【会 皿 会】悠久の車輪180回転目【英 再 英】
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシアに限ってはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
6thEXでも39枚のカードが排出停止予定(下記参照) バイカルは完全停止のもよう。
詳しくはwikiや公式ページ・ブログ等を見ましょう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
>>1英 再 英
ああ前スレは消費が鈍ってた気がする
前スレは携帯が規制かかってたからな。
・・・俺は今も掛かってるが・・・いつ解除されるんだか。(´Д`;)
これは別料金やで!
あ、アタシ
>>1、乙ぅぅぅぅぅ!!
ああ解除ってそういう…
タラゼドの死んでほしいのに敵を倒しちゃう率が高くてイヤン
ホフスに限らず投げ捨て育成げーの相手は詰まらん
こっちは試合投げ捨てますね
あ、一乙でございますぅ。消えちゃえ〜
高剣育成ゲー+ディアレリアは本当にどうしようもないな
2回の召還で落としたいけど迎撃されるし
リバ潜在とか目も当てられない。
/  ̄ \
/ , \
/ |\/ \ _/V ヽ \
_」 ヽ─ > □< > /ヽ-ヽ> \
」 △/  ̄  ̄ / > \ \
>/ / \ . |ヽ \
/\ // \ \ .| | |
/ |\/ ヽ \ \| /
./ | \ |\ \
.| | / \ | \ ヽ
| .「 ̄ ̄ 了\ | |__ ヽ | ________
| | ─- \/ 匕,,,,,,,,,, > .| /
.| | /|,,,;;;;;;;;; )从 |ヽ. | | < ここで
>>1乙らないと・・・
..| \ ヽ;;;;;;/,,,,| ||ハ || | \
..ヽ ヽ/ ̄ ,,,,;;,,,,,,,,,, ̄,,;;;;;;| | o.ヽ|ヽ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | \ \,,,,,,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;|| \| _|_
ヽ| | |ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;o;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;| ( ヽ
. ヽ ヽ| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヽ─ ゝ─
/;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ
ヴェストか、頑張ってるね、{ r ノ } とか使うともっと丸くなるかも
大型のAAとか作ったことないけど
丸み出す前に線揃えるのが重要じゃないか?
頑張ってるねっていうかwikiにあるやつだろ?
r ‐、 >>1乙である!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ 夜になると冷えるな!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
へやー
友人がよっしゃあ単とかにハマって出てこないんですが…
リオンしか思い付かない件
そっとしてやって下さい…
悲鳴単なら何人か出るんだがな
もっとミニサイズのゴーレムやクリーチャーを増やして欲しいのは俺だけ
>>19 やめといたほうが良いだろうな…
今の運営なら1/1で人食い虫とか普通に出しそうだし…
勿論、無修正ですよw
人食い虫 1/1 atk29 剣
AP3 「むしゃむしゃ」
このアビはMP2 消費しないと発動できない
範囲内からランダムに1体戦闘不能にする。
なんてな…
そういえば、6thはどんなコンセプトで来るんだろう。
性別変えアビ+性別限定アビとかじゃないだろうか
今までも試験的に1,2枚先に追加してからとかあったし
>>21 人食い虫なら半バニラで出した瞬間に相手1体戦闘不能だろw
6thはint系とホフスみたいな死んだら何たらが増えそうだなぁ…
性別変えまで出すのは流石にどうかと思うけどな。どうせ出るんだろうけど。
コストに関係するアビとかじゃね?コストに応じたATKにするとか。そんな感じ。
各国家3枚づつしか追加されず新たなギミックもなしとか予想
性別変更アビはさすがにないだろw
でたらエロパロがお祭りになるわ
>>26 性別系なら、フィールドにいる女性の数だけパワーアップする新グルとか…
……なんか嫌だw
>>27 グルはリリィしか見えてないアホの子だから可愛いのであって・・・
じゃあ男の数だけパワーアップだな
そろそろ自分のHPを代償にするアビとか出てもいい気がする
んじゃ、男の数だけパワーアップするボーデとかか
メイドの数だけAtk上がる執事とかは考えた
周囲のユニットの攻撃力を胸の大きさに応じた値にする。
ドスミンのように召喚ゲージ関係のギミックが増えると予想
召喚ゲージ消費系のアビがでるかもな
ただ、精霊ゲーが加速しそうでいやだな…
・範囲内のユニットの中からランダムに一体を選び、味方召喚ゲージの量に応じてダメージを与える。
その後味方召喚ゲージを空にする。
・範囲内の男性ユニットの攻撃範囲と胸の範囲を広げる。
・一定時間の間、味方ユニット一体のHPを回復し、攻撃力と防御力と近接攻撃範囲を増やす。
味方召喚士は死滅する。
妄想は尽きない
>>39 >死滅
・・・あれ、この言葉どこかで・・・?
キャアアアアアァァ
オアアーッ
ワタシノホンキーワアアアアッ
エクセレーント
パリーン
6thで新ホフス修正無かったら
人はなれやばいだろうね
「ぼくの思い通りに修正しなかったらプレイヤー減るぞ!いいのか!?本当にいいのか!?」
ワロタww
ホフス「最近夜道を歩けない…!」
実際、4thのハクレスピタダマリス+カメリアに続いて、
5thのホフスとリンエッジの育成ゲーに新ロザ等でだいぶ人減ったからね…
どう見てもスキルを設定し間違えたとしか思えない新ホフスすら修正しない(できない)ってなると離れる人多いだろうね
殆どのカードが低使用率の1stを追加した時期が一番人がいたかもな
だが、1stの時代が面白かったかといえばそうでもないと思う
マキシャにあがってるランカーの使ってるデッキ一覧を見ればホフスやハクレス以外にも多くのデッキが使われていることがわかる
なのにいまだに文句言い続けてる奴は自分が弱く、環境に適応することができない馬鹿であることを認められず
環境とTAITOの責任にしたいだけの雑魚
自分が勝てないのを他者のせいにすることで安心感を得ている
○○○が修正されなかったら→○○○を使ってない人が減る
○○○が修正されたら→○○○を使ってた人が減る
結論:人は減る
勝つ人がいれば負ける人もいる、負ける人が半数なんだから
対戦ゲームは半数がやめていく
負ける人をどうやってやめさせないかがポイント、対戦以外の要素や
CPU戦などを充実させるべき
>>48 まぁゲームとして面白いかどうかはともかくプレイヤー数増加のために最低限必要なのは筐体数とネームバリューなんだけどね
悠久は中身がどうの以前にそれが両方とも不足してる
逆に中身空っぽだけど筐体数とネームバリューだけならすごいLoVはそこそこ人を確保できてる
同じゲームをやってる仲間なのに、いつのまにか相手を否定することに
慣れてしまうのが対戦ゲームの欠点だな
文句言ってる奴は、どの様な調整がなされても文句を言い続けるに8ボーデ
ATCGはどんな戦い方しても、灰皿が飛んできたりトイレでリアルファイトになったりしないから良いよな
>>47 実際問題、ホフスは使用率ランキング1位なんだけど…
それにハクレスやマリスも上位に居座ってるし、カメリアも使用率が高いね
>>50 確かに相手を否定するだけでもどうしようもないが、間違ってると思うところを批判することは大事だと思う
まずは価値観の違いをお互いに認め合うところから始まる。
既に終わったゲームのスレで何言ってんだこいつら
それじゃ国会中継でも見ようぜ!
このスレで末尾Pとは珍しい
>>53 おいおい頭大丈夫か?ランキングの意味わかってる?1位が存在しないランキングなんてないよ?
どんな調整しても必ずどのカードかが1位や上位になるに決まってるじゃん
しかしこれでこの子がどんな調整しようと
「ランキング上位のカードが存在するから」
というあまりにも斬新すぎる持論で環境叩きを続けるであろうことがはっきりしたな
公式、6thムービーきたね
ツイテール眼鏡w
新カードっぽいの
・黒い飛竜にのった赤い竜騎士
・悪そうな鮫
・モヒカン傭兵
・タコ
・執事
・ダンサー ←ここまで混沌?
・エルベア
・新グル?
・巫女
・新ダル?
・ゴブ
最初の召喚はリヴァっぽいけど黒リヴァ追加もあるのかな?
最初ネクロかと思ったが、背景と動作からグランガイアSRか!<ツインテ眼鏡
一瞬鮫王も出たぞ
>>63 鮫王、カサ公、ゴルガルあたりはまたシナリオで出てくるだけかなぁと思って。
ツインテ巫女貧乳のくせにエロい格好しやがって
ダルタにゃんは御館様に乗っ取られそうだな
加速チャンス!
つ爆発即スカール4テンパイ
携帯がROM専になってるからのう・・・追加の時までには解除されるといいな
ダルタニア新カード化するのはいいんだが
新ドルビーの関連とかどうすんだよ…
taitoマジで何も考えてないのな。
携帯から書き込めないと追加当日はここでのうp祭は期待できないな
ムービーktkr
見慣れないキャラがごろごろ
見慣れたキャラは只のムービー用なのか、それとも…
ムービー最初の召喚陣って、あんな色のあったっけか
もしかして新召喚獣くるー?
グルってあんなモーションあったけか。
無かったらリンエッジみたいな別カード扱い?
ムービー来たってことは、
超久し振りなメルマガも来るかな?
2エキスパンションに1回別バージョン召喚獣が出るなら
12thまでは出るというわけか
これで勝つる
4th、5thのムービーよりちゃんとしててよかったわw
新召喚獣が混沌リヴァだとしてどんな潜在になるんだろうか
>>58 そりゃランキングだから1位が確実に存在するが、そういうことじゃなくてだな…
カードランキング補助とかでpptを見てもらえればわかると思うが、流石に使用率が高すぎると思わんか?
リゼと新ホフスだけでトップ10%(此処1ヶ月分)を占めてるんだぞ…
ディアの時と違って修正きて困る奴は相当いそう。
>>79 おいTAITOが修正とかする訳ないだろ正気かお前
綺麗なカサンドラでも来るのか!?
綺麗な鮫王にも期待
今回のSRって新グル、新ヴァレッタ、エルベア、新ダルかね?
排停R、UC、Cの中から混沌化するカードが出るか否かってところか
ってか、最初に出てきた黒い飛竜が混沌ロザリオにしか見えんw
ツインテール眼鏡っ子の3Dモデルの出来の良さ、さらにカメラアングルの凝りようにワラタ
開発スタッフに愛されてるなw
最後に出てきたゴブリンはなんなんだろうなw
その発想はなかった
最後がキモゴブリンじゃなくて青のキャラクターだったらまさかのSR6枚追加かと妄想できたのに
なんか呪文唱えてるから、召喚士じゃね?ついに召喚士のグラをカスタマイズできるように・・・なってたらいいなあ
さて、あのえろい格好のツインテメガネの絵師は誰なのか
最後のゴブリンは台詞的に召喚士カスタマイズなんじゃないか
こういう新要素は毎回ムービーの最後に出てくるし
新しい混沌の貴公子な気がするなぁ
混沌リヴァ期待だな
あとエルベアが可愛い
ムービーの出てた旧カードだと、グルの武器が新しくなったのと
ダルタニアの衣装が青くなった
あと排停でもないのにアルケスがいることか
ツインテメガネ、グランガイア初のR巫女かと思ったが
モーションが特殊っぽいとこを見るとSRだったりするのか?
そしてドラマとめはねっ!の人に見える
>>94 アルケスがいるのがよー分からんかったな
車輪持ちではあったけど、シナリオにそれほど深く絡んでなかったような気はしたんだが
今回はプロモムービーよくできてるなー、ちょっと鳥肌たったわ
最後のキャラクターが召喚士カスタマイズだとすると
人魚召喚士とかタコ召喚士とか猫耳召喚士とか犬耳召喚士とか冥土召喚士とか執事召喚士とかとか
・・・やばい夢が広がりまくるな
でもアルカはつまらなそう
追加SRはグル、ヴァレッタ、エルベア、ダルタニア、赤のメガネ、鮫王の6枚だとうれしいなぁ
SR4枚だけだとイマイチ盛り上がりに欠ける
・・・ムービーにヴァレッタさんいなかったよね・・・
実は黒い竜が
バハロア新SRでヴァレッタさんはRとか
バハロア新SRは覚醒ザウラク一択。
まさかの格下げか
前回C→Uの格上げはあったがSR→Rなんてカワイソスなことが
新ドルビーなんかは関連で予告も含めて新ダル書いてたら
問題なく相互関連にできてプレイヤーの次回までのモチベーションを
保てそうなもんだけどな。イランとかいらんだろ。
次のver前に悠久撤退になったら酷いことになりそうだが...
>>97 アルカはコロちゃんみたいな巨大ロボとかどう?
普通に騎士とか聖歌隊でもかっこいいとおもうけどw
Rosemary「つーか私だけハブデスかそうデスか。私は排停リストにいないんデスけどマジ
誰デスか私にリメイクフラグが立ったって言った奴は出てきてクダサイ。
ぶっころしてやりマスよ私が そういうゲームじゃねーデスからコレ。」
まぁムービーに出て無くても新ヴァレッタがSRで出るでしょ。
前回もドルビーとアイリスいなかったけど出てきたし。
後はムービーに力入れたせいで、肝心な中身がお粗末になっていないことでも祈るか。
>>97 召還士カスタマイズの一例としては
不細工すぎる気がするけどなw
>>106 召喚台詞が「グオォォォォォン」か・・・新しい!
>>108 逆にあの不細工さが・・・
というかあれだけやって召喚士カスタマイズじゃなかったらなんなのかと!
ストーリーでCPU限定の召喚士とか?
>>107 いや、マジでリメイクされると思っていたんだよ…。
しかし、新メイドの情報が一切無いのがね…。
>>109 台詞が
「混沌よ、ワシに力を!」
だから試合開始の台詞なのかな、やっぱり。
エルライ「ネカルお姉ちゃんよ!あたしに力をおおおおお!!!!」
え、何?カード追加?5から初めてまだ覚え切れてないのに・・・
いいじゃんいいじゃん今回のプロモいいじゃん特に眼鏡ツインテ
シナリオ的には段々くらーくなってる感じがするNE!
あのゴブリンって真ゴルガル・・・じゃないよな
まぁ個人的には人魚サマナーが出て欲しい所だ!
ああーでも今の性別男なんだよー野郎人魚なんていやぁー
今更だがwikiのコトパクのセリフ元ネタすげーな
何が凄いって見つける奴が凄い
変身しかわかんねーよ
ところで…ムービー見る限りでは今回全色SR候補いるね
白:エルベア
赤:ツインテ
緑:新グル
青:抹殺の鋭牙?
黄:新ヴァレッタ(血染めの翼)
黒:新生ダル様
少なくとも青のSRあるならついに非マーマンっぽい。長かったな…人魚好きだけど
なんかパンドラとかぶるんだよなぁ・・あのツインテ
>>118 すげーなwwwwwwwチャカポコチャカポコ
>>119 青とかエルベアとかツインテはR辺りだと思うんじゃがのー
早く恒例の戦闘プロモ来ないかなー
>>119 青と黄はどう見てもSRの扱いじゃないだろ
可能性は0ではないが
>>123 俺もそう思う。
前回のタラセドとかみたいに、SRじゃないけどムービー用にモーション作ったとか
そんな感じだと思う。
コブリン召喚師だって!?
こ、これはモバイルに登録するべきなのか??
しかしWebMoneyって使ったことがないんだよなぁ。ちょっと不安な感じ……
>>125 コンビニで普通に買えるから気軽に入りな。
>>125 ウェブマネーのホームページでの登録がちょっとめんどい
ウェブマネー自体はファミリーマートとかコンビニで簡単に買える
登録時に召喚士のレベルと最後にプレイした店舗を入力しないといけないので
レベルのほうは確認しておいたほうがよい
あぁ俺も登録したいぜ
携帯だけでなくpcも可にしてくれれば…
スマートフォンってこういう時辛いわ。
もえるいわおおやどす混沌のたまごジャックポッド!
そのごうかをもって、うぞうもむぞうもやきはらえっ!
の召喚師ボイスってなんて名前の方?
ツインテは実は真の力を解き放ったグラリスとか
素敵眼鏡で華麗に変身!!
ゴルガルが卒倒しそうだな
召喚士ボイスの一覧とかWikiにないんだっけ?
ツインテは混沌に堕ちたシシャとかかな、シナリオ的に
ちょうど排停だし
ムービー見てきた
新ダル、いよいよ御館に乗っ取られそうでヤバイな…
>>129 公式ブログに一通り載ってる
134 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:11:51 ID:yFzDZhFA0
ムービー見て三ヶ月ぶりに帰ってきた。今回のエキスパンションは期待
出来そうだな。本気出すのがかなり遅いが、素直に期待したい。
新キャラ・新カードも楽しみだけど、カサ公・鮫王・ゴルガルの悪の華が
活躍しそうなシナリオも楽しみだな。
スマン、久々なのでageちまったw
とりあえずどんなギミックが入るかが気になるところだな
そういえば今回はエルベアのイラストが公開されただけで
スキルやアビの名称すら出てきてないから、ヒントになりそうなものが
まだないよね、既出のアビから予想するしかない
次は早売りのゲームジャパンで情報が出てくるかな?
