以上。
では初詣&新年初絆いっているぞなもし。
>>3 おつかれさま。ありがとう。
そういえば、NY(R)には鳥居みたいなのあったな。両軍拠点前に。
お賽銭の500円玉入れて、拍手打ってマッチングの引きを祈る、と。
なんだ、年中みんな熱心な信者だったんだな。儲。
両軍の新スナとマカクの冷遇っぷりが、次のばーうpで直ればなあ。
じゃないと限定戦くらいでしか使い道がないしなあ。
新スナの赤2なんて、拠点破壊能力落ちて対MSは据え置きなのはいいが
リロ長いとか、使い道がなさ過ぎる。昔の拠点破壊能力ならあのリロは納得いくが。
あと、納得いかないといえば
グフカスのガトシの性能とデザジムのレルキャ。コストかさむくせに性能が微妙すぎる
>>1乙。
さて、明日のマチ運と絆代とバンナムの株価は…っと。
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \
>>1よくぞこのスレを立てくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
射狙マッチって拠点あるの?
明日ジオンスポB祭、明後日ドム祭
>>9 拠点なしマップの場合は公式紹介文に「拠点なし」とわざわざ書いてある。
後は、分かるな?
誰も明日、明後日Sクラスで限定イベントやる馬鹿はいないだろうな?
>>12 よかったな、そこでSクラスの大量粛正が行われるぜ。
黄色クラスで狙撃をまともに使える奴はそう多くない。
ましてや射撃なぞサイサ出して3落ち敗北パターンで以上だ。
良いぞもっとやれ(笑)
俺?ゲルJのコンプがまだな大佐カードがあるんだ、そっちの消化を
優先するからSでは出ないよ。・
このイベントっていつも思うけど意味ないよね
なにかプレゼントがないと糞ゲーぷんぷん
>>14 プレイヤーには意味はない。
バンナムには意味がある。
企画されている特殊イベントは全てデータ収集&プレ企画の
為のイベントだ。だがそういう特殊戦があるからこそ実力が
得られるのも事実。
いやなら全国選べばいい話、回避する方法はいくらでもある。
>>13 いゃ、普通はSクラスでこんなファックなイベント誰も出撃しないだろ…
普通に全国しかするつもりしかないよ
祭りとして見れるか否かだね。出ない奴は出なければいい。
ガチでやりたきゃSクラ全国でやれ。良いすみわけじゃないかw
18 :
sage:2010/01/02(土) 19:08:48 ID:j+jZqQur0
イベントあるのに狙2連続即決されたおれは?
スナイパー祭に出てきた。編成画面で無意味に牽制したり、
『全機スナイパーやったな』とか『こちらスナイパー、スナイパー発見!』とか
『スナイパー敵5番機!』とか『全機拠点を叩く!了解!×4』とか
ボイチャもそれっぽいフレーズが飛び交ってたし、
イベントらしく盛り上がって結構楽しかったよ。たまにならいいかなって思った。
明日はジェットストリームアタックで遊ぶかw
(((=〇=)(((=〇=)(((=〇=)のりこめー^^
まともなSクラスの人間なら出ないだろうと思ってたら天将が二人もいた
ニューヤーク秋田よ
新しい戦場増えたんだからもっとそれ出せよ
オデッサ一ヶ月とかどうよ?
いっそオデッサの両拠点の位置が毎日少しずつズレていって、
月末にちょうど一周するようにしてみるとか
>>23 稼動初期からの俺はNY嫌いだったけど(かつて2ヵ月NYってのがあった)
今はNYとMTが一番歓迎だね
>>23 オデッサ、リボコロBは乱戦マップだから
むしろイベント開催に限定して欲しいよ
戦術が無いわけではないが個人的には避けたいマップだ
【お願いごと】読んでスルーを!
最近、編成が決まった後にMSを決める段階で見合わせ、お見合いのようなものがあって
誰も決めないまま時間切れになることがあります。
そういう人にお願いしたい。さっさと決めろ!決められないのなら、俺が決めた後、意図組んでちゃんと決めろ!
俺がMS決めた後に守って欲しいこと
俺が決めたMSと同じMSに乗るな。陸ガン2枚はいらない。
近枠3枚でコスト160以下出すな。だったら160ラインで揃えた方がいいべ
格枠2枚。俺がプロガン選んだ。残り1枚がアレックス?だったら、陸ジムのっとるわボケっ
よろしく
時間切れ寸前編成破り。ゲーム壊します。BD2枚もいらない。
そろえていいのは160ラインで揃えた場合。280の場合。中古で揃いはない。・
恐る恐る1クレだけ出たイベント
砂出すの1年ぶりだったけど乱戦模様で意外と面白かった
今日の射も出てみるかな
30 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:42:16 ID:6Gfbx1k3O
サイサバズBゲーでジオン圧勝でしょ
>>30 BBB出したら地雷だろ。。。
あとsageろ
>>30 <<敵拠点発見!>> <<ここはまかせろ!!>>
Bバズ四機で敵拠点逆キャンプって手を考えた時期が僕にもありました…
ちんたらBバズ溜めてたら、蜂の巣にされるな…
ゲルキャ・ゲル・ゲルG・ドムあたりがガチかな?
でるとしたらリアルカラーの消化でしょw
年明けして普通に10連勝して幸先いいと思ってたら、
その後、慢性的に格差引きまくって早くも負け越しorz
サブカ判定とかに引っかかってるのかね?
希少種のほぼ連邦専門で1000勝ちょいでジオンカード足しても1200勝程度、
どう考えてもサブカじゃないし...
あと、10連勝も別に優勢格差って分けじゃなかった...
しかし年明け早々、これまでお話としてしか知らなかった
地雷大隊とか目を覆わんばかりの天将の驚異を体験しましたw
>>33 Bバズ四機で自拠点キャンプすればいいじゃない。
お互いに痺れ切らしたやつが前出て集中砲火されるのはやる前からわかっていること。
ためた時点でやられるだけだろjk
>>38 射程距離が違う。
硬直晒してまでブーストしてきたら他の味方が硬直取ればいい。
相手がバーストなら厳しい。
野良なら攻撃が1機に集中してフリーになるBバズ出てくる。
>>40 お前が脳内だけで倒せるとか思っているゴミクズだろーが!頭おかしいの?
>>41 つれ集めてでフルサイサBででろよ池沼
こっち野良でつぶしてやんよ
時刻合わせ何分にする?
まだ三が日だってのに本スレでケンカすんなや。
のんびり酒飲んで箱根でも見てろよ。
Bバズ4機キャンプとか言ってる時点で、ねぇ?
射カテ限定戦場は66のNYNとMTNで粉50%だって分かって言ってるのかな?
おいおい基地外君
レスついてると思って見てみたが
10分以内にレスしてた必死な奴がなに黙り込んでるんだ?
それとも友達に馬鹿かお前惨殺されて終わりだぞって説得されたか
ニートで友達がいないのか?
バズリス祭りになったら逆キャンプ確定だな
美濃粉ならこっそり大皿に回りこむのも簡単だしw
あとちゃんと5連撃できる人限定な
まあおまいらサイサ祭りもいいがVSバンナム戦がんばれやwwwwwwwwwww
Sで砂祭りでてみたら左よりの自称スナイパーが全員でチキンな動きして
TOP で200点ほとんどDっていうクソ試合になり1クレでやめた
射祭りもどうせ似たような展開だから出ないことをお勧めする
49 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:26:00 ID:BU172foa0
射撃戦はどうよ?
出てきた。
バズリス無双すぎた。
NYで1000とか初めて出したよ。MTはいてもいなくてもあまり関係ないかんじ。
全部がバズリスでは共倒れだろうけど、2枚程度混ぜればかなり凶悪だろうね。
射程も火力も規格外だし。
射祭り行こうかと思ったが、外は雪で出かける気にならん。
雪が積もってて外出れないとかどんな田舎だよ(((´・ω・`)))ガタガタ
普段は都内だけど、今は帰省先なんでね。
リアゲルの消化したかったが、戻ってからにするよ。
それにしても人がいないなぁ。年内までもつかなこのゲーム…
まぁ正月からやる奴の方が少ないか
射祭り出てきたよ(ちなみにリアルAクラスの大佐)。
編成画面で無意味な牽制したり、『タンク発見!』とか叫ぶお調子者がいるのはお約束。
ドム3機のジェットストリームアタックで拠点叩いて勝ったのが一番楽しかったかな。
連邦がジム頭祭りで拠点を全機で狙ってきた時も結構燃える感じだった。
正直、スナイパー祭りと違って全然ダメかと思ってたけど、それなりに
イベントらしく盛り上がって結構楽しかったよ。たまにならいいかなって思った。
昨日、今日と、長いこと乗ってなかった機体に乗って結構新鮮だった。
昇降格無関係のバンナム戦扱いで、
編成限定・搭乗カテゴリランダムとかいうイベントはどうかな。
格・近×2・射・遠・狙編成の6vs6で参加者はランダムでカテゴリを割り振られる戦い。
日頃、自分からは積極的に乗らないカテゴリを振られて勝ちを目指すのも面白いかも。
普段射ばっかり乗ってるバースト仲間が2戦とも
まったく乗らない俺らよりポイント低くて切なくなった
その後みんな黙って全国対戦ばっかりやってた
59 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:21:55 ID:6Gfbx1k3O
今日の射イベントが一番やばいw
ホームの地雷どもが一斉に出てやがるw
連ジともにカオスになってたぜ。
バズリス安定だけど、地雷が乗ってるから負けるんだよ
射限定戦出てきたけど、普段どこにいたんだってくらい左トンガリを引いたな(於Sクラ)
まあ普段よりもドムキャ拠点仕様を出しやすかったんで黙々と拠点を撃たせてもらったけどね
連邦射カテはBRばかりでアンチに来られても負ける気がしなかったな
昨日も今日もジオン有利だったかな
>>59 地雷バズリスが一番タチ悪いよな。
どこでチャージしてんの?狙われているのになんでチャージしてんの?バルカン撃たないの?って思うことがある。
Sクラで出たがイベントはバズリス最初の1発が入るかが勝負分けるともいえる。
当てたやつは先落ち戦犯になりたくなくて前出てこなくなる。
NY、下手に追うと雛壇から連邦拠点の間はミサイサの独壇場。
ドム、キャマダで拠点狙うやついたけどミサイサに見つかると身動きとれんくなるようだ。
ゲラザクアサルトマシの出番かと思ってたけど、
そうでもないのかな?
アサルトはライフルかw
>>61 中央から攻める奴は只の池沼
ドーム裏か高速下から敵の編成を読みながら進むのが当たり前だろ
ミサイサがいたら味方が取付くまで待機
>>58 囮にする格・近・遠がいないからさww
あ〜あ、俺も出たかった。
66 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:01:38 ID:6Gfbx1k3O
ただの射撃尖んがりにそんな賢い頭は持ち合わせないぜ。
イベの感想
フルアンチ編成で前衛相手に2vs1やってる奴は何なの?リアゲルと引き換えに爺さんと拠点落ちとかきつい
あとドムタンクが鬼畜
色々言い尽くされているが連邦・ジオン両方ともリアル大佐の感想。
・夜間ミノ50だと射撃は結構映えるかも知れない。
知らないところからBRが飛んでくる緊張感は熱かった。
・何故か坊やザクが猛威を振るった。
バズが強化されているのがありありと分かる。
反対にゲルとダムは偏差打ちでとっさに対応できず
懐に入られると負ける。
・犬砂、ドムキャは使いどころを間違えないと強い。
犬砂は鉱山で、ドムキャはNYで400オーバーいける。
・対拠点では機動性に勝るジオンが優位。
ドムタンク×2はゲージ吹っ飛ばしが現実的な位マジ強かった。
連邦は対拠点能力が弱い。
ジム頭もさることながらFAのベイAの対拠点攻撃能力が
落ちているのが痛い。2機がかりでやっと1落とし程度だからなぁ。
ガンキャノン?アレに対拠点能力なんて(ry
・サイサリスはちゃんと乗りこなしてないとダメね。
3落ち敗北の佐官を両軍とも3〜4人見てきた・・・
ご愁傷様。
結論:射撃限定イベントいいんじゃね?夜間ミノ50だと熱いと思う。
狙撃限定イベントは糞。っていうか性能改善してから
またやって欲しい。
でもこの時期にこういう突発的イベントやるって事は、
くじ期限の翌日である1/13(水)にV2.11のアップデートをするための
データ採取と最終調整をやるんだろうか。
69 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:09:17 ID:RcZ+5MfF0
わざと、Aクラスに落として、狩りしてる奴がいっぱいいたな〜。
そんなに、Sとって、ランカーになりたいんかね・・・。
サイサリスといえば連邦佐官で0落ち0ポイントという奇跡のスコア出したやついたな。
落ちたらポイント減って消化が進まないからじゃね?
俺もAにおとしてよく消化するよ
Sで消化してたらAにおちるともいうけど
Aクラスで狙祭りだけ出てきたが、さすがAクラス お座りいっぱいでおいしかったわ
両軍ともJSするのが2、3人で600オーバー お座りは2〜4落ち2桁とかな感じだった
果敢にも拠点落としに来る新砂もいたけど、旧砂が岩陰からピョンピョンJS狙ってるのに普通に照射始めるから、案の定拠点合体砂に蒸発させられてた
拠点狙うなら照射中に旧砂が前方でロックもらうようにしとかないと無理だとおもった
旧砂セッティングはNか赤2安定な気がした
青は
沈みやすい
威力とリロードが中途半端
敵に追い回されることがないので機動性を生かす場面がない
って感じで微妙だった
プロジェクトEも発動させてきたし、たまにやるなら面白いイベントだった
Aクラはエサだからいいんじゃねw
Aクラ大佐だけど射撃限定戦の感想としては
連邦で拠点兵器入れるのは死亡フラグ
180mm持ってくと対MS戦と対拠点、両方相手にするような弾数が無い
ミサベイはあの鈍重なFAが拠点に近づかないといけないのが問題外
拠点落としてもこのコスト重いのが落とされたらなんともならん
ジオンならドムキャ+補助でドムがいれば余裕で拠点落とせる
ビームライフルにはまず当たらない機動性は大きい
あれ、狙も射もジオン有利じゃね?
連邦が有利そうなのは六点マシが持てる遠限定戦ぐらいだろうか・・・
遠限定なんてロボコン無双で終わりだろ。
エサだの消化だの地雷だのと…どうしてそういう方向になっちゃうんですかね。
たかがゲームで他人を格下にみて罵倒してる姿は滑稽ですらありますよ。
ゲーム世界の格下を貶めて喜んでると、現実世界での人間の格が落ちますよ。
まぁ、ここは2ちゃんねる…壺の中の世界ですが…
>>76 タンク限定なら連邦有利だろ
対拠点能力最高+支援弾最強の元旦と自衛力機動力最強の量キャが揃ってるんだぞ?
支援弾の撃ち合いしたらジオン涙目は確定だし、ザクキャビッグガンで近接戦挑もうにも
量キャ+ジムキャにはサブ性能的に敵わない。中身同じなら連邦勝利で確定だろ
対MS能力は明確に連邦のほうが高いからな
今日の射撃機体限定戦だったんだが、永久大尉の俺には荷が重すぎたぜ
よく考えたら廃人常連の降格してもいい遊びカードってちょうど大尉ぐらいの階級になるのかな?
明らかにみんなの腕と俺の腕に差があった。
常に降格上等でプレイしているがこう実力差を見せつけられると・・・・・・orz
>81
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
いやいや、俺がいつ書き込んだのか知りたい。
いやいやいや俺がいつ(ry
>>82 2010/01/03(日) 23:13:49
>>83 2010/01/03(日) 23:17:59
>>84 2010/01/03(日) 23:27:14
>>75 ジオンも同じだよ。
拠点叩きに行ったほうが負け。
射限定だと総じて高コスが多くなるので、モビ戦で優勢なほうが勝ち。
拠点叩きに行くと、拠点落とせても護衛含めてモビとられるし、
アンチというか、モビ戦してる側も枚数不利になり、負ける。
君はそれが判っているから優秀。
Sクラですら、それが判らん馬鹿が多かったよ。
今日の開幕はすべて、以下のシンチャで始めました。
拠点防衛
優勢だぞ
拠点を叩く
劣勢だぞ
全機
拠点防衛
宜しく
>>86 射撃って本当に2枚以上の敵捌けないのな。
枚数不利になると勝ち目ないし。
下手に索敵せずに全機同じルートに突撃するのが正解だと思った。
今日の射限定戦はしんどかった。
格闘間合いと射撃間合いが離れすぎて、やりにくい。
俺には射は無理だわ。
>>88 そか?射カテの中でも、得意レンジ全然違ったりする。
主砲の最大ダメージ距離=適性距離ではないと考えとくと、
幸せになれるよ。
たとえば、G3なら
威力高めの頭バルは、近めならマシンガンとそう変わらんし。
寝かせて起き攻めや、速度差から噛み付けるか否かの判断とか、
それこそ格の分野に近いものもある。
使わないのは勿体無いぞ。
射撃っていっても色々な機体があるからな
バルカン持ちのG3やクラッカー持ちのゲルなら
多数を捌く事なんて出来ない事じゃないし至近距離でも戦える
射のBRが強かった頃なら使いこなせずに出さない奴の方が地雷だったし
>>89 射カテもサブの使い方次第ではあるわな
そんな俺はがっつり犬砂とドムに乗ってきた
ドムのバズBの重さと爆風のでかさに噴きつつ
犬砂の思っていた以上のレスポンスのよさに感動した
それとダムが青3でもAP298あってびびったり
射なんてそうそう乗らないから、発見が多くて面白かった
でもマップがなぁ
NYとMTってのは微妙かも
>>75 SクラでFA乗ってひたすら拠点を叩いたものだが7勝1敗だった。
ミノフなら単機で拠点叩けてなんぼ。NYはきついがMTで拠点叩けないのは迂回ルートが間違ってる。
相手に索敵されないように、拠点叩いてる途中にレーダーで敵が近づいて来るのがわかったら砲撃を辞めて隠れる我慢も大切。
>>92 射スレにも書いてどんだけ7勝1敗聞いてほしいんだよwww
>>92 519:ハル 01/04(月) 02:21 EIHBnXxqO [sage]
イベントやってきた。連邦FAオンリーで7勝1敗とまぁなかなかの結果だった。
ミノフ夜だからスネークして拠点叩いてた。
66拠点をミサA4セットとBRB10発で撃破確認。
勝ち越せてよかったね^^
>>89-91 おまいら射スレにも顔出してくれ。
核地雷等兵が射カテ産廃とか騒いでて困ってるから、あっちは。
まともに会話できる人間の人口増やさんと話にならん。
射スレに顔出して噂とかされると恥ずかしいし……。
なんか尉官だらけみたいだしな、あのスレ
98 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 10:52:30 ID:P59fLYYN0
とりあえず今回の射撃限定戦で
グラフ左尖りが全然戦力にならないってのはよく理解した。
「そんなに射乗ってるのに何で空気or地雷なんだよ!」ってヤツばっかだった。
>>98 何を今更・・・・近距離乗り慣れてもいない奴が射カテを乗りこなせるとは到底思えん
上手い人はきれいな五角形に近い形をしているもんだ
グラフの伸びは搭乗回数だったか?
>>95 いま流れが悪いから却下
なんで市街戦でバズの話なんだよ・・・
近遠とんがりな人の乗る射は強い。
>>93 滅多にないから嬉しいんだよwww書かせてくれよw
きれいな五角形に見えて実は格と狙が凹んでる俺参上
射乗るときは奇襲半分捨てゲ半分だなw
狙撃尖りもなー、やっぱダメだったわ。
狙撃限定イベントで、2人も緑の狙撃尖り引いて、
普段はアレだけど、こういうイベントの時は、ちょっと期待してもいいかなー、と思ったら
ゲルJのNと青1出してきて、戦闘開始前から絶望した。
連中は、腕がないとか以前に、脳みそ足りてないことがよくわかった。
>>105 新砂2機ともカーソル移動うんこという話はさておき、
Jなら赤2青2でなきゃどれでもいけるべ。
そんなんで絶望とか、久米田の漫画並に早すぎるぞw
>>106 旧砂がわんさか出てくる狙撃イベントで
Jの青1やN出して何するのさ?
