(・ザ・)は厨
ブ神はイケメン
伝令
伝令
楽たん
群軍師002 R張角★
呉軍師003 R陸遜
群014 C張繍/地
群030 R呂姫/人
呉030 R丁奉/地
呉063 SR孫皎/地
群052 UC楽就/地
信天翁
漢軍師006 R司馬徽★
漢軍師004 R田豊
漢025 R孫堅/地
漢062 UC逢紀/人
漢044 SR袁紹/地
漢033 C陶謙/地
漢036 UC文醜/人
ついに載ってしまったか将軍
アレ相手に開幕攻めるとほぼカウンター確定だから
流行らないんで欲しいんだが
6 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:03:49 ID:LPcXLyA9O
てすと
楽たんのデッキはこの前のオフィスのにちょっと似てるな
5枚でしかも下方された楽就が微妙に見えるけど
でも呉群で1.5槍探しても何かいまいちだな 完殺と防護ぐらいか
呉はほんと1.5の槍が微妙
たつをは賢母屍が意味無くなったから一個前に戻った感じか
10 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:03:39 ID:8+bdrUVqO
5/5勇魅が微妙だと…!?
今の黄蓋さんマジヤバい
決死攻城って弱体化されたんだろ?
今の低コストの攻城力で前のままの城ダメだったらぶっ壊れだぞ
SHU型デッキ流行っても知らんぞ!
開幕のリードを守って信天翁の勝ち
SHUさん前に城門が無いって叫んでた(笑)
開幕突っ込みすぎ
袁家のA
19 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:54:03 ID:crrjoHPVO
↑人間の屑
よーこ♪△
>>18 やっぱりハンターハンターの陰獣の誰かに似てる
よーこの放った柵越え打球を顔面直撃した
と解釈したらこれは正しいのではないだろうか?
23 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:44:32 ID:kzFv8nJfO
>21
わかるわwwww
土に引っ張り込む奴だろ?
>>24 おつおつ。また派手に規制してるみたいで静かだねえ
>>24乙
電話がいないとこんなにも書き込みが少ないのかって実感するな
このまま携帯全規制でいいな
頂上と関係ない容姿叩きとかひくわ
九州エリアページに書いてある下の文は、書く必要あったのだろうか
>他エリアと比べ人数は少ないながらも、全国にその名を轟かす名君たちが名を連ね、しかも参加君主、ギャラリーともにイケてるメンズ、すなわちイケメンがズラリ!
アルキデス
漢軍師007
漢033
漢044
漢021
漢012
漢025
☆焔凌☆
蜀軍師003
LE027
蜀065
蜀006
蜀018
蜀036
蜀066
省略しすぎでフイタ
誉れ孫堅陶謙逆境殿淳干瓊軍師沮授
大徳剛槍孟達張姫周倉銀屏軍師麋竺
仁王が計略ゴミになったから今のトレンドは
剛槍なのかね
伝令乙
verup前から言われてたけど本当に羅憲は孟達になってしまったw
そして逆境流行ってるのか?
1.5の攻城力下がったり、沮授のカウント溜まるの遅くなったりでキツそうだけど
孟達「羅憲さんお疲れ様でした^^」
=簡易レポ=
悪地形なし、檻はあったようななかったような
・開幕
大徳で攻めあがり焔凌が3割ほど削る。
アルキデスは神速+誉れで追い返すだけに終わる。
・中盤
50Cあたりでアルキデスが一番槍→戦乱猛攻で攻めあがるが、子龍によって兵力削られる。
士気6からの逆境号令もあり、アルキデスが少し削る
・後半
ラインあげて士気5逆境号令でゴリゴリ、城パリンパリン
アルキデス落城勝ち
・見所
子龍が3,4回
れぽ乙
だがしかし檻ではなく櫓(やぐら)だ
趙子龍の力が強すぎた
逆境強いよキャンペーンか
しかし見どころは槍一本で号令を追い返したところ
漢βが完全にいらない子になったな
池面晒しもっとやれ
精兵陣+逆境号令を、事実上剛槍で凌ぎ切った時は、剛槍Tueeeeeee!と思った
いや実際強いんだけどさ
沮授は精兵じゃなくて猛攻だ
まぁ+3されてたとしても槍撃ダメージに大した影響はないが
城際だと強いなあ剛槍。俺が使うとワイパー戦法になるけど
士気6単体強化系はあれぐらいじゃないとなぁ
今回は奥義+逆境+一番槍+逆境に剛槍+再起+剛槍でやっと凌いだけど
その後はどうしようもなかった
50 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 10:00:17 ID:iujfmo+Y0
あーあ
はてしないー
よーこさんマジイケメン
或椿
魏武 ケ艾 楽進 劉曄 蒋済 丁 G荀攸
鬼龍☆飛鳥2
関興 徐庶 羅憲 連環 ゴリカクシ G董卓
55 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:13:10 ID:RKZuQxkpO
或椿まだ魏武使ってるのかよ!!
魏武の負けるビジョンが見えない
頂上だけVer.うP前なんじゃないかと疑いたくなるような面子だな
素武力下がる一方だな
一騎打ちゲーかと思ったらその後すぐに刺さって退場する武神
スマンちょっと質問なんだがトウガイとかトウシのトウがババアの絵文字になってるのはなんなの?
今更だとは思うが教えてちょ
お前の携帯が機種依存文字を表示できなくて適当なのが表示されてる
典型的な文字化け
或椿の守りがうめえw
馬超ワラで上げてた奴らはいつまで大戦休止するんだろうね(笑)
さっそくセガの思惑通り、魏武が十分長いとかほざいてるボケナスが
わきまくってる辺り、さすがニコ厨は格が違うな
あのゴミ屑スペックが十分程度の計略性能で割があってると本気で思ってんのかね
>>67 スペックよりもコストがやっぱり大事だと思うよ
バージョンにも環境にもある程度左右されるけど
手数が多いほうが選択肢は増えるんだし
その数でスペックを補うのが上位は上手いだけ
この武力依存で俺が魏武使ったらまず磨り潰される
次にライン上げても無理攻めしすぎて魏武切れてから蹴散らされる
最後に勝負かけても看破腐らせて殲滅される
武神はほとんど魏武の強兵だったなぁ・・・。
まあゴミだと思うなら使わなければいいだけだし。そんなカードいくらでもあるだろうに。
短いと文句つける阿呆よりはマシだわな
短いと文句つけると阿呆なら
修正しると声高に叫ぶやつは…
粘さん
八卦 馬超(白銀) 超雲(剛槍) 月姫 凡将 Gビジク
一騎打ち強す
金田一 超雲(剛槍) 怒涛β 玄妙 孟達(狼煙) Gシバイ
○撃ボーナス大人気だな
伝令乙
趙雲の人気が凄いな
相手の武力知力、車輪の有無なんかにも全く影響を受けない安定かつ強力なダメージ源で
城門一点突破に対する耐性が高い
地味に勝率54%の隠れ厨カード玄妙イク様
趙雲もこれで次バージョンの修正確定か
まさか趙雲がぶっ壊れる時代が来るとは
想定外だったな
猛達久し振りだな
むしろ大軍が修正されそうだ
7/5軍ってスペックだけで十分強いことがバレた
お前らわかってないのか
これでまた下方の嵐が来ても知らんぞ
趙雲が壊れてるというより他がマイナスの意味で壊れたからな・・・
カード追加から半年も経ってないのに、
またカード追加以外ではどうしようもないジリ貧な環境になるとはどういうことだ
瀕死の馬超で櫓を壊しに行ってしっかり落とされる粘さんに癒された
趙雲に雷落としとけばってのは結果論か
>>85 下方下方で、駄目カードの上昇がないから、
追加カードだしても使えないカードばかり増えていく。
さらに新特技の追加が無理すぎた。
一度、既存カード含めてエラッタしないと収拾つかない。
でも、4を出す余力がセガにあるかどうか
>>85 ××強すぎ修正しろ、の繰り返しの結果が今の大戦だからなぁ
今のゆとり共に自分が試行錯誤するという考えがあればこうはならなかっただろうに
2行目に(キリッを忘れてるぞ
3.5じゃなくて4にしとけば3初期から不遇の連中に
新特技ついたり上方修正されたかもしれないのに…
マンチョウに大軍
シャマカに崩射
よさないか範囲拡大
これぐらいしても壊れに見えない…
みなさんあけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。
あけましておめでとうございます
今年もいい頂上に出会えますように
>>93 データ量的に2のカードは使用停止になるがいいのか?
ぶっちゃけそんなんでどうこう言う奴なんて実際そうはいないだろうけど
1のカードがどうこう言ってた奴なんてやめる口実欲しかった奴がほとんどだろ
あけおめ
中盤の城門は司馬炎短くなったから落雷狙えたと思うけどなー
粘が八卦で主力の兵力を上げてから攻めるのがわかるから
強気に攻めて根元で確実に減らしたツヨスが
一騎討ちか落雷で剛槍が落ちなければまず負けないよなー
98 :
【だん吉】 :2010/01/01(金) 02:32:32 ID:f/aKuigk0
ミスったぜ…
横山は素直にまた描きなおして排出すればいいじゃんっていう
あんなに人気あるのにな
>>100 あんなに大量にしかもけっこうゴミカード互換とかいたからトラウマになってる人間もいる
LE関羽とか、LE関羽とか、LE関平とか
横山は確かに小出しが良かったな
失敗の印象が強くてまた権利料払ってやろうとはセガも思わんだろう
蒼天の銀だけで21枚もある今のがタチ悪いだろ
そういえば今回LE女武将っていないね
今回は蒼天から雛とか出ないかなと少し期待してた
105 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:58:02 ID:5IfgpmqY0
>>103 単純にSRと銀LEの比率だけなら2と3では大した違いないけどな
大戦3:SR61 LE27→27/(61+27)=30.6%
大戦2:SR56 LE24→24/(56+24)=30%
>>103 黒みたいにしょっちゅう引かないから全然だな
一日に三枚LE馬岱引くとかないし
あけましておめ伝令
あ〜れ〜
八卦 鬼神 張飛(挑発) 司馬師 Gビジク
にっぽりくん
逆境殿 文醜 陶謙 漢孫堅 黄祖 G文姫
大襲撃のほうか
>>106 でも、コンプするの厳しくなるがポンポン引けるLEもどうかと思う
別にSR・Rのコンパチで足りる訳だし
ついに4枚八卦が載ってしまったか
>>109 だから黒LEのが質悪いって言ってるんだが?
