【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ 2【アガンネ】
なんか魔剣構えた杖が勝利を確信したのか剣を振ってきたが
スマック>ひるむ>剣>略
で勝ち屈伸してすまぬ・・・すまぬ・・・
まさかダッシュ切りもしないとは思わなかったんだw
一時期は心が折れてC1まで墜ちた者ですが、
晴れて今日、B2に昇格しました。
もう少しだけ頑張れそうな気がした。
6 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:26:44 ID:dgsiHCKgP
おーフル杖フル蛇でブンブン丸してたらA5に昇格とな、お前らさよなら。
そしてただいま。
おかしいだろ、Bプラでの死因が41おにぎりばっかだって。
おまけにあいつ等俺のデ剣をスウェーでかわすしサペはマトリックス避けすんだぜ?
ホームのキモオタがA5からB2に落ちてた
マッチする可能性があるかと思うとマジウザい
初B2出撃してきた。
1戦目空気で-15cp こりゃアカンと思ったが再戦したら
Eプラで俺の大好きな大混戦になって140オーバーで25cpもろたw
俺はやはり大混戦になると能力を発揮するお祭り好きらしいw
上のランクになればなるほどポイント厨が増えてきて、
ものすごいカオスに突入するな。
開始3分で支援5になったときはどうすりゃいいんだよ(;´Д`)
瀕死な敵を見つけると、一心不乱に5人が突撃したりさ、
下手なサッカーみたいになってきた気がするんだよ。
まだコングの弾道に慣れない
なんであーへにょっと落ちるだ
開幕から終始支援が俺以外0〜1人とか余裕inB4
B4くらいなら適当にやってもCPが入るからだろうけどな
B上位で下手なポイント厨が慌てて支援乗り出して支援4とか勘弁して欲しい。
偵察飛ばさないわ、ベース守れないわ、揚げ句の果てにベースに敵来てんのに砲台修復に夢中だわ…
流石にFFしても文句言われないレベルだと思う。しないけど。
ビービールーパーは今現在、大別して二種類かね
にーさんルーパー
B2B3ルーパー。AB戦の発生と、B戦の基礎cp差から生じていたが
マッチング変更によりB2ではAB戦が起きなくなり、その数は減じた。
さんすールーパー
B3B4ルーパー。マッチング変更によりB3がB上位戦の最下層になり
上がったばかりのB3が、A落ちも多いB上位陣の餌になる為に生じた。
云わばCBルーパーの腕前格差版。(もちろん装備格差もある)
おれはさんすールーパーだ。。。B3に上がった時のレベルの高さについていけん。
禿げまくる
15 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:12:53 ID:LDzE5OlJ0
元にーさんルーパーだったが
マッチングの恩恵で
えーびールーパーになったorz
俺はB4ルーパーだった
意図的じゃなくして試験が終わらない
B2で80cpまで来たよ(*´∀`)
然しなんだ、スコアまるで安定しねえ。
27ptで敗戦最下位-25cpかと思えば、163ptで3位+25cpとか…
それでもなんとか禿げるよりも殖える方が多いので+80cpまで来ました。
生涯最高記録更新中です。
ビーワンキーパーの俺参上
上がれそう!ってところで調子が狂ってポイントマイナスを連発する
>>12 支援機いっぱいいるから麻で出るかーってやってたら、兵科章の比率が麻7:支1とかだよ
ねんがんのクイスマとリムペをてにいれたのに、ハンガーの隅でホコリを被ってるよ
たまには本格的に支に乗りたいよ
しかしコア凸勝利の喜びでそんなことは忘れてしまった( ゚∀゚)
B3キーパーです。
毎回プラマイゼロで。17さんと同じ感じ。
12月頭あたりからしばらくやってなくてこないだやったら全然稼げなかったけど、
マッチングが変わったのか
元々の自力が足りない+ブランクあるから低いのは当然と思ってた
B3が最低ラインになってるのね
>>21 最低ラインつかBクラスが細分化された。
B5,B4とそれ以外。
噂ではB1には時々Aが混じるとか混じらないとか。
>>22 なるほど
さんすールーパーってそうゆう事か
自力を鍛える作業に戻ります
B1からB4まで落下した俺が通りますよ。
今のマップになってから全然ダメだわ。まあ、HG支援専でプラント強襲と回復、偵察
とガンターで砲撃遊びばっかりだったから仕方ない面もあるが。早くこのマップ
以外になってもらいたい。B4では重でも何とかなるんだが、B3じゃまったくだめだ。
プラント無いとこんなに稼ぎづらいんだなあ。
B4は余裕ですが、B3では手も足も出ずorz
いったい何が根本的に変わってるか、いまだ分からず
>>25 頑張れ。超頑張れ。
万年B4だったベテランでもB2でCP維持出来るようになってきてるんだぜ。
>>24 今のマップならそれで活躍できる気もするけどな
28 :
24:2010/01/11(月) 22:31:22 ID:7+vz47FI0
>>27 今のマップは集団行動が多いんだが、榴弾や手榴弾、死角からの強襲の剣で
よく爆死してるな。被撃墜平均8前後だからいかに死んでるかよく分かる。
逆に市街地だと大体3〜4ユニットの分隊行動だから榴弾や手榴弾の恐怖が
あんまりない。硬さと回復を生かせばソロで死角のプラントも制圧できるし。
まあ、早くマップ変更がきてほしい。明日は変更なしだっけ?
どうしたらBBルーパーになれるの?
>>29 100000万円も使えば余裕でなれる。
それでなれなければ…
本当にセンスがないのかも知れないorz
例えばB3なら、最低でも80pt稼げば負け試合でも
cp増減無しの可能性が高い
それを片手間に稼げる人はさっさと上に行く
稼ぎに走って何とか凌げる人はそのうちB上位戦に慣れる
無理な人がB4に再び落ちる
>>28 BBニュースにマップ変更流れてないから、来週でしょ
気持ちはわかるけどな。
今のマップだと、それなりに頑張れるへたれ修羅麻だけど、
採掘島Aの時がそんな感じだった。あの時はB3まで落ちたし。
逆に俺はこのマップだとガチムチが一番稼げるな、B戦だと
基本修羅でおにぎりポイポイ魔剣ブンブンして(ラグの効果か俺でもよくあてられる)、自陣の支援が二人以下または赤点が少ない時は支援出撃、ってやり方だと。
Cプラ取られてBDプラに敵がチラホラ出てくる時は敵側BDプラに選挙したり
中量級もそれなり、フル修羅麻やってると安定しない。
ガンタレ・アンチガンタレの金銀とりたいんだけど、今日一日努力してみた結果前のマップでやるべきだったなと気づいた
給水塔の皿に花を咲かせるのは楽しいけど。
このマップでは近接金取りに行くべきなんかな。まだもってないんだよ。
>>33 このマップはCプラの攻防か、AEプラの争奪戦になると俄然本気出せる。
敵が目の色変えて向かってくると41や榴弾が面白いように当たる当たるw
今日俺とマッチした人すまねぇ
昇格試験で撃破数稼がなきゃならんから戦闘厨みたいなことしちまった\(^o^)/
36 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:55:52 ID:i2uldcFDP
>>465 まぁポイント稼げる/稼げないはマッチングや戦況やその人のレベルにもよる(ああ俺は下手糞だ!)から
論拠にするには弱いな。
なんだろ、被撃破の悔しさってポイントマイナスされなくちゃつまらんのだよ、結局
その代わり相手撃破はポイント+8がデフォとかでもえんじゃねーの、って話、コンボも増加でいいんじゃねーの。生き続ける意味が出るわけだし。
まぁそういう設定にするとk/d(これkill/killedでいいのかな、kill/deathって変だよどうでもいいけどキルレシオとかKIAって言うじゃない)でdが増えるようなプレイスタイルする人は泣き見ちゃうんだろけど、
それはコア凸はポイント倍加とかで調整すればいいじゃんか、と思うわけよ。
被撃破に歯噛みしつつ、でも餌は美味しい状況がほしい。
もの凄いキラーパスが出たんだが、ちゃんと拾える自信がないorz
このマップは戦闘厨に成らざるを得ないし、仕方ないんじゃない?
自分も適当におにぎりなげて、魔剣ふって、コロ助うってただけで面白いほど撃破数稼げて
CPももりもりたまって、いよいよAランクが見えてきて逆に怖くなった。
このままAランクとかランク詐欺もいいとこだよ。
なのでCPたまってきたら意図的にシイタケ押してCP下げてます。
AB戦に招待されたりもしたけどでAランカーの怖さがわかったし、今の自分が行っても鴨になるだけだし。
>>38 下げんな馬鹿あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
b2→b1の試験ってコインが三機撃破で二枚、コア凸で一枚、施設二つ破壊で一枚だから俺は撃破しかできなさそうだったんだよね
で、強襲で戦闘厨なら良かったんだけど普段支援メイン(もちろん支援二人以上いたら他のやるけど)でやってるせいか強襲でキル稼げなくてさ
その結果前線に張り付いて支援でクイスマ振り回して頭のおかしなことやってたんですよねorz
まぁ流石に悪いから回復と偵察くらいはしたけど
>>38 A5のほとんどはABルーパーだと思うから気にするな。
鴨になっても最悪3戦で落ちれるし、意図的に下げるのはやめとけw
一昨日、Aになったんだがなんか楽しくないな・・・
ポイント取らないといけないけど、敵ベースに行く暇あったら戦闘に
なっちまってるし、てかポイントだけ気にしてるのが気にいらん・・・
B1て素敵だな。
修羅麻以外がAランクで駄目なのが理解できたような気もしたし・・・
もうすぐB1に帰ります。
byフル杖
>>16 B4→B3試験は麻で9機落とせば終わると思うんだが
占領とか絡めればもっと楽になるし
そうしてB3になった俺は既にCP急降下中w
まだ3戦しかしてないけど、こんなに感じが違うとは思わなかったわ…
やっぱB下位戦で100ポイトン稼げん腕じゃダメか、と思った戦闘厨
>>44 コンスタントに100pt稼げなくてもB2にあがれたベテラン曰く
ただの人なら最初はそんなもんだ。そのうちB3でも稼げるようになる。
ただ、変な突っ張りは止めとけよ。時には大人になる事も必要だ。
>>44 装備充実する分、一撃死が多くなるからね、B3〜は
とりあえず80pt稼げれば問題ないんだけど、
あんまり意識しないほうがいいよ。逆効果になることもあるからね
下位に落ちたら、普段あまり使わない兵装やったり、違うアセンでやってみたら?
色々やってみると、後でメイン兵装やるときに結構役立つよ
B3にあがるとみんな堅い。なかなか撃破取れなくなるし、ポイント余分にとらなくちゃだしつらい
>>35 安心しろ、俺なんか戦闘厨どころか(敵群の中に)突撃厨だったわ。
みんなすまん…
ごめん、なんか
>>36の文章からえもいわれぬ狂気みたいなのを感じるんだが…
俺だけか?
いや、誤爆なのは解ってるんだ。
>>43も指摘してくれてるし。
文章自体になんかそこはかとない怖さが…
>>51 まああれだ。ぴーちゃんだから、で手を打とうかw
53 :
44:2010/01/12(火) 01:51:32 ID:gqQ9vPDe0
>>45,46
ありがとー
とりあえずいろいろやってみるよ
既に落ちるのは、覚悟完了してるんでのんびりやる気だし
そう言えばB5に上がった時も同じ様な感じだったのを、今思い出したw
なんとかなるかも〜
>>38 どうせAに上がっても3、4戦で落ちるだけだからあんま変わらんよ
実際問題他のB1、A5もそういう人だらけだぜ
ちょっと前に見たB1がA5になってたり、逆にA5がB1になってたりするのはしょっちゅう
>>53 背伸びせずにのんびりやるのが一番いいよね
ランク維持するためにポイント稼ぐのは、個人的にあまり楽しめなくなると思うし
のんびりやってB1になったときに、AB戦でさらなる衝撃が待ち受けているけど頑張れw
むしろ撃破されまくり凸失敗しまくりでことさら稼いでもおらず
敵にとどめを自分で刺しきれない結果取れてしまう撃破支援ばっかりで
やたらポイトン取れてしまう事の方が困る(´・ω・`)
結果、どう見ても今のランクですらついていけない腕なのに、ランクだけ上がっちゃって
さらに被撃破が増えまくるという……
>>56 狙メインでやってるが、CS狙わず早く当てる事重視&デ剣の間合いで生遠雷、ってなスタイルだと同じ感じになるわ
いや撃破支援ばっかりでポイントがやたら取れるって事は
トドメは刺せなくてもそれだけ敵に大きなダメージを与えてるって事で悪くは無いんじゃないか
ポイント稼ぎしないと維持できないランクに、こだわる必要が
あるのか考えるようになってきた。
>>59 無いに決まってる好きな様に戦えばいいんだ
B3でポイント減退中なんだけど、41持ってて撃破稼げてないってのは
今まで使ってるつもりが性能に頼ってただけ、って事なのかな
マッチング変わってから41での撃破割合がかなり下がった
>>61 B下位は知らないが、上位からは敵の視界内で41投げてもまず当たらないと思え。
基本は陰から投げるのがいいよ。
例えば、今のマップだとCプラ横の線路辺りから投げ込むと中々当たってくれたり。
Aの上手い奴だと丁度落ちてきたとこで爆発するくらいの距離で投げ込んでくるから困る
>>62 接敵する際は横から、横から、か。
今まで意識してるつもりでも意識できてなかったって事だね
慣れが先行してるみたいだから基本から見直して行かねば
今日始めてAB戦やったんだけどシビアすぎて泣いた
>>58 やたら取れるったって、それは「撃破支援しか取れてない割に」の話で、
結局トータルでは50ポイトン前後だからな……
フルタイム参戦で撃破1被撃破8で戦闘50とか何だよそれって感じだ
こんなんでも味方運がよければ試合は勝っちゃうし、B下位戦ならCPも入っちゃう
そして何故かB3昇格試験になるとやたら敵がコロ助に当たってくれたりするし……
どのランクでもそうだけど、「そのランクで、勝敗関係なくチーム内3位以内にほとんど入れない」程度の人間が
上のランクにホイホイ上がってしまう、昇格試験のぬるさをとっととどうにかして欲しいわ……
最近のびーさんすうのレベル差は一体なんですか?!
まあ、どっちも違う意味で燃えるから悪いことじゃないんですけど。
ていうか、最近はB下位でも三種の神器(笑)とかリムペVとか普通にいるのな。
知り合いがプレイしてるの見てびびったさ。
AB戦はなあ・・・一部の本気でヤバイ人以外はみんな支援でポイント稼ぎしてるのな。
しかもほとんどリペア頼みで。
センサー完備で凸だけは通さないって感じ。
榴弾とかわざと食らってそうな奴いるぜマジで。
はっきり言って無茶苦茶つまらんので俺はもうB1でいいです。
すげえ楽しいAB戦もあるにはあるからB2まで落ちたいとは思わないけどw
そのせいかB3に上がったばかりで参戦する
B上位戦がやたら難しく感じる、B1混じるとヤバイ
この先、自分自身のスキルが上がらない限りは
準Aクラの連中と試合し続けなけりゃならんと思うと…
たまにはB下位戦に混ぜて下さいませんかね
【意訳:たまには格下狩りしたいです】
支援がアホみたいに稼げすぎてしまうのが悪い
セガは調整すべきだろ
牛マンとか開発スタッフとかの話を読む限り、
戦闘が下手ですぐやられる人でも支援の修理とかで活躍できる、ってのは一つの売りみたいだ
要は稼ぎ易い救済措置的な位置づけなのも意図的な物なのかもしれん
ただ、Aだと全体的にシビア過ぎてそれに頼る人の方が多くなってしまうという
奇妙な事になっていると
後まぁ今のマップがガン守り有効過ぎってのもあるわな
光学迷彩の登場でセンサーによるガン守りはさらに重要になりそうだし
>>71 最近MAGやってて思ったけどFTPSが苦手な人でも修理回復で活躍できる,楽しめるというのは良かった
BBも占拠や回復でポイントの割合高いのをみるとその辺は考えられてるよな
どんなゲームもユーザ数が少なければ寂れるからライトユーザ層を取り込むための調整は必要だな
まぁA戦の現状を変えるには、CP増減に占める勝敗の割合増やして
Bまではポイント取れば良かったけど、
Aは勝たないと駄目ですよ、ってバランスにするくらいかね
Aに上がれるレベルで今更初心者なので戦闘下手なんです><ってのも無いだろ
74 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:51:51 ID:VIe15+B10
Aの時は稼げてたけどBだとさっぱりなガチムチ3444な俺
コング無しでコロ助頼みの限界か
このマップだとコロ助打つ場所がさっぱりわかんないよ
Cプラを挟んで(=均衡)打ち合ってるときはいいんだけど
CvsBorDだと散らばりすぎて当たらない
結局、Cプラ付近でただひたすらオニギリ3つ投げて飛び込み魔剣ダッシュ斬りの連続がポイント高い
15/9とか斬って斬って斬って撃たれて撃たれてな感じ
>>73 そうだな
個人的には順位による変動を少なくして,勝利は最低でもCP+0が欲しいな
そうか!支援を一切使ってない俺は、さんすールーパーでも仕方ないことなんだな!
と開き直ってみるw
>>76 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9347251 味方の布陣がこれの後半みたいな状態にまでなったら支援以外じゃ稼げなくなっても仕方ない。
でもB戦でこんなの見た記憶は流石に無い。てか見たくない。
ポイントより勝率よりもっと大事なもん捨ててないかこれ・・・。
麻専重専でも頑張ればA5までは間違いなくちゃんと上がっていけるから頑張れ。
何よりも味方の位置と行動を把握して息を合わせていくことが大事だぜ。
>>76 ずーっと麻使用率が80%オーバーしてる俺だが、支援のると禿げまくるわ。
>>76 B戦で、市街地Bで中盤支援6ってのがあった。
支援がこれだけ出てるにも関わらず、偵察は飛ばないしセンサーも設置してくれないってのは
どうかと思った。
案の定、そいつらは見事にポイント禿げたけど。
支援ってちゃんとやると、仕事が多くて思ったより楽じゃないんだよ・・・ポイトン稼ぎは知らんw
>>77 Bでも重5・支4・麻1(俺)という状況にはなったことある。
突撃しても味方の榴弾にやられる(;´Д`)
あと、今のマップでは重5とか支5は結構ある。
なぜか、榴弾を避けてると1人になっていること多くてねぇ(´・ω・`)
B上位だと格好の的になってます。
榴弾撃ってるだけに見えるのに大破数多いんだよな、そういう人ら
最前線よりも、ちょっと下がった位置によく降って来る
ついでに撃つのに夢中になってると剣でずんばらり
>>77 動画見たけどAランク戦ってほとんどあんな感じなの?
自分はランク維持のためにポイント厨になるぐらいなら好き勝手やってB3〜B1を漂ってる方がいいわ
あーいう人もいるって話
量産型とかの動画見てみ
好き放題やってもポイント禿げてない
ポイント稼げる人は高ランクになるのは当たり前だけど
実力があるからランクが高い人も確かにいる
好き放題やってBランクってことは、俺も所詮その程度の実力なんだろうな……
開始100秒で勝敗決まったようだしなぁ…
負けた側も、別に勝つ気が最初から無い訳じゃないんだろうが、
どう頑張っても逆転しない事が経験則で分かるんだろうな
>>83 状況やマッチングによる
どっちも物凄い攻めまくりとかもある
後好き勝手やっても余裕で維持できてる人もいるけどな
調子が悪いように見えたり、積極的に凸してたはずなのに普通に110超えてるとかよくある
そういう人の動画見ると取れるとこで取っておくってのもやたら上手い感じ
>>83 今日最後にやったAB戦は、真逆だったよ。
ポイントは取りつつも、勝つ為にみんな動いてたから。
防衛意識も結構高かったし、久々にやってて楽しかった。
ガチムチのポイトン厨プレイに嫌気が差してFAMとか初めて狙撃使ったら禿る禿るwwwww
狙撃は先生便りになるしFAMはすぐに弾が切れて殺しきれないし…
A4からB1に降格したぜ!(`・ω・´)
結局修羅麻おにぎり配達屋にジョブチェンジすることになりました
まぁB1は適当にやっても降格はなさそうだからポイトン無視のプレイするお(^ω^)
みんなよろしくなー
>>88 A4からB1…仲間がいた!
久しぶりにB戦入ると、自由に戦えるのってこんなに楽しいんだ!って思うよ
「俺達を置いていかないでくれ!」
>>88と
>>89は叫んだ。
「はっ、虫けらが」A4キーパーは軽蔑して唾を吐いた。
「お前達は話にならん」A5キーパーは相手にしなかった。
「やめてよ、寄らないでよ」B3キーパーは気味悪がった。
「お前らは来なくていい」ABルーパーは厳しく言った。
「君達は十分戦える」BBルーパーの優しい声には拒絶があった。
「頼むよ、俺達にも勝たせてくれよ」今度はBCルーパーに縋り付いた。
この短い文の間に人に好かれない人格を漂わせるとはなかなかやるな
>>88
最近Aから帰ってきた奴多いのか?
すぐ凸られて劣勢になりコア凸に切り替えるも成功殆どせずポイトン禿げまくりさ。
素直にガチムチ戦闘厨になれって事かね。
先生、41おにぎりが欲しいです…
>>93 多いよ俺もそうだし。
前のAB戦はB2もいたからA5以上を維持するのは難しくなかった
今のB1A5は実力的に大差ないから餌となる養分が少ない。
B1だけど今日やったらちょこちょこcpマイナス食らった
みんなそこそここのステージに慣れてきたから量産型な動きだと駄目になってきたのかな・・・・・
誰かアドバイスでも下さい><
>>96 何を使ってるか書かないでアドバイスできるとでも?
エスパーレスでいいなら、迷彩砂で突撃すればいいと思うよ
肝心の相談内容書き忘れてたよすまない
普段は支援と時たま強襲使ってるんだけど、今日AB戦の時もB戦の時も支援がしょっぱなからずっと4人居て流石に多すぎるから強襲やったのよ
で、eust側(eustとgrfの読み方教えてください><)だったんだけど、Bプラ取ってからリフト乗って高速道路の天井で降りてCプラの敵に手榴弾投げ込んだり敵が居なさそうな時に屋根を歩いてDプラ取ろうとしたりしてたんだけどことごとく死んで禿ました
一応CP自体は今日一日でマイナス10位に抑えられたんだけど、どうも空回りしちゃってB戦でも割と沈んじゃいました。というか最下位を初めて見た。
ちなみにアセンはサペ、38、デ剣で、38頭、玖珂2、修羅2、玖珂1です。
>>98 B2ですが、フルで20点で最下位、即再戦で160点でトップとか普通にありますがなにか。
言うなれば、最下位を初めて見るのがとても遅すぎましたね。
もっと早く挫折を迎えていればよかったんですよ。
つかなんで41買ってないの?
>>99 なるほど、俺は高望みしすぎなんですね。
今までは他のfpsゲーの経験のおかげで操作に慣れてからは割とトントン拍子で来れたからなぁ
41って撤去章3個と占拠章10個が鬼門じゃないですか。
後31個設置武器を破壊すれば撤去章3個目が手に入るので杖39はもう少しだから頑張っています。
理想は41、41、修羅2、41みたいな形なんです。
>>100 と言うかだなー中途半端過ぎる。
ここまでとんとん拍子で来たならさっさとA行けAに。
なんでB1で悩んでんだよコノヤロー
41おにぎりのことじゃね
あれがあるとないとではかなり違う
>>100 なんという釣り針。
99の言う41は手榴弾だよ。
38と書いてたから41で通じると思った俺涙目orz
アウチ、杖の方かと勘違いしてしまった。お恥ずかしい・・・・・
41で伝わらなくてごめんなさい。
41型手榴弾は黄金片が8個だけ足りなくてまだ作れて居ないんです。スレの方でおにぎりがあるかないかでかなり変わるというのは見ていたので、優先的に作って来たのですが素材が足りないってレベルじゃ・・・・。
39は火力が落ちるので装備するか迷った結果38を装備しているのですが、やはり39の方が良いものなんでしょうか?
>>105 38の39も無いよ、41一択
さっさと手に入れるべし
>>105 なるほど。トントン拍子に上がってきて素材がまるで足りないパターンですか。
まあ暫くB1で頑張ればええが。君なら装備揃ってくればサクッとA行けるよ。
おにぎりは買えよ。世界がchingeするから。
>>106,
>>107 レスありがとうございます。
38と39は論外なんですね・・・・・。当面は最優先でおにぎりを目指そうと思います。
ただよく叩かれている戦闘厨気味な支援だからポイント稼ぎばっかりでチームを勝利に導けてないのがなぁ・・・・・orz
数字が錯綜しておるな
おにぎりは、38と40と41じゃ
杖が38と39と41じゃ
ややこしいね
>>108 自分のやりたいようにやればいいさ。
まああれだ、晒しスレで晒されたら勲章貰った位に思っとけばいい。
そんだけ君のプレイが注目されてるとな。
プレイスタイルはあんまり考えすぎるな。考えすぎるとgdgdになるから。
まあベテランの戯れ言だけどな。
>>110 了解です。
確かにゲームだから気にしすぎるのもアレですね。
色々聞いてくださってありがとうございました。
>>109 素で勘違いしてました。
さっきから恥晒しまくりですね・・・・orz
ちきしょう、何度目かもわからないB3昇格と思ったら
たった4戦で何度目かもわからないB4降格だよ…
筋金入りの34ルーパーになっちまったよ…
ウッドペッカー抱えて行くけどいいかい?
>>111 本当に君は心が優しいな。
君の実力なら俺が何も言わなくてもA上位に行けるよ。
決して人目を気にするなよ。
そしてAに上がったら二度とここに来るな。じゃあの。
>>112 ガンバ
蛇なら慣れればこのマップ楽だよ
ペッカーいいなぁ(´・ω・`)
>>112 おまおれ
しかも「これ買ったら世界がchinge」系の装備はみんな揃っちゃってるから恥ずかしさ倍増だ
あとは自分をchingeさせるしかない…まさにボーダーブレイク
>>112 その昔、渓谷の頃B3に俺の居場所はないと
コインいっこいれてしいたけでC1まで墜ちた事があってだな。
そこから這い上がってB3どころかB2+80まで来たぜ。
今まで何度も失敗してたB3昇格戦を10分でクリアした時は
感動したな。
どれだけ回数を重ねても上手くならない人間てのはいるもんだな
俺とか
しいたけでC1に落ちるまでにどれぐらいコインいれないとだめなの?
100円入れる→全国対戦→しいたけ→CP−30
−100で1クラス落ちるから400円あれば1つ落ちられる。
>>112 いいよ。
遠雷でお出迎えだ。
chinge装備は遠雷と杖全種しか持ってない。
ラピッドは強いけど、chingeって程でもないしなぁ・・・
麻の3種の神器はおろか、ギガノト&サワコン
果ては遠雷やリムペVもあるがB34ルーパーだぜ
今日帰り際にまたB3に上がったから、ちょい本気だしてB2めざしてみる(´∀`)
新型ECMとアウルとダウナーだけ買えてないBCルーパーもいるよ
AB以外のルーパーは見れるなら他人のプレイも見ておいた方がいいと思う。
特にコア凸動画とかね。麻使わなくても、ルート分かるからオススメ。
こちらに撃ってこない敵を撃破するだけの簡単な作業です。
味方からは感謝されるし撃破ポイント楽にいいことづくめだね。
クリスマスイブに水戸でカードなくして以来、やっとB2まで戻ってきた。
しかし順当に上がってきすぎたせいか素材がうまく揃わず、現在オール玖珂2。
強襲メインのM99, 38, マ剣でやってます。
すべての玖珂ユーザーが日の目を見る事を祈ってます。
ともあれ、41おにぎりほすぃ。。。
昨日初めて降格したわ
B5からずっと粘り続けてB1まで来たが、AB戦が混じるようになったら粘れなくなった
まずはスムーズな12ルーパーを目指すことに決めたぜ
何度目かのB4降格(#)ω・`)ノ
開き直ってCプラで戦闘厨してたら、味方がコア凸決めてくれて勝ち試合に紛れ込めたおかげで
あっという間にB3検定が近づいてきてgkbr
それでも個人的には全然勝利に貢献してないし(10試合以上やって、敵コアにダメージ入れたのがたった1回だけ)、
かと要って俺の腕で戦闘厨しててもB上位戦ではまったく通用しないのを
嫌と言うほど何度も思い知らされたんで、正直もう上がりたくない……
>>127 そんなこと言うなよ、あきらめたらボーダーをブレイクできないぜ
とりあえず、晒し台なりニコなりで見取り稽古おすすめ
投コメで説明しながらの動画もあるから、意味も理解できていい勉強になる
とりあえず「なるほど」と思った動きを実践してみるといいよ
コア凸は相手とマップとタイミング次第だから、むきになると禿るだけ
要所要所で狙っていくと、いい感じに決まったりするぜ
>>128 いや、上に行って通用しない理由は明白なんだ
「AIMがまったく上達しない」これに尽きる
結局AIMがダメだから戦闘に勝てない、戦闘に勝てないからコア凸も途中で止められるしプラ占拠も維持もできない
スコア総計45000を越えていまだにこれだ
上手い人のプレイ見てても、あの通り弾を当てられる気がまったくしない
AIMのダメさを武器の強さで補えるのはB4までってことだな(´・ω・`)
早速A5→B5の1ループしたぜ、で、フル杖39・39・41・41
でやってたんんだがフル修羅、ガチムチのどちらかを相手に
することが多かったように感じたんだが、フル杖だとなんか
物足りなく感じたので(スキルが足らんのはあるが orz)
どっちかにしようと思うんだが・・・
麻メイン(たまに蛇乗るけどほぼ麻)なんだけど、フル久我、
フル杖
以外乗ったことないんだよな・・・一回どっちも乗ってみるべ
きだろうか?