狙トンガリなんてほとんど居ないんだから気にする必要も無い
一番気にするべきなのは圧倒的に多い格トンガリの地雷だと思うんだが
いつも格だけはスルーされてるのは結局乗りたい奴が多くて自分叩きになるから避けてるとしか思えない
狙にしろ射にしろ、そのルール下でどう勝つかってのを真面目に考えてる奴が少なすぎた
乗りたいだけ、消化したいだけの奴ばかり
>>108 拠点なし格限定戦も糞ゲ化必至だが
突っ込むだけ、隠れてるだけのゴミ格乗りの化けの皮が剥がれていいかもしれん
射スレもまともな時はまともだけどそれは1スレの中で数回あれば多い方だからな
>>95みたいな自覚無しの声がでかい以上まともにならんだろ
射地雷は2桁2落ちで初心者が見ても地雷だと解るが
格は残念が乗っても2〜300P取れるから初心者は地雷と認識しないw
そんなポイント厨ばかりのAクラス
射に壁にされるチ近からみりゃ被せれる格は好印象さw
勝ち負けなんて二の次なんだから。
>>108 格尖りは当たり外れ大きいな。
というより、仕事させてあげられたらぶっちぎりトップ。
フォローが行き届かなかったらぶっちぎり地雷な感じ。
格尖りが編成に1枚なら、ある程度気を配る前提で期待する。
格尖りが編成に2枚なら、高コス格が多落ちしないことを祈りながら餌になる覚悟する。
格尖りが編成に3枚なら、もう高コス格祭にした方がいいんじゃね? と思うが、
俺がSクラスで3枚以上格尖り引くときは、だいたい青以上中心戦なので、編成が普通なら全然強い感じ。
そういう連中は、Rev2以降の格比率が高いだけで、遠はともかく近もそれなりに乗ってるから。
黄色とかで格尖りはよくわかんね。
まあ、射尖りや狙撃尖りに比べたら、フォローの仕方がわかってる格尖りの方が扱いやすいのも確か。
俺があきらかにマッチしたくないと断言できる格尖りは、俺の脳筋な仲間たちくらいなもんだ。
もうね、マジ大変。
>>107 最初からJ出すなよウンコーとでも書くべき。
セッティングじゃなくて旧砂がいるからどうって話なら、
どれだって同じだよ。
撃たせて他の味方に取ってもらうしかないんでないの。
ってか勝ちに行くとか、
どう見てもワイワイ騒ぐためのイベントでそりゃねーよw
NY行けw
>>114 そうか、仕事できず一方的に打ち抜かれて2落ち3落ちして
敗北しようが降格しようが、狙撃すらだせれば全然OK
ってな人種がいるなんてことは気がつかなかったな。
>>106の発言見ても、脳みそついてないことはよーく理解できた。
ありがと。
>>107 Jの装備のメインで唯一旧スナに対抗できるのはNだけだと思うんだが。
旧G時代からN愛用な俺の意見だがな。
>>116 狙撃イベントでなければかまわんよ。
通常なら、多くても敵に砂がいるのは1枚だから
その辺は個々の技量でがんばってくれれば問題ない。
ただ現実に、狙撃イベントで2落ち3落ちのJを見まくると、
赤2以外のセッティング出してくるJは、降格希望にしか見えね。
>>117 赤2とか、おとりになってシネと言ってるだけじゃねーかw
もう一回書いてやんよ。
おまいみたいなのは、イベント戦じゃKYでしかないからw
脳なしの方がマシだと、
他の全員が思ってるだろうよw
いつもはカード折れだのギーギー言ってるのに、
自分の気に入らないルールになった途端にワイワイ騒ぐためのイベントだから〜とか
その身勝手さが理解できん
編成崩壊で捨てゲーする奴と同類の臭いがするわ
>>118 >赤2とか、おとりになってシネと言ってるだけじゃねーかw
その通りだな。
まあ、狙撃尖りは狙撃イベントから出てこないで欲しいと、
他の全員が思ってるだろうよw
これだけだと脳みそ無い言われるから理由も言っとくわ。
いわずものがな射撃の隙が一番小さい。
射程ギリギリで捕らえて動きを読んで3発叩き込めばJSも叩き落せるカーソル速度
現状のカーソル速度でも射程ギリギリ〜700M程度あたりまでなら
横歩きはもちろんダッシュも捕らえられる。
何も敵が止まってる時しか撃っちゃいけないってルールじゃないんだから。
それ以上にミノ粉あるんだから自分が優位な位置を選べば
旧との戦力差もかなり埋められる。
と言うかスナは位置取りが大事だろうに。
ようはちゃんと使える人間ならJでも問題は無いってこと。
もちろん考えや自分の腕を考えずにJ出して
旧スナに対して真正面から撃ち合うような馬鹿は論外な。
まぁ
>>107が言いたいのはそういう事だろうけどな。
>>121 ああ、
>>116の内容に関しては別に脳みそないとか思わんよ。
ただ、狙撃尖りに
>>121の最期の3行で言ってる馬鹿が多すぎだって話。
5人中、3人がJ選んで、赤2・青1・Nと並んだ時は、
PODの外の連中呼んで、どれが降格するかジュース賭けた。
ちなみに正解は青1だった。
もう出かけるから連続で書かせてもらうが、狙撃尖りは、自分のJに自信もってるのか知らないが、
他にJがいようが平気で自分もJを選んで2枚も3枚もJ並べてくれる。
人がNYに流れてるから、狙撃尖りとの遭遇率が上がったんだとは思うが、
狙撃尖りってこんなにいたんだ、やっぱ編成考えないの多いな、とネガティブな意味で感動した。
なんつーか、今回のイベントはいろんな意味で有意義だったよ。
ジオンMS43種類中、ゲルJの使用ランキング20位内だろ、いつも
それだけ狙大好きなヤツがいるってこと
そして、そういう狙しか乗らない地雷がこぞって狙限定戦に出てただけの話
まぁ射尖がりは頭おかしいやつが多いな
ソースはホームにいる射トンガリの基地外
弱いくせに自分の事を棚に上げたり
負けた理由を弱い機体に乗ってるからだと普通に言っちゃったり
やっぱり普段タンク乗ったり、前衛職で活躍する人は何乗っても上手いな
イベントの時、射トンガリ野郎がその人に先輩面してグダグダ射の使い方を説明したけど、
1クレやるだけでそのトンガリ野郎より上手くなっちゃったwww
最終的にそのトンガリ野郎が黙りこくって久々に清清しい気持ちになった
射スレを見て得意げに話すやつがいると、こいつを彷彿する
>>125 自称射カテ乗りは勝てば自分のおかげと思う連中ばかりだからなー。
言い方は悪いが、射カテは前線から一歩離れて攻撃力の高い兵装を当てることが基本的な仕事なんだから、スコアなんていくらでも取れる。
運よく活躍できて、運よく点数取れて図に乗るやつがいるから悪印象を与える。
今がどうなってるが知らんが、昔射カテスレ覗いてみたらそんなんばっかり。
どのカテゴリーもそうだろうけど、本当の射カテ使いってのはちょっとやそっとのことでギャーギャー騒ぐにわかではなく、
そのMSでできることを最大限、淡々と熟すプレイヤーなんじゃないかね。
長文すまない。
>>126 最近の射スレ
515 名前:FA神[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:16:00 ID:H0fiz0Xn0
>>510 普通に街してたぞ。
ダメとかクソとかバンナムばかりとか言ってる奴は間違いなく不参加のカス。
ウチのホームで見てても、通常全国の方が間違いなくバソナム戦確率が高かったしな。
ここで射アンチしてるゴミクズがいかに射カテにロクに触りもしてないで
妄言吐いてるかが計らずとも露呈したなwww
底 辺 以 下 wwwww
参加すらできないタコがほざくなw
まぁ、消化は確かに多かったが。
時期的に、出たてのリアG&ゲルは多少致し方ないが
それ以外の既存機体の消化を始める奴は大概地雷だったな。
(普段使ってないから)
あと、やっぱ前に出れない奴も多かったな。
その点はクズアンチの言う事もあながち間違いではないか。
(クズアンチがそれよりも後ろに居るドカスなのは置いておいてなwww)
前に出れる奴(俺とかなw)が体張ってれば大分有利になるんで、
勝率はかなり良かった。
全体的にやっぱり場数が足りてない人が多いから、これからも開催して欲しいね。
参加すらできない 極 ク ズ なんて 僅 か なのはよ〜くわかったしネ☆wwwww
自己主張の強そうな国の人が絆やると射狙トンガリコーンになるのかな
これもっとブロントさんみたいな口調だったら伝説になれたんだけどなぁ
>>127 弱い人間ほどなんとか…ってやつか。まさに絵に描いたようじゃないかw
もっとも、この場合人間ではなくプレイヤーだろうけど。
どうやら射カテスレには相変わらず駄犬がいるらしい。
☆wwwww これハイハンみたいだな
俺は年末年始あんまり出てないけどまぁ出なくてもよかったかな
似たり寄ったりのMSとうpばかりだししばらく様子見で安定かな
(プ- -)ノwwww☆
(プ- -)ノシ------------☆ ビョーン
格闘機限定戦‥‥サイド7 8vs8
遠距離限定戦‥‥オデッサ 8vs8
が、面白いんじゃね?
>>127 ああ、この生ゴミまだこのネタスレで独り言呟いてんだw
およそ絆における中距離時代からの自称射撃専門の勘違い
野郎の最も悪い所抽出して、凝縮して人型にしたのがこの
馬鹿。
かつてあまりにも妄言が酷いので、時報するかという流れ
になったが、約束してPN双方晒して戦う、という段階ま
で来た時にバックレて、相手の人の名前だけ他所の絆スレ
に晒して回った基地外なのですよ。
真面目に射撃機体研究する人も僅かながら居たかも知れん
が、こいつが沸いてからは荒れるだけ。こいつのせいで射
カテ使いのイメージが悪くなった、てのも多少あるかもね。
いや、いっそのこと
格闘機限定戦‥‥トリントン(コロニー残骸内のみ) 8vs8
とか?
格闘機限定戦…ジャブロー地上(ミノ粉100)4vs4
遠距離限定戦…ジャブロー地下8vs8
バンナム死ねの大合唱
格闘機限定戦…タクラマカン4vs4
遠距離限定戦…サイド7 or NY夜(拠点無し)8vs8
コスト200限定戦・・・リボーコロニーエリアB(ミノ粉100)6vs6
コスト160以下限定戦・・・NY夜(ミノ粉100,拠点無し)8vs8
変な電波を受信した
>>137 遠限定は夜のリボB拠点無しでやるとおもしろいかもな
川を挟んでの散弾の撃ち合い
リプ見る人だけ楽しめるw
どうせ今日までしかでかい面出来ないんだから放置安定だろ
明日になったらまたROM専になるんだろうし
遠距離限定戦をまさかのトリントンで開催、じゃないのか
生まれたての産廃こと量タンとかつての栄光を取り戻す為マカクストンパーが大活躍
マザクのQDは?とか言われるとマカクが泣くから禁句で
>>136 ちょおまwwww
バンナム本社 拠点を叩く の連打になるわ
限定戦とか拠点なしとかやってるみたいだけどこれそういうゲームなのって最近思えてきた
「セオリー」通りの遊び方ばっかりじゃあなくて
それ以外の楽しみ方もやってみたら? って製作者側に言われているんだよ
2chのスレ見たら ”あれをやるな” ”これをやるな” ”あれを出す奴は馬鹿だ” だの
遊ぶ側が自分たちで、妙に遊び方の手枷、足枷を作っちゃっている現状をどうにかしたいんじゃねーの?
って勝手に思い込んでいる。
結局ユーザーが思ったとおりの展開になっているだけだがな
バンナムが自分たちの意に沿うように方向修正しようとしてことごとく失敗してる感じ
>>146 気持ちはわかるがアレはどうしようもないかと
今日も平常運転のようだし、俺は吹いたがw
>>127 こいつ、大佐や総帥じゃ飽き足らなかったのか…。
末期どころかもう臨終してるな。
え?
え?
限定戦でもやらんとほとんどの射撃と
大半の狙撃は消化する必要性すらないからな
役割的にいらなすぎて。
「このPODは現在ボイスチャットが使えません」
ってタイトル画面に出てて実際に使えずに困った
修理してくんないかなあ
>>108 サブカで出たら狙撃600勝の尉官(大笑)とマッチしたYO。
確かに狙撃だとAクラスではそこそこだったが、1戦目で狙撃牽制
されたからって、捨てゲーして階級下げるのは大人げないと思った。
やめて
9時間まったくレスがないとか…ドンだけ大規模な規制が発動してるんだ?
PCのほうは規制解除された
次のイベントやアプデート情報でもないとネタがないんじゃない?
一回、勢い落ちちゃうとなかなか人戻ってこないしね。
それにそろそろ正月明けで稼働してる人も多いんじゃない?
イベント攻防戦だとよ
これ攻撃側不利じゃね?
再出撃のペナルティとか普段でも採用してくれww
確かにリスタペナ実装テストって感じがしないでもないな
おい携帯ども
詳細はらないとPCじゃわかんないとあれほど(ry
>>159 どうだろ?
量キャとマゼザクのくじはまだ続いてるけど
もう大半の人間は手に入れたろうし
クライマックスと年末年始で出費続きだったから
次のBUやMS追加まで様子見って人も少なくないんじゃない?
おれの携帯(au)の規制はまだ解除になってないんだが
いまカキコしてる輩ってほとんどPCなのか?
ちなみに今は職場のPCから書いてる・・田舎プロバイダーだ
バンナムの一番の失策はRev2での格無限ループ規制
あれから過疎化が一気に進行した
1月9日(土)、10日(日):ア・バオア・クー 4on4 0%
1月11日(月・祝)、12日(火):ア・バオア・クー 4on4 50%
勝利条件
[攻撃側] 敵拠点を3回破壊すること
[防衛側] タイムアップまでに自拠点を3回落とされないこと、または相手戦力ゲージを飛ばすこと。
戦績評価
チーム単位で評価し、その評価がそのまま個人の評価となる。(S〜Dの間)
特別ルール
[防衛側] 被撃破後にリスタートにペナルティタイムが発生する。
コストに応じて時間が変化する。(高コスト機ほど時間が長くなる)
というところ。
イベント攻防戦
【1月9日〜10日】青葉区44ミノ粉0
【1月11日〜12日】青葉区44ミノ粉50
連邦、ジオンで攻撃側、防衛側にわかれて戦闘
以下の条件をみたした軍勢が勝ち。
【攻撃側】時間内に敵拠点を3回撃破
【防衛側】時間内拠点防衛、ゲージ飛ばし
※防衛側リスタペナルティーあり高コスト機ほど再出撃ペナ時間長い
一戦闘ごとに攻撃、防衛側がチェンジ。1戦目はランダムで決定
リザルト評価はチームの評価が適用。チームで(A)なら参加者全員(A)
>>168 に追記
攻撃側、防衛側は1クレの2戦でそれぞれ1回ずつ行う。
(1戦目攻撃側のチームは2戦目防衛側になる)
攻守の決定はシステム側が自動で決める(ランダム)
あと、おそらく陣地の交換はない模様((R)の表記がないため)
そんなまどろっこしいルール絶対知らないで出撃する奴いるだろ
拠点無しでタンク出す奴いるんだから
かぶったすまん
これ防衛側超有利じゃね?拠点3落としなんてタンク1枚だと
バンナム戦でも20秒ぐらいしか残んねーのに
ダブタンなら敵の護衛機に1枚づつ低コ近で時間稼ぎ
格闘機がタンクフルボッコ
最終防衛時間過ぎたら勝利確定
クソゲー確定ですな
ミノ粉もステルスでちんたら進軍する時間はないから防衛側超有利
これまたクソゲー確定
>>172 俺もそれを思ったが、おそらく防衛側の拠点修復時間は設定されていないと思う。
でなきゃさすがに250カウントで3回破壊は無理でしょ。
フルアンチに対して3拠点とか出来るのか?
>>174 多分無理でしょうな。数的不利のハンデが大きすぎる>4on4
6on6で2回落とし(しかも拠点防御力は4on4と同等相手)位でイーブンに近い。
これって前の限定戦みたいな射狙救済イベントじゃない?
防衛側はタンクを編成に入れる必要性が殆どないから
いつもの格近遠の遠を射か狙にしろって
バンナムが暗に言ってるんだと思う
だよなぁ
拠点修復時間短縮か拠点耐久力減少がなけりゃあ無理ゲーだ。
もっとも拠点3回攻略Sランク 2回攻略Aランク 1回攻略Bランク
ぐらいの判定基準なら勝ち負けを争うんじゃなくランクの取り合いがメインで、
アンチ護衛のタンク戦演習としてAクラ教導イベントとして見れるが、、、、
何を考えて開催するんだろバンナムさん?
>>175 まぁ普段通りじゃ無理だろうから
拠点が異常に柔らかく、拠点弾1セットで沈む
復旧時間も短く、20カウント足らずで復旧
リスタポイントも攻撃側が前に、防御が後ろ(+ペナ付き)
こんな感じになるんじゃないかと予想する
179 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:23:19 ID:7AFxQCJl0
公式にイベントのムービーでてるよ。
ムービー見た感じは拠点耐久値は通常通り?
拠点修理時間は25カウントくらい
なんか防衛側は赤6タンク格闘装備置いておけばまず負けないような気がしてきた・・
公式のムービー見た感じだと、約22カウントで拠点復旧してるね。
ムービー見てきた。確証持てないけども
1拠点目はタンク拠点弾9発で沈む
残112ctで撃破→89ctで復旧(復旧まで23カウント)
2拠点目は6発で沈む
残58ctで撃破→42ctで復旧(復旧まで16カウント)
3拠点目は不明
おそらく1セットで沈むのではないかと
>>181 1回目と2回目で復旧時間が違う
2回目は17カウントぐらいで復旧してる
動画と解説から判明したもの
・拠点の防御力は通常の4on4と同程度(ガンタンクの拠点弾9発)
・拠点修復時間25カウント程度
・コスト280機体でリスタペナルティ20カウント(解説図)
・コスト160機体でリスタペナルティ12〜13カウント(動画中の赤ザク復帰状態での推定)
・上よりリスタペナルティは10〜20カウント程度と予想(サイサリスを除く)
ま、まともにやったら防衛側が9割方勝利しそうだね。
なんかえらいカオスなイベントがあるな週末
どんな感じになるかは見当もつかんが出てみるか
発想はともかくバンナムは一体どうしたんだろ、正直予想外だわ
>>185 見直したけど、6発は無いな・・・8発かもしれない
普段は、知っての通り9発で拠点落ちるけども
8発打ち込むとミリ残りになるはず
でも拠点にトドメ刺すとき割りと残ってたし
9発ジャストで落ちるのか、8発で落ちるようになったのか
まだ分からん
>>183 本当だ、見間違えてた。
てことは段々軟らかくなるのか。
・拠点回復カウント
1回目:22〜23カウント、2回目:17〜18カウントってところかな。
あと他の方の指摘どおり回数が進むにつれて拠点が柔らかくなっている。
これはなかなか面白そうだなw
攻撃側のスタート・リスタ地点が中央の入り口にかなり近いな
機動振りの遠カテなら一回落とされても再攻撃始めるのにそんなに時間はかからんな
防衛側は落ちるタイミングやペナルティに注意しないといかんな
確かに最初は枚数不利だけど、防衛側にはコストペナルティ有りで復帰に時間がかかる
だけど攻撃側は落とされてもいつも通りの感覚ですぐにリスタが出来る
しかもそのリスタポイントは主戦場から近めの位置
常に相手を3機以下にするように戦えれば行けそうな気もするが、どうなんだろ
やっぱり防衛側有利かなぁ
遠カテは硬さと単発の拠点攻撃力から元旦マカクギガン辺りが多く使われるのかも
これ何気に戦略的じゃね?
防御側は落ちるタイミング逃すと悲惨だし
タイミング見てタンク撃破狙わないと
拠点復旧した時に満タンのタンクがやってきて辛いな
まあ、レーダを注視する習慣は付きそうだけどね。
普段から習慣付いている連中にはいまさらなんでとかの話だけど。
>>187 1発目195c、命中
2発目190c、命中
3発目183c、外れ
4発目179c、命中(残り耐久約半分)
170cで拠点点滅だったから6発かと思ったんだが
きっちりタンク映ってないから自信ないけど
これ防衛側一機だけ遠カテパンチ装備でキーパーするってのもアリじゃねwwwww
あ、でも回復できないからきついかー
>>194 すまんね・・・見たら天井とガルマに邪魔されてたね
6発かなぁ・・・?
>>195 いつからか知らないけど、ロック切れると拠点弾切り払えなくなったから
難しいと思う
ア・バオア・クーのジオンで防衛側ならバズリスBを1枚混ぜたらほぼ鉄壁だろうね。
(他は高コスト要員で赤鮭、壁要員で素ザク、残り1枚は任意)
進入ルートが限られるからミノ粉なしだとまず裏をかけないだろうし。
バンナム開発陣変わったのか?妙に面白そうなんだがw
防衛側は落ちるタイミング間違えたらアウトだな。落ちない立ち回りをしつつ、積極的にタンクを落としにかかる。
ただジオンが防衛側だとサイサ編成で余裕だろうなw
連邦はジム改3機以上で押し込むのがいいんじゃね。
ペナルティがあるなら行けそうな気がする。
サイサ掃討&拠点破壊補助…
ジム改がウォームアップを始めたようです
攻撃側は高コストで固めちゃえばいいのかな?
2000コスト丸々モビに使えるわけだし、すぐ戦線に復帰できるリスタポイントだし
ダメ勝ちとかコスト負けの概念が無いわけだし
間違ってるかな?
アバオアクーRじゃないのに連邦が防衛成功ムズすぎだろwww
>>201 攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」 又は「敵戦力ゲージを「0」にする」
これだから防衛側が高コスで固めたほうがどう考えても有利
攻撃側は戦力ゲージと防衛力(落ちた後のリスタペナも合わせて)の両方奪われることになる
203書いて思ったが3落としだけならタンク2か3にして1遊撃(迂回)
護衛MS1でこかしまくったらすんなり拠点3落ちで終わりそうな気が・・・。
>>205 おっほんとだw
それでも高コでのゲージ減より相手を如何に生殺しにするかだと思うw
クソゲ臭が酷いイベントですね。
こういうのはヒマラヤ登りの66以上でやってくれよ。
普段より固めで1回落とせば勝利ってかんじで。
柔らかいとか3回とか意味不明すぎる。
ABQ(R)が無いならジオンの攻めはギガン裏拳4機これでかつる!
かもしれない・・・
全員が安定して高コス使えるならいいが、
そうでない場合は、落ちたときのリスタ待ち時間の長さが怖いな。
ABQジオン防衛は、攻めなくていいなら拠点前にゲルJ置いたら鬼。
>>208 120円のマゼラザク4枚の方が鬼。
ファーストアタックを刺し違えでできればほぼ勝てそう。
なにしろ4回全滅してもゲージ飛ばないのだからねえw
む、44なのか。44ならJ入りは無しかなあ。
出窓侵攻で、拠点の上からこられたらJは空気化するだろうし。
防御側はいつも通り2落としでゲージ飛ばし狙ってもいいな
88のミノ粉なら、攻撃側は全機マラザクで突撃が楽しそうだったのに。
>>212 それ気になるな。防御側のリスタ地点と敵拠点撃破スピード。
リスタペナが何処まで響いてくるか。
動画見たら4発で拠点のゲージが半分だったな>1st
1回目は8発で落ちるのかな
撃破時ズームアップしなくていいから、もっとちゃんと見させろよぅ
あれ・・・このイベントは1月29日〜2月1日にもやるのか。
まぁ、アバオよりはNYの方がノーロックできる地点おおいしずっと面白そうだが。
というか、次回BUは2月ってことですね。
BD2号機・イフ改も・・・
そも防御側に拠点あるの?w
防御側が攻撃できる拠点、の間違い。
防衛側のリスタだけど、上手いところ表示されないからはっきりとはいえないけど
コスト120が10カウント、160で12カウントっぽい?
