いこなせてる?
戦績出してくれれば具体的なアドバイスの一つは言えるけど。
とりあえずまず操作の慣れ(AIM)という問題があるからまだまだこれからじゃないか?
24 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:31:29 ID:TXOhGKTg0
なにこのスレwwww佐伯wwwwwwwww
>>21 お前が初代喝斗美ならマジで頭の中を疑うねw
かなり自分勝手なハーフ時代の初代喝斗美の立ち回り
1、明らかに生還とグラフだけが目的で試合やってる
2、1の理由から前に出ない
3、1の理由から少し撃ち合いが始まっただけで前線から下がる
4、自陣中心の芝を飛ばすがリードされたら取り返すスキルがないのに鳥S(笑)だった
5、取り返すスキルがないのに1000点リードされて残り20秒の状況で
ドリンク二本飲んで突撃の捨てゲーかます(味方の砂や連や自分の強Pを信じてない)
6、基本ガン街だから乱戦になった時のレーダーを全く見てない
(援護グレやキャプチャーの後にゴメンとか言いながら回復させようとするがイラつくだけ)
7、うっかり味方に格上の鳥Sが居たら開幕のどーでもいい所でドリンク投げ付けおとりに使う
25 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:53:57 ID:TXOhGKTg0
あそうそうサイダイは上級無人が改善されるまでやらねーから
佐伯もPS3買って一緒にMAGやろーぜマジで面白いから
L4D2やろうぜ!
最大って電話相談とかないの?
あればなんで上級過疎るってわかっててあんなマッチングにしたのか
小一時間問い詰めたいんだが・・・・
HALFのときのガトリングみたいに、みんなで抗議しまくればひょっとしたらまた改正してくれると思うんだが
28 :
どん ◆NTgz.ASqzo :2010/02/11(木) 01:06:52 ID:Ni1MveNn0
上級も今に人が増えるのでは?????
中級で上位の者は、中級の中では敵なしなので、どんどんとBPがたまるだろ?
だから、1.0のときには上級に行けなかったヤツが、上級に行ける
チャンスが増え照ると思うんだけど・・・なんか間違ってる?
29 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:40:45 ID:bHMTWc6sO
上級上がったんだが同店ばかりでやってない俺みたいな奴が今沢山居るんだろうなあ…。
規制解除わっほーい!
佐伯、我を教えてくれ!
裏取るように動いてるけど、見つかった時がやっぱきつい。
一応HLはコン砂、コン愛がSS中盤、それ以外鳥S。ガトリングが糞強くなる前ぐらいまでやってた。
ブランクあったけどHLと似たような基礎は最近感覚を取り戻してきた。
裏とってチャージボール、ほぼ密着ガトリング、ミサイル数発→ハンドガン でやってるけど、チャージボールをチャージしすぎて微妙になったり、安定して当たらなかったり。
敵がリスタしてきて、ちょwってなることも。ゲージがあるとやり放題だけど、ゲージなくなるときつい。
変形とか飛行とか使って攪乱しつつ戦ってるのか?ゲージ効率悪くてあんまり使ってないのだけど・・・
背後とったら超威力の剣使った方がいいのかな?
>>11 ふむ
レベル上げていくってことは=勝ち続けること
じゃあ勝つにはどうすればいいのか?
これは個人の試合じゃない、一番大事なのはチームの統率
けど見ず知らずの画面外の人と呼吸を合わせるなんてのは当然難しい
中級なら尚のこと、家と同じゲーム感覚でやってるのが大半だろう
じゃあ、どうすればいいの?ってなる
貴方が味方に合わせてみようか。
はいやられました、復活しました、味方に合流してみましょう
まずレーダーを見る(見方までは説明しねえw)んで味方がどこらへんにいるか把握する
全員把握しろとは言わない、近くの一人二人でいい
んで援護しろとも言わない、一緒に敵と遭遇するだけでいい
そして好きなように戦えばいい、置いて逃げてもいいぞ
これ繰り返すだけで多くのものを掴めると思うな
デプスはマップ複雑ですぐには上手くいかないかもしれないけど
複雑だからこそ効果的な練習になるね
wii見たって大した収穫にはならんよ、実践に勝るなんとかってやつよ
>>30 教えてくれなんて言うけど
人に教えるほど上手いとは思ってない
経験上こうしたほうがいい程度しか言えないから鵜呑みするなよw
ガーの特徴の一つ耐久力
スーツ、ヘルスと他のジョブと郡を抜いてる
これは長所でもあるが短所でもあるんだよ、見えない短所
ヘルス多い=やられたら点数が多くとられてしまう
目立つ、ノロい、当てやすい
そんなわけで非常に狙われやすいからサイゲージ少ないなら単独はNG
それにガーは前線より援護感覚のが安定して強さを発揮できると思う
メディックとの相性が特に良いね
武器なんだけどミサイルなんか威嚇や牽制程度にしか思ってないし
相撃ちの自爆ぐらいしか使わない、一発も撃ってねえやってこともたまにある
溜めボンボンはゲージ2こも使うし安定しないから
密集される場所にまぁ当たるだろうw程度で溜め撃つぐらい
普段は溜め無しでいいんじゃない?
そんなん撃つときはどうせ「あ、やべえ」みたいな状況なんだし当たれば距離置けるしね
ボンボン溜めすぎるときは俺もある、だから左手で武器チェンして解除w
変形はやられてすぐ味方に合流したい時、マリオカートの時、程度
飛行は飛びたいと思ったときに飛べばいい
剣なんていらんだろw抜いていいよw
まぁ大事なのは先手を取ることとゲージに注意
>>24 ふむ、君の批評は分かったよ
だが嘘はいかんな。
芝なんぞ五千回越えた辺りからウホウホ言ってるだけだったし他にも嘘はあるが。
まぁ気に入らない事もあるだろうがここは上級者を増やすアドバイスの為のスレだから晒しスレに書き込めば良いだろう。
それと一つ余計な事を言わせて貰えば戦い方が合わないプレイヤーはとことん合わない
そんな事にストレス貯めても疲れるだけだぞ
>>16 うん、それはわかってるよ
だから最初は待つか…とは思ってたけど
上がってくるペースが遅すぎるような気がするんね
そう思うのは人が多いであろう18時以降でもいつも同じメンバーなんよ
今日なんか俺10クレぐらい連続でソロよ?w
レベル40付近は人工的に多いと思うし
勝ちやすくなってる筈だから多少は上がってきてもいいはずなんだがね
だから全体の底上げを目的にスレ立てた
見る人にとってプラスになればと思ってね、マイナスになることもないだろうし
>>27 まぁ分ける時期が早いとは思うけど
新規がやられるだけの世界ってのもよくないしな
ユーザーも多くなさそうだから対応せざるえなかったのかも。
>>34 中途半端な奴が、上級に上がっても佐伯に「前出るな」「やめろ」と萎え芝送られた
あげくに晒される…面白いわけがない。こんな糞スレ立てるくらいなら、まず萎え芝外せ。
今の上級でそんなこと言われるほどのボンクラはいねえよ
人もいねえし、そんなこと言う余裕もねえしな
私怨で嘘書くにしてももっとマトモなこと書け
お前が俺に「前出るな」なんて言うわけないだろ。Halfの頃から「ゴメン」以外見てないわ。
Halfの頃からサイダイまで、長期間にわたって初心者を減らすような行為してきた「カス」が、
今更何言ってんだと言いたいだけ。お前みたいな奴が関係ない一部の奴に一番迷惑かけてんだよ。
佐伯一人を叩く気は更々無いが
初心者に優しくないプレイヤーが多い現実は不味いと思うね
俺と知人二人でサイダイ始めたが3試合に一回は芝で嫌味連打される
注目!スコアを見て!一旦引こう! と おいお前!前に出るな ちょっとアンタ!無理よ 連打
芝の意味は同じだが印象は全然違う
上級に人増やしたかったら相応の行動をすべきだろう
狩る獲物を減らす行為をしといて獲物が居なくなったら暴れるとかゴミ以外の何者でもない
僕みたいな上級にいけないカスなのですが、愛と砂を教えて下さい。
基本的には与>被なのですが、勝率が4割ちょいなんです。
タグも瀕死の味方にあげる事もあります。
(本当に死にそうな時奪う事もあります。)
なのに何故負けが先行するのか分かりません。お願いします。
40 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:18:37 ID:7FXYeMR60
>>39 愛はハンドガンとペイントメインで戦え
しゃがみハンドガンはバンバン当たるからそれを多用しよう
チェーソーはリスタ壊す時だけ使え
2、3人に囲まれたら緊急回避のみで自陣に戻れ
砂は遠距離ならSRやCRでいいが、
近距離戦になったらまずペイントを当てろ
後QS(近距離でSRかまえて相手に照準に合わせてセンダリとアタックトリガーの同時押し)
を使ったらいいよ
今の砂の性能壊れてる多少デタラメでも当たるよ
佐伯じゃなくてごめんね
瀕死の時にタグ盗ってもすぐ死ぬなら意味愛が薄い
自分でも味方でもね
砂で瀕死時ならタグ譲ってHEで自殺したらいいかも
愛だと使える味方と見放す味方の早めの判断かな
下手な奴回復しても点差開くだけ
平均ダメ与500被300で十分上級いくだろう
与被300未満で与ダメの方が多い言っても説得力ゼロだからw
42 :
39です:2010/02/11(木) 23:25:45 ID:Z7gEJ0+n0
40さん
41さん
ありがとうございます。
確かに与の方が被より高いのですが、あまり差がないのが、現状です。
愛をメインで戦っているのですが、個人的には毒棒が
かなり強いと思っているので、一人で動くときは毒棒を持ち
敵と会ったらすぐ打つという戦法なのですが、やめて
まずペイントで敵の視界を遮ってから毒棒を当てる方がいいのでしょうか?
>>42 いやそれでいいと思うよ。
実際ペイントやるのはあんまり意味ないと思うな
緊急回避で逃げられたり、粘られてもめんどくさいしさ
だったら毒ボからのしゃがみハンドガンで瞬殺したほうがいいと思うよ。
ペイントは毒ボがなくなったら使いましょう。
おすすめ
毒棒当てられるなら毒棒→ハンドガンでも十分強いんだけど
毒→ペイントってすると大体逃げるからそれをしゃがみハンドガンで追撃
これで速度と被ダメを抑えることができる
使いどきとしては毒当てても接近してくる、してきそうなとき
自分が毒もらうのはめんどくさいので視界を遮る
45 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:26:01 ID:mO9AHrSmO
佐吐く含めお前ら地雷が大嫌いなんじゃなかったんか?
ちょっとやり込んでいるからといってハーフの時から得意気に懲りもせず毎日毎日萎え芝+晒し
散々不快にさせといて、そんでこのザマですか
俺は普通に地雷が来るとむかつくから、やめろと言わんばかりに名指し萎え芝+死体撃ち+FF(勝ちそうな時の途中からが効果的)は引き続きやってくわ
別に謝るつもりもないらしいからな
それに謝るとか別にどうでもいいし
俺は格下鳥Sぐらいの実力しかないが、中級で雑魚をなぶり殺しするのは難しくない
まあ俺はハーフが面白かった分、最大が余計につまんなく思えるから、別に最大なくなってもどうでもいいからな
誰もいない無人島で王様やってろよ
中級も今の上級ぐらいまで過疎らせたら俺も最大やめるわ
>>45やめても構わんがさはくって誰だ?w
まさか佐伯のことじゃないだろうなwww
47 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:35:39 ID:FkXT14WfO
中級が過疎るまで君はTAITOに貢ぐのか、頑張ってくれ
SA☆HA☆KU
これは新しいwwwwww
佐伯ってSAEKIって読むんだよwwwwwww
さwwwはwwwくwwww
51 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:53:30 ID:MQqhozwrO
>>45 >>48 どうでもいいが、こいつら馬鹿か?
この程度の捻りもわからないとか
お疲れとしか言い様がない
52 :
30:2010/02/12(金) 01:54:46 ID:xX+c9Gpu0
>>佐伯
全ての質問に答えてくれてありがとう。
俺とかなり違う立ち回り方してるんだな。確かに援護我って強いよね。ガトリングもハンドガンもかなりうざい援護。ゲージ少なくなったら意識してみるわ。ありがとう。
ついでに戦績晒してみる。他の方も何か気づいたことあったらアドバイス頼む!
勝率 60.00%
与ダメージ 529.55点
被ダメージ 435.40点
撃破回数 4.35回
リスタート回数 2.35回
ソウル回収数 4.45個
サポートスコア 1.75点
ペナルティスコア -9.80点
最新のデータのコピペ。与ダメをあと100は伸ばしたい。被ダメを抑えた方がいいのかな?
>>52 特にねぇwさっさと上級逝けwww
ちなみにオレはペイント否定派だw愛は抜いてるww砂は一応入ってるけど緊急回避用だなw
中級だと眼潰しになるんだろうが上級はレーダー潰しだww
時間が短けぇ、だから使わない。ペイント当てられる状況ならCRやハンドガンの方がよっぽどいいもん♪
>>53 何でペイント入れる枠の無い人が上級を語ってるんだ?
55 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 09:12:54 ID:FkXT14WfO
>>54 ただ単に武器スロを解除してるだけだろ。そのぐらい理解しろwwwいちいち難癖つけたりアドバイスするなら上達してから発言しないと恥かくよ
敵の我アッパー中にペイント打つと緑になるけどHITでませんよね
あれってアッパー終わると視界奪われるんでしょうか?
それともアッパー無敵中にくらったペイントはアッパー終わっても視界奪われないんでしょうか?
初心者丸出しな質問ですがよろしくお願い致します
57 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:51:55 ID:ckh0OkLBO
>>45さはくで変換しても佐伯ってなるから心配すんな
わ、わざとだよな?w
>>56 たぶん視界は明瞭だと思われます
学校でアッパー中に打ち込んだ事ありますが振り向かれて打ち合いになりましたので
色が着くのは背景と同じ扱いの様に思います
余談ですが
正面からアッパーを打たれると為す術ないので緊急回避で真後ろをとってから勝負かけるしかない様ですね
>>58 ありがとうございます
味方が我アッパーに襲われてる時に、緑になるんで一応ペイント打ってました。
>>59 良い対処だとおもいます
ただモーションの終わり際に二連で撃てばアッパーの切れ間にヒットしやすくなるでしょう
後は味方の逃げっぷりに期待ですかね
61 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:37:29 ID:rPAqJc6dO
>>59 敵アッパーに対しての最良の対処(援護)は
才のフープ(セカンダリ)。
>>61 それで大丈夫か?
アッパーしてる奴に投げたら跳ね返って来たぞww
たまたまだったのかな?
リスタに飛ばすよりつかず離れずアッパー連打させてCF減らすのが一番なんじゃないの?
アッパー撃つ時なんてそいつが嫌だと思ってる状況なんだからこっち優勢が多いだろうし
アッパー連打で突っ込んできてくれるなら御の字
めんどくさいのはアッパーで下がって仕切りなおしてくる時
64 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:24:30 ID:rPAqJc6dO
>>63 相手が対自分だけならならそれでもいいが、
混戦→味方突撃→味方飛ばされまくり
とかよくあるからね…
無敵知らないのもいるし→新規、地雷
>>62 たぶん攻撃判定があるガトリングにあたって戻ってきた
本来なら我が飛ばされるハズだけど当たり判定がないのでそうなったんだとおもう
>>63 ああ、なるほど
それならフープが一番かも
>>65 あぁん、なるほど…確かに打ち返された感じだったよwww
さんくす
最近彼女からメール来ないよ・・・こっちからするとへんじがかえって来る程度・・・
電話しようとしても、拒否される+別の誰かと電話中・・・
終わったかな??
あと、次のバージョンUPで砂と才の最大短縮はなおるのかね?
我のずっと無敵とかはよく見るんだけど、上のはなかなか見ないから(見られない)
質問なのですが、
上手い人(ランカーさん)と僕みたいに中級から抜け出せない人の
一番大きなプレイングスキルの違いは何でしょうか?
>>43と44番さん
遅くなりましたが、ありがとうございました。
69 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:53:55 ID:3u2atsLW0
68
うまい人のプレイスタイル見たことある?
ニコニコとかでみてみそ
才で
与ダメ平均500
披ダメ平均300位なのだが
勝率が3割なんだけどどうしたらいい
Lv49まではいったんだけど、そこからがつらすぎる。
芝で色々情況にあわせて指示してるんだが聞いてない
勝ってるのに単突繰り返して永遠犬死にする奴とか
0.75倍賭けても-120とかつらすぎる
やっぱ名指しで「前に出るな」とか言ったほうがいいの?
71 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:50:49 ID:BqRO3f/z0
同店舗し
芝とかではない気がするな
ベットの仕方じゃないか?
思い切って賭けるべし
同店多い週末やらない
相手に強い同店来たらマッチずらす
自分と同程度の人と同店する
ランカーに寄生するw
深夜の粕同店を3倍ベットで狩るwww
アップデートまで待つw
マグナム強くなると思いたい
同店はしたくないな
野良系称号消えちゃうんじゃないの?
1.5倍とか賭けたいんだけどLv20台は計算出来ないんだよね。特に連と我。
我は確変するし連はLv40台でも平気で3-6とかかますし…連って確変はしないけど地雷はするよね
相手同店は2人+野良低Lvまでだったら何とかなったりする。流石に同店3人は自分が頑張っても取り戻せないが
もう一生中級でいいやと思い始めた
ちなみに中級は毒二次感染・通路封鎖・背後バズは当たり前田だが
今日デブスで2階中央エレベーター周りの通路に瀕死才・新品ぽい才がいたので才で自軍側の入口付近で最大使ったが…入口味方我に通路封鎖w
与ダメ200ソウル2確定が0になった揚げ句、瀕死才を殺そうと突っ込んだら通路封鎖我からの背後バズ(笑)
これ無理だってw
75 :
愛使い:2010/02/14(日) 05:36:09 ID:8EkzwQmv0
>>74 経験としては良いけれど、もったいないね
才の最大はレーダーをよく見て使うこと。
我が居て通れなかったなんて、見方の位置が見れてないでしょ
目視で確認→発動より
レーダーを読んで使うこと。
(目視で確認→安全地に移動→発動)
(これだけで敵が移動する時間は十二分にある為)
発動中敵に狩られるなんて、もってのほか。
あと、我は足が遅いから[そのルートは我に任せる]こと。
戦線で我の前に、飛び出る事自体が間違い
(我は前に見方がいたら、撹乱武器が使えなくなる為)
→自分は別ルートから攻める。
腕に自信が無いなら我の後ろから援護に尽くす。
>ちなみに中級は
まず落ち着け。落ち着いてレーダー、戦術から見直すこと。
所詮中級って思っている人は特に。
76 :
ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:30:47 ID:8ld5g6810
>>68 知識と適切な判断力が有れば後は単純にAIMと空間把握能力だけ
自分が失敗したら割り振って考えるんだよ
知識が無かったのか?
適切な判断力が無かったのか?
AIMが無かったのか?
空間把握能力が無かったのか?
AIMと空間把握能力は天性の物もあるらしいからあんま気にすんな
AIMは中心を意識するだけで大分変わるし空間把握能力はヤバそうな場所に近づかない事で解決する
77 :
ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 12:25:33 ID:OVMqbGdT0
>>76 空間把握能力でかなり差が出る気がする
サイダイは上空からの攻撃が多数存在するからなー
普通のFPSだったらただのチートなのにwwwwww
特に才は空中グレ、空中ガスドラ、空中スラムが強いので
サイダイアタックにゲージ廻すより効率良い気がすんだよなー
空間把握というか
レーダー見て動けるかどうか
サイダイのレーダー優秀だから
高低差ダメージ方向敵の数までほぼ丸分かり
レーダー判断して
自分に有利に立ち回れるかじゃないかな
いかにAIMあっても囲まれたら無理
全くAIM無くても無理
69さんと76〜78さんありがとうございます。
僕には適切な判断(深追いが特にです。)が出来ない事と
レーダーが見れない事が大きな点だと思うのですが、
レーダーで敵のダメージや高低差まで分かるのでしょうか?
80 :
ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 14:28:39 ID:zYPE1MPyO
高低差解るよ
マークの表情ちがう
81 :
愛使い:2010/02/18(木) 01:10:52 ID:1YmvXcEd0
才才連連砂VS愛愛我我砂
夏島で左側はどうやって勝つべきかな?
攻めても守っても厳しい…
ってかなんでサイダイはジョブ偏るんだ
80さんと81さんありがとうございます。
今日やってレーダーは少し見れた気がします。
あと僕は夢中になって敵を追いかけてしまう癖があるのですが、
基本的に深追いというのはどこからの事を言うのでしょうか?
84 :
ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 06:08:40 ID:xGNzC5jhO
>>83 ・敵リスタ密集(敵陣)
・敵が+1以上いる(敵援護ある)所。
・全味方より前(孤立する所)
島マップで言うなら
川手前の丘または川、洞窟出口より敵側
85 :
ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 06:13:18 ID:xGNzC5jhO
>>82 ?逆じゃ?
我愛砂編成より才連砂編成の方が有利でしょ。
86 :
愛使い:2010/02/18(木) 17:30:04 ID:1YmvXcEd0
>>83 1.深追い→撃破→自陣(味方)に戻る
2.深追い→2〜3撃破以上でリスタ
3.深追い→1撃破、1リスタ
4.深追い→0撃破、1リスタ
1は理想的。タグを無理に拾いにいって重傷のまま帰還した場合
自陣で手グレやスラムで自殺。
2.奇襲に近いもの。味方と攻めるきっかけになるが難しい。
3.タグを回収できたかどうか。ハイリスクor平行線。
自分の体力がmaxで体力が1mmの敵数人に狩られるのは論外。
4.論外。
まあ、深追い自体、レーダーや立ち回りがイマイチなら絶対というほど、するべきではない。
覗いてSMG垂らす位で我慢。
あっ。こいつ撃破できる!
でも追い過ぎず我慢。
何百戦とやっている内にスキルは上達するから。
スーツ削ってくれて敵にタグを献上せず、芋でないプレイヤーは
しっかり評価してくれる人がいるよ
87 :
愛使い:2010/02/18(木) 17:50:26 ID:1YmvXcEd0
時々テキトーに突っ込んで活躍してMVP
というプレイヤーに限って地雷や基地が多い。
「やればできる!俺は上手い!!」それはただの勘違い。
その自信からか、他の試合も無闇矢鱈に突っ込むようになる。
0-5でも無理だ!。見方のせいにする。
挙げ句の果てにFFや晒し板へ。
「死●殴る」なんてプレイヤーは、いい例
今のは追うべきか、下がるべきか。これはランカーでも意見が分かれる。
上級が40からになります笑
いいと思うよ40から上級
メインが80〜100の奴のサブキャラも上級になるし
メイン40の奴は上級行ってもそこまで足引っ張るほどじゃないし
40にもなれば周りのこととか多少はわかってくるだろうし
リザルト画面で見れる成績の与ダメ被ダメって単純に減ったヘルスの量?
スーツ着てる敵に攻撃しても与ダメは伸びないのかな?
やっぱスーツを削りきってさらに追撃出来るくらい上手くならないとCグラフは脱出出来ないかな?
91 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:26:56 ID:lJO1KatK0
マップ島での愛の戦い方を教えてくれ〜
レベル40の野良の愛の与ダメが常に400ぐらいある人がいるんだけど
俺は見方の回復とやらでそんなにいかないし、敵のゲート壊すぐらいが精一杯
なんですけど〜違うマップだと与ダメもそれなりに戦えるけど〜島だとなあ〜
92 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:59:55 ID:J4KpMPBdO
島では、
ゲート破壊も味方回復も必要ないよ。
>>90 そのとおり。スーツ削っても与ダメに影響はない。かといってエレピばっか使っちゃダメだぜ?
例:我のスーツ全壊させて体力四割減らした→一旦避難中に他の味方が我の残り六割を減らして撃破
こうなったとき、成績上は他の味方のほうが活躍してることになる。
94 :
愛使い:2010/02/19(金) 02:11:03 ID:iWWjLbuC0
>>91 島は今のverでは愛にとって不向きですね‥(手銃の大幅な弱体化など
単独行動は厳禁です。
敵陣を切る時は(自分が先頭の場合)スモークの代わりに毒グレ
を2-3箇所に投げる(広い場所の中心に。川、自陣では封印
敵が近いならペイントを手に
洞窟では毒ボーを使い、敵を川に飛び込ませないこと
基本タグを回収するのは控える。
見方の回復は積極的に。
攻め込む前には必ず見方を回復。
ゲート破壊は必要ないですね
95 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:59:54 ID:lJO1KatK0
92の方、愛使いさん、丁寧なレスありがとうございます。
毒グレかあ〜なるほど
武器スロットが全部使えないので(笑)なにかはずさないとダメだなあ〜
島はおとなしく見方の回復につとめるようにするかあ〜
>>93 やっぱりそうなのか…
相手に我が多いときエレピ使ったら与ダメが凄いことになったからもしやと思ったら成る程
それでメディックだけ被ダメが少ないのか…
どうしたら与ダメ伸ばしてチームに貢献できますかね?
メインジョブは連と愛です
97 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:30:22 ID:GdBfoLsnP
>>96 個人的には砂と我と愛にはエレピをガンガン使っていいと思うよ
それで与ダメ伸びるし。結構AIMいるけど
>>96 なーんか抽象的なアドバイスになるけど、連→シャッガンとエレピ/愛→毒矢を1試合で使い切る勢いで戦ってみてはどうだろうか?
もし早々に使い切ってしまったら自分で微調整しながら弾薬を管理すればいい
とりあえず出し惜しみはしない事だな
開幕3グレで瀕死になりながらも1キル取ってもいいよー
連は開幕のゲームメイカーに成れるからな、良い流れ作っちゃえば後は乗るだけだ
ちょっとハードル高いかもしれんが
我相手にエレピ撃つなら自分から見て右回りに全力で回りながら撃つといい
ガトリングは右側に構えるしミサイルも直撃は受けない
なんか沢山アドバイスを貰えてやる気湧いてきました
最近は煽り芝みたいなのも減りましたし
地雷とか恐れず思いっきりプレイしてみます
連で2、3個武器抜かないといけないなら何をぬくべきですかね?
取り合えずオイルはスロット8に入れてますね
と思ったら1、2個の間をさ迷ってました
今日はレーダー見るのに集中してやってたら、0キル2リスタとか多かったんだ。
したら名指しで無理だ!止めろ連発された・・・
Lv20の新規なのですが・・・
どうしたらいいのか解りません。
止めた方がいいのかね・・・
>>100 オイルは解除しとけw
剣/シャッガン/SMG/エレピ/HGかな?←ちなみに推奨武器順、かなり王道
つかこの武器だけで連やってける
もっと遠距離攻撃したいと思ったら矢、スプレーは撒きながら逃げると被ダメ減るかな?ぐらい
矢使う時は基本ノーズーム
でも初心者が矢入れると立ち回り悪くなるからあまりオススメは出来ない
>>102 ゲームがつまらないと感じたらやめればいいw
煽りぐらいでへこたれんなよ
このゲーム続ける気があるなら煽りは付いて来るもんだw
まず与ダメ>被ダメ意識
一歩進んだ奴はキル>デッド意識、殺して無いって事はタグを回収仕切れてないってことだからな
タグ差は大きい
105 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:50:58 ID:N2e19WbrO
結果見て煽り入れる奴は馬鹿だから、
無視しなさい。
>>104 >>105 レーダー見れないと話しにならないみたいなので、もう少しがんばってみる。
方向と黄色くなる間合いを覚たい・・・
攻撃とレーダー、どっちか意識すると、どっちかが半端になる。
>>106 レーダー意識しちゃって油断するのは最初はしょうがない、漏れもそうだったw慣れだな
まずレーダーには外円と内円2つある
・内円
敵が自分中心の一定距離内に入って来たら光だす。距離的には先撃ちすれば致命傷与えられるぐらい、内円が光ったらきぃひきしめろ
・外円
そのまんま、自分正面向きからの敵の居る方向。ちなみに色の薄さで人数も分かるようになってる。
濃いと沢山、薄さと単独、そこそこだとそこそこ
例として3時の方向が光ってるなら右に敵が居ますよってこと。
MAPは頭入ってんだろ?なら敵がどこら辺に居るか目星付くはずだ
レーダーは移動時の参考にすればいい
敵の位置を外円で確認しながら行きたい所に向かって、内円が光ったら近くに居るからヤルか…みたいな感じ
久々に来たら良いスレが立っててるじゃまいか。
最初に練習するのは3点。
1、相手との距離によって自分の決めた基準にそってしっかり武器を選ぶこと。
遠距離に敵がいるのにショットガンやエレキ構えてないか?
2、先に攻撃されたらとにかく緊急回避。
とっさにできるようになれは事故死が減るはず。
ただ連発はNG。
3、レーダーで大体の位置を把握する。
特に外円から内円に変化する1瞬を見逃しては駄目。
内円の範囲は学校の教室ぐらいしかないんだから。
外円の光っていた方向に教室1個分。そこに敵がいるってわかる瞬間です。
武器も近距離用の武器に変えましょう。
こんなもんか?
1つづつ覚えていけばいいよ。
>>106 近距離戦しながらレーダーみたりは上級者でもできないから気にしなくて良い。
適当にうろつかないこと、しっかりレーダーを見て敵の方向を見ながら動くこと。
さっき書いたけど、変化する瞬間を見逃さないこと。
内円光ったら目視にきりかえるべし。
ダメージアラートにしっかり反応でるようになれば上級いけるはず。
ウホ・・・かぶったorz
別にええやろw
武器毎の適性距離ってゆーのはあるからな
乱戦中にレーダー見るのは敵位置っていうよりタグ位置確認かな
後は敵に緊急回避されたり飛ばれたりして見失ったときにも見るぐらい?
ちなみに飛ばれたら後ろ緊急回避安定です。
112 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 03:20:21 ID:N2e19WbrO
>>85 アップデートしてから意識変わったわ…
空飛んで生存力高い才とか、「すんごいダッシュジャンプ」突してくる連とか地味にキツイな
動きがGvsGのフリーダム思い出した
114 :
愛使い:2010/02/20(土) 08:09:21 ID:kn26saKD0
とりあえず、まとめwikiにリンク張っておきました
>>103さんと同じくボーガンは微妙ですね
俺の武器順はマルチ入っただけ。
剣/SMG/シャッガン/雷ピ/手グレ/マルチ
マルチペイント→シャッガンor剣の削りはなかなか有効
ただ、ペイント当てた相手に対して雷ピは微妙。
雷ピ自体、横に動かれたら当てにくいし回避で距離を取られる為。
手グレはハーフの缶グレと違い丸型でちょっと使いにくい
レーダーを見て使う武器なので「バイオレーション!」と言われないように。。
当たらなくてもレーダーに自分の位置は表示されないので
敵の守りを崩すときや序盤には積極的に。
ジャンプしながら上に投げると飛距離も上がります。
連は足が速いので瀕死時には自陣奧に戻り
手グレを転がし自殺したほうがタグを渡さずに済みます。
バニホで走れば更に速いですし
送信:よーしよしよしよしよし
ガブッ
>>107 >>108 わざわざありがとう。
やる気でましたw
>>112 合ってるジョブを探してる状態です。
連か才かなあ・・・
無理言われた時は、ガーディアンでしたw
116 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:21:53 ID:bTV0jI1OO
ハーフもそうだったが、このゲームもプレイ者の人間レベルが低すぎるので、これをきっかけに引退しなさい
画面の向こうはリアルでは絶対かかわりたくもないような奴ばっか
他にも面白いゲームはたくさんある
117 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:38:18 ID:N2e19WbrO
これを初心者スレとも言えるこのスレで言っていいのかわからんが・・・
自殺推奨でいいのかな?タグはとられない前提な。
今回自殺がかなりしやすいじゃない?連と砂は手グレ、油グレあるし、我も手グレ。才は少しもったいないがスラム。愛は自殺しなくても回復有り。回復もったいないと思ったら毒自殺可能。
チームのマイナスにならないなら、自殺安定じゃないか?
