ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第66回戦
ドラゴンクエストシリーズに出てくるモンスターたちがカードゲームになったぞッ!!
好きなモンスターのカードを専用の機械に入れると、カードのモンスターが登場!!
キミの分身である主人公キャラクターと一緒に、ハデでカッコイイバトルをくり広げるのだ!!
全国で稼動店舗増加中。 詳しくは公式ホームページを参照。
基本的なことで分からない事や質問は公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
公式
http://www.dq-card.com/ wiki
http://www31.atwiki.jp/dqmb/ −初めての人は
>>2のルールを読んでから書き込もう
−嵐やカマッテ君は極力スルーしよう。
−次スレは基本的に
>>950が立てること。
その他ルールについては
>>2、関連HP等については
>>3を参照の事。
初心者にも分かりやすいQ&Aは
>>5-8にあるぞ
ゲームが終わったら冒険の書を忘れずに取るのだ
並んでるお友達がいたら交代してあげよう、なかよく順番に遊ぶモリーとの、約束だぞ!
スレ運営上のルール
一:分からない事での質問があったら公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
URLの直貼りも禁止。
三:次スレは基本的に
>>950が立てること。 立てられない場合は引継をアンカーで指定する事。
代理で立てる場合は重複を回避するためにも『スレ立て宣言』をする事。
四:嵐はスルーしよう。NG登録推奨。
五:キャンペーンに関する疑問等があったら、正確な回答を得るためにも
各自でスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへ問合せをしよう。
書込まれた情報を鵜呑みにしないようにしよう。
六:スレへの書き込み基準は以下のとおりだ!
1.書いて良い事
1)職業・モンスター・魔王・大会等に関する仕様の考察
2)新章始まってすぐのレア排出率の報告
3)キャンペーンなど各種イベントの情報
4)wikiへのメンテ方法のやり取り
5)モリーセレクション情報
2.書いたら【 ダメ 】な事
1)日記(今日は××円で××が出た!)等の引き自慢
2)ローカル限定ネタ
3)DQN報告 →男児向けキッズカードDQN親子抜き店舗晒しスレへ
4)ただの煽りや、カマッテちゃん
○よくある質問はこちらを参照↓
よくある質問
http://www31.atwiki.jp/dqmb/pages/21.html 1/800
新規:王者の剣、天使の歌、ナイトリッチ
6章からの継続:ミラクルソード
1/400
新規:精霊の紋章、プロトキラー、なげきのぼうれい
6章からの継続:光のよろい、天空のたて、秘剣ドラゴン斬り
1/200
新規:竜神のよろい、ロトの血を引く者、悪霊の神々、
(新モンス)デビルアーマー、モーモン
(ロト化)キャタピラー、エリミネータ、シールドオーガ、
ぐんたいガニ、リザードマン、イーブルフライ、ずしおうまる
6章からの継続:天使の眼差し、魔神のかなづち
乙
1乙
8 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:27:45 ID:nj7En/7C0
とどめの一撃をスキップできれば、
ゲームの効率(回転)がかなり上がるのだが、
スクエニさんやってくれないだろうか・・・。
あと、冒険の書を挿入した際に前回の装備の絵が
表示されているのだから、前回と装備・モンス同じ場合は、『変更無し』
って処理出来れば更に効率UP
>>1乙
対戦では、つばぜり強いのはすごいアドバンテージになるな。
>>8 なるほど、あまり強いカードを持っていないけどコネは強いおともだち優遇策ですね
11 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:13:12 ID:tXVQAIlX0
>>10 もちろんコネ重視ですw
とはいっても同じ装備ばかりでは楽しくないか・・・。
とどめのスキップは、便利だと思うんだけど・・・どう?
うちの近所じゃ「後ろに人が並んでる時はスキップ出来るとこはスキップするのがマナー」
みたいな風潮があるからとどめ目当てでやってる身としてはそこはスキップ不可でいて欲しい
何回もとどめを打つチャンスがあるときは毎回とどめを変えてる
大魔王のときは主人公のどれかだけど
どどめとばせれるのならどうにかして欲しいけど(特に相手が打つ場合)
それプラス攻撃モーションの長い技をどうにかして欲しい
ナイトリッチのナイトメアソードや死神の騎士の最後の切り札やダッシュランの猛ダッシュとかね
1乙
今章で引いたロト6枚のうち3枚がデビルアーマーとかどういうことなの…
羨ましすぎる
こっちは悪霊の神々とモーモンばっかり出る…
俺にその悪霊の神々を分けてほしいくらいだ
とりあえず、冒険の書さしっぱなしで連コプレイが出来るようにはして欲しい。
まいっかい「冒険の書をわすれるないようにしよう!」って言われるのうるさい。
うるさいとか言われてもあれは連コプレイさせないための仕様だしなぁ
モリーも「かわってあげてくれ!」って言ってるだろ
言われてみればこのゲームってコンティニューすらないな。
>>19 レジェンドモードにはコンティニューあるよ。
ただ、その時でも「並んでるお友達がいるなら交代してあげてくれ!」とボイス入るけど。
後ろに子供いても延々と掘る人もいるし
>>17 さしっぱで画面飛ばすから言われる
完全に抜くか、ギリひっかかるくらいまで抜けば言われない
>>22 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい?おっぱい?
⊂彡
カード買う無制限のアホ仕様だから、並びながらカード買うクソ野郎が出てくる
磐梯山だとだいたいは500円で代わる仕様なのに
キラーマシン、ドラゴン、ハーゴンの騎士でHP2707って高いな
脇の2体は打撃耐性もあるし削るのめんどくさそうだ
前々から思ってたんだが
なんでスクエニはファイルとか
スターターとかのグッズ系を公式とかで
早めに公表しないんだろ?せめて一カ月前の公表でもいいと思うんだが。
いつも他のサイトやここで新商品を知るって・・・
やっぱレンコ控えられるから?
オリジナルのドラクエのフラゲみたいなもので、
バトルロードのグッズについては規制が緩いだけじゃないかな。
厳格にする程のもんじゃないっていう。
ここ半年ぐらいやってなかったけどギガデイン値上がりしてるなー
なんであんな仕様にしたんだか。
バトマスがLv99になったからステを確認したら
みのまもりが170後半だった
同じLv99でもみのまもりが200を超える人もいるみたいで、ぶとうぎ一着分の差があるぞ
ちなみにデータとしては
戦士99、武闘家60ちょいでその他の職業はなし
バトマスのステが低いと賢者のステが高くなるとか情報もあるみたいだけど
Wikiとかでまとめてないよな?
今週末からドラクエIIレジェンドだっけ?
つーことは来月の今頃はレジェンド2章でドラクエIIIとIVかな
32 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:14:52 ID:r3WtXHDY0
皆、聞いてくれ
レジェンドスターター3つ全部集めると
ドラゴン切り
ドラキラ
ドラゴンシールド
の3つで、竜王討伐キッドと早変わり。
Uのスターターは発売20日なのかorz
これは風のマントだけでSランク挑戦しろということだな
Tもドラゴン斬りオンリーでS取れたからUもいけるはず・・
34 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:21:31 ID:r3WtXHDY0
もう1つ
ダースドラゴン 2章、8章に登場
死神の騎士 6章にあくまのきしが色違いで登場(←↑レジェンドクエストT
)
これからわかるようにレジェンドスターターはレジェンドクエストフラグじゃない?
そうかそうかすごいな
わかったから余所でやれ
DQ1でダースドラゴンや悪魔の騎士が、
DQ2でキラーマシンやバズズが、
DQ3でボストロールやバラモスゾンビが出ても驚くポイントが。
>>31 来月の今頃って言うと、まだ三月の第一週だから
もしかすると新章に変わってないかもしれんぞ
レジェンドクエストWなんてまだもっと先だな
結局スターターの3には王者の剣つくんか?
りりょくの杖とかだったりして
>>39 この3枚で最強の戦士をめざせ!や
戦士の上級職バトルマスターと相性バッチリって一文があるから
剣や斧の可能性が高い
未所持の俺は隠してるんだからそれ相応と信じてる(´・ω・`)
ドラゴンキラーとの兼ね合いでプラチナソード来たりしてな
メタル仕様のグレートアックス
光の玉だろう光の玉だろうと言われて、ギガデインだったりもしたが。
さすがに王者の剣だと思うけどねぇ。
勇者Lv99に竜神の鎧と天帝の剣を装備させたら素早さが100越えやがった・・・・
本当に万能だな
>>44 スターターシリーズの最後を飾るは王者の剣天空のよろいメタキン盾!とかやりかねない会社だと思ってる
レジェンドスターティングTは光のよろい、レジェンドスターティングUは勇者の盾がシークレットだっけ?
それならある程度期待を持ってもいいか
>>46 値段が同じでレア3種セットなら良心的では。
4以降のカードセットは、あるなら456で天空一個ずつかなと思ってる。
ロト3種盛りになりかねないのは、7と8だな。
オチュアーノ・ガイアーラ・スフィーダ
竜神王・竜神・竜神になるのか否か。
融合武器をカード化なら許せるかもしれない
4以降は魔法職をどうするかだな、5はドラゴンの杖でいけるだろうけど
僧侶武器とシリーズ初出であわせるなら
4:祝福の杖・裁きの杖
4:魔封じの杖
6:海鳴りの杖で、どれでもありえるなぁ。
5はドラゴンの杖として、4か6で僧侶杖かな?
天空シリーズの1/800を後ろに温存、と考えるなら
4で天空の剣 5でドラゴンの杖と天空の盾 6で海鳴りの杖と天空の鎧、とか。
融合武器がカード化されるのは、上級職の制限がとっぱらわれる時だろうな
モンバト3にデータ引き継ぎ無いことが決定した2最終章とかならあるかも
新カードで僧侶装備のゾンビ特攻武器ゾンビキラーとか来るんじゃね
最近アイコンが緑のカード出なくなったな
ノーマルならわざわざ伏せたりはしないだろうしな。王者だと思うよ。
コレクターでないなら今の内に売っとく方がいいかもな。
魔法使いセットん時のあくましんかんは普通に伏せられてたけどな
Uではまだ未出だったから
IIで未出で、Iで800だったからじゃないの?
何その都合の良い解釈
ポリアンナ症候群か
そこまで頑ななのも、
王者の剣の値段を釣り上げたいだけに見えるぞ。
59 :
気落ちの賢者:2010/02/08(月) 19:15:48 ID:/T3CkoD70
すいません。
自分でいろいろ調べたんですが・・・
調べ方が悪いのか、分からずじまいだったので、
教えてもらえるとありがたいです。
勇者の職業で遊べることにはなったのですが・・・
どうやったら、勇者でプレイできるのですか?
今日もいろいろスキャンしたんですが・・・だめでした。
何の武器や防具をスキャンすればいいのかよければ教えてください!
61 :
気落ちの賢者:2010/02/08(月) 19:23:07 ID:/T3CkoD70
すいません。
お騒がせしました・・・。
近所のサティでいまだに「あたり」のイベントやってるんだが・・
このイベントはシラけてますか?
>>38 そう易々スターターに1/800付けんだろ。
もしあるとすれば4〜\5.000のグッズだろうね。
64 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:51:55 ID:utlXOkrn0
>>22 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>63 すでにギガデインが付くことが判明してるのに今更何を言ってるんだ
>>65 ギガデインは現行の1/800じゃないしな。
せいぜい1年後w
ああ言えばこう言うw
期待しても無理
モリセレ伝説の三神器で我慢しとけw
王者の値段が下がらないように必死だなw
問題は、「スターティングセット」という初心者入門用キットで
その「セット」3枚である職業が完成しなくてはならない商品で
「賢者・バトマス」という上級職を2つLV50以上にした
「勇者」という最上級職の「スターティングセット」という矛盾だよね。
順当に考えればカード的に「王者の剣・光の鎧・勇者の盾」が揃う流れだけど
商品の本質を考えれば、1,2と被らないで別職なので
「杖・ローブ・盾」となるのが妥当。 という考え方もおかしい点はないね。
>>68 オークションで超高値で買っちゃった痛い餓鬼ですか?
>>71 こんな画像まで出てたのか。じゃあ完全に俺おかしいじゃないか。
「この3枚で最強の戦士をめざせ」ここかなあ、突っ込む点は。
でもまあ、「1=1/200x1 2=1/200 1/400x1」なら「3=1/800x1」で王者しかないな。
スターティング買った事無いけど裏面赤いの?
うん1スタの光の鎧も水鏡の盾も赤い
あと表面の処理も違う(なんというかメタリックな感じ)から差別化は一応されている
裏黒でキラキラじゃなきゃ嫌だという人は結構いそうだしな
モンスターカード
「戦士の上級職バトルマスターと相性バッチリ 筋力がアップするぞ!」
あとこれか。2が「ぶとうかと相性バッチリ」って書いてあるぶとうかセットだったから
ロトアイテムで残ってるのというと、
破邪の剣・メタキン剣・天空剣・王者の剣 で、流石に1/400以上とノーマル2枚だろ・・となると
天空・メタキン・王者 3のセットですよ。と考えたら王者しかないわな。 いいじゃない王者安くなって。イエーイ
>>74 そか、一応コレクター的には自引きしないといけないのね。
表面処理も違うなら、王者持ってるけど使いたくないよ!カラコするよ!
という人にもいいね。
ロトの方が欲しければ引くかオークションで買えば良いじゃない
特に拘らないから、スターターにつくならそれの方が安いから良いけどな
俺はもう1/200 1/400 1/800 っていう概念も要らないよ。
1パック200枚に18枚入ってるキラキラカード!っていう程度でいいよ。
11枚程度引けば1枚は出るキラキラ!さあ、24種類のキラキラの内どれが出るかな!?
で十分財布に厳しい拷問だよ。52枚中24枚、ほぼ半数がキラキラなのに、1/800とか悪い冗談だよ。
3はバトマス用なのにバトマスのWWSできない王者が来るのは
おかしい気がするけどな
バトマスの専用武器の片割れだけあっても意味ないけどな
>>79 天帝に融合できないだけでWWSは普通にできるでしょ
あれ?勇者になってるからわからんけど天空+王者で普通のWWS(バトマスの強化)ってできないの?
勇者だと強制に天帝なるけど 適当な剣でWWSすれば良いんだろうけどさw
バトマスと相性ばっちりって書いてあるだけ
WWSの素材固定ってことじゃないだろ、どう考えても
>>63 >そう易々スターターに1/800付けんだろ。
あくましんかん、てっきゅうまじん、アンクルホーン
これ、全部800だったんだぜ・・・
しかも性能はまるっきりノーマルカードじゃん
くだらん事で食い下がってる奴が居るなあ・・・
しかしこの時期はやることがないやね
ジャンプ読んできたが、パチモンキラータイガーのポーズに見覚えがない
メーダロードみたく第3の技がデフォの仕様なのかなぁ
あとバブルスライムは・・・泡(?)飛ばすのはいいとして
飛び上がって高速回転して手裏剣アタックは無理すぎないか
それともメタルボムを使い回してポイズンボムとかにしてあるんだろうか
>>83 いやまて、ロトコレならともかく
ノーマルのそいつらは800じゃないぜw
第3の技といえば
勇者チームにプロトキラーを入れたら
「ファイナルコマンド」が発動し、
バラモス戦で結局カクゴが完了しなかった上
勇気の増加量も2/3になった挙句、とどめの一撃のスキャンが
「ピキュー ピキュピキュ ピキュウピキューン」という怪しい挙動だったのはきになっていたが
アリーナ姫が降臨せずに2400ダメが発動し、次ターンに「マヒったナイトリッチ」「カクゴが完了してないプロトキラー」
という素晴らしい仲間に囲まれ、「王者の一閃」を押した瞬間にバラモスに敗れる。 という「ファイナルコマンド」を味わったぜ!
プロトキラーのファイナルコマンドの使い所だけはわからん・・発動しても900ptくらいで自分も900ptくらうんだろ?
>>89 どう考えても大魔王向きじゃないだろうな
爆弾岩と組ませてW自爆デッキ(天使の歌の回復付き)を考えたけど何処まで削り切れるかわからんぜw
天使の歌無いから試せないんだけどな
だったら使わなきゃいいだけの話だろう
何とかとハサミは使いようだ
>>85 ギガデインはレジェンドモード用。
だ・か・ら 期待しても無理
はいはいワロスワロス
バトマス用でメタルキングの剣な気もしてきた
わざわざバトマス指定してるし2種類の融合武器の素材だし
本命は王者だけど後に回すかも・・・
暇なので新顔モンスターズでもチェック。
・アルミラージ
ラリホー使いだったはずだが、何故かピ○チュウ扱い。
技の属性が偏っているが性能自体はよく、ステータスも悪くないが打たれ弱さが目立つ。
・キャットフライ。
対単体で複合属性のブレスという非常に珍しい技を持つが
他には素早さぐらいしか取り得がない。上記に輪をかけて打たれ弱いのも問題。
・ナイトリッチ
設定間違いかと思うほどの鉄壁の防御相性と高いステータスを合わせ持つチートモンスター。
技の使い勝手が今ひとつ悪いが、それを帳消しにしてお釣りが来る。
今後のモンスターの強さ調整に何か意図があってのことなのだろうか。
・きりさきピエロ
打撃と呪文の両方をこなせる器用なモンスターだが、やや性能的に中途半端。
・プロトキラー
力のわりに攻撃力が低い。頑丈さだけが取り得。
・ドロヌーバ
力はそれなりだが他が低い。対戦時に直接相手の視界を遮る変わった技を持つが、それだけ。
・デビルアーマー
攻撃力が高く、丈夫だが呪文に弱い典型的な前衛モンスター。打撃要員として及第点。
・なげきのぼうれい
ゾンビ系には珍しい呪文使い。打撃に弱いのが泣き所だが呪文にはとても強い。相手によっては優秀。
・ごろつき
どつき合い専門のまさに脳筋。同型のエリミネーターとは性能にえらい差がある。
戦闘アニメは妙に凝っていて、見ていて面白いし強いのだが、呪文でとんでもないダメージを受けるのが難点。
王者の剣を全力で否定してるやつって、
8万円以上使ってやっと手に入れた王者の剣をスレに報告しようとしたそのときに
3のスターターに王者の剣?ってレスを読んだとかか?
メタキンの剣なら、それもアリだな。
王者の剣は継続するからまだ手に入るかもしれんからな。
>>94 3にはメタルキングすら出てないんだぜ…
ゲームの内容に合わせた構築済みのカード6枚セットってのが売りなんだからさ
メタキン剣の初登場は5だったかな? 4ははぐれメタルの剣だった気がする
何故不要な煽りを繰り返す者がいるのか
プププ!ププププ!プロトキラー!!プププ!ププププ!プロトキラー!!
怒れ 暴走マシーン 青い!ボディに錆びた腕ー!
光輝く 玉ない 偽勇者を 守るたーめーー 今こーそたーちあーがれー
人の心の幸せを 壊す 真ゾーマ許せない。
プププ!ププププ!プロトキラー!!プププ!ププププ!プロトキラー!!
ファイナルコマンド!承認だ! 捨て身の覚悟は完了だ!!
りょうーわーん だーつらーく! いてつくはどおおおおおおおおお!
奇跡! 神秘! 両腕! 復活!
誕生!無敵のどえらい守護神 僕らの勇者とー!
プップ プップ プーロートキーラーーー!!!!!
不要な妄想が垂れ流しっぱなしだからじゃないの?
知らんけど
わかった わかった
じゃぁ付くでいいよw
いい夢みろよwww
103 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:58:50 ID:jVF8Fus00
みかがみの盾ってTからあったのか…
104 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:06:26 ID:bxCJEvxD0
あったどころか、最強装備ですよ
>>103 ロトの剣+ロトの鎧+水鏡の盾が最強だよ。
そもそも初代ドラクエにロトの盾はありません
107 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:12:20 ID:jVF8Fus00
みかがみは[で
お下がり→お下がり→ククールにまわす
のイメージだった。(汗)
「 ̄ ̄│
│ │
│ iii│
│=○│<クリフトかと思ったかい?プロトキラーだよ。
Lニニ│
川´ゝ`
\∀ノ<と見せかけてザラキ
神秘のビキニはともかく神秘の鎧もVにないだろ
後期っていつから?今週末?
>>95 サンダーラットと完全にかぶってるなアルミラージ
レジェンド3で一角ウサギ登場してほしいがデイン連発されても困るな
次章の新モンスターカードは
1/800 まほうおばば
1/400 ごうけつぐま 大王イカ
1/200 さそりばち デスフリッター ガメゴン
と決まっております。
>>113 死の揚げ物料理とな・・・?(正解:デスフラッター)
ゾンビ好きとしては骸骨剣士か地獄の騎士が欲しいです。
そろそろようがんまじんタイプがきてもいいんじゃないかなと願う。
ウィッチレディ出してくれよ
デンタザウルスは確実なんだっけな。
3勢が色々欲しいなー、あと色違いのモンスターもカード化してくれ
どくどくゾンビがアップをはじめたようです
>>95 キャットフライ、第3の技で追加効果呪いの
全体攻撃できるから使えるじゃん
マイクマンのセリフもいい感じだしw
ネコ好きの私にはたまりませーん
>>94 3…王者の剣
4〜6…天空シリーズ
どうせこうなるよ
その話もう終わったけど
新規モンスターだときりさきピエロが使いやすいよな
能力、属性に穴がないし、低めの守りを補う高めの回避、
人型相性があるから、バトマス、武闘家の力の底上げもできる。
とくに竜王道場ではオヌヌヌのモンスターだと思う
ごうけつ熊の色替えでダースリカントということで。
そんなんだったらやだなw
>>120 そうすると789の扱いが微妙。
竜神シリーズ丸ごと7に収録するわけにもいかんだろうし
>>122 俺武闘家で使ってるわ>きりさき
SPとか使ったターンにあざやか出るとがっかりだけど
128 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:27:21 ID:+JsR756N0
789はメタキンで良いんじゃないの
>>110 金曜から
そう言えば雪山のバトルフィールドって初だっけ
ドラクエで雪山と言うとロンダルキアかマウントスノー、あと[の雪山くらいしかないんで
結構斬新に見える
そういや少ないな
ゲームの処理は平気だろうか?
