【会 皿 会】悠久の車輪180回転目【英 再 英】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【バイバイ】悠久の車輪179回転目【ボーデ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261890350/
2ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:12:47 ID:yEJ5YD8j0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1256006542/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:14:49 ID:yEJ5YD8j0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:35:26 ID:yEJ5YD8j0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシアに限ってはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 6thEXでも39枚のカードが排出停止予定(下記参照) バイカルは完全停止のもよう。
 詳しくはwikiや公式ページ・ブログ等を見ましょう。

 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
5ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 20:28:28 ID:O8aEVgMy0
>>1英 再 英
ああ前スレは消費が鈍ってた気がする
6ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 02:31:58 ID:wavOuVT80
前スレは携帯が規制かかってたからな。
・・・俺は今も掛かってるが・・・いつ解除されるんだか。(´Д`;)
7ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 05:35:59 ID:cHoU+/mK0
これは別料金やで!


あ、アタシ>>1、乙ぅぅぅぅぅ!!
8ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 05:59:24 ID:ZeGUQePm0
ああ解除ってそういう…

タラゼドの死んでほしいのに敵を倒しちゃう率が高くてイヤン
9ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 06:27:10 ID:m7LucAVK0
ホフスに限らず投げ捨て育成げーの相手は詰まらん
こっちは試合投げ捨てますね

あ、一乙でございますぅ。消えちゃえ〜
10ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:32:01 ID:/4V/xJks0
高剣育成ゲー+ディアレリアは本当にどうしようもないな
2回の召還で落としたいけど迎撃されるし
リバ潜在とか目も当てられない。
11ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:51:28 ID:23MaGSpc0
        /  ̄  \
       /   ,      \
       / |\/ \  _/V ヽ \
    _」 ヽ─ > □< > /ヽ-ヽ> \
   」 △/   ̄   ̄  / > \ \
   >/  /          \ . |ヽ \
  /\  // \          \ .| |   |
 /  |\/   ヽ   \      \| /
./   |       \   |\     \
.|    |      / \  | \     ヽ
|   .「 ̄ ̄ 了\    | |__ ヽ     |      ________
|   | ─-  \/    匕,,,,,,,,,, >     .|     /
.|   |         /|,,,;;;;;;;;; )从 |ヽ. | |  <  ここで>>1乙らないと・・・
..|   \          ヽ;;;;;;/,,,,| ||ハ || |    \
..ヽ   ヽ/ ̄   ,,,,;;,,,,,,,,,, ̄,,;;;;;;| | o.ヽ|ヽ|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ | \ \,,,,,,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;|| \| _|_
  ヽ| | |ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;o;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;|    (   ヽ
 .  ヽ ヽ| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヽ─  ゝ─
      /;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ヽ
12ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 16:52:45 ID:MWNNq0EO0
ヴェストか、頑張ってるね、{ r ノ } とか使うともっと丸くなるかも
大型のAAとか作ったことないけど
13ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 19:27:11 ID:fmidJ8/t0
丸み出す前に線揃えるのが重要じゃないか?
14ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 19:57:09 ID:ebQ7njo70
頑張ってるねっていうかwikiにあるやつだろ?
15ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:08:02 ID:AIHhcyC20
      r ‐、 >>1乙である!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  夜になると冷えるな!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

16ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:36:15 ID:kRYlvA8J0
へやー
17ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:05:08 ID:ZeGUQePm0
友人がよっしゃあ単とかにハマって出てこないんですが…
18ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:23:46 ID:LsIUCN/fQ
リオンしか思い付かない件
そっとしてやって下さい…

悲鳴単なら何人か出るんだがな
19ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:38:06 ID:AIHhcyC20
もっとミニサイズのゴーレムやクリーチャーを増やして欲しいのは俺だけ
20ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:01:00 ID:1LaU6d+kO
>>19
やめといたほうが良いだろうな…
今の運営なら1/1で人食い虫とか普通に出しそうだし…
勿論、無修正ですよw
21ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:11:09 ID:2yuPGxGy0
人食い虫 1/1 atk29 剣
AP3 「むしゃむしゃ」
このアビはMP2 消費しないと発動できない
範囲内からランダムに1体戦闘不能にする。
なんてな…

そういえば、6thはどんなコンセプトで来るんだろう。
22ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:17:08 ID:bLMaeoyG0
性別変えアビ+性別限定アビとかじゃないだろうか
今までも試験的に1,2枚先に追加してからとかあったし
23ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:25:12 ID:ghoR0sK50
>>21
人食い虫なら半バニラで出した瞬間に相手1体戦闘不能だろw
6thはint系とホフスみたいな死んだら何たらが増えそうだなぁ…
24ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:39:26 ID:YbT+yMkA0
性別変えまで出すのは流石にどうかと思うけどな。どうせ出るんだろうけど。

コストに関係するアビとかじゃね?コストに応じたATKにするとか。そんな感じ。
25ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:40:24 ID:fmidJ8/t0
各国家3枚づつしか追加されず新たなギミックもなしとか予想
26ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:11:27 ID:Asb9A6Sv0
性別変更アビはさすがにないだろw
でたらエロパロがお祭りになるわ
27ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:16:16 ID:tCdM4rUj0
>>26
性別系なら、フィールドにいる女性の数だけパワーアップする新グルとか…


……なんか嫌だw
28ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:34:46 ID:SIFXXXBF0
>>27
グルはリリィしか見えてないアホの子だから可愛いのであって・・・
29ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:49:27 ID:Z2wEPsjB0
じゃあ男の数だけパワーアップだな
そろそろ自分のHPを代償にするアビとか出てもいい気がする
30ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:52:06 ID:bSWwymV20
んじゃ、男の数だけパワーアップするボーデとかか

メイドの数だけAtk上がる執事とかは考えた
31ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:54:35 ID:swxkxcVu0
周囲のユニットの攻撃力を胸の大きさに応じた値にする。
32ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:55:59 ID:BAkD93qw0
>>31
吹いたww
33ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:56:22 ID:tCdM4rUj0
>>31
本人のかよww
34ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:57:36 ID:kROZixze0
ドスミンのように召喚ゲージ関係のギミックが増えると予想
35ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:59:22 ID:tCdM4rUj0
召喚ゲージ消費系のアビがでるかもな
ただ、精霊ゲーが加速しそうでいやだな…
36ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:59:44 ID:6/Fb4b5h0
>>31
ローモンドとか強そうだな
37ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:20:11 ID:xipP7bMy0
>>31
グラド最強ですね
38ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:22:40 ID:zciQ/jLP0
>>31
拠点コロやべぇ。
39ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:26:24 ID:ySp41Z7BO
・範囲内のユニットの中からランダムに一体を選び、味方召喚ゲージの量に応じてダメージを与える。
 その後味方召喚ゲージを空にする。

・範囲内の男性ユニットの攻撃範囲と胸の範囲を広げる。

・一定時間の間、味方ユニット一体のHPを回復し、攻撃力と防御力と近接攻撃範囲を増やす。
 味方召喚士は死滅する。

妄想は尽きない
40ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:35:54 ID:SIFXXXBF0
>>39
>死滅

・・・あれ、この言葉どこかで・・・?
41ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:57:22 ID:67zOduN50
キャアアアアアァァ
オアアーッ
ワタシノホンキーワアアアアッ

エクセレーント

パリーン
42ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 04:28:27 ID:XpxVsaIp0
6thで新ホフス修正無かったら
人はなれやばいだろうね
43ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 04:54:03 ID:rmZ0qUI50
「ぼくの思い通りに修正しなかったらプレイヤー減るぞ!いいのか!?本当にいいのか!?」
ワロタww
44ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:05:17 ID:F3n1MGKK0
ホフス「最近夜道を歩けない…!」
45ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:10:31 ID:tCdM4rUj0
実際、4thのハクレスピタダマリス+カメリアに続いて、
5thのホフスとリンエッジの育成ゲーに新ロザ等でだいぶ人減ったからね…
どう見てもスキルを設定し間違えたとしか思えない新ホフスすら修正しない(できない)ってなると離れる人多いだろうね

殆どのカードが低使用率の1stを追加した時期が一番人がいたかもな
46ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:15:48 ID:67zOduN50
だが、1stの時代が面白かったかといえばそうでもないと思う
47ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:21:55 ID:rmZ0qUI50
マキシャにあがってるランカーの使ってるデッキ一覧を見ればホフスやハクレス以外にも多くのデッキが使われていることがわかる
なのにいまだに文句言い続けてる奴は自分が弱く、環境に適応することができない馬鹿であることを認められず
環境とTAITOの責任にしたいだけの雑魚
自分が勝てないのを他者のせいにすることで安心感を得ている
48ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:24:59 ID:kROZixze0
○○○が修正されなかったら→○○○を使ってない人が減る
○○○が修正されたら→○○○を使ってた人が減る
結論:人は減る

勝つ人がいれば負ける人もいる、負ける人が半数なんだから
対戦ゲームは半数がやめていく
負ける人をどうやってやめさせないかがポイント、対戦以外の要素や
CPU戦などを充実させるべき
49ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:31:06 ID:rmZ0qUI50
>>48
まぁゲームとして面白いかどうかはともかくプレイヤー数増加のために最低限必要なのは筐体数とネームバリューなんだけどね
悠久は中身がどうの以前にそれが両方とも不足してる
逆に中身空っぽだけど筐体数とネームバリューだけならすごいLoVはそこそこ人を確保できてる
50ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:34:57 ID:kROZixze0
同じゲームをやってる仲間なのに、いつのまにか相手を否定することに
慣れてしまうのが対戦ゲームの欠点だな
51ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 07:51:10 ID:TeccVQnbO
>>41
イヤァァァァ を忘れているぞ!
52ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 08:23:43 ID:KRCucutG0
文句言ってる奴は、どの様な調整がなされても文句を言い続けるに8ボーデ
ATCGはどんな戦い方しても、灰皿が飛んできたりトイレでリアルファイトになったりしないから良いよな
53ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 08:29:15 ID:tCdM4rUj0
>>47
実際問題、ホフスは使用率ランキング1位なんだけど…
それにハクレスやマリスも上位に居座ってるし、カメリアも使用率が高いね

>>50
確かに相手を否定するだけでもどうしようもないが、間違ってると思うところを批判することは大事だと思う
54ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 08:54:18 ID:xrymD9h30
まずは価値観の違いをお互いに認め合うところから始まる。
55ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 08:59:08 ID:TNTAjALRP
既に終わったゲームのスレで何言ってんだこいつら
56ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 09:05:24 ID:KRCucutG0
それじゃ国会中継でも見ようぜ!
57ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 09:10:03 ID:KRCucutG0
このスレで末尾Pとは珍しい
58ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 09:49:20 ID:rmZ0qUI50
>>53
おいおい頭大丈夫か?ランキングの意味わかってる?1位が存在しないランキングなんてないよ?
どんな調整しても必ずどのカードかが1位や上位になるに決まってるじゃん
しかしこれでこの子がどんな調整しようと
「ランキング上位のカードが存在するから」
というあまりにも斬新すぎる持論で環境叩きを続けるであろうことがはっきりしたな
59ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 09:55:13 ID:rQD7kGpZ0
公式、6thムービーきたね

60ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:03:53 ID:KRCucutG0
ツイテール眼鏡w
61ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:15:46 ID:w2F9DZnC0
新カードっぽいの
・黒い飛竜にのった赤い竜騎士
・悪そうな鮫
・モヒカン傭兵
・タコ
・執事
・ダンサー ←ここまで混沌?
・エルベア
・新グル?
・巫女
・新ダル?
・ゴブ

最初の召喚はリヴァっぽいけど黒リヴァ追加もあるのかな?
62ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:18:01 ID:sGKTF9HZ0
最初ネクロかと思ったが、背景と動作からグランガイアSRか!<ツインテ眼鏡
63ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:23:09 ID:1JbJ2+BH0
一瞬鮫王も出たぞ
64ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:28:43 ID:w2F9DZnC0
>>63
鮫王、カサ公、ゴルガルあたりはまたシナリオで出てくるだけかなぁと思って。
65ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:32:54 ID:rmZ0qUI50
ツインテ巫女貧乳のくせにエロい格好しやがって
66ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:33:24 ID:KRCucutG0
ダルタにゃんは御館様に乗っ取られそうだな
67ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:08:35 ID:Asb9A6Sv0
加速チャンス!
68ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:20:44 ID:KRCucutG0
つ爆発即スカール4テンパイ


携帯がROM専になってるからのう・・・追加の時までには解除されるといいな
69ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:26:33 ID:I2R0QBux0
ダルタニア新カード化するのはいいんだが
新ドルビーの関連とかどうすんだよ…

taitoマジで何も考えてないのな。
70ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:26:57 ID:w2F9DZnC0
携帯から書き込めないと追加当日はここでのうp祭は期待できないな
71ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:57:33 ID:ySp41Z7BO
ムービーktkr
見慣れないキャラがごろごろ

見慣れたキャラは只のムービー用なのか、それとも…
72ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:04:45 ID:kSO3PEaF0
ムービー最初の召喚陣って、あんな色のあったっけか
もしかして新召喚獣くるー?
73ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:10:27 ID:NWnpE0Rv0
>>72
リヴァの混沌版でそ
74ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:26:23 ID:xipP7bMy0
グルってあんなモーションあったけか。
無かったらリンエッジみたいな別カード扱い?
75ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:33:06 ID:bSWwymV20
ムービー来たってことは、
超久し振りなメルマガも来るかな?
76ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:38:38 ID:ySp41Z7BO
2エキスパンションに1回別バージョン召喚獣が出るなら
12thまでは出るというわけか

これで勝つる
77ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:49:20 ID:rmZ0qUI50
>>76はいろいろと勘違いしている気がする
78ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:54:58 ID:tCdM4rUj0
4th、5thのムービーよりちゃんとしててよかったわw
新召喚獣が混沌リヴァだとしてどんな潜在になるんだろうか

>>58
そりゃランキングだから1位が確実に存在するが、そういうことじゃなくてだな…
カードランキング補助とかでpptを見てもらえればわかると思うが、流石に使用率が高すぎると思わんか?
リゼと新ホフスだけでトップ10%(此処1ヶ月分)を占めてるんだぞ…
79ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:01:04 ID:NZsaNmmN0
ディアの時と違って修正きて困る奴は相当いそう。
80ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:10:58 ID:I2R0QBux0
>>79
おいTAITOが修正とかする訳ないだろ正気かお前
81ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:11:15 ID:WDfzegtL0
綺麗なカサンドラでも来るのか!?
82ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:19:19 ID:1JbJ2+BH0
綺麗な鮫王にも期待
83ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:21:41 ID:tCdM4rUj0
今回のSRって新グル、新ヴァレッタ、エルベア、新ダルかね?
排停R、UC、Cの中から混沌化するカードが出るか否かってところか

ってか、最初に出てきた黒い飛竜が混沌ロザリオにしか見えんw
84ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:07:56 ID:g2EW3fHZ0
ツインテール眼鏡っ子の3Dモデルの出来の良さ、さらにカメラアングルの凝りようにワラタ
開発スタッフに愛されてるなw
85ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:09:02 ID:WDfzegtL0
最後に出てきたゴブリンはなんなんだろうなw
86ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:10:49 ID:BAkD93qw0
>>85
新召還士
87ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:13:50 ID:g2EW3fHZ0
その発想はなかった

最後がキモゴブリンじゃなくて青のキャラクターだったらまさかのSR6枚追加かと妄想できたのに
88ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:17:34 ID:hUOTSaEM0
なんか呪文唱えてるから、召喚士じゃね?ついに召喚士のグラをカスタマイズできるように・・・なってたらいいなあ
89ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:21:20 ID:I2R0QBux0
>>85
生まれ変わったSRチャチャニ
90ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:23:04 ID:soySPVg90
さて、あのえろい格好のツインテメガネの絵師は誰なのか
91ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:25:20 ID:Y5wGwsF30
最後のゴブリンは台詞的に召喚士カスタマイズなんじゃないか
こういう新要素は毎回ムービーの最後に出てくるし
92ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 15:49:35 ID:mT9pcPDv0
新しい混沌の貴公子な気がするなぁ
93ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:02:40 ID:zyXlb50X0
混沌リヴァ期待だな
あとエルベアが可愛い
94ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:05:55 ID:hglZCwdo0
ムービーの出てた旧カードだと、グルの武器が新しくなったのと
ダルタニアの衣装が青くなった
あと排停でもないのにアルケスがいることか
95ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:08:47 ID:mT9pcPDv0
ツインテメガネ、グランガイア初のR巫女かと思ったが
モーションが特殊っぽいとこを見るとSRだったりするのか?
そしてドラマとめはねっ!の人に見える
96ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:23:27 ID:E5+7+RJE0
>>94
アルケスがいるのがよー分からんかったな
車輪持ちではあったけど、シナリオにそれほど深く絡んでなかったような気はしたんだが
97ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:25:23 ID:pShK7kzW0
今回はプロモムービーよくできてるなー、ちょっと鳥肌たったわ

最後のキャラクターが召喚士カスタマイズだとすると
人魚召喚士とかタコ召喚士とか猫耳召喚士とか犬耳召喚士とか冥土召喚士とか執事召喚士とかとか
・・・やばい夢が広がりまくるな

でもアルカはつまらなそう
98ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:30:37 ID:Y5wGwsF30
追加SRはグル、ヴァレッタ、エルベア、ダルタニア、赤のメガネ、鮫王の6枚だとうれしいなぁ
SR4枚だけだとイマイチ盛り上がりに欠ける
99ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:31:28 ID:pShK7kzW0
・・・ムービーにヴァレッタさんいなかったよね・・・
100ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:34:08 ID:I2R0QBux0
>>99
無かったな。


で?
101ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:41:32 ID:NWnpE0Rv0
実は黒い竜が
102ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 16:54:55 ID:pShK7kzW0
バハロア新SRでヴァレッタさんはRとか
103ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:03:43 ID:xrymD9h30
バハロア新SRは覚醒ザウラク一択。
104ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:05:40 ID:ySp41Z7BO
まさかの格下げか

前回C→Uの格上げはあったがSR→Rなんてカワイソスなことが
105ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:12:10 ID:Asb9A6Sv0
新ドルビーなんかは関連で予告も含めて新ダル書いてたら
問題なく相互関連にできてプレイヤーの次回までのモチベーションを
保てそうなもんだけどな。イランとかいらんだろ。
次のver前に悠久撤退になったら酷いことになりそうだが...
106ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:26:14 ID:hUOTSaEM0
>>97
アルカはコロちゃんみたいな巨大ロボとかどう?
普通に騎士とか聖歌隊でもかっこいいとおもうけどw
107ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:26:50 ID:OEkNwrbV0
Rosemary「つーか私だけハブデスかそうデスか。私は排停リストにいないんデスけどマジ
誰デスか私にリメイクフラグが立ったって言った奴は出てきてクダサイ。
ぶっころしてやりマスよ私が そういうゲームじゃねーデスからコレ。」

まぁムービーに出て無くても新ヴァレッタがSRで出るでしょ。
前回もドルビーとアイリスいなかったけど出てきたし。
後はムービーに力入れたせいで、肝心な中身がお粗末になっていないことでも祈るか。
108ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:29:28 ID:NWnpE0Rv0
>>97
召還士カスタマイズの一例としては
不細工すぎる気がするけどなw
109ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:37:49 ID:pShK7kzW0
>>106
召喚台詞が「グオォォォォォン」か・・・新しい!

>>108
逆にあの不細工さが・・・

というかあれだけやって召喚士カスタマイズじゃなかったらなんなのかと!
ストーリーでCPU限定の召喚士とか?
110ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:58:08 ID:J4Xwul5GO
>>107
いや、マジでリメイクされると思っていたんだよ…。
しかし、新メイドの情報が一切無いのがね…。
111ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:58:45 ID:NWnpE0Rv0
>>109
台詞が
「混沌よ、ワシに力を!」
だから試合開始の台詞なのかな、やっぱり。
112ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 19:59:46 ID:F3n1MGKK0
エルライ「ネカルお姉ちゃんよ!あたしに力をおおおおお!!!!」
113ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:02:20 ID:ReOA0fBY0
え、何?カード追加?5から初めてまだ覚え切れてないのに・・・
114ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:05:57 ID:iZFT/+V40
いいじゃんいいじゃん今回のプロモいいじゃん特に眼鏡ツインテ

シナリオ的には段々くらーくなってる感じがするNE!

115ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:11:26 ID:KRCucutG0
あのゴブリンって真ゴルガル・・・じゃないよな
116ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:21:07 ID:iZFT/+V40
まぁ個人的には人魚サマナーが出て欲しい所だ!

ああーでも今の性別男なんだよー野郎人魚なんていやぁー
117ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:40:37 ID:zyXlb50X0
>>116
男の場合は蛸になります
118ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:41:08 ID:ySp41Z7BO
今更だがwikiのコトパクのセリフ元ネタすげーな

何が凄いって見つける奴が凄い
変身しかわかんねーよ
119ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:45:06 ID:lJ/V9zKM0
ところで…ムービー見る限りでは今回全色SR候補いるね

白:エルベア
赤:ツインテ
緑:新グル
青:抹殺の鋭牙?
黄:新ヴァレッタ(血染めの翼)
黒:新生ダル様

少なくとも青のSRあるならついに非マーマンっぽい。長かったな…人魚好きだけど
120ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:48:40 ID:Asb9A6Sv0
なんかパンドラとかぶるんだよなぁ・・あのツインテ
121ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:03:35 ID:swxkxcVu0
>>118
すげーなwwwwwwwチャカポコチャカポコ
122ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:16:52 ID:iZFT/+V40
>>119
青とかエルベアとかツインテはR辺りだと思うんじゃがのー
早く恒例の戦闘プロモ来ないかなー
123ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:19:38 ID:rmZ0qUI50
>>119
青と黄はどう見てもSRの扱いじゃないだろ
可能性は0ではないが
124ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:22:26 ID:OEkNwrbV0
>>123
俺もそう思う。
前回のタラセドとかみたいに、SRじゃないけどムービー用にモーション作ったとか
そんな感じだと思う。
125ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:48:49 ID:aIU67CiT0
コブリン召喚師だって!?
こ、これはモバイルに登録するべきなのか??
しかしWebMoneyって使ったことがないんだよなぁ。ちょっと不安な感じ……
126ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:02:42 ID:J4Xwul5GO
>>125
コンビニで普通に買えるから気軽に入りな。
127ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:03:49 ID:mT9pcPDv0
>>125
ウェブマネーのホームページでの登録がちょっとめんどい
ウェブマネー自体はファミリーマートとかコンビニで簡単に買える
登録時に召喚士のレベルと最後にプレイした店舗を入力しないといけないので
レベルのほうは確認しておいたほうがよい
128ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:21:43 ID:sU6ZddCx0
あぁ俺も登録したいぜ
携帯だけでなくpcも可にしてくれれば…
スマートフォンってこういう時辛いわ。
129ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:10:06 ID:6/Wz7Q320
もえるいわおおやどす混沌のたまごジャックポッド!
そのごうかをもって、うぞうもむぞうもやきはらえっ!

の召喚師ボイスってなんて名前の方?
130ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:38:37 ID:pShK7kzW0
ツインテは実は真の力を解き放ったグラリスとか
素敵眼鏡で華麗に変身!!

