ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第64回戦
ドラゴンクエストシリーズに出てくるモンスターたちがカードゲームになったぞッ!!
好きなモンスターのカードを専用の機械に入れると、カードのモンスターが登場!!
キミの分身である主人公キャラクターと一緒に、ハデでカッコイイバトルをくり広げるのだ!!
全国で稼動店舗増加中。 詳しくは公式ホームページを参照。
基本的なことで分からない事や質問は公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
公式
http://www.dq-card.com/ wiki
http://www31.atwiki.jp/dqmb/ −初めての人は
>>2のルールを読んでから書き込もう
−嵐やカマッテ君は極力スルーしよう。
−次スレは基本的に
>>950が立てること。
その他ルールについては
>>2、関連HP等については
>>3を参照の事。
初心者にも分かりやすいQ&Aは
>>5-8にあるぞ
ゲームが終わったら冒険の書を忘れずに取るのだ
並んでるお友達がいたら交代してあげよう、なかよく順番に遊ぶモリーとの、約束だぞ!
スレ運営上のルール
一:分からない事での質問があったら公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
URLの直貼りも禁止。
三:次スレは基本的に
>>950が立てること。 立てられない場合は引継をアンカーで指定する事。
代理で立てる場合は重複を回避するためにも『スレ立て宣言』をする事。
四:嵐はスルーしよう。NG登録推奨。
五:キャンペーンに関する疑問等があったら、正確な回答を得るためにも
各自でスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへ問合せをしよう。
書込まれた情報を鵜呑みにしないようにしよう。
六:スレへの書き込み基準は以下のとおりだ!
1.書いて良い事
1)職業・モンスター・魔王・大会等に関する仕様の考察
2)新章始まってすぐのレア排出率の報告
3)キャンペーンなど各種イベントの情報
4)wikiへのメンテ方法のやり取り
5)モリーセレクション情報
2.書いたら【 ダメ 】な事
1)日記(今日は××円で××が出た!)等の引き自慢
2)ローカル限定ネタ
3)DQN報告 →男児向けキッズカードDQN親子抜き店舗晒しスレへ
4)ただの煽りや、カマッテちゃん
レジェンドカード
1/800
新規:王者の剣、天使の歌、ナイトリッチ
6章からの継続:ミラクルソード
1/400
新規:精霊の紋章、プロトキラー、なげきのぼうれい
6章からの継続:光のよろい、天空のたて、秘剣ドラゴン斬り
1/200
新規:竜神のよろい、ロトの血を引く者、悪霊の神々、
(新モンス)デビルアーマー、モーモン
(ロト化)キャタピラー、エリミネータ、シールドオーガ、
ぐんたいガニ、リザードマン、イーブルフライ、ずしおうまる
6章からの継続:天使の眼差し、魔神のかなづち
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
レジェンドモードを元にアニメ化して欲しい・・・
歴代キャラ出てるし
それをするくらいなら、吉崎氏にモンスターズ+の続きをだな
ダイの大冒険とアベル伝説ではサティスファクションできないのか
ダイの大冒険はポップが強すぎるだろw
カードが安く買える所無いかい?
ポップの全力でメドローア撃ったら、それこそ大魔王でさえ消し飛ぶぞ……
……ん?
ダイ大のSPがでれb
+懐かしいw
マルモ編でUの三人が出た時は興奮した。
レジェンド、前回Bランクだったから
やり直しに行ってきて6章までやって100ポイントで止めてきたんだけど
7章はSPロトで普通に勝っても20もらえる?
さらにとどめで25?
8章はSPドラ斬りでとどめで60?
wiki見たけどその辺がいまいちわからん。
誰か教えてください。
>>17 カードやに持ってけばN1枚1円で買ってくれるよ
N1枚1円とか!!って思ったりしたけど、
5枚で5円なら、ブックオフで旬を過ぎた本を売るのと変わらないな。と感じた。
一応このタワーは
「お前、ムキになりすぎだろ。1/800とか他の人が出してもいいじゃない。
パック頭にあたったら、1/800出るまでやりつづけなくていいじゃない。」という戒めの塔にしておくよ。
レベル99・勇者女
1141
119
66
110
77
箱なし…
他の人のステみると力125くらいはあるみたいだけど…
力がorz
ナイトリッチが強すぎる。
2回戦連続とかやめて欲しいわ−…。
おのれ、ナイトリッチ!!
オマエノセイデオデノセンリャクハボドボドダ!!
>>10 伝説の魔物使いがちょろっとだけしか出なかったので、もうちょっと出てほしかった
吉崎版サマルトリアの王子と神崎版テリーは2大補正かけ過ぎキャラだと思う
てかその内合体モンスターと交換出来るんじゃね?
モンスターズプラスで忍者が自分を3匹目として戦闘に加わったときは
ルール的にいいのか?と突っ込んだ覚えが。
モンバトの主人公も人間じゃなくてモンスター扱いであの場に出てるのかな。
なんせ「ミニモンスター」相性もちだしw
26 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:03:29 ID:vnFtGMKo0
>>22 ダデャーナザン
オンドゥルルラギッタンディスカー!?
ヴェーーィ!!!
27 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:46:56 ID:uvu8ClLT0
勇者男LV99
1140
123
65
110
76
何故か微妙に弱い。
>>1乙!
モンスター+なんか典型的な打ち切りしちゃったのがショックだぜ…
だがDQ2三人組は燃えた
早期EXって負け組みだよな
回り子供達が一生懸命プレーしてるのが羨ましかったよ
怒りの魔人も悪魔の騎士も楽しみにしてたのに・・・
>>28 ケロロがあったのと単純にネタ切れが重なったんだろう
俺のゾーマ様をサイコロステーキにしやがったので駄作認定です
オルゴかデミーラか知らんけどまだ16/30だった。
あんな雑魚大魔に勝てない奴の方が珍しいと思う。
3体倒しておいたよ。
早く赤目倒したい…
素早さ高いのにCPUのシールドヒッポにパーフェクトガードを先に使われる不思議。
33 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:28:39 ID:iRWlvNTX0
パーフェクトガードは絶対先行なんじゃね?
>>32 つばぜりのタイミングを知らない子供もいるからしょうがないぜ
とりあえず力押ししてて気がついたときには手遅れみたいな子に出会った
今日7章のとどめを打てなくて195だったんだが、
7章でもとどめを打って次の8章でもとどめを打つなんてそんなことできるのか?
魔法チームだとこの上ない標的
シールドヒッポといえば、
脳筋デッキであたったら時間かかって初戦で勇気が貯まっちまった
>>35 できるよ
6(5?)ターン目にとどめうつ
耐えれるHPと倒さない攻撃力が必要らしいけど
(自分はもともと弱いからちょうどいい強さだった)
来週はバーバラ解禁か・・・
大魔王に勝てる要素が今のところないが・・・
WikiのMWS
今回のガイドブックでほとんど明らかになったけど
同じ上昇効果が結構あるのな…
思い切ってこんな風に変えた方がいいでしょうか?
例
HP150、特技威力、眠り耐性
ロト:れんごくちょう
HP300
モリセレ:暗黒の魔人、ブオーン
HP200、物理威力
アイテム:奇跡の剣
SP:ミラクルソード
>>39 月光が2回攻撃になったとしても魔王に勝つのがやっとだよなあ
>>40 効果が同じでもデメリットが微妙に違ったりするからそのやり方は非推奨
>>38>>41 サンクス
HP重視ということはやはり戦士系か・・・・・
とりあえずバトルマスター+メタルドラゴン+ドラゴンゾンビで明日挑んでくる
Wikiのつばぜりあいの項目の
【応用編】
つばぜりあいをした時、そのターンはつばぜりあいをした双方のキャラクターは行動不能となる。
つばぜりあいを仕掛けることで、そのターンの攻撃を防ぐことが出来る。
また、魔王・大魔王戦でとどめの一撃がお互いに同時に発動した場合
CPUはほとんど連打をしてこない為か適当で押すだけで競り勝てる。
これ最後嘘だよな?
本気で連打しても負けるときあるし
つばぜりあいよく分からんよな
ゲージ最低で適当に連打しても勝てることあるし
後期赤目ドレアムの出現率また低そうだし
赤オルゴもその時に一緒でいいや
それまでには竜王使いがオルゴ討伐してるよね
竜王使ってみたが見事にゾーマに虐殺されたわ
>>44 武道家忍びの服ドラゴンシールドで避けまくるのも可
嘘だと思うんなら自分で編集すればいい
出来ないなら言わない
ということなので編集しておいた
明日、大会があるから出てみようかなとか思ってるんだけど、勇者LV20じゃ使わない
方がいいかな?
大会は過去にステップ1回出たきり。
大会の雰囲気とか分からないんだけど、他に使えるのがバトマスしかなくて・・・。
王者の剣とかも持ってないし。。。
あとLV上げって結局、箱ありなし関係なさそうですよね。
ある一定のLVアップのタイミングに、ランダムで+1〜2ぐらい上昇する時や、本来上が
らないステータスが1〜2アップする感じ?
結局は運としか言えないですね〜。
>>52 バトマスの方がlv高いのならバトマスでいいでしょ
わざわざ低レベルの職使う理由が見当たらない
普通に考えて出たければ勝手に好きなので出ればいいんじゃねえのとしか言えないわ
7章で勇気貯めきる前に倒すの防ぐ為天空セットで波動使おうかと思うんだが
攻撃の方が勇気貯まる?
ちょっとレンコしてグレートアックスときせきの剣だせば問題なし
『破壊神を破壊した男』
「俺達は3人揃って世界最強の化物(モンスターズ)になるんだぜ」
DQM+しかりラムネしかり、
吉崎観音はメディアミックスとオマージュの神だと思うよ、全く。
魔僧がLv50行ったから賢者の準備として杖買いに行ったら・・・
魔導師600円にいかずち400円かよw
まぁ魔導師は運良く持ってたし、
メヒャドに必要な海鳴りは100円でラッキーだったぜ。
>>30 単純に人気が無かったみたい
まぁ、おっさんしかしらないようなネタばかりだったからな……
続きのネタはあったらしい
あのまま続けばDQ3の話になったと聞く
打ち切られるのが分かってたから、ロンダルキア編を長くしたとも聞く
スレチなんだが
>>46 とどめ一撃のつばせりあいはゲージないだろ・・・
>>54 いやいや、身も蓋も無い言い方すればそうなんですけど。
大会って、流行のデッキとか戦法っていうのがあるんでしょ?
普段大会に出たくても出られない(既婚者+シフト制の仕事)ってのもあって
対策デッキとか考えても全然イメージ沸かないんですよね。。。
まぁ、バトマス使って適当に机上で考えたデッキ使ってみますね。
>>55 お供のモンスターに、ダメージ与えないで状態異常にする全体ワザ使えるヤツ
入れた方がいい。
竜王人間体をとどめなしで倒せるとかどんだけ強いんだよお前ら
1ターンで1000ダメージは与えちゃうからなぁ
>>63 いてつくとか闇へのいざないとか使ってもらった上で
あと一撃食らってたらこっちが負けてたとかそんな次元での勝ちですけどね。
66 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:23:52 ID:Jx80kQKQ0
>>44 おすすめデッキ
バトマス
装備:まじゅうのツメ(WWSツメ)+ドラゴンローブ+ドラゴンシールド
ナイトリッチ(VJ付録)
メタルドラゴン
>>46 つばぜりは色々と試した(他人のプレイ観察も含む)けど、CPUは連打数も
ゲージもランダムなんだと思う。
ランダムとは言っても、厳密にはライバルや魔王(大魔王)でそれぞれ範囲
が決まってるんじゃないかな?
例)ゾーマ・・・連打回数20〜80回/ゲージ緑MIN〜黄MAXの範囲でランダム
真ゾーマ・・・連打回数50〜100回/ゲージ緑MIN〜赤MAXの範囲でランダム
とかね。
対人戦だとそうもいかないだろうけど、相打ち(引き分け)が絶対にないから
ゲージが同じでも、乱数がランダムなのかも知れません。
(引き分けの場合は、どっちが勝つか完全にランダムとかなのかも知れませんが)
ちなみに対人戦で共に黄色MAX、片方は赤青ボタン同時押し5回(計10回)と、もう
片方は赤青ボタン交互押しで計10回って条件で7回ほど試したけど、勝敗はトントン
だった。
>>63 ドラゴンキラー持ってないでしょ?
経験値稼ぎの為にただ勝つっていうんなら、ドラゴンキラーとSPドラゴン斬り
があれば勝てるよ。
ドラゴンキラーWWSすると竜王人間体に800とか出るからなw
ドラゴン体ともども10分かからずに倒し終わる
>>63 運も絡むが結構簡単だぞ
ほしくだき(Lv99)光のよろい、勇者のたて、ナイトリッチ、ドラゾンで行ったが
5ターン、HP1700残しで勝てた
ほしくだきの行動不能+会心で勇気1.5倍、暗黒ゾーンでドラゴン系除外、
ドラゾンのボーンネイルのマヒ
与ダメージもバシルーラや会心orミスでかなり調整されるし、被ダメもかなり減少
会心やマヒ系でデッキ組むといい感じだ
8章も2400くらいHP残った
気付いてる人も多いと思うけど、レジェンドモードのバトルの技入力時の自分のチームが得られる勇気量、少なめになってるよな。
バトルロードだったら勇気増加SP無しでも5ターン目にはトドメ撃てるが、レジェンドモードだといてつく無しでも最終ターンでやっとトドメ撃てる。(竜王人間体チーム相手ならドラキラでトドメの前に殴り倒す方が楽?)
竜王は特効武器+特効SPあるから良いけど、後期のハーゴンチーム戦は竜王よりも苦戦しそうな気が。
一応バズズ&ベリアルは悪魔の爪が有効だけど、悪魔の爪はSPスキャン時に青ボタン技が出るとダメージ少なくて涙目(暗黒だから・・)
少しでも多めにダメージ与える為に、稲妻の剣も必要になってくるかもしれん(レジェンドスターター2購入が近道?)
EXにドラゴンキラーは向きません
>>71 確かにUのレジェンドモードはキツそうだ。
俺はモンバトUの4章からモ始めたんだけど、シドーの強さにはかなり参った。
スターターキットのいなずまの剣が役立ちそうだ。
(いなずま持ってないから買うしかないけど)
ドラゴンキラーはあるが育てたいのは賢者なんだよなあ…w
>>74 箱で育てるとステータスが日低くなるってのは、ガセっぽよ。
あくまで運。
ただLVアップ時に装備してた防具(鎧)で、本来アップしないステが上がる時も
あるみたい。
だから、他職業で箱に貯めてLVした方が効率はいいかも?
76 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:01:13 ID:Jx80kQKQ0
Lv99勇者(男)
1146
131
65
110
76
箱にたまったEXP(65535)全ブッコミ
>>75 いや、武闘家も全然レベル99には遠いんだわw
バーバラに会いたくてバトマス捨てて賢者一本に決めてやってたんだが
まさかこういう展開とはなあ
スマン2度もサゲ忘れてた
バトマス56で やっとダーマ出てきたんだ
勇者になれるぜ!っと思ったのも束の間
SPギガデイン+ロト剣技が痛恨2発→つばぜり勝ち→ロト剣技一発痛恨+ミス→ロト剣技痛恨終了‥‥
こんなんどうしろと?w
おかげさまでバトマス67になりましたわorz
スライム+人喰いサーベルだと体力的にキツいのかな?
>>76 かなり高めじゃないですか。
やっぱり箱で育てるとステ低いってのは、ガセですね!
あくまで運の問題って事です。
>>80 俺、1回目で出てきて勝てたんだけど、そんなに強いんだね。
痛恨もガードも全くされず、ギガソードで削って勝てたよ。
スライムって、草原/森の相性がある魔法使いで使うのが一番向いてるんじゃない?
どうしても使いたいなら、ひとくいサーベルじゃなくてシールド小僧使ってモリレン&
ミニモン相性でとどめ狙いってのはどう?
ちなみに俺が勝ったときは、バトマス+オーシャンクロー+バーサーカーの人型ゴリ
押しデッキだった。
>>72 >>78 誰かが言っていたが、基本あばれまわるで
ミスや混乱でダメージが予定に届かない時に
竜滅拳を使う、ってやり方聞いたときはなるほどなーと思ったわ。
赤目竜王が何時も後200くらいのところまで削って負けてしまう。
それまでは竜王は必ず最後の攻撃の癖に後200まで削った次のターンは
なぜか最初に竜王が攻撃されてて詰む。
バトマス、シールドこぞうともう一匹のモンスターが決まらない・・・
>>20 レベル99・勇者
1146
117
65
110
77
低い分は他の職業で他人のステより高くなっているから安心しなされ
>>84 何でシールド小僧使ってるの?こだわり?
どどめ打ってEX狙うなら、シールド小僧は無いでしょ。
ナイトリッチやドラゴンゾンビ使えばHP高いし、暗黒耐性もある。
状態異常で削り切れない事が無いように、バトマスはドラゴンキラー(WWS剣)を使う。
龍滅拳を使っての会心狙いで勇気UP、竜王のHPがやばそうなら暴れまわるに切り替え。
盾はドラゴンシールドがオススメ。
当然、つばぜり合いは勝たなきゃ無理。
>>84 ドラゴンゾンビがなかなかにタフネスだよ。
回復を使って粘る方法と、HP底上げして耐性で挑む方法とあるけど、
個人的には後者がやりやすかったかな。
基本運ゲーなので、竜滅拳は勇気が届かないときの会心狙いだね。
会心だと勇気の溜まる量が多いし。
7章8章と、けっこう主人公もガードする場面あったりするので、HP多目にして
耐性を重視したほうがHP残りやすかったよ。
>>80 マジカルメイスみかわし賢者55・だいまどう・キラーパンサー
で相手の攻撃をかわしつつ確実に削りながら行ったら勇者は勝てたな
グリンガムで動きを止めようかと思ったけど、賢者だしそれに盾で
ガードされても困るしでもうギガソードで削った
黄色の真ん中で、つばぜりあいしたけどオルゴに負けたなぁ(汗
HPは普通に削れていたので叩き方が悪いのかランダムなのか。
叩き方を変えたらライバルや竜王戦でつばぜり勝てるようになった。
>>85 20だけど…教えてくれてありがとう。
それにしてもステの↑↓の差がありすぎですね
91 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:55:12 ID:BWxtPTtb0
ちょっと話題変えるけど
ハーゴン、シドーが後期で出るんだが
何で、攻めればいいかな?
賢さが若干高いから、魔法使いと賢者は捨てた方はいいのか?
SPは風のマントあたりいこうと思っている。
一回でEX取りたいしな
原作やってないから、いなずまの剣で攻めてしまう可能性もあるし
おい、おまいら。
対戦すると俺の攻撃は80ptとかしか出ませんが
相手の攻撃は何故か200ptとかでます。 単体で。
どうなってんだ?なんでこんなに差がでるんだよ。
>>92 Wiki見て、相性や耐性を勉強してからプレイしなさい。
元祖DQみたいに、LV上げて見た目のステータス値が高けりゃ勝てるってジャンルの
ゲームじゃないんですよ。
頑張って、考えてください。
>>93 Vジャンプの攻略本は結構見てるんだけど
あれって、対戦の基礎知識とかは付かない感じなのか?
第3の技とか、チーム相性・合体技とかは調べるのに役に立ってるんだが
計算式とか耐性相性、期待ダメージとかを教えてくれない。
効果の発生率も★の数じゃようわからんのですよ。
>>94 対戦の時点で相手が何出してくるか判らないんだから
どうしようもないと思う。
WSで何が上がるかって情報以上は対戦では意味がないと思うんだが・・・
>>86 普通にレジェンドやってるときも(評価狙い)赤目でることあるの?
それってかなり厳しいんじゃないだろうか
赤目でたら大変だな
>>93 Vジャンプの攻略本は俺も買ったけど、結構いい加減だよ。
wikiの方が正しいかも。
ワザの威力や耐性は、載ってないのがかなり多い。
(例)天空の剣の威力の項目とか、グレートオーラスに打撃弱点がない等。
対人戦ってのは、デッキ組む時点で勝敗が3〜4割ほど決まってしまう。
結局は運で、読み合いってのが事実。
対人戦や大会で強い人達は、実際に自分で検証してる人が多い。
現実には、実際に色々と試してみないと何とも言えないんですよねコレが。
SPカードやつばぜり合いも、経験による判断力の有無で勝敗に影響します。
最近ではナイトリッチというモンスターが人気のようです。
80前後しかダメージ与えられなかったって言ってましたが、ナイトリッチ相手だった
んじゃないですか?
あいつは身の守りも賢さも高い上に、打撃耐性まであります。
たいていあなたのようなタイプの人は、「力が200超えてるのに、なんで効かねぇんだよ」
ってパターンです。
相手の耐性と、自分の攻撃属性をきちんと確認してください。
誰が相手でも絶対に勝てるデッキなんてものは、対人戦においては100%無いです。
98 :
97:2010/01/24(日) 02:22:08 ID:FVJvnlM50
>>82 >>88 バトマスならシールド小僧入れるか打撃耐性有る奴二匹で
賢者なら そのパーティーで試してみるよ
いずれにしても上級職99にさせたいから気長にやってみる
ありがとうm(_ _)m
つかな
>>92 こんなレベルの事は何回かやってりゃなんとなく分かるだろ。
ああ、攻撃によって色々威力が違ったり
この敵は防御力みたいなものが高いんだな、ってさ。
急に上から目線の奴が増え始めたな
ゲリュオン使ってオルゴと戦ったけど、とどめの一撃打てば勝てるって状況で
波動くらって勇気減る。次ターンなぎ払うで行動不能、とどめ打てずに負けてしまった。
この辺が、合体モンスターの辛いところか…。 火力、耐久力とも十分で展開も優勢だったんだがなぁ…
あと、大魔王戦だとすばやさが高いのが仇になるな、
後攻で波動打たれたり行動不能くらうのはきついよなぁ・・・
いてつく使う時の大魔王って
不自然なほどに行動が遅くなる気がする
戦士でも先制できること多いし。
>>96 赤目は普通に出てくる
が、1Rドラ切り、2R攻撃、3Rとどめで倒せる
105 :
84:2010/01/24(日) 09:34:00 ID:JHHTTdEJ0
ありがとうございます。
シールドこぞうは守備力、すばやさと守備力の高さ、ビビり斬りが人間体に効果あるので
使っていました。
ドラゴンゾンビはバカですばやさが低いのを懸案してたので使っていませんでしたが試してみます。
レジェンドクリアした後は赤目竜王しか会ってないなあ
とりあえず10体くらいは倒したんだけど狩ってた時は白目には会わなかった
今気付いたけど俺のIDがDQVだw
ファイナルドラゴンクエストXか。
DSで最後にしていただきたいものだがね、リメイクというものは。
今日はナイトリッチに当たりませんように…。
マスタースキャンファイルって公式スリーブに入れてると入らないのか
なんか微妙だ
>>101 > 急に上から目線の奴が増え始めたな
ちょっと考えればわかる事聞いてるからだろ
マスタースキャンファイルを買ってきて手持ちカードを入れていて気づいたんだ
レジェンドSP使うには向いてないって
114 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:57:56 ID:KCX7NTKo0
>>113 2枚づつ計4枚も入れるスペースは無いだろw
最近ハッサンがよく出るからそんなに使ってほしいのかと思い使ったらこれが激強何だw
メタキンたてにガードされなければ勝てる。
勇者は第3の技でかなり両会心のモンスター使えるから
ハッサンは結構つかいやすくなったな本人は呪い覚悟じゃないといけないがw
亀レス
>>43 従来通りにするわ
時間ある時に更新する
>>96 普通に1章から開始&続きからなら赤目は出ない
赤目が出るのはクリア後に選べる7,8章プレイだと思うよ
稼動店舗調べたら電車4駅のゲーセンより近くに
歩いていける1駅のヨーカドーがあったから行ってきたが・・・
横でベイブレードの大会やってるwおガキ様多すぎwww
プレイ始めたらおガキ様にリアル「しかしまわりこまれた!」されて、
うっかりデミーラ4ターン目に風マン使うの忘れて負けたwww
ホントスーパー・デパートは地獄だぜ!フゥハハハーハァー!