我をやるとき、スーツなくなったら自殺の勢いなんだが
初心者スレでおk
佐伯は最近生きてんのかね?
120 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:14:14 ID:5OnX2c9t0
何やらこんなありがたいスレがw
サイダイが初FPSの初心者です
最初に連を選んで使っていたのですが、同店の人から
「死ぬ=見方に迷惑なので、まずは死なない事」
と言われ、ガン待ちスタイルになる事約2ヶ月
他のジョブを使っても基本ガン待ちしかできないw
敵接近→回避連打→見方合流→ガン待ち
でもやっぱりAIM鍛えて少しは前に出てポイント取れるようになりたい!!
まだまだ初心者なので正直やり込みしかないなーとも思うのですが、
連でポイント取るときの基本ってどんなんですかね?
あとAIMって慣れだとは思うんですが、連で与ダメ取るときに
何かコツみたいのがあればアドバイスしていただけると嬉しいですw
俺の連は大体20代前半あたりをウロウロしてます;;
ちなみに自分の今の精一杯スキル
SMG→遠距離や中距離で一応しゃがんで打つ(チキンシュート)→逃げる
シャッガン→移動しながら打つ-1発目は大体HIT、2発目-当たらない
3発目-少し当たる、4発目-当たらない
他の武器→ほとんど使えてない・・・
シャッガンの当て勘や他の武器が使えればもう少しまともな連になれそうな
気がするのですが・・・
何かアドバイスがあれば是非お願いします
121 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 16:26:02 ID:Nch4nyuKO
AIMは上級いくまで考える事はないと思う。重要なのは立ち回りこれは上手いプレイヤーのを見れば勉強になるよ、友達に上手い人がいないなら動画観たらどうかな?動画観た事ないから保証は出来ないけどw
なかなかショットガンを使いきるのが難しい
てか早くマップ変わってほしい…
初心者には待たれたら突破できるテクはないぜ…
>>122 無理に使い切れって訳じゃないよw
初心者なら積極的に色んな武器に触れて欲しいってことかな?
思い返せばSMGで敵追っかけてたら試合終わっちゃった…みたいなのあるんじゃないの?
待たれたらはぐれ者狩るか側面からの攻撃だな
単純に突っ込むと蜂の巣にされるから、側面から上手く牽制しながら削る
SMG打って気付かれたら一旦引いて、また行くとか嫌がらせする感じ
待たれたらポイント意識しながら立ち回りな
>レンジャー
とにかくまずしっかり削ってから攻めるのを意識する。
HPで優位にたったら、急回避やダッシュで距離を詰めて倒す。
折角最高速度もってるんだから活かさないとね。
>>120 緊急回避を連打するのはやめたほうがいい。
逃げる場所をあらかじめ決めておけば1回で済むことも多い。
>>122>>123 現状ショットガンは密着しないとダメージ効率低いからそこまで使う武器ではない。
まぁ使い方としてはsmgの弾切れ補助か、前緊急回避で距離を詰めて使うのがメイン。
無理そうならそのまま緊急回避して緊急回避中にダッシュに武器チェンジして逃げるw
125 :
愛使い:2010/02/21(日) 06:01:52 ID:/xUynilL0
AIMで困っている方or伸ばしたい方
ネタ部屋で毎回練習するといいですよ^^
可哀想ですがアーモット君に…
連)シャッガン 左スティックは∞(S字)を書くように
右は視点を少し下に。軽く振り上げるようにして撃つ。
薬きょうを捨てるモーションでまた視点を下に。(繰り返し)
連)エレピ ひたすらに連射。慣れたら8字(S字)移動しながら連射。
才)マグナム 右スティックは捻らず動かさない。
左スティックは∞(S字)に動かし、目標に重なったら撃つ。
砂)SR 才のマグナムの方法。重なった瞬間
{[ズーム → 撃つ! → 武器チェン → しゃがみCR]}
ゲートも譲る事が出来ますね
あ、見方プレイヤーに対しては止めましょう。
不快に思われる方も居ますので
126 :
愛使い:2010/02/21(日) 06:17:32 ID:/xUynilL0
ハーフ時代のプレイ動画はニコ動、zoomeに沢山ありますよ。
マグナムやシャッガン、立ち回りなど見て見ては損は無いと思います。
>>125 ネタ部屋での練習も動画見た方がいいのも同意できるけど。
自分側で視点を上げ下げして狙いにくくする必要はないし。
今の散弾なら使い方は頭に向けてトリガーひきっぱでsmgもどきとして使っても
良いくらいだ。
マグナムに関しても、縛りプレイじゃないんだから左レバーに限定して照準を合わせる必要もない。
繋ぎもマグナム使うような近距離なら武器チェンジの隙を消す必要があるから、
マグナム(撃つ)→セカンダリーで緊急回避→回避中に武器チェンしてしゃがみsmg。
才なら飛行混ぜてもいいけど。
君のレス見てきたけど、何か変な事言ってるように感じる事が多いぜ?
名前晒せなんてあほなことを言うつもりはないが、
まさかまだ上級いったことないプレイヤーってことはないよな・・・?
>>127 武器の使い方はHLの時のクセみたいなもんだろ
シャッガンは一般的に下から上に敵を削る用に撃つと集弾率が上がると言われてたしな、漏れもやってたよ。最大はあまり変わらん気がするから連射すればいーんじゃね?
マグナムに関しても右手固定は基本だった、右手で狙うと弾が明後日の方に飛ぶ時あったしな。
SRはなんかこねこねする感じwズーム→武器チェン→SR
当て方はヤバスキルに聞け、癌街しかしない奴だが遠距離から頭当てるのだけはホント上手かったw
129 :
愛使い:2010/02/21(日) 19:58:15 ID:/xUynilL0
>>127 HLではレジソル、紺愛はカンストしてた
最大はメインは愛で上級です
wikiも出来たばかりだし、前作との変更点は分からない。
ハーフ基準でアドバイスしてることが多いので
最大から始めたプレイヤーからすると
>>127さんの様に
思うかもしれない。
シャッガンもマグナムも撃ち方はHLとしてはかなりメジャー。
チョ●テンなんかはマグナムで右手をピクリとも動かしてない。
俺は動画、wikiをかなり見てきた。プレイ回数はホーム
のカンストプレイヤーには負けるが情報量の自信はある。
アドバイスなどは時々はいているので、参考までに。
変なこと言ってたら指摘して下さい
>>128さん代弁申し訳ないです…
感謝します
>>129 ちんげとか懐かしいやつ出てきたなw
あの頃が一番おもろかったけどな…
131 :
愛使い:2010/02/21(日) 20:35:06 ID:/xUynilL0
>>130 詳しくは知らないが捕まったんだよなw
本当にあの頃は一番楽しかった…
>>131 漏れもタイーホされたと聞いたよ
彼女共々写メも晒されてたなw
133 :
愛使い:2010/02/21(日) 20:44:02 ID:/xUynilL0
>>132 こわいわーw
最近パキスたん見るけど日本語時代のパキスたん!?
パキスタンしらね…
HLの頃にそんなCNのやつ居た気はするがあんま覚えてねぇ…
結構有名なのか?
135 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:07:25 ID:Ho5Re1SFO
捕まった!?何で捕まったの?
136 :
愛使い:2010/02/21(日) 21:12:10 ID:/xUynilL0
>>134 esとホーム同じだったと思う。動画でだが、隣の席に座ってた
実力はよくわからんw
レジ園(男)の10万スキンだったかな
ハーフの時に引退したらしいが、最近見かけて懐かしいと思ったw
レコや鬼神、天野太尊(FUCK)、穴流大先生は時々街するな。
やっぱり古参と街すると嬉しいねw
ふぁっ休はニコ動でかなり有名になったなw
わいてーる♪わいてーる♪
大先生好きだ!すくつで撃破振り切ってたぜ!
レコはたまにやってるって聞いたなw
鬼神とかなつかしー
うんこ島面子w
138 :
愛使い:2010/02/21(日) 21:17:23 ID:/xUynilL0
>>134 パキスたん ハーフライフ
でググればわかるかも(公式ランキング
139 :
愛使い:2010/02/21(日) 21:19:51 ID:/xUynilL0
>>135 さぁ?…ハーフの頃はROM専だったのでw
140 :
愛使い:2010/02/21(日) 21:23:42 ID:/xUynilL0
>>137 レコは2月に街したw75Lv,位だったなー
Mr.FUCK俺も大好きだぜw
>>138 おけおけ把握、さんくす
日本語の弟子みたいに言われてたやつか?
>>135 オレもあんま覚えてないw
けっこー小さいことだった気はするが…何とも言えん
ただチンゲ逮捕わらーいだけは覚えてるw
>>140 今レコが使ってるCNなに?
オレも2月の初めぐらいに75のレコば〜る☆と街った覚えがある。動きがちょっと鈍かったんで偽物だと思ってたが…
143 :
愛使い:2010/02/21(日) 21:40:28 ID:/xUynilL0
>>142 ラくトスの[レコば〜る☆](称号:鳥Sレジスナ)
ラくトスは鬼神とかのホーム
だから本人に間違いないはず
俺も頭(2/3)に街したな。
今はCN変えたかクソSR判定なので封印してるかも
本当にチンゲ逮捕わらーいしか聞いたことないなー
145 :
愛使い:2010/02/21(日) 22:35:19 ID:/xUynilL0
>>144 いえいえ
少し置くと動きが固まるからねぇw
146 :
愛使い:2010/02/21(日) 22:40:44 ID:/xUynilL0
>>144 HWさん本スレでもお世話になっていますw
今気づきましたw
コテつけてみてはいかがでしょうか?
時々アドバイスして頂けると助かります^^
147 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:56:40 ID:Ho5Re1SFO
そっかぁ知らないのかぁ、けど小さい事ならチンゲは既に出所してそうだね。今何してんだろ…
サイキッカーの立ち回り教えてください。
149 :
愛使い:2010/02/21(日) 23:14:03 ID:/xUynilL0
>>148 今から購入するの?
購入済みなら成績や今の自分の立ち回り
得意な武器などを大まかに説明して頂けると助かります
>>146 コテはいいよ、ふらっと来ておなにレスするのが楽しいんだw
>>147 多分出てきたなら畑にチンゲの種をせっせと撒いてると思うw
>>148 まだなれてないならとりあえず武器順を刀/マグナム/SMG/グローブ〜にしときな
後はカンストするのみ(キリッ
わかりました。
自分の成績は
与ダメ
330
被ダメ
260
どのマップでも基本的に開幕ガスドラもって裏をとるように行動してます。
どう立ち回りすればいいんですか?
152 :
愛使い:2010/02/22(月) 00:05:28 ID:KZQ6UBmF0
>>150 おk。暇なときは宜しくw
[HWさん]で覚えとくよ
153 :
ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:06:22 ID:zOxhAbX1O
>>151 明日から学校だし、アイテムも売り出すから、
アドバイスは明日スタートしてからやな。
154 :
愛使い:2010/02/22(月) 00:46:26 ID:KZQ6UBmF0
>>151 悪くないと思います
与ダメもまあまあとれてるし。
その与ダメなら非ダメは200位まで抑える。
上達するには、非ダメを抑えることや与ダメを上げる事を意識。
>ガソドラをしっかり当てられるようにすること
>お散歩中は敵にバレないようにすること
>ガソドラ配置は多くないので全て覚える
>余裕があるなら、ガソドラ当ててから削りきり撃破を狙う(与ダメを稼ぐ)
>遠距離ガソドラに慣れる
>レーダーを最大限に生かす
>自分に引火することを少なく
ガソドラは転がして頭を持った方が使いやすいのは知ってるよね?
開幕以外でもガソドラ持ってみてはどうですか?
剣も裏鳥に強いのでガソドラが切れたらでも剣メインでもokです
あまり裏鳥は推奨したくないのですが裏鳥するなら
特攻ではなく、奇襲の気持ちで。
特攻は裏鳥ではありません。特攻は所詮特攻です。
点数が有利になってきたら味方と一緒に戦う。
大まかなアドバイスで、申し訳ありません。
もう少しkwsk説明していただくと助かります。
155 :
愛使い:2010/02/22(月) 00:49:51 ID:KZQ6UBmF0
>>152 これ携帯だからID変わっちゃうよ^q^
明後日のオレは捉えられない(キリッ
詳しく回答ありがとうございます。
与ダメを増やすにはどう戦えばいいんですかね?
側面からつくことを考えれば大丈夫。
真正面からいけばそれこそ蜂の巣やし
ちなみに裏取りとはまた別やで
佐伯さんをオカズにオナニーしてしまいました><
KOボーナスが貰える条件ってなんですか?
また、0点か50点固定なんですか?
今日2週間ぶりにやって思ったこと
上級に人がいないっていうか…
サイダイやってる人自体前より減ってね?
162 :
愛使い:2010/02/27(土) 00:37:33 ID:g6MIOy4v0
163 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:37:31 ID:HnMwc5DnO
164 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:19:06 ID:aKU43zV70
>>163 同店規制より野良側の補償が欲しいな
同店するなとは言わんが、基本不利なんだからせめてシステム面で優遇してほしい
例えばハーフみたく同店人数により獲得BPの割合増加とかね
極端な話だと敗北時に戦績変動無し・BP減少無しでもいいよw
α、♂5、高円寺、オアシス、アクセス、金杉、703、ナガシマ・・・同店多すぎ
166 :
愛使い:2010/02/27(土) 08:04:33 ID:g6MIOy4v0
同店舗対策は一番手をつけて欲しい所。
本スレでも言ったが、本当に。
verUPに期待してます
上級は同店2人+COM3人VS野良+COM4が基本だもんなw
勝てるわけ無いだろww
悪循環だよな
まだ絶対数が多かった時はマシだったが上級をわけたのが致命的
人少ない→同店とよくあたる→野良が明らかに不利→野良が辞める→人少なくなる
この数週間でガクンとやらなくなった
同店は店としては稼げるだろうが寿命は縮めてる
店は短期でそれなりに稼いだら率が悪くなったら切ればいいからな
169 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:26:58 ID:HnMwc5DnO
ひょっとして、上級もろとも同店締め出しなのかな?
170 :
愛使い ◆OJR/7GB3Mk :2010/02/28(日) 23:15:32 ID:/mGcgAmP0
test
171 :
ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:53:44 ID:nksjsR6x0
なんか文句ばっかだけど本スレ読んでんの?特に意見の多い糞コテは?
自分の都合の良い事ばっか言ってるけど脳に蛆でも沸いてるの?
74 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 14:37:25 ID:WzYAiVde0
さあ今日から街改正ですが頑張りましょうかね
ところでハーフ後期にはあまり見られなくなってた
いまいち勝てない方々の文句が多いので念のため書いときます
味方のせいにするな!
ジョブのせいにするな!
MAPのせいにするな!
同店のせいにするな!
新参を言い訳にするな!
【負けたのは全て自分のせい!】
基本的に強い人はコレが出来てます
ある有名プレイヤーは負けるたびに
「最高Lvの自分が10撃破できなかったのが敗因」
とストイックな分析をし次の試合に挑んでます
中途半端なプレイヤーほど文句が多いのが現状だと思います
あと新参でも野良でLv80超えがいるので新参は言い訳になりません
これが全てだろjk
内容読んでると愛使いって糞コテは愛のなんたるかを全く理解してないのに
上級者面で書いてるなw少なくともハーフ時代から愛の野良ランカー同店ランカー
を共に知ってるが糞コテみたいにアホな事を言う奴はいなかったw
なによりタチが悪いのが本スレで暴れてる所だなマジで死ねば良いのにw
173 :
愛使い:2010/03/03(水) 00:33:25 ID:tW7mzEK20
>>172 ハーフの頃から愛は厨job。カンスト出来るのも
当たり前だったしなww
使いって事自体オカシイのはわかってるよw
もし、こちらのアドバイスで変な所がありましたら
(旧レスでも)ご意見下さい。
SMG持ち強いな
愛とかで連相手にしてるとタイマン勝てる気がしないわ
ハンドガンが弱体化してるから毒だけに気をつけて
適当にSMGばらまいて近づいて適当に剣振り回してればおkってどうなの
でも愛上方修正するのにも本当微調整程度にしないとまた抜けちゃうし
むずいね
>>174 阿呆かww愛で連とタイマンならボーナスゲームだろwww
愛にとってSMGなんて怖くもなんともねぇよw
それと愛使って敵とタイマンすることになって負ける奴は
はっきり言わせてもらうがただの実力不足だわ
タイマンで負ける奴はペイントガン使ってるのか?
正直ペイントガンもロクに使えない愛は典型的なダメディック
あれほど強力な武器を使わない手はない
全部使い切る位の勢いで撃ちまくれ
そんで当てたらしゃがみハンドガンで適当に撃ってりゃ
余裕でレベル80くらいはいける
>>176 怖いというよりいやらしい
上級の愛で基本的な戦法
ベイントつける→ハンドガンで削る→ベイントの効果が切れる前にまたペイントぶっかけ
その繰り返しで連、才、砂は確実に仕留める
我と愛が相手の場合はあまり深追いはしない方がいい
>>174 SMGが強いってのは同意
我の超火力武器を除くと、遠距離以外でこれに撃ち勝とうとするのはかなり無謀
愛ならやはりペイントもしくは毒の先当てが有効かね
砂もSMG持ちの連才相手はペイントで撹乱しないとかなり厳しい
>>177 いや、ぶっ掛けられてる側なんだけど
なんていうかおいらの場合視界を遮られるのが大して怖くないんだよ
「レーダーに映る」方が怖いくらいかもな
連で緊急回避繰り返しながら剣をブン回してる奴を結構見かけるけれど、あれって雑魚狩り以外では弱いよな?
距離詰まったらこっちも緊急回避してペイントぶっかければ後はどうにもならんし、素直にSMG打てばいいのにと思う。CFも無駄だし
砂的には結構困った。ペイントあててもある程度であてられるし。
今はステージが狭くて回避しづらいからわりと。島とか学校の外・体育館ならいい的。
砂以外でやってる時なら特に問題ない
>>180 着地する少し前に切ることができて、第三者視点で切りつけられるから
命中させ易いからじゃないの?
結構射程広いし威力も高いし
一度追いつけば連の足で粘着できるし
緊急回避で逃げたらそのまま追うかSMG垂れ流しかで
自分で状況進められるからじゃないの
単に緊急回避で近づいてってのはどうかと思うが
186 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 08:11:48 ID:QLd24qqcO
相談、良いかな?
ガーディアンのレベルが20付近なんだが、どうしてもレベルが下がってしまう。
上がったら下がり、上がっても下がって。初級と中級をさまようだけ。
単に自分が弱いだけか?と思ってシングルバトルをしてみたら2200ダメージ位与えて圧勝。(被ダメは300程度)
マップはデプスタワーなんだがどうすればこの壁を超えられるの?
早く愛たん使いたいよう(´;ω;`)
緊急回避>剣よりもエレピがヤバイぜw
Wikiによると砂はエレピ13発で死亡w無理w
188 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 09:13:11 ID:EXKoOPTDO
>>186 中級はみんな弱いから、
デスプで我な訳だし、自分がバトルを引っ張らないと安定しないよ。
まず、
敵を見つける≦敵に見つかる
にしないと(自動的に、与ダメ>被ダメ)
これが
敵を見つける≧敵に見つかる
になると、
与ダメ>被ダメにするのが厳しくなる(上級の腕なら厳しくならないが)
あと、
いくら固い我でも広い場所で二人以上相手はつらい。
複数相手は、できるだけ個室で(狭い場所ならイガイガで一発)
>>187 エレピは評判の割にいまいち・・・・
補正がクソ弱くないかあれ
>>186 COM狩りの成績なんて全く当てにならんよ
レベル20程度なら自分が死にまくって味方の足を引っ張らなければ何回も繰り返してりゃそのうち勝手に味方が勝ってくれるだろ
>186
一言アドバイス
偏差射撃
191 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:28:11 ID:ljerzw4m0
>>189 正面から撃ち合ってない?
我とか背中からエレピ撃ってれば振り返る暇もなく確殺できるよ
192 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:59:42 ID:QLd24qqcO
親切にアドバイスありがとうございます
今週中には愛を解禁させるぞ(`・ω・´)
仲間に攻撃があたると心が痛む。だから愛になって沢山の人を回復させるんだ(`・ω・´)
>>191 えええ、幾らなんでもそれは・・・
上級でもそんな攻撃受けた事なんて全く記憶にはない
COM相手にはそれなりに優秀だと思うけれど
>192
我は孤立した奴狩ればうまくいく
どのジョブにも通じる戦略の1つにタイマンに持ち込むこと。
我なら開幕変形して一気にに距離詰めてお留守番を襲え。
195 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:44:16 ID:QLd24qqcO
今4クレやったけど、
19→19→20→19
(´;ω;`)ブワッ
>195
()∵)ノ===〉
サイダイアターック!
初級だと、先頭を行って大量に撃破してMVP。与ダメ1300被ダメ350。
なのに中級だと与ダメ350被ダメ500。
このLv.19とLv.20の差は何なんだろうね(´・ω・`)
>>197 お互いに頑張ろう。愛たん待ってろよ。
199 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:20:56 ID:J6pLy6zC0
単とつし過ぎじゃないの?
200 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:24:08 ID:EXKoOPTDO
>>195 ハンドガン
・遠〜中距離はしゃがみ撃ち
・3,4発撃ったら隠れる(ブレだすから)
・窓ごしでも、しゃがみ撃ちできる(我以外はできない)
201 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:30:34 ID:QLd24qqcO
>>199 そうかもしれんな……。明日はハンドガンで後方支援でもしてみようかな?
>>200 ありがとう。明日実行してくる。
みんな優しくて嬉しいな(`・ω・´)
何この負け犬スレw
傷舐めあってんじゃねーよw
ぺろぺろ
204 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:26:36 ID:QLd24qqcO
く〜ん U(゚∀゚)U
犬違いw
>>198 初級と中級の温度差に慣れるのは時間をかけて...
>>199さんの言う通り単突し過ぎですね
初級できいたゴリ押しは中級では効かないと思って下さい。
味方と一緒に戦う。
これは今更?と言われますが、ダテではありません。
単独行動厳禁。リスタ後すぐにその味方の元に戻る。
つい、寄り道したくなっても彼女は、寒さの中あなたを待っています
ペイントオンリーでも非常に助かるのですが
火力を味方任せ。と考える事も出来ます。
密室の体育館で確実に撃破するならBestな戦術ですね。
続きはまた
昨日の
>>186だけど今4クレやったよ。
19→21→20→20
この調子で頑張るぞ。今週中に愛は解禁出来なさそうだが、いつか必ず!!(`・ω・´)
208 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:09:07 ID:HTdZ93IYO
>>207 来週は、我使用は控えた方がいいかも…
まあ、島を我でやれる→中級以上
な感じだけどね。
愛取得優先なら、
我は封印しなさい。
209 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:52:08 ID:S4TfPjfCO
>>208 う〜ん……。とりあえず明日5クレやってみるが、愛が解禁しなかったら来週からどうするか……?
Lv.20の我を島で使うか、Lv.0の才を新しく始めるか。
島だから我なんて中級で使ったらただの的だしなぁ……。絶対レベルが下がるよなぁ……。でも才を新しく始めたら時間も金も掛かるし……。高校なら我でも何とかなりそうだけど……。
なるべく早くLv.25を目指すにはどうすればいいんだ?
210 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:28:30 ID:V98Eo79rO
初心者達は最低これだけは覚えておこう。
鞠屋→人間として終わってるゴミ
L@神まゆゆ→頭可笑しいニート
シキ→見れば分かるがキモオタ
どれもダメ人間だから絡まない用に注意しような。
>>200 正直、君のはアドバイスになってない。
我を使ってる場合の話しだよね?
距離置いて戦う事自体間違ってるから
隠れるってwww
我は、メイン サブともに上級ですが?
中級ごり押し通用しますよ?
せれに着いて来れない味方がいるから中級は負ける。
全員で、ガン攻めしてみろ。 レーダーちゃんと見てれば余裕で勝てる
距離に応じての武器チェン 上手く、敵の戦力を分散させる為の立ち回りを考えた方がいいよ
そう、全員でゴリ押し、ここ大事だよね。
ハーフの時は鳥A相手なら二、三人同時に相手しても隠れながら頑張れたのだが、我ミサイル、緊急回避の登場でせいぜい二人までしか相手できない。あとは近接武器の効率の悪さもあるけど。
そんな中、チーム人数が五人に増えて独りで暴れ切るのがきつい。
だから、皆でガン攻め出来るとかなり楽。手を抜いても勝てる。攻め芝出す味方がきてやった!と思っても実際は引き篭もりまくるやつだったりで、げんなりが多い。
突撃って自陣に篭る意味だったっけ?ってぐらい。
正直まだ一部上級、残り中級ってレベルだがさ・・中級で独りで暴れ切れてる奴らはどうやってんの?
あと平均与ダメを知りたい。特にレンジャーなんか平均で420〜450とるのが精一杯。被ダメを300ぐらい貰ってるから、こっち落としたほうがいい気がするけど。
>>211 >ごり押し通用しますよ
初級、中級"ループ中"では[通用]までは難しいと思う
チャレンジが大切だが学習しないと
無意味なばかりか面白くない。
友人は、自分で動画を撮って反省会していた。
学習すればするほど成功率は伸びるよ。
>全員でガン攻め
やっていて本当に楽しい。
これが出来る(空気、レーダーを読める)人ほど早く成長する
この勝ち方を知らないガン街厨は本当に可哀想。
負けるとやっぱり悔しい。
でも、味方にお疲れ様と言う意味で伝えてやってくれ
送信:ナイスファイト!
>>212 >攻め芝出してガン街する奴
本当にヒドいよな。
※ あくまでも待ちではなくガン街。
これは、自分がガン街出来る環境を作るための、味方に対する攻め芝
いいか?""自分がガン街出来る環境を作るための攻め芝。""
俺が危ないから前衛張ってくれってこと。
大抵、前衛が破られた途端、戦線崩壊する。
挙げ句の果てにガン待から[無理だ!]。
前衛が破られたのは自分の援護不足だと思ってくれ。
送信:ガンガン行こうぜ!
送信:援護する!
これなら大いに歓迎するぞ
一人一人が大事なチームプレイヤーなんだ
215 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 05:42:10 ID:V6FsWFkOO
>>211 オマエ、
勘違い中、上級を作りたいのか?
ハンドガンの使い方であって、
中〜長距離で戦えと言ってない。
オマエ、若いだろ?
216 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:11:50 ID:L/uXe30iO
>>209 スマン、訂正だ。才はLv.0じゃなくてLv10だった。
島で我を20→25にするか、才を10→25にするかだな。正直、どっちの方が良いのだろうか?
アドバイスお願いします(´・ω・`)
一見、我のほうが25へ早そうだけど才のほうが早いよ
我は高すぎる耐久力によって被ダメが多くなる。つまりチームの足を引っ張っていることに気付け。
>>212 ボウガンはちゃんと使ってる?毎試合撃ち切る勢いで。
エレピで下手な砂なんかは10秒で落とせるけどこちらも使ってるかな?
あとはSMGの調子次第で500超えるか俺は決まる感じだよ。グレの当たり具合とか…
基本的に被ダメが多いのは常に真っ向勝負しがちだからでは?
各々プレイスタイルによるけど、連は高い機動力を生かして足で戦う感じがベストだと思うよ。毎回奇襲な感じで。
その際ボーガン→SMG(or剣→下がりつつSMG)→ボーガン
とかのコンボを使うといいのでは。
218 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 11:20:58 ID:L/uXe30iO
>>217 すまなかった。だったら今日から才のレベルを上げるわ。
とりあえず敗因を味方が前でないとか言ってる間は上達しないから自分がどうすれば勝てたかを1試合1試合考えて味噌
220 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:30:08 ID:eewYv6910
>>217 >エレピで下手な砂なんかは10秒で落とせるけどこちらも使ってるかな?
サイダイが初FPSの初心者なんですけど、10秒って結構長くないですか?
大体打ち合いになる→相手かこっちが引く
まで5〜6秒くらいの印象なんですが・・・
俺の勘違いだったらごめんなさい。
エレピの当て勘も練習しないとなー・・・
>その際ボーガン→SMG(or剣→下がりつつSMG)→ボーガン
これは意識してなかった!
横か背後を取ったとき、バカ正直に近づいてしゃがみSMGしてましたw
今日はちょっとボーガンを使ってみます。
自分は212では無いですが、ありがとうございます!
>>220 いや、その通りですよ。最速5秒程度でタグに出来ちゃいます。
ただ、相手も回避とかペイントとかあるのを見越して10秒弱かなぁと。
裏からしゃがみSMGでもいいと思いますよ。楽で効率的ですし…慣れないうちは効率が違ってくるだろうし
でもいろんなの使ったほうが楽しいしスマートじゃないかw
レーダーに移ったらまずいときは剣やボーガンで確実に削っとく、
一刻もタグにしたいときはSMG
とかですかね…
人それぞれだと思います。
>>215 ちょwww
我のハンドガンは近、中距離で使用する事はあっても長距離で使用するものではありませんw
まぁ、今のバージョンでは近距離はガトだろうけど。
長距離で使ってりゃ、ただの的だわ。
飽くまで、我の話し合いの中で君の発言は可笑しいと言っただけだからwww
勘違いしないでね!
223 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 15:37:09 ID:Ba8mp34UO
別に普通に当たるだろ
当たらない奴は知らんけど
俺我使うときは
近距離→ガトリング
中距離→ミサイル、トゲトゲ、ハンドガン
遠距離→ゆっくりハンドガン
なんだけどこれ間違いかね?中距離でもミリ削るときくらいしかハンドガン使わん
下手くそがこのスレ内では上級者のつもりでアドバイスしてるってこともあるから注意な
近:ガンガンハンドガン
中:ゆったりハンドガン
遠:まったりハンドガン
227 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:48:28 ID:L/uXe30iO
才のレベルが2上がったよ。明日は10クレ以上やるつもりだよ。最近、金欠だが止められないなwwFPSって面白いね!!
んで、質問だけど才の戦い方はこれでいいのか?
仲間と群れる。メインSMG。密着されたらSMG撃ちながら後飛して距離を取る、近づきながらSMG撃って近距離になったらマグナムを撃つ。
才を使ってみて思った戦い方だが、「もっとこうした方が良い」とか無いかな?
228 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:49:00 ID:V6FsWFkOO
送信:OK?(才、愛)
229 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/06(土) 18:55:39 ID:oVPRp5910
砂なんだけど、近距離でどうしていいのかわかりません。
中距離でも、愛や才に普通に打ち負けますが・・
231 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/06(土) 19:53:30 ID:oVPRp5910
ぺイント使っても、
実際には距離をとれることは少ないです。
緊急回避しまくっても、ガーにも追撃されることしばしば。
才・連に密着されるとどうしようもないし、
愛のハンドガンなら、中距離まで逃げれても普通に打ち負けます・・
>>231 距離を取れないってのは何とかして取らなきゃいかん。我にも追撃されるって流石におかしい
チマチマCF貯めるんじゃなくて緊急回避。緊急回避使いたくないなら敵に近づかれないように
物陰なんかにすぐ隠れられる場所からCR
先当てすれば反撃はほとんどくらわん。食らうならすぐに隠れて仕切り直し
どのFPS・TPSでも言える事だけど、立体的に戦うのが有利だよ。
例えば才なら後飛しながらSMGを撃つ。これじゃあ結局2Dと変わらない。
相手を飛び越える感じで飛びながらSMGを撃つ。これなら敵が自分を探してる間に自分はダメージを与え続けられる。まぁCF的にはマイナスになるだろうけど結果的に勝てる。
>>227 2クレじゃないの?