雪は処理重そうだしなぁ。ただでさえ、ここのところ処理重いキャラ
増えてきたからちょい気になるとこではある。
しかし、雪山には本編ではロクな思い出がないなw
ロンダルキアでサマルトリア王子がギガンテスのつうこんで死にまくったり、
8の雪山でブリザードにザラキ連発されたりとかw
おいおいおい〜〜〜〜。
最近グリムチの効果が効きにくくなってないか〜〜??
魔王さんがビリビリしないんだよ、こんちくしょう。
あーあ、バーバラさんはイラナイ子になってしまった。
バーバラさんはなー、凄い欲しい1/800だったのに
DQ6のレジェンドカード使うと、とどめは全部バーバラさんになるから
(たしか何やってもバーバラさんだよね?スキャンしてもしなくても)
あのマダンテみると勿体無い気すらして、デボラやマリベルにしてしまうな。
最近は「パパス」のとどめが凄くいいんじゃないか。と思い始めている。
完成版では雪山は晴れてるんじゃないか
雪が降る演出の上にライデインなんて撃ったらラグが酷くなるってレベルじゃない
>>131 確かに最近全然発動しないな
約50%ってことだけどレジェンドになってからだと体感20〜30%だなあ
魔王どころか1回戦でも全スルーって事がままある
もちろん呪文・ブレス抜きでね
体感でしかないけど、そういうことあるよね。
オレの場合キラーピアスの発動が頻繁。
なんだろ、ムチに関してはマイクマンのボイスで良い攻撃が出たときに麻痺る。
>>130 ロンダルキアを知ってる身としては、
8のスカウトモンスターをブリザードのザラキはうれしかったな。
味方がバタバタ倒れて。
真オルゴデミーラはザラキを使うとのことだが、まだ会えてない。
レジェンドモードの方が手軽だから、つい暇つぶしにはそっちをやっちゃうんだよなぁ。
>>134 ムチは5で出た時から結構バラバラだったからあんまり体感では変わってないなぁ
運がよければ大魔王相手でも最高で2ターンも動きを封じれるから重宝するんだけどねw
話変わって昨日ようやく勇者になれたんだけど、昨日だけで伝説の勇者相手に2戦した際に
てっきゅうまじんの攻撃が振り回すのみ全部命中してアイアンスローのみ全部ガードされたんだけど
これってただの運?どっちも打撃扱いだしまさか全体攻撃だけしかガード発動しないとか無いよね?
なんつーかおめでたい思考回路してるのな
うみうし襲来
またネガネガ君か
ああいうのは好きじゃないから、コテハンつけてくれねぇかな。
そうすればNGにできるのにw
>>95-96 辛口すぎないか
まあロクデナシが多いのは事実だが、前章よりマシだろうに
ほんとナイトリッチは何事なんだろうね・・・
もう人間3人PTでプレイできるようになればいいよ
とりあえず、ダーマ神殿バトル以外のキャラも出る可能性があって良かった。
トル…ネコ…?
うっわ、微妙
トルネコとか誰得w
これが誤植でないなら、そこそこの数のレジェンドヒーローは出るって事なのかな。
恒例のバインダー搾取きたー!!
しかもトルネコって・・・レジェンドSP何種類出す気だよ
まずは主人公から揃えて欲しいんだけどな
ローレシア王子使いたいよ
ここは王道にロトの勇者が使いたい
まあ正直一番使いたいのはバーバラだったんだけど
152 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:11:29 ID:QA54ukGB0
まさか、あれは・・・・・
芸魔王 オコル・デ・シカシ!!!
>>149 勇者枠=伝説の勇者
バトマス枠=ライアン
賢者枠=バーバラ
大商人枠=トルネコ
モンマス枠=伝説の魔物使い
ここまではある意味予想通りだからナインがどんな形で出るかだな
>>153 なるほど。5枚で打ち止めか。
守護天使ナインはSPじゃないかな。
>>153 バトマス枠でライアンってどうも違和感あるんだよなあ
3〜6とバランス良い中4が二人居るのも何だし
伝説の商人?ああ、これでしょ?
「おお! わたしの ともだち! おまちしておりました。 うっているものを みますか?」
「おお! おめがたかい!(G)ゴールドですが おかいになりますよね?」
「おお これいじょうまけると わたし おおぞんします! でも あなた ともだち!
では (G) ゴールドに いたしましょう。 これなら いいでしょう?」
「おお あなた ひどいひと! わたしに くびつれといいますか? わかりました。
では (G) ゴールドに いたしましょう。 これなら いいでしょう?」
「おお かってくれますか? わたしたち いつまでも ともだち また きっと きてくださいね。」
戦士→ローレシアの王子
武闘家→アリーナ姫
バトマス→ライアン
魔法使い→ムーンブルクの王女
僧侶→クックルドゥードルドゥー
賢者→バーバラ
商人→アッサラームの商人
魔物使い→逃げた奴隷
勇者→3の勇者
こんんくらいは出ると思ってた。
>>155 バトルマスターライアンと、賢者バーバラは仕方なかろう。
無理にでも456にしたかったのかと。
トルネコは、不思議のダンジョン枠ということで。
それぞれの何とか枠って公式発表あったの?ただの妄想?
出そうと思えばなんぼでも出せちゃうよね
普通に人気爆発の
ゼシカ アリーナ バーバラ ムーンブルク 3女賢者を
冒険の書にでも付けて売りゃいいんだよ!
きたない!さすがFF13が1980円投売りのスクエニ!きたない!
ローレシアやアリーナは出すなら
3人パーティーで出して欲しい
>>144 微妙すぎるw
もうトルネコはいいよ
1回ついたじゃんw
トルネコの技もパラメータも想像できない
正義のソロバン?
ここで伝説の商人はトルネコではなくまさかのロクサーヌ
ロクサーヌはヨコサーヌだから絶対、魔王戦に移行しないとかありそうで怖いww
トルネコはWのキャラの中だとブライと並んで最弱クラスの仲間だったよな。使えるのか・・
バーバラも原作同様HP低くて厳しいから仲間モンスターがいてHP2500くらい
あればCPU戦ならそこそこいけるだろうけど
みんな、逆に考えるんだ!
ついに商人レベルを遣う時がきたと!
大冒険的にももんじゃとベビーサタンあたりがいればいいけど
残念な単騎仕様なんだろうな
せめて商人レベルでパラUPあるといいな
スコットとロレンスが仲間に居たりしてな
>>168 レベル高いほどいい装備して登場とかなら、楽しいんじゃないかな。
99だと王者の剣と勇者盾とか。
1だとくだものナイフに鍋フタ。
まあ、そういうギミックがあったとしても、トルネコかよ・・・
>>166 ブライはリメイク版ではかなり使えるキャラだぞ
命令できるからバイキルトとか確実に使えるし、すばやさも早い
トルネコはHPだけいい
攻撃は専門職に劣るし呪文は使えないからしゃあないんだが
>>167 バーバラを使った時に、自分では使えないが賢者Lv1と表示されると言ってたな。
経験値は箱に入るらしいが。
まさか伝説の大商人を差してカードを買うモードでカードを買うと
商人・大商人の経験値が倍貰える仕様に…!
>>171 でも装備品が貧弱でマヒャドが最強なのが困ったわ。ボス戦にはいいかもだけど
リメイクのトルネコは破戒の鉄球装備と種盗み要員で強かったよ。
バトルロードだと、単機なのかな。
スコットとロレンスなんて出してきたら凄いけど。
打撃はアリーナがチート性能でライアンもいたしな。トルネコがでるなら引換券もドランゴと一緒に出るんだろうな?
ちょっと期待してるんだけど出てほしいわ。できれば一人で戦うのはやめてほしい
ローレシアの王子はトンヌラと犬がセットだと思うけど
>>175 PS版はすさまじいまでに確率ひくいような気がする>トルネコの盗む
レベル99にしたけど一度もみる機会なかった(トルネコは最前列)
DS版はそれなりに発動したんだが
デモムービー見ると、ライアンと逃げたドレイは単騎ではないようだ
あと、既出かも知れんけど伝説の勇者にガード能力があるっぽい
そういや確かにバーバラは
主人公が基本服のまま職業欄だけ変わるんだよな。
でもまあ、LV50賢者でバーバラ使っても幸せの箱行きだから
トルネコ使ったら商人の経験値がガンガン稼げて、もうくだらねえ連コしなくていい!
という ウルトラいいカード。にはなりそうにないな。
まあ・・レジェンド2章で意味不職業だった「商人」が実戦投入される。っていうフラゲ情報と見ればいいんでないの。
商人が実戦投入で経験値を戦闘で稼げるようになれば、全職LV99でゆっくり遊べるってもんだ。
(´・ω・`) ランプの魔王出ないかな…
カダブゥさん参戦したらナイトリッチと互角の化け物になりそうだ
トルネコがヒーローカード?
商人をレベル35にしないとライバルが現れないのか
182 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:37:07 ID:olN8psdw0
SPカード60枚以上もってるーー
勇者が99まで育ったんだが、未だにチームが安定せん。(´・ω・`)
とりあえず、
王者セット+マチルダさん+ダッシュラン
天帝・竜神・聖女or水鏡+オーシャンクロー+鉄球魔人
とか、いろいろ試してるんだが・・・・
雑談スレで妄想やれ
イーブルフライとシールドオーガと魔神のかなづちだけで
40枚はカードショップに売ったわい・・・
でも王者は1枚しか出てないわい。1/800はいいかげんにしろとおもうわい。
1/200SP20枚で取り替える ちいさなSPキャンペーン でもしろとおもうわい。
今日ゾーマに久しぶりに会って負けた。
チキンだからマジックバリア使えないよ、いつもルビスの守りだよ。
レジェンドDQ3でゾーマって倒せるのかなぁ、ダメージ軽減のルビスとか無しに。
戦士+はぐメタ+メタキンで挑むけどね!
>>183 打撃に偏ってるから安定しないんじゃね?
打撃耐性持ちも増えたし。
打撃、呪文、ブレスが使える奴らでバランス良くパーティ組むと、いいんじゃないかと。
レジェンドモードは赤目は2週目からのようだから、
1週目のゾーマはHP7000だろう。ごろつきでも連れて行けばよかばってん。
逆に演出重視で赤目固定なら、端から灼熱系を連れて行けばよかばってん。
どっちかというと勇気0からスタートのバラモスを倒すのに苦労すると思うよ。
どれ、帰る前に連コしとくかと連コして
なかなか黒出ねーと思ってやっと黒が出たらハッサンだった時のガッカリ感は異常w
SPの継続制度はそろそろ無くしてほしいな
>>188 確かに8章の方が楽で、7章の方がきつかった…竜王。
勇気0からバラモスはきつそうですね
バラモスのお供はドラゴンゾンビの色違いでバラモスゾンビだろうか…。
1周目のゾーマは白目だから何とかなりそうだけど。
>>190 ダブルスキャンしたドラゴンキラー装備させとけば7章は何とかなる
逆に8章は7章の時点でボタンの不具合とかで勇気がビミョーに溜まってなかった時ヒヤヒヤするw
つばぜりあいしなくても勝てる唯一のレジェンドモードじゃないだろうか
>>187 やってみるぉ。
一時期はカロンとか大魔導とか入れてたけど、あんまりふるわんかった。
>>190 一転して、バラモスが6章のボスに。7章にキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビの、あの三体が・・・・・
こないよな。(´・ω・`)
>>191 竜王7章は確かにドラゴン斬りも使えるので
つばぜりなしでも勝てたことは有る。
ドラゴンキラーは単純に持ってない……だから難しく感じるのかな。
キース、ダースに痛恨食らって負けたりするけど…(汗
>>192 さらに一転して、ゾーマが7章、しんりゅうが8章と。
エンディングがオルテガ生還やらエッチな本やら……。
無いな〜。
194 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:23:24 ID:8zo9SaWA0
≫113 どこでその情報を見つけた?
>>193 20日発売の「悪霊の神々」のスターターキットにドラゴンキラー付くから買っとく手もある
あと3月発売の「そして伝説へ…」用スターターのSPと武器がまだ判明してないけど
マジでギガデインと王者の剣だったら嬉しい
特に王者の剣だった時は本家の1/800が暴落しそう
196 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:41:45 ID:fabh7Djw0
>>183 (´・ω・`)もう キラーパンサーに名前を付けてる。
王者の剣がついてきたとしても裏は黒じゃなくて赤だろうしキラキラも少し違うし
コレクション的要素は失わない気がする
>>195 鎧と盾だけ売って、剣は別売りって
「メダルで1/800放出」やら「ダブリで合体モンスター交換」やら
「Vジャンで1/800常に放出」やら「レジェンドスターターは鉄の剣以外全部1/400」
更にはレジェンドスターター2も防具が1/200が2枚、他は1/400がSPとモンスターで3枚でレア盛の
DQMB的とりあえず釣った後は大放出精神を舐めてると思うわ
元々シリーズ装備も200・400・800構成
話題のロト装備セットはこの間Vジャンの全プレで放出済みだし
1/800は〜ってのも光の玉もロトの紋章とセットでVジャン付録した訳で
レジェンドスターターの3が王者の剣とギガデインの2枚看板でも前例が無い訳じゃないよ
ただ問題があるとすれば・・・セット装備が本当に鑑賞用になって
3セットとか転売目的で応募した奴が涙目になるって事だけだなマジカワイソス
スターターDQ2、ドラゴンキラーかー…。
武闘家のレベルも上げたいので、情報有難うございますっ。
秋葉原のイエローサブマリンで、スターターバラ売りしてましたね。
キラキラ要素の鉄球魔人や悪魔神官やら。
>>198 まあ王者の剣はないとしてもギガデインは収録かなー、くらいには思ってる
Vジャン付録の光の玉/ロトの紋章は何だかんだで付録の中じゃ一番出世したカードだな
進化の秘法がラインナップされるまではお世話になった
またこの話か
昨日のログすら見ない奴ばっかだなぁ
ネット対戦にならないかなー…
そうなったらもっと爆発的に売れると思う。
光の玉/ロトの紋章はレジェンドSPのVが当たったら入れ替えかな
と思ってる。勇者集結は惜しいけど
まずは筐体を自販機じゃなくするとこからだな。
レンコして手に入れるか、7000円でオクるか、そんな事もできない貧乏人のスターセット王者の剣妄想話飽きたわ。
どれだけスレ跨いでると思ってんだよ。
すぐ貧乏とか言い出す奴いるよな
しかし妄想じゃなく実際についてきてしまう
これが現実・・・!
バーバラってダブルスキャンはできますか?
誰か試した人いる?
自分で試せば?
>>205 オクで7000円ぶっこんだ直後に情報バレで悔しいんですねわかります。
何度も同じやりとりして飽きないのかね
>>203 Vジャンとスターターギガデインでとどめ3種楽しむ方が良いんじゃ?
つうかスターターに王者の剣がつくことの何がそんなに気にくわないんだよ
そんなに嫌なら買わなければいいじゃないかwww
大量に出回って餓鬼が使うようになるのがそんなに嫌なのですか?
それともオークション(笑)や連コ(笑)で金をドブに捨てたおっさんですか?
きっとお小遣い制度でやってる方々だと思うよ。
釣れると思ったけど案の定。
7000円ってのはオク相場検索したら出たからそういっただけ。
王者付く、王者付くって過去の実績から割り出して間違いないんだ!
って団結すんのはいいけど、もういい加減にしてくれって感じだから言わせもらった。
スターターの話になると毎回それ。
ちなみに俺も王者の剣持ってないしww
スターターでつくとショップが涙目かも知れないな。王者5000円以上で売れて
7000〜8000円でも売れてたからそれがスターターについたら高く買い取っても
売れないだろうからな。光の鎧もスターターにつくと知られた瞬間ショップに大量に並んだし
すでに王者の剣持ってるけどスターターのも欲しいよ俺は
それはそれ これはこれ
王者の剣7枚持ってる俺的にはどうでもいい話なんだぜ^^
コレクターで売るつもりないから暴落しようが貧乏人が喜ぼうが知ったことかwww
4のスターターはどうなるんだろうか。SPがまたギガソードってのは微妙だな。
あと、勇者以外の導かれし者達が魅力的なので彼らのSPをつけてもらいたい…
DQWの章ごとにスターターが出れば面白いんだが無茶かなあ。
ライアンをイメージしたデッキにホイミスライムは欠かせないのだが
ホイミスライムに戦士相性がないっつーのは泣ける。
220 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:01:22 ID:fabh7Djw0
普通は皆に王者の剣を使ってもらいたいと思うけどね。
王者の剣が特別に強いというわけでも無いですし…
モンバトにおいて一般的なプレイヤーの勢力図は
親+爺婆付き小さなお友達>廃人>やけくそニート>親付き小さなお友だち>一般ニート>お小遣い制度のパパさん>もうすぐ中学生>受験生
になります。
まだやってんのwww
付くなら歓迎だが ねーよw
そんなことよりドラクエソードのSPが出て欲しいぜ……
>>217 個人的には排出はもちろん、スターターのもそろえたい。。
が、排出だと勇者盾の裏がレジェンドじゃないのがちと気になる。
>>220 独身社会人層も入れてください。
そういえば後期で合体モンスターの新しいのが出るはずだよな
転売屋だろ。
226 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:13:10 ID:fabh7Djw0
>>223 そんなもんさみし過ぎて入れられるかバカもん!
けしからんランク外じゃ!
受験生>予備校生>近所のノラ猫>独身社会人
やけくそニートだろうが独身リーマンだろうが小遣い父さんだろうが
1/200出すために貯まっちまったノーマルカードの束が
1枚100円です。という事を改めて考えれば
あれえ!俺ってどう考えても10万円(1000回)はプレイしてるのに
なんでLVがこんなに低いの!!?あれ!?冒険の書2枚目がまだ200残ってるのに
カードは1000枚あるとかどうなってんの!? あれ?やっちゃった?やっちゃったよな!あああああぁぁぁ
ってなるよ
王者の剣が来ないと悲しい思いをする子が出てくるだろ…
あれ?伝説の三神器持ってないの?うわぁ…
>>219 サービス精神豊富なDQMB精神で
スターター4のSPは「ゆうわくの踊り」になります!ってなったら
5が「フラワーパラソル」で
6が「グリンガムの鞭」に!!!
いやいや・・・流石にネーナそれはネーヨ
ところで冒険の書何枚目で廃人と認められるのかのー
2枚はとっくの昔に過ぎた。
>>228 グレートアックスで真っ二つにしてやんよ!!!!! でおk
>>230 ・商人のLVが50を超えている
・勇者に転職した
・発売日に箱を抜くのは当然だ
これのどれか満たしてれば十分一般人じゃ無いと思うが
冒険の書の判断は微妙だな2枚目いけば十分廃な気もする
そんな事よりも3の女僧侶たんのSPカードはまだかね?
連投すまんけど、
正直あれじゃん。王者の剣。俺は一応持ってるし面倒だからロトセットで戦ってるけどさ
天空セットなら合体で「こくーざん」あるからカッコイイけどさ。
ロトは何もないだろ。あるのか?
例えば 王者の一閃+デイン+滑空orブーメランとかそんなので「デインブレイク」とかあるのか?俺がしらないだけ?
な!なんとっ!商人レベル50超えてるぞ…
勇者もLv99だ。
予想はしていたけどやっぱり廃だった。
セット装備には個々のこだわりが出るものだと思っている。
ロト装備→往年のドラクエだぜ!ドラクエが許されるのはVまでだよね〜!
メタ装備→ポルシェのようなラインがたまらない。
天空装備→兜かぶったタバサが見たいのだ。
竜神装備→ドラクエは平成になってからが勝負っすよねー!
オレは天空装備派だ。
>>228 そもそも最近の子供はロトセットに馴染みなんてあるんだろうか
確かに携帯で出来るとはいえ所詮携帯だしあんまり人気があるように思えないんだが
女賢者は20代後半〜30代前半 うる星やつら らんま1/2世代のドラクエアイドル
打目人間経験値が上がると一位を嫌いだし、女僧侶辺りの魅力に取り付かれる。
とはいえ、青髪ロング の呪縛にかかったままなので そこからさらに成長すると
「おい!どう考えてもローラ姫最強!第一に昨晩はお楽しみ!超エロイ!愛がアイテムで毒の沼地に導くとかツンデレすぎる!」
とこうなる。
ローラ姫→
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0053901-1265722745.jpg こ、これが、昨晩は お楽しみ (*´д`*)ハァハァ
商人レベル99にするとさらにレベル1から始まりそれも99にすると何かいいことが有るらしいので今は頑張って商人のレベル上げてます。
これいくらかかります?達成した廃神さん教えて〜
そういやVジャンのロトセットについてくるモンスター2体
きりさきピエロとプロトキラー,勇者で使うと技がアレだな
>>241 65535x2/25x100 すりゃいいんじゃないの?
10枚買うと25ptボーナス入るらしいから10枚買うのを徹底して千円275ptと計算すると
65535x2/275x1000 とこうなるんで
47万6700円 という数字が出た。
超連動の時1クレ目で勇者の盾ツモって、それで人生が決まった俺はロト装備。
因みに王者の剣は先日何も考えずに竜王道場で修業してたら出た。
狙って金つぎ込んでる時は全くでなくて突然ぽろっと出るとか、人生そのものだよね。
>>235 あれは番外作品だから無理だろ
まあ見た目まんまだが
>>239 セット装備は好きなんだろうなってくらいよく見かける
合体モンスター好きの子も多いと思う
ロトとか知らなくてもカッコイイと思えば使うんじゃね?
>>235 ・・・そっそうか!ワカッタゾ!!
DQMB3は「DQMB+ 〜聖なる樹の伝説〜」
SPにクリオとかマスターのSPを採用し・・・
拡張の余地はあるし今なら売れそうだがどうなんだろうな?
モンバト+ねえ・・ 作者はこんな事書いてるけどね
先日、ふとしたきっかけがあって自著、『DQM+』を
読み返すことがありました。終了して、もう7年になりますが
なんと、今でも増刷を続けています。
もちろん、ドラクエの力であると思います。
そのドラクエの力に恥じないようがんばった思いは
ありましたが、ただただ、今も支持してくれる
人たちに感謝するばかりです。
本年度はケロロ10周年なのですが、DQM+もまた
密かに10周年目を迎えます。
冒険の書は今なお健在!