デミーラって風のマント使うの?
変形後の4ターン目は特技オンリーだから風マントor瞑想使えばノーダメ
まあ、ちょっと考えれば分かる の解答がwikiを見ろなのは、
YOUは考えたのか?と疑問に思ったりはする。
データの活かし方、相性の読み合いのコツ、SPカード使用のコツや
オススメ武器と仲間の組み合わせ、それが有効な相手チームの特徴とか
そこら辺のアドバイスをくれたら感激だった。
まあ人間なんてのは
自分が分かってる情報に対しては「なんで分からないんだバカ野郎」
自分が知らない情報に対しては「教えてくださいお願いします」
なんだからしょうがない。
バラモスとか魔王戦へ行けるかどうかがランダムなのはいいけど、魔王クラスまで行けるかどうかわからない仕様はヤメテ欲しい。
決勝戦で終わるとすごい損した気分だ。
まぁそれがあってのバトルロードって感じだしなぁ
一時期はまったくでないって時もあったし・・・
とりあえず「出やすくはなってる」今は恵まれてると思う
今日二回プレイして二回とも青画面でしたぜ。
魔王クラスまで行かせてくれよー…。
>>124 恵まれてるというか、ほぼ確実に魔王にいける方法があったのに、
それを剥奪されて、それよりだいぶ劣るけど、まあ魔王にあえますよ。
ってのが今の仕様。
足元見てんじゃねーぞってのが、ずっとやってる人たちの気持ちかな。
大人に長時間プレイされて(4戦は長い)子供が楽しめるように考慮した?
とかなのかなぁー
青画面になるのはやっぱ少々寂しいけど、
ちびっ子ががんばって、魔王、大魔王と戦ってるのみるのは楽しい
にしてもキラーパンサーの第三の技強いな。両方単体で会心でまくり。
さすが主人公のためにいるモンスターって感じだわ。
スターターセットかってまもなく光の鎧排出。
うん、わかってる。世の中そんなもんだよね。
天使の歌がでねぇ・・・
安くはなったとはいえ、そこそこのお値段
この先も安くなるとわかってはいるんだが・・・買ってしまいそうだ・・・
4〜6章前期までの以降率はバグみたいなもんだったからな
しかしレジェンドになってからまた以降率下がった気がする
確かにまた下がった感じがする
レジェンドモードやってる人も多いから
真オルゴまでまだ遠いよ
レジェンドになってから赤目ゾーマさんに会わないなあ
白目は6回ほどであったけど
レジェンドやって一週間でゾーマ(白目)一回、オルゴ一回。
微妙に6章後半より落ちた感じがする。
ゾーマもオルゴも、レジェンドDQ3/DQ7で倒せとの思し召しか。
秋葉原で、ずしおうまるを22円(安い)で買った後
6章やったら、ずしおうまる排出……お約束ですね。
レジェンドは、ドラゴンの杖ばかり三枚ダブった。
赤目オルゴ倒した。
初めてのオルゴが赤目で焦った。
メンバー
バトマスLV99ロトフル装備、ひとくいサーベル、デビルアーマー、
1ターン目、魔神の金鎚、改心×3で1600程削る、相手、天邪砲で約1000ダメ
2ターン目鍔ぜり合い勝ち、デビルアーマー改心、
3ターン目いてつく、
4ターン目、たたきふせる?二回シバかれた。デビルアーマー改心、
5ターン目とどめ(アルテマソード)
で運よく勝てたよ。
そういえばレジェンドになってから赤目ゾーマ見てないな
竜王で遊んでたときは赤目出てきたけど闇の衣自動ではがれるし
光の玉持ってない人への配慮?
普通に出たんだが
そうか
5回中5回が白目だったからもしかしたらと思ったんだが
こっちは赤目ゾーマばっかりだよ!
オルゴ早く出てくれー!
こっちはオルゴばかりだなー
魔王戦移行率は下がった気がしない
人のプレイだと魔王はよく見かけますね……ただ単に体感かも。
昨日、地図を貰ったら、ゾーマLv1が二枚、オルゴLv1が一枚。
今日2回とも青画面だったけど、
低レベル僧侶を育てていた最中だったので逆に良かったのかも
白目オルゴと初めてやったけど、言われているとおりあまり強くないね
適当に組んだ低レベル勇者であっさり勝ててしまった
俺は10回中9回魔王クラスに行ったが9回の内7回が合体だったZE orz
魔王対策デッキの時に限って全然でてこんとは
で適当に暇潰しの時にカバ野郎がきたというね何これ
今日は竜王使ってて思ったんだけど通常ゾーマ倒すの無理じゃね?ジゴスパークとか
1600以上でためるの後は2000とかめちゃめちゃきついんだけど。
無印ストUのガイルVSザンギのような試合だわ
>>135 竜王で赤目ゾーマに挑むと自動で闇の衣剥がれるのは、竜王が光の玉を持ってるという公式設定だからじゃないか?
正確に言うと、伝説の勇者が光の玉でゾーマを倒してから、光の玉は人間界の王様の手で守られてきたけど、何代目かの王のときに竜王が光の玉を王から強奪した。(レジェンドスターターについてるファイルブック?より)
レジェンドクエスト追加は1〜8の順番通りだけど、ロト編における歴史は3→1→2の順との事。
レジェンドでEXランク取った後に魔王戦からプレイしたら記録上書きされちゃうのか?
結構苦労したからもし評価下がったら厳しいな・・・迂闊に竜王討伐回数伸ばせない
魔王戦のみなら大丈夫だよ
>>148 即レスサンクス
魔王戦からはじめるのみならおkなのか・・・それは助かる
この前さ、途中データ(6章終了時)があるときに魔王戦からプレーしたんだよ
そしたら普通にランク評価されて途中データ無効になっちまったからさ・・・
途中までのデータを取り置きしたまま魔王戦から竜王討伐数稼ぐなんて都合いい遊び方はさすがにNGなのなw
そういえば、オルゴデミーラって魔力溜まるスピードが他の大魔王よりも遅い気がする。
前に倒した時、勇気ゼロでスタート、2ターン目にドラゴンオーブでダメージ軽減して、後はオルゴのオーブの溜まり具合見てつばぜり仕掛けようとしてたんだが、別にこちらの会心出たりもしてなかったのに明らかに同時にオーブ溜まりそうだったから
そのまま普通に攻めてたら、案の定5ターン目終了時に同時にオーブ満タン。
6ターン目強制つばぜり合いにせり勝って勝てたんだが。
後でwiki見たら、5ターン目に凍てつくあるから、基本的には2ターン目につばぜり勝って、5ターン目にトドメ撃つほうが確実だろうけど。
決勝戦を勇気満タンでトドメ撃たずに勝って、オルゴやバラモス出れば、うまくやれば大魔王戦でつばぜり負けても勝てる事が多いな。
問題なのは、勇気満タンで決勝戦終わらせた時に限って大魔王の前座が出てくれないことなんだが。
よく見ると
「人から聞いただけではダメ、使いたい魔王をレジェンドクエストで倒さないと使えない」って書いてあるが
実はクリアランクは素材がわかるかわからないかだけで
魔王の条件ってクエストクリアだけなのかな
>>151 大魔王召喚してのプレイは、Sランク以上でクリアしたデータのある冒険の書が必要。
よって、最低一回はSランククリアしないとダメみたい。
>>150 ミルドラースも遅かったよ、お互いのゆうき持ち越し量によってはつばぜり無しでも倒せた
真ゾーマは本当に勘弁していただきたい。
バラモスをゲージ満タンで勝てた!これでゾーマに勝つる!!
テッテテテテ…、テテッテテ…♪
モリー「あ、あれは…!」 (頼む、白目ゾーマ来い…)
テッテテー♪
モリー「大魔王ゾーマ!!」
何度目だよ、これorz
>>155 何のURLだ、それはw
レジェンドから始めたもんで…。
SPカードはスターターのドラゴン斬り、オクで気に入って買った水の羽衣と進化の秘法。
ケースのおまけの仁王立ち。偶然排出された悪霊の神々と天使の歌しかない。
光の玉は高すぎて手が出しにくいしさ。真ゾーマがこないことを祈るしかない。
>>156 ファイルについているドラゴンオーブ
捨て値で売っている瞑想/風のマント
1.5K位の光の玉・ロトの紋章セット
ここいらは買っておくといいよ
>>156 <何のURLなんだ
えっ?マルポだよ((殴
まぁ気にしない気にしないww
光の玉は確かに他の800と比べて高いよねww
俺は偶然排出させてもらったけd
勿論大人のry
>>157 確かにVジャンの付録カードなら幾らか安いわww
光の玉と紋章付きだし
俺はその時Vジャン買ってなかったから羨ましい**
勇者99女
1139
130
65
110
77
伝説の勇者が出てくれない…
もう4kぐらいやってるんだが二回出たけど負けた・・・
運なのはわかってるんだがもう少し出てくれてもいいと思うんだが。
バトマスでやっててLV60からLV90になってもうた・・・・
息子のプレイでロトの血と光の鎧が続けて排出されてびっくりしたよ。
うわさには聞いていたけど、横の筐体でやってた子達が大声で勝手に盛り上がり始めてなんか申し訳ない感じになった。
ドラゴンキラーWWS、ローブ、シールド、鉄球魔人、バーサーカーで
8章竜王2ターンで60でした。バトマス15でも勝てるもんなんだね。
でもSランクとるにはまだまだかかりそう。
武闘家Lv8だとやっぱり勝てないかねorz
ドラキラ&ドラ斬りもってて負けるというのは戦略が悪いのかレベル低いのかどっちかだと思うんだが
人の親なら掲示板と日記帳の区別くらいつけてくれないかな
>>162 王者の剣と光の鎧、連続排出って話も聞いたよ。
今日、はじめてレジェンドやったけど、一発でEXランク取れたよ。
この板での話がとても役に立った。
サンクス!
レジェンドになって公式スリーブの柄が合わなくなってしまったわけだが
レジェンドバージョンの公式スリーブはいつ出るんだろう
>>157 確かにVジャンの付録カードなら幾らか安いわww
光の玉と紋章付きだし
俺はその時Vジャン買ってなかったから羨ましい**
普通のモードの一回戦で出てくるシールドヒッポがいるチームがウザすぎる
魔法職じゃないと確実に3〜4ターンかかる
おかげで決勝戦はしょっぱなからとどめの一撃で1ターンKILLだよ
170 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:18:07 ID:0Qc3+INm0
どうしてもあのオリカみたいなデザインの光の玉を買う気になれない。
>>169 調節するという方法はないのか?
遅めにコマンド入力するなり勇気回収を抑えたりとか
>>157 全部まとめては辛いからまずは実用的なファイルから買うことにするわ。
ありがとう。
>>169 ヒッポはファーラットに次ぐうざさだな
まどいの息混乱し過ぎw
そういやモーモン・ファーラット・あともう一匹のライバルチームに
ギリギリな戦いを強いられたっけ。
やたら行動不能になる。
明日か明後日頃にはバーバラフラゲ情報入る頃か
>>165 もうレジェンドやれないから(またEXとる自信あるならいいけど)
負け組みなんだぜ
自分はもっと怒りの魔人、悪魔の騎士と遊びたかったのに・・・
>>175 モリセレなげきのぼうれいはバージョンチェックに引っかかったけど、
バーバラは筐体のバージョンが変わるわけじゃないから、そのまま読めてしまうだろうね。
自分もEX1発だったから分からないんだけど
Sでもとるのって難しいの?
他の人でBみたり、話してるの聞いてるとAがやっと見たいな人多いし
>>175 26日位にはあるのかな、ロト仕様なのか気になる
>>154 ぶっちゃけ、光の玉の演出が重要なら自動で入るだけでいいよな。
持ってる人もいちいちだすの面倒だろうし。
つーか現行入手手段が中古しかないカード必須って、
カードゲームのモラルとしてどうなのよ、て感じる。
そこは原作尊重でプレイヤーが勇者になって自分で光の玉を使ったっていうアレがほしいんだろう
>>180 よくある話だろ
遊戯王とかもっと露骨でヒドいよ
>>176 EXの取り方はもう分かったから、別に興味ない。
今は竜王戦だけやって、経験値稼ぎしてます。
>>178 何も情報知らないと、難しいんじゃない?
俺は1章〜6章までは適当に、7章と8章はここでの戦い方覚えてやったよ。
>>179 文字が白いから、メタリック仕様じゃないかな。
ゾーマは悪の華なんだから、そんな簡単に倒せちゃいけないんだろうよ
>>182 1/800専用のデッキとかある始末だからなw
EXなんてやり方覚えればすごく簡単だ
問題があるとすればSPカードだけだ
ブラックロータスのことかー
救済としてとどめになったとき(オーブ満タン)
その光がとどめの代わりに衣剥いでくれればいいのに
ぬがーダメだ
どうしても魔物使いで竜王に勝てねぇ
ナイトリッチはともかくドラゴンゾンビはボーンネイルが使えないと火力がしょっぺえ
あと1匹を色々換えて試してるんだけどどれもダメだ・・・
ドラゾンも差し替えた方がいいのかなあ
190 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:23:06 ID:4PJRLv/kO
アンデットマンは腐るほどあるのにドラゴンの杖とぼうれい剣士が全くでない
買えばいいじゃん
それが嫌ならいちいち文句たれんな
>>189 火力欲しいならデイン使えるきりさきピエロやヒャダルコ使えるアンクルホーンはどう
アルミラージも竜王には有効
193 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:29:30 ID:5b6ButFq0
そういえば真デミーラ様のザラキ、ヒットしたのをみたことがないんだが、
喰らうとどうなるのか知ってる人います?
あぁそうや奇跡の剣は腐る程でたお
マリベルたソはレアリティ知らん餓鬼とトレードしたww
最悪な事したな俺w200と交換成立
196 :
84:2010/01/24(日) 23:36:23 ID:JHHTTdEJ0
お陰様で赤目竜王を倒せました。
ドラゴンゾンのベギラゴンダメージが普通だったので少しびっくりしました。
ナイトリッチとドラゴンゾンビ両方使ったらより戦いやすくて、
あまりすばやさも気になりませんでした。
しかし、このゲーム運ゲーですね。
竜王で遊ぼうとしたらプラチナキングで、竜王がベギラゴンと息ばかりで
全くダメージを与えられず終了。200円飲み込まれた気分でした。
>>196 プラキンの場合は大魔王使わずに普通にやろうぜ
物理優秀なエスタークやドレアムでも勝つの無理そうだw
>>194 なにい?レアリティ知らないガキと交換しただと?
お前は餓鬼だな!!
>>199 偶然排出したんだろうね
勇者の盾渡したらアッサリ交換してくれたww
真ゾーマとゾーマは選ばせろよな。
例えばバラモス戦でSPカード光の玉を使ったら真ゾーマ、
使わなかったらゾーマ とかさ。
あれって2Pでやってようやく光の玉なしで勝てる事が偶にある。って敵だろ。
1Pで光の玉なしででてくんじゃねえよ。
203 :
202:2010/01/25(月) 00:00:01 ID:uChrZf9X0
そうなんかぁ〜′_ゞ`
スマソスマソm(_ _)m
まーだ光の玉論議がつづいてんのかよ
はっきりいって持ってないのが悪いとしか言いようがない
そんなに買うのが嫌ならカラーコードでも改造して自分で作れ
r―――――――‐、
>、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡|
. / ヾミ-== l ≡ |
〈ヾ.、 r==- /_ ≡| カードも持たず遊ぼうとすることが
た。〉 "=。ラ .|F|≡| そもそも論外なのだ・・・・・・
|` 7 ‐-‐ |F| ミト
| l ,, 、 リノ ミ.| \_
.-―! l`====ヽ .|\ ミ| |  ̄
/\ ≡ _ ! \| |
. / `ァ-‐ '' "´ /| |
まあ正味のところ
LVUPには竜王ループ、一人用は転職目当てにオルゴデミーラが多め
2章がくればレジェSP3がギガデイン+光の玉 としか思えん。ってので
今はもう光の玉がどうこう言う必要もないんだけどな・・
>>205 レジェンドモード以外で、
光の玉を使うシチュエーションの再現を入れる方が論外っちゃ論外だろ。
大体古参は何事もマンセーするが、
新参は目に見えて不都合なゲームの作りに直面するんだから、
そりゃドラクエ9発売直後に真ゾーマやらかしてるスクエニがバカだよ。
ごろつきパンツでナイトリッチの呪文を5回中4回封じたんだがマホトーン系が弱点か?
あとドラキッズのブレスも結婚効いたな
>>206 今のレジェンドSPは1/200だけどVのだけ1/800とかになりそうなぐらい優秀だよなあ
>>203 鮫トレを自慢気に書いてるあたりリアルガキなんだと思うが
あんまりそういうことは周りに言わない方がいいよ
俺も人のこと言えんが、傍目から見てて正直痛い
傍目って意味わかる?
後ガキはしたらばのが居心地いいと思うし、あっちいっとけ
スターターに光の玉つくならVのレジェンドSPが200の必要は無くなるよな。
個人的には200だろうと当たるかどうかは運なわけだし、スターターに付いてほしいな。
212 :
210:2010/01/25(月) 00:32:07 ID:AGFgNRjZ0
したらば過疎ってるものww
誰もいなかったお′ω`
はため、ぐらい読めますがな
多分、スターターにつくのはギガデインじゃなくて光の玉だと思う。
ゾーマの光の玉イベントありそうだし、スターターにつかないとレジェンドVクリアできねぇw
前に、冒険の書すら持ってない子供が、俺の前でグリンガム排出した。
その後俺のプレイになって、天空の剣を使ってたら交換してくれって言われた
けど、さすがにしなかったよ。
『そのカード凄い価値があるから、ドラゴンゾンビか天空の鎧と交換してもらいな』
って言っといたけど。。。
モンバトやってて一番ムカツクのが、いい大人が他人の子供を使ってハイエナ行為
してる奴ら。
なんつーか、プライドっていうか良心みたいなの無い奴ら多すぎじゃない?
まぁ、IIIスターターはギガデインだろうな
>>214 俺は子供のころ他所の人と交換しちゃいけませんと教わったわ
その時同意があっても、後でトラブルとかになりやすいから
>>214 地図関連以外でひさしぶりにハイエナという単語がこのスレで出たな
>>214 オレは天空の剣とフラワーパラソル交換してって言われた
オレも同じ様な感じで最初断ったわ
でもその子、その後店で落ちてる100円見つけて、30分くらい苦悩しながら
最終的に、お店にその100円届けてて、なんか好感持てたから
天空の剣はあげた
その子、インディジョーンズ2に出てくる子に激似だった
いまさらだが、「冒険の書なし」の状態でパーティ編成するときに、鍔を捻ると主人公の性別を男から女にできるんだね
いままで男2人のムサいパーティでやってたのが馬鹿みたいだ
>>217 いや、それがいるんですよ。
並ばないで近くで子供たちがプレイしてるの見てて、5クレぐらいやらせたら
並んでレンコする奴が。
後ろに並んでる人がいようがシカト。で、当然のように黒止め。
これじゃ、チビッ子達が黒カードなんて集められるワケがない。
レジェンドになってから黒同士の間隔がランダムになったから、少しはカード
ゲームっぽくなったけどね。
(従業員の抜きが恐いけどね。)
>>217 まぁ真のハイエナが現れた!って感じだな
・・・プレイしてる所に何気なく並んで
1コインで黒が出た時の後ろめたさプライスレス
糞1/200なら問題ないんだけどな
>>218 そこまでいくと、人間の鑑レベルだね。(チョット大袈裟か?)
でも、気持ちは分かる。
俺は月の小遣いが1万しかないから無理だけど、もっと金があればそうしてやりた
いぐらいだ。
明らかにダブりまくってるだろうめいそうか勇者の盾と
ドラゴンゾンビと交換してくれと言われた時は
さすがに、それ釣り合って無さすぎだろと言って断った
ガキンコがリザードマンを引いて
「スゲーの引いた!!」とうらやましがってるのを見て
「・・またクソロトモンか!ギャース」となる自分を反省した。
定期もう駄目猫のスレ
後、
とてもカードを持っている自分vs1試合毎にパパンの所に勝った負けた言いにいく子供 の
試合結果が3連敗に終わった。悔しかったので並び直したら
2P→○■間隔■○←1P
====←実況液晶
という店なのだが
2P→○■ かんかく ■○←子供
△←スパイ ↑
L→SP使用等の情報 →父
という、恐るべき戦略の使い手だった。
おかしいとおもったんだよ・・ビッグバンが毎回マホステされるなんて
>>225 じゃぁ有益な情報に溢れるレスだけしてろ尻P
>>226 そこに気付いたのなら、そこを逆手にとって
わざとビッグバンを使ったフリをしてマホステをスカすとか、
ハンカチで手元隠して「フフ。これでお前の第三の目は封じた!」ってバシッと叫ぶとかやったんだろうな?
>>228 クソっ、そんなカッコイイ事思いつかなかったぜ!!
2枚重ねのフェイクとかも有効だよね
スリーブ入れてると無理だが
>>230 公式使わないからよく分からないけど
俺が使ってるのは2枚入るよ
レジェンドEXレシピ出尽くしたら、日記ラッシュになっててフイタ
>>207 光の玉はTの7章のときの絶望感から考えたら
オクでVJのカード安価で買える今は全然いいじゃん。
その時は800のみだったからゾーマでた時点であきらめてた。
今でいえば王者の剣がなければダークドレアムに絶対勝てないみたいな状況
234 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:55:52 ID:a9ccrJ7j0
対戦ルーキーの俺様に教えて欲しいんだが
ビッグバンをマホステで防ぐってどんなメリットがあるんだ?
相手のSPを潰せるのはわかるんだが、その為にこっちのSPも使ってしまうわけだろ?
あとはうまくいけばそのターンの相手の攻撃をガードできるかもって程度だし
攻撃に比べて圧倒的不利に立たされる防御を成功させて
その結果が痛み分けってのが納得いかん。
eカードでいえば奴隷で皇帝を討ってようやく引き分けみたいな感じじゃん。
>>233 王者なくてもドレアムは楽勝だろ‥
>>234 ビックバンはマホステで防げないだろ‥
もうダメ猫のスレ
>>235 喩え話だろ
「王者の剣を持ってないと赤目ドレアムのHPが12500だったらお前らどうすんだよ
古参はその地獄を経験してきたんだぞゴルァ」
って事がいいたいのかと。
じゃあギガソードと仁王立ちでもなんでもいいよ。
防御SPを使うメリットを教えて欲しいんだ。
>>235 王者とドレアムはあくまで例えの話だろwアホかw
SPをSPで防ぐ状況ってSPでトドメさされそうな時か?
ドラゴンオーブで耐えれそうならそっち使った方がいいが
要はそんな切羽詰まった状況じゃないと使わない
普通は相手のカード判らないから大博打だし
レジェンドモード
クリアさえすればいつでも竜王と戦えるの?
竜王ループでレベル上げしたいんだよね。
ぁあ
>>233の安価先見て例えを納得した スマン
>>237 防御SPをライバルに使われてSPと行動技全部を防がれた事 経験した事ない?
当たればデカいのが防御SPと思っておけば?
小さなメダル足りねー\(^o^)/オワタ
あとまだ3日ある!