そこから2カウント刻みかと思ったけど、コスト280が20カウントみたいだから
コスト200で16、240で18カウントとかなのかな
これ、低コでも下手な時間に2機とか落ちると絶望だな
バンナムが設定間違えていつもの拠点無し戦になってる、に晩飯のカキフライ全部
221 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:20:36 ID:LXh+CpHP0
防御側にしか拠点はないのだが
バンナム戦になったら、半ば強制的にタンクかな?
たとえバンナムがタンク出しても3拠点狙わなそう
だとしたら相当嫌なイベントだ
攻撃側はモビ戦と拠点撃ちを両方こなせるMSがいたら面白そうなんだけど
ダムとゲルがREV1仕様だったらなぁ
3回目の拠点なんかは前衛機が単独で落とせそうだしシャアごっこできそう
>>223 このタイプの限定条件でバンナム戦とかホントどうすんだろうな・・・。
>「攻防戦」での評価は、チーム評価となります。
>チーム評価はS〜Dで評価されます
とりあえず、一発E降格は無いみたいだから
思う存分サイサリスで出撃が出来るね
連邦はジム改*3+玉orガンキャ
モビを積極的に減らしつつモビ撃破にかかった時間をジム改の拠点攻撃で取り戻す
あのホール内に籠もって戦うと見た。
ジオンはサイサバズB+赤6マカク+高ゲル+鮭
正面で普通にロックして撃つマカクをホール入り口からサイサで高火力支援、
鮭はサイサに近寄る間抜けを後ろから殴り殺す。
ホール内で常に4対3,4対2の状況に持ち込むとみた。
攻撃側に拠点無しかよ。
となると普通に展開したら防御側有利かわらないだろうなぁ。
3落とし目1セットと予想で最短100カウントってとこか。
あー、防御側がタンク落とした後、索敵ミスったら簡単に拠点落とせそうな気がしてきた。
ここは連邦は量キャだろう。
拠点弾と鉄鋼弾をパンチ経由で切り替えれば普段の44でも26カウントで撃破できる。全タンク中拠点3回撃破を一番やりやすいんじゃないか?
ブルパ持って拠点攻撃外の時間の枚数不利を埋めるのもありだし。
敵拠点瀕死なら前衛MSも積極的に敵拠点狙ってくゲームになるのかな?
取り敢えず情弱な俺に教えてくれ
マカクっていつの間に宇宙出られれようになったんだ?w
規制解けたーーー!PCと携帯両方規制とかマジで勘弁してくれ
射狙限定戦はただの糞ゲだったが攻防戦はなかなか頭使いそうだな
相手が100%フルアンチな状況で3落とし、しかもMAPはABQか…タンクの腕がかなり問われるな
2落とししても負けなのはつらいね
逆に言えばタンクを集中して狙えば3落とし「だけ」は防げるんじゃ・・・
両軍とも1機でも落ちればSにならないならS獲得はムリだろうね
ジオンはドム×4で連邦はジム改×4
じゃダメですか?
>>234 連邦は構わんけどドム4でMS戦するの辛くないかなぁ。
2回目3回目となるにつれ攻撃側が有利になると思うから、防御側は落ちずにどれだけ1回目を遅らせれるかだろうな。
ジオンは左からNLでいいんじゃね。あそこなら連邦回復戻るのめんどそう。
年末年始休みに田舎に帰ってみたら
地元のゲーセンが何処もかしこも値下げしててびっくりした
400円以下なんて当たり前。近くに競合店がある地域では300円
最安は300円未満なんて。普段では有りえないわ。
お陰で帰ってきてから絆をやる気がさっぱり消えた。
何が悲しくて500円も払わないといけないんだよ・・・
>>235 回復するくらいなら、敵の再砲撃開始時間考えて新品にしたほうがいいかもね。
ジム改を存分に使えるだけで俺は満足ですw
好きな機体なんだが、このところ出番がまったく無かったからね。
>>238 改なら普通に44でも出してやったなとか言われないだろw
アンチ近枠なら寒B100B、
火力枠空いてれば寒マシABとかでいいんでないの。
>>234 ドムバズはアンチと戦うと拠点撃つ弾が不足する。
ドムバズ2機が護衛してもやっぱり弾不足。
拠点撃つとモビ戦で負ける。
拠点3回も落とせるとは思えないぞ。
ジム改はたどり着けるのか?着いても撃つ暇あるのか?相手はお見合いしているだけでいいんだぞ。
拠点撃つこと考えたらブルバ100Bも1機くらいは欲しいところでは?
1機ぐらいはいてもいいかもしれんな。
相手はタンクだけじゃなくそいつも気にしないといけない。
>>239 たしかにシンチャテロは無いけど、駒だの陸ガンだの
コスト200帯に便利な機体が揃ってるからさ、
結局それでいいや。みたいな扱いですわ。
ジムカス枠はすぐ埋まっちゃうし・・・。
>>237 そっか。拠点が修復する間にリスタできればいいのか。
拠点落ちた後は攻撃側はともかく防御側は何したらいいか悩んでたよ。
ペナあるから前に行くのもキツイよなぁと。
>>243 思考が止まってるぞ('A`)
あれもしたいこれもしたいとか無いのか?
自然と「お、これ改いんじゃね?」とか
浮かんでくると思うぞ。
その上で自分から改を使う理由が見出せないなら、
それこそどうしようもないわな。
コスト分、200の劣化にしかならないってこった。
>>245 d。そうかもしれん。
メインを使い分けることで用途を特化させてるので、
状況によって融通が利かなくなってるのだと思う。
攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」 又は「敵戦力ゲージを「0」にする」
防御側は戦力ゲージ気にせずに落ちまくってもおkってことか?だったらダメ効率の高い機体だけで出たほうがよさそうだな
>>240 お前ドムバズ拠点狙いやったことないだろ?
44なら一機でも十分落とせるし、柔らか仕上げ&早期回復っぽい今回の
イベントの拠点仕様なら3落しも全然可能だろう。
多少拠点火力は落ちたが、リロが早くなったんでほぼ相殺&手数不足解消。
タンクに負けてるのは射程くらい。
俺ならタンク入れるくらいならドムにするわ。その方が色々安全。
味方も助けれるし、拠点回復待ち時間もムダにならない。
このイベント、66とかでするべきだわ。44じゃジオンゲー過ぎる。
攻め手だけバンナム素ザク素ジムが2機くらい増えるとかならどうだろう
バンナム「防衛側は敗北した場合、『高コス(=拠点)三落ち+敗北』で
全員パイロットランクEになります。ご了承下さい。」
>>247 確かにそれだと防衛側は湯水の如く戦力を注げるな。後は高コスのリスタ時間しだいだが。
こういう基本的な所を周知徹底しなくてゲームになるのかね。
252 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:10:08 ID:0pxiykM40
>>250 おまえは公式の発表内容をもう一度よく確認して来い
話はそれからだ
>>248 お前フルアンチ相手にドムで拠点狙ったことないだろ?
もしドム万能なら今でもタンク出すやつ馬鹿だということか?そうじゃないだろ!
>>248 ドムバズBで味方を助けられるか。4vs4ということこいつわかってねーのか。
どんだけ敵残念前提で話してんだよ!
これだから射厨のクズは!!
さっさと射スレでおなぬーでもしてこいどうてい!
これって作戦時間そのままなの?
リスタの仕様少し弄ったぐらいでフルアンチ相手に3落とししろとか
今の時間じゃありえない気がするんだけど
そもそもリスタ強制待機とか元々少ないプレイ時間をさらに削るのかよ
>>253 ぶっちゃけ44に限って言うなら、ドムよりタンク選ぶ方が5割くらいの程度で
馬鹿だなぁ、と思ってる。
それにフルアンチったってドム1機に対して何機来るかの問題だし、今回の
イベントの仕様ならドムを一機に抑える必要もない。
ドム大目ならMS戦で相手の背後に拠点持ってくるように動いて牽制したり
外れたりした流れ弾通してるだけで拠点落とせるし。
連邦に少しハンデやりたいくらいだ。
攻撃側がタンクを出さなかったらどうなるのっと カタカタ
>>256 でも、そこまで言い切るのなら是非実戦して、動画うpしてくれたまえ。
>>256 ドム持ち出しての戦いで優位に進めるには、まず相手の懐に上手く飛び込むことにある。
で、この状況に普段持ち込むには相手の隙を突く方法を用いているはず。
敵さんが 「必ず」 拠点攻撃にくると判ってる状況下で
自軍がそういう隙をつけるかといえば、多分つけないだろう。
これって結局ABQだからジオン有利には変わらないよな?
昔勢力戦で敵がドム3機で拠点落そうとしてきたけど空気読まずにプロガンで全部食ってやったなぁ
つーかこれってジオンが攻撃側だと連邦拠点は外なのかな
Rにしないと普通に連邦不利な気がするんだが
ドムキャならまだ分からんでもないところだが、ドムでねぇ
ABQなら確かにまあやってみる価値はあるかもしれん
Aクラスでな
Sの防衛戦にドム出したら俺MSハンガーに行って一緒に並んでるわ
どうせなら、オデッサを広くして、
88で拠点が3つとかやらないかな。
攻撃側なのにフルアン
防御側なのにタンク編成
連邦の編成として考えられるのは・・・
ジム改*4機 モビ獲りから拠点までのある意味鉄板編成 自衛力は流石の近カテ
量キャ*4機 何が何でも拠点3落し狙いの高機動型拠点叩き編成 自衛力はブルパと足次第
元旦+犬キャ+ジム改+アレ 多分、バランス型。拠点狙いもモビ獲りも。
元旦+スナU赤1+ジム改+ジム改 基本は元旦護衛編成だが拠点叩きも視野に入れる護衛軍。
元旦*4 職人の出番です
スナU*4 変態の出番です
何か攻撃側は、キャノン系遠で4タンしてごり押しすれば良いだけな気がしてきた。
拠点さえ落とせば良いんだから、実質MS戦に意味は無いし・・・。
>>256 寄ってたかってになってしまうが、ミノなしの日はフルアンチに対してどうやってライン上げる?
ま、Aクラスで野良な俺らには戦略・戦術も糞もねーだろうな
攻撃側なのに、誰もタンク出さないとかって状況が簡単に成立しそうだぜw
しかし、守備側な場合は、こりゃあ結構行けるかも
普段の4vs4で、こっちは遠無しの近・格のみ構成
相手は遠有りの拠点ねらいとの対決
なんてパターンは腐るほどやってるからw
もー、みんなで相手のタンクをボコるってのはね。
俺がタンクで出たらおそらく1回も拠点おとせず終わるな
ニューヤークのときは、
ドムタンク*4で良いんじゃないの?
射程圏内まで行ければ勝ちだろ
攻撃側は4タンク戦術でいいんじゃね?
1機だけ拡散つんで
MS弾を装備する奴とか居そうだなあ
ジム頭の180mm砲って拠点能力特化で
MSに当てる能力が弱いくせにコストが上がる理由が謎だ。
>>257 マジレスすると、お前の所属する軍ゲージが消し飛ぶ
仮に防衛側がジュース買いに行ったとしても、想像を絶する敗北が確定する
まして編成時に時間ギリギリでタンクから降りようもんなら絆がヤバイ
お前の500円で絆がヤバイ
1つ目のリプレイ見たんだがコレ、ファーストも6発じゃね?
ポイント到着1〜2発目着弾(1、2Hit)
無敵突貫砲撃後タックルダウン3発目天井着弾不発
狭い通路進軍4発目着弾(3Hit)
シャザク撃破リプレイ中5発目着弾レーダー点滅で確認(4Hit)
ガルマザクに阻まれ6発目不発
障害物裏後退7発目着弾被撃墜(5Hit)
リスタ後中央突貫8発目着弾拠点撃破(6Hit)
でないかい?
例えば元旦拠点弾が敵拠点に対して
6発ジャストで落ちる前提ならばは1発あたり16.66%、
17%削れる場合4Hitで点滅6Hitで撃破なんだが
ちなみに16%の場合4Hit残り36%5Hit残り20%7Hit撃破
・・・と思って比較画像作ってみたら映って無い間に2発以上撃ち込んでるね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70836 上から開幕満タン、1発目(1Hit)、2発目(2Hit)、4発目(3Hit)、撃破リプレイ後(4〜5?Hit)、被撃破直前の砲撃(6?Hit)
切り払いされると厳しいんだけどね
ドムバズ4機で拠点攻撃の利点まだ理解できなんの?
ドム1機がアンチ2機鶴ように動けばいいだしそうすれば1機空くから拠点落とせる。
もし1機しか来なかったら4機がかりで1機撃破してリスタペナの時間に1機が拠点うつ。
リスタくるまでに1機落とせばまた枚数同じで1機は拠点うてる。
44でドムバズB編成出せば負けるとはおもえんよ。ジオン圧勝の悪寒。
だいたい44でタンク出す必要なんてない
>>278 ドムバズBは前回のばーうpで対拠点能力減ってるぞ。
ただ弾数が増えてるから総合的に拠点に与えるダメージは変わってないかもしれんが。
その辺、ドムバズBの編成を推奨してるんだから自分で検証した上で言ってるんだろ?
>>279 えっ?
犬キャFA改改
とかいけそうな気がしてきた
射拠点自体は戦術としては有りだが隔離スレから出てきたであろう進めてる奴は相当質が悪い地雷だろ
仮にやるならば自分の力量だけでなく相手や味方の前衛力も判断しなきゃいけない
前衛力が劣ってたら仮に釣れたとして枚数有利を作っても相手のタンクや前衛次第で有利側が壊滅するのも野良じゃ別に珍しい事じゃない
タンクの時以上に味方に負担かけてタンクの時以上に相手の力量や味方の力量を見なきゃいけない割にはタンクの方が勝てる上安定するから
正直射拠点だから勝てたというのは格下以外では本当に稀だと思う
とりあえず戦術披露するにしても
クラスと勝率を併記してね☆
>>279 義眼とバースト限定だが量タンB装備ならいいだろう
ジオンはドムB3機、キャノン1機とかありそうw
286 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:03:50 ID:L+Dyx1Fh0
はいはい
で あんたは上手いの?
防衛側はザクII赤4が3機でひたすらキャッチしてサイサがバズBぶっぱしていれば
3落とし防げるんじゃね?3機でひたすらクラッカー投げてりゃサイサに近づく方も大変だし
拠点がもろいみたいだから安易にこかすとやばい予感
BBQジオンならドムAバズ*2+Bバズ*2
とかでもいけるんじゃないかって気がしてきた
NYならジオン水中侵攻でハイゴ*3ズゴEとかもいけるんじゃね?
サイクロプス隊が再現できるぜ!
>>289 ハイゴだけだと時間足りないだろうね
ハンミサはロック外で当てるにしてもかなり近くで撃つことになるし
キャンペーンの応募の仕方が分かりづらかった
つーか名将以上にはクイズ無しで商品を配ってもいいくらいだ
>>288 たしかに。防御側の理想はタンクが砲撃地点に到着する前にタンク落とすことだね。
でも、あまり前に行き過ぎても自分が落ちる可能性が高くなる。
逆に攻撃側は、とにかく敵MSこかして瞬間的の数的有利と無敵時間で砲撃地点に到着することかな?
チ近が多いほうが負けだな。
>>292 ものすごいガンダムの知識が必要な問題出してくるかと思ってたから拍子ぬけしたぜ
公式動画見ると拠点修理は約20秒くらいか…
296 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:34:51 ID:NL3kVot5O
緑負け越し佐官が地雷過ぎ
週末のイベントは・・・
「ロケテスト」としか思えないのはオレだけか?w
まあ、俺自身・・・
今まで有料でロケテやってやってるんだからガンガン新MAP、新MS、新システム出せよ!
とは主張してきたから言うのもなんだが、これだけは書き込んでおきたい
バンナムGJ!
今後ともいろいろやってくれ!
と、昨夜書き込もうとしたらアクセス規制に巻き込まれてしまた
乗り遅れでスマン
なんか絆って方向性がネットゲーみたいに
なってきたようなきがするなぁ
そのうち機体強化を何周でもするようになるかもなー
299 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:51:48 ID:DDp8zfiU0
ジオンで攻防戦でてバンナム戦だったらどうなんの?
ってか、11とか22とかって絶対ありえなんだよな!?
月500円払ってない貧乏人には関係ないよ
糞バンナムつまらんイベントなんてやらなくていいから
さっさと機体の調整しろや
Sクラジオン2バーでバンナム戦
連邦Sは黄色野良連合VS青緑バーストとかなめてんのか
今回のイベント、野良対バーストじゃ野良は絶対勝てないんじゃないか?
野良4同士、4バー同士、22同士、3バー+1同士、できっちりマッチを分けてもらわないとマッチの時点で勝敗が決まりそう。
Pガン乗った
ちゅ〜いが♪
ぷ〜ろじぇくとイー!
あ、イー!イー!イー!
あ、イー!イー!イー!
酷いものを見てしまったorz
4落とし3落ちとか
正に「馬鹿く闘」にふさわしい。
最近の脳筋って視野が
前方10度くらいしかないんじゃない?
>>304 未だに格闘乗りは、「被撃墜コスト」に応じたランク上限制限を
分かって無い奴が多すぎると感じる。
この間もアレBR乗って6撃墜500、3落ちした連邦大佐らしき奴が
-200の差で敗北して「E」取ったときターミナルでわめいていた。
「おかしーよ!!500取ったんだからAだろ!!」
お前がアレ3落ちしなきゃ勝っていた試合じゃねーかよ。
・・・PSPでもやってろ。
っていうかそいつとバースト組まなくて正解だった。
まあ、勝ってもDだから降格への道は免れないけどな。
もうE取った奴のポッドの椅子に高圧電流流れるようにしろよ。
若しくはパイロットカードの代わりにラブ&ベリーのカードでも排出してやれ。
今のマッチングって必ず負け越しを敵味方に引く仕様なのか?
66で例えると
勝ち越し2人、5割2人、負け越し2人で一チーム
って感じの組み合わせ
にされるようなのだが
一個前の街システムだと自分勝ち越しなら敵も味方も勝ち越しを多く引けた様なきがする
負け越し野郎は味方でも敵でも引きたくねーよ
>>276 ホバーにはまったくあたらないんだぜ。
ちょっと追尾する拠点弾撃ってる感覚に陥り
ドムいいなって思える。
>>307 パイロット番号が階級順でないとおもったらそういうことかあ
5,6番が残念なことが多い
66で5,6が高コス乗ったら負けフラグ。
規制解除されたぜ
昨日のことなんだが
まさか44でガンタンク出すことになるとは
連邦つらかったぜ
いつか落ちてくるコロニーを16体で止めるイベントが来ることを期待している俺もいる
破片を前衛が処理しつつ本体をタンクが叩くみたいな
>>307 俺自身は勝ち越しだが公開して味方マチしてる奴はほぼ勝ち越してた
通算勝利数がちょうど負け越しと勝ち越しの両方多い地帯なんじゃね?
コロニーが落ちちゃったら全員降格ですねわかります
ジオン将官で負け越してるの見ると毎回恐ろしくなる
まさか彼らはバンナム戦でも負けているのだろうか
>>313 はっはっは、馬鹿を言うなよスティーブ
バンナム戦がなかったら全敗に決まってるだろぅ?