ファミ通の記事で血色のいいキャンディーを見つけたので久しぶりに帰ってきました
新エキスパンション出るの?
ファミ通に車輪なんて載るわけ・・・
携帯で書き込めんのが辛いな・・・話題に乗り遅れるw
黄色は新ヴァレッタか?
女に見えなかったが・・・。
ギャル系のダンサー可愛かったな
混沌リヴァはやっぱりタイダリアサンとかかな?バハの例を見ると潜在微弱化+ダメ効率うpってとこか
>>134 ちょ…ゴルガル悪の華じゃないって・・!いい王様だって!
新リヴァは津波ダメージが強化されて召喚士ダメ効率が下がってるとか
更に移動速度が落ちて接触した途端に超ダメージとか
攻撃力と攻撃間隔はリヴァと同じで移動速度がバハムート並み,
その代わりにHPと防御力がカオドラ以下とか。
>>新リヴァ
攻撃間隔が異常に延びて、2発で潜在手前
3発目で若干残り、召喚獣以外での攻撃手段が必須なタイプとか…
とりあえずフェンネルがリメイクされたって事は
コンビのコリアンダーのリメイクされるよな、な?
できればアニス、なすちーコンビもお願いしたいぜ
コリアンダーは相方と違って性能が悪くないから
EXになりそうな予感
コリアンダー、アニスはかなり完成されたカードだからなぁ
今回のリメイクメイドはアンジェリカだけかも
もし本当に新召喚獣だとしたら中々粋な演出だな。
魔方陣だけ見せるとは。
これででなかったら最悪だがww
黒い竜騎士はロザリオから別たれた悪の部分とかだったりしてな
ピッコロかよw
エルベアはたまたま見つけた車輪からリバイバルした高機動型コロちゃんの股間に搭乗して戦う
あと新ダルたにゃんのアビはAP4で一定時間の間盤面中央に神祖アルカードを召喚する
今回は排出停止枚数が44枚→39枚そのうちバイカルが完全停止だから
EXがいつもどおり30枚だとリメイク組は8枚で各国1枚ずつで2枚の国が2つある感じに
もしくはリメイクが今までと同じような枚数の13枚でEXが25枚か
これだと各国2枚のリメイクが出て3枚の国が1つある感じになるはず
>>151 今の星竜騎士ロザリオもジョブ的に十分カインと被ってるから気にスンナ派
カード追加までの時期が、好きなだけwktk出来るから一番楽しい。
最近は当日になると色々な部分で期待はずれor予想通りな面ばかり目立つが、
果たして今回はいい意味で裏切ってくれるのだろうか。
グルの左手が光って唸ってるんだがスキルは明鏡止水かな
リリィと2人で石破ラブラブ天驚拳ですねw
するとグルを馬鹿弟子呼ばわりするリリィを見られるのか
今まで通りのスケジュールだと来週に6thプレイ動画公開だけど、
そこでメイン張ったやつは大抵乙るからなぁ…
>>161 そこはファラウォンのポジションだろ・・・
オージが乙ってると申すか
というか他が強烈すぎて目立たない感じ
4剣はアビがよっぽど強くないと・・・
使う度に範囲だけでなく、加速上昇値も上がれば面白かった
紹介されてる奴らは乙どころかそこそこ強いレベルだろ
むしろ全体的なカードパワーがそいつらぐらいだったらバランスよかったんじゃないかな
そこそこ強いというか丁度普通くらいの強さだからなぁ。
強くは無いけど乙でもない。要するに、悠久にありがちなカード。
サフィーだけは追加カードのとばっちりを受けて強カード→修正の憂き目に遭ったけど。
2/2鹿としてはペリドが一番使われるようになってるんだよなぁ
タイガーアイや新ピタダを差し置いて
ツインテ巫女のレアリティが気になって夜も眠れん
手に入りやすいレアリティならそれはそれで有難いが
車輪のノンレアはデザインがしょぼ……ンッン! いささかシンプルだから、RやSRだと嬉しい
あれ? どっちでもいいんだ! やったー!
巫女みこRは今までなかったからSRだろうな
>>168 今回のINT系の流行に乗っかっただけじゃね
2鹿はハクラビが幅をきかすからどれも似たり寄ったりな気がするぜ
そしてハマさんは1/2だったらブレイクできたのだろうか・・・
このゲーム程、(言い方は失礼だが)ストーリー上どうでも良い脇役が強いゲームもあるまい。
団長より使用率が高い眼鏡とか、
バハムートロアにその人有りな人より使用率が高いうるさい同僚とか、
メイド長より(ry
というか新ドルビーがリンエッジより使用率高いのに吹いたw
>>171 ハマユゥは3rdのバニラがみんなINT4の中、1人INT6だからなぁ
その分ATK抑えられちゃった感が、バニラなら2/2でレシャがいるし
ローコスト関係はもうちょっと落ちるメリットがないと使いにくいな
旧レスターとか登竜門は強いと思うけど、落とさないように立ち回るほうがきつい
>>172 ここまでゴブリンが目立つゲームもあるまいよ
チート級の奴やら
使用率No.1に輝いた奴やら
シナリオで主役級の奴までいるんだぜ
ゴブリンSRはかっこいい奴ばかりだな
普通の人間がかすんでしまうぐらい
>>174 自軍ユニットが復活したときにそのLvに応じて自分を強化するスキルとか思いついた
そして時は動き出す
連レスしちゃうけど、新ダルニャンは変わらず小林絵なのだろうか?
新ダルにゃんは絵が逆さになっただけです
いや嘘だけど。まだわからないんじゃない?
普通に考えたら別の人な気がするけど、リングレイとリンエッジみたいに
同じ人が描いてる可能性もある
排停でない同名SRは全て同一絵師によるイラスト
つまりダルタニアはアレキ、ポルタ、リンエッジ(リングレイ)、ロザリオに並ぶキャラだろうか
真価が問われる
まあ排停でないから「仮に出るなら」小林絵だろうが
青ダルが出てるところで一瞬皮と骨しかないようなキャラが写ってるけど
あれやっぱアルカードなのかな
>>182 一時停止すればわかるけどアルカードだよ
5thで新ドルビーを小林さんが描いてるから、その時に
一緒にダルタニアを描いてるかもね
あんまりガチすぎてもつまらないから、また微妙スペックで登場することを願うわw
ダルは服の色が変わるだけで新しくならなかったりして
新ドルビー、新アイリス等のキャラって姿まで変ったんだっけ
新アイリスはLVコスト変っただけのはず
新ダル
LVスキル元お館様
アビATK元ダル
排停組はセリフやモーションは変わらない
次回のグルはいろいろ変わってそうだが
ダルカード
5cos/3lv
アビ 範囲内の敵ユニットのatkと防御力と移動速度を与えダメージを(ry
スキル 復活ごとにatkと射程上昇
こんな感じで
杖は1〜4杖は大分層が厚くなって来たが・・・こう・・・何と言うか・・・
>>184 5杖で関連は御館様のみですね、わかります
グルは手にドラゴンの紋章っぽいのがw
流れを無視して検証の報告
と言ってもベテランにとっては体感で分かりきってる内容だと思うのでスルー推奨
召還獣のHPと召喚陣の大きさを比較してきた
測定は定規によるので誤差が多分に含まれるけど結論は意外と分かり易い
・召還獣のHPゲージはユニットの倍(=1000/本)
(エレメンタルは約8割の長さ=400/本)
・召還獣の基礎HP(陣面積0%時のHP)は召喚獣毎に異なる
・ユグ、JPはほぼ0(0%陣は即消える)
・ラファは約550(600かも)
・リヴァは約1000(ミスで一本分がキッチリあるか見えなかった)
他は時間の都合で試してない
で、肝心の陣の大きさとの関係だけど
・陣サイズが最大(うちの筐体で99%)の場合のHPは約2200で召喚獣に因らず共通
・最大から最小までは直線的に変化する
つまりデカイ陣を書くとリヴァでもJPでも同じ滞在時間になるってこと
逆に見るとリヴァはあまり陣の面積は重要じゃなく、木材系やJPは恐ろしく重要ってことがいえる
まあたぶん敵召喚師までの移動時間を固定分として計算してるんだろうけどね
既出でも謝らない
>>191 乙々、HPが1000っていうのはユニットのHPとの比率での話なのかな?
エレメンタルについては電アケにHPは1000と書いてあったので
表示の比率とは違うのかも?
今度の追加は何枚だろう?
減るか現状維持か、それともまさかの増加か
>>191 検証乙
リプレイとかでもよくあるけど、リヴァは陣の張り方によっては小さくても一発はいるからね
グルは実はドラゴンの騎士だったのか・・・
>>191 乙
あとは単位時間当たりのHP減少量ぐらいか
>>191 乙。
あと気になるのはHPカスタマイズの加算法とかかな
最大値も加算されるのか、それともMax HPは固定のままなのか
>>196 偵察ポルタ+コンフリー+ロベージ+カガチ+ティート
とまあがんばれば実践レベルでいけるかなと思うHPカスタマイズ重視のデッキ組んで
CPUNormalでリヴァ使って実験したことがあるけど…
全面召喚で比較してもガシャ一発分程度しかHP上がってなかった…
ラファエルとかでも1、2発分。その程度
上みたいに具体的な数値出せないけど経験話をしておくよ
HPカスタマイズはJPやユグの小さな面積での召喚を底上げするものとか?
>>191 乙乙
初期からの決まり事で今まで検証されてなかったことが
いろいろと明らかになってきてるな
>>191 乙。
後木材言うなwwww 滝川の方はどちらかというと氷じゃないか。
……にしても凍結アビとか石化アビとかでないかなぁ?意外とエフェクト凝ってるしこのゲーム。
HPカスタマイズって、召喚時にカスタマイズ分のHPがそのまま加算されるものだと思ってたが違うのか?
どの道SATKと並ぶゴミカスタマイズであることには変わらないけど。
偵察ポルタ+コンフリー程度の上昇じゃ最小ジャックの滞在時間が1秒に満たない程度増えただけだった。
ダメージにしてジャックの継続ダメ1回分。
5thでは女性優遇アビしか出なかったので6thでは男性優遇アビが出る
強制脱衣
一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び防御力を下げる。
その後、そのユニットが男性ユニットの場合味方ユニット、召喚獣、味方召喚士に精神的ダメージを与える。
そのユニットが女性ユニットの場合味方ユニットのHPを回復し、味方召喚士のMPを回復する。
>>202 因みに対象にガーベラ、クロア、エルライ辺りも含む。
>>203 むしろ対象によって回復量が変化する
エルライを対象にしてもあまり回復しない、たぶん
対象というのは回復対象ね。
すなわち百合キャラおよびその疑いがある奴らとか、
中学生とかも女性の裸で回復するんじゃないかーと言いたかったんだ。
因みにエルライが対象になったら奥の子とネカルが回復すると言いたい。御免。
エルライ厨は本当にきもいな
絶対ありえない気味悪い妄想は巣でやってろよ
アネト「エルライにキャラ食われた・・・」
次verへの布石が現行verにある法則なら、やはり性別系?
排停になった男装黒杖とか関連あるのかしら
ビエラで話題にもなったが「男の娘」がバハロアから出ると予想しておく
エルライにはダンサーやってほしい
クロッカのレベル2以下限定なんかもあり得るんじゃないかな
特定のレベルのみ、特定のレベル以上or以下のみ対象とか。
ナンガの逆Ver出せ
敵味方問わず回復するってやつ
排出停止でチャチャニとフランが入ってるあたりで
新たに国家関係のアビがいくつか入ると予想
そういえば白と赤には、味方ユニットの国家が全て同じ場合〜のスキル持ち居ないよな。
そんなスキル有ったっけ?
カルマとかハクラビみたいなスキルのことじゃね?
国家変更+付加効果アビは出そうだなぁ
でも敵味方どっちかだけに掛けれる国家変更なんて微妙そうだし
両方掛けれるなら弱体効果ならを味方に掛け辛いし強化効果なら尚更…
それはそうと新ロザ+新オプスとか考えた奴出て来い!前歯へし折ってやる!
新オプスが一体何をしたって言うんだ
新ロザスキル+オプスアビで酷い目に合った
アレはキツい マジで
残りの2枚なによ? のいじとカメリアあたり?
オプスはティティスとホフスでガチガチにしたほうが面白そう
あとはデンバーとかディアとか
>>219 惜しい、リアちゃん→ルメ公だた
開幕にどっちかツブせればそう強くは無いんだろうなー
面白さを抜きにすると、新オプスはディアスター新ホフスクロッカ
で組むのが一番安定すると思うけどね。
ところで近場から撤去されたから、今度モナコ川越店ってとこでやろうかなと思うんだけど、
そこって新料金やってるのかな?wikiには載ってないから気になって…
もしよければ誰か情報プリーズ。
分かって言ってる様にも冗談にも見えないんだが・・・。
お前ら・・・。折角オプス+ホフス入れてるのに1剣2剣入れたら・・・。
>>223 冗談で言ってるに決まってるじゃないか
冗談で言ってるに決まってるじゃないか
1剣でもパルナスとか強化されると恐ろしいけどな。
守備系のアビやスキルを駆使したら、ダメージ100%カットできるんだろうか。
キーム使えば良いんだろうけどさ。
てか、ティティスとホフスじゃなくて、ベリスとホフスだろ
>>225 防御力が乗算で効いてくるのと端数が四捨五入されることを考えると
ATKが大きくなるとどうしてもきつくなりそう
ATK100ならサフィー六回重ねれば計算上はダメージ0になるなw
>>227 そんなことしなくてもディアオプスホフスでダメ0目指せるんじゃない?w
6thの追加と同時にint系をちゃんと見直して欲しいな
あそこで普通6萬切るか・・・?
俺なら「このボケがぁ!!」って罵倒する
ああ・・・誤爆・・・
>>228 INT系・・・?
当然いまだに不遇だという意味でだよな?
今日も今日とて報告DA☆
まず謝罪から
昨日
>>191で嘘書きました
>陣サイズが最大(うちの筐体で99%)の場合のHPは約2200で召喚獣に因らず共通
最大サイズだとユグがリヴァのHPを上回りました
大召還だとある程度並ぶだけでキッチリと合わせられてるわけじゃないぽ
99%±0.1%のサイズでユグが約2300でリヴァが約2100(1000/1本で換算)
で今回調べたこと1
各召喚獣の0%のHP(無カスタム)(数値は概算)
ラファ:580
リヴァ:1050
バハ:380
デュラ:680
カオドラ:430
カオドラよりHPが低いバハ涙目
今回調べたこと2
召還獣の消滅時間でMAXユグが約56C、MAXリヴァが若干の妨害付きで約49C
ここから計算するとゲージ一本辺りで約25C
覚えておくと対リヴァが便利かも
乙乙
バハ脆いな
そして今回の目玉
カード不足を友人から借りると言う手段で補った新ロザリオのスキル検証
方法は以前にコロスケでやった召喚師イジメ(サンプルはパラキス)
前提として画面上のカードの縦幅が約101mmです
アビ無し時:14mm(HPゲージから画面上のカード上端まで)
アビ1回:約23mm
アビ2回:約32mm
一回あたり9mm伸びました
1回でメイッサ(5mm)を2回でファルカド(15mm)を越え
3回でピュータの現実的な限度を上回り、4回でコロ助(35mm)すら越える計算
流石はLv5のAP4といった所でしょうか
>>232 乙です
ラファが微妙にデュラより低いんだな
なんで差をつけたんだろう・・・
APブーストしてアビ撃つ価値は有るんだな・・・
2鹿辺りでint7以上って居たっけ?
関連のプロキオンって忘れられえるよな
>>236 プロキオンが仲間になりたそうにそっち見てるぞ。
新ロザはプロキオンに関連あるが、まぁ、プロキオンじゃなぁ…。
まさかリゼまで入れてコンボをもうひとつ付けるわけにも…ねぇ?
新ロザリオにノイジ+上野+プロキシオン+α・・・
勝てる気がしないのは何故なんだぜ?
>>235 デュラのほうがラファより移動速度速いからじゃね、マキシャで検証してる人いたし
・・・あれ?
つーかWikiに移動速度とHPも含めてラファとデュラは潜在以外全部一緒みたいなこと書いた奴誰だよ
>>240 マジなのか。ラファ不遇すぎる。
「初期召喚獣なんだから使えないなんてことはないなんてことはなく」にすべき。
初期の回復・復活系能力って不当に重く見られてる節があるよね
あんまり便利にしすぎると回復ゲーになるのは分かるんだけども
検証乙
召喚獣のHPとかよくやるよw
新ロザリオはやっぱり強いんだな
>>242 ちょうど某大陸で髭が暴れてた時期だしな
にしても、TAITOの調整は妙に慎重なのと杜撰なのと両極端なんだよなぁ
しかも実際ディアみないなのが出ちゃったし回復が強化されることは今後も・・・
まあこのゲームでHP回復が強いのは崩せない要塞化に繋がるから仕方ないのかもしれんが
でも新ボーデさんはきっとそんな微妙な回復アビを引っさげて帰ってくるんだ
最初期の回復・復活って言うと
まともな扱いなのはチュレージとウィンドメアくらいかな?