あきらめるなぁ〜!(モリー風に
四回連続、青画面だった(汗
もう魔王は、出ないものとして割り切った方が心の負担が少ないか…。
まだ僧侶Lv14を育て中なので、出られても逆に困るけど、魔王クラスは出てほしい。
レジェンドでS→A以下に書き換えられた後も竜王って使える?
評価下がるのは別に良いけど竜王使えなくなるのが嫌で
Sとった後レジェンドモード避けてんだけど。
魔王移行率下がってるね、
こないだの魔王ラッシュは後期過疎対策で移行率上げてたのかな
でも今回からレジェンドの続きがあるから後期も移行率そのままかも
経験値稼ぐならレジェンド魔王でもいいが同じ敵では飽きるし、
赤ドレ倒したい
>>244 ここ一週間転職のためにプレイしっぱなしだったので報告すると、魔王クラスフラグは評価(☆の数)が多いほど出る確率は上がった。
とりあえず魔王クラスと戦いたいっていう話なら、とどめ撃って評価あげちゃうのお勧め。
Lv低いならライバル戦も地味に経験値稼げるしね。
グレートアックス、打撃弱点の奴にパワフルスロー当てると500オーバー行くのなw
ところでほしくだきの方はそれほど話題に出てこないけどどうなんだろう
メタキン剣持ってないから試せないや
決勝戦で毎回とどめ撃ってるけど
やっぱり前に比べて魔王以降率は下がったなーって印象なんだが
>>248 成程、確かに今日は決勝戦☆が6つ位と少なかったです。
とどめは温存ではなく使った方がよさそうですね。
ちょっとまて、
お前ら本当に対戦した事あるのか?
決勝を勇気満タンで終わらせてたけど、移行率下がってるとは感じなかったな。
俺がやってた時は並んでた人含めて四連続バラモスとかあったし。その後も結構な頻度でバラモスが出てた(オルゴは全く出ない)。
というか台(時間帯?)によってバラつきがあり過ぎるんだよ。出る時は出まくるし、出ない時は何やっても出ない。
とりあえず
>>235はこのスレどうこう言う権利ないわ。
混んでる店でやると明らかに移行率が下がってるのがわかるよ
やってる人が全然移行しなくてすぐに順番が回ってくるから。
やたら出る時間帯はあるよね、でも毎日同じ時間に行ってもダメだしわからんなぁ
自分は移行率は8割ぐらい
でない時は戦い方変えたほうがいい
評価高い程移行しやすいみたい
いつも同じ台でやってるなぁ、そういえば。
一度オルゴが出た時は、ライバル戦勝利後だった(☆4つ)
小学生向けに午後に出やすくする、とか、してるんだろうか。
>>249 単体攻撃が会心かミスだから使いにくいと思う
バトルマスターだと全然でなくてモンスターマスターだとほぼ100%でるので
なんでかなーと思ったら,バトルマスターだとダメージが多すぎて勇気が
溜まりにくかったみたい
攻撃SPやめたて魔神のかなづちとかに変えたりしたら普通にでるようになった
自分の戦い方を振り返ってみたら、
いつもギガデイン(攻撃SP)使ってる。
そうか…ちょっと考えなおしてみよう、勇気重視。
>>259 確かにためた勇気の量がカギだと考えると、レベル99バトマスだとあまり移行しない
のに、レベル10とかの勇者だとかなり移行するのも納得できるな。
バトマスだと1回戦とか1ターンで終わったりするからな。
ライバル戦後だけは移行率が高い気がするんだよな
いつもの決勝と戦術が全く違うってのもあるかもしれないけど
勇気量ねぇ
殆どSPカード持ってないんだけど進化の秘法でもいいのかな
いつもギガソードばっかりだから変えてみるかな
ライバルが出てくるとオーブがリセットされるから、いつもより勇気をためられる。
ターン数が増えると出やすいのなら、スロットルをひねってためる勇気がカギかもね。
オーブが満タンになったあとにひねってためた勇気もカウントしてるだろうし。
光の玉や進化の秘法の勇気はどっちのあつかいなんだろう?
メダルキャンペーンでバーバラが1枚ほしいんですけど
カード20枚って何グラムぐらいかわかりませんか
自分で適当に測ればいいじゃん
メダル有り無しで重さが変わるとでも思ってるの?
勇気量か・・・・・。
ギガデイン無双状態だから、ステテコやハイテンション、ぱふぱふ、ゆうわくの踊りあたりを使ってみますか・・・・。
メタルトリオの瞬殺は、評価低いのは確定か。
ゆっくり倒せよとモリーからの指令なのか・・・・。
私もバーバラ一枚応募したのですが
郵便局で重さ量ったら、120円て言われました。
封筒の重さで誤差有るのか知らないですけど。
勇気かー……。今日メタルトリオ出て倒したけど、
ギガデイン頼りだったから、勇気は貯まらなかったな。
ゆうわくの踊りなら持ってるから使うか…。
>>265 重量より封筒の厚さかな
重量だけなら90円表示だったが、厚さで120円になった
いつもマーニャのドラゴラムつかってたけどミネアに変えてみるかな
皆さんありがとうございます
ということはうまく形を合わせれば定形郵便で大丈夫そうですね
メタルトリオでいつも勇気が溜らないから
1,2ターン目SP自重して、3ターン目にビッグバン使用で勇気MAXにしつつ試合に勝つ
という戦いをしてみたところ・・・☆4個でした・・・
(そのあと運よくバラモス戦に移行しましたが・・・)
個人的には総ダメージ量も評価に大きく影響するんじゃないか、と思っています。
274 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:03:53 ID:gQkBIpgk0
き
>>273 ひょっとして、
メタルトリオだけは攻撃SP使ってはいけないぞ。
これはモリーからの約束だぞ
なのかな?
要はクエストモードみたいな戦い方しろということでは?
1戦目で勇気ためつつ2戦目はギリギリまで削ってとどめ、短いターンで
>>274 失敗したごめんなさい。
今日いきなりロトの血を引くものきたから、初めてレジェンドモードやったらSランクとれた。
竜王人間体に負けそうだったけど残りHP68で勝った。
職業戦士Lv50だったけど、spカードあればSランクいけるな。
ライバル戦後の魔王戦移行率高い=
ライバルのHPが高いから与えるダメージも大きい
とかだろうね
評価上げるだけなら、決勝で光の玉使えば星10貰えるよね。
一回戦グリンガム辺りで遊びながらゆうき貯めて決勝光の玉とどめの一撃が結局安定かね
>>278 王子や王女自身がくるならいいが、モンスターマスターなら勝てる気がしない・・・・。
体力が3450+風のマント使用されてどうしろと・・・・。
>>281 ドラゾンパンツおじさんメタドラ?
あいつやたら1ターン目に風のマント使うから他のライバル戦もだけどSP使うまで待った方がいいよ
他のSPで勇気溜めて先にとどめ撃てばいいだろ
持ってないなら知らん
>>282 そうです〜。
開幕直後にSPギガデイン使ったら後の祭りでした・・・・。
ナイトリッチ&格闘パンサー、武道家らのハードヒットの攻撃を涼しく受け流されましたよ・・・・。
風のマントにギガデインならHITするだろ
>>285 するんだけど、削りきれなかった・・・・と言うか、ドラゴンキラーでの攻撃、格闘パンサーの攻撃を風のマントで受け流された・・・・。
スターティングセットってどこで買える?
ヨーカドー行ったけど売ってない・・・
トイザらスとかあるんじゃないかな
竜王道場マジ最高だなww
バトマスのレベルが短時間で71から83まで上がった(笑)
赤目は運ゲーだけど白目でたらウマーだよ。
>>287 コンビニでも売ってたぞ
…島内にバトルロード無いのに
>>289 いったい赤目竜王の何に苦戦できるんだ
まさか4ターンもかけて倒してるわけではあるまいな
気早すぎだろうけど、レジェンドクエストW・Xのストーリー説明は他とは明らかに雰囲気が違っていて欲しい。
WのSランククリア時に「この戦いの悲しみを乗り越えて次のレジェンドでも勝つのだ!」とか、ゲマとの決戦時に「今こそパパスの仇を討つのだ!」とか。
>>292 7が後味悪い終わり方ばっかになりそうで怖いw
>>287 ヨーカドーは他のTCGとは別にドラクエだけでまとめてるコーナーがある店が多いようだから
TCGのところいくら探しても無かったりする
>>291 ドラ斬り持って無いんじゃないか?
赤目竜王はドラキラだけだとつばぜり負けたら、後ちょっとの所で負けると思う。
ドラキラ&ドラ斬り揃ってれば、どっちの竜王もつばぜり負けても勝てるけど。
>>289 赤目運ゲーってメンバーは?
くいちぎる潰してる?
赤目竜王
1ターン目がブレスなら倒せるけど、くいちぎる×2→ベギラゴンで全滅する…
赤目も白目もつばぜりは使わないよ!
メンバーは…
・バトマス【ドラキラ】
・シルバーデビル
・メイジキメラ
あ!ドラ斬りはあるから
1のレジェンドはローラ姫出てこないのが残念だ
>>297 ガーゴイル・プロトキラー・ドラゴンゾンビで
ガーゴイルにくいちぎるが集中しさえしなければなんとかなるのに
狙ってくるくるくるくる……
レジェンドクエスト…
1戦目:10点(Mメイス、なげき、アンクル)
2戦目:25点
3戦目:10点(Mメイス、ねこまどう、アンクル)
4戦目:25点
5戦目:10点(Mメイス、メイジキメラ、アンクル)
6戦目:25点
7戦目:10点(竜キラー、メイジキメラ、アルミラージ)
8戦目:60点の合計175点…
何が…足りないんだ…1、3、5、7戦目で15点以上取れれば…
定番だが、4戦目で35点とること
>>300 4戦めと7戦目がダウト
4戦目は35点はいくはずだし、7戦目は25点がMAX
他はいいんじゃないかな
情報を買うってのは抵抗あるんだよな、なんとなく。
ところで、みなさん、鍔迫り合いの時にどういうふうにボタン連打してるんだ?
ゾーマどころか、バラモスにすら鍔迫り合いで負けてしまう…。
連打よりグラフのゲージだろだろ
緑グラフで真ゾーマとかはよっぽどのことがないと勝てない・・・・・・気がするが
だろだろ→だろ
>>300 4戦目(怒りの魔人)で35点とらないと・・・
ロト紋使用、HPを十分減らして(1200以下が今のところ目安)
とどめ(Vカッター)で倒すと、35点行くはずです。
ただ、そのメンツだと火力は良い、というより良すぎて
勇気が溜まる前に怒りの魔人を倒してしまわないでしょうか?
(以前賢者・あくましんかん、祈とう師でやってしまいました)
あと、柔らかすぎて長期戦(勇気が溜まるまで)がつらいかも。
3戦目でヒャダルコとか「微妙に効きにくい攻撃」で多めに勇気を溜めて
4戦目を全力で行く、というのもありかもしれません。
Ex狙いだと、最近成功報告がちょくちょく上がっているので
Wikiやスレを探してみては・・・
>>304 @まずはスロットルを1回捻る。
A柄をギリギリまで下げる。
B連打倍率の低くなるところに注目する。
そこそこ低いと最低値が交互に来るので
最低値を目視してから即挿す
C大抵赤ラインの付近に止まる(ので自分的にはこれでOK)
D連打はドラムを素手で叩くように赤青同時に両手で交互に叩く
(途中で連打のリズムが崩れたときはスナップを効かせて微調整すると良い)
俺は両手とも人差し指と中指でタカタカタカ・・・だな
今回は配列無いって話なのに
配列表なんて金だして買うのは、相手の身元が証明されて無い限り無理だよな。
相手がドラクエカード工場とか出荷業者とか、
実は一度開封してチェックしてからスロットインしてるゲーセン店員とかなら話は別だが
ただの4パック6パック抜いた程度の攻略法じゃどうしようもない。
配列表かって、その配列の中に自分のであった配列が無い。とか当然ありそうだ。
そ も そ も ブログ の 配列 に 一切 あてはまらない!!
つばぜりですが、魔王や大魔王はいつも魔力全賭けしてるから
魔力ゲージが多い時に挑むと相当強くなるんじゃないかと思ってます。
バラモス戦でつばぜり仕掛け損ねて、真ゾーマ戦に入ると
光の玉使用後の仕切り直しで既に魔力MAX寸前、
手をこまねいていると2ターン目にとどめが飛び出しそうだから
と思いつばぜり挑むも大抵負けます。
逆にバラモス戦でつばぜりに勝って上手く魔力ゲージを減らしてから
同じように1ターン目の仕切り直しでつばぜり挑むと結構勝てたりします。
バラモスにつばぜりを挑む時も3ターン目だとたいてい勝てますが
4ターン目(溜まりかけ)に挑むと良く負けます。
大魔王は高橋名人がゲージMAXで連打してんじゃないかと思うときはあるな。
真ゾーマにいつも1ターン目につばぜり仕掛けるんだけどゲージ最低ラインでも
勝てる時もあればゲージMAXで負けたなんてこともあったわ
>>297 何故つばぜりしないのか良くわからん
竜王と相性の悪いシルバーデビルも変えるべきだと思うんだが・・・
つばぜりしない、メンバー変えないで運ゲー言われても
ドラゴンの杖のマジックダブルスキャン効果ハンパねぇ
賢さ+100だわ
マジカルメイスにダブルスキャンしたら白目竜王(竜)にヒャダルコで640前後与えて吹いた
>>314 白目だけなら俺だってこんなメンバーにしないわ!
赤目竜王の事も考えてこのメンバーにしてるんだよ!
つばぜりやるなら攻めたほうがいいんでやらない
3ターンあれば勝負つくんでf^_^;
戦略は人それぞれだよ。
バトマス・ひとくいサーベル・ピエロで赤も白も美味しくいただけるけどなぁ
つーかダメージ受けて負けてるんだから攻撃を防げる鍔迫りしかける方が良いに決まってるだろ……
>>315 賢さ+100ってww今度使ってみるか
それだけ効果高いとマイナス効果もあるんじゃないかと考えてしまうぜw
>>315 りりょく杖とドラゴン杖で赤賢者杖になるのが残念だよな
マジカル見直した、これでナイトリッチが使えればいうことなしなんだがw
かしこさ300なら不思議なボレロいらないし
>>315 (゜口 ゜川)Σマジすか
恐ろしい破壊力|||使ってみる
>>321 お, , , , 恐ろしい・・311って(’口’川)
とんでもない鬼性能ktkr
修正前だったらねぇ・・完全にバグ威力になっていたんで(ry
>>321 なんだ、その賢さww
レジェンドガイドには書いてないんだけどな・・・・
隠しステータスうpなのかな?
チームの相性で更に上がるなww
328 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:12:13 ID:pkkuHoys0
2chのモリーおすすめチーム紹介。
バトルマスター ナイトリッチ&デビルアーマー(暗黒チーム)
勇者 キラーパンサー&デビルアーマー(会心チーム)
特に勇者の方は流行のナイトリッチ対策で暗黒に強い。
バグくせぇなw
3章のうpで直りそうだが……
>>312 なるほど!
確かに、この前、鍔迫り合いで勝てたバラモスは魔力ゲージ半分ぐらいで、今回は満タンに近かったわ。
となると、相手のゲージが低いうちに鍔迫り仕掛けた方がいいってことか。
他の人も情報ありがとう!頑張ってみらぁ。
>>321 な、なんだってえええええええええ!!!
テンション上がってきたぞ
>>329 俺も設定ミスかバグだと思うw
りりょくとマジカルのダブルスキャンが共に賢さ+30なのにドラゴンの杖だけ賢さ+100はおかしいものw
賢さ+100が修正されませんように(パチパチ
んで、全属性耐性も付くのか
マスターダブルスキャン並の補正が装備の上に付くとかひどすぎだろw
>>321 バロスw
出来る事ならドラゴンの杖にドラゴンの杖スキャンしたかった…
>316
運頼みの戦い方
まさに運ゲー
ドラゴンの杖のダブルスキャンの全属性耐性って打撃も入るのかな?
いずれにせよ、チートにもほどがありますな・・・
賢さ300オーバーのフールブレイクで会心の一撃とか出たら
一体どれほどの破壊力を生み出すやら・・・
339 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:13:43 ID:heDIAuYX0
ドラゴンの杖スゲーw
今日バトマスLv51まであげて
明日から賢者のLv上げようとしてたところ
早速試させていただきます。
上級職1つもないわたしには縁のない話・・・
>>340 自分には何もないなんて・・
そんな事言うなよ
ドラゴンキラーじゃなくてマジカルメイスで竜王いじめも面白そうだ…と思ったけど
真竜王(レジェンド)のページって無いのか
まだそんなに戦ってないし攻撃パターン覚えてないな…
技は2・3章と同じっぽいから、ひきちぎるに注意してれば大丈夫そうだ
こんな時どうすればいいか分からないの・・・
昨日の話題を受けてゲリュオンでレジェンド竜王行ってみたけど
運次第だけど勝てる感じね。4:6ぐらい?
せんぷうのキバはほとんど竜王が吸ってくれて550ぐらい行くけど
結構避けられるのが問題、体感で命中率7割程度、1度ぐらいは避けられても大丈夫だが・・・
後たまーに打撃耐性持ちのキースダースの方へ逸れて2〜300程度で済まされる
敵の攻撃がフルヒットだと持たないので、竜王が闇へのいざないミスや凍てつく波動で手番ロスしてくれたり
キースダースの攻撃が2回ぐらいは外れてくれる幸運が前提条件。
勇気の溜まりが遅いので、8章は竜王の機嫌次第なところがあるが赤目でも勝てなくはない。
安定はしないが経験値1400以上は魅力なので魔物使い育成に何度かやったが
ふと面白くないことに気づいてやめた。
ドラゴンの杖かしこさ+100ばらすなよ
使う奴増えるから嫌だわ
折角当日に発見してから内緒にしてたのに(一部のブログで出てたが)
間違ってもりりょくにしたら駄目だからね!
お勧めはやっぱりマジカルメイス!
>>344 乙。ゲリュオンでそれくらいか。
やっぱり単体打撃でゴリ押しくらいしかなさそうだねぇ。
スラリンガルで、炎含めたガルミサイルがキースに当たれば勝てるんじゃね?
と思いつつプロトキラーが当たらない日々です。
>>345 大会で使うやつが増えそうだな・・・。
早期に修正した方がいい内容だ。。。
>>346 そういやスラリンガルは、前まで「勇車」って頭についてたのが無くなってるな
どうしたんだろ
それはともかく、スラリンガルは避けない上に
打撃耐性があるわけではない(単に硬いだけ)ので
削りきれないと思うなぁ、砲撃も命中率あんま良くないし・・・
というか単体攻撃はおおかた竜王が吸うみたい
ナイトリッチ入れた編成で四苦八苦してた時期があったんだが
ドルマ使うと十中八九竜王にいったからなぁ
竜王人間体は打撃弱点なので打撃を含んでないガル・ミサイルは不利ぽ
かしこさ+100とか合体杖の立場がないな
せめてマジックダブルスキャンの能力アップ効果が付加されるならよかったのに
とか言いつつどうせお前ら使うんだろ?
>>348 攻撃は竜王が吸ってるのか。
対キースでもう一つ、コングヘッドの炎のノックとか
試してみようかと思ってたが厳しいかもなぁ。
単体風攻撃なんて、サイコロンのかまいたちしかないし。
デインもいいけど、やっぱ剛腕で殴るのみか。
大人気ない大人だからな
勿論使うよ。
大会で賢者だらけになれば、修正も早く入るでしょ。
ついでに魔王戦移行率もなんとかしてくれ。
前回のROM変は、恒常的な調整じゃなくてタイマー式だったのな。
>>351 削るだけならキラパン・ずしおう・ヘルパイレーツの獣チームで
各々の属性全体攻撃で竜王に150弱いったし、ずしおう以外は物理に切り替えてもいいんだけど
結局HP足りずに削り負けるんだよなぁ
まぁ確実に勝とうと思ったらドラゴンキラーしかないよ、それでも100%じゃないが
>>355 獣力+50は使うんだけど、それでも全体だと合計350-400程度だからねぇ。
モンスターマスターなら、また違うんだろうけど。
ドラゴンの杖といえば、賢者の杖の赤だけ合体の法則がおかしいな。
他の5つはいずれも魔法つかい+僧侶の杖だし、
それぞれ合体の素になる呪文をもってるけど、
りりょく、ドラゴンともに魔法使いの杖だし、
りりょくにはメラなんてついてない、
メギラのメラの分はどこから湧いてできたか謎の仕様になってる。
ドラゴンの杖の賢さ補正といい、えらく適当な設定になってるな
ドラゴンの杖はX主人公の最強武器(メタキン除く)だし優遇されるのも別にいいんだけど
かしこさ+100に全属性耐性はさすがにやり過ぎだな、まあ修正されるだろうが
グレートアックスといい今回の新武器はオカシイな
>>358 一番強そうな王者が凄い普通の武器だからな
>>359 技の性能が違うから単純に比較するのもあれだけど、ステはグレートアックス以下だからな
9準拠で考えても王者のほうが強いはずだと思うんだが
>>355>>356 獣チームなら、キラパン、ライオン、コングヘッドで
草原/森チームにするというのもありますが・・・
魔物使いでHP2792まで上がります。
ただ、ライオンに物理攻撃が集中しそうで怖いですが・・・
ショップでドラ斬り入手したらドラ斬りが排出された・・・
まぁ買ったのはレジェンドスターターだったから良かったけど。
ドラゴンキラー使って800pt近く与えて竜王倒してる内は
竜王弱いとかいうべきじゃない。
魔法使い・僧侶・賢者辺りで、
ミス連発 混乱連発以外で赤目に負けなくなるくらいで 竜王弱いぜ!というべき。
は?うるせえ。俺は武道家も戦士もバトマスもLV99じゃねえから
竜王道場をドラキラでやってても勇者つくれねえんだよ!魔法使いだけ99だよ!
2/3は倒す!俺スゲー
>>345 ケツの穴小さすぎワラタ
どんだけ勝ちに餓えてるんだよw
ところで賢さ+100と全属性耐性の全属性耐性ってどこから出てきたんだ?
わざわざ全属性喰らって調べたのかな…
365 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:26:05 ID:CbaP8QsD0
バトルロードモードゲーム内容変更のお知らせ
3月に予定されているレジェンド3期開始にあわせ
以下のとおりゲーム内容を変更します。
(レジェンドモードの大成功に基づき)
バトルロードモードも1PLAY100円で決勝まで行き、
その後は追加の100円を投入することで必ず魔王クラス以上に会える
なお決勝の評価がMaxだった場合に追加クレを投入すると
必ずダーマチャレンジバトルに移行する
もちろん決勝直後の連続投入はモリー公認です。
クレジット投入時は、追加クレでも当然カードは排出
みんなにやさしいモードへの転換を!
ドラゴンの杖を武器として使う分には他の杖とそう大差無いのに
なんでこんなに強くしてるんだろう?
全属性弱耐性なら面白いバランスだけどね
王者の剣がでねー でねーよー しぬうう
>365
1プレイ用チャレンジモードつけてくれでいいんじゃない
ついでに100円入れるだけでLV99とカード差すだけで
魔王が倒せるモードもつけたら?
みんなにやさしいモードへの転換を!