負け越しではないが、俺の知り合いに
とにかく不利といわれる側で出るのが好きな将官がいる。
ジオン涙目の時代と言われればジオンメイン、
連邦涙目の時代と言われれば連邦メイン、
ジオンにバンナム戦過多が起これば連邦に行き、
連邦にバンナム戦過多が起こればジオンに行く
ジオン不利のマップという噂があればジオンで出て
連邦不利のマップという噂があれば連邦出る
特に大好きなマップは、ジオンのJUでしかもタンク。
それでも両軍勝率6割くらいはあるあたりはさすがだが、
Mの人かと聞くと、Mではないと言う。
先日の砂限定イベントには、みんながNYに出撃する中、
ひとり爆笑しながら砂漠に出撃してた。マジこえー。
>>315 かの赤の偉い人は言いました。
「分の悪い賭は嫌いじゃない・・・」
それで将官を維持しているのであれば、恐るべし。
本気モードでお相手もしくはマッチングしてみたいね。
>>307 俺も1個前のシステムが良かったよ
今は納得のいかない負け方が多すぎる
>>315 有利不利で出る軍を有利側に偏らせるのはいても逆は初耳だな
Mというか逆境に燃えるタイプなんだろうな
とはいえ、この時期の連邦に野良で出てたらドMだと思うが……
砂限定イベントは普段編成に気を使い、試合運びにも気を使い
とにかく勝つ事に集中している人からすればガス抜きにちょうど良かったんじゃないかな
俺も久々の砂を堪能したよ
これでまた半年かそれ以上乗れないだろうけどn
>>316 ああ、腕前的には至って普通のRev1将官って位置で、
プレイ見てても特別派手なところはない人。
でも味方活かすための地味な仕事はうまい気がする。
自分はDでも勝てばニコニコしてるし、Aでも負けたら鬼の顔。
別に不利な方で出たくて出てるわけじゃないとかなんとか言ってたけど
なぜ不利な方で出てるのかは、俺にはいまいち理解できんかった。
今年のバンナムはイベント・新MS・新MAPの導入を本気で1ヶ月単位で
やって来そうな気配だ。
まずは1/13(水)、くじの切れる日に何か出してくるか・・・
明日のお知らせが出てくれば期待できそうだがな。
まあ週末のイベントで取られちゃったから期待薄だろうけど。
V2.06までの放置状態が嘘のようだ。
これなら毎月浮ついたBUを待ちわびるもの。
っていうか毎週イベントやれば結構復活しそうな気配。
いいぞもっとやれ(笑)
でもバンナムさん、お願いだからもうちょっと素ダムを強くして下さいよ。
バズダムがかろうじて使えるって言うのもねぇ・・・
後ゾック(ry
バンナムの最近の新しい試みは評価出来る
ただ、新機体を出すのはいいが、その前に産廃の救済を優先しろと言いたい
>>318 いや、まさしく連邦で野良ってますがなそのお人。
先日は、昔からのジオン仲間がいたからジオンで出てたみたいだけど、
その時以外は、出撃情報で見てもいつも連邦やってる。
>>313 負け越しって数だけやってて一戦一戦考えてやってないんじゃね。
次はああしよう、今度はこうしようって意識しないでやってるから進歩しない、
だからある程度の壁に当たって越えられないまま金だけ注ぎ込んで、結局負ける。
負け越しプレイヤーの立ち回り見てみ。大体は本当に何も考えてねーんだなってのばっかりだよ。
そのくせ被せマシとか引き撃ちとか保身に走る技術は変にあるから腹が立つ。
>>321 バンナム「つい先日産廃限定戦やってあげたでしょ?」
>例)チーム評価が【A】とすると戦闘終了後の個人評価は全員【A】となります。(チーム評価はS?Dで評価されます)
44だと一人の地雷が軍を殺すから、佐官尉官は降格祭になりそう。
サイサ乗ってガンガン死んでるだけで手軽に2敗Dランクをプレゼントできるな
まだ連邦のほうがつらいとか言ってるやついるのか。
AはともかくSで機体しっかり選んで乗ればそう負けないぞ。
ひたすらにやっぱ連邦やってるやつの中身がなぁ・・・機体セッティング酷いの
多いからなぁ・・・
自分ひとりが頑張ってもチーム戦だから負ける罠
バンナムがその辺を分かってないから
今のS連邦過疎&ジオンバンナム祭が多発してる
それと連邦のが機体性能優秀ですとか言ってる奴は
オフラインでタイマンでもやってんの?
チームで動かした場合の強さと個々で動かしたときの強さを
区別できない奴はAクラスで無双でもしてろ
329 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:19:34 ID:0kjlNlr90
連邦というかジムカスが強い
>>328 実際の大会でもジオンばかり勝ってるわけでもないぞ。普通に連邦も5分
>>319 カタルシスって奴じゃね?
>>321 産廃調整してほしい反面、もう無かったことにして
新しい事柄にチャレンジしてほしい乙女心
なんつーの常に前向き?
rev2になってから本気でこのゲームがユーザーに何させたいのかわからなくなった
>>328 328の言ってる事をいつまでも理解出来ない奴は本気でAクラス
ジムカスより確実に焦げのがダイヤグラム上
44でバースト焦げ3とか糞寒いだろ?
納得がいかないなら連邦専になれ
なんで機体性能で話すんだろう?
最後は結局中の人次第でかわるのに・・・
機体性能無視して中の人補正で何とかなるのは
Aクラスまでだからだよ
44でジムカス3機でも連携できるよな
多少の有利不利はあるだろうけど
実力差を覆すほどの機体差があるとは思えんよ
そしてはじまる青芝・煽り合い宇宙、か。
人は同じ過ちを繰り返す・・・全く!!
青芝も煽りあいも結構だと思うけどね
それだけのバーウプをかまして連ジで人の流れを
無理やり作ってやらないから慢性的な連邦過疎を招いてしまっている
絆をやって分かった事
みんなバカ!
デ、デカルチャー!!!!
ジムカスと焦げタイマンしたら間違いなくジムカス負ける。
44だと顕著。
中の人実力差なしで。
だってくらっこ持ってるもん。。。
>>342 ジムカスにはバズがあるじゃないか
俺は焦げに乗るわ
連邦機体を強くして貰っても結構。むしろジオン野良マチが良くなるだろうから積極的にやって欲しい。
バンナムは最近大幅な下方修正しないみたいだし、意外に連邦だけ強化でも上手くいくかもよw
ねーこれ守り側でも全タンクで拠点落としまくってミサイルやらms弾で何機か落として
ゲージふっとばしていいんだよね
>>345 やれるもんならやってみろw
無い拠点をどうやって落とすかは知らんが
あっごめんごめん・・・
読んでなかった
でも拠点あったらそいうやり方やってみたかったなー
いやそれ守り側がいくらでも落ちれるだけの糞ゲーじゃねえか
高ゲルのクラッコはマジで酷い。
障害物越しに放り込まれるクラッコマジ鬼。
シュツルムかミサポにしてくれりゃぁまだ戦いようがあるんだがなぁ・・・
こっちライグレじゃどんなに頑張ったって平面的にしか戦えないのに、あっちは三次元殺法だもんよ。
>
>>333 ヘヴィゲーマーだけでなくライトゲーマーにもプレイしてもらうためにライト優遇政策を実施。
それで利益のないヘヴィが反発。
そこでヘヴィの意見を聞き入れてしまったが為にヘヴィからもライトからも愛されない中途半端な代物と化した。
青芝五月蝿い連邦野郎の為のジムカス強化案
寒マシを3連フルオートに
ブルパを6連フルオートに
ハイバズを廃し代わりにファイアナッツを
これだけすればみんな黙るんじゃね?
バンナムRev.11で導入しろや(笑)
>>352 ファイアナッツはいいねw
でもブルパ6連だと(駒凸)さんが泣いちゃうwww
ジムカス高バラにすりゃいいんじゃないの
高バラと低バラの組み合わせが強いらしいからなw
>>352 そもそもそんな未来はなかろう…。
Rev.『11』など万が一あるとしてもいつごろになるのやら…。
野良の連邦より野良のジオンの方がキツイ感じがする
しかもジオン有利(キリッ とか言われてるマップは特に
連邦は過疎ってる分腕に自信のあるプレイヤーが多いかな。
自信だけのプレイヤー引いたら…
357 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:51:28 ID:qU3j7nE1O
ジオンの機体がチート過ぎて、連邦で出ると萎える。
連邦すきなだけに最近出る気にならんわ。
REV2で個人技で出来る限界を下げて
戦術や連携を重視したい、
ってのは機体やカテゴリのバランスから読み取れたけれど
野良じゃ無理だから
ライトユーザーにそんなん求ても無理だから
「差がつきすぎた個人技の限界を下げれば
初心者やライトプレイヤーでも戦術を楽しんでくれるはず!」
とか考えちゃったんだろ
で、REV2初期のあのカオス
>>355 ダムAに新MSが掲載されると2ヶ月以内に浮ついたBUが来る傾向にある。
前回12月中旬に来たから,2月にはあるんじゃないかな。
でもこれで明日BUの告知が来たら・・・来ないな、11日の休みを搾取できないから(笑)
でもくじの切れる13日以降に何かしらのイベントがありそうなのは確か。
あ、あと10日で軍勢力戦の告知終了だから、30勝している奴は速くターミナルで
色だけ変更されたMSの引き替え行ってこいよー。
下手に連邦の近距離機体を情報修正した所で
連邦の癌のチ近がどうにかなるとは思え無いし
今のままでいいよ
野良でも十分勝ち越せてるし
>>352 ゲルググN(地球連邦軍仕様)「・・・・・」
362 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:58:53 ID:qU3j7nE1O
ダムが弱すぎ
ザク改とタイマンしたら負ける悲しさ
コゲとジムカスじゃ出来ない事あるからな。お互いに得意なレンジなら勝てない。
なのに、相手の得意分野で勝てないとかいって、自分の得意分野に引き込まない青芝さんたち。
コゲは逃げにも格闘にもつかえる影縫いマシと攻撃的防御のクラッカーと言う魅力があり
ジムカスは自分のリーチで戦わせるための機動性と、射撃並の射程のジムラがある。
どちらも、タイマンで戦う分には下手な戦いさえしなければ負けない機体ではあるからなあ
レールガンとガトシの謎コスト増が納得いかん。あと180mmがコスパ悪いのも。
>>362 その場合ザク改が強いってのもあるが
今のダム系はマジでテム・レイ回路標準装備って言われても信じる
寒ジムとアッカイは、そろそろ産業廃棄物処理場から出所してもいい年頃だと思うんだ。
ダムはライフルの速度が最盛期に戻ったが
他のMSが強すぎるから昔と同じ性能に戻ったとしても華が足りないって部分はあるけど
使いこなせば、そこそこ強い。コスパに見合うかは別として。
>>362 ザク改がホバーじゃなかったらガンダムでも得意レンジなら余裕で勝てるぜ?
ガンダムは今年の元日に
迷惑かえりみず乗りまくったけど
結構良くなってたよ
たぶんAクラなら格闘機乗るより無双出来るんじゃねーの
当たり判定でかくなったおかげで
偏差撃ち当たるようになってた
スレで晒されてもなかった
ただ、Sクラじゃいらないね〜って感じでした。
370 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:35:26 ID:KYku1g3YO
BDが参拝だけど、みんな消化したがる奴大杉
あと、量キャのコスト考えずに前に突っ込む奴大杉
でもまぁ、自分がザク改つかってて相手にダムがいたら、戦況に問題なければ迷わず狩りには行く。
今現在の性能がどうあれ、「強い機体」ってイメージが無いから相手に心理的なプレッシャーはかけられないよね。逆にジムカスやアレックスとか見るとすごくプレッシャー感じる。
372 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:20:08 ID:KYku1g3YO
ダム=餌にしかおもえない
他機体もコスト高なのに性能がイマイチなんだよな
あと、蛇ガン、サイサとかも餌だよな
>>371 ダム相手にザク改は、基本的に赤ロックでグルグルしつつマシだけでも拘束できるからなあ
ナパ持ちだったら180m程度で戦えばいいだけだし
>>372 ダムが脅威に感じたのって本当に一時期だけなんだよな
夜の闇討ちリアダムはマジで怖かったがw保護色すぎるww
蛇とサイサは使い手が乗ると凶悪なんだが大多数が残念消化ってのもあるかと
ガーカスに火種持たせる、ジム改ジムライ低バラ1発よろけに、BDEXAM・AP3分の1で発動
量キャブルパ遠距離威力UP・キャノンB硬直低下、寒ジム→漢ジムに変更
>>374 ちょw最後イミフww
ガーカスはハングレでよくね?・・バンナムだと燃えグレとかつけそうだがw
ジム改のライフル、低バだけ1発よろけっておもしろい武装になりそうだなあ
ジムカスの対中バみたいに格だけ3連入るダウン値ならマンセル組むのがいけそう
現状だと劣化武装すぎて寒B(拠点叩きならブルパ)しか使う気にならない
EXAMは確かにもう少し発動早くして欲しいところ
タックルしたらカウンター1発で落ちるAPで発動されてもなあ
量キャは、ブルパの威力もそうだけど100mm並にバラけるのもなあ
キャノンBはコストUPをなくせばいいだけの話だと思ったり
もしくは、2発同時発射で1トリガーの拠点攻撃力をガンタンク以上にするか
NLが実用的なキャノン系拠点弾というだけで使い道はあるはずなんだけど
コストUPと拠点攻撃力の微妙さがガンタンとGMキャを超えられない・・・
追加弾で切り替えまくって撃つのと拠点攻撃速度ほぼ変わらないってどうよorz
>>352 そんなんじゃ納得行かないな
まずは赤いサッカーボールの下方修正からだ
>>357 同意
勝てない試合に金を注ぎ込むの程、無駄な事はない
今は遠征で手に入れた大隊の少隊から追放されないように、トレモでちまちま出撃中
連邦主力機体の兵装に対高バラで瞬間火力奪えるのが少ないのが問題なんだろ
その結果、連邦と違ってジオンは高バラが非常に利点として活用されてる
ま、要は連邦兵はもっと駒使えってこった
あと、赤だるまは中バラに戻して良いんじゃないか?
低バラだと簡単に転ぶんで逆にやり辛い場面が多々ある
>>378 ギガンを中バラに戻すのはいいかも
まあ、あの外見で中バラってのもおかしな話ではあるけどw
ダムA読んでたら銃剣付きザクマシンガンが出てた。
もし絆で出たらリロード中のみ突き攻撃とかだったりして。
モーションはモップや飴のを流用してw
>>380 バンナム:REV1の旧ザクのようにリロードしませんので
弾切れになったら格闘武器としてお楽しみください^^
383 :
sage:2010/01/08(金) 12:10:48 ID:6VzY9zjV0
日曜、祭日は8vs8でお願いします。
ミノ、8vs8はイベントモードでお願いします
来週はまたニューヤークか
バンナム、どんだけニューヤークが好きなんだよ
ヒマラヤやってくれよ、あとはジム・ストライカー(ネメシス隊)が
残っているだけなんだよお
ヒマラヤ頼むよ、特にRで
ネメスト欲しいならしゃーないけどNYいいじゃん
面白いよ、NY
NYは悪魔みたいなNYマイスターがいるからね
俺中堅将官だけどNYだけは手も足もでないようなヤツがたまにいる
NY1000勝以上クラスは変態レベル
本スレここなの?
ひさしぶるにスレ覘きに着たら探せないよぉ
何でこうなった
今日はダブタン祭すなぁ。
攻防戦の練習すか。
mm
>>389 ダブタンをいいことに消化する馬鹿が結構出ると思うぞ
はげるぞ
>>391 もう手遅れだった。愚痴スレ参照。
アタシはハゲた。デラーズ(笑)
>>392 みてきた
想像通りの展開で逆に安心した俺
88なんてでるもんじゃないわ
今携帯サイト見たらイベント延期とか
まあ今月中にやるみたいだけど、どんな不具合が見つかったんだろ
拠点三落とししても勝てないとか?
おいおい天下のバンナムさんがそんなミスするわけ無いだろ
もっと基本的な3落としできないとか
柔らか仕様しずぎて4落としできちゃうとか
そんなんだろ
ホントだ、公式にも延期告知が
どーせならしらばっくれてやっちゃったほうが話題になるのに…
正月から本スレが
<ごらんの有様だよ!>
どうせバンナム戦対策してなかったとかそんなんじゃね?
アッー!!
砂漠のタンク祭りの日が88じゃなくなってたー!!
>>1/9(土)より予定しておりました「攻防戦イベント」にて不具合が発覚しました。
>>つきましては1/9(土)?1/12(火)のイベント延期、
>>全国対戦のステージスケジュールを変更させて頂きます。
>>ご迷惑をおかけいたします事を深くお詫び申し上げます。
>>変更いたしましたスケジュールにつきましては、以下をご覧ください。
さすがバンナム。
俺たちの期待を裏切らない。
>>2010/1/21(木)?1/24(日) ニューヤーク 4vs4 ミノフスキー粒子 無し
>>2010/1/29(金)?1/30(土) ア・バオア・クー 4vs4 ミノフスキー粒子 無し
>>2010/1/31(日)?2/1(月) ア・バオア・クー 4vs4 ミノフスキー粒子 50%
ていうか、タクラマカンが2日間に減ってるwww
イベントの裏にしか居場所が無くなったのか、砂漠。
Sクラ野良連邦で勝率8割↑狙える数少ないマップなんだからもっと増やそうぜ!
攻防戦のことは分かったが、タクラマカン88まで一緒に消すな市ね!
404 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:33:48 ID:m1to9lLD0
砂嵐面白かったし今度の週末に関しては結果オーライじゃね?
イベント延期に関係あるかわからんけど、
機体が操縦不能に陥ることが頻発したらしいよ。
勝手に射撃したりブーストしたりとか。
再起動しても駄目で、バンナムに連絡したそうだ。
その後のイベ延期だから関係あるかも。
ちなみに店舗は神保町。
俺は又聞きだから気になる人は確認してみそ。
ちょwww明日も明後日も55でミノ50!?
なんなの?馬鹿なの?
407 :
220:2010/01/08(金) 21:28:55 ID:U6uHdxEW0
・・・・もしかして、俺のせいか?w
預言者降臨だな
>>405 おま、俺のホームじゃねぇかwww
昨日そこでやったけど何の支障も無かったが…。ただ最近になって人がまた増え、
おまけにBBとかのオンラインゲームも稼動させてるから店のサーバーに負荷がかかってそうなってるのかもね。
店に鯖なんかあるかよw
ルーターがいかれたなら、全ゲームが変になるだろうから、多分PODが反抗期。
やばいやばいと聞いていたが
普通に野良連邦Sクラ勝ち越せた
久々の88だと楽しいな
狙う敵いっぱいでガンシューみたい
>機体が操縦不能に陥ることが頻発したらしいよ。
>勝手に射撃したりブーストしたりとか。
EXAMシステムの情報が漏れてしまったようだな
じゃあ既にパイロットは・・・
>>407 よかったな、かきふらい増えたじゃないかw
ついでに新型配備も延期だなこりゃ
418 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:00:37 ID:dWAz6UAwO
ラグが酷過ぎて話になんねえ
バンナム糞がぼってんじゃねーよゴミ
>>220 次から牡蠣フライ賭けるの禁止
普通のTD88に出る予定だったのに砂嵐55一択か…
wikiの戦場移動スケジュールが間違ってるから編集できる人直しておいてくれ
TDNと聞いて飛んできました
とりあえずルナ2までお休みだな
前回青葉区30勝 ルナ2 20勝と勘違いして一人悶絶したからな
2戦とも砂嵐って微妙じゃね?
見晴らし良すぎる1戦目とのギャップが楽しいのに。
>423
ちょwww
こんなとこで出会うとはw
コンゴトモ ヨロシク
スケジュール変更で土日が砂嵐5vs5とかふざけてんのか
仕方ないから月曜のリボコロ44に専念するか
砂嵐がランダム発生だったら面白いと思うんだ。
不確定要素も多少は有って良いんじゃないかな・・・
>>428 たぶんそれはそれで7連続晴天だぞ
とか
いやこっちは8連続視界不良だったぜ
なんてくじ引き並のかたよりっぷりが多発すると思う
だってバンナムだもの
通常対戦の砂嵐だけってちょっときついと思う人がいるかもね
砂嵐ありのイベントと通常対戦を交互にやるのが丁度いいような
本日のステージ
★イベントモード★
1戦目 ア・バオア・クー_攻防戦ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 ア・バオア・クー_攻防戦ミノフスキー粒子散布無し
【対戦人数】4vs4
ちゃんと延期出来てるのか?
そういや昨日LA乗ったんだが、コンプしてるのにハングレBが無くなってた
ステージによってハングレB選択できないなんてないよね?
>>432 LAは薄い薄いいわれて胸板まで薄くなったのでBカップ選択不可
イベント戦参加しようと少しは楽しみにしてたのに
中止とはバンナムめ アホか
TD砂嵐55なんてバンナム戦ばっかり引くようなきがする
バンナム引いたらなにすればいいんだ
消化でもすれば
イベントでナム引くよりはマシなきガスw
436 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:42:32 ID:i+Q14lJH0
トリントンしばらく無いんだな
俺の波平返せ!
判った。
返してやるから送料を俺の口座に振り込むんだ。
88でもRでもいいからヒマラヤまだかよ
ネメストと寒ザクあと2勝なんだよ
冬なんだから雪山出せや
>>439 何で普段から見飽きてる雪景色をゲーム内でまで見なきゃならんのよ
灼熱の熱帯地方の戦場ばかり並べろよ
>>439 季節感が欲しいと思うのはオレだけではなかったようだな
>>440 雪国育ちのオレは気持ちはわからんでもないが・・・
季節感は大事だぞう
たまにはGCも思い出してあげてください
あと機体の話題の時にほとんど名前のあがらなくなったアッガイさんも思い出してあげてください
>>443 アッガイさんはなんか意外に使いやすくて素ザクと気分と役割で使い分けれて
可愛い以外にネタがないから話題にしにくいのだわ
wiki死んでるなぁ・・・
>>446 意味不明ですまんこつ。
wikiに3回アクセスしたけど、繋がらないってこと。
多分落ちてる。緊急メンテかも知れないが。
wikiつながらない
土日TD嵐55だと・・・?
))440
砂漠とジャブロー地上のループでよろしいか?
なーるほどメンテか…
っていうか土曜の昼間なんかにメンテやるなよとw
>>4387 送料は振り込んだが多かった様なので返してください。
操作方法を教えますんで携帯電話持ってATM前まで行ってください。
で、不具合が出たのになんのフォローも無しかバンナム
サッサとバーウプ情報出せよ
明日も砂嵐5550%かよ
88減ったのって人減りすぎて
もう人数集まらないからなんじゃねーのか
>>457 俺はジオンでSクラ88に出るとほとんどフルマッチだ
ナム戦はイベントとかで連ジのバランスが極端に悪い時にしか頻発しないと思う
休日なら朝の8時に出撃しても何だかんだでマッチするしな
>>456 好評につきまして量キャの先行支給を延長いたします
さすがの砂漠はカオスだなw
誰かが射選ぶとすぐに射と狙がならぶわw
一人近出した子が「全機やったな」うってたけど
しょうがないだろ・・みんな好き好んで餌になりたくねーし>_<
>>460 つまりお前も射か狙を出したと。射が居ても勝てる方法をはなから放棄して真面目に近選んだ奴を裏切ったと。
≪やったな≫≪下エリア≫≪もどれ≫
>>457 ゴーゴファイブ0%に見えた・・・・
すまん、特撮板に帰る
<<460番機>><<もどれ!>>
砂漠は射撃でも問題ない
ただバズーカ系は1枚以上いると困る
1戦目ガチ編成でぼろ負けなうえに
スナイパーとサイサBバズ即決されたら
どうしようもないですよ>_<
ちなみに2戦目はひさびさの完敗でした(笑)
おいバンナム!見てんだろ!?
格差マッチなんとかしろや!!