当時からアヴェル(微笑)サウザンド(笑)ボーデ(爆笑)ヴェネタ(大爆笑)のような
アスター強いよね!
>>242 初期はほんと回復や防御系のアビが無駄に厳しくて白のユニットは軒並み残念だったな
の割にディアとか出すし、開発は白が嫌いなのかw
逆じゃないか?
ディアみたいなのを出さないため回復やリアニメイトには慎重
それらの担当色となった白が不遇になったみたいな感じじゃないかな
追加時のディアや超回復ディディスカスは調整不足による失敗作って考えるとしっくりくる気がする
単純に持続回復が強いってだけだろ
アヴェルさんは素のスペックが、、、
さぁ!仕事の時間だ!!
……インフルエンザで不覚を取ったので、4日は有給取れ無かったよ…(´・ω・`)
ああ有給の車輪ってそう言う
ヤトラとかアスモデルの回復も中々ウザいよ!
なんでプロキオンの名前が出てローズマリーが出ないのか
何気にかなり強いんだが、ロザマリー
>>252 何気にかなり強いんならそれでランカーになっちゃえよ
無理だろ?そういうことだ
どっちかっていうとロズマリ新フェルスで精霊ミサイルをですね
うん、単に上のデッキに負けたから強いと思ってるんだ
>>255 いやランカーになれるかは知らんが、ランカー維持くらいなら余裕だと思う
開幕引き気味で守れば、あとはロズマリの攻撃範囲は上記の通りだし(検証乙)ロザリオ自身も強いわでかなりいけるぞ
ちなみに構成は+カメリア、ノイジな
>>257 それ、弱いよ…。
間違ってパフィオが登録外れた状態で戦って圧勝だった。
なんというか、ロザが居ない側のユニットを前にだして精霊ぶん投げてたらそれで終わった。
アイデアデッキだとは思ったけど、柔軟性が足りな過ぎるとも思った。
攻撃範囲拡大の強さって結局精度の問題なわけで、なんとも言えないな
相手が鹿や剣なら、うまくいけば一方的に勝てるわけだけど
杖相手だと射程あんまり関係ないし、だったらATKアップのほうがいいし
カードの強さって、応用力が強いとはまれば強いがあって
はまれば強いはやっぱり、ちょっと下の扱いになるのはしょうがないかな
そろそろ皆のメインデッキ曝さないかい?
俺はミルラ、エルライ、カメリア、クロアのリアちゃんピンチデッキ。
サイドはキャンディー、アニス、トロネラ。
ネタだと思うけど意外とつよいよ!
シャローン カメリア 新マカー ミルザム リゼ
サイドが最近やっと1LV解放されたんでクロッカ
こんな感じ。
まだ良く分からないで負ける事が多いぜ。
メイン コロ助 ヴェネタ リフィー リオン
・・・7レベル固定だから、ほとんど変化が無い。
オリーヴ ロベージ リフィー ミルザム リゼ
サイドはトロネラ
1600付近で浮き沈みしまくってるけどオリーヴが無双してくれたときは心が躍るよ!
新ドルビー、カガチ、カメリア、キャンディー、リゼ、新ホフス
開幕さえ凌げれば、脳筋突撃系のデッキには強いが引きこもり相手は苦手。
クロアとかエリスカミラ対策にサイドにアニス。
ランカーと当たると、クロッカでカガチ、UGRでカメリアアビを封殺され泣かされる。
ドガ、オージ、ジュンガ
マリス入り3枚はやめて、まじで
266 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:39:35 ID:627Ft5Vf0
>>265 スパちび入り3枚なら許していただけるんですね
フル関連タラゼド+クロッカ+オンファをですね
新ハリス+オンファアビでタラゼド無双!開幕もフル関連でスイスイ動くよ!
でもコロ助とか新フェンネル入り高杖とか割と無理
後はルバロベ・トロネラ(俺の)・カルマの
サイドにアニス・ルメ公とか…
ネタ臭いけどカルマルバロベは結構イケル
ランカー基準にする割にはランカーがデッキ晒さないこのていねん
俺のデッキはナンガとサマカ、ジュンガにリゼとヒドゥかな。
サイドにアルケスとかホフスが入ってる。
>>269 影乙
>>267 そのカルマルバロベにネタの欠片もないんだが・・・
そのデッキって微妙なの?
まぁこういうところで晒すのは
たいていオリジナリティ溢れるデッキ、ネタデッキの俺すごいでしょアピールだからな
>>268 このていねんってどういう意味?
>>270 ネタ臭いは言い過ぎたかもしれない…微妙では無いはず
鹿ゲーには強かったんだ
まあどこまでを強デッキ(カード)とみるかじゃねえの?
青の国と黄色の国ばっか使ってる友人の中では
アスターですら微妙カードだぞwww
極論だけど、使うカードに迷ったら青と黄色見て選ぶと間違いが無い。
他の色を見た時点で間違い。
そのぐらい青と黄色は人材が豊富。窓際族が居ないとは言わないがな。
サーラとかプロキオンとかセレナードとか旧ドスミンとか。
リヴァ型新召喚獣は確定か
旧ちびピゅー太のスキルってクロッカのスキルでも速度上がらないの?
>>このユニットはアビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。
回復以外なら良いんじゃね?
今回皆様にお目見えさせていただきますのは、排出停止カードリストに
組み込まれつつも見事に復活を果たした…アイツです(予定)!
ボーデ来るー?
【混沌の戦槌】ボーデ
今更エルベアの絵見たけど思ってたよりずっといいな。
しかしプロデューサーN氏、「激戦必死」じゃなくて「必至」ですぜ…(´・ω・`)
ボーデは混沌化しても弱そうだ
そろそろ十二の聖なる槍の誰かが死んでも…
と思ったけど設定的にアルヴが・シナリオ的にシンクヴァトンがシャレになってないからいかんな
ツインテ眼鏡ちゃんはやっぱり混沌の軍勢だったのか…
結局あのゴブリンは何なんだろうか
ラストを飾ってるという事で、もし奴がSRならツインテ眼鏡ちゃんがSRではないという事に……ファック!
なぁ、これ
やっぱり2月4日じゃないんじゃね?
10日前の時点で稼動開始日を発表できないなんて変だし
>そしてそして、6th エクスパンション 残された希望の稼働に向けて、今後も続々やります!
>当ツインガルド通信も更新頻度上げて情報を皆様にお届けしたいと思っていますので是非是非チェックしてみてくださいね!
あの更新頻度の低い公式ブログが6th前にまだ何度か更新する気らしいし
>>284 やっぱり混沌の貴公子なのかなぁ?
>>285 予定的にはだいたいいつもどおりの2週間前にムービー来てるし
大丈夫じゃない?5th追加の時はブログのほうも毎日更新とかあったし
4日を否定する材料も特に無いんだぜ
混沌のボーデ
アビリティ:業の浸食
範囲内にいる男性ユニットに「国籍:ネクロポリス」を付加して、
更にスキルを意義ある撤退にする。
女性ユニットには効果がない。
すまんなんでもない。
ダルタニアアビがそのまま装備されても・・・それでも微妙臭
>>284 逆に考えるんだ。レアリティが低くなって逆に入手しやすい。
そう考えるんだ。
……で、いつユングフラウは私の下に来ますか?
とりあえずラストのゴブリンの台詞が謎だなー
召喚士カスタマイズを期待したいところだけれど違うのかな?
台詞からしてストーリー専用のボスキャラとか
フィールド設置型の罠とか出て来ないかな?
嵌ったら20C位そこから出て来れなくなるような物とか、極滅業炎とか
エンチャでいいじゃない
エンチャでえーんちゃう?
まあ、相手からは位置も効果も分からない、というのがミソなんだろうけど
現在の悠久の仕様じゃ難しいかなー
でもオリカコンテストに送ったやつはいるだろ?
Lov仕様なら簡単に出来そうな気が
まあ各キャラがバラバラに動けるから罠があるのがバレバレだが行くしかないとかになりそうだ
知略昇陣(intうp)と馬鹿陣は有っても良い気が
>>294 r ‐、
| 館 | r‐‐、 最近便が緩いのだ・・・
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
電撃杯終わってからじゃない?
もう今日からカウントダウン更新してくれよ!
カウントダウン開始!
37!
とか嫌だな
去年は三月頭に3rdが出たんだっけ
まさか2年間も車輪をまわし続けるとは思わなんだわ…
そーいや電撃杯も2月前半だったな
アップデート直後にイベントはやんないだろうし、
2月4日はガセかな?
後四日・・・後四日待てば・・・
そろそろ雑誌の早売り情報が来てもいいくらいだな
各国SRがありますように…
ほんと6thがフル追加であることを祈るよ…
話は変わるがPRカードはいつくらいにやるのかね?
ちゃんとピロー置いとかないといけないしな
>>307 5thのピローはもう使えないだろ
ブラックベリーの時は溜まりに溜まった3rdのピロー全てただのゴミになったし
まぁ当たったから良かったけどさ
6thは今春って書いてあったけど…
対戦相手がいない
「CPU戦になった回数が10回いったらお好きなカードプレゼント」とかやってくれよ
俺エルライが欲しい
俺ブラックベリーが欲しい
物欲は挙げてったらキリがないぜ〜
EXヴェティが欲しい
ポラリスが凄く欲しい。
……シャローンとダルタニアが双子なのだが(ry
オリーヴさんかマリスが欲しい
俺の旧カサとシャローンさんがが持ち腐れする前に…なんとかせねば
おまえらトレスレ行けよw
だれかPRカサンドラとブラベリ交換してくれないかな
絵・実用性・レート共に、BBとカサンドラの間には次元の壁が存在するだろ
BBならヤフオクにあるから買えばいいのに
グギギギギ・・・金が無い・・・パチ屋で甲賀忍法帖を聞こうとしなければぁ・・・
40分掛からず1万消えるとか無いわ
100円台で100戦すればよかた
>>313 ポラリスなら4つ子になってるから近場なら出せるんだが
・・・ところで5thにはEXって本当にあるんだろうか。
4thの頃は週末になるたびに腐るほど引いてたのになぁ。
きっと6thではTAITOが空気読んで
イラスト違いのブラックベリーが通常排出されるはずっ・・・!
ブラックベリーは持ってないけど、今更排出されてもなぁ
その分新カードを増やしてくれた方が嬉しい気がする
BB排出すとかよりVer違いを全プレとかのがよっぽど…
完全新規キャラのSRが出ればいいな
ほらリメイクでSR枠埋まるとか悲しいし
5thのことかー!!1
今回新規が期待できそうなのは白と赤ぐらいじゃないか?
和平のうんたらはRの予感
エルベアはマリスとベリス足したような厨カードになるんじゃないかと心配だ
ツインテ巫女がRで新ゴルガルがSRで出てきたりして
ヒント:ツインテ巫女の正体がゴルガル
エルベア、ツインテ、裏ダルタニア・・・6thは杖天国か!?
ムービー予想
・ジンベエザメ!
・アゴ執事www
・黒い竜騎士は混沌波動を受けたハクラビ
・グルは折れない牙の車輪が進化して剣になった
・ラストのゴブリンはゴルガルの父親
残された「希望」はギルドールなのか
大穴でサウザンドに一票。白の賢者になって大活躍!!
噂の「琥珀の賢者」が遂にカード化!?
>>332 ゴルガルとギルドールで思い出したが、ギルドール以外の第一世代って他にいたっけ?
そこらへんが混沌勢として出てきてもおかしくないよな
連動ムービーにでてくる微妙カードは一体誰になることやら…
ゲーマガ読んだんだけど、今の流行デッキ
・鹿メイン(主にバハロア、スケギ)
・リンエッジ
・新ロザリオ
上記以外だとこんな感じ?
・クロア
・5剣+新ホフス
いや、RP高い人程
そういうデッキが多いのか気になったので
先日見たハダルデッキとかナンガ使いの人のような
個性派ってそんなにいない…?
ランカーはアクの強いデッキが多い。
一見テンプレ臭いバランスに見えても、良くわかんないカード入れてたりする。
ランカー予備軍はガチガチのテンプレで鹿が多い。
ハクレスとか、マリミル。
高剣ホフスは両極端。まともに使えればランカー余裕。
基本的なことが分かってないと逆に落ちてく。
クロアは流行ってないと思うが・・・?高剣ホフスには有利だと思うけどな。クロア。
>>336 ハダルはともかくナンガは戦術もといワンパターンクソゲーが
確立されてるから既に個性派じゃなくなってると思う…
>>337 多くのランカーがガッチガチのテンプレ使いだと思うんだが…
ってか、ランカーって100位までのことでいいんだよな?
>>321 自分は大阪付近。
大阪で唯一悠久扱っている店にも売ってないんだよなぁポラリス。
ポラリスデッキに勝てた記憶って余りないから一度使ってみたいぁ。
$B、キャンディー、エルライ辺りと組ませて。
ポラリスアビのせいで回復エリアに逃げ込んだ瀕死のハクラビが
2回くらいおッちんだのもいい思い出
そういえばビエラのクリ関連デッキてどうなのよ
>>336 クロアは流行ってねーだろww
ランカーにならディアレリアもけっこう多い
というか意外とランカーの使ってるデッキはバラけすぎててどれが強いとか無いからな
悠久はプレイングスキルのほうが重要だってことを再確認できる
>>338 そりゃ、新しく開発されたデッキにもすぐ名前つけてテンプレデッキ認定してるんじゃテンプレデッキしかなくなるわなww
まぁ悠久はテンプレデッキの種類がかなり多いから
「テンプレばっかり」って言っても実際はいろんな種類のデッキが使われてるんだけどな
1鹿投げたり、引きこもって育成ゲーするのに
プレイスキルが重要とはそんなに思えんが。
それとディアレリアが多いのは、オプスホフスのパーツで使われてるだけじゃないの?
>>343 そう思うなら早く神皇帝になってこい
口だけなら何とでも言える
悠久でプレイングスキルが重要と言えたのは既に過去の話。
今でも重要と言えば重要ではあるんだが
アビやスキルがインフレし過ぎてその醍醐味はかなり薄まった。
スターターのリプレイ見るとやっぱり中の人の性能だと思うがな
いや確かにスターター強いけどさ
てか、RP1900台で上位ランカーと当たると、アビスキルなんか以前の
プレイスキルの差を痛感できるんだが。
あくまで薄まったというだけで、いまだに重要ではある
むしろ、プレイスキルがあまり関係しないデッキが多くなったって感じ?
>>344 何でちょっとした反対意見を出しただけでそこまで言われなきゃいけないんだよ…
全部のデッキにプレイスキルが必要じゃないって言ったわけでもないのに。
しかもそれでいて5剣ホフスにしろリンエッジにしろ対策が立てられており、
ただ同じようなことしてたら勝てないから、プレイスキルは必要だろとかの反論もないし。
自分の意見は絶対肯定じゃないと気がすまないのかお前は。
4thから過疎り初めて5thで一気にいなくなったからなぁ
昔よく見たうまい人がどんどんいなくなってくのは寂しい
よっぽど運ゲーで勝てる確率が高い物を除けば、プレイスキルがいらないデッキなんて厳密には存在せんよ
いくら言葉だけでどのデッキは強いだのプレイングスキル要らないだの話しても
個人の主観が違う限り永遠に平行線なんだから行動と結果で示せよ
そんなにプレイングスキル皆無で勝てるデッキがあるって言うなら簡単に王くらいにはなれるだろ?
カードパワー差やら、何千戦ものプレイ回数の差、天性の人間性能の差
色々と格差があるんだろうけど
勝てなきゃつまらない、カードは強さが全てみたいな流れはいかんともしがたい
カード能力はともかく、キャラクター性を気にいって使ってる人もいるだろうに
ゴミだとか、厨だとか言っちゃう人が出てきちゃう
一番の問題はゲームをゲームとして楽しむ余裕のある人が減ってしまうことだと思う
そりゃ壊れカードで楽々鴨にされてまだ楽しめって言う方が無理だわな、よほどの信者以外
>>356みたいに自分が雑魚なのを認められずにカードのせいにする奴が多いのも原因かな
あとサブカ
>>351 世間の事情に疎いので個人の印象論になるけど、という前置きで。
4thと5thがコンセプトが落差激しいっていうのもある気がするな。
4thで鹿ゲーが加速しちゃって、ただでさえ今までの鹿ゲーでうんざりしていた層が離れて、
5th環境で4thまでの鹿ゲーやってた人が離れて、っていう。
>>358 それはあるかもしれない
5thは実際鹿ゲーを抑えるのにかなり貢献してるが、それで鹿ゲーしかできない鹿厨を駆逐してしまっている
どうせ鹿ゲー対策するならもっと早くやるべきだった
ゲームが複雑化すると、ついていけなくなる人が出てきちゃうんだよ
今勝つためには、かなりの情報量が必要でしょ、経験を積み上げてきた人は
なんとも思わないけど、ちょっとでも怠った人は勝てなくなってしまう・・・
この手話題に飛びついてくるプレイングスキル君は言うことがいつも極端
カードには強い弱いがあって当たり前なんだから、黙って使ってりゃいいじゃない
なんでこうも言い訳がましいのか
王だのランカーはどうだからだの、妙に拘るのは過去に相当叩かれた経験でもあんの?