ゴルガルが卒倒しそうだな
131ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:47:16 ID:mT9pcPDv0
召喚士ボイスの一覧とかWikiにないんだっけ?
132ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:52:10 ID:bSWwymV20
ツインテは混沌に堕ちたシシャとかかな、シナリオ的に
ちょうど排停だし
133ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:55:36 ID:9/IbhwVe0
ムービー見てきた
新ダル、いよいよ御館に乗っ取られそうでヤバイな…


>>129
公式ブログに一通り載ってる
134ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:11:51 ID:yFzDZhFA0
ムービー見て三ヶ月ぶりに帰ってきた。今回のエキスパンションは期待
出来そうだな。本気出すのがかなり遅いが、素直に期待したい。

新キャラ・新カードも楽しみだけど、カサ公・鮫王・ゴルガルの悪の華が
活躍しそうなシナリオも楽しみだな。
135ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:12:42 ID:yFzDZhFA0
スマン、久々なのでageちまったw
136ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:17:24 ID:SOVTUrCI0
とりあえずどんなギミックが入るかが気になるところだな
137ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:25:15 ID:tRenyrrz0
そういえば今回はエルベアのイラストが公開されただけで
スキルやアビの名称すら出てきてないから、ヒントになりそうなものが
まだないよね、既出のアビから予想するしかない
次は早売りのゲームジャパンで情報が出てくるかな?
138ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 02:47:32 ID:Rexw4HmI0
ファミ通の記事で血色のいいキャンディーを見つけたので久しぶりに帰ってきました

新エキスパンション出るの?
139ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 04:25:32 ID:K8VG95100
ファミ通に車輪なんて載るわけ・・・
140ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 04:30:54 ID:aYtFiTBW0
>>138
それは世界樹のめいきゅ……おおっと!
141ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 05:00:52 ID:LpiJAc5k0
携帯で書き込めんのが辛いな・・・話題に乗り遅れるw

黄色は新ヴァレッタか?
女に見えなかったが・・・。
142ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 06:21:28 ID:ry+EbI9q0
ギャル系のダンサー可愛かったな
混沌リヴァはやっぱりタイダリアサンとかかな?バハの例を見ると潜在微弱化+ダメ効率うpってとこか
143ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 08:25:15 ID:S1R7xPmw0
>>134
ちょ…ゴルガル悪の華じゃないって・・!いい王様だって!

新リヴァは津波ダメージが強化されて召喚士ダメ効率が下がってるとか
144ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 08:48:55 ID:IdQCPK8x0
更に移動速度が落ちて接触した途端に超ダメージとか
145ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 08:59:20 ID:J96QWrdK0
攻撃力と攻撃間隔はリヴァと同じで移動速度がバハムート並み,
その代わりにHPと防御力がカオドラ以下とか。
146ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 09:40:12 ID:5Ps3+QQr0
>>新リヴァ
攻撃間隔が異常に延びて、2発で潜在手前
3発目で若干残り、召喚獣以外での攻撃手段が必須なタイプとか…

とりあえずフェンネルがリメイクされたって事は
コンビのコリアンダーのリメイクされるよな、な?
できればアニス、なすちーコンビもお願いしたいぜ
147ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 09:57:51 ID:lHkLgQA6O
コリアンダーは相方と違って性能が悪くないから
EXになりそうな予感
148ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 10:03:48 ID:DrZg5KPv0
コリアンダー、アニスはかなり完成されたカードだからなぁ
今回のリメイクメイドはアンジェリカだけかも
149ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 10:48:11 ID:W/tFLsU80
もし本当に新召喚獣だとしたら中々粋な演出だな。
魔方陣だけ見せるとは。

これででなかったら最悪だがww
150ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:01:46 ID:M7Xhr2Sr0
黒い竜騎士はロザリオから別たれた悪の部分とかだったりしてな
151ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:03:53 ID:t6nhMHpF0
>>150

それカインとかぶってね?
152ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:03:58 ID:IdQCPK8x0
ピッコロかよw
153ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:07:35 ID:Jm7pngse0
エルベアはたまたま見つけた車輪からリバイバルした高機動型コロちゃんの股間に搭乗して戦う
あと新ダルたにゃんのアビはAP4で一定時間の間盤面中央に神祖アルカードを召喚する
154ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:24:35 ID:tRenyrrz0
今回は排出停止枚数が44枚→39枚そのうちバイカルが完全停止だから
EXがいつもどおり30枚だとリメイク組は8枚で各国1枚ずつで2枚の国が2つある感じに

もしくはリメイクが今までと同じような枚数の13枚でEXが25枚か
これだと各国2枚のリメイクが出て3枚の国が1つある感じになるはず
155ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:47:29 ID:1FgOIq3H0
>>151
今の星竜騎士ロザリオもジョブ的に十分カインと被ってるから気にスンナ派

カード追加までの時期が、好きなだけwktk出来るから一番楽しい。
最近は当日になると色々な部分で期待はずれor予想通りな面ばかり目立つが、
果たして今回はいい意味で裏切ってくれるのだろうか。
156ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:56:01 ID:B4aRLSnY0
グルの左手が光って唸ってるんだがスキルは明鏡止水かな
157ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:16:55 ID:U9Xe1kRXO
>>156
キング・オブ・ハートじゃね?
158ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:24:57 ID:GazewHr60
>>157
一撃必殺になりそうだなw
159ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:29:05 ID:mNFGtqkD0
リリィと2人で石破ラブラブ天驚拳ですねw
160ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:58:49 ID:UvAmEcFlO
>>153
ブレン乙wwww
161ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:59:38 ID:YBpPj4H10
するとグルを馬鹿弟子呼ばわりするリリィを見られるのか

今まで通りのスケジュールだと来週に6thプレイ動画公開だけど、
そこでメイン張ったやつは大抵乙るからなぁ…
162ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 13:45:12 ID:2Fv99uqS0
>>161
そこはファラウォンのポジションだろ・・・
163ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:24:38 ID:S1R7xPmw0
オージが乙ってると申すか
164ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:03:07 ID:B4aRLSnY0
というか他が強烈すぎて目立たない感じ
165ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 17:00:48 ID:IdQCPK8x0
4剣はアビがよっぽど強くないと・・・
使う度に範囲だけでなく、加速上昇値も上がれば面白かった
166ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 17:25:02 ID:8NGf3RuK0
紹介されてる奴らは乙どころかそこそこ強いレベルだろ
むしろ全体的なカードパワーがそいつらぐらいだったらバランスよかったんじゃないかな
167ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:14:43 ID:1FgOIq3H0
そこそこ強いというか丁度普通くらいの強さだからなぁ。
強くは無いけど乙でもない。要するに、悠久にありがちなカード。
サフィーだけは追加カードのとばっちりを受けて強カード→修正の憂き目に遭ったけど。
168ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:21:32 ID:tRenyrrz0
2/2鹿としてはペリドが一番使われるようになってるんだよなぁ
タイガーアイや新ピタダを差し置いて
169ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:27:27 ID:OO1F3Xbf0
ツインテ巫女のレアリティが気になって夜も眠れん
手に入りやすいレアリティならそれはそれで有難いが
車輪のノンレアはデザインがしょぼ……ンッン! いささかシンプルだから、RやSRだと嬉しい

あれ? どっちでもいいんだ! やったー!
170ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:33:15 ID:lHkLgQA6O
巫女みこRは今までなかったからSRだろうな
171ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:59:06 ID:qX6jQkYy0
>>168
今回のINT系の流行に乗っかっただけじゃね
2鹿はハクラビが幅をきかすからどれも似たり寄ったりな気がするぜ

そしてハマさんは1/2だったらブレイクできたのだろうか・・・
172ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:59:10 ID:aYtFiTBW0
このゲーム程、(言い方は失礼だが)ストーリー上どうでも良い脇役が強いゲームもあるまい。
団長より使用率が高い眼鏡とか、
バハムートロアにその人有りな人より使用率が高いうるさい同僚とか、
メイド長より(ry
173ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:11:43 ID:Xms7TV7r0
というか新ドルビーがリンエッジより使用率高いのに吹いたw
174ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:14:13 ID:tRenyrrz0
>>171
ハマユゥは3rdのバニラがみんなINT4の中、1人INT6だからなぁ
その分ATK抑えられちゃった感が、バニラなら2/2でレシャがいるし

ローコスト関係はもうちょっと落ちるメリットがないと使いにくいな
旧レスターとか登竜門は強いと思うけど、落とさないように立ち回るほうがきつい
175ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:14:35 ID:S1R7xPmw0
>>172
ここまでゴブリンが目立つゲームもあるまいよ
チート級の奴やら
使用率No.1に輝いた奴やら
シナリオで主役級の奴までいるんだぜ
176ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:19:25 ID:tRenyrrz0
ゴブリンSRはかっこいい奴ばかりだな
普通の人間がかすんでしまうぐらい
177ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:20:03 ID:EAY6LKaL0
>>174
自軍ユニットが復活したときにそのLvに応じて自分を強化するスキルとか思いついた
178ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:13:14 ID:SOVTUrCI0
そして時は動き出す
179ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:14:29 ID:SOVTUrCI0
連レスしちゃうけど、新ダルニャンは変わらず小林絵なのだろうか?
180ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:24:30 ID:tRenyrrz0
新ダルにゃんは絵が逆さになっただけです

いや嘘だけど。まだわからないんじゃない?
普通に考えたら別の人な気がするけど、リングレイとリンエッジみたいに
同じ人が描いてる可能性もある
181ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:48:44 ID:lHkLgQA6O
排停でない同名SRは全て同一絵師によるイラスト
つまりダルタニアはアレキ、ポルタ、リンエッジ(リングレイ)、ロザリオに並ぶキャラだろうか
真価が問われる

まあ排停でないから「仮に出るなら」小林絵だろうが
182ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:51:34 ID:M7Xhr2Sr0
青ダルが出てるところで一瞬皮と骨しかないようなキャラが写ってるけど
あれやっぱアルカードなのかな
183ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:55:29 ID:tRenyrrz0
>>182
一時停止すればわかるけどアルカードだよ

5thで新ドルビーを小林さんが描いてるから、その時に
一緒にダルタニアを描いてるかもね
184ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:50:01 ID:SOVTUrCI0
あんまりガチすぎてもつまらないから、また微妙スペックで登場することを願うわw
185ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:26:21 ID:zvbP/tUh0
ダルは服の色が変わるだけで新しくならなかったりして
新ドルビー、新アイリス等のキャラって姿まで変ったんだっけ
186ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:36:29 ID:Fx3IAJ2u0
新アイリスはLVコスト変っただけのはず
新ダル
LVスキル元お館様
アビATK元ダル
187ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:43:26 ID:8NGf3RuK0
排停組はセリフやモーションは変わらない
次回のグルはいろいろ変わってそうだが

ダルカード
5cos/3lv
アビ 範囲内の敵ユニットのatkと防御力と移動速度を与えダメージを(ry
スキル 復活ごとにatkと射程上昇

こんな感じで
188ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:01:26 ID:j41N5ihL0
杖は1〜4杖は大分層が厚くなって来たが・・・こう・・・何と言うか・・・

189ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:05:02 ID:k/Ai7gfz0
>>184
5杖で関連は御館様のみですね、わかります
190ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:30:45 ID:9jkO3E/90
グルは手にドラゴンの紋章っぽいのがw
191ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:20:40 ID:m8EGL+0X0
流れを無視して検証の報告
と言ってもベテランにとっては体感で分かりきってる内容だと思うのでスルー推奨

召還獣のHPと召喚陣の大きさを比較してきた
測定は定規によるので誤差が多分に含まれるけど結論は意外と分かり易い

・召還獣のHPゲージはユニットの倍(=1000/本)
 (エレメンタルは約8割の長さ=400/本)
・召還獣の基礎HP(陣面積0%時のHP)は召喚獣毎に異なる
 ・ユグ、JPはほぼ0(0%陣は即消える)
 ・ラファは約550(600かも)
 ・リヴァは約1000(ミスで一本分がキッチリあるか見えなかった)
 他は時間の都合で試してない
で、肝心の陣の大きさとの関係だけど
・陣サイズが最大(うちの筐体で99%)の場合のHPは約2200で召喚獣に因らず共通
・最大から最小までは直線的に変化する

つまりデカイ陣を書くとリヴァでもJPでも同じ滞在時間になるってこと
逆に見るとリヴァはあまり陣の面積は重要じゃなく、木材系やJPは恐ろしく重要ってことがいえる
まあたぶん敵召喚師までの移動時間を固定分として計算してるんだろうけどね

既出でも謝らない
192ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:37:59 ID:CG36RHc80
>>191
乙々、HPが1000っていうのはユニットのHPとの比率での話なのかな?
エレメンタルについては電アケにHPは1000と書いてあったので
表示の比率とは違うのかも?
193ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:53:28 ID:K+KjEi5a0
今度の追加は何枚だろう?
減るか現状維持か、それともまさかの増加か
194ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:59:13 ID:6rCkT+wk0
>>191
検証乙
リプレイとかでもよくあるけど、リヴァは陣の張り方によっては小さくても一発はいるからね

グルは実はドラゴンの騎士だったのか・・・
195ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:06:16 ID:ohlhEFkW0
>>191

あとは単位時間当たりのHP減少量ぐらいか
196ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:21:39 ID:k/Ai7gfz0
>>191
乙。
あと気になるのはHPカスタマイズの加算法とかかな
最大値も加算されるのか、それともMax HPは固定のままなのか
197ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 03:13:48 ID:V0x5INqS0
>>196
偵察ポルタ+コンフリー+ロベージ+カガチ+ティート
とまあがんばれば実践レベルでいけるかなと思うHPカスタマイズ重視のデッキ組んで
CPUNormalでリヴァ使って実験したことがあるけど…
全面召喚で比較してもガシャ一発分程度しかHP上がってなかった…
ラファエルとかでも1、2発分。その程度

上みたいに具体的な数値出せないけど経験話をしておくよ
198ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 03:18:45 ID:jmTvgygg0
HPカスタマイズはJPやユグの小さな面積での召喚を底上げするものとか?
199ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 06:26:10 ID:CE834bzVO
>>191
乙乙
初期からの決まり事で今まで検証されてなかったことが
いろいろと明らかになってきてるな
200ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 06:50:09 ID:dhAqDgP20
>>191
乙。
後木材言うなwwww 滝川の方はどちらかというと氷じゃないか。
……にしても凍結アビとか石化アビとかでないかなぁ?意外とエフェクト凝ってるしこのゲーム。
201ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 07:33:19 ID:fG31aNLd0
HPカスタマイズって、召喚時にカスタマイズ分のHPがそのまま加算されるものだと思ってたが違うのか?
どの道SATKと並ぶゴミカスタマイズであることには変わらないけど。

偵察ポルタ+コンフリー程度の上昇じゃ最小ジャックの滞在時間が1秒に満たない程度増えただけだった。
ダメージにしてジャックの継続ダメ1回分。
202ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 08:19:22 ID:264kUfYm0
5thでは女性優遇アビしか出なかったので6thでは男性優遇アビが出る
強制脱衣
一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び防御力を下げる。
その後、そのユニットが男性ユニットの場合味方ユニット、召喚獣、味方召喚士に精神的ダメージを与える。
そのユニットが女性ユニットの場合味方ユニットのHPを回復し、味方召喚士のMPを回復する。
203ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 08:53:00 ID:dhAqDgP20
>>202
因みに対象にガーベラ、クロア、エルライ辺りも含む。
204ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 08:56:01 ID:264kUfYm0
>>203
むしろ対象によって回復量が変化する
エルライを対象にしてもあまり回復しない、たぶん
205ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:27:10 ID:2Faxch760
>>202
強制脱衣とかどこのアルトネリコだよw
206ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:31:20 ID:dhAqDgP20
対象というのは回復対象ね。
すなわち百合キャラおよびその疑いがある奴らとか、
中学生とかも女性の裸で回復するんじゃないかーと言いたかったんだ。
因みにエルライが対象になったら奥の子とネカルが回復すると言いたい。御免。
207ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:05:51 ID:bstqIMyx0
エルライ厨は本当にきもいな
絶対ありえない気味悪い妄想は巣でやってろよ
208ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:18:58 ID:3QySGYAh0
アネト「エルライにキャラ食われた・・・」

次verへの布石が現行verにある法則なら、やはり性別系?
排停になった男装黒杖とか関連あるのかしら
ビエラで話題にもなったが「男の娘」がバハロアから出ると予想しておく
209ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:25:49 ID:264kUfYm0
エルライにはダンサーやってほしい
210ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:28:22 ID:B4nEhPm70
クロッカのレベル2以下限定なんかもあり得るんじゃないかな
特定のレベルのみ、特定のレベル以上or以下のみ対象とか。
211ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:55:22 ID:pH75CfaO0
ナンガの逆Ver出せ
敵味方問わず回復するってやつ
212ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:02:13 ID:CG36RHc80
排出停止でチャチャニとフランが入ってるあたりで
新たに国家関係のアビがいくつか入ると予想
213ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:17:10 ID:z4bYIZoUQ
そういえば白と赤には、味方ユニットの国家が全て同じ場合〜のスキル持ち居ないよな。
214ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:19:03 ID:j41N5ihL0
そんなスキル有ったっけ?
215ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:21:36 ID:ocDAc8mI0
カルマとかハクラビみたいなスキルのことじゃね?
216ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:29:27 ID:zEZLhg4U0
国家変更+付加効果アビは出そうだなぁ
でも敵味方どっちかだけに掛けれる国家変更なんて微妙そうだし
両方掛けれるなら弱体効果ならを味方に掛け辛いし強化効果なら尚更…

それはそうと新ロザ+新オプスとか考えた奴出て来い!前歯へし折ってやる!
217ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:37:34 ID:j41N5ihL0
新オプスが一体何をしたって言うんだ
218ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:16:25 ID:zEZLhg4U0
新ロザスキル+オプスアビで酷い目に合った
アレはキツい マジで
219ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:25:04 ID:hv8H+SXM0
残りの2枚なによ? のいじとカメリアあたり?
220ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:32:15 ID:9z5g98370
オプスはティティスとホフスでガチガチにしたほうが面白そう
あとはデンバーとかディアとか
221ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:16:09 ID:zEZLhg4U0
>>219
惜しい、リアちゃん→ルメ公だた
開幕にどっちかツブせればそう強くは無いんだろうなー
222ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:49:31 ID:z3aIsT5n0
面白さを抜きにすると、新オプスはディアスター新ホフスクロッカ
で組むのが一番安定すると思うけどね。

ところで近場から撤去されたから、今度モナコ川越店ってとこでやろうかなと思うんだけど、
そこって新料金やってるのかな?wikiには載ってないから気になって…
もしよければ誰か情報プリーズ。
223ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:12:13 ID:fG31aNLd0
分かって言ってる様にも冗談にも見えないんだが・・・。
お前ら・・・。折角オプス+ホフス入れてるのに1剣2剣入れたら・・・。
224ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:49:10 ID:9z5g98370
>>223
冗談で言ってるに決まってるじゃないか
冗談で言ってるに決まってるじゃないか
225ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:07:10 ID:WEZnIi1c0
1剣でもパルナスとか強化されると恐ろしいけどな。
守備系のアビやスキルを駆使したら、ダメージ100%カットできるんだろうか。
キーム使えば良いんだろうけどさ。
226ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:28:09 ID:zXfiSsAE0
てか、ティティスとホフスじゃなくて、ベリスとホフスだろ
227ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:34:41 ID:CE834bzVO
>>225
防御力が乗算で効いてくるのと端数が四捨五入されることを考えると
ATKが大きくなるとどうしてもきつくなりそう
ATK100ならサフィー六回重ねれば計算上はダメージ0になるなw
228ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:39:20 ID:SyW9Gt000
>>227
そんなことしなくてもディアオプスホフスでダメ0目指せるんじゃない?w
6thの追加と同時にint系をちゃんと見直して欲しいな
229ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:03:57 ID:j41N5ihL0
あそこで普通6萬切るか・・・?
俺なら「このボケがぁ!!」って罵倒する
230ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:05:07 ID:j41N5ihL0
ああ・・・誤爆・・・
231ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:30:37 ID:264kUfYm0
>>228
INT系・・・?
当然いまだに不遇だという意味でだよな?
232ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:27:08 ID:m8EGL+0X0
今日も今日とて報告DA☆

まず謝罪から
昨日>>191で嘘書きました
>陣サイズが最大(うちの筐体で99%)の場合のHPは約2200で召喚獣に因らず共通
最大サイズだとユグがリヴァのHPを上回りました
大召還だとある程度並ぶだけでキッチリと合わせられてるわけじゃないぽ
99%±0.1%のサイズでユグが約2300でリヴァが約2100(1000/1本で換算)

で今回調べたこと1
各召喚獣の0%のHP(無カスタム)(数値は概算)
ラファ:580
リヴァ:1050
バハ:380
デュラ:680
カオドラ:430
カオドラよりHPが低いバハ涙目

今回調べたこと2
召還獣の消滅時間でMAXユグが約56C、MAXリヴァが若干の妨害付きで約49C
ここから計算するとゲージ一本辺りで約25C
覚えておくと対リヴァが便利かも
233ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:32:05 ID:j41N5ihL0
乙乙

バハ脆いな
234ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:32:15 ID:m8EGL+0X0
そして今回の目玉
カード不足を友人から借りると言う手段で補った新ロザリオのスキル検証

方法は以前にコロスケでやった召喚師イジメ(サンプルはパラキス)
前提として画面上のカードの縦幅が約101mmです

アビ無し時:14mm(HPゲージから画面上のカード上端まで)
アビ1回:約23mm
アビ2回:約32mm
一回あたり9mm伸びました

1回でメイッサ(5mm)を2回でファルカド(15mm)を越え
3回でピュータの現実的な限度を上回り、4回でコロ助(35mm)すら越える計算
流石はLv5のAP4といった所でしょうか
235ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:39:11 ID:k/Ai7gfz0
>>232
乙です
ラファが微妙にデュラより低いんだな
なんで差をつけたんだろう・・・
236ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:43:30 ID:j41N5ihL0
APブーストしてアビ撃つ価値は有るんだな・・・
2鹿辺りでint7以上って居たっけ?
237ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:47:06 ID:RX/gxCHd0
関連のプロキオンって忘れられえるよな
238ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:49:38 ID:0Brhruq/O
>>236
プロキオンが仲間になりたそうにそっち見てるぞ。
新ロザはプロキオンに関連あるが、まぁ、プロキオンじゃなぁ…。
まさかリゼまで入れてコンボをもうひとつ付けるわけにも…ねぇ?
239ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:53:39 ID:j41N5ihL0
新ロザリオにノイジ+上野+プロキシオン+α・・・

勝てる気がしないのは何故なんだぜ?
240ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:05:30 ID:264kUfYm0
>>235
デュラのほうがラファより移動速度速いからじゃね、マキシャで検証してる人いたし
・・・あれ?

つーかWikiに移動速度とHPも含めてラファとデュラは潜在以外全部一緒みたいなこと書いた奴誰だよ
241ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:26:12 ID:16+sXivz0
>>240
マジなのか。ラファ不遇すぎる。

「初期召喚獣なんだから使えないなんてことはないなんてことはなく」にすべき。
242ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:30:49 ID:3r7Ul/YU0
初期の回復・復活系能力って不当に重く見られてる節があるよね
あんまり便利にしすぎると回復ゲーになるのは分かるんだけども
243ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:38:58 ID:CFcktf6sO
検証乙
召喚獣のHPとかよくやるよw
新ロザリオはやっぱり強いんだな
244ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:11:48 ID:KYsVhs1v0
>>242
ちょうど某大陸で髭が暴れてた時期だしな
にしても、TAITOの調整は妙に慎重なのと杜撰なのと両極端なんだよなぁ
245ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:22:37 ID:onf8QyGk0
しかも実際ディアみないなのが出ちゃったし回復が強化されることは今後も・・・
まあこのゲームでHP回復が強いのは崩せない要塞化に繋がるから仕方ないのかもしれんが
でも新ボーデさんはきっとそんな微妙な回復アビを引っさげて帰ってくるんだ
246ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:24:47 ID:CFcktf6sO
最初期の回復・復活って言うと
まともな扱いなのはチュレージとウィンドメアくらいかな?
当時からアヴェル(微笑)サウザンド(笑)ボーデ(爆笑)ヴェネタ(大爆笑)のような

アスター強いよね!
247ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:29:14 ID:9N6B1uZg0
>>242
初期はほんと回復や防御系のアビが無駄に厳しくて白のユニットは軒並み残念だったな
の割にディアとか出すし、開発は白が嫌いなのかw
248ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:02:13 ID:S4TVAJvB0
逆じゃないか?
ディアみたいなのを出さないため回復やリアニメイトには慎重
それらの担当色となった白が不遇になったみたいな感じじゃないかな

追加時のディアや超回復ディディスカスは調整不足による失敗作って考えるとしっくりくる気がする
249ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:03:57 ID:Ju5n7k0U0
単純に持続回復が強いってだけだろ
アヴェルさんは素のスペックが、、、
250ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 05:11:20 ID:DDKBjnx+0
さぁ!仕事の時間だ!!