本当にありがとうございます!
何のスレだっけここ
ID:sLtC/hhs0の日記帳じゃない事は間違い無いな
251 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:19:32 ID:+JsR756N0
漫画とのコラボならダイ大のSP欲しいなー
トドメの一撃とかかなり映えるだろうし
>>251 V勇者のギガブレイクで我慢…と言いたいけど
ポップのフィンガーフレアボムズとかは確かに見たい
ダイ大とかはネタがなくなったらやりそうな気もするが
まあ、おっさんから言わしてもらえば
「ダイの大冒険」「ロトの紋章」「モンバト+」とか
「不思議のダンジョン」「モンバトジョーカー」なんかが、
本家ドラクエシリーズの懐古性を利用した作品に混入したら「最悪」だけどな。
ダイvs伝説の勇者 とか ジェノシドー・アスラゾーマ マルモSPカードとかが
ファイルに混ざるとか考えたくもない。 勇車スラリンガルでかなり限界だ。
ドコモ規制解除されないから、はじめてパソコンで書き込もうと思ったけど
王者の剣よりマリベルください
規制解除キタ-----!!!
>>254 ダイの大冒険に関してはキャラは出てきてないが技でかなり混入されてる
合体モンスターなんかDQ9に逆出張した位だし良いんじゃないか?
そんな俺でも藤原カムイのアレだけは許容出来る気がしないんだけどな
>>256 スペースは使わずに、句読点を使い分けた方が良いと思います。
>>254 ダイ大や吉崎観音のモンスターズプラスと
ゲームのドラクエモンスターズを同一視しちゃ駄目だろjk
>>260 文章一気書き派には句読点は鬼門 漢字変換がぶっ壊れ修繕作業がチマチマするから
>>254 6以降でドラクエに入れられた特技には、既に影響でまくり。
本家じゃギラとデインが消えて特技がのさばってる。
それも仕方なかろう。時代の流れっていうか。
5章から始めたのにもう勇者Lv99の俺は廃人確定っすね
>>261 とりあえずレティスが他勇者を引っ張ってくる辺りで
8で語られてはいるけど、ドラクエの世界の繋がり的な物を大事にしてると思うんだが
こういうまとまった作品にスピンアウト作品やキャラだけ流用した別ゲーを持ってくるのは
何かいやなんだよな。ドラクエモンスターズが既にお祭りゲー要素あるし。
正直俺、ドラクエ9の経験値欲しがってる魔王も嫌なんだよ。
じゃあソードに出てきたゴスロリっぽい女の子SP出そうぜ
やったことないから名前知らないけど
セティアは声優ついてるのに
モンバトにきたら喋らないとか、不自然な事になるから出しにくいんだろ
268 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:56:49 ID:fabh7Djw0
ドドンガ、ティアラ好き ドドンガ、ティアラ守る
オレも5章、超連動目的で初めて、今日 メインが5つ目の職業が99、サブが2つ目の99になったな…
半年かかからずにこのペースはやっぱ廃人レベルかねw
最早、ダイの大冒険で釣れるやつらが金落とす時代だろ
それより役立たずと化してるSPをなんとかしていただきたい
>>273 DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
あくまでサブタイトルだって事実を忘れちゃなんね
「GS美神」って呼ばれて定着してるけど
雑誌のタイトル欄は「極楽大作戦!!」だったりするサンデー漫画みたいにな
まあ、マンガとゲームは違うだろ。って事でいいじゃん。
ガンダムにケロロ軍曹が出てきてもOKな心は俺にはない。
DRAGON QUEST と ダイの大冒険 はブランドの重みに天地の差があるが
GS美神 と 極楽大作戦 だと大差ないんじゃなかw
そういや、もともとモリーって声優付いてたわけじゃないのに
初めてモンバトやった時から何も違和感を感じなかったな。
むしろ、本編では声がなかったことに今の今まで気付かなかった。
公式な外伝扱いになったダイの大冒険とパロディのケロロ比べてやるなよw
>>262 スペース入れてる時点でその言い訳は通じんだろw
ダイは漫画としては面白いと思うけど「ドラクエ」としてはないなぁ
>>272 フラパが伝説の勇者に効果があればかなり有効だと思うぞ
獣王グノン
とか出たら失禁だわ。無いだろうけど
てか、モンバトにダイ大ネタ多すぎだろ…
メヒャドとか、ダークランサーとか、鎧の魔剣とかとか
ダイ大ファンとしてはニヤリとできて嬉しいがw
あとは合体モンスターでフレイザードとかできたら嬉しい限りだが
MWS
悪魔神官(ロト)
HP+100、賢さ+150
デメリット:打撃耐性ダウン
今更ですが、やっぱりそうでした…。
軟らかいやつは余計に軟らかくなるから
どうしても使う場合はスキャン相手を選ぶ必要がある。
ギガンテス(ロト)
バトルレックス(プラチナ)
HP+200、力+150 枠色:赤
デメリット:命中率ダウン
強力な力アップ登場!かと思いきや、
とんでもないデメリットでした…。
ずしおうまるにMWSで試したところ
あたったのがせいぜい1、2体
時折全ミスなんてやらかしましたよ…。
(相手に避けられたんじゃなく、こっちからはずした…)
回避率低いナイトリッチにすらあたらないとかないわ…
おそらく、怒りの魔人やギガントドラゴンのMWSも
命中率ダウンがあると考えた方がいいかもしれない…。
(これは機会ある時にまた調べてきます)
>284
期待してる!
もちろんエンディングは大ちゃん数え唄
むしろルドルフ将軍やジキド将軍が出てきたらちびる…
そしてジキド将軍に使われる女剣士デイジィの弟、剣士アドニス(トビー)の見た目はピサロに似ているし…
ミレイユとテリーもここから生まれたに違いない。ムーアもムドーに似てるし…
ドラクエVを基にしてるけどその後のドラクエの原点とも言えるアニメだと思う。
ID:hgHQ4fm10
ブヒブヒいってるおっさんは、ここが何スレか分かってないんじゃなかろうか
「もしも」の話がしたいなら雑談池
>>284 乙
こんな有意義なレスはひさしぶりに見たぜ
289 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:32:06 ID:VQNztRdCO
アルティメットヒッツ ドラゴンクエストに付属するバトルロードのカードの情報ってもうある?
廉価版DQIXに「天使ナイン」とかね
>>284 乙
俺もデビルアーマーにプラチナレックスの効果期待してMWS使ってみたけど
ダークスラッシュ等一回も当たらなくて盛大に吹いたわw
時折でも当たってる分まだ幸せだったと思う
も う 二 度 と 使 わ な い
後期の合体モンスターで、カンダダがでるってことはないかな
でるとしても3レジェンドの次の章だろうか
デモによるとカンダタは単体ですよ
カンダタの両脇はさまようよろいの色違い(カンダタ子分)だ
>>296 つまりレジェンドヒーロー「オルテガ」ですね
カンダタは事実上あらくれの色違いか
いや、ごろつきだ
ダイ大の話題が出てたが、やっぱバーン様との3連戦が欲しいなぁ
2Pモード限定レジェンドで6〜8章のみぶっ続け、最終形態はHP13000、全モンバトプレイヤーの最後の目標としてさ
スピンオフ漫画のキャラクターが他のナンバリング作品のどの魔王よりも強い設定にすると
いろいろな方面がうるさいんじゃない…?
バーン様は天地魔闘がチートすぎる
ダイ大はドラクエに名を借りたまがいもんだろ
勘弁してくれ・・・
ダイ大見てた世代と、原作原理主義者が争う予想通りの展開だな
ネタが一周してもまだ続く場合、いずれぶち当たる問題だろう、これ
>>284 乙
ウェポンダブルスキャンかマジックダブルスキャンも、
これくらいのデメリットはあって然るべきだと思うんだけどなぁ。
マスターダブルスキャンより大人数が同じカードスキャンをおそらくしてるだろうに、
全然そういう報告が無いよね。
天帝の剣は見つかったみたいだが。
アベル伝説ならともかくダイはなあ…
>>306 武器合成にデメリットができたらちょっと辛いなw折角の上級職専売特許なのに
MWSの性能がもっと良いのがあれば良いんだけど
今の所ずば抜けてるのって何だろ。ナイトリッチは凄かったけど
描いた漫画家さんに敬意を払えばこそ
けじめと線引きはしっかりしておくべきだと思うな
>>305 世代的には見てた世代なんだよ
原作原理主義を気取るつもりもないが、明らかにゲーム本編より質が低い
あのワンパターンな表情とか思い出すだけで赤面モノ
ナイトリッチはなぁ、効果の見た目はすごいけど実際やってみると案外しょぼいぞ
力だけで技の威力は上がらないからNギガンテスやおおめだまと比べると一撃あたり30〜80ほどダメージで劣る
まぁそれでもHP200はでかいけどな
MWSは力+100特技+20%をよく使うな
それ以外だと身の守り+100すばやさ+80を大型系にか
HP+系は称号の方が効果が高いのが多いのが何とも・・・
ヤフオクで伝説の賢者様が10人セットで売りに出されてるわけだが、
Vジャン付録とかなら本屋だろうけど
ゲームソフト付属のカードはどんな立場の人間なら大量に手に入るんだろう。
ゲーム屋が開封してカード抜いたら大損だろうし、やっぱ製造元の関係者なのかね。
落札して住所と名前をスクエニタイトーに通報したら面白いかな?
> 二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
>>313 相手が黒だと言う確信があるなら通報したらいいけど
もし違ったらどうするつもりなんだか
ゲーム買ってカード抜いて売れば1枚200円程度で入手出来るのに
10枚程度で大量とか無いわ
評価見ればただの廃転売屋だってわかるだろうに
トルネコか
カードファイル、カードバインダー、カードアルバム
いくつ持ってる?
そういやトルネコは完璧に転売屋だなw
ネネはどうやってあんなにぼったくっってんだ
世の中を多くは転売屋に相当する。
築地市場とかも転売屋だよ。
>>316 白だったら特に問題ないだろ。
売買契約は誰がどんな内容で行おうと原則自由なんだ。
スクエニだってそいつを訴えたり何かするような馬鹿な真似はしないさ。
ただ、もし仮に万が一内部関係者に同姓同名がいたら何らかの処分を考えるんじゃないかなって話。
>>314 ああ、すまない。一応
>2.書いたら【 ダメ 】な事
はチェックしたんだが、俺の節穴EYEがそこを完全に読み飛ばしてたわ。
半年ロムって反省してくる
いつもの人だからスルーでいいけどね。
これだから携帯は一生規制されてろとか言わちゃうんだ
>>323 携帯ですが、
>これだから携帯は一生規制されてろとか言わちゃうんだ
『言わちゃうんだ』って何?批判する前に正しい日本語を学びましょう。モリーとの約束だ。
もしもしはレスするなよ。
モリーとの約束だ。
レジェンドT8章ってロトの紋章使うと60取れなくなる?
もしそうならU8章は稲妻の剣が必要そうで困る
何でスターターは同日発売じゃないんだ
>>324 そうやって揚げ足取ったりするからレスするなとか言われるんだろ…
携帯で書きづらくするのマジで止めてくれ
平日の真っ昼間からパソいじってられるかよ。
携帯PC携帯PCうぜーよ。
LoV2程度でさえ他作品を受け入れるのに、おまえらのウツワの小ささときたら…
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーいただきストリートがあるから
FFもDQシリーズって事でモンバトにクラウドとティファ出して欲しい!
魔王はエクスデス、大魔王ネオエクスデス!
ヒーローカードで勇者クラウド 武闘家ティファも出してほしいなー
クラウドvsゾーマ アイテムにラグナロクとかアルテマウェポン!
早瀬まりなと、スーパーマリオも出れるかも!大魔王クッパ!燃えるー!
堀井雄二作品でエニックスだし。
とか言ってるのと大差ないから嫌われるんだろ。ダイの大冒険とかいうのは。
まぁ、スクエニは別に俺らを喜ばせるために作ってるわけじゃないから、どうでも
いい話なんだけどね。
ちなみに王者が付くとか付かないでループしてたけど、別にスクエニが1/800とか
1/400とか、何種類かのレアリィティがありますよって公言してるわけじゃないし。
>>324 削ジェンヌを削除人から解雇するんだ
モリーとの約束だ。
携帯だのPCだの、関係の無い話はやめなさい。
雑談スレあるのに敢えてここでやってる時点で察しろ
>>329 ゲストゲーなのに何を、1からゲストいたし
根暗ウド(笑)
LOVは例えにならんだろ。
せめてデータカーダスと比べろ。
ダイ大は大好きだけど、露骨にネタ入れ過ぎると反発も強くなるだろうし、分かる人はニヤッとできる今くらいのバランスがちょうどいいよ。
メヒャドとかギガブレイクとかの挙動で十分だわな
雷鳴剣は微妙だけどな、ロトの剣にいれられても・・・
バランスは大事だと思う,本編がおざなりにならないならいいと思う
王者の剣て雷じゃなくてバギクロスだよな
属性とテキストがあってなかっただけではある。
DQ2の雷の杖は つえから いかづちがほとばしる でバギ
稲妻の剣は けんから いなずまがほとばしる でバギ
まあ、この頃はまだギラが炎でベギラマが雷だったよねってことではあるんだけど。
DQ3の稲妻の剣はDQ2と同じテキストでイオラ
王者の剣は とどろくらいめい が くうきをひきさく でバギクロス
リメイクにあるルビスの剣でようやく
あれくるういかづちが てきをうちくだく でギガデイン と稲妻・雷のテキストでデインになった。
さらに言うと、DQ5の稲妻 雷神の槍、DQ6の雷鳴の剣 はデイン属性なんだけど
DQ6の稲妻 稲妻斬りはイオ属性だし
DQ5リメイクでは稲妻 雷神の槍がイオ属性になってたり。
テキストとゲーム内属性のどちらを取るかということで。
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
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もう駄目猫
武闘家レックスが10枚のカードの光の門潜り抜けてライダーキックよりもマシだ。
ごめん嘘です、見てみたいです。
後、勇者レックスの光の門潜り→居合い斬りも。
合体魔法はダイというよりロト紋じゃね?
ネーミングのダサさからしても。
>>336 バトラーズじゃ原作に存在しないSS3のブロリーやベジータ
昔ではアラレちゃんは辛うじてDBの原作に登場(戦闘)してるがおぼっちゃマンやマシリト、キャラメルマンとか…もういいやなんでもない(´・ω・`)
もっと単体狙いの合体技増えないのかない
爪の単体攻撃、ブリザードマンの吹雪、炎の戦士の炎の竜巻で
氷熱正拳突き(打撃耐性無視、相手がマシン系だと装甲突き破って守備力ダウン)とか
どこのファイヤーブリザードだよ
3月に出るバインダーか何かに付くカードが「レジェンドヒーローカード 伝説の商人」らしい(某ブログより)
・・・トルネコしかいないよな。
トルネコはともかく、他の勇者達やヒロイン達のレジェンドヒーロー化もまだ期待できるわけだ。
広報ないってことはアルティメットヒッツにはつかないのかな?ちょっと意外
どうでもいいことなんだが、
公式ブログでモンスターマスターをおすすめって書いてあるわりには、画像では僧侶Lv6になってるな。
所詮モンスターマスターの扱いなんてこんなもんなのか。
>>350 SPカードに登場した連中や、とどめの一撃に登場してる連中はモデルを作成済みなので登場の可能性あり。
どうせならサブキャラ出すなら「あいのおもいで」でオリビアが追い風でブレスを無効にするとか、
ドン・モハメが「せいなるおりき」でみずのはごろも互換というか織り上げてくれるとか、
敵全体を笑わせる「伝説の芸」パノンとか、そういう方向性でお願いしたい。
wiki見てレジェンドDQ2のパーティ考えてるんだけど決まらねえw
シドーには光の鎧でいけそうかと思ったけどハーゴンさんのお供がきつそうだ…
弱点見る限り斬魔刀のビッグバンが有効そうだけどこっちのお供が悩むw
ベリアルのイオナズンが怖いなー
>>355 鎧は光より竜神がよさそうだな。
いろいろ考えてみたがEXランク狙うなら、ナイトリッチ、ドラゴンキッズ、ダッシュラン、ひとくいサーベル、スライムあたりが優秀そう。
特に、ナイトリッチ+キッズの耐性が安定する気がする。
色違いばかりだからホークマン リビングデット くびかりぞく辺りもでそうだな
>>356 暗黒耐性気休めってのが気になったからどうしようかと思ったけど属性の多さで竜人の方がいいか
仲間は耐性重視でいくと削り切れるかどうか不安だw ナイトリッチじゃ有効に攻撃通らなそうだし
ひとくいサーベルは愛用してたからこいつを軸に考えてみる
まずはSとってシドー召喚できるようにしたいぜw
あぁ、明後日からか
すっかり忘れてたw
>>330 ファイナルファンタジーバトルロードが出たら即乗り替える
チャモロのSPカードを何回つかっても
ザオリーマが出ないんだが。
>>361 モ「バージョンのちがうカードはつかえないぞ」
>>358 暗黒耐性高いけど、暗黒+他の属性持ちの技が多いからプラマイ0くらいになる気がする。
Sならおおかた、7章ルビスの守り忘れなければいけそう気がする。
>>352 次のVジャンプで詳細公開なんじゃないか?
レジェンドUは悪魔系が多く出るだろうから、天帝の剣のが輝く時が来るのかもな。
ハーゴン戦もお供の、パズズ、ベリアルを天帝か悪魔のツメで狙うのとがいいのかな?
まぁ、早くやってみたいところだなw
ゆきのじょおうはいつカード化されますか?
炎の戦士とブリザードマンと合体して何かになると思うんだけど…
>>366 それが合体しちゃうとスピンオフ作品になっちゃうから
368 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:33:06 ID:gQ7dytrS0
てすと
中途半端なダイ厨だな。
フレイムとブリザードでフレイザードであって
炎の戦士とブリザードマンじゃないと思うのだが。
どうせ出なくて良いが。
(´・ω・`)ヒッポつおいお
ヒッポは強いというかいやらしいよな。
パーフェクトガードされると、全体攻撃の威力が3分の1に…。
バトルロード仕様のフィギュアが出るんだな。
スライムナイトとゾーマ様ほしいw
メタリックとかまた封入率低そうだが・・・・・・
>>371 いや、全体系は魔王に食らわす時のように3倍計算じゃないか?
呪文以外の通りが悪すぎてまるで3分の1にされたかのように錯覚するがw
374 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:45:18 ID:YbYNJZamO
最近、始めた新参者なんですが「王者の剣」が1/800では抜群に人気高騰ですが、過去の1/800もこれくらい異常人気のカードってあったのですか?
「天空」とか「メタル」とか…
>>346 マイクマン「ネコ好きの私にはたまりませーん」
>>371 全体攻撃の威力が3分の1にならねえよw
ただパーフェクトガード時は、
物理と特技の威力がだいたい20〜25%軽減される
呪文は一切軽減しないので余裕で300オーバーのダメージを受ける
ブレス? 知らね
>>374 モンバトTの一章のロトギガンテス、二章のロトはぐれメタルぐらい?
天空のよろいもメタルキングのたても出た時は6K、7Kしてたけど
スグに落ち着いたと思う。
王者の剣だけ出てから一ヶ月も経つのに今だに7Kとか・・・・
>>371>>373 3倍計算だね、フールストライクでガッツリ3人分削れるし、
ロト紋みたいな追加効果は一人分だけど
最近のマイブームが、勇者・バトマスに破壊の剣持たせて、第3の技に単体技+SP魔神のかなづち
でやってるから、カバがそんなにうざくなくなったな
>>377 モンマスやって身からするとロトギガンテスは欲しい
HP+200ちから+150は強力すぎる
王者の剣もといロトの剣が高いのは当たり前
今親になってるおっさん達の思い出なんだから
>>380 命中高い奴なら何とか……なるかな……
ロトナイトリッチも心配だな
>>379 プラチナバトルレックスでおk
まぁどの道使い物になるかどうかは別だけどな
>>383 光に弱くなるそうだ
>マスタースキャンに使うとどうやら光に弱くなるようだ。さまようよろいにつけたら怪こうせんで460食らった。
モンスターマスター99にまでしちゃうと
下手にMWSするより称号でやった方がいいような気がしてくるよな。
鳥と昆虫以外は力が30〜60上がるし。
なんで称号とWSが重複するようにしなかったのか…
MWSの効果をもっと弱くして、称号の上にそのまま被さるんだったらなあ。
対戦で使うとかでもない限りは、W称号モンスターを軸に組んだ方がいいよな。
会心率の高いシルバーデビルが強い。ギラブレスも命中率上がったっぽいし。
柔らかいが、そこはナイトリッチと組み合わせて補強。
あと一匹の枠に悩んでます。何がいいかねえ。
俺こないだやっとモンマスなれたけど、まだレベル低いのもあってMWSは使ってないよ。
ナイトリッチ(ロト)のMWSは強力だけど、1体にしか使えないし
何より肝心のナイトリッチが投入できなくなる。
388 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:04:44 ID:YbYNJZamO
いつも子供と2Pでカードは子供が取るのだが、黒が出ても、ぐんたいガニばっかり…
だかその日は違っていた。その手には「王者の剣」が…
父はスーパーハイテンションになったわ!
W称号モン確かに強いけど鳥と悪魔は敬遠したいなー
ライバルに特効武器でぬっ殺されちゃ目も当てられないからなぁ
現状昆虫と人型以外は使えたもんじゃないわ
>>389 鳥悪魔ドラゴン族辺りは特効でいいように潰されるからなあ
でもって、世の中にはせっかく特効武器なのに
ことごとく別のモンスターに当たってしまってはがみしてる人も結構いるんだろうなあ。
プサン出ないかなぁ
馬車でなくトロッコで入場
↓
トルネコのように落地
↓
ドラゴンオーブ取り出しマスドラ変身、炎の演出みたいな感じで
今が旬だし「村の英雄アモス」とか出ないかな
トドメの一撃は変身→足踏み で
カードには魂がやどるのだ。
カードは自分の持ち主を選ぶ!
