三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×179

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×177
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260291019

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:59:42 ID:r0eIHNeXO
(・ザ・)は厨
3ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:30:59 ID:mIlV3rUk0
ブ神はイケメン
4ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:56:31 ID:xQUqzF3kO
伝令

伝令

楽たん
群軍師002 R張角★
呉軍師003 R陸遜
群014 C張繍/地
群030 R呂姫/人
呉030 R丁奉/地
呉063 SR孫皎/地
群052 UC楽就/地

信天翁
漢軍師006 R司馬徽★
漢軍師004 R田豊
漢025 R孫堅/地
漢062 UC逢紀/人
漢044 SR袁紹/地
漢033 C陶謙/地
漢036 UC文醜/人
5ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:59:36 ID:YfeOdDSg0
ついに載ってしまったか将軍
アレ相手に開幕攻めるとほぼカウンター確定だから
流行らないんで欲しいんだが
6ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:03:49 ID:LPcXLyA9O
てすと
7ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:06:04 ID:ZRQyL8QP0
楽たんのデッキはこの前のオフィスのにちょっと似てるな
5枚でしかも下方された楽就が微妙に見えるけど
でも呉群で1.5槍探しても何かいまいちだな 完殺と防護ぐらいか
8ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:10:47 ID:YfeOdDSg0
呉はほんと1.5の槍が微妙
9ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:17:08 ID:uA1o4ZS+O
たつをは賢母屍が意味無くなったから一個前に戻った感じか
10ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:03:39 ID:8+bdrUVqO
5/5勇魅が微妙だと…!?
11ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:09:04 ID:WYpY2ucnO
今の黄蓋さんマジヤバい
12ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:15:08 ID:z+C5zYj4O
>>10
それが一番微妙
13ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:16:45 ID:X1LcMNOwO
決死攻城って弱体化されたんだろ?
今の低コストの攻城力で前のままの城ダメだったらぶっ壊れだぞ
SHU型デッキ流行っても知らんぞ!
14ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:19:16 ID:WYpY2ucnO
>>13
初日にやったら14.6%くらい
15ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:45:27 ID:T9tjbJ6GO
開幕のリードを守って信天翁の勝ち
16ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 16:07:22 ID:ZNtd/0sBO
SHUさん前に城門が無いって叫んでた(笑)
17ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 16:10:38 ID:uA1o4ZS+O
開幕突っ込みすぎ
袁家のA
18ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:18:30 ID:0ZXkJn420
19ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:54:03 ID:crrjoHPVO
↑人間の屑
20ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:32:02 ID:fBNqXC87O
よーこ♪△
21ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:12:29 ID:f6HUI7W20
>>18
やっぱりハンターハンターの陰獣の誰かに似てる
22ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:26:36 ID:WYpY2ucnO
よーこの放った柵越え打球を顔面直撃した
と解釈したらこれは正しいのではないだろうか?
23ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:44:32 ID:kzFv8nJfO
>21

わかるわwwww
土に引っ張り込む奴だろ?
24ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:49:36 ID:wdqOLJfu0
25ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:54:51 ID:hQEtV6Qc0
>>24

26ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:57:39 ID:qrP0cltv0
>>24
おつおつ。また派手に規制してるみたいで静かだねえ
27ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:08:15 ID:PYmnYO+a0
>>24
電話がいないとこんなにも書き込みが少ないのかって実感するな
28ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:10:18 ID:j0I1tPZF0
このまま携帯全規制でいいな
頂上と関係ない容姿叩きとかひくわ
29ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:11:55 ID:MS1cCqVA0
九州エリアページに書いてある下の文は、書く必要あったのだろうか

>他エリアと比べ人数は少ないながらも、全国にその名を轟かす名君たちが名を連ね、しかも参加君主、ギャラリーともにイケてるメンズ、すなわちイケメンがズラリ!

30ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 13:58:38 ID:oSMOM/VT0
アルキデス
漢軍師007
漢033
漢044
漢021
漢012
漢025

☆焔凌☆
蜀軍師003
LE027
蜀065
蜀006
蜀018
蜀036
蜀066
31ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:06:02 ID:PYmnYO+a0
省略しすぎでフイタ
32ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:08:05 ID:mjNJh2pv0
誉れ孫堅陶謙逆境殿淳干瓊軍師沮授

大徳剛槍孟達張姫周倉銀屏軍師麋竺
33ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:10:23 ID:mgfO0sGx0
仁王が計略ゴミになったから今のトレンドは
剛槍なのかね
34ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:10:48 ID:cg8gH4vB0
伝令乙

verup前から言われてたけど本当に羅憲は孟達になってしまったw
そして逆境流行ってるのか?
1.5の攻城力下がったり、沮授のカウント溜まるの遅くなったりでキツそうだけど
35ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:11:08 ID:ZjkpT/FO0
孟達「羅憲さんお疲れ様でした^^」
36ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:32:59 ID:OwsUbBHGO
=簡易レポ=
悪地形なし、檻はあったようななかったような

・開幕
大徳で攻めあがり焔凌が3割ほど削る。
アルキデスは神速+誉れで追い返すだけに終わる。

・中盤
50Cあたりでアルキデスが一番槍→戦乱猛攻で攻めあがるが、子龍によって兵力削られる。
士気6からの逆境号令もあり、アルキデスが少し削る

・後半
ラインあげて士気5逆境号令でゴリゴリ、城パリンパリン
アルキデス落城勝ち

・見所
子龍が3,4回
37ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 17:31:08 ID:j0I1tPZF0
れぽ乙

だがしかし檻ではなく櫓(やぐら)だ
38ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 18:06:06 ID:hqbov1ph0
趙子龍の力が強すぎた
39ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 19:34:45 ID:8AcT/Bwt0
逆境強いよキャンペーンか
しかし見どころは槍一本で号令を追い返したところ
40ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 19:58:59 ID:sm6srtbW0
漢βが完全にいらない子になったな
41ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:19:38 ID:wksa2+J6O
池面晒しもっとやれ
42ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:27:00 ID:wa0UW5P90
43ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:27:54 ID:PYmnYO+a0
>>42早すぎだろwwwwコメ1とか乙
44ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:01:19 ID:d/TwfnkE0
>>42
乙っす!
45ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:28:28 ID:VqbFtdBD0
精兵陣+逆境号令を、事実上剛槍で凌ぎ切った時は、剛槍Tueeeeeee!と思った

いや実際強いんだけどさ
46ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:21:25 ID:p9lgwcfM0
沮授は精兵じゃなくて猛攻だ
まぁ+3されてたとしても槍撃ダメージに大した影響はないが
47ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:56:14 ID:QH2lsndw0
城際だと強いなあ剛槍。俺が使うとワイパー戦法になるけど
48ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 05:04:30 ID:v6vAGg+x0
士気6単体強化系はあれぐらいじゃないとなぁ
今回は奥義+逆境+一番槍+逆境に剛槍+再起+剛槍でやっと凌いだけど
その後はどうしようもなかった
49ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 09:21:01 ID:FQzz2qLwO
50ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 10:00:17 ID:iujfmo+Y0
>>49

イケメンじゃねーかよwwwwwwww
51ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 11:23:03 ID:pbnTNra/0
あーあ
52ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 13:39:07 ID:IM5HKfDBO
はてしないー
53ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:03:58 ID:vYPent670
よーこさんマジイケメン
54ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:07:49 ID:Zf6b4Nk+0
或椿
魏武 ケ艾 楽進 劉曄 蒋済 丁 G荀攸

鬼龍☆飛鳥2
関興 徐庶 羅憲 連環 ゴリカクシ G董卓
55ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:13:10 ID:RKZuQxkpO
或椿まだ魏武使ってるのかよ!!
56ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:18:17 ID:cwbaE5s90
魏武の負けるビジョンが見えない
57ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 15:18:24 ID:IM5HKfDBO
頂上だけVer.うP前なんじゃないかと疑いたくなるような面子だな
58ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 15:22:26 ID:z9qVdtsW0
素武力下がる一方だな
59ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 15:30:54 ID:IM5HKfDBO
一騎打ちゲーかと思ったらその後すぐに刺さって退場する武神
60ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 16:07:24 ID:FQzz2qLwO
スマンちょっと質問なんだがトウガイとかトウシのトウがババアの絵文字になってるのはなんなの?
今更だとは思うが教えてちょ
61ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 16:09:55 ID:6hHsmZGd0
お前の携帯が機種依存文字を表示できなくて適当なのが表示されてる
62ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 18:02:00 ID:79iWY3H9O
典型的な文字化け
63ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 18:56:58 ID:TAvUlABJ0
64ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 19:00:52 ID:nDooc8CJ0
>>63
65ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 20:59:39 ID:ZEiwugUh0
或椿の守りがうめえw
66ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:26:02 ID:cwbaE5s90
馬超ワラで上げてた奴らはいつまで大戦休止するんだろうね(笑)
67ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:11:44 ID:bl3u5UfY0
さっそくセガの思惑通り、魏武が十分長いとかほざいてるボケナスが
わきまくってる辺り、さすがニコ厨は格が違うな
あのゴミ屑スペックが十分程度の計略性能で割があってると本気で思ってんのかね
68ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:27:01 ID:v6vAGg+x0
>>67
スペックよりもコストがやっぱり大事だと思うよ
バージョンにも環境にもある程度左右されるけど
手数が多いほうが選択肢は増えるんだし
その数でスペックを補うのが上位は上手いだけ
69ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:34:35 ID:yzQEhezU0
この武力依存で俺が魏武使ったらまず磨り潰される
次にライン上げても無理攻めしすぎて魏武切れてから蹴散らされる
最後に勝負かけても看破腐らせて殲滅される
70ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 02:22:48 ID:r1ohd6Ie0
武神はほとんど魏武の強兵だったなぁ・・・。
71ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 04:21:41 ID:p9SYGJ0QO
>>67
ゴミと呼ばれた3.0より短いんだけどな
72ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 04:55:07 ID:R9KrGP+fO
まあゴミだと思うなら使わなければいいだけだし。そんなカードいくらでもあるだろうに。
73ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 05:39:38 ID:RM4WhpzV0
短いと文句つける阿呆よりはマシだわな
74ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 10:54:32 ID:A7TwWwku0
短いと文句つけると阿呆なら
修正しると声高に叫ぶやつは…
75ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:00:06 ID:xDurRSQm0
粘さん
八卦 馬超(白銀) 超雲(剛槍) 月姫 凡将 Gビジク

一騎打ち強す
金田一 超雲(剛槍) 怒涛β 玄妙 孟達(狼煙) Gシバイ
76ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:18:19 ID:07Nk8IYP0
○撃ボーナス大人気だな
77ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:22:49 ID:e22aBasj0
伝令乙
趙雲の人気が凄いな
78ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:32:07 ID:6ZHZeh8l0
相手の武力知力、車輪の有無なんかにも全く影響を受けない安定かつ強力なダメージ源で
城門一点突破に対する耐性が高い
79ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:35:17 ID:VaTcJbvN0
地味に勝率54%の隠れ厨カード玄妙イク様

80ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:02:24 ID:p5e8pg9A0
趙雲もこれで次バージョンの修正確定か
81ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:11:47 ID:l4Nf89WN0
まさか趙雲がぶっ壊れる時代が来るとは
想定外だったな
82ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:27:51 ID:Dtx2/zskO
猛達久し振りだな
83ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:33:53 ID:12Ghm1P+0
むしろ大軍が修正されそうだ
7/5軍ってスペックだけで十分強いことがバレた
84ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:33:29 ID:1M4aMRUI0
お前らわかってないのか
これでまた下方の嵐が来ても知らんぞ
85ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:04:23 ID:7FgvRNBY0
趙雲が壊れてるというより他がマイナスの意味で壊れたからな・・・
カード追加から半年も経ってないのに、
またカード追加以外ではどうしようもないジリ貧な環境になるとはどういうことだ
86ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:24:14 ID:/2evIJYe0
87ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:30:25 ID:fSuNNJwT0
>>86
早いな乙
88ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:28:06 ID:Eu1452k70
瀕死の馬超で櫓を壊しに行ってしっかり落とされる粘さんに癒された
89ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:48:50 ID:cz2i1/V+0
趙雲に雷落としとけばってのは結果論か
90ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:54:14 ID:BeTQxUO00
>>85
下方下方で、駄目カードの上昇がないから、
追加カードだしても使えないカードばかり増えていく。
さらに新特技の追加が無理すぎた。
一度、既存カード含めてエラッタしないと収拾つかない。
でも、4を出す余力がセガにあるかどうか
91ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:05:56 ID:A7TwWwku0
>>85
××強すぎ修正しろ、の繰り返しの結果が今の大戦だからなぁ
今のゆとり共に自分が試行錯誤するという考えがあればこうはならなかっただろうに
92ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:28:31 ID:cz2i1/V+0
2行目に(キリッを忘れてるぞ
93ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 23:51:43 ID:lIyiAwxX0
3.5じゃなくて4にしとけば3初期から不遇の連中に
新特技ついたり上方修正されたかもしれないのに…
マンチョウに大軍
シャマカに崩射
よさないか範囲拡大
これぐらいしても壊れに見えない…
94ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:26:43 ID:ur7y7ocp0
みなさんあけましておめでとうございます。

今年もよろしくおねがいします。
95 【1468円】 【大凶】 :2010/01/01(金) 00:34:26 ID:q17NgsaR0
あけましておめでとうございます
今年もいい頂上に出会えますように

>>93
データ量的に2のカードは使用停止になるがいいのか?
ぶっちゃけそんなんでどうこう言う奴なんて実際そうはいないだろうけど
1のカードがどうこう言ってた奴なんてやめる口実欲しかった奴がほとんどだろ
96 【凶】 【571円】 株価【32】 :2010/01/01(金) 01:25:53 ID:nRAk8PbO0
あけおめ
中盤の城門は司馬炎短くなったから落雷狙えたと思うけどなー
97ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 02:31:06 ID:f/aKuigk0
粘が八卦で主力の兵力を上げてから攻めるのがわかるから
強気に攻めて根元で確実に減らしたツヨスが
一騎討ちか落雷で剛槍が落ちなければまず負けないよなー
98 【だん吉】 :2010/01/01(金) 02:32:32 ID:f/aKuigk0
ミスったぜ…
99ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 07:39:32 ID:EBE25MV40
>>95
横山LE使えなくなるのは寂しい。
100ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 11:25:04 ID:C+fnRTHI0
横山は素直にまた描きなおして排出すればいいじゃんっていう
あんなに人気あるのにな
101ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 11:50:12 ID:+oLRcqUkO
>>100
あんなに大量にしかもけっこうゴミカード互換とかいたからトラウマになってる人間もいる
LE関羽とか、LE関羽とか、LE関平とか
102ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:19:34 ID:EFdVE/br0
横山は確かに小出しが良かったな
失敗の印象が強くてまた権利料払ってやろうとはセガも思わんだろう
103ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:31:30 ID:woSrSn7S0
蒼天の銀だけで21枚もある今のがタチ悪いだろ
104ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:49:44 ID:f/aKuigk0
そういえば今回LE女武将っていないね
今回は蒼天から雛とか出ないかなと少し期待してた
105ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:58:02 ID:5IfgpmqY0
>>103
単純にSRと銀LEの比率だけなら2と3では大した違いないけどな
大戦3:SR61 LE27→27/(61+27)=30.6%
大戦2:SR56 LE24→24/(56+24)=30%
106ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 13:27:14 ID:+oLRcqUkO
>>103
黒みたいにしょっちゅう引かないから全然だな
一日に三枚LE馬岱引くとかないし
107ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 13:55:32 ID:H4e656bT0
あけましておめ伝令

あ〜れ〜
八卦 鬼神 張飛(挑発) 司馬師 Gビジク

にっぽりくん
逆境殿 文醜 陶謙 漢孫堅 黄祖 G文姫
108ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:10:35 ID:NbMqiCM2O
大襲撃のほうか
109ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:30:05 ID:txrYbI4p0
>>106
でも、コンプするの厳しくなるがポンポン引けるLEもどうかと思う
別にSR・Rのコンパチで足りる訳だし
110ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:57:01 ID:X3tqhzkI0
ついに4枚八卦が載ってしまったか
111ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 15:10:26 ID:+oLRcqUkO
>>109
だから黒LEのが質悪いって言ってるんだが?