今までのマジックダブルスキャンの傾向なら
ドラゴンの杖での耐性は灼熱呪文と爆発属性耐性あたりなんだがな…
賢さ+100がぶっ壊れすぎでつい全部異常なんだと思ってしまうw
>>369 俺は・・
カード買った時の経験値の入り方は
せめてバトルロード1面クリアの180ptくらいは入って欲しいと思う。
10連続で黒が出ずに、ちょっと嫌になって連コした時の箱にたまる1000円で250pt
とかそんくらいのは なにか おかしいよな・・
>371
ゲームしてないのに経験値たまるほうがどうかと思うけど…
正直バトルマスターや賢者をこんな壊れにするなら
勇者は初期職にすれば良かったのに
レジェンドスターターとも合うし初心者でも少ないカード
で好きに楽しめるのに
商人に箱の経験値振り分けられないかなー
誰得と言えばそこまでだが
>>372 今んトコ性能的にはパッとしないからな勇者、弱くはないけど
天帝以外の専用武器に期待ってところだな
せめて剣のWWSだけは使わして欲しい(´・ω・`)
何よりも早く合体キャンペーンが来てくれないと
俺のミカン箱にたまっていくノーマルカードの枚数x100円を浪費したという
目も当てられない現実から逃れる精神的に楽な方法がないので(店に1000枚1000円で売るとは辛い。)
早く・・早く合体モンスターキャンペーンをくれ・・
つぎはなんだ・・ゲリュオンと勇車スラリンガルと何かか?
スラリンガルはプロトキラー(ロト)使うから最低でも次章でプロトがラミ化でもしてからなのか?
・・みかん箱2つになるじゃねえか。勘弁してください。というかダッシュラン・キラパン・アームライオンの内2種って言われても
ダッシュランしかダブってねえよ。交換できねえよどうすりゃいいんだこのゴミノーマルの山!
>>375 バトマスや賢者は合体武器じゃない方が強いんだもんなぁ
確かに勇者も剣WWSだけは欲しかったわ
>>377 流石に「旧Wikから引っ張ってきました」じゃ信憑性0だよねw
バトルロードでオルゴデミーラーを倒し、レジェンドでEXを取った俺が後
やることは1/800のカードを当てる事だけなんだが。
レンコしたらハマリ引いて、別の店ではレンコせんと決めて、カードを買
いたいという親子に席を譲った時に限って数クレで王者の剣出てんのwww
モンバトには人生が濃縮されていると悟った。
王者の剣はVのスターティングキット入れてよ、スクエニさん。
こんなので「悟った」って言う奴ほど悟れてない不思議
>>380 そう、それがモンバトてもんだろう。
多分明日も同じ事してそうだww
>>379 気にすんなよ。
俺なんて王者の剣を9000円で購入するのはバカバカしい!と思いながらも
勇者作るためのレベル上げ中に、黒カードがでたらこっそりと見るんだぜ。
まず左から覗いて・・「赤い!」と喜ぶだろ。
上から覗いて・・「緑!キタ!」と喜ぶだろ。
左からスーっとずらしていって (金→・・鎧)(TДT)アーッ!
ってのをもう4万円くらいやってんだぜ。いい加減後黒1枚の積み重ねで王者2枚くらいは買えてるぜ。
こんなのばっか・・パチンコで負けるときもこんなのバッカ
>>377 旧だとかしこさ+30だから
適当に書かれてるんじゃね?と思う
>>343 笑ったほうがかわいいよ。@アルバート・アードレー
他のマジックWスキャンはマスターWスキャンとだいたい同じなのに?
386 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 05:16:54 ID:P1Q/uAty0
君達結構年齢いってる?
僕最近始めた31歳・・プレイすんのが恥ずかしいから平日昼間狙いだよ。
面白いけど恥ずかしいよなwしかも巨デブだからめだつめだつw
今戦士35レベル、50まであげたら次は武道家か・・爪ねーし。。
ここみて勉強なったわ君達凄いね 奥深いね
あっ下げますごめんちょ
レジェンドのEXランクの出し方のコツ教えて
ログ読めカス
>>389 1…2章と8章のSPはドラ斬り、それ意外は紋章。
2…7章と偶数章はVカッターでトドメの一撃発動。
(※ただし、4章だけは1200程度まで削ってから。)
>>348 CPU登場時は「勇車」付いてますよ。
ギャラリーいるときに「ゆうしゃを出す」というネタやりたいのに
いまいち威力が弱くなってしまった。
EXの後にS取った後もメダルは黒いままだった気がしたが、俺の見間違いか?
さーて、仕事は午前中で終わりだから・・・・勇者のレベルを上げに・・・・。
いや、家に戻って「マジカル」「ドラゴン」取りに戻り、賢者のレベルを・・・・99に・・・・。
修正される前にねwwwww
賢さ+100・・・
壊れ性能なんだがゾーマ相手にはあんまり変わらないよーな
オルゴさんは涙目だけど
打撃に弱くなるとか有りそうなんだけどな
修正確実だろうけどこんな最終からおかしい数字になぜ設定したのか
今昼休みにマジカルドラゴンやってみたけど
バカブレイクは修正前の威力に戻った感じ。
ヒャダルコはアックスドライバー程度。
ぶっちゃけバトマスの壊れ性能に追い付いた って感じ。
まあヒャダルコはミスしない分ちょっと有利かな。
昨日はじめて会えたライアンに何とか勝てて、ようやくバトマスになれたばかりの
魔・僧共にレベル一桁の俺には無縁の話だったか…
400 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:48:34 ID:dazIXp8S0
>>386 俺は28だが、平日昼間の方が恥ずかしくねーですかい?
ちょっと長引くと子供の集団が来てしまうし。
専ら深夜狙いです。深夜やってるアミューズメントセンター探すと良いよ。
>>399 自分のペースで勧めればいいのよ
今は竜王も狩れるしレベル上げ自体は楽さ
4、5章は魔王戦移行率酷くてレベル上げるのもままならなかったぜ…
>>401 あんがと、まだレジェンドモード一度もやった事ないからwikiにも目を通してないけど
皆が竜王うめーうめー言ってるからさぞ経験美味しいんだろうと以前から思ってはいたんだけどねw
今晩じっくりwiki読んで明日にでも挑戦してくるよ
ロトセット勇者ナイトリッチひとくいサーベルで竜王狩りに行ったら削りきれなくて負けてしまった
つばぜりなんてしてないで殴った方がいいのかな
>398
イオナズンとかはヒャダルコより威力が上なわけで
グレートアックスと違ってほぼ全部の杖に使えるからな・・・
魔王に勝てないいう人が増えたからインフレさせることにしたのかな
>>404 考えすぎ。
ただのバグだよ。
大会で猛威を奮うまでは修正しないと思う。
cpu相手なら強い分楽になるしね。
使ってみたいと思わせればみんな頑張って賢者になろうと
レベル上げに金使ってくれるし。
メーダロード使いたいなぁ
悪魔&鳥相性で、身の守り高めで、打撃もできる呪文使いってすげー魅力的
素メーダは魔物使いだと打撃がないからなぁ・・・ヘルゴーストもいい性能だし
魔物使いのテコ入れでも上位種へのパワーアップを実装してほしい
まぁどの道特効武器で終わるけどな
特に鳥/悪魔なんて斬ってくださいと言ってるようなもの
やっとロトの紋章ない俺でもレジェンドS取れたよ
7、8両方でとどめ打つのが大変だ
一応つばぜり合いしなければ4ターンで勇気溜まりきるけど耐えられない
それとメーダロードって打撃耐性あるみたいなのね
>>400 今プレイして帰ってきました、、今日はやたらゾーマがでました
白目赤目、、全敗しましたが。
戦士がレベル50になりましたよー次は武道家だ、爪もでたし。
元々平日は人が少ないのですがカードゲームコーナは人がいませんでした
恥ずかしいね人いなくても店員があちこち磨いたり掃除してる中一人でぽつんとプレイするのは。
深夜は怖いなードキドキクエストですね、、まぁ僕にはスライムとスライムナイトがいますが。。
グレート斧メタキン盾忍びとスライムスライムナイトで結構勝てますな
411 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:59:22 ID:CbaP8QsD0
>>409 4ターンでゆうきを満タンにする方法kwsk
おおきづちとかボストロールとかの会心orミス技持ってるモンスターで博打してるの?
・・・それとも俺は釣られたか
412 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:23:23 ID:6mcZHpPL0
しょうもない質問で申し訳ないんだけど、第6章(否レジェンド)の機械に
レジェンドのカードスキャンしたらどうなるの?
エラーが出るのか最悪故障させちゃう?
田舎なもんで店によっては未だにレジェンドになってない店があるのよ。
試してみればいいと思うよ
そのカードは使えないぞって声で教えてくれると思う
レジェンドで使えないカード差し込むとそう言われる
415 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:40:36 ID:6mcZHpPL0
>>414 確かに先日、レジェンドモードで「賢者の石」使おうとして拒否されてたガキがいた。
とりあえずはスキャンしない方が無難って事か。
>>411 通常モードなら4ターンで12回攻撃で貯められないこともない
ただレジェンドは微妙に貯まる量少ないような気もするんだよね
戦士99で竜王狩ってる人装備モンス教えてください
勇気の量
バトルロードモード > 対戦 > レジェンドモード
レジェンドモードでは4ターンミスなし4つ玉回収でも満タンにならない。
>>411 戦士奇跡の剣ナイトリッチ死神の騎士でやったけど
8章でつばぜり合いしなかったら4ターンで何故か勇気溜まりきった
会心は一度もなしなのに
>>412 お店の人を呼んでください的なメッセージが出る。
YouTubeにそんな動画があがってた
そういえば勇者は奇跡の剣でマホイミ使えるんかね?
性能微妙だし発動条件のモンスターも火力低めだからダメージ高くなりそうだけど。
通常プレイだけで精霊の紋章が3枚もダブった。クソアルスが!
>>412 モリー「そのカードはつかえないぞぉ!」
表示
バージョンが違うカードです
お店の人を呼んでください
レジェンドになる前になげきのぼうれいをスキャンしたらこう出た
>>416>>418 竜王人間体つばぜり合いなしでこっちも4ターンで全部溜まったぞ
混乱せず凍てつく波動来なければ5ターン目とどめのつばぜり合いになる
まあ俺が言ったところで百聞は一見にしかずだけどさ
これからのモンバトの追加は
2月:レジェンド1章後期・DQ2世界開放
3月:レジェンド2章スタート・DQ3世界開放・バトルロードでラプソーン復活?
4月:レジェンド2章後期・DQ4世界開放
5月:レジェンド3章スタート・DQ5世界開放・バトルロードでエルギオス降臨?
6月:レジェンド3章後期・DQ6世界開放
7月:レジェンド4章スタート・DQ7世界開放・バトルロードで全大魔王復活?モンスターカード全シリーズの内半分が復活?+全シリーズの内半分のSP書き下ろしリメイク?
8月:レジェンド4章後期・DQ8世界開放
9月:レジェンド5章=最終章?・前章で復活しなかった残り半分のモンスターカード復活+残りのSPリメイク
バトルロードで全大魔王復活はレジェンドモード全開放で達成されるので、バトルロードモードで全大魔王復活するかは微妙。
今回のレジェンドクエストSランクエンディングでナインが出てることを考えると、ラプソーンとエルギオスの順序が逆になる可能性も。
公式では8までと言ってる以上、DQ9の世界はレジェンドモードで出ないんだろうな・・。
>>424 俺も確認した。
つばぜりしちゃうと、会心2発出してすら4ターン以内には貯められなくなるけど
そういや、とどめの一撃つばぜり合いは単なる優先権争いだけど
魔物使いで同時に勇気が貯まると相殺しあってオーブ空になって無かったことになるんだよな
魔物使いは徹頭徹尾連打勝負はないんだなあ
モンマスで竜王人間態にトドメの一撃撃つ方法を教えてくらはい
勇気が貯まるまで耐えられない
かと言って回復や状態異常だと勇気が貯まりきらない…
単に倒すだけなら簡単なんだが
430 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:55:00 ID:LiyXWnaU0
>>429 スタンとか眠りとか波動とか使えば?お供の耐性考えて
もしくは打撃耐性モンス(メタドラやドラゾン
431 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:55:12 ID:NNrgvCWp0
質問なんだけど…
マリベルってピサロの『いてつくはどう』で防げるの?
近くに対戦台が無くて確認出来ないので(涙)
>>430 状態異常はキースダース状態異常耐性良いからなかなか効かない
つか状態異常持ってるヤツで耐久性も高い奴がなかなかいない
メタドラ・ドラゾンで行ったら、しゃくねつの念力でとんでもないダメージを受けた
波動ってのはゴールドマン?
ラゴンローブ、デフォで打撃耐性がありそう・・・
いつも賢者で、魔道士の杖マジックダブルスキャンして
打撃耐性を付与して使っていたのですが、
今日はもう一枚の冒険の書で育成中の僧侶に
ドラゴンローブを装備させてみました(盾は勇者の盾)。
武器は裁きの杖で、ローブとあわせて身の守り補正が45かかり
Lv25で身の守り合計75、Lv45で合計77でした。
これでプレイ中、何気に見ていると
・ごろつきの「どつく」で70前後
・プロトキラーのフィジカルコマンドで190弱
という具合に、あまりダメージを受けません。
気になったのでもう少し検証してみました。
ごろつきの「ごろつく」232(他モンスは喰らわず)
ライバル・モンマスのライノソルジャーのヘビーアックス
269(あくましんかん364)
エリミネーターのいわなげ、
60台後半から70台前半(アンデッドマン80台、あくましんかん見落とし)
オルゴ(人型)の「おぞましいカマ」
164(あくましんかん226、アンデッドマン180)
という具合でした。
サンプルが少ないのでもう少し検証していきたいですが
呪文系の職業ではかなり使えるローブになりそうです。
(長文、失礼しました)
>>426 3月にドラクエ9の廉価版が出るんだよな。それがどう影響してくるか。
ネタバレを避けてラプソーンを先に持ってくるか、はたまた、9が発売するからエルギオスを持ってくるか。
順当に行けばラプソーンなんだけど、9を遊ばせるために7月までラプソーンを引っ張りそうで怖いw
435 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:15:22 ID:9JM6toQG0
ピサロの『いてつくはどう』に包まれるのは
味方だ
じゃあ天空セットの凍てつく波動だと効果消しちゃうのかな?
消せる。
あれは寝かせた相手も起こす面白仕様。
竜王との対戦なら検証出来るかもしれない。
天空セットの戦士・バトマス・勇者が
いてつく波動を1番に使える場面ってあるの?
>>435を見た後に
>>436を見ると
お前はいったい何を検証しているんだ!! って気持ちになるな
443 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:37:33 ID:9JM6toQG0
ペア戦で
相手マリベル使用
こちら1Pいてつく攻撃→相手3Pチームに効果
こちら攻撃→相手3Pチームに与ダメ削りきり
これってマリベル発動する?しない?
さあみんなで考えよう。
>>442 天使の歌関連で、天空セットいてつく波動なら天使の歌の効果を消せるというなら、
それを使う条件が
「相手のHPが2モンスの攻撃で倒せる程度」ってのがあると思う。
なら、いてつく波動が意味を為すのが2モンスの攻撃よりも前に天使の歌をかき消す。にあるはずなんで
動きが遅かったら意味がない。 と思った。
3番目(復活後)に波動、じゃなければ
2番目で波動でも良い訳だよね?
1番である必要はないわ
>>445 そこまで分かってるなら説明させるなよ・・
>>445 2番目だと1番目のモンスターの攻撃で倒してしまった場合
波動の意味が無くなるわけだが。
>>432 プロトキラーは耐性優秀だね。
一つの攻撃でダメージを100近く減らせるからHP低めでもペイするし良好。
> キースダース状態異常耐性良いからなかなか効かない
試しにプロトキラーのメンタルコマンドかけまくってみたら
3回かけて2回全ミス、1回キースだけ効いた…という塩梅だった。
>>447 >1番目のモンスターの攻撃で倒してしまった場合
それを言うんなら
1番目のモンスターの攻撃で倒さな(せな)かったという状況もあるだろ?
その場合、波動の意味はある
キースとダースはステータス高いくせに耐性強すぎるわ。つかドラゴン系・ナイトリッチは鬼だわ
剣にゾンビキラーが実装されれば…
レベル99になっても
マジカルメイス+ドラゴンの杖+まどうしのローブ
で賢さが300超えなくて涙目すぎる・・・。
○○キラーを充実させすぎると
竜王戦をかんがみるに正直クソゲになりそうな気がして怖い。
○○キラー持ちの肉弾系に対して、
○○キラー程の特効を与えられない魔法系が、竜王戦でどんだけしんどいか・・
これが対人戦での○○キラー読み合戦になったら、魔法系は3つコマンド選択できなきゃ仕方ない。
>>449 波動が1番目だった場合、2番目が一撃で倒せても倒せなくても効果はある。
これで言ってる意味がわからなければ、もうどうでもいい。
>>430 結構スタンが効くけど?
3匹中平均1、3匹は効く感じ体感
攻撃も防げて相手の勇気もたまらない
ハドウはいてつくはどう
ナイトリッチつかえば」?
>>456 ナイトリッチ使えば「モンマスで竜王人間態に」いてつくはどうが使えるのですか?
竜王戦は結構やってるけど
グレートアックスの痺れは忘れたが
ナイトリッチの暗黒ゾーンが効いた事は人間体の取り巻きにすらないなぁ・・
459 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:24:50 ID:9JM6toQG0
重量系はバシルーラ耐性あり
ナイトリッチは守備面の話だし
>>428 モンマスで竜王人間体と闘い、とどめを撃つ場合ですが
私は大魔道、バーサーカー、ごろつき
というチームでいけました。
ただ、3回やって3回勇気を満タンにできましたが
とどめを撃てたのは1回だけで、
1回は負け、1回は打つ前に倒してしまった
という結果でした・・・
大魔道、バーサーカーの鬼回避、
バーサーカー、ごろつきの会心
を当てにしているという運ゲー仕様なので参考にはならないと思いますが
wikiだったかこのスレだったか忘れましたが、
代理ぼうぎょ持ちのモンスにMWSでドラゴンオーブをスキャンして
そいつにダメージを引き受けさせて、という方法が載っていた記憶が…
私は試したことありませんが、書いていた人はかなり自信ありげでしたよ。
>>451 武闘家をこれ以上イジメないでやってくれw
ただでさえ回避率(と会心率?)以外は劣化バトルマスターな上に、
鳥特攻もメタル特攻も無くて、
さらに悪魔特攻が爪固有じゃなくなり、
将来的に竜特攻も固有じゃなくなりそうなのに。
>>448 プロトキラーはしゃくねつの念力が怖くて使ってなかったけど
それ以外は優秀っぽいので1回試してみます
>>460 そうなんですよね〜、5ターン目頭に勇気貯まるもそのターンで死亡、
または会心勇気狙いで行くと倒してしまう…ということが多い
代理防御戦法はまだ試してませんが、勇気貯まりきりますかね?
いてつく来たら終わりそうな気がするんだけど、1回やってみようかな
勇者のガチでいい組み合わせあるか?
とりあえず考えてみたもの
勇者 ロトの3武具(他の職業の劣化をさけるため)or天帝
てっきゅうまじん、オーシャンクロー(行動不能狙い)
プロトキラー+ばくだんいわ(自爆)
ドラゴンキッズ+ひとくいサーベル(回避+耐性重視)
リザードマン+ドラゴンキッズorずしおうまる(ライデイン)
ずしおうまる+きどうし(全体SPのせ)
はかいのつるぎ
ひとくいサーベル、サイレス(金槌会心+少し行動不能狙い)
使えるのあるかな?
>>465 ナイトリッチとひとくいサーベルorデビルアーマーでやってるがどう考えてもバトマスでいいんだよなあ
>>465 ポイズンリザードとかどうかな
状態異常耐性いいし毒の霧がかなり強い
>>465 wikiのコメントにも書きましたが
魔法使いでお世話になったベギラマ使える大魔道と
武闘家でお世話になった氷の乱舞を使えるオーシャンクロー
こいつらを同一チームで使える日が来るとは・・・
(人型相性で力も上がるので結構使い勝手は良いと思います)
他には勇者専用技で選ぶとキラパンとオークも捨てがたいです。
いずれにせよ、全モンスター第3の技強制解放になるので
wikiで第3の技を確認しつつ(第3の技になって使いにくくなるのもいますから)
せっかくだから他の職業では出来ない組み合わせで
自分の好きなモンスターを選ぶのが一番良いのではないでしょうか。
469 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:44:48 ID:JwJ43tGm0
>>465 キラーパンサーとデビルアーマーで金槌。
サイレスは飛んでるから天空のつるぎに弱い。
ごろつきはまだ試してない。
オーシャンクローは勇者だと弱いし…
バーサーカーも駄目でした。
>>465 ガチなら人型相性やミニモンで底上げしないと
きりかぶ+カロンなら上記の相性ありなんだぜ さらにロトの紋章との相性も抜群
今思い付いたので実証はしてない せっかくの力アップが活かされてないような気もする
メタルキングも第三の技開放で単純に強くなる一匹だな
勇者の職業相性って、やっぱりHP以外は上がってないのかな?
他職業でわざと相性発生させないで威力見て、そのあと勇者と組ませて確認
しようと思ってるんだけど、いつも忘れる。
>>465 自分はナイトリッチ+アークデーモンを良く使う
攻撃のバランスがいい感じ
>>466 それは一番最初に考えたが、勇者でやる利点ないんだよな。しいて言えばバトマスより少しすばやくて、賢さが大分高いくらいだ。
>>467 ポイズンリザードか
試したことないが、ゆうわくのけん(さそう踊り)+ホイミスライム(ベホイミ)で毒削りとか面白そうだな。
>>468 オーシャンクローもよさそうだが、リザードマンにすれば両方呪文+物理で器用に使えそうなきがする。
>>469 サイレス飛んでいたのか。それならキラーパンサー+ひとくいサーベルのほうがいいな。ごろつきは呪文耐性がアレな時点で少し考えもの
>>470 それよさそうだな。
カロンの避雷針は僧侶のときに最初使っていたが、よくはずすは威力ないはでかなりつかいずらかった。ドルクマあるから少しは安定しそうだな。
戦士ライバルにつばぜりで負け、でも残り2体が攻撃すれば勝てる!ってときに
シールドこぞうがホイミ使わなくてキター!と思ったらビビリ斬り外されたw
ぬか喜びとは何と言う策士・・・
ところで今魔僧Lv50越えて、対バーバラ用に
魔封じ杖賢者ローブ聖女盾+だいまどうシールドこぞうでバトルロードやってるんだけど
ゆうきアップって1回戦以外のゆうき0スタートのバトルにも効果なし?
>>474 キラーパンサーとひとくいサーベルだとHPが少なすぎるだろ。
その辺も考慮してデビルアーマー安定。
デミーラ5回倒してるし…
個人的には勇者・ひとくいサーベル・キャタピラーで行動不能を狙いつつ、攻撃のタイプもバラしつつな感じが好きだなあ。
ひとくいサーベル・ナイトリッチだとバトマスの方がいい上に、ナイトリッチさんてばひとくいサーベルが動きを止めた奴をガオンしたり、何もないところでマント振ってみたりするからなあ。
文句なく性能の良い第三の技で、
さらに他職では無い組み合わせでHPも耐性もそれなりによさげなのは、
キラーパンサー ベレス 鉄球魔人 ホースデビル あたりから二体とかかなぁ。
現状勇者でしか出来ないことが少ない上勇者自体がそんなに強くないのがなあ
龍神王の剣にドラゴン特効でも付けば変わるんだろうか
480 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:52:03 ID:yLJFmyEC0
そんなことよりちょっと聞いてくれよ
>>1よ
今日近所のゲーセンにバトルロードやりに行ったんですバトルロード
そしたら人がいーっぱいでプレイ出来ないんです
よく見たら筐体にポップが付いてて「小さなメダルキャンペーン」とか書いてあ
るんです
もうね、馬鹿かと、アホかと
お前らモリセレ目当てで普段こない時間帯にまで来てんじゃねえよ
メダル付きカード1枚やるからその席空けろ、と
なんか親子連れとかいるし
「よーしパパトルネコしちゃうぞー」とか言ってんの
もう見てらんない
バトルロードってのはもっと殺伐としてるべきなんだよ
三十過ぎたおっさんが天空の剣握り締めて刺すか刺されるかそんな雰囲気がいい
んじゃねえか
女子供はすっこんでろ
コピペは通報だー
コピペのくせに改行がおかしい
レジェンドの竜王を安定して倒せるPTってある?