100円投入!俺のターン!ドロー!黒カード!
■
(`・ω・)ノ <・・13枚目のシールドオーガ!
(`・ω・)ノ <レジェンドになって4枚出た黒のうち3枚デビルアーマーで1枚竜神のよろいの俺に死角は無い!
対戦で使うとかでもない限りは、っつっとるだろーが
特効武器ライバルは事故みたいなもんだと思って諦めるしかない
つーかマジでモンマス終わってるなー
んであと1匹は何がいいと思う
自分で考えろks
>>398 そこでモンスターにアクセサリー装備システム投入ってならないかな
ライバルのモンマス99はすごく苦労させられるというのに
自分でやるとそれほどでもない・・
もう魔物使いモンマスはゲージの溜まりが
ライバルくらいでいいよ
403 :
402:2010/02/11(木) 05:10:05 ID:ZD7kthcL0
効率で考えちまうと、どいつもこいつもマチルダ+αになっちまう。
マチルダ+αに対抗するデッキは主にギズモ小僧だ
それに対抗して主人公にメタキン盾をつけるといったテンプレに従い始める。
だがな、第6章からしつこく俺の手元にダブリつづけ、ロトコレになっても尚ダブリつづける
魔神のかなづちとシールドオーガには、俺に使って欲しいという魂がある。
シールドオーガがシールド小僧に負けるわけねえんだ!わかるだろ!
モンマス?
シールドオーガのダブルスキャン
キャタピラーのダブルスキャン
ファーラットのダブルスキャンに決まってるだろうが。
俺のデッキとひきがそう訴えてんだよ!
>>404 シールドこぞう
かぶとこぞう
きりかぶこぞう
小僧だけだと紛らわしいなw
>>375 そういえばマイクマン、
「泥で隠れて、私にも見えませーん」とか言いながら「これはきいてないぞ」などしっかりアナウンスしてるわけで、
実は見えてるだろwとツッコミを入れたくなる
すごく今更なんだけど、レジェンドムービーの7のオルゴさん登場シーンで、一瞬とげの付いた触手っぽいものが映ってるんだが…
あれってローズバトラーに見えるのは気のせい?
レジェンドカード伝説の解説者が出たら最強だな。
究極爆裂拳や裂空かかと落としも回避できるしな
防御面では最強のキャラクターであることには間違いない
ダブル称号モンスターは特攻の効きも半分にすればいいのにね。
どうせ、それ以外のモンスターなんて使えたものじゃないし。
ナイトリッチ程度だ。
>>410 そういえばデボラとどめに登場してるな、モデリング版マイクマン
休みだからやりに行こうと思ったらテレビで祝日、祝日って…
休みが不定期だから全然分からんw
祝日なんか金持ち親子とガキの集団で順番回ってこないじゃん…
イオンキャンペーンやってないとこは空いてたり…
後期前だからやり控えもあったり?
親は子供がやりに行きたいといえば来るし、ガキの集団は下校時刻と休みの日は絶対いる
どちらも何グループもいるから、控えるという感じは無いんだぜ…
>>414 おれも仕事の休みはカレンダー関係ないから、平日にやりに行くよ。
土日・祝日なんか、全然できない。並んでる時間の方が長い。
せっかく平日に休みがあるんだから、わざわざ人がいる日には行かないかな。
>>412 面倒な調整なんかせず
モンスターやSPにも種族特効のあるものを出せばいい。
特に人形特効は必須。
スターターUっていつ頃発売だっけ?
いなずまの剣入手まではレジェンドSPでやるか
>>418 主人公強すぎるから人型特攻を絶対入れられて
人型モンスターが涙目になるだけじゃね。
会心の一撃とメタルキングの盾と武闘家みたいな関係。
大会は変な色気出さずに勝ちに行くとしたら、ツバゼリ鍛えて逃げデッキしかないね。
モンスター3体はモンバトVでも出ないと勝つのは難しいだろう。モンスターも
装備品が欲しいところ。主人公は鬼のように強くなるのにモンスターはちょっと
強化できるだけだしな
>>422 どのモンスターが不利になるとか、そういうバランスの話はまた別として
特効武器の件での主人公は「自分は特効武器使えるけど、自分が特効武器の餌食にはならない」
というのが、あいこと勝ちはあっても負けのないじゃんけんの手みたいでずるく感じるんだよな。
>>425 武器に人型特攻 盾にメタキン 鎧に忍びorドラゴンローブ お供にナイトリッチ
」ここまでテンプレ
みたいになるのはチョット・・・
モンスター3匹は3体目のモンスターだけに
魔物使いのパラメーターが上乗せされるとかで良かった。
>>426 そうなってくると、マジカルミニモンみたいなもんだな。
まあ、実際にそんな人型特効が登場すれば欠点だって見つかるだろうし
一時期テンプレになってもすぐにブーム過ぎるんじゃないかと思うけどね。
>>423 単に勝つだけじゃなくて賞賛などを得たいという「変な色気」がなければ、大会には行かないと思うよ。
なにしろ勝っても一円の得にもならんのだから
人特効が爪で会心が出やすくてメタキン盾に止められまくって「使えねえ」の大合唱というオチが浮かんだ
バトルマスターなら、爪でもそんなに会心でなくないか?
キッチリ統計取ったわけじゃないが。
429、国語苦手そう
もう攻撃が必中ガード不可になるSP出せばいいと思う
会心orミスは会心固定、それ以外の攻撃は会心が出なくなる
メタキンは会心100%ガードはちょっと強すぎたか。70%くらいで良かったかな
100%もだけど吸い取りがな
>>256 ダイ大はドラクエの名前を騙ってたから面白く思えただけであって
ビィトとかはっきしいってうんこだろ
新ROM会心出やすくなったみたいだからなかったら危険なんだよなメタキンの盾。
青銅も通常打撃は40%でガードだけど会心も20%くらいでガード可能になる
とかもうちょい調整してくれると他の盾も多少は使用頻度対戦だと上がるんだけどな
そもそもメタルキングは会心の一撃で死ぬのにその盾は会心100%ガードとか意味分からん
もっとそれらしい効果を付けて欲しかった
メタルキングの盾
メタルキングを護る盾=会心を防ぐ盾
こういうことでおk
カードの説明には「必ずガード」と書いてないからいつ調整入れても問題ないんだけどな
種族特効付きの会心の一撃が1000とか出るからなぁ。
この期に及んで運ゲーと言われたくないのかな。
種族特攻喰らうのは戦略を読み間違えたほうが悪いだろ
獣系→アウト
ゾンビ系→アウト
物質系→アウト
悪魔系→ほぼアウト
飛行系→完全にアウト
ドラゴン系→論外
・・・・じゃあ後は何があるんだよwwwww人型か?
スライム系じゃね?わざわざスライムトレイは使われないだろうし
つか特攻が強すぎなんじゃないか?つかだしすぎなんだよ。ドラゴンは言うまでなく
メタルは硬いからまあ納得できる。飛行はあんまりだろう。柔らかいのにしかも
使用頻度高い天空のつるぎ・・これはひどい
戦略ったってなぁ。
基本的には、使わないになっちゃうからな。
あるいは、凄く打撃に強いなら単体攻撃な種族特効には狙われにくいから
避雷針代わりに打撃に弱い(ライオンとか)と同時に使うかとか。
>>444 スライム系はスライムがマジカルミニモン弱体の煽りでゴミになったような。
勇者ならまだ使えなくもないけど。
あのHPと回避率じゃあねぇ。
司会者は預言者でもある。
アームライオンが火炎放射をする前に
「まるでレーザービームだー!」って言ってるからな。
まだ何も出てないんだぜ。
>>448 そりゃ司会者は何千試合も見てるからモンスターの細かい動きで予想できるようになるだろう
戦略もあるにはあるけどさ
大体、お見合いした時点でもう勝敗が決してる事が多いだろこのゲーム
後はミスと状態異常の発生にかけるしかない。
馬車を採用して、あらかじめモンスターを6体スキャン
お見合い後1度だけ入れ替え可。みたいな対戦仕様を作ったり
道具としてのアイテムカード(干し肉等で相手が夢中になったり)を導入しないと
対戦があまりにつまらない。
さっきしくじって鉄の爪WWSしちまったから
とりあえず奇跡の剣ぶちこんだら剣技が会心出過ぎワロタ
>>394 そりゃもう、オルゴのように
服をバリバリと引き裂きながら竜に?
俺の妄想
司会者「おっと、コレはナイトリッチ同士の対戦になってしまうのか?」
司会者「ここで馬車からギズモとシールド小僧が飛び出した!、
相手チームもひとくいさーべる・ダッシュランが飛び出した」
司会者「レックスが干し肉を放りなげたー、美味しそうな香りです。ダッシュランが今にも飛びつきそうだ」
「これを受けてタバサがモンスターカードガルーダをアイテムスキャン、干し肉がガルーダに持ち去られたー」
司会者「ハイレベルな攻防です!」
みたいな風になって欲しい・・もっと戦闘に参加したいんだよ。プレイヤーとして
どんだけわがままなんだよ
遊戯王みたいになるな
分身がダメージ受けると、ゲーム機の天空の剣が振り子のように自分にぶつかってきて自分にもダメージみたいなw
アルミラージのモリセレ、いいのこれ?ww
>>443 試合毎にチーム構成を変えて、読まれないようにする
今しがた大賑わいのゲセンから帰ってきたけど
なんか子供が使ってるのはほとんどミニモン(ゴースト、ピクシー、シールド小僧が多い)か
ナイトリッチ入り編成だなー
そんな中で大木槌を相棒に会心連発する強運のお子様が居て面白かった
相手の子供泣いてたな・・・
え、モンマス? もちろん見かけませんでしたが何か
ナイトリッチ対策が真剣に望まれるなー
光属性もそんな劇的に効くわけじゃないし割に合わん
死霊のツメが明確に有効な唯一の手立てだけど、あれは武器としての性能がよくないし
狙ってくれるとも限らない
あとは単体攻撃を多めにしてスルーするか、相性無視の会心を重視した編成でいくかだけど
根本的解決にゃなってないしな・・・
とりあえずモンスター同士の相性を増やすだけでもずいぶん変わると思うんだけどな
モバイル版並みにとまでは言わないが
アルミがごろつきの股間を突いた後
>>461 シャーマンのドルマがヒットしたときに「13」って出たのはもう笑うしかなかった(´・ω・`)
>>461 逆にナイトリッチと良くチームで使われるモンスターとか無いかな?
そいつ含め対策を練るとか
ナイトリッチくらいのちからやかしこさがあるなら普通はHP540くらいかなあ
ナイトリッチなんて主人公の厨スペックに比べりゃなんでもないんだから
モンスター復権の第一段とでも思えばいい
ナイトリッチ「対策」っているかな?
そもそも火力ないから、相手にナイトリッチ居ようが気にならない。
トドメで勝てばいいし。
むしろ、ナイトリッチいた方が「削られて負けることない」って安心材料になるぐらい。
魔法使いでこられた場合は、ドルマがちょっと脅威だけど、デッキ全体の火力でみると、十中八九りりょくの杖だから、
事故が起きないし(改心)、フールストライク全ヒットすることもあまりないし、これも削られる心配がない。
なので、みんなガンガンナイトリッチを大会・対戦で使ってきて欲しいな。
>>468 「優秀なモンスター」は「主人公の優秀なお供」でもあるからなあ。
この性能でW称号ならお供でないモンスターとして復権といえるんだけど。
デフォじゃ会心出ない+暗黒のせいでダメージ与えにくい
遅さが災いして暗黒ゾーンは下手すりゃ事故の原因にもなりかねない
こう書けばただ硬いだけの置物に見えるから不思議だ
>>466 主人公
>>469 単に硬いから、運悪くナイトリッチに単体技が何度も吸われたり
こっちが呪文主体だったりすると競り負けるんだよ
呪文耐性がハンパないからなぁ、竜王のベギラゴンで39ダメとかだし
奴さんの存在意義は高水準のHPと鉄壁の防御力を両立している点にある
火力なんてオマケに過ぎんよ、300弱出してくれれば充分ノルマに達する
言っちまえばHPが倍以上に増えたギズモだ
ギズモは高い回避率に状態異常耐性にデインもあるから一概に比べ物にはできないだろ
>>462 モンスターどうしの相性は沢山あるけど、種族が一番手軽で一番危険なんだよね。
おまけに上昇量は、最適っぽいのを集めても主人公相性に敵うかどうか。
つーことで、みんなナイトリッチ使ってくれるように
余計なROM修正入れて欲しくないのが本音。
>>472 競り勝とうと思うから悪いんじゃ?
そもそも、競り勝つことに対策絞ってるなら、俺がKYだった。
俺はナイトリッチ入りとデッキ読めたとしても、安定して削って勝つ方法はないと
早々に結論出したもので。
>>476 禿同w
鍔迫りでほぼ負けることないから、大戦で相手がマチルダ使ってくれると今のところほぼ負け無し。
火力ある面々が来られた方がハラハラする…
はぐれメタル おおめだま ナイトリッチ ですかね?
ゆうきの調整をどうすればいいのか分からんが。
ナイトリッチを弱体化するぐらいなら他のモンスターを強くしてくれよ、って思うな。
それだと相対的に主人公が弱体化するから開発的に不味いんじゃねえの、知らんけど
結局俺TUEEゲーの体勢が崩れる事は無いんだろうなぁ
ぶっちゃけ誰も使わない死にモンスターが多すぎるんだよなあ
でもステータスと技の性能をカードに明記しちゃってるから
いじくるならそこ以外にしないといけないんだが・・・
できりゃ他のモンスターもナイトリッチ級にしてほしいけどなぁ
特効はもう諦めるとして、ナイトリッチに匹敵するような高性能モンスターは他に居ただろうか
キースドラゴンは技の性能がいまいちだし
人食いサーベルやシールド小僧はステや耐性に恵まれてるが技が打撃のみでHPが少ない
ピクシーやゴースト、スライムは大会で使われすぎて会心率や回避率に修正入ったくさいし・・・
カードに出ていないのは
回避率
耐性
会心率
威力
相性
これくらいか
対人を考えると死にカードが出るのはどこも一緒さ。
対人で使われなくとも、一人用でなら使われる連中もいるさ。
ま、プチアーノンやドラキーマやマネマネなんかを使ってる人はまず見ないな
>>481 技の性能と言っても漠然とした事だけだから追加効果や属性はやろうと思えばある程度修正できるだろ
会心や命中率はもちろん追加効果だっていくらでもいじれるはず
あぁ追加効果二回言っちゃった
ともかく前にドラゴン強化したりミニモン弱体化させてるんだからもっと本腰入れてもらいたいものだけどな
>>484 補助系ワザのあるモンスターってあんまり好まれないよね。
ドラキーマもプチアーノンも攻撃力のある技があるだけいいじゃん
マネマネ・・・お前はさぁ・・・
>>488 マネマネはどっち選んでも確率の業だからつらい
子供が使えって言うからつかったら、1戦闘まるまる何もできなかった
俗に言うロック・ソリティア・1キルを仕掛けられた場合、相手の事故を待つしか対策がないからな
補助技逃げ切りチームの存在は勝利至上主義と駆け引き重視のプレイヤーで賛否が別れるのも無理はない
マチルダさんに呪いかけまくるってのは?
492 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 19:21:43 ID:6gtjIaQt0
■
(`・ω・)ノ <モーモン
>>487 ただでさえ強い運の要素がより一層強くなるからなあ
2匹以上止まることはあんまりないし、火力が落ちるから
つばぜり合いに絶対に勝てるという自信というか過信がないと使いにくい
結果、威力が普通で低確率で追加効果という技の方が使いでがあるという・・・
>>489 第3の技使えば少しは確立上がらなかったっけ?
それでも低いとか?
確率は変わらないぞ
効きやすい相手が変わるだけだ
勇者でホイミ、ベホイミ、いてつく波動
>>495 そうなのか、じゃあ微妙だ
というかイマイチ使いにくいな
いつもどおりしてたら
?「終わったんだから代われ」
そっちあいてるじゃん
?「この台でしたいんだから代われ」
だからそっちが・・・
?「俺がルールだくぁすぇdrftgyふじこ」
で殴られてそいつどっかいったんだけど
そこのゲーセンのルールだと待ち発生したら1クレ交代ってなってたけど
ただのハイエナだったんだろうか・・・?
台によっては天空の剣がひっかかって、つばぜり等で突き刺しにくいから
その台が良いって言うのはあると思う
賢者LV99 マジカル(MWSドラゴン)、しのびのふく、ゆうしゃのたて
ずしおうまる
てっきゅうまじん
今日相手にしたのですが、戦士LV25で勝てる方法ありますか?
その前にLV99の僧侶を倒してしまったので、こんなのが乱入してきたのですが、マジカル500近くもっていかれますが何かいい対策ないですか?
100円入れて青ボタンを押す。
>>497 微妙とかイマイチとかいう以前のレベルだよ
まず、技が出るかどうかわからない
他の技と違ってモシャス/マネマネは出る前に相手の耐性で判定されて、
対抗されると技が出すらしない(=勇気がまったく溜まらない)
更に技が出ても当然その技の耐性で更に判定されてミスやらガードやらされる
特に属性技が出た場合、大抵そのモンスターの使える属性技にそのモンスターは耐性持ってるという落とし穴
一度使ってみるのをオススメする、絶望できるから
ロト装備がそろったのでゾーマに挑んできたが、元来対ゾーマ用装備の筈の
光の鎧がゾーマの攻撃属性の氷属性に弱いのって、なんか酷いな。
何とか勝てたからよかったけど(実はゾーマに勝てたの初めて、しかも赤目だった)、
マヒャドの度に一人大ダメージを食らう勇者が見てて腑に落ちなかった。
モシャスやマネマネはカウンター技にしてくれたら良かったんだけどなぁ。
食らった技をやり返す。
>>504 そしたら真ゾーマ戦で相手が死者の呼び声をやったら(ry
>>505 いや、あくまで成功率が今の状態でということでねw
光の鎧が爆発にも弱い氷にも弱い風にも弱いと分かった時点で三軍落ち余裕でした
508 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:44:15 ID:DaO+Q9LzO
どこにいけば筐体ありますか?
ググれカス
光の鎧は地雷だな。200の竜神は風と氷だけなのに爆発と灼熱もつくなんてありえねえ
つか、セット装備の鎧に
マトモなのがないな
まぁ勇者だとセット技のために着る事も多いがな・・・
つーか鎧系列は全般にロクなもんがねぇ
武闘着や忍びの服の方がはるかに優秀というのがどうもね
むしろ重装鎧にろくなのがない
レジェンドモードみたいに敵キャラわかってるなら使えるけどねぇ・・・
比較的マトモな鎧は
神秘、魔法、魔神あたりかな
>>503 ゾーマ戦で伝説の勇者が着ていた鎧。というだけで、対ゾーマ用に作られた物ではない希ガス
本編でのゾーマはマヒャドと吹雪が得意な氷攻撃のエキスパートだけど
バトルロードでのゾーマはマヒャドは数ある攻撃手段の一つに過ぎん訳で。
光の鎧は打撃耐性もないし鎧で一番弱いんじゃね
魔法の鎧って全ての属性攻撃に弱かったぞ・・・・
>>489 命中率なり成功率なりがもっと高ければねぇ。
何もできなかったといえば、プロトキラーのファイナルウェポンを2P戦で使ってみた。
ようやく発動したと思ったら、ミス!
次のターンでSPを使ったらまたもや貯め始めやがって、結局オカマに負けて終わるまで何もしなかったorz
ついにねんがんの鎧を引いたぞ!と光の鎧引いたのに評価低いのかよ
今のところこれしか鎧ないし戦士で着るものがない
みんなは何の鎧を使ってる?
>>520 魔法の鎧を強化して重鎧にした結果がメタルキング鎧だよね
>>522 光の鎧はセット装備する時だけ使う
天空とメタキンも同じ
それ以外のときは、勇者、戦士、バトマスは竜神の鎧かしのびの服
僧侶、魔法使い、賢者の時はダークローブ、天使のローブ、賢者のローブあたりかな
あとたまにたびびとの服を使う
>>522 オレは一人用専門だから、鎧はいろいろ着せかえてるな。
天空装備が好きでセットで遊ぶこと多い。
日本刀タイプがあれば、竜神鎧もいいな。
>>524 似たような感じだけど、魔法使い系はドラゴンローブに全部持ってかれた感じ。
>>522 戦士系→竜神の鎧か忍びの服
魔法使い系→魔導士のローブかみかわしの服
ダークローブは物理攻撃に弱くなるから青銅の盾で補うべきだな
重鎧なら竜神と天空が弱点少なくて使える方か。神秘の鎧も相手が肉体チームなら使える
メタキンの鎧は忍び服に隠れてる・・つかメタル特攻とか余計な弱点が地味に嫌
>>498 自分のいってるとこも4台あるけどお気に入りの台あるな
天空の剣が普通にあがるのはもちろんだけど、
つばぜりの時の剣をさす、ボタンの感触とかが気に入ってる
気に入らないとこのはつばぜりとかで何かおしにくい
でも他あいてたとしても後ろ並んでるなら変わったほうがいいよ
シドーは飛行系で天空の剣が聞くんでしょうか?
>>498 一度代わって後ろに並んで黒引きロシアンルーレット発動
相手が一回で譲らなかったらハイエナ認定
つか殴られたとかハウスルール〜とか書かれてもなぁ。
店員や警察呼べとしか。
今日大会に参加したんだけど、
相手の滅魔斬がことごとくミスってくれたのは驚きだった
結局負けたんだけどね
滅魔斬って命中率低い?たまたまかな?
命中率低いよ〜
3回攻撃されて3回共ヒットしたら、運が悪い って言えるぐらい命中率悪い。
まぁ重そうなモーションしてるし性能的にも壊れ気味だからな
そのくらいがちょうどいいだろ
>>535 教えてくれてありがとう
やっぱりなんだw
別の試合でアークデーモンに800ダメージとか見て背筋凍ったから心配だったけど、運がよかったかなw
マネマネでバラモスになって
バラモスに800pt与えたりしてたら
後ろの子供が「バラモスの使い方教えて!」っていってきたぜ!