あーれーは業務用の亜種と見ればいいのか
112ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 15:53:13 ID:NbMqiCM2O
司馬師は何を反計するためにいれてるのだ
113ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:14:04 ID:QSZrE1X9O
覚醒後の愚者はかなりいやらしい
114ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:33:16 ID:wygG5dL00
>>112
覚醒前

【魏】
猪突、虎痴、神速戦法、刹那号令、無勢、特攻戦法、雲散、刹那怪力、落日
乱れ撃ち、殿馬、危地、突破、鬼神、特攻号令、歩兵号令、城内水計、防護戦法
援軍、疾風怒濤、破竹の勢い

【蜀】
援護(呉懿)、車輪、長槍、回復、無血開城、独尊、奮激戦法、零距離、老当益壮
遠弓麻痺矢、神速(馬岱)、白銀、当千、野戦、桃園、特攻、武神、天意、捕獲
仁王、挑発(糜芳&士仁)、息吹、巨象猛進、休息、天意目覚め、吐息、血筋
寡兵咆哮、救護、精鋭練兵、援軍、剛槍、受け継ぎ落雷、車輪練兵、八つ裂き
連合攻勢、忠誠、寡兵落雷、寡兵戦法、ドタバタ戦法

【呉】
推挙、粘り、決死の攻城、激励、漢の意地、弱体弓(蒋欽)、囮兵、火計(孫桓)
天啓、蛮勇、奮激戦法、約束援兵、遠弓麻痺矢(太史慈)、遠弓戦法、防護戦法、槍召喚
弓技、守城弓戦法、小華、人心、擁護者、狂乱、一気呵成、春眠、空蝉、そも、速毒
弐連剛弓、快進撃、援軍、英魂舞、麻痺矢戦法、英魂戦法(呂岱)、剛弓戦法

【群】
自爆、悪鬼、多勢、陥陣営、白馬、完殺戦法、苦楽、大量生産、悪逆、傾国、バナナ
米、香車、退路遮断、麻痺矢、落雷、無双改、無双、卑屈(高順)、象召喚、堕落舞
呪詛暴風、全突、西涼の乱、人馬の大号令、はじき、強奪、飛将降臨、一閃全て、乱計略全て
猛進号令、火事場神速、火事場麻痺矢、人馬の大号令、気炎撃、

【漢】
渇望、漢号令、集積、肉号令、色香、誉れ、希望、一番槍全て、決起戦法、陰謀、傍若無人
憂国舞、虚言、決起神速、決起麻痺矢、誘惑、不動車輪、荒稼ぎ、埋伏、決起理、決起車輪
逆境戦法、逆境号令、憂国号令、血判状(王子服)、温杯、大進撃、癒壊、最後勅命、決起特攻
逆境剛槍、逆境神速、大蛇矛、亡国舞、大襲撃
115ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:34:02 ID:wygG5dL00
覚醒後

【魏】
雲散眼光、EX水禍、大喝、飛天、弱体小計、神速号令、嘲笑、崩射号令

【蜀】
援護(伊籍)、落雷(月姫)、忠義、挑発(姜維、馬謖)、人馬、神速(趙雲)
誘導、投げ車輪、大徳、精神統一、麒麟児、五虎将

【呉】
弱体弓(呂範)、遠弓麻痺矢(丁奉)、突破、火計(吾粲)、防柵再建、英魂戦法(歩隲)

【群】
水禍、破滅舞、蚩尤、卑屈(韓遂)、妖毒、秘策、

【漢】
時限自爆、小再建、決起号令、扇動、封印睨み、援軍、血判状(董承)
投げ決起車輪、討伐令、憂国謀略

適当にまとめてみた
いらないのは削除して必要なのは補足よろしく
116ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:42:08 ID:U1WfoZjl0
これはこのままwikiにのせてもいいな
117ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:57:50 ID:+oLRcqUkO
>>115
時限式は溜め計略だな
118ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:01:35 ID:wygG5dL00
>>117
完全に忘れてたよ、ごめん・・・
119ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:11:30 ID:XSkki4Qw0
120ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:17:01 ID:uzEY2A830
>>119
121ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:22:16 ID:EBE25MV40
最後ひどいなw
122ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:47:55 ID:k1Utv6iS0
中の人元旦からはえーな
123ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 19:33:13 ID:xGwhq93f0
>>115
覚醒後に手腕追加で
124ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 19:50:57 ID:q17NgsaR0
>>119

このデッキなら小落雷を防げるってだけでも十分な意味ありそうだな>愚者反計
125ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:06:38 ID:H4e656bT0
愚者って時々みるけど、神算鬼謀の方は全く見ないな
あれK6並に修正不可能なカードだと思う
126ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:30:49 ID:PtpXrvDA0
範囲が鶏肋と一緒になるんだな
127ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:38:24 ID:qFKeuqBm0
>>126
そして他の看破反計の範囲に割り込んでくるんですね
128ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:51:06 ID:o5neo4+30
神算鬼謀奥義十面埋伏デッキはロマンだけはあるぞ
存在自体がネタ以外ありえないK6とは違う。
129ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 21:08:51 ID:C+fnRTHI0
ヨーコやら刹那でがんばってる人はたまにいる
130ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 05:16:43 ID:mdP0hSjoO
城門張飛が攻城キャンセルしちゃったのが致命的か
131ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 13:00:53 ID:QCa8h1D20
手が当たって動いたような場面じゃないから
多分超浅刺しでカード置いたままにしてたらカード認識がズレたか何かだろうな
132ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 13:21:19 ID:bDZ9VW5y0
手があたって、、、が起こるランカーなんて見たこと無い。
盤面を見たら、そんなことは起きない。
超浅差しはあり得るけど・・・
133ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 14:01:31 ID:994S2CqUO
小覇王とうちの
134ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 14:01:57 ID:mdP0hSjoO
小覇王
軍師R陸遜
UC小喬 C呂岱 R周瑜 SR小虎 SR孫策

うちの
軍師 R張角 C陳羣U C姜維 UC楽進 C曹植 Rホウ統 R太史慈 UC周倉 R鄒
135ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 14:08:28 ID:/xIuUwzu0
小覇王の型って1・5が手腕か呂岱か防護のどれかだよな
136ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 15:20:57 ID:4mQTieMCO
快進撃が止まるわけもなく小覇王の勝ち
137ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 17:40:14 ID:hYMSm1gZO
開幕はうちのが若干優位にすすめたけど相性差はどうにもできず
138ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:45:02 ID:sY32T1tv0
139ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:59:27 ID:i1eSoDWs0
>>138
140ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 20:28:43 ID:d0t3Ush80
>>138
仕事早えーな
141ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:40:03 ID:vYuXjHdn0
ニコのコメント見る限りどう考えても快進撃がじゃなくて呉が嫌いだろw
剛槍厨とか言う集団だから仕方ないけど

剛槍、白銀→厨
快進撃、赤壁→氏ね
142ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:44:36 ID:BGrMTmnG0
今の赤壁の範囲でもこんがり焼かれる奴らだから仕方ないだろ>ニコ厨
143ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:05:12 ID:0hOS4UDu0
今の赤壁は範囲に関してだけ言うと前バーより明らかに強くなってるからなんとも
まあ赤壁はカード単位でなく立ち回りで対策すべき相手なのは確かだけど
144ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 02:40:20 ID:gvfV6NiLO
ニコで叩いてる奴は基本頭おかしい子として見てるからコメに憐れみを感じる
NGしたら叩いてるの一人が頑張ってただけとかよくあるしw
145ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 02:45:12 ID:kAsHQyPV0
ニコ厨の言うことはアテにならん
146ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 03:19:58 ID:vXQyzKwz0
赤壁は漢使ってると文武両道がいなくてきついけど
蜀、魏、呉はきつくないだろ

も、もしや今更立ち回り?
147ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 08:22:13 ID:Iq4cBzeXO
赤壁の士気を8にしたらあら不思議!すっげぇ弱そうw
148ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:00:09 ID:YEF9JT/1O
白銀は消費士気あげても強かった
149ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 09:13:20 ID:PnLZMXKjO
>>148
その分性能上がったけどな
150ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 10:08:04 ID:YEF9JT/1O
赤壁の範囲なんていまや全盛期の1/3なのに
151ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:46:13 ID:i/7Xx16p0
お前ら2の頃白銀を何だって言ってた?
突撃ダメ変わってないぞ?
152ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:30:49 ID:ceacRKDs0
TCGにおいて過去の効果を取り上げて「以前より弱いからマシだろ」っていう理屈は擁護にすらなっていないよね。
前verの連環がそうであったように、3.13時代より更に小さくなっているのに順位を大幅にあげるなんてこともあるわけで。
153ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:37:23 ID:LJHg9BqT0
>>151
環境
154ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:46:36 ID:Iq4cBzeXO
赤壁に文句つけるとか、丞相以下だろマジデ。当たったらおいしいし。ワントップ型とかやってるやつは勝てないだろうけどなwザマァww
155ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:15:18 ID:ZJuOoUdB0
カード単体の性能でしか語れない人は
ほんと大戦みたいなゲーム向いてないから
さっさと辞めた方がいいよな
156ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:03:52 ID:t089dbri0
はやて軍団1
R咆哮魏延、SRホウ統、SR剛槍趙雲、張松、伊籍
軍師馬謖

凡*エリんギ
UC姜維、LE周倉、廖化、SR劉備、張苞、張姫
軍師法正
157ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:23:20 ID:MsFankyN0
デッキパワー的にはやて無理な気がするが・・・どうなんだろうか
158ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:24:52 ID:ceacRKDs0
ヤギみたいなデッキだな
159ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:48:15 ID:gnGOkvqyO
青井も歯抜けで頂上載ってたけど、
上では歯抜け人気なの?
160ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 16:37:22 ID:xlXAvUpW0
歯抜けって何ぞ
161ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 16:41:15 ID:LR+uydeu0
SRホウ統=歯抜け
絵を見ればそのまんまの意味
162ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:12:12 ID:0hOS4UDu0
>>158
どっちかといえば青井っぽくね?落雷ないけど

歯抜けも1時代蜀を支えてたカードなのに使いにくくなっちゃったなあ、回転はおもしろいと思うけど
槍じゃないのはまだ許すとして崩射あたりがほしい
163ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:36:27 ID:cwEa8XJ50
とくにこれと言った見せ場も無く凡将の勝ち
164ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 19:24:19 ID:oe0wP3o30
どうせなら全部旧カードとかでもよかった気がするな、凡
しかし歯抜けの範囲ってあんなだったんだな
165ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:03:01 ID:jOLP4uyx0
166ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:38:24 ID:HtZPMjwW0
167ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:41:14 ID:+2VoWSn+0
きのこver変わってもデッキそのままか
168ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:44:12 ID:kAsHQyPV0
>>165

盤面制圧に関しては大徳は素晴らしいな
169ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:26:49 ID:MsFankyN0
うーむ・・・なんというか、ほんと見所なかったな・・・
ゴリゴリ前出しで押してるだけだった
170ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:51:49 ID:4bO1mIyO0
はやていいところ全くなかったな。
知力減退があるんだからススメ先撃ちすりゃいいじゃんとか思うんだけど
槍中心の大徳相手だと士気差できるだけであんまり意味無いんだよな…
171ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:00:58 ID:l4AyfK7zO
相性悪かったし仕方ないな…
あのデッキで13連してたし皇帝まで遠くないな
172ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:59:25 ID:8TpqBdJ30
前出しで負けるデッキ構成だからゴリゴリされるのは仕方ない
キノ側もきっちり弱点突いただけだしね
173ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:08:39 ID:rIuTF0Ju0
めっちゃ話もどしてすまん。
正月開けて頂上対決まとめて見たのだが、
一昨日前の小覇王の弓サーチだけど、あの位置からどうしたら、舞姫撃てるの?
弓サーチの仕様がわかんねぇ。
174173:2010/01/04(月) 01:10:32 ID:rIuTF0Ju0
連投スマソ。
小覇王(快進撃)VSうちの(苦楽舞)の試合の事です。
175ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:26:15 ID:N4A6c0A90
初心者スレいけ
176ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:38:12 ID:rIuTF0Ju0
>>175
りょw
177ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 02:07:53 ID:N4A6c0A90
何それ流行ってんの?
178ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 14:10:07 ID:Hz9aQqCI0
魏蜀疾風怒濤反計vs馬単求心
179ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 14:18:21 ID:iDaKQZU8O
かねくるVSさくごえヨーコ
180ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 14:20:04 ID:9dvoIBDPO
ヨーコの勝ち
181ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:49:48 ID:YdozapSZ0
ウネウネして士気3計略連打してたら相手が攻めてきたので勝った
182ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:22:10 ID:1EwHJixIO
柵越がガン待ちしてるだけの頂上
183ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:51:19 ID:oflhPIq30
>>182
あれ以外に勝つ方法ないんじゃないか?
脳内シュミレートで自分やっても100戦100敗な気がするぞあれ。
騎馬単に疾風怒涛だけでも相性悪いのに。
184ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:56:16 ID:yaI+WICmO
キッチリ待っただけって印象。とにかくつまらん
軍師春華登場以来、覇者求のガン待ちが酷いな
一騎打ちでβ勝ったときはざまぁwwwwwだったが
185ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 20:10:12 ID:XB9QhMdY0
セガが調整できないせいでガン待ちしないと勝てない相性だなこれは
ほんと糞すぎる
186ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:06:12 ID:ek3qt9Ce0
そもそも単一兵種デッキなわけだから
相性的にほとんど勝てないデッキがあって当然。
槍単弓単はありえないのに騎馬単はありえないとおかしいって
それはゲームバランスの崩壊だろ。
187ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:10:43 ID:PXeZV9uM0
全部ありえないで解決だな
188ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:13:15 ID:XB9QhMdY0
>>186
馬鹿が・・・魏にまともな槍がいたら入れてるだろうが
槍も馬もいいのがそろってる蜀中毒なアホにはそれもわからんのか
189ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:16:02 ID:RXSqQPLUO
…で、神の領域の顔を持つ男が勝ったのか?
190ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:18:16 ID:n7w+dYhU0
よーこはいつもつまらんから頂上いらん
191ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:20:43 ID:fhBHs1Js0
魏に挑発キョチョが復活しても問題ないんだけどなー
あの極端な所がよかったのに
192ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:21:17 ID:oflhPIq30
このデッキ対決でガン待ち以外で勝つ方法ねーだろ。
193ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:35:44 ID:GQ3nqZa30
>>188
だったら弓を入れろよ
194ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:49:45 ID:zkmryLxd0
なんだこの求心達の自虐
「求心がガン待ちするのは悪く無い、悪いのはSEGAだ」

195ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:52:30 ID:iDaKQZU8O
>>188
今の典韋になんの不満があるんだ
196ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:54:29 ID:eO5sg4550
197ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:56:14 ID:WL2i9Oce0
198ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:58:27 ID:exayJXnJ0
>>195
いや求心には入らんだろ…
そもそも求心の範囲自体が騎馬単前提の範囲だしな
199ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:05:53 ID:LWz39g9t0
だったら機略使って典韋をいれればいい
そもそも勢力で語るよりデッキで語るべき
200ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:11:02 ID:mPUck49b0
>>196-197
おつおつ!
201ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:18:16 ID:juIrB3rw0
待つのが嫌なら素直に大徳使っとけよ
ゴリゴリ前出しで押せるぞ、ラグもそこまで気にならんし
202ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:21:22 ID:E/wzdNENP
>>196-197


騎兵の攻城力は今のさらに半分でいいな
203ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:42:30 ID:zkmryLxd0
今のランカーで常時ガン待ちとかヨーコ以外いるの?
204ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:42:59 ID:3pisbNvo0
ニコニコのコメも大概だけど、ここも大差ないんだな。

>>196>>197


205ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:52:41 ID:ETjzGMT50
>>203
PIROTY
206ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:54:46 ID:x+gphzHy0
>>203
勇友
207ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:55:09 ID:oflhPIq30
ガン待ちが悪いとか言ってるからお前らの勝率上がらねーんだよ。
麻痺矢は厨とか言ってる雑魚と同列。
208ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:57:19 ID:xnezyKOO0
と引き篭もり魏厨が申しております
209ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:05:27 ID:HPdVgz0w0
よーこと当たったことのある人なら分かるけど今日のは騎馬単が悪いというよりもむしろ
よーこ本人のプレイスタイルが糞すぎるせいなんで魏は叩かないでください><

210ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:12:00 ID:SHPUNuLi0
つーか金払ってやるゲームなんだし別に何使おうがどうプレイしようが構わんだろ

と思ったけどネットでグダグダ人のプレイスタイル叩くのも勝手なのでこれで俺の書き込みを終わりとする
211ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:13:43 ID:Rj0pRgFT0
待ちガイルするのは自由だけど、それには批判される覚悟も必要ってことだろ
212ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:19:04 ID:39iLo4Ag0
>>188
苦手兵種なんだから当然だろうが。
代わりに蜀にまともな弓とかほとんどいねぇだろ。
魏にまともな槍がいたらそれこそ糞ゲーじゃんw
騎馬単で勝てないと糞とかいう騎馬単脳はさっさとゲームやめて死ね。
213ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:20:52 ID:GnEEHQW/0
>つーか金払ってやるゲームなんだし別に何使おうがどうプレイしようが構わんだろ

同意。
これに「勝つために」を追加だな。

金払ってやるゲームなんだし、勝つために何使おうがどうプレイしようが構わんだろ
214ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:22:35 ID:Rj0pRgFT0
魏:馬弓
呉:弓槍
蜀:槍馬

これで三国志になってると思うけどね
乱れ撃ち夏侯淵とか鬼性能じゃん
215ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:23:52 ID:wbPqSlTG0
ゲームの決められた括りの中でやってるから、ガン守り寒いは無いな。
守りが強いゲームが嫌なら環境が変わるまで待つか、辞めればいい。
216ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:26:24 ID:e7l1XmCB0
よーこが引きこもりは仕方ないだろ。
騎馬単は守りに強い選ばれしものだけがあつかえるデッキ
217ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:27:14 ID:wed8tMFv0
ぶっちゃけ今の典韋はSR甘寧よりは強い
218ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:29:16 ID:39iLo4Ag0
別にガン待ちは構わんけど、偏向デッキ使っといて
勝てない相性があるのはセガが糞じゃなくて
デッキ上当然だろといってる。
それが嫌なら単じゃなくバランスデッキ考えろよと。
219ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:37:13 ID:YLsWS1YrO
普段は知らないけど今回は待ちって叩くのもどうかと思うけどな
だいたい最大士気が違ってフローしたら疾風怒濤打ってくれるんだから、士気12溜まるまで待ったほうがいいだろう
220ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:38:30 ID:TAY8fnxl0
もう、相手陣地に入ったら、攻撃力1・1倍になればよくね?
221ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:43:28 ID:/jemxtta0
>>212
アホだなお前は、槍馬構成最強のゲームで何言ってんだ
騎馬単に弓入れても牽制にもならんだろうが
それを計略の強さで補ってきたのに弱体ばかりして
バランス悪くなるのあたりまえだろ
脳味噌腐ってるお前は生きてる価値なし、お前こそ死ね
それが世の為だ
222ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:52:49 ID:bwmyjLZr0
何を言われようと勝てば官軍だから
まあ賊軍でも攻めるスタイルの方が見てて面白いけど
223ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:55:52 ID:MUXAthD7P
そんなんだからランカーになれんのだ
224ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 01:11:19 ID:39iLo4Ag0
>>221
>槍馬構成最強のゲームで
その時点で三すくみって本来のゲームバランス無視して当然ってか。
そんなに蜀がうらやましいなら蜀使わないお前が悪いとしかいえねえよw
だいたい、疾風怒濤が魏のカードなんだから騎馬単で疾風怒濤に勝てない
というなら自分も疾風怒濤仕込むしかないだろ。
ってか、霧散でもいれとくだけで牽制くらいにはなるだろ。
自分の無能加減を棚に上げて罵倒しかできないお前こそ
酸素の無駄だから即刻死ね。
225ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 01:37:24 ID:DYMKUVa40
別に待ってもいいけど、見ててつまらんから頂上とかセレクションには載せないで欲しい
よーこは本当にただ待つだけだからねー。あの徹底した待ちはハルキMとか思い出すわ
226ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 03:48:04 ID:tk80+4nt0
よーこ「またなんか議論してる、ハハッワロス」
227ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 04:11:32 ID:T4T72fBa0
求心の勝ち筋がいまいち見えなかったから
結構興味深い内容だったけどみんなはそうでもないんだな
228ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 04:38:11 ID:FwWWplbf0
騎馬単のガン待なんて今に始まったことじゃないだろ
229ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 06:18:10 ID:Px9Lg+sX0
普段は知らんが2色相手に待つのは普通だと思うがな
230ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 06:44:43 ID:TWVU4hjOO
よーこは普段からあんな感じじゃん
どんな相手でも自分から攻めにいくことはないよ
231ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 09:01:56 ID:Ab2ImMWyP
それで勝てるんだから自分から攻める必要がないわな
要はクソゲーだわな
232ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 09:28:04 ID:7p/O0wZH0
見る所が多い試合ではあったが楽しいかと言われると疑問な試合
頂上決戦は楽しい試合よりも学べる試合が欲しいから今回みたいのでいい
金来側は待ち神速をどう対処すべきだったんだろう
233ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 09:49:15 ID:mb6aq3eGO
結局よーこが勝ったんだから待ちで正解だった
234ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 10:24:17 ID:uH45HkVSO
普段のよーこの立ち回りなんか知らんが、
この頂上に関してはガン待ち以外勝ち筋が無いだろ。で、結果勝った。
なんか問題あるの?
235ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 10:38:05 ID:aivpqFef0
別に問題ないけどみんな寒いという感想をもった
ただそれだけ
236ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 11:26:11 ID:DDtF9KDW0
守り上手いなとは思ったけど
そこまで寒いとは思わなかったけどね