……インフルエンザで不覚を取ったので、4日は有給取れ無かったよ…(´・ω・`)
251ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 07:30:25 ID:trk4FWOu0
ああ有給の車輪ってそう言う

ヤトラとかアスモデルの回復も中々ウザいよ!
252ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:14:10 ID:U2NWsVHJ0
なんでプロキオンの名前が出てローズマリーが出ないのか
何気にかなり強いんだが、ロザマリー
253ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:17:26 ID:627Ft5Vf0
>>109
新プラセとかだろ
254ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:19:06 ID:IZ+YwQ0H0
>>252
レベル違うじゃん
255ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:27:35 ID:627Ft5Vf0
>>252
何気にかなり強いんならそれでランカーになっちゃえよ

無理だろ?そういうことだ
256ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:35:29 ID:trk4FWOu0
どっちかっていうとロズマリ新フェルスで精霊ミサイルをですね
うん、単に上のデッキに負けたから強いと思ってるんだ
257ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:43:29 ID:U2NWsVHJ0
>>255
いやランカーになれるかは知らんが、ランカー維持くらいなら余裕だと思う
開幕引き気味で守れば、あとはロズマリの攻撃範囲は上記の通りだし(検証乙)ロザリオ自身も強いわでかなりいけるぞ
ちなみに構成は+カメリア、ノイジな
258ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:24:04 ID:nC0+VxOgO
>>257
それ、弱いよ…。
間違ってパフィオが登録外れた状態で戦って圧勝だった。

なんというか、ロザが居ない側のユニットを前にだして精霊ぶん投げてたらそれで終わった。

アイデアデッキだとは思ったけど、柔軟性が足りな過ぎるとも思った。
259ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:53:48 ID:UPA4miPt0
攻撃範囲拡大の強さって結局精度の問題なわけで、なんとも言えないな
相手が鹿や剣なら、うまくいけば一方的に勝てるわけだけど
杖相手だと射程あんまり関係ないし、だったらATKアップのほうがいいし

カードの強さって、応用力が強いとはまれば強いがあって
はまれば強いはやっぱり、ちょっと下の扱いになるのはしょうがないかな
260ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:49:20 ID:2oXOq9wkO
そろそろ皆のメインデッキ曝さないかい?

俺はミルラ、エルライ、カメリア、クロアのリアちゃんピンチデッキ。
サイドはキャンディー、アニス、トロネラ。
ネタだと思うけど意外とつよいよ!
261ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:08:16 ID:rPvIsXOd0
シャローン カメリア 新マカー ミルザム リゼ
サイドが最近やっと1LV解放されたんでクロッカ
こんな感じ。
まだ良く分からないで負ける事が多いぜ。
262ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:10:34 ID:JQ+eey4D0
メイン コロ助 ヴェネタ リフィー リオン

・・・7レベル固定だから、ほとんど変化が無い。
263ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:10:54 ID:IA7sozUv0
オリーヴ ロベージ リフィー ミルザム リゼ
サイドはトロネラ
1600付近で浮き沈みしまくってるけどオリーヴが無双してくれたときは心が躍るよ!
264ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:24:35 ID:KQCdQqv20
新ドルビー、カガチ、カメリア、キャンディー、リゼ、新ホフス

開幕さえ凌げれば、脳筋突撃系のデッキには強いが引きこもり相手は苦手。
クロアとかエリスカミラ対策にサイドにアニス。

ランカーと当たると、クロッカでカガチ、UGRでカメリアアビを封殺され泣かされる。
265ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:32:43 ID:xWeTHd3U0
ドガ、オージ、ジュンガ

マリス入り3枚はやめて、まじで
266ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:39:35 ID:627Ft5Vf0
>>265
スパちび入り3枚なら許していただけるんですね
267ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:02:01 ID:trk4FWOu0
フル関連タラゼド+クロッカ+オンファをですね
新ハリス+オンファアビでタラゼド無双!開幕もフル関連でスイスイ動くよ!
でもコロ助とか新フェンネル入り高杖とか割と無理

後はルバロベ・トロネラ(俺の)・カルマの
サイドにアニス・ルメ公とか…
ネタ臭いけどカルマルバロベは結構イケル 
268ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:25:05 ID:XaYC4vHT0
ランカー基準にする割にはランカーがデッキ晒さないこのていねん
269ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:44:34 ID:sY/cCHxJ0
俺のデッキはナンガとサマカ、ジュンガにリゼとヒドゥかな。
サイドにアルケスとかホフスが入ってる。
270ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:19:43 ID:oR761lge0
>>269
影乙

>>267
そのカルマルバロベにネタの欠片もないんだが・・・
そのデッキって微妙なの?
271ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:49:04 ID:IZ+YwQ0H0
まぁこういうところで晒すのは
たいていオリジナリティ溢れるデッキ、ネタデッキの俺すごいでしょアピールだからな

>>268
このていねんってどういう意味?
272ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:55:42 ID:trk4FWOu0
>>270
ネタ臭いは言い過ぎたかもしれない…微妙では無いはず
鹿ゲーには強かったんだ
273ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:01:38 ID:LXqcLEe+0
まあどこまでを強デッキ(カード)とみるかじゃねえの?
青の国と黄色の国ばっか使ってる友人の中では
アスターですら微妙カードだぞwww
274ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:09:48 ID:nC0+VxOgO
極論だけど、使うカードに迷ったら青と黄色見て選ぶと間違いが無い。
他の色を見た時点で間違い。
そのぐらい青と黄色は人材が豊富。窓際族が居ないとは言わないがな。
サーラとかプロキオンとかセレナードとか旧ドスミンとか。
275ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:11:29 ID:CFcktf6sO
リヴァ型新召喚獣は確定か
276ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:12:10 ID:9Pcd0vt60
旧ちびピゅー太のスキルってクロッカのスキルでも速度上がらないの?
277ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:20:35 ID:ObusRBQO0
>>このユニットはアビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。

回復以外なら良いんじゃね?
278ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:31:40 ID:UPA4miPt0
今回皆様にお目見えさせていただきますのは、排出停止カードリストに
組み込まれつつも見事に復活を果たした…アイツです(予定)!

ボーデ来るー?
279ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:41:51 ID:poVPn7Hz0
【混沌の戦槌】ボーデ
280ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:57:03 ID:XQWz0UZ50
今更エルベアの絵見たけど思ってたよりずっといいな。
しかしプロデューサーN氏、「激戦必死」じゃなくて「必至」ですぜ…(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:57:48 ID:ObusRBQO0
ボーデは混沌化しても弱そうだ
282ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:04:30 ID:CFcktf6sO
そろそろ十二の聖なる槍の誰かが死んでも…

と思ったけど設定的にアルヴが・シナリオ的にシンクヴァトンがシャレになってないからいかんな
283ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:37:09 ID:48qAluBS0
ツインテ眼鏡ちゃんはやっぱり混沌の軍勢だったのか…
284ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:49:00 ID:DCyZ7Z6h0
結局あのゴブリンは何なんだろうか
ラストを飾ってるという事で、もし奴がSRならツインテ眼鏡ちゃんがSRではないという事に……ファック!
285ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:51:06 ID:IZ+YwQ0H0
なぁ、これ
やっぱり2月4日じゃないんじゃね?
10日前の時点で稼動開始日を発表できないなんて変だし
>そしてそして、6th エクスパンション 残された希望の稼働に向けて、今後も続々やります!
>当ツインガルド通信も更新頻度上げて情報を皆様にお届けしたいと思っていますので是非是非チェックしてみてくださいね!
あの更新頻度の低い公式ブログが6th前にまだ何度か更新する気らしいし
286ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:11:22 ID:UPA4miPt0
>>284
やっぱり混沌の貴公子なのかなぁ?

>>285
予定的にはだいたいいつもどおりの2週間前にムービー来てるし
大丈夫じゃない?5th追加の時はブログのほうも毎日更新とかあったし
287ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:12:50 ID:ObusRBQO0
4日を否定する材料も特に無いんだぜ
288ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:35:21 ID:ZouY1Qap0
混沌のボーデ
アビリティ:業の浸食
範囲内にいる男性ユニットに「国籍:ネクロポリス」を付加して、
更にスキルを意義ある撤退にする。
女性ユニットには効果がない。

すまんなんでもない。
289ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:41:26 ID:ObusRBQO0
ダルタニアアビがそのまま装備されても・・・それでも微妙臭
290ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:23:39 ID:noDa3O1e0
>>284
逆に考えるんだ。レアリティが低くなって逆に入手しやすい。
そう考えるんだ。

……で、いつユングフラウは私の下に来ますか?
291ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:59:03 ID:48qAluBS0
とりあえずラストのゴブリンの台詞が謎だなー
召喚士カスタマイズを期待したいところだけれど違うのかな?

台詞からしてストーリー専用のボスキャラとか
292ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:10:33 ID:ObusRBQO0
フィールド設置型の罠とか出て来ないかな?
嵌ったら20C位そこから出て来れなくなるような物とか、極滅業炎とか
293ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:26:49 ID:3r7Ul/YU0
エンチャでいいじゃない
294ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:28:45 ID:IZ+YwQ0H0
エンチャでえーんちゃう?
295ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:30:43 ID:Z4TPoDEG0
まあ、相手からは位置も効果も分からない、というのがミソなんだろうけど
現在の悠久の仕様じゃ難しいかなー

でもオリカコンテストに送ったやつはいるだろ?
296ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:38:08 ID:CFcktf6sO
Lov仕様なら簡単に出来そうな気が
まあ各キャラがバラバラに動けるから罠があるのがバレバレだが行くしかないとかになりそうだ
297ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:58:57 ID:ObusRBQO0
知略昇陣(intうp)と馬鹿陣は有っても良い気が
298ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:05:34 ID:SzUek5vQ0
>>294
      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、  最近便が緩いのだ・・・
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
299ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:19:28 ID:GbS4QzjX0
電撃杯終わってからじゃない?
300ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:22:01 ID:wlP5g3QI0
もう今日からカウントダウン更新してくれよ!
301ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:14:51 ID:5H9n5+9TO
カウントダウン開始!
37!

とか嫌だな
去年は三月頭に3rdが出たんだっけ
302ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:24:05 ID:wlP5g3QI0
まさか2年間も車輪をまわし続けるとは思わなんだわ…

303ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:39:01 ID:JZkhYhEj0
そーいや電撃杯も2月前半だったな
アップデート直後にイベントはやんないだろうし、
2月4日はガセかな?
304ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 05:19:37 ID:Lgruo64y0
>>302
よう俺。
…最近週一ペースだなぁ。
305ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:17:18 ID:SzUek5vQ0
後四日・・・後四日待てば・・・
306ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:29:57 ID:Ga9q1fUUQ
そろそろ雑誌の早売り情報が来てもいいくらいだな
各国SRがありますように…
307ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:26:37 ID:SjLnmGIE0
ほんと6thがフル追加であることを祈るよ…

話は変わるがPRカードはいつくらいにやるのかね?
ちゃんとピロー置いとかないといけないしな
308ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:35:43 ID:L8OOV2oZ0
>>307
5thのピローはもう使えないだろ
ブラックベリーの時は溜まりに溜まった3rdのピロー全てただのゴミになったし
まぁ当たったから良かったけどさ
309ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:38:52 ID:vQQH6jhF0
6thは今春って書いてあったけど…
310ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:41:17 ID:fPQ9zJMh0
対戦相手がいない
「CPU戦になった回数が10回いったらお好きなカードプレゼント」とかやってくれよ
俺エルライが欲しい
311ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:01:44 ID:hufc0ntq0
俺ブラックベリーが欲しい
312ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:20:08 ID:5H9n5+9TO
物欲は挙げてったらキリがないぜ〜

EXヴェティが欲しい
313ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:21:42 ID:XU+KgEBZ0
ポラリスが凄く欲しい。


……シャローンとダルタニアが双子なのだが(ry
314ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:30:53 ID:iGgAdlcPO
>>313
グルくれるならあげるよ。
315ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:34:05 ID:k4+0zK0C0
オリーヴさんかマリスが欲しい
俺の旧カサとシャローンさんがが持ち腐れする前に…なんとかせねば
316ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:36:55 ID:rAR3l19q0
おまえらトレスレ行けよw
317ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:39:48 ID:AgFa9TQk0
だれかPRカサンドラとブラベリ交換してくれないかな
318ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:49:25 ID:SzUek5vQ0
絵・実用性・レート共に、BBとカサンドラの間には次元の壁が存在するだろ
319ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:52:52 ID:Q0nbYrxI0
BBならヤフオクにあるから買えばいいのに
320ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:06:55 ID:SzUek5vQ0
グギギギギ・・・金が無い・・・パチ屋で甲賀忍法帖を聞こうとしなければぁ・・・
40分掛からず1万消えるとか無いわ

100円台で100戦すればよかた
321ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:38:51 ID:VdNr42cl0
>>313
ポラリスなら4つ子になってるから近場なら出せるんだが

・・・ところで5thにはEXって本当にあるんだろうか。
4thの頃は週末になるたびに腐るほど引いてたのになぁ。
322ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:17:29 ID:JZkhYhEj0
きっと6thではTAITOが空気読んで
イラスト違いのブラックベリーが通常排出されるはずっ・・・!
323ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:30:12 ID:kz+NBAdE0
ブラックベリーは持ってないけど、今更排出されてもなぁ
その分新カードを増やしてくれた方が嬉しい気がする
324ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:33:58 ID:k4+0zK0C0
BB排出すとかよりVer違いを全プレとかのがよっぽど…

完全新規キャラのSRが出ればいいな
ほらリメイクでSR枠埋まるとか悲しいし
325ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:41:37 ID:5H9n5+9TO
5thのことかー!!1
326ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:49:14 ID:wlP5g3QI0
今回新規が期待できそうなのは白と赤ぐらいじゃないか?
327ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:07:07 ID:SzUek5vQ0
和平のうんたらはRの予感
328ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:59:49 ID:M4mfr0v00
エルベアはマリスとベリス足したような厨カードになるんじゃないかと心配だ
329ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:09:32 ID:ir6FkhMj0
ツインテ巫女がRで新ゴルガルがSRで出てきたりして
330ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:25:17 ID:9Qcbxzp00
ヒント:ツインテ巫女の正体がゴルガル
331ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:45:21 ID:iFMSCgBI0
エルベア、ツインテ、裏ダルタニア・・・6thは杖天国か!?
332ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:13:28 ID:6gZgIZJh0
ムービー予想
・ジンベエザメ!
・アゴ執事www
・黒い竜騎士は混沌波動を受けたハクラビ
・グルは折れない牙の車輪が進化して剣になった
・ラストのゴブリンはゴルガルの父親

残された「希望」はギルドールなのか
333ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:34:56 ID:iFMSCgBI0
大穴でサウザンドに一票。白の賢者になって大活躍!!
334ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:31:12 ID:nLM+jzecO
噂の「琥珀の賢者」が遂にカード化!?
335ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:08:02 ID:bU8K5Qeg0
>>332
ゴルガルとギルドールで思い出したが、ギルドール以外の第一世代って他にいたっけ?
そこらへんが混沌勢として出てきてもおかしくないよな

連動ムービーにでてくる微妙カードは一体誰になることやら…
336ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:19:31 ID:3R9npXL70
ゲーマガ読んだんだけど、今の流行デッキ
・鹿メイン(主にバハロア、スケギ)
・リンエッジ
・新ロザリオ

上記以外だとこんな感じ?
・クロア
・5剣+新ホフス

いや、RP高い人程
そういうデッキが多いのか気になったので

先日見たハダルデッキとかナンガ使いの人のような
個性派ってそんなにいない…?
337ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:28:44 ID:7ZXhbFw+0
ランカーはアクの強いデッキが多い。
一見テンプレ臭いバランスに見えても、良くわかんないカード入れてたりする。

ランカー予備軍はガチガチのテンプレで鹿が多い。
ハクレスとか、マリミル。

高剣ホフスは両極端。まともに使えればランカー余裕。
基本的なことが分かってないと逆に落ちてく。

クロアは流行ってないと思うが・・・?高剣ホフスには有利だと思うけどな。クロア。
338ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:40:59 ID:bU8K5Qeg0
>>336
ハダルはともかくナンガは戦術もといワンパターンクソゲーが
確立されてるから既に個性派じゃなくなってると思う…

>>337
多くのランカーがガッチガチのテンプレ使いだと思うんだが…
ってか、ランカーって100位までのことでいいんだよな?
339ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 05:09:42 ID:zSm0BKD+0
>>321
自分は大阪付近。
大阪で唯一悠久扱っている店にも売ってないんだよなぁポラリス。

ポラリスデッキに勝てた記憶って余りないから一度使ってみたいぁ。
$B、キャンディー、エルライ辺りと組ませて。
340ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 07:48:00 ID:gwSSLeaB0
ポラリスアビのせいで回復エリアに逃げ込んだ瀕死のハクラビが
2回くらいおッちんだのもいい思い出
そういえばビエラのクリ関連デッキてどうなのよ
341ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 08:26:04 ID:CQebORG10
>>320
パチンカスって生きてる意味あんの?
342ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 08:28:29 ID:DdMMYAG00
>>336
クロアは流行ってねーだろww
ランカーにならディアレリアもけっこう多い
というか意外とランカーの使ってるデッキはバラけすぎててどれが強いとか無いからな
悠久はプレイングスキルのほうが重要だってことを再確認できる

>>338
そりゃ、新しく開発されたデッキにもすぐ名前つけてテンプレデッキ認定してるんじゃテンプレデッキしかなくなるわなww
まぁ悠久はテンプレデッキの種類がかなり多いから
「テンプレばっかり」って言っても実際はいろんな種類のデッキが使われてるんだけどな
343ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:27:08 ID:vhgLiA5V0
1鹿投げたり、引きこもって育成ゲーするのに
プレイスキルが重要とはそんなに思えんが。

それとディアレリアが多いのは、オプスホフスのパーツで使われてるだけじゃないの?
344ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:31:20 ID:DdMMYAG00
>>343
そう思うなら早く神皇帝になってこい
口だけなら何とでも言える
345ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:32:12 ID:MKGx8ek00
悠久でプレイングスキルが重要と言えたのは既に過去の話。
今でも重要と言えば重要ではあるんだが
アビやスキルがインフレし過ぎてその醍醐味はかなり薄まった。
346ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:59:29 ID:nLM+jzecO
スターターのリプレイ見るとやっぱり中の人の性能だと思うがな
いや確かにスターター強いけどさ
347ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:07:05 ID:1x+/gKTu0
てか、RP1900台で上位ランカーと当たると、アビスキルなんか以前の
プレイスキルの差を痛感できるんだが。
348ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:35:01 ID:e4NzCl4y0
あくまで薄まったというだけで、いまだに重要ではある
むしろ、プレイスキルがあまり関係しないデッキが多くなったって感じ?
349ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:36:32 ID:vhgLiA5V0
>>344
何でちょっとした反対意見を出しただけでそこまで言われなきゃいけないんだよ…
全部のデッキにプレイスキルが必要じゃないって言ったわけでもないのに。
しかもそれでいて5剣ホフスにしろリンエッジにしろ対策が立てられており、
ただ同じようなことしてたら勝てないから、プレイスキルは必要だろとかの反論もないし。
自分の意見は絶対肯定じゃないと気がすまないのかお前は。
350ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:49:13 ID:s/jCz2I/0
351ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:59:46 ID:OufB0+Er0
4thから過疎り初めて5thで一気にいなくなったからなぁ
昔よく見たうまい人がどんどんいなくなってくのは寂しい
352ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:00:55 ID:HGqaqyaP0
よっぽど運ゲーで勝てる確率が高い物を除けば、プレイスキルがいらないデッキなんて厳密には存在せんよ
353ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:02:39 ID:CQebORG10
>>351
劉邦が消えたのはびっくりだったわ

>>352
デンカメホフスピュータ
354ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:09:09 ID:DdMMYAG00
いくら言葉だけでどのデッキは強いだのプレイングスキル要らないだの話しても
個人の主観が違う限り永遠に平行線なんだから行動と結果で示せよ
そんなにプレイングスキル皆無で勝てるデッキがあるって言うなら簡単に王くらいにはなれるだろ?
355ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:15:35 ID:M+NyHA430
カードパワー差やら、何千戦ものプレイ回数の差、天性の人間性能の差
色々と格差があるんだろうけど

勝てなきゃつまらない、カードは強さが全てみたいな流れはいかんともしがたい
カード能力はともかく、キャラクター性を気にいって使ってる人もいるだろうに
ゴミだとか、厨だとか言っちゃう人が出てきちゃう
一番の問題はゲームをゲームとして楽しむ余裕のある人が減ってしまうことだと思う
356ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:24:31 ID:1sqSDOAQ0
そりゃ壊れカードで楽々鴨にされてまだ楽しめって言う方が無理だわな、よほどの信者以外
357ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:25:54 ID:DdMMYAG00
>>356みたいに自分が雑魚なのを認められずにカードのせいにする奴が多いのも原因かな
あとサブカ
358ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:36:33 ID:fOb0OHus0
>>351
世間の事情に疎いので個人の印象論になるけど、という前置きで。
4thと5thがコンセプトが落差激しいっていうのもある気がするな。
4thで鹿ゲーが加速しちゃって、ただでさえ今までの鹿ゲーでうんざりしていた層が離れて、
5th環境で4thまでの鹿ゲーやってた人が離れて、っていう。
359ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:39:44 ID:DdMMYAG00
>>358
それはあるかもしれない
5thは実際鹿ゲーを抑えるのにかなり貢献してるが、それで鹿ゲーしかできない鹿厨を駆逐してしまっている
どうせ鹿ゲー対策するならもっと早くやるべきだった
360ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:44:49 ID:M+NyHA430
ゲームが複雑化すると、ついていけなくなる人が出てきちゃうんだよ
今勝つためには、かなりの情報量が必要でしょ、経験を積み上げてきた人は
なんとも思わないけど、ちょっとでも怠った人は勝てなくなってしまう・・・
361ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:53:38 ID:ptsy/XC70
この手話題に飛びついてくるプレイングスキル君は言うことがいつも極端
カードには強い弱いがあって当たり前なんだから、黙って使ってりゃいいじゃない
なんでこうも言い訳がましいのか
王だのランカーはどうだからだの、妙に拘るのは過去に相当叩かれた経験でもあんの?

