【6thEX】悠久の車輪181回転目【レイディ GO!!】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【会 皿 会】悠久の車輪180回転目【英 再 英】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263964233/
2ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:59:28 ID:cX8Fg3sm0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1256006542/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:01:04 ID:cX8Fg3sm0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:02:58 ID:cX8Fg3sm0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシアに限ってはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 6thEXでも39枚のカードが排出停止予定(下記参照) バイカルは完全停止のもよう。
 詳しくはwikiや公式ページ・ブログ等を見ましょう。

 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
5ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:45:48 ID:1pYGIphDO
今日の夜00:00からニコ生やるみたいだね

期待age
6ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 03:22:52 ID:GbwWyqZCQ
>>1乙…>>1乙…>>1乙…
7ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 07:02:02 ID:y5pJHvUwO
乙乙
8ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 08:30:26 ID:ZmXPPij/0
      r ‐、  >>1乙である!
      | 館 |         r‐‐、  見事なスレ建てであった!
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

9ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:10:45 ID:hrLNpfuW0
あたしの>>1 乙ぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
10前957:2010/01/31(日) 09:14:17 ID:u0UIS5v+0
いやー立ててくれてありがとう>>1さん
11ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:49:12 ID:DfLpg8fZ0
この程度の>>1乙で満足するな。
完全なる>>1乙を求め続けるのだ!

ルル・・・じゃなかった、カルザさん3rdからお疲れ様。
12ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:10:10 ID:cbHbphbiO
あたしの>>1乙っ!うおぉぉぉっ!!
13ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:15:03 ID:u/9Zib7DO
>>前1000
楽観視は危ないというのは同感だか、
だからってネガキャン・煽りの免罪符にはならんぞ。
14ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:16:12 ID:WcGJ/cTTO
あちゃー、1乙だったかー

ホフスの話だけど2.5%って計算が確かなら格段に減る気がする
少なくとも投げゲーはもう無理ぽい数字(乗算だと今の半分以下)
それでもベスト10には間違いなく残るが
15ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:26:38 ID:JOI+4BSB0
これで>>1乙だねぇ〜

あと5日と思うとドキドキがワクワクだぜ
16ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:30:20 ID:GbwWyqZCO
新しいスレ、新しいEXPに相応しい新しき流れを

6thは次の日曜日からしかプレイ出来ないから
初日組は頑張ってくれ
17ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:33:16 ID:ZRPyTVyoO
話題に乗り遅れてしまった
今月のゲーム雑誌に情報でてる?
電アケ買えばおk?
18ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:48:01 ID:H/6wl8eY0
情報はGJだけだね。
アルカディアは来月号にPRオリ−ヴが付く。
19ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:51:21 ID:5+dhfJk60
新ホフスが弱体化する(可能性のある)6thでは、新ホフスの代わりにゼラが台頭するとか言ってみる!


すみません。調子こきました。
20ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:55:00 ID:ihfhAxoJO
ホフス2.5%なら杖である程度対処しやすくなるからいいかもね
靴で直接殴るのはリスクあるし、絶妙な調節かもしれない

まぁ本当に修正されてたらだが
21ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 14:56:36 ID:gi9E4jiYO
アルカディアは車輪だけ記事が無かったりするのにPRだけはかっさらうんだよなー
22ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:01:24 ID:ivvyAAv1O
>>21
契約でもしてるのかな?
何年はPR付属します
みたいな

電アケはここ数ヵ月サッカー誌にしか見えないし
でも悠久稼働時には表紙にはなってるんだよね
23ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:10:32 ID:9r1YtznM0
>>13
不満批判期待励まし、なんでもいいからメールでも送ろう
そうやって熱意を伝えることでしかユーザー側から変化は求められないよ

ネガティブな意見もちゃんとした意見なら価値がある
それがちゃんと伝わればだけど
24ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:42:41 ID:XgepFJve0
>>22
サッカーが大々的なのは何年も前からだけどな
それでも悠久にもかなりのページを割いてくれてるけど

>>23
「どうせ6thも糞調整で過疎る」だとか「人少なすぎて萎えた」だとかは意見でも批判でもありません
そういうのは大人しくアンチスレにこもっててください
25ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:47:02 ID:WcGJ/cTTO
取り敢えず新verで急いで検証すべきは
・ホフスのスキル
・新ロザリオのスキル
・リンエッジ(ディディスカスの回復量)
の三つかな

ホフスは2台使わなきゃ無理だから人が掃けてからになるけど他は行けるね
週末まで報告なけりゃやるよ
他に何か変わりそうな奴ある?
26ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:50:27 ID:JOI+4BSB0
>>25
デンバーエンチャのAtkが変わりそうな気もするけどどうだろうか
27ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:50:41 ID:cW87YXE1O
>>25
4thの問題児、マリス、ハクラビ、新レスター、カメリア等をよろしく〜
28ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 15:59:59 ID:XgepFJve0
クリサはまぁ変わらんのだろうな
29ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:22:36 ID:WcGJ/cTTO
>>26
数値が明確な奴で使い手多い奴は報告が先にあるかと

>>27
マリスは持って無いorz
いつもの検証人さんに期待
ハクレスカメリアはハッキリ分かるし使い手多いから報告上がるかと

>>28
OK
報告なけりゃ試す
変わるとしたら上限かATKかな
まさか永続消滅は無いだろうし
30ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:38:12 ID:NYWadZqe0
デンバーってイヴィーと同じだっけ?
コトパクもってるならチェックしてもらえるなら助かる

>>28
変更があるとしたらクリサのほうではなくオンファとかハリスとかそっちのほうだろうな…
まぁ、ないと思うがw
31ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 16:50:10 ID:WcGJ/cTTO
>>30
イヴィーとデンバーは一緒だね
まあ報告なきゃ休日にまとめて試すよ

ついでにリンエッジディディスカスの事前調査して来た
召喚師HPて7500だっけ?を前提にした値
INT/回復量
4/550、9/985、14/1420
参考にアニス一人分のカスタム付きリヴァの一撃が1550前後(リプより)
32ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 17:42:40 ID:GbwWyqZCO
>>31

差し支えなければどうやって測ったか知りたい
全国に出てアビを使った回数とINTから式を立てたのかな?
33ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:09:14 ID:WcGJ/cTTO
>>32
全国ではなくcomのノーマル(イージーだと減り方が足りないかも)
測定はアビ使用前に定規を画面のゲージ端に置いて
使用後の長さを測定してゲージ1本分で割るだけ
これを試合終了まで繰り返すとINT5刻みのデータが取れる
最後に微妙な値は適当な値に丸めて矛盾しそうなら再測定
ゲージの全長は同じ台(ここ大事)で事前に測定しておく
全国で検証は余裕無くて無理ぽ
34ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:16:26 ID:JOI+4BSB0
>>31
その値からすると、xをIntの値としたときの回復量が115+87xか
Int20で1855回復とかそりゃ超回復って言われる罠\(^o^)/
35ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:21:55 ID:kBEtZC8kO
ナスルってINT増加でダメージ結構増えたりする?
36ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:54:40 ID:DPuIrklZO
>>33
検証乙なんだがCOMイージーは逆補正で
敵召喚師の体力低くなってるよ
ソースはINT20のナンガのアビダメの検証画像が以前はられてた
37ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 18:59:45 ID:y5pJHvUwO
仕事しんど…でも明日は待望の給料日だぞっと
38ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 19:14:18 ID:ZmXPPij/0
俺も4日に婆ちゃんのお見舞いする為に地獄を見てるぜ
楽しみだなぁ・・・お婆ちゃん元気かなぁ
39ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 19:30:05 ID:RIQSv81y0
>>35
増えるよ。INT21で3倍くらいにはなる
COMEASYでリンエッジと組んでやったときはそんな感じだった
EASYだったからあてにはならないけど
40ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:00:32 ID:ZmXPPij/0
いつかソプレイズを入れて、デッキを組もうと思ってから2ヶ月経ってしまった・・・
全然見ないよねタコデター
41ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:09:36 ID:SVahFt7H0
3剣が微妙というか、3剣で戦闘力が並だと使いにくいかもしれんね
エレメンタル破壊はけっこう増えてるけど、ソプレイズみたいな
召喚ゲージ減少は他にいないから、他にも減少できるようなアビ持ちが出ると
組み合わせて使えるようになるかもね
42ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:13:11 ID:y5pJHvUwO
ソプレイズアグリと言う生兵法が頭をよぎった
43ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:16:13 ID:WcGJ/cTTO
前に召喚獣の基礎HPを測定してラファにヒドゥい汚名を与えちゃったので
それを返上させるために対召喚師攻撃力を測ってみた
酒飲んで車に乗れないからソースはニコニコ
SATKカスタムは無い動画を選んでます

ラファ:約305〜310/2C
デュラ:約315〜320/2C

僅かだけどラファの方が弱いと言う結果に!……あれ?
測定誤差だと信じたい
まあどっちにしても差はあって無いみたいです
44ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:22:41 ID:XgepFJve0
>>42
超既出

>>43
これまで出た全ての情報を総合すると
HP、移動力、召喚士攻撃力の全てにおいて微妙にデュラのほうが高いってことになるわけだが
これは事実なのだろうか
事実だとすればラファエルとはいったい何なのか
45ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:28:54 ID:WcGJ/cTTO
>>44
まだだ、まだ防御力が残っているさ

どうやって測ろうか
46ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:30:10 ID:SVahFt7H0
ほら、6thで「一部カード/召喚獣の能力の調整、及び不具合を修正」
ってあるからラファエルが見直されるんだよ!きっと、たぶん・・・

なんだか召喚獣がいるかどうかで効果が変わるアビが出てくるみたいだし
そういえば、これってグラードが前振りだったんだね
47ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:43:56 ID:WcGJ/cTTO
>>36
ちょい見逃してたので遅レスゴメン

ディディスカスによる回復は自身のHPなんで補正の影響は無いと思う
48ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 21:45:22 ID:ux4w6fly0
ラファの潜在回復は厨!…だったっけ?
49ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:27:54 ID:Wvo02Vwz0
選択召喚獣バレバレなデッキなんて嫌ッス。
50ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:31:07 ID:XgepFJve0
突進型召喚獣固定で相手5剣でこっちにDA要員いなかったら基本的に詰むよな
51ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:34:49 ID:WcGJ/cTTO
>>49
つ「サイドボード」

今でもバレバレ、と言うか選択肢の少ないデッキもあるけどね
アグリとか鱈だとアビとの相性やDA相性からリヴァ一択に近い
52ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:01:57 ID:6hLhusj8O
いまだにリヴァだけ持ってない俺に隙は無かった
53ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:04:32 ID:u0UIS5v+0
初期シナリオくらいクリアしなさいよ
緑最終よりは楽よ
なんでザンダーと鮫王だけなのにあんなに苦戦するの
54ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:19:07 ID:nwRSQ0InO
>>53
ザンダー+鮫王は最後の一つ前じゃなかったか
鮫王、エレス、薔薇、チェルミだった希ガス

今と比べたらあの頃のシナリオ補正はぬるかったんだな
55ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:33:24 ID:1sJubs9Y0
25連敗ほどしてようやくリングレイ外伝最終話クリア・・・
10連敗ほどから敵召喚師を倒せるようにはなってきたが、
自エレ6・敵エレ0がどうしても満たせなかったんだ。
しかも席代わった人が全シナリオクリアしてた上に
クリア済みのPRアレキ外伝最終話ややる夫外伝最終話を
楽々1発クリアするし・・・正直折れかけた。

4th以降は表もまだクリアしてないんだよなぁ・・・先は長そうだ。
56ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:38:57 ID:y5pJHvUwO
アバターカスタム解放の条件が、外伝クリアとかだったら死ねる
57ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:48:14 ID:cW87YXE1O
>>54
当時最難関と呼ばれていたクラウン最終章ですら霞むくらいの理不尽さだもんな、今のシナリオ。
とりあえず最近のシナリオのチートっぷりは少しは自重してくれと言いたい。
58ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:52:05 ID:EABj23v/O
俺は召喚獣取るときしかシナリオやって無いわ。
5th初日はバハロア一話で樽壊して掘ったけど。
59ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:52:39 ID:6hLhusj8O
>>53
ただシナリオやってないダケデスヨ(棒)
まあ勝てなかったんだけどね
自分でも信じられないんだけど戦績見たら対人戦の方がCPU戦より圧倒的に勝率良かった
60ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:53:13 ID:SVahFt7H0
新カードも色々追加されてるから、昔の外伝とかやりやすくなってるのかな?
パルナスとかミルラとか昔あればかなり楽だったんじゃないかって気がする
それともCPUのルーチン調整で今のほうがきついのかな?
61ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:54:34 ID:ux4w6fly0
結局追加の召喚士カスタマイズは実装されるのかね?
62ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:54:52 ID:WcGJ/cTTO
>>55
やる夫外伝は外伝の中だとまだ簡単な部類かと

最近になって出せる範囲の外伝やり始めたけど
二振りの宿命以降難易度が跳ね上がってる気がする
あとナスタ外伝の2話目のLV表示が間違ってる気がする
63ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:57:22 ID:MCNXbcv20
>>62
を見ていつのまになすちーに外伝がでたのかと思ったオレは緑の国に謝罪に行ってきます。
一時期はそこそこ見たけど妹の使用率下がる&優秀な1コスでまったく見なくなったな腹筋姉さん・・・
64ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:59:03 ID:SVahFt7H0
表シナリオだけで行けば二振りの宿命が一番難易度高いと思う
その頃さすがにこれはどうかと思って、難易度を下げて欲しいとメールした
そのおかげがどうかわからないけど、4thと5thの表シナリオはさほどでもなかった
ただ外伝は容赦なく難易度上がってる気がするね
65ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:59:08 ID:mrt0217DO
新SR一枚位は引きたいんだが一番効率の良い堀りかたってどんなんだろう?
真紅使っててもそんな早くない気がするんだよなぁ。
66ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:02:42 ID:aQTwXyOe0
セレ外樽即破壊負終了
67ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:03:24 ID:SVahFt7H0
>>65
シナリオでエレメンタルを壊すと負けになる場所なら早いんじゃなかったかな?
セレナード外伝とあともう一ヶ所あった気がする
68ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:03:59 ID:EwKQiK3o0
樽壊しちゃダメステージはコンマ数秒で終わるよなw
69ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:06:07 ID:f2F3Dtvq0
>>63
まあ基本的に妹単品での起用がほとんどだしね
そして単色で組む場合はいらない子
関連無くても独り立ちできる立派な妹を持ったゆえの宿命か、あとリード

外伝は開発側でも高難度をやりたい派がやるって認識になっちゃったのが痛いな
ストーリーだけ見たいヘタレもいるんですよ
つーか高難度はCPU戦で補完してくれと
70ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:12:21 ID:aW60v9N30
>>62
確かに今の外伝に比べると楽だよね。
でもそこもかなり苦戦したんだ・・・

>>64
ちょうどオリーヴ外伝最終話やってる人いたけどさ、
頭蓋で射程↑、機械巨人で攻撃徐々に↑なジェダジェダローレローレは
正直絶望以外の何物でもないと思ったw

>>69
俺もストーリー見たさに外伝で死ぬ思いしてるわw
71ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:16:27 ID:uRW+bJ/W0
>>65
たしかハクラビの話の途中でシャイタン一匹と、たる壊しちゃダメなステージがあったはず

外伝なら、外伝でキーカードがチート補正になるとかやってほしいな・・・
72ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:19:19 ID:IhEQHs1S0
ほらストーリーはwikiいいかな・・っていうね

未だにCPU最高難易度は無理ゲーなの?
73ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:24:10 ID:gYn+EElPO
旧シナリオの補正変更確認の為に初期シナリオ始めからやり直してるけど
ATK上げて防御を下げてる(と体感では感じる)からぬるいぬるいw
射撃耐性や敵回復エリアでの粘りが明らかに弱い

クラウン3話のアルカードが回復エリアでリヴァに殺られると言ったら
昔を知る人は信じないだろうな
74ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:33:32 ID:y3PhwBwI0
話の流れぶった切って悪いが、今どんな環境になってる?

明日二ヶ月ぶりくらいにやろうと思うんだが使うカードがなかなか決まらなくてさ
よければ教えて欲しいんだが
75ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:36:44 ID:tILkPsjY0
強デッキ林立状態
76ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:37:03 ID:IhEQHs1S0
アビスキルが強いけど素のスペックの低い高剣+新ホフスが流行ってる・・・のかな?
鹿一択デッキだと辛いんじゃない?
77ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:37:16 ID:Ft1l813q0
>>74
マゾコンビがガチコンビになってる
78ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:48:04 ID:AvcsIZYmO
>>74
二か月前だと大して変って無いかと

ウロ覚えだとリンエッジが減ってロザリオが増えたくらい?
ただ主流は4thの鹿号令とホフス+3〜4剣の2グループに分けれる
79ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:55:45 ID:wBToHcON0
>>74
地味にリンエッジ対策でナンガ使いが増えてる気がする
あとディアオプスホフスには気をつけて!
80ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:06:09 ID:gTvbSgVw0
>>65
最速で掘るなら5thのバハの1話(V-2かII-2から分岐)のシナリオで
画面の左上か右上に4枚剣置いておけばいい

たしかV-2のほうがシナリオのエフェクトとか少ないから微妙に早いはず
81ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:09:22 ID:dYvQ0hG3O
>>73
それは防御が下がったんじゃなくて、回復エリアの回復ペースが遅くなったからだと思うよ


それに昔だって8割リヴァにロタネーで置換すれば、リヴァが帰る頃には1回は殺せたよ!
82ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:22:34 ID:y3PhwBwI0
>>75 >>76 >>78 >>79
親切にどうもありがとう
何にも考えずに前と同じカルザカーネリーでやってみるよw

>>77
現実は厳しいよな
83ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:57:09 ID:Ft1l813q0
俺の想像の中ではガチなんだよぉぅ〜
84ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 02:15:40 ID:63CI9q42O
>>82
オンファがあれば速いカーネリー誕生で面白いと思う。
85ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 05:13:12 ID:gkVeEuL30
ローズマリーのアビリティで不穏な妄想をしているのは俺だけで良い。
「エルライ様、ご奉仕します。」
「ちょ!ま! え えええええええええ!!?」
>そして18禁へ…
86ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 06:45:13 ID:xsXp2UW9O
>>85
頼むから隔離スレでやってくれ。
87ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 08:23:35 ID:iAYaLthI0
ここ数ヶ月の変化なんだが
過疎で新規含む2000位〜3000位プレイヤーとの遭遇率減
新規ICで初戦から1500位あたりと、少し連勝すれば1000位前後と当たるようだ
88ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 08:53:49 ID:xyoZWODHO
>>80
追加で言うなれば

赤ボタン連打しちゃうと面倒な事になるくらいだね
89ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 08:55:15 ID:pNKQMjaxO
自分の順位ってモバイル公式でだけ見られるんだっけ
90ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:09:22 ID:pZysK1SpO
1600強だが順位は2300位だった

91ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:18:45 ID:MkIvn6XRO
1838位。 大阪ランカー(80位くらい)
レートは1650くらい。

むむむ…。
92ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:21:29 ID:PIX95fqi0
唐突だが、新感覚開幕乙デッキを妄想した。

チョモラ、ルメックス、カメリア、セレ、ガシャ、プルナ

ルメックスとカメリアアビを時間調整してチョモラアビ3連発(最高Atk93、底力最高補正で104)
→ルメアビの効果範囲内にいたセレがアビを2連発
→突進系召喚獣と共に突貫。抵抗する輩にはガルルルスイッチオーン!
93ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:35:54 ID:J7adv+SfO
最近始めたのですが
3レベルシーカー主体のバランスデッキに対して有効なデッキってありますか?
5レベルキーパー+ホフスの組み合わせは強いらしいですが
次のverで弱体化してしまうらしいので他にメタになりそうなデッキがあれば教えてほしいです
94ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:39:22 ID:xeBsfLM20
>>93
最近始めたっていうんなら初心者スレに行くのをオススメしよう
初心者スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/

一般論を言うならバランスデッキに対してはどこか尖ったデッキの方が勝ちやすい
95ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:56:39 ID:MPcFZZmE0
>>93
3鹿中心だとバランス型なんだろうけど、バランスであるがゆえに
相性差は基本的に小さいからね

初心者さんだと、3鹿にぶつかっても負けないような4鹿主体とかが
やりやすいのかな?5剣も動かし方次第だし、大きく不利になることはないはず
96ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:38:20 ID:5MjoM5nIO
そういえば6thEXの稼働日って確定したの?
前に2月4日って見た気もするけど公式にアナウンスないし・・・
97ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:39:32 ID:uRW+bJ/W0
>>96
ブログにかいてたよ
98ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:55:23 ID:1Eafr1hf0
携帯サイトで確認してみろ
99ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:59:56 ID:SUDrD0/U0
6thエキスパンションにて神調整が入ったことで人気を盛り返した。

って将来言われることを祈っとります。
100ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:05:29 ID:AvcsIZYmO
>>92
キーカードが低レベルばかりで枚数が多いから
見た目以上にピーキーなデッキになりそう
開幕速攻に失敗したら全体的にパワー不足だし
101ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:08:57 ID:16/tcQ/Q0
なんかすごいの来たw
ttp://yu-sha.net/gallery/swf/ew_comic.swf
102ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:13:18 ID:n6T+SUxA0
なん…だと…!?

画像が出た瞬間マジでびっくりした
いいチュートリアルだったw
103ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:24:18 ID:MPcFZZmE0
ちょっw大変なことになっとる!
104ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:26:06 ID:7IUfK+450
アンチTAITO子によるネガキャン
105ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:28:47 ID:gYn+EElPO
なん…だ…と…?

なん…だ…と…?
106ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:29:41 ID:J7adv+SfO
>>94-95
ありがとうございます
4鹿入りの尖ったデッキということなのでルテニリ、ダライアス、クリンで試してみます
107ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:31:02 ID:mmoIf3UZO
漫画としての出来は低いな
108ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:31:46 ID:Qu1U9bcY0
オチがソゥリスかよwwww
109ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:34:13 ID:MPcFZZmE0
>>106
まてまて!初心者さんで3枚はきついのではなかろうか
その3枚なら行けないこともない気がするけど・・・
ルテニリ中心のデッキか、ダライアス中心のどちらかにすべき
110ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:42:31 ID:sh28EYAv0
6thは神調整だったけど7thがその分糞だったからなー
111ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:03:41 ID:49WDg62A0
>>99
たとえ神調整でもこの筐体数と宣伝の少なさではどうしようもないかと
どんなに良いゲームでもまず存在を知ってもらえなければ意味が無い
112ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:20:15 ID:v5aAb/M/0
>>101
わざわざLOVの二番煎じ感丸出しで
すでに期待も出来ない新規向けの案内を公式サイトのみで公開するくらいなら
他に予算とか使って欲しいとは思った
別に絵師が嫌いとかじゃなくて例えば去年のエイプリルフールの企画みたいな既にプレイヤーの人間向けの企画とかそういうことで。

この初心者向けパンフをゲーセンに配布しつつ増台とかしたら一生付いていく。
113ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:43:41 ID:49WDg62A0
>>112
きっと入門編だけじゃなく既存プレイヤー向けに戦略編とかも描いてくれるさ
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima006637.jpg
筐体は店舗側からの注文が無いと勝手にTAITOでは増やせないし
そもそもこういう筐体は稼動開始時に受注生産してるだけなので店側が欲しがっても後から増産することはできない
稼動開始前のその筐体受注時に何故か親会社のスクエニにたいそうな看板引っさげたLoVをぶつけられた時点で
スタートダッシュから既に茨の道だよ、しかもLoVはTAITOが開発した筐体つかt(ry
114ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 17:50:15 ID:wBToHcON0
>>113
それを考えると悠久2にして、筐体を追加生産するしかないよな…
でも親会社のLOV1→LOV2への華麗なる進化を考えると全く期待ができなくなるよね…
向こうは向こうで寂しいことになってるし、何故、最初っから1つのものを共同開発しなかったのか疑問だ
115ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:02:20 ID:ZsVUZbqw0
ダンターグに萌えた
116ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:21:40 ID:0blJQh6E0
おいauいつの間にまた規制だよ

LOVとは路線違うし、カードを使う点は共通でもゲームとして差別化出来ているかと言えばYesだと思うんだけどなぁ
まぁ如何せん元のパイが小さすぎるけど
117ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:26:46 ID:49WDg62A0
>>116
内容が違っても客層被ってたら意味無いねん
118ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:44:59 ID:16/tcQ/Q0
初めての車輪の登場人物ってみんな排停(スタタ+αなんだが)
・・・TAITO子排出か?
119ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:49:33 ID:0Z97qE9I0
VIPのせいでまーた携帯規制か
バージョンアップも間近だってのにorz
カード報告しつつみんなとワイワイやりとりするのが楽しいのになあ
120ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:23:18 ID:wBToHcON0
>>119
また規制はいったのか?
2/4に解除されないとどうしようもなくなるな…
121ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:25:54 ID:gYn+EElPQ
また規制が出たのか
規制知らずの携帯とはいえ不便になるな

4日までに規制解除なるか
122ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:30:30 ID:odwJxhIo0
追加直前になって規制されちゃうとかなんとも間の悪いことよ
123ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:31:14 ID:2ZqQjybN0
test
124ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:31:57 ID:2ZqQjybN0
すまん、書き込みできるか確かめただけだ。

木曜日は仕事帰りにガッツリやるZE!
125ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:47:21 ID:Ckgimn2j0
はじめての車輪に突っ込もうとしたら、ドコモは絶賛規制中だった。

しかし、この漫画知らない人が見たら型月のセイバーのパクリと間違えそうだな。
126ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:11:52 ID:MPcFZZmE0
やっとゲームジャパン買えて、6thの記事を読んだけど
赤い竜騎士の絵、末弥さんじゃないか
何かロザリオと関係あるんだろうか?
そして悪のティンクルスターとか出ないだろうか
127ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:51:10 ID:5gUKXqYF0
はじめての車輪見た・・・

愛人エミリヤが「淫乱なので脱ぎますね」とか言う漫画でなくてよか(ry
あー、召子もといTAITO子は可愛いなぁ
128ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:56:18 ID:MPcFZZmE0
ソゥリス「誠実なので脱ぎますね」

黄色のピローからは、あのソゥリスさんは出てこないよね
129ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 21:32:06 ID:1Eafr1hf0
・・・次への登場の伏線に決まってる
130ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:29:38 ID:k6uQcGAc0
ちょ、ちょっと待って!(AA略
ソゥリスさんが再登場って、それはつまり死人が蘇る的な事で、高確率で混沌勢によるアレキ陥落策なんじゃね?
より救いの無い重いシナリオになりそうですね。だがそれがいい!
131ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:46:37 ID:z5yPyoon0
重い重い鬱展開の果てに見える一筋の光明。

残された最後の希望。

それが、新パンドラ。

だったらいいのに。
132ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:50:20 ID:Uyu3zgP90
救われないのはもうシナリオで出てこれないからリメイクされない奴
へたにSRなんかだと悲壮感がハンパない
133ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:50:27 ID:IREBrFbm0
新パンドラはレベルとコストが逆になって登場します。
134ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 22:53:29 ID:MPcFZZmE0
アーライvs混沌サーラとか
135ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:04:28 ID:0HX4Wmz50
新規プレイヤーを獲得するなら今プレイしている人間が動かないと駄目だね。
丁度新カード追加されるんだし、それぞれが身近な人でいいから誘おうぜ。

プレイヤー一人が新規様を一人でもいいから釣れれば
プレイヤーが倍になるんだぜw

ちなみに自分は
@LOVを少しやったことあるけど糞ゲー過ぎてやめた人
Aカードゲー経験無しの全くの新規プレイヤー
B他カードゲープレイヤー
C昔別のカードゲーやってた人
合計4人誘ってみたけどみんなはまってくれたよ。

間違いなくゲーム性は一番いいんだから自信もって勧めようよ。
136ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:04:32 ID:VFHsWvev0
ヴァレッタってリメイクするって事は
「竜王親衛隊長」の2つ名が無くなるって事か?