ようやくバトマス30になれたくらいです
>>483 俺が使ってるのはデインと吹雪の鳥使えるメイジキメラと1000万ボルトとデイン使えるアルミラージ
竜王人間体も竜王も弱点で使いやすい
打たれ弱いけど事故らなければ人間体は3ターン竜王は2ターンととどめで終わる
>>474 大魔道+リザードマンは魔法使いでオススメの組み合わせなんだよな
魔法使い相性でかしこさの上がったベギラマ&デインで安定ダメージ
かしこさが高い敵には人型相性でちからUPしたじわれ&三日月
勇者はどうせなら
>>468の言うように他の職業では出来ない組み合わせにしたい所
>>482 携帯から書き込もうとしたら規制されてたから
そのままコピペしてPCから書き込んだ。
改行がおかしいのはyahooメールの所為だと思う。
>>485 その組み合わせは魔法使いで使ってた
物理がイマイチ火力不足だったけど勇者ではどうかな
>>483 ランクを考えずに勝つだけなら、
ドラゴンキラーとドラゴン斬りがあれば
ほとんど負ける要素は無い
>>487 俺はだいまどうをベレスに変えて勇者でやってたな
デインが安定する
>>488 道場やろうとその二つもってたけど負けた
メタルドラゴンとナイトリッチ
メタルドラゴン抜いてアルミラージ入れてます
>>490 レジェンドの竜王のみなら
メイジキメラとHP高くてそこそこ硬いの1体で
行くと少し楽なような。
デインは安定するし、第3の技もキースドラゴン以外にはそれなりに効くはず。
主人公はドラキラ、ぶとうぎ、ドラゴンシールドだと
どっちの技が出ても大ダメージ安定するよ
>>483 昨日プレイしてたら中学生くらいの子数人がきて、竜王でレベルアップの経験値稼ぎやってた。
「楽勝楽勝♪」とか大騒ぎしてたんだが、大魔王が経験値稼ぎのカマセ犬扱いかよ・・・と思って、
阿呆らしくなって帰った。
「続きから遊ぶ」はともかく「大魔王戦から」という選択は余計だったんじゃないの?
バトルモードで大魔王戦やる価値が暴落したと感じてるんだが
Bランクでも討伐数が記されるのも違和感あるし
>>492 いいようにやらせとけ
早くレベルが上がる分、飽きるのも早いだろ
居なくなってくれて万々歳じゃないか
俺としてはレジェンドモードの大魔王に挑戦モードは入れて悪くは無かったと思う。
今のプレイしてる子供見ると、バトルとレジェンドやる子は半々と言う感じ。
子供はとにかく大魔王倒せれば良いって子も多い気がするし、レジェンド一周すれば200円じゃなく100円で大魔王と戦えるのは子供にとっても、割りとおいしいと思う。
まあ、一人用チャレンジバトル的な扱いなのに討伐数増えるのはちょっと違和感だが。
>>492 俺は大会や対戦しか興味ないから、
レジェンド竜王の経験値稼ぎは大歓迎。
赤目討伐ブロガーには可哀想な仕様だけど
レジェンドモードがが失敗と騒いでるやつは
流れの速さについていけなくなった貧乏人だけだろ
レジェンドモード結構楽しいね
昨日初めてやったけどドラゴンキラー持ってたから、怒りの魔人に一度負けた以外
割とスムーズにクリア(175点でランクはAだけど)できたし
2周目は途中の点数全部回収したのにラストで何故かロト紋を使うというボケっぷりで180点
で、EDの後合体の素材見たんだけど、あれはUの4章から始めた人間には正直キツいな
498 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:52:17 ID:WBvLlfnL0
次章ではキーファのSPが出るはずだが、
ナイトリッチの台頭を考慮してゾンビ切り(キーファが最後に覚える特技)でお願いしたいな。
あのステータスで10日間経って明確な弱点がないっておかしいだろ
ナイトリッチ攻撃力はそこそこだけど大魔王戦だとあの防御力頼もしいんだよなあ
ナイトリッチがマチルダだと思えば少々強くても納得いく
対戦で勇者、バトマスだとみんなナイトリッチ+αになっちゃったな
状態異常で止めてとどめ勝ちか、こっちもナイトリッチで不毛な削りあいするぐらいしか対策ないね
あとは祝福つばぜり勝ち逃げ切りか、つまんないけど
どうせなら神様も敵として登場してほしいな
無限連続行動の鬼畜さをここでも発揮してほしい
>>501 元々削りあうゲームなのに「不毛な」って意味わかんねー
なんの為に死霊の爪あんだよ。
とどめ勝ち,削り勝ち,逃げ切り勝ち以外の勝ち方知りたい
後ナイトリッチが来ると思うなら対策しなさいよ
フラゲ死ね!
正直、カードのレアリティなんてクソくらえなので
全部同じ排出率でいい。最後の1枚王者だすのに8万くらい余計に使った。
理論上は2万で1枚1/800が出るが、実際は
頭2枚目等で1/800が出てストップ→そこから俺→次パック中間で1/800と
3万くらいムキになった事もあった。1/800出すのにDSiLLやらXBOX360本体と同じ値段とか
パチンコで大勝ちしたあぶく銭が無きゃ無理。これはムカツク仕様
レベルアップも大魔王戦上等、はっきりいって、
LVは相性と読み、試合の組み立ての前じゃ、対人戦では大して意味ないが
ナイトリッチ相手のギズモ シールド小僧 +αの回復逃げ切りデッキ相手だと
LV1とLV99でHPが300-400違う仕様は 対戦にならない。ギズモ1体分違うからな。
さっさとみんなLV99になる仕様でいい。 対戦が面白くない。体力がレベル分の差だったら脳味噌で負けてたって事。
wikiのモンスターの項目をガイドブック準拠に直してる人が
いるみたいだが,あれ特に呪文耐性の抜けが多いので控えめに
して欲しいな
間違ってるわけではないし,こっちも確認してるわけではない
ので修正するわけにもいけないし・・・
>507
後半言ってることがわからない
>>507 上段>オクかカードショップで買えよ
下段>今はLV99になれば幸せの箱でウマーできるだろ
・・・そこまでやる気が無い一般人には
今の仕様が一番楽で良い
レジェンドモードで勝ち抜けば
100円で確実に大魔王と戦えるし
スターターでSP入手し易くなったしな
>>507 上段はカードのレアリティなんてヤダヤダ!好きなカードが欲しーよー
下段Lv99でナイトリッチを使う奴や回復逃げ切りする奴に勝てないよー
ヤダヤダー!僕ちゃんもLv99にしろー
って言ってるでOK?
何にせよ,18才以上の言うことじゃないな
俺はもう勇者LV30くらいまでやっちまったけどさ。
やる気の問題じゃないだろ・・
一人用3回連続でやると とどめのいちげき映像も3種類も見れば満足するし
超作業ゲーじゃん・・ 対戦だろ対戦。
で、対戦の邪魔になる、1/800カードの有無、LV99までの体力差は うっとうしいんだよ。
LV99勇者 コピーカードガキンチョは LV40魔法使い 正規カード大人より 1,3倍強いね
小学生なんじゃね
ゆとり脳で爆釣りワロタw
Uの一章のときも、オーシャンクローやアンクルホーンが強いとか言われてたな。
やっぱり1/800だからなぁ…。
>>512 まあ、しっかり苦行を乗り越えて、それをステータスにしてる類のやつは
その苦行を達成感に置き換えて満足したがるのはわかるが
俺も殆ど同様の事やってるけど、子供とか金をザブザブ使うアホ以外は出来ないゲームじゃ
対戦がはやらねえんだよ!!
>>513 >>512に引っ張られたなら、もう少し自分で考える努力しろ。
自分が相当うっとうしいやつだと気づいていないのは「子供とか金をザブザブ使うアホ」よりタチが悪い
このアホは金はないけど暇はある大きい子供なニートかなんかかね
相手レベル99をモンマスでフルボッコしてレンコさせると快感だわ
人を分かってない奴扱いして、図に乗った態度をとるのはネットじゃ楽だな。
現実じゃ出来ねえな。
お前らほんとレス乞食に餌やるの好きだな
とりあえず中の人叩きをしてるお前らは、何やってんだ?
>LV99勇者 コピーカードガキンチョは LV40魔法使い 正規カード大人より 1,3倍強いね
まあレベルが違うからね
お金かけないとLVがあがらないのはDQMBの欠点だけどそれが人を残してる
面もあるね。やめるとかけたお金がもったいない。
新規増やすには工夫が必要だろうな
ID:+Z9OyZjL0は別のゲーム探したほうが幸せになれるよ
今800でしか手に入らないカードで対戦に影響するのってメタルキングの
盾くらい?
モンバトは他のカードゲーム系に比べてレアリティが対戦には影響しないよ
529 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:31:46 ID:z34BVRNZ0
今日30クレほどやったが一回もバーバラに会えなかったぞ
ちゃんと僧侶と魔法使いを使い分けながらやったのに
両職業ともレベル70いっちまったよ
>>529 出ないときはホント出ないからなー
日を変えて少しずつプレイした方が出ると思う
箱に経験値溜めれるし気楽にやった方がいいよ
レベル上げ目的でやってるひとがうらやましい
自分は99になるのが怖くてプラキンなどは非常にうざい
竜王ループも
バーバラも竜王も幸せの箱に入って何がおもしろいのか
それぞれ2Pしか使えないでいいからレベルつけて欲しかった
もう勇者できたからレジェンド3からは新職業でないのだろうか
ムチ、弓、棍、ブーメラン、扇といろいろあるのに
レアリティは、あまり関係ない感じですね。
メタルキングの剣愛用してたけど、
ノーマルカードのグレートアックスに乗り換えたり。
対戦経験が12回しかないけど。今年は抽選通りたい。
2千で一枚かよOTL
いなずまの剣やラーの鏡を持ってないのですが、レジェンドモード2では必須SPなのでしょうか?
それよりコイツを見てくれよ
初めて引いたSR、魔神のかなづち
コイツをどう思う?
バーバラつえー…相性良いのもあるけどシングルで危なげなくバラモス倒せた
ただゆうきゲージが竜王使用時みたく相手が溜まらない仕様にでもして貰わない限り真系は無理ゲー臭い
LV99キャラが居ない人はモンマスのレベル上げとかにも使えるし普通に便利
ふたりプレイでのパートナーとしては月光が足を引っ張る形で火力不足、微妙。
>>534 6章ラストは3800円でマンドレイク1枚だった俺がいるぞ
これ時限式で大魔王出現率下げる事出来るのか?
決勝評価9〜10で必ず終わらせるやり方で
2日で50クレ位して
前座魔王が3回
他はスラリンガル2回
ウルキメ1回って何だかなぁ‥
レジェンドモード用意したんで魔王と戦いたい人はそっち行けってことだろ
10連続くらい青画面だから、やっぱり移行率下がったんだろうか。
レジェンドモードの方がレベル上げやすいけど。
時間帯によって出る出ないがあるってのが、自分でやってみても思うところなのよね。
なぜか夜が出やすい。
オレがやってるとこだと、21時〜23時くらいまでが頻繁に出る。
都内でやってる友達は、16時〜24時の間で満遍なく出る感じ。と言ってた。
午前はあまりやったことないのでなんともだが、出ないって人は時間帯かえてみるといいかもだ。
時間帯あるよね
青画面ばっかり出る日や青画面?なにそれ?な日もあるし
ダメそうなら粘らないでさっさと切り上げちゃうよ俺は
まだこんなクソゲーやってんのか?
いいオッサンとババアがいつまでも粘着してんじゃねーぞ!粕
9時〜24時の間で魔王は出るだろうと考えられる
10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
って奴ですね
田宮さん乙
時間制を謳っている人は
ゲームセンターは午後6時以後、小中学生が入店不可
スーパーマーケット・デパートの類は午後8時閉店が多い
このゲームのメインターゲットは小中学生 少なくともVジャンプ買う層
というのは理解してるんだろうか。
夜勤明けから今までLEで竜王35匹倒して
今からまた夜勤に行く俺に何か一言ください
>>549 まだこんなクソゲーやってんのか?
いいオッサンとババアがいつまでも粘着してんじゃねーぞ!粕
>>549 遊びが仕事になってると、もう楽しくなくなる。
1週間モンバトをやらないで、またやりたくなったらやればよか。
グリンガムとミラソーが出なかったからメダル送ろうと思うんだが
二つ送るだけなら普通の封筒に150円分の切手貼ればいいのかな?
※勿論1セットずつねvv
>>553 20枚なら120円〜140円
ミラソは確実に140円いると思う
直接行って計ってもらうのがいいよ
>>553 今日ムチ1セットだけ入れたやつが120円だった
はかりで50グラム以下
>>554-555 早いレス返ありm(_ _)m
う〜んそれくらいでいいのかw
封筒でいいよね?
>>529 昨日バーバラ一回で出ましたよ
魔法使い僧侶50になったので、普段2人でやってるが僧侶一人プレー試したら
きっと運だと思います。最強ドラゴンの杖もありますし頑張って下さい。
558 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:53:29 ID:Bg0eR8EiO
竜王人間体が倒せん…
僧侶25、しゅくふくのつえ、ドラゴンローブ、ドラゴンシールド
リリパット&シールド小僧
1ターン目SPはロト紋、2ターン目つばぜりあい、あとは攻撃とベホイミ(やらないと負ける)
五回やったけど、毎回最終ターンに勇気が貯まるから強制終了…
なんかいい方法ないですか…
単にレベル低いだけ?
>>558 ええと、まさかつばぜりしてないんじゃないよな?
560 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:03:26 ID:XJ6i2zjDO
倒せないレベルなら無理にロト紋使わないでドラ斬りにすればいいじゃない
モンスターはデイン系使える奴を使えばいいじゃない
562 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:12:22 ID:Bg0eR8EiO
>>559 つばぜりあいしてます…
ここまで満点できたからEXとりたかったけど、ドラ斬りしないと無理かな…
次のイオンのキャンペーンの景品はオリジナルチェンジングカードとのこと
レジェンドSPの絵柄、角度によって絵柄変化(レジェンドSPDQ1←→DQ2)。スキャンも出来るらしい
2/5(金)から開始。限定2万本
>>558 Ex狙いでないのなら、ドラ斬り使ってガンガン攻めていけばいいと思います。
Ex狙いなら・・・
リリパッドやシールド小僧の会心の一撃が
2,3回でないと厳しい気がします。
そのうえで、攻撃が竜王人間体に集中しすぎない、というのも必要かも。
あと聞きたいのですが、
昨日ドラゴンローブの打撃耐性の有無を検証していて
このスレに長文を書きこんだりしていたのですが
まだ耐性があると言いきれない状態なのです・・・
というわけで、使ってみた感じどうだったのか教えていただきたいのですが。
(アサルトクロウや大車輪でどの程度のダメージを受けていたのか
シールド小僧あたりと比べて大差あったかどうか、
覚えている範囲で結構ですのでよろしくお願いします)
僧侶25じゃ人間体で満点とっても、
よほど運が良くないとその次の竜王が勝てないんじゃないかな
くいちぎる一発で1000くらい食らうだろうし
567 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:22:28 ID:O3zEDdck0
とりあえず小学生がいたら退散しています。。
568 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:29:03 ID:Bg0eR8EiO
>>566 やっぱ修業不足ですか…
>>565 きょう何となく見てましたが、大車輪で
シールド小僧199ダメ
主人公225ダメ
でした。
どんなもんでしょう?
>>558 ドラゾン、メタドラあたりでHP補強してみたら?
570 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:39:36 ID:Bg0eR8EiO
>>568 やはりミニモン相性よりそっちの方がHP増えますかねぇ?
リリパット、僧侶になってから使ってますが、ストライクアローの破壊力にメロメロです。
レジェンドモードで倒した大魔王の数が討伐数に記録されるとは・・・
これからはシドーやゾーマの数も楽に増やせてしまうのな
今まで討伐数を必死に伸ばしてたおっさんどもざまあw
よく魔王の出現率が時間帯によって変わると言われているが
筐体に時計って内蔵されてたっけ?
>>570 レベル低い内は頼りになる。両方組めば僧侶でもHP2800以上にはなるし。
火力低いのと、呪文に弱くなるのが痛いけど。
あとミニモンは高レベルになってからのが安定する。
勇者 男 Lv99
箱で経験値35000分位レベル上げ
HP1147
ちから126
かしこさ65
みのまもり110
すばやさ75
>>572 大体3回に1回くらい大魔王が出てくるから
この前3人で順番待ちをしてたら
俺(青)→餓鬼A(青)→餓鬼B(オルゴデミーラ)
→俺(青)→餓鬼A(青)→餓鬼B(ゾーマ)
→俺(青)→餓鬼A(スラリンガル)→餓鬼B(赤目ゾーマ)
みたいな
575 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:59:41 ID:Bg0eR8EiO
>>568 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
しゅくふくの杖装備だと身の守りは90くらいのはず。
一方のシールド小僧は121で打撃耐性あり。
身の守りの数値差がそのままダメージ差になっているわけか・・・
いずれにせよ、身の守り90くらい、でキースの大車輪225というのは
打撃耐性「普通」とは考えられないので、
とりあえず、あると考えてもよさそうですね。
・・・呪文耐性あり、ブレス耐性あり、打撃もありとなると・・・
しばらく魔法使い系の定番装備になりそうですが・・・
グレートアックスといい、ドラゴンの杖といい
今回は強力なアイテムが多いですね・・・
(オリハルコンの爪も弱くは無いし、スライムトレイや不思議なボレロも
運用次第でかなり有効活用出来そうですし・・・)
レジェンド第一弾ということで
今回からはじめる、または久しぶりに復帰する人を意識してるんじゃないかな
モンスターも強力なのが多いし
ドラゴンローブ普通に打撃喰らうんだが
もしかしてドラゴン系の攻撃にだけ耐性あるんじゃね?
>>578 いや、昨日裁きの杖装備の僧侶(みのまもり77)で
ごろつきのごろつくが232、どつくが74程度
ごろつくは分かりませんでしたが、どつくの方は
同じくらいの身の守り(73)のアンデッドマンと比べても
10くらい(1体集中に換算すると30くらい)差が付きました。
また、ライバル(モンマス)のライノソルジャー(ちから145+称号効果)
のヘビーアックスでも269しかダメージを受けず、
みのまもり60のあくましんかんが受けた364とくらべても
みのまもりの差15とは思えない差が出ました。
それで気になって検証を続けているのですが、
たまたま
>>558さんの書き込みで、僧侶でドラゴンローブ装備
とあったので聞いてみたところ、やはり打撃を抑えているな、
というデータが得られました。
ただ、他の職業ではまだ検証していないので
もしかしたら、僧侶自身に何らかの耐性がある可能性も否定できません。
マジか
それなら装備に職業ごとの耐性は無いと思うしもうWIKIに追加していいんじゃないか?
ドラゴンローブは未検証だけど、
武闘着は武闘家だけ回避率アップだとかって過去にもあったな。
レジェンドガイドでも、戦士・バトマス・勇者なら天空の鎧で氷耐性とあるし。
ドラゴンローブの打撃耐性がそれと同類だってことかねぇ。
>>580 Wikiには昨日の段階で「つよい」の項目に打撃が書かれていました。
私は検証不十分だと思い、Wikiの編集は早急かなと思っていたのですが・・・
編集した人が自分で検証して書きこんだのか
昨日の私の書き込み
>>433を参考にして書きこんだのか
あるいは、それ以外の何か情報をつかんで書きこんだのか
ともかく既に編集はされていました・・・
今日ようやく竜王・人にとどめ撃てたと思ったら15点だった・・・無念。
くらいすぎたのか
>>533 受けるダメージは関係ないと思ったが。
ロトの紋章使ってなかったとか。
>>583 SPロト紋は使用しましたか?
あと使用した場合、効果が出たかどうかも関係あるとかないとか・・・。
はっきりとは分かりませんが、
・3回の攻撃で2回以上効果がでないといけない
という意見が今のところ有力です。
ひところ竜王人間体に効果が出ないといけない
という意見もありましたが、これについては
私自身で効果が出なかった時に20ポイントとれたので違うようです。
(とどめを撃つ前にやっつけたのでとどめボーナス5を取れなかった)
レスありがとうございます。
SPはロトの紋章を使いました。
発動回数ははっきり覚えてないですけど確か1回だったはず・・・
次狙うときは2回以上発動するまで粘ってみます。
587 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:35:45 ID:rKkRwkC60
今日の700円は内容が濃かった。
レジェンドSランク目指してプレイしたら200円でミラクルソード出たけどアンガーパンチの痛恨で負けた。
次の台でつづきからプレイ300円で竜王人型を勇気が溜まる前に倒してしまい10ptしかとれず、竜王にわざと負けて、再びつづきからプレイで天空のたてを引き、何とか勇気溜まったと同時に倒して20ptでした。
竜王は開幕とどめでドラゴン斬りで2ターンで倒してSランク。
100円は普通にプレイしたらデミーラが出て倒してやっと9/30になった。8/30も俺が倒したから俺が後20体くらい倒さないと赤目出ないw
耐性ってやっぱり「強い」の中にも何段階かあるものなのか?
「少しだけ強い」とか「かなり強い」とか
それとも「弱い」「普通」「強い」の3つだけ?
気になるんなら検証してみれば?
>>587 上げてまで日記ってかなりのキチガイだな
>>588 実際は結構細かく段階があるらしいな。
灼熱弱点のムドーにドラゴラム使ってみたら
ちょっと半端なダメージになったらしい。
(少し弱い、ぐらいだったのではないだろうかという話)
レジェンドガイドでは3段階だけど
強い=とても強い
表記なし=少し強い〜少し弱い
弱い=とても弱い
という事になっていると推測されている。
(以前のガイドブックでは
強い=とても強いor少し強い
表記なし=ふつう
弱い=とても弱いor少し弱い
だったのでは?という話がされていた)
うわさのドラゴンローブ ドラゴンの杖だが
それを装備してると相手がSPドラゴン斬りを使ったとき
ダメージが主人公に対し380の特効になるんで・・
よっぽどの事が無い限り対戦じゃ使えないよ。
>>591 確かにガイドブックの表記と、
実際の耐性の強弱関係はそんな感じかもしれませんね。
レジェンドガイドになってから
多くのモンスターから耐性・弱点の表記が無くなり混乱しました。
実際遊んでみたら
グレートオーラス(よわい「なし」)を殴れば「凄いダメージだ」とか言われ
鉄球魔人(つよい「なし」)を殴れば「あんまりきいてないぞ」とか言われる・・・
レジェンドのアナウンスさー
「効果はバツグンだー!!」とか言うのに
アックスドライバーで相手は1体もしびれてないし
暗黒ゾーンでは相手は飛んでないし
どこが効果がバツグンなんだよ!適当いうなよ!って思うんだよな・・
>>592 そんなペナルティがあったんですね・・・
ドラゴンの杖、装備品としてもかなり優秀ですが
もしかして、マジックダブルスキャンで使った場合にも
ドラゴン系特効攻撃に弱くなるのかな・・・
検証してみたいけど、行きつけの店は対戦台がないからなあ・・・
CPUのライバル戦でドラゴンキラー装備のチームに遭遇出来ればいいのだが。
>>594 そこはゾーマにフールストライクで既に皆が通った道だw
>>591 やっぱり細かく分かれてるのか。
防具とかに関しても使ってみて判断するしかないのか
WS関連はややこしそうだな 弱点補った場合プラマイゼロで普通になるとかかな?
面倒だけどいろいろやってみるしかないのか
>>595 ごめん!!!そんなに純粋にいかれると俺はツライ!!