だから「マネマネをチームにいれるんだ!」と教えてやったのに
「うそ教えんな!」と言われたので ゲ ン コ ツ を あげました。
本気で言ってるなら痛すぎる
とりあえず戦士やるときは竜神の鎧か忍びの服が安定のようだね
魔法使い系のも現状排出していないようだから買ってくるか・・・・・
排出がころころ変わると後発組は買わないといけないのがちときついな。
三国志大戦のようにverごとに全部出続けるのもあるけど、一長一短なんだなあ
>>537 ついでに滅魔斬は改心率が高い。
つまりだ、メタキン盾装備しときゃ、怖くないってことだ。
主人公以外に攻撃いけばミス多発、主人公に来るときは大抵改心でガード。
仮に改心じゃなくても、戦士・バトマスなら元々みのまもり高いし
魔法・賢者ならドラゴンローブで打撃耐性UPできるからそんなに痛くない。
前の50レスくらいのニュアンスを全部含めたら
>>538の文章になったってだけだい。
忍びの服も今は属性攻撃のダメージが大きくなってると思うけど
>>541 ドラゴンローブでもいいんじゃないの?
絶対にこれじゃなきゃだめっていうほど排出しないやつが優れているわけじゃない
しかし思い返すと、近頃のご両親が25-30程度な小学生の言葉遣いときたら
そもそも敬語とか、目上の方に対する態度という「概念」自体が無いんじゃないか?
というくらい酷いな。 まあ・・DQモンバトに子供つれて来てる親を見て、
あの親がキチンとそういう事を子供に教えれるかといえば、
ボストロールに正しい日本語を教わるくらいの無理な注文にも思えるが。
何とかして貰いたいものだ。 俺がギガンテスになって教育して歩く日が本当に来るかもしれない。
天帝の剣は王者+天空とは思えないぐらい中途半端な性能だよなあ
メタキン無視の必中マヒ飛行特効までしろとは言わないが勇者専用ならちょっとぐらい強くしてよと
十分強いけどな
これ以上強くしたら勇者天帝1択レベルになるぞ
天帝は何よりデザインがダサいw
ゾーマ、早く次章になって消えてくれればいいのに。
勇者でせっかく全てのモンスターと相性があるのに、アイツのせいで呪文持ちが
使い辛くて仕方が無いわ。
次章以降前に一度でいいから光の玉もって赤ゾーマと戦いたい
>>548 現状でもセット装備にして王者の一閃か、天帝かの二択状態。
でも、恐らく竜特効が乗ってくるであろう竜神王の剣・弐の太刀が出たら、よほどのデメリットが無い限りは勇者は全員竜神セットになる悪寒
>>552 バトマス剣WWSのグレートアックスさん忘れちゃだめだ
天帝はあの下品さが最近よくなってきた、天空の鎧盾と一緒に使ってる
属性耐性が落ちるのも5%ぐらいみたい、気にならなくなった
ただ暗黒攻撃に関しては多めにくらうな
何か勇者自体、暗黒弱点な感じがする。勇者、光耐性/暗黒弱点かも?
下品さw
あと竜神もつかえるのにデザインがダサすぎ
ゲームの時からダサイダサイいわれてたな
>>552 竜神王はセット装備になるのか天帝みたいに竜神の剣+王者の剣になるのか
竜神の盾、まだなんか止めるもの残ってたかなあ
>>555 竜神のよろい着ててもナイトメアソードで100くらうからな
竜神の暗黒耐性が気休め程度とはいえ火力微妙と言われるナイトリッチですらこれだし
大魔王の攻撃が痛いよ
竜神の盾は魔法とブレス20%の確立でガードじゃないかな
>>559 すげえ使えなさそうw
そういや弐の太刀は竜神王+ドラゴンキラーだったっけ
ファイナルブローぶちかましてたあの格好良さそうな剣は何ででるんだろ
バズズとベリアルが悪魔だったら滅魔斬で楽勝かな
563 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:10:17 ID:020B0Cax0
■
(`・ω・)ノ <シールドオーガさん、君に決めた!
天空の剣持って無いから、天帝が当然使えないんだけど
勇者使ってる人ってほとんどが天帝なんかな?(´・ω・`)
>>408 確かにトゲトゲの何か長いモンが映ってる
でも色的にローズバトラーじゃなくてヘルバオムの方だな
後、ラマダとパーティー組んでるのはシュプリンガーで間違いないと思うんだけど
まおうのつかいと組んでるのは誰だろう
片方はずしおうまるだと思うんだけど、もう片方はてっこうまじんかな
竜神王のつるぎ 弐の太刀なんて
ドラクエ8をクリアーして竜神王の剣とったけど聞いたこともないぞ
どこから湧いて出たんだそれ?
何かの外伝?・・少年ヤンガスあたりで強化しまくるとなるのか?
>>564 ロトセットにしない場合に、王者の剣使うなら天帝でいいや。って具合
ロトセットでいくなら王者の剣でマヒ狙う方がいい。
天帝は存在が既に相手の悪魔系を封じるんで、対戦なら逆にメタキン盾対策に王者の一閃にしてる。
バトルロードはやたら悪魔系が多いから天帝で決まりだけどね・・
上でも言われてるけど勇者はロトセットか天帝の二択だよね実際
せめて剣WWSできれば良かったんだけど
今のところ勇者って職業自体が万能じゃなくて器用貧乏なんだよな
全モンスターと相性あるのはいいんだけど強制的に第3のワザになるから使いにくい奴も出てくるし
ところでさ、Vジャンプの本読んでたら
状態異常に弱い仲間がいる時に有効だ!「天空の盾」とか書いてあるんだけど
盾って仲間のステータス異常への抵抗も強めるの?
それとも、仲間がマヒってしまう分、攻めて自分は動けるようにしておきましょう。という意味?
さてさて、シドーさん使うにはどのモンスターが必要になるのかね
>>570 おおなめくじ おおさそり おおありくい
おおねずみ おおがらす おおにわとり
>>522 鎧は神秘・メタキン以外は気分で使う程度
この2つは安定性が高い
けど結局はぶとうぎ・しのび・ボレロになっちゃうんだよな
573 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 07:37:58 ID:ADvrbdSJ0
>>570 竜王が炎灼熱系のドラゴンたちだったから
雷系の飛行系たち
正直主人公イラネ
モンスターバトルロードじゃないじゃん・・
実際レジェンドのバーバラとか、注目は集めたけどコケタじゃん。
誰も使わないし、もう次のレジェンドヒーローに対して楽しみがないだろ。
モンスターだけでいいんだよ。モンスターの戦いに介入できる戦略性をだな。
モンスターの行動順も指定できないんだから、モンマスでは戦闘始まってしまえば使用SPくらいしか自由がきかない。
戦略って…デッキの組み合わせで80%が決まるからな…
悪天候で仕事が休みになったことだしデッキ調整してレジェンドUやってくるか
現地で報告できたらするぜ、と思ったらまた携帯規制かよ…すまん誰か頼む
あ
基本カード差してボタン押すだけのキッズゲーだからな
高い戦略性や対戦ツールを求めるほうが間違ってるよ
現状よくやってると思う
戦略性はまだしも、強弱ハッキリし過ぎな部分はどうかと思わないではないが。
キッズの中では良く回ってる方だろ、まあブランド力ってのもあるが
バトリオはいかんせんおガキ様向きじゃないってのがあるし
遊戯王は自販機にするから、割合遊んでる人間は少なめ
動体視力と連打ゲーのガンバライドとか大怪獣、ワンピは廃れ始めてるイメージが
ゲッテンカはサポートないからなあ、子供に戦国が受ければ
まあ仮にもアケゲーなわけで
より高い戦略性だのテクニックだの対戦だのやりたかったらLoVとかBBとか三國志とか悠久あるよ、と
下手に自販機するより安上がりだし満足感あるだろうよ
>>574 先週まではバーバラ使ってる人はけっこういたな。
「このカード、このゲームで使えるんですよね。どうやって遊んだらいいですか」って質問してきた兄ちゃんもいた。
今週に入ってからバーバラ全く見てないなぁ。
さて、後期の顔見世新モンスターニ種と新合体モンスターはなんだろな
後期は新カードは何枚か出るの?もうプレイできた人いるのかい?
ダークドレアムの他に何が出るんだろう。
バーバラの使用はカードゲームとしての楽しさが全く無いからね。
装備は変えられなくてもいいから、一人で三人分の性能じゃなくて
Lv50の賢者位のステータスに弱体化してお供2匹付けられたならマイキャラとして使い続ける奴もいただろうよ。
>>582 ドラクエ2レジェンドをやってる人が多くて情報遅そうだな。
オルゴデミーラもせっかくの新規魔王がかなり空気だったしなぁ。
カード追加はないのかな。レジェンドが追加されるだけなのか。
おい、いまから突撃してくるから。
レジェンド2章、EXのとりかた教えろよ、カス。
>>586 今まで無いんだから今回に限り追加なんてまず無いだろ、カス。
ああああーあ、カス、カス、カス。
カスロトにカスレスだ、カス。
ばいばいノシ
レジェンドDQ2、6章までやって来ました。
3章のグレムリン×3がやばい。
ラリホー×3も有り得るので危うい。
シドーが光に弱いってから、該当武器を持ってくるため一時帰宅。
>>591 6章までどういう敵が出たのか教えてください。
このグダグダな流れに乗って聞いてみる
人間竜王の安定した勝ち方を教えてくれないか
ドラキラ、ドラ斬りは持ってる。
武闘家は50ちょい、バトマスはゲットしたばかり
おすすめモンスター、戦いの流れetc
昨日新宿のゲーセンで何度も挑んでは負けてたおねーちゃんがいてな…
その人は戦士にスライムとシールドこぞう?でやってたんだ
まあ俺も一回やって勝てなかったんだがな
暇な方アドバイス頼むわ
いや自分で考えろよks
1章 スライム、ドラキー、バブルスライム
2章 メタルスライム、しにがみ、ホイミスライム
3章 グレムリン×3
4章 ガーゴイル、キラータイガー、ようじゅつし
5章 キラーマシン、ハーゴンのきし、ドラゴン
6章 アークデーモン、アトラス、シルバーデビル
バブルスライム、キラータイガー、ようじゅつし、ハーゴンのきし
アトラス、は既存の色違い。技までは忘れた、すみません…。
>>595 乙
回避高いのや呪文使いが微妙に混ざってたりバランスの良い構成が多いな。
攻略には骨が折れそうだ。
レジェンド後期の見分け方。
(1)タイトル画面の背景が雪山に変わっている。
(2)冒険の書を入れて戦績を確認するとレジェンド2章が追加されている。
(レジェンド2章未プレイの時点でも追加されている。)
先月1台→2台に増えた店で、ちょうど切り替え前と後の2台が稼動していた。
2章プレイ前に両方確認してみたんで間違いないと思う。
記憶違い有ったら申し訳ないです…、他の人の報告も待ちたい所。
Uは合体モンスター扱いの章は無かったですね。
でも総合してHPが高い。アトラス組は3000越えてたかな。
バブルスライム→ヒットアンドアウェイ→しかし、まわりこまれてしまった
には笑ったw
6章がその面子って事は7章はハーゴンバズズベリアルかな
>>598 >バブルスライム→ヒットアンドアウェイ→しかし、まわりこまれてしまった
これは是非みたいなw
1章+2章はスライムトレイかねぇ。
全般的に悪魔の爪・天帝の剣が活躍しそう。
>>593 俺はバトマス、ナイトリッチ、ドラゴンライダーで安定
装備はドラゴンキラーに爪WWS、竜神のよろいorぶとうぎ、ドラゴンシールド
適当にドラ斬り使ってあとは殴ってればつばぜり無しでほぼ勝てる
>>593 ドラキラ ドラ斬りが
あって何故勝てないんだよw
あとはドラゴン盾用意しとけば難度は更に下がると釣られてみる熊〜
>>595 乙
回避モンスに異常技が多いw
途中だが
3章で水の羽衣使用して20獲得
4章高得点がわからんな
2章はラーのかがみ+とどめで25獲得した
>>593 バトマス=ドラキラ+オリハルコンとかツメのダブルスキャン&ぶとうぎ&ドラシー
相棒はメタルドラゴンとキースドラゴン
1&2ターン=主人公&メタドラは赤、キースは青
3ターン=竜滅拳?が1回でもスカってたりしたら「つばぜり」、全攻撃命中なら「つばぜり」無しで削りきれる。
4&5ターン=基本は1&2と一緒、敵の残りHPを見てSPドラ斬りで終了…
バトマスLv5位から普通にイケる。ちなみに竜王(本体)にはメタドラは青、キースは赤を使う…ガンガレ…。
ルビスの守りだけ使っている今(とどめもルビスで)
10.15.10.15.10.15って来てるなぁ…ポイント。
グレムリン(火の息)に対する水の羽衣は失念していた。
UはSPが豊富だから使い分ける必要が有るのかな。
1〜6章での必須SPあるのかな?
グレムリンx3が船のところか
>>603ので+20あるから、あとはハーゴンにトドメで200なんだろうか。
6章までの行動とポイントも書いておく。
とどめは全部2のミナデイン使用。
1章 風のマント→10P
2章 風のマント+とどめ→15P
3章 ラーの鏡→10P
4章 はやぶさの剣+とどめ→15P HPは半分以下には削った
5章 風のマント→20P
6章 はやぶさの剣+とどめ→25P HPは700ちょっとまで削った
6章まではバーバラで勝てた。
5章・6章はプチマダンテでもあまり効かず厳し目。3章が楽。
あと、溜まる勇気の量はおそらく半分くらいに調整されてるっぽい。
バトルロードモードだと、バーバラは最速選択+4個回収で4ターン分で
溜まりきるけど、レジェンドだと半分ちょっとしか溜まってなかった。
7章はハーゴン+ベリアル+パズスでHP4800。
WWS悪魔の爪のろうがのえんぶでベリアル、パズスとも300ちょっとのダメージ→悪魔属性はない模様。
削りきれず、とどめ撃とうにもハーゴンのあやかしの息や波動+お供の会心で耐え切れなかった…。
切り替わってる方の台でミラクルソード引いちゃったので潮時かと撤収。
どのSPを使うかじゃなくて
攻撃系か防御系のどちらかが正しいって判定ぐらいで良かったのに・・。
コレ見ると旧カードを全て持ってる人で無いとA以上無理か?
シドーが光に弱いって事はジゴフラッシュとか使えると良いのか
主人公の武器はどうしようかな
SPカードかなり必要なのか・・・そろえたら最低5千ぐらいになりそうだな・・
そういえばレジェンドで手に入れることができる悪霊の神々って、技は完全にランダムなのかね?
ラーの鏡を使うと高得点が出る、というところで悪霊の神々を決まった方向でスキャンして使うと
絶対にラーの鏡が発動するとかだったら最高なんだけどなぁ…。
WWSのプラチナソードさんの出番だな!!
ゴメン、言ってみたかっただけ・・・。
レジェンド2章が盛り上がってる中
レスくれた方ありがとう!
ドラゴンシールドは持ってないな…
買ってこないと
>>612 最初勇者でプラチナソード使ってた。
そもそも7章が突破できない…。
7章でも閃光全部にあたって300ダメージ以上は出るんだけれども。
ダメージソースとしては、手持ちでは今のとこ斬魔刀のビッグバンが一番確実だったかな〜。
でもプラチナソードは光属性があるから案外使えるかもね。
>>611 現行の情報では、
2章ラーの鏡 3章水の羽衣 4章隼の剣 5章風のマント でプラスされて、
6章までルビスの守りだと10か15(プラス無)。
基本値を175、ハーゴン戦でとどめ撃てるなら180になるし。
何か2枚持ってればEXになるんじゃないかなと。
>>611 608だが、3章で悪霊の神々を使用してラーの鏡だったので
残念ながら自動で最適なものを選択してくれるということはないみたいだ。
Sいけたから使用SPは稲妻ないから
2章ラーの鏡+とどめで25
3章水の羽衣で20
6章レジェンドSPのはやぶさ+とどめで25
7章ルビス+とどめで15
最後はルビス+とどめで60獲得
4章は風のマント使ったら15だったかな
>>617 やっぱり駄目なのか。
スクエニは俺にもっとカードを買え!っていっているのか?
>>616のやり方もかなり厳しいし、まだ持っていないSPカードでも買おうかな?
でもそう思っている人も多いから、値は張りそうだな。
悪霊の神々は早くも値段が崩れそうだが。
そしてシドーは
グレムリン
シルバーデビル
ギガンテス
アンデッドマン
アークデーモン
キースドラゴンの順番だった
>>620 デンデン竜みたいなDQM1オンリーのがいないだけマシだが。
何故キースドラゴンw
キースドラゴンから青い鱗成分を補給
レジェンドモードネタも良いけど、
先行モンスターや新規合体モンスターはどうなってます?
竜王ではぶかれたからなキースドラゴンw
とりあえず真ゾーマ戦はやはり自動で闇の衣はぐ仕様
そしてさすがに強いw
対人戦でも向こうがちゃんと対策しないと苦戦間違いなし
レジェンド2はレジェンド1よりも更にドラクエ2の世界観に沿ったSP使用で高成績取れそうだね。
まあ使用できるカードが決まってるんだろうけど
グレムリンx3に SP水のはごろもで高得点とか良いねぇ^^
今回の高得点のキーカードは次のスターターセットに入ってるカードかも?
いなずまの剣やルビスのまもりの報告にも期待してしまうな^^
悪霊の神々のカードがランダム発動カードになったのも
レジェンドモードで2の世界観を楽しんでもらう為の苦汁の決断だったのだろうと思えてしまいます。
以上日記おしまいw
>>626 ルプガナのグレムリン相手だとすると、原作無視な気がするぞ。
背景的に大灯台でもないだろうし。
4章とハーゴンの高得点がまだでてない?
>>628 とりあえず両方いなずまの剣使っておけばいいんじゃね?
1章:ルビス10 風のマント10
2章:ルビス15 風のマント15 ラーの鏡25
3章:ルビス10 ラーの鏡10 水の羽衣20
4章:ルビス15 風のマント15 隼の剣15
5章:ルビス10 風のマント20
6章:ルビス15 隼の剣25
7章:ルビス+とどめ15
8章:ルビス+とどめ60
暫定的なまとめは、こんな感じ?
確かに4章か7章は稲妻の剣が入りそう。
>>627 グレムリン×3は
旅の扉という章タイトルだからザハンっぽいかな?
>>628 ハーゴンは稲妻の剣で20取ってる人いたから稲妻でいいかと
>>631 こんな感じか?
1章 稲妻
2章 ラーの鏡+トドメ
3章 水の羽衣
4章 稲妻
5章 風のマント
6章 隼の剣+トドメ
7章 稲妻
8章 ルビス+トドメ
そりゃスターターに稲妻付きますわ・・。
1章・スライム、ドラキー、バブルスライム
10P
2章・メタルスライム、しにがみ、ホイミスライム
25P・ラーの鏡+とどめ
3章・グレムリン×3
20P・水の羽衣
4章・ガーゴイル、キラータイガー、ようじゅつし
5章・キラーマシン、ハーゴンのきし、ドラゴン
20P・風のマント
6章・アークデーモン、アトラス、シルバーデビル
25P・はやぶさ(レジェンド)+とどめ
7章・ベリアル、ハーゴン、バズズ
20P・いなずまの剣+とどめ
8章・シドー
60P・ルビスの守り+とどめ
出現モンスターも合わせてまとめてみた、見づらかったら適当に直してくれ
4章の時点じゃいなづまは無い筈だからラーの鏡か水の羽衣が正解か?
>>624 合体 カンダタ
技名失念
決勝戦にてパペットこぞう確認
ぜっこうちょう:両手にベルの人形を装備して敵一体を殴りまくる
もう片方はわからず。
すまん、リロードしてなかったorz
カンダタか!
ということはデスストーカーor殺人鬼が登場するのは確定か
SPフル動員かよw
レジェンドSP役に立たなそうだし…ファイルからカード出すか
>>634 もうかたほうは「こばなし」
モリー&スライム:全員ミスだったため効果不明
竜王&ハーゴン:ダウンオール
は確認。
>>634 でも次章でレジェンドDQ3から始まるから
考えてみれば自然なんだよなぁ・・・。
となるとタヌキ+マネマネ+ロト一式の必殺は
次か次の後期ぐらいか?!丁度Vジャンも届きそうだし
>>634 ありがとうございます!
公式サイトの動画の最後に出て来るのってどっちでしたっけ?
八章で、ルビスの守りを使って、とどめも撃ったけれど40だった。
ルビスのターンに盾でガードしたから、半減の効果が現れないと駄目とか…?
朝からルビスの守り一択でやったら、130PでBランクだったの巻。
カンダタHP2780
雷神斬り 単体2回攻撃
れんけいプレイ 全体
砲撃と・暗黒ゾーンがあまり効果なしのアナウンス
とりあえずこんな感じだった
カンダタ早く使いたいなぁ。
伝説の勇者とカンダタでチャレンジバトルって面白くね?
もし暗黒耐性・打撃耐性なら魔物使いで竜王道場いけそうだな
>>646 ベギラゴンで1500くらったでござるの巻
みたいな呪文耐性が待ってる希ガス
悪霊の神々1枚でSランクを目指すぜ
>>648 目的の効果が発動しない度にわざと負ける作業とか辛すぎる……
>>648 それができないと本来おかしいんだけどね・・・
しかし合体モンスターな・・・
デスストーカーとかは怪しいが
カンダタは正真正銘人間のはずなんだけどなぁ
レジェンドUは天空の剣持ってないと勝てないのか?と言いたくなるバランス。
7章はなんとかなるけどシドーがねぇ…、ジゴスパーク、地獄の業火、宴の連発に剛拳、5ターン目に凍てつくでトドメ阻止と全てやられた。
回復役がいないとパワーごっそり持ってかれるしなぁ。
バトルモード白目はあそこまで酷いヒトじゃなかったんだが。
>>642 とどめに2のミナデインを撃ってるか…?