竜王親衛隊長の地位剥奪か?
137869:2010/02/01(月) 23:56:43 ID:16/tcQ/Q0
>>136
それでムービーにあった混沌飛竜騎士が親衛隊長になるのか
138ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:01:13 ID:lZ8Icz0v0
>>135
友人を誘ったらcom専プレーヤーになって
始めて2ヶ月でフルコンプまで残り4枚になった
最近はヤフオクとかでカサンドラの価格を見て悩んでいる
外伝を端から埋めてるから是非欲しいらしい
139ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:27:41 ID:FfIYgOCU0
女エルフの勝利演出、活発系は昔のに戻してくれないだろうか
140ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:43:09 ID:Dtc2uVVuO
>>139
それいいねえ
あのステップはもうデモ画面のネメシアでしか見れなのかな


今日、エルフ単で全国対戦してたら、ロード単とマッチして胸が熱くなった
ロード単の人ありがとう
141ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:24:18 ID:XXwXI+Ks0
何でモーション変えちゃったんだろう
前のが好きだったんだけどなー
142ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:25:07 ID:e7KDVUFD0 BE:462235924-2BP(0)
>>128
亀だが、EXソゥリスは考えられんか?
143ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:29:01 ID:vRnMKlOV0
>>142
枠があります
144ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:47:16 ID:Q/FxkXpx0
>>139
全てのキャラに専用勝利ポーズを作ってくれたら一生タイトーについていくわw
そんな暇があるなら、他のことして欲しいけどさ…w
145ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:53:28 ID:vRnMKlOV0
>>144
ポーズ以前にモデリングを何とかしてほしいキャラがチラホラ
初代PSかよ
146ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 01:58:44 ID:hQ0WPWEf0
公式ブログだが
実際問題今から始めた新規さんがまかり間違って全国行った場合
連敗地獄で心がボキボキに折れて止めていく、
ってのがオチにしか思えないんだがな
147ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:01:42 ID:9KKUfxvT0
5、6連敗もすりゃ1500まで落ちて
そっから上達に応じてじわじわ上がってくだろうよ
148ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:15:54 ID:BXpeNVJf0
全国行く前に普通はシナリオに行って、
そのままシナリオ専になる方が確立高いと思うが
149ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:41:32 ID:XXwXI+Ks0
初心者が勝てんのは対戦アケゲーの宿命だからな・・・
シナリオ量が多いだけ悠久はまだマシか
150ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 03:32:40 ID:75pOUXXUQ
てす
151ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 03:33:01 ID:/225w48m0
この時期はサブカ率も半端ないし
6th来た直後もお試しでサブカは横行するんだろうな
152ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 04:14:56 ID:imiS6Z6F0
3000人とちょっとだっけ?

3分の1はサブカ厨だと思うと胸が熱くなるな
153ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 05:02:40 ID:BSgkAb1D0
ソゥリスを始めとした死人達はネクロポリスの住民となって再登場!
……という妄想。

それにしてもアップデート…。
何故にエ●ドブレイカーと遊戯●と被るんだ…。
後危険物の試験。
いや偶然なんだろうけど、お財布がマッハで薄くなっていく……。
154ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 05:11:38 ID:IWOu7pH00
俺も最近新規プレイヤー誘ったよ
最初1400台まで落ちたけどカード投げて
デッキ強化してあげたら余裕で1600維持できるようになったよ

苦労してそうならアドバイスなりカード投げるなり
アフターフォローしてあげたほうがいいね。

プレイヤー一人につき一人の新規プレイヤーを釣ろう
これ宿題なw
155ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 06:09:29 ID:Q/FxkXpx0
新規さんを2人引き込んだ俺は優等生って事かw
新規さんにカードを上げるのは良いんだが、どのカードを渡すか迷うよね…
強カードを渡すとためにならんし、弱すぎるのもどうかと思うし、どの辺がいいんだろうか?
156ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 06:09:45 ID:8Ey+70LL0
サブカ持ってる人がサブカの枚数分新規プレイヤーを増やせばOK
157ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 06:12:26 ID:8Ey+70LL0
>>155
排出停止のアンコモンとか良さそうな気がする
158ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 06:16:09 ID:Q/FxkXpx0
>>157
俺もそんなに持ってるわけじゃないが、排停系はあるだけ渡してあげてる
余ってるSRとかもついでにあげようと思うわけだが、新ロザとかをあげる訳にもいかんしなぁ…
159ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 06:54:28 ID:IWOu7pH00
>>155
神レベルw

欲しがっているアンコモンとかコモンは問答無用であげればいいけど
余ったSRとかはあまり押し付けても駄目なのが難しいねw
160ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 07:47:20 ID:vRnMKlOV0
>>147
Lv10以下だと5連敗しても1590です^q^
1勝10敗で1584です^q^
そこそこうまい初心者なら召喚獣全部取ってもLv10行かないからね、ソースは最近俺が誘った友人
正直あのLv10以下補正は何のためにあるのか謎
Lv10以下の初心者が適正レートに行くのを妨げ、サブカが1600付近に停滞することを助長してる
TAITOさん、ここ見てるならあの補正無くした方がいいと思いますよ!!
161ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 09:32:00 ID:l9idVBhL0
>補正無くした方がいい

激しく同意。今となっては、マイナス面がでかすぎる。
162ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 11:41:24 ID:NwUa5sRn0
解除記念カキコ
163ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 15:58:53 ID:1cB/pztR0
補正なくすのは今となっては難しいだろうから
経験値アップの機会を増やすのがいいかな
初全国に挑戦でボーナスとか始めて使うカードだとボーナスがつくとか
164ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 18:55:33 ID:KWLhyqbP0
>>153
MTGの新弾リリースの日とも近いよな
165ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:57:22 ID:1cAzEo4R0
ああ無理やりボーナスつけてとっととレベル上げちゃえばいいんですね!

チャベス+アルゴル+高鹿デッキをやる人予定の人はおらぬか!おらぬかー!
166ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 21:57:35 ID:W7NZ9Yla0
稼動して間も無くIC買われ、無理やりやらされて悠久を今も続けている自分。
1ヶ月もしないであっさりやめた友人。

悠久の面白さを知ってからはそんなこと気にならなくなったが
正直こうゆう勧誘はしちゃいかんぞ。お兄さんとの約束だぞw
167ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:02:10 ID:vRnMKlOV0
>>165
チャベスって誰?大統領?
168ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:04:11 ID:1cAzEo4R0
似てるから間違えた・・・チャイブだ

でもチャイブ+アルゴルだとあっという間にユニット死にそうだからキツいか
他にもデメリット号令出るのかな
169ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:07:31 ID:vRnMKlOV0
>>168
アルコルじゃなくて?
170ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:26:08 ID:PDkRSf3b0
そういやオリカで双子の姉ミザール(飛竜騎士)と
弟アルコル(地竜騎士)って送ったわw
171ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:45:33 ID:3NlOLVZR0
あばかむ!
172ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:47:19 ID:3NlOLVZR0
規制解除きたよ!
173ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:50:35 ID:75pOUXXUQ
規制解除と聞いて飛んで来ました
174ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:51:34 ID:Gy3psR5m0
>>169
アルゴルであってるよ
アルコルって名前の星もアルゴルって名前の星も両方あるそうだ
175ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:55:43 ID:3NlOLVZR0
追加まであと2日…長い冬の時代がついに終わりを告げるのか!?
とりあえずツインテ眼鏡ちゃん引きたい
176ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:00:12 ID:cnVjATg80
もうすぐ6th!鬼はそと福はうち!
というわけで物欲センサー作動しときますね<●><●>
177ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:10:43 ID:pIC8hXma0
>>164
新ジェイスか・・・
178ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:21:04 ID:1cB/pztR0
>>168
アルゴル(黄)、チャイブ(黒)の対象が鹿なので
赤白は対象が剣、緑青は対象が杖と予想
179ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:40:16 ID:aS/HPoOd0
>>178
あぁ、鹿ゲー復活じゃなくて他にもちゃんとあるのか。
180ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:47:31 ID:vRnMKlOV0
>>179
鹿ゲー自体は全然衰えてないんだけどホフスで少しだけ抑えられてたのがまた元に戻るわけだから
追加カードに関わらずホフス弱体の時点で鹿ゲー復活は確定的に明らか
というかハクレスなんかは普通にホフスと並んで強デッキだったから、死んでないのに復活って言うのも微妙だけどね
181ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:49:18 ID:IWOu7pH00
一人一新規様勧誘キャンペーン中!!!

ご新規様を勧誘されたお客様にはオリジナルICカードプレゼント



なんてのはないけど新しいのが出るし丁度いいよね?
182ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:52:45 ID:vRnMKlOV0
>>181
マジかよ
3人引き入れたから3枚くれ
183ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:53:28 ID:pkwQSuAF0
ぬ、携帯が未だ規制中か
これは明後日の報告に参加出来そうにないな
184ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 23:55:19 ID:75pOUXXUQ
一回レスしたらまた出来なくなる
4日までに自由に書けるかな…

うp祭りを見るだけでしか参加できないのは寂しいからな
185ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:08:49 ID:E+TIW4h30
新VERに向けて久々やってみたんだけど
今の流行でリンエッジ・オプスホフス以外でこれはメタっとけってのあるかな?

聖剣ポルタでやったらリンエッジに勝てる気がしません
あれ開幕60秒以内でキーカード落とせってゲーム?
186ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:14:08 ID:CoUkOxlz0
潜在前で止めてから、100%召喚+DAゲー
事前にデデスカス倒してると直義
187ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:15:59 ID:GER4W3hP0
リンエッジデッキはディディスカスさえ居なければ逃げ切りでなんとか勝つことができそうだけど
居ないってのありえないしなあ
自分は新ロザorシェリアクの昼デッキだからどうにでもなるけど
普通の陣取りが出来ないのは辛いな
188ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:29:16 ID:WxKf7HhA0
>>185
新ロザリオ
アビが糞でまじ糞ゲー
ミルザムいるから落とせないよ
189ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:30:41 ID:xj4GE0ph0
>>185
メタれるかどうかは知らんけどハクレスは上位から下位まで普通に多い

>>188
スキルも忘れちゃいけないな
190ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:39:42 ID:E+TIW4h30
レス感謝
むしろ新ロザは使ってみたいが持ってないなー
☆が好きで始めたけど使って前以上に勝てる環境じゃないね

2nd位の環境が好きだったけどなんだかんだでおもしろいからバーうp楽しみだ
191ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:45:37 ID:XE2QwKc80
☆かぁ、INT8あるとこを有効活用すればと思うけど
メイド長の影に隠れてしまってる感じか
192ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:50:23 ID:CoUkOxlz0
リンエッジには勝てるけど、リングレイに勝てる気がしない
193ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:24:31 ID:E+TIW4h30
☆を新フェルスで使いまわすと劣化怒張だしなんかデンバーと組ませて・・・
リングレイも好きで使ってたな、俺の腕じゃ2000ちょいが限界だったけど
好きなカードが☆・ゲツエイ・プレデたん・キュプロスとか見ないやつばっかw
194ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:40:00 ID:PFj2SNIZ0
新ロザには勝てるけど、旧ロザに勝てない
てか、パーツが足引っ張らない分、付け入る隙が無いんだよな・・・・
195ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:53:44 ID:P7NlPvsT0
ミルザムでロザリオを温存させつつ優秀なパーツで50%召喚+50%召喚&AP溜まったロザリオでDA
196ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:02:40 ID:4Hj8dDlG0
新フェンネルのLv下げはお館様の低Lvほど能力ダウンとシナジーが抜群。
そこにカルマを加えると高ATKと毒もそなわり最強に見える。


陣取り出来なくても泣かない。
ハクラビマリスに噛まれても泣かない。
197ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:27:21 ID:up0oLZrI0
カラン+新フェンネルってのもありだよね
198ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 02:35:14 ID:XE2QwKc80
新フェンネル+パンドラはどうなんだろうか?
お館様のアビは速度減少があるからなー
だったら普通にグラードと組ませたほうがいいのか

そして結局5thの間に新フェンネルさん引けませんでした・・・
199ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:38:49 ID:JD3ixCpE0
TAITO娘かわいいなぁ
200ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:55:17 ID:xPq4ZREcQ
冗談でイランは要らんと言っていたら
イランが引けなくてトレードする羽目になってしまった
201ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 05:00:47 ID:w8LBWMNy0
稼働当初から未だに引けないカードがある。
ああ愛しのコルツフットさんよ……!
202ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 06:44:20 ID:O8Q8ROaL0
さて、5th最終日だけど今日やるって人はいるかな?

いるさ ここに一人な!
203ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 07:05:05 ID:gI4dVFXR0
俺も今日やるつもりだぜー
未だにコリアンダー持ってないから…
まあ出ないだろうけどww
204ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 07:18:06 ID:ivd8yxBm0
コリアンダーくらいなら近ければあげれるのにw
205ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:21:03 ID:gI4dVFXR0
1st EXからずっとプレイしてるのにー
今度ホームに人いたら声掛けてみようと思っても誰もいないし…
本当に近場にいたらトレードして欲しいわww
206ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:43:59 ID:BZfELJ9L0
解除されて
207ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:48:44 ID:BZfELJ9L0
解除されてたーーー!!
追加間際だってのに勘弁してくれよ全く・・・
208ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:51:05 ID:4YoeMt8F0
最近規制されたり、すぐ解除されたりでよくわからんな
209ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 10:13:30 ID:xPq4ZREcQ
解…除…!?
210ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 10:21:57 ID:xPq4ZREcQ
PCサイトブラウザからしか書けねえ
明日だってのに全面解禁は無理な話なのかっ…!
211ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 10:34:50 ID:LIw7eqfg0
解除されてない奴は情弱
212ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 11:15:21 ID:BZfELJ9L0
やっぱ政治絡みのなのかねぇ・・・それかvipのウンコ共
213ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:41:14 ID:aIQRuwcc0
全国はホフスだらけ
新EXで弱体化している可能性があるから今のうちにRP上げようとする奴が多すぎる。

前から思ってたんだけどサブカード(名前、LVで判断)で厨デッキ使って負けまくってる奴ってなんなの?
214ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:46:55 ID:0TqchXmf0
>>213
・サブカ同士の潰しあい
・元のRPと同じくらいの相手に負けた
・戦績調整

明日はまた昼過ぎにならないとアップデートが終わらないんだろうな・・・
215ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:55:15 ID:4YoeMt8F0
RPとか関係なく、修正される前に1度は使ってみたい人も多いでしょ
俺も今日はリンエッジとホフス使ってみようかと思ってるし
216ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 13:06:07 ID:5k2UOIxY0
>>214
アップデートはオンラインだからすぐ終わるんじゃね?
カード到着は昼位の所が多いとは思うけど
217ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 14:28:50 ID:opClkHck0
>>216
えっ、そうなの?

あぶねぇ、朝から出張るところだった。
218ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:06:28 ID:LIw7eqfg0
前回のアップデートの場合、リンエッジぶっ壊れ説が出たのは稼働日だったが
実際に「ヒキコモリンエッジうぜえ」「勝てる気しないんだけど」という意見が出たのは稼働から約10日経ってからだったな。
なので今回もリンエッジや新ホフスを使い続けていても10日間だけは冤罪になるな。
219ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:14:48 ID:xPq4ZREcQ
6thのまだ見ぬ強カードならともかく何故前バージョンで強さがわかったカードで冤罪とかなんとか?
と釣られてみる

個人的にはサブカでなかったら何使ってもいいと思うがな
上位が一部のデッキに染まったらプレイヤーではなく開発の責任

まあ6th稼働後にはそんなことは杞憂だったで終了予定
220ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:34:26 ID:XfKU9msw0
リンエッジナンガの俺にはたぶん関係ない話のはず

オラが全部燃やしただあ!
やってて楽しいけど勝てません
221ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:43:48 ID:rmlXF18X0
金がないのに明日休みとか
どうすりゃいいんだよ
222ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:57:12 ID:mVQdK449O
223ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 17:58:27 ID:mVQdK449O
おっしゃああああああああああああ書き込めたぞおおおおおおおおおおおお

上げてしまって申し訳ありませんでしたああああああああああああああああ
224ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:25:31 ID:O8Q8ROaL0
リンエッジ+ダメアビ集団とかやりたかったなぁ

結局新ホフス手に入れたの今日だよクソァ
225ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:33:47 ID:xj4GE0ph0
>>218
は?何言ってるん?
稼動開始日のリンエッジに対する意見の数々
>・・・がっかりの予感!
>キングオブガッカリきた!
>肝心の兵種が書いてないが、そのATKだと杖か。
>えーと…
>…ディスペルタイプのアビリティから護れるって事か…?
>駄目だ…全然使い方が思いつかない…
>何考えて5杖にこの能力を付けたのかがさっぱりワカンネ・・・
>もう素直にダメアビか強化アビにしてやれよ…
悠久の車輪において稼動開始直後の壊れカード認定、残念カード認定が正しかったことは一度も無い
226ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:47:54 ID:XE2QwKc80
お、公式ブログ更新されてるね
227ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:51:30 ID:rmlXF18X0
>>225
それ、情報が間違ってたときだし
228ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:52:48 ID:lzEcsA620
>>217
店にも寄ると思う
開店した時点で両方終わってるところもあるし
うちのホームは大した店じゃないけど開店から二十分程度でカード入った

携帯はまた一ヶ月近く規制かね…
229ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:55:26 ID:mVQdK449O
わざわざ明日のためにニダーラン頑張ったぜ!

携帯で逐一報告するから、楽しみにしとけよ!
230ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:57:21 ID:xj4GE0ph0
>>226
新ロザと鮫王のライバル確定か
しかしアルゴルは絆は無力とか言いつつ新ロザメタにはまったくならないアビだけどな
231ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:04:51 ID:XE2QwKc80
>>229
頼もしい期待してます
232ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:14:30 ID:ZFlYGWSy0
>>213
今まで嫌悪しつつ不使用。で、修正くる前に使ってみた口だけどありゃ流行るわ
こっちがいろんな意味で一方的に有利なんだもん
とりあえずテキトーはパンフに書いてた「陣取りと召還の攻防が醍醐味」とかいう戯言を最初に修正してほしい


明日もしホフスなんかが修正なしなら青春なんかいらん、終われ!
233プニ澤プニ彦:2010/02/03(水) 19:17:35 ID:gZAIeVxQ0
流れ切るけど、やっぱりリリィたんはかわいいよね!
今日も森で一緒にお茶したんだけど、カップを口に運んだりお茶菓子を食べたりっていう動作がもう一々全部かわいい!
鳥達もやってきて、俺も一緒になって愛でたりした!
でも俺が本当に愛でたかったのは・・・なんてねっ!
あぁ!リリィたんかわいいよ!
お茶の席で吹いてくれた笛、とっても綺麗だった!
そしてそのあとお風呂




http://6124.teacup.com/pixsel/bbs?M=FDL&CID=442&ID=1&TID=2
234ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:20:14 ID:nK++P7ko0
>>225
検証に時間がかかるのは当たり前のことだし良いことじゃないか
つか、稼働直後にカードの能力から使い方まで
一目でわかっちまう方がつまらんと思わんかね?

リンエッジに関しても、まさかATKが169まで上がったり
デデスカスがリヴァ並みに回復するとかまさか思わんだろ普通w
235ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:28:14 ID:ZFlYGWSy0
>>233
自分の絵でしゃぶれよ!
236ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:29:11 ID:xj4GE0ph0
>>234
それは当然のことだと思うし、だんだん能力が明らかになっていくのは俺も楽しいと思うよ
思いもしなかったカードが強さを発揮したりすることもあるしね、そういうのが悪いとは思わないし言ってない
ただ稼動開始初日からリンエッジが壊れ認定されてたって部分に突っ込んだだけ
237ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 19:51:32 ID:w8LBWMNy0
>>205
お前は俺か。


仕事帰りに我慢できなくて1回回したら新ドルビー爆誕した。
ポラリスデッキ以外で使える夜デッキってある?みなぎる人?
238ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:14:45 ID:O8Q8ROaL0
>>237
オーレーガーノー
は冗談としてスキル:夜の守りを入れておけばいいんじゃね?
セチアは結構鬱陶しいよ!
239ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:22:15 ID:opClkHck0
>>228
おお、そうなのか。さんくす。

じゃあ朝から行ってみようかな。
まだで数時間ぼーっとすることにならないよう祈るわ。


>>237
リゼキャンでおk
240ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:26:33 ID:pGOxkRf10
リゼキャンカルマでよくね?

明日が楽しみだなぁ…
今回も10時くらいから待機しとくかw
241ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:28:18 ID:XE2QwKc80
新ドルビー使いたいから夜デッキなんじゃ・・・?
新ビエラは微妙?
242ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:31:00 ID:uArKxzLR0
>>237
オレガノ以上に話題に上がらないタンシーを使ってあげて

最後のプレイでグル引いた。
明日出てくれればよかったのに・・・
243ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:31:26 ID:mVQdK449O
>>237
足の遅い高剣は一方的に負かされることがあるので、移動速度の上げれるセチアさん最高
244ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 20:40:28 ID:XE2QwKc80
>>242
タンシーはセチアさんと相互関連だったら強かっただろうにね
関連がオーレンダーだし・・・

新グルは明日からいくらでも引くチャンスがあるけど
旧グルはこれで最後だと思えば
245ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:18:08 ID:w8LBWMNy0
アドバイスありがと。 とりあえずみなぎる人とリゼキャンでしてみるよ。

さて、いよいよ明日だが、
悠久の車輪の為に有給を(ry
246ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:33:27 ID:nK++P7ko0
セチアって移動力上がるのか…すっかり忘れてた
ポラリスより使いやすそうだが人気ないよね
247ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:43:13 ID:opCCg4j80
明日はウルバンでも引くかな
248ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 22:14:36 ID:O8Q8ROaL0
ツインテ巫女を引くまで帰らない 帰りたくない


・・・各国一枚づつSRがあるといいなぁぁぁ!
249ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:12:43 ID:WxKf7HhA0
1プレイヤー1新規様勧誘キャンペーン中です!!!
身近な人を誘おうぜ

バージョンアップ前後にニコ生たくさんやるみたいだね
みんなで見て盛り上げましょう
250ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:13:36 ID:WxKf7HhA0
>>233
かわいいじゃないかw
251ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:23:19 ID:cCSBKTsS0
>>249
車輪生放送コミュ以外のもあるけど、どうせやるならコミュ統一してほしかったな
アラートが鳴ってくれないと見逃す、確実に
252ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:25:35 ID:1xsn+idF0
明日の新カードは今のところほしいのがないから
逆に何かしら引けそうな気もする
253ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:43:47 ID:ltwUvpdB0
明日Verが変わるとしても、私は今日検証する

ということでラファについてニコニコ動画による誤差の大きい測定で
実に不名誉な情報を流してしまったので実際のところを測ってみた
以下が各召喚獣の一撃の破壊力(カスタムなし)
多少の誤差はおおめにみてちょ

ラファエル:303/2C
ジャックポット:計測不能(細かすぎだよ畜生)
ユグドラシル:157/1.5C
リヴァイアサン:1500/9C
バハムート:303/2C
デュラハン:303/2C
カオスドラグーン:303/2C
クリスタロス:157/1.5C

と言うことで突進系はリヴァ以外は一律、リヴァは1/5ダメ、材木は突進系の約半分
とりあえずカオスドラグーンの攻撃力がバハムートより高いっつった奴正座
実際には微妙なHP差で一撃を余分に入れてくれる場合があるのと召喚時ダメの蓄積
それでも3回召喚で各一撃+初期ダメ×3でリヴァの8割程度にも達する差が出る
リヴァもイメージより低めで波動ダメの影響が馬鹿にならないことが分かる
254ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:50:28 ID:ltwUvpdB0
やってて良かったニダーラン
いきなり書き込めないからちょっと焦った

SATKカスタムによる影響程度も確認して見た
デッキはネコポ、パフィ夫、クロッカ、アニス、トロネラ、カメリア
この場合の攻撃力は以下の通り
ラファエル:324/2C
リヴァ:1621/9C
測定誤差もあるだろうけど単純な割合強化と思われる
上記デッキはベストじゃないだろうから頑張れば突進系でトドメまで2発分減らせるくらいか
基本的には放置でOKだね

なお検証はCOMのNOMALで実施
事前にナンガで同じだけゲージが減ることを確認済みです。

これでVerアップで大幅に性能変わったら笑える、むしろ泣ける
255ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:50:32 ID:oiys9fHb0
>>253
検証乙です。
256ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:54:49 ID:XE2QwKc80
>>253
検証乙々、あんまり差がないということは
召喚獣の調整は、カスタマイズの影響のとこを調整して
基本の部分は変えないのかもね
257ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:59:22 ID:PFj2SNIZ0
>>253
検証乙です。
SATKカスタマイズはやっぱ微妙かー
デッキにメイドが1〜2人いるくらいじゃ意味なさそうだな
258ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:00:55 ID:xoAVgfwM0
全国家にSRが追加されるとしたらまた各国家6、7枚追加になるのだろうか
もしそうだったら新カードの排出率は結構上がるだろうなー
259ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:19:17 ID:TFSV4HJ30
例のゴミクズも規制解けてるらしいから、明日はちゃんと注意しないとな
だれかあのゴミ燃やしておいてくれないかなぁ
260ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:37:14 ID:7vduhFQW0
ニコ生いつやるか分かる人はちょっと書き込みしてくれると嬉しいな
261ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:39:55 ID:rewFzIjV0
さて明日有給使おうと思ったら仕事入って抜けられやしねぇ・・・
土曜日までお預けなんで、皆俺の分も楽しんできてくれ
262ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:27:58 ID:9CDSITDs0
俺も週末まで回せなさそうだ
現場からの報告が楽しみだが規制でどうなることやら
263ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 03:40:05 ID:1JsPE7JQ0
高速が無料化するから車輪の置いてあるゲーセンが近くなる!
と思ったがそんな事はなかった
そもそも金がないから回しに行けないけど!ドチクショウ!
264ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 04:52:48 ID:+uJcGg4N0
ああ、新バージョンを楽しみにしながら非常照明の紐を引っ張る仕事がはじまるお……。
今日は早めに帰ってゲーセン行くか…。
265ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 07:46:57 ID:c+1hYOpgO
よく考えたら、ウチのゲーセン電波悪いんだよな……