>>355 これも極論だけど、勝負ごとだから仕方ないね
>>361 だよな
自分の腕の無さを棚に上げて何でもかんでもカードやTAITOのせいにするのは言い訳がましすぎる
負けたり弱いことが悪いみたいに言うのはよくないよ
勝つ人がいれば、必ず負ける人もいるんだし
こういう例えもどうかと思うけど、みんながプロ野球を目指す必要はないし
草野球を楽しむ程度でいいと思うんだよね
連勝とか1800後半でもランカーと当てざるを得ない過疎な現状
月日とともに、追い付けない力の格差を痛感するしかない
前に話題になった全国対戦人口が現在約4000人だとすりゃ
3000人以上が1900より下だろうから、
そんな多数派が辞めないで上を目指せるように
単純で強い・詰みゲーが増えても不思議じゃない
すごくどうでもいいことだけど、話の発端になった
>>336のゲーマガって
たぶんゲームジャパンのことだよね
発売日1月30日だとフラゲできるのって明日ぐらいから?
自分とこはいつも発売日より1日遅い・・・
>>365 たぶん月刊は今日
・・・でも買うかどうか微妙なんだよなぁ アケ雑誌
>>364 その結果テンプレが増えてプレイ人口が減る悪循環に陥ってる訳だが…
強カード強デッキでライトユーザーがいなくなってる気がするな
茨城レジャーランド古河店に行ってみようかと思うのですが
料金形態とかカード状況について誰か知ってたら教えてください
そろそろ新しい悲鳴キャラが欲しいところだ。
アダラ「これが神の力です」
なんでサマカは出撃時に叫ぶン?
>>342 亀ですまんが、精霊ナンガはだいぶ前から存在すると思うが…?
確かにテンプレデッキが他のATCGに比べれば多いとは思うし、追加毎にテンプレが増えるのはいいことだけど
強いデッキやカードを更に強いカードを追加することで環境を変化しようと言うのはいただけない
それにピュータ藁みたいな強デッキを新ホフス追加で上方修正するという荒業に出たわけだし…
悠久のいいところは、どんなカードを使ってもある程度勝てるって所だと思うんだ
そんなゲームでリンエッジみたいな「このカードを登録しておかないと確実に詰む」っていうようなデッキが
出てきてしまった時点でライトユーザーが離れていくのはわかりきっていたことかと…
全てをタイトーのせいにするのはおかしいけど、デッキ差のみで勝敗が簡単に決まってしまうのもどうかと思うよ?
>371
「僕は僕の仕事をするだけだ。サマナ、出ます!」
叫んではいない。
いきなり精霊ナンガがどうとか言われても・・・
ライトユーザーが離れてく云々なんて筐体数と広告の少なさからわかりきってたことだし・・・
ホフス、タラセド、ジンチは3LV2コスぐらいのスペックがよかったかなー
ホフスはお手軽すぎる、逆にタラセド、ジンチはちょっと重たいよね
>>372 1週間での総登録デッキ数:16125
1週間でのリンエッジ登録数:254
1プレイでリンエッジに出会える確率:1.58%
これが直接的な原因じゃライトユーザーは止めないだろ
止めるとしたら環境全体を考えて情報を集めて熱心にプレイをしていた層
ゲームの変更が原因でライトが止めるのは好きなデッキが弱くなる場合
5thでライトが消えるとしたら間違いなく高剣ホフスを克服出来ない鹿好き
なにせホフスに出会う率は約3割
タラセド、ジンチが1/1だったらホフスほど叩かれていただろうか?
>>375 ローコストは2/3が使いやすいよね
2/3なら相手の2/2にも負けないし、うまく立ち回れば3/3も落とせる
ドコモ解除きた
とりあえずおまいら適度にスルースキルを習得すべきだと思います
あまり過剰にグチに反論しても印象が悪くなるだけだぜ、悠久も本スレも
>>377 投げやすくなるけどローコスアビが載らないしな…
ホフスが4lv2コスだったらまず使われなかったのは確か
誰でもわかる位確か
>>377 タラゼドはともかく、ジンチの1/1はヤバい気がする。
>>377 タラゼドは分からんが、
ジンチは4〜5杖+ヘームス+ジンチ投げ
で終盤自陣からDA余裕でしたが出来そうだからやばそう。
>>376 リンエッジはカウンターなりを用意しとかないとどうしようもない一例としてあげただけだよ
それこそカードがあまりないライト層でカウンター持ってなかったらホントにどうしようもないからね…
あと、そっちの意見に付け加えるなら杖好きも新ホフス5剣とかを止められなくて…ってのもあるかと
>>377 ジンチは叩かれただろうな
カメリアが落とせなくなって多くのプレイヤーが泣くことになったと予想
タラゼドは鹿ミルパーツで安定かね?
1/1でもなんかアレな扱いのタラゼドに涙
そもそも鹿は複数枚あることが多いもんな
みんなが適当に強くなるのは怖いか
docomo解除と聞いたのに、au据え置きって何さ!
レシャやシュコダを強化され続けたらそれだけで驚異だと思うがね
ジンチやホフスと違って高鹿を強化しようとすると低鹿を入れづらいのがネックか
1/1タラゼドならレイディ余裕で使うが・・・
MP減らさず20c毎に能力上昇だぞ・・・いくらレイディがゴミスペとはいえ
終盤ヒドゥ並のスピードでATK70強が駆け抜けるとかやばすぎる
俺ならハクラビ使うかな。関連あるし
というかよく考えたらハクレスデッキの一部に入れられて恐ろしくなるんじゃね?
ハクラビと新レスターどっちか強化してもウザイし
>>387 1剣は突撃より敵の樽壊しに集中させたいな
ジンチが1/1ならディアオプスアスタージンチホフスになったわけか…
ジンチはアビ持ってる分よけいに重く感じるね
ダラゼドは割り切って使えるし万能ハクラビとローコス強化で関連持ってる分ジンチより上って感じ
つーか意外と強いよな、ダラゼド
ダラゼドは外伝みたいな落ちやすいシナリオでも案外重宝した記憶があるな。
難関シナリオの御供はドラゾンと決まっておる
意外と強くて死ねないから鹿強化がムズいタラゼドさん
ちょっと遅れたけど、ムービー見てきた。
次の回で終了・・・って感じの流れかな?
稼動したら久しぶりにやりにいってみるか。
どうオチを付けんだ?蒲田行進曲みたいに皆さんありがとう?
タラゼドはフル関連なら意外と強いけど
フル関連デッキ以外だとあえて入れる理由が無いんだよな・・・
>どうオチを付けんだ?蒲田行進曲みたいに皆さんありがとう?
キャラがゴテゴテし過ぎてきてると思う。
以前の三国志みたいに人気があれば一度リセットして・・・ってのもありだろうけど
現状のプレイヤー数だとあんまり期待できないんじゃないかと。
でも今回で終わりみたいじゃない感じなんであと一回くらいかな〜と・・・
シナリオがちゃんと纏まるのかは・・・どうなんだろう?
毎回次で終わるとか、終われだとかの話が出るな
au解除来た?
書き込めたら明日は会社さぼって車輪。
携帯解除されたら、煽りとか出てくるんだろうな…と思ってたらワロタ
オレガノ「リミッター解除します」
追加前に解除されて良かったぜぇ…
>>401 サボるなら2/4にしとけ
亀鱈使って4日目
やっとアビと合せたライン上げに慣れて来たけど同時に飽きて来た
どんなデッキでも1週間と続かないから困る
メイッサ貰ったし+ファルカドで触れない練習でもしようかな
実際アビの名前からして解除しているのってオレガノじゃなくてカミラだよな
オレガノがリミッター解除したら戦士の意地の確率がハネ上がるんだよ
ほら強い
>>384 相性的に詰んでるデッキってのはリンエッジに限らず昔から多くのデッキに存在するよ
例えばクロアデッキに対するドガリスとかね、何もこれは悠久に限った話じゃない
その程度で絶望してやめるプレイヤーなんて悠久どころかどのATCGも向いてないと思うよ
どんなカードゲームでどんなデッキを使っても相性最悪のデッキというのは存在するんだから
それに杖好きは元々棘の道を行く人達なので鹿好きと違って精神的にタフだから
ホフス程度でやめるような人は元から杖なんて使ってないよ
>>410 最後ちょっと違う
×:ホフス程度で止める杖好きは元々杖使って無い
○:ホフス程度で止める杖好きはホフス以前に止めてる
結局一緒だけどニュアンスが少し違う
>>410 クロア対ドガリスは最初にペース握れた方が有利だし、それでも両者詰む状態はないと思うが
あとホフス程度ってホフス嘗めすぎだろう
というか今更気がついたがこれ釣りか
DA全盛期潜り抜けた俺は、剣対策に抜かりは無いぜ
ガルーダ先生かティールミラクを使えば大抵なんとかなる
完璧な対策にはならないけどUGR+パルナスでそれなりの抑止力にはなる気がする
これくらいならデッキも圧迫しないし汎用性も高いし
普通の5剣なら2杖2枚でもそれなりに戦えるけど、
5剣ホフスはちゃんとした対策立てないと詰むレベルな気がする。
とりあえずホフスの投身自殺を抑制+5剣の動きを止めると言う意味で旧ピタダオススメ。
ホフスが投身自殺しまくるのならピタダでぴただっと5剣を止めて、
ホフスを活かそうとするなら5剣をじわじわと責めにいけると二者択一を攻めれるのは美味しい。
ピタダ死んだら終わるからちゃんと生かさないといけないけど。
新ロザリオ強すぎる。
相手ミスってロザリオ落とさない限り勝てないよ。。。
まぁミルザムいるから落ちる要素ないし
アビがあまりにも厨すぎる
>>413 あまり知られていないが、ティールミラクの移動速度低下ヤバいよな
旧ピタダ並にびっくりする
これはミラクが1/1だったらかなりの強テンプレコンボになってたかもしれん
>>417 ミラクはオバコスは明らかに弱点だから困る、こいつたまに普通の1鹿に負けるし
新ジョルジさんが日の目を見るかと思ったんだけどそうでもなかったな
旧ジョルよりはランキスのがまだ使えるかなぁ
421 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:10:39 ID:5wcl2Y9JO
あ
書き込めたああああああああああああああああ上げてすみませんでした
ガルーダはホント便利だよ
高剣や高鹿多いし、重ねで突っ込んで奴等をまとめて止めたり
r ‐、 落ち着きたまえ
| 館 | r‐‐、 落ち着きたまへ
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
エルベアってポインポインなのか…
>>424 申し訳ない……
嬉しすぎて今から車輪回してくる
てすっ
ついに解除されたのか、嬉しいな
稼働当初からやっててようやくサイド全部開きました(´・ω・`)
確かレベル48だっけ
やっと1コスト15枚登録で相手のド肝を抜けるぜ!
その内サイド枠が10欲しくなってくるぞ
解除できたか
明日GJ買って来るか・・・
いつもなら今日の夕方にもフラゲ出来たんだが
マキシャ的に召喚師カスタマイズは確定っぽいね
ウェブマネー買い足さないと…
いつの間にか切れてるから困る
なんか毎度のことだが電アケは刊行タイミング悪いな
一番悠久に力入れてるのに
3rdは奇数月の頭に追加だから情報出せず
4th,5thは偶数月だから検証もできず
2ndの時は悪くなかったと思うんだがな
436 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:06:44 ID:mG1wdLsXO
てす
いよいよ来週かーwktkが止まらねぇ!1パック掘るぜぇ〜超掘るぜぇ〜
また1箱掘ってSRがジェダとガルガドラとかだったら悲惨なので今回は少し様子見するかな
いい加減SR旧カード×2パックはやめてくれ
召喚士カスタマイズ確定か!でも台詞の違いが気になるところ
何か情報が出たのかい?
SRどころかコモンカードも旧カードだらけだったことがあるぜ・・・
外見変更可ってこと?
しかしもし人魚やメイドは女性召喚士限定なんてことになったら
またサブカ量産週間が始まってしまいそうだな
書き込めたwww
ランキスは俺の嫁
>>441 それ1箱掘ってないだろ
もし1箱掘ってそれなら店が抜いてるか旧カード排出なのに気づいてないかのどちらか
SR以外は全部封入比率も種類も決まってるし
召還師カスタマイズかー
嬉しいけどサブカが更に増えるんだろうなーいつになったら1500から上がれるのかなー
書き込めた〜!
去年の年末からひと月ぶりだな・・・。
召喚師カスタマイズは来たら楽しみだなぁ。
>>443 ランキスは俺の嫁ってどういうことだよw
俺とは遊びだったのかよ
それで稼働はいつからなのかと
ゲーセン行ったらクレサが2/3までって書いてあった
明日、メルマガ連動ムービーがきたら2/4かと…
そりゃまぁきっかり1箱じゃないけど…
>>438 せめて旧パックは一つ前のSRにでもして欲しいよな。
はたして明日ボーデ?の雄姿はみられるのかな
アレだけ期待させておいて実は悲鳴エルフだったりして…!
「呼んだかね?」
ここでまさかの新プラセ
tes
個人的にはサイクロ召喚師が欲しい
召喚士が自爆するのか?w
ビポ〜とか喋ってくれりゃ良いわ、自決スイッチも欲しいけど
俺はコロ助アバターが欲しいわ・・・サイズも大きいままで
そして大きくなる喰らい判定
一番多く使ったカードが召喚士になります!とかならいいなぁw
蔓延するするホフスアバター
\アッチャー/
>>463 それこそサブカ大繁殖で完全に悠久終わるわw
巫女召喚士とかメイド召喚士とか素敵やん
…性別無視して変更れないと困るよ!
何も問題有るまい
> 巫女召喚士とかメイド召喚士
やべぇ、男召喚士のICを作りたくなるw
なんていうか召喚士カスタマイズを考えてたら
召喚士ってどういう存在なのかわかんなくなってきたw
いったい誰なんだよ?
シナリオでどの立ち位置にいてどんな役目なんだよ? みたいな
「………」「……!?」な感じだろ
ハイハイ傲慢さを償え
そっちかよw
お隣さん出してやれよw
cpu戦の「極めし者」って今取れるのか?
アレ無理すぎるだろ…
後、召喚師カスタマイズなどpcからもできるようにならなーれ。
>>475 取れる人は取れるんだろうね。
今verじゃ最弱らしいWドルビーデッキにボコボコにされて俺はあきらめたよ。
後、携帯登録の料金支払いがウェブマネー以外になーれ。
六獣を統べる者って、カオドラとクリスタ以外で良いんだよな?
あと誰で勝てば良いんだかわからんw
そういや俺も持ってなかったな、やり始めてから1年経つのに・・・
>>475 称号的に「極めし者」だらけになっても困るとか、分からなくもないんだけど、
バージョン上がるごとに強いカードがLV制限なしに追加さされるから
どんどん無理っぽくなるんだよな。
たぶん回数重ねて運よく勝つ、みたいなことしかできないだろうし、
何か攻略法とか、指針ぐらいは欲しいなぁ。
>>479 ラファは初期に使ってたし、バハは未だに使ってる
ユグかデュラかリヴァだと思うんだが…
クリスタとか先生が使いやすくて、今更ユグとかね…
ユグにはユグの良さが有る
…筈
新グルきたあああーーー!!
夕方にでもフラゲしようと思ったが、先を越されたか
>>481 じゃぁラファも使ってないんじゃね?
六獣実装されてからカウントだし
誤爆しました
どこの誤爆だよwww
こやつに煮え湯を浴びせよ!
ふいたw
なんだそれwww
ちょっと和んだw
494 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:17:58 ID:IFiz351J0
ダルタニア「このタイミングなら行ける! 悲鳴軍団行くぞ!!
オァァァァァァ!!!」
ネメシア「キャァァアアアアア!!!」
ナンティ「イヤアアアアアアアアア!!!」
エルライ「アタシノホンキィ!!」
エリス「オォボエテナサイヨォォォオオオ!!」
ジェダ「ンヴァクサマァァァアアアア!!!」
ヒドゥ「ギィエエエェエエエエ!!!」
シュコダ「グワアアアア!!!」
ヴァト「ンァアアアアアアアア!!!」
カウス「マイルドォ!!!」
ビンガー「テンッサイー!!」
アネト「やーらーれーたー」
ロタネー「ナンテチカラダッ!!!」
タイガーアイ「ナンダトォー↑!!」
ネオジオフリークのPRだと?
馬鹿な…あれはとっくの昔に…
またアルカディア買わないといけないのか・・・
オリーヴが…PRだと…!?
502 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:38:50 ID:wlvkVg9TO
マジか!
そっちはもう持ってるからマリスの方PRにしてくれと
>>496 嘘……だろ……?
今までの俺達の戦いはなんだったんだよっ!!!
F.Sかよwwww
排出版とイメージ違いすぎだろ
ペニ山じゃない……だと……?
範囲内の味方のATKを0にしてHP回復ですねわかります
なぜこのタイミングでオリーヴなんだ
SRオリーヴトレして貰おうかと思ったけど、どうしよう…
いまのとこバインダー付属のPR以外は外伝無いな
あるなら先に告知しとかないとそれこそ暴動もんだろ
ここまでエロに期待できるPRがあっただろうか
付録でPRでるなら今まで貯めた黄色ピローは,ゴミ箱行きか
しかし最近記事もないアルカディアがPRとはどういうことなんだ。
もしかして電撃杯のあとにアルカディア杯やるんかね。
PRだからこのゲームやってない人にも向けてるんじゃない?
