ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第62回戦
レジェンドモードのクリアが
大魔王使用の条件ならば
IXのキモイ天使は
どうするんだろう……
⊂二二⊃
r-──-. __
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l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
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/ "/ ; ; ::::./ 二つ/
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し ゞ; ; ::( \' \::ノ
し ヾ ゞ \__,,つ,,つ
俺は7,8章で何度も光のよろいを着たけど
上がった気配がなかったな・・・。
筐体に付いてるチラシのカード一覧にある王者の剣にチェック欄が無い件
>>950 次スレよろしく
既出かもしれないけど、全員が行動不能だと、とどめの一撃って撃てないのな。
ライバル戦で先に相手の勇気が溜まりそうって時にグリンガム挿してみたら、
こっちの最後の攻撃で全員痺れさせてくれた。このターンに相手の勇気満タンになったんだけど、
次のターン相手全員動けない状態でとどめ撃たれなかった。
おかげで削り切れました。
>>951 その理屈だと、
ロトの紋章はメルキド(怒りの魔人)後じゃないと使っちゃダメになりそう。
確かに、メルキドに行かなくてもロトの紋章は取れるけど
正規ルートだとメルキドで情報を得てからじゃないと取るのは無理臭いはず。
>>909 スターティングカードセット
地元のトイザらスに確認したら在庫がたっぷりあった。
電話で問い合わせたら?
958 :
ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:14:22 ID:3FU7YfZ10
>>945 7章、8章で竜王相手に鍔迫り合い。
既出だけど、2章、4章、6章は必ずとどめの一撃をだす。
7章、8章で鍔迫り合いして勝ったけど、2章でとどめの一撃出す前に倒しちゃったんで合計190ポイント。
Aランクだったので、とどめの一撃と鍔迫り合い勝利必須かと。
ベビーサタン、アークデーモン、天空剣勇者で必殺技確認。
技名はうろ覚えだけど「真・ベホマズン」だったかと。
二人プレイだったけど大魔王デミーラに約450ダメージ+味方300弱回復だった。
>>959 なかなか楽しそうな技だね。
対プラチナキング用なら、マホイミよりも現実的な気がする。
勇者は未だなれなくて、自分で試せないが。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理でした
>>965頼む
一足早いけどたぶん出来ると思うから立ててくる
ちょっと待っとき
1はストーリーが短いからレジェンドには良いけど
2以降はかなりすっ飛ばされるんだろうな(´・ω・`)
3のやまたのおろちとか、6のキラーマジンガとか出るんだろうか?
基本的に使いまわしで済ますみたいだし
新顔でヒドラが来たりしない限りはないんじゃね
マジンガはキラマ2でいけるけどな
ウッウーウメウメ
まだまだ魅力的なモンスターは
いっぱいいるのだから
この先登場してくれるモンスターたちに
期待はしているし
合体モンスターも
「その素材はどうなのよっ?!」って
ツッコミは横に置いておいて
どんどん出てきて欲しい
7章の限界が25かはわからないんじゃないかな
ターンやらで−されてるだろうし
20貰った時の評価低かったし(☆5くらい)
何か条件クリアすればもっと貰えそう
40貰えたってのが本当ならその時の編成わかればいいんだが
15000円投資したが、気付けばドラゴンの杖が未だ出てない
ドラゴンローブは6枚あるんだが・・・
みんなはどう?
既出かもだが、デビルアーマーがバトマスに相性で第三の技。
砲撃っていう技だった。
今回、会心かミスの技持ってるのが目立つな。
きりさきピエロは面白かったけど。
>>971 35クレでロトの血がでた竜神の鎧が2枚も出たリザードマンが出たデビルアーマーも出たミラソも出た
なのに未だにローブが出ない
>>971 2万2千円投資したが、アイテムはラミもノーマルもダブってる枚数同じくらい。
出にくいって事はないかと。
モンスターはアルミラージときとうしとアンデッドマンがずば抜けてダブるが。
1パックまるまる掘れば
ちゃんとノーマルは集まるんだろうけど
「10枚中3,4枚同じカード」
「同じカードが連続排出」
同じカードが近場に固まってるってのは
よくある話
そして
だいぶやりこんだのに
1枚も引けないノーマルが1つや2つ出てくるのも
お決まりのパターンw
>>971 1万円ほどやったが、アイテムは平均6枚くらいずつ全部ある。
モンスターはきりさきピエロが少なかった。
ドロヌーバが12枚いる。
>>973 ローブ、毎日1枚ずつ筐体に置いて帰る事にする
いつか見かけたらおれだと思ってくれ
>>974 そうなのか
結構レンコしてるから、ノーマル・ラミにも偏りがあるのかと思ったら、
そうでもないのね
>>975 100レンコはしたんだがなー
やっぱパック頭から全ツッパしないと駄目か
今回配列(いまんとこ)ないっぽいから、ロト以外のレア作ったか?!