縦に読んでくれ!!
>>596 さらに言うと古参がラプソーンにイオナズンで通った道だ
僧侶のレベルが1なのだが、どうやってレベルを上げればいいのか…。
今まで知り合いと一緒にやってたから、他の職業のレベルは楽に上がったんだが
>>594 ピクシーはデインをとなえた!
魔王ゾーマに120ポイントのダメージをあたえた!
( ´∀`)<すばらしい攻撃です!
>>600 自分は裁きの杖、悪魔神官、死神の騎士でやってた
それなりに強い、と思う
>>598 嘘かいw
だがメタル装備の例から言って
もし、ドラゴンの杖の第三技が開放されるような装備があれば
ドラゴン斬りが有効化する可能性は十分ありそうだな。
>>600 HPも少ない内はとにかくHPの高いモンスター入れといた方がいい。
メタルドラゴンとかドラゴンゾンビとかグレートオーラスとかギガンテスとかボストロールとか
>>598 ・・・縦読み・・・気付かなかった・・・
以前どこかでそういう噂(ドラ斬りとかで大ダメージ)が
出てた記憶があったので、あれは本当だったのか、と思ってしまいました。
あのなあ、
レベル99の賢者なら真ゾーマにフールストライクやっても270ダメージぐらいはいくぞ?
606 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:46:44 ID:k82CI3wPO
>>602ー603
キラーピアスのような素早い解答、ありがとうございます。
頑張って僧侶のレベルを上げていきます。
>>605 例えば、○○で△△するのは無理だという話の時に
「レベル99の上級職なら可能だ」と言われても困るだろw
まあ、嘘っていっても思いつきで書いただけで検証はしてないから
嘘からでた真って線はもしかしたらの万が一にあるかもしれないよ。
>>600 俺も今までは僧侶は1だったけど勇者使いたい為に使い初めて普通にバトルロードで地道に上げてる。
裁きの杖、メイジキメラ、ぼうれい剣士でやってる。
メイジキメラの速さが良い感じなのとライデインもたまに役にたったりする、だけど雷耐性ある敵に合うとやばい。
長文スマソ。
>>594 それは単に「属性」に対してのアナウンスだと思うのですが・・・
全体攻撃の場合
相手チームにその属性に弱い(やや弱い)メンバーが2体以上いて
そいつらに攻撃が当たったら、たとえ与えたダメージがしょぼくても
そういう実況しますよ、あのアナウンサー・・・
逆に耐性持ちが2体以上いる場合、合計300くらいダメージを与えても
「あんまり効いてないぞ」と言われます・・・
状態異常効果に対するアナウンス、
特にアックスドライバーなどの
「ダメージを与えつつ状態異常を引き起こす技」
のアナウンスはややこしいです・・・
話に便乗
今日賢者になれたけど、皆パーティーはどうしてる?
ピクシーとリザードにしようかブリザードと鉄球にしようか、あるいは他が良いのか…
魔法使い系なのに打撃ばかり上げていいのかとか…正直迷ってる
>>617 ダースドラゴンと鉄球魔人おすすめ
基本的に戦士職は戦士モンスターとはあまり組まないがいいし、逆もまた然り
確かに全体ダメージ+状態異常のアナウンスは分かりづらいよなあ。
単体ダメージ+状態異常だと普段言うはずのダメージ部分のアナウンスが無くなるんですぐ分かるんだけど・・・。
>>611 ダースドラゴンの安定感は素晴らしい。
後は今の大魔王だとアークデーモンあたりがいいんじゃね。
>>608 ライバルの龍滅拳喰らったが特攻無かった
ドラ切りは知らん
>>611 リザードマン&てっきゅうまじんで人型補正で威力あげたり便利だったかな
一番使ったのはアークデーモンずしおうまるだけど
619 :
これでおk:2010/01/27(水) 23:08:36 ID:qhaNhqmu0
話に便乗
今日賢者になれたけど、皆パーティーはどうしてる?
ピクシーとリザードにしようかブリザードと鉄球にしようか、あるいは他が良いのか…
魔法使い系なのに打撃ばかり上げていいのかとか…正直迷ってる
>>600 裁きか祝福メイジキメラメタルドラゴンがやりやすかった
あまり抵抗ないなら2Pで1P側僧侶、2P側強いのにすれば経験地稼げる
621 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:12:18 ID:+OPJbdjB0
617ゲト出来ず
622 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:14:26 ID:rIdn6egQ0
昨日モンマスで竜王人間態云々書いた者です
いろいろ試してみました
・ドラゴンオーブMWSシールドヒッポでパーフェクトガード
キースダースの会心の一撃さえ出なければ余裕で5ターン耐えられる
でも「いてつく」が来ると勇気満タンは絶望的
後はロト紋使ったターンにシールドスローを選ばれ「いざない」が来るとヤバい
竜王戦はドラゴン斬り使ったターンにシールドスローを選ばれ他キャラにくいちぎるが来て負けました
・プロトキラー+メカ系2体
メンタルコマンドは3回に1回どちらか1匹が動けなくなるくらいの感じ
メタドラ入れてる時はなぜか「竜王の杖」が必ずコイツに来る
でも割と安定してトドメの一撃放てる、念力は思ったほど痛くなかった
竜王戦は「いてつく」も「ためる」も使ってくれなかったので負けました
・バーサーカー+ごろつき+まどうし
必ずバーサーカーが混乱するけど会心連発してくれるので勇気は貯まる
基本は回避しまくってくれるので、後はキースダースの会心が出ないのを祈るだけ
竜王戦はくいちぎるが回避できなくて負けました
・ゲリュオン
もう少し手加減してくれたら勇気満タンになるまで竜王人間態が生き延びられるんだがね…
賢者はずしおうまる+なげきのぼうれい使ってるかな
レベル上げるときは死神貴族+アクデンでいってたけど
賢者ならあくましんかんとずしおうまるが確かダブルアップしたんでおすすめ
ほしふる腕輪ばりの速レスサンクス
皆●▲■はあまり気にせず組んでるんだな…
魔法使いのときピクシー・ゴーストで相性フルに使ってたから…相性に縛られてたわ
>>626 マジカルミニモンも実際は対戦用みたいなもんだ
そもそもミニモンは高Lvでこそ光るからLv上げならリザードマン鉄球魔人とかのが効率良いと思った
賢者もあんまり地形相性とかに縛られないように考えたらいいかと
伝説の勇者はバトマスの時は1度負けてしまったんだけど
賢者であくましんかんとアークデーモンのチームにして
呪文中心で攻めてたら割と楽に勝てた
コレから勇者狙う人は賢者チームで挑んだ方がいいかも
なんでライバルは勇気溜まるの早いんだ?
うっかり見落としたぜ。
>>619 あくましんかん
ダースドラゴン
賢さと身の守り、すばやさを意識した。
かなり良かったよ。
>>623 昨日、大魔道・ごろつき・バーサーカーを挙げた者です
お疲れさまです・・・なかなか上手くいきませんね・・・
人間体にとどめを撃てても、竜王(正体)との戦いが
早期決着出来ない分つらいですね・・・
代理ぼうぎょ作戦も、そんなに簡単にはいかないみたいですね。
>賢者のお供
私は、ねこまどうが外せません・・・(弱いけど)
あとは好みでアークデーモン、ダースドラゴン、ごろつき、あたりを
合わせて使っています。
●▲■は一応確認するけど、私の場合、優先順位としては
職業相性のある好きなモンスター>追加の相性効果
です。だからチームとしての強さはいつも微妙です・・・
今章ではイオンキャンペーンないのだろうか?
Tのレジェンドモードもあることだし
Tの戦闘曲に変えるカード出て欲しい
エキシビジョンマッチってLV関係ある?
バトマスも賢者もモンマスも全然出た事無いんだけど・・・
勇者になるのにバトマスでやってて初めて出たぐらい。
その時バトマスLV97になって初めて出たからLV関係あるのかと思って・・・
ちなみに勇者になるのにバトマスで頑張ってたら
気づいたらLV60ぐらいからLV98になってた。
出たの三回。三回目でやった勝った。
>>634 運じゃないかな・・・私はバーバラが良く出てきますが
賢者になった最初のプレイ(Lv1)で出てきました。
以降、大体10レベルに1回くらいの割合で出てきます(今レベル70位)。
逆に、ライアンは一度も出てきません・・・(今バトマスのレベルは70位)
伝説の魔物使いは1回だけでてきました。
出てきた時はレベル97か98くらいでした。
レベル99になり、さらに幸せの箱に経験値を溜めまくっていますが
それ以降一度も出てきません。
箱なしで勇者のレベル99にしたけど伝説の勇者とは2回しかあわなかったなあ
>>632 目的が竜王人間態にトドメの一撃を撃つことだけなら十分なチームなんですけど
その後の竜王ドラゴン形態打倒のことも考えると厳しいですね
ためる+ベギラゴンなんてされたらもうお手上げ
やはりMWSを使いこなさないと達成は無理なんだろうなぁ…
ライバルにタロットで全ガードされて負けた…
ロム修正されてから、エキシビジョンかなり減った気がするな。
>>637 ごろつきが、ありえないダメージ受けますからね(ベギラゴン)
何か別個に単体攻撃呪文を喰らってるみたいな・・・
(バーサーカーも大概ですが・・・)
そう思って、MWSもチートなロト・ナイトリッチをスキャンして
暗黒耐性(暗黒呪文?)を付与しましたが・・・
力+100効果が強く、とどめを撃つ前に人間体をやっつけた挙句
そんな時に限ってベギラゴンを撃ってこなかったので
どれほどの効果があるのか分からずじまいでした・・・
きりさきピエロって結構使えるよな
白ゾーマ初遭遇に偶然ぼうれい剣士を連れていたと言うのに
対バラモスからつばぜり2連敗して負け。もったいねー
Vジャンのロト紋・光の玉カードは安いと聞いたが、
3.8Kは俺には安いなんて言えないぜ・・・
お前らみんなブルジョワなのか、店がボッタなのか。
少し前ならオクで1500だせば余裕で買えたのに
ここ最近Tのカード全般が妙な値上がりをして高くなってきてる。
連動やレジェンドから始めた人がレジェンドモード用に確保してるのかなと。
>>642 店がボッタな気がする・・・
私は6章に入る前に、もしかしたら必要かもと思い
オークションで1000円即決で買いました。
そのころは、500円スタートで1000円までで終了、とかも結構ありましたが
今は真ゾーマが猛威を奮っているのでやや高額になっていると思います。
>>642 VJのなら1000くらいが相場じゃないのか?
3000オーバーとかボッタだろ
今日ようやくダッシュランが出て、初めてゲリュオン使ってみた
強すぎワロタw
>>579 バトマスで試してきた
レベ70〜80でドラキラ+ドラゴンロープ+ドラゴンシールド装備
キースから180〜185
ダースから160〜170
身の守り数値と僧侶の身の守り数値からすると打撃耐性は無いんじゃない?
>>633 イオンキャンペーンは2月5日から
チェンジングカードが当たる。
イラストはレジェンドSPのロト血と悪霊
>>647 確かにバトマスでそのレベル、その装備なら身の守り200超えてますよね。
それでそのくらいのダメージを受けるのだとしたら
打撃耐性があるとは言い難いですね・・・
「みのまもり」の数値が軽減してくれる打撃属性のダメージは
思っていたより大きいのですね・・・
ともかく、情報感謝します。
5章の連動から始めてSPが全くないときに
めいそう200円と風のマント300円で迷って
風のマント買ってホントよかったと思う
まさかレジェンドで限定されるとは思わなかったし
>>650 王者のマントと水の羽衣と迷ってて後者選んでホントによかった
手当たり次第全部買ってよかった
昨日、今日とドラゴンローブについていろいろ調べてみましたが
データ検証というのは中々大変、というか難しいものですな。
せっかくだからもう少し検証続けてみます。
他にもロト・ナイトリッチのMWSの効果も検証したいネタではあります。
運よくカードは入手できたので少しずつ試していきたいと思います。
そういう事は検証し終わってから報告してください
効果一緒じゃねぇか、と思ったらこういう処置があるから侮れないな
やっと規制解除された…新章稼働時とかに出先から書き込めないのは辛かったぜ
おかえり
>>649 因みにドラゾン+ナイトリッチで竜王人間体のベギラゴンでドラゾン106〜109 ナイトリッチ35〜39 主人公115〜119だから多分呪文に弱い‥‥
明らかに耐性効いてないなそれ
本見たら魔法職限定っぽいぞ呪文やブレスの耐性はw
今日のプレイでようやく小さなメダル60枚になったから
眼差し・ムチ・ミラクルと交換するぜ!
住民は今回小さなメダルどれだけ使う?
>>658 対呪文については、カードに書いてある説明では
あいての呪文とブレスダメージを軽減するぞ、
とあるので呪文に弱い、というのは無いような気がしますが・・・
とはいえ、ナイトリッチはともかく、かしこさ2のドラゾンより
ダメージが大きいとなると・・・
情報の怪しさに定評のあるVジャンブックス・レジェンドガイドの説明にある
「魔法使い・僧侶・賢者なら呪文とブレスでのダメージを軽減」
の通り、上記3職業以外では軽減効果が得られないのかもしれません。
レジェンドでEXが取れねぇ…
>>659 >>661 対応職忘れてたw
んじゃ次は賢者で使ってみて どっちつかずの勇者でも試してみて
また報告に来るw
お前らコレどう思う?モンバトに嵌った俺と、くだらね!な兄の会話
俺「明日DQ6DS買うぜ!」
兄「お前DS持って無いだろ。本体も買うの?」
俺「いや、バーバラのカードが手に入るんだ。限定の!」
兄「ふーん、買ってうるの?もう少しまてば?調べたけど初回限定じゃないし」
俺「買って売ったらそんなに高くないし!カード屋では1700円で買い取ってるんだぜ」
兄「カード抜いたら買取価格下がるから差額2000円とかだろ〜。それに1700円買取っていうけどさ、
DSのDQ6って多分50万本とか売れるんだろ?じゃあ世の中に50万枚のバーバラが溢れるわけで
俺は詳しくないけど、それってそのカードゲームの中でもかなり溢れてるカードなんじゃないの?
1700円で買取つづけるのそれ?300円とかになるんじゃないの。」
俺「・・・・(TДT)うるせー!俺は早くバーバラたんが使いたいんだー」
・・・どう思う?俺冷静になった方がいいか?
心底どうでもよすぎて欠伸が出た
>>664 冷静も糞もすぐにバーバラ使いたいならDS買うかオクくらいしか選択肢無いがな
待てるのなら安くなるまで待てばいい
>>664 こういう日記を書いてはいけませんってテンプレに出来るくらいの日記っぷり。
ちなみに回答は、兄も正しいし、君も正しい。
>>668 だよね・・
ただ、DQ6の出荷本数分のバーバラが世の中に出回る。という部分が
妙に引っかかった・・
モンバトカードの出荷枚数がモンバトIの時点で1億枚らしいんで
モンバトIIレジェンドまでで2億枚として、1章につき1400万枚位出荷と仮定して
1/800は17万5000枚世の中に出回るのに対して、バーバラは50万枚で出るんだなぁ・・と思うと
ちなみにVジャンプが2008年で34万部らしい・・ナイトリッチよりも出回るとは・・
悩ましいだろ。どうでもいいことだが
>>669 分かりやすく日記形態を取っているが、
おまいらバーバラどうする?急いでゲットする?という内容のQなんだ!
勘弁してくれ。この会話は実際にしたんだが。
> 2.書いたら【 ダメ 】な事
> 1)日記
終了
日記ではないんだよ日記では。感じてくれ俺の想い!
いいからアホはさっさと寝ろ
このスレに書き込むくらいやり込んでる人たちなら大抵DQ6買うだろ。
買う買わない、どちらが多いか読み取るんだ。
君が文脈からスレのベクトルを感じろよ。
そうすればつまらないQなどする必要がなくなる。
>>664 マジレスするとバーバラはノーマルカードの2倍は作られるから200SP並みに落ちつくんじゃね
遊戯王じゃないんだからカード抜いたって中古買取価格は下がらんよ
一部の専門店は別として
モンバトやってないひとのが多いから捨てられたりほっとかれるカードのほうが多いと思う
今後同性能の排出がなければ、そこそこの値段に落ち着くだろ
伝説の勇者が出たら下がらなさそうだけどな
竜神のよろいのデザイン、なんかDQ8の主人公グラフィックから変わってないか?
レジェンド的に考えていまからUどころか[のSPも集めてる
ただ[はぱふぱふ持ってたから他は安く手に入ったけど
Uのはやぶさの剣だけがまだ買えない
なんであれあんなに高いの?
レジェンド始まる前から2kはしてたんだよな
キラーピアスと効果一緒なのに
>>682 描かれてるキャラ人気も関係してると思う
モンバトはやってないけど、好きなキャラのカード収集はしてるっている人もいるみたい
↑ してるっているって何だorz
誤字スマン
うおおぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!!!!
規制解除されとる!!!
規制中書きたい事いっぱいあったのに何も浮かばねーw
俺も美女カード収集家だが
正直ドラクエ6DSのバーバラは
呪われしバーバラとでも言いたい位にカワイクねえ!!
でも集める
>>687 あ、ほんとだ。まさかそこまで低い数字になるとは思ってなかったんで
脳が否定したか!
てす
しくったw
>>660 俺は12セット(1200枚)
Yは今日3つ購入予定(俺用、弟用、カード抜いて売る用)
>>686 きっと100枚に1枚くらい別デザインのバーバラがいるんだよ
バーバラ50万枚か
Vジャンプ付属カードの2倍の数なんだな
初めて竜王使ってみた
…よえー…使い甲斐がない…
ゾーマ以外ならまた違うんだろうか
694 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:54:41 ID:3vKuS8TCO
レジェンドの800は何がいちばんでにくい?俺、マリベルだけがひけないんだけど
>>693 そこがまた良いんじゃないですか。
勇車スラリンガルにボロボロにされる闇の覇者(スラ・キャノンが痛すぎ)
死者の呼び声に、思わず足がすくんでしまう闇の覇者
サイコキャノンでマヒする闇の覇者
必殺のれんごく火炎(真ゾーマ弱点、ためるでパワーアップ)を避けられ、
逆に必殺のマヒャドで1800以上のダメージを喰らう闇の覇者・・・
オーブに魔力が溜まらない相手に、いてつくはどうを放つ闇の覇者
・・・
しっかりしてくださいよ、闇の覇者さん、
と内心突っ込みを入れながら、思い出したかのように使うくらいで
ちょうど良いんじゃないでしょうか。
おかげさまで、比較的闘いやすいといわれる真ゾーマに1勝3敗という惨憺たる成績です・・・
竜王1Pでも使える様にしてほしいわ、HPをモンマスのステータスから反映させて調整すればいいじゃない
竜王弱いのかー
わしは まだ2回しか使ったことなくて その両方がバラモス真ゾーマの組み合わせだった。
真ゾーマは噂通り戦いやすかった。
2回とも楽勝。
ギャラリーの小学生も 竜王つえー って言ってた。
他のヤツともやってみたいが 竜王使うと箱に経験値が貯まるんだよねえ
それが嫌で あんまやってない
よし、早速バーバラ使ってくるお
三回目の挑戦にしてようやく昨日レジェンドのEX取れたんだが
これ基本は運ゲーって認識で良いんだよな?
点数関係なく倒すだけでドラゴンキラー装備なら7〜8戦目どちらもドラゴン斬り使って
7戦目のゆうきもマンタンまで貯めずにサッサと終らせれば安定できると思うけど
構成はバトマス26・ナイトリッチ・デビルアーマーで装備はドラゴンキラーに光の鎧に魔法の盾
バトマスが99の人なら安定してEX取れたりするんかな?
竜王いまの所プラチナキングとノーマルゾーマ以外には大体勝ててるな
赤目オルゴやドレアム相手はどうなのかな
ちょっとした怪獣バトルで結構楽しい
竜王は真ゾーマにすら呼び声連発されたら負けるしな
でも作業効率はいい
バーバラ使ってみた人の感想マダー?
ゾーマが使える頃は相手はオルゴとラプソーンか
オルゴとは相性悪そう
早速、呪われしバーバラをゲットしてきたわけだが
このラミモンスター以下の仕上がりなレジェンドヒーローカードは
モリセレ並にはなんとかならんかったのか・・。
え?ゲーム?・・・俺・・DS持ってないから売ったよ
まんまとDSドラクエ6抱き合わせ商法に乗っかっちゃったぜ
3勇者・ライアン・逃げたどれい・9の芸人はこの方式勘弁してください
>699
運ゲーか・・・
微妙な定義だな,ジャンケンとかも運に含まれるのかな
バーバラ使ってきたお。
一回しかやってないから魔王クラスには会えなかった。経験値は箱へ加算。
相手の打撃は200〜300くらい通るけど魔法が100前後しかくらわないw
攻撃はプチマダンテ連打してればそうそう負けない。あと勇気の貯まりがとんでもなく早かった。単純に3倍かな?
>>699 そう運ゲーだよ
運良くEXが取れてよかったね。おめでとう
>>706 2Pで使用時勇気のたまり方合体モンスターより早いか気になるな
俺も早く試したいぜ
709 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:38:16 ID:EDa4TOepO
職業の性能的には
バトマス>>>賢者>勇者>モンマス>他
みたいな感じですかね?
>>708 一回戦、決勝共に3ターンで勝利。技選択は最速、勇気の玉は全回4個回収で決勝のフィニッシュと同時に満タンになった。
使用SPはビックバンのみ。
月光は1回攻撃と2回攻撃どっち?
>>712 ごめん、使ってない。プチマダンテの超火力が楽しすぎるのがいけないんだぜ。
バーバラは買わなくてよさそうだな、勇者は欲しいが。
ところで対戦や大会やりたいんだが対戦は誰も挑まないし、大会は年齢制限多いし、無制限でも抽選漏れる
ここの人達はcom戦だけで満足してる人達?
俺からしたらバーバラでプレイしないのはモンバトやめることと同義
対戦する服がry
対戦は1回やってみたいけど対戦台無いし
大会開催してるとこも遠い
でも特に不満はないわ
今回のバーバラカードでのとどめの一撃は、やはりマダンテ?
新たなとどめの一撃が出せるならDQ6買ってみようかな
対戦は結構やってるが、
対戦をするとすぐにコミュニケーションがとれるのがいいな。格ゲと違って
そこから発展してトレードとか、情報交換をし、名も知らぬ顔見知りは数人できた。
ただ、大会の「抽選」16名とかいうのの優勝にどんだけの価値があるんだ?と
格ゲマニアでもある俺はおもわずにはおれん・・
>>704 カード抜いたらゲームはいくらで売れた?
>>709 戦士は勇者より上
大会で天帝レベル99がバトルアクス戦士に倒されるのをよく見る
>>719 色々調べた結果。カードは初版特典だがビニールカバーにシールが貼ってあるだけなので
超気をつけてる店じゃない限り欠品扱いにならない。
5380円で買って何故か5500円で売れた。
×バトル
○グレート
723 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:27:14 ID:JD78nVjrO
>>721 あれ?カードはヤフオク出せば更に儲からね?
