【新年明けまして】戦場の絆第264戦隊【射狙祭】

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1ゲームセンター名無し
前スレ(実質263戦隊)
【青緑線】戦場の絆【ジオン大逆転】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261584665/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ67問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261669687/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍BD68機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261846997/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261473560/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:52:16 ID:PLhqJ0wf0
しスレはこちら。
【高火力】戦場の絆統合晒しスレ REV15【三馬鹿】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260453240/
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【晒しと】戦場の絆将官晒しスレ99【愚痴と】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261579935/

愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ77言目【長期休暇の悪夢】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261843781/
【ガンダム】チラ裏・日記スレ62冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259679580/
3ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:52:46 ID:PLhqJ0wf0
以上。

では初詣&新年初絆いっているぞなもし。
4ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:58:40 ID:wjDgGZNc0
>>3
おつかれさま。ありがとう。

そういえば、NY(R)には鳥居みたいなのあったな。両軍拠点前に。
お賽銭の500円玉入れて、拍手打ってマッチングの引きを祈る、と。

なんだ、年中みんな熱心な信者だったんだな。儲。
5ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:31:59 ID:b2uqx7BY0
両軍の新スナとマカクの冷遇っぷりが、次のばーうpで直ればなあ。
じゃないと限定戦くらいでしか使い道がないしなあ。
新スナの赤2なんて、拠点破壊能力落ちて対MSは据え置きなのはいいが
リロ長いとか、使い道がなさ過ぎる。昔の拠点破壊能力ならあのリロは納得いくが。
あと、納得いかないといえば
グフカスのガトシの性能とデザジムのレルキャ。コストかさむくせに性能が微妙すぎる
6明日の絆代は 【1969円】 マッチ運は 【大吉】 :2010/01/01(金) 16:59:56 ID:ox607KO+O
>>1乙めでとう。
7 【大凶】 【1717円】 株価【32】 :2010/01/01(金) 22:37:05 ID:6f1C4vBC0
>>1乙。
さて、明日のマチ運と絆代とバンナムの株価は…っと。
8QMA7の運命!omikuji今日の球磨代 !dama:2010/01/02(土) 00:00:28 ID:Iv5VvpAV0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>1よくぞこのスレを立てくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
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9ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:03:11 ID:Om15nzOF0
射狙マッチって拠点あるの?
10ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:54:06 ID:38ZuLrfIO
明日ジオンスポB祭、明後日ドム祭
11ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:16:28 ID:IRO0+yd00
>>9

拠点なしマップの場合は公式紹介文に「拠点なし」とわざわざ書いてある。
後は、分かるな?
12ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:24:40 ID:38ZuLrfIO
誰も明日、明後日Sクラスで限定イベントやる馬鹿はいないだろうな?
13ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:31:52 ID:IRO0+yd00
>>12

よかったな、そこでSクラスの大量粛正が行われるぜ。
黄色クラスで狙撃をまともに使える奴はそう多くない。
ましてや射撃なぞサイサ出して3落ち敗北パターンで以上だ。
良いぞもっとやれ(笑)

俺?ゲルJのコンプがまだな大佐カードがあるんだ、そっちの消化を
優先するからSでは出ないよ。・
14ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 02:29:10 ID:/xIuUwzu0
このイベントっていつも思うけど意味ないよね

なにかプレゼントがないと糞ゲーぷんぷん
15ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 02:36:57 ID:IRO0+yd00
>>14

プレイヤーには意味はない。
バンナムには意味がある。

企画されている特殊イベントは全てデータ収集&プレ企画の
為のイベントだ。だがそういう特殊戦があるからこそ実力が
得られるのも事実。

いやなら全国選べばいい話、回避する方法はいくらでもある。
16ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 05:59:32 ID:38ZuLrfIO
>>13
いゃ、普通はSクラスでこんなファックなイベント誰も出撃しないだろ…
普通に全国しかするつもりしかないよ
17ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 13:55:38 ID:t/1iNInv0
祭りとして見れるか否かだね。出ない奴は出なければいい。
ガチでやりたきゃSクラ全国でやれ。良いすみわけじゃないかw
18sage:2010/01/02(土) 19:08:48 ID:j+jZqQur0
イベントあるのに狙2連続即決されたおれは?
19ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 20:52:46 ID:yqyy7XY90
スナイパー祭に出てきた。編成画面で無意味に牽制したり、
『全機スナイパーやったな』とか『こちらスナイパー、スナイパー発見!』とか
『スナイパー敵5番機!』とか『全機拠点を叩く!了解!×4』とか
ボイチャもそれっぽいフレーズが飛び交ってたし、
イベントらしく盛り上がって結構楽しかったよ。たまにならいいかなって思った。
20ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 21:45:09 ID:gBsEeJAfO
明日はジェットストリームアタックで遊ぶかw

(((=〇=)(((=〇=)(((=〇=)のりこめー^^
21ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 22:10:14 ID:YwTy1cAk0
まともなSクラスの人間なら出ないだろうと思ってたら天将が二人もいた
22ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 22:31:14 ID:Xi6I5JPF0
>>21
まともじゃないから天将なんだろ
23ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:29:00 ID:MiKXtFBL0
ニューヤーク秋田よ
新しい戦場増えたんだからもっとそれ出せよ

オデッサ一ヶ月とかどうよ?
24ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:31:22 ID:K4ww5/l/0
いっそオデッサの両拠点の位置が毎日少しずつズレていって、
月末にちょうど一周するようにしてみるとか
25ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:51:14 ID:HejhNFS/0
>>23
稼動初期からの俺はNY嫌いだったけど(かつて2ヵ月NYってのがあった)
今はNYとMTが一番歓迎だね
26ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:57:56 ID:gNwO/zwc0
>>23
オデッサ、リボコロBは乱戦マップだから
むしろイベント開催に限定して欲しいよ
戦術が無いわけではないが個人的には避けたいマップだ
27ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:07:04 ID:f0K1+xG60
【お願いごと】読んでスルーを!

最近、編成が決まった後にMSを決める段階で見合わせ、お見合いのようなものがあって
誰も決めないまま時間切れになることがあります。

そういう人にお願いしたい。さっさと決めろ!決められないのなら、俺が決めた後、意図組んでちゃんと決めろ!

俺がMS決めた後に守って欲しいこと

俺が決めたMSと同じMSに乗るな。陸ガン2枚はいらない。
近枠3枚でコスト160以下出すな。だったら160ラインで揃えた方がいいべ
格枠2枚。俺がプロガン選んだ。残り1枚がアレックス?だったら、陸ジムのっとるわボケっ

よろしく

時間切れ寸前編成破り。ゲーム壊します。BD2枚もいらない。
そろえていいのは160ラインで揃えた場合。280の場合。中古で揃いはない。・
28ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:11:08 ID:ONoBduaR0
>>27
Aクラスは自由だっ!
29ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:18:31 ID:gUSRUrV0O
恐る恐る1クレだけ出たイベント
砂出すの1年ぶりだったけど乱戦模様で意外と面白かった
今日の射も出てみるかな
30ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:42:16 ID:6Gfbx1k3O
サイサバズBゲーでジオン圧勝でしょ
31ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:45:47 ID:zIUxYVVh0
>>30
BBB出したら地雷だろ。。。
あとsageろ
32ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 02:14:49 ID:koZ0VQXt0
>>30
<<敵拠点発見!>> <<ここはまかせろ!!>>
33ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 02:20:49 ID:ogiBd0d2P
Bバズ四機で敵拠点逆キャンプって手を考えた時期が僕にもありました…
34ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 02:29:42 ID:koZ0VQXt0
ちんたらBバズ溜めてたら、蜂の巣にされるな…

ゲルキャ・ゲル・ゲルG・ドムあたりがガチかな?
35ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 04:04:59 ID:qnjBgcQ00
でるとしたらリアルカラーの消化でしょw
36ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 06:17:39 ID:f74IGl8k0
年明けして普通に10連勝して幸先いいと思ってたら、
その後、慢性的に格差引きまくって早くも負け越しorz
サブカ判定とかに引っかかってるのかね?
希少種のほぼ連邦専門で1000勝ちょいでジオンカード足しても1200勝程度、
どう考えてもサブカじゃないし...

あと、10連勝も別に優勢格差って分けじゃなかった...

しかし年明け早々、これまでお話としてしか知らなかった
地雷大隊とか目を覆わんばかりの天将の驚異を体験しましたw
37ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 08:48:35 ID:pfb8omjg0
>>33
Bバズ四機で自拠点キャンプすればいいじゃない。
お互いに痺れ切らしたやつが前出て集中砲火されるのはやる前からわかっていること。
38ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 08:54:28 ID:vXQyzKwz0
ためた時点でやられるだけだろjk
39ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 08:59:36 ID:pfb8omjg0
>>38
射程距離が違う。
硬直晒してまでブーストしてきたら他の味方が硬直取ればいい。
相手がバーストなら厳しい。
野良なら攻撃が1機に集中してフリーになるBバズ出てくる。
40ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:08:11 ID:vXQyzKwz0
>>39
???
脳内様でしたか
41ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:13:04 ID:pfb8omjg0
>>40
お前が脳内だけで倒せるとか思っているゴミクズだろーが!頭おかしいの?
42ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:19:34 ID:vXQyzKwz0
>>41
つれ集めてでフルサイサBででろよ池沼
こっち野良でつぶしてやんよ
時刻合わせ何分にする?
43ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:49:36 ID:58ZYPKcJ0
まだ三が日だってのに本スレでケンカすんなや。

のんびり酒飲んで箱根でも見てろよ。
44ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 10:24:44 ID:67Spov1X0
Bバズ4機キャンプとか言ってる時点で、ねぇ?
射カテ限定戦場は66のNYNとMTNで粉50%だって分かって言ってるのかな?
45ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:11:59 ID:vXQyzKwz0
おいおい基地外君
レスついてると思って見てみたが
10分以内にレスしてた必死な奴がなに黙り込んでるんだ?

それとも友達に馬鹿かお前惨殺されて終わりだぞって説得されたか
ニートで友達がいないのか?
46ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:19:46 ID:X6VYiAqC0
バズリス祭りになったら逆キャンプ確定だな
美濃粉ならこっそり大皿に回りこむのも簡単だしw

あとちゃんと5連撃できる人限定な
47ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:30:41 ID:qnjBgcQ00
まあおまいらサイサ祭りもいいがVSバンナム戦がんばれやwwwwwwwwwww
48ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:45:34 ID:MQkqfxHs0
Sで砂祭りでてみたら左よりの自称スナイパーが全員でチキンな動きして
TOP で200点ほとんどDっていうクソ試合になり1クレでやめた

射祭りもどうせ似たような展開だから出ないことをお勧めする
49ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:26:00 ID:BU172foa0
射撃戦はどうよ?
50ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:42:01 ID:cEWM9NxG0
出てきた。
バズリス無双すぎた。
NYで1000とか初めて出したよ。MTはいてもいなくてもあまり関係ないかんじ。
51ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:10:42 ID:NqDuArCw0
全部がバズリスでは共倒れだろうけど、2枚程度混ぜればかなり凶悪だろうね。
射程も火力も規格外だし。
52ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:19:26 ID:zeIMcWMs0
射祭り行こうかと思ったが、外は雪で出かける気にならん。
53ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:31:02 ID:lXrKokmh0
雪が積もってて外出れないとかどんな田舎だよ(((´・ω・`)))ガタガタ
54ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:49:01 ID:zeIMcWMs0
普段は都内だけど、今は帰省先なんでね。
リアゲルの消化したかったが、戻ってからにするよ。
55ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 15:38:16 ID:/31BD47HO
それにしても人がいないなぁ。年内までもつかなこのゲーム…
まぁ正月からやる奴の方が少ないか
56ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 16:07:16 ID:J0KwqPm80
射祭り出てきたよ(ちなみにリアルAクラスの大佐)。
編成画面で無意味な牽制したり、『タンク発見!』とか叫ぶお調子者がいるのはお約束。
ドム3機のジェットストリームアタックで拠点叩いて勝ったのが一番楽しかったかな。
連邦がジム頭祭りで拠点を全機で狙ってきた時も結構燃える感じだった。
正直、スナイパー祭りと違って全然ダメかと思ってたけど、それなりに
イベントらしく盛り上がって結構楽しかったよ。たまにならいいかなって思った。
57ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 16:23:44 ID:J0KwqPm80
昨日、今日と、長いこと乗ってなかった機体に乗って結構新鮮だった。
昇降格無関係のバンナム戦扱いで、
編成限定・搭乗カテゴリランダムとかいうイベントはどうかな。
格・近×2・射・遠・狙編成の6vs6で参加者はランダムでカテゴリを割り振られる戦い。
日頃、自分からは積極的に乗らないカテゴリを振られて勝ちを目指すのも面白いかも。
58ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 16:38:46 ID:mbqoKXqq0
普段射ばっかり乗ってるバースト仲間が2戦とも
まったく乗らない俺らよりポイント低くて切なくなった
その後みんな黙って全国対戦ばっかりやってた
59ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:21:55 ID:6Gfbx1k3O
今日の射イベントが一番やばいw
ホームの地雷どもが一斉に出てやがるw
連ジともにカオスになってたぜ。
バズリス安定だけど、地雷が乗ってるから負けるんだよ
60ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:25:45 ID:qhmiUJ6/0
射限定戦出てきたけど、普段どこにいたんだってくらい左トンガリを引いたな(於Sクラ)
まあ普段よりもドムキャ拠点仕様を出しやすかったんで黙々と拠点を撃たせてもらったけどね
連邦射カテはBRばかりでアンチに来られても負ける気がしなかったな
昨日も今日もジオン有利だったかな
61ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:32:29 ID:4utsqifm0
>>59
地雷バズリスが一番タチ悪いよな。
どこでチャージしてんの?狙われているのになんでチャージしてんの?バルカン撃たないの?って思うことがある。
Sクラで出たがイベントはバズリス最初の1発が入るかが勝負分けるともいえる。
当てたやつは先落ち戦犯になりたくなくて前出てこなくなる。
NY、下手に追うと雛壇から連邦拠点の間はミサイサの独壇場。
ドム、キャマダで拠点狙うやついたけどミサイサに見つかると身動きとれんくなるようだ。
62ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:41:19 ID:6FGY008H0
ゲラザクアサルトマシの出番かと思ってたけど、
そうでもないのかな?
63ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:46:21 ID:6FGY008H0
アサルトはライフルかw
64ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:50:32 ID:qhmiUJ6/0
>>61
中央から攻める奴は只の池沼
ドーム裏か高速下から敵の編成を読みながら進むのが当たり前だろ
ミサイサがいたら味方が取付くまで待機
65ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:56:10 ID:VedcxwahO
>>58
囮にする格・近・遠がいないからさww

あ〜あ、俺も出たかった。
66ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:01:38 ID:6Gfbx1k3O
ただの射撃尖んがりにそんな賢い頭は持ち合わせないぜ。
67ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:29:11 ID:+cSpVPyBO
イベの感想
フルアンチ編成で前衛相手に2vs1やってる奴は何なの?リアゲルと引き換えに爺さんと拠点落ちとかきつい
あとドムタンクが鬼畜
68ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 19:58:02 ID:aFbBomWN0
色々言い尽くされているが連邦・ジオン両方ともリアル大佐の感想。

・夜間ミノ50だと射撃は結構映えるかも知れない。
 知らないところからBRが飛んでくる緊張感は熱かった。

・何故か坊やザクが猛威を振るった。
 バズが強化されているのがありありと分かる。
 反対にゲルとダムは偏差打ちでとっさに対応できず
 懐に入られると負ける。

・犬砂、ドムキャは使いどころを間違えないと強い。
 犬砂は鉱山で、ドムキャはNYで400オーバーいける。
 
・対拠点では機動性に勝るジオンが優位。
 ドムタンク×2はゲージ吹っ飛ばしが現実的な位マジ強かった。
 連邦は対拠点能力が弱い。
 ジム頭もさることながらFAのベイAの対拠点攻撃能力が
 落ちているのが痛い。2機がかりでやっと1落とし程度だからなぁ。
 ガンキャノン?アレに対拠点能力なんて(ry

・サイサリスはちゃんと乗りこなしてないとダメね。
 3落ち敗北の佐官を両軍とも3〜4人見てきた・・・
 ご愁傷様。

結論:射撃限定イベントいいんじゃね?夜間ミノ50だと熱いと思う。
    狙撃限定イベントは糞。っていうか性能改善してから
    またやって欲しい。

でもこの時期にこういう突発的イベントやるって事は、
くじ期限の翌日である1/13(水)にV2.11のアップデートをするための
データ採取と最終調整をやるんだろうか。
69ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:09:17 ID:RcZ+5MfF0
わざと、Aクラスに落として、狩りしてる奴がいっぱいいたな〜。
そんなに、Sとって、ランカーになりたいんかね・・・。
70ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:30:37 ID:4utsqifm0
サイサリスといえば連邦佐官で0落ち0ポイントという奇跡のスコア出したやついたな。
71ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:31:09 ID:2+PywjMN0
落ちたらポイント減って消化が進まないからじゃね?
72ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:01:43 ID:qnjBgcQ00
俺もAにおとしてよく消化するよ
Sで消化してたらAにおちるともいうけど
73ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:06:32 ID:cb+GcrRQ0
Aクラスで狙祭りだけ出てきたが、さすがAクラス お座りいっぱいでおいしかったわ
両軍ともJSするのが2、3人で600オーバー お座りは2〜4落ち2桁とかな感じだった

果敢にも拠点落としに来る新砂もいたけど、旧砂が岩陰からピョンピョンJS狙ってるのに普通に照射始めるから、案の定拠点合体砂に蒸発させられてた
拠点狙うなら照射中に旧砂が前方でロックもらうようにしとかないと無理だとおもった

旧砂セッティングはNか赤2安定な気がした
青は
沈みやすい
威力とリロードが中途半端
敵に追い回されることがないので機動性を生かす場面がない
って感じで微妙だった

プロジェクトEも発動させてきたし、たまにやるなら面白いイベントだった
74ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:09:31 ID:86ON6Hts0
Aクラはエサだからいいんじゃねw
75ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:42:53 ID:9ATM+Gem0
Aクラ大佐だけど射撃限定戦の感想としては

連邦で拠点兵器入れるのは死亡フラグ
180mm持ってくと対MS戦と対拠点、両方相手にするような弾数が無い
ミサベイはあの鈍重なFAが拠点に近づかないといけないのが問題外
拠点落としてもこのコスト重いのが落とされたらなんともならん

ジオンならドムキャ+補助でドムがいれば余裕で拠点落とせる
ビームライフルにはまず当たらない機動性は大きい

あれ、狙も射もジオン有利じゃね?
連邦が有利そうなのは六点マシが持てる遠限定戦ぐらいだろうか・・・
76ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:20:30 ID:CbxjHooa0
遠限定なんてロボコン無双で終わりだろ。
77ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:32:04 ID:J0KwqPm80
エサだの消化だの地雷だのと…どうしてそういう方向になっちゃうんですかね。
たかがゲームで他人を格下にみて罵倒してる姿は滑稽ですらありますよ。
ゲーム世界の格下を貶めて喜んでると、現実世界での人間の格が落ちますよ。
まぁ、ここは2ちゃんねる…壺の中の世界ですが…
78ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:33:29 ID:rXrwSlmq0
>>76
タンク限定なら連邦有利だろ
対拠点能力最高+支援弾最強の元旦と自衛力機動力最強の量キャが揃ってるんだぞ?
支援弾の撃ち合いしたらジオン涙目は確定だし、ザクキャビッグガンで近接戦挑もうにも
量キャ+ジムキャにはサブ性能的に敵わない。中身同じなら連邦勝利で確定だろ
79ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:37:57 ID:Ianrm8PF0
対MS能力は明確に連邦のほうが高いからな
80ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:56:07 ID:xejyv0/70
>>57
それがあったら普通に出たいかも?
81ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:59:01 ID:67nziJwU0
今日の射撃機体限定戦だったんだが、永久大尉の俺には荷が重すぎたぜ
よく考えたら廃人常連の降格してもいい遊びカードってちょうど大尉ぐらいの階級になるのかな?

明らかにみんなの腕と俺の腕に差があった。
常に降格上等でプレイしているがこう実力差を見せつけられると・・・・・・orz
82ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:13:49 ID:z2JAmCWB0
>81
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
83ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:17:59 ID:lK6a62wM0
いやいや、俺がいつ書き込んだのか知りたい。
84ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:27:14 ID:IHquuC8P0
いやいやいや俺がいつ(ry
85ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:29:13 ID:fgy9/UdW0
>>82 2010/01/03(日) 23:13:49
>>83 2010/01/03(日) 23:17:59
>>84 2010/01/03(日) 23:27:14
86ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:45:39 ID:pRFrh05O0
>>75

ジオンも同じだよ。
拠点叩きに行ったほうが負け。

射限定だと総じて高コスが多くなるので、モビ戦で優勢なほうが勝ち。
拠点叩きに行くと、拠点落とせても護衛含めてモビとられるし、
アンチというか、モビ戦してる側も枚数不利になり、負ける。

君はそれが判っているから優秀。
Sクラですら、それが判らん馬鹿が多かったよ。


今日の開幕はすべて、以下のシンチャで始めました。

拠点防衛
優勢だぞ
拠点を叩く
劣勢だぞ

全機
拠点防衛
宜しく
87ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 00:35:29 ID:lknPDXDR0
>>86
射撃って本当に2枚以上の敵捌けないのな。
枚数不利になると勝ち目ないし。
下手に索敵せずに全機同じルートに突撃するのが正解だと思った。
88ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 00:44:23 ID:6/GDlCrq0
今日の射限定戦はしんどかった。
格闘間合いと射撃間合いが離れすぎて、やりにくい。
俺には射は無理だわ。
89ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 00:48:54 ID:d4O7jrXB0
>>88
そか?射カテの中でも、得意レンジ全然違ったりする。
主砲の最大ダメージ距離=適性距離ではないと考えとくと、
幸せになれるよ。

たとえば、G3なら
威力高めの頭バルは、近めならマシンガンとそう変わらんし。
寝かせて起き攻めや、速度差から噛み付けるか否かの判断とか、
それこそ格の分野に近いものもある。

使わないのは勿体無いぞ。
90ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:23:10 ID:u694+KMc0
射撃っていっても色々な機体があるからな
バルカン持ちのG3やクラッカー持ちのゲルなら
多数を捌く事なんて出来ない事じゃないし至近距離でも戦える
射のBRが強かった頃なら使いこなせずに出さない奴の方が地雷だったし
91ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:28:26 ID:l3hUTFtA0
>>89
射カテもサブの使い方次第ではあるわな

そんな俺はがっつり犬砂とドムに乗ってきた
ドムのバズBの重さと爆風のでかさに噴きつつ
犬砂の思っていた以上のレスポンスのよさに感動した
それとダムが青3でもAP298あってびびったり
射なんてそうそう乗らないから、発見が多くて面白かった

でもマップがなぁ
NYとMTってのは微妙かも
92ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 02:44:06 ID:EIHBnXxqO
>>75
SクラでFA乗ってひたすら拠点を叩いたものだが7勝1敗だった。
ミノフなら単機で拠点叩けてなんぼ。NYはきついがMTで拠点叩けないのは迂回ルートが間違ってる。
相手に索敵されないように、拠点叩いてる途中にレーダーで敵が近づいて来るのがわかったら砲撃を辞めて隠れる我慢も大切。
93ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 03:00:22 ID:trF/BSb70
>>92
射スレにも書いてどんだけ7勝1敗聞いてほしいんだよwww
94ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 07:57:53 ID:q2BvuqbAO
>>92
519:ハル 01/04(月) 02:21 EIHBnXxqO [sage]
イベントやってきた。連邦FAオンリーで7勝1敗とまぁなかなかの結果だった。
ミノフ夜だからスネークして拠点叩いてた。
66拠点をミサA4セットとBRB10発で撃破確認。

勝ち越せてよかったね^^
95ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:24:19 ID:whHRuBUU0
>>89-91
おまいら射スレにも顔出してくれ。
核地雷等兵が射カテ産廃とか騒いでて困ってるから、あっちは。

まともに会話できる人間の人口増やさんと話にならん。
96ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:38:32 ID:5pOKsEM40
射スレに顔出して噂とかされると恥ずかしいし……。
97ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:40:49 ID:kIIy1DQZO
なんか尉官だらけみたいだしな、あのスレ
98ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:52:30 ID:P59fLYYN0
とりあえず今回の射撃限定戦で
グラフ左尖りが全然戦力にならないってのはよく理解した。

「そんなに射乗ってるのに何で空気or地雷なんだよ!」ってヤツばっかだった。
99ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:57:48 ID:w+ufGtMk0
>>98
何を今更・・・・近距離乗り慣れてもいない奴が射カテを乗りこなせるとは到底思えん
上手い人はきれいな五角形に近い形をしているもんだ
100ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 11:54:44 ID:whHRuBUU0
グラフの伸びは搭乗回数だったか?
101ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 11:58:01 ID:+y5NGBmU0
>>95
いま流れが悪いから却下

なんで市街戦でバズの話なんだよ・・・
102ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:26:17 ID:sPPvAaZW0
近遠とんがりな人の乗る射は強い。
103ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:29:19 ID:EIHBnXxqO
>>93
滅多にないから嬉しいんだよwww書かせてくれよw
104ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:30:27 ID:lXDxndlA0
きれいな五角形に見えて実は格と狙が凹んでる俺参上

射乗るときは奇襲半分捨てゲ半分だなw
105ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:31:10 ID:+B5Grhcj0
狙撃尖りもなー、やっぱダメだったわ。

狙撃限定イベントで、2人も緑の狙撃尖り引いて、
普段はアレだけど、こういうイベントの時は、ちょっと期待してもいいかなー、と思ったら
ゲルJのNと青1出してきて、戦闘開始前から絶望した。

連中は、腕がないとか以前に、脳みそ足りてないことがよくわかった。
106ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:34:29 ID:d4O7jrXB0
>>105
新砂2機ともカーソル移動うんこという話はさておき、
Jなら赤2青2でなきゃどれでもいけるべ。
そんなんで絶望とか、久米田の漫画並に早すぎるぞw
107ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:37:15 ID:+B5Grhcj0
>>106
旧砂がわんさか出てくる狙撃イベントで
Jの青1やN出して何するのさ?
108ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:53:44 ID:u694+KMc0
狙トンガリなんてほとんど居ないんだから気にする必要も無い
一番気にするべきなのは圧倒的に多い格トンガリの地雷だと思うんだが
いつも格だけはスルーされてるのは結局乗りたい奴が多くて自分叩きになるから避けてるとしか思えない
109ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:00:05 ID:kIIy1DQZO
狙にしろ射にしろ、そのルール下でどう勝つかってのを真面目に考えてる奴が少なすぎた
乗りたいだけ、消化したいだけの奴ばかり

>>108
拠点なし格限定戦も糞ゲ化必至だが
突っ込むだけ、隠れてるだけのゴミ格乗りの化けの皮が剥がれていいかもしれん
110ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:02:41 ID:eitms6n00
射スレもまともな時はまともだけどそれは1スレの中で数回あれば多い方だからな
>>95みたいな自覚無しの声がでかい以上まともにならんだろ
111ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:13:10 ID:/z8TM8i7O
>>102
格も強いよ^^
112ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:13:40 ID:8IuDzwWR0
射地雷は2桁2落ちで初心者が見ても地雷だと解るが
格は残念が乗っても2〜300P取れるから初心者は地雷と認識しないw

そんなポイント厨ばかりのAクラス
射に壁にされるチ近からみりゃ被せれる格は好印象さw
勝ち負けなんて二の次なんだから。
113ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:17:14 ID:+B5Grhcj0
>>108
格尖りは当たり外れ大きいな。

というより、仕事させてあげられたらぶっちぎりトップ。
フォローが行き届かなかったらぶっちぎり地雷な感じ。

格尖りが編成に1枚なら、ある程度気を配る前提で期待する。
格尖りが編成に2枚なら、高コス格が多落ちしないことを祈りながら餌になる覚悟する。

格尖りが編成に3枚なら、もう高コス格祭にした方がいいんじゃね? と思うが、
俺がSクラスで3枚以上格尖り引くときは、だいたい青以上中心戦なので、編成が普通なら全然強い感じ。
そういう連中は、Rev2以降の格比率が高いだけで、遠はともかく近もそれなりに乗ってるから。
黄色とかで格尖りはよくわかんね。