誰か他に携帯から書き込めるやついる?
266ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 08:33:41 ID:bH2n62aw0
>>225
超亀レスだけど、
>…ディスペルタイプのアビリティから護れるって事か…?
>駄目だ…全然使い方が思いつかない…
>何考えて5杖にこの能力を付けたのかがさっぱりワカンネ・・・
>もう素直にダメアビか強化アビにしてやれよ…
なんでこういう発言が出たかというと、一番最初にリンエッジ情報を書き込んだ人が、アビの効果を
「範囲内のユニットのアビリティは無効化されない」って書き込んだからだな。
そういうこととかちゃんと分かってる?
自分のレスの内容見直してから書き込んだ方がいいぞ

何が言いたいかというと、画像でアップされるまでは油断するなってこと
267ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 08:45:06 ID:WTrMSQdx0
>>260
今日の22時30分からRP1700の無名の人
その後、午前0時からいつもの人
ニコニコのはこれしか知らんけど、他あるのかね

あとマキシャで誰だったかがニコ生以外で放送するよって言ってたけどよくわからん
23時くらいから放送予定だとかなんとか?とりあえず23時ちょい前くらいに最新日記見れば告知あるんじゃね
268ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 08:55:51 ID:XpVTi1Qw0
>>266
なんで今更掘り返すの?
269ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:09:00 ID:1JCF+8Cm0
掘りたいけど雪がすごくて動けない過疎地の俺
ゲーセンにさえ行ければ制限台で一箱余裕です
270ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:19:48 ID:f1Kcsfaz0
携帯規制で過疎が酷いな
夜になるまで情報あんまり出ないか
271ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:45:16 ID:igt/JEBi0
俺は4時くらいからかねぇ…
それまでに結構情報が出そうだけど
272ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:52:50 ID:TUVJEUPe0
昼からガッツリ掘れるけど
EZWebは規制解除してくれないのだ
新カード引いても書き込めないのだ・・・
273ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:55:32 ID:igt/JEBi0
>>272
じゃあ、その情報を自宅待機してる俺に送ってだなw

それにしても追加当日だと言うのに人がいない…
人口が減ったところに、携帯規制はキツ過ぎる
274ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 09:58:20 ID:c+1hYOpgO
ニダーランやろうぜ!
275ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:00:54 ID:bH2n62aw0
さあ新ホフス新ロザデンバー修正報告を待ってるぞ
276ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:02:57 ID:nOFuVBP70
まあ掘りながら報告とかは正直どうでもいい
どっちかというとそのプレイヤーのうpの方が楽しみ
277ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:20:59 ID:c+1hYOpgO
リプレイが3種類ある
278ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:25:36 ID:YrGNu61L0
13時くらいから適当にうpしていくよー
満席じゃなけりゃな
279ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:26:52 ID:cQ6HlgAJ0
バーアプ作業中か
いつものCPUリプレイってわけじゃなくて?
もしかしたらリプレイ増えるのかな
280ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:27:10 ID:c+1hYOpgO
5種類以上ありますね、まだまだ増えそうです……

COMの勢力ごとのフル関連デッキ対決です
281ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:29:01 ID:bH2n62aw0
なんだ、今日だけか>リプレイ数種類
282ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:29:06 ID:igt/JEBi0
>>280
おぉ、そんなにあるのかw
毎日のリプレイが3つくらい流れるようになったらいいのにねぇ…
283ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:30:14 ID:f1Kcsfaz0
それは正式に増えてる可能性あるかもね
自分で確認しに行くか
284ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:38:15 ID:c+1hYOpgO
排出あり100円ってウチのゲーセンだけなんでしょうか?
285ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:42:38 ID:YrGNu61L0
珍しいっちゃ珍しい
その程度
286ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:49:39 ID:cQ6HlgAJ0
ピローの色はどうなったかな?
287ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:54:15 ID:XpVTi1Qw0
288ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:56:43 ID:bH2n62aw0
アヤメ若返ってんじゃねーか
289ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:58:06 ID:fQNs42AL0
2/3 精霊 とかふざけんな
290ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:58:33 ID:YrGNu61L0
誰かテキスト化頼む
291ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:00:11 ID:cQ6HlgAJ0
これは人気出そうだな、APブースト強そう
292ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:01:29 ID:XpVTi1Qw0
>>290
Lv3Cost2ATK49
AP3 召喚士MP回復、召喚獣ユグで味方全員のAP回復
スキル 精 霊 の 願 い
293ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:01:30 ID:vAmrsO/m0
>287
ローコスの鹿&精霊持ち、かぁ…。
294ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:03:46 ID:bH2n62aw0
開発「インフレゲーに耐えられない人は精霊ゲーを楽しんでくださいね(^^)」
295ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:05:05 ID:XpVTi1Qw0
>>294
しかし精霊の上昇量が減ってるという噂がある
296ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:05:32 ID:cQ6HlgAJ0
紫の足?アヤメ
2/3 HP910 ATK49 INT?
関連:みなしごの守り手アイリス 不屈の牙グル

古木の護身術 AP3
味方召喚士のMPを回復する。その後、味方ユグドラシルが
エリアにいる場合、味方ユニットのAPを回復する

精霊の願い

イラスト:安達洋介
297ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:05:49 ID:igt/JEBi0
ローコス強化もあるし、サマカに取って代われるカードかも知れんな
298ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:07:54 ID:cQ6HlgAJ0
ローコスでAP3はちょっと重いな、カメリアと組ませるべきか
299ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:11:04 ID:osr/Rxyy0
何気にグルリメイク確定おめ!
300ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:11:12 ID:Lqnjj+6G0
緑の国3鹿

アスター 3/3 51 士気旺盛 2:単体強化
アイリス 3/3 50 応急処置 3:号令(女性)
旧アヤメ 3/3 50 勝利遺志 2:青打ち消し
ベルフラ 3/3 55 士気高揚 2:打ち消し
新アヤメ 2/3 49 精霊願い 3:MP回復+味方AP回復

…あれ、ベルフラがぶっ壊れに見える
301ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:16:26 ID:c+1hYOpgO
ホフスが無修正っぽいですね…

新召喚獣 ヨルムンガルド
動かないリバ
近くにいる味方のATK5上昇
潜在 味方のMP獲得速度とAP獲得速度の上昇
302ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:18:28 ID:Lqnjj+6G0
・・・動かずにリバみたいなダメージだったらやばげな物体だな
303ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:21:36 ID:XpVTi1Qw0
新ベンダースキル
味方ユニットが戦闘不能状態になった時、自身のAPが4の場合、APを減らし、復活させる
つまりオリーヴミサイルやプレデたんミサイルが・・・
304ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:21:45 ID:fQNs42AL0
潜在が微妙・・・

リヴァのが強いな
305ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:22:29 ID:igt/JEBi0
>>301
ホフスが無修正…

>>302
リヴァよりダメは少ないんじゃない?
落としにいけないし、そこまで酷いことはしないでしょ…
306ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:22:47 ID:bH2n62aw0
>>303
ピエリネベンダー始まったか
胸が熱くなるな
307ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:26:59 ID:YrGNu61L0
lv.co.アビは?
308ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:37:01 ID:3eAlp2vK0
>>307
1/2 HP600 ATK23
画像見る限り半バニラだった
これは挑戦さんお役御免か
309ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:37:29 ID:XpVTi1Qw0
>>308
だからLv2だって!!
310ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:39:01 ID:bH2n62aw0
>>308
アビは無いけどAPは溜まるってことか?
またまたご冗談を
311ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:40:03 ID:1JsPE7JQ0
オリーヴのアビは正直使いどころに迷うからかなり強力な保険になるな…
オリーヴ使いとしては早めに引きたい所
312ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:40:46 ID:c+1hYOpgO
新ヴァッタレきた
313ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:43:44 ID:c+1hYOpgO
http://imepita.jp/20100204/420660

PC許可がちょっとよくわからない
314ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:45:53 ID:1JsPE7JQ0
>>313
うぽつ、PCでも問題なく閲覧できるぜ
これは素晴らしい
315ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:46:50 ID:igt/JEBi0
>>313
4/4のATK63か…
アビAP2の内容が問題だな
316ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:51:12 ID:YrGNu61L0
>>308
サイクロ伝説始まったな
317ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:51:30 ID:c+1hYOpgO
ヴァッタレのアビは、バハムート召喚中に だったと思います。
お隣さんが引き当てました

俺? スレタイのやつ^^
318ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:53:25 ID:1JsPE7JQ0
ラファがHP回復、ユグがAP回復だからバハは敵を引き寄せるですね わかります
319ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:53:48 ID:c+1hYOpgO
新ブロ
http://imepita.jp/20100204/424170
http://imepita.jp/20100204/425110

電波が悪いので、ちょこちょこゲーセンの外で上げてます。
遅くなるかもしれません
320ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:57:04 ID:3eAlp2vK0
叫ぶ獅子騎兵隊 ブロ
3/3 HP1062 ATK56 INT4
精密射撃 AP3
範囲内の敵ユニット・召喚獣・召喚士の中からランダムで1体にダメージ
JP選択時のみ使用可能
スキル:無言の支え
自身復活から一定時間の間、Atk50未満の味方ユニットのAtk上昇
321ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:58:20 ID:1JsPE7JQ0
やだ…ブロさんかっこいい…
ジャックポット召喚中のみとはいえ召喚士にダイレクトでダメージを与えられるのか

c+1hYOpgOが新SRを引けるよう祈っておくぜ
322ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:59:24 ID:igt/JEBi0
>>320
JP召喚時のハンデがあるからこそ、INTアップしたら悪魔になる可能性あるな
323ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 11:59:43 ID:YrGNu61L0
>>319
召喚師って、あのマークが対象になるのか、どこにいても対象になるのか
前者なら使いやすいが、威力次第
後者ならINT上げて空打ちすれば、、、
324ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:00:47 ID:3eAlp2vK0
>>321-322
「JPがエリアに居るとき」じゃなくて「選択時のみ」だから
もしかするとJP呼んでなくても撃てるのかもしれない
325ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:00:50 ID:1JCF+8Cm0
>>321
選択時だから召喚してなくてもつかえるとおもわれ
326ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:02:59 ID:igt/JEBi0
>>324,325
選択時か…
アヤメがエリア内だったから間違えた
327ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:03:56 ID:5mhmAOBz0
つまり、ブロさんはジャックポット召喚の穴を「ちょっとだけ開ける」ことができるんだね!
328ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:08:26 ID:cQ6HlgAJ0
関連に威嚇する狼騎兵隊プラセがあるね
リメイク確定か
329ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:12:20 ID:XpVTi1Qw0
>>328
威嚇する狼騎兵隊プラセ
4/4 HP1268 ATK63 INT5
電撃ビリビリ砲 AP4
範囲内の敵ユニットの中からランダムで1体にダメージ
JP召喚時のみ範囲内の敵全体にダメージ
スキル:狂戦士
330ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:15:39 ID:Lqnjj+6G0
プラセさん強いけどアビ名どうしてこうなった
331ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:16:37 ID:1JsPE7JQ0
おい、開発絶対あのアニメ見てこのアビリティ名にしただろ
これはジャッジメントするしかないな…
332ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:17:29 ID:o0xw4ZlJ0
なんだ、その『とある小鬼の電撃砲』的なアビ名は。
333ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:17:30 ID:Klw/0mr40
公式の上のイラストも6thに変わってるね。
334ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:18:54 ID:igt/JEBi0
>>329
ビリビリって…

アビ名はともかくダメは新ロザ以上なんだろうな…
335ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:22:15 ID:5mhmAOBz0
>331
特捜戦隊の方ですか? お仕事お疲れ様です!

赤はなんか機械文明っぽくなってきて良いね。
336ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:34:52 ID:igt/JEBi0
公式にカードリストがきた
337ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:46:27 ID:YkrmjAa4Q
いいなあ参加したい

書けるか?
338ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:49:07 ID:YkrmjAa4Q
公式はえーな
雑誌紹介分?
339ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:49:52 ID:1JCF+8Cm0
各国一枚づつだけだった
でも絵とスペックわかっていいな
340ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:50:35 ID:kcHdQT5+0
あら、アバター色変えがショップに追加
341ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:53:18 ID:cQ6HlgAJ0
ギルドとは別に設定できるってことかな?
342ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 12:59:26 ID:kcHdQT5+0
>>341
だね、今試しにひとつ買ってみたら、マイルームに購入した色が追加になった
343ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:07:29 ID:bH2n62aw0
今回も追加SRは4枚だけか
344ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:11:50 ID:c+1hYOpgO
345ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:15:32 ID:bH2n62aw0
>>344
ヴァッタレじゃなくてヴァレッタだぞwww
346ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:18:45 ID:Lqnjj+6G0
4枚だとしたらもうSR出揃いか

あんまインパクトないな
347ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:21:36 ID:1JsPE7JQ0
まだだ、まだ眼鏡巫女が残っている…!

ヴァッタレ強いなこれは
召喚獣がバハ固定ってのがデメリットになるか
348ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:21:39 ID:YrGNu61L0
アビは劣化アダラか
鹿ってことを考えると、まぁまぁ、か?
使ってみないとなんとも言えんな
349ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:23:06 ID:c+1hYOpgO
てか100円排出ありって全国共通なの?

店の人は今EXから新しくでたって言ってたけど、安すぎてなんかヤバい……
350ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:27:50 ID:YrGNu61L0
100排設定がまじなら、今からでも新規呼べるんじゃね?
351ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:36:03 ID:1JsPE7JQ0
100円でプレイできるゲームしかやらないと豪語している友人も誘えそうだ
だが問題はその友人の住んでいる鳥取には悠久の筐体が置いていない事だ…
352ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:44:30 ID:bH2n62aw0
やっぱりSR4枚の手抜きアップデートになってから盛り上がらなくなったな
353ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:46:25 ID:cQ6HlgAJ0
新グルのアビは普通に二度がけ狙っていけそうだね
カメリアとかうまく使えば三度がけいけるかな?
354ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 13:48:01 ID:YkrmjAa4Q
公式百円排出台設定?
デフレにも程があるw
355ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:01:37 ID:zGwIHGBr0
追加SRは眼鏡巫女と新ダルタニアが残ってるんじゃね?
眼鏡巫女はRで、ダルタニアは次Verってこともあるかもしれんが
356ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:04:35 ID:DjTcJGd80
あの出てくんなと言われ続けたボーデさんの情報はまだかい?
357ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:06:59 ID:JJPBPPCJ0
>>353
むしろ鮫グルサマカで升ユグとか…
358ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:11:05 ID:FCvVZQ730
VerUp初日っていうのに、人が少ないな・・・
まぁ、平日だしこんなもんか。
359ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:20:30 ID:YrGNu61L0
携帯規制中で、現地の声がきけないからな
360ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:29:59 ID:WYF149jp0
今現地から書き込めるのはPHSかp2経由だけだからな
そりゃ報告少ないだろ
361ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 14:45:01 ID:YrGNu61L0
報告はできるけど席が全く空かないでござる
362ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:11:51 ID:WDFO3A+0O
残業さえなければ行けるのに……
363ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:33:42 ID:EybRVp3S0
test
364ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:46:38 ID:MHHGqNDp0
今からゲーセン行っても携帯規制やら用事やらで報告できるのは明日以降になるから
今回は様子見だなあ
365ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:03:41 ID:iAQlkKPU0
現地から帰宅。
巫女SR確認。

騒乱を呼ぶ巫女 ヴァルヴァ
4/3杖 1125 35 7 グランガイア/アルカディア
混沌の洗礼 AP3 全範囲
一定時間の間、味方キーパーの攻撃力を上げ、味方キーパーの攻撃は軽減されない。
理外の力
エリアにいるシーカーの数に応じて味方キーパーの移動力を上げる。
召喚獣の攻撃力アップ。
関連:尊大ゴブリン マハメル、孤高の獣騎兵隊ビンガー
366ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:08:06 ID:Lqnjj+6G0
ってことはネクロもいるのか!?
367ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:08:15 ID:At+BqR4g0
ルバシェ 白
lv4/co3鹿
AP3
自分ユニットの剣の防御力をUP
時間がたつごとにHP回復
癒しの願い
関連:マハメル/ティティス

ムービーにあったモヒカンだ
テキストの「」内にヒャッハァァァって書いてあったの
368ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:08:23 ID:qbCjtdjq0
無双の大鎚 ボーデ
Lv3Co3ATK58HP1099INT6
猪突猛進 AP3 範囲全体
味方アルカディアのユニットと味方召還獣のHPを回復し、一定時間の間、味方アルカディアのユニットの防御力を上げる。
このアビリティはラファエル選択時のみ使用できる。
突撃闘法
味方魔方陣の大きさに応じてこのユニットの防御力を上げる。

召還獣カスタマイズ HP↑
関連はエルベアとリフィー
369ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:10:49 ID:iAQlkKPU0
>>366
ネクロは新ダルタニアじゃね?
シナリオで画像ありで出てたし。
すっげぇかっこ悪かったけどw
370ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:16:38 ID:Lqnjj+6G0
>>367
ヒャッハァァァ
371ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:21:38 ID:1JsPE7JQ0
おお、久々のSR6枚か!
掘るぜ、掘るぜえええ!
372ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:24:59 ID:iAQlkKPU0
今気付いたけど、新アンジェリカの関連に新ダルタニア書かれてるじゃんw
373ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:34:25 ID:iBF1h3YM0
レイディ「お前の犠牲、無駄にはしないよ」
アンジェリカ「ぇ…ぁ…」
召喚士「MPが6回復しましたwww」
374ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:49:24 ID:iBF1h3YM0
潔癖なメイド アンジェリカ ne053U

COST 4 LV4 HP1268 ATK56 INT6

アビリティ:強制清掃 AP3
一定時間の間範囲内の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。
デュラハンがいる場合、一定時間の間敵の攻撃力と防御力を下げる

スキル:狂戦士(ATK+4)、召喚獣カスタマイズ:SATKアップ
関連:【恐れを抱く】神祖を超える牙ダルタニア、【主人】探求するジョルジ
Illustration:麻倉桜
375ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:51:36 ID:Lqnjj+6G0
>>374
ATK変わらず・・・だと・・・!?
376ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:56:46 ID:iBF1h3YM0
使ってみた感想だが、意義ある撤退が上方修正
MP回復量がLV(?)相当になった模様。>>373で書いたが、レイディアビ使ったら
MPが6回復して笑った。ただ、発動率は・・・
フェルス持っていかなかったので、LVかコストがちょっとあやふや
チャチャニで試したらMPが2回復したが繰り越し分あるからな
377ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 16:59:30 ID:WDFO3A+0O
>>365
「軽減されない」が全体でAP3とかとんでもない効果じゃね?
本人が低性能なのを差し引いてもお釣が来るレベル
378ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:06:07 ID:3eAlp2vK0
諌める ローマン ne052R
1/1剣 HP540 ATK33 INT5 国籍:ネクロ+スゲキ
アビリティ:堕天使の像の召喚
範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。
「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる。」
スキル:黒騎士の加護
デュラハンがエリアにいる場合、周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。
召喚獣カスタマイズ:HP増加

亡命ゴブリン ドラル gr055U
4/4剣 HP1311 ATK74 INT5
アビリティ:歴戦の経験
天候が晴れの場合、一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。
天候が雨の場合、一定時間の間、範囲内の味方ユニットの移動力を上げる。
スキル:非情なる追撃
召喚獣カスタマイズ:ATK増加
379ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:08:53 ID:0OcEbkd30
亡命ゴブリン ドラル
Lv4Co4 ATK74 INT5
歴戦の経験AP3 自分中心円
天候が晴れの場合一定時間の間、範囲内の味方のATKアップ。
雨の場合一定時間の間、移動力アップ
スキル 非情なる追撃
【関連】ヒドゥ、タジーヌ
召喚カスタマイズ ATK↑



>>374
ATK・・・

新ボーデは使ってみたいな
380ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:10:09 ID:0OcEbkd30
>>378
かぶったorz
381ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:15:57 ID:iBF1h3YM0
新カード感想
チャイプ:
移動力アップは信託+究極くらい。というか早すぎて追えない
ダメージは400程度で自身のアビで死ぬことはない

新アンジェリカ:
ダメージはcom戦easyのカラコがアビだけで死ぬ事を確認
デュラハン存在時の効果はATK-20、防御は不明。うまく使えば潜在状態だよなこれ
>>377が言っているが、弱体はアビをかけられたキャラだけでなく盤面全体
それだからアビ無効を持っているキャラでも、弱体効果は発動する
(6thシナリオで条件に敵がアビリティ対象にならないとあっても弱体)

新プラセ:
レールガ(ry の効果は1コス確殺、2コスは1割くらい残すので700か
スキルはATK+3 4コス鹿最高ATKかな
382ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:17:05 ID:YrGNu61L0
http://imepita.jp/20100204/602240
http://imepita.jp/20100204/606220

ヨムンガルドの潜在
5cくらいで1ap溜まるよ

チャロは単体速度低下、リバ選
スキルはリバがいると加速
383ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:19:13 ID:3eAlp2vK0
あとヨルムンはシナリオ1クリアで使えるようになる
攻撃間隔が約9c、一撃で16〜7%ぐらい召喚士HPが減る
384ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:26:27 ID:YrGNu61L0
ごめん5cとか大嘘だった


3cで溜まるわ
385ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:40:37 ID:K8OlqAVD0
神祖を超える牙 ダルタニア
Lv3Co3 ATK3 INT7
力の片鱗AP3 全エリア
一定時間の間、敵ユニットと敵召還獣の攻撃力と防御力を
下げる。このアビリティはデュラハン選択時のみ使用できる
スキル 士気旺盛
【関連】諌めるローマン 最古の執事ドルビー
召喚カスタマイズ SATK↑
イラスト 小林智美
386ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:41:37 ID:K8OlqAVD0
↑ATK33の間違いです。
387ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:43:34 ID:1/q9XhDF0
チャロとかテレポートできそうな名前だな
388ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:47:45 ID:Om+1IpCZ0
ネコのことか!
389ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:50:34 ID:3eAlp2vK0
召喚獣まで含めて逆号令だと…!?
390ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 17:51:52 ID:K8OlqAVD0
華やぎの原のレウコユ (コモン)
Lv3Co3 ATK36 INT6
激励の招宴AP3 全エリア
一定時間の間、味方マスターの攻撃力と対エレメンタル攻撃力を上げる。
スキル 湧き出る力 
エリアに居るキーパーの数に応じて味方マスターの攻撃力を上げる。
【関連】ディア カメリア
召喚カスタマイズ SATK↑
イラスト そのだみく

これで樽盾も怖くない?
391ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:14:02 ID:ayqo2PBP0
>>390
もはや能力がコモンに見えねぇぜ
しかしどんだけ剣をイジメたいんだそいつはww
392ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:34:22 ID:zwWqwXyqO
>>390
もしかして、緑♀杖なのか?エロフなのか??
そこがいちばん重要なとこだ
393ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:36:03 ID:YrGNu61L0
25枚引いて新カード2枚
こんなきつかったっけ?
394ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:41:23 ID:K8OlqAVD0
>>392
エルフ女ですが、エロくはないかな
微妙に少女漫画ちっくな3人娘

おまけ
探求者 カーネリー (コモン)
Lv2 Co3 hp972 Atk66
関連 鮫王 ジャービ
召還獣Def↑
イラスト 米谷尚展

完全バニラってリメイクした意味あるのか?w
395ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:45:24 ID:At+BqR4g0
カードばかり頭に残ってて忘れてたがリプレイが増えるフラグがたってるのかもしれん
今日だけで4つか5つぐらいリプ流れてた

確認したのが
燃える山岳に生きる者(グランガイア)
グランピュータ、旧ちびた、新ちびた、グラリス、タジーヌ
○砂の大地に生きる者(バハムートロア)
ネカルエルライナートレシャアルケス

聖なる都に生きる者(アルカディア)
偵察ポルタブランドヴェネタヴィスティスコロッサス
○砂のry
ティコネカルナートエルライレシャアルケス

(名称未確認)シルヴァラント
ザンダーリードナスターアスター
○砂のry
ネカルレシャエルライナートアルケス

ほかにもユニットをちゃんと把握してないが
青と黒とかあったことを記憶している
青はルテニリ薔薇までしか覚えてない、黒はシャローンカルマだったかな?

いままで東方と西方だったのにいきなりこのリプは今回からリプ画面増やすアナウンス的なものかなと感じた

明日車輪する人は少し気にかけといてくれ
俺は明日は仕事だorz
長文失礼
396ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:49:19 ID:zwWqwXyqO
>>394
ありがとう
エルフ女ときいただけでやる気がみなぎってきたよ

5thではひとりも追加されてなかったんだぜ・・
397ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:51:11 ID:h4B6wPy30
大戦にヒャッハーなモヒカンが出てるからもしやと思ったが
やはりこっちでもヒャッハーなモヒカンか…
北斗無双始まったな

ところでシナリオはどんな感じですかい?短め?(´・ω・`)
398ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 18:53:47 ID:At+BqR4g0
>>397
4話の国家シナリオ2つと6話だったか8話だったかの国家シナリオが2つ
最初の黄色シナリオクリアしたら新召還獣が手に入った
399ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:03:02 ID:h4B6wPy30
>>398
ありがd
400ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:04:47 ID:K8OlqAVD0
>>393
1パック掘ってみた感じだと
C6枚 U2枚 R1枚 が新カードだったからそんなもんじゃね?