>>129 理由が明白なら、AIM鍛える練習をすればいいじゃない(`・ω・´)
ヴォルペ使うなり、意識してHS狙うなりで変わってくると思うよ
さんすールーパーなら、4に落ちたらAIM鍛える練習と割り切って麻銃縛りとかでさ
AIM下手だからって逃げてちゃ上達しないぜ(´・ω・`)
武器を変えるとか、マウス感度をいじってみるとかも有効だったりする
自称ヴォルペ派だったんだが最近サペにして感度を70→65に下げたら明らかに撃ち合い強くなった
まぁヴォルペ使ってきたからこそ上達したのかもしれんが
>>130 どこ縦?ってのはさておき、素材・財布に余裕あるならどっちも乗ってみるべき
最初から完成形だと、合わなかった時に失うものデカイから、
とりあえずT揃えて乗ってみたらいいんじゃない?
修羅なら脆さ、HGなら遅さに耐えられるかは個人差だから
杖41足で不満あるなら修羅へ、玖珂足ダッシュに満足できるならHGでもいけるかもね
迷ってるなら、麻メインだし修羅から試してみたらいいよ
AIMがダメなら、剣を使えばいいじゃない。
>>131 それ前に言われて、AIMを鍛えようと蠍買って先月からほぼ麻縛り
……まったく上達しませんでした\(^o^)/
まして剣にいたってはCPU相手にしか当てられない、見事なまでの扇風機ぶり
B4なら前線の一歩後ろから援護射撃に徹して戦闘厨できるんだけど
B3に上がるとなぜか孤立するんだよなあ
AIMが上達しない理由はいくつかある
・動体目標を捕らえられない
・戦闘時に自分が動く方向とそれによる敵位置の移動を把握できていない
・戦闘時に自機と敵機の両方が動くことによる変遷に意識がついていかない
正直慣れろとしかいえないけど
全身HG3にして戦場に突っ込んでれば慣れも早いと思うよ
>>136 もちろん使ってますとも
ここでもらった助言は一通り実行した(ロックオンする、ヴォルペ系でAIM鍛える、
仲間と一緒に動く、やばくなったらACで逃げる、等々)
その上で「撃てども撃てども相手が死なず、OHやリロードの間に味方にとどめ取られて撃破支援ばかり増える」病と
「試合の勝敗に関係なく、被撃破が敵味方の中で一番多い」病がちっとも治らない
B4にとどまる時間が今回は妙に短いけど、自分の腕が上がったからとはまったく思えない
一度もコア凸どころか敵ベース前プラより前に行けなかったし
俺がFAMで使ってるAIMを磨かない方法
・敵をロックオンします
・AC吹かせます
・密着して撃ちます
これでB2なんだから笑える
>>138 自己訂正
敵前プラ取ってもらった時に一回だけ敵ベースに入れたんだけど
コアにちょっとダメ入れただけで自動砲台の餌食\(^o^)/
アセンは41頭・IV胴・41腕・IV脚で、特にどっか換えなきゃならない訳でもなさそうだし
それ以前に、もはやアセンをどうこうすれば何とかなるってレベルじゃないだろうし…
根本的に横シューターだから、3Dの距離感がどうも掴みきれないのかな
剣が当たらないのは明らかに間合いがわかってないからだし
AIMは慣れ、感覚的なものが強い
BBは他のFTPSよりも簡単だけどそれでも上達には時間がかかる
AIMはすぐにみにつくものでもないからそれよりは立ち回りを意識した方が良いと思う
一対一で勝てないなら常に味方と共に行動するようするとか
前線からは少し距離を置いて後ろから援護攻撃とか
知り合いのBBルパ見てるとAIMどうこうより、ブースト管理、リロード、マップをみてないなど基本的なことができてない
>>140 ちゃんとロックしてるのであれば慣れてくれとしか言いようがないな。
あとアセンに口出すならば、麻でいくなら41腕は他に変えた方が良いかも。
FAMでもないと反動吸収のメリットを活かせないし、武器変更遅いからね。
久我I、HGIV、修羅IIあたりから選んでみたら?
>>141 ブースト/OH管理もリロード管理もよくしくじるけど、それも元を正せば「AIMがダメだから」って気がする
撃っても撃っても敵が死なない(当たってない無駄弾が多い)→つい撃ちすぎてOH、弾切れ
撃ってる間、敵の攻撃を避けるためのダッシュ回数が多い→ダッシュしすぎてブースト切れ
別に相手がガチムチ支援だからってんじゃなく、ミリ残りの修羅麻にフルHPのプチムチ麻で普通に撃ち負けた\(^o^)/
動画みたいに的確に当てられれば、ブーストやら弾やら切れる前に倒せてるものを……って事が多すぎる
経験上、蛇で後方から援護射撃厨やってた方が向いてる気がするけど、それでは試合の勝利に貢献できない
(特に負けてる時は、このスタイルでは絶対に自分では押し返せない)
なによりそのスタイルが、B3に上がった途端にまるで通じなくなるから、毎回ほぼ一直線にB4に落ちるんだよな
>>142 ヴォルペ系の反動が結構きつかった気がしたのと、剣使わないから持ち替えはほとんどしないだろうと思ってたけど、
確かに麻よりは蛇向けアセンかもしれない
装甲弱まるのが怖くて修羅系は敬遠してたんだけど、この際思い切って修羅II腕買って見るか?
最早、俺らのアドバイスでなんとかなる問題じゃないんじゃね‥‥?
>>140 とりあえず、意識、常に意識、どんなときも意識する。
スポーツとかやっててもそうだけど、上達したいことについて常に意識(プレイ中)してないと中々上手くならないもんだよ。
一回避けずにAIMだけでもいいから気をつけてみたらどうかな?
剣の間合いは慣れろとしか‥‥
まさか、真っ正面から突っ込んでないよね?
やっぱり立ち回りだと思うけどなぁ
>>144 長々とすまんかった
やっぱ勝ちたがりすぎなんだろうなあ……
ついコアダメ負けてたり、自分では上手く味方についていったと思った途端に砂HS食らって大破したりすると
「練習」とか「立ち回り」が意識から飛んで熱くなっちゃうし
むしろ、一回フルHG3で初期ガトとかつかって、漢撃ちで鍛えるといいかもしれん。
自分も動きながら狙うのは慣れないと難しいだろうし、座りガトでもHG3の固さがあればゆっくり
狙えるような気がする。
まあ、オイラは玖珂麻乗りなんでHGの使い勝手とかわからないんだけどさ。
>>144 あと、勘違いしてるようだけど‘コア凸=上手い’では決してないからね。上手い人がコア凸も上手いっていうのが多いだけだから‥‥
俺も注意してるつもりで突っ込みがちってのは、ちょうどB2くらいでよくあった。技術的にもその辺から真っ正面から多対一で突っ込んだら瞬殺されるし。
それを変えられてこそが、B2-3の壁だと思う。
頑張って下さい
>>146 いっそ久々のフルガチムチIIIも、撃破されまくりのストレスを緩和するためにはいいかもw
あれで支援やると、偵察機切らして死のうと思ってもなかなか死ねなくて困るw
>>147 (`・ω・´)ゞ
>>143 知り合いのBBルパと同じことを言ってる
ということはAIMが問題じゃなくてもっと基本的なことが出来てない可能性が高いな
自分で思い込んでるのと第三者が見るのとでは大分違うから友人にでも見てもらえ
>>149 ほんとは誰かに見て貰って、アドバイス貰いたいとこなんだけど
友人誰もBBやってないどころか、そもそもゲームしないやつばっかりなもんで
自分で動画録れる店で録って見返せば良いんじゃね?
>>150 簡単な練習方法、あまった時間で個人演習。
プラントの支柱のやや上に青か赤で光ってるところあるじゃん?
あそこ「だけ」を狙って、以下の動きで射撃訓練をするとだいぶ上達するよ。
立ち、しゃがみ、前後歩き、左右歩き、垂直ジャンプ、
左右ダッシュおしっぱ、左右ダッシュ連射、左右ジャンプ、
左右ジャンプ&ブースト、遠くからAC直進
前後とか左右は、ある程度の距離をいったりきたりでワンセットで動き続ける。
まず静止している目標物に対して、自分が動いて当てる訓練が必要。
静止してるものでも、ターゲットが小さいので、苦労すると思う。
だけどコレである程度の成果が出れば、動いてる標的が相手でも、相当楽になるぞ。
味方が芋ばかりの時はどうするべきかな
この前東スタートで途中から味方支5、Dから殆ど進まないなんて状況で、
なんとか打開しようとCに向かっても蜂の巣で頓死、敵の養分になるだけの試合があったんだが……
>>152 おおお……(´;ω;`)今度から時間あまったらそれやってみる
>>153 「一緒に行こう」で支援ひとりでも連れていければ光明は見えそうだけど
それで誰も着いてこなかったら諦めるしかないような
それだ!録画してニコ動にアップしてよ。
みんなからもっといろいろアドバイスもらえるでしょ。
>>153 どうしようもないよな…
俺が
>>153と組めれば一緒について行くんだが…
>>155 だがニコ動は自称プロが批判しに来る恐れがある両刃の剣。
休日は、麻0で、蛇5や支5が普通にあるから困る
>>157 お昼にやってたけど逆に麻6支援3狙撃1ばかりで誰か蛇やれよと思った
>>155 >>156の言うようにニコは自称A1腕前の奴が書き込む恐れがある
だがちゃんと見分ければいいアドバイスを貰える場になるはずだぜ
一週間前に始めて今日B3になったんだが
B4とB3で実力違いすぎますね
B4で常に100↑総合5位入りだったのが
B3は良くて100 平均70くらい
なんとかがんばって200CPまで溜まった
B5とB1で箱の中身も違ったりする?
AIMと立ち回りを磨けばB3以上でも通用するようになるかもしれない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
俺が今まで「もう少し冷静になって、AIMと立ち回りをがんばれば通用するようになるかもしれない」と思っていたのは
「昼間のB3ランク」だったことを今日思い知った
夕方のB3こわいマジこわい、なにがなんだかわからないうちにたった4戦でB4に突き落とされた
>>161 感覚的にB1の方が良いものが出やすい気がする。
今日AB戦でA上位軍団とにマッチングしたんだが、レベルの差と言うものを痛感した。
Cが主戦場だったんだが、訳の分からんまま何度も死んで、
途中から前線出るのが怖くなっちゃたよ。
ABループ6回ぐらいしたが、脱出できるのはまだまだ先になりそうだわ。
17時〜20時(週末は9時過ぎくらいまで)が一番混んでる時間だと思う
混んでる分中の人もピンキリで勝ち組と負け組で実力差がはっきり出てるなあ
上手い人・勝ち方を知ってる人と毎回同じチームになれれば楽しくゲームに勝てて気分もいいけど
逆なら最悪
>>162 あるあるw
時間帯によっては俺もB4にストレートに落ちるw
>>162 だいたい仕事終わって7時くらいからのプレイが多い俺だが、休日朝のが怖いw
凄い勢いで禿げ散らかしたわw
支援専死ね
ポイント厨滅びろ
休日朝と、平日夜十時あたりは怖いぞ
動画レベルの人が当たり前に続々出てくるからな
土日の午前7時に出撃する俺に死角はなかった。
もの凄い勢いで禿げる事もあるけど、その逆もある事に気づいた。
>>166 俺は昼間でもストレートにB4に落ちるんだけど、今日の落ち方はレベルが違った
単にポイトン禿げるとかいうレベルじゃない
何が起こってるのかまったく理解できないまま、あっという間に被撃破が10に達した
どこにいても何をしててもリスポンから10秒以内に体力が真っ赤にされる
立ち回りがどうとかAIMがなんとかって話じゃない
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
今度から、B下位戦で常時10kill以上・5death未満でいけるようになるまで
B3昇格試験は支援で出て回復に徹するわ…もう無理上位戦怖い怖すぎる
重火多いと適当榴弾で即死するときあるなw
明日から旧市街地か
B上位なら旧市街地経験者多いよな
初めてで戦術とか分からんから絶対落ちる
ティアダウナー→再起→41→再起→グラノトと立て続けに喰らった俺に隙はなかった。
頼むから死なせてorz
>>173 ニコに市街地A動画いっぱいあるから見てきたら
戦術の参考にはなるとおもうよ
>>171 向上心あるし、ポイトン稼ぎの支援に逃げてないから頑張ってほしいわ、マジで
AIMも練習しとけば確実に向上すると思うから、地道にしっかりとな!
使ってるかもしれないけど、カナル型のイヤホン使うと集中できるし、状況も把握しやすくなるぞ
不意打ちダウナーと遠雷HSにはビクッて体が反応しちゃうけどなw
>>171 何度目かのB3で渓谷の頃に思う存分味わったな…
もう何で出ようが空気でさ…
そこから結局B3からC1まで落ちてしまったんだが、それでなんか
開き直ったのかな? それからなんとか落ちずにB2まで来たよ。
今まで20分掛けても失敗する事があったB3への昇格戦を
10分でクリアした時はガチで嬉しかった。
こんな俺でもやれば出来るんだ、って思ったな。落ちた事は
無駄ではなかったと。
>>175 いや、単に戦闘厨なだけっす(ノ∀`;)
支援で出て、偵察や回復でポイトン稼いでも、全然貢献してる気になれないんだよなあ
剣が当たらないのと同じ理由で、ワイスマ接射も決められないし、
リムペも一応買ってはみたけど、全然使いこなせなかった
蛇でガトをブン回してるのが一番楽しいけど、どうもAIMが甘くてきっちり当てられてないんで、
ここでのアドバイスに従って麻縛りで鍛えてみてる次第
俺の場合、ヘッドホンの類を使うと、入れ込みすぎて更に冷静さを失いやすくなる気がする
前に一時期使ってたけど、知らん間に独り言が大声になっちゃうのが、いろんな意味で痛いorz
>>177 あれだ、公文式の原理
(本来の実力よりちょっと易しいところからやり直すことで自信をつける、みたいな)
まだB3昇格試験を10分でクリアできないからなあ…またB4から精進するわ(`・ω・´)ゞ
普段から味方の打つ偵察機の力を享受出来ているのなら、
偵察が貢献してる気にならないなんて発想にはならんショ
逆に言うと、味方の偵察をまったく活用してないってこと
>>178 俺も戦闘厨だw
一番楽しいのは、どこかに双方の兵力が集中する試合だ。
特にプラントの攻防戦は楽しいわー。ガッツリ戦って戦線押し上げて
全てのプラントが青くなると脳汁出るw
苦手なのは双方の戦力が分散する試合だ。
こうなるとお手上げだな。攻めるのも守るのも中途半端になってしまうorz
>>181 兵力集中した試合は俺も好きだな
主戦場を横目にスネークするのが楽しすぎる
プラント真っ赤な試合で逆転凸かますのも好きだわw
たまにコア蛇ニートいて涙目になるけどな
>>180 味方の偵察はとてもありがたいんだけど、俺の偵察はどうも役に立ってる気がしないんだよなあ
なにせ滅多に支援使わないから、どこでどう使うのが効果的なのかよくわからん
>>181 敵ベース前プラを取って、取り返しに来る敵とタイマンして勝って、一斉攻撃チャット出す時が一番脳汁出る
……まあほとんどの場合、味方の援護が来る前にあっさり負けるんだがorz
>>183 ベース前プラ取られて一斉攻撃開始されたら、その先のプラントを取って
挟撃するのが好きだw
敵がわらわら湧いて来れば、色々選択肢があって楽しいぜw
>>162 俺は休日昼間のB3のほうが怖いんだけど?
ポイント厨の支援祭りで、みんなベースから動かないんだから
B1からB4まで落ちたが、今のB4-5クラスって、変な人多いな。
剣縛りで頑張ってる奴がいたし。
ティアダウナーが欲しいんじゃね、多分
遠雷で似たようなことに結果的になったことあるわ
コア凸厨でキャッキャしてたらB1だったはずが気付いたらB4。
大量リード取ってようがお構いなしにスネークコア凸。
試合には勝つが俺のポイトンは禿げまくる。でも楽しいやめられない。
味方支援だらけでも関係ねえ。何が何でも敵コアに取り付いてやるぜ!
海老さんには時々一流AIMの人いるけど
AIM力はそこまでなくても大丈夫だと思うんだよな、B上位
俺糞AIMだけど海老にはなれたし。
A上位で時々見かけるサペ撃つと全弾それが相手に吸い込まれる、下手すると全弾頭に集まる、みたいな変態さん
B1でも見かけたことあるけど(後ろから見てた)、その人は立ち回りがアレアレ思うことあったなぁ。
自分の腕に自信がある人間は、やたらと突っ込んで蜂の巣になる。
少し臆病な位が丁度いい。
すごく臆病な人は困るけどなー
あと、プラに単騎特攻して来て戦闘開始する人って、そんなことばっかりやってるからか
やたらと被撃墜多かったりするんだけど、いざ一対一で戦ってみると異常に強かったりする。
玖珂?+M90Cの体力半分も削れなかった時はちとショックだったぜ。
このマップは単騎特攻かけても帰りのカタパルトがあるから、
なんとかなることが多いかなぁ。
行きカタパルト→41投げまくり&サペでトドメ→帰りカタパルト→リペアポッド→(繰り返し)
をよくやるわ。
最近思うにリペアポッドでの回復は重要だね。
昔はライフギリの時に特攻して死んでたけど、
コンボ意識してリペア頻繁に使い出してから、ポイント安定するようになってきた。
>>192 同感。
リペアポッドの上手な使い方って言うのがあると思う。
B3昇格テストは一回落ちたが
B2昇格テスト重火力で叩き続けたら5分もかからず終わったwwww
麻乗りからしたら、採掘でのB3昇格はあまり苦ではないなぁ
そんなだからB3上がって立ち回りの悪さに翻弄されるんですけどね
>>188 あれ、俺書き込んだっけw
コア凸楽しいよな!削られても倍削ればいいんだもんな!
最近、けっこうな確率で敵味方支援祭りに遭遇するんだが今日のは特にアレだった、
開幕麻2、支8で終始このままの編成で自分は麻。
支8もいれば偵察とか安心かと思ったら偵察まったく飛ばず
ほぼ常時弾薬箱置いたってチャットが響き渡ってた。
おかげでもう一人の麻さんと終始MAP内のあちこちを攻めに守りに東西奔走するはめに
ラスト1分でコア突決めておにぎり3個配達できて勝利確定。
撃破数も自己最高だったおかげでポイトン166Pで通算5位
マッチ中ほとんどみかけなかった支援軍団がお立ち台独占。
ほんとなんであんなに稼げるんだろなあ・・・納得いかんわw
今日は集積体が2個出て新型ECMが買えた
買えてないのは後アウルとダウナーの二つだな
>>196 コア直前で見つかって強引に凸る時に噴かすACなんてもうイきそうになるよな。
あと途中参戦で自軍劣勢なほどテンションが上がる。
ずっと杖胴修羅麻だったけど、B2試験用に杖41胴買ってぶっつけで使ってみた
コロ助撃ち放題やべぇなコレwwwww
リペアとコロ助でモリモリ稼いで、最後は麻でお願い41とデ剣サックリで撃破稼いで昇格できた
渓谷Aで通常通りコア凸する作業でB3昇格した時よりは流石に苦戦したけど
>>197 談合でもやってんのか
そういえば弾薬はポイント上限あるのだろうか?
>>201 ベースにて互いに 空撃ち⇒弾薬補充 を延々繰り返す支援兵装達!
コア凸に来た敵もあまりの異様さにエリア移動したと言う
ポイント厨はそこまでしてランク上げて何が楽しいのかな
このゲームって麻で敵斬ったり
サワードで敵吹っ飛ばしたりが
楽しいんじゃないの?
まぁ人それぞれだからあんま言えんが
B2まで麻専でやってきたけど、ポイント稼げないから、支援に乗り換えました。
支援ポイント稼ぎやすすぎワロタwwww。
剣できりかかってきた麻をよけながら、撃破すんの快感だわ。
あと、索敵も地道に稼げてウマい
>>203 お立ち台に映る自分の姿が好きなのさ、きっと
つまりポイトン厨はナルシー……嘘ですナルシーさんごめんなさい
特に活躍した実感が無いのにお立ち台にいると「俺かよ!」と自分で突っ込みたくなるな
勝ち試合では後ろで空砲撃つ役なのに、負け試合では撤退しましょう場面に晒されてばっかで泣ける
負けチームのトップなんて「ボク勝敗度外視してポイント厨してましたサーセンwww」としか見えないじゃねえか……
正直、勝ち試合でもポイトン厨は上位に居るし
誰かが必死で勝つために戦った上にポイトン厨が立ってるんだ
それがボーダーブレイク、それが人生
毎回スネークして凸成功する奴とか、こっちの凸を何度も止めてくる砂とかは
例えポイトン低くても印象に残るし、連戦で友軍になると頼もしく思う。
逆に前線で偵察撃ち切ってるのに自己回復で生き残り続けて
プラントオセロ繰り返してる支援は芋砂並の存在として見てる。
早く上に行って消えてくれ。
きっと俺の敵側チームの人、俺を撃破するたびに「またこいつかw」とか思ってんだろうなあ
偉そうなこと言ってる俺も
重火力で奇襲成功しても敵ベースジャミングして
味方倒そうとしてる敵狩ってる糞なんですけど
>>209 凸専としてはうれしい限りだ
一回開幕ありがとう言いながら屈伸連打された
煽られているのかと思ったけど、コア凸成功して撃破されたあと
ベースリスボンしたらまたありがとう言われた
理解した瞬間俺は敵コア以外興味をなくした
現状凸してもコア猛襲とか出てもあんまり印象に残らないのに
いちいち覚えていてくれるだけですごくうれしい
その人のためだけに禿げるの覚悟で凸するわ
もうずっとBでいいや
>>193 混戦中に乗り込んでチキンレースだろ?
なかなか楽しいぜ。
Cプラの死角の広さがな。目の前に味方がいて、斜め上(ポイポイポジションだ!)に向けて撃ちはじめると
ドキドキ感が倍増する。
反対方向から斬殺されたり。
正直Bで必死にポイント厨しないと上に行けないって人は
それで無理に上がってもAB戦入った時に物凄い絶望するとしか思えんのだけどなー
久々にAB戦入ったらポイントどころかなんにも出来ないさせてくれないで泣けて来る
特にA1修羅麻は相変わらずニュータイプとかっていうレベルじゃないわ…
この前、07:00〜00:00までBBやってたけど、B3⇔B4を3往復するとか・・
これ何て罰ゲーム( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \F/ \/ \
でもコア凸楽しいから止めれない!!
>>215 AB戦は慣れないとポイトン厨すらできない気がする
常にインテル状態なら普段通りのスタイルでもやっていけるんだが……
30〜40戦B1にいられれば上等だよね?
寂しいとき〜
Cプラオセロ中にEプラ青くして一斉攻撃指示したけど誰も来てくれず一人寂しくたこ殴りされて死んだとき〜
リスポンの時確認したら麻1・蛇2・支3・狙3で皆Bプラ近辺で戦ってますた(´・ω・`)
どう考えても判断ミスです、本当に(ry
>>218 事前準備はした?
Eプラ灰色時に「Eプラントを攻めるぞ」を2〜3回くらいやって、
奇襲成功台詞の前後に「一斉に攻めるぞ」をやれば、大抵来てくれる・・・
それでも来なかったら泣いても+.゚(●´I`)b゚+.゚イィ!!
221 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:36:52 ID:RBK9NS/Z0
>>203 あの赤い機体には憧れる
というか今B3だけど赤い機体の独壇場になってるの何とかならないかね
B3って事はB上位戦だろうけど、B1はほとんどルーパーだろうから許してやれ
流石にB4とかで赤はどうかと思ってしまうが
この調子ならA5までは試験さえ通ればいけそうだな
問題はほぼ支のみでなんとかなるかどうかだ
最近はB4B5でも赤い機体は普通にいるし魔剣や遠雷持ちも普通にいるよ
ああ俺も早く使えるようになりたい
個人的にはもっとショッキングピンクなのが欲しい。
今のピンク色はぬるい。
Cプラ取れずに膠着状態になって大破したのでリザルト見たら麻0重2砂3支4だった。
まだ5分あるのに諦めるのはえーよ!とAC+オニギリで切り込み禿げる俺
俺だってソノチップ欲しいから支やりてーよ!
>>217 >常にインテル状態
インテルってミラノ?それともナシオナル?それとも入ってる?
>>225 わかる
パステルピンクじゃなくて、もっとビビットの入った奴のほうがカワイイよな
雰囲気に合わせて薄汚れた感じにしてるのかもしれんが、もうちょい濃い色欲しいよな
というか青が薄いのが…
ガンメタよりももっと黒光した色も欲しいかな
それより初めて街やったがはんぱなく禿げた
港と違って敵が散らばるから榴弾砲撃破がしづらい
>>227 某クラブと名前被るんだっけ
ああ、入ってるのやつだ
>>229 赤ぐらいしかはっきりした色が無い気がする
やっぱ初めての人も多いのか
今日開幕プラ取りで空見てたけどあまり降って来なかった
結構BBってグラフィック担当スタッフが頑固なんじゃないかと思うことがある
多分もっとビビッドな色にとか、もっとネタっぽいアバターコスとか他の人が提案しても
「世界観に合わない(キリッ」とか言って全部拒否してるんじゃないだろうか
そうとでも考えないと、あの色味の「変に統一感のある地味さ」が納得できない
>>233 頑なになってるように感じるところは確かにあるよね。
まぁあとあとの為にとってるんだと思うことにしてるよ
あ〜もうなんかB3に上がるとつらいねぇ
早くB4に戻りたいよ
B4で5位ぐらいをぬるぬるやってるのが俺にはちょうどいいっぽいわ
てか相手の剣orサワはどんな状況でも当たるのに
自分の剣orサワはあたらんてどういうことよorz
>>235 いよう俺
いつも味方内5位〜8ぐらいで、たいてい60ポイトン前後しか取れてないんだからCPなんかイラネって思うわ
ただ、剣に関しては、「威力と音のインパクトがすごいから、当たると心にクる」
「敵の剣が外れた時には、大抵視界の外だから、当たらなかった事自体に気づいてない」
ってのが作用してる気はする
晒し台を見てる限り、B上位戦でも結構ブンブン丸多いし
剣より遠雷HSの方が怖いです><
最近Bに上がってきたけど
その前はCで普通に遠雷とかダウナーとか象さんいたから
Bに上がって怖かったのはなぜか知らんが味方が支援だらけになることだった
この先ずっとその恐怖と戦う事になる
上に行けば行くほど…
>>230 同じく禿まくった
いやー初めてのマップって何していいか分からなくてダメね
開幕プラ取りのあと一人で右往左往しちまったw
もうしばらく禿散らかすだろうから俺と同じチームになったやつ乙w
街初めてなんだけど相手砂との狙い合いが激しすぎる
よかった。待禿は俺だけじゃなかった
B3きついわ
B4からあがりたてだと、腕の差もあるが武器差がキツすぎる
90Cだと打ち負けるし、とにかく一撃死しまくり
修羅を扱いきれんなあ
市街地A好きだって人結構多いイメージがあるけど、俺もスゲー苦手なんだよね…
辻斬りダウナーと雪合戦がもうなんというかおなかいっぱい。
>>242 そんな貴方にオススメな玖珂一式
そこそこ早いし、そこそこ固いよ!
市街Aが好きな人はキョロキョロする人
理由はキョロキョロしない人をカモにできるから
苦手な奴は最前線出れないヘタレ。
突パルトか混戦プラないと何もできないだろ?
麻なのに川を全然越えれない奴とか今日多かったなあ。
川はさんでのドンパチ多いからヴォルぺとサワで撃破し放題だったけどな。
オニギリ投げ込むのに夢中で回避おざなりな奴多かったなあ。
あと榴弾が鬼の様に降ってくるけど榴弾の撃ち方が上手い人って少ないよなあ・・・。
プラント以外にも落とせば撃破とれるとこいくつもあるのにもったいない。
>>246 でも麻が発見報告なり支が偵察なりがしてくんないと
ある程度、めくら撃ちになっちゃうのよね
結局、榴弾撃つって事は最前線から多少離れてる訳で、
敵の密集してるとこが目視出来ない方が多いからな
530秒くらいでCプラに榴弾砲でおいしかった。
最初見たときに建物密集しすぎで砂だと禿げるかと思ったんだけど
意外といけたわ。
相手砂も狙えるし市街抜けて向かってくる麻やらも。
>>246 ここBランクスレだから…
ウマけりゃ海老ルーパーかA維持してるっしょ
>>247 めくら撃ちになるのは仕方がないと割り切るしかないよな
もしくは定番な所に撃ちこんでしまう
目視してそのまま撃つなんて論外だしな、頭ふっとぶわ
センサーが来てから前線の一つ向こうの敵が解らないことが多くなった気がするなー
支援の人はセンサーの方が多いのかねぇ
わーい、杖38全部そろえたぞー!