1では8章ドラ斬り+とどめフィニッシュでも、必殺Vカッター以外を出したら40Pだったが。
シドーに勝てないのはオルゴや竜王で大魔王を甘く見てただけのような気が
グレートアックスと混乱に強いお供をそろえればわりと楽に勝てるよ
シドーは元々、SPが読めないし攻撃力の高い強い大魔王だったしな。
>>653 とどめもUのミナデインでした(汗
60行くと思ったんだけどなぁ…。
シドーは初でしたが一発で倒せました。戦士+プラチナソードで。
いてつくはどうパターンだったから運が良かったのかも…。
最近始めた者ですが、どなたかチーム鑑定お願いします。
装備
グレートアックス、光のよろい、みかがみの盾
仲間
しにがみのきし、ずしおうまる
必殺技が使えるのでこの組み合わせにしてるのですが、これで問題ないでしょうか・・・?
はい
大丈夫ですよ
マジレスすると問題あるかどうかなんて使ってる本人にしかわからんよ
好きなの勝手に使えとしか言えん
というか職業ぐらいは書いておいたほうが
ごろつきは斧を攻撃に使わないよな
「召喚!魔神の斧」出せるけど
流石にサモナイユーザーはいないか
>>660 最近始めてグレートアックスなら戦士以外ナイだろ…。
7章ハーゴンはいなずま使用でとどめを打たなくても20ポイントだった。(つばぜりは勝ち)
連続でスマソ
3章、5章で対象のSP使っても、
相手が対象になってる攻撃を使ってくれないと10ポイントしかもらえない。
(3章で水の羽衣使っても、ラリホー3連発されるとダメ)
完全に運だな。
ハーゴン…昔は神官ってかんじだったのに…何時からなまぐさ坊主になったんだろう…
唱えて殴れるなんてどこぞの(ry
>>664 3章は奇数ターンでラリホー、偶数ターンで火の息じゃないかな
>>664 シドー40Pの謎が解けた…!
対象のSP(私はルビス)使っても
効果が発揮されないと(例えば盾でガード)
つばぜり勝って、とどめ撃っても40P……運なのか?
というか、グレムリン×3の相性の上がりようは吹いたw
HP、HP、かしこさ、かしこさ、かしこさ……。
同じ種類×3なんだから、地域相性も属性相性も、そら同じだわな。
新モンスターにアルゴリザードが出てきたのを見た(メラミ使ってた)
そしてカンダタにフルボッコされた破壊神ww
何でこっちの大魔王は普通に状態異常喰らうんだよ
しかも敵と違って2回攻撃でも不可になるし
レジェンド2の8章限定ではかいのつるぎ装備時にSPはやぶさの剣で
はかいのはやぶさが発動できたらまさにレジェンド!
尚且つ裏技的な桁違いの高得点(意味無し)が獲得できたりしたら俺は感動しちゃうなw
マンドレイクって、火力がそこそこで体力もあって眠らせれる特技があるのに、なぜ人気ないんだろ・・・・。
次の合体モンスターキャンペーンは、
ゲリュオン、スラリンガル、カンダタの3つかな。
はかぶさの剣は、まさに伝説再現ですね!
そんなバグ技が再現であってたまるか
>>671 人によってランダム効果技の評価が分かれる
モンマスで使おうにもマンドレイクロトのMWS効果が優秀すぎる
ハーゴンは、混乱させて来るから
ゆうきの量が貯まらないんだよね……ぎりぎりで。
お供が痛恨出してくると大変なことに。
HP高くて、混乱耐性が有ると良。
今のチビッコたちにも裏技を発動させた時のスゲー!強ぇえ!
って、あのレジェンドを体験させてあげたい気もする。
自分使用時のシドーは強そう?いよいよ対戦で大怪獣バトル時代の幕開け?
ただカードを大人掘りするよりも画面で大怪獣たちを無駄に暴れまわれさせてチビッコたちを興奮させてほしいな。
既出ならすまん、「こばなし」のモリー&スライムの効果はマヒ。
パペットこぞうかー…使いたいな。
パペットマペット思い出した、懐かしいw
>>679 それは無いんじゃね?
今まで後期で出たモンスターが次で1/800と
して出た事無かったし。
まぁ、絶対とは言い切れんが・・・
>>663+とどめ5点で25点になるなら4章は15点の計200点確定か
>>676 やはりチャレンジバトルでも強いよ。技がこうだし
1:じごくのごうか・ジゴスパークorはかいのうたげ・じゃしんのごうけん
2:ジゴスパーク・じゃしんのごうけんorじごくのごうか・はかいのうたげ
3:いてつくはどう+はかいのうたげorジゴスパーク
4:じごくのごうか・じゃしんのごうけんorはかいのうたげ・ジゴスパーク
竜王と戦わせて見たいがかなり有利だろうなシドー
ラーの鏡だけ持ってねー
無くてもS取れるかな、1/4に賭けるのはめんどくさそうだ
レベル99ロトセット勇者にごうけんで1065とか食らわすシドーさんマジぱねえです
はかいのうたげでも489食らうし光の鎧役立たずすぎる
ハーゴン+お供強いな。削りきられた。
最終的に
ナイトリッチ+ドラゴンキッズ+きせきのつるぎ(WWS剣)で安定した。
シドーも3ターン目つばぜり、4ターン目ルビスでいける。
シドーさん攻撃力強過ぎ。
主人公(戦士Lv75)に、はかいのうたげで500弱とか。
いかに、つばぜりあいで攻撃防ぐか、はどう来ることに賭けるか。
ハーゴン戦はベリアルが物理的行動不能わりと効きやすいから
バトマスなら狙いやすくて楽
盾はみかがみより他
打撃耐性とHP重視かな
打撃耐性(確か)の、しにがみのきしが
ごうけんで888食らったという…。
シドー戦は、ルビスの守りを使うターンも鍵ですね。
ダッシュラン、ナイトリッチとか良さそうだな
あと
>>685の与えたダメージ書いとく
ナイトリッチ ハーゴン どちらでも300 シドーどちらでも280くらい
キッズ ハーゴン デイン(主にバズズにいき340) 連続ブレス 合計300
シドー デイン 50 連続ブレス 250
きせきのつるぎ ハーゴン 270 シドー 270
だいたいこんなもん、きせきのつるぎをグレートアックスにすればさらに火力上がる。
>>680 「れんごくちょう」がいますよ。
(後期顔見世→新章で1/800)
>>690 ナイトリッチはやっぱ何だかんだ言って安定した火力だなあ
キッズは耐性が良いから?
そういえば、前の竜王(人)、今回のハーゴンにも赤、青ボタンの技が表示されているよな。
レジェンドヒーロカードあるんだから、そのうちレジェンド魔王カードとかでるのかな。
連続スマン
>>692 ナイトリツチは打撃耐性と高い呪文耐性、火力は普通くらい
キッズは7、8章での高い耐性と回避率、デインがバズズに高ダメージではずれないのもポイント。
真シドーだとグレートアックス(WWS剣)赤、ナイトリッチ青、ひとくいサーベル赤でいける。
行動不能が1回でるとだいぶ楽になる。
7章は
バズズに2回攻撃で痛恨祭されたり
ベリアルのイオナズンが痛かったり
ハーゴンに混乱させられたり
個人的には赤目クラスに強いんじゃないかとオモタ
みかがみ盾、魔チルダさんは使ってなかったので
編成を工夫すればもう少し楽にはなったのかなぁ・・。
俺の場合
バトマスLv99、斬魔+しのび+勇者盾
デビルアーマー、アルミラージ
アルミラのバズズへの粘着ぶりに噴いたw
そして1000万ボルトで400ダメ+マヒとかパネェっす
まぁ、シドー戦じゃお察し下さいだけど
天帝・天空鎧・天空盾のLV50勇者と鉄球、ベレスでやってきたがこの面子じゃ勝率低いわ
ただ収穫といえるのはてっきゅうまじんの大鉄球でハーゴン含め全員がマヒしたのを確認
イオナズンで大ダメージ喰らうから別のモンスターのが良いだろうけどな
後何度やっても5章で風のマント使って10点しか取れん
ハーゴンの騎士が使う技をちゃんと無効化してるのに何故だろう
もしかして相手がキラーマシンのCODE013とハーゴンの騎士の特技をどっちも使ってこなきゃダメなのか
>>696 ロトの紋章を使った場合、2回効果が出ないと無効ってあったから
防御系のSPも2回効果を発揮しないと無効・・・とか?
俺はS取れれば十分な気がしてきたぞ
モンスターの不遇っぷりを直して、キャラクターもモンスターと同じようにスキャンで使えるとかだったら
このゲーム今以上に盛り上がってた気がする・・・
面白そうなのに バーバラは3体分を1体でやるからなぁ・・・ 能力下げて主人公の代わりに戦う、とかならいいのにw
そうすればキャラクターカード沢山出せたような
シドー5ターン目にいてつくはどうとかEXきつい
はかいしんのさけび使ってきて勝ったと思ったら全員混乱でとどめ打てないし
Lv75戦士(プラチナソード、しのびのふく、青銅の盾)
ドラゴン、しにがみのきし(打撃耐性他)で討伐。
ごうけんを青銅の盾でガードできたけど、
ベリアルのイオナズンも痛いから次やるときは、ボレロ、みかがみかな…。
5ターン目のいてつくはどう、早めに撃ってきたから助かった…!
はどう後にこちら2,3体行動すれば良。やはり運要素ですね…。
DQ1は、Sランク取れたけど
DQ2は、難しい気がする…。
SPの数々を使いこなさないと駄目なようだし。
DQ4なんかどうなるんだ?
>>697 その可能性あるんかな〜、てか5章で20点取れた人のその辺りの状況が知りたい
俺もSで充分かなと思ってるんだけどレジェンドT〜[全てEXで
何かあるかもしれないから出来れば取っておきたい
>>701 確かに今回は異常にムズい。
と言うかハーゴンのスペックは今の80〜90%でイイ
魔物使いとかで行くと竜王以上に無理ゲーじゃね?
あまりに難易度がカツカツだから運ゲー色がより一層強い
そんなに難しいと子供が高ランク取るのって無理じゃね?
レジェンドはおっさん向けに作られたモードだろうけど
このゲーム自体はキッズゲーだし一応
クリアするだけなら頑張れば子供でもいける
高ランク狙うのは全SPをそろえられるくらいの購買力を持ったおっさんだけでいい、って理論じゃねぇか?
>>705 今回のはクリアするだけでも鬼門だ
特に7章が・・8章も破壊の宴食らったら目も当てられん
7章はきついし、シドーは大魔王の中でも強いし…。
レジェンドモードは、やり込みする人に向いていそう。
明日やりに行こうと思ってたんだけど
レス見ると難しいみたいだな・・・
その分、経験値が凄いって事は無いよな?
シドーが強いといっても過去章と同じ仕様だろ?
それより3章で早くも詰まってる
火の息2回以上ガードしないと20点もらえないわけ?
倒す事自体は前と同じ程度で
Sランクとるのが糞ムズいって事だよな。
普通にハーゴンさん強いよw
前回だとシドー召喚しないと勝てない雑魚だったのに、お供居る分強化されてる
ルビス使ったけど混乱してゆうき溜まんなかったりすると最終ターンまでいって負けたりするw
>>698 ライアンや5主は通常モンスターの規格なのに
3主やバーバラは魔王規格なんだよね・・・どっちなんだ。
まぁ「モンスターバトルロード」なのに人間が出撃できる時点でおかしいんだけども。
5主はレジェンドヒーローカードがムービーに出てたけども
魔物慣らしにダメージ付かないと誰も使わない予感。
>>712 ピエールとゲレゲレがなんとかしてくれる。
と思う。
>>712 ハーゴンや竜王人間体みたいに
一人だと補正がかかるんじゃない?
>魔物慣らしに
魔王や大魔王にも効くのならいいんだけどなあ。
仕事終わりに新宿西口行ったらすべて埋まってたわ
ちょっと待ってたら、案の定、淀の屋外にある台が空いたけど、こごえるふぶきだった…
にしても、クラブセガの地図ハイエナ邪魔だな
待ってるやつ、待ちながらDQYやってるやつ、地図ハイエナ入り乱れてで順番が分からん
EX達成!
1章10点
2章25点(要とどめ)
3章20点
4章15点(要とどめ)
5章20点
6章25点(要とどめ)
7章25点(要とどめ)
8章60点(要とどめ)
とどめは全ていなずま(ミナデイン)でOK
悪霊の神々がまったく使えないことはわかった
SPそろう20日まで保留
>>717 俺もEX達成したので参考までに
1.何でもOK
2.ラー
3.水のはごろも
4.何でもOK
5.風のマント
6.はやぶさ
7.いなずま
8.ルビス
>>717 自力達成を目指す方は読まないで下さい。
1章:いなずまの剣(勝てば何でもOK?)
2章:ラーのかがみ(効果発動条件は?)
3章:水のはごろも(効果発動が2回以上が条件)
4章:いなずまの剣
5章:風のマント(効果発動が2回以上が条件)
6章:はやぶさの剣(効果発動が2回以上が条件?)
7章:いなずまの剣
8章:ルビスのまもり
これ以上に最適なSP使用方法があるかも?
2のSPカードがスターターの稲妻の剣頼みなんだだけどこれだけでもSいけるかな
俺ドラゴンキラー手に入れたら秘剣ドラゴン斬りでSランク目指すんだ・・・
722 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:30:38 ID:0q0I3hq10
723 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:34:45 ID:0q0I3hq10
2章:ラーのかがみ 3章:水のはごろも
5章:風のマント 6章:はやぶさの剣
で使ったSPカードの効果が二回以上発動しないと
最大ポイントがとれない
Sは180点とればいいから「特定SP使用」の分が20点くらいだったら取れそうだけどな
レジェ1も改心連発したりすると普段より高得点出たりするし
>>723 6章のはやぶさの剣はバーバラだとプチマダンテの連続攻撃発動のみでちゃんと25点もらえた。
まぁ当然といえば当然だが…。
>>721 稲妻の剣だけだと火力ありすぎてとどめ撃てずに終わることあるぜw
2章でそれになってやり直したし
ラー探してくるかなー 2章だから1/4にかけてやり直し効きそうなんだけど・・・
明らかに竜王よりも苦戦強いられるよな、ハーゴンとシドー
ドラゴンキラーみたいに決定打与えられる武器もないし、カードあんまり持ってないちびっこは特に
728 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:04:20 ID:020B0Cax0
(ノ・ω・)ノ頑張ったのにBランクって何じゃ〜
5章の高得点とれる可能性が確率1/4なんだな,今の推測だと
考えたヤツ死んどけ
悪霊の神々だと更に倍率1/4ドン
730 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:10:37 ID:eAOHzrrx0
こりゃあ最近初めてDQ1、2で使えるSP一枚も無い新参にはきついなあレジェンドは。
竜王はドラキラあったからなんとかSP無しで倒せたがここまでの話を聞く限りシドーはおろか
ハーゴンも倒せなさそうだorz
■
(ノ・ω・)ノポイ 台移ったのにエリミネーター2
お前らが戦略性の薄いキッズゲーとののしるから敷居を上げたんだろ
どんどん運営に金落とせやw
SPなら何でも2回以上効果で高得点の可能性はどうだろう
こんどラーの鏡1択でやってみるか
運営・・・?
レジェンドモードのシドー、シドー再臨の時以上に初心者殺し仕様になってるな・・。
1ターン目から破壊の宴かジゴスパーク撃ってくるとか鬼畜過ぎる。
7章でハーゴンチームを勇気満タンでトドメ撃つ前に殴り倒してしまい、シドーに1ターン目トドメ撃った直後ジゴスパークくらってびびった。
後のターンでルビスでダメージ軽減、つばぜり勝って殴り倒したけど。
Sランク取るには隼の剣も必要か・・。
ルビスは中古屋で売ってたから購入できたが、隼の剣は無かった。
前までドラクエ2系SPは全種あったのがルビスと水の羽衣だけになっていた・・
>>730 ベリアルとバズズにWWSあくまのつめで大ダメージだぜ!と思ったらそんなことはなかったでござるの巻
だからな
SPルビスあっても混乱で仲間が行動不能だとゆうきも溜まりにくい
正直、竜王道場のぬるま湯に浸かり過ぎててなめてたわw
>729
ごめんなさい,ハーゴンの騎士は両方特技か
キラーマシーンがCODE013を使うかどうかだな
3章でグレムリンが少なくとも2回以上火の息をする確率50%
5章でキラーマシーンがCODE013をする確率50%
ラーのかがみや隼の剣も50%かな,この感じだと
レジェンド2の2章がどうにも掴みづらいなぁ
メタルがいるせいでHPが低いからトドメさせずに倒しちゃうパターンが物凄い多い
目標ポイントはどれぐらい?
740 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:28:55 ID:eAOHzrrx0
レジェンドモードで不利になってテンパってくるとつい使えないことを忘れてドラゴンオーブを差してしまう俺
モリー「そのSPカードを使うことはできないぞw」
むしろ、ベリアルとバズズに悪魔のツメが通じるぐらいか
ハーゴンさんがもう少し自重するぐらいで良かった・・。
効果発動2回以上はほぼ確定だと思う。
俺もココの情報通りにラーや隼を使ったけど
ポイントが上がらなかった事がある。
確かグレムリンのラリホー地獄に羽衣使ったせいか・・。
ポイントが上がった時はキラマ含め2回マントで防御や
隼で全員2回行動とかだった
3章でせっかく2回息をはごろもで無効化したのに
その後眠らされまくりの判定勝ちで10点しかもらえなかった/(^O^)\
三章はそれこそWWSあくまのつめでも装備してないとやってられんw
ああいう状態異常チームは大嫌いだ
五章だか六章でレッサーデーモンとびっくりサタンが一度に出てきた時の嫌な感じが蘇る
シドーはバトマス斬魔刀とナイトリッチ+デビルアーマーで行ったらあっさり勝てたな、
ビッグバンと砲撃でガッツリ削れる。
むしろ、ハーゴンの方が辛かった、回避力が高くて、ミスと混乱で何度か負けたし。
SPが悪霊と羽衣しか持ってないんだが、これで評価稼ぐの辛すぎだろw
あせるな俺
次の章がスタートするまで
カードは全部ダブリだ。お金のムダだぞ。あせるな俺ええ
黒カードは王者以外1000円程度だ。やるだけむだだ。焦るなあ
という事ばっか考えてたらドラクエモンバトに毎日のように通ってたのに
2週間もやってないわ
>>661 戸惑いながら攻撃で使うぞw
>>742 おま☆おれ
まぁ俺は最終ターンで倒せたけどそれでも10だったwww
やすらぎのローブというアイテムがあってだな
1〜4章は天空の剣でぶった切ってやりたい気分になる
749 :
ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:56:06 ID:tZ8rdHvr0
ザラキのないドラクエ2なんて
すれ違い通信のないドラクエ9と一緒・・・
ザラキのないドラクエ2なんて
ピエールのいないドラクエ5と一緒・・・
>>739 こっちの編成を補助・状態異常系にしたらどうだろう?
昔一時期ハマってた時に風のマントと水の羽衣引いててよかった…
レジェンド1はレジェンドSP出るまで待ったが2はレジェンドSPの方が使いづらいしなぁ
3章は最初バトマスで行って酷い目にあった
最終ターンまで寝てた
結局10Pだった
ハーゴン、シドーはバトマスで楽勝だった。
ほしくだき、ナイトリッチ、ドラゾンは凄い安定感だ
レジェンドTでもHP2000とか余裕で残ったし、
今回もHP1500残して余裕の勝利
シドーがなんとも倒せやしない!5ターン目凍てつくが鬼畜すぎる!診断求む!
メタルキング装備がシドーには格好の餌食なのはよくわかった。
勇者Lv60シールド小僧(ホイミ係)スライム(特攻)チームなんだけど。
7章はSP水の羽衣8章はSPルビスで対処している。
多少のダメージはホイミでカバーしてるんだが…最終ターンにジゴスパークくらってばかり。
こうも白目に連敗してるとなにか根本的に間違ってるのだろか。
755 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:05:38 ID:ZzcH+3i10
今日10時にやりにいったら2章できなかった(12時くらいまでいたけど)
いつも後期になったらドラクエ9の地図目的でやってたんだけど
そのときはただボスが出る確率が低いんだと思ってた
でもレジェンドと一緒で単純に切り替わってなかっただけなんだな
上のほうでは11時より前にもやってる人いるけど
これどういう基準で切り替わってるの?
店の人が設定いじってないんだろうか
>>739 メタスラに効かない呪文系で組んでみるとか
ダメなら1章を引き延ばしてなるべく多めに勇気ためとくとか
>>756 考えたのは天空セットで凍てついてみるって辺りかなぁ
ターン数制限がないのであれば、とは思うんだけど…
トドメかました時のポイントが15点だったから、なかなかシビアな戦いだなと
バトマスは男がラリホー耐性,賢者は女がラリホー耐性
魔法使いは両方
しかしまあグレムリンというと映画の方を思い出す俺
ギズモ…モグアイ?
つばぜり苦手な俺は連敗で頭にきてモンマスで7,8章クリアしたが
つばぜりしてないのでランクBだった。
カンタダは回避率は高そうな感じでドルマもあまり効いてない感じだった。
新モンスターは出会えていない。
序盤はどうしても倒してしまうので適当に出てきたファーラットさんのまどいの息使って勇気調節してとどめの一撃うったりしてたけど最後40点…
ハーゴンも20点だったのに…
悔しいです!
>>753 ゴリ押し打・暗黒耐性チームだな。
攻撃も打撃と暗黒しかないが、いけるものなんだな。
ナイトリッチの暗黒耐性は目を見張るものがあるからな
決勝でナイトリッチ・メーダ・エビルスピリッツの3匹がドルモーア撃って来たけど
他は100以上喰らってんのにアイツだけダメージ19とかあったしw
ゾーマやオルゴデミーラとの戦いでも耐性のおかげで安心感がある
>>763 ほしくだきは打撃だけど打撃っぽくないのが売りだ
会心orミスの地殻変動
耐性無視のブレイクオール
Lv99のブレイクオールでシドーに460、地殻変動で640くらいだ
地殻変動はマヒもついてるし
運がよければ一方的にボコれる
ベリアルにはグレートアックスナイトリッチにひとくいサーベルおすすめ
追加効果期待できるからみかがみ以外にできる
単体攻撃はベリアルに行きやすい
しかしシドーはルビスないと普通に勝つのさえ厳しいな・・・
7章でとどめ使うと良く5ターン目で泣かされる
何と言われようが天帝安定。
グレムリン3体は本気でやばいな
ラリホーと息連発で死ぬかと思った
でも天帝でベリアル相手に370程度しか通らんからあれ悪魔じゃなくね?