電アケはATCGやらないとまず買わないだろうし
どうせならゲームジャパンにPRまわしてあげればいいのに
ゲームジャパンは毎回何かのPRカードがついてくる
仕方ねぇ久々にデスノ買ってやるか…
高いんだろうな〜
まぁPRアレキさんとかカサンドラのことを考えると、性能は同じなんだろうけど。。。
外伝なしは確定?それともフラゲの段階だからまだ発表前とかなのかな。
これは・・・いつ発売?
なんでアルカディアなんだよ
電アケにしてやれよ
ですのは悠久に優しくないから買いたく無いが、買ってしまうんだろうな…
こういうのは電撃とゲームジャパンに渡せばいいのにな
肝心の6thの情報はどうなったんだ
ぶっちゃけ電アケなんて悠久始めるまで知らんかったし、
PRって意味では知名度のあるデスノに付けるのは妥当だろうな。
TAITO『どうかこれでうちの車輪を・・・』
デスノ『生娘(初排出)じゃあるめいし、おとなしくしな!』
オリーヴ『イヤァァ・・・///』
きっとこんな取引が・・・
いやいや冗談やめてくれ。
なんでオリーヴなんだ・・・。
F.Sだけは悠久に絡まないと思ったのに…
つーか出すならアイリみたいなオリーヴの方が…
本当なんでオリーブなんだよ・・・
エロメイド描くならリゼあたりでよくね?コモンだしみんな使えるし
タケシマ絵でソゥリスのPRでねーかなあ
タケシマ絵でソゥリスの新ガードでねーかなあ
しかしオリーヴもさり気なく巨乳なんだよなぁ
一体どんな絵になるやら
2010年1月28日 オンラインアップデートのお知らせ
平素は「悠久の車輪〜Eternal Wheel〜」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記要領でオンラインアップデートを実施しますので、お知らせ致します。
実施日時
2010年2月4日(木曜日) 午前7時00分頃
※アップデート準備の為、当日の定期メンテナンスは午前4時00分〜午前8時00分に実施となります。 (通常時は午前6時00分〜午前8時00分です)
更新内容
メインユニット 及び サテライト
* 6th エクスパンション 残された希望に対応。
* ランキング表示の仕様を調整。
サテライト
* シナリオモードに新シナリオを追加。
* 一部カード/召喚獣の能力の調整、及び不具合を修正。
サーバー
* 新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。
確認方法
オンラインアップデート済みの場合、タイトル画面下部に「ver.2.21」と表示されます。
何卒、ご了解の程、お願い申し上げます。
6thは2月4日だって、公式にきたな
タケシマ絵のゴブリンのかっこよさは異常
またSRで来ないだろうか
4日稼動も正式に決まったか。わくわくしてきたぜ
PRオリーヴなぁ…電アケは知名度低めだから仕方無いとしてもデスノはやめてほしかったな。
5thになった直後も記事しょぼかったし、最近は1ページも載せてないとかざらだったし。
GJとかだったら少ないとはいえ記事載っけてくれたから何の文句もなかったのに。
まぁ買うけどさ。二冊くらい。でもその後はすぐに捨てる。
980円にPRオリーヴの価値を見出せるかだな
最近は記事まったく載ってなかったしな。
追加リフィルなり新バインダーなりを販売するとかで関係修復か?
元々エンターブレイン専売だったし。
オリーブ持ってなかったから調度良いかな
GJか電撃に付けろってのはもっともだ
召喚獣にも修正はいるのか
ジャックは順調に弱体してきたし、今度はバハカオドラあたりの強化かな
バハの吸い込みは初期に戻しても良いと思う
フラゲしたど〜
エルベアはSR、ムービーに居た混沌龍騎士はRの1鹿
名前は実に縁起の悪い死兆星がモチーフだ
他にも色々あるけど落ち着いたら
てかエルベアから物凄いガッカリスメルが…
4杖で自爆と引き替えにAP4で味方を蘇生、スキルがまさかの意義有る撤退
その場で復活か回復円で復活か…
後者だろうなぁ
死兆星は相手の召喚陣が大きい程パワーアップ
>>546 味方一体とは書いてない、もしかして複数かも
ムービーの最期のゴブは1剣ぽい、場に先生がいるとパワーアップ
>>550 書いてないって事は味方全員みたいね、thx
ラストのゴブは召喚士カスタマイズじゃなかったか。残念
>>550 JP限定のグラードみたいなもんか
召喚獣出現時強化サイクルクルー?
相手が召喚した先生でもパワーアップするのかな
1剣だからそこまでの脅威にはなりなさそうだが
先生×2で大幅アップとか?
追伸ムービーの鮫はSR
電車の中でゲーム雑誌読むのはちと恥ずかしいから後程
あの巫女がSRってのは無さそうかなー
これは各国に1枚づ(ず?)つSRくる?
>>545 その場復活ならまだいいけど、召喚師上での復活だったらガッカリ確定って感じがする。
そもそも4杖でAP4の自爆復活って時点で劣化エリスな気がするし。
>>555 なん…だと…
つまりこれはSRは4th以前の追加枚数に戻ると言うことなのかな。だったら嬉しいけど
…修正も期待していいのかな…
混沌竜騎士は1鹿か・・・問題児候補とみた
6thで久しくSR6枚だとするとこうなるのか
白:エルベア(意義無き自爆娘)
赤:混沌眼鏡ツインテ?(属性過多)
緑:グル?
青:混沌鮫
黄:ヴァレッタ?
黒:ダル(with御館様)?
エルベアは大戦風に言うと自爆太平妖術かも
エリスとの差はタイミングは任意で、その場復活無し
ガッカリでは無い?
太平妖術は本人のコストが低かったから使えるわけで
つまり復活+全体強化みたいなんってことか
面白そうじゃないか
車輪は勢力縛りが無いからね、サイズが大きいのは仕方ない
任意復活といってもAP4だし、エリスは自身が死んでもMP獲得速度アップあるしな。
自爆エンチャと併せても復活したキャラには効果なさそうだな
ヴェテイエンチャで相手の能力下げられるが残りのキャラをどうするか
意義ある撤退のMP回復量と発動率がLV準拠で上がるとかなら・・・
教祖=神59歳 エルベア=金髪娘
教祖は低コス魅力持ちだが戦闘力皆無、エルベアは4杖で戦力足り得る
エリスの場合編成がほぼエリスカミラで7割固定だが、エルベアは自由が利く
とりあえずエルベア精霊が一旦は流行りそう
むしろエルベアが精霊じゃなくて良かった
同じ4レベの精霊が50%ぐらいじゃなかったっけ
緑2剣ビンカ 見極める力 AP3
味方一体を同エリアに居る一番ATkが高いユニットと同じにする
SR4鮫 ウルバン
範囲内の敵攻撃力ダウン、場にリバが居る場合味方の移動力アップ
スキルは鱈と同じ
新1メイド
カードに背景に何故かアフロとメガネ
味方鹿を毒にと同時に移動力アップ
>>568 5剣のATKをアルネにトレースしてぶっとべぇしながらDAだな
ビンカ効果時間次第でやばそうな予感
ビンカ、何を見極めたん?
杖強化が妥当かな。
>>569 毒と引き換えに移動アップとな?
うーん
アスターか新クフェアと組むとな
ビンカ+ギルドール+αとかで一発逆転出来そうだな・・・
DAならアビ時間10秒なくても十分だろうし
ムービーゴブ
AP2 他力本願 赤1剣 赤限定投げ強化
ええい!新巫女を出せ!新巫女情報はまだKA!
まだですか
>>568 ビンカって最高ATKが敵でもOKなんかね?
高剣用にサイドに入れたいな
サイプレスのズッコケメイドキターーー!
>>567 個人的にはローコスだったら良かったのになぁと思う。
書いてあることは強そうに見えるけど、その場復活と違って召喚師上での復活は
実はあまり使い勝手良くないんだよね。
とりあえずビンガはちょっとヤバそうな予感。クロッカさんの出番は続きそう。
ウルバンは同じ国にはヒレ兄弟、余所の国にはマリスがいる激戦区な4鹿で生き残れるかなって感じがする。
これは全部ゲームジャパンの情報?
んだ
召喚士カスタマイズがなかったのは残念だな
>>577 今は亡きバイカルとおんなじ条件だろうな(敵味方問わず一番ATKが高いって)
というかバイカルが排出停止になったのってビンカのせいか?
新鮫のスペック見てると新ドスミンで良くね?って思えるもう少しATKどうにかならんかったのかね
>>581 おお、ありがとう。近所で発売したら買ってくるわー
プレイムービーまだー?
>>584 水を得た魚があると標準ATKを望むのは苦しいかと
逆に低ATKでもINTが6or7なら5thと組ませての強化がし易い
新ロザやりすぎだから修正きて欲しいな
80カウント過ぎたら負け確定に近いしミルザムいるから落とせないよ
神皇帝も動く気配なし
>>587 56だよ。
スキルも実用的だし、普通に強いじゃん。
今回はおとなしめのスペックが多いのか?
少数精鋭の前例を見るに雨の場合ATK+4ぐらい?
>>588 水を得た魚って移動力だけじゃ無くてATKも上がるんだっけ?失念してたスマン
なんで鮫っておバカな設定にされてるんだろうな
新エシネアと一緒に使えって事か
青の国はスキルとかのカスタム基本高いから
+10ぐらいじゃないか?
5剣の鱈でAtk+10だぞ
>>589 そういう事書くと噛みつく人が多いから、思っていても言わない方がいい。
>>595 新エシネアと組ます4鹿鮫なら新ドスミンで間に合ってるんだよなぁ…
新鮫はアビの効果を最大限に活かすために召喚獣がほぼリバ固定になるので、JP出されるのが難点かね。
アビの効果が高かったら、逆にヒレ兄弟の立場も食いそうだな…
4鹿56は微妙なラインだな
INT7ならベリス、エシネア、デンバーでカッチカチのヌッルヌルが出来る
あと原文が分からんが移動UPは全体?まさか永続じゃあるまいな
>>598 リヴァ召喚時で移動力も上がるし、エシネアと組めば殲滅力は飛躍的に上がる気がする。
あっちは鈍足もあるし。
・・・まぁリヴァを召喚してるタイミングでってのがハードルくそ高い気もするがw
リヴァの召喚効率最低だし・・・。
まさかのグーウルバン!?
>>600 ダメ効率や時間効率は悪いが「召喚中」が一番長いのがリヴァ
さらに潜在入りをあまり気にせず撃って行けるのも利点かと
ただ4鹿とは相性悪い気がする
死兆星のアビAP2
対象が味方鹿全体で、攻撃力アップする代わりに防御ダウン
死兆星の本名はアルコルでいいのか?
死兆星って事は名前はアルコルか、1鹿のアビじゃなくね?
ホフスの回転率アップですね
今回のテーマは各国召喚獣の召喚中強化とデメリット付きの全体強化かな
数値的にはATK+15の防御30%ダウンくらいじゃね?
これだと1、2LV鹿で若干有利がつく感じだし
>>605 防御が-35%とかなら納得だけど、そうじゃなかったらちょっとね…
よほど防御力低くならないとマリスハクラビと合わさって悪夢だな
アルコルファルカドミラク
これは流行る
茨城レジャラン古川店が新料金かどうか
誰か知っていたら教えてください・・。
アルコルクリサオンファ新ハリス5鹿…
よし
探さないでください byエルベア
さ
あ
も
り
あ
が
っ
て
ま
い
り
ま
し
た
新メイドもAP2で「味方鹿全体」の速度アップ+毒になってる…
r ‐、 杖に優しくない世の中・・・まさに逆境だ!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ どこぞのトップレス人魚のせいでこの有様だ!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>612 他県のことはわからないのう、どうしようもなかったら
ゲーセン板の茨城スレで聞いてみるとかは?
アルコルのおかげでお蔵入りになりかけたデッキが、実戦レベルになりそう。
チャイブは層の厚いネクロ1鹿勢の中でどんなポジションになるんだろう。
チャイブって
>>616のことか
アフロのイラストでコケてたメイドって話もあったけどそうなのかい
ムービーのゴブの能力がいまいちわからないんだけど
場に先生がいるとパワーアップ、赤限定投げ強化ってどういうこと?
>>621 サイプレスの前でこけてたメイドか…
バイカルの後ろの二人は何時カード化されるんですか?
エルライの隣にいる娘のカード化はいつですかー?
オフリドの隣の女の子が最優先だろjp
ラギリの隣りなんて名前まであるのにカード化はいつだよ
>>621 絵師が獅子猿さんだから同じでしょ。
見た目もまんまだし。
>>626 それ知らないw名前あるの?kwsk頼む
>>628 電アケ買ってないの?
ウラギリなのは有名な話
>>628 以前の電撃のインタビューで開発の話があった
もうひとりの名前はウラギリ。ただし、どちらとも飲んだくれてるんで、仲間内でもどっちが誰かの区別はさっぱりつかないらしい
チャイブ、オレガノ、ケッパー・・・いける?
オレガノを生かしておく自信が無い
そこでカメリアですよ
・・・え、40cもキツいって?
回復ゾーンにいても喰われるから困る
ロザリオが突っ込んで来たから召喚士を盾にして逃げたのに追い付かれて死んだ
ロザリオ怖すぎる
チャイブなすちー新クフェア!チャイブなすちー新クフェアだ!
オレガノ以上にケッパーも・・・とここで新$の出番ですよ!
っと思ったが何か弱そうだぞ
オレガノ・チャイブを試そうと考えている知り合いがいるわw
ベルガティティスオンファのオンファをチャイブにしたら少しは使いやすくなりそうだ。
・・・はやくベルガリメイクされんかな・・・
オレガノは理論上ATK56の4鹿に回復エリアで負けると言う
恐ろしい計算結果が出た
ATK38は伊達じゃない
2鹿標準より2杖標準の方が近いってどう言う
>>638 俺のことかwwww
オレガノはきっと絶対多分恐らくやれば出来る娘!
TAITOは不可視アビをどんなけ恐れてたっていう
ギシャー
オレガノはアビをかけられた方が強いんと思ってたんだろう
初期のころのスペックはもう忘れた方がいいんじゃないか
開発元も非電源系のつもりで設計していたんだろうし
重ね鹿とか全く想定してなかっただろう
初期の回復が不当に重く見られてたって話があったが
不可視能力はソレ以上かもしれんな
戦士の意地とか意義ある撤退とかユニットによって発動率違うのかな
場合によっては効果的なユニットもあるかもしれん
初期ユニットはあんまり期待出来なさそうだが
愚者の墓の範囲をカルザ並にすれば・・・
愚者の墓、一応一度修正受けて若干範囲広がってるんだよな・・・
>>642 あれっ?本人?
だとしたら俺が愛用しているメイドが分かるはずだが…。
折角いのまたなのに、SRなのに、カワユイのに、Cですら固有スキル持ちがザラなのに意義ある撤退www
5thがアレだったからって慎重すぎんだろTAITO。
オリーヴ雑誌に付くの?ふざけんな
3万近くで買った奴のこと考えろよな…ふざけんな
なんだオリーヴか、ブラックベリーかとオモタ( ^ω^)
発動したらなぜかエルベアだけ5MP回復とかなんかあるんだって!たぶん!
たぶんなんもなさそうだけど!
デメリット号令単とかやる人出てくるかな?
長女サーラ、次女セレナーデ、三女エルベア
不憫なSR三姉妹!!
王妃様結構強いぞあれ
>>655 鉄獅子の傭兵団長も入れてあげて
竜王親衛隊長とコンビで不憫ライダーズでもいいか
新カード情報と規制解除で伸びまくってんな
>>656 は?冗談で言ってるんだよな?
「地球は実は四角い」って言ってるようなもんだぞそれ
意義ある撤退修正きたら笑うなあ
>>660 よく考えてみろ
(本気を出した)王妃様つまりリンエッジのことを
言ってるなら納得できるな
本気出す前の王妃様は・・・ちょっとねぇ〜
王妃様(のアビ効果は)結構強い
条件とAP重いのが、せめて単体じゃなければ・・・
しかしバグ修正か何かいつぞや調整入ってたよね?最近使ったことないから
実は強くなってたりするとか?
>>651 慎重になるのはいい事だと思う。4th5thで感覚麻痺してるからなおさら。
これで問題児達を野放しにしてなければいいんだけど、果たしてどうなる事やら。
>>655 旧アイリスを忘れてもらっちゃ困るぜ!
スペックもさることながら、アビも今の環境なら2レベルが持つような性能だし。
>>663 不安になってwiki見たら間違いに気づいたゴメンな
リンエッジってセレナードじゃなくてリングレイだったのね
青SRがごっちゃになってたわ
シナリオやらずに全国ばっかやってるせいでストーリーに疎いんだスマン
>>667 セレナードちゃん随分イメチェンしたなってずっと思ってたよ
ちなみにリンエッジは持ってなくて
友人のカードちら読みしたのを覚え間違いしてた
1レベに全体強化持たせるのってどうなのよ
デメリットをあってもデッキ次第で酷いことになりそう
全体強化と言っても兵種限定じゃないの?なんとなく微妙な気がする
逆に特定兵種の弱体や妨害とか来るかな?