あーれーは業務用の亜種と見ればいいのか
司馬師は何を反計するためにいれてるのだ
覚醒後の愚者はかなりいやらしい
>>112 覚醒前
【魏】
猪突、虎痴、神速戦法、刹那号令、無勢、特攻戦法、雲散、刹那怪力、落日
乱れ撃ち、殿馬、危地、突破、鬼神、特攻号令、歩兵号令、城内水計、防護戦法
援軍、疾風怒濤、破竹の勢い
【蜀】
援護(呉懿)、車輪、長槍、回復、無血開城、独尊、奮激戦法、零距離、老当益壮
遠弓麻痺矢、神速(馬岱)、白銀、当千、野戦、桃園、特攻、武神、天意、捕獲
仁王、挑発(糜芳&士仁)、息吹、巨象猛進、休息、天意目覚め、吐息、血筋
寡兵咆哮、救護、精鋭練兵、援軍、剛槍、受け継ぎ落雷、車輪練兵、八つ裂き
連合攻勢、忠誠、寡兵落雷、寡兵戦法、ドタバタ戦法
【呉】
推挙、粘り、決死の攻城、激励、漢の意地、弱体弓(蒋欽)、囮兵、火計(孫桓)
天啓、蛮勇、奮激戦法、約束援兵、遠弓麻痺矢(太史慈)、遠弓戦法、防護戦法、槍召喚
弓技、守城弓戦法、小華、人心、擁護者、狂乱、一気呵成、春眠、空蝉、そも、速毒
弐連剛弓、快進撃、援軍、英魂舞、麻痺矢戦法、英魂戦法(呂岱)、剛弓戦法
【群】
自爆、悪鬼、多勢、陥陣営、白馬、完殺戦法、苦楽、大量生産、悪逆、傾国、バナナ
米、香車、退路遮断、麻痺矢、落雷、無双改、無双、卑屈(高順)、象召喚、堕落舞
呪詛暴風、全突、西涼の乱、人馬の大号令、はじき、強奪、飛将降臨、一閃全て、乱計略全て
猛進号令、火事場神速、火事場麻痺矢、人馬の大号令、気炎撃、
【漢】
渇望、漢号令、集積、肉号令、色香、誉れ、希望、一番槍全て、決起戦法、陰謀、傍若無人
憂国舞、虚言、決起神速、決起麻痺矢、誘惑、不動車輪、荒稼ぎ、埋伏、決起理、決起車輪
逆境戦法、逆境号令、憂国号令、血判状(王子服)、温杯、大進撃、癒壊、最後勅命、決起特攻
逆境剛槍、逆境神速、大蛇矛、亡国舞、大襲撃
覚醒後
【魏】
雲散眼光、EX水禍、大喝、飛天、弱体小計、神速号令、嘲笑、崩射号令
【蜀】
援護(伊籍)、落雷(月姫)、忠義、挑発(姜維、馬謖)、人馬、神速(趙雲)
誘導、投げ車輪、大徳、精神統一、麒麟児、五虎将
【呉】
弱体弓(呂範)、遠弓麻痺矢(丁奉)、突破、火計(吾粲)、防柵再建、英魂戦法(歩隲)
【群】
水禍、破滅舞、蚩尤、卑屈(韓遂)、妖毒、秘策、
【漢】
時限自爆、小再建、決起号令、扇動、封印睨み、援軍、血判状(董承)
投げ決起車輪、討伐令、憂国謀略
適当にまとめてみた
いらないのは削除して必要なのは補足よろしく
これはこのままwikiにのせてもいいな
最後ひどいなw
中の人元旦からはえーな
>>119乙
このデッキなら小落雷を防げるってだけでも十分な意味ありそうだな>愚者反計
愚者って時々みるけど、神算鬼謀の方は全く見ないな
あれK6並に修正不可能なカードだと思う
範囲が鶏肋と一緒になるんだな
>>126 そして他の看破反計の範囲に割り込んでくるんですね
神算鬼謀奥義十面埋伏デッキはロマンだけはあるぞ
存在自体がネタ以外ありえないK6とは違う。
ヨーコやら刹那でがんばってる人はたまにいる
城門張飛が攻城キャンセルしちゃったのが致命的か
手が当たって動いたような場面じゃないから
多分超浅刺しでカード置いたままにしてたらカード認識がズレたか何かだろうな
手があたって、、、が起こるランカーなんて見たこと無い。
盤面を見たら、そんなことは起きない。
超浅差しはあり得るけど・・・
小覇王とうちの
小覇王
軍師R陸遜
UC小喬 C呂岱 R周瑜 SR小虎 SR孫策
うちの
軍師 R張角 C陳羣U C姜維 UC楽進 C曹植 Rホウ統 R太史慈 UC周倉 R鄒
小覇王の型って1・5が手腕か呂岱か防護のどれかだよな
快進撃が止まるわけもなく小覇王の勝ち
開幕はうちのが若干優位にすすめたけど相性差はどうにもできず
ニコのコメント見る限りどう考えても快進撃がじゃなくて呉が嫌いだろw
剛槍厨とか言う集団だから仕方ないけど
剛槍、白銀→厨
快進撃、赤壁→氏ね
今の赤壁の範囲でもこんがり焼かれる奴らだから仕方ないだろ>ニコ厨
今の赤壁は範囲に関してだけ言うと前バーより明らかに強くなってるからなんとも
まあ赤壁はカード単位でなく立ち回りで対策すべき相手なのは確かだけど
ニコで叩いてる奴は基本頭おかしい子として見てるからコメに憐れみを感じる
NGしたら叩いてるの一人が頑張ってただけとかよくあるしw
ニコ厨の言うことはアテにならん
赤壁は漢使ってると文武両道がいなくてきついけど
蜀、魏、呉はきつくないだろ
も、もしや今更立ち回り?
147 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 08:22:13 ID:Iq4cBzeXO
赤壁の士気を8にしたらあら不思議!すっげぇ弱そうw
白銀は消費士気あげても強かった
赤壁の範囲なんていまや全盛期の1/3なのに
お前ら2の頃白銀を何だって言ってた?
突撃ダメ変わってないぞ?
TCGにおいて過去の効果を取り上げて「以前より弱いからマシだろ」っていう理屈は擁護にすらなっていないよね。
前verの連環がそうであったように、3.13時代より更に小さくなっているのに順位を大幅にあげるなんてこともあるわけで。
154 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:46:36 ID:Iq4cBzeXO
赤壁に文句つけるとか、丞相以下だろマジデ。当たったらおいしいし。ワントップ型とかやってるやつは勝てないだろうけどなwザマァww
カード単体の性能でしか語れない人は
ほんと大戦みたいなゲーム向いてないから
さっさと辞めた方がいいよな
はやて軍団1
R咆哮魏延、SRホウ統、SR剛槍趙雲、張松、伊籍
軍師馬謖
凡*エリんギ
UC姜維、LE周倉、廖化、SR劉備、張苞、張姫
軍師法正
デッキパワー的にはやて無理な気がするが・・・どうなんだろうか
ヤギみたいなデッキだな
青井も歯抜けで頂上載ってたけど、
上では歯抜け人気なの?
歯抜けって何ぞ
SRホウ統=歯抜け
絵を見ればそのまんまの意味
>>158 どっちかといえば青井っぽくね?落雷ないけど
歯抜けも1時代蜀を支えてたカードなのに使いにくくなっちゃったなあ、回転はおもしろいと思うけど
槍じゃないのはまだ許すとして崩射あたりがほしい
とくにこれと言った見せ場も無く凡将の勝ち
どうせなら全部旧カードとかでもよかった気がするな、凡
しかし歯抜けの範囲ってあんなだったんだな
166 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:38:24 ID:HtZPMjwW0
きのこver変わってもデッキそのままか
>>165 乙
盤面制圧に関しては大徳は素晴らしいな
うーむ・・・なんというか、ほんと見所なかったな・・・
ゴリゴリ前出しで押してるだけだった
はやていいところ全くなかったな。
知力減退があるんだからススメ先撃ちすりゃいいじゃんとか思うんだけど
槍中心の大徳相手だと士気差できるだけであんまり意味無いんだよな…
相性悪かったし仕方ないな…
あのデッキで13連してたし皇帝まで遠くないな
前出しで負けるデッキ構成だからゴリゴリされるのは仕方ない
キノ側もきっちり弱点突いただけだしね
めっちゃ話もどしてすまん。
正月開けて頂上対決まとめて見たのだが、
一昨日前の小覇王の弓サーチだけど、あの位置からどうしたら、舞姫撃てるの?
弓サーチの仕様がわかんねぇ。
174 :
173:2010/01/04(月) 01:10:32 ID:rIuTF0Ju0
連投スマソ。
小覇王(快進撃)VSうちの(苦楽舞)の試合の事です。
初心者スレいけ
何それ流行ってんの?
魏蜀疾風怒濤反計vs馬単求心
かねくるVSさくごえヨーコ
ヨーコの勝ち
ウネウネして士気3計略連打してたら相手が攻めてきたので勝った
柵越がガン待ちしてるだけの頂上
>>182 あれ以外に勝つ方法ないんじゃないか?
脳内シュミレートで自分やっても100戦100敗な気がするぞあれ。
騎馬単に疾風怒涛だけでも相性悪いのに。
キッチリ待っただけって印象。とにかくつまらん
軍師春華登場以来、覇者求のガン待ちが酷いな
一騎打ちでβ勝ったときはざまぁwwwwwだったが
セガが調整できないせいでガン待ちしないと勝てない相性だなこれは
ほんと糞すぎる
そもそも単一兵種デッキなわけだから
相性的にほとんど勝てないデッキがあって当然。
槍単弓単はありえないのに騎馬単はありえないとおかしいって
それはゲームバランスの崩壊だろ。
全部ありえないで解決だな
>>186 馬鹿が・・・魏にまともな槍がいたら入れてるだろうが
槍も馬もいいのがそろってる蜀中毒なアホにはそれもわからんのか
…で、神の領域の顔を持つ男が勝ったのか?
よーこはいつもつまらんから頂上いらん
魏に挑発キョチョが復活しても問題ないんだけどなー
あの極端な所がよかったのに
このデッキ対決でガン待ち以外で勝つ方法ねーだろ。
なんだこの求心達の自虐
「求心がガン待ちするのは悪く無い、悪いのはSEGAだ」
>>195 いや求心には入らんだろ…
そもそも求心の範囲自体が騎馬単前提の範囲だしな
だったら機略使って典韋をいれればいい
そもそも勢力で語るよりデッキで語るべき
待つのが嫌なら素直に大徳使っとけよ
ゴリゴリ前出しで押せるぞ、ラグもそこまで気にならんし
今のランカーで常時ガン待ちとかヨーコ以外いるの?
ガン待ちが悪いとか言ってるからお前らの勝率上がらねーんだよ。
麻痺矢は厨とか言ってる雑魚と同列。
と引き篭もり魏厨が申しております
よーこと当たったことのある人なら分かるけど今日のは騎馬単が悪いというよりもむしろ
よーこ本人のプレイスタイルが糞すぎるせいなんで魏は叩かないでください><
つーか金払ってやるゲームなんだし別に何使おうがどうプレイしようが構わんだろ
と思ったけどネットでグダグダ人のプレイスタイル叩くのも勝手なのでこれで俺の書き込みを終わりとする
待ちガイルするのは自由だけど、それには批判される覚悟も必要ってことだろ
>>188 苦手兵種なんだから当然だろうが。
代わりに蜀にまともな弓とかほとんどいねぇだろ。
魏にまともな槍がいたらそれこそ糞ゲーじゃんw
騎馬単で勝てないと糞とかいう騎馬単脳はさっさとゲームやめて死ね。
>つーか金払ってやるゲームなんだし別に何使おうがどうプレイしようが構わんだろ
同意。
これに「勝つために」を追加だな。
金払ってやるゲームなんだし、勝つために何使おうがどうプレイしようが構わんだろ
魏:馬弓
呉:弓槍
蜀:槍馬
これで三国志になってると思うけどね
乱れ撃ち夏侯淵とか鬼性能じゃん
ゲームの決められた括りの中でやってるから、ガン守り寒いは無いな。
守りが強いゲームが嫌なら環境が変わるまで待つか、辞めればいい。
よーこが引きこもりは仕方ないだろ。
騎馬単は守りに強い選ばれしものだけがあつかえるデッキ
ぶっちゃけ今の典韋はSR甘寧よりは強い
別にガン待ちは構わんけど、偏向デッキ使っといて
勝てない相性があるのはセガが糞じゃなくて
デッキ上当然だろといってる。
それが嫌なら単じゃなくバランスデッキ考えろよと。
普段は知らないけど今回は待ちって叩くのもどうかと思うけどな
だいたい最大士気が違ってフローしたら疾風怒濤打ってくれるんだから、士気12溜まるまで待ったほうがいいだろう
もう、相手陣地に入ったら、攻撃力1・1倍になればよくね?
