【射撃】戦場の絆 第267戦隊【カテ】

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1ゲームセンター名無し
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ67問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261669687/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍BD68機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261846997/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点132基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263458814/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ
2ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:05:28 ID:QFc6u4HjO
>>1乙 

2なのか?
3ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:19:11 ID:oE8RgVkJ0
前スレ
【攻防戦】戦場の絆 第266戦隊【糞ゲー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264125815/
4ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:26:36 ID:oE8RgVkJ0
晒しスレはこちら。
【高火力】戦場の絆統合晒しスレ REV15【三馬鹿】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260453240/
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【アホ将官】戦場の絆将官晒しスレ101【愚痴横行】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264578784/

愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ78言目【無双か格差】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264239776/
【ガンダム】チラ裏・日記スレ63冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262266742/
5ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:26:45 ID:xT7QrKOh0
愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ78言目【無双か格差】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264239776/l50

【ガンダム】チラ裏・日記スレ63冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262266742/l50

晒しスレはこちら。
【高火力】戦場の絆統合晒しスレ REV15【三馬鹿】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260453240/l50
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【アホ将官】戦場の絆将官晒しスレ101【愚痴横行】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264578784/l50
6ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:35:42 ID:oE8RgVkJ0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
【しっかり】戦場の絆射撃機スレ11【議論】(馴れ合いスレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263804981/
【8番機】戦場の絆 遠距離機スレ9【全機集合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259453189/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261055028/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその15【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259158073/
【07で】戦場の絆将官時報スレ82【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260784516/
7ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:38:14 ID:oE8RgVkJ0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
【戦場の絆】称号・名前総合 9文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230979063/
【戦場の絆】アナザーミッションLv69【携帯】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254710620/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/
【戦場の絆】バンナムにお願い【復活】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252215357/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
8ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:43:55 ID:oE8RgVkJ0
前々スレにあったテンプレ貼り終わり
とりあえず需要が有りそうなのだけ復活させますた
9ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 23:28:51 ID:OJV67ouA0
テンプレは全部wikiに移して、「wikiみろ」でいくね?

まぁ、>>1
10ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 23:36:32 ID:jPELqkTU0
テンプレの現行絆スレは
WIKIのここへリンクですむよ
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/101.html
11ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 00:11:25 ID:Pku7axAf0
射カテスレと思った
まあなんか射カテ向上レス多いからしょうがないか
12ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 01:47:34 ID:hPJ3/Lvi0
今日射乗ったらバンナム戦で負けた
もっと射を強くするべきだ!


まさかジムキャが拠点撃ってくれないとはね・・・
犬砂BRで延々拠点叩いたよw
砂漠なら結構使えるし射はこのままで良いじゃん
ミサイサとか普通に強いよ。
後ろから撃たれたら躱せないし前から撃たれてもブースト使わなきゃ行けないし
13ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 01:55:04 ID:kPt5yBvEO
射カテの話なんていいからさ。

初期から300マソくらい投資してるけどいつになったら『嵐の中』聞きながらプレイできんの?

あとリザルト敗北で流れる『戦士』だっけ?
攻防戦どうせ60カウント残しで終わるんだしあの曲使えよ。
14ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:06:45 ID:IEyztJcNO
66でよくあるんだけど
近近近近近近
→遠近近近近近
→遠格近近近近
俺)oO今回はスタンダードより、もう一枚崩した方がいいな。射でいくかな…
→遠格射近近近
→遠格射格近近
俺)oOさすがに編成崩れるじゃん、戻そう
→遠格近格近近
→決定


これ、二枚目の格は捨てゲー気分で出してるわけで、俺の勝利のための射より悪質なのに、したり顔で決定して納得いかないんだけど…。
俺は信じた道を突き進んで、射のままでいいの?
こういう試合は勝つことが多くて、余計になんだかなぁと思ってしまう
どうせ勝っても二枚目の格が俺のおかげ、負けたら射のせいと思ってるだろうし、納得いかない
ただの感情的な問題なのかねぇ
15ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:15:24 ID:lb2Cl0AF0
>>14
そうなんだよなぁ
ただ、そのパターンなら2枚目の格を俺は牽制するかな(近で待機なら
先に格に合わさってたら逆で
もしマッチングの時点で格2射1近3ってなってて動かなければ、格も射も牽制するけど

ただしそれで格1射1になっても射が地雷かましたり役立たずだったら容赦せん
16ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:20:07 ID:Pku7axAf0
>>13
んなこと言ったら
いつになったらパーフェクトガンダムとパーフェクトジオング(ジオングでもいいか)出してくれるんだよう
ジオングに至っては宇宙MAPあるから出撃関係はクリアできているのに
まあどのカテで出すか
出してもとんでもなく産廃になるか厨機体になるかしかないからあきらめているけど
17ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:32:21 ID:L5fedUEg0
>>14
ステージにもよるんじゃね。
TDやJGみたいに開けたステージなら格1射1の方が効率いいことが多い。
障害物がそこそこあるステージなら格2の方が楽。

最近のローテーションでそういうステージが回ってこないからあまり出番がないだけでしょ。
しかも射撃機体を好んで使う奴は数優位の後方から味方の連撃に被せる奴が圧倒的に多い。
バースト以外では信用おけないと見られるのは仕方ないと思う。
18ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:36:55 ID:XD/urCGp0
>>13

射カテの話は置いておいて、それは同感だ。
GCBですらあの曲を聴きながらプレイ出来た。
あの曲はテンションが上がる良い曲だからな、
MS追加とかステージ追加よりももっと簡単にできるだろう、と。
(多分金がらみだろうけど)

ヒマラヤであの曲がかかれば寒いMAPで
寒い戦闘も一気にヒートアップすると思うんだけどなぁ。

ジャブローもアバオアク―も歌でプレイ出来るんだから、
今更歌1つ加わったところで問題あるまい。
19ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:45:58 ID:DZQS1E+W0
鉱山BGMもはじめは使い回しだしな。バンナムはユーザーが声あげないとすぐ手抜きするからな
20ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:46:34 ID:J74LEXTGO
なんでタイトルに射撃とか入れたし
21ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:47:51 ID:XD/urCGp0
22ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:48:59 ID:XD/urCGp0
すまん・・・逆だった・・・

>>20の質問は>>19の回答だ。

明日ジム赤4で拠点特攻してくる・・・
23ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:50:04 ID:jiQFzqMvO
>>19
早く0080の架空の空も聴きたいな
24ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:50:18 ID:GJOtdYsu0
歌入れるたってさ、尺の長さとか考えないといかんから・・・
JGだってあれは戦闘時間に合わせて歌の尺変えてるんだぜ?
BGMに関しては想像以上に難しいものがあるんだから無理言っちゃいかんだろ。




で、雪山で嵐の中はまだかね?
25ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:51:10 ID:1n6B9UHW0
たまにはBGMナシもやってみたいな・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1456963
↑こんな感じで!
26ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 06:07:35 ID:lx39WBnVO
全武器密着で最大ダメ
離れると威力減にすればいいと思うんだがな
チキンじゃポイント取れない仕様

BRに関しては、
密着ダメ 格BR<射BR
硬直 格BR:小 射BR:大
位にしとけば
格BRは隙が小さめでQDにも使える
射BRは隙が大きいが威力は大きめで、離れても使える
って住み分け出来ると思うんだが





ポイント厨がみんなカルカンするようになるからゲージの飛び早くなって回転率上がりますよバンナムさん
27ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 07:47:48 ID:T2RACkQFO
>>26
大変だ鈴木よ!サベB担いだバズリスが最前線で光り始めたぞ!
28ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 08:19:02 ID:B1+K+lxUi
>>26
格乗りの発想乙
今でも射撃戦で近距離の方が有利なのにこれ以上劣化させてどうする
29ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 08:20:17 ID:hPJ3/Lvi0
>>27
吹いたw
朝の紅茶をいれる前で良かったぜ
キーボードとモニタに散弾撒くところだったw
30ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:35:38 ID:9TYNHHNmO
ここが本スレかよw
31ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:39:00 ID:Zyb67PCpO
おい連邦兵! 
最前線でオレの素ザクをスルーするな! 

素ザクでSとか地雷したみたいで恥ずかしいんだよ! 
32ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:53:55 ID:w0z4EFw9O
産廃な射撃とかどうでもいいから

勝つためにやってるんだし、使える機体だけ使えばいいだろ

現状、格近遠のみの編成でいいバランスなんだし放置でいいだろ




射が強くなれば使うがな
33ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:05:49 ID:o/2eJBzLO
射とかMAP限定88でなら出せるんだからそれでいいだろ・・・
もう射カテ談議はウンザリだ
34ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:20:13 ID:p9nDydwFO
ここまで引っ掻き回して実利ゼロの射撃カテ話題。
だから射撃は嫌われる。
綺麗事言ってるけど、やってる事はいつも違うんだけどな。
今日までの積み重ねでの評価だろ、自称射撃専門(笑)が嫌われて来たのって。
何処まで頑張っても左トンガリは左トンガリだな、とかしか言われないんだからさっさと隔離スレ帰れば良いのに。

だから射撃は嫌われる。
35ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:22:34 ID:o90uZmfm0
>>33
じゃあ88増やしてくれって話。
現状二つのマップ同時でやっていけるわけだから
イベントない日は人数、もしくはマップを2種類にして欲しい。
44と66、55と88みたいに。
マップも2種類から選べると良い。
で、不人気マップはリニューアルと。
36ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:23:53 ID:bhK5D30J0
下のスレから来てる奴とそうでない人の差がでかすぎるだろ・・・
まあ下のスレの連中が来なきゃ射カテ談義になる事はないだろうけど
なにが言いたいかっていうと射スレでやれ、前スレで散々やったんだからもう良いだろ?
【しっかり】戦場の絆射撃機スレ11【議論】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263804981/
37ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:41:16 ID:JI+dVHVTO
言われてきてることだろうけど
格差つまんねー 尉官以下は佐官の餌になるために金いれてるわけじゃないんだけど
38ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:01:36 ID:ft0F6tk/O
美濃粉50の攻防戦ってどんな感じ?
攻撃側しか勝ちようなくね?
39ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:02:33 ID:R2OYc1XYO
射限定戦で万事解決、ただ出撃し過ぎて勝ちすぎるとグラフが左尖りになって
全国で味方に警戒されるオマケつき
40ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:04:39 ID:qbmD9PmU0
どっかの人が言ってたが
負け戦こそいくさ人のあるべき場所

相手から技術を盗め
自分の技術を高めろ
ダメな味方をフォローしたり導けるように頑張れ
41ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:07:58 ID:lnXzS1Iq0
>>14
カテゴリ限定戦で2つのカテが選べるバージョン
格射限定戦
これで格より射が必要な面もあることをわかってもらえるか?
42ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:28:48 ID:IRj6t2B00
>>34
現状の射機体が一部を除いて上位クラスで出せる性能じゃないのも
好んで射に乗ってる連中の大多数が残念なのはほぼ全員が認めてただろ?
その上でバランスを崩さず射が活用できるにはどんな修正が必要か?って話だったと思うが

>>41
相手のロック外から射BRとバズがマンセル組むだけで格死亡しそうだなw
43ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:39:19 ID:KvKQlcVC0
これがホントの格射社会……
44ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:39:41 ID:9VpfJ+wVO
射乗りが嫌われるのはマシ近の仕事を軽く見てるとこじゃないんかね。
射牽制したら格にしやがるし更に牽制して近にしたと思ったらハイゴか寒ザク乗りやがる。
そんなに近カテ嫌かって思うこと何度も有るな。
単純にポイントが欲しいだけなんかね。

そろそろ射の話題飽きたから隔離スレでね。
今日55なんだから射なんか出されちゃ堪らんし。
45ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:45:51 ID:MUgTewjh0
射議論は射スレ池っていってるけどさ、本スレで始まる射議論はいつも射叩きから始まることに気付け
不当な射叩きさえなければわざわざ本スレで射議論なんかしないわ
射叩きが沸いた時点でそいつを近格スレか射スレに誘導すればいい
46ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:50:26 ID:c8ivBBFc0
近遠乗りとしてはずっと後ろから当たらないの撃ってる射乗りも
カット確実な状況でタンクに飛びこんで蒸発する格乗りも
同等にいなくなってほしいんだけど
わざわざ前衛力削ってダメソ入れてんだから、ダメ出せないんならいらないんだよ
47ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:51:26 ID:9TYNHHNmO
ここは射撃スレ?

ちゃんとした本スレ立てるべきかな?
48ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:53:01 ID:D9TRKpKh0
雉も鳴かねば撃たれまい

射乗りも射に乗らなければ叩かれまい
49ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:03:45 ID:o/2eJBzLO
射が実害起こしてるんだから叩きが湧くのは仕方ない
射機体が悪いんじゃなくて専ら射を選ぶ地雷が大元の原因なんだけどな

改善なんだかんだいうけど、現状で既にギリギリバランスが保たれてるんだよ
今まで誰もが納得する明確な改善案がないのがそれを証明してる
どうしても射カテ使いたきゃ改善うんたらホザく前に
チーム組むなりトレモなりして腕を磨けっつーの
改善や変更を要求すんな、自重しろ、主張すんな
50ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:05:06 ID:L1pjUSO+0
>>46の言いたいことは分かるけれども、その原因を乗り手の問題だと思ってる人もいれば機体の問題だと思ってる人もいるんだよね。
乗り手の問題ならば、愚痴スレいけやで終わって良いんだけど、機体の問題ならやはり議論は必要だと思うよ。
機体の問題は乗り手側ではどうにもならん。拾ってもらえることを期待してバンナムに意見出すしかない。
多分ここ見てるだろうしね。
51ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:06:18 ID:kyMqaMlU0
実際プレイしてて困るのは、下手な射よりも、
射を牽制して捨てプレイに走る馬鹿の方。
地雷射はそいつだけだけど、馬鹿は複数出るからね。
52ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:07:36 ID:p9nDydwFO
>>45
不当な射叩き?まるで被害者みたいな言い方しますな(笑)
何の為に専門の隔離スレあるんだ?スレ違い自覚しながら越境して荒らしに近い行為しながら被害者ぶるってどんだけゆとりなんだ?
隔離スレには電波がいてまともな議論にならないってか?
んな馬鹿排除なり論破できないから本スレでやりますってか?甘えてんなよ。
浄化能力無いなら黙ってろよ。戦闘スタイルの如く他人任せだな。
だからお前ら自称射撃専門(笑)は自覚が無いとか空気読めないとか自己中とか馬鹿にされて嫌われんだよ。
いいか、いい加減射撃カテゴリなんざ馬鹿ンナムが劇的にテコ入れしない限り産廃扱いなんだよ。それ使う人間込みでな。一部除いて。
スレの流れ見えるか?来るなって言ってんのに来てんのはお前らなんだぞ?
今後は射撃の話出ただけで荒らし扱いされかねないんだぞ?
射撃の地位向上させたいお前らが射撃の品位貶めてどうすんだよ?馬鹿か?
53ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:12:49 ID:FStg+dSW0
よし、これから絆しに行ってくる
54ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:13:12 ID:b+7TUmV+0
機体っても、連邦の射カテは280以上が普通にやれて、
ジオンはゲルキャが壊れだしな、他は死んでるけど。

どう考えても全て人のせいでしょ。
赤ロックして右トリガーを引く、位に
偏差が根付いてなきゃBRはムリだし、
味方のいるところでしか撃たない奴にバズもムリ。

はいはい終わり終わり。

>>48
昔々、あるところにハイゴッグ(魚雷)という機体がおりましたとさ(ry
55ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:15:54 ID:L1pjUSO+0
今までの流れは、射を扱いこなせない・上手い射にチンチンにされてる奴が騒いでただけ、でFA?
56ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:25:54 ID:TSE/TTdu0
>>55
そう思っとけば?
57ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:26:14 ID:t3Ai6BMw0
そんな不毛な議論してないで、BBやろうぜ!
58ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:27:29 ID:7aP9K30AO
砂漠88でドム使って相手の近護衛をタンクから剥がして隊列崩すのはそれなりに面白いよ バズ射は先頭に立って近の射程外から撃ち込まないと空気
59ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:30:00 ID:TWgoHnWR0
ここで射叩いてる奴等の言う条件にまるごと当てはまる奴なんて
主用カードじゃ、まるで見た事ないんだが。

射カテハイエナ垂れ流し
牽制したらバ格
更に牽制したらハイゴ

随分なステキコンボですねw

1戦目射、2戦目ハイゴってのがギリギリ見たが、それだってREV.2に
切り替えて放置したまんまだった、20戦/16勝とかのド底辺サブカだったしw

いい加減自分達がド底辺クラスだと自白してる事に気付いたら?w
アンチ射厨はよw

普通にプレイしてたらソッコーで遭遇範囲から離脱できんだよw
どうせ 尉官(笑官) のクズ射すらどうにもできない青二才か同類の残念だろw

腕がありゃカード作り直して10クレもあればそんなゴミと遭わない街クラスへ
行けますが?w (俺は3クレ目で佐官戦に抜擢されたしw)
腕磨く必要があるのはアホ否定厨共www

ド底辺のカスの主観でカテ否定なんかされたらたまらねーっつのwww
60ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:31:43 ID:/IAis0ke0
砂漠88で格牽制がないのが不思議だな
砂漠では格の地雷率が一番高いのに
61ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:34:49 ID:/IAis0ke0
>>52
お前みたいなキチガイの射撃叩きの地雷近のりがいるから
スレが荒れるだけだろ。
お前がいなきゃ荒れないんだからお前が2ちゃんから隔離されればOK
62ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:38:46 ID:c8ivBBFc0
>>60
「砂漠なのに射牽制して格出す脳死が多い」って愚痴から
射アレルギーが火病起こして現在の流れになってます
63ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:42:57 ID:JKwkWA6V0
ハイゴッグ自体がそんなよわくねーからwwwwwwwwww
64ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:43:40 ID:TWgoHnWR0
>>61
隔離スレですら、紙コテw の方がマシとか思われるぐらい伝統的で
破滅的なDQNだから仕方ないよ、その類の奴等はw

隔離スレでも諦め(呆れ)られて放置されてるんでスルーすべし。
65ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:44:16 ID:/IAis0ke0
>>62
なるほどw
砂漠で一度統計取ってみてほしいね
高コ格の3落を何回見たことか…
砂漠で近・射・狙であのレベルの地雷になることはほぼないのに
66ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:48:09 ID:sp4q8t6O0
だーかーら
アンチへ煽り返すのにいちいち草生やすから
「極めし者」持ちの射乗りor射乗りに味方しようとする香具師が呆れ返って押し黙るんだろ
てめーでどんどん敵増やして逝ってることに気づけ?
67ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:53:15 ID:zNCe04JbO
やたら草生やす奴が同一人物に見えてくる俺は疲れているのかな…
68ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:55:44 ID:D9Yu0g4+O
凄いな、射擁護
おまえらは他人が射だしたらどう反応するんだ?
ほとんどの射乗りは近格より前でないで戦うよね?それでタンクは安心して拠点叩きに行けると思う?
射乗りは自分のポイントが大事で勝ち負けは二の次だから叩かれる
近格は前に出て敵を抑えることでタンクにポイントを取らせることができる
どちらが勝ちに貢献できるか一目瞭然だろ
バ格だろうと前に出てるだけまだマシ
69ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:59:20 ID:iNv8I3Nx0
インチキくさい
70ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:03:44 ID:/IAis0ke0
>>68
前に出て840点献上する格と
護衛で引きうち0落ち射ならどう見ても射の方がマシだろ
というか、高コ格も最前線に出たらいかん機体だろw

コストを軽く見すぎ。840点はほぼ88の1拠点分。
前に出てれば許されるってもんでもないし。

もっと言うと、前提が間違ってる
砂漠88の射撃は両軍ともサイサでアンチが一番ガチだし
射撃護衛パターンはそんなないっしょ。射撃はアンチが基本
71ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:03:45 ID:sz3+Zx2NO
この流れ…、勘違い射厨が調子に乗るな
実際問題砂漠で格は格下相手のハンデか頭悪いかだが
射を牽制されると近や遠じゃなく格に変える雑魚って多いよな
所詮MAPや編成どこまでも考えれないのが射厨
定期的にアホがゴミ箱である射スレ突いてるが、こんな流れはゴミ箱の中でやれよ

普段から無駄なレスしかないゴミ箱を有効活用しろ
でも現実の街では消えろ

砂漠だと射狙の出番あるからって55でミサリス2体出すアホがSにさえ居るからな
もちろん砂漠でプロガン出して格闘どころかハイハンを数発しか当てずに2落ちするゴミ格も居るけどね
どちらも等しくゴミだから格地雷見て射厨の方がマシとか射厨を見て格地雷の方がマシとかないから消えろ
72ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:07:10 ID:b+7TUmV+0
>>68
別になんとも思わないぞ。
「射というだけ」より不安感じる要素いくらでもあるしな。

カテ不動、66で2機目や44での低コ近、
拠点弾Bなしの量キャ、
"ぼくのかんがえた最強編成"でないとシンチャがやまないクソ等々。

ちょい許容範囲が狭過ぎると思われ。
73ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:08:22 ID:o/2eJBzLO
そんなことより来月のローテーションが最近見た事あるMAPばかりな件について
リボコロB多すぎだろ・・・
74ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:09:16 ID:/IAis0ke0
>>71
そこまで言うなら近距離スレに行けよw
あるのかしらんけど
75ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:09:26 ID:O4JOuZRAO
>>71
Sの55でミサリス二体とかマジで?
アホすぎるwボーナスゲームだわ
76ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:13:36 ID:JI+dVHVTO
ODとリボBばっかだよな
「頑張ってマップ作ったんだから見て見て^^」ってか
トリントンだしたんならヒマラヤも出せよ
GC…お前はごめんな
77ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:14:39 ID:tUsvlgYQO
今日も攻防戦やってるよね?
まだイベント出る人多いかな?…週末だし
78ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:15:12 ID:uI9ICdXO0
ヒント:日曜昼間
79ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:15:15 ID:CE6wD8FM0
射を叩くならその3倍は格を叩いてくれればバランス取れるよ
地雷の数だって圧倒的に格の方が多いんだからさ
自分が乗るから叩かない、そんな奴が多いんだと思う

射叩きが多いのは叩いてる方のレベルの低さも関係があると思う
別に射に乗れって言ってるんじゃなくて
格地雷をスルーして射ばかり叩くバカさにうんざりしてるだけだ
80ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:15:45 ID:sz3+Zx2NO
俺のレスのどこが近距離スレ行く要素あったんだ?
地雷は何やっても地雷、限定条件付けて使えるとかアッピルせずに消えろって言ってるだけだが
限定条件付けて「使える」とか言いだすのはそれこそゴミ箱スレの得意分野だからさっさと行けよ
81ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:20:35 ID:/IAis0ke0
>>80
そりゃー条件によって使えるカテゴリがあるのは当然だしな
なんにもおかしいことじゃないぞ
82ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:24:09 ID:sz3+Zx2NO
ほら、不毛になってきただろ?いいから消えろって
俺も消えてやるから
83ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:26:39 ID:/IAis0ke0
>>82
不毛じゃないだろ
ステージや対戦人数によってどの機体が使えるようになるのか?
ってことだろ
そういう話はガンガンしてほしいとこだし、建設的じゃないの
84ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:28:28 ID:p9nDydwFO
>>80
自分の気にくわないレスあるとすぐ「出てけ」なんて火病るのが射厨だからなぁ(笑)チョンかよ。
また一斉にコテハン気取りの電波と取り巻きが湧いたな。コテハン気取るなら普段から馬鹿丸出しのFA神なんて恥ずかしい名前付けてりゃ良いのに。流石タンク出てからいそいそと射撃選ぶ人種はやる事違うなw
レベル低い叩きとか言われてもなぁ。スレタイの日本語すら読めない馬鹿に合わせるしかないじゃん。
おまけにボク達射撃だけ叩くのはダメ?三倍以上地雷かますバ格も叩けよ!ってか?小学生かよ。お前ら射撃に味方殺しされるケースはガン無視ですかそうですか。
自己中電波より脳筋の方がまだマシだわ。連携取れるし、タゲ引き受けるし。味方より前に出てる射なんざポイント取りに夢中になって逃げ遅れた間抜けしか見た事ないな(笑)
85ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:32:37 ID:b+7TUmV+0
やはりもしもしはダメだな。
もう永久規制でいいわ。
86ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:32:48 ID:o/2eJBzLO
オデッサは結構好きなんだがリボコロBはお腹いっぱいだ
せめてリボコロはノーマルのにしてくれんかな・・・?
GCは不具合あったのは聞いたけどHMとか鉱山都市はどこいったよ?
87ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:34:38 ID:Zt92Fi6dO
70:ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 13:03:44 ID:/IAis0ke0 [sage]
>>68
前に出て840点献上する格と
護衛で引きうち0落ち射ならどう見ても射の方がマシだろ
というか、高コ格も最前線に出たらいかん機体だろw

コストを軽く見すぎ。840点はほぼ88の1拠点分。
前に出てれば許されるってもんでもないし。

もっと言うと、前提が間違ってる
砂漠88の射撃は両軍ともサイサでアンチが一番ガチだし
射撃護衛パターンはそんなないっしょ。射撃はアンチが基本


砂漠でミサイサはともかくバズリスはねーよw
開幕で敵の編成が大体判別できるのにあんな的出されたら迷惑だぜ

まぁ格地雷も勘弁してほしいが我慢出来ないなら陸GMで掻き回せるぐらいしか仕事がねーな
88ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:35:38 ID:MUgTewjh0
今日のNGID:p9nDydwFO
日曜で暇なのはわかるけど突っ込みきれない文章でさらにカオスにしないでください(・´ω`・)
89ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:35:53 ID:IRj6t2B00
来週にはもう立春だって言うのに未だにクリスマス(リボB)は無いわな
HMはMAP支給機体もあるしもう少しローテーに入れても良いんじゃ無かろうか
90ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:38:36 ID:/IAis0ke0
>>84
普通に前に出てコスト献上するよりは
後ろで垂れ流してくれた方がマシだよ
前衛が落ちた方が深刻的な枚数不利になるし


そういや味方殺しってよく聞くけど
射撃以上のダメージの攻撃を近距離って持ってないから
味方殺しされるのは格闘ぐらいじゃないの?
91ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:39:25 ID:T2RACkQFO
>>79
格地雷の方が数が多いのは同意。だが格と射では地雷の比率が違うぜ。
体感で申し訳ないが、編制崩して出した場合のバ格率は7割以上、愚射は9割以上。

編制とかMAP見て出すなら射でも狙でもいいけど、編制無視する奴は大概格射以前の基本ができてない。
92ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:41:19 ID:+2iRCimzO
>>84
格厨で頭も悪いなんて……
納筋で先落ちしてシンチャテロとか恥ずかしいからやめてね

俺は9分5厘近遠だけど、脳筋じゃない限り射に餌にされるようなことはないと思う

突っ込んで孤立してやったなとか
戦況とレーダーくらい読めよ
93ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:42:17 ID:/IAis0ke0
>>87
バズリスを昨日の88砂漠50%で出したけどすげーよかったよw
狙撃が出てきてもそこそこ戦えたし
何よりタンクが二発で蒸発するのが素晴らしい

間違って敵護衛をゴッソリ落とさないようにさえすれば
完全にガチだね
94ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:43:31 ID:fdIlXQftO
マップ変更自体は以前と比べたら早くなったんだけど、偏りがちょいと酷いかな。

この際リバースのあるマップを1クレにまとめるなりしてみたらいいと思う。
95ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:44:44 ID:WjCs58dq0
つーか、射叩いてる奴は格とタンクをエサに後ろから垂れ流してる
チ近だから、どの存在を否定する権利も無いんだが?w

射を必死で叩くのは、前に出てエサになってくれる奴が減るから。
ただ、それだけ。
96ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:56:34 ID:Zt92Fi6dO
>>93
それは相手がヌルかっただけでは、まともなプレイヤーなら開幕フワジャンしつつ相手編成を見て編成のキーになる機体をVCで報告してバズリスが貯めたらタンクが拠点弾を打つとやってくるぞ


射でガチで使えるのはミサイサ、FA、ガンキャ、ゲルキャ、バズリス、44での180mm事務頭、ムキャぐらいじゃね。
97ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:59:32 ID:VaBtyIuEO
ほとんど出てこない射なんかよりも
むしろガチとか言いながら66で格が二枚出て
結局モビ戦で負ける展開になる事の方が多いし萎える
いっそ格も射並に弱体化してくんないかな
98ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:00:28 ID:uI9ICdXO0
それはタンクがアホなだけ。
拠点弾でしばらくサイサ撃つわ、おれなら。
99ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:02:56 ID:14T6vDc/0
>>95
何故射を叩くと前に出て餌になる奴が減るんだ?
100ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:07:27 ID:/IAis0ke0
>>96
バズリスにタンクが縛られるならそれはそれでアンチ成功じゃないのw

一戦目負けてるときの二戦目に大抵乗ってるからな
こちら側のほうが腕前劣勢でも
十分活躍できたし、勝利につながった

まあ最初で二機に一発当てただけで
平均的近距離一体が250カウントかけて与える総ダメージを超えるからね
ガチであることは間違いないw


>射でガチで使えるのはミサイサ、FA、ガンキャ、ゲルキャ、バズリス、44での180mm事務頭、ムキャぐらいじゃね。

まあそんなもんだと思う
101ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:09:52 ID:WjCs58dq0
>>99
×何故射を叩くと前に出て餌になる奴が減るんだ?
○前に出て餌になる奴が減るから射を叩く

日本語は正確に理解しような。

ちなみに今の射は近とほぼ同ラインで戦う事が俄然増えたのだが、
射叩きする連中は、同ラインじゃエサにできないんで、「射は後ろ」と
嘯いて射を貶める手法を使う。
102ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:10:00 ID:/IAis0ke0
>>98
それはそれでアンチ成功
103ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:13:25 ID:Q9+DgVt80
>>98
バズリスとっても拠点とっても「敵拠点 撃破」だからな。
104ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:15:22 ID:/IAis0ke0
タンクがサイサに拠点弾ずっと撃ってくれるなら
そのマッチは楽勝じゃないのかw
105ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:19:46 ID:IRj6t2B00
砂漠のバズリスなんてジムカスかスナカスが片手間に見るだけで封殺出来るだろ
ミサリスもレーダーとタゲ音意識してれば他の敵見ながら回避余裕の筈
106ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:27:07 ID:Zt92Fi6dO
バズリスもリロードがあるからリロード中は拠点を打ちチャージし始めたら拠点弾を打つ

まさか拠点弾が届かない(400m以下や750m以上)でチャージするわけじゃないよな?