あとはコロ輔か・・・。
市街でコロは微妙だぞ
個人的には市街にはタイタンが一番いい気がする
まあ麻メインの戯言ですがね
B1昇格試験に落ちちゃった・・・
ガチムチ戦闘厨からフル修羅凸スタイルに急に変えたらあかんね。
凸そのものも難しくなってきたし、戦闘している方が面白いから
ガチムチが自分に向いているのかもしれない。兵装や装備に制限がほぼ無くなるし
敵が取られたら嫌なプラントを死守しつつ、味方の凸や援護を待ち前線を上げる。
このマップではこの戦い方で行こう。
B4が一番楽しい気がする。
レバガチャじゃないけど適当にやっても上位いけるし、
ふざけてプレイしてもCPそこまで禿げないし。
B2以上いくと胃がきりきりして遊びじゃなくなる気分。
Bに上がりたてだとCがそう感じるようになって
B上位に上がるとB下位がそう感じるようになって
AB戦やるようになると今度はBオンリー戦でそう感じるようになるという
A上位の修羅麻で凸しまくってる人とかはもうA戦でもそう感じてるのかなぁ
市街地戦い方まじで分からん
重火力戦闘厨の立ち回り重視派なんだが
立ち回り意識しすぎると戦闘に入れないし
突っ込むと敵がどんどん沸いてきて気づいたら1:3くらいになってる
今までランク落ちしたことないのに街になってもう2ランク落ちた
>>257 B2〜B4辺りでうろついているフルHGでメイン蛇だけど、
相手トイレに定期的に留弾と
最前線をわざと迂回して最前線向かうと良いよ。
一直線で行くと数的不利になるから。
あと時々コア凸お勧め。
といっても先にレーダー壊して自動砲台壊しまくる。
その後コア凸。マジポイント稼げるよ。
>>258 西スタートはともかく東でも蛇凸出来るものなのか?
戦線が広がりっぱなしで凸出来る気がしないんだが……
つーかレーダー壊して砲台破壊しまくるって時点で麻使えって事じゃ?
蛇でそんな事チンタラやってたら即戻ってくるよ
>>259,260
それが以外と出来るんだよ。
レーダーがとりあえず壊せたら
毎回うまく行くとは限らないけどね。
東からの場合はずっとマップの下側をそっていくような感じで。
キツツキ持っていればコアブレイクも狙えるよ。
実際これでコアブレイカー何度か獲ったし。
262 :
261:2010/01/19(火) 20:47:14 ID:f68mocKl0
レーダーがとりあえず壊せたら
2カ所くらい自動砲台倒すとベスト。
一行抜けてた。
とりあえず装備揃えんと話にならんってことか
揃うまでは落ちてもしょうがないかな
下位のマッチングまで落ちるのは正直止めといた方がいい
ぬるま湯に漬かる時間が長いほど腕も鈍る
>>261 マップ下端……なるほどアレか
PSP直さにゃいかんから来週試してみるわ
なんの間違いかB2までいって
いまやB3〜4ルーパーになって
今日B5に落ちた まぁ、やることなすことめちゃくちゃだったし
毎回K/Dが1/10ってもう何が悪いってより向いてないなぁって思ったわ
さてこれからなにやろうかな。。。
腕も必要だがBからは装備大事だな
上手い人は何使っても上手いっていうけどそんな人稀だし
俺みたいな凡人は手の届かないところを装備の強さで補っていくしかない
そして装備がない
>>263>>267 装備なんて必要なのは41手榴弾ぐらいだぜ?
他は一長一短。
凡人とかそういう話でもないよ。
装備の差とかそんな言い訳に入り込むより
立ち回りとかそちらを見直すのが先だろ、常識的に考えて。
41すらないんだ
最近足がクーガーIIから杖38になってヘヴィ使うのが楽になった
>>269 機体パーツは上位互換に近いからなぁ。
その兵装でBまで来てるなら、結構実力あると思うぞ。頑張れ。
>>268 それは選べる立場の理論だよ
俺もお前と同じ考えだがやっぱり選べるようになってからそう思うようになったからね
どんな装備も一長一短ならまさに何が合ってるか使ってみないと分からないし
それに
>>267も装備が強くなればいまの立ち回りで大丈夫とは思ってないと思うぜ
なんでそんなに偉そうなのか。
俺の毛根が禿げるなぁこのマップ
何故かしらんが剣が全く駄目になってやがる
選べると、逆にプレイスタイルをバリバリ変えてしまう人もいて
そういう人は上達する芽を自ら潰してるんだろな
俺のコトです!だって楽しいんだもの
蠍もサペも、デも魔もマも、ワイドスマップもSPも
今度はこうしてみよう、っていう立ち回りを工夫する楽しさにいっちまうんだよなぁ
>>273 選択肢を作れるってのは悪いことじゃないと思うぜ?
スタイルを一貫するより技術向上は遅いかもしれんが、その分色んな立ち回りを知ってるから様々な状況に対応出来るようになるはずだ
ワイドスマップ・・・?
どうも市街地Aは苦手だな
Bならなんてことはないんだけど
ついにB4に落ちてしまった。これでBBルーパーの仲間入りです
エレファント担いでB下位戦逝っちゃうんでよろしく!
Cで出ていたレア1素材がBに上がるとなかなか出てこない
とりあえず杖一式がほしいのに鉛板出てこないそんなに隕鉄塊いらない
でもそろそろ41が作れそうだし悪いことでもないか
>>277 銀5くれるなら鉛20ぐらいやってもいいぜ
……素材交換実装してほしいなあ
>>277 まだまだ投資が足りないんじゃね?
一週間で5000円は使わないと・・・
ところで兵装で素材の入手確率が変わるのは本当?
蛇使ってたら、ウーツがやけに手に入った気がするが。
>>279 戦闘ポイントが高いと鋼材
占拠ポイントが高いとエネルギー
貢献ポイントが戦いと希少金属
蛇使ってたら自然と戦闘稼いでるんじゃない
また、B4に落ちたorz
これで何度目だ?
一度修行がてら、機体と武装を全部初期にもどしてみようかな。
これでポイントが全然稼げず、Cまで落ちたとしたら・・・。
すみません。ちょっとした愚痴でした。
>>281 主な死因や兵装の使用割合、試合中に意識してることを晒してみなされ
一人ぼっちになって1対3がデフォになったりしないか?
コア凸に躍起になって失敗続きになってはいないか?
など、思い返せば理由は見つかるはずだぜ
蛇専なんですがのおすすめ装備とかあったら教えてください
装備は胴HGV脚HGT以外初期
武器もGAXガトリングと沢カス以外初期
もうすぐAだってのに装備に不安を感じてきた
284 :
281:2010/01/20(水) 22:29:29 ID:2L+xOFfb0
>>282 取り合えず今のアセン晒してみると、杖39他HGW、
麻はスコーピオで神器持ち。
蛇はラピッド・コング・初期・能登
支はワイスマ・リムペX、後は初期(ファルコン持ち)
砂は殆どやってないからいいか。
HG主体だからコア凸よりも前線押し上げとプラ防衛を主眼にしてます。
死因は突出し過ぎて囲まれてってのもありますが
逆にチキンすぎて前線に出ず、ポイント禿げるってパターン。
私自身はAIM力の無さが主な原因の一つかなと思っています。
頭が玖珂T→U→杖38→39と来たので
AIM力を補う近距離ロックを疎かにしてたんですよね。
そんで、今回の降格を機に
AIM力を鍛えつつ、近距離ロックの習慣をつけようかなと。
>>284 AIM鍛えるなら修羅麻がお勧め。
やわらかいから正確にCS狙わないと撃ち負けるし
機動力で敵を翻弄することを覚えると細かい操作が楽になる。
>>283 不安を感じるのが遅すぎる気もするがとりあえずHG4脚は取っとこうぜ
フル久我でB3までやってきて限界を感じて、
フル修羅にしてみたが結果が変わらなかった(´・ω・`)
赤いフル久我を見たかったなぁ・・・
>>287 なら戻すべき
クーガーは強襲なら魔剣さえ積まなきゃ案外早いよ
撃ち合いでも腕が並の修羅なら余裕で勝てる
俺も立ち回りを見直すのに玖珂によく戻す
安定性ある分生存能力は上がるんだよなぁ
>>278 同じセガゲーのバーチャファイターで似たような上位交換あるけど
BB換算だと鉛400でようやく黄金片1だ。期待しちゃいけない
長文スマソ
>>284 頭が杖39?
まず、AIMはたいした問題にはならないと思う。蠍・ラピッドにAIMが求められるわけであって、サペや初期ウィーゼル・ガトなら無くてもそれなりに当たる。ソースは俺だが
瑠弾はアトラント以外なら好みの問題かな。とはいえ正確に着弾地点を指定できる自信が無いなら気軽に撃てるタイかコロ推奨
支は……自分に合う主武器を探してみるといいかも。マインとボムはお好みでいいかな
攻めるプラントを指定したり、前にいる味方を追い掛けるなりすれば1対複数という事態はある程度免れるはず
とにかく被撃破がいっこうに減らないので、ここでのアドバイスに則って
立ち回り見直しのために動画録ってみたけど、
編集の仕方もニコへの上げ方もまったくわからん(´・ω・`)
どこから手を着けたらいいのやら
市街Aはだいぶ慣れてるので、前の採掘島Bの時よりは
まだそこそこ動けてる気はしてたけど、動画を冷静に見返すと
やっぱり全然勝敗に貢献できてないな…数合わせにただいるだけって感じ
>>289 ガチムチからふとフル玖珂に戻してみるとあまりの軽さに失禁しそうになった。
いまだフル久我・サペ以外初期装備でB3キーパーの俺に隙はなかった
41・魔剣・コング・遠雷・リムペ・修羅・ガチムチ・杖みんな怖い(;´д`)
でもいつかB2より上に上がってみせるぜ(`・ω・´)
久我かあいいよ久我
やべえw一日やらないだけで駄目になる
早く杖にしないと修羅蛇は地獄だぜフハハ
早くラピッド欲しいなあ
B1への昇格試験、失敗しちまった...
コア凸できない・メインが支援なんで、
15機撃墜なんぞ夢のまた夢だぜ...
>>296 爆弾抱えて敵もろとも自決すればいいって
じっちゃが枕元で言ってた。
プラント単位での細かい作戦指示チャット出したいんだけど
自分自身がうまいとは言えないので気が引けてしまってできない…
うまくないからこそ作戦を使いたいのだが… ジレンマ。
>>298 俺だけかもしれんが誰が何言っててどのくらいうまいかとか
いちいち気にしない
ただプラントを攻めるぞ!とか言ってもらえると頼もしい
言わずに負けるくらいなら言えばいいじゃない、と常々思っているが
画面のタッチが思うように行かずイライラする不思議!
>>298 張本人が真っ先に落ちたって構わないさ。目標が定まると気合入るから助かるんだ
目標というか自分がやりたいことくらい決めてプレイしてくださいよ
>>298 敵前プラを取って一斉攻撃とプラント死守をコールすると脳汁が出るぜ。
コア凸は機動力のある奴に任せて、俺は一斉に襲い掛かってくる敵を迎え撃つ!
味方が敵コア攻略中に敵前プラでガトリングやサワードを仁王立ちでぶっ放して
敵を蹴散らすと最高よ!
その時俺はな…弁慶や斉藤に近づいた気がするんだ…
このマップだと特にそういうことが大事かもね
単騎で川渡ってもほぼ何もできないし
299も言ってるけど意外と誰が指示だしてるかなんて見てないからどんどんやっちゃえばいいんだよw
前に出ず下がりもせず、榴弾がめくら撃ちで飛び交う中、
ゲージ差も埋まらずだらだらと時間が過ぎていくのが一番辛い
そういう時は大体ポイトンも禿げる
街は前線上げようと突っ込んでも囲まれて終わるし
守りすぎてもだめなんだよな
街Aはダラダラし易いんだよな。
コア凸も難しめだし、橋渡るのも容易ではないし。
結論言うと禿げるのがいやなら次MAPまでROM
停滞し易い(それも採掘島と違い禿げる)からチャットを
積極的に使って指針を作っていきましょう、という話だ罠
まあ俺は財布ブレイクしそうだからしばらく出撃しないが
膠着してる時って、案外単騎で突っ込んでかき回してみると
案外先端ひらくきっかけになる時もあるね
自分はたまにそれやってストレス発散する
>>307 変に両サイドに広がると嫌なムードだよなぁ
うわ、案外を使いすぎだし
誰かが突っ込まなかったら展開変わらないからね
俺も普段は蛇メインなんだけどそういうときは麻で突っ込むようにしてる
まぁお互いがどんどん敵陣に乗り込んでいけばおもしろいんだけど、1回見合っちゃうとなかなか突破口が見出せなくなるよね
橋と壊れ橋の両方に、均等に戦力が散っちゃうと
お互いにどこからも対岸に渡れなくて膠着する気がする
>>296 昇格試験中はいくらポイトンがマイナスになっても関係ないんだぜ
つまり支援には最終手段が残されている訳だ
ま、まて早まるな、絶対にリムペット何て言うなよ?
碇司令「かまわん、やれ」
実際リムペ特攻ってのは2機壊せば一応黒字だし
ガチムチでSなら回復しながら壊せるし
顔面に貼っておけばHS防御できることもあるし
昇格試験以外でも有効な技だったりする
晒されるかもしれんけどなw
>>313 それでも抜ける人は抜けるんだよなぁ……どうやって動いてるんだろうな
最近はコア凸控え目にしてオセロばっかやってる気がする
>>318 こないだ、フル修羅がフワッと浮いて、一瞬で渡河したのを見た
機体が軽いとあんな事できんのね...
あれじゃ発見できんわw
>>319 あれってACふかしてのジャンプっぽいけど
あれで渡河できるのってフル修羅ぐらい?
杖・久我の中量級じゃ無理なのかな?
321 :
ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 15:57:54 ID:QIfcGazQ0
B戦なら、HG勿論重火だけども、それでも凸るぜ
3回に1回は成功するし榴弾放つだけよりずいぶん楽しいからな
昨日は途中5体相手してベース侵入したところでやられちまったが・・・
更に1体味方が追従してくるようなら相当楽しいぞ
そしてポイントは禿げたw
河渡るだけなら中量級でもAC使えば余裕
HGも場所によるが余裕
一方修羅は丘の上から渡河した
っていうか来週渓谷Bなのかよ
A側の丘からC前の橋下までなら杖38脚でだって飛べるもん!
使い道は知らん
Bでポイトン厨してるの大量に仲間に引いたら絶対勝てない。
今日凸もコア防御もほぼ俺一人の試合あったがひどいもんだった。
レーダー壊れても無視して前線から帰ってもこない支が3人もいたんだぜ?
ようは、勝つメリットもっと上げてくれ。勝ったらポイトンマイナスなくなるとかさぁ
そういうBで維持に必死になってる人が諦めると
今度はダウナーやら遠雷やらでCで俺TUEEEするのにクラスチェンジしそうだから困り者
ガチムチ麻で後方に引きこもってどうする!と叱られたので
渡河とコア凸中心に動いたら、つるっつるのてっかてかに禿げあがった
ああもうどっからどうすればいいのか全っ然わかんねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
HG麻なら剣担いで前線プラントで暴れるんだ
ACのおかげでまだ河も渡り易いし
俺がHG使ってた頃はそればっかやってた
コア凸も状況によってはいけなくもない
BBWikiにヘビーガードの名前の意訳があるから読んでくるといい
>>328 「暴れる」というほど長生きできないのが問題でなあ…
敵の体力あと1mmってとこで弾切れ→リロード中にごっそり削られて大破とか
ブースト切れたとこに集中砲火とか多すぎるんだよな
開始時のCPが「あと20CPあまりでB3昇格試験」
3千円分がっつりプレイして、終わった時点でのCPが
やっぱり「あと20CPあまりでB3昇格試験」
……すっげえ徒労感orz
市街地の場合だと、屋根の上をキープする、屋根の上から攻めるのを意識するといいかも
手榴弾とかの流れ弾が下にこぼれる分当たりにくくなり、上からの剣奇襲は反応されづらく有効
ついでに主武器使う時も上から下の敵を撃つ事になるのでHSも位置的に出易くなる
屋根の上であんまり動いてないと今度は狙撃や榴弾のいい的になるから難しい所ではあるが
ただ、これでBプラとかに居座れると敵からすれば非常に厄介な存在になれる
>>331 屋根か…
BCルーパーだった頃、屋根に上った途端ガンタレや狙撃食らいまくったのと
乗ろうとして踏み外して反対側に落ちる→もう一度上ろうとする→ブースト切れ→
壁の下であわあわしてるところをフルボッコ
…をやられまくったのがトラウマになってる
屋根の上に限らず、すぐ立ち止まるのがいかんのだろうなあ
愚痴ばっか言ってんじゃねーよ。イライラするわ
さっきB上位戦で、20時〜22時くらいまでは、結構余裕あったけど
22時超えたらとたんに全体レベルが上がった気がする。
気のせい?
>>334 自分の経験上、平日深夜は強いヤツが多い気がする。
>>332 前線では立ち止まる必要がないからな基本このゲームだと
立ち止まりたいなら遮蔽物の裏で休んでくれ
前線いるなら哨戒も兼ねて敵きそうなとこ探し回るか味方について攻めるか膠着なら先陣切ってもいい
とにかく止まっててもなんにもならんからね
>>335 金曜の夜は夕方からずっと強い奴が多いかも知れないね。
リーマンは飲みに行ってるだろうし。
>>336 立ち止まってもいい事はない……とメモメモ
次からその辺気を遣ってみる(`・ω・´)ゞ
そして遮蔽物の陰に撃ちこまれる榴弾砲やサワードや41型
そして
>>338は41やコングの爆風に吸い寄せられるのであった……
俺この死に方異常に多いんだよなw
>>325 1〜2名意識の高い人がいても手が足りないことがあるからなあ
とはいえ一緒に防衛やレーダー修理とかやってくれてるだけで最近はほっこりするようになった
CP下がってもいい気分になった試合を初めて体感したぜ
くっそ!またB1昇格試験に合格できなかった
次がガチ殴りマップなら望むところだぜ
>>338 時には立ち止まるのも必要だぞ。
人はそれを「タイミングを測る」という。
上手く動くタイミングが分かってくればすぐAになれる。定着出来るかはしらんがw
B上位とB下位でめっさ差があるように感じる・・・
B4だと強襲のみで勝利重視の動きをしても普通に3位以内に入れる事が多い
だが3に上がった途端に同じように動いているとなんとか維持か禿げる
当方フル玖珂かフル修羅だがB上位で活躍できなくなる理由て何か思い当たりませんか?
>>343 どの項目のポイントがとれない?
戦闘なら装備品やAIM、立ち回りの改善
占拠なら味方との連携が取れずにいる可能性が高い
貢献は・・・コア凸の精度を上げるか支援にのる
立ち回りは動画を見て真似すれば良いし、装備品はなにがある?
味方との連携は、味方が何をしたいのか状況判断し必要なら援護する
後は慣れ。下位と上位だと展開のスピードが違う。AB戦だともっと違う
ABルーパーだからあまり助言にならないかも
マッチング上の話だと、さんすールーパーって
海老ルーパー以上の問題を抱えてる
B5は、B5-B4戦しか発生しない、常に底辺位置
B4は、B5-B4戦しか発生しない、常に頂点位置
B3は、B3-B1戦しか発生しない、常に底辺位置
B2は、B3-B1戦しか発生しない、常に中位(現状でもAB戦に巻き込まれたっけ?)
B1は、B3-B1戦とAB戦が発生し、頂点か、あるいは底辺位置
つまり、
B4の間は常に相手は自分以下の腕(B5にはCBルーパーも居るしね)
B3の間は常に相手は自分以上の腕
だいたいこう考えていい
戦闘に関しては
装備は銃ならサーペントまで出しました
ただ自分はヴォルペの方が結構いい感じがします
使ってるうちにまあそこそこ良い感じにはなりましたが
ただ41がまだ。38使ってますね・・・
ついでに剣はデ剣ですダウナー欲しい・・・まあ修羅使うならデで十分らしいけど
まあ戦闘ptは一番高いです。B4時では70以上は安定して取った
B3になっるまあ30〜40点までに落ちますが・・・B下位戦のB4だと比較的サクサク勝てるんだけど
占拠は敵前線押し上げのために先頭で攻撃に向かう感じで
そこそこ敵プラ占拠してますのでまあそれなりに
貢献については上記の先頭で突っ込むためにプラ防衛とかがあまり入らないです
先頭で突撃後に敵の警戒が薄い、気づかないうちに抜けれる
という場合にはそのままコア凸に向かいますがB上位戦になるとあまり通用しない感じ
向かってる途中に止められちゃいますね・・・
支援に乗り換えで多少稼ぐというか支援が全然いないなら索敵とベース修理のお仕事はしてた
最初から最後まで支援でもスマックと相性が良いらしく戦闘が結構稼げたけど
勝ちに貢献できてるかってーと微妙なところ。あまり乗らないようにしてます
まあ言われた事を検証してみるとコア凸がまだ経験が浅くてヘボイのが悪いくさい?
ブロアならベース前の右側の家に乗って壁に入るの結構ミスりますwww
けど、何にせよB3に行った途端に全体的に下がるんですよね・・・
私の壁はここくさい初降格でガックリですよ
BBルーパーの皆様これからよろしく!
なるほど、確かにその通りですね・・・
サンスールーパーは頂点と底辺を往復がシステム的にガチか・・・
うわーすっげー嫌な位置だ
数回プレイしたらすぐ認定試験始まったが蹴りたくなってきたwww
よりにもよってここで壁にぶち当たるなんてハンパなんだオラの腕は・・・
正直、B下位戦ではB上位戦の練習にはならない
B上位に辿り着いた人がB下位に慣れてしまうのは、腕が鈍るに等しい
B下位の間は「基本的にミスをしてはいけない事」に注意するといいかも
(主に操作精度面、ブーストやSP管理・障害物の引っかかり・武器持ち替え等)
これはどのランクでも練習できるから
B上位になったら、何が何でもB3にしがみつく
稼ぎ行為は嫌かもしれないが、そんな事をせずとも鼻歌交じりに
150pt出す人が上にいることを忘れちゃいけない(更に「その上」がある事も)
それに、上を目指せばどうしたって細かく稼ぐ事も必要になるし
>>346 まず41が欲しいね。攻めにも守りにもコア凸にも便利
41が有るだけで戦闘・コア凸ポイントが増えるよ
最初は遠投の距離感とか違うから戸惑うけどすぐ慣れる
後、コア凸が好きならデ剣でいいと思う。魔剣は重いから
修羅で行くなら移動速度低下は勿体無い。
味方が前線を押し上げているときは一人でコア凸は難しいので
数人と行動してコア凸するかプラント維持をすればOK
逆に攻められているときはスネークチャンス。
ミニMAPの活用(レーダーの生存や敵の位置の確認)
チャットの活用 防衛支持などを出したり、味方からの援護要請に反応する。
「ベースを防衛しましょう!」で「了解!」って帰ってくるだけで嬉しいからね
B1はABルーパーが多いからB3〜B5に比べてスキルが結構違う。
だからB上位だと思うように敵が倒せないし、地形の高低さを上手く使われる
CSを積極的に狙うのを意識すると良いよ
とにかく頑張れば必ずAランクまでいけるから頑張れ!!
街は禿げまくってだめだな
やっぱ強襲は乗れるようになったほうがいいですか?
自分戦闘厨の蛇専なんですけど第三者的に蛇専はどう思う?
指摘していただけるとそこに注意して動きたいなーと
いろいろ助言してくれてありがとう!
まあコア凸にしろ何にしろ移動へぼいのを下位戦では練習してみますか
押してるときのコア凸の方法と負けてるときはスネークしやすい
ってのは考えてなかった。意識してみる
とりあえずB3キーパーでしがみ付けば腕も多少は上がりやすいかな
キープ目指してやってみます!
今日のB4-5戦
敵施設破壊してたら、味方が敵に追いかけられながら、やってきた。
人の苦労を・・・
ついにさんすールーパーを脱出したぞ!
…今度から晴れてB4キーパーだ!orz
とうとうB3認定試験すら出せなくなったwwwもうだめだwww
ここが俺の居場所か……(ノ∀`)
ガチムチの麻か支で、プラント争奪戦やってればポイトン稼げないか。
重はうまくいかないなぁ、俺。
前に出て黒化したところで、一度離脱
迎撃相手を確認して立ち回り考えて再突入
味方陣営が攻気0の時は丘とか屋根使って相手陣営地帯で生き延びてたら
結構戦況変わったりするし、折を見てベース前プラいけたりもする。
>>346 単純に 経験の差 だよ
B1には、(俺含めて)元A1だけどポイント制に疲れて
ポイント度外視で好き勝手やってる連中が少なからず居るから、
いきなり勝てなくなるのはある意味当然なんだよな ごめんな
ポイント稼ぎたいだけだったら、
行動と行動の間の無駄をどれだけ省けるかを突き詰めれば良い
でも、そうやってA1に上がっても、虚しいだけだと気が付くと気が来るよ
ランクに縛られるよりも、どれだけ楽しむかを考えてプレイすると良い
好きな物こそ上手なれってことさね?
>>350 後ろで当たらない榴弾垂れ流すだけとかじゃなきゃなんでもいいかなぁ俺は
>>350 一人で毎回10機以上倒せるならそれで貢献してるとおもふ
>>355 え、元A1…
やっぱり今のB1-B3に元Aの人多いって本当?
俺はB3のマイナスポイントでウロウロしています。
市街地ってこんなに稼げなかったっけ?採掘島よりひどいよ…
ほぼ1vs1の射撃戦では半分以上勝てるのに、プラント奇襲とかするとフルボッコw
B4-B5戦だと調子いいと、K/Dが20/4とかだったのに…
このランクだと最悪K/Dが5/10とか絶望…
おにぎり投げないでw
ああ、同じような仲間が沢山いるなあw
B3上がったばっかはホント地獄だぜ!やっぱり下がっていく!
Sランの登場でB1の元A1の上手い人とかがA5復帰とかになってくれれば
もうちょっと状況は変わるかなあ・・・
50pt差がでるんだよなB4とB3
まあB3いくとみんな屋根の上ぴょンぴょンするのが違うと今日思った
B4時だとあんまり市街地で屋根の上でとんでるのみないからな
かくいう俺もあまり屋根上は意識してなかったから今できるだけ使っている
この辺に差があるかも?
359さん一緒にがんばろうぜw
A5から7回目の転落をしてきました。
みんなよろしく。
A4からおちてきたよ
砂で遊んでたらこのざまだよ
でも楽しいからBで砂凸やるよよろしくね
363 :
359:2010/01/24(日) 22:48:40 ID:1bJd/QQv0
360さん、もうねB3とB4のループ3回くらいしてます…
屋根の上は飛んでいますね〜。
今日飛んでいたら狙撃に頭撃ち抜かれたよw
地道に頑張りますね。
ところで元Aの方々、Aランクへ御帰還くださいw
できるだけ迅速にw
でも、味方マッチしたらよろしくね。
B上位にAからはみ出してくるから、俺たちのようなビーサンスウルーパーが生まれてしまうのだ!!
って、前にも同じこと書いた記憶が…。
さっさとS開放されて上に上がっていってほしい
勿論B3での荒波が嫌だという訳じゃないし、降りてきた人のせいで上がれないとかは
言い訳でしかないんだけど、少しでもいいから上がる楽しみが欲しい
どうかなー
Sクラス実装しても、SオンリーマッチはCPUだらけでしょ
ぶっちゃけ、そんなにSクラスにゾロゾロ人が集まって
いつも同時間帯に出てマッチできるとは思えない
そんなの嫌だろうからあえてA維持に走る、今と変わらん
じゃあマッチングシステムでこの問題改善するとなると、SA戦しかない
となるとA1にいる一部がSランクに名前を変えるだけで実質現状と一緒
正直、Sランク実装してもcp評価システム周りが緩くならん限りは
この状態(A落ちか、Aに疲れたからBでやるお!)は変わらんと思うよ
Sに疲れたからA1やるお!にはならないでしょ、多分
俺、S解放されたらねんがんの赤い機体を手に入れるんすよ(*´∀`)
ついに街終わった
これからは戦闘厨の時代のはず
SランクのSは支援のS
どうかなぁ、現状はB下位にAから落ちた人多いし...
そう言う人は上がる気はないだろうからSが解放されても
たぶん状況は変わらないのでは?
371 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:37:01 ID:WMKB5ce80
>>366 それが分かりきってるからSでもB1とマッチするんじゃねって話を聞いた。
Aオンリー戦すらあんまりないらしいね。そんな世界見たことないけど!