>>355
これも極論だけど、勝負ごとだから仕方ないね
362ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:09:27 ID:DdMMYAG00
>>361
だよな
自分の腕の無さを棚に上げて何でもかんでもカードやTAITOのせいにするのは言い訳がましすぎる
363ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:15:52 ID:M+NyHA430
負けたり弱いことが悪いみたいに言うのはよくないよ
勝つ人がいれば、必ず負ける人もいるんだし

こういう例えもどうかと思うけど、みんながプロ野球を目指す必要はないし
草野球を楽しむ程度でいいと思うんだよね
364ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:22:12 ID:6gZgIZJh0
連勝とか1800後半でもランカーと当てざるを得ない過疎な現状
月日とともに、追い付けない力の格差を痛感するしかない

前に話題になった全国対戦人口が現在約4000人だとすりゃ
3000人以上が1900より下だろうから、
そんな多数派が辞めないで上を目指せるように
単純で強い・詰みゲーが増えても不思議じゃない

365ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:57:37 ID:M+NyHA430
すごくどうでもいいことだけど、話の発端になった>>336のゲーマガって
たぶんゲームジャパンのことだよね

発売日1月30日だとフラゲできるのって明日ぐらいから?
自分とこはいつも発売日より1日遅い・・・
366ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:25:18 ID:ULRcUtrU0
>>365
たぶん月刊は今日

・・・でも買うかどうか微妙なんだよなぁ アケ雑誌
367ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:21:18 ID:Nu+Mjqa9O
>>364
その結果テンプレが増えてプレイ人口が減る悪循環に陥ってる訳だが…
強カード強デッキでライトユーザーがいなくなってる気がするな
368ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:21:18 ID:vK4WiT2s0
茨城レジャーランド古河店に行ってみようかと思うのですが
料金形態とかカード状況について誰か知ってたら教えてください
369ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:07:40 ID:HZMKt/Gw0
そろそろ新しい悲鳴キャラが欲しいところだ。
370ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:14:11 ID:ufcteMEt0
アダラ「これが神の力です」
371ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:26:02 ID:Y5n7O2N80
なんでサマカは出撃時に叫ぶン?
372ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:33:05 ID:bU8K5Qeg0
>>342
亀ですまんが、精霊ナンガはだいぶ前から存在すると思うが…?
確かにテンプレデッキが他のATCGに比べれば多いとは思うし、追加毎にテンプレが増えるのはいいことだけど
強いデッキやカードを更に強いカードを追加することで環境を変化しようと言うのはいただけない
それにピュータ藁みたいな強デッキを新ホフス追加で上方修正するという荒業に出たわけだし…

悠久のいいところは、どんなカードを使ってもある程度勝てるって所だと思うんだ
そんなゲームでリンエッジみたいな「このカードを登録しておかないと確実に詰む」っていうようなデッキが
出てきてしまった時点でライトユーザーが離れていくのはわかりきっていたことかと…
全てをタイトーのせいにするのはおかしいけど、デッキ差のみで勝敗が簡単に決まってしまうのもどうかと思うよ?
373ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:36:25 ID:5rrlhpKI0
>371
「僕は僕の仕事をするだけだ。サマナ、出ます!」
叫んではいない。
374ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:37:58 ID:DdMMYAG00
いきなり精霊ナンガがどうとか言われても・・・
ライトユーザーが離れてく云々なんて筐体数と広告の少なさからわかりきってたことだし・・・
375ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:54:24 ID:iFMSCgBI0
ホフス、タラセド、ジンチは3LV2コスぐらいのスペックがよかったかなー

ホフスはお手軽すぎる、逆にタラセド、ジンチはちょっと重たいよね
376ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:11:27 ID:w3BY1Myr0
>>372
1週間での総登録デッキ数:16125
1週間でのリンエッジ登録数:254
1プレイでリンエッジに出会える確率:1.58%
これが直接的な原因じゃライトユーザーは止めないだろ

止めるとしたら環境全体を考えて情報を集めて熱心にプレイをしていた層
ゲームの変更が原因でライトが止めるのは好きなデッキが弱くなる場合
5thでライトが消えるとしたら間違いなく高剣ホフスを克服出来ない鹿好き
なにせホフスに出会う率は約3割
377ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:14:39 ID:9Kv8r0t/O
タラセド、ジンチが1/1だったらホフスほど叩かれていただろうか?

378ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:15:29 ID:M+NyHA430
>>375
ローコストは2/3が使いやすいよね
2/3なら相手の2/2にも負けないし、うまく立ち回れば3/3も落とせる
379ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:03:56 ID:vYKtHjQHO
ドコモ解除きた
380ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:16:09 ID:465fSPi80
とりあえずおまいら適度にスルースキルを習得すべきだと思います
あまり過剰にグチに反論しても印象が悪くなるだけだぜ、悠久も本スレも
381ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:25:02 ID:gwSSLeaB0
>>377
投げやすくなるけどローコスアビが載らないしな…

ホフスが4lv2コスだったらまず使われなかったのは確か
誰でもわかる位確か
382ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:26:38 ID:0lptj8CoO
>>377
タラゼドはともかく、ジンチの1/1はヤバい気がする。
383ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:30:55 ID:vhgLiA5V0
>>377
タラゼドは分からんが、
ジンチは4〜5杖+ヘームス+ジンチ投げ
で終盤自陣からDA余裕でしたが出来そうだからやばそう。
384ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:05:39 ID:bU8K5Qeg0
>>376
リンエッジはカウンターなりを用意しとかないとどうしようもない一例としてあげただけだよ
それこそカードがあまりないライト層でカウンター持ってなかったらホントにどうしようもないからね…
あと、そっちの意見に付け加えるなら杖好きも新ホフス5剣とかを止められなくて…ってのもあるかと

>>377
ジンチは叩かれただろうな
カメリアが落とせなくなって多くのプレイヤーが泣くことになったと予想
タラゼドは鹿ミルパーツで安定かね?
385ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:44:54 ID:gwSSLeaB0
1/1でもなんかアレな扱いのタラゼドに涙
そもそも鹿は複数枚あることが多いもんな
みんなが適当に強くなるのは怖いか
386ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:56:49 ID:rUl4thsm0
docomo解除と聞いたのに、au据え置きって何さ!
387ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:57:50 ID:rJbHRSYZ0
レシャやシュコダを強化され続けたらそれだけで驚異だと思うがね
ジンチやホフスと違って高鹿を強化しようとすると低鹿を入れづらいのがネックか
388ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:02:19 ID:mnc81clK0
1/1タラゼドならレイディ余裕で使うが・・・
MP減らさず20c毎に能力上昇だぞ・・・いくらレイディがゴミスペとはいえ
終盤ヒドゥ並のスピードでATK70強が駆け抜けるとかやばすぎる
389ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:13:30 ID:pNcKrTYA0
俺ならハクラビ使うかな。関連あるし
390ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:21:25 ID:pNcKrTYA0
というかよく考えたらハクレスデッキの一部に入れられて恐ろしくなるんじゃね?
ハクラビと新レスターどっちか強化してもウザイし
391ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:21:49 ID:bU8K5Qeg0
>>387
1剣は突撃より敵の樽壊しに集中させたいな
ジンチが1/1ならディアオプスアスタージンチホフスになったわけか…
392ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:23:46 ID:mv0D+e1r0
ジンチはアビ持ってる分よけいに重く感じるね
ダラゼドは割り切って使えるし万能ハクラビとローコス強化で関連持ってる分ジンチより上って感じ
つーか意外と強いよな、ダラゼド
393ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:28:08 ID:LWRpAIGj0
ダラゼドは外伝みたいな落ちやすいシナリオでも案外重宝した記憶があるな。
394ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:53:51 ID:rUl4thsm0
難関シナリオの御供はドラゾンと決まっておる
395ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:55:16 ID:gwSSLeaB0
意外と強くて死ねないから鹿強化がムズいタラゼドさん
396ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:03:34 ID:AQ24hoKe0
ちょっと遅れたけど、ムービー見てきた。
次の回で終了・・・って感じの流れかな?
稼動したら久しぶりにやりにいってみるか。
397ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:18:07 ID:rUl4thsm0
どうオチを付けんだ?蒲田行進曲みたいに皆さんありがとう?
398ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:20:35 ID:iwx1TDEY0
タラゼドはフル関連なら意外と強いけど
フル関連デッキ以外だとあえて入れる理由が無いんだよな・・・
399ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:41:50 ID:AQ24hoKe0
>どうオチを付けんだ?蒲田行進曲みたいに皆さんありがとう?
キャラがゴテゴテし過ぎてきてると思う。
以前の三国志みたいに人気があれば一度リセットして・・・ってのもありだろうけど
現状のプレイヤー数だとあんまり期待できないんじゃないかと。
でも今回で終わりみたいじゃない感じなんであと一回くらいかな〜と・・・

シナリオがちゃんと纏まるのかは・・・どうなんだろう?
400ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:45:40 ID:rUl4thsm0
毎回次で終わるとか、終われだとかの話が出るな
401ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:57:45 ID:uJKUzMkEO
au解除来た?

書き込めたら明日は会社さぼって車輪。
402ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:00:21 ID:1nuLNzXZO
携帯解除されたら、煽りとか出てくるんだろうな…と思ってたらワロタ
403ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:01:54 ID:rUl4thsm0
>>401
働け
404ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:06:25 ID:CFBB+GDQO
オレガノ「リミッター解除します」
405ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:07:26 ID:1nuLNzXZO
追加前に解除されて良かったぜぇ…
406ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:08:04 ID:3EJqXz6cO
>>401
サボるなら2/4にしとけ

亀鱈使って4日目
やっとアビと合せたライン上げに慣れて来たけど同時に飽きて来た
どんなデッキでも1週間と続かないから困る
メイッサ貰ったし+ファルカドで触れない練習でもしようかな
407ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:10:56 ID:rUl4thsm0
>>404
お前さん解除しても弱いじゃん
408ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:14:33 ID:pNcKrTYA0
実際アビの名前からして解除しているのってオレガノじゃなくてカミラだよな
409ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:14:38 ID:nLM+jzecO
オレガノがリミッター解除したら戦士の意地の確率がハネ上がるんだよ
ほら強い
410ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:17:39 ID:ahhyTJRTO
>>384
相性的に詰んでるデッキってのはリンエッジに限らず昔から多くのデッキに存在するよ
例えばクロアデッキに対するドガリスとかね、何もこれは悠久に限った話じゃない
その程度で絶望してやめるプレイヤーなんて悠久どころかどのATCGも向いてないと思うよ
どんなカードゲームでどんなデッキを使っても相性最悪のデッキというのは存在するんだから
それに杖好きは元々棘の道を行く人達なので鹿好きと違って精神的にタフだから
ホフス程度でやめるような人は元から杖なんて使ってないよ
411ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:21:38 ID:3EJqXz6cO
>>410
最後ちょっと違う

×:ホフス程度で止める杖好きは元々杖使って無い
○:ホフス程度で止める杖好きはホフス以前に止めてる

結局一緒だけどニュアンスが少し違う
412ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:28:08 ID:s1OJ+/pT0
>>410
クロア対ドガリスは最初にペース握れた方が有利だし、それでも両者詰む状態はないと思うが
あとホフス程度ってホフス嘗めすぎだろう

というか今更気がついたがこれ釣りか
413ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:35:59 ID:rUl4thsm0
DA全盛期潜り抜けた俺は、剣対策に抜かりは無いぜ
ガルーダ先生かティールミラクを使えば大抵なんとかなる
414ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:44:14 ID:3EJqXz6cO
完璧な対策にはならないけどUGR+パルナスでそれなりの抑止力にはなる気がする
これくらいならデッキも圧迫しないし汎用性も高いし
415ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:45:50 ID:dnuSVP1MO
普通の5剣なら2杖2枚でもそれなりに戦えるけど、
5剣ホフスはちゃんとした対策立てないと詰むレベルな気がする。

とりあえずホフスの投身自殺を抑制+5剣の動きを止めると言う意味で旧ピタダオススメ。
ホフスが投身自殺しまくるのならピタダでぴただっと5剣を止めて、
ホフスを活かそうとするなら5剣をじわじわと責めにいけると二者択一を攻めれるのは美味しい。
ピタダ死んだら終わるからちゃんと生かさないといけないけど。
416ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:54:54 ID:sc5OjskuO
新ロザリオ強すぎる。
相手ミスってロザリオ落とさない限り勝てないよ。。。

まぁミルザムいるから落ちる要素ないし
アビがあまりにも厨すぎる
417ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:55:58 ID:ahhyTJRTO
>>413
あまり知られていないが、ティールミラクの移動速度低下ヤバいよな
旧ピタダ並にびっくりする
これはミラクが1/1だったらかなりの強テンプレコンボになってたかもしれん
418ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:00:46 ID:DdG7gB5C0
>>417
ミラクはオバコスは明らかに弱点だから困る、こいつたまに普通の1鹿に負けるし
419ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:03:32 ID:xYK3D9Do0
新ジョルジさんが日の目を見るかと思ったんだけどそうでもなかったな
420ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:09:46 ID:C4MWuJLE0
旧ジョルよりはランキスのがまだ使えるかなぁ
421ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:10:39 ID:5wcl2Y9JO
422ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:12:09 ID:5wcl2Y9JO
書き込めたああああああああああああああああ上げてすみませんでした
423ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:12:47 ID:DdG7gB5C0
ガルーダはホント便利だよ
高剣や高鹿多いし、重ねで突っ込んで奴等をまとめて止めたり
424ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:13:46 ID:DdG7gB5C0
      r ‐、  落ち着きたまえ
      | 館 |         r‐‐、  落ち着きたまへ
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

425ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:16:03 ID:xYK3D9Do0
エルベアってポインポインなのか…
426ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:16:06 ID:5wcl2Y9JO
>>424
申し訳ない……

嬉しすぎて今から車輪回してくる
427ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:19:08 ID:I92x5C/6O
てすっ
428ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:20:40 ID:ht7pWYtEO
ついに解除されたのか、嬉しいな

稼働当初からやっててようやくサイド全部開きました(´・ω・`)
確かレベル48だっけ
やっと1コスト15枚登録で相手のド肝を抜けるぜ!
429ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:21:35 ID:DdG7gB5C0
その内サイド枠が10欲しくなってくるぞ
430ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:22:48 ID:vyzkUsyPO
解除できたか
431ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:40:09 ID:DdG7gB5C0
明日GJ買って来るか・・・
いつもなら今日の夕方にもフラゲ出来たんだが
432ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:44:30 ID:iWfYxEFj0
マキシャ的に召喚師カスタマイズは確定っぽいね
433ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:49:54 ID:L/IttfRgO
ウェブマネー買い足さないと…

いつの間にか切れてるから困る
434ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:01:53 ID:C4MWuJLE0
なんか毎度のことだが電アケは刊行タイミング悪いな
一番悠久に力入れてるのに
435ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:06:17 ID:ED6ZCfdO0
3rdは奇数月の頭に追加だから情報出せず
4th,5thは偶数月だから検証もできず

2ndの時は悪くなかったと思うんだがな
436ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:06:44 ID:mG1wdLsXO
てす
437ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:29:59 ID:Nyw10J0sO
いよいよ来週かーwktkが止まらねぇ!1パック掘るぜぇ〜超掘るぜぇ〜
438ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:32:49 ID:YDjtblVl0
また1箱掘ってSRがジェダとガルガドラとかだったら悲惨なので今回は少し様子見するかな
いい加減SR旧カード×2パックはやめてくれ
439ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:33:48 ID:xYK3D9Do0
召喚士カスタマイズ確定か!でも台詞の違いが気になるところ
440ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:38:31 ID:Spe6vUJBO
何か情報が出たのかい?
441ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:39:07 ID:qSbu6ZD70
SRどころかコモンカードも旧カードだらけだったことがあるぜ・・・
442ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:39:42 ID:YDjtblVl0
外見変更可ってこと?
しかしもし人魚やメイドは女性召喚士限定なんてことになったら
またサブカ量産週間が始まってしまいそうだな
443ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:39:49 ID:r6bRVBqsO
書き込めたwww
ランキスは俺の嫁
444ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:41:31 ID:YDjtblVl0
>>441
それ1箱掘ってないだろ
もし1箱掘ってそれなら店が抜いてるか旧カード排出なのに気づいてないかのどちらか
SR以外は全部封入比率も種類も決まってるし
445ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:42:35 ID:Nyw10J0sO
召還師カスタマイズかー
嬉しいけどサブカが更に増えるんだろうなーいつになったら1500から上がれるのかなー
446ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:47:00 ID:Zf67x1GSO
書き込めた〜!
去年の年末からひと月ぶりだな・・・。

召喚師カスタマイズは来たら楽しみだなぁ。
447ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:47:45 ID:77lv2Zi3O
>>443
ランキスは俺の嫁ってどういうことだよw

俺とは遊びだったのかよ
448ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:03:23 ID:xYK3D9Do0
それで稼働はいつからなのかと
449ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:20:07 ID:9gsz5ass0
ゲーセン行ったらクレサが2/3までって書いてあった
450ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:23:55 ID:JDRCRJfd0
明日、メルマガ連動ムービーがきたら2/4かと…
451ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:26:59 ID:qSbu6ZD70
そりゃまぁきっかり1箱じゃないけど…
452ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:43:49 ID:4NJdG6zj0
>>438
せめて旧パックは一つ前のSRにでもして欲しいよな。
453ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:29:11 ID:xYK3D9Do0
はたして明日ボーデ?の雄姿はみられるのかな
454ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:31:48 ID:WeLYRHWf0
アレだけ期待させておいて実は悲鳴エルフだったりして…!
455ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:58:12 ID:IF4Vxd+dO
「呼んだかね?」
456ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 05:49:19 ID:oMLVORxk0
ここでまさかの新プラセ
457ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:22:07 ID:QBAgsvDZO
tes
458ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:41:02 ID:L/IttfRgO
個人的にはサイクロ召喚師が欲しい
459ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:48:01 ID:OW9aBiIzO
召喚士が自爆するのか?w
460ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:57:24 ID:L/IttfRgO
ビポ〜とか喋ってくれりゃ良いわ、自決スイッチも欲しいけど
461ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:33:27 ID:DdG7gB5C0
俺はコロ助アバターが欲しいわ・・・サイズも大きいままで
462ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:44:49 ID:77lv2Zi3O
そして大きくなる喰らい判定
463ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:15:45 ID:OW9aBiIzO
一番多く使ったカードが召喚士になります!とかならいいなぁw
464ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:17:03 ID:DdG7gB5C0
蔓延するするホフスアバター
465ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:20:30 ID:5wcl2Y9JO
\アッチャー/
466ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:22:12 ID:YDjtblVl0
>>463
それこそサブカ大繁殖で完全に悠久終わるわw
467ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:29:48 ID:OXrkgfX6O
巫女召喚士とかメイド召喚士とか素敵やん


…性別無視して変更れないと困るよ!
468ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:38:44 ID:DdG7gB5C0
何も問題有るまい
469ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:45:53 ID:77lv2Zi3O
> 巫女召喚士とかメイド召喚士
やべぇ、男召喚士のICを作りたくなるw
470ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:52:16 ID:ObY1oN1H0
なんていうか召喚士カスタマイズを考えてたら
召喚士ってどういう存在なのかわかんなくなってきたw

いったい誰なんだよ?
シナリオでどの立ち位置にいてどんな役目なんだよ? みたいな
471ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:10:23 ID:L/IttfRgO
「………」「……!?」な感じだろ
472ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:22:33 ID:RqOtEqGP0
>>471
EXAMシステムスタンバイ
473ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:23:33 ID:DdG7gB5C0
ハイハイ傲慢さを償え
474ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:24:13 ID:77lv2Zi3O
そっちかよw
お隣さん出してやれよw
475ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:29:36 ID:lh3cwTeU0
cpu戦の「極めし者」って今取れるのか?
アレ無理すぎるだろ…

後、召喚師カスタマイズなどpcからもできるようにならなーれ。
476ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:55:39 ID:WufDN9KO0
>>475
取れる人は取れるんだろうね。
今verじゃ最弱らしいWドルビーデッキにボコボコにされて俺はあきらめたよ。

後、携帯登録の料金支払いがウェブマネー以外になーれ。
477ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:10:55 ID:OW9aBiIzO
六獣を統べる者って、カオドラとクリスタ以外で良いんだよな?
あと誰で勝てば良いんだかわからんw
478ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:15:41 ID:DdG7gB5C0
そういや俺も持ってなかったな、やり始めてから1年経つのに・・・
479ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:16:56 ID:aQxnCFLpO
>>477
ラファかバハのどっちかに1ボーデ
480ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:20:41 ID:U7f81+Im0
>>475
称号的に「極めし者」だらけになっても困るとか、分からなくもないんだけど、
バージョン上がるごとに強いカードがLV制限なしに追加さされるから
どんどん無理っぽくなるんだよな。

たぶん回数重ねて運よく勝つ、みたいなことしかできないだろうし、
何か攻略法とか、指針ぐらいは欲しいなぁ。
481ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:27:50 ID:OW9aBiIzO
>>479
ラファは初期に使ってたし、バハは未だに使ってる
ユグかデュラかリヴァだと思うんだが…
クリスタとか先生が使いやすくて、今更ユグとかね…
482ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:29:16 ID:L/IttfRgO
ユグにはユグの良さが有る

…筈
483ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:33:23 ID:jwj9VjQLO
新グルきたあああーーー!!
484ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:36:05 ID:JDRCRJfd0
>>483
フラゲ?
kwskplz
485ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:45:58 ID:5wcl2Y9JO
>>483
うぴーしろ
486ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:46:15 ID:L/IttfRgO
夕方にでもフラゲしようと思ったが、先を越されたか
487ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:47:16 ID:SKklyW7LO
>>481
じゃぁラファも使ってないんじゃね?
六獣実装されてからカウントだし
488ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:01:27 ID:jwj9VjQLO
誤爆しました
489ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:03:59 ID:mOCUr2E10
どこの誤爆だよwww
490ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:04:47 ID:L/IttfRgO
こやつに煮え湯を浴びせよ!
491ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:05:13 ID:SKklyW7LO
ふいたw
492ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:07:11 ID:77lv2Zi3O
なんだそれwww
493ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:07:42 ID:YDyhHAFY0
ちょっと和んだw
494ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:17:58 ID:IFiz351J0
ダルタニア「このタイミングなら行ける! 悲鳴軍団行くぞ!!

オァァァァァァ!!!」
ネメシア「キャァァアアアアア!!!」
ナンティ「イヤアアアアアアアアア!!!」
エルライ「アタシノホンキィ!!」
エリス「オォボエテナサイヨォォォオオオ!!」
ジェダ「ンヴァクサマァァァアアアア!!!」
ヒドゥ「ギィエエエェエエエエ!!!」
シュコダ「グワアアアア!!!」
ヴァト「ンァアアアアアアアア!!!」
カウス「マイルドォ!!!」
ビンガー「テンッサイー!!」
アネト「やーらーれーたー」
ロタネー「ナンテチカラダッ!!!」
タイガーアイ「ナンダトォー↑!!」
495ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:23:45 ID:OXrkgfX6O
>>488をグランガイアほうていに!早く!
496ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:28:41 ID:S1/u/1ixO
ttp://imepita.jp/20100128/484260
どういうことなの…
497ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:35:08 ID:VGuHrSuNO
>>496
なん……だと?
498ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:35:39 ID:L/IttfRgO
ネオジオフリークのPRだと?