てか錬金術編み出したなwww
仕事抜け出してドラクエ買ってきた
ついでにバーバラ試してきた
月光は噂通り1回
ライバルチームが出てきて つばぜり合いしかけられた
勝ったけど行動出来なくなるので、かなり不利かと
多分もう使わない
月光1回とかダメすぎるw
伝説の勇者ぐらいしか実用に耐えない気がしてきた
いつも行ってるホームで真後ろに並んで金スタンバってたのに普通に連コしたバカがいやがった。
ルールくらい守ってほしいもんだ。
愚痴ってすまん、ついカッとなった。
敵の時よりプチマダンテが強化されてる
虚空斬チームのライバルに合計780ダメージ弱
バラモスに999ダメージ
白目ゾーマに880ダメージ弱与えた
白目ゾーマにつばぜりあいに負けて勝てなかったが、運次第だが白目ゾーマなら多分勝てる
竜王(人)は無理
ブレス攻撃でも230とか喰らうし、プチマダンテ耐性があるから
>>725 そうなんだよ
月光で与えたダメ540くらいで そのターンはそれで終わり
プチマダンテも強いといっても チームの一人が300与えると考えたら 似たようなもんだし
HP低いし つばぜり不利だし
お?と思ったのは デインうけたときのダメが二桁だっことくらい
なにDQ6予約してなくてもバーバラは付いてくるの?
それなら買っちゃうよ6
バーバラじゃなくて光の玉つけろや!!!!!!!!!!!
>>729 初回版限定
気になるならパッケージにシールついてるから見るんだ
>>714 抽選漏れようが大会は楽しいから足運ぶよ。
大会があるからモンバトやってるようなもんだ。
野良対戦はあくまで野良対戦。
後出し有利だしね。
勝った方もチーム変更できるけど、
大会でデッキ読まれた場合の練習になるんで変えない。
cpu戦とは、デッキも戦術も違うのでまた違った楽しみ方できるからオススメ。
全職業レベルカンストしてる人でも対戦慣れしてない人は
つばぜり負けてるのに守りに入るんだよね。
何もしなかったら、5ターン目に止めの一撃とんでくるのに。
つばぜり苦手だからって対戦拒否ってる人もいるかもしれないが
そういう人に限って、黄色ゲージmax止め練習してない。
つばぜりは連打力よりもゲージの方が勝敗への影響力大きいから。
バーバラたんを早速レジェンドモードで使ってみたお!
1~3戦目
プチマダンテとSP使ってればOK
4戦目(怒りの魔人)
倒すだけならとどめ撃てばいいけど、35点目指すなら早くも運ゲーに。
1ターン目にSP使ったときにプチマダンテが出てくれれば、2ターン目もプチマダンテしてとどめ撃っておしまいなんだけど、
月光が暴発したらプチマダンテ二回撃たないと、敵hpを規定以下まで減らしきれない。
で、怒りの魔人の攻撃でバーバラたんは350×2(痛恨だと一発あたり750)か850のダメージを受けてしまうので、最低一回は攻撃をよけなければならない。キツイ。
5~6戦目
SPとプチマダンテ連発。痛恨がくると死ぬ。
7戦目
プチマダンテで750位しか減らせないので、基本月光連発。
これで敵をマヒらせたり、8割位攻撃よけれたら凍てつく食らってもとどめのつばぜり合いまではこぎつけれる。こぎつけれた。
紋章使ってプチマダンテでなかったらションボリしましょう。
8戦目
一応ドラゴン斬りとプチマダンテ4回でけずりきれそうにおもえるけど、くらいつくで1000オーバー、ベギラゴンで650程食らうのでどうしようもない。無理でした。
大会はしゅくふく+メタキンのカス以外は面白いよ
自分がまったく目にもふれないモンスターつかってたりするし
>>735 つばぜりに勝てばいいだけなのにカス呼ばわりするお前がカスだわ。
>>732 今朝秋葉のソフマップで予約したの買ったんだけど、
店頭に並んでるのには一切シール付いてなかったよ
対戦したい人が集まってくる店ってあるよな
関東だったら秋葉とか狭山とか
対戦台と非対戦台が両方ある店がよいね
店頭のはダミーパッケージじゃないのか?
ジャンプフェスタで初めて対戦やったけどすごく面白かったな
近くに対戦台がないからできないけど
人あつまるとこでやってみたいな
大会も決勝以外は見てて面白かったよ
俺のLV99カンストカードに燦然と輝くルーキーの文字
お前ら小さな子供が乱入してきたらどうしてる?
俺は負けれる時はわざと負けてやってるが勝率が下がるのがなー
バーバラ使ったんだけど
思ったより戦えたよ
攻撃SP使えば大体2〜3ターンもあれば決勝までの敵は倒せる
ライバルが来てもなんとか回避率のおかげでいける
魔王戦も決勝までで勇気満タンにしてるからいける
問題は大魔王だな
まあそんな事はさておきプチマダンテ使ったときの
ひらひらするスカートが気になって勇気溜めに失敗する事が多々あるw
>>686>>704 カードに限らずジャケ絵とかもそうなんだが、
なんでこんなにDSバーバラは目つきが悪いんだろう
うらぎり小僧かなんかじゃないかと思っちゃうぜ・・・
>>743 それはさりげなく「俺TUEEEEEE!!」って言いたいのかな?
バカ丸出しwww
DQ6買った帰りにさっさくバーバラ使いに行って台にはってある紙でメダルキャンペーンの締切が明日であることに気がついた
すっかり忘れてたからあぶなかったぜw
応募する方々はお忘れなく!
バーバラありがとうバーバラw
>>745 バーバラはまだ見られる方じゃないかな
ミレーユなんか酷い、なんだよあの口
天使の眼差しのミレーユがすげえ美人に見えるよw
馬鹿丸出しかどうかはおいといて、たいていの人は負けると間違いなく勝率さがるよ
>>743 向こうが「対戦する」で待ってる時はスルーする。
単に押し間違えただけかもしれないし。
向こうから仕掛けてきたら、しょうがない。
正々堂々戦わないのは逆に失礼だと思ってる。
752 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:29:39 ID:hi/9S0hmO
>>750 負けて勝率の上がる特異な人について詳しく
>>743 わざと負けるとか相手ナメ過ぎ
テメー何様よ?
失礼極まりない
だから俺TUEEEEE!!なんだろ?
ガキ相手にしか勝てないオッサンよ!
俺と対戦しろよカス!
ポコポコにしてやんよ!!
>>744 激しく同意
あのスカートをなんとかしたいw
りりょくの杖のとっぷうとかで、いけるか誰か試してくれ
バーバラの在庫ありすぎワロタ@GEO
一回だけやってきたけどいいねスカートがw
レジェンドヒーロー、ライアンと魔物使いは一人枠なのかチーム枠なのか
単身でHP2000とかバランス崩壊ってレベルじゃねえぞ
そんなこと言ってたら、ミナデインで3000超えるとかドラクエのバランスじゃねーぞ
DQ6、フタバ図書で新品販売価格5480円、買い取り価格4200円
だったからプレイ用1個カード用2個買って2個ほど車の中で開封、
抜き取りしてそのまま売り払った。
バーバラ1枚1280円馬ー、買い取り価格が高い初日がチャンス!!!
論点ずれすぎワロス
>>738 予約ではなく初回特典だから初日についてなかったら詐欺じゃね
バーバラのカード単品で500円でカード屋で売ってる。
明日カード屋回ってゲーム買うか決めるかな
ファミ痛のなげきのぼうれいの紹介で
マインドブレイクでこんらんさせるといい、みたいな事書いてあったな
流石ファミ痛テキトーな記事載せてもなんともないぜ!
実際に本人から聞いた情報
・カードゴロ師は5100円でゲーム購入(まあ2割引でもないし、4.980円とかもありそうね)
・カードを抜いて5000円程度で売却。
買取UP券で5250円買取にて@150円程度の利益を出しつつ バーバラを10枚程度確保
・購入の際に貯まったポイントを利用し、最後の1本を3000円程度で購入・バーバラを抜いて売り
結果的にラスト1本は3250円程度のプラスに。 バーバラ+1枚
売却した店舗のポイントで更にドラクエ6を1本追加購入 売って利益を得てバーバラさらに1枚
・バーバラ12枚中、4枚をオク出品、2枚を自分用 6枚を初版終了後に出品
で・・儲けたんだと。後は初版品切れ後に儲けを増やすだけだとさ。
金貰ってバーバラ貰ってウマー!だそうです。
こんなのがいっぱいいるから、カードだけなら案外安く買える様になると思うよ・・出回る
ただ、今は新品かって即売りしてもそんなに高い買い物ではない。スターティングセットくらいの価格
皆が
>>751の考え方になると誰も対戦しなくなるなww
そんな小銭稼ぎの錬金術()笑はいらねぇ…
でもまぁそんなのがいてくれるから助かる人もいるんだろうな
最近本格的に始めたんですが、スリーブに入れたまま筐体に刺せる形のケースって
一種類だけですか?(ロトの紋章柄の)
これが使いやすいんですが、枚数がちょっとしか入らない…
他のプレイヤーさん見てもカードケースからだしたりしまったり
更には地面にばらまいちゃったり大変そうで。
オフィシャルグッズじゃなくても良いので何かいいケースがあれば 教えてください。
>>769 恐らく…8割のスリーブは大丈夫。
適当に買ってスキャンしてみて!
>>769はおそらくマスタースキャンファイルの事を言ってるんだろう
以前にも出てるが基本的に同じものだ
今回のはただロトの紋章の絵柄なだけで
俺は職業毎に使うカードをチョイスしていくつかの袋に入れて持ち歩いてる
もちろんカードはスリーブに入れてるよ
SPはマスタースキャンファイルに使うのだけ入れてる
アルバムに入れたまま刺せるやつ(メタル3種付いてる奴だよな)の
容量アップ版があるかどうかの話だろ?
スリーブ云々の話じゃないんじゃね
マスタースキャンファイルのもっといっぱい入る奴があるのか聞きたいのかね、まあそんなのないが
気が付けばSP用装備用モンスター用と3個も買ってしまった
100円ショップのファイルコーナーあたりに、カード収納する箱がオススメ
2個セットでプラスチックなやつ
スリーブ入りのでもスッと入るから良い
あ、なんか文がたりねぇ
カード収納する箱(カードより少し大きめなサイズ)がオススメ
ゆうぎおうやイナズマイレブン、ポケモンカードなどの既製品もあるけど、
そっちは絵柄がでーんと載ってるからなー
地元の対戦台がある店は子供はまず乱入選ばないし
大人も乱入しないので全然対戦出来ない
夜に大会の常連さんが来て対戦しているみたいだけど、会えないのよねえ
よく分からない書き方してすみませんでした…
マスタースキャンファイル、て奴の事でした。
やっぱり一軍はスキャンファイルに入れて残りはカードケース、ていうのが無難なんですね。
ありがとうございました。
>>777 一軍ていうかよく使うカード(SPとか)入れとくと便利
>>776 相手に「バトルしようぜ!」といったら
大体過半数は「かかってきやがれ」っていうもんだよ。
無言で乱入して無言で勝ち負けして無言で立ち去るとかは難しい。
というか・・既に対戦人口が各ゲーセンである程度固定されてる場合が多いので
(格ゲー等と違ってフラっと入った店で辻斬りみたいな事ができない)
「俺は対戦するよ!」っていうアピールをするのは大事だね。
これとかいいよ。
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/trendone/cabinet/00867834/img56297696.jpg しかし試合をすると大抵
乱入する→例え店の連勝ランク1位の人にでも勝てる。
乱入されチームを変えない→逃げ切りデッキや対策デッキはあたり前なので負ける
乱入する→相手がチームを変えなければ勝つ。 になるんで、
2連戦以上はくだらなくて出来ない。っていうのがこのゲームの惜しい所だ。
何も考えないで「俺様の最強デッキ!」と突っ込んでくる子供達相手だと楽しい。
彼等の反応も楽しい「俺の大会優勝デッキが、こうもあっさりとぉぉぉ」とか
「つばぜりで勝ったのに負けるなんてえええええ」とかリアクションが最高だ。
大人同士だと「・・まぁ、ナイトリッチにはメダパニか回復ですよね。」「ええ・・300以上与えられる技があればねえ」
みたいな話で終わってしまう。
ナイトリッチって死霊の爪効かないのか?
試してみれば?
分からないなら&答える気ないなら黙ってれば?
>>777 マスタースキャンファイルに大事なカードしまうと
スグに角とか潰れたり敗れたりするらしくて
ダブッてる戦闘用カードや、所持してるけどコピーしたカードを入れて使う、
といった人が多いよ。保存・大事なカードは入れちゃだめらしい。
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
めんどくさいからコピペしたんですねわかります
>780
効くよ
対戦は楽しいんだけど、たまに相手のデッキに文句を言う人がいるから困る
「(昔の)ミニモンデッキは反則だ」とか「逃げデッキは卑怯だ」とか
いい大人に大声でいきなりどなられると、「やれやれ」って思う
788 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:35:00 ID:LfYYHxt2O
シールドオーガとなげきのぼうれいとナイトリッチでコンプだ。
ナイトリッチが出ないのは分かる。
なげきのぼうれいが出ないでプロトキラーが3枚出るし、天空のたて2枚、テリー2枚って…orz
精霊の紋章も1枚で出ない…今回レジェンドはもうダメダメ
でもナイトリッチに攻撃しないんじゃない?みのまもり高いし
対戦時は別だろうけど
売るのか買うのかどっちなんだ
すみません、もう1つ質問させてください。
乱入OKになっている台だと、ひとりで遊ぶを選んでも乱入されちゃうんですか?
なんだか良く分からないうちに対戦になってしまい大層気まずい思いをしてしまいました…
>>792 対戦台はお金入れてすぐに、赤で対戦許可、青で対戦拒否ってのを選ぶ事になる
ここで赤を押してて、かつもう一個の対戦台をプレイする人が赤の対戦を押した場合に対戦になるよ
>>783 マスタースキャンファイルには王者の剣、光のよろい、勇者のたて、天空のつるぎ、天空のよろい、天空のたて、メタルキングの剣、メタルキングのよろい、メタルキングのたてを普通に入れてるよ?
全部ダブってるからだけどねフフフ…
>>795 それをちょんぎって2個一にしてたら自慢していい。
王者 天空 2個1 メタキン剣・天空2個1
光 勇者 2個1 等など
さあ!切断するんだ。YOUの手元に便利なカードが各2枚ずつできるぞ!
ムリーからのお願いだ。それムリーなんてムリー
ありがとうございます。
気付かぬうちに赤ボタン押しちゃってたんですね。
注意してやります。
>394
それでも即レスで教えてくれるあなたが好きです。
アンカー間違えた…
>>796 天空のまなざし
天空の歌
どろの剣
王者モン
メタルキンピラー
切ってつなぐとこんな感じかな。
やっと規制解除された…
クロスクロウが泣けてくるくらいナイトリッチにはとばないw
Vジャンプの付録のナイトリッチ使ってみたけど弱かったよ?
何が強いのか分からない。
>クロスクロウ
今までもゾンビ系と魔法使い系の敵が一緒に出ると、
吸い込まれるように魔法使い系の敵に向かったりしてたからなぁ
ねこまどうとアンデッドマン(とメタッピー)の敵チーム相手にして
執拗にねこまどう狙ってミス連発したり
基本、特効なしのダメージが高いやつを狙うからな。
ナイトリッチより打撃耐性の劣るやつがいるとアウト。
要するに無理ゲー。
はやく伝説の姫を使いたいお
>>805 しかも対戦では真ん中を狙う確率が高いよね
わざとみのまもりが低い防具にして、さらにメタキン盾で会心を吸い寄せw
特効武器はギャンブルでハマれば強いけど、なかなかハマらないのが現実
無理ゲー運ゲーと言ってるやつには、負ける気がしない。
>>807 それこそ会心がメタキンの盾をすり抜けるくらいの割合だよな。
特効武器にも呪文編成にもボレロが囮として優秀なのがきつい。
俺は現状だと、とどめ編成くらいしか対策できてない。
俺は馬姫様が大好きなのに
ミーティアが8関連でまったくでてこないのはどういう事だ?
俺はもってないが、ヤンガスのとどめはおっさん呼びで
トロデ王は出てくるんだろ?俺のミーティアちゃんは?
そんなことよりメダル王女をだな
いやいや、3女戦士をだな
分ってないな、遊び人から転職した賢者さんだろ
俺復活よかった永久規制や罰金じゃなくて
伝説の魔物使いって章が過ぎるごとに弱くなってるきがする。
ピエールの会心率がチート臭いって言ってる奴がいたけど一回も会心くらわなかった。
ライアンのほうが絶望を感じた俺の体感で。
あっさりモンマスになれたよ。皆これからもよろしく。
バーバラの月光(月の光を浴びてかがやいている)って、
勇気ゲージを溜める効果だと思ったけど違うのか…
816 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:39:19 ID:cRnUdB2E0
>>810 ヤンガスは斧の攻撃で、おっさん呼びはトルネコのとどめ
>>817 そうなのか、訂正ありがとう。
そろそろゼシカのマダンテとバーバラのマダンテの映像に
綺麗さの違いがハッキリとでちゃってるから8のキャラを直して欲しいよ映像だけでも
ゲルダとミーティアのSPをですね・・ SPゲルダ 忍び足 SPミーティア 天使の歌 いいじゃないかこれで
>>759 バーバラのレジェンドカード発売日なのに既にワンコイン前後で売ってるwwwwww
6のゲームいらないなら初めからカードのみを買ったほうがいいな
しかもこいつ使えねえし
一人、一回の攻撃で750くらい、しかもHP2100ちょいとくりゃ。
七章まで完璧だったのに八章でとどめうたないで倒しちゃった(^O^)
823 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:33:02 ID:LfYYHxt2O
話変わるけど第3回ちいさなメダルキャンペーンU明日までだ。
とりあえず200枚全種類2セット貰うのに送るけど皆はどのくら送る?
>>823 2回に分けて700枚くらい送ったが
その内グリンガムが300枚を占めてる
110枚で全部1枚ずつとチャモロだけ2枚
スライムかわいいよスライム
260枚の間違いでした…
後60枚段ボールから出してこよっと…
>>816 回避が上がるとは…全く分からなかったwありがとう
Wikiにもあったねスマナイ
>>823 メダル60枚しか無かったからミラクルソードとめいそう諦めた…
バーバラは強いのか弱いのかよく分からんなー。
負けはしなかったけど、こいつの回避力と天使の歌とオルゴ・デミーラの
バカはどうに助けられて、強さがイマイチ実感できんかった。
そういやエクスパック500にいつも通りにカード突っ込んでポストに入れたんだが
なんか郵便局から品物の中身確認の電話来たな
今年からなんか仕様変わったのか?
>>829 「メダル500枚、ムチの数だけ」
って答えてあげるとか。
中身書く欄に何も書いてなかったんじゃないか?
中身「ムチ 金槌 天使の眼差し」
(;゜Д゜)<どんなプレイだよ!!
832 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:15:32 ID:cRnUdB2E0
そこで受話器ごしに大声で
「ミィラクルゥ〜ソォードゥ!」
と叫んでw
>>830 振り込め詐欺とかあるし現金だと思われたんじゃないの?
そして羽ばたくミラクルソー
>>833 そういや今回は輪ゴムでまとめないで全ツッパしたわ
そのせいか
ゲーム興味ないけどバーバラのために買わなきゃいかんかと思ってたけど
良く考えれば、ドラクエ6が発売されて出回る数って半端ない数だもんな
思ってたより安くカード単品で買えそうだから一安心
バーバラ使ったが、かなり強いな。
月光の回避力の上昇がハンパネェw
スラリンガルのミサイル、キャノンを5連続回避でノーダメで倒せたり、
真竜王のひきちるを連続回避できたりする。
会心時に勇気がグーンとたまるし、麻痺も会心も結構出る気がするしな。
とりあえず白デミーラと真竜王には勝てた。
普通の人は6買ったら…
カード入ってる!?何だこれ?要らね!!
でゴミ箱行き。
もしくわ、6飽きて売るときに買った状態(カード封入)で売る。
>>833 そういえば今の振り込め詐欺って現金をエクスパックで送らせるんだってな
なるほど
バーバラのとまどいながら攻撃は蹴りだった
DQ6を買うためにお金を持っていったのに店で王者の剣がソフトと同じ
値段で売ってたのでそっちを買ってしまった…
どうせスターターで出るのに誘惑に弱いぜ,サヨナラDQ6
パンチじゃないのか
>>484 今日アルミラージつかってみたら良かったわ
メイジキメラと組ませてみたけど真竜王には耐えられなくて
結局ナイトリッチになって
ナイトリッチとアルミラージで真竜王倒せた どもです
天帝のつるぎがかっこ悪いとか言われてて不安だったけど、
今日使ってみたら意外とかっこよくてびっくりだわ。
しかも対戦で使ってみたら滅魔斬を相手のあくましんかんにヒットして、ノーマルでダメージ750オーバーとか。
相手も自分も( ゚д゚)ポカーン。
まだ天帝使ってる人少ないみたいだけど、今後対戦で悪魔系が使いづらくなるかもなあ。
パンツじゃないバーバラもいいけど
パンツのマリベルやデボラでも戦ってみたい
天空のよろい>竜神のよろい>光のよろい>メタルキングのよろい
よろいは使ってみてこんな感じかな…
セット技だと伝説の三神器の勇者で王者の一閃がマヒが結構発動するので強い。
逆に天空のたてで防いでみたい。
剣は天帝のつるぎの滅魔斬のミスがやや目立つものの会心で670くらいで王者の剣の王者の一閃が630くらいだった。
安定感を取るか最大ダメージを取るかだな。
今日初めて行ったゲーセンが対戦台だと知らずに対人デビューしてしまったw
最初の1戦は対戦する気無かったからSP使わずに負けて、
今度は初めから対人する気で100円投入。相手は別の人。
ボロ負けだったけどラストターンに使ったマジックバリアで
とどめ狙いのSPビッグバンと真イオナズン、デインをはじいたので満足。
>>846 鎧って、効果がイマイチ分かりずらいんだよな〜。
ちなみに、どうしてそういう順番になったか教えてくれない?
(もちろん、体感での感想でいいので・・・。)
>>846 みかわしの服とか不思議なボレロとかはそれらの鎧と比べてどうなんだろう?
なんとなくみかわしの服がよく回避してくれるので好んで使ってるけど。
鎧っていえば光の鎧だけ打撃耐性ない気がするんだけど気のせいかね
天空装備のライバルとロト装備でつばぜり合いがカッコよかった
不思議なボレロは回避率は上がらないんじゃないな多分だけど
バーバラでレジェンド人間体に鍔ぜりやる間も持てず積まれたが
月光って手段があったか…
ついでにSPはランダム紋章より1体120確定ドラ斬り安定だと
思ったんだがどうだろ?バーバラで
ボレロって暗黒に弱い気がするんだけど、気のせい?
>>850 俺もそう思った。
天空の鎧、あんまり覚えて無いけど打撃喰らった時に『ガキィン』って音とか
鳴ったけ?
>>848 感覚的に食らうダメージ量だな。
天空のよろいは氷に強く炎に弱い。みのまもりとすばやさもそこそこ上がる。竜神のよろいは逆で炎に強いけど氷に弱い。みのまもりがやや低い。すばやさは結構上がる。
光のよろいは打撃や光にとても強くみのまもりは高いが色々属性攻撃に弱い。すばやさが低い。
メタルキングのよろいはこの中で一番みのまもりは低くいろいろ特技に弱いけどすばやさは一番高い。
回避率はすばやさに比例してる気がする。
>>853 たぶん気のせいじゃない。
俺もそう感じた。
>>855 サンクス。
俺は最近光の鎧ばっかり使ってたけど、嫁に渡した竜神の鎧が打撃耐性あった
っぽいから失敗したかなと思ってた。
光の鎧って上昇ステータスはいいけど、打撃耐性ないんだよね・・・。
天空の鎧って、打撃耐性あったけ?
このゲームって、ステータスの数値よりも耐性とかワザ自体の威力とかの方が
重要だからさ。
858 :
これでおk:2010/01/29(金) 01:00:41 ID:ZMeaJBPh0
ごめん名前欄は忘れてくれorz=3
光のよろいは純粋な打撃に強い気がするけどな…特技に弱いんじゃないかな?