>>396
そーいえば前回って男しかいなかったな
緑じゃなけどTANA氏のルバースがすごいむっちりでお勧め
401ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:06:36 ID:0OcEbkd30
ヨルムンてカオドラや太郎みたいに
全国対戦○回で開放とかあるかな?
リバで全国対戦○回とか

使いたいけど全国しかやらないもんで
402ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:09:52 ID:iBF1h3YM0
>>400
本編じゃかなり酷い目に逢っているけどな、新ルバース
新ルバースの設定と絵師の方向性がマッチしすぎな気がしないでもないがな
403ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:13:39 ID:VHnWGwW50
新ルバース
http://imepita.jp/20100204/681780
Lv2Co2 ATK29 INT7
竜の葬送歌AP2 前方長方形
一定時間の間、範囲内の味方ユニットは敵ユニットの
アビリティの対象にならない。
その後、味方バハムートがエリアにいる場合、
一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。
スキル 癒しの願い
召喚士ダメUP

新アウイン
http://imepita.jp/20100204/685070
Lv4Co4 ATK41 INT6
集団射撃訓練AP3 全エリア 
一定時間の間、味方マスターの攻撃力と防御力を上げ、
遠距離攻撃範囲を拡大する。
その後、味方マスターは移動できなくなる
スキル 撤退戦術 
味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、
味方ユニットの移動力を上げる
カスタマイズ
召喚獣防御UP
404ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:22:07 ID:2U8CxKTP0
なんだこのスイカどもは畜生
405ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:25:47 ID:7P6+kptd0
1/1杖 予言の舞姫 ポリマ
アビ 混沌の信託 AP2
   一定時間の間、アビリティの対象にならない味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。
スキル 底力
関連 踏み潰すアルカブ
   舟を漕ぐザウラク

こいつ剣か鹿ならサーラと組ませれたのかもしれないのに・・・
406ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:29:07 ID:fQNs42AL0
ザウラク無双がみえる
407ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:32:45 ID:9pLXCZaT0
>>404
広き森の人乙
408ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:37:41 ID:jv5w1Lwx0
アウィンは奇乳レベルだな・・・てかもう人魚なのかどうかも わからん。
409ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:41:58 ID:YrGNu61L0
アンジェリカさん、ちょっとガチ過ぎないですかねぇ
相方さんの事も考えてやってくださいよ
410ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:50:19 ID:Vi1sg6Fy0
ポリマの復活時の台詞うぜえww
まさか混沌の手先がこんな感じの性格だとは思わなかった
411ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 19:58:22 ID:7P6+kptd0
「呼ばれて飛び出てポリマちゃ〜ん」

今verはネクロストーリーの最後以外は簡単だったね。
しかし、ゲーム買いに行くついでに掘るつもりだったのにゲーム買う金がなくなったのはなぜなんだぜ
412ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:03:03 ID:ijlFvJ6Q0
使ってきたから補足

新UCアンジェリカの狂戦士は+4
アビはAP3の範囲毒(サマカの挑発ぐらいでやや狭い)で
デュラハン召喚時ならATK20ダウン&防御ダウンも追加
毒は12Cで700強ぐらいと滅茶苦茶減るのが早い。
アンジェリカ始まったな。
413ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:03:22 ID:qEH5ht1z0
>>401
全国リバ10回で出たよ。
414ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:04:31 ID:c+1hYOpgO
なんかもう持ってるカード全部書き込まれてるからいいや  
415ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:05:05 ID:8twXMT8c0
>>405
何この俺のためのカードwwww
あと2Lvで完璧なるザウラク関連デッキが組めるじゃねえか・・!
416ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:09:03 ID:chehB7yN0
100円排出ありってどこでもそうなの?
あとピローの色って変わりましたか?
417ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:09:33 ID:FDZFuG580
レクセル乙
418ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:11:04 ID:ijlFvJ6Q0
アウインは引いた時はふんばれ遠弓号令w
とか思ったけどAP3で画面全体の杖に
ATK+25&射程UP(ネコポ並)&防御UP(15%ぐらい?)
でカウントは15Cぐらいだったかな。
アホみたい効果が豪華だから案外強いかもしれない。
419ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:11:34 ID:0OcEbkd30
>>413
サンクス!
リバ10回ならすぐいけるな!
420ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:19:38 ID:7P6+kptd0
ピローは緑

尊大ゴブリン マハメルの公式に載ってない部分
スキル ジャックポットがエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。
召喚  ATKダウン
関連  ビンガー
    ヴァルヴァ
421ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:24:09 ID:RQLX30TD0
422ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:29:07 ID:RQLX30TD0
SR/R/UC/C
白 エルベア/新ボーデ/ルバシェ/リッツ・?
赤 ヴァルヴァ/新プラセ/新ドラル/マハメド・新ブロ
青 ウルバン/タンザ/新アウィン/新カーネリー・チャロ
緑 新グル/新マトリカ/ /新アヤメ・レウコユ
黄 新ヴァレッタ/アルゴル/アルカブ/ポリマ・新ルバース
黒 新ダルタニア/ローマン/新アンジェリカ/チャイブ・新ベンダー

白の新C一枚だけ全国で見たけど名前が思い出せない…
423ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:30:19 ID:8twXMT8c0
>>417
残念ながら「こいつが鹿だったら・・・」と思ってないんで別人だw
424ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:34:38 ID:iBF1h3YM0
>>422
緑のUCは公式ページにあるビンカだな
425ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:37:43 ID:3eAlp2vK0
>>421
1枚目左のと新グルって出てたっけ?
426ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:39:17 ID:4dLFtpWY0
よく見たら新グルって絵師変更していないのか
427ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:41:31 ID:lFMiet+10
アウインさんがまさかの新カードか
EXになると思ったがテンション上がってきたw
428ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:45:28 ID:4dLFtpWY0
>>422
配列スレ見た所白の新Cはアトバっていう名前らしい
429ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:46:59 ID:RQLX30TD0
そういやこれっておそらく今回追加だよね?
EX旧コリヴ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org622177.jpg

>>425
一枚目左
浅海の求道者 タンザ
Co3/Lv3 HP1099 ATK58
アビ:過潮の罠 AP2
以下の罠を生成する。
一定時間の後、または発動範囲内に敵ユニットが入ったとき、発動する。
「一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力を下げる。」
スキル:抑えきれない力
このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの移動力を上げる。

新グルは上のほうで出てたけど詳細補足
アビでATK+22、ユグドラシルも+22 スキルでAP+1

新アヤメ
アビでMP+2 追加効果はAP+1

ローマン
エンチャ効果発動時の減少量-10

アルゴル
アビ発動時の増加量+20 スキルはおそらく20%ごとに+1

マハメル
スキルの増加量+20

記憶違いがなければこんな感じ。グルのチートユグで笑ったwww
430ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:49:56 ID:akfoZD610
今回もグランガイアのシナリオがやたら盛り上がるんだが。
ゴブリンがこんなにカッコイイゲームって他にないよなw
431ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:54:29 ID:jv5w1Lwx0
+22だ・・・と? ユグが3杖クラスになるのは恐ろしいな。
緑に久々のガチSR登場ってとこか 
432ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:59:32 ID:cqvKFZsy0
>>420
ありがとう

>>421
一枚目左上のSRの表の画像が欲しいな
433ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:59:55 ID:bplJxc450
434ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:06:26 ID:bplJxc450
プラセのアビ、先生がいない場合は敵ユニットだけだけど
先生がいる場合は敵(ユニット、エレメンタル、召喚師、召喚獣も?)が対象なので注意
範囲が接近されると当たらない範囲なんで、微妙っぽい

グルはまたもや3剣だけど、今度こそいけるかも
とりあえず3剣の中では相当強い
アヤメは死んでよし生きてよしで、普通に使い勝手がいい
アビは多分MP+2

>>429
マハメルは+22じゃなかった?
ATK56だった気がするが
435ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:07:21 ID:gjrgV69R0
アルカブののあだ名馬岱になりそうだな。
マハメルって虎目の親戚?
436ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:07:41 ID:WTrMSQdx0
とりあえず手に入れた新カード

アルカディア
Cアトバ、Cリッツ、U、ルバジェ、Rボーデ
グランガイア
Cマハメル、Cブロ、Uドラル、Rプラセ
シルヴァランド
Cアヤメ、Cレウコユ、Uビンカ、Rマトリカ
スケールギルド
Cカーネリー、Cチャロ、Uアウイン
バハムートロア
Cポリマ、Cルバース、Uアルカブ、Rアルゴス
ネクロポリス
Cチャイブ、Cベンダー、Uアンジェリカ、Rローマン、SRダルタニア

こうならべてみると、新カードは
C2、U1、R1、SR1かな、各国。
437ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:13:31 ID:bplJxc450
ヨルムンガルド
長所:
リバと違って、召喚してから9C後には殴れるので
陣が小さくてもそこそこ入れてくれる
潜在がやばい、3CでAPが1貯まる
90%近い陣だと帰るまでにAP3のアビが5回ほど使えた

短所:
一発のダメージが小さいから、相手の潜在状態の時間が長い
陣が小さい潜在にが役に立たない。40%以上は欲しい
438ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:15:37 ID:+uJcGg4N0
プラセって子供達に御馳走分け与えたり意外と良い奴なイメージあるけどな。


どうでも良いけど新メイドが欲しかったのに出たカードがタコとドガとか何かのいじめでしょうか?
439ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:17:23 ID:gjrgV69R0
>>438
よくある事だよ、今回も新SR引きたいのに旧SR何枚掴まされることやら
440ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:20:30 ID:jv5w1Lwx0
>>437
ふーむ ユグとリバを足して2で割ったような召喚獣だな。

そういえばふと思ったが

ラファエル    ?
デュラハン    ?
ユグドラシル   クリスタロス
リバイアサン   ヨルムンガルド
バハムート    カオスドラグーン
?         ジャックポット

最低あと6回追加来る・・・か?
441ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:32:37 ID:lFMiet+10
黒の剣のエンチャで「少し……頭冷やそうか」とか言うのに吹いた。
なんか今回オマージュ多くないか?w

>>440
ラファとデュラは既に対な気がするんだよな。
デュラが混沌ってわけじゃないんだろうけど・・・。
442ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:33:58 ID:3eAlp2vK0
>>441
「少し…頭を冷やしましょうか」じゃなかったっけ

マハメルも「ワシは何度でも蘇るー!」みたいなこと言ってたな
443ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:42:33 ID:RQLX30TD0
>>432
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org622333.jpg

おそらく今回新SR入りBOXと旧SR2枚のBOXの比率が1st〜3rdまでと同じに戻ってる予感
8BOX中6BOXが新SR入りだった。SRの枚数が6枚に戻ったから当然といえば当然か。
444ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:42:50 ID:j0R7Gr2T0
今帰宅

エルベアの情報って出た?
445ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:47:34 ID:JX1RuFHJ0
>>441
白の1剣のアトバの撤退ゼリフも
「なん…だと…」
だし、間違いなく狙ってるかと
446ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:48:12 ID:nOFuVBP70
リンエッジアビのINT上昇4になってた
447ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:49:40 ID:F/p0Vskx0
>>436
Rマトリカって出てたっけ?

>>446
まぁ、何とも妥当な修正だな
448ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:58:34 ID:7P6+kptd0
>>444
大体の情報は公式にあるけど関連、カスタマイズは出てない
意義ある撤退が修正されているならエルベアもかなりいいカードだと思うんだけど。
449ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:58:58 ID:lFMiet+10
>>447
画像は上げれんが性能なら。

Lv4 Cost4 HP1225 ATK38
アビリティ:癒しの芳香 AP3
Lv2以下の味方のHPを徐々に回復 範囲:盤面全域
スキル:森の再生
マトリカが敵ユニットを倒すと召喚師のHP回復

なんか微妙な匂い漂う・・・。
スキルも下手したら潜在領域から復活しかねないし。
絵柄は実にけしからん、もっとやれ(*゚∀゚)o彡゜
450ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:05:34 ID:nOFuVBP70
エルベアは新ボーデとシュコダが関連だったよ
復活してない味方まとめて召喚士前に復活
意義がびっくり性能とかいうサプライズを期待してたけど2だった
アビ使用→MP回復が結構起こったから確率はそこそこかも
それ含めてもエリスでいいけど
451ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:05:38 ID:j0R7Gr2T0
>>448
うぃ了解。

関連
【話が通じる相手】無双の大槌ボーデ
【慈悲を与える】鉄獅子の傭兵シュコダ

戦乱を収める為に車輪の力に頼らない、人々の団結を訴える反車輪運動の中心人物。
生来の平和主義者で、争いの種となる過ぎた力の存在を否定。弱き者を助ける平和国家の建設を訴えている。
彼女の支持者は被災者を中心に拡大。今では騎士団も、その存在を無視できずにいる。
「私の歌を聴きなさい!」

召喚獣カスタマイズ
このユニットを配置したバ足、召喚獣の防御力を上げる。


4杖で結構いやらしいユニットになれると思うんだ。
452ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:10:10 ID:j0R7Gr2T0
失礼。
>>451は「平和の歌い手エルベア」の説明です。

最後のセリフで、戦場に単独乱入して
「車輪の力なんて下らないです!私の歌を聴きなさい!」
と某超時空要塞7な展開を想像してしまうダメ召喚師は俺だけでいい。
453ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:10:34 ID:JxWGyoFn0
>私の歌を聴きなさい!

これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
454ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:12:22 ID:GEKvvTSM0
エルベア「こんなサービス、滅多にしないんですからね!」
455ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:14:24 ID:JXx0dg+O0
ピクシブに眼鏡巫女がもう来てた
456ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:17:25 ID:6MiIk9dR0
銀河の妖精…
457ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:27:31 ID:iBWgxMhD0
>>443
これはいいババネッタ
458ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:27:52 ID:fFdUJVSS0
情報見る限り、全勢力1SRか…、俺w大歓喜www!!
これからもこの調子で頼みますTAITOさん
459ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:28:25 ID:/C1csiEn0
【6th追加カード簡易まとめ】
白 SRエルベア   R新ボーデ  Uルバシェ    C新リッツ    Cアトバ 
赤 SRヴァルヴァ  R新プラセ  U新ドラル    C新ブロ     Cマハメル
緑 SR新グル    R新マトリカ Uビンカ     C新アヤメ    Cレウコユ
青 SRウルバン   Rタンザ   U新アウイン   C新カーネリー  Cチャロ 
黄 SR新ヴァレッタ Rアルゴル  Uアルカブ    C新ルバース   Cポリマ 
黒 SR新ダルタニア Rローマン  U新アンジェリカ C新ベンダー   Cチャイブ

SR1、R1、U1、C2で 一応出揃った感じかね。
460ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:34:34 ID:nOFuVBP70
35枚引いて新カード3枚なことに気づいた
461ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:35:58 ID:XpVTi1Qw0
>>460
俺も60枚くらい引いて新カード7枚くらいだわ
厳しいな、おい
462ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:36:40 ID:j0R7Gr2T0
次は是非ともローズマリーのリメイクをお願いしたいな。

今回のシナリオのローズ可愛すぎる
463ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:39:33 ID:j0R7Gr2T0
>>461
40枚で10枚の俺は良い方なんだな…
相変わらず新カードの封入率はキツイのな
464ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:43:33 ID:gjrgV69R0
>>463
3rd以前の追加に比べて各国UC1、C1〜2少なくなってるからな
465ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:06:41 ID:5tI+2v1/0
>>267
>>ニコ生以外で放送するよ

今から
http://www.ustream.tv/channel/reneiru
でやります。マキシャ落ちてるのでこの場をお借りして告知させていただきます…。
板汚し申し訳ございません。
466ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:09:12 ID:j0R7Gr2T0
…VrUPしたのになんだこの静けさは…

UCの新ドラルってさ、他の赤UCと枠の色が違うように見えるんだが、俺だけかな…?
467ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:21:15 ID:TUVJEUPe0
携帯の規制があるとこうも静かなものか・・・
白の4靴モヒカンがかなり・・・強いんじゃないか?
新ドスミン並のATKにキーパー援護アビだなんてそんな

それと独自スキルが多くて俺によし
468ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:23:14 ID:8awGUDiB0
規制解除祈願の叫びいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃっ…!!

…届いた?
469ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:23:33 ID:c+1hYOpgO
あれだな、1時間以上プレイすると頭がおかしくなるな。
470ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:24:24 ID:XpVTi1Qw0
>>467
新ドスミン並?いいえ、マリスやルテニリ以上でシャローンと同じです
471ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:26:46 ID:8awGUDiB0
うおっ、まじで解除されとる。追加当日に携帯とPC両方規制って何よ!
エルベアってどうみてもがっかりかと思ったけどそうでもないのね

>>443
ツンデレ眼鏡ちゃんの絵師ってだれ?
472ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:29:37 ID:RQLX30TD0
>>471
タカヤマトシアキ
473ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:32:16 ID:JXx0dg+O0
ピクシブの眼鏡巫女がもう消えてた
474ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:33:48 ID:8awGUDiB0
>>472
エキナシアさんと同じ人か。イラストの幅が半端ないな

とりあえず引けたらギルドールあたりと組ませてみたい
475ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:33:52 ID:TUVJEUPe0
>>470
マジだ ATK65もあるぞ・・・
っていうかローコスアビ掛けるとATK減るぞコイツwww
476ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:34:19 ID:3WduK/wB0
うほっ!やっと規制解除か
>>436
新ボーデさんどんな絵だった?
477ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:35:25 ID:j0R7Gr2T0
>>476
うpしようか?
478ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:37:59 ID:3WduK/wB0
>>477
おねがいします
479ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:39:20 ID:r83Cjaz/0
だああああああああ
480ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:40:18 ID:8awGUDiB0
おいおい、何やら叫ぶ奴が多いな…
481ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:42:55 ID:j0R7Gr2T0
どうもボケるな…
ttp://imepita.jp/20100204/852480

ウホッ!イイ兄貴…
482ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:43:58 ID:r83Cjaz/0
解除ktkr!職場、携帯2個、家のPC全て規制とか舐めてんのか!
散々妄想して来た罠設置アビが来たな!




微妙っぽいが
483ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:46:15 ID:8awGUDiB0
罠アビって使った瞬間、相手にもカットインが入るのかね?
もしくは発動した瞬間に入るのだろうか?
484ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:46:53 ID:9CDSITDs0
雄牛の人さわやかすぎて別人っぽいなw
485ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:48:24 ID:r83Cjaz/0
>>481
爽やか好青年じゃないか、何か下の毛はみ出てるけど
486ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:48:32 ID:6Gk1biVa0
えーっと・・・ランス?
487ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:49:03 ID:fQNs42AL0
スレイヤーズのガウリイかと思った
488ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:49:18 ID:j0R7Gr2T0
>>485
馬のだよ!

多分
489ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:49:49 ID:3WduK/wB0
>>481
ありがとう!
・・って誰だこのギャルゲの主人公みたいな爽やかな奴はww
490ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:51:56 ID:8awGUDiB0
なんか遺影っぽいな…故人はいい奴でした
491ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:52:46 ID:r83Cjaz/0
ATK低目なのは何とかならんのか・・・
スキルの防御うpが凄いのかも知れんが
492ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:53:58 ID:jv5w1Lwx0
>>481
低ATKは相変わらずか・・・ 
そんなに開発はボーテさんをネタキャラにしたいのか?
493ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:55:14 ID:aJl1XY3M0
Atk微妙
しかも関連召還獣がよりにもよってラファ
同じ3剣の関連召還獣持ちにグルが同時排出

良かった
ボーデはボーデだ
494ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:55:44 ID:6YrKAQ7UQ
>>483
詳しくはこんな感じ
1、AP消費と共に下画面に罠の表示。
2、敵が二重円の中の方に入るか一定時間経過でアビのカットイン
3、発動
ちなみに、ATK-15で本体が死んでも罠は残る。

ところで、ウルバンのスキルはATK+2なんだが。
495ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:57:37 ID:F/p0Vskx0
当たり前だが、罠は置くときはばれないんだな
良かった

>>494
4鹿で加速ってだけで脅威なんだが
496ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:57:47 ID:TUVJEUPe0
>>494
マジだとしたらウルバン・・・すげぇ微妙カードなんじゃ・・・
いや待てアビが凄いとか?

ああでも新ドスミンに負けそう
497ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:57:54 ID:r83Cjaz/0
>>494
範囲はどれ位?中国大陸の混元一気並だとガッカリなんだが
498ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:59:17 ID:ayqo2PBP0
>>494
爆走日和より強いNE!
本体atkの差なんて見えない
499ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 23:59:58 ID:j0R7Gr2T0
>>493
だがアビリティのラファエルのHPも回復するんだぜ!
回復量がどれぐらいなのかはわからないけど、きっと凄いよ!凄いよ!!
魔法陣が広いと無茶苦茶難くなるんだよ!きっと硬いよ!硬いよ!!
牛だけどきっと馬並だよ!馬並だよ!!
500ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:02:36 ID:8awGUDiB0
>>494
効果自体は結構強力だね。一定時間がどれくらいかが問題かな?
本人のスペックがもう少しよければ・・・

ウルバンは鹿だからしょうがない。☆と似たにおいがする・・・
501ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:03:17 ID:6YrKAQ7UQ
ウルバンのスペック
アビ範囲はティートのやつがゴルガル並みの長さ
確かこいつもATK-15
リヴァが居るときの加速は暴令より早い気がする。

関連は罠蛸と鮫王
鮫王関連はATK+1
502ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:05:54 ID:8awGUDiB0
素直に前方円とかにしてくれた方がよかったかな?
503ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:08:15 ID:SU8YI+030
こういうカードは大抵パフィオに潰されちゃうのが悲しい
504ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:11:25 ID:TVDqhrj70
召喚獣限定系

○○選択時のみしようできる
ボーデ、ブロ、グル、チャロ、ヴァレッタ、ダルタニア

○○がいる場合〜
アビ:プラセ、アヤメ、ウルバン、ルバース、アンジェリカ
スキル:マハメル、チャロ、ローマン


ラファがいる場合なんたらかんたら、があった気がするが
だれだっけ?
505ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:11:46 ID:m4UkMTlB0
>>504
新リッツじゃなかったか?
506ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:12:06 ID:VcYm4MIw0
罠の継続時間とかどうなん?

敵陣に立て篭もるにしても、コンフリーハウスの方が強そうなのは気のせい
507ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:12:22 ID:ngexSQB20
>>504
リッツ君忘れないであげて
508ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:19:20 ID:VcYm4MIw0
ヨルムンってリバがずっとその場に滞在する感じなん?
篭城デッキの友にしろって事かね
509ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:20:15 ID:GViiPsEt0
新グルがイケメン過ぎて惚れる
510ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:20:18 ID:FF5vhINl0
プラセのダメージが気になるところ
511ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:20:30 ID:gi9N2GsWQ
規制解除?と思ったらまだ続いてやがる

新カード情報やら変更点やらまとめなければ…
ゲセンに行けない身の上は辛い
512ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:20:37 ID:uDEEr3Kq0
>>508
リンエッジが落とせなくなるだけじゃない?
513ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:21:22 ID:0RvZTwkT0
赤SR巫女のアビってどんなの?
514ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:21:33 ID:FF5vhINl0
>>508
ヨルムン、リンエッジとかね・・・ハハハ、ないない
515ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:22:39 ID:cSUEbN3J0
新グルアビとカスタマイズでATK40超えしたユグの攻撃ってユニットはどれくらい食らうの?
数値通りATK40の杖に撃たれてるような感じ?
516ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:23:02 ID:uDEEr3Kq0
517ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:25:17 ID:c5lpUzeN0
>>513
>>365
スキル:理外の力って敵シーカー数も対象にしてるよねコレ
518ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:27:07 ID:fr69aexE0
新グル、Lv2鮫or地竜騎士、カウス、アルディ、薔薇、旧ドスミン、デンバー
でチートユグが50近くになるはずだな
519ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:27:40 ID:0RvZTwkT0
>>516
サンクス

これは・・・グラリス+新SR巫女のW号令やるしかねぇな・・・
520ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:28:34 ID:TVDqhrj70
>>508
潜在だけ見ると、ギルドール・カルミア・カトレアがやばい気がしないでもない
あと、神託2度がけ3度がけも簡単に出来るから、こっちもありかも
籠城デッキだと陣を大きくできないからユグの方がいいよ、潜在が役に立たないから

>>510
700くらい
先生読んだら樽も対象になるから、リンエッジ対策になりそうな気がするようなしないような
521ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:30:09 ID:cSUEbN3J0
>>518
現実的に考えたら新グル、鮫王orサマカ、2鮫、薔薇、カウスでいいと思う
これでも十分すぎるほど強力なチートユグができるし
522ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:31:10 ID:WMz2Kn0b0
新グルチートユグは
3杖に攻撃されていると感じだけど
回避補正効かないから予想以上に減る
マリスとアビナスタが戦ってマリスが勝ったけど回復エリアに帰れなかった
後召喚師へのダメージもかなりでかい、その分調整大変な感じがしたけど
523ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:34:43 ID:EQT+/I3P0
6th が出たと聞いて
慌てて支援なんちゃら更新しようとしたら
wiki の方にまだページができていないとかお前らときたら
524ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:35:16 ID:cSUEbN3J0
>>522
マジか
新チートユグ始まったなこれ
525ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:35:33 ID:TVDqhrj70
アトバの詳細とリッツ・アルゴルのスキル
が未出かな? だれか分かる人いない?

>>521
現実的なこと考えるなら、グルだけでよくね?
折角の号令が死にすぎだろ
526ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:41:47 ID:c5lpUzeN0
新グルアビまじ怖い
っていうかどう破ればいいんだこんなの

アビ時間どのくらい?
527ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:51:12 ID:uDEEr3Kq0
>>523
言いだしっぺの法則って知ってるか?