とか思ったけど、ただの「モンバトあるある」の範疇だったのね
>>976 おれもきりさきピエロとブリザードマンが少ない
ドロヌーバ12枚・・・
ごめん、フイタ
ナイトリッチ暗黒技ばっかりで弱いかと思いきや強くてびっくりした
魔法耐性があるのか魔王の魔法は40とか70だし
ゾーマのジゴスパークですら100くらい
バトマスと組めばドルマが会心ありの単体技に変わるしアリだなー
別にレアなわけでもないのに100回引いて1回も出ないって相当だな
5章で30000くらい使ってサイコロン2枚しか出なかったってことあったな
一応確率的には30〜40枚に1枚は出るはずなんだよな
今回も配列はあるでしょ。いくつかのブログで発表してるし
オクで売ってる奴もいる。正否は定かじゃないけど。
自分は配列とか無い方がうれしいんだけどねえ・・
そもそも1/800はパックに1枚ってのが好かん。運がよければ適当に入っててほしい
自分はスライムトレイがまだだな
バトルレックスがまたお前かってくらい出てくる
新アイテムは不思議なボレロが意外と使えるような気がした
言いすぎな気もするが呪文版しのびの服って感じ?
個人的にはグレートアックスに剣WSが今のお気に入り
>>978 魔王の攻撃はほとんど暗黒属性ついてるからかもしれんね
第3の技はバシルーラ付きなのが微妙に使いづらいな
>>981 アップされてる配列を色々チェックしたが、自分のと一致してるのが無い。逆順も
つか、そもそもアップされてる配列自体、パターン多すぎじゃないか?
目の前で1/800が出た後に座る絶望感は確かにどうにかして欲しいが、
パチンコ(1/300〜1/400)で3倍嵌りとか余裕である事を考えると、
完全ランダムだと、とんでもないことになる気がする・・・
レンコが一番効率よく稼げるだろうし、店の不正(抜き)予防にも、
パックのレア構成比率は変えない気がするけど、
配列バレってデメリットしかないから、廃止・もしくはパターン増やす、
って対策は取ってもおかしくないかと
まぁ、あと1週間もすればハッキリするね
今回の配列ではアプリのやつは作れそうにないですか?
配列やらの話は↓でやれと思わんでもないが、埋めついでに。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259485690/ 今回は配列どころか、黒同士の間隔もメチャクチャだよ。
20枚超のハマリとか、3クレで次黒とかザラにある。
酷いと2枚連続で黒とか、マジありえない構成になってる。
(2枚連続黒は、以前から極めて稀にあったけど。)
まぁ逆に言えば、前の奴が黒引いて帰っても、2〜3プレイで
黒を引ける可能性があるってことだな。
堀氏転売厨には乙だが、お子様や一般的プレイヤーには
優しい仕様になったのかねぇ。
一方俺は38ハマリを体験した
すいません
書くスレ間違いました
そうそう、おれも黒で辞めた奴の後やったら2クレでまた黒だった
配列なくても、子供向けで1/800ってのは優しさ足りない気もするけど、
実際そのカードが無双レベルに強い訳じゃないからね
運の要素が強くなるのは、日々のプレーが楽しくなって良いかも
>>987 乙すぎる・・・
>>820 公式モノに拘らないのなら、9ポケットはやのまんのがおすすめ
マスタースキャンファイルにカードを入れる際にどうしても、
スリーブなしで入れるのが嫌な場合は、
KMCのカードバリアパーフェクトサイズを使用すると良い感じ。
パーフェクトサイズはダブルスリーブ仕様にする際のスリーブだから、
カードにピッタリサイズなので、つけたままでもマスタースキャンファイルに入る
>>959 天空剣でないと駄目?
リーサルウェポンやパルプンテと同じで、
勇者限定必殺技だとすると武器関係無さそうだが。
梅
>>990 それやると、21枚入れた時、厚過ぎてバリバリでとめられなくならん?
それ以前に厚み増すと筐体のカードスロットの隙間擦り易くなって
ファイルの方のスリーブ痛みやすくなるので2重とかはやめといた方がいいよ
>>926 たしか画面が切り替わって地割れのシーンまで挿してないと失敗する場合が
あるぞ。
梅ついでに
オークションでやっぱ王者は高騰してるな
そのうちガクッって値が落ちるだろうさw
レジェンドスターターIIIの中身次第なのだ・・・
まぁ流れ的に付くでしょ。今買うのは早計だと思うな。
王者来ないで天空来たら笑う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。