>>212 アホだなお前は、槍馬構成最強のゲームで何言ってんだ
騎馬単に弓入れても牽制にもならんだろうが
それを計略の強さで補ってきたのに弱体ばかりして
バランス悪くなるのあたりまえだろ
脳味噌腐ってるお前は生きてる価値なし、お前こそ死ね
それが世の為だ
何を言われようと勝てば官軍だから
まあ賊軍でも攻めるスタイルの方が見てて面白いけど
そんなんだからランカーになれんのだ
>>221 >槍馬構成最強のゲームで
その時点で三すくみって本来のゲームバランス無視して当然ってか。
そんなに蜀がうらやましいなら蜀使わないお前が悪いとしかいえねえよw
だいたい、疾風怒濤が魏のカードなんだから騎馬単で疾風怒濤に勝てない
というなら自分も疾風怒濤仕込むしかないだろ。
ってか、霧散でもいれとくだけで牽制くらいにはなるだろ。
自分の無能加減を棚に上げて罵倒しかできないお前こそ
酸素の無駄だから即刻死ね。
別に待ってもいいけど、見ててつまらんから頂上とかセレクションには載せないで欲しい
よーこは本当にただ待つだけだからねー。あの徹底した待ちはハルキMとか思い出すわ
よーこ「またなんか議論してる、ハハッワロス」
求心の勝ち筋がいまいち見えなかったから
結構興味深い内容だったけどみんなはそうでもないんだな
騎馬単のガン待なんて今に始まったことじゃないだろ
普段は知らんが2色相手に待つのは普通だと思うがな
よーこは普段からあんな感じじゃん
どんな相手でも自分から攻めにいくことはないよ
それで勝てるんだから自分から攻める必要がないわな
要はクソゲーだわな
見る所が多い試合ではあったが楽しいかと言われると疑問な試合
頂上決戦は楽しい試合よりも学べる試合が欲しいから今回みたいのでいい
金来側は待ち神速をどう対処すべきだったんだろう
結局よーこが勝ったんだから待ちで正解だった
普段のよーこの立ち回りなんか知らんが、
この頂上に関してはガン待ち以外勝ち筋が無いだろ。で、結果勝った。
なんか問題あるの?
別に問題ないけどみんな寒いという感想をもった
ただそれだけ
守り上手いなとは思ったけど
そこまで寒いとは思わなかったけどね
なんか無理やり悪者にしたいようにしか見えない
騎馬単はそもそもガン守りからのカウンターがセオリーのデッキなんだから今更寒いとか言われても
騎馬単でガン待ち寒いとか開幕乙でガン攻め寒いって言ってるとかわらなくね?
赤兎 人心赤壁
ぱぴこ 過保護リョフ
リョフ使いは皆過保護に流れたのかね
ガン待ち騎馬単がガン待ち麻痺矢に当たったらやっぱり「麻痺矢寒い」とか言い出すのかね?
赤兎は本当にいろんなデッキ使うね
赤兎の勝ち
張飛さん単身赴任かと思ったら軍師が孔明か
クソぱぴこきたこれ
俺はガン待ち寒いから無理攻めして負けてるけどガン待ちされなければ勝てるんだと言いたいのかなw
つまらんのは同意だが嫌ならガン待ち出来ないようなデッキにすればいいだろ
もういーじゃねーか
ヨーコタンはつえーんだよ
ため計使えば大体相手の攻めは誘える
>>244 略さずにクソのぱぴこぴこさんと呼んでやれ。
よーことマッチした奴がここに居るか知らんが
あいつとマッチすると騎馬単ミラーの証争奪戦みたいな試合に毎回なるぞ
正直、金返せと言いたくなるくらいつまらん試合にしてくれる奴だよ
騎馬単使い(笑)は基本的に寒いけど、よーこの寒さは異次元
251 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:50:33 ID:s2kYIR600
よーこの勝ちパターンは、がん守りからのカウンターと
引き分けから終了直前に奥義神速+求心で1発取る
非常に理論的だよ
騎馬単覇者求使いは自分の寒さを正当化しようとするからタチが悪い
麻痺矢ぐらい批判を受け止めれるぐらいになれよ
赤兎のデッキはどうなの?
tes
魏の計略を尽く潰して行った結果がこれ
さらに超絶騎馬の速度うpなどで騎馬単は引き篭らないと勝ち筋がないのが現状
>>255 騎馬単求心で潰された計略?
雲散トンと郭皇后だけだよ?
変な理由付けなくていいから
つまりは城内突撃をなくせばいいと
なぜ昨日の話ばかり…?
煽り耐性が無い身内が必死だからいつまでたっても鎮火しない
※騎馬単使いはプライドだけは人一倍高いのでスルーしましょう
まあ、守りを強くしたセガがアホすぎるんだ
そりゃ会社も傾くはな
もう欠陥デッキの騎馬単デッキなんてやめて
俺と一緒に大徳で前出しゴリゴリしようぜ!
2.5コス槍城門の減りがやべぇ
これ槍策とんでもないことになってるんじゃないの?
攻城力すら把握してない雑魚は家に帰ってかーちゃんの乳でもすってろw
=劉邦=
魏軍師008 R羊コ
魏軍師002 SR司馬懿★
魏064 C蒋済/地
魏011 C牛金/地
魏006 UC楽進/天
魏049 SR張春華/天
魏059 R司馬炎/天
魏027 R曹丕/地
=みつよし=
いつもn…
呉軍師003 R陸遜
呉軍師005 C魯粛★
呉070 UC文欽/人
LE015 LE孫堅/人
呉057 SR小虎/人
EX025 LE周瑜/人
呉026 UC張紘/人
みっちゃん無理ゲーじゃ…
開幕天啓して赤壁で勝てるだろみっちゃん以外なら無理だが
とうとう張昭クビか・・・
劉邦の日記でみっちゃんにニ回負けたとか言ってたから
みっちゃん勝ちかな
みつよしのデッキが変わっただと・・・!?
はいはい、いつものいつもn・・・
張昭がいないだ・・・と・・・
みっちゃんのデッキ変わったの、これで3回目か?
(LE,EXは除く)
むしろ、赤壁との相性考えれば今まで春眠使わなかったことの方がびっくりだが
総武力さらに下げるのか・・・
278 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:15:00 ID:BWdKwUBIO
劉邦の日記にもあったが金田一短いから赤壁無理だろw
しかし金田一も短小になったなぁw
ジュンイク>金田一にしたかったSEGAとしてはあれで落ち着くんじゃなかろうか
初期に金田一だけでプレッシャー凄いからジュンイクいらねーって感じがすぐ伝わったしw
あと一歩で切れる魏武
あと一歩に届かない金田一
あと一歩が減らない1コス城門
SEGA<バージョンアップした甲斐があった
長さは兎も角金田一の幅は許してやれよと思わなくも無い
劉邦ざまぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwww
良い強化戦法ゲーだったな
285 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:38:32 ID:BWdKwUBIO
劉邦やっぱうめーな
面白い試合だった。
サイボウ・韓当・ハンショウ・張飛・周倉・黄巾勢・南蛮勢
「やばい!俺達の強化戦法が楽進のせいで修正される!!」
みつよしがニコニコで対戦相手を罵倒しながら実況してたら
今頃天啓4.5c、赤壁の長さは半分くらいになってたんだろうか
最後の春眠は何故?
>>290 悪意を込めてみれば空撃ち
善意で見れば使用回数が少なくて「攻城ゾーンでも接触判定」を知らなかった
さあどっちだ?
天啓の誤爆と考えるべきか?
天啓の誤爆と思いたい
これは・・踏み絵か
空打ちと見るか天啓誤爆と見るか
26cに士気12から赤壁打ちました
19cにもう一度赤壁を打ちました
春眠撃った2cまでに溜まる士気はいくつでしょう
6くらい?
前verの攻城力だったら手前勝ってたよね??
最近の頂上は変わり果てた馬壁の攻城力が印象的
別にいいけど
どうみても空撃ちだろ
ホント呉民はロクな奴いねーな
301 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:31:03 ID:phPIJAZyO
計略や奥義を使用した瞬間に乱戦ダメージが入るからじゃね?
>>296 26cから2cまでに溜まる士気は約7だな
だから最後の場面で天啓の士気はないね
ハッスルしまくる楽進を寝かしただけだろ
完全な空打ち。晒されてメシウマ
305 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:37:48 ID:BWdKwUBIO
今日の頂上すげぇぞ、ニコニコの今のコメントが201なんだが、ひとりで82コメしてるキッチーがいるw
城攻め中の敵に無意味って知らんかったんじゃ?
みっちゃん、急にデッキパーツ変えるから…。
小虎をデッキ変える前の爺と勘違いして防柵小再建のつもりで撃ったとか。
ずっとデッキ固定だったからありうるかもよw
それはない
単純に劉邦嫌いなだけじゃね?
わかってねーな
小虎を使うことによって回線抜く時間を与えたに決まってんだろ
劉邦はあえて誘いにのらなかったけど
単に攻城中は部隊接触状態と同じとはしらなかっただけと思うけどなぁ。
とはいえ、最後孫堅刺さらなければみっちゃん楽勝という事実をかんがみると、
魏武<天啓赤壁という相性になっちまったか。
せっかく入れた春眠やりたいんだお…
でも機会が少なくて活躍してくれないお…
だから空打ちするおw(゜o゜)w
というかたかが空撃ちの一つや二つで何をガタガタと
2の後半あたりから言われるようになったけど1じゃそんなもん当たり前、というか空撃ちが悪いみたいなイメージがそもそもなかった
過敏すぎやしないかね
好意的に見るなら、今まで"いつもの"ばっかだったから効果知らなくてもおかしくない
守城に必死で何も考えてなかっただけだろ
イミフ擁護するほどのもんじゃない
あれだけギリギリの状態で、カラ打ちとかはないと思う。
結果的に意味はなかったが、動きを止める目的で打ったんだろう。
もしくは、@眠→A城攻め中なので解除→Bもとどうりになる
@とAの間に、ものすごく極小の効果時間があるのかもしれない。
よく見たらわかるが、ほんの一瞬、楽進の計略が使用不能になっている。
ほんと一瞬だが、 計略封印=楽進の動きが止まった はずなので、
それが目的だった可能性も否定できない。
えーと…春眠はたとえ密着した状態で撃っても、一瞬は完全に動き止まるはず
まとまって突撃状態の敵に撃ってみればいい、突撃オーラは消えるから
加えて馬は止まった状態からの動き出しが遅い
それらとあの状況を加味すれば、別段空打ちというわけでもないと思うんだがね
それを知っていて言ってるのかな?
信者の擁護お疲れ様ですww
空打ち議論はどうでもいいな
必死こいて強化戦法叩く劉邦の方が見物だし
それよか3発目の光嘉砲、今までなら金田一も入ってたかな?
あそこで金田一を焼けていたらもっと楽に勝ててただろうな
元々あのデッキは普通に強化戦法使うわけだが
空打ちとかされる方が悪いだろ
負け犬の言い訳にしか聞こえんわ
3回連続で強化戦法使うような
魏武との対戦とか数千試合に一度クラスじゃないのか?
325 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:06:14 ID:BWdKwUBIO
強化戦法=必死とか沸いてるだろ(笑)
なんていうか強化戦法=使えない、封印とか
決めつけてるやつがいるようだ
普段積極的に使う計略じゃないけど
それでも武力+4なんだから
使うときは使わないとね
327 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:16:12 ID:6X+/JTO8O
俺の象さんが強化戦法。
寝るか
一時期のUC張飛の強化戦法はかなり使った気がする
強化戦法使わなきゃいけない場面が頻繁に訪れる時点で
デッキとしては失敗してるだろ。どっかの長槍の変態じゃあるまいし
330 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:09:55 ID:ke4/weNFO
脳内皇帝が沸いてるなーwww
とりあえず魏武の弱体化っぷりはよく分かったが
最後の誤爆はラグ有りなのかサテライトと実際の映像が違う場合とか
色々考えられるはず
バーうp前だったらみつよしフルボッコなんだろうなと思った。
金田一、えらい近視になってたなw
びっくりした。
あれじゃ普通にテェヤ〜のほうがいいんじゃないか?
