ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第65回戦
ドラゴンクエストシリーズに出てくるモンスターたちがカードゲームになったぞッ!!
好きなモンスターのカードを専用の機械に入れると、カードのモンスターが登場!!
キミの分身である主人公キャラクターと一緒に、ハデでカッコイイバトルをくり広げるのだ!!
全国で稼動店舗増加中。 詳しくは公式ホームページを参照。
基本的なことで分からない事や質問は公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
公式
http://www.dq-card.com/ wiki
http://www31.atwiki.jp/dqmb/ −初めての人は
>>2 のルールを読んでから書き込もう
−嵐やカマッテ君は極力スルーしよう。
−次スレは基本的に
>>950 が立てること。
その他ルールについては
>>2 、関連HP等については
>>3 を参照の事。
初心者にも分かりやすいQ&Aは
>>5-8 にあるぞ
ゲームが終わったら冒険の書を忘れずに取るのだ
並んでるお友達がいたら交代してあげよう、なかよく順番に遊ぶモリーとの、約束だぞ!
スレ運営上のルール
一:分からない事での質問があったら公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
URLの直貼りも禁止。
三:次スレは基本的に
>>950 が立てること。 立てられない場合は引継をアンカーで指定する事。
代理で立てる場合は重複を回避するためにも『スレ立て宣言』をする事。
四:嵐はスルーしよう。NG登録推奨。
五:キャンペーンに関する疑問等があったら、正確な回答を得るためにも
各自でスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへ問合せをしよう。
書込まれた情報を鵜呑みにしないようにしよう。
六:スレへの書き込み基準は以下のとおりだ!
1.書いて良い事
1)職業・モンスター・魔王・大会等に関する仕様の考察
2)新章始まってすぐのレア排出率の報告
3)キャンペーンなど各種イベントの情報
4)wikiへのメンテ方法のやり取り
5)モリーセレクション情報
2.書いたら【 ダメ 】な事
1)日記(今日は××円で××が出た!)等の引き自慢
2)ローカル限定ネタ
3)DQN報告 →男児向けキッズカードDQN親子抜き店舗晒しスレへ
4)ただの煽りや、カマッテちゃん
1/800 新規:王者の剣、天使の歌、ナイトリッチ 6章からの継続:ミラクルソード 1/400 新規:精霊の紋章、プロトキラー、なげきのぼうれい 6章からの継続:光のよろい、天空のたて、秘剣ドラゴン斬り 1/200 新規:竜神のよろい、ロトの血を引く者、悪霊の神々、 (新モンス)デビルアーマー、モーモン (ロト化)キャタピラー、エリミネータ、シールドオーガ、 ぐんたいガニ、リザードマン、イーブルフライ、ずしおうまる 6章からの継続:天使の眼差し、魔神のかなづち
皆がドラクエ6のバーバラで盛り上がってる中 俺はダーマチャレンジのバーバラをひたすら待つのであった…
7 :
ゲームセンター名無し :2010/01/29(金) 21:13:10 ID:AvrhnBI10
8 :
ゲームセンター名無し :2010/01/29(金) 21:15:01 ID:AvrhnBI10
9 :
ゲームセンター名無し :2010/01/29(金) 21:15:48 ID:AvrhnBI10
雑談スレでやれよ
5の幼馴染いなくない?
バーバラ使っていろいろな特技くらったけど、 ダッシュランの冷たい息が一番くらった気がする>300くらい
時間対経験値で一番効率いいのは6竜合体竜王だな サクサク倒せるし,サクサク負ける ついでに財布の中身もサクサク減ってく
初めて倒したのに白ゾーマ。しかもノーダメージ!バトマスレベル2!今まで強かった白ゾーマどうしたの?
今日初めてゲリュオン使ったんだけど、この子状態異常耐性ヘボくない? 決勝戦でマホトーン、ふしぎなおどり2回ずつ食らって オルゴのカマで守備力下げられて 変身オルゴにおたけびとたたきつけるで動けなくさせられた まあ勝ったからいいんだけどさ…
その状態で勝てるほど強いんだよ
>>15 弱い気がするね、麻痺や行動不能は食らいやすいと思う。
大魔王戦で行動不能で負けたことがあった。
回避と会心率が高めだから十分強いと思うけど。
ゲリュオンの異常耐性が高かったら壊れモンスターだろ
確かに使ってて楽しいモンスターではあったけどね、ゲリュオン あと勇者でお供にナイトリッチ、なげきのぼうれいにするとゾーマ戦で毎回ドラゴンオーブ使ってる気分w 白目だったけどマジ楽勝
白目ならどのモンスターをお供にしても、まあ・・・・その・・楽勝だ
何か最近デミーラにはつばぜり勝てるのに バラモスゾーマには負けっぱなしなんだよなぁ・・・ ゾーマはまだ討伐0だから後期に入る前に白を倒したいんだが。
次の弾のレジェンドでいくらでも倒せるよ
>>20 謝れ!今日バトマス99王斧キラマツヴァイ・トライで白目ゾーマに負けた俺に謝れ!
むしろ罵ってください
何で勝てなかった俺
つばぜりに負ければほとんどの大魔王には負けちまうからなんとも
レジェンドモードでエスタークってでないもんかなあ。 今更ながら1Pで赤目エスターク倒してないのに気がついちまった。
ボタンの調子悪い時は大抵負けるな>つばぜり合い 大怪獣バトルといい、連打ゲーの宿命か
>>26 ってことはゲーセン側で連付き筐体作ったら大盛況とか?
まあスクエニが許してくれないだろうけど。
CPU戦でつばぜり必勝とかなったら魔王以上はただのカモとかすだろうな
レジェンドゾーマの前座はバラモスブロスかバラモスゾンビになるのかな できればブロスゾンビキングヒドラの3体にしてほしいな… 重要なのに出ないんだろうなキングヒドラ
Lv上げ用にカード排出無しの時間貸し出しとかないだろうか。 まぁキッズガードゲーってそんな設定できないと思うけど。 つーか前大商人Lv99のプレイヤー見たことあるんだが、どんだけ・・・
そういや4のぴーちゃんの扱いどうなるんだろうな 原作で人型相手に戦ってないからいきなり出てこられても原作再現じゃないし
>>28 大丈夫、つばぜり合いに勝っても大魔王に負ける人いくらでもいるし。www
>>27 そんな貴方に「オレコマンダー」
格ゲー向きだから使えないと思うけどなw
>>30 法律的に「自動販売機」という扱いなので、カードが排出されなければ筐体は止めないとだめ(ゲーム部分はあくまでおまけ)
設定云々以前の問題らしい
>>29 >キングヒドラ
今んトコレジェンド用の完全新モンスターはいないから
レジェンド2章以降でやまたのおろちとかが新カードで出たらあるいは・・・?
>>31 1章ピサロのてさき&おおめだま&あと1匹
2章ベロリンマン
3章ダックスビル&ポイズンリザード&メタスラ(女神像の洞窟)
4章キングレオ
5章バルザック
6章エスターク
7章ですぴー
8章エビプリ
>>34 なるほど、法律か。
カードゲーはビルダーと悠久をやっているが
キッズカードゲーはバトルロードが初めてだから知らなかったぜ。
大変だ・・6章後半から始めた俺だが、こういう状態は初めてで どうやって時間を潰していいかわからん。先達はどうしているんだ? ・レジェンドのカードは全部揃ってしまった。 ・勇者は出来てしまった。(残りはLVあげだけ) ・対戦したいのに相手がいない ・深夜のゲーセンで一人黙々と竜王道場やバトルロード ・ノーマルが続くとちょっと悔しくなって連コ 21連ノーマルとかで気づいたら4000円消費 ・出たカードはもう全部いらない。売っても全部で150円とか。 (´・ω・)LV上げするにもカードが新しくでないともったいないし 対戦相手はいないし、大会は親子ペア・子供限定とかしかないし 次の章が出るまでどうしたらいいのか・・
金を貯めておくでいいんじゃない? 金や時間は有限なんだからもったいないと思うならやらないというのも選択肢だと思うが
因みにLVUPの方法も怠惰な事極まりない。 1・一人用バトルロードを選択し、冒険の書入れる。 2・DS6のバーバラカードを入れる。(モンスター、装備いれるのメンドイため) 3・ビッグバンをスキャン口にさしっぱにする。 4・後は赤ボタンを定期的に叩いてプチマダンテ繰り返す。 これで大魔王オルゴデミーラまでは勝利して、500-2000pt位を1回で稼いで終了 その間、たまに画面をみて勇気調整しつつ、小説読んだりIPODでラジオきいたり・・ (TAT)なにこのモンバト・・
>>38 ・・・どんだけやってんだ。
II5章後半から魔僧オンリーで進めて
ようやく賢者だわーいわーいな俺がいるというのに。
とりあえず8章でるまでプチ引退しとけば?
近くなら弱い俺が対戦相手になっても(ry
まあキッズアーケードはそこそこ回るし、維持費もでかいアケゲーに比べたら 俺もLoVやってる身だから低価格排出無しはありがたいのは分かる
嫌ならさっさと辞めちまえば済む話だろうに 他人に言われんとゲームも卒業できんのか
>>34 ガンバライドでフリープレイ(排出無しタダゲー)なってるの見たけどあれって違法だったのか…
>>38 カード切れで4章入れてる店探す旅に出る
>>38 ポケモンバトリオ始めてみないか?
やったことあるなら遊戯王DTも面白いぜ
ゲッテンカはやったことないが面白そうではある
>>39 取り敢えず週1 2000円まで!にして、お金ためつつ、
古いシリーズのカードをショップで揃えてみようかと思う。
ただ、モンスターはどんな柄でも同じ効果だし、システム的な面でのコンプリートは
そんなにかからないんだよね・・。
>>41 年末からほぼ毎日午後11-午前3時頃までやってたら、こんな事になった・・
>>38 いろんなモンスターを試してみて戦略の幅を広げるとかは?
特に勇者は第3の技全開放なんでまだまだ隠れた名デッキが有りそうだと思うけどなあ。
悪魔系、ドラゴン系、飛行系は対応する武器があるだけに、対戦だとデッキはまだまだ考えないといけなそうだし。
俺、勇者になったら爆弾岩とプロトキラー連れていくんだ… 状態異常?知らんがな
>>44 俺より強い奴に合いにモンバトの聖地へ・・と思ってもどこかわからぬ。
>>45 カードゲーは複数やるとカードゲー破産するから。
>>47 対戦相手がいないからどうしてもCPU戦を楽に勝てる組あわせの模索とかになってしまう。
結構人と被らないようなのをためして、結果的に「勇者」「エリミネーター」「ごろつき」に落ち着いた。
力UPでくちふうじ・ミラクルスタンプ・王者の一閃で、会心・麻痺・マホトーンが狙える。
このチームではじめてゾーマ倒したんだ。
カード切れ時にフリープレイにしてる店があったが 4章のせいでそのフリープレイがなくなってしまった
いい加減雑談スレでやれ お前の自分語りとか興味ねえよ
>>49 そのモンスターの組み合わせだとかしこさ低すぎて呪文系に弱そうだけど、大丈夫なもの?
ゾーマの攻撃方法次第で運ゲーな組み合わせっぽい気がしてならないんだけど。
>>30 メインの冒険の書の大商人が99どころかサブの大商人が60超えな俺が来ましたよ。
>>54 そんな100万円近い金が出せるくらいなら俺に少し奢ってくれよ。
どんだけ欲しいカードがあっても1章あたり5万〜10万が限界だわ。
>>49 その楽に勝てる組み合わせをもっと模索してこれからプレイする人の礎になるとかどうよw
ドラクエ6出たけどこれでプレイ始める人とか居るのかなー
合体召喚ってSPの代わりに使うのかと思ったらチームは行動できないのね 攻撃SPの存在意義無くなるし当たり前か
攻撃SP無くて行動不能の奴いて合体で倒せる時位しか使い道ないよな
59 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 02:24:14 ID:Ptuk6lC30
お供2体との相性も考えると、更に微妙だよなぁ
一応属性つきだし、SPより威力は高い 先手で700ぐらいを削りたいという限定的な状況でなら
>>59 スライムももんじゃ戦士(プロトキラーで勇車合体)は使える方じゃないかな
>>59 武闘家、キラパン、アームライオンは普通にいると思う
ゲリュオン呼ぶかどうかは別として
>>49 そんなにしたけりゃ、皆で集合して大阪で非公式大会開催ダ!
今日1月30日(土)18時〜難波マルハン横にて勝ち抜き戦を開催。
夜には俺Tueeeee!、な挑戦者の集結を心から待ってるゼ!
※対戦待ち状態なら乱入。出来たら『大会参加します』
と、一声かけてから参加しよう、モリーからの提案ダ!
私は必ず居ますので声かけなしでもドシドシ乱入どうぞ!
武闘家or賢者+キラパンアームライオンとかも使いやすいと思う
んじゃ武道家+キラーマシン系も使う機会はあるな…機械なだけに
合体召喚は主人公も動ければ使えたと思う
バトマス+メイジ、スターキメラもできるか、 戦士+はぐりん、メタキンもいい組み合わせか それなりに相性はあるもんだな
合体召喚は強すぎると今度は攻撃SPがいらない子になるし こっちが足止め食らってる時に便利程度のバランスで充分だと思うよ アンクルホースデビルとかも良いね
相手HP残り少ない時に使えば 余分にダメージ与えた事になるから評価上ったりしないかな
アルスのトドメの一撃ダメ3317だったけどwikiに書いておいたほうが良い?
話ぶった切って悪いけど、モンバトやてると異常な親を結構見かけないか? 小さい子供にやらせてるけど、全部命令通りにしかやらせないとか、大会で負けたら 説教かますとか。 しかも今日は最悪だった。 誰もいなかったので俺がプレイしようと思って台に行ったら、マスタースキャンファイル が置きっ放しだった。(中身は大したモノ無し。) パラパラとめくってたら子供が来て、『僕のです、返してください。』って言ったので 普通に渡した。 問題はその後。 ドカチンのお父さんと4〜5歳ぐらいの子供が近付いてきた。 『さっきまでそこでやってた者なんですけど、ファイルありませんでした?』と親が言っ た。 俺は『え?あなたのなんですか?さっき小学生ぐらいの子供が来て、自分のだって言って 持って行きましたけど・・・。』って答えました。 そうしたらその親、持っていたバッグで自分の子供をいきなりぶん殴って、子供は吹き飛 ばされた。 『何で忘れたんだ!お前には一生モンバトやらせないからな!』って言いながら。 さすがにヤバいんじゃないか。。。?
え、それの何がヤバいの バッグで自分の子供吹き飛ばしたことか? まあ暴力はよくないとは思うが、『僕のです、返してください。』って 嘘を吐いた子供が一番ヤバいような。。。
>>73 まぁ、それもそうなんだけどさ。
4歳ぐらいの自分の子供、ショルダーバッグで思いっきりぶん殴るか普通?
たかがカードだぞ?(1/200数枚と、1/4002枚。あとはクズ。)
金額的な問題ってワケじゃないが、そんなに大事なら自分で持ってりゃいいだろって話だ。
さすがに見ててムカツイたんで、口論になった。(自分の子供には絶対にやらんぞ。)
一応子供の物 管理するのは親 熱中してるのも親 どこのキッズアーケードもそう、バトリオとかバトリオとか 頼むから子供をだしに楽しむのは辞めてくれよ、子供に迷惑 そんなことせずに自分一人で遊ぼうって度胸すらないのかね 強気になる部分違うだろうよと つか二人プレイなら二人ともそこでやってたんだから嘘でもなんでもないだろ 情報少ないのに嘘と断定するのはどうなの? そして嘘だとしても暴力の方が危険、いざとなったら国家権力呼んでしまえ これ以上は不毛なので終了
二人プレイとかよくわからん話に移行して勝手に終了とは・・・・ どう考えても一番ヤバいのは君だな。おやすみ
77 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 04:04:45 ID:T5av+2CH0
レンコした際に箱に貯まる経験値?はぶとうか等に貯めたい場合はどうすればいいのですか? いつも戦士に加算されてしまいます
爪装備して武道家になれよw
まぁ、最近は街でも 子供相手に叱るじゃなくて「キレル」親を良く見かけるとは思う。 俺はもう30近い独身だから尚更かもしれんが 20台前半で子持ちになってる人達はそういうの多いな。 まぁ、モンバトしてるオタクなお父さんは基本的には子供に甘いように見えるが。
そんな事よりよ 子供が遊んだ後にキッチリ黒でるまでカード買ってく親父をなんとかしてくれよ。 22枚はまっちまったよ。22枚 2200円だよ。 2200円とか中古でドラクエ8とドラクエ4とドラクエ7のPS版を全部買うのも無理じゃないじゃん 2個なら確実に買えるじゃん。2200円。それでシールドオーガとかどうなの?っていうね。 クソ嵌りした後はせめて1/400なアソートにしてくれよ!頼むよ!お情けをください。 この情け容赦なさっぷりはドラクエ2でふっかつのじゅもんがちがいます。が出て わをねにしたり、ろをるにしたり一生懸命やったけど、結局無理でした。ってくらいの情け容赦なさ。 ウィローと抱き合わせだったドラクエ3を兄弟で金だしあってかったら 兄がドラクエ3、俺がウィローというアソートになった20年前の情け容赦なさ。 やめてくれよ。 俺のモーニング長文に文句いうのもやめてくれよ。新聞のコボちゃんみたいなもんだよ。
文句言うならレンコなんかすんな
なんだ、最近はカマッテちゃんが多いな・・・ カードそろってやる事ねぇ? だったらやめればいいじゃねーか 適当にダラダラやるんならやらんでくれ、みっともねぇ アホな大人って言われる意味がわからんのかね 黒で止めるくれぇいいじゃねーか なら自分が店に行ったときからレンコすればいいじゃねーか 大人がギャーギャー騒いでんじゃねー おっと釣られちまったぜ これで満足か?
さて、今からちいさなメダルの申し込みに郵便局いってくるか。 昨日の消印有効だけど、月曜着ならいけるんじゃないかな
『ドラゴンクエスト VI 幻の大地』 出荷本数100万本突破のお知らせ 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田洋一、以下スクウェア・エニックス)は、 2010年1月28日発売の『ドラゴンクエスト VI 幻の大地』(対応機種:ニンテンドーDS)の国内における出荷本数が、100万本を突破したことをお知らせいたします。 バーバラ100万枚突破のお知らせ。って事でいいよな・・
各魔王の2Pプレイ時の行動パターンが載ってるサイトってあるかな?wikiにないから見たいんだ。 あと、バイキルトって全員にかかるならやっぱり2Pプレイ時用の技かな?
いいと思うが、加藤登紀子を思い出したじゃないか
>>80 今回は完全ランダム配列な上に、黒の後2クレで黒とか3回くらい有った。
黒ヤメ対策だと思う。
つまり今回は連コの意味が無い。
欲しいカードはオク等で買う事をお勧めします。
レジェンドSPの後の1黒か2黒で1/800が出やすいって話もあるけど 今回ばかりは欲しいのは買った方がいいかもね
>>89 レジェンドSPの後もやってますが1/800出ません。たまたまのようです。
勇者でボル&ブルとオーシャンクローの人型は弱かった…
会心の一撃の確率が下がったようです。
5章で武闘家使ってた時は氷の乱舞の会心が出まくりだったのにな…
今のところキラーパンサー&デビルアーマーで金槌が一番強いです。
次回は勇者でずしおうまると何かでロト紋とグリンガムを使うデッキを試してみます。
>>79 20代なんてまだガキ。
ガキがガキを育成できるわけがない。
オレも20代だが。
やることない人はバーバラで大魔王討伐目指そうぜ。
バーバラ利用でバトマス目指そうと思ったんだけど武闘家Lv50って箱に経験値どれくらい貯めればいいの?
腕がなるぜ! モヒカンが不自然だよなあw
あのCM、勇者が寝起きにしか見えない。
昨日オルゴとデミーラどっちなんだい? が11/30になってた。2体倒したんだね。12/30にしといたからね。 みんなで後18体頑張って倒して赤目を出そう! 7体討伐していてこの台で4体倒してるw
>>85 中古のバーバラが出回…ごめん、なんでもないです
>>92 20000ちょいだったかな、うろ覚えスマソ
>>97 thx
Wiki見たけど経験値テーブルって載ってないのな
次までが見れるからあまり必要ないけど上級職のために50になる経験値だけまとめると便利な気がする
>>83 消印有効が28日だからダメでしょう
何の為の消印有効なのよー
101 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 11:13:56 ID:KBSuqIQD0
>>93 やっぱつばぜりはダブルチョップが一番有効なのか・・・
俺も兄貴に勇気をもらったぜ!
>>98 確かに便利だな。
俺の冒険の書は条件満たしたらすぐにバーバラが来てくれたんで
書いておくが、魔が約20000、僧が約12000くらいでLv50
>>99 モンスターを仲間に出来るバージョンじゃないか!
楽しく遊ぶんだぞ。モリーとの約束だ!
>>101 ありゃほんとだ29日だ
DQ6の発売日とごっちゃになってた
でもどっちみち締め切りすぎてるし・・・
>>104 オクで安く買えばいいさ。
また次のキャンペーンにとっておけばいい。
ムチ×30枚とか欲しいってなら、話しは別だけど。
106 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 11:21:41 ID:KBSuqIQD0
>>104 6発売の次の日が締め切りじゃ確かにごっちゃになりますね^^
>>83 ご愁傷様
オクかバラ売り店等で御求めを
んでまったく関係ない話だけど
最近出たDQ6のトレフィギャのバーバラは白パンだったw
モンバトのみスパッツ仕様かも
いやバーバラのパンチラならスレチではない筈だ モンバトとの設定の違いを探しているだけなのだからな で、うpはまだかね
このゲーム、2ターン目ぐらいで「ああ、この試合で絶対負けさせたいんだろうな」って 感じること無い? 1ターンの攻撃全てミス&相手の攻撃が高確率で痛恨の一撃、ロトの紋章が 3匹とも全体攻撃なのに一回も光らないとか。 運ゲーって言うのは理解してるけど、あからさまなのは勘弁して欲しい。
>>110 乱数に偏りがあるってのは聞いたことあるな
分かるw確かにあからさまな時がある。まさに
>>110 と同じw
別にいいけどね…
あと相手瀕死になると結構先制とってくる、気がする。気のせいかな
呪文を使う、ロトの紋章を使わない、回避率の高いメンバー どれだけ対策をしても痛恨連発されたらなすすべないな
>>112 あるある
1回戦とかあと1撃で終わらせてHP温存できるなーとか思った時とか特に
んで痛恨食らうとかもうね
無駄に時間もダメージも食うw
レジェンドになって8枚目のハッサン これで当たったのはハッサン8悪霊の神々2 ロトモンすら当たらない、800の後がハッサンなのかな
人型竜王にまったく勝てないんだが ドラ斬りもドラキラもなしで勝つ方法ないんだろうか・・・
117 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 13:05:09 ID:2rriLRZy0
パチンコのノウハウに近いものがあるな。 当たりそうで当たらない、それでさらに金をつぎ込んでしまうという。 ドラクエだと勝てそうであと一歩の所で逆転負け、悔しい!100円さらに投入! みたいな。
>>116 最速勇気貯め+鍔迫り合い
天空神器(アルバム付属)あるならいてつく波動も利用
バーバラが出ない
120 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 13:45:34 ID:AeT4qS7yO
もしかして:マリベル
賢者のほうじゃない?