まあ、射尖りや狙撃尖りに比べたら、フォローの仕方がわかってる格尖りの方が扱いやすいのも確か。
俺があきらかにマッチしたくないと断言できる格尖りは、俺の脳筋な仲間たちくらいなもんだ。

もうね、マジ大変。
114ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:23:47 ID:d4O7jrXB0
>>107
最初からJ出すなよウンコーとでも書くべき。

セッティングじゃなくて旧砂がいるからどうって話なら、
どれだって同じだよ。
撃たせて他の味方に取ってもらうしかないんでないの。

ってか勝ちに行くとか、
どう見てもワイワイ騒ぐためのイベントでそりゃねーよw
NY行けw
115ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:27:46 ID:+B5Grhcj0
>>114
そうか、仕事できず一方的に打ち抜かれて2落ち3落ちして
敗北しようが降格しようが、狙撃すらだせれば全然OK
ってな人種がいるなんてことは気がつかなかったな。

>>106の発言見ても、脳みそついてないことはよーく理解できた。
ありがと。
116ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:30:06 ID:FPINBTDl0
>>107
Jの装備のメインで唯一旧スナに対抗できるのはNだけだと思うんだが。
旧G時代からN愛用な俺の意見だがな。
117ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:34:38 ID:+B5Grhcj0
>>116
狙撃イベントでなければかまわんよ。

通常なら、多くても敵に砂がいるのは1枚だから
その辺は個々の技量でがんばってくれれば問題ない。

ただ現実に、狙撃イベントで2落ち3落ちのJを見まくると、
赤2以外のセッティング出してくるJは、降格希望にしか見えね。
118ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:43:34 ID:d4O7jrXB0
>>117
赤2とか、おとりになってシネと言ってるだけじゃねーかw

もう一回書いてやんよ。
おまいみたいなのは、イベント戦じゃKYでしかないからw
脳なしの方がマシだと、
他の全員が思ってるだろうよw
119ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:43:54 ID:kIIy1DQZO
いつもはカード折れだのギーギー言ってるのに、
自分の気に入らないルールになった途端にワイワイ騒ぐためのイベントだから〜とか
その身勝手さが理解できん
編成崩壊で捨てゲーする奴と同類の臭いがするわ
120ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:45:27 ID:+B5Grhcj0
>>118
>赤2とか、おとりになってシネと言ってるだけじゃねーかw

その通りだな。

まあ、狙撃尖りは狙撃イベントから出てこないで欲しいと、
他の全員が思ってるだろうよw
121ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:48:09 ID:FPINBTDl0
これだけだと脳みそ無い言われるから理由も言っとくわ。
いわずものがな射撃の隙が一番小さい。
射程ギリギリで捕らえて動きを読んで3発叩き込めばJSも叩き落せるカーソル速度
現状のカーソル速度でも射程ギリギリ〜700M程度あたりまでなら
横歩きはもちろんダッシュも捕らえられる。
何も敵が止まってる時しか撃っちゃいけないってルールじゃないんだから。

それ以上にミノ粉あるんだから自分が優位な位置を選べば
旧との戦力差もかなり埋められる。
と言うかスナは位置取りが大事だろうに。
ようはちゃんと使える人間ならJでも問題は無いってこと。

もちろん考えや自分の腕を考えずにJ出して
旧スナに対して真正面から撃ち合うような馬鹿は論外な。
まぁ>>107が言いたいのはそういう事だろうけどな。
122ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:52:45 ID:+B5Grhcj0
>>121
ああ、>>116の内容に関しては別に脳みそないとか思わんよ。
ただ、狙撃尖りに>>121の最期の3行で言ってる馬鹿が多すぎだって話。

5人中、3人がJ選んで、赤2・青1・Nと並んだ時は、
PODの外の連中呼んで、どれが降格するかジュース賭けた。



ちなみに正解は青1だった。
123ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 14:06:11 ID:+B5Grhcj0
もう出かけるから連続で書かせてもらうが、狙撃尖りは、自分のJに自信もってるのか知らないが、
他にJがいようが平気で自分もJを選んで2枚も3枚もJ並べてくれる。

人がNYに流れてるから、狙撃尖りとの遭遇率が上がったんだとは思うが、
狙撃尖りってこんなにいたんだ、やっぱ編成考えないの多いな、とネガティブな意味で感動した。

なんつーか、今回のイベントはいろんな意味で有意義だったよ。
124ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 14:32:38 ID:zvaVr6DV0
ジオンMS43種類中、ゲルJの使用ランキング20位内だろ、いつも
それだけ狙大好きなヤツがいるってこと
そして、そういう狙しか乗らない地雷がこぞって狙限定戦に出てただけの話
125ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:04:24 ID:z0iOZCm90
まぁ射尖がりは頭おかしいやつが多いな
ソースはホームにいる射トンガリの基地外

弱いくせに自分の事を棚に上げたり
負けた理由を弱い機体に乗ってるからだと普通に言っちゃったり

やっぱり普段タンク乗ったり、前衛職で活躍する人は何乗っても上手いな

イベントの時、射トンガリ野郎がその人に先輩面してグダグダ射の使い方を説明したけど、
1クレやるだけでそのトンガリ野郎より上手くなっちゃったwww

最終的にそのトンガリ野郎が黙りこくって久々に清清しい気持ちになった


射スレを見て得意げに話すやつがいると、こいつを彷彿する
126ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:22:36 ID:p8zg3kwqO
>>125
自称射カテ乗りは勝てば自分のおかげと思う連中ばかりだからなー。


言い方は悪いが、射カテは前線から一歩離れて攻撃力の高い兵装を当てることが基本的な仕事なんだから、スコアなんていくらでも取れる。
運よく活躍できて、運よく点数取れて図に乗るやつがいるから悪印象を与える。
今がどうなってるが知らんが、昔射カテスレ覗いてみたらそんなんばっかり。

どのカテゴリーもそうだろうけど、本当の射カテ使いってのはちょっとやそっとのことでギャーギャー騒ぐにわかではなく、
そのMSでできることを最大限、淡々と熟すプレイヤーなんじゃないかね。


長文すまない。
127ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:24:53 ID:5pOKsEM40
>>126
最近の射スレ

515 名前:FA神[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:16:00 ID:H0fiz0Xn0
>>510
普通に街してたぞ。
ダメとかクソとかバンナムばかりとか言ってる奴は間違いなく不参加のカス。
ウチのホームで見てても、通常全国の方が間違いなくバソナム戦確率が高かったしな。
ここで射アンチしてるゴミクズがいかに射カテにロクに触りもしてないで
妄言吐いてるかが計らずとも露呈したなwww

 底 辺 以 下 wwwww

参加すらできないタコがほざくなw


まぁ、消化は確かに多かったが。
時期的に、出たてのリアG&ゲルは多少致し方ないが
それ以外の既存機体の消化を始める奴は大概地雷だったな。
(普段使ってないから)
あと、やっぱ前に出れない奴も多かったな。
その点はクズアンチの言う事もあながち間違いではないか。
(クズアンチがそれよりも後ろに居るドカスなのは置いておいてなwww)
前に出れる奴(俺とかなw)が体張ってれば大分有利になるんで、
勝率はかなり良かった。

全体的にやっぱり場数が足りてない人が多いから、これからも開催して欲しいね。

参加すらできない 極 ク ズ なんて 僅 か なのはよ〜くわかったしネ☆wwwww
128ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:25:29 ID:QWmWZ2fq0
自己主張の強そうな国の人が絆やると射狙トンガリコーンになるのかな
129ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:29:25 ID:4K02reKJ0
これもっとブロントさんみたいな口調だったら伝説になれたんだけどなぁ
130ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:34:00 ID:p8zg3kwqO
>>127
弱い人間ほどなんとか…ってやつか。まさに絵に描いたようじゃないかw
もっとも、この場合人間ではなくプレイヤーだろうけど。
どうやら射カテスレには相変わらず駄犬がいるらしい。
131ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:35:39 ID:/yP5XWIZ0
☆wwwww これハイハンみたいだな
俺は年末年始あんまり出てないけどまぁ出なくてもよかったかな
似たり寄ったりのMSとうpばかりだししばらく様子見で安定かな
132ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:39:05 ID:z0iOZCm90
(プ- -)ノwwww☆
(プ- -)ノシ------------☆ ビョーン
133ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:07:36 ID:QW1aCucAO
格闘機限定戦‥‥サイド7 8vs8
遠距離限定戦‥‥オデッサ 8vs8

が、面白いんじゃね?
134ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:27:41 ID:4Ph5Vjv+0
>>127
ああ、この生ゴミまだこのネタスレで独り言呟いてんだw
およそ絆における中距離時代からの自称射撃専門の勘違い
野郎の最も悪い所抽出して、凝縮して人型にしたのがこの
馬鹿。
かつてあまりにも妄言が酷いので、時報するかという流れ
になったが、約束してPN双方晒して戦う、という段階ま
で来た時にバックレて、相手の人の名前だけ他所の絆スレ
に晒して回った基地外なのですよ。
真面目に射撃機体研究する人も僅かながら居たかも知れん
が、こいつが沸いてからは荒れるだけ。こいつのせいで射
カテ使いのイメージが悪くなった、てのも多少あるかもね。
135ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:28:56 ID:N0YE0ZRj0
いや、いっそのこと
格闘機限定戦‥‥トリントン(コロニー残骸内のみ) 8vs8
とか?
136ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:35:07 ID:T6C/ROEnO
格闘機限定戦…ジャブロー地上(ミノ粉100)4vs4
遠距離限定戦…ジャブロー地下8vs8

バンナム死ねの大合唱
137ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:56:52 ID:oaQ4poEx0
格闘機限定戦…タクラマカン4vs4
遠距離限定戦…サイド7 or NY夜(拠点無し)8vs8
138ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 18:10:40 ID:eitms6n00
コスト200限定戦・・・リボーコロニーエリアB(ミノ粉100)6vs6
コスト160以下限定戦・・・NY夜(ミノ粉100,拠点無し)8vs8
変な電波を受信した
139ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 18:12:52 ID:W2FwVgL30
>>137
遠限定は夜のリボB拠点無しでやるとおもしろいかもな
川を挟んでの散弾の撃ち合い

リプ見る人だけ楽しめるw
140ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 18:24:31 ID:XTuFpeHkO
どうせ今日までしかでかい面出来ないんだから放置安定だろ
明日になったらまたROM専になるんだろうし
141ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 18:32:14 ID:xGnfrpqQ0
遠距離限定戦をまさかのトリントンで開催、じゃないのか
生まれたての産廃こと量タンとかつての栄光を取り戻す為マカクストンパーが大活躍
マザクのQDは?とか言われるとマカクが泣くから禁句で
142ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:52:02 ID:QW1aCucAO
>>136
ちょおまwwww
バンナム本社 拠点を叩く の連打になるわ
143ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:55:23 ID:QWmWZ2fq0
限定戦とか拠点なしとかやってるみたいだけどこれそういうゲームなのって最近思えてきた
144ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 20:14:42 ID:drghbTS50
「セオリー」通りの遊び方ばっかりじゃあなくて
それ以外の楽しみ方もやってみたら? って製作者側に言われているんだよ
2chのスレ見たら ”あれをやるな” ”これをやるな” ”あれを出す奴は馬鹿だ” だの
遊ぶ側が自分たちで、妙に遊び方の手枷、足枷を作っちゃっている現状をどうにかしたいんじゃねーの?
って勝手に思い込んでいる。
145ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 20:25:41 ID:f7jbhlI+0
結局ユーザーが思ったとおりの展開になっているだけだがな
バンナムが自分たちの意に沿うように方向修正しようとしてことごとく失敗してる感じ
146ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 20:40:06 ID:EIHBnXxqO
>>127
(´・ω・`)もうやめて
147ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:40:41 ID:eitms6n00
>>146
気持ちはわかるがアレはどうしようもないかと
今日も平常運転のようだし、俺は吹いたがw
148ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:24:30 ID:brMNoUlD0
>>127
こいつ、大佐や総帥じゃ飽き足らなかったのか…。
末期どころかもう臨終してるな。
149ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:33:57 ID:rx6NFwFw0
>>147
燃料次第だ。
150ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:37:56 ID:eitms6n00
え?
151ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:58:36 ID:ifWFsIdl0
え?
152ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 01:10:04 ID:zets7x6s0
限定戦でもやらんとほとんどの射撃と
大半の狙撃は消化する必要性すらないからな
役割的にいらなすぎて。
153ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 02:06:15 ID:aJk/ZQHL0
「このPODは現在ボイスチャットが使えません」
ってタイトル画面に出てて実際に使えずに困った
修理してくんないかなあ
154ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 03:22:31 ID:cC00RNs60
>>108
サブカで出たら狙撃600勝の尉官(大笑)とマッチしたYO。

確かに狙撃だとAクラスではそこそこだったが、1戦目で狙撃牽制
されたからって、捨てゲーして階級下げるのは大人げないと思った。
155ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 04:44:56 ID:cEsQuq+O0
>>154
晒して良いよ。
156ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 05:12:14 ID:bJutQRLJO
やめて
157ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:07:14 ID:YayivuLR0
9時間まったくレスがないとか…ドンだけ大規模な規制が発動してるんだ?
158ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:17:55 ID:mKS75bkl0
PCのほうは規制解除された
次のイベントやアプデート情報でもないとネタがないんじゃない?
159ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:09:08 ID:UzOuNK180
一回、勢い落ちちゃうとなかなか人戻ってこないしね。
それにそろそろ正月明けで稼働してる人も多いんじゃない?
160ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:40:55 ID:kaGzTk7+O
イベント攻防戦だとよ
161ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:51:16 ID:lGzEbZkz0
これ攻撃側不利じゃね?
162ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:57:19 ID:GzG4lGr1O
再出撃のペナルティとか普段でも採用してくれww
163ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:59:29 ID:rhYtoQIuO
確かにリスタペナ実装テストって感じがしないでもないな
164ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:15:35 ID:n8dNEelc0
おい携帯ども
詳細はらないとPCじゃわかんないとあれほど(ry
165ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:26:40 ID:uDPndS8k0
>>159
どうだろ?
量キャとマゼザクのくじはまだ続いてるけど
もう大半の人間は手に入れたろうし
クライマックスと年末年始で出費続きだったから
次のBUやMS追加まで様子見って人も少なくないんじゃない?
166ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:33:25 ID:12d+FDhm0
おれの携帯(au)の規制はまだ解除になってないんだが
いまカキコしてる輩ってほとんどPCなのか?

ちなみに今は職場のPCから書いてる・・田舎プロバイダーだ
167ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:40:01 ID:n8dNEelc0
バンナムの一番の失策はRev2での格無限ループ規制
あれから過疎化が一気に進行した
168ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:41:34 ID:VLZv0DSA0
1月9日(土)、10日(日):ア・バオア・クー 4on4 0%
1月11日(月・祝)、12日(火):ア・バオア・クー 4on4 50%

勝利条件
[攻撃側] 敵拠点を3回破壊すること
[防衛側] タイムアップまでに自拠点を3回落とされないこと、または相手戦力ゲージを飛ばすこと。

戦績評価
チーム単位で評価し、その評価がそのまま個人の評価となる。(S〜Dの間)

特別ルール
[防衛側] 被撃破後にリスタートにペナルティタイムが発生する。
コストに応じて時間が変化する。(高コスト機ほど時間が長くなる)

というところ。
169ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:43:49 ID:UKeP8h150
イベント攻防戦
【1月9日〜10日】青葉区44ミノ粉0
【1月11日〜12日】青葉区44ミノ粉50

連邦、ジオンで攻撃側、防衛側にわかれて戦闘
以下の条件をみたした軍勢が勝ち。
【攻撃側】時間内に敵拠点を3回撃破
【防衛側】時間内拠点防衛、ゲージ飛ばし
※防衛側リスタペナルティーあり高コスト機ほど再出撃ペナ時間長い

一戦闘ごとに攻撃、防衛側がチェンジ。1戦目はランダムで決定
リザルト評価はチームの評価が適用。チームで(A)なら参加者全員(A)
     
170ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:45:04 ID:VLZv0DSA0
>>168 に追記
攻撃側、防衛側は1クレの2戦でそれぞれ1回ずつ行う。
(1戦目攻撃側のチームは2戦目防衛側になる)
攻守の決定はシステム側が自動で決める(ランダム)

あと、おそらく陣地の交換はない模様((R)の表記がないため)
171ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:48:18 ID:iyiNqgqQ0
そんなまどろっこしいルール絶対知らないで出撃する奴いるだろ
拠点無しでタンク出す奴いるんだから
172ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:56:27 ID:UKeP8h150
かぶったすまん

これ防衛側超有利じゃね?拠点3落としなんてタンク1枚だと
バンナム戦でも20秒ぐらいしか残んねーのに

ダブタンなら敵の護衛機に1枚づつ低コ近で時間稼ぎ
格闘機がタンクフルボッコ
最終防衛時間過ぎたら勝利確定
クソゲー確定ですな

ミノ粉もステルスでちんたら進軍する時間はないから防衛側超有利
これまたクソゲー確定
173ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:03:40 ID:VLZv0DSA0
>>172
俺もそれを思ったが、おそらく防衛側の拠点修復時間は設定されていないと思う。
でなきゃさすがに250カウントで3回破壊は無理でしょ。
174ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:05:22 ID:J2CU0C0Y0
フルアンチに対して3拠点とか出来るのか?
175ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:12:20 ID:VLZv0DSA0
>>174
多分無理でしょうな。数的不利のハンデが大きすぎる>4on4
6on6で2回落とし(しかも拠点防御力は4on4と同等相手)位でイーブンに近い。
176ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:17:58 ID:uDPndS8k0
これって前の限定戦みたいな射狙救済イベントじゃない?
防衛側はタンクを編成に入れる必要性が殆どないから
いつもの格近遠の遠を射か狙にしろって
バンナムが暗に言ってるんだと思う
177ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:21:08 ID:JwiHVIG40
だよなぁ
拠点修復時間短縮か拠点耐久力減少がなけりゃあ無理ゲーだ。

もっとも拠点3回攻略Sランク 2回攻略Aランク 1回攻略Bランク
ぐらいの判定基準なら勝ち負けを争うんじゃなくランクの取り合いがメインで、
アンチ護衛のタンク戦演習としてAクラ教導イベントとして見れるが、、、、

何を考えて開催するんだろバンナムさん?
178ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:21:32 ID:J2CU0C0Y0
>>175
まぁ普段通りじゃ無理だろうから

拠点が異常に柔らかく、拠点弾1セットで沈む
復旧時間も短く、20カウント足らずで復旧
リスタポイントも攻撃側が前に、防御が後ろ(+ペナ付き)

こんな感じになるんじゃないかと予想する
179ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:23:19 ID:7AFxQCJl0
公式にイベントのムービーでてるよ。
180ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:33:10 ID:Bsei6oxm0
ムービー見た感じは拠点耐久値は通常通り?
拠点修理時間は25カウントくらい

なんか防衛側は赤6タンク格闘装備置いておけばまず負けないような気がしてきた・・
181ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:35:27 ID:3zrkV7ge0
公式のムービー見た感じだと、約22カウントで拠点復旧してるね。
182ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:37:31 ID:J2CU0C0Y0
ムービー見てきた。確証持てないけども

1拠点目はタンク拠点弾9発で沈む
残112ctで撃破→89ctで復旧(復旧まで23カウント)

2拠点目は6発で沈む
残58ctで撃破→42ctで復旧(復旧まで16カウント)

3拠点目は不明
おそらく1セットで沈むのではないかと
183ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:37:50 ID:uDPndS8k0
>>181
1回目と2回目で復旧時間が違う
2回目は17カウントぐらいで復旧してる
184ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:39:24 ID:VLZv0DSA0
動画と解説から判明したもの
・拠点の防御力は通常の4on4と同程度(ガンタンクの拠点弾9発)
・拠点修復時間25カウント程度

・コスト280機体でリスタペナルティ20カウント(解説図)
・コスト160機体でリスタペナルティ12〜13カウント(動画中の赤ザク復帰状態での推定)
・上よりリスタペナルティは10〜20カウント程度と予想(サイサリスを除く)

ま、まともにやったら防衛側が9割方勝利しそうだね。
185ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:40:10 ID:pvoUIXlI0
>>182
1落とし目も拠点弾6発で落ちてない?
186ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:42:35 ID:e0aHw98m0
なんかえらいカオスなイベントがあるな週末
どんな感じになるかは見当もつかんが出てみるか

発想はともかくバンナムは一体どうしたんだろ、正直予想外だわ
187ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:44:38 ID:J2CU0C0Y0
>>185
見直したけど、6発は無いな・・・8発かもしれない

普段は、知っての通り9発で拠点落ちるけども
8発打ち込むとミリ残りになるはず

でも拠点にトドメ刺すとき割りと残ってたし
9発ジャストで落ちるのか、8発で落ちるようになったのか

まだ分からん
188ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:45:13 ID:3zrkV7ge0
>>183
本当だ、見間違えてた。
てことは段々軟らかくなるのか。
189ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:45:59 ID:VLZv0DSA0
・拠点回復カウント
1回目:22〜23カウント、2回目:17〜18カウントってところかな。
あと他の方の指摘どおり回数が進むにつれて拠点が柔らかくなっている。
190ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:48:33 ID:jfp3/wYM0
これはなかなか面白そうだなw
191ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:50:46 ID:xHp6j6AO0
攻撃側のスタート・リスタ地点が中央の入り口にかなり近いな
機動振りの遠カテなら一回落とされても再攻撃始めるのにそんなに時間はかからんな

防衛側は落ちるタイミングやペナルティに注意しないといかんな
確かに最初は枚数不利だけど、防衛側にはコストペナルティ有りで復帰に時間がかかる
だけど攻撃側は落とされてもいつも通りの感覚ですぐにリスタが出来る
しかもそのリスタポイントは主戦場から近めの位置
常に相手を3機以下にするように戦えれば行けそうな気もするが、どうなんだろ

やっぱり防衛側有利かなぁ
遠カテは硬さと単発の拠点攻撃力から元旦マカクギガン辺りが多く使われるのかも
192ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:56:32 ID:J2CU0C0Y0
これ何気に戦略的じゃね?

防御側は落ちるタイミング逃すと悲惨だし
タイミング見てタンク撃破狙わないと
拠点復旧した時に満タンのタンクがやってきて辛いな
193ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:58:33 ID:VLZv0DSA0
まあ、レーダを注視する習慣は付きそうだけどね。
普段から習慣付いている連中にはいまさらなんでとかの話だけど。
194ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:02:20 ID:pvoUIXlI0
>>187
1発目195c、命中
2発目190c、命中
3発目183c、外れ
4発目179c、命中(残り耐久約半分)
170cで拠点点滅だったから6発かと思ったんだが
きっちりタンク映ってないから自信ないけど
195ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:06:32 ID:jfp3/wYM0
これ防衛側一機だけ遠カテパンチ装備でキーパーするってのもアリじゃねwwwww
あ、でも回復できないからきついかー
196ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:12:20 ID:J2CU0C0Y0
>>194
すまんね・・・見たら天井とガルマに邪魔されてたね
6発かなぁ・・・?

>>195
いつからか知らないけど、ロック切れると拠点弾切り払えなくなったから
難しいと思う
197ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:16:48 ID:VLZv0DSA0
ア・バオア・クーのジオンで防衛側ならバズリスBを1枚混ぜたらほぼ鉄壁だろうね。
(他は高コスト要員で赤鮭、壁要員で素ザク、残り1枚は任意)
進入ルートが限られるからミノ粉なしだとまず裏をかけないだろうし。
198ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:18:13 ID:s3C++zlAO
バンナム開発陣変わったのか?妙に面白そうなんだがw

防衛側は落ちるタイミング間違えたらアウトだな。落ちない立ち回りをしつつ、積極的にタンクを落としにかかる。

ただジオンが防衛側だとサイサ編成で余裕だろうなw
199ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:28:38 ID:JIdq7YTZO
連邦はジム改3機以上で押し込むのがいいんじゃね。
ペナルティがあるなら行けそうな気がする。
200ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:29:03 ID:rhYtoQIuO
サイサ掃討&拠点破壊補助…
ジム改がウォームアップを始めたようです
201ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:29:23 ID:J2CU0C0Y0
攻撃側は高コストで固めちゃえばいいのかな?
2000コスト丸々モビに使えるわけだし、すぐ戦線に復帰できるリスタポイントだし
ダメ勝ちとかコスト負けの概念が無いわけだし

間違ってるかな?
202ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:36:46 ID:CD6DB2o80
アバオアクーRじゃないのに連邦が防衛成功ムズすぎだろwww
203ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:38:22 ID:lX4EAk7G0
>>201
攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」 又は「敵戦力ゲージを「0」にする」

これだから防衛側が高コスで固めたほうがどう考えても有利
攻撃側は戦力ゲージと防衛力(落ちた後のリスタペナも合わせて)の両方奪われることになる
204ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:40:59 ID:lX4EAk7G0
203書いて思ったが3落としだけならタンク2か3にして1遊撃(迂回)
護衛MS1でこかしまくったらすんなり拠点3落ちで終わりそうな気が・・・。
205ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:41:13 ID:UUpTtIrb0
>>203
攻撃側はリスタペナない
206ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:43:49 ID:lX4EAk7G0
>>205
おっほんとだw
それでも高コでのゲージ減より相手を如何に生殺しにするかだと思うw
207ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:54:03 ID:1brdLVbs0
クソゲ臭が酷いイベントですね。


こういうのはヒマラヤ登りの66以上でやってくれよ。
普段より固めで1回落とせば勝利ってかんじで。


柔らかいとか3回とか意味不明すぎる。
208ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:59:49 ID:sB4xd2Jv0
ABQ(R)が無いならジオンの攻めはギガン裏拳4機これでかつる!