400m以下なら枚数有利でもないかぎりラインが上がらないし750m以上なら空気だし…
107ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:30:02 ID:/IAis0ke0
>>105
ジムカスやスナカスが来た時もあったけどなんとかなったぞ
一対一なら確かに完封されるだろうけどな〜

そいつらが見れてない時間に1、2発まともに当てるだけで
近距離250カウント分のダメージは稼げる
108ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:34:05 ID:/IAis0ke0
>>106
いや400メートル以下がほとんどだよ
最初に一発あてるのはこっちなので
ラインはわりとあがる
109ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:38:47 ID:CE6wD8FM0
まあ機体相性もあるけどどういう立ち回りで対処するかは色々あるって事だな
思考停止せずにあれこれ考えるのはいいと思う
110ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:41:21 ID:Zt92Fi6dO
開幕バズリスがいるのがわかってて当たる馬鹿が相手じゃバズリスウマーだろうな。

開幕相手の編成がわかりやすいマップで開幕当たるなんて地雷以外のなんでもないよw
111ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:46:45 ID:/IAis0ke0
>>110
というと、逆に言えば地雷がいればバズリスはガチなわけだ
8人は地雷混入率も高いから成功したんだろうな
地雷を下位2割とすると、
88で地雷が一人もいないマッチは17パーセントほどしかない。
やはり88ではバズリスガチw
112ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:57:33 ID:3kOiQSKmO
攻防戦のリプレイ見てたら、ゲルJ、マザク、バズリスって編成見て吹いたw
あと一機は近だったと思うけど、勝てるもんなんだなぁ。
113ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:03:31 ID:c8ivBBFc0
>>96
格もガチと言えるのは旧、陸凸、BD2、プロ、アレ、ケンプ、鮭くらいだと思うんだけど
114ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:06:15 ID:Uln6gamI0
>>113
ギャンとLAが仲間に入りたそうに見ている!
115ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:10:18 ID:O8S2Xr7cO
>>113
仲間にしますか?

1はい
2だが断る
116ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:13:52 ID:T2RACkQFO
>>115
ギャンだけな。
117ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:16:34 ID:M3eBkZIk0
>>115
そこは「いいえ」と「だが断る」じゃないのか

というか挙がったヤツ以外の機体に乗って格地雷かますヤツの比率がやばすぎる
連邦だとネメスト妖精、ジオンだとゴッグあたりなんか顕著
ネメストで槍Bかー……って機動4!? なにすんの!?
アレBRいるのに妖精……はいはい、ダガBダガB
ゴッグで4落ち2桁っすか、メガBのコスト下がっててよかったですね
以上、最近見かけた格地雷たちですた
118ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:24:01 ID:fkmNV8BEO
>>114
それらの機体ははまれば強いって機体だから、蛇やアクア、ハイゴ
と変わらんよ。
119ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:34:05 ID:eq5xz6rA0
格トロ使ってみたけど案外いいよ。ラケバズでQSからQDへ繋げるし
長距離移動を苦にしないからリスタ狩りもやりやすい
120ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:35:28 ID:I6HzXlm7O
バソナム「新しいマップ作るのめんどくさいから、〜Bとか継ぎはぎして作るお」
121ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:45:38 ID:7hw9ebr60
NYのドーム内部のみを切り出して、2on2脳筋イベント専用マップに!
122ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:48:15 ID:o/2eJBzLO
>>121
1on1で地下闘技大会しようぜ
123ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:48:55 ID:DZQS1E+W0
せっかくの休みなのにmapがあれだから出撃する気になれないお。いったいバンナムはどういう考えでローテ決めてるんだ⁇
124ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:52:23 ID:7hw9ebr60
>>122
1on1もいいな。
2on2のが乱戦になりそうで脳筋色がでるかなと思った。
まあ無理矢理4on4でも大乱戦確定で面白そう。
125ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:52:55 ID:M3eBkZIk0
>>123
サイコロかダーツかじゃんけん
126ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:54:41 ID:IRj6t2B00
ところで久し振りの砂漠と言う事で1年以上倉庫に眠ってたスナカスを引っ張り出してみた
左釦でカーソル出なかったり、カーソルがえらい過敏に動いたり、各操作に遅延動作?が有ったりで
1回目はまともに当てることも出来なかったが、3回目でようやく最低限の操作出来るようになった

感想は最大飛距離はRev1より落ちてるが問題ないレベル、遅延動作も慣れれば大した事無い
でもカーソル移動が過敏過ぎるせいで結局歩いてる相手にジャンプ偏差撃ちは1度も命中しなかった
但しブースト移動中の相手には当てれるのでレバー調整に慣れれば歩きも取れるかな?
カーソルについてはしゃがみ撃ちするなら非常に使い易く相手のあらゆる動作に対応出来る

結論は旧とカス砂ならMAPによっては十分戦力になるんじゃないかな?お座りさんは論外だけど
後バンナム戦で拠点2落とし余裕なのは良いねw


127ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:09:37 ID:lnXzS1Iq0
今日は人少なかったから早めに切り上げた
攻防戦はワンパターンな展開に飽きた人が多そうで失敗だな

このあとJUの予定があるが防御側に有利な修正入れないと過疎デーになりそう
128ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:16:19 ID:FubS3LeJO
変な電波キャッチした

イベント:ガンダムファイト
ステージ:ネオホンコン
1on1でガンダム系のみ出撃可
同陣営同士でも関係なくマッチング
敵機と通信可
VSCに<<ガンダムファイト>><<レディー>><<ゴー!>>追加
129ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:18:43 ID:Pku7axAf0
>>127
じゃあ隠し機体入れ込んじゃいます
とかやってきそうで怖い
130ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:20:01 ID:I6HzXlm7O
>>121
稼働間もなくNY44で固定だった頃、ドーム内でフワジャンは「タイマン勝負望む!」の意思表示だったのを思い出した
131ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:20:17 ID:jn2IWmQtO
アッザム→ゾック


これで満員御礼
132ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:27:05 ID:M3eBkZIk0
>>128
機動戦士陸戦型ガンダムになりそうなんだが
133ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:46:24 ID:pHvrg9Cj0
イベント 青葉区

タイマンと22ばっかだとさ。

粉50だし 

防衛はミスると空気確定
134ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:51:15 ID:usXaozmt0
>>128
そうなるとジオンカードじゃバズリス固定なんだが?

まぁジオン同士でバズリスタイマンも面白そうだが。
135ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:57:21 ID:LabT3bjbO
イフで地雷プレイとかAクラス逝け
136ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 17:53:28 ID:kPt5yBvEO
餌の無い攻防戦なんざ誰もやらないって。
137ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:22:30 ID:Y9K9Yk8a0
最近のレス全般にまともなのが少ないと感じる・・・
本スレすら愚痴スレに成り下がってるし
AだろうとSだろうと議論にすらならねぇとか
138ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:31:23 ID:9TYNHHNmO
攻防戦もコケたし、マッチングも悪い方向へ修正してしまったみたいだが、このまま次のBUまで集客率を維持することができるのだろうか
139ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:33:59 ID:r6HM2UDa0
まだ廃人様達は繋ぎとめられてるからまあそれなりなんじゃない
廃人レベルがいない店はちらほら撤去の話とか聞くけどね
140ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:53:44 ID:JKwkWA6V0
だってマップがクソ過ぎる
141ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:57:12 ID:OHCF5OaiP
トリントン早くきてくれー!!
142ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 19:40:32 ID:bhK5D30J0
本スレで片っ端からNGに放り込んでいく日がくるとはびっくりだぜ
・・・あぁ、めんどくさい
>>141
相当久しぶりな気がするなトリントン
143ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:05:42 ID:XD/urCGp0
トリントン出たい・・・
北極基地なんてもう飽きたよ・・・
ヒマラヤとかトリントンとかなんで土日祝日にやらねぇんだよ!!
火〜金の間で年休とっていけってか。ざけんなー!!

ちなみに、今後の流れは
トリントン→北極基地→青葉区R→リボコロB
で、攻防戦が10〜13でジャブ地下。
11にジャブ地下やるならトレモ籠もるわ・・・

あと14日はリボコロBです。クリスマスのイベントステージを
持ってくるとはさらにプレイヤーを舐めてんのかバンナム。
144ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:08:01 ID:Zyb67PCpO
トリントンでゾゴック乗っていいですか?
145ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:21:32 ID:JKwkWA6V0
NYだけでいいよ
146ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:51:29 ID:14T6vDc/0
鉱山最近やってないな
イベントでは何回かあったけどさ
147ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:05:32 ID:T2RACkQFO
機体支給にMAP勝利数を設けたのがそもそもの間違い。他のMAPが割り食うの目に見えてるじゃん。
一律バージョンアップ後の勝利数にすればいいんだよ。高コスは50とか100とかにすればいい。
148ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:15:48 ID:uI9ICdXO0
つかさ、オンラインなんだから色々仕掛けつくれよな、とおもう。
アナザーミッション(笑)みたいに前月獲得ptを機体開発に投入してみるとかさ。
全カテ1機種ずつラインナップ用意しといて自分の前月ptをどれかに振り込むみたいな。

ジオンは近格総突っ込みで一気に戦力を増大させる一方、
連邦軍は射狙に浮気する間抜けが多くて戦線崩壊!みたいな。
149ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:19:46 ID:e20k3C0vO
バンナムがそんな面倒くさい事するわけがない
150ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:32:22 ID:LabT3bjbO
トリントン短い
151ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:01:34 ID:9VpfJ+wVO
TTやTDみたいな極端なマップは好きなんだけどね。
もうすこし平均的に回せないもんなんかね。
グレキャ来ないかなぁ。
152ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:06:25 ID:uI9ICdXO0
サイド7まだ?
100勝の称号まだ取ってないんだよ。

コスト縛りは無しの方向で。
153ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:10:41 ID:DIgchqsaO
88いい加減…無くしてくれ嫁に内緒で金曜…絆やりに行ってたが88嫌いでさっぱり絆やらなくなってしまったぁ〜嫁に何か買ってやるかなぁ〜
154ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:12:47 ID:IRj6t2B00
>>152
各マップに100勝称号って有るの?
この間NYで100勝したのに称号貰えなかった気がするんだが
155ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:23:26 ID:JKwkWA6V0
とりあえず週5で44にすればいまカスばかりの現状も
半年もすればそこそこ落ち着くのは間違いない
156ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:27:32 ID:b+7TUmV+0
>>155
ガチ名目の脳死しか残らんだろそれw
今のユルさで44やってもしょうがない、
66でスマブラやってんのが一番楽しいわ。
157ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:35:10 ID:/q8o9g9t0
今の野良じゃ44は楽しめないよ

タイマンゲーと勘違いした奴らが
モビ戦中心にやりだすから
連携も戦術もクソもねぇ
青将官ですら野良はそんなんばっか

最近は10クレやって
まともなの1クレ引けるかどうかだわ

4バーして敵4バーとマッチングでもしないと
まともな戦いにならねぇ
攻防戦で理解したわ
野良将官の大半はタンク戦のやり方わかってない
158ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:37:36 ID:9TYNHHNmO
今は55、66がちょうどいい感じだなぁ
159ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:44:37 ID:r6HM2UDa0
>>157
攻防戦どころか砂漠で全護衛やらかすアホ共もいるぞ
久しぶりに絆やったけど、マジ糞ゲーばっかでイライラするだけだったわ
160ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:51:03 ID:/q8o9g9t0
スレ見てて思ったがやっぱり携帯は締め出すべきだな

貧乏人とガキは頭悪すぎて
レス見てて吐き気がするわ
161ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:53:21 ID:uI9ICdXO0
そういや脳汁出そうな熱い1戦、てのがもう記憶に残らなくなったよな・・・
Rev1.16・・・いやもっと前の頃かなぁ・・・
またああいうマッチがしたいんだがなぁ・・・



ど う し て こ う な っ た
162ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:56:21 ID:52AjxRLRO
来週土曜しか休みとれない俺に88ミノ50%の良いとこと楽しみ方を教えて。
163ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:00:12 ID:drWrW04uO
>>162
バズリスでポイント厨ができる
または、
イフ改の消化ができる

話変わるが称号の【証】ってガチャであるの?
164ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:03:02 ID:uI9ICdXO0
リボコロ_Bの10勝で【サイクロプスの】【証】だったはず
165ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:03:47 ID:/q8o9g9t0
>>161
個人が出来る範囲狭めちゃったから
一人でひっくり返すとか無理になった

rev2は
廃人3+地雷1 vs 中堅4だと
中堅4が勝つバランス

rev1は廃人が個人技でカバーできてたけど
rev2は戦術と連携が全てだからねぇ
それが緊張感をなくしたと思ってる

全員ちゃんとやれるって前提ならrev2の方が楽しいとは思うけどね
以前は絶対バーストしなかったホームの方々とも
バースト出来るようなバランスになった
戦術さえしっかり教えれば古参連中にも普通に勝てたりする
rev1時代なら絶対無理だったわ

あとは慣れでしょ
3年もやりゃ飽きるって
166ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:52:11 ID:O4JOuZRAO
>>162
カオスを楽しむ、それかカオスを楽しめるようにする。
167ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:53:24 ID:wnUZLMVzO
Rev2スタート組に戦術理解出来ている奴等いるのか?
カスな動きしてるな、と思ったら、9割の確率でRev2スタートの奴等なんだが
168ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:05:42 ID:IEyztJcNO
>>169
rev1中期から始めたが、それほど…という印象だけど。

むしろ俺も古参に授業受けたいな。一から考え方組み立て直したい

rev1の方がやってはいけないことが明確だったが、rev2の方がドムタンとか、バズリスとか、取れる戦術の幅が広がってないか?
制約が緩い分、腑抜けた感覚になるだけじゃないかな。

ルールや仕様が変われば勝ち方や戦術も当然変わるし、rev2の戦術はrev1のものと違って当然と割り切ってるけどな。

俺が経験重ねてないだけかもしれないが。rev1では大佐だったから頂上を知らないし。
169ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:14:03 ID:sBP+71B00
>>168
いや、やってはいけない事についてはそう変わってる訳じゃない
バズリスはRev1でも(バースト推奨だったが)ありだったし
ドムタン戦術はRev1中期に流行ったガンキャ戦術が元と言えばそうだし

腑抜けた理由は、まあ将官の全体的な質の低下じゃないかな
Rev1と比べて、圧倒的に金だけ将官というのが増えてるし
とはいえ、今そこを排斥してどうにかなるってもんじゃあないだろうが……
170ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:32:39 ID:Nttjahm8O
>>169
概ね同意
金だけ将官が増えたって所が癌、特に大将中将の維持と昇格基準が温すぎ
まぁ現状のポイント維持制度はしょうがないとしてもそのせいで有り得ない大将とかが増えた。

大将、中将維持は月間ポイントとその月勝ち越してるのを前提にしたら淘汰される残念が大幅に増えると思うがどうだろう?
171ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:35:49 ID:/bEfQM1j0
Sクラ野良は少将が癌

野良少将はS3ならSクラスマチ、S1はAクラとマチ、S2は6:4でAクラ程度にして欲しい

んで、上の条件になったらC4連、敗北4連で降格を中将大将にも適応 戻るのはA4連くらいで

172ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:41:01 ID:h2e50Ta/0
>>162
タンクでスネークしてシャトルの上に乗れるのはミノ粉くらいだ
173ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:54:10 ID:sBP+71B00
>>171
少将か中将以上かなんて、先月のお布施次第な罠
青色大将だと思って期待したら地雷で緑少将が超活躍とかだってザラだし
基準が曖昧すぎるんだよ

個人的にはS1を10試合以上維持したヤツはグラフの色、階級不問でAに行って来いって思うが
174ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:05:02 ID:Zq3CjuTx0
中将大将の昇降条件だが降格条件今のままでも特に問題ないと思う
降格を気にしながらだと思い切った戦術が取れない事もあるからね
ただ昇格条件は変えるべきだろうね、流石に10戦中A2回は緩すぎる
バンナムや店の大切な金d(ryお客様と言うのも加味して10戦連続B以上で良いんじゃね?
175ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 02:01:30 ID:u+nnRrGy0
A2回で昇格でいいよ、C2回で降格も追加すればな
階級変動が頻繁に起きない事が問題だと思うよ
階級が上下に振られる事で適正階級に落ち着くんだからな
階級変動が鈍いと大佐あたりに人口が集中してしまう
REV1の頃からこの問題が続いてる
176ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 02:11:11 ID:40Hc38c/0
>>169
ガンキャ戦術よりは凸頭180mm戦術のが近い気がする。
こっちはRev1末期まで、時たまだけど見た戦術だしなw

あとは全く同感。
177ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 02:55:55 ID:sBP+71B00
>>176
あー、180mm戦術か
す っ か り 忘 れ て た
そんなのもあったねー(ぉぃ

まあキャノン繋がりでガンキャが出てきただけっつーのもあるが
178ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 03:03:21 ID:kc7P168vO
アタカ田坂彩菜傘は菜花玉谷菜花頭やU科アチマ谷中したら白田瀬田ら逮捕。
179ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 06:18:38 ID:yD9j5zLJO
お布施してりゃSからおちない中将・大将が癌。
十分上がりやすいんだから、せめて大佐まで一発降格させるべき。
180ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 07:22:25 ID:6n5Iw94lO
佐官の降格条件をそのまま将官に適用してもいいと思うんだかなぁ
181ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 09:10:31 ID:yl0dRMYiO
赤は(大将)
青は(中将)
緑は(少将)
黄は(大佐)

あとは現行のままでどうか
つまり何が言いたいかというと黄色将官不要
182ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 09:26:47 ID:tqDqF82wO
>>181
そして一月後には緑少将要らねになると
183ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 10:21:33 ID:ubE7DW4yO
>>181
それ良いね
あとは大佐→小将の昇格条件を厳しくした上でそれをクリアした黄色は小将に上げるくらいで丁度良い
184ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 10:25:16 ID:bldDiCkU0
たまには棒のことを思い出してやって下さい
185ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 10:35:16 ID:5VSIOJZUO
紛失将官可哀想だねw
186ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 10:55:57 ID:Rx4S5MkaO
クラス撤廃がいい。
今一番酷いのが大佐だろ。それも万年大佐ってやつ。
昇格できないコンプレックスを持ってるくせにプライドだけは高く人の意見を聞かない。
クラスに壁を作ったからレベル低下が加速したんでしょ
187ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 10:59:14 ID:SvbUTy+sO
>>185
再発行制度のために携帯サイトに入会者が増えるので、
バンナムは、また儲かる。
188ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:14:14 ID:Vz1EjeRV0
>>24
超絶亀レスだが、「嵐の中で輝いて」は編集の必要ないぞ
多数ある絆動画を見ると分かるが、曲の長さが絆1戦とほぼ同じだ
189ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:19:31 ID:7mTUemCVO
>>186
そうか?

大佐なら全然いいと思うけどな

悪いのは緑で少佐以下、黄色将官の存在だと思う
190ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:20:49 ID:l5n174mQ0
少将・大佐は当たり外れがでかいからな
中佐以下は全部外れだと思えば腹も立たんw
191ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:31:03 ID:Rx4S5MkaO
>>189
その大佐が昇格すると黄色将官になるわけでしょ。
前みたいに大佐も昇格試験かよって感じの将官戦を経験しての昇格なら、黄色レベルも相対的に上がるんじゃないかなぁと思った。
192ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:31:50 ID:PbEDnnXQO
ホント階級とか関係無いんだよ。

下手な奴は下手だし、上手い奴はどんな手抜いてもSにあがっちまう、負けるの嫌だから。

階級はやりこみ度合いに比例すればいい。
193ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:16:26 ID:WfCOEWbFO
要はこの間までのマチで良かったんだろ?
某天将がケチ付けたってヤツ。
それともやり込み具合に合わせて階級寄越せってか?
それじゃプライドだけの大佐と変わらんぞw
194ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:22:56 ID:yl0dRMYiO
>>193

> それともやり込み具合に合わせて階級寄越せってか?

やり込んでないヘタレを混ぜんな、って言ってるんだが。
味方が全員青で敵が全員赤でも大歓迎だ。
黄色が少ないほうが勝ち、とかどんなクソゲーだよ。
195ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:30:26 ID:9b2z3wG0O
Sクラ昇格条件に色グラフ緑以上って条件つけりゃいい
そうすりゃSクラは緑青赤とバンナム戦のみの空間になり将官様も満足だろう
196ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:33:52 ID:2CzkLNj10
そして1ヵ月後には、Sクラはバンナムばっかでやってらんね
と、いってAクラサブカでプレイしている>181の姿があったのだ
197ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:42:19 ID:jf9rWS1QO
リアル黄色佐官の俺には黄色将官とだけ街できるならSクラ楽しそうと思うけどけどね

黄色S1、S2は准将クラスとか作ってそこに入れればとか思った
198ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:59:10 ID:/82BkMPWO
少し前に全野良で赤2、青2、緑、黄(オレ)になった時は、緊張したわ。
前線の上げ下げやら、色々勉強にはなったよ。
199ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:04:31 ID:7mTUemCVO
・時報用将官クラス
毎時0分に受付開始で5分からマッチング開始
参加資格:緑色少将以上


・無差別級クラス
民間人〜大将まで階級が近い者同士がマチします



こんなんどう?
200ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:09:44 ID:NGVufwsZO
>>194
やり込んでるヘタレは混ぜろ、と。素晴らしい考えをお持ちですね
201ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:23:05 ID:M6gK6+hUO
最近はカットして貰った後奥の敵を見れない奴が多いな
状況にもよるんだけど
202ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:24:05 ID:OdWMtGoB0
>199
それいい案かもw

時報クラスは4連敗で大佐まで降格する

を加えておいてw
203ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:26:52 ID:ubE7DW4yO
>>200
良いんじゃね?
絶対数では
やりこんでいないヘタレ(黄色将官)>>>やりこんでいるヘタレ(緑佐官)なんだし
少しでも地雷の数が減るならその方が良い
204ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:36:09 ID:a88HAzFRO
黄将官イラネとか赤青とマッチさせんなって意見はでら理解出来るが
それをやると今以上に過疎化とゲームの衰退が加速するのは必然なので反対だな
廃人優遇新参切りを始めたゲームはろくな結果を迎えん
205ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:38:33 ID:Wecw4poaO
むしろヘタレも混ぜた方がいいだろ
最初はキツいかもしれんがその方が全体のレベルが上がる

Aクラで将官とも当たらずにぬくぬくやってきた結果が今の黄色将官でしょ
バンナム戦を増やさないためにも実力あるやつを増やす方に考えた方が絶対イイ
206ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:40:13 ID:PdI8H0n40
バンナムがサブカ公認してる段階で初心者狩り対策のクラス分けっつーのが無意味
プレイヤー側もサブカ使ってる以上は格差マチを受け入れるしかないと思うけどな
バンナム戦よりかは100倍マシ
207ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:47:48 ID:91zrzomvO
近トロの滑りってザク改青4より滑るのかね
Rev2になってから1回も使ってないからたまには乗ってみたいのよ
208ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:52:03 ID:ubE7DW4yO
>>207
滑り距離で言えばザク改青4よりも滑る
更にいつの間にか改青4は殆ど滑らなくなった(青4でこれまでの青3程度)ので滑りたいならトロ一択
209ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:57:11 ID:91zrzomvO
>>208
マジか!
よっしゃトロ乗ってくるわ

久しぶりだから埃拭いてやらないとな
210ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:58:53 ID:RKnkqHkcO
一つだけ言っておくか
大半黄色の街に吸い込まれる青色将官が実は一番地雷率高い
黄色の街で地雷プレイした言い訳に捨てゲーって言い訳使わないでください^^;

そんなゴミしか緑すっとばして黄色と街する雑魚青色いないよw
211ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:58:57 ID:MwFWNqe9O
スベるスベるって三浪の俺に謝れ
212ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:00:41 ID:u+nnRrGy0
攻防戦で番ナム戦になると本当に無駄だな
ポイント固定だし、攻撃側だと自分でタンクに乗らなきゃ負ける可能性が高いし
機体の消化も任意の練習も出来ないわけだからな
興味本位で何回かやったらもうやらないって人が多そう
213ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:08:27 ID:6n5Iw94lO
>>211
三落ちか…
次はないぞ
214ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:08:58 ID:/8lQXOPDO
この不況下に三浪も許してくれた両親に謝れ
スレのぞいてないで勉強しろ
センター終ってここからが本番だろ
215ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:17:33 ID:a88HAzFRO
現在のマッチ仕様を加速させると
どんなに上手くても黄色は黄色と
どんなに残念でも赤青は赤青と
そしていつ何時でも同じ面子としか当たらなくなる

これを防ぐにはクラスレベル優先マッチに戻すのが良いけど
現在のレベル判定ではカオスマッチに戻るだけだから
直近4戦から10戦程度に変わればかなりマシになると思うんだが
216ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:21:30 ID:nZKsivIJO
こりゃ今年も絆浪人出そうな気配だな…
217ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:28:19 ID:91zrzomvO
トロ、とぅるっとぅる滑ってめっちゃ楽しかった
218ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:41:00 ID:E0R9HbldO
ジオンS黄色がなぜか赤やら青のマッチの最後の一人に入れられる、勝率高いからか?
自分が地雷こかなきゃ勝てるし相手上手いから面白くていいけどね^^
219ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:41:53 ID:iHerUqhDQ
撃墜被撃墜、回復に戻った回数とパイロットランク
これら各項目に度合いによる数値をつけて、
機体カテゴリと階級に応じた掛け算引き算等した数値を作った上で直近10戦平均でマッチング!


書いてる途中で自分でも何言ってるかわからなくなってきた
220ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:48:55 ID:Txd3POcfO
下手くそがトロなんか乗るとジムカスに良いようにされるだけ
221ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:50:55 ID:u+nnRrGy0
面倒だから直近の勝率でいいよ
あとは階級でもランクでもいいから実力の指標をハッキリとすべき
222ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 15:02:08 ID:CHVOhoS00
最近気付いたんだがホバーって硬直のタイミングずれるだけなんだな
ダッシュの終わりには硬直しないがホバーの終わりに硬直するっていう
223ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 15:30:28 ID:C37Qe8b1Q
赤青緑黄、みんなまぁ一服(=○=)つ旦~~~
224ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 15:49:54 ID:+XCJD5Q60
ホバーの・・・終わり・・・?
225ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 15:55:41 ID:2CzkLNj10
Sクラスには格差なんかないはずだ
少将〜大将しかいないんだから、あってもALL大将 vs ALL少将だろ
こんなの格差じゃないよ
226ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 16:51:00 ID:O0TKfz5UQ
ところでまた規制が始まったわけですがorz
227ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:03:29 ID:xVR9c5Iu0
>>222
再ダッシュまでの硬直の事か?

いいからグラップルすれ。
グラップルで切り返しできる事が、
ホバーの最低条件だぞ。
228ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:42:47 ID:RBFmm1Cv0
>>226
政治かVIPのアホ達かあるいは両方かだろうね
本スレ的には少し過疎るだろうが流れはマシになるんじゃないかな?
229ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:12:15 ID:O0TKfz5UQ
>>228
またVIPでうpだとさ
個人的には話合われないより話合う事の方が
その中から有益なものが生まれると思うけどね
規制中も間違った情報がそのままとか見てられなかった事もあるし。
どちらにしろ俺はもう他の掲示板を探そうと思うよ
運営の頭が悪すぎる
230ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:52:07 ID:ytK10bTO0
茸3日ででまた規制とかマジうざいんスけど
231ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:36:14 ID:Uj1L6JN20
まじで?また規制?
勘弁しろよorz
232ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:46:43 ID:i0o1BfMD0
>>228
だな。
規制解除されたせいかここ最近あちこちのスレで変なの沸いてたからな。
233ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:02:30 ID:1rMGPhRM0
今、規制されてるやつらを絆でも規制できたら
Sクラも少しはマシになるんじゃね?w
234ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:21:11 ID:ytK10bTO0
そういや今日告知来なかった=祭日(≒4連休)前のBUは無し、だよな。
14日にくじ引き終わるし、14〜16のリボコロBまでしかステージ予告ないし、17日(水)にBUくんのかな。
バグフィクスonlyのRev2.11をのぞけば12月9日のBUからもう2ヶ月たつし、先行支給が4機も貯まってるし。
235ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:30:14 ID:SHyRvxHR0
攻防戦11攻撃側で自機が射選ぶとCPUが遠を選ぶんだね。
自機遠だと近近近だから効率が違うみたいだね。
そもそも攻防戦11はあまりに酷いけどw
236ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:47:41 ID:cFmme0bu0
携帯から2ch書き込みとか
パソコン環境すらない
貧民(低学歴)か子供くらいだろ

さっさと規制して締め出して欲しいわ
237ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:49:52 ID:SUCtygOp0
>>235
自分が遠以外を選ぶと
2番機が必ず遠を選ぶ
バンナム戦になったら
つまらないので格を選んで
QDの練習してる
238ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:58:48 ID:nrN2p8pu0
>>236
みんながみんな会社のPCで2ch出来る訳じゃないんだぜ?
俺は昼休み飯食い終わった後休憩がてら携帯で5〜10分位絆スレ覗く
間違えた情報あったりすると突っ込みたくなるが規制されてると萎えるな
仕事終わって家に帰ると流れ変わっててレス付ける空気じゃなくなってるw
239ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:02:15 ID:LRZver8V0
射程が短すぎて新スナが砂漠でつかえねえ
240ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:10:32 ID:LRZver8V0
連邦の初のホバー機体として強化型ジムが導入される事を祈る
241ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:19:47 ID:SHyRvxHR0
そういえばマドロックもホバー機だった?
242ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:24:59 ID:RBFmm1Cv0
>>229
・・・とりあえずまともな奴で巻き込まれた奴はご愁傷様だな
てかピンポイントで永久規制すりゃいいのに、運営も
>>233
携帯オンリーはいろんな奴居るがPCと携帯両方使ってる数名はSどころかAにもいらないレベルとは言えるな、ここ最近ROMってた限りだと
個人的にはさすがに釣りと思いたいが
>>238
やあ、俺
243ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:28:45 ID:IcUi1YDaP
そろそろパワジムを思い出してあげて下さい。

つーか、もう誰も思い出せない位忘れられてるな・・・。
画像まで出て未だに出ないとかもうね。
244ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:53:51 ID:Zq3CjuTx0
>>239
Jと砂2は射程がカス旧以下なのもそうだけどカーソル速度が死んでるのが致命的
歩きを追うのすらきついのにブーストやジャンプで回避されたらどうにもならん
対拠点能力は落とされたままだし、現状狙撃だすならカス旧で良いよ
245ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:06:24 ID:LRZver8V0
カーソル速度と対拠点減ったのは辛いよなあ。あれがあったから、機転の利く動きとかできたんだが
246ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:09:00 ID:ytK10bTO0
新スナはかなり辛くなったよなぁ。
使い道が無いとは思わないけどミサイサよりは優先度低いし、スナ入れるなら旧スナのが安定しやすいよね。

Rev1.xx時代が懐かしいなぁ・・・
247ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:31:59 ID:4MMizC+C0
>>240
既に犬砂が・・・・
248ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:49:50 ID:Zq3CjuTx0
バンナム開発者さんよ?
どうせここを見てるんなら以下の修正を検討してくれよ

砂2ゲルJのカーソル速度と対拠点能力を元に戻す。
上記2機体の射程を最低でもスナカス旧スナと同じ、出来れば50mでも長く調整

盾ジムのBSGを出来れば全バラ1発よろけから格闘3連可能に
最低でも低中バラへ1発よろけから格闘3連可能に

射のBRとバズを近距離で最大威力にして長距離では威力減衰に
BRの射撃硬直を軽減

マカクを高バラ、ギガンを中バラに

ジムカスのブルパと寒マシをフルオートに

やってみてダメなら再修正すれば良いんだし、その為のオンラインUPDATEだろ?
249ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:52:56 ID:Zq3CjuTx0
>>247
犬スナってすべり実装したん?
修正項目にそれらしい記載はあったが試して無いし
話題にもなってないから変わってないかと思ったよ

つか設定上ホバー機体なんて記載あったっけ?
250ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:54:43 ID:cFmme0bu0
全体的なMSの挙動をrev1に戻して欲しい

過去動画見てるとキビキビ動いとる・・・
まぁ腕の差が出るようなアップデートはもうしないんだろうけどさ・・・
251ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:59:05 ID:KvKvTkQ70
俺は、携帯ポイント(mp)の「 有 効 な 」使い道が欲しい。
貯まりに貯まってるが、称号とかもらっても正直しかたがない。

この際、どこかの店で1mp=1円で使えるようにしてくれてもかまわんぞ!