バーバラが弱いとかほざいてるアフォな親子がいたもんで イラッときてデミーラ狩ってやって「何処が弱いんだ?」 って問いただしたらばつの悪そうな顔して帰った さすがにゾーマは厳しいかもしれないけどそれ以外は普通に勝てるってのw
>>122 デミーラ弱いな……
仮にも大魔王なのに
>>122 バーバラが強いんじゃなくてオルゴとデミーラが弱過ぎるんです…
>>122 もし赤目オルゴじゃなかったらアフォはお前の方(ry
確かにスパッツ強いけどガターイモンスが鍔迫り合い持ってるぐらいなんじゃ
でも伝説の勇者だったら対真ゾーマで勝てるまでやるんだろ?
>>111 >乱数に偏り
ロケットスタジオは未だにまともに乱数の発生すらさせられないのか。
その鍔迫りが不利以外なにものでもないw
130 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 15:28:37 ID:0ZIBedvWO
今まさに痛恨3連発で負ける奴見たわ キングカワイソス…
>>127 伝説の勇者ならつばぜり勝ってロトの剣技連発してれば勝てるんじゃね
>>125 普通に赤目ですが何か?それにバーバラが強いとは言ってませんが何か?
コレがバーバラだからわかりにくいだろうが
急に隣に現れて「弱いチームつかいやがってw」って馬鹿にされたのと同じ
餓鬼のいる良識のあるはずの大人がそんな事言うか?普通
思うのは勝手だけど口に出していい事と悪い事があるだろ
それが親のくせにわからないって人として終ってるだろ
つうかお前は同じ事されて頭にこないの?
もしそうなら尊敬してやるけど
ダーマの時のあのチートくさいガード率は下がってるんだろうな、伝説の勇者 ていうかバーバラみたくソフトに付くとしたら何に付くんだろ 4はライアン、5は5主人公だとして、まさか9廉価版とかじゃあるまいな
>>133 VDS移植して欲しいが出ないかなあ
他に付きそうなのは3月に出るファイルかね
>>134 ファイルはビッグバンという噂も
9廉価版に3勇者が付いたらレジェンドヒーローは打ち止めってことだろうね
>>135 どちらにせよ、伝説の勇者が付属するならレジェンドの終盤だろうな
とりあえず1・2・3を8のエンジンでプレイしたい
廉価版に付いたら買わないわ、流石に持ってるソフト何本もいらん 今回の様子だとカードだけショップで買っても大してしなさそうだしな
なんかすぐケンカ腰になる奴が多いな;
>>132 普通はそんな程度の低い煽りくらいで頭にこないからw
沸点低すぎだろ…JK
>>111 ライバルのSP魅惑の眼差し(ククール)でこちらの勇者Lv82男 ナイトリッチ デビルアーマーが全員寝たときがあったな・・・・・
金返せと言いたくなった
といっても、確率的には0ではないんだけどね
印象に残ってる死に様は 相手魔法使いライバルチーム(マグマの杖、きめんどうし、ホースデビル) こっちはバトマス(天空剣、ひとくい、キラーマ2) 相手残りHP100、こっちのHP1100ぐらいで 相手SP正義のそろばん→3人全員目くらみ その後こっちの攻撃全員ミス、相手はメラミメラミドルマで300×3ダメージ 次ターン相手ホースデビルに先制されて死亡とかあったな
>>110 ライバルのみかわしのふくと銀のタロットとステテコのことですね
わかります
143 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 17:43:30 ID:zLJOCNzr0
ピンボケしてるそおい
>>132 今日2Pで自慢げにバーバラと賢者+ナイトリッチ(相性なしw)+プロトキラーをスキャン、
スラリンガルに負けた人を見たけど、こういう場合は
「バーバラ弱いですね」
って声かけて励ましてもいい?
俺の地区の大会でもナイトリッチが暴れてたぜスゲー強かった。 俺の好きな王者の剣を使ってた奴もいたけどナイトリッチの影響であまり印象に残らなかったぜ。
頼むからそういうクソどうでもいい話は雑談スレでやってくれないか
今度大魔王でパラソル試してみようかな・・・
150 :
ゲームセンター名無し :2010/01/30(土) 18:08:21 ID:zLJOCNzr0
ナイトリッチ対策は今のところ無いからなぁ 混乱に弱いと言っても、他の仲間が強ければ意味ないし、耐久自体は減らないからなー 3月のROM変で多少弱体化するかねぇ
>>146 よくみたら賢者相性なしかよw
単純にモンスター1匹分近くHPの差が生まれるよな…
バーバラ自体もHP高いタイプじゃないしなあ。
グレートアックス+ナイトリッチに対抗できるデッキは果たしてあるのか 混乱やMWSドラゴンの杖チームもいたがどちらもメタれきれてない感じだった
>>98 前に誰かが書いてたけど(正確な数値じゃないけど)
戦士Lv50:19000 魔法Lv50:24000 僧侶Lv50:15000 武闘Lv50:26000
魔物Lv50:15000 バトLv50:32000 賢者Lv50:32000 モンLv50:15000
商人と勇者は分からないスマソ
今日大会見学したけど、やっぱりナイトリッチが多かった。 明日ステップアップ大会に出かけるけど、対策出来てないなー…。 グレートアックス戦士と メラゾーマorライデイン魔法使いとどっちにしよう……。 まぁ、抽選が通れないんですけど。
>>156 ステップアップならゲリュオンでどうぞw
>>156 ステップアップは対策とか考えずに、HPと与ダメで自己中デッキ組んだほうが勝てるよ
うちのほうのステップアップはバトマス+ナイトリッチ+キースドラゴンが多かった
魔法系は単純にHPが少ないのが辛い
バーバラを使った場合職業はなにになるんだ?
>>110 俺は冒険の書なしでプレイしてた頃に何度もそういう負け方をしたので、
CPU戦でも基本的にメタキンの盾を装備するようにしてる。
どんなに対策しても、ライバルにつばぜりあいでチートされると終了だけどな。
はじめて目の前で800ひかれた・・・ 今までは「べつにいいやー」だったが今日出されたのは天使の歌・・・ 今までで一番こたえたよ・・・ 皆が悔しいとここで吼える気持ち、心に刻みました マジで悔し涙でたよ・・・
>>159 幸せの箱に経験値がたまる
職業的には賢者扱いみたいだが
よし、ダッシュランも引いたし、ゲリュオンにしよう。 戦士でドラゴン、しにがみのきしと一緒でHP増やしても良いかもしれない。 800…欲しいなぁ……。 オーシャンクロー、てっきゅうまじんは引いたけど、SP・装備は未だだ。
>>161 マリベルも2枚・3枚と手に入ると目の前でひかれてもどうでもよくなってくる。
ましてや目の前で黒止めまで引きまくる人がいても、むしろ余裕すら出てくるよ。
>>164 というか、マリベルがそんな好きでもないだろw
欲しがってない奴の元には何枚もいくからなあこういうの。
モンマスメインなのに天空の鎧を2回出しちゃう俺のようにな。
20:00すぎてたら、お子さまもいないだろうと思ったら 小学生と父親がモンバトやってた まあ、こういう場合店に言え、って結論だと思い、店に言うも 対処しますと言うだけで、なにもせず やむなく警察に電話してみたら お父さんが一緒なら構わないのでは、といい加減な答え なんか色々終わってる
一枚目が出た途端短期間の内に二枚三枚と出る法則…
マリベルは時代を先取りしすぎた。 ツンデレという言葉が生まれる前に登場したからなぁ…。 今日の大会でも、天使の歌を使ってた人が二人ほどいました。 一人は効果的に使ってたけど、一人はHP35で寸止めされて次ターンに倒された。
>>168 それ渋谷でのことかな、なら見てたわ
おたがいSP残したままだったから、攻撃SP来ると思ったんだろうな
そしたら誘惑の踊りされて
マリベル発動しないわ、みとれてて削ることもできないわで、おしいとこでまけてたな
>>166 店の対応は実際のとこそんなものかもしれん
が、警察の対応はひどいな。法律知らんとは
ちくしょー、みんなそんなにマリベルでてんのかよぅー 今まで色々800でてるけど、マリベルは思いっきりツボだから欲しいってのに・・・ 上にも書いてあるけど、欲しがらない人が出るというのはあるよなぁ・・・ ちくしょう・・・ しばらくやる気がなくなったさ・・・
>>168 ツンデレという言葉は無かったが
ツンデレの概念は嫌ってほど広がってたぞ
ナイトリッチ対策か・・・ 打撃も呪文も効かないならブレスを吹けばいいじゃない 打撃暗黒耐性持ちのダースドラゴンが仲間になりたそうにこちらを見てるぞ
>>155 勇者は戦士と同じだった気がする
Lv50から異常に上がりにくい
>>169 渋谷GIGOです。その通りで。あの戦いは惜しかったですね。
抽選漏れるのも、もう何回目だろう……見学だけでも楽しいけど。
>>171 確かに概念は有ったかも…。
というかここ数年の時代の移り変わりが早いなと思った。
マリベル引きたいよマリベル。
私が次章でナイトリッチ引く頃には、改定が行われてそうな予感が(汗
検証が少ないので、弱点がまだ不透明と言う部分が有りますね。
>>172 ナイトリッチって「しゃくねつ」弱点なの?
前にやってた知り合いと話しながらやってて 閉店近いから1黒だけレンコと思いやったら500円でマリベル出たからオクより安値で売ってやったでござる 滅魔斬ってアクデン ミニデーモン モーモン以外に効くのいる? 悪魔特攻と聞いてたけどミニデーモンに800入った時は吹いた
>>176 ホースデビルとか?
どうせなら一緒に登場したナイトリッチ潰すのにゾンビ特効ならよかったのに
>>175 弱点はブレス
技が暗黒属性しかない+ダースは打撃+暗黒耐性有り
こういえばわかるか?
>>177 あぁー馬がいたね
ゾーマとオルゴは普通だったし きりさきピエロも普通だったから使い道考えたらセット装備のロト剣技の方がマヒあるからいいのか‥
弱点はブレスって誤解を与えるな。 みのまもり・かしこさが影響しない、ってだけだ。
>>180 確かに言い方悪いな
弱点が特になくブレスに耐性が無いって方が良いのか
暗黒に有りがちだけど物理無しの光に弱くなかったか?
ナイトリッチ…確かに優秀だが、そればっかり気にしてたら有効打が打てないよ。 火力は大したことないから、残りの面々に集中したらいいんじゃない? 結局は単体攻撃、あんまりナイトリッチに向かないし…クロスクロウなんか特にねw 対戦した結果だけど、よく目がくらんだし、やけつく息でも痺れてた。 まぁ、その辺は結局運がらみなんだけどねw
シールド小僧・ギズモ・回復 の逃げデッキを粉砕するには つば競り合いで勝つしかないの?つば競りで負けたら戦士バトマス勇者は負け?
すまん、wikiの弱点&耐性の見方がよく解らないのでどなたか教えてくだされ。 「雷・炎・暗黒/氷・風属性の攻撃」って 雷・炎・暗黒の全攻撃と氷・風の打撃&特技、って事でしょうか? よく「・」と「/」の見方が解らない…
/は区切るためにあるって事くらいはさすがにわかるだろ 後は自分で考えな
>>183 いまのところ9割負け
対策は特効武器とか効果抜群アナウンス攻撃、またはこちらも状態異常で
ベホイミを潰すぐらいしかない
あと確率は非常に低いが、会心2発メタキン盾に吸われずにあたればいける
ゆうきが満タンになるターンのドラゴンオーブをなんとかできればいいんだけど
現状では天空3神器のいてつくだけだしな
とりあえずは黄色MAXつばぜりを鍛えるだけだな
>>183 武闘家がリストにないのが気になるが、シールドこぞうは状態異常に弱い。
デュラハーンやシャドーサタンを試してみるべき。
あと、回復逃げ切りチームは技の特性上ゆうきのたまりが遅れる。
純粋打撃チームなら、つばぜり負けてもきちんとフォローすれば追いつける。
ポイントは相手の体力を削りつつゆうきをため、ジリ貧に追い込むこと。
最終手段としては天空セットでいてつくはどうをどうぞ。
>>186 >>187 アドバイスサンクスコ
勇者チームの物理特化orナイトリッチ混ざりだと、大体その回復組が相手になるので
なんとかしたかった。 かなり厳しそうではあるけどもやりようはあるみたいだね。
ただ、乱入された時は負け必至か。
ウォォォオオ!! メダルキャンペーン忘れてたァァァア!! 1の頃から皆勤だったのに、よりにもよって大好きな6のを忘れるとか…… 誰か俺を慰めてくれ…… もしくは口汚く罵ってくれ……
チラシの裏にでも書いてろクズ
>>189 口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫!
>>189 へこたれてんじゃねーよカス!
なら次に生かせばいいだろうが!
元気出せよボケナス!
ナイトリッチ、ナイトリッチって… そんなに強いの?
>>189 後でショップで買えばいいじゃないかな?
>>193 いいよ、Vジャン買って試してみればいいじゃないかな?
>>188 そういうシチュエーションなら、最後の博打としてはグリンガムのムチがいいかもしれない。
合計3体以上止められればつばぜり分のゆうきはお釣りがくるし、
回復も邪魔できるから倒せる可能性もでてくる。
理論上は相手のオーブが溜まった次ターンでも、全員行動不能ならとどめの一撃も防げるし。
流石にこれに期待するのはファンタジーだけれども、やらないよりはまし、位で。
>>183 シールドこぞう、だいまどう、祝福の杖のデッキなら
以前大会で戦士にメタルキングのたて、はぐれメタル、メタルキングでゆうきためさせてもらえず、
メタルボムでシールドこぞうの足がすくみ上がってばかりで、つばぜりには勝ったのに
光の玉で先にゆうきためられて負けてた。
ギズモだと単体魔法は主人公にいきそうだし、ヒートアップも全体攻撃でミス2つはまれにしかでないのでちょっとやっかいだが同じデッキでなんとかならないかな。
あとは勇者でキャタピラーとねこまどうのそこそこダメージのある状態異常付加攻撃で押してみるとか。
暖かい罵声ありがとうw 後で購入するよ。 しかしバーバラなかなか強いね。 合体モンスターと違って、全体攻撃が魔法だから必中だし。 月光も悪くない。 本編もこれくらい強ければなぁ。
>>38 白オルゴ倒して
後期の赤ドレアム、赤オルゴ、レジェンド2のために休憩中
それかレジェンドは次の章でもできるんだから
次の章までお休み
赤目オルゴの2P行動の一端を初心者スレに書いたが、こっちの方が良かった? 今回の行動からして、赤目には4ターン目辺りに瞑想しかけるのがいいと思う。
赤目オルゴをバーバラで撃破ってどうやるんだ? ひたすら攻撃回避?
勇者Lv99のステは かしこさ 65 みのまもり 110で固定か・・・
EXなって竜王使ってきたけど結構強かったと思った 真ゾーマにも全勝できた だがSPもつばぜりもなくておもしろくなかった
>>155 うろおぼえだけど勇者は17000くらいだった気がする。もうちょっと少なかったかな?
主人公と合体モンスターの素材モンスター2匹で3匹目をSPの代わりに合体モンスター召喚ってどうなの? あんまり見たこと無いので…
なら自分で試してみればいいだろ お前がどう思うかなんてわかる訳がない
イマイチ使い勝手悪いってのが結論 てかちょっと上の方にその話題あったと思うが
勇者チームでスライムとももんじゃのミニモンにしてプロトキラーでスラリンガルを召喚してみようかと… やってみるさ
>>204 威力的には必殺技よりちょっと上かな、って程度。
そんなんでSP消費した上3匹が1ターン行動不能とかどう考えても割に合わない。
加えて3匹から2匹をお供にしないといけないというデッキに制限がかかる。
(人によってはこっちのデメリットの方が痛いという人も)
SP消費と全員行動ができなくなる合体モンスター召喚自体、あまり メリットがないからな。攻撃SPと3人攻撃のほうがダメージ出るし
×3匹から2匹をお供にしないと ○特定の3匹の内2匹をお供にしないと
あ、レス被っちまったw
>>98 >>155 バトマスLv50(EXP:29550)
賢者Lv50(EXP:29992)
魔法使いLV50(EXP:23342)
僧侶LV50(EXP:14850)
多分正確な数値、他は調べ中。
経験値一覧wikiに分かる範囲で記載してみた。 戦士=勇者、バトマス=賢者として記載したけど違うのかな? 全部メモしたわけじゃないけど分かる範囲では同じだったので。
昨日、マジカルメイスにドラゴンの杖ダブルスキャン試してきた。 レベル99賢者にダークローブと一緒に装備で賢さ297、フールブレイクがほとんどの敵モンスターに480ダメージが凄すぎ。 大会までに修正されなかったら間違いなく、マジカルメイス+ドラゴンの杖の賢者チームで溢れかえるだろうな。
マジカルメイスは命中率の関係でどうしても信頼性に欠けるからあいかわらずりりょくもいるんじゃないかな? 久しぶりにマジカルメイス使ったけどあれだけ外れるなら平均ダメージに換算したらりりょくと変わらないし。 爆発力と安定性で上手く住み分けられてるんじゃない?
勇者になっている小さなお友だちって何か少ないな… 伝説の三神器装備より天帝のつるぎの方が強い事が検証して分かった。 王者の一閃も結構ミスが多い。 滅魔斬会心の一撃が約670ダメージ 王者の一閃会心の一撃が約610ダメージでした。 滅魔斬悪魔系なら会心じゃなくても800ダメージくらいだから… やっぱり天帝のつるぎ強いわ…
伝説の三神器との比較なら、 ・威力 天帝>三神器 ・命中率 天帝<三神器 ・会心率 天帝<三神器 って感じかね。 個人的には、悪魔特効よりマヒが乗る三神器の方が 使い勝手がいいかなぁ。 天帝の利点は、鎧と盾に選択肢があること。
>>215 問題はマジカルメイスじゃなくてドラゴンの杖だろ
>>217 光の鎧が弱いのがなあ
対戦以外ならカッコいい伝説の三神器迷わず使うけど
前から言われてるけど勇者で剣のWWSくらいはしたいよね 今んトコ王者の剣無いと戦士より弱いよ勇者…
昨日の夜に、川崎の地下で冒険の書を 忘れたカタカナ2文字の名前で 戦士99 勇者60くらい 魔物使い8 の プレイヤーさんへ ダーツの奥にあるカウンターに 預けといたから心当たりがあるなら どうぞ
>>220 戦士は相性だけでちから+みのまもり+HP300アップするからな…
勇者は全モンスターと相性が有るけどHP300だけだもんな…
同じモンスター使っても戦士相性のモンスターは戦士で使った方が強い訳だ。
バトルマスターも同じ理由。
問題は勇者相性のモンスターだけど今のところ強いのはキラーパンサーとスライムくらいかな…
>>222 勇者の相性ってマジでHPうpだけなのか?
全ステータス微弱ながら上がってるとかじゃないのか…
>>214 そんな古い話題言わなくても、、、
マジカル+ドラゴンでフールブレイク480ですげえっていうけど、
バトマスでグレートアックス+剣WWSでも行くよ。
シングルの大会出てきたけど、マジカル+ドラコン使ってる人いなかった。
かくいう俺も対戦で散々検証して、バトマスほど安定して勝てないから使ってない。
>>218 賢さ+100はいくらなんでもやり過ぎだよな
>>222 各職業に分散してる優秀なモンスターを組み合わせる発想はないのか。
杖はりりょく+ドラゴンができたらすごかったんだけどな
>>225 魔法職で大魔王に勝てないでござる、なゆとり向け。
例えば俺とか。
・・・俺、賢者Lv50にしたら前衛職に手を出すんだ・・・
対ゾーマを考えるとドラゴンの杖はそのまま使った方が役に立ちそうだけどね
いくらドラゴン杖でもゾーマに魔法系は チーム相性から不利だから使わないほうが
かしこさ+100が異常だってのは かしこさが力と違ってかしこさ依存の攻撃の威力も減らすからなわけで
>>230 白目は賢者いかづちの杖+だいまどう+ぼうれい剣士で行けないだろうか?
・・・ごめん、机上の空論だ。確かにゾーマにはまだ勝った事が無い。
ゾーマに魔法職でも御供を物理系にすれば問題なく勝てるだろ
>>226 各職業で優秀なモンスターは各職業で使用した方が強いということです。
各職業で優秀なモンスターを勇者で使うと他球団で全盛期を過ぎたピッチャーやホームランバッターを入れるようなものです。
ダメージが20〜30くらい落ちる。
>>234 考えがそもそも違うのだろう。
勇者はモンスターの組み合わせが自由で、同時に第三の技が使いたい人向け。
と考えたほうがいい。
一人用向けと割り切ってもいいんじゃないか。
どーせ対人やるときはコレが一番強いって組み合わせでやるわけだから。
自分の好きな編成だけで対人やりたいってなら、どこかしら我慢すべき。
天空装備が好きだから3セットでやり、
スライムナイトとダークランサーが好きだからお供にして、
打撃だけじゃ味気ないからちょうどスライムナイトがイオになって、
雷付きがカッコイイからダークランサーも第三の技になる。
という限定的な遊び方がしたいって人向けでいいでしょう。
>>235 じゃあ勇者が戦士やバトマスより弱いとでもいうのかい?
勇者で大会に出て優勝出来ないとでも?