>>670 信託と合わさるとやばいことになりそうだが
そもそも1レベはむしろ生き残りにくいから言うほど使い勝手良くないと思うよ
専用デッキ組まないと微妙だと思う
まずはサマカを入れます
王妃様は色替え前提で無ければ・・・・
リングレイはせめてAP3だったら・・・・
みんなリングレイみたいに本気を出してすっぱになればいいんだよ!
>>675 ローモンド・ボーデ『俺達も本気を出す為に脱ぐか!!』
脱衣といえばアレキさんだろう
関係ないけどタケシマ絵のPRレマンとか出てほしい
ローモンドは本気出さなくても強いよw
デーボは運気上げるために人形でも持つといいよ
とりあえず6thのお披露目動画カモン!
一瞬アルトネリコスレと思ったが勘違いのようだ。
新カード対戦動画はいつも通りだと明日の夕方かね。
???「この力、久しぶりですなぁ」
???「私の本気!うおおぉぉぉッ!!」
本気がたりないみたいだな
>>683 いつも思うけどなんでそんな撤退セリフなんだろ。
最初聞いた時設定ミスかなぁとか思った。
エルライみたいなキャラまた出てきてくれたらいいなぁ…。
アルトネリコ買うのをすっかり忘れてた…
>>589は初心者かな?
このスレで批判意見を書き込むとアンチ扱いされて無視されるから気を付けた方がいいよ
以下100レスに亘る不毛な論争
末尾Pとは珍しいな
何?規制解除だと!?
諸君!おはいお!!
一部カード修正とは書いてあるが、はたして…
まぁ、微妙なカードが修正されるんだろう
ベリスの回復量とか…
最近大量規制多いから、どこでもp2経由の書き込み多いよ
オリーヴが排出され始めて以来、ずっとオリーヴを使い続けてきた俺だが
PRが思った以上にショック
オリーヴのイメージが音を立てて崩れてゆく……
おはよう
規制解除が6th前でよかった
あーもう面倒な奴が次から次へと
>>687 変な流れになるから余計な事書き込むなって
>>689 あんたはそれ以外言う事ないなら来ないでくれ、鬱陶しいにも程がある
ここはあんたのツイッターじゃねえんだ
r ‐、 落ち着きたまえ
| 館 | r‐‐、 落ち着きたまへ
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>690 微妙カード・・・?
ベリスの回復量・・・?
嵐の前の静けさか・・・
>>692 オリーヴはやっぱりハラタケ画じゃないと駄目だよな?
あんな下品なのオリーヴじゃないよ
>>696 悠久プレイヤーの強カード、弱カード認定は8割方的外れだから気にしないのが吉
たいてい自分ではろくに使わずに、周りが強いって言ってたり、それを使ってる相手に負けたら厨カード
周りが残念って言ってたり、あまり見かけなかったら残念カード、とかだから
オリーヴやクロアが壊れカード認定されたり、リンエッジやサマカが残念カード扱いされてたのが良い例
>悠久プレイヤーの強カード、弱カード認定は8割方的外れだから
嘘ついちゃダメでしょ
流石に各EXの初期の頃だったらまだしも、終盤ともなれば、
強カード弱カードの区別くらい皆もう出来てるでしょが。
すべてのカードを使い込んでる人は少ないだろうけどね
いくらお金と時間かかるんだって話で
人によってカード評価が違うのはむしろ正常
そもそも微妙とか壊れの定義が人によって違うのに
あーだこーだ言い合うのが不毛
強カードは大体合ってる
弱カードは簡単に認定され過ぎ
>>699 ナンガやミルザムって大分後になって評価されたはずじゃ?
あと実装から評価されるまで間が開くのはTCGじゃよくあること
某大陸の馬鹿連環はリプで当時の1位が嵌ったのが流れて大流行したし
回復の舞は大会の優勝者が使ってたことで修正食らうほど流行った
人口が少ない分悠久は研究が遅れ易いから余計に顕著
>>699 そう信じたいけど
ベリスが弱いとか、プレイングスキル皆無で勝てるデッキがある、とか聞くと
本当に自分でやったことある?って聞きたくなるよね
>>700 別に全部のカード使えなんて言ってないけど
自分が使ったことも無いカードの評価を断言するのはさすがになんか違うんじゃない?
このゲームには、必勝法がある…
>>699 EX終盤どころかかなり長い間ネタカード扱いだったナンガとか
もともと強いとは言われてたけどスキルの真のヤバさはかなり後になって判明したカルマとか
悠久におけるカード評価が最終的には間違ってることが多いってのはわりと事実だと思う
プレイヤーの絶対数が少ないから、誰か一人が言い出したことが
ろくに確認もされずに事実として広まっちゃうんだよね
情報共有の基盤であるWikiも編集してる人が少なく、間違った情報や時代遅れの情報が長い間放置されてることもざらだし
まぁこのへんはプレイヤーが多くないとどうしようも無いっちゃどうしようもないんだが
数少ない検証人と編集者には感謝ですな
>>704 確かにプレイングスキル皆無で勝てるデッキなんて無い。
でもそれは比喩表現みたいなもので実際にプレイング皆無で
どんな相手にも勝てると言ってるワケじゃないだろう。
そりゃこのゲーム初めて触る人間がデッキだけ渡されても
上級者のLV落ちスターターにさえ手も足も出ないで負けるようなモン。
その言葉尻だけとって騒いでも論点のすり替えにしかならないんじゃないか?
そのスキル無くても勝てるって言葉の真意は相性激しすぎとかアビスキルがインフレし過ぎとか
そういう問題提起でしょ。
対策カードガン積み汁とか自分も同じデッキ使えよとかは問題の解決にはならない。
いまだにドガは柔らかいというのが定説として残ってるくらいだからなぁ
実際には、日々カード評価は上下してる
カード評価なんてランカークラスでも難しいんだからそう責めるみたいに言わなくてもいいじゃないか
カード単体では微妙でもデッキを練る事によって大化けするカードと
どのデッキに入れても活躍するカードを同じように評価するのは難しいし
ドガが柔らかいって感触はアビを使い盤面に表れるATKがどれだけ高くなっても
防御力とHPは変わらないっていうのを頭の中で上手く合致できてないんじゃなかろうか
特に三国志大戦から来た人はそう感じやすいと思う、あっちは攻撃力=防御力だし
実際新ホフスと新ロザは厨カードだけどな
>>709 別に実際に使ってみての評価が個々人で違うのはいいと思うんだけどね
使いもしないで言ってるようなのがチラホラいるよねって話
まあスキルがかなり低くても相当勝てるデッキってのはあるよ。
最初にやることだけ決めといてそれだけやれば勝てるみたいな。
今の環境だと精霊とリンエッジあたりかな。
スキルが重要らしい三国志でも突撃、槍激、走射どれも0回とかで丞相程度にはなれるんだし。
2chなんだからカード評価なんて好きにすればいいよ
明らかに間違ってたら総ツッコミだろうし
>>711 使わないでの評価となると敵として相対した時の評価になると思う
それも評価と言えば評価なんじゃないかな
実際に使っての評価と比べるとその時の使用デッキによる相対評価になっちゃうし、浅くはなるけど
>>712 精霊は陣展開しないと勝てないよ。
リンエッジ、ディアオプスホフスがプレイスキル低くても勝てるデッキ
基準は陣取りする必要があるか無いか
>>711 ベリスが微妙って言ったのは、新ロザホフスリンエッジに比べてという意味な
一応、新カードは何回か使ってみるようにはしてる
確かにベリスは弱くはないが、5thの強カードを考えるとね…
>>716 そりゃそいつらと比べたらどのカードも微妙になるだろw
>>716 ええ・・・それ比べる意味あるの・・・?
というか新ロザやリンエッジ基準にしたらほぼ全カードが要強化修正なうえに
ベリス以上に強化を必要としてるカードは何十枚もあるっていうね・・・
修正の話は、最終的に到着すべき最良のバランスが人によって違うから
話がかみ合わないな。最良のバランスなんてないのかも知れないが
>>713 総ツッコミをしても、「俺にツッコミを入れる奴はみんな厨カード使い。言い訳乙」とか言って、
そこから荒れるパターンをウンザリするくらい見たがな。
そりゃ単にキチガイが一人で暴れてるだけだろ
最強レベルのカードと比較したら、大半のカードが微妙になるのは当たり前だぜよ
微妙カードってのは使えそうで使え無い、ボーデの様な物を指す
お前らが厨カードって言葉が大好きなのはよく分かった。
>>716 ベリスと同じ所謂育成系アビスキル持ちだからその三人を比較対象にしたんだろうけど、
そいつらはいろんな意味で異常だからなぁ…詰みゲーに出来るし。
ベリス自体はいいカードだと思うんだけどね。
ペリド必須で時間もかかるけど、聖王より固いツェやユーチャを同時に作れるし。
ただ、関連にはあるけど、フェイやティティスは正直入れない方がいいと思う。
まあ強カードは弱体してもいいんじゃないかな
出る杭は打たれる方式はやりすぎるとゲームの爽快感自体を潰してしまうけど
ホプスや新ロザはともかく、リンエッジに爽快感とな?
強カードの追加追加で環境を変えていくってやり方が4th5thだったんだと思うんだけど、その結果がこれだよ
6thでの舵取りに期待したい
追加カードで環境を変えるのは非電源系でよくあるやり方
ネットゲームなどのパッチ修正的なやり方は、ネトゲ運営に慣れてないと難しいので
遊宝洞としてはあんまりやりたくないんじゃない?
ベリスはサーラやリングレイみたく、ネタにされるほど弱くはない
かといって、リンエッジロザ育成ほど強くもないから微妙と言ったんだ…
あと運営が強カード弱カードを修正するんじゃなく、中途半端なところを修正しそうという意味で微妙
誤解を与えてしまうような言い方してすまん
ベリスはカード総数の半分で切ったら余裕の上位な気がするが気のせいだろうか?
他にもあんなカードやこんなリンエッジが強化を待ち望んでいる…
関係ないが何で公式は何を修整したかを説明しないんだろう
マカーあたりを例に挙げとくべきだった!と今更ながら思うよ…
此処一ヶ月なら、3レベマスターでグラリスに次ぐ2位だった
>>730 あんまりなんでも開示しちゃうのは良くないと思っているのでは?
このへんがネトゲ的に不慣れな部分かな
ネットゲームの利点は、素早くユーザーの意見を反映出来ることだけど
一部の意見を鵜呑みにしてしまって斜め上の修正してしまう危険もあるから
慎重なぐらいでいいとは思う
ユーザーに検証させてたくさんプレイさせるとかいう都市伝説なら大戦スレかなんかで聞いた
今まで召喚師のDAに関するのは修正されてるから
ホフスも弱体されるだろうな
初期の5剣に関しては開幕乙を防ぐための調節だとインタビューで見たな
折角300円払ってもらっているのにたった2分や3分で終わるのは申し訳ないと書いてあったようななかったような
ホフスは後半になって効いてくるタイプだからどうだろう
DAに関するものだと考えなくてもジンチやタラセドを鑑みれば修正すべきだと思うけどね
>>735 効果が目に見えてくるのは後半でも前半からキチンと対策してないと
効果が出てきてからでは止められないなら勝負は前半で決まると言ってもいいのでは?
リンエッジの影響でマスターの遠距離射撃が、召喚士にダメージ0とかにならないよな?
>>735 稼働したての頃の5剣はラファと同じ早さで減らしてたからなぁw
5割召喚して一緒にDAいくとゲームが終わるという
>>736 勝敗が前半で決まることと
試合が前半で終わることはまた別
前者はプレイその物を楽しめるなら時間いっぱい遊べるし
相手のミス待ちで足掻く意味もある
特に悠久だと関連付きの1剣が5剣を沈めたりもあるしね
>>734 まぁ仮にホフスが弱体化しても死に調整は無いだろうし、アビも優秀だから使われるとは思うけどね。
とりあえず高剣ホフス相手だと、杖が役に立たなくなる現状さえ何とかしてくれればいいかな。
個人的には育成系の話でも何故か名前が出ないデンバーの方を何とかしてほしいけど。
あいつのせいで、ただでさえ強いピュータがぬるぬる動くようになって泣けてくるし…
>>741 久々にフル関連ワンコしたくなってきたwww
うお、メール来た!
ヤマダ電機から
744 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:49:49 ID:5WRclTK2O
新ホフスオプスはホフスとハマユゥ投げてるだけ本当に勝てるけどな
新ロザは新ロザを落とさないだけで勝てる
パフィオがいてもカメリア使ってると2発目以降間に合わなくなるから
リバ召喚のダメージと合わせて簡単にたおせるよ
イイゲームダナァ
本当にメール来たな
出先でムービー見れないのが残念だ
新リッツが別人すぎて噴いた
あとアビの回復量が700ぐらいないかコレ
リッツ・・・?
どうやら朱王冠獣が場にいると追加効果ってのが今回の目玉みたいだな
リッツか…なんか期待外れな感じ…
つーか旧リッツはピュータ戦とかに活躍したから、完全排停にしないで欲しかった。
あーこりゃホフス新ロザリンエッジは修正無しだな
まあ分かってたことだが
あれ?ボーデは?
何かメール来てる〜
752 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:20:11 ID:61JvW/zw0 BE:866691353-2BP(0)
新リッツのアビ範囲広いなぁオイ
AP4はちょっと重すぎないか?
>>749 稼働後にはそれらを忘れさせる程のインパクトあるカードが注目されてるさ!気にするな
ムービー紹介は微妙フラグだから回避したんだろう
これでガチボーデが来るんだ
おい、メールってなんだよ
ホフススキルでATK+3は修正なしか
こりゃ防御上昇の修正もなしだな・・・
>>754 それでもボーデなら予想の斜め上で
ブロマイドして排出されてくれるはず!
さすがにホフススキルがどうなったかわからんな
まあ稼働後に誰かに任せるか
ATK上昇値自体はかわってないね
というかリッツ600くらい回復してたぞ
もしかしてラファに修正入ってるのかな?
でも回復にはラファ必須だし、タイミング取りづらいしで、今から既に流行らない気しかしない
リッツはAP4でガッカリ条件付きだしHP600回復は良いんじゃない
防御力upも34c続くし、強すぎず弱すぎずで良いカードだと思うよ
リッツ+潜在ラファで高剣を敵召喚師に張り付かせ続けるって感じで使うのかな?
きっとラファの潜在が「味方全体のHPとAPを全回復させて、敵全体にダメージを与えてAPを0にしたのちラファ自身に引き寄せる」に変更されるんだよ。
>>535にも書かれてるじゃん。
ホフスが修整されないのはタラゼドとジンチが同系統のアビ持ってるからじゃね
ひとつだけ効果が違うとバランス悪くなるし
かと言ってタラゼドとジンチが煽りを食らうから全員修整もできん
まあそんなの気にせずホフスだけやればいいんだが諸々あってそうもいかないんだろうよ
ホフスは防御上昇が怪しいとこだがムービーだと鮫のクリ連発があったし判別がし辛いなー
同系統っていっても効果量はそれぞれ違うから数字をいじればいいだけじゃね?
ホフスで1番重要なのは防御だからまだなんとも言えないけど
コロリッツクリサオンファホフスでラファなら中盤乙狙えるかな
ラファ潜在からのワンチャンでもいいけど
つい先程サイドまで含めたほぼミラーマッチを体験した、過去最高の被り枚数だったぜ…
マリス、ツェ、パフィオ、旧ピタダ、クロッカ、カメリア、新ホフスまで一緒であとはレシャかハクラビかの違いだけだったw
強カード&サイド対策ガッチガチデッキだが
やっぱ同じ事考える人いるもんだな
見える、見えるぞぉ!
コロ、新リッツ、新ホフス、ロタネーでボコボコにされる召喚士の姿が
リメイクがリッツなら
ムービーのモヒカン傭兵は黒熊所属の可能性高いな
あるいは無所属か?
リッツの効果をみるにウルバンの速度上昇も相当効果高そうだね
藻悲観は、ギャングです。
種もみ寄越せや
間違ってるかもしれんけど、ムービーみた感じ
ホフスのスキル3〜4%になってるかも?
最初のオプスとドスミンのぶつかり合いで、まず回復ゾーンで2回ダメ
そのあと13回ダメうちクリティカル2回でオプスの残HPは175ぐらい?
5%だともっと体力残ってるはずなので、誰か検証得意な人がいたら
計算しなおしてみて欲しい
776 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:30:38 ID:nq6JVGmPO
まだつぶれてなかったんだ
ホームが撤去されてから引退してたけど
新エキスパンションも数枚だけなんだろうな
なぜ辞めた人間がこのスレを見てるのだろう?
本当はやりたいんだけど近隣に無くてプレイ出来ない、僕が楽しめないのに他の奴等は楽しそうで恨めしいから空気悪くするレスしちゃえ!