かもしれない・・・
209ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:16:27 ID:+GFsdBjI0
全員が安定して高コス使えるならいいが、
そうでない場合は、落ちたときのリスタ待ち時間の長さが怖いな。

ABQジオン防衛は、攻めなくていいなら拠点前にゲルJ置いたら鬼。
210ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:18:55 ID:VLZv0DSA0
>>208
120円のマゼラザク4枚の方が鬼。
ファーストアタックを刺し違えでできればほぼ勝てそう。
なにしろ4回全滅してもゲージ飛ばないのだからねえw
211ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:22:35 ID:+GFsdBjI0
む、44なのか。44ならJ入りは無しかなあ。
出窓侵攻で、拠点の上からこられたらJは空気化するだろうし。
212ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:26:37 ID:MWajMd3IO
防御側はいつも通り2落としでゲージ飛ばし狙ってもいいな
213ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:28:51 ID:+GFsdBjI0
88のミノ粉なら、攻撃側は全機マラザクで突撃が楽しそうだったのに。
214ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:34:51 ID:JIdq7YTZO
>>212
それ気になるな。防御側のリスタ地点と敵拠点撃破スピード。
リスタペナが何処まで響いてくるか。
215ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:55:28 ID:UdwxEKFo0
動画見たら4発で拠点のゲージが半分だったな>1st
1回目は8発で落ちるのかな
撃破時ズームアップしなくていいから、もっとちゃんと見させろよぅ
216ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:02:58 ID:1brdLVbs0
あれ・・・このイベントは1月29日〜2月1日にもやるのか。
まぁ、アバオよりはNYの方がノーロックできる地点おおいしずっと面白そうだが。


というか、次回BUは2月ってことですね。
BD2号機・イフ改も・・・
217ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:06:25 ID:3Vk5z6GZ0
そも防御側に拠点あるの?w
218ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:09:16 ID:3Vk5z6GZ0
防御側が攻撃できる拠点、の間違い。
219ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:11:02 ID:UdwxEKFo0
防衛側のリスタだけど、上手いところ表示されないからはっきりとはいえないけど
コスト120が10カウント、160で12カウントっぽい?
そこから2カウント刻みかと思ったけど、コスト280が20カウントみたいだから
コスト200で16、240で18カウントとかなのかな
これ、低コでも下手な時間に2機とか落ちると絶望だな
220ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:14:36 ID:Q3N4A0ob0
バンナムが設定間違えていつもの拠点無し戦になってる、に晩飯のカキフライ全部
221ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:20:36 ID:LXh+CpHP0
防御側にしか拠点はないのだが
222ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:21:07 ID:+GFsdBjI0
>>220
アタリそうだな
223ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:24:31 ID:J2CU0C0Y0
バンナム戦になったら、半ば強制的にタンクかな?
たとえバンナムがタンク出しても3拠点狙わなそう

だとしたら相当嫌なイベントだ
224ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:40:58 ID:LQmf/nfY0
攻撃側はモビ戦と拠点撃ちを両方こなせるMSがいたら面白そうなんだけど
ダムとゲルがREV1仕様だったらなぁ
3回目の拠点なんかは前衛機が単独で落とせそうだしシャアごっこできそう
225ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:47:42 ID:0no5Qg1P0
>>224
(改凸)・・・
226ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:47:56 ID:lX4EAk7G0
>>223
このタイプの限定条件でバンナム戦とかホントどうすんだろうな・・・。

227ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:48:09 ID:wasNyotj0
>「攻防戦」での評価は、チーム評価となります。
>チーム評価はS〜Dで評価されます

とりあえず、一発E降格は無いみたいだから
思う存分サイサリスで出撃が出来るね
228ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:54:20 ID:1brdLVbs0
連邦はジム改*3+玉orガンキャ
モビを積極的に減らしつつモビ撃破にかかった時間をジム改の拠点攻撃で取り戻す
あのホール内に籠もって戦うと見た。


ジオンはサイサバズB+赤6マカク+高ゲル+鮭
正面で普通にロックして撃つマカクをホール入り口からサイサで高火力支援、
鮭はサイサに近寄る間抜けを後ろから殴り殺す。
ホール内で常に4対3,4対2の状況に持ち込むとみた。
229ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:06:59 ID:JIdq7YTZO
攻撃側に拠点無しかよ。
となると普通に展開したら防御側有利かわらないだろうなぁ。
3落とし目1セットと予想で最短100カウントってとこか。
あー、防御側がタンク落とした後、索敵ミスったら簡単に拠点落とせそうな気がしてきた。
230ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:12:17 ID:UzOuNK180
ここは連邦は量キャだろう。
拠点弾と鉄鋼弾をパンチ経由で切り替えれば普段の44でも26カウントで撃破できる。全タンク中拠点3回撃破を一番やりやすいんじゃないか?
ブルパ持って拠点攻撃外の時間の枚数不利を埋めるのもありだし。

敵拠点瀕死なら前衛MSも積極的に敵拠点狙ってくゲームになるのかな?
231ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:12:52 ID:GXVlDIyVO
取り敢えず情弱な俺に教えてくれ

マカクっていつの間に宇宙出られれようになったんだ?w
232ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:41:00 ID:ZsnSvHZT0
規制解けたーーー!PCと携帯両方規制とかマジで勘弁してくれ

射狙限定戦はただの糞ゲだったが攻防戦はなかなか頭使いそうだな
相手が100%フルアンチな状況で3落とし、しかもMAPはABQか…タンクの腕がかなり問われるな
233ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:05:42 ID:oAgQvro40
2落とししても負けなのはつらいね
逆に言えばタンクを集中して狙えば3落とし「だけ」は防げるんじゃ・・・

両軍とも1機でも落ちればSにならないならS獲得はムリだろうね
234ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:21:09 ID:uiT6DSgHO
ジオンはドム×4で連邦はジム改×4
じゃダメですか?
235ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:34:01 ID:JIdq7YTZO
>>234
連邦は構わんけどドム4でMS戦するの辛くないかなぁ。
2回目3回目となるにつれ攻撃側が有利になると思うから、防御側は落ちずにどれだけ1回目を遅らせれるかだろうな。

ジオンは左からNLでいいんじゃね。あそこなら連邦回復戻るのめんどそう。
236ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:50:09 ID:r8aKhcw20
年末年始休みに田舎に帰ってみたら
地元のゲーセンが何処もかしこも値下げしててびっくりした
400円以下なんて当たり前。近くに競合店がある地域では300円
最安は300円未満なんて。普段では有りえないわ。
お陰で帰ってきてから絆をやる気がさっぱり消えた。
何が悲しくて500円も払わないといけないんだよ・・・
237ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:53:29 ID:cC00RNs60
>>235
回復するくらいなら、敵の再砲撃開始時間考えて新品にしたほうがいいかもね。
238ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:59:24 ID:SUWhep6K0
ジム改を存分に使えるだけで俺は満足ですw
好きな機体なんだが、このところ出番がまったく無かったからね。
239ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:04:08 ID:KIXyh7y40
>>238
改なら普通に44でも出してやったなとか言われないだろw
アンチ近枠なら寒B100B、
火力枠空いてれば寒マシABとかでいいんでないの。
240ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:05:50 ID:98J4cCwV0
>>234
ドムバズはアンチと戦うと拠点撃つ弾が不足する。
ドムバズ2機が護衛してもやっぱり弾不足。
拠点撃つとモビ戦で負ける。
拠点3回も落とせるとは思えないぞ。
ジム改はたどり着けるのか?着いても撃つ暇あるのか?相手はお見合いしているだけでいいんだぞ。
241ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:06:04 ID:3Vk5z6GZ0
拠点撃つこと考えたらブルバ100Bも1機くらいは欲しいところでは?
242ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:10:06 ID:98J4cCwV0
1機ぐらいはいてもいいかもしれんな。
相手はタンクだけじゃなくそいつも気にしないといけない。
243ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:13:13 ID:SUWhep6K0
>>239
たしかにシンチャテロは無いけど、駒だの陸ガンだの
コスト200帯に便利な機体が揃ってるからさ、
結局それでいいや。みたいな扱いですわ。
ジムカス枠はすぐ埋まっちゃうし・・・。
244ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:13:18 ID:JIdq7YTZO
>>237
そっか。拠点が修復する間にリスタできればいいのか。
拠点落ちた後は攻撃側はともかく防御側は何したらいいか悩んでたよ。
ペナあるから前に行くのもキツイよなぁと。
245ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:20:42 ID:KIXyh7y40
>>243
思考が止まってるぞ('A`)
あれもしたいこれもしたいとか無いのか?
自然と「お、これ改いんじゃね?」とか
浮かんでくると思うぞ。

その上で自分から改を使う理由が見出せないなら、
それこそどうしようもないわな。
コスト分、200の劣化にしかならないってこった。
246ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:42:51 ID:SUWhep6K0
>>245
d。そうかもしれん。
メインを使い分けることで用途を特化させてるので、
状況によって融通が利かなくなってるのだと思う。
247ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:47:09 ID:j8cMSpNm0
攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」 又は「敵戦力ゲージを「0」にする」

防御側は戦力ゲージ気にせずに落ちまくってもおkってことか?だったらダメ効率の高い機体だけで出たほうがよさそうだな
248ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:00:20 ID:zFHA8BwF0
>>240
お前ドムバズ拠点狙いやったことないだろ?
44なら一機でも十分落とせるし、柔らか仕上げ&早期回復っぽい今回の
イベントの拠点仕様なら3落しも全然可能だろう。
多少拠点火力は落ちたが、リロが早くなったんでほぼ相殺&手数不足解消。
タンクに負けてるのは射程くらい。

俺ならタンク入れるくらいならドムにするわ。その方が色々安全。
味方も助けれるし、拠点回復待ち時間もムダにならない。

このイベント、66とかでするべきだわ。44じゃジオンゲー過ぎる。
249ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:02:39 ID:8qyqthFM0
攻め手だけバンナム素ザク素ジムが2機くらい増えるとかならどうだろう
250ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:04:37 ID:mxzBYIF5O
バンナム「防衛側は敗北した場合、『高コス(=拠点)三落ち+敗北』で
全員パイロットランクEになります。ご了承下さい。」
251ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:06:42 ID:181EKAB5O
>>247
確かにそれだと防衛側は湯水の如く戦力を注げるな。後は高コスのリスタ時間しだいだが。
こういう基本的な所を周知徹底しなくてゲームになるのかね。
252ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:10:08 ID:0pxiykM40
>>250
おまえは公式の発表内容をもう一度よく確認して来い
話はそれからだ
253ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:12:04 ID:CdpOqRSt0
>>248
お前フルアンチ相手にドムで拠点狙ったことないだろ?
もしドム万能なら今でもタンク出すやつ馬鹿だということか?そうじゃないだろ!
254ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:23:42 ID:EC1MXLtm0
>>248
ドムバズBで味方を助けられるか。4vs4ということこいつわかってねーのか。
どんだけ敵残念前提で話してんだよ!
これだから射厨のクズは!!
さっさと射スレでおなぬーでもしてこいどうてい!
255ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:25:59 ID:mTP2J9JiP
これって作戦時間そのままなの?
リスタの仕様少し弄ったぐらいでフルアンチ相手に3落とししろとか
今の時間じゃありえない気がするんだけど
そもそもリスタ強制待機とか元々少ないプレイ時間をさらに削るのかよ
256ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:28:27 ID:zFHA8BwF0
>>253
ぶっちゃけ44に限って言うなら、ドムよりタンク選ぶ方が5割くらいの程度で
馬鹿だなぁ、と思ってる。

それにフルアンチったってドム1機に対して何機来るかの問題だし、今回の
イベントの仕様ならドムを一機に抑える必要もない。
ドム大目ならMS戦で相手の背後に拠点持ってくるように動いて牽制したり
外れたりした流れ弾通してるだけで拠点落とせるし。

連邦に少しハンデやりたいくらいだ。
257ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:34:02 ID:hUU/xShp0
攻撃側がタンクを出さなかったらどうなるのっと カタカタ
258ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:34:12 ID:JXpjsPR50
>>256
その書き込みがすでにハンデ。
259ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:35:23 ID:JXpjsPR50
>>256
でも、そこまで言い切るのなら是非実戦して、動画うpしてくれたまえ。
260ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:37:06 ID:0IpDyBo40
>>256
ドム持ち出しての戦いで優位に進めるには、まず相手の懐に上手く飛び込むことにある。
で、この状況に普段持ち込むには相手の隙を突く方法を用いているはず。

敵さんが 「必ず」 拠点攻撃にくると判ってる状況下で
自軍がそういう隙をつけるかといえば、多分つけないだろう。
261ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:42:05 ID:q8cxKcPE0
これって結局ABQだからジオン有利には変わらないよな?
262ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:42:55 ID:UauH9pfh0
昔勢力戦で敵がドム3機で拠点落そうとしてきたけど空気読まずにプロガンで全部食ってやったなぁ

つーかこれってジオンが攻撃側だと連邦拠点は外なのかな
Rにしないと普通に連邦不利な気がするんだが
263ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:48:29 ID:GyJpB8r50
ドムキャならまだ分からんでもないところだが、ドムでねぇ
ABQなら確かにまあやってみる価値はあるかもしれん


Aクラスでな
Sの防衛戦にドム出したら俺MSハンガーに行って一緒に並んでるわ
264ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:58:58 ID:bBt7Sa9A0
どうせなら、オデッサを広くして、
88で拠点が3つとかやらないかな。
265ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:10:19 ID:uNpl6Eia0
攻撃側なのにフルアン
防御側なのにタンク編成
266ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:29:15 ID:J5lfA9+D0
連邦の編成として考えられるのは・・・

ジム改*4機 モビ獲りから拠点までのある意味鉄板編成 自衛力は流石の近カテ

量キャ*4機 何が何でも拠点3落し狙いの高機動型拠点叩き編成 自衛力はブルパと足次第

元旦+犬キャ+ジム改+アレ 多分、バランス型。拠点狙いもモビ獲りも。

元旦+スナU赤1+ジム改+ジム改 基本は元旦護衛編成だが拠点叩きも視野に入れる護衛軍。

元旦*4  職人の出番です

スナU*4 変態の出番です
267ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:37:36 ID:Jtv96jx+0
何か攻撃側は、キャノン系遠で4タンしてごり押しすれば良いだけな気がしてきた。
拠点さえ落とせば良いんだから、実質MS戦に意味は無いし・・・。
268ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:46:12 ID:JrMRZqDwO
>>256
寄ってたかってになってしまうが、ミノなしの日はフルアンチに対してどうやってライン上げる?
269ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:49:34 ID:2VO6IxvZ0
ま、Aクラスで野良な俺らには戦略・戦術も糞もねーだろうな
攻撃側なのに、誰もタンク出さないとかって状況が簡単に成立しそうだぜw
しかし、守備側な場合は、こりゃあ結構行けるかも
普段の4vs4で、こっちは遠無しの近・格のみ構成
相手は遠有りの拠点ねらいとの対決 
なんてパターンは腐るほどやってるからw
もー、みんなで相手のタンクをボコるってのはね。
270ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:15:41 ID:43icwDnq0
俺がタンクで出たらおそらく1回も拠点おとせず終わるな

ニューヤークのときは、
ドムタンク*4で良いんじゃないの?
射程圏内まで行ければ勝ちだろ
271ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:37:54 ID:QgS+GmZe0
攻撃側は4タンク戦術でいいんじゃね?
1機だけ拡散つんで
272ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:51:28 ID:uNpl6Eia0
MS弾を装備する奴とか居そうだなあ
273ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:25:59 ID:eGxQLqcz0
ジム頭の180mm砲って拠点能力特化で
MSに当てる能力が弱いくせにコストが上がる理由が謎だ。
274ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 04:54:10 ID:oi6sNiah0
>>257
マジレスすると、お前の所属する軍ゲージが消し飛ぶ
仮に防衛側がジュース買いに行ったとしても、想像を絶する敗北が確定する
まして編成時に時間ギリギリでタンクから降りようもんなら絆がヤバイ
お前の500円で絆がヤバイ
275ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 05:34:26 ID:pvzB4mtb0
1つ目のリプレイ見たんだがコレ、ファーストも6発じゃね?
ポイント到着1〜2発目着弾(1、2Hit)
無敵突貫砲撃後タックルダウン3発目天井着弾不発
狭い通路進軍4発目着弾(3Hit)
シャザク撃破リプレイ中5発目着弾レーダー点滅で確認(4Hit)
ガルマザクに阻まれ6発目不発
障害物裏後退7発目着弾被撃墜(5Hit)
リスタ後中央突貫8発目着弾拠点撃破(6Hit)
でないかい?
例えば元旦拠点弾が敵拠点に対して
6発ジャストで落ちる前提ならばは1発あたり16.66%、
17%削れる場合4Hitで点滅6Hitで撃破なんだが
ちなみに16%の場合4Hit残り36%5Hit残り20%7Hit撃破

・・・と思って比較画像作ってみたら映って無い間に2発以上撃ち込んでるね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70836
上から開幕満タン、1発目(1Hit)、2発目(2Hit)、4発目(3Hit)、撃破リプレイ後(4〜5?Hit)、被撃破直前の砲撃(6?Hit)
276ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 06:12:40 ID:M8vZA++v0
>>273
180mmはMS戦能力も高いだろww
277ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 07:33:48 ID:IVA+MRpx0
切り払いされると厳しいんだけどね
278ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 07:46:06 ID:t3aBKFzJ0
ドムバズ4機で拠点攻撃の利点まだ理解できなんの?
ドム1機がアンチ2機鶴ように動けばいいだしそうすれば1機空くから拠点落とせる。
もし1機しか来なかったら4機がかりで1機撃破してリスタペナの時間に1機が拠点うつ。
リスタくるまでに1機落とせばまた枚数同じで1機は拠点うてる。
44でドムバズB編成出せば負けるとはおもえんよ。ジオン圧勝の悪寒。
279ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 07:51:04 ID:t3aBKFzJ0
だいたい44でタンク出す必要なんてない
280ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 07:54:46 ID:ZaE68OT10
>>273
問題はリロ時間だ命中率じゃない
281ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:09:18 ID:tMSqIVJqO
>>278
ドムバズBは前回のばーうpで対拠点能力減ってるぞ。
ただ弾数が増えてるから総合的に拠点に与えるダメージは変わってないかもしれんが。
その辺、ドムバズBの編成を推奨してるんだから自分で検証した上で言ってるんだろ?

>>279
えっ?
282ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:41:37 ID:zsLIRe2U0
犬キャFA改改
とかいけそうな気がしてきた
283ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:07:09 ID:K259S5mN0
射拠点自体は戦術としては有りだが隔離スレから出てきたであろう進めてる奴は相当質が悪い地雷だろ
仮にやるならば自分の力量だけでなく相手や味方の前衛力も判断しなきゃいけない
前衛力が劣ってたら仮に釣れたとして枚数有利を作っても相手のタンクや前衛次第で有利側が壊滅するのも野良じゃ別に珍しい事じゃない
タンクの時以上に味方に負担かけてタンクの時以上に相手の力量や味方の力量を見なきゃいけない割にはタンクの方が勝てる上安定するから
正直射拠点だから勝てたというのは格下以外では本当に稀だと思う
284ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:09:36 ID:Ka7rN3d50
とりあえず戦術披露するにしても
クラスと勝率を併記してね☆
285ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:54:33 ID:RvTw141r0
>>279
義眼とバースト限定だが量タンB装備ならいいだろう

ジオンはドムB3機、キャノン1機とかありそうw
286ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:03:50 ID:L+Dyx1Fh0
はいはい
で あんたは上手いの?
287ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:51:52 ID:ntugT/iH0
防衛側はザクII赤4が3機でひたすらキャッチしてサイサがバズBぶっぱしていれば
3落とし防げるんじゃね?3機でひたすらクラッカー投げてりゃサイサに近づく方も大変だし

288ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:53:58 ID:SSXzsnuw0
拠点がもろいみたいだから安易にこかすとやばい予感
289ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:05:05 ID:U9AKvFBA0
BBQジオンならドムAバズ*2+Bバズ*2
とかでもいけるんじゃないかって気がしてきた

NYならジオン水中侵攻でハイゴ*3ズゴEとかもいけるんじゃね?
サイクロプス隊が再現できるぜ!
290ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:25:55 ID:ntugT/iH0
>>289
ハイゴだけだと時間足りないだろうね
ハンミサはロック外で当てるにしてもかなり近くで撃つことになるし
291ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:38:10 ID:8JtYAeBt0
>>280
なるほど問題はロリ時間だったのか
292ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:58:59 ID:ycRuOGsz0
キャンペーンの応募の仕方が分かりづらかった
つーか名将以上にはクイズ無しで商品を配ってもいいくらいだ
293ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:21:35 ID:ZAGfu0kBO
>>288
たしかに。防御側の理想はタンクが砲撃地点に到着する前にタンク落とすことだね。
でも、あまり前に行き過ぎても自分が落ちる可能性が高くなる。
逆に攻撃側は、とにかく敵MSこかして瞬間的の数的有利と無敵時間で砲撃地点に到着することかな?

チ近が多いほうが負けだな。
294ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:47:17 ID:UauH9pfh0
>>292
ものすごいガンダムの知識が必要な問題出してくるかと思ってたから拍子ぬけしたぜ
295ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:52:18 ID:aCL9mk9l0
公式動画見ると拠点修理は約20秒くらいか… 
296ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:34:51 ID:NL3kVot5O
緑負け越し佐官が地雷過ぎ
297ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:35:45 ID:+U5x1nYh0
週末のイベントは・・・
「ロケテスト」としか思えないのはオレだけか?w

まあ、俺自身・・・
今まで有料でロケテやってやってるんだからガンガン新MAP、新MS、新システム出せよ!
とは主張してきたから言うのもなんだが、これだけは書き込んでおきたい

バンナムGJ!
今後ともいろいろやってくれ!

と、昨夜書き込もうとしたらアクセス規制に巻き込まれてしまた
乗り遅れでスマン
298ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:37:41 ID:Phz9Li/J0
なんか絆って方向性がネットゲーみたいに
なってきたようなきがするなぁ
そのうち機体強化を何周でもするようになるかもなー
299ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:51:48 ID:DDp8zfiU0
ジオンで攻防戦でてバンナム戦だったらどうなんの?
ってか、11とか22とかって絶対ありえなんだよな!?
300ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:45:37 ID:yB79EDEd0
>>292
すまんがそのキャンペーンとは何ぞや?
301ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:39:33 ID:x3OfoUP60
月500円払ってない貧乏人には関係ないよ
302ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:52:54 ID:MRcG+ut+0
糞バンナムつまらんイベントなんてやらなくていいから
さっさと機体の調整しろや

Sクラジオン2バーでバンナム戦
連邦Sは黄色野良連合VS青緑バーストとかなめてんのか
303ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:08:37 ID:Cwr7XUNO0
今回のイベント、野良対バーストじゃ野良は絶対勝てないんじゃないか?

野良4同士、4バー同士、22同士、3バー+1同士、できっちりマッチを分けてもらわないとマッチの時点で勝敗が決まりそう。
304ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:16:43 ID:2ffMSkUC0
Pガン乗った
ちゅ〜いが♪
ぷ〜ろじぇくとイー!

あ、イー!イー!イー!
あ、イー!イー!イー!



酷いものを見てしまったorz
4落とし3落ちとか
正に「馬鹿く闘」にふさわしい。

最近の脳筋って視野が
前方10度くらいしかないんじゃない?
305ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:48:11 ID:g2Nho+2u0
>>304

未だに格闘乗りは、「被撃墜コスト」に応じたランク上限制限を
分かって無い奴が多すぎると感じる。

この間もアレBR乗って6撃墜500、3落ちした連邦大佐らしき奴が
-200の差で敗北して「E」取ったときターミナルでわめいていた。
「おかしーよ!!500取ったんだからAだろ!!」

お前がアレ3落ちしなきゃ勝っていた試合じゃねーかよ。
・・・PSPでもやってろ。
っていうかそいつとバースト組まなくて正解だった。

まあ、勝ってもDだから降格への道は免れないけどな。
306ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:49:33 ID:mxzBYIF5O
もうE取った奴のポッドの椅子に高圧電流流れるようにしろよ。
若しくはパイロットカードの代わりにラブ&ベリーのカードでも排出してやれ。
307ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:09:59 ID:b3kNM9Y20
今のマッチングって必ず負け越しを敵味方に引く仕様なのか?
66で例えると
勝ち越し2人、5割2人、負け越し2人で一チーム
って感じの組み合わせ
にされるようなのだが
一個前の街システムだと自分勝ち越しなら敵も味方も勝ち越しを多く引けた様なきがする
負け越し野郎は味方でも敵でも引きたくねーよ
308ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:18:46 ID:0jDxxUe80
>>276
ホバーにはまったくあたらないんだぜ。
ちょっと追尾する拠点弾撃ってる感覚に陥り
ドムいいなって思える。
309ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:37:29 ID:iV6axSZf0
>>307
パイロット番号が階級順でないとおもったらそういうことかあ
5,6番が残念なことが多い
310ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:41:34 ID:u2DSSL5+0
66で5,6が高コス乗ったら負けフラグ。
311ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:45:36 ID:DWxy8Jpx0
規制解除されたぜ
昨日のことなんだが
まさか44でガンタンク出すことになるとは
連邦つらかったぜ
312ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:54:20 ID:2Tt95CXt0
いつか落ちてくるコロニーを16体で止めるイベントが来ることを期待している俺もいる
破片を前衛が処理しつつ本体をタンクが叩くみたいな

>>307
俺自身は勝ち越しだが公開して味方マチしてる奴はほぼ勝ち越してた
通算勝利数がちょうど負け越しと勝ち越しの両方多い地帯なんじゃね?
313ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:02:05 ID:Ngk6ZhbJ0
コロニーが落ちちゃったら全員降格ですねわかります

ジオン将官で負け越してるの見ると毎回恐ろしくなる
まさか彼らはバンナム戦でも負けているのだろうか
314ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:13:05 ID:mu6qRR810
>>313
はっはっは、馬鹿を言うなよスティーブ
バンナム戦がなかったら全敗に決まってるだろぅ?
315ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:23:38 ID:ApMofV/C0
負け越しではないが、俺の知り合いに
とにかく不利といわれる側で出るのが好きな将官がいる。

ジオン涙目の時代と言われればジオンメイン、
連邦涙目の時代と言われれば連邦メイン、
ジオンにバンナム戦過多が起これば連邦に行き、
連邦にバンナム戦過多が起こればジオンに行く
ジオン不利のマップという噂があればジオンで出て
連邦不利のマップという噂があれば連邦出る

特に大好きなマップは、ジオンのJUでしかもタンク。
それでも両軍勝率6割くらいはあるあたりはさすがだが、
Mの人かと聞くと、Mではないと言う。

先日の砂限定イベントには、みんながNYに出撃する中、
ひとり爆笑しながら砂漠に出撃してた。マジこえー。
316ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:27:18 ID:harUf8ul0
>>315

かの赤の偉い人は言いました。
「分の悪い賭は嫌いじゃない・・・」

それで将官を維持しているのであれば、恐るべし。
本気モードでお相手もしくはマッチングしてみたいね。
317ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:28:25 ID:19uX8fNt0
>>307
俺も1個前のシステムが良かったよ
今は納得のいかない負け方が多すぎる
318ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:32:36 ID:mu6qRR810
>>315
有利不利で出る軍を有利側に偏らせるのはいても逆は初耳だな
Mというか逆境に燃えるタイプなんだろうな

とはいえ、この時期の連邦に野良で出てたらドMだと思うが……


砂限定イベントは普段編成に気を使い、試合運びにも気を使い
とにかく勝つ事に集中している人からすればガス抜きにちょうど良かったんじゃないかな
俺も久々の砂を堪能したよ
これでまた半年かそれ以上乗れないだろうけどn
319ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:42:16 ID:ApMofV/C0
>>316
ああ、腕前的には至って普通のRev1将官って位置で、
プレイ見てても特別派手なところはない人。

でも味方活かすための地味な仕事はうまい気がする。
自分はDでも勝てばニコニコしてるし、Aでも負けたら鬼の顔。

別に不利な方で出たくて出てるわけじゃないとかなんとか言ってたけど
なぜ不利な方で出てるのかは、俺にはいまいち理解できんかった。
320ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:42:20 ID:harUf8ul0
今年のバンナムはイベント・新MS・新MAPの導入を本気で1ヶ月単位で
やって来そうな気配だ。

まずは1/13(水)、くじの切れる日に何か出してくるか・・・
明日のお知らせが出てくれば期待できそうだがな。
まあ週末のイベントで取られちゃったから期待薄だろうけど。

V2.06までの放置状態が嘘のようだ。
これなら毎月浮ついたBUを待ちわびるもの。

っていうか毎週イベントやれば結構復活しそうな気配。
いいぞもっとやれ(笑)

でもバンナムさん、お願いだからもうちょっと素ダムを強くして下さいよ。
バズダムがかろうじて使えるって言うのもねぇ・・・
後ゾック(ry
321ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:48:21 ID:bfgC9f0BO
バンナムの最近の新しい試みは評価出来る
ただ、新機体を出すのはいいが、その前に産廃の救済を優先しろと言いたい
322ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:50:01 ID:ApMofV/C0
>>318
いや、まさしく連邦で野良ってますがなそのお人。

先日は、昔からのジオン仲間がいたからジオンで出てたみたいだけど、
その時以外は、出撃情報で見てもいつも連邦やってる。
323ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:28:16 ID:tAYhwm1AO
>>313
負け越しって数だけやってて一戦一戦考えてやってないんじゃね。
次はああしよう、今度はこうしようって意識しないでやってるから進歩しない、
だからある程度の壁に当たって越えられないまま金だけ注ぎ込んで、結局負ける。

負け越しプレイヤーの立ち回り見てみ。大体は本当に何も考えてねーんだなってのばっかりだよ。
そのくせ被せマシとか引き撃ちとか保身に走る技術は変にあるから腹が立つ。
324ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 07:49:45 ID:F0JErjL20
>>321
バンナム「つい先日産廃限定戦やってあげたでしょ?」
325ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 07:51:13 ID:YEQ4Slfa0
>例)チーム評価が【A】とすると戦闘終了後の個人評価は全員【A】となります。(チーム評価はS?Dで評価されます)

44だと一人の地雷が軍を殺すから、佐官尉官は降格祭になりそう。
326ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:28:52 ID:Ygw8qAim0
サイサ乗ってガンガン死んでるだけで手軽に2敗Dランクをプレゼントできるな
327ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:58:36 ID:u60nkaLQ0
まだ連邦のほうがつらいとか言ってるやついるのか。

AはともかくSで機体しっかり選んで乗ればそう負けないぞ。

ひたすらにやっぱ連邦やってるやつの中身がなぁ・・・機体セッティング酷いの
多いからなぁ・・・
328ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:52:04 ID:/l95KqlZ0
自分ひとりが頑張ってもチーム戦だから負ける罠

バンナムがその辺を分かってないから
今のS連邦過疎&ジオンバンナム祭が多発してる

それと連邦のが機体性能優秀ですとか言ってる奴は
オフラインでタイマンでもやってんの?
チームで動かした場合の強さと個々で動かしたときの強さを
区別できない奴はAクラスで無双でもしてろ
329ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:19:34 ID:0kjlNlr90
>>323
おっと俺の悪口はそこまでだ
330ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:37:14 ID:qrI3902DO
>>329
分かってんなら直せよw
331ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:43:54 ID:u60nkaLQ0
連邦というかジムカスが強い

>>328
実際の大会でもジオンばかり勝ってるわけでもないぞ。普通に連邦も5分
332ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:14:14 ID:PrtKStbmO
>>319
カタルシスって奴じゃね?