勇者が戦士ライアンより弱い何てドラクエとして許されないだろw
第3の技が職業制約なしで強制発動を
どうとるのか次第の気がする。
>>236 伝説の勇者は強いじゃないか
>>236 お前は「ただの」勇者
まだ伝説にはなってないのさ
>>236 ゲームバランスは修正することは一応できる。
メーカーがやるか否かだが。
キャラゲーとして勇者が一番じゃないとヤダってなら、一人用だけやってればいい。
そもそも、対人でも勇者が絶対勝てないってわけでもない。
勇者逃げ切りデッキみたいなのもあるし。僧侶の逃げ切りよりいいって話だし。
勇者一強で他の職業がカスな対人模様はつまらんだろ。
マジカルミニモンが多かったってのはあるけど。
戦士・バトマス・勇者でそれぞれ特徴が違うんだと思うが。
まさにドラクエ仕様なんだよ 勇者はこれから強くなっていくんだ
カードゲームなんだから最強の職業なんてあったらつまらないだろ。 どの職業、どのモンスターにも一長一短あってその組み合わせに頭使うのが面白いんじゃん。
勇者は勇者の盾のガード率が3倍になるとか呪文もガード出来るようになるとかモンスター以外のなんか独自の利点が欲しいな 全てのモンスターで相性発生ってのもやっぱりモンマスにこそ相応しい能力の気がしてならないし まあとりあえず勇者でマホイミと真ベホマズン以外の専用必殺技をね
>>236 ドラクエの勇者って万能型で何でも一線級にこなすけど
突き抜けた強さではないイメージがあるなぁ
245 :
ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 14:02:19 ID:iQmFxUubO
マトリフが言ってただろう 力なら戦士に勝てない魔法なら魔法使いに勝てない 何でもできる反面何も出来ないのが勇者って 勇気で戦えよ
第3のワザは選択できればいいんだけどな ギガンテスのバイキルトやドラゴンライダーのラリホーマとか勘弁して下さい
もしかしたら耐性が素晴らしいのかもしれない 勇気の溜りが早いってのはあるかもな
キラーマシーン2の会心が バトマス相性488、勇者相性479だった 相性での力upがバトマスに劣るのは確かみたい
剣を装備するとはじゃの炎がベギラマ、回復がベホイミに とかなら勇者ぽかったのに、今より更に弱くなるけど
ベホマズン使えたらバランスブレイカーですよね
そこで真・ベホマズンですよ
253 :
ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 17:03:35 ID:jAkUwBGNO
レジェンドモードの4章と6章で満点取る方法だれか教えて下さい…。 4章も6章ともギリギリまでおいつめて(残りHP500)とどめをうっても15点止まり…。どーしたら(*_*)
ロトの紋章使ってないからじゃない??
>>253 4章はSP:紋章を使う(2回分の効果がでないとダメかも?)
敵のHPを1250以下にするらしい(要はギリまで減らせればOK)
あととどめは4ターンまで。5ターン目にとどめだとアウト
6章もSP:紋章使用
とどめを撃つのみ。ターンは早い方がいい
どっちもとどめはVカッターにした方が良いかも
詳しくはWikiみなされ
ステップアップ大会に参加してきました! やっぱりナイトリッチが多かったなぁ…。 魔法使い+ナイトリッチ+キースドラゴンでHP底上げとか。
それだけなら別に報告しなくていいです
ちなみに私
>>156 HPの削り合いで、とどめの一撃前に決着がつくことが殆どでした。
職業は、魔物使い以外全部居たようです。
グレートアックス、りりょくの杖が多かった。
で、結論から言うと「ナイトリッチゲー」。
勇者で強いモンスターの組み合わせを検証してきました。 1.ミニモン人型チーム。 (HPとちからがアップ) シールドこぞうの盾むそうがホイミになってしまうけど強い。 後は確実にダメージ与えるならピクシー。 博打好きならおおきづち。シールドこぞうとおおきづちだと両方打撃耐性が有り固いので打撃戦でホイミが有効になるかも? 2.単体攻撃のみのモンスター+ステテコorかなづち (3体会心が出る事も…) キラーパンサーとデビルアーマーがオススメ。 他にオーク、サイレス、ひとくいサーベル等。
たまに状態異常とかも付かず威力は大差無いのにもとの技より会心の割合が 大幅に下がる第3の技のモンスターいるけどなんか微妙(´・ω・`)
ナイトリッチは散々言われてるが固いだけで火力は案外低いからどうせメタルドラゴンみたいにすぐ廃れるだろ 一時の流行りみたいなもんだ
>>261 それは対人向けなんじゃね?
メタキンの盾が相手だと、会心率は低く、命中率は高く、が理想になる。
逆に会心/ミスは死亡フラグ。
>>260 今頃検証したって載せる内容じゃないだろ、レジェンド稼動初日に語られてる内容だぞw
勇者+シールド小僧+αはつばぜり逃げ切りデッキとして活躍w
ミニモンは回避率が大幅に下がったし、HP的にピクシーはいまいち使いにくい
あと、おおきづち入れるならナイトリッチで呪文耐性もついたほうが強くないか?
会心orミスでギャンブルして勝てるなら大会はみんなおおきづちだよw
会心チームは、CPU戦なら自己満足できるが、対戦だとメタキン盾に・・・
武闘家が全く流行らんのはそのあたりなんだけど
武闘家ってそんなに会心率高くないだろ? 回避率はLv99になれば★5行くみたいだけど
>>266 LV99の最新職が当たり前な大会だったら
メタキン盾位普通に用意してくるんじゃね?
緒戦のパンピーより終盤の廃親子が問題なんだし
>>267 俺もメタキン盾持ってるし、大会には恥ずかしくて出られないから別にいいんだけどw
チームや装備変えていいならそれも有りかと…
>>262 メタルドラゴンは弱点突かれたらすごく柔らかく
デインの的になるから対戦では見なくなったのよ
そのうちナイトリッチも対策されるようになるのだろうけど
ゾンビ特効の死霊のツメはチームによっては全く入らないし
今のところ対策は混乱かマホトーンぐらいしかないから
完璧な対策が見つかるまでは廃れる事はないと思う
ある程度メタはって大会出てるでしょ? 呪文が多ければナイトリッチよりメタルキングやはぐれメタルを使うけどさ… 廃人だから何でも揃ってるけど…
勇者の条件そろったのに伝説の勇者でてこないよ!
知るか氏ね
初期職低レベルだと7章が地獄過ぎる… アレ超えればあとはドラ斬りVカッターかます作業だけなんだが、HPが圧倒的に足りん。 ラッキーが重なってやっとSクリアしたが、今の状態で魔王戦やりたくねぇよ('A`)
>>271 伝説の勇者はきっと皆の心の中に居るんだよ。
>>268 まあ、強さの基準をどこに置くかだよな。
対戦/大会で勝ててなんぼ、ていう考え方もあるし、
大魔王にどれだけ安定して戦えるか、ていう考え方もある。
まずは自分の求める強さについて考えてみたらいいんじゃないか。
>>271 上級職で待ってないと出てこないよ。たぶん
バトマスでやってたけど! 早く勇者になってごろつきを使いたいんだ!
そうかい。 じゃあ最後の手段、 カードスキャンしないで青ボタン押して、職業選択:バトマス だな
>>277 ごろつきは賢者でもパンツ攻撃出るぞ。
って言うか、元々賢者相性で出る技だし。
まあ、どうしても勇者でやりたいから書いたんだろうけど。
しかし、勇者って本当に器用貧乏だな・・。
チーム+人型相性で2段階ちからが上がる戦士・バトマスと違って、人型相性でやっと一段階アップ・・。
まあちから2段階上げても爆発的に上がるわけでもないけど。
相性によるちからアップだと、武闘家・勇者と組んだオーシャンクローはいまいちその恩恵を受けれて無い気がする。
赤ボタン技に行動不能効果がついた分、威力自体は下がってるし、ちから2段階アップしても威力がアイスクラッシュに劣る。
行動不能効果は決まる時は結構連続で決まる時もあって、気分良いけど。
まあ、ドラクエの勇者って、足りないとこは仲間がカバーしてくれるもんでして。 パーティで冒険をして、共に助け合うって流れだし。 Tの勇者が頑張ったのだよ。
乗り物もなく歩きのみで旅してまわったからな
ドラゴンクエストはさ 主人公は俺! っていう設定だから、はい いいえ しかないんだろ。 勇者が弱いんじゃないよ。俺が弱いんだよ。 取り敢えずドラクエやらないで、毎日腕立て腹筋ジョギングをこなして 片手で懸垂が出来るくらいに引き締まれば、放置してたドラクエの勇者の体力と攻撃力が上がってるはずだよ。
おかしいのは、そんな本当は特別視する事のない勇者が バトルマスターとか賢者とか越えた末にしか転職できない事だなw
>>283 つか勇者って努力でなれるようなもんじゃなかったよな
最近MPがない奴がミナデインに参加してるのを良く見るんだが ミナデインの設定が変わったのか? アリーナとかローレシアがミナデインに参加してんだよ。
商人を参戦させて正義のソロバンでニフラム使えばナイトリッチしなね?
>>285 ローレシアが稲妻の剣トルネコはソロバン
ライアンとアリーナは何だっけ?
勇者になるにはな 竜王(幼女可)から始まり遊び人→賢者 更に姫さんから死んだ人、幼なじみに魅力的な数々の女性と 仲良くなる能力を備えてないといけないんだぜ? 上級職マスターより難しいのも納得できる
はいはいワロスワロス
勇者って 他人の家に無言で上がりタンスというタンスを全て探りタルとツボを投げ割った後、涼しい顔で家の主に話しかける人の事だろ?
正直、ボタン連打やりたくないんで ボタン連打なしのモード作ってくれないかな・・ SPカード、つばぜり無敵 とかでもいいや。 とにかく「つばぜり」が苦手で、それだけで負けてるってのが分かるんで ゲームとしてどうなのよ。って事になりつつある。
今日賢者が解禁になったから始めてドラゴンの杖をMWSしてみた レベル1 賢さ176+α ばくだんいわ 会心456 シールドビッポ 361 レベル1でこれはヤバい 流石にすぐ修正はいるだろ
>>291 賢者が暴力ふるってる時点でメタキン盾と状態異常の餌食です
…斧もそれくらいいくだろ
タンス、タル、ツボを物色しても、家の主人が顔色ひとつ変えずに対応してくれるほど 人当たりのいい性格なんだよ 王さまだって、顔パスで会ってくれる みんな、警戒心なく、ウェルコメ
>>290 つ魔物使い
まあ、ぶっちゃけ、あるシステムが自分が下手だからって
そのシステム外して欲しいなんてのはワガママもいいとこだ。
苦手だけどと連打を真面目に練習してるプレイヤーに対して失礼な事だ。
仮に連打廃止でタイミング勝負みたいになるとそれが苦手な奴から同じような苦情がでるんだよな 結局は練習するしかない
>>285 ふしぎなきのみ使ったんだろ
タイトルによってはドーピングした後にレベルアップすればそのまま最大MPが伸びていくバージョンもあるよ
そろそろスレチな事に気付けよ
>>285 元気玉システムです
ロト紋では一般人からも力を集めてミナデインをうちました
>>295 脳内トレーニングとカード上の構成やシミュレーション
試合運びとかを、経験とか相性とかから考えて、デコイを設置するなどした上で
つばぜり合いに負けたら後は状態異常しかける博打ゲーにまで落ちぶれる。って事です。
理不尽スレみたいな雑談自重
レジェンドモードをクリアしたっつーのによー。 最初の3匹しか思いだせねぇorz
あ、六体合体の順番ねw
何のためのWikiだと ドラ赤ドラデンデンダッシュメタルキッズだっけ?
ドラダーデンランメタキッズ 順番ミスるとその場でスキャン確定だ ドラゴン、ダース、デンデンの魔物使いを見かけても笑わないように。
あれひどいよ
普通に覚えようとしても4つめくらいでさっと切れるから
そんなのより青モリー削除しろよ
>>286 アリーナはしらんがライアンはなにもしていない
あれはホイミンのおかげ
>>307 dライアンは止めといいホイミンみ異存し過ぎだなwwwww
つーか順番通りじゃなきゃダメた理由がわからんよな ま、まさかあれは…とか言ってる時点でわかるだろうに ただでさえS取る条件ついてんだから
ホイミンなんて天空の剣の的のようなもんじゃねえか
ちょっと聞きたいけど、2Pでやると冒険の書の回数が2減るなんてことはないよね?
312 :
ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 23:09:40 ID:dfRTbne10
ま、まさかあれは… ドラゴン、デンデン、ダース!!
>>300 つばぜり合いなかったら、それこそ完全な運ゲーになるんじゃないか?
どれだけ熟考されたチームでも、ミラーされたらそれまで。
SPにしたってお互いの手の内が知れてればただの博打。
頭働かせるだけでゲームに勝とうなんて、虫のよすぎる話だ。
315 :
ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 23:17:01 ID:zfTYyfPyO
>>290 まず高橋名人と毛利名人のスターソルジャー対決を見る事をオススメする。
話はそれからだ。
白ゾーマ初討伐目前でつばぜりミスってメラガイアー orz
>>315 俺もスイカを連打で割りたいですw
・・・ただゲージ止めも俺苦手なんだが。
>>313 だよね? ならいいんだけど…
2Pやりはじめてから冒険の書の減りが早くなった気が…
うっは〜w すんげぇ亀レス申し訳ない、サンクス>>オール これで竜王を呼び出せ、、、。 デンデンがねええええええ!!!
>>314 ダンスダンスレボリューションはゲームじゃねえ。と俺は思っているからいいんだよ
竜王が強いかどうか、といえばほとんど地図ゲット+経験値稼ぎ用だと思うんだけどな
対戦で使ったらドラ斬り×2で乙る、パターン知ってる人間だったらまず2T鍔かまされてさらに攻撃機会が減る。
そんなわけで地図用カードでSランク目指した訳だが…地獄もいいところだった
>>318 そらデンデン竜はDQMB2に出てこないモンスターだしな
ロトじゃないカードだったらシングルカードの店に行ってみ。結構残ってるかもしれん。
でも3クレ連続でライバル出てきて3回共鍔迫り合いさせられたら疲れるのも事実
>>319 ほう、貴様数多のプレイヤーが頭ひねらせて考え続けたエディット譜面すらも否定するのか
ドカドカ踏んでるだけじゃねぇんだよこっちは…と
音ゲーとカードゲー並行させてると財布のHPが必殺Vカッターだぜ('A`)
というところで鍔迫り合いのトレーニングにjubeatやポップンミュージックはいかがだろう。
腕力鍛えるなら太鼓の達人もいいぞ
他ゲーの話をわざわざこのスレでやる意味は何? 荒らし?
だから連打する必要もないってば。 左手の親指と人差し指か中指で交互にカタカタやってるだけでいいんだってば。 圧力センサーがあるわけじゃないんだから。 チョップ連打とかマジやめなさい。 アレはボタンへの負担がでかいんだ。 壊れちゃうだろー。そして反応悪ければ店員がメンテしてないって言い出すだろー。
>>324 ボタンの配線が死にそうな叩き方する奴、結構いるからねぇ
あれは見てて怖すぎるよ
ポップンにユビート、バトリオに遊戯王加えLoVやってる人間がここに Vカッターどころかミナデイン+魔物呼びだわ まあ音ゲー格ゲーFPSシューティングクイズゲーなら完璧な実力勝負だよね しかし運要素強い方が対戦は盛り上がると思うよ あとは決め技かな、モンバトは一通り揃ってるから人気保ってるんじゃいかなと
327 :
ゲームセンター名無し :2010/01/31(日) 23:52:34 ID:dfRTbne10
モンススキャンしたら1ターン目つばぜリ 即とどめのゲームにしちゃえ
>>325 ガキは敵の攻撃で死にそうなときに連打してるのをたまに見るなw
ボタン連打すると攻撃外すとかそんな噂でも流れてるのかもw
だから今日俺の隣でプレイしていたガキが叫んでいたのか 協力プレイ中で二人一緒にうおー!と叫んでびっくりした
対魔王限定でバトマスのお供にバーサーカー使いたいんだけど下の中からだったらお供誰がいいかな? オーシャンクロー、シールド小僧、メタルドラゴン、ひとくいサーベルあたりを使ってみたが似たり寄ったりなんだ。 レジェンドモードの竜王って超連動しないよね?
カタカタ、というよりタタタタだけど俺は片手で連打してる 後は丁寧さとゲージ剣刺し、そして何より速さを求めて自分で練習するしか
334 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 00:43:19 ID:PfNoMRCHO
赤目ゾーマを光の玉無しで倒すことが今の唯一の楽しみなんだけど同じ事してる人いますか? 安定して倒せる職業・武器・お供いたら教えて欲しいです。 ちなみに現状は基本6ターン目とどめで倒すけど火力は足りてても命中率低くて削り切れ無い事や単純に5ターン目に死亡てパターンが多く勝率は6割強てところです。
むしろ闇衣剥がないで6割勝てるPTを知りたいぜ
336 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 00:49:45 ID:PfNoMRCHO
334です。個人的には火力と命中率のバランス、ダメージ量を軽減出来るモンスターを入れるのが良いかと思ってます。 ナイトリッチ無いので試せないんですが盾としては使えますかね?火力がかなり落ちそうなんで使いたくないですが…
337 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 01:02:22 ID:PfNoMRCHO
連続ですみません。 風マン→つばぜりで3ターン目から5ターン目はひたすら打撃、状況に応じてルビス・スーパーハイテンションを使いルビスで凌げそうにない場合はグリンガムを使い6ターン目とどめってパターンです。職業は天帝勇者×2でお供は試行錯誤中です。 鉄球、オーシャン、ひとくい、キラパン、シルバーデビル、サイレスあたりを使いまわしてます。
参考になります
>>335 一人プレイで赤ゾーマ光の玉使わずに倒せるのか?
単純に考えてもとどめ1ターン使うと考えると5ターンで約9000ダメージ
つまり9000/5=1800を1ターンでたたき出さなきゃならん
一人頭600ダメージって無茶だろ
とどめ2回撃つんじゃね?
341 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 01:12:39 ID:PfNoMRCHO
339>すみません。2Pの話です。。。最初に書いたつもりでしたが肝心なところが抜け落ちてました。。
2Pモードだったら赤目ゾーマのHPも12500のままだったような
>>296 問題は、あの連打行為が超恥ずかしいことだ
大きいお友達向けに、タスポをスキャンすれb(ry
だよな あと、俺が言うのもなんだけどsageようぜ
>>337 >>260 に試行錯誤した結果が書かれているぞ。
勇者でオーシャンクロウはNGでした。
実際に試してみれば良さが分かる。
バトマスの時のオーシャンクロウとバーサーカーのように…
体全体使って踊るようにボタン連打するならちょっと恥ずかしいかもしれないけど 手首のスナップだけでカタカタカタカタやってるとそんなに目立たないし 周りの人にそんな凝視される事なんてまず無いだろうし
346 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 01:32:17 ID:PfNoMRCHO
344>>ありがとうございます。デビルアーマー今度試してみます。
>>346 E-mail欄にsageと入力するのだ。
あと、特定の人(レス番)にレスするときは
>>346 のように、数字の前に>>を入力しましょう。
>>347 ありがとうございます。以後気をつけます。
昨夜、対戦募集してたから竜王で乱入したら勝ったでござる。 そしたら向こうから思い切り台蹴り、今度はこっちに来て超・台蹴り。 連れがそいつを注意したら殴られてリアルバトルロードだったでござる。 警察呼んで処理したでござるよ にんにん
しっかし2Pとはいえ赤目ゾーマ素で倒せる人いるんだなぁ スゲェな、初めて聞いたわ
>>350 警察には「竜王倒したかったのに対戦に入られて」と淡々と説明するのだろうか
俺の友人は対戦でDQNに5連勝したら胸座掴まれてカードをパクられそうになったから、 オッサン仲間6人で取り囲んで、トイレに連れ込んで土下座させてサイフを献上させたよ。
ホント、どいつもこいつもよ・・・・。 つばぜり合いの連打が恥ずかしいとかできないとかよ〜。 いいか、俺が教えてやる。 まず、こんな事をほざくのはいい大人なんだろ?? その、有り余る財産と時間を有効に使ってだな〜。 ピンクローター2つ買え。 「つばぜり合い発動!!」 ゲージを決めたらササッと懐からローターを取り出し、電源ONでボタンの上に乗せるだけ。 後ろに並んでる小さなお友達には「これは連打マシーンだよ。」と、言うのを忘れるなよ。 そんなデジタル的な事が嫌なアナグロ派にはだな〜・・・・・。 昔、ハイパーオリンピックでお世話になったアノ・・・・・・・。 30センチ定規を取り出し・・・軟くも硬くもない・・・・じょうぎ・・・を・・・ブルンブルンと・・・・(ry
負けて八つ当たりすんなら対戦募集すんなっつうの 馬鹿じゃなかろうか
ていうかネタにマジレス
>>351 6章前期から討伐画像までうpられてたぞ
モンバト対戦しててまずいのは女親と子供のペア。 子供が母親の指示通りにしなくって、俺に負けてしまった。 そしたら向こう側で母親がキレテらっしゃった。子供は泣く寸前。 その姿は「ガラスの仮面」というよりは、「やきそばパンかってこいっていったろーがよ!」な様相 頭キタ俺は「そういうのはやめろ!逆転を狙おうとした子供の発想悪くない!」といってやった。 そしたら母親俺にキレた。俺困った。しまいには騒ぎを聞きつけた旦那(上下ジャージの金髪ピアス)が来ちゃった。 俺は思った(・・大変だ、俺のチームがとまどいながらこうげきばかりしている。早くゲームに戻りたい) で、旦那には何言われるのかと思ったら 旦那は俺に謝ってきた。やばいのはゲームにはまった母親だったか。と納得して解決した。 でも頭にきたのでオッサン仲間6人で親父も取り囲んで トイレに連れ込んで土下座させて、財布を献上させたよ!
DQN自慢なら他でやってくれ
対戦者募集してるかどうかは、その人が最初の『対戦する』ボタンを押すのを見るか、実際に逆の台から『対戦する』を押してみる以外に判断可能なんでしょうか?
>>361 不可能だと思うけど
ゲームをやってみて、タイトル画面右上に「乱入対戦仕様」と書いてあったら
乱入して何が悪いんだこのやろう!そもそも友達と対戦しない。モードがあるのが邪魔だ!
スト4対戦台でビギナーモードで遊んでたら邪魔がられるぜ!タイガーアパカ!
と乱入しまくればいいよ。 対戦したいのに相手が拒否ってて対戦できなかった時の空しさったらないけどね。
対戦で勝てるチームと魔王を倒すチームは・・まず一致しないからな。ギズモとベホイミで真ゾーマは倒せねえよね!!