あ、あと新スナ以来、スナカテの新機体が登場してないな。
こっちは・・・ まあどうでもいいや。
252ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:12:04 ID:7k1LK0u30
>>251
もうカンストしてるから豪遊できる〜ww

x0.1でもいいから武装支給の足しに使えればいいんだが・・・
253ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:15:23 ID:Zq3CjuTx0
狙撃機体の新機体か・・・
連邦は対艦用MBR装備のガンダム4号機があるが
ジオンだと何が来るんだ・・・対艦ライフル装備のヅタ?
254ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:20:35 ID:SHyRvxHR0
スキウレはバストライナーと対決させたいからなぁw
255ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:48:11 ID:KvKvTkQ70
>>252
俺もじゃw
とはいえ、古くからやってる人は余りまくってる反面、
最近はじめた人には、足りないのかもなあ。

>>253
なぜかゾック様には狙撃機体説が昔から・・・
256ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:48:57 ID:ZGh/XPz60
>>248
スナに関しては同意だけどそれ以外は別に・・・。特に射カテBRの硬直は今で十分。
ただギガンの使いやすさのせいでマカクがイラナイ子になってるのは事実。
マカクは地上でしか使えないんだから何かしらの特徴があっていいと思う。
257ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:50:22 ID:cFmme0bu0
稼動初期に作った安い素材の称号に満足して変えてないから
もうptは貰ってさえないなぁ
全部称号買うとかめんどいし使わないし
258ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:49:19 ID:5fd9MdzZ0
>>85
携帯をもしもしとか言う人ってきもい…。(´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:50:13 ID:3dgExIXt0
>>256
俺はスナは射程だけでいいと思うけどな 旧<新ぐらいで
マカクにはあの頃のストンパーを返して頂きたい。
現状白タンor達磨に+40円の価値無いもんな。
260ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:46:47 ID:BSgQmoA+0
テスト
261ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:04:42 ID:K+8TzebZ0
>>255
風の噂ではゾック様は格でデータまで出来上がってるとか
だがRev1旧ザクですら実装したバンナムが
「産廃機体」
と認識したほどに酷いバランスだったため未だに実装に至っていないとか何とか
まぁあくまで噂レベルだけどね
262ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:09:49 ID:+xpsyVvY0
>>261
ゾック様の風貌を格で出すとしたら、
出したら晒されるレベルで産廃 or 即日修正されるレベルで超機体
結局その2択にしかならないから、とりあえず出しちまえばいいのに・・・。

ああ、連邦にゾック様級のビッグネームがいないのか。
263ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 04:12:08 ID:IJI1R7Vh0
ジオンF2の足ミサがうざくて悶絶したんだけど、
100m以内なら横歩き刺さらないんだっけ?
264ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 07:11:15 ID:DaLWvfBE0
たまにマカク乗ってあげればいいじゃない。
砂漠のMS弾とかODの焼夷弾とかかなり強いぞ。

焼夷弾、制止状態に当たったんだが、かわったんかね?
265ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 11:41:28 ID:hUnsTv6j0
>>264
マカクの焼夷弾は結構前に修正入って赤ロックなら集弾するようになってる
新スナに撃ち込むと複数HIT+炎上効果で相手悶絶するよw
266ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 12:32:26 ID:Bwu8KIl90
野良で射撃が嫌われるのは主に二つの理由だよね?
1、前に出れない仕様で、ラインの押し上げができない
2、単独で行動できず、壁になるなどでフォローが必要
3、武器がダウン必至のものばかりで、仲間が迷惑することのほうが多い

結果負けてリザルトみると、射カテに乗った奴はSやA、フォローに回った人がCなどで降格フラグが立つ・・・と
そりゃ、反感を買うまくるよね?

バンナムさん
射カテをなくせとまでは言わないが・・・
最低限、同店舗バーストするの前提でバランス取るのやめてくれないか?
267ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 13:14:16 ID:mwl9Dr7x0
>>266←また出た
268ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 13:24:03 ID:Z2rTJ8pT0
勝つことよりポイントや階級の方が優先って奴が増えたんだろう
自分は勝つためなら喜んでバズリスの前に出てエサになるけどな
269ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 13:37:57 ID:GOn9os4z0
>>266
だったらバーストすればいいじゃない
野良でもちゃんとした腕と頭を持っていれば使えなくもないだろ>66以上で
努力を怠り結果だけを求めるなよ
270ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 13:58:34 ID:EfQazPZK0
>>266
凄く正論なのですが、射スレでやって下さい
また変なのが湧いて来ちゃうんですよ…
271ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 14:02:07 ID:Z2rTJ8pT0
>>270
本スレ来ないでね
272ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 14:31:36 ID:pdItSuNj0
射カテループ、駄目、絶対

つ「射撃スレ」こちらへどうぞ〜
273ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 14:32:57 ID:EfQazPZK0
>>271
残念w
俺はアンチ射
変なの来ちゃうは射厨の事
ちゃんと文章読めよ?
274ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 14:41:34 ID:pdItSuNj0
>>273
嘘くせーw
そうやってアンチ語ってまた本スレで射カテ論争
巻き起こしとか狙ってんじゃねーの?

射厨もアンチも要らんから思う存分隔離スレで
遊んでて下さい
はい、お帰りはこちら【射スレ】
275ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 15:10:56 ID:NhEiZSmQ0
格のお守りに射のお膳だて、近カテにおんぶにだっこの格、射カテ。
おまいらバックは好きでもマジキチに掘られるのはイヤだろう?
276ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 15:41:05 ID:h49iFcgrQ
野良将官の俺だがミノあり砂漠88で野良タンクと野良ゲルJの大将から逐一、シンチャで戦況報告があってかなり楽して勝てた…射よりスナの復権を!
277ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 16:12:22 ID:boxIDkf50
強い新砂使いはもちろんウェルカム

だが即決尉官の旧砂、テメーはだめだ
278ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 16:18:41 ID:EfQazPZK0
>>274
頭大丈夫か?何が嘘臭いんだ?
>>266は現在射は使えないって言ってんだぞ?正論だろ?
射論議してると、射厨が来て語りだしちゃってウザイから射スレで
やれって言ってんだぜ?
ここまで説明して分かんないんなら、小学校からやり直せw
自分が嘘吐きだからって、他人も同じだと思うなよ?
279ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 17:16:24 ID:Zx/9zt+v0
>>278
>嘘臭い
凄く正論 って言った辺りがじゃないか?
俺自身はどちらかといえば射擁護派に近いものがあるが
それでも>>266のようには思えないな

射が連携必須なのはその通りだが、だからってバースト専って訳じゃないだろ?
連携さえ取れれば野良でも使えるんだし、逆ならバーストで出しても重石なだけ
それに野良でも気軽にって事は単機での性能を上げろって事だろ?
それがバーストに使われた時はどうすんの?
結局「バーストずるい」ってなっていたちごっこじゃねーの?

この手の話題を射スレですべきなのか本スレでやればいいのかは俺には判断付かないが
特定カテゴリをどうすべきか、という話は本スレでやっても問題は無いと思ってる
戦術の話になったら引っ込めで正論だろうが
今までも他のカテゴリについてはここである程度話してきたんだしさ
度を外しすぎない程度にはいいんじゃないかね?
280ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 17:18:37 ID:WeIHJ6Zy0
本スレでくだらない喧嘩すんなよ。
二人とも書き込まなきゃそれで解決じゃねーかよ。それくらい察せよ。


44なのに全然マッチングしない・・・
みんな対人戦引けてる?
281ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 17:31:27 ID:+pV0JyOI0
m
282ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 18:11:17 ID:smTsZ3jN0
>>266
射スレでやれ
>>279
>特定カテゴリをどうすべきか
その程度の話しなのに自分らの考え通りじゃないと暴れだす連中が射スレからわざわざ来てるのが問題だべ
それにもう度を外すどころの騒ぎじゃないくらい外しすぎてる、互いにね
>>280
1クレだけしかやってないけどマッチした、昼頃だけど
283ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 18:17:47 ID:1xTOFuaB0
ゾックはタックル(頭突き)から頭メガ砲がつながる機体にしてほしいな
284ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:12:58 ID:LjFUMNIY0
とりあえず射機体についてまとめて見ると

1.ごく一部の機体を除いて現状の性能では出せない。

2.前に出れない、味方を盾にしないとP取れない、状況判断が出来ない
所謂残念な連中の吹き溜まりになっている。


これは否定派擁護派全ての人共通の認識だと思う。
もし、今でも射機体は有用だよ、どんどん乗るよ。
と言う人は射スレにお帰りください。話が合いませんので。


その上で否定派は
射なんか要らない、と言うか消えてくれと言う全否定する人
擁護派は
どこを修正すれば全体のバランスを崩さずに使えるようになるかと言う人
その中間で
Aクラス以下なら出して良いんじゃない?Sでは出すなと言う人

こんな感じだよね?

ちなみに自分は現状の性能でも前に出てるし単独行動して1機以上見て戦える
だが出す価値は無いと思ってる。ラインの押し上げは難しいね。
285ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:30:12 ID:VdGCSbXW0
今月後半、オデッサ、NYR、砂漠って・・・。
数週間前に見たようなスケジュールやんけ。
オデッサはまあいいとして、NYと砂漠はもう勘弁してくれ・・・。
286ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:42:53 ID:uUO1dtf/0
TTもすげー久々だけどグレキャとヒマラヤとジャブロー地上をずっと見てない気がするんだが
287ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:49:06 ID:9I+pSZmf0
JGはクライマックス(ryであったがGCは…
まぁ別に好きなMAPなわけじゃないからいいが
288ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:58:53 ID:yy7lym3S0
これ、オデッサ・タクラマカンのどっちかにイベント来るだろ。
現時点で「攻防戦」って無いから時間稼ぎの軍勢力戦とみた。

褒美は30勝でバズルックジム・ザクを期間制限無しの限定支給www
289ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 20:01:46 ID:Ni7ks+ex0
射カテの問題は、勝ちを目指して頑張る人にとっては「射カテに乗られると迷惑だ」って現実なんだぜ?
2chに見苦しい書き込みが増えることなんかよりも、ね
庶民にとって1クレ500円は、決して安くないんだぜ?

今後、射カテについて議論すらしようとしないと・・・
バンナム「2chでも現状の射カテを支持しています!」
射厨「そっか、味方をエサにしても良いんだ?今後はもっと積極的に乗るぜ!」
なんて、ますます良い様に解釈されてしまいかねないぞ?

まあ、そういう方向に持っていきたい人がいるみたいだけど・・・
290ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 20:08:31 ID:gsAXrhLp0
立て続けに攻防戦やっても意味ないしなー
Ver2.06からやってるけどグレキャとジャブロー地上一度も出たことないわ
291ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 20:31:32 ID:zIiHRAM90
>>288
15日(くじ終了の翌日)になにかするつもりなんだろうね。
バージョンあげるなら今週か来週の頭に予告があるかも。
292ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:00:04 ID:3a51uw6tQ
ヒマラヤに出損ね続けた結果寒ザクとネメスト支給のめどが立たない……


NY、TT、HM、RCと宇宙2つ
勝利数で何か支給されるマップって他にあったっけ?
293ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:12:39 ID:zIiHRAM90
>>292
宇宙はルナツー+ア・バオア・クーのあわせ技だから(ボール&オッゴ)
厳密には3つだね。(2+1)

やはり特定ステージだけの勝利数ルールはまずかったと思うなあ>機体支給

複数のステージを対象としてその合計で支給ならまだなんとかなるが
ローテに乗らないから支給できません、支給ないステージを出しにくい問題がある。
294ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:25:11 ID:uUO1dtf/0
まぁMAP支給のMSでガチなのはアレックスとケンプぐらいだから無くても特別困ることはないけどね
295ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:30:24 ID:JTGbtdDq0
近乗りとしては引き出しは多い方がいいだろうとトレモと無双でコンプしたけど
結局実戦処女のまま倉庫の肥やしになってる寒いザクをいっそ>>292にあげてしまいたい


ネメストももう一声欲しいけどまぁ元が200円だしなぁ
296ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:47:46 ID:y/eUU/tD0
>>290
俺の記憶が確かなら
GCってRev2になってからローテに入ったのって3回だけだった気がする
297ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:49:54 ID:yy7lym3S0
あれ、SNS3.0はもう招待制になったのか?
はえーなwww
298ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:00:45 ID:x8WSZBjQ0
シッポナは何番だ?
先にブロックしてやるw
299ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:21:59 ID:tZBqhmad0
射撃のBRはなぜ拠点破壊能力落としたし。
むしろ地味にあるくらいでいいのにー。
300ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:44:12 ID:sNEJAHJI0
今回のくじ引き当たりやいと思うんだけど、気のせいかな?
301ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:54:17 ID:k2/FTqw50
>>300
外れではないかな
イフは微妙だけど
案外メインが強いんだけどコスパ良くないよね
ケンプが居なければ輝いたかもしれない
青2はコスト相応で44でも出せるレベル
無くても困らないけど選択肢の一つとして有り

と、ここまで書いて当たりやすいって言いたかったと気がついたw
302ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:56:41 ID:ACF7iHqM0
>>297
早すぎだよな
今だけだろうが重すぎで書き込みエラー頻発ワロタw
303ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:01:43 ID:vV6e7MBd0
イフ改44でだしてるやつは頭おかしいだろw
304ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:04:27 ID:kmCcTyA00
>>303
イフ改3機に襲われた俺に一言
305ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:23:43 ID:0pJmDIhm0
マチ調整とグラフ導入のverうpからバンナムなんかほぼ皆無の野良連邦緑将官の俺だが
今日は阿呆みたいに無双引かされた・・。あれか、過疎なのか
でも昨日の砂漠では一回も引かなかったけどなぁ・・

今日無双だけで新品のリアガンのセッティング半分くらいだしちまったよ・・
306ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:31:33 ID:pClFIaft0
イベントで弾数無限モード実装してくれ・・
Aクラ専用でいいからさ
そうすれば思う存分ドムに乗れるのに
307ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:33:18 ID:kv3rET8b0
1日で規制あけ
>>292
B地区も

2月は出撃意欲が失せるスケジュールだ
TTの今が一番楽しい
POD警備員組合で抗議だ!
308ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:34:10 ID:nR7KHr/z0
いっそ射の対拠点威力強化キャンペーンとかw
309ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:36:28 ID:t4txP/WP0
>>308
射で拠点行く位なら旧スナで拠点行くわ
ドムバズBの1発辺りの対拠点能力が復活しても使おうとわ思わんね
310ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:39:16 ID:nR7KHr/z0
>>309
遠並み威力のつもりで書いたんだけどw
311ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:41:22 ID:pClFIaft0
産廃の射にこれぐらい必要だろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9104508
312ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:43:54 ID:ovQmebMH0
かけない
313ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:03:08 ID:vV6e7MBd0
>>304
なんだかんだでこのゲーム楽しいよね
314ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:08:46 ID:LQSXe+JfP
久しぶりにやった(通算1000勝以上、rev2では30勝)
ガンタンの焼夷弾の性能がががががが

俺の焼夷弾返して、どんだけ弱体化したか説明プリーズ
以前はタンクなら必中、燃え9Cくらいで範囲はバカでかったのに
315ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:12:29 ID:VxobUzZ70
マイルド調整、という名のクソゲー化がありました。
316ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:22:47 ID:vqEvtsLm0
>>314
ホップする超魔球がしょんべんカーブになりました
あと次撃つまで長くなりました
MS弾も誘導と威力がた落ち
だから拡散弾デフォになってます
317ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:27:33 ID:LQSXe+JfP
44、55、66、88でデフォのタンク教えてくれ
一応、ジムキャWDもギガンもあるので(ジムカス、鮭はまだ無い)

ところで、ギガン強すぎじゃね?
相変わらず、タンクはジオンが強いのか?
318ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:29:30 ID:VxobUzZ70
44,55はジムキャスプレーパンチ
66以上は基本ガンタンク拡散


ジオンは常にギガンでいい。
それぐらいぶっ壊れてる。
319ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:32:25 ID:Iwa80AQH0
>>317
連邦は好きに汁。
強いて言えば犬キャが一歩下がるけど、その程度。

ジオンはギガン・白タン・ザクキャで好きに汁。
一見ギガン一択に見えるけど、
拠点弾の発射硬直と、
拠点弾以外の弾の性能が全然違う。
キャノンを選ぶなら相応の理由があっての選択を推奨。
320ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:39:46 ID:LQSXe+JfP
>318
thx
スプレーっすか?
ダウン奪える武器の方が良いと思ってるがRev2は違うのか

>317
wikiみると、ジムキャもジムキャWDも差が無いと思えるが差があるんだね
ところで、マカクは?
マカクも散々乗ったけど、いまはコスト高いだけの色物なのね
321ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:45:49 ID:Iwa80AQH0
多分アンカーミスだと思うけどw

>>320
スプレーは釣り用。

・マカク
 別に出したきゃ出してもいいけど、
他と比べて選択の理由が弱い、ってとこ。
赤6で出して食らいながら削る利点を最大限使って、
終了時に他タンクより落ち数が1減るならGOでいい。
322ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:47:01 ID:i/tdIay+0
>>306
狙:赤2で拠点秒殺
遠:東京大空襲
近:止まらないフルオートマシ
格:ゴッグでしたー

だめだ・・・それでも射の出番はない・・・
323ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:48:47 ID:2LXr0Od30
>>322
ベイAが雨あられと降り注ぐだけでもゲーム変わるぞw
324ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:52:12 ID:bGNYbvMk0
>>322
ゲラザクの降り止まない拡散バズーカとか。
325ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:01:15 ID:jJXpPNNJ0
雨あられと降り注ぐ米AとミサイサB
メインすら忘れて放火に走る素ダムやゲルキャ
一度撃ち始めたらもう動けないバズリスA
無駄に輝きまくるドム


限定戦でやるべきだったな
326ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:07:28 ID:7a8pn6Ab0
ジムカスの無限頭バルやってみたいなw
327ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:10:41 ID:vqEvtsLm0
>>320
GMキャは中から遠に編入して大出世
WDは体力が上だが機動が3まで
あとサブがバルカン以外はすべてコストアップ
ハングレが対拠点があるのがうり
マカクはなMS弾ガンタンクと同じように威力誘導が低下
66以上で優秀機体ギガンがいるので出す理由があまりない
ストンパーも思いっきり修正受けて低下
328ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:10:44 ID:G1MUnX4r0
ざまぁああああああwwwww


バンダイナムコホールディングスは2日、事業構造改革のための特別損失などを計上する結果、
2010年3月期当期利益は従来予想の85億円の黒字から310億円の赤字になると発表した。
収益力向上のために、10年度末までにグループ人員7000人の約1割に当たる630人を削減する方針も発表した。

10年3月期に特別損失として、人員削減のための特別退職加算金約20億円を計上する。
そのほか、アミューズメント施設事業の店舗閉鎖のための損失約60億円や、
のれんの減損処理125億円、一部繰り延べ税金資産の取り崩し35億円も計上する。

経営の意思決定を早めるのに加え、収益力向上と財務体質を強化させるために、グループ組織の再編も行う。

http://jp.reuters.com/article/resultsNews/idJPnTK035705320100202
329ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:36:48 ID:vmDamCTK0
>>322

射(BR):敵貫通弾幕(かつてのG3)
射(CN):飽和爆撃
射(BZ):1トリガー6連射

BRは今は1発で隙ができるから産廃なのであって
これが連打できるようになったら途端にチート級武器に変化するぜ。
アムロのBRが再現出来てしまう。

>>328

いや、一概にざまぁって言ってられる場合じゃないぜ。
どれだけ絆が採算取れているかによって今年の年末で終了・・・
もしくはオフラインゲーになることだってあり得る訳だし。

バンナムのゲームでオフラインにしたゲームほどKSなものはない。
俺のDOを返してくれバンナム・・・
330ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:47:11 ID:34YlU4Xp0
>>329
弾数無制限と連射性能向上は根本的に違うんだぜ?
というわけで射は連射性能に優れたジム頭ミサラン1択で
331ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:52:59 ID:1W2iRuh10
>>329
CSネオも春までだっけ?
ホームに入ってるけど、開始当初から微妙な稼働率
あれって結局少しでも盛り上がったの?
332ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:08:41 ID:vmDamCTK0
>>329

瞬間風速でした。PCで出来ることをわざわざゲーセンでやる気にならないし。
その点サイバーダイバーはゲーセンでしかできない操作感とプレイで
続編が出来たというところ。
BBは今下り坂にさしかかっている。ここで巻き返せるかが勝負所。

なんだかんだ言って長期コンテンツを一杯抱えているのはセガ。
カードゲーは間違いなく日本一。
コナミは音ゲーと麻雀があれば生きていけるが、その他のゲームが
蔑ろにされているのは・・・グラ新作・・・・
カプコンはスト系とガンガン系で上手く立ち回るでしょ。
元々そう言う会社だし。

が、ナムコのコンテンツが悉く砕かれている以上
ガンダムとパックマンでどれだけ食いつなげるかが今後のバンナムの課題。
正直、インベーダーの会社に近くなってくる気がする・・・

ゲーセンからクイズ、麻雀、カードゲー全般、格ゲー、音ゲーを取り払ったら
絆以外もう殆ど何も残らない時代って、寒いとは思わんかね・・
333ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:11:53 ID:XQm5RFO50
選択と集中という選択肢なら絆の強化(またはPODゲーの強化)も
悪くない気はするけどねえ。

稼動開始から丸3年以上経過しているのになんだかんだ言ってそこそこ稼動しているし。
334ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:15:25 ID:jpMh+09m0
そろそろPODを使った絆以外のゲームもやってみたいなぁ
335ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:18:16 ID:1W2iRuh10
>>332
てめえタイトーさんディスるとはいい度胸じゃねえか!

とはいえ、今はスクエニの子会社(´・ω・`)
まあ最近は確かに良いゲーム出てなかったけども
PSPのダライアスバーストは面白かったが……

BBはやってみたがなんだろうなぁ、爽快感がないというか
自分で機体を好きなようにカスタマイズ出来るのはいいんだが
思った以上に金が掛かるのと、バカが味方にいると絆以上に
精神衛生的良くない>フレンドリーファイア的な意味で
面白くない訳じゃない、だけどのめりこむほどじゃない…といったところか
あと剣の当たり判定どうにかしろ
絆と出るタイミングが逆だったら、また違ってたかもしれん

グラディウスはVで満足するしかない
もしくは外伝か
グラディウスIVはなかったことにしてやれ
336ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:37:53 ID:vmDamCTK0
>>335
ガンフロンティアとダラ外を制覇した俺にスクエニ合併と社員10人化は
深い悲しみに包まれた級なんだが・・・

あとオトメディウスはアレをビッグバイパーなどにしてまともに出してくれれば
II以来の良作だった・・・んだ・・・・Vはやったこと無いから挑戦してみるよ。

まあ明日からバンナムさんも収益増加のためのプラン立案のために
おそらくこのスレの監視に忙しくなるだろうな。
絆の今後の方向性は2つだと思う。

1.殺るか殺られるか、ただそれだけのためにプレイして
  勝利数が絶対となる戦争ゲームとしての調整
  (主にMSのバランスやMAP・階級制度・勝利数優遇処置などのシステム面)

2.プラモ狂○郎バリの改造・カスタマイズ・称号など
  個性を第一とする対戦ゲームとしての調整
  (主にMSの種類やカスタマイズ機能や独自武装・中の人デザイン等のインタフェース面)

廃人を取るなら1,ライトユーザーを取るなら2。
この2つを取ると中途半端になって以上になると思う。正直。

BBがこれを上手く取り込もうとしているけど、>>335の言うとおりなんだよなぁ。

最後に言いたい。
バランス取るなら射カテを何とかしろ。BB見たく4カテもありだ
個性第一ならマーキングとカラーリングカスタマイズを実装しろ。
パーソナルカラーは原作でもよく見られた訳だし。

あと、どっちの案でもいいからBS貯金か繰り越し制度を実装しろ。
携帯ユーザにはmpをBSに換算する優遇処置を設けろ。
その位で失う利益なんぞ些少、むしろリピーターが増えると思うぞ。
337ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:05:38 ID:AV6ThMjb0
溜めたポイントを消費して機体もセッティングも武装も支給を受けられるのはホントに実装して欲しいよな
消化による被害も減るし、消化する当人だってわざわざまっさらの実用レベルに達してない機体でポイント稼ぐ必要ないしでみんな幸せだろうに
338ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:12:30 ID:1W2iRuh10
>>336
おや、同志だったか<すまない>
ダラ外とエレベーターアクションリターンズだけは鼻血が出るくらいやったぜ
PS2でも持ってるけども
どっかにロケテ版のダラ外ないかなー
BGMがダラ1のアレンジだったんだよなー……

ダラVは正統派ダライアスといえないかもしれないが、STGとしては面白い
同じ理由でグラディウス外伝も面白い
むしろ外伝の方がグラディウス風味かもしれんが

BBのシステムで絆が出来ればなぁ、と思う
PS2のダムゲーのRPGにあったけど、まああそこまでじゃなくても
せめて武器は組み合わせで選べるとかさ
完全自由じゃなくても、ある程度幅持たせて…とか
ただフレンドリーファイアだけは簡便な
市街地戦でポイント押さえに前線張ってたら後ろからの味方の砲撃で爆散×2を1クレで
くらってしかも敗北とか、バカはオンゲすんじゃねえっ

BSの持ち越しはRev1からの悲願だよなぁ……
339ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:14:35 ID:1W2iRuh10
うお、なんか間違えてる!

>ダラVは正統派ダライアスといえないかもしれないが
グラディウスだ、俺のバカ!!
ダライアスダライアスって最近言い過ぎてるからかなぁorz
340ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:15:23 ID:jpMh+09m0
あと一桁の時に600とか取って悶絶するのはみんなが通る道ではw
341ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:36:28 ID:1sAMlmRY0
BPが繰り越せないバグがかれこれ3年続いてる事が異常
バンナムさん早く直して
342ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 04:52:22 ID:E7+hXD/J0
ガンダムに力入れない、絆に力入れないって、本当に現場の反応とか客の反応見る力ないんだろうな。
赤字で当然だよ。ポイントずれてんもん。初期の絆の爆発力見て、「アミュは社運をかけてこれに注力しよう」って考えられなかったのかな?
ゲーセンのゲームで2時間待ちなんてすごいことだと思わないのか?

それを中途半端な人員で、よく理解してないスタッフが、デバッグもそこそこに運営してりゃ3年でこうなるよ。明らかに無能だろ。
ガンVSガン出た時分かったろ。ガンダムでも手抜きじゃ客は付かないって。

俺もバンナム戦ばっかしかひけないなら引退時だな。
343ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 08:42:14 ID:VQdlpZ6+0
絆はなんだかんだ言っても人気はダンチの方なんだからちょっと良くすればぜんぜん違うと思うがね
例を上げれば全国戦選択時のバンナム廃止とかシステム全体の改良とか
344ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:35:27 ID:hybs6IF50
バンナムは今こそドラクロを復刻させるべきだろ。。
345ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 11:23:08 ID:WjWhQZ0Z0
おっ、今日は節分か。少年の遠き日のように
豆を撒くって訳にはいかんが(近年は甥っ子
や姪っ子の為に専ら鬼役)、今日くらいは童
心に帰って愛機駒で赤鬼やら青鬼に豆鉄砲喰
らわしてくるかな。(駒凸)┏・・・・

今日は居るかなあ。最近とんと見かけないw

346ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 11:38:42 ID:5cmr3TpJ0
まあ、普通の感覚があればこれで人員増加等の梃入れして来るでしょ。
やることやれば、まだまだ息は長い。
347ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 11:51:13 ID:tR+akhrF0
>>317
亀だが、GMキャのBSGについて補足
全バランサーが1発よろけなので、1アンチなら護衛とマンセル組んで
倒してしまうこともできるのがウリ
釣りする時も、1発よろけは相手をイラつかせる意味でも有効

ちなみに、犬キャはコスト+10なのに高バが2発よろけという弱体化・・・
バルカンの性能はGMキャより上なので犬キャはバルカンでマンセルすると強い

意表をついて強いと感じたのは、犬キャの赤5マシパンチ
AR360にして、同程度のタンクよりは動けるのが魅力
宇宙でドック被せルートすると、かなり強かったりする
348ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:35:50 ID:LWPplZRN0
バンナム社員さん、見てるかい?
2chのアクセス規制を利用して、自分たちの都合のいい意見だけで世論を変えようとしてもだめってことだぜ?