>>525
グル入りディアデッキもありだな
528ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:51:40 ID:t3G9Grr+0
まさかグルがガチカードになって帰ってくるとは
529ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 00:56:55 ID:gi9N2GsWQ
まるで昔のグルがネタカードだったみたいな言い種だなw
530ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:00:35 ID:VcYm4MIw0
新オカマみたいな気配が・・・
531ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:06:53 ID:8y3t1gwq0
今回の○○が居た時、○○を選択した時のアビが強すぎる。
新プラセとか800近くでるし(上で700書かれてるけど、まぁティートとかその辺に撃てばわかるかな)
新グルだって範囲全面号令としては破格だろ

でもまぁ、プラセは対象にとってるし、グルはシルヴァランド限定だし、その辺の弱点があるからまだいいんだ

だが新ダルタニア、てめーは間違いなく厨カード。ハクラビ以上のアビ性能とかどんだけだよ
532ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:07:14 ID:FF5vhINl0
やはりウルバンはお姉系なのか…

とりあえずのグル対策はコリマだな
533ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:10:01 ID:uDEEr3Kq0
>>531
インフレしちゃったらしかたないよ
諦めるか止めるかしかないんだろうな…

>>532
ディアの時ですらあまり使われなかったコリマを使う人いるかね…
やっぱりアニスカウンターが必要だな
534ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:10:43 ID:TVDqhrj70
範囲内の全て〜 ってのは対象を取ることになるんだっけか?
プラセは接近すると当たらないのが致命的だと思う
535ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:17:18 ID:TVDqhrj70
>>531
とりあえずダルタニアの詳細教えて
536ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:20:16 ID:lgIqTcFX0
>>531
新ダルタニアってブレイズみたいに本人にアビ解除撃てば消せればまだよかったのかな
あとプラセはシナリオでパフィオに撃っても生き残ってたな
537ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:21:20 ID:UZVK4WQn0
新ダルは3杖でデュラハン確定、スキル微妙と結構使いにくかった…
ATKマイナスも確か16だったし、俺の使い方がまずかったのかもしれんが
538ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:24:25 ID:8y3t1gwq0
>>535
>>385
範囲は全面。効果はどれくらいかは受けた身だからちょっとわかんなかった。。
けど、アンジェリカと組み合わせてなす術なし、ユグとかATK0になるんじゃね?wジャック30ちょいだったし
後黒の新しい1剣のエンチャントの範囲かなり広い
こっちから見て右下やや上にエンチャントして、敵召喚して右回復エリアにいたユニットが減少された
2個エンチャして、敵味方召喚したら−40とか……やりすぎ……
539ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:35:27 ID:ibn3M93R0
AP3でそれなら十分強いな
デュラならどんなデッキ編成でもまあ使えるし
・・・まあ、微妙スペックの3杖が生き残るにはそれくらいの性能が必要か
540ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:36:04 ID:TVDqhrj70
>>538
使ってないから何とも言えんが
とりあえず、アビ目的の引きこもりデッキか新グル入りじゃ無いと
ユグ選んだ時点で負け確だな、ジャックも相当不利か

ただ3杖でATK33、って回復エリアでも4鹿に落とされそうな気がするんだが
杖じゃINT7もあんまり役に立たないし
541ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:39:56 ID:feFaTAXD0
int7だったら、クロッカやデンバー辺りしか使えんわな。
ベリスと組ませて3杖2体なんて死亡フラグだし。
542ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:42:02 ID:SmmMnueW0
>>540
まぁでも、相手に新ダルとアンが入ってる時点でデュラ確定なんだから、
わざわざユグや滝川さんは選ばないだろう。
JP先生はどうだろうな。
減少時で、効率がまんま半減してたら使われなくなるのかな。
543ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:42:29 ID:lgIqTcFX0
ダルって新旧でスペックが全く一緒なのか
ご丁寧にアビのAPまで一緒
これで士気旺盛の上昇値が底力MAXの値と一緒だったら笑うな

・・・でなんでアンジェリカのINTが下がった
544ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:49:28 ID:NYHxn2yC0
新ダルとか新アンジェとかは弱体エフェクトでるのかな?

でるなら団長始まったな
545ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:50:01 ID:WMz2Kn0b0
ボーデさんのスキルの防御力UPはどれぐらいなんだろうな
明日調べてみるか
546ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:52:30 ID:sx+AUHVu0
>>225に沿って、稼働開始日時点で騒がれた厨カード候補への意見をまとめといた

●新ホフス
> ホフスが無修正っぽいですね…

●新アンジェリカ
> アンジェリカさん、ちょっとガチ過ぎないですかねぇ
> アンジェリカ始まったな。

●白4靴モヒカン
> 白の4靴モヒカンがかなり・・・強いんじゃないか?
> 新ドスミン並のATKにキーパー援護アビだなんてそんな
> 新ドスミン並?いいえ、マリスやルテニリ以上でシャローンと同じです
> マジだ ATK65もあるぞ・・・

●新グルチートユグ
> 新グルアビとカスタマイズでATK40超えしたユグの攻撃ってユニットはどれくらい食らうの?
> 数値通りATK40の杖に撃たれてるような感じ?
> 新グルチートユグは
> 3杖に攻撃されていると感じだけど
> 回避補正効かないから予想以上に減る
> マリスとアビナスタが戦ってマリスが勝ったけど回復エリアに帰れなかった
> 後召喚師へのダメージもかなりでかい、その分調整大変な感じがしたけど
> 新グルアビまじ怖い
> っていうかどう破ればいいんだこんなの
547ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:53:00 ID:TVDqhrj70
しかしホント過疎だな、規制め
あまりの情報の少なさに今更マキシャ登録しちゃったよ

>>545
ついでにラファの回復もなー
ダルとグルの感じからも、多少は期待が持て、ないな
548ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:53:14 ID:sx+AUHVu0
●ギルカル+ヨルムンガンド
> 潜在だけ見ると、ギルドール・カルミア・カトレアがやばい気がしないでもない

●新ダル
> だが新ダルタニア、てめーは間違いなく厨カード。ハクラビ以上のアビ性能とかどんだけだよ
> アンジェリカと組み合わせてなす術なし、ユグとかATK0になるんじゃね?w
> とりあえず、アビ目的の引きこもりデッキか新グル入りじゃ無いと
> ユグ選んだ時点で負け確だな、ジャックも相当不利か

●新団長
> 新ダルとか新アンジェとかは弱体エフェクトでるのかな?
> でるなら団長始まったな
549ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 01:54:39 ID:TVDqhrj70
新団長は止めてやれwwwww
550ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:03:08 ID:sx+AUHVu0
すまない、文脈的に旧団長だった。訂正。

●旧団長
> 新ダルとか新アンジェとかは弱体エフェクトでるのかな?
> でるなら団長始まったな
立派な厨カードメタだな!

ついでに
●新団長
> ウホッ!イイ兄貴…
> 爽やか好青年じゃないか、何か下の毛はみ出てるけど
> 馬のだよ!
> 多分
> えーっと・・・ランス?
> なんか遺影っぽいな…故人はいい奴でした
551ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:04:03 ID:lgIqTcFX0
>>544
アンジェリカは弱体エフェクトが出る

えっと団長さんてあの3コス精霊持ちで存在感の薄い人じゃなかったっけ・・・
552ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:06:07 ID:LkibVn+d0
タンザのスキルについて報告
こいつもクリサアビかけられるとスキルが永続で適用される。クロスと同じ
3回か4回かけたところでレスターと併走とかどんだけー
553ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:09:30 ID:sx+AUHVu0
すまない、旧とか新とかつくのは団長ですらなかったようだ。
えーとだれだっけ。鎮静的な何か…
554ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:11:29 ID:TVDqhrj70
>>550
じゃあついでにデルタタンザもよろしく
アビばっか注目されてるが、スキルも面白いと思うんだけどな

最後にもう一回まとめ
召喚獣限定系
○○選択時のみしようできる
 ボーデ、ブロ、グル、チャロ、ヴァレッタ、ダルタニア

○○がいる場合〜
 アビ:リッツ、プラセ、アヤメ、ウルバン、ルバース、アンジェリカ
 スキル:(リッツ?)、マハメル、(グル)、チャロ、ヴァレッタ、ローマン

職別系
 アビ:ルバシェ、ヴァルヴァ、レウユウ、アウィン
 スキル:ヴァルヴァ、レウユウ、アルカヴ
555ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:11:28 ID:cSUEbN3J0
>>552
マジかよ
実質ATK58の3鹿って強すg・・あ、あれ?それでも鮫王さんのほうがATK高いや
556ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:16:37 ID:TVDqhrj70
あぁ、職別にアルゴルとチャイブ忘れた
職別は剣1、杖3、靴2か

>>555
鹿よりもっと速くなる可能性があるんだぜ
557ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:43:41 ID:FF5vhINl0
 :.
 ::::..
  ::::...
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(☆ (  館 )
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」
558ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 02:46:34 ID:FF5vhINl0
ん、間違えた 

:.
 ::::..
  ::::...
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(堕 (  館 )
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」
559ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 03:17:44 ID:DzPfiesa0
とりあえずシナリオで確認したので報告
既存カード
リンエッジアビ:INT上昇値が+5→+4に若干低下
マジョラムアビはINT+2のまま
新規カード
レウコユアビ:ATK+15
レウコユスキル:剣1体のとき+2、2体で+3(剣は敵味方問わず)
560ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 03:22:08 ID:cSUEbN3J0
>>559
レウコユアビ効果時間は?
561>>559:2010/02/05(金) 03:47:27 ID:DzPfiesa0
>>560
さすがに新シナリオをやりつつそこまで検証する余裕はなかったのでご勘弁を。

新ブロアビ:カード裏テキスト「範囲内の敵ユニットと敵召喚獣と敵召喚師の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。このアビリティはジャックポット選択時のみ使用できる」
既存のアビと違い「敵召喚師」も対象にとれるのが特徴か。
新ブロスキル:メモ取り忘れたのでうろ覚えだがATK+10か+15はされたと思う(こちらも持続カウントは未計測)。


以下最終プレイ時に出たので実際に使用していない

・新ベンダー
2レベル1コスト、HP600、ATK23、INT5
アビなし
スキル:カード裏テキスト「味方ユニットが戦闘不能状態になった時、自身のAPが4の場合、APを減らし、復活させる」
>>303>>306の考えるような「戦闘不能ユニットのAPが4たまってるなら復活させる」ではなく、
任意発動できず、ベンダーのAPが4たまってるとき、味方の戦闘不能時に自動発動するアビと考えられる。
562ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 03:53:45 ID:laJdrNtW0
>>556
鹿と同じ速度でも、剣だから近寄れればZOC効果でそのまま捕捉可能だな。

>>557-558
上二人は何気に統合されちゃったコンビか。
563ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 03:54:12 ID:mFV3JD5C0
>>561
ベンダーは復活場所と減るAP量によってはえらいことになりそう
564ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 04:10:28 ID:/Z3cvMK10

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/79675
今回も引いたカードをスキャンして固めてみました、上記が一覧です

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/74183
↑こちらが本体、パスはUQです、必要な方はどうぞ


565ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 04:19:59 ID:NYHxn2yC0
>>564
うぽつです!

ありがたく頂きましたosz
566ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 04:37:00 ID:yq5IL8iM0
ヒャッハーやばすぎるだろ・・・

ATK65(5鹿メイド長と同じ)で4Lc 3Cosというローコスト
アビは範囲全面で味方強化+HP徐々に回復 なんだこの壊れっぷり・・・

てかなんで回復もするんだ。 混沌勢力ならダメージ食らえよ
567ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 04:42:53 ID:CCHHIBFQ0
>>564
うぽつ。 獅子猿メイド可愛いなぁ。使えるかどうかはランナー次第だが。


所で最近オーバースペックメイドってみないね。
568ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 05:29:14 ID:NRpHcYb/0
ブロがなんかガチです…。プラセに至っては厨クサイです…。
どっちも、まさか召喚士をブチ抜けるなんてそそそそんな…。

マハメルさんは、
召喚士・ルテニリ・虎目ちゃん・ローレライ・ナンティ・ドガ
のセリフのセルフパロだね。まだまだあると思うけど聞いてるヒマねーよwww
使い勝手はというと、マハメル以外は赤を一枚に絞ると使いやすい。
盤面のどこにいても即席で強化可能。ホフスと組み合わせると阿鼻叫喚。

アンジェリカつぇえ。ATK低いのが残念だけど。
毒かや、とかおもったらATKまで下がる。ウゼェwww

ボーデさんはボーデさんだった。よかった。
でもホフスと併用すると油断できない。イケメンスマイル。

チャイブ使いづれぇ。
鹿が死にそうだ、アビで脱出だッ!とか使用とするとたいてい途中で力尽きて死ぬ。
無論、鹿単で使うと地獄絵図。主に自分が。

バハロがエロい。尻。
教官がエロい。乳。

以上、今回のバージョンアップ終了。
569ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 05:57:20 ID:NRpHcYb/0
>>568追記
書いた後に思ったけどマハメルホフス意味ねぇ。ごめんね。マハメル強化してどーすんだ。

そうそう、あとチャロが地味に強い。
局地戦のチャロ、場をひっくり返すエメリィ。ATKは同値だ。
ただし、リヴァ選択時のみのハナシ。普段はエメリィでおk。

ベンダー、これがわからない。
いまいち効果がわからん。APは相手依存なのか。
それとも自分が見えないAP持ってんのか。

VAVA、もといヴァルヴァ
過去の旅からグラリス帰ってきたら泣くぞオイ。そんな性能。
ビンガーとマハメルのせいで某ドロンジョにしかみえねー。

ポリマ
タツノコに怒られる。タツノコに絶対怒られる。主にセリフが。
つーか名前からしてもう…。

ビンカ
低コストをそれなりに戦力にできるので有用かもしれない。
少なくとも1杖ATK54にできる。ヤヴェえ。
本人も2剣とそこそこ使いやすい。でもなんか小物。ビンガーではない。

シナリオは、グラドが超アツい。グラド株急上昇。
あと踏み潰されてビッキュンビクンだっけ…エグい。
それとタンジー一家で千人切りはムリだと思うんだ。
こんな感じ、あとはネタバレスレでやってくれ。十分やりすぎたかもしれないけど。

長くなると悪いからこの辺かや。
570ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 06:27:26 ID:UZVK4WQn0
>>560亀だがレウコユアビはほぼ20カウントだった
追加カードで新ロザ、リンエッジ、高剣ホフスに有利そうなのある?
571ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 06:55:12 ID:28CBGeu/0
今回もフレーバーテキスト面白いな
あまり注目される事はないが、個人的に毎回楽しみにしてる
572ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:03:03 ID:VcYm4MIw0
>>570
強いて言うならルバースポリマ?
AP2でアビ無効+触れないゲーなら有利に戦えるんじゃね?

対策カード自体は前から用意されてたし、結局は中の人の性能次第かと・・・
リンエッジも最低クロッカが居れば何とかなるし、究極メタとしてはナンガミルラが有る
573ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:03:18 ID:mYAqrT7P0
早く新カードのスペックを全部教えろ
574ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:11:49 ID:18gS2e0I0
三ノ宮マジカルってまた旧料金?
新なら行くんだが
575ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:15:23 ID:XiArh4IZ0
今Ver、杖優遇されてるよな
新召喚獣然り、兵種号令然り。
576ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:21:03 ID:gi9N2GsWQ
杖単成立なるか

ないな
577ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 08:38:12 ID:VcYm4MIw0
クロア&新教官の生兵法
578ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:00:04 ID:c5lpUzeN0
ヴァルヴァのATK上昇値ってどんなもんだろうね
ってこいつ赤の剣じゃなくてもイケるのか

グラリスとのW号令、やりたいなー
579ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:26:04 ID:IiS3HLX20
>>578

シナリオモードを見るに+20っぽいが
580ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:28:01 ID:SU8YI+030
ヴァルヴァは+20ぐらいだったかな
スキルの速度上昇によっては神託がかわいそうなことに
581ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:42:26 ID:mYAqrT7P0
クリサオンファタンザまじでどうすんだこれ…
クリサオンファキームも無修正とか…やっぱり人離れからは逃れられないな
582ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:46:35 ID:QzgS0Yym0
引きスレ見てると新SRはなかなか引け無さそうだね。
あと新SRでダルタニアの画像持ってる人いる?
新SRであれだけ見てない・・・。かっこいいのかな。
583ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:48:16 ID:tfSGO6i60
>574
300-200に戻ってたよ
1ヶ月ぐらいしたら新料金に戻るんじゃないか
584ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 09:54:57 ID:a1/Pm//F0
1箱分掘ってSRが新カサンドラとガルガドラとか畜生誰がこんなことを


>>582
ネクロシナリオ最終話クリアで見られる

初見
第一声
「ダセェ」
585ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:02:44 ID:aThwbPxl0
>>584
俺なんかアーライと新ポルタだったぜ!
ポルタは47枚目。ゲームまともにやらずに掘った罰か
586ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:03:18 ID:QzgS0Yym0
>>584
ありがとう。ごめん公式にムービーあったね。
確かにダセェwww これなら旧のがカコイイよw
ナルシストやり手青年実業家→勘違いホストってくらいの変化だ・・・
587ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:05:32 ID:QzgS0Yym0
え、>>349のところだと100円排出ありだけど
よくて800円で五枚か、ヘタすりゃ300-200なのか・・・
むむむ・・・・。
588ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:06:19 ID:v8uAXVfG0
>>585
一瞬新ポルタが47枚あるのかと思った
589ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:09:42 ID:mYAqrT7P0
ゲーセン行った人はリプレイが何種類あるか確認よろしく。
携帯サイトだと1個しか表示されないから多分1種類だけだけど
590ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:10:14 ID:aThwbPxl0
>>588
すまんw
アーライが出て、もう1枚SRが出るまで掘るぞっと意気込んだら
一番下まで掘るハメになって、しかも新カードじゃなくて超絶ガッカリって話ね。
591ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:12:04 ID:28CBGeu/0
言われて気付いた、公式にイラストレーター紹介ムービー追加されてるのな
ダルタニアも最初みた時は笑ったけどじっくり見たらこれはこれで味があるじゃないかw
592ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:12:36 ID:5W3sDU9I0
新グルと新アヤメの組み合わせはどうなんだ?
てかカメリアとかも合わせてグルアビ重ね掛けとか出来たら危険な香りが…
593ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:14:48 ID:tNHEq7gf0
>>583
アリガト。お
大阪まで行きますわ。
594ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:20:24 ID:fr69aexE0
>>592
恒例行事のように全体強化にはローレライ・・・と言いたいところだが
重ねがけできるって事は1回消しても無駄なんだよな

コキアニスベルフラでそれぞれに張り付けばなんとかできる・・・か?
595ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:29:13 ID:6NWJouxX0
全体ディスペルはまだローレライだけ?
3レベル杖の2AP+2MPくらいで、敵味方全員ディスペルとかあればな……
596ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:30:27 ID:2UTGY2HN0
新ベンダーいろいろやってみた。

新ベンダーはAPカウント有り。
ドクロ状態がいるときに後からAPが4溜まっても復活。
HPフル回復。

【新ベンダー+オリーヴ
ベンダーのAPを消費、樽を全壊しHPが半分でオリーヴ鎮座。
無意味。

【新ベンダー+西欧+ユーパト
ダイレクトしながら死んだアレキさんがその場復活。APMAXで。
うざい。

【新ベンダー+遺志AP3+ユーパト
ベンダーかユーパトに飛ぶように枚数調整すれば、APローテーション完成。
ドクロおきっぱなしで遺志がベンダーに飛ぶと突然目覚めるユニットとかの大道芸も。
ゾンビ。
597ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 10:52:48 ID:WrRQWXlu0
>>596
死んだ瞬間に溜まってなくてもいいの!?
単体ジェダかエリスじゃないか・・・。

てことはドクロ状態が複数いるときに溜まったらどうなるのかな。
598ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:02:59 ID:28CBGeu/0
新ベンダー+オリーヴワロタ
599ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:06:44 ID:NYBBkqMp0
やっぱりサイクロ伝説だな
600ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:11:23 ID:fr69aexE0
アビじゃないからカウンターされることはないけど
溜まってる時に他のを落とされると狙いが外れるのが欠点か
ただその場でHPフルで復活ってのはでかいな
601ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:12:09 ID:AL/jmfGX0
公式イラストレーター紹介来たな!
602ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 11:44:29 ID:7IaTG5h90
チャイブの後ろにあるサイプレスの頭らしいやつが気になってしょうがない
603ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:24:23 ID:6Ap5+xyS0
デンバーエンチャの範囲が狭くなってないかな?
604ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:32:42 ID:NYBBkqMp0
デンバーは元々狭いが
さらに狭まったならヒルガ並みかな
605ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:49:06 ID:NYBBkqMp0
結局100円排出の話はほんとなの?
あとホフスのスキル
あと、夜ムンの潜在って
新ちび太やオウジとか旧ちび太とかどうなるんだろ

カメリアは使った感じ、無修正
606ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 13:25:05 ID:v8uAXVfG0
>>605
うちのホームはLoVなら排出有り100円2プレイだぜ
607ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:23:48 ID:5A4WgQB4O
>>605
たぶん、見間違いかもしれん……
なんか嘘臭くなってきた……
608ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:25:05 ID:8yhD0HJE0
>>605
近所のゲーセンは半額新料金で排出ありになってた
旧ちびは確認してないけど「潜在能力でAPが回復しない」だから、
ヨルムンの潜在でもAP増えないんじゃないかな
609ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:28:09 ID:W45LtZoh0
ヤフオクに続々と引退出品が出てると不安になるな・・・。
610ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:30:28 ID:mYAqrT7P0
>>609
TAITOが無能なのが原因だからしょうがないさ
611ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 14:36:17 ID:NYBBkqMp0
>>608
AP回復じゃなくて、自身のAP回復速度の上昇だからどうかなぁ、と
クロッカのスキルはどうだっけ?
612ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:09:10 ID:vv9CHrPs0
サイクロ新ベンダーはエリスカミラみたいに巻き込みでも発動?
613ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:52:22 ID:SU8YI+030
ホフスは体感だと2〜3%カットぐらいになってた、1杖に撃たれてもちゃんと減る
前みたいなアホ性能ではないけどATK+3だし十分使えるレベルかな
614ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:54:57 ID:FF5vhINl0
結構修正がはいってるっぽいな
早く給料日にな〜れ!
615ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:04:36 ID:SU8YI+030
修正入ったのはホフス、リンエッジ、デンバー、新ロザ、精霊全般ぐらい?
5thでは全く動きがなかったのに今回は結構頑張ったな
616ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:06:40 ID:8yhD0HJE0
新ロザも修正されたの?
617ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:08:27 ID:NYBBkqMp0
弱化 精霊、ホフス、リンエッジ、デンバー、イヴィー、ナンガ
強化 撤退、癒し

今のとここんな感じ
618ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:20:01 ID:FF5vhINl0
え、精霊、癒しって修正入ってるの?
619ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:22:22 ID:mYAqrT7P0
自分で確かめない奴は情弱
620ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:24:31 ID:NYBBkqMp0
情弱って言いたいだけだろ
621ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:24:39 ID:FF5vhINl0
イヴィー、ナンガもか
とりあえずイヴィー使ってるしマキシャでも巡回してくるか
622ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:36:20 ID:6sZzkMmwO
追加日にPC規制とか、思わずニダーラン頑張ってしまった
623ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:41:17 ID:FF5vhINl0
確認してきた。ナンガで潜在調整できなくなったのか…
624ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:52:32 ID:mYAqrT7P0
ついにナンガが厨ユニットじゃなくなったか
これで大手を振ってナンガ使えるようになるぞ
625ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:02:42 ID:qW0NyxRK0
新ダルタニア、ムービーで見るとかっこいいのに実物が…
カードの背景が金ピカ過ぎだと思うんだよな
626ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:21:48 ID:6sZzkMmwO
具体的にどういう部分が弱体や強化されたの?
627ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:45:45 ID:SU8YI+030
ホフス   防御(体感)
リンエッジ int+5→int+4
デンバー エンチャ範囲縮小
ナンガ   召喚士にダメ入らなくなった
新ロザ   アビ範囲とスキル範囲縮小(らしい)
精霊    全体的に上昇量↓
意義撤退 レベルorコスト依存に?細かい数字は不明

イヴィーと癒しはわからない、ナンガは唐突すぎるから不具合かもしれん
628ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:04:43 ID:NYBBkqMp0
リプ見たけどやっぱ一種類なのね

ここから全部噂
ナンガはダメ無しならエラッタになるから不具合
ミリダメでもあるなら修正だね
デンバーは2重弱化で、イヴィーと一緒にATKが上がりにくくなってる
でもリンエッジ使わない限りは関係無さそう
癒しは回復量が増えた

新ロザはどうなん?
629ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:05:38 ID:6sZzkMmwO
>>627
ありがとう、ナンガはテキストに召喚士も書かれてるから不具合かもしれんね
他にも修正されてるのかな?
630ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:09:48 ID:ibn3M93R0
公式の絵師紹介ムービー見てきたが、新ダルのムービー、旧と同じだな
6thイメージムービーのあれは何だったんだろう
631ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:11:19 ID:NYBBkqMp0
あぁ新ロザ見逃してた
スキル範囲って、スキルの効果のことだよな?
632ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:12:09 ID:6sZzkMmwO
>>628
高INTでのATK補正が抑えられたのかな?
コトパクはINTでATK上昇のほうだけど影響なさそう?
633ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:19:10 ID:SU8YI+030
>>631
そう、スキル1回毎の攻撃範囲拡大量が減ったみたい
ただ新ロザに関しては人から聞いた話だから検証待った方がいいな
634ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:37:53 ID:JZ06WHKq0
イヴィーが何をしたってんだ
635ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:41:44 ID:FF5vhINl0
ダルタニアはなんか主人公側からボス側にサイドチェンジした感じだな、ぱっと見の印象
636ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:51:51 ID:0fEtW2g/0
>>596
ベンダー検証乙
後はカミラやサイクロでの同時撤退時の動作か。

デンバーエンチャ他旧カード効果明日シナリオついでに検証してくるつもりだけど、なんかこれを
調べてほしい、ってのある?
防御とか攻撃範囲の本腰入れないといけないのは無理だけど持続カウントやATK上昇値
ぐらいならいけるので
637ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:52:35 ID:NYBBkqMp0
夜ムンの潜在
旧ちび太のスキルは関係無かった
簡単に10まで貯まる
638ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 18:57:58 ID:ibn3M93R0
>>637
マジか
ちび太始まったな
スパちびの方でもヒドいことになりそうだなw
639ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:02:11 ID:8yhD0HJE0
>>636
精霊のゲージ量とか
640ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:10:40 ID:feFaTAXD0
フルAP旧ちびたが怖いのは、突撃型召喚獣とのDAであって
ヨルムンは定置型なのでネタにしかならないよ。
脅威なのはスパちびの方、5剣即死の範囲アビ連発するんだぜ。
641ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:14:41 ID:UZVK4WQn0
デンバーは杖の守りに使ってたから問題はあんまないな、
INT依存下がってくれたほうが重ね鹿から守りやすいし
新ロザ、ダメ700強、範囲も盤面四分の一くらいあったが
これでも前より狭くなったんか?
642ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:55:22 ID:JZ06WHKq0
でもドガやでかぴゅーたとかと一緒にDAされると怖くないか
643ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 19:56:01 ID:sq0hFT+40
またまとめて画像うpしてほしいなぁ
644ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:09:30 ID:ZbWbiP880
ヨルムンの潜在とオージのスキルは重複するっぽい
多分、新ちび太も重複するね
645ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:17:11 ID:c5lpUzeN0
ヨルさんの潜在はむしろ低APアビを連発する方が面白そう
ほらルバナムとかマリスとか
ルバナムとかルバナムとか 全員ATK0とか出来るんじゃね!?
646ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:21:28 ID:W7HhoCNx0
すげー深追いしてしまった。
でも49枚目でエルベア引けた。
これが旧SRだったらと思うと・・・
今回も新カード率、低いみたいですね。
647ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:41:09 ID:CvjjeUJF0
新ロザは範囲は変わってないと思う。
喰らったほうだが、中央から右下の味方が焼き払われたし。
648ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 20:41:59 ID:LeYX0Muj0
そういえば今回の新カード、某カード屋の買取査定安いね。
その店で大戦、LoVははヤフオク中央値に近い買取金額のもあるのに、
なんで悠久の車輪には辛いんだろう?
転売ヤーがこないからいいかもしれないけど。