>>362 やっぱり無理ですか。
マジですべて対戦乱入モードならいいのに。嫌なら青ボタン押せばいいし。
簡単に対戦相手を探したかったもんで…即レスども。
>>361 反対の画面に「たいせんしゃ ぼしゅうちゅう」と表示される。
レジェンド竜王ずっとAしか取れなかったけど、バーバラ使ったらS取れた♪ 一層バーバラが好きになったw
>>365 マジっすか!ヤッター!
って、
>>364 がホラじゃねーか。そんな台見た事ないわ!
反対からも見てて分からんから質問してんのに…
台を見た事ない奴なら騙せたかもな。
昼から釣り乙。
いや、確か画面端に漢字で出なかったっけ 記憶違いならスマソ
と書き込んだ後で気づいたが多分記憶違いだわ 対戦中なら出ると
挑戦中!ってやつな
>>367 まあ落ち着け。
隣の台の人が、対戦ありでプレイしてるとでる。
2台設置してる店で乱入対戦仕様になってて 1台が乱入OKの状態でプレイしてたら もう1台の方は、デモ画面時に「対戦者 募集中」と表示されたはずだが レジェンドになってから変わったのか?
>>372 いや、ちゃんと反対側の台のデモ画面に表示されてるよ。
オレンジ色っぽい文字で。
ちょうせんしゃぼしゅうちゅう!だかってデモ画面に出てるよ 真ん中よりちょい下位にあるよ
いや、レジェンドになっても 「たいせんあいて ぼしゅうちゅう」 ってでるよ。
同じ事何回言うんだよ・・・
377 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 12:48:52 ID:DD69wWiHO
ターニアのSP作ってくれたら 給料3ヶ月分つっこんでもいい
モンバトやってるとうしろで不思議な踊りしてる人がいるよ!小学生だねたぶん
バーバラ、オルゴ・デミーラの天地邪砲で1000食らうのが痛いな それでもなんとか倒せるけれども でもゾーマに勝つのはさすがにキビシイな…
ホームに四台あるのに誰も乱入してくれない
>>380 > ホームに四台あるのに誰も乱入してくれない
大会開催店だとそれなりに入ってきてくれるんだけどね。
この土日で大阪難波のカードショップ見てきたが王者の剣13kとかシャレにならんな どうせレジェンド2章でも継続するだろうから様子見が吉かね 以前の書き込み漁ってみたんだが王者の剣がスターターセットに付くと決まった訳じゃ無いんだよな?
オクで王者の剣、天使の歌、ナイトリッチのロトの三枚セットを18000円で即決落札したけど、王者の剣単品でも高いからまだお得だっと思っておこうw 早く届いて欲しいな♪
>>383 決まった訳じゃないけど、1スターターで光の鎧、2で勇者の盾が付くんだから、3で王者が来るって予想は自然な流れかと
>>383 スターターに王者の剣が付くかは、もちろんメーカーの人じゃないと分からない。
ただ、Tで光の鎧、Uで勇者の盾が確定してるのに、Vで剣が出ない方が不自然。
>>383 決まってない
1スターターで光の鎧
2スターターで勇者の盾
ときたから3スターターでくるかも?な推測。
>>381 大会開催店なのです・・・
なんかレベル低い人(レジェンドから始めた?)多い気がする
自信がついたら乱入してくれるんだろうが
一度だけ対戦したのが名前の横に金のメダルが輝く自信満々な子供で、バトマス ひとくい メタドラでプレイ中に乱入 子供はメタドラ狙いでドラキラ装備のバトマス ホースデビル メイジキメラ(デインでメタドラ狙う気)使用
しかしドラキラは主人公に来るし、デインはひとくいにいってしまう子供チーム
そんなイジメをしようとした子供は見落としていた…………俺が天空の剣を装備していることを…………
メイジキメラぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!!!!!!!!
似た内容のレスを三回するのがトレンドだったのか
ずっと1台しか筺体を置いていなかったゲーセンに、筺体1台増設され 乱入対戦ができるようになりました。 いつもの癖で、コイン投入→赤ボタンとしてしまい 乱入受付モードでプレイすることが多いけど、乱入されない。 やはり筺体2台並べて設置してあるからだろうか・・・
次章で天空盾と光の鎧が消えるはずだが、竜人の剣も800は勘弁してほしいな 竜人の盾が先に400で来ると絶望感が先に来てしまうぜw
来週末ぐらいにはレジェンドスターター3の詳細もきてるだろう 王者の剣ぬかすと3の武器で印象に残ってるのは鉄の爪とか毒針 なんだけどな,さすがにそれはないだろう
>>385-387 サンクス、光ってるに越したことは無いが流石に自引きも難しいだろうし期待しとくかね
>>391 1/800は継続のマリベル・王者の剣とロトモンで後1枠しか無いね
逆に1/400の継続は精霊の紋章しか無いのかな?
適当な予想だがアイラが1/800に追加、1/400にメルビンと装備2種類って感じかね
斜め上でVレジェンドを1/800に持ってこられたら正直ドン引きだがw
みんなカードを持ち運ぶのに、どんな入れ物使ってるの? 車で移動する分には、アルバムで良いのだが、電車とかだとかなり邪魔で・・・ プラケースで4ポケファイルとかがあれば理想なんだが
>>394 各防御SPとビックバンをマスタースキャンファイルに
メインで使うアイテム・モンスターを公式のカードケースに
使うカードなんて決まってるから公式の小さいケースで十分
>>394 ドラゴンオーブとリング2種がついてたやつ
>>394 公式の小さいカードケース&マスタースキャンファイル
ポケットに入るんで持ち運びの点では問題ない
アルバム持って歩くのはちょっと嫌だしね
マスタースキャンファイル売ってなくても泣いちゃ駄目だぜ?
巾着袋に全部入れててけど、マスタースキャンファイルも買ったので マスタースキャンにSPカードと盾、袋にモンスターと鎧と武器入れるようにした モンスターをちから・かしこさ・みのまもり・すばやさの順に分けてるけど ナンバー順に入れるのが一般的なのかな?あれだとすぐ場所が分からなくなる(´・ω・`)
単純に、戦士・武闘家・僧侶・魔法使い の相性順で入れてるぞ 戦士・武闘家 の相性ある奴はバトマス相性があることもあるし 僧侶・魔法使い の相性がある奴は賢者相性があることもあるし 8枚の中で魔物使いのチームも組めるようにしてある
ナイトリッチ多いなほんと 今日、うっかり対戦待ち受け設定で魔物使いのレベル上げしてたら 入ってくるお子様全部ナイトリッチ入りだったよ・・・ 魔物使いだから勝てると思われたのかね(´・ω・`) 実際、単体攻撃を多めにして他に当てるぐらいしか対抗策ないよなぁ それでもHPが高いのが厄介だ そりゃあ主人公に比べりゃ弱いが、主人公と一緒に運用できるのが強みなわけで 戦士と組まれるとタフでうんざりする・・・
戦士ってHPの多さ以外で使う余地ある? 単純にバトマスのが強いと思ってしまう
>>401 文房具屋で赤丸とか青丸のシールを買い
戦士相性は赤、魔法使いは緑、武闘家は黄、僧侶は青、賢者は白
(白が張ってなければバトマス相性)と貼り付けてからナンバー順に入れている。
その都度思いついたデッキを組むので固定デッキがないのでこれが都合いい。
>>405 俺も特にメンバー固定しないので、そのシールとかでどの職業と
相性があるか分類しようと思った事あるけど試した事は無いな。やってみようかな
コドラとかリザードマンとかマドハンドとかたまに分からなくなるし
バーバラで白目デミーラは倒せた。 対人じゃアレだけど、一人用で遊ぶには勇気がモリモリ溜まって楽しいぞ。 デミーラにプチマダンテ1000ダメだった。 ヒーローカードは、一人用で楽しむぶんにはクソってわけじゃないぜ。 いやね、ホームにバーバラ捨ててあったから、そんなにヒドイのかと。
合体大魔王や合体モンスターもそうだけど 育成したキャラのレベルが一切反映されないお手軽仕様だからなぁ あんまり強かったらキャラ育成の意味が薄くなるし 今の趣味・浪漫の領域がある意味適当な落としどころなのかも知れんね
2人用で片方をバーバラにすると結構活躍してくれるぜ 脳筋チームと組むとバランス良くていい感じ
今回デミーラが白赤とも爆発呪文弱点なのはバーバラの為なのかも
(´・ω・`) おおきづちのウルトラスタンプが5回に1回当たれば良いほう…いつもつぶれてばかり…
>>407 まあゲームの初回につけるほどの特典の価値はなかったな>バーバラカード
残りはカードのみ買ったほうがいいかな
俺含めてカード目当てで今回ゲーム買った奴ってアホをみたのか
リメイク6まぁまぁ面白いし俺は満足してるよ。 後期までのいい暇つぶしができた。 後期といえば今日悪霊の神々が当たったけど これマジで使い道ないなー、ランダム選択の種類多すぎるから仕方ないんだけど・・・ ロトの血を引く者がドラ斬り&ロト紋、次に来るであろう 伝説の勇者がたぶんギガデイン&光の玉、勇者ソロがたぶんギガソード&マホキテで すげー実用的だろうに、このカスさは不憫でならない せめて2枚に分けるとかしてくれればなあ・・・ ある程度状況を判断してくれて、いま必要と思われるものが発動するとか そういうこともないみたいだし
>>413 >勇者ソロがたぶんギガソード&マホキテ
ああ、そうか!
俺は『導かれし者たち』は9人のSP効果全部ブチ込んだ
カオスなカードだと勝手に脳内で完結してたわw
>>413 導かれし者たちはアリーナ達含めて全キャラ入るんじゃないの?(ピサロは不明だが)
その理屈だと悪霊の神々は稲妻&ルビスの二つで実用的じゃんwになるぜ
Uがサブタイトルと同名の「悪霊の神々」でカオスカードなんだから Wも「導かれし者たち」っていうカオスカードの可能性あるがな
>>415 そう、キャラで分割してくれれば良かったんだよ
ローレシア:いなずま&ルビス
サマルトリア:はやぶさ&風マン
ムーンブルク:水の羽衣&ラーの鏡
これで何の問題もないのに・・・(´・ω・`)
Vはギガデインと光の玉って800でもいいんじゃない? レジェンドSPで800
4のレジェンドSPで女勇者が拝める事に期待。
間違えて上げちゃった…(´・ω・`)
>>416 まぁ現状そうなるだろうなあ・・・
ギガソード、マホステ、仁王立ち、キラーピアス、星降る腕輪、賢者の石、メダパニーマ、
正義のソロバン、誘惑の踊り、ドラゴラム、銀のタロット。
アホか('A`)こんなもんどーやって使えっつーんだ。
銀タロで2重バクチとか考えたくもないわ。
もしかしたらレジェンドSPは勇者って括りかもしれないじゃない たまたまUの勇者は3人いたって事で
これだけあると分類するのも一苦労だ、章ごとに分けてくれりゃいいが
そもそもレジェンドSPはドラクエV勇者で打ち止めかもよ? ドラクエW以降のキャラSPはバトルロードUで排出されたんだし
各章のタイトルをつけたカードで出せばいいのか。 王宮の戦士たち&武器屋トルネコ:↑ソロバン↓仁王立ち おてんば姫の冒険:↑ピアス・腕輪↓賢者石・メダパ モンバーバラの姉妹:↑ドラゴラム↓誘惑・タロット 導かれし者たち:↑ギガソ↓マホステ 6章:↑いてつく↓秘法 6章ってサブタイ無いよね?
>>425 枚数枠的にありえねえ、と言いたいが
いい加減に新顔以外のロトモンをやめるか減らすかして
無理にでも入れて欲しいなぁ・・・
>>424 ああ・・・そうしてくれた方が面倒がなくていいかもなあ
おい、ラプソーン倒したらサザンビークのバザーが終わってて 怒りのタトゥーが買えなくてふしぎなタンバリン作れない! 怒りのタトゥーはもうベリアルが落とすのを待つしかないのか? ベリアル強いから面倒くさい!なんか手はないか!?
・・・・・・ ドラクエ8スレと間違った・・・ 俺、モンバトやってから7、8とスルーしてたドラクエ8やってんだ・・ ついででいいから知ってたら教えてくれる?他スレにまた書くのもあれだから。
いいから出てけ
LESPはTの頃やってない人のためにオマケ程度に出したんじゃないかなと。 排出されてないけど、もう安く買えますよ。でも一応出しておこう。みたいな。 W以降のキャラが一枚に凝縮したものを出すって、真性としか思えん。 それでもみんなどーせ持ってるから、あくまでもオマケで出そうと思ってるかもしれんし。 発売前はLESPは使うと相手の攻撃に対してダイレクトチョイスでガードしてれるもんだとばかり。
久々にクズを見かけた
>>429 そういうなよ。
はぐれメタルのつるぎ は 次章ででるであろう竜神の剣と融合で
竜神王の剣になるから値上がり必死なんで、今のうちに手に入れとけ!
というドラクエ8情報あげるからさ。
なんだこいつ 真性のキチガイか
>>431 おいおい、そう簡単に人をクズとかゴミとかカスとか言うなよ。
普段どんな人と接してるかばれちゃうよ。やめてくれよ。
なんだよもう、 ほんと、こういう時だけ元気よくクソレスつけてくるROM野郎が多いな。 弱者みつけてたかるなよ。
ほらよ っ「サザンピーク教会の横の今まで使われてなかった建物の中でバザーの続きやってるよ」
>>403 状態異常に弱いって話もあるがどうなんだろうなー
俺が使った限りじゃごく普通のように思えたんだけど…
ともあれ現状じゃ無視する以外の選択がない
せいぜい暗黒耐性ある悪魔系を使うぐらいかなあ
>>436 あなたが神か!ドラクエ8スレに涙ながらにカキコしようとしてた。
レスくれてありがとう。
あなたには王者の剣が排出されまくる祝いをかけた。
9:28分。連続投稿ですか?5回 で礼をいえなかった・・・
439 :
394 :2010/02/01(月) 22:14:47 ID:OUrfToh50
>>400 なんでマスタースキャンファイルが売り切れなの解った?
しょうがないから、2個公式の箱買った
ちょうど黒が2個あって助かったよ
少し時間作れたので MWSの表を種類別にしておきました。 尚且つ、合体モンスターのみ完璧にしておいた。 続きは次の機会にする。 モリセレは今のところ何が何番なのかが把握できない… これは別で調べておくよ。 Uのノーマルとロトの上昇効果を編集した方へ 上昇効果が逆になってたよ…。
>>421 それなら最初から銀のタロットが発動します。でいいな
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」2010年4月28日に発売。 対応機種はニンテンドーDS。価格は5490円(税込)。 すげえ・・やな予感するな
ゲーム買ってもやってる時間ないなぁ モンスターズは時間喰い虫だから特に カードは廉価版につかなけりゃ別にいいよ
2か月に一回カード追加とLE追加で、 今後2カ月に一枚LEヒーローついたソフトやグッズで、 ライアン・魔物使い・V勇者 で終わりって可能性あるって友達言ってたな。 まあ、アリーナが出るとも思えんしな。 出る可能性もあるけどさ。 Uの3人でいいんだけどな。
445 :
ゲームセンター名無し :2010/02/01(月) 23:48:59 ID:ku9j4lD90
リアルタイムバトル可能なジョーカー2に 乗り換えようかとも少し思った。
wikiのコメント欄がカオスだな。読まないからいいけど 更新履歴がまったく機能しないのがな
>>411 (´・ω・`) ウチのボストロールさんは毎ターン痛恨ミスって寝ころんでおります…
なんか、脇役たちのSPカードってのは出ないままモンバトが終了するか 脇役たちのSPカードも出て、複雑化していくかの分岐点にある気がする。 例えばモンスターマスターにしか扱えない凶暴なモンスターが出るとか 歴代魔王シリーズが終わって、ジェノシドーとかアスラゾーマみたいなインチキ魔王編に入ったり テリーやらジョーカーの主役等がライバルで入ってきたりと、一部にはしらけるテコ入れが入って延命するのか 今年いっぱいでネタが尽きるか。ドラクエ10が間に合うか←これが一番なさそう。後2年はなさそう。 どうなっちゃうんだろうな。
>>411 ( 'д`)人('д` )
未だに当たったところを見た事が無い…。
何であんなのが第3の技なわけ…?
結論:勇者チームにおおきづちは止めとけ…
ほしくだきとかもそうだけど、一発狙いはどうもね(´・ω・`)
つまり勇者+魔人斧セット きりさきピエロ おおきづち のチームを使えってことですね
よく考えたら斧もてねーや
Oh, no !! だね
融合武器と合体魔法が今後復権する時はあるのか
そういやレジェンドバーバラってどうなの? DQ6が出てからちっともバトルロードしてねーや
どうと言われても 自分で確かめろとしか言えん
むう…スマンな。一人で確かめるよりスレで聞いた方が 詳しく使い勝手が分かるかなと思って。感想も含め聞きたかったんだ
ログでも読み漁ってればいいと思うよ
ドラゴンローブ着てるとドラ斬りのダメージが3倍になるって聞いたんだが、本当なんだろうか? 検証したいんだが近くに対戦台がないから試せないんだ…
それ別に対戦台、関係無くない?
こちらが与えるダメじゃなく喰らうダメを知りたいなら関係あるだろ 多分読み違いだとおもうけど
サントハイムの3人でやってみたいなあ
どくばり互換のザラキにイライラするだけになりそうだ
レベル低い魔法使いで竜王道場やってるけどやっぱり苦しい 構成はベレス、ナイトリッチ、マジカルメイス、ローブは色々、ドラゴンシールド デインとドルマは大抵竜王に当たって410+と280+くらいかな フールブレイクがお供に当たれば270+で竜王に当たれば250+ 諸々好条件が重なってようやく勝てるから勝率は2〜3割って感じ どこをイジればもうちょっと勝率マシになるかな?
>>465 前やったときだと
お供リザードマンとメタルドラゴン
ぎりぎりだったけど
>>424 8の4人も忘れないであげて。
3LESPと8LESPで終わりという意見はうなずける。
残りは、レジェンドスターティングセットでっていう。
7や9のキャラのSPを削って456のレジェンドSP出すくらいなら、
その方が有難いと思う。ムービー的な意味でも。
>>465 竜王道場で魔物使いを色々やってみたけど、
武闘家のLvを99にすることに決めました。
遭遇率的な意味での効率では道場と言えるけど、
勝率的な意味で効率化できないので。
しかし、1の竜王はドラゴンキラー・ドラゴン斬りという明確な弱点持ちで
それでもこれだけ強いって。
以降のレジェンドモードが末恐ろしいな。
竜王はバトマスドラゴンキラー+爪で人間に900手前、ドラゴン体も670でるから弱すぎるな
>>466 リザードマンは試したけどメタルドラゴンはまだやってなかった
ベレスをメタルドラゴンに換えて試してみる
>>467 以後の事も考えるとバトマス99にしておいて箱から割り振るのが一番無駄少ないんだよねぇw
>>469 俺はちょうどバトマスが99になる頃にレジェンドに移行したから
賢者のレベル簡単に50まで上げられたな
おかげで勇者もすぐになれた
まあ楽しみ方は人それぞれね
竜王道場は楽しくない。 カードがコンプリートしてたら尚更楽しくない 100円を竜王道場に投入したら「ゲーム」としても楽しくない 何故ならチームは武道家orバトマスのドラキラに固定されるし メンバーもある程度固定されるからだ。 だからバトルロードで色々研究しつつ、オルゴデミと真ゾマ倒す方がいい。 例えば 竜王道場 500+800pt 作業ゲーx3回 3900pt に対して バトロ 180+ライバル500+魔王500+大魔王800 2回戦・合体モンス(キメラ スラガル)は真魔王・プラキンで相殺 として、3回では3900対5660の差が出る。運が悪くても4000位、同じ程度は稼げる。 俺、竜王道場って実はそんなに優れてない上につまらないと悟ったんだ!おまいらどう思う?
全ロト回収、全ジョブ99、箱満タンのオレに楽しみ方を教えてくれ
一気にオークションでさばく
またモシモシ規制なんだな それはそうとイオンキャンペーン 今回は当たりかな? T攻撃SPとU攻撃SPらしいから昔やってない奴にはいいかもしれん
>>471 金銭面から言えばそれが一番効率よくても時間の面から言えば竜王道場が良いだろう?
後は個人のお好きに、という話よ
バトルロードも多少やればどうしてもね〜 経験値の差も微妙だし時間効率は圧倒的に道場だし つばぜり合いしなくて済むうえに負ける確率も僅かだからね。 ライバル戦での不条理な試合工程さえなければまだマシだけど 何とか勝ったのに青画面はストレスが溜まっちゃうからね〜
ライバルは連戦すると疲れるし、魔王以上はランダムだし 大魔王は運ゲーな面もあるし サクっと確実に狩れる竜王道場はやっぱ効率は1番だと思うよ
ライバルと合体モンスターがいないなら、 1Pバトルロードをする気にもなるがなぁ。 あるいは、合体モンスターの経験値がもうちょっとマシになるか。
スクエニの社員さんみてますか U8章以降はとどめスキップできるように変更お願します
>>472 色んなモンスターが動いて戦うのが面白いぞ
俺もLVカンストだけど
私もライバル戦が苦手で、普通の決勝戦の方が好き。 ライバル戦は、一回戦の勇気が0になるのがなぁ…。
スクエニの社員が見てるなら、
LV1をLV99が狩れるクソ対戦システムを何とかして欲しい。
LV1とLV99はHP300は違うだろ。
300って事は攻撃1回分は違うって事で、260ダメとかなら
HP2600とHP2900で10回で倒れると12回で倒れるの違いが出る。
1ターン有利って言ってもいい。な、もんだから、対戦を考慮すると
LV99が基本になる。同系職業でLV50vsL99で残り体力がHP差分-1で勝利してたら負けてたといっていい。
他ステータスを考慮したら更に凄いハンデになる。
対戦の際には主人公のステータスは固定のモードも追加していいよな!!
あと、LV99にすると
>>472 みたいになる。
もっと赤ゾーマ10回倒すと「伝説の勇者」とか赤目シドー10倒したら「破壊神キラー」とか
通り名が付くようなやりこみの楽しみを追加してくれ。LV99はカードを連コして終了とか自販機すぎるだろ。
>>483 レベル差がある対戦の場合、補正が入るという噂を聞いたが?