本来士気3で見た相手殺せるって効果が
局地のデメリットと引き換えにならないくらい強力なんだしあれでいいよ
全国大会だったか、サイボウの強化戦法が勝負決めた試合あったような
それも士気12全部強化戦法というほどでも無かったし
この場合デッキの欠陥だな
反計霧散にコスト割きすぎて
魏武以外にこっちから仕掛ける計略が足りないってことか
>>337 ピロ魏武は嘲笑で攻めるけど、みっちゃんが迷わずに春華を焼いていったからねー
今魏武やるなら、ワクチンみたくガイさん型でないと攻め切れない状況が多そうだ
かんたろぅ(八卦)VS魔法のランプ(暴虐)
ランプは相変わらず開幕に命賭けるデッキ使ってるなあ
殆ど沈瑩の為だけに2色か
沈瑩初頂上?
開幕のリードを守って魔法のランプの勝ち
沈エイsugeeeee
増援+三回目の暴虐にて城門を叩き割ったランプの勝ち。
暴虐のダメだけで城ゲージが目測出来ない程減ってワロタw
でも最新20勝は酷かったなランプ……
344 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:11:47 ID:ADfbCaJy0
ラスト吹いちまったww
頂上であそこまで爽快に城ダメ減らしたのは久々だな。大流星除くともっと前にさかのぼるかな
この速さで伝令だと…乙!
ITKデッキみたいだなw
後1C持ちこたえてたら自滅してたなwww
351 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:42:58 ID:EHSA4wRt0
この2コス攻城兵浪漫あふれすぎじゃね?
国力3からの決起の特攻よりも減ってない?
今日食らってきたが6〜7割減ってまだ残ってたし…
流石にワラタw
爽快だなー
>>351 やつは1.5コスだからなぁ…
わらわらと進むメタボ兵がなかなかに気持ち悪いな
たまにはこういう大味な試合があってもいいな
それにしても爽快だった
>>351 今日コピーして試してみたが、
沈瑩(武力上昇なし)の城門2発で153%だった。
デッキだけみると低品にしか見えないわ。いい意味でw
セレクションも頂上もかんたろうはギリギリ勝ちばっかりなのかw
稼動当初からやってるけど、あんな結末ははじめて見た・・・
胸が熱くなった
センモニで常連と一緒に見たかったw
今日の頂上の沈瑩のおかげでやっと規制解除
ランプは相変わらず開幕デッキスキーだな
しかし、最新が4/20だったのは悲しいな
厳氏2回(10%)+鄒(5%)+呂姫(7.5%)+沈瑩(城門77%)+誤差(0.7%ぐらい)でギリギリ100%超えてるのか。
乱数次第ではミリで負けてたってことかw
まさか頂上で浪漫を見れるとは思わなかった
最新勝率も凄かったし
>>348 何それ?昔の朝昇龍デッキみたいに一部で流行ってるのか?
>>363 暴虐で武力上昇中だったから沈瑩の城門で8割は取れてると思うよ
何%削れたかは次のNETの頂上更新までのお楽しみか
かんたろう、兵書が士気上昇だから士気3ないか?
武力上昇絡みで言えば最後孫呉の武使えたかもしれない
>>369 かんたろうじゃなくてランプじゃないの?
>>367 ん、そうなのか。
一応、牛狩り時の沈瑩(武力8)の城門が77%+αだったんで、そんなに変化しないだろうと思って書いたのだが…。
ただ、間違いなく鄒と沈瑩は同時攻城してるので、鄒の方をかんたろぅが抑えていれば先に自爆してたかも。
将軍ワラとかもんぎゃはワールド全開だなw
簡易
ロディック3(王子服入り決起号令・軍師選択郭図)
もんぎゃは団(丁奉ワラ?何故か4色・軍師選択ホウ統)
375 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:00:38 ID:aMFRrmItO
ロディック3王子服入り決起号令
もんぎゃは団多色七枚丁奉ワラ
開幕スレから拾ってきた
--------------------------------
暴虐1回当たりの城ダメは7.1%*人数
1回目の暴虐は呂姫が落ちてるので7.1%*4人=28.4%
2回目、3回目は5人とも入っていたので7.1%*5人*2回=71.0%
合計すると99.4%まさに_残り
開幕〜中盤まででリードを取って最後鉄鎖挑発ゲーでもんぎゃは団の勝ち
>>376 ということは呂姫が諸葛亮踏んだのが結果オーライだったわけかw
もんぎゃはの筐体だけ3.13だったんだろうか
.netの昨日の対決の記録見ると沈瑩の城門は78.8%だね
前Ver.より2コスの攻城兵も少し攻城力減ったのか…
ロディックの挙動がなんかおかしかったのは獄滅警戒してたから?
昨日は面白かったのに今日は鉄鎖ハメゲーか
伝令はまだか
384 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:34:45 ID:4QRqZTmw0
と思ったら釣りかよ
確認しろw
388 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 21:47:18 ID:shDfuUM50
なんつーか、別次元の試合だった。
敵軍の兵力を機能させず、自軍の兵力は機能させる運用が神掛かっている。
遊兵を作らない事がどれだけ重要なのか改めて考えさせられた試合だったよ。
眠たくなるような試合だった。計略のセリフ的な意味でw
どうせならジジイに連呼されるよりはショウコたんにry
今の環境でワラ使おうと思うとあんな変態操作を要求されんのかよ
俺には脳がひとつ、目はふたつだし、腕も2本しかない
無理だ
推挙無双ワラならそこまでハンドスキル要らないよ
むしろ端攻めが簡単に通るから城門守ってるだけ勝てたりする
良くも悪くも極端な相性ゲーになるが
開幕の反逆が丁奉斬らなくて良かったなw
しかし相変わらず過去に生きてるの未来に生きてるのか分からない鉄人だわ……
新年も、変わらないもんぎゃはワールド全開でワロタw
もんぎゃはのゲームメイクが凄すぎる
>>391 >>俺には脳がひとつ、目はふたつだし、腕も2本しかない
え? 鉄人はその条件から違うの?!
昨日とは違う意味で手に汗握る頂上だったな。「そのまま!」となんど思ったことかw
もんぎゃはって他のゲームで有名だったりしないの?
これだけスキルあれば他のゲームか何かでもちょっとは名を残してそう
乙
乙
>>397 大戦やってるの団員ナンバー5だぞ
団長は別にいる
>>403 他ゲームのチームの5番手って意味じゃね?
上位4人がもんぎゃよりうまいとも思えないがw
もんぎゃはがどうしてこのデッキを作ったか経緯を知りたいww
ゲームする回数が少ないだけであって
上手さとかじゃないから
上級者がワラ持つとこうなるから困る
突き詰めれば操作の難しいワラが最強であるべきだとは思うけどね
>>405 「デッキ忘れたからリザボから適当に作るか」
対決起以外も見てみたいわ
操作が難しいワラデッキなんてあるか?
大体動かすの2〜3枚だぞ
財布に君主カードだけいれてたりなw
>>412 今日の頂上を見るべし
極めればって話であって、俺らレベルの話じゃない
>>413 丁奉ごときリサボに落ちてても不思議ではない罠w
鉄人は戸橋ことみ信者だから大戦とは無関係に持っていてもおかしくはない
>>415 その丁奉(とチョロ)ごときに戦線を乱されていたロディック3が…
チョロ1枚あれば厨デッキとか
長槍関羽あれば立派なデッキとか
平気で言い放つレベルだからな
箱からデッキを適当に作ってるように見えるから困る
RTS系じゃないゲームは多分普通の腕前じゃないかな、音ゲーなり格ゲーなり
>>415 さっそく頂上見てきたwすごかったww
手前の振り回されっぷりがよくわかる試合だったな
決起側はどうすればよかったんだろ、打つ計略弱体化しか無いよな
たしかもんぎゃはBBやってるって聞いたけどAランクかな?
一回は戦ってみたいw
>>420 士気12から攻め上がらずに車輪だけ撃って引きこもるっては悪手かな?
他に打つ計略は車輪連打して血判状ぐらいか
相手の士気が6しかないのを生かしきれなかったのが敗因だな
全くもって意味がわからない…
このご時世によくワラワラで捌けるな。
俺だったら間違いなく片っ端から溶けてる。
赤壁対策に八卦が増えるっていうのが謎なんだが
3枚がけで本当に勝てると思ってるのか?
おっとここは厨スレじゃなかったぜ失敬
単発じゃ笑止だが士気12同士なら勝てるだろ
今だと3掛けと2掛け+質実陣で城門にぶっこんで
殴って逃げ切りもアリだからな。
宴に狩りICで出場した時は、長槍は厨とか言いながら初戦負けだったし口だけだったのになぁ
まさかこんなに凄い君主になるとは思って無かった…
いやもんぎゃは凄いわ(笑)
ほっほーおねm(ry って張松と弱体爺とあと一人誰だっけ…
封印だろ
ああそうだそうだ、d
>>430 いや、あの頃から十分変態だったぞ
嫌味な感じがしないビッグマウスだったし、変態の片鱗か見え隠れしていたと記憶している俺
昔からいただろもんぎゃは
>>435 超絶地方民だから東京どころか大阪のイベントにも来れないイメージ
関東とか関西とか人が勝手に集まるから
色々と地元は有利だよなぁ 上手い人とかと交流もできるし
戸橋ことみ好きなら今度は張衛をお願いします
>>436 3の最初の覇業のとき、エリア最終日に大阪の店までわざわざ予選出に来てた
ランカーというか数こなす人はクレサある店に集まる
ガイナはなさそうだからなw
クサレ店に見えた・・・
442 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:01:20 ID:Bcu0RSXcO
もんぎゃは昔は同名の狩りIC量産して嫌われてたよ
毎回折ったと言っては初期から始めてた
痛いプレイヤーなんて腐るほどいるし
リプレイで楽しめるか否かしかあまり興味ないわ
444 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 13:36:52 ID:LTeicOT00
蒼井ももんぎゃはももう過去の人か
荀銀馬龍虚誘堕落
ダメダメ地勢
ダメダメのチーム名・・・
ダメダメ、地勢にこだわりすぎだろw
ダメダメもこう信者なの?w
堕落虚誘の連勝数に吹いたw
荀銀馬龍って元馬龍☆?
>>450 そうらしいね
IC売って今は銀ICでやってると何度も言われてる
IC買う奴何がしたいの?
自慢?中学生かよ・・・
この前ダメダメとあたったとき大徳だったぞ
最後の攻めで堕落舞ってもダメだった?
俺も舞うんだろうなと思ったなあ
舞わなかったということは一閃含めた選択肢を多く残すということなんだろうか
>>447 最近なんだかオリジナルデッキポイントが微増してきた
地勢さんに何て事を言うんだ!
舞っても刹那の怪力相手じゃ虚誘やってもあんまおいしくないからなぁ
ダメダメのチーム名の
厨パってなに?
パじゃなくてバなのかね?ドット潰れてて良く解らんのだけど…
厨パーツ入れまくり軍団
>>461 たぶん厨パーティ
ニコニコのポケモン動画「厨ポケ狩り講座」の製作者が、
よく対戦相手のパーティを見て「なんやこの厨パぁ!」と叫ぶのが元ネタと思われる
>>460 速度上がってるから一度目の刹那怪力は虚誘撃たずに逃げて
二度目の怪力から虚誘という手もある
>>462,463
そういうことか。サンクス。
これで心置きなく寝れるぜ。
空蝉の計って頂上でたことあったっけ?
>>466 出たら空蝉ゲーって言葉が出来るかもわからんね
眠い子
大徳 挑発張飛 当千馬超 剛槍趙雲 徐庶 G月英
小どん
機略 鬼神 怒涛β 悪来 玄妙 G羊コ
惜しいな。黄忠いれば五虎将全員そろったのに。
1人勢力違うけどな
どこに髭が
相手の鬼神 >髭
シバイに洗脳された次兄を取り戻しに
長兄と末弟が戦いを挑むみたいな偽ストーリー
475 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 16:10:38 ID:vCoRhRw90
玄妙と落雷はぶっこわれ
落雷は徐庶のでさえ知力5確殺じゃなくなったんで勘弁してあげて下さい
徐庶は知力5確殺でもいいと思うな
しかし二本で知力5が落ちてた頃が懐かしい
徐庶のせいで超絶流行らなかったといっても間違いじゃない
八木魂さんお疲れ様です
落雷はピンなら威力高くて二体以上なら威力下げればいいと思うんだけどな
そうすれば運ゲーとも言われなくなる気がするし
>>479 3本おとすんじゃなくて赤壁みたいにしろってことか?
ちょっとこの速さどういうことなの伝令乙
なんというか全く予想通りの結果だった
休日クオ
中盤の雷はβも表示上は範囲に入っていたが、実際はピンだったのだろうか
セレクションひどすぎwww
488 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:38:31 ID:HQVQTtet0
今の丞相は昔の1品程度だな
おまえらはプレッシャーというのを知らんのか
対覇王で具体的なプランも持たずに適当にラインあげるからこうなる
せめて再起機略の時あんなにザクザクしなきゃ普通にそのままカウンター出来たのに
2日目の伝令
蒼月
五虎劉備 白銀馬超 零距離黄忠 剛槍趙雲 UC張飛 G月英
そげキング
進撃孫策 粘り甘寧 孫武陸遜 援兵シジー アリエナイ G諸葛謹
大会とはいえ丞相と司空か
あー、でも10コスで五虎は楽しそうだな
関羽だけは今使えるのがいないのが寂しいとこだが
10コス大会でも5枚デッキばっかりだね。
6枚が主流になるかと思ってたけど。
ひどい頂上だった
蒼月の勝ち
五虎将はぶっ壊れだから
次で下方しますっていうメッセージだな
粘りが固いのか白銀が弱体したのはどちなんだろ
日本語書けやカスが
五虎将は強いな
10コスト限定なら
最後溜める必要あったのかね?
粘って五虎将見てから快進撃でよかったんじゃないかと思うんだけど。
あと爺が離れた時点で太史慈が城戻ってれば張飛抑えられた希ガス。
なんか色々勿体無い感じだね。
五虎将は最初から大会用に設計されたカードだということがようやくわかったわ。
昔の大会は何が流行るかわからないところがあったが、
前回今回大会は五虎将優遇なのは前情報で誰でもわかる
テンプレや厨カード、流行がないとやる気しないって言う人達
こういう環境が長続きしないのわかってるから大会で意図的な強カードをつくるわけだ
厨デッキスレへの誤爆。しかも文章できてねぇしorz
最後のためのタイミングがおかしいな
まるで誤爆のようだった
孫武溜めたい気持ちが先走ったんだと思う
乙
誤爆に見えた
全国大会の決勝の虎の誤爆を思い出した。あれも孫武だっけ?
蒼月って四季でおk?
1の頃って今と違ってスキル派のランカーが多かったよな
一般化した技術をこなせる人が少なかっただけでそうでもない
スキル自体は全体的に今のほうが明らかに高い
518 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:35:34 ID:PpiAHfzx0
伝令はまだ??
簡易
☆山下ポポ☆(天単5枚決起号令・軍師選択盧植)
対
惇兄(白銀入り五虎将・軍師選択黄月英)
昔のSTOの槍撃がびしびしびしって感じだとすると
今は槍撃がびしっびしっくらいは出てないと下手と言われる
521 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:19:12 ID:t/qZ9P9HO
ジ○スってやつが昔「槍は置いとくだけで勝てる。槍撃とかださんでいい」っていってた。
その発言は誰にどういう場面で言ったかによるんじゃね?
初心者にアドバイスするなら
無理に槍撃出そうとするより無敵槍をなるべく消さない位置どりが重要、
って考え方はありだし
それ呉使ってた人じゃないの?
呉の低武力槍に関してはまさに置いといたほうがいい
超絶再起の後、ノーダメージで守れたんじゃないかと思うんだが
スルーする必要あったのか?
頂上スレでジースを知らない人が出てくる時代になったか…
ジースは人気はないが実力なら大紅蓮やみつよしをも凌いだというのに…
なぜその二人と比べるのかわからん
去年やった東京湾の宴に出れるくらいの人でないとな。
ただ頂上に数回載っただけで有名ヅラされても会話が続かない。
どうでもいいけどポポっていまだにメインいまだに漢号令でやってる?
>>524 相手に五虎号令をいつ使わせるかって駆け引きじゃないかな
再起が二回打てるようなもんだしね、あれがあると
でもあれを見ると10コスで良い気もするけど
呉漢蜀と恩恵あるね
きっと魏だって汎用性広がって・・・見てないけど
郡・・・・・
>>531 堕落虚誘に呂布入れてザビーが暴れまわってただろ
ジ〜○が戦略かたるなよ
ゲーセンでメインのジ〜○ICが5万で売れたwwとか喜んでたら身内に晒されてICわざわざ戻したり
証20ほどのサブカ大量に販売したクズだろ。そりゃ人気でないわ
535 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:05:12 ID:dP7fqWqmO
注:サブカ販売や代うちしてないやつは、ランカーにはいない。マジデ。
友達に頼まれて軽くやる程度を代うちというなら、友人いない大戦プレイヤー以外は間違いなく代うち経験ある
サブカ販売してない人は大半だろう
販売はさすがに人の道を外れてる行為であるなw
代ウチというか、
オレの下手さ加減に見てられないのか、
横からカードを2枚(馬と槍)奪って、サイドだけで攻略しよる
ギリで勝つことになるんだが、それでも反則かなと。
羽織りになってるし
大会でランカーが出てきたら、代わるかもしれん・・・
普段なかなか当たる機会ないから
ランカーとかとマッチしたら絶対自分でやりたい
>>535 おまえは何人のランカーと会ったことがあるんだ
凡*と当たった事ある 槍撃がッパネェでしたorz
パレードには最大逆境だけのコメントに吹いたw
いや実際どうなの
天啓と屍っていう特殊なのをのぞけば
対抗できるのってあるの
ポポって機略に戻したんじゃなかったっけ
>>546 ゼロ士気虚誘とかでもいいんじゃないの
どこまで設定された状況で、どこまでが特殊なのかしらんけど
単純な正面からのぶつかり合いなら無双ぐらいかな
それでも手間とリスクを考えると見合ったリターンじゃないから使う人が少ないんだろうけどね
バースト使用になってから決起デッキ自体が難しくなったのかな
それでも3.5初期は血判状や亡国舞と選択肢あるデッキもあったけど
最近は漢は戦乱逆境系ばっかになってたし。
憂国系の強化と国力2上昇計略の仕様変更でどう変わるか
?「全てはこの時のために」
>>539 こんな感じの横から手を出す奴って見ててイライラする
折角の真剣勝負が台無し
黙って見て、終わってからアドバイスしろっつーの
553 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:51:13 ID:GA0ks1qjO
君主名:七夜
魏軍師006 R程イク
魏軍師005 C陳羣★
魏015 SR司馬懿/天
魏007 R夏侯淵/地
魏042 R楽進/地
魏037 R羊コ/地
魏016 R荀イク/天
君主名:或椿
魏軍師007 SR張春華★
魏軍師004 C荀攸
魏070 UC丁夫人/地
魏033 SRトウ艾/天
LE003 LE楽進/天
魏027 R曹丕/地
魏064 C蒋済/地
魏039 C劉曄/天
軍師含めかぶりなし魏単対決…ごくり…
今の機略って弓刺さるんだよな・・
ワクチン・・・軍師春華だと?
知略ってこと?
どういう考えしたらこの相手に知略選ぶんだよ
神速に決まってるだろうが
見る価値無し
局地雲散の目の前で機略打って自滅 そのまま落城
559 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:34:49 ID:XAZTvgy8O
潮騒
たやすいものだ(笑)
考えそうな事だ(笑)
え、何を看破されたんだ・・
飛天やめたのか〜
今日は代打ちではなく七夜本人でしたw
流石に、機略→看破はギブアップ宣言っぽいな。
瀕死の羊コ一人を、強化しても周囲弱体化しても意味ないし。
それよりも、再起サクッと撃ったのはライン上げさせない為じゃないの?
何もできないままにライン上げられて、反計雲散看破フォーメーション取られちゃ勝ち目は無い。
564 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:57:43 ID:jPX7cBWSO
ギブはやっぱ劉邦だな
或椿はトウ艾ワラだからな
おつ
魏武終了とか言ってたヤツ出て来いよwwwって感じだったな
絶対的な弱体化はされたが、相対的な位置は全然下がってないじゃん
動画はみてないけど、扱えるやつが限られるようになっただけなんじゃね?
こんだけ武力差が高いと、前みたいに何も考えず軽い気持ちで使ったら磨り潰されるだろうし
571 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:31:17 ID:jPX7cBWSO
STOの甘ちゃんみたいなものか
普通に七夜が下手に見えた
最初の攻城なんてヨーコじゃなくて機略かけてワンパンとったら城に帰るだけでいいのに
御坂って中2設定だったんだな
とある科学の中2マンコじゃね?
悪来入り機略だったらなんとかしてくれたと思う
七夜のデッキじゃ或椿にライン上げられた時点で詰んでるからなぁ
>>573 反計のプレッシャーがなかったら隠密神速で城門守られてたと思う
機略じゃ+3だから武力14に城使われて潜り乱戦されると負ける
魏武+神速闘攻のときに士気10まで待っていれば勝機があったかもしれん
魏武側が弓マウントで攻城力低かったし
簡易
凡*エリんギ(馬謖入り5枚大徳・軍師選択法正)
対
勇(羊コ入り騎馬単求心・軍師選択張春華)
マスター対決
大徳仁王挑発落雷憤激
対
求心特攻刹那離間滾り
きのこもついに五枚か
一応ウホに求心と神速闘攻or刹那号令や特攻+刹那号令で滾れるのか
そんな状況滅多に無さそうだけど
使ってないからわからんのだが、滾りって今14で雷落ちるんじゃなかったっけ?
エリンギが端から槍3枚で上がって貼り付くが成果は張苞の壁一発のみ。
勇が兵力が大分削られたものの5枚でカウンター、城門も含めて結構削る。
エリンギが上がって大徳対求心一回目。勇はそれに加えて神速陣も使って城被害0。
エリンギ再起。大徳対求心二回目も勇はエリンギの2コスから丁寧に落として終了。
山頂相手に守りの神速陣選択とか俺にはとても出来そうもない
今バー馬単求心はどうなんだ?
馬単求心はいつでも戦えるだろ
エリンギ3試合勝ってるのに1試合の負け選ばれるのか〜
今ヨーコが強いらしいからその辺りで色々立ち回り増えてそうだね
なんだ、やっぱたまたま勝った試合なのか
正直、大徳で求心に負ける気せんからおかしいと思ったわ
乙
>>586 いやエリンギの大徳だと求心には不利つくぞ
3勝1敗だけど本人も求心は逃げてって言ってるそ
>>589だけど最後が苦手だっていってるぞの間違いだったわ
挑発入れてて神速闘陣も苦手って言ってるけど
呂布対策だけで挑発入れてるのかな?
>>590 挑発って事はやっぱ馬全般の対策じゃない?
今回は勇が攻城役潰しを巧くやったけどあれで25%しか勝てないのかー
>>587 乙
>>589 不利ねえ・・・キノコ求心苦手なのか
同クラスの相手だとほぼ負けないけどな
俺が得意なだけか
>>590 個人的に対求心の立ち回りがよくわからないので苦手です
デッキ相性的には五分くらいだと思いますが
先にリードを取った方が基本的には勝つかなとww
挑発は推挙呂布、剛槍対策ですね
3勝1敗だけどエリンギの負け試合載せられたのかw
>>593 本人きたww
6枚だと戦い易いんだけど今の環境じゃ6枚微妙だもんね
>>590 逃げてでもあんまり違和感なかったw
山頂の挑発だとそのまま擦り潰されそうだからなぁ
最初の挑発で曹操刺せてたら勝ってたかもしれんね
上のほうはなんだかんだで紙一重だにぃ
しかし一気に証100↑に行った印象だなw
>>595 徐庶がいないと厳しいデッキが多いので6枚はあきらめました
>>597 前verの6枚大徳が厨デッキ過ぎたので
自分には不相応な位置まで証が増えましたww
あの5枚大徳で12連勝て・・・
光嘉の赤壁天啓や小覇王の赤壁快進撃相手に勝てるの?
>>599 どちらのデッキも開幕無理に攻めるとカウンターがこわいので
無理せずライン維持をしてじっくり戦っていけば勝てますよ
落雷も多いし赤壁もつらいから
張苞→車輪魏延のが簡単そうなんですが
やはり後半だけとはいえ武力9は重要なんですかねぇ
士気お互い12状況なら、大徳車輪より大徳仁王の方が相手したくは無いよね
みっちゃん相手なら張苞なんて焼かれる為の的みたいな扱いだけど
大車輪は武力+4だと強過ぎだったのかな〜と改めて考えてみたり
まあ個人的に魏延の真髄は募兵にあると思う
3Cの刹那系が3.5Cになってるってさ
約1.2倍の強化だからそりゃ強いわな
刹那号令は個人的には時間よりも範囲変更の方がデカイよ
いつぞやのVerで試した時はホントに狭かったから
>>601 車輪魏延じゃほとんど赤壁で焼けるから意味無くない?
結局立ち回りでフォローするなら張苞でいいし。
みっちゃん
軍師魯粛天啓浄化春眠麻痺矢赤壁
vs
ぺ
軍師魯粛天啓赤壁英魂浄化春眠
みつよしミラー…だと…?
何か面白そうだから見に行こうw
みつよしvsぺ
麻痺矢vs英魂
>>610 間違っちゃいないはずなんだが大きく違う気がするぞw
なんだこの戦いはw
焼くか、焼かれるか
一瞬の迷いが命取り
ぺ、下克上いったれ
みつよしの勝ち
下剋上ならず光嘉の勝ち
踏んできた場数が違うのか、光嘉の士気計算が完璧でした
あちゃー、予想はしてたがさすがみっちゃんというところか
春眠を早くもものにしてるな
前回のアレを反省してパワーアップしちまったのか
貴様とは、踏んだ場数が違うのよ!
(・み・)<ぺよ! 貴様が歩いてる道は!!すでに私が3000年前に通った道だ!!!
このミラーって両者の勝ち筋が見えねぇ
白兵のからの春眠対決
ついに来てしまったかみつよしデッキみつよし対みつよしデッキ
頂上にのr(ry
春眠はホントクソゲー量産カードだな
すまん釣りだった…。
>>628 ドンマイw
にしてもこの動画作った奴暇なんだな。
630 :
ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:28:46 ID:k+3y8SMx0
みつよしは赤壁天啓使いで、赤壁天啓入り2.5,2.0,1.5,1.0,1.0を
みつよしデッキと呼ぶので合ってる?
>>630 デッキというかカードも3.5に入るまでずっと同じだったからね
それ+二張と蒋欽でみつよしデッキかな
『天啓赤壁デッキ』って認知されてないのかw
赤壁天啓デッキでもいいけど、ほぼみつよししか使ってなかったからなぁw
>>630 コスト合わせただけじゃなくて、武将まで同じならみつよしデッキ
赤壁天啓デッキの種類のひとつにみつよしデッキがある、って感じ
デッキの名称で思うのが、4枚でケニアデッキって言ってる人がいるのがたまに気になる
3枚デッキのことじゃなかったっけ?
そうだよ
「ケニア」君主ってプレイヤーが3枚デッキでやった事から
定着したんだっけ
4枚はケニア改と言ってたが、あれは離間とか連環みたいな優秀な妨害入れたデッキで
2コスx4とかの4枚には言わなかったな。
いや、ケニア改は井戸ダイバー入れて3枚を復活させるってだけで離間とか連環入れたのはただの魏4や蜀4だろう
伝わればいいよ
しっかり定義づけられてるわけじゃないし
みつよしデッキでみつよし以外ってなると
それこそ「ぺ」くらいしか知らんw
最近、パパが刺さらなければもっと圧倒的に勝ってそうな印象の試合ばかりやのう
天啓赤壁まで決まると兵種構成もほぼこの形に確定するからなぁ
二人とももう一枚の軍師は陸遜だけど兵軍連環ってどんな相手に使うの?
決起号令とか精兵地勢とかのワンチャンデッキじゃね
みつよしうめぇ
良かったちゃんと本物が来てくれて。
荒らし動画は対糞邦の時に赤字でこうか叩いてた奴じゃね?
相変わらずみつよしの頂上は荒れるな
信者とアンチ両方多くて人気者だな
大喝とか春眠とか連環とかチョロは強いとか弱いとか以前にイライラするな
カード操作するゲームで操作できないのはうざいもんなあ
>>652 そこで本家挑発を叩かないとか
そもそも今の範囲で春眠に嵌るような行軍をするほうが悪い
えっ
ワロスwww
さあ、赤壁でも撃つか
657 :
ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:51:22 ID:J8+coM0bO
正直みつよしの頂上おもんね
今日の頂上がロディックならゲセン行く。
ロディックまた足折れないかなぁ〜。
不死鳥
機略 典韋 司馬師 楽進 丁 Gヨーコ
もんぎゃは
八卦 独尊魏延 挑発姜維 劉封 連環 Gビジク
赤壁がここまで流行るとみつよしも凄く見えなくなる不思議
あれ? もんぎゃはさんが平凡なデッキ?
構成は普通だがパーツがおかしい
あんまり平凡じゃないと思うけど…姜維とか劉封とか
3.0時代の八卦みたい
なぁにもんぎゃはの事だ。
八卦デッキだが、劉封無双したに違いない。
作りやすく使いやすい(笑)デッキを初心者教えてあげてるんだよ
R姜維久々に見た気がするな
生きていたのか…
姜維と劉封が項羽と劉邦に見えたワナ
>>661 2の頃に戻るだけだろ
流行っても焼くの下手くそなヤツばっかりだからいいけど
突っ込みすぎた不死鳥が典韋で諸葛亮踏む
カウンター行こうとしたもんぎゃはが魏延で司馬懿踏む
仕切りなおしてホウ統探しながらウロウロ攻める不死鳥に横からステルス連環すっぽり
さらに連環連環で半分くらい削る
追っ払った不死鳥攻めるも挑発ザックザック、激しいムーンウォークを見せる丁婦人
典韋の再起ずらされジエンド
乙
丁夫人ワロタ
もんぎゃは連環3発で勝負有り
丁夫人のムーンウォークまじで吹いたwww
最初のステルス連環で勝負が決まっていたが元々デッキ構築の段階で相性ゲー
普通にやっても逆に勝ち筋を聞きたくなるぐらいのはずだが
伏兵見つけてから機略早撃ちして行っても挑発や八卦で凌がれる不死鳥側はどうやったら勝てたかね
自分で使ってるわけじゃないから適当だけど
今の不死鳥型機略はテンイのラインを上げるためだけのものな気がする
あとは刹那怪力連打
>>676 機略で知力上がった司馬師で全部反計すれば
司馬師のホモネタに毎回笑ってしまう
>>678 それやるとマウント次第だけど挑発で使用士気の差で息切れして迎撃もらうんだ
あと八卦は司馬師では反計無理
つまり知略陣を使えと言う事か
というより今のVerでは八卦どころか
ダメ計も反計できない司馬師は欠陥品
○○○「司馬親子には私が必要って事ね」
>>682 〇〇〇「使用率2位の赤壁を実質的に士気2で反計し機動力のある私の出番だな」
テンイと組ますならそっちのがいいかもね。え、ヨーコ使う?
典韋いれたらそれこそヨーコいらない気がするけどね
八卦が無敵すぎワロスwwww
過保護呂布って米入れるなら他は呉のカードのほうがよさそうだけど
彩はなんでゴリとか正義をいれてんの?
>>688 呂布が単体で死ねばいい話だから
全国大会の時のBox☆だってゴリいたでしょ
>>689 今のゴリって入れる価値あるの?すげー勢いで溶けるんだけど
今のVerって過去最高の武力依存?
高武力が鬼みたいに強いよね
過保護呂布ワラ対赤壁快進撃
あずみ〜
呂布 米 ゴリ 成宜 浄化 推挙 Gカク
キノの大号令
快進撃 赤壁 呂岱 子虎 小喬 G陸遜
>>691 今回は歩兵がほぼ武力-1に下げられただけで
その他の兵種はなにも変わっていない
今日のは見るまでもないな
推挙呂布じゃ赤壁快心にはまず勝てない
ところがどっこい
相性を覆す試合と晒しが好きだからな瀬賀さんは
SEGAはアホだから、武力依存だけいじりゃ良いのに攻城力まで変えやがったからな
結果城門に刺すだけの高武力大戦、それに対抗するガン待ちダメ系大戦に。
バリエーションが無くてツマンネ〜
>>694 修行が足りない。俺は見た瞬間から呂布ワラが勝つと思った。
刑事の勘さ。
勘も何も
頂上はずっと「流行りデッキ弱いよキャンペーン」の場だろうに
推挙リョフも流行ってるけどモナー
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
コピペもまともにできないのかとか、モナーとかいつの時代からタイムスリップしてきたのとか
いろいろ言いたい
懐かしすぎて涙出た
フラッシュとかも廃れたのだなあ
ts
無双使わんからわからないんだけど、呂布ワラってワラの攻城能力が
一つのウリだったと思うんだけど、こんだけ1コスの攻城力下がると
2コスや1.5コス混ぜて5枚にした方がいいんじゃないかと思うのは生兵法?
>>704 どっちも一長一短なんだけど
ワラの方が攻城は取りやすい(ダメージは低いが)
相手の枚数が少なければなおさら
>>704 実際今は呂布ワラより過保護呂布のがよく見るしな
ただ知略無双二連発できてかつ頭数も維持できる呂布ワラももちろん悪くない
>>705 乙
米ギャンブルに勝った時点で勝負付いてたな
今日のみてたら米入れた場合は呂布以外は
呉で固めたほうがいいようにしか思えない
米でギャンブルしてたら安定しないな
>>694 推挙呂布と赤壁快進撃は呂布有利だと思うが。
上じゃそうなってるよ。
今回のはキノが頑張ったが無理ゲー。
米で呂布じゃなければ再起使わせてチャンスあったが。
+ 激しく空蝉兵 +
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
まさかとは思うが次Verで推挙調整されないよな・・・?
普通ここで心配するのは無双の知力依存の方じゃね?
>>712 高コスが持ってたらもう少し役に立ったのかもしれない
推挙が+4になったら推挙無双は死ぬな
調整するなら無双の効果時間関係を前verに戻すくらいで良いと思うが
+4どころか+3までありえるから困る
大戦4になることがあったら呉限定になるだろうな
+3になる代わりに効果時間が馬鹿長くなったりしてな。
普通に考えて赤壁が修正されるなら
推挙か無双が間違いなく修正されるだろ・・・
赤壁減ったら推挙無双だらけになるのは
目に見えてるわけだし・・・
ただでさえ呂布の素無双が悲惨すぎるのに
これ以上削るとか七難八苦すぎる
あまりにも運ゲーな頂上だった
722 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:24:16 ID:xPEbB4+20
あずみ 馬超ワラ時代 証80以上
推挙リョフ 証69
順調に証が減ってるねw
今日も待ちガイルする仕事が始まるお…
セナ(桃園)VS柵越(卑弥呼覇者求)
ガン守り求心寒すぎ
愛知では劉邦以上にきらわれてるヨーコさんですね
イケメンようこの勝ち
実力では勝てないので今日も精神攻撃しますってか
イケメンよーこさんこんにちは
731 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:47:00 ID:eiYF5O4K0
期待通りの頂上でワロタ
伏兵状態から挑発→求心や伏兵で王桃以外壊滅→4割ほどもってかれる
→上がって全部隊桃園するがほぼスルー→劉備が城門に突き刺さるも逆転ならず→
効果切れたのを見計らって求心→馬超以外壊滅→再起→上がって全部隊桃園→
城に張り付いた張姫が求心&刹那でレイプされて全員死亡→落城
よーこの篭りというよりもセナが迂闊すぎた
天照警戒にしても二回目の桃園での馬超の位置がおかしい
>>732 セガが迂闊すぎた
と読み間違えたが、あながち間違ってない気がした
>>722 ジプシーの鑑だな
でもまぁ昔の覇王みたく丘ることをしない分好印象だな
>>729 柵越よーこ♪本人巡回乙ww
>>735 むしろ開幕4割削ったのに何で攻めないといけないんだよ、相手挑発も吐息もいるんだぞ?
馬超とチョウキ間違えたか?w
よーこが頂上に載ると頂上議論じゃなくて顔面とガン待ちの話ばかりになるから困る。
よーこさんは戦法が極まってるから仕方がない
>>737 削ったからどーとかそういう話じゃない
よーこが待ったらそれだけでガン待ちになり叩かれる
ヤギが適切な2体入れやってもぶっぱ言われるのと一緒
ただ好かれてるかどうかの違い
要するにただの妬みか
>>736 (柵越よーこ♪は)実力では勝てないので今日も(ガン待ちで)精神攻撃します
で意味じゃね?
>>737 自身が何もしかけていかないからガン待ちなんだよ?
普段から常ガン待ち。
今回の頂上が「偶然」開幕に4割も取れただけだから。
しかも今回も仕掛けた側はセナ♂側だしね。
>>740の言うとおり、ガン待ちしか極めてないよ。
そういうやつは対戦ものすべてにおいて辞めたほうがいい
香ばしのが多いが、対戦ゲームは勝てばすべて
RTSの世界topがアイツマジきたねぇって言われることがあってもルール違反してなければ叩かれはしない
この辺は日本人が対戦ゲームに向いてないってのを実感出来る部分
負けた時に流せないんだよなw
いくら桃園でも、武力低いヤツを突っ込ませたら負ける典型だよ。
低品がやるミスだよ・・・手前
ガン待ちが有利な状況でガン待ちすることを批判する奴は普段どういう戦い方してるんだろう
おとなしく待ってりゃ有利なのにあっさり罠にかかって自爆してくれるような連中だろうか
ガン待ち有利な環境も悪いな。
ここ最近ずっと頂上いまいちだな
見てないけどセレクションもいまいちっぽいな
>>749 それで攻めてる側が有利な仕様になったら「前田氏ゲー乙」っていうんだろ?
お前らよーこさんがイケメンだからって批判するなよ
セナ♂君主晒されカワイソス
ニコにも上げてる人だし頑張って欲しい
ガン待ちで負けて悔しいならガン待ちされてもいいデッキ作ればいいじゃん
前に格ゲーでガン待ちすれば誰でも勝てるけどつまらないから俺はガン攻めするとか言ってる奴が10連敗くらいしててキレてたなぁw
今、松田幸雄ってどんなデッキ使っているか分かる?
相変わらずかな?
求心は全体的にガン街だよ
マッチした求心を見ると、こちらが開幕から攻めるんだけど
曹操が大半敵城前にいたw
※べつに、こちらは開幕デッキでもなくて普通の大徳
758 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:32:14 ID:fAOK3g1o0
よーこさんがジャニーズ系だから嫉妬するわ・・・
曹操が後ろに居るのはありえないと思うんだが…高コスト伏兵残す意味が何処に有るんだよ…。
…低品?
ありえない?
ふつうに丞相だったが・・・
そんだけ自城前待機で、士気をぎりぎりまで溜める。
別段不思議じゃないが、遭遇した求心の大半が攻めてこなかったよ
今日の頂上はどうみてもセナのほうが馬鹿だっただけだろ
というか、なぜこれ上げたし >セガ
という気分だが。桃園が自爆しただけの試合をみて
なにをどう参考にしろと
どちらにしろあの状況からじゃあ桃園側は逆転不可能。
求心+刹那号令+神速闘攻で襲い掛かられて一人も撤退させないなんて無理だし、各個撃破を防ぐために固まれば雲散で終了。
まあ相性的に終わってるわな。
あれ、桃園が得意なのって何だ?
桃園はコストが重いのがなあ
せめて2コスならもっといいデッキが組めそうなんだが
本日の頂上は酷かったなぁ
セナが下手すぎた・・・
769 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:03:51 ID:DlvofYz0O
劉邦やザビーの試合のが絶対面白いぞ
もう桃園は
+13ぐらいでいいな
ただし兵力が少しでも減ったら即全員撤退になります
攻城できねぇww
んじゃ天啓も+13で頼むわ
ただし3.5cになります
1回目の桃園撃つ前にホウ徳に小落雷じゃダメだった?
んで求心使わせてから桃園かなーと思いながら見てたんだけど
1コス張り付けて桃園なんて普通低品でもしないだろうw
銀子放り込んで回すという
極めてシンプルな形に戻るのか
>>776 低品は赤壁いるのに平気で張飛入れて桃園撃ってるぞ
>>778 挙げ句、赤壁ウゼーと衝撃発言(某所太尉観察録)
ドキドキ
UCキョウイ ジョショ LE大徳 ゲンガン 槍チョウウン 軍師ビジク
信天翁
Rバチョウ チョロ モウタツ Rコウチュウ 大徳 軍師孔明
鳥のデッキが前時代すぎる
ついに載ってしまったかじーちゃん
って言っておけばおk?
そっちは甘皇后のお供の定番
金爺の出番はまだかのう
厳顔のことを指してるのなら
かつての弓連環・憤激デッキの定番(だった)
>>783 正解!
終盤3割削られたドキドキ側がラインを上げ、
お互いに大徳→馬超2本、黄忠1本の落雷を落とし馬超撤退で黄忠が2割残る。
しかし大徳後に零距離により武力が20になった黄忠が乱戦ごりごりごり…
2割削るのがやっとでドキドキ黄忠によって敗北をきす
R黄忠は士気4で武力15かぁ
あほーは虎痴求心をやってたから、その流れで零距離大徳に行き着いたのかな?使い方も似てたし
今の黄忠は立派に強カードだな
あとはデッキ構成として柵弓が有用か否かの問題でしかない
じじい大徳の方は推挙呂布どうするんだろう
虎痴求心なら雲散反計お供で戦えたろうけど
火計と大水計がいなけりゃ柵と乱戦で城門守って端攻城をガンガン喰らわなければ
今の攻城ダメージを考えれば強いよなぁ
リカクシも超絶だけど自城削りが響くし
乱戦中の移動速度も今はヌルヌルだからじいさんは守りに強いな
店内頂上がドキドキ(大徳)vs信天翁(粘り手腕)だった
黄忠は10コス大会の五虎将デッキで強さに気付いた人が多い気がする
七星じゃなくて敵陣精兵だったのかな?
今日のセレクションで粘さんがランプに開幕沈エイぶっこまれててワロタ
弓があるとないとじゃライン上げのしやすさが段違いだな
奥側は楽々とラインを上げてた
今Verって弓のダメージ増えた?
>>798 あの構成だと奥はライン上げるの楽だよ
変な所で剛槍使ってくれば劉備かチョロ犠牲にして撤退できるし
マウントや中央で睨み合いになればサーチ変えればまず槍を撃てるんだし
まぁ高コスト槍の多いこの時代
弓は役に立つ
伝令
ヤギ魂
蜀軍師005 R 統★
蜀軍師003 C麋竺
蜀026 UC張飛/天
蜀020 R徐庶/天
蜀001 C伊籍/天
蜀058 R魏延/天
蜀050 C糜芳&士仁/人
轟鬼
魏軍師007 SR張春華
魏軍師004 C荀攸★
魏064 C蒋済/地
魏070 UC丁夫人/地
魏039 C劉曄/天
LE003 LE楽進/天
魏027 R曹丕/地
魏033 SR 艾/天
伝令乙
最近マリオ&ルイージ登場率高いな
伝令乙
>>802 それだけ今verでの挑発の有用性が高いということじゃない?
なんだかんだで6枚魏武は生き残ってるのか?
挑発3連発でヤギ逃げ切り
最初の援護で張飛を生かしつつガイさん倒せたのが効いたな
伝令
君主名:はやて軍団1
位:群雄帝
称号:乱世の奸雄
チーム名:選ばれし者達
店舗:兵庫
ゲームアイビス姫路東店
使用デッキ:
呉軍師005 C魯粛★
呉軍師008 R陸抗
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉009 R周瑜/人
呉026 UC張紘/人
君主名:にっぽりくん
位:征漢覇王
称号:天下無双
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
新宿スポーツランド本館
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫★
漢軍師008 R逢紀
漢014 C黄祖/人
漢025 R孫堅/地
漢044 SR袁紹/地
漢033 C陶謙/地
漢061 R文醜/人
またみつよs・・・あれ?
あれ・・・みつよし名前変わった?
逆境vs赤壁とか罰ゲームすぎる
812 :
ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 14:54:34 ID:RAUYPENqO
最後赤壁二発で部隊差つくってはやての勝ち
なんという漢いじめ動画…イクナイ
最後、結構離れてたように見えたけど2体入っちゃうんだもんな〜
献帝も皇甫嵩もいない漢で赤壁に勝てる訳ねー
早すぎワロタ
はえーよ!乙
はやては柵と櫓だいたい壊した後はガン守り赤壁カウンター狙いで確実に勝ちに行ったな
けっこうグダってたように見えた
なんか頂上ここんとこずっと単色の素直なコンセプトのデッキばっかだな、
大徳とか求心とか光嘉とか。だから何というわけじゃないんだけど
漢は主力が中コストで並知力しかないからな
二色の士気を10にするべきだな
みつよしはすでに一つのデッキとして確立しているのか…
天恵赤壁浄化以外は流動的だけどね
号令もちをヘタに高コスト化しすぎたのが大戦3の失敗
あと混色でももうちょっと楽しめるようにしてほしかったな
>天恵
ついに孫堅女性化フラグですか?
>>823 それにしたらかなり増えるんじゃないかな
大徳求心光嘉って並びにちょっとクスッときた
手腕「・・・」
地勢・天意・人心「・・・」
強い計略は数あれど、適当にブッパしても強い計略は少ない気がするね。
そりゃまあVerUPの度にそういうのは殺されてきたからな
今日のセレクションのデッキ構成について誰か教えてくれ
わざわざハチワンにしてるのはただの趣味なのか?
>>837 弐連剛弓喰らわない! だけかな
スペックはUC張飛の下位互換だし
セレクション見て思ったけどあれなら
SR黄忠、R王悦、剛槍SR趙雲、Rホウ統、凡将じゃダメなのかな?
あんだけ牛つかっといて、牛金イラネ はないだろw
2コスは蜀槍でいいだろうけど、ソウショクも柵と雲散で重要なポジションだと思うぜ
防衛時に思ったけど、あのデッキ攻められたら使う計略が牛ぐらいしか無いな。
兵力さえあれば守りの金爺は鬼だぞ
なんで赤兎は出てくるたびにデッキ違うん
高知のスポンサーの意向じゃね
勇友
R関興R張飛Rホウ統CごいSR諸葛亮 軍師馬謖★ 姜維
赤兎ぼうそう
UC張鉱UC呂蒙R文鴦UC諸葛瑾SR孫皎 軍師周姫 陸抗★
846 :
ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:24:46 ID:FKjfLfFaP
武神見習いw
見習いに戻ってしまわれたか…(笑)
試合はセキトが奥義ほぼ必要なく余裕の勝利。
そうさ300%張飛♪
この相性でよく赤兎勝てたな
厨デッキが勝つのは面白くないから、わざと負けた試合を選んだのかな。
張飛の弱点自体ははっきりしてるからな。
SEGAは赤兎をSTOや青井に続く頂上人気プレイヤーにしたいんじゃない?
実際赤兎のデッキ面白いのばっかりだし
>>853 セキトの動画を観て崩射の使い方に心から感服した
極まればこういうこともできるんだなあと
それともランカークラスはあの程度皆余裕でこなしていくのか?
馬しか使ってないような奴らは別としても
赤兎はイメージ悪いからムズくない?
デッキ面白いし丁寧だからすごい参考になるんだけどね
STOやら青井やらもんぎゃはみたいな人気は出ないと思う
やめて戦法つえええええ
>>854 うちのの動画でも崩射使いこなしてたしランカーはやっぱ違う生き物みたい
そんなきわまった崩射の使い方してたか?どこらへん?
逆にこれ以上極まった崩射の使い方ってあるの?
>>860 あいや、今日の頂上の赤兎の崩射で凄いのあった?という意味だったんだ
ひょっとして
>>854も今日の頂上に限らず過去の動画を見ていってるのかな?
だとしたら結構履き違えてたな、すまん
>>861 あら、じゃあおれも勘違いしてたよw
>>854も今までの赤兎の動画含めてで言ってるんじゃないかな?
こちらこそすいません
なんか、ここってニコニコ動画で赤兎動画を毎日拝むのが日課なのか?w
まぁUPしてくれているので、確かに楽しいし
糞頂上だった時は、赤兎動画を楽しみに見てるけどさww
ちょっと何言ってるかわかんないです
今日の頂上で3分30秒辺りで孫皎挑発したけど
その後なんでもう一度挑発するのはダメなの?
挑発すればR張飛落ちないと思うしリードとれた状態だと思うんだけど
城門八卦が頭にずっとあって、他で崩すことを忘れてるんじゃねーかと思った。
覇者だとそういう人が多い…デッキ変えたばかりだったら仕方ないだろうけど
>>866 浄化いるから効果薄いと思う、浄化できなくてもそのまま張り付きに行けばいいわけだし
むしろ八卦の二度掛けしたときに二度目を二人掛けにすればよかったんじゃと思ってしまう
赤兎は代打ち、狩り、IC売却やらなんでもやってたから印象悪いだろうな
プレイ自体は色んなデッキ使えるし
それらのデッキを生かすためのスキルも高いから
動画を上げてくれる人としては本当にありがたい
人間的には関わりたいとはあんまり思わない
デッキを固定しない赤兎が一番、大戦を楽しんでいると思う。
>>871 本人は楽しんでも回りは不快にさせているけどね
代打ち、羽織りとか金の為なら平気でやるからなアイツは
高知にいるのもスポンサーの希望だし
>>872 だって、上手いんだから、優遇されてもいいだろ。
優遇されたかったら上手くなれ(どんな分野でもいえることだが)という簡単な話
地方大会にランカーを呼ぶには、ある程度のカネはかかるよ。
まぁ、地元ランカーの顔で、暇なランカーと連絡とって呼ぶことはありえるけど・・
カネ出す価値がそれだけあるんだから、そう僻むなよw
優遇されるのと周りを不快にさせるのは別だけどな
優遇つかテンプレじゃないデッキばかり使ってるからよく頂上に載るってだけだろ
他意はないと思
>>875 メインは遊んでるだけ
代打ち、狩り、羽織りの時はガチデッキだから骨は終わってる
私怨って怖いね
そんなことここで言ってどうするの
周泰さんが久しぶりに頂上に出るというのに
おまえときたら…
張悌という二の矢を得て甦ったへやー
相手にされない陳武(´・ω・`)カワイソス
881 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:38:06 ID:reIz0+U70
いじめに近い展開で金来負け
意地は知力依存が高い分チンブは知力2が痛すぎるぜ
>>877 全部真実なんだが……
赤兎の金稼ぎは有名だよ
2では皇帝IC転売、3では工藤の代打ちで100万近い金を受け取ってるはず
ここは頂上対決を語るスレでプレイヤー語るスレじゃねえってことだろ
事実かどうかは関係ない
語りたいなら晒しスレあたりでやれ
粘着君ってどこにでも沸くゴキブリだから仕方ない
それにしても頂上よりニコニコの方が面白い現状は正直厳しいな
( ・ザ・)<上手いんだから優遇させろよ
されてるだろ。このスレで
で、今日の頂上は?
>>888 馬鹿なこと言ってないでちょっとは働きなさい
しょうがないじゃん、火曜日提出のレポートが忙しいんだから
宿題の間違いじゃないのか
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
乙
相変わらず休日は酷いな
しかしへやー→正座の引継ぎは強いな
手前はこのバージョン最強のグッドスタッフデッキだなw
つまり次のバージョンで全部弄られると
手前のデッキに隙がなさすぎ。
あえていうなら、周瑜+孫策の2択を迫ってみるしか・・
雲散でおk
呉魏以外はつらそうだ。
イク様に見つめられながら城門に周泰ぶち込まれると対処難しいな
でも奥義に車輪はちょっと自信溢れすぎじゃないか。再起なら勝ってたとも思わんけど
車輪というより、増援のほうを使ったんだと思うけどなw
あそこまでいってたら捨ててたも同然だけどな
落城阻止は出来てたし捨てるよりマシだろう
最初の攻めであきらめてれば頂上乗らずにすんだんじゃね
七夜テンイなし機略
ぱぴこぴこ推挙無双
どうせ七夜の勝ちだろ
ぱぴこぴこの勝ち頂上1個も無いし
日曜だからな
909 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:08:50 ID:cqXNROV60
推挙無双とか勝っちゃったらセガ困るからね
逆Vだから負け覚悟だったんじゃね?
この場合ただの挨拶だろ
しかしぱぴこは相変わらず下手だな。
戦術眼がまるで無いwww
イク様が外れていた時点で終わったかと思ったらまさか反計されるとは
>>916 俺佐賀住民だからたまにぱぴこぴこ見るけど、平日の昼からずっとやってるからなあ。
たまに後ろからプレイ見てるけど、董白見てニヤニヤしてる印象しかない。
正直あんまり上手くはない。
ただ、今回の頂上は正直同情するレベルの相性ではあった
機略+イク様じゃ推挙無双は本気で詰んでるよな
まぁその分各種騎馬単とか喰い放題だろうしたまには仕方ないよね
一家に一台機略で安心の時代だな
中盤士気MAXで攻め上がった時司馬懿張り付けて刹那号令じゃダメだった?
城ダメ馬壁で逆転出来る差だったしイク様はマウントで雲散機略との二重にプレッシャー掛けた方が思ったんだが
まぁ結局相性差で押し切ってたけど
ぱぴこぴこって昔から相手に伏兵いたら開幕配置V字でしょ
ぱぴこが勝つとしたら、董白連打しか無かったなぁ
記念パピコ
ニコニコで調べたがぱぴこの勝ち頂上一個しか上がってなかった、一勝六敗
なんというかませ専用・・・
七夜型の機略って正直呂布側のが有利だろ
主張するなら理由が欲しい
無双以外に打つ計略が無いからかなり苦しいと思うんだが
機略側は最悪敵ガけで消せばいいんだし
>>929 有利って事はないだろうが昨日の奴は展開的に正直なんとかなったんじゃないかと思ったわ
今チラホラ機略にあたるのは推挙無双メタってことなのかな
ダメだ・・・ずっとガマンしてたけど言わせてもらう
おい
>>934 頂上スレでも厨スレでも霧散霧散ってずっと言ってるの全部お前だろ
いや意味自体は間違ってるわけじゃないんだけど気になって気になって夜は眠れる
赤壁「今日も紫の国を焼く仕事が始まるお…」
張コウ☆〇□
田豊・盧植
武安国、憂国袁紹、曹皇后、皇甫嵩、孫堅
小覇王
陸遜・諸葛瑾
快進撃、赤壁、呂岱、小喬、小虎
>>938 張コウ☆〇□側の店舗…。・゚・(つД`)・゚・。
今までありがとう
>>936 いやすまん、そんなにあちこちに書き散らしてるつもりはないから
多分別の人だと思うが雲散霧散
霧散(むさん):霧のようにあとかたもなく消えること
雲散の計:範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。
張コウ三角形ー
赤壁相手に落城勝利しちゃったよw
これは期待できるな
袁紹は厨
>>942 ああ…最近たまに見る(武将名)△って何かと思ったら
○○さんかっけーって事だったのか…
ついに載ってしまったか大進軍
終盤の皇甫嵩と孫策の一騎打ちに負けて心が折れたな
張コウ今時よく紫で頑張ってるなー
そんなに好きなのか
よけいな小華のせいで最後士気無くなったな
久しぶりの一騎撃ちゲー
攻城力上昇があんなに強力とはな、二度掛けしたらどうなるんだ?
張コウといえば昔の白眉無勢4は今どうなんだろう?やっぱり無勢が厳しいかな?
>>956 元々袁家民だから紫復活までの場つなぎみたいなもん
>>955 城門についてから掛けるのは・・・ダメか。
今回は相手に号令がいなかったのも大きいな。
>>958 あんたは王者を防衛で使うタイプの人か?
城門に着いてから大進軍2度掛け(キリッ
範囲が敵城門まで達してたらそら強かろうな
呉民「赤壁は上では流行ってない(キリッ」
呉民「2体以上焼けない、焼かれるやつは底品(キリッ」
そろそろ言い訳も苦しくなってきたな
むしろ赤壁は上級者専用の計略に思えてきた。
あの細さで2枚以上入れるのありえんw
赤壁死亡は免れないだろうなぁ。ここまで使われてるわけだし
弱体化じゃなくて他を上方すりゃいいのに
厨スレでやれ
単純に下方した方が簡単に調整出来るから無理だな
970 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:57:29 ID:Jnya8kt/0
何回もやったけど小覇王はとにかくせこい。
自分からは絶対攻めずにガン待ちからの孫策か赤壁で一発攻城したらまたガン待ち
あいつとやると勝ってもつまらんし金を損した気分になる
つーか呉ってカウンター狙いが基本では…
白兵で押せる勢力ではないんだし。
>>971 まだこんなこと言ってる化石がいるのか・・・
>>970 呉がそういううざい勢力だからな
使用者もそういう奴だよ
キノの大号令とか小覇王とかを悪くいうのはやめるんだーー
厨デッキスレだったのかここ
ガン待ち叩くやつは崩せないやつだけだろwww
そう思っていた時期が俺にもありました
昨日小覇王と同じデッキでやってた奴が空撃ち捨てゲーしてたけど
相手も赤壁入ってる呉単で赤壁ゲーとか自分で言ってるからワラってしまった
>>970 群雄と2色以外で自分から攻めてくる奴なんてほとんどいないじゃん
大分昔からずっとガン待ち大戦なのに今更すぎる
ガン待ちつまらんとかセコいとか言ってるうちは上には行けん
だがよく考えて欲しい
ガン待ちが嫌なら自分で星を落とせばいいのではないか。
981 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:37:26 ID:/9Wrm1nV0
小覇王はいい人だよ。
上に行けば行くほど攻めてこないからな
攻めてくる攻めてこない、じゃなくて
攻めさせられる攻めさせられない、だからな
はい?
そんな全盛期のヤギじゃあるまいし
ガン待ちの定義が人によって曖昧なんだよな
自分は
終始ライン上げてこない→ガン待ち
準備でき次第ライン上げる→ガン待ちじゃない
って感じなんだが
魏武が効果時間の長さを生かして士気12から魏武撃って士気3くらい貯めて士気差作るとか
援兵だして士気たまるの待って
忠義が白い部分増やして(ry
とか色々待ちにもあったけどな
まあ大抵は部隊と士気があって攻めなかったらそういわれるだろうな
ガン待ちは部隊兵力士気が十分で攻めない状態かな
士気溜まるまで攻めないとかは、引き篭もりであってガン待ちじゃない
興味深い論議だがまずは次スレをだな
test
じゃあ俺行ってくるよ
(//ザ//)<//992乙
ザの顔に砂嵐が
梅
うめうめ
解除記念に埋め
うんち
999
そろそろ大軍師の頂上が見たいです
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。