俺才そんな使えないからわからないけど、ドラム缶→SMGをメインでいいとおもう。
注意する点は缶と散歩中破壊されない事、自分も食らわない事(範囲を覚える)、気付かれない事
開幕は敵が見えたらすぐ投げるくらいが安定。中盤はレーダーをよく見て横投げ出来る位置をとるのがベスト
その際仲間には絶対当てないように。味方に当たる位置なら捨てること。置くじゃなくて捨てる、破壊ね
マグナムは、SMGのほうが安定して火力出せちゃうから正直微妙だが…
唯一の緊急回避なのとこれで撃破すると気持ちいいから早いうちから慣れとくといいかと
あとは無駄に飛行してCF使いすぎないことかなぁ…
とりあえず自分が思うベストな戦法・戦略をうんこでもしてる時に考えといて試していきなよ
そうやってくうちに立ち回りの向き不向きがわかってくるはず。
何よりも大切なのはレーダーを必要最低限以上見れる事だからね。
235 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/06(土) 22:03:00 ID:oVPRp5910
先あてすれば有利ってのはすごく同意。だけど、これを砂使ってる
時だけ有利にすすめるってことは難しいな。
どのジョブでも、先あてチャンスはあるんだから。
(超遠距離のSRは別ね。)
あと、ガーから追撃されるのはおかしいってゆうけど、
砂の足ってそんなに早いか??
しかも、CRって、スナイパーとは思えないほど、
大したことないんだけど・・・
どうみても射撃は他ジョブの方が強いし、武器の種類も多い。
砂なのに、砂なのに、射撃武器は二つだけ・・
236 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:23:21 ID:BNasITVQ0
自分中級で与360被240なんでけど・・・上級でも通用します?
無理
>>235 先当てしても至近距離SMG相手だと苦しくなることが多いけどね
近距離戦はレベル差20ぐらいの実力差がないと勝つのは無理だと思う(♯シューター除く)
常に敵と距離を取る・取れるようにすることを意識した位置取り・立ち回りをするしかない
接近されたらペイント(+緊急回避)から物陰・味方の方向へ逃げの一手
ペイント被弾した相手が勝手に逃げてくれれば御の字(もちろん無理には追わない)
QSもあるけど今の仕様だと博打要素が高い上に、当てても2発以上かHSでないと苦しいかと
あと砂はそこまで速くはないね。少なくとも後退時は我に追いつかれるくらい
射撃武器の種類が少ないのも同意w 新武器に期待しようや
239 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/06(土) 23:44:09 ID:8uLyVqBi0
レスサンクス。
やっぱ位置どりしかないなぁ。
連・才・ガーからみると砂はサイバーソウルに手足がついてる
くらいにしか見えないみたいで、やたらと寄ってきて困る。
まあ、自分が連・才・ガーを使ってるときも砂を狙うから、
しょうがないか。
他ジョブと比較して、射撃(CR)の命中精度も弱く、威力も弱く、
武器も少なく、撃たれ弱く、足も普通ってのがなあ。
もうTAITOの調整には期待してないけど、
せめて、足だけは砂を最速にしてくれないと、位置どりすら
ままならない・・
>>235 先当てできないのはタイマン力不足、言っちゃえば経験不足
接近されるのはレーダーが見れてないだけ
砂で出会い頭に先にHSできるタイマン力が無いなら近付かれたら終わりなんだから
レーダー見て敵と曲がり角でバッタリ出くわさないようにしときなさい
極端な話、一瞬立ち止まるだけでも敵の位置と移動方向、右スティックをぐりぐりやれば正確な向きまでわかるんだし
もしジョブ的に砂が弱いと言いたいなら、同意できるような同意できないような………
もしデプス限定で言ってるなら、砂には不利なマップだからあきらめろw
ジョブには向き不向きがあるんだから、それも飲み込んだ上で自らのジョブを愛して使うべし
もちろん、マップに改善の余地はあると思うが
砂に関して意見するとCRは今ので十歩譲っていいとしよう。だがSRは納得いかん、激しく。
せめて2発目から移動中ブレる仕様にしてほしいわ…一発目くらい真っ直ぐ飛べw
ペイント・SR・カスサイバーライフルだけってつまんねーよな
新武器に期待したいが…
今の砂に黙ピ持たせたらどうだろう?
SRは改正されるからもう少しの辛抱
中〜遠距離向きの黙ピあっても大して変わらんと思うけど・・・あれば便利ではあろうけどね
今の砂に必要なのはレーザー・もやっとみたいな近距離戦を何とかできる可能性のある武器
SRを強化すると一気に厨キャラ化しそうで調整が厳しそう
とりあえずシールドの出を速くしてほしい
あと、出来ればズームCRでHSをもうちょっと出しやすく
今のSPEC限定だけど文句なくレンジャーが強いからおススメ。
レンジャー以外のジョブは初心者には敷居が高くなる。
次点でサイキッカー。
あとの3ジョブはレンジャーでLV40到達してから使っても遅くない。
特にスナイパー・メディックに期待しちゃいけない。
ただし、現状上級に行ったところで上級は面白いか?って話になるが。
ハッキリ言ってつまんないですよ?上級。
246 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/07(日) 07:30:26 ID:bVD+aCuS0
もう、銃に威力がなくってもいいや。
だけど、砂と呼ばれる以上、中距離での命中率だけは最強にしてほしい。
威力はカスでももういいから。
中距離で他ジョブの方が命中率高いって、どうなんよ。
「撃ち方を教えてやろうか?」→撃ち方を教えてほしいのはこっちです。
正直、SRがぶれてたら砂のジョブ自体 意味の無いジョブになるだろ
スコープ覗いて、中心に弾飛ばないなら スコープの意味がない
流石はテキトーだよw
愛、我にしても、ハンドガンの集弾性あげなきゃ 正直ダメだと思うがな。
今の砂愛相手だとSMGでちょっとだけ横に動いてから座るだけで
なんとかなるからな
249 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:42:06 ID:K7UOFcMCO
自分は砂なんですが皆さんならどう戦いますか?
対我
対連
対愛
対砂
対才
我の一発、才の投げ恐すぎる。普通に一撃でお陀仏多すぎ。連はこっちの戦況が有利だと凄い速さで逃げてく(笑)逆だと凄い速さで追いかけてくる。上手い奴はペイントかけても逃げきれない。
250 :
220:2010/03/07(日) 13:42:38 ID:jHOKHxyo0
>>221 レスありです。
確かに色々な武器使えたほうが楽しいですね!
戦況に余裕があるときや準備室で色々試してみるですよ。
FPSが初めてだったので、知ってる人に色々聞いて最初は
無理に突っ込んで死なないをモットーにしてました。
今は大体20Lv〜27Lvあたりをウロウロなんですが、
やっていることは先に行く見方についていって、ひたすら援護射撃がメイン。
あとはレーダー見ながらヒット&アウェイ→見方合流。
連、才で大体2〜3撃破の与ダメ200〜300前後。
被ダメが大体与ダメから-50〜-100前後くらいです。
相手が強いと逆な時や自分が地雷な時もありますけど・・・
おれ:「指示をくれ」
味方:「敵陣を中心に(ry」
といっても結局チキンな私は味方についていくか、安全な自陣で
レーダーみながらウロウロしている事ばっか。
やっぱり少しは勇気を出して突っ込んでいった方がいいんですかね?
そろそろもうちょっとチームの役に立てたらなーと思うんですが・・・
まだまだ初心者ですが、与ダメ500の被ダメ200〜300くらい取れたら
もうちょっとチーム貢献できるのかな〜と・・・
こうしたら良いのでは?みたいなアドバイスがありましたら
是非お願いしますm(__)m
長文失礼しました。
>>217 レスさんくす。
ボーガンは使ってる。やつを使うまではぶっちゃけ250稼げるかどうかぐらいだった。
セカグレは適当にしか使ってないなw ハングレのほうがうまいことあたる・・
サイダイのグレ弱くね?三個あるししゃーないのかな。HL感覚で使うとだめぽいよね。
だから、最後までうち切るのめんどくせってなった時に5分の1ぐらいの敵に撃ち込んでるかも。複数の敵がいる時ももちろん撃つけど。
エレピ、そんなに強いかなぁ?使ってる人少ないし、使ってても大体かもれる。我使ってる時のエレピは怖いけど、他のキャラ使ってる時にエレピの脅威を感じたことがない。
W強ピとはなんか違うんだよなぁ。
使い方、当て方を具体的に教えてもらえると嬉しい。背後とったらボーガン→SMGが効率よすぎて、エレピを使う気が起きない・・他のキャラの援護も意味が薄くなりやすいし。使いこなしたら噂通り強いのかね?
あと剣もあんまり使ってなかった。当てづらくでなorz アーモット相手に練習してくるわ・・・
基本は裏取から動いてるから、最初のうちはいい調子なことが多い。ただ、味方が自陣で狩られ始めると、裏取る余裕もなくて正面から援護射撃なり特攻隊長役なりを、こなすことに。
敵を狩るスピードをあげるしかないんだろうけど、瞬間火力が乏しいレンジャーだと、味方に我なり才がいないと厳しい・・
スラムがほしくて仕方ないぜ・・
お、書き込めた。なんか規制に巻き込まれて返事遅れたよ。ごめんね
我を使ってる時にボーガン食らってもほとんど体力もスーツも減らないんで逆にびっくりする
けど乱戦に巻き込まれると我だろうが愛だろうがあっさり死ぬ・・・・むぅ
昨日やっと40になり、ジェネシスメンバーとのマッチングにwktkしたが同店2対俺1が続き
あっという間に中級に。まあ上級は人少ないだろうからまだこの辺は許せるんだが
中級に落ちてせっかく全員人間なのにメンバーの中にいた砂4人がレベル順のチーム振り分けのせいか
片方の相手チームに砂4人全員マッチしやがった。時間ずらしながらマッチングに気を配ったが
結局似たような振り分けが続いてずるずる連敗して35まで落ちた\(^o^)/
島で自軍に砂1人以下で相手軍が砂3人以上の場合はどうすればどう立ち回ればいいんだろう。
一応連使いだけど、やっぱり裏取りが一番有効な手なんだろうか。
味方となだれ込めばおk
赤で青陣へ行く場合はアーモットがある浜辺から高台へ侵入すれば
岩の上の砂には死角になるから結構簡単に岩場周辺とれる
相手が奥のリスタまで後退した場合その辺から仕掛けるのは近づくまでに
全身晒しちゃうので洞窟から行った方がいいかもしれん
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=ニニニ=゙::::::,::::i:::::::l::::l:::\:::ヽ
{__/:::::l::::{ム{:::::ム::!:::::::i:::::l
i 代::::N゙_ .._ ト!::l:::/ マッチングした!
ト、 `ト.r' イ':ヽ
ーl :.、ゝ ___ ノ::::_:: 〉 俺はジェネシスメンバーとマッチングしたぞ!!
ヽ __ /, '-―‐、ヒ (;:;:)
〈l 才  ̄ ` -、(;:;:)
`ィ ,____ | W
r――‐t'‐-、ノ__ `|.__| 送信:好きです!
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j_」、 / `'7ー'゙
}ー‐イ / /
上級に人が少ない理由なんだが。
個人戦績を考慮しない(=成績プラマイ0)と獲得できるBPは以下の様になる。
★Lv.30〜39の場合★
BET150 勝利:200x1.5-150=150 敗北:-50x1.5-150=-225
BET100 勝利:200x1.0-100=100 敗北:-50x1.0-100=-150
BET75 勝利:200x0.75-75=75 敗北:-50x0.75-75=-112.5
(このレベルを維持するには勝率が約60%必要)
★Lv.40〜49の場合★
BET150 勝利:200x1.5-150=150 敗北:-100x1.5-150=-300
BET100 勝利:200x1.0-100=100 敗北:-100x1.0-100=-200
BET75 勝利:200x0.75-75=75 敗北:-100x0.75-75=-150
(このレベルを維持するには勝率が約67%必要)
勝てる人と負けてしまう人の数は(CPUが混じってなければ)同じなので
今のBP計算だと人より優れたプレイ技術が無ければ
上級に上がるのも上級を維持するのも厳しいといえる。
(★メディック★はサポートや生還によるボーナスが稼ぎやすいから若干勝率が低くても上がれるが。)
…サイ子エンブレムはやくほしいな…
258 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 18:15:49 ID:QMwo12dO0
…あなた達って
あたまイイのか
バカなのか
紙一重ね
アーモット壊れて一番困るのは誰かな?
260 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:24:08 ID:wK37GHSRO
炎剣強いな。
重要でいえば
愛>砂>才>連>我
だと思われる。我はアーモットなくても全然問題ない
俺もそう思う
連はsmgが強み
砂と連が上級にいけない。
砂の与ダメが400程度だから、ゲームメイクできないんだよね。連も500ぐらい。
味方がを逃がすために正面から潰さないときつい。我とか才相手だと撃破ペースが追いつかないんだよなぁー。
どうすりゃもっと稼げるんだろ。
>>266 現状、ハンドグレネードとサイダイアタックじゃなかろうか。連だとエレピもね。
それでも我とかには追いつけないが、色々うまくいくと800位稼げる。
まぁ、もうすぐ調整かもしれないが。
268 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:06:45 ID:Sjf88uqv0
あ
>>267 ハングレとエレピかぁ。
エレピの使い方教えてくれ。今俺の中じゃほとんど産廃だわ。シャッガン使い切ったとかがない限りほとんど使わない。
昔の強ピみたいには使えないし、使い方を見出せない。周りが貫通武器持ってりゃ使っていくんだけど・・
ハングレもうまく使えないと厳しいか・・スーツ剥がしと逃げるときに転がす ぐらいしか使ってないな。ヒット率は上手くいくと7割。下手したら1割w
もっと安定して当てられるようにならなきゃな。練習してみるよ
>>266 俺は連、砂共にそんな成績でも勝率七割で上級行けたぞ
被ダメが多すぎるんじゃないか?それか味方と固まってるか
単凸して挟み込むようにして被ダメや注意そらす方がいいぞ
>>270 さんくす。
連はそれやってる。でも狩るスピードが足りてないみたいで負けてしまう。被ダメは300〜350をうろちょろかな。
砂は一番の苦手ジョブ。挟み込むように援護はしてるけど、突撃してオラオラ出来るほどタイマン強くないんですよorz
死にそうな味方がいれば間に入って逃がしてみたりはするけど・・砂ももうちょい近づいてみる。
味方と固まるとお互い邪魔になりやすいから、固まるのは嫌いw
我と階段すれ違うときなんか、お兄ちゃんどいてそいつ殺せない!ってなるよね
>>271 被ダメもあんまりかわらないし、我以外はワンマガとシャッガン、我はエレピワンマガでスピードも変わらないと思うけど
街運が悪いだけじゃねw後はベットかな?俺は同店以外常に一倍ベットだったけど
後はトドメきっちりしてタグ回収さえしてればいつか上がれるさ
似たような成績の俺が野良オンリー、深夜早朝無しで上がれたんだから
レンジャーは機動力が最大の武器
しかもはっきり言って異常なほど速いw
だからレンジャーは正面戦をせずに裏取り、側面取りが基本
ステージをとにかく走り回って裏取り、側面取り→SMG・エレピ・剣・スプレーを状況に合わせて使って狩る
大事なのは、走り回る際に、
1人で行動してる奴を見つける→狩る(これは狩れて当然。ここでもたつくレベルなら上の話は忘れて仲間とずっと一緒にいるべき)
1人の奴が見つからなかった場合に初めて2人以上で固まっているところへ行く、この場合は手グレ投げながら近づくのが有効な場合が出てくる
まぁレーダー見て頑張って1人の奴探してみて
>>273 凄く中級臭がするな
単凸裏取り中にグレ投げながらだと気付かれる割合を増やすだけ
つか、それだと我や才なみに同時に2相手できて、600~800出さないと上級には上がれない
砂や連はレーダー見て交戦中を横から刈る方が全体の被ダメも減らせるし効率がいい
>>273 中級臭がするというのがどういう意味なのかがわからん
おれのレベルの事だとしたら、全ジョブ50以上あるとだけ言っておくが
>砂や連はレーダー見て交戦中を横から刈る
というのはどうかと思う
中級は完全に味方無視して一人で狩るゲームで、味方に合わせて動いたりする上級者のサブカは絶対いない
>それだと我や才なみに同時に2相手できて、600~800出さないと上級には上がれない
というのは絶対にあり得ないw
君はたかだかレベル40超えることがどれだけ難しいと考えてるんだw
↑
上
>>274ね
あと連なら動き回った結果味方と敵が戦ってる所に行って、横から倒すことはあるね
でも最初からそれ目的で立ち回る事はないわ
>>276 街運が凄く良かったんだね。おめでとう
しか言えないな
味方ほっぽいて単凸裏取り中にグレ投げながら移動してダメ400~500位で上級に行けるとか言ってる奴がマジで上級とは思えませんが^^
缶グレが欲しいな。
今のグレは正直イマイチ
牽制に使えることには変わりないが…。
>>277 脳内上級者が沸くのはよくあること
良い文だけ拾って悪い文は無視しような
スモークはハーフ時代と同じように味方のスモークならほんの少しだけ視界が通るようにしてくれ
>>272 ベットかw 確かに0.75ベットがデフォルトかな。
味方がいいグラフ、敵がc型ばかりなら1.5倍まであげるけど、一人でも超絶c型がいると怖くて0.75以下にしかできない。特に我の・・・
街運のせいにはしたくないから、言われたことをもっと意識してやってみるよ。ありがとう。
>>273 敵がひとりでこっちに気づいてないなら、ハングレも使ってる。
地雷相手なら狩り殺すのは楽なんだけど、同レベルに近くなるときついかも。ボーガンあてて先手取るようにしてるけども。
剣はあてるの苦手で使ってなかったな。瞬間火力の高い武器だし使ってみるよ。困ったらダッシュ逃げすればいいしねw
さんきゅー。
282 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:34:56 ID:CNLix3+GO
男なら常にMAXベット。
それで上がってこその上級者。
>>269 極端に言うと今はむしろショットガンを封印してみ。あと、エレピは相手によって使い分けた方がいい。
俺は毒の相手か、スーツ付きの愛砂相手のタイマンならエレピを使う事が多い。我も後ろ取ったら使う。
で、使う気構えとしては、エレピだけで殺すんじゃなくて、撃つだけ打って逃げてやる、
というつもりでいい。このとき、緊急回避はケチらないで。
特に我相手ならミサイルとか構えられたらすぐ後ろに回りこむつもりでいい。自爆もしてくれれば一石二鳥。
打ち切ったときにまだいけそうならまとわり付くように緊急回避、ヤバければ逃げる。
最悪負けたとしても、ヘルスを削って死んだ方がいい。
286 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:37:42 ID:7O6IAIXi0
上級者の皆さんは棒がんをどのような位置づけでとらえていますかね?
>>286 上級者という響きに抵抗ある俺は2ちゃん脳
ボーガンは出会い頭に一発ぶっぱなすもの、時々、瀕死の敵を追いかける時に使う
砂使ってる人に聞きたいのですが
立ち回りにおける武器はどう切り替えて使っていますか?
今レベル30で、基本見方の後方から狙撃援護メインでやっているんですが
乱戦になりはぐれてしまうとおちおち狙っている暇もなく狩られてしまったり、リスタ地点に敵がいたりしたら詰んでしまいます・・・
シールドとオイルグレまったく使っていないんですが活用したほうがいいですかね?
デプスでの立ち回りなどもよければ聞きたいです
長文失礼しました
>>288 移動するときは絶対ペイント、緊急回避もできるから
一人だろうが乱戦中だろうがペイントは付け続ける
大体、ペイントつけてからマシンガンワンマガ撃ちきるとペイント切れるからつけなおす
グレ?シールド?開幕使うぐらい
立ち回りは自信が無いなら前に出ない、常にレーダー見て援護
デプス砂のオイルは結構使うなぁ。通路や階段を塞ぐために。
SR構えて待つときは裏取りされそうな通路を塞いでからSR構える。
あとオイルの着火は場合によってはグレネードでやったほうが相手のレーダーに
映らなくていい。
デプスでは少数の裏取りはみんなに呼びかけて人数で潰すといい。この時、幾つか
進入経路が火で塞がっていると他の敵に若干攻められにくくなる。
>>285 否定するようなこと書くけど、ただの疑問ね。
ハーフの時はAIMずらせる、かつ剃以外のジョブが全員強ピあった、しかも遠距離からわりと近距離まで対応の超性能だったから分かるんだけど、サイダイのエレピだとそんなに利点ないんじゃないか?
連以外もってないし、距離も伸びたとは言えほぼシャッガンと被る。特に連しかスーツ貫通武器ないから、スーツから削っていかないと他の味方に迷惑かけないかな?
実際の与ダメは増えると思うけど、味方のこと考えるとSMGからの削りを使いたくなる。
もちろん毒持ちとか我とかに使っていくのは効果的だと思うけど。
エレピで自分の得点だけは稼ぐけれど、他の味方からしたら体力少ない敵を見て狩れると思って押したらスーツは全快でなかなか倒せなくて突撃失敗、ってなるんだよな
撃つだけ撃って放置して逃げるとか迷惑もいいとこ
>>292 ハーフじゃあるまいし、スーツ着てるって分かるゲームなのに
それはちょっと無謀じゃないか?でも、LV20付近のの味方に対する
配慮が足らない、って意味ではおっしゃるとおりだが。
中々サイバーブレイクにならない相手に下手に深追いしない方がいい。
逃げられて視界から相手が消えた時は、クイックリロードしながら
深追いするかどうかを見極める(主に黄色レーダーで判断)といい思うよ。
>>292 それはお前が地雷だから
愛の毒もあるし、バルーンでスーツ回復もあるそれぐらいで迷惑とか、止めてくれ
状況で判断できるだろ
スーツあってライフがミリなら→削られたな
スーツありでライフ三割ぐらい減ってる→タグ回復分ダメ与えて剥がれないと削られた
いやー、それでもエレピだけ撃って後は放置って味方に貢献してるようには思えんがなぁ
数字だけ見て活躍した気分になるだけなら充分だろうけど
>>296 えーっと、お前もねって言えばいいのか?
釣りだったんだろうか・・・
結局人格攻撃か、これ思い出したわw
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
291だが・・
なんで荒れてんのw
レス見る限り
上級入ったらエレピ
中級ならスーツから
みたいな感じだね。ハーフも強ピ使ってるからスーツ直に取れるので援護(撃破)しようって考えるの上級だったもんな。
中級は初心者いること考えたらSMGとかのほうがいいのかもな。殺し切れる時は別だが。
>>301 悪い俺がさわっちまった
つか、相手はライフ減ってて不利な筈なのになとは思うがな
>>302 お前がつまらん物言いするからだろ、馬鹿者
レスするな
>>295 このゲームは点数で競うんだから、数字で貢献度計るのは問題なくないか?
それに、辿って行くと元々この話題って、レンジャーで与ダメ稼ぐ方法でしょ?
味方多対敵1ならスーツからの攻撃でいいと思うけどね。
ハーフ強Pと比べたエレピ
・射程距離極小
・全部HSした場合のダメ(エレピは概算) 強P18 W強P15 黙P21 エレピ14
・ハーフ時代は全キャラ体力100 才120 連110 我150 愛砂90
・ハーフ時代は剃以外の全キャラが強P所持に対し、最大は連がエレピ・愛が毒を持つのみ
・装弾数はエレピが最大(初期W強Pと同等)
・体感だけど、被弾ブレの大きさ・補正の強さ・HSの出しやすさはハーフが断然上
>>306に続けさせてくれ。
・エレピのセカンダリで緊急回避がある
・強Pはりロードは遅い、エレピも遅い(しかし、緊急回避しながらクイックリロード出来る)
来週には修正でどうなるかわからないけどな。
308 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:55:39 ID:Q3kKJ4tEO
>>306 微妙に連射遅いからな→エレピ
連射速度制限無しなら、結構撃破の山築けるはず。
309 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:35:45 ID:rDdfqJL10
>>308 最もだ。
エレピの連射速度の制限さえなければ
需要があると思う。
連射制限が微妙にある気はしなくもないけれど、それは表示レートの問題で、実際は見た目は弾が出ていなくてもちゃんと射撃されてる気がする
311 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/29(月) 00:17:32 ID:Hs09VLOV0
>>288 デプスでの立ち回りについて教えてやろう
まずスナイパーは全ジョブ中最も射撃精度の低いジョブなので、注意が必要です。
例えば、デプスの廊下の端と端で敵にでくわしても、それはもう
連・才・我・愛の有利な距離で、スナイパーの活躍は望めません。
加えて、スナイパーは移動速度も我の次に遅く、防御力は最弱なので
必ず撃ち負けます。敵はあなたを見つけると、大喜びで近づいて
くるでしょう。
@同伴者
連は砂より移動がはるかに速いのでおいてけぼりになります。
才にくっついていっても、飛ばれるとおいつけません。
砂のパートナーは同じくらい移動の遅い我が最適です。
うまい我がいたら、くっついていきましょう。
A武装
ペイントが有効。いつでも緊急回避できるし。
シールドも必要。盾砂をするというわけではなく、
逃げるときにシールドじゃんじゃん貼りながら味方の近くへ逃走。
グレはデプスでは使う機会が多い。廊下の曲がり角にいる
敵によく当たります。また、砂は弱いし遅いので、全ジョブに
追いかけまわされることばかりなので、逃げながらグレを投げておくと
これまた良く当たります。
油グレは、いりません。捲いてる間に、連・才・愛に距離を詰められて
接射オンリーでカンタンに倒されます。油グレがずっとまいた場所に残ってるなら
別ですが、わりと早い時間で地面にしみ込んでなくなるので、使いどころは
極めて少ないです。
分身ボールは有効です。自分の位置を分かりづらくしたり、敵を余計な場所へ
分散させたりできますので、必ず4個とも使い切りましょう。
Bわずかですが、SRを使える射線がとれる場所がいくつか存在します。
その射線上で味方が乱戦してくれてると、敵はスナイパーに近づけない
ので、大活躍できます。問題は、味方がそこで戦ってくれるかどうかです。
芝で呼びかけてみましょう。「ここに集まれ」って。
312 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/29(月) 00:52:21 ID:Hs09VLOV0
◎デプスで砂での各ジョブに対する行動◎
@VS ガーディアン
少しでも遠くにいるうちに当てれるだけ当てて、あとはもう逃げましょう。
もしも近づかれたら、相手がでかいのでSRのクィックショットが
まだましです。しかし、3発当てても相手は平気で向かってくるので
やっぱり早目に逃げておくべきです。
AVS レンジャー
逃げましょう。しかし、相手の動きは砂よりも早いので、距離はすぐに
詰められてしまいます。CRではシャッガン、エレピ等等には勝てませので、
味方の近くへ逃げて、味方の攻撃に期待しましょう。
BVSサイキッカー
逃げましょう。射撃では相手のマシンガンの方がはるかに上です。
味方の近くへ(以下略
CVSメディック
逃げましょう。相手の方が強いです。味方の(以下略
DVSスナイパー
同じスナイパー同士なら、腕の立つ方が勝ちます。場合によっては
こちらから向かっていってもいいでしょう。
その他
しゃがみ撃ちは確かに精度が高まりますが、相手からみればただの停止した的で
しかも砂のしゃがみ撃ちVS連・才・我の歩き撃ちなら相手に分があります。
しゃがみは待ち伏せしているとき、相手の姿が見えた瞬間に当てれるだけ当てて、
こちらに気づかれた後は、逃げるしかありません。
夏島よりデプスのほうが砂使いやすいんだが、俺の立ち回りがおかしいのか?
314 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:08:18 ID:xumRh/o10
>>313 何も気にすることないよ
ガン攻めが好きな砂は成長するし好かれる
315 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:16:41 ID:NiiauiiJO
>>313 使い易くて勝てるなら、
使い難いと言う大勢より、使い易いと言う
貴方一人が正確な
立ち回りをしているということ。
316 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:45:34 ID:3MorFQBq0
>>312 かなり勘違いしてないか?
SMGもハンドガンもCRを先当てしてれば問題無いぞ
ただ問題なのはボーガン即射
砂のCRしゃがみ撃ちはボーガン即射のネタがある今は無意味
CRを先に当ててもボーガン即射〜で砂がぶれた所お簡単に切り替えせる
さらにバージョンUPで我にボーガン装備されるから・・・
>>316 ハーフじゃあるまいし先当てだけではダメだよ。
「シャッガン、エレピ等等には〜」ってのは、緊急回避で避け&接近されるから、
CRでは無理って事でしょ。SMG相手ならまだ先当てすればましだけどさ。
せめてスナイパーにハンドガンかテレフープがあればもうちょっと動きの幅が
増えそうな気がすると思うんだけど。
318 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:34:52 ID:3MorFQBq0
>>317 そりゃ緊急回避で接近は基本だと思うけど先当てしてれば砂もCF溜まってて
緊急回避同士の鬼ごっこでは逃げ切れるだろ?
まあ逃げるってか味方の所に誘導するって形だから連よりCFの消費が少ない
レーダーの内が光ったら光らない所まで移動してるだろうし
あとシャッガンとエレピの距離にいる砂はレーダー見えてないんから論外だろ
俺が言いたいのは上記の立ち回りをそつなくこなしてなお
CR遠距離先当てでもボーガン速射〜SMGかハンドガンの連携で切り返されるのはバランス的に問題なんじゃ?って事
>>313-314 おまいらかっこいいこと言うな・・濡れるぜ。
夏島が苦手な節もあるから、そっちも鍛えてみる。ありがとうね
320 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/30(火) 00:05:25 ID:oe5F5Cwy0
才・連・我・愛へ
砂が味方に来たら、砂を生かす様に動いてほしい。
足の速いジョブは、時々後ろを振り返りながら、ゼェゼェ言って必死に
ついてきている砂をほんの少しだけ待ってやってください。
戦うところは、SRの射線の通るところの着弾点あたりにしてください。
みなさんと敵が乱戦になっていれば、ビシビシSRを当てますから。
敵に接近されて襲われている砂がいたら、真っ先に助けにきてください。
一人だと何にもできませんが、仲間がいれば、ペイントをかけたり、
ペイントを当てたり、ペイントで相手の視界を奪ったりして
援護はできますから。(攻撃は仲間の皆さまにおまかせします。)
クロスボウ系速射
まず撃つ
↓
すぐに別武器チェンジ
↓
別武器を撃つ
↓
別武器アタックトリガー引きながらクロスボウへ武器チェンジ
↓
速射
フォローよろしく
322 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:53:38 ID:l0lwBCzGO
フォローをあげ
323 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/01(木) 20:22:48 ID:RUMCCsl30
トリガーひきっぱの状態で、スロットをぐるぐる回し続けると、
いろんな武器から次々と射撃ができるよ!!
324 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:05:25 ID:vXSHNc5Y0
初めまして
あのー
質問いいですかね?…
325 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:19:52 ID:l0lwBCzGO
どんとこい
326 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:58:43 ID:ZNSuT+vxQ
カキ出来ない
327 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:02:05 ID:ZNSuT+vxQ
あ、出来た
質問
レベル37くらいなんですが、新制度で上級に行きやすくなりましたが、上級で勝てる気しません
なんでもいいのでアドバイスを下さい
ジョブは連です
328 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:10:33 ID:l0lwBCzGO
今の連強いよ。
攻めるのにまずスプレー
逃げる時もスプレー
戦闘は、ヒット&ウェイ(味方いる時は逃げずに援護するように)
329 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:19:41 ID:ZNSuT+vxQ
アドバイスありがとうございます!