高レベルの側にミスが多くなり、低レベル側の会心率、命中率が上がるという
>>482 ライバルは勇気のたまりが早すぎるのも嫌。
一回戦からの勇気持ち越しでなら、納得できるんだが。
擬似対戦モードなら、勇気はお互いゼロからで増加量も同じにして欲しい。
>>471 もうすぐレジェンドクエスト2+シドー場も追加されるんだし、落ち着いて待とうぜ。
シドーは弱点にあまり偏りが無く、呪文も効きにくいからやり応えあると思う。
まあ、それでも道場モードだとすぐに飽きると思うが。
知ってるとは思うけど、運次第ではドラキラ無しでも人間竜王チームは倒せるよ。
凍てつく来ない、闇の誘いを一体も食らわない、こちらは一体もミスを出さないと言う条件満たさないと無理だけど。
>>483 大会に出たこと無いので、対戦調整モードはすべきかわからんが、レベル99になってもやりこめる要素追加は同意。
俺も勇者がもうレベル99になり(他の職業も商人以外99)、溜まってもまったく意味が無い幸せの箱に経験値が溜まっていくのは虚しい。
まだ気が早いけど、最終章ではまた「大魔王○○を倒して○○をもらおう!」キャンペーンやるのかな。
大魔王99体倒した称号みたいなのを付与されても、 それをまた一週間以内に制覇しちゃう人達はいるんじゃないかなぁ。 新規さんにとっては、勇者なんて無理でしょって人もいるだろうし。 まあ、かといって今のままで新しいシステムも無しというわけにはならないだろうけど。 DQ8レジェンドモードの後に何がくるかなぁってところか。
Vか終了だろうね
>483 またあんたか、このゲーム辞めたほうがいいよ
大魔王を一定数倒すと称号もらえるだけじゃなくて・・。 女キャラのシャワーシーンCGとか見れるなら、また貢いでしまうぜ・・。 子供への対策はモリーに「子供は赤青同時押しするのだ!」って言わせるだけで十分!
>485 ライバルも貯まる量は同じだろ 常に最速選択、4玉な超反応なだけで
>>491 そうだったのか。すまなかった。
行動選択直後で上昇する量が凄かったように見えたけど、見間違いだったか。
>>491 いいや?何度もやったが最速選択で4玉×3回でも同じ量にはならんよ?
向こうの方が少し多い。まぁ難度調整みたいなもんだと思ってる。
CPUは通常のもライバルも、状況で技を使い分けてないしな。そこのハンデを埋めるものだろ。
最近始めて武道家レベル10になった でもロトはSPの悪霊の神々とミラクルソード Wiki見てみると、あんまり性能良くないみたいで悲しい… ところで武道家は鎧よりも服装備して、すばやさ上げたほうがいいの?
大会の参加賞って抽選に参加するだけでもらえる? 抽選通らなきゃだめ?
抽選通らなきゃだめ。 エントリーするだけで参加賞が貰えるなら 参加賞カードのフルコンプが高値で取引される訳がない
鎧に関しては、そこらへん今ひとつ曖昧なとこがあるんだよなぁ ・戦士系の職業にピッタリだ=戦士、バトマス、勇者? ・すばやい武闘家にピッタリだ=武闘家、バトマス? ・じゅもんをつかう職業にピッタリだ=僧侶、魔法使い、賢者 ・軽いので とてもあつかいやすい=全職業OK ぐらいは分かるんだが、これを外した場合は どういうデメリットがあるのかが非常に分かり辛い ステが上がらない、とかなら見て分かるんだが、各種耐性などの性能に関しては 信頼に足る数の統計を取らない限りハッキリしない 書籍にはそこらへんのデータを期待してるんだが、Vジャンのはそこらへんが ものすげー大雑把なんだよね・・・
>>471 もう経験値ゲットなんかはあまり意味ないみたいだから
負け覚悟で、いろんなチームを考えて遊ぶのも楽しいですよ。
私はレベル完ストとかしてるわけではないですが
ねこまどうorキャットフライ、ベルorごろつき、マドハンド
のにゃんたまチームで大魔王討伐を目指しています。
今のところ、ねこまどう・ごろつき(ロト・ナイトリッチスキャン)
マドハンド(ロト・かぶとこぞうスキャン)で
白目オルゴに1回勝っただけで、ゾーマ・真ゾーマ・ダークドレアム
あたりには何回負けたか分かりません。
そのたびに、マスターダブルスキャン、使うSPカードとそのタイミング
前座の魔王をどうやって始末するか、をあれこれ考えています。
あと、1回勝ったと言ってもギリギリとどめで勝っただけなので
とどめを早いターンで打ち、最後はにゃんたまで決める、というのが目標です。
(最近はプレイ中に気になった耐性・弱点を検証することも楽しんでいます)
おまけに誤記も多いから余計に信用できない罠 大丈夫?Vジャンの攻略本だよ?
そういやレジェンドの6章の背景の虹って、虹の橋なんだね 城も見えるし こまかい演出がなんか感動的
今回の決勝戦の背景があれどこだかわかる人いる?
ドラクエZの海賊船「マール・デ・ドラゴーン」
だな 最も、原作でそいつの出番はほとんどなく、海上戦闘はわざわざやろうと思わなければ見ることすらない
>>483 >赤目シドー10倒したら「破壊神キラー」とか
そこは「破壊神を破壊した少年(少女)」でw
>>500 耐性に関しては今回ので大雑把さがさらに加速してるな
前から、極端に弱い/強いもの以外は記されてなかった感じだけど
こないだ出た奴は、前のと比べて同じモンスターでも耐性面の記入が減ってる奴がいるから
よっぽどの弱点/耐性じゃない限りスルーされてるな
実際、Vジャン本に載ってない属性ぶつけて弱点/耐性のアナウンスもらえる事はザラにあるし
いい加減にしてくれんかなあ・・・それともこれがガキ向けクオリティってこと?
Vジャンの6章の小冊子には6章モンスターの細かい耐性が乗ってるんだよな ドラゴン属の打撃耐性みたいに仕様変更しやすいようにスクエニ側が隠してる 可能性もある
別に隠さなくても、毎章のチラシのすみっこででも 告知してくれれば済むことなのになぁ…(´・ω・`) 現状、性能の低すぎる死にモンスターがいっぱいいるから そうやって調整していけばいいと思うんだけども。 カードに書いちゃってるステその他の項目は変更できないし そうやってそっちの方で調整とっていけばいいのに。 そういやブレスって原作じゃ呪文同様必中だったよな、確か。 そんなに強くない割に妙に命中率が低いから 必中にしてくれてもいいと思うんだけども。
ブレスは必中じゃないよ
タホドラキーって合体以外に使ったことがある奴っているの?
一応メタル系にはミスったり当たったりするな>本編ブレス
さっき竜王相手にレベル上げしてたら、 隣がカード切れになって、店員さんが来たから カード入れたらどうですか?って言ったら もう1台の筐体を開けて入ってるカードを 半分掴んでカード切れの筐体に突っ込んでた。 言った方が良かったんだろうか…。
アニメ版参戦という電波(願望)を受信した
フレイム+ばくだんいわ+ブリザード 合体モンスター フレイザードがあらわれた!! 電波受信アンテナは今日も絶好調だ。
タホは微妙だな。つかミニモン回避だけじゃなくてHPも下がったから使用頻度低くなった。 コドランなんかは耐性高くて打撃がないからメタキンに食われないでいいと思うんだけどね ギズモもなんだか強いらしいがHPがちょっとね
>>508 原作のブレスが必中ならいてつく息吐かれて即全滅だろ…
スレチなのでこれで糸冬了
×いてつく ○やけつく
ダメージ系のブレスも回避出来るようになったのはDQ9だっけか DQ8でも回避してたっけ?
DQ9でもダメージ系ブレスは回避(みかわし)不能、シールド防御は可能
>>519 ああ、そういや甘い息とかもブレスだったっけな
ダメージ系のやつは、とりあえず5ぐらいまではメタル系に効かないのを除けば
避けられることはなかったような気がするんだが記憶違いかなぁ・・・
>>522 だよなあ。何でバトルロードじゃ命中率低めなんだろ・・・
もともと出番の少ない王者のマント/水の羽衣の立場がもう底値だよ。
>>522 かわしてるように見えるけど、あれって盾回避の部類だったのか
ドラゴン系のブレスは命中率少しROM変更で上がったぞ。ドラゴンのはげしいほのおは結構使える
>>518 ギズモはペア戦で賢者と組むのがオススメ。
ペア戦の逃げ切りデッキは漏れなくギズモ入り。
ペア戦は誘惑やメダパニーマの状態異常合戦になるからね。
状態異常に滅法強い上に、第3でメダパニ使えるからいう事なし。
>>522 逆だろ、DQ9は 回避可能で、シールド無効だよ。
529 :
ゲームセンター名無し :2010/02/03(水) 00:11:28 ID:yEmKhlVK0
モンバトTの終盤の状態異常ゲーム化から反省してると思いきや すごい勢いで状態異常技を投入してるな。
530 :
sage :2010/02/03(水) 00:31:09 ID:M0FY/cfj0
ちょいと質問 自分は社会人プレーヤーなんだが、いつも行ってる店で子供のプレーヤーにレジェンドSPをトレードできないか聞いたんだ。 そしたらあるよーと言って、ただでレジェンドSPくれたのさ。 おれは、自分の余ってるカードのなかから欲しいのあれば出す!と言ったんだがいらないの一点張りでな。 しかたなしに100円渡したら受け取ってくれたんでそれで済ましたのだが、それでよかったのかちと気になった。 ・相手の好意だ、金なんて渡さずに、素直に感謝して受け取っとけ ・社会人なんだから100円なんてけち言わずにもっと出しとけ ・100円でちょうど等価だろ。(100円で1枚だから) のどれだろうか。 レアカードもらったんだから、もっと渡しとけばと思ったりもするが、子供にお金渡すのもどうだろうと思って。 みんなならどうする?
雑談スレでやれ
ダブったカードに価値ないゲームだからなぁ… しかも1/200なら大した価値ないし
533 :
530 :2010/02/03(水) 00:43:11 ID:M0FY/cfj0
>>531 雑談所があったのか、ありがと。
どうもすみません。
時々、冒険の書もないような子供にダブったカードやったりもするけど お礼言われたことは一度もないなー こないだ、ごろつき出した子供にバトルレックスとグレートアックスを これ使ってみと渡したが、差し出したカード無言で取ってそれっきり目も会わせず そのあと赤連打で魔神のオノ出してキャーキャー騒いでたが・・・ 何というか、話しかけても返事しねーガキの多いこと
分厚いファイル持ち歩いててそれなりに分かってるような顔してるのに 意味もなくバシバシ音立ててボタン叩いてるガキに ボタンが痛むぞーと何度か注意してみたが返事もなく しばらくするとまたバシバシ叩き出すしなあ・・・ しかもそんなのに乱入されて負けた自分。
知らない人に話しかけられたから無視しただけだろ そのうち通報されるぞ
今も昔も子供なんてそんなもんだろ 親に言われてありがとうを言えればいいほうだよ
やっぱそんなもんかねー、もう関わらないのがお互いのためかも知れんね でも行きつけの店の筐体壊されちゃかなわんしなあ・・・ 話を変えるが、最近跋扈してるナイトリッチの他にも 明らかにステータスの合計値が飛びぬけてて耐性もいいモンスターっているよな 個人的にはキースドラゴンやキラーパンサー、シールド小僧あたりだけども 他にも優遇モンスターって何かいるだろうか
メタキン
ひとくいサーベル、きりさきピエロ、リザードマン
>>510 魔法使い勇者とならまぁまぁ使える
それよりもドラキーマを何とかしてくれ
かしこさが一番高いのに呪文が一つもなく力も低い
ひとくいは解るけど後者2個はどうなんだろ きりさきは剣技のミスが目立つのと威力が低い(人型+職業相性有りでも) 同じく相性あってもリザードマンも物理技が威力低いんだよなあ デインが使えるからその辺でバランスとってるんだと思うけど そういや詳しいデータって見たことないんだが職業相性のちから・かしこさUPってどの程度上がってるんだろうね
リザードマンは魔法使い相性でようやく火力がとんとんといっただな パラメータだけならキラーマシン3も割りと優秀
自分の場合デイン云々の話になるならリザードマンよりベレス使うかも バランス型よりも尖ってる方をついつい選んでしまう
デインと言えばドラゴンキッズは第3のワザはデインが変化して欲しかったな せっかくドラゴン族が強化されたのにコイツはもったいない
うわぁ レジェンドスターターのSPギガデインだってさ…
>>548 宣伝どころか、転売厨が買い占めてる恐れもあるな。
まあ、何にせよ乙。
しかし、ギガデインとは予想外だ。
DQ3レジェンドモードで真ゾーマでたら、
レジェンドSP無いとキツいってことになるわけか。
>>549 U初期組みは「光の玉で魔王確定テラウマスwww」でVジャンの持ってる
レジェンド開始組みは「レジェンドスターター2」でドラキラー&いなずまの剣&ロト盾GETでウマー
この勢いなら「レジェンドスターター3」は王者の剣&ギガデインGETになるから、ゾーマ道場とかやる意味ワカラネ
その程度の根拠でそこまで言い張れる神経が逆にすごいわ んで万が一アテが外れたら文句垂れ流すんだろ?
ギガデインなのかー…。 光の玉持ってないから、これはゾーマきついなぁ…。 レジェンドモード6章止め(ボス戦前)とかになりそうだ。
レジェンドSPがギガディン&光の玉になるんじゃね? 当然1/200で。
>>553 まぁそうなるだろうね
スターター発売のお知らせでまだよかった・・
モリセレ付き新デザインのアルバムはもういらねーぞ!
そろそろくるのは、廉価版DQ459について どれにどのレジェンドヒーローカードが付くかってお知らせだろうね。
ライアン・5主人公・カマエル になりそうな予感
俺の手元にはいったいいつになったらレジェンドSpが来るのだろうか シールドオーガなんていらないんですよ・・・
>>555 エンディングで天使ナインが出てきてるから9はナインだと思うなぁ
5主人公だった場合はどうなるんだろうね
1枚スキャンで自動的に5主人公、プックルとピエールが入るのかな
>>556 PVのカマエルは、必殺技を見るとポンポコだぬきだと思う。
ロトとのつながりを匂わせるDQ9に
レジェンドヒーロー伝説の勇者が付く可能性もあるが、
9主かサンディのSP(モリセレ)かな、と思ってる。
今回のレジェンドモードは使えるSPの種類が少なく、攻略情報も早めに見れたから割と早くSランク取れたけど、レジェンドクエスト2以降はクリアだけで精一杯になりそうだ・・。 俺みたいにドラクエ9以外の本家ドラクエやったこと無い人だと、どのステージでどのSP使えば良いか分からん。 ドラクエ2、4、5、6、8は何気にSPの種類が多いのでどれ使うか混乱しそうだ。 情報出たら即カンニングするけど・・。
レジェンドUは全SP使わなくてもSランク取れると信じたいがスクエニだしな… つーかラーのかがみとか使うステージが思い浮かばん DQUだと敵に使うアイテムじゃないしなあ
ロトの紋章も敵に使わないし、ドラゴン斬りは存在すらしてないぞ。
この章は上でスキャンすると必ずいなづまの剣、とか決まってるなら構わんけど まぁそんな事は無いだろうね 発動完全ランダムで章ごとにSP指定されてたらシングル買うか運任せで何度もチャレンジするか どっちにしろ考えただけで面倒くさいな
>>562 そりゃまあそうなんだけど、Tに関してはSP2種類しかないから使わざるを得ないんであって
Uみたいに複数あると使わなくてもいいんじゃないかと思ってね
これもあと2週間もすればわかる事だけど
小学生の2Pプレーで「おかま来い!」と言われる、 オカマ・デ・ミーラさんかわいそうですw
>>564 指定SPは、確かに無い方がいいなぁ。
Vジャンプを買えば全部分かるぞって金銭的カラクリもあるかもしれないが。
>>565 オルゴデミーラは、フリーザくらいな意味でのオカマなんだけどなw
スターター、この流れで行くとWはまたギガソードじゃないだろうな…
凍てつく波動か誘惑の踊りが個人的には欲しいところだが
ギガデインよりも光の玉がほしかった・・・ レジェンドモードゾーマ戦では白赤関係なく光の玉使用がポイントアップになりそう
VのレジェンドSPも高くなりそうだな なんでV関連はいつもこうなんだ
1と3は1人しか登場しないのがな、必然的にSPカードも限られてしまう
>>571 1はしらんが3なら仲間キャラからいけるんじゃね?
公式?っぽいので名前ついてたりするし
もりそばとかうおのめですね、わかります
>>572 その理論が通るなら、セリフも無く、ストーリーにも関わらずに黙々と手助けしてくれる9の仲間キャラ達もSPで出して欲しい。
9本編では結局主人公じゃなくて、仲間の魔法使いのイオナズンでエルギオスにトドメを刺したのも今では良い思い出だ・・。
9はクリア後とはいえリッカやロクサーヌがいるんだし別にいいんじゃないの
576 :
574 :2010/02/03(水) 19:26:50 ID:WZTA1JIe0
>>575 ナイン、サンディ、リッカ、ロクサーヌ、ルイーダ。
これだけいたら名無し仲間にまでSP域割けないか・・。
ルイーダのトドメで名無し仲間呼び寄せてくれれば良いや。
なんて言うか、上にも書いたとおり、本当に良く戦ってくれたから名無し仲間に愛着できちまって。
あ、名無し仲間とは書いたけど、ちゃんと9の仲間キャラにも名前はある。
3のと比べると9の仲間は割とまともな名前(レオノとかニッキとか)
どうせ9はナインとサンディだけとかじゃね レジェンドSPもあるしそんなに新SP出してる余裕ないだろ
>>578 お師匠様を忘れてた・・。
後、機関士アギロは・・どうなんだろ?
話は変わるが、レジェンドクエストは使えるSPの種類が多い場合、ストーリー説明にヒントが出たりするような気がする。
王女の呪いをとくのだ!と言う説明が出たらラーのかがみ使うとか。
リッカとルイーダとロクサーヌはDQ2みたいに三人セットで出ればいいんじゃね ラヴィエルは・・・・・・しらNE
レジェンド2:アルス(2枚目)、キーファ、レジェンドDQ3、レジェンドDQ4 レジェンド3:ナイン(1枚目)、サンディ、レジェンドDQ5、レジェンドDQ6 レジェンド4(最終章):ナイン(2枚目)、イザヤール、レジェンドDQ7、レジェンドDQ8 こんな感じで落ち着くんじゃないかね
>>581 モンスターが微妙すぎる。
ドラゴンゾンビはともかく、ボストロールとか
初心者が使うカードじゃねぇw
武器はわからないけど、SPは
>>548 にはギガデインと
書かれているね。
1が戦士向け、2が武闘家向けだったから 3はバトルマスター向けってことになるのかね
>>581 >>583 なんか1〜3と本編終盤に登場するモンスターが採用の流れみたいだから
4はしにがみきぞく、ドラゴンライダー、(既にスターターで出てるけど)アンクルホーン、てっきゅうまじんあたりかな
スモールグール、よるのていおうとかだったら微妙。
つーか2のしのびの服に続いて3に神秘の鎧は出てこないのに・・・
>>581 武器はノーマルなのか
スターティングV武器が王者の剣という線は薄いな
>>548 ギガデイン云々より
対象年齢15歳〜18歳以上
の方が気になる・・・
一応調べてみたが ボストロール、ドラゴンゾンビはバトルマスターと相性○になってるね
>>581 ボストロールとドラゾンの共通相性チームが
僧侶とバトマス(と勇者)なのがちょっと気がかり。
今まで1は戦士と僧侶で戦士が、2は魔法使いと武闘家で武闘家
が選ばれてきました・・・今回は共通相性の片方が上級職なのが
ちょっとイヤな予感するんですよね・・・
スターティングキット=これからはじめる人向け
=これから始める人は基本職しか使えない=僧侶
というイヤな図式が・・・
僧侶では効果を発揮できない「しんぴの鎧」が入ってるから
大丈夫だと思いたいのですが・・・
>>586 光の鎧も裏が赤いから王者の剣の可能性はありますよ。
いくら推測しても結論でないから他情報出るの待つしかない
>>581 レジェンドスターターで一番使いにくい組み合わせじゃないか・・これ。
ボストロールはHP多いけど、打たれ弱い、賢さ低い、痛恨当たりづらいの3重苦だし、ドラゴンゾンビは暗黒ブレスのいてつく風が前座&大魔王戦で極少ダメージになってしまうし。
ギガデインしか使えそうも無い。
レジェンドスターター2は割と初心者向けのバランス良い組み合わせだと思うが。
スターター3はスターター1と2つかって 戦士と武闘家を育てた人向け、ってことになるんじゃないかねぇ
>武器シクレ 隠してる時点でレア度高いカード来るの目に見えてるからなぁ しかしこのモンスターは一体なんだこりゃ
595 :
590 :2010/02/03(水) 20:22:47 ID:XYWKuely0
小さくて読みづらかったけど モンスターカードの説明に 戦士の上級職バトルマスターと相性バッチリ!戦力がアップするぞ と書いてあるから、僧侶の心配は無くなりました。 (バッチリ以降は怪しいですが・・・)
王者の剣がつきますなんて言ったらレンコする人減るからシークレットなんだろう。 つか今ここで王者の剣つきますなんて言ったら大暴落だろう
3で登場する武器でバトマスが使えるのは、 鉄のツメ、ゆうわくの剣、まじゅうのツメ、まじんのオノ、はかいのつるぎ、王者の剣くらいか 王者来ないとかなり微妙だな…
バインダーには何がつくんだろ。光の玉?