馬鹿な…あれはとっくの昔に…
499ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:36:30 ID:YDyhHAFY0
>>496
・・・え?
500ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:37:09 ID:2cPCfPZH0
またアルカディア買わないといけないのか・・・
501ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:38:02 ID:mOCUr2E10
オリーヴが…PRだと…!?
502ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:38:50 ID:wlvkVg9TO
>>496

またまたご冗談を
503ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:40:03 ID:OXrkgfX6O
マジか!
504ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:41:22 ID:4nsrt+J00
そっちはもう持ってるからマリスの方PRにしてくれと
505ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:42:03 ID:JDRCRJfd0
>>496
嘘……だろ……?
今までの俺達の戦いはなんだったんだよっ!!!
506ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:42:45 ID:wO7EWabDO
F.Sかよwwww

排出版とイメージ違いすぎだろ
507ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:44:33 ID:GEeAeDFb0
ペニ山じゃない……だと……?
508ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:47:25 ID:4RBsYG0kO
範囲内の味方のATKを0にしてHP回復ですねわかります
509ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:47:35 ID:f+zoo9i8O
なぜこのタイミングでオリーヴなんだ
510ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:52:03 ID:OXrkgfX6O
SRオリーヴトレして貰おうかと思ったけど、どうしよう…
511ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:52:58 ID:2cPCfPZH0
>>509
次の外伝のキーカードとか?
512ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:54:55 ID:NwT11GqH0
いまのとこバインダー付属のPR以外は外伝無いな
あるなら先に告知しとかないとそれこそ暴動もんだろ
513ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:56:51 ID:wO7EWabDO
ここまでエロに期待できるPRがあっただろうか
514ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:08:45 ID:QBAgsvDZO
付録でPRでるなら今まで貯めた黄色ピローは,ゴミ箱行きか
515ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:09:58 ID:NSITdNdbO
しかし最近記事もないアルカディアがPRとはどういうことなんだ。
もしかして電撃杯のあとにアルカディア杯やるんかね。
516ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:15:59 ID:SyZuvfxf0
PRだからこのゲームやってない人にも向けてるんじゃない?
電アケはATCGやらないとまず買わないだろうし
517ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:18:10 ID:2cPCfPZH0
どうせならゲームジャパンにPRまわしてあげればいいのに
ゲームジャパンは毎回何かのPRカードがついてくる
518ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:31:19 ID:5wcl2Y9JO
>>496
20000万冊予約した
519ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:32:03 ID:L/IttfRgO
仕方ねぇ久々にデスノ買ってやるか…

高いんだろうな〜
520ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:36:45 ID:xD1pchZCO
まぁPRアレキさんとかカサンドラのことを考えると、性能は同じなんだろうけど。。。
外伝なしは確定?それともフラゲの段階だからまだ発表前とかなのかな。
521ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:38:11 ID:S2MwLlvmO
これは・・・いつ発売?
522ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:39:41 ID:jwj9VjQLO
なんでアルカディアなんだよ
電アケにしてやれよ
523ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:40:21 ID:JDRCRJfd0
ですのは悠久に優しくないから買いたく無いが、買ってしまうんだろうな…
こういうのは電撃とゲームジャパンに渡せばいいのにな
524ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:50:08 ID:2cPCfPZH0
>>521
たぶん2月27日かな?
525ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:57:24 ID:9gsz5ass0
肝心の6thの情報はどうなったんだ
526ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:03:19 ID:mG1wdLsXO
ぶっちゃけ電アケなんて悠久始めるまで知らんかったし、
PRって意味では知名度のあるデスノに付けるのは妥当だろうな。
527ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:05:22 ID:S2MwLlvmO
TAITO『どうかこれでうちの車輪を・・・』
デスノ『生娘(初排出)じゃあるめいし、おとなしくしな!』
オリーヴ『イヤァァ・・・///』

きっとこんな取引が・・・
528ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:15:39 ID:F+XDLqdU0
いやいや冗談やめてくれ。
なんでオリーヴなんだ・・・。
529ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:25:39 ID:aQxnCFLpO
F.Sだけは悠久に絡まないと思ったのに…
つーか出すならアイリみたいなオリーヴの方が…
530ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:26:08 ID:a+kxij2qO
>>527
それだとデスノが噛まれるオチ。
531ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:28:13 ID:U3o+lymk0
本当なんでオリーブなんだよ・・・
エロメイド描くならリゼあたりでよくね?コモンだしみんな使えるし
532ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:28:16 ID:arWCtGmdO
タケシマ絵でソゥリスのPRでねーかなあ
533ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:31:38 ID:tAnth/7cO
タケシマ絵でソゥリスの新ガードでねーかなあ
534ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:32:14 ID:tu9uwOOhP
しかしオリーヴもさり気なく巨乳なんだよなぁ
一体どんな絵になるやら
535ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:42:27 ID:PRxtpGov0
2010年1月28日 オンラインアップデートのお知らせ

平素は「悠久の車輪〜Eternal Wheel〜」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記要領でオンラインアップデートを実施しますので、お知らせ致します。
実施日時

2010年2月4日(木曜日) 午前7時00分頃
※アップデート準備の為、当日の定期メンテナンスは午前4時00分〜午前8時00分に実施となります。 (通常時は午前6時00分〜午前8時00分です)
更新内容

メインユニット 及び サテライト

* 6th エクスパンション 残された希望に対応。
* ランキング表示の仕様を調整。

サテライト

* シナリオモードに新シナリオを追加。
* 一部カード/召喚獣の能力の調整、及び不具合を修正。

サーバー

* 新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。

確認方法

オンラインアップデート済みの場合、タイトル画面下部に「ver.2.21」と表示されます。

何卒、ご了解の程、お願い申し上げます。

6thは2月4日だって、公式にきたな
536ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:45:43 ID:/WIx9TSSO
タケシマ絵のゴブリンのかっこよさは異常
またSRで来ないだろうか
537ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:53:38 ID:a+kxij2qO
4日稼動も正式に決まったか。わくわくしてきたぜ
538ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:57:41 ID:q47hfozwO
PRオリーヴなぁ…電アケは知名度低めだから仕方無いとしてもデスノはやめてほしかったな。
5thになった直後も記事しょぼかったし、最近は1ページも載せてないとかざらだったし。
GJとかだったら少ないとはいえ記事載っけてくれたから何の文句もなかったのに。
まぁ買うけどさ。二冊くらい。でもその後はすぐに捨てる。
539ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:58:54 ID:Dj1eM3C70
980円にPRオリーヴの価値を見出せるかだな
540ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:00:44 ID:a+kxij2qO
最近は記事まったく載ってなかったしな。
追加リフィルなり新バインダーなりを販売するとかで関係修復か?
元々エンターブレイン専売だったし。
541ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:10:11 ID:L/IttfRgO
オリーブ持ってなかったから調度良いかな

GJか電撃に付けろってのはもっともだ
542ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:12:40 ID:SyZuvfxf0
召喚獣にも修正はいるのか
ジャックは順調に弱体してきたし、今度はバハカオドラあたりの強化かな
543ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:21:59 ID:L/IttfRgO
バハの吸い込みは初期に戻しても良いと思う
544ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:51:08 ID:L/IttfRgO
フラゲしたど〜
エルベアはSR、ムービーに居た混沌龍騎士はRの1鹿
名前は実に縁起の悪い死兆星がモチーフだ
他にも色々あるけど落ち着いたら
545ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:55:11 ID:L/IttfRgO
てかエルベアから物凄いガッカリスメルが…
4杖で自爆と引き替えにAP4で味方を蘇生、スキルがまさかの意義有る撤退

546ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:58:51 ID:YDyhHAFY0
>>545
乙。味方蘇生ってまさか1体だけ?
547ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:59:20 ID:VrkktmHJO
>>545
要は自分でトリガー引けるエリス?
548ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:59:25 ID:9gsz5ass0
>>545

6thの特徴はスキルなしかwww
549ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:01:59 ID:RqOtEqGP0
その場で復活か回復円で復活か…
後者だろうなぁ
550ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:05:54 ID:L/IttfRgO
死兆星は相手の召喚陣が大きい程パワーアップ
>>546
味方一体とは書いてない、もしかして複数かも

ムービーの最期のゴブは1剣ぽい、場に先生がいるとパワーアップ
551ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:07:46 ID:YDyhHAFY0
>>550
書いてないって事は味方全員みたいね、thx
ラストのゴブは召喚士カスタマイズじゃなかったか。残念
552ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:11:28 ID:8Mg0gazd0
>>550
JP限定のグラードみたいなもんか
召喚獣出現時強化サイクルクルー?
553ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:15:15 ID:9gsz5ass0
相手が召喚した先生でもパワーアップするのかな
1剣だからそこまでの脅威にはなりなさそうだが
先生×2で大幅アップとか?
554ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:15:33 ID:L/IttfRgO
追伸ムービーの鮫はSR
電車の中でゲーム雑誌読むのはちと恥ずかしいから後程
555ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:16:44 ID:OXrkgfX6O
あの巫女がSRってのは無さそうかなー
556ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:18:15 ID:S2MwLlvmO
これは各国に1枚づ(ず?)つSRくる?
557ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:21:22 ID:q47hfozwO
>>545
その場復活ならまだいいけど、召喚師上での復活だったらガッカリ確定って感じがする。
そもそも4杖でAP4の自爆復活って時点で劣化エリスな気がするし。

>>555
なん…だと…
つまりこれはSRは4th以前の追加枚数に戻ると言うことなのかな。だったら嬉しいけど
…修正も期待していいのかな…
558ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:27:21 ID:S2MwLlvmO
混沌竜騎士は1鹿か・・・問題児候補とみた
559ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:27:40 ID:9gsz5ass0
6thで久しくSR6枚だとするとこうなるのか
白:エルベア(意義無き自爆娘)
赤:混沌眼鏡ツインテ?(属性過多)
緑:グル?
青:混沌鮫
黄:ヴァレッタ?
黒:ダル(with御館様)?
560ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:31:10 ID:L/IttfRgO
エルベアは大戦風に言うと自爆太平妖術かも
エリスとの差はタイミングは任意で、その場復活無し
ガッカリでは無い?
561ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:40:41 ID:vyzkUsyPO
太平妖術は本人のコストが低かったから使えるわけで
562ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:43:29 ID:/WIx9TSSO
つまり復活+全体強化みたいなんってことか
面白そうじゃないか
563ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:46:32 ID:L/IttfRgO
車輪は勢力縛りが無いからね、サイズが大きいのは仕方ない
564ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:50:12 ID:9gsz5ass0
任意復活といってもAP4だし、エリスは自身が死んでもMP獲得速度アップあるしな。

自爆エンチャと併せても復活したキャラには効果なさそうだな
ヴェテイエンチャで相手の能力下げられるが残りのキャラをどうするか

意義ある撤退のMP回復量と発動率がLV準拠で上がるとかなら・・・
565ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:50:56 ID:vyzkUsyPO
>>562
それは太平妖術ではなく黄巾の乱
566ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:51:47 ID:DdG7gB5C0
教祖=神59歳 エルベア=金髪娘
教祖は低コス魅力持ちだが戦闘力皆無、エルベアは4杖で戦力足り得る

エリスの場合編成がほぼエリスカミラで7割固定だが、エルベアは自由が利く

567ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:54:11 ID:oMLVORxk0
とりあえずエルベア精霊が一旦は流行りそう

むしろエルベアが精霊じゃなくて良かった
同じ4レベの精霊が50%ぐらいじゃなかったっけ
568ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:00:50 ID:L/IttfRgO
緑2剣ビンカ 見極める力 AP3
味方一体を同エリアに居る一番ATkが高いユニットと同じにする

SR4鮫 ウルバン
範囲内の敵攻撃力ダウン、場にリバが居る場合味方の移動力アップ
スキルは鱈と同じ
569ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:08:36 ID:L/IttfRgO
新1メイド
カードに背景に何故かアフロとメガネ
味方鹿を毒にと同時に移動力アップ
570ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:08:37 ID:jwj9VjQLO
>>568
5剣のATKをアルネにトレースしてぶっとべぇしながらDAだな
571ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:10:52 ID:LGYs4kQC0
ビンカ効果時間次第でやばそうな予感
572ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:11:07 ID:xYK3D9Do0
ビンカ、何を見極めたん?
杖強化が妥当かな。
573ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:12:40 ID:oMLVORxk0
>>569
毒と引き換えに移動アップとな?
うーん
アスターか新クフェアと組むとな
574ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:14:15 ID:oMLVORxk0
ビンカ+ギルドール+αとかで一発逆転出来そうだな・・・
DAならアビ時間10秒なくても十分だろうし
575ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:14:51 ID:L/IttfRgO
ムービーゴブ
AP2 他力本願 赤1剣 赤限定投げ強化
576ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:35:22 ID:oMLVORxk0
ええい!新巫女を出せ!新巫女情報はまだKA!

まだですか
577ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:41:44 ID:Nyw10J0sO
>>568
ビンカって最高ATKが敵でもOKなんかね?
高剣用にサイドに入れたいな
578ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:42:49 ID:jwj9VjQLO
サイプレスのズッコケメイドキターーー!
579ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:43:12 ID:q47hfozwO
>>567
個人的にはローコスだったら良かったのになぁと思う。
書いてあることは強そうに見えるけど、その場復活と違って召喚師上での復活は
実はあまり使い勝手良くないんだよね。

とりあえずビンガはちょっとヤバそうな予感。クロッカさんの出番は続きそう。
ウルバンは同じ国にはヒレ兄弟、余所の国にはマリスがいる激戦区な4鹿で生き残れるかなって感じがする。
580ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:49:41 ID:EMaZ7RrR0
これは全部ゲームジャパンの情報?
581ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:54:38 ID:L/IttfRgO
んだ
582ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:56:59 ID:xYK3D9Do0
召喚士カスタマイズがなかったのは残念だな
583ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:59:11 ID:9gsz5ass0
>>577
今は亡きバイカルとおんなじ条件だろうな(敵味方問わず一番ATKが高いって)
というかバイカルが排出停止になったのってビンカのせいか?
584ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:59:56 ID:Nyw10J0sO
新鮫のスペック見てると新ドスミンで良くね?って思えるもう少しATKどうにかならんかったのかね
585ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:00:28 ID:EMaZ7RrR0
>>581
おお、ありがとう。近所で発売したら買ってくるわー
586ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:01:20 ID:a1sCl3UZO
プレイムービーまだー?
587ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:01:57 ID:xYK3D9Do0
>>584
新鮫のスペックがわからんとです
588ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:05:27 ID:VrkktmHJO
>>584
水を得た魚があると標準ATKを望むのは苦しいかと
逆に低ATKでもINTが6or7なら5thと組ませての強化がし易い
589ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:11:49 ID:EmhGgNXHO
新ロザやりすぎだから修正きて欲しいな
80カウント過ぎたら負け確定に近いしミルザムいるから落とせないよ

神皇帝も動く気配なし
590ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:38:33 ID:PIMilOchO
>>587
56だよ。
スキルも実用的だし、普通に強いじゃん。
591ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:38:40 ID:xYK3D9Do0
今回はおとなしめのスペックが多いのか?
592ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:40:04 ID:tAnth/7cO
>>589
パフィオでもいれとけ
593ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:40:38 ID:xYK3D9Do0
少数精鋭の前例を見るに雨の場合ATK+4ぐらい?
594ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:44:19 ID:Nyw10J0sO
>>588
水を得た魚って移動力だけじゃ無くてATKも上がるんだっけ?失念してたスマン
なんで鮫っておバカな設定にされてるんだろうな
595ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:45:40 ID:DdG7gB5C0
新エシネアと一緒に使えって事か
596ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:48:35 ID:Zzs7rOG60
青の国はスキルとかのカスタム基本高いから
+10ぐらいじゃないか?
597ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:50:42 ID:DdG7gB5C0
5剣の鱈でAtk+10だぞ
598ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:53:39 ID:q47hfozwO
>>589
そういう事書くと噛みつく人が多いから、思っていても言わない方がいい。

>>595
新エシネアと組ます4鹿鮫なら新ドスミンで間に合ってるんだよなぁ…
新鮫はアビの効果を最大限に活かすために召喚獣がほぼリバ固定になるので、JP出されるのが難点かね。
アビの効果が高かったら、逆にヒレ兄弟の立場も食いそうだな…
599ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:39:51 ID:VrkktmHJO
4鹿56は微妙なラインだな

INT7ならベリス、エシネア、デンバーでカッチカチのヌッルヌルが出来る
あと原文が分からんが移動UPは全体?まさか永続じゃあるまいな
600ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:40:33 ID:h9hqUKVm0
>>598
リヴァ召喚時で移動力も上がるし、エシネアと組めば殲滅力は飛躍的に上がる気がする。
あっちは鈍足もあるし。
・・・まぁリヴァを召喚してるタイミングでってのがハードルくそ高い気もするがw
リヴァの召喚効率最低だし・・・。
601ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:42:41 ID:xYK3D9Do0
まさかのグーウルバン!?
602ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:45:38 ID:VrkktmHJO
>>600
ダメ効率や時間効率は悪いが「召喚中」が一番長いのがリヴァ
さらに潜在入りをあまり気にせず撃って行けるのも利点かと
ただ4鹿とは相性悪い気がする
603ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:51:51 ID:L/IttfRgO
死兆星のアビAP2
対象が味方鹿全体で、攻撃力アップする代わりに防御ダウン
604ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:52:51 ID:xYK3D9Do0
死兆星の本名はアルコルでいいのか?
605ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:53:37 ID:DdG7gB5C0
死兆星って事は名前はアルコルか、1鹿のアビじゃなくね?
606ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:55:03 ID:VrkktmHJO
ホフスの回転率アップですね
607ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:58:19 ID:wfIjH+J50
今回のテーマは各国召喚獣の召喚中強化とデメリット付きの全体強化かな
608ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:59:25 ID:xYK3D9Do0
数値的にはATK+15の防御30%ダウンくらいじゃね?
これだと1、2LV鹿で若干有利がつく感じだし
609ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:00:35 ID:q47hfozwO
>>605
防御が-35%とかなら納得だけど、そうじゃなかったらちょっとね…
610ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:05:50 ID:SyZuvfxf0
よほど防御力低くならないとマリスハクラビと合わさって悪夢だな
611ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:20:07 ID:xX0PxVHk0
アルコルファルカドミラク
これは流行る
612ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:23:33 ID:1sOa8cQp0
茨城レジャラン古川店が新料金かどうか
誰か知っていたら教えてください・・。
613ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:25:22 ID:OXrkgfX6O
アルコルクリサオンファ新ハリス5鹿…
よし
614ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:29:24 ID:xYK3D9Do0
探さないでください byエルベア
615ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:30:47 ID:77lv2Zi3O


 も
  り
  あ
   が
     っ
      て
         ま
            い
               り
                  ま
                      し
                                    た
616ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:41:59 ID:L/IttfRgO
新メイドもAP2で「味方鹿全体」の速度アップ+毒になってる…

617ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:43:11 ID:DdG7gB5C0
      r ‐、  杖に優しくない世の中・・・まさに逆境だ!
      | 館 |         r‐‐、   
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧   どこぞのトップレス人魚のせいでこの有様だ!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
618ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:46:34 ID:2cPCfPZH0
>>612
他県のことはわからないのう、どうしようもなかったら
ゲーセン板の茨城スレで聞いてみるとかは?
619ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:47:00 ID:VGuHrSuNO
アルコルのおかげでお蔵入りになりかけたデッキが、実戦レベルになりそう。
620ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:53:40 ID:PIMilOchO
チャイブは層の厚いネクロ1鹿勢の中でどんなポジションになるんだろう。
621ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:56:41 ID:8Mg0gazd0
チャイブって>>616のことか
アフロのイラストでコケてたメイドって話もあったけどそうなのかい
622ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:01:10 ID:2cPCfPZH0
ムービーのゴブの能力がいまいちわからないんだけど
場に先生がいるとパワーアップ、赤限定投げ強化ってどういうこと?
623ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:02:00 ID:JDRCRJfd0
>>621
サイプレスの前でこけてたメイドか…
バイカルの後ろの二人は何時カード化されるんですか?
624ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:04:59 ID:Nyw10J0sO
エルライの隣にいる娘のカード化はいつですかー?
625ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:11:49 ID:NSITdNdbO
オフリドの隣の女の子が最優先だろjp
626ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:14:01 ID:VrkktmHJO
ラギリの隣りなんて名前まであるのにカード化はいつだよ
627ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:14:25 ID:PIMilOchO
>>621
絵師が獅子猿さんだから同じでしょ。
見た目もまんまだし。
628ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:20:43 ID:Nyw10J0sO
>>626
それ知らないw名前あるの?kwsk頼む
629ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:23:23 ID:YDjtblVl0
>>628
電アケ買ってないの?
ウラギリなのは有名な話
630ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:23:59 ID:rRAMhbzc0
>>628
以前の電撃のインタビューで開発の話があった
もうひとりの名前はウラギリ。ただし、どちらとも飲んだくれてるんで、仲間内でもどっちが誰かの区別はさっぱりつかないらしい
631ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:27:40 ID:Nyw10J0sO
>>629-630
買ってないんだスマン
ウラギリwww良いね!こういうセンス大好きだわ
632ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:37:30 ID:S2MwLlvmO
チャイブ、オレガノ、ケッパー・・・いける?
633ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:10:37 ID:DdG7gB5C0
オレガノを生かしておく自信が無い
634ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:15:43 ID:a1sCl3UZO
そこでカメリアですよ
・・・え、40cもキツいって?
635ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:28:03 ID:5wcl2Y9JO
回復ゾーンにいても喰われるから困る

ロザリオが突っ込んで来たから召喚士を盾にして逃げたのに追い付かれて死んだ
ロザリオ怖すぎる
636ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:28:04 ID:oMLVORxk0
チャイブなすちー新クフェア!チャイブなすちー新クフェアだ!
637ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:28:43 ID:DdG7gB5C0
オレガノ以上にケッパーも・・・とここで新$の出番ですよ!
っと思ったが何か弱そうだぞ
638ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:31:13 ID:PIMilOchO
オレガノ・チャイブを試そうと考えている知り合いがいるわw
639ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:41:53 ID:U3o+lymk0
ベルガティティスオンファのオンファをチャイブにしたら少しは使いやすくなりそうだ。
・・・はやくベルガリメイクされんかな・・・
640ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:42:02 ID:77lv2Zi3O
オレガノは理論上ATK56の4鹿に回復エリアで負けると言う
恐ろしい計算結果が出た

ATK38は伊達じゃない
641ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:46:23 ID:VrkktmHJO
2鹿標準より2杖標準の方が近いってどう言う
642ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:47:17 ID:lrbPc6eTO
>>638
俺のことかwwww

オレガノはきっと絶対多分恐らくやれば出来る娘!
643ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:48:16 ID:oMLVORxk0
TAITOは不可視アビをどんなけ恐れてたっていう
644ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:51:18 ID:DdG7gB5C0
ギシャー
645ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:54:03 ID:9gsz5ass0
オレガノはアビをかけられた方が強いんと思ってたんだろう

初期のころのスペックはもう忘れた方がいいんじゃないか
開発元も非電源系のつもりで設計していたんだろうし
重ね鹿とか全く想定してなかっただろう
646ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:01:54 ID:8Mg0gazd0
初期の回復が不当に重く見られてたって話があったが
不可視能力はソレ以上かもしれんな
647ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:02:57 ID:fF2SEMa+O
戦士の意地とか意義ある撤退とかユニットによって発動率違うのかな
場合によっては効果的なユニットもあるかもしれん
初期ユニットはあんまり期待出来なさそうだが
648ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:04:34 ID:DdG7gB5C0
愚者の墓の範囲をカルザ並にすれば・・・
649ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:08:09 ID:fF2SEMa+O
愚者の墓、一応一度修正受けて若干範囲広がってるんだよな・・・
650ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:14:35 ID:3DwXn3bsO
>>642
あれっ?本人?
だとしたら俺が愛用しているメイドが分かるはずだが…。
651ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:14:38 ID:CWZ/gqW/O
折角いのまたなのに、SRなのに、カワユイのに、Cですら固有スキル持ちがザラなのに意義ある撤退www
5thがアレだったからって慎重すぎんだろTAITO。
652ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:19:33 ID:EehbU/qf0
オリーヴ雑誌に付くの?ふざけんな
3万近くで買った奴のこと考えろよな…ふざけんな
653ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:20:47 ID:EehbU/qf0
なんだオリーヴか、ブラックベリーかとオモタ( ^ω^)
654ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:21:27 ID:LevgqzQW0
発動したらなぜかエルベアだけ5MP回復とかなんかあるんだって!たぶん!
たぶんなんもなさそうだけど!