>>321
産廃調整してほしい反面、もう無かったことにして
新しい事柄にチャレンジしてほしい乙女心
なんつーの常に前向き?
333ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:12:20 ID:522prY/pO
rev2になってから本気でこのゲームがユーザーに何させたいのかわからなくなった
334ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:16:57 ID:TRwHcoDoO
>>328
328の言ってる事をいつまでも理解出来ない奴は本気でAクラス
ジムカスより確実に焦げのがダイヤグラム上
44でバースト焦げ3とか糞寒いだろ?
納得がいかないなら連邦専になれ
335ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:33:27 ID:fHh5br5n0
なんで機体性能で話すんだろう?
最後は結局中の人次第でかわるのに・・・
336ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:46:45 ID:/l95KqlZ0
機体性能無視して中の人補正で何とかなるのは
Aクラスまでだからだよ
337ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:02:14 ID:QZ6xXyox0
44でジムカス3機でも連携できるよな
多少の有利不利はあるだろうけど
実力差を覆すほどの機体差があるとは思えんよ
338ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:12:31 ID:wXL78YGm0
そしてはじまる青芝・煽り合い宇宙、か。
人は同じ過ちを繰り返す・・・全く!!
339ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:30:17 ID:/l95KqlZ0
青芝も煽りあいも結構だと思うけどね

それだけのバーウプをかまして連ジで人の流れを
無理やり作ってやらないから慢性的な連邦過疎を招いてしまっている
340ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:32:48 ID:vvsIaEimO
絆をやって分かった事

みんなバカ!
341ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:49:26 ID:FTRhB8Sd0
デ、デカルチャー!!!!

342ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:58:46 ID:LZktsE230
ジムカスと焦げタイマンしたら間違いなくジムカス負ける。
44だと顕著。
中の人実力差なしで。



だってくらっこ持ってるもん。。。
343ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:05:40 ID:sYmRJDgr0
>>342
ジムカスにはバズがあるじゃないか

俺は焦げに乗るわ
344ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:52:38 ID:bfgC9f0BO
連邦機体を強くして貰っても結構。むしろジオン野良マチが良くなるだろうから積極的にやって欲しい。
バンナムは最近大幅な下方修正しないみたいだし、意外に連邦だけ強化でも上手くいくかもよw
345ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:30:36 ID:boaJFRc10
ねーこれ守り側でも全タンクで拠点落としまくってミサイルやらms弾で何機か落として
ゲージふっとばしていいんだよね
346ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:40:27 ID:A8mlTHxj0
>>345
もう一回ルール読み直そうか?
347ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:43:46 ID:Ngk6ZhbJ0
>>345
やれるもんならやってみろw
無い拠点をどうやって落とすかは知らんが
348ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:48:24 ID:boaJFRc10
あっごめんごめん・・・
読んでなかった

でも拠点あったらそいうやり方やってみたかったなー
349 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:50:41 ID:2zxROrPxP
いやそれ守り側がいくらでも落ちれるだけの糞ゲーじゃねえか
350ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:23:43 ID:E4gY3Dm00
高ゲルのクラッコはマジで酷い。
障害物越しに放り込まれるクラッコマジ鬼。
シュツルムかミサポにしてくれりゃぁまだ戦いようがあるんだがなぁ・・・
こっちライグレじゃどんなに頑張ったって平面的にしか戦えないのに、あっちは三次元殺法だもんよ。
351ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:27:10 ID:mMcwpoCM0
>>>333
ヘヴィゲーマーだけでなくライトゲーマーにもプレイしてもらうためにライト優遇政策を実施。
それで利益のないヘヴィが反発。
そこでヘヴィの意見を聞き入れてしまったが為にヘヴィからもライトからも愛されない中途半端な代物と化した。
352ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:09:54 ID:yMPKmwgP0
青芝五月蝿い連邦野郎の為のジムカス強化案
寒マシを3連フルオートに
ブルパを6連フルオートに
ハイバズを廃し代わりにファイアナッツを

これだけすればみんな黙るんじゃね?
バンナムRev.11で導入しろや(笑)
353ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:43:05 ID:yj6ie6c50
>>352
ファイアナッツはいいねw
でもブルパ6連だと(駒凸)さんが泣いちゃうwww
354ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:58:59 ID:/U1NjDr80
ジムカス高バラにすりゃいいんじゃないの
高バラと低バラの組み合わせが強いらしいからなw
355ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:17:24 ID:LCzr7wLv0
>>352
そもそもそんな未来はなかろう…。
Rev.『11』など万が一あるとしてもいつごろになるのやら…。
356ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:30:07 ID:XKrpzVRS0
野良の連邦より野良のジオンの方がキツイ感じがする
しかもジオン有利(キリッ とか言われてるマップは特に
連邦は過疎ってる分腕に自信のあるプレイヤーが多いかな。

自信だけのプレイヤー引いたら…
357ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:51:28 ID:qU3j7nE1O
ジオンの機体がチート過ぎて、連邦で出ると萎える。
連邦すきなだけに最近出る気にならんわ。
358ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:52:06 ID:1z7bAVnh0
REV2で個人技で出来る限界を下げて
戦術や連携を重視したい、
ってのは機体やカテゴリのバランスから読み取れたけれど

野良じゃ無理だから
ライトユーザーにそんなん求ても無理だから


「差がつきすぎた個人技の限界を下げれば
 初心者やライトプレイヤーでも戦術を楽しんでくれるはず!」
とか考えちゃったんだろ

で、REV2初期のあのカオス
359ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:52:58 ID:harUf8ul0
>>355

ダムAに新MSが掲載されると2ヶ月以内に浮ついたBUが来る傾向にある。
前回12月中旬に来たから,2月にはあるんじゃないかな。
でもこれで明日BUの告知が来たら・・・来ないな、11日の休みを搾取できないから(笑)

でもくじの切れる13日以降に何かしらのイベントがありそうなのは確か。

あ、あと10日で軍勢力戦の告知終了だから、30勝している奴は速くターミナルで
色だけ変更されたMSの引き替え行ってこいよー。
360ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:54:07 ID:1z7bAVnh0
下手に連邦の近距離機体を情報修正した所で
連邦の癌のチ近がどうにかなるとは思え無いし
今のままでいいよ
野良でも十分勝ち越せてるし
361ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:55:49 ID:FZZSuFzH0
>>352
ゲルググN(地球連邦軍仕様)「・・・・・」
362ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:58:53 ID:qU3j7nE1O
ダムが弱すぎ
ザク改とタイマンしたら負ける悲しさ
363ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:00:40 ID:2oOttSGw0
コゲとジムカスじゃ出来ない事あるからな。お互いに得意なレンジなら勝てない。
なのに、相手の得意分野で勝てないとかいって、自分の得意分野に引き込まない青芝さんたち。
コゲは逃げにも格闘にもつかえる影縫いマシと攻撃的防御のクラッカーと言う魅力があり
ジムカスは自分のリーチで戦わせるための機動性と、射撃並の射程のジムラがある。
どちらも、タイマンで戦う分には下手な戦いさえしなければ負けない機体ではあるからなあ
364ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:01:53 ID:2oOttSGw0
レールガンとガトシの謎コスト増が納得いかん。あと180mmがコスパ悪いのも。
365ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:02:04 ID:MoGnRZni0
>>362
その場合ザク改が強いってのもあるが
今のダム系はマジでテム・レイ回路標準装備って言われても信じる
366ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:12:32 ID:NTv2LP8H0
>>350
それは焦げの間合いで戦うお前が悪い。
367ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:15:12 ID:GPQNfp800
寒ジムとアッカイは、そろそろ産業廃棄物処理場から出所してもいい年頃だと思うんだ。

ダムはライフルの速度が最盛期に戻ったが
他のMSが強すぎるから昔と同じ性能に戻ったとしても華が足りないって部分はあるけど
使いこなせば、そこそこ強い。コスパに見合うかは別として。
368ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:17:54 ID:GPQNfp800
>>362
ザク改がホバーじゃなかったらガンダムでも得意レンジなら余裕で勝てるぜ?
369ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:23:11 ID:Md5Ddxyd0
ガンダムは今年の元日に
迷惑かえりみず乗りまくったけど
結構良くなってたよ
たぶんAクラなら格闘機乗るより無双出来るんじゃねーの

当たり判定でかくなったおかげで
偏差撃ち当たるようになってた
スレで晒されてもなかった

ただ、Sクラじゃいらないね〜って感じでした。
370ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:35:26 ID:KYku1g3YO
BDが参拝だけど、みんな消化したがる奴大杉
あと、量キャのコスト考えずに前に突っ込む奴大杉
371ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:43:27 ID:0i9zMCYY0
でもまぁ、自分がザク改つかってて相手にダムがいたら、戦況に問題なければ迷わず狩りには行く。
今現在の性能がどうあれ、「強い機体」ってイメージが無いから相手に心理的なプレッシャーはかけられないよね。逆にジムカスやアレックスとか見るとすごくプレッシャー感じる。
372ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:20:08 ID:KYku1g3YO
ダム=餌にしかおもえない
他機体もコスト高なのに性能がイマイチなんだよな
あと、蛇ガン、サイサとかも餌だよな
373ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 05:26:29 ID:uiJJkQIL0
>>371
ダム相手にザク改は、基本的に赤ロックでグルグルしつつマシだけでも拘束できるからなあ
ナパ持ちだったら180m程度で戦えばいいだけだし

>>372
ダムが脅威に感じたのって本当に一時期だけなんだよな
夜の闇討ちリアダムはマジで怖かったがw保護色すぎるww
蛇とサイサは使い手が乗ると凶悪なんだが大多数が残念消化ってのもあるかと
374ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 06:21:31 ID:zoBrEKSx0
ガーカスに火種持たせる、ジム改ジムライ低バラ1発よろけに、BDEXAM・AP3分の1で発動
量キャブルパ遠距離威力UP・キャノンB硬直低下、寒ジム→漢ジムに変更
375ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 07:29:02 ID:uiJJkQIL0
>>374
ちょw最後イミフww

ガーカスはハングレでよくね?・・バンナムだと燃えグレとかつけそうだがw

ジム改のライフル、低バだけ1発よろけっておもしろい武装になりそうだなあ
ジムカスの対中バみたいに格だけ3連入るダウン値ならマンセル組むのがいけそう
現状だと劣化武装すぎて寒B(拠点叩きならブルパ)しか使う気にならない

EXAMは確かにもう少し発動早くして欲しいところ
タックルしたらカウンター1発で落ちるAPで発動されてもなあ

量キャは、ブルパの威力もそうだけど100mm並にバラけるのもなあ
キャノンBはコストUPをなくせばいいだけの話だと思ったり
もしくは、2発同時発射で1トリガーの拠点攻撃力をガンタンク以上にするか
NLが実用的なキャノン系拠点弾というだけで使い道はあるはずなんだけど
コストUPと拠点攻撃力の微妙さがガンタンとGMキャを超えられない・・・
追加弾で切り替えまくって撃つのと拠点攻撃速度ほぼ変わらないってどうよorz
376ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 08:33:31 ID:IdV8p98CO
>>352
そんなんじゃ納得行かないな
まずは赤いサッカーボールの下方修正からだ
377ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 08:37:06 ID:IdV8p98CO
>>357
同意
勝てない試合に金を注ぎ込むの程、無駄な事はない
今は遠征で手に入れた大隊の少隊から追放されないように、トレモでちまちま出撃中
378ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 08:41:05 ID:LnRbfkwk0
連邦主力機体の兵装に対高バラで瞬間火力奪えるのが少ないのが問題なんだろ
その結果、連邦と違ってジオンは高バラが非常に利点として活用されてる
ま、要は連邦兵はもっと駒使えってこった

あと、赤だるまは中バラに戻して良いんじゃないか?
低バラだと簡単に転ぶんで逆にやり辛い場面が多々ある
379ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 09:52:33 ID:uiJJkQIL0
>>378
ギガンを中バラに戻すのはいいかも
まあ、あの外見で中バラってのもおかしな話ではあるけどw
380ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 11:08:05 ID:9DAPw+qx0
ダムA読んでたら銃剣付きザクマシンガンが出てた。
もし絆で出たらリロード中のみ突き攻撃とかだったりして。
モーションはモップや飴のを流用してw
381ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 11:11:17 ID:/9sP8xHn0
>>380
それってただの格t(ry
382ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 11:35:55 ID:ln9rvAxl0
>>380
バンナム:REV1の旧ザクのようにリロードしませんので
     弾切れになったら格闘武器としてお楽しみください^^
383sage:2010/01/08(金) 12:10:48 ID:6VzY9zjV0
日曜、祭日は8vs8でお願いします。
384ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 12:36:17 ID:EESm/aV+0
ミノ、8vs8はイベントモードでお願いします
385ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 12:53:55 ID:yHeGUy+q0
来週はまたニューヤークか
バンナム、どんだけニューヤークが好きなんだよ
ヒマラヤやってくれよ、あとはジム・ストライカー(ネメシス隊)が
残っているだけなんだよお
ヒマラヤ頼むよ、特にRで
386ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 13:02:22 ID:vl9GXfid0
ネメスト欲しいならしゃーないけどNYいいじゃん
面白いよ、NY
387ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 13:40:58 ID:yQeCZHTLO
NYは悪魔みたいなNYマイスターがいるからね

俺中堅将官だけどNYだけは手も足もでないようなヤツがたまにいる

NY1000勝以上クラスは変態レベル
388ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:34:34 ID:HLAOYbnA0
本スレここなの?
ひさしぶるにスレ覘きに着たら探せないよぉ
何でこうなった
389ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 16:41:27 ID:FCsxx5b2O
今日はダブタン祭すなぁ。
攻防戦の練習すか。
390ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 17:35:57 ID:qVnPIBOK0
mm
391ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 17:42:31 ID:qVnPIBOK0
>>389
ダブタンをいいことに消化する馬鹿が結構出ると思うぞ
はげるぞ
392ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 18:01:40 ID:FCsxx5b2O
>>391
もう手遅れだった。愚痴スレ参照。
アタシはハゲた。デラーズ(笑)
393ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 18:23:24 ID:vl9GXfid0
>>392
見てきた
悲惨すぎワロタw
394ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 18:29:38 ID:qVnPIBOK0
>>392
みてきた
想像通りの展開で逆に安心した俺
88なんてでるもんじゃないわ
395ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:00:18 ID:bUdk/UbmO
今携帯サイト見たらイベント延期とか
まあ今月中にやるみたいだけど、どんな不具合が見つかったんだろ

拠点三落とししても勝てないとか?
396ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:03:56 ID:qVnPIBOK0
おいおい天下のバンナムさんがそんなミスするわけ無いだろ



もっと基本的な3落としできないとか
柔らか仕様しずぎて4落としできちゃうとか
そんなんだろ
397ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:05:27 ID:SurXC7KQ0
ホントだ、公式にも延期告知が


どーせならしらばっくれてやっちゃったほうが話題になるのに…
正月から本スレが

<ごらんの有様だよ!>
398ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:24:28 ID:SFo2wudz0
どうせバンナム戦対策してなかったとかそんなんじゃね?
399ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:35:35 ID:kjam0xWZ0
アッー!!

砂漠のタンク祭りの日が88じゃなくなってたー!!
400ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:56:20 ID:A0cLJ1IJ0
>>1/9(土)より予定しておりました「攻防戦イベント」にて不具合が発覚しました。
>>つきましては1/9(土)?1/12(火)のイベント延期、
>>全国対戦のステージスケジュールを変更させて頂きます。
>>ご迷惑をおかけいたします事を深くお詫び申し上げます。
>>変更いたしましたスケジュールにつきましては、以下をご覧ください。


さすがバンナム。
俺たちの期待を裏切らない。
401ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:57:31 ID:A0cLJ1IJ0
>>2010/1/21(木)?1/24(日) ニューヤーク 4vs4 ミノフスキー粒子 無し
>>2010/1/29(金)?1/30(土) ア・バオア・クー 4vs4 ミノフスキー粒子 無し
>>2010/1/31(日)?2/1(月) ア・バオア・クー 4vs4 ミノフスキー粒子 50%
402ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:59:41 ID:A0cLJ1IJ0
ていうか、タクラマカンが2日間に減ってるwww
イベントの裏にしか居場所が無くなったのか、砂漠。

Sクラ野良連邦で勝率8割↑狙える数少ないマップなんだからもっと増やそうぜ!
403ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:12:30 ID:96j/VwGn0
攻防戦のことは分かったが、タクラマカン88まで一緒に消すな市ね!
404ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:33:48 ID:m1to9lLD0
砂嵐面白かったし今度の週末に関しては結果オーライじゃね?
405ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:20:53 ID:67zFP73i0
イベント延期に関係あるかわからんけど、
機体が操縦不能に陥ることが頻発したらしいよ。
勝手に射撃したりブーストしたりとか。
再起動しても駄目で、バンナムに連絡したそうだ。
その後のイベ延期だから関係あるかも。

ちなみに店舗は神保町。
俺は又聞きだから気になる人は確認してみそ。
406ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:25:50 ID:WE0qoQOP0
ちょwww明日も明後日も55でミノ50!?
なんなの?馬鹿なの?
407220:2010/01/08(金) 21:28:55 ID:U6uHdxEW0
・・・・もしかして、俺のせいか?w
408ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:30:11 ID:vDaNfMJN0
預言者降臨だな
409ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:55:26 ID:KW41a/OdO
>>405
おま、俺のホームじゃねぇかwww
昨日そこでやったけど何の支障も無かったが…。ただ最近になって人がまた増え、
おまけにBBとかのオンラインゲームも稼動させてるから店のサーバーに負荷がかかってそうなってるのかもね。
410ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:58:09 ID:RRojLzkcO
店に鯖なんかあるかよw

ルーターがいかれたなら、全ゲームが変になるだろうから、多分PODが反抗期。
411ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:02:37 ID:KW41a/OdO
>>410
ごめん、サーバーじゃなくて回線か。
412ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:20:42 ID:g3Q1lvPJ0
やばいやばいと聞いていたが
普通に野良連邦Sクラ勝ち越せた

久々の88だと楽しいな
狙う敵いっぱいでガンシューみたい
413ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:42:18 ID:9UJoOF/J0
>機体が操縦不能に陥ることが頻発したらしいよ。
>勝手に射撃したりブーストしたりとか。
EXAMシステムの情報が漏れてしまったようだな
414ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:28:56 ID:xpqFiyd+0
じゃあ既にパイロットは・・・
415ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:41:35 ID:YJPRetZw0
>>407
よかったな、かきふらい増えたじゃないかw
416ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:44:06 ID:dxHVX9dd0
>>407
>>222だが、ちゃんとカキフライにあたったか?
417ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:47:59 ID:OiuyD9L00
ついでに新型配備も延期だなこりゃ
418ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:00:37 ID:dWAz6UAwO
ラグが酷過ぎて話になんねえ
バンナム糞がぼってんじゃねーよゴミ
419ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:02:13 ID:bR+oSLLm0
>>220
次から牡蠣フライ賭けるの禁止
普通のTD88に出る予定だったのに砂嵐55一択か…
420ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:08:44 ID:VpnOExWw0
>>416
バッチリだぜ!orz
セメテ トンカツニデモ シトケバヨカッタ・・・・

>>419>>415
本当に羨ましいか?(#^ω^)
421ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:11:42 ID:ThDhMoh/0
>>419
普通のTD88は29日にあるじゃん。
422ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:12:13 ID:XDNOiDNl0
wikiの戦場移動スケジュールが間違ってるから編集できる人直しておいてくれ
423ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:15:09 ID:0/o/91pg0
TDNと聞いて飛んできました
424ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:25:19 ID:T4slyPin0
とりあえずルナ2までお休みだな
前回青葉区30勝 ルナ2 20勝と勘違いして一人悶絶したからな
425ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:44:33 ID:8m9C0oJ60
2戦とも砂嵐って微妙じゃね?
見晴らし良すぎる1戦目とのギャップが楽しいのに。
426ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:46:07 ID:6ov99lWu0
>423

ちょwww
こんなとこで出会うとはw

コンゴトモ ヨロシク
427ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:19:25 ID:VeeDP3Dp0
スケジュール変更で土日が砂嵐5vs5とかふざけてんのか
仕方ないから月曜のリボコロ44に専念するか
428ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:19:50 ID:D8Q447Rs0
砂嵐がランダム発生だったら面白いと思うんだ。
不確定要素も多少は有って良いんじゃないかな・・・

429ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:31:03 ID:T4slyPin0
>>428
たぶんそれはそれで7連続晴天だぞ
とか
いやこっちは8連続視界不良だったぜ
なんてくじ引き並のかたよりっぷりが多発すると思う

だってバンナムだもの
430ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 02:02:59 ID:QMVXnn4n0
通常対戦の砂嵐だけってちょっときついと思う人がいるかもね
砂嵐ありのイベントと通常対戦を交互にやるのが丁度いいような
431ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 06:00:06 ID:2J+QOrb/O
本日のステージ
★イベントモード★
1戦目 ア・バオア・クー_攻防戦ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 ア・バオア・クー_攻防戦ミノフスキー粒子散布無し
【対戦人数】4vs4

ちゃんと延期出来てるのか?
432ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:13:54 ID:Iv8+xRYT0
そういや昨日LA乗ったんだが、コンプしてるのにハングレBが無くなってた
ステージによってハングレB選択できないなんてないよね?
433ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:44:39 ID:fSHlOKD90
>>432
LAは薄い薄いいわれて胸板まで薄くなったのでBカップ選択不可
434ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:18:39 ID:4QSFAjJV0
イベント戦参加しようと少しは楽しみにしてたのに
中止とはバンナムめ アホか

TD砂嵐55なんてバンナム戦ばっかり引くようなきがする
バンナム引いたらなにすればいいんだ
435ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:24:48 ID:fSHlOKD90
消化でもすれば
イベントでナム引くよりはマシなきガスw
436ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:42:32 ID:i+Q14lJH0
トリントンしばらく無いんだな
437ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:41:32 ID:RP1g/gKxO
俺の波平返せ!
438ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:43:04 ID:8m9C0oJ60
判った。
返してやるから送料を俺の口座に振り込むんだ。
439ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:53:19 ID:XDNOiDNl0
88でもRでもいいからヒマラヤまだかよ
ネメストと寒ザクあと2勝なんだよ
冬なんだから雪山出せや
440ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:56:47 ID:juokrTCl0
>>439
何で普段から見飽きてる雪景色をゲーム内でまで見なきゃならんのよ
灼熱の熱帯地方の戦場ばかり並べろよ
441ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:00:07 ID:XDNOiDNl0
>>440
ここはいいから早く雪かき手伝って来い
442ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:00:31 ID:z84uOvHv0
>>439
季節感が欲しいと思うのはオレだけではなかったようだな

>>440
雪国育ちのオレは気持ちはわからんでもないが・・・
季節感は大事だぞう
443ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:00:41 ID:BcCf+lFI0
たまにはGCも思い出してあげてください
あと機体の話題の時にほとんど名前のあがらなくなったアッガイさんも思い出してあげてください
444ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:19:46 ID:fSHlOKD90
>>443
アッガイさんはなんか意外に使いやすくて素ザクと気分と役割で使い分けれて
可愛い以外にネタがないから話題にしにくいのだわ
445ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:37:00 ID:tDWKUdII0
wiki死んでるなぁ・・・
446ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:38:37 ID:z84uOvHv0
>>445
どういう意味?なにがあったんだ?
447ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:41:37 ID:tDWKUdII0
>>446

意味不明ですまんこつ。

wikiに3回アクセスしたけど、繋がらないってこと。
多分落ちてる。緊急メンテかも知れないが。
448ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:42:01 ID:QMVXnn4n0
wikiつながらない
449ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 14:00:13 ID:z84uOvHv0
>>447 >>448
確かに繋がらんね
携帯の方も繋がらんかった
450ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 14:16:31 ID:N0cx/zRW0
土日TD嵐55だと・・・?
451ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 15:43:59 ID:mcAhorBV0
452ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:01:02 ID:9O/47lKy0
))440
砂漠とジャブロー地上のループでよろしいか?
453ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:20:15 ID:z84uOvHv0
>>451
ありがとん
454ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:27:31 ID:lX0qBIQ/0
なーるほどメンテか…
っていうか土曜の昼間なんかにメンテやるなよとw
455ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:36:01 ID:LIGSkuQJ0
>>4387
送料は振り込んだが多かった様なので返してください。
操作方法を教えますんで携帯電話持ってATM前まで行ってください。
456ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:17:58 ID:7P9tdZY5O
で、不具合が出たのになんのフォローも無しかバンナム

サッサとバーウプ情報出せよ
457ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:21:17 ID:z7H6tlu10
明日も砂嵐5550%かよ

88減ったのって人減りすぎて
もう人数集まらないからなんじゃねーのか
458ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:38:03 ID:mSqhndPa0
>>457
俺はジオンでSクラ88に出るとほとんどフルマッチだ
ナム戦はイベントとかで連ジのバランスが極端に悪い時にしか頻発しないと思う
休日なら朝の8時に出撃しても何だかんだでマッチするしな
459ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:48:15 ID:vX17FFx50
>>456
好評につきまして量キャの先行支給を延長いたします
460ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 21:14:12 ID:/rwWUJVc0
さすがの砂漠はカオスだなw
誰かが射選ぶとすぐに射と狙がならぶわw
一人近出した子が「全機やったな」うってたけど
しょうがないだろ・・みんな好き好んで餌になりたくねーし>_<
461ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 21:33:24 ID:7P9tdZY5O
>>460
つまりお前も射か狙を出したと。射が居ても勝てる方法をはなから放棄して真面目に近選んだ奴を裏切ったと。

≪やったな≫≪下エリア≫≪もどれ≫
462ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 21:34:32 ID:VpnOExWw0
>>457
ゴーゴファイブ0%に見えた・・・・

すまん、特撮板に帰る
463ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:05:30 ID:NlV77Ux10
<<460番機>><<もどれ!>>
464ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:08:36 ID:Pd8dBQ3o0
砂漠は射撃でも問題ない
ただバズーカ系は1枚以上いると困る
465ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:39:50 ID:/rwWUJVc0
1戦目ガチ編成でぼろ負けなうえに
スナイパーとサイサBバズ即決されたら
どうしようもないですよ>_<
ちなみに2戦目はひさびさの完敗でした(笑)
466ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:51:34 ID:/Kk+nukK0
おいバンナム!見てんだろ!?
格差マッチなんとかしろや!!
両軍の階級差・勝利数差の開きに応じてゲージを増やすなり減らすなりしてハンデを付けろ!!
サブカ?そんなもん直近数戦のランクで見分けろ!
467ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:54:05 ID:Pd8dBQ3o0
勝利数差のハンデとか緑少尉が味方にいたらどうすんだw
468ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:01:06 ID:/Kk+nukK0
いや佐官’sに虐殺されるリアル下士官があまりに可哀想だったのでね
469ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:02:46 ID:fAFbXdo30
ちょっと戦略の確認をしたいのだが
4vs4〜6vs6の場合最もメジャーな勝ち方は
拠点2落しでいいんだろうか?
状況次第と言うのはおいといてSクラの場合と
言う事にしておいてだけど
470ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:05:17 ID:tDWKUdII0
>>468

REV1→将官’sに虐殺されるリアル兵卒
REV2→佐官’sに虐殺されるリアル下士官

このゲームはさ、なんだかんだ言っても戦争がテーマなんだよ。
殺るか殺られるか・・・なんだよ・・・戦争にルールなんか・・・ないんだよ・・・
471ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:09:09 ID:Pd8dBQ3o0
リアル下士官はBクラでいいよな
472ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:13:04 ID:8O58RY040
>>469
5vs5なら必ず2落とし狙う。
4vs4も2落とし狙った方がいいがアンチと護衛枚数、戦況による。
6vs6は戦況による。キーパーされる、キーパーするの判断も必要。
473ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:18:14 ID:7cMt7s3k0
格差すんならクラス無くせ!
大佐も格差で絶望したいんだよ!
474ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:20:51 ID:fAFbXdo30
>>472
やっぱ積極的に2落しだよね
ありがとう
475ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:28:49 ID:+b30VUEj0
連勝連敗でダメ補正でもつければいいんだよ
勝ちすぎるとBR1発で即死とか負けまくるとマシ当たってもさっぱり減らないとか
476ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:29:25 ID:njwdInOg0
>>474
2落とししなくていい状況とかもあるから、展開次第だよ
前に引けば勝てる試合でタンクが2落としに執着して(戻れも聞かねぇ)
結果ひっくり返された事がある
前衛のAPとか残り時間とかゲージ差とか見て、行けそうなら2落としを積極的に狙うべき
でも、狙わなくても勝てそうなら引っ込むべき
そういう判断がタンクには必要
477ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:47:33 ID:fAFbXdo30
>>476
状況展開次第ってのは心得ているのでありがとうw
478ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:00:50 ID:QWGIn7wBO
今のBクラスをCクラスにして、Bクラスを下士官用にすればいい
BCクラスでは、Aランク四連で強制Aクラスにすれば狩もなくなるだろうし