599 :
590 :2010/02/03(水) 20:42:19 ID:XYWKuely0
>>597 3=伝説の勇者の物語
と考えると王者の剣が付く、と思いたい。
王者が来ない理由が無い そんなことをいちいち気にするならモリセレ、ロトモンは光ってるだけなんて仕様にはしない
SPカードはまずギガデインで確定だな 「呪文に強い相手にも大ダメージを与えるぞ」で光の玉なわけないから 「最強の戦士」を目指せで爪系は来ないだろう、さすがに
呪文に強い相手にも大ダメージでギガデインは確定だな
バトマス相性ならば、 2種類の融合武器が出来るメタルキングの剣あたりがくるんじゃないの? Uのドラキラと融合できる大穴でプラチナソードもあるか? Vにあったかどうかはどうでもいい。
>>601 ありがとうございます。
ただ、戦力=腕力にも見えますが、大した問題ではないですね。
アイテムカードのところを見ると
「この3枚を使って最強の戦士を目指せ」とあります。
そう思うなら、モンスターも将来バトマスを見越すとしても
当面戦士でも相性の発生するメンバーを入れてくれれば・・・
と思って調べてみたけど・・・ボストロール以外では
スライム、ミミック、エリミネーター、アルミラージ
といった面々でどれも微妙でした・・・
神秘の鎧にドラゴンシールドか。 物凄いちぐはぐ感を感じるのは何故だろうw
メタルキングすら出てこない3のスターターにメタ剣はないと思うが…一応原作イメージの装備で来るだろうし。 まぁやっぱ流れ的にも王者が付くのが一番自然だな。
新アイテムカード「おおばさみ」がスターターに!とか
>>609 熟練の戦士じゃないと使いこなせないよ…
今までのスターターに入ってたカードを再録することはないとすると 実はドラクエ3の盾はドラゴンシールドしか選択肢が無いんだよな 盾って結構種類少ないから、次章でいくつか出ない場合 天空三部作スターターは天空の盾とメタキン盾しか選択肢が無く、 7が破滅、8が聖女という事態に
>>608 なるほど…。
バインダーの絵柄がロトの紋章だからロト関連のモノだと思ったけど、
前々回(?)のバインダーについたのは5主人公と嫁2人だったもんね。
次は6主人公のビッグバン来そうだね。
今日イオンキャンペーンの確認に行ってきたんだが、 神奈川のそこそこ大きなSATYで、バトルロードUが2台置いてある店でも割り当ては全部で30枚だけだった。 イオンキャンペーンっていつもこんなに少ないの? この枚数だと午前中には瞬殺されそうだな。
3スターターの武器が「黄金のツメ」だったりしたらイヤだなw
>>613 うちの近所の5台置いてるおもちゃ売り場の所には130枚って書いてたけど・・・
そもそも仕事帰りじゃ台が開いてるかどうかもかなり不安。
4kくらいなら掘るのに躊躇は無いんですが(2行目と矛盾
でも、ビッグバンってレジェンドスターター6にもつきそうなんだよな 通常SPとモリセレの違いがあるとはいえ、商機被るよなぁ… それともスターター6のほうをミラクルソードにして差別化するとか
竜王使用でも真大魔王出るのな。
真ゾーマ出てきて「無理だろ!!」とか思ってたら普通に倒しちまったよ。
>>616 ミラクル☆ソードなんて入っててもそんなに使えねぇってばよ
あれ光属性だっけ?弱点になるのであれば、それとなく使えるんだろうけどなぁ
レジェンド6体合体はSPカードに使用制限がかかるから そのかわり自動で闇の衣をはぎとれる仕様になってるな ある意味赤目ゾーマ倒しやすいといえるかも
むしろ普通のゾーマさんがかなり無理ゲー
>>617 それがもしかして、光の玉をださない理由かな
赤目ゾーマ倒したかったら、レジェンドモードで金はらってSランクつけろと
光の玉なかったら赤目ゾーマを冒険の書に刻むには、大魔王つかって倒すいがいないな
2P限定だからレジェンド3で赤目でてきたら無理か・・
つまり、刻むなら今のうち
>>620 次のやつでレジェンドSPで光の玉つくようにはならんかね?
レアリティが1/200だとさすがにあれだろうから最低1/400からかもしれんけどさ
いや、普通にレジェンドSP3がギガデイン/光の玉だろう 今までのレジェンドSPから仕様を変更する理由はないし レアリティも普通に1/200だろうと思う
何をどう根拠にして「普通に」なんて言葉が出てくるのか なんつーかおめでたい頭してるのな
>>620 あぁ、大魔王使用はチャレンジバトルだから討伐カウントないよ。
だからって7000まで下げるのはビックリしたけどなw
>>623 というか、3でのレジェンドSPで
ギガデインと光の玉以外にありえそうな組み合わせがあってこそ
そういう発言したんだよな?それって何だ?
スターター3初めての人が王者の剣で選んだら何の相性も 発生しない超地雷スターターに
>>626 ごめんちょっと何言ってるのかわかんない
どこをどう見てそんな発想に至ったんだ
>>629 お前さんが煽りを入れたりしないで
「レジェンドSP3が1/200とは限らないんじゃない?」
と書けばわかりやすかったのに
ボストロールはHPが1200ぐらいあればゲーム中の性能をほぼ再現できるのになぁ ギガンテスもそうだが、あれじゃちょっとアテにできない
>>622 普通に普通には1行目にしかかかってないだろ
普通に改行してるんだし
>>627 スクエニのことだから、ブリスター裏に
「戦士でプレイする時は、このセットに入っているボストロールと
スターター1のモンスターとでチームを組むと相性バッチリだ」
とか
「このセットに入っている王者の剣に、スターター1についている光の鎧、
スターター2についている勇者の盾を組み合わせると何かが起こる!?」
とかいうアオリ文を入れて、これから始めようという人に
全部買わせようとしてきそうだ・・・
(まあ、本当にはじめてやる、という人にとっては
お手軽にそこそこの物が揃う、という意味で良いかもしれませんが)
>>635 6枚あればゲームを始めるのにちょうどいいって意味でのスターターかと
>>590 IIIに出てDQMBIIにも出てる戦士用武器
はがねのつるぎ
ゆうわくのけん
まじんのオノ
はかいのつるぎ
おうじゃのけん
これだけある
はがねのつるぎは一度スターターについたし
まじんのオノやはかいのつるぎはデメリット考えるととても初心者向けとは思えない
王者の剣じゃなかったらゆうわくの剣の可能性が高いな
>>633 ギガンテスは焼け石に水とはいえ暗黒呪文耐性あるからまだマシ
ボストロールはホントにそれくらいHPあってもバチ当たらないくらいのバランス調整が必要
っていうか、神秘の鎧ってIIIにあったっけ
しんぴのビキニならあったが、しんぴのよろいはDQ5からだな まぁ、DQ2のドラゴンキラーも剣だし
ロト装備はVJ、はぐ+天空は既出
この段階で三穴バインダーに付属させるカードとしたら…なんだろうね?
本命はアルスかな。
>>640 あの形のドラキラはIIIのはずだけど、IがほぼDQI準拠の装備で来てたから、ここで神秘はかなり意外だった。
…まぁ、考えてみると、有用な鎧がほとんどないからね。なら、魔法の鎧でいいんじゃないのかねぇ
ドラゴンシールドも4から ひょっとしたら斧系の何かでお茶をにごすかな
忍びの服もDQ2じゃなくてDQ3からなんだよね
原作準拠は結局1だけだったというオチに
>>641 竜神装備一式カードという線も捨てがたい
バラで排出されてないだけにバインダー売れるだろうし
でも鎧・盾と来て王者の剣だけナシなんてとはありえないだろうからねぇ 剣は間違いないでしょ
話は逸れるがプロテクターと3リーフィルのレジェンド仕様が出るってことは、アルバムもう1冊出そうだなw
>>644 だな、結論付けるにはまだ早いが王者暴落するかもな・・・
暴落もなにも、次章継続800枠なんだからどの道下がる 早いか遅いかだけの違い それに、公式で800ってレア度出してるわけじゃないからスターターに付けても何の問題も無いハズ
>>642 SFC版以降出てるんだわ、ドラゴンシールド
>>645 間違いなく出る
もしかするとアルバムボックスも・・・
むしろ、王者の剣の暴落を望む。 暴落したら即オクで買う。
>>647 ただホログラム仕様ではなくフォイルだから、その差はあるよね
マニアがレア目当てに掘るよりも、子供がわいわいと長くやるほうが長続きするからな
652 :
ゲームセンター名無し :2010/02/03(水) 23:27:07 ID:yEmKhlVK0
はじゃの剣のメタリック仕様が欲しいなぁ
>>636 スターター1、2は各セットに入っているモンスターが
各セットでなれる職業と相性のある組合せになっていて
如何にも初心者向け、その6枚で、まずは始めてみよう、と
言えるようなセットなのですが・・・
スターター3は、そのセットだけでは、相性効果が発生せず
上級職のバトルマスターと相性がいい、とか書いていたりするので
初めての人向けのスターターセットとしてどうなのかな、と思いました。
で、ちょっと穿った見方をしてしまっただけです・・・
>>643 竜神一式ですか・・・
「このバインダーでしか手に入らない」ということで、
さっきはビッグバンとか書いたけど、筺体排出があるといえばあるから
そういうセット装備カードとかの線もありそうですね。
>>650 そしたら欲しい方を手に入れれば良いんじゃないかな?
スターターは全部ホイル仕様だし、ロトは全部ホロ仕様だし
>>654 破邪は確かに4のイメージがあるな
>>655 1章3章5章といろんな意味で重宝したからねぇ。
「つかう」で呪文が無制限に使えるようなアイテムが
わりと早くに店で売っていることに衝撃を受けたのを覚えている。
しかしレジェンドスターターが今んとこ全部前衛職ってのも偏ってる気がするな。
後衛職だとなんか違うってのは分かるんだが・・・
あと魔物使い系のテコ入れはまだですか(´・ω・`)
そうすると天空の剣は6のスターターになるな
>>655 俺も破邪は4のイメージがあるw
何でだろ。トルネコで粘ったからかな
2は雷の杖にしとけばよかったのに
ていうかレジェンドスターター売ってるの見たこと無いんだが、追加生産とかしてないのか? Uの戦士、魔法使いスターターは見るんだが…
>>638 第3の技がもうちょい安定するなら
今のHPでもいいんだけど
あれも結構転んでミスでるしねぇ
4はマグマの杖の印象もけっこうある
4といったらキラーピアス、異論は・・・ないでしょ
IIIのファミコン版でピラミッド出ても出現率がガン上がりするのはバグだったんだっけ<黄金の爪
>>659 初登場の1章で物凄い威力だった上、そんな武器がコロリとレイクナバに流れて来る衝撃度
何だかんだで毎回世話になるんだよなぁ、9でも練金してひかりの剣になるし
水の羽衣や稲妻の剣はSPカードじゃなくてアイテムカードとして出して欲しかった
モンバト新シリーズには道具系のカード・・ ポポタのみずでっぽう *「ひゃ、つめたい。」などのカードの導入も検討してほしいな。
変化の杖とか技はモシャスで
今更だけど、ムービー等に出てて、カード化が決まってると思われるものは ・ポンポコだぬき(マネマネ&ロト装備の勇者との合体技あり?) ・スライムタワー ・サーベルきつね ・デスストーカー ・不確定:大剣(ファイナルブロー) ・賢者の杖・青(雷鳴の杖) ・天のトーガ ・竜神の剣(竜滅剣) ・レジェンドヒーロー:伝説の勇者 ・レジェンドヒーロー:伝説の魔物使い 現時点じゃこれぐらい? サーベルきつねの後ろが判別できないんだよな・・・何だ?
レジェンドモードに出て来る新モンスターはどうなんだろう?
ハーゴンの騎士とかか 3月排出じゃないのかなぁ
マジンガ様のカード化まだぁ?
スターターのモンスターは右側がその作品の大魔王合体素材だと推理しています。 「ただ3作品分のスターターがそこに存在するだけで。私はこの程度の推理が可能です。 如何でしょうか? 皆様方。」
>>670 ライアンもキングレオに斬りかかってるから、
・レジェンドヒーロー:王宮戦士
追加で。
守護天使ナイン・妖精サンディのSPも確定に見ていいんじゃないかなぁと。
>>672 ハーゴンの騎士はアンデッドマンの色違い。
>>670 の以外は、色違いモンスターしか出てないはず。
4以降になるとスターター用イメージできるモンスターがいる 付きそうな装備や職業相性考えると結構厳しそうだがw 4→ホイミスライム 5→キラーパンサー 6→バトルレックス 今までが敵モンスターだったけど仲間にできるモンスターが出てきた作品はどうなるんだろうな
>>675 排出モンスターの色違いモンスってステータス同じなのかな
レジェンドSPのイラスト、TはFC、UはSFCだけど VはGBCじゃないよなw
3はSFCだと思う。 FCやGBCのだと、他の仲間のイラストが要るから面倒。 4は、PSだな。女勇者出すの面倒なFCはダメ。
FCよりもSFCのほうが確率が高そうな気がしなくもない>3Sp FCの仲間全員かいてくれるなら神
4のPSってなぜかアリーナとライアンだけ載ってるやつだよな? 出来ればFC版の悪人面の勇者を再現してほしい。ついでに女勇者も。 つかなんでモンバトは女勇者を出さないんだ。
レジェンドってさ、まず前期後期で2タイトル配信って事にすると 1〜9 なんだから、1個端数がでるわけだし、 毎回レジェンドSPを出す場合、今作が7なわけだから L1=1,2 L2=3,4 L3=5,6 L4=7.8 とやってくと L2で7の2種類目(キーファ等?)がでたとして、 L3の1章間隔を空けて、L4でL1,L2で排出されたDQ7のまとめレジェンドSP7が出ると なんかあれじゃないか? 長々といったが、俺はモンバト1稼動終了のリバイバルがレジェンドSPだと思うので 1.2ー3,8 ときてレジェンドSPは終了 かもしれないんじゃないか??
考えながら書いたらところどころ分かりにくい・・ 7単品はSPを指すとか、1〜9はドラクエのナンバリングの意味だったとか 察してください。
レジェンドモードは1から8の8つだとPVで宣言されてる。 レジェンドSPは復刻だから1238の4パターンで終わりじゃないかと思ってる。 レジェンドスターティングカードセットは、 レジェンドモードにあわせて1から8が出ると思ってる。 これから出る7や9のSPカードは、レジェンドとか関係なく随時出ると思ってる。
復刻とか関係なしにレジェンドモード用に1〜8のレジェンドSPは出ると考えるのが普通だと思う レジェンドから入った人もいるわけだし それにドラクエファンとして4〜7が欠番のまま終了とかは寂しすぎる 1〜8揃えて眺めたいってのもあるけどさw
まあ、復刻だと考えてもDQMB1の78章ではそれまでのSPの復刻が出た訳だから 4567のレジェンドSPが出ることも辻褄はあったりする。
今回はSPの復刻あるのかねぇ 今の時点で既に28まであるんだがこれ全部をラスト2章につめこまれたらたまらんなw
>>678 どーだろ。攻撃力に関しては、力や賢さじゃなくて
技の威力自体が違う可能性もあるからよく分からないけど、
とりあえずHPに関しては、そのまま再現すると500弱ほど計算が合わないので、
ヘルゴーストとメーダロードはHP増えてるのは確かだろう。
関係ないがゴーストってアンデッドじゃなくて悪魔扱いなんだな。
悪魔の騎士に関しては、賢さと素早さ、あと弱点属性は死神の騎士と変わってないみたいだけど
力と身の守りは増えてるし、単体物理が2回攻撃になってたりして、
ボスとして合体モンスターに近い仕様になってるから単純比較はできないな。
ヘルゴーストは、攻撃呪文がランクアップしてる上に
全体特技にマヒの追加効果がプラスされてるし、
メーダロードは、賢さの上がる相性を使おうとすると
打撃技が使えないというメーダの泣き所を克服してる。
対戦での実用性とかはともかく、是非とも自分で使ってみたい。
ハーゴンの騎士も、アンデッドマンの第3の技がデフォになった
メーダロードに近いバージョンみたいだな。
早売りジャンプ買った。レジェンドUの組み合わせ キラーマシン+ドラゴン+ハーゴンの騎士 HP2707 ドラキー+バブルスライム+??? ???+???+キラータイガー(Uのやつではなくキラーパンサーの色違い)
>>690 サーベルウルフの参戦は絶望的か…
つーか何故別モンスの色違いにしてまで…
画像は?
おっバブルスライム出るのかと思ったら はぐれメタルの色違いだったね
キラータイガーってことは海底洞窟だろうから じごくのつかいいそうだなそのままだし しかし2のモンスターはラーの鏡直前に出てくる敵がバトルロードには少ないな まじゅつしとリビングデッドくらいかスライム系以外では キングコブラとかアイアンアント来ないかな
次以降の新規モンスターはレジェンドに使えようなモンスターの色違いが中心だろうな ヤマタノオロチを出したいから合体モンスターにキングヒドラ出すとか
2の序盤のモンスターはほとんど色変えになっちまうなぁ。 しにがみ>ゆうれい、はぐれメタル>バブルスライム、きとうし>まじゅつし・・・ あとはスライム、ドラキー&タホドラキー、ホイミスライムぐらいか。 2のモンスターは全体的にマイナー気味なんだよな・・・ しかし、デルコンダルの御前試合で戦わされるキラータイガーが やっつけのパチモンとは、ファンとしては何ともやりきれない話だ。
まぁ正直ギガンテスとシルバーデビルとアークデーモンさえいれば 満足できてしまうようなおれもいる
その後のシリーズに出てないのが多いしね よろいムカデ、メドーサボール、ドラゴンフライ、ラリホーアント、ブリザード等々 ブリザードがブリザードマンで代用されるのが怖い
俺的にはマンドリル×3の恐怖が再現できないのが唯一の心残りだ
レジェンド3あたりでは合体モンスターで エビルフレイムかマッドブリザードが出そうな気がして仕方がない
ブリザードを出すなら、技にザラキも欲しいとこだけど。
赤目オルゴの使う「全員に毒針」的な性能だと、一介のモンスターが使うには
ちょっと凶悪すぎる。第3の技でザキが落としどころか?
>>689 モンスターマスターの特典として色変えモンスが使えるようになったりしないかね。
メーダロードはマジ欲しい。
モンマスになれたから使ってるけど モンマスでパーティー組んでて一番の問題になるのは火力を取るかHPを取るかになるんだよな マジでモンマス強化して欲しい
>>698 ブリザードは、フレイム共々8にいたぞ。
それはさすがに知ってるが、マイナーなモンスターなのは否めず FC版2やってると強烈に印象に残ってるんだけど
フレイムじゃなくて「エビルフレイム」 ブリザードじゃなくて「マッドブリザード」 DQ9のモンスターだな
お前らのせいでDQ2やりたくなってきたぞ
今回、第3の技で赤ボタン・青ボタン両方とも会心あり単体攻撃になるモンスター多いな。 オーク、キラーパンサー、ごろつき、デビルアーマー・・どれもステテコダンスや魔神の金槌と組み合わせると面白いことになる。
>>705 さすがになにか勘違いして書いているんだと信じたい
>>709 いやまあそうおもいたいないならそれでいいけど
それ以前のレスからブリザードとか、2のモンスターについての話してただろ・・・
・・・・・・・・流れを見てなかった 吊ってくる
半年ROMってろ
このスレといいwikiといい最近流れを見ず文章の中身もよく読まず わけのわからんお門違いの突っ込み入れて来る奴大杉だわ
まぁ良くも悪くもガキゲーだからしょうがない
>>699 ああ・・・仲間になったばっかりのムーン王女が一撃で殴り殺されたっけなぁ・・・
3のあばれザルもそうだけど、肉弾サル系は何故か思い出深いな。
新参のコングヘッドより、上記のどっちかを出して欲しかったとこだ。
ステ的にはあれでいいんだけどね。
今日イオンキャンペーンか 朝9時にからレンコしてくる。 主婦層がわんさかいるんだろうか
わざわざアホの誤解を正してやるなんて優しいな
>>689 ぶっちゃけ魔物使い&モンマス専用で強化モンスター使えてもいいと思う
第3の技が強いタイプの奴やHPの低い奴は使えんからなぁ
編成の幅がどの職業より広いように見えて、実はかなり狭い
勇者にお株を奪われてる感もあるし
対戦ともなれば主人公入りとのスペック差が絶望的、加えて勇気で先行されると
つばぜりが出来ないのでどうしようもないときてる
しかしレジェンドになっても改善の気配は微塵もない・・・
>>717 モンスターバトルなのにモンマス/魔物使い不遇だよな
まぁそれらを含めてもどうせ盾で弾かれて特効武器でボコられるのがオチだろうけどな
>>718 ぅんむ…。
>>702 も言ってるが、HPがどうしても低くなるんだよな。
育ちきった主人公は、低くとも単体で1000近いHPと、どのモンスターよりも優秀なステータスを持つ。
おまけにラッキーチャーム(幸運のお守り)の具現とも言える盾もある。
こんなのに対抗できるモンスターは居ない。
W相性モンスターは確かにスペックを跳ね上げることが出来るが、
これまた主人公特権の特効武器に引っかかりやすい諸刃の剣でもある。
つばぜりできないのは、しなくてもいいという利点に取れなくもないが
相手の貯まった勇気をどうすることも出来ないというのはやはり辛い。
開発もそれが分かってるからこそ、魔王戦のオーブが0固定なんだろうけどなぁ…
現状レア装備品のカードをエサにしてる部分も大きいし、当分はこのままかね。
耐久面では主人公を凌駕しかねない、明らかにハイスペックなナイトリッチの存在は そこらに一石を投じようとする一環と取れなくもないけど・・・ 現状は主人公の強力なパートナーに収まってるしなあ。これからどうなるのか。 ほんと、何とかして欲しいよ。
滅魔斬あると バトルロード1面のモーモン ファーラット ・・なんだっけ?のHP1600チームが ビッグバン580 滅魔斬→モーモン940程度 後攻撃 で1ターンで終了するからな・・ ライバルがボストロールつれてる奴でも940連発で悲劇的な事になる。 滅魔斬のおかげで悪魔使いは絶望です。
マスターダブルスキャンと称号効果が重複すればまだマシになる気がするんだけどな・・・
きりかぶこぞう、だ。
現状、特効から逃れられるのは純人型モンスター(と主人公)だけだし
ヒューマンキラーがあれば、と思わなくもないけど…それって不毛だよね。
特効も今さら弱体や撤廃はできないだろうしなあ。
どうすりゃバランス取れるんだか。
>>724 たとえ相性効果が今の2倍でも、主人公入りとの差は覆らない気がする。
悲観が過ぎるかなあ。
モンマス99にして、狭い選択肢から編成工夫して、それでやっとこさ
スペックの上だけでは同じ土俵に上がれるかどうか…ってのは
明らかに、何と言うか…ふぐぅ。
モンマスならではの戦法や技が増えると良いんじゃないかな 装備を整えて経験を詰んだ主人公が一番強いってバランスは間違ってないと思うし
伝説の魔物使いはあんなにも強い上に、父親なのに 主人公達が魔物使いとして戦わないのはどうかしてるよな。 親父は伝説の魔物使いで、母親はラパンも遠く及ばない伝説のキラーパンサー愛好家だぞ。
まぁ、主人公の5チルドレンの姿は便宜上のものだし そこらへんは関係あるまい。 そういや伝説の魔物使いは、技の片方が単体状態異常ってあんま強くないよなあ。 原作じゃ叩き伏せて仲間にするわけだし、モーションもドタマかち割り系だから レジェンドヒーローにするついでにダメージ技にしてもいいと思う俺。
>>716 イオンのキャンペーンて即刻刈り尽くされるもんなの?