今の連やばいですよね!
どんどんレベル上がってもう上級じゃん…みたいな…
330 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:25:30 ID:5p/Kvy740
街にグラフ関係ある?
331 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:36:06 ID:F3H3G0V90
??
すみませんちょっと意味が……
マッチングは店舗とLvだけじゃないかな。
333 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:48:31 ID:F3H3G0V90
そうですね
グラフもちゃんとみないとですね
店舗だけじゃホントに強いかわかんないし…
愛のグラフはあんまり見ないようにしてるんだけど
極端に被ダメが多いとかじゃなければ関係ないよね?
今の愛でグラフ2つ分行かない奴は地雷認定してる
336 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 08:35:46 ID:DBKH2mMEO
上級の愛、地雷が95%
337 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 09:40:01 ID:niRF47E40
グラフ関係ない、レベルのみ
338 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:23:16 ID:MzLeO1/J0
この前
愛36レベで勝率90%撃破600くらいと32くらい2人の低グラフ20の低グラフ
VS
20台の普通グラフの4人と32の普通グラフになったんだけど・・・
ちなみに相手同店舗じゃない
今更中級の話しされてもなぁ..
全ジョブ上級入りを目指し、才をやってみたんだが難しすぎる…
ダメージソースがわからん…
台車似のベンチは威力しょぼい上に壊れるしw
>>340 基本が大事なジョブだと思う。
しっかり当てる、これに尽きる。練習に向いているかもね
ガスドラも弱体した今、微妙な位置についてしまったかな。
マグナムは当てれる?ボーガンは使ってるか?当ててるか?グレを粗末にしていないか?SMGはCOM並みに当てれるようになろうな?
基礎が大事だぜ。
個人的にオススメのコンボはガスドラ→飛行して剣を当てて→マシンガンでトドメとかグレ→SMG→ボーガンとか
あとはスラムをかかる場所に毎回置いておく事!
音楽室のピアノの蓋? どう思う?
個人的には良い盾だと思うんだが…
>>341 今日は我と才をちょっとだけやってきて、才が中級最後のキャラになった
コンボも意識してみたぜ!!
剣はまだ当たらないが、飛行開始からのマグナムがあたるようになってきたし、
横ステ飛行しながらやると被弾も下がった。アーマードコアみたいな動きになったw
ボーガンとスラムがあればまたダメがとれるんだが、やっぱりガソドラないと戦闘時間が長いな〜
剣のうまい使い方教えてください。
とりあえず氷無双してるやつがいたら剣持って特攻するくらいしか使わないw
344 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 23:33:25 ID:lJwbZW4c0
今verのBP計算方法を知っている方いらっしゃいますか?
今は氷とかあるし単独行動は控えましょう
常にツーマンセル以上が理想です
しかし狭いところとかでは特に我の餌食になるので
固まりすぎも注意
援護できる距離、してもらえる距離を覚えよう
それと敵が5人です。目の前の敵に夢中になりすぎずにしましょう
連は才より体力ないことに今頃気付く
腕がともなってないのに、どんどんレベルが上がってしまう。
上級に行かないようにするには、わざと負けるしかなくなったのでしょうか?
以前なら、普通に遊んでいても上がったらまた下がりですんだのですが。
348 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:50:39 ID:qXGDMwbOO
あたしの我マトられすぎ。うまい立ち回り教えて下さい
349 :
我名無し:2010/04/10(土) 18:16:02 ID:BQMd3rEJ0
みなさん、はじめまして
上級者になりたいのでggってたらここ見つけたので質問します
我の新ステの立ちまわりを教えていただきたいのです。。。
@色々診断を;;
使用ジョブ:我
武器スロット
スロット1 ガトリングガン
スロット2 ハンドガン
スロット3 インパルスシューター
スロット4 ロックオンキャノン
スロット5 シャイニングサーベル
スロット6 ハンドグレネード
スロット7 スモークグレネード
スロット8 シールドジェネレーター
最新戦績
勝率 55.00%
与ダメージ 477.95点
被ダメージ 487.65点
撃破回数 3.90回
リスタート回数 3.10回
ソウル回収数 3.50個
サポートスコア 2.75点
ペナルティスコア -3.95点
新ステの立ち回り
空中から、空襲をかけます。または、電車付近で車ダッシュ⇒裏取り⇒死
こんな感じです
長文+マジレスすいません。
診察を;
>>349 まずレベルくらい書いてもらわないとアドバイスできないと思う
マジレスすいませんってwVIPじゃないんだからw
351 :
我名無し:2010/04/10(土) 20:26:35 ID:BQMd3rEJ0
>350
申し訳ありません;;
Lvは40です・・・
勝ち、負けを繰り返して繰り返して・・・
ずっと現状維持・・・です;;
352 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:58:53 ID:s1qxIFFr0
氷矢いれたら?あとスラムもいれていいと思う
盾と剣or煙グレぬいても良いと思う
>>352 盾はいるんじゃね?凍らされた時便利だよ
>>349 新ステ後一日だけだけど
最低スラムいれようぜ
置場所は階段の踊り場
この広いマップでは我はガンマチかリスタ狩り
開幕は編成と芝を見て判断、リスタ狩りなら変型して一番乗り
後ははぐれない
355 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:08:24 ID:s1qxIFFr0
>>353 アッパーでいつもやってるけど・・・
やっぱ盾の方がいいかな?砂は盾だけど
>>355 いやごめん分からん…我はバーうp後使ってないんだ
砂で有効だし我でもいいんじゃないかという安易な考え
357 :
我名無し:2010/04/11(日) 08:32:50 ID:j7n1TJ5o0
358 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:30:20 ID:fiThjDlHO
かなり前(
>>186)に愛を目指して我を使い、このスレのアドバイスで才になった者です。
今ではLv.24になり愛解禁もあと少しなのですが、愛の動き方がわかりません。味方を回復したいと思っているのですが……。
アドバイスお願いします。
>>358 LV24でもう愛取れるぜwwwヒャッハーwwwとかやってたら
5連敗して一瞬で初級落ちした俺が通りますよ 懐かしいなあw
愛は初級中級はハンドガン適当にバカバカ撃ってるだけで勝てるよ
出会い頭に毒ボーガン当ててね
裏取って相手がこちらに気づいてなかったら凍らせてチェーンソーでバリバリ
愛取るのに凄く苦労してたのが嘘みたいに勝てるようになるはず
今のBETシステムなら上級なんかすぐだよ
一気に楽しくなると思うから頑張って!
>358
水スプレー、小さい体と接近戦に有利な強力な武器と要素はあるけれど、チェーンソウは強力だが取り回しが悪く格闘には不向きで、
いかんせんアーマーが低くてあっという間死ねるので、基本的には>389の言うように中距離で戦った方がいい。
中距離で毒ボウ→ペイント→ハンドガンバンバン。
近距離ならペイント→ハンドガンバンバン。
先当てされたら、マシンガンにはかなわないので緊急回避してペイントなりして仕切り直しを。
ペイントは効果が短いので、押し切れなかったらまたペイント→ハンドガン→ペイントのようにするといやらしい。
援護は毒ボウ厳禁、ハンドガンかペイントで。
攻撃はハンドガンに依存するので、弾が切れやすいのから残弾は意識して。
体が小さく当たりにくいが、とにかくアーマーは低く死にやすいので、自分の回復も忘れないように。
362 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:15:42 ID:AYlIHQfXO
氷してそのまま逃走いていく糞メディが多過ぎる
活躍してるとでも思ってんのかよ
363 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:33:28 ID:fiThjDlHO
>>359、
>>360 アドバイスありがとうございます。
愛と一緒に氷スプレーも買おうと思います。
>>362の言う氷スプレーを当て逃げする愛にならないように、氷スプレーに頼り過ぎないようにします。
街して、援護を任せられるような愛になってみせます。トーストをくわえてると思うので、会ったらよろしくお願いします。
360:>361!HELP!
氷に頼ってる奴らは、調整食らった後の事考えてるのかね
特に立ち回りがうーんな人
氷一辺倒ではまずいと思うぜ
そういう人こそ、しっかり基本から詰めていって欲しいよ
やっぱ一人でも上手い人が多くなって欲しいし
367 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:31:42 ID:Wwbn6BHt0
氷5秒で緊急回避できるで良くない?
スプレーの範囲、スプレーを2、3秒浴びせたら凍るとかにしてほしい
>>365 1.2の粕砂や1.1の粕連とかと同じ運命を辿るだけ。
辿らせりゃいいんだよそんなやつぁ
>>365、368
決まってるだろ
氷り修正されたら連、愛は放置して他の強ジョブやるんだよ
才はAIM要るからたぶん我だな
厨キャラ使いはそういうもんだ
370 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 14:59:27 ID:f1S+f+s2O
我は別に厨キャラじゃないぞ?
LV40台の愛だけど氷買わずにプレーしてたら今日8連敗した、
みんなすまん・・・。
ちょっと思ったけど今のバージョンてFPSじゃないですよね?
もっと撃ち合うゲームにしてほしいんだけど。
今日初級で似たような腕の連同士と対戦になったんだ
敵の死角突いて攻撃しようとして返り討ちなるのが怖くCPUと階段辺りで張り込んでいた
結果敵のレンの単独特攻が目立ち2万差で勝利する
今までどれだけ迷惑かけてたか実感したよ・・・・
(´・ω・`)まぁNPCにすら返り討ちにされる俺の腕が悪いんですがね
高校でスナイパーキツイって思ったけど、
味方の援護に徹したら勝率上がってきた!
氷スプレーでつっこんでくる恋愛を
QSで撃退すると脳汁でるな!
ところで、ミラージュボールをいろんな場所に巻いて、
ONOFF連打するのってどれくらい効果的かな?
結構いい妨害(援護)になるかなって思ったんだけど・・・
才使ってる奴頼むからレーダー見てからスタングレ投げてくれよ
味方しか食らってないのわかってますかー?
375 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 23:45:27 ID:X0Q8L4MQ0
愛使いなのですが、質問です。
チェーンソーで敵をガリガリやってると、
スーツかなり吹っ飛ばされる時と全然吹っ飛ばされない時が
あるのですが、違いが良く分かりません。教えて頂けると助かります。
上級者の我の武器の並び順を教えてくれないでしょうか
サーベル、ハンドガン、ガトリング、パルス、シールド、キャノン・・・の
並びでやってるんですが、上手い人ってハンドガンを全然使ってないみたいなので
ハンドガンは捨てたほうがいいでしょうか?
敵の才が放ってスタンした愛を連で撃破したことがある
>>376 我の武器で最も出が早くて扱いやすい射撃武器のハンドガン外すって選択肢は無い
瀕死や遠距離の敵への追撃や緊急回避ができなくなる
上手い我の方がハンドガン使ってキッチリととどめ刺してきた印象が強いなあ
>>376 パルス、ハンドガン、キャノン、ガトリング、氷ボーガン、サーベル、スラム、グレ
だったかな
パルスは吹き飛ばす事が多いからハンドの上
因みに俺はコンボは上から下に回すように組んでる
パルス→ハンドガン 氷棒→サーベルてな感じ
381 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 13:16:36 ID:xghgw1UbO
・氷棒とサーベル
・氷棒とガトリング
・ハンドガンとパルス
・ハンドガンとミサイル
・ガトリングとミサイル
はセットとして考えて
武器配列
>>381 全部クリアすると俺が晒した配列まんまじゃねえかw
383 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 16:06:03 ID:xghgw1UbO
>>382 本当だわw
武器配列解らない人は、
セットで考えれば
いいよ。
あれ・・・もしかしてスロット全て開放されてなくてもサイダイキャンプの装備変更で
未取得スロットの武器使えるのか・・・?
例えばLv10の連がシャッガンを設定しているスロットをボウガンに変更するとか
我の武器配列でレスくれた人、ありがとうございました。
パルス当たんないし、キャノン打つと自分が死ぬので、
ガトとハンドガンしか使ってないのに上級入りしそうであせってました。
サブカでも作って全武器の使い分けとかコンボとかを意識したプレイを
してみようと思います。
387 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 03:24:07 ID:Cd1f9uO8O
>>386 ミサイルは、射出位置で壁に当たったりするから、気をつけてね。
パルス当たらないなら、
屋内(通路等狭い所)で、接近する敵を追い払う用に使うとか。
その場合、真下に連射すれば
パルスの壁になる。
一応書いとくが、
一段階目パルスは、グローブでキャッチ可能。
射出すると相手我当たり判定出るが、
持ったままだと
そのうちこちらダメージ喰らう。(キャッチした方向によるかも)
388 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 08:16:03 ID:XKSiTzqxO
ここはなんだ?
スレタイがはずかしい
佐伯見ないな
死んだか、捕まった?
久しぶりに街った初心者だったはずの人がMVP取っててびっくり
Cグラフで地雷の典型だと思っていたのに
391 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 22:43:58 ID:O2a980gbO
今日、中級で街したスナイパー。
トリガーが壊れて、ミラクルドリンクが全然撃てなかったんだ。ゴメン
>>391 まさかリスタの近くでMドリ投げようとしたんじゃないよな?
393 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 05:31:45 ID:2BQ3AR/BO
リスタから約一人身長分くらいの球体範囲内に自身が居るとは、
設置武器やグレ系は使えません。
俺もトリガー壊れて毒グレ投げられなくて
変な時に投げてしまってFFになったことある
ペナルティ200食らってMVPなのにごみ箱だった
自陣戦芝出されて自陣いたらリスタ狩りされるは逃げらんないわでどうしようも無いんだが
前に出るなとか言われちゃうし
これどうしたらいいの
取敢ずその人と街したときはもう隠れて終始寝てることにしたけど
>>395 中級か?中級ならある程度の事は気にするな
煽る奴の事を気にしてたら成長できない
被ダメを減らすこと、不用意に離れない事が第一
そのためにはレーダーの情報を素早く見れるようにするのが大事
とにかく内円が点灯したら近くに敵がいるという事
一人のときは動いて内円の点灯を消すように動く
攻撃面では味方の近くで援護射撃をしっかりやっていこう
その時もレーダーの内円が点灯したら後ろに敵がいないかチェック
変な戦法を発見した
レンジャー限定だがまず囮になって敵をおびき寄せて
挟み撃ちにする戦法
CFゲージはすべて緊急回避に使う
ごめんなさい
>連囮
同店ならアリだと思うけどね。
普通にやったら何か回って死ぬのが居る雑魚乙wwwになるわな。
TAITO的にはそういうのも考えてほしいんだろうけど、同店対同店が固定にでもならないと現実的じゃないね。
401 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 19:07:11 ID:o6gCdDIHO
402 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 21:46:41 ID:ngMZdwQbO
今更なんだがこのゲームって我いらなくない
>>402 ネタ分が足りなくなるだろ?
マ○オカートで俺と勝負!
>396
いや、上級なんだ
場違いだったら申し訳無いが
正直狭くて逃げ道がない。体育館側階段付近で常に乱戦状態だし反対側からは敵がきてんのわかるし
前も後ろもないっていう
レーダー光らせないようしようとすると敵陣方面に行ってしまうしで
完全C型になってきた
405 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:33:28 ID:+Quo/q15O
>>404 C型ならまだいいんじゃないか?
最低でも、敵レーダー撹乱で
貢献して勝ってる訳だし。
C型は上級から中級を行ったり来たりするな
毒グレつかって逃げ回ったら?
407 :
ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 13:51:38 ID:g01iUoF/O
〇我連ソード連続斬り
トリガーおしっぱ
↓
斬った瞬間武器チェンジ
↓
即ソードへ武器チェンジ
↓
即振り下ろし動作(即斬り成功)
↓
繰り返し
〇回避速射
回避中武器チェンジ&トリガーおしっぱ
↓
回避動作終了後、速射
我のパルランは、トリガーおしっぱでは駄目で、連打が必要。
射撃系は、多分全てできる。
(´・ω・`)遂に対NPCだけでLv20になってしまった
Lv20前半の愛なんだが明らかに味方より自分を回復している回数が多い('A`)
何とかダメージ>被ダメだがこんなんでいいのか俺・・・
410 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 22:37:04 ID:VVMfNGCaO
>>409 大事なのはバトルで勝ててるかどうか。
今の自分が完成された状態で負けが多いなら問題だが、
成長途中で
そんな事悩んでも仕方ない。
>>410 確かにそうだな・・・
回復職というイメージが先行し過ぎていたのだろうか
かといって回復疎かにする気は無いよ!よ!
愛使いに質問なんだがリカバーインジェクションは使ってるかい?
もし良かったら使用武器とスロットの並びとかを教えて欲しい
注射器使わないとか何の為にメディ使ってるの?ってレベル
メディにハズレ装備は無いから
自分の使いやすいようにカスタムするのが一番ではあるが
413 :
ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 03:23:43 ID:ZkdWVkTZ0
1:リカバー
2:チェンソー
3:ウォーター
4:ドクボウ
5:ハンド
6はステージによってかえている
今週のデプスはドクグレをいれている
7:ミラクル
8:バルーン
まぁこんなかんじに使っている
だいたいの人は1にチェンソー2にウォーターいれている人がいるけど…
414 :
ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 11:18:45 ID:NxgkD25VO
ノコギリの隣に毒棒配置して、
例の速射だ!
あのバグまだ修正されとらんよな
まぁ、慣れが必要だが
>>411 注射器は愛において必要不可欠だと自分は思うが・・・
自分の武器スロットは・・・
1Mドリンク(自分回復優先、余裕があれば味方回復)
2バルーン(味方回復優先)
3注射器(味方回復優先)
4ペイントガン
5ハンドガン
6チェーンソー
7毒ボーガン(遠くから見れるように)
8蘇生ゲート
回復用と攻撃用をまとめた感じ
8はリスタ全滅時に使う
あとは奇襲しやすい所とか交戦している場所のちょっと後ろに置いてあったりとか・・・
え?なんで回復道具が1,2,3にあるんだって?
ハンドガンを選択したつもりがミスって挑発何回も暴発しちゃったからなんだよ・・・orz
俺は
1チェーンソー
2毒グレ
3毒ボ
4ペイントガン
5ハンドガン
6ミラクル
7ドリップ
8リカバリー
だな。
回復系余らしてしまう事が多くて入れ替えたら勝率上がった。
回復系は勿体ぶらず、どんどんあげてしまう事にしてる
武器順は@射撃武器を適正距離順に並べる→Aあとは投擲や罠系を好きなように配置するのが昔からのセオリー
例えばレンジャーなら
サイダイアタック 剣 SG SMG ボーガン エレピ あと適当
サイダイアタック エレピ 剣 SG SMG ボーガン あと適当
とかがメジャーっぽい
ちなみに
サイダイアタック 剣 エレピ SMG SG ボーガン あと適当
の武器順はハーフ壱の武器順だから古参気分を味わえるぞ
そこで通ぶってハーフ弐のSMGが一番上型ですよ。
n個抜かしの武器チェンできるようになったら、極端じゃない限り動けるのが上級者ですげーと思うわ。
上でメディの武器順が話題になってるから418の考え方をした場合の武器順を書いとくわ
サイダイアタック チェーンソー 拳銃 毒ボ ペイント あと適当
だな
でも武器順はあんま懲りすぎない方が良いと個人的には思ってる
スタンダードなのを使った方がいい
自分に楽な武器順を追及している人は、だいたい3つ隣や4つ隣の武器をとっさに出せない
楽なのに慣れて4つ隣の武器チェンをする経験が少ないせいでね
そのせいで自分が楽な動きしかできずに上達がストップする人が多いのは事実だと思う
>>420 そういう考えもあるのか・・・
たしかに、死んだ後、
「もしかしたらこっちじゃなくてあっちを使ってたら、
死んでなかった(or時間稼ぎくらいは出来た)かもしれない」
と思うことは時々あるからなあ・・・
422 :
ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 11:46:16 ID:59I1zfdy0
どのジョブでも
>>381みたいにまず2〜3種1セットで考えてから条件クリアしていくとまとまりやすいかもね
>>421 真に受けんなよw
こいつの武器順みたら氷スプレーの流れ外して組んでるから勘違いの地雷なのは分かる
いくら、氷嫌われていようが上手い奴は一応戦略で組んでるから
つか、自分で組んだから頭の中に武器順あるから飛ばしてもできる
ただ、場面の適当な判断が出来てない、知らないかテンパって回せないだけ
>>423 悪いが全然地雷じゃねーよw
自分に楽な武器チェンしてる奴は4つ先の武器を出すときの感覚を覚えてないんだよ
ハーフ壱の不合理な武器順に慣れれた奴は、だいたい武器チェンうまいだろ
ちなみに氷スプレーはスロットの一番下に置けば問題ない
てかハーフ勢でうまい奴、お前の周りにいないのか?
大体上の武器順なんだが
>>424 なら具体的に名前だせよ、その武器順で上手い奴の
周りに複数いるんだろw
壱からハーフ勢の上手い奴は大体引退で周りに複数なんて同店粕しかいないから無理だろうがな
>>425 お前馬鹿なのか?
無理も何も、自分の周りの人間の名前書いておれが得られるメリットって何?
ないだろ。なのに書くわけないだろ
そんな無意味な要求するのは何目的?
そもそも、お前は自分で新規にアドバイスもせずにただ他人を批判して煽るだけのゴミ
晒しに帰れよ
>>426 はい逃げた
遠征とかしてると壱からいるランカーも弐になったら武器順いじってんだよな
なのにお前は上手い奴は武器順変えて無い奴が周りに複数いると
初心者を引っかける嘘情報を直すのも立派なアドバイスだろ
嘘情報たれながすゴミこそ晒しに帰れよ
はい、逃げた(笑)
あのさー
武器順位でそんなに熱くなるなよー
ぶっちゃけ武器順なんか適当でも勝てるだろ愛は
愛ならハンドガン、毒棒、ペイントきちんと当てられれば上級位すぐ行く
ちなみに俺の武器順は毒棒、ハンドガン、ペイント、氷スプレー、チェンソ、Mドリ、Bドリ、注射
氷、チェンソはほとんど使ってないがLv60まで簡単にいけたぞ
長文失礼
ついでに俺は近くに体力減ってる味方いたら回復優先してやってるが芝のみで自分から近くに来ない奴は無視してる
大概芝のみの奴は自陣最奥にいるからいちいち探して回復してたら前線の人数足りなくる
俺は愛以外使ってる時、体力ヤバくなったら自殺してるしね
連投失礼しました
今レベル43の愛なんだけど
上級に来てからとりあえず単凸だけは避けるようにしてる
回復はずっとしてるし単凸してないから1-0とか1-1とかで地雷はしてないと思うんだが
今日友達に「援護ばっかりじゃ実力付かないんじゃない?」と言われた
やっぱ援護ばっかりじゃなくて自分からも攻めないと上手くならないかな?
仲間に迷惑かけるのが怖くてあんまり攻められないんだよねー
>>431 前に出るを勘違いしてる人いるが
要は如何に相手の攻撃を喰らわずに攻撃を当てるかが大事な事で前に出ればいいってもんじゃないと思う
とにもかくにもレーダー!だと思う
今敵がどこにいるか読めてれば先に攻撃当てられるし先に当たれば相手の攻撃はブレて当たらないから
後、愛は氷スプレー使いこなせてないならそこまで前に出なくてもいいんじゃないかな自分のAIMを考えてMAP真ん中をベースに味方が攻めてるならその後ついて行く自陣にいるなら引くで
長文失礼
>>432 レーダー見て裏取るためなら単凸もありってこと?
>>433 一応中級なら氷無双出来るんだけど
上級の人ってみんなレーダー見れてるから裏取りにくくて使えないんだよね
今も味方についていって与ダメ取る形ではあるんだけど
それだと全然ダメ取れない、自分のAIMの問題なのかな?
この頃200-200とかひどいと与ダメ100なんてときもある
いやいや
どんどん前に出ようぜw
自分が前に出て試合作れるようになれば
それが理想だべ
無理なら仲間と協力すれば良い
前に出るっても複数にタゲられちゃうような出方しなきゃ
1:1で主導権握れるっしょ
1:1でも勝てない相手がいるならそこは練習だわな
レーダーと言えば、リスタ直後に周囲に敵が居る(真中が黄色)状態で
どこから敵が来るかわからね!アッ凍らされた…ウワーッ
ってのが多くて最近困ってる
開幕である程度進んだらスモーク撒きながら裏取ってくる連とかも相当キツい
今までは中心円が黄色くなったら緊急回避可能な武器に変えておくとかで対処してたけど
最近の氷ブームはソレじゃどうにもならんってのが辛い
439 :
ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:23:43 ID:ygCD1TEP0
愛は自分で回復できるし、自信があれば単凸してもいいと思う。
440 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:00:15 ID:iNwcbO1c0
中級の蛾ですけど。
今週のタワーになってから何故か味方の才が味方の進路にフープを撒いて道を塞ぐんだが、
瀕死の敵が逃げるだけで良い事無いからやめて欲しいです。
攻めてる時に退路に撒く。
サイダイアタックの敵を追い返すとかなら歓迎なのに。
442 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:34:33 ID:xdofAsVF0
>>441 多分、効果を全く知らない人っぽかった。フープとスラムで道塞いでSMG構えて待機してたから
ハンドガンでスラムに当らないよう壊して「ゴメン」と言っておきました。
443 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:11:50 ID:i2vRvrOB0
新手のFFだな
12月〜1月 クラス数少なすぎ
2月〜3月 上級過疎
4月〜 氷
何でいちいち人が減りそうな現象を起こすのかな?
普通にしてればいいのに
>>444 開発側がユーザーの考え方が出来てないからな
もっと時間が要るんじゃないかな
446 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:08:37 ID:WZhPJNTS0
勝率 15.00%
与ダメージ 319.65点
被ダメージ 304.00点
撃破回数 2.55回
リスタート回数 1.85回
ソウル回収数 2.05個
サポートスコア 14.45点
ペナルティスコア -4.50点
上級のカス愛なのですが、この成績でも
この勝率は自分が悪いのでしょうか?
今日やったら悲惨だったので・・・
>>446 与ダメは最低でも400は欲しい
その成績だと氷スプレー片手に突撃して返り討ちにあって死ぬ姿が目に浮かぶわ
いくら氷が強いからって愛のヘルス・スーツは全ジョブ中一番少ないんだし、
むやみやたらに突っ込むのはいくない
あと愛で他ジョブとタイマン勝負する状況になったら絶対に負けるな
氷スプレーが無くてもタイマンなら間違いなく愛が一番強い
タイマンが勝てるようになればレベル100以上は余裕でいく
なんかメディックで荒れてるようだけど
レベル80前後の自分の戦い方晒す
なかなか100まで行けないから悪いとこあったら指摘して欲しい
武器順は氷、チェーンソー、ハンドガン、毒棒、ペイント、注射、Mドリ、、簡易リスタ
開幕毒棒でできれば砂、才、我を狙う
特に低レベルの砂(高レベルでも)が射線の通りやすい場所にいることが多い
愛ならSR一発くらっても毒棒当てられたら大きなプラス
連、愛の裏取りを警戒しつつ単独行動しないように遊撃
連に凍らされたら即注射
愛に凍らされたら後出しでもチェーンソーを出してセカンダリで吹っ飛ばす
その後即注射、もしくはハンドガン、毒棒でけん制しつつ後退
どちらにせよ凍らされたら相手も凍らせる、というか氷はレーダー内縁光ってたら装備する
我は自爆覚悟のミサイルが怖いので凍らせても相手が低レベルじゃなければ毒棒とハンドガン
才と砂はカモ、ダッシュジャンプで相手とすれ違いつつ凍らせて即チェーンソー
スフィア、シールド貼られたら毒棒に切り替えて発射して後退するかまた凍らせるかの2択
基本的には死なない立ち回りを意識してます
敵のリスタは隙あれば破壊しておく
最奥に行くデメリットが大きいので危ないと思ったら即後退
簡易リスタは使いづらければドリップバルーンの方が良いと思う
だけど40程度の瀕死の味方にヘルスだけ回復させるとスコアががんがん減っていくだけなので
Mドリンクを渡すかスルー
素直に死んでもらってリスタ増やしたら地雷でもそんなに前に出なくなるハズ
毒、ペイント、氷、スーツが残ってて体力が低いなら注射で回復させる
毒棒はかなり強力な武器なので惜しみなく使うこと
単純な撃ち合いになったらペイントをかけると大きなアドバンテージになる
後、大事なのは強い敵を相手にしないこと、もしくは一人で戦わない
とくに高レベルの連、愛
敵の低レベルを確認しておいて狩ることが重要になってくる
だいたい単独行動してるしね
40〜50くらいのグラフが悪い奴は正直今のVerだと強くないです
凍らせたら最適な武器に変えられないことも多いので自分が最適な武器を選択してAimがあれば勝てます
最後に一言、自分にどの立ち回りを求められるのか常に考えます
点数がリードしてるのか、味方が一人ではぐれてないか
サイダイアタックを使って突っ込むべきなのか、体力の低い高レベルがいないか
ただリスタしてまた同じルートで同じ相手に向かうのは愚の骨頂だと思います
>素直に死んでもらってリスタ増やしたら地雷でもそんなに前に出なくなるハズ
理屈は分かるけど、それは考えないようにしてる・・。
傷付いてるの見たら無条件で回復。
何度でも。同じ人でも
451 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 22:18:44 ID:WZhPJNTS0
>>447 コメありがとう。確かに氷で一体凍らしても他の敵に殺される事が多い。
あと敵の方の氷が上手く対処出来ない・・・
そういや愛って氷の明確な対処法ないよな
凍らされたら凍らせて毒棒?
>>452 ・対連
基本ソードで殴りに来るので注射→ドリンクで回復
氷解除した途端に凍らせてくる上手い連なら、こっちも凍らせて相手に背を向けて注射
上手く逃げて距離を空けたらペイントぶっかけてやれ。そんでハンドガンでスーツ削る
もし凍らされてエレピ撃ち込んで来る連がいたらそいつはカモ
絶対に逃がすな
・対愛
凍らされたらほとんどがチェーンソーを構えて突っ込んでくるはず
そういう時はこっちもスプレーで相手を凍らせ、その隙に注射で氷解除
相手がスプレー噴射していた場合は距離を空けて
あとはハンドガン、毒ボーガン、ペイントで煮るなり焼くなり好きにしてください
・対我
距離が近かったら注射解除でも生き延びれないこともあるので
頭狙われないように背を向けてドリンク投げて飲みまくれ
相手が下手な我だったら生き残れるはず。上手い我だったら(-人-)
俺もヘタクソの愛60lvだけどちょっとアドバイス欲しいから晒してみようかな。。
勝率25.0%
与ダメ216.05
被ダメ152.18
撃破回数0.85
リスタ回数1.55
ソウル回収0.60
サポート24.31
ペナルティ-10.07
武器は氷入れてないです。
ペイントガンでがんばってます。
氷に突されたら何もできないわ。。
けどだからといって氷使っても楽しくないので使いたくないです。
なるべく味方回復優先で立ち回ってるんですがやっぱそれだけじゃダメなのかな?
どなたかアドバイスお願いしたいです。よろしくおねがいします。
>>454 LV50付近の俺が言うのもなんだが
ペナルティ多すぎない?混戦になってるところに毒棒撃ったりしてない?