両軍の階級差・勝利数差の開きに応じてゲージを増やすなり減らすなりしてハンデを付けろ!!
サブカ?そんなもん直近数戦のランクで見分けろ!
勝利数差のハンデとか緑少尉が味方にいたらどうすんだw
いや佐官’sに虐殺されるリアル下士官があまりに可哀想だったのでね
ちょっと戦略の確認をしたいのだが
4vs4〜6vs6の場合最もメジャーな勝ち方は
拠点2落しでいいんだろうか?
状況次第と言うのはおいといてSクラの場合と
言う事にしておいてだけど
>>468 REV1→将官’sに虐殺されるリアル兵卒
REV2→佐官’sに虐殺されるリアル下士官
このゲームはさ、なんだかんだ言っても戦争がテーマなんだよ。
殺るか殺られるか・・・なんだよ・・・戦争にルールなんか・・・ないんだよ・・・
リアル下士官はBクラでいいよな
>>469 5vs5なら必ず2落とし狙う。
4vs4も2落とし狙った方がいいがアンチと護衛枚数、戦況による。
6vs6は戦況による。キーパーされる、キーパーするの判断も必要。
格差すんならクラス無くせ!
大佐も格差で絶望したいんだよ!
>>472 やっぱ積極的に2落しだよね
ありがとう
連勝連敗でダメ補正でもつければいいんだよ
勝ちすぎるとBR1発で即死とか負けまくるとマシ当たってもさっぱり減らないとか
>>474 2落とししなくていい状況とかもあるから、展開次第だよ
前に引けば勝てる試合でタンクが2落としに執着して(戻れも聞かねぇ)
結果ひっくり返された事がある
前衛のAPとか残り時間とかゲージ差とか見て、行けそうなら2落としを積極的に狙うべき
でも、狙わなくても勝てそうなら引っ込むべき
そういう判断がタンクには必要
>>476 状況展開次第ってのは心得ているのでありがとうw
今のBクラスをCクラスにして、Bクラスを下士官用にすればいい
BCクラスでは、Aランク四連で強制Aクラスにすれば狩もなくなるだろうし
もちろん降格は伍長までにする
>>477 おっと、釈迦に説教だったかな
まあでも最近はそういうの分かってないの多いからなぁ
あえて拠点を落とさないという選択肢も出来るんだっつのにねー
>>478 それにプラスして現行のBクラで活躍したらAクラになるように
ある程度クラス間を行き来出来るようにすればいいんじゃなかろうか、と思ったり
ただし2クラス超えは等兵限定で(サブカ対策…になればね)
説教じゃねえ、説法だ
Aクラスは佐官と尉官以下で分割して欲しいなあ
オール佐官vsオール尉官なんてマッチが多発して
残念尉官な俺には辛い辛過ぎる
クラス分けが失敗なのにそれを推し進めてどうすんだよ
元々は新規を保護するためにBクラスを設置したのが始まりでそれだけなら機能してたんだよ
それ以上は勝敗で階級を決めて、階級でマッチングさせればいいだけの事
くだらない質問かもしれないけど聞いていいか。
例えば55だったとして敵も味方も2アンチ2護衛だったとする。
1、自身が護衛側だったとしたら俺は相手2アンチを積極的に落としに行く。ただ深追いはしない。
2、アンチだったらタンクにちょっかいをかけつつ敵護衛の相手をする。もちろん落ちない様に。
って今までやってきた。んで1の場合なんだけど、自分はタイマンになったら自信があるから積極的に喰いに行くんだが
この考え方って間違ってる?もちろん野良の話なんだけど。
>>483 ステージで変わるだろ
リボコロBみたいにアンチ側が落としたモビが護衛側に即リスタすると逆側が壊滅する危険がある
>>484 それは分かってる。2で書いた通り。聞きたいのは護衛側のことなんだ。
護衛だったらステージあまり関係ないよね?
>>485 護衛でも、ミノ50とかだとアンチ組が反転して
寝首欠かれて不利な状況になることもあり得るぞ。
今日の砂漠砂嵐50%だと、護衛相手にしていていつの間にか
3:2とかにされるケースもある。
だから、定石って言うのはないと思う。
かりに砂漠0%だったとしても、タンクさばきながら護衛を捌くのは
結局タンクの隙を与えるだけだと思うのであんまり意味ないと思うな。
鮭やアレで一気に確実に殲滅できる、っていうなら
野良でそのプレイはなり立つと思うが、そうそうそう言う機会はないだろうな。
>>486 ケースバイケースなのは承知してるが、俺の書き方が悪かったかな。
そのTD50%の場合でも88とか多人数でなければシンチャとレーダーでほとんど枚数把握はできるんじゃないか?
マップ広いし反対側までシフトしてくるなら護衛アンチともに一定時間枚数有利ができるし。
>>483 自軍の枚数と階級書いてくれなきゃ回答のしようがないんだが
あーそういえば残りカウント70
残り10カウントで自拠点回復。ゲージ的には拠点1個分近くゲージ勝ちしている
そこで敵タンクを単機でいるところ見つけて残り30カウントまで落とさないようにかまおうとしたら
ものすごい勢いで襲いかかっていくGMカスが
今日ミノ50だぜ中将殿
またどこから攻めてくるかわからなくなり拠点落とされたらどうする気だったんだろうか
>>488 55だったとして敵も味方も2アンチ2護衛だったとすると書いたが、これではわからん?
44だったら両軍1アンチ2護衛の護衛側、66だったら両軍3アンチ3護衛の護衛側にいるといった状況。
流石に88ミノ粉ありだとカオス過ぎるからそういうのは除外して。
ちなみにSクラスの話。Aクラはそもそも枚数合わせとかの概念がないだろw
枚数あってるなら護衛側では取ればいい
砲撃場所、残ってる敵アンチの扱い、落とした敵の動向、味方タンクの動向や指示、味方アンチの具合、拠点の状態などで次の判断を柔軟に
493 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:20:23 ID:G+AWVG6H0
野良の護衛で22の枚数あってる状況ならどんどんプラス作ればいいべ。
ただ負けるのは当然なしだね
タンク使えば負けることも簡単にはないだろうし。
相手みてとれそうなら行って無理ならタンクと一緒に踏ん張れるのが護衛の点
野良ならとりに行ったほうがいいよ
>>432 ハングレだけに…は(ん)ぐれたんじゃね?
>>494 貴官は重大な規律違反を犯した罰として
明日は10戦の間砂II・ハングレB装備固定で出撃することを命ずる。
健闘を祈る。
>>492 そうだな。すまん、ちょっと単純化しすぎたわ。
>>493 了解。基本的に自信があればそれでおkなのね。
昨日は30戦の前半はジオンで後半は連邦は出て連邦の勝率が異様に悪かったからちょっと頭に血が登ってたわ。
しかし同じ考え、立ち回りでやってもジオンは勝ち越し連邦は負け越しとクッキリさが出るもんでさ・・
連邦はマジでひどい。まず格不動の馬格率が高い。そしてシンチャテロも多い等枚挙に暇がない。
ジオンマップならしかたないけどTDみたいのは関係ないし、俺の連邦での引きが弱いだけなのか。
もはやバンナム戦が多いってことくらいしかジオンのデメリットが見当たらないわ。
・・ってこりゃ完全に愚痴だわな。すまん。
連邦の方が頭も腕も悪い奴が多いよ
勝ちたい奴はジオンやるから
自分ががんばるしかない
↑の「勝ちたい奴はジオンやるから 」
これが現絆プレーヤー大半の意見でしょ、500円払って負けやすい連邦なんてやりたくないってコトだ
バンナムさん見てるんでしょ?連邦にもジオンのような判りやすい強さが必要なのよ。
とりあえず連邦240近微妙トリオを44ガチ大会でかならず使用される位に上方修正して下さい
よろしく。
>>485 護衛側なら大体のMAPアンチ落としても平気だと思うけど、
護衛側でMSとれるならそれに越したことはない
ただ無理して取るのなら事故率あがるからやめた方がいいよ
3時間レス無しww過疎
500ゲット
日曜の朝ぐらいゆっくりさせろや
>>498 ちょっと論点がずれてる
連邦のMSが弱いんじゃなくて、頭が弱いPLが連邦に多いって話
で、そういうのに巻き込まれたくない賢い連中はジオンで出てるってだけ
頭が弱い連中は、まあおそらくだけどRev2開始時点の射マンセー時代を引きずってるのか
ダム系MSに幻想を抱いてるんだろうな
今の連邦はあの時の負の遺産を丸々抱え込んでるようなもんだよ
これから先も、連邦のMSだけを強化するような事があれば、この傾向は減るどころか
増える一方だろう、と思われ
正直この頭の足りてない連中を一掃すれば、人数の是正なんか簡単だと思うんだけどね
バンナムの腰が重すぎて動かないからなぁ
砂嵐55つまんねえ
全国55通常、イベント砂嵐88にでもしろよ。
>>502 rev1から機体性能に頼った人が多かったのが連邦
>>504 まーね
でもRev2初期のあれで余計それが増えて手に負えなくなった
Rev1時はまだどうにかなったけど、今は野良だとどーしよーもない
連邦の上層部はどうやっても腐るのは避けれないのかねぇ
ジムカス乗らないで連邦は勝てないとかいうやつは馬鹿
雑魚同士がやるとジオン勝つけど、上級でやるとぜんぜんそんなことないんだよ
連邦のほうがちゃんと乗れないと大変かもってくらい。バンナムに修正求めるレベルじゃないだろ。
現状の調整にそんな不満はないと思うが
507 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:31:41 ID:nMtbXgxr0
uu
ところで公式PCサイトが見れなくなってるのオレだけ?
朝からPCでもスマホからも繋がらんのだが・・・
俺もさっきアクセスしたら駄目だったから諦めた
サーバでも落ちたんじゃね
ジムカスにファイアナッツ持たせたら連邦最強じゃねw
>>480 釈迦に絶叫?(違
66以下なら拠点2落おし基本つか敵のゲージ飛ばす方向で逝った方が楽
スマブラ真っ青の大乱戦仕掛けりゃスコアも稼げるしストレスも吹っ飛ぶよw
>>499 そうですね。了解です。
ちょっと考え方が傲慢でした。野良専だったら意思疎通図りにくいからよりリスクが低いやり方でやるのが
良いですよもんね。
>>506 自分緑中将ですが、たしかに赤青交じりの戦いになると僅差の熱い戦いになることもある。
ただそれはごく一部。
あとジムカス乗れって煽るのやめてくださいwニコ動とかみてると黄色将官がジムカス乗ってる動画沢山あるけど、
まずもって乗りこなせていない。こいつ事務駒とか乗ったら悲惨だろうなってレベルが多い。
連邦の優位性は高コスト機にあるから乗るのはいいが、乗るならそれなりに使えるように下位機体で鍛えてからにしてほしい。
66以下ならよほどゲージ差つけない限り基本的に2落とし狙いにいく姿勢を見せることは重要
はじめから2落しないって動きをするとラインが絶対に下がるから相手の2落しの確率が飛躍的に上がる
結果的に下がるにしても敵の侵攻が遅れることの意味は大きい
赤青に混じった緑以下はジムカスでなく200コスにのれ。
陸ガンブルパマルチ、ジム駒スプレーハングレ使いこなしてくれ。
陸ガンは脊髄反射でブルパ乱射するんじゃなくてヨロケ取るときはマルチ→ブルパな。
ジム駒はスプレーを2発1セットで撃つことと、積極的に相手の裏側に回り込んで挟み撃ちを狙い、
ダメ食らったらハングレで時間稼ぎつつ敵陣側に敵を釣って死ね。
次の方どうぞ
517番MS流し唄
♪今日のおいらは箱の中〜明日もきっと箱の中〜っとくら
>>517 ♪射狙は歴史の傷口で〜 直せる薬を探してる〜
考えてみると120から240まで全コスト帯でBSG持ちいるんだな
まあジオンは全コスト帯にバズ系持ちなんだけどな
>>503 まったくもって同意
ミノや夜、砂嵐とかは全部イベントにして
必ず通常マップは全国に用意しておいて欲しい
どちらに出るかを選べるようにしてくれよ
2階級分降格って中将が降格フラグ取って月間10位以下になること?
PC公式につながらねえwww
ちなみにな大将の状態でその月フラグなしの場合
その状態でEとっても3階級落ちないから
少将でいったん戦績リセットされる
526 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:39:17 ID:uMNx7a+p0
イベントって今週末じゃなかったんだ。。
バンナムはバカだなー
来週になったら財布瀕死で絆なんてやれないよ
1週間で財布瀕死になるような貧乏人はゲームなんかやるな
次の給料日までに持ち金5万切るようなやついんの?
普通は残るよね?
カーチャンに給料召し上げられてるトーチャンを想像してあげて!!
お正月にお年玉散財した厨房も想像してあげて
まあこれはこれでいいことだけど
絆やってる人間はお年玉をあげる側が結構いるということを知ってくれ。
一生大学生でいたいお・・・
>>536 スーパーフリーという団体があってだな・・・
>>537 全盛期のロケットランチャー伝説作ってもいいくらい
なんで明日のRC44じゃなくて今日の砂漠で6クレもやっちまったんだろ俺orz
1クレだけのつもりだったのに、どうしてこうなった
サイド7まだー?
称号とりたいんだが。
なんかもう無理、BU前のマッチングに戻せないの?
休日は88にしろよ、
55みたいな少人数戦で地雷混ぜられるとどうしようもないよorz
TD効果、ミノ粉効果、休日効果で酷すぎる...
なんかマッチング惨いよな。
両軍大佐で2クレづつやってきたがALL佐官vsALL尉官が1回
ALL佐官vsALL下士官(最高階級が曹長)が1回あった。
逆の立場だとぶち切れてるわw
日曜に出る方が悪い
>>461 Aクラスで砂漠55だよな?
むしろタンクでない段階で射複数いた方がまだ勝率高くならないか?
もっとも15パーセントの勝率が30パーセントになるぐらいの話だが
昔なら美味しいおもいするのはその近だけどな。
>>537 ジョニーさんがものすごい勢いで
ロケラン!ロケラン!
って吠えまっくてくるぞ
勝つために射を出しても消化したいやつが乗りなれていない未コンプ機を被せてきて編成崩壊することが
稀によくある。
>>506 だが、この間の勢力戦の結果はまるで逆だが?
ABクラ、連邦勝利
Sクラ、ジオン勝利
ジムカスと焦げの習得難易度の差じゃね?
>>548 理屈はわかるが、野良の場合中身まで判断できないから、55で射がでたらタンクだしたくない
そして射にあわせられたから、遠→近にもどすと、おなじように射→近に戻すやつのなかには、最後の最後で人がタンク選んでから
射に駆け込むやつがいるのが、勝つために射という言葉を信じられない一因
>>550 確かに両軍とも同じようにプレイしてれば焦げの方が先に支給されるし
鉄板セッティングも焦げの方が早いな。
>>547 ロケランジョニー・・・略してロケジョですね?
何か野良で出ると2バーを1組引っ張ってくるのが多くなったのだが・・・
正直大半が地雷コンビだから止めてくれバンナムさん。普通にALL野良で良いよ
地雷2バーは多い罠。
腕以前にインカム繋がってないんじゃない?頭悪いの?ってのばかり。
前回の勢力戦の時、TDの砂嵐に出撃出来なかったので、今回初めて出たのだが…
お店によって、POD内の明るさや店内の照明などの影響で、画面が本当に見づらくなる時があるな。
最初に出たPODのメンテが良くなくて、敵影も障害物も本当に間近に寄るまでは黒い影みたいにしか映らなくって、そういうものなのかと思っていたら…
違うPODで出たら、ちゃんと敵味方のMSが遠目でもある程度判別出来るくらいには映ってて、驚いた(汗)
最初にマチした味方、地雷かましてスマンです。
皆も気をつけた方がいいぞ。
>>554 多分55のとき出たからじゃね?
それ以前にも野良で出て何回か2バー組引いたことあるよ。
まあ大半の連中は問題ないと思うが一応。
あと90分で年末勢力戦の称号とリアルタイプMSの引換権が
終了するから、まだな奴は急いでゲーセンへ!!
ゲーセンまで2時間かかる・・?
あ、明日はRCだったなー(ry
>>554 同じく2バー多かった。
そしてほとんどがカスw
何故か率先してタンクだすのにシンチャは全然使ってくれないやつばっか。
3バーならそれでいいけど2バーでそれはないわ・・
あと連邦で砂漠だからってここぞとばかりに水ジムだすのマジでやめてください。
ハイゴとは違うんです。水ジムは。何一つ利点がない。
もし水ジム使いこなせるっていうなら他の乗ってください。その方がもっと活躍できるから。
週末に出といて味方がカス?
まったく何言ってんだか
2バーの一機がタンク出した後、もう一機が射出して悶絶死しそうになったことが多々・・・・。
明日戦場どこっすか?
確かイベントは無くなったんだよね
リボコロ44
>>562 明日がRC4vs4
明後日がRC_Bの4vs4
で、土曜日までNY。
もうNYは流石に飽きたよ・・・
TTとかHMとか出撃したいのに・・・
そういや前回のGCっていつだったかな・・・
NYあきたわけじゃないけどTTじゃ来てくれないとピクゾゴが・・・
NY飽きるなんて!?
NYだけでもいいくらいなんだけどなぁ
支給受けてコンプするまで地雷かました後、使いもしないでほっとく人多いよね。
>>568 コンプしてからも地雷し続けて乗られるよりマシじゃね?
月 NY44
火 NYR44
水 MT66
木 MTR66
金 OD55
土 ??88 イベント=射・狙限定
日 ??88ミノ イベント=拠点無
もう ローテーションはこれでいいよ‥‥
>>567 NYは良いMAPなのは認める。
だがこちとらピクネメアレの取得がまだなんだよ・・・
アレは明日申請出来る見通しだが、ピクとネメは・・・
ともかく競馬開催じゃないけどイベントモードに裏MAPを搭載するか、
全国MAPを2選択、もしくは1戦目と2戦目を別のMAPに分けるような形で
配信して欲しい。
特殊条件(R、夜、砂嵐)とか合わせてもうMAPが21あるんだぜ、
1週1MAPじゃ全部配信しきるのに5ヶ月かかるさね、もう毎日変更しても
良いくらいだ。
ダブルMAP配信も現実化したから何とかしてクレよバンナムさん。
っていうか配信渋っているMAPはバグでもあって出せないのか?
>>571 GCは以前バグがあったと通達あったし、まだ直りきってないのかも
TTは一時期ヘビーローテなかったっけ
「またTTかよ」みたいな
TDだって久しぶりだよな、実際のところ
そしてイベント以外で回って来ないJGとか
年末出損ねたから、JG出たいんだよなぁ
>>571 うわさ程度だがGCはバグがあるらしい
ノーロック散弾が洞窟内まで届くとか届かないとか・・・
昔で言うところのJGだな
JG復活の時みたいにバグ自体は直ってても出すタイミングを見計らってるんだろう
あの頃はたしかGWにTT実装と一緒に出してきた気がする
>>573 噂というか、実際に見たよ
GCの洞窟内に散弾が降って来るの
それでも、前のばーうpの時に直したはずなんだけどね
まだ直ってないのか、他に不具合があるのか
マップの手入れをしているのか
山岳戦好きな自分としてはGCが待ち遠しい
美濃粉アリだとステルスタンクや闇討ちゴッグでしたー!が楽しすぐるw
亀だけど
>>555 バーストだと、どうしても同時出撃とのコミュニケーションに偏り気味になっちゃうんだろう。
バースト人数が多ければ、それで何ら問題ないが、2バーとかだとバーストのメリットよりもそのデメリットの方が目立つわな。
味方に2バー引いたらタンクは自分で出した方がいいと思うよ。
バーストにタンク乗らせたら、そいつがよっぽどデキる奴じゃない限り残念なことになる。
今のゆとりにはGCは無理マップ
タンクが篭った方が勝つマップになったからね
下手にローテに入れても降格者が続出するだけだから殆ど回って来ないんだよ
ヘタクソな将官はむしろGCで落ちていって欲しい
>>579 ∀・)っ160以下戦・再度7(拠点無し)
>>578 篭るのがタンクだけなら、まだどうにかなるレベル。
更にそれなりのスナイパーが拠点合体してると、どうにもならないレベル
下手糞なスナなら前衛1枚足らないウマーだが
移動中に当ててくるレベルのスナが居るとマジでお手上げ。
今日ゲーセンで「イフ改とBD2号機が支給開始」っていつもの感じの貼り紙がPODに貼ってあったんだけど・・・
公式でそんな通知あったっけ?
そもそも支給条件がわからんのだけど・・・・
GCで攻防戦したら防衛側がますます有利になりそうだな
篭りあいになるくらいならマシかもしれないけどね
俺のホームはまだクライマックスのPOPのままだなぁ。
いまだにターミナルでもクライマックス結果垂れ流しだしな。
松の内も過ぎたというのに、バンナムは働いてる気配がしねぇ。
>>582 ダムA発表以降公式のお知らせは少なくとも来ていない。
ということはやはり13日(水)に何かあると言う事か・・・?
まさか1日で浮ついたBU告知→次の日BU実施というのは
考えにくいと思うんだが・・・
(REV2.08みたく不具合で4日で直したという話はおいといて)
ちなみに、支給条件は1ヶ月またくじ引きになりそうな気がする。
もう量キャと後ザクは行き渡っているみたいだし。
あとはBD1とイフの正式支給がどうなるかも注目したいな。
>>585 あとver.の記載が2.10のままだったのも謎なんだけど・・・・
とりあえず二機とも格闘機で240こすとでした。
>>585 うっかり貼り付けならソースある訳だよな?
明日その張り紙をUPしてくれないか?
格闘機240という情報はダムA通りだから、
あとはそのいつもの張り紙が確定すれば、
戦慄のブルーシリーズで3ヶ月引っ張ろうとしているのかも知れぬ。
すでにBD3,ニンバスBD2も確定しているのかもな。多分射撃臭い
公式の攻防戦イベントページにある機体選択(格闘機)の画像に
BD2号機っぽいのがいるからもしかすると攻防戦で〜勝とか?