土曜日に遊びがてら狙ってみようかとか考えてたんだけど認識甘すぎ?
1パック(200枚中)5枚があたりシール付き
30枚割当の店舗
>>613 なら6パック
130枚
>>615 なら26パック分掘り尽くされなきゃ無くならない
blogで「8パック抜いて来た」とか報告する廃人がいる周辺ならご愁傷様
でもさ、 ここではふさわしくない話だが イオンのカードなんてそんなに価値あるの???
>>730 ありがとう。
予定変更して明日仕事帰りに行ってみることにするわ。
俺はそこまで欲しいとは思わないが、まあ手に入れたいという人の気持ちも分かる
シドー6体合体のパーツ予測。 ロンダルキアの悪魔廉価版:シルバーデビル・ギガンテス・アークデーモン 邪教の信者:悪魔神官・祈祷師 あと1体は・・・グレムリンかな。
今回は一応スキャン出来るって話だから需要あるんじゃない? つっても効果が1の攻撃SPと2の攻撃SPらしいから微妙だな。 曲変更なら良かったんだけど。
7の戦闘曲は普通のと魔王の共に出だしのインパクトが強くて意外と良いなと思ってしまう
曲変更じゃないのかよ
昔はキライだったドラクエ6の戦闘音楽が 気がついたら大好きになっている自分に歳を感じた。 デンッベベベベベベベ デーデロデッ トゥルルルルル♪ ドラクエの戦闘音楽ってもっとオーケストラな感じだったから、当初は嫌いだったよ・・6 そういや6の戦闘テーマないな。モンバトに。
通常戦闘音楽なら最初からあっただろ…JK
>>739 調べたらあの「勇気ある戦い」ってのがそれだったのか!!
全然雰囲気違ったからわからんかったぜ!しょっちゅうきいてたわ・・
混乱してアンカミスった。もうダメだ もっとロックンロールだと思ってたぜ。先入観オソロシ
>>735 それ、オレの予想と全く一緒だw
ベリアル、パズズ、アトラスあたりはあたりは絡んできそうだし、
悪魔神官、きとうしの神官系の奴もありそうだよね。
>>739 5章、6章で聞きまくったせいで、今やってるDS版6の戦闘曲が流れる度に、
脳内で「幸先よく先制攻撃!」とか「スペシャルカード発動!」ってナレーションが流れてるw
よいこのおともだちは、はやくねよう! モリーとのおやくそくだぞッ!! あー早く週末に甥っ子と魔王戦(2Pモード)やりてぇ
寒すぎて目が覚めたが イオンのやつって、新パックで届くなら イオンは「シャッフルしません」と書いてる店が多いんで(自分の行くところはそう) 前のパックが100残ってたら、100枚は当たりが無いって事なんだよな? しかも自分の所は営業中にカード補給してるの見た事ないから、2パック入れてたりするかもしれん。 ・・ちょっと こわいな。
モンマスLv99なら、W相性でメタドラ入れればHPの問題はなくなると思うが・・・ 呪文耐性もつくし
俺の大予想 シドー6体 ・夜の帝王 (コウモリ羽) ・アームライオン(6本腕) ・バトルレックス(緑色爬虫類成分) ・ドロヌーバ(ムーンブルクのHPとMPを羽で隠す成分) ・ホイミスライム(回復魔法使っちゃうよ成分) ・おばけキャンドル・・(登場シーン成分) 後半を分かる人は親父
>>730 俺の近くのイオンはそこまで掘らなくても800の為なら1・2パック抜く奴らが少なくても7・8名はいる
朝暇だからレンコ覚悟で行ってくるわ
特攻武器は1・3倍くらいの威力でいいような気がする。ドラゴン系だけ2倍でいいだろう あいつら耐性も火力もステータスも高いし
>>749 そこはドラ斬りでバランス取ってるって感じだな
いつもイオキャンの朝は、スネークが登場してたのに今回は来ないなw 到着時間誤ったり、おっちょこちょいなところが好きだったんだけどw つーことで、これから出撃。
>>747 おばけキャンドルで吹いたw
竜王にメタルドラゴンが必要なのが謎だけど、ドラゴンとキースドラゴンを考えると
アークデーモン・シルバーデビル・ギガンテスの中から2体必要になりそうではあるね
DQ2談義に乗り遅れちまったぜ。
>>690 キラータイガーは大ショックだ。
ロンダルキアへの洞窟を再現したキラーマシン+ドラゴン+ハーゴンの騎士は良さげ。
>>694 まだ未出の中では
ローレシアのおおなめくじ 海のうみうし がDQ2のモンスターとして印象深い。
スライムはやっぱりDQ1だしね。
>>745 前のパックが100枚残っててもそれを順番変えずに抜き取って
キャンペーン用のパックを入れてる
ちと出遅れて10時半から掘ってきた報告 到着した時誰も居なかったがどうやら先客が彫り終えて帰った後だったらしい 15k程抜いたが800無しで最後の一枚はシール付だった(この時点でシール合計4枚) そのまま頭4黒やるつもりで回したら3黒でどうしても欲しかった800が出たから助かったが 全部でおよそ19k程回してシール付は計5枚 交換の時に見えた一番上のカードもシール付だったのも確認してるから 1箱につきシール5枚でラストは必ずシール付なんだろうね ちなみに自分はチェンジングカードがドラ斬りといなづまを上下で選択すると勘違いしてたんだけど これTとUのレジェンドSP攻撃側をくっつけただけだったのね…
>>755 ということは、上下一緒のカラコでドラギリといなづまがランダムで発動ってこと?
上でドラ斬り 下でいなずまはやぶさじゃないの
>>756 書き方悪くて申し訳ない
↑がロトの血を引くもの攻撃SPで↓が悪霊の神々攻撃SPって事ね
どっかでドラ斬りといなづまの組み合わせって情報を見た気がして
いなづま持ってない自分には有り難いな〜と思ってたけど、実際はそうじゃなくてガッカリしたってお話
携帯規制かかると現場からの実況できなくて辛いなぁ〜 スネークもそのせいで登場できなかったのか
まあもうすぐいなづまも買えるし・・・
ダメだ… 魔物つかいのレベル上げをしたいけど、7章で勝てない… レベル50で、ナイトリッチ+ドラゾン+なげきのぼうれいでやってるんだけど、なにかいい組み合わせある?
1は行けたから2も何とかいなずまだけでS取りたいが厳しいだろうなあ まずシドーに持ち越しなしで勝てるか不安だ しかしハーゴンはルビスで間違いないと思うけど 隼の剣と水の羽衣に出番あるのだろうか
もしルビス、マント、羽衣にで高評価がつくバトルがあるとしたら 該当バトルには悪霊下で必ずその効果が発動るるようにしてほしいなぁ 完全ランダムだと一寸きついわ・・・
>>764 やっぱそうなるか…
まだどの職もカンストしてないから普通にレベル上げようとしてたんだけど、無謀だったみたいだな…
ドラゾン、炎とか耐性弱くて竜王戦で役に立たなかった気がするなぁ 雷メタボ…もとい、ずしおうまる使ってみては?
>>768 dクス!
よし、ドラゾン外してずしおう丸で試してみる!
ドラゾンって炎と灼熱攻撃には強いじゃん
マリベルかわいい マリベルかわいい 戦闘中にマリベルと話してばかりいたらナスビナーラに殺されかけた それでもマリベルかわいい。 「な、なによ、空振りくらい大目にみてよね!まだ武器の扱いになれてないんだから!」 脳内ハルヒで再生された。マリベルかわいい かわいいよマリベル マリベルの1/800だけ2枚保存している。対戦はマリベルで相手を絶望に陥れる。 うああ、マリベル かわいいマリベルウウウウ!もうマリベルと娘とゼシカの3人で戦いたい モンスター?いらねえよ。SPカードマリベルととどめマリベルみるために仕方なく使ってるだけだよ
ずしおうまるはワザ2つとも全体だから7章はドラゴン相手にダメージ効率悪いんじゃないか? それだったらまだドラゾンの方がいいような
全体暗黒ブレスは、いまひとつ。 単体打撃攻撃は、どうにも竜王人間体よりキースかダースに向くことが多いと思う。 ずしおうまるで、全体雷攻撃してる方がましかと。 敵を狙うルーチンがよくわからんのだが、経験で言うと 竜王人間体をよく狙ってくれるのは、竜滅拳以外だと 打+氷(CODE:013とアイスクラッシュで確認) 打+風(百獣拳)かなぁ。
それにしても許せないのはミレーユだ。 なんだあいつは。ミネアの偽者みたいな雰囲気だしやがって 何よりも許せないのはズボンって事だ。 日本においてスカートは女性にのみ許された素敵アイテム スカートはけ!それだけでミレーユもかわいさ急上昇。 その癖黒カードで大量に出てくる。天使の眼差し。どこが天使だ!天使はマリベル!天使の歌 ミレーユが天使を名乗るのは許せん。 あとどうでもいいですけど、レティスは本来4人が横一列に立ってもまだ余ってるくらいなのに とどめで来るやつは一人跨ってるだけでいっぱいいっぱいですね。あれは偽者ですか?
>>773 うーんそうすると後はメイジキメラでデイン連発とかかな
俺が竜王道場してた時使ってたけど結構竜王に当ててくれたな
たまにキースにも行くんだけどバトマスで250くらいはダメージ出たから
魔法使いならもうちょっといくんじゃない?
回避率も高いし
>>775 メイジキメラはいいよね。
竜王人間体に400 竜王に550 真竜王に350の弱点突けるし。
HP600なのが欠点だけどさw
キメラの話題が出るとヤンガスのとどめを思い出して吹いちまうw
勇者と賢者とバトマスをLv99にしたんだが、次の職はなにがいいのやら
今日、はじめてイオンキャンペーンとやらを体験してきた。 あれ、全然当たり入ってないんだね・・・。 隣でレンコしてたひと、30クレぐらいでやっと1枚出てたよ・・・。 自分はプレイも合わせて30クレやったけど、黒の方が普通にいっぱい排出された。 あと3台あって、その内の1台が『当たりカードは4章のカードを使用してます』って 台があったんだけど、当たりシールってイオンで社員が貼ってるのか?
>>758 教えてくれてありがとう。助かりました。
ナイトリッチじゃねえ!マチルダさんだ! (TДT)ナイトリッチの攻撃は大防御と様子を伺うにすべきなんだ 暗黒ゾーンとナイトメアソードなんて違うんだ! なんなんだあのナイトリッチどもは!俺にどうしろというんだ。 そうか、ナイトリッチを女性キャラという事にして、使い続けろと言う事か そうだな!
>>768 嘘を言うなw
竜王の杖で330位
キースのブレスでダメ喰らう位
ずしおうは両方技が効いてないぞーになる
>>778 討伐記録つければいいんじゃないかな。
最近楽しいのは勇者+サイレス+キラーパンサー。
運とはいえ会心がよく出るし、回避も多い。
ゾーマとデミーラの両方にも余裕だぜ!
HPも2700くらいあってオススメ。
>>783 マチルダは、稲妻斬りとドラゴン斬りか。ムチャクチャ強いなw
色違いモンスターはどう処理するんだろうねぇ。
>>785 あのダースとキース、雷呪文だけでなく雷攻撃にまで耐性あるのか。鬼だな。
マチルダってザオリクも使えるんだぜ マチルダがいるときに戦闘でメンバー殺してみ
>>787 今日魔法使いで挑んでみたら、いかずちの杖の電撃があんま効いてなかった
うざいことこの上ない
魔法使いで安定して勝つ面子ってないかなぁ
いかずち、ドラゴンローブ、勇者の盾、リザードマン、てっきゅうまじんで挑んで3回中1回勝てた
うまい具合に単体の攻撃が竜王に当たってくれればいけるんだが...
> ずしおうは両方技が効いてないぞーになる それは雷神波の「雷/マヒ」のマヒ部分にかかってるんじゃね?
>>789 電撃は雷+打だから、多分言われると思う。
>>790 ダメージを与えつつ状態異常を引き起こす技はいろいろややこしくて
状態異常が発生しない場合、以下のようになります。
1.その攻撃の属性が弱点なら「素晴らしい攻撃だ」とかのアナウンス。
2.属性が弱点でも耐性ありでもなければアナウンスなし。
3.属性に耐性ありなら「あんまり効いていないぞ」などのアナウンス。
状態異常が発生した場合、属性攻撃が単体攻撃なら
上記1,2のケースは同じで、
3の場合のみ、アナウンスなしになります。
全体攻撃の場合(相手に耐性持ちが2体以上いることが前提)も
1,2のケースは同じで、
3の場合は状態異常を与えた相手の数によります。
0体→「あんまり効いていないぞ」
1→アナウンスなし→状態異常のアナウンスに続く
2体以上→効果抜群だ〜
となります。
また、全体攻撃は2体以上外すと「あんまり効いてないぞ」言われます。
もし、ずしおうまるの雷神波がすべて当たっているのに
「あんまり効いていないぞ」となると、キース、ダース、人間体のうち
最低2体は雷属性攻撃に耐性がある、ということになります(長文すみません)。
天帝の剣勇者唯一の専用装備なのに属性攻撃に弱くなってる… 更にwikiみたら勇者じたい暗黒に弱い疑惑が… 流石にそれはないと思うけど、勇者…
>>792 状態異常が発生しない時→他と同じ
状態異常が発生した時→「あまり効いてない」とはアナウンスされない
全体攻撃の場合は、3体の平均を取る
ってことでいいのかな。
>>793 今、見た。
バトマスと賢者のダブルスキャンのデメリットの方が先だろうと思うんだがなぁ。
今思ったんだがなんでこのゲームの鎧は大抵使いづらいのだろう・・・・・・ メタルキング 剣→メタル・メカに大ダメージ:強い 盾→痛恨の一撃100%ガード:強すぎる 鎧→属性攻撃のダメージが逆に増える:・・・・・・・('・ω・`) メタル斬り消滅:ヽ(`Д´)ノ 天空 剣→光属性攻撃ができる、飛行モンスター特攻:強い 盾→状態異常攻撃ガード→強い 鎧→やたら炎に弱い:・・・・・・・・('・ω・`) ロト 剣→高威力、デメリット特に無し 盾→物理特技両方ガード:強い 鎧→氷に弱い。風にも弱い。灼熱も・・・・爆発も・・・・・・・ヽ(`Д´)ノ こうして見ると竜神の鎧はまだマシな部類にはいるようだね
セット装備じゃ天空が好きだなー。 ヘルメットじゃないから顔よく見えるし。 友達と遊ぶ時、どっちがSP使用時にいてつくが出るか勝負したりする。 多く出た方がが、その日ご飯おごる。
まあ、現状だと斧・杖>剣>爪みたいなところがあるんで 斧と相性良い鎧がそんなもんでもいいんじゃないかなと。
>>795 はっきり分かってるのって しゅくふくの杖WSの攻撃呪文威力DOWNだけかな?
このカードのスキャンだと呪文に弱くなるとかあってもいいと思うんだけどなー
>>799 設定されてるとは思うんだけど、目立たないレベルなんだろうなぁ。
あーなんで女主人公にしちゃったかな俺・・・orz 最近やり始めて大会とか興味あるんだけど、子供の親に完全にあぶない目で見られるよな・・・。
802 :
ゲームセンター名無し :2010/02/05(金) 22:50:17 ID:BrJKZ/fX0
>>801 しょうがないな、じゃあメタキン装備かロト装備でヘルメットにして
男か女かわからないようにするしかないな。
逆に考えるんだ。
女性で男の子主人公にしてるの見つけたらあぶない目で見てやるんだ。
>>791 で正解
お供両方とも雷は弱点じゃないし打撃は耐性有りで
弱点以外+耐性で耐性の方が有効化されるから効いてないぞーになる
雷鳴や雷杖も効いてないぞーじゃなかった?
>>794 そんな感じです。
スッキリまとめていただき、ありがとうございます。
>>801 魔法使いセットではじめて
漫画のイメージで魔法だと女のほうだろうってことでしたんだが・・・
>>805 それいいじゃない。
というわけで801、男女どちらか困惑させつつ、どの状態SP使うか悩ませるのが目的だ。
と言えばおk
>>801 なまえを「つきうみ」で女の子使ってる俺に謝れ!
好きなのはどっちかっつうと篝さんとか鴉羽様だけど
>>801 子供の親だって子供が♂使うのに合わせて♀使う人もいるし
気にしたら負け
>>796 デメリットが多すぎるんだよね、鎧
このゲーム、耐性が弱いのがたくさん付いてるのってモンスターでも扱いづらいし
それならデメリットなさげなポンチョ使うわ、と
勇者 バトマスLV99 商人LV97までした時に ゲーセンでできたおじさん同士の知り合いと 初めて対戦した時の俺のカードの名前が 女主人公「ハルヒ」勇者LV99 だった時の相手への衝撃の方が巨大だな。 その後「超勇者には勝てないですわ」と優しくいわれたが。
タバサが好きでモンバトUやり始めた俺みたいなのもいるっていうのに 半端な気持ちでタバサ使う奴がいたとはね
女の子を勇者にしてあげたい(DQ5的な意味で)というのは、 結構いると思ってる。
お前らいい年こいて自意識過剰なのな
またせたな。 規制のせいで書き込めなかったがスネークだ。 基本もしもしオンリーなので今は会社のパソから書き込んでいる。 今回は開店30分前に着いて開店同時にダッシュで3階へ 流石にカードなだけあってすぐに5台全部埋まってしまった。 給料日前なので28kレンコして王者、ミラソ、あたり7 今回は火事もなかったし仕事まで時間あったのでゆっくりできたよ^^ 解除されたらまた会おう!
むしろいい歳こいたおっさんが 自分の性別が男だから、という理由でもって あんなサイヤ人みたいな息子を自分の分身として使用して 名前まで本名とかの方が 俺はいやだな・・ 俺のハルヒも凶悪だが、「タバサはタバサでも自分のタバサはゼロの使い魔」といいはる知り合いもいるぞ
あんたのPC名とかどうでもいいからそろそろ雑談スレでやって
ID抽出すればNGするべきだとすぐにわかる
>>818 うるせーケツP綺麗なスレなんてクソくらえだ
モンバトやってる時点で周りの目なんて気にしてない 細かい事気にしてるとハゲるッスよ
なんだ真性か
>>822 ケツPかまってちゃんなんだもん。あおりも子供っぽいしさ。
もっとユーモラスにあおってくれ。ドラクエ的に
824 :
ゲームセンター名無し :2010/02/05(金) 23:30:34 ID:BrJKZ/fX0
↑ニフラム!
イオンキャンペーンカードはロトの血を引く者と悪霊の神々の両方の攻撃系SPでした。 秘剣ドラゴン斬りといなずまorはやぶさ ってことかな? まだ2枚しか引いてないからもっと引きに行きたいな…
>>824 65点!だけど心意気に免じて光の彼方に消え去ろうではないか。
友人が「個人的に俺はそういうの嫌だな」と発言する時は 「むしろお前に好かれたくねーよ」と思われるような振る舞いはするなと言ってたな。
いつもは紳士淑女の集うゲーセン行ってる俺が お宝目当てでイオンに行ってみたんだが、 おガキ様たちに囲まれてのプレイに居た堪れなくなり あたりも引かずに早々と撤退してきたよ。 コマンドひとつ選択するたびに 「あ、ホラーフェイス」「ホラーフェイス」「ホラーフェイスだ」 「あ、つばぜり合い」「つばぜり合い」「つばぜり合いだ」 「あ、負けちゃった」「負けちゃった」「負けちゃったね」 なんで、アナウンスがドルビー5.1chサラウンドなんだよ・・・・。
しかし、真の勇者への道は遠いですなぁー… 今回は完全ランダム配列のおかげでまだ王者の剣が3本だからきついっスよ…
武器は一枚ずつあればいい。 オレはモーモンばかり集めてる。
831 :
ゲームセンター名無し :2010/02/05(金) 23:49:35 ID:BrJKZ/fX0
お互い勇者と真逆の性格なのがきついんだよなぁ
モーモン6枚有ったけど1枚あげたから5枚ッス。 王者の剣10枚目指すッスw
>>831 とりあえずsageくらいは覚えてから書き込んでくれ。
いつも行ってるカードショップが昼頃にもうイオンキャンペーンカード入荷しててふいた 500円だったから2枚買っといたぜ 竜王道場のせいで近所のショップからドラゴンキラーが消えたでござる
キャンペーンカードって神々の悪霊とロトの血を引く者の攻撃SPだけが使えるってこと?
カードショップはぼちぼち2用のSPカードが値上げしてしまうのかな? Vジャンプの光の玉とロトの紋章付いてるのが1000→1900にいつの間にか値上げしてたし
レア鎧よりぶとうぎ・忍び服の方が強いのが悲しいなこのゲーム・・
王者の剣よりもグレートアックスの方が対戦じゃ強いしな・・
>>837 それは単純に需要が増えたから値段が上がっただけだろ。
ゾーマの出現のせいで、光の玉を持ってると持ってないで戦況が大きく変わるからな。
天帝の剣も暗黒に弱くなるで災難だわ。勇者大丈夫か・・・。
>>838 しのびは弱体食らったって言われてたがホントかなぁ
耐性や回避率等の伏せステはよっぽど極端に弄られないと分からないな・・・
>>840 その光の玉を出さないスクエニだから
レジェンドSP悪霊の神々には期待できない
まあ、普通は売れ行きが良ければ 在庫が減って、買い取り価格が上がって、販売価格が高くなるよな。 竜神の鎧はたくさんもっとけって事か。
>>843 レジェンドSPそして伝説へ・・・は2種類しか存在しないから
Vジャンのロトの紋章/光の玉より、レジェンドSPのギガデイン/光の玉のが優秀になるだろ
まぁ・・・とどめの一撃がギガデイン採用なのかどうかで少し変わるかもしれんがな
>>835 そだよ。
ロトの血を引く者と悪霊の神々の攻撃系SPだけ。
もうロトの血を引く者のおかげでテリーが完全に要らないよ…
せめてとどめの一撃がダメージ高ならよかたのに…
ロト紋より精霊の方が強くない?
今のところ発動率100%で、1回戦1ターンで終わった。
何か有るのかな?
テリーさんはもしかしたらレジェンドで出番くるかもしれないじゃん
でレジェンド後期のために必須だと思われるカードはなんでござるかな? 休みのうちにカードショップ回りするからおせーて
ラーの鏡 風のマント ルビスの守りはUのストーリー的に使いどころがありそうだな
ラーの鏡、使いどころなんてあるか?