770 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:00:57 ID:+oZNw0I90
ここまでダークドレアムの話ナシw
今日赤討伐粘ったが、4回会って全て白だった。
誰か赤ドレ会えた人いたら教えてください
パズズ、ベリアルには悪魔特攻が効かないみたいだね。
グレムリン戦はまほうの盾があると、ラリホーが防げていい感じ
772 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:13:27 ID:tYiqJmFk0
5,6章に各5ポイントずつ損したw
あとは、ハーゴン戦なんだが
いなずま使うと勇気たまるターンに死亡する
ナイトリッチと何使えばいいんだ
マジで、5回やったが2回しかハーゴン倒せん
シドーには一回勝ったけど
最近スターターキットとか買って始めたばかりの子にはきっついだろうな
レベル1の状態でフレイザードとかハドラーと戦えと言ってるようなもんだw
774 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:20:48 ID:tYiqJmFk0
少し質問なんだが、勇者にして
シールド小僧とナイトリッチで
回復と耐性効果で、ハーゴンなんとかならないか?
そういう時はまず自分で試して使用感を報告するのが基本だぜ
776 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:25:24 ID:hEveUCGj0
1,2はスライムトレイ
3,4は魔法の盾(ラリホー用、ドラゴンは水はごろもで重ならないように)
5.6はせいどう(聖女・勇者以外、風マントと重ならないように)
7.8はせいどう(シドーのごうけん用)
でいこうと思ってます。
モンスターマスターでEX取れたよ!
途中までは趣味で使っているシルバーデビル・いわとびあくま・キャットフライだったけど
最後はシドー無理ゲーだったので面子を変えて
MWSでドラゴンの杖+ナイトリッチ、ロトの紋章+アルミラージ
Lv60で効果は薄いけど、称号効果があるメタルドラゴンで突貫して運良く勝てたわ。
SPもいなずまとはやぶさが無かったから、悪霊の神々のカードで運任せだったよ。
しかし本当に最後までキツかった。グレムリンが鬼畜過ぎるしシドー強いし。
でもS以上の獲得が出来ない訳ではないから皆も頑張ってくれ!
そういや、ハーゴンにラーの鏡効くんだね
悪霊の神々で全員霧に包まれた
ハーゴンは耐性それほど良くない希ガス
グレートアックスの攻撃でも行動不能にしたから
なら、7章でラーの鏡は結構有効かな
あまり呪文飛んでこないし
あいつパンチやキックばかり好むからな
ファミコン時代の面影が全くないw
どうでもいいから1ヶ月1回カードを新しくしてくれ・・
カード集めるのがある意味趣味な俺には空白期間が長すぎる。
ウルトラレア入れてくれよウルトラレア。
王者の剣だけど解説がミリーになってるとか、
ナイトリッチだけど名前がマチルダとか。1/10000でいいよ
>>781 しかし、FC時代はマホトーンが効いてしまう
という素敵なオチがw
>>782 1/10000って…w
いつも章ごとにどれ位のお金使って掘ってるの?
1章に付き1000枚くらいのカードが貯まる・・
手に入らなくてもいいんだ。まだ持ってないカードがあるってだけでいいんだ
気づいたら凄い高いゲーム(ボス戦2回で100円)と化してしまうのがつらい
自己紹介とかいらないから
みんながみんな、お金ある訳じゃないからなぁ〜
そんな無駄遣いする人の方が少ないから
>>782 そんな封入率にしたら一発で公正取引委員会が来て
今後レア無しの均一にさせられるよ,ビックリマンみたいに
昭和56年生まれ。
DQ全く知らずに\が初プレイで
今、Yやってる俺が近所のヨーカドーでこのゲームやって
ハマってるんですが、スレ内の用語がほとんどわからない・・・
自己紹介で申し訳ないけどやっぱ過去のDQシリーズやった方がいいんだろうなぁ
これはひどい
こんなこと書き込む人が30歳手前だとか信じたくない
>>782 ROに例えるとカードが0.5枚分だな
ネトゲよりきついな
PSOなら「頑張れば出る」とかで門前払いだけどなw
http://www.geocities.jp/psoabc/rare.html 確率目安
確率 考察
0.0009% 一生かけても無理です。出ないものとして考えましょう。
0.009% 現実的に無理です。カナ系の絶対数が多いエネミーなら可能性あるかも?
0.033% かなり厳しいけど狙って出ないことはないです。3000匹は倒す覚悟で。
0.097% 頑張れば出ます。クエスト駆使して1000匹目指しましょう。
ドラクエ本編だと最高でも1/4096
こっちでも並みのRPGよりきついけどな
そう考えるとロビンが仲間になるのは結構高確率だな
普通のRPGで1体倒すのはそう難しくないが
これだと1回100円だろ
確率よりそれ考えろよ
>>776 7、8は天空の盾でも良いかもな
防具は普段余り使わないけどメタキン鎧辺りが無難かもしれん
バトマスにグレートアクスWWS剣とメタキン鎧、天空の盾辺りで
お供はスレでオススメされてたナイトリッチ、ひとくいサーベル、ドラゴンキッズ辺りを試してくる
>>795 メタキン鎧ってごうけん来たら砕け散るぞ
797 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:31:32 ID:WQ+A5enl0
王者の剣無いし、LV途中の勇者で遊ぶ気にならず
遊ばないから王者の剣手に入らんし…
それでも新レジェンド週末だけはやるか…
ちからが最大なのってレベル99バトマスグレードアックス+剣スキャンの状態じゃなくてギガンテスにプラチナのバトルレックスをダブルスキャンしたときなんだよな
>>777 メタルドラゴン連れのモンマスなのに
よくイオナズンやジゴスパークで爆死しなかったなw
俺のメタドラは諦めたよ・・・。
しかもスレ番777ってwwラッキーボーイ過ぎるだろ
誰か俺の画面を覗き込む超汗臭いオッサンをどけてくれ…
どや顔で攻略指南してくるこのオッサンをどけてくれ…
ちなみにカンダタはベギラマで450ダメージだってよ
フフッうちの地元なんて他人のプレイに奇声をあげるオタク風オッサンに
本物の知障オッサン、中国語で大声でしゃべりまくる子供兄弟と色とりどりだぜ
ところで
レジェンドスターター3の武器、SPの詳細ってまだわからんの?
光の玉がいいなぁ→しかしギガデイン
王者の剣だろ→王者の剣なんてつくわけないだろ
そんなひどい・・・
>>803 SPは何でも良いから王者の剣付けて欲しいなあ
また始まった。氏ねばいいのに
カードの種類わからんと予約する気になれない。
でも王者の剣だったら早めに予約しないと売り切れちゃいそうだなー。
ドラクエ6やっていて思ったけど、バトルロードの転職システムって
ドラクエ6ベースなんだね。
3月の次バージョンアップで、勇者Lv99は上級職Lv99の特技解放(WWS、MWS等)を
期待してレベルアップしてるんだけど無理かね?
>>807 6ベースならパラディンとかレンジャーなんかもやってみたいな
どう差別化するかはワカランが
そんな勇者ばかり優遇されたら萎える
冒険の書セットの前スターターセットは
攻撃SP 装備一式 良いモンスターと、LV1からスタートするのに相応しい品だったが
レジェンドのスターターは今の所単品じゃまるで役に立たない上に
レジェンド1で役に立つカードはスターター1じゃなく2
本編重視してるなら2でしのびのふく とかわけわからん。
どうせ3もクソスターター。で、SPギガデインってどうしてわかったの?
>>811 ネットショップが先行で書いた。しかも直後に消したから信憑性が増した
>>806 そんな高いもんじゃないし、ギガデイン持ってなかったから速攻予約したわ
送料手数料の方が高くついたがなw
>>811 >>812にあるように、とあるネットショップが先走って
「ギガデイン」と書いたこと以外にも、
いろんなネットショップに掲載されている
スターター3の商品写真に書かれているSPカードの説明が
バトルロードIのSPカードがよみがえった!
呪文に強い敵にも大ダメージをあたえるぞ!
とありましたので、ギガデインで間違い無いようだ、となりました。
安いしメタル仕様好きなので買ってる
レジェンドUギリギリSランク取れた。
ハーゴン戦4連続サマルトリアが出た時はどうしようかと・・・
今からWを思うと鬱
赤目ドレアム全然出ねぇ。白目すら出ねぇ。本当にいるのか疑いたくなるレベル。
つか後期始まってからほとんどレジェンドの話しか出てないなw
みんなドレアムなんて6章の時に倒しちゃつて興味ないのか
破壊神が使えるようになったので使ってみたらプラチナキングにフルボッコにされたでござるの巻
wiki見たけど、SPのボーナス条件凄いな。
チャンス3回中の2回発動条件が多い。
>>807-810 DQ6ベースだから勇者が微妙なのかもな。
光の鎧や天空の鎧を戦士が装備できるようにもしてあるし。
Sランクを取ろうとすると、「悪霊の神々」じゃとても使い物にならないんだな。
ラーや羽衣、はやぶさなどの一昔前のカスSPに需要を与えたいんだろうけど
こういうの止めて欲しいよ・・・
Sランク取得は、昔のカードを揃えてるor揃えられるようなマニア向け要素ってことなのかな?
古参の特権だろ
4.5.6ならSPカードそれなりに種類あるからなんとかなりそうだけど
パラソルで2回以上ガードとか誘惑の踊りで2匹以上動きを止めるとか
かなづちで2回以上会心与えるとかが加点要素になるのかな
>>820 普通なら続けてるか怪しい古参より
現行でやってる新規を大切にするもんじゃなかろうか・・・
>>796 とりあえずグレートアクスWWS剣と竜神鎧に天空盾、お供はナイトリッチとドラゴンキッズが強いな
勇者ならドラゴンキッズの代わりにダッシュラン辺りが役に立ちそうな予感
防御側のSPだけあらかじめ用意してたお陰で何とかSランクだけは取れた
けどこれ悪霊の神々だけでS↑取るのは相当運が良くないと無理だわ
風のマント持ってたけどCODE013が中々こなくてそこだけで6回
いなずま持ってないからハーゴン相手にいなずま発動するまでやり直しが5回
竜王みたいに道場安定しないだろうしもし次EX取れたら二度とやらねぇわこれw
まあ、旧1/800を安売りするんだから、そこら辺は現行のお子様を大切にしてるよ
レジェンドは難易度を見てもおっさん仕様だけどな
やってる子供を見てると1の頃からやり続けてるのはけっこう居る印象
ドラクエは馬鹿にされないからな
甥っ子周りはガンバライドはもう恥ずかしいって雰囲気らしい
確かに俺が小学生の時もゴジラ以外の特撮はまだそんなの見てるの?wって扱いだったから、
ガンバライドとかは途中で恥ずかしくなってやめちゃうんだろう
ラー、ミズは普通のキラで揃えると結構な値段するわな
水の羽衣ってモリセレあったっけ?
ガンバライドだっておっさん多いぞ。
初代からWまで見てる人だって多いだろうし。
ステージごとに攻撃系SP、防御系SPを切り替えて使えばSが取れるのかな?
少なくとも廃版カードでしかSが取れないということはしないと思うんだけどな
そのための「悪霊の神々」カードだろうし
>>828 ライダーは戦隊より視聴年齢層広めに取ってるからなぁ
ゲームシステムが簡素だけどね。アクセルフォームがカッコよすぎるぜ…
今回ドレアムの出現率って上がった?
>>829 ステージごとに設定されてるのが発動しないと点足りないよ
>>830 4回中3回ドレアムだったけどどうだろうね
>>829 残念ながらマジで無理だと思うぞ、今日試してみて分かったが
・3章でラーの鏡が2体に発動→10点
・6章でいなずま→トドメで15点
・7章ではやぶさ3回発動→トドメなしで10点
つまりどれかが発動すれば点数が取れるという線は無く
・6章で1ターン目に悪霊の神々発動を4回→3回いなずま、1回はやぶさ(効果が1度しか出ず得点無し)
・7章で1ターン目に悪霊の神々発動を5回→4回はやぶさ、1回いなずま
味方の構成は装備もモンスターも全て同じでこういう結果になった
悪霊の神々のみでEX取るにはとてつもない強運or(資金と根気)のどちらかが必要
>>828 おっさんはそりゃ多いだろうw
集団で毎日のようにやってくる小学生の高学年が少ないって事よ
>>829 アクセルフォームかっこいいよね
黒にむき出しの機械だもんな
男ならあこがれるよ
ウチのホーム、近所に予備校があって高校生がやたらにいるんだが、
プチDQN風高校生カップル→ガンバライド
ワイワイガヤガヤ集団高校生→遊戯王
一人で来てるオタク風高校生→モンバト
って感じでキッズゲーは楽しまれている
>>835 デュエルターミナルがモンバトみたいにICカード導入するけどいくら散財すればいいんだろ
後期って赤目ドレアム強制開放?
15体倒してないとでない?
章ごとに特定のSP使って、なおかつそのSPの効果が2回以上発動しないと
Sには点足りないってことかぁ、厳しいな
3&4章は悲惨だな、発動せずに勝っちゃうと最初からやり直しだから
負けた方がまだマシという・・・
初手でSP使って発動1回以下だったら、あとは放置して戸惑いながら攻撃×3で
わざと負けた方がよさそうな気がする
>>838 いや、Tの時からそうでしたけど・・・。
バトマスLv99+ナイトリッチ+ドラゴンライダーで大分安定してハーゴン・シドーとようになった。
安定しないのは悪霊SPから、なかなかもょもとが出てこないことぐらいだw
>>832 そうなると、少なくともS取るにしても捨てゲーが必要になるかもしれんねぇ…しんどい作業だわ
勇者って、暗黒に弱いのか?
暗黒耐性ある装備で戦っても、かなりダメージ喰らう。
バトマスよりも明らかに賢さ高いのに、ドルマですげーダメ喰らった。
なんかそういう話は前から出てるなぁ
レジェンド無理ゲーすぎてワラタwww
グレムリンがラリホーばっかじゃねぇか!
暗黒だけじゃなくて全属性に弱いとか、弱化補正が天帝についているという話はあるな
けっして無理ゲーなんじゃない
グレムリンがラリホーしてこない確率
グレムリンのラリホーで眠らない確率
足りない分はゆうきで補え
847 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:31:04 ID:P+D2zCcS0
一応レジェンド2の報告。魔法使いレベル99
1:ルビス10点
2:ルビスとどめ15点
3:はごろも判定20点
4:マントとどめ15点
5:マント20点
6:はやぶさとどめ25点
7:ルビスとどめ20点
8:負け
>>847 もうEX条件まで報告終わってるから、日記はいらないよ。
さっきオークションで見てきたけど、
ラーのかがみって意外に高いな。
ところで、いつ頃値下げするのかね・・
連投スマン
あと、WのSPってどのくらいあるの?
やり込み要素だから無理くらいがちょうどいい
オール99とかでもEXとる目標があるから楽しめる
>>838 >>841 5章と6章はどちらか片方だけを取れればSは取りやすい
7章でトドメ撃たなくて良いからね(当然他の所で点数は落とせないが)
ただまぁ5章失敗した後に6章で悪霊の神々→いなずま発動したから捨てゲーしようとしたら
1ターン目に滅魔斬の会心出るわ相手の攻撃外れるわで捨てゲーしたのに勝った時は心の中で泣いた
>>850 13種類
ちなみに5が6種類
6が7種類
>>852 放置して、時間切れ>とまどいながらこうげき にしないからだw
気持ちは分かるが
>>854 1ターン目・隼2回発動すればまだS取れる!→いなずま発動&滅魔斬会心
↓
2ターン目以降・放置時間切れ→とまどいながら攻撃×3 アトラスの攻撃ミス多い
↓
大勝利
吹いたつーか泣いたつーか5〜6章でSやEX狙う時は天帝は使うなって事だな
6章はとまどってても主人公の攻撃で260↑のダメージ通る
今日、レジェンド2初プレイで
>>720を参考にして
一回目でSランク取れたわ。
で、シドー使ったんだけど・・・
やっぱりプラチナキングには勝てんかったわ・・・orz
なんにも出来ず負けた。
今後、大魔王でこいつに勝てるの出てくるのか?
>>856 やっぱりプラキンには勝てんかw
ゾーマも呪文主体で完封だしなぁ
ムーア辺りまでお預けかな
レジェンドモードのSP条件なんだが、
竜王にドラゴン斬り、シドーにルビスの守りは戦術に適った条件なってるからいいけど、
もしレジェンドVのゾーマ線で、原作再現で光の玉になったとしたら
光の玉使ったところで勇気が早くたまるだけで、あのゾーマの呪文の猛攻を防げるわけじゃないし、
現状、ゾーマ戦にマジックバリア・マホステ無しで勝つのはかなり難しい事からも、
使用するSPまで縛られたら、レジェンドVはかなりつらい戦いになるんじゃね?
使用するSOがギガデインと光の玉の2種類で済む分、Uよりマシな面はあるんだろうけどさ
会心さえ出れば大魔王でもプラキンに勝てると思うんだけど、
第2弾で大魔王vsプラキンにメタル補正が入ってくれるといいんだけどなぁ
>>849 ラーの鏡よりもはやぶさの剣の方が値段未だに高いぜ、特にロトSPじゃない方
あれは確か六章にしかラインナップがなかったせいで生産数少なかったからだっけか
ファミコンの頃はクリリン顔だったトンヌラがイケメン化してるのもアレだがw
やっとこさレジェンドUをクリアしたが…あんなにヌルゲーマーお断りなバランスでは
もぅやんねぇ。初回コースはちったぁバランス調整せえよ!と言いたい!初心者に全くオススメできない。
エンディングが「この道我が旅」でないことにも憤慨。なにが原作再現だ。メーカーなのに作品に愛がない。
>>859 EX取るのに、7章でとどめ放った後、8章で光の玉使えるんなら一番楽にEX
取れると思うんだがなぁ、どうせ打撃弱点だろうし
逆に光の玉で衣剥いだ後、次ギガデイン使えって言われりゃEX難しすぎるな
>>862 あ、EDこの道我が旅じゃないんだ…まだやってないけど残念だ…
あの曲聴くと「アバン先生ー!」って叫びたくなるから困る
ドラクエ2のEDテーマって
ラプソーンさーがしてうろついてる君がいまー
まひるのこーさてんひとーりー横切ったよー
っていう、ドルマゲスの歌じゃなかったっけ。
それはパスワード入れるところで流れる曲だから・・・
>>862 いや、このヌルゲーマーお断りのバランスこそが、FC版Uの再現ともいえなくもない、
ある意味究極のDQUの再現ともいえるんじゃねww
エンディングの「この道わが旅」に関しては完全に同意だが…
>>857 竜王で遊ぼうとしたらプラキン出てきたんで
使うはずだった6枚のドラゴン軍団をそのまま投入した俺
モリー
「レジェンド2章クリアーおめでとう!
次回のプレイからは魔王戦から始めるを選択できるようになるぞ。
次の復活の呪文を入力するんだ!
ずさわ がしへ へじたそ
すらぶ まやほ ちさひめ
つずぺ きぬじ ぶひぼぱ
ぽぴく ほずら わえらご
べがじ すきみ ちとゆべ たざ 10秒後
モリー「並んでいるお友達がいたらかわってあげてくれ」
Σ(゜Д゜)<まだ半分もうつせてないのに!!!!
次回
モリー「ふっかつのじゅもんが違うぞ。」
Σ(゜Д゜)<そんな!!
これがドラクエ2完全再現
7章8章対策として祝福杖(+ルーン)光のドレスで暗黒耐性バッチリにしたが普通にダメージくらうのね。
メタキン鎧は論外だが多少は軽減されとるんだろうか。
結局シドー戦は回避しまくり回復いらず押しの一手の勢い勝ちをおさめたがそうなると
今までの十数連敗がなんだったんだろうとさ…。
>>860 シドー使おうとしてプラキン出てきた時のイライラ感がw
やむなく主人公と合体モンスターにしたらビッグバン2回で削りきれなんだ
光の玉2回が正解かの
>>873 自分は金槌→ビッグバンかな
耐性無視の武器は装備していくけど
>>873 魔神の金槌orステテコダンス×2→全員全体攻撃になる→必死に単体攻撃するも
会心の一撃が出ない→全滅
が正解
レジェンドUは天帝無双と思ったのにな・・・
魔王戦に役に立たない勇者って・・・
(ノ・ω・)ノポイ■またエリミネーターさんだよ…
レジェンドモードはBランクからAランクになた。
普通にプレイしたらカンダタの親分さんに遭遇して子分とれんけい攻撃してきた。
カンダタの合体モンスターがごろつきとエリミネーターだったら沢山送れるのに…
ようやっとバトマスが99になりそうだが、ステータスが決して高くなさそうなのが残念だ……
>>879 HPそこそこ高めでみのまもりも高いし、WWS使えるから多用してる子は結構いるじゃん>バトマス
ステータスの低さは愛で補え
>>880 すまん、言葉足らずだった
俺の主人公のステータスが他の人に比べてってことね
黒まで1000円以上やって、芋虫出てきた時が一番腹立つぜ
芋虫気持ち悪い
何でこんなもんがロト何だよ…
他の人と比べてじゃないかな
自分も戦士、バトマス、勇者の力が低めだった
>>882 (ノ・ω・)ノ〜<キャタピーって呼んで
>>875 実はそれになりかけたw
プラキン出て何も出来ず負けて、もう一回シドー使おうとしたら、また出たw
で、さすがにシドー止めてバトマスと賢者でモンスター適当にスキャン。
ビッグバン二回刺し。
プラキンHP200ちょっと残ったけど避けまくりで全く削れずww
賢者にマジカル持たしてるのにSP時二回ともヒャダルコ・・・
3ターン目にフール選んでやっとこさ倒した。その時こちらのHP200切ってたw
>>881 >>883 ああそういうことね…
俺の戦士99もちから低めでみのまもり高めだわ
差が10くらいある
>>882 ファミコンとスーファミ版だとぼうぎょ高くてすばやさ低めだったのに
モンバトだと何故かぼうぎょ低めですばやさ高めのキャタピラーに謝れw
結局、S取ったら6体合体でシドー使えるんか?