なんか無理やり悪者にしたいようにしか見えない
237ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 12:50:51 ID:SFA69p680
騎馬単はそもそもガン守りからのカウンターがセオリーのデッキなんだから今更寒いとか言われても
238ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:13:23 ID:QYlnLSeh0
騎馬単でガン待ち寒いとか開幕乙でガン攻め寒いって言ってるとかわらなくね?
239ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:18:50 ID:DDtF9KDW0
赤兎 人心赤壁
ぱぴこ 過保護リョフ

リョフ使いは皆過保護に流れたのかね
240ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:21:41 ID:BYPvAf7r0
ガン待ち騎馬単がガン待ち麻痺矢に当たったらやっぱり「麻痺矢寒い」とか言い出すのかね?
241ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:43:23 ID:MIydUYJ40
赤兎は本当にいろんなデッキ使うね
242ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:19:19 ID:YLsWS1YrO
赤兎の勝ち
243ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:21:18 ID:9Xn5rZVnO
張飛さん単身赴任かと思ったら軍師が孔明か
244ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:29:03 ID:SWbCfnuj0
クソぱぴこきたこれ
245ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:43:14 ID:wPA6O8yzO
俺はガン待ち寒いから無理攻めして負けてるけどガン待ちされなければ勝てるんだと言いたいのかなw
つまらんのは同意だが嫌ならガン待ち出来ないようなデッキにすればいいだろ
246ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:16:22 ID:/al2jtfBO
もういーじゃねーか
ヨーコタンはつえーんだよ
247ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:39:21 ID:3IVfxW8/O
ため計使えば大体相手の攻めは誘える
248ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:39:24 ID:wbPqSlTG0
>>244
略さずにクソのぱぴこぴこさんと呼んでやれ。
249ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:58:32 ID:m4x5ulG90
よーことマッチした奴がここに居るか知らんが
あいつとマッチすると騎馬単ミラーの証争奪戦みたいな試合に毎回なるぞ
正直、金返せと言いたくなるくらいつまらん試合にしてくれる奴だよ
250ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:32:02 ID:TWVU4hjOO
騎馬単使い(笑)は基本的に寒いけど、よーこの寒さは異次元
251ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:50:33 ID:s2kYIR600
よーこの勝ちパターンは、がん守りからのカウンターと
引き分けから終了直前に奥義神速+求心で1発取る
非常に理論的だよ
252ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:25:23 ID:tk80+4nt0
騎馬単覇者求使いは自分の寒さを正当化しようとするからタチが悪い
麻痺矢ぐらい批判を受け止めれるぐらいになれよ
253ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:26:30 ID:/CjYDUfz0
赤兎のデッキはどうなの?
254ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:24:57 ID:i3XjMzzg0
tes
255ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:27:02 ID:Ct03C8oO0
魏の計略を尽く潰して行った結果がこれ
さらに超絶騎馬の速度うpなどで騎馬単は引き篭らないと勝ち筋がないのが現状
256ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:36:25 ID:tk80+4nt0
>>255
騎馬単求心で潰された計略?
雲散トンと郭皇后だけだよ?
変な理由付けなくていいから
257ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:37:00 ID:QLXCwPjg0
つまりは城内突撃をなくせばいいと
258ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:08:05 ID:P1sa8+/O0
なぜ昨日の話ばかり…?
259ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:09:37 ID:ZJwNcRf30
煽り耐性が無い身内が必死だからいつまでたっても鎮火しない
260ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:13:31 ID:e6Vilzvp0
261ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:09:16 ID:VmKS+lBF0
※騎馬単使いはプライドだけは人一倍高いのでスルーしましょう
262ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:50:13 ID:yfoc8jpg0
まあ、守りを強くしたセガがアホすぎるんだ
そりゃ会社も傾くはな
もう欠陥デッキの騎馬単デッキなんてやめて
俺と一緒に大徳で前出しゴリゴリしようぜ!
263ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:52:07 ID:5CLPz5ol0
264ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:59:23 ID:emqo+Wma0
>>263
265ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:32:27 ID:C1p93z150
2.5コス槍城門の減りがやべぇ
これ槍策とんでもないことになってるんじゃないの?
266ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:01:18 ID:C1p93z150
よく見たら一回目の攻城は周瑜と同時だった

2.5コス武力12城門
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4026.jpg
267ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:13:46 ID:FiRk2xJ20
攻城力すら把握してない雑魚は家に帰ってかーちゃんの乳でもすってろw
268ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:31:40 ID:Mmn2RHDg0
>>267
煽り方から昭和のにほいがする
269ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:15:45 ID:vZnUABjmO
>>267
煽り方から大正のにほいがする
270ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:53:32 ID:iuIpxuKaO
=劉邦=
魏軍師008 R羊コ
魏軍師002 SR司馬懿★
魏064 C蒋済/地
魏011 C牛金/地
魏006 UC楽進/天
魏049 SR張春華/天
魏059 R司馬炎/天
魏027 R曹丕/地

=みつよし=
いつもn…
呉軍師003 R陸遜
呉軍師005 C魯粛★
呉070 UC文欽/人
LE015 LE孫堅/人
呉057 SR小虎/人
EX025 LE周瑜/人
呉026 UC張紘/人

みっちゃん無理ゲーじゃ…
271ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:54:14 ID:dRM7fgIK0
開幕天啓して赤壁で勝てるだろみっちゃん以外なら無理だが
272ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:59:40 ID:VUkg001T0
とうとう張昭クビか・・・
273ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:01:56 ID:Fb2ZcdvM0
劉邦の日記でみっちゃんにニ回負けたとか言ってたから
みっちゃん勝ちかな
274ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:02:04 ID:Jg9Ya3qIP
みつよしのデッキが変わっただと・・・!?
275ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:13:47 ID:v1sgDuuV0
はいはい、いつものいつもn・・・
張昭がいないだ・・・と・・・
276ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:27:58 ID:jg1+vKbS0
みっちゃんのデッキ変わったの、これで3回目か?
(LE,EXは除く)
むしろ、赤壁との相性考えれば今まで春眠使わなかったことの方がびっくりだが
277ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:29:35 ID:ppyAuk0j0
総武力さらに下げるのか・・・
278ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:15:00 ID:BWdKwUBIO
劉邦の日記にもあったが金田一短いから赤壁無理だろw
279ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:48:55 ID:POqiZYcw0
しかし金田一も短小になったなぁw
280ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:06:40 ID:3CWRv7Z10
ジュンイク>金田一にしたかったSEGAとしてはあれで落ち着くんじゃなかろうか
初期に金田一だけでプレッシャー凄いからジュンイクいらねーって感じがすぐ伝わったしw
281ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:54:33 ID:n6WlFVes0
あと一歩で切れる魏武
あと一歩に届かない金田一
あと一歩が減らない1コス城門

SEGA<バージョンアップした甲斐があった
282ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:59:12 ID:Jg9Ya3qIP
長さは兎も角金田一の幅は許してやれよと思わなくも無い
283ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:03:00 ID:FiRk2xJ20
劉邦ざまぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwww
284ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:17:44 ID:/Z7+Vo3y0
良い強化戦法ゲーだったな
285ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:38:32 ID:BWdKwUBIO
劉邦やっぱうめーな

面白い試合だった。
286ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:42:12 ID:h4xyWJtX0
サイボウ・韓当・ハンショウ・張飛・周倉・黄巾勢・南蛮勢
「やばい!俺達の強化戦法が楽進のせいで修正される!!」
287ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:03:18 ID:Jg9Ya3qIP
みつよしがニコニコで対戦相手を罵倒しながら実況してたら
今頃天啓4.5c、赤壁の長さは半分くらいになってたんだろうか
288ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:10:19 ID:zVcX2ypw0
289ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:11:26 ID:AYbek8zb0
>>288
290ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:28:49 ID:pEvDej9c0
最後の春眠は何故?
291ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:53:54 ID:h+q95fOE0
>>290
ずらし攻城を確実に止めるためとかかな
292ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:00:04 ID:vzUju8bZ0
>>290
悪意を込めてみれば空撃ち

善意で見れば使用回数が少なくて「攻城ゾーンでも接触判定」を知らなかった

さあどっちだ?
293ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:04:07 ID:pEvDej9c0
天啓の誤爆と考えるべきか?
294ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:08:52 ID:/Z7+Vo3y0
天啓の誤爆と思いたい
295ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:12:41 ID:h4xyWJtX0
これは・・踏み絵か
空打ちと見るか天啓誤爆と見るか
296ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:30:40 ID:gUpBZPlB0
26cに士気12から赤壁打ちました
19cにもう一度赤壁を打ちました
春眠撃った2cまでに溜まる士気はいくつでしょう
297ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:34:23 ID:/Z7+Vo3y0
6くらい?
298ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:51:57 ID:Hgq2r2iS0
前verの攻城力だったら手前勝ってたよね??
299ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:05:24 ID:h+q95fOE0
最近の頂上は変わり果てた馬壁の攻城力が印象的
別にいいけど
300ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:06:30 ID:Es6DKCRA0
どうみても空撃ちだろ
ホント呉民はロクな奴いねーな
301ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:31:03 ID:phPIJAZyO
計略や奥義を使用した瞬間に乱戦ダメージが入るからじゃね?
302ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:33:25 ID:yO62Rxvi0
>>296
26cから2cまでに溜まる士気は約7だな
だから最後の場面で天啓の士気はないね
303ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:37:08 ID:vOwnWjB+0
ハッスルしまくる楽進を寝かしただけだろ
304ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:37:09 ID:6UZzt9HQ0
完全な空打ち。晒されてメシウマ
305ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:37:48 ID:BWdKwUBIO
>>301

脳内皇帝乙
306ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:57:35 ID:YTU4X5cZ0
今日の頂上すげぇぞ、ニコニコの今のコメントが201なんだが、ひとりで82コメしてるキッチーがいるw
307ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:35:33 ID:kk4ccnP00
城攻め中の敵に無意味って知らんかったんじゃ?
308ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:39:42 ID:pEvDej9c0
みっちゃん、急にデッキパーツ変えるから…。
309ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:41:06 ID:qXwA/00Y0
小虎をデッキ変える前の爺と勘違いして防柵小再建のつもりで撃ったとか。
ずっとデッキ固定だったからありうるかもよw
310ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:47:21 ID:s/NIPwXE0
それはない
311ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:50:47 ID:fWmYEAxEO
単純に劉邦嫌いなだけじゃね?
312ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:54:21 ID:OcdK2/EU0
わかってねーな

小虎を使うことによって回線抜く時間を与えたに決まってんだろ

劉邦はあえて誘いにのらなかったけど
313ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:55:23 ID:Sb8rrs8/0
単に攻城中は部隊接触状態と同じとはしらなかっただけと思うけどなぁ。

とはいえ、最後孫堅刺さらなければみっちゃん楽勝という事実をかんがみると、
魏武<天啓赤壁という相性になっちまったか。 
314ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:58:33 ID:emqo+Wma0
せっかく入れた春眠やりたいんだお…
でも機会が少なくて活躍してくれないお…
だから空打ちするおw(゜o゜)w
315ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:01:08 ID:uiPf2zRM0
というかたかが空撃ちの一つや二つで何をガタガタと
2の後半あたりから言われるようになったけど1じゃそんなもん当たり前、というか空撃ちが悪いみたいなイメージがそもそもなかった
過敏すぎやしないかね
316ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:02:11 ID:O5Jq6+vA0
好意的に見るなら、今まで"いつもの"ばっかだったから効果知らなくてもおかしくない
317ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:05:26 ID:NL31zgaK0
守城に必死で何も考えてなかっただけだろ
イミフ擁護するほどのもんじゃない
318ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:06:44 ID:1IRhtXpf0
あれだけギリギリの状態で、カラ打ちとかはないと思う。
結果的に意味はなかったが、動きを止める目的で打ったんだろう。

もしくは、@眠→A城攻め中なので解除→Bもとどうりになる
@とAの間に、ものすごく極小の効果時間があるのかもしれない。
よく見たらわかるが、ほんの一瞬、楽進の計略が使用不能になっている。

ほんと一瞬だが、 計略封印=楽進の動きが止まった はずなので、
それが目的だった可能性も否定できない。
319ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:07:56 ID:DArOZR6x0
えーと…春眠はたとえ密着した状態で撃っても、一瞬は完全に動き止まるはず
まとまって突撃状態の敵に撃ってみればいい、突撃オーラは消えるから
加えて馬は止まった状態からの動き出しが遅い

それらとあの状況を加味すれば、別段空打ちというわけでもないと思うんだがね
それを知っていて言ってるのかな?
320ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:10:01 ID:6UZzt9HQ0
信者の擁護お疲れ様ですww
321ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:13:19 ID:VUkg001T0
空打ち議論はどうでもいいな
必死こいて強化戦法叩く劉邦の方が見物だし

それよか3発目の光嘉砲、今までなら金田一も入ってたかな?
あそこで金田一を焼けていたらもっと楽に勝ててただろうな
322ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:18:08 ID:gUpBZPlB0
元々あのデッキは普通に強化戦法使うわけだが
323ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:33:10 ID:XYuVktXQ0
空打ちとかされる方が悪いだろ
負け犬の言い訳にしか聞こえんわ
324ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:33:28 ID:mJbf82BH0
3回連続で強化戦法使うような
魏武との対戦とか数千試合に一度クラスじゃないのか?
325ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:06:14 ID:BWdKwUBIO
強化戦法=必死とか沸いてるだろ(笑)
326ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:08:58 ID:XQBHzKGq0
なんていうか強化戦法=使えない、封印とか
決めつけてるやつがいるようだ
普段積極的に使う計略じゃないけど
それでも武力+4なんだから
使うときは使わないとね
327ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:16:12 ID:6X+/JTO8O
俺の象さんが強化戦法。








寝るか
328ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:18:38 ID:ZnjGWrWW0
一時期のUC張飛の強化戦法はかなり使った気がする
329ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:05:06 ID:zatgfDGI0
強化戦法使わなきゃいけない場面が頻繁に訪れる時点で
デッキとしては失敗してるだろ。どっかの長槍の変態じゃあるまいし
330ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:09:55 ID:ke4/weNFO
脳内皇帝が沸いてるなーwww
331ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:36:36 ID:tLToSUHp0
とりあえず魏武の弱体化っぷりはよく分かったが

最後の誤爆はラグ有りなのかサテライトと実際の映像が違う場合とか
色々考えられるはず
332ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:40:09 ID:s7kzmiwc0
バーうp前だったらみつよしフルボッコなんだろうなと思った。
333ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:41:20 ID:lZ7aPQdK0
金田一、えらい近視になってたなw
びっくりした。

あれじゃ普通にテェヤ〜のほうがいいんじゃないか?
334ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:02:31 ID:O/J4QZmY0
本来士気3で見た相手殺せるって効果が
局地のデメリットと引き換えにならないくらい強力なんだしあれでいいよ
335ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:25:10 ID:s8J1vL520
全国大会だったか、サイボウの強化戦法が勝負決めた試合あったような
336ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 05:08:02 ID:tLToSUHp0
それも士気12全部強化戦法というほどでも無かったし
この場合デッキの欠陥だな
337ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:08:44 ID:7wz+HfgZ0
反計霧散にコスト割きすぎて
魏武以外にこっちから仕掛ける計略が足りないってことか
338ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:52:19 ID:C2QWGmcFO
>>337
ピロ魏武は嘲笑で攻めるけど、みっちゃんが迷わずに春華を焼いていったからねー
今魏武やるなら、ワクチンみたくガイさん型でないと攻め切れない状況が多そうだ
339ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:53:09 ID:NTOD6Flm0
かんたろぅ(八卦)VS魔法のランプ(暴虐)

ランプは相変わらず開幕に命賭けるデッキ使ってるなあ
殆ど沈瑩の為だけに2色か
340ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:22:55 ID:s8J1vL520
沈瑩初頂上?
341ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:11:12 ID:nRbnwWqKO
開幕のリードを守って魔法のランプの勝ち
342ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:57:32 ID:cadhdpJmP
沈エイsugeeeee
増援+三回目の暴虐にて城門を叩き割ったランプの勝ち。
343ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:05:08 ID:jtvXYnZa0
暴虐のダメだけで城ゲージが目測出来ない程減ってワロタw
でも最新20勝は酷かったなランプ……
344ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:11:47 ID:ADfbCaJy0
ラスト吹いちまったww
345ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:36:49 ID:Sii3KkyH0
頂上であそこまで爽快に城ダメ減らしたのは久々だな。大流星除くともっと前にさかのぼるかな
346ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:25:45 ID:DsWKG/op0
347ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:27:58 ID:EHSA4wRt0
この速さで伝令だと…乙!
348ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:34:36 ID:lZ7aPQdK0
ITKデッキみたいだなw
349ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:39:17 ID:HCkYmE8D0
>>346
おちゅ
350ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:40:55 ID:0s8iU5DD0
後1C持ちこたえてたら自滅してたなwww
351ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:42:58 ID:EHSA4wRt0
この2コス攻城兵浪漫あふれすぎじゃね?