風のマントと水のはごろもかなぁ 攻撃SPは確実性は低くなるが 正直悪霊の神々でいい気がする
SP種類指定の章があるならムーンブルグ周辺みたいなところでラーの鏡必要かなと思っただけ 上記三つは本編的に必要なアイテムのはず
シナリオからの類推なら、敵に使うアイテムなんて無いよとなるんだがな。
>>849-851 ありがとうございます
イオンキャンペーンで当たりと悪霊の神々狙いつつムーンブルク王女は買って来よう
全部で8章、うちハーゴンシドーでふたつ使うから残り6章しかないんだよね だから細かいイベントは全部省かれると見ていい ムーンブルクとか無いと思う 1、スライム+ドラキー+バブルスライム 2、グレムリン*2 3、キラータイガー+他2 4、地獄の使い(悪魔神官色替え) 5、キラーマシン+ドラゴン+ハーゴンの騎士 6、アトラス(だったっけ?ハーゴン戦ではブラれてる奴) とかじゃね?
856 :
ゲームセンター名無し :2010/02/06(土) 08:50:16 ID:794yW/sG0
ロンダルキアは?
PV見たら、ハーゴンの騎士とは雪原で戦ってるだろ。
キラーマシン、ドラゴン、ハーゴンの騎士ってメンツだと雪原じゃなくて洞窟だよな ドラゴンはTで出たから個人的にははぐれメタルが良かったな Uが初出だし
じんめんじゅがどっかで出ないかなぁ 2のイメージが強いし
>>858 確かに洞窟メンバーなんだけど、
もうそのあたりは仕方ないよ。バトルロードだし。
>>860 まあそうだなw
しかしUですら章分けキツキツなのにこれ以降のシリーズはもっと端折られるんだろうな
Wは4章まではそのまま使えそうだけどその分5章が厳しそう
ふと思ったんだけど レジェンドUも8章なんだろうか? なんか、どんどん章が増えるような気がするんだけど。 もしかして、どっかにレジェンドは8章って書いてる? だとしたら俺が見落としてるな。
8つのレジェンドって事は\モードは無しなんだな エルギオス出るのに
バトルロードの締めがエルギオスなんだろ HP7100と歴代最大らしいがその強さはどの程度になるか
7100ってまた削るのダルイな あとキモスさんはそんなに強いイメージ無いな
キモスさんは初期職業しばりでも余裕で勝てるからな 龍の爺ちゃん全盛期の方がよっぽど強い
あのHPは2Pの時だと思うな ドレアムが戦っているし
>>855 を見てLQ3も予測してみた
1、スライム+おおがらす+アルミラージ
2、カンダタ+カンダタこぶん+カンダタこぶん
3、ミイラおとこ、マミー、ひとくいばこ
4、やまたのおろち
5、ボストロール、フロストギズモ、がいこつけんし
6、バラモス
7、バラモスブロス、バラモスゾンビ、キングヒドラ
8、ゾーマ
DQ1や2と違って原作が魔王→大魔王に直行でなかったのでワンクッション置く可能性も視野に入れたい
「魔王戦から始める」は当然バラモスとゾーマで
やまたのおろち、おおがらすがグラないからそれのために追加されるか難しいところだな
エルギオスは女神の果実がないと倒せないとかじゃないだろうな・・・。
女のSPが無いとHPが暴走しっぱなし・・・の方が可能性高いな SPの効果はHP回復、とどめの一撃はエルキモスが猛然と人間に立ち向かう演出で
マダンテはデミーラが使ってるし、とどめの一撃はドレアムみたいにオリジナルかね
>>869 やまたのおろちが出るかどうかで大きく変わりそうだな
出ないとキングヒドラもいないから7章がバラモス+αになりかねないw
そういえばだいまじんがPVで出ていたけどどうなるか
>>875 さすがに空特効は無いと思うが…
シドーやラプソーンも飛んでるけどこいつらと戦えてた時って天空の剣なかったんだっけ
5章でシドーと天空の剣あったよ
もうすぐ後期になるけど、 今までのパターンだと(5章と6章しか知りませんが) 後期に入ると、エスタークやドレアムのような隠れ大魔王が登場するほか、 次章新規カード化モンスター2体と新合体モンスターが出てきてますよね。 レジェンドになってもこの形式が変わらないとすれば・・・ どんなモンスター、合体モンスターが出てくるのか楽しみです。 モンスターの内の1体は、レジェンドガイドに載ってた デンタザウルスの可能性が高いですが・・・もう一体は・・・
そういえば今更ながらエスターク倒してなかったこと思い出した。 レジェンド4・5章とかで出てくれないかな。
レジェンド1章2章と レジェンドモードDQTUとレジェンドモード内の1〜8章と 何かややこしいな
今更ながらレジェンドモードでも討伐記録付く仕様はクソ過ぎる。 レジェンドモードとバトルロードモードで討伐記録分けるならまだしも、一緒にされたんじゃモチベーション下がるわ。 今まで何のために頑張って討伐してたんだか…
>>882 それを目標に頑張ってた人には残念かもだが。
自己満足の世界だからな。
逆に大魔王が出てくれない、討伐できなかった、途中参加でデスピサロ倒してないとか、
そういう人達への配慮だろうし。
前に「赤目竜王がいなくなる直前に討伐できたぜラッキー」 と思った事もあったが、もはや昔の話でどうでもいい感情だしな
数字を重ねる事によるメリットがあればまた違うんだろうけどな 真シドーを2桁以上倒せたであろう人間のなんと少ない事よ
>>874 エルギオスのトドメがオリジナルなのはほぼ確定。
PVで魔方陣を通り抜けて、炎で自らの身を包んで炎の魔神みたくなって一直線に突っ込んでた。
天使ナインは登場シーンのみ・・トドメが気になる。
>>886 スカラ・スカラ・バイキルト・すてみ
だったら笑えるがなw
9のエルギオスには固有特技みたいのがなかったからねぇ 超高速連打くらいか、それもドルマゲスが使ってるが ナインはグランドネビュラかゴッドスマッシュか森羅万象斬か… 秘伝書スキルからの採用が濃厚かね
天使界を貫いたアレでいいような気もするけどな エルギオスは
物欲センサーで6章で3枚引いて要らないのに遂にレジェンドで2枚目のミラクルを掴まされますた… ちっとも奇跡じゃね〜 でも勇者レック無駄にカッケ〜
そこで おうえん ですよ
1/800なのにミラクルソードは異常に安いもんなあww
白目デミーラさんの後だし波動で負けた
5ターン目に後だしされると絶望しか残らないぜ
鉄球パンツおじさんより行動遅いってどんだけなんだよw
4ターン目耐えられそう&とどめ分削れそうなら瞑想やめてゆうき貯めにいった方がいいのかな
>>855 >>869 1戦で同じモンスターが出てくるってのはモンバト的にどうなんだ?
モリーさんは「同じモンスターはスキャンできないぞ!」って言ってるし
死にSPだからしょーがないしな。 パラソルはキャラのおかげで高かったけど。 能力だけ見たら、ミラクルとパラソル、どっちが死にSPだろうか。
>>894 自分は4ターン目でめいそう+ゆうき満タン、5ターン目にとどめしてる
4ターン目でHP回復されてとどめ差しきれず最終ターンになることもあるけどね
そもそもパラソルは主人公しか効果が無い時点で論外という罠 ・・・・・・・・・・ってまてまて。ジェントヒーローの伝説の勇者に使ったら最強じゃん
>>896 3ターン目に波動来ると貯め切れない
人型の時にゆうき残して倒せてれば問題ないんだけど
ホントに波動だけはボスの気分次第なんだよなー
>>897 その手が有ったか!
ミラクルは…orz
V勇者の盾が勇者の盾と同じ能力なら、パラソルも楽しそうだな。
>>897 1ターン物理と特技を完全無効化か。結構すごいな。
でも改心フラグが立ったらそれでも防げません。 以前、しにがみの盾にフラワー使って、主人公に攻撃きたから安心してたけど改心喰らった。
8章しかないみたいだけど、DQ7とかどうするんだろ? 6でも相当きびしいと思うけど
4と6に関してはエスタークとダークドレアムのさばき方の方が気になる。 はしょり方については、色違いで手間なく出せるのを集めるんだろうなぁ。 7のボスモンスターが結構少ないかな。
>>903 魔王のお供にボスさん達くっつけて無理やりにするんじゃないかな?
6なら ヘルクラウド+マジンガ様+デュラン ムドー+ジャミラス+グラコスとか
DQ6でデスタムーアの後にダークドレアムに行くとかDQ7でオルゴ・デミーラの後にかみさまが出るとかだといいな… DQ8はラプソーンの後に竜の試練が有ってクリアした人しか竜神王の剣が使えないとかだといいなー…
えええええ 3スターターギガデインかよ 光の玉つきレジェンドSP200にしてくれよ
6レジェンドで引換券と戦えるといいなぁ そしたらレジェンドヒーローとしても出せるし
909 :
ゲームセンター名無し :2010/02/07(日) 00:41:06 ID:Me3n5JoW0
>>904 Wはピサロのてさき、バルザック、キングレオ、ピサロナイト、エビルプリースト、デスピサロで普通に八章作れると思う。
エスタークはXの裏ボスとして、ダークドレアムはYの裏ボスとして出てきたから本編には出ないと予想。
>>905 ヘルクラウドにするよりは、テリーにするんじゃね?
デュランとキラーマジンガは色違いで行けるから可能性高い。
テリー用モーションを作るかどうかだな。
>>897 バーバラ盾ないのにそういうことするかなぁと思う
デボラ様好きなのでできれば使いたいんだけど使い道ないよなぁ
('A`)<いいかげんムーンブルクの王女つかったのにミナデインはやめてくれよ。 ラーの鏡も水の羽衣もミナデインじゃねえかよ。 ローレシアとサマルトリアひっこめよ!俺はムーンブルクのとどめが見たいんだよ。 ・・・この際マダンテでもいいよ。 ゼシカのマダンテも「普通は格闘100にしないだろ。ムチでとどめにしてくれよ」と思ってるのに。
バーバラにフラワーパラソル使っても効果がなかった。って出るよ。
大会とか参加してない人って参加賞のカードはオクで買うの? それとも興味無し?
そもそも既存モンスターのモリセレの時点で価値が無い
でも今回のは子供たちにはいいかも。 ギズモ、ねこまどう、モ―モン、デビルアーマーだけど モ―モンとデビルアーマーは新規だし、1/200とは言えレア扱いだから 使いたい子供たちは参加賞で貰えたら使えるしね。
このゲームのモンスターで平均以上の数値ってHPが600くらいで あと他の能力値が60くらい?
wikiか攻略本でも読んで自分で計算したら?
HPは700くらいじゃないかね、ただHP高くても防御低い奴多いけど
600はちょっと低いか680くらいかな 700超えて回避が高いのはオーシャンクローくらいか
ケンタラウスもそろそろ出てきてもいいんじゃね? レジェンドでのジャミ的な意味もあるし、取巻きのLv軍団的な意味も兼ねてな。
平均はHPは616・力は79・かしこさは62・みのまもりは70・すばやさは63くらい
大会に出まくってる親子にファイルを見せてもらったとき しょぼい金色カードに、優勝 とあって、 マジックで「げれげれとんぬら」とか名前が書いてあって それを9枚とかファイリングしてるのを見たんだけど 正直、これを集めてどうするんだ?と思った・・参加賞もらえればそれでいいような 大体条件厳しすぎなんだよ。会場に来た中から抽選で16名とか? 後出場条件が小学生以下・小学生以下+無制限ペア(早い話が親子) 独身20代に大会は縁がなさ過ぎる。
>>924 数は少ないとは言え年齢無制限のシングル大会もあるにはあるぞッ!
>>924 大人大会は人が集まらなくて定員割れとかの所もあるからね
年齢無制限大会に参加できなくてもいいから対戦が盛んな店の情報を集めたい はるばるく公式大会開催店に遠征しても対戦が過疎ってることなんてしょっちゅうだぜ
オンライン対戦ってこのゲーム不可能なのかね? 次章あたりで導入してくれれば対戦し放題だぜ!
>>922 ブオーンはまだしも、ラマダがボスで見えるからな。
レジェンドのための新規モンスターというのはどの程度いるか。
ジャミ ゴンズ ゲマがでたら熱いな
933 :
ゲームセンター名無し :2010/02/07(日) 10:47:57 ID:Me3n5JoW0
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ベロリンマン!ベロリンマン! ⊂彡
>>933 イエティがべロリンマン化してるし無理だろw
まものつかい、モンスターマスターの上に レジェンドマスターとかなんとかつくって モンスターの能力2倍、3倍とかすればつかっていいよ
能力ってのがどのへんのことかわからんが、攻撃力や防御が二倍三倍になったら、 それでパーフェクトガードばっかやられたら。 まあそのかわりSPととどめ使用不可になるとか。
魔物使い系の不遇には目を覆いたくなるが 魔物使い系が最強って状態になっても面白くないな。 モンスターロード分の称号能力アップがWSしても有効ぐらいでいい。 後、合体モンスターもパワーアップするようにしてほしいな。 レベル99になれば合体モンスターのHPが1.5倍程度になるくらいに。
>>937 HP3900のゲリュオンとか最強すぎるだろ…
レジェンドモード7にゲリュオン出るのかな
940 :
ゲームセンター名無し :2010/02/07(日) 13:20:02 ID:jYQ1lulG0
さじ加減しろって事だろ。
合体モンスターはな、一代築いちゃったからな。 ホント調整しだい。
>>938 まじゅうの爪とメタキン盾を使う相手には完封されそう…
合体モンスターは勇気たまりにくいし、いくらHPあっても
長期戦になれば確実に先にトドメやられるし
相手との相性次第でそれほど最強でもないと思う。
合体モンスターなら素材になったモンスター3体分の称号効果と、マスターダブルスキャン効果を上乗せするとかでいいんじゃね?
>>937 モンスターバトルロードなんだからモンスターが強いって文句はおかしい気もするがな
WSしても、称号効果がなくならなければいいんじゃなかろうか
だからいくら能力上げても盾や特効武器の前には無力だと何度言えば
>>944 まあつまり、ある職業が明らかに最強って状況は避けたいなと。
メタキンの盾一枚で終わってる武闘家が一番かわいそうだな。ほとんど吸われちまう
会心と痛恨を別けて、武闘家は会心が多く出るようにすれば…
会心出なくなる代わりに、威力と命中アップとか特攻弱点を消せるMWSとかあってもいいと思うんだけどな。モンマスだけの特権として。
会心が出ちゃうバカアタックより、 会心がでないバカストライクの方が対戦じゃ使えるので りりょく+ドラゴンでダブルスキャンをするのが対戦のプロだよな。 メギラ!!!
>>950 会心率ダウンという程度ならあってもおかしくないね。
あと次スレよろ
スレ立て行ってくる
立ててくる
モンバト全国大会とかでたいし 優勝商品がオリジナルカード(チャンピオン専用)とか オリジナル冒険の書「名前の前にチャンピオンって付く」とかなら頑張るが 優勝したらVジャンプに晒されるのは社会的に抹殺されるのでやばすぎる! 昔マリオスタジアムのポケモン対戦コーナーで 30歳くらいの人が小学生とポケモンバトルやってるのがあって、すげえ違和感だった。(俺中学生くらい) あれは・・やばかった・・
>>957 乙〜
メタキン盾対策に会心のでないデッキで組む人も多いのかな。
全体+全体だけじゃなく、補助や単体呪文orブレスとかのさ
精霊の紋章とかの効果ってさ、 全体攻撃の時はランダムなの? 雷鳴剣で2キャラに+120ダメついて、 ダークエッジで1キャラついて ナイトメアソードで3キャラに攻撃したのに、1キャラにしかダメ付かなかった。 最高1060ダメくらい加算できると踏んでたのになんなのこれ?
1080だった、気にしない。
>>960 50%くらいの確率で出るんだからそんなもんじゃないの
運が悪ければ全く出ないときもあるし
打撃や特技中心で、相手の弱点が明かなら炎か水のリングでも良い
確率は50%だったのか。 じゃあ、全体攻撃チームなら、 最低でも540が期待値、運がよければ800くらいが期待できるとしたら なんだ、ビッグバンより強いじゃないか。ガンガン使おう。
あれは全体魔法やブレス使うやつ用なんじゃないのかなと思う
攻撃が全て命中すればその期待値になるが実際は回避、ガードされる可能性があるので、 6つのわざすべてが全体魔法でなければ机上の空論 さらにライバル・対戦なら相手の防御SPとつば競り合いを仕掛けられることも視野に入れなければならない 2対2の対戦で使うと面白いかも知れんがそれならグリンガムのほうが…
検証だと70%らしいぞ 追加ダメージ系SPの発動率
せっかくロトの紋章だの精霊の紋章だのシナリオのメインキーワードを基にしたSPなのに 魔王クラス以上との戦いで本領を発揮できない…
全部あたっても360だから効率的には悪いもんなぁ
>>912 レジェンドヒーローカード 復讐姫ムーンブルク
ハーゴンに滅ぼされたムーンブルク王国の王女。
ハーゴンへの憎しみが爆発した時、彼女の新たな姿が・・!
青の矢印を上にしてスキャンで呪文が得意なノーマル王女、赤の矢印を上にしてスキャンで打撃技が得意な金髪王女で戦えるぞ!
トドメの一撃
ノーマル王女:プリンセスムーンブレイク(威力:3288ダメージ)
地面にロトの紋章を描き、大地から魔力を得て敵に必殺キックをお見舞いするぞ!
王女が空手っぽい構えを取る
↓
地面にロトの紋章の光が出現し、王女の足に吸い込まれる
↓
空高くジャンプして右足で飛び蹴り、敵チームに命中して王女が地面に刺さったままになり、その地面にロトの紋章が刻まれる。
金髪王女:エンプレスムーンブレイク(威力:3331ダメージ)
大地から得た魔力に加え、秘められた闘争本能を開放し、イオグランデ級の必殺キックをお見舞いするぞ!
空手ポーズ後、地面にロトの紋章の光を描く
↓
プ○キュアの変身のように、服の色がチェンジしていくシーンのアップの連続、最後は髪が金髪化→顔がツリ目でセクシーな感じに
↓
大地からエネルギーを得てジャンプ、両足からロトの紋章の翼の刃を出現させながらドロップキック
↓
敵チームにドロップキックを決めると同時に、両足から出現した刃で切り刻み、バック宙返りで着地。
↓
敵チームをロトの紋章型の光の結界に閉じ込め、結界ごと敵チームを爆発させてトドメ。
厨二病すぎて吹いた
これはひどい
レジェンドヒーローでローレシアの王子使えたらなぁといつも妄想してる俺でもこれはないわ
>プ○キュアの変身のように どうも厨二病をこじらせただけではないな・・・精密検査が必要
あんな香水だかを吹き付ける変身は勘弁してくれ>プ○キュアの変身のように カード読み込むとかそんなのも会ったような気がした
え、最近の女の子アニメのヒロインって、 カードスキャンして変身するの。 ずっとあたしのターン!
キラータイガーのパチモン出すくらいなら ゴールドオークとか首狩り族出せば良かったのに…
変身みてて思ったけど スライム→ダブルスキャン→さまようよろい→スライムナイト! とか そういう「合体モンスター」ではないモンスターダブルスキャンが使える職として 魔物使い があったら面白いよね・・ プロトキラー→キラーマシーン3→キラーマジンガ とか。 俺、女神転生すきなんだよ
勇者チームはお供のモンスターがマスターダブルスキャン可能だったら良かったのに・・・・ 強すぎか
ムーンブルク王女といえばイオナズンだろjk トドメはイオグランデでドーンといってほしい。 サマル王子ならはやぶさの剣のイメージで超はやぶさ斬り的なヤツをば。
>>977 Wスキャンで色違いの上級版になったらなーっていう妄想なら前にもあったなあ。
ロンダルキアの3悪魔(ベリアルバズズアトラス)を自キャラで使いたいなあ。
>>979 >超はやぶさ斬り
『破壊の気をまといし隼の剣』、通称はかぶさでいいじゃないか
俺の剣は2度破壊のかぜを起こすですね、わかります
「俺達は3人でモンスターズだ」と言いながら 平然とモンスター枠でバトルロードに出場しそうなサマルトリア王子だなw
>>907 遅レスだけど、
戦士&魔法使いスターターにつけてあぶれまくってるSPを3スターターにつけるなんて、
スクエニもそこまで阿呆じゃないと思うぞ
いや、思いたいぞ
えっ?
えっ?
えっ?
ギガソード(4の物理攻撃SP)とギガデイン(3の呪文攻撃SP)を勘違いしている人初めて見た...
吉崎のモンスターズはスゲー面白くて スゲーどきどきして、竜王が助けに来たときとかうおー!と思ったけど さすがの俺もあのブツリエンディングは許せないぜ! でも・あれだな・・メタルドラゴンを使うのにちょっと愛着が出たりはしたな。
先週の金曜日横でシドーと戦ってる人いた。 この時期シドーと戦える? レジェンドモードのクエストUってもうプレイ可能なの?
まーた始まったよ(AAry
光の玉ってスターター向きじゃないよな。初心者には扱いにくいし とりあえずゆうきがたまるってカードだし、ほぼ確実にダメージ与えられるギガデインの方が分かりやすい。 今後も攻撃SPで続くと思うけど5はどうするかわからんな。 ドラゴンオーブの方が使いやすいけどファイルのおまけででてるわけだし 6はミラクルソード(笑)の可能性もあるわけだし
6はビッグバンじゃね? Xは・・・攻撃SPが思いつかない ロト紋が防御側だしリングもそっちだよな
パパスがいるじゃないか
主人公じゃないけどさ
>>989 人気がなくて打ち切りだと以前このスレで聞いたことがある
かなしいなぁ
>>989 のろいのランプがいなんんだよな・・・
娘(賢者)にマルモと名付けてメタドラとばくだんいわか。
>>992 > 光の玉って
ああ、確かに。勇気回収すらおぼつかない子もいるしなあ。
5はもしかしたら次章で攻撃系SPが新登場したり。
「やいばのブーメラン」
モリ<するどい刃のついたブーメランで敵全体を攻撃する必殺技だ!
5はSFCでもリメイクでも主人公にブーメラン持たせて全体攻撃してたからついこんなイメージが。
鞭やブーメランに複数攻撃効果がついたのも5が初だったしなあ。
5は秘剣ドラゴン斬りみたいにバギクロスにかっこいい名前付けてあげればそれで攻撃SP完成だね
1クレでレジェンドSPDQ1+バトルマスターに転職可能になったよ的うめ
>>997 息子「お父さんはお父さんしか使えない呪文とかあるの!?」
主人公「バギ、だ」
父親の威厳が5下がった!
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