>>885 会心率上げるSP使ったら単体攻撃を必ず撃つようにして欲しいもんだわ
>>887 使えますん
で、6体は何?
スレ内検索しろ
>>890 ドラキー、きとうし、あくましんかん、ペレス、アンクルホーン、ドラキーマ
の方が良かったよね
バトルロードってDQファンじゃなくても楽しめる出来?
勇者Lv99ではぐれメタルとシールドオーガやリザードマンやアークデーモンだと草原ダンジョンチームでHP上がるけどどのくらいになるのかな?
ナイトリッチ&メタルキングでHP2500くらいだった。
打撃や呪文に強いチーム考えたらこうなった。
弱点は攻め手に欠ける。
ちなみに勇者の装備が天帝、竜神のよろい、メタキンたて
これが今のガチ
>>893 冒険の書買って自分のキャラを育成する面もあるし、
100円で遊べる割にはグラフィック(技とかの演出)豪華なんで
ドラクエ知らなくてもフツーに楽しめるんじゃないか
逆に「子供に混じってゲームとかマジありえねーしw」とか思ってると絶対ハマれない
>>890 グレムリン ギガンテス シルバーデビル
アンデッドマン アークデーモン キースドラゴン
>>895 サンクス
やってみるわ。本当にありがとう。
前々からやりたかったんだ。トドマン欲しいなぁ。
1のレジェンドSP出ないまま後期になっちゃったから
諦めてレジェンドクエスト1をドラ斬りのみで特攻してきた。
結果175点。
・・・紋章無くてもSまでだったら行けるのか?
7章の10点さえどうにかすれば・・・
>>897 ドラクエしってるやん!
ドドマンはまだ居ないけどグレートオーラスなら居るよ。
弱いけどw
いや、ファンじゃなくてもって書いてると
俺も本家ゲーム自体は嫌いだしね
>>896 ギガンテスとシルバーデビル逆じゃね?
つまらん悪戯か何かか!レベルが低いぞ。
それぐらい素直に教えてやれや。
>>899 バギマが驚くほどの低威力でがっかりした覚えがある
>>901 モンスター6体なに?って質問だったから順番なんて考えてないよ。
>>898 7章でとどめうてれば、15で180ぎりぎりとどく。
この分だとレジェンド3はかなりぬるくなりそうだな。1みたいにロトの紋章2回以上発動とか確率にかかわるSPいっさいないし。
>>904 SP関係は2択で確かにラクだが
マホステ、マジックバリア無しでゾーマを倒す荒行が待っているぞw
SP使用禁止の章があったりVのレジェンドSPが1/800だったりと
斜め上の展開があったりして
>>900 ドラクエ嫌いならプレイすんなぉw
根っからのDQ派なんだぉ
このゲームは仲間モンスターがカードになっていると思えば間違いない。多分…
うちの子供が自分のSPカードを相手のコピーカードと
交換してきやがった
向こうが上級生で断りにくかったみたいだけど
このコピーカードって違法じゃないの?
その辺どうもあいまいな所があるけど違法。トレ持ち掛けてきたガキは
最低だな、爆発すればいいのに。
コピーカードは大会で使えば不正で失格になるから気をつけるんじゃよ
(´・ω・`)コピーカードと交換ってカワイソス…
ちいさなお友だちいわく傷付けたくないカードをプレイ用にコピーしてるって教わったよ。
トレードとかは禁止でしょ…
俺も正直このゲームをやってない人にはこのゲームをお勧めしたくない。
理由を箇条書きにするとこうだ
・楽しむのにはカードが必要だが、楽しむためのカードは排出されない。
例(今章では防御関連のSPカードが無いに等しい。大防御・めいそう・マジックバリアを購入する必要がある)
・LVUPにかかる費用が現実的は酷い。
例(1職業65535ptでLV99になる。1回のプレイで獲得できるEXPは1000を平均とすると
順調にいって1クラス6600円の費用がかかる。これは新品ゲームソフト1本分に該当する
そのクラスは戦魔僧武モ商 と基本職が6つあり、
戦武が各LV50でバトルマスター 僧魔が各LV50で賢者 となる。
モ(魔物使い)商に関してはLV99までいくとLV1からモンスターマスター・大商人とやり直しになる。
・勇者になりたい!
さて、勇者はさらに条件が上乗せされ、バトルマスターLV50 賢者LV50 大商人LV50以上の内2つの条件を満たす必要がある。
まとめると 戦武LV50-バLV50-勇L1 とこうなる。 なかなかのハードルだ。
僧魔LV50-賢LV50/
・あのキャラのとどめの一撃を使いたい!
例 自分はバーバラが大好きだ。さあ、バーバラのとどめの一撃を使いたい!
そんなあなたは残念。バーバラの排出は1章前で終了し、ちいさなメダルキャンペーンも間に合わない。
中古ショップで2000〜3000円程度出してカードを購入しましょう。
・1枚で天空セットになってるカードがあるとか・・
例 あります。これもモンバトをお勧めできない理由。抱き合わせです。
各種アルバム・ファイル・攻略本・VJ応募・DSゲーム等に便利なカードが付いてきます
買っていくと中々に何をやってるんだろう。という気持ちになります。
・やるからにはカードをコンプリートしたい
例 中古ショップを用いればお金次第でなんとかなりますが、
大会参加章のモリーセレクションなどは難しいです。
そもそも大会参加条件が小学生以下・親子などが多いため、門戸が閉ざされています。
まあ・・だいたいこの位の理由でオススメできない。
>>904 7章8章にそれぞれとどめが必要ってのは覚えてたんだが
7章まるで溜まらんわもう1ターン回したら
確実に負けてたわでどうしようもなかった・・・
8章はつばぜり無しでも余裕で勝てたし、
レジェンドモードはバトルロード挑戦と違って
大魔王より魔王に対する編成を取らないとダメってことなのかな。
まぁSだけなら4章だけどうにかすればいいから楽だけど。
キッズとはいえアケゲーなんだから金食うのは当たり前だろJK
しかもレベル制入れたお陰でカードコンプだけじゃすまない始末
レンコ機能もあるし、これ下手したらキッズじゃないアケゲーの方が楽しめて安上がりになる
>>909 私的複製を域を超えてるから犯罪になるよ
被害届を提出して粛々と処理を進めれば警察からの厳重注意がいく
大抵皆泣き寝入りするけどな
ここで反省の色が無い場合、未成年なら多分親が逮捕される
レジェンド1の7章で止めまで耐えるの無理じゃないかなぁといつも思う
バトマスと後何で行けばいいんだ
>>912 でも、今始めて次章も継続の王者の剣を運良く引けば何とかなる。
次のスターティングキットに王者の剣が付けば光のよろいも勇者のたてもスターティングキットで手に入るので、伝説の三神器が簡単に揃う。
モンスターもダッシュランとバトルレックスで風に弱いけど何とかなりそう。優秀なナイトリッチ様は次章ノーマルかラミで出るから問題無いとして
問題はSPだ…そこでスターティングキットのギガデインな訳か。
レジェンドクエスト2、一部SPのみでSランククリアできた。
手持ちはレジェンドSP、風のマント、水のはごろものみ。
1・2章→2章でレジェンドでラーが出るまでリトライ→2回目で出た
3・4章→3章ではごろも使用、リトライ不要。
5・6章→5章でマント使用、6章ではやぶさ狙い→1回目で出た
7・8章→両方ともレジェンドでリトライ覚悟
→7章でいなづま、8章でマント(外れ)。7章でとどめ撃てたのでそのままクリア。
風のマントと水のはごろもは出回り数も多く元々安いので、この位なら何とか狙えるのでは。
来週になってスターターが発売されれば更に狙いやすくなる。
ルビスが安く買えれば楽なんだが…これが一番出回ってなく入手困難な気がする。
昨日も書いたが、リトライありでS狙いするならば、6章まではバーバラがおすすめ。
・リトライがし易い(カード1枚挿入でよい)
・はやぶさの剣で(たぶん)確実に2回攻撃が発動する(3人分扱いなので)
・防御系SPで効果1回発動させれば条件クリアになる
・勇気がたまりやすい
・極端に状態異常になりにくい(3章でラリホーがあたったことなし)
・プチマダンテがメタルスライム以外必中なので与ダメージにぶれが少ない
・月光で勇気ためのターン調整がしやすい
・打撃、特技、ブレスをそこそこの確率で回避する。
・呪文で90〜130ダメージしか受けない
7・8章は
>>685のWWS奇跡の剣+ナイトリッチ+ドラゴンキッズがほんとに強い。
ハーゴン戦ではあやかしのいきを2回受けて主人公2回、キッズ1回混乱したにも関わらず
最終ターンまでに相手のHP80残してとどめを撃てた。
シドー戦も勇気0から最終ターンでとどめを撃つまで生き残れた。
天空の剣も王者の剣も持ってないのでお手軽で助かった。
次の章の新規カードで1と3の補助系SPカード出して欲しいけど
7の継続と新規2枚づつと、1.2.3.4のレジェンドカードになっちゃうのかな(´・ω・`)
奇跡の剣はレジェンドTでも便利だな
SPドラゴン斬りだけでTをS取るためには
7章で5ターン耐えてさらに倒しきらないようにする必要があるから
神秘の鎧+ドラゴンシールドと使うのがオススメ
技は皆全体打撃
>>920 明日バーバラでやってみるわ
どうやってハーゴン倒すかが問題だが(自分はLv50戦士で運でハーゴンとシドー倒した)
ガンバライドとか他のもいろいろやってるけど、
1BOXに1枚のカード以外カスみたいな扱いのデータカードダスよりは楽しめてる
まあモンバトはカードがダブってもメダルとか錬金があるから
そんなに苦とは思わない心理的な安心感はあるな
バンダイのカードダスはそういう救済措置がないから損した気分になるのは否めない
冒険の書みたいな成績記録媒体もないし
EDがこの道わが旅じゃなかったのは本気で残念だな
時には見失って探して〜や〜が〜て〜追いつき〜♪
下手なロトモンスターよりノーマル装備カードの方が使えたりするからな
ロトモンだから強いってわけじゃないからな
ナイトリッチだって次章でノーマルあたりで出たらそれで問題ないわけだし
装備に関してはロトで有用なのがおおいからなんともいえんし、SPは最低でも1/200だからな(まぁメダルとかで救済措置あるけど)
もう人間3人でパーティー組んじゃえよ
それが最強だ
>>929 冒険の書3枚必要でいいからそれやらせて欲しい
モンスター使えないんだよな
931 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 03:48:19 ID:dmmCRGGo0
>>921 レジェンドSPは全種1/200、次章に継続なしとなる気がするが
もしくは継続だがレジェンドSPはあとVと[が出て終わりという可能性も
(あくまでDQMBTのSP未所持のプレイヤー救済)
レジェンド2章の新規に[ではなく\のSPが入ってくるのは
今回の真魔王エンディングから考えて想像に難くない
ギガジャスティス(少年アルス、400)
かえん斬り(エスタード王子キーファ、200)
ギガデイン(守護天使ナイン、200)
おうえん(妖精サンディ、800)
竜神の剣(400)
パペットこぞう(ロト200)
アルゴリザード(ロト400)
他にいずれはカード化されるであろうものは
蒼天のトーガ(TGSにて確認)
デンタザウルス(レジェンドガイド誌面にて確認)
まーた始まったよ
そういうのはチ裏に書けと何度言ったら
初音ミクアーケードDIVAがカード採用だったら危ない所だった。
モンバトをやってる金がなくなっちまうからな。
ミク>>>>>(2ちゃんころの壁)>>タバサ だからな。
はいはいワロスワロス
そんなに好きならエニでこんどやるワーキングでも見てろよ
藤田咲メインで出るぜ(今出ているヤンガンのアニメドラマCDにも出演)
>
>>936 中の人などミクにはいない!!!!!!!(TДT)
IDがGAROだから明日パチンカスになって大儲けしておいで。
>>931 細かいとこだがギガジャティスな
マジャスティスはジャスティスなんだがギガジャティスはジャスティスじゃなかったハズ
日記はまだ許せるが、初音ミクとか正直キモいし、まったくのスレチだろ
簡便してくれ・・・
触るなよ
馬鹿がうつるぞ
>
>>939 IDがドラクエだから素直に言うこと聞く。
でもキモイとかすぐ言うのはよすんだ!ミク好きはみんな紳士なんだ。
>>941 確かに人の趣味を自分の好き嫌いのみで判断するのは良くなかった、ゴメン悪かった。
俺のレスも日記と変わらんし、ここら辺で自重しとくわ。
雑談スレなんてもんもあったしね。
>>941 r'ー》'´`⌒ヾ‐》,.//
i iミ ノ リハリ// ミクさんが呼ばれている
! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!'//| しかしクリプトンとYamahaのミクに対する態度を考えるとありえないデスぅ……
!l! ! と.フリ{つ/ ! とりあえずID:8tYGRZM00は早く初音ミク -Project DIVA-の移植を
ノリ | v/_j_、 i!l ! DSで出すようにセガに懇願する作業に戻るデスぅ!
ゞノ ~じ'フ~ ル'ノ 以上はちゅねミクニュースでした!
モンバトもいつかはDSで出ればいいのにデスぅ……
品薄になりそうだから今のうちにほしふるうでわとか戦いのドラムとか買っとこうかな
オク見たけど思ったほど安いし
>>943 そんなことしたら
ラブベリみたいな末路になりそうだ
Vのレジェンドも今までみたいに
7章バラモス(ブロス)+お供になるのだろうか
やまたのおろちとキングヒドラが出る出ない次第だな
DQWではピサロと戦ってないケド、レジェンドW7章はピサロになるのかな?
原作再現てなら6章で寝惚けエスターク7章で4魔将になるが。
レジェンド8まで出たら
持参するSPは全種ってことか?ww
原作再現ならレジェンドWは1章SPライアン限定2章SPアリーナのみ3章SPトルネコだけ
4章SP姉妹ならOK…でバルザック討伐後になってキングレオ乱入!主人公フルボッコで初の全滅が条件になったりしてな。
SPカード仁王立ち 錬金術師オーリンがあれば完璧だな
>>952 乙
ベリアルは暗黒ゾーンで吹っ飛びまくるな
バズズもそこそこ
>>952 激乙
シドー 倒すの大変とか見たからどんだけ強いかと思ったら以前より楽じゃないか?
バトマス99 グレアク+ナイトリッチ+人喰で楽に倒せるんだが
天空使えば更に楽かな?
逆にハーゴンの方が怖いw
カンダタ出現率悪い?
ライバル乱入でバトマスメタルばっかりだったなぁ‥
>>948 お前は常に全種に挑戦するつもりかwwww
まぁEX狙いで通う場合はそのシリーズ全種持参って可能性は否定できない
6章終了時点で95点
絶対負けられない戦いがそこにある
…シドーにつばぜり負けましたorz
はぐれメタルのヒットアンドアウェイ後、相手の単体攻撃が誰もいないところに行ってくれないよね、、、
対戦で使っても全然役に立たない。
モンバトU第一章の頃は結構ホーミングしてくれたんだけどな〜
全体攻撃メインの大魔王にしか使えねぇ。
まあ、ドラゴンオーブやルビスが50%カットしてくれるROM調整が入ってる現時点の仕様ではぐれのヒットアンドアウェイのホーミング率が第一章と同じだったら
賢者・僧侶の逃げデッキよりも強烈な逃げデッキになってしまうからしょうがないのかな。
Vジャンプがまだ売ってたから、ナイトリッチGET。
早く売り切れると聞きますが、近所の本屋には3冊も残ってた。
え…俺は常に全種持って行ってるけど…
>>958 最近のロムは前よりも
単体打撃→みのまもりが低い敵に(耐性と特効は無視)
単体魔法→賢さが低い敵に
いく率が高いよな
ナイトリッチ対策のクロスクロウも、みのまもりが低い他にいく確立が高いと思う
ロムの偏りがあるから参考程度だけど、勇者・ナイトリッチ・オーシャン相手に5戦して、
15回クロスクロウでナイトリッチに逝ったのは4回だけだった
>>961 呪文はダメージが高い敵だろう
賢さが低い敵にいくならレジェント7章がデインでクリアできない
竜王人間戦のとき、オーシャン・キースでキースばかり狙う日があって殺意を覚えたぜ
Sだったらなんとかなるんだけどなあ・・・
勇者Lv99天帝、天鎧、天盾、全章いなずまの剣のみ
1〜6章オーシャンアロー、だいまどう
7・8章オーシャンアロー、シールドこぞう
で
10
25
10
25
10
25
15
60
で180
7章でとどめ打てればなんとかなる
いなずまとレジェンドSPしか使えないからEXは無理なのかなぁ・・・
オーシャンアローカッコいいな
リリパットの成長した姿ですか?
人食いサーベルが尖がったに決まってる
“オー”ク
“シャ”ーマ“ン”
“ア”ンクルホーンで
“ロー”テーションを回すって意味だろ
オーシャンアローって6のたこつぼこぞうの最上位種だぜ?
オーシャンアローの人気に嫉妬
>>964 ルビスなしでレジェンドSPでの8章60P狙いは結構無理があると思う。
>>920みたいに、6章までリトライ前提でパーフェクト115Pを狙った方が結果的には楽。
いなずま持ってるなら、運よく8章でルビスが発動すればEXも狙える。
…って、書いてあったポイントの方に反応してしまったが見当違いのコメントだったか。
ちなみにポイントは10,25,20,15,10,25,15,60の間違いだよな?
5章でリトライして20P取れるようにすればいい。
うまく発動しなかったら6章でわざと負けてリトライ。
あと7/8章はオーシャン+小僧では勇気たまる最終ターンまで耐え切れないと思う。
編成については過去レスを参照。
>>961 うちの、ねこまどう(賢者のお供)は
レジェクエIIの第2章で、しにがみやホイミスライムには目もくれず
ひたすらメタルスライムに「にくきゅう」を繰り出す困った奴です・・・
4回プレイし、SPカード発動後、にくきゅう発動4回、
4+1(1回「はやぶさの剣」が発動していたので計5回)回中
4+1回メタルスライムに襲いかかっていました・・・
「勇気を溜めるために、ダメージを与え過ぎない選択をした」
と考えれば大したものですが・・・
7章でとどめ撃ちにいくためには回復必須なのかな
相手の攻撃にミスが一切なかったら、計算上回復は必要。
だから上の方のアドバイスで、きせきの剣使ってるんだよ。
976 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:28:30 ID:5KiOtJ7a0
7章バリバリ削って10〜15点
生殺しで25点とか趣味悪いんだが。
整理用にオフィシャル4ポケットファイル買ってみたんだが
みんなはこういったファイルは1ポケットにカード1枚入れてるの?
それとも裏と表で見やすいように2枚?
>>962 単体魔法は賢さが低い=ダメージでかい、って単純な物差しでロムは選んでると思うけどなぁ
>>973 通常モード、レジェンド、乱対、大会モードでそれぞれ微妙にチョイスが違うと感じているので
なにか補正が働いてるのかもしれないかと
メタスラ系のかしこさがもし低くて単体魔法が集中したらゲームバランス変わってたなw
>>977 私は1ポケットに2枚入れる派です。
そうでないと、すぐにいっぱいになりそうなので。
>>974 爆発、灼熱の耐性が高くて、打たれ強くてHP高めのデッキで行けば回復はいらないでしょ。
ナイトリッチやドラゴン系モンスターあたり。
鎧は竜神がいいと思う。
ドラゴンオーブ買いに行ったら1200円。
で、オーブ・リング2種付きファイルが1200円。
ファイル買ってきましたよ、ええ。
1行目のオーブもモリセレだよな?
バラ売りにしてビアンカとフローラだけ嫁いでいって余った主人公が哀愁を誘うなw
あの三枚並べると、主人公の表情が微妙で楽しいんだよな。
なぜそこにデボラのメダルモリセレを並べないw
>>983 オーブは排出。
モリセレのバラはオーブ800、水リン400、炎リン200。
全部持ってなかったから得した気分だ。
>>984 ちょっと顔赤くしてるけど、アレ普通に修羅場だよな?
もしかしてハーレムルートを選んだのか!?
ついでにデボラとベラも入れて(ry
>>985 もしかしてデボラも絵が繋がる?
なら買ってこようかな・・・
>>986 絵がつながるのじゃなく、背景が神殿で、かつ後ろに主人公(モリセレドラゴンオーブ)の後姿が見える
元の三枚を横に並べて、上か下にモリセレデボラを配置するのがいいよなアレ
Xのレジェンドは嫁三人使わないとS取れないとかじゃないだろうな。それとも
多数の嫁使うと逆に評価が下がるとか・・そんなわけないか。
一応「天空の嫁」なのはビアンカ一人だから
重婚ではないさ。浮気の線は捨てられないが。
決してデボラが嫌いな訳じゃないがフラワーパラソルの効果が
2回以上発動とかだとダルすぎるわw
>>991 しにがみのたて+フラワーパラソルなら2回以上発動簡単かもしれない
それでも単体攻撃のやつが多いときつそうだが
そろそろ埋めるか。しかしグレムリンのラリホー×9・・・ウザ
3章って息2回防いでも4ターン以降に倒すと10なんだな…
難易度が高いんじゃなくてめんどくさいのは勘弁だな
>>994 回避しているとか言う落ちじゃなくて?
風マントのところでキラーマシンがボウガン連発でまいるな
おかげで満点をさっぱりとれん
>>995 何回かやったんだけど10しか貰えない
2回ってのは1回の息でも味方2人が防げばいいんだよな?
息2回吐いて貰うって意味じゃないよな?
マホトーンするしかないのか
後だしクソ有利の対戦カードゲーで
連勝側がカードを変えるには100円入れろとか
なんというクソゲー!!!スクエニマジで金の亡者
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。