Sが開放されたらどうなるんだろうね階級
虹色の徽章にS5 S4 S3 S2 S1 SS SSS ACEってなるのかね。
>>370 Aから落ちて上がる気なくても、普通にB上位で遊ぶだろ。
B下位までいって俺TUEEEEするやつなんてそうそういない‥‥はず
>>363余計かもしれないが、麻なら41とハイエナ精神とあとは少しのチキンハートさえあれば、誰でもAランクは行けるよ(ソースは俺
41だけで平均20ポイトンは増えるからお早めにどうぞ
>>373 BはC以下とちがって、昇格試験を故意に落ちればいつまでも同じランクに止まっていられるからな
上がる気なくてB下位ランク相手に俺杖したいやつは、B3昇格試験の時にたった二試合
支援偵察回復縛りすればいいだけだから
蠍でちまちまレーダ削ってたら味方の支援が颯爽とレーダにリムペV貼付けて壊しやがった
こっそりおにぎり投げるのが潰れたじゃねーか
味方が敵ベース入った時点で相手コアに向かって走れよ
敵に気づかれてたら別
Bランクの戦闘見て共通してる、もしくは多いなと思うのは
・味方がどういう行動をしているか見ていない(上にあるように、忍者している味方がいるにもかかわらず勝手にコア凸等)
・ロックオンが非常に少ない
→敵機発見報告がない。自機には見えていてもロックオンがないためコア凸の対処が多少遅れる
・芋が多い
→コア前プラントに味方がいても信用できない=コア凸されるかもしれない
・プラント占領時にしゃがむ
→見つかりにくくはなるけども、手榴弾をとっさによけるなどの動作が遅れるためNG
・1キル1デッド
→コンボがつながらず、コンボボーナスポイントが出ない。そのため10キルオーバーしていても思った以上にスコアがでない。
一番多かったパターンは、ダウナーで切り込んでいって、敵機を倒したはいいものの硬直に集中砲火されて即死。
・やたらと1つの武器で攻める
→至近距離に相手がいるのに、ヘヴィマインを投げたり、手榴弾を投げたりする。シチュエーションにあった武器選択ができていない。
もしくは、敵が自機をみているのに、ダウナー及びその他で襲い掛かる。そして滅多打ちにされる。
・榴弾砲をプラントにしか打ち込まない
→コロッサス、タイタンは比較的発射から着弾までの時間が短いので、目視の敵に打ち込んでも当たります。
プラントに撃ちこむのは、敵が防衛しているときがベストかと。
・視界が悪いのに動かない砂
→コア防衛も兼ねているので、見晴らしのいいところにお願いします。いや本当に。
・ブースト管理が甘い
→コング・リムペV等近距離武器(そうじゃないという人もいるけど)を使うためにダッシュ連打で接近したはいいものの、ブースト切れしてむちゃくちゃに発射、自爆。
またはブースト残量が少ないのにACのOFF後にダッシュしてブースト切らしていたり。
僕の偏見なので「俺はそうじゃねーよwww」だったらすいません
でも本当によくみるんです
あんまり面と向かっていえないし・・・
さぁ今日もカード挿したらいきなり、A5昇格試験からスタートだぜ。
問題は、その後なんだな
三度目のループするのか?多分するんだろうな
>>373 いや俺、今B3からB4に落ちたんだけどさ
マッチした赤やら二色の人が結構な人数活躍してるんよ
それを見ると上がる気無さそうに見えて仕方ない訳ですよ
>>・プラント占領時にしゃがむ
どこで仕入れたかわからんしゃがめば占拠が早くなると聞いてやってた
あとは物陰の片隅まで範囲があるとき隠れるようにしゃがんだり
しゃがんでたら後ろから切られて離れようとしたら動作遅くてまた切られたり
周囲警戒するにもしゃがんでるとスムーズにできないなどと確かにいいことがないと学んだ
プラ占拠時は開幕からの流れなら上を向くといい
榴弾や手榴弾警戒が結構大切だったりする
>>281ですが、なんとか、B3に上がれました。
へタレなもんで、初期と言いつつ機体は玖珂TUTUでしたが。
取り合えず、サペに持ち替えてなんとかCPプラスで頑張ってます。
それにしても38式手榴弾って結構使えますね。
41が強いのは、当然としても
38や40の弾数の多さや起爆時間の短さは
なかなかの強さや利点が有るなと思えました。
AB戦にSSの人いたんだがさ
23キル6デスで250ptくらい稼いでた
>>383 すまんS5の見間違えだった
まぁSもAB戦に入るならABルーパー減ったりしなさそうだな
あとやっぱ渓谷はうまいな
ちょっと丘に登っただけで自動砲台丸見えってのがな
プラント占領時は仲間と一緒に
アクションボタン連打すると
楽しくて待ち時間気にならなくなる。
たのしすぎて敵の41おにぎりに気づかず
同時に3機吹っ飛んだのは苦い思ひ出。
たのしいよ渓谷Bたのしい
凸下手な俺でもコア凸いける!100秒切って1cm負けてても逆転の目がある!
残り200秒切った時点で5mm負けてたら、もう誰か俺より上手い味方が
神凸決めてくれるのを祈るしかなかった市街や採掘島とは大違いだ
なのにたった一週間で切り替わっちゃうなんて…。・゚・(ノД`)・゚・。
つい最近3から4におちました。
2回目のB4、またよろしくお願いします。
どうやら俺には3の壁は越えられないらしい
現在、B4で素材収集に力を入れてるが、戦闘と貢献は稼げれるのに占拠が稼げれない。
>>388 ガチムチ支援で味方と一緒に占拠するんだ!
生存率すげーからかなり占拠とれる
>>388 ガチムチ支で最前線の敵プラに張り付くんだ!
「○プラントに進攻よ!」を連打するんだ!
阿修羅麻の俺が死なない程度に出来るだけ急いで行って加勢するから!
>>390 敵前プラ奪取して、敵コア一斉攻撃+それやったら脳汁でたw
1分以上持ちこたえてからカタパルトで離脱して完全リペアして再度すっ飛んで行ったぜ。
B4→CP+++-++-+++(回数適当)→昇格OK→B3→CP--+---++--→(回数適当)降格→B4
こーんな感じのループばかりやってる今日この頃
ところで黄金片がこれっぽっちも手にはいらないんですけど
もっと上のクラスではバシバシでたりするんですかねぇ?
さんすールーパーってみんなそんな感じでしょ
B4では相手は格下、B3では同等かそれ以上が相手
B4に降りたときに支援専やったら結構黄金出たけど同時に空しさも味わった
支援のポイント稼ぎのアレ好んでやってる人いたら尊敬するわ
コア凸で貢献稼ぐと黄金以上のやつが出やすい気がする
単純に勝利しているからなんですけどね……
持ってる数が銀<黄金≦銅だぜ
逆に戦闘厨していると勝利に貢献できないせいか、メタルが九個しかない
メタモは二十一個いった
まぁもう素材なんてどうでもいいんだけど
いつになったら勝利しながらA維持できるようになるのかなぁ
厳しいぜ
渓谷Bは色々と稼げるけど、被撃墜数も半端ないわ
...やっぱ俺って前へ出過ぎなのかもしんない
>>393 堅めの機体でさんすーループしてる場合は、一旦久我にしてみたらいいと思う
それでも普通にB3には上がれるならB4が「格下」だが、そうでなかったらB4が「今の居場所」であって
B3に行けるのは機体と武器の性能のおかげってことだ
ソースは俺
ポイント稼ぎっつーか
勝ってる・均衡してる状況なら、修理と再起で
一機でも撃破を減らすことで僅かにでもコアへの削りを回避するって意識でやってる
瀕死・行動不能の機体を8機修復すればコアを5%稼げてる計算だろ?
コア凸重視で装甲薄くてドンパチしてるとアッサリ死ぬアセンだし
闇雲にコア凸して死ぬよりも支援でしつこくリペアかけた方がチームの為になってると信じてる
もちろんNG連打してくれれば可能な限り再起中止するし
このマップになると途端に稼げなくなる・・・orz
ぶっちゃけ、市街地Aの方がやりにくい。
市街地Bはとても楽しくて、しかも稼げたのに・・・
クリスマスあたりに始めたばっかりなんで
マップが変わるたびに楽しくてしょうがないぜー
B5でCP増えないけど!減りもしないけど!
>>397 玖珂戻し(神器外し含む)はもうやったよ、B4>B3は現状苦とは思わない
メインはフル修羅、杖に変えたり玖珂に戻したりとあーだこーだやってます
自分にはB1〜と渡り合う技量が足りないというのは自覚してる
せめてA5は上がりたいから地道にやってるかな
支援やればー?てのは無しねw たまには使うけど
あと黄金武勲とグランドスラムと赤で全カラー揃うから一時でもいいからA目指したいんだけど
B1〜2あたりで壁になる…
スコアは安定して7〜80しか取れないから
CPの増減が100↑する人数や勝敗によって左右する感じ
支援乗ればって言われても支援向いてないのか全然稼げない
むしろ砂のほうが撃墜できる分スコアまだマシくらいなんだけど
やはりポイントの稼ぎ方間違ってるんだろうか…
404 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:49:56 ID:fPuQeTNN0
B4昇格試験失敗したw
渓谷じゃあ敵6体しかいないしプラントも3つしかないから
オセロむずいし市街地のうちにやっときゃよかったぜ。
まあ下手な俺がわるいんですけどねw
405 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:00:24 ID:eKZlCuI60
>>403 戦闘主体の支援に向いてないなら他の機体で極めた方が良いと思う
B1以上の支援は
戦闘50〜70>貢献30〜70>占拠30くらいで合計120〜170稼ぐ感じじゃないか?
偵察と施設修復と味方機への修復・再起だけの支援はそう稼げないと思う。
ガチムチで前線出てる支援は自然と敵機撃破・撃破支援での戦闘と、味方への修復・再起が増えるから
ポイントもうなぎ登りな状態が産まれるね。
もちろん速攻で撃破されると意味ないがw
ただいま〜
A5の-100CPってB1の+150CPじゃねーの?
なんでB1の0CPから再スタートなんだろ
150CP闇の組織か悪人が盗んだとしか思えない
返せよ〜俺のCP返せよ〜うっうぅー
高校で進学出来なかったらもう一年やりなおすだろ、そうゆう事
今のMAP出すぎず下がりすぎずの位置で戦えばそこまで禿げないよ
高台とかの上で待機して近づいて来たら相手するとか
慣れればめちゃくちゃうまい
今B2なんだが600円で100CP稼げた
>>407 よう、俺。
俺も今日A5に上がって数戦でB1に落とされ、更にB1で-20位喰らったけど240まで戻したぞ。
AB戦で、Aの時は余り動けなかったのに、B1に落ちたとたん動けるのがちと悔しいというか・・・
B戦だとやりたい事がほぼできてるから、次はAB戦でできるようにがんばる。
なんかランク上がりたてとか昇格試験のマッチって
全然動けなかったりするよね
昇格試験は普段の勝ち重視から味方には悪いがポイトン重視に切り替えるから困ることはないかなぁ
上がりたてはガチ。二戦くらいは勝とうが負けようが確実にCP-貰う
基本蛇、常にサンスーループで1回もB2に行ったことなし
アトラントほしいなー →黄金が8個も足りないや →支援使えば出やすいのか
→じゃあしばらく支援使うかー・・・ →索敵します! 修理が完了しました!
・・・あれ?なんで俺今B1にいるんだ?
>>413 それに ピッ! ピッ! ピッ! が加わればメイン支援だ!
ピッ!買ったら黄金ループの始まり
しかしほんと黄金片でない
チタンとか素子は該当スコア低くてもアホみたいに出るのに
黄金片だけは100超えようが10マスに一つ
渓谷うまい
今週の日曜でこのスレともお別れだな
でも水曜日あたりには戻ってくるに10ニュード卵。
いま初めてのA5昇格試験中
あと10分でメダル3枚でクリア
上がったとして一体何分でBに戻るかな・・
規制解除ktkr
今日でやっとやめる踏ん切りつけられそうだ
40000ポイントくらいやったけどB4から上がったことないし
同じ日に始めたやつはA上位だし
自分のカードでやらせるとこれで勝てないのはおかしいとか言われるし
・・・とりあえず明日から真中で棒立ちしときますね
>>420 50000ポイトンを楽々越えても、まだまだ懲りずにさんすールーパーしてる奴もいる
まあ俺のことだがw
今日10万pt超えててB4の人見たから大丈夫
頑張ってくれ!!あきらめたらそこで(ry
>>420 上がれない原因を突き詰めて解決してかないと
その友達にもおかしいだけ言う前に何が悪いのか指摘してもらえばいい
上がるだけなら支援やってりゃいいんだから。
心が折れそうになるのはB3上がってからでも遅くはない
>>420 俺もB5で君と同じ現状だった時期があったが武装と機体構成だけ換えても駄目で…
晒し台に座った人のプレイ見て立ち回りの見直しして今B3まで登ってきた
B5の時は泣きそうになったが今楽しくて仕方ないわ
俺でよかったら相談にのるぞ。
>>420 B3で心が折れてボロボロになってC1まで落ちた後、
B2までストレートに這い上がって来た俺ガイル。
そろそろ2枚目終わりそうだが未だ50000万ポイトンに
届いてないがな…
>>421-426 すっげぇたたかれるかと思ったら なんて優しさだこのスレは!(;_;)
一応友人にも見てもらいながらやってはいたんだが 人間性能が違うみたい
明らかに操作と場の空気の読み方が悪イっぽいんだよなぁ
単独行動が多いのと、一人に粘着しすぎとは言われた
あと、頭に血がのぼりやすっぽい(自覚なし)
てか、今日心が折れた一番の原因は相手と自分のチームで
スナイパーが8人もいたことだ! 前に出るとなんか人数以上の攻撃食らうしw
支援には載ってたけど 修理が自動砲台だけで・・・
俺も砂に乗ってやろうかと思ったけど
いまだに銀が足りないせいで初期装備だし みんな遠雷って;;;
今週は演習だけやり続けて立ち回り改めてみるわ
愚痴ってごめんね
砂が多いならコア凸できるんでないか?
俺は蛇乗りだからだけど粘着せずに適当に食らわせて
あとはリペアポッドに榴弾砲飛ばせば撃破できることもあるし
とりあえずいろんなやつ削っとけば撃破支援貰えるから
死にかけてきたらとりあえず榴弾ばらまいてマーキンg(ry
>>427 >単独行動が多いのと、一人に粘着しすぎとは言われた
>あと、頭に血がのぼりやすっぽい(自覚なし)
じっくり冷却期間を取るのもアリだな。
ただ、演習だけやり続けるのは勿体ない気がする。
今のマップは狭い中に色々な物が凝縮されてるからな。
2試合して残りを演習に回してみてはどうだろう?
>>427 AIMは金入れてやってれば上がる
立ち回りや判断力は6割センス・あとは金
スコア8500でB5になった友達いたな、戦闘厨だが
>>427 アセンがわからないし戦い方見てないからなんとも言えないけど正面から撃ったり斬ったりしてないかな?
確かに撃ち合いなら正面からが大半だけどそれ以外なら相手の側面を突く迂回突撃は有効さ。
あとは麻メインなら演習でおにぎり投げる練習すると当てやすくなるから100GPとか余ったらやってみるといいよ。
>>427 俺もよく同じような事に陥るけど、この辺から廻りとの連帯感も気にしないといけない
渓谷は狭いから逃げ場なくて囲まれやすいし。
まずマッチングした時に誰か一人か二人選んで一緒に行動するとこから始めるのもいいかも
演習やるなら立ち回りはあまり意味がない(CPU棒立ちだし)から、
AIM練習としてベースのどこか対象物1点を決めて、ジャンプ、ダッシュ、前後左右と
動きながら常に一点を狙い続ける練習とか、
移動面の練習で色々ある建造物や障害物をジャンプダッシュ等で渡り歩いてみたり。
立ち回りはどうしても実地じゃないと上手く把握できないと思う
それと折れた原因のスナイパーはたぶん途中からネタ戦と判断して乗り換えたやつ多数じゃないかな
少人数制だから兵装バランスくずれたとこで諦めて砂祭りとか勝手に始めたりするらしい
5バトルでB3から降格した残念な奴がここに…エースパイロットの名前を付けてかなり名前負けなのは秘密だじぇ!
でも降格した昨日は味方にかなり恵まれて全プラントを占拠しギレン総帥が『圧倒的じゃないか我が軍は!』になり『画面をタッチして相手ベース前に砲撃するだけの簡単なお仕事です!』で設置武器破壊×3に撃破×2のオマケ付き
今日のラストゲームは残り30秒からガンタレ武双…相手から反撃すら無いまま総合トップ取れたよ…まぁ上がったとしても直ぐに算数するんだけどな
かなり基本だけどマウスの位置を気にするってことも大事かも
とっさに右向きたいときに伸びきってたら向けないし、
そんな感じでAIMに少なからず関わってくると思う
まぁ俺個人がやってて感じたことだから間違ってると思って聞いてくれ
>>427 兵装とアセンは個人の趣向が関係すると思う。
修羅で凸るのが向いてる奴、ガチムチ蛇で砲台が上手い奴、マインと先生と狙撃で防衛するのが上手い奴、
俺は杖支援で、このマップだとコア前プラントに張り付いて自砲先生の修復、コア凸目前でリムペ大爆破とガンタレで応戦がメイン。
そんで総合も悪くない順位だったりする。勝敗は別としてだが。
もしかするとアンタは、ガチムチで凸る砂が向いてる可能性だってあるし、
敵を無視してひたすら凸る修羅麻が向いてる可能性だってある。
演習で適性を知るのも大事だけど、大型モニターがあれば不特定多数のプレイを見るのも参考になるよ。
>>428 どうにも自分一人ではコア凸が苦手です かなり?機体が重いせいかも
>>429、
>>432 たしかにただCPU戦だとだめですね。AIMもひどいっぽい(ミリ残りの人にやられる)
んでその辺もう一回集中して練習してみます
ちなみに砂多めのときは最初から3:3でした(両方合わせて)
>>431 クガ2頭動腕杖足38?だったかな?ほぼ麻にのってます
マ剣41手99サペ使用中 接近証がたりない・・・
>>434 テンパるとよくマウスがつっかかりますw
誰かについていくって発想はあんまりなかったなぁ
その辺も意識してやってみますね
がんばりますわ。
ほぼ麻ということなら久我U脚に換装するのもいいかもね
その他パーツに変更無しとすると、フル久我ボーナス有りで
3%超過だけど、それでも杖38より久我U脚の方が速いから
>>427 ある程度やりたい兵種、アセン決まっていたらだけど、何か1つ目標を決めて毎回やってみたらどうかな?
もちろん頑張れば出来る範囲内でだよ?
例えば、AIM苦手なら1試合で2体クリティカルキルする、とか
そうやって問題意識もってプレイしてけば自然と上手くなっていけると思うぜ
ほぼ麻だったら阿修羅(V、39、II、V、サペ、41、デ剣)がオススメ。
高機動で楽しいよ。対集団にちょっと難があるけど。
>>436 頭はこだわりがなければ杖に変えたほうがいいよ。
集弾が上がるだけで結構変わるからね。
胴は39にするならそれまでらなら久我Uに
ブースターB+は伊達じゃないよ。
腕も剣を抜くのが遅いし反動吸収もよろしくないから41にするならそれまでは久我Uに変えた方がいいだろうね。
リロードは隠れてすればいいし
脚は41までそのままでいいと思う。
ダウナー背負ってもたしか1%とかそんなもんの超過だったはず。
上記装備があるなら変えて、どれもないなら頭、胴、腕の順で変えたほうがいいかな。
そうすれば本丸まで十分戦えるはずさ。
・・・あと黄金片はかなり貴重だから使うときは慎重に・・・自分なんかおにぎり手に入れて以来黄金片が全く出ないから未だに脚は38さorz
>>436 撮影環境があるなら
撮影録画して友人と一緒に見て指摘してもらうといい。
やってる時も
1試合毎じゃなくて1死毎に反省することを癖にすると良いよ。
上がれない人の9割以上は立ち回りが問題。
装備やAIMなんてほとんどいないさ。
杖41脚はない?
頭、胴、腕は久我でAランクでも通用するから全く問題無いけど、足は変えるなら杖41脚が良いよ。
>>405 ガチムチ前提かぁ…
そりゃ無理なわけだ
HGアレルギーで全然乗れねーし;
ちょっと砂と支援の間取って杖頭腕HG胴脚のキメラでもするかねぇ…
>>406 まじで?
そっちは諦めるか…orz
ども436です とりあえずこれが最後で
>>437 そうなの? 超過って出ないほうがいいからと思ってた
>>440 形にこだわってる場合じゃないかもですね、一度変えてみます、頭
>>441 まったくもってその通りだと>立ち回り
あとはマップ見るのにも慣れます、
あと視界に入ったからって全部の相手に反応するのもやめたほうがいいのかもな〜
もうちょい周りに気を配って頑張ってきますね
>>442 4139U41で支麻蛇やってるけど、問題ないぞ
まあ渓谷じゃあ支援だと全然ついていけないからほぼ麻1択だけど
>>442 修5525でも慣れたら支援で400秒あったら110ポイント取れますよ
二度昇格を逃し、本日ようやくB1に上がれた・・・
その次はAB混合戦
Aクラスの人達は化け物かよ!?
ホームに十万近いスコアなのに海老ルーパーがいて
「プwwそんなにやっててあがれねえのw」
って馬鹿にしてましたがスイマセン、俺には二十万行っても彼らに勝てる気がしねえ
>>446 B4で9万ポイトンの奴がホームにいるぜ
>>446 B1は運良く一発で通ったが、AB戦の禿げ具合にファビョったことがあるorz 落ちてからまた精神安定したけど
まず俺はB1滞在の長い12ルーパーを目指さなくては
そしてA5にかろうじで上がれてもAランクの異常なCP基準に愕然とする
ついでにB以上にすぐに支援が増えるのも
なんていうかああまでしてAに残るのなら、
B1でたまにAB戦やるくらいが一番気楽なのかなぁとも思う
素でAを駆け上がれる人もいるんだろうけど
負け戦では支援が半分くらいになるしな
100点越えれば上位に入れるBはやっぱり気楽でいい
Aで上のランク目指すなら最低130点は欲しいし
日曜でA5とか調子乗ってたけど
B1でAB戦したら無理すぎた
今日5戦やって全試合CP±0
IDまで土下座してるぜ・・・
多関節すぎるw
いや、片足を思いっきり曲げてもう片足をほんのり曲げてるだけかもしれんぞ
膝が痛そうだが
455 :
sage:2010/01/28(木) 21:34:10 ID:l2S44RBbO
渓谷楽しいわ〜
なんか市街地のときは装備の差を感じたんだが、渓谷だとあんまり差を感じないね
いまのうち頑張って素材をためて採掘島になるころにはサペとおにぎり手に入れたい
今日S4と3戦味方マッチしたんだが、1戦目はずっと支援乗ってたみたいで「ポイトンか…維持大変なんだろなぁ」とか思ってたら、2.3戦目は麻で一人だけ20.22k、Dは一桁だった。
ホント味方で良かったわ…orz
Sランカーの性能は半端ないからな
麻オンリーで全部四角つけてるのを見てマジでそう思った
コア凸しつつ戦闘しつつこのマップで占拠もしっかりしてるのかよ……
今日はリムペ仕掛けようとして数回自爆し、いつの間にか全プラント押さえられてて慣れない麻で凸したのに、
輪っかみたいなのに手榴弾弾かれて自爆した回もあったが、
防衛してて敵がベースに近いんでリムペ仕掛けたら、その敵の腰にピッタシ張り付いた回があったなぁ。
エンフォーサーが使えるパーツなのか興味津々でござる。
しかし購入条件はどうなるのか…
Aクラスになった履歴が無いとダメとかだったら4〜5ルーパーな俺は絶望するしかねぇ…
ふとスコアの試合平均出してみたら、60ちょいだった
こんなだからB4B5ループするんだな…
あと再出撃で支援やろうとしてるのに
何故かガチムチスナイパーとして戦場に出るミスをなんとかしたい。切実に。
>>459 さすがにそういう事はないだろw
少なくとも円Iだけなら、誰でも買えるようになってるはず
杖と同様、上位版が欲しかったら何かの勲章をいくつか取れ、だとは思うけど
>>460 ('A`)人('A`)
俺も60ちょいだ…そりゃさんすーループするわな
算数ルーパーなオイラも平均値は…昨日の惨敗戦は酷かった…オイラも人の事は言えないから多くは言わないが味方側のトップが開始30秒後に戦場に降り立ったオイラでポイトン37って…
Bクラスで他の味方が干上がってるのにそいつらだけ潤ってるのは間違いなくルーパー。
他の奴は劣勢で70ちょいしか稼げてないのにそいつ150とか何やねん
そして決まってそいつらは支援乗り
>>459 少なくとも修羅V腕が死ぬくらいの性能はあるようだ
一回の出撃でどれだけスコアを稼いでいるのか計算してみた
麻 10.6 蛇 9.8
砂 10.2 支 14.9
麻メインなのに、滅多に使わない砂と同じ位しか稼げてない・・・
蛇はコロ助垂れ流し専用の為仕方ないし、やる気はない。
やはり支が稼ぎ易さで頭一つ抜いているな、リムペ買って支援専にでもなるか
>>464 たまにいるよね、だいたいそいつら頭が41。
まだ修羅Vなら許せるんだけどなあ。
コア突頑張ったのに、俺より貢献たかいとかどゆことー?
>>467 コア凸頑張って勝利に貢献したがポイトンは稼げないなんて今に始まった事じゃない…
オイラの支はベース前の自動砲台修理したらひたすら前線で衛生兵して弾薬を投げつけて倒れるだけですが何か?おかげで戦闘0占拠0貢献80とか役に立ったか?な支になってたが…
平均スコアなんてのは気にする必要はないさ。
約70でA5に上がった俺ガイルんだ。
B5、B3、B1は上がったらマッチングが変わるから壁なんだよね。
特にB3はおにぎり、コング、魔剣、サペなんて武器が蔓延してるうえにガチムチやフル修羅が存在するから立ち回り覚えないと即墜ちなんだよね。
B下位戦でギガ能登を使う奴すらいたからねぇ…開幕プラントダッシュしたらまとめて吹き飛ばされたのには笑うしかなかった
>>469 いやもうB3↑どころかB下位戦で最上位武器が蔓延し始めてるから
下手するとC1で修羅5525の三種の神器とかいるからなぁ…(勿論これはBCルーパーか狩りだろうが)
そして俺の壁は何故かB2なんがw
何故か知らんがココで停滞し始め嫌になってきた
472 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:48:03 ID:Wr9xe5820
Bクラスでポイトン稼げなくて苦しんでいる人
修羅麻でシックリくるならガチムチ支援乗っても活躍できると思うのはオレだけだろーか?
修羅麻>修羅支>ガチムチ支>蛇>砂
↑の順番でやってきたらマルチで活躍できそうなくらい安定してきたオレガイル
基本麻で中盤から支に乗り換えで最後は砂で遊んで100〜170で安定してきたわ
B2は壁が一段高いと思うよ。
おれもずっとB2とB3のルーパーで、
B2強いよね?ってこぼしてて
試しにプ知人のA4にレイしてみてもらったら
動きが数人Aクラス並みのがいるって。
数人うまい奴いると、そいつらで戦況変わる。
そいつらとやりあっても無駄(一方的にやられる)なんで、
自分と同等と思われるやつとやり合ってのし上がるしか無いって。
するとCP少しでも稼げるようになる。
ただ格上との対処を見つけないとこの先苦労するのは目に見えるので、
一方的にやられたとき、なにが悪かったのかを見つける事だ、そうです。
おかげでもう少ししたらB1になれそうだし、この先みえて来ました。
HG乗ってから他のに乗ると「もう少し耐えてくれ」のもう少しが耐えられなくて歯痒い思いをよくする。
結局俺はHGで装甲を活かした突破戦法でしか稼げないみたいだ
おかげでもうすぐA5です。本当に、本当にありがとうヘビーガード。
プラモ買うからね。
CPマイナス91・・・・
ふっひひひ、四度目のB4降格確定じゃねぇか・・・・
なーに俺はB4の時に-98から盛り返した事があるからガンバレ
B下位でおにぎりが飛んでくるとか考えられないな・・・
時代は変わったようだな。
>>471>>473 そりゃあ多分B3より査定がちょっと厳しいからかも。
あとこの辺りから麻はブンブン丸だと禿げるね。
>>477 ほぼ初期武装でB5に上がってすぐ魔剣に切られ、その後サペに溶かされ、おにぎりや能登に吹き飛ばされ、コングをぶちこまれて、遠雷HSもされた
でも降格せずにB4に上がれたよ!
装備が良くても結局は腕が大事なんだと教えられたよ
>>478 活かせなかったら意味ないもんな
俺今B1だが頭と腕玖珂Tだぜ
友達にもなんでお前そんな素材無いの?って言われた
戦闘厨なんで希少金属系一桁しかないんです
そんな俺は日曜でABルーパーの仲間入り
今はB戦だとウマーでAB戦だと±0〜-10
A5いくと判定厳しくなるから5,6戦で降格決定ですな
>>479 頭と腕の久我Tは優秀なんだぜ。
胴の久我Uも高バランスでキメラにピッタリだし。
ただ、脚は………。
積載がもっとあれば…な。
パーツを集めるのは自分の想定してる動きをする為であってひょいひょい変えればいいもんじゃないよ。
A5から真っ逆さまに落ちてきたぜ
俺はまだこのスレから離れられないようだ
杖41胴が欲しいために銅片を集めてたら、銀片が30個に。
僕が欲しいのは銀片以外の金属系なんだけどね
>>482 迷彩を買えというオペ子の思し召しですね
え、もう持ってる?
>>480 玖珂は腕2がずっと現役だわ
満遍なく乗る上蛇はガトだから反動と持ち替えがそれなりに無いと辛いし
B1試験またも一発合格したぜ
……B1キーパー目指さなくては
んー玖珂腕は以外と性能いいのか
将来的には蛇乗りなんでキツツキ作って修羅腕にしようか悩んでる
AC慣性無くなってからB5でずっと放置してたんだが、最近またやり始めたんだ
とりあえずB3までそこそこいい感じに上がったんだが、そこからストレートでB4まで落ちた…
みんなよろしく
B3-99Pまで落ちたからこりゃ土日にB3昇格試験かなーって思っていたら
そこからお立ち台乗り出してなんとか-6まで持ち直した
安西先生…せめて100P前後でキープしたいです…
土日にまたA5昇格試験があるぉ…
嫌や、A5のポイント判定嫌やっっ!
…今度はキープできるよう頑張るぉ
(>'A`)>
( ヘヘ
昨日、一昨日、一昨々日は沸き上がる敵を遠雷でぶち抜き、ラピッドで削り、サペで溶かしてB下位戦はおろか、B上位戦でも俺無双だったんだが・・・
今日はボコボコにされたZE☆
給料貰って財布リペアした猛者が週末に殺到したんじゃないの?
給料日前の空腹の音を聞きながらやるBBは
普段より研ぎ澄まされている気がする
…実際は頭働かず酷いもんだが
今日も金色の鉄の塊が出てこなかった
あと30個くらい使うのになぁ
死ぬほどコア凸したら金銀メタモソノチップ出したい放題だったぞ
ポイトン禿げてB3落ちフラグも立ったけど
B戦てそんなつらいっすか?
腕よりも装備とアセンが悪い気がするー。
胴HG他修羅とかつかってみ?朝専用とかならかなりいける気がする。
伸び悩みの君におすすめだ!
またB3に来れたぜ! 直ぐB4に降格しそうだがな orz
降格しないように何か気をつけとくような事はないですか?