うちの近所のカード屋でも大戦は棚2+α、LoVも棚2つ分あるのに
悠久は棚一つ分しかないorz お陰でデッキが揃えられないお・・。

>>646
おめでとう。料金て800円で5枚のタイプ?
排出晒しスレ見てると確かに新カード率低いみたいだ
649ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:11:39 ID:W7HhoCNx0
>おめでとう。料金て800円で5枚のタイプ?
ありがとうございます。
料金体系はそのとおり。
バージョンアップ直後だけど待ちができるほどじゃないんで出るまでやれるのが
いいところ。
逆に止め時が難しいけど・・・
650ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:30:01 ID:FF5vhINl0
>>636
サイプレス、イランの意義ある撤退のMP回復量かな
上でエルベアが2MP回復、アンジェリカが4MP回復って出てたから
もしかしたら精霊と同様自殺系アビ持ちは効果が半減するんじゃないかと

651ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:30:38 ID:IhbOsKjS0
新Vrになってから
ゴルガル、ファラオン、パンドラ、ローレライ、ガルガドラ、ガルーダ、サウザンド、ロザリオ

…俺、もうだめかもしれない
652ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:34:48 ID:FF5vhINl0
パンドラくれよ、形見にとっておいてやるから
653ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:35:35 ID:W45LtZoh0
>>651
俺もパンドラ無限してるからくだしあ
654ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:43:56 ID:IhbOsKjS0
お前ら…

心が砕けそうだよ…
このパンドラ、誰かにあげたら、運気あがるかな…
ホント物欲センサーは恐ろしいわ…
655ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:48:16 ID:c5lpUzeN0
CもUCも出ずにアルゴル1枚だけだった俺よりいいじゃない
どう使えばいいのよコレ
656ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:52:15 ID:ZbWbiP880
触れないゲーすればメリットだけ残るよ
まぁ対樽用なんだろうけど
旧ロザにかけてもいいんじゃね

ところで、そいつのスキルって何?
657ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:53:48 ID:cSUEbN3J0
>>656
相手の召喚陣の大きさに応じてATKアップ
658ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:56:22 ID:FF5vhINl0
アルゴルってアビの表記が独特だよね
「受けるダメージが増える」…ダメアビ、召喚獣によるダメージも増えるってことかね?
659ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 21:57:38 ID:hHqBKzB20
>>651
それだけ回しにいける財力うらやましいお

ゴルガルとガルガドラ以外はトレードすればいいんじゃね。
660ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:03:35 ID:cSUEbN3J0
>>658
逆に言えば固定値増加って可能性もある
つまり防御低下と違って相手のATKが高くてもそんなに影響無い
661ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:03:50 ID:IhbOsKjS0
>>659
持ってないSRは新とリンエッジぐらいでのぅ…
弾にもなりゃせんで…

それ以外にも不良債権は山の様
うひひひひひひひひ…どうしてくれようか…
662ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:05:32 ID:lgIqTcFX0
663ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:06:57 ID:oktdeSxr0
どいつもこいつも、まだいい方だろう
俺なんて片目だぞ、どう使えと?
664ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:08:18 ID:IhbOsKjS0
>>662
( ゚д゚) …

( ゚д゚ ) 誰の異議ある撤退!?
665ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:11:49 ID:VScrF4WX0
アルゴルは基本は樽破壊用だろうね。
食らうダメージがかなり増えるしカウントも10C強ぐらいだし。
ただ、不用意に樽を立てた相手にチャイブと重ね掛けして群がると最高に楽しいよ。
「隙を見せおったな?バカめ死ねい!!」的な感じで
666ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:15:18 ID:6sZzkMmwO
ATK56だからアンジェリカかな?
癒やしの願いもレベル高いほうが回復量が高くなってるかな?
前みたいに微妙な感じじゃなくて
667ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:16:01 ID:8yhD0HJE0
>>665
チャイブ+アルゴルでどれくらいの速度になるんだい?
668ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:16:09 ID:FF5vhINl0
>>660
割合増加じゃない可能性か。仮にそうだとしたらどれくらい増えるかだよね
669ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:25:03 ID:VScrF4WX0
>>667
チャイブは移送速度UP
アルゴルは攻撃力UP
なんで移動速度はチャイブ分だけだけど1.5〜2倍くらいだった。



670ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:27:47 ID:ZbWbiP880
>>667
どうでもいいけど
それチャイブの毒のダメージも増えるんじゃね?
671ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:32:32 ID:VcYm4MIw0
シナリオやったが、ゴブリンってあんなにカッコ良くて良いのかよw
672ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:33:46 ID:lgIqTcFX0
>>664>>666
おっしゃる通りアンジェリカの物です
上の方でエルベアのMP回復量が2とありましたから個別かもしれませんが
チュレージとダークの上昇量が違うようにアンジェリカとエルベアも違うかもしれません
3回連続で発動した時は本気で驚きましたが
673ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:34:52 ID:c5lpUzeN0
悠久の土鬼〜eternal Goblin〜
674ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:35:42 ID:W45LtZoh0
>>670
そうか、受けるダメージが増えるってアビスキ召喚獣とかも該当する可能性があるな。
だとしたら新グルとか新アンジェとか天敵じゃね?
675ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:37:24 ID:SU8YI+030
さすがに意義ある撤退6回復はやりすぎな気がしないでもないw
でも、旧アンジェリカだったらこんくらいでもいいか
676ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:39:58 ID:FF5vhINl0
え、レイディアビこみでじゃないの?
677ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:40:19 ID:8yhD0HJE0
>>669
鹿が1.5〜2倍って早いなオイ

>>672
レイディアビ込みの6点なんだよな?な?(;゚д゚)
678ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:40:45 ID:VcYm4MIw0
意義有る撤退が、意義有るスキルになったと言うことでFA?
,
679ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:44:51 ID:SU8YI+030
レイディ忘れてたw
4回復か、もう意義ない撤退なんて言えないな
680ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:52:02 ID:c5lpUzeN0
そしてかわいそうなままの癒しの願い
681ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 22:53:18 ID:lgIqTcFX0
>>677
その通りレイディアビを使ったときの値です。
確実に回復する訳ではないのでそうそう戦闘不能になるわけにはいきませんが
新フェルスやオンファ等でフォローするとそれなりに使えそうです
まあ、一番のライバルは新アンジェリカなんですけど
682ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:01:04 ID:1kA2xBdC0
うちのホーム,6thの未開封ピローを5枚持っていくと5thの未開封を5枚もらえるキャンペーンやってた。
30枚掘ったんで5thも30枚もらって帰ってきて今家で開けてみた。
・・・うん,流石にSRは無かった。

ちなみに6thのほうは御館様+新カード4枚。

結論:明日頑張る
683ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:02:13 ID:8V64C0/60
そうなるとLvかCosの値で異議ある撤退の効果が上がると言う事だーね。

そうなるとエルベアの回復量も…いや、自爆系は効果減るもんだし…
まだまだエリスでいいやLvだなぁ
684ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:14:39 ID:G4UrZvJm0
今回のスキル修正はなかなかいい感じだ
具体的にはリゼの精霊
下方だけじゃなく上方修正もかかったみたいだし
685ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:14:47 ID:xKUMIFhN0
世の中は広いな
686ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:19:52 ID:gi9N2GsWQ
流れ無視して皆に依頼

例によってユニット命名由来を更新したわけだが
SRで分からないのはもう気にしてないけどレウコユが解らないのが悔しいから
誰か埋めてくれ
687ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:20:16 ID:bHCu2EFF0
テスト
688ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:22:54 ID:cSUEbN3J0
>>686
レウコユムだろ
689ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:30:47 ID:VcYm4MIw0
それにしても300−200だと財布ブレイクも良い所だな
んでもってEXボリジとか引いた日にゃ死にたくなるぜ!
690ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:31:13 ID:ibn3M93R0
wikiもちょっとづつ6thのフォーマットできてきてるな
更新してくれてる人、乙です

レウコユはレウコユム (スノーフレーク、大待雪草)かな
691ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:36:18 ID:EvXE5+500
>>677
チャイブは約2倍でいいと思う
何もアビ使ってない時の移動速度が画面左→右で25カウントかかったのが
アビ効果中は約13カウントで移動してた
692ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:37:36 ID:FF5vhINl0
そういえば今回はエルベアがエキスパンションの顔かなと思ってたんだけど
公式見るとどうみてもマr、もといヴァルヴァだな…
693ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:40:53 ID:5A4WgQB4O
>>692
マルフォイ?
694ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:45:54 ID:WMz2Kn0b0
戦士の意地も修正されたのかなあ
ロタネーとか全然生き返らないケド
ブランドとかバンバン生き返る
695ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:53:39 ID:FF5vhINl0
>>693
その発想はなかった
696ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:58:44 ID:ZbWbiP880
>>694
それだとイフリートが最強になっちまうぜ
697ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:04:43 ID:VcYm4MIw0
イフリートホフスは厨
698ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:08:59 ID:31cVI7ap0
だってしょうがないじゃん。
あの少女が泣いていたんだ。
699ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:10:22 ID:31cVI7ap0
規制解除テストのつもりでした、すまん
700ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:11:07 ID:8ukPUeKO0
ホフス「戻らないと・・・任務が・・・」
701ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:11:08 ID:zYEmt/QD0
少女が泣いてたんならしょうがない
702ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:13:45 ID:8ukPUeKO0
703ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:14:36 ID:8ukPUeKO0
スマン・・・誤爆・・・
704ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:22:50 ID:rqIXPAAp0
やっぱりwikiの編集はフォーマットが出来ているとやりやすいですな。
ありがたしありがたし。
705ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 00:46:40 ID:FJSqPK6VO
ハーマイオニーのことかー!!

映画しか見てないけど、不思議ちゃん?が好きだった
706ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:18:20 ID:FGaXcydK0
流れを切手チートユグがついに30に到達したわけだが
元々限界まで上げると実用性が無い上に新グルのおかげで意味ないよね
http://imepita.jp/20100206/038190

ついでにアルカブのエンチャの検証
重複有りで1個につき+6、約36c持続する
効果範囲はカードの横幅3枚分くらいの範囲
スキルの効果がどの程度かわからないけど常に鹿を硬くできるから便利かもね
707ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:45:03 ID:7D4iHgjK0
エルムンガルドセ潜在で、す−ぱーちびぴゅーたのアビ連発
まで考えた
708ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:52:39 ID:/aGYpIOk0
グル、ダル、ヴァルヴァは悪くなさそうな評価だけどこのスレ的にはエルベア、ウルバン、ヴァレッタはどうなん?
709ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 01:59:46 ID:nnFSEhqr0
ヴァレッタは突進系召喚獣と組み合わせたらかなり強力なんでないかな
敵ユニットのコントロールが出来るって点で高剣にも強いし色々応用が利きそうで面白そう
710ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:05:12 ID:dSMJt2030
どれも持っては無いけど
ヴァレッタは高剣メタになるし、すり抜けた1鹿追い返すのにも使える
スペックも標準だし、ルテニリクラスの利便性はあると思う

ウルバンは召喚した後に加速してもなー、って気が
ルテニリなり、鮫王なりの方が使いやすそう

エルベアは、、、何に使うの?
711ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:17:45 ID:3W7/k2ne0
>>709
突進系と組み合わせたらっていうかバハムート選択必須なんだけどな。
強制帰還のウザさはアダラが証明済みだし、高鹿ミルの選択肢としては十分ありうるか?
712ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:29:00 ID:Z4xrYQGA0
AP2だし使い勝手は良さそうだけどな
バハしか使えないのが痛いけど
713ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:36:24 ID:o+sGv4n40
さあ報告の時間だ

リンエッジは既出なので割愛
取り巻きだが
ディディスカス:INT1辺り85〜90、MAX1900ちょいで無修正
デンバー:INT16=106、INT20=169を確認、減ってないようにしか見えない
コトパク:INT11のコトパクが85に、INT13のルメが98に=結論:変わってない

ロザリオスキル
意味不明な結果になった、暇な人に追試を頼みたい
召喚師殴りで検証、画面倍率はこれまでの評価より3%ほど小さい
初期:14mmで攻撃開始
1回使用:22mm
2回使用:25mm
3回使用:29mm
±1mm程度の誤差を考えても意味不明

ホフススキル
一回辺り2.3〜2.9%減少
たぶん2.5%、動画で見抜いた貴方は偉い

以下オマケ
ベリススキル:攻撃回数が多くなりすぎて自身無いが、たぶん10%のまま
プロキオンスキル:一回あたり+4.3〜4.4、取り合えず三回死んだらAtk52です
714ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 03:31:26 ID:vCshe/XK0
デンバーのエンチャは本当に狭くなったの?
715ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 03:35:02 ID:z1tJ8od+0
>>713
乙乙

デンバー樽変わってないのかよw
716ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 04:41:33 ID:TER/cEiF0
解除北かなーっと?
717ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 04:50:39 ID:TER/cEiF0
やっと解除きたか、長かった

気合入れて約1Box掘ったけどきれいなタコとエロ妖精とか誰得ェ…
SR6種に戻ったし、頼むからそろそろ旧SRのみパックは止めてくれ

しかしヨルムン楽しいな、すぱちびはもちろん、オンファクリサコロ助の制圧力に吹いた。何だアレw

718ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 05:02:20 ID:v4WBq+gc0
ヨルムン潜在コロは範囲がやばいことになる

〜ンザが見えたからタンザキター!と思ったらサンザだった件w
同配列にいれるとかタイトーはタコ好きの俺を怒らせた
719ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 05:11:11 ID:Pg1F+OsE0
ヨルムン潜在は潜在いれたら負け確定まであるな
さすがにそれはやめてほしいなぁ
720ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 05:26:09 ID:gpMcd/EM0
ヨルムンの潜在は怖いが、召喚している時間の長さが短い=召喚陣が小さいと効果が十分に発揮出来んのはかなりのデメリットだと思う。
即効性が低い分、押し込まれてる状態から逆転って状況に持っていくのはしんどそう。

>>712
まぁバハムートはATK高いから、送り返した相手を倒すのに相性は悪くないと思う。
低いDEFを補う分、回転力勝負になりそうだけど。
721ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 06:27:53 ID:Pg1F+OsE0
新リッツの防御力アップはどれくらい?
AP4だからそれなりだと思うけど
722ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 07:24:29 ID:X/w6dZkt0
チャイブが欲しすぎて掘ってたらサイプレスが3枚でやがった。
ツンデレにも程があるZE……。

後アヤメの「ユーチャのいとこ」設定はもう忘れられたのカナ…(´・ω・)
723ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 07:47:07 ID:1tRcHibS0
>>720
いい事を教えてやろう
バハのスペックを直ぐ下のデュラハンと比べてみろ




……DEF、上がってる用に見えるのは俺だけだろうか?
724ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 07:56:54 ID:nEahVJ5v0
なんかラファエルがすげー固く感じる
725ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 07:57:01 ID:anHEDIUJ0
いまだにバハが柔らかいと勘違いしてる人がいるのか

バハが弱いのは防御じゃなくてHPだと言うのに

初期のバハ最強時代はどうだったのか知らないが、今のバハは削ってもあんまり減らないよ
726ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 07:58:18 ID:kSWskZmN0
バハは進路妨害されるとあっという間に帰るからな
727ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 08:03:42 ID:Q70SgKCJ0
色々と修正入ってるなー
探せば旧カードも結構変わってるかもしれん
728ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 08:46:58 ID:dl0/VQiY0
クリティカルについても変わってたりしてねw

執事単の時のバハの固さは異常
729ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 08:55:11 ID:374DokS10
Daily 使用率ランキングのサイトがカオス。
新EXが出たときはしょうがないと思うんだけどね。
730ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 09:21:17 ID:WFVwqola0
解除きた?
731596:2010/02/06(土) 09:52:21 ID:bZ4LDuwP0
新ベンダー訂正

ドクロ状態であとからAP溜まるのダメだった。
遺志が死んでベンダーに飛んでAP4なら生き返る。
突然目覚めたと思ったのは、AP4溜まっててうっかり生き返ってたのを見落とし。
で、気になったんだけど、
何度かやっててどうも処理が変だと思う。

以下ベンダー・エレステアの組み合わせで検証

1.ベンダーがAP4の時、遺志がベンダーに飛ぶと、消費したあと飛んだ分を受け取れる。
  スキル発動後ベンダーAP3
2.ベンダーがAP3の時、遺志がベンダーに飛ぶと消費して生き返る。
  スキル発動後ベンダーAP0

これは遺志が渡るタイミングが二箇所設定されて無いと起きない現象だよね?
732596:2010/02/06(土) 09:54:38 ID:bZ4LDuwP0
エレじゃねえや
ルテニリ。
733ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:00:59 ID:WFVwqola0
やっと書ける
新ベンダーの絵が変化なさ杉で、微開封で捨ててしまった可能性があるw

ビンカは相手のATKインフレを利用できるな
ギルドール返しとかリンエッジ返しとか
アビ対象が自身強化持ってりゃ上乗せもできる









734ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:27:04 ID:WknZwTes0
>>722
テキストにも名前が無いとか薄情にも程があるよな。俺達を少しは見習えってんだwっと
      V    /\ヘ
    :ヘ/\  <`ww´><その上ずっとコンビだった従姉妹を無いものにするだけでなく、
   <`゚ww゚) /   ⌒i
   /   \   ドス|  | 赤の他人を姉みたいな存在とかw嫌な女だよな全くwww
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  U Q  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃ カタカタ


…リメイクされてもドスミンが関連持っててくれて良かったよ…
      V    /\ヘ
    :ヘ/\  <`ww´><ば、ばっきゃろう。勘違いしてんじゃねーよ。
   <´゚ww゚) /   ⌒i
   /   \   ドス|  | …ただ滅茶苦茶にしたい偉そうな奴が兄貴だったから付いただけだ…
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  U Q  / .| .|__ 本当にそれだけなんだからな!
    \/____/ (u ⊃
735ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:33:48 ID:FJSqPK6VO
よし、今日はドスミンとルテリニで回してくる!
736ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:35:39 ID:dl0/VQiY0
>>734
新フェンネルとコリアンダーは最早関連に乗る必要が無い位の絆とも見れるのに
737ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:56:00 ID:8ukPUeKO0
新フェルスと新ベンダーはどっちが使い易いだろか?
738ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 10:58:22 ID:JTSJNuyF0
マリス無修正?
739ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:11:42 ID:7tbkz4MY0
>>737

・新フェルス
長所:デッキ構成次第で復活対象を限定できる。復活タイミングを自分で選べる。
   最悪精霊ダイブ要員になる。
短所:対象INTが7未満にされると復活できない、復活エリアの中心に復活なので戦線復帰が遅れる。

・新ベンダー
長所:カウンターされない。その場復活?(報告がないから断定できないけど)。
短所:対象を選べない。AP4でたまりが遅い。

今のところこんな感じ。定番だけど使うデッキによるとしか
740ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:12:57 ID:rDGPDgty0
>>713
マジかよプロキオンはじまったな
741ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:14:34 ID:5BURXNak0
マリスの無修正だと(ガタッ
742ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:19:19 ID:zYEmt/QD0
>>741
ローマン「少し、頭を冷やしましょうか…」
743ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:46:01 ID:oiuHRnnP0
ヴァルヴァ+フル関連チョモラでチョモラがどれくらい早くなるだろうか
試そうにも赤6thSR当たってないしなぁ…チョモラ以外に関連2つ鹿の剣いたっけ?
744ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:55:59 ID:FGaXcydK0
>>743
関連含めてデッキが埋まるけどハダル
タラゼドもそうだけど8レベ埋まるからヴァルヴァが入らないし
745ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 11:59:07 ID:FGaXcydK0
って誰だwikiのヴァルヴァのスキル「狸外の力」って書いた奴は
746ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:29:57 ID:1u9aoVkP0
>>743
旧グラドはフル鹿関連(プルナ、ちび太)だよ。
明日、ヴァルヴァ+フル関連旧グラドで出ようと思ってる。
速い剣作りたいならコキアニスのほうが軽くて速いけど、実用性があまりないからね。
747ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:36:54 ID:YeAe70la0
>>746
コキアニスは十分実用的だろ
それはともかく、ヴァルヴァ,1鹿x5,1剣も頼む
748ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:40:26 ID:0RAvOUA80
ものすごくどうでもいいけどカサンドラ公爵の公の字が('A`)に見えてきた

旧カサ+意義デッキ作るかな
749ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:41:40 ID:gRlD+5Ac0
ヴァルヴァのスキルってエリアのシーカーだから相手が鹿単とかじゃないと
グラリスほどエリア制圧力は高くなさそうだな
その代わりでアビの攻撃軽減されないって事はDAの攻撃力が半端ないことになるのか
750ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:47:45 ID:nnFSEhqr0
下手な小細工無しにヴァルヴァ+ドガ+ユグ潜在のDAでよくね?

やだ、怖い
751ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:06:59 ID:Q70SgKCJ0
ローズマリー、ヴァルヴァ、1剣×4で60カウント乙とか
752ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:08:36 ID:X/w6dZkt0
チャイブのアビリティ。かなり早くなるね。
けどダメージも大きい(´・ω・)HP満タンのリゼが効果終了後には半分削れてたと思う。

どうでも良いけどブロさんかっこよくなりすぎじゃあないですか?
753ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:23:01 ID:PgTctJH70
>>731
0、戦闘不能(ここでプログラム内での時間停止)
1、各種効果の処理 (1)遺志発動、対象の抽選と効果の適用
           (2)対象のAP最大値を超える場合、その分の修正
2、処理完了(時間停止終了、ゲーム再開)

各種効果の処理中にベンダーがスキル条件を満たした場合、その瞬間に
(1)戦闘不能キャラを復活
(2)ベンダーのAPリセット て処理を割り込ませて実行させるからかと思われ。
元々あった処理に、後から新しい処理を割り込ませるようにしてるんだと思う。
754ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:25:23 ID:1u9aoVkP0
>>747
ごめん書き方悪かった、コキアニスは実用的だけどヴァルヴァで移動力を上げる必要性が余り無いような気がしたんだ。
ATKは高いけど戦闘タイプのアビ・スキルじゃないし、どうせ移動力を上げるなら脅威を感じるカードがいいと思ったんだ。
あと、ヴァルヴァ+キーム+鹿5枚を考えたけど7枚操作か・・・

>>748
似たようなことを考えたが意義持ちの鹿がアンジェリカとケッパーしかいなかったので諦めた。
755ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:53:40 ID:3qGWY/mC0
てす
756ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:14:31 ID:YeAe70la0
旧カサ、新ベンダー、ヘームス、カメリア、サマカとかいいんじゃね
開幕が苦しいが
757ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:16:35 ID:AYa6VE460
朝からずっと夜まで掘ってる堀師って今では貴重だよな。

筐体4台あるんだが、そいつがSR出るたびにスライドしていくんだよ。
なんか鬼気迫る何かが感じられて みんな席を譲ってる。
そして1週間もしたら一切姿を見ないんだよな・・・
758ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:24:34 ID:FJSqPK6VO
>>757
きっとそういう人たちが車輪を支えてるんだよ!!