もちろん降格は伍長までにする
479ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:11:11 ID:BKxxdVAv0
>>477
おっと、釈迦に説教だったかな
まあでも最近はそういうの分かってないの多いからなぁ
あえて拠点を落とさないという選択肢も出来るんだっつのにねー

>>478
それにプラスして現行のBクラで活躍したらAクラになるように
ある程度クラス間を行き来出来るようにすればいいんじゃなかろうか、と思ったり
ただし2クラス超えは等兵限定で(サブカ対策…になればね)
480ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:13:36 ID:BKxxdVAv0
説教じゃねえ、説法だ
481ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:16:49 ID:xRzuFsUH0
Aクラスは佐官と尉官以下で分割して欲しいなあ
オール佐官vsオール尉官なんてマッチが多発して
残念尉官な俺には辛い辛過ぎる
482ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:33:39 ID:sX28ebbi0
クラス分けが失敗なのにそれを推し進めてどうすんだよ
元々は新規を保護するためにBクラスを設置したのが始まりでそれだけなら機能してたんだよ
それ以上は勝敗で階級を決めて、階級でマッチングさせればいいだけの事
483ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:38:27 ID:tyrIMaZd0
くだらない質問かもしれないけど聞いていいか。

例えば55だったとして敵も味方も2アンチ2護衛だったとする。
1、自身が護衛側だったとしたら俺は相手2アンチを積極的に落としに行く。ただ深追いはしない。
2、アンチだったらタンクにちょっかいをかけつつ敵護衛の相手をする。もちろん落ちない様に。
って今までやってきた。んで1の場合なんだけど、自分はタイマンになったら自信があるから積極的に喰いに行くんだが
この考え方って間違ってる?もちろん野良の話なんだけど。
484ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:43:23 ID:oldfCpqp0
>>483
ステージで変わるだろ
リボコロBみたいにアンチ側が落としたモビが護衛側に即リスタすると逆側が壊滅する危険がある
485ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:52:53 ID:tyrIMaZd0
>>484
それは分かってる。2で書いた通り。聞きたいのは護衛側のことなんだ。
護衛だったらステージあまり関係ないよね?
486ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:00:19 ID:LgW518AM0
>>485

護衛でも、ミノ50とかだとアンチ組が反転して
寝首欠かれて不利な状況になることもあり得るぞ。

今日の砂漠砂嵐50%だと、護衛相手にしていていつの間にか
3:2とかにされるケースもある。

だから、定石って言うのはないと思う。
かりに砂漠0%だったとしても、タンクさばきながら護衛を捌くのは
結局タンクの隙を与えるだけだと思うのであんまり意味ないと思うな。

鮭やアレで一気に確実に殲滅できる、っていうなら
野良でそのプレイはなり立つと思うが、そうそうそう言う機会はないだろうな。
487ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:12:50 ID:tyrIMaZd0
>>486
ケースバイケースなのは承知してるが、俺の書き方が悪かったかな。

そのTD50%の場合でも88とか多人数でなければシンチャとレーダーでほとんど枚数把握はできるんじゃないか?
マップ広いし反対側までシフトしてくるなら護衛アンチともに一定時間枚数有利ができるし。
488ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:48:40 ID:G+/DdOVm0
>>483
自軍の枚数と階級書いてくれなきゃ回答のしようがないんだが
489ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:54:36 ID:876IiSDh0
初代から00まで、映像化された全てのガンダムの曲を
完全網羅した145曲入り10枚組ボックスを2月24日に発売だと。

【音楽/アニメ】 ガンダムソングを完全網羅した145曲入り10枚組ボックスが2/24に発売決定!
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1263055800/

だからどーした、と言われると返す言葉もない。
490ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:59:08 ID:RT4qkdv20
あーそういえば残りカウント70
残り10カウントで自拠点回復。ゲージ的には拠点1個分近くゲージ勝ちしている
そこで敵タンクを単機でいるところ見つけて残り30カウントまで落とさないようにかまおうとしたら
ものすごい勢いで襲いかかっていくGMカスが
今日ミノ50だぜ中将殿
またどこから攻めてくるかわからなくなり拠点落とされたらどうする気だったんだろうか
491ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:10:05 ID:tyrIMaZd0
>>488
55だったとして敵も味方も2アンチ2護衛だったとすると書いたが、これではわからん?
44だったら両軍1アンチ2護衛の護衛側、66だったら両軍3アンチ3護衛の護衛側にいるといった状況。
流石に88ミノ粉ありだとカオス過ぎるからそういうのは除外して。

ちなみにSクラスの話。Aクラはそもそも枚数合わせとかの概念がないだろw
492ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:20:03 ID:1RikRKl60
枚数あってるなら護衛側では取ればいい
砲撃場所、残ってる敵アンチの扱い、落とした敵の動向、味方タンクの動向や指示、味方アンチの具合、拠点の状態などで次の判断を柔軟に
493ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:20:23 ID:G+AWVG6H0
野良の護衛で22の枚数あってる状況ならどんどんプラス作ればいいべ。
ただ負けるのは当然なしだね
タンク使えば負けることも簡単にはないだろうし。

相手みてとれそうなら行って無理ならタンクと一緒に踏ん張れるのが護衛の点

野良ならとりに行ったほうがいいよ
494ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:37:00 ID:kEEZnV+dQ
>>432
ハングレだけに…は(ん)ぐれたんじゃね?
495ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:47:38 ID:LgW518AM0
>>494

貴官は重大な規律違反を犯した罰として
明日は10戦の間砂II・ハングレB装備固定で出撃することを命ずる。
健闘を祈る。
496ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 03:08:50 ID:tyrIMaZd0
>>492
そうだな。すまん、ちょっと単純化しすぎたわ。
>>493
了解。基本的に自信があればそれでおkなのね。

昨日は30戦の前半はジオンで後半は連邦は出て連邦の勝率が異様に悪かったからちょっと頭に血が登ってたわ。
しかし同じ考え、立ち回りでやってもジオンは勝ち越し連邦は負け越しとクッキリさが出るもんでさ・・

連邦はマジでひどい。まず格不動の馬格率が高い。そしてシンチャテロも多い等枚挙に暇がない。
ジオンマップならしかたないけどTDみたいのは関係ないし、俺の連邦での引きが弱いだけなのか。
もはやバンナム戦が多いってことくらいしかジオンのデメリットが見当たらないわ。

・・ってこりゃ完全に愚痴だわな。すまん。
497ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 03:34:12 ID:1RikRKl60
連邦の方が頭も腕も悪い奴が多いよ
勝ちたい奴はジオンやるから
自分ががんばるしかない
498ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 06:02:15 ID:SC2AZvB/0
↑の「勝ちたい奴はジオンやるから 」
これが現絆プレーヤー大半の意見でしょ、500円払って負けやすい連邦なんてやりたくないってコトだ

バンナムさん見てるんでしょ?連邦にもジオンのような判りやすい強さが必要なのよ。
とりあえず連邦240近微妙トリオを44ガチ大会でかならず使用される位に上方修正して下さい
よろしく。
499ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 06:39:19 ID:F9u2TAgb0
>>485
護衛側なら大体のMAPアンチ落としても平気だと思うけど、
護衛側でMSとれるならそれに越したことはない

ただ無理して取るのなら事故率あがるからやめた方がいいよ

500ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 09:33:38 ID:ITtIwHTI0
3時間レス無しww過疎

500ゲット
501ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 09:49:33 ID:U048ctgmO
日曜の朝ぐらいゆっくりさせろや
502ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 09:50:02 ID:gUL+G1Dj0
>>498
ちょっと論点がずれてる
連邦のMSが弱いんじゃなくて、頭が弱いPLが連邦に多いって話
で、そういうのに巻き込まれたくない賢い連中はジオンで出てるってだけ
頭が弱い連中は、まあおそらくだけどRev2開始時点の射マンセー時代を引きずってるのか
ダム系MSに幻想を抱いてるんだろうな
今の連邦はあの時の負の遺産を丸々抱え込んでるようなもんだよ
これから先も、連邦のMSだけを強化するような事があれば、この傾向は減るどころか
増える一方だろう、と思われ

正直この頭の足りてない連中を一掃すれば、人数の是正なんか簡単だと思うんだけどね
バンナムの腰が重すぎて動かないからなぁ
503ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:00:43 ID:dxXrPDRV0
砂嵐55つまんねえ
全国55通常、イベント砂嵐88にでもしろよ。
504ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:05:37 ID:F9u2TAgb0
>>502
rev1から機体性能に頼った人が多かったのが連邦
505ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:10:43 ID:gUL+G1Dj0
>>504
まーね
でもRev2初期のあれで余計それが増えて手に負えなくなった
Rev1時はまだどうにかなったけど、今は野良だとどーしよーもない
連邦の上層部はどうやっても腐るのは避けれないのかねぇ
506ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:24:13 ID:G+AWVG6H0
ジムカス乗らないで連邦は勝てないとかいうやつは馬鹿

雑魚同士がやるとジオン勝つけど、上級でやるとぜんぜんそんなことないんだよ


連邦のほうがちゃんと乗れないと大変かもってくらい。バンナムに修正求めるレベルじゃないだろ。
現状の調整にそんな不満はないと思うが
507ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:31:41 ID:nMtbXgxr0
uu

508ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:10:31 ID:42K7yL3t0
ところで公式PCサイトが見れなくなってるのオレだけ?
朝からPCでもスマホからも繋がらんのだが・・・
509ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:13:16 ID:gUL+G1Dj0
俺もさっきアクセスしたら駄目だったから諦めた
サーバでも落ちたんじゃね
510ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:17:05 ID:uMNx7a+p0
>>508-509
ttp://www.gundam-kizuna.jp/index.php
ここからだと問題なく見られるよ。
511ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:23:21 ID:9eqIDP4FO
ジムカスにファイアナッツ持たせたら連邦最強じゃねw
512ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:33:32 ID:+3CqSYG50
>>480
釈迦に絶叫?(違

66以下なら拠点2落おし基本つか敵のゲージ飛ばす方向で逝った方が楽
スマブラ真っ青の大乱戦仕掛けりゃスコアも稼げるしストレスも吹っ飛ぶよw
513ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:13:58 ID:tyrIMaZd0
>>499
そうですね。了解です。
ちょっと考え方が傲慢でした。野良専だったら意思疎通図りにくいからよりリスクが低いやり方でやるのが
良いですよもんね。

>>506
自分緑中将ですが、たしかに赤青交じりの戦いになると僅差の熱い戦いになることもある。
ただそれはごく一部。
あとジムカス乗れって煽るのやめてくださいwニコ動とかみてると黄色将官がジムカス乗ってる動画沢山あるけど、
まずもって乗りこなせていない。こいつ事務駒とか乗ったら悲惨だろうなってレベルが多い。
連邦の優位性は高コスト機にあるから乗るのはいいが、乗るならそれなりに使えるように下位機体で鍛えてからにしてほしい。
514ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:32:59 ID:ayAZXVn60
66以下ならよほどゲージ差つけない限り基本的に2落とし狙いにいく姿勢を見せることは重要
はじめから2落しないって動きをするとラインが絶対に下がるから相手の2落しの確率が飛躍的に上がる
結果的に下がるにしても敵の侵攻が遅れることの意味は大きい
515ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:38:38 ID:48qv0Vpe0
赤青に混じった緑以下はジムカスでなく200コスにのれ。
陸ガンブルパマルチ、ジム駒スプレーハングレ使いこなしてくれ。
陸ガンは脊髄反射でブルパ乱射するんじゃなくてヨロケ取るときはマルチ→ブルパな。
ジム駒はスプレーを2発1セットで撃つことと、積極的に相手の裏側に回り込んで挟み撃ちを狙い、
ダメ食らったらハングレで時間稼ぎつつ敵陣側に敵を釣って死ね。
516ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:55:41 ID:LIu2DtEY0
次の方どうぞ
517ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:57:57 ID:sjPrqcaR0
517番MS流し唄

♪今日のおいらは箱の中〜明日もきっと箱の中〜っとくら
518ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:05:01 ID:wimyDAbp0
>>517
♪射狙は歴史の傷口で〜 直せる薬を探してる〜
519ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:09:29 ID:ayAZXVn60
考えてみると120から240まで全コスト帯でBSG持ちいるんだな
520ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:20:26 ID:lv3ZbtgO0
まあジオンは全コスト帯にバズ系持ちなんだけどな
521ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:29:33 ID:3MNaqtcf0
>>503
まったくもって同意
ミノや夜、砂嵐とかは全部イベントにして
必ず通常マップは全国に用意しておいて欲しい
どちらに出るかを選べるようにしてくれよ
522ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:58:54 ID:Yg69QyEl0
2階級分降格って中将が降格フラグ取って月間10位以下になること?
523ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:15:32 ID:uMNx7a+p0
>>522
大将→少将
524ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:33:07 ID:tyG/oAEv0
PC公式につながらねえwww
525ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:38:44 ID:lv3ZbtgO0
ちなみにな大将の状態でその月フラグなしの場合
その状態でEとっても3階級落ちないから
少将でいったん戦績リセットされる
526ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:39:17 ID:uMNx7a+p0
527ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:48:45 ID:Yg69QyEl0
>>523
>>525
大将の場合ってことね。
ありがと。
528ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:59:34 ID:qmv1jSat0
イベントって今週末じゃなかったんだ。。
バンナムはバカだなー
来週になったら財布瀕死で絆なんてやれないよ
529ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:38:19 ID:cGsyLFUn0
1週間で財布瀕死になるような貧乏人はゲームなんかやるな
530ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:41:49 ID:apjptDao0
>>529
期間と時期の違いがわからない馬鹿発見
531ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:47:58 ID:gUL+G1Dj0
>>529
ヒント:給料日
532ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:53:22 ID:cGsyLFUn0
次の給料日までに持ち金5万切るようなやついんの?
普通は残るよね?
533ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:54:59 ID:tyG/oAEv0
カーチャンに給料召し上げられてるトーチャンを想像してあげて!!
534ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 16:02:48 ID:lv3ZbtgO0
お正月にお年玉散財した厨房も想像してあげて

まあこれはこれでいいことだけど
535ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 16:36:06 ID:Yg69QyEl0
絆やってる人間はお年玉をあげる側が結構いるということを知ってくれ。
536ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:23:16 ID:LIu2DtEY0
一生大学生でいたいお・・・
537ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:58:51 ID:49DKjouGO
>>520
280でバズ持ちって居たっけ?
538ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:00:32 ID:oUKrwVjk0
>>536
スーパーフリーという団体があってだな・・・
539ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:04:02 ID:nmGuLK+9P
>>537
全盛期のロケットランチャー伝説作ってもいいくらい
540ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:37:11 ID:iraSNxOL0
なんで明日のRC44じゃなくて今日の砂漠で6クレもやっちまったんだろ俺orz
1クレだけのつもりだったのに、どうしてこうなった
541ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:52:57 ID:48qv0Vpe0
サイド7まだー?
称号とりたいんだが。
542ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 19:12:30 ID:CfxtnpLt0
なんかもう無理、BU前のマッチングに戻せないの?

休日は88にしろよ、
55みたいな少人数戦で地雷混ぜられるとどうしようもないよorz
TD効果、ミノ粉効果、休日効果で酷すぎる...
543ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 19:55:32 ID:42K7yL3t0
なんかマッチング惨いよな。
両軍大佐で2クレづつやってきたがALL佐官vsALL尉官が1回
ALL佐官vsALL下士官(最高階級が曹長)が1回あった。
逆の立場だとぶち切れてるわw
544ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:14:06 ID:48qv0Vpe0
日曜に出る方が悪い
545ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:27:57 ID:Osec2pi90
>>461
Aクラスで砂漠55だよな?
むしろタンクでない段階で射複数いた方がまだ勝率高くならないか?
もっとも15パーセントの勝率が30パーセントになるぐらいの話だが
546ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:35:57 ID:U048ctgmO
昔なら美味しいおもいするのはその近だけどな。
547ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:44:21 ID:lv3ZbtgO0
>>537
ジョニーさんがものすごい勢いで
ロケラン!ロケラン!
って吠えまっくてくるぞ
548ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:12:25 ID:fiIR+avi0
勝つために射を出しても消化したいやつが乗りなれていない未コンプ機を被せてきて編成崩壊することが
稀によくある。
549ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:16:54 ID:Osec2pi90
>>506
だが、この間の勢力戦の結果はまるで逆だが?
ABクラ、連邦勝利
Sクラ、ジオン勝利
550ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:19:25 ID:+J1xuuhx0
ジムカスと焦げの習得難易度の差じゃね?
551ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:27:56 ID:Osec2pi90
>>548
理屈はわかるが、野良の場合中身まで判断できないから、55で射がでたらタンクだしたくない
そして射にあわせられたから、遠→近にもどすと、おなじように射→近に戻すやつのなかには、最後の最後で人がタンク選んでから
射に駆け込むやつがいるのが、勝つために射という言葉を信じられない一因
552ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:01:26 ID:A0uCpJHB0
>>550
確かに両軍とも同じようにプレイしてれば焦げの方が先に支給されるし
鉄板セッティングも焦げの方が早いな。
553ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:05:47 ID:48qv0Vpe0
>>547
ロケランジョニー・・・略してロケジョですね?
554ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:15:14 ID:f4ou7sey0
何か野良で出ると2バーを1組引っ張ってくるのが多くなったのだが・・・
正直大半が地雷コンビだから止めてくれバンナムさん。普通にALL野良で良いよ
555ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:18:22 ID:9tAquQRE0
地雷2バーは多い罠。
腕以前にインカム繋がってないんじゃない?頭悪いの?ってのばかり。
556ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:19:51 ID:W6Yd+BhtO
前回の勢力戦の時、TDの砂嵐に出撃出来なかったので、今回初めて出たのだが…
お店によって、POD内の明るさや店内の照明などの影響で、画面が本当に見づらくなる時があるな。
最初に出たPODのメンテが良くなくて、敵影も障害物も本当に間近に寄るまでは黒い影みたいにしか映らなくって、そういうものなのかと思っていたら…
違うPODで出たら、ちゃんと敵味方のMSが遠目でもある程度判別出来るくらいには映ってて、驚いた(汗)
最初にマチした味方、地雷かましてスマンです。
皆も気をつけた方がいいぞ。
557ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:20:55 ID:rpvzP2dhO
>>554
多分55のとき出たからじゃね?
それ以前にも野良で出て何回か2バー組引いたことあるよ。
558ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:28:52 ID:LgW518AM0
まあ大半の連中は問題ないと思うが一応。

あと90分で年末勢力戦の称号とリアルタイプMSの引換権が
終了するから、まだな奴は急いでゲーセンへ!!

ゲーセンまで2時間かかる・・?
あ、明日はRCだったなー(ry
559ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:40:28 ID:tyrIMaZd0
>>554
同じく2バー多かった。
そしてほとんどがカスw

何故か率先してタンクだすのにシンチャは全然使ってくれないやつばっか。
3バーならそれでいいけど2バーでそれはないわ・・

あと連邦で砂漠だからってここぞとばかりに水ジムだすのマジでやめてください。
ハイゴとは違うんです。水ジムは。何一つ利点がない。
もし水ジム使いこなせるっていうなら他の乗ってください。その方がもっと活躍できるから。
560ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 22:49:59 ID:5pXfi1IJ0
週末に出といて味方がカス?
まったく何言ってんだか
561ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:00:58 ID:apjptDao0
2バーの一機がタンク出した後、もう一機が射出して悶絶死しそうになったことが多々・・・・。
562ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:06:45 ID:9pxhX/yn0
明日戦場どこっすか?
確かイベントは無くなったんだよね
563ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:16:26 ID:f4ou7sey0
リボコロ44
564ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:18:05 ID:LgW518AM0
>>562

明日がRC4vs4
明後日がRC_Bの4vs4
で、土曜日までNY。

もうNYは流石に飽きたよ・・・
TTとかHMとか出撃したいのに・・・
565ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:19:19 ID:BViAoxKK0
そういや前回のGCっていつだったかな・・・
566ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:19:24 ID:nmGuLK+9P
NYあきたわけじゃないけどTTじゃ来てくれないとピクゾゴが・・・
567ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:26:27 ID:OSS7PJNv0
NY飽きるなんて!?
NYだけでもいいくらいなんだけどなぁ
568ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:27:02 ID:48qv0Vpe0
支給受けてコンプするまで地雷かました後、使いもしないでほっとく人多いよね。
569ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:34:00 ID:42K7yL3t0
>>568
コンプしてからも地雷し続けて乗られるよりマシじゃね?
570ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:40:34 ID:oTf/ZnVcO
月 NY44
火 NYR44
水 MT66
木 MTR66
金 OD55
土 ??88 イベント=射・狙限定
日 ??88ミノ イベント=拠点無


もう ローテーションはこれでいいよ‥‥
571ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:41:34 ID:LgW518AM0
>>567

NYは良いMAPなのは認める。

だがこちとらピクネメアレの取得がまだなんだよ・・・
アレは明日申請出来る見通しだが、ピクとネメは・・・

ともかく競馬開催じゃないけどイベントモードに裏MAPを搭載するか、
全国MAPを2選択、もしくは1戦目と2戦目を別のMAPに分けるような形で
配信して欲しい。

特殊条件(R、夜、砂嵐)とか合わせてもうMAPが21あるんだぜ、
1週1MAPじゃ全部配信しきるのに5ヶ月かかるさね、もう毎日変更しても
良いくらいだ。
ダブルMAP配信も現実化したから何とかしてクレよバンナムさん。

っていうか配信渋っているMAPはバグでもあって出せないのか?
572ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:59:44 ID:6ECVFfzi0
>>571
GCは以前バグがあったと通達あったし、まだ直りきってないのかも
TTは一時期ヘビーローテなかったっけ
「またTTかよ」みたいな
TDだって久しぶりだよな、実際のところ
そしてイベント以外で回って来ないJGとか

年末出損ねたから、JG出たいんだよなぁ
573ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:05:46 ID:33RvKWbF0
>>571
うわさ程度だがGCはバグがあるらしい
ノーロック散弾が洞窟内まで届くとか届かないとか・・・
574ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:49:01 ID:zsZksHyu0
昔で言うところのJGだな
JG復活の時みたいにバグ自体は直ってても出すタイミングを見計らってるんだろう
あの頃はたしかGWにTT実装と一緒に出してきた気がする
575ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:49:17 ID:Tcqao4iL0
>>573
噂というか、実際に見たよ
GCの洞窟内に散弾が降って来るの
それでも、前のばーうpの時に直したはずなんだけどね
まだ直ってないのか、他に不具合があるのか
マップの手入れをしているのか
576ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:52:12 ID:eEXQ3fqS0
山岳戦好きな自分としてはGCが待ち遠しい
美濃粉アリだとステルスタンクや闇討ちゴッグでしたー!が楽しすぐるw
577ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:55:43 ID:su//Cwwe0
亀だけど

>>555
バーストだと、どうしても同時出撃とのコミュニケーションに偏り気味になっちゃうんだろう。
バースト人数が多ければ、それで何ら問題ないが、2バーとかだとバーストのメリットよりもそのデメリットの方が目立つわな。

味方に2バー引いたらタンクは自分で出した方がいいと思うよ。
バーストにタンク乗らせたら、そいつがよっぽどデキる奴じゃない限り残念なことになる。
578ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:57:00 ID:bIyIDYvk0
今のゆとりにはGCは無理マップ
タンクが篭った方が勝つマップになったからね
下手にローテに入れても降格者が続出するだけだから殆ど回って来ないんだよ
579ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:59:36 ID:eEXQ3fqS0
ヘタクソな将官はむしろGCで落ちていって欲しい
580ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:35:50 ID:TT7IXXnS0
>>579
∀・)っ160以下戦・再度7(拠点無し)
581ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:37:05 ID:9i8M3OQV0
>>578
篭るのがタンクだけなら、まだどうにかなるレベル。
更にそれなりのスナイパーが拠点合体してると、どうにもならないレベル
下手糞なスナなら前衛1枚足らないウマーだが
移動中に当ててくるレベルのスナが居るとマジでお手上げ。
582ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:38:45 ID:Dgxqc2wU0
今日ゲーセンで「イフ改とBD2号機が支給開始」っていつもの感じの貼り紙がPODに貼ってあったんだけど・・・

公式でそんな通知あったっけ?
そもそも支給条件がわからんのだけど・・・・
583ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:20:44 ID:oyaV85Bm0
GCで攻防戦したら防衛側がますます有利になりそうだな
篭りあいになるくらいならマシかもしれないけどね
584ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:27:53 ID:SC+SuAtu0
俺のホームはまだクライマックスのPOPのままだなぁ。
いまだにターミナルでもクライマックス結果垂れ流しだしな。
松の内も過ぎたというのに、バンナムは働いてる気配がしねぇ。
585ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:36:35 ID:zooiIPcn0
>>582

ダムA発表以降公式のお知らせは少なくとも来ていない。
ということはやはり13日(水)に何かあると言う事か・・・?