>>495 おにぎり、榴弾の音が聞こえたら回避運動を取る。
ちょくちょく周りを見る。
支援を深追いしすぎない。
何か昼のお父さん(B上位)と夜のお父さんはちょっとと違う(ルーパー廃人多い?)昼まだポイトン下げずに粘れとるが夜はいきなりおにぎり直撃して即死とか息をもつかせぬコア凸波状攻撃やら…
>>495 イヤホンを装備する
多分これだけでB1行ける
昨日から初めてのB3だがB2やB1もいるから3種の神器持ちが怖いな
こっちは3種なにも持ってないし、なによりうまくないからコア凸したら落ちまくる
でもBプラのガンタレ争奪戦は熱くて楽しい
>>499 その楽しさを大人になっても忘れずにな…(´・ω・`)
遅くなったが俺
>>112だ
過去最高のB2に再到達できたよ
レスくれた人たちに感謝の小ジャンプ
まずはB2キープしないとな
B1で41、A5でサペ魔剣
A3までストレートだったけど
今じゃ見事なルーパーで4度目?のB1降格
そろそろ何回目か忘れそうだ
このマップだとコングゲーにしがちだぜ
ラピッド持ちだし、押し合いの要のCプラ付近じゃ溜弾意味無いから、麻で41投げてた方がいいのかもなぁ
Bじゃ100ポイント以上稼げて余裕なんだが
A5になったら60〜70ポイントしか稼げねぇw
周りみんな100越え
世界が違うわ…
何あのジェットストリームアタックのような波状コア凸w
もうこれで3回目の降格…
やる気がなくなるぜ
>>504 分かる
修羅とか目の前いたのに消えたと思ったら飛んで上抜かれてて
後ろから魔剣でバーンとかな
規制解除きたあああああああ
ずっとガチムチだったんだが今日阿修羅にしてみて世界がえらいことになった
弾道安定しねえwwwダッシュなげえwww武器チェンジはええwwwやわらけえwwwあっという間に死ぬwww
あまりにも楽々死にすぎて逆にハイになってきたwww
HG腕より修羅腕の方が反動吸収がアレなのは知ってたつもりだったけど、
手榴弾の投げ方とか軌道にも影響するのかね…
今までそこそこ成功してた玉入れが、今日は全然だめだったぜ
なんかB2試験になったから、噂のリムペアタックしてみた。
しかし何回かやるとみんな逃げてくー。
ちょーたのしい
A5からB1に降格したぜ
Aランク厳しすぎて泣けるわ
ちょっとルイズに慰めてもらってくる
.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.: \/.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }.:.:.:.:.|ヽ.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.| :|
.:.:.:.:.:.:.:.:.|=≧チ去左≧ミkl\ ://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!.:.:.:. | j/!\.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:| :|
.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.x彳丁 |:.:/ ア_\/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / |.:.:.:.:.j/,,斗≦=- .: |.:.:.:.:.:.: | :|
.:.:.:.:.:.:.:.:.l/イ{.::.:| ∨〃 {:.外、ヾ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ j_,ィ≦气Wトミ :.:.:.:. j:|.:.:.:.:.:.: |.:j
.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ:ヾ! .:.| ∧. V小ヾj{\_,、// /升'^ハ jシリ j.:.:.:.:.从.:.:.:.: /j/
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l\:.: | {i ヘ イ刋 ハ.:.:.: / イ{ ノリ /.:.:/|:.:j.:.:.:/
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ヽ{ _弋ヒ辷ユソ \/ {iトイjソ {/.:.:.:l乂/
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l ///// `ー='ー |.:.:.:.:. ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、 _ 、 ///// |.:.:.:.:.:.:. \
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ , ヘ/`ヽ、______, j.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
>>509 ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. / `ヽ:: / イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ しっかりやれこの駄犬!
/,i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `( ∨ <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / <'//∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
/,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ> _∠z<'///////∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
/,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨\¨ア ̄ |///////////∧ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
,'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ∨^ヽ /////////////:} .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |  ̄∧ ̄ヘ. /'///////////// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
いい働きだ
15000ポイトンほどかかってようやくB2になれたよ
昨日朝一とっかん最初CP+40午前中に-95まで行ってもう落ちたと思ったら
そこからなぜか昇格試験までいけて無事上がれたよ
鬼門の夕方の時間帯でもCP-食らわず0で踏ん張れたのが大きかったな〜
フル久我でがんばった甲斐があったよ
Aまでいける気はしないがなんとかB1までは行きたいな〜
/ \
/ `ヽ 丶
/ .:ノ ', ヽ
/ / / .:.:/ :ヽ:. ヽ:ヽ V l
l.:.| :/ .:./.;イ :ヽ:...:.:l.:.: .:|:..:l l: !
>>512 頑張ったわね、特別に褒めてあげるわ
|.:.| .:l .: \!/ l:.:{ .:.:.|ヽ:.:}ヽ .:j .:.! |:. |
ヽハ:l:.| !:.:.:jV\{:八 .:.::.l }:/_,j;ィト:.l .:l:.: |
>>509も
>>512を見習いなさいっ!
ヽ从:.: iイfチ心ハ 、从ィ厶斗<V .:.jl:.: |
\ト小._V;zソ ノ/ V;;_z1 '/ .:.:.:ハ:.:. 八
リ :} .:::::: , :::::::.. / .:.:.:/.:.ヽ:.:.: ヽ
_..ノ/八 / .:.:.:/.:.:.:.:.\:.:. \
, -‐´ :/ .:.:>,.、 ´ ヽ ィ′ .:.:.: ハ;.__ .:.:.:.:\:.:.:  ̄`丶、
〃 .:.:/ .:.:.:.:.: ノ'¨ ヽ、_ , ィ≦7 :.:.:./'´ ヽ.:.:.:.:.` ー- 、:. ヽ
l .:./ .:.:.:.:. ;.'イ\ ノ} /`∨ :.:.:.:{ ゝー、.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.: }
{.:/ .:.:.:.:.:/ } Vx1_/ { :.:.:.:ヽ ∧.:.:.:.:.:.:.:}:.:. ,′
〃 :.:.:.:./ j/  ̄ ̄ ヽ入 :.:.:.:.:.\ ヽ.:.:.:.:./:.:/
{ :.:.:.:.{ | / \ :.:.:.:.:.\ ):.:/:.;イ
始めたころに何回もマチった人が
今やAランクで活躍してるのを見ると
自分に涙出てくるよ
たったの一カ月なのにな
CからBあがってきたけどBは別世界だった恐ろしい
でも報酬にレア4・5混ざりだしていろいろ購入できそうで
それは嬉しいけど結局CP±0だった。当分ここかC1になりそうだ
誰か修羅腕でラピッド使ってる人いる?
軽量蛇をやろうと思うんだけどペッカー氏をまだ持ってないんですわ(´・ω・`)
修羅2でやれるようであれば組もうかなと
修羅5腕買ってもいいんだけどね
B4で金属系の素材収集に力を入れてたら、いつの間にかB2に。
でも、負けてばっかりだよ。
んあ本スレと誤爆した(´・ω・`)
今日久しぶりに圧勝してきたよ。
ポイントは禿げたけど、気持ち良いな。
デ剣コンボも何回も決めれて、楽しかったわ。
>>515 なあに、
>>478のようにすぐに上がれるさ
Bランと言っても下位戦はそんなにCランと変わらない
基礎を身に付けて得意な兵装をしっかり練習すればすぐにCPは上がっていくよ
ありがてぇありがてぇ(`・ω・´)
ルイズタソのおかげでA5復帰&150CPげと
今度こそルーパー卒業するよ…(´・ω・`)
>>517 初期ウィーゼルだけどウィーゼルとサワの武器変更には修羅腕がいいね
ラピッドは俺にはOHしっぱなしで使えなかった
ガトリングは空転で削られる事が多かったからウィーゼルに戻した
____,. -―‐-- 、
/ \
/ ヽ \
/ / \ \____,
/ / / ヽ ヽ ヽ__,ノ´
,' / / / ヽ i \ \
| / i / | i ∨ ヽ. ヽ !
| | | \! ハ. ! ! 」 | |∨
>>521 | | レwリ`< V! // | | / べ、別にアンタのためじゃなくて、
| | | ィflテトミー ヽ /rえV /|/ Sで退屈してる私の暇潰しの為よっ
| | | Vr少' |/ ヒソ ムイ
/ 八 ', ::::::::: 、:::::: ! |
/ __ハ. ', 人 |
/ /..........:::', ', -‐',. イ |\
/ |::::::::::::::::::::', ',>-、<::::::V | ヽ
. / / / ̄ ̄ ̄`ヽハ ∨丕 !:::::::::{ `ー ┴‐--、
| ノ |::::::::::::::::::::::::...::::} ∨V}:::::::人 \
弋´ r':::::::::::::::::::::::::::::/ W.}:/:::::::>―--、 _ノ
\ V´ ̄ ̄ ̄`¨/ 人リ:::::::::/:::::::\/ , <.
) |:::::::::::::::::::::/ /ー个ーく::::::::::::/ / ヽ ヽ ____ __
. / V:::::::::::::../ /:::::::::::::|: |:::::\::/ (:::\ )ノ|/::::::::::::::::\::::::::\
/ /|:::::::::::::/ /.... \:::::|:: ト、:::::/ `-- 孑/::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ
/ / ∨::::::::| { ̄`::ー::-ミ__|i!∨ ! /:::::::::::::/:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::',
B5に上がって20戦、やっと安定して7〜80ポイント取れるようになりました
支援メインでこっそり地雷撒いたりサブの狙撃でこっそり飛び地雷撒いたりしてます
少しずつでもランクアップしていければいいなあ‥
地雷だけかよw
リフト手前の階段岩場でしゃがんでる蛇ぐらいはHSで始末してくれ。
A5昇格したぜ
お前らじゃあな!
すぐ戻ってくるから待っとけ
>>527 でめーの面なんかもう見たく無いから戻ってくんなよバーカ!
でも辛かったらいつでも戻っておいで。
ニコ動にあったコア凸動画見たけど、大変参考になる動画だった。
ひっそり行くよりも大胆に行った方が良いんだなと。
一昨日の話なんだけど北側でスタートしたんだけど
開幕Aの占領中に左の櫓の上に開幕凸で飛んできている修羅っぽいものが1機見えたんだ
思わず駄目元で41を思いっきり放り投げたら手前のリフトの真上へすっ飛んでいったから
こりゃ駄目だと思ってベースに戻ろうとしたら
壁に当たって跳ね返った41が丁度空中ジャンプ中の敵麻に当たって撃破取れた
多分やられた相手も、やった俺すらもポルナレフだった
ついに今日からBランク!
急に戦場の火力上がって初めてのマイナス判定ワロタ
今まではコア突メインだったけど修羅足手に入れるまでは引いて戦うことにするよ…
41胴にHG足でも凸れるぞ
B1-3戦でよくあるんだけど、フル修羅+サぺ持ちの麻で近距離の撃ちあいで
異様にフットワークのいい人ガイル。
ニコ動のA戦で見るみたいな動きする人。
あれって元Aランカー?
ランカーじゃなくてもサカサカ動いたりする人はいるんじゃない?
フル修羅なら機動性早いし尚更そう見えると思う
左右にステップ踏むだけでもそう見えるしな
基本麻支でやってるんだけど今日A5の−85CPで土俵際になってしまったよ・・・
今日190ポイトン取った試合もあれば45ポイトンでツルッツルとか・・・
原因の自己診断としては
おにぎり投げるの下手
極度の前線病(味方が下がってるのに一人で上がっていく)
と判断したんだけど改善点がよくわからないから何かアドバイスしてがほしいんだ。
機体アセンは上から41、久我U、久我U、38
麻の武器は91、41、デ剣で、支の武器はワイスマ、ラーク、リモ、初期
ちなみに黄金は最近絞られて今日ようやく1個orz
>>538 上の人の動画はケンシロウが気になって仕方ない
>>573 自分B2だからあまり偉そうに言えないけど
・同行チャット
・正面衝突じゃなくて横を突く
とかいかがですか?
>>538 下の人怖すぎワロタw
>529のは上のルパンルートかな
>>537 自分より相手の方が上手いと考え、多対一の状況に持ち込むようにすること。
そのためにもB戦時以上に全体の戦況をよく見ることかな。
あとA5からは普通に戦って45P取るのは、ある意味仕方がないよ。
さらに上に上がるのであれば、ポイントを安定して稼ぐ術を身につけるべきかと。
まあ、自分は安定できないからABルーパーなんだけどね。
本当に実力を磨けばポイントを稼がなくてもA4に慣れると思うよ。
あとアセンは早い所最終型にした方が良いと思う。
Aクラスの人マジぱねぇっす・・・
B2時代は最低でも80〜90、お立ち台周辺は予約席
そんな私もB1に上がったAB混合戦では並以下。
100取ってもチーム内最下位ってどういうことなの・・・
しかしCPはわずかに上がる、そうかこれが海老ルーパー発生の原因か
皆さん、今日からの新マップはもうプレイされました?
少しプレイした感想だけど、そこらじゅうにガンタレあるから結構怖い。
後カタパルト→落下点の敵を剣でばっさり。が良く決まるから面白いね。
>>545 有難うございます。
飛び切りは私もやられた事はよくありますけど、いざ自分でやってみると当たり判定が出る前に敵機を通り過ぎて背中を蜂の巣に、なんてことがしょっちゅうですorz。
会社が終わったら出撃しますのでよろしくお願いします。
>>546が妙に丁寧でなんかワロタw
俺も仕事終わったら全力で屈伸するからよろしく。
月初めのランキングはカオスだな。
S級からD級まで全てのクラスがいる。
初A5あがった直後に新MAP・・・
即効、−40 −35で降格リーチ!!!
うん、まぁなんだ。これからも宜しく頼む\(^w^)/
550 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 16:36:43 ID:37xW3rme0
渓谷でB4昇格でつまずいたが今の採掘塔なら
一試合でB4昇格試験成功したわw戦闘しやすいな〜このマップはw
B3は胃が痛いよう
いっそのことB4に落としてくれたらいいのにシーソーで増えもしない減りもしない
サペ怖い41怖い魔剣怖い
って採掘島Cきたんですかーやったー!
って雪降ってるじゃないですかーやだー!
>>551 ('A`)人('A`)ナカーマ
俺も15000ポイトンほどB3エレベータしたよ
最高-98まで行ったがB4に落ちずになんとかB2にいけたよ
フル久我Uにサペ・41・デ剣その他ほぼ初期装備でも
踏ん張ってれば慣れてきて何とか上がれたからガンガレ(`・ω・´)
A5に上がって約15試合で降格 初ループ
みなさんまたよろしくお願いします
今のMAPは給水塔にCプラあるから剣持ってカタパで飛んで
着地すると同時にロックして回転斬りすれば結構斬れる
蛇乗りで開幕だけ麻だからさっさと死にたいってのもあるんだが
開幕無双で60pt取れたりする
今回の新map。
レーダー壊されたので、急いで修復。
↓
やっと直るが、また壊れる。
↓
以後、繰り返し
↓
総合2位
と誰か直すの手伝えよと思った一日でした。
先日B4に上がったんですが、みなさん機体や武器などはどうしてますか?
未だにクーガー1と2の混合機体なんですが、周りを見ると太い奴ガリな奴、いろいろな機体、武装で驚いています。
同じランクなのに私はそんなに素材を持ってないのですが、みなさんこのくらいの時期には揃ってましたか?
>>555 ストレートに上がってきたなら、それが普通
ずっとループしてる人達はプレイ数が違うので、そういう人は装備とか大体揃う
>>556 なるほどそういうことですか。確かに降格あるとそうなりますね。
私もその内ここが定位置になるのかな。
ありがとうございました。
>>554 今日2分弱俺とCPUだけでコア前から2〜3機の凸に耐えてた試合があった
こっちもコア前取ってるんだから削ってくれよ……無理ならコア前奪還手伝ってよ……
559 :
549:2010/02/01(月) 21:54:04 ID:pGdHlEQr0
A5から連戦でやっていたら、いつの間にやら
B2に落ちていた・・・・
何を言っているかわからないが、気がついたら・・・(ry
このMAP、立ち回り方がさっぱりわからん・・・
早く誰か、動画を上げてくれ・・・
もう残念動画を撮るのは疲れたよ・・・
残念動画を上げてくれるおかげで、それを参考にできる人もいるんだよ!
561 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 23:26:01 ID:eFo4BAXHP
今回のマップって、開幕時にどっちのAかB、DかEプラントに行けば良いのかわかんないな。
唯一わかったのが、Cプラントを防衛しておけば有利に闘える。
このマップ
ひとつだけ言えることは
かなり歩行に難儀するマップだと思った
ここ蛇かなり空気にならないか?
蛇乗ってるけどプラント占拠、防衛には貢献できるはず
あとCプラへの榴弾でせんky(ry
このMAPだとコロッサスが向いてるかと思う
思ったよりもCプラ周辺がぜんぜん激戦区にならないからなー
かといってカタパルト乗り継ぎで素早く移動できるるわけでもないし
もうちょっと蛇の動き方考えないと禿まくりそうだ
>>564 いくつか上がってる動画見た感じでは
8対8なこともあって、敵陣地に正面から突っ込むぐらいでないと
なかなか敵に出会わない感じだったね
凸ルートあたりに張り込んでても来てくれなきゃ空気だし
敵が来ないなら榴弾でも・・・って敵プラ遠いわ!だし
誰かが距離の長くなった渓谷だみたいな事言ってたけど
わりと的を射てる気がする
>>565 なるほど確かにそんな感じかも
正面から突っ込みたいんだが足並み合わせようとすると遅れるのが悩みどこ
特にベースやAEプラあたりの防衛してから攻めようとするとそうなる
自分がCプラつくころには味方はBD周辺にいてBD行くころには半壊してて周り敵だらけみたいなw
とりあえず俺も動画見て研究してみるか
先週B2のミッション寸前からB4転落寸前まで禿まくった蛇だが何とか復活した。
で、今日やった感想だとCプラは長居しないから周辺も戦闘エリアにならないね。
まぁ積極的にCプラ取りに行けばオセロで多少稼げるかなと。
榴弾はCプラと両軍のCプラに飛ぶためのカタパルト狙いかな。
>>565の言うとおり、正面きって戦うのも結構多くて
Cプラからの着地地点も意外と固まってるね。
まぁ人数少ないし、カタパルトで一瞬でいなくなるから、
ある程度数打てるコロ助がいいのかもしれん。
開幕速攻でCプラに能登かまして5機同時撃破は脳汁出たがw
凸ルート張り込みは頻繁に凸くればいいけど、
来ないと前線に戻るのも手間だから基本は前線でいいと思う。
まだやってないけど話聞く限り凸MAPなのか
また蛇で凸してガトリングとサワバラ撃ちこみたい・・・
今日始めて採掘島Cをプレイ。
戦闘30P、占拠100P、貢献10Pみたいなスコアを連発。
どうみてもオセロ厨です。本当に(ry
今回はじわじわ戦線を押して行くタイプでは無いっぽいね。
稼ぐ分には非常に楽だわ。
570 :
573:2010/02/03(水) 00:17:08 ID:MDUmtXr10
携帯が規制されちまったからPCから&になってすまない
>>540 B2まで来れたんならもう自分と変わらないよ。
・・・チャットかぁ・・・防衛目的以外でほとんど使わなかったから今度使ってみるよ。
迂回は支援で戦うときによくやるから得意なんだけどねぇ・・・
修羅を急襲ワイスマで大破させれればもっと良くなるんだろけど・・・腕がまだまだなんだろうな
>>542 今以上にレーダーを見ろってことか・・・
次回プレイ時から考えてやってみるよ。
最終型アセンまであと黄金14とかはてしないなorz
と言うより黄金要求しすぎだろ・・・
B2まで来たが、CPが伸び悩んでる
何試合かおきにガッポリ稼げる試合とまるで話にならない試合が入り混じって
+70〜-20くらいをふらふら
どうしたらいいんだ
>>571 俺もそんなもんだ。
調子いいときはCPで+30↑稼げるけど、何もできないと-30とか。
100超える時もあれば、600秒フルで50にすら届かなかったり。
AB戦をやった後だとB戦が天国に見える
あっちじゃ敵軍の弾幕に吸い込まれ、41コング魔剣の範囲に吸い込まれ、結果フルタイムで3/11の39とかひどすぎるぜ
3戦でCP60がっつり持ってかれちまった……
>>571 海老がえらそうに言うのもなんだけど
稼げないってのはどこにラインがあって味方がどう動いてるか
把握できてないからだと思う
その結果変なとこでうろうろしてたり
気づいたら敵の真ん中でフルボッコされたり
575 :
ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 18:59:42 ID:Sl0nLOzy0
ポイトン稼ぐには敵が見つかってる方や味方と一緒に動くといい。
でも、勝つ為には味方が居ないところ、敵が居ないところに行くのが必要。
なやましい、ああなやましい、なやましい
味方がいっぱいいるところ→敵もいっぱいいる→乱戦に混じって一緒にポイトン稼ぐよ!
→とどめをとられまくって撃破支援だけ増えるorそれ以前にまず俺が真っ先に落ちる
味方がいないところ→スネークしてコア凸決めて勝つよ!
→なぜか敵だけがいっぱいいる→袋だたき
※そして大抵そういう時は味方に支援がいなかったり、いても偵察機持ってなかったりする
なんか俺が参戦する試合に限って、敵だけ20人ぐらいいる気がしてならない('A`)
いや、そんな訳ないって頭ではわかってるんだけどさ
あるあるー!て感じなんだけど、結局のとこは
乱戦で優先的に落ちる、止め取られるってのは自分の立ち位置だったり、
撃ち切ってリロード中とかそんなだよね
凸して敵がいるのは押し引きのタイミングが合ってないんだと思う
偵察がなくても味方アイコンの密集具合とか移動方向で予想してみたり。
今日もしっかりかもられてきたぜ!
K/Dが1/8とか2/10とかばかりだったぜ!
しまいにゃ名前覚えられたのかまっさきに切りかかられるようになったぜ!
アサルトメインでB3上がるとこまで来たけど 向いてないんかなぁ
剣は当たらんし、こっちは面白いようにくらうし
肉入り3対2でがんばるぞ〜とおもったら CPUにすら勝てんw
闘ってる所より大破してる画面のほうが多いの気がしたw
CPUって思ったほど弱くないよな。てか強いくらいに感じるわ。
被弾無視して撃ちまくってくるから、動きまわって撹乱&奇襲が基本の俺には苦手だ。
>>579 そう?
基本動かないから、HS連発とか剣とかで一気に片付ければカモだと思うよ。
>>578 0/10の支援専(B3)の俺が来ました。
>>578 麻のみでフルタイム参戦してK/D=1/5、トータル30ポイトン前後の俺が来ました
なにもしてない時間の長いこと長いこと
きれいに禿げてるだろ……Bランクなんだぜ、こいつ……
583 :
581:2010/02/04(木) 00:40:08 ID:l/A/eQqO0
>>582 おお,奇遇だな。
俺も30ポイトン前後だ。
戦おうにもワイスマの間合い入る前に斬られるし,
偵察飛ばそうにも支援が他に二人。
地雷なんて今時誰も踏まないし,
修理しようにも敵のコア凸も死にかけの味方もいない…。
>>580 たぶんランクごとに強くなってる
基本棒立ちだけど、ACPUとか剣持ってステップしながら切り込んでくるのとかいる
>>580 B4だけど最近のCPUはダッシュ切りをきっちり決めてきたり、的確にサワやスマック撃ってくるよ
あと近距離から狙撃決めたりね
去年はこんなに強くなかったと思うんだけどね
>>583 立ち回りの上手い人、というか大概のB以上ランカーにとっては
「隠れてリロードやブースト回復できる場所がいっぱいあるマップ」なんだろうけど、
俺にとっては普通に「ひっかかる地形障害物が山ほどあって思い通り動けず、
すぐ壁に釘付けにされて落ちまくるマップ」なんだよな採掘島orz
渓谷たん……次はいつ会えるんだろう(´;ω;`)ブワッ
>>581 ほぼ蛇支だけど、下手に麻使うよりは支の方がよっぽどキル稼げるけどな。
たまに索敵のみで、支援なのに貢献が全然ないのは良くある。
ワイスマはリロードの遅さが致命的なので、
ちょっとでも戦闘間隔が空くなら、残数5でもリロードしておく。
麻相手なら向こうから近付いてくるから待ち。うまく相手が仰け反れば勝ち。
蛇はこっちから積極的に距離を詰める(ガトリング系は真っ直ぐ突っ込むとチヌ)
支相手は密着してきたら頑張って避ける。相手も弾数は少ないのを意識する。
地雷は・・・敵のカタパルトに置くと、楽しいんだけどねw
ほとんどがCプラに向かってカタパルト使うから、意外と下の道は見つからないのよ。
曲がり角で索敵→敵の動き見つつスネーク→カタパルトにセット。
敵に見つかったらそのまま逃げればいいし、見つからなければ凸もできる。
アサルト主体で斬る事しか能の無い脳筋で今日B4に上がれたので記念カキコ
クーガーで頑張ってるけど、そろそろ武器変えるべきかなぁ……
このMAPは障害物多いから、上手く利用すれば結構斬れる気もする。
9機中6機斬ってきた。
>>575 勝つためにも味方と一緒に動くのは重要じゃないか
一緒に動くというかタイミングを合わせるって感じだが
特に今のマップは言ってる人もいるけどその辺考えないとhageまくる感じ
>>589 敵陣プラ取りに行く場合チャットしたり味方と一緒に攻めたりしないと死ぬが良い状態だしなあ
前へ前へひたすら押し上げ計る俺はいつも孤立する
>>590 あぁわかるw
敵前プラントまで取れば押し勝てるときもあるから前に進むけど、
仲間が防衛に必死だと前線に一人ぼっちで悲しい...orz
俺もしAに上がれたら真っ赤なフル久我で戦場を駆け回るんだ・・・
そしてBに落ちたら白・黒・青・赤のまだら久我で皆にわらって貰うんだ・・・
でもいつになったらB1に上がれるんだろう・・・俺とフル久我U(´ω`)
>>591 しかしABになると防衛でもろくに稼げず禿げるという
地力の差がはっきりわかって悲しいよ
メイン無くしてサブカ作って昨日やっとA5に返り咲き。
そして今日のお昼にB1にただいましました(;_;)
もうね、俺の限界ってA5なんだなってわかったよ。
もうA上がりたくない。。。
今日昇格試験時間一杯でB3に上がってきた
CからBに上がるときはそれほど実力の差を感じなかったのに
装備も腕もここまではっきり差を感じるとは思わなかった
杖かHGで麻重支と味方に合わせて乗ってきたけど
そろそろ乗る兵装を絞ったほうがいいのかしら
596 :
ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 15:43:42 ID:clmrbfA80
昨晩もB3あがって数戦で降格してきた
何度目やろ・・・
俺よりCPたくさん取るCPU見て萎えたわ
ところで皆さんは、さんすールーパー
何回目くらい体験しましたか?
マッチング変わる前から海老の人もいるからな
俺とか
本当にサペやら41やらガト、雷遠、リムペが羨ましいわ
B5だと何かしらに手が届きそうで届かない
素材以前に勲章足りないし・・・
後3CPでB4認定試験だけど全然パーツや装備整ってないけど上がれるのかな・・・
>>598 B4昇格試験はこのマップなら開幕麻のって自コア近辺のプラ2個占拠すれば2枚・2戦で4枚もらえるから
後は20分で6機撃破すればいいから何とかなるんじゃない?
後は撃破苦手ならこの戦場プラオセロ多いからそれを狙うとか
俺もサペ買えたのB3になってからだった
それまでフル久我・90C・38・デ剣その他の兵装すべて初期でもB3に上がれたから
B5・4は立ち回りの練習時期と思ってガンガレ(`・ω・´)
>>598 他はともかくガトはそのうち出る
自分はB4で出たよ
なけなしの集積体で41手榴弾手に入ったのでHGからフル久我麻で遊んでるけど
撃破×2とか×3とか出るとほんと興奮するけどやっぱり禿げ上がるのは変わらない('A`)
>>598 俺はB1まで90C、マ剣、38だったから大丈夫だよ
>>596 俺は4回かな
俺も上がってはすぐ落ちるを繰り返してたけどあるとき落ちなくなったらすんなりB1までいったよ
ええ今は海老で同じことを繰り返してますw
>>598 Bに上がって感じる装備の差は誰もが通る道さ
機体は麻やるなら玖珂で問題ないけど武器は早く手に入れたいね
素材のご利用はご計画的に
>>598 俺もB2まで脚以外玖珂で
GAXガト以外全部初期装備の蛇だったから大丈夫
今は海老になったけどな
>>598 俺も似たような状態でこないだB4に昇格した。昇格なんかよりチームが勝つ事の方が大事だ!って思ってやってたけど、余裕でパスしたから君もいけるさ。
アセンはコアと足がクーガー2で他は1、M90Cと軽量グレと初期剣。サーペント買ったら機体換えようと思ってるけどメタモが出ないから移行出きず。
今ではクーガーに慣れきって、他の機体に順応出来るか不安だわ。
>>596 7回目ですがなにか
しかも今度はいよいよB5まで落ちそうなんだぜwwwしいたけ押さなくてもCに帰れそうだwww
今日の昼間にすげぇコア凸うまいお嬢様がいたわ
ほんとにB3かよ・・・
>>596 二度目だな
最初は焦って駆け足で昇ったが、今は基本的な操作を
ミスらなくなるまでは、ランクを気にしないことにした
今日防衛主体で動いたら6連勝した
Bは上位も下位も守り意識少ないって言われてるのを痛感したわ
もちろん守りだけじゃまずいけど、やっぱBは攻守のバランスが
攻に偏りすぎなんだよな
>>606 今ってランクあてにならない部分もあるからね
B下位で明らかに動き違う奴は勲章狙いかサブカだろ。
>>596 何故か不思議なことにびーりゃんすう(B24)ループ3回目だ…。
B2に上がるとほぼストレートにB4まで落ちる。
絶賛12ループ中。つかAB戦になるとスコアも財布も禿げるから嫌だ
せめて赤は取りたいのだが……
今現在、B2、B3の人って累積ポイント何ポイントくらい?