デメリット号令単とかやる人出てくるかな?
655ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:22:04 ID:0E1ng9AAO
長女サーラ、次女セレナーデ、三女エルベア

不憫なSR三姉妹!!
656ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:26:10 ID:bEE+qrj5O
王妃様結構強いぞあれ
657ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:26:11 ID:AibyMhv+0
>>655
鉄獅子の傭兵団長も入れてあげて
竜王親衛隊長とコンビで不憫ライダーズでもいいか
658ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:27:49 ID:LevgqzQW0
>>655
パンドラさん追加で
659ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:32:54 ID:ySizFaOp0
新カード情報と規制解除で伸びまくってんな
660ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:35:38 ID:6uFlBwgl0
>>656
は?冗談で言ってるんだよな?
「地球は実は四角い」って言ってるようなもんだぞそれ
661ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:37:45 ID:pYu8QZaN0
意義ある撤退修正きたら笑うなあ
662ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:42:20 ID:lbybOJoLO
>>660
よく考えてみろ
(本気を出した)王妃様つまりリンエッジのことを
言ってるなら納得できるな

本気出す前の王妃様は・・・ちょっとねぇ〜
663ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:44:34 ID:6uFlBwgl0
>>662
え・・?あの・・・え・・・?
664ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:47:42 ID:fF2SEMa+O
王妃様(のアビ効果は)結構強い
条件とAP重いのが、せめて単体じゃなければ・・・
しかしバグ修正か何かいつぞや調整入ってたよね?最近使ったことないから
実は強くなってたりするとか?
665ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:48:26 ID:FRjTx2gf0
>>651
慎重になるのはいい事だと思う。4th5thで感覚麻痺してるからなおさら。
これで問題児達を野放しにしてなければいいんだけど、果たしてどうなる事やら。

>>655
旧アイリスを忘れてもらっちゃ困るぜ!
スペックもさることながら、アビも今の環境なら2レベルが持つような性能だし。
666ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:53:17 ID:lbybOJoLO
>>663
不安になってwiki見たら間違いに気づいたゴメンな
リンエッジってセレナードじゃなくてリングレイだったのね
青SRがごっちゃになってたわ
シナリオやらずに全国ばっかやってるせいでストーリーに疎いんだスマン
667ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:57:12 ID:3DwXn3bsO
>>666
カード絵を見れば分かると思うけど…。
668ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:00:11 ID:lbybOJoLO
>>667
セレナードちゃん随分イメチェンしたなってずっと思ってたよ
ちなみにリンエッジは持ってなくて
友人のカードちら読みしたのを覚え間違いしてた
669ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:02:28 ID:avnd8iyy0
1レベに全体強化持たせるのってどうなのよ
デメリットをあってもデッキ次第で酷いことになりそう
670ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:07:21 ID:fF2SEMa+O
全体強化と言っても兵種限定じゃないの?なんとなく微妙な気がする

逆に特定兵種の弱体や妨害とか来るかな?
671ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:10:34 ID:AibyMhv+0
>>670
信託と合わさるとやばいことになりそうだが
672ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:10:35 ID:qcUH/xTRO
そもそも1レベはむしろ生き残りにくいから言うほど使い勝手良くないと思うよ
専用デッキ組まないと微妙だと思う

まずはサマカを入れます
673ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:10:55 ID:jL5uJYvz0
王妃様は色替え前提で無ければ・・・・
リングレイはせめてAP3だったら・・・・
674ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:11:57 ID:vMgIva6HO
>>669
??「えへっ♪ざまあwww」
675ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:12:56 ID:9/f3QR1u0
みんなリングレイみたいに本気を出してすっぱになればいいんだよ!
676ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:18:23 ID:AibyMhv+0
>>675
???「少し本気を出そうか」
677ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:20:54 ID:3DwXn3bsO
>>675
ローモンド・ボーデ『俺達も本気を出す為に脱ぐか!!』
678ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:21:47 ID:mUl3nnOKO
脱衣といえばアレキさんだろう

関係ないけどタケシマ絵のPRレマンとか出てほしい
679ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:44:48 ID:avnd8iyy0
ローモンドは本気出さなくても強いよw
デーボは運気上げるために人形でも持つといいよ
680ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:48:28 ID:9/f3QR1u0
とりあえず6thのお披露目動画カモン!
681ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:53:41 ID:rUsmdAtbO
一瞬アルトネリコスレと思ったが勘違いのようだ。
新カード対戦動画はいつも通りだと明日の夕方かね。
682ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:09:32 ID:aYj21vGf0
???「この力、久しぶりですなぁ」
683ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:32:25 ID:0E1ng9AAO
???「私の本気!うおおぉぉぉッ!!」

本気がたりないみたいだな
684ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 05:13:04 ID:e1fBhUZ00
>>683
いつも思うけどなんでそんな撤退セリフなんだろ。
最初聞いた時設定ミスかなぁとか思った。
エルライみたいなキャラまた出てきてくれたらいいなぁ…。
685ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:56:26 ID:bEE+qrj5O
アルトネリコ買うのをすっかり忘れてた…
686ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:42:11 ID:BDF9imSUP
>>589は初心者かな?
このスレで批判意見を書き込むとアンチ扱いされて無視されるから気を付けた方がいいよ
687ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:44:34 ID:LevgqzQW0
以下100レスに亘る不毛な論争
688ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:48:33 ID:pX8d/qoT0
末尾Pとは珍しいな
689ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:49:49 ID:ug6ZzYKPO
何?規制解除だと!?

諸君!おはいお!!
690ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:51:53 ID:DPFVsaHJO
一部カード修正とは書いてあるが、はたして…
まぁ、微妙なカードが修正されるんだろう

ベリスの回復量とか…
691ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:52:24 ID:RP2bVeD20
最近大量規制多いから、どこでもp2経由の書き込み多いよ
692ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:53:13 ID:LUb97NTX0
オリーヴが排出され始めて以来、ずっとオリーヴを使い続けてきた俺だが
PRが思った以上にショック
オリーヴのイメージが音を立てて崩れてゆく……
693ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:54:43 ID:vMgIva6HO
おはよう

規制解除が6th前でよかった
694ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:56:02 ID:q1UGCM4CO
あーもう面倒な奴が次から次へと
>>687
変な流れになるから余計な事書き込むなって
>>689
あんたはそれ以外言う事ないなら来ないでくれ、鬱陶しいにも程がある
ここはあんたのツイッターじゃねえんだ
695ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:57:08 ID:pX8d/qoT0
      r ‐、  落ち着きたまえ
      | 館 |         r‐‐、  落ち着きたまへ
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
696ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:27:23 ID:E6oGXjDyO
>>690
微妙カード・・・?
ベリスの回復量・・・?
697ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:08:45 ID:0E1ng9AAO
嵐の前の静けさか・・・
698ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:18:29 ID:6uFlBwgl0
>>692
オリーヴはやっぱりハラタケ画じゃないと駄目だよな?
あんな下品なのオリーヴじゃないよ

>>696
悠久プレイヤーの強カード、弱カード認定は8割方的外れだから気にしないのが吉
たいてい自分ではろくに使わずに、周りが強いって言ってたり、それを使ってる相手に負けたら厨カード
周りが残念って言ってたり、あまり見かけなかったら残念カード、とかだから
オリーヴやクロアが壊れカード認定されたり、リンエッジやサマカが残念カード扱いされてたのが良い例
699ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:25:01 ID:FRjTx2gf0
>悠久プレイヤーの強カード、弱カード認定は8割方的外れだから
嘘ついちゃダメでしょ
流石に各EXの初期の頃だったらまだしも、終盤ともなれば、
強カード弱カードの区別くらい皆もう出来てるでしょが。
700ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:30:06 ID:fF2SEMa+O
すべてのカードを使い込んでる人は少ないだろうけどね
いくらお金と時間かかるんだって話で
人によってカード評価が違うのはむしろ正常
701ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:33:02 ID:mUl3nnOKO
そもそも微妙とか壊れの定義が人によって違うのに
あーだこーだ言い合うのが不毛
702ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:33:44 ID:qcUH/xTRO
強カードは大体合ってる
弱カードは簡単に認定され過ぎ
703ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:35:15 ID:7a8jSFNZO
>>699
ナンガやミルザムって大分後になって評価されたはずじゃ?

あと実装から評価されるまで間が開くのはTCGじゃよくあること
某大陸の馬鹿連環はリプで当時の1位が嵌ったのが流れて大流行したし
回復の舞は大会の優勝者が使ってたことで修正食らうほど流行った
人口が少ない分悠久は研究が遅れ易いから余計に顕著
704ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:35:48 ID:6uFlBwgl0
>>699
そう信じたいけど
ベリスが弱いとか、プレイングスキル皆無で勝てるデッキがある、とか聞くと
本当に自分でやったことある?って聞きたくなるよね

>>700
別に全部のカード使えなんて言ってないけど
自分が使ったことも無いカードの評価を断言するのはさすがになんか違うんじゃない?
705ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:38:49 ID:VcrGBdXG0
このゲームには、必勝法がある…
706ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:43:26 ID:728ktncoO
>>699
EX終盤どころかかなり長い間ネタカード扱いだったナンガとか
もともと強いとは言われてたけどスキルの真のヤバさはかなり後になって判明したカルマとか
悠久におけるカード評価が最終的には間違ってることが多いってのはわりと事実だと思う
プレイヤーの絶対数が少ないから、誰か一人が言い出したことが
ろくに確認もされずに事実として広まっちゃうんだよね
情報共有の基盤であるWikiも編集してる人が少なく、間違った情報や時代遅れの情報が長い間放置されてることもざらだし
まぁこのへんはプレイヤーが多くないとどうしようも無いっちゃどうしようもないんだが
数少ない検証人と編集者には感謝ですな
707ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:54:08 ID:3GmgRA5j0
>>704
確かにプレイングスキル皆無で勝てるデッキなんて無い。
でもそれは比喩表現みたいなもので実際にプレイング皆無で
どんな相手にも勝てると言ってるワケじゃないだろう。
そりゃこのゲーム初めて触る人間がデッキだけ渡されても
上級者のLV落ちスターターにさえ手も足も出ないで負けるようなモン。
その言葉尻だけとって騒いでも論点のすり替えにしかならないんじゃないか?
そのスキル無くても勝てるって言葉の真意は相性激しすぎとかアビスキルがインフレし過ぎとか
そういう問題提起でしょ。
対策カードガン積み汁とか自分も同じデッキ使えよとかは問題の解決にはならない。
708ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:55:08 ID:fF2SEMa+O
いまだにドガは柔らかいというのが定説として残ってるくらいだからなぁ
実際には、日々カード評価は上下してる
709ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:02:51 ID:LUb97NTX0
カード評価なんてランカークラスでも難しいんだからそう責めるみたいに言わなくてもいいじゃないか
カード単体では微妙でもデッキを練る事によって大化けするカードと
どのデッキに入れても活躍するカードを同じように評価するのは難しいし

ドガが柔らかいって感触はアビを使い盤面に表れるATKがどれだけ高くなっても
防御力とHPは変わらないっていうのを頭の中で上手く合致できてないんじゃなかろうか
特に三国志大戦から来た人はそう感じやすいと思う、あっちは攻撃力=防御力だし
710ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:05:26 ID:5WRclTK2O
実際新ホフスと新ロザは厨カードだけどな
711ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:12:09 ID:6uFlBwgl0
>>709
別に実際に使ってみての評価が個々人で違うのはいいと思うんだけどね
使いもしないで言ってるようなのがチラホラいるよねって話
712ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:13:35 ID:vEv5Rw9X0
まあスキルがかなり低くても相当勝てるデッキってのはあるよ。
最初にやることだけ決めといてそれだけやれば勝てるみたいな。
今の環境だと精霊とリンエッジあたりかな。
スキルが重要らしい三国志でも突撃、槍激、走射どれも0回とかで丞相程度にはなれるんだし。
713ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:19:08 ID:KtFnTP5P0
2chなんだからカード評価なんて好きにすればいいよ
明らかに間違ってたら総ツッコミだろうし
714ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:20:15 ID:LUb97NTX0
>>711
使わないでの評価となると敵として相対した時の評価になると思う
それも評価と言えば評価なんじゃないかな
実際に使っての評価と比べるとその時の使用デッキによる相対評価になっちゃうし、浅くはなるけど
715ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:20:29 ID:E6oGXjDyO
>>712
精霊は陣展開しないと勝てないよ。
リンエッジ、ディアオプスホフスがプレイスキル低くても勝てるデッキ
基準は陣取りする必要があるか無いか
716ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:21:58 ID:DPFVsaHJO
>>711
ベリスが微妙って言ったのは、新ロザホフスリンエッジに比べてという意味な
一応、新カードは何回か使ってみるようにはしてる
確かにベリスは弱くはないが、5thの強カードを考えるとね…
717ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:23:24 ID:6uFlBwgl0
>>716
そりゃそいつらと比べたらどのカードも微妙になるだろw
718ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:27:59 ID:728ktncoO
>>716
ええ・・・それ比べる意味あるの・・・?
というか新ロザやリンエッジ基準にしたらほぼ全カードが要強化修正なうえに
ベリス以上に強化を必要としてるカードは何十枚もあるっていうね・・・
719ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:43:25 ID:fF2SEMa+O
修正の話は、最終的に到着すべき最良のバランスが人によって違うから
話がかみ合わないな。最良のバランスなんてないのかも知れないが
720ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:44:16 ID:7ATEPKd5O
>>713
総ツッコミをしても、「俺にツッコミを入れる奴はみんな厨カード使い。言い訳乙」とか言って、
そこから荒れるパターンをウンザリするくらい見たがな。
721ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:52:06 ID:mUl3nnOKO
そりゃ単にキチガイが一人で暴れてるだけだろ
722ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:55:30 ID:bEE+qrj5O
最強レベルのカードと比較したら、大半のカードが微妙になるのは当たり前だぜよ

微妙カードってのは使えそうで使え無い、ボーデの様な物を指す
723ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:57:47 ID:q2fFL24sO
お前らが厨カードって言葉が大好きなのはよく分かった。
724ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:58:21 ID:NkPnwsPpO
>>716
ベリスと同じ所謂育成系アビスキル持ちだからその三人を比較対象にしたんだろうけど、
そいつらはいろんな意味で異常だからなぁ…詰みゲーに出来るし。

ベリス自体はいいカードだと思うんだけどね。
ペリド必須で時間もかかるけど、聖王より固いツェやユーチャを同時に作れるし。
ただ、関連にはあるけど、フェイやティティスは正直入れない方がいいと思う。
725ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:58:28 ID:fF2SEMa+O
まあ強カードは弱体してもいいんじゃないかな
出る杭は打たれる方式はやりすぎるとゲームの爽快感自体を潰してしまうけど
726ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:02:23 ID:BdprhEsVO
ホプスや新ロザはともかく、リンエッジに爽快感とな?
727ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:02:47 ID:LUb97NTX0
強カードの追加追加で環境を変えていくってやり方が4th5thだったんだと思うんだけど、その結果がこれだよ
6thでの舵取りに期待したい
728ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:11:17 ID:fF2SEMa+O
追加カードで環境を変えるのは非電源系でよくあるやり方
ネットゲームなどのパッチ修正的なやり方は、ネトゲ運営に慣れてないと難しいので
遊宝洞としてはあんまりやりたくないんじゃない?
729ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:24:50 ID:DPFVsaHJO
ベリスはサーラやリングレイみたく、ネタにされるほど弱くはない
かといって、リンエッジロザ育成ほど強くもないから微妙と言ったんだ…
あと運営が強カード弱カードを修正するんじゃなく、中途半端なところを修正しそうという意味で微妙
誤解を与えてしまうような言い方してすまん
730ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:32:46 ID:vMgIva6HO
ベリスはカード総数の半分で切ったら余裕の上位な気がするが気のせいだろうか?
他にもあんなカードやこんなリンエッジが強化を待ち望んでいる…

関係ないが何で公式は何を修整したかを説明しないんだろう
731ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:37:30 ID:j1Key2Ii0
マカーあたりを例に挙げとくべきだった!と今更ながら思うよ…
此処一ヶ月なら、3レベマスターでグラリスに次ぐ2位だった
732ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:53:07 ID:fF2SEMa+O
>>730
あんまりなんでも開示しちゃうのは良くないと思っているのでは?
このへんがネトゲ的に不慣れな部分かな

ネットゲームの利点は、素早くユーザーの意見を反映出来ることだけど
一部の意見を鵜呑みにしてしまって斜め上の修正してしまう危険もあるから
慎重なぐらいでいいとは思う
733ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:59:08 ID:q1UGCM4CO
ユーザーに検証させてたくさんプレイさせるとかいう都市伝説なら大戦スレかなんかで聞いた
734ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:31:16 ID:d62wojk/O
今まで召喚師のDAに関するのは修正されてるから
ホフスも弱体されるだろうな
735ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:12:42 ID:LUb97NTX0
初期の5剣に関しては開幕乙を防ぐための調節だとインタビューで見たな
折角300円払ってもらっているのにたった2分や3分で終わるのは申し訳ないと書いてあったようななかったような
ホフスは後半になって効いてくるタイプだからどうだろう
DAに関するものだと考えなくてもジンチやタラセドを鑑みれば修正すべきだと思うけどね
736ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:21:45 ID:3GmgRA5j0
>>735
効果が目に見えてくるのは後半でも前半からキチンと対策してないと
効果が出てきてからでは止められないなら勝負は前半で決まると言ってもいいのでは?
737ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:29:36 ID:Du5u0soFO
リンエッジの影響でマスターの遠距離射撃が、召喚士にダメージ0とかにならないよな?
738ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:32:03 ID:lbybOJoLO
>>735
稼働したての頃の5剣はラファと同じ早さで減らしてたからなぁw
5割召喚して一緒にDAいくとゲームが終わるという
739ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:39:06 ID:8S9KVY8E0
>>737
別になっても俺は困らんが
740ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:13:57 ID:7a8jSFNZO
>>736
勝敗が前半で決まることと
試合が前半で終わることはまた別

前者はプレイその物を楽しめるなら時間いっぱい遊べるし
相手のミス待ちで足掻く意味もある
特に悠久だと関連付きの1剣が5剣を沈めたりもあるしね
741ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:31:06 ID:NkPnwsPpO
>>734
まぁ仮にホフスが弱体化しても死に調整は無いだろうし、アビも優秀だから使われるとは思うけどね。
とりあえず高剣ホフス相手だと、杖が役に立たなくなる現状さえ何とかしてくれればいいかな。

個人的には育成系の話でも何故か名前が出ないデンバーの方を何とかしてほしいけど。
あいつのせいで、ただでさえ強いピュータがぬるぬる動くようになって泣けてくるし…
742ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:31:31 ID:VcrGBdXG0
>>741
久々にフル関連ワンコしたくなってきたwww
743ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:48:56 ID:XnXguR0dO
うお、メール来た!







ヤマダ電機から
744ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:49:49 ID:5WRclTK2O
新ホフスオプスはホフスとハマユゥ投げてるだけ本当に勝てるけどな

新ロザは新ロザを落とさないだけで勝てる
パフィオがいてもカメリア使ってると2発目以降間に合わなくなるから
リバ召喚のダメージと合わせて簡単にたおせるよ
イイゲームダナァ
745ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:03:31 ID:bu79Gdi5O
本当にメール来たな
出先でムービー見れないのが残念だ
746ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:09:03 ID:IGOtUxyW0
新リッツが別人すぎて噴いた
あとアビの回復量が700ぐらいないかコレ
747ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:10:36 ID:85mcx2Wr0
リッツ・・・?

どうやら朱王冠獣が場にいると追加効果ってのが今回の目玉みたいだな
748ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:11:43 ID:NkPnwsPpO
リッツか…なんか期待外れな感じ…
つーか旧リッツはピュータ戦とかに活躍したから、完全排停にしないで欲しかった。
749ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:13:05 ID:XnXguR0dO
あーこりゃホフス新ロザリンエッジは修正無しだな
まあ分かってたことだが
750ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:16:09 ID:0E1ng9AAO
あれ?ボーデは?
751ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:19:49 ID:bEE+qrj5O
何かメール来てる〜
752ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:20:11 ID:61JvW/zw0 BE:866691353-2BP(0)
新リッツのアビ範囲広いなぁオイ
AP4はちょっと重すぎないか?
753ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:21:04 ID:n26xxeguO
>>749
稼働後にはそれらを忘れさせる程のインパクトあるカードが注目されてるさ!気にするな
754ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:22:21 ID:ACwnLOH4O
ムービー紹介は微妙フラグだから回避したんだろう
これでガチボーデが来るんだ
755ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:23:33 ID:MvGvpFdn0
おい、メールってなんだよ
756ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:27:01 ID:RP2bVeD20
ホフススキルでATK+3は修正なしか
こりゃ防御上昇の修正もなしだな・・・
757ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:27:55 ID:Ax3bUyKfO
>>754
それでもボーデなら予想の斜め上で
ブロマイドして排出されてくれるはず!
758ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:34:23 ID:q1UGCM4CO
>>752
AP3だとリオンの立つ瀬が
759ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:34:38 ID:vMgIva6HO
さすがにホフススキルがどうなったかわからんな
まあ稼働後に誰かに任せるか
760ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:37:40 ID:9/f3QR1u0
ATK上昇値自体はかわってないね

というかリッツ600くらい回復してたぞ
761ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:52:31 ID:0mYZy2qT0
もしかしてラファに修正入ってるのかな?
762ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:54:21 ID:vGo6/P7CO
でも回復にはラファ必須だし、タイミング取りづらいしで、今から既に流行らない気しかしない
763ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:56:02 ID:/IYIfKRw0
リッツはAP4でガッカリ条件付きだしHP600回復は良いんじゃない
防御力upも34c続くし、強すぎず弱すぎずで良いカードだと思うよ

リッツ+潜在ラファで高剣を敵召喚師に張り付かせ続けるって感じで使うのかな?
764ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:00:12 ID:BDF9imSUP
きっとラファの潜在が「味方全体のHPとAPを全回復させて、敵全体にダメージを与えてAPを0にしたのちラファ自身に引き寄せる」に変更されるんだよ。
>>535にも書かれてるじゃん。
765ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:01:57 ID:q1UGCM4CO
ホフスが修整されないのはタラゼドとジンチが同系統のアビ持ってるからじゃね
ひとつだけ効果が違うとバランス悪くなるし
かと言ってタラゼドとジンチが煽りを食らうから全員修整もできん

まあそんなの気にせずホフスだけやればいいんだが諸々あってそうもいかないんだろうよ
766ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:04:44 ID:cvhYWQn/0
ホフスは防御上昇が怪しいとこだがムービーだと鮫のクリ連発があったし判別がし辛いなー
767ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:06:12 ID:KtFnTP5P0
同系統っていっても効果量はそれぞれ違うから数字をいじればいいだけじゃね?
ホフスで1番重要なのは防御だからまだなんとも言えないけど
768ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:07:54 ID:vGo6/P7CO
コロリッツクリサオンファホフスでラファなら中盤乙狙えるかな
ラファ潜在からのワンチャンでもいいけど
769ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:08:40 ID:BztzzHxNQ
つい先程サイドまで含めたほぼミラーマッチを体験した、過去最高の被り枚数だったぜ…

マリス、ツェ、パフィオ、旧ピタダ、クロッカ、カメリア、新ホフスまで一緒であとはレシャかハクラビかの違いだけだったw

強カード&サイド対策ガッチガチデッキだが
やっぱ同じ事考える人いるもんだな
770ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:10:00 ID:0E1ng9AAO
見える、見えるぞぉ!
コロ、新リッツ、新ホフス、ロタネーでボコボコにされる召喚士の姿が
771ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:13:31 ID:rp45m3SKO
リメイクがリッツなら
ムービーのモヒカン傭兵は黒熊所属の可能性高いな

あるいは無所属か?
772ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:19:05 ID:0E1ng9AAO
リッツの効果をみるにウルバンの速度上昇も相当効果高そうだね
773ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:37:51 ID:4fZTEhpUO
藻悲観は、ギャングです。
774ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:50:46 ID:bEE+qrj5O
種もみ寄越せや
775ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:51:51 ID:0mYZy2qT0
間違ってるかもしれんけど、ムービーみた感じ
ホフスのスキル3〜4%になってるかも?