バトマスの斬魔刀でさらにみのまもり上げて戦ってた時なんて打撃のダメージ40とかだった。
>>860 それは打撃耐性があるんじゃなくて、単純に守備力が高いだけじゃない?
打撃耐性がある時に喰らうと、『ガキン』って硬そうな音がするじゃん。
光の鎧は『グシャッ』って音がするから、打撃耐性はないと思うんだけど・・・。
あと最近はしのびの服使ってないんだけど、弱体化の噂を聞く。
何が弱体化したの?
>>861 属性攻撃のダメージが前より上がってる感じ
前も弱かったけど
>>859 俺も1回しか見てないからそんなに覚えてないよ
ぱんつは見えんだろw
バーバラはスパッツはいてるように見える
娘の体防具装備前はスパッツじゃなくて暗黒空間だよな?
>>856 やっばりそうか…
満遍なく強化されて時々呪文無効とか中々いい感じかと思ってたが、暗黒弱点だと大魔王戦には辛いな…。
>>756 亀ですが、いろいろ怪しいレジェンドガイドの記述によれば
「チームの仲間はヒーローごとに決まっている」
とあるので、ライアンならホイミンとジョニー
伝説の魔物使いならゲレゲレとピエールが一緒に出てくると思います。
レジェンドガイドといえば、以前デンタザウルスが載っているのが
少しだけ話題になりましたが
新たな情報で(見つける人は本当によく見てるなと思います・・・)
「幻魔の盾」の写真が載っているという書き込みを、
とある掲示板で見かけました。
確認してみたら、165ページの職業紹介のバトマスが
黒っぽい本体に赤いラインの入った、
「幻魔の盾」らしき盾を装備していました。
>>867 特に、レジェンドTとかには着て行かない方が良い。
レジェンドTだったら、オススメは竜神の鎧か毛皮のポンチョ。
毛皮のポンチョってダサいだろうけど、結構優秀なんだよ?
尚、メタキン鎧がカスっていうのは、確定事項。
>>868 ホントだ・・・。
みんな、良く見てるね。
アレ幻魔の盾か
竜神の盾のデザイン知らないからあれが竜神の盾かと思ってた
効果はどんな感じにするんだろう幻魔
勇者の盾の別バージョンで、魔法とブレス低確率とかかねぇ
悪魔系の攻撃ガードじゃないの
タイトーは4章の回収をした方が良い、この調子じゃまたカード切→4章装填になるぞ
>>874 つか4章だけ異常に余ってるな
あの章ってたしかメタキン盾でるよな
しかし、カード配列は大幅に変わったな〜。
パックに入ってる黒比率や総数は変わらないけど、黒から黒の間隔や順番は
完全にランダムのようだ・・・。
おとといは3クレで『天使の歌声』、その後3クレで『竜神の鎧』が出た。
今日は13クレ(他人のプレイも含む)で『イービルフライ』。
>>875 確かに。
こっちではそんな事してる店が無い。
羨ましいぜ。
>>875 あんまり詳しく書くとしんじゃうから無理だけど
メーカー問屋小売の間での掛け率云々でこういう最悪な状況になってる
この不況下とは言えタイトーの無責任さは目に余る物があるよ
LOVと悠久の関係といい、タイトーさんも大変だなぁ・・・
>>871 私も竜神の盾のデザイン知らないので
気になるからググってみたけど見つからなかった・・・
何か見つからないかと、プロモムービーもみましたが
ドラキラみたいな武器と、竜神の剣?らしき武器の
二刀流の動画はありましたが、盾は見つからず・・・
しかし、改めてムービー見ると、レジェンドモードがいろいろ楽しみに。
カード化されていない色違いモンス、
特にIIのハーゴンの騎士、
IIIのカンダタ&子分(他の画面ではだいまじんも居た)あたりが・・・
某ピノッキーランドは店員がレアカードを抜いてる可能性が濃厚だから
行ってもいつも200のクソモンしか出てこないが、(6章の配列表の丁度
400装備だけが抜かれてたパターンが何度かあった)
ハイエナや基地外がうようよしてるし店員の態度が悪いし論外、
俺の新ホームでは良いカードしか出てこないから最近はそこでプレイしている
入荷当日は天空の盾2枚、悪霊の神々等を引くし
昨日は7クレで王者の剣を引いちゃったエヘッ!
てんていの剣ばりつええ!天空装備とロト装備と合わせて使うのがまじ
最高っすよ!
配列がランダムになっても
俺の行く店では大きなお友達が、キッチリと1/800を抜いてビタやめしてくれるので
最低でも7クレは黒がでない。
黒が出たと思ったら、まあシールドオーガですわ。
頭来て5千円程勇者LV上げしながら使ったけど、1/400が1枚でてパック切れしましたわ。
パック切れさせて連コして1/800引くまで絶対に1/800が出ない店なんですわ。
コンプしてるのについムキになっちまった。
王者の剣排出報告多いけどそんなに1/800って出るの
大半は数万単位つぎ込んでのレンコだよね
>>876 >天使の歌声
>イービルフライ
惜しいなw
4章は本当に必死だよなぁ
ドラクエ始めたのは5章からなので、お世話になった
俺は出そうと思っていたわけではない。
1黒出るまで通常プレイしようと思って普通にプレイしてたら
裏面黒が出てきて捲ってみたら王者の剣で吃驚!眠気が一気に吹き飛んだってわけ!
今まで天空の剣で我慢してたのがてんていに変わった時の嬉しさといったらもう・・・
店員が抜きをしてる可能性があるところとか知的障害者がハイエナのごとく
あらわれるような店では800レアなんてまず手に入らないでしょうね!
>>886 物欲センサーねぇ
たしかにグリンガムも天空のよろいもれんごくちょうもミラクルソードもレンコしないで通常プレイで手に入ったな
乗り遅れた感があるけど。
マスタースキャンファイル、ポケットに余裕ないしブラブラするんで、
俺はポケモンカードゲームのダークライのリングホルダー使ってる。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000ORGJ5Y ↑これ。マスタースキャンファイルと同等の使い方ができて、
リング式なので同じものを買えばポケットの増設もできる。ちなみに20ポケット。
スリーブに入れていても収納できるし2穴式で使い勝手も良いのでおすすめ。
確かに某ピノッキーランドでは
6章のとき60000円使ったが400レアがビッグバンとデュラハーンだけだったからな・・・
200のクソモンや瞑想、フッサンばっかり、まじいいかげんにせえよと思った
トルネコしたときも丁度配列表から400装備を抜いた以外そのままのパターン
が来て、結局むきになって8200円使って200レア6枚だけでカード切れ
遠くで店員がニヤニヤ笑ってるし
やっぱ店が悪いとだめだね
ちなみに800レアは1枚も手に入らなかった、
他の店でれんごくちょうを1枚ゲットしましたが
891 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:57:22 ID:FvEVbvaL0
万単位でレンコする人って100円玉に全部両替しておくの?
俺が良く行く店は3店舗とも両替機が離れてるから両替しながらレンコはきついんだよな〜
竜神王の剣+ドラキラらしき武器でも兜つけるんだな
天帝も天空の鎧と盾で兜装備してほしかった
>>889 それスクエニかタイトーに通報した?店員クビか筐体撤収レベルの話になると思うよ
889は6万連コしたわけじゃないんだろ?
運が悪いだけじゃね
本日、小さなメダルキャンペーンを知ったんですが
ちいさなメダルカード100枚はどうやって入手すればいいんでしょうか
ちなみに手元にあるカードはDQ6についてきたバーバラのみ
>>897 大体4、5枚引く毎に1枚メダル付いてるカード出てくるから
5万位連コすりゃ100枚溜まるんじゃね
899 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:50:21 ID:yMBqFYszO
もともと黒率がやたら低い気がするゲーセンあるんだけど
こないだ今回のキャンペーン用のメダル稼ごうと思っていったら
12クレ連コして1枚もメダルが全く出ないというよくわからない事態が発生するし
途中で排出カードの上下が変わるし
これは中の人もメダルキャンペーン用に抜いてんのかなと思った。
渋谷にはタイトーとセガがあるんだが
セガの方がいつも混んでるのはなんとなくみんな気付いてるからなのかね?
5万円分かぁ、ゲーセンにそんなに在庫あるのかな
カード屋みたいなとこは特別なキラカードしか扱ってないだろうし
>>900 今回のキャンペーンのカードがオクに出回ったら買えばいいよ
それではバーバラで竜王打倒目指してこよう
スカートのひらひらを確認しにいくわけじゃないんだからね><
>>900 そのくらいは余裕であると思うけど
もし万が一なくなったらゲーセンはしごすればいいよ。
まあ金払って代理応募してくれるショップなんかもあるけどね
メダル付きカードなんか中古で安く買えるだろ…
話Vカッターするが
Wikiに載ってなかったので一応
スペカが使えないだけで合体召喚は使えるのな
ガイシュツならスマソ
疑うならその店行かなきゃいいだけじゃね?
そこにスクエニ(タイトー?)の担当者連れてレンコしてカード切れにして店員が補充しに来た所で中身確認→あれれ〜?800どころか400も入ってないよ〜→店員クビ&撤去
まあ、無理だが出来たら楽しそうだなw
ちなみに俺のレジェンドの収穫は
王者7
天使歌3
リッチ5
ミラクル3
だぜ^^
てかこんだけ配列バラバラだと糞店員がレア抜きしやすくなっちゃうよな
既出かもしれんがバーバラ使うと冒険の書に記録される時に
賢者の使用条件を満たしてなくても「賢者レベル1」て表記されるのな
魔法職育てる気が中々起きないから竜王で箱に経験貯めようと素材カードを必死にトレードしたんだけど
これどう考えてもバーバラのが楽に経験稼げる気がしてきた
ライバルがうざすぎるんだよ
せっかく勇気貯めててもパーになるし、
勝って3戦目起きてもパーになった分戻らない
俺もゲーム即売りでカードゲットしてそっちで経験値稼ごうかな
でもバーバラせいぜい魔王撃破が限界だしレジェンドも効率よくないし微妙じゃね
素直に竜王道場やったほうがいい
バーバラ、対ゾーマの場合鍔ぜりととどめの2ターン引いて
残り4ターンで3700のダメージが必要って不可能?
>>913 無理
月光が常に会心してもいくか微妙じゃね
>>911-912 ごめん、ちょっと説明足りなかったかもしれん
6体合体の竜王で経験稼ごうとするよりはバーバラの方が効率良いんじゃないかって話ね
まぁ自分の場合は僧侶や魔法使いでレジェンドの7〜8章を安定して勝つ自身がないから
レベル30になるくらいまでは結局バーバラで育てようかな〜なんて思ってるんだけどね
レベル10に満たない初期魔法職でも7〜8章でそこそこ安定して勝てるオススメってある?
916 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:15:54 ID:VLZafCA90
カード抜き疑惑のある店はどんどんスクエニに通報した方がいいよ。
俺も近所の店がよくて200が出る程度、しかも新規は200でも出ない店だったけど、
通報のメール送った翌週から心入れ替えたかのごとく、400や800も出るようになった。
それ以前にも他店でカード抜き疑惑があった店で、
通報→調査(警告)→改心なし→再通報→筺体撤去を食らった店があると聞いた。
実際、その店からは前にはあったはずの筺体が消えてたし。
>>916 そういえば俺の市内のモンバト設置店だとわざわざ「メーカー出荷時のシャッフルしない状態で入れてます」って張り紙あったな
おかげで連日レンコ廃人も来てるけどなorz
信頼って大事だよな
>>908 「配列がネットで見たのと違うから抜きだ」
…と言えないから?いやいや無いよ。以前から配列なんて抜き疑惑を確定させるほどの絶対性は無い。
前にある店の配列がおかしいから抜きやってんじゃないかと書き込んだ奴がいたが皆の反応は冷ややかだったもんだ
うちの近所は新章の時開店してから客の前でバージョンアップとカード補充してたな
常連みたいな人達が手伝ってた
そしてなぜか常連の方が詳しいという
>>916 なんとなく疑わしい気がする位でもいいのかな?
>>899の店はかなり初期から「此処ではレアは引けない」ってジンクスが自分の中であって
激しい連コをしたことないから「運が悪かった」で納得できないわけでもないんだ。
つか、確認なんだけど
入れる前に何もいじってないパックなら
途中でカードの向き変わったりしないよね?
通報するとしたらこの事実を強調しようと思うんだが。
デボラは間違いなく見えてる
ビアンカとマリベルは見えてるような気がする
娘とバーバラはスパッツ
ちなみにミネアとゼシカは乳が揺れる
923 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:08:45 ID:VLZafCA90
>>918 俺が見たのと違うタイミングだったらすまんが、以前も抜き疑惑言ってた奴に、
通報したらって書いたことあって、その時の他の奴の反応もそんなにと言うか、
全く冷ややかだったわけじゃなかったけど?
あんまり店よりな発言してると「店員乙」って言われちゃうよ。
924 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:11:39 ID:Sph1Tuc7O
疑われないために客の前で補充は未開封補充はよくみる
>>921 補充の時落としたとか可能性あるし何とも言えない
遊びながら張り付いて本当に出ないか確認するとか
他常連に聞いてみるとか
>>909 間違って入れた新品の冒険の書でもそうなったわ
バーバラの中はスパッツだし月光はミスりまくるし駄目だ。。。
926 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:18:29 ID:VLZafCA90
>>921 火の無い所に煙は立たないからね。
ちょっとでも疑わしかったら「疑惑がある」という程度に抑えて通報した方がいいよ。
疑惑の可能性を示唆出来るものがあれば勿論書き加えてな。
俺の場合は、「新章稼働日に近所のカード売買店で、もう新規カードが出回ってた」
って、書き加えて通報した。
稼働初日に新規カード売ってたのは真実だけどな。
>>921 弄ってないパックなら向きは変わらない
当然表裏も入れ替わらない
一番確実なのは、1パック抜いて店の責任者に通報だな
昔ここで見た抜き特定の話じゃ、買ったカードを店員に見せて返金してもらってたな
1パック抜くのに2マソ必要だからな
常連たちで協力して1パック抜くのが理想じゃね?
モンスターズからいまだに出てないのはやっぱり外伝作品だからなんだろうか
プラチナキングがいるのにゴルスラがいないし
ゴルスラはIXで出てるだろ
バーバラとか竜王ってレベルあるの?
それとも幸せの箱行き?
何のためにwikiがあるんだろうね
武闘家が決勝戦ライバル戦で50lvになった。そのままライアン出現で撃破。
嬉しいです。
ゾーマ使えるようになっても打撃弱点だから竜王以上に弱そうだな
大魔王は呪文イマイチ効かない奴多いし
秋葉原
ゲマズでドラクエ4899円「カード付き」シールあり
買い取り
トレーダー…4000表記だがカード無いと500減額
祖父…3800表記カード無くても減額無し
一応、参考までに。スレ汚しすまん
謝る割には散々書く事書くのな
>>912 竜王人間体強くね?
5戦して2回しか勝てなかったんだが
戦士45の俺にとって、竜王戦はどう戦えばよいのやら…。
ふぶきのオノ+ドラゴンシールドは持ってるからいいけど、
仲間モンスターが決まらないな…。
一番いいのは、ずしおうまる+リザードマンかな?
ドラゴン斬、ドラゴンローブまたは毛皮のポンチョ、ナイトリッチとかは持ってないの?
あと、数ある武器から、なぜふぶきのオノを?
>>936 ドラキラ、ドラ斬りあり?
7章は辛いね、8章はボーナスステージなんだけどね
戦士ならふぶきの斧が一番無難だろ。
竜王の弱点だし,打撃のついてない武器は
はじゃとふぶきしかないんだから
でもレジェンドの真竜王は氷耐性あるから道場には不向きかもね>ふぶきのオノ
>>938 ドラゴン斬、毛皮のポンチョは持っています。
ふぶきのオノは
>>940のとおり、竜王戦の時、戦士の中では一番使える武器だと思います。
ところでなぜ、ナイトリッチなのでしょうか?
>>941 そこはとどめの一撃+ドラゴン斬でほとんどのダメージを受けるので、
ふぶきのオノでも大丈夫かと。
バーバラカードはクソつまらないけど
これから始める人にはとてもいいな。俺もこれ欲しかったよ。
バトルロードで赤ボタン連打してれば、本読んでてもEXP1000位は溜まってく。
ライバルは出るし、魔王までならとどめで倒せる。
しかし、プチマダンテすらダメージが出ないナイトリッチはなんとかしろ。
そういやバーバラカードをSPで使ってないな。とどめは使ったけど。SPグリンガムの効果ある?
バーバラスパッツなのか?
つばぜり合いで勝った時「見えるんじゃないかこれ!!」と
はしたない事を考えてた俺にスパッツは反則だろ。
>>942 グレートアックスの方が良くないか?
いやふぶきのオノが嫌いってワケじゃないよ?
最近の武闘派お嬢様は例に洩れずスパッツだよ
それでも異論がある奴は子供と仲良くモンバトやれよ
バーバラ様ったら…またスカートの下にそんな無粋なお召し物を…
オーシャンクローとバーサーカーのごり押し人型チームは勇者で使う場合はかぶとわりが無くなったバーサーカーを使うよりもっと優秀なボル&ブルを使った方が良いな。
>>950 とりあえず次スレよろしく
ちゃんと改行して建ててね
このゲーム上でそんなにパンチラ見たいか?
きもいよ、お前らみたいな奴が染み付きパンツとか買うんだな
モンバトの機体裏や、横の仮面ライダーのやつの機体の裏に
モンバトのカード捨ててるのをたまに見かけるけど
これはレンコして黒以外の全部捨てたあとなんだろか?
メダル付きのまで捨ててたからそれは頂いたが
954 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:30:54 ID:Og4/XdsXO
>>953 横にガンバライドがあるのはデフォなんかな
俺の近所の店2軒も隣がガンバライドだわ
捨ててあるんだろうと思うけど、勝手に持っていったらさすがにいろいろと問題あると思うから自分は店員に言った
ナイトリッチは大会で暴れてたからなぁ…。
混乱に弱いそうなので、戦士で、ファーラット連れようかと。
ただ、戦士、ファーラット、あと一人が決まらない。
957 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:55:21 ID:MT3r9sFNO
ダッシュランどうぞ
>>956 無難にミニモンかこっちもナイトリッチ使うか
正直、50枚連コして1/800が1枚も出ないなんてのは
4回中3回もあるわけで、5000円も使ったのに手元には
ヘタすりゃ1/400すら1枚もなく、超最悪だと黒が3枚しかなくて全部モンスター
というのも少なくないんで、 50枚で大体タバコ1箱くらいの大きさと厚みになったノーマルを
「ご自由にお持ちください」と貼り紙して、店のモンバトチラシ置き場に置いといた事がある。
そしたら、後続の人も要らないのを載せてって、ご自由にタワーは結構な量になった。
しばらく見てたら「店員が回収して終了した」
初めてまだカード総数が100枚程度な俺がそこにいたら
全部いただくのになぁ
メダルキャンペーンとかでエクスパック使うなら
何枚くらいからがエクスパック使ったほうが特なの?
切手を大量に持ってるかどうかにもよるのかもしれないけど
じゃあ俺が立ててくる
>>961 それは郵便局で重さ量ってもらわないとw
ちなみに俺は昨日送ったが50枚で200円だった
後今回のキャンペーンは今日で締め切りだったかな
>>963 全部1枚づつの100枚応募したら、240円だった
年賀ハガキので切手が大量にあったから良かったけど
エクスパックの500円分って相当の枚数じゃないの?
とどめの一撃のつばぜり合いで勝てば初めて白目ゾーマに勝てたのに、負けた
ボタン連打が足りなかったか
連投規制に引っかかって報告が遅れた・・・・・・・・・・
乙です
乙です!
ナイトリッチ持ってないので、無難にダッシュランか、ミニモン行くかー…。
ドロヌーバで画面泥にしてもいいけど相手が慣れてたら意味ないですし。
>>960 俺もだ
ノーマルでも欲しいのがまだ結構ある
乙
本当だ、3秒差w
連投スマン
俺もノーマルカードがほしいうちの一人だな。
どこか東京に
>>959のような「ご自由にお持ちください」みたいなところあればいいのだが。
それかもしよければ、カードが多く、捨てたい!と思っている人のところまでいって、
それを直接回収しに行ってもよいが。
・・・まあカードにもよるけど。
質問すみません。
イオンキャンペーンは応募か何か?
詳細が分かる人いたらお願いします。
>>964 エクスパック、錬金で32枚×3種類×7でちょっと余裕があったかな
>>977 対象店舗の排出カードにたまに当たりシールが貼ってあって、それをレジに持って行って引き換え。
>>979 応募とかでなく引き換えなんや!
なかなか出ないとか?何枚に1枚ぐらい?
ちなみに今回は何がもらえるんですか?
ダブりは合体応募用に取ってるな
それか排出したのを物欲しそうに見てるお子様にやる
>>956 スカルライダーで、足ばらいで行動不能にしてもよし、しゃくねつ斬りで耐性関係ない会心狙ってもよし。
>>949 年をとると冷えやすくなるから
うわなにするやめ
984 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:57:23 ID:Og4/XdsXO
完全ランダム配列になってから引きが悪くなった…
プロトキラー4枚目…
もうスラリンガル応募したい。
埋めついでに
イオンキャンペーンは1箱(200枚)中5枚当たりシールが入っている。
大体3、40枚に1枚の間隔で最後の1枚は必ず当たり(通常版とキャンペーン版を区別しやすくする為説)
キャンペーンは必ず金曜(今までは)
キャンペーン初日開店一番ならパック頭から掘れるので当たり&800ゲットが常連の目的
かく言う私も缶ケース以降のキャンペーンには毎回初日朝一で参加している。
来週が楽しみだ^^
>>984 廃人コレクターの俺に言わせりゃ「たったの4枚?」なんだがw
プロト、なげき7枚づつ所持してるがあと4枚づつは欲しいな。
同じカード2枚以上は要らん!
1枚ゲットしたらそれで良し!2枚目はトレード用!コンプしたらダブリは全部売る!
どうせ継続1/800で2章やったらどんどんダブってくし
ガンガン価格が落ちてくからな
プロト、なげきが各11枚必要な理由がわからん、まったくわからん
>>956 最近になって打撃耐性がついて、火力の安定してるドラゴンキッズとかどうだろうか。
メダパニがあって、イオがひとくいサーベル対策になるイーブルフライとか。
とどめ1択なら、耐性相性よくて、ためるで安定してゆうき回収できるいたずらもぐらもありかも。
なんにしても正面から削りきるのはきびしそうだよな。
早く王者の剣の価格が落ちて欲しい
8800円とかでもみんな買って行くのな
>>956 ナイトリッチ混乱に弱いのか
遂にブライの時代がやって来るなw
混乱とメダパニーマは別物だぞ
埋めついでに
2人で協力して経験値を稼ぐことのが一番効率がいい気がする
1P 190+230〜450(+320〜500+700〜950)=440〜2030
2P 1100〜1500
100円で大魔王まで倒せるなら確実にでるのはありがたい
強力する服が無い
>>994 その次に効率良いのはレジェンドモードを一週クリアして、竜王道場出して竜王倒しまくることだな。
慣れないと、ドラゴンキラーに頼る事になり、経験値は幸せの箱に溜めるのがほとんどになるけど、箱使ってレベル上がってもステータスはまずほとんど下がらないし、効率的なことに変わりは無い。
一人用チャレンジバトルモードとも言える大魔王道場モードはありがたい。
・・俺はもう商人以外全部レベル99になっちゃたけど。
うめぇ〜
なんか竜王哀れだな…可哀相過ぎて思わず世界の半分貰っちゃいそうだ
てか人間体で失敗すると経験値0なのが痛い
>>998 「では世界の半分、男だけの世界をやろう」
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