実際にゲーセンで金を使ってプレイしてる人たちは、もう限界なんだよ?
・マッチング方式をクラス制の是非も含めて改善する
・射カテを廃止して格近遠狙の4カテにする
・ポイントは切り捨てではなく、持ち越しにする
・MAPは一週間固定、ローテを決めて3ヶ月以上早めに発表する
・全国対戦で44、55、66、88を選べるようにする
・機体支給制度を見直す。特に特定MAPの勝利数は即座に廃止!
これらを即座に実行しろっての!
客が戻ってくるんだぜ?

実際プレイしている人にとってはプラス面よりもマイナス面が大きく感じる事柄なんだから!
349ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:41:38 ID:E7+hXD/J0
・セッティング&武装支給も変更
 どの機体使ってもたまるポイントで、自分で割り当ててセッティング&武装出せる
も加えてくれ

もう限界だよ
350ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 13:01:21 ID:fTjNQLTV0
クラス改善が先だな。ガタガタすぎる
特に44が完全にゴミ化した。44で120でしかも赤振りはネタだろ。
351ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 13:18:11 ID:VQdlpZ6+0
全体的なプレイヤーの質はもうどうしようもならん気がするな
誰が悪いってわけでもないけどね、それだけやる奴が主にライト層で増えたって証拠だろうし
352ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 13:25:01 ID:/EKnjhB10
>>348
>マッチング方式をクラス制の是非も含めて改善する
まぁクラスの数変えないなら下士官と少尉はBクラスでいいんじゃないのとは思う
Sクラスは・・・どうしたものかねぇ

>射カテを廃止して格近遠狙の4カテにする
それやるならバズやBRの性能もなんとかしないと
REV1で近3だったからタンク出したら全員ダムとか・・・

>全国対戦で44、55、66、88を選べるようにする
土日祝日のみ少数と多数マッチ選択でいいんじゃない?
平日にやったらバンナム戦やら22・33が多発しそう

>機体支給制度を見直す。特に特定MAPの勝利数は即座に廃止!
それと降格に伴う使用機体の制限も設けてくれ
尉官に降格したら佐官階級で支給されたMSは実戦で使用不可
トレモのみ使用可にするとか
353ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 13:44:41 ID:Y+bBdgjl0
無制限クラス作って、通常のマッチングしなくてバンナムになったら
バンナム戦か無制限戦選べるようにして欲しいな。
要するに何でも良いから対人出来れば満足な人は無制限に、格差戦が嫌な人はバンナム戦するだろ。
バンナム戦に回されている、AS両方の住人を上手く使えればバンナム戦多発とか起こりえないと思うけどな。
354ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 15:02:36 ID:Z3aL0ZZC0
対人したいのでAサブカで出てます(キリッ
って奴居るが最近のSジオンはほとんどナム戦ないよ

年末のイベントみたいに両軍の出撃率出せばナム戦率下がると思う
355ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 16:13:56 ID:QKuJqoDZ0
武装選択とセッティングによって、カテゴリが決まるようにするとか出来ないかな。
お蔵入りしちゃってる機体がもったいないよ。

機体、武装、セッティングごとにコストが決まってて、その総計が自分のコスト、なんて風にさ。
356ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 16:31:08 ID:2F2V8ZUz0
>348
が頭悪すぎる。まぁ古参とかはいま、44フルバーとか店内、大会が基本だからな。

騒いでるやつなんて野良で鍛えた自分が正しいとか思ってるお前らだけだろ。


MAPローテはどうかと思うけどなwww

バンナム自体は赤字でも絆はまだ生命線張れてるからなー。
休日44とか増やして欲しいな、フルバーしやすいし。
357ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:06:02 ID:BB+WCWuJ0
>・全国対戦で44、55、66、88を選べるようにする
どう考えてもバンナム戦多発の原因になります本当に(ry

こんな所でアホみたいに叫んでないで直接メールなりで訴えればいいのに
358ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:06:20 ID:EbgatQLj0
TTで量産型ガンキャはどうなん?コロニー外の部分を飛んで最上階まで行くのジムキャより楽そうなんだけど
359ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:07:42 ID:2F2V8ZUz0
時報しろカスとしかいいようがないな
どうしてバンナムが全国で同じ小隊に入れるようになってマチ率あげたのか
わからんのか

ここまでやってマッチングに文句言うならどうしようもないだろ
360ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:14:50 ID:Iwa80AQH0
>>358
拠点弾Bを使う場面がなきゃ、
量キャはイラネ
外飛びたいだけなら犬キャ青2とかでも十分だ。
361ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:15:44 ID:LQSXe+JfP
>348
( バ)<一緒にBBしようぜ!


冗談はおいといて、今日BBのモニタに
全国1位がAIRBIRDだったんだけど(多分ね)
昔トロ乗りで有名だった人と同じかな?
362ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:25:39 ID:bQ+HH5K+Q
マッチ人数のローテーションはできれば
日月44、火水木55、金66、土88
ぐらいにしてほしいな
意外と55が面白いんだよ
あと、ミノ粉と宇宙はイベント専用にしてもらいたい
363ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:10:50 ID:jpMh+09m0
奇数人数戦は手の読み合いが面白いから77もやってほしいw
364ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:55:58 ID:7bw0eF+E0
バンナム戦の修正を
いや、マジで
365ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:08:30 ID:2F2V8ZUz0
たまにやると55面白いのはわかるんだけどさ。

枚数振り分けたときに必ずどちらかによるってのがないだよね。そんで
最初から3拠点ないからさらに戦術性が薄くなっているという事実。
野良でやるには面白いと思うけどねー

フルバーしたりする身の人には55と44の差がすごいあるんだよなー、別ゲーム
まである。
366ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:20:39 ID:eQ9Pze310
正直、俺は55嫌いだ。
連邦なのに55はリアダムと戦ってる記憶しかない。
367ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:40:36 ID:jpMh+09m0
言われてみれば55は敵6番機が出ることも多かった気がするなぁw
368ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:38:48 ID:2LXr0Od30
>>345
BR担いだ方の赤鬼で我慢しろw
369ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:55:51 ID:ZPNxZgkp0
池に餌を投げたら鯉が群がるかのように、格闘機が3階で密集してたAクラTT66。
射BRが面白いように当たったぜ。
370ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 22:32:25 ID:VxobUzZ70
AOUショーでRev3の情報とかでるのかなー
371ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:14:06 ID:ZEddQG9W0
>>365
敵が常に2護衛2アンチなら、たまにアンチ3護衛1で戦ってみるといいよ
アンチ側はパワーアンチを成功させ拠点後略側は44のつもりで戦うと、いつもと違う戦いができるよ
372ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:22:19 ID:XRPvhyqW0
なんだよー。SBから書き込めないじゃんかよ。
なんか過疎ってると思ってたらまた規制なのか?
とりあえず乱戦にBR撃ち込む奴は消えろ。
373ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:23:09 ID:vICbWhN10
ここ最近はジオンは即飛びに対し連邦はバンナムばかりだね
以前は逆だったのに今回の籤引きが始まってから急に変わった
やはりみんな勝ちたい以前に美味しい餌に釣られ易いって事かな
今後も連邦に人が集まる為にも両軍のMS数差の是正を兼ねて
魅力的なMSを連邦にだけ導入してくれないかなぁ

例えば前衛並の自衛力を持つコスト280狙撃機体のガンダム4号機とか
前衛並の自衛力を持ち元旦と同等の対拠点能力を持つコスト280遠距離機体のマドロックとか
射機体の常識を打ち破る足が止まらずに弾幕を張り続ける事が出来るコスト280射撃機体のガンダム5号機とか
これを毎月先行支給するとかなればバンナムは減るんじゃないかな〜?
374ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:24:27 ID:2F2V8ZUz0
お前が働けよw

無理にきまってるだろw

375ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:25:47 ID:VxobUzZ70
野良連邦Sクラ(青)でバンナム戦なんざここ3ヶ月ぐらい引いてないんだが・・・
376ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:33:38 ID:aJ4oNnLZ0
魅力的なMSを連邦にだけ導入してくれないかなぁ(キリッ

お前らそんなにイフ改嫌か。置きグレ神性能だと思うんだがなぁ…
つか連邦は中途半端な格闘機出し過ぎ。BD2とか44で出す奴頭沸いてるだろ。66でも微妙
377ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:22:25 ID:te1YCNKE0
>>376
置きグレだけ神性能でも他が駄目だと意味ないだろう
というかジオンには優秀な格が他にいるから出番はないさ
378ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:34:39 ID:lSa9MNl6Q
ケンプのが優秀なのはわかってるけど俺はイフ改選ぶけどなw

ただ、サベBだけどうにかならんかな〜・・・
普通装備だと240コストの価値は微妙
サベB装備すると機体価値は上がるけど270コストといえば微妙
欲を言えば思い切ってコストUP無しとかしてほしい
379ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:09:44 ID:iCQss9O50
色々出尽くしているけど、今手を付けるとすればこの改善だろう。

・繰り越しBS制の導入
→武装くじで好きなMSへの支給が出来るインタフェースがあるので
 それを発展させて欲しい。
 BSは10000まで溜められるようにすれば新砂やサイサ、
 BD系等の消化が減る上にみんな積極的にガチ機で出るようになるんだけどなぁ。
 
・射撃の硬直・距離・弾速・火力を適性に
 →BRの硬直下げて火力を下げる
   CNの硬直上げて火力を上げる
   距離350にして弾速遅く
   距離250にして弾速早く
   これだけの改善でいい。今のバランスでは。

・コスト刻みは20に縮小
 →ボールとオッゴを100にして、あとは20刻み。
  流石にモビルポッドとザクジムが同コストというのは
  納得がいかない。20刻みにすれば解決。
  寒ジムとジム駒も差別化できるし、イフとザク改だって同様。
  その代わりコストアップによるランク制限は据え置きでもしょうがない。

上記を実施した上で、クラス分けに手を付けるなら分かるけどねぇ。
出撃分布が変わるだろうから。
380ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:22:21 ID:QwLdnBgl0
>>378
追加サーベルで思い出したが
凸指揮官機だけ+40なんだよな…

改もうちょっと武装多ければなぁ
381ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:41:50 ID:UC42Jdlx0
ボイチャの単語に<敵タンク>が増えて
今まで敵タンクを<タンク>って代用してたのを、
<敵タンク>として適正(?)使用するようにしていたら
その癖がついてしまって
敵のスナイパーを発見した時の報告で
<xxルート>、「敵スナイパー」、<発見>と言ってしまって
スナイパーの部分が認識されないw(あたりまえだけど)
困ったもんだw
382ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:52:35 ID:iCQss9O50
>>381

そういうVSCが来たときはタンクかスナイパーがいると思って警戒するよ。

俺の場合はサイサとか280円MSを見たときは即座に
<xxルート><高コスト機>(サイサなら敵拠点)<発見>とか
言うようにしている。

<高コスト機>というVSCを使うと
意外とそっちにサッカーしに行ってくれるから便利よ−。
あと体力が半分以下で<高コスト機><瀕死だ><援護頼む>というと
格闘機が押さえに行ってくれる傾向がある。

これでがら空きの敵拠点を砲撃するだけの簡単な仕事をどれだけこなしてきたことか・・(笑)
お試しあれ。

383ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 08:24:30 ID:T53ii0Ar0
>>379
加えてバンナム戦の扱いと階級による機体制限
384ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:27:35 ID:AoaJerYD0
単に射の仕様変えたところで別に客は戻って来ないだろ
射を使いたいから今やってないなんて奴はそもそも微妙すぎる
逆にRev2初期の射カテ偏重みたいに人が減る可能性があるけどな

それにしても55嫌いな人っているんだな
2護衛2アンチに綺麗に別れるからやりやすいと思うんだが
385ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:59:52 ID:Jn0xk6aA0
44なら枚数不利を引き受けて頑張れば勝てるから好きだが
55はかえって動きにくくなるのであまり好きじゃない
どうせなら77や99を導入したらどうだろう
人数が多い方が枚数が合う利点が多い気がする
386ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:09:45 ID:Qpft8B4N0
修正するならやはりクラス分けだろ。
ぶっちゃけ昇降格厳しくしても意味がない。
特に昇格なんてAクラ格差ばかりやから、普通に上がりやすくなるバーストしてるとなおさら
387ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:18:58 ID:lSa9MNl6Q
>>385
アンチ側として1機タンクに噛み付いて
その間、自分が敵護衛2機捌くとかあると思うんだが・・・
アンチとしても護衛としてもスイッチなどの連携チャンスが多いし、
野良の自分としては絆が感じられて55は結構好きなんだけどな
それと77以上はぶっちゃけ別ゲーだから好きじゃないな
388ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:38:40 ID:xbSeslZO0
護衛側からすればタンクに噛み付いて来た敵はカモ
もちろんアンチも護衛も立ち回りに気をつけるから話は単純ではないけど
基本は無理をせずお見合い気味ってのが多いと思う
389ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:33:16 ID:JJPBPPCJ0
55でアンチに格って要るんだろうか?
390ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:22:57 ID:/j86aipT0
バンナムさん、赤字の意味がわかってるかい?
不況になって財布の紐がしまれば、客を舐めて甘えた考えは通用しなくなるってことだぜ?
そう、今やってない人は現状に納得できてない人なんだぜ?
バースト仲間がほとんど引退してしまった俺には痛いほど感じていたがね・・・

インカム数ではなく、回線使用数で儲かるから・・・
ガンダムってだけで金を入れる奴らがいるから・・・
客に喜んで納得して金を払ってもらうのではなく、客から金を絞り取ろうとする姿勢・・・

気が付かれてないと思ってるのか・・・
運営やめられるのが怖いから泣き寝入りするだろ、とか・・・

その辺が舐めてるって言うんだぜ?
391ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:39:14 ID:9S8uq2KF0
無理してまでゲームする必要無いよね                    特に390みたいな人の事だけど
392ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:09:24 ID:9MuSSbmJQ
ダメなんだ・・・・

福本口調になりかけてる時点で・・・ダメっ・・・!
見失っている・・・・本当に言いたい事・・・!

目を覚ませバンナムっ・・・・
稼ぎ頭が潰れる前に・・・・手を打て・・・!
これが最後のチャンス・・・浮遊層を繋ぎ留めるチャンスが・・・ピンチによって浮き彫りになったんだ・・・!
393ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:22:17 ID:ObYufbV90
ざわ・・・ざわ・・・
394ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:12:13 ID:k5IvOsR30
3/3にバーアップの噂は本当なのか?

新マップ:ソロモン

新型MS

カテゴリー狙撃

連邦  ガンダム4号機
コスト280

ジオン ツダ
コスト200

格闘とサブに切り替えると赤ロックできるとか?
395 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:18:06 ID:ozaMCmURP
本当かどうかはともかくヅダも狙撃なの?
対艦ライフルっていうイメージ的にできなくもないけど
396ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:29:54 ID:MDOQei0Y0
>>394
ヅダの加入はOKなんだが、狙は使わないので
あんまり魅力ないな…
そのBUで、機体、MAP以外でMS補正はかかるのかな?


397ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:39:26 ID:/mvpT1C20
4号機とヅダはともかく狙撃はちと無理やりじゃない?
4号機→連邦初のチャージ射カテ
ヅダ→ブーストがピーキーな近or格
この辺なら納得できるが
398ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:43:01 ID:nvSrXqVP0
4号機は無いんでないの。
チャージ射なら、選択画面の画像が
今は無きAMで存在したガンキャIIがあるし。

仮に4号機とヅダ出られても、
宇宙のみとか誰得だよ。
399ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:56:07 ID:Qpft8B4N0
どこからそんな情報が出てきた?
400ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:14:42 ID:lSa9MNl6Q
ヅダはオーバーヒートしたら自爆、
4号機はメガ・ビーム・ランチャーを発射したら自爆ですね
よくわかりますん
401ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:58:52 ID:Gckr3e6A0
ヅダと4号機って普通に地上でも使えるんじゃね?

4号機は曖昧だけどヅダは使える…はず
402ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:38:34 ID:z9H0tenC0
ちっとは狙撃復権になれば御の字だが・・・どうなることやら
>>400
そして使用者がクラス問わず晒されるんですね、わかります
>>401
ゲルJの例もあるし多分で地上でもいけるんじゃね?てか宇宙だけだったら誰も特しないと思うし
403ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:03:03 ID:te1YCNKE0
4号機はオーガスタ基地で試験してたから地上運用もいけるはず
ヅダも確か両方行けたような
404ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:35:44 ID:MgeI6Ir1Q
トリントンは、機体のカラーリングがちと変わってカッコいい(=○=*)
405ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:32:44 ID:nvSrXqVP0
>>389
マップと敵護衛次第だろうけど・・・
IDがちょっとだけ気になった
406ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:09:45 ID:dyON2Rwn0
>>399
信頼できる情報筋からの噂でs
407ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:32:10 ID:sy2fbDrE0
>>399
本当ならバンナム社員のリークだろうな。
2chで情報出して反応見てるんじゃない?
ガセの可能性もあるが...

狙撃機体の追加はまた頭が痛くなるネタが増えるだけだから嫌だな。
正直新機体の投入ペース速すぎておなか一杯だし。

俺はそんなことよりサブにバルカンしか持たない近に
バルカン以外のサブ付けて欲しい。
408ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:58:54 ID:07SKzenRP
とりあえず、遠でザメルとマドロック出しとけば良いと思うんだ。
240コスト遠で火力高め、自衛能力高めで出しとけば問題無いだろ。
409ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:25:04 ID:uiAAqTO+0
今年のAOUでバンダイナムコは何を出すのか楽しみだな
410ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:15:16 ID:te1YCNKE0
そういやどうでもいいけど最近プロアレ見なくなってきたなぁ
俺がAクラだからってのもあるかもしれないけど出てくる格はBD2が多いな
連邦カード持ってないから分からんけどそんなにBD2って優秀なんかね。消化で出す奴もいるだろうけどさ
411ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:19:31 ID:LumQWRjE0
>>410
コスト240なので二落ちしてもA取れる
三落ちしてもEにならない

ともあれ一番多いのはただの消化
コンプしてても新しい格だから乗るっていう脳筋野郎
この辺だよ
412ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:36:25 ID:g4K95dFX0
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  誤爆する奴には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
413ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:36:46 ID:Zw/U9K7N0
280コスの狙撃か・・・
メイン射撃時以外は赤ロックできるようにして欲しい。

そして、だ。
メイン時の赤ロックでスナイプモードに入るのは当然だが、
スナイプモードに入ってからリロードが始まって、
一定時間スナイプモードを維持しないと撃てないようにして欲しい。
そして照射型でなく、一瞬で大ダメージとれる感じで4649
414ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:38:59 ID:Y1K78oE20
>>384
あれは射カテ偏重っていうより、近と格の弱体化が問題だったからなあ。
かぶせダメージで稼げるんだからいいべーってやっちゃったのがまずかった。
415ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:43:45 ID:bDX98UGw0
>>410
今日BD2を3機同時にだされたorz
格3枚なのは百歩譲ってTTだしいいとしても流石にこれはないわ
ちなみにその試合は当然負けた
416ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:49:25 ID:g4K95dFX0
ごめん俺が誤爆してたorz
417ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:50:41 ID:lSa9MNl6Q
>>410
オールマイティーに立ち回れるし、『使いこなせれば』コスパに優れる良機体
でも器用すぎて面白味に欠けるって感じに思う
イフ改のが俺は面白いな
賛否両論・・・いや、賛があるかどうかわからんけどw

ところでverうpでやる事ないなら、もう一度PNを変更させてほしいな
今の飽きちまったぜ・・・
418ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:50:48 ID:dyON2Rwn0
>>411
2落ちはBな
419ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:55:59 ID:MvkM5fXu0
置きグレは超性能だがジムコマと同等のブースト性能じゃ格闘機として
欠けるんだよな。

だから44じゃつらい。
420ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:23:45 ID:gPu5Kj/p0
後退しにくいのも地味に痛いよね
下がりながらグレ置くのは有効だけど一瞬足止まるのが痛い
何よりダウンとれないのがきつい
何気にミサポも置きで使えるけど後退しにくいことに変わりない
置きグレ強いけどケンプのショットも置きはしやすいしなぁ
何だかんだで要らない子だな
売りはジオン高コストのマシ持ちって所位か?
421ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:27:46 ID:vZxD6QCc0
コスト+20でいいからイフのショットDを意不快にくれてやれw
422ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:20:41 ID:Zw/U9K7N0
コスト+20でいいからカスのジムライを事務糟にください
423ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:21:59 ID:Zw/U9K7N0
事務改だった・・・ネタレスつけようとしてミスる俺様カッコワリィorz
424ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:24:00 ID:lSa9MNl6Q
>>421
メインにショットD、サブにサベBで
高コスト超絶微妙機体になるんですね?
わかりたくありません><
425ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:29:08 ID:XfhgZUUr0
明日TT88とかwww

反応に困りますっ
426ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:35:10 ID:IVMpR5/i0
m
427ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:45:15 ID:NkkXXA8p0
>>424
ケンプの産廃装備、ショットBを装備させてみた

イフリート改:コスト290
メイン:ショットガン密着56
サブ:サーベルB26→27→27
格闘:サーベルA29→30→31

格闘五連からのQD:199
428ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:49:17 ID:IVMpR5/i0
>>421
逆に素イフにサベBを持たせてみるんだ
429ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:54:23 ID:/m2a2pIN0
>>428
それって、カテが・・・
430ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:56:01 ID:XfhgZUUr0
>>429
大丈夫
射撃にも5連撃出来るやついるから
431ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:57:27 ID:/m2a2pIN0
>>430
言われてみれば後にQDできる奴もいたな
432ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:02:06 ID:lSa9MNl6Q
>>427
噛み付くまでのプロセスとリロードの点で完璧なまでの微妙機体に(ry

>>428
やめて!イフ改のAPはもう0よ!
433ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:08:31 ID:CpbKel0d0
イフ改調整するのはめんどくさいからギャンにサベBを…
…もう持ってたね
434ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:19:00 ID:5i8gCHvEQ
イフ改は産廃じゃないの
イフ改はできる子なの
ただ少しだけコストアップのせいで不自由なの
だけどそれは産廃じゃないの
435ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:25:31 ID:ISxhGe9DP
260だと3落ちしてもぎりぎりCorDなのな
800がボーダーだとすると270じゃダメか
436ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:28:23 ID:i8KUZj6e0
>>434見てふと思ったが
絆動画がニコニコに上がってるせいでニコ厨が絆やったりすることもあるのかね
437ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:28:47 ID:Y+Rp8su10
test
438ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:44:23 ID:M/ywOa7H0
「おまいらゴミだから適当にやるわ」という意思表示ができるのが赤肩のいいところ
でも何も考えず6連撃カッケェとかやってた方が勝ててしまうのが複雑な気分
【ありがとう】じゃねえっつの。お前餌にしてただけだっつの
439ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:45:51 ID:bpcEYqAc0
>>438
こ、これがツンデレ・・・
440ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:57:04 ID:lF8Pk7fj0
仮に3/3に機体追加って話が本当だとして
正直、このペースで機体追加とかやりすぎだと思うんだが
かえってやる気を無くすわ
441ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:58:17 ID:ISxhGe9DP
>>440
これほど何言ってんだこいつと思ったレスも無いな
442ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:20:21 ID:H6GMysxS0
カルカン最高!
とくにジオン低コ近は強すぎ
クラッカー&ミサポは優秀すぎるだろ
88だと、低コ近かタンク乗れば楽にA取れるっす
443ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:42:33 ID:88g6oQqJ0
あと10勝でピク申請・・・
明日は27時まで粘るべきだろうか。
都内だと少ないんだよなぁ・・・
444ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:43:03 ID:SoJ7W5nF0
今のピクシーってそこまで無理して取る程かな
445ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 06:21:37 ID:VswmxsMM0
最近連邦もバンナムになるようになって
かなり前にもらったピク消化してるが…
驚くほど弱いな。あれで200か。
普通に事務ストLAでいい。
446ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 06:55:47 ID:dez20rHC0
>>435
どうも最近仕様変更した模様で追加武装によるコストUP無視で
機体コストでのみで降格判定してる模様。
指揮ジムサベBで2落ちしてみればはっきり分かるんだけどね。
447ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 07:31:22 ID:5i8gCHvEQ
ピクシーは青セッティングでもタックルダメ高いのが利点かな

前にイフ改270コストで3落ち0ポイント敗北とか
カード折っていい結果出したけどランクはDだったよ
448ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:01:59 ID:004N1VpT0
>>446
>どうも最近仕様変更した模様で追加武装によるコストUP無視で
機体コストでのみで降格判定してる模様。

この前のL2でケンプ3落ちEってのが敵にいたぞ
その時他にもケンプが2機いたから装備は覚えてないが
多分フル装備仕様だったのだろう
449 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:57:29 ID:ISxhGe9DP
敵でなんでEってわかるんだ?
450 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:00:05 ID:ISxhGe9DP
あーすまん、そういや携帯サイトで敵も見れたっけな・・・
スルーしてくれ
451ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:06:25 ID:004N1VpT0
いや、携帯サイトの戦闘履歴から
その戦闘の後大佐→中佐になってたから間違いないと思うが
履歴が残ってたので参考に
ケンプファー

取得ランク:E
同時出撃人数:1
バトルスコア:150×1=150
リザルトボーナス:50
トータルバトルスコア:200

撃墜数:3
被撃墜数:3
拠点破壊数:0

ちなみにその時は10カウント程残して戦闘終了した
452ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:30:01 ID:GSNsuCLu0
次、狙撃でヅダとG04追加ってほんと?

G04って、ロールアウトタイプは地上用装備廃してるよね?
ハーモニーで汎用型とか無理やり出すのかな。
ん〜、確か改装前のG04はジムのテストベッド・・・。
ガンダム頭で高コストの狙撃ジム?
いらね(笑)

ヅダが実弾狙撃型なら欲しい、漢の浪漫だ。
453ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:34:57 ID:GZO+Dlv50
>>451
それでEで降格って確証にはならないぞ?
ソースは俺・・・じゅあないからナ!
降格は、過去に4連敗しててC以下4連続ってほうに該当してるだけだろうな

それと新機体の大量追加は嬉しいぜ!
新機体をいらないなんていう阿呆は履き違えたふりしてるだけだろ?
非難したいは「新機体」じゃなく、「自分から見て、新機体を乗りこなせない下手糞」なのさ
直接書くと体裁悪いからって「新機体の追加」に矛先変えたふりするなって
454ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:49:43 ID:004N1VpT0
>>453
あれ、大佐って直前にS取ってようが少将フラグ立ってようが
E取ってターミナル通したら即降格じゃなかったっけ?

それに俺が言いたいのはEで降格した云々じゃなくて
>どうも最近仕様変更した模様で追加武装によるコストUP無視で
機体コストでのみで降格判定してる模様。

に対して元が240コストの機体でも(追加コストで?)3落ちすれば
Eを取る危険性もあるってことが言いたいんだが
455ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:58:03 ID:bpcEYqAc0
[狙]EMS-10 ヅダ cost240
135mm対艦ライフル
ザクマシンガン、シュツルムファウスト
ヒートホーク

[狙]RX-78-4 ガンダム4号機 cost280
ハイパー・ビーム・ライフル
60mmバルカン、ハンド・ビーム・ガン
ビームサーベル
456ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 13:06:17 ID:004N1VpT0
連投すまん、ふと思ったんだが
ゲルJスポBで3落ち敗北したら判定はどうなるんだろう?
現状で元のコストが240で追加コストで280になるのって
ケンプとゲルJしかいないんだが
誰か経験したことある人いる?
457ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 13:10:28 ID:xww7UttG0
この機体の追加ペースは
消化ばかりやってる人がコンプするペースに合わせてるんだろうか
評価や研究をしないでどんどん色々な機体を使わせようって思ってそう
458ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 13:41:59 ID:nkLzYyRp0
もうソースのないガセネタはいいよ
459ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:47:14 ID:dhwO2FEe0
コスト280で3落ち負けは確実にEだぞ
270で3落ち負けはなぜかEにならん
460ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:24:08 ID:dGk/maRz0
騙されるな

新型は

連邦
近距離 コスト280
GP01
メイン:ブルパ6連
    ジムライ
    BR+30
サブ:バルカン
     

ジオン
近距離 コスト280
ゲルググM
メイン:MMP80A
    MMP80B
    BR+30
サブ:110mm速射砲A
    110mm速射砲×2B
    

って聞いた。
461ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:49:23 ID:INT+Vxn10
嘘を言うな

連邦
近距離 コスト100
ファンファン
メイン:5連装ミサイルポッド
サブ:ホバーリング
    特攻

ジオン
近距離 コスト100
キュイ
メイン:機銃
サブ:歩兵突撃
    ラル強襲

らしいぜ
462ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:56:10 ID:kCfO8j4k0
>>436
大半がニコ厨だろ
463ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:57:08 ID:z/JZ+9Lb0
新機体より既存の期待の調整だろjk
今までの機体にしたって、
プレイヤー側の見方が悪いうえに、
他人の言う事鵜呑みにしすぎで
クソ機体扱いのが多いってのに。
464ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:16:03 ID:dGk/maRz0
既存MS修正

陸ガン
マルチ誘導低下
ガンダム
BR速度増
G3
BR速度増
ジムカス
ジムライ距離減

ゲルググ
BR速度増
GP02
バズBチャージ減
V6
拠点弾威力増
MS弾起動低下なし

だったらしい。
465ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:23:32 ID:z/JZ+9Lb0
>>464
ほうほう、マカク調整入ったのか?
俺SNSとかやってないんで疎いんだよね。
ちょっとトレモしてくるわ。
466ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:34:29 ID:EGllmgR80
ストンパーはまたも現状維持のまま?
467ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:43:21 ID:dGk/maRz0
BD2とイフ改では

嘘のロールアウト情報だったんで
信用性は低い。

まぁ・・開発は全員契約社員だから
上の一言で変わるってさ。

468ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:47:26 ID:YjH1Kfus0
ヅダの実弾狙撃銃実装と聞いて戻ってきたぞ!
さぁ、センスの悪いバンナムなりに発射音には気合入れろよ
469ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:54:21 ID:A13wSNft0
レールガンの音いいよね?

470ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:56:01 ID:4mKp1Ydw0
デジム・ゲラザクはコスト120に変更でいいと思う。


(射)ガンダムVer.Ka
(射)ゲルググVer.Ka

追加マダー?
471ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:16:55 ID:4Me5Q2wF0
>>464がされたの?
本当ならほんと近距離は焦げ1強になるな
472ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:40:59 ID:+OrahUa80
>>471
絶対に内緒だぞ。絶対にだ。
それは極秘BU情報だ。まだ誰も知らないことだから絶対に言うなよ。
473ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:42:46 ID:8+fymYWI0
ピクシーってダガーB装備しなかったら完全に劣化生ストじゃない?
耐久も低いし機動力も大したことないし連撃回数も4回だし
474ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:43:14 ID:jdgxnysH0
>>470
いやいっその事近距離で
475ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:44:11 ID:+OrahUa80
>>473
6連続マシを装備してないピクシーなんて存在価値があるのか?
476ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:46:57 ID:nDivmCjs0
ピクシーはマシンガン装備してくるほうが対処に困る
477ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:54:46 ID:tEV9wHNt0
>>473
はAクラスか頭悪いか格乗れてないか44でない奴
478ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:59:31 ID:+OrahUa80
>>473にはまだピクシー支給されていないと予想
479ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:48:57 ID:bpcEYqAc0
>>473がピクシーを全然知らないのはよく分かった
480ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:01:38 ID:5i8gCHvEQ
>>473にはピクシーを使う資格はないな
481ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:16:00 ID:77OBFvOcQ
テスト
482ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:24:45 ID:HhaTcY7r0
>>473がピクシーじゃないのは確定的に明らか
483ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:48:46 ID:jdgxnysH0
>>473
<無理するな>、<戻れ>
484ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:54:31 ID:gySP2Pl20
タックル追撃強いんだぞ。
ピクシーなんかと比べてほしくないね。
485赤4旧ザク最強伝説:2010/02/05(金) 22:00:52 ID:az/zT3Yx0
なんか夢を見てたのでしょうか?

ザク改が3連撃もらって溶けました

どうして?教えてプリーズ




ていうか、未だにこんな不具合があるのかと小一時間
486ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:07:51 ID:QJgDlVAv0
>>485
お前の頭が不具合なんだよ!!
487ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:30:14 ID:mj0ggGMV0
俺にとって2月予定ステージってトリントンしか興味ないw


2月オワタ
488ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:33:00 ID:4mKp1Ydw0
19日・20日のAOUショーでお披露目、25日のダムAで告知、翌3月初周でBUか?
489ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:41:20 ID:i8KUZj6e0
>>462
いやニコニコ見てる=ニコ厨ではないだろ
半数がニコニコ見てるかも怪しいし
490ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:04:12 ID:ChCWnC8p0
なんか最近TD多いよなー
砂嵐でもないのに何でこんなに頻繁にやるんだよ

そして最近全く見ないのがGC
491ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:13:58 ID:A4vzGPdz0
GC本当に見ないな。
まさかRev1のジャブロー地上消滅事件みたいになってなきゃ良いけどな・・・
492ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:14:02 ID:GI7u4inx0
>>456
指揮ジムでサベB装備して2落ち300P以上取れば今のランク評価が分かるんだけどな
Aなら追加コスト無視、Bなら有効って具合。
493ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:14:59 ID:GI7u4inx0
ちなみに今度の追加機体は下記の通りって聞いたぞ
連邦
[狙撃]宇宙専用 コスト280
RX-78-4 ガンダム4号機
メイン メガビームランチャー
サブ 頭部バルカン ハイパービームライフル ハンドビームガン
格闘 ビームサーベル
[射撃]宇宙専用 コスト280
RX-78-5 ガンダム5号機
メイン ジャイアントガトリングガン ハイパービームライフル
サブ 頭部バルカン ハンドビームガン ハイパーバズーカ
格闘 ビームサーベル
[遠距離] コスト280
RX-78-6 ガンダム6号機
メイン 300mmキャノン砲
サブ グレネードランチャー ビームライフル 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル MS用キャノン砲
[射撃]コスト280
FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機
メイン ビームキャノンA・B・C
サブ ビームスプレーガン ミサイルポッド 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル ビームライフル グレネードランチャー
ジオン軍
[格闘]宇宙専用 コスト240
MS-09RS ビームバズーカ試験用リックドム(シャアカラー)
メイン ビームバズーカA・B
サブ メガ粒子砲 シュツルムファウスト
格闘 ヒートサーベル
494ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:23:57 ID:0fc2uW5/0
こういうのは情報そのものの詳細さよりは正確さの方が大事だからなぁ
信用できない情報に価値はない
495ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:38:50 ID:A4vzGPdz0
流石にFAガンダム7号機はねぇわ。
この前出たPS3のソフトとコラボすんのかよ
496ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:49:36 ID:zOpFg7/00
なんなら2月20日にユニコーンとクシャトリヤ使えるようにしてくれよw

ゲーセン満員御礼!
儲かるぜぇ〜、バンナムさんよぉ!w
497ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:55:16 ID:QYZUfSDa0
7号機だけはFAも含めて極端にうんこだからイラネ
498ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:58:30 ID:g+n1HCpE0
>>494
公式HPや情報誌にVUが発表される・・・話はそれからだってわけだね?
うん、納得さ
バンナム社員がここを見て、今後の参考にしてなければ・・・だけどねw

バンナムさん
まずは、カテは射を減らして格近遠狙の4つにしてくれないか?
 射カテはある程度以上の人数でバーストする一部の人を除き、蛇蝎のごとく忌み嫌われてるんだぜ?
 残しておいて、百害あって一利もないんだぞ?
あと週末の全国対戦も、せめて「44か88かを選べる」くらいの選択をさせてくれないか?
 人がいないくてバーストしにくいようなら、いっさいポイントが反映されないバンナム戦で時間を潰させてくれ
 規定人数が揃ったら途中で切り上げでいいから、ちゃんと対人戦をさせてくれないか?
 そのほうが客受けするし、人が戻ってくるってわかってるんだろう?

絆の運営に関わっている人は、バンナムという企業を赤字にした理由と責任を今こそ自覚するべきだ
PODという媒体は、ちゃんと考えて運営していれば、今頃はドル箱だったんだからな!
パトレイバー、ボトムズ、チャロン、マクロス・・・
版権などで大変なのを差し引いても、凄い儲かるのはわかる・・・
実現さえしてれば、俺を含めて喜んで何百万だろうと突っ込む人は無数にいただろう・・・

でも、それができなかったのは・・・

バンナムという企業の無能さと、今働いてる人間の怠惰の結果!
それ以外の何者でもないというのにな!
499ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:02:59 ID:OcAoRzI50
トレモや、一戦目にタンク出して(俺は遠尖り)余裕だった時とか、
やったなされない程度に色々使ってみた。
地味に修整入ってていいかんじだな。

ジム頭のミサランをwikiで読んで、
トンデモ曲芸飛行からどういう機動に変わったか試したら、
使いやすくて吹いたわ。
マルチも普通だし、胸バルも偏差からQSしやすい。
空中で撃ってもRev1のビームガンよりチョイ強い硬直位しかない。
近と同列、弾がなけりゃ格モード行けるなら、
ふっつーに出せるな位だったよ。

射カテ推奨とか、遊べとかって意味では全然ないけど、
おまいらもたまにはいろんな機体を試してみようぜ。

500ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:12:54 ID:0QyGItTq0
頼むからガセ情報とか妄想でスレ埋めるのやめてくれ。
チラ裏行けよ。お前の妄想なんて知りたくもない。

まともなコメがどんどん流れてくから邪魔でしょうがない。
501ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:13:15 ID:gmooZd+f0
アサルトライフルもカットマンに向いてる

まぁナメプには変わりないけどね
それでも楽しいよ射撃
502ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:23:33 ID:tGG/qYFm0
>>500
お前が妄想だろ低脳が。
今のミサランは射角調整できる軽バズで、他もバカでも出来る事しか
書いてねーじゃねーかw

最近はバカより酷い妄想野郎が多くて迷惑すぐる。

コイツみたいに、機体じゃなくて自分の腕が壊滅的なのに、ま〜だ気付いて
無いのとか痛杉る。
503ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:31:50 ID:IYlxDJD10
唇滅べば歯寒しって言葉がある
射を廃止したら格地雷はもう逃げ場がないぞ
まあ俺はそれでもいいけど
504ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:37:12 ID:CcI4tWw00
>>502
>>500>>499に対して言ってるんじゃないと思うぞ
>>493みたいなのに対して言ってるんだろ
505ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:38:44 ID:0QyGItTq0
>>502
いや・・・いきなり噛みつかれても・・・

>>499に安価つけたつもりもないし、妄想ばーうp新機体をコメする人の事を書いたんだが・・・

というか>>499>>502携帯PC使い分け?同じ人?

ミサランの有用性くらい分かるよ・・・
勝手に「叩かれた」と思い込んで、誤解で会った事も無い人にいきなり低能とかバカとか・・・
506ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:40:06 ID:0QyGItTq0
>>504
理解してくれてありがとう。ちょっと救われた。
507ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:48:05 ID:OcAoRzI50
>>505
同じ人っておまw
そこはかとなく別人だからw

もしもしは末尾が違うんだよ。
508ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:56:40 ID:mKOcQxwF0
>>507
お前>>85だろ
509ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:57:31 ID:1KHSdZJ/0
今のところ妄想と愚痴と射カテループしか話題に上ってないが
何の話をしたいのだろうか。「まともなコメ」ってどれ?
510ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:00:26 ID:OAOi1Sit0
511ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:00:35 ID:0QyGItTq0
>>507
末尾が違うんだ。知らなかったー俺情弱乙。
でも「そこはかとなく」→とりとめがない、理由が無いって事なんで使い方ちがうかと。

でも、それならむしろ>>502は自分擁護じゃないのにいきなり噛み付いてきたって事だから、なんだか余計に怖い人間性が垣間見えた。まだ学生か若いのかな?

もうスレチだねすまん。
ただ、有用な意見とか本当の情報が本スレで流れちゃうのがもったいないって言いたかったんだ。
512ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:10:15 ID:CcI4tWw00
>>502はおそらくいつもの射撃スキーな人だろう
射カテが否定されてると勘違いしてつい頭に血がのぼっちゃったんだよきっと
513ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:10:29 ID:SD/gXSdF0
今週発表なかったから
攻防戦は修正なしのままJU突入しそうだな。。。

防衛のペナ全コスト4秒短縮
防衛は全機大MAP開ける
くらいのハンデくれないと1勝1敗の繰り返しでやる気おきない
514ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:10:37 ID:PXDswhZS0
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  喧嘩する奴には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
515ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:11:26 ID:OcAoRzI50
>>508
508…恐ろしい子!

>>511
ok、次から気をつける。
502に関しては、よくわからん。
何が起きたと思ったくらいだw

516ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:12:45 ID:1KHSdZJ/0
>>511
本当に有用な意見とか信頼できる情報が入ってきたら自然とそっちに話題が移行するだろ
お前もいい年して幼稚なレス続けてんじゃないよ。落ち着け
517ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:17:21 ID:xZWWrM+s0
>>513
攻守入れ替えがある限り、1勝1敗については条件変わらんでしょ。

あと防衛側が不利に見えるが相手の出方を読むことができれば
今のルールでも勝つことは可能とみる。結局自身と味方の動き方次第。
518ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:25:13 ID:kotZpOxQQ
つか、攻防戦って面白いっちゃ面白いんだけど
アッ─!という間に終わるから500円がマジで勿体ない気がしてしょうがない
攻防戦に限り1クレ4戦とかならやるんだけどね
519ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 06:28:04 ID:XX3KDIOw0
アンカつけない奴の方がどう考えてもカス
520ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 08:45:26 ID:g+dORuez0
>>502>>503を見るといつも似たようなタイミングで現れていつも同じようなレスして来てると思うわ
不思議なこともあるもんだ
>>518
発想自体は悪くないと思うんだけどな、ただ現状だと防衛側は自分含めて一人でもアレだったらほぼ負け確だからね
そこがきつい
521ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:05:42 ID:/sGtDJSQ0
>>513
防衛側は別に有利じゃないぞ。
全機がまともなならな。
522ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:06:41 ID:/sGtDJSQ0
違った。

防衛側は別に不利じゃないぞ。(NYは除く)
全機がまともなならな。
523ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:14:07 ID:WawDVKmh0
まぁアンカなんかつけなくったて話の流れ見てれば大体分かるだろコレ・・・
>>502>>500に勝手に勘違いして噛み付く行為なんてのは
自分自身が自分の言った事に対して疑問視してるいい証拠だよ
524ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:24:22 ID:iFKX9WLMP
連邦限定でCPU相手にビグザム倒すとか、ジオン限定でホワイトベース隊を
相手にするとかやった方が攻防戦よりマシなレベル。
525ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:42:01 ID:uKIlYtjD0
>>524
それ面白そうだな。
特にRX-78-2は、Rev.1初期の「白い悪魔」だった頃の性能で頼むわ。
526ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:48:27 ID:oTsNrGac0
>525
>Rev.1初期の「白い悪魔」
それは幻想だって

ジオニックフロントのWB隊でお願いします
BRは障害物貫通で即死、キャノンは曲射で即死、サーベルは1撃で即死
アムロが、ひとーつ!ふたーつ!みっつ!と言って襲い掛かってくる
527ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:06:33 ID:x3rh1j000
>>526
初期の都市伝説の方を実装したら面白いかもな
・ダムはダメージ25%減
・ビームライフルが微誘導
ってやつw
528ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:18:07 ID:gmooZd+f0
>>526
歩き避けを知らなかった頃、GCの水場からアッガイで進攻したらガンダムに襲われた

あれから3年か
529ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:05:35 ID:u31KtBcn0
なんだかんだ言って稼働初期よりみんな硬直隠すの上手くなってるし
ダムより速い機体もたくさんあるし...

今でも下士官~尉官くらいではかなり強い機体なんじゃね?
530ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:27:22 ID:mEYQ7hb40
だが下士官には素ダムは支給されない…
されたとしても使いこなせるんだろうか。
531ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:21:25 ID:c20vPpIr0
今の尉官下士官はBRの相手を殆どしたことないから脅威だと思う
44で射祭り(全員BR)やらかしたとき相手が尉官だったがミンチよりも酷い状態になった('A`)

2バー×2だったが相方とやりすぎたと反省しました・・・ ごめんなさい
532ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:41:01 ID:bcTINOr80
リアルカラーガンダムなんていらんから、プロトガンダムのホワイトカラーを出せばよかったんだよ。
533ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:05:27 ID:ZqpgaX4D0
それを言うならリアゲルなんていらんから、真っ赤に塗ったジョニー・ライデン仕様の高ゲルをだな・・・
534ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:37:27 ID:CwawW32R0
>>533
ライデン専用焦げだと
メインがロケラン・ジャイバズ
サブがミサポ・シュツルム・BR(起動低下有り)
になるが宜しいか?
535ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:39:18 ID:/ks0GWv20
リアガンはチュッパチャップスチャージ式投てきでゲルキャ仕様にすれば
よかったんだよ
536ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:43:55 ID:gmooZd+f0
バンナムぅ〜Pガンとガンダムをカテ入れ替えちゃえよ(・∀・)
BRを発射硬直減、ロック距離短、射程長してさ
537ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:51:23 ID:A4vzGPdz0
>>535
ガンガンスレに帰ろう。な!
538ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:12:06 ID:QPpZYIXPQ
久しぶりの88ミノだったのでリアゲル乗ってきた

とりあえず高台アンチまわったらタンクと護衛3機
一人で捌いてたらAP三割切ったので拠点戻る
なぜかタンク一発も撃たないで溶けてた
回復終わってポイント見たら400位
少ししたら一気に600までポイント増えてビックリ 削った護衛落ちたんだろうね
戦線復帰して中央で動いてたらTOTAL1100ポイントでS
ジムカス乗ってた大尉だったか少佐にEくれてやった
この大尉が二戦目リアガン乗ってきてたのでまた3乙させて二戦ともE取らせてやったよ
やめらんねーな88ウマー
539ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:50:00 ID:SD/gXSdF0
>>531
今のVerはそれはない
残念な腕が降格しまくってるから半分以上はBR相手してる
というか射撃トンガリが出しまくってる
それに尉官には元大将だっているんだぜ
540ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:00:04 ID:gmooZd+f0
戦場がカオスだったから、ギャンサベSとアレックスサベSを練習してきた
2クレでrev1の感覚を大体取り戻せたぜ

明日は週末プレイヤー狩って来るわ
541ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:17:32 ID:u31KtBcn0
88ミノ粉の時点でダメな感じだけど北極は特にダメだな。
88ミノ粉ってなんでみんな少年サッカー大好きなんだろ。
普段もサッカーの被害に遭ってるけど88ミノ粉が一番辛いは。
88で1護衛とか初めてやった。

もちろんSの話orz
542ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:21:59 ID:w8HPRAEe0
今日は遠慮なく砂乗らせてもらいました。
シャトルてっぺんに昇って鴨撃ち。
N設定でも800以上取れるから、楽でいい。
俺にとってはタクラマより稼ぎやすいステージだわ。

1機くらいステルス接近して登ってくるかと思ったけど、全然来ない。
シャトルてっぺんににも登ってこれない残念が多すぎ。
もちろんAクラの話な。

543ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:22:56 ID:GI7u4inx0
今日は美濃粉88だからポイント稼ぎしつつ降格しようと思ったんだが
思った以上に降格出来なくて無駄金使いまくったよ
カードに高コ機体が無いから中コ4落ちを目指したんだが
4落ちする前に敵味方のゲージが飛んだり時間切れになったりで散々
BPは500〜600平均取れてるけど勝ち混じりでCDじゃあ全く持って意味無い
何で毎回リザルトトップ取ってるのよ、こっちは常に2機以上をボッコしてるんだからもっと稼げよ味方

544ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:50:39 ID:IOI7AI2e0
>>543
降格したいならフルバーでやれよ
おまえさんサブカしらんが
下手でもまじめにやって向上しようとがんばってるヤツもいるだろうに
545ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:51:43 ID:0fc2uW5/0
リアル曹長だったら普通にやっててもりもり落ちるだろうから気にせんでも
546ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:55:23 ID:/ZXqPYNu0
>>544
ただの荒らしか、ただのかまってちゃんだよ。
レスついちゃったから暫くは無理矢理噛みついてくるだろうけど、
スルーしてればいなくなるから放っておこうや…

547ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:08:32 ID:hk6IkcFo0
降格志願なら変に誤魔化さず堂々と降格しろよ
どうせシャゲルやらジムカスもちの大尉が
量産されてるわけだし今更どうでもいいべ
548ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:30:55 ID:arjj9bcw0
>>541
88ミノ粉なら護衛無しか1護衛は何もおかしくないだろ
ブーストふかして移動したんじゃないだろうな?
549ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 05:05:47 ID:ELXWnlFV0
>>542
Aクラスだとシャトルはおろか連邦砲撃ポイントの丘に直接登れない奴が大量にいます。
おかげでタンクが楽でした。
ちなみにジオンの左の砲撃ポイントの崖も上れない奴が大量にいます。
550ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:27:56 ID:PADu+9S40
タンクでポイント稼いでも全く評価もされないんだがw
タンクはポイントとって当たり前のカテですよwwww
551赤4旧ザク最強伝説:2010/02/07(日) 08:31:02 ID:7E2DP3UZ0
400円の店は何店か確保した




300円の店を教えてくれ



心行くまで【一戦目赤4旧ザクと二戦目は射に乗りたい】



イフ怪祭りはやってもいいけど2落ちは無いな〜
ゲージ飛びまくりだおw
552ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:52:56 ID:dF53oGic0
何釣りだよ
553ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:02:16 ID:11MKNJSA0
>>548
Sクラならステルス警戒してレーダーに映ってないなら普通にステルスルート潰す。
554ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:11:01 ID:arjj9bcw0
>>553
当たり前だろ
88ミノ粉でステルスは愚策とでも言いたいのか?
護衛ないなら索敵する奴の動きも読んで時間かけて砲撃ポイント行けばいいだけ
ステルスで1護衛ついたなら見つかってもそいつが戦ってる間に抜ければ良いだけ
88ミノ粉で護衛無し、1護衛は有りか無しか?
俺は有りだと思ったから1護衛とか初めてだとか言う>>541にレスしたわけだが
個人的にはステルスするなら1護衛
ステルスルートが被るから敵タンクと鉢合わせした時に護衛役はアンチに回れるから
相手が全護衛のルート被せとかやってくると死ねるけど
ルートが被ったら護衛とタンクが。ルートが被らなかったらアンチが枚数不利でね
555ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:24:35 ID:hQRma8Ei0
まあ、Sクラスでは、ステルスやらスネークやらは有りだろう
でも、Aクラスでは、フルバースト以外では極力避けて欲しいと思ってる
野良だと、フォローしにくいし、なにより一人でも理解してなかったりしたら惨敗フラグだからね

それなら、まだいいほうで・・・
開幕タンクが明らかに迂回ルートで「回り込む」「ここはまかせろ」「拠点を叩く」等々を発信して歩きはじめ・・・
他の数機が、「囮になる」って通常の砲撃地点にブーストしながら進軍してるってのに・・・
タンクの後ろをゆっくりブーストしながら追跡するサブカらしき羞恥心がない確信犯が、最近は多い

やるほうは「どうせサブカだし」「しょせんはAクラス」と気軽なんだろうが・・・
Aクラスが適正なクラスで、それなりに頑張ってる人にはとんでもない迷惑なんだぜ?

また、そういう奴らほど、同じように気軽に射カテを選んで好き勝手やってるからより酷いことになってる

クラス制の問題は、Sクラスが適正の人に「サブカを使ってもいい」って免罪符を与えたことだろうな
おかげで、新規の人や、ゲームが苦手で伸びない人けどガンダムが好きな人たちが完全に負け組になった
負け組になったまま楽しんで続けられる人なんてそうはいない、だから人が減る・・・

本当にもったいない話さ
556ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:31:52 ID:1KGnSNyc0
素ザク、素ジム、遠に乗って負けても負けが付かないようにでもすればいい
ゾゴ、ピク乗って負けてる奴はしらん
557ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:26:25 ID:7X4LcGo60
>>556
戦場は素ザクと素ジムとタンクだけになった
そうして戦場の絆は平和になったのだ
558ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:04:24 ID:vkxOsyN+0
戦場はMSと鉄屑の中間の物質となり、戦おうと思っても戦えないのでそのうち考えるのをやめた
559ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:27:51 ID:wA5IMF/R0
次回のばーうPで

絆が300円固定になる。

その代償に今後のばーうP無

現状維持のままでのプレイ
まぁビルダーと同じになるだけ

が濃厚らしい。
560ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:33:04 ID:fSUDz9Di0
>>559
ビルダーと絆じゃそもそも運営形態からして別物って事は知ってる?
561ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:54:37 ID:eDTIqIcQ0
>>559
そもそも1プレイあたりの料金を強制してないってしってる?
562ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:13:34 ID:/7zDIu7k0
もうちょっと現実的な嘘つかないとね
563ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:46:50 ID:dF53oGic0
>>559
バーうpなしでそれできるから
564ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:32:45 ID:c2NxZGCa0
>>559
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
565ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:19:57 ID:AVShvY2q0
バンナムはそもそも基本的に値段の変更をしないようにしてる。
566ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:22:15 ID:d1IAS35uO
絆友達居ないしSNSも入ってないのでここで報告。

おーい、モアイ大宮・ジオン軍第03小隊所属の
【心優しき親衛隊】少将さんよ〜。

落ちてたパイロットカードはHEYの店員に届けといたから、
再発行するくらいなら急いで店に取りに行けよ〜。

ここ見てる奴で該当者らしき知り合いが居る奴は伝えといてくれ〜。
567ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:58:04 ID:4WP4Y2d10
聞きたいんだけど
マッチングって自軍の階級がそろってるだけで、敵との階級ってまったくそろってなくない?
568ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:13:26 ID:86oYhmyg0
>>567
自軍と敵軍で大体同程度の階級であつまることもある。
ただ3回に1回くらいあきらかに変な組み合わせがある感じがする。
569ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:14:33 ID:rRvvelFG0
1時間1000円貸切のところで
3時間貸しきって6500円分やれた

5500円分トレモやったが
苦痛でしか無かった
「俺何やってるんだろう・・・」ってなった
ボールとか実際使いもしないのに
トリガーをかっちかっちやってたら馬鹿らしくなったわ

どーせやる奴はやるんだから
セッティングなんて全部出た状態でロールアウトしろよマジで
570ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:24:13 ID:arjj9bcw0
今日のリプ
ジオンオール佐官vs連邦大尉、下士官、等兵×2
多分等兵が似非だったんだろうけどそれでもスゲー勢いで狩られてたぞ
等兵サブカは兎も角大尉と下士官(曹長だったかな?)は可哀想だろ
てか下手にタンク出してAに上がったリアル等兵がオール佐官相手にする可能性あるって事だ
マッチングやばいとは言われてたけどSの俺は正直気にしてなかった
今日リプ見てやっと理解できたよ
571ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:26:38 ID:eDTIqIcQ0
やらないコンプ厨を釣れなくなるだろ。
おまえみたいなのを。
572ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:45:57 ID:XmeEsiG40
今日はやたらと黄色と組まされた
バンナムこないだ何か隠し修正入れたんじゃねーのか
573ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:33:10 ID:z/Gkf6VS0
>>572
運が良かっただけかもよ?

それと、もし隠し修正してたらだけど・・・

バンナム社員さんへ
公表せず「隠し修正」しても、赤字解消の効果はないんだぜ?
修正されたって発表がないと敬遠してた客が戻って来ないから、気づかれもしない
すなわち、まるっきり効果なし!もっとも、その程度はわかってるはずだ・・・

本当に客に戻って欲しいのなら・・・
ミスを認めて修正を公表したほうが効果があるのは、理解してるだろ?

その上で「隠して修正する」ってことは・・・
これは客のためではないってことだよな?
もちろん、赤字に危機感を覚えてとかでもないだろ?
そんなことは関係なく「自分たちのミスを隠し修正という証拠隠滅でうやむやに」って感じなんだろ?

いいかげん客を舐めるのも大概にしたほうがいいよ?
574ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:47:38 ID:KjmjMymA0
>>554
ごめん。>>541だけど標準的な砲撃ポイントにて88で1護衛に読み替えてくれ。

ただ、北極の開幕ステルスルートは右回り水中くらいしかないし、
タンクが歩きで移動するには時間がかかりすぎる。
位置取り的にも中央ルート/高台にタンクがいないことを確認してから潰しに行って普通に間に合う。
そして、アンチは開幕中央ルート確認しながら高台に向かえるから、
このマップで開幕ステルス意味はあまり無いと思う。
通路にまで格が斬り込んでくるとピンチだし。
575ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:58:24 ID:AVShvY2q0
>>573
頭の悪い学生がでしゃばるなよw
576ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:02:34 ID:arjj9bcw0
>>574
そうでもないでしょ
左右どっちでも行ける。ルート被せの全護衛もあるし
ルート被せてタンクが見つからないようゆっくり行く
右の方で索敵してる奴は完全空気だぞ。
このMAPのミノ粉は奇策使える
88なら更にダブタンまで考えなきゃ行けないから読み切るのは不可能
一戦目は普通で良いと思うけどね
577ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:03:59 ID:dF53oGic0
>>569
たしかにそれはいえる
週末プレイヤーだとトレモで武装揃える時間が足りない
いっそターミナルで100円くらいいれると500Pくらい
支給ポイントくれないかな
トレモ1戦1000Pくらいだから
1プレイ400円のとこだと100円500P換算
578ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:31:53 ID:vvkBTQjY0
ヤマダ電機みたいに来店ポイント作っちゃえばいいよ
来店で1回、1クレやってもう1回武装支給くじ引ける

みたいな感じでw
579タンク:2010/02/08(月) 01:56:06 ID:NdwuN6Kw0
気がついたら、護衛が全滅
そしてアンチも全滅
諦めずにセカンドで拠点を叩くけど、敵は全員回復
そこそこのリアル同士がマッチングすれば勝てるけど
何回やっても、何回やっても、似非尉官が倒せないよ
あのギャンの動きは絶対Sクラス
中央に回って打ち続けても
いすれは自分が回される
応援頼む連打も試してみたけど
護衛全滅じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために
ジオンカードだけは最後までとっておく
580ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:18:08 ID:2SbxeEm00
連邦佐官で出ると2人くらい大尉がついてくる
相手はオール佐官だからほぼ負け確定。

おまけに地雷大尉がアレで2桁とか脳死レベルのやつばっか

たぶん連邦に人が少なすぎるからこういう糞マッチになってる

もう連邦に明日はない
581ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:12:27 ID:a7NjYfw40
絆動画に出演してたからwktkしながら見てたら
フルカウント映らなかった上にリザルトもカットされてた
582ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:25:55 ID:j6pz6Eq50
>>581
絆動画あげているひとが独立小隊のメンバー募集していたぞ。w

マチできたら動画上げてくれるかもな。
583ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:19:30 ID:E43tdoFtO
>>575
イチイチ構うなよ。
KONAMI(573)のレス番踏むような奴だぜ?w

>>579
エアーマンが倒せないの替え歌乙www
584ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:26:42 ID:UfHZWw0X0
流れ6連撃するが、
敵リスタポイントを占拠できる条件って過去に議論されたの?
585ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 07:42:18 ID:o5Sev2z00

【兵庫・加古川】ホームランスタジアム
絆ウィーク400円
http://imepita.jp/20100208/263240
586バ格:2010/02/08(月) 10:07:14 ID:UNyu+fUkQ
気が付いたら ライフもう少ししかない
そしていつも 散弾食らって死ぬ
諦めずに タンクに向けて噛み付いてるけど
すぐにカットもらうよ

ビームライフルがあれば ダメとダウンを共に取れるけど
何回やっても! 何回やっても!高コ近が倒せないよ!
射程足りずにレーダー外から撃たれる
障害物で 接近しても ジャンケン読めずにやられる
ツーマンセルも試してみたけど 相方残念意味がない!
だから次は絶対勝つ為に 僕は≪タンク≫≪発見!≫を見つけたら言っておく
587ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:05:23 ID:VsFjP/5i0
55で護衛が負けるとか勘弁してくれ
慎重になれないアンチも困るわ
55は味方が弱いとすぐに崩れる
44の方がよっぽど勝ちやすいと思う
588ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:23:34 ID:GD8RSRKC0
でも88よりはマシ、っていう
589ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:20:31 ID:neB71LRQ0
攻防戦動画また来たな
ギャンサベBとプロガンジャベが見えるんだが……
まだ、防衛側はわかるが攻撃側の編成の意味不明さが最高潮だな
590ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:41:17 ID:FpfE9n2PQ
勝手だとは思う希望だが、同軍サブカを統合させてはくれんかな・・・
過去、ver2になったばかりのSクラのバンナム無双っぷりに絶望して
Aクラ専用の同軍カードを作った
マッチ修正を経てSクラでもマッチするようになって
今またSクラでやってるけど、本当に将官か疑わしいのとマッチする
前のカードと統合すれば2000勝近くはなると思うんだが・・・

と、ここまで書いた所でそんな事したら
ヤフオクかなんかでなんちゃって赤や青が蔓延するからダメだなと気付いた
591ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:02:05 ID:c40xgpm70
どうせアタックザベースするのなら、複数拠点やればよかったのになぁ。
並んで二つと離れた場所に一つで、計四回破壊で終了とかだと幅が広がって良かった気がする。
592ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:42:51 ID:VwRIaPbB0
「右ルート敵拠点撃破!」「左ルート敵拠点撃破よろしく!」
593ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:45:36 ID:blL5lRdC0
今日のくじ引きは2番だな。
2号機、イフ改取れた
594ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:04:37 ID:Vv1ICGgt0
気がついたら 俺はいつも斬られてる
そしていつも ループで回される
あきらめずに 偏差撃ちとか挑戦するけど
すぐに無駄と悟るよ

エサのタンクがいれば
楽に(自分だけ)ポイントは稼げるけど

何回やっても 何回やっても
サブカ尉官が倒せないよ

あの踏み込み 何回やってもよけれない
後ろに下がって 撃ちまくるけど 結局斬られ落とされる
タックル連打も 試したけれど

ジャンケン勝てなきゃ意味がない

だから 次は絶対 勝つために
僕はサイサだけは最後までとっておく
595ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:06:44 ID:Vv1ICGgt0
気がついたら 時間もう少ししかない
そしていつも 射を選ぶ

あきらめずに サブカ尉官に挑戦するけど
すぐにゲージなくなる

味方に被せて撃てれば
楽に(自分だけ)ポイント稼げるけど

何回やっても 何回やっても
リアル左官が倒せないよ

味方が壁にならなきゃ稼げない
瀕死になって 逃げまくっても 味方に無視され落とされる
シンチャ連打も 試してみたけど

スルーされてちゃ意味がない

だから 次は絶対 勝つために
僕はサイサだけは最後までとっておく
596ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:08:50 ID:VojplbDC0
まだ先行支給やってたんだ
あと5日でジオンカード少尉にできるかな…
597ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:17:44 ID:Vv1ICGgt0
うーん、ネタになればと考えていたが、続きを書いていて辛くなってきた

尻切れですまない
598ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:20:40 ID:MASkdPQg0
小尉ならタンクのりまくりで簡単に大尉
599ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:28:29 ID:WHtG0e9X0
え?
面白いつもりで書いてたの?
600ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:34:11 ID:MASkdPQg0
射って味方を餌にプレイするもんだっけ
601ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:38:11 ID:WHtG0e9X0
射はモビを威嚇しつつタンクの射撃硬直を狙い撃つのが仕事です。
602ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:46:20 ID:msWpdCth0
>>598
今日連邦Aクラでやっててやたらと敵にダブタン引いたんだが・・・
尉官じゃなく佐官だぜwww
タンクのりまくりで簡単に大尉に降格じゃないよなwww
中央から単騎突貫してくるザクキャ撃破したら次に中央来た敵が・・・
物干し竿持った旧ザクでしたーーー!