国力3からの決起の特攻よりも減ってない?
今日食らってきたが6〜7割減ってまだ残ってたし…
352ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:51:07 ID:H2iNeFq50
流石にワラタw
爽快だなー

>>351
やつは1.5コスだからなぁ…
353ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:20:16 ID:T7WYK1JH0
わらわらと進むメタボ兵がなかなかに気持ち悪いな
354ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:59:33 ID:/W70bocD0
たまにはこういう大味な試合があってもいいな

それにしても爽快だった
355ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:11:41 ID:Cs0k9I2x0
>>351
今日コピーして試してみたが、
沈瑩(武力上昇なし)の城門2発で153%だった。
356ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:30:19 ID:k72MEEEl0
>>350

1カウントもいらないわなw
357ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:20:01 ID:NTwXZkL+O
デッキだけみると低品にしか見えないわ。いい意味でw
358ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:28:47 ID:FN2rI6em0
セレクションも頂上もかんたろうはギリギリ勝ちばっかりなのかw
359ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:08:58 ID:dQpKL9ff0
稼動当初からやってるけど、あんな結末ははじめて見た・・・
360ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:47:09 ID:ISJMtoPQ0
胸が熱くなった
センモニで常連と一緒に見たかったw
361ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:53:11 ID:vL6cPNTF0
今日の頂上の沈瑩のおかげでやっと規制解除
ランプは相変わらず開幕デッキスキーだな
362ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:55:04 ID:Z1VIsBap0
しかし、最新が4/20だったのは悲しいな
363ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:22:12 ID:5TqUvI940
厳氏2回(10%)+鄒(5%)+呂姫(7.5%)+沈瑩(城門77%)+誤差(0.7%ぐらい)でギリギリ100%超えてるのか。
364ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:38:26 ID:2VEMsKmr0
乱数次第ではミリで負けてたってことかw
365ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:53:55 ID:Sehb/BQx0
まさか頂上で浪漫を見れるとは思わなかった
最新勝率も凄かったし
366ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:57:33 ID:xthnjhMN0
>>348
何それ?昔の朝昇龍デッキみたいに一部で流行ってるのか?
367ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:13:38 ID:ZMmOshWf0
>>363
暴虐で武力上昇中だったから沈瑩の城門で8割は取れてると思うよ
368ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:17:58 ID:j/Ve8sIs0
何%削れたかは次のNETの頂上更新までのお楽しみか
369ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:32:34 ID:nihwEgaC0
かんたろう、兵書が士気上昇だから士気3ないか?
武力上昇絡みで言えば最後孫呉の武使えたかもしれない
370ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 03:02:16 ID:2HEIpUuHO
>>369
かんたろうじゃなくてランプじゃないの?
371ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 03:46:12 ID:5TqUvI940
>>367
ん、そうなのか。
一応、牛狩り時の沈瑩(武力8)の城門が77%+αだったんで、そんなに変化しないだろうと思って書いたのだが…。
ただ、間違いなく鄒と沈瑩は同時攻城してるので、鄒の方をかんたろぅが抑えていれば先に自爆してたかも。
372ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 07:31:04 ID:50PwFZsSO
>>371
孫呉の武使うだけで82%越えた
373ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 13:58:29 ID:S1y7u7eYO
将軍ワラとかもんぎゃはワールド全開だなw
374ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 13:59:25 ID:Y8Iqx7pT0
簡易
ロディック3(王子服入り決起号令・軍師選択郭図)
もんぎゃは団(丁奉ワラ?何故か4色・軍師選択ホウ統)
375ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:00:38 ID:aMFRrmItO
ロディック3王子服入り決起号令
もんぎゃは団多色七枚丁奉ワラ
376ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:10:56 ID:FTT7lnP20
開幕スレから拾ってきた

--------------------------------
暴虐1回当たりの城ダメは7.1%*人数
1回目の暴虐は呂姫が落ちてるので7.1%*4人=28.4%
2回目、3回目は5人とも入っていたので7.1%*5人*2回=71.0%
合計すると99.4%まさに_残り
377ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:29:30 ID:aMFRrmItO
開幕〜中盤まででリードを取って最後鉄鎖挑発ゲーでもんぎゃは団の勝ち
378ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:45:09 ID:y4g8UyDg0
>>376
ということは呂姫が諸葛亮踏んだのが結果オーライだったわけかw
379ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 16:26:33 ID:01Y6/BJtO
もんぎゃはの筐体だけ3.13だったんだろうか
380ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 18:03:21 ID:ZVSJZOqp0
.netの昨日の対決の記録見ると沈瑩の城門は78.8%だね
381ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 18:35:55 ID:50PwFZsSO
前Ver.より2コスの攻城兵も少し攻城力減ったのか…

ロディックの挙動がなんかおかしかったのは獄滅警戒してたから?
382ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:28:44 ID:YfzX+teyO
昨日は面白かったのに今日は鉄鎖ハメゲーか
383ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:31:14 ID:RAFP58od0
伝令はまだか
384ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:34:45 ID:4QRqZTmw0
385ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:39:44 ID:+P2aJ5bZ0
>>384
386ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:40:44 ID:+P2aJ5bZ0
と思ったら釣りかよ
387ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:43:16 ID:+fXbn/WX0
確認しろw
388ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:47:18 ID:shDfuUM50
389ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:47:54 ID:KLVbR3ikO
なんつーか、別次元の試合だった。

敵軍の兵力を機能させず、自軍の兵力は機能させる運用が神掛かっている。

遊兵を作らない事がどれだけ重要なのか改めて考えさせられた試合だったよ。
390ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:55:12 ID:HncWkqbi0
眠たくなるような試合だった。計略のセリフ的な意味でw

どうせならジジイに連呼されるよりはショウコたんにry
391ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:10:53 ID:rKU37evI0
今の環境でワラ使おうと思うとあんな変態操作を要求されんのかよ
俺には脳がひとつ、目はふたつだし、腕も2本しかない
無理だ
392ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:15:45 ID:nXWg6dK80
推挙無双ワラならそこまでハンドスキル要らないよ
むしろ端攻めが簡単に通るから城門守ってるだけ勝てたりする
良くも悪くも極端な相性ゲーになるが
393ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:49:18 ID:Jxi943l70
開幕の反逆が丁奉斬らなくて良かったなw
しかし相変わらず過去に生きてるの未来に生きてるのか分からない鉄人だわ……
394ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:57:21 ID:SYQs/B7A0
新年も、変わらないもんぎゃはワールド全開でワロタw
395ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:58:21 ID:II5nS1KI0
もんぎゃはのゲームメイクが凄すぎる
396ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:59:15 ID:YHHJ72DX0
>>391
>>俺には脳がひとつ、目はふたつだし、腕も2本しかない
え? 鉄人はその条件から違うの?!

昨日とは違う意味で手に汗握る頂上だったな。「そのまま!」となんど思ったことかw
397ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:01:04 ID:L26xfqAr0
もんぎゃはって他のゲームで有名だったりしないの?
これだけスキルあれば他のゲームか何かでもちょっとは名を残してそう
398ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:01:44 ID:z6TFQiqk0
399ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:04:21 ID:9Uj07QL70
400ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:04:32 ID:9Uj07QL70
>>397
ストツー
401ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:05:59 ID:+fXbn/WX0
402ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:18:25 ID:5OnNGF5M0
>>397
大戦やってるの団員ナンバー5だぞ
団長は別にいる
403ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:25:16 ID:L/anowsD0
>>402の意味が分からない
404ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:30:18 ID:rKU37evI0
>>403
他ゲームのチームの5番手って意味じゃね?
上位4人がもんぎゃよりうまいとも思えないがw
405ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:31:27 ID:3E0QhmfP0
もんぎゃはがどうしてこのデッキを作ったか経緯を知りたいww
406ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:33:15 ID:KdUCSZyN0
ゲームする回数が少ないだけであって
上手さとかじゃないから
407ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:33:37 ID:fh0nYlpG0
上級者がワラ持つとこうなるから困る
408ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:34:43 ID:rKU37evI0
突き詰めれば操作の難しいワラが最強であるべきだとは思うけどね
409ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:46:51 ID:RAFP58od0
>>405
「デッキ忘れたからリザボから適当に作るか」
410ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:58:21 ID:zqBBvn8v0
>>409
ホントにそんな気がするから困るwww
411ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:58:50 ID:4VEr8Rcr0
対決起以外も見てみたいわ
412ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:00:07 ID:lCO3FO8P0
操作が難しいワラデッキなんてあるか?
大体動かすの2〜3枚だぞ
413ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:00:37 ID:Pp1FP8Hp0
>>409
唯一のRであるテイホウ涙目w
414ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:01:10 ID:v+qBqVUW0
財布に君主カードだけいれてたりなw
415ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:02:54 ID:rKU37evI0
>>412
今日の頂上を見るべし
極めればって話であって、俺らレベルの話じゃない

>>413
丁奉ごときリサボに落ちてても不思議ではない罠w
416ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:03:57 ID:D72nw2yJ0
鉄人は戸橋ことみ信者だから大戦とは無関係に持っていてもおかしくはない
417ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:04:59 ID:Pp1FP8Hp0
>>415
その丁奉(とチョロ)ごときに戦線を乱されていたロディック3が…
418ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:05:09 ID:fh0nYlpG0
チョロ1枚あれば厨デッキとか
長槍関羽あれば立派なデッキとか
平気で言い放つレベルだからな
419ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:06:46 ID:YuR2ymSV0
箱からデッキを適当に作ってるように見えるから困る

RTS系じゃないゲームは多分普通の腕前じゃないかな、音ゲーなり格ゲーなり
420ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:15:48 ID:lCO3FO8P0
>>415
さっそく頂上見てきたwすごかったww
手前の振り回されっぷりがよくわかる試合だったな

決起側はどうすればよかったんだろ、打つ計略弱体化しか無いよな
421ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:23:19 ID:gXfTmlDWO
たしかもんぎゃはBBやってるって聞いたけどAランクかな?
一回は戦ってみたいw
422ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:37:14 ID:LaoXe8zC0
>>420
士気12から攻め上がらずに車輪だけ撃って引きこもるっては悪手かな?
423ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:19:21 ID:gXfTmlDWO
他に打つ計略は車輪連打して血判状ぐらいか
相手の士気が6しかないのを生かしきれなかったのが敗因だな
424ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:57:33 ID:9Se5T9+50
全くもって意味がわからない…
425ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 02:07:07 ID:x2CTJPxg0
このご時世によくワラワラで捌けるな。
俺だったら間違いなく片っ端から溶けてる。
426ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 02:17:03 ID:Ik/ISEA00
赤壁対策に八卦が増えるっていうのが謎なんだが
3枚がけで本当に勝てると思ってるのか?
427ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 02:17:45 ID:Ik/ISEA00
おっとここは厨スレじゃなかったぜ失敬
428ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 02:54:01 ID:pc5dtsu60
単発じゃ笑止だが士気12同士なら勝てるだろ
429ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 03:46:26 ID:W7R8w67E0
今だと3掛けと2掛け+質実陣で城門にぶっこんで
殴って逃げ切りもアリだからな。
430ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 05:57:40 ID:Bcu0RSXcO
宴に狩りICで出場した時は、長槍は厨とか言いながら初戦負けだったし口だけだったのになぁ
まさかこんなに凄い君主になるとは思って無かった…
いやもんぎゃは凄いわ(笑)
431ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 06:41:26 ID:y2xlEUqs0
ほっほーおねm(ry って張松と弱体爺とあと一人誰だっけ…
432ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 06:52:05 ID:SWuARUWH0
封印だろ
433ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 07:04:58 ID:y2xlEUqs0
ああそうだそうだ、d
434ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 08:04:00 ID:kPvKnJD5O
>>430
いや、あの頃から十分変態だったぞ
嫌味な感じがしないビッグマウスだったし、変態の片鱗か見え隠れしていたと記憶している俺
435ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 08:30:20 ID:2hAQy6FdP
昔からいただろもんぎゃは
436ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:45:26 ID:JWhTrHt40
>>435
超絶地方民だから東京どころか大阪のイベントにも来れないイメージ
437ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 10:22:02 ID:suS2LXOz0
関東とか関西とか人が勝手に集まるから
色々と地元は有利だよなぁ 上手い人とかと交流もできるし
438ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:04:58 ID:OgICwso/O
戸橋ことみ好きなら今度は張衛をお願いします
439ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:09:10 ID:Lw28Wj0Y0
>>436
3の最初の覇業のとき、エリア最終日に大阪の店までわざわざ予選出に来てた
440ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:46:40 ID:YuR2ymSV0
ランカーというか数こなす人はクレサある店に集まる
ガイナはなさそうだからなw
441ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:16:13 ID:xTlqs6DF0
クサレ店に見えた・・・
442ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:01:20 ID:Bcu0RSXcO
もんぎゃは昔は同名の狩りIC量産して嫌われてたよ
毎回折ったと言っては初期から始めてた
443ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:04:10 ID:0/qeFzdG0
痛いプレイヤーなんて腐るほどいるし
リプレイで楽しめるか否かしかあまり興味ないわ
444ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:36:52 ID:LTeicOT00
蒼井ももんぎゃはももう過去の人か
445ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:55:09 ID:iMCVDxmuO
荀銀馬龍虚誘堕落
ダメダメ地勢
446ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:58:02 ID:6W/ivdo/O
ダメダメのチーム名・・・
447ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:58:15 ID:ZKgF/uVa0
ダメダメ、地勢にこだわりすぎだろw
448ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 15:15:39 ID:G6ErjV0HO
ダメダメもこう信者なの?w
449ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:35:01 ID:Tuusd4W10
堕落虚誘の連勝数に吹いたw
450ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:42:15 ID:+giM2nRu0
荀銀馬龍って元馬龍☆?
451ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:52:03 ID:I62uz5IQ0
>>450
そうらしいね
IC売って今は銀ICでやってると何度も言われてる
452ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:02:05 ID:UV8du6gc0
IC買う奴何がしたいの?
自慢?中学生かよ・・・
453ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:38:20 ID:pCfh6uRM0
454ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:41:59 ID:bYgJRjl70
>>453 伝令乙
455ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:47:37 ID:0/qeFzdG0
>>453
迅速伝令乙
コメント1ワロタ
456ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:49:48 ID:s1NCGvCJ0
この前ダメダメとあたったとき大徳だったぞ
457ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 21:26:03 ID:A+zCmfA6O
最後の攻めで堕落舞ってもダメだった?
458ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:48:52 ID:0W1fWeN70
俺も舞うんだろうなと思ったなあ
舞わなかったということは一閃含めた選択肢を多く残すということなんだろうか
459ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:24:06 ID:/c/GkTg20
>>447
最近なんだかオリジナルデッキポイントが微増してきた
地勢さんに何て事を言うんだ!
460ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:29:38 ID:9prjeFZ+O
舞っても刹那の怪力相手じゃ虚誘やってもあんまおいしくないからなぁ
461ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:13:59 ID:/3IEWz9u0
ダメダメのチーム名の
厨パってなに?
パじゃなくてバなのかね?ドット潰れてて良く解らんのだけど…
462ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:49:05 ID:TDzBzJqY0
厨パーツ入れまくり軍団
463ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:16:33 ID:pTdGZXVMO
>>461
たぶん厨パーティ
ニコニコのポケモン動画「厨ポケ狩り講座」の製作者が、
よく対戦相手のパーティを見て「なんやこの厨パぁ!」と叫ぶのが元ネタと思われる
464ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:19:38 ID:z6xC2AnzO
>>460
速度上がってるから一度目の刹那怪力は虚誘撃たずに逃げて
二度目の怪力から虚誘という手もある
465ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:26:52 ID:/3IEWz9u0
>>462,463
そういうことか。サンクス。
これで心置きなく寝れるぜ。
466ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:32:48 ID:X8JrMyJY0
空蝉の計って頂上でたことあったっけ?
467ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 03:57:54 ID:djxbVG5PO
>>466
出てないはず
468ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 09:40:11 ID:03rd4YmX0
>>466
出たら空蝉ゲーって言葉が出来るかもわからんね
469ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:16:40 ID:v4oGYBG2P
>>464
雲散あるだろ
470ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:02:58 ID:X8nYPp7L0
眠い子
大徳 挑発張飛 当千馬超 剛槍趙雲 徐庶 G月英

小どん
機略 鬼神 怒涛β 悪来 玄妙 G羊コ
471ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 14:32:43 ID:52nDQyicO
惜しいな。黄忠いれば五虎将全員そろったのに。
472ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:01:42 ID:fQ4jiJwg0
1人勢力違うけどな
473ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:02:11 ID:AZbymNfpO
どこに髭が
474ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:15:10 ID:Fzyq/8Rp0
相手の鬼神 >髭

シバイに洗脳された次兄を取り戻しに
長兄と末弟が戦いを挑むみたいな偽ストーリー
475ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 16:10:38 ID:vCoRhRw90
玄妙と落雷はぶっこわれ
476ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:21:36 ID:qnDCyvaJ0
落雷は徐庶のでさえ知力5確殺じゃなくなったんで勘弁してあげて下さい
477ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:29:53 ID:WmRahTbr0
徐庶は知力5確殺でもいいと思うな
しかし二本で知力5が落ちてた頃が懐かしい
徐庶のせいで超絶流行らなかったといっても間違いじゃない
478ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:53:31 ID:ZCK/bQdZ0
八木魂さんお疲れ様です
479ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:28:57 ID:ak2qo8QZO
落雷はピンなら威力高くて二体以上なら威力下げればいいと思うんだけどな

そうすれば運ゲーとも言われなくなる気がするし
480ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:35:56 ID:TqeZZj150
>>479
3本おとすんじゃなくて赤壁みたいにしろってことか?
481ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:55:17 ID:ejzrkpND0
>>480
ぶっぱを弱くしろってことじゃない?
482ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:56:52 ID:DBy1pAJ60
483ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 19:01:33 ID:YSHx8UFW0
ちょっとこの速さどういうことなの伝令乙
484ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 19:11:30 ID:wWCmNNdD0
なんというか全く予想通りの結果だった
485ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 19:29:42 ID:wknh9VnD0
休日クオ
486ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:13:43 ID:X8nYPp7L0
中盤の雷はβも表示上は範囲に入っていたが、実際はピンだったのだろうか
487ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:27:05 ID:QSiefJ2d0
セレクションひどすぎwww
488ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:38:31 ID:HQVQTtet0
今の丞相は昔の1品程度だな
489ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 08:56:15 ID:j5UNw1QQ0
おまえらはプレッシャーというのを知らんのか
490ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 09:07:54 ID:2Asc6N8E0
>>489
小どんさん来るの遅いっすよ
491ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:02:00 ID:KkWj4/XxO
対覇王で具体的なプランも持たずに適当にラインあげるからこうなる
492ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:03:38 ID:x/sBMIm10
せめて再起機略の時あんなにザクザクしなきゃ普通にそのままカウンター出来たのに
493ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 13:55:39 ID:ZRVa1MUZ0
2日目の伝令