まさか1日で浮ついたBU告知→次の日BU実施というのは
考えにくいと思うんだが・・・
(REV2.08みたく不具合で4日で直したという話はおいといて)

ちなみに、支給条件は1ヶ月またくじ引きになりそうな気がする。
もう量キャと後ザクは行き渡っているみたいだし。

あとはBD1とイフの正式支給がどうなるかも注目したいな。
586ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:55:51 ID:Dgxqc2wU0
>>585

あとver.の記載が2.10のままだったのも謎なんだけど・・・・

とりあえず二機とも格闘機で240こすとでした。
587ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 03:05:34 ID:zooiIPcn0
>>585

うっかり貼り付けならソースある訳だよな?
明日その張り紙をUPしてくれないか?
格闘機240という情報はダムA通りだから、
あとはそのいつもの張り紙が確定すれば、
戦慄のブルーシリーズで3ヶ月引っ張ろうとしているのかも知れぬ。
すでにBD3,ニンバスBD2も確定しているのかもな。多分射撃臭い
588ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 03:06:08 ID:zooiIPcn0
>>587
>>586宛ね。
589ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 03:52:30 ID:yD2AL7TG0
公式の攻防戦イベントページにある機体選択(格闘機)の画像に
BD2号機っぽいのがいるからもしかすると攻防戦で〜勝とか?
590ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 04:13:39 ID:WisJj4Yc0
GCは連邦右側ジオン左側の復活ポイントがそれぞれ今よりも敵陣側に(細かく言えば連邦はより右前に、ジオンはより左前に)
変更すればMAP全体を使った戦いが出来て今よりも戦略要素高くなると思う。


591ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 07:10:27 ID:ilqRr3Mr0
>>589
本当に2号機書いてあってワロタ
よく気づけるな
592ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 07:42:01 ID:7cIFaH/b0
防衛戦でくじ引き、ってオチだったとかそういう話の可能性は?>BD2、イフ改
593ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 08:10:58 ID:33RvKWbF0
>>589
お前すげぇなw
こんなんよく気付いたな
594ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 08:18:12 ID:JhKUCPQS0
ホントに書いてあるww
これからは公式もよく見るようにしようw
595ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 08:36:44 ID:JBX9UIjG0
>>589
なんという索敵能力!!
貴殿、さては狙撃乗りだな!!
596ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 09:53:43 ID:DMEqF2/w0
>>589

一昨日連邦板で同じこと書いたら、「ただのテストプレイできるだけなのになにいってんだ?」
とか言われたのにw

ここの人優しすぎw
597ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:00:52 ID:ZBhlF+250
マジかよ・・・攻防戦とかクソゲ間違いなしだからスルーの予定だったんだが。
598ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:25:56 ID:lw1syUWv0
>>597
マジかどうかまだ正式に発表されてないんだから先走るなカス
慌てるのは発表後だ
599ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:31:01 ID:ZBhlF+250
そこはおまえ仙道のAA貼るところだろjk
600ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:32:23 ID:RPvBGOPE0
>>589
おお!連邦格闘機は9機のはずなのになんでプロガンが9/10??
って思ってたらそういうことか!
601ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:38:52 ID:3bwFPdr60
いい加減連邦とジオンの機体数格差を何とかしろよ
先行支給だ限定支給だなんて除いて連邦だけちょっと3機ばかりジオンより余分に追加するだけじゃないか
どうせならガンダム4・5・6号機を祖・射・遠で入れて全ガンダム編成させろ
602ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:57:39 ID:SMLc96070
新機体で釣って実験的なイベント戦に参加させる
モルモット隊にふさわしいな
603ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:32:35 ID:/+C/fe5D0
一応俺は絆導入店のゲセン店員だけど、告知POPみたいなのは金曜日の時点では全然来てませんでしたよ。
‥郵便局or佐川の配送指定日ミス?
604ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:34:22 ID:S39RpYt0O
BD2号機確認したw
605ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:50:59 ID:+tKuVMEeO
>>570
マジ このローテーションでいいよ‥‥
606ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:02:44 ID:Dgxqc2wU0
>>587

撮ってきた。

どうやればUPできるかな?
auなんだけど・・・・
607ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:09:02 ID:06Rg2OvAO
>>606
携帯ならここオヌヌメ。
手順面倒だけど。

つ【http://pic.to/

設定変更でPCからも閲覧可にするの忘れないで。
608ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:11:41 ID:YniXnzh30
うーむ・・・
週末に野良で66や88でやってると、昇格フラグが折れまくりなんだが・・・
休日のおかげで久々に野良44やってみたらAS安定であっさり昇格できた

選んでる機体も、やってることも変わらないのに・・・
この差はなんだ?って考えたら、いつもと見かけない人とマッチしてるおかげだと気がついた

ネエ、キミタチ、シュウマツモ、キズナヤッテミナイカ?
頼むよ、ほんと・・・シュウマツは地獄なんだ・・・助けてくれぃ
609ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:15:38 ID:Dgxqc2wU0
>>607

ありがとう!早速実行しました。

ttp://h.pic.to/14dlmk

所詮携帯なんで画質に関しては勘弁して欲しい。
610ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:21:15 ID:rFvV+C2Q0
>>609
確認した
気が早い店だなぁw
611ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:21:52 ID:3bwFPdr60
そうなると2月2日にRev.2.11に変更
青癌とイフ改は攻防戦通算PP或いは勝利数で支給。
それか2月2日からまた先行支給くじ引き開始か?
だがくじ引きが続き過ぎてる感もあるから、NT-1、MS-18同様
いきなり正規支給で条件が新MAP通算勝利数かも
612ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:27:36 ID:rFvV+C2Q0
>>611
新マップ勝利数でくじ引き出現→くじ引きあたりで支給申請→支給ポイント5桁↑に晩飯の餃子全部


もうカキフライはやめておこう。そうしようw
613ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:35:26 ID:3bwFPdr60
>>612
それだとMS支給システムを新しく組み直す必要があるから無いと思われ。
614ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:59:09 ID:9i8M3OQV0
>>612
カキフライはもう少し割のいい賭けの時に賭けた方が良いぞ
615ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 13:40:47 ID:Y2ZX+rTKQ
>>609
ありがとう!
やる気がある店舗で、羨ましいぜ(=○=)つ旦~~~
616ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:18:16 ID:FSaomV6u0
好評につき量キャくじ引き期間延長の流れか?
617ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:44:02 ID:BTwZjICK0
BD2号機は肩赤くしてジオンに配備してくれないんですか・・?
618ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:49:39 ID:MgbvOsr90
格闘機でEXAM画面になったら死ぬしかないだろ
619ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:50:41 ID:NebyZJy1O
>>617
使い回しに定評のあるバンナムがそれをしない手は無いだろうw

でもこれ以上ジオンに240格増やされてもなあ

ギャンさんはメインと格闘の性能だけでも旧バージョンに戻してあげてもいいと思うんだ……
620ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:59:38 ID:6QLyLtfw0
BD3とBD2(ジオン)は射に来ると予想

しかし同機体が連ジに支給されるとか考え辛いがありそうでこわい。
621ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:06:50 ID:XutWNjr/O
>>620
ザクF2、サイサリス以来
久々の両軍青芝合戦?
622ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:22:45 ID:6QLyLtfw0
>>621
BD2(ジオン)も格ならそうなるけどな
BD3だけ射かもな、劇中のイメージだと両方同カテのイメージあったから

格どんだけ増えるんだよってのもあるしw。
623ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:46:15 ID:8nnWlrVJ0
BD2(格)って環八とどう違うのだろうか?
624ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:47:51 ID:rFvV+C2Q0
>>613-614
だよなぁ、流石に無いよなぁw



無い・・・・よな?
625ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:02:19 ID:v8seu+i30
実験なら新マップ射カテで30勝とかにするはず
626ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:10:20 ID:+77HK//a0
>>625
脳裏に「戦場は荒野」というサブタイトルが瞬時に浮かんだ
627ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:14:57 ID:/M4vlDZH0
バンナムも流石に学習したんだろうからまたクジ支給だろ多分


しかし3号機はやっぱ射カテなんだろうかなぁ・・
犬砂といいなんで俺の好きな機体は産廃カテなんだよ・・orz

280〜300でいいから普通にRev1並の陸ガン武装性能持った高機動近カテにしてくれれば連邦はあと10年は(ry
628ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:16:26 ID:3bwFPdr60
>>623
BRが有るか否かじゃね?
629ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:17:13 ID:zsZksHyu0
個人的にBD3号機とジオンBD2号機は280近がいいな
焦げカス以外にも選択肢が欲しいぜ

かといってBR持ち近とかいらないけどな!
630ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:20:23 ID:FSaomV6u0
BD2号機ジオン仕様はBD3号機と一緒にクジ引き支給開始でBD3号機は射機体だろう
631ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:46:14 ID:V6MFFeuLO
連邦BD3が280近距離じゃなかったら引退
632ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:57:09 ID:6QLyLtfw0
>>623
多分メインBR持ち、アレと差別化にブーストリミッタ解除


・・・Exam時にw
633ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:58:43 ID:FSaomV6u0
引退オメデトウ
634ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:19:28 ID:V6MFFeuLO
ではBD3が射撃カテゴリーだとしてコンプした後
44で出しても下エリアと言われない性能になると思いますか?

もう射撃カテゴリーはいらないでしょうよ…
超高コスト300の本家ガンダムですら産廃な現実
635ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:29:08 ID:FSaomV6u0
いらないカテゴリにいらない機体を追加してきてないと仰られるか
636ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:34:34 ID:8nnWlrVJ0
BD2(格)に胸ミサ付いてたら添い遂げる
637ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:55:31 ID:G6j8nnO50
素が240でBR初期装備で+30
で最後の方にやっとブルバップ支給
じゃね
3号機と赤肩2号機は
638ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:59:27 ID:ZBhlF+250
BR持ちの格でBR以外って死に武器じゃね?
最初には出さないだろ。
639ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:14:57 ID:su//Cwwe0
>>627
射を産廃と言うがな……これ以上強化したら射撃ゲーになると思うが
640ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:17:32 ID:AkhWpj4K0
歩きも取れずに射尖りとな?
みたいな奴が多すぎるからなw
自分に扱えなきゃ産廃、みたいな
池沼が多すぎるw
641ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:19:57 ID:fchjrSzX0
EXAM発動したら無限に連撃出来るようにしてくれ
642ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:31:55 ID:ycoNjBA50
>>638
悪い俺は格で出るとは思ってないのでこういう書き込みをした
つまり上位犬砂、陸ゲルという考え
643ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:19:44 ID:S39RpYt0O
コスト280のガンダムがコスト200のザク改にフルボッコにされる現実がおかしいだろ。
644ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:22:39 ID:et/eIPYMO
実写版ガンダムに比べれば強い。
645ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:27:22 ID:1gP0Bplh0
ガンダムとG-3をもっと差別化しつつ強化
もしくはアレックスと入れ替えだなw
それぐらいしかきのこれないべwww
646ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:27:27 ID:ZBhlF+250
BR1発で死なないザクが悪い。
647ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:00:21 ID:E9LH3r0c0
タイトルを冠するガンダムくらい優遇して、BRを硬直無しにすればいいのに
648ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:05:30 ID:jDGHc0mP0
>>644
素ザクのマシBや三連撃1セットで落ちるガンダムですね
わかりたくありません
649ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:10:53 ID:X9wMEl160
>>648
ならボタン一つでザク倒せて
素手で2機のヒートロッド掴んで捌け
ヤバいトゲ付いたハンマー振り回す
漫画版ガンダムでどうだい?
650ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:15:31 ID:ZBhlF+250
つかね、

BRは密着〜100mぐらいで最大攻撃力・200以降減衰。
バズは150まで誘導皆無・爆風も無し、150以降で誘導開始・爆風付き。
キャノン系は100以下は当たらないようにして若干有効射程長め、長射程時の威力が他より高め。

って区分けしてくれよ。
あたりもしない距離でなけりゃ有効なダメージでない上に硬直あり・リロ長いBRとかクソにもほどがあるわ。
かといって長距離であたる弾速・威力(Rev2.02みたいなの)がヤダヤダってんならもう近距離武器って事でいいよ。
最大射程なんざ230でいいさ。
とにかく着地硬直拾える射程で有効なダメージを出せる武器にしろ。
ダウン無敵与えておつりのくる武器にしろ。
でなけりゃ死に武器のまんまだよ、BR。
651ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:30:15 ID:/OP9zdM+P
そもそもこのゲームの武装において距離減衰って必要かね?
QD関連の格闘機ぐらいだろ微調整必要なの
652ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:30:51 ID:TcOMwX8NO
てか格のBR並に硬直減らすだけで充分だけどな。
653ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:32:55 ID:7XP1c3z0O
100の距離で硬直デカイ武器使いたいだなんて。
斬って斬って斬りまくってやんよ。
654ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:45:19 ID:ycoNjBA50
近距離版鮭、近距離版プロガン
という位置でいいと思うけどなゲルとダムは
で下位機体である陸ゲル、犬砂はBGの1発ダウン版という感じのBRで
655ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:54:45 ID:ojKwK5g20
>>654
それかなり壊れなことないか?
陸ゲル、犬砂は産廃の予感

別に絆は機動戦士陸戦型ガンダムでいいと思う
656ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:55:15 ID:BTwZjICK0
別に武器をどうこういじるよりもめちゃくちゃ早くてロックがぶれるくらい動けるようにしてあげれば良いと思うけど
ガンダムをどうしたいんだ?
素人でも適当に扱って僕が最強なんだぞ仕様か
S上級層のやつらが使うとバケモノ仕様
いろいろあるとおもうがとにかくヘタクソには使えない機体にしてほしい
657ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:57:37 ID:/OP9zdM+P
威力50一発よろけ硬直無しのBG仕様をデフォにする
658ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:03:05 ID:3bwFPdr60
>>650
お前はまた射をどうにもこうにも使えない中時代に戻したいのか?
使わないからどうでも良いなんて意見は聞きたくない。

射のBRは弾速、リロ速度、硬直はともかく威力設定がおかしいんだよ。
射程が270位でロック距離が230位だけど
実際硬直に当てるには低コでも200m、高コだと150が限界
安定して当てるとなると距離はもっと近くなる。
それなのに最大威力が200m辺りに設定されていて
実際の実用距離だと3連撃以下、下手すればタックル以下の威力しかない。
これじゃあ最大威力で劣るが100辺りから安定して最大威力を与えれる
格BRの方が使えるのは自明の理、しかもこっちの方が硬直も連射力も上

つまり射BRが使えるようになるには0〜50mは威力半減でも良いが
100m〜200mで最大威力、200m以上で減衰、これ位やらないとダメだと思う。
現状の弾速はほぼ実用レベル、連射力はまぁこんなもんだから
後は発射硬直をもう少し減らせばS上位でも使えるようになるんじゃないかな?
659ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:08:11 ID:3bwFPdr60
>>654
ガンダムの武装はBRとバズ
現在の絆でこの武装で輝けるのは格しか無いだろ?
ガンダムを格にして、ガト砲をもってるアレックスを近にすれば全て解決
アレックスのサブが頭バルだけじゃ寂しいならサブにハイバズを装備すれば良い。
660ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:11:33 ID:3IGWTpar0
ん? ガンダムは、今のプロガンをベースに、BRをG3のAにして、
メインとサブを入れ替えて無敵属性持たせれば十分だろ。

ああ、トリコロールカラーに塗装しなおすのも忘れずにな。
661ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:14:54 ID:ojKwK5g20
いいことかんがえた

ダム、ゲルにはカスライのエフェクト変更版を新型BRとして配備すればいい。
弾速も十分だし近距離でも戦えるだろ。
662ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:17:54 ID:dd0OXK2N0
BRにBSGみたいな誘導つければ良いのではないだろうか
で、そのかわり硬直増とか速度低下とか
自衛力下げる方面でバランス取り

でも、個人的にはあんまり後ろの機体強くするのは反対だけどな
野良が成り立たなくなるからさ

やるならバルカンをメインにしてブルパ並の性能
サブでBRで近距離機体とかにしてくれた方がいい
663ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:20:27 ID:rZrnwJxn0
>>658
ちなみに、どうにもこうにも使えない中だった頃のジムキャはグラップルの硬直を250で取れてたがな。
さらに1発ダメ50固定で1HITではダウン無しだからHIT後に敵が回避行動取らず硬直さらせば追撃も入れれたがな。

使ってなかったからどうでも良いなんて意見は聞きたくない。
664ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:20:42 ID:ycoNjBA50
>>655
壊れも何もREV1.16ではそんな感じだったでしょうが
665ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:24:14 ID:dd0OXK2N0
無理に対人用に調整しないで
イベント戦でアムロ搭乗ガンダムでも出して
プレイヤーと戦わせればいい

「アムロだから」って理由で
鬼のように強いガンダムにしてしまえ
666ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:26:05 ID:WsXgXbCX0
射は弾数の多い近距離扱いでいいよ。
いっそ射撃トリプルアームでいい。
射程は格闘機で偏差やり放題。これなら前線も上がるだろう。
667ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:34:03 ID:S39RpYt0O
今がバランスいいとかアホなの?馬鹿なの?

ガンダムなんて動く産廃。
いい加減でジオンゲーでつまらん。
668ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:34:53 ID:PvS/7gXVO
次の方どうぞ
669ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:39:40 ID:4RzJziJM0
いや、もう変な調整しなくていいから。
射は敵が弱すぎるときに使うハンデ用機体だから。
どうしても乗りたい人用に、射限定戦を増やしてくれればいいから。
670ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:56:30 ID:ojKwK5g20
現verは良いバランスだと思うけどな。確かに俺の場合野良が多いからかジオンが少し勝率良いけど
Rev1の一番酷いときが連邦7割、ジオン4割くらいだったのに比べれば今の連邦もそこまで勝てなくはない。

そういや現在射スレが一時の肥溜め状態から、それっぽい議論がなされている運用研究スレになってるんだけど何があったの?
特に某コテの人がまともな文章を書いているのには目を疑った。
671ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:11:12 ID:DMEqF2/w0
>>670

今までROM専でしたが、コテ無しの私もすこし長文で考えや問題提起をしてみました。(射スレ773〜)
今は少し良い流れな感じで嬉しいです。

でもここでそんなこと書いたらまた荒らされちゃいますってw

煽り、叩きオンリーは困りますが、よろしければ皆さんの有益なご意見もお待ちしています。
672ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:12:49 ID:0DtRNgIu0
宇宙ステージでリボコロBみたいな感じの作って、両軍にCPUのオッゴと
ボールを30機ぐらいずつ対岸に配備して、射撃機体限定戦すればいい
んじゃない?

一応両軍後方に拠点艦浮かべて、撃破されたCPU機は再出撃するとか。

サーバーが保たないか?
673ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:14:55 ID:1gP0Bplh0
ガンダムにまさかのBRB実装。
両手もちのチャージショットでゲルキャA砲と同性能で威力は110弱とかw
674ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:19:22 ID:ZBhlF+250
これまで良いバランスだったのはRev1.16だけだったとおも。
中・狙も含めてね。

Rev2初期はアクア・サイサのミサイルとG3BRが凶悪すぎ、マシが痛くなさ過ぎだったし。
Rev2.03以降は・・・バランス(笑)って感じだし。

BRがいてーよアホ
→BR壊しときました
 さらにジオンに高機動ホバー機増やしましたwww
→マシもフルヒットしないんすけど ←いまここ

バンナムはガチで頭おかしい。
675ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:35:34 ID:5E9rnRaj0
そういや、最近グフみなくなったな。
676ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:41:02 ID:8BoL3UuJ0
あえて今グフ出す必要ないじゃん
それだけの事だろ
677ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:42:03 ID:5E9rnRaj0
射撃と共に狙撃もいつのまにやら産廃におしやられてたしな。
678ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:42:43 ID:oPFdNepg0
>>649
宇宙を飛び回るズゴックやゾック様が配備されるがよろしいか?
しかもゾック様は撃破されると拠点も巻き込むがよろしいか?
679ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:44:08 ID:5E9rnRaj0
>>676
いまの陸ジム程度にグフはみかけたいなあと。
ポジション的に寒ジムみたいな閑職に負いやられてるのも寂しいなと
旧ザクいるから、問題ないけどさ。

もう射撃は格闘にだけダメージ増とかにして、カテごとでじゃんけんにすればいいと思った
680ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:12:25 ID:E2xzU/jO0
旧ザクにコスト+40でループ可、機動性up

第二の格としては十分実戦に耐えうる機体だと思うけどな>>グフ
681ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:14:03 ID:X9wMEl160
>>674
BR無修正でホバー追加なら
ここまで有利不利出なかったとは思うけどね
まぁGvsGの二の舞にはなって欲しくないな…
「ホバーみんな出来るようにしました^^」とかさ
682ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:18:11 ID:jZ2lgLwB0
連邦の拠点を大皿じゃなくてガンダムにすれば良いじゃん
683ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:24:31 ID:/OP9zdM+P
ヒートロッドでSサベループできるから始まってるのに
クラッカーまたはジャイバズしかみない
684ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:25:56 ID:N3XAXnOR0
ちょっと質問
フルアーマーを機体申請してたんだけど
リボコロ30勝してアレックスの条件クリアしたんで申請変更したんだ
FAのポイントが3000ほどあったんだけどそれはそのままで
新たにアレックス用に0からポイント溜めないといけないのって前からだっけ?
以前は変更したらポイントも移ったような気がしたんだけど・・・

今日1日でリボコロ30勝疲れた・・・
685ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:32:05 ID:AkhWpj4K0
>>684
移らない。
溜めた分はその機体用で据え置いて、
新しく溜め始めるのは当然ゼロからだ。
686ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:36:35 ID:v2JSn1810
>>684
お前ってやつは・・・乙!

さぁ、トレモ8:8弱設定で、プロガン無双の時間だ。
3クレぐらいトレモに費やせば、使えるようになるさ。

さらにそこから、アレックスのセッティングを出すためのトレモが・・・・・・
687ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:47:18 ID:N3XAXnOR0
>>685
ありがとう
今まで申請変更なんてしたこと無かったんで知らなかったよ・・・

>>686
プロガンも今日出たばっかりなんで何にもないよ
ついでに言うと陸ジムとEZと駒とジムキャ以外ほとんど新品だよ・・・

688ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:47:23 ID:7NiOI+Ed0
出来れば攻防戦は出たくないものだ
689ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:55:34 ID:0DtRNgIu0
攻防戦って連帯責任だから、捨てゲーされたら全員降格だもんな。
690ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:02:22 ID:3y+L4EQD0
ふと思ったのだが
ブーペダルのみ=レバー前倒しブーペダル
の速度ではないよな?
691ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:04:46 ID:H08cQ+B2O
捨てゲーが味方だけだと思うなよ!
692ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:19:55 ID:FL6Ur6v70
拠点ミリ残ってタンクが撃破されてしまったんで、拠点をたたく、ここはまかせろ打ってジムカスで拠点にトドメさしてきたんだが

タンクは拠点落としたの気づいてないようで、もう1回あがってきちゃったんだよね

こういうときのシンチャってなにがいいんだろう
タンク 戻れも付けとけばよかったか
693ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:56:17 ID:7Am/z9fX0
>>690
速度も距離も変わらん・・・・・と思うんだがどうだろ?
だが前レバーブーでグラップルorエセップルやれば
小ジャンプ時に前に飛び跳ねる事になるから
その分多く進めるんじゃないかと思うんだ
694ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:15:44 ID:eaPM/wZ60
機体が増えすぎだし、追加ペースが早いと思う
だから使われない機体も増えるわけだ
新機体がちゃんと使い込まれる前に次の機体が追加されるんだから
695ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:33:49 ID:0wPud/mNO
新機体がいらないとは言わないが、その前に産廃救済とか糞マップ修正とかやることがあるだろうと。
格にタックル追撃とかQDがあるんだから、射にもなんかチャージ以外の機能つけてやれよ
696ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:39:25 ID:vvq5Oi5k0
赤偏差とか、拠点攻撃力とかあるでないの。
697ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:40:16 ID:RrcDZDy30
そもそもゲーム的にもマンネリなんだよね。
が、今度の攻防戦も宇宙とかで出撃不可機体大量だし。

実際の所ライン維持しかしない、
前に出る事意外考えなくて良いとかなら
ハイゴ等々の機体の使い道も改めて出てくる気もしないでもない。
698ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:40:18 ID:mqLjQ6XVP
カテゴリ移動がRev2移行時にあったから今後もっとやるのかなと思ったけど
そんなことはなかったぜ!
699ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:41:27 ID:RrcDZDy30
>>698
蟹シリーズは差別化すべきだと思うんだがな。
白蟹=格闘
赤蟹=近距離
青蟹=射撃

と。
700ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:59:58 ID:mqLjQ6XVP
>>699
最近のシャアシリーズは全部格闘らしくなってるから
白蟹だけ近にしてくれれば他はいいと思うけどな
青はコスト違うし
701ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:21:28 ID:5xZsFs7I0
そういえばBR赤偏差はもうちょっと幅持たせてほしいな
そしてカーソル移動も早めてくれたら化けそうで
ガンダムやゲルの差別化ができるか
702ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:32:59 ID:3hN/ql360
>>670
今までROM専だったけど、このままじゃイカンと地道に問題定義や説得をしていたら
皆がそれに応えてくれたおかげです
ただ、やっぱり射嫌いの方も多いので現状隔離スレ扱いの方がありがたいかな?
今後ある程度まとまったらこちらにもフィードバックできれば良いなとは考えていますが・・・

FA氏も、ちゃんとした文面で内容の濃いものを投げかければ誠実に答えてくれる方でしたよ?
ただその敷居が高いことと意に沿ぐわなかったら逆に煽られるのが珠に傷ですが(汗

まぁ気に入らなかったらスルーしてそっとして置いてください
こちらも細々とやっていくつもりなので
703ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:24:34 ID:b+kbGlO00
>>702
射スレで長々3レスに亘って書いてた人かい?
違ってたらすまないが、あれに対するFAのレスは「格の連撃=射のメイン」と煽りだけで誠実さの欠片もなかっただろ
704ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:49:32 ID:NQoiPxfJQ
射撃、隔離スレの話は隔離スレで頼む
本スレにまで話を持ってくんな

ついでにテス
705ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:51:14 ID:LLH1s6wvO
奴の主張は一見するとマトモに見えるが
よくよく読めば穴だらけのザル論法
706ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 04:40:59 ID:3hN/ql360
>>703
射スレの776-777氏であれば自分は別人です

あのレスは煽り文をスルーして読めば大まかには判りやすく噛み砕いた内容だったと思います
あとあのレスで煽っているのは776氏へではなく別の方へだと読み解きましたが・・・
そのカテで最もダメージソースになる攻撃(=相対した時に警戒すべき攻撃)という意味ではかねがね間違ってはいないかと

あ、自分は射スレ>>538です
少しさかのぼって読んでいただければ自分の言わんとすることが大体理解していただけると思います

これ以上はスレチになるので自重させていただきます
長々と《すまない》《後退する》
707ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 04:43:55 ID:EEqpz4RDO
>>702
つっこみは野暮かもしれませんが、
×問題定義
〇問題提起
では?
708ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 05:01:42 ID:3hN/ql360
オウフッ
店長!707番テーブルツッコミ1、入りましたー!!
問題提起と(前提条件とかの意味での)定義が混ざってました
指摘サンクス
HAHAHA☆ ニポンゴムズカシーデェース!

orz
709ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 07:29:43 ID:gGN/3pULO
死ねよ
710ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 08:02:50 ID:CziDtRDl0
低気圧に囲まれてる
711ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 08:20:23 ID:R8ABrgaq0
ダイル・ロンド Sクラの動画上げろ
712ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 08:54:20 ID:9ddgvGlY0
呼ばれもしないのに、隔離ネタスレの棄民が調子のって
カキコしてんなよ。寝言は該当スレでそのプレイスタイ
ルの如く好きなだけ垂れ流してろって。
さすが、グラフ左寄りの空気の読めなさは格が違った。
713ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:24:52 ID:t1q9LSW6O
ついに遠勝利数が1000になったぞやったね俺ちゃん。

しかしいい加減格乗らないと・・・
何だよ32勝って・・・


何か他を押し退けてまで格を主張する気にならないんだが
そういうのってザラだよな?な?
714ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:26:17 ID:fFWL3egP0
>>712
トンガリ全体に問題あるが左トンガリの危険さはパネェからな
普通に射撃も扱えるのは結構綺麗な4角形(狙撃?そんなのあった(ry

しかしもっと危険なのは射近トンガリ。

射<(下手糞)(です)>近 の自己申告サイン。

何色だろうがコレは間違い無い。
715ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 10:28:30 ID:GcBKSYK+0
>>713
バ格に地雷される→二戦目も格に合わせる馬鹿
お前が乗るくらいなら俺に乗らせろ→バ格近に移動
20秒後、誰もタンク出さない→俺タンクに移動→バ格が格に戻る

乗れないよね(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 11:34:40 ID:qimJOD450
普段格近遠の右よりグラフを見慣れてるせいかバンナム戦になった時の味方のバンナムのグラフ見ると左よりに見える
正五角形のハズなんだけどなw

>>713
別に無理して乗る必要はないんじゃない?
遠尖ってるとお前が遠出せよっていう空気になるのがなw
717ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 11:40:16 ID:wTZCPaUv0
射トンガリが近を選んだことに安心しつつ、最終的に水事務か蛇。
まぁ、右寄りに期待したら終わりってことですねわかります。

2週間ぶりの絆で前衛が超ゆとってたからトレモ最強44を消化兼ねてやってるんだけどさ。
あのじゃんけんの強さは反則だろうw
718ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 11:42:42 ID:Bfltlx9M0
TD連邦で出たらバンナム戦だったのでタンク乗ってダブデ撃ってたら、
延々ズゴに粘着されたよ。
サブ連打されなかっただけマシとはいえあれはウザいw
719ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:02:07 ID:Ef1+b5BT0
射が不要だというのなら射スレで理論的に語ってみろよ
FAの言ってる事は尤もだ
Sクラスでも特性を理解していれば射は使える
720ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:06:14 ID:0wPud/mNO
>>712
やっぱ右に尖って無いと駄目かー
尖ってる人凄いなーあこがれちゃうなー
721ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:06:35 ID:P16UDjO+0
使える程度でいなくてもいいくらいがちょうどE
722ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:10:14 ID:PhSEjjsS0
>>704
そうですね。スレ汚し失礼致しました。

>>703
それは私ですね。たしかにFA氏の書き方はちょっとアレですがw、>>706さんの読み取ったとおりだと思います。

私も後退しますね。
723ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:18:13 ID:0pAMG9VgO
格闘は外しどころかQDすら安定しない
いくらトレモで練習しようとも、実戦では全然ダメ
そんな少将の俺のゲージは近射遠
地雷でサーセン
724ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:26:10 ID:smDg8mZP0
>>719
現状の射即決不動、牽制されたらハイゴ蛇水の糞はそんなこと理解してるわけもないから
そういう奴等の射が不要なの。もう少し現状から読み取ろうか
725ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 13:02:24 ID:b0WujteI0
>>724
それは中の人の問題だろう?
カテゴリは全く関係ない。
中の人にかかわらず射は産廃だという意見も見られる。
>>719はそうゆう奴らに対して言ってるんだろ。
726ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 13:36:06 ID:3T145qtLO
早い話が射カテじゃなくいわゆる射厨が生ゴミってことだな
727ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 13:55:39 ID:7FhUIWdy0
ギャン頭になってるとんがりはとんがり部分にかかわらずカス率高い
射=狙>>>格=遠>>>近