サイフから出そうとしたジオンカードしまって帰りましたとさ。
603ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:49:58 ID:7/3PT5+K0
むしろ俺は射が出たら味方を餌にしようとしてると考えてプレイするよ。
だって前衛として考慮すると敵2枚に囲まれて瞬殺されるし。

これはダムみたいな射程短の修正食らった機体も含めて...
というかリアガンに何度も騙されたので。

どうせ餌にされるならサイサBくらい乗って欲しいな。
604ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:06:04 ID:7/3PT5+K0
>>602
Sクラス88以上でダブタンを見ない日はまずない
特にミノ粉が付くと半分以上ダブタン。
後から被せたほうがステルスルート行くのかと思うと別にそんなことも無いらしいw

ダブタンってそんなに強い戦術か?
88で拠点2回溶かせるのはいいけど、
前衛1枚欠けなら1拠点分くらい十分差を付けられると思うが...

ダブタンに寄る勝ち試合は普通にやっても勝てた試合、
ダブタンに寄る負け試合は普通にやっても負けた試合&ダブタン失敗で負けた試合で
差し引きマイナスな気がするんだが、
みんなどう考えてダブタンにするんだろう...

88で負け試合をひっくり返すならタンク入りフルアンチの方がいいと思う。
605ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:21:15 ID:dOt90Aoj0
>>581
わがまま言っちゃいけません!

俺は絆はじめて3年以上になるが、幾度となく動画うp主たちとマチした。
しかし実際にうpされたのはわずかに2回。そのうち1度は全く映らなかった。

そして2度目。

敵に有名うp主がいて、俺はタンクに乗って我ながら実に見事に立ち回り、
あとは撤退すれば勝ち確の、戦略的勝利を得た・・・ はずだった

しかし、他店味方前衛2機が<もどれ>を無視して、びりった有名うp主のスナを追いかけ、
体力Maxから、ハングレだけで返り討ちにされたあげく、勝ち確を引き分けにされるという
Sクラスとは思えない超絶地雷ドキュメンタリー逆スーパープレイプ動画に一転。

ニコ動の閲覧数とコメ数は爆発的に伸びたが、その全てはうp主と味方地雷主に集中、
タンクに乗って、開幕前から敵の編成まで読みきった俺の平凡なファインプレーは完全に黙殺された。
ちくちょうちくちょうちくちょうちくちょうちくちょうちくちょう・・・・ 

それでも自分が出てないかチェックするのが日課だちくしょう。
606ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:25:20 ID:WHtG0e9X0
みたいからurlくれ
607ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:47:35 ID:vmCpJ6uT0
>>605
特定した、そこまでヒント言うとわかるわ
608ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:47:56 ID:tFDQM8ih0
絆wiki色変わった?
609ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:48:09 ID:tZ0XGNrk0
>>606
>>605のパイロットネームがバレルからURLは無理だろ
610ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:53:45 ID:WHtG0e9X0
自力で探そうとしたらいつの間にかBB動画見始めてたぜ・・・
611ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:56:36 ID:FpfE9n2PQ
でもそれ>>605がそのまま勝ってたらアップされてないよね?
612ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:03:22 ID:+mG8370B0
>>498
説教したがる人間ほどバンナムが赤字になった理由についてよくわかって居ない。
例えて言うなら政治家に説教する井戸端のオバチャンくらいに
613ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:09:44 ID:dOt90Aoj0
>>606
自分で見ても切なくなるからお断りさせてくだされ。。。

>>607
うん、若干ヒント出しすぎたと後悔してる。
614ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:18:29 ID:vvkBTQjY0
自分でうpすれば良いと思うYO!
615ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:18:47 ID:tZ0XGNrk0
>>613
日付orうp主だけでも教えていただけませんか?
616ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:30:34 ID:HamygJ5f0
>>615
ヒント・・・プラモデル
617ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:34:41 ID:tZ0XGNrk0
>>616
やっぱりあの人かw
618ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:38:06 ID:ybURwi0k0
>>615
スナで芋と言えばあの人しかおるまい。
ヒント:HBV-05

つかおまいら、そんなに動画に映りたいなら自分たちで準備したらどうだ?
俺夜間撮影に強いカメラ買ったんだぞw
619ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:49:59 ID:WHtG0e9X0
そういやスケジュール見て気がついたが、

月火:44
水木:66
金:88
土:88粉有り
日:55

になったんだな。

55ってアンチ2vs護衛2になるから
何も考えなくてもモビ戦(タイマン×4)を堪能できて
タンクは基本フリーだから拠点も簡単に落とせるゆとり仕様だよな〜

と思ってたら日曜に入れるあたりバンナムも十分理解してたって事だよな。
やっぱり44の方がスキル必要だよね。


ところで全国大会(笑)が3年経ってもまだ44しかやってないのは仕様なのか。
このゲームは88でやるゲームじゃなかったのかw
620ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:01:23 ID:dOt90Aoj0
>>614
はっはっは、映したいのではなく映りたいんだい、それも偶然に。
ま、もしその戦いで俺が自分のプレイを撮ってたら最後に面白いものが見れたと思う。

人間、本当に予想外のことが起きると、思考が停止して身動きできなくなるんだね。
シンチャテロすらできずに、PODが明るくなるまで画面見つめたまま完全フリーズ。

数日後、うpされた動画で知った驚きの真実w
621ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:02:59 ID:FpfE9n2PQ
そういや『全国大会(笑)予選店舗 詳しくはスタッフまで』って
ぴろんぴろんしたのがPODにぶら下がってたな
店員に聞いたら何かわかるんかな?つか、情報出てる?
622ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:08:15 ID:+84E5Bmh0
ウチじゃやりませんとか判れば充分だろう
623ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:09:19 ID:GmcmG58x0
>>619
大会で44しか出来ないのは仕様だw
88でやるにはローカルで直接鯖と繋がないと無理なんじゃないかな?

ところで今JU攻防戦のリプレイ見てきたけど相変わらず腕の格差でかい気が
なんか焦げの人だけ2戦とも落ちてないしw
624ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:10:33 ID:dOt90Aoj0
>>621
携帯サイトに1/12付けの最新情報に、
2月上旬に実施店舗とルール・レギュレーションが決まる、って出てるけど、
それ以外の情報はどうなんだろね。
625ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:17:12 ID:dklKewL/0
>>621
うちのホームでは
相変わらず両軍カード持ち
4人+補欠1人と書いてあった
クラス関係ないのかね?
626ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:21:10 ID:3WwoJe2D0
大会が55だったら参加してもいいぜ
627ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:23:20 ID:tZ0XGNrk0
大会出たいけど、どうせ野良には無理な話だよ・・・
628アガイミナモ:2010/02/08(月) 22:30:25 ID:LyrVmCzM0
(=○=)<ぼ〜く〜 野〜良〜え〜も〜〜ん
629ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:31:15 ID:FpfE9n2PQ
OK、友達いない野良だから大会参加資格ないぜ

つか、今回は店舗間通信で大会するのかと勝手に思ってたけど
やっぱり店舗予選→東京で本戦になるっぽいかな
当然、参加者は自腹でw
もう『全国』外して「バンナム杯 貢ぐ君決定戦」とかにしろよ
630ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:34:25 ID:c40xgpm70
大会だけでも店舗間チャットを実装すれば88できるだろうになぁ
631ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:37:19 ID:msWpdCth0
>>604
今日の44ミノ無しで敵ダブタンだったんです・・・
オレの知らない間に新しい戦法が出来たのかとおもったよ。
632ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:40:09 ID:dklKewL/0
まあたまに出る88でタンクではなくキャノン即決された場合は
タンク出すけどな
633ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:42:47 ID:GAoAKUWJ0
88のダブタンは増えたなぁ
634ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:12:28 ID:DaxZZ7z00
店舗間通信で大会するなら88とかでもできるだろうがそうすると大会専用の回線が無いといけないし時間も合わせないといけないだろうし色々無理だろうな
635ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:22:19 ID:FpfE9n2PQ
>>634
家庭用ネトゲでだけどメーカーが一時的に専用鯖作ってるの見た事あるし、
時間とか店舗間で連絡取り合ってから時報式にやればいいしで
店舗間通信は問題ないかと思ってた
やっぱり難しいんだな
636ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:50:21 ID:DaxZZ7z00
いや、それをあのバンナムがやるのか?という意味でねw
637ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:20:35 ID:1g13QIbY0
今日は修正が入ってから久し振りにガカスで出撃したんだけど
肩バルが以前よりもかなり使い勝手が上がってたよ。
丁度良い感じにバラけるし発射間隔も絶妙
全バラ1発よろけだからジムカスばりのQSが狙える
しかも極高バラなんでマシなんて物ともせず突っ込めるから押し上げも容易
BSGの連射性能と合わせて使いこなせば相当なレベルでも問題なく出せそう
何気に青8で焦げを追い回せるほどになったのも大きいな
638ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:27:54 ID:lQMClDzp0
ガーカススプレーは今かなりアツイ

ソースは俺
639ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:53:56 ID:mznLS0ZH0
ガーカス出したら緑大佐()にやったな言われたでござる

その大佐がカルカンバ格でアレックス3落ちかましたでござる
リザで了解了解言われたでござる

2戦目格闘即決しやがったので砂選んで遊んでたのでござる

2戦目もBD23落ちとか無理だろもう
640ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:37:08 ID:TmZJiTUa0
>>639
どうせそういうカスは(将官)だろうから言っておくと
定期的にBD2を消化でSクラスで出しまくる→4戦D負け降格
Aクラスでもアレックスを出す事によりさっさとSに上がるかー→3落ちE降格
元Sクラスのプライド()がシンチャテロだけは頑張りすぎてる

こういうことするアホが格新機体支給されたらよくあるよ
641ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:45:44 ID:mznLS0ZH0
>>640
お前すげえな、正解だわ
昼間確認したときは大佐(大将)で降格して中佐(大将)の緑になってた

一番POD内でバー仲間と笑ったのは、AP半分もないアレックスでケンプとザク改が睨んでるのに突っ込んでったことだなw

しっかりRev2の勝敗数以外全部非公開だったわw
642ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:35:35 ID:YFoyxmzV0
個人的にはシンチャテロ起こすのは○佐(○将)しかいないよな。
俺もガーカス青4スプレーをABで出したら緑中佐が”下エリア 戻れ!”
”3番機(俺の番号) やったな!”

あの−、俺大佐(少将)なんで適性位置だと思うんですけど・・・
そいつはBD2で出てたんだが青3ってどういうこと?
ようやくマシB出したレベルじゃねぇか。しかも使ってないし。
むかついたのでタンク護衛に回った。

で、案の定中央エリアで斬りまくって落ちまくり3落ちD。
勝敗はかろうじてタンクと他のメンバーのおかげで勝ったが
そいつは了解しか打たなかった。
俺は一応1落ち260点でかろうじて面目躍如・・・かな。

リプレイ見たら中央でギガンを外そうとして他のイフとかザク改から
豆まきされていた上に、リスタ後左から奇襲しようとして寒ザクとかに
レイープされていた。

携帯で振り返れば中佐(中将)。
自分も人のこと言えないけど緑で中佐は不味いっしょ。

やっぱりREV1将官は格闘でのし上がった脳筋ばっかりなのだろうか。
そういう意味ではポイント稼いでも撃墜が多い場合はランク評価無しの
ルールを採用したバンナムはGJと言える。
643ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:42:27 ID:RSOeMxPh0
>>642
脳筋だったら落ちないから。
中佐だの、まさかの尉官だのに落ちる恥晒しは、
脳がぜい肉で出来てるんだろ。
644ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:19:52 ID:mznLS0ZH0
まぁ・・・緑大佐、いや中佐()の相方もジムカス消化で二落ちしてたんだけどね。

とりあえずお前ら絆やめろって言いたくなったけど・・・我慢したぜ!
645ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:44:21 ID:iAoISepS0
>>643
脳筋は落ちるよ。落ちないのは「格乗り」
近の援護がある前提で突っ込むパワーアンチ型しかしないから
援護の強い将官戦だと稼げるけど、カット・カット阻止意識の薄いAだと落ちまくる
将官維持はできるけど一旦落ちると上がれない
646ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:37:07 ID:n1Ssvamc0
バ格はガシガシ落ちてるねぇ。
2vs1でサーベル振っちゃそら駄目だ。

が、それよりチ近が大量に居残ってるのがもっと問題かも。

>1落ち260点でかろうじて面目躍如
↑氏ねと言いたい。

この感覚が昨今の黄色S将の駄目ポ度理由かと。

バ格はまだ自分が近距離乗ってりゃ活かせる。
が、チ近だけは本当にどうしようもない。

俺ゲー出来るかどうかなんてしたくねぇんだよ。
647ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:13:29 ID:kfMYl0m40
落ちない格乗りはマップが半分までしかないからな
648ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:19:18 ID:nW3i1D3a0
>>646
いっぱしの将官面する前に日本語勉強してこい
649ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:19:39 ID:GPmeFzUG0
射擁護の次はバ格擁護が湧き出したか
650ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:44:09 ID:PbSBPcHd0
2/15に携帯サイトのメンテナンスがいつの間にか予定されてるな。
651ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:00:31 ID:FlWvdUfS0
チ近は居ても、役に立たないだけで邪魔にはならない。
しかし、「バ格」と「下手な射」は明確に邪魔。

特に280とか高コスト格で、蒸発するバ格が一番要らん。
射はあんまり出ないし、選んだ時点で多少の罪悪感あるみたいだからまだ我慢できる(下手なのが邪魔な事に変わりは無い)が・・・

バ核は罪悪感の欠片も無い、どうせ「俺が突っ込んで前線上げた」くらいに思っているんだろう。
基本的にコスト計算できない奴が多いので、前線上げるという仕事を差し引いても存在が赤字。
その癖、シンチャテロのスピードだけは適性Sクラスだ。
652ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:29:12 ID:HeXvny0AQ
バ格とか言ってる奴から
例のスレから来たような臭いがするのはなんでだろう?
653ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:36:21 ID:EOOkLUOL0
バ格は本当に多い
頭も悪いから戦況も編成も分からず自分のポイントだけですべてを判断する
654ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:47:24 ID:PPDu/aQI0
チ近と下手な射はほぼ同等だろ。
てか中身一緒の場合も多いし。
655ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:19:30 ID:3s3jWKHV0
バースト仲間がバ格とチ近のタンク乗りな俺涙目w
656ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:55:04 ID:YuOyR2AO0
よし、俺が低コ近でカルカンしてやんよ
3落ちまでは許容してね
657ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:02:33 ID:ARSUve/70
ウチのバー仲間にもバ挌が居るな。
バーで出てちゃんとフォローと危ないから戻れと指示を出してやれば
ちゃんと活躍できるが、野良で出ると本当にダメ。
野良で尉官まで降格⇔バーで大佐まで復帰
を繰り返してる。
658ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:05:52 ID:Z5b2ziES0
>>655
高コ近と中低コ格で護衛マンセル組ませれば、中盤まではうまくはまるよ。
タンク奥抜けで、近が敵2枚見ながら引き打ちするのが重要だね。
格はタンク、近に絡もうとする敵に切りかかるだけでいい。落ちたらワープで
敵タンク。まあある程度の近乗りの腕は必要になってくるがな。
659ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:08:20 ID:n1Ssvamc0
>>651
同人数で戦ってるゲームで、役立たずのカスが出る事考えてるか?
誰かが役立たずの分だけ1vs○して俺ゲーするしかない。

前線に居る、タゲ取れるの時点で、バ格の方を戦に参加させるのは可能。

負け戦で『俺はガーカス1落ち260てんだから地雷じゃないお^p^』とか。
660ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:08:48 ID:NaD37dke0
腕の良い猛獣使いがいれば、バーサーカーも戦力になる。


下手くそな射を戦力にする方法を教えてプリーズ。
661ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:08:53 ID:FlWvdUfS0
>>659
言っていることは分かるが・・・
バ格が即効蒸発して、開幕から枚数計算を狂ってそのまま負けパターンとかも多い。
リスタから復帰まで20カウント程、味方の枚数純減だ。

チ近の場合は「落ちてリスタ」っていう空白時間が開幕〜中盤まで発生し辛い。
護衛だろうがアンチだろうが、一番不味いのは枚数不利の時間だ。
チ近は少なくとも、そこには居る。
役に立たないから実質枚数不利でも、居るだけでも抑止力にはなる。
662ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:26:40 ID:GPmeFzUG0
>>661
そういう負けパターンでもバ格は「味方近が糞で負けた」とのたまう
射は牽制されまくるので編成時点で大抵消せるが、バ格は堂々と乗る上にシンチャテロして無反省
味方に負担をかけるという点で射と同類、人のせいにして騒ぐという点でなおたちが悪い
663ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:31:28 ID:+UtarP6B0
下競い合ってどうすんだよwww
チ近もバ格もいらんし射もいらんだろ基本w
チ近もいるだけで抑止力になるかは相手次第だし、チ近だと判明したら軽く一瞬おした後で枚数ずらされる可能性大


というかそれ以前にライン張れなかったりとかも困るし
モビ戦やってりゃいいってゲームじゃないからね
664ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:41:21 ID:n1Ssvamc0
だが少し言えるのはチ近で新テロするのは居ないw
大概バ格が新茶テロ始めるのがうぜぇには解る。

あと、何故かチ近の癖に護衛に行きたがる。
相手アンチの方が枚数少ない時でも様子見安全いのちをだいじに。

そして何故かバ格はアンチに行きたがって、
枚数不利でいきなりタンクにサーベルブンブン丸。

逆だお前等。
665ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:26:25 ID:7JX9vb1XQ
チ近がダメギ
バ格は浦部
射厨は……オサム?
666ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:53:13 ID:YVorooo40
>>660
マスターさえまともならギルガメッシュですらアーチャーなんだよ(謎

バ格は上手く扱えば戦力になる事もあるけど、へたくそな射は
どう扱っても戦力外だからなぁ
攻撃当てられなくても、逃げられるスキルがあれば、まだなんとか
ダリオみたいに


>>664
チ近「だってアンチに行ったら前に立ってくれるタンクがいないじゃん」
バ格「だって護衛に行ったら黙って斬られてくれるタンクがいないじゃん」
667ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:00:30 ID:A2Kt3hRL0
>>666
オーメン乙。ダミアン、そんな事したらダミアン。

ジム頭180_「俺達の」
ドムキャ「出番が来たようだな!!」
668ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:34:25 ID:pFvyGe760
とりあえずどのカテだと云々でなくて、どのカテにも免罪符与えちゃダメ、ってこった
免罪符与えるとそこで「○○だから良いよね(俺は悪くない)」に派生して色々な意味で終了するからな
669ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:52:47 ID:EJxT4P/50
そういうことなら、もう終了してるじゃないか
皆何かにつけ他人に文句つけて「俺は悪くない」してる
670ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:36:34 ID:ZtnJBQyY0
PC公式に大会の要項出たよ。
671ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:39:53 ID:xYSxadnm0
階級制限は無くなったんだね。
672ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:42:10 ID:y0jHNdsN0
チ近の欠点は「戦力に数えられない」って所
こっちがフォローしようもない役立たずの筆頭だからな
野良だと、特に顕著だ

バ格は「一緒に戦線を押し上げるぜ!」って考えれば、これほど頼もしい相棒はいない
また上手く誘導できれば、タンクの護衛としても頑張ってもらえる・・・事もある

射厨は「俺は勝利のための縁の下の役割!」って覚悟完了して壁に徹すれば役に立ってくれる
また上手く(以下同文

でも、チ近・・・てめーはだめだ!
敵を見たら引き撃ちだけ・・・
護衛の振りして味方のタンクをエサに引き撃ち・・・
敵のタンクの砲撃の邪魔もしないで護衛に対して引き撃ち・・・
どうやっても役に立たせられんのよ・・・

でも近なら戦線を押し上げるられるはず?だと笑わせるなっての!
そんな気の利いたことする奴らだったらなら「チ近」なんて呼称はできなかったはずだろうに?
違うか?
673ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:49:16 ID:J96J7n740
格でも近でも射でもいいよ。

でも黄色はダメだ。
黄色は格も近も射もダメだ。
Aクラスいけ。
674ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:22:26 ID:OBgS4++90
大会参加資格に

「日本在住で日本語での会話が可能な方」

ってあるが実戦やココを見る限り
かなりのプレイヤーがアウトっぽいのは気のせいかな?w
675ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:29:40 ID:OBgS4++90
まあオレはこっちの

「ご自分で操作が可能な方」

に引っかかるほどヘボ佐官だがなorz



ぜひとも最高の技術と高度な戦術を駆使したすばらしい戦いを期待。
バンナム攻防戦ムービーじゃなく、手本になるムービーを見せてくれ!
676ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:37:18 ID:Op3ut7snP
>>672
最近、チ近は孤立させて囮にすると以外と役に立つ事を発見した。
2機相手に良い釣りっぷりでグッド。
677ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:54:14 ID:lQMClDzp0
賞状とかより特別な称号とか機体の方がプレイヤーは喜びそうだが
678ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:57:13 ID:WIQQ5j3V0
>>676
いやいや、チ近は孤立しないから。
常に誰かの後ろにいて安全を確保しつつ他人を餌にしてるだけだから。
俺のツレがそうだからマチガイない
「囮になるから」なんてボイチャで言われても
俺の視界に入った事なんて一度も無いよ
679ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:59:15 ID:FlWvdUfS0
チ近もバ格も、下手な射も引いたら負け要素だ。
それは共通見解だろ。

ただ、どれが相対的にマシかは論点が2種類あるみたいだな。
「チ近・バ格・下手な射」を戦力として考えるか、否かだ。

戦力として考えるなら、他が活かせば活躍する可能性のあるバ格。
但し、フォローを失敗すると大幅に自軍コスト減らすA級敗北要因。
加えて、シンチャテロ常習犯が多い。(一戦目からして空気悪くするのもいる)

戦力として考えないなら、自活が出来るチ近。
一応は近なので、多少の抑止力有り(通用しない場合も有る)
撃墜され難いので、「見た目の枚数不利」を作り難い。
エサにした味方が撃破されても、単体で自活(逃げるだろうけど)できる。
コスト面では負担にならず、一機見るような状況になってしまえば機能はする。

下手な射は・・・何ともいえないw
680ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:05:44 ID:3yfszlKq0
決勝GWか…いざ決勝大会ってなったら不戦勝ばっかwなんてならなきゃいいが


そういや全国大会なんてやるとその間バーUpってどうなるんだっけ?
ひょっとして今月なかったら5月までupなしってこともありえるのかな?
681ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:08:25 ID:dY53fcWb0
大会で18歳未満が出るときに必要な同意書ってどんなのか知ってる人います?
682ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:11:17 ID:J96J7n740
>>681
18時過ぎに1人でゲーセン居て補導されても訴えません、ていう同意書。
683ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:12:55 ID:dY53fcWb0
>>682
そんなんかよw
なら大丈夫だなw
684ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:13:05 ID:J96J7n740
あるぇ?
決勝がヒロズベじゃねぇwwww
あそこ12台に減ったから聖地扱いしてもらえなくなったのかwww
685ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:19:13 ID:LYq7cneE0
で、決勝会場でRev3の発表ですね。わかります
686ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:20:09 ID:lQMClDzp0
そんなやりかたを別のゲームで見たような
687ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:24:28 ID:J96J7n740
そういやALL.netだっけか、これ。
688ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:31:38 ID:mYAMYQh30
大会か・・・出る層は大学生辺りが多いんだろうな
定職についてる人は厳しいだろうし
689ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:41:03 ID:+EwyfRhq0
>>688
表大会の後、裏決勝戦があるんだろ。JK
690ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:41:59 ID:/TbPjeIn0
大会の予選実施店店舗の中にホームの過疎店があるんだが、
その店4台しかないんだけど、どうやって予選するんだろう。
オンライン予選って無理だよな。
691ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:45:12 ID:J96J7n740
4台店舗はスコアアタック(vsバンナム)という意味不明の全国大会(笑)
マジでもうちょっと考えろよ、とは思う。
692ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:48:44 ID:+EwyfRhq0
>>690
イベントモード使うんじゃない?
693ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:50:11 ID:SaCy6zGZ0
>>689
4対4で戦った者同士が仲間になって8対8で戦うに決まってるだろw
694ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:58:55 ID:HbYuvZd80
オフィシャルの全国大会のタイトルロゴにザクが2機もいる
ザク好きにはたまらんです(*´Д`)ハァハァ
695ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:00:01 ID:/TbPjeIn0
イベントモードってどうゆう仕様だっけ。あと開催概要の下のほうにパイロットネームに
他社の著作権に抵触する文言が含まれている場合は変更をお願いすることもあります
とか書いてある。アニメ系の名前全滅だな。
696ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:02:38 ID:HbYuvZd80
参加賞のデザインなんだあれはwww
697ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:03:54 ID:+EwyfRhq0
>>695
パイロットネーム変更してくれるなら、大会参加する。
rev1遺失カード再発行とか、パイロットネーム変更とか、いいかげん
サービス開始して欲しい。
698ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:05:47 ID:fr0b5rT00
>>695>>697
使用するカードを変更して下さいって意味かwww
699ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:23:50 ID:+EwyfRhq0
ところで、大会バナーだが。
ジオン側の
ttp://www.gundam-kizuna.jp/taikai/2010/img/ban_zeon_12.jpg
4,8,12
3,10,11
が同じ機体じゃないか?
連邦はみんな違っていたのに。w
700ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:27:10 ID:HbYuvZd80
>>699
気がつかなかったこれクリックするたび変るの?
701ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:31:58 ID:mNox9hvo0
>>698
前の大会の時もあったけど普通に変更してなかったなぁ・・・
ネットでは○○○って伏字で表記されてたけど
702ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:46:46 ID:UdIvORSG0
絆飽きた
25万で済んだよ
703ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:59:46 ID:r4nNO8FTO
もう来るんじゃないぞ!
元気でな!





ぶっちゃけセッティングコンプしただけだろw
704ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:06:26 ID:tn1sAIfxO
久しぶりにやったら
みんなニュータイプになってた
軍曹に戻りたい
でもさよなら
705ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:19:10 ID:UvyONUQ80
>>703
まともな将官にはなれなかったと思う。
今までみんな、ありがとう
706ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:24:35 ID:fqgbq9ruO
なんか昨日今日と普通にジオン強かったんだがなんで?
日曜に至っては一回もハイゴ見かけなかったし
どうしたジオン
707ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:31:58 ID:JQgzs7N50
このページの機体からしてコスト200以下ってことか?
しかしジム頭イラネ
http://www.gundam-kizuna.jp/taikai/2010/index.php
708ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:43:22 ID:hcjkiKx30
>>707
シャゲジムカスプロガンが出てるのに200以下はねーだろ・・・


ひょっとして毎回変わるのかこれ
709ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:45:56 ID:f38w61ZWO
規制解除あげ
710ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:53:01 ID:0Z/7IIuO0
>>645 >>646 >>672
に激しく同意
642はチ近の称号プレゼント!
AB44で格3落ちする間チミ何してたか知りたいよ!

711ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:08:53 ID:JQgzs7N50
>>708
更新したらかわった
712ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:41:05 ID:DqYjvQshO
テスッ…テスッ……

ヒャッハー
解除か。やっと口を挟めるな。

射撃に乗りたいです…
支給まで100未満のポイントの機体が6機あります…
それにしてもイフ改だめだな。
ダウン武装でこかしながら斬るって意識すると、もはや格じゃなくなる。6連もマシがまだの俺には実用に届かない。
グレランQDで劣化バズ格が一番お利口さんな気がする、…ああ、つまり産廃なのか。
713ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:26:31 ID:jNkyfpvvQ
>>712
何もわかってないくせに産廃と決めつけるとはね

あと、残念だけどまたVIPがやらかしたらしい
スレストも動いたから運営には知られただろうな
問題のキャリアがどこかわからんけど
君みたいなレス見なくて済むなら規制もいいかもね
再発か永久でサヨナラだ
714ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:27:36 ID:ujjywNRA0
店内イベントモードってSとAマッチできるのか?
レンジのSしかないから不安なんだが……
715ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:44:38 ID:5vE7vjP30
できるよ
716ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:50:41 ID:AbTwiEXuO
イフ改は肩に担いだサーベルがイイ。

指揮ジムも見習いたまえ
717ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:01:47 ID:DqYjvQshO
肩にかついだサベと連撃モーションがたまらんな。

ただ…マシ6連なら、ショットAからチェンマな260ケンプでいいし。
グレランつけるなら、バズバルでいいし。
グレランが中バラ以降なら機能するけど、
別に機動性が高いケンプでいい気がするんだよね
718ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:16:02 ID:WL3CVy+WO
>>717
ギャンの1ドロー2ドローって程ではないにしても、
状況によって2〜6連撃を適宜使い分けて飛び回ったら、
けっこう斬新な戦が出来るんじゃない?
719ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:21:34 ID:ujjywNRA0
>>715
おお、サンクス

ただ、問題は仲間をどうしようかな
店舗の中いい人は他のよくつるんでる人とやるだろうし

いつも野良でやってる人のいいおっさんと
明らかに高校生っぽいけどタンクよくだしてる人あたりに話しかけてみるか

まぁ二次予選は天将のあの人がいくんだろうけどな……
720ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:18:14 ID:INebNcpy0
一方、ホームで開催されない俺は隙だらけ
721ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:40:15 ID:/TcmJUfmO
チーム組めるやつらがうらやましい
722ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:44:56 ID:ams6or2tO
俺たちには全国対戦がある!(つД`)ブワッ
723ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:52:10 ID:Vg6QdNewO
全国大会予選ってクラスはどうするんだろ?
イベントモードでSA混成チームでも組めるようにするのかな?
724ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:57:29 ID:BhIT1EnFQ
ガンダム乗って護衛してきた
ガッツリ牽制されてやったな打たれたwww
開幕中央先行したらアンチが二枚釣れた
タンクがフリーで拠点打ち、もう一機の護衛が高台で棒立ち
その二機落として拠点戻って回復も出来てS700オーバー

二戦目もガンダム選んだら誰も牽制しないしやったなも無しでよろしくだってよwww
敵味方共にザマァwwwww
725ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:41:35 ID:d/1mXZUNO
>>724
ダムで釣れるような敵でよかったな、まあ2匹目があると思わないほうがいいぞ。
726ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:44:03 ID:qcK2TArK0
相変わらずの馬鹿ンナム大会運営だなw
都会モンだけ移動費かからんとか。地方の人間は
何絆かけて東京に集結しろってんだよ。田舎馬鹿
にしてるべ。一揆じゃ一揆!
オンラインで大会運営できんのかねえ。
バンナムに期待するだけ無駄か。
え?逆立ちしたってお前は全国大会には出られな
いから関係ないって?ごもっとも。

でもさ。夢を見たっていいじゃない  みちゅを
727ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:51:53 ID:f/EvHB5V0
ホームで大会はあるけどとてもじゃないが出れそうにない・・・
仕事さえなければなぁ、これに休みをとることは無理だろうし
728ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:02:46 ID:ijc9p3A/0
都会決勝はこのゲームに限ったことじゃないだろwwwwwwww


AとSもバーストできるようになるから安心汁
729ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:05:48 ID:kDR3/u1d0
一方、攻防戦3回目を迎えたジャブロー地下は静まりかえっていた・・・
730ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:49:43 ID:PniBNoB/0
つーか、そもそも普段から全国で対戦出来るのに、
何故わざわざ東京行かなきゃならんのかが理解出来ん。

こぢんまりでも、地方毎に直結の会場設けた方が
恐らく盛り上がるし、参加者も増える。

つか、そもそもイベントモードでランキング戦やれやと。
731ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:18:13 ID:lHVFKUC60
わざわざ全国大会必要か?最近蒲郡大会あったからそんなので十分だろと
732ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:52:46 ID:P1eUBpfK0
賞品に限定MSがあったらみんな頑張るだろうね



733ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:57:26 ID:it6+ZiPUO
>>726 安心しろ。
このゲームで全国行く奴等は皆様お金持ちの方々だ。

東京までの旅費?
観光がてら行くから全く気にならないよ。

って所だろうな。
734ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:10:18 ID:it6+ZiPUO
全国大会の為東京入りした天将の方々、会場での会話↓


Aさん「僕はこの日の為にPODセットを買って自宅で廃人プレイしたよ」

Bさん「あぁ、それ俺も考えたんだよね〜」

Cさん「うちらも買いたかったがバンナムに問合せたら売切れだったんだよなwしかたないから店に300万渡して貸し切ったぜ」

うーん世界が違いますなぁ〜
735ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:17:28 ID:XRhXJywTO
大会の動画あげて欲しいよね

いやスクリーンじゃなくPODの中のプレイヤーをww
736ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:18:21 ID:d/1mXZUNO
あの〜地下攻防戦は…
737ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:28:05 ID:it6+ZiPUO
大会終了後日>>735の希望通りPODの中のプレイヤーを写した動画が配信された。

その大会動画を見た一般ユーザー達は何故か次々と不可解な死を遂げていった…

戦場の絆七不思議の一つが誕生した瞬間である。
738ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:41:59 ID:it6+ZiPUO
一方バンナムは劇場公開すればリングを超えると言われる恐怖の大会動画、劇場一般公開を決めていた。

そう戦場の絆、全国大会の真の目的は赤字に苦しむバンナムがこの動画で赤字脱却を目論んでいたバンナムの罠だったのだ。
739ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:52:08 ID:qcK2TArK0
そして配信されたプレイ動画には・・・

・ギャンサベB
・坊やザク
・ゴッグでしたー
・スプミサガンキャ
・デジム

等が仲良くサッカーに興じていたという・・・。
ある者は発狂し、ある者は永久に口を閉ざした。
そう、これが後の世に伝わる、絆全酷多胃潰の
記録である・・・

おや、こんな時間に誰か来たみたいだ。
740ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:05:13 ID:NgbNOAvP0
なんだ、また東京までの交通費負担の件で文句言う馬鹿がいるのかw
どんな僻地に住んでるのか知らんが、そんな程度の金を惜しむ貧乏人が絆廃人を押しのけて決勝に出られるとでも?
既にウン百万突っ込んでる基地外の世界にとって数万の交通費などはした金なんだよ
741ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:05:50 ID:it6+ZiPUO
やべぇ、今なんか>>739に絆を感じたwww
742ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:15:00 ID:bJNTPULM0
ネットワークゲームなんだからネット対戦で全国大会やったらいいのに
やり方が考え付かなかったんだろうか
743ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:16:17 ID:PniBNoB/0
>>740
でも時間やら単純にメンドイやら色々なくね?

ヘンな所の制限多いから、『公式全国1位』なんてモンより、
『蒲郡大会1位』の方がハクがあるように思えてしまう罠。
744ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:18:26 ID:2rIumARG0
東京までの旅費とか、絆の将官連中から見ればどうでもいい(海外でもない限り往復4万くらいまでだ)レベルだろ・・・
問題は時間。
移動時間はかかるからな。しかも、休日だと色々混むから面倒。
首尾良くその日が休みでも、連休でもないと行く気力とか普通は出ないぞw
大半の人間は、観戦目的な訳だし。

せめて、大会の生中継をセンモニでやってくれればな。
745ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:23:01 ID:PniBNoB/0
>>742
野良プレイ大会とか見てみたいんだけどな。
運も実力の内と。予選2回程で最低限は振るい落とし。

5、600人ぐらいの予選突破者で
勝率やら撃墜数やら試合数やら総合したPLポイントで覇を競うと。

と、言うか普通のオンラインゲームってこう言うので
全国大会orランキング発表とかしてねぇか?
何か格ゲー時代の臭いがする大会なんだよなぁ…公式って…






746ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:32:23 ID:5Hfg1SxYO
店舗としても参加無料な上にGTに稼動停止状態になるから
何の旨味もねえぜ・・・
747ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:34:42 ID:5Hfg1SxYO
せめて登録料で一絆ぐらい徴収できればいいんだがな。
タダゲー気分で店舗予選だけ参加して優勝しても辞退続出で
結局三位ぐらいがエリア大会進出とかの塩展開になりそうで怖いお。
748ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:36:56 ID:62CJib7b0
おまえらって何でもかんでも否定ばっかりで批判的なんだなwww
749ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:43:58 ID:XRhXJywTO
違うんだよ社員さん
斜め方向ばっかり進むから不満がでるんだよ

ある部分は評価してるよ
ただマッチングは早急に直してね
750ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:11:26 ID:lsavp3VoO
三国志の大会は、県内とかのエリア予選までは自費負担だけど決勝は交通費支給という
まあ妥当と思える線引きしてたな。
あと、オンゲーでの大会で限定称号を取れたりで店の儲けも考慮してたなぁ。
751ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:43:21 ID:KqC3Gr3HO
15日のVUに伴い両軍に新機体を追加

地球連邦軍
B.D3号機
カテゴリ:射
基本コスト:240


ジオン公国軍
ゲルググJ(イエーガー)シン・マツナガ仕様
カテゴリ:狙
基本コスト:240
752ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:52:08 ID:4N+/G0ZD0
もうそういう妄想はいいから
ソースを出せソースを
753ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:34:33 ID:y8nxhLlqO
規制解除

オリンピックに合わせてヒマラヤはまだかいバンナムさん?
雪山かけおりたいよ雪山
754ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:56:08 ID:rPa5et14O
AOUでvs.シリーズの新作発表はあるみたいだけど、絆はないみたいだな
新台じゃないから仕方ないけど
755ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:05:50 ID:2T3/c4gb0
>>752

突っ込んでいいのか?
突っ込んでいいのか?
756ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:34:49 ID:aWbu7LK/O
次のうpでマップ30勝の機体をなんとかしてほしいわ。

寒ザク、ネメスト
ヒマラヤ、北極で合計30勝
とかにしてくれ。

オッゴボールも青葉区月2の合計30勝

ゾゴピク
トリントンと鉱山で30勝

これならまだマシ。
757ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:38:08 ID:mU29Jhe90
>>756
マップがこないのはどうにもならんからなあw
先週のトリントンは必死こいて勝ちに行ったわ。
俺もネメスト欲しいんだけど、
ヒマラヤ全然こねー。
758ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:56:10 ID:GmKRGl/g0
あれ、マップ30勝って全部20勝に緩和されたんじゃないの?
759ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:58:08 ID:hcjkiKx30
>>758
それはない、ピクシーがちょうど30勝で支給画面に出てきた。
760ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:59:35 ID:a9LxrBYIO
ヒマラヤは好き好んで出る人が少ないと思うわw
確かに勝利数マップは調整欲しいかな…




勝利機体マップにも入ってないしRev.2になってから殆ど顔見せてないグレキャ涙目
761ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:02:01 ID:QmtHVhd90
>>734
さすがにネタだろw
762ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:03:36 ID:lsavp3VoO
未支給機体の中からMAPに関係無く、
規程階級以上のプレーヤーには賞品機体を事前選択させるクジ引きを常設すれば、
欲しい人は当たるまでやるんだろうから、損は無いんじゃないかなぁ。
763ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:06:29 ID:RTx767I6O
新MAPテキサスソロモンと新機体ナハトBD3まだー?
上下ジャブロー30勝でゾック支給まだー?
764ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:21:30 ID:GmKRGl/g0
>>759
そうなのか。遠いなぁ。
>>763
ベルファストと黒海沿岸と08の熱帯雨林も欲しい
765ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:34:37 ID:a9LxrBYIO
>>758
それ勢力戦のご褒美MSじゃない?


そろそろガンダイバーと太平洋がきても良いと思うんだ
766ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:37:11 ID:DIi6ICX60
ナハトは厨二デザイン過ぎていらね。
空を舞えるノイエンビッターのザクを出してくれ
767ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:41:45 ID:GmKRGl/g0
>>765
そうなのか。あんまり嬉しくないw
>>766
ジャンプ能力に特化した機体ならグフフライトタイプに乗りたい
768ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:43:52 ID:28lSwK2KO
ヤバい、一度もSに上がってないのに緑大佐になりそうだ…
やはり緑佐官って蔑まれるのかね… 実力無い俺が悪いとはいえさ。
769ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:46:57 ID:f/EvHB5V0
そろそろ焦げの格闘版として真紅の焦げがほしい
連邦の方は280遠としてマドロックが良い、ホバーでもつけてさ
770ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:52:06 ID:mU29Jhe90
>>768
別にいいんじゃないの?知らんけど。
大佐(大佐)で緑なら、
太古からの復活者とかも居るかもしれんし、
青のサブカで必死こいて上がらない様にしてる奴も居るかも知らん、
そっちは別の意味でアレだけどw

恥ずかしいのは、
中佐以下(○将)じゃないかね。
771ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:58:27 ID:Uvh+7CoSO
>>769
メイン:ロケラン
サブ:BR
とかになってもいいのか?
772ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:59:16 ID:nuMYaOUd0
>>767
絆の傾向からいってグフ飛行試験型のほうが出そう
AP低下した状態でジャンプすると10%で爆発
773ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:03:37 ID:2NA6koDo0
JU攻防戦の話題全く上がらんな
前回の攻防戦で大佐から少佐に降格してしまって
昇格するんなら攻防戦でと意気込んでるんだけどやめといたほうがいい?
774ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:07:33 ID:fqgbq9ruO
>>771
まあプロガン並みの破壊力なら別にかまわん
775ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:09:39 ID:DIi6ICX60
>>773
次は少尉になっても知らんぞ
776ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:29:27 ID:GqVWR3P30
昇格って
よしいくぞと気合い入れてするもんではなく
なんか気づいたら上がっていた
位の余裕と行くか気持ちではないと
結局また降格するぞ
777ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:39:30 ID:AbTwiEXuO
新型チャージジャンプ搭載のビッターザク、パワジムが出ると聞いて
778ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:49:59 ID:x/amZ54w0
他の機体はともかく、アレケンプ30勝が一番つらい。
今のマッチングなら、さらに。
779ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:55:03 ID:Uvh+7CoSO
>>773
とりあえずABQの攻防戦よりは面白かった。
780ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:55:05 ID:WxUdK/H90
三ヶ月ぶりに絆やったんだが
今のマッチングおかしくね?
自軍緑まじりのオール大佐vsリアル尉官リアル軍曹
とかなんだが……おかげで昇格しちまった(落ちたけどorz
781ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:02:24 ID:Ap7Kz0a70
>>745
確かに、野良で全国大会ってほうが納得できるね
たとえば、予選・決勝の二段階で分けると考えても・・・
まずはイベントモードで「全国大会4vs4予選」を開催
参加資格は野良である事だけ、同店舗バーストは不可って設定にすればいい
あとは期間中に得たパイロットポイントで競い、決勝戦参加資格は全国TOP100をとする
TOP100カードでのみ参加できるイベントモード「全国大会4vs4決勝戦」を開催
これまた期間中に得たパイロットポイントで順位を競う
順位を競う最低基準として、「勝率6割以上」とかあればより白熱すると思う

ご褒美は・・・限定MSでいいんじゃね?
白くしたプロガンと、緑にしたシャアゲルとか簡単に至急できる上、けっこう喜びそうじゃない?
782ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:05:00 ID:NDAbJkIJ0
野良で全国大会とか
晒しスレが伸びそうだな
783ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:08:59 ID:CozcrIiG0
MAPのローテーションで回数が多いMAPってどこだろう、携帯サイトで見たら何故か俺はダントツで鉱山都市が一番勝利数多かった
勝利数でグレキャ、ジャブ地上、砂漠、ヒマラヤが少ないってのははっきりしてるな
784ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:30:13 ID:gRLrTnXf0
>>780
既出だが、久々ならしゃあないな…。
ちょっと前のレスでも話題があったし。
785ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:28:23 ID:JQgzs7N50
786ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:33:40 ID:IphRTu/Q0
そろそろグレキャが恋しいな
787ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:39:22 ID:GmKRGl/g0
ひょっとして極初期のGCだと散弾バグが無かったりするんだろうか?
湖側から拠点裏への回り道の無かった頃のマップ。
788ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:54:46 ID:DqYjvQshO
今の格差はサブカが混ざる前提で考えると、ちょうどいいかもな

リアル少尉+サブカ将官vsリアル大佐、とかな

格差に文句言う前に強くなればいい。

今持ってる黄色大佐と黄色大尉だと、大尉は気まぐれでしかやらないからなんとなくだけど、大佐の方が敵もゆるい印象。まぁ狩る側になることは多くても、狩られる側にはなりにくい位置だしなぁ…
789ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:09:36 ID:AbTwiEXuO
>>787
ダブルアームド実装前だとしたら拡散積むタンク何なの?だし。


確かにグレキャ恋しい。初期のゲルJ編成に悶絶してた頃が懐かしい。
790ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:12:23 ID:a9LxrBYIO
知人とバーストしたいから最近作った軍曹カードは酷いよ

大抵相手は佐官になってる、バーストしたほうが格差が顕著かな?
もうなんの為の軍曹かわからなくなってきたわ
791ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:20:10 ID:5SDdExNe0
>>790
バーストすると階級無視してマチ優先になるぞ。
792ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:48:53 ID:GqVWR3P30
いやあ青葉区ではなくジャブ地下に出た俺
おもいっきりBD2とイフの消化できたわ
途中からあきてピクシー乗って遊んでいたよ
793ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:11:43 ID:FYMEVP6+Q
よく見たら次のオデッサに44が無いじゃん・・・
結構好きなMAPなのに・・・
つか、その次はNYRだし、去年の年末から同じMAPでループしてる気がする
最近見たMAPはもういらねっつーの
794ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:28:07 ID:y+gxgpV70
なにここw
射撃スレ重複してるのに建て遅かったこっちのが伸びてるとかw
795ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:30:59 ID:WUYW+IPe0
いやここ本スレだし
796ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:37:17 ID:Bqh3Hspc0
>>794は【】内しか読んでない早とちり君
797ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:04:48 ID:z7vDL/BOO
Σ( ̄□ ̄;)
798ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:33:04 ID:zA9xTZSo0
攻防戦やったら味方オールバンナム。
フルカウントで防衛側。
妙に「相手の編成を待っています」が長い。
タイマン・・・だと・・・
799ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:41:11 ID:gr8OnM3E0
攻防戦は味方に引いた3バーに攻撃側で格3即決されてあきらめた。
一応タンク乗ったけど無理だった。
800ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:06:40 ID:WUYW+IPe0
>>799
そういう奴らって「何だよこのタンク使えねぇな!こいつのせいで負けた!」とか言ってるんだろうな…
801ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:11:07 ID:FJbag//10
正直バーストで敵が格下かも分からないのに
全員格出してタンクは他任せとか負けるためにバーストしてるとしか思えない
802ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:21:10 ID:IpWOzqOn0
愚痴スレネタだけど、この流れ・この時間なら書ける!

防衛で格格近近なのは良いのだが、味方の近がタンクしか狙わねぇ。
俺格なのに敵護衛の近とタイマン。味方近の近くに行っても奴はタンクに夢中。
100カウント近く残して負けた。


攻撃で遠遠が決まったら残り2人が射格。攻撃側なのに負けた。

ちなみに、ザクキャ、ザクキャ、ドム、旧ザク
攻撃側で遠乗らないなら1対多ができるな高コ近選んでくれよ。
味方のフォローが期待できないのに低コ格とか意味ねぇよ。
ドムもなんなの?敵1機釣りながら拠点を撃てるなら許すが、
釣ってるだけだと残り3機(特に遠)は簡単に各個撃破されるぞ。
803ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:24:20 ID:QMAhXuLR0
相手防衛機殲滅→リスタ制限でタンク悠々拠点砲撃
みたいな流れを想定してたんだろうが……バーストでタンク出さないとかねーよwww
804ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 02:24:52 ID:y+gxgpV70
あれ、、、
本スレ266で落ちて終わったと思ってたけど此処本スレなのか
805ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 06:27:24 ID:Ouge0UxT0
>>804
ここは本スレだぜ

しかし攻防戦出るべきじゃないな、平気でドム即決とかいるし
806ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 06:44:12 ID:ervcZf9e0
タイマン状態でもどんな状況でもいいからみんなが敵に対して「おっこいつできるな!」とか「くっ…やるなぁ…」って思うときってどんな時
807ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 06:52:29 ID:c94DB2dM0
的確なカットと最低コストを上手く利用したライン上げを見た時だなぁ
808ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 06:56:59 ID:XWV1tApn0
>>806
展開考えてわざと落ちに来たときw

809ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 07:02:37 ID:l8lFkLM90
攻防戦・・・最悪だな

攻防戦の後遺症で・・・
今後の全国対戦でも、まともな試合ができるか不安になってきた

なんでみんな無理にダブタンにしようとするんだ?
ダブタンは「攻防戦」だから有効なんだってわかってないのか?
通常の試合では前衛の負担が大きくなるってデメリットのほうが大きいってのに・・・
810ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 07:48:20 ID:pwV8C1sWO
>>806
有利に動くために押さえたいポイントを制圧され、動きにくいってことが立て続けに何度か起きた時
811ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 07:50:02 ID:pwV8C1sWO
>>809
量キャとボールの消化だろ
812ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 08:45:50 ID:J4y41D1i0
しかしこれだけ何の餌も無い攻防戦をやり続けると言うことは
大会の試合形式は攻防戦か?
813ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 09:37:48 ID:noHhEJvI0
>>806
タンクに乗って敵どころか味方も騙して
自分がのうのうと撃てるポジションに着いたはずなのに
なぜかその場所に敵が居座ってるとき。


特にスナイパーがその優位なはずのポジションを撃てる位置にいると
レーダー上ではその場所がフリーに見えても一気にデッドポイントになるからなぁ・・・
814ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 10:50:25 ID:5JaTv+hqO
>>808
しかも、こっちが_放置した
ジムキャが殴り掛かって来ると
「ちぇッ、しかたねぇ!」
と思いつつ撃破しちまった。
815ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 10:55:14 ID:71HVzNZOO
予選参加特典、各カテゴリマークのクリアファイル!




OK、客に舐めプレイかますんだなバンナム
816ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:12:35 ID:xlOMHcI3O
え゛?
あのクリアファイル何気に欲しいんだがなorz

今回優勝チームには称号くれないのかね。
トロフィーや賞状こそ要らんだろ。
817ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:25:06 ID:n9jqMjTb0
攻防戦は33以下を引いたら最悪だし、44も基本的につまらないし
バンナム引いてもタンク乗らないといけないし、ポイント固定で消化もできないし
出たらほぼ確実に損するイベントだわ
4バーとかならまだマシなんだろうけど野良はやめた方がいい
レギュレーションの改定は必須だわ
818ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:42:26 ID:5JaTv+hqO
>>817
せめて、セッティングくじ引きぐらいは最低でも欲しい。
819ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:52:53 ID:J4y41D1i0
>>815
参加賞だろ?結構太っ腹だと思うが>クリアファイル
それよりエリア優勝者や大会優勝者への副賞が無かったり
全国大会への交通費が全額自腹の方がどうかと思うぞ?

ところでエリア分けが15だとトーナメントするには1枠足りないと思うんだが
そこにはバンナムスタッフが入るのか?それともプレ大会優勝チームか?
820ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:02:10 ID:yHYMaAI50
>大会ルールは店舗によって異なりますので
ってどういうことだろ。ルール違っていいのか?
それとPOD4台しかないお店はどうやって店舗代表を決めるんだろう
821ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:10:24 ID:J4y41D1i0
>>820
PODが7台以下と8台以上の店舗ではルールが違うと言うこと
多分7台以下店舗だとバンナム相手にポイントかタイムで競うんじゃないかな?
822ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:16:43 ID:yHYMaAI50
>>821
そっかそれしかやりようないか、店舗代表きめるだけだからそれでもいいのか
野良だけどちゃんと全員クリアファイルもらえるなら参加するだけでもすっかな
823ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:17:07 ID:5JaTv+hqO
>>821
日本一のトレモ・マイスターを決める大会?
824ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:29:09 ID:cnNvDzQoO
トレモマイスター決定戦なの?
825ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:30:06 ID:aV7BJR6o0
>>806

変則的じゃんけんあいこがかなり続いたとき

このあいだの北極にて。
1回目:斬り合い
2回目:斬り合い
3回目:タッコー
4回目:斬り合い
5回目:互いにバル撃ち合いダウン
     起き上がり、無敵状態お見合い
6回目:(回復後)タッコー
7回目:斬り合い
8回目:互いにバックブー

やつはNTか??と思った。
しかし疲れた。。。。
826ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:47:28 ID:o/x5x7VN0
じゃあ単純に4vs4日本一とトレモポイント日本一の2部門に分けてやればいいんだよ。

あといくらなんでも大赤字いえどもバンナムには全国大会決勝会場への交通費・宿泊費は負担しても良さそうだが
827ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:53:57 ID:4Cr1yNIL0
交通費・宿泊費が惜しいとかいう人間は参加資格無しってことだ
いくらかかると思ってるんだだって?
田舎者乙
828ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:59:50 ID:o/x5x7VN0
>>827
バカンナム関係者必死だな
829ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:01:29 ID:ZHgxCjOxO
>>827
お前何と戦ってんの?嫌なことでもあったのか?
俺以外の皆が話くらいなら聞いてくれるそうだぞ
830ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:04:01 ID:aV7BJR6o0
この大会に出るやつは月に数万使ってるんだろ?

交通費なんて安いもんだ。


絆代月3万のライトユーザーより。
831ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:13:35 ID:rXK+Vbeq0
>830
ライトじゃない、全然ライトじゃないよ
まぁ廃人でもないけど
832ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:19:00 ID:4Cr1yNIL0
絆スレが荒れるのは変に過剰反応しちゃう子が多いからだって改めて実感した
833ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:20:20 ID:T4lhRX1H0
3万ならライトだろ。

月2万の超ライトより。
834ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:21:13 ID:7Gk66CTTO
よく3万も使えるな…
835ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:27:46 ID:WUYW+IPe0
昔ならともかく今の絆で月3万もやってるのはライトじゃないな
836ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:40:19 ID:tivlnXkx0
日曜だけしかやらないけど、朝10時から夕方までやると余裕で1万いくよ。1ヶ月4週間で4万だな。
837ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:47:53 ID:heyCyCMnO
朝から夕方までずっとやてるようなのもライトではないだろ
ライトならせいぜい週末に4〜5クレくらいじゃね
838ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 13:48:46 ID:T4lhRX1H0
それライトちゃう。ただの一見さんや。
839ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:26:12 ID:5JaTv+hqO
給料日の直後に各軍10クレずつ
ライト通り越してフェザーな俺。
840ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:33:33 ID:rXK+Vbeq0
>838
一見さんは、最初のサイド7やってカード捨てた人だ
被害金額800円の、絆やった事ある人の中で一番の勝ち組
841ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:36:20 ID:tlwn0In7O
サイド7後の最初の対人でカード捨てた人でね?>一見さん
842ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:52:12 ID:ZHgxCjOxO
>>839
あれ?フェザーのが重い階級じゃなかったっけ?

Rev.1の頃は猿みたいにやったがRev.2になってからは月5クレやる程度になった俺ストロー
まぁこんなやつが大佐の席に居座れるんだからたかが知れてるわな

Sクラスの人から見れは俺も指差されるかもしれんが
843ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:53:21 ID:ULfwln380
最近iPhoneに変えたら絆サイトの契約が消滅しちゃった…。
有料アプリでも良いからiPhoneからでも携帯サイトと同じことを出来るようにして欲しいなぁ...。
欲を言えば、自分のリプレイをyoutubeで見て確認出来るとか。



最後のは難しいだろうな。

844ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:06:15 ID:UvJEFSPh0
>>842
フェザーよりもライトの方が重いんじゃなかったっけ?
845ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:14:58 ID:5JaTv+hqO
言い出しっぺだから、一応回答しときます。
プロの場合
・ライト級:59.0〜61.2kg
・フェザー級:55.3〜57.2kg

846ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:31:51 ID:Fym96Xar0
絆をやってる俺たちのサイフがフェザー級だな
847ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:32:25 ID:2v/EeX1OO
ライトはこんなとこに書き込まないし見もしない。
848ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:36:23 ID:X2tGqxEb0
>>847
月1万円なのにで毎日チェックしてスミマセン。
849ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:51:49 ID:dRFeFS1H0
>>843
>自分のリプレイをyoutubeで見て確認出来る
それロケテやってたじゃん
そのうち実装するつもりだろ
850ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:53:17 ID:AYyaoh/EO
>>843
やっぱりiPHONEにすると契約解除されるんだね・・・。
機種更新したいけど1からの称号があるからなぁ。
リプレイ配信は三国志でも金高いから配信されても課金するかは迷うな。
851ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:03:26 ID:ZHgxCjOxO
>>845
フェザーのが軽いのか、申し訳ない

そう思うと、一歩の筋肉量はフェザー級じゃないよなぁ…
852ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:23:03 ID:2H46xnQP0
攻防戦で11とか頼むからやめてくれ
まだオールバンナムのほうがましだ
853ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 17:51:32 ID:ErF+lyLa0
しかし最近、何回かに一回無料とか値下げしてる店舗増えたよね
ウチは一回300円になってるわ ほんとありがたい
854ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:04:36 ID:NFuDuqt00
>>827
SEGA主催の全国大会を条件見てみたことがあるか?
それと、バンダイナムコ主催の条件とを比べてみた事があるか?

バンダイナムコとSEGA、どちらがお客に支持されるかわかるか?
バンダイナムコとSEGA、比べてどちらが儲かると思う?