最初のオプスとドスミンのぶつかり合いで、まず回復ゾーンで2回ダメ
そのあと13回ダメうちクリティカル2回でオプスの残HPは175ぐらい?
5%だともっと体力残ってるはずなので、誰か検証得意な人がいたら
計算しなおしてみて欲しい
776ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:30:38 ID:nq6JVGmPO
まだつぶれてなかったんだ
ホームが撤去されてから引退してたけど

新エキスパンションも数枚だけなんだろうな
777ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:54:17 ID:n26xxeguO
なぜ辞めた人間がこのスレを見てるのだろう?
本当はやりたいんだけど近隣に無くてプレイ出来ない、僕が楽しめないのに他の奴等は楽しそうで恨めしいから空気悪くするレスしちゃえ!
小学生レベルだなー
778ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:59:48 ID:nq6JVGmPO
大阪へ旅行に行った時も誰もやってなかったな…
LoV2も空席ばっかだったし

みんなボーダーブレイクだな
779ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:00:50 ID:0E1ng9AAO
今回の厨カードはダルタニアとみた!
若き王の力+古き王の力=
780ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:04:06 ID:vMgIva6HO
>>775
ホフス三回投げたオプスにATK62のドスミンが
15回(うちクリティカル2回)殴って残りHP175とすると
5%で残りHP198
4%で残りHP156

微妙なところだ
781ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:10:23 ID:LevgqzQW0
新ドスみんの撃破セリフがテンション上がるわアレ
強化アビが多そうだし今以上に解除・反計アビ需要が高まりそうねー
782ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:16:31 ID:/IYIfKRw0
>>779
中年王の力?
783ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:20:23 ID:0mYZy2qT0
>>780
あれ?ホフス4回投げてない?
残り体力自体175自体かなりアバウトだけど
784ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:32:39 ID:e1fBhUZ00
>>778
1600後半なのに大阪ランカーの俺を

…なんでもないですOTL
大阪プレイヤー他にいないのかなぁ…。
785ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:36:40 ID:LevgqzQW0
新リヨンからはネ・・・ロマン臭がしてならない
AP4で範囲防御UP+大回復は中々良さそうだけど



ラファだし・・・
786ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:00:29 ID:gP7w5cSFO
>>785
リヨン…?
787ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:11:46 ID:rp45m3SKO
>>784
ノシ

やっと1600行けたヘタレだが
788ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:35:11 ID:LevgqzQW0
>>786
ohなんと言うミス
リオンな・・・

ところで最近になって攻撃範囲拡大が偉大だと気付いたけど
相手にした時はどう対処してるかい?
触れないゲーしてるのに触れないゲー苦手だから知りたいの
主にコロッサス
789ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:37:57 ID:gP7w5cSFO
>>788
リオンでもない件
790ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:39:00 ID:LevgqzQW0
もういいよリッツでもリオンでも
791ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:47:08 ID:NkPnwsPpO
正直リッツのリメイクとか誰得って感じがした。
つーか前々から思ってたけど、リメイクの人選って誰得なの多くね?特に男
792ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:48:31 ID:7a8jSFNZO
>>783
たぶんあってる
HPがMAXのドスミンが死亡=クリ1回込みで13発は正確
96%4回のATK62で53ダメが21回分で1113ダメで残り198
その後の待機回復1回(+50)で約半分になってる
正確には新verになってからでも確かめればOK
793ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:56:19 ID:0mYZy2qT0
>>792
ちょっと確かめなおしてたんだけど、回復エリアでの
最初の接触はダメージが入ってないっぽい
なので1+13回うちクリ2回、HPのほうも画像を大きくして確認したところ
190前後だったので、それで計算すると1回につき3%かと思われます
まあ稼動してからでいいよね、これで確定と決まってないだろうし
794ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:57:14 ID:9/f3QR1u0
リッツの劣勢時の台詞っ結構へこむんだよね…
795ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:18:04 ID:qkeNL0U+O
>>784
ノシ
ホームは堺だけどな。
796780:2010/01/29(金) 21:22:05 ID:vMgIva6HO
>>783 >>792
ホフス4回投げてるなスマソ
弱体化は確定っぽい?

バーうpして誰も調べなかったら確かみてみるか
797ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:31:51 ID:XnXguR0dO
ホフスが1/2に修正されれば全てが平和に収まるのにな〜
798ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:52:20 ID:0mYZy2qT0
1回につき2.5%ならATK56になって計算合うっぽい
防御効果半分になったのかも
799ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:07:23 ID:VG1I8LSbO
>>784
関大前の人の多さは異常
休日行ったら殺されるかと思った……
800ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:12:55 ID:7a8jSFNZO
ホフス弱体化は望ましいが鹿ゲー復権が怖いな
何か別の抑止力が欲しい
801ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:20:52 ID:6uFlBwgl0
>>798
鹿天国再びか・・・
802ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:21:13 ID:NkPnwsPpO
>>800
今でも十分鹿ゲーしてるじゃん。鹿の使用率が高いのがいい証拠。
強デッキにただホフスゲーが追加されただけ。
つーか新ホフスで一番割り食ったのって鹿じゃなくて杖でしょ?
803ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:42:00 ID:vMgIva6HO
杖が杖ゆえに流行る環境ってどういう状況だろう…
804ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:42:33 ID:bEE+qrj5O
リンエッジを杖デッキと呼ぶには難しいな…
805ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:49:01 ID:LevgqzQW0
対剣攻撃力がレベル毎に上昇します!とか・・・?
強化弱体の話ってばキリがないのよね
806ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:49:07 ID:6uFlBwgl0
そもそも杖ゲー時代というものがあるとすれば、それは
ティコヒルガやリンエッジのように杖置いて敵を殺戮しながらライン上げるだけのワンサイドゲーだ
鹿ゲーやホフスゲーより酷いことになるのは目に見えてるから杖は迂闊に強化できないんだろう
807ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:57:41 ID:LxpBxZE40
シェリアク「………。」
808ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:59:34 ID:LUb97NTX0
クロア「呼ばれた!呼ばれた気がしたっス!」
809ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:11:34 ID:dGPCVZMg0
まあ、効果下がってもATK+3&防御upは十分強いだろう
なんだかんだで使用率TOP10に残るんじゃない?
あとはハクラビさえ弱体化してくれたら、
剣デッキと鹿デッキのバランスはそれなりに取れるんじゃないかね

杖は、まあ、お手軽な強デッキが出来ちゃいかん気がする
810ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:17:18 ID:yOX1YaQU0
>>771
モヒカンは無所属の可能性高いが
とある元祖無所属傭兵が全くシナリオに出ないのはいかがなものか
811ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:20:24 ID:j1Key2Ii0
>>809
そもそもホフスがあのスキルを持ってることに不満があるが…
まぁ、修正入ったみたいだしヨカッタといいたいなw
ついでにミル寒もAP2にならないかなぁ…
812ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:21:46 ID:lbybOJoLO
杖ゲーだったのは稼働後一ヶ月間くらいの間だな
「杖の火力高すぎだろ」とかいって猫レンダーが流行った

すぐに鮫のスペックがおかしいって事が判明して鮫鮫が流行ったけど


それ以降は杖にも強カードはあったけど
それはアビやスキルのおかげであって
杖という兵種自体が流行ったことはないね
813ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:44:01 ID:9/f3QR1u0
6thは杖で期待できそうな奴がいるじゃないか!
814ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:57:09 ID:vMgIva6HO
>>813
アルカニア乙
815ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:59:25 ID:LwhE/oy/0
正直、「杖であること」が一種のペナルティになってるものなぁ
リンエッジアビとか、エリスアビを剣か鹿が持ってたら、昔のディアどころじゃない叩かれ方だろうに
816ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:03:15 ID:jIqXcGEs0
>>815
そんなもんレベルや兵種と合わせてアビも決めてるんだから当たり前だろ
「サイクロアビを1鹿が持ってたら強いだろうに」って言ってるのと同じ
817ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:16:58 ID:f1ZhGnNP0
リンエッジは5杖だから強い部分もあるだろ
杖であることをペナルティって言うのは流石に無理がある
818ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:20:44 ID:DPVeUjpqO
>>810
意外と鉄獅子かも
人数少なくてこれまで団全体に出番がなかったし
今のままだと二つ名「鉄獅子の傭兵」を持つ現行排出カードがなくなるのか
819ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:20:59 ID:0vCgpw4VO
杖といえばINT3の杖って未だに居ないよな
820ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:21:04 ID:NRXZ/I7k0
杖は別に弱くないでしょ、主役じゃなくて脇役に徹してるだけで
821ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:22:59 ID:9Ifh3c+F0
まあ、兵種・レベルと兼ね合いだろうね
低LVが持っていいアビじゃないし
デディスカスとデンバーエンチャのInt依存がもっと低ければ結構面白いカードだったと思うよ
822ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:34:49 ID:NRXZ/I7k0
>>810
斜め上のとこで、紅旗団とか
823ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:36:55 ID:0vCgpw4VO
紅鯨団に見えた…
824ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:59 ID:NMeF+klyO
鷹の爪団と聞いて
825ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:06:04 ID:0ux7j6yS0
光の騎士団か
826ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:12:30 ID:mPt5ihLVO
BF団みたいの出ないかな
827ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:26:27 ID:cX8Fg3sm0
BL団?俺はちょっと…
828ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:30:45 ID:l3vA1vEO0
ダダンダーン?誰が小鉄役なん?
829ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:55:18 ID:UXmgpe4VO
こんな流れに誰がした
830ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:34:50 ID:V7EgEXK0O
>>816
サラリとLVまで変えるなw
逆に剣/杖なら強かったと言える微妙扱いな鹿っている?

>>817
どうだろ
INT6だと鹿ならATK63、剣なら75って前例があるけど
開幕の脆さも無くなるし好相性な杖とも合せやすいしで
今より遥かに安定性の高いデッキが組めそうなんだが

個人的に杖はLV2〜1でアビ目的の死なれちゃ困る連中か
他の好相性な奴との兼ね合いでなら有効なユニットで
それ以外だとアビに因らず鹿にした方が強いと思う
831ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:56:04 ID:BeB9Pklb0
>>830
杖 ビンガー・チャプチャ
剣 ヒドゥ・ルグル・ローズクオーツ・旧ハリス
微妙じゃない奴もいるけど、ここら辺は十分活躍出来ると思うよ
てか赤は神託あるから、全鹿を剣にしてもかまわないんだけどね
832ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 06:44:55 ID:P+2YVs79O
>>830
ユーパトと旧ケッパーは杖なら活躍の場がもっとある気がする。
833ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:06:29 ID:ESWQRXad0
デュラ召喚で杖の通常攻撃に防御ダウン付加
バハ召喚で剣に範囲攻撃付加
があることに期待かねえ
834ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:56:55 ID:47Ke475j0
>>830
ナスタチウムが剣or杖だったら生存しやすいしアビも生き易いし
なんていうか一部の初期メイドは・・・
835ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:07:03 ID:FQsB/gZh0
ここで超絶マジレス。
ナスタチウムはAP4とアビが自分にかからないのが問題で兵種は関係ないかと。
ユーパトはアビに有用性がほとんどないじゃん。
もし杖だとしてもAP関係のアビ入れたいならカメリアっつークソカードあるし。
836ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:18:15 ID:rNSPaEA00
ていうかナスタチウムが剣だったらそれこそ涙目だろ
837ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:19:49 ID:YlgIuJfR0
この辺でローズマリーのATKが10程増えたら


……壊れ、かな?
838ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:21:34 ID:UkApMtxpO
>>830
ネカルが剣だったら・・・
839ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:23:56 ID:UkApMtxpO
>>830
ネカルが剣だったら・・・
840ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:28:31 ID:47Ke475j0
>>836
ほら旧グラドみたく使えb・・・
841ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:36:50 ID:x1bLpVZ50
ロズマリにしろなすちーにしろ、初期のころは号令もちの鹿はそれだけで使われると予感して、
何かしらデメリットつけるなど、かなり慎重に作ったんだと思う。
慎重すぎたかもしれないけど、4thの号令鹿どもを見てると、その方針のままでいって欲しかった。
つーかなんであいつらスペック悪くないのに、デメリットがないどころか、
使用AP減るとか上昇値増えるとかメリットつけたんだろ…
842ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:46:40 ID:Jzt3cF9JO
ホフス弱体はいいんだけどさ、マリスハクレスは弱体されないの?特にハクレス
使用率TOP10がデッキに入りやすい1レベルで埋め尽くされてる中、レベル2、3のくせに
使用率が高くなりやすい最新verのカードを差し置いてランクインしてるんだぜハクレス
杖はもちろん剣も逃げることができずに鹿にすり潰され
逆にこっちが強化や号令を使った時はするりするりと逃げていく
三竦み無視の鹿天国再来は嫌だぜ?
843ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:56:49 ID:47Ke475j0
>>841
ハクラビは 一応 死んだら高コストってのがあるから許してやってくれ
可愛いし
844ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:03:24 ID:jIqXcGEs0
>>842
確かに、ホフスは修正されたのに
ホフスと同じくらい汎用性が高くて文句も言われてたハクレス無修正は謎だな
TAITOどういう基準なん?

>>843
死んだら高コストって鹿のオバコスは死なないから強いんだろ
845ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:11:09 ID:B+UOVanm0
ハクラビは・・・まぁ良いかって、許せるようになった
レスター修正されたら、カルザを使わざる得ない
846ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:21:17 ID:Jzt3cF9JO
>>843
基本的に鹿のオバコスは死なないし
仮に死んだとしても3鹿相当のスペックを持っていて消費MP4だから
通常の3鹿に比べてデメリットになってる分はたったのMP1
普通に扱えばハクラビのそれまでの戦闘で充分相手に対してMP1以上の差をつけてるはずだから
MP1のデメリットはデメリットにならん
847ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:23:47 ID:B+UOVanm0
今更ムービー見た

ボーデ涙目な位回復してたが、場にいる召還獣がラファってのはやはりデメリット?
848ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:25:13 ID:rIsL2WRM0
ハクラビはATK45、HP2鹿で4コストならまだわかるんだけどね
バハロアの王なのに多色号令なせいであんまり好きになれない
849ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:36:56 ID:B+UOVanm0
号令対象に縛り有りなら、ここまで文句は出なかっただろうな
850ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:37:00 ID:jIqXcGEs0
>>848
今のスペックにしてもバハロア限定ならまだわからなくもなかったんだけどな
他の国の号令持ちの王はちゃんと国家限定なのに
こいつだけ国家関係無しってのがすごい違和感
851ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:43:00 ID:dIR12M+M0
とはいえハクラビがハバ限定なら、また黄とか青だけ強化かよ!になってた気がしなくもない。
って言おうと思ったけど、国家縛りのないハクレスだと、黄青連合+αで蹂躙できる展開だったな……。
852ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:43:10 ID:yQCH0KY40
3鹿の使用率どうなってんだろうとランキング見てみたら
まだ鮫王の使用率が高いのね
やっぱりカリスマ性が違うな
853ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:52:32 ID:47Ke475j0
ああそうかハクラビ自身が強いから相手との差もつけやすい感じか

4thは問題児が多いねぇ・・・面白いカードも多いけどさ
854ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:57:09 ID:x1bLpVZ50
カメリアも相当の問題児。余り話題にならないが亀鱈もかなりの別ゲー
ヘームストロネラのせいでカミラエリスも酷いことになったし。
上げてくとキリがねぇっス。
4thのカードって面白いっていう評価より酷いって評価の方が多い気がする。
855ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:20:15 ID:47Ke475j0
クロアやロベージや新クフェアとか新カサとかは・・・どうだろ
856ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:21:52 ID:B+UOVanm0
話題にならないクロッカ
857ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:28:04 ID:iF1saNbg0
クロッカも大概だけどリンエッジ対策に必要だし、
他の低コス厨カードの抑止力にもなるし、
パフィオの悪夢で耐性ができてたからで
あえてみんな叩いてないだけじゃね。
1stぐらいで追加されてたら正気を疑われてたと思うぜ。
858ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:30:33 ID:0vCgpw4VO
>>855
普通に良カードだろ
デッキ限定されるし
とりあえず入れとけってレベルじゃないからな
859ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:33:28 ID:TOzQKcqD0
>>852
初期シナリオの鮫王のかっこよさは異常

国を放り出してからは知らん
int3でも知らん
860ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:55:37 ID:x1bLpVZ50
>>857
パフィオと違ってATKは微妙でスキルも半ば空気、
アビも範囲も半面だし1〜2レベル限定と結構いいバランスだとは思うけどね。

つーかクロッカいなかったら強力なアビ持ってる1〜2レベルが
好き放題暴れるからなぁ。
861ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:57:15 ID:yQCH0KY40
鮫王は今何をしているのだろうか…
最近のシナリオは人外が異常に格好良い
赤シナリオではギルドールが、緑シナリオではザンダーが使いたくなってくる

やっぱりある程度デッキが限定される方がカードとしては面白みがあるな
TCGやってるんだ、デッキを組む楽しみってものを味わえないとな
862ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:01:36 ID:MJKlsqbs0
863ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:02:36 ID:B+UOVanm0
アドレス見ただけで怪しさプンプン
864ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:03:38 ID:47Ke475j0
>>861
ここまで人外が輝いて人間が空気なゲームもそうそうあるまい
というかゴブリンがここまで表に出るゲームはあるまい
865ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:06:54 ID:jIqXcGEs0
クロッカは高レベルの持つ重たいアビを台無しにすることなく低レベルの軽くて厨くさいアビを抑止する良カードだと思う
半面カウンターは強力だけどそれを有効に生かすにはAP溜まった状態で盤面中央でうろうろしなきゃならんのに
1剣だから敵に狙われると逃げられずにすぐ落ちるし、かと言って引きこもってると相手側半面のカウンターができないという
なかなかのバランスを保ってる良い犬
866ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:25:29 ID:epckwDYZO
やっぱり修正があると、出る杭はどんどん叩けって流れになるんだよな・・・
867ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:28:47 ID:B+UOVanm0
出る杭叩く大戦方式を取ると・・・白髪の連環の範囲みたいになっちまう
868ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:31:31 ID:BwTy56a80
5th稼動初期に少しプレイして
3ヶ月ほどプレイしてなかったんだが
久々に公式でRPランキング見たら名前が消えておった…

もしかして1600からやり直し?
869ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:32:59 ID:2yYtAvxvO
レベル1のわんこは良カード多いよね。ぬこは微妙だが。
現状カメリアとクリサはかなりの問題児。あとはレベルに下限はあるが上限が高過ぎる気がする。
870ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:35:51 ID:epckwDYZO
>>868
ランキングから消えるだけで全国やれば、また載るよ
871ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:35:55 ID:B+UOVanm0
>>868
プレイすればすぐ復活する
872ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:58:14 ID:IRJ5Uhdo0
ホフス修正されたのか?
それはいいけどリンエッジもなんとかしろよ
873ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:05:22 ID:B+UOVanm0
開発的にはアヤネを使って欲しかったんじゃね?
874ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:07:17 ID:epckwDYZO
されてないよ、されるんじゃないかって話
6thが稼動すればはっきりすると思うよ
875ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:15:16 ID:IRJ5Uhdo0
そか…6thに期待><
876ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:17:08 ID:zVTwwLRg0
PRがオリーヴなら獅子猿に描いてほしかったな・・・
以外にTANAとか末弥純とかもかっこよくなってたかも。
877ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:19:18 ID:V7EgEXK0O
>>869
コキアがなんだか空気な気がする
バニラ並のATKあってアニスとの関連がやけに強力で
それでも使われない子
ワンコみたいなロマンもないし

あとクリサは他を殺す点で問題だけど性能はソコソコかと
カメリアと並べられるほど悪いことはしてないはず
878ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:19:23 ID:yQCH0KY40
PRオリーヴはF.Sの無駄遣いだわ…
全てがかみ合っていない
879ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:23:18 ID:47Ke475j0
>>877
高剣に引っ付くくらいか・・・ピュータドラゾン辺り以外の・・・

いっそたけひと絵のPRシャローンとかドガとかぶっ飛んで欲しかった
880ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:25:53 ID:C8eZsgvX0
>>876
末弥オリーヴとか想像がつかなさすぎる
TANAオリーヴはなんか乳がやたらデカくなってそうな…
881ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:26:24 ID:jIqXcGEs0
>>877
その通り、ゲームバランス的にはリンエッジなんかと比べればたいしたことないが
こいつのせいで死ぬカードが多く存在するという点においてはカメリアと同じくらいの戦犯
しかもその性能そこそこなせいで修正されない可能性も高く
そういう意味ではカメリア以上の問題児
882ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:34:30 ID:MJKlsqbs0
俺の初体験は姉でした。姉は25で俺は18です!!両親は2人とも釣りが好きで良く釣りに行
ってました。
姉と2人になるので俺が家を守らないとな!!とか思ってたら良く考えたら俺は
童貞でしかも姉と2人という事に気付きました。でも、さすがに無理やりしたら
あとが気まずくなるので姉が寝てからにしようと決めました。
それまでは姉と何食わぬ顔で姉とテレビを見てましたがそろそろ姉が寝ると言って
じゃぁ、俺も寝るわ!といって自分の部屋に行きました!
それから3時間後ぐらい経ってからガムテープを持って姉の部屋に行き寝てるのを確かめま
した。そして寝てる間に両手を後ろにして気付かれないようにガムテープで
留めました!その時はもう心臓がバクバクとしてました。
次は顔を見られたくないのでガムテで目と口を抑えました。
そのあとはもうやりたいほうだい!俺はまず姉のズボンとパンツをずらし次は上をずらして
いき全裸にしました!もうさすがにその時は気付いてましたけど姉は誰だかわからないし怖
くて暴れません!(ぷるぷる震えてました)
そして、俺は胸をもみマンコを30分ぐらい舐めつづけてると姉も感じてきてました。『うっ
』とかたまに声を出しつつ俺はあとはマンコに入れ激しく出し入れしました。するとすぐに
イキそうになって外に出そうと思ったけど気持ちよくて反応が
遅れました!ドピュッ!中に出してしまったのです!そのあとはもう口をはがしても大丈夫
と思いガムテをはがし口でなめさしました!まぁ、そんな事の繰り返しを
しながら朝まで楽しみました!あと、終わったら逃げるように外に出て行き俺の部屋の窓か
らこっそり入って寝るだけ!起きたら姉がなかなか部屋から出てこず入ってみるとパジャマ
に着替えて泣いてました!俺がどうしたん?って聞くとなんもないって言って泣いてました
!今でもばれてません!!

883ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:34:45 ID:mr3JlKdD0
その内初期カード以外は全て問題児になりそうな勢いだな
884ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:35:45 ID:V7EgEXK0O
>>881
それはクリサが悪いんじゃなくて他のカードの弱さが悪いだけかと
885ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:41:34 ID:t3/V6vo0O
>>881
クリサはコンボ前提なんだから他のカードは関係無いだろ
新ハリスとオンファが強いだけだ
886ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:41:44 ID:dXXXCBGC0
つまり
車輪2を出してカードを一新ですね
887ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:42:55 ID:jIqXcGEs0
>>884
だからさぁ、その弱いローコス達を強化してやるために追加されたローコス救済アビを
追加された瞬間に台無しにしたのがクリサなんだよ
どう考えてもクリサが悪い
888ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:44:06 ID:UXmgpe4VO
1stの慎ましさは異常
889ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:46:29 ID:jIqXcGEs0
>>885
新ハリスやオンファはもともと弱いローコスを救済するために作られたんだから強いのは当たり前
弱かったら救済にならないし
なのにその対象限定で強力な効果を発揮するはずの救済アビを
もともと強い5剣や3、4鹿に簡単に適用できるようにしたのはクリサの責任
890ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:49:36 ID:zVTwwLRg0
Q.オンファさんやハリスさん、ティティスさんらが台頭してきましたが、どのように思いますか?