蒼月
五虎劉備 白銀馬超 零距離黄忠 剛槍趙雲 UC張飛 G月英

そげキング
進撃孫策 粘り甘寧 孫武陸遜 援兵シジー アリエナイ G諸葛謹
494ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:09:03 ID:Iq0GnFteO
大会とはいえ丞相と司空か
495ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:42:42 ID:KA6l9Asm0
あー、でも10コスで五虎は楽しそうだな
関羽だけは今使えるのがいないのが寂しいとこだが
496ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:43:28 ID:2CNC3ApQ0
10コス大会でも5枚デッキばっかりだね。
6枚が主流になるかと思ってたけど。
497ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:47:01 ID:Iq0GnFteO
ひどい頂上だった

蒼月の勝ち
498ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:21:12 ID:+SbCR/Wf0
五虎将はぶっ壊れだから
次で下方しますっていうメッセージだな
499ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:30:21 ID:acVuykFi0
粘りが固いのか白銀が弱体したのはどちなんだろ
500ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:01:02 ID:t64xgN6HO
日本語書けやカスが
501ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:05:18 ID:Xx2Tu7ZZ0
>>500
2ちゃんねるは初めてか?肩の力抜けよ
502ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:31:31 ID:nWK4jl0j0
五虎将は強いな

10コスト限定なら
503ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:43:04 ID:xSbnENSN0
最後溜める必要あったのかね?
粘って五虎将見てから快進撃でよかったんじゃないかと思うんだけど。
あと爺が離れた時点で太史慈が城戻ってれば張飛抑えられた希ガス。
なんか色々勿体無い感じだね。
504ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:52:19 ID:fkdMKmxL0
505ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:59:46 ID:2ZOu35Bw0
>>504
506ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:15:32 ID:5gdndcz50
五虎将は最初から大会用に設計されたカードだということがようやくわかったわ。

昔の大会は何が流行るかわからないところがあったが、
前回今回大会は五虎将優遇なのは前情報で誰でもわかる
テンプレや厨カード、流行がないとやる気しないって言う人達

こういう環境が長続きしないのわかってるから大会で意図的な強カードをつくるわけだ
507ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:17:05 ID:5gdndcz50
厨デッキスレへの誤爆。しかも文章できてねぇしorz
508ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:18:11 ID:No1uLdBE0
最後のためのタイミングがおかしいな
まるで誤爆のようだった
509ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:34:29 ID:KkWj4/XxO
孫武溜めたい気持ちが先走ったんだと思う
510ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:10:39 ID:097+qQaB0

誤爆に見えた
511ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:44:26 ID:e9PlFYwI0
全国大会の決勝の虎の誤爆を思い出した。あれも孫武だっけ?
512ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:45:11 ID:TLuWWnWi0
蒼月って四季でおk?
513ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:58:49 ID:3ZbOB1wO0
>>511
手腕
514ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:52:44 ID:e9PlFYwI0
>>513
さんくす
515ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 13:29:13 ID:g31WLWn8O
1の頃って今と違ってスキル派のランカーが多かったよな
516ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 13:38:40 ID:SpkSgi/x0
一般化した技術をこなせる人が少なかっただけでそうでもない
517ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:33:06 ID:9AQJQCQw0
スキル自体は全体的に今のほうが明らかに高い
518ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:35:34 ID:PpiAHfzx0
伝令はまだ??
519ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:42:04 ID:TMBeYR0K0
簡易
☆山下ポポ☆(天単5枚決起号令・軍師選択盧植)

惇兄(白銀入り五虎将・軍師選択黄月英)
520ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:45:17 ID:le7KCATO0
昔のSTOの槍撃がびしびしびしって感じだとすると
今は槍撃がびしっびしっくらいは出てないと下手と言われる
521ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:19:12 ID:t/qZ9P9HO
ジ○スってやつが昔「槍は置いとくだけで勝てる。槍撃とかださんでいい」っていってた。
522ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:30:56 ID:4Gzj1a/70
その発言は誰にどういう場面で言ったかによるんじゃね?
初心者にアドバイスするなら
無理に槍撃出そうとするより無敵槍をなるべく消さない位置どりが重要、
って考え方はありだし
523ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:49:39 ID:mecNZAiG0
それ呉使ってた人じゃないの?
呉の低武力槍に関してはまさに置いといたほうがいい
524ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:58:13 ID:qFOBn+kx0
超絶再起の後、ノーダメージで守れたんじゃないかと思うんだが
スルーする必要あったのか?
525ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:08:37 ID:YNHCmJBA0
頂上スレでジースを知らない人が出てくる時代になったか…
526ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:44:10 ID:EcV3UuZ8O
ジースは人気はないが実力なら大紅蓮やみつよしをも凌いだというのに…
527ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:15:58 ID:9AQJQCQw0
なぜその二人と比べるのかわからん
528ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:29:39 ID:+KrODdD+0
去年やった東京湾の宴に出れるくらいの人でないとな。
ただ頂上に数回載っただけで有名ヅラされても会話が続かない。
529ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:42:13 ID:ATuk2CDP0
どうでもいいけどポポっていまだにメインいまだに漢号令でやってる?
530ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:45:38 ID:PfbyiLqe0
>>524
相手に五虎号令をいつ使わせるかって駆け引きじゃないかな
再起が二回打てるようなもんだしね、あれがあると
531ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:55:43 ID:i9/gigUK0
でもあれを見ると10コスで良い気もするけど
呉漢蜀と恩恵あるね
きっと魏だって汎用性広がって・・・見てないけど
郡・・・・・
532ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:05:39 ID:E6Q7Q9upO
>>531
堕落虚誘に呂布入れてザビーが暴れまわってただろ
533ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:09:36 ID:/lfGBUO00
ジ〜○が戦略かたるなよ
ゲーセンでメインのジ〜○ICが5万で売れたwwとか喜んでたら身内に晒されてICわざわざ戻したり
証20ほどのサブカ大量に販売したクズだろ。そりゃ人気でないわ
534ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:33:30 ID:DMq3GyW00
>>529
やってる
535ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:05:12 ID:dP7fqWqmO
注:サブカ販売や代うちしてないやつは、ランカーにはいない。マジデ。
536ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:10:22 ID:KyMXfv190
友達に頼まれて軽くやる程度を代うちというなら、友人いない大戦プレイヤー以外は間違いなく代うち経験ある
サブカ販売してない人は大半だろう
537ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:22:58 ID:yHPDMeVh0
販売はさすがに人の道を外れてる行為であるなw
538ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:27:58 ID:GYz+DJkT0
539ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:28:29 ID:gOoPOKFF0
代ウチというか、

オレの下手さ加減に見てられないのか、
横からカードを2枚(馬と槍)奪って、サイドだけで攻略しよる

ギリで勝つことになるんだが、それでも反則かなと。
羽織りになってるし

大会でランカーが出てきたら、代わるかもしれん・・・
540ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:32:17 ID:xfvWqOCQ0
普段なかなか当たる機会ないから
ランカーとかとマッチしたら絶対自分でやりたい
541ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:43:04 ID:FqWLWvte0
>>535
おまえは何人のランカーと会ったことがあるんだ
542ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:46:36 ID:upZB4rMm0
凡*と当たった事ある 槍撃がッパネェでしたorz
543ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:49:16 ID:ON5pAEce0
>>538
おつおつ!
544ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 01:56:10 ID:ECmqyed60
>>538
なんだか今日はやたら再生数伸びてるね
545ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:07:01 ID:R+STVwEl0
パレードには最大逆境だけのコメントに吹いたw
546ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:08:37 ID:DPJyg8Ev0
いや実際どうなの
天啓と屍っていう特殊なのをのぞけば
対抗できるのってあるの
547ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 03:56:36 ID:g6ez/0TJ0
ポポって機略に戻したんじゃなかったっけ
548ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 07:04:51 ID:FJVffsKk0
>>546
ゼロ士気虚誘とかでもいいんじゃないの
どこまで設定された状況で、どこまでが特殊なのかしらんけど
549ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:32:47 ID:ZurnGZsQ0
単純な正面からのぶつかり合いなら無双ぐらいかな
それでも手間とリスクを考えると見合ったリターンじゃないから使う人が少ないんだろうけどね
550ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:42:56 ID:dpbPMPm70
バースト使用になってから決起デッキ自体が難しくなったのかな
それでも3.5初期は血判状や亡国舞と選択肢あるデッキもあったけど
最近は漢は戦乱逆境系ばっかになってたし。
憂国系の強化と国力2上昇計略の仕様変更でどう変わるか
551ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:44:47 ID:cFEWnQHkO
?「全てはこの時のために」
552ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 12:18:17 ID:gukLtm+i0
>>539
こんな感じの横から手を出す奴って見ててイライラする
折角の真剣勝負が台無し
黙って見て、終わってからアドバイスしろっつーの
553ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:51:13 ID:GA0ks1qjO
君主名:七夜
魏軍師006 R程イク
魏軍師005 C陳羣★
魏015 SR司馬懿/天
魏007 R夏侯淵/地
魏042 R楽進/地
魏037 R羊コ/地
魏016 R荀イク/天

君主名:或椿
魏軍師007 SR張春華★
魏軍師004 C荀攸
魏070 UC丁夫人/地
魏033 SRトウ艾/天
LE003 LE楽進/天
魏027 R曹丕/地
魏064 C蒋済/地
魏039 C劉曄/天

554ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:52:56 ID:GA0ks1qjO
軍師含めかぶりなし魏単対決…ごくり…
555ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:57:47 ID:p45h2H2h0
今の機略って弓刺さるんだよな・・
556ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:03:50 ID:vEzVs31W0
ワクチン・・・軍師春華だと?
知略ってこと?
557ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:14:40 ID:hKsumkZB0
どういう考えしたらこの相手に知略選ぶんだよ
神速に決まってるだろうが
558ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:11:11 ID:D1B7vvFz0
見る価値無し

局地雲散の目の前で機略打って自滅 そのまま落城
559ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:34:49 ID:XAZTvgy8O
潮騒

たやすいものだ(笑)
考えそうな事だ(笑)
560ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:36:18 ID:p45h2H2h0
え、何を看破されたんだ・・
561ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:07:27 ID:QN1bLwsLO
飛天やめたのか〜
562ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:58:39 ID:sGyXTVfp0
今日は代打ちではなく七夜本人でしたw
563ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:05:34 ID:bAv/iNWDP
流石に、機略→看破はギブアップ宣言っぽいな。
瀕死の羊コ一人を、強化しても周囲弱体化しても意味ないし。

それよりも、再起サクッと撃ったのはライン上げさせない為じゃないの?
何もできないままにライン上げられて、反計雲散看破フォーメーション取られちゃ勝ち目は無い。
564ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:57:43 ID:jPX7cBWSO
ギブはやっぱ劉邦だな
565ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:02:28 ID:64EuYm8I0
或椿はトウ艾ワラだからな
566ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:11:41 ID:jeQGZeBS0
567ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:41:06 ID:TkQe/wOZ0
おつ
568ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:04:18 ID:pI74CXRu0
魏武終了とか言ってたヤツ出て来いよwwwって感じだったな
絶対的な弱体化はされたが、相対的な位置は全然下がってないじゃん
569ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:15:10 ID:Ol+EjekG0
動画はみてないけど、扱えるやつが限られるようになっただけなんじゃね?
こんだけ武力差が高いと、前みたいに何も考えず軽い気持ちで使ったら磨り潰されるだろうし
570ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:16:38 ID:ymbBLJcT0
>>568
使い手の腕が異常なだけだろ
571ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:31:17 ID:jPX7cBWSO
>>570
おれもその意見に同意
572ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:46:55 ID:NNCe3ANE0
STOの甘ちゃんみたいなものか
573ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:05:24 ID:JpHb5MwU0
普通に七夜が下手に見えた
最初の攻城なんてヨーコじゃなくて機略かけてワンパンとったら城に帰るだけでいいのに
574ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:19:36 ID:B4GwYsi00
御坂って中2設定だったんだな
とある科学の中2マンコじゃね?
575ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 03:50:51 ID:Y0Jhcwu/O
悪来入り機略だったらなんとかしてくれたと思う
七夜のデッキじゃ或椿にライン上げられた時点で詰んでるからなぁ
576ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:52:22 ID:+cHiG5Cy0
>>573
反計のプレッシャーがなかったら隠密神速で城門守られてたと思う
機略じゃ+3だから武力14に城使われて潜り乱戦されると負ける

魏武+神速闘攻のときに士気10まで待っていれば勝機があったかもしれん
魏武側が弓マウントで攻城力低かったし
577ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:59:27 ID:twu7sNBq0
簡易
凡*エリんギ(馬謖入り5枚大徳・軍師選択法正)

勇(羊コ入り騎馬単求心・軍師選択張春華)
マスター対決
578ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 14:11:43 ID:7iJ7SLYO0
大徳仁王挑発落雷憤激

求心特攻刹那離間滾り
579ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:03:18 ID:I9ULQmEaO
きのこもついに五枚か
580ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:37:59 ID:P0r1Vq/A0
一応ウホに求心と神速闘攻or刹那号令や特攻+刹那号令で滾れるのか
そんな状況滅多に無さそうだけど
581ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:42:18 ID:f1L0x4bC0
使ってないからわからんのだが、滾りって今14で雷落ちるんじゃなかったっけ?
582ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:21:39 ID:sHZxScBr0
エリンギが端から槍3枚で上がって貼り付くが成果は張苞の壁一発のみ。
勇が兵力が大分削られたものの5枚でカウンター、城門も含めて結構削る。
エリンギが上がって大徳対求心一回目。勇はそれに加えて神速陣も使って城被害0。
エリンギ再起。大徳対求心二回目も勇はエリンギの2コスから丁寧に落として終了。
583ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:24:48 ID:Bta2KeRm0
山頂相手に守りの神速陣選択とか俺にはとても出来そうもない
今バー馬単求心はどうなんだ?
584ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:32:23 ID:Tjcp9PaI0
馬単求心はいつでも戦えるだろ
585ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:39:57 ID:Dtp0FMek0
エリンギ3試合勝ってるのに1試合の負け選ばれるのか〜

今ヨーコが強いらしいからその辺りで色々立ち回り増えてそうだね
586ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:47:02 ID:VZmikbyj0
なんだ、やっぱたまたま勝った試合なのか
正直、大徳で求心に負ける気せんからおかしいと思ったわ
587ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:25:28 ID:uHs/7UD90
588ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:29:03 ID:bBI+ouQS0
589ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:36:06 ID:qfYcxq2x0
>>586
いやエリンギの大徳だと求心には不利つくぞ
3勝1敗だけど本人も求心は逃げてって言ってるそ
590ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:39:45 ID:qfYcxq2x0
>>589だけど最後が苦手だっていってるぞの間違いだったわ
挑発入れてて神速闘陣も苦手って言ってるけど
呂布対策だけで挑発入れてるのかな?
591ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:55:26 ID:kATLAwRG0
>>590
挑発って事はやっぱ馬全般の対策じゃない?

今回は勇が攻城役潰しを巧くやったけどあれで25%しか勝てないのかー
592ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:13:01 ID:VZmikbyj0
>>587


>>589
不利ねえ・・・キノコ求心苦手なのか
同クラスの相手だとほぼ負けないけどな
俺が得意なだけか
593ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:20:36 ID:0uQpnT130
>>590
個人的に対求心の立ち回りがよくわからないので苦手です
デッキ相性的には五分くらいだと思いますが
先にリードを取った方が基本的には勝つかなとww
挑発は推挙呂布、剛槍対策ですね
594ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:35:07 ID:dUfMqFar0
3勝1敗だけどエリンギの負け試合載せられたのかw
595ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:37:21 ID:MBZYk7pu0
>>593
本人きたww
6枚だと戦い易いんだけど今の環境じゃ6枚微妙だもんね
596ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:42:32 ID:Y0Jhcwu/O
>>590
逃げてでもあんまり違和感なかったw
山頂の挑発だとそのまま擦り潰されそうだからなぁ
597ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:26:48 ID:1NWBB0Aw0
最初の挑発で曹操刺せてたら勝ってたかもしれんね
上のほうはなんだかんだで紙一重だにぃ
しかし一気に証100↑に行った印象だなw
598ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:43:18 ID:0uQpnT130
>>595
徐庶がいないと厳しいデッキが多いので6枚はあきらめました
>>597
前verの6枚大徳が厨デッキ過ぎたので
自分には不相応な位置まで証が増えましたww
599ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:52:04 ID:gOTkGqzw0
あの5枚大徳で12連勝て・・・
光嘉の赤壁天啓や小覇王の赤壁快進撃相手に勝てるの?
600ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:36:02 ID:OynbhxxI0
>>599
どちらのデッキも開幕無理に攻めるとカウンターがこわいので
無理せずライン維持をしてじっくり戦っていけば勝てますよ
601ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:09:19 ID:m/IoK4TL0
落雷も多いし赤壁もつらいから
張苞→車輪魏延のが簡単そうなんですが
やはり後半だけとはいえ武力9は重要なんですかねぇ
602ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:15:13 ID:+I+k1ZII0
士気お互い12状況なら、大徳車輪より大徳仁王の方が相手したくは無いよね
みっちゃん相手なら張苞なんて焼かれる為の的みたいな扱いだけど
603ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:58:22 ID:2X6s6NJ50
大車輪は武力+4だと強過ぎだったのかな〜と改めて考えてみたり

まあ個人的に魏延の真髄は募兵にあると思う
604ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:35:02 ID:AsC1Ttvg0
3Cの刹那系が3.5Cになってるってさ

約1.2倍の強化だからそりゃ強いわな
605ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:55:04 ID:Dd1dhH7y0
刹那号令は個人的には時間よりも範囲変更の方がデカイよ
いつぞやのVerで試した時はホントに狭かったから
606ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:55:30 ID:q+XLJDhs0
>>601
車輪魏延じゃほとんど赤壁で焼けるから意味無くない?
結局立ち回りでフォローするなら張苞でいいし。
607ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:55:04 ID:ZrGBeh+y0
みっちゃん
軍師魯粛天啓浄化春眠麻痺矢赤壁
vs