バンダイナムコは、この企画でプレイヤーに「なに」を競わせたいのか?
まったく理解不能だしな

こんな程度の企画を「全国大会」だなんて・・・恥ずかしくないのかね?
「攻防戦」にしろ、学生だってもうちょいマシな企画出すぞ・・・

これじゃあ、バンダイナムコが赤字になるのも当然だわな〜
855ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:34:21 ID:1AL5p8g30
攻防戦絶賛叩かれ中かな?
どうせイベントであれをやりたいんだろ?
free for all !!
856ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:52:20 ID:rXfiVv4j0
>>845
そこはバンナム級を捏造して欲しかったのは…
うん、俺だけです
857ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 19:32:06 ID:C5PwtHqI0
>>825
TT実装直後だったかしら?
斬り合いジャンケンを40カウントぐらいやった事がある。
途中でタッコー入れてやりゃあ勝てるな・・・と思ったら相手もタッコーしてきたw


あの時のグフは根性あったなぁ・・・
858ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 19:50:06 ID:EngSGw9K0
>>854
バンナムが赤字出したのはうんこネタ入れた萌えRPGやら男の娘が出てくるADVとか出してる部門だぞ
859ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:07:21 ID:FYMEVP6+Q
TVCMでスーパーマリオコインバトル全国大会っての見て
ふと気になって調べてみたら、東京決勝の交通費宿泊費は主催者持ちらしい
なんなのこの力の入れようの差は・・・
860ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:11:08 ID:WUYW+IPe0
任天堂、マリオときて力入れてなかったら逆にやばいだろ知名度的に
861ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:15:19 ID:AdIUNTEn0
↓単純に比べられないけど・・・一応同じ会社なんだし とは少し思ったw
ttp://championship.tekken-official.jp/

862ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:17:41 ID:EngSGw9K0
>>860
バンダイ、ガンダムときて力はいってない絆の立場は・・・
863ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:18:14 ID:ad7xp5jz0
今気づいた
なんで射カテスレが2つもあるんだ?

誘導
【しっかり】戦場の絆射撃機スレ11【議論】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263804981/
864ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 21:19:53 ID:JX5VzVTH0
>>863
ちょっと前にもあったが、ここは本スレだ
スレッド数見ろ、ダンチだろw

しっかし紛らわしいよな、このスレタイ
865ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 22:02:59 ID:J4y41D1i0
>>861
だがこの大会も会場までの交通費宿泊費は全て参加者負担だな
世界大会も自己負担って、他国の連中何十万掛けて来る気なんだ?
866ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 22:13:21 ID:RUHvv6lM0
おいおいなんだこの神MAP
この二日間、野良連邦Sで50勝6敗とかだったぞ。
あまりにも勝てるから連コが止まらなかったわ。

今までどんだけマップ補正効かせてたんだよ。
次はルナツーも(R)つけようぜ。
867ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 22:14:15 ID:ppX+hndR0
神MAP
じゃなくて
格差MAP
868ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:09:41 ID:UvJEFSPh0
ルナツーってそんなに有利不利あるMAPだっけ?
869ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:33:59 ID:5loGcPFz0
ジオンSで8勝2敗で普通に勝ち越したんだが
逆に本当に不利なのか?
と思い込んだ位なんだが
870ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:40:35 ID:aV7BJR6o0
>>869

つヒント

今日の連邦、近格狙編成。
篭ってりゃ負けないのに、なんで外出て戦うかな?
モビ戦で押し込まれても、拠点周りで戦えば有利なのに。


871ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:48:51 ID:RUHvv6lM0
>>869
アバオほど酷くは無いけどね。
連邦側から見て左のリスタポイントが前の方にあるとか、
拠点攻める直前の通路に屋根があるから裏抜けやすいとか、その程度。
あとは、拠点の足下が見えないし、へこみがあるから
粉有りのときに隠れん坊されるとウザいとか。
872ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:49:45 ID:5loGcPFz0
>>870
狙は1回しかみなかったな
しかもこちら側がおしこんで拠点も落として撤収ってかんじで
他は普通に拠点落とししていたし
うわぁ編成崩れすぎということもなく
格差?いえいえ向こうは天将もいるから若干上だし
873ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:55:17 ID:78LZ0oh30
>>841
昔はカード作成後初プレイのサイド7でも対人戦の場合があってだね、お若いの
874ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:09:37 ID:bke/vcF60
もうそろそろBD2とかのくじ引き期間は終わりになるんだよな
次はどんな機体が出るかって言う情報はまだ出てないよね?
875ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:13:00 ID:sxyOVvCqO
今日初めて知ったんだけどさ、攻防戦で22とか33のマッチングの時に、誰もタンク出さないとバンナムがタンク出すんだね。
自分は野良なんだけど、ドムバズB×3、バンナムのザクキャで負け無しだったw
しかもバンナムが拠点2落としもしてくれたぞw
ドムバズBで拠点を襲撃してる間にバンナムが後ろからキッチリ拠点を落としてくれたw
876ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:18:06 ID:jtKkLrIR0
俺も1戦目防衛成功して
あまりにもキャノン出すのはつまらんから
ゲルググジャイバズで出てみた
バンナムキャノンしっかり拠点落としていたな
877ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:26:18 ID:sxyOVvCqO
驚いたのは、見事なバンナムの拠点落としのおかげで、野良なのに93秒も残して戦いが終わった事なんだよねw
878ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:29:22 ID:08tmG1+80
>>874
正直今回のようなペースで出されても困るのが本音
879ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:38:58 ID:jtKkLrIR0
当分設定くじでいいわ
こんだけポンポン出されてもかったるいだけだわ
880ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:39:05 ID:F0hTx6/o0
全国大会(笑)の予選が3月1日〜、決勝が5月連休中。
なので、期間中の仕様変更・追加要素は無いと思うんだよね。
2月最終週あたりに出すモノ出して、その後2ヶ月放置すると思うんだ。

つまり何が言いたいかというとパワードジムとゾックまだぁ?
881ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:04:28 ID:PoZngkxYO
機体調整入った機体をトレモで検証するのが大好きだ。
新機体いらないとは言わん。だが早く機体調整しろバンナム
882ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:06:11 ID:h40B82RO0
何度も言われてるけど、不人気機体のテコ入れをしてほしいね
ガンダムって主役機なのにSクラで出したらシンチャテロだよ
NT1はいいとしても連邦の主力が0083のジムカスなのが意味不明
ドム系はホバーによる高機動がウリなのに絆じゃダッシュ速度がザク以下だし
スナイパーに至ってはカテ自体が産廃扱い
後衛なんだから全セッティングでタンク並みの拠点能力持たせたってバチ当たらんだろ
883ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:12:40 ID:OE7JggJs0
その分機動力と対MS能力を大幅下方修正しないと壊れだな
新参さんは昔猛威をふるったゲルJを知らないんだろうな
884ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:17:28 ID:UZJEFaI/0
不人気機体なんかどうでも良い
人気機体のガルマザクはそれなりの性能にしてほしい

俺の中では6連バルカン6連なのに異常なほどダウン値高いのだけどうにかして
近バルカンのダウン値で6連になってくれたら
Aクラスで遊びたい神機体だと思ってるんだがな
885ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:25:50 ID:rDZOlGcdO
まぁ以前みたく700〜800取って当たり前ってのはやり過ぎだったと思うがな。
調整が難しいのは解ったけど立ってる時のFCS広くして格闘2連にして
コストUPで良いから格マシ程度のサブ射が有ればもう少し遊撃っぽくて良いかも。
886ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:26:49 ID:OE7JggJs0
>>884
坊やが人気機体とかwwwどこのサイド7ですか?
887ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:27:49 ID:NZK29Slm0
サブ射バルカンも、ダウンさせ易いとか、
QSし易いとか、アバババ専用とか種類あればいいのになぁ。
888ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:33:46 ID:cGhuHAyC0
新砂を最盛期に戻して、
いつだったかの低コ旧砂を、
別機体&同性能で再実装すりゃいいんでね?

>>887
近格射の3カテだけでも、
バルカンは散り方・発射方法・ダウン値・威力等ゞ、
細分化するとたくさんあるぞ。

低バラ何発寝とか、普段使ってる機体だけでも、
勝ち確の時にでも試しとくといい。
889ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:35:40 ID:NZK29Slm0
>>888
射に限った話のつもりだったw
890ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:40:44 ID:UZJEFaI/0
>>886
坊やが人気なのであって
坊やザクが人気があるわけではないの位は読み取ってくれよ
891ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:42:51 ID:FhmR3y6H0
rev1で旧スナそこそこ乗ったんだが、rev2になって全く乗らなくなった
TDで久々にシート剥がして実戦に投入したが、てんでダメだった

当たり判定が細くなった?それとも、当たり判定発生が遅くなった?
偏差の難易度が上がりすぎな気がする
892ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:10:30 ID:cGhuHAyC0
>>889
連邦の射だけに絞っても、いくつかあるでよ。

まあ、一つの機体にバルカンABCとかしたら、
間違いなく「○○ならアレ、それ以外は氏ね」とかなるだろうし、
そこはせっかく沢山あるんだし、機体単位でえらびゃいいよ。
893ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:17:21 ID:kDE+RLeh0
スナは安定して仕事があればいいんだけどね。
問題は複雑なマップを作れば作るほど砂の仕事は減ってく。
けどいまさらTDみたいなマップを新規追加なんてお断りだろ流石に。

今だと職人が乗って実用レベルだからスナ乗れる人間が育たないし、
スナだけは本当にスナ乗らないと練習できないしね。
かといって素人でも扱える機体を職人が持つと危なすぎる。
894ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:36:17 ID:kDE+RLeh0
バルカンはフルオート可、とかバラけ具合とか色々あるけど
最終的に性能は格射はダウンバルカン、近遠はよろけorアバババルカンだし。

バルカンはカテゴリに合った性能がないよ。
近はダウン取りやすい仕様にして格射がよろけorアバババ仕様ならいいのに。
895ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:45:33 ID:dArrb4az0
>格射がよろけorアバババ仕様ならいいのに

それは無い
896ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 02:50:41 ID:cGhuHAyC0
>>894
近はメインと併用でダウン取れる組み合わせが多いし、
射格でダウン取れなかったら、
逃げられないし、追いつけず、起き攻めもできないよ。
897ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 03:17:37 ID:qYkMl+Xb0
格射のバルカンは自衛用なんだからダウンで当然だろ
よろけとりたいならカス当てすればいいだけだし
898ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 03:25:32 ID:mi2Eo7Ei0
カテに関係な頭部バルカンは即ダウンとよろけの2仕様ほしいといえばほしいな。

頭部バルカン持ちの機体の中にはそれ1択ってのが少なからずあるし、
どの機体でどういう立ち回りで望むかによって使い分けしたい。
899ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 03:31:01 ID:BX2M5WCeO
>>866
まあそれでも昔のABQはジオンスタート地点が更に前で、左からもすぐに行きやすく、中央は早々にアンチ展開出来た負け知らずの要塞ステージだったけどね。w
900ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2010/02/12(金) 03:39:52 ID:08tmG1+8O
華麗に900GET!
(o~-')b
901ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 03:56:37 ID:RXidDTaU0
でもアレックスの頭バルかガトBがジムカスの頭バルだったら
それはそれで末恐ろしい機体になってたかもw

てかガトBは今の頭バルと性能被り気味だからダウン値低いQS用の汎用武器にして欲しかったな

Sサベあるしw
902ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 04:42:08 ID:ZJkiJ4UIO
突然だけどsageって何?
どういう意味があるの?
903ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 05:08:30 ID:l9qOz4amO
>>901
ガトBカス当てしやすいしバルカンとは普通に差別化できるじゃん
カス当てできるようになれば化けるよ
904ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 05:15:41 ID:0ROt+CayO
ガトBって強制よろけってよく言うけど、よろけとどう違うの?
905ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 05:29:27 ID:l9qOz4amO
全バランサーに対して1発当たればよろけがとれるから強制よろけ
906ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 06:11:16 ID:PTInxOf3O
ランキングでもうプロがアレに抜かれんな。

プロガンも微妙修正されて自分の中では要らない子になっちゃったな。

なのでプロガン赤2とBRの接射ダメ復活くらいしてもバチはあたらんハズ。
907ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 06:56:10 ID:0ROt+CayO
905ありがとう
カスライも強制よろけって事だね
908ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 07:45:16 ID:C4GkjfpMO
>>902
sageは下げるってこと。
入力しないと、スレが一番上に上がる。最新書き込みがあったスレとして。
そうすると、変な荒らしとかの目につきやすくなる。
絆の話題でまったり進行していきたいなら、sage必須。逆に恥ずかしいレスを人目につきやすくするにはわざとsageを書かずに、ageる。
にちゃんの常識。

たとえば、>>902みたいなにちゃん初心者を叩きたい時には上げたりしてもいいわけ。
あんまりageんなksg
909ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 08:28:45 ID:Tpj5EeZfO
>>908
( 凸)<2ちゃん初心者にksgとか言っても「ksgって何ですか?」って言われるよ。

>>902
( 凸)<このスレは絆の本スレだ。こことは別に質問スレがあるから、質問する時はそっちで聞きなさい。
910ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 09:46:07 ID:RM0yGCJP0
>>903
だがさらにバルカンを狙ってカス当て出来るようになったら
もうガトBには外ししか価値がなくならないか?
911ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 10:18:04 ID:WemblNa/O
外しに使えるだけいいって思わないの
BRとガトBは気分と相手次第じゃん
912 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 10:28:51 ID:QDhXCJQ9P
ガトBってSサベ専用装備じゃないの?
913ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 10:55:47 ID:sm/ahjk00
>>908
ksgってどうゆう意味あるの?
そうゆう身内にしか意味がわからない言語をこうゆう公共の場で使うのダメだと思う。
914ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:01:07 ID:0MTNHrZ8O
>>913
ここは2CH
「郷に入りては郷に従え」
少し調べれば分かるような事をイチイチ聞くなよ
915ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:03:43 ID:Nqb+YdGr0
>>913
お前ここは初めてか?力抜けよ
916ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:12:31 ID:sm/ahjk00
>>
検索したらKSG国際産業なんとかとスイミングスポーツなんとかが出てきました
どっちですか?
917ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:20:16 ID:aj5OVngo0
死ね
918ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:23:14 ID:sm/ahjk00
そうゆう暴言はいけないと思う。
ほんとに死んだらどう責任とるの?
919ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:25:20 ID:F0hTx6/o0
ダブルオーなんてお呼びじゃないってこった。
平成ガンダムは死ね。


さて、スナ2でギガン溶かす仕事に戻るぉ
920ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:31:36 ID:sm/ahjk00
>>919
ID:F0hTx6/o0 ←この部分のことですか?
921ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:50:20 ID:ahIsZv4K0
>>920
とりあえずお前は↓これを100回読んでから出直してこい
ttp://www2.2ch.net/2ch.html
922ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:53:22 ID:JP4HNQfjO
923ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:54:54 ID:Bh+GZWCoO
馬鹿はほっとけよ
924ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:57:07 ID:sm/ahjk00
>>923
お前ここは初めてか?力抜けよ
sageも知らないなんて恥ずかしい人でつね
925ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:59:54 ID:AmjIAx3H0
糞スレage
926ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:15:57 ID:WemblNa/O
>>907
カスライは単純に高ダウン値武器


しかし安い釣りに引っ掛かってあげるなんて
ここは優しい人の多いインターネッツですね
裏切りの楽園ですね
927ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:23:41 ID:CIJcjUYK0
おまいらときたら初心者に容赦無いなあw
軍曹フルボッコにする大佐(大将)みたいじゃまいか。

2chに関わらず、板のルールを知って利用するのがマナーなんで、擁護するつもりは
さらさら無いけどね。
928ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:34:05 ID:nt5vWlsaO
一応平日の昼間だってのに、俺を含めて暇人が多いって事だけは良く分かった。
929ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:37:27 ID:unO1XV9x0
次は【まぎらわしい】のつけるなよ


宇目
930ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:52:15 ID:kbOke8RvQ
みんな、落ち着いて(=○=)つ旦~~~
931ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 12:54:38 ID:Nqb+YdGr0
         |       /                 | │    ( ヽ ヽ  
         |    /`'ー=ァー─:─‐‐┬:-,、:┬―<   !     ((,  ( 
        ,'!   ∠ ィ: :.::/:,/>、/_;∠/ |: 厶:斗:│: !:\ |      )  ) 
        /      |: :,/|〃卞i:::j「 / j/ イi::卞小∧| ̄|      (,, (
.       /      /|∨:|   ちソ       ちソ ハ| ∩:( ゙i   :( ゙iノ  
      /      ト|: : :|   ー      ,  ´ !: :| ≡,( '' -メ≡≡ 
.      /         /: |: : :| ``           八:|ヽ l. l ゛''_ ,,,\      ふ〜〜〜    
     /        /: /|: : :|l\      ∠ )  _ イ: : :|  .l と゛_,, \l     お前ら少しは落ち着いたか?
.    /        /;∠ |: : :| ` 、> 、..__.. イ │: :.|  .l.  ,- '゛゛'' l     ちゃんと>>930からトンスルもらっとけよ
   {      /   >‐<`ヽ\`ー┴'´/ |   |: : .|  l   ゛'' )  l.

932ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:24:11 ID:bBVoNQZ80
これは青葉区(R)66連邦S一戦目格4近1タンク1で勝った二戦目の話です。

編成でタンク出した人が格に移動したから、近に乗ってた私も格へ移動しました。
「みんなも祭りが好きなんだなー」と思っていたら、タンクの人がギリギリで砂に変更しまして
「あちゃー、二戦目も真面目にプレイしたかったんだ。悪いことしたなー」
と思いながらも、なぜだか背筋がゾクゾクしてきたんですよ。

「なんだか嫌だなー怖いなー、早く終わらせよう」
そう思いまして、いつものように開幕花火を打ち上げました。やっぱり決まり事なんでね、ええ。
933ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:26:01 ID:bBVoNQZ80
そしたらなにも聞こえてこないんですよ。。。

「何でだろうなー、やだなー怖いなー」と思ってたら次の瞬間、
後ろから≪よろしく≫≪よろしく≫の嵐

「うわーっ!!!!!!!!!!!!」
私は思わず叫んでいました・・・

だってこれが彼らにとっての


ガ チ へ ん せ い だ っ た ん で す か ら ・ ・ ・

そのあとのことはよく覚えていません
私の話はこれで以上です・・・
934ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:27:33 ID:IEDXWINBO
tks
935ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:35:21 ID:PTInxOf3O
これもひとつの絆
936ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:38:55 ID:9J1+ROw80
>>929
某スレから変なのがやたらと来てた時期だったから仕方ない
>>931
トンスルってw
937ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 16:19:41 ID:CIJcjUYK0
>>932

青葉区R連邦ならよく見る光景だわ。
ガチ編成かどうかは知らないが、引き籠もり戦術ってやつ?
1戦目負けてる敵が勝ちを狙って、遮二無二攻めてくる率高いからねえ。
たいてい狙がリザトップになる因果な編成。
で、空気読まずに狙に乗ってるのが俺。<<すまない>><<後退する>>
938ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:19:26 ID:ahIsZv4K0
>>930>>931
スマソ
お詫びにこれをどうぞ
ttp://imepita.jp/20100212/648910
939ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:25:43 ID:UAXSFXeS0
>>932
それ、普通に二戦目はキャンプしたってだけだろ?
一戦目タンク乗って頑張った人の主導だったらありだろうに?
自分自身で「ガチだった」と認めてるのに、何を主張したいんだい?

ま、それより一戦目に貴様は何をしてた?
貴様の存在、その考え方に問題ありそうなニオイが強烈にするぜ?
お前さん、近に乗って「なにをやった」んだ?
それともこれが、地雷臭ってやつかね?
940ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:49:49 ID:Y3DN237V0
http://www.bandainamcogames.co.jp/am/event/ame2010/

今年のAOUに絆は出展なしだとさ
941ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:08:27 ID:9J1+ROw80
>>939
932じゃないけど落ち着け、一体どうしたんだ?
>>940
確定したのなら残念だ
942ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 20:26:14 ID:F0hTx6/o0
絆無しなのにあのスペースどうするんだろ。
ガンガンの動画だけで人呼べるのかね。


絆はあったとしても全国大会(笑)の決勝で発表だろ。
で、8月末に先行稼働開始、11月本稼働というRev1みたいな流れじゃね?
943sage:2010/02/12(金) 20:28:54 ID:AvHZMMB10
青葉区R連邦88なら砂2引きこもりはガチ
但しAクラス限定
944ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 20:41:24 ID:I1SWSIYy0
そういえばこの間、敵に砂2という変な編成に当たったな。しかも負けたわw
これSクラスな
945ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:24:09 ID:Wbmks89s0
それニコ動にあがってるやつじゃないの?
946ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:02:57 ID:oVjtw6RcO
なんか>>939が臭う…
947ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:06:56 ID:9J1+ROw80
英雄がまた規制か
てか運営酷すぎワロタ
948ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:13:00 ID:bngMFVLs0
プロガンってどっか弱体化したん?それとも他が強いから相対的に弱体化しって話?
949ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:19:05 ID:Nzi3z8jg0
>>948
ただ単にアレが壊れてるから普通の強機体よりもそっちを使う人が多いってだけ
そんなプロガン強化しろとか訳わかんないこと言い出しかねないのが今の連邦・・・
その前に編成と自分の動きを見てからもの言えってのが多すぎるよね
950ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:23:47 ID:0KNhP2fJ0
そういや鮭も壊れとか言ってる奴いたなぁ
アレックスが出て黙り込んだかと思ったけど稀にシュツの青芝とか始めるし

Pガンも可哀想な位見かけないし
機体の性能も特性も理解して使ってないよね
951ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:29:46 ID:Nzi3z8jg0
そういえばあんま格野良無いけど
鮭は旋回以外…だし
虎の子のBRも3発11カウントと相当…
ってかいい加減ジオンにも素体性能300以上の機体やればいいのに
確かにケンプギャン鮭と選択の面白みはあるけどw
952ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:33:32 ID:iYzGVuJ/0
BRだけみたら鮭のBRは間違いなく壊れ
プロはBRがサブなのと撃ち切りリロードが使いにくい
メインとサブが逆ならもっと乗ってるな
953ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:33:37 ID:bzvndfI20
>>947
民主が自分たちに批判的な書き込みを片っ端から通報してるからね
その内民主を批判しただけで逮捕されるんじゃね?
954ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:34:50 ID:F0hTx6/o0
基本性能300以上の格・・・・(格)グフカスの復帰だな!
全盛期のロッドB、ガトシが標準装備だな!

ついでに赤ザク赤ズゴを近にだな!
955ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:38:47 ID:bzvndfI20
>>952
鮭のBRは射程距離以外発射遅延銃口補正弾速発射硬直全てが全機体中最高だからね
威力にしても最大威力は射に劣るがクロスレンジ上では射に勝る
アレのBRも悪くないが鮭の後に乗ると発射遅延やその他もろもろ劣ってるのが良く分かるんだよね
ちなみにシュツルムと頭バルはどう考えても頭バルの方が使い勝手が上なんだが?
956ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:40:09 ID:G8GcV66G0
>>948
BRの接射が弱い
957ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:49:16 ID:bzvndfI20
コスト280相応の性能を持った格闘機体が出るとしたら
ゲルググMかギャンクリーガー、或いはキャスバル専用ガンダム位か?
アクトザク、シャア専用リックドム辺りも格ででそうだが精々コスト240だろうし
958ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:50:50 ID:lsL9TRJJ0
近はいまのダウン操作系(一発ダウン武装とよろけ武装と継続攻め武装をメインとサブで自由に選択できる)を
特化させて、1対多に特化させれば、あとは産廃機体と産廃カテをテキトーに強化しときゃ
なんとかなるんじゃないかって気がする
959ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:53:47 ID:F0hTx6/o0
そうか、アクトザクがまだ出てなかったんだな。
BD3号機が240円の射だとすると丁度よさげな対抗機にならないか?
960ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:56:21 ID:jtKkLrIR0
そこでなコスト300の射ジオングをだな
961ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:02:54 ID:iYzGVuJ/0
ジオングでコス300は安過ぎね?
コス500くらいだろサイコミュ付で
962ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:09:09 ID:dOrumaJT0
降格志願の代名詞になりそうなコストだなw
963ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:12:03 ID:85fwiYe60
次の本命はRB-79K
コスト120でオッゴの対抗馬。

今回の青葉区戦40勝で支給といううわさも。
964ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:12:47 ID:F0hTx6/o0
この3日間で75勝したがなんもでなかったぞ
965ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:13:50 ID:kv8mWI/a0
ようやくスポランが400円になったな。
他も400円いや300円にしろや
966ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:15:10 ID:R11IKlDu0
>>964
わろたw
967ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:15:29 ID:srXnbd2aO
1落敗北で即降格しそうだw
968ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:23:03 ID:bzvndfI20
1落ちC確定2落ちでE確定かw>コスト500
969ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:33:04 ID:NZK29Slm0
何かの間違いでアッグガイとか
970ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:38:18 ID:08tmG1+80
問題はサイコミュの仕様をどうするかだ・・・
971ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:38:21 ID:kv8mWI/a0
ジュアッグ、アッグガイ、ジオング、ゾック、ワッシャ
ジオンは、まだまだいるな
972ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:38:53 ID:w5bbFRRV0
>>961
ブラウブロ360
エルメス480
ジオング600が妥当だな。
973ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:40:21 ID:UAXSFXeS0
地球連邦軍
格〜近?
ガンダイバー、ジム・クゥエル、パワードジム
GP01、GP03、GP04、RX−81ライトアーマー、ザニー
ジム陸戦用、装甲強化型ジム、BD3
射〜遠?
ガンダム4・5・6・7号機、パーフェクトガンダム、GP00
ジムキャノンU、RX-81スタンダード、ジム・ジャグラー
ガンキャノン重装型、ガンタンクU

ジオン公国軍
格〜近?
ギャン高機動型、ギャン改、アッグ、アッグガイ
イフリート・ナハト、水中用ザク、ヅダ、アクトザク、ザク・フリッパー
ギャン・マリーネ、ギャン・クリーガー、ジュアッグ、ドルメル
射〜遠 または拠点?
ゾック、ガルバルディーα、ガーベラテトラ、ゲルググ・マリーネ
ギャン・キャノン、ドワッジ、ジオング、サイコミュ試験用ザク
ザメル、ヒルドルブ、グラブロ、ザクレロ、ビグロ、アプサラス

どうせなら全部出しちゃって、あと放置とか・・・
974ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:40:51 ID:F0hTx6/o0
ジオングヘッドが120円宇宙専用スナだろ。
ボールの対抗馬的に考えて。
975ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:44:52 ID:3SZMsfns0
>>975
そこまで行くと、ワッパとか出そうだな
カテゴリーは……格?
976ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:51:19 ID:iYzGVuJ/0
>>970
ミサイサと同じでロック長押しでよくね?
最大ロックは2機で。
指Aは5連同時発射で、指Bは時間差5連射とかさ
AP1/4でジオングヘッド切り離しとかも欲しい
977ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:53:55 ID:NZK29Slm0
>>975
ダムに張り付けるだけの機動力と、
シリーズ最大の危機をもたらした時限爆弾かw
978ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:53:55 ID:bBVoNQZ80
>>932だけど、帰ってきたら>>939が真っ赤にされてて悪いことしたなー
俺はただ埋めがてらに絆であった怖い話を稲川淳二風に書き込みたかっただけなんだ

ちなみにオチは
気が付いたら自軍ゲージが一ミリも減らずに圧勝寸前という大惨事に
本当に怖いのはジオン側なのかもしれない
って話でした

もちろん実話です
979ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:56:37 ID:UmsRRHUm0
バンナム見てる?最近脳波マウスとかあるじゃん。あれちょっといじってサイコミュのコントローラーにしようぜ
980ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:57:27 ID:kv8mWI/a0
そろそろ
百式が出てきそうな予感
981ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:58:19 ID:kv8mWI/a0
>>979
ジオングだけ操作がうまい奴とかでてきそうだな。
982ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:09:05 ID:h2XYZ7Qi0
>>981
地上では完全版にならない限り出てくるなですねわかります
983ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:09:43 ID:1kdjfm780
>>981
逆に「動け!ジオング、何故動かん!!」なヤツが大量発生するだろうなw
984ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:10:45 ID:1kdjfm780
って、>>950>>970も反応ないけど、ここ一応本スレなので次スレを立てたいと思う
……立ってないよな?
985ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:13:32 ID:NNkkANu00
>>984
行ってくる
986ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:20:31 ID:NNkkANu00
建てた
【全国大会】戦場の絆 第268戦隊【開催】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265987761/
987ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:24:24 ID:1kdjfm780
>>986
<すまない><ありがとう>
988ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:27:49 ID:4IC+0vmi0
>>986
ガンダムE乙8!
989ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:31:41 ID:sq5ob4qj0
>>1000なら全国大会大盛況
990ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:00:22 ID:tA7Pi1O10
>>989
        ジオン軍ワッショイ!!
     \\  ジオン軍ワッショイ!! //
 +   + \\ ジオン軍ワッショイ!!/+
                            +
   +   / : 》:、  ://:\ / : 》:、
      ( ==○=∩(=○=∩)( ===○=)
 +  (( (つ h⇔ ノ(つ /=/丿(づ h⇔づ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽ ノ  ) ) )
       (_)し' し(_)  (_)_)
991ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:00:47 ID:rbgiEyE60
シーシェパードってロケラン使うんだな
明日はジム頭で迎撃したくなった
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100212/crm1002120935007-n1.htm
992ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:04:17 ID:e3ZFR+R50
ドキッ!ジム頭だらけのシーシェパード 〜ドボンもあるよ〜
993ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:18:18 ID:NNkkANu00
       x   /  ./  / /    ``\.  +
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x   
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +
   ll/_     .|  | |'弋..!ノ     i'+!l |
  / ミr`!   /   l |' ' '  ,‐- ..__゙ー' .!l .| 早くスレ埋めて欲しいんだよ
  ト、ソ .! ./   .,!l .ト、  l  `,!   .ハ.!
  /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l   l|
994ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:43:24 ID:O94b+rkR0
995ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:05:36 ID:iVqBcjuo0
>>991
シーシェパード+ジム頭+ロケラン=略して犬頭
996ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:31:47 ID:BCtEObut0
>>996なら4月に大型アップデートがくる
ただし斜め上な内容
997ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:38:02 ID:sq5ob4qj0
>>997なら次のBUは
998ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 06:39:46 ID:zr+4nUOq0
>>998ならどうせ次のBUは一部機体が正式支給されるだけ

所で、最近ガーカスが強い気がしてきた
盾バル装備のときのメインサブの相性は
他にない個性だと思うんだがやっぱり人気はないね
一応役割考えてんのに出す前に牽制されると悲しいわw
999ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:04:47 ID:O2fCm1dt0
サイコミュはVSC使えばいいじゃないか
 エルメス → 『ビット1』『右エリア』『敵一番機』『撃破』とか
 ジオング → 『右手』『中央エリア』『敵タンク』『撃破』とか

じゃなければ放出するとその場で固定砲台になる某スナイパー武装みたいな感じかな
1000ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:24:23 ID:xvDpdeuX0
1000
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