>>454 味方に依存して後ろからハンドガンやペイントで応戦するのは典型的な駄目愛
愛はサポートキャラじゃねぇ。俺から言わせれば特攻要員だ
自分から先陣切って敵を倒しに行け
Lv60なら氷が無くてもある程度の事はできるだろ
別に氷抜くのは構わんが、味方はお前さんの氷に期待をしているかもよ?
使えない奴だと味方は迷惑してるんじゃないの?
つーかつまらんから氷抜くって奴の気持ちがわからんわ
何?氷抜いてるからこの成績でもしょうがないでしょ、ってか?
氷が嫌なら修正されるまでやらんときゃいい
>>456 気持ちが理解できないのは、感受性の違いだと思うよ。
金入れて時間を買ってるのに、つまらないと感じる事やっても本末転倒でしょ?
>>455 どちらかというとポイズングレネードの気が・・
これからは気をつけますね。
>>456 愛はサポートキャラ・・・だと思うんだけど。
というかFPSだとサポートキャラが好きで使うんだけどなぁ。。
TF2のメディックとか。
氷は自分からしたら本当に楽しさが見出せません。
特攻して相手の動きを制限して狩るだけなんで戦略も糞もないんで・・・。
>>458 TF2のメディほどわかりやすいサポートキャラはいないわなww
けれどタイトーのメディは基本攻めだ。他社のメディとは違う
早く氷が修正されるのが一番いいんだが、
公式から未だアナウンスがない辺り相当調整に難儀してるんだとは思う
お互い氷状態になった時の駆け引きもまた面白いんだぜ?
前提がお互い氷持ちっていうのがかなしいw
>>459 なるほど・・・基本攻めなのですねw
サイダイ初めてまだ2週間しか経ってないんで他社のメディを基準に立ち回りしてたんですがそれじゃいかんのかぁ(´Д`)
TF2よりBF的な動きなのかな?メディック。。。
氷は一刻もはやく修正してもらいたいですねぇ。。。
>>461 wikiの武器威力みりゃわかるけどハンドガンの威力は地味に高い
しゃがみハンドガンを極めれば一気に相手のスーツを減らすことができる
毒ボーガンも威力高い上に毒ダメージ付与もあるといった壊れ武器
我以外に当てたら敵の体力半分奪うんだぜ?おかしくねぇか?
あとはペイント使って相手を翻弄できるようになれば完璧やね
2週間でレベル60ならハンドガン、毒ボーガン、ペイントの3種の神器を使いこなせれば
レベル150くらいは余裕なんでねーの?
>>448のを本当に実践できてれば今のメディは一日で10レベ以上あがるはず
本当に実践するためにはレーダーから敵の狙いを読み取れて、武器チェンも早くないといけないけどねww
そしてそれが出来るならレベル100はとっくに余裕で超えてるはずなんだよね
>>463 実戦できてて今レベル94まで来ました
勝率75前後で与ダメと被ダメの差も1以上はだいたいあります
いかんせん時間が取れなくてプレイできなくて上がるペースは遅いですが順調に上がってます
465 :
ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:33:58 ID:zK78bxnq0
>>463 あなたは地雷という人の存在を忘れているようだ…
レベルが上がれば上がるほど味方に強い人が来なくなるから80位からレベル上げるのはかなりしんどくなるはず
だから個人のスキルも大切だが仲間との連携を重視したほうがいいと最近感じる
特にC型グラフの40代が味方に来た場合、そいつがリスタしないように援護するのはかなり大切
この辺が80代から求められてくる技術だと思うんだ
466 :
しょしんしゃ:2010/04/29(木) 07:54:21 ID:FhytELDt0
はじめて1週間くらいの超初心者です。
スナイパーを使っていますが、かてません。
上級者の方に、対レンジャー、対ガーディアン、対メディック等の
ジョブ別の立ち回りを教えてほしいです。
467 :
ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:09:15 ID:g0T6pwkc0
粕愛から質問なのですが、
味方を援護すべき場合か氷もって特攻すべき場合の違いが
レーダーだけでは分からないのですが、教えて下さい。
>>466 ジョブ別なんてない、相手より先にペイント当ててしゃがみながら撃つべし
相手の弾が当たり始めたら逃げるべし
味方より下がって援護すべし
>>497 レーダーより街のグラフ、味方に高レベルか撃破高い才、画がいたら後をついて援護。
連は高確率で置いてかれる
かガンマチ指示あれば待機、それ以外は凸。二乙したら素直に援護
情報の取捨選択ができればこのスレすげー参考になるわ。
俺の連ってこの仕様でC型ごみくずだったんだけど、戦う場所とキャラ対考えたらヌルゲーになりました。
470 :
ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:45:43 ID:cvlIAhXZO
>>469 単純に考えれば、
「具体的な目標」を持つ事。
ただそれだけで、勝率上がったり、強くなったりする(上記二つは別物)。
解りやすい例が今の連。
「裏取りして、凍結させて斬る」
これで勝率あがる(強くなれるかは微妙、C型なら撃破率は上がる)。
・なるべく単独行動をしない
・武器のもちかえをスムーズに
・サイダイアタックまでためずに緊急回避に使う
これを意識するだけでレベル40まではいけると思うよ
勝率50%で40まで行かずに済む方法を教えて下さい。
目指せ中級維持
>>472 なるべく面子を見て
・味方が勝ちそう→BETを最低に
・敵が勝ちそう→BETを最高に
これくらいかなぁ
474 :
464:2010/05/01(土) 18:12:18 ID:TG1SAaTFP
学園でのそこそこ立ち回りが安定してきた愛です
勝率 70.00%
与ダメージ 433.15点
被ダメージ 263.25点
撃破回数 3.45回
リスタート回数 1.65回
ソウル回収数 3.85個
サポートスコア 22.50点
ペナルティスコア -3.55点
タグドロ多いかな
けどチェーンソー持って突っ込んでるからある程度しょうがないのかな
なんとかレベル100見えてきた
やりたいけど金と時間が・・・
>>473 一応やってるんですが、間違って勝ってしまうと大変な事に。
わざと負ける訳にはいかないし・・
そう言えばなんで強制終了無くなったんだろ
BPシステムの今同店ペナなんてないし野良の最後の砦だったのに
478 :
初心者:2010/05/02(日) 12:08:18 ID:9dwOyQXG0
サイダイを初めて二ヶ月です。レンジャーがlv51まで上がりました。ですが、才ではなかなか勝てないので、才の良い(使いやすい)武器順や、戦い方などを教えて下さい。
今の中学校マップの部活棟の屋上に砂がいる事があるんですが、
どうやればそこに行けるか教えてください。
校舎の3階からジャンプしたら地面に激突死するんですけど…
>>479 飛べ、オブジェクトを投げろ、ここなら三階音楽室の太鼓
武器順は刀、マグナム、マシンガン、グローブ後適当
刀は燃やすと氷無効だから頭に入れとくと役に立つ
>>478 最上階手刷りから緊急回避
三階からだと的になるから膠着からの長居はお勧めしないが
481 :
初心者:2010/05/02(日) 12:41:02 ID:9dwOyQXG0
ありがとうございます。刀を燃やせば氷は無効なんですか! これからサイダイをしようと思うので、参考にさせてもらいます。
483 :
初心者:2010/05/02(日) 13:15:11 ID:f8PoMoFY0
才のスタングレネードは必要ですかいりませんか?もし、必要なら使い道を教えて下さい。あと、DGの良い貯め方を教えて下さい
>>483 レーダー見て敵味方の位置がわかると思うならいる
突撃時、階層違いや角で待ちしてる時に使う、後は逃げると見せかけて迎撃するときに
逃げる時には絶対に使わない
金はレベル気にしないなら常にMAXベット
>>480 屋上への行き方ありがとうございます。
これから試しに行きます。
486 :
初心者:2010/05/02(日) 16:49:36 ID:f8PoMoFY0
サイダイして来ました。アドバイスをもらったおかげで氷対策がしやすかったです。今まではバリアをしていただけなので・・才がlv36までいきました。あと、レーダーは自分で言うのもなんですが、結構見れていると思います。
レーダー見えてきたなら、そっからは判断力だよな〜
二手に分かれてる場合どっちを援護するかとか、どのルートを通れば安全に援護できるかとか。
488 :
初心者:2010/05/02(日) 17:21:12 ID:9dwOyQXG0
なるほど・・ そういえば、さっきサイダイをやっている時にスタングレを投げてきた才自身もピョッてたんですが、自分もピョるんですか?
489 :
初心者:2010/05/02(日) 17:57:04 ID:9dwOyQXG0
我のlvが32まで27落ちました・・・。悪い所があれば教えて下さい。武器順
ミサイル、パルス、ハンドガン、ガト、ハングレ、盾、スモグレです。チャリ小屋で、自分より体力の少ない我とガトの撃ち合いになり、撃ち負けました。我の戦い方を教えて下さい。
今の戦い方は
近距離はガト、パルス
中距離はハンドガン、ミサイル、ミサイル
遠距離はハンドガン、ハングレ、パルス、ミサイルです。
長文すみません
490 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:17:24 ID:1vfJITh50
今日始めた初心者ですが、レンジャー選んだですけど、後々聞くと
サイキッカーが良かったとか。
やっぱりBPをためてサイキッカーを買ったほういいですか?
>>489 武器順は
>>380-381参照かな
戦い方は
近距離はガト、パルス、ハンドガン
中距離はハンドガン、ミサイル
遠距離は逃げろ
かな、ガトで撃ち負けるのは先撃ちされたからだと思う、追撃の止めはバンドガン
>>490 初心者は連でオケ、
才はAIMいる武器や味方にダメ与える武器が多いから初心者にはキツいかも
492 :
偽上級:2010/05/02(日) 22:44:07 ID:EDIFVHfoO
メディックですが、与ダメ200 被ダメ100位で戦闘に参加してる気がしません。アドバイスお願いします。かなり裏取り狙いです
>>490 5000DG貯めて、スナイパー買うのがいいと思う。
距離を置いても戦闘に参加できるし、
地形憶えたりどこで交戦しやすいか実感するのに最適
494 :
初心者:2010/05/03(月) 11:02:24 ID:Q+IgN6Mt0
今、30000DG以上あるんですが、才のスタグレ、我のスラムか氷棒、愛の蘇生ゲート、砂のカメラ の中で何がいいでしょうか?
あと、出来れば蘇生ゲートとカメラの使い方を教えて下さい
495 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:31:36 ID:zSx1gZoU0
蘇生は、敵陣に張ったりしてガン攻め用?
カメラは、1個しかけて位置みるだけ
スタグレ、見方あてて楽しむもの
氷棒強い
スラム結構いる
>>494 カメラは付けれない場所もあるから、くっ付かないでも焦らないでね
カメラは産業廃棄物
リバイバルゲートは攻めたり、お互いに敵陣でゲートの破壊になったときにあると便利
ゲートはオススメ
1番上のレベルが死んだ後の六秒の間にセカンダリで急速設置すると強い味方が目の前に
その後はその人についていくといいと思うよ
自分が召喚師になったみたいで楽しいし1番実用的
ドリップと交換でも充分に使える
後は低レベルの管理、隔離
これは強くなると嫌でも突き当たる
今は気にしなくて良いと思うけど
加えて高レベルの愛が設置してる場所には意味があるからそこの近くに自分も設置するとかね
スタングレはあってもイイと思うが下手に使うと名指しで無理だ言われる
ペナルティの付かないFFにも使えるからね
スラムと氷棒ならスラム
棒は当てられないと意味ないけどスラムなら撒いておくだけでいいからね
ただし散らかさないで敵陣の敵が通りそうな階段の上に3つか4つほぼ重ねるくらいに撒くこと
ただしレーダーに注意内縁が光ってない時に行うこと
498 :
初心者卒業?:2010/05/03(月) 19:14:19 ID:Q+IgN6Mt0
名前を変えてみました(どうでもいい)。スタグレを買いました。
スタグレのおかげで、一対一がかなり戦いやすかったと思います。才が52まで、上がりました。色々教えて頂きありがとうございます。あと、連がまだ54なのですが
lv100 になるには毒グレは必要ですか?
氷スプレーは連、愛、共にあります。長文すみません
499 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:23:01 ID:FL4F2Gne0
>>491 >>493 ありがとうございます。
スナイパーを貯めて買います。
上級者さんの中で使い安いものは一番はなんですか?
500 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:01:30 ID:zSx1gZoU0
>>498 逃げるときに貼ったり
ガン街の場所に投げて、視界悪くする感じ?
まぁあったほうが良いと思うw
>>499 ジョブのこと?
今のverなら連、愛あろうね
今は才が一番難しいかな?
>>493 砂は上級者向けじゃないか?特に氷河期の今は。少なくともレーダー見れてない味方砂が
0撃4リスタ位で負けると、無理せず連でも使えよ!って言いたくなるんだが。
(よっぽど速攻で蹂躙された試合とかは仕方ない)
とにかく、少なくとも砂を使うなら他ジョブでレーダーの見方に慣れておくべき。
レーダーでマップのどの辺に敵がいるか、どんな展開か、など、大体分かるように
なっておいた方が良い。
俺も才が一番難しいと思う。
公式では初心者向けになってるけど、一番簡単なのは砂じゃないかな
でも、上級に行くと逆に大変になるかも。
中級で何とか凌いでた腕の差が露呈する・・
タイムラグが・・ 『すまない!』
>>501 個人的には、砂使って色々分かった気がするんだ。
連・才はある程度接近しないと上達しないから、
落ち着いて全体を見渡す瞬間が少なかったんだよね。
そこら辺で初心者のメインジョブは砂がいいかな・・と思うんだけど
個人的な感想だと初心者向けは 愛 才 だと思う
両方ともAIMが無いと上級じゃダメージ取れないけど
愛の自己再生と才のサイダイアタックは初心者だと凄く使いやすい
上を目指すなら愛と才はAIM鍛えなきゃならんのだけども
腕を磨いている間ならAIMに拘らず状況判断力を学ぶのが良いと思う
>>503 なるほど。
何れにせよ我々のやり取りで、
>>490に「砂はレーダーが重要」って事が伝わる事を望む。
とにかく、
・見る時間が長いのは、実はレーダーの黄色の部分。
・狙い撃つ場面以外では景色よりもレーダーを多めに見るべし。
(但し、まずはマップを覚えよう。あと、スラムには注意)
・自分が発砲すると敵から見えてしまう。
敵が近くにいるけどどこにいるか分からないとき、無闇に発砲しないこと。
最低限、上記の箇条書きを読んでもよくわからない砂がうっかり上級に
来たら凍死しまくりだぜw って事だ。
506 :
佐伯冴子:2010/05/04(火) 04:05:30 ID:DkkV+oUB0
やっとのアク禁解除
わるいね、張本人がこんなんで
アドバイス受ける側でお願いしまーす。
お。佐伯久しぶり。早速だが氷について一言頼む
508 :
佐伯冴子:2010/05/04(火) 08:58:27 ID:DkkV+oUB0
バッカじゃなかろうかルンバ
509 :
初心者卒業?:2010/05/04(火) 12:50:12 ID:sYdZQytZ0
上級者の方は連で凍らせたら、エレピですか?
それとも、剣?ボウガン?
できれば、うまく相手を倒せる方法を教えて下さい
510 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:28:49 ID:yQJ5WpHB0
基本自分最速武器チェンで剣かな?
3、4回切ってSMG
自分も凍るとエレピもつかな?
それかダッシュ
511 :
初心者卒業?:2010/05/04(火) 15:05:47 ID:xnnbe9yH0
連は凍らされた時、我や愛や才のように氷を解除出来ないんですか?
512 :
初心者卒業?:2010/05/04(火) 15:54:17 ID:sYdZQytZ0
↑ID変わってる!
それはともかく、今日ようやく、全ジョブがlv30を越えました。才と連は上記の通り・・・
初心者は卒業出来てますかね?
初心者卒ってのは上級安定してからかなあ。
ハーフんときも中級と上級別ゲーだったし。
あとコテつけない方いいぞ。無駄に煽られる。
まあそういうの好きならいいけどよw
514 :
初心者卒業?:2010/05/04(火) 16:36:50 ID:sYdZQytZ0
すみません
上級安定を目指します。
みなさんが[FFされた]という書き込みを違うサイトで、見たんですが、FFって何ですか?
>初心者卒ってのは上級安定してからかなあ。
>ハーフんときも中級と上級別ゲーだったし。
中級で300以上の与>被が安定して出せれば、初心者は卒業してると思う。
本物の初心者とその人が戦ったら、一方的な展開になるだろうし。
あくまで中級者でしかないが
516 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:35:10 ID:R48ObYtf0
おまいら、初心者からかうのもいい加減んにしる。
初心者が砂だと狩られくる。
遅い・薄い・射撃下手・格闘下手の4拍子揃ってる。
ところで、カメラは面白いのでおすすめ。
一発ダメ60でSRと同じ威力、しかける場所が良ければ、1試合5―6発
当てることができる。特に、カメラに気付かず、カメラに背を向けて
しゃがんで狙いを定めている砂とか愛とかにHSかますと、
あたふたしてる姿が見えてかなり笑える。
ただし、毎試合安定して稼げる武器じゃないので、たしなむ程度にね。
相手が全員突撃繰り返してくる場合は、しかける間がないときあるから、
そんときは設置はあきらめましょう。
>>516 それは上級の話でしょ?
前線に出なきゃいけない我・連・才、臨機応変が求められる愛に比べ、
後方からSR狙うだけで働ける砂は、唯一簡単なジョブだと思うよ。
初・中級なら氷持ってない連・愛も多いと思うし
>>516 そりゃあ上級だったら狩られにくるかもしれない。
しかし
>>517の言うように、後ろからSR狙って撃つだけという簡単なジョブだというのも事実。
話変わるけれど才は公式には初心者向けって書いてあるけれど、オブジェクト関係が絡んでくると上級者向けだと思う。
才はオブジェクトを駆使して戦うが故に、オブジェクトの配置などを覚えないといけないから、そういった事が苦手な人は余りお勧めできない
519 :
佐伯冴子:2010/05/05(水) 19:08:49 ID:1U6OtNXa0
扱 い や す さ では一番
そうゆう意味で初心者向けやね
扱いやすくても、ただそれだけって感じだから
試合を引っ張りにくい
つまり結論言っちゃうと氷市ね
才は初心者への教えやすさがいいなw
先当有利だから回避のために飛べ!レーダーみて光ってなかったらスラム撒け!ガソドラは強気でいい!タグは処理しろ!凍って死んで萎えてたら、味方の近くから離れるな、等。
ガソドラ絡みでMAP覚えさせられるのもいいと思う。
ただまあ、如何せん中級レベルだけど。
>>514 >FFって何ですか?
「Friendly Fire」の事。日本語訳は「同士討ち」。
このゲームでは、
・ロケットランチャー
・インパルスシューター
・ハンドグレネード
・ポイズン○○による毒感染
・スラムの爆風
が、味方にもダメージを与えてしまう武器で、コレラにより味方がダメージを負うと、
ペナルティスコアが課せられる。
また、「FFされた」という場合は、さらにその内の「味方への意図的な攻撃」を指す。
FFされた場合は、サイダイキャンプ内の当該試合の成績を閲覧し、
当該プレイヤーの右の「通報」をクリックし、画面に出てきた項目に要件を書き込み、送信すればOK。
今日馬鹿愛が俺が蒔いたスラムの上で撃ち合いしてたな
当然流れ弾で起爆、スラム3つ撒いていたから即死
ペナルティで-100位頂きました
>>522の場合はどうだかわからないけど、味方が撃ち合う場所にスラム撒くやつ
ごくたまにいるけど、危ないからやめてほしい。手グレ投げ込まれたら
巻き込まれるだろうに。
524 :
佐伯冴子:2010/05/07(金) 00:28:21 ID:NtmDm6xU0
スプレー房が少ないアイランドに関しては
サイキッカかなりいいね。
攻めでも守りでもチームの軸になれる
なんと言っても煙が神だよ
525 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:17:39 ID:cZlB9zcu0
>517
ガイドブックや紹介キャンペーンのGを使っているみたいで中級どころか初級にも氷スプレー持った愛とかいるよ。
虐めだわ。
>>525 そりゃ少数はいるだろうよ
しっかし初級でスプレー使って勝って楽しいかね?
M・V・Pの時、シーン・・とならないか?
勝っても負けても、協調芝で埋まる戦いがしたいわ
>>493 やっとスナイパー買ってプレイしてきたよ。
遠距離からズームしてそれをずっとしてたら8回も倒してMVPにもなった。
初心者の俺でも扱いやすかった。
というよりこれはせこいなw
>>527 おお、良かったじゃまいか。
っていうか始めたばっかなのに8撃wwすごいw
せこいっちゃせこいが、本当に上手い人はどんどん攻めても活躍するから、
上手い動画観ると参考にいいかも。
頑張ってね
>>527 上級にあがったら味方と行動するといいかも
中級と上級のループで嫌にならないために
今日の佐伯は使い物にならなかったな
弾よけになりすらしない
531 :
佐伯冴子:2010/05/10(月) 05:49:07 ID:0nEPMfKE0
今日の佐伯はホント酷かったな
氷を言い訳にしたくないけど、やっぱ原因は氷なんだよね
氷から逃げれる位置を立ち回ってるとロクに援護できないし
建物入ると凍るし、ガーと撃ち合ったり大体死ぬんよ
まぁ反省した、というか立ち回りが見出せん
学校みたいなとこでは大人しくガーやることにする
佐伯って普段才使ってるの?
だったら刀のセカンダリで氷無効化出来る訳だし
そんなに氷に臆病にならなくてもいい筈だよ
我の変形も氷解除出来るよ
533 :
佐伯冴子:2010/05/11(火) 05:17:53 ID:LQt9+53V0
あー、そうか纏ってれば効かないのか
サンクスっぽいぞ
炎も変形も反応が遅くて氷を解除してもガッツリ体力持ってかれてると思う
よほど油断してる相手じゃないと反撃は厳しい
才は炎の刀のおかげで氷単突相手なら普通に戦える。出会い頭が狙い目。
けど、2ゲージ消費だから試合序盤で空振り連発するとつらいし、
相手の連携が良いと返り討ちにあう。個人的には我の方が怖い。
ゲージを炎に裂くから、我対策のゲージがあまり残らない場合がある。
>>534 氷に対し刀で対抗するときは、スプレーを浴びる前から炎を纏っていないと駄目。
炎を纏っていれば、速度低下の影響をほとんど受けずに、炎の刀で切りつける事が出来る。
2回も切れれば後はSMGで簡単に削り殺せるし、一連の攻撃がうまくいくと中々のゲージ回収率。
(処理的には「凍結>即解凍」を繰り返しているようで、少し遅くなっている気がするが、
タイマン位ならあまり結果に影響ないと思う)
刀は着火後連続で4,5回振ると炎が消えるので注意。
凍ってからの刀着火だと、直ぐに解凍されるのに以後1,2秒くらい攻撃できない。
(TAITO曰くこれも氷の速度低下の影響なので、仕様どおりだとか。
それくらいだったらせめて1ゲージ消費にしてくれよ...。)
連投すまん。補足する。
>刀は着火後連続で4,5回振ると炎が消えるので注意。
これは、着火後の炎の残っている時間の目安であって、振った回数で消えるとかじゃないよ。
それくらいの時間がたつと、また氷を食らう通常状態に戻るので、
もう一人氷スプレー持ちがいる時とか、仕留めるのに時間がかかった時に注意って事です。
サイキッカーは案外足速いから走って逃げるのもひとつの手だよ
連は攻守で優遇されてるよな
氷喰らっても走れば大体逃げれるしライフ高めだし
もともと足が速い代わりに瞬間火力が低いって感じだったのに
今は火力も高いからなー
541 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:34:46 ID:YYk7Ypkz0
氷を剣だけで対抗してる奴は地雷だと思う・・・
もっと頭使えよ・・・
自分連とか使ってたら、才が剣に変えた瞬間SMG安定だし
543 :
佐伯冴子:2010/05/11(火) 18:04:51 ID:LQt9+53V0
丁寧にどうも
炎で解除はたまにやるんだけど
有効策って程じゃないからね
敵を追いかける場面で待ち伏せを恐れて
追わないケースが、追えないケースって言うべきかな
ってのがあったりしてスコアの取りこぼしがあるんよね
しかし、まぁだからと言ってどうなのかwってのが本音
まぁ取りあえずいまから色々試してみるかね
6〜8月はすぐに溶ける設定にしてほしい
545 :
佐伯冴子:2010/05/11(火) 23:53:20 ID:LQt9+53V0
試してきた。
たぶん、あれよ
纏ってもあんま意味ねえwww
今って、機動力のあるキャラほど高火力といっても過言ではないよな。
548 :
ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 22:53:12 ID:SmskxhXh0
砂がうまい人に質問
今54レベルなんだがそっから先が全然進めない
与ダメは300前半は一応キープしてC型にはなってない
やっぱり街運なのかなぁ…
一応ほかのジョブは一通り70越えはできたから立ち回りがひどすぎるわけではないと思う
簡単な立ち回りのコツだけでも教えて
ひたすら逃げ回りつつ、後方で匍匐してSR
これでレベル80は行けちゃう
550 :
ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:42:45 ID:SmskxhXh0
>>549 連で裏取りしてくる奴が多すぎて後方で匍匐してると狩られまくることが多いんだが…
やっぱり場所取りの問題?
レーダー見よう。場所取り云々の連の速度じゃないよw
展開読んで良い射撃ポジション取るって意味での場所取りはありだけど、一箇所って考えるのはやめたほうがいい。
学校のベランダは中にいるより縁に乗ってる方がもし凍っても落下で時間稼げるけど、そうならないのがベストなわけです。
552 :
佐伯冴子:2010/05/13(木) 00:36:11 ID:DB2+8qlP0
いや、普通に氷が壊れなだけ
近づいてプシュー、はい確殺☆ なにこの夢の武器?
氷抜きと過程してどれだけ喰らってるかわからんけど
平均でダメ300出してれば問題ないレベルだよ
あとレーダーが少しでも色濃くなったら警戒する
狩られまくるってのは警戒が甘いと思う
でも、まぁレベ50代なんだから運の要素もあるっぽい
553 :
ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:29:44 ID:WNbwLaKE0
>>551>>552 レーダーやっぱり重要か…
今まで開幕早々少しスコープのぞいてたから今度からはやめるようにする
砂がスコープのぞいてる最中もレーダーが映ればいいのに…
>>スコープのぞいてる最中もレーダーが映ればいいのに…
それは・・砂最強伝説
555 :
佐伯冴子:2010/05/13(木) 21:02:35 ID:DB2+8qlP0
そんな性能欲しがるのはヤバスキルぐらいだろw
サイダイの砂ってダメージ与えまくり撃破しまくりはそりゃ結構な事だけど
戦況の要所でSRの射撃位置につけることが重要な気がする
トータルダメは低くても局地戦で効いてればいいみたいな
同じ与・被でも、終始前線の援護をしてくれた砂とそうじゃない砂じゃ
試合の貢献度が全く違う。
その牽制のお陰で敵は移動が制約されたり集中力が削られたりして、
味方が動きやすくなってる
558 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 04:50:25 ID:IKVktljZ0
連を使ってて、敵砂の援護が怖かった経験がないが・・(わら
>>548
心配しなくても、それが普通。
同じプレイヤーなら、
「我・才・連・愛のレベル」−「15〜30」=「砂のレベル」
砂は取り柄がないので、他ジョブよりレベルが低くなるのは当然。
たまに、「砂は弱くない」っていってるレベル100がいても、
そいつが連を使うとレベルは130だったりするから。
559 :
佐伯冴子:2010/05/15(土) 12:20:48 ID:+74BJdil0
唯一遠距離攻撃が可能の職がなんで取り柄ないんだよw
砂だと試合引っ張りにくいんよね
5撃破しても5個タグ回収できるわけじゃないからね
いかに前線の連中が重要かってこと。
んで自分がチーム最高ランクになると前線はトーシロに任せないといかんし
いくら自分の技量が高くても毎回カバーできるわけじゃないしね。
だから砂は大体80以降になると試合には勝ちにくいよ
560 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 12:50:52 ID:IKVktljZ0
>>佐伯
開幕数秒であっという間に距離つめてくる他ジョブばかりで
遠距離もへったくれもないだろう。
だいたい、超遠距離は別として、ちょっと遠いくらいなら
マシンガンやハンドガンが優秀すぎるじゃないか。
あと、タグが回収できないとか、トーシロに任せないとかその辺は
同意だ。
561 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 17:42:09 ID:4A8TFWt30
>>556〜
>>560 さっき少し潜って61までいけた
ゆとりのニート野郎でサーセンwww
一応現状維持でレベルが上がった感じになった
街の運がそこそこ良かったってのも大きいかも…
だいぶアドバイスもらえてかなり嬉しかった
サンクス
>>558 愛104の俺は砂のレベルは74かwww
実際に74レベルになれるのはいつのことやら…
562 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:20:13 ID:FVaVF5bS0
砂の近距離を強くしてほしいです><
砂85くらいだけどこれが一番高いぞ俺
こればっかりやってるってのもあるから他のクラスももっと時間かければ上がるのかもしれないけど、連とかどうにも苦手だ
敵にするとこの上なくウザイんだが、自分で使うと凍らせた後しっかり倒せなかったりしてイマイチ上手くいかん・・・
564 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:16:27 ID:IKVktljZ0
>>563 そりゃ明らかに砂ばかりだからだろうが。
砂使ってるやつが、連や我や愛を使うと、
普通はあまりの高性能に腹立たしさがでてくるぞ。
連・我・愛を使ってて、敵砂を見つけると、
「絶対に」負ける気がしないし、実際に負けない。
人それぞれだと思うけどなー
ジョブの熟練度は個人差あるだろうが
キャラ性能間違いなく壊れてるのが
今の連
氷対策の無い砂がダンラス
氷連使って勝っても当たり前すぎて飽きる
でも砂使うと泣けるw
才だと楽しめる
砂は盾でしのいでも、味方の援護がし辛くなるからなー。
TAITO社員また参戦してほしいよ。連氷でボコボコにしてやるw
568 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 11:04:19 ID:56pfFlIf0
氷無双って何ですか?
569 :
佐伯冴子:2010/05/16(日) 15:35:22 ID:ktiV0iHq0
近づいてシューっと吹きかけるだけで
あーら不思議!
迅速かつ安全に撃破とタグをゲットできちゃうネバーランド☆
まぁ、氷調整が済むまでお休みするかな。
金も無いし
571 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 17:37:52 ID:2oySaA3m0
「炎剣もあるし、油グレもあるのに、どうして氷の評判が悪いんだ・・・・」
と悩んでいるTAITO社員を想像して吹いた。
572 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:02:48 ID:56pfFlIf0
才が使いやすく感じて、砂が使いにくく感じました。これってあまり良くない事ですよね。
いいんじゃない?
才のほうが汎用性は高いし
砂は近距離が辛いから、いまの環境だと餌にされかねない
れらの戦法を取る変なレンジャーを見つけた
・わざと毒になってからダッシュで敵に体当たり
・メディックを踏み台にして二段ジャンプのCPを節約
・2階で地面に向かってスプレーしている
・サイキッカーのスタングレネードのところに毒グレ投げ込み
・ガーディアンのミサイルをショットガンで打ち落とす
スプレーで上下抜いて当たった事ないんだよな。
上下遮蔽のカベは貫通判定が違う気がするが、今度ガトリングで試してみよう・・。
>>・わざと毒になってからダッシュで敵に体当たり
これww俺も考えたwwww
実行してないけど・・
愛以外使ってる時は遠くから打たれた時以外は
強引に接近して毒うつすのはありだろ
面食らってよく慌ててる
氷が出てからはやれなくなったけど
意外と有効な手段
画面殴ってる厨房ってどうにかならんかね
隣に仲間らしいいい大人がいるのに
今さらですが、才のドラム缶投げが上手くいきません。
特にデプスがヤバくて、通路で投げると必ず自分に着火します。
1回持ち直して向きを投げやすくしてるのですが、
自分に着火しないコツってありますか?