軍師魯粛天啓赤壁英魂浄化春眠
608ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:04:07 ID:VupXlXNIO
みつよしミラー…だと…?
609ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:04:43 ID:o/SK7YMI0
何か面白そうだから見に行こうw
610ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:07:23 ID:8BSlF9jk0
みつよしvsぺ
麻痺矢vs英魂
611ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:24:29 ID:AYwbMop30
>>610
間違っちゃいないはずなんだが大きく違う気がするぞw
612ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:39:15 ID:7t6PolxT0
なんだこの戦いはw
613ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:20:02 ID:es9zsyruO
焼くか、焼かれるか
614ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:21:41 ID:Sb9AfniG0
一瞬の迷いが命取り
615ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:39:25 ID:V1sIfX5b0
ぺ、下克上いったれ
616ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:49:09 ID:NJdDhds3O
みつよしの勝ち
617ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:50:47 ID:OVQRgAukP
下剋上ならず光嘉の勝ち
踏んできた場数が違うのか、光嘉の士気計算が完璧でした
618ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:56:24 ID:V1sIfX5b0
あちゃー、予想はしてたがさすがみっちゃんというところか
619ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:57:50 ID:tPLKUkAeO
春眠を早くもものにしてるな
620ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:06:10 ID:8g2Wz0fr0
前回のアレを反省してパワーアップしちまったのか
621ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:30:51 ID:SGNXnHJ40
貴様とは、踏んだ場数が違うのよ!
622ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:50:01 ID:l5MU7qh30
(・み・)<ぺよ! 貴様が歩いてる道は!!すでに私が3000年前に通った道だ!!!
623ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:57:30 ID:R6AG0Ex60
このミラーって両者の勝ち筋が見えねぇ
624ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:31:45 ID:tPLKUkAeO
白兵のからの春眠対決
625ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:35:57 ID:mAcnXeFI0
ついに来てしまったかみつよしデッキみつよし対みつよしデッキ
頂上にのr(ry
626ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:22:29 ID:LDyKOMRv0
春眠はホントクソゲー量産カードだな
627ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:33:59 ID:8g2Wz0fr0
628ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:39:57 ID:8g2Wz0fr0
すまん釣りだった…。
629ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:43:31 ID:kb1fP/uy0
>>628
ドンマイw
にしてもこの動画作った奴暇なんだな。
630ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:28:46 ID:k+3y8SMx0
みつよしは赤壁天啓使いで、赤壁天啓入り2.5,2.0,1.5,1.0,1.0を
みつよしデッキと呼ぶので合ってる?
631ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:33:08 ID:o/SK7YMI0
>>630
デッキというかカードも3.5に入るまでずっと同じだったからね
それ+二張と蒋欽でみつよしデッキかな

『天啓赤壁デッキ』って認知されてないのかw
632ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:35:19 ID:1TSL1IOu0
赤壁天啓デッキでもいいけど、ほぼみつよししか使ってなかったからなぁw
633ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:56:24 ID:7t6PolxT0
>>630
コスト合わせただけじゃなくて、武将まで同じならみつよしデッキ
赤壁天啓デッキの種類のひとつにみつよしデッキがある、って感じ

デッキの名称で思うのが、4枚でケニアデッキって言ってる人がいるのがたまに気になる
3枚デッキのことじゃなかったっけ?
634ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:01:58 ID:o/SK7YMI0
そうだよ
「ケニア」君主ってプレイヤーが3枚デッキでやった事から
定着したんだっけ
635ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:01:58 ID:q+XLJDhs0
4枚はケニア改と言ってたが、あれは離間とか連環みたいな優秀な妨害入れたデッキで
2コスx4とかの4枚には言わなかったな。
636ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:14:53 ID:SGNXnHJ40
いや、ケニア改は井戸ダイバー入れて3枚を復活させるってだけで離間とか連環入れたのはただの魏4や蜀4だろう
637ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:21:25 ID:GuWxfSQZ0
伝わればいいよ
しっかり定義づけられてるわけじゃないし
638ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:40:23 ID:Ix3BfkcM0
みつよしデッキでみつよし以外ってなると
それこそ「ぺ」くらいしか知らんw
639ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:59:25 ID:es9zsyruO
最近、パパが刺さらなければもっと圧倒的に勝ってそうな印象の試合ばかりやのう
640ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:02:18 ID:eAPyivC90
天啓赤壁まで決まると兵種構成もほぼこの形に確定するからなぁ
641ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:46:21 ID:ZrGBeh+y0
二人とももう一枚の軍師は陸遜だけど兵軍連環ってどんな相手に使うの?
642ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:30:56 ID:3Y9g+tSz0
げ、げふぅ・・・で・・・でんr・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9396107
643ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:32:11 ID:LDBxX1D40
>>642
おつおつ!
644ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:40:20 ID:Y9vZ17nv0
決起号令とか精兵地勢とかのワンチャンデッキじゃね
645ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:41:10 ID:Y9vZ17nv0
↑の安価は>>641宛てね、スレ汚しスマン
646ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:44:07 ID:mqE/7C1g0
みつよしうめぇ
647ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:45:06 ID:8g2Wz0fr0
良かったちゃんと本物が来てくれて。
648ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:44:06 ID:4m5ZjqYF0
荒らし動画は対糞邦の時に赤字でこうか叩いてた奴じゃね?
649ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:55:43 ID:AsC1Ttvg0
>>648
それ糞邦じゃん
650ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:08:38 ID:oHpOyrF20
>>649
荒らし本人乙
651ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:28:54 ID:gMnP7dft0
相変わらずみつよしの頂上は荒れるな
信者とアンチ両方多くて人気者だな
652ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 06:46:14 ID:xmxaQicM0
大喝とか春眠とか連環とかチョロは強いとか弱いとか以前にイライラするな
カード操作するゲームで操作できないのはうざいもんなあ
653ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:17:29 ID:KKp8mG1e0
>>652
そこで本家挑発を叩かないとか

そもそも今の範囲で春眠に嵌るような行軍をするほうが悪い
654ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:20:57 ID:tpUSqD0B0
えっ
655ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:35:11 ID:vQGq/8eGO
ワロスwww
656ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:36:29 ID:z1zHS3uB0
さあ、赤壁でも撃つか
657ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:51:22 ID:J8+coM0bO
正直みつよしの頂上おもんね
658ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:51:31 ID:py7sjopC0
今日の頂上がロディックならゲセン行く。
659ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:53:07 ID:ahdirlZZ0
ロディックまた足折れないかなぁ〜。
660ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:54:57 ID:T6Taw0R/0
不死鳥
機略 典韋 司馬師 楽進 丁 Gヨーコ

もんぎゃは
八卦 独尊魏延 挑発姜維 劉封 連環 Gビジク
661ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:55:22 ID:8Fr73gA0O
赤壁がここまで流行るとみつよしも凄く見えなくなる不思議
662ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:58:44 ID:py7sjopC0
あれ? もんぎゃはさんが平凡なデッキ?
663ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:02:24 ID:fFnbZ3ik0
構成は普通だがパーツがおかしい
664ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:02:49 ID:tpUSqD0B0
あんまり平凡じゃないと思うけど…姜維とか劉封とか
665ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:08:29 ID:Ewb6zXIAO
3.0時代の八卦みたい
666ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:12:36 ID:K4gS5CNO0
なぁにもんぎゃはの事だ。
八卦デッキだが、劉封無双したに違いない。
667ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:12:48 ID:s8Jd0jmK0
作りやすく使いやすい(笑)デッキを初心者教えてあげてるんだよ

R姜維久々に見た気がするな
生きていたのか…
668ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:35:06 ID:NDn23BxN0
姜維と劉封が項羽と劉邦に見えたワナ
669ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:06:01 ID:D+0cVja2O
>>661
2の頃に戻るだけだろ

流行っても焼くの下手くそなヤツばっかりだからいいけど
670ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:17:54 ID:z9oDHt8r0
突っ込みすぎた不死鳥が典韋で諸葛亮踏む
カウンター行こうとしたもんぎゃはが魏延で司馬懿踏む
仕切りなおしてホウ統探しながらウロウロ攻める不死鳥に横からステルス連環すっぽり
さらに連環連環で半分くらい削る
追っ払った不死鳥攻めるも挑発ザックザック、激しいムーンウォークを見せる丁婦人
典韋の再起ずらされジエンド
671ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:02:26 ID:m+2he9oL0
672ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:17:04 ID:GzP4Zk1q0
673ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:31:15 ID:uGND0MpA0
丁夫人ワロタ
674ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:50:31 ID:nbuy5Mhu0
もんぎゃは連環3発で勝負有り
675ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:11:30 ID:0SN+9RJN0
丁夫人のムーンウォークまじで吹いたwww
676ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:41:18 ID:7kcsG6GJ0
最初のステルス連環で勝負が決まっていたが元々デッキ構築の段階で相性ゲー
普通にやっても逆に勝ち筋を聞きたくなるぐらいのはずだが
伏兵見つけてから機略早撃ちして行っても挑発や八卦で凌がれる不死鳥側はどうやったら勝てたかね
677ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:25:49 ID:yCsKeBOX0
自分で使ってるわけじゃないから適当だけど
今の不死鳥型機略はテンイのラインを上げるためだけのものな気がする
あとは刹那怪力連打
678ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:47:11 ID:D+0cVja2O
>>676
機略で知力上がった司馬師で全部反計すれば
679ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:33:37 ID:ZK5t1A5J0
司馬師のホモネタに毎回笑ってしまう
680ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:33:58 ID:8QhelKrj0
>>678
それやるとマウント次第だけど挑発で使用士気の差で息切れして迎撃もらうんだ
あと八卦は司馬師では反計無理
681ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:44:16 ID:6VQjLesb0
つまり知略陣を使えと言う事か
682ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:30:47 ID:SM3fMqyW0
というより今のVerでは八卦どころか
ダメ計も反計できない司馬師は欠陥品
683ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:06:06 ID:5UsqMAbsO
○○○「司馬親子には私が必要って事ね」
684ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:04:36 ID:1xIygQ8yO
>>682
〇〇〇「使用率2位の赤壁を実質的に士気2で反計し機動力のある私の出番だな」
685ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:01:23 ID:sJ3ceuqL0
テンイと組ますならそっちのがいいかもね。え、ヨーコ使う?
686ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:16:06 ID:vhMNUlnY0
典韋いれたらそれこそヨーコいらない気がするけどね
687ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:23:42 ID:BfyKAE+SO
八卦が無敵すぎワロスwwww
688ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:54:18 ID:1xIygQ8yO
過保護呂布って米入れるなら他は呉のカードのほうがよさそうだけど
彩はなんでゴリとか正義をいれてんの?
689ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:58:17 ID:EfDy5b2c0
>>688
呂布が単体で死ねばいい話だから
全国大会の時のBox☆だってゴリいたでしょ
690ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:07:44 ID:1xIygQ8yO
>>689
今のゴリって入れる価値あるの?すげー勢いで溶けるんだけど
691ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:20:55 ID:aFUJ18pE0
今のVerって過去最高の武力依存?
高武力が鬼みたいに強いよね
692ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:28:27 ID:5/xuvuFS0
過保護呂布ワラ対赤壁快進撃

あずみ〜
呂布 米 ゴリ 成宜 浄化 推挙 Gカク

キノの大号令
快進撃 赤壁 呂岱 子虎 小喬 G陸遜
693ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:32:54 ID:34Ohw0N90
>>691
今回は歩兵がほぼ武力-1に下げられただけで
その他の兵種はなにも変わっていない
694ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:49:28 ID:WckGxquS0
今日のは見るまでもないな
推挙呂布じゃ赤壁快心にはまず勝てない
695ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:33:27 ID:SjrwwUxc0
ところがどっこい
696ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:41:32 ID:BhTADFVpO
相性を覆す試合と晒しが好きだからな瀬賀さんは
697ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:01:17 ID:BfyKAE+SO
SEGAはアホだから、武力依存だけいじりゃ良いのに攻城力まで変えやがったからな

結果城門に刺すだけの高武力大戦、それに対抗するガン待ちダメ系大戦に。
バリエーションが無くてツマンネ〜
698ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:21:41 ID:QHZRYwGYO
>>694
修行が足りない。俺は見た瞬間から呂布ワラが勝つと思った。



刑事の勘さ。
699ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:35:36 ID:QvVvB9fj0
勘も何も
頂上はずっと「流行りデッキ弱いよキャンペーン」の場だろうに
700ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:55:14 ID:BfyKAE+SO
推挙リョフも流行ってるけどモナー
  ∧_∧
 ( ´∀`)
 (   )
 | | |
 (__)_)

701ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:19:06 ID:xmqpbVKr0
コピペもまともにできないのかとか、モナーとかいつの時代からタイムスリップしてきたのとか
いろいろ言いたい
702ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:29:27 ID:za3by9d70
懐かしすぎて涙出た
フラッシュとかも廃れたのだなあ
703ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:20:39 ID:ZhJoWthV0
ts
704ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:48:00 ID:5/xuvuFS0
無双使わんからわからないんだけど、呂布ワラってワラの攻城能力が
一つのウリだったと思うんだけど、こんだけ1コスの攻城力下がると
2コスや1.5コス混ぜて5枚にした方がいいんじゃないかと思うのは生兵法?
705ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:52:40 ID:ghDl47QA0
706ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:56:12 ID:xF8F1LXp0
>>705
おちゅ
707ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:11:26 ID:fRtetEaf0
>>704
どっちも一長一短なんだけど
ワラの方が攻城は取りやすい(ダメージは低いが)
相手の枚数が少なければなおさら
708ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:46:40 ID:za3by9d70
>>704
実際今は呂布ワラより過保護呂布のがよく見るしな
ただ知略無双二連発できてかつ頭数も維持できる呂布ワラももちろん悪くない
709ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:37:13 ID:YOdwiLzj0
>>705

米ギャンブルに勝った時点で勝負付いてたな
710ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:49:15 ID:RRlr7pch0
今日のみてたら米入れた場合は呂布以外は
呉で固めたほうがいいようにしか思えない
米でギャンブルしてたら安定しないな
711ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:53:46 ID:58OkduVz0
>>694
推挙呂布と赤壁快進撃は呂布有利だと思うが。
上じゃそうなってるよ。
今回のはキノが頑張ったが無理ゲー。
米で呂布じゃなければ再起使わせてチャンスあったが。
712ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:21:59 ID:K5CPPl4+0
                      + 激しく空蝉兵 +
            X
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU
713ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:26:31 ID:Nxoljn3W0
まさかとは思うが次Verで推挙調整されないよな・・・?
714ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:28:50 ID:TN4apsus0
普通ここで心配するのは無双の知力依存の方じゃね?
715ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:30:01 ID:nZuYWNKV0
>>712
高コスが持ってたらもう少し役に立ったのかもしれない
716ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:33:22 ID:i5QsM9bP0
推挙が+4になったら推挙無双は死ぬな
調整するなら無双の効果時間関係を前verに戻すくらいで良いと思うが
717ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:37:53 ID:BFMudhLi0
+4どころか+3までありえるから困る
大戦4になることがあったら呉限定になるだろうな
718ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:06:38 ID:U1No1wb10
+3になる代わりに効果時間が馬鹿長くなったりしてな。
719ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:44:48 ID:P841zXeP0
普通に考えて赤壁が修正されるなら
推挙か無双が間違いなく修正されるだろ・・・
赤壁減ったら推挙無双だらけになるのは
目に見えてるわけだし・・・
720ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:45:03 ID:BUuGXqoo0
ただでさえ呂布の素無双が悲惨すぎるのに
これ以上削るとか七難八苦すぎる
721ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:25:41 ID:RBCOTmfA0
あまりにも運ゲーな頂上だった
722ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:24:16 ID:xPEbB4+20
あずみ 馬超ワラ時代 証80以上
      推挙リョフ   証69

順調に証が減ってるねw
723ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:26:17 ID:GE1jUkVf0
>>722
せつねえw
724ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:28:57 ID:h8/PWn7IO
>>722
色々試したんだろうな…
725ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:55:02 ID:HEAmPPGcO
今日も待ちガイルする仕事が始まるお…

セナ(桃園)VS柵越(卑弥呼覇者求)
726ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:59:20 ID:To5VkVXj0
ガン守り求心寒すぎ
727ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:11:21 ID:AJ95F1rh0
愛知では劉邦以上にきらわれてるヨーコさんですね
728ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:33:53 ID:J1eGInCv0
イケメンようこの勝ち
729ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:35:32 ID:BUuGXqoo0
実力では勝てないので今日も精神攻撃しますってか
730ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:37:07 ID:To5VkVXj0
イケメンよーこさんこんにちは
731ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:47:00 ID:eiYF5O4K0
期待通りの頂上でワロタ
732ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:55:45 ID:LMa+2mRY0
伏兵状態から挑発→求心や伏兵で王桃以外壊滅→4割ほどもってかれる
→上がって全部隊桃園するがほぼスルー→劉備が城門に突き刺さるも逆転ならず→
効果切れたのを見計らって求心→馬超以外壊滅→再起→上がって全部隊桃園→
城に張り付いた張姫が求心&刹那でレイプされて全員死亡→落城

よーこの篭りというよりもセナが迂闊すぎた
天照警戒にしても二回目の桃園での馬超の位置がおかしい
733ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:49:45 ID:h8/PWn7IO
>>732
セガが迂闊すぎた
と読み間違えたが、あながち間違ってない気がした
734ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:31:43 ID:4iLr8uUn0
735ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:42:16 ID:/TvHgHaP0
>>734


また待ちガイルか
736ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:53:03 ID:/TvHgHaP0
>>722
ジプシーの鑑だな

でもまぁ昔の覇王みたく丘ることをしない分好印象だな

>>729
柵越よーこ♪本人巡回乙ww
737ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:58:08 ID:rJh+giuP0
>>735
むしろ開幕4割削ったのに何で攻めないといけないんだよ、相手挑発も吐息もいるんだぞ?
738ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:58:47 ID:h4sttRhg0
馬超とチョウキ間違えたか?w
739ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:59:38 ID:yx4I3ZMd0
よーこが頂上に載ると頂上議論じゃなくて顔面とガン待ちの話ばかりになるから困る。
740ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:01:21 ID:r1E5RDE7O
よーこさんは戦法が極まってるから仕方がない
741ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:07:17 ID:sPchQv1+0
>>737
削ったからどーとかそういう話じゃない
よーこが待ったらそれだけでガン待ちになり叩かれる
ヤギが適切な2体入れやってもぶっぱ言われるのと一緒