GCは連邦右側ジオン左側の復活ポイントがそれぞれ今よりも敵陣側に(細かく言えば連邦はより右前に、ジオンはより左前に)
変更すればMAP全体を使った戦いが出来て今よりも戦略要素高くなると思う。
>>589 本当に2号機書いてあってワロタ
よく気づけるな
防衛戦でくじ引き、ってオチだったとかそういう話の可能性は?>BD2、イフ改
>>589 お前すげぇなw
こんなんよく気付いたな
ホントに書いてあるww
これからは公式もよく見るようにしようw
>>589 なんという索敵能力!!
貴殿、さては狙撃乗りだな!!
>>589 一昨日連邦板で同じこと書いたら、「ただのテストプレイできるだけなのになにいってんだ?」
とか言われたのにw
ここの人優しすぎw
マジかよ・・・攻防戦とかクソゲ間違いなしだからスルーの予定だったんだが。
>>597 マジかどうかまだ正式に発表されてないんだから先走るなカス
慌てるのは発表後だ
そこはおまえ仙道のAA貼るところだろjk
>>589 おお!連邦格闘機は9機のはずなのになんでプロガンが9/10??
って思ってたらそういうことか!
いい加減連邦とジオンの機体数格差を何とかしろよ
先行支給だ限定支給だなんて除いて連邦だけちょっと3機ばかりジオンより余分に追加するだけじゃないか
どうせならガンダム4・5・6号機を祖・射・遠で入れて全ガンダム編成させろ
新機体で釣って実験的なイベント戦に参加させる
モルモット隊にふさわしいな
一応俺は絆導入店のゲセン店員だけど、告知POPみたいなのは金曜日の時点では全然来てませんでしたよ。
‥郵便局or佐川の配送指定日ミス?
604 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:34:22 ID:S39RpYt0O
BD2号機確認したw
>>587 撮ってきた。
どうやればUPできるかな?
auなんだけど・・・・
うーむ・・・
週末に野良で66や88でやってると、昇格フラグが折れまくりなんだが・・・
休日のおかげで久々に野良44やってみたらAS安定であっさり昇格できた
選んでる機体も、やってることも変わらないのに・・・
この差はなんだ?って考えたら、いつもと見かけない人とマッチしてるおかげだと気がついた
ネエ、キミタチ、シュウマツモ、キズナヤッテミナイカ?
頼むよ、ほんと・・・シュウマツは地獄なんだ・・・助けてくれぃ
そうなると2月2日にRev.2.11に変更
青癌とイフ改は攻防戦通算PP或いは勝利数で支給。
それか2月2日からまた先行支給くじ引き開始か?
だがくじ引きが続き過ぎてる感もあるから、NT-1、MS-18同様
いきなり正規支給で条件が新MAP通算勝利数かも
>>611 新マップ勝利数でくじ引き出現→くじ引きあたりで支給申請→支給ポイント5桁↑に晩飯の餃子全部
もうカキフライはやめておこう。そうしようw
>>612 それだとMS支給システムを新しく組み直す必要があるから無いと思われ。
>>612 カキフライはもう少し割のいい賭けの時に賭けた方が良いぞ
>>609 ありがとう!
やる気がある店舗で、羨ましいぜ(=○=)つ旦~~~
好評につき量キャくじ引き期間延長の流れか?
BD2号機は肩赤くしてジオンに配備してくれないんですか・・?
格闘機でEXAM画面になったら死ぬしかないだろ
>>617 使い回しに定評のあるバンナムがそれをしない手は無いだろうw
でもこれ以上ジオンに240格増やされてもなあ
ギャンさんはメインと格闘の性能だけでも旧バージョンに戻してあげてもいいと思うんだ……
BD3とBD2(ジオン)は射に来ると予想
しかし同機体が連ジに支給されるとか考え辛いがありそうでこわい。
>>620 ザクF2、サイサリス以来
久々の両軍青芝合戦?
>>621 BD2(ジオン)も格ならそうなるけどな
BD3だけ射かもな、劇中のイメージだと両方同カテのイメージあったから
格どんだけ増えるんだよってのもあるしw。
BD2(格)って環八とどう違うのだろうか?
実験なら新マップ射カテで30勝とかにするはず
>>625 脳裏に「戦場は荒野」というサブタイトルが瞬時に浮かんだ
バンナムも流石に学習したんだろうからまたクジ支給だろ多分
しかし3号機はやっぱ射カテなんだろうかなぁ・・
犬砂といいなんで俺の好きな機体は産廃カテなんだよ・・orz
280〜300でいいから普通にRev1並の陸ガン武装性能持った高機動近カテにしてくれれば連邦はあと10年は(ry
個人的にBD3号機とジオンBD2号機は280近がいいな
焦げカス以外にも選択肢が欲しいぜ
かといってBR持ち近とかいらないけどな!
BD2号機ジオン仕様はBD3号機と一緒にクジ引き支給開始でBD3号機は射機体だろう
連邦BD3が280近距離じゃなかったら引退
>>623 多分メインBR持ち、アレと差別化にブーストリミッタ解除
・・・Exam時にw
引退オメデトウ
ではBD3が射撃カテゴリーだとしてコンプした後
44で出しても下エリアと言われない性能になると思いますか?
もう射撃カテゴリーはいらないでしょうよ…
超高コスト300の本家ガンダムですら産廃な現実
いらないカテゴリにいらない機体を追加してきてないと仰られるか
BD2(格)に胸ミサ付いてたら添い遂げる
素が240でBR初期装備で+30
で最後の方にやっとブルバップ支給
じゃね
3号機と赤肩2号機は
BR持ちの格でBR以外って死に武器じゃね?
最初には出さないだろ。
>>627 射を産廃と言うがな……これ以上強化したら射撃ゲーになると思うが
歩きも取れずに射尖りとな?
みたいな奴が多すぎるからなw
自分に扱えなきゃ産廃、みたいな
池沼が多すぎるw
EXAM発動したら無限に連撃出来るようにしてくれ
>>638 悪い俺は格で出るとは思ってないのでこういう書き込みをした
つまり上位犬砂、陸ゲルという考え
643 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:19:44 ID:S39RpYt0O
コスト280のガンダムがコスト200のザク改にフルボッコにされる現実がおかしいだろ。
実写版ガンダムに比べれば強い。
ガンダムとG-3をもっと差別化しつつ強化
もしくはアレックスと入れ替えだなw
それぐらいしかきのこれないべwww
BR1発で死なないザクが悪い。
タイトルを冠するガンダムくらい優遇して、BRを硬直無しにすればいいのに
>>644 素ザクのマシBや三連撃1セットで落ちるガンダムですね
わかりたくありません
>>648 ならボタン一つでザク倒せて
素手で2機のヒートロッド掴んで捌け
ヤバいトゲ付いたハンマー振り回す
漫画版ガンダムでどうだい?
つかね、
BRは密着〜100mぐらいで最大攻撃力・200以降減衰。
バズは150まで誘導皆無・爆風も無し、150以降で誘導開始・爆風付き。
キャノン系は100以下は当たらないようにして若干有効射程長め、長射程時の威力が他より高め。
って区分けしてくれよ。
あたりもしない距離でなけりゃ有効なダメージでない上に硬直あり・リロ長いBRとかクソにもほどがあるわ。
かといって長距離であたる弾速・威力(Rev2.02みたいなの)がヤダヤダってんならもう近距離武器って事でいいよ。
最大射程なんざ230でいいさ。
とにかく着地硬直拾える射程で有効なダメージを出せる武器にしろ。
ダウン無敵与えておつりのくる武器にしろ。
でなけりゃ死に武器のまんまだよ、BR。
そもそもこのゲームの武装において距離減衰って必要かね?
QD関連の格闘機ぐらいだろ微調整必要なの
てか格のBR並に硬直減らすだけで充分だけどな。
100の距離で硬直デカイ武器使いたいだなんて。
斬って斬って斬りまくってやんよ。
近距離版鮭、近距離版プロガン
という位置でいいと思うけどなゲルとダムは
で下位機体である陸ゲル、犬砂はBGの1発ダウン版という感じのBRで
>>654 それかなり壊れなことないか?
陸ゲル、犬砂は産廃の予感
別に絆は機動戦士陸戦型ガンダムでいいと思う
別に武器をどうこういじるよりもめちゃくちゃ早くてロックがぶれるくらい動けるようにしてあげれば良いと思うけど
ガンダムをどうしたいんだ?
素人でも適当に扱って僕が最強なんだぞ仕様か
S上級層のやつらが使うとバケモノ仕様
いろいろあるとおもうがとにかくヘタクソには使えない機体にしてほしい
威力50一発よろけ硬直無しのBG仕様をデフォにする
>>650 お前はまた射をどうにもこうにも使えない中時代に戻したいのか?
使わないからどうでも良いなんて意見は聞きたくない。
射のBRは弾速、リロ速度、硬直はともかく威力設定がおかしいんだよ。
射程が270位でロック距離が230位だけど
実際硬直に当てるには低コでも200m、高コだと150が限界
安定して当てるとなると距離はもっと近くなる。
それなのに最大威力が200m辺りに設定されていて
実際の実用距離だと3連撃以下、下手すればタックル以下の威力しかない。
これじゃあ最大威力で劣るが100辺りから安定して最大威力を与えれる
格BRの方が使えるのは自明の理、しかもこっちの方が硬直も連射力も上
つまり射BRが使えるようになるには0〜50mは威力半減でも良いが
100m〜200mで最大威力、200m以上で減衰、これ位やらないとダメだと思う。
現状の弾速はほぼ実用レベル、連射力はまぁこんなもんだから
後は発射硬直をもう少し減らせばS上位でも使えるようになるんじゃないかな?
>>654 ガンダムの武装はBRとバズ
現在の絆でこの武装で輝けるのは格しか無いだろ?
ガンダムを格にして、ガト砲をもってるアレックスを近にすれば全て解決
アレックスのサブが頭バルだけじゃ寂しいならサブにハイバズを装備すれば良い。
ん? ガンダムは、今のプロガンをベースに、BRをG3のAにして、
メインとサブを入れ替えて無敵属性持たせれば十分だろ。
ああ、トリコロールカラーに塗装しなおすのも忘れずにな。
いいことかんがえた
ダム、ゲルにはカスライのエフェクト変更版を新型BRとして配備すればいい。
弾速も十分だし近距離でも戦えるだろ。
BRにBSGみたいな誘導つければ良いのではないだろうか
で、そのかわり硬直増とか速度低下とか
自衛力下げる方面でバランス取り
でも、個人的にはあんまり後ろの機体強くするのは反対だけどな
野良が成り立たなくなるからさ
やるならバルカンをメインにしてブルパ並の性能
サブでBRで近距離機体とかにしてくれた方がいい
>>658 ちなみに、どうにもこうにも使えない中だった頃のジムキャはグラップルの硬直を250で取れてたがな。
さらに1発ダメ50固定で1HITではダウン無しだからHIT後に敵が回避行動取らず硬直さらせば追撃も入れれたがな。
使ってなかったからどうでも良いなんて意見は聞きたくない。
>>655 壊れも何もREV1.16ではそんな感じだったでしょうが
無理に対人用に調整しないで
イベント戦でアムロ搭乗ガンダムでも出して
プレイヤーと戦わせればいい
「アムロだから」って理由で
鬼のように強いガンダムにしてしまえ
射は弾数の多い近距離扱いでいいよ。
いっそ射撃トリプルアームでいい。
射程は格闘機で偏差やり放題。これなら前線も上がるだろう。
667 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:34:03 ID:S39RpYt0O
今がバランスいいとかアホなの?馬鹿なの?
ガンダムなんて動く産廃。
いい加減でジオンゲーでつまらん。
次の方どうぞ
いや、もう変な調整しなくていいから。
射は敵が弱すぎるときに使うハンデ用機体だから。
どうしても乗りたい人用に、射限定戦を増やしてくれればいいから。
現verは良いバランスだと思うけどな。確かに俺の場合野良が多いからかジオンが少し勝率良いけど
Rev1の一番酷いときが連邦7割、ジオン4割くらいだったのに比べれば今の連邦もそこまで勝てなくはない。
そういや現在射スレが一時の肥溜め状態から、それっぽい議論がなされている運用研究スレになってるんだけど何があったの?
特に某コテの人がまともな文章を書いているのには目を疑った。
>>670 今までROM専でしたが、コテ無しの私もすこし長文で考えや問題提起をしてみました。(射スレ773〜)
今は少し良い流れな感じで嬉しいです。
でもここでそんなこと書いたらまた荒らされちゃいますってw
煽り、叩きオンリーは困りますが、よろしければ皆さんの有益なご意見もお待ちしています。
宇宙ステージでリボコロBみたいな感じの作って、両軍にCPUのオッゴと
ボールを30機ぐらいずつ対岸に配備して、射撃機体限定戦すればいい
んじゃない?
一応両軍後方に拠点艦浮かべて、撃破されたCPU機は再出撃するとか。
サーバーが保たないか?
ガンダムにまさかのBRB実装。
両手もちのチャージショットでゲルキャA砲と同性能で威力は110弱とかw
これまで良いバランスだったのはRev1.16だけだったとおも。
中・狙も含めてね。
Rev2初期はアクア・サイサのミサイルとG3BRが凶悪すぎ、マシが痛くなさ過ぎだったし。
Rev2.03以降は・・・バランス(笑)って感じだし。
BRがいてーよアホ
→BR壊しときました
さらにジオンに高機動ホバー機増やしましたwww
→マシもフルヒットしないんすけど ←いまここ
バンナムはガチで頭おかしい。
そういや、最近グフみなくなったな。
あえて今グフ出す必要ないじゃん
それだけの事だろ
射撃と共に狙撃もいつのまにやら産廃におしやられてたしな。
>>649 宇宙を飛び回るズゴックやゾック様が配備されるがよろしいか?
しかもゾック様は撃破されると拠点も巻き込むがよろしいか?
>>676 いまの陸ジム程度にグフはみかけたいなあと。
ポジション的に寒ジムみたいな閑職に負いやられてるのも寂しいなと
旧ザクいるから、問題ないけどさ。
もう射撃は格闘にだけダメージ増とかにして、カテごとでじゃんけんにすればいいと思った
旧ザクにコスト+40でループ可、機動性up
第二の格としては十分実戦に耐えうる機体だと思うけどな>>グフ
>>674 BR無修正でホバー追加なら
ここまで有利不利出なかったとは思うけどね
まぁGvsGの二の舞にはなって欲しくないな…
「ホバーみんな出来るようにしました^^」とかさ
連邦の拠点を大皿じゃなくてガンダムにすれば良いじゃん
ヒートロッドでSサベループできるから始まってるのに
クラッカーまたはジャイバズしかみない
ちょっと質問
フルアーマーを機体申請してたんだけど
リボコロ30勝してアレックスの条件クリアしたんで申請変更したんだ
FAのポイントが3000ほどあったんだけどそれはそのままで
新たにアレックス用に0からポイント溜めないといけないのって前からだっけ?
以前は変更したらポイントも移ったような気がしたんだけど・・・
今日1日でリボコロ30勝疲れた・・・
>>684 移らない。
溜めた分はその機体用で据え置いて、
新しく溜め始めるのは当然ゼロからだ。
>>684 お前ってやつは・・・乙!
さぁ、トレモ8:8弱設定で、プロガン無双の時間だ。
3クレぐらいトレモに費やせば、使えるようになるさ。
さらにそこから、アレックスのセッティングを出すためのトレモが・・・・・・
>>685 ありがとう
今まで申請変更なんてしたこと無かったんで知らなかったよ・・・
>>686 プロガンも今日出たばっかりなんで何にもないよ
ついでに言うと陸ジムとEZと駒とジムキャ以外ほとんど新品だよ・・・
出来れば攻防戦は出たくないものだ
攻防戦って連帯責任だから、捨てゲーされたら全員降格だもんな。
ふと思ったのだが
ブーペダルのみ=レバー前倒しブーペダル
の速度ではないよな?
捨てゲーが味方だけだと思うなよ!
拠点ミリ残ってタンクが撃破されてしまったんで、拠点をたたく、ここはまかせろ打ってジムカスで拠点にトドメさしてきたんだが
タンクは拠点落としたの気づいてないようで、もう1回あがってきちゃったんだよね
こういうときのシンチャってなにがいいんだろう
タンク 戻れも付けとけばよかったか
>>690 速度も距離も変わらん・・・・・と思うんだがどうだろ?
だが前レバーブーでグラップルorエセップルやれば
小ジャンプ時に前に飛び跳ねる事になるから
その分多く進めるんじゃないかと思うんだ
機体が増えすぎだし、追加ペースが早いと思う
だから使われない機体も増えるわけだ
新機体がちゃんと使い込まれる前に次の機体が追加されるんだから
新機体がいらないとは言わないが、その前に産廃救済とか糞マップ修正とかやることがあるだろうと。
格にタックル追撃とかQDがあるんだから、射にもなんかチャージ以外の機能つけてやれよ
赤偏差とか、拠点攻撃力とかあるでないの。
そもそもゲーム的にもマンネリなんだよね。
が、今度の攻防戦も宇宙とかで出撃不可機体大量だし。
実際の所ライン維持しかしない、
前に出る事意外考えなくて良いとかなら
ハイゴ等々の機体の使い道も改めて出てくる気もしないでもない。
カテゴリ移動がRev2移行時にあったから今後もっとやるのかなと思ったけど
そんなことはなかったぜ!
>>698 蟹シリーズは差別化すべきだと思うんだがな。
白蟹=格闘
赤蟹=近距離
青蟹=射撃
と。
>>699 最近のシャアシリーズは全部格闘らしくなってるから
白蟹だけ近にしてくれれば他はいいと思うけどな
青はコスト違うし
そういえばBR赤偏差はもうちょっと幅持たせてほしいな
そしてカーソル移動も早めてくれたら化けそうで
ガンダムやゲルの差別化ができるか
>>670 今までROM専だったけど、このままじゃイカンと地道に問題定義や説得をしていたら
皆がそれに応えてくれたおかげです
ただ、やっぱり射嫌いの方も多いので現状隔離スレ扱いの方がありがたいかな?
今後ある程度まとまったらこちらにもフィードバックできれば良いなとは考えていますが・・・
FA氏も、ちゃんとした文面で内容の濃いものを投げかければ誠実に答えてくれる方でしたよ?
ただその敷居が高いことと意に沿ぐわなかったら逆に煽られるのが珠に傷ですが(汗
まぁ気に入らなかったらスルーしてそっとして置いてください
こちらも細々とやっていくつもりなので
>>702 射スレで長々3レスに亘って書いてた人かい?
違ってたらすまないが、あれに対するFAのレスは「格の連撃=射のメイン」と煽りだけで誠実さの欠片もなかっただろ
射撃、隔離スレの話は隔離スレで頼む
本スレにまで話を持ってくんな
ついでにテス
奴の主張は一見するとマトモに見えるが
よくよく読めば穴だらけのザル論法
>>703 射スレの776-777氏であれば自分は別人です
あのレスは煽り文をスルーして読めば大まかには判りやすく噛み砕いた内容だったと思います
あとあのレスで煽っているのは776氏へではなく別の方へだと読み解きましたが・・・
そのカテで最もダメージソースになる攻撃(=相対した時に警戒すべき攻撃)という意味ではかねがね間違ってはいないかと
あ、自分は射スレ
>>538です
少しさかのぼって読んでいただければ自分の言わんとすることが大体理解していただけると思います
これ以上はスレチになるので自重させていただきます
長々と《すまない》《後退する》
>>702 つっこみは野暮かもしれませんが、
×問題定義
〇問題提起
では?
オウフッ
店長!707番テーブルツッコミ1、入りましたー!!
問題提起と(前提条件とかの意味での)定義が混ざってました
指摘サンクス
HAHAHA☆ ニポンゴムズカシーデェース!
orz
死ねよ
低気圧に囲まれてる
ダイル・ロンド Sクラの動画上げろ
呼ばれもしないのに、隔離ネタスレの棄民が調子のって
カキコしてんなよ。寝言は該当スレでそのプレイスタイ
ルの如く好きなだけ垂れ流してろって。
さすが、グラフ左寄りの空気の読めなさは格が違った。
ついに遠勝利数が1000になったぞやったね俺ちゃん。
しかしいい加減格乗らないと・・・
何だよ32勝って・・・
何か他を押し退けてまで格を主張する気にならないんだが
そういうのってザラだよな?な?
>>712 トンガリ全体に問題あるが左トンガリの危険さはパネェからな
普通に射撃も扱えるのは結構綺麗な4角形(狙撃?そんなのあった(ry
しかしもっと危険なのは射近トンガリ。
射<(下手糞)(です)>近 の自己申告サイン。
何色だろうがコレは間違い無い。
>>713 バ格に地雷される→二戦目も格に合わせる馬鹿
お前が乗るくらいなら俺に乗らせろ→バ格近に移動
20秒後、誰もタンク出さない→俺タンクに移動→バ格が格に戻る
乗れないよね(´・ω・`)
普段格近遠の右よりグラフを見慣れてるせいかバンナム戦になった時の味方のバンナムのグラフ見ると左よりに見える
正五角形のハズなんだけどなw
>>713 別に無理して乗る必要はないんじゃない?