ただ、掘るだけでシナリオも全国もプレイしないのはもったいないと思う……
759ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:34:50 ID:JtFxGf8h0
プロキオンの修正ほんとならデッキ考えなくちゃ
あいつ元からINT7だし
760ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:28:32 ID:YeAe70la0
レイディで回収してアウィンで加速する
完璧じゃぁないか
761ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:42:07 ID:+XWmCY3lO
>>759
追試で5落ちでATK61まで確認
一回当たり+4.3と思われる

ユルムンガンドのデータ
基礎HP:約390(0%だとギリギリ殴れない)
MAXHP:約2400(ユグ等と同じく最大が高め)
攻撃力:約1080/10C(7発でほぼ余り無し)

5発で潜在、7発でトドメだからぶっちゃけ使い難い
トドメを6発に減らそうにもDAで1000削るのはその場系だと辛い
潜在頼みかいっそミラアディルで使うか

アンジェリカアビ:毒は48?/C×17回
AP3で計算上は2杖まで死ぬ威力
敢えてデュラハン以外にリヴァやカオドラと合せても楽しいかも
防御は又の機会に

チャイブ:24/C×12で360
特攻樽専用になるかな?
762ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:02:36 ID:dl0/VQiY0
>>761
アルゴルはやっぱり+20だったよ
新ホフスとかプロキオンとかジンチとか
死んでナンボの鹿と組みあわせると強いんじゃないか

あと樽破壊むっちゃラクになる
763ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:14:54 ID:+XWmCY3lO
>>761
チャイブ×15のミスかな
なんにしても合計360は間違って無いと思う
764ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:45:26 ID:0o56p6/4Q
>>467
いや、うちの近くのゲーセンではゴミみたいな奴らしかやり込んでないから、
こんなつまんないゲームに金突っ込むなら他ゲーやり込むって意見が多い。

俺はそいつらゴミが掃けるのマチ
765ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:54:15 ID:YeAe70la0
360か
んじゃ、ミリ残りって報告はアルゴル重ねがけか見間違えかだろうな
ダメージ1.3倍なら、468でそれっぽいし
766ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:58:16 ID:WFVwqola0
ヤフオク見てて、オリカ販売まだやってんのかと思ったら
今はpixivの二次創作を転用してんだなw
767ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:00:02 ID:AYa6VE460
結構減るな・・・相手から何か妨害受けたらすぐ死にそうだ。

しかし、今回の追加って「全員」「全体」が多い気がするな
ぶっちゃけハクラビが霞むくらい・・・
768ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:31:53 ID:NDamJtAf0
とはいえハクラビみたいに無条件にATK増加する奴はいないけどな
769ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:34:06 ID:bwMLm8uT0
>>768
つ 新グル
770ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:34:48 ID:bwMLm8uT0
あ、失敬。「無条件」にか
771ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:35:15 ID:dl0/VQiY0
あらためて見返すと馬鹿みたいに強いカード多い気がする
ヴァルヴァ+ドガは強かった なんなのアレ
772ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:35:53 ID:NDamJtAf0
グルは緑限定だろう・・・
それにユグ専用だし
たしかに強いけど、ユグなお陰でひっくり返すこと出来なくもないし
773ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:41:03 ID:rDGPDgty0
>>769
緑&ユグ限定という条件付だけど実質AP2でAP4ハクラビアビ以上の効果だもんな
ユグ限定ってのは本来大きなデメリットになるところだけど
アビがはっちゃけ過ぎてて従来のチートユグを遥かに凌駕したスーパーチートユグがお手軽にできるせいで
そこまでのデメリットにならないという
774ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:00:49 ID:bwMLm8uT0
実際、
ユグ召喚→新グルアビ→新アヤメアビ
の単純な連携だけでも結構な回転率になるよ
775ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:04:54 ID:fQHnDyn90
ヨルムン
入手条件
全国リバで10戦orシナリオ
ヨルムンの周りに居ると常時ATK+5(潜在関係無し)
10戦やって新カードがEXジョルジ1枚orz
776ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:11:08 ID:NDamJtAf0
そういえばプロキオンって緑持ちだったよな
超ATKもグルのおかげで現実的になってきたな
777ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:30:47 ID:qhg0PC2Y0
リプレイは二種類になったのね
778ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:35:59 ID:WknZwTes0
新グルは緑で組ますより、鮫王等ATKが高くて
ATKカスタマイズ持ってる奴と組ませたほうがよさげな気もする。
そっちの方が陣地広げるの楽そうだし。
779ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:50:54 ID:3zljAkbY0
>>778
勢力限定って知ってるか?
まぁ、1枚ぐらい違う国が居ても良いかも知れないがな。
780ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:10:32 ID:oiuHRnnP0
新ルバースを使ってみました。スペックはwikiにかいてましたよね?
アビは24C 対象にならない+バハ召喚時ATK+15でした。
範囲はティートのをリフィー並に大きくしたものと思っていただければ…
781ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:13:53 ID:fQHnDyn90
>>780
効果対象は範囲内全員なの?
効果時間は控えめだけどサーラの存在が・・・
782ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:17:25 ID:oiuHRnnP0
>>781
範囲内全員です。サーラ涙目
783ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:24:10 ID:X/w6dZkt0
そういえば店内ランキング実装されてるね、前からあったんなら申し訳ないが。

……しかしうちのホーム、9人て…OTL
784ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:36:26 ID:z/4Yjc5r0
グルユグで潜在入ったら、ATK60超えのユグも簡単に出来るんだよな
と思ったが気のせいだった
ただ、潜在関係なしにカメリヤアヤメで二度掛けはできるか
785ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:43:07 ID:3qGWY/mC0
>>779
>>778は緑全体強化より、超チートユグに絞った方が良いんじゃないかって話だと思うんだが
一応グル自体は強化されるし
786ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:54:21 ID:1TGjPSSD0
しかし、プロキオンが戦闘用に使えるようになるとは
あれは、知名度の低さから近づいてきた敵をリゼとともに
はめるためにあるものだと思っていたのに。
787ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:59:25 ID:AYa6VE460
>>783
前は無かった気がする・・・追加要素の1つかね。
「店内大将」とかそんな称号でも増えるのかな。

でもまぁ、これで店内が同一名だらけだったりすると萎えるなwww
788ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:01:01 ID:rDGPDgty0
>>785
まぁ好みの問題じゃね
どちらにも利点があって、完全にどっちのほうが上ってことはないし
相互互換と言ったところか

それより新ヴァレッタがヤバい
何がヤバいってちゃんとした大きさの陣でバハ召喚できていればAP2で確実に相手キーカードを殺せるのがヤバい
AP3以上のアグリやナンガと言った強力なキーカードをAP3溜まる前の最初の召喚時にこちらのユニットは無傷で片付けられる
蛸でバハの防御そこそこ上げとけば5剣だろうと5杖だろうと5鹿だろうとイチコロだわ
ワントップ型に対しては尋常じゃない強さを発揮できる、これからの高剣デッキはサイドに対象外しアビ必須か
アダラだと自分がほとんど移動できないから受身にしか使えなかったけど
4鹿だと簡単に相手のキーカードの前まで移動して行ってアビかけられるのがでかい
789ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:13:51 ID:FJSqPK6VO
誰か新ダルタニアと新SR鮫の使用感を

特に新ダル まさか話題にできないほど強いのか……?
790ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:14:32 ID:1TGjPSSD0
>>788
5鹿ならダメージ量によっては
移動力が高いから何とか抜け出せそうだがな?
ラニン+色変え+送還の自爆コンボが実用的になりそうではあるが
791ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:17:15 ID:rDGPDgty0
>>790
確かに
エメリィとかバハ防御は上がらないけど虎目とかで移動速度下げてから返した方が効果的かも
792ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:20:18 ID:ld8u08mO0
またヤバい厨が沸いてきたな。
793ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:23:49 ID:4YZPNgzr0
すべてはパフィオが何とかしてくれる、40cで大召喚なんてそうそうないべ。
794ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:33:32 ID:fQHnDyn90
新ヴァレッタの場合召喚獣がバハに固定されるんだから
それほど怖くないと思うが?
795ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:40:28 ID:k3jWnc2j0
新ヴァレッタは使った限りかなり強かったよ。
高コスを無理に殺さないでも2コスぐらいを定期的に殺すだけでかなり違うし、
最後の特攻DAや隅で樽立ててるのを返せるのも強い。
本人スペックが高くてアビが万能だから応用力がめちゃ高いのが強み。
796ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:41:59 ID:dl0/VQiY0
>>788
今日当たったけど素のATK強いわ杖が送り返されてる間に陣を広げられるわ
相当鬱陶しいカードだったなぁ
ポリマ+追加の黄1剣のエンチャ+新ヴァレッタがアツい!マジで
797ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:46:19 ID:5bJai1L5O
アスセラさんで脱出大作戦が実用レベルに?
798ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:53:38 ID:rDGPDgty0
>>797
召喚師横に待機させてヴァレッタアビ対策として使うのはアリかもしれん・・・が
護衛がいないと1杖は回復エリア内でも1鹿に負けるからな
799ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:16:58 ID:ld8u08mO0
追加EXにあわせて追加リフィルまだー?
800ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:17:58 ID:084xCYhC0
ザウラクさんが無双する姿が見えない!
801ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:31:20 ID:8ukPUeKO0
>>739
亀になるが

そういや新ベンダーは復活対象を選べないのか・・・
リゼやホフスが復活したら何とも言えん
802ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:33:07 ID:NDamJtAf0
ヴァレッタは完全にミルザム殺しだと思うよ
ミルザム返せば高鹿孤立するし
803ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:43:03 ID:QbveWSmC0
新ヴァレッタは応用力の高さがやばいよな
804ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:43:28 ID:8ukPUeKO0
アダラアビは強力なのは確かだけど、わざわざ4鹿に持たす事は無いんじゃ・・・

「ならばアダラ使うのか?」と言われても困る
805ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:46:28 ID:fEHrNrYr0
2週間くらいネットにインできなかったんだが悠久では何か動きあった?6thはもう始まってるみたいだが
806ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:47:15 ID:3qGWY/mC0
まぁまだ三日だしこれからだろうな
今までも1週間位してから色々分かってきたこと多かったし
807ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:49:23 ID:8ukPUeKO0
家に帰らないと書き込めないのがもどかしい

そういやジャックポットのカスタマイズ補正が、少し緩やかになった気がする・・・
808ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:57:14 ID:bwMLm8uT0
というか、ジャックポットの樽攻撃力がやたら下がってた
809ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:08:29 ID:NUGMcUBy0
>>771
ロベージ、グラドで充分じゃない?
っつか、理外の力どうにかした方がいいと思うた

号令・インチキ防御系に対するカード出したつもりなんだろうけど大味さが増しただけじゃないかなあ
810ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:31 ID:z/4Yjc5r0
>>808
シナリオの樽じゃないよね?
そんなとこいじってもしょうがないだろうに
811ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:45:10 ID:084xCYhC0
アウイン教官やレウコユの杖強化アビがかなり強力っぽいから杖多めでも普通にいけそう
812ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:01:01 ID:nnFSEhqr0
ヴァルヴァアビって5剣のDA補正も外せるのかな
それだったら初期の悪夢が蘇るわけだけど
813ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:10:20 ID:TY0ATna/0
そういや新アウインのアビは移動中に使うと
制止して射撃しだしたんだけど、
これってバハ潜在とか挑発で引っ張られてるときも
止まって撃ちだすのかね?
814ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:11:45 ID:b3yAmCfsO
>>808
自樽の上に召喚したらなかなか樽割れなくてワロタ
815ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:11:52 ID:wz4Y5gBv0
>>801
検証報告
時間ないので簡単に他の検証についてはまた後ほど

新ベンダースキル(その場復活):・サイクロと自分を同時爆破→復活なし。自身が戦闘不能時には発動せず
・複数同時に戦闘不能→デッキ登録時左のユニットを優先
例:最初のデッキ登録でサイクロ、リゼ、オユー、キーム、ベンダーの順に登録(サイクロが左にくるように)。
ベンダー以外を巻き込んで自爆→サイクロが必ず復活

応用で帝王アレキさんをアビで暴れさせてアビ後デメリットを最小限に抑えることも可能


816ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:19:15 ID:Rcp5fnUR0
>>815
サイクロ来たな、これ
最初新ベンダー見て意味不だったけどこれならいける!
つーか20枚引いて新カードがこいつだけだったから救われた気分だぜ
817ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:32:31 ID:dPem2QEu0
どうだろう
AP4溜まってから最初に死んだキャラに対して
強制的に発動だからそんなにうまくは行かないような気がする
818ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:42:44 ID:x81YNdbPQ
やっと新バージョン触れたぜ
精霊凄いことになってるな
樽立てずにリゼやウィンドメアをひたすら投げてたら危うく時間切れになりそうだったw

検証報告出来たらいいけどPCは締め出されて携帯も不安定だし困ったもんだ
819ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:46:04 ID:KfqfmFxH0
wikiかどこかに書いておけば、勝手にコピペするよ
820ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:47:20 ID:pYLgIcPp0
>>818
こっちに書いてくれれば勝手にコピペするよ
http://may.2chan.net/b/res/100895399.htm
821ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:49:18 ID:TY0ATna/0
環境的にサイクロはきついから
ベンダーはコロと組んで暴れた方がまだマシだろうけどね。
ぶっちゃけカルミアのがマシな気がしないでもない。
822ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:53:18 ID:Rr+Bd6+40
精霊の修整内容の詳細って上がってる?
823ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:55:06 ID:KfqfmFxH0
>>818がやってくれたんじゃないかとおもわれる
824ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:57:47 ID:KfqfmFxH0
そーいや、今日のリプ見てて思ったが
明らかにホフスのスキルが弱くなってるな
強すぎず弱すぎず、かなりいい感じだ
825ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:09:20 ID:x81YNdbPQ
さあ、検証の時間だ(本番は明日の予定)

>>819-820
いや、まだリゼとウィンドメアしか検証してないからなぁ
リゼだけで十分とか言わない約束

リゼ:8回投げてMAX→14回投げてMAX
(目測14%→7%強)
ウィンドメア:8回投げてちょうどMAX→14回投げてMAX
(目測12.5%→7.5%)
826ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:16:29 ID:Ws1oQkVA0
>>825
乙乙。
だいぶ効果下がってるみたいだね。
今まで勝ててた精霊藁で勝てなくなったわけだ。

まさか精霊に修正がくるなんてなぁ。
他にもいろいろ手を加えてあるみたいだし、一体急にどうしたんだろ。
827ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:17:06 ID:KfqfmFxH0
7.1〜7.7%か
これまた良調整だな
828ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:22:19 ID:x81YNdbPQ
あと昔はリゼ>ウィンドメアだったが
今は見たところウィンドメア>リゼ

明日(というか今日)サマカと猫ぽで検証して
投げやすい鹿の上昇量が減らされているか確認する予定

何か今日は俺へのレス規制が少ないな
829ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:23:38 ID:yLISdAxe0
>>825
検証乙です。

精霊は関係ないけど、旧ロザ+アルゴルが相性よさげな気がする。
830ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:30:35 ID:557oZ9KdO
検証乙々

精霊ナンガはもう古い
これからは意義あるナンガの時代だ!?
831ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:33:00 ID:fOPrN+a70
新ボーデさんを引いたので使ってみた。目測だけどアビの回復量は、

ユニット:200くらい
ラファ:3.5cmくらい

だった。ユニットの回復効果はショボいけど、ラファの回復は結構粘れる。
でもさすがボーデさんしょっぺぇwwwと思ってたら、防御アップ効果がヤバめw
マリスと一緒に使ってたんだけど体感でマリスより確実に高い。

ホフスも使ってたし、ラファ召喚時にアビ使ったりしたので素でどのくらいか定か
じゃないけど、ホフススキル2〜3回+自身のアビ&スキルで50%は軽くカット
してる感じ。マリスアビも重ねると同コス以下ならミリしか減らなかったw
ボーデアビ+自身のアビがかかったマリスも相当固かったのでマリスが-35%なら
ボーデアビは-40〜45%くらいあるかも。

今度聖王でも試してみようかな。ユグ潜在で進軍+APMAX+ボーデアビ×2とか
やってみたいw
832ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:33:47 ID:MHbbxsrW0
精霊といえばピエリネはどうだった?あの上昇率も修正されたのかな


できれば既存カードの必要APも減らしてほしいな
エレスティアとかルグルとかルグルとかの
833ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:35:16 ID:pYLgIcPp0
>>831
ユグ使ったらボーデアビ使えないんじゃないですかねぇ
834ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:35:23 ID:MHbbxsrW0
>>831
すいませんユグだとボーデはアビ使えないんですよ
835ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:39:04 ID:fOPrN+a70
そうか、ラファじゃないとダメだったんだw

じゃあ、APMAX聖王+ボーデアビでどれだけ固くなるか試してみる。
836ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:40:51 ID:557oZ9KdO
大丈夫みんなのアイドル、リアちゃんがいる
837ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:40:55 ID:XtOkWq3Z0
一回減った客を戻すのは大変だぞ
なんでこの調整を5th中にできなかったのか
838ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:45:59 ID:pYLgIcPp0
ぶっちゃけサブカ多すぎて良調整だけじゃ新規参入は難しいと思う
サブカ対策としてLv10以下RP補正廃止
&100戦以下で勝率7割以上の場合本来のRPより上位とマッチングする補正を導入すべき
839ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:46:37 ID:sEQ3zIkC0
>>837
そもそも調整はあまりしたくないってのが運営の方針で、その結果がごらんの有様なわけだが…
それにしても新カード使ってみてるとインフレが進んでるとしか思えない
ってか、召喚獣選択型アビが強すぎて困るんだが…
840ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:52:01 ID:557oZ9KdO
サブカで新規の芽をつぶしておいて
バランス悪いから人減ったとかだと困るね

まあメーカーに限らず人を増やす努力はしたい
意見もメールで送るようにしたいとこ
841ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:01:51 ID:X1xhJLaw0
強カードの弱体化(マリス、ハクラビレスターなど)も必要。上位がまったく動かない
のも問題だし、弱体化しないから壊れの上に壊れを被せるインフレが止まらなく
なる。現に今verも壊れ候補がもう出てきてるし。
842ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:08:40 ID:JhpTslVY0
モヒカンのアビの回復量見て来たが
31±1/1.5c×14回ってトコ
ツェアビがちょっと時間を残しつつ回復できる効果
防御UPと合わせるとかなり粘れそう

あとナンガアビだけどEASYで撃って互いに無召喚でDRAWだった
ミリでもダメがあるなら勝つはずだから召喚師ダメは完全に消えてる

>>824
上にも書いたがホフスのスキルは-2.5%
前verの半分(積算なので実質は半分以下)
843ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:33:53 ID:sEQ3zIkC0
>>841
それよか下位をどうにかして欲しい
ルバースとかコストパフォーマンスが良すぎてサーラの上位相関に見えてしまうわけですよ…
844ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:46:44 ID:pYLgIcPp0
>>843
まず君はその二重の意味で間違ってる日本語を何とかすべき
845>>815:2010/02/07(日) 04:06:27 ID:wz4Y5gBv0
検証報告

○新ベンダー
だいたいは>>815に書いたとおりだけど、
最初のデッキ登録時に一枚ずつ盤面に置いて登録したとして、
複数同時に戦闘不能になった場合、デッキ表示で左にある(最初に登録された)ものが優先して復活される。

実例:サイクロ、旧ケッパー、ネメシア、カガチ、新ベンダーの順に登録
ベンダー以外をサイクロアビに巻き込む→3回やって3回ともサイクロがスキルで復活
自分のJPの射線にわざとHPを同程度に削ったケッパーネメシアを重ねておく→2回やって2回ともケッパーが復活

ゲーム中、同時に戦闘不能になっても(JP潜在など)戦闘不能の表示は上記デッキの登録順に表示されるので、
一番目のユニットのに戦闘不能の処理が行われる→ベンダースキルがこれに対して発動される→2番目のユニットの戦闘不能処理が行われる→3番目の……
となっていると思われる。
846ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 04:10:09 ID:sEQ3zIkC0
>>845
検証乙
それって自分で生き返るキャラをある程度決められるって事だよなぁ…
しかもカウンターする方法が無いってきついな
847>>815:2010/02/07(日) 04:19:34 ID:wz4Y5gBv0
検証その2

○意義ある撤退の回復量
検証方法:偶数コストのユニットは基本的にレイディアビで戦闘不能に→スキル発動時にコストの半分を増加したMPから
引いて算出(例:ドラセナスキル発動時6MP増加→6−コストの半分の2=スキル増加分4MP)。
奇数コストのユニットは自身の自爆アビか敵にわざと倒させてスキル発動時の増加MPをそのまま記載。

ドラセナ:+4、ヴァトン:+4、旧フェルス(1レベル2コスト):+1、サイプレス(自爆アビ持ち):+2
ティアーズ:+2、イラン(自爆&3レベル1コスト):+2、チャチャニ(2レベル1コスト):+2
おまけ、クリサアビで8レベルにした新ジョルジ:+2(初期状態と変わらず)

自爆アビ所持によるデメリットはない模様、また、クリサでレベルを上げても回復量は固定。
848ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 04:32:25 ID:CVHKd6zK0
>>847
検証乙。
しかしティアーズの増加値に泣く。
849>>815:2010/02/07(日) 04:48:11 ID:wz4Y5gBv0
検証その3

○精霊の願いの増加量
計測方法:COM戦EASYで樽1個以下の状態(召喚ゲージの自動上昇なし)で精霊持ちユニットを撤退させ、
盤面上の召喚ゲージを定規で計測(すべて同一匡体で行ってます)

・リゼ、シリカ、リフィー:約1.8p
*これのみ、車輪の子らI-1:まだ夢を見ていた頃で計測してますがCOM戦EASYでも1回の
上昇量は同じ1.8cmなのを確認してます。

・リフィー、シリカを計8回撤退:約14.6cm だいたい全体の5割強
・サマカ:約6.8cm
・ダーク:約6.5cm 3回撤退で全体の8割程度たまる
・ローズマリー:約3.3cm
・猫ぽ:計測失敗

画像掲示板のほうにスクリーンショット上げてますので参考にどうぞ
850>>815:2010/02/07(日) 04:58:28 ID:wz4Y5gBv0
検証その4

・新ブロスキル:ATK+15、約17カウント継続
対象がATK50未満ユニットとはいえほぼ号令並み。

・新プラセアビ
ジャックポット召喚時、範囲内の敵全体(召喚師含む)は既出だが、樽も対象に含んでました。ダメージについてははっきり覚えてないです。

・レウコユスキル:キーパー数(ATK上昇値)
1体(+2)、2体(+3)、3体(+5)、4体(+7)、5体(+9)
6体(+10)、7体(+12)、8体(+14)、9体(+16)

精霊検証補足
調べたのは上記ユニットのみだけど、ここからみると自爆アビ持ちは他のユニットの半分ぐらいの上昇量と推測。
>>849で画像掲示板のアドレスつけ忘れてたので一応
ttp://uq-no.bbs.fc2.com/

長々と書きこんですいません。
851ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 06:14:46 ID:5ALhN5h40
GJすぎる…
正直頭が上がらないぜ
852ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:14:16 ID:thRVHoMb0
デッキを組んでいたら。ナンティがネクロポリスの住民になっていた。
何を(ry
853ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:43:51 ID:MpHtVSis0
ユグ関連アビは今の段階だとTUEETUEEって意見が非常に多いけど、
ユグを選ぶということで弱点を相手にばらしてるし、
神託とかの移動速度上昇系のデッキや、パワー鹿中心の相手など、
不利な相手も多いからそんなにはやらなさそう。
アビ持ってるのも精霊もちとはいえ低スペックの3鹿と、
素の状態じゃただの平均ATKの『3剣』だし。
この二人を生かしたまま陣地広げるのって結構大変な気もする。

召喚獣関連アビは最終的には
ヤバイ:JP
かなり強い:デュラ、バハ
まぁまぁ強い:ユグ
普通:ラファ
って事で落ち着きそう。リバは持ってないし、知らないから保留。
854ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:06:04 ID:sEQ3zIkC0
>>850
検証乙
良くそんなに調べたな…

>>853
グルユグはディアを組み込んだら良いだけじゃ?
いざとなればチャイブとか使えば召喚陣拡大はそこまで難しくない

それにしてもバハはヴァレッタのお陰で使用率高くなりそうだな
855ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:41:47 ID:Hm7K0OUs0
>>789
俺自体が超低レートなので何の参考にもならんかもしれんが
シナリオしかやってないけど新ダル+新ピタダ重ねがけとかしてた
デュラ潜在にあわせてアビ撃つと全面にatk0が量産、相手のユグも0で吹いた
新オプスを白兵戦で殴り倒すダルに更に吹いた
856ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:33:11 ID:gSABcyrZ0
>>850
乙乙
プラセは“敵“が対象だから
召還師と召還獸も対象になるよ

>>853
jpは滞在時間短いし、プラセは4APも使う割にダメージも範囲も微妙
ブロは知らんが、そんなヤバいってもんでも無い、と思う
857ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:36:31 ID:gSABcyrZ0
あぁ、寝ぼけて既出事項書いちまった
858ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:44:17 ID:XBiRJ68L0
ウルバンはスペックがイマイチなかわりにアビがかなり強い。
レッドアイの暴令+ドスミンの弱体って感じ。
グーで召喚回数増やしてアルカブで強化するとかなり強いね。
少なくともがっかりではない。
859ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:00:38 ID:OkriWUJ30
>>858
鮫としてみるとちょっぴり大人しめのスペックを
アビで補う・・・こいつ初期メイドっぽいな!

タンザ+クリサは本当にぬるぬる動くね
昨日のリプでびっくらこいたよ
860ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:05:55 ID:DCT4X9XL0
ホフスが無修正だったらタンザも相当やばかったろうな
今回は色々修正入ってるから楽しい
861ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:12:49 ID:b3yAmCfsO
良調整の予感!

今からゲーセン行ってくる!
862ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:13:50 ID:LSOQA9Tc0
〜の力のスキルは不味いと思うなあ
あれ敵味方全員対象でしょ?

新アウインも微妙かと思ってたらスキル凄いですねナメててすみません
みんな、トロネラクロスアウインでわざきた単やろーぜアハハハハハ〜
863ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:31:15 ID:+nO5DkHX0
PRオリーヴって来月のアルカディアだっけ?
864ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:38:49 ID:ArFyobN70
新教官スキルは味方全員が対象か、効果時間は旧オプスより少し長い位?