俺そろそろ30,000ポイントいきそうなんだけど・・・。
>>613 もうすぐ6000ポイトンに届きながらまたもB5に落ちそうな俺に一言
40000でB1だが、プレイスタイルにもよるからなんとも
壁に当たるまではサクサク上がるが、そっからどうなるかだな
上にいきたいならポイトン重視の動きすりゃ上がるし、
ポイトン無視して好き勝手やる人もいるしね、気にしないほうがいい
なんにしろ、ゲームなんだから楽しんだ者勝ちだよ
1枚半使って6万のルーパーが来ましたよ
夕方ころのB上位戦で5戦連続でコアが割れて面白かった
またああいうメンツでやりたいな
>>613 1万ちょいポイトンでB3キーパーです
そろそろ降格しそう
>>613 1万8000くらいでABルーパー
蛇専に限界を感じて麻乗れるように練習中
>>613 35000万ポイトンぐらい。
一昨日まではあんなに上手くいってたのに・・・B2まで上がってウハウハだったのに・・・
そろそろB4降格が見えてきたぜ。
>>613 35000くらいでB3だな
てか
>>620が他人じゃないみたいだ
友人に隣で見てもらってたが
明らかに攻めるときと退く時のタイミングがずれてるって言われたわ
空気読めないってことよね これって
10000弱で今B4の真ん中あたり
5桁行く前にB3は無理そうだなー
>>620 3億5千万ポイトンとな・・・
>>596 あ、4回目に入りましたよ
サンスー固定だと分かったので、最近遊ぶ回数が減ってきた...
60000で海老です。
20000くらいからABをず〜っと往復してるなぁ。
28kで今B2だわ
これから海老になるのかな俺
サンスーループは2回ですんだんだけどなぁ
32kでB3、今日はプラス収支だった、カードは1枚半越えたよ
個人的には20k辺りでAB行ってる人は上手い部類に入ると感じてる
たぶん装備も揃ってない状態が続いたと思うんだけど、
それで上がれるのは立ち回りとか基本がしっかりしてるからじゃないかな
稼動当初ならともかく、20KでABいける奴はサブカ持ちくらいだろ。
全体レベルは明らかに半年前よりは上がってるよ。
22kでギリギリB2キーパー、常にボーダーより下で前後してて危ういw
うっかり-25CPとったら即B3だな
もうちょっと蛇に優しいマップが出ておくれ・・・
採掘島自体が蛇にやさしいだろ
蛇は戦闘でポイトン稼ぐしか無いんだからCで防衛してれんば
戦闘ポイトン、プラント防衛ポイトンとおいしさ二倍になるんでねーの
後ろで榴弾ばっか撃ってガチムチだからそんなに禿げ上がるんだよ
36000ポイトンで絶賛さんすう中。
Bまで砂殆どつかってなかったから、現在砂の練習中。
まぁ、ステルスボマーとかで遊んだりしてるから禿てばっかりだが
俺も採掘島は蛇に優しいと思うなぁ
進攻ルートがほぼ決まってるから榴弾も撃ち易いし、
隠れるとこ多いから蛇もプラント占拠やコア凸狙い易い
コア前プラントに陣取って砲台に徹しても結構いける
C防衛にこだわり過ぎると袋叩きにあうけどw
あそこはオセロにしといて、奇襲を狙うほうが効率的じゃないかと
632 :
ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:00:04 ID:H2nGWOpi0
596です
まだ5回目の俺は甘チャンやったわけですね・・・
うちはもうすぐ30Kで34ルーパー
常に深夜プレイ組なんですが
時間帯変えたらルーパー抜けれたとか
そんな例ありますか?
633 :
ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 12:12:22 ID:MMMnRIUe0
>>632 深夜がどれくらいかで変わるだろうが、時間帯でプレイヤーの強さの密度は変わるね
平日の話だとPM6:00〜9:00くらいまでが純粋なB3,4クラスな人達が多い。
PM10:00〜一般的な店舗の閉店間際までだとAクラス並なのがイパーイになってくると思う。
まぁ、どの時間帯でも3,4人はAクラス並はいるもんだけど、会社終わってから〜とかな時間帯だとそれが特に顕著になってると思う。
休日だと昼間からリアルと格上が程良くミックスされててカオスな戦場になってるよねw
知り合い曰く、同じランクでも夕方辺りと夜10時以降だとかなりレベルが違うらしい
プレイ人口とか廃が一杯いるかとかの関係なのか、基本的に深夜の方がきついみたいだ
休日昼間なんかも普通プレイヤーの割合が増えそうだから楽なのかな
時間帯変えて同じランクでもきつい環境で腕を磨くか、
楽な時間帯で上目指すかは個人次第かもしれんが
逆に動ける人が多い方が禿げないんだけど。
きっちりまとまって動くからやりやすくてポイントも稼ぎやすい。
それも確かにあるかも
敵味方ともにガンガン攻めるような戦場だと凸だ防衛だで非常に忙しいが楽しいし
ポイントも気付いたら溜まってる事が多い
こいつできるな!と思った瞬間
・開戦前や戦闘中に偵察できないか?を即座に了解と答える支援機
・タイタン等の砲撃系でベース防衛
・ベースに敵侵入を読んで、コアを無傷で防衛
・自軍に指示を出して、勝利へ導く軍師的な役割をする人
・試合終了前にチャットでナイスの一言をいれる人
いつかはそんなプレイヤーになりなたいな。
立ち回りの研究というか勉強のために動画見てたら
Cランクの動画でも、明らかにさんすールパの俺より
圧倒的に上手くて本気で泣けてきた
なんだよ……やっぱりここは俺の居場所じゃなかったんじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>637 15はあまりないと思う。ソースはインテル入ってない時の俺
防衛積極的に行きたいから修羅胴にしたいが、ブーストとSP両方がぼちぼちのって無いんだよな
装甲FでもいいからブーストBかC+でSP0.9の胴が欲しいよ
>>638 ヒント:動画は大抵好調時のもの。
>>640のようにサブカって可能性もあるが
現実にはな、魔剣スカって死んだりリモート落とせてないのに気付かず起爆→貢献-10になったり、いつの間にか突出してて弾幕死したりするB1がいるんだ
タナボタ狙いだっていいじゃない
>>634 学生と営業マンを忘れちゃいかんですよ
奴らの主戦場は平日の昼間
>>640-641 (´;ω;`)ブワワ
気を取り直してまた明日出撃してくる…帰ってくる時にはCDスレ逝きかもしれんが
B下位で噂の真っ赤な奴を見た
都市伝説かと思ってたら実在したんだな…
んでも今日無事B3あがったが
でも別世界だったよ
サペ、蠍、41にコング、遠雷なんだよここB5上がった時も世界変わったが
ここは地獄だった…
なんとかCP±0で終わらせられたけど
B1に上がったら、周りの火力が高すぎで泣けた(ノ∀`)
なんで、B4、5で☆3個装備持ちまくりがこんなにいるんだよ!
いつも撃破2大破8くらいなのに、拠点ポイントだけはしっかりとってるので、CPだけは徐々に上がっていく・・・
銅片や黄金片が全然ないから、欲しい武器が購入できないよヾ(`Д´*)ノ
しばらく、支援でものり続けようかな・・・
ちなみに、未だ、玖珂1222なんだ(´・ω・`)
頭と脚を杖に変えたくても、ソノチップもないんだよなあ(´;ω;`)
B1の話?B4、5の話?
よくわからないけど慣れるまでは確かにしんどいが慣れたらこれが普通なんだと思うようになるよ
BランクだとCOMBO金、近接金、黄金武勲、英雄章って何個くらい持ってるモンなんですかねえ?
この辺のはかなり取るの大変そう
>>644 B下位でもその辺の武器は普通に飛び交ってね?
加えて魔剣、LZ先生、能登とかも・・・
いまや装備的にはB下位も上位も大して変わんないよ
B3で英雄1個だけ
自分は白兵とCOMBO金はCPU狩りしないと絶対無理だわ
それ狙って初めて黄金取れるかな、と画策してるけど未だにやってない
>>648 さんすールパで
英雄章×2、他は全部0
そして一番たくさん持ってるのはバトルアシスト銅wwworz
B2でCOMBO1白兵1黄金2英雄2
白兵金はCPU入り
COMBO金は防衛戦のときにゾンビアタックしてくる敵をうまいことハイエナできただけ
黄金武勲は白兵、COMBOを取ったときに一緒に取った
自分の実力を考えると普通にやってたら確実に取れないから運が良かったと思うw
>>648 CではLZ先生、能登、SPあたりは見たことなかったけどそれ以外は。
火力はABと変わらないのが存在しているからなあ。
ぶっちゃけその辺の勲章は狙わないと出ない部類じゃないか?
B1だが英雄章とか俺丁度1個だけだわ
ポイトン上位っぽかったら後半度外視で動くからか
俺も英雄章はさんざんBCループしたから取れたようなもんだな
同じく算数でけっこうループしてたもんで・・・
総ポイトンも50000近くある
COMBO金はプレイヤーが3対2から1人抜けて3対1になったからあきらめてガチムチでマ剣ブンブンしてたよ
まぁ戦闘スキーだし支援も乗るからポイトン厨的な部分は否めないw
金は持ってないなぁ
前に出過ぎるおいらには銀を取るのが精一杯
意地でも砂で上がってやる!
と考えてたら、34ルーパーで5万ポイントいきそうです(´・ω・`)
>>657 23ルーパーで6万ポイント行きそうな俺も居ますので大丈夫
ちなみに一番多い金勲章はスカウター金が131個…
ちょっと前に出た時間帯の話だが24時間ゲーセンが近くにある自分の体感を書かせていただくと
18時〜21時 最もプレイヤー人口が多いのでCOM交じりになることが少なく順位点がガチ勝負になる。平均レベルも高い
22時〜26時 人口が減るのでCOM交じりが多くポイントが稼ぎやすく、また順位点が楽になる。ただレベルは高い。
朝〜昼過ぎ 人口が少なくCOMが多く平均レベルも低いためCPを稼ぎやすい。
あくまでB上位の話だが・・・
おそらく夕方でCP維持してる人は昼間なら余裕で上がると思う。
また1試合系の勲章金は朝やれれば楽勝。
やっとB1にあがった〜
と思ってたら 店側で回線ダウン
えぇB2に舞い戻りましたよ
>>648 さんすールパ。今B3。
黄金武勲×1、英雄章×1。
他の金は
スカウター×1、ベースガード×2だけ。
一番多いのはCOMBO銅だった・・・。
>>648 海老ルーパーで黄金一個、英雄賞3個、CONBO3個
近接の金と支援系の金があれば全部集まるハズ
蛇乗りだから戦闘系は結構ある
一番多いのはもちろんながらバトルアシスト銅ですよね・・・
バトルアシストコンボとかねーよなぁ・・・ ('A`)
バトアシCONBO制度欲しいよなー
せっかく削っても支援のスマックでバーンとかな
まぁ象さんの火力上の問題で逆のことも多々してるから
正直文句なんて言えないんですけど
>>659 同じB上位側で対戦している者として、普段平日夕方18:00〜からの出撃が多いんだが、今日昼間にやってきた感想だと
異常に蛇が増えて降ってくる榴弾の密度が上がったり、いきなり味方に支援が5,6人いたりと同じ戦場でもまるで雰囲気が違っているように感じた
特に普段より全国対戦での対戦発生数が少ないせいかB1が20人中10人を超えることも少なくない
懐に余裕のある週末プレイヤーや社会人が多いんだろうけど、コングや能登、魔剣といった大技中心のゲーム展開だった
週末は独特だね
>>648 元BCルーパーのB4、四種類とも見事に「0」だww
これでも麻蛇メインなんだぜ・・・。
俺も4種類見事に0だw
というか、普通の勲章の金ですら、数少ないというのに。
実際に調べてみた。
ターレットスキル/金だけが2個もあったw
ガンタレさいこーです(`・ω・´)
英雄章1個だけだな通算系勲章が全部揃ったから青黄塗装が出来るけど最初の色のままにしてる目立たないから
オイラはかろうじてCOMBO金が2個有った!でも日曜日の閉店間際(日曜も仕事)に肉抜きを倒しただけなんだが・・・
一番勲章の数が多いのはCOMBO銅251w銀が56って・・・タレット銅は54タレ銀が9にタレ金が3も!
>>665 なんていうか休日昼間は好きに楽しむって人らが多い感じだな
夜だと全体的に勝ちに貪欲になる感じ
今のマップは深夜にしかやれてないんだが、
麻6支2くらいがデフォ、下手すると全員麻とかになってお互い物凄いガン攻めの試合しか見てないわ
やばいこの行き詰まり感はんぱねえ
やってもやっても上手くなるどころかどんどんダメになっていく気しかしない
今サブカ作ってDからやり直したとしても、絶対俺杖できない
普通に新規の人と同程度でしかない
上手い人の動画見ても別世界の出来事にしか見えない
自分と差がありすぎて同じゲームやってる気がしない
録画してきた自分のプレイ見てたら胃が痛くなって吐き気すらしてきた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>670 今日「超」攻撃的な展開で開始100秒足らずにお互いDプラを落とす壮絶マッチを体験したw
>>671 泣くな!それは藻前だけじゃない!もう何度目?装備揃ってもまだ・・・算数ルーパーを繰り返す漏れも感じることだ!
ついでに言うと一時期メインIC使えなくてサブ作ったらA上位の連中のサブカだらけって現実を垣間見た・・・Cクラスもかなりカオス化しとるし持ちこたえろ!
B下位よりもB上位のほうがポイントに対する
執着心がすごくて、逆に冷める。
小学生のサッカーとは良く言ったもんだ。
今日リード取られて自コア前プラぐらいまで塗り替えられ、
なんとかして抜けるか奇襲をかけねばと頑張ってみたけど
気が付けば麻は自分だけで支が5あとは蛇とか
心が折れて海におにぎり投げてた
自分ももっとポイントに固執した方がいいのかなぁ、と自問自答しちまったぜ
>>674 それ言ってたらAに行ってもっと冷めるぞ
ていうか引き悪いだけじゃね?確かにB上位でもポイント厨はいるけど
それ以上にポイント度外視で凸ってくる奴とかの印象が強い
まぁ大体海老なんだけどさ
>>675 おにぎりに巻いた海苔を海に帰そうという魂胆だな
なかなかポエジックじゃねぇかこのヤロウ!
>>675 ありすぎて困る
昨日も蛇5支1砂1とかなったから頑張ってコア凸したけど
逆にベース前プラ攻防&コア凸食らっててさ
なんか急にあほらしくなって蛇の後ろから壁にして41投げてた
>>679 悲しいな……
ポイトン狙いで支に乗るのは俺もやるが、基本的に配分を優先してるよ
ABでギリギリの時はなりふり構わなくなってしまうが
Bランク内で壁を感じる人にアドバイスすると、80ptを安定して取れるようにすること。
80ptならたいていB1でも+5〜15CP入る
600秒で80ptだから1分で8pt必要
B下位の人のプレイを晒し台で見るととにかく無駄が多い、いる場所が悪い
1分で1撃破1戦闘支援でノルマ達成できるんだから多対多の戦場に行ってちょっと暴れればすぐ集まる
戦闘だけじゃなく前線プラ占拠、奇襲、味方回復、コアダメージも兵装によって選択肢になる
いずれにせよそういう「素」は前線にある
ポイトン厨だなんだと言う前にその間自分は何をしてるんだと
コア凸も成功すれば80ぐらいちゃんと稼げるしね
BプラとCプラの間くらいに居座って敵が来るの待って3対1とかで迎え撃って安全に敵倒して味方と撃破取り合って「俺防衛してる!」とかやってるから禿げるんじゃないのか、と
最前線で暴れる>敵を倒しきれずに死ぬ>削った敵を後続のB上位が狩る>バトルアシスト+3
ポイントやべぇ>支援で出撃>既に支援が4機いる>索敵+2も取れずにスカる>HS食らう
俺も狙撃で!>高い場所に上る>HS食らう
もぅ自棄の麻でコア凸>Cプラからカタパルトで射出後、眼下に広がる赤い文字の多さに死亡確定
試合終了
っていうハメパターンが多い
周りの空気を読んで素早く動いて団体行動を心がけるのがいいのかなと思う4度目のB3であった。
>>682 俺も所詮海老だから偉そうにはアドバイスできないが・・・
最前線(普通はプラント上、多くはCプラ)で暴れて撃破支援しかとれず撃破されてももう一回その戦場に行けば瀕死の敵がごろごろいたり、
いない場合は(そのハイエナB上位ががんばってくれてたら)占拠ポイントもとれるからとにかくあきらめずに前出るほうがいい
戦闘やって撃破されることを繰り返していくうちに戦闘はうまくなってると思う(体験談)
支援は索敵も重要だけど、このマップでは特にBプラから回復ができないからC〜Dあたりで回復・再起動してくれるのは大きく需要がある
無謀な攻めはよくないが、とにかく戦いから逃げないことが重要だと思う
このマップの場合とりあえずCから前に出て行かないとポイントも増えないし
戦況も良くなりにくいと思う
今、銅片がなくて、装備いろいろ購入できなくてへこみそうだ(´・ω・`)
@45体撃破で41型が買えるというのに、黄金片も14個足りない。
やっぱり、支援でひたすら援護する方がいいのかな?
麻やると、どうしても、占拠したり撃破したりしかしないからなのかなあ・・・
>>685 支援を使っても貢献ポイトンが貯まるとは限らない。
ワイスマ→自己修復→ワイスマ→…以下ループ
とかいう状況になると戦闘ポイトンに白枠がつく…
確かに索敵とか修理が出来る分貢献ポイトンが貯まりやすいが
麻でコア凸+施設破壊で稼げれば一番いいとは思う。
でも今のマップじゃ…
今のマップはまだ凸狙えるほうじゃないか
人数少ないし縦長になりがちな戦場だから振り切って突は多分1〜2を争う狙い易さだと思う
待ってても渓谷のようにうまみないからC〜その奥のプラが前線になって兵站線延びてスッカスカになるの多いからな
>>687-688 単に俺が凸下手なだけか
敵を振り切れずに撃破されてばかりだったからなぁ…
今のマップはCプラからカタパルトで飛んで、ACですぐベース前につくからな。
自動砲台も障害物多いから怖くないし。
距離の長くなった渓谷Aっていうイメージがある。
コア凸が楽だっていうけど南側はともかく、東側はCプラントから先に行くには、門みたいになってる丸見えのとこを通るルートしかなくないか?
そこから行こうとすると大体BプラントからBプラント近くのカタパの間に2、3体居て二進も三進もいかなくなるんだけど。Cカタパなんか使ったら目立って言うまでもない結果になるし。
だもんで東側になったらDEプラントを狙いにくる敵を迎撃って形になってしまうんだけど、みなさんは東側になった時、どういうルート&やり方で凸してるんですか?
Bプラ付近の敵が前線を上げようと前に出始めたら
Cからカタパで頭上を越して団地の中に逃げる
あとは自分の操作技術とSPマネージメント次第
自分もカタパ使う時は団地まで逃げ込んで振り切り狙うか、
C付近でドンパチやってたり、Dに押され始めた時に高台側から陸路かな
なるほど、基本は隠密よりも強引に逃げ切る方がいいんですね。
となるとやっぱり早めにシュライク買った方がいいですね。
>>692,693のお二方、ありがとうございました。
東側はAC噴かせばなんとでもなるが
南側はBRの胸ぐらいの高さの壁にひっかかりまくってブースト切らしまくり
すっげえストレスたまる
それに一度撃破されると、どこでリスポンしても前線が遠くてイライラする
なんでBDプラとCプラ逝きカタパがあんなに遠いんだよ目の前に置いとけってんだよ
>>681 コア凸諦めて前線でバカ暴れしてたら70ptぐらいは安定するようになったが80ptは無理
もちろんポイトン源は撃破支援のみwww貢献0とか普通www
試合に勝てるかどうかは味方に上手い凸屋を引くかどうかだけで決まるwww
誰もコア凸いかないメンツ引いたら終わりwww自分で行っても無駄死にwww1mmも削れねえwww
負け試合のお立ち台なんてさらし首と一緒ですなアヒャヒャ
>>686 今日、たまたまベースレーダーとかが破壊されまくってたから、支援で修理しまくって、やっと銅と黄金1個GETしたぜ(´・ω・`)
支援は地味すぎて、俺にはあわねwwww
今日、マ剣と40型購入して使ってみると、ポイントが100超えたし、撃破と大破がやっと逆転するようになったよ、ママン。
まあ、休日の昼間だから、ボーダーのレベルが低いからだと思うけど。
ちょっとだけモチベが上がったぜ。
HP半分以下の状態からでもオニギリ3つ入れられる実力がないとコア凸は難しい
もちろん侵入時に敵に見つかってないって条件付きだけど
>>695 コア凸無しなら、Cプラ取りあいとかで占拠50ptくらいは堅くね?
カタパルトから飛んで、敵が2機以上いるならおにぎり投げて落ちる。
いなければ占拠&迎撃で、貢献0でも戦闘50占拠50は取れるが。
>>698 Cプラに登る→あと少しで占拠ポイトンゲットって時に榴弾降ってきたり視界外から魔剣で斬り落とされて即死
後から登ってきたのを先に見つけて迎撃戦→こっちが先に死亡、結局占拠できずポイトン入らず
……ってのを一試合に5回もやられたら、さすがにもうCプラに登る気がしなくなった
俺にとってもはやCプラ行きカタパは大破への直行便www
>>695 誰もコア凸いかない面子引いたら終了だが大体の場合はいると思うし
コア凸の成功率もチーム力がかなり関わってくると思うが
それをうまい凸屋と決め付けてしまうのはどうだろうか
まあポイント厨ばかりの試合はわからんが
>>695 平均70ポイント安定なら80くらいもうすぐじゃないか
しかも貢献0が普通なら戦闘では稼げてるわけだし戦況判断に慣れれば占拠と貢献で+10くらい余裕のはず
Cプラ占拠は榴弾やらおにぎり来るって思ったら放棄して逃げるのも重要だよ
80ポイント稼げるようになって俺と一緒に立派な海老になろうじゃないかw
>>699 迎撃が無理そうなら地上に飛び降りるのも手だよ。
相手も占拠終わったら大体カタパルトで飛ぶし、リフトで登る頃には誰もいないという事が多い。
飛び降りる時はおにぎりの置き土産を忘れずに。
>>700-702 今日参戦した試合で、俺がバカ暴れしてる裏で、何度も凸決めてたのが同じ人だったから特にな…
70ポイントのうち18ポイントは開幕ダッシュで取る占拠×2www
ポイント厨と言われる人が、このマップのどこで何をどうやって稼いでるのか見当もつかない俺コア凸厨
>>703 俺は重火メインだから基本BCDプラの奪還・維持と戦闘で安定するかなー
多分一番簡単にポイント稼ぐのはCプラにリムペ張って敵がいるの確認したら起爆
自分は給水塔下で待ち構えて落ちてきた敵はスマックで倒して
落ちてきた味方は回復して
Cプラ取れそうになったら占拠しに行くみたいなのがポイトン厨っぽいと思う
>>703 というか、このマップではコア凸が一番ポイトン見込みが少ないよ。
自身で言ってる通り、リスポンから前線への移動に時間がかかるし、
光学迷彩のせいでスネーク警戒されやすいから、単独コア凸だとよく迎撃される。
ぶっちゃけ相手プラに無理矢理攻め込んで戦闘&占拠して、
味方にコア凸してもらって自分は敵側のプラ防衛(オセロ含む)した方が稼げるんじゃないかな。
>>681 1分1撃破&1支援で余裕、とは言うものの
つまり10分で10撃破+αできないといかんわけで
フル参戦してもせいぜい5〜6撃破ぐらいが限界の俺には
遠い世界の話だわ・・・被撃破は余裕で10ぐらい行くけどね!
>>706 もちろん極論だよ、前線に出るべきだって主張のね
実際戦闘だけで毎回80pt行くのなんてよほどの変態だと思うよ
開幕占拠で麻以外でも5ptは手に入るし
適当に戦ってても防衛ボーナスは入るもんだし
クリキル心がければ1撃破で事足りるし
コンボなんかも自然とつくしね
AIMうまくいかんなぁ
満タン同士で打ち合っても自分だけ減らされるし
にんともかんともいきませんなぁ
てかフル蛇でAからBの先のカタパルトまでの絶望なまでの距離が
一番の敵なきがする
>>708 だからCプラが重要なんだよねえ
そういうのも含めてこのマップで初めてアトがベストオブ榴弾砲な気がするんだけどどうだろう
AIMってそんな個人差でないだろうとか今まで思ってたけど一回奇襲でサワードくらってこっちミリ
吹っ飛ぶ俺、相手耐久値マックスでガトリングに持ち替え
俺兎で撃破支援もらえるくらい削りたい!
って打ってたら一方的に撃破したときAIMってあるんだなって思った
自分が相手の弾をよける動きをして、
相手の動きを予測してその複合でどう狙えばいいのかの計算がいまいちなんだろうね
>>709 アトはマッチするよね
絶妙な時間差と遠くから前線狙える射程
狙いがわからなければかたまってる砲台つぶしておけるし
>>710 そうそう
Cプラとられてても自陣リスポンからCプラか敵カタパ狙えるし
Cリスポンなら敵陣ほぼどこでも打てる
逆に射程と移動力的な意味でここではコロ助が一番使いにくいと思うんだよね
SMGとかガトとかウィーゼルじゃなくて
髷とかヴォルペでザクザク削る感覚覚えれば上達するよね
大半のガチムチ支援とか死ぬの怖がって前出ないチキンばかりで萎える
コア突もコア防衛も向かないのにプラント攻防せずに味方回復もせずに
うろうろしてハイエナしかしないやつらって何なの・・・っていうただの愚痴だすまん
>>703 このマップの場合、みんなで前線を上げてプラントを奪っていくようにすれば
勝ちもずっと近づくしコア凸も出来るしポイントも稼げるぞ
確かにみんな前に出ないとかだとつらいが、
前線に向かおうとする奴がいる場合はそいつと一緒に動いたりしてみるだけでもかなり違う
>>713 単にやられるのが嫌だからガチムチにしてるってだけの人が案外いるんじゃないかと思う
B下位とか見てるとそんなイメージを受ける事がある
716 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:48:31 ID:3OQyfv020
>>713 多分戦闘が苦手でプライドだけは高い連中なりのK/Dの改善法なんだろう
俺も正直腹立つが回復はちゃんとしてくれると思うぞw
意味のある索敵はきわどいけど
この前2週間ぶりにやったら、今までB戦では最低八位以内には余裕で入れてたのに
見事B2に落ちた・・・
俺腕落ちすぎだろ。弾は当たらんし剣の当てる距離感がめちゃくちゃだった
杖41胴を使っているBランカーいないか?
色々と研究はしているんだが?
AならいるがBで41胴ほぼいないんじゃ
やっとこ買えたから使ってみたが、採掘Cとの相性最悪に近い感じしたし
こつこつCPためて次は初昇格ミッション・・・とおもったら249CP orz
気を取り直して+にさえなればいいんだと気弱プレイしたらCPサガタ\(^。^)/
Bで41胴使ってるよん。B1までHG1で素材集めながら順調に昇格してたけど
38413838に乗り替えてからB4まで雪崩ったよw
ブーストE+をどうにかしようとかは諦めて使いづつければデレてくれる。
重と支援は言わずもがな。麻は要魔剣だが十分な性能あるよ。
プレイ時間短くて素材も勲章もあんまし集まってないけど、なんとかB3までこれたー!
上がってすぐ参戦した試合で、参戦タイミングが悪かったのか開幕の占拠に全く参加できなかった。
しょうがなく特攻気分でCプラカタパルト→そのまま真ん中突っ切って敵ベースまで行って40を1個だけ投げ込んで死亡
そんな俺にしてくれたナイスの連打が凄く眼にしみた!