A.
レスター「我々はローコストですが、
      レベルとコストの比率が1:1のユニットを凌駕できる瞬間ができるのはうれしいです。」
ベルガ「私達はHPが低いですから、防御力が上昇するのは本当に頼もしいです。」


※以下、他の方たちの同質問に対する回答

A.
レッドアイ「やりやすい。」
アレキサンダー「気持ちがいい。」
クロス「私でも強くなれました。」
コロッサス「自分の新たな可能性を発見できました。」
891ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:52:42 ID:V7EgEXK0O
>>887-889
逆に見ればクリサと合せても主力級のカードには使用率で及ばない以上
クリサが消えたってローコスと合せてまでローコス救済は使われないかと
むしろローコス強化アビを主要戦術に近付けた功労者って見るべき
892ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:55:31 ID:t3/V6vo0O
>>889
そもそもそのローコス救済って何なの?としか
5thのテーマがLVアビなのは分かるがローコス救済するなんて話聞いたことが無い
それに1杖入れるか入れないかはそこそこ差があるだろ
893ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:56:54 ID:Jzt3cF9JO
>>890
>レスター「我々はローコストですが、
>      レベルとコストの比率が1:1のユニットを凌駕できる瞬間ができるのはうれしいです。」
>ベルガ「私達はHPが低いですから、防御力が上昇するのは本当に頼もしいです。」
しかし3/3鹿にクリサ1回かけるとATK同じ追加効果同じでHP差で3/3鹿が勝つ悲劇
クリサ2回目以降はATKまで差がつくからローコス側に勝ち目は全くなくなる
4/2鹿より3/3鹿+クリサのほうがローコス強化アビと相性が良いって可哀想だよね
894ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:58:59 ID:shdE9aND0
つってもクリサ+ローコスアビの入るデッキって
その主力級カード+αって感じでつくるじゃん。
使用率が及ばないのは当たり前だと思うの。
895ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:00:17 ID:yQCH0KY40
クリサがいるからオンファのアビ効果が控えめになってるんじゃないかという被害妄想に襲われる俺ローコス使い
まあ強力になっても恩恵を受けるのは新ドスミンみたいな奴なんですけどね
896ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:02:52 ID:jIqXcGEs0
>>892
Lvアビがおもいっきりローコス専用なのに
自分が聞いたこと無いからローコス救済って何なのとか
もう屁理屈の領域だろ
897ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:07:46 ID:Jzt3cF9JO
>>895
それはあると思う
>>891の言う通り、クリサ無しだと現状のローコス強化アビはまだ力不足なんだよね
だからローコスを救済するためにはローコス強化アビはもっと強力でなくちゃいけないんだけど
そうするとクリサオンファ5剣なんかが酷いことになる
だからクリサがいる限りローコス強化アビの上方修正はまずあり得ないっていうね
898ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:14:11 ID:NRXZ/I7k0
というかローコスト側もクリサ使えるし、レベル準拠アビでの
ATKの上げ幅だけ考えるならローコス+クリサのほうが上昇値が高いといえる
また通常コスト+クリサの場合、肝心のクリサアビがつぶされると他のレベル準拠アビも
機能しなくなる危険性もあるので、ローコストのほうが確実性は高い

問題は、ローコストであることのメリットがもともと少ないというか
あんまり評価されてない点、一応落ちやすいので落ちることによって一度ハンドに戻し
その後アビをかけやすいって点はあるけど、本人のAPも貯まらないし
HPが少ない点が厳しくなる

ローコストユニットにもともと、レベル準拠アビと相性がいいアビやスキル持ちがいない
自己強化って旧ヴァトぐらいかな、しかし旧ヴァトはコストが重いし・・・
899ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:18:32 ID:jjqs1I5HO
ベルガが自己強化だったらなあ
900ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:21:58 ID:5x2QdsV50
クリサ・フェンネル抜いて
Lvアビの効果をもっと強くすれば良かったんだよな
901ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:23:42 ID:AZAfU8niO
大人しくルテニリ使えよw
902ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:30:49 ID:NRXZ/I7k0
>>900
レベルとコスト差で効果が上昇するようにすれば
もともと差の大きい、ローコストにかけるメリットが大きくなったと思うよ
903ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:33:38 ID:Jzt3cF9JO
>>898
いや、どちらにもクリサ入れるならローコスじゃないほうが強いでしょ
例えばマリスとベルガにそれぞれクリサとティティスアビ使ったら
ATK同じ、防御上昇同じでHPと本人のアビスキルの分マリスのほうが強く使いやすい
使い捨て前提の運用ならまた話は変わってくるが、ティティスアビと自身のアビかかったマリスなら
5剣にミサイルしても生還するからそもそも使い捨てる必要無いっていうね
あとさすがにクリサを40cすら生かせない人は何を使っても弱いと思う

>>900>>902の案が現実的かね、どちらにせよクリサのレベルとAPは軽すぎたな
904ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:46:59 ID:5x2QdsV50
クリサは調整しようがないし、>>902が現実的だが
今まではちゃんと「〜に応じて上げる数値を増やす」みたいな感じで書いてあるから
微妙にテキストに不備が出るんだよなぁ
エラッタはもう出さない、って言ってるし
905ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:49:23 ID:9Ifh3c+F0
クリサメタのフェンネルがまったく話題にならない件について
1トップ型には滅法強いし結構便利なんだがなぁ
906ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:50:02 ID:NRXZ/I7k0
>>903
本当なら、コストを合わせないとマリス4に対してベルガ2だから
ベルガ2回ぶつける計算になる、でも現実には復活時間もあるし
マリスも回復に戻るからそんな話にはならない

マリスなんかはアビやスキルが防御アップだから、ATK補正関係ないので
相性がいいんだよね、そういったユニットをクリサでローコストユニットにしたほうが
シナジーが高い
907ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:56:50 ID:V7EgEXK0O
ローコス自体の性能の悪さも問題かと
ローコスでさえなければ、って思うのはデルタ、ヴェストあたりか
それでもデルタが3/3の55で鮫王、レスター、アスター、サマカに割って入れるか怪しいが
上で出てるベルガも4/4の64でマリスやルテ兄程は使われないかと
908ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:01:04 ID:NRXZ/I7k0
>>907
ローコストの大半がマイルド調整の1stだから
しょうがないよね
909ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:17:47 ID:/HpO0Qk2O
ローコス救済どうこうって、ただ単に一部の奴らが自分勝手に騒いでるだけだろ。

別々のエキスパンションで出たカードならともかく、同じエキスパンションだぞ?
元々クリサ+αでの、手間のかかる強化コンボとしてみるのが自然。

ベルガだのレスターだの、どうみても主力戦闘用カードじゃない奴らで俺TUEEEしたい馬鹿どもはさっさと目を覚ませ。
910ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:19:55 ID:B+UOVanm0
旧レスターのパラをもうちょいマシにして
HP950ATK50あたりで、少しわかり易い強さにすれば・・・
911ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:21:53 ID:B+UOVanm0
>>909
      r ‐、  何でそんなにツンツンしてるのよ!
      | 館 |         r‐‐、  
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧   そんなにツンツンしないでよ!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

912ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:23:45 ID:jIqXcGEs0
>>911
文章的にあんまり触らないほうがいいかと
913ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:29:28 ID:47Ke475j0
デッキに1杖を入れなきゃいけないのは結構大きいと思うがなぁ

そうだガルーダ入れようぜ 
・・・コイツレベル操作で5lv以上になったも効果上がるんかな
914ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:42:14 ID:jIqXcGEs0
>>913
ちょっと論点がずれてるうえにクリサアビは敵にはかからないよ
915ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:47:43 ID:x1bLpVZ50
>>873
しかしそのアヤメもリゼ一体で簡単に阻止出来ちゃうという。
だから結局クロッカが必須になるっていう。でっていう。
916ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:54:21 ID:47Ke475j0
>>914
敵が掛けてくれるのを辛抱強く待ってですね
ガルーダやカラン居たら確実に十中八九サイドに引っ込めるだろうけど
それはともかく6lv以上は効果が上がるのかしら>ガルーダアビ
917ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:03:10 ID:UXmgpe4VO
呼ばれた気がした

>>916
旧ヴァトのアビはLv5で+9だったのがLv6で+7、Lv7-10は+6
旧グラドのアビはLv5-10で+8

結論:アビによる
そう言えばガルーダ自体検証した/された記憶がないな
918ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:07:36 ID:Uia1kYP/0
1杖は操作の負担は上がるけどキチンと他のカードと連携とって動かせれば強いぞ。
919ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:10:29 ID:/xGInd0w0
クリサはせめてレベルが3くらいだったらよかったし、AP4くらいなら文句はなかったのにね…
誰だよ、クリサオンファキームなんか作り出しやがったやつは
ってか、運営はこうなることくらい予測できなかったのかね?
920ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:15:15 ID:epckwDYZO
たまにはヤトラのことも思い出してください

クリサで1レベル分枠が埋まるんだから、ローコストで比べる場合は
1レベル分上のユニットで比較せんといかんのではなかろうか?
ただクリサのアビが重ねがけで飛躍的にATKが上昇するようになるわけで
クリサの強い部分はこの点なのでは
921ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:15:35 ID:x1bLpVZ50
つーかクリサにしろフェンネルにしろ、何で効果時間永続にしたのかが分からん。
教えの60Cですら長くねと思っている人だっているのに。
4thと5thは総じて効果時間永続なのが多いけど、
永続なら永続なりにちゃんと考えて作って欲しかった。
922ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:20:33 ID:CYAVLtxlO
お前ら、開発が無い知恵絞って作ったカードなんだからあんまり言ってやるな(´;ω;`)
923ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:23:23 ID:jIqXcGEs0
924ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:40:27 ID:fFcVIehmO
新フェンネルアビの対でクリサ出した訳だから、単純に両方出さなきゃ良かったと思うけどな。
クリサのおかげで一部カードがやばいのは確かだし。
例に上げれば、クリサオンファコロッサスとか。
ユージアルやクロッカでメタれるけど、対策なければ技術関係なしにワンサイドゲームにすらなりえる。
それってリンエッジと変わらない訳で。
クリサ自体は悪くないって言ってる奴は、デンバーのことを考えて欲しい。
あいつのエンチャが自軍ユニットだけだったり、上昇率が抑えられていたらまだ良かった。というか、デンバーがいなければリンエッジは壊れ認定はされてない。

それと、クリサがローコス救済をダメにしたって話は、そもそもローコスは扱いがLV/COST比1/1のユニットと違うから論点が違う。
互いにクリサ使ってローコスを1/1比率のユニットと同じ立ち回りをしたら不利じゃん!とか言うのは当たり前なんで話にならない。
925ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:49:40 ID:B+UOVanm0
クリサはともかく、新フェンネルって使われてるん?
926ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:02:08 ID:DPVeUjpqO
【クロッカに】【告ろっか】
927ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:08:07 ID:V7EgEXK0O
ちょっとどうでもいいこと調べて来た
と言うか既出事項の再確認なんだが
リジェネアビの効果
名前、回復速度、効果時間(回復回数)、回復量
アスター:20P/1.5C、15C(10回)、200P
イヴィー:31P/1.5C、20C(13回)、503P
新クフェア:22P/1.5C、30C(20回)、440P
新オプス:30P/1.5C、18C(12回)、360P

/1.5Cはリジェネアビ全部で共通みたい(wikiによるとナンテイも)
こうしてみるとオプスアビがマジ半端ない
これにATKと防御も付くわけでLV3AP2が持っていいアビと思えない
逆に3鹿3強のアスターはアビだけみたら心許無いね
まあ3鹿の自己強化は少ないし鹿にとって回復出来ることは大きいが
なおタイマンの殴り合いは2回/1Cなので上の回復速度を3で割った値が
敵のATKから減らされると考えるといい
928ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:22:14 ID:jjqs1I5HO
ネバドは知らないがグラードアビはつよいぞ

てか、オンファハリスティティスの効果時間が長すぎるんだよ
オンファの加速が超速いのに
鈍足系のレベルアビはないし

クリサがlv1なのにフェンネルがlv2の低スペックなので
サイドにも入れにくい
929ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:25:04 ID:epckwDYZO
>>927
乙々、バージョン変わると変わってる今後変わる恐れがあるから
確認の検証もありがたいよね

クリサオンファオプスとか使ってる人いるのかな?普通に強そうな気がするんだけど
930ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:29:14 ID:X1bt6ZIe0
クリサオンファならムテキームのが美味しい。
オプスの相棒にはディアレリアがいるんだし。
931ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:51:36 ID:47Ke475j0
あら、Wikiにカード別に待機回復量が更新されてるわ
>>927+編者乙
・・・新カサアビ状態でもなお回復し続ける奴多いな!
932ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:07:51 ID:NMeF+klyO
>>930
デデスカス……いや、なんでもない
933ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:00:30 ID:yT7YAGRXO
>>927
乙です
これだけ見るとイヴィー強いな
道理でメイド長が返り討ちにあうわけだ
934ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:01:43 ID:x1bLpVZ50
>>927
昔の新オプスは素のATKが泣けるほど低いのと、スキルが半ば死んでるから
そのアビを持っていても良かったんだけどねぇ。
新ホフスが大した修正がされてないから、オプスホフスは6thでも流行るんだろうな。
935ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:13:03 ID:jIqXcGEs0
>>934
と言ってもランカーの間で流行ってるのは新じゃなくて旧オプスホフスだけどな
もちろん新オプスホフスも強いけど
936ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:37:59 ID:V7EgEXK0O
>>935
旧は速度を自力で補えるのが大きいよね
戦線維持のための回復は剣だから問題無く、戦闘力はホフスがいる
あとは剣の泣き所をアビとスキルで補える
新は軽いからアスター、ディアと合せて関連で補ったり
ベリスと合せてカッチカチが作り易いのが利点か
937ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:39:38 ID:E78kQUxH0
>>927
ん? イヴィ、31Pが13回なら総HP回復量は403じゃないか?
938ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:42:16 ID:47Ke475j0
正直コトパクパラキスが流行ると思っていたがそんなことは無かった
コトパクが防御も上がってたら超クソカードになってたろうね!

INT上げたパラキスで新フェルスとかクロッカとかのINT基準アビスキル効果受けるの?
デンバーで試してみたけどなんか・・・実感できなんだ
939ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:19:28 ID:V7EgEXK0O
>>937
OH!ナイス指摘
403だね

ついでにちょい補足
上の数字は定規によるミリ単位の測定によるので誤差あるかも知れない
方法はツェアビ2回叩き込んで回復後HP測定
オプスは足を止められないから召喚演出を利用
なのでイヴィーは30×13かも知れない(ツェ1回で試せば良かった)
クフェアは途中での微妙なゲージ量からほぼ確定
940ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:26:47 ID:NRXZ/I7k0
>>939
乙です、召喚演出って発想はなかった
時間長いのだとデュラハンあたりがやりやすいんだろうか
941ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:42:21 ID:V7EgEXK0O
>>938
ちゃんと受けるからご安心を
新ロザの検証のサンプルにパラキス使ったよ
942ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:58:14 ID:47Ke475j0
>>941
お、そうなんだ。有難う
デンバーアビの発動回数の問題か
943ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:58:49 ID:/3MtZ6onO
車輪のNESYS再発行ってなんでメンテ跨ぐんだろう。即日じゃないと面倒だよね。
お隣さんで再発行したら、シリアルナンバーを携帯サイトに登録して、その場でメインユニットに入れておしまいだったからびっくりした。
944ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:02:09 ID:jIqXcGEs0
再発行なんてそうそうするもんじゃないし
普通の人はそんなこと気にならん
945ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:25:22 ID:9ZQdaHCdO
さぁ次スレの時間だ
【ウルバン】【三世】
946ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:31:36 ID:UXmgpe4VO
さあ、次スレの時間だ
947ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:31:57 ID:9Ifh3c+F0
1スレ埋まるのに10日くらいか
だいぶ速度が戻ってきたな
948ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:40:36 ID:mPt5ihLVO
一昨日辺りに携帯規制が解除されたからな
949ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:40:45 ID:cX8Fg3sm0
このスリルがたまんねぇ!
950ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:41:28 ID:47Ke475j0
新Ver発表前で失速とかシャレにならんでござる
【弱虫】【ハダル】
951ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:41:29 ID:cX8Fg3sm0
レイディさん出番ですよ!
952ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:41:55 ID:/xGInd0w0
>>947
6thのムービーが5thよりましになったからねぇw
でも、期待しないで於いたほうが裏切られないんだろうな…
953ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:44:49 ID:cX8Fg3sm0
【6thEX】【Get レイディ!】
954ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:47:03 ID:cX8Fg3sm0
次スレ建ててきちゃってもいいかな?
955ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:47:51 ID:47Ke475j0
今立ててるー
956ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:48:54 ID:cX8Fg3sm0
おお、乙〜
957ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:50:08 ID:47Ke475j0
無理だったー
>>960お願いしますorz
958ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:54:59 ID:cX8Fg3sm0
俺たててきちゃうよ!
959ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:04:29 ID:cX8Fg3sm0
俺の仕事は終わった
つ【ボーデ】悠久の車輪181回転目【再臨】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264856308/1-100
960ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:22:36 ID:mPt5ihLVO
961ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:23:39 ID:0vCgpw4VO

ボーデが格下げとか無いだろうな…
UCになるとか…
962ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:37:00 ID:UXmgpe4VO
>>959
褒美に次バージョンでレィディを引く権利を与えよう
963ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:43:28 ID:0vCgpw4VO
ドルビーが$Bならレイディは0Dだな
964ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:48:16 ID:1pYGIphDO
今日の夜ニコ生あるよ
965ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 23:21:54 ID:mPt5ihLVO
何それ?美味しいの?
966ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 00:52:56 ID:teo7FPCg0
>>959
乙です
967ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 02:19:40 ID:dsfWQetL0
開発は変な意地張ってないで、ちょこちょこと修正してってほしい
968ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 06:57:58 ID:y5pJHvUwO
開発的には対処出来る範囲内って、考えてるんでしょう
969ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:36:14 ID:k0qXYeaEO
なにこの停滞っぷり
970ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:51:32 ID:/PEFtym00
ナスタチウムは俺の嫁

埋め
971ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:54:34 ID:d9i4rZNc0
レイディは俺の戦友
埋め
972ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:07:59 ID:/84EBlQFO
新しいピローは何色かなぁ
予想では緑
なぜなら今日夢で見た
973ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 10:35:03 ID:f2F3Dtvq0
埋めるとするか
また青にSRってことは今回は各勢力1枚・・・だったらいいな
974ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:18:06 ID:LV0rWD7pO
結局エンスタのセリフは誤植なのか?
975ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:19:24 ID:y5pJHvUwO
鹿と杖の底力上昇値が剣並になったら、光が当たる奴は多いと思うんだ
976ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:32:18 ID:DfLpg8fZ0
11月に携帯サイトに登録したから、
未だに壁紙売り切れって見たことないんだ。
6th稼動で新カードの壁紙取り合いが楽しみだわ。

・・・登録当初よりRP落ちてるのに、
全国ランキングは1500位ほど上昇している罠。
6thが稼動すればきっと人戻ってくるよね!!
977ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:37:07 ID:TqNXn9U30
5thで離れた人結構多かったからなぁ
6thのバランスによってはそこそこ戻ってくるかもね
978ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 11:56:40 ID:1FjeYtLf0
>>943
中華大陸のID再発行は1週間かかるぞ。
宇宙世紀なんて再発行自体ができないぞ。
979ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:00:18 ID:Xm+mGSrIO
>>977
5thのクソっぷりでプレイ人口が6000人から半分の3000人にまで減ったからな。
過去の事例を見る限り「今回は前回のバージョンアップよりも良調整だったな」というケースはゼロ、
つまり6thは今以上の糞環境になるのが確定している。はやくプレイ人口が1000人切るのを見たいよね。
980ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:04:26 ID:o4Km5VMB0
ソース出せよカス
981ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:08:48 ID:d9i4rZNc0
>>975
士気旺盛はどうよ。アレも剣が大きいのだが
982ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:17:40 ID:rFNNPPgF0
アルネ、ミルザムのAPを2にしてくれ、今からでも全然遅く無いから。本当に遅く無いから。
と無駄な書き込みで埋め埋め
983前957:2010/01/31(日) 12:20:11 ID:u0UIS5v+0
>>979
相変わらず効かない薬だな!
うめ
984ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:21:02 ID:4oEmELXc0
>>877
4thの問題児共が未だに無修正な上に、
修正期待されてた新ホフスがムービーで大した修正が無いと判明したから、
序盤にちょっと戻ってきたら、また過疎るだろうと予測を言いながらい埋め。
985ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:28:03 ID:UhnmG+BOO
この流れなら言える。
半年くらいやってないのにこのスレで悠久語ってましたごめんなさい。
986ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:30:03 ID:TqNXn9U30
個人的に4th5thは底辺だったからこれ以上悪くなることはないと思いたい
987ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:48:27 ID:gi9E4jiYO
4000切ったのは知ってるけど3000まで減ったはいいすぎだろ


だろ
988ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:53:37 ID:WcGJ/cTTO
狂戦士もそうだね
まあ鹿の狂戦士は空気でいいと思うけど
989ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:57:38 ID:rFNNPPgF0
4000か3000かって悲しくなる話だな・・・
タイトーマジで頼むぞ6th
土台はいいゲームなんだよ・・・
990ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:03:07 ID:u0UIS5v+0
託された力も空気
二人しか持ってないのに片方がアレってのが更に
991ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:17:40 ID:u0UIS5v+0
・・・と思ったけど大分話が違うか
杖で託された力もってるのいないしー
992ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:20:48 ID:LV0rWD7pO
>>985
俺は5th開始1週間以来やってないな

だからホフスとかリンエッジとか言われても知らないから困るww
993ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:23:22 ID:5wyvFTiz0
うめ

>>991
「託された〜」は3人とも微妙に違う名前のスキルだよ
オプス以外は最近会わないけど…
994ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:32:39 ID:XgepFJve0
アンチネガキャンに必死すぎワロタ
995ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:37:33 ID:6U+e/wKuO
レベルがコストより高いアビ持ちって
それに関係するユニットと関連持ったのが多い中
何でティティスは同じ国のレベル>コストである旧ヴァトやデルタに関連付けなかったんだろうか
新フェルスは被関連であるけどさ
996ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:38:35 ID:qqNHi57s0
まずネガキャンが必死だからなぁ・・・

とりあえず今日の全国ランキング登録人数は3631人。
流石に3000人はまだ切ってないぞ。
997ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:44:17 ID:LV0rWD7pO
このゲーム大好きなんだけど、昼間にマッチしないのがつらい…

理不尽なCOMにボコボコにされて萎えた
998ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:47:15 ID:tzq+NWiPO
この前全国で一時間くらいずっとCPUだったなw

>>1000なら6thでオカマが出る
999ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:49:52 ID:XgepFJve0
>>997
それは筐体数の少なさの問題だな
文句ならスクエニに言え
1000ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:50:05 ID:4oEmELXc0
>>996
ネガキャンネガキャン言うけど、
楽観視できるような状況じゃないのは事実だと思うんだけど。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。