遠尖ってるとお前が遠出せよっていう空気になるのがなw
射トンガリが近を選んだことに安心しつつ、最終的に水事務か蛇。
まぁ、右寄りに期待したら終わりってことですねわかります。
2週間ぶりの絆で前衛が超ゆとってたからトレモ最強44を消化兼ねてやってるんだけどさ。
あのじゃんけんの強さは反則だろうw
TD連邦で出たらバンナム戦だったのでタンク乗ってダブデ撃ってたら、
延々ズゴに粘着されたよ。
サブ連打されなかっただけマシとはいえあれはウザいw
射が不要だというのなら射スレで理論的に語ってみろよ
FAの言ってる事は尤もだ
Sクラスでも特性を理解していれば射は使える
>>712 やっぱ右に尖って無いと駄目かー
尖ってる人凄いなーあこがれちゃうなー
使える程度でいなくてもいいくらいがちょうどE
>>704 そうですね。スレ汚し失礼致しました。
>>703 それは私ですね。たしかにFA氏の書き方はちょっとアレですがw、
>>706さんの読み取ったとおりだと思います。
私も後退しますね。
格闘は外しどころかQDすら安定しない
いくらトレモで練習しようとも、実戦では全然ダメ
そんな少将の俺のゲージは近射遠
地雷でサーセン
>>719 現状の射即決不動、牽制されたらハイゴ蛇水の糞はそんなこと理解してるわけもないから
そういう奴等の射が不要なの。もう少し現状から読み取ろうか
>>724 それは中の人の問題だろう?
カテゴリは全く関係ない。
中の人にかかわらず射は産廃だという意見も見られる。
>>719はそうゆう奴らに対して言ってるんだろ。
早い話が射カテじゃなくいわゆる射厨が生ゴミってことだな
ギャン頭になってるとんがりはとんがり部分にかかわらずカス率高い
射=狙>>>格=遠>>>近
遠は野良メインなのに遠が一番伸びてる奴は9割地雷
格遠だけの縦長も地雷率高いな。どっちに乗っても突っ込むだけor姫様状態
他人が出した遠を地雷扱いするやつは9割地雷
タンク戦術ができないポイント厨
要するに自分より下手な奴は全部地雷に見える法則
>>730 自分の思い通りに動かない、自分に理解できない動きをする奴は地雷扱いしたいんだよ
例え自分の戦術が古かったり間違ったりしててもその事には考えも及ばずな
やっぱ基本は近距離なんだよな。
66時で近5がベースにあって高格の打撃力や射の高火力をスパイスとして入れ替える
だが現状は平気で近2〜3編成。
少ない近で格のお守り、射のお膳立て、ライン維持等負担が多すぎる。
格とのマンセルはやってて面白いが射のお膳立ては理不尽さえ感じる。
これは射乗りの思考、技量不足がそのまま近乗りの負担になりやすく
目に見えるマイナス戦果(リザルト)に直結するからだと思う。
射を生かす戦術の理解、浸透度が低いのもあるがそれ以上に射搭乗者の
味方への負担度が大きい。
正直、低コ近でもいいから最前線でタゲを分かち合って欲しい。
>最前線でタゲを分かち合って欲しい
これがね、もう人の性分の範囲だと思うんだ。
前に出る奴は出るし、出ない奴は素ザクだろうが素ジムだろうが出ない。
>>729 地雷タンクなんて山ほどいるぞ
嫌々乗りつつNLできない砲撃地点も知らない押し引きできない
タンクは嫌な仕事と思い込み誰かが乗ってくれると「タンクありがとう」などとのたまう
このへんの人種がタンク戦術全く理解してなくてやばい
>>732 射だろうとまともに使える奴は(機体にもよるが)近と変わらんラインにいるもんだがな。
タゲられるのを拒否る奴は近乗っても引き撃ちチ近だよ。
カテの問題じゃない。
>>733 その出ない人達が射程が長く高火力の射カテに乗って
射乗りの評判を下げるだろうね。
Sクラでガチの射乗りには悪いが、ホント逃げ道にされるくらいなら射カテ
いらないと思う。
いらないはいいすぎかw
タンク戦術を意識wするだけでもだいぶ変わると思うけど
拠点なし戦は効果なかったみたいだから攻防戦に期待、、、、できるか?w
さっきから射撃スレの連中は書き込む所間違ってる
しかもそろいにそろって何が言いたいのかわからんな
>>734 たしかにタンクありがとうだけは理解未だに理解できない
理解したら負けかもしれんが
まああれだ
近乗りの敵はチキン射。
まっとうな射乗りの敵もチキン射。
共通の敵を認識したら煽りや拒絶もなくなり
まともな議論から絆の正常化への第一歩になるんじゃないの?
ありがとうはともかく、
一向に誰も出そうとしない事が多い以上
嫌な仕事なのは間違いないと思うが
おおっと
公式にうpきてるよん。
タンクが出ないのも味方が信用できない。
やっぱ主戦術であるタンク戦術を教導する必要があるんじゃね?
ねえ バンナムさん。
明日かよw
イベントも何もなくとか相変わらず急だな
全国大会キター
新モビもいきなり開始かよ
絆焉間近と見てバンナム回収始めたなww
クジ、少尉以上・・・
EXAM2機はまたくじか…
くじ運の悪さは半端ないからくじは凹むんだよorz
流れ切ってすまないが
アバター3D観た人いる?
あの3D技術を絆のPODに利用できればすっごいゲームになると思うんだが、難しいんだろうか
あれで実写ガンダム作ればとかマジで凄いことになりそうだし
エロいほうにいけばこれまた凄くてあんなことや・・・ (ry
う、新機体支給クジは明日からか。
明日は雪が降るみたいだから、
仕事終わったら雪見温泉でも入りにいくか、とか考えてたんだがな。
>>737 まぁそう思うんなら積極的に乗ってけ。
未だにココ残ってる連中だから説明の必要ないと思うが、
そもそもRev1での習慣だからな。
DASも無い時代、拠点撃てなきゃ2桁確定、
(+将官フラグはBP総数で決まる)の時代に拠点タンク乗りはどM職。
まぁ、実は『C砲でしたー!』で回りからマシ撃ちまくられてたのも
かつての戦場の良いおもひで
>>746 ぶっちゃけ3Dじゃないほうがよかった。
あと、メガネonメガネが半端なくうざい
ようやく明日からイフ改か・・・
3年は長かった・・・長かったぞ───!!!
今まで近尖りだったが明日から格尖りになる自信があるw
もう乗る機体はザク改、ギガン、イフ改で十分だ
連邦カードも用済みだぜフヒヒ
にしても細かい情報なしにいきなりだな
全国大会とか、また自費で東京来いっつーんだろ?
店舗通信でもやらない限り興味ないね
>>749 むしろあれ程3Dじゃなければ見る価値0の映画もないと思うんだが
BD2とイフ改もう来るのか
当日の朝になって支給機体がBD3とBD2赤肩に変わったりしないといいな
普通のクジじゃねえか
B.D.2.は攻防戦でもらえるとか騒いでいたやつ涙目www
攻防戦で勝つとクジ引けちゃったバグでもあったんじゃね?
格きたああああああああああ
もうビーム機体はいらんからストライカーのようなバカクの高速上位機がほしいな
格か…まあいいけど。
13日は66NYだな。
一戦目から2格で両方BD/イフ改で、
片方あるいは両方2落ちDとかやったら、
俺は普段使わない近で遊ぶからなw
エサにされるのも覚悟しとけよ?w
Rev2.10アップデートの時点でBD2号機とイフ改も実装していたのだろうな。
イフ改はやはり240コスか、ギャンさんがこの先生きのこるには・・・
でもまあサベB6連撃で+30コスとか普通にありそう。
BD2は住み分け出来るか、アレ差し置いて出す理由があればだが。
で、機体追加だけかよ!
759 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:52:39 ID:4mJHwTwwO
イフ改地上のみかよw
明日は連邦ジオン共に青機体祭りになるに
バファリン3個かけるわ
240+30って2落ちでC?
240+20は2落ちでもAとれたけど
560からかと勘違いしてました
また1ヶ月あるからあわてる必要ないぜー
結局、バージョン上げずに新機体支給なん?
いい加減マッチング直せよ。
>>748 そんな時代にはA砲+ドノーマルの1戦目は皆が「仕方ねーなー次は頼むぜw」ってな雰囲気だったな。
特に下士官がそれで出ると「頑張れよ〜」な感じだったなw
なんせトレモなんて無いから全てが実戦消化だったしな・・・。
そんな中で黙々とB砲NLでスナを苛める変態も居たし・・・色んな意味でカオス過ぎたな。
面白かったけどな( ゚∀゚)
最初期にあった1戦目は練習・消化だから多少無茶な編成になってもOK
2戦目はターミナルにリプレイ映るしガチで頑張ろう。
いつの間にやら、1戦目編成崩れたら2戦目含めて捨てゲー・消化ゲー
気に入らなければシンチャテロ、階級落すために高コスト機で特攻。
寒い時代だと思わんかね。
昔は何の機体つかってもとりあえずみんな勝とうって気持ちや上手くなろうって行動はあったと思うよ
違うような
一戦目勝ったら二戦目消化でしょ
勝たなきゃ籤引けなかったからとりあえず一戦目はガチで勝ちに行く
二戦目は籤引く権利譲るって感じで新機体や中距離使ってた
もちろん手を抜く訳じゃないけどね
将官なら両方勝ちに行ってたけど大佐以下ならこんな考えの人もいた
一戦目勝ったなら二戦目はガチ編成やめてくれって書き込みもあったな
>>768 その機体に辿り着くまでの、苦難の道のりがあったからこそだと思う。
赤蟹欲しさに、ズゴッグ(青)を手に入れるまでの道のり・・・
ズゴッグ(青)をコンプするまでの道のり・・・
赤ザクを手に入れるまでの道のり・・・
そして、コンプするまでの道のり・・・
仕方なく、中距離を使うとしても、勝利の為の行動をしていたから問題なかった。
当時は、ジャブローで、2連Sは無理でしたorz
そういやBD1のクジ期間の時にバンナム戦になったと思って消化に走ろうとヘビガン出したら、
1対1になってて相手1戦目ハイゴで引き分けたな
BD2はEzの上位機体になれば使えると思うんだがなぁ
あと胸ミサあればよさげなんだが
>>772 マカクと量タンじゃなかったっけ?
俺はサイサテストパイロットだったが量タン使ってフラグ折れて昇格出来なかった記憶がw
サイサ一回使って満足してずっとジオンやった記憶がある
テストパイロットのために連邦ばっかりやってたからその反動でね
今更、連邦に追加される機体が2号さんに気付いた漏れ。
肩のカラーが赤じゃないから次の追加で赤肩のジオン仕様2号と3号追加?
776 :
|ω・`):2010/01/12(火) 21:26:57 ID:svpYY2d40
わにくんが更新を再開できない理由はウチにあると思う
彼ってなんでも一番じゃなきゃ気がすまない性質なんじゃないかな
速さではウチにどうしても勝てない。そして、ファミ通情報もあれだけサイトがでかいと丸々転載は不可能
実際、事あるたびにebから警告が来ていたのは聞いている
今やクイターのウチに対するアドバンテージは海外情報だけになってしまっている
先ほども言ったようにクイターのような巨大サイトになったら未確認情報をおいそれと載せることはできないし・・・
あと、聞くところによるとお金も相当儲けてるらしいじゃない
尚且つ、情報量(質)でも一番になろうなんて虫が良すぎると思う
次はBD3とナハト追加に晩飯のカキフライ3つ!!
778 :
|ω・`):2010/01/12(火) 21:29:53 ID:svpYY2d40
2号機とかBRぶっぱしまくりなイメージしかなかったわ
BD2メイン100マシには違和感を覚えざるを得ない。
持ってた事あったっけ。
イフ改はやはりサベA・Bで6連撃機体になりそうだね
ただ射撃武器がメイン・サブどちらも誘導弾で大差なさそうだし
今までの機体よりは使えるかな?
イフ改は6連撃できそうだな
ピクシーの二の舞にはならないといいが
>>781 まあ中身陸ガンだしナー。
メインにBR、サブに外し可能なマルチでも付いたら
良いが・・・バンナムに期待するのは無駄だろう。
BD2がマシンガンなんて持たされたら初めて火を見た原始人みたいな反応しそうだ
青癌の武装って100mmと頭バルの他はBR・胸バル・胸ミサか
果たしてバンナムが全武装出してくるかな?
バンナムの斜め上成分を含めるとロケラン持ちな気がしてならない・・・。
下手したら拠点攻撃可能な180キャノン装備!!
アナザーミッションのBD2は100マシあるから…じゃ駄目ですか?
>>787 射程距離120mの拠点攻略武器ですねわかります
チョイまてよ?
BD2とBD1でマンセル組んだらどっちがどっちだか・・・
BD1か・・・(゚A゚)!!<格のホウカヨ!
>>789 ついにグフジャイバズの連邦版が出るのか!w
一方イフリート改はその辺にいたザクキャノンを殴っていた
>>790 BD2の胴体に水ジムの目を付けたEz8の頭を載せればそれっぽく見えないこともない?<水ガン
>>791 カテが違うからカテ見りゃわかる
イフとBDの時は2択まで突入
マザクと量キャの時は5択のうちにGET
さて次はどうなることか…
>>783 おいおいジオンにも現Verで6連可能なロマンス溢れる機体があったじゃないか・・・・
「バンナムが間違って格カテに陸ガンを実装する」に1ペソw
正直イフ改のサベBはRev1旧ザクの斬撃みたいに1発50ダメとかにして欲しい
モーションは勿論突きで
連邦は初、ジオンは3体目の240格か
イフ改は本家のショットAとCを同時に装備出来るなら
全バランサーに対応出来て強いかもしれないネ
B.D.2は高バラにQSを狙っていける性能なら44でも出す枠全然ありありだな
BD2号機が攻防戦で勝利でもらえるとかガセ流したやつ出てこいよ!1
ガセ流すなボケ!1
>>800 ごめんなさい
体で払います
男だけど
ぼくそういうしゅみだからあんなことやこんなことぐへへへへ
>>799 さすがに高バラにQSは無理じゃね
良くて中バラだろう
>>799 残念ながらイフ改が銃火器を手に持つという事は
BD2に100mmマシってほど現実味はありませぬ
メインの射撃となると腕部グレネ一択でございます
全然知らないオタクっぽい機体より
ガンダムどうにかして欲しいわ
知名度高い初代の機体腐らせてどうするんだバンナムは
普通はアニメとか見てねーよ
一般受けも悪いだろうに
>>804 下手するとメインの腕グレネよりサブの脚ミサの方が弾速早そう?w
>>805 つガンガン
がんだむいっぱいでてくるよ。BRもばしばしあたるよ!
俺はむしろあのピエロみたいな色をしたMSが戦場に溢れるのが気に入らない
全部茶色か緑に塗れ
イフ改と言えば視界に捉えたかと思うとミサイルばら撒いて超スピードで消えていくアレを
>>807 ピエロみたいな色をしたMS?
イフ改のことか・・・?
イフ改のことか─────!!!
>>810 お前の家にチェーンマイン仕掛けておいたわ
こりゃー次の3/14にはBD3とニンバスBD2の登場は確定的だな。
ニンバスBD2は肩の色変えるだけだし、BD3は陸ガンをちょこっといじればOK。
カテゴリは宇宙BR戦闘向けに射撃が有力か・・・
っていうか正直な話、本当は攻防戦の商品として用意していたけど
攻防戦自体がバグって駄目になったから二の手として普通のくじ引きを
用意していたんじゃないの?
だとすればバンナムもずいぶんと学習したものだ。
見事に明日から閑散とするはずだったニューヤークが
殺るか殺られるかの殺伐とした戦場と化すからなぁ。
でも今週末拠点なしイベントやるんだぜ。多分誰も出なさそうだけどな(笑)
去年から今にかけて
正直ここまでテコ入れしてくるとは思わなかった
とりあえず出し尽くして新PODゲーでもくるのかね
>>813 ニンバスに何故かツボったwww
さて明日はどれだけ兵がEXAM効果で戦死するかな…
ケンプファー「・・・」
明日から暫くはBRでイフ改虐める作業に入ろうかな
818 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:23:17 ID:A7C2I0H70
BD2号機はBR装備できたよね?確か。
コスト増で260位か?
BD2はアレックスでおkになるかそれとも……
イフ改はピクミン臭がプンプンして正直怖い
メインにBR(コスト+40)・サブで胸ミサ(コスト+20)とかかな。
素体はコスト240にしては早め、コスト増加で高火力なケンプ的扱いとみたがどーよ。
格のBRコスト増加は
アレ+20 豆腐+30 ゴキ+40
BD2はメインだろうから アレか豆腐のどっちかの性能か?
>>819 メインBRでサブで外して6連撃とかなら有効利用出来るかもね>青2
イフ改はミサポのダメが20程度有れば射撃も出来る二刀流になるんじゃね?
EXAM発動したら早すぎて頭バルで外れるようになったりな。
そういやこいつらはサーベルSに関する情報がないとこみると回せない機体なのかな。
>>821 お前…大切なこと忘れている。
素が陸ガンなわけだ・・・+40確定です。
勝手に妄想
BDのEXAM発動するとサーベルの回しリミッターが解除(Sのみ)になりブーストリミッター解除。
さらにBRの硬直が無くなりリロード速度2倍。
いふはバグでエグザム発動しません。
EZにBRなかったからなー
原作云々はアテにならんべ。
普通にマシABCじゃないの。
>>824 コスト240の機体に+40の性能のBRを与えたらほぼ鮭になるような
……あれ?
2号機には最初からBR装備に100ペセタ
+20に50ガバス
BD1号にBD2号とグフ・グフカスが乱戦になったら収拾つかんな
めんどくさいからまとめて散弾ぶち込んどくか
お前達すごく大切な事忘れてる。
EXAMマシン同士が戦うと暴走する。
今日の正午には両機体共全セッティング判るだろうから
それから行動開始しても遅くないよね。
暴走すると敵味方両方ロックできてしまう設定にすればいいよ
>>532 嫁のいる奴はそもそも5万円も持たせてもらえない。
>>832 バンナムさーん。採用よろしく。
あと発動AP向上もなw
一発ツモで大吉、3絆以内は中吉、5絆以内は小吉。
それ以上は凶。
くじすらひけないで無念の帰宅は大凶
今年のあなたの運勢でございます
ここ3機ほどクジ運良かったからそろそろくじ運死ぬかな……
837 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:46:01 ID:beeOp8JtO
イフ改ミサポかよ
やっぱジオンチートゲーかよ
萎える
>>833 はぁ?お前基準で物言うなよ
俺は小遣いで7万5千円だ
年収入は700万ほどだけどな
やめろよ、子供たちが見てる
いやそんな事は聞いていない
取り敢えずザムは機動時のシステムボイスがあればアホみたいに乗るんだがな。
取り敢えずBD2EXAMは任意で解除出来る設定あるんだから発動APはもう少し余裕をもって発動してほしい
発動>QD>撃墜とかもうね・・・・
2号と改はリミッター無いんだから
AP半減しても良いから任意発動させて欲しいね
毎度新機体前いろいろ妄想出るが
期待するなよ
がっかりするから
コスト200以上の機体は大佐以上からの支給にしてくれよ
イフ改にはリミッターを任意で解除出来る設定は無い・・・
むしろある程度EXAM使うと機体がオーバーヒートするんじゃなかったか?
それで開発者が連邦に亡命するはず
>>846 お約束だからw
>>847 また大佐があふれるから止めてくれないかな、そういうの。
そう言う事言うなら自分が尉官の時に言ってくれ。
どうせ少尉(大佐)なんだろ今?
むしろ将官のみの支給が良いんじゃね?
じゃなきゃ昔のG3や赤蟹みたいな条件。
性能はピーキーにして、まさにエース機体って感じで。
尉官なら200勝、佐官なら100勝、将官なら20勝で支給でいいよ
つーかそろそろ使用機体に階級制限をつけてくれ
トレモだけは制限なしでいいから
>>851 同意だわ。
昇降格条件緩くなったんだしMSの階級制限があってもいいと思う。大尉のジムカスとか少佐の鮭とか見てられないよ…。
せめてジムカス&ミサイサと鮭&バズリスは中佐に落ちたらトレモ以外使用できません…は実装してくれないかな本当に。
1974/3.26大切な日です。
覚えておきましょう。
見てられないよ(笑)
オフィシャル大会wwwww
絆に命を懸けてるみなさんに朗報w
新機体の情報まだ?
280円より使える訳がないので
過度な期待はしないほうがいい
了解
>>850 Aクラに落ちたら使用不可能、とかなら大賛成
でもそうじゃないならダメなんじゃないか?
>>851 MSの申請条件に階級もあるんだからそれより下の階級になったら使用不可になるのは
同意だな。
少尉とかがが高コス格闘機でレイ−プしてるのセンモ二で見てるとほんと疑問に思うわ。
BR格が増えるとあれだからプロガンからBR取り上げてBD2に渡せばいいよ
>>861 それは意図的に階級落とした狩りだろうからMSのせいじゃないだろ。
例え機体が陸ジムになっても結果は変わらん。
>>862 代わりに、ジャベリンがメイン射撃兵装になったら・・・アリだな。
元々ジャベリンは投槍って意味だし。
こういうのもなんだけどさ・・・
負け越し君はこういう日ぐらい自重したらどうなんだ?
おもむろに射選んで2落ち二桁とかなんなんだよ・・・
>>865 その空気の読めなさから射撃機を選び、
尚且つ負け越しと言うのが何故ワカランのかっ
BD2コンプした。
最後の支給でBR
夜勤明けなので撤退する。
>>865 こういう日こそまともな奴は出ないのが吉
どうせ昼ごろからBD2・イフ改新品即決君だって増えるだろう。
>>865 昨日も隔離スレの生ゴミどもが沸いてただろ。
こういう奴らが「射は必須!!」とかほざいて即決して地雷かまして
終盤ゲージ逆転演出して味方の士気殺いで神経逆撫でしてくれる訳だ。
皆新機体欲しくて殺伐としてんのにね。勿論空気なんぞ読めませんよ?
何処まで行っても邪魔。嫌われ者。評価も「所詮左尖り」でしか無い
連中なのにねえw救いようねえわ。
長文要らないです
ジオンAクラで出る人は覚悟してくれ
午前中なはずなのに休日並の変なの引く
サッカー大好きな割にタンクをスルーしやがる
新機体配布にしてもなんかおかしいぞ?