遠は野良メインなのに遠が一番伸びてる奴は9割地雷
728ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:32:06 ID:GcBKSYK+0
格遠だけの縦長も地雷率高いな。どっちに乗っても突っ込むだけor姫様状態
729ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:37:30 ID:fuT9G8mx0
他人が出した遠を地雷扱いするやつは9割地雷
タンク戦術ができないポイント厨
730ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 15:49:54 ID:yHJSJuHt0
要するに自分より下手な奴は全部地雷に見える法則
731ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 15:59:01 ID:3T145qtLO
>>730
自分の思い通りに動かない、自分に理解できない動きをする奴は地雷扱いしたいんだよ
例え自分の戦術が古かったり間違ったりしててもその事には考えも及ばずな
732ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:27:54 ID:ofem0wLz0
やっぱ基本は近距離なんだよな。

66時で近5がベースにあって高格の打撃力や射の高火力をスパイスとして入れ替える
だが現状は平気で近2〜3編成。

少ない近で格のお守り、射のお膳立て、ライン維持等負担が多すぎる。
格とのマンセルはやってて面白いが射のお膳立ては理不尽さえ感じる。

これは射乗りの思考、技量不足がそのまま近乗りの負担になりやすく
目に見えるマイナス戦果(リザルト)に直結するからだと思う。

射を生かす戦術の理解、浸透度が低いのもあるがそれ以上に射搭乗者の
味方への負担度が大きい。
正直、低コ近でもいいから最前線でタゲを分かち合って欲しい。
733ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:31:43 ID:fFWL3egP0
>最前線でタゲを分かち合って欲しい

これがね、もう人の性分の範囲だと思うんだ。
前に出る奴は出るし、出ない奴は素ザクだろうが素ジムだろうが出ない。
734ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:40:20 ID:GcBKSYK+0
>>729
地雷タンクなんて山ほどいるぞ
嫌々乗りつつNLできない砲撃地点も知らない押し引きできない
タンクは嫌な仕事と思い込み誰かが乗ってくれると「タンクありがとう」などとのたまう
このへんの人種がタンク戦術全く理解してなくてやばい
735ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:44:12 ID:ZenG2mSPO
>>732
射だろうとまともに使える奴は(機体にもよるが)近と変わらんラインにいるもんだがな。
タゲられるのを拒否る奴は近乗っても引き撃ちチ近だよ。
カテの問題じゃない。
736ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:53:03 ID:ofem0wLz0
>>733

その出ない人達が射程が長く高火力の射カテに乗って
射乗りの評判を下げるだろうね。

Sクラでガチの射乗りには悪いが、ホント逃げ道にされるくらいなら射カテ
いらないと思う。







いらないはいいすぎかw
タンク戦術を意識wするだけでもだいぶ変わると思うけど
拠点なし戦は効果なかったみたいだから攻防戦に期待、、、、できるか?w
737ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:57:51 ID:TGRTLlFO0
さっきから射撃スレの連中は書き込む所間違ってる
しかもそろいにそろって何が言いたいのかわからんな
>>734
たしかにタンクありがとうだけは理解未だに理解できない
理解したら負けかもしれんが
738ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:03:31 ID:ofem0wLz0
まああれだ

近乗りの敵はチキン射。
まっとうな射乗りの敵もチキン射。

共通の敵を認識したら煽りや拒絶もなくなり
まともな議論から絆の正常化への第一歩になるんじゃないの?
739 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:05:40 ID:mqLjQ6XVP
ありがとうはともかく、
一向に誰も出そうとしない事が多い以上
嫌な仕事なのは間違いないと思うが
740ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:06:48 ID:ofem0wLz0
おおっと

公式にうpきてるよん。
741ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:09:01 ID:ofem0wLz0
タンクが出ないのも味方が信用できない。

やっぱ主戦術であるタンク戦術を教導する必要があるんじゃね?
ねえ バンナムさん。
742 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:11:25 ID:mqLjQ6XVP
明日かよw
イベントも何もなくとか相変わらず急だな
743ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:11:44 ID:pa6j9gNTO
全国大会キター
新モビもいきなり開始かよ

絆焉間近と見てバンナム回収始めたなww
744ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:14:36 ID:HkBt4+4y0
クジ、少尉以上・・・

745ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:15:02 ID:WdMkEWRd0
EXAM2機はまたくじか…
くじ運の悪さは半端ないからくじは凹むんだよorz
746ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:17:29 ID:67+GIv8x0
流れ切ってすまないが
アバター3D観た人いる?
あの3D技術を絆のPODに利用できればすっごいゲームになると思うんだが、難しいんだろうか
あれで実写ガンダム作ればとかマジで凄いことになりそうだし
エロいほうにいけばこれまた凄くてあんなことや・・・ (ry
747ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:19:38 ID:/QHEHb6s0
う、新機体支給クジは明日からか。

明日は雪が降るみたいだから、
仕事終わったら雪見温泉でも入りにいくか、とか考えてたんだがな。
748ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:21:32 ID:fFWL3egP0
>>737
まぁそう思うんなら積極的に乗ってけ。

未だにココ残ってる連中だから説明の必要ないと思うが、
そもそもRev1での習慣だからな。

DASも無い時代、拠点撃てなきゃ2桁確定、
(+将官フラグはBP総数で決まる)の時代に拠点タンク乗りはどM職。

まぁ、実は『C砲でしたー!』で回りからマシ撃ちまくられてたのも
かつての戦場の良いおもひで
749ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:37:01 ID:P/W7PCW/0
>>746
ぶっちゃけ3Dじゃないほうがよかった。
あと、メガネonメガネが半端なくうざい
750ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:19:59 ID:NQoiPxfJQ
ようやく明日からイフ改か・・・
3年は長かった・・・長かったぞ───!!!
今まで近尖りだったが明日から格尖りになる自信があるw
もう乗る機体はザク改、ギガン、イフ改で十分だ
連邦カードも用済みだぜフヒヒ
にしても細かい情報なしにいきなりだな

全国大会とか、また自費で東京来いっつーんだろ?
店舗通信でもやらない限り興味ないね
751ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:25:57 ID:MCZJf+yz0
>>749
むしろあれ程3Dじゃなければ見る価値0の映画もないと思うんだが
752ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:29:12 ID:b+kbGlO00
BD2とイフ改もう来るのか
当日の朝になって支給機体がBD3とBD2赤肩に変わったりしないといいな
753ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:32:27 ID:lbi/q4b80
普通のクジじゃねえか

B.D.2.は攻防戦でもらえるとか騒いでいたやつ涙目www
754ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:34:10 ID:DPGu7CYp0
攻防戦で勝つとクジ引けちゃったバグでもあったんじゃね?
755ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:42:58 ID:bQzRvwdD0
格きたああああああああああ
もうビーム機体はいらんからストライカーのようなバカクの高速上位機がほしいな
756ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:50:26 ID:vvq5Oi5k0
格か…まあいいけど。

13日は66NYだな。
一戦目から2格で両方BD/イフ改で、
片方あるいは両方2落ちDとかやったら、
俺は普段使わない近で遊ぶからなw
エサにされるのも覚悟しとけよ?w
757ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:50:44 ID:yp7oBEPH0
Rev2.10アップデートの時点でBD2号機とイフ改も実装していたのだろうな。
758ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:52:01 ID:6oY/NURR0
イフ改はやはり240コスか、ギャンさんがこの先生きのこるには・・・
でもまあサベB6連撃で+30コスとか普通にありそう。
BD2は住み分け出来るか、アレ差し置いて出す理由があればだが。



で、機体追加だけかよ!
759ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:52:39 ID:4mJHwTwwO
イフ改地上のみかよw
760ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:57:18 ID:juFMazgz0
明日は連邦ジオン共に青機体祭りになるに
バファリン3個かけるわ
761 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:57:56 ID:mqLjQ6XVP
240+30って2落ちでC?
240+20は2落ちでもAとれたけど
762ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:01:25 ID:H4bekTRm0
>>761
580献上からがC固定
763ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:06:27 ID:I8Jtvw/L0
560からかと勘違いしてました
764ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:12:18 ID:zylCE7HZ0
また1ヶ月あるからあわてる必要ないぜー
765ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:47:46 ID:SlccmSd90
結局、バージョン上げずに新機体支給なん?
いい加減マッチング直せよ。
766ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:05:59 ID:MhalC/LQ0
>>748
そんな時代にはA砲+ドノーマルの1戦目は皆が「仕方ねーなー次は頼むぜw」ってな雰囲気だったな。
特に下士官がそれで出ると「頑張れよ〜」な感じだったなw
なんせトレモなんて無いから全てが実戦消化だったしな・・・。

そんな中で黙々とB砲NLでスナを苛める変態も居たし・・・色んな意味でカオス過ぎたな。

面白かったけどな( ゚∀゚)
767ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:23:42 ID:naCsi0l60
最初期にあった1戦目は練習・消化だから多少無茶な編成になってもOK
2戦目はターミナルにリプレイ映るしガチで頑張ろう。

いつの間にやら、1戦目編成崩れたら2戦目含めて捨てゲー・消化ゲー
気に入らなければシンチャテロ、階級落すために高コスト機で特攻。

寒い時代だと思わんかね。
768ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:26:49 ID:I8Jtvw/L0
昔は何の機体つかってもとりあえずみんな勝とうって気持ちや上手くなろうって行動はあったと思うよ
769ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:41:31 ID:agSE+mlR0
違うような
一戦目勝ったら二戦目消化でしょ
勝たなきゃ籤引けなかったからとりあえず一戦目はガチで勝ちに行く
二戦目は籤引く権利譲るって感じで新機体や中距離使ってた
もちろん手を抜く訳じゃないけどね
将官なら両方勝ちに行ってたけど大佐以下ならこんな考えの人もいた
一戦目勝ったなら二戦目はガチ編成やめてくれって書き込みもあったな
770ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:45:05 ID:nCADkDN30
>>768
その機体に辿り着くまでの、苦難の道のりがあったからこそだと思う。

赤蟹欲しさに、ズゴッグ(青)を手に入れるまでの道のり・・・
ズゴッグ(青)をコンプするまでの道のり・・・
赤ザクを手に入れるまでの道のり・・・
そして、コンプするまでの道のり・・・

仕方なく、中距離を使うとしても、勝利の為の行動をしていたから問題なかった。

当時は、ジャブローで、2連Sは無理でしたorz
771ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:45:12 ID:DPGu7CYp0
そういやBD1のクジ期間の時にバンナム戦になったと思って消化に走ろうとヘビガン出したら、
1対1になってて相手1戦目ハイゴで引き分けたな
772ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:48:43 ID:wA1+GL+Z0
>>769
一番最初のクジってFAだっけか
773ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:52:57 ID:s2ZUdqGs0
BD2はEzの上位機体になれば使えると思うんだがなぁ
あと胸ミサあればよさげなんだが
774ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:57:59 ID:agSE+mlR0
>>772
マカクと量タンじゃなかったっけ?
俺はサイサテストパイロットだったが量タン使ってフラグ折れて昇格出来なかった記憶がw
サイサ一回使って満足してずっとジオンやった記憶がある
テストパイロットのために連邦ばっかりやってたからその反動でね
775ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:12:11 ID:dIVnztxGP
今更、連邦に追加される機体が2号さんに気付いた漏れ。
肩のカラーが赤じゃないから次の追加で赤肩のジオン仕様2号と3号追加?
776|ω・`):2010/01/12(火) 21:26:57 ID:svpYY2d40
わにくんが更新を再開できない理由はウチにあると思う
彼ってなんでも一番じゃなきゃ気がすまない性質なんじゃないかな
速さではウチにどうしても勝てない。そして、ファミ通情報もあれだけサイトがでかいと丸々転載は不可能
実際、事あるたびにebから警告が来ていたのは聞いている
今やクイターのウチに対するアドバンテージは海外情報だけになってしまっている
先ほども言ったようにクイターのような巨大サイトになったら未確認情報をおいそれと載せることはできないし・・・
あと、聞くところによるとお金も相当儲けてるらしいじゃない
尚且つ、情報量(質)でも一番になろうなんて虫が良すぎると思う
777ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:27:06 ID:dFsy4Ys/0
次はBD3とナハト追加に晩飯のカキフライ3つ!!
778|ω・`):2010/01/12(火) 21:29:53 ID:svpYY2d40
【RX-79BD-2 B.D.2号機】
カテゴリ:格闘型/地上・宇宙
基本スペック:HP290 コスト240
メイン「100mmマシンガンA」
格闘「ビーム・サーベル」
サブ「頭部バルカン砲

MS-08TX[EXAM] イフリート改】
カテゴリ:格闘型/地上
基本スペック:HP290 コスト240
メイン「グレネイド・ランチャー」
格闘「ヒート・サーベルA」
サブ「6連装ミサイル・ポッド」

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100112_341912.html
779ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:30:55 ID:UpNQi9Lc0
ゲームウォッチにもUPされたよ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100112_341912.html
780ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:34:14 ID:I8Jtvw/L0
2号機とかBRぶっぱしまくりなイメージしかなかったわ
781ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:37:24 ID:t1q9LSW6O
BD2メイン100マシには違和感を覚えざるを得ない。
持ってた事あったっけ。
782ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:40:18 ID:dp6Td9yl0
イフ改はやはりサベA・Bで6連撃機体になりそうだね
ただ射撃武器がメイン・サブどちらも誘導弾で大差なさそうだし
今までの機体よりは使えるかな?
783ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:41:10 ID:wA1+GL+Z0
イフ改は6連撃できそうだな
ピクシーの二の舞にはならないといいが
784ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:41:12 ID:dIVnztxGP
>>781
まあ中身陸ガンだしナー。
メインにBR、サブに外し可能なマルチでも付いたら
良いが・・・バンナムに期待するのは無駄だろう。
785ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:44:04 ID:vKVCB7hJO
BD2がマシンガンなんて持たされたら初めて火を見た原始人みたいな反応しそうだ
786ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:45:16 ID:dp6Td9yl0
青癌の武装って100mmと頭バルの他はBR・胸バル・胸ミサか
果たしてバンナムが全武装出してくるかな?
787ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:50:39 ID:dIVnztxGP
バンナムの斜め上成分を含めるとロケラン持ちな気がしてならない・・・。
下手したら拠点攻撃可能な180キャノン装備!!
788ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:59:15 ID:5Ik+KW4/O
アナザーミッションのBD2は100マシあるから…じゃ駄目ですか?
789ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:04:54 ID:B60fgv/E0
>>787
射程距離120mの拠点攻略武器ですねわかります
790ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:05:16 ID:eFVbHHU00
>>778
なんか水ガンみたいだな
791ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:07:52 ID:MhalC/LQ0
チョイまてよ?
BD2とBD1でマンセル組んだらどっちがどっちだか・・・

BD1か・・・(゚A゚)!!<格のホウカヨ!
792ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:10:05 ID:Fl7V8ibe0
>>789
ついにグフジャイバズの連邦版が出るのか!w
793ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:11:54 ID:I8Jtvw/L0
一方イフリート改はその辺にいたザクキャノンを殴っていた
794ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:22:55 ID:Bfltlx9M0
>>790
BD2の胴体に水ジムの目を付けたEz8の頭を載せればそれっぽく見えないこともない?<水ガン
795ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:33:22 ID:qimJOD450
>>791
カテが違うからカテ見りゃわかる

イフとBDの時は2択まで突入
マザクと量キャの時は5択のうちにGET
さて次はどうなることか…
796ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:35:36 ID:Fl7V8ibe0
>>783
おいおいジオンにも現Verで6連可能なロマンス溢れる機体があったじゃないか・・・・
797ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:36:09 ID:qx0Yng1K0
「バンナムが間違って格カテに陸ガンを実装する」に1ペソw
798ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:38:39 ID:dp6Td9yl0
正直イフ改のサベBはRev1旧ザクの斬撃みたいに1発50ダメとかにして欲しい
モーションは勿論突きで
799ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:45:56 ID:FSSu0CWz0
連邦は初、ジオンは3体目の240格か

イフ改は本家のショットAとCを同時に装備出来るなら
全バランサーに対応出来て強いかもしれないネ

B.D.2は高バラにQSを狙っていける性能なら44でも出す枠全然ありありだな
800ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:53:33 ID:kz6jgMb+0
BD2号機が攻防戦で勝利でもらえるとかガセ流したやつ出てこいよ!1
ガセ流すなボケ!1
801ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:54:30 ID:ibGOAhWZ0
>>798
っゾゴック
50もないけど

>>800
気持ちはわかるがわざとらしすぎるな
802ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:56:33 ID:FIwmJ2Yz0
>>800
ごめんなさい
体で払います
男だけど
ぼくそういうしゅみだからあんなことやこんなことぐへへへへ
803ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:57:05 ID:s2ZUdqGs0
>>799
さすがに高バラにQSは無理じゃね
良くて中バラだろう
804ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:00:23 ID:NQoiPxfJQ
>>799
残念ながらイフ改が銃火器を手に持つという事は
BD2に100mmマシってほど現実味はありませぬ
メインの射撃となると腕部グレネ一択でございます
805ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:00:38 ID:O322mloV0
全然知らないオタクっぽい機体より
ガンダムどうにかして欲しいわ
知名度高い初代の機体腐らせてどうするんだバンナムは

普通はアニメとか見てねーよ
一般受けも悪いだろうに
806ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:02:02 ID:Bfltlx9M0
>>804
下手するとメインの腕グレネよりサブの脚ミサの方が弾速早そう?w
807ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:04:41 ID:MZCqul4v0
>>805
つガンガン
がんだむいっぱいでてくるよ。BRもばしばしあたるよ!

俺はむしろあのピエロみたいな色をしたMSが戦場に溢れるのが気に入らない
全部茶色か緑に塗れ
808ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:05:36 ID:FrPWyfPh0
イフ改と言えば視界に捉えたかと思うとミサイルばら撒いて超スピードで消えていくアレを
809ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:10:05 ID:NQoiPxfJQ
>>807
ピエロみたいな色をしたMS?
イフ改のことか・・・?
イフ改のことか─────!!!
810ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:10:17 ID:5Ik+KW4/O
>>799
ギャンと後何あったつけ?
811ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:12:55 ID:wA1+GL+Z0
>>810
お前の家にチェーンマイン仕掛けておいたわ
812ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:14:09 ID:7QBGyEvA0
>>810
・・・・ダム?
813ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:14:56 ID:OU9EMxUD0
こりゃー次の3/14にはBD3とニンバスBD2の登場は確定的だな。
ニンバスBD2は肩の色変えるだけだし、BD3は陸ガンをちょこっといじればOK。
カテゴリは宇宙BR戦闘向けに射撃が有力か・・・

っていうか正直な話、本当は攻防戦の商品として用意していたけど
攻防戦自体がバグって駄目になったから二の手として普通のくじ引きを
用意していたんじゃないの?

だとすればバンナムもずいぶんと学習したものだ。
見事に明日から閑散とするはずだったニューヤークが
殺るか殺られるかの殺伐とした戦場と化すからなぁ。

でも今週末拠点なしイベントやるんだぜ。多分誰も出なさそうだけどな(笑)
814ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:17:56 ID:O322mloV0
去年から今にかけて
正直ここまでテコ入れしてくるとは思わなかった

とりあえず出し尽くして新PODゲーでもくるのかね
815ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:20:50 ID:LRHa49fl0
>>813
ニンバスに何故かツボったwww
さて明日はどれだけ兵がEXAM効果で戦死するかな…
816ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:21:51 ID:3hN/ql360
ケンプファー「・・・」
817ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:23:00 ID:I77p71QF0
明日から暫くはBRでイフ改虐める作業に入ろうかな
818ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:23:17 ID:A7C2I0H70
BD2号機はBR装備できたよね?確か。
コスト増で260位か?
819ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:28:05 ID:UrmOHUPj0
BD2はアレックスでおkになるかそれとも……
イフ改はピクミン臭がプンプンして正直怖い
820ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:31:37 ID:I77p71QF0
メインにBR(コスト+40)・サブで胸ミサ(コスト+20)とかかな。
素体はコスト240にしては早め、コスト増加で高火力なケンプ的扱いとみたがどーよ。
821ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:33:39 ID:QcBci/410
格のBRコスト増加は
アレ+20 豆腐+30 ゴキ+40 

BD2はメインだろうから アレか豆腐のどっちかの性能か?
822ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:35:20 ID:dp6Td9yl0
>>819
メインBRでサブで外して6連撃とかなら有効利用出来るかもね>青2
イフ改はミサポのダメが20程度有れば射撃も出来る二刀流になるんじゃね?
823ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:37:23 ID:I77p71QF0
EXAM発動したら早すぎて頭バルで外れるようになったりな。


そういやこいつらはサーベルSに関する情報がないとこみると回せない機体なのかな。
824ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:47:24 ID:nCADkDN30
>>821
お前…大切なこと忘れている。

素が陸ガンなわけだ・・・+40確定です。
825ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:49:08 ID:FIwmJ2Yz0
勝手に妄想
BDのEXAM発動するとサーベルの回しリミッターが解除(Sのみ)になりブーストリミッター解除。
さらにBRの硬直が無くなりリロード速度2倍。

いふはバグでエグザム発動しません。

826ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:49:16 ID:vvq5Oi5k0
EZにBRなかったからなー
原作云々はアテにならんべ。
普通にマシABCじゃないの。
827ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:04:42 ID:hOV75tz00
>>824
コスト240の機体に+40の性能のBRを与えたらほぼ鮭になるような
……あれ?
828ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:08:35 ID:0h05RwCk0
2号機には最初からBR装備に100ペセタ
+20に50ガバス
829ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:21:19 ID:CMjHHXk10
BD1号にBD2号とグフ・グフカスが乱戦になったら収拾つかんな
めんどくさいからまとめて散弾ぶち込んどくか
830ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:24:53 ID:LhDdEN9aO
お前達すごく大切な事忘れてる。



EXAMマシン同士が戦うと暴走する。
831ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:29:55 ID:ASW8P4Fz0
今日の正午には両機体共全セッティング判るだろうから
それから行動開始しても遅くないよね。
832ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:31:43 ID:4LNAeQoV0
暴走すると敵味方両方ロックできてしまう設定にすればいいよ
833ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:38:07 ID:YdgFb0Vs0
>>532
嫁のいる奴はそもそも5万円も持たせてもらえない。
834ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:39:15 ID:7AKoNW91O
>>832
バンナムさーん。採用よろしく。

あと発動AP向上もなw
835ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:40:28 ID:B63TmnvOO
一発ツモで大吉、3絆以内は中吉、5絆以内は小吉。
それ以上は凶。
くじすらひけないで無念の帰宅は大凶
今年のあなたの運勢でございます
836ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:45:32 ID:5OcbkwLv0
ここ3機ほどクジ運良かったからそろそろくじ運死ぬかな……
837ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:46:01 ID:beeOp8JtO
イフ改ミサポかよ
やっぱジオンチートゲーかよ
萎える
838ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:46:59 ID:+UfYUWH00
>>833
はぁ?お前基準で物言うなよ
俺は小遣いで7万5千円だ
年収入は700万ほどだけどな
839ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:50:28 ID:M6y8IytwO
やめろよ、子供たちが見てる
840ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:50:53 ID:LhDdEN9aO
いやそんな事は聞いていない
841ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:52:27 ID:sg4mvCQp0
>>832
味方地雷狩りスタートですねわかります
842ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 01:04:10 ID:tIXXSXC80
>>837
クラッカーより使えんぞ
843ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 01:17:24 ID:LhDdEN9aO
取り敢えずザムは機動時のシステムボイスがあればアホみたいに乗るんだがな。
844ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 01:30:59 ID:QHU5TFM70
取り敢えずBD2EXAMは任意で解除出来る設定あるんだから発動APはもう少し余裕をもって発動してほしい

発動>QD>撃墜とかもうね・・・・
845ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 01:39:51 ID:ASW8P4Fz0
2号と改はリミッター無いんだから
AP半減しても良いから任意発動させて欲しいね
846ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:07:22 ID:63b+bg0p0
毎度新機体前いろいろ妄想出るが
期待するなよ
がっかりするから
847ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:12:46 ID:Nf1ce1iV0
コスト200以上の機体は大佐以上からの支給にしてくれよ
848ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:12:49 ID:QHU5TFM70
イフ改にはリミッターを任意で解除出来る設定は無い・・・
むしろある程度EXAM使うと機体がオーバーヒートするんじゃなかったか?
それで開発者が連邦に亡命するはず

>>846 お約束だからw
849ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:18:08 ID:S1ZyG+Wx0
>>847

また大佐があふれるから止めてくれないかな、そういうの。
そう言う事言うなら自分が尉官の時に言ってくれ。
どうせ少尉(大佐)なんだろ今?
850ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:25:32 ID:iq8/laVh0
むしろ将官のみの支給が良いんじゃね?
じゃなきゃ昔のG3や赤蟹みたいな条件。
性能はピーキーにして、まさにエース機体って感じで。
851ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:49:23 ID:Nf1ce1iV0
尉官なら200勝、佐官なら100勝、将官なら20勝で支給でいいよ
つーかそろそろ使用機体に階級制限をつけてくれ
トレモだけは制限なしでいいから
852ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 03:26:32 ID:5HNFMvkdO
>>851
同意だわ。
昇降格条件緩くなったんだしMSの階級制限があってもいいと思う。大尉のジムカスとか少佐の鮭とか見てられないよ…。
せめてジムカス&ミサイサと鮭&バズリスは中佐に落ちたらトレモ以外使用できません…は実装してくれないかな本当に。
853ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 04:31:30 ID:dtAYfIsWO
1974/3.26大切な日です。
覚えておきましょう。
854ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 06:03:18 ID:GdzVQwVGO
見てられないよ(笑)
855ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 06:53:47 ID:0h05RwCk0
>>837
設定通りじゃない?
856ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 07:43:34 ID:0h05RwCk0
オフィシャル大会wwwww
絆に命を懸けてるみなさんに朗報w

857ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:13:43 ID:BLEsgJuf0
新機体の情報まだ?
858ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:41:19 ID:4Mw2zmmZ0
280円より使える訳がないので
過度な期待はしないほうがいい
859ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:45:23 ID:BLEsgJuf0
了解
860ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:48:06 ID:jFVE0QPq0
>>850
Aクラに落ちたら使用不可能、とかなら大賛成

でもそうじゃないならダメなんじゃないか?
861ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:58:11 ID:BduxopCk0
>>851
MSの申請条件に階級もあるんだからそれより下の階級になったら使用不可になるのは
同意だな。
少尉とかがが高コス格闘機でレイ−プしてるのセンモ二で見てるとほんと疑問に思うわ。
862ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:04:47 ID:e8YpxIQF0
BR格が増えるとあれだからプロガンからBR取り上げてBD2に渡せばいいよ
863ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:08:26 ID:2yaT0Z5c0
>>861
それは意図的に階級落とした狩りだろうからMSのせいじゃないだろ。
例え機体が陸ジムになっても結果は変わらん。
864ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:10:13 ID:eR4hsaUm0
>>862
代わりに、ジャベリンがメイン射撃兵装になったら・・・アリだな。
元々ジャベリンは投槍って意味だし。
865ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:20:04 ID:3JgFm8CDQ
こういうのもなんだけどさ・・・
負け越し君はこういう日ぐらい自重したらどうなんだ?
おもむろに射選んで2落ち二桁とかなんなんだよ・・・
866ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:23:32 ID:RjYbXvd70
>>865
その空気の読めなさから射撃機を選び、
尚且つ負け越しと言うのが何故ワカランのかっ
867ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:32:12 ID:fjCegQb+0
BD2コンプした。
最後の支給でBR

夜勤明けなので撤退する。
868ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:32:24 ID:BduxopCk0
>>865
こういう日こそまともな奴は出ないのが吉
どうせ昼ごろからBD2・イフ改新品即決君だって増えるだろう。
869ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:34:00 ID:eR4hsaUm0
>>865
昨日も隔離スレの生ゴミどもが沸いてただろ。
こういう奴らが「射は必須!!」とかほざいて即決して地雷かまして
終盤ゲージ逆転演出して味方の士気殺いで神経逆撫でしてくれる訳だ。
皆新機体欲しくて殺伐としてんのにね。勿論空気なんぞ読めませんよ?
何処まで行っても邪魔。嫌われ者。評価も「所詮左尖り」でしか無い
連中なのにねえw救いようねえわ。
870ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:50:48 ID:GdzVQwVGO
長文要らないです
871ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:00:40 ID:3JgFm8CDQ
ジオンAクラで出る人は覚悟してくれ
午前中なはずなのに休日並の変なの引く
サッカー大好きな割にタンクをスルーしやがる
新機体配布にしてもなんかおかしいぞ?
872ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:06:04 ID:RjYbXvd70
>>871
18時までの野良ジオンは基本的弱い。
俺の中の定説。