ただ好かれてるかどうかの違い
742ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:35:22 ID:Q1hbAxFt0
要するにただの妬みか
743ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:38:49 ID:AfW5lpNS0
>>736

(柵越よーこ♪は)実力では勝てないので今日も(ガン待ちで)精神攻撃します

で意味じゃね?
744ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:58:52 ID:/TvHgHaP0
>>737
自身が何もしかけていかないからガン待ちなんだよ?
普段から常ガン待ち。
今回の頂上が「偶然」開幕に4割も取れただけだから。
しかも今回も仕掛けた側はセナ♂側だしね。
>>740の言うとおり、ガン待ちしか極めてないよ。

そういうやつは対戦ものすべてにおいて辞めたほうがいい
745ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:01:33 ID:ap9os2wN0
香ばしのが多いが、対戦ゲームは勝てばすべて
RTSの世界topがアイツマジきたねぇって言われることがあってもルール違反してなければ叩かれはしない

この辺は日本人が対戦ゲームに向いてないってのを実感出来る部分
負けた時に流せないんだよなw
746ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:05:07 ID:RLKJ5zJS0
いくら桃園でも、武力低いヤツを突っ込ませたら負ける典型だよ。
低品がやるミスだよ・・・手前
747ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:18:17 ID:cGS8rCuq0
ガン待ちが有利な状況でガン待ちすることを批判する奴は普段どういう戦い方してるんだろう
おとなしく待ってりゃ有利なのにあっさり罠にかかって自爆してくれるような連中だろうか
748ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:22:50 ID:r1E5RDE7O
>>746
そのてのレスはニコニコでやってくれよ
749ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:29:43 ID:M9JAFK+30
ガン待ち有利な環境も悪いな。
750ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:30:23 ID:e6P61aQm0
ここ最近ずっと頂上いまいちだな
見てないけどセレクションもいまいちっぽいな
751ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:39:10 ID:lIPPvYmm0
>>749
それで攻めてる側が有利な仕様になったら「前田氏ゲー乙」っていうんだろ?
752ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:42:13 ID:To5VkVXj0
お前らよーこさんがイケメンだからって批判するなよ
753ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:50:50 ID:BUuGXqoo0
セナ♂君主晒されカワイソス
ニコにも上げてる人だし頑張って欲しい
754ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:56:19 ID:w5zsTWevO
ガン待ちで負けて悔しいならガン待ちされてもいいデッキ作ればいいじゃん

前に格ゲーでガン待ちすれば誰でも勝てるけどつまらないから俺はガン攻めするとか言ってる奴が10連敗くらいしててキレてたなぁw
755ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:00:18 ID:RLKJ5zJS0
今、松田幸雄ってどんなデッキ使っているか分かる?
相変わらずかな?
756ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:23:45 ID:/F6nO0oN0
>>755
ニコニコでちょくちょくうpしてるよね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9505503
757ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:29:52 ID:Pzt2ILOO0
求心は全体的にガン街だよ
マッチした求心を見ると、こちらが開幕から攻めるんだけど
曹操が大半敵城前にいたw

※べつに、こちらは開幕デッキでもなくて普通の大徳
758ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:32:14 ID:fAOK3g1o0
よーこさんがジャニーズ系だから嫉妬するわ・・・
759ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:37:01 ID:+9doFbCN0
曹操が後ろに居るのはありえないと思うんだが…高コスト伏兵残す意味が何処に有るんだよ…。


…低品?
760ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:46:53 ID:Pzt2ILOO0
ありえない?
ふつうに丞相だったが・・・
そんだけ自城前待機で、士気をぎりぎりまで溜める。
別段不思議じゃないが、遭遇した求心の大半が攻めてこなかったよ
761ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:51:06 ID:fGZS2iUF0
今日の頂上はどうみてもセナのほうが馬鹿だっただけだろ
762ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:55:33 ID:npI2ReRm0
というか、なぜこれ上げたし >セガ
という気分だが。桃園が自爆しただけの試合をみて
なにをどう参考にしろと
763ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:02:26 ID:5MKhmFz80
どちらにしろあの状況からじゃあ桃園側は逆転不可能。
求心+刹那号令+神速闘攻で襲い掛かられて一人も撤退させないなんて無理だし、各個撃破を防ぐために固まれば雲散で終了。

まあ相性的に終わってるわな。
764ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:14:42 ID:remhYl8l0
あれ、桃園が得意なのって何だ?
765ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:22:02 ID:HE/XJ7lO0
>>762
ヒント 龍玉キャンペーン
766ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:25:00 ID:csL9I7BlO
桃園はコストが重いのがなあ
せめて2コスならもっといいデッキが組めそうなんだが
767ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:38:59 ID:ZvsB3VdT0
本日の頂上は酷かったなぁ
768ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:03:05 ID:FvvA+Y0M0
セナが下手すぎた・・・
769ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:03:51 ID:DlvofYz0O
劉邦やザビーの試合のが絶対面白いぞ
770ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:04:26 ID:TQa868oQ0
もう桃園は
+13ぐらいでいいな
771ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:08:50 ID:G9DIsv9X0
ただし兵力が少しでも減ったら即全員撤退になります
772ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:11:06 ID:TN4apsus0
攻城できねぇww
773ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:13:23 ID:azJAY7bX0
んじゃ天啓も+13で頼むわ
774ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:16:53 ID:Tiupcg9p0
ただし3.5cになります
775ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:40:26 ID:u7+4yspZ0
1回目の桃園撃つ前にホウ徳に小落雷じゃダメだった?
んで求心使わせてから桃園かなーと思いながら見てたんだけど
776ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:44:49 ID:K1o/cjdS0
1コス張り付けて桃園なんて普通低品でもしないだろうw
777ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:57:02 ID:TQa868oQ0
銀子放り込んで回すという
極めてシンプルな形に戻るのか
778ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:03:24 ID:h8/PWn7IO
>>776
低品は赤壁いるのに平気で張飛入れて桃園撃ってるぞ
779ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:22:03 ID:KMRNqz6EO
>>778 挙げ句、赤壁ウゼーと衝撃発言(某所太尉観察録)
780ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:52:37 ID:gILIkp150
>>778-779
厨スレのテンプレかよw
781ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:11:42 ID:u/D2wTQl0
ドキドキ
UCキョウイ ジョショ LE大徳 ゲンガン 槍チョウウン 軍師ビジク

信天翁
Rバチョウ チョロ モウタツ Rコウチュウ 大徳 軍師孔明
782ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:19:14 ID:v2FWg+ZuO
鳥のデッキが前時代すぎる
783ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:25:15 ID:g6eKDfmF0
ついに載ってしまったかじーちゃん

って言っておけばおk?
784ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:28:30 ID:nzoTBeTX0
そっちは甘皇后のお供の定番

金爺の出番はまだかのう
785ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:29:14 ID:nzoTBeTX0
厳顔のことを指してるのなら
かつての弓連環・憤激デッキの定番(だった)
786ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:37:54 ID:XlmXybbrO
>>783
正解!

終盤3割削られたドキドキ側がラインを上げ、
お互いに大徳→馬超2本、黄忠1本の落雷を落とし馬超撤退で黄忠が2割残る。
しかし大徳後に零距離により武力が20になった黄忠が乱戦ごりごりごり…
2割削るのがやっとでドキドキ黄忠によって敗北をきす
787ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:45:30 ID:3Dwepzbw0
R黄忠は士気4で武力15かぁ
788ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:19:47 ID:KMRNqz6EO
あほーは虎痴求心をやってたから、その流れで零距離大徳に行き着いたのかな?使い方も似てたし
789ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:44:49 ID:RsK0/q8O0
今の黄忠は立派に強カードだな
あとはデッキ構成として柵弓が有用か否かの問題でしかない
790ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:57:18 ID:oBoFQxCO0
じじい大徳の方は推挙呂布どうするんだろう
虎痴求心なら雲散反計お供で戦えたろうけど
791ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:00:21 ID:jXvylntP0
火計と大水計がいなけりゃ柵と乱戦で城門守って端攻城をガンガン喰らわなければ
今の攻城ダメージを考えれば強いよなぁ
リカクシも超絶だけど自城削りが響くし
乱戦中の移動速度も今はヌルヌルだからじいさんは守りに強いな
792ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:24:50 ID:3fH17ai30
店内頂上がドキドキ(大徳)vs信天翁(粘り手腕)だった
793ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:58:20 ID:kT3DrBsPO
黄忠は10コス大会の五虎将デッキで強さに気付いた人が多い気がする
794ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:36:14 ID:b0s0eF3I0
795ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:41:17 ID:AJZdBE+V0
>>794
おつおつ!
796ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:48:33 ID:Mhh0wdJY0
七星じゃなくて敵陣精兵だったのかな?
797ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:43:02 ID:9zx5zybM0
今日のセレクションで粘さんがランプに開幕沈エイぶっこまれててワロタ
798ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:30:29 ID:ut8DPrOu0
弓があるとないとじゃライン上げのしやすさが段違いだな
奥側は楽々とラインを上げてた
今Verって弓のダメージ増えた?
799ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:10:40 ID:Q/hgfflu0
>>798
あの構成だと奥はライン上げるの楽だよ
変な所で剛槍使ってくれば劉備かチョロ犠牲にして撤退できるし
マウントや中央で睨み合いになればサーチ変えればまず槍を撃てるんだし
800ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:14:07 ID:rVDgfC2m0
まぁ高コスト槍の多いこの時代

弓は役に立つ
801ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:17:16 ID:TA4Wu/YC0
伝令

ヤギ魂
蜀軍師005 R 統★
蜀軍師003 C麋竺
蜀026 UC張飛/天
蜀020 R徐庶/天
蜀001 C伊籍/天
蜀058 R魏延/天
蜀050 C糜芳&士仁/人

轟鬼
魏軍師007 SR張春華
魏軍師004 C荀攸★
魏064 C蒋済/地
魏070 UC丁夫人/地
魏039 C劉曄/天
LE003 LE楽進/天
魏027 R曹丕/地
魏033 SR 艾/天
802ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:19:38 ID:cDJeHWDo0
伝令乙

最近マリオ&ルイージ登場率高いな
803ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:25:22 ID:jaruEpWl0
伝令乙

>>802
それだけ今verでの挑発の有用性が高いということじゃない?
804ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 14:27:03 ID:nmyQexB10
なんだかんだで6枚魏武は生き残ってるのか?
805ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 16:08:20 ID:H35o0s0FO
挑発3連発でヤギ逃げ切り
最初の援護で張飛を生かしつつガイさん倒せたのが効いたな
806ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 18:32:53 ID:ob760td60
807ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 18:44:46 ID:TBFi1YO5O
>>806
伝令乙
早過ぎだろw
808ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 13:56:42 ID:9xj0pfhaO
伝令

君主名:はやて軍団1
位:群雄帝
称号:乱世の奸雄
チーム名:選ばれし者達
店舗:兵庫
ゲームアイビス姫路東店
使用デッキ:
呉軍師005 C魯粛★
呉軍師008 R陸抗
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉009 R周瑜/人
呉026 UC張紘/人

君主名:にっぽりくん
位:征漢覇王
称号:天下無双
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
新宿スポーツランド本館
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫★
漢軍師008 R逢紀
漢014 C黄祖/人
漢025 R孫堅/地
漢044 SR袁紹/地
漢033 C陶謙/地
漢061 R文醜/人
809ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:18:32 ID:wIzLqaXf0
またみつよs・・・あれ?
810ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:27:49 ID:1rkQgN/tO
あれ・・・みつよし名前変わった?
811ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:41:51 ID:HrX0Cn/r0
逆境vs赤壁とか罰ゲームすぎる
812ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:54:34 ID:RAUYPENqO
最後赤壁二発で部隊差つくってはやての勝ち
813ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 15:19:17 ID:LZSeYZ72O
なんという漢いじめ動画…イクナイ
814ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 17:55:11 ID:X8v0u2bRO
最後、結構離れてたように見えたけど2体入っちゃうんだもんな〜
815ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:32:52 ID:iTK9A3+Y0
816ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:42:07 ID:fWxoNNvzO
献帝も皇甫嵩もいない漢で赤壁に勝てる訳ねー
817ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:43:06 ID:rhMxNRky0
早すぎワロタ
818ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:43:28 ID:G6UP9wxt0
はえーよ!乙
819ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:52:57 ID:m329Tequ0
はやては柵と櫓だいたい壊した後はガン守り赤壁カウンター狙いで確実に勝ちに行ったな
820ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 19:03:44 ID:UHm8ESLM0
けっこうグダってたように見えた
821ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 19:58:25 ID:uhK/LjYL0
なんか頂上ここんとこずっと単色の素直なコンセプトのデッキばっかだな、
大徳とか求心とか光嘉とか。だから何というわけじゃないんだけど
822ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:05:21 ID:/gbKbzJV0
漢は主力が中コストで並知力しかないからな
823ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:17:11 ID:AF3z3jY30
二色の士気を10にするべきだな
824ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:21:23 ID:dij/aHXi0
みつよしはすでに一つのデッキとして確立しているのか…
825ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:10:27 ID:YlBpfosCO
天恵赤壁浄化以外は流動的だけどね
826ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:16:02 ID:wdd+lLxU0
号令もちをヘタに高コスト化しすぎたのが大戦3の失敗
あと混色でももうちょっと楽しめるようにしてほしかったな
827ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:17:08 ID:oqul9u5N0
>天恵
ついに孫堅女性化フラグですか?
828ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:17:33 ID:/Etu/1rK0
>>823
それにしたらかなり増えるんじゃないかな
829ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:06:46 ID:qaFs1XDvO
>>826
ソレはあるな
830ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:25:17 ID:m5Yovmxq0
大徳求心光嘉って並びにちょっとクスッときた
831ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:12:56 ID:lJqpoRBW0
手腕「・・・」
832ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:15:36 ID:7lz/e9Is0
>>831
あれ?赤壁のサブでしょ?
833ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:34:17 ID:rpWDNX50O
>>831
なんだ柵魅力要員か
834ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:59:26 ID:d4fQdhEN0
地勢・天意・人心「・・・」
835ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:48:25 ID:wF8F/NGX0
強い計略は数あれど、適当にブッパしても強い計略は少ない気がするね。

836ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:49:38 ID:QWYpvp4m0
そりゃまあVerUPの度にそういうのは殺されてきたからな
837ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:44:31 ID:A+Sfd5uu0
今日のセレクションのデッキ構成について誰か教えてくれ
わざわざハチワンにしてるのはただの趣味なのか?
838ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 03:12:12 ID:wGy7TUb20
>>837
弐連剛弓喰らわない! だけかな
スペックはUC張飛の下位互換だし
839ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 06:25:10 ID:mTq6Mw7t0
セレクション見て思ったけどあれなら
SR黄忠、R王悦、剛槍SR趙雲、Rホウ統、凡将じゃダメなのかな?
840ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:54:44 ID:ck8eqklt0
あんだけ牛つかっといて、牛金イラネ はないだろw
2コスは蜀槍でいいだろうけど、ソウショクも柵と雲散で重要なポジションだと思うぜ
841ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:13:47 ID:ukb+SjgN0
防衛時に思ったけど、あのデッキ攻められたら使う計略が牛ぐらいしか無いな。
842ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:58:53 ID:gJUkLQ+w0
兵力さえあれば守りの金爺は鬼だぞ
843ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:09:57 ID:EloJRXgb0
なんで赤兎は出てくるたびにデッキ違うん
844ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:31:38 ID:/brN2N5d0
高知のスポンサーの意向じゃね
845ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 14:32:25 ID:FfXxhdjX0
勇友
R関興R張飛Rホウ統CごいSR諸葛亮 軍師馬謖★ 姜維

赤兎ぼうそう
UC張鉱UC呂蒙R文鴦UC諸葛瑾SR孫皎 軍師周姫 陸抗★
846ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:24:46 ID:FKjfLfFaP
武神見習いw
847ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 18:36:08 ID:MdkqCGT+O
見習いに戻ってしまわれたか…(笑)

試合はセキトが奥義ほぼ必要なく余裕の勝利。
848ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 18:36:20 ID:levQNGyB0
そうさ300%張飛♪
849ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 18:55:13 ID:0r4P7akb0
850ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 19:36:49 ID:FfXxhdjX0
>>849
ちょwww視点が逆でよかった
851ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:38:13 ID:rWY5sGEt0
この相性でよく赤兎勝てたな
厨デッキが勝つのは面白くないから、わざと負けた試合を選んだのかな。
852ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:36:12 ID:QGOyexJr0
張飛の弱点自体ははっきりしてるからな。
853ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:00:51 ID:raS8jI6b0
SEGAは赤兎をSTOや青井に続く頂上人気プレイヤーにしたいんじゃない?
実際赤兎のデッキ面白いのばっかりだし
854ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:13:04 ID:EzQBuUM60
>>853
セキトの動画を観て崩射の使い方に心から感服した
極まればこういうこともできるんだなあと
それともランカークラスはあの程度皆余裕でこなしていくのか?
馬しか使ってないような奴らは別としても
855ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:14:51 ID:FfXxhdjX0
赤兎はイメージ悪いからムズくない?
デッキ面白いし丁寧だからすごい参考になるんだけどね
STOやら青井やらもんぎゃはみたいな人気は出ないと思う
856ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:19:07 ID:MDKD+Nnh0
やめて戦法つえええええ
857ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:23:25 ID:FfXxhdjX0
>>854
うちのの動画でも崩射使いこなしてたしランカーはやっぱ違う生き物みたい
858ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:27:24 ID:1W3bJptz0
そんなきわまった崩射の使い方してたか?どこらへん?
859ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:30:36 ID:wCJJXmzS0
逆にこれ以上極まった崩射の使い方ってあるの?
860ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:35:47 ID:FfXxhdjX0
>>858
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9324119
崩射だけというか、臥龍かけたやつらを操作しつつ
しっかり崩射も行ってる操作量と把握力がすごいと思った
赤兎の動画全部見てるわけじゃないからそっちのほうが全然すごかったらごめんよ
861ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:46:04 ID:1W3bJptz0
>>860
あいや、今日の頂上の赤兎の崩射で凄いのあった?という意味だったんだ
ひょっとして>>854も今日の頂上に限らず過去の動画を見ていってるのかな?
だとしたら結構履き違えてたな、すまん
862ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 22:52:21 ID:FfXxhdjX0
>>861
あら、じゃあおれも勘違いしてたよw
>>854も今までの赤兎の動画含めてで言ってるんじゃないかな?
こちらこそすいません
863ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:00:28 ID:/GhFSUXA0
864ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:09:24 ID:XsCvCnuc0
なんか、ここってニコニコ動画で赤兎動画を毎日拝むのが日課なのか?w