小学生レベルだなー
大阪へ旅行に行った時も誰もやってなかったな…
LoV2も空席ばっかだったし
みんなボーダーブレイクだな
今回の厨カードはダルタニアとみた!
若き王の力+古き王の力=
>>775 ホフス三回投げたオプスにATK62のドスミンが
15回(うちクリティカル2回)殴って残りHP175とすると
5%で残りHP198
4%で残りHP156
微妙なところだ
新ドスみんの撃破セリフがテンション上がるわアレ
強化アビが多そうだし今以上に解除・反計アビ需要が高まりそうねー
>>780 あれ?ホフス4回投げてない?
残り体力自体175自体かなりアバウトだけど
>>778 1600後半なのに大阪ランカーの俺を
…なんでもないですOTL
大阪プレイヤー他にいないのかなぁ…。
新リヨンからはネ・・・ロマン臭がしてならない
AP4で範囲防御UP+大回復は中々良さそうだけど
ラファだし・・・
>>786 ohなんと言うミス
リオンな・・・
ところで最近になって攻撃範囲拡大が偉大だと気付いたけど
相手にした時はどう対処してるかい?
触れないゲーしてるのに触れないゲー苦手だから知りたいの
主にコロッサス
もういいよリッツでもリオンでも
正直リッツのリメイクとか誰得って感じがした。
つーか前々から思ってたけど、リメイクの人選って誰得なの多くね?特に男
>>783 たぶんあってる
HPがMAXのドスミンが死亡=クリ1回込みで13発は正確
96%4回のATK62で53ダメが21回分で1113ダメで残り198
その後の待機回復1回(+50)で約半分になってる
正確には新verになってからでも確かめればOK
>>792 ちょっと確かめなおしてたんだけど、回復エリアでの
最初の接触はダメージが入ってないっぽい
なので1+13回うちクリ2回、HPのほうも画像を大きくして確認したところ
190前後だったので、それで計算すると1回につき3%かと思われます
まあ稼動してからでいいよね、これで確定と決まってないだろうし
リッツの劣勢時の台詞っ結構へこむんだよね…
796 :
780:2010/01/29(金) 21:22:05 ID:vMgIva6HO
>>783 >>792 ホフス4回投げてるなスマソ
弱体化は確定っぽい?
バーうpして誰も調べなかったら確かみてみるか
ホフスが1/2に修正されれば全てが平和に収まるのにな〜
1回につき2.5%ならATK56になって計算合うっぽい
防御効果半分になったのかも
>>784 関大前の人の多さは異常
休日行ったら殺されるかと思った……
ホフス弱体化は望ましいが鹿ゲー復権が怖いな
何か別の抑止力が欲しい
>>800 今でも十分鹿ゲーしてるじゃん。鹿の使用率が高いのがいい証拠。
強デッキにただホフスゲーが追加されただけ。
つーか新ホフスで一番割り食ったのって鹿じゃなくて杖でしょ?
杖が杖ゆえに流行る環境ってどういう状況だろう…
リンエッジを杖デッキと呼ぶには難しいな…
対剣攻撃力がレベル毎に上昇します!とか・・・?
強化弱体の話ってばキリがないのよね
そもそも杖ゲー時代というものがあるとすれば、それは
ティコヒルガやリンエッジのように杖置いて敵を殺戮しながらライン上げるだけのワンサイドゲーだ
鹿ゲーやホフスゲーより酷いことになるのは目に見えてるから杖は迂闊に強化できないんだろう
シェリアク「………。」
クロア「呼ばれた!呼ばれた気がしたっス!」
まあ、効果下がってもATK+3&防御upは十分強いだろう
なんだかんだで使用率TOP10に残るんじゃない?
あとはハクラビさえ弱体化してくれたら、
剣デッキと鹿デッキのバランスはそれなりに取れるんじゃないかね
杖は、まあ、お手軽な強デッキが出来ちゃいかん気がする
>>771 モヒカンは無所属の可能性高いが
とある元祖無所属傭兵が全くシナリオに出ないのはいかがなものか
>>809 そもそもホフスがあのスキルを持ってることに不満があるが…
まぁ、修正入ったみたいだしヨカッタといいたいなw
ついでにミル寒もAP2にならないかなぁ…
杖ゲーだったのは稼働後一ヶ月間くらいの間だな
「杖の火力高すぎだろ」とかいって猫レンダーが流行った
すぐに鮫のスペックがおかしいって事が判明して鮫鮫が流行ったけど
それ以降は杖にも強カードはあったけど
それはアビやスキルのおかげであって
杖という兵種自体が流行ったことはないね
6thは杖で期待できそうな奴がいるじゃないか!
正直、「杖であること」が一種のペナルティになってるものなぁ
リンエッジアビとか、エリスアビを剣か鹿が持ってたら、昔のディアどころじゃない叩かれ方だろうに
>>815 そんなもんレベルや兵種と合わせてアビも決めてるんだから当たり前だろ
「サイクロアビを1鹿が持ってたら強いだろうに」って言ってるのと同じ
リンエッジは5杖だから強い部分もあるだろ
杖であることをペナルティって言うのは流石に無理がある
>>810 意外と鉄獅子かも
人数少なくてこれまで団全体に出番がなかったし
今のままだと二つ名「鉄獅子の傭兵」を持つ現行排出カードがなくなるのか
杖といえばINT3の杖って未だに居ないよな
杖は別に弱くないでしょ、主役じゃなくて脇役に徹してるだけで
まあ、兵種・レベルと兼ね合いだろうね
低LVが持っていいアビじゃないし
デディスカスとデンバーエンチャのInt依存がもっと低ければ結構面白いカードだったと思うよ
紅鯨団に見えた…
鷹の爪団と聞いて
光の騎士団か
BF団みたいの出ないかな
BL団?俺はちょっと…
ダダンダーン?誰が小鉄役なん?
こんな流れに誰がした
>>816 サラリとLVまで変えるなw
逆に剣/杖なら強かったと言える微妙扱いな鹿っている?
>>817 どうだろ
INT6だと鹿ならATK63、剣なら75って前例があるけど
開幕の脆さも無くなるし好相性な杖とも合せやすいしで
今より遥かに安定性の高いデッキが組めそうなんだが
個人的に杖はLV2〜1でアビ目的の死なれちゃ困る連中か
他の好相性な奴との兼ね合いでなら有効なユニットで
それ以外だとアビに因らず鹿にした方が強いと思う
>>830 杖 ビンガー・チャプチャ
剣 ヒドゥ・ルグル・ローズクオーツ・旧ハリス
微妙じゃない奴もいるけど、ここら辺は十分活躍出来ると思うよ
てか赤は神託あるから、全鹿を剣にしてもかまわないんだけどね
>>830 ユーパトと旧ケッパーは杖なら活躍の場がもっとある気がする。
デュラ召喚で杖の通常攻撃に防御ダウン付加
バハ召喚で剣に範囲攻撃付加
があることに期待かねえ
>>830 ナスタチウムが剣or杖だったら生存しやすいしアビも生き易いし
なんていうか一部の初期メイドは・・・
ここで超絶マジレス。
ナスタチウムはAP4とアビが自分にかからないのが問題で兵種は関係ないかと。
ユーパトはアビに有用性がほとんどないじゃん。
もし杖だとしてもAP関係のアビ入れたいならカメリアっつークソカードあるし。
ていうかナスタチウムが剣だったらそれこそ涙目だろ
この辺でローズマリーのATKが10程増えたら
……壊れ、かな?
ロズマリにしろなすちーにしろ、初期のころは号令もちの鹿はそれだけで使われると予感して、
何かしらデメリットつけるなど、かなり慎重に作ったんだと思う。
慎重すぎたかもしれないけど、4thの号令鹿どもを見てると、その方針のままでいって欲しかった。
つーかなんであいつらスペック悪くないのに、デメリットがないどころか、
使用AP減るとか上昇値増えるとかメリットつけたんだろ…
ホフス弱体はいいんだけどさ、マリスハクレスは弱体されないの?特にハクレス
使用率TOP10がデッキに入りやすい1レベルで埋め尽くされてる中、レベル2、3のくせに
使用率が高くなりやすい最新verのカードを差し置いてランクインしてるんだぜハクレス
杖はもちろん剣も逃げることができずに鹿にすり潰され
逆にこっちが強化や号令を使った時はするりするりと逃げていく
三竦み無視の鹿天国再来は嫌だぜ?
>>841 ハクラビは 一応 死んだら高コストってのがあるから許してやってくれ
可愛いし
>>842 確かに、ホフスは修正されたのに
ホフスと同じくらい汎用性が高くて文句も言われてたハクレス無修正は謎だな
TAITOどういう基準なん?
>>843 死んだら高コストって鹿のオバコスは死なないから強いんだろ
ハクラビは・・・まぁ良いかって、許せるようになった
レスター修正されたら、カルザを使わざる得ない
>>843 基本的に鹿のオバコスは死なないし
仮に死んだとしても3鹿相当のスペックを持っていて消費MP4だから
通常の3鹿に比べてデメリットになってる分はたったのMP1
普通に扱えばハクラビのそれまでの戦闘で充分相手に対してMP1以上の差をつけてるはずだから
MP1のデメリットはデメリットにならん
今更ムービー見た
ボーデ涙目な位回復してたが、場にいる召還獣がラファってのはやはりデメリット?
ハクラビはATK45、HP2鹿で4コストならまだわかるんだけどね
バハロアの王なのに多色号令なせいであんまり好きになれない
号令対象に縛り有りなら、ここまで文句は出なかっただろうな
>>848 今のスペックにしてもバハロア限定ならまだわからなくもなかったんだけどな
他の国の号令持ちの王はちゃんと国家限定なのに
こいつだけ国家関係無しってのがすごい違和感
とはいえハクラビがハバ限定なら、また黄とか青だけ強化かよ!になってた気がしなくもない。
って言おうと思ったけど、国家縛りのないハクレスだと、黄青連合+αで蹂躙できる展開だったな……。
3鹿の使用率どうなってんだろうとランキング見てみたら
まだ鮫王の使用率が高いのね
やっぱりカリスマ性が違うな
ああそうかハクラビ自身が強いから相手との差もつけやすい感じか
4thは問題児が多いねぇ・・・面白いカードも多いけどさ
カメリアも相当の問題児。余り話題にならないが亀鱈もかなりの別ゲー
ヘームストロネラのせいでカミラエリスも酷いことになったし。
上げてくとキリがねぇっス。
4thのカードって面白いっていう評価より酷いって評価の方が多い気がする。
クロアやロベージや新クフェアとか新カサとかは・・・どうだろ
話題にならないクロッカ
クロッカも大概だけどリンエッジ対策に必要だし、
他の低コス厨カードの抑止力にもなるし、
パフィオの悪夢で耐性ができてたからで
あえてみんな叩いてないだけじゃね。
1stぐらいで追加されてたら正気を疑われてたと思うぜ。
>>855 普通に良カードだろ
デッキ限定されるし
とりあえず入れとけってレベルじゃないからな
>>852 初期シナリオの鮫王のかっこよさは異常
国を放り出してからは知らん
int3でも知らん
>>857 パフィオと違ってATKは微妙でスキルも半ば空気、
アビも範囲も半面だし1〜2レベル限定と結構いいバランスだとは思うけどね。
つーかクロッカいなかったら強力なアビ持ってる1〜2レベルが
好き放題暴れるからなぁ。
鮫王は今何をしているのだろうか…
最近のシナリオは人外が異常に格好良い
赤シナリオではギルドールが、緑シナリオではザンダーが使いたくなってくる
やっぱりある程度デッキが限定される方がカードとしては面白みがあるな
TCGやってるんだ、デッキを組む楽しみってものを味わえないとな
アドレス見ただけで怪しさプンプン
>>861 ここまで人外が輝いて人間が空気なゲームもそうそうあるまい
というかゴブリンがここまで表に出るゲームはあるまい
クロッカは高レベルの持つ重たいアビを台無しにすることなく低レベルの軽くて厨くさいアビを抑止する良カードだと思う
半面カウンターは強力だけどそれを有効に生かすにはAP溜まった状態で盤面中央でうろうろしなきゃならんのに
1剣だから敵に狙われると逃げられずにすぐ落ちるし、かと言って引きこもってると相手側半面のカウンターができないという
なかなかのバランスを保ってる良い犬
やっぱり修正があると、出る杭はどんどん叩けって流れになるんだよな・・・
出る杭叩く大戦方式を取ると・・・白髪の連環の範囲みたいになっちまう
5th稼動初期に少しプレイして
3ヶ月ほどプレイしてなかったんだが
久々に公式でRPランキング見たら名前が消えておった…
もしかして1600からやり直し?
レベル1のわんこは良カード多いよね。ぬこは微妙だが。
現状カメリアとクリサはかなりの問題児。あとはレベルに下限はあるが上限が高過ぎる気がする。
>>868 ランキングから消えるだけで全国やれば、また載るよ
ホフス修正されたのか?
それはいいけどリンエッジもなんとかしろよ
開発的にはアヤネを使って欲しかったんじゃね?
されてないよ、されるんじゃないかって話
6thが稼動すればはっきりすると思うよ
そか…6thに期待><
PRがオリーヴなら獅子猿に描いてほしかったな・・・
以外にTANAとか末弥純とかもかっこよくなってたかも。
>>869 コキアがなんだか空気な気がする
バニラ並のATKあってアニスとの関連がやけに強力で
それでも使われない子
ワンコみたいなロマンもないし
あとクリサは他を殺す点で問題だけど性能はソコソコかと
カメリアと並べられるほど悪いことはしてないはず
PRオリーヴはF.Sの無駄遣いだわ…
全てがかみ合っていない
>>877 高剣に引っ付くくらいか・・・ピュータドラゾン辺り以外の・・・
いっそたけひと絵のPRシャローンとかドガとかぶっ飛んで欲しかった
>>876 末弥オリーヴとか想像がつかなさすぎる
TANAオリーヴはなんか乳がやたらデカくなってそうな…
>>877 その通り、ゲームバランス的にはリンエッジなんかと比べればたいしたことないが
こいつのせいで死ぬカードが多く存在するという点においてはカメリアと同じくらいの戦犯
しかもその性能そこそこなせいで修正されない可能性も高く
そういう意味ではカメリア以上の問題児
俺の初体験は姉でした。姉は25で俺は18です!!両親は2人とも釣りが好きで良く釣りに行
ってました。
姉と2人になるので俺が家を守らないとな!!とか思ってたら良く考えたら俺は
童貞でしかも姉と2人という事に気付きました。でも、さすがに無理やりしたら
あとが気まずくなるので姉が寝てからにしようと決めました。
それまでは姉と何食わぬ顔で姉とテレビを見てましたがそろそろ姉が寝ると言って
じゃぁ、俺も寝るわ!といって自分の部屋に行きました!
それから3時間後ぐらい経ってからガムテープを持って姉の部屋に行き寝てるのを確かめま
した。そして寝てる間に両手を後ろにして気付かれないようにガムテープで
留めました!その時はもう心臓がバクバクとしてました。
次は顔を見られたくないのでガムテで目と口を抑えました。
そのあとはもうやりたいほうだい!俺はまず姉のズボンとパンツをずらし次は上をずらして
いき全裸にしました!もうさすがにその時は気付いてましたけど姉は誰だかわからないし怖
くて暴れません!(ぷるぷる震えてました)
そして、俺は胸をもみマンコを30分ぐらい舐めつづけてると姉も感じてきてました。『うっ
』とかたまに声を出しつつ俺はあとはマンコに入れ激しく出し入れしました。するとすぐに
イキそうになって外に出そうと思ったけど気持ちよくて反応が
遅れました!ドピュッ!中に出してしまったのです!そのあとはもう口をはがしても大丈夫
と思いガムテをはがし口でなめさしました!まぁ、そんな事の繰り返しを
しながら朝まで楽しみました!あと、終わったら逃げるように外に出て行き俺の部屋の窓か
らこっそり入って寝るだけ!起きたら姉がなかなか部屋から出てこず入ってみるとパジャマ
に着替えて泣いてました!俺がどうしたん?って聞くとなんもないって言って泣いてました
!今でもばれてません!!
その内初期カード以外は全て問題児になりそうな勢いだな
>>881 それはクリサが悪いんじゃなくて他のカードの弱さが悪いだけかと
>>881 クリサはコンボ前提なんだから他のカードは関係無いだろ
新ハリスとオンファが強いだけだ
つまり
車輪2を出してカードを一新ですね
>>884 だからさぁ、その弱いローコス達を強化してやるために追加されたローコス救済アビを
追加された瞬間に台無しにしたのがクリサなんだよ
どう考えてもクリサが悪い
1stの慎ましさは異常
>>885 新ハリスやオンファはもともと弱いローコスを救済するために作られたんだから強いのは当たり前
弱かったら救済にならないし
なのにその対象限定で強力な効果を発揮するはずの救済アビを
もともと強い5剣や3、4鹿に簡単に適用できるようにしたのはクリサの責任
Q.オンファさんやハリスさん、ティティスさんらが台頭してきましたが、どのように思いますか?
A.
レスター「我々はローコストですが、
レベルとコストの比率が1:1のユニットを凌駕できる瞬間ができるのはうれしいです。」
ベルガ「私達はHPが低いですから、防御力が上昇するのは本当に頼もしいです。」
※以下、他の方たちの同質問に対する回答
A.