(連レスすみません)
あとその持ち直しなんですが、ドラム缶がいい感じの視界で円を描いてくれる時と、
何か画面の80%くらいのでかさで占有し始める時があります。
一度そうなってしまうと、二度といい感じの視界になってくれないのですが、
治す方法ってありますか?
確かドラム缶の上の部分を狙うと良かったような
582 :
ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:55:44 ID:DQ5q3P990
>>58 投げるときのコツは相手の頭を狙うのがいい
ガソドラは投げると少し軌道が下にずれるから頭を狙うくらいでちょうど体に当たる
自分に当たるのは近くに落ちてる証拠だから少し遠くを狙えばおk
ガソドラで視界が見えないのは向きのせい
ガソドラの上(最初の配置時の)を持てば視界が隠れない
視界が確保できないときはガソドラの向きを変えれば解決できる
583 :
ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:21:15 ID:VnwIYOm20
>>580 ガソドラを持つときの視界はガソドラのふた?(上の部分)を
自分に向ければかなり良くなりますよ。
逆に、下の部分を自分に向ければ視界は皆無になります。
視界が皆無の時は、逆の方の部分を持てば直りますよ?
>>580しつこいかもしれないが、
1.開幕時点から立っているガソドラを横から持つ。
2.上を向き、ガソドラをセカンダリで離す。
(この時、ガソドラが地面に落ちて、才から見て縦に寝る。)
3.落ちたガソドラの手前をつかむ。
普通なら、以上の手順でガソドラの上側から持てるはず。
また、「3.」の手順でガソドラの奥側に回りこんで持てば、見づらい
状況を再現できる。
あと、「2.」の手順で才の体に落ちてくるドラム缶が当たらないように、
同時に少し後ろに下がりながらやったほうがいい。
>>581 >>582 >>583 ありがとうございます!
確かに、天井を意識して下げ気味に投げてた気がします。
持ち直しも一度下を持ってしまうと、ずっと同じ向きでやってました。
初歩的な質問ですみませんでした・・本当にありがとう
>>584 ありがとうございます。
上下の差は意識外だったので、何度も持ち直してると、
ペナルティ的に持ちづらくなるのかなぁ?
と変な思い込みをしてましたw
1回視界がおかしくなったら、これは汚染されたガソドラみたいな・・
汚染といえば、ハーフの頃ポイズンドラム缶とかあったなぁ。
別に残ってもよかったと思うんだけど。
ハーフの忘却だっけ?あそこの箱に住んでるモンスターみたいなのって最終的に消えたのかな。
どっちに飛ぶか運要素って感じで嫌だったけど、あのモンスター自体は可愛いから好きだった。
>>588 原作ではキモイ。人によるかもしれないが。
590 :
ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:48:20 ID:dFkQQtUn0
あれ、モンスターだったんだよな。
四角いし、カクカクしてるし、燃えてるし、
どうみてもロボットにしか見えなかったんだが・・・
ダッシュ+ラビットの連に変形ガーディアンが追いつけないのが悔しい
連∧
(*゚∀゚)
と / つ
[[ニ]_⊃
(ノ
我 / / /
()∵) マッテ クダサイ / / /
∠⌒__ニ⊇ / / /
592 :
ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:51:09 ID:UKPf2+nT0
連が43までいきました。でも、最近C型になってしまいました。
連で、うまく戦える方法を教えて下さい。
18時になったらサイダイをやろうと思います。上級者の皆さんに迷惑がかからないようにします。
出来るだけ・・・
ダッシュの下に氷スプレー
更にその下にソードをカスタムする
その下はSMG
エレピは八番目でいいと思う
凍らされたら必ずダッシュで逃げる
単独で行動しないこと
敵を凍らせて味方とSMG撃ってるだけで基本大丈夫
遠くの敵を見つけても無闇に撃たないこと
ボーガンを撃ってもいいけどダッシュジャンプで近づくのが望ましい
だけど単独で必ず倒せる自信がないならスルーして味方についていくこと
連と相性が悪いのはガーディアンだけ
>>592 上級になったらスナイパーの狙撃やサイキッカーのガソドラ投げなどが怖くなるので
>>591のように回避をかねているダッシュラビットを使いこなせるようにする
上級初心者はけーなちゃんのように死角から氷で攻撃するよりもレーダーの黄色部分見て
奇襲のとき除いて単独行動せずガーディアンやメディックのうしろについていくといい
CPはサイダイアタックよりも緊急回避に回してもいいかもしれない
595 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:20:08 ID:8MU7VzyZ0
アドバイスありがとうございます。
昨日46まで上がったのですがその後43まで落ちました。
今日はアドバイスをいかして、プレーしたいです。
596 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:57:41 ID:8MU7VzyZ0
今日は、47まで上がって44までおちました。なかなか勝てません
でも、前より撃破回数が増えました。アドバイスありがとうございます。
ところで、ラビットって何ですか?
>>596 連続でピョンピョンウサギみたいに
ジャンプしながら移動すること
ダッシュラビットはそれと
ダッシュの組み合わせ
598 :
佐伯冴子:2010/05/26(水) 05:50:34 ID:O2gBHNo40
>>596 前作では地面にシェーク罠ってのが仕掛けれたんよ
まったく見えない上にそれ踏むと、今のスタン状態になるという強力な罠
ジャンプで飛び越えるしか回避+破壊方法がない
見えない上にどこに仕掛けてあるかなんて明確にわからないから
常にジャンプして移動しましょう^^ってのが流行って〜というか
常套手段になってて、ピョンピョン移動する様をウサギのようにラビットと
サイダイじゃその罠が無いなら常にラビットいらなくね?ってなるけど
敵からしたら照準が多少ズレるからしていた方が良い、と
599 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:15:11 ID:kcmZHGpn0
サイダイも移動速度あがるらしいよ?
通路をラビットしてる時の着地する瞬間は、案外砂の狙撃チャンスだったりする。
601 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:22:14 ID:XuNFOQ0g0
ぴょんぴょん飛びながら移動は結構やってますね・・。
ダッシュラビットを練習してるんですが、慣れてきたのか撃破数も増えました。あと、lv50まで行きました。上級で初めてMVPが取れた時は超嬉しかったです。
602 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:30:05 ID:lRPhBsu20
イマ
603 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:33:43 ID:lRPhBsu20
ああ、すみません。今中級のメディックなんですけど与ダメってどう稼ぐんですか?
毒の追加ダメージや感染は与ダメに反映されないんですかね?
初級くらいの時にCPUに毒グレ投げたら大感染して凄い与ダメだった気がするんですけど・・・
604 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:40:39 ID:RJrY2V5h0
反映されるよ。
でも、味方に移るとペナルティになるけどな
ハンドガン強すぎなんでしゃがんだりして撃ってみて
毒のダメは計算変わったはず。
んでまあ、愛は入ってきた敵にペイントつけてハンドガンから始めたらいい。
不利っぽい状況なら下がって回復して仕切り直し。
味方にくっついていけるなら、回復する場所とタイミング考えてね。
砂射線でドリンク渡そうとしてる馬鹿とか多いからw
そして最高の援護は回復じゃなく撃破ってことを忘れずに。
606 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:55 ID:UKZWUtWr0
あ、毒ボウガン練習しときな。
レーダー映るようになったが、ビシバシ当たればハンパなく強いから
もちろん基本ズーム無しでね
ズーム使うのは違うところ見て止まってるスナイパー相手とかその辺。
蛇足だったね、スマン
うつるっても今のボーガンの使い方として
ハーフと違って遠目から撃つのがよくある使い方なわけじゃないから
あんまし意味ねーな
ほかの敵にばれるのが痛いんじゃなかろうか。
609 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:03:50 ID:MFmepSDe0
今日、連が53までいきました。アドバイスのおかげで、チームに迷惑をかからない程度にはなりました。
ところで、バージョンアップしてガソドラの威力が上がってたような気がしました。
あと、氷の時間も短くなったような気がしました。
気のせいでしょうか?
610 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:57:54 ID:oW0ww7IP0
>>609 何レベルから始めたのかは知らんが味方としっかり連携が取れてればかるく60は行くぞ
バーうpの情報は公式見りゃわかるから自分で確認しろ
611 :
ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:47:13 ID:4LGPUm0o0
IDが変わってますね。
>>596でコメントした者です。
今日は60目指します。
書くなってわけじゃないけど
ここ日記帳じゃねぇから・・・・
まじで俺よわ・・・
22の砂だったけど、時間なくて6回しかやんなかったけど、1勝5敗。
マジでなきそうになった。
Lvが18までしか下がってないってことは俺のせいじゃないのかな?
614 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:14:06 ID:p1agM7Av0
BET数が関係あると思います。自分も連の63が一番上だから・・
詳しい事はわからないけど・・
もし、よかったら明日一緒にやりませんか?サブカですが・・
隣の小学生がメディックだった・・・しにたい
616 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:08:30 ID:32iLboyh0
皆さんはカードを何枚持ってるんですか?自分は3枚です。
617 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:54:18 ID:32iLboyh0
今日からの新ステージはガソドラ多くないですか?
軽く10個はあった。
新verになってガソドラの威力をあげたのは、まさかこのためとか・・
才のレベルが上げやすかったし、才を使ってる人が多かった
文章からしてアホ丸出しってのがわかるなww
パルス弾即死と椅子即死は修正されなかった?
620 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:16:03 ID:hJXZ5PhV0
我のミサイルで逃げる相手に当てるコツを教えて下さい。
というより我の使い方がよく分かりません・・
煙弾と氷棒のうまく使うコツ(使う場面)を教えてください。
あと、我で80までいくコツを教えて下さい。今は40です。
長文すみません
俺も今40の連だけど、Lv500までいくコツ教えて欲しいなー。
622 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:31:41 ID:3UR9RgmTO
>>619 椅子は知らんがパルランは威力落ちた。
でも壁絡むと即死ある。
>>620 > 我のミサイル
弾速と距離を適当に計算してここかなってとこに置くように撃つ
たとえば近距離で緊急回避されたら着地地点に撃つ。連射するのは駄目、一発一発丁寧に女を扱うように扱え!
> 煙弾と氷棒のうまく使うコツ
煙グレは初心者は意識しなくてもいいと思う。今週のマップは我自体使わない方向で
氷は近距離〜中距離で四角のなかに相手が入るようにしてズームしないで撃つ
当たったら近いならガトリング、少し離れてたらミサイルとハンドガン
我で80までは以下の四点に気を付ければなれるはず
・レーダーを把握して状況を考察
・ガトは出しっぱでずっと構えない
・ちょい飛行や回避で披ダメを押さえる(単調に攻めてはいないか?丁寧に立ち回る)
・ハンドガンを使う
駄文失礼
624 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:50:51 ID:D8VW/sqb0
アドバイスありがとうございます。来週から上記の事に気をつけてプレーしようかと思います。
ちなみに
>>620でコメントした者です。
あと、自分はハーフをやった事は無いので、今週の
ステージで連を使って、たまにしか勝てなくて62から59まで下がってしまいました。
今週のステージで連を使って勝つコツを教えて下さい。
どこにいても砂に撃たれます・・
長文すみません
625 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:05:00 ID:T/Nr+EohO
>>624 簡単おおざっぱに言うと、
広い場所で止まるな。
常に前後左右動いましょう。
小学生の日記みたいな書き込みすんなよ。
「今日はレベルが◯から◯に落ちました」
とかさぁ。
>>626 それだけなら確かにうざいなw
どーたらこーたらでxレベルに落ちましたが何がダメなんでしょうかとかなら気にしないがw
628 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:19:57 ID:FN+JZydh0
今のステージで貯水機みたいの上に乗るのはどうやるんですか?
白くてデカイやつです。
ロボなら階段手摺りから飛行だけど
630 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:45:12 ID:bslo+btpO
手摺りに上がって緊急回避
だが相手に砂がいたらいい的
もし相手に砂がいるのに登る奴がいたら通報するウホ!
>>628 登っても的になるだけだぞ?
そんなことより、このマップは倉庫に籠れるかどうかが最重要。
もちろん味方全員でな。
ハーフ時代からの定石。
開幕倉庫に全員で、最速で向かえ!
632 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:33:20 ID:TArs7v8SO
パルラン即死は
壁orカウンター(→←即死→→削り)でしたが、
今、カウンターはどうなの?
壁は死ぬみたいだけど。
移動ベクトルが咬み合うと即死ってこと?
多段ヒット大ダメージは食らうけど即死はない気がする。
壁挟まりは死ぬ。
634 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:04:06 ID:X5whW8AkO
タメなしのインパは才のグロで掴むことが出来るぞ!
まぁ知っとるとおもうが
昔サイキッカーほとんど使わなかったせいでスラムは
グローブで投げるものだと勘違いしてた
636 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:50:30 ID:Cn90eqEj0
愛の戦い方がよくわからないまま上級に上がってしましました。
・今は毒棒当ててハンドガン
・皆がダメをくらってたら、自分より仲間の回復優先
あと、蘇生ゲートの使い方が分かりません。
使い方が分からず装備から外しています。
>>636 自分より強そうな味方なら(≠レベルが上の味方)優先して回復。味方の援護ばっかしててもよほど強い味方を引かないと勝てないぞ
ゲートは制圧したい場所、前線近くに配置すればいいけど、他に有用な武器が愛は多いから有効に使えないと思うなら外しといていい
なるべく高レベルの連や才から回復したほうがいいよ
レベル高いソウルは低いソウルより失うスコアが大きいからね
>>636 愛はひたすら自分を回復しまくって、無双するのが理想。
あくまで理想だが。
このステージ才で勝てない…自分下手くそすぎる。
レベル100きってしまった…C型にもなってしまった。
どなたか、アドバイスお願いします(;-;)
>>639 愛という回復役のジョブをやっている以上、味方からはやはり回復を求められる訳なんだよこれが・・・
自分はスーツが無くなって、ヘルスが残り少なくなったら毒グレで自決するけど
毒グレで自決するとなぜかCOMが毒霧に突っ込むから
ペナルティ大量にもらっちゃうよ
それで一回ペナルティマッチングに逝った
643 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:36 ID:Tmfee7oeO
我のサイダイにもCOMが突っ込んでくる。
全国対戦でもマッチング少ない時間は店内対戦みたいにCOM無し設定できればいいのだろうか?
645 :
佐伯冴子:2010/06/06(日) 23:51:22 ID:MIfW6caG0
>>640 んとね、最初が肝心
スタングレ投げてから
ガソドラありったけ投げる
ただ、テキパキ動かないと意味がない
サイゲージは全部使うつもりでおk
スタートして敵がいる位置なんて大体決まってるから
ホント正確かつテキトーに投擲してるわ
そしたらソッコー拠点へ
このとき味方が制圧してれば8割方勝てるよ
あとね、タグ回収係かね
敵陣のでもお構いなく回収しにいくよ
煙撒いて空飛んでりゃ結構安全
スタングレと煙は必須、俺は毎試合両方空になる
ボウガンもクソ砂対策で欲しい
フープとかバリアとかはっきり言っていらんからw
戦況が変化しやすいマップで自在に動ける意味で
このマップ一番強いのはサイキッカよ。
やっぱ煙要るかー
凍らされた時はどうすんの?
647 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:19:22 ID:uJyotjyT0
>>645 ☆佐伯冴子☆って本物?
偽者かと思ってたけど戦い方同じな気が
648 :
佐伯冴子:2010/06/07(月) 00:38:05 ID:7p8ZMdv80
>>646 ほとんど凍らされないけどね
レーダー見てればマップ的に凍らされないはず
対策を立てるまでも、ないというか。
拠点にいれば味方もいるし、どうとでもなる
凍らされたらマシンガン垂れ流し+自爆グレで
自分か敵のサイバーブレークの衝撃で間合いをとる
大体サイバーブレークなるぐらいに解凍してるよ
>>648 サンクス。参考にさせてもらいます
中学って結構砂においしいマップだと思うんだけどどうかな
立体感あるから上から狙撃とか結構やりやすいし廊下も長いし
>>645 ご丁寧にありがとうです。
煙とスタン入れてますが両方全く使ってなかったので積極的に使っていきます。
今日から中学校ですが、宜しければ中学校の立ち回り教えてください。苦手なマップなので…
651 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:35:18 ID:vp6qgebBO
パールいらんな!
今更パールでても……
我と愛がパールもっている姿を浮かべてみろ
我
パールが小さく見えるし、リーチが……
愛
全然似合わない
パールがでてもダメージは40ー50ぐらいだろ?
豚に真珠と言いたいのだろうか
佐伯まだやってたのかwww
3〜4月?ぐらいからやってないが、最近の状況をざっくりと教えてくれまいかじゃまいか
実は5月末のうp前にカード生き残らせたいから2クレだけやったのは秘密だぞ
最後の記憶はガトリングアッパーバグ無敵TUEEEEEEE、上級誰もINEEEEEEEEEE!!
多分名前出せば何となくは覚えてると思う、あぁこんな奴も居たなぁぐらいの認識でww
ただ砂のQSが仕様変更により、当たらなくなったとどこかで聞いたからなんかなー
レベル的にはあの頃で80前後キープが長かったかなぁ、多分ww
上級と中級に分かれてからは高円寺5人同店とかをMAX野良勢で追い返すのが楽しかったなwwww向こうが街ズラすのなww
だんだん過疎って北ら部屋人数が偶数だと同店でもチーム分かれるようになったんよ、そしたら学習してくるのなwwww
2人同店で部屋に入り野良が何人居るか確認してから、1人ずつ入って奇数にするのー
同店?したかったよ、ただ周りのHL勢がみんな引退してぼっちだったお
水門青で倉庫に行く!ってみんないうのに現実は左からは誰も入らない。
んで、板の坂みたいなところで毒とガソドラ貰ってみんな死ぬ。
困ったMAPじゃったわw
655 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:28:57 ID:s1959Jcb0
今、中級をただよってる雑魚才なんですが・・
どうやったら上級や80や100レベまでいけるんですか?
才の戦い方と良い武器順などあったら教えて下さい
あと、気になった事が・・AIM力ってなんですか?
656 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:37:13 ID:XgfA5m4YO
AIM力→的に当てる技術、力
時止め発動→シールド展開→時止めキャンセル
マグナムを使いこなせるようになって
スラムをうまく設置できるようになるだけで
上級にいけるよ
>>655 ホームに上手い人が居るなら動き見て学習するのが一番早い、以下参考程度に。
1:火刀
2:スタングレ
3:マグナム
4:SMG
5:ボーガン
6:おてて
7:フラフープ
8:スラム
今の俺の武器順はこれだが自分が使いやすいようにしたらいい。
ドラム缶当ててしまえばまず負けない、SMGで削るなりして倒せ。
負けそうになったら逃げるくせつけろ、マグナムは緊急回避できるし才は飛べる、交戦前に退路にフープ置いておくのもいい。
ボーガン練習しろ、貴重な瞬間火力だ、飛びながらでも当てれるくらいになれ。
スラム置け、5個置いておけば我でも即死する、置き場所くらいは自分で考えろ、スモークとセットで使うのも有り。
マグナムも貴重な瞬間火力だ練習しろ、だが使いどころを間違えるな、瀕死な相手ならSMG当てた方が早い事もある。
どっちかっていうとCFって飛行と時止めどっちに使ってますか?
友達は一切飛行に使わず、1試合大体2回時止めしてるのですが、
僕はほとんど飛行に使って、時止めはほとんどしません。
才の上手い人はどんな感じでしょうか?
動画見てても戦ってても、上手い奴ほど時止めなんてしないよ
グローブと飛行でどんどんCF使い、それでも余ったら時止めって感じ
CF使わないで前線で生き残るなんて不可能だしな
時止めにしか使わないんじゃそれ以外で全く役立たないって言ってるようなもんだ
だいたいCF全部使って時止めしても倒せるのはせいぜい一人
普通に考えればそれだけのCF使って戦えば1-3人は倒せて、更にダメ与えた分CFも貯まるのが想像できるだろ
>>659 野外戦が多いマップはサイダイアタックで撃破しようとしない。飛行に使って空間を自在に行き来しつつガソドラで奇襲。デプスのような通路が狭いマップはサイダイアタックを狙いにいっていい。
最終的にはサイダイアタックなんかに頼らずマグナム、グローブ、ブレード、スタングレ、スラムで無双だね。スラムは強い奴の見りゃ定石わかる。グローブは偏差射撃だ。フープは無敵メディックをワープさせるのに必要。
サイキッカーでヌけるようになると叶う
打たれ強いサイキッカーやガーディアンが多いチームは
ソウル回収されにくいけど被ダメが多くなるという意外なマイナスが入る
φ(..) めもめも
665 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:09:06 ID:cafV8c040
今、中級と上級を行き来している連なのですが
上級に入ると、全く戦闘に参加している気がしません。
連で80や100、500になってる人たちの戦い方を教えてください。
あと、よろしければ上級者の皆さんの武器順を教えて下さい。
60のレンジャーで武器は煙スプレーを水に、油グレを毒グレにかえただけだよ
基本はヒットアンドアウェイでサイダイアタックは使わず緊急回避にしているよ
なかなか70にいけないからこの戦法は間違ってると思うよ
667 :
佐伯冴子:2010/06/08(火) 18:44:59 ID:DM146Ib30
上手いレンジャー見てると
風のように現れ、風のように去るって感じ
サーベルもしっかり当ててきやがる
氷房乙^^^^^な人たちは空振りばっかだね
ノーダメで解凍なんつうこともある
武器チェンが正確かつ早くない初心者は連は使いこなせないからお勧めできない。
佐伯も言ってる通り文字通り風になれなきゃ意味がない。
レーダー見て味方が交戦してる所に颯爽と駆けつけ援護したり裏取ったりしたりと忙しい。
できる事が多くやらなきゃいかん事も増えてくるから他でなれるまでやめとけと言いたい。
連はさ
ボーガン→ダッシュ→SMG→ソード→ダッシュ→ソード早切り→緊急回避→ショットガン→ダッシュ
っていう感じの格ゲーコンボみたいなことをAIMしながらアドリブで出来ないとダメっぽい。
例の佐伯も認める連みたいなのもいるから、ポテンシャルは間違いなく高いんだけどそこに行き着くまでクソ大変だし、多分連だけやってても最適武器が見えてこないと思うから、とりあえず他の職で80になってからやってみてはどうだろうか。
あとメンテ依存度が高い。
なんで1個回すと2個動いたり何もしてなくても武器かわるんだよ俺の行く店。
670 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 16:15:37 ID:6C/kj5qy0
なるほど、
ところで、疑問なんですが
20→10、40→20のレベルですが、60や80になっても、レベル変動はあるんですか?
あと、連以外のジョブで80いける戦い方を教えて下さい。
特に才でお願いします。
>>670 シナジーのことかな60、80でもある
サイキッカーについては何度も出てるからそれを見ろ
オレが調子乗った中高生のガキだったら『それくらいガイシュツだろカス過去レスみろグズ』とか書かれてもおかしくないよ君
>>670 それくらいガイシュツだろカス過去レスみろグズ
673 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:05:11 ID:qOt/4r000
すみません質問なんですが、
敵の才がちょい飛びながら剣で斬りかかってたのを見たんですが
ちょい飛行しながらだとどんな効果があるんですか?
もし、やりかたがあったら教えて下さい。
飛行しながらの方が移動スピードが早いだろ
そんだけ
ある程度は自分で考えてみてから聞きなよ、それで解決する内容しかかかれてない。
ちょっとゆとりすぎるぜ
才でレベル100越えてる人に聞きたいんだが、バリアとフープ入れてる?
聞いてくれ!
C型グラフでひょいひょい上級行ってフルボッコ(与ダメ20↓被ダメ400↑)
名指しで無理だ、自重しろ、前に出るな! お断りします←味方芝
ごめん!
まぁちょっとして中級に帰されたが、上級に居たお陰か、
パワーアップしてた(与ダメ400前後、被ダメ100前後とか出るように)
C型グラフ卒業! 上級再臨! が、フルボッコ(与ダメ90↑被ダメ600↑)
名指しで(以下略
ごめん!
露骨に自慢話盛り込んだせいで長くなったが、
50〜60レベルくらいで、取り合えず味方に迷惑掛けてないよ?
って言う、メディック。一体どうゆう立ち回りしてるか教えて欲しい
お前は日本語の勉強から出直してこい
>>677 毒棒とハンドガンをちゃんと当てて、
回復、緊急回避は惜しまず行って、
味方とはぐれない。
これだけ。
680 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:10:13 ID:pqLxrTCOO
>>677 負けたら一位でも迷惑かけてる可能性あり。
それを認識してる奴は皆無。
逆に勝ったら、十位でも一番貢献してる場合もある。
要は、迷惑かけてない奴は全勝してる奴だけ。
>>680 >十位でも一番貢献している場合
それどんな場合よ??
アーマー削ったりペイントかけたり凍らせたりスタグレ当てたはいいが
味方に撃破ドロされたときは貢献してはいるが全体十位になるかも
我が後ろからついてきて、敵の集団凍らせて後は頼むwwwってしてたとき10位だったかも。
文字通り一網打尽にできた試合だった。
ただ10位は言い過ぎかな、役に立ってるのラインは5位くらいじゃないか。
そういやシングルでジャンプ殴りHS試してみたけど変わらなかったよ。
通常ジャンプ、2段ジャンプ、ダッシュジャンプとやってみたが変わらず。
前ジャンプすると姿勢の関係なのか、空中で加速して着地で減速するのかちょっとだけ射程が伸びることは判ったけど低プレイヤースキルの俺にはあまり影響なしw
スタングレは当てた後
マグナム一発→そのまましゃがみSMGでちょろっと撃つ→グレ→しゃがみSMG
が一番やりやすくてダメ与えられるかなと思った
マグナム→マグナム頭は相手がふらふらしてるのでAIM自信ない人はおすすめできない
それとグレ当てた後に
もう一個グレ→ボーガン→グレ→ボーガン
ポイントは二個目のグレが爆発する直前にボーガン
でノーダメで殺せるけどやる必要あるのかどうなのか
685 :
あ:2010/06/10(木) 02:40:27 ID:7oCAdtXJO
才100越えてるけどバリアフープいれてるよ
携帯の規制解除するとアホが増えるなw
>>678 言葉が不自由ですまん
>>679 ありがとう
確かに、中級ではそれは出来てたっぽい
上級だと思ったように行かないんだよな、まぁ当たり前だが
>>680 >迷惑かけてない奴は全勝してる奴だけ。
ありがとう
なるほど「迷惑掛けない」は今の俺には高望みだったようだ
才能とかは置いといて、
まずはやっぱり数をこなしたほうがいいかも
もっとプレイヤースキルがつけて、
ついでに日本語の勉強をしてから質問するべきだったぜ
重ねて、ありがとう
689 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:55:19 ID:ASsmOH8+O
>>690 それをメールか直電で教えてやるのが優しさだよ
692 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:32:39 ID:ASsmOH8+O
よし!電話だ!「モシモシ、ヤメテクダサイ(我)」
693 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:08:11 ID:aoBuYFvF0
>>685 「そこのあなた(笑)」
「気にしないで」
誰か電話してみた?
期待してるぜw
/ ̄ ̄\ ←ハーフ厨
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←新参
| (__人__) ブビッ、ハーフマップマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ガンマチ!! イモスナビィァヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ
. ヽ } \ u.` ⌒´ /ハーフ?芋砂ってなんだよ・・・・
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一週間後・・・・。
| (__人__) ジライ ドウテンFFヒヒヒッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | カイセンギリウメエボボボッカチカクガチヂヒビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / サハクサンパネェパネェッッッッッッッッウマママンッwwww
ヽ ノ ノ .U \
>ビッチ佐伯
一回だけど街ありがとう。かなり久し振りに才使ってたんだが、ガン攻め超気持ち良かったwありがとう!
グラフC型で好きです!連呼してた才より
697 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:50:53 ID:+b01sA6O0
昨日は散々だった。
600、400、100、100の同店プレイは絶対勝てない!
ていうか、600越えがスゴすぎる
一回ガーディアンにFFされて欝だ
700 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:28:42 ID:+b01sA6O0
連でLv75まで来ました。
平均が、与467/被249と雑魚の僕にしては良い方だと思うのですが
「このまま上がれますか?」ってLv300の人にきいたら「80超えたらわりと地獄、100超えたら本当の地獄だ」って言われました。
80超えて一番上のレベルになったりすると、別ゲーになるんでしょうか?
正直このまま80まで行ける自信もないのですが、本当の地獄に向けて何か考えておくと良いことってあるでしょうか?
>>701 その辺のレベルになってくると、味方の中で1番上のレベルとなる事が
多くなるって事を考えておいた方がいい。
704 :
佐伯冴子:2010/06/12(土) 20:31:49 ID:UC4rO7Jh0
別ゲーってほど世界は変わらないよん
ただ80くらいいくと自分がチーム最高ランクになりやすいから
試合運びしつつスコアも出したりしないといけないからね
考えることは・・・
高ランクがどうゆう指示出したり試合運びしてるかを
参考にすることかね
レスありがとうございます。
幸い同じ店に高Lvが居ますから、どんな指示だしているか盗み見て知識貯めておきたいと思います。
個人的には、開幕で位置取りダッシュジャンプしながら指示芝を出す練習をしておきます。
いくら自分がチーム内最高レベルであっても単独行動はしないこと
レベル高いソウルは奪われるポイント高いからね
集合系のサイホン使えるようになるといいと思うよ
707 :
ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:25:21 ID:xme7CD1JO
高レベルで作戦ベタが1番迷惑。
元氷厨や同店粕に多い。
低レベルが何を偉そうにww
お陰さまで80になれました。
ここからは自分で考えていかないとダメだと思いますので、質問はもうしませんが
いただいたヒントを活かして頑張っていきたいと思います。
とりあえず開幕ダッシュと指示芝出そうとして自陣に毒グレ余裕でした。
送信:サンキュー!
ガーディアンだけ勝率3割\(^o^)/
前に出るとやたら蜂の巣にされるから後ろの方でハンドガンぺちぺちしてます(^q^)
711 :
ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 11:39:24 ID:8lN+r2f2O
>>710 デカイから余計に的にされる。
ここでの我は、
援護と敵の拠点崩しの特攻隊長。
あと、シールド、スラム、スモークで拠点作りかな。
CFは惜しまず変形や飛行に使う
ミサイルは直当てより足元や壁を狙う
氷棒当てたあとガトリングで追撃
こんなもんかな
上からガトリングが地味に有効。
鳥Sは逃げてCF使わせるんだが、地雷がしゃがみSMGで応戦して狩られる狩られるw
やっぱり広いマップはいいな
我と愛が微妙になるが……
砂(笑)
715 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:44:10 ID:5Je3C1Dw0
昨日は地下でスラム仕掛けて、スモグレ、準備完了。
送信:(笑)したら、40の粕連が突っ込んできた。
マジウケた
下って放置安定なのに、何故か1匹来るとどんどんくるよね。
角すらない密閉空間で我が負ける状況って、武器間違えてハンドガンしか持ってこなかったときくらいだろうにw
メディックの毒グレで通路を塞がれたらやばいだろ?
最近メディックで地雷して最悪だ
サブカで初級いって初心者狩りしたら、4回ぐらい同じ愛と敵街した。
萎えてサイダイ辞めてないといいけど•••
719 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:18:34 ID://lOlPNf0
今日初めて佐伯さんと戦った。
自分はサイダイ初めて3週間だから足元にも及ばなかった
180あるから強いのは分かってたけど・・
どうやったら、100や80になれますかね?