>>722 コア凸って気づいてくれる人いるとうれしいよね
凸屋ではないけどゲージ拮抗してる時に凸成功してゲージ勝ちしたときなんか
死にながら聞くナイスは満足感を増やしてくれるよな〜
俺もコア攻撃できなくても誰かが相手ベースに入ったの気づいたらなるべくナイス送るようにしてる
B4に上がれた
プラントの取り合いになる分楽かと思ってたけど開幕以外全然取れなくて焦った・・・
コロをCに撃ち込めば結構撃破取れるのね
そしてベース〜Bプラ防衛ばかりで全然前線に行けなかった・・・
本当にコア凸してくれた人には感謝しなきゃな・・・
また海老ループした・・・
そろそろAで蛇専は無理な気がしてきた
Bだと余裕で110↑キープできるんだが
Aの修羅麻にヒョコヒョコされると禿げまくる
立ち回りとAIMはそこそこ自信あるんだが
何が悪いんだろう
アセンは杖41HGWWW
象 バラ コロ助 初期ECM
サワはただの素材不足 コロは趣味
立ち回りの参考に他の人の動画を見たけど
なにを根拠に攻守を切り替えたり、コア凸すべきかを見極めてるのか全然わからん…
思わず打ちたくなる名前だけどすげぇコア凸うまい味方のおかげマイナス地獄脱出したわ
なに、明日は彼がマイナス地獄に叩き落としてくれるよ
杖41胴は麻だとSPで移動してジャンプでブースト使う感じ
このマップでまさかの大敗/(^o^)\
これまで阿修羅麻でやってたんだが、円来たしアセン変えようかなぁ。
杖41、円I、円I、杖41なんか非常にバランス良い気がする。
B3でなんとかがんばってきたけど初のB4へ降格したよ
まあフル久我強襲でしばらく動かし方とか味方と同調するような働きを心がけてがんばります
41ぽんぽん投げるけどごめんねorz
>>730 B上位で圧勝大敗両方あったよ
コア前プラを占拠するタイミングとした際の味方の動き次第で不可能じゃないと思う
>>731 それ今日やってみたけど、腕のリロードがあまりにも遅すぎて嫌になるよ。
いや、杖39腕なんて使ってるからそう感じるだけなんだろうけどね。
普通に色々やろうとすると杖の持ち替えが嫌になるけどな
支援使わないから持ち替えなんぞどうでもいいんです。
>>732 B4初降格まで結構粘れたならもうB45クラスはそんなに苦労しないと思うよ
それよりも次B3に上がった時にCPが上がりもせず落ちもしない生殺し状態でも踏ん張れるようにがんばろうぜ
俺もフル久我Uだが15000ポイトンほどB3にいた時が精神的に一番きつかったな
でもB2に上がれたらそんなにかからずB1になれて今初めてのAB戦でもまれてるよ
B3〜Aクラスでは人の豪華装備より久我仲間が極端にいないのが寂しいから早く上がってきてくれ〜
もうその頃には円上位版に変わってたりして
B3に上がってはや二週間
ディーフェンスディーフェンス
今日は3回も最下位を甘んじたB3ですが、
ラスト30秒コア凸M91だけで逆転できた。
NICE喝采だった。
俺もうちょっとBB続けるお(´;ω;`)
行動に反応してチャット返してくれると嬉しいよね
でも、B上位だと同じこと狙ってくる人多いから、
それを止めてくれている防衛にも感謝を
フル久我からフル円に変えたら
意外にスピーディーに動けるようになったわぁ
ブーストよく切らすからなw
しかし弾は当たらない・・・っと
あーうー解除記念真紀子
採掘Cはみんな開幕麻だからスネーク対策にセンサー支に乗るんだけど気がつきゃお気に入りが支援に・・・
そして自分にセンサー付けようとしてミスるorz
>>732 以前ここでアドもらった前線病が言うのもなんだけど味方と連携するならレーダーは重要だぜよ。
敵は偵察されてなきゃ映らないが味方は常に映ってるからね。
また周りを見て味方の麻や蛇がいたらついていくだけでも最初は大分かわるよ。
たまにスネークを発見したりするしね。
あと41は弾数が3だから適当にぽんぽん放るのではなく状況をみて投げたほうが良いとおもうよ。
B4無双、B3ハゲ散らかす
の34ルーパーなんだけど
D斬り移動、凸ルート、いずれもそこそこ
戦闘はデ剣コンボ、リコイルコントロールはまあまあ
おにぎりお届け7割成功
装備も一通りそろった
コア凸と戦闘厨だけではB3って維持むずい…?
誰かアドバイスくれ〜ッ…!
もう3万にもなってB4とか恥ずかしがる……
修羅X足と修羅X胴があるなら凸オンリーでA5までいけるよん
占拠もあわせたら110も普通に超えるはず
ってかA4A5をループしている俺がそんな感じのプレイ
たまに禿げ続けてBにお邪魔するけどね……
>>744 装備揃えて6万ポイトン越えていまだB5の俺にあやまれ
B4に返り咲いた途端に評価基準が変わってまたCP禿げ始めた…
70ポイトン取っても8位とかでcpマイナスってほんとにこれB下位戦かよちくしょう
てことは単純にスネークが下手ってことか…
最近5は使ってなくて胴は39か円1
砲台破壊、ベース外からのレーダー破壊用に蠍
↑サペのがいいかな
>>746 あ、ごめん…
やっぱptの話はしない方が良かったか
コア凸はレーダー壊さずに突っ込むことを繰り返すほうがいいよ
だから蠍よりサベ
突っ込む>死ぬ>突っ込む>死ぬ で毎試合最低コアストライカーを目指して凸る
施設破壊なんて敵ベース前プラとったときにやるお遊び程度と思えば良い
B上位だと勝利厨が結構いるからベースリスボンする人多いから危険なんだよ、施設破壊
俺は死ぬときは敵ベース内で、っていう感覚でやってる
修羅X胴は防衛エリア移動のために俺は好んで使ってるけど
杖39でも十分いいと思うよ
あとたぶんサベ使うほうが撃破増えると思う なんとなくだけど
>>749 …いい腕だな
助かった、礼を言う
んじゃ明日からはそれでやってみるよ
立派なコア凸野郎に、俺はなる!
>>744 たぶんあなたよりも腕が落ちると思われるB3の自分でも、
ジリジリとCPは上昇してるので大丈夫と思われる
私の場合相手に堅実なディフェンダーがいた場合禿げます
凸時は上記でもある通り施設はほとんど破壊してないですね
>>747 スネークと言うより凸タイミングだと思われ。
フル久我初期ヴォルペ持ち戦闘コア凸厨でA5行けたし軽量型なら問題無くいけるはず。
武器はサペでも蠍でもどちらでも構わないが、
ベース外から悠長にレーダー破壊するってのはBはともかくA戦では滅多に無いから慣れる意味も含めてやらなくて良いと思う。
コア前プラから皆でなだれ込む際にどさくさに紛れて壊す時はあるけどね。
>>748 自虐だから謝る必要はないよ(笑)
>>748 ほんとに謝られるとかえって気まずいな(ノ∀`;)スマンカッタ
どうもベース内自動砲台にやられまくるんだが、避けるコツってあるのかな
コア攻撃中に自動砲台まで見てられんし……
実はコア内でも自動砲台が反応しない場所がある
ニコニコに動画があったと思う
>>753 コア攻撃中ならとりあえず動き続けるかな?
俺は特に前後を意識してる後はコア回りながら打つ事も
そのときは横ステップしたり途中逆方向に回ったり
コア撃ってる時は避けるというより止まらずに打ち続ける事を念頭に動いたほうがいいと思う
自動砲台も敵も視界に入れてる暇なんか無いしね
>>754 おk、ちょっと探してくる
>>755 足を止めないようにはしてるけど、ブースト切らした時に一気に持って行かれることが多くてなあ
歩きでも避けられるもん?(脚は修羅Vで)
装備が戦力の決定的差でないことを教えてやる!
B3で杖38修羅221
これ以外の2段階目パーツは久我2腕くらい
メインは麻だけど、サペ? 41? 魔剣?
なんのことやらorz
やっとスコアもやっと11000超えた
さぁ次はB2目指してやる
>>753 砲台の射撃が目に見えて一定間隔&正確な射撃なのを利用する。
砲台が射撃したタイミングに一回ダッシュし回避&停止ブースト回復、次弾砲台射撃と同時にダッシュし回避&停止ブースト回復…
を繰り返す。
脚次第ではカスあたり程度になるが慣れれば直撃はまず貰わない為にコア攻継続がしやすい。
対砲台は無駄にブーストふかし過ぎないようにね。
敵がいたら臨機応変に。
>>758 メモメモ
それを念頭に置いて、まずは個人演習で練習してくる(`・ω・´)ゞ
>>753 俺はもうリズムで避けてるよ。
1秒弱くらいで前後にステップしてるだけでも大分生き残れるようになった。
久しぶりに規制解除された算数ルーパー来ますた!
1月から高機動型フル修羅配備計画が発動するも集積体がどこかの倉庫にしまわれているのか頭1胴5腕2足2で計画停滞中…orz
児童放題さんは千鳥先生と同じで3発撃つ→リロードの繰り返しってことも覚えておくと役立つよ
>>744 ぶっちゃけコア凸と戦闘厨だけでB1、A維持してる人は少なくないと思う
多分、一つ一つの技術は出来てても
それがあんまり活かせてなかったりするんじゃないか?
凸ルートは分かっててもタイミングが悪くて失敗しまくり、
敵を倒そうとして気付いたら囲まれてるとか
施設破壊章が足りなくて39胴が買えない!
メタモが無いからサペも修羅も買えない!
いいもん、僕には玖珂2頭があるもん…
ああやめて、魔剣やめて象さんやめて41やめてコングやめて
海蛇も蠍も痛いからやめてーーーー
それにしてもB2とB3の違いなんて殆ど無い筈なのに、なんでいきなりポイント取れなくなったんだろう…
>>764 杖39は除去章じゃなかったか?3つ取った後だと貯まりやすくなるよ!
撤去章はマインやボム見つけたら即サワードとか手榴弾とかボムとか
Cプラに砲撃してると結構取れる
重火力に乗ると取りやすいか?
>>766 今はやっぱCプラに置かれてる事多いね
BD攻めで支援が留まってるとこに手榴弾でも取れたりする
麻やってるなら凸時に支援にベース待ちされてたらミッチーシュートも良いかも
そっか、撤去章だったかー
どっちにしてもまだ2個しか無いぜ
重はどうにも扱えないので、手榴弾ポイポイすることにする。
みんなありがと(つд`)
撤去章は重火力で激しくオセロしてるプラントや押し込んでいる状況で相手ベースのゲート付近にコロスケを撃ち込んでたら簡単に増えるさ…
>>764 ポイント取れるかはマッチ運や味方の編成にもよるよ
時間帯でレベルも変わるし
>>768 撤去章は相手に支援と砂がいるかどうかで決まるから気づいたら取れてるくらいの感じでいいと思うよ
このマップだとそいつらがいたらCプラに手榴弾投げてたら集まると思う
あとはBDプラかカタパかコアがベタなところだね
とりあえずプラントにポンポン手榴弾投げてたら集まるよ!
夜のB3怖いよポイント稼げる気がしない Cプラの水の中に迷彩砂いて接射を狙ってくるとか
廃屋の中にレーザー千鳥さん置いてあったりとか、気が付いたら味方の編成が砂3支3だっ
たりとか、午前中ではあまりお目にかかれないシチュ多くて楽しかった(*'∀`)
撤去章はそのうち貯まるよ〜。
マジ無理めなのは奇襲章7個。
結構長いことやってるが、まだ半分しかないわ。誰か集めた人いる?
…いや、まあ光学迷彩実用型は要らないんですけどねw
今4個だなー、まあ銀足りなくて試験型も無いんだがw
修羅5525だけど支援とかで何故かコア前まで抜けれた時しかプラント取らないから
正直貯まんない・・・使い勝手もイマイチっぽいし要求素材がえぐいし後回しすぐる
蛇専で戦闘厨で
大体10撃破くらい取れて今のMAPではCプラ防衛か
前線をジリジリ上げるかしてるんですが
最近自分は勝利に関わってないなーと思い始めたけど
金無くて装備ないから蛇しか乗れない
そんな蛇専で勝利に関りたいので
同チーム的な考え方で教えていただけませんか
コア凸やコア防衛以外だと勝利に貢献してるか否か、ってのは結構判断しづらいとこもあるけど
こういうタイプのマップなら敵側プラを取ってひたすら維持してくれれば相当大きいと思う
コア防衛はリスポン時は行くようにして
その他はコア方向に敵麻が動いたらチャット出してる
近いときはロックした後高い建物とかからできるだけ削ってる
>>400 Aは味方も前に出ないと膠着するしな
Bはカタパあるから皆前出まくるから稼ぎやすい。
>>399 給水塔下から手りゅう弾投げてみ?
B4相手だと8割は勝てるんだがなあ・・・
またB1昇格試験か。支援機でボイコットするぜ!
なぜか、最初から参戦の時と、30秒でも遅れて参戦した時でポイントが80くらいも違う(´;ω;`)
今日なんて、残り8分から参加で、ポイント14なのに対し、
初期から参戦だと100とか行ってくれるのに。
多分、遅れて参戦してる分、後手後手になりすぎているんだと思うんだけど・・・
途中参加のときって、なんか調子狂わない?
リズム狂うよねー
俺はそういう時強引に凸ってリズムを作り直すわ
いつもしている行動をとりあえずやってみるとリズム戻るよ
だらだーらプレイしているのが一番はげる
>>781 わかる気がするよ…開始600秒と580秒でも微妙に感覚が狂うし…残り300秒以下の戦闘とかポイトン禿げさせる為の嫌がらせでしかない…
そんな時に限ってブレイクチャンス…しかもコアダメは自軍が一方的に負けているし
開幕占拠することである程度
ポイトンを取るリズムが作れるからじゃね?
>>773 試験型使って迷彩砂で奇襲しまくるんだ
でも集積体5個使うのが無理
>>782-784 ちょっと今日の戦いを振り返ってみた。
途中参戦。みんなは、もうAB占拠し終わって、Cプラに向かう途中。
俺も早くしないと、占拠ポイント取れないや。いそげー!
みんなが死んでいった後に、俺到着。敵軍にリンチ(´・ω・`)
俺が消えそうになっている時に、自軍到着で盛り返す。
俺だけが結局、全て乗り遅れる。
もしかすると、途中参戦の時も、麻を普通に使っているのが問題なのかな。
蛇や砂、支援のような足遅いので、遠くから榴弾、HS狙い、偵察機打ち上げして、自軍の復帰を待ってみてから
2、3人くらいと一緒に落ちて行動してみるかな。明日は。
B4になれるといいな。まだまだフル玖珂でがんばるぜ(`・ω・´)
落ちるの前提じゃなくて敵の開幕コア突を迎え撃つ感じでおっとり刀で合流すればいいんじゃない
今日はまったく動けなかったなぁ
麻でも重でも砂でも支でもなぜか40ポイトンを超えず
6試合したけど1回しか50超えなかった
そんなB3
>>786 オイラも似た様なもんだ…特に集積体不足なんで占拠ポイトンに敏感になっていて目の前でプラント占拠が終わるともう…
リズムを戻すのにはCプラオセロが始まった際にカタパジャンプのタイミングを少し遅らせて敵が吸水塔の上にいる瞬間を狙って飛び出しておにぎり投げつける!運が良いと撃破+設置武器破壊も取れるし上から落ちて来た敵を仕留められる
A5昇格試験受かってしまったー
このマップだと占拠ポイント取りやすいから一試合で済んじゃった・・・
今度は何戦Aにしがみつける事やら
>>786 そういう時はBDプラから出撃でカタパ近いから味方の兵装見て蛇か支になった方がCプラへの榴弾による牽制、開幕コア凸封じ等々地味にチームのためになる。
榴弾で上手くいけば撃破とれるしね。
味方が麻まみれの時はスネークが多いからセンサーか偵察持ち支援は最低1枚は欲しい。
>>786 自分は開幕で進路上の占拠終わってる時は諦めるかな、Cも行かない
敵の凸抜けを警戒しつつCをスルーして凸狙うかBD奇襲する
占拠は取れる時のCだったり、押されてる時のBDで稼いでるかなぁ
既に言われてるが開幕占拠が終わった直後くらいのタイミングで参戦した時は
防衛メインで動いた方がいいよ、開幕凸の可能性が十分あるから
>>791-793 アドバイスありがとう。
明日というか今日のプレイは、その辺を意識してやってみることにします。
みなさんのコメ読んで思ってたのは、索敵センサーを購入して支援でBorD出撃して、
こっそりと索敵センサーをしこみしてから、防衛の方に回ろうかなと思ってます。
>>786 その状況で参加なら
Cプラ行きカタパにむかいつつ、上空を眺めて開幕最速コア凸がいるか見る。
んでもってCプラ到着したら戦闘なんてする必要無い(味方が多数生き残ってるなら別)からさっさとカタパを使ってコア凸がベター。
ちなみに防衛にまわるなら麻が一番だからね(´・ω・`)
昨日俺にセンサーとリムペ貼り付けた支援2人は前に出なさい
ガチムチな俺につけてどうすんだよww
いつ爆発するかドキドキだぉ
今日B下位戦にて
・南側団地に地雷仕掛けたら同じ場所で同じ人が2回も踏んでた
・Cプラ下で敵支援が投げた地雷を撤去中、味方が突っ込んで踏んでた
支援使わない人が地雷を意識し始めるのっていつぐらいからだ?
>>797 俺はカタパルトに仕掛けられてた後から
何が起きたのか、一瞬理解できなかったw
>>797 俺はB上位からだったよ
なんせVは即死だから警戒する
他のマインはあんまり死なないから反省しにくい
地面系は慣れれば気にしてなくても目立つよね
最近はリムペばっかで見つけるの難しいですけどね
Cプラオセロ時のテクとしては
南側の場合敵陣にCからカタパで飛んで
そのまま敵側のCプラ向きのカタパに乗れるから
オセロしに来た敵の背後から魔剣バーン
AB戦でも結構使ってる人いるよ
>>797 支援の地雷を意識できない人は、いつまでも地雷です
今日、無事B4になれたぞ(`・ω・´)
途中参戦した試合は、アドバイスどおり?なんとか行動したため、平均50〜60台で落ち着いたわ。
おそらく、開幕占拠があれば、80は行く計算かな。
>>800 それ、自分もやってます。
おかげで、7戦して、40体もマ剣の餌食にできたよ(`・ω・´)
芋砂さんがおいしいです。
>>775 俺の支援がUAV飛ばすから
敵のど真ん中に榴弾ブチこんでくれ
>>802 アドが_でも役に立ったなら幸いだよ。
これから更に厳しい戦いが待ってるだろうけど基本に忠実になれば戦闘次第だけどB1くらいすぐさ。
>>803 775だけど今日敵多いから興奮してCプラ周辺に
コロ助ぶちまけてたら開幕200秒程度で誤射-10貰ったよ!
まぁ砲撃撃破も5機くらい取れてるんだが
ここでのアドバイスをもとに、毎試合の目標80ポイトンで頑張ったらB3に上がれた
…半分以上負け試合だったのがちょっと釈然としないがw
ああ……今度は算数ループ脱出だ……
>>806 おめおめ
B3は俺もはじめ戸惑ったが80取れれば上がれるからがんばって!
具体的なアドバイスするとB上位の41手榴弾には気をつけるんだぞ!
他の手榴弾とはまったく別物だからな
ぴゅーって音が聞こえたら逃げれる状態なら絶対逃げるんだ
麻は凸と攪乱、蛇は前線維持・押し上げ、支援は凸防止索敵と前線での回復、砂は・・・使わないからよくわからんけどw
それをこなせれば勝利にも貢献するはずだしポイントも稼げるはずだよ
>>807 d(`・ω・´)ゞ
41おにぎりの恐ろしさは嫌と言うほど知っている
なにせさんざんBC&算数ループしまくったおかげで、
機体と装備だけならSクラスなみだからな俺wwworz
>>808 これは失礼したw
動画とか見ればわかると思うけど無駄な時間減らしていけば80ptってそんなにハードル高くないことはわかると思うから
気負わず、はげたときは原因を考えるといいよ
以前も書いたけど絶対に前線から逃げると禿げるから大破しても大破しても前線に出ることが大事
でも単騎特攻はだめよw
味方待ったり誘ったりして足並みそろえてね
味方待つ数秒は焦っちゃだめから
今日はうんざりするぐらい酷かった
始めた頃は2戦目フル参戦辺りから奇襲、味方から動向チャット受けての凸と、
ポイント100代をキープしつつCPも+収支で良い調子
だが丁度カード切れて交換してから・・・
フル参戦して20ポインヨとか自分でも訳がわからないぐらい酷かった
始める前よりも結局-40ポインヨ、集中力が切れたとか緊張の糸が解けただけと思いたい
ところで、今日の1戦(当方B45戦)だけNG連発するのが一人だけいた。
せっかく、自分一人で基地の砲台やレーダー壊して、一人でその後も砲台壊してたら、NG連発してきたわ。
コア凸したかったけど、初めての破壊工作/金が欲しかったんだよ(´;ω;`)
>>811 コア凸する人からしたら施設破壊しすぎると(特にレーダー破壊)支援が長いこと常駐するし警戒が高まるからやめて欲しいらしいよ
B下位でそこまでNG連発するのは心が狭いと思うがそういう人もいると覚えておくとよいかも
B下位ではむしろ、レーダーや砲台が壊れててくれた方が凸しやすい事の方が多いと思うんだがな
心が狭いというより、そういう警戒心の強い支がいるのが当然の試合を経験済み=ランク落ちかサブカ使い、
でなければ2chとかSNSの読み過ぎの知ったかじゃね
基本的に、チャット連打する奴は無視してもいい。
NG連発する奴なんかまともじゃないし気にしても仕方ないな
レーダーや砲台を破壊した方が良いかは状況によりけりだよな。
優勢の時は歓迎だが、劣勢の時はそれよりコア削ってくれよと思う。
B3に上がってだいぶたつが50取れれば御の字
80行くことなんてめったにない
何の間違いか100行くこともあるせいでギリギリ落ちはしないけど
コンスタントに80イケるようにどうにもならんなぁ
支援だと稼げるよ!って周りに言われてやってみても
フルタイム40ってどんだけよ おれwww
まぁ他人回復してる間に死ぬんだけどさ
>>817 回復するつもりで支援で出て、
気がつくと麻より前に出てクイスマ撃ってる俺よりは
よっぽど見込みがあるぞw
B3にあがったばっかだが、まぁまぁ80は取れる
でも敗北ばっかでCP増えない、もしくは禿げるわ
もう少しでB4が見えるからまたよろしく!
まぁ支援使ってるのに貢献1桁で100pt超えとかよくあるよなw
なんか、SPが回復する間待ってられないんだよね
んで前に出て自己回復にSP使うの悪循環がw
蛇でプラ防衛してる方が貢献高いというw
>>814 何言ってんだ
NICEは何回押してもいい …はず
誰か凸したら失敗してもNICE数回押す
自分が成功したときに押してもらいたいのもあるけどね
チームメイトからNICEもらえるならどんだけ禿げようとも敵コア攻撃してやんよ
(`・ω・)≡つ≡つ ,。・:*:・゚'○
>>822 俺ガイル
たまに全くNICE貰えない事がある
そんな時は大抵、ベースがやばい時にベース防衛連打しても誰も戻ってこない(´・ω・`)
>>811 きにすんな。
レーダー破壊が気付かれずに出来るぐらい敵が脳天気ならなんら問題無い。
NG出してる暇があるなら自分で行けよwって話だ。
>>812 防衛いてもコアダメを稼ぐのが基本だし、そういう意味合いのNG連打だとしたら自分のコア凸の下手さをひれかすようなもんだろ…。
まぁ今のSAB戦だとレーダーとか呑気に壊してる暇無いからなぁ
昨日残り2分のAB戦に放りこまれた
味方がCプラまでとっててDプラもみあいしてたからコアスネークしてみた
何とか凸出来て死んだところで試合終了
勝ったけどポイント貢献+6だけでもちろん最下位CP-10で俺(゚д゚)状態
B1でこれなんだからAなんて無理と悟ったよ('A`)
途中参加は確実に減るからしゃーないねー
昨日B下位でBプラ占拠されそうだったんでコロ助撃ってみたら
5機撃破できた。
初期沢でHS決めれたしB下位って通過点なの?
通過点だね。
見てたらCよりちょっと武器がいいだけ。色々無防備過ぎる。
ただ、負けそうになるとすぐに支援乗る奴がほとんどいないのは良いねw
>>811 支援にネクロされそうでNGしてたとかは?
偵察要請しても返事が全くないと連打してしまうね。
>>829 逆に支援が足りないことも希によくあるw
>>831 稀によくあるってどっちなんだw
確かに切羽詰まってきて、自動砲台からレーダーから破壊されてるのに
支援がいないってのはたまにあるな
そういう場面にあたると苦手だが仕方なく支援に乗る俺w
>>832 あるある
そして普段が麻蛇乗りだから支に必要な考え方が身についてなくて
手榴弾のつもりで地雷投げてたり、「ACないじゃないですか!やだー!」になるw
>>829 どうやら俺とは違うゲームのようだ…
俺のBBはB下位でサペ41魔剣は当たり前。
上からは能登降るわ、リムペットXで宙を舞うわ、迷彩砂に遠雷でぶち抜かれる……ここはほんとにB下位かorz
劣勢時は麻、優勢時は支
蛇が一人もいない時のみ蛇
砂?芋すらまともに出来ねえよ…
月曜から激戦の丘かぁ…あのマップは操作に不慣れなDC時代にガンタレ金3個獲得したマップだ…ww
気分はノルマンディーオマハビーチでアメリカ軍の上陸を阻止するドイツ軍?でも今また同じ事したら何回HSを喰らうやら?
>>835 時間帯に寄って下位でもレベルが違うよね…オイラも武器は最高ランクでフル修羅5525の大量に発生する時間帯ばかりだよ…
来週は市街地Bか。
小型索敵センサーの使い手の俺としては、また設置場所を考えなきゃならねーな。
川に沈めとこうか。
>>835 それだけでしょ?
だからちょっと装備が良いだけなんだよ。
Bに成り立て
メイン兵種→チーム負けそう→蛇で留弾か支援でガーデニング
B1-B3ルーパー
メイン兵種→チーム負けそう→麻でコア凸→結果禿げる(今ココ)
>>834 そうそう、俺も蛇8麻2だからどうもね
スマックショットの射撃感覚に慣れなくて...HITマーク出てるから
当たってるとは思うんだが、当たってんのコレ?になる
マインも置き所がさっぱりわからん...orz
>>842 スマックは間合いがSMGとかガトよりも剣に近いから、正直慣れろとしか言えないかも
地雷は凸ルート上の細道、屋根の上、カタパルト、ガンタレ周辺、給水塔の縁、リフト降り口などが一般的かな
自分がどの辺りで踏んだのか思い出してみるといいかも
地雷は遮蔽物鬼ごっこしてる時に回りながら自分なら隠れたい場所にそっと添えておくとうまい
>>835 41の投げ方が一直線だし剣もブンブン丸だし技術が余りないってことで。
B上位に行くと絶対当たらないような使い方だなぁ、と思ったよ。
その辺注意すると大分よくなると思うからがんがれ。
まぁ地雷は置いてあるのがバレても十分意味あるのでそこまで気にしなくても
いいかも
チラシ裏スマン
カード3枚目となり、更新して1ゲーム終了後誤って新カードを廃棄してしまった。
対応の遅いセガのイサオネットだったかな?なんとか再発行してくれとメールしたが
未対応のため不可能ですと返事が返ってきた。
ダウナー以外ほぼ揃っていたのだが、引退することにしました。
ま、3⇔4ルーパーだしゲーム自体が金食い虫だからよかったのかな。
されている皆さん、引き続きがんばってください。わたしゃ1歩お先に失礼します。
>>847 ISAOは無関係やぞ。
電凸するのはセガ本社のサポート。
WCCFとか大戦とかイニDとか作ってる方。
>>842 使ってるスマックは何かな?
もし初期スマックだったら原因は威力が微妙だからじゃないかな。
敵を怯ませれるようになると大分実感が出るよ。
スマックの扱いが上手い人と対峙すると頭がHG以外大破喰らう時があるから結構タチが悪い。
>>848 どちらにしてもサポート体制が出来てないから再発行はしばらく無理でしょう
要望は相当送られてると思うから早いとこ施行してほしい所だが
そんなに手間がかかることなんかね>再発行システム
ananではやってるし、初めてICカードゲーム作ったわけでもないのに
索敵センサーと光学迷彩・試作型が欲しいんだけど、いつになったら出るのやら・・・
今まで砂専だったけど支援乗り始めたら世界変わった
戦闘だけで90とかスマックやべぇww
>>843-844、
>>846 d、地雷の置き方は今後の課題にするなり
最近、蛇以外が楽しくなってきたから、いろいろ試して見る!
でも砂だけは勘弁な!
>>849 まさに初期スマックw
ワイスマも持ってるけど、蛇の間合いから撃ってFFかましました...orz
何となく格闘戦の間合いなのは理解してきてる、実践はできてないけどw
念願のFAMを手に入れたぞ!
ヒャッハー! 素晴らしい火力だー!
>>845 正直B上位の41や魔剣も大して怖くないけどな
ってA戦やりだすと思うようになってしまう
しかし今日はS3がC往復で占拠しか稼いでないの見てすげぇ萎えたわ
41も魔剣も間合いさえ気をつければ
そこまで怖くないよね
うまい人が使うリムペVとかデ剣の方がむしろ脅威的
Sランカーはほぼずっと凸してくる人しか会ったことないなー
Sランの凸専の人ってほとんど凸しかしてないように見えたんだけど
しっかり稼いでるんだよな
なんでだよー、って思ってたんだが、定期巡回のときに敵のスネークぶっ殺してるのを見た
あー、なるほどなと思ったよ 仕事しまくってるから禿げることないんだな
凸だってほとんど成功させるからポイントも不味くないのだろうねぇ
念願の光学迷彩試験型を手に入れたぜ!ヒャッハー!
ガンタレに乗ったのも気づかれずに撃てて、2機葬った。
あと敵さんの横を平気で歩けてワロタ。
敵のスネークぶっ殺すだけじゃ安定しては稼げないと思うぞ
どっちかというと取れるとこで取るのが上手い感じじゃね?
動画とか見てても、防衛が堅くてイマイチ上手く攻め切れてないな、とか結構死んでるな、と思っても
ポイントはちゃっかり100越えとかよくある
まぁまとめて言ってしまえば状況判断がとにかく上手いって事になるんじゃないか
空気になってる時間が少ない
クイスマ使ってて初めて弾切れ起こした。
明らかに無駄弾打ちすぎだよなあ…
それなりに遠くでも当たるからって他の兵装のように射つ癖は治らないな。
そんな俺も無駄にお立ち台に立つ機会が増えてきたB5…
二度目のB4か…
ついに、俺B3になったよ(`・ω・´)
でも、どうせB4に戻るんだろうなあ(´・ω・`)
>>862 たとえ落ちたとしてもB上位で培った経験はきっとこれからの力になるさ
…と、こないだB4に落ちた俺がいってみる(´・ω・`)
>>862 なんという俺
一度B3に上がってB4に落ちて、しばらくメインの麻以外の兵装乗ってたけど、
どうも脳筋の俺には砂は無理だと悟った。
マーゲイで前線出て麻撃破した時、
「俺何やってんだろう(´・ω・`)」
ってなった
途中参加したら負けてて倍くらいのコア差ついてんのに支援四枚とかクソワロタわ
誰が攻めるんだよwwwww
カード一枚目が終わり、ついにAクラスに上がれた
いつまで持つか分からないけど頑張ってくるよ・・・
>>865 それはもうギブアップしてポイント集めますのサインだ
よくある事だぜ
っていうか特に最近はセンサーガン守りとかもあるせいか
開幕凸が二人くらいで行けるともうほぼ勝ちになっちゃうんだよな
AB戦となると開幕凸をコア内で歓迎してくれるからな
上限実質25CPで負けると最大15CPになるから勝利厨多くなる
>>867 まだ時間400以上あったんだが、諦めんの早すぎじゃね?