>>863
んだ
865ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:04:06 ID:OkriWUJ30
ローマンのスキルが常時発動してるとのうわさが
866ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:25:19 ID:ArFyobN70
ローマンスキルはは自身がガーゴイル一個分になるんかな?
867ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:35:32 ID:DCT4X9XL0
ローマンに不具合あるみたいだけど、ナンガの召喚士ダメも怪しい
カードテキスト変更されてないからこっちも不具合かな
868ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:36:55 ID:WYWrFcWKQ
ローマンの次にブランドが排出された…

中の人め、なかなかやりおる
869ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:46:56 ID:N43hq05P0
よく分からんが、調整しまくりな今の状況・・・開発もやっと重い腰を上げたか。


調整を追加前から徐々にやっておけば・・・
870ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:00:56 ID:X8rDafbK0
若干遅かった気もするが、やっと開発側が動いたんだ

今度は俺たちの番だろう

今までにやめていった奴らを連れ戻そうぜ
871ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:02:30 ID:U+Wreg9m0
そしてサブカが動き出す
872ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:02:56 ID:pYLgIcPp0
>>870
すごい一体感を感じるのAA思い出したw
873ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:07:22 ID:ArFyobN70
精霊の効果量減ったみたいだけど、高LV精霊も下方?
874ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:14:11 ID:lk3d5I7s0
>>870
かなり無理じゃね?
むしろ今回の修正で辞めそうなやつらを引き留めんと
875ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:17:19 ID:ArFyobN70
何心配するな・・・ジャンルを問わず、俺の気に入ったゲームは例外なく長生きしておる
876ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:26:34 ID:b3yAmCfsO
>>872
ワロタ
877ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:32:13 ID:x81YNdbPQ
昨日精霊がウィンドメア>リゼと言ったが測定ミススマソ
ウィンドメアはMAXまで15回に訂正

6th以外の精霊持ちって
リゼ、リフィー、1L1C杖
パフィオ、ルバース、新フェルス
サマカ、ダーク、猫ぽ、チュレージ、ロズマリ
ピエリネ、ナンガ
以上だっけ?
ちなみにみんな弱体化
878ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:39:23 ID:gSABcyrZ0
それで全部のはず
879ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:50:21 ID:ArFyobN70
召還獣の変更はないんかな?バハとか強化されてそうだけど
880ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:03:20 ID:/7QJL+un0
ヴァレッタ出しといてバハ強化はねえだろ
881ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:10:55 ID:RvZ/jW8a0
召喚獣の車輪持ちが召喚獣効果アビと全くからんでいない現状について
アーライさんが復活してもバハって記述がなかったりして
882ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:44:07 ID:gSABcyrZ0
>>881
アビ、AP3バハ限定でバハがいるときのみ盤面全体
スキル、バハがいるときのみレスターアビ並み
とかか

まあ次召還獸限定をEXにまで持ち込むとは思えんけど
あるにしても、カオドラ、タロス、ヨルムン限定かね
883ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:44:08 ID:2yBXoJGgO
強化するならラファが先だろJP
バハはなんだかんだ言って潜在は強いしダメ効率自体はいい
陣が小さいと潜在が無意味でダメ効率はもっといいのがいるけど
884ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:51:47 ID:ArFyobN70
ラファにはボーデさんが憑いてるじゃないか・・・




新ヴァレッタの前には無力っぽいけど
885ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:16:34 ID:pYLgIcPp0
しかし新ver稼動開始から3日たってるのに
1スレどころか600レス程度しか消費してないのは意外だな
886ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:17:42 ID:MpHtVSis0
>>885
規制が酷いからじゃないか?
俺もついこの前書き込みできるようになったばかりだし。
887ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:22:07 ID:A75wiT/h0
今はどこ見ても勢いが1/3〜1/5くらいになってるよ
888ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:33:10 ID:eV8xbETY0
規制ひどいな、書き込めるかなあ

VerUPで久々に戻ってきたけど
新ダルwwwwww
ダルドル主従の実用性が上がったのは嬉しいがこのイラストはwww
使ってたら勝負の最中に吹いてしまいそうだwww
889ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:31:30 ID:l4NWSbk60
とりあえず使ってきたカードについて報告

・アルゴル〜アビは10C強ぐらい持続で受けるダメージが×1.3ぐらい。
        この倍率はダメアビにも適用される模様。ツェ一発で一本強持ってかれた。

・ブロ〜アビの範囲はガシャと一緒でダメージは500ぐらい。
     召喚師にぶっぱするとデュラハン1〜1.5発くらい。

あと対戦したかぎりSR鮫とヴァレッタがかなり強い。
やはりスケギ、バハロアクォリティは健在。

実用度的には
ヴァレッタ>ウルバン>ダルタ、グル、ヴァルヴァ>エルベア
多分こうなるっぽい。
     
890ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:37:33 ID:Rr+Bd6+40
大戦本スレすら勢い1000に届かないんだな今。
891ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:42:05 ID:zRowBfyR0
エルベア…サウザンド2世誕生か
892ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:42:50 ID:zRowBfyR0
あげちまったい
893ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:45:25 ID:4uYMy/ex0
ブロさん、JP限定にAP3でそれは、ちょっと、、、
まぁスペック高いからそんなもんか
スキルもいいし、アビはとどめ専用と割りきれば
894ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:52:22 ID:le3f9CQ70
プロキオンが修正されて実用的になった・・・といってもあまり見かけないな。
やはり開幕ATK39はしんどいよな。
895ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:20:53 ID:XtOkWq3Z0
今回の良調整で好きなデッキで戦えるようになったが・・・

ブロプラセとかダメアビ勢が隆盛を迎えそうな6th
結局、反計かエルライ必須だわー
896ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:25:39 ID:pYLgIcPp0
>>895
ヴァレッタもいるしな
897ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:35:04 ID:le3f9CQ70
アルケスで何とかなるよ! 
趙公明 みたいな車輪の持ち主だが、

6thなら、いい仕事できると思うんだけどなぁ。

あーでもアルケスだと全面対象とかエンチャ範囲系はむりだっけ?
898ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:36:31 ID:MpHtVSis0
>>895
さりげなくザウラクさんの時代が来てる気がする…!
899ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:38:34 ID:zRowBfyR0
敵にも味方にもつかえるヴェストさんはどうなのよ
900ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:43:44 ID:l4NWSbk60
ヴェストはスキルの関係で前からけっこう強いよ。
2杖の中でも使える方。
901ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:50:20 ID:dM5gOqtI0
エルベアの売る、トレード以外の使い道が思いつかん…
902ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:02:56 ID:0piuVugs0
新カードではエルベアの絵が1番好きだけどなぁ。帽子がオサレだし。
トレードに使えるんならいいんじゃね。
新カードは配列晒しスレみてるとあんまりでない感じだし。
903ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:27:37 ID:ArFyobN70
vipの奴等が携帯からの書き込みを無くそうと、わざと携帯でエロ画像を爆撃しまくったらしいな
再々発を通り越してるから、3ヶ月を通り越して9ヵ月規制になりそうらしい

auはちゃんと対応してくれてるのに、解除してくれねぇし
904ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:30:31 ID:H5v6JcfV0
今日2枚目のエルベア引いたので、エルベアデッキでチャレンジした俺への挑戦状と見た!
結構使えると思ったけどな…

意義ある撤退は+2だった。でもアビ使うタイミングが大体エルベア以外全滅してる時だから、
そのタイミングで使えば戦闘不能になった後即復活も出来る。

でもやっぱりエリスの方が…ってなるよなぁ。国家制限ないしAP2だしスペック上だしむむむ
905ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:31:39 ID:fOPrN+a70
新ダルとヴァルヴァ引いたけどデッキ悩むな。新ダルはカルマ黒単バランス
に入れてみようと思うけど、ヴァルヴァは何と組むのが良いんだろうか。

速度上昇が無いから、やっぱりグラリスとのW号令とかドガとかと組むしか
ないのかなぁ。せっかく国家縛りが無いんだから、何か面白い(ヤバイ)こと
出来そうなんだが・・・。オージとかアルカ属性もあるから新ボーデさんとか
新カサ公+ムテキームとか夢は広がるけどどれも決め手に欠けるんだよなぁ。
906ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:33:29 ID:OkriWUJ30
EZWeb解除をしてくれないとPCから書き込めねぇ
超困る

ウルバンは・・召喚中に相手をATK下げと速度アップで撲滅するスタンスでいいのかな?
907ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:35:08 ID:557oZ9KdO
意義ある撤退が強化されたのだから、ランキスさんや旧ジョルジさんのアビも
強化されたりしてないだろうか
908ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:39:09 ID:YJVZU7ug0
エルベアはエリスと違って味方回復エリア内だからな
どうしてもビミョーに見えるんだよな
909ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:40:27 ID:H5v6JcfV0
ついでに新ボーデの兄貴も試してみたぜ。

スキルは魔法陣広いと本気でガチガチになる。
アビの回復量は、ユニットは大体100〜150と微々たる物だった。(ゲージの役2割前後?)
ただし召喚獣(ラファエル)の回復量はゲージの役3割弱回復した。
召喚獣のHPバーは長いから相当回復するぜ。防御力の上昇値はわからんかった。
910ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:20:26 ID:fOPrN+a70
アビとスキルはかなり強いよな、新ボーデさん。ただ結局はラファ縛りと
3剣(笑)ってことで使われない運命だろうけどw
911ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:20:59 ID:H5v6JcfV0
ダレモイナイ…チラ裏するならイマノウチ…

今日新規さんがいたのでブランドと新レスター渡してきた。
俺は渡すカードを間違えたかもしれない。

しかし新Vrになると新規さんが増える気がするのはきのせいだろうか。
912ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:26:14 ID:H5v6JcfV0
>>910
3剣はカルマぐらいじゃないとよほどのことが無いと使われないよな
カルマ以外の有名な3剣ってチュレージ姉さんぐらいか…?

ただしアーライ、テメーは駄目だ!
913ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:28:58 ID:pYLgIcPp0
>>912
え?新オプス
914ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:31:00 ID:6p3joHQB0
>>912
ランキング見てみたら100位以内にいるのはカルマとギルドール、新グルだな。
ちなみに新ボーデは101位。
915ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:34:31 ID:x81YNdbPQ
プロキオンのスキル強化されたから他の〜するたびに系も試したけど現実は厳しいな

ユーパト18回使ったけどATK41…
一回で+2くらいしてあげても良いようなものの
916ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:41:04 ID:4dZWmKpp0
>>909
3割って言うとだいたい3発+αか
妨害0でゲージ量次第で4発増えることになるが

結構強力なアビじゃね?
まあ敵を殲滅する方がその後の展開で圧倒的に有利だけど
917ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:43:14 ID:4uYMy/ex0
>>906
撲滅したけどリバが殴ってくれませんでした>< じゃ、本末転倒だから
止めのDA用以外は、速度上昇はあまり意識しないほうがいいと思う
どうしても潰したいやつがいるなら別だが
918ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:43:46 ID:YJVZU7ug0
意志を受け渡しうまくすれば1回の召喚で終わらせることができそうなのかな?
919ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:46:23 ID:x1lZz4Ns0
ウィキかなり埋まったね
920ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:47:17 ID:pYLgIcPp0
>>918
意志なんて使わなくても普通に大召喚一回で終わる
921ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:48:02 ID:4uYMy/ex0
>>918
そこまで大きい陣なら、カメリアで十分間に合うんじゃね?
922ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:11:35 ID:jhp/Uvyq0
今日対戦で新ヴァレッタ使われたが、予想以上のウザさだった
・決死の覚悟で突っ込んだ鹿が返される
・逆にこっちに突っ込んできた鹿を潰そうと派遣したユニットが触れる前に返されて大召喚
・複数のユニット同士の決戦でこっち強いの一匹返されて他全滅
返されるの分かっちゃいるんだが、返される事前提に考えてプレイしろなんて無理ッスよwwwww
923ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:18:35 ID:xcImkKF90
>>918
99%召喚で滞在時間が約52c
移動が6cかかるとして46cが攻撃≒23発殴れる
25発で丁度死ぬくらいだからこれだけだとちょっと足りない
仮に二回回復出来たら15c増えるので30発殴れるので余裕

まあ普通は迎撃あって無理
さらにDAすれば余裕だけどそれなら普通に大召還+高剣DAで終わるしな
924ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:29:45 ID:9wT22XGI0
ドラセナボーデという超生兵法
925ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:32:51 ID:b3yAmCfsO
>>924
ドラセナの意義ある撤退も強化されたからイケる!
926ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:35:19 ID:2UoEJUfV0
ヴァレッタは強いけど最弱召還のバハだからトントンだよ。
927ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:37:35 ID:gPTYSgtW0
知り合いがボーデとアルヴで
ダブルエロゲー主人公デッキとかって大喜びしてたけどなw
5戦後にヤツは「ボーデは牛に乗ってシーカーになれば強い」
とか言い出す始末。
928ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:47:00 ID:EnQ/vLq40
エルベアはアビで自爆したときだけ、妙にスキル発動率が高くないか?
普通に敵にやられてもちっとも発動しないのに、
自分のアビで死んだときは8回中6回発動た。

偶然かもしれんが。
929ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:47:50 ID:Ws1oQkVA0
>>927
その知り合いいいなww
ボーデは牛に乗っても地竜騎士よろしく剣のままだろうがw
930ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:04:25 ID:zRowBfyR0
タラセド、ジンチあたりは強化されてないのかね?
もうちょっと効果高くても文句はでないような
931ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:09:46 ID:OkriWUJ30
>>930
投げにくいわ死ににくいわのタラゼドはATK+4ぐらいされても良いかもしれないけど
ジンチは投げやすい死に安いからこのままでいいと思うの

タラゼド剣だし・・・
932ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:12:02 ID:DCT4X9XL0
カトレヤジンチが既にクソゲー一歩手前ぐらいだったし変わってないと思う
タラゼドは若干微妙だけど育成ゲーは調整難しそうだしなぁ
933ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:14:16 ID:ArFyobN70
カトレヤジンチとな?
934ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:15:32 ID:b3yAmCfsO
カトレアとカルミアとカルロスがごっちゃwwwwww
935ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:19:26 ID:n9kDekSR0
>>907
ランキスのMP減少量が2になってたよw
正直だからどうしたwwwwwwwwって感じだけどw
936ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:22:53 ID:x1lZz4Ns0
ベンダーのスキルが本当に登録順なら
と考えたが、やっぱり難しいぞ
937ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:23:06 ID:ArFyobN70
効果量倍増じゃねーか
938ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:29:17 ID:zRowBfyR0
レイディ、タラセド、オンファで華麗なレイディ育成計画!・・・ねーな
939ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:41:22 ID:le3f9CQ70
新ダルタニアを見て真っ先にコイツが浮かんだんだが・・・あの後光と☆は卑怯だろwww

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    -‐           \_/                ‐-

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940ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:49:43 ID:wz4Y5gBv0
>>849
わかりにくいんで精霊の上昇値、%で出してみた。
ペイントツールでリゼ1回分の増加を14個並べるとほぼゲージ全部なので
リゼ14回で精霊MAXとして25.2cm

リゼ、リフィー、シリカ1.8cm(約7.15%)
サマカ6.8cm(約26.98%)
ダーク6.5cm(約25.79%)
ローズマリー3.3cm(約13.09%)

おまけ。
ポリマアビ、エルライエンチャでアビ対象にならないユニットにも発動するのを確認。
>>850の新ブロスキル、スキル効果中に強化エフェクトが出ていないためUGR等で解除不可と思われる。
もしかしたらアネト、ミント等の既存のスキルによる強化、弱体もエフェクトなしで解除不可能になってるかも。
941ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:59:48 ID:le3f9CQ70
>>849
>>940
乙! 精霊は大体、半分位に弱体化したのか。
グーさんが輝けるな。
wiki見てて思ったが、6thとなった今、ほとんどの初期UCとCはもう普通には排出されないんだよなぁ。
942ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:01:41 ID:xcImkKF90
ホフスが折角弱体化しても最大のライバルも弱体化してて
結局は仏契りの1位なんだよな

3位以下とは多少縮まった感があるけど

>>939
頑張ってネクロシナリオをクリアしてほっとした所にあれは卑怯すぎる
943ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:22:55 ID:OkriWUJ30
>>939
水色の服ってのも大概にふざけてるしなwww
お館様取り込んだんだからもっとこうお館様の意匠を取り入れたデザインに
何故しなかった した結果がアレか!
944ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:27:24 ID:ArFyobN70
>>940
乙乙

ダークさんが一体何をしたって言うんだ
945ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:27:43 ID:7mbvExhJ0
>>935
MP減少増えたなら、ランキスミルラ行ける!
946ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:28:56 ID:4uYMy/ex0
旧ジョルジさんはap1ならちょっとぐらいは輝けた気がする

>>940
ローズさんは20ぐらいあってもバチは当たらんだろ、、、
947ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:33:12 ID:Am2BKTVC0
>>939
ダメだ思い出して噴く
その上ところどころに花まで咲いてるし「お前の格好が混沌だ」って言いたくなったよアレ
948ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:41:09 ID:x81YNdbPQ
さあ、次スレの時間だ

ホフススキル軽減割合が小数点以下まであるとかねーよwwwとか思ってたら
自分の検証結果が2.4%<x<3.0%になった件
今までの報告は小数点以下までないものと考えてたから困ったなぁ
949ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:47:24 ID:ArFyobN70
踏み台になろうじゃないか
950ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:55:39 ID:9TMdbiTz0
新カード出ねぇー!!
951ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:01:05 ID:/4j16QL00
>>950次スレGO

新ダルタニアはよりオアァァァァーッが似合うようになったな。
952ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:02:48 ID:wCNbRPyt0
アルゴル…どんだけロザリオと絡むんだろうとおもったら肝心のロザリオの出番が…
おまけにとうの本人はLv1とかなんかなぁ
953ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:05:46 ID:4BZQoQY70
>>952
ロザリオとは正反対のライバル格だから
絆を大切にする5鹿<->絆に反する1鹿
なのだよって誰か言ってた
954ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:09:44 ID:ReYNWJLR0
ちなみに新ヴァレッタ、新ダルタニアはセリフも新しくなってるよ。

グルは変わらない。
955ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:11:25 ID:odsbytvB0
つまり・・・ロザリオ=戦場の絆派、アルゴル=財布ブレイク派
956ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:17:40 ID:BZDt8vnG0
車輪のシナリオはLVと実力は同位では無いしな
コルツさん無双してたし
957ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:21:06 ID:0yXLZPCg0
>>956
シナリオって言うか設定とLvって必ずしも比例してないよね
虹の長剣さんとか凄腕っぽいのにLv1だし
958ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:21:45 ID:d2dMm9bW0
次スレ立ててみていいかい?
959ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:30:17 ID:odsbytvB0
どうぞどうぞ・・・むしろ頼む
960ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:37:00 ID:2BGtadS2O
ネバドってLvとCoの差に応じて与えるダメージ変わる?

あ、次スレ頑張ってください
961ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:39:10 ID:d2dMm9bW0
ほい次スレ
【破裏拳】悠久の車輪182回転目【ポリマ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265556589/

ヨルムンガンドのこととか排出停止関係のテンプレをいじってみたんで
どこか間違ってたら指摘してほしいです
962ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:55:28 ID:odsbytvB0
>>960
コスト差に関わるアビは効果量は一定らしいよ
963ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:58:48 ID:fKJT6G69Q
>>961
タツカプ触ってなかったらスレタイ意味不明だったなw
964ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:01:22 ID:odsbytvB0
ゴールドライタンの悪口は許さんよ
965ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:04:38 ID:NB6jslr50
>>961

アトバさんの勘違いッぷり満載の台詞が楽しいな
キームといい1コス騎士はこんなのばっかりだ
966ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:04:59 ID:dqDNKN9N0
レベルは実力よりも要職度やアクティブ度って印象だな。
967ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:08:28 ID:J768ak590
何度か戦ってみたが新ヴァレッタの捌き方がさっぱりわからん
キーカードが殺されると立ちまわれないデッキだと厳しいな

反計持ちでガン見しかないか?
968ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:12:35 ID:n+JhxPar0
>>961
乙です。
スレタイ古いなおいw
969ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:18:17 ID:ha0UcTMl0
>>967
ヴァレッタに限らず、ワントップ型ならアニスなりなんなり入れとけよ
旧ルバースだって案外悪くないんだぞ、今回でスキルが死んだけど

ちなみに、ヴァレッタはAP2だからアニスでは抑えきれないと思うよ
高剣なら常に痴漢を重ねておくと言う手も
970ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:34:02 ID:4BZQoQY70
>>967
高レベルユニットが送り返されるなら、召喚士ダメは確実に減るはずだから
陣取りでガンバレば何とかなる・・・と思う

新ホフスでも重ねて置いて大人しく神に祈ろうか・・・!
971ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:41:53 ID:2BGtadS2O
>>961


>>962
さんきゅ 持ってないから試せなかった…
972ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:54:42 ID:C4k2BkfP0
>>967
やってないので妄想だがアルカブでもいいんじゃね?
範囲がどんなもんだかわからんけど「召喚獣が召喚された時」てことは相手の召喚もはいるはずだよね。
相手がバハでひき殺そうとしてくるなら結構防ぎやすいんじゃなかろうか。
バハがいくら早いといっても送る→召喚なら大体逃げれるはずだし。

まあ高剣とかなら素直に旧ルバースあたり積んだほうがいいかもしれんけどw
973ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:11:20 ID:hNIrLqPA0
>>972
ヴァレッタは選択時だからいなくてもアビ使えたような
974ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:52:26 ID:4BZQoQY70
>>973
それでも敵ヴァレッタの目的の一つであろう
「バハでキーカードをすり潰す」を封じるならいいんじゃね
・・・アケルやエルライでもいい気はするNE!
あとアビ範囲は狭めだが逆に対象を一つに絞りやすそうなので注意

ルバロベデッキに追加カード何入れようかなー
9751/3:2010/02/08(月) 03:10:05 ID:fKJT6G69Q
さあ、検証の時間だ
非常に遅くなってしまったな
●変更あり
・精霊(〜回は戦闘不能回数、MAXは召喚ゲージ100%、括弧内は適当(データとして適切なのは括弧外))
ピエリネ:単体3回でMAX、ピエリネ*2+リゼ*4でMAX (約45%→約37.5%)
ナンガ:単体6回でMAX(5回目でほぼ満タン) (約25%→約19%)
ダーク:単体4回でMAX、ダーク*3+リゼ*3でMAX (約40%→約28%)
サマカ:単体4回でMAX、サマカ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約27%)
猫ぽ:単体4回でMAX、猫ぽ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約26%)
チュレージ:単体7回でMAX (約20%→約14.5%)
ローズマリー:単体8回でMAX(7回目でほぼ満タン) (約20%→約14%)
パフィオ:単体7回でMAX(6回目でほぼ満タン) (約20%→約16.5%)
旧ルバース:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%)
新フェルス:単体10回でMAX (約24%?(電アケより)→約10%)
リフィー:単体14回でMAX(13回目でほぼ満タン) (約15%→約7.6%)
リゼ:単体14回でMAX (約14%→約7.2%)
ウィンドメア:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%)
ミルザム:同上
・その他
リュエリアスキル:ゲージ増加量約%(単体11回でMAX)
新ホフススキル:被ダメージ-x%(2.4<x<3)多分2.5
リングレイアビ:atk-23、10c→21c?(要検証及び当時の電アケ情報との比較)
拠点コロアビ:20c→15c?(要検証及び当時の電アケ情報との比較)
デンバーエンチャ効果範囲:エンチャ樽にカードが付いてないと効果を受けられない程度
プロキオンスキル:atk+4.33*戦闘不能回数(一回目から順に+4,9,13,17,22,26,30,35,39,43,48,52,56,61まで確認)
9762/3:2010/02/08(月) 03:12:01 ID:fKJT6G69Q
●変更なし(効果時間は1cほどの誤差がある可能性を明記しておく)
INT依存のatk:INT3-22までwikiの通り確認
コトパクアビ:atk増加量はINT4-20までwikiの通り確認
マリスアビ:被ダメ-約35%(0.65-0.66)
マリススキル:被ダメ-約10%(0.87-0.90、3ユニットで確認)
ハクラビアビ:atk+19、17c
レスターアビ:HP100%+5、75%弱で+12、50%弱で+19、15c
シリウス底力:75%弱で+1、50%弱でも+1
新ケッパースキル:atk+0.5*樽設置数(一回目から順に+1,1,2,2,3,3,4,4,5,5まで確認)
アルディスキル:atk+0.5*敵ユニット戦闘不能回数(一回目から順に+0,1,1,2,2,3,3,4,4,5まで確認)
ユーパトスキル:atk+0.71*アビ使用回数(一回目から順に+1,1,2,3,4,4,5,6,6,7,8,9,9,10,11,11,12,13まで確認)
ドガ精鋭:atk+15
オユー逆境:atk+11
レッドアイ逆境:atk+30
アルヴ晴天:atk+14
フェイ晴天:atk+6
拠点コロスキル:atk+2
ナスル追撃:atk+26
ティート追撃:atk+15
カトレヤアビ:MP+3
カトレヤ集約:atk+1/+1/+2
リゼアビ:60c
ディディスカス士気旺盛:atk+3
シンクヴァト士気旺盛:atk+37
シンクヴァトエンチャ:atk+2
9773/3:2010/02/08(月) 03:14:13 ID:fKJT6G69Q
コロッサス狂戦士:atk+10
コロッサスアビ:atk+10、20c
カルミアアビ:MP+3
旧ブロアビ:樽有atk+35、無atk+10、19c(wikiは14cになっているが手元のデータによるとEX1の時点で少なくとも19c)
旧ブロ狂戦士:atk+1
旧プラセ狂戦士:atk+3
イラスエンチャ:atk+1
新アイリスアビ:atk+20、16c
ベンデ底力:75%弱で38、50%弱で41、25%弱で45
ベンデアビ:AP1でatk+2、AP2で+6、AP3で+11、AP4で+19、19c
ムフリアビ:晴れでatk+16、16c
ルメックスアビ:15c
ステラアビ:INT+3、70c
マジョラムアビ:INT+2、90c
マジョラム士気旺盛:atk+3
ビンガー士気旺盛:atk+4
グーアビ:召喚ゲージ+約32%(3回使ってMAXに少し足りない)、INT依存なし
エンスタアビ:使用時召喚ゲージ+約20%(5回でMAX)、撃破時+約12.5%(これは目測)
ツェアビ:Lv1剣の待機回復20回分(381≦x≦400)、まず400丁度のまま
リリィ集約:atk+1/+2(今までwikiに明示されてないってどうよ)

カード300種もあるのに手に負えるわけもなく
あと掘ったら負けなのになんで掘ったんだろう
Wリスとかどうするんだよ
978ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:17:05 ID:++ZZs22p0
乙!!
精霊は良い案配になったかなあ…
リュエリアスキルは9%?
979ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:20:03 ID:EIY+igwQ0
これは超絶乙!
新フェルスは泣けるな…
980ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:22:44 ID:4BZQoQY70
お金も掛かったろうに・・・>>975に敬礼!

精霊が売りのサマカとかはちょっぴり人気無くなるんだろうか・・・
あと拠コロが何をしたっていうの
981ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:32:58 ID:n+JhxPar0
>>975
乙です〜
リングレイが微妙に強化か
だからといって使われないだろうけど
982ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:43:27 ID:FKsWxWkE0
検証お疲れ様です。
精霊持ちは軒並み上昇量が削られてますね。
高レベルはまだ減少率が低めなのが救いか。
983ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:20:53 ID:rWq2oFZq0
>>975
神乙
984ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:04:59 ID:+LMobxHp0
>>975
超GJ。貴方に新SRを引く呪いをかけよう。
985ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:49:37 ID:2BGtadS2O
>>975
986ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:59:38 ID:HGA2eLRk0
レスたくさん貰えてよかったな
987ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:05:08 ID:03R4kvno0
>>975
なんという乙。
精霊修正は良調整だがシナリオが厳しくなるな。
988ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:13:40 ID:hWhfNtNW0
>>975
貴方が電アケの編集者さんの様な気がしてきた超絶GJ
989ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:29:08 ID:McsIJqlq0
そういえばEXで旧コリヴや旧ジョルジが出るって話を聞いたけど
リメイクカードもEXとして排出される事になったのか
だとしたら排出停止は本当にエキナシアとバイカルだけと言う事に……
黒の女性マスターは不遇すぎる
990ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:39:21 ID:TfYd9AMR0
あちゃー リフィー終わってもうたかもしれぬな・・・
991ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:49:34 ID:odsbytvB0
>>975
乙乙

せっかくだからwikiに反映せんと・・・
992ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:51:05 ID:d2dMm9bW0
リフィーは色変えの範囲が広いのと白限定のアビが流行ってないから
まだ色変え要因でサイドに入れる価値はあるんじゃないかな
993ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:40:39 ID:DjHu74kEO
ほら、ジョルジさんがパワーアップしていれば
994ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:46:51 ID:2BGtadS2O
マキシャでサブカ作って自慢してるやつとか ねばいいのに
995ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:53:27 ID:TfYd9AMR0
とりあえずリメイクのEXがありになったのだから、
EXになったカードのリメイクに期待うめ

と、いうか毎度言っているが新ヴェネタを何卒
996ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:58:24 ID:6c059V4X0
>>995
スレ埋めついでに便乗しよう、
新なすちーをぜひぜひ出してほしいものである。
997ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:01:14 ID:jWX+8SKy0
今回ユニット調整多いね
998ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:02:55 ID:hWhfNtNW0
>>995
シリカ嬢をぜひ
イラストレーター変わらずで
999ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:14:20 ID:3OrHDbnE0
1000なら筐体追加生産!
1000ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:18:25 ID:zc8x3FXI0
1000なら今日、みんな新SR引ける!
10011001
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