今は58くらいの連なのですが・・
ボウガンはズーム無しで当てれる感覚はついたし、
ダッシュラビットも自分なりに使いこなせてるつもりなんですが・・・
>>719 タイマンしなけりゃいい。
いつも味方と一緒に行動。
>>719 長くなりそうだからいくつかに分ける 立ちまわりとか編
自分では使いこなせてるつもりでも他人から見たらまだまだかもしれないぞ?
とりあえず動画を見ること。
ニコニコでもzoomeでも良いからとにかく動画を見る。
本当は自分の動画も撮って見比べて上手い人と何が違うのかを考えるのが一番良いんだけど・・・。
とにかく考えよう。死んだら何がいけなかったのか。
たとえば砂に狙撃されたとするね。
その時にあー・・・スナイパーに狙撃された・・・だけじゃだめ。
なんでスナイパーの狙撃が出来そうなところを通ったのか考えること。
毒グレで視界の邪魔をするとか。他のルートを使うとか。
他にも方法はあったはずだからさ。
武器チェンはいざっていうときに自分の思っている武器が出てこないっていうのは命取りになる。
武器チェンに関しては練習あるのみ。
特に連なら氷→ソードキャンセルは絶対出来るように。
後はSMGとシャッガンとソードはどんな状況でも出せるようにね。
サイダイのレーダーは敵の位置がちゃんと分かるように出来てるから、レーダーの見方っていうのは最重要かもしれない。
味方がリスタ狩りにあってる時にちゃんと気づいて助けに行けてるか?
レーダーに関してはデコイのうざさが分かればって思えりゃ十分なレベルだと個人的には思う。
デコイっつっても映してる方じゃないぞ?
レーダー上でのデコイの事だぞ?
高レベルになってくると味方と一緒に援護なんてしてたら絶対レベル上がらない。
自分が援護する側じゃなくて援護される側にならないといけない。
だからとりあえず前に出る練習をするといいかも。
2リスタまでは積極的に前に出るって感じとか良いかも。
722 :
721の続き:2010/06/21(月) 20:30:38 ID:zEdt2TPe0
グラフが出てるってのも前出て頑張って出したグラフと援護して出したグラフってのは全然意味が違う。
援護は重要だけどね。
さっきも言ったけど高レベルが味方の援護主体っていうのは絶対レベルは上がっていかない。
ガン待ちってのは腕が無い高レベルが援護しかして来なかったから前に出る方法が分からくてガン待ちっていう選択をしているんだって思う。
構成的に仕方が無い時もあるけどね。
そこで勘違いしちゃいけないのはどんな時でも攻める脳筋もダメ。
ちゃんと戦況が見えているか、ポイントが見えてるのか、味方がどこにいるか、無理に責めないでポイントリードを保つのか。
そういうときにレーダーが読めるとかが役に立つ。
こんなこと言うのは不謹慎かもしれんけど街運次第で自分の腕なんて無くても60とか70ぐらいまでは行ける。
だからレベルとか気にするなっていう方が無理かもしれないけどまずはあまり気にしないでまずは自分の腕をあげる事。
自分の腕が上がれば自然にレベルってのは上がる。
ある程度高いレベルの同店が敵に来ると萎えるって人いるよね?
確かに100円払ってるわけだし負けてBP減るのが嫌だってのは分かる。
でもやっぱりその人はある程度の腕があるからね?(いや、だからこそ嫌かもしれないんだけどさ・・・。)
その時にBETは0.1倍でも良いけど本気で勝ちに行こうよ。
腕なんてヌルいゲーム試合より上手い人に揉まれた方が腕が上がるスピードってのは早いに決まってるんだからさ。
少しでも頑張って戦って相手の動きを盗んでやろうぜ。
せっかく敵にある程度腕のある人が来たんだからそこで萎えるのはまだ早い。
だけどその時に遊ぶ人ってのはやっぱり所詮そこまでの人なんだと思う。
マップによってジョブとか変える人いるけどそういうのはダメ。
動き方ってのはマップ毎に代わってくるんだからまずはメインジョブ使っていろんな動き方を知っておいた方が良い。
このマップは砂が強いからとか愛が強いからとかそんな理由でジョブ選んじゃいけない。
メインジョブがあるならまずはそのジョブでやってみろって。
普段とは違う動き方が必要になってやってるうちに自然に身に着くから。
723 :
722の続き:2010/06/21(月) 20:50:32 ID:zEdt2TPe0
レンの立ち回り
俺の動きだからあんまり参考にならないかも。
才
真正面から向かい合う場合
向こうはまずSMGかマグナム、ボーガン、ガソドラの4択
SMGならこっちもSMG、ボーガン、マグナムならこっちはシャッガン、ガソドラ持ってたらとりあえずシャッガンに持ち替えてタイミング良く緊急回避。
SMGの時はとにかく相手をぶれさせることを考える。
向こうのSMGはあたるのにこっちのSMGが全く当たらないときってあるよね?
そうなったらダッシュか緊急回避で相手のSMGをとりあえず避けよう。
緊急回避の場合は相手の方に緊急回避してシャッガンで。
ダッシュの場合はまたある程度距離離してSMG戦。
多分撃ちあってるうちに相手は飛行使ってくる。
そうなったら有利になるのは才だからあまり攻めるのは良くない。
飛行見たらまずダッシュやらで逃げる事をお勧めするかな。
相手の体力が無い時ならちょっと無理して攻めて倒しに行っても良いかも。
シールドが見えた瞬間にボーガンに変える癖をつけるように。
裏からの場合
氷→ソード安定
多分レベル高い才ならすぐにシールド貼るからいつでもボーガンに変えれるように。
ひよってるならそのまま殴ってスーツ飛んだらブレイクの反動で吹っ飛んでる最中にSMGかシャッガンに武器チェンしてとどめ
すまん、3行に纏めてくれ
725 :
722の続き:2010/06/21(月) 21:05:23 ID:zEdt2TPe0
>>724ただの俺のオナニーだから適当に流し読みしてくれ。読みたい人だけ読めばいい。
連
正面
多分氷持ってる連が多いと思うから氷喰らったらダッシュで逃げる事。
氷吹かしながらこっち来る連ならSMG使って下がりながら頭でおいしく頂きましょう。
シャッガンの場合はこっちもシャッガン。
相手の体力をある程度削ったら後ろにジャンプしてしゃがみSMGで頭狙いに行くと相手は大抵ひよるからそのまま乙。
裏
氷→ソード→SMGorシャッガンでおk。
ダッシュで逃られたら無理に追わずにSMGでダメ稼ぐ。
無理に行くと死ぬフラグ。
砂
正面
才の時みたくSMGで上手く距離詰めて近距離ならシャッガンで安定。
ペイントもらって見えないようなら一旦引く。
シールドはボーガンで。
スーツ飛んでるならペイント解除後ダッシュジャンプで近づいてシャッガンで乙。
飛んでないならそのまま逃げて仲間と合流。
裏
氷→ソード→SMGorシャッガン
ペイント喰らったらさっきと一緒で。
726 :
722の続き:2010/06/21(月) 21:19:17 ID:zEdt2TPe0
愛
正面
とりあえず撃ち合いならSMG、近距離ならシャッガン
毒棒当たったらとにかく逃げてウォーターで回復。
毒状態で撃ちあうと死亡フラグ。
愛を逃がすと回復されちゃうからとにかく逃がさないように出来れば仕留めたい。
逃げながらスペシャルドリンクとかはかなりきついから真正面から向き合った時でも氷を当てたい所・・・。
でも無理に攻めると死んじゃうからね・・・。
個人的にタイマンで一番戦いたくないジョブ。
裏
氷→ソード→SMGorシャッガン
ソードで殴ってるとたまにチェーンソーに変えてくる愛がいるからチェーンソー見たら後ろに引いてSMG頭。
氷で殺しきれなかった時は素直に逃げたほうが良い
無理に追うとSPドリンクで回復した愛に返り討ちになる。
我
正面
逃げる。
裏
1.2発殴って逃げる。
我とどうしても戦う状況になったらまずはボーガン撃ってシャッガンにチェンジ。
緊急回避で我の裏or横に回り込んで撃つの繰り返し。
空飛ばれたら素直に逃げる
緊急回避も連打してるとあっという間にCF無くなっちゃうから
逃げるときは、緊急回避→ダッシュジャンプ→緊急回避
これがお勧め。
囲まれてる場合なら連打もありだけど基本は上記のが良い。
後体力少なくなったら自殺しようね。
愛が近くにいるなら回復求めても良いとは思うけど体力ミリなら回復求めるよりもさっさと自殺してリスタした方が良い。
それならSPドリンクとか注射とかミラクルドリンクの消費も少なく済む。
だからわざわざ「回復してくれ」なんて芝出してまで回復してほしいとは思わない。
それに自陣で死んだらタグ回収される可能性も低いし。
最後になったけど読んでくれた人俺のオナニーに付き合ってくれてサンクスでした。
当方は110レベ近くの連ですが街したらお手柔らかにお願いします。
なかなか読み応えのあるナイスオナニーだったぜ
うっわ読みなおしてみると誤字とか繋がりおかしいところがめっちゃあるじゃないか・・・。
適当に脳内補完をw
確かに、いい自慰だな。
感謝する。
>>729 どんまい!俺が一部だが補完してやったぜ
後体力少なくなったら自慰しようね。
愛が近くにいるなら回復求めても良いとは思うけど体力ミリなら回復求めるよりもさっさと自慰してスッキリした方が良い。
それならSPルマドリンクとかお注射とかマラクルドリンクの消費も少なく済む。
だからわざわざ「回復してくれ」なんてビッグマグナム出してまで回復してほしいとは思わない。
それに自慰で死んだらタグ回収される可能性も低いし。
>>731 君の自慰には、センスのひとかけらもない感じないよ。素直に自害と言えば良いじゃないか。悔しいが、連投者を称賛したまえ。
>>729 レベル10台の初心者レンジャーなので、とても参考になった
どうもありがとう
凄い長文お疲れだが、マップごとにジョブ変えるのは別にいいんじゃないか?
連、才、愛辺りはどこでもいけると思うが、我、砂辺りは、相性悪いマップで
は練習にすらならないどころか変な癖が付くと思うぞ。
メディックでチェーンソーを裏当てするくせがついて地雷になった
うまい人のメディックの戦術と武器が気になる
上手くなりたいなら、できるなら遠征して上手い人のプレイを見るのが一番手っ取り早くて確実
動画だけじゃやっぱ足りないわな
ハーフ時代でも、い〜えすとかのプレイを見て上達した人間はめちゃくちゃ多い
オス5とかが強いのは、常に上手い人のプレイを見れてそれを自分の動きに取り入れれるって理由もある
死んでから緊急回避の存在を思い出す…
ペナルティーマッチングって何回で終わり?
>>738 回数ではなくペナマチに他の誰かが入ってくるまで続く
COM戦7回で終わりだった
>>739こいつぁすげぇやwwって言いそうになりましたww
結果は1000円やればいいのですか?
って聞いた
ペナマチしたこと無いが
ペナマチで他の店舗の人も来て対戦とか見たことあるぞw
俺地雷かも?
7連敗して3lv下がったw
その次1回かって3れべうpしたけど
中級以下で地雷はねえからw
目指せ上級スレで
>>719 LV58連
ツッコミ無いどころか
長〜い自慰w
皆いい奴だなww
今のBPシステムでは50台は真の上級とは言えまい。いいんじゃないか?
今Lv.62だが上級者どころか中級でもないと感じる
751 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:48:20 ID:AKmIymYQ0
>>729アドバイス参考にさせて頂きます。
遠征に行きたいのはやまやまなのですが、自分はまだ高校生なので行けません。強い人のプレーを見てみたい。
今度の夏休みで近くの福岡らへんに見に行ってみます。
752 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:30:21 ID:dKteQUoA0
今日初めてビッチ佐伯氏と街しました。
スレ主であってますよね?w
とりあえず突撃して、撃破されても次のリスタでちゃんと撃墜してくるのは
さすがだなと思った。
ただ、個人的にはもうちょっと芝を出して欲しいなと思った。
残念ながら、佐伯氏と同じチームには地雷が二人程いたんだ。
青陣右で我に無双されてたのにもかかわらず、果敢に突進する姿は
ある意味微笑ましかったが、-25000点までいってしまい、結局試合は負け。
その差分のほとんどを佐伯氏が取り返してたんだと思うけど、
もうちょっと全体を読んで指示芝を出してくれればなーと思った。
以前佐伯氏が「芝出してもその通り動いてくれない」みたいな事を言ってた
ので、もしかしたらその辺りが尾を引いてるかもしれないが、
やはりチーム戦なのでめげずにチーム引っ張って欲しいと思った。
俺はというと、80前後をウロウロしてる雑魚なので、
高レベルプレイヤー(LV120↑)がいると
芝を出すのは何か引けてしまうんよね・・・
とりあえず、大変だろうけどもうちょっと芝を出しながら
がんばってもらえないでしょうか>佐伯氏
そこまで佐伯ってかSSSに依存するな。
2番手が指示だしても問題ないよ。
1番手は、仮に指示が最適でなかったとしても、それを利用してなんとかするだけの力はある。
だからSSSなんだよ。
最近はじめた野良新規なのですがあっという間にレベルあがって上級デビューしてしまいました。
いわゆる糞地雷だというのは充分自覚はしているのですが負けた試合のときは大抵名指しで「無理だ」「やめろ」の芝ばっかり貰って泣きそうになります。
動画見たりwiki見たりもしてますが実戦ではテンパッてしまい、与100以下被300超えになったり0-4や1-3が日常茶飯事です。
一応味方と一緒に行動しているつもりなのですが戦線が後退しているの気がつかず一人で敵に取り囲まれて即死したりしています。
200円3クレのとこでやってるので必然的に前の試合で一緒だった人と再度マッチングすることもよくあるのですが開戦前から「グッジョブ」「(笑)」だの「無理だ」だの言われて最近はモチベが凄まじく下降しています。
そこで上級者の方に聞きたいのですが
・落ち込んだ時、モチベってどうやって回復してるんでしょうか?
・今の上級者の方も始めたころはヘタクソだったと思うのですがいわゆる地雷を卒業するのは大体何試合くらいしましたか?
ていうかぶっちゃけ自分FPSの才能がないっぽいのですが辞めたほうがいいんでしょうか?
>>754 ここでそれ聞いてどうすんだ。
そんな事聞くくらいなら、勝ち方、上達の仕方を聞けっての。
辞めるなら勝てるようになってから辞めろ。
756 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:27:05 ID:I6VB3huI0
>>754 他のジョブも上級まで上げましたか?
基礎はほとんど共通ですから大体やってみましょう。
もしくは、もう1枚カードを買って
また中級に戻りましょう。
レーダーは見れていますか?
レーダーの円の中がボーっと光っていたら近くに敵がいる証拠です
また、レーダーの円の、ある方角だけ光っていたらその方角にいます。
この2つは慣れればよく分かります。
あとは、味方のアイコンの所へ行き、合流しましょう。
あまり一人で活躍しようと思わず、援護することです。
このあたりであまり煽られたりしなくなるはずです。
たまに煽られるくらいなら苦にならないでしょう。
あまり自信を無くさないで下さい。
タイトーのクラス分けがどうかしてます。ホントに
長文ごめんなさい
長文すいません。弱音と愚痴ばっかになってしまいました、ごめんなさい。
>>755 ほんとすいません
一応知識だけはこのスレ意外にもwikiや動画、サイダイマニュアル等を見てるのもありまして不足はしていないと思っています。
使用ジョブの立ち回りなどもこのスレの書き込みやwikiなどを手本にしているつもりです(全然書かれているように動けてはいませんが・・・)
ただ致命的に咄嗟の判断力と反応が鈍く、殺せる場面で武器チェンにもたついたり戦闘中に側面から別の敵に撃たれたらテンパったり前線の押し引きをまるで感じることができなかったりと・・・
こういった咄嗟の判断や戦況の空気を読むのはやり込むことで覚えるものだと思うのですが、このまま煽られたり晒しスレにいつ晒されるかビクビクしながら上級で続けていけるか自問自答で答えが出なかったので若干スレチですが質問してみました。
>>756 今のところサイキッカーとメディックが上級です。
レーダーの見方もわかってはいるのですが戦闘がはじまると頭からすっぽり抜け落ちる体たらくです・・・
援護しにいって気が付けば援護に行ったはずなのに自分が先に死んでいたり、気が付けば味方が退いて周りに敵しかいなかったりと・・・
もう迷惑かけすぎて自分への名指し芝は全て煽りか皮肉に見えちゃうくらいです・・・orz
もう一枚カード買ってやりなおすといった選択はまったく考えていませんでした。
最低ベットでひたすら中級にこもるといった線も考えてみようと思います。
アドバイスありがとうございます。
>>757 数こなして慣れるしかないよ。
ランカーの試合数とか観ると笑える回数やってるからそんくらいやれば嫌でも慣れるよ。
煽られたらやろぅてめぇぶっつぶす!くらいの負けん気ないとこれから先続けるのは厳しいかもしらんが…
とりあえずメディックはピンチになったら緊急回避で後退して回復しなさい、死なない事も大事。ペイント→ハンドガン、毒ボーガン→ハンドガンといった具合に上手く活用してください。
メディックで慣れてから他に手を出すのをお勧めするわ、武器数少ないからそこまでテンパらないだろうし。
760 :
752:2010/06/25(金) 06:37:19 ID:wY0R31Vy0
>>753 遅レスすいません。
確かに自分より高LVの人がチームにいたら
少し甘えていたかもしれない。
自分でももう少し指示芝や行動を考えていく事にします。
ありがとです。
>>759 残念ですが、本人ではありませんでしたw
サイダイのwikiって驚くほど役にたたないよな
そして、キモい。あれみて引いてる新規さん沢山いると思う
武器ダメージと各ジョブのヘルス、スーツぐらいしか見てないなぁWiki
>>761 なら書いてくれ。
書き方が分からんなら、wikipediaのサンドボックスとかで練習すればいい。
wikipediaより圧倒的に利用できる書式が少ないから、
すぐに書けるようになるはずだ。
764 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:32:12 ID:0bQ//dVrO
あ
>>763 やだよ、一回やろうとしたがあの文章で一気に萎えた、
やるとデータ以外全部改変したくなるしな
流石に失礼だろ
>>765 全部書き直してよ
言いだしっぺなんだし
文句を言うくらいなんだから、さぞかし良い文章が書けるんでしょうね
ジョブの口調は公式ブログの流用なんだから、気にしなければいいのに
武装解説や立ち回りの項目は参考にさせてもらってます
769 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:14:14 ID:5ko+2fhuO
飯田疾病
ランク低い愛は率先して高レベルの味方を回復しよう。
高レベルの愛でも味方を回復するんだからな。
回復役ないならごめんとか言ってくれればいい。
もし回復してほしがってる味方が毒や炎なら注射してくれ。風船やドリンクより先に注射だ!
ヘタクソなメディックは状態異常を先にレンジャーに回復されてることも多々ある
772 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:11:44 ID:UcKwjgAKO
ショットガンを上手く当てるコツってありますか?
マニュアルだと
初心者向け:才・連
中級者向け:我
上級者向け:愛・砂
になってるけど正しくは
初心者向け:愛・我
中級者向け:連
上級者向け:才・砂
だと思うんだよ。なあタクマ?
今更って思われるかもしれないけど新米愛に一言
一方的に撃たれ続けててリスタ確実!
そんな時、自分に注射して2・3秒くらい時間稼いでやっぱリスタ…
そんな悪あがきしたこと無い?
リスタしたくない一心で打ったその注射は相手に2800点多く捧げ、
尚且つより多くのCFを与えている事も意識して欲しい
回復は諸刃の剣でもあるので気をつけてくれ!
>>773 愛が初心者向けは絶対にありえない。
中低レベルの愛のひどさしらんのか?
中級低レベルで各ジョブ比較しても目糞鼻糞じゃない?
撃破されにくい愛は試合の流れを学習しやすいと思うのだが
単凸連のような個人スキルは身につかないか
777 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:16:18 ID:3y7hJBGUO
我変形→上に乗りジャンプ→我上昇→ジャンプした高さづつ上昇
愛や砂でも塔登れる
>>775 知識を得る媒体(ネット、知り合いのプレイヤーなど)があれば、
愛が一番簡単だと思う。
>>757 初めのうちは撃ち合ってる瞬間のとっさの判断についてに考えが集中する
かもしれないが、実はこのゲームは、撃ち合っていない(又は、敵を捕捉して
いない)時に何をするかが非常に大事なゲームだと思う。
敵を捕捉していないときでも、以下の事くらいは技術が無くても出来る事なので
やってみな。
・クイックリロード
・黄色レーダーを見る
・味方の回復
・発砲しないで、物陰に隠れる。
・コース取りに気遣いながらの移動
・芝(メッセージを読む、送る)
・グレネード系
初心者の愛は、とりあえずハンドガンの下にドリンク入れるといいよ。
本当、一瞬で回復するから
愛でプレイしたいが、レベル25が遠いです
中級難しいっす
781 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:54:32 ID:2ajcO96o0
・飛行
・ダッシュ
・緊急回避を使った無敵接近
これらによって、相手の視界から簡単に姿を消せます。
初心者は弾を当てるどころか、敵がどこにいるかすらわからずに
負けてしまいます。やめてしまいます。
初心者が敵の位置を把握くらいはできる、それくらいのスピードに
調整してください。
どなたかアドバイスお願いします。
レベル95〜100をループしまくってます。才使ってます。
与400被300くらいです、基本敵陣芝だして攻めて前線荒らしてるんですがなかなか勝てません。
>>782 そこくらいまで行くとAIMとかじゃないと思うんだけど
戦うべき場所ちょっかいかける相手、状況じゃないかな
戦場にすべき場所と味方との兼ね合いを含めた自分の居場所
ただ敵を倒してるだけじゃダメという辛い世界・・・
>>782恐らくだけど
自分が先陣きっても味方あんま着いてきてくれてないんじゃない?
いいとこ2人が来て
敵陣で4、5人を自分と着いてきてくれた2人で荒らしても
残りの自分の味方はガンマチしてたり
敵も居ない所で無意味な行動してて微力な戦力にもなってない事だと思う。
少なからず働かない味方も目の前で戦えば援護ぐらいは出来るはずだから
大体いつも左から攻めるって決めてても仲間がみんな右行ってたら
開幕ぐらいは地雷に合わせるってのも有りだと思うよ
逆に開幕で自分と少数の仲間で敵陣荒らす→人数的不利でリスタ→点数負けでさらに小心者の味方が更に前に出れなくなる悪循環もあるから。
それに多分敵陣で比較的相手の弱い奴をリスタ狩りしてると思うけど
その間敵の強い奴が味方をリスタ狩りしてるって意味だから
今は要するにどちらの強い奴が地雷を早く狩れるかゲーになってるけど
自分が思うに敵の地雷を狩るよりも味方の地雷を守ってあげてる方がぶっちゃけ待ちとか言われても勝てると思うよ
才じゃ氷連愛の地雷狩りスピードに勝てないとおもうし
785 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:02:12 ID:n1JWWwBO0
やっぱりその辺になると、味方をどう引っ張っていくかが問題だと個人的に思う。
自分は最高でも、連が164なのでたいしたアドバイスにならないと思うのですが・・
自分は率先して前に出て、敵を撃破。まあこれは80からは当然?
やっぱりある程度は味方にも撃破させなきゃ駄目だと思う。
>>783も言ってるけど、戦いやすい場所や、拠点を作っといたほうがいいかも・・
仲間が癌待ちでなかなか攻めずに、敵が3〜4人で固まって癌待ちしてる時はどうするのが良いのでしょうか? 我慢できずに突っ込んで殺されてしまいます… 仕様ジョブは連、才です。
我慢する
>>783、784、785
アドバイスありがとう!最近敵陣芝だして左に行くだしても一人来るか来ないか…
残りは右でガンマチとかみんな単独行動…
芝の意味が全くないんですよね。
とりあえず頑張ってみます
789 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:30:52 ID:26MBYwkB0
Zoome見ましたwでたよ平塚さん凄く旨すぎて、僕には無理そうですw
もっと才の動画みたいです
>>788 逆にガンマチ地雷目線だと、まだスラムやらカメラの準備も整ってないのに前に出るな!
とか
お前が単独すんなみたいに思われてるからね(笑)
けどきっと初心者や地雷は上級者の高度な戦術とほぼ全て合わせるとかおんなじ事が出来る訳じゃないと思うんだ。
けど上級者は地雷や初心者に戦術を合わせてあげられるじゃん?
一応チーム戦だし
そう言うのも必要なんじゃないかなと自分は心がけてるよ。
みんなレベ上がるに連れて単独で一匹狼になりがちだからこそ。
特によく分かるのが同店厨が野良でも、そんなオレ様プレーで1人ガン責めしてリスタしたら
味方くそ地雷援護しろよーってグチるけど
多分ガン責め出来る技量がない味方なんだから
それを理解してやるのも必要じゃねって事?
野良でも強い奴って大体地雷にも優しい良プレイヤーしょ
少なくともあまり勝てなくて悩んでも味方を恨んで単独してても強いプレイヤーにはなれても良プレイヤーにはなれないんじゃないかな
791 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:39:32 ID:he3qP1Z3O
>>786 「敵陣を中心〜」「ついてきて〜」って送ればいい。
792 :
佐伯冴子:2010/06/28(月) 01:18:52 ID:mtEG1cbA0
>>786 ガン待ちのことなら任せろい
ポイントリードしてるなら明らかに行くべきじゃないよね?
負けてるなら点差と時間と相談
負けてるから行かないとって言われるけどタイミングってのがあってな
多少のビハインドなら残り30秒で煙撒いて総攻撃とかしたりね
突っ込みたいならある程度、算段を見出してから行け
我慢出来ない〜>< 敵が3、4人居た〜><
どうせ何も考えてないし戦況も見えてないんでしょ?
アイランドでもそうだけどレンジャやサイキカなんて遠距離はザル
忍び耐えることも絶対的に必要、そうゆう思考だといざとなっても慌てないし
なにすべきか勝手に見えてくる
もっかい言うけど、これはチーム戦な?
タイマンして確かに強いんだけどすげー強いってわけじゃない高レベルっているでしょ
ああいうのって味方のコントロールとかフォローとかがうまいんだよね
敵が目の前の敵にあたってる時に横からちょっかいかけたり
防戦一方の時に裏からくる敵牽制したり
味方が戦いやすいようにコントロールしてるというかなんというか
開幕敵の来方とか味方の動き方見て動いていくし
構成によっちゃ開幕から仕掛けていくし
自由に芝出せないから難しいところではあるが
連については芝出すより走った方早いけど
砂才我愛についてはなんだかんだで芝大事だね
795 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:13:03 ID:MbrzzmHxO
昨日レンジャー始めたんですがなかなか40にいきません、与800、被400くらいです。
はやぎりはできます、氷は買うDGがありません。
アドバイスお願いします。
中級で被ダメ400は多いと思うけど、そのスコアならやってりゃ40までいくでしょw
Lv40タイムアタックとかしてるんじゃないなら適当にやればいいよ。
797 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:38:09 ID:MbrzzmHxO
ありがとうございます!
頑張ります!
798 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:56:15 ID:CR3wTzJgO
中級は全体一位で負けちゃうからな。
上級だが全体3位なのにMVPだったことがあるよ
800 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:20:34 ID:9z4uStiN0
それは自チーム内で一位だったんだろ
上級でも全体1位取っても負けがかなりあるよ。
自分が単凸で撃破取りまくってるが味方が攻められてアボン。
味方を守れない自分が悪いんだけどね…
でも味方守るのをメインに立ち回ると、ガンマチプレイヤーの仲間入りwww
遊撃しつつレーダーで味方の状況も見る必要がある
803 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:13:32 ID:9z4uStiN0
地雷って何ですか?
スラムの事・・じゃなさそう(話を聞いてる限り)
804 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:16:11 ID:x/pXT86n0
君のことだよ♪
まぁ、5リスとかするやつ
味方を守るんじゃなくて戦線を維持する、前の敵に集中させる
つまり崩させない
って事であってだな
団体で敵陣行く時、先頭と2〜3番目じゃ、同じ与・被でも意味が違うよなぁ。
本当のMVPは、先頭で敵の注意引き付けてくれた人だったりすると思う
砂とか使ってると先陣切ってくれる連とかはほんとうに有難い。レベル高くなっても思う。
まあ何回も単凸して死なれるのは困るが。
ちゃんと働いてくれる奴には自分が撃破してもタグあげちゃう。
そのお陰で与ダメ高くてもMVPが取れないがな・・・
すまん。ゆとりから質問がある。暇だったら答えて欲しい
ドリップバルーンをよく投げるんだが「迷惑だー」って人居る?
今のとこ個別芝でヤメロ、とか言われてないけど、
我とか砂の動きが遅くなってうざそうだな、って思う
特に砂は移動中に渡したら、
ドリップあるうちに交戦→砂がナイフで緊急回避→終わり際のふわー、っとしてるところ狙い撃ちで撃破
とかあって、悪いことした気分
実力がないんで仇が取れず、味方サイバーソウルにドクグレ放って、
ゴメン芝送りながらペイント撃って逃げることしかできなかった
>>808 砂、我より
連、才の時の方が困るな
愛使うときに高レレ連、才には注射とミラクルつかうな、反対にガンマチの時はバルーン
そうなのか! 聞いてよかったぜ
自分まだ他のジョブ使ったことないから、知らんことが多すぎた
ありがとう、意識してミラクルも投げよう
自分は何使ってようがさっさとMドリほしいわ
812 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:13:23 ID:TYyU3itFO
俺は目の前に投げるか敵に取られないとこに置いとく。
いるなら取るでしょ
813 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:41:42 ID:M7NRX7+wO
我はMドリ。
注射だけとかアホかと。
あと、
自殺しようとしてる所に回復は
「絶対に」するな。
我はスーツ命だからバルーンは有り難い。
ただ、スーツがトンでいたなら、注射うってからセットで使って欲すい。
バルーンつきの連はうっかり二段ジャンプをすることがあるな
サイキッカーのテレフープとバリアって必要ですか?
使いどころがイマイチ分かりません…
あとレンジャーのオイルは毒に、スナイパーのオイルは解除してるけど問題ありませんよね?
817 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:11:47 ID:TMwCoY590
人によると思うよ マジで
818 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:11:21 ID:rO1ONzyTO
レベル100以上の味方にはMドリ、それ以外は注射→ばるーん2個
でいいよ
俺はバリアは使うよ、フープは使わない。
スモークが欲しいからね
819 :
ビッチ☆佐伯:2010/06/29(火) 21:42:25 ID:bSrNo/Si0
バリアなんて、やられそうな時に数秒粘れる程度やん
飛行が回避性能いいから、防御系はいらん
フープも然り
撒いて即脱出ならいいかもしれんけどね
ただ、攻撃面では使えるかもしれん
中学なんかじゃ陣地入れかわったりするやん?
そんときぶつけりゃリスタ狩りヒャッホイみたいなw
まぁ・・・上記2つはいらんと思うw
あ?スタグレ入れてるならバリア必須だろ
だから馬鹿にされるんだよロバ
武器を買うお金はないのでとりあえず2つとも解除します、アドバイスありがとうございました
>>820はバリア展開中はスタンしないってことですよね?
823 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:01:31 ID:AbXtnYB6O
連ってタイマンの時何を意識して戦えばいいんでしょうか?