レッドアイ「やりやすい。」
アレキサンダー「気持ちがいい。」
クロス「私でも強くなれました。」
コロッサス「自分の新たな可能性を発見できました。」
>>887-889 逆に見ればクリサと合せても主力級のカードには使用率で及ばない以上
クリサが消えたってローコスと合せてまでローコス救済は使われないかと
むしろローコス強化アビを主要戦術に近付けた功労者って見るべき
>>889 そもそもそのローコス救済って何なの?としか
5thのテーマがLVアビなのは分かるがローコス救済するなんて話聞いたことが無い
それに1杖入れるか入れないかはそこそこ差があるだろ
>>890 >レスター「我々はローコストですが、
> レベルとコストの比率が1:1のユニットを凌駕できる瞬間ができるのはうれしいです。」
>ベルガ「私達はHPが低いですから、防御力が上昇するのは本当に頼もしいです。」
しかし3/3鹿にクリサ1回かけるとATK同じ追加効果同じでHP差で3/3鹿が勝つ悲劇
クリサ2回目以降はATKまで差がつくからローコス側に勝ち目は全くなくなる
4/2鹿より3/3鹿+クリサのほうがローコス強化アビと相性が良いって可哀想だよね
つってもクリサ+ローコスアビの入るデッキって
その主力級カード+αって感じでつくるじゃん。
使用率が及ばないのは当たり前だと思うの。
クリサがいるからオンファのアビ効果が控えめになってるんじゃないかという被害妄想に襲われる俺ローコス使い
まあ強力になっても恩恵を受けるのは新ドスミンみたいな奴なんですけどね
>>892 Lvアビがおもいっきりローコス専用なのに
自分が聞いたこと無いからローコス救済って何なのとか
もう屁理屈の領域だろ
>>895 それはあると思う
>>891の言う通り、クリサ無しだと現状のローコス強化アビはまだ力不足なんだよね
だからローコスを救済するためにはローコス強化アビはもっと強力でなくちゃいけないんだけど
そうするとクリサオンファ5剣なんかが酷いことになる
だからクリサがいる限りローコス強化アビの上方修正はまずあり得ないっていうね
というかローコスト側もクリサ使えるし、レベル準拠アビでの
ATKの上げ幅だけ考えるならローコス+クリサのほうが上昇値が高いといえる
また通常コスト+クリサの場合、肝心のクリサアビがつぶされると他のレベル準拠アビも
機能しなくなる危険性もあるので、ローコストのほうが確実性は高い
問題は、ローコストであることのメリットがもともと少ないというか
あんまり評価されてない点、一応落ちやすいので落ちることによって一度ハンドに戻し
その後アビをかけやすいって点はあるけど、本人のAPも貯まらないし
HPが少ない点が厳しくなる
ローコストユニットにもともと、レベル準拠アビと相性がいいアビやスキル持ちがいない
自己強化って旧ヴァトぐらいかな、しかし旧ヴァトはコストが重いし・・・
ベルガが自己強化だったらなあ
クリサ・フェンネル抜いて
Lvアビの効果をもっと強くすれば良かったんだよな
大人しくルテニリ使えよw
>>900 レベルとコスト差で効果が上昇するようにすれば
もともと差の大きい、ローコストにかけるメリットが大きくなったと思うよ
>>898 いや、どちらにもクリサ入れるならローコスじゃないほうが強いでしょ
例えばマリスとベルガにそれぞれクリサとティティスアビ使ったら
ATK同じ、防御上昇同じでHPと本人のアビスキルの分マリスのほうが強く使いやすい
使い捨て前提の運用ならまた話は変わってくるが、ティティスアビと自身のアビかかったマリスなら
5剣にミサイルしても生還するからそもそも使い捨てる必要無いっていうね
あとさすがにクリサを40cすら生かせない人は何を使っても弱いと思う
>>900か
>>902の案が現実的かね、どちらにせよクリサのレベルとAPは軽すぎたな
クリサは調整しようがないし、
>>902が現実的だが
今まではちゃんと「〜に応じて上げる数値を増やす」みたいな感じで書いてあるから
微妙にテキストに不備が出るんだよなぁ
エラッタはもう出さない、って言ってるし
クリサメタのフェンネルがまったく話題にならない件について
1トップ型には滅法強いし結構便利なんだがなぁ
>>903 本当なら、コストを合わせないとマリス4に対してベルガ2だから
ベルガ2回ぶつける計算になる、でも現実には復活時間もあるし
マリスも回復に戻るからそんな話にはならない
マリスなんかはアビやスキルが防御アップだから、ATK補正関係ないので
相性がいいんだよね、そういったユニットをクリサでローコストユニットにしたほうが
シナジーが高い
ローコス自体の性能の悪さも問題かと
ローコスでさえなければ、って思うのはデルタ、ヴェストあたりか
それでもデルタが3/3の55で鮫王、レスター、アスター、サマカに割って入れるか怪しいが
上で出てるベルガも4/4の64でマリスやルテ兄程は使われないかと
>>907 ローコストの大半がマイルド調整の1stだから
しょうがないよね
ローコス救済どうこうって、ただ単に一部の奴らが自分勝手に騒いでるだけだろ。
別々のエキスパンションで出たカードならともかく、同じエキスパンションだぞ?
元々クリサ+αでの、手間のかかる強化コンボとしてみるのが自然。
ベルガだのレスターだの、どうみても主力戦闘用カードじゃない奴らで俺TUEEEしたい馬鹿どもはさっさと目を覚ませ。
旧レスターのパラをもうちょいマシにして
HP950ATK50あたりで、少しわかり易い強さにすれば・・・
>>909 r ‐、 何でそんなにツンツンしてるのよ!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ そんなにツンツンしないでよ!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>911 文章的にあんまり触らないほうがいいかと
デッキに1杖を入れなきゃいけないのは結構大きいと思うがなぁ
そうだガルーダ入れようぜ
・・・コイツレベル操作で5lv以上になったも効果上がるんかな
>>913 ちょっと論点がずれてるうえにクリサアビは敵にはかからないよ
>>873 しかしそのアヤメもリゼ一体で簡単に阻止出来ちゃうという。
だから結局クロッカが必須になるっていう。でっていう。
>>914 敵が掛けてくれるのを辛抱強く待ってですね
ガルーダやカラン居たら確実に十中八九サイドに引っ込めるだろうけど
それはともかく6lv以上は効果が上がるのかしら>ガルーダアビ
呼ばれた気がした
>>916 旧ヴァトのアビはLv5で+9だったのがLv6で+7、Lv7-10は+6
旧グラドのアビはLv5-10で+8
結論:アビによる
そう言えばガルーダ自体検証した/された記憶がないな
1杖は操作の負担は上がるけどキチンと他のカードと連携とって動かせれば強いぞ。
クリサはせめてレベルが3くらいだったらよかったし、AP4くらいなら文句はなかったのにね…
誰だよ、クリサオンファキームなんか作り出しやがったやつは
ってか、運営はこうなることくらい予測できなかったのかね?
たまにはヤトラのことも思い出してください
クリサで1レベル分枠が埋まるんだから、ローコストで比べる場合は
1レベル分上のユニットで比較せんといかんのではなかろうか?
ただクリサのアビが重ねがけで飛躍的にATKが上昇するようになるわけで
クリサの強い部分はこの点なのでは
つーかクリサにしろフェンネルにしろ、何で効果時間永続にしたのかが分からん。
教えの60Cですら長くねと思っている人だっているのに。
4thと5thは総じて効果時間永続なのが多いけど、
永続なら永続なりにちゃんと考えて作って欲しかった。
お前ら、開発が無い知恵絞って作ったカードなんだからあんまり言ってやるな(´;ω;`)
新フェンネルアビの対でクリサ出した訳だから、単純に両方出さなきゃ良かったと思うけどな。
クリサのおかげで一部カードがやばいのは確かだし。
例に上げれば、クリサオンファコロッサスとか。
ユージアルやクロッカでメタれるけど、対策なければ技術関係なしにワンサイドゲームにすらなりえる。
それってリンエッジと変わらない訳で。
クリサ自体は悪くないって言ってる奴は、デンバーのことを考えて欲しい。
あいつのエンチャが自軍ユニットだけだったり、上昇率が抑えられていたらまだ良かった。というか、デンバーがいなければリンエッジは壊れ認定はされてない。
それと、クリサがローコス救済をダメにしたって話は、そもそもローコスは扱いがLV/COST比1/1のユニットと違うから論点が違う。
互いにクリサ使ってローコスを1/1比率のユニットと同じ立ち回りをしたら不利じゃん!とか言うのは当たり前なんで話にならない。
クリサはともかく、新フェンネルって使われてるん?
【クロッカに】【告ろっか】
ちょっとどうでもいいこと調べて来た
と言うか既出事項の再確認なんだが
リジェネアビの効果
名前、回復速度、効果時間(回復回数)、回復量
アスター:20P/1.5C、15C(10回)、200P
イヴィー:31P/1.5C、20C(13回)、503P
新クフェア:22P/1.5C、30C(20回)、440P
新オプス:30P/1.5C、18C(12回)、360P
/1.5Cはリジェネアビ全部で共通みたい(wikiによるとナンテイも)
こうしてみるとオプスアビがマジ半端ない
これにATKと防御も付くわけでLV3AP2が持っていいアビと思えない
逆に3鹿3強のアスターはアビだけみたら心許無いね
まあ3鹿の自己強化は少ないし鹿にとって回復出来ることは大きいが
なおタイマンの殴り合いは2回/1Cなので上の回復速度を3で割った値が
敵のATKから減らされると考えるといい
ネバドは知らないがグラードアビはつよいぞ
てか、オンファハリスティティスの効果時間が長すぎるんだよ
オンファの加速が超速いのに
鈍足系のレベルアビはないし
クリサがlv1なのにフェンネルがlv2の低スペックなので
サイドにも入れにくい
>>927 乙々、バージョン変わると変わってる今後変わる恐れがあるから
確認の検証もありがたいよね
クリサオンファオプスとか使ってる人いるのかな?普通に強そうな気がするんだけど
クリサオンファならムテキームのが美味しい。
オプスの相棒にはディアレリアがいるんだし。
あら、Wikiにカード別に待機回復量が更新されてるわ
>>927+編者乙
・・・新カサアビ状態でもなお回復し続ける奴多いな!
>>927 乙です
これだけ見るとイヴィー強いな
道理でメイド長が返り討ちにあうわけだ
>>927 昔の新オプスは素のATKが泣けるほど低いのと、スキルが半ば死んでるから
そのアビを持っていても良かったんだけどねぇ。
新ホフスが大した修正がされてないから、オプスホフスは6thでも流行るんだろうな。
>>934 と言ってもランカーの間で流行ってるのは新じゃなくて旧オプスホフスだけどな
もちろん新オプスホフスも強いけど
>>935 旧は速度を自力で補えるのが大きいよね
戦線維持のための回復は剣だから問題無く、戦闘力はホフスがいる
あとは剣の泣き所をアビとスキルで補える
新は軽いからアスター、ディアと合せて関連で補ったり
ベリスと合せてカッチカチが作り易いのが利点か
>>927 ん? イヴィ、31Pが13回なら総HP回復量は403じゃないか?
正直コトパクパラキスが流行ると思っていたがそんなことは無かった
コトパクが防御も上がってたら超クソカードになってたろうね!
INT上げたパラキスで新フェルスとかクロッカとかのINT基準アビスキル効果受けるの?
デンバーで試してみたけどなんか・・・実感できなんだ
>>937 OH!ナイス指摘
403だね
ついでにちょい補足
上の数字は定規によるミリ単位の測定によるので誤差あるかも知れない
方法はツェアビ2回叩き込んで回復後HP測定
オプスは足を止められないから召喚演出を利用
なのでイヴィーは30×13かも知れない(ツェ1回で試せば良かった)
クフェアは途中での微妙なゲージ量からほぼ確定
>>939 乙です、召喚演出って発想はなかった
時間長いのだとデュラハンあたりがやりやすいんだろうか
>>938 ちゃんと受けるからご安心を
新ロザの検証のサンプルにパラキス使ったよ
>>941 お、そうなんだ。有難う
デンバーアビの発動回数の問題か
車輪のNESYS再発行ってなんでメンテ跨ぐんだろう。即日じゃないと面倒だよね。
お隣さんで再発行したら、シリアルナンバーを携帯サイトに登録して、その場でメインユニットに入れておしまいだったからびっくりした。
再発行なんてそうそうするもんじゃないし
普通の人はそんなこと気にならん
さぁ次スレの時間だ
【ウルバン】【三世】
さあ、次スレの時間だ
1スレ埋まるのに10日くらいか
だいぶ速度が戻ってきたな
一昨日辺りに携帯規制が解除されたからな
このスリルがたまんねぇ!
新Ver発表前で失速とかシャレにならんでござる
【弱虫】【ハダル】
レイディさん出番ですよ!
>>947 6thのムービーが5thよりましになったからねぇw
でも、期待しないで於いたほうが裏切られないんだろうな…
【6thEX】【Get レイディ!】
次スレ建ててきちゃってもいいかな?
今立ててるー
おお、乙〜
俺たててきちゃうよ!
乙
乙
ボーデが格下げとか無いだろうな…
UCになるとか…
>>959乙
褒美に次バージョンでレィディを引く権利を与えよう
ドルビーが$Bならレイディは0Dだな
今日の夜ニコ生あるよ
何それ?美味しいの?
開発は変な意地張ってないで、ちょこちょこと修正してってほしい
開発的には対処出来る範囲内って、考えてるんでしょう
なにこの停滞っぷり
ナスタチウムは俺の嫁
埋め
レイディは俺の戦友
埋め
新しいピローは何色かなぁ
予想では緑
なぜなら今日夢で見た
埋めるとするか
また青にSRってことは今回は各勢力1枚・・・だったらいいな
結局エンスタのセリフは誤植なのか?
鹿と杖の底力上昇値が剣並になったら、光が当たる奴は多いと思うんだ
11月に携帯サイトに登録したから、
未だに壁紙売り切れって見たことないんだ。
6th稼動で新カードの壁紙取り合いが楽しみだわ。
・・・登録当初よりRP落ちてるのに、
全国ランキングは1500位ほど上昇している罠。
6thが稼動すればきっと人戻ってくるよね!!
5thで離れた人結構多かったからなぁ
6thのバランスによってはそこそこ戻ってくるかもね
>>943 中華大陸のID再発行は1週間かかるぞ。
宇宙世紀なんて再発行自体ができないぞ。
>>977 5thのクソっぷりでプレイ人口が6000人から半分の3000人にまで減ったからな。
過去の事例を見る限り「今回は前回のバージョンアップよりも良調整だったな」というケースはゼロ、
つまり6thは今以上の糞環境になるのが確定している。はやくプレイ人口が1000人切るのを見たいよね。
ソース出せよカス
>>975 士気旺盛はどうよ。アレも剣が大きいのだが
アルネ、ミルザムのAPを2にしてくれ、今からでも全然遅く無いから。本当に遅く無いから。
と無駄な書き込みで埋め埋め
983 :
前957:2010/01/31(日) 12:20:11 ID:u0UIS5v+0
>>877 4thの問題児共が未だに無修正な上に、
修正期待されてた新ホフスがムービーで大した修正が無いと判明したから、
序盤にちょっと戻ってきたら、また過疎るだろうと予測を言いながらい埋め。
この流れなら言える。
半年くらいやってないのにこのスレで悠久語ってましたごめんなさい。
個人的に4th5thは底辺だったからこれ以上悪くなることはないと思いたい
4000切ったのは知ってるけど3000まで減ったはいいすぎだろ
だろ
狂戦士もそうだね
まあ鹿の狂戦士は空気でいいと思うけど
4000か3000かって悲しくなる話だな・・・
タイトーマジで頼むぞ6th
土台はいいゲームなんだよ・・・
託された力も空気
二人しか持ってないのに片方がアレってのが更に
・・・と思ったけど大分話が違うか
杖で託された力もってるのいないしー
>>985 俺は5th開始1週間以来やってないな
だからホフスとかリンエッジとか言われても知らないから困るww
うめ
>>991 「託された〜」は3人とも微妙に違う名前のスキルだよ
オプス以外は最近会わないけど…
アンチネガキャンに必死すぎワロタ
レベルがコストより高いアビ持ちって
それに関係するユニットと関連持ったのが多い中
何でティティスは同じ国のレベル>コストである旧ヴァトやデルタに関連付けなかったんだろうか
新フェルスは被関連であるけどさ
まずネガキャンが必死だからなぁ・・・
とりあえず今日の全国ランキング登録人数は3631人。
流石に3000人はまだ切ってないぞ。
このゲーム大好きなんだけど、昼間にマッチしないのがつらい…
理不尽なCOMにボコボコにされて萎えた
この前全国で一時間くらいずっとCPUだったなw
>>1000なら6thでオカマが出る
>>997 それは筐体数の少なさの問題だな
文句ならスクエニに言え
>>996 ネガキャンネガキャン言うけど、
楽観視できるような状況じゃないのは事実だと思うんだけど。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。