せっかく奇襲して維持しても来るの支援ばっかだし
あげく偵察飛ばないと思ったら弾薬はここだとかなんとか複数のキャラの声で聞こえてくるし
200秒くらいで半分近く削られるって事はそれくらいザル、相手と腕の差があるって事だから
そこから逆転するのはかなり厳しいと思う
頑張って逆転コア凸決めたと思ったらその間にさらに削られてたりとか…
逆転狙いたい気持ちは分かるんだけど
そうゆう試合は何度も経験したけど、
どうも自分は割り切って稼ぎに走れないんだよなぁ
そんなんで要領悪いから無駄にBで停滞しちゃうのか
途中参加のSランが相手五割こっち二割の状況をひっくり返した現場を目撃したことはある
援護要請でくっ付いてく凸麻がSランが凸から帰ってくるたびに増えてワロタ
マジで軍隊みたいでかっこよかったよー 俺もそこに参加してたけど、マジで楽しかった
あのSランはたまに街するんだが、本当に強いなぁ また街したいことだ
紅い久我1222でB上位戦のお立ち台に立てた!(゚ω゚)
修羅麻と違ってスピード任せの単騎凸じゃ攻めきれないから、
今以上に戦況や連携を考えるようになるねぇ。
伸び悩みを感じた人は久しぶりにもう一度フル久我乗ってみ?
昔は分からなかった違いや今後のアセンの道しるべになるかも?
とりあえず装甲平均C超と反動Bは素晴らしかった。
>>871 メッチャ分かる
一人でなんとかしようとしてポイントもhageまくるんだよな
AB戦の時、開幕凸をA3の人と一緒に決めて3割以上削ったが
その後勝利したのはいいが、A3の人はきっちり支援でポイント稼いで上位、
俺は下手に前線維持だーとかやって(でも空気)結局最下位近くって事もあったなぁ
残り200秒くらいで、俺が落ちた時に支援がいなかったから支援で出て偵察撃ってたら
次に落ちた時には偵察が俺入れて6人(しかも残りは蛇)になってて、全プラ真っ赤
残り100秒ちょいでおにぎり2個分くらい負けてたから麻で凸ろうと思って敵につっこんで自害したのに
そんな時に限って再起動させるやつ何なの…NG押しても聞いちゃくれねえし…
そこから再度自害→麻で再出撃→コア凸成功→おにぎり3個配達成功して
残り10秒弱でギリギリ逆転勝利したので脳汁出まくったw
>>873 フル久我でも、サペさえあれば余裕でB上位に上がれるのに、
B上位では何で行っても禿げる。
思うに、戦場の変化に対応できてないと思うんだけど、
例えば、今のマップで戦場がCプラ→BorDプラになるとき、
何から戦場が変わったことを察知してるの?
レーダー見れば今味方がどの辺で戦ってるかは分かるっしょ
今味方が攻め込もうとしているとか、逆に防衛しようとしているとか
サペさえ手に入れば勝てるよ!→リロード中打ち負け
キツツキ手に入れば勝てるよ!→オーバーヒート中打ち負け
ワイスマ接射おいしいです!→そんなわけなかった
どんだけAIMなしだよ 俺
B5でコア凸成功したのに、見方が砂3とかいて、残り時間ギリギリで逆転
むかついて、しいたけしたらCP−48とか喰らったw
おとなしく敗北まで見届けるべきだったかな
ふと思ったんだけど、戦績的にはしいたけって敗戦扱いなのかね
BBnet利用してないから良く分からんが...
>>879 しいたけは使ったことないがCP増減具合からして途中退出は負け扱いだったはず
ギリギリで逆転したら「ベース内に……」で逆転返しとかあるからな、まあ運が無かったと思うしかない
もうどうでもよくなってさっさと帰りたいならしいたけもアリなんだろうがな
>>879 BBネットに敗北回数はないよ。
あるのは、戦闘回数と勝利数だけ。
戦闘回数は戦場に放り出された回数だから、GPがなくなって退場させられた分もあるから注意な。
ちなみに、近接武器の撃破数とかも見れるので、装備がまだそろってない人にとっては、結構いいかも。
>>880,881
あーやっぱ、敗北扱いなのねw
戦闘回数って戦闘の最後までいた回数なのかなと思ってたけど違うのか
しかし、コア凸してみると、ほんとセンサーはきついね
>>882 ついでに、しいたけで退出すると更に-20cp加算される
理不尽な負けだからって回線落ち逃げするアホと一緒
お前さんこの手のゲーム向いてないぜ
回線抜きと違ってシステム上用意されてるから別にいいんじゃね
自分にはデメリットしかないんだし
捨てゲーをシステム的に容認しているってのは珍しい気がする
>>882 3Pシュートを覚えればそれほどでもない
>>886 3Pシュート狙ってると、たまに塀の向こうから逆にシュートしてくるやついるぞ
来週から市街地だな
榴弾砲どこに向けて撃ったらいいのか迷うんだよな
だからB3B2の間をループするんだろうな
センサーあるのに楽に3P打たせてもらえるのは相手がぬるいとしか思えん
かもね。
AS戦での話だし、S戦ならまた違うとは思うよ。
>>889 敵A1のコア凸をセンサーで見つけて即戻る→3ptおいしいです^^ されまくったぜ
B1に上がってしまったがやばい
SAB戦やばいな
かろうじて0ど済んだが、仕事殆どできないわw
これは上手くなるチャンス!
絶対降格するけど、それまでに経験積ませてもらうわ
SAB戦高確率で剥げるけど楽しいよな
フルHGVWVW体力満タンでも修羅麻に負けたりする時あるし
上位は変態AIMだぜ・・・
修羅麻相手は横移動だけじゃなくて
ロックした状態で相手の上飛び越えるとかしないと負けるよ
蛇なら逃げるふりして置きサワとかな
あとは気を抜かずにずっと象さん空回転させとくとかが必要
今日、B3から即効でB4に戻ってきてしまった(´・ω・`)
ちょっとランクが違うだけで、みんな武器や機体すごいなw
しばらく3と4行ったり来たりして、装備を充実させよう。
まだ玖珂で頑張るぞ!
魔剣まで残り100体!
個人的にだがB4クラスで素材集めて
装備をそれなりにしてからB3を迎えた方がよいような感じもする
試合ランキングで上位と下位じゃ得られる素材が2個も違うからね
B3でくすぶってるけど
素材集めならポイトン取れるランクが一番だと思う
獲得したポイトンによって素材のレア度が全然違うわやっぱ
B上位は五試合に一回レア5が混ざる感じ。
まぁ働きっぷりにもよるけど、メタル欲しいなら砂ってのには間違いない。
超剛性メタルは余りまくってる。
メタモチップも必要な分はある。
しかしニュード集積体は・・・
砂で頑張ってB3にあがったけど、
1時間でB4に帰ってきましたorz
素材が余りはじめたから、勲章集めて装備揃えようかな・・・(´・ω・`)
凸アセンにしてガンガン凸したのにメタモが全く出ずにメタルと集積体引くとかもうね
>>892-893 むしろB1だとB戦のが査定の関係でキツくね?
ABのがCP貯まりやすい。
貢献あんまりしていないから、メタモチップの所持数0。
たまに見かけたけど、引きが悪いので、持っていない。
他は、5くらいずつあるんだけどな。
最近、俺のプレイのダメなところは、あせりと苛立ちのような気がするわ。
あせり・・・
ポイントが全然取れないから、あせって、前線出てトドメ取りに行って、自分がトドメさされるパターン。
占拠ポイントがとれねえー。
苛立ち・・・
撃破されまくって、ムキー!!
初期の段階で、いい感じにポイントとって、チャットとかで一斉攻撃だ!とかすると、
なぜかうまい具合にコア凸もいけてるような気がする。
>>890 SA戦でもそういうことあるのか
できればそんな試合に入りたいw
>>891 防衛意識の高い人が少ないとプレッシャーかけられないから3Pされやすくなっちゃうよね
普通はBDプラあたりにそれっぽい敵マーク見つけると3人くらい防衛に回るから、
上手い人でも鬼ごっこしながら3P決めるのはなかなか大変だと思うよ
>>903 査定は確かにA戦のほうがぬるいんだがそれを帳消しにするほどみんな稼ぐから順位点が下がる
90ptでチーム最下位だったときは笑うしかなかったw
ところで次スレは
>>970?
>>906 まったりだし、それで良いんじゃないか?
>>905 >>S戦なら
それ、暗に下手って言われてるだけのような…。
そもそもSオンリーなんてあんのかよwww
>>905 確かにその時はほぼ俺しか戻ってなかった
まぁ味方Sランクもオセロしかしてなかったからな…
今日は夕飯時の抜けが多い時間で肉入りが2人づつになり。
黄金武勲、プラントホルダー、COMBO金いただきました、ごちそう様。
自分の残念な腕ではまともにやってては到底取れなかったですから。
今日は殴り合いの試合が多かったな
開幕3分で全プラ取られて敵がベースに入りまくり
蛇専の俺は象さんで敵を溶かす
CONBO金、黄金武勲、ベースガード金ごちそうさまでした
撃破23で戦闘190占拠6貢献65 しかも勝ったっていうね
あとは開幕スネークが敵前取ってくれて
蛇凸でコアストライカーまで取れました
4分くらいで敵コア割れて圧勝
景気のいい話が多いな
やっぱSAB戦活躍出来ないわw
まず腕の差が異常だわ
一対一まず負ける
かろうじてポイトン減らなかったからいいが・・・
やっぱBオンリーがいいわ
ちなみに某神砂とマッチ出来てうれしかったw
B3にして初めてガトリングを手にした
これで俺も重火力でポイトンがウハウハ
のはずだ
Bに甘んじてるお前らじゃ何やっても駄目だよ
____
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
916 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:24:42 ID:OglmNHbR0
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/ (●) (●) \ よく考えたら俺もBだな、しかも下位
| (__人__) |
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.\ “ /__| |
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蛇専でA4まで行ったが
ポイトン稼ごうと思って支援使い始めたらB1まで落ちたwwww
やっぱ俺は戦闘しかできない蛇厨だった
戦闘に持ち込みさえすればある程度勝てるようにはなってきたんだけど
ぶっちゃけ戦闘とコア凸ばっかりだったので、それ以外のやり方でポイトン稼いで
「とりあえずランク維持」ができないのが今の悩み
ランク維持のポイント稼ぎは興味ないけど
上位ランクほど有名人と街しやすいから楽しいと言うジレンマ
海老戦でB2に落ちない程度に稼げるならそれでいいと思うんだよな
全国ランカーが四人くらい集まったときは、金持ち乙といつもランキング見て思っていたが
そのときばかりはやべーマジやベーと試合展開の速さに驚いたものだ
俺34ルーパーなんだよ……3に上がると直滑降で4に落ちるから
いつまで経っても上位戦での立ち回りが身につかない
とりあえずポイトン厨になってでもB3を維持できるようにならないと
ずっと34ループから抜け出せない気がする
ゆとりの妹とかシャロン様とか動画とかランキング見る有名人と
街したときはハンパない
いつの間にかベース入られてコアがガリガリやられてる
それとは対照的に今日れんとか言うS5と街したが
ガチムチ支援でプラントコンボ取ってるだけとか・・・
占拠ポイトン160ってどういうことなの・・・
イラついたからECM→コングでしつこく撃破し続けてたら
めちゃくちゃ狙ってくるくせにそこまで強くないっていう^p^;
今B3ステイの修羅支援。
たまに他の装備を試すとすぐにポイトンが禿げる。
そろそろB4が見えてきました皆さんよろしく。
>>919 そういう意味ではB1はおいしい位置なんだよな
B戦で色々遊ぶ事もできるし、SAB戦でランカーにボコられるのも一興
CP維持程度ならそれほどポイントに必死にならなくても何とかなる
人数を絞る目的もあるんだろうけど、
純粋に対戦ゲーとして考えるとAのCP査定はあそこまで厳しくする必要あるんだろうかとも感じる
どうせ周りのレベル高いんだから腕が無ければ落ちるのは変わらない気もするが
というよりAを緩くして今のSをA上位〜Sくらいのきつさにすれば
Aの人数が増えてばらける事によって
マッチングをB1とA下位、A上位とS みたいな感じにして
格差マッチなんかもマシに出来ると思うんだけどな
今度は海老ならぬASルーパーとか出そうだけど
上のランクになるほどポイントを稼ぐための作業感が増えて、
モチベーションが下がる俺はBでいいのかもしれないなぁ・・・
A上位にいく→作業感が増す→飽きてやめる→「上手すぎる人が早期に引退する」ことになる
→「マニアが初心者を狩るせいで初心者がつかない、一部マニア専用になる」のを防ぐ
開発がもしそこまで考えてるとしたらどうだろう
B5行ってドキドキしてたけど結構なんとかなるね
2〜4位くらいは普通に取れてCPも+20くらいずつで順調順調
砂って稼げないわけでもないね。まあBランクってことで警戒甘いからだろうけど、
一回先生が50ポイトン以上稼いできてくれて肉入りブラストの方々より成績良いこともあったし
新式で移動しながら戦場スコープしてると思うんだけど、手負い1機に3機以上で殴りかかるケース多いね
ハイエナするつもりないし時間の無駄なんでタゲ変えてるけど、あれって無駄じゃない?
ポイントもマズそうだし3機とか集中する分戦場の片側がガラ空きになるから結構敵がスネークってくる
まあ見つけられたら撃つからいいんだけど、もし誰も見つけられなかったら凸成功しちゃうなーといつも思う
連レススマソ
追記だけど防衛ってかなりおいしいね
奇襲占拠スネーク野郎をボコり倒すと戦闘ポイントが10pt近く(11ptとか)もらえたりするし
プラント防衛とかで更にポイント増えるから一回でかなり貯まる
前線でキャッウフフもいいけど、凸野郎をチェックしといて奇襲に奇襲しかけるのも良いと思ったわ
ヴォルペ可愛いよヴォルペ
三人以上で追い回すのはpt的にも非効率だ罠
トドメを刺せるのは一人、撃破支援もよくて一人だから
只働きになる可能性も高い
でも1人ないし2人に任せてのんびり鬼ごっこされたらそれだけ相手の思う壺だわな
味方の腕がどれくらいか分からないって意味も含めて結局状況次第だと思うよ
3人でチャッチャと片付けたほうが手っ取り早かったというケースもあるしね
んだね、相手の体力残りとか、追ってる側追われてる側の兵装でも変わってくるし
団地辺りとか、Eプラ周辺は確実に捌きたいから注意してる
上手い人はACや屋根駆使して切り抜けたりするからなぁ
体感だけどAB戦てA5多いチームとB1多いチームだったらB1の方が勝つよね
技術に大きな差がなければ、やっぱポイントに執着してない層のほうが強い
>>926 あえてマニア層が残りにくいような仕様にしているってのはちょっと感じるな
ガチ対戦ゲーにすりゃやり込む奴が残るけど入りにくくなるのも確かだし
普通アケゲーは一部マニアにつぎ込んでもらってナンボってとこあるから
その辺狙ってるのなら結構思い切った仕様ではあるが
>>932 んなこたない
名前憶えるような、わかってる上手い奴が何人居るかで決まる
上がりたてのB1なんて、そういう連中の前だと何の仕事もさせて貰えんよ
気持ち悪いレスだなあw
>>932は上がりたてとかそんな事一言も言ってないのに
>>932にツッコミ入れるとしたら
「Aに上がりたいB1も結構いるしそういうのはポイトンに執着あるぜ」
じゃないか
大体「上手い奴が何人もいる」って前提がおかしいだろw
強い奴がいっぱいいるなら勝てますって言ってるだけじゃねーかw
そりゃそうだろw
名前覚えてるかどうかは人次第だろうけどなw
>>927 何か勘違いしてるみたいだけどポイトン稼ぎなら砂は楽な部類だよ。
普段絶対に相手が通らないとこから撃ってれば殺される事はまずないから連続撃破ボーナスウマーでポイトンはかなり美味しい。
A戦だと特に放置されやすく修羅が多くて倒しやすい為に稼ぎやすい。
勝ちに貢献してるかと問われると全く!っと言い返せるぐらい空気気味だけどなー。
たまに報復で砂になる敵がいるからそれには注意な。
にわか相手なら更に撃破美味しいです、になるけど(笑)
>>922 うーん、ガチムチに転向してみるとか
今までやらなかった方向性を試すのも案外楽しいものだし
エリア移動7秒糞なげぇから防衛しんどいけど(;'A`)
>>935 なんか色々言いたいことはあるが考えるのが面倒になったんでこれだけ
B1に来てSAB戦しようぜ、話はそれからだ
S、Aランクにはとんでもねーコア凸職人多いんだ、マッチしたかつる!って勢いのな
>>934 迎撃に関しては、意外に新式&実用迷彩なら何とかなったりする。
例えS1でも、相手がヘタクソでも砂に狙われ続けるのは嫌なもんさ。
修羅麻は新式のボディショットでも相当イタイし。
間違って頭にでも当たれば即アウトだし。
おっと、ガチムチ麻は勘弁な!
あれはもう他の味方に任せるしかない(´・ω・`)
>>861 俺も初めてクイスマ弾切れした・・・
奇襲祭り(相手の)だったのでえらい長生きして
プラント取り返しに行ったら弾切れしてパニクって即アボンw
何しに来たんだこいつとか思われただろうな
(#ω;`)皆ただいま〜
土曜日やっとA5に上がったけど6戦しかもたなかったよ
ただ真っ赤なフル久我お披露目できたから満足したよ
でも一応の目標到達したからなんとなく気が抜けて今B2降格ぎりぎりまで落ちちゃった
これからはBでまったり久我と戯れる事にする
>>927 三人でブラント進行中に敵一人が現れたから三人でボコるだけ。
目的はプラントへの進軍だ。
と言う展開ならいいなあ…
防衛はせっかく戻っても自動砲台様に手柄取られてポイント0とか良くあるからなぁ、、、。
ガチムチだからワープ7秒の間に1人でもベースにいたら戻らない。
>>942 ガチムチやるなら給水塔上のカタパから飛んでくる敵に注意するとか、常に防衛に入れる位置にいると凸する側からしたらスッゲェ嫌らしい。
あとはちゃんとロックオンして敵の位置をしらせてベース防衛連打してれば味方修羅が防衛にきちんと入ってくれる・・・はず。
BDプラ横にいるのを発見できたなら多分間に合う
Aに上がったと思ったら、10戦もしないうちにBに叩き落されたでござる・・・
今までガチムチ麻メインで頑張ってきたけど、Aクラスになると
敵味方も修羅が多くなり置いていかれて
敵の先攻隊から集中砲火受けてHGといえど溶かされた。
結局、防衛も出来ず前線維持も出来ず・・・・・そりゃ落ちるわ
今一度アセンと立ち回りを考えねばならんなあ
このままガチムチで行くか、それとも修羅に乗り換えるのか
防衛と維持で踏ん張るのか、凸目指して頑張るのか
俺と同じようなパターンだな
A戦だと展開がすげぇ速いからHGの場合ちょっとモタつくとマジで置物になる
本気でHGのままでいくなら前線維持、戦闘一本でやっていく必要があると思うが、
俺は元々色々やりたい派でもあったから(HGは見た目で選んでた)中量級キメラや修羅に乗り換えたわ
HGだろうがすぐ死ぬしそれなら機動力に回した方がよくね?って思ったのもあるか
胴だけ修羅でも頭腕脚がHGだと正面からの撃ち合いには結構強いんだよな。
デカイ手が邪魔して中々ボディに当たらないとゆー
爆風や斬撃にはお察しだけど、傷んだらベース戻ればいいし。
ほんとA上位はあたらなければどうということはないの世界だからねぇ
ようやくHGそろったけど修羅を買い揃え始めたよ
機動力は防御力にも攻撃力にもなるが
防御力は機動力にも攻撃力にもならない
でもHGの堅さが大好きだから使ってます
BのHGは近づくとAIM雑になるから楽だけどな
んでテンパってジャンプ避けしてくる→着地に合わせてマ剣&サペでタイマン勝てる
コング自爆は避けられないですけどね!
剣構えて屈伸後、
B下位→チャンバラ開始
B上位→蜂の巣
俺の居場所はB下位みたいだ・・・
現在B1だが、AB戦でもポイントが100超えてたら特に問題ないんだな。
あとこの頃のB上位戦でも100超えが普通になっている気がするけどね。
寧ろAB戦はB戦より少しCP査定甘いよ
具体的にどの辺が甘いのか詳しく
B1だとSAB戦の基礎CPは50P、Bオンリー戦は45Pなんで、ちょっと違う。
SAB戦なら、NO GOOD(-20)、NO GOOD(-20)、GOOD(-10)でもCP0Pで収まる。
これがA5に上がると一気に35Pになるんだよな。
B1のSAB戦で常にCP15P以上取る実力がないと、海老ループから抜けられない。
遠雷にガン見されているのにベース前凸小屋にヒョイと飛び乗る修羅麻・・・
オイお前、俺の遠雷でダイナミックコア凸させられるのこれで3回目だぞ。
>>955 AB戦の方がB戦より基礎CPが5高いってだけ
80pt稼げりゃ、まずcp減は無くなるからね
でも、中の人の性能はダンチだから、査定が甘いだけで稼げるかは別問題
査定は確かにやや甘いけど相手のレベルと上位に食い込む厳しさはまさにchingeもの
ポイトンAwfulNGはよく出、70〜80出しても最下位余裕でしたとか稀にある
そして俺のような12ルーパーが生まれる
>>953 A4あたりになるとGREAT判定の110を出さないと
確実に禿げる
上限30でGOOD GOOD GOODで±0だからな
そんな訳でみんなポイトンにしがみついて
ポイトン気にせず楽しく撃破してる俺みたいなのは落ちる訳だ
>>958 80ギリギリだと運が悪いと負け+順位Awfulで-10食らっちまうけどな
まあたいしたことは……ある
B3で支援に乗ってもポイトンが100行くか行かないかの俺は
B下位でウロウロしてるのが良さそうだ
B下位で平均獲得ポイトンが60台なのに
何故かB4はわりとさっさと駆け抜けてしまう不思議
だがB3に上がっても直滑降でB4に帰ってくる(ノ∀`;)
>>963 なんという俺……
B3とB4には絶対壁がある
「その壁(ボーダー)をブレイクするのが作戦の目標よ、がんばってね」
壁を越えたら次はB3から上がりも下がりもできない状況が待っている
前にB3−4ルーパーから抜けらんなくて、このスレてアドバイスもらってからというものの、もうすぐB2になれそうなんだが…
ポイントを意識した立ち回りになって、勝利より戦闘と占拠ばかりになっちまった…
コア凸野郎を誓ったはずなのにドーシテコーナッタ
「コア凸を敢行する」「ポイントを稼ぐ」
「両方」やらなくちゃならないのがボーダーの辛いところだ
>>968 「両方」やろうとしてどちらもできずに禿げるのがオチなんですがねw
覚悟ができてない証拠だな
凸でポイントを稼げばいいじゃない
ブレイカーまでいかなくとも、ストライカーとれるくらい凸れるなら
コア凸もポイントまずくないよ
ブレイカー取れるとうまいしな 今日は戦闘12 占拠8 貢献80 みたいなポイントばっかりだった
楽しいなー 凸で稼げるこのマップ大好きだっ!
開幕占拠に参加せず、ひたすらシュワシュワして敵ベースに突っ込むだけの繰り返し
やべぇー マジでやべー
俺が凸するのは勝ちたいからであって稼ぎたいとかじゃないからなー
まぁどちらにせよ今のマップなら戦闘しつつも凸行くのは容易だが
973 :
ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 03:53:38 ID:ndJXBHmy0
凸でポイント稼げるってのは、相手の防衛レベル次第だったりするからなぁ…
てか、ストライカー取らせてもらえるような戦場って、相当ザルだと思うんだが。
このマップでストライカーとれない凸専修羅麻はいないと思うけど……
今日サブ戦でブレイカーとれたぞ
センサーなんて関係ないしな 安置広いし 自動砲台の角度も甘いから
敵から逃げつつ自動砲台避けつつコア攻撃するのも楽だよ
自分が100ポイント以上取る→試合に負ける
自分が50〜80ポイントくらい→試合に勝つ
変なジンクスできちゃったよ・・・
>>975 それでも、素材は4つもらえるんだからいいんじゃね?
>>975 俺の場合
自分が自軍三位以内→負ける
自分が自軍六位以下→勝つ
これが高確率で起こるという事は・・・
Σ(゚Д゚;) 勝敗に関係してないポイトン厨?
俺は自分が100ポイトン以上取った時の勝率100%だぜ
そんな試合30回に1回あるかないかだけどな!orz
>>975 自分が100ポイント以上取る→全員の平均が110ポイントくらい。
AB戦はキツいぜ…
>>977 こう言ってしまうと何だが、味方のレベルが低いから相対的に順位が上がるが負ける
味方のレベルが高いから相対的に順位が下がるが勝つ って事じゃね
クラス平均B1→(´・ω・`)
クラス平均B2→(`・ω・´)
そんな俺はB3を抜けられずに
100CP辺りをウロウロウロウロ
B3に昇格したらどうやっても70ポイトン以上取れなくなった
80は取らないとずるずる下がっていくというのに……
この際ポイトン厨になってでもB3にしがみついて、一戦でも多く上位戦の経験を積みたいのに
どうやったら効率的にポイトン稼げるのかさっぱりわからない
支援で出て偵察しまくっても40ポイトンぐらいしか稼げないし、
どういう訳か俺の周りには体力満タンの味方しかいないか、誰もいないことばっかりだ…
>>982 麻で開幕1,2箇所占拠
死んだら支援に乗り換えてシコシコポイント稼ぎ
また死んだら暫く麻でがんばる
さらに死んだら壊れてる砲台とか治す
俺?12ループだよ・・・
>>982 支援で出て戦闘で稼げばいいじゃない。
継戦能力高いからコンボつながるじゃない。
体力満タンの味方がいるなら一緒について行けばいいじゃん
そこでいちいち別のとこ移動して孤立したりしてるんじゃね?
味方とついて行けば回復はありがたいし
プラント奪還もしやすい→占拠ポイントも一緒に貰える
ついでに味方の方ばっか見てる敵には死角からスマックやボムぶちかませれば爽快だしポイントにもなる
今のマップならその勢いのままBやE取ってくれれば勝利へ大きく貢献も出来る
>>982 重要プラント無理やり占拠してプラントガードで稼げばおK。
ずっと麻蛇使いで、最近はコア凸厨だったから、
支援での戦い方…というかポイトンの稼ぎ方がさっぱりわからん
凸厨ったって凸だけで稼げる腕がある訳じゃないしなあ
というか、なんで俺いつも敵の大群の中で孤立するか、
周りに敵も味方も誰もいないかのどっちかになるんだ…
こう言っちゃなんだがレーダー全く見てないのでは
俺も孤立しやすいから人の事は言えないが、
B上位くらいからは引く事も大事、味方とタイミングを合わせるって事を意識するようになったかな
最初はレーダー見て味方のいる所に発進するんだけど、敵を深追いして気づいたら孤立、とか
敵がいないから頑張って橋を渡って敵コア前プラ取りに→取り返しにきた敵にフルボッコ、とか
確かにそういうのは多いなあ
今度は行く時と引き時を早めに見極めるように意識してみる
稼ぎやすさを追求するべく支援の立ち回りを覚えるか、あくまで麻蛇で稼ぐ腕を磨くか、それが問題だ
>>990 いい腕だな!
基本的にAクラス上位ともなると孤立して2〜3人に囲まれても何もせず落とされる人は少ないよね
最低でも1機道連れ下手すると全機返り討ちにしてくるからな〜
そこがBとAの違いなのかもね
開幕コア凸決めてきっちり削って
占拠も撃破もポイント貯めて自軍一位
でも自分が一位になることに遠慮しちゃって消極的なプレイに
その後逆転されてあわててコア凸に行くも押し負けて敗北
順位も微妙でCP少ししかもらえない
今では立派な兄さんルーパーです
仕事してんだからそこは遠慮しなくていいだろww
ポイント余裕あるからガチ防衛に回って結果一位を譲るってのならやるけどさ
>>992 消極的になる意味がわからないな…。
意図的ルーパーをしてる言い訳にしか見えないんだけど。
そうやって俺ツエーしたいならいつまでもしてれば?
一々そんな宣言要らないからさ。
>>990 す、凄いです!
まだ頭が市街Bにきっちり切り替わってないなあ俺
AB戦で乱入すると流れに乗れないな。残80秒で入ったら0k3d-10Ptて何よ……
いくらCP減らないとはいえげんなりだ
またEプラに榴弾を降らせるお仕事にもどろうかのう
渓谷といい採掘島Cといい重があんまり活躍できないマッフが続いたから
どんな具合か忘れかけてるけど 埋め
>>992 自慢にしか見えないし途中でやる気なくして味方に迷惑かけるとか二重にウザいなお前は
>>994 自分が昇格できないのをルーパーのせいにすんなよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。