>>871 18時までの野良ジオンは基本的弱い。
俺の中の定説。
特に午前〜15時辺りまではかなりヤヴァイ。
>>872 そうか?平日午前中メインだけど、この前やった44の時でも
23勝7敗ってトコだったぞ?
今日はちょっとキツいわ
ハイゴで護衛とか焦げで初っぱなから迷ってウロウロとかないわ
嫌射厨は捏造とか平気でしますね
>>865 お前の実力もたかがしれてるけどな
射地雷を強調して格地雷について何も触れてないことから
午前中で15クレとかかなりヘビーローテだなw
Aジオンは10時くらいとか結構いい感じだが、以前よりは変なの引く希ガス
あとはマップや連邦のプロパガンダ次第
Sは街さえすれば楽しい
>>852 実質、昇降格条件緩くなってないよ。
格差マッチが前より酷くなってるから。
>>875 格は味方の質によって、地雷&空気になるからなぁ・・・。
射は味方の影響は格程には無いから0落ち250p以上は安定なんでないか?
味方が前出るタイプなら300〜600p行ける。
終始味方が引き撃ちチ近なら250pくらい。まぁそれでも2乙は無いわな
ああ、ちなみに個人差あるから、あくまでも普通のリアル佐官での話しだぞw
射厨やべーーー
平気で射2機編成にしやがる。
しかもその2人射勝利数1桁と10ちょっとwww
おそらくコンプ墨なのにそんだけしか勝ってないwww
量産ガンキャ出したやつも遠勝利数20とか
BDもいるし射厨うぜええええええええ
報告はまだかね?
負け越し上等のリアルオッチャン達が、
『先ずはジオンで』と始めてるだろうからな。
昼休みに2クレ程行くつもりだが、
主兵装バズ親父A(通称ちくわ持ち)
不動タンク親父B(色んな意味で動かない。渾名スフィンクス)
常に装甲親父C(『低』機動ゲルググマイスター)
全員ジオンで負け越し2〜300を叩き出す猛者揃い。
午前中のホームはこんな感じです。
規制のせいか今回は報告遅いね
ぼちぼち支給報告上がってきてるけど
的確な性能報告出来るヤツ=空気読めるヤツ
>フルコンプしてから報告>対人戦で出さずトレモに篭る
朝から出撃してる水さんでさえやっとさっき出たばっかりなんだぜ
そういう事なんでもう少し待とう
青2号機 連撃制限6
初期装備
マシA・胸部バルカン
400 セッティング1
500 セッティング2
1400 マシB(ネメストのマシBと同じダウン値?)
500 セッティング3
600 セッティング4
2000 胸部有線ミサイル
500 セッティング5
600 セッティング6
2000 マシC
500 セッティング7
800 セッティング8
3000 ビームライフル
青4・赤4まで
>>872 それ同感
昼間連邦で出るとわりと簡単にSクラに上がってしまう
NのAP 290
青4のAP 255
連撃モーションは多分1号機と同じ。
イフ改はちょっと待って。
射厨とバ格のいらなさは同じくらい
でも中の人のウザさはバ格>射厨
これはガチ
イフリート改
初期装備
グレネイド・ランチャー
6連装ミサイル・ポット
ヒート・ソードA
400 セッティング1
500 セッティング2
800 セッティング3
900 セッティング4
2500 ヒート・ソードB
700 セッティング5
900 セッティング6
900 セッティング7
900 セッティング8
3500 MMP-80マシンガン
青5・赤3まで
サベBはサブでAと合わせて6連まで。
乙
>>ID:WpJEJbOr0
まじ乙。
BDはBR使う池沼が増えそうだな。
そしてイフ改がマシンガン?w
あまりにも想定外だw
>>888 超乙
イフ改ってジオン待望の地用中コストマシ格ってこと?
中コストというにはちょい思いが連邦を慮ってのことか
イフ改の連撃回数は?
あと、EXAMはリミッタ解除あるのか?
つーかSサベないのか・・・残念
EXAM発動で回数制限も解除とかないかな・・・
空気の読めるID:WpJEJbOr0さんおつ
落ちてた情報まとめただけ。俺は偉くない。
偉いのは自腹切った人。トレモに篭った人。
>>892 指揮ジム・ピクシーの例を考えると、サベAのみは多分4回。
サベBはコスト+30。
ブルーは足回りとビーライQDのダメ次第じゃ
結構夢が広がりそうな機体だな
・・・追加コスト+40とかないよね?
>>895 っLA、アレ
イフも連撃制限4だとしたら趣味機体かもなぁ
240+α払って出来ることが指揮ジムってのも泣けるが
>>ID:WpJEJbOr0
まとめサンクス
イフ改はショットガンかと思ったら80マシとは意外
でも支給まで3500は格闘機とはいえ高いよ
>>896 BRが+20ならジムカス2BD2ジムキャでコスト内なんだぜ
BD2の機体性能しだいで幅が広がるのは間違いない
イフ改、サブにサベBってことは6連の途中で外し出来るってこと?
まぁ実際には5連外しタッコーくらいが精々だろうけど。
また最終支給に釣り餌かよ
「武装の支給ポイントは大量に」ってのはもう確定路線なのか、バンナムさん
合計ポイント変わらなくて、トレモだと端数が出づらいんだから別によくね
BD2はBR持ちというだけでガチなのは確定したな
サブにバルとミサがあるし幅広い使い方も出来そうだ
>>903 BRだけでガチは無いだろう。
バルカンなら劣化アレックスだし、
ミサイルでも劣化シャゲだろ。
BRだけでガチというなら、せめてシャゲ並の性能じゃないと
機体性能次第で「他乗れヴォケ」が普通にありえる。
じゃあLA乗ります!シュタタタタタタタタ・・・
>>904 劣化鮭ってw
鮭自体本体性能240クラスに+40相当の性能のBR装備した機体じゃね?
>>905 乗れるなら良い。
4択くらいかけろよ、がんばってな。
>>906 シャゲにはフワ持続や外しとか、それなりの要素もあるべ。
で、現状のプロアレとやれてるのに、
相手する連邦側が劣化させてガチと言えんの?ってことだよ。
ん〜むなるほど
味噌の射出性能が鮭シュツルムと同じ程度なら外しは同等・・・か?
もしくはよろけ性能でQSできるBR格か?
後は連撃威力や機動面でどれだけの物を持ってるかってところか
まぁ最終的にアレで良いやで落ち着くと思うけど
スコシクライユメミタッテイイジャナイ、ニンゲンダモノ orz
>>908 無い、それは無い
つか鮭が涙目だからそれw
某天将はアレックスいらね
これからは2号機
って言ってた。
何とかイフ改だけ取ってきたぜ
射尖りを一度に4人も引いて悶絶しそうになったw残りの1人と協力してなんとか拠点落して2連勝したけどw
1機くらいなら個人的にはいてもいいと思ってるが66で2機以上はいらねぇっつーの
2号機は機動性とBRの性能が気になる所だな
あとイフ改のマシの性能も
>>912 天将の言うことが正しいとは限らんといういい例だな。
これからは2号機もなにもやっぱりプロガン安定だから、これからはコスト調整するなら2号機というべき。
ガンダム試作2号機のことじゃね?
A「Bさんコスト調整の為に2号機にしてもらえませんか?」
B「わかりました^^」
A「Bさんなんで射カテなんですか!?」
B「2号機って言われたので試作2号機のことかと思いました^^;」
ありえそうな話だな
RX-78-2「………」
今回のくじは当たりやすいみたいだね
2号機は一回目、イフ改も3回目でゲットできたよ
それに午前中で、NYに新機体が溢れてたしさ
簡単に手に入るはいい事だけど、ね
野良だと時々ある格差マッチや、続々と支給される新機体を考えると・・・
これからは、地獄だろうなw
>>918 完全に運だよ馬鹿野郎
俺も当たったが普通に2択までいくところだったぜ
・くじ前々回
連邦3回、ジオン1回でげとー
・くじ前回
連邦1回、ジオン3回でげとー
・くじ今回
連邦1回、ジオン4回でげとー
みんなこんなもんじゃないのか?それとも俺タヒぬかな?
>>920 いい事を教えよう
くじを引くときたま〜にタッチパネルの反応が悪い時がないかい?
その数字はハズレだって、ヒントだぜ?
まあ、今更みんな気がついてるとは思うけどさwww
俺もイフ改二発でゲットだぜフッフー!
トレモで使ったら何故か二連でやたらポッキーしたぜフッフー!
タ、タイミングが違うのか・・・?
番号が並んで数秒してからじゃないと反応しないだけだな
クジは格祭りしたら当たる
2バー4バーで2バーだったんだが二人とも当たった
サブカBDでたんで1回トレモ、次がバンナム戦だったんで計4回乗ってみた
連撃は6回まで
ノーマル100マシで外れる
胸バルでもカス当て外しタックル可
イグザム発動してもブーストもリミッターも解除なし(Aクラスだからかも)
3撃目が旋回しながら(アレ風)でリプはカッコイイww
Aクラスカードは連邦ジオン共クジ1発で支給
明日はメイン行きますww
アレカスの連撃モーションはカッコイイよなw
一方主人公機体は……
アレカスの連撃モーションはカッコイイ(笑)って感じがする。
もっと素朴に無駄のないモーションがいいなあ。
931 :
928:2010/01/13(水) 19:48:21 ID:LkwwnpDxO
>イグザム発動してもブーストもリミッターも解除なし
ブーストリミッターも連撃リミッターも解除なし・・・ねスマナイ
ガンダム系は「ナイスショット!」て声が聞こえてきそうだもんなー
月曜にリボコロでプロガン貰って1日で30勝してアレ支給前にBDでちゃつたよ
何から使うかねぇ
射ガンはコストアップで三撃目が抜刀から高威力の二刀斬り(連ジの特格みたいの)が出る
サベBが持ててもいいんじゃないか。
そういや今の三撃目ってラルグフの腕切ったシーンのアレなんだろうか。
昔のBRにしろ、ズゴのミサイルにしろ、一発目でダッシュやジャンプを強要させて
次は当てるみたいな事ができたけど、今のバージョンだとそれすら難しいからな
射は自分から相手にダッシュを強要させるような武装とかがないと、ソロでは難しいと思う
BR持ち、胸バルで外せる時点でアレより使いやすいのは間違い無いとオモ。
マシ&有線かBR&胸バルの二択は半端無いな。
>>933 を見て「ほっほーおねむの時間じゃてー」を思い出した。
3連→2連→カス当てタックル
QSから入る?
胸バルで外せたり中々の機体でした
あと滞空性能が良い気がする
938 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:34:14 ID:ASW8P4Fz0
で、青癌はおっぱいミサイルで外せるの?
外せるなら使い勝手はギャンボンブ並?鮭シュツ並?
ギャン並でBRが標準仕様なら機動力次第で主力張れそうなんだが
>>939 さよなら青癌、サブで外せない君に用は無いよ
全くバンナムは相変わらず判ってないな
今度のVerUPでおっぱいミサイルに持ち替え動作を入れろよな
いや普通にバルで外せよ・・・。
>>940 胸に張り付いてるものをどうやって持ち替えるんだか…
>>942 かつてギャンのハイドボンブは予備動作無く発射出来たため外しに使えなかった
そこでバンナムは射撃前に構え動作を入れる事で外しに使えるようにした。
おっぱいミサイルも同じような動作を入れれば済む事だろ、さぁ今すぐしろ
>>941,943
バルカンはカス当たりするだろ?そんなのタックルにしか使えないジャン
945 :
931:2010/01/13(水) 22:28:43 ID:LkwwnpDxO
>>944 バルカス当てはノーマル時なんで機動に振れば当たらないかもしれない
更にSNSの情報又聞きで悪いがカス当てが1発ならそのまま連撃継続可という話もあったり・・・
まぁ自分で使って検証してみてくれ
>>944 つまりこういう事だろ。
BRでのQD火力を維持しつつサブで完全な外しができるようにしたいと。5連QDで大ダメージ叩き出したいと。
ギャンとBD2の決定的な違いが何か分かってないようだな。ゆとり。
アレだけ強いのに安定して外せないから嫌とか、どんだけーw
>>944 いやだから連邦スレにも書いたが全バラに3連サブ1発カス当て外し3連入るんだっての。
報告上がってないんで一応
仕様かバグかわらかんが
2号機胸バルでQDCカス当てから3連可能。(青2で確認)
因みに近くにたザクに当たったら普通にダウンしてた
遂に初のループとBR両立機体きたかもね。修正されなきゃだけどw
>>950 >遂に初のループとBR両立機体きたかもね
LAって芋使ったグラップル外しでいけないのかな
やった事ないけど
ところで鮭さんが丸ビルの陰でナギナタ構えて待ってるんだが、あくまでも連邦でって意味だよな?
>949
<ありがとう>
しかし新MS実装日なのに勢いないね…
2号機よかったw
Rev1の俺の愛機寒ジムに変わる機体がやっときたって感じだぜw
つかいやすすぎるwwwwwwwwwww
>>952 個性がないっつーかオリジナリティがないっつーか二番煎じだもん
BD2号機、装甲1でも外せたよ。
装甲1だとHP298だったと思う。
マシBは私の腕が悪いのかもしれんが、機動1では上手く外せなかった。
ちんこうんうん
梅。
今回のくじ、当たりやすい気がする・・・
連邦もジオンも「2」一択で即支給された。
もちろんさぶk・・・接待用カードの連邦・ジオンでも挑戦してみるけど。
しかし連邦は1クレ2勝だったのに、ジオンは2勝するまで4敗したお・・・
ジオン兵質下がってないか?
958 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:22:32 ID:beeOp8JtO
BD2すげー軽いw
バルでも外せるのがいいね
イフ改はゴッグ的な扱いになる気がする・・・
>>957 そうかね?
6戦やって4勝2敗と勝ち越せたぜ
>>957 有利軍に流れる兵の移動が完了しました
連邦で負け越すから…ジオンでやるお^^
みたいな奴多すぎ
2クレやって同一人物と敵味方マチとか
まぁ居た軍が負けてるんですけどね
Aクラのジオンは弱い
平日休みとって出たらジオンがえらくきつく感じた
連邦は4コインで7勝くじ4回目ででたけど
ジオンは10コイン10勝でくじ7回しかひけずまだ当たってない
>>957 緑成りかけのジオンAクラだけど、12戦やって4勝8敗だった。普段は勝ち越してるんだがなぁ。
アンチ側は強いのが多かったが、護衛組がなんかだめぽ。
というか今日に限って携帯サイトの非公開率が高すぎるw
ぴぇ〜
俺も950勝程度のジオンAクラだけど普通に11勝3敗だったぜ
負けた試合も僅差でそんなに酷い展開は無かった
次こそは勝とう!って真っ先に打ったくせに2戦目も射不動のカス引いた時もタンク乗って逐一指示出しまくって勝てた
それでも毎回くじ引いて7回目でようやく当たりなのが悲しい
マッチングシステムまた修正されたのかな?
緑将官だけど今日味方に青以上全く引けなかったわ
>>968 緑佐官だけど、何故か今日は味方に青佐官をたくさん引いた。
つまりそう言うことだ。
金土の戦場がカオスだな・・・・、即決、射祭り、何でも有りになりそうで怖いな。
BD2とイフ改と一緒にトレモに篭るが吉かな。
新機体取ったら大人しくトレモ行けよ、な?
全国で消化したら勝利数も増えるかもしれないから美味しいです(^q^)
とか考えんじゃねーぞ。
消化しようとする奴に限って2落ち200Pとかばっか。
トレモならその5倍近くは稼げるぜ?
トレモだとその機体の性能や特性をじっくりみれるしな。
支給後即実戦投入とか恐ろしくて出来やしねえw
つーか実戦で消化とか普通に考えて非合理的だろ
クジ引き先行支給期間が始まったら、
2週間くらい出撃控えることを覚えた俺勝ち組!
Sクラスですら消化するプレイヤーに遭遇する
新機体に釣られたよくわからないプレイヤーが増える
新機体の戦術的ポジションが決まらないうちは不安
過疎連コに慣れて、1待ち2待ちのプレイが嫌
とかいろいろ理由はあるが、最大の理由は
毎回毎回毎回毎回、戦友が実戦消化厨 in Sクラス
支給期間が終わりに近づいたら、こっそり取りにいく。(微妙機体なら取らない)
確かに機動2トレモ(1クレ)は必須だと思う
Aクラスは1クレでいいだろうけど
SクラスはBD2は機動2から
イフ改はサベBから
が妥当だと思う
BD2はREV1ではずしてたやつならガンガンはずせる神機体
今のゆとりは三角かえせないからうますぎるwwwwwwwwwww
そうですか
>>974 Aクラスは1クレでいい
とか書くなボケ。
これ見てアホが湧いたらどーするんだお前??
お前もAクラスを経験してSクラスに上がったんだろ?
なら未支給でギラギラしているAクラスの気持ちも分かってやれよ
このヘタレ古参将官気取りがww
>>974 BD-2はトレモを3クレやって機動4取ったら実戦投入する予定。
そうすればトレモ回数も5回に戻るから
BR支給まではトレモ主体で行く。
>>976 だよな
Aクラなら新車出しで構わん
Aクラ時代に「真面目にやれよ馬鹿どもが!」とか騒いでた自分が一番馬鹿だったわw
ごめん一戦目糞すぎたから実践投入したわ
俺リザルトトップのAで他全員100点以下なんだもん
リザルトでどうこう言うつもりはあまりないけど、さすがに0落ち40点とかいたらやる気なくすわ
今のSでも余裕で大丈夫だけどな、
敵も味方も弱いし。
イフ改はまだ取ってないんで知らんけど、
BD2に関しては、初期装が明らかに最終装備っしょ。
贅沢言えばセッティングあるといいかな程度でしかない。
BR出すなら他の機体の方が良いわ。
プロアレはコストがとか万一言うなら、
そも格やめてほしい。
取りあえず最低限トレモ3回やって青4とってからだな
実践投入
欲を言えば次の胸ミサも欲しいが
消化中心のプレイヤーを集めてマッチングさせてくれないか
そいつらがガチ相手に完敗しようが問題ないだろ
プログラムを作るのは別に難しくないはずだ
過去50戦で未コンプ機体に実戦で乗った回数で判定したりさ
新イベント:テストパイロット対抗戦(拠点無し)
新機体支給キャンペーン中に開催。サイド7で44
登場回数が10未満の機体のみ使用可能。
参加するだけでポイント300ボーナス。勝利すると500
更に勝利したら武装支給クジ引きも追加
これで全国は安泰だな。
そして全国に颯爽と現れる消化タンク
>>983 私のカードだと・・・
連ジ合計で15体(0)の射が湧いて出るが宜しいか
>>976 アホはおまえだろこのボケがwwwww
BD2にしろイフ改にしろ機動2でつかえなきゃフルコンプしてもつかえるわきゃない
まあイフ改はサベBあるかないかで結構ポイントかわりそうだが・・・
だいたいだなあ
金をつぎこんだりトレモにこもったりするやつがAクラスにいるわけがないんだから
1クレで機動2にするぐらいでいっぱいいっぱいだろ
Nでだす→ポイントとれない→セッティング支給されない→またNでだす
の負の連鎖がはじまるんだから
Nでだされる事を考えるとなんぼもマシなんだよwwwwwwwww
Aクラス大佐だが……
新機体とったらコンプするまでトレモにこもる俺は異端だったのか
俺もAクラスだが少なくとも機動MAXとそれなりの武装
(ジムカスならライフル、BD2なら胸ミサ、ケンプならチェンマ、アレならBR)
出すまでトレモやって実戦でトレモの回数稼いでトレモやっての
繰り返しなんだが?
Aクラ連邦は気をつけてね
発狂しそうなるから・・・
タンクで出たら護衛いない(落ちてる) 護衛行ったら他の護衛がいない(落ちてr)
まあ、ジオンには負け越し緑大尉(中将)がイフ改を連続でだしてたりしたからどっちもどっちかな
ジオンAクラはどうせマッチしないからトレいらんだろ
みんな全国出ろよ
と思うことはある
>>987 >>988 おまえらそんなにガチならSクラスにいけよw
大尉とかまざってくるAクラスにそこまでガチになる必要ないだろw
いいたくないけどおまいら・・・
ごめん
いえない><
まあ確かにAクラwwwとか行ってるくせに
今日はお遊び気分でAクラ出ようかなとか言う奴らは
射凸とか狙凸とか非難する資格はないわな
>>991 メッチェ並みに優しいな
いくらAクラスっても佐官くらいなら自重するだろってことでしょ。
尉官あたりだったらまぁ・・・とか思ったら大尉(少将)だったりするんだけど
黄色のSクラスだと旧バージョンの佐官レベルだから、なに怖じ気付くことはない
大尉も混ざるというが今は大佐中佐くらいなら大尉以下全く引かなくなったぜ
ある程度は階級で揃えてるみたいね
>>986 おいゆとり。
お前まだ吠えてんの?
1クレでいいとか上から目線で確定的な事言うなっつーのキチガイがww
お前みたいな奴がいるから困るんだよカス!!
さっさ家帰って脳内プレイでシコってろww
Nで地雷する奴は青4でも地雷
カスブルパで地雷する奴はジムライ持っても地雷
ガトアレで地雷な奴はBR持っても見た目のスコアが上がるだけ
そんなもんだろ
「セッティング出れば活躍できる!」とか粋がりすぎ
そういう部分で勝敗決まるレベルじゃねーよ
>>996 人の上にたったことない地べた民はこれだから(ry
まずは1クレやらす事が大事なんだよw
そこからは自分の判断でかまわないがw
おまえみたいな物事わからないやつがいるからアホが量産されんだよw
量産型アホの指揮官機ははやめにスクラップ工場にいってくださいなwwwwww
1000ならみんなトレモで消化
最初に赤取ってる大佐を見た
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。