特に午前〜15時辺りまではかなりヤヴァイ。
873ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:11:29 ID:3JgFm8CDQ
>>872
そうか?平日午前中メインだけど、この前やった44の時でも
23勝7敗ってトコだったぞ?
今日はちょっとキツいわ
ハイゴで護衛とか焦げで初っぱなから迷ってウロウロとかないわ
874ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:17:40 ID:e8YpxIQF0
嫌射厨は捏造とか平気でしますね
875ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:17:45 ID:E5lwkG1V0
>>865
お前の実力もたかがしれてるけどな
射地雷を強調して格地雷について何も触れてないことから
876ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:18:04 ID:EzSm2Bh2O
午前中で15クレとかかなりヘビーローテだなw
Aジオンは10時くらいとか結構いい感じだが、以前よりは変なの引く希ガス
あとはマップや連邦のプロパガンダ次第

Sは街さえすれば楽しい
877ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:35:33 ID:z/12Rrht0
>>852
実質、昇降格条件緩くなってないよ。
格差マッチが前より酷くなってるから。
878ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:35:44 ID:F2Ken42w0
>>875
格は味方の質によって、地雷&空気になるからなぁ・・・。
射は味方の影響は格程には無いから0落ち250p以上は安定なんでないか?
味方が前出るタイプなら300〜600p行ける。
終始味方が引き撃ちチ近なら250pくらい。まぁそれでも2乙は無いわな

ああ、ちなみに個人差あるから、あくまでも普通のリアル佐官での話しだぞw
879ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:38:45 ID:ujIAMN/S0
射厨やべーーー
平気で射2機編成にしやがる。

しかもその2人射勝利数1桁と10ちょっとwww
おそらくコンプ墨なのにそんだけしか勝ってないwww
量産ガンキャ出したやつも遠勝利数20とか
BDもいるし射厨うぜええええええええ
880ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:41:56 ID:gELrLdeKP
報告はまだかね?
881ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:46:27 ID:RjYbXvd70
負け越し上等のリアルオッチャン達が、
『先ずはジオンで』と始めてるだろうからな。

昼休みに2クレ程行くつもりだが、
主兵装バズ親父A(通称ちくわ持ち)
不動タンク親父B(色んな意味で動かない。渾名スフィンクス)
常に装甲親父C(『低』機動ゲルググマイスター)

全員ジオンで負け越し2〜300を叩き出す猛者揃い。
午前中のホームはこんな感じです。
882ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:46:31 ID:TigIKmZj0
規制のせいか今回は報告遅いね
883ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:55:53 ID:LkwwnpDxO
ぼちぼち支給報告上がってきてるけど
的確な性能報告出来るヤツ=空気読めるヤツ
>フルコンプしてから報告>対人戦で出さずトレモに篭る

朝から出撃してる水さんでさえやっとさっき出たばっかりなんだぜ
そういう事なんでもう少し待とう
884ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:15:37 ID:WpJEJbOr0
青2号機 連撃制限6

初期装備
マシA・胸部バルカン

400 セッティング1
500 セッティング2
1400 マシB(ネメストのマシBと同じダウン値?)
500 セッティング3
600 セッティング4
2000 胸部有線ミサイル
500 セッティング5
600 セッティング6
2000 マシC
500 セッティング7
800 セッティング8
3000 ビームライフル

青4・赤4まで
885ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:16:03 ID:BnpqaI9t0
>>872
それ同感
昼間連邦で出るとわりと簡単にSクラに上がってしまう
886ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:18:58 ID:WpJEJbOr0
NのAP  290
青4のAP 255

連撃モーションは多分1号機と同じ。
イフ改はちょっと待って。
887ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:23:47 ID:AzkZ9w/VO
射厨とバ格のいらなさは同じくらい
でも中の人のウザさはバ格>射厨
これはガチ
888ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:27:33 ID:WpJEJbOr0
イフリート改

初期装備
グレネイド・ランチャー
6連装ミサイル・ポット
ヒート・ソードA

400 セッティング1
500 セッティング2
800 セッティング3
900 セッティング4
2500 ヒート・ソードB
700 セッティング5
900 セッティング6
900 セッティング7
900 セッティング8
3500 MMP-80マシンガン

青5・赤3まで
サベBはサブでAと合わせて6連まで。
889ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:30:42 ID:gELrLdeKP
890ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:31:49 ID:1UsuwXPn0
>>ID:WpJEJbOr0
まじ乙。
BDはBR使う池沼が増えそうだな。

そしてイフ改がマシンガン?w
あまりにも想定外だw
891ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:32:41 ID:EzSm2Bh2O
>>888
超乙
イフ改ってジオン待望の地用中コストマシ格ってこと?
中コストというにはちょい思いが連邦を慮ってのことか
892ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:34:21 ID:bH9lRFN30
イフ改の連撃回数は?

あと、EXAMはリミッタ解除あるのか?

つーかSサベないのか・・・残念
EXAM発動で回数制限も解除とかないかな・・・
893ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:34:33 ID:e8YpxIQF0
空気の読めるID:WpJEJbOr0さんおつ
894ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:42:09 ID:WpJEJbOr0
落ちてた情報まとめただけ。俺は偉くない。
偉いのは自腹切った人。トレモに篭った人。

>>892
指揮ジム・ピクシーの例を考えると、サベAのみは多分4回。
サベBはコスト+30。
895ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:52:41 ID:TigIKmZj0
ブルーは足回りとビーライQDのダメ次第じゃ
結構夢が広がりそうな機体だな
・・・追加コスト+40とかないよね?
896ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:57:45 ID:EzSm2Bh2O
>>895
っLA、アレ

イフも連撃制限4だとしたら趣味機体かもなぁ
240+α払って出来ることが指揮ジムってのも泣けるが
897ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:04:13 ID:38nkT1zA0
>>ID:WpJEJbOr0
まとめサンクス
イフ改はショットガンかと思ったら80マシとは意外
でも支給まで3500は格闘機とはいえ高いよ
898ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:06:18 ID:x0gYtpHt0
>>896
BRが+20ならジムカス2BD2ジムキャでコスト内なんだぜ
BD2の機体性能しだいで幅が広がるのは間違いない
899ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:08:27 ID:2yaT0Z5c0
イフ改、サブにサベBってことは6連の途中で外し出来るってこと?
まぁ実際には5連外しタッコーくらいが精々だろうけど。
900ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:11:17 ID:cOtiJFl90
また最終支給に釣り餌かよ
901ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:13:43 ID:HpqnjrZU0
「武装の支給ポイントは大量に」ってのはもう確定路線なのか、バンナムさん
902ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:20:14 ID:bHD4pAPJO
合計ポイント変わらなくて、トレモだと端数が出づらいんだから別によくね
903ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:44:44 ID:UN8RbStZ0
BD2はBR持ちというだけでガチなのは確定したな
サブにバルとミサがあるし幅広い使い方も出来そうだ
904ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:55:03 ID:1UsuwXPn0
>>903
BRだけでガチは無いだろう。
バルカンなら劣化アレックスだし、
ミサイルでも劣化シャゲだろ。
BRだけでガチというなら、せめてシャゲ並の性能じゃないと
機体性能次第で「他乗れヴォケ」が普通にありえる。
905ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:59:56 ID:ut3UZNsJ0
じゃあLA乗ります!シュタタタタタタタタ・・・
906ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:35:27 ID:7sZLrZxB0
>>904
劣化鮭ってw
鮭自体本体性能240クラスに+40相当の性能のBR装備した機体じゃね?
907ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:48:22 ID:1UsuwXPn0
>>905
乗れるなら良い。
4択くらいかけろよ、がんばってな。

>>906
シャゲにはフワ持続や外しとか、それなりの要素もあるべ。
で、現状のプロアレとやれてるのに、
相手する連邦側が劣化させてガチと言えんの?ってことだよ。
908ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:04:37 ID:e8YpxIQF0
>>907
鮭をBD2にあわせればいい(キリッ
909ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:45:14 ID:EzSm2Bh2O
>>908
まず赤く塗ります
910ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:51:15 ID:TigIKmZj0
>>909
レッドウォリアーですねわかります><
911ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:51:23 ID:7sZLrZxB0
ん〜むなるほど
味噌の射出性能が鮭シュツルムと同じ程度なら外しは同等・・・か?
もしくはよろけ性能でQSできるBR格か?
後は連撃威力や機動面でどれだけの物を持ってるかってところか
まぁ最終的にアレで良いやで落ち着くと思うけど
スコシクライユメミタッテイイジャナイ、ニンゲンダモノ orz

>>908
無い、それは無い
つか鮭が涙目だからそれw
912ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:20:17 ID:fjCegQb+0
某天将はアレックスいらね

これからは2号機

って言ってた。

913ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:30:29 ID:795QE+Th0
何とかイフ改だけ取ってきたぜ
射尖りを一度に4人も引いて悶絶しそうになったw残りの1人と協力してなんとか拠点落して2連勝したけどw
1機くらいなら個人的にはいてもいいと思ってるが66で2機以上はいらねぇっつーの

2号機は機動性とBRの性能が気になる所だな
あとイフ改のマシの性能も
914ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:59:53 ID:WlVNCuIl0
>>912
天将の言うことが正しいとは限らんといういい例だな。
これからは2号機もなにもやっぱりプロガン安定だから、これからはコスト調整するなら2号機というべき。
915ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:07:51 ID:EzSm2Bh2O
ガンダム試作2号機のことじゃね?
916ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:21:06 ID:+fJDVPni0
A「Bさんコスト調整の為に2号機にしてもらえませんか?」
B「わかりました^^」
A「Bさんなんで射カテなんですか!?」
B「2号機って言われたので試作2号機のことかと思いました^^;」

ありえそうな話だな
917ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:22:25 ID:2yaT0Z5c0
RX-78-2「………」
918ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:23:01 ID:Bh28fG4k0
今回のくじは当たりやすいみたいだね
2号機は一回目、イフ改も3回目でゲットできたよ
それに午前中で、NYに新機体が溢れてたしさ

簡単に手に入るはいい事だけど、ね
野良だと時々ある格差マッチや、続々と支給される新機体を考えると・・・
これからは、地獄だろうなw
919ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:24:29 ID:+fJDVPni0
>>917
さすがにダムにはまちがえねーだろうw
920ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:27:58 ID:795QE+Th0
>>918
完全に運だよ馬鹿野郎
俺も当たったが普通に2択までいくところだったぜ
921ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:44:18 ID:Bnd+GiP50
・くじ前々回
連邦3回、ジオン1回でげとー
・くじ前回
連邦1回、ジオン3回でげとー
・くじ今回
連邦1回、ジオン4回でげとー

みんなこんなもんじゃないのか?それとも俺タヒぬかな?
922ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:47:28 ID:e8YpxIQF0
>>921
毎回どっちかの軍で1発なあたりが死ぬ
923ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:46:08 ID:Bh28fG4k0
>>920
いい事を教えよう
くじを引くときたま〜にタッチパネルの反応が悪い時がないかい?
その数字はハズレだって、ヒントだぜ?

まあ、今更みんな気がついてるとは思うけどさwww
924ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:47:05 ID:LhDdEN9aO
俺もイフ改二発でゲットだぜフッフー!
トレモで使ったら何故か二連でやたらポッキーしたぜフッフー!




タ、タイミングが違うのか・・・?
925ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:48:25 ID:Bnd+GiP50
>>923

関係ないお^^
926ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:57:28 ID:PkGRMC11P
番号が並んで数秒してからじゃないと反応しないだけだな
927ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:01:54 ID:i84Cgb+C0
クジは格祭りしたら当たる
2バー4バーで2バーだったんだが二人とも当たった
928ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:15:35 ID:LkwwnpDxO
サブカBDでたんで1回トレモ、次がバンナム戦だったんで計4回乗ってみた

連撃は6回まで
ノーマル100マシで外れる
胸バルでもカス当て外しタックル可
イグザム発動してもブーストもリミッターも解除なし(Aクラスだからかも)
3撃目が旋回しながら(アレ風)でリプはカッコイイww

Aクラスカードは連邦ジオン共クジ1発で支給
明日はメイン行きますww
929ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:21:03 ID:7AKoNW91O
アレカスの連撃モーションはカッコイイよなw

一方主人公機体は……
930ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:34:25 ID:FXf04yz70
アレカスの連撃モーションはカッコイイ(笑)って感じがする。
もっと素朴に無駄のないモーションがいいなあ。
931928:2010/01/13(水) 19:48:21 ID:LkwwnpDxO
>イグザム発動してもブーストもリミッターも解除なし
ブーストリミッターも連撃リミッターも解除なし・・・ねスマナイ

ガンダム系は「ナイスショット!」て声が聞こえてきそうだもんなー


月曜にリボコロでプロガン貰って1日で30勝してアレ支給前にBDでちゃつたよ
何から使うかねぇ
932ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:30:29 ID:LhDdEN9aO
射ガンはコストアップで三撃目が抜刀から高威力の二刀斬り(連ジの特格みたいの)が出る
サベBが持ててもいいんじゃないか。



そういや今の三撃目ってラルグフの腕切ったシーンのアレなんだろうか。
933ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:57:22 ID:1Tx92voC0
昔のBRにしろ、ズゴのミサイルにしろ、一発目でダッシュやジャンプを強要させて
次は当てるみたいな事ができたけど、今のバージョンだとそれすら難しいからな
射は自分から相手にダッシュを強要させるような武装とかがないと、ソロでは難しいと思う
934ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:09:42 ID:7YnLH2i3P
BR持ち、胸バルで外せる時点でアレより使いやすいのは間違い無いとオモ。
マシ&有線かBR&胸バルの二択は半端無いな。
935ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:14:13 ID:MOafIK3s0
>>933 を見て「ほっほーおねむの時間じゃてー」を思い出した。
936ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:26:15 ID:D2hk3g8l0
>>929
素グフと同じモーションだしなぁ
937ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:31:15 ID:IZ8w4Xq/O
3連→2連→カス当てタックル
QSから入る?
胸バルで外せたり中々の機体でした

あと滞空性能が良い気がする
938ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:34:14 ID:ASW8P4Fz0
で、青癌はおっぱいミサイルで外せるの?
外せるなら使い勝手はギャンボンブ並?鮭シュツ並?
ギャン並でBRが標準仕様なら機動力次第で主力張れそうなんだが
939ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:48:31 ID:vlznFOQp0
>>938
外せない
940ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:55:12 ID:ASW8P4Fz0
>>939
さよなら青癌、サブで外せない君に用は無いよ
全くバンナムは相変わらず判ってないな
今度のVerUPでおっぱいミサイルに持ち替え動作を入れろよな
941ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:56:04 ID:aC/n5srg0
いや普通にバルで外せよ・・・。
942ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:58:31 ID:6dis+to00
>>940
胸に張り付いてるものをどうやって持ち替えるんだか…
943ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:59:50 ID:vlznFOQp0
>>940
バルカンで外せる
944ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:05:05 ID:ASW8P4Fz0
>>942
かつてギャンのハイドボンブは予備動作無く発射出来たため外しに使えなかった
そこでバンナムは射撃前に構え動作を入れる事で外しに使えるようにした。
おっぱいミサイルも同じような動作を入れれば済む事だろ、さぁ今すぐしろ

>>941,943
バルカンはカス当たりするだろ?そんなのタックルにしか使えないジャン
945931:2010/01/13(水) 22:28:43 ID:LkwwnpDxO
>>944
バルカス当てはノーマル時なんで機動に振れば当たらないかもしれない
更にSNSの情報又聞きで悪いがカス当てが1発ならそのまま連撃継続可という話もあったり・・・

まぁ自分で使って検証してみてくれ
946ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:32:55 ID:5HNFMvkdO
>>944
つまりこういう事だろ。
BRでのQD火力を維持しつつサブで完全な外しができるようにしたいと。5連QDで大ダメージ叩き出したいと。
ギャンとBD2の決定的な違いが何か分かってないようだな。ゆとり。
947ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:35:09 ID:1Tx92voC0
アレだけ強いのに安定して外せないから嫌とか、どんだけーw
948ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:36:18 ID:aC/n5srg0
>>944
いやだから連邦スレにも書いたが全バラに3連サブ1発カス当て外し3連入るんだっての。
949ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:39:21 ID:S1ZyG+Wx0
次スレ立て置いた。

【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263389755/
950ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:41:37 ID:UseNrBsW0
報告上がってないんで一応
仕様かバグかわらかんが
2号機胸バルでQDCカス当てから3連可能。(青2で確認)
因みに近くにたザクに当たったら普通にダウンしてた

遂に初のループとBR両立機体きたかもね。修正されなきゃだけどw
951ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:02:22 ID:l+XnBOsN0
>>950
>遂に初のループとBR両立機体きたかもね
LAって芋使ったグラップル外しでいけないのかな
やった事ないけど


ところで鮭さんが丸ビルの陰でナギナタ構えて待ってるんだが、あくまでも連邦でって意味だよな?
952ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:02:39 ID:jMCrT2Lh0
>949
<ありがとう>

しかし新MS実装日なのに勢いないね…
953ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:08:58 ID:vug7nSS/0
2号機よかったw
Rev1の俺の愛機寒ジムに変わる機体がやっときたって感じだぜw
つかいやすすぎるwwwwwwwwwww
954ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:09:43 ID:NE+3cKfr0
>>952
個性がないっつーかオリジナリティがないっつーか二番煎じだもん
955ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:14:30 ID:KWOqcVmL0
BD2号機、装甲1でも外せたよ。
装甲1だとHP298だったと思う。
マシBは私の腕が悪いのかもしれんが、機動1では上手く外せなかった。
956ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:18:47 ID:dtAYfIsWO
ちんこうんうん
957ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:19:32 ID:S1ZyG+Wx0
梅。

今回のくじ、当たりやすい気がする・・・
連邦もジオンも「2」一択で即支給された。

もちろんさぶk・・・接待用カードの連邦・ジオンでも挑戦してみるけど。

しかし連邦は1クレ2勝だったのに、ジオンは2勝するまで4敗したお・・・

ジオン兵質下がってないか?
958ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:22:32 ID:beeOp8JtO
BD2すげー軽いw
バルでも外せるのがいいね
959ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:22:45 ID:vug7nSS/0
イフ改はゴッグ的な扱いになる気がする・・・
960ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:34:03 ID:KOEyF6UC0
>>957
そうかね?
6戦やって4勝2敗と勝ち越せたぜ
961ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:40:32 ID:D2hk3g8l0
>>957
有利軍に流れる兵の移動が完了しました
連邦で負け越すから…ジオンでやるお^^
みたいな奴多すぎ
2クレやって同一人物と敵味方マチとか
まぁ居た軍が負けてるんですけどね
962ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:53:27 ID:/Rrvvyrf0
Aクラのジオンは弱い
963ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:02:54 ID:8/odVOGF0
平日休みとって出たらジオンがえらくきつく感じた
連邦は4コインで7勝くじ4回目ででたけど
ジオンは10コイン10勝でくじ7回しかひけずまだ当たってない
964ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:10:19 ID:IWTqJJkQ0
>>957
緑成りかけのジオンAクラだけど、12戦やって4勝8敗だった。普段は勝ち越してるんだがなぁ。
アンチ側は強いのが多かったが、護衛組がなんかだめぽ。

というか今日に限って携帯サイトの非公開率が高すぎるw
965ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:21:00 ID:ZpvjQe71O
ぴぇ〜
966ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:34:35 ID:2tZn9nPJ0
>>838
はいはい、勝ち組勝ち組www
967ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:41:46 ID:OgShE8Rg0
俺も950勝程度のジオンAクラだけど普通に11勝3敗だったぜ
負けた試合も僅差でそんなに酷い展開は無かった
次こそは勝とう!って真っ先に打ったくせに2戦目も射不動のカス引いた時もタンク乗って逐一指示出しまくって勝てた

それでも毎回くじ引いて7回目でようやく当たりなのが悲しい
968ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:02:46 ID:mJveQgm30
マッチングシステムまた修正されたのかな?
緑将官だけど今日味方に青以上全く引けなかったわ
969ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:05:37 ID:TuG72Dma0
>>968
緑佐官だけど、何故か今日は味方に青佐官をたくさん引いた。
つまりそう言うことだ。
970ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:24:34 ID:H1Ojibiy0
金土の戦場がカオスだな・・・・、即決、射祭り、何でも有りになりそうで怖いな。
BD2とイフ改と一緒にトレモに篭るが吉かな。
971ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 03:54:49 ID:aFN+P9nbO
新機体取ったら大人しくトレモ行けよ、な?
全国で消化したら勝利数も増えるかもしれないから美味しいです(^q^)
とか考えんじゃねーぞ。
消化しようとする奴に限って2落ち200Pとかばっか。
トレモならその5倍近くは稼げるぜ?
972ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 04:10:45 ID:CDx57hdtO
トレモだとその機体の性能や特性をじっくりみれるしな。
支給後即実戦投入とか恐ろしくて出来やしねえw
つーか実戦で消化とか普通に考えて非合理的だろ
973ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 06:22:15 ID:+QbmQCOc0
クジ引き先行支給期間が始まったら、
2週間くらい出撃控えることを覚えた俺勝ち組!

Sクラスですら消化するプレイヤーに遭遇する
新機体に釣られたよくわからないプレイヤーが増える
新機体の戦術的ポジションが決まらないうちは不安
過疎連コに慣れて、1待ち2待ちのプレイが嫌

とかいろいろ理由はあるが、最大の理由は
毎回毎回毎回毎回、戦友が実戦消化厨 in Sクラス

支給期間が終わりに近づいたら、こっそり取りにいく。(微妙機体なら取らない)
974ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 06:54:24 ID:R9WQpLkY0
確かに機動2トレモ(1クレ)は必須だと思う
Aクラスは1クレでいいだろうけど
SクラスはBD2は機動2から
イフ改はサベBから
が妥当だと思う

BD2はREV1ではずしてたやつならガンガンはずせる神機体
今のゆとりは三角かえせないからうますぎるwwwwwwwwwww
975ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 07:17:55 ID:7juewhEJO
そうですか
976ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:27:09 ID:AVcKcX/2O
>>974

Aクラスは1クレでいい
とか書くなボケ。
これ見てアホが湧いたらどーするんだお前??

お前もAクラスを経験してSクラスに上がったんだろ?

なら未支給でギラギラしているAクラスの気持ちも分かってやれよ

このヘタレ古参将官気取りがww
977ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:33:23 ID:pU0rvDxRO
>>974
BD-2はトレモを3クレやって機動4取ったら実戦投入する予定。
そうすればトレモ回数も5回に戻るから
BR支給まではトレモ主体で行く。
978ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:39:29 ID:D3jX+OY9O
>>976
だよな
Aクラなら新車出しで構わん
Aクラ時代に「真面目にやれよ馬鹿どもが!」とか騒いでた自分が一番馬鹿だったわw
979ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:42:16 ID:mJveQgm30
ごめん一戦目糞すぎたから実践投入したわ
俺リザルトトップのAで他全員100点以下なんだもん
リザルトでどうこう言うつもりはあまりないけど、さすがに0落ち40点とかいたらやる気なくすわ
980ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:43:50 ID:IU1/1wLW0
今のSでも余裕で大丈夫だけどな、
敵も味方も弱いし。
イフ改はまだ取ってないんで知らんけど、
BD2に関しては、初期装が明らかに最終装備っしょ。
贅沢言えばセッティングあるといいかな程度でしかない。
BR出すなら他の機体の方が良いわ。
プロアレはコストがとか万一言うなら、
そも格やめてほしい。
981ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 12:03:28 ID:h2TeLF8F0
取りあえず最低限トレモ3回やって青4とってからだな
実践投入
欲を言えば次の胸ミサも欲しいが
982ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 12:41:34 ID:3u+wHeZ10
消化中心のプレイヤーを集めてマッチングさせてくれないか
そいつらがガチ相手に完敗しようが問題ないだろ
プログラムを作るのは別に難しくないはずだ
過去50戦で未コンプ機体に実戦で乗った回数で判定したりさ
983ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 12:57:59 ID:CDx57hdtO
新イベント:テストパイロット対抗戦(拠点無し)

新機体支給キャンペーン中に開催。サイド7で44
登場回数が10未満の機体のみ使用可能。
参加するだけでポイント300ボーナス。勝利すると500
更に勝利したら武装支給クジ引きも追加


これで全国は安泰だな。
984ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:15:04 ID:G3jNsrz6O
そして全国に颯爽と現れる消化タンク
985ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:19:25 ID:+lnqj1Ak0
>>983
私のカードだと・・・
連ジ合計で15体(0)の射が湧いて出るが宜しいか
986ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:41:27 ID:R9WQpLkY0
>>976
アホはおまえだろこのボケがwwwww

BD2にしろイフ改にしろ機動2でつかえなきゃフルコンプしてもつかえるわきゃない
まあイフ改はサベBあるかないかで結構ポイントかわりそうだが・・・

だいたいだなあ
金をつぎこんだりトレモにこもったりするやつがAクラスにいるわけがないんだから
1クレで機動2にするぐらいでいっぱいいっぱいだろ
Nでだす→ポイントとれない→セッティング支給されない→またNでだす
の負の連鎖がはじまるんだから
Nでだされる事を考えるとなんぼもマシなんだよwwwwwwwww
987ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:45:08 ID:WgUG6iZM0
Aクラス大佐だが……
新機体とったらコンプするまでトレモにこもる俺は異端だったのか
988ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:57:26 ID:nS8OOCCz0
俺もAクラスだが少なくとも機動MAXとそれなりの武装
(ジムカスならライフル、BD2なら胸ミサ、ケンプならチェンマ、アレならBR)
出すまでトレモやって実戦でトレモの回数稼いでトレモやっての
繰り返しなんだが?
989ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:57:53 ID:q5czssjAQ
Aクラ連邦は気をつけてね
発狂しそうなるから・・・
タンクで出たら護衛いない(落ちてる) 護衛行ったら他の護衛がいない(落ちてr)

まあ、ジオンには負け越し緑大尉(中将)がイフ改を連続でだしてたりしたからどっちもどっちかな
990ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:58:55 ID:VP0b2JN/0
ジオンAクラはどうせマッチしないからトレいらんだろ
みんな全国出ろよ

と思うことはある
991ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:06:03 ID:R9WQpLkY0
>>987
>>988
おまえらそんなにガチならSクラスにいけよw
大尉とかまざってくるAクラスにそこまでガチになる必要ないだろw
いいたくないけどおまいら・・・










ごめん
いえない><
992ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:14:16 ID:VP0b2JN/0
まあ確かにAクラwwwとか行ってるくせに
今日はお遊び気分でAクラ出ようかなとか言う奴らは
射凸とか狙凸とか非難する資格はないわな

>>991
メッチェ並みに優しいな
993ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:33:05 ID:nthE3XCR0
いくらAクラスっても佐官くらいなら自重するだろってことでしょ。
尉官あたりだったらまぁ・・・とか思ったら大尉(少将)だったりするんだけど
994ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:47:09 ID:CDx57hdtO
黄色のSクラスだと旧バージョンの佐官レベルだから、なに怖じ気付くことはない
995ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:54:02 ID:OgShE8Rg0
大尉も混ざるというが今は大佐中佐くらいなら大尉以下全く引かなくなったぜ
ある程度は階級で揃えてるみたいね
996ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:55:12 ID:AVcKcX/2O
>>986

おいゆとり。
お前まだ吠えてんの?

1クレでいいとか上から目線で確定的な事言うなっつーのキチガイがww

お前みたいな奴がいるから困るんだよカス!!

さっさ家帰って脳内プレイでシコってろww
997ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:09:15 ID:D3jX+OY9O
Nで地雷する奴は青4でも地雷
カスブルパで地雷する奴はジムライ持っても地雷
ガトアレで地雷な奴はBR持っても見た目のスコアが上がるだけ
そんなもんだろ
「セッティング出れば活躍できる!」とか粋がりすぎ
そういう部分で勝敗決まるレベルじゃねーよ
998ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:10:08 ID:R9WQpLkY0
>>996
人の上にたったことない地べた民はこれだから(ry

まずは1クレやらす事が大事なんだよw
そこからは自分の判断でかまわないがw

おまえみたいな物事わからないやつがいるからアホが量産されんだよw
量産型アホの指揮官機ははやめにスクラップ工場にいってくださいなwwwwww
999ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:13:29 ID:OgShE8Rg0
1000ならみんなトレモで消化
1000ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:13:46 ID:VP0b2JN/0
最初に赤取ってる大佐を見た
10011001
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