自分は凍らせたら剣。
打ち合いの時は緊急回避で近付いてショットガン主体なんですが、ショットガンが上手く当たってくれなくてダメージ負けすることが多いです。
連使える方ご教授くださいm(_ _)m
凍らされたら相手が手負いじゃない限り逃げるんじゃないのか?ソード振って生き残れるとは思えんが。
わーお!文章勘違いしてたわ、半年ROMるわ。
826 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:02:16 ID:gHYmOmrh0
シャッガンは至近距離だったらかなり当たるけど・・・
中距離ならSMGの方が楽かつ早く倒せる時もあるよ。
でも、もしかして当たらないのはAIMがないかもしれないよ?
ちなみに何レベ?
827 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:40:23 ID:WddCZSPIO
[sage]
コンレンがやりたい・・・
今週のマップどこですか?
バリア展開中に武器切替と同時にバック飛行で
設置されたバリアの裏に一瞬逃げれるじゃん
あれカッコイイよね、オトリくらいにしかならんけど
829 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:14:20 ID:O9fyP4REO
831 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:03:45 ID:ch47VOdiO
>>826 最高は73です…
砂、愛ならまぁなんとかなるんですが、連、我を相手にした時にダメージ負けすることが多いんです。
ホフク砂に正面が打ち合おうとしてはならない
緊急回避で突っ込むのがいい
Lv.58の連だが愛など他ジョブはどうすればいいかわからん
>>832 逃げればいいよ
まぁ、愛だと相討ち覚悟でズーム毒棒撃つが、これがまた良く当たる
後は回復しつつ向かうと瀕死の砂
834 :
ビッチ☆佐伯:2010/07/01(木) 03:30:01 ID:JPfaE2gY0
>>820 スタン→バリア
どこが必須なんだよw
俺はお前さんがバリア張ってる時間に敵撃ってると思う
スタンバリアは雑魚狩りには良い。
ただLv80超えた才がそればっか狙ってると余裕で負ける。
ボーガンマグナムしてる方が効率いいわってレベルになって欲しいね。
まぁ、裏の手だろうな、ただ、自分を餌に動き止めさせたり、距離が無いとこでの意表をつけたり
つか、全ての武器を理解するのは当然だし、頭に入れとかないとバリア?死に際の時間稼ぎだろ?とか言う子は簡単に引っ掛かると思う
837 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:14:11 ID:23X4Huj5O
スタンは無敵中はくらいますか?
838 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:17:27 ID:3OaT568n0
くらわないっしょ
ていうか、才ってフープとバリア入れてるやつってスタグレとスモークどうしてんの?
俺は入れてないけど、というより佐伯どのの言う通りいらんと思う。
スタグレの範囲なんてやってる内に勝手にわかってくるっしょ
839 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:30:10 ID:SSs5xv410
バリア→ボーガンは必須だがなw
佐伯は死に際にしか使わないみたいだが
841 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:16:45 ID:SSs5xv410
俺も
対我ときと、死に際だな
味方に実質スナ無しなときに体育館取ったら負けた。
敵多スナのときはリスタ狩りうめえするべきだったかな?
理屈と味方の実力が噛み合わなかったりであんまりサンプル取れないんだよなあ。
>>841 ↓と同じなのか
819:ビッチ☆佐伯 2010/06/29(火) 21:42:25 ID:bSrNo/Si0[sage]
バリアなんて、やられそうな時に数秒粘れる程度やん
飛行が回避性能いいから、防御系はいらん
フープも然り
撒いて即脱出ならいいかもしれんけどね
ただ、攻撃面では使えるかもしれん
中学なんかじゃ陣地入れかわったりするやん?
そんときぶつけりゃリスタ狩りヒャッホイみたいなw
まぁ・・・上記2つはいらんと思うw
844 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 07:19:48 ID:KboD7KyX0
バリアはありだろ。
死ぬ間際の悪足掻きだとしてもトドメをさしに来る敵をその場に数秒以上は固定できる。
バリア→解除→逃げ→即バリア→〜みたいな感じで粘れば単凸や裏取りをしてないかぎり逆に味方が敵を狩りやすくなるじゃん。
むしろ味方の考えてないスモークがだるい。
自分がやばいからって逃げるときにスモーク炊くな。
こっちは援護できなくなるし、敵からしたらグレやガトのいい的だわ。
スモークは我と一緒に攻め込むときに敵陣に投げておくとめっちゃ強いしね。
フープ?お察しくださいw
845 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:30:30 ID:IUuXyozj0
だけど、ここで語ってたらみんな才の死に際にボーガン持つようになると思う
バリアは必要だろ
なぜならESもガオカも入れてるから
以上
そこで思考停止すんなよw
バリアかスモーク
どっちかあればいいじゃんw
849 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:03:41 ID:t7aHNQoM0
このスレを見て、才の死に際にボーガン持つやつらが増えたりして・・・
俺はすぐボーガン持ってるけどね
850 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:58:29 ID:t7aHNQoM0
ていうか、マジでガン待ち対ガン待ちやめてほしい
一言で、つまらない
そういえば昨日けーなさんに似た戦い方する連がいた
キャロルだし・・
851 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:03:30 ID:jTSWlLGpO
おまえは…っていう連?
Wネームって曽我けーなだろ?
853 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:22:50 ID:Wt+/qVne0
多分、Wネームはけーなさんだと思う。
ムテキングって名前だった
レベル40台どころか100台の動きを超越してた!!
ていうか、現段階で野良で最強誰?
伊波まひるは鼓動の花嫁と基本ツルんでるから・・
854 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:28:11 ID:MYBn90urO
野良最強は曽我けーなさんじゃないかな?
伊波まひるは野良でもそれなりに強いけどなんか微妙
鼓動の花嫁は野良でもかなり強い
花嫁は野良だと弱いだと思うが…
856 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:03:10 ID:lcnnBUR+O
自己紹介は目指せ上級スレでやっちゃだめよ
野良称号を再びとる方法はないのかな
無いです。
キャンプ新設しかありません(^^)
Wネームが曽我けーななら同店してたけどな
いちいちCNにさん付けしてる人ってw
曽我け〜なはサブカでは結構同店する
でも別にこれはいいだろ
これすら否定する奴はただの野良原理主義
現状で野良称号をつけていて最も高レベルなのが曽我
よって最強は曽我
まひるも強い
逆に高レベルだけど腕はそこらへんにゴロゴロいるレベルなのが、
オス5の暁、花嫁
キャロルの枝葉(今は別の名前だっけ?)
東北・カレッジゼロの同店軍団
864 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:40:44 ID:xib0qqdO0
曽我は野良の証拠として「野良専門家」とかが付いてるもんな
佐伯は野良じゃないの?
865 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:59:29 ID:XZtSWZc5O
一度も同店せずに50勝で取れる称号で野良なんですかそうですか^^
野良レンジャーじゃない時点で同店でもレベル上げてるのは明白です
>>865 野良称号って一度でも同店したら消えないか?
嘘かどうか知らんが本スレより、野良称号は同店すると全部剥奪されんだね
133:ゲームセンター名無し 2010/06/22(火) 21:49:04 ID:QYfE2kIlO[sage]
乱入同点されて野良称号剥奪されたがカード更新すればまたとれるようになる?
868 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:46:23 ID:xib0qqdO0
>>867マジで!?
俺はもとから同店舗OFFだから入られることは無いけど・・
>>866の言う通りで、一度でも同店した瞬間消えるはず
>>868 ID見てくれw
剥奪のソース?拾ってきただけだよ
因みに更新でも不可能みたいだ
やっとこさLv90になったけどまたアップデートか。
早過ぎるのも困るっちゃ困るなw
連だけど氷河期よりやりやすい・・・。
野良称号の話ですけど、野良専門家とってから乱入されたけど剥奪はされてませんぜ。
もちろんそれ以降野良称号の追加はなし。
俺も確認してみたが野良称号は一度取得した奴は
その後、同店しても剥奪はされんみたいだわ。
先日同店したが野良専門家残ってるし。
野良称号が再取得可能かどうかは検証しないとわからんな。
60戦目くらいで乱入、それ以降700勝近くしてるけど増えてないよ。
仮に1000でリスタートとかあったとしても、現実的ではないし、再取得は不可でいいんじゃないかな。
ちなみに佐伯はこの前40の奴と事故同店?されてて吹いたww
ハーフ全ジョブカンストしてた俺が、サイダイ全ジョブ100以上まで上げた感想
我と砂はレベル上がりにくい
愛は一日廃人すれば8000くらいはBP上がる
初心者向けなのは愛・連。特に愛
初心者が使っちゃいけないのは、才・我・砂
上級者で無いと性能を引き出せないのは連・才。
どうもレベル100が一応の到達目標でそこからがレベル上がりにくいと思われてるっぽい?
でも実際に大きな壁があるのは、レベル130位
130位からは本当に味方に地雷しかこないから、自分が活躍できないとほぼ負ける
自分が活躍してもかなり負けるwww
与ダメ700、被ダメ300で負けることはザラにある
100レベくらいならまだ自分よりレベル高い奴が敵にいて、自分が3番手を味方に引けることが多い
同店は、オス5に限らず強いし勝てる。
ハーフより同店で勝ちやすい。
これはサイダイで5対5になって、1チーム内の地雷の人数が増えた→そこそこの腕でも4人同店すれば戦力的に有利になるから
野良でレベル100越えの4人が同店すれば、勝率は少なくても80%にはなる
875 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:06:49 ID:0ds+LgGe0
それ考えると、花嫁達は卑怯じゃね?
ていうか、野良の方が楽しいって思うのは俺だけ?
今日、初期のカード更新してプレーしたけど野良取得は無理だ!
野良レンジャー称号が消えてショックだ
877 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:49:01 ID:zh79Cx5VO
>>875 野良と同店
野良は勝負内容や強くなる等技術向上等を楽しみたい人種。
同店は、
貯める事や貯まった物を見せる、見せびらかす事を喜びに感じてる。
あと、何しても勝ちたい奴。
バグあったら絶対使う人種。
ただ、技術向上は同店したほうが
上がり易い。
同店厨個人を強いと思ってる人は、
そこで負けてるから、勘違いしちゃってる。
同店で腕が上がりやすいかあ?
普段同店している奴の野良をみると、同店並みの援護ありきで動く単凸馬鹿しかいなくないか?
ジャンプしてもCF使うようになったから地雷が解消されるかも
880 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:48:31 ID:6VpPKghK0
レベルが上級は45からになったから、このスレに乗っとったら目指せ45だね!
ていうか、中級狩りの人数がどっと増えた気がする・・・
ダミーってなかなかおもしろいね!?耐久が無いけど
881 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:16:42 ID:wGL/KfXYO
セカンダリをずっと押しっぱにしてダッシュラビットやるとCF消費するけど、ジャンプした瞬間セカンダリ離すとCF使わないでスピードは同じ
882 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:51:48 ID:wGL/KfXYO
才って凍らされたらバリアか火ブレしか対応できませんか?
バール入れるためにバリアか火ブレのどちらかを抜こうと考えています。
アドバイスくださいm(_ _)m
883 :
ビッチ佐伯:2010/07/08(木) 04:35:15 ID:HIWnJrqKO
バールいれなければ解決
どうしてもバールをいれたいなら…
答えなんて決まってるでしょ?
ハーフやってないけどバールはないと思った
885 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:47:17 ID:0sWV7cbaO
>>878 だから技術向上なんだ。
「強くなる」じゃない。
ほぼ援護(絶対的有利な状況)でやるから、
いろいろ試せる、練習できる。
だから、技はある一定レベルまですぐ上がる。
しかし、
所詮馬鹿だから、
野良になると戦略もなく
弱くなる。
874書いた者だけど、おれ自身は同店する人はそんなに悪くないと思ってる
というのも、874で書いたけど、レベルが上がると味方の地雷っぷりがマジでハンパない
レベルが上がるほど味方にイライラする、イライラゲーになる
それでも野良でやろうとする奴は、
イライラに我慢しつつやる(攻める)か、
ガンマチに走るか、
同店するか。
この中で実際一番楽しめるのは同店だよな。
地雷を味方にひかないし勝てるからね。
現状、野良高レベはかなり冷遇されてる
今のBPベースのマッチングを止めて、ハーフみたいにクラス別のマッチングにすればいいんだけどね
鳥Sになったら、レベル100も900も同じ扱いってことね
887 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:51:42 ID:+mh1Nd/Q0
なるほど!
がちのさえき、その言葉からしてパールはいれてないな
>886
だから、野良のそのレベルが適正なんだろ。
腕が突き抜けないかぎり、それ以上はあがらない。
同店をやってレベルが上がっても、野良で維持できないならば、それはそいつの腕では適正なレベルではないということだ。
>>888 いやいや、BP上がないから問題なんて言ってないよおれは
このゲーム、レベル150までいけたなら、あとはどうせBPは無限に上げれるのよ
成績良ければ負けてもBP上がるし、レベルが頭打ちなんてありえない
おれの言ってるのは勝率の話ね
野良高レベが地雷のせいで不当に負けてかわいそうってこと
ま、おれはこのゲームそんなやってないから、改善されなくてもおれは構わないんだけどねw
味方の40レベが地雷しても(笑)やら無理だ連呼したり
たまに自分が地雷すれば勘違いした40がやめろだの前に出るなだの言ってる現状では同店にも走るわな
公式ブログで新装置のメディポッド情報
マップでの配置位置も覚えていた方がいいかも
892 :
ビッチ☆佐伯:2010/07/08(木) 21:18:16 ID:k/GLt4Vd0
いやーバールいれてるよ
氷対策がほしいなら刀でしょ?って
つか刀かバリアどっち抜けばいいですか?って質問さね
刀+バール=打撃2本あってもどうなの?とw
バリア(笑)と言い切る佐伯に聞く方が可笑しいな
ロバに念仏を聞くようなもの
>>886>>889 現状は野良でやればやるほどストレスと敗北率が増えるドM仕様だからな
勝ち負け半々の適正レベルになってもプレイするほどにBPは増え続ける、てか負け越しでも増える
レベルだけ上がれば当然さらに負けやすくなる。実力もそう簡単に上がるもんではないしね
野良高レベルになるほどにやり込んでる奴は大体がこんな感じになってるよ
もちろん上手くなろうと頑張ってる初心者も同様だから偽上級も増殖されて当たり前
これを避けるには同店もしくは適正レベル到達を感じたらサブカだけど、サブカ推奨ってどうなのよ
やればやるほど増えるのはモチベ維持として悪くないけど、長期的に見たら今の仕様はまずいって
クラス別マッチングの他にも、BP増減を調整しないとマッチングレベル調整も全く意味を成さないぞ
895 :
ビッチ☆佐伯:2010/07/09(金) 06:11:35 ID:2LUkILht0
いや、あのな
バリアを馬鹿にしてるわけじゃないんよ。
バリア入れる=スタン、煙、ボウガン、どれか外さないといけないわけ
煙外してバリアってのが多いと思うんだけど
野良じゃ攻めでも守りでも必須レベルだと思ってる
897 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:13:10 ID:uha4gxW9O
>>896 一つ
地上で煙喰らったら見えなくなるけど
上空からは丸見え。
前に出過ぎるバカ砂の前方に撒くと足を止める
バカ砂には毒グレの方がいい
才でレベル150超えてるけど、バリアとスモーク入れてるわ
スモークがあんま意味ない高校のみ、スモーク→スタン
スモークはガンマチ崩すのに必要
スタンはいらない。
1対1なら、普通に戦えば勝てるから、相手をスタンさせる必要性が無い
1対多数なら、基本不利だから別ルートへ行く。
「スタンがあるおかげで勝てる」って状況は少ない
901 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:13:07 ID:SkcEOay/0
パールって連続斬り(叩きになるのかな?)出来るよね?。
まだ買ってないから分からないんだけど、ツインサーベルって連続斬り出来るの?
チラ裏感想
MRはSRだと思わずに遠距離用と割り切れば使える
ジョブのダミーも言われるほど弱くはないな
紙装甲なのがきついくらい
風船土下座でいきなりゲージ最大だし
劣化愛だと思えばいいね
氷罠も歩いてるヤツは普通に食らってくれたし
ゲージ貯めてからの氷罠と
偽ソウルのリモコン爆弾が楽しいw
FFにも使えるよw
デプスだと我マリカ強いww
903 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:20:29 ID:9goAOE3KO
>>902 駄楽しいよな。
紙だから余り文句も出ないんだと思う。
904 :
サイキッカー?:2010/07/14(水) 19:25:33 ID:4ijMfRJ/0
才のレベルが50からまったく上がりません。AIMの方は練習しています。結構マグナムとボーガンは当たります。
武器はフープ→スタグレに変えて武器順も変えてます。
スモークの使い方が、スラムを隠す以外はイマイチ分からないので、入れようか迷ってます。スモーク入れた方が戦いやすいですか?良い使い方を教えて下さい
906 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:56:14 ID:gEvL981sO
>>904 スモグレ使い方一つ
敵リスタ破壊時に使う。
より安全に
リスタ破壊ができます。
>>904 スモークは使い方は様々あるよ
スラムを隠したり,自分の身を隠したりすることもできる。
上の二人が言ってくれた通り,癌街をくずすためにも必要だし,
サイバーゲートを壊すためにも目くらましになる。
2つをまとめると,
敵陣の中に攻め入る時にある程度スモークをまいておけば,
身を隠す(武器使用時にもレーダーに反応しない)ことができるし,
スモークをおとりに使う(例えば,そこに自分をいるように見せかけて裏取りや側面をついたり,
敵に気付かれずに逃げたりすることもできる)。
拠点に行く時とかにも,逆に側面の入り口にスモークをまいて,
敵がその中からやってくるのか?と気をとられてたら正面からでも突っ込めるしね。
>>904 続きです
これを応用し,なおかつレーダーをしっかり見れるようになったら,
スモークを使ってかけひきできるようになる。
例えば,自分がいる拠点にルートが2つあるとする。
片方にスモークをまいておけ敵はその中に入って行きづらいよね(おれでもなかなか入らん)。
スラムがあるかもしれないし,それこそ何人も敵が迎撃体制に入ってるかもしれない。
となると,明らかにまっさらな何もないルートの方が敵は安全やと判断して来る。
これは人によるけど,たいがいの人はそうすると思う。
そっちのルートにスラムなりをまいておけば,敵を撃破できたりするし,
(少なくともスーツを飛ばせる),壊したところでレーダーに反応する。
そうじゃなくてもレーダーをちゃんと見れていれば,敵がそこから来ることがわかるわけやから,
攻撃を先当てしやすいし自分に有利な状態で迎撃することができるよね。
敵を倒した直後にスモークをまいて,まだここにいるぞと思わせといて,
また突っ込んでくる敵を背後から撃破したりするのにも有効。
スモークは応用しやすいし,その方法も様々やから,
いろいろ使ってく中でまた新しい使い方が見つけれると思う。
とりあえず,代表的というか,主な使い方はこんな感じかな?
長文駄文すまない
何かあれば訂正なり意見お願いします
909 :
ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 16:54:04 ID:MeSvT/5p0
これは我でのスモークも同じですか?
結局、スモークは必要なんでしょうか?
>>909 マップと試合展開とバージョンによる。
氷スプレー、ガソドラ、溜めインパルス等破壊力満点の武器で撃破しまくる方がてっとり速いこともある。
スモークは攻撃力0だし、リザルトにも影響しない。どっちかつーと玄人好みだね。
911 :
ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:10:07 ID:MeSvT/5p0
なるほど、では初心者の自分はスタン→バリアの連携のままで良いのでしょうか?
>>904を含めて、レベル100以下のサイキッカー全員に言える事
ス タ ン グ レ を 装 備 か ら 外 せ
レーダー見れてないのにスタングレ入れてどうするの?
どんだけ味方をキャプチャーしてるか分かってんの?
>>94もスタングレは外してくれ
アドバイスはそこからだ
まず味方に迷惑をかけるな
913 :
サイキッカー?:2010/07/17(土) 17:13:08 ID:URrZOlLQ0
ID変わってると思いますが
スタン外してバールいれました。
確かに自分が連で前線で戦ってる時とかに、ガソドラ来た!→緊急回避したら、スタン
味方の才(60台)は結構後ろで、しゃがんでSMGしてるが、俺は炎の刃+SR→乙
笑うしかない・・・味方に殺されたようなもんだ!昨日だけで、10回近くあった。
こうならないように外せって言ってるんですよね?
まあ、なったこと無い才はレベル低くてもスタン外さないとおもうけど
才は良くも悪くも単独行動向きなんだ
敵に囲まれても飛行で安心、フープでサヨナラ、バリアでウマー。
バリア>ボウガンとスタン>バリアできりゃなおさら
ガソドラもスタンも強いけど味方がいると使いづらいし一人で動くのが合ってる
最終的にはスタンもスモークも入れたほうがいい。最終的にはね
915 :
サイキッカー?:2010/07/17(土) 18:34:00 ID:URrZOlLQ0
なるほど・・・
じゃあスモークを入れて、100いったらスタン入れることにします
916 :
サイキッカー?:2010/07/17(土) 19:24:48 ID:URrZOlLQ0
佐伯さんに質問なんですが、あの宝石みたいなエンブレムってどうやったら手に入るんですか?
他の方も知ってたら教えて下さい
てす
918 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:39:16 ID:xnAdFU5z0
てst
919 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:11:52 ID:30pfohgO0
普通に100レベなったらもらえる
920 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 06:19:48 ID:QJVPpb1e0
我をしてたが最近限界を感じつつあるから
他のジョブに手を出したいんだが
オススメのジョブはありますか?
できれば基本戦術も頼む
921 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 19:41:19 ID:4vSwUd+n0
922 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:42:03 ID:QJVPpb1e0
>>921 基本的にどういう立ち回りをしたらいいか
教えてくれ
>>922 まず手当たり次第電話して料金の安い店を探す
ホームを決めたら最低2-3000円は両替しておき、
コンテニューボーナスを絶やさないように居座る事
積みコインだけでなく、弁当やドリンクを台上に広げておくと効果的
勝利の喜びや負けた悔しさを店内に絶叫できれば君は上級プレイヤー
あとは適当な廃人見つけて同店すればあっという間に100は越える
924 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:51:50 ID:QJVPpb1e0
>>923 すまんがそこまではやりたくないw
ホームは100で2クレ
でいいかの?
>>924 全く問題ない。
むしろその設定だと基本赤字なので撤去しないようお願いしといた方がいい
926 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:23:37 ID:rHt2kaX10
>>925 大丈夫だ一ヶ月前に何か置き出してたからw
たぶん半年は大丈夫だろう
サイダイが終わらなければの話だが・・・
927 :
サイキッカー?:2010/07/19(月) 11:55:50 ID:EwsSzmQd0
愛なら毒棒当てればタイマンは勝てますしね。
928 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:36:17 ID:rHt2kaX10
うん
愛は使いやすかったよ
7ー1とかもできたし
五人同店潰したときはおもしろかった
ボウガンは覗かず打てるようになったが
回復のタイミングがつかめない
教えてくれ
PS 0ー4とかしてしまったこともあったw
929 :
ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:49:02 ID:nbe04ymU0
アーマーが飛んだ時点で、回復するつもりの方がいいと思う(個人的に)。念には念を って事だよ。
ボーガンはズーム使わず当てるのは上級なら出来ないと・・・地雷になる時も
ていうか、↑が出来れば我で氷棒当てて、ミサイルorハンドガン、近距離ならガトか剣で、余裕だよ。
ハンドガンやチェインソードよりも毒棒直当てで稼いだキルが多い俺は一体
ただ運が良いだけなんだろうけど
931 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:23:52 ID:hgJisiq80
>>930 べつにそれでもいいんじゃない?キル稼げるなら
皆は愛使うとき
癌攻めか援護かどっちしてる?
932 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:36:35 ID:Fn60W+5I0
援護しながら攻める!
愛だと、攻めも援護もどっちも出来るしね〜
タイマンならアーマー飛んだら(
>>929で書いてるけど、念には念をって事)、回避→回復→タイマン挑みの繰り返し
ていうか、相手が粕じゃなければ毒棒当てて、ハンドガンで勝てる。
933 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:38:00 ID:E7ORpjjy0
>>931 単凸してますww
自分よりレベルの高い人だけ回復します
934 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:01:23 ID:hgJisiq80
>>932 そうしようと思ってるけど連に付きまとわれて
乙ることが多々あるんだが
うまく逃げるにはどうしたらいいかな?
サブキャラ?いや二番目ぐらいにやりやすいキャラを
おしえてくれ
残CFの緊急回避で仲間と合流できる距離で戦えばいいんじゃない?
まぁ、仲間が思ったところに居ない事も多いが
936 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 12:53:11 ID:us1ogTQI0
使いやすさでいったら、俺は才<連<愛の順かな・・・
他は俺的に使いにくい・・・我はまだマシだが
俺は連がメインだけど、それ以上に愛がレベル上げやすい・・・簡単に100いけた!
愛が毒棒当てれば、タイマンは勝てるといったように、才もガソドラを当てれば、たとえ我であろうと勝てる。例えば、当ててからマグナムでHSとか・・・
937 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:08:12 ID:us1ogTQI0
連レス失礼
俺はハーフやったことないから分からんが、みんなハーフマップがどうたらって言ってたけど、俺の中ではハーフのリメイク版=新ステージという方程式が成り立ってしまう・・・
ハーフってそんなにおもしろいの?てか、今でもやってる店あったら教えて下さい。やってみたいので・・・
>>937 地域次第じゃないかな
今ハーフやってもウォータゲートしかやれんぞ
939 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:02:58 ID:9FXL2Ioi0
最近思ってるんだが自分が毒グレ
投げて向こうに敵がいたら
つっこんでいく奴がいて
ペナが半端ないんだが
はずした方がいいかな?
940 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:04:01 ID:eYHW36zc0
>>935 ありがとう
それを心得るだけでだいぶ変わったよ
生還試合数が増えたし
与ダメも増えたよ
送信 : 「サンキュー」
939
COMは敵味方なく毒グレ大好きなので対人以外は使うな
942 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:53:48 ID:1CNmymB70
COMじゃなければ、連とかがわざと喰らって、ダッシュで敵に毒をうつそうとしてたか・・・
外した方がいいと思う。愛なら蘇生ゲート、連なら手盾の方が使えるしね
943 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:28:27 ID:SrfBe5Ld0
駄で与300被70
ってどうだろうか?
撃破は平均で二回です
本題
>>942 あぁそうするよ毎回ペナが70はあってひどかったよ
多いときには200とかいって下がる一方だったよ
今日は単凸しすぎたよ
町した人すまん
944 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:30:05 ID:SrfBe5Ld0
↑は今日じゃなくて昨日ねw
連レスすまん
945 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:47:36 ID:NNDsWVQ80
駄で70はイイ感じだと思う。
与ダメは俺も平均500程度だからイイと思う。
駄を使うなら、バルーンは必須だと思う(上級は)。俺はバルーン無しで48まではなれた。
開幕 バルーン→土下座でCFゲージを満タンにして、全て回避に使って戦えば、被ダメは出来る限り減らせる。
>>945 本当に君の与ダメは平均500程度?
絶対嘘だと思うんだが
駄で平均500ダメ出せるなら他ジョブでレベル100は確実に行ってるはずだから、
レベルシナジーで駄は50からスタートだぞw
947 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 19:17:57 ID:SrfBe5Ld0
今日初めてスプレーつけて
やってみたけど
うまく使えんかった
どうしたらいいか教えてくださいな
できれば連愛二つとも
948 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 20:36:00 ID:5JncAK4mO
949 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:59:53 ID:M+/8pFdK0
>>946 サブカードの話なんだけど・・・
メインでも、一番強くても連が82しかない。
4-0や5-1でも試合に負ける事があるから、嫌気がさしてきてやる気がでなくてメインカード使わないよ
950 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:47:05 ID:gEa4VXAKO
サブだからって与ダメ500いくとか理解できないWもしかして初級や中級で出した成績だと言いたいのかな?
あと使わないカードはメインカードとは言わないよ。
自分で言うのもあれだけど俺って優しいなぁ
951 :
初心者:2010/07/25(日) 22:04:24 ID:1Mp/8P2PO
今日初めてサイバーダイバーのカードを買ってやったのですが誰が一番使い易いですか?キャラクターを見た中ではダミーが一番使い易く見え…
>>951 それが一番マズイ
レンジャー又はサイキッカーが一般的にはお勧め
953 :
ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:39:02 ID:sOKGoPDF0
いや才はマグナムのAIMに問題があるから・・・
俺的に、レンジャーかガーディアンかな?
ガーディアンは初心者が使うにはちょっとオススメできんな
馬鹿みたいに突っ込むクセが付いちまうし
始めたばっかって、マグナム見事に当たらないよね。
まぁ、俺は刀もボーガンもSMGも当たらなかったけど
956 :
ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:18:33 ID:Hiclf5iV0
>>954 それ俺だw
そのせいで愛やってても
つっこまなきゃ気がすまなくなってきたww
だから、ハンドガンで回避しながら戦ってたw
っつ〜かそろそろ次スレ必要じゃないか・・・
スレ主は佐伯だっけ?
頼みますよ
次スレいらないから。
こんな過疎ゲーム。
前より人が増えてる感じがするのは気のせい?
960 :
ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:51:24 ID:X1SSvN2x0
>>959 人は増えてるかもしらんが
上位陣がバーupによって
消えていってるそれが現状
だよね?
962 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:21:35 ID:pvBxvpK80
質問
氷スプレーの使い方について
氷にする→チェンソーで
アーマー剥がす
で吹き飛ばされてハンドガンで
削りきる
でいいのかな?
ペイントが当てれなくて氷に走った愛より
963 :
ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:19:31 ID:+VyMnP6D0
ペイント当たらんとかもう辞めろよw
965 :
びっちさえき:2010/08/04(水) 20:10:56 ID:5UDOcxMb0
>>962 今氷主体だと負けるから基本は毒弓とハンドガン。
CFはかなり楽に貯まるから緊急回避とか使いまくっていい
氷は当てたら毒弓当ててハンドガンで
最近連弱体化でLv.63から46になってしまったよ
┌─────────────────
| エレピのうまい使いかたってないの?
└─v───────────────‐
連∧ ダン
(*゚∀゚)つ=<- ー-‐-‐-‐
|/~"つ=<- ー-‐-‐-‐
[[ニ] | ダン
(/ U
手盾のせいでエレピは産廃です
970 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:35:25 ID:9aT6K6Fd0
自陣にドクグレまく愛なんの?
>>970 日本語でw
自陣に毒撒くとしたらどれかかな
レバーが壊れててミスった
味方の芋砂を動かしたい
味方に単突させたくない
敵の裏取防止
FFしたい
敵に知り合いがいて八百長
972 :
ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:17:21 ID:INDutucg0
ああ、うちみす
見方の退路をふさぐように
毒グレを・・・
さすが50代
973 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:37:12 ID:kFxpruCI0
w
974 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:06:38 ID:SZnuZtZtO
毒ドラを復活させて下さい。
それより黙ピの実装を早急にだな
976 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:45:20 ID:Wr0EBoRtO
それならロケランをそろそろ追加しましょうか…
要するに、ハーフに戻せ。
978 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:32:47 ID:FvZ6GDDe0
イイコンビ
979 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:50:04 ID:Wr0EBoRtO
神様もう一度だけ
もうwww1度wwwだけwww
紺砂一筋の俺としてはだな、曲がり角でばったり剃と出会った時、開幕後ろからロケラン当てられた時…etc
こんなヒヤッとする場面を返して欲しい
それと、黙ピでチュンチュンしてえぇぇwww
黙ピ撃ちきってみ?ヤバスキルwww
981 :
ゲームセンター名無し:
てか黙ピのあの音良くない?
バール一本で追っかけ回すの楽しかったなぁー