まぁUPしてくれているので、確かに楽しいし
糞頂上だった時は、赤兎動画を楽しみに見てるけどさww
865ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:46:06 ID:tjfKuAv70
ちょっと何言ってるかわかんないです
866ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 02:28:37 ID:XgqZbfEN0
今日の頂上で3分30秒辺りで孫皎挑発したけど
その後なんでもう一度挑発するのはダメなの?
挑発すればR張飛落ちないと思うしリードとれた状態だと思うんだけど
867ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 02:48:16 ID:VPSxWlbn0
城門八卦が頭にずっとあって、他で崩すことを忘れてるんじゃねーかと思った。
覇者だとそういう人が多い…デッキ変えたばかりだったら仕方ないだろうけど
868ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 03:49:54 ID:9bABV1tU0
>>866
浄化いるから効果薄いと思う、浄化できなくてもそのまま張り付きに行けばいいわけだし

むしろ八卦の二度掛けしたときに二度目を二人掛けにすればよかったんじゃと思ってしまう
869ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:03:31 ID:QpgLf9H6O
赤兎は代打ち、狩り、IC売却やらなんでもやってたから印象悪いだろうな
870ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:47:50 ID:xVAT95Jc0
プレイ自体は色んなデッキ使えるし
それらのデッキを生かすためのスキルも高いから
動画を上げてくれる人としては本当にありがたい


人間的には関わりたいとはあんまり思わない
871ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:14:19 ID:XsCvCnuc0
デッキを固定しない赤兎が一番、大戦を楽しんでいると思う。
872ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:18:54 ID:QpgLf9H6O
>>871
本人は楽しんでも回りは不快にさせているけどね

代打ち、羽織りとか金の為なら平気でやるからなアイツは
高知にいるのもスポンサーの希望だし
873ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:33:29 ID:XsCvCnuc0
>>872
だって、上手いんだから、優遇されてもいいだろ。
優遇されたかったら上手くなれ(どんな分野でもいえることだが)という簡単な話

地方大会にランカーを呼ぶには、ある程度のカネはかかるよ。
まぁ、地元ランカーの顔で、暇なランカーと連絡とって呼ぶことはありえるけど・・

カネ出す価値がそれだけあるんだから、そう僻むなよw
874ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 12:47:03 ID:iUuT9ARb0
優遇されるのと周りを不快にさせるのは別だけどな
875ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 13:19:28 ID:srJhhFqUO
優遇つかテンプレじゃないデッキばかり使ってるからよく頂上に載るってだけだろ
他意はないと思
876ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:04:09 ID:QpgLf9H6O
>>875
メインは遊んでるだけ

代打ち、狩り、羽織りの時はガチデッキだから骨は終わってる
877ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:07:40 ID:pFNs910q0
私怨って怖いね
そんなことここで言ってどうするの
878ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:09:30 ID:GWlWGG5CO
周泰さんが久しぶりに頂上に出るというのに
おまえときたら…
879ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:14:55 ID:rJevy5FXO
張悌という二の矢を得て甦ったへやー
相手にされない陳武(´・ω・`)カワイソス
880ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:23:40 ID:GWlWGG5CO
>>879
1.5コスの攻城力があれじゃあ
881ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:38:06 ID:reIz0+U70
いじめに近い展開で金来負け
882ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:57:06 ID:Vvn0pzbr0
意地は知力依存が高い分チンブは知力2が痛すぎるぜ
883ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:44:13 ID:QpgLf9H6O
>>877
全部真実なんだが……

赤兎の金稼ぎは有名だよ
2では皇帝IC転売、3では工藤の代打ちで100万近い金を受け取ってるはず
884ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:46:12 ID:E3N/jy+10
ここは頂上対決を語るスレでプレイヤー語るスレじゃねえってことだろ
事実かどうかは関係ない
語りたいなら晒しスレあたりでやれ
885ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:59:17 ID:Ampp5uHN0
粘着君ってどこにでも沸くゴキブリだから仕方ない

それにしても頂上よりニコニコの方が面白い現状は正直厳しいな
886ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 16:05:50 ID:Vvn0pzbr0
( ・ザ・)<上手いんだから優遇させろよ
887ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 16:16:13 ID:Tw8NziMH0
されてるだろ。このスレで
888ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 16:29:51 ID:tRb9wWgX0
で、今日の頂上は?
889ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:20:00 ID:INvu1wA10
>>888
馬鹿なこと言ってないでちょっとは働きなさい
890ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:30:57 ID:tRb9wWgX0
しょうがないじゃん、火曜日提出のレポートが忙しいんだから
891ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:56:32 ID:6BKSCfTMO
宿題の間違いじゃないのか
892ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:04:41 ID:cRshrSw10
893ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:08:15 ID:ZNXYB2400
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
894ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:22:34 ID:GVYvXvLl0
相変わらず休日は酷いな
895ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:24:20 ID:KH4e7aa+0
しかしへやー→正座の引継ぎは強いな
896ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:44:50 ID:huQ6N3e50
手前はこのバージョン最強のグッドスタッフデッキだなw
897ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 19:53:14 ID:/GhFSUXA0
つまり次のバージョンで全部弄られると
898ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:11:47 ID:XsCvCnuc0
手前のデッキに隙がなさすぎ。

あえていうなら、周瑜+孫策の2択を迫ってみるしか・・
899ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:23:20 ID:+onSwKMT0
雲散でおk
900ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:45:05 ID:JQAzmllr0
呉魏以外はつらそうだ。
901ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:49:33 ID:n2lIoh2r0
イク様に見つめられながら城門に周泰ぶち込まれると対処難しいな
でも奥義に車輪はちょっと自信溢れすぎじゃないか。再起なら勝ってたとも思わんけど
902ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 04:45:23 ID:4cKoPrh30
車輪というより、増援のほうを使ったんだと思うけどなw
903ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:01:06 ID:agbWG7l50
あそこまでいってたら捨ててたも同然だけどな
904ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:27:23 ID:bM0xUFHe0
落城阻止は出来てたし捨てるよりマシだろう
905ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:31:09 ID:wmnSAccz0
最初の攻めであきらめてれば頂上乗らずにすんだんじゃね
906ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:00:45 ID:60dlU82ZO
七夜テンイなし機略
ぱぴこぴこ推挙無双
907ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:34:06 ID:dW3mUb8S0
どうせ七夜の勝ちだろ
ぱぴこぴこの勝ち頂上1個も無いし
908ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:43:56 ID:LIvLdlXb0
日曜だからな
909ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:08:50 ID:cqXNROV60
推挙無双とか勝っちゃったらセガ困るからね
910ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:30:01 ID:nh4wQAW+0
911ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:43:14 ID:c41qnaR60
>>910
早いな乙

912ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:43:26 ID:RjRObxC20
>>910
乙、開幕V字して負けか
913ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:44:10 ID:5e8To4Uj0
逆Vだから負け覚悟だったんじゃね?
914ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:47:05 ID:tWbE6WVTO
この場合ただの挨拶だろ
915ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:09:51 ID:wtUZ4RYH0
>>910
伝令乙…
916ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:12:38 ID:t5nVW06vO
しかしぱぴこは相変わらず下手だな。
戦術眼がまるで無いwww
917ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:13:13 ID:CIbdbdu0O
イク様が外れていた時点で終わったかと思ったらまさか反計されるとは
918ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:22:32 ID:zASUq5Bo0
>>916
俺佐賀住民だからたまにぱぴこぴこ見るけど、平日の昼からずっとやってるからなあ。
たまに後ろからプレイ見てるけど、董白見てニヤニヤしてる印象しかない。
正直あんまり上手くはない。
919ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:00:40 ID:lrMJpyzW0
ただ、今回の頂上は正直同情するレベルの相性ではあった
920ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:09:10 ID:gc7lYU4y0
機略+イク様じゃ推挙無双は本気で詰んでるよな
まぁその分各種騎馬単とか喰い放題だろうしたまには仕方ないよね
921ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:34:18 ID:BHlaCNLY0
一家に一台機略で安心の時代だな
922ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:38:17 ID:KYwao+Ak0
中盤士気MAXで攻め上がった時司馬懿張り付けて刹那号令じゃダメだった?
城ダメ馬壁で逆転出来る差だったしイク様はマウントで雲散機略との二重にプレッシャー掛けた方が思ったんだが
まぁ結局相性差で押し切ってたけど
923ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:54:29 ID:qTRxLwKu0
924ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:07:06 ID:FHNM28Yw0
ぱぴこぴこって昔から相手に伏兵いたら開幕配置V字でしょ
925ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:14:53 ID:HtNd2TWA0
ぱぴこが勝つとしたら、董白連打しか無かったなぁ
926ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:28:51 ID:eK0bMeaGO
>>924
昔に出た印象がない
927ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:32:31 ID:i6qfT61z0
記念パピコ
928ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:58:44 ID:I8tw6Fa50
ニコニコで調べたがぱぴこの勝ち頂上一個しか上がってなかった、一勝六敗

なんというかませ専用・・・
929ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:04:27 ID:g1Eh9jES0
七夜型の機略って正直呂布側のが有利だろ
930ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:54:42 ID:RA3DbQ0z0
主張するなら理由が欲しい
931ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:52:03 ID:c12s3c7Z0
無双以外に打つ計略が無いからかなり苦しいと思うんだが
932ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:25:47 ID:/Igi2nkf0
機略側は最悪敵ガけで消せばいいんだし
933ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:55:04 ID:sXFKGsZ00
>>929
有利って事はないだろうが昨日の奴は展開的に正直なんとかなったんじゃないかと思ったわ
934ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:31:04 ID:SSkwx/JT0
>>931>>932
霧散効果ある計略あるだけで詰むよな、あれじゃ。
935ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:45:23 ID:cXBcMCG60
今チラホラ機略にあたるのは推挙無双メタってことなのかな
936ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:22:12 ID:JEBcqfak0
ダメだ・・・ずっとガマンしてたけど言わせてもらう

おい>>934
頂上スレでも厨スレでも霧散霧散ってずっと言ってるの全部お前だろ
いや意味自体は間違ってるわけじゃないんだけど気になって気になって夜は眠れる
937ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:52:47 ID:eK0bMeaGO
赤壁「今日も紫の国を焼く仕事が始まるお…」
938ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:06:11 ID:xgZ2H0GA0
張コウ☆〇□
田豊・盧植
武安国、憂国袁紹、曹皇后、皇甫嵩、孫堅

小覇王
陸遜・諸葛瑾
快進撃、赤壁、呂岱、小喬、小虎
939ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:07:37 ID:/U2QE++PO
>>938
張コウ☆〇□側の店舗…。・゚・(つД`)・゚・。
今までありがとう
940ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:10:47 ID:SSkwx/JT0
>>936
いやすまん、そんなにあちこちに書き散らしてるつもりはないから
多分別の人だと思うが雲散霧散
941ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:15:36 ID:6huObwTz0
霧散(むさん):霧のようにあとかたもなく消えること
雲散の計:範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。
942ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:02:26 ID:qHy7sqkFO
張コウ三角形ー
赤壁相手に落城勝利しちゃったよw
943ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:08:02 ID:Uq8DztBa0
これは期待できるな
944ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:16:35 ID:eK0bMeaGO
袁紹は厨
945ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:43:44 ID:25Cvy55m0
>>942
ああ…最近たまに見る(武将名)△って何かと思ったら
○○さんかっけーって事だったのか…
946ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:07:18 ID:GPW0FljD0
ついに載ってしまったか大進軍
947ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:19:17 ID:3s4hXoHr0
終盤の皇甫嵩と孫策の一騎打ちに負けて心が折れたな
948ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:56:37 ID:h49QMAFC0
張コウ今時よく紫で頑張ってるなー
そんなに好きなのか
949ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:07:13 ID:L3f3SAto0
よけいな小華のせいで最後士気無くなったな
950ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:42:01 ID:bioHYCyk0
951ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:50:58 ID:P6F9Xw8f0
>>950
乙!
952ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:19:50 ID:mwPq0ePX0
>>950


あれは心折れるw
953ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:25:02 ID:iBubQ2y90
久しぶりの一騎撃ちゲー
954ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:39:40 ID:6pjPfWIJ0
攻城力上昇があんなに強力とはな、二度掛けしたらどうなるんだ?
955ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:43:33 ID:eK0bMeaGO
>>954
移動力低下も二倍になるので…
956ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:49:07 ID:whWMcss6O
張コウといえば昔の白眉無勢4は今どうなんだろう?やっぱり無勢が厳しいかな?
957ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:54:51 ID:eK0bMeaGO
>>956
元々袁家民だから紫復活までの場つなぎみたいなもん
958ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:55:01 ID:6pjPfWIJ0
>>955
城門についてから掛けるのは・・・ダメか。
今回は相手に号令がいなかったのも大きいな。
959ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:02:59 ID:QoRAg/Eo0
>>958
あんたは王者を防衛で使うタイプの人か?
960ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:03:49 ID:A+nt2QUj0
城門に着いてから大進軍2度掛け(キリッ
961ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:09:04 ID:fFVMvpTj0
>>954
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9387327

この動画で3度掛けしてるけど、壁でもものすごい減ってたな
962ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:09:04 ID:eBD7PUKE0
範囲が敵城門まで達してたらそら強かろうな
963ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:36:35 ID:GPW0FljD0
>>958
王者使って来い
964ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:31:19 ID:SE1oigw60
呉民「赤壁は上では流行ってない(キリッ」
呉民「2体以上焼けない、焼かれるやつは底品(キリッ」
そろそろ言い訳も苦しくなってきたな
965ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:36:13 ID:UyVtpTce0
むしろ赤壁は上級者専用の計略に思えてきた。
あの細さで2枚以上入れるのありえんw
966ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:36:56 ID:XiQl4hl30
赤壁死亡は免れないだろうなぁ。ここまで使われてるわけだし
967ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:47:16 ID:eK0bMeaGO
弱体化じゃなくて他を上方すりゃいいのに
968ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:51:42 ID:mwPq0ePX0
厨スレでやれ
969ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:52:00 ID:RCdL80OH0
単純に下方した方が簡単に調整出来るから無理だな
970ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:57:29 ID:Jnya8kt/0
何回もやったけど小覇王はとにかくせこい。
自分からは絶対攻めずにガン待ちからの孫策か赤壁で一発攻城したらまたガン待ち
あいつとやると勝ってもつまらんし金を損した気分になる
971ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:17:03 ID:e+We9+Bf0
つーか呉ってカウンター狙いが基本では…
白兵で押せる勢力ではないんだし。
972ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:27:00 ID:h49QMAFC0
>>971
まだこんなこと言ってる化石がいるのか・・・
973ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:35:39 ID:5ljiWzmA0
>>970
呉がそういううざい勢力だからな
使用者もそういう奴だよ
974ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:52:15 ID:UIFPsOsN0
キノの大号令とか小覇王とかを悪くいうのはやめるんだーー
975ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:58:17 ID:3uFechdE0
厨デッキスレだったのかここ
976ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:58:35 ID:XiQl4hl30
ガン待ち叩くやつは崩せないやつだけだろwww

そう思っていた時期が俺にもありました
977ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:01:10 ID:PFrwYKaT0
昨日小覇王と同じデッキでやってた奴が空撃ち捨てゲーしてたけど
相手も赤壁入ってる呉単で赤壁ゲーとか自分で言ってるからワラってしまった
978ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:24:16 ID:1VJmewEf0
>>970
群雄と2色以外で自分から攻めてくる奴なんてほとんどいないじゃん
大分昔からずっとガン待ち大戦なのに今更すぎる
979ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:36:18 ID:RCdL80OH0
ガン待ちつまらんとかセコいとか言ってるうちは上には行けん
980ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:37:06 ID:BHlaCNLY0
だがよく考えて欲しい
ガン待ちが嫌なら自分で星を落とせばいいのではないか。
981ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:37:26 ID:/9Wrm1nV0
小覇王はいい人だよ。
982ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:38:05 ID:i6qfT61z0
上に行けば行くほど攻めてこないからな
983ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:42:46 ID:i2kqEZ3h0
攻めてくる攻めてこない、じゃなくて
攻めさせられる攻めさせられない、だからな
984ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:01:42 ID:M+QoMlErO
はい?
985ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:05:51 ID:WiuCapyb0
そんな全盛期のヤギじゃあるまいし
986ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:12:52 ID:CxFISBLH0
ガン待ちの定義が人によって曖昧なんだよな

自分は

終始ライン上げてこない→ガン待ち
準備でき次第ライン上げる→ガン待ちじゃない

って感じなんだが
987ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:25:12 ID:sZyLGXxY0
魏武が効果時間の長さを生かして士気12から魏武撃って士気3くらい貯めて士気差作るとか
援兵だして士気たまるの待って
忠義が白い部分増やして(ry
とか色々待ちにもあったけどな

まあ大抵は部隊と士気があって攻めなかったらそういわれるだろうな
988ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:35:54 ID:5YMNTHg30
ガン待ちは部隊兵力士気が十分で攻めない状態かな
士気溜まるまで攻めないとかは、引き篭もりであってガン待ちじゃない
989ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:36:53 ID:qz/q4POR0
興味深い論議だがまずは次スレをだな
990ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:37:25 ID:o4Gx7D7G0
test
991ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:37:33 ID:WNLXnAk80
じゃあ俺行ってくるよ
992ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:39:45 ID:WNLXnAk80
うい

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×180
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264433944/
993ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:32:07 ID:cIcvBKU50
(//ザ//)<//992乙
994ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:13:28 ID:sxp06mvUO
ザの顔に砂嵐が
995ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:18:49 ID:4CZjlh2E0
996ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:29:50 ID:VnmpQk7v0
うめうめ
997ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:32:18 ID:AND8Zwxu0
解除記念に埋め
998ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:40:39 ID:/2Pqwuer0
  

       うんち
999ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:00:33 ID:ThDbOjUY0
999
1000ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:01:13 ID:ThDbOjUY0
そろそろ大軍師の頂上が見たいです
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