三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
>>1乙ッチマイナァ!
何度見てもチームパスが「gyunyu」に見える
>>1乙の世のために!
新スレと言う事で12/26現在の武将 使用率 勝率 撃破を羅列
ゴリ 2位 48.8% 0.68
李郭 8位 50.2% 2.17
無双 22位 49.4% 5.26 (LEも合わせると実質10位)
正義 28位 50.7% 0.94
呂姫 29位 47.1% 1.53
T&C 31位 48.6% 0.62
高順 44位 47.3% 3.23
張魯 48位 51.2% 0.82
堕落 64位 48.6% 0.68
波才 67位 49.4% 0.46
華雄 75位 47.9% 2.84
馬超 80位 47.1% 2.91
董白 89位 43.9% 0.82
気炎 91位 50.5% 5.00
長くなってすまねえ
ちなみに撃破ランキングでの武将 勝率 撃破 使用率ポイント
使用率は100位が970ptだった事を参考に見てくれ
R呂布 44.7% 4.02 517pt
R張遼 47.2% 3.75 851pt
徐栄 45.7% 2.86 453pt
董卓 44.4% 2.84 498pt (LE合わせてもギリギリランク外)
U人馬 45.1% 2.84 549pt
S人馬 45.7% 2.63 173pt
閻行 48.7% 2.62 723pt
馬玩 49.8% 2.46 306pt
張衛 47.5% 2.45 334pt
新Verの傾向の参考にしてくれい
期待はしてなかったけど勝率40%台が並ぶと悲しくなる
しかし、いまだ無双呂布の使用率は高いんだなぁ。
>>1乙
ID:0j5k8Pv/0も乙
気炎が50.5%ってのは使い手が訓練されてるからなのかな
>>7 前も気炎は50%の日もあれば45%の日もあったり
結構日によって差が激しい
それだけ安定しないんだろうけど
期待してなかったと言えば火神はやっぱり武2落とせなかった。
2回ぐらい上方修正されてるはずだが一体どれだけ威力上がってるのか…。
まぁ残念な結論として最初から上がってないんじゃないかと思ってるんだが。
速愚は長くなってる感じが伝わってくる。
人馬号令は横幅が縮んだが特に問題なし。
こっちの時間延長は気のせいレベルなんで弱いことには変わりないね。
>>9 城門武力25KJAして勝利確信してたら火神2連発されてミリまで減らされたから固定ダメだけ上がってる印象かな
武力25に5割も持っていけるってこと?
超絶対策にいけるかもしれない
>>11 増援後こっちの高順が兵力9割くらいだった
目算で4割あるか無いかくらいだったよ
武力ダメージなのは百も承知だった分「えっこんなに減るの!?」って感じだった
馬岱の一閃くらいって言えば伝わり易いかな
thx
素武力もあるしよさげかもね
14 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 07:36:02 ID:fZQMLuXsO
昨日今日と勝率を見ていますが心なしか
火事場計略と自城削りの計略持ちの勝率と
周瑜の勝率が上がってる感じが…
天敵消しに、堕落の使用率がもっと上がって、
いきそうな予感がします
ただでさえ弱点が多いのにあまりにも流行るのは勘弁して…
という事で本日12/27の群雄ランキング 武将 順位 勝率 撃破の順ね
張梁 2位 49.5% 0.69
李郭 9位 51.9% 2.17
無双 26位 50.9% 5.10 (LEも合わせると13位)
呂姫 27位 48.9% 1.57
成宜 28位 49.0% 0.93
T&C 37位 48.3% 0.65
高順 41位 48.6% 3.15
張魯 61位 51.1% 0.82
華雄 65位 49.6% 2.71
堕落 68位 48.5% 0.66
馬超 76位 46.7% 2.90
波才 79位 48.2% 0.45
秘策 95位 45.7% 0.56
董白 100位 45.9% 0.87
悪鬼65位w悪鬼厨の自分歓喜www
だがあれのミラーなんてやりたくないぞw
んでこちらが撃破ランキング
100位董白が979ptなのを考慮して見てね
気炎 50.2% 5.15 842pt
飛将 54.0% 4.04 631pt
蚩尤 45.6% 3.59 741pt
徐栄 42.2% 2.97 558pt
董卓 47.6% 2.93 1176pt (SR+LEの数値、使用率はなんと76位)
人号 39.3% 2.72 219pt (人馬号令のことね)
人馬 46.3% 2.59 613pt (こっちは単体人馬ね)
閻行 48.1% 2.58 769pt
使用率では SR馬超が1171pt 董卓両方で1176pt なので
今回のランキングでは全突より暴虐のが僅かに多いことになるね
しかし飛将54.0%ってなんすか
ゴリカクシは言うまでもないが無双親子は相変わらずランク高いのな
性能もあるが見た目もあるからだろうな
そして董白100位ってw
もうちょいランク上かと思ったのに…(´・ω・`)
董卓かぁ…
暴虐はこの時代にマッチしてるのか?
4枚構成にして陥陣営いれて城ダメ取り返せばいける。本人が馬だから悪鬼より取り返しにくいのが難点
時間延長らしいけど総ダメかわらないから流行がどうなるか次第で十分戦えると思う
暴虐は今バー強いと思う。
にわかが増えてくれたら俺歓喜w
群雄・・・というか呂布が苦手なダメ計と連環の使用率を
使用率4位 赤壁周瑜
使用率5位 連環龐統
使用率8位 徐庶
使用率10位 張姫
使用率42位 孫桓
使用率71位 朱桓
使用率82位 吾粲
こんな状況でも依然無双呂布の使用率が高いのが気になってるけど
闞沢が80位だったから推挙で呂布が押し上げられてるわけでもないみたいだな
>>21 まぁこれを読めばある程度は理解してくれるはずだ。呂布スレの
>>1だ
三国志大戦 他涼滅びても呂布を愛し続けるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198662014/1 1 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18:40:14 ID:fMzutv9YO
200X年 冬・・・
他軍は滅び、西涼軍は野に下った。
蜀単の挑発が猛威を振るい、魏単の雲散が荒野を覆い、呉単の孫武が戦場を蹂躙する
伏兵、連環、落雷、火計、etc・・・呂布の前に立ちはだかる天敵の数々
しかしその逆境においてなお、唯一無二の武力10+を持って立ち上がった呂布を愛し、
呂布を駆り、呂布を喜び、呂布を求める猛者のためのスレ。
群雄呂布を使い続ける猛将はもちろんのこと、過去の呂布談義に花咲かせたい君主、赤兎呂布、飛将呂布の復権を望む益荒男、単色スレで語れない二色デッキについてとことん極めたい漢、いざ語らん!!
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/1 1 名前:陳宮[sage] 投稿日:2006/07/17(月) 01:56:06 ID:Gz7Z1Opn
ダメ計もちがいれば常に撤退覚悟・・・伏兵でも乙、妨害でも乙・・・
コスト3or2.5にそんな不安定なカードを選ぶのは愚か極まりない判断だ・・・
しかし!
今の呂布殿には王者の格がある!
ああ・・・俺はつくづく呂布殿に魅せられたのだな・・・
ならば陳宮!ここは勝負であろう!
たとえ相手が挑発、ダメ計、伏兵、妨害をピンポイントで使おうと
考えていようとも、そやつらの策に乗って戦ができなければ
呂布殿の軍師とは・・呂布使いとはいえぬ!
そやつらにはわかるまい!この陳宮の志はどこまでも
呂布奉先のもとにある!
殿、呂布軍の軍師はいまだこの陳宮でございますな!
ダークサイドになってしまうが、SR呂布とSR姜維の組み合わせは今回やたら強いぜ。
姜維がやたら固くて耐性有るからそれを盾に呂布が暴れたい放題だ。
群単で何か良い呂布デッキ考えないとなぁ。
ちょっと火神の威力の話題があったので便乗させてもらいたい
武力0の兵力130%って武力3火神一撃で確殺とれる?
諸刃と沈沈を壁に、火神と董白とオケーイでマウント取る2色デッキです。
何度か一撃で落とせたんだけど、ホントに130%だったのかと聞かれると自信ないので
ちょっとここで聞いていいのかどうか迷ったけど、知ってる人いたら教えて欲しい。
演習でも全国でも
じわじわ群単マッチ増えている気がする
そして人馬号令ホウ徳相手にしたけどさ
相当な突撃精度ないとキツそうだねぇ
試してないけど武力0ならたぶん200も落ちるだろうよ
知力の計算式とそこまで大きな変更ないだろうし、
基本的に0は落ちると思う
さあ、レッツ検証
>>23 それどんなデッキだ?
回復寡兵に呂布突っ込むのか?
スレチとスレチにレスする馬鹿は失せろ
>>9 何試合かこなせば分かるがあの横幅の縮小具合はマジできついぞ
求心使ってる知り合い曰く、現在の求心よりも狭いそうだorz
>>25 突撃精度も重要だけど、何より大事なのはライン調整と無理に号令で戦おうとしない事。
ライン上げてひたすらけん制して士気たまったら人馬+計略+奥義でガッツリ頂くのが勝ちパターンだと思ってる。
>>28 すまん、以後気を付けるよ。
>>27 そんな感じだよ、俺は知略だけど。スレチだから詳しい話しは無しで。
衛軍侵攻の低下率っていくつ?
x0.4までだったら白馬+暴虐で
オーラ維持・再オーラ可能・+12というロマンががが
>>31 カード持ってないんじゃなかったらCPUなり演習で試せばいいじゃん
使えるようならカード買うんなら話は別だが…
>>31 詳しくはわからんが
連環並、2倍速でも全然動けない
非MAXは0.4倍か0.6倍
武力+2くらいでゲージ半分でも3.4Cしか持たなかった
強毒+強進or強遅+精兵=武力+10
みんなもっと暴乱使おうZE!
4枚全凸使って8戦1勝だた(つД`)
太い目前から降格危機に…
何か気分転換できそうなデッキplz
36 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:21:58 ID:rNUf4JQs0
>>35 全凸
KJA
右腕
破滅舞
軍師 りじゅ ちんきゅ
>>33 ありがとう
連環並か・・・
攻城体勢入ってからじゃないとまともに使えなそうだな
>>35 全凸、暴虐、SR呂布
軍師りじゅ、王異
…正月向けだなこりゃ
>40
ジョジョ入り相手に大胆だな
>>40 何が凄いって、相手の大徳にあるまじき総武力とJOJOの計略使用回数
呂布使いは強いから使ってたやつは3.51までだろ
こだわり持ってるやつが大半だからランクが落ちない
>>43 知略使えば問題ないし、立ち回りでカバーできるレベルではある
というか、群雄単という茨の道を自ら進むような輩に
こだわりが無い奴は居ないんじゃなかろうかw
とゆうか
>>3で董白がランクインしてるのが意外だった
暴虐と全突…くらいしか入らないイメージあるけど他どんなデッキに入るんだろ
だって悪鬼強いし、ゴリ押しはまれば爽快だし
悪鬼が混色編成でも強いから悪鬼スレ建てたい、でも過疎りそう&暴虐スレと微妙に被る(´・ω・`)
暴虐スレが自城削りスレだったら・・・・
士気そんな溜め込まないから混色でも気にならない悪鬼さんさすがです
魏なら反計が、呉なら推挙に浄化、回復役に朱治、蜀なら回復に呉懿、伊籍、車輪伝授で白銀、全凸余裕、悪鬼併用で無双すら凌げる
漢も蜀同様回復に孔融、投げ車輪あってさらに封印まで用意できる
>>39 全凸→KJA
李儒→陳宮
で俺のデッキじゃないか。司空だがそこそこいけるぞ。
>>47 悪鬼スレはやめといたほうがいい
と言うかもう固定武将のスレは立てないほうが良い
混色なら2色以上スレとかあるじゃないか
そこで思いっきり議論すればいい
飛将はまだまだ現役だと思ってるけどどうかな?
>>40 攻城ダメ自体は前とほぼ変わってないんだ
周りが弱くなった中で地味に強くなったから凄く見える
スペックがアレとはいえ2.5コスの陥陣営も真っ青な1コスだよな
やっぱ攻城力あんまり変わってないよな
三倍っていうと凄そうだけど1コス攻城自体が弱体化されてるし
やっぱり武力も上がって無理矢理ねじ込めるKJAさんは強い
昨日場内待機のハサイが端攻城しにきたチョウショウ(武力2槍)を止めようと乱戦したんだけどさ
ハサイが1割あるかないかぐらい残して勝ったんだ^q^
でもやわらかくなったというより攻城兵みたいに固さはあるけど攻撃力が全然ないって感じだった
壁にするだけならいいけど乱戦するなら武力ー1以上ぐらい見込んどいてもいいかも歩兵は
>>50 前は殲滅→攻城までいけたけど今なら殲滅までなら余裕かと
ただリスクに見合うかどうかは置いといて
攻城中に受けるダメージがあるからなんとも
人馬号令が弱体化糞ワロタ
効果時間は0.5c伸びたみたいだが計略範囲が話にならん
なぜ狭くしたのか分からんね
あと火事場神速の速度上昇緩和だけど、前が46%から神速だったけど今は50%から。
正直大して変わってないし効果時間は相変わらず短いから弱いまま
まあ結論から言うと糞バージョンハジマタ
57 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:27:42 ID:A47lv7pp0
SR呂布の2.5カウントはきつすぎる。
大徳に全く勝てない。
さあ、飛ばして行こうぜ!!!
>>56 火事場神速が短くて不満なら知略陣を敷けばいいじゃない!
デッキは思い浮かばないが
気炎も大徳キツイ
まあ広がって打たれる前に劉備殺しとくべきなんだが・・・
開幕もっと上手くなりたいです
>>50 飛将自体は使い方を間違えなければ強いかと
昨日強奪飛将バラ相手に一閃5発で勝ってしまったw
武力26が吹っ飛んだwww
兵力4割くらいだったけど
悪鬼のお話ばかりでちょっと聞きづらいんだが、
火神と猛将の一閃の確殺とかダメージ表ってどっか出回ってる?
今考えてるデッキに組み込むか迷ってるんだけど
>>62 表は分からんが、確殺は祝融で1、閻行で3かと
>>63 ありがとう
閻行で3か・・・馬岱で2あればいいんだがなぁ
計略のパワーバランスって
全体号令<単体超絶強化<妨害ダメ計<全体号令<・・・
だと思ってたんだけど
大徳押し返せないってなんだよ・・・
しかし確殺でなくとも兵力は結構減るから快進撃とかには有用
殺し損ねたら地獄だけどな!
兵力フル確殺狙うのは舞相手くらいだし
確殺よりどのくらい与えれるかの方が知りたいぜ
武力関係なく3割だか4割だか行く
迷ったら撃て
一閃は確殺より相手の主力を無理矢理削るものだと思う
えんこー5割ダメージつおい
一閃は守りのここぞという時活躍するよな
閻行強いわ
白馬あたりと併せると夢が見れるかなぁ
知略無いとホントに無双駄目だな
倒しきれない
太平妖術の復活カウント減少が少なくなったような気がする…
Lv17で18秒しか減少しないんだけど、前Verなら活持ちがすぐに帰ってきたような…
再起軍師に乗り換えようかしら?
さっき悪鬼 KJA 右肘 張シュウ の4枚に当たった
50カウント残して落城負けした
最近流行の悪鬼はどんな感じで対処すればいいですか?
デッキは無双呂布
呂姫
リカクシ
ゴリ
張宝 です
前半は基本的に城は叩かない&悪鬼を叩かせない
30%前後で放置が一番危険だと言う事は頭に入れておく
基本的に引き分け上等の引篭もり気味で戦う。
相手の城ゲージが_で攻めてくるのなら、
ゴリと張宝を端攻めで徐栄が連れるから台風で止めて落城
>>74 そのデッキなら伏兵隠して横弓+無双で突撃してみたらどう?
1コス弱いと群雄は寂しいなぁ、、
10コス大会ですってよ皆さん!
八枚暴虐絶対防御…ゴクリ
逆の立場からすると呂布がメチャクチャ怖いんですけど…
>>74 自分も呂布ってだけで投げ出すレベルなんすけどw
伏兵はすぐは当てないほうが良いね、開幕悪鬼は横弓で時間稼ぎ
あるいは柵は城門手前で呂布の武力を活かして
高めのラインで悪鬼使用させて柵を利用しながら時間稼ぎも悪くないね
士気さえ貯まれば相手の行動に合わせて無双で対処
ともかく相手のペースで動いてはだめ
計略は自分のペースで無双使用で戦おう、がんばって!
なんで悪鬼厨なのにアドバイスしてんだ自分は・・・
悪鬼を使っているからこそ悪鬼の弱点も見えてくる
ソレを整理し克服しようとしてるんだ!
って考えるとすごくポジティブ
呂布弱くなったということで
悪鬼 エンコウ シユウ 米 でやってたけど
悪鬼がただの肉壁に思えてきた・・・
その後呂布ワラやったらまあまあ勝てた
まだ呂布ワラは死んでないんだな
呂布死んだって言うけど、なんらかの知力上昇とコンボすれば十分強い
このスレでの「呂布死んだ」は
「呂布の性能が少し落ちたけど俺はまだ使い続けてるぜ!他の人はどんな使い方してる?」
の意味を持ってるんだぜ
推挙入れるほうがいいのかもね
今日呂布ワラやってきたけど厳しいわ
バラにするか二色にしたほうがいいのかな…
推挙持ってないってどういうことだよwww
呂布ワラまだまだ強いぞ
88 :
74:2009/12/29(火) 03:48:25 ID:9egdBqyi0
アドバイスありがとうございます。
開幕城門悪鬼でてんぱってたんで正確な操作もできてませんでした。
個々のデッキに対して色んな戦略を身に着けたいと思いました
ありがとうございました
次から階級も書こうな!
無双呂布の修正でつらいなあと思ったが、実際やってみると
そんなでもなくいつも使ってる呂布ワラで司空に成れた!!
しかし、やはり蜀に勝てないorz
挑発落雷連環・・・即落ちしそうな20戦中7〜9勝です。
みなさんは張姫対策とかって、してます?
ピンしかないのに、重ねてるのに、何故呂布にだけ落ちるんだ???
>>90 よっぽどアレな相手じゃない限り、張姫でぶっぱはしてこない
範囲の仕様上、壁を作るかんじでライン上げをしたほうがいいかと
撃たれた時は米を食べなさい
>>90 成公英でなんとかするとか?
自分は呂布バラだけど完殺でなんとかしてるな
それで対蜀は5枚相手なら5割以上勝ててる
きっちり広がってきた6枚大徳は死ぬけど
やっと呂布といえばバラの時代が来たと思ったが気のせいだったみたいでござる
成公英
ぬふぅ…
ここ一番で一閃ハズすと恥ずかしさと絶望がものすごいな…
95 :
90です:2009/12/30(水) 05:49:46 ID:kFeIA1QL0
ども、皆さんありがとうございます。
成公英はVer.3.5になってしばらくは使ってました。
しかし、今まで無双、たまにバラデッキで無双改くらいしか
使ってないので妨害計略の使いどころがよくわからなくて、
結局ワラで無双・米でいいやと思っちゃって・・・
JOJOだとやられてもあんま気にならないのは、やはり士気かな?
やられ慣れちゃってるからか?
そろそろ昔みたいに群雄にも知力上げる計略が欲しいな…
>>94 あるあるwww
(´・ω・`)…
常に一閃ロックして練習するんだ
>>96 呂布がいる限り士気が軽いのは無理じゃないか?
魏続がいるじゃないですかwwww
強奪が強すぎわらた
2の司馬キがの師の教えがあれば・・・
使用禁止だったよね?
>>101 互換なければ使用禁止
使えるなら赤兎を待望する人もせがわ馬超の復活を望む人もいないぜ
今年は覇者に上がれますように
上生になれますように
呂布が上方修正しますよに
群雄全部現状維持になりますように…
下手に上方修正→暴れる→極度の下方修正よりは現状維持が一番だわ
今年こそは司空にあがれますように
去年までの推挙呂布ワラから心機一転、
群雄暴乱単にチャレンジしたら開幕落城で二連勝できた!
今年は群雄単で大尉まで上がれますように…
年越し大戦で暴虐陥陣営で落城勝ちしてきたよー
やはり董白は便利や…
暴虐陥陣営は相手に城を殴られても慌てずに済むという点で優れたデッキですな
>>110 デッキkwsk
暴虐と遮断を合わせたいが、残りで迷う
前に演習で乱デッキ使って遊んでたんだけど
ごっつんの堅さに惚れてごっつん使いたいんだけど
おすすめのデッキって何かある?
今年こそは人馬号令で覇者
>>109 すげぇw
俺のは人馬号令入り全乱デッキだけど押し負ける・・・
>>113 とりあえず程銀とのコンボが思いつくな。
スレ違いだが俺は体力回復しながら城壊れる乱と徐栄とかと合わせて使った事はあるw
群雄単でゴツ生かすなら速愚援弱コンボ組み込むのがいいんじゃね?
白馬って結局何が刺さって何が刺さらんの?
3.51bになって槍が迎撃取られなくなったとか
既出かもしれないけど
8コス人属性でLv15超絶再起試してきたら
残り47.5cでMAXになった
今年こそは人馬8コス人属性で大尉になれますように・・・
高順使おうと思うんだけど自城削りをどうしようか迷ってる
誰かいいんだろう
ランキングにも入って絶好調、攻城力はコストと相まって大安定の華雄
下方修正はないことが相対的上方修正、群雄として安定感ある中知力の雄暴虐董卓
手軽さと重ねがけの心強さと、高順無双にしたいなら迷わず群雄の知嚢破滅的陳宮
さあもっと迷うがいい
董卓上方されてなかったっけ?
>>114 速愚援弱か〜
像って速愚で槍に刺さるのか知らないけど
また演習でためしてみますね
高順はカユウと暴虐だと残りのコストがつらいんだよね
自分は一度
破滅舞 絶対防御舞 リカクシ 片腕 高順
でやったけどうまく行けば最後は守るだけだから楽しかった
>>118 破滅&絶対防御舞いはしっかり守れないと苦しいな
悪鬼か暴虐が手軽だと思う
暴虐は掛ける枚数で城ダメ調整できるので楽かと
飛将気炎撃で武力4が死ななかったんだけど前からだったっけ?
気炎は元から確殺取れるの武力2とかだろ
士気8かかるくせにそんなしょぼい威力だったのか…
ただし6でも死ぬときゃ死ぬ
4は乱戦して少し削れば気炎撃で大概落ちる
ダメ幅広すぎてプラン組み立てづらいなー
気炎の良いところは最低ダメージが保障されてるところとデカイ範囲
じゃないのか?
唯一の範囲内複数衝撃波だから他の衝撃持ちみたいに隙間を狙わなくていいのは
メリットだよね。
前まで効果時間の長さで孫皓入れてたけど、3.51Bで馬玩がいい相方になれそうだ。
偽帝はまだ防衛の面では優秀かもしれんけど他はもう目も当てられんな
暴虐ワラあきらめて悪鬼KJAに戻るとするか
悪鬼火事場でダメ計相手(特にオットセイ)に無理ゲーだと感じたら開幕悪鬼で伏兵踏んで戦線崩壊して城殴らせる
あとは知略火事場でなんとかなったりならなかったり
ガン待ちに徹されたらその間に両替行くしかないけどな
火事場相手で殴ってくれるなんて相手がそのデッキに戦い慣れてないだけです
今の悪鬼の攻城力なら陥陣営入れなくても十分な攻城役になるから陥陣営いらなくね
どうせ陥陣営も知略なきゃダメ計耐えられないし
まあ他に誰入れるんだといわれると、誰も思い浮かばないわけだが
以前KJA、片眉、超A、破滅、秘策ってデッキを試したことはあったなあ。
秘策は御大将ほか超絶対策に入れたんだけど、槍が秘策だけってのは低品な俺には扱いきれなかった。
KJA/破滅を悪鬼堕落というのはどうなんだろう?
今ウキツの確殺ってなんぼ?
速軍とか衝軍とかの攻略ってゲージ非MAXで打つと効果どうなんの?単に短いだけ?
138 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 10:14:24 ID:yhTHRCiD0
SRチョウセンがかなり強くなってるよ。
覇者でやってみたけど、高順陳宮入れて9連勝できた。
歩兵がずっと攻城してるくらい減ってるし。
>>136 多分知力2
威力が下がる前も下がった後もウキツ水禍の確殺はずっと知力2
今バーで威力上がったけど3.5で下がった以上に上がってることは多分ないと思うので確殺は2のままだと思う
ウキツは早く馬に乗れよ
むしろ雨雲に乗るんじゃね?昔の計略的に考えて
というか1コス知力7水計が馬乗ったらどっかの裏切り者が憤死しそうなんだがw
>1コス知力7水計が馬乗ったら
排出停止になっても使われ続けて猿軍の水計持ちにまで迷惑をかけた魏陳宮のことかぁー!
というかその前にマルチ死ね
144 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:12:15 ID:NJdWcadOO
今回の.netの壁紙はありだと思うんだ
>>138 強くなってるというか、1コス周りの攻城力が下がったんで相対的に上がってる感じが
VerUP前も後も17回目で落城は変わってないし
KJA、悪鬼、陳Q、張衛 軍師:増援
破滅&悪鬼で武力30 城門楽勝ですた。
後半はKJA&火事場マウントで凌ぐ。
ダメ計いたら両替タイムwww
>>146 悪鬼KJAは色々試したけど、5枚が勝率良かったかなー
っていうか、バラばっかり使ってたから4枚が下手なだけかもしらんけどw
尖ってるのも嫌いじゃないけど、今の環境だと不得手の方が多い印象
群単はやっぱ堕落虚誘じゃないかな
群雄のデッキには珍しく赤壁食えるし環境に合ってると思う
さっき動画でみた破滅絶対防御のW舞はよさそうだとおもった
今バージョン全突きつすぎるだろ・・・・
なんだよあの攻城ダメ・・・
>>150 でもお客様の求心増えたよ!
呂布が今強いのは環境によるもの?無双城門ぶっ込みでイケるって事なのかな?
最近あまりプレイできなくて新Verの感覚が分からないのよ
>>148 そういうことは黙っとけよ
下方修正されたら困るだろw
てか自分で使ってるけど、太尉、司空じゃ全然見ないな
もっと上にしかいないのか?
品にはいないらしいが
兀突骨、帯来洞主、忙牙長、程銀、魏続で戦っているのですが、
蜀や呉の槍弓が中心のデッキに弱くて困っています。
ダメ計は賢遅で耐えられますが、妨害や号令の掛かった軍持ちに押し切られて
負けてしまうことが多いです。
立ち回りやカードの変更でアドバイス有りましたらよろしくお願いします。
自分は兀突、米、世紀末の強毒(名前忘れた)、程銀、馬岱で証24〜5をうろうろしてる
そのデッキじゃ兵種アクション少なくてダメ−ジとれなそうじゃね?
あと遅くなるのばっかだし。
自分はダメ計はゴツだけ入るようにして強毒と強進で攻めて
たまに馬岱でカクとか徐ショとか打つようにしてる。
帯来洞主、忙牙長のどっちかを強毒に変えたらどうか
>世紀末の強毒
なんで肩書きと計略名覚えてるのに、名前は覚えてないんだ
156 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:28:15 ID:mieRJP4aO
>>152 上のほうも、荀銀馬龍と 俺のターンくらいだと思う
サブでやってる人は少しいるみたいだが
>>156 そうなのか
当たったら完全にスキル勝負だから当たらなくて良いやw
>>154 早速の回答ありがとうございます。
最初乱戦に強い象兵で押し込む形にしようと思ったのですが、
確かに全体的に足が遅くて守城が間に合わない時が多々ありました。
言うとおり最初は一隊騎馬にして徐々に慣らしていきたいと思います。
大戦1からやってたけどIC17枚目にして
董卓、高順、呂布でやっと大尉に昇格できた
17戦中9戦が呉、内7戦が火計入りに当たるほど呉が多かった
>>155 名前以外のインパクトが強過ぎて名前覚える必要無(オブツハキョウドクダー!
>>152 あれ意外とテクニカルだから、低品には難しいんじゃね?
士気計算とか出来ないとただの無駄うちになるし。
今度の10コス大会は、SR教祖を入れた苦楽で遊んでみるかw
まあ、効果時間延びたと言っても・・・
それにしてもシユウ見なくなったな・・・
みんな、オススメのシユウデッキある?
自分はシユウ・UCウホ・呂姫・呪詛・T&Cだが、勝率下落中
2コスはエンコウのがいいかなぁ
脳筋にして堕落入れてみたら?
>>164 やっぱり堕落かなぁ。試して見るわ、サンクス
獅子猿ケニア使ってみたんだけど張遼と呂布を同時に入れる意味があるのか?って思った
超絶強化も号令も無双で対処できるし、広範囲の敵には全凸で対処できる
ただのスペック要員ならSR董卓のほうがいい気がするんだよなぁ
なんか「シユウはこんな時に役立つよ」ってのを教えて欲しい
スレチになってしまうのだけど
推挙無双ツエー聞いたからやってみたんだが
アレそんなに強い?
単色にして無双2回打てる方が使い勝手いいような気がしてしまったんだけど・・・
試してる人いたら意見聞かせてくれ
あれが強いのは無双じゃなくて米と呉の2コスだよ。
浄化、推挙が伏兵で読み外さない限り開幕ほぼ安定、呂布は素の状態でも有利取りやすいし。
焼かれて攻められたら米、死んでたら2コスの超絶と選択肢も多い。
阿蒙ちゃんがバグってた頃は相手ハンドスキル上手くても前出すだけで勝てる試合も多かった。
今は阿蒙ちゃん死んだけど軍師チンQの上方とそれによる蛮勇、呂布の知力依存の上方
、周りの強カード軒並み死亡でかなり強いと思うよ。馬2無理なら孫コウにすればいいし
>>166 相手が士気12から号令+高威力ダメ計で攻め上がってくるのがわかってるけど再起使い果たした時に役にたつよ
低士気で連環潰したいけど護衛が邪魔な時に役にたつよ
>>167 個人的には推挙無双は推挙無双と素無双を使い分けできないと弱くなる
スペシウム光線しか撃たないウルトラマンがスペシウム光線弱いと言ってるようなもん
今日呂布ワラやって思ったコト
・崩射持ち弓がワラに入れられない
・堕落舞は相手の士気だけ上限が下がっても良くないか
・投げ車輪や投げ神速があるなら投げ人馬あっても良くないか
・師の教えも馬鹿も返してくれないならせめて小連環くらい返して欲しい
・計略効果が群雄限定の小戦の指揮的なやつをくらさい
>・堕落舞は相手の士気だけ上限が下がっても良くないか
いいわけねぇだろ。
どんなぶっ壊れだ。
師の教えも馬鹿も小連環もいらないから騎馬の毒計略持ちを返して欲しい
強毒もいいけど敵にかけるやつがそろそろ欲しい
というかそろそろ暗殺の毒を強化して欲しい
いくらなんでも微妙すぎだろ今
>>171 投げ人馬?もうあるじゃん。
ついでに計略使用者も人馬状態になるお得っぷり
スレチになるがしいたけの水禍で死なない推挙無双状態の呂布は見ててすごく嬉しかった
ホームのシユウ使い(証31)が、簒奪者倒してたからまだまだシユウはやれると思うんだが
シユウってやっぱりバラのほうがいい?
今の環境だとワラは辛いんじゃないかな
蚩尤がそこまで強くないし
堕落暴乱デッキとかはどうだろうか
今日シユウで4連敗したけど
>>178みて、なんか勇気出てきた
>>171 呂布ワラで投げ人馬が欲しいとは思わんなぁ、堕落は論外
無双の知力上昇を元に戻して下しあ
184 :
167:2010/01/08(金) 00:21:30 ID:pNeNbc7F0
>>168 >>169 >>170 アドバイスありがとう!
裏の手とか使い分けだね?
2色になるんだからいろいろ運用変わるよね・・・
運用考えながらデッキ組んでみるよ
185 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:02:31 ID:r5RdNuqT0
ちょい、スレチ気味だと思うんだけど相談に乗ってもらえない?
今Verから推挙無双ワラも試しているんだけど、機略(特に不死鳥型+神速闘攻が一番いやらしい。)の対処法が思いつかなくてアドバイス欲しいんだけど、いいかな?m(__)m
単色の頃はなんとか士気差を利用できたんだけど、混色となるとそれが使えないのがきつくて・・・
ちなみにデッキは、呂布・米・ゴリ・推挙・呉景・浄化・軍師陳宮・カク
戦略的指南とか、これ入れたほうがいいと思うカードとかあったら教えてください。
個人的に悪来城門ぶっこまれての騎馬マウントでテンパッテ押しつぶされやすい気がします。
あとせっかく司空に昇格したのに、機略ばっか当たってすぐ降格してしまい悔しいのです。
是非、リベンジしたいんでお願いします。
187 :
185:2010/01/08(金) 01:34:10 ID:r5RdNuqT0
>>185 すいません。勝手に勘違いしましたm(__)m
勘違いしすぎだろ色々と。
相談仰いでるのに上から目線も素敵すぎるしな。
っていうか司空レベルなら自分で分析しろよwww
189 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:27:11 ID:r5RdNuqT0
>>188 確かに、上から目線ですよね。
色々と大変申し訳ありませんでした。
あと、言葉足らずな文章で後付がましいと思われますが、
自分でも精兵にしてみたりなどと試しましたが、自分の考えでは妙案が思いつかないため、アドバイスを戴きたいなと思い書き込みました。
最後に、このスレチな文章を書き込んでしまい、スレ住人の皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。m(__)m
自分は単色呂布ワラなら
機略の雲散覚悟で無双
時間短くても雲散喰らう前に1体でも2体でも潰せれば、
2回目自掛け機略きても2回目無双でこなす。って戦い方だったんだけど…
二色にしちゃうとそれ出来ないでどうするの??ってウロウロしちゃったよ
士気12溜めさせてる時点で乙といわれればそうなんだけど…
その状況でも一縷の希望を持ちたいよね
群雄使ってると不利な状況になること多いけど、そこを掻い潜って勝ちをもぎ取りたいって人多いと思うんだ
低品のおれじゃうまい対策ないけど…そんな無碍にしなくってもって思うよ
えっ?推挙入れる時点でヘタレ???
そ・・・そう言わずにさぁ〜
堕落虚誘使い始めたけどなかなかいいねコレ
まだ、踊るタイミングとかが完璧じゃないけど出来たら結構やれそう
槍サックに勝てんが・・・
何でもかんでも単色より推挙無双が上回っている方が
不自然だと思うけどな
>>191 槍策なんて余裕だろ
大胆奔放の長槍効果の方が怖い…
象暴乱やってる俺も貯め終わりに推挙された槍サックに
城門に居座られて他部隊に弓マウントされると落ちる。
巧いしのぎ方が分からない・・・
50位 成宜 52.4%
53位 華雄 46.3%
55位 堕落 48.6%
93位 閻行 48.6%
97位 李儒 48.6%
勝率仲良すぎてワロタw
槍策はどすんだろうね、高いラインで打たせるとか?
ちなみに他主力の勝率
18位 無双 51.3% (LEも合わせて7位)
48位 高順 47.8%
ランク外
気炎 49.3%
飛翔 47.1%
張遼 46.5%
暴虐 46.8% (LE合わせて77位)
徐栄 39.7%
人馬号令 38.5%
流石投げ人馬、圧倒的だな
悪鬼あがってきたなぁ
修正されなきゃいいが
>>196 どいつも上がり過ぎだろ…
また修正かよ…
火神は大丈夫だな、うん
悪鬼動画が増えてきたな……
火神は次で修正されそな気がしてならない
最低ダメージが3〜4割いけるっぽい
温杯関羽、特攻ホウ徳、寡兵魏延姜維
これらは全部兵力3割の時試していけたし
今日の頂上で暴虐スゲーと思った。2色だけど。
厨デッキなのがバレちまったぜ…
暴虐然り悪鬼然り、前からガンガン証あげてくれたのに
>>201 一瞬、うおっ!やべぇ!と思ったけど
よく考えてみたら5士気も使うんだから相応だと思う
むしろ、完全に飼い慣らされた感があるなw
長らく群雄民してると、他の国の芝が青く見えるのには慣れるけど
自分の国にちょっとでもイケる武将が居ると動揺してしまうw
華雄がもてはやされているけど閻行も使えると思うんだけどな。
そういや董白の時間や範囲って現役クラス?悪鬼KJAの隙間に入れようかと思ったんだが
>>205 何言ってんだ、華雄と閻行両方入れるのが強いんだろ
堕落虚誘ランカーの試合見てたら、迷いなく一閃撃ちまくってた
董白は変化なしかと
董白兵と一緒にどうぞw
悪鬼、閻行、虚誘、堕落、1コスお好みで速軍やら戦陣やらがすごい使い易かった
ランカーの人は成宜だっけ?
馬のほうが速軍の爆発力は強いだろうよ
乱デッキって初当りだとわからん殺し出来るから今いいよなぁ
気炎入の四枚全突で
赤壁+快進撃デッキに勝てねぇ
と悩んでたんだけど
よくかんがえたら
赤壁 士気7
快進撃 士気6
だから
あえて呂布を赤壁の生贄にしてから全突で叩けばいいのか?
3枚全凸でやれるかなぁ
今日の頂上に出てたな←Wワイパー虚誘
変な名称つけなくてもいいじゃん。速軍堕落虚誘のテンプレなんだし
215 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:15:34 ID:J9EAPbe00
>>212 きついかな?
残り3枚の構成にもよるんだろうけど
赤壁+快進撃のデッキなら残りのコスト含めても
全突3枚でなんとか出来そうな気がしないでもないんだが
なんというスレストッパー
群雄スレだから連環の効果時間が長いのさ
暴乱もないのに波才使ってる奴たまに見るけど
流石に三兵種活持ちのほうが強くないかって思う
>>219 軍持ちの復活はかなりうざったいからジャマイカ
自分ならゴリを使うけど
それはそうとみんなどんな全凸で生き残ってるんだい?
太い目前だったのに2品降格ラインに入ってしまった
>>220 全突は城ダメ取り戻すのがきついからなあ
それよりも、絶対防御の王異さん引いたんで使ってみたんだが、難しいな
厳氏と組んだデッキでダメ計対策を
スウ→勝率5割、玄妙→全敗
舞わなくても、相手にダメ計いても勝てるようにするには・・・
自分は
玄妙 破滅 防御 悪鬼 W悪逆 Gカク 李儒
で証15まではいけたけど・・・
防御舞う隙を精兵陣で埋めるように戦えばそこそこはいけるぞ
223 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:20:44 ID:7KsICMDI0
>>220 全突、気炎、成宜、カク
でやってる
入れ替えで3品から4品に降格して
また入れ替えで3品にカムバックした
城ダメ取り返すのがきつすぎて泣けてくる
なんだよ1コス馬の攻城力
パリンじゃなくてペチンじゃん
単色暴虐で覇者昇格したので報告
董卓、閻行、張衛、程遠志、堕落鄒、軍師王異、李儒
暴虐かかった閻行の城門で20%ちょい削れるから城ダメも取り返せる
城ゲージが赤くなったら火事場と一閃で攻城を取りに行ける
>>220 全突、暴虐、人馬、遮断
ほとんど暴虐しか使わないけどね
この間の10コス大会は象単でやったら、中々面白い戦いが出来たわ。これで毒泉があればもっと色々と・・・orz
飛翔 ボウガチョウ ヒャッハー 波才 帯来 軍師再起
暴乱飛翔強すぎわろた。
朶思大王は
陣略を移動舞陣じゃなくて毒泉だったらよかったのに
>>227 俺も似たデッキ使ってるんだけど、赤壁とか居た時どうしてるか聞いて良い?
暴虐飛将と違って低知力ばっかりだから
雲散はともかく相手に妨害・ダメ計が居た時の対応に困ってる。
>>224 よさそうなデッキだな
今度使ってみよう
質問なんだけど堕落舞ってないときって全部隊暴虐で攻める?
あと堕落って赤壁以外に舞うことある?
>>230 基本的に攻めるときは全部隊、守るときは城ゲージと相談って感じでやってる
赤壁以外で堕落を舞ったことはないな、機会があるとすれば全突や神速くらいだと思う
ただ舞っても赤壁には大抵超絶強化が入ってるからきついことに変わりはないけど
群雄単で大徳ってどうしてる?
どんなデッキ使っても大徳にかてん
群雄って言ってもデッキ色々あるんだが・・・
こないだ呂布バラで落雷大徳に勝ったよ
本スレ
今日も
異常なし…と今北
>>232 堕落虚誘だと楽だと思うけど
自分はチキンなので基本舞うねw
最近士気がフルにあるとソワソワする
大徳とか乱人馬デッキで食えるレベル。
白銀がいたら知らん
>>236 落雷の範囲に2枚入ったら死ぬがな(´・ω・`)
>>238 落とされて困るような2枚を落雷の範囲になんでいれるの?
堕落中に落雷撃つってのは相手にとってリスク高いと思う。
直後に虚誘で全員+12だから少ない被害で落雷撃たせれば
むしろ相当なチャンスになるんじゃない?
堕落は2色や火計にはすごい抑止にはなるね
でも入れないほうが勝率が良いのはナゼ?
白銀大徳落雷連環挑発
と
赤壁快進撃春眠小華決死攻城
呂布ワラでマッチングしたら即両替レベルのデッキが流行っててツラい
舞わないほうが、ならともかく
入れないほうが、と言われたらその方がデッキの種類が多いからとしか言えないような
今環境に対応するために手を加えるなら、堕落入れるのが一番効果があるしシンプル
ただ自分が対応しきれずに持て余すなら入れないほうがいいわな
悪人だらけの群雄使ってる奴ら許せない。
近々俺の漢軍が討伐する。
魅惑的な女性がいっぱいいるから、惑わされないように注意しなよ!
特に、鄒とか董白とか呂姫とか祝融とかetc
董卓「宦官とかムカつくし漢滅ぼすわwww」
>>241 上は事故のような相性だが下は堕落舞えば全然いけるだろ
董白や呂姫なんて三国志大戦において数少ない乙女だからな!多分
董白兵もいいけど、呂姫兵も欲しいな
ネタでいいからゴリ兵士欲しいなと思ったがそれはただの黄巾兵の服無しになる事に気づいた
253 :
ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:30:54 ID:zREOe5Fk0
>>220 全突 シユウ 張繍 董白 張宝
ほぼシユウゲーです
知略に攻城強化ついてるんだけど
無双使うのに知略を前の方に貼って使うのはどうなんだろう
無双呂布 閻行 ホウ徳 成公英 軍師陳宮固定でプレーしてるんだけど
コスト3、2、2、1の編成って呂布バラに該当するの?
後、呂布バラで面白いデッキとか知ってたら教えて下さい。
個人的に、呂布バラは操作してて楽しいw
256 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:41:20 ID:CAie5JaiO
今回の龍玉は「桃園劉備」でしたぞ
報告までに
>>255 バラは普通、弓、馬、槍の三兵種が入ったデッキを言うからバラには該当しないと思うよ。
おすすめ呂布バラは…呂布使わないもんで思いつかないww
そういや最近、華雄、虚誘、卑屈、堕落、完殺戦法でやってるんだけど
かなり完殺戦法が輝いてて楽しい。完殺始まったな。
>>257 完殺は前から強いぜ!
そのデッキ使ってみるよ
バラってコストで決まるものじゃなかったの?
>>258 舞ったら1コス落ちの状況だし
虚誘がいると素武力差で押されることが多いから
足並みを崩しやすい完殺があると結構攻めれる(てか攻め続けないとキツい)
足並み崩していれば相手も号令使いづらいしね。
低士気計略使ってきても卑屈叩けばかなり有利だし、ガン攻め楽しいよ。
>>259 ごめん!wikiにもこうあった。
バランス
i.兵種のバランス。初出はこれを定義するものであった。
基本三兵種(騎兵、槍兵、弓兵)がバランスよくデッキに揃うこと。
本来はコスト2超の武将をそれぞれ1枚ずつ含むことを指したが、ver1.1前後からコスト不問で三兵種あるものを指すようになった。
ii.トータルバランス。ver2.1からver3.0xで頻繁に使用される。
武力・コスト・戦略上のキーカードへの依存度などを含めたトータル的なものに偏りが少ないこと。
俺の言ってたのは狭義のバランスデッキだったよ…orz
今verで呂布バラやるなら、攻城力も加味すると2コス槍の閻行が固定
2コス騎馬を誰にするかって感じだけどホウ徳ぐらいだよなぁ。
3コス、2コス、1.5コス×2なら色々とやれそうな感じだけど
>>255 5枚型だけど呂布、リカクシ、カク、張魯、程遠志お勧め
メインずっとこれでやってるけど今バーかなり強いわ
槍2にしたいならリカクシをコシャジかトウトナにするがよろし
>>255 コスト構成が似たような形ってだけだが
無双 Uウホ 木鹿 米 軍師陳宮 カク ほぼ再起時々知略でやってる
槍欲しければ木鹿を閻行で良いと思うんだけど、
どうしても城門守りたいときに便利だから木鹿使ってる
群雄には3.5なんてなかったんや!
軍師王異、成宜、閻行とか外せない厨カード少なくないだろ
W多勢、波才、祝融、馬タイ、成公英とかもいるしな。
基本、群雄単でしか使われないカードは弱体されてないけど
弱体化されたカードって基本多色で使われたカードなんだよなぁ
ゴリは昔から弱体化の対象だったな
今回とうとう実武力下げられたし大戦4が出るなら今のスペックは保ってないかもしれん…
ゴリだけは暗黙の了解だと思ってたのに・・・
大戦4では新兵種ゴリラ兵になって帰ってくる
閻行、W多勢、成宜、祝融、成公英、軍師王異
これで証100は楽勝か。
ゴリは大戦4では武力4+で復活w
>>270 個々の能力みるといいのにそれでデッキ組むと悲しいのが群雄だよなぁ。
まぁ知力アップなしじゃ使えない超絶強化、攻城力低下verなのに城ダメあり号令みたいに
単色で使うより二色で使ったほうが有用な計略が多いから仕方ないけど。
完殺の計とか毒とかいやらしい計略もあるから活かせればいいんだけどね。
>>271 武力4に大軍もたせりゃ良いじゃないかw
思ったけど4が出たら黄巾党勢も乱持ちが出てくるんだろうか?
それこそ名実共に黄巾の乱デッキが組めるような位・・・
なんで三兄弟でゴリだけ優遇されてたのか
張宝だって武力3の落雷持ちってなかなかのスペックだったろ
SEGA的には黄巾=筋肉なのかね
276 :
ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:11:15 ID:sIOQKgkrO
KDAの復活と聞いて
>>275 落雷張宝は今居たら、群雄デッキの1コス鉄板武将になってただろうなぁ
アメフラシが憤死するだろうけど
むしろ1コス太平要術を返してもらったほうがありがたい
士気8群雄限定兵力6割位で
太平要術懐かしいな
そんだけ制限ついて士気8?って思ったら今英魂舞がいた事思い出した
6コス死んで平均4.5士気バックするから士気6で撃てたら酷過ぎるなw
群雄使いの皆様の知恵をお借りしたいです。
華雄・閻行入りの堕落虚誘デッキで、文オウやR孫策の入ったデッキにはどのように戦うべきでしょうか?
開幕はリードを取れる事が多いのですが、雄飛や大胆から逆転され、そのまま…という事がほとんどです。
現在1コスは張繍、軍師は王異とカクを使っていますが、これらも別のカードに代えた方がいいのでしょうか?
>>282 開幕リードが取れるなら、舞って虚誘で勝ちパターンじゃないの?
雄飛や大胆もカユーさんが居ればなんとかなるし
相手が3-4士気の計略使っても虚誘即打ちで問題無く有利な展開に持っていける
>>283 華雄ですか!自城ダメで逆転された分を守りきられる事が多くて、最近は使うのをためらってました…。もう少し強気に使ってみます。
ただ文オウは何とかなりそうですが、雄飛と大抵一緒にいる周姫がキツい様に思うのですが…
>>284 雄飛+昇華で士気7使わせたらそれこそ虚誘掩殺チャンスじゃないか
オレなら横弓と城内ローテで粘って速軍侵攻カウンター
多少叩かれても、槍2体が撤退しない方が大事
>>285 なるほど、参考になります。自分は不用意に戦闘を仕掛けてしまい、主要部隊を撤退させてしまっていました。次に雄飛入りに当たったら、カウンターを意識して立ち回ってみます。
>>286 とりあえず堕落舞うタイミングを理解すれば楽勝な相性になると思うヨ!
それで誰か高定使ってる人いない?
使い心地を聞きたいんだけど
虚誘使うなら士気差を読むテクは必須と考えていい。神速号令が突撃スキル磨くのと同じくらいに。
堕落も舞ってないのに、士気12から覇者求撃たれた時点で虚誘ぶっぱなす人見かけたんでな。大尉だぜ、それで・・・
今、傾国ってどうなんだ?
結構いけそうだが
最近のセレクションに対八卦があったけど
張飛の傾国ガン無視壁攻城の方が城ゲージ減ってたから
きついのかなーとは思う。
その動画では勝ってたけど。
>>290 傾国の攻城ダメージが変わってないなら相対強化じゃないの
昨日負けた
悪鬼汚い
ttttttt
294 :
ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:33:11 ID:Ncw4SBn6O
昔悪鬼傾国最強だと思って使ったら一戦目が麻痺矢でえらい目にあったなぁ…
呂布、高順、リカクシとデッキ組んであと一枚迷ってるんだが
張繍、成公英、張粱のどれがいいかね。
どれにせよブサ漢がきついんだが。
>>295 便利さで董白をオススメしたいけどその3択なら成公英でいいと思う
全凸7連勝記念パピコ
でも、あと1勝で太いに届かなかった…
正直、R張飛とR醤油ばかりで心が折れそうorz
298 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:40:36 ID:pRoDv1eA0
>>297 真っ白張飛+車輪攻勢ですね、わかります
>>295 槍がほしい+計略の幅持たせで成功Aでいいと思うけど米無しでどこまでやれるかはわからない
個人的にはリカクシ→コシャジ+米で士気3で気軽に打てる計略を持つのと対ダメ計対策したほうがいいと思う
今の環境って六枚全突より人馬ホウ徳とか入れれる五枚全突の方がいいのかな?
>>300 個人的には4枚推奨
自分は全凸、飛翔、完殺計、馬岱の馬鹿・要術
高武力が2枚欲しい&完殺欲しいでこうなった
R張飛は完殺ゲーか落雷なければ飛翔しかない
全凸、無双、完殺計、董白の知略陣はよく使ってたなー
多勢もよわくなっちゃったしねぇ
堕落暴乱てどう思う?
強進の乱で相手の計略誘ってから卑屈するの
虚誘はかなり警戒されてるけどこれならひっかかってくれそうな気がする
卑屈自体微妙だからなぁ・・・
卑屈は微妙じゃない
卑屈を持ってる武将が微妙
卑屈は知力2でも6~7cぐらいあればなあ
それはさすがにぶっ壊れw
それ考えると、知力3の計略なのに10C以上あった当千て・・・士気5だと考えたら?って事なのか
309 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:41:50 ID:WlkzCuEX0
>>300 そこで5枚全突シユウの出番だ
挑発?気合でなんとかしよう!
そういや、昨日店内リプレイで自分の対戦が流れていた時にちょいと気になる事があったんだ
こちらの知略貼った上を走っている無双に相手の火計範囲が重なって御大将の知力が表示されたんだがそれが何度見ても“3”だったんだ
ただのバグだったのかな?まさか、知略陣の上昇値が下がったって事ないよな?
知略陣って上昇2じゃね?
知略昇陣は+3だよ
陣の上にいる無双なら更に+1されてるはず
5と見間違えたんじゃないならバグかなぁ
>>311 知略陣の上昇値は+3だよ
>>312 やっぱ見間違いかな。また機会があったら注意してみるわ
>>313 演武場入ってて動画券余ってるなら、
店内対戦で知り合いに協力してもらって録画するのが一番手っ取り早いと思われ。
今日初めて無双呂布使ったよ。癖になりそげな爽快感。
堕落虚誘リカクシティエンシ無双呂布 軍師チンキュウでやったんだけどやっぱり強い。
しかし三倍速だと乱戦中も刺さるんだなぁ。初めての経験だったから焦った。
>>315 まぁ一段迎撃だったら全然気にならないレベルだから大丈夫
>>316 確かに乱戦してる時は通常迎撃だったかも
まずは三倍速に慣れて壁連突マスターしたいなぁ。
壁際だとカードがごちゃついて無意味なビタどまりしてしまうし。
そういえば今ver、群スレのみんなは何使ってるんだろ。
>>317 高順と無双とあと二枚色々
から推挙呂布ににげました。
変わらず暴虐。武力依存に助けられてけっこう勝てる
>>318 今日、知略無双だったけど飛躍的に効果時間伸びるのな
単色萌えとしては二色使いたくないけど無双の強さ目の当たりにして推挙無双には心揺さぶられた。
>>319 暴虐って城ダメ取り返すのがキツそうなイメージがあるんだよね。
ちなみに構成は?
悪鬼陥陣営火事場神速堕落馬鹿速軍
さっきやっと丞相昇格した…
>>317 3.51Aからずっと速軍堕落虚誘
厨過ぎて他のデッキ扱えなくなった
>>323 うん、開幕落とさないと死ぬwって時にダメ元で選ぶ
麻痺矢とかね
>>320 暴虐陥陣営閻行董白で軍師デイコウ+カク。たぶんテンプレ暴虐陥陣営
取り返すというより、落城勝ちか落城負けかと割りきってやると暴虐を打つのに躊躇わない
ダメ計はもう運だ。高順が落ちなければ増援から落城コースだし、落ちたら引いて守り暴虐で終盤に賭ける
八卦は一閃で孔明が落ちるから、よほどうまく立ち回られない限り勝てる
>>321 おめでとー
>>317 気炎だけだわ
このスレ気炎の話題少ないから結構さびしいw
そりゃ気炎撃は無理だ
だって未だ引けてないしorz
んじゃちょうど気炎撃ひいたんで相談
全凸、気炎撃、遮断まで決めたが@1.5コスは何がいいかな。
気炎撃の破壊力上げる破滅的献策か完殺ってところだろうか
ちなみに俺が扱う槍はただの歩兵です。日頃6枚全凸なんで・・・
>>328 俺は結構気炎撃ためしたんだけど
全凸と組むと結構負けてた記憶がある
まあ俺なら2トップが両方士気重いし完殺の計入れてみるかな
士気12までためて完殺+士気上昇付き奥義+気炎撃ゴクリ
崩射とシユウをなんとか合わせられないかと思案した結果できたのが
シユウ 閻行 高定 成宜 成公英
こんなんだった。どうかね?問題なければやってくるが
無双弱体化したんで気炎に変えたけど難しくて結局無双に戻っちまった…
「気炎で相手の号令を誘う」までは完璧なんだが後出しで何を出せばいいのか分からんギギギ
>>332 あるあるwww
自分の場合号令誘ったら暴虐→城ダメ怖いからKJA→
あれケニア・・・の流れだったわw
>>331 攻城力少なくね?でも速愚援弱のがいいんかね?
>>332 今verは高コスト高武力が強いverだから武力差ダメ計の気炎は分が悪いよなぁ。
んで完全に思い付きなんだが水禍の計を投入して相手が号令先うちなら集まった所を流す。
打ってこなかったら素武力で削って気炎ってのはどうだろ。
コス4で合計武力11とか知略水禍じゃなきゃ威力たりないとか生兵法丸出しだけど。
後はライン上げて強毒→号令打ったら下がって士気差作るぐらいかな。
作った士気差を何に使うかって感じだけど。
>>334 小出しにつかえる計略がほしいかなって感じだな
速愚援弱と放射けいとで守りはだいぶ固いから1、2発いれてあとはガン守りで
群雄最大の妨害計略は?って聞かれたら
堕落って答えてしまう自分がいる
2で堕落虚誘使ってたから今回も使おうと思ったが、鄒のイラストが生理的に受け付けないでござる。
やっと規制解除きた
馬玩が謎の勝率すぎて新たな可能性を感じざるをえない
単に速愚人馬が強いだけなんかね?
>>338 ユリア100式終わっちゃったな
米でもいれるしかないな
>>339 まぁ赤壁は多少の知力じゃどうにもならんし落雷も似たようなもんだから速愚は実質ノーリスクかも知れんな。
妨害計略も浄化の流行で減ってるし。
気炎と無双と米で組めばいいんじゃねと思ってしまった昼下がり。
>>336 なるほど、確かに守りは堅い。あとは八卦やワントップデッキにどう対処するかだな。
てかワントップは無理じゃないか?
え、ユリア100式終わったのか・・・
堕落鄒は落城台詞ひどいよな
どこかの動画で気炎・えんこー・米・干吉・正義 に奥義馬鹿ってデッキをみてちょっと感心してしまったのを思い出した。
反計一枚なら二択勝負出来るし、高武力二枚とも乱だから強毒使えば結構頑張れる。
…使いこなせる気がしないが。
馬玩型は速愚で立ち回り強化できるから使いやすそうだな。
>>338 追加された時から絵で使ってた俺とは逆だなw
>>336 呂布とかなら無双きれるまでは援弱と潜りでなんとかなるかなって
当方R閻行 UC馬玩 C梁興 R高定 UC成公英に軍師GRデイコウ GCカクでやってます。
暴乱デッキはネタのつもりでしたが全国で意外と勝てたり…、分からん殺しなのかなぁ…。
無双は迎撃からの一閃や秘策先掛けで対処できますが、浄化入り雄飛とか槍超絶の方がかなりキツいです。最悪、固定ダメを利用しての一閃の二連打とかで…。
>>347 赤壁あたりのダメ計はどう処理してる?
今verは結構そこがネックな希ガス
>>330 カード追加された辺りのスレで書いてその後ずっとやってきたんけど速軍の溜りが遅くなったのが辛い
暴乱は捨てて秘策と堕落を変えてもいいかと あと蚩尤外しの衝軍すると楽しい
こないだ三国志大戦始めて、気炎デッキで頑張ってるけど難しすぎわろたww
だれかたすけて
気炎は素武力高くて乱持ちだから人馬号令と合わせてるな
正義が無理なく入るし
ダメ計は呂布に撃たせて虚誘
武力10軍で士気溜めさせないように立ち回れれば結構イケる
>>352 おお
気炎 ホウトク 虚誘 成宜で今度やってくるぜ
高橋留美子も持ってるんだけど正宜なのかなやっぱり
ってか俺ガチ低品だから槍なしでいけるだろうか
崩射シユウデッキについて
@崩射持ちの選定
1.高定…乱デッキにもできる。カウンターに向いてる。特技復活も〇。
2.張衛…殴り合いor自城削り計略無しでは採用しづらい。ただ劣勢には強い。
A裏の手について
1.無双改…安定して強い。しかしコストが噛み合わない。
2.堕落…混色や大型計略を潰せる。八卦が厳しいか?
3.秘策…密集したら秘策、バラけたら崩射シユウと使い分けられる。ただ計略の威力が足りないので押し切られることも。
4.一閃…厄介な計略要因を潰せる。ワントップに二連発で無理矢理落としたりもできる。
5.于吉…ダメ計で苦手な高武力槍や密集陣形を流せる。スペックが難。
6.速愚援弱…白兵が得意なら。シユウは回復しないので注意。
B軍師について
1.陳宮…知略シユウは長い。水禍があれば尚よし。裏も再起と無駄が無い。
2.張角…シユウと高定で4コスあるので悪くはない。
3.出汁大王…衝軍はマウント時は有効。
4.デイコウ…馬鹿水禍、馬鹿秘策はデスコン。
5.李儒…やはり連環は偉大。増援も癖が無く良い。
6.王異…ゲージ上昇速度&効果時間修正が痛い。しかしまだまだ強力。
とまあこんなところで。いざ書いてみると崩射少ないな。ほぼ一択だし。
四枚も楽しそうな気はする。
>>353 正直、大戦始めたばかりだったら郡単はオススメしないなw
呂布バラや蚩尤バラあたりが各兵種アクションの練習になると思うけど
正直、魏や蜀のように何でも揃ってる所じゃないから
相手の足並みをいかに崩すのが群雄使いに必要な能力の一つだと思う
慣れたらそこそこやれるから、がんばってー
>>348 基本は馬鹿たれ秘策か秘策の二度掛けで無理矢理裏の計略要因(超絶など)ごと知力を下げます。
浄化爺がいる時は予め少し兵力を削ってからの強毒→一閃で周瑜ならほぼ撤退します、徐庶なら強毒なしで瀕死です。あとは全員+4されてるので相手が号令などを打ってきたら速愚を使って殱滅したりします。
暴乱の特技を活かして散開して戦うのが基本なので、まとめて焼かれないもしくは妨害を食らわないのが重要ですが、攻城の時が一番狙われやすいので余程の事が無い限り全体で攻め上がるのは序盤かカウンターの時だけで、基本的に速愚の端攻城でリードを取ってます。
ダメ計や妨害主体の相手は鹿指馬為か再起で、号令主体の相手は自陣精兵か増援にしています。
長々とすいません。
低品ご用達のKJAが居るじゃないか
低品ならKJAの逆転劇は楽しめるかと、開幕しくじってもなんとかなるしね
まぁ今の環境で群単なら堕落は欲しいかな、舞わなくても1コスの戦力として十分なのはありがたい
ずっと呂布ワラ使っているが・・・今回のバージョンだと、落城勝ちがあまり出来なくなったな
ゴリの壁一発で5%ちょいとか。必然的に御大将が城門に突っ込む回数が増えていくw
そういや、にわかなのかしらんが単独で突っ込んでいく御大将に慌てて赤壁撃ってくる馬鹿多いな。こっちに米いるってのに
まあ、赤壁増えるより連環増える方がずっと怖いからいいんだがなw
そして、竜巻教祖が相変わらず便利だが・・・はじき距離戻らないかなぁ
呂布ワラ使ってて落城を狙う立ち回りはあんまりしないな
俺は暴乱無双でやってるよ
援弱で壁が簡単に落ちないとか強遅で潜りがやりやすいとかで便利w
それと活持ちが多いから回転力が違う
大尉だけど
暴虐、人馬、無双 軍師王異、陳宮でやってる
流行りの過保護呂布、赤壁快進撃、疾風バリバリ玄妙には勝ったり出来る
墮落虚誘にはまったく当たらないな、時間帯が午前中中心だから?
てか軍師王異強いな
そういえば于吉の水禍って知力いくつまで確殺取れるんだろ。
今、wikiもあてにならないからなぁ。
364 :
328:2010/01/29(金) 01:15:23 ID:ot7ltTB10
>>329を参考に完殺入れて全国行ってみたよ!
こういうときに限って堕落虚誘ばかりに当たるから困る
一発しか打てんかったorz
全凸out暴虐inにして完殺outだれかKJBを入れるかなあ
乱計略といえば俺の計略回数仏痴義理トップの強進は世が世なら厨クラスの性能と思うんだ
暴虐
閻行
強進
正義
堕落
でやってるけど爽快感がハンパないよ!
士気8で決起パレード並の高武力な猛者達が城門ダイブしてくるんだぜ!!
しかも4重城門w
>>362 この前乱れ打ち淵が一発退場だったから知力3でほぼ間違いないかと。
知力4くらい相手になら水禍でもいいんじゃないかな。
>>361 堕落虚誘は司空から結構当たる
ミラー対決だるい…
>>367 何かノリでお互い舞って、白兵スキル勝負だぜ!って思って速軍発動したら相手の精兵戦陣にすっぽりハマって蹂躙されました…
自分群民じゃないんだけど
最近白馬陣ってみかけないね
>>369 白馬陣は確かにみないなぁ。
速度上昇計略も増えたし、速軍でいいやって感じで外されるのかな。
そういや今日、暴乱シシュウワラやってみようと思う。
ワラ部隊を乱持ちで固めて強進で押し込みながらシシュウ。
シシュウつぶしにきたら強毒みたいな感じ。
上手くいくか微妙だけど。
>>370 シユウか?
似たようなデッキなら昔当たったよ。シユウ、閻行、程銀、セイギ、波才だった
ひたすら攻められたわw
蚩尤も読めないニワカはお引き取りください
絶対蚩尤持ってないだろ
いや、ひょっとしたら曹昂子脩の事を言っているのかもしれん
それだとしたらうんこもれるわ
>>365 そのデッキ、堕落→董白で前Ver使ってたな
無双に当たった瞬間に負けを覚悟しなきゃならんから辛かったわ
挑発や赤壁がいるから思った以上にコンボできないよね
コンボ決まったときの爽快感はすごいけど
閻行愛用してたのに2の終わりまでずっとバンゲの如くって呼んでましたごめんなさい
>>371 とりあえずやってきたらそこそこ行けた。
大尉昇格戦も合わせて10戦8勝
シユウ 強進 強遅 馬岱 正義 軍師 陳宮 張角
普段5枚が多いからとりあえずこれでやった。
強進で押し込んでシユウマウント
雲散入りなら強遅合わせてプチ桃園
推挙呂布にあたったら死ぬけど、今回はあたらなかったよ。
他もいくつか試したけど意外と使えた。
魏続のデッキボーナス美味しいです。
>>378 おめー。強進は士気のわりに結構厄介
ver変わってから淵ばかりで蚩尤使ってないな。久々に出してみるかな
赤壁みて全突余裕でしたのはずが
全突みて春眠余裕でしたされた
大きく削られた城を全突で取り返せるわけもなくorz
今年から三国志大戦を初めて、最近堕落デッキを使いはじめた低品ですが、似たような堕落デッキに当たった場合、
相手が舞ってきたらこちらも舞わないとダメ(こちらだけ頭数で有利になる?から)みたいな暗黙ルールとかありますか?
>>381 特に無いよ
舞うか舞わないかも駆け引きの一つ
お互いに堕落舞うと両方とも士気0になっちゃうから注意な
>>382 >>383 まだ基本スキルがダメダメで互いに士気0だと勝てる気がしないので、
堕落が相手の時は自分からは舞わないようにします。
群雄は白馬陣とか完殺の計とか楽しそうな計略が多いので、いつかデッキに組み込んでみたいです。
>>379 暴乱計略って考えてみると長所多いね。
士気対効果高いし、総武力下げずに号令仕込んでるのと同じだし、範囲は戦場全域だし。
足りない爆発力を暴乱以外の武将で補えば他のデッキとは異なる攻めが出来る気がする。
群雄の1コス筆頭はゴリとして1番クソなのはなんだろ
イミフな弱体化喰らった毒李儒か?
魏続かデースだな
>>386 俺もデースに一票
でも昔PIMAが呂布ワラに入れるのはアリって言ってたような・・・まぁ、ver.違うって言われればそれまでだが
デースは代わりに香車も自爆も落雷もいるんだよなー。
群単暴乱デッキでやってきたが、中々いいな。強毒から速愚でプチ暴虐、さらに援弱で奮起号令もどき。しかもこのデスコンでも士気10しか使わない…いやあ強い。
軍師がよく分からんかったが、やはり再起安定なのかな?
>>390 基本は再起、軍師育ってるなら張角もいいと思う。
巷じゃ乱は失敗だったとか言われてるけど研究してみると地味にいい。
頂上のる日も近い…のか?
毒李儒は調整戻れば一級品だしな 魏続は戦力になるし
2色大将軍でも外されるデースに一票
デース確定かな
正直、生きては帰れぬ攻城兵に長時間計略は無理
そういや群雄wikiって誰か使ってる?
更新されな過ぎて可哀想なんだが
全突、気炎、カク、正義
の四枚で三品をうろうろしてるんですが
大徳、車輪魏延、月姫、当千、凡将
とかの槍3大徳相手にどう立ち回ったらいいでしょうか
固まってくれたら完殺で押せるものの
大徳だとバラけられるし
回られたら全突できないし
それを気にしてたら落雷で呂布落とされるしで
困ってます
>>391 1.5しか地属性ないんだが太平たまるかな…
>>394 まあ基本キツいな。気炎は号令が苦手だし、全突は槍多めだと壁が溶けるし。四枚なのに武力に偏りがあるのも良くないかも。
気炎か全突のどっちかに絞るべきでは?
そろそろ太平妖術返して下さい
属性三つで溜まりにくい群なのに溜まらないと使えないとか酷いだろ
>>396 いやゲージは今のでいいよ
下手に上方修正すると危険
ただ効果を前に戻してくれれば…
>>394 立ち回りでなんとかするなら魏延+何体かに完殺かけて優先的にご退場願うぐらいかなぁ。
とりあえず万全の状態で大徳打たれたり回られるとどうにもならんから常に劉備か魏延のどちらかが撤退してる状態を作り出す。
魏延落とせば全凸も生きるし、大徳が死ねばとりあえず魏延放置で他の部隊落としやすくなる。
ただ
>>395が言うとおりデッキ構築見直した方が早いかも。
399 :
ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:48:31 ID:WbhbWP3+O
証0大尉だったけど堕落虚誘でなんか知らんが12連勝出来たw
もっと白兵スキル磨けばもっと上イケるかも
>>399 多分司空あたりからミラー増えるよw
マジでスキル勝負になる
>>390 人が6.5コス越えていたら超絶再起と言う手もある
まぁカクor陳宮とリジュで安定だな
速軍っていかにも群雄らしいなあ
クセが強い
俺は一番癖がない攻略だと思う
溜め時間を無視したら精兵が一番シンプルだけど、+αがついてる攻略だと一番リスクが薄いね
速軍は攻略で一番使いやすくて強いカードだよな
効果時間、発動速度、ゲージ速度全部に隙がない
ここで朶思大王
呂布ワラ使っているとダメ計・妨害キツいのは何時もの事で頑張って対処するが・・・
時々遭遇する槍4の小落雷連環入り6枚大徳なんかは、相手のデッキ見た瞬間ムリゲ臭しかしねえ。てか、もう事故だと思って諦めるしかorz
何やってもジリ貧にしからなんと、さすがに凹むなw
絶望的相性の時は開幕乙狙いって偉い人が言ってた
ジャーンジャーン、トビコンデキオッタワ
「ギギギ…」
ジャーンジャーン、ヨクキタナ
「オノレムシケラドモガ…」
ジャーンジャーン、シャーキタキター
「チョウカクサマ…」
パリーンセンジョウノカゼハツメタイモノダ
開幕乙成功!
ちょい前に気炎で号令先打ちさせてもそのあとどうするかみたいな話があったがSR孟獲がガチネタの境界に思えてきた。
気炎ちらつかせて号令先打ちさせて強奪→兵軍連環で殲滅。
ダメ計?効果時間?妨害?なにそれ美味しいの?
>>411 まぁ号令した上で超復活にダメ計撃ってくれるならスルーしてカウンターおいしいですだけどな
>>410 それって必然的に気炎と強奪が近くにいるわけで、
最悪まとめて焼き払われるor妨害もらって乙ると。
ダメ計ならまだしも連環喰らったら落城負けするな。
あの効果時間で移動速度上がらないとかないわー
一定以上で人馬効果付けてくれ
>>416 確かに謎だな
人象一体も気持ち悪いが
そこで速軍で近づいてダメ計見てから虚誘で余裕でした。
生兵法全開!
>>410 サジでよくね?守りでしか使えないけど。
>>410 完殺が効果時間長いから
一度
号令打たせる→出きるだけ完殺にいれる→逃げる→士気1溜まるくらいに城から出て気炎
とか考えたが
士気差が大変なことになるからやめた
全凸で太い昇格記念カキコ!!
程銀の多重城門がクセになりそうだぜ
群単暴乱デッキで6連勝!やはり強毒速愚は強い。
しかし孫武相手に秘策打とうとしたら間に合わず、テンパって先に速愚発動→勿論強毒を使うわけにも行かず、援弱を使うも溶ける→\(^o^)/オワタ
乱は使う順番が命だと痛感した
>>424 計略誤爆で簡単に全滅できるところが暴乱デッキの素敵なところだよな。
移動途中に強進じゃなくて強遅とか、援弱先打ちしちゃうとか、くだらないミスで殲滅される。
計略ロック大事だね。
>>424 計略誤爆で簡単に全滅できるところが暴乱デッキの素敵なところだよな。
移動途中に強進じゃなくて強遅とか、援弱先打ちしちゃうとか、くだらないミスで殲滅される。
計略ロック大事だね。
大事な事なので2回言いました?
計略ボタンが誤爆したんだろう
計略ロックの重要性を説く非常に有効な方法だな
蚩尤で丞相昇格記念カキコ
堕落虚誘に変えようか悩んでるけど
覇者まで蚩尤使い続けてる方はおられるか
>>430 君が使い続けて覇者になればいいじゃない
ところでレシピはどんな感じ?
>>431 張遼、左慈、呂姫、リカクシ、程遠志/太平、転進
テンプレのゴリ→程遠志にしただけですが、槍2にしたら勝率安定しました
とりあえず挫折するまで使ってみるかな…
王異の旦那さんもそろそろ参戦…
>>433 え、俺ひ弱な上に知力もないんだが…自信ないな
>>434 おいおい、王異ちゃんが女の意地を舐めさせてくれるのはオレだけだぜ
カード追加あるのかね?
>>432 テンプレ蚩尤にゴリ→程遠志か
最近、張遼、程銀、帯主洞主、馬岱、成宜の暴乱蚩尤バラでやってたんだがたまにはテンプレに戻るのも悪くないな。
左慈持ってないから別のカードで適当に代用して行ってみるか。
>>435 カード追加があって欲しいな。特に暴乱系と2コス以上に騎馬以外の武将。
正直、攻城力上げようと思ったら華雄か閻行の二択はもう飽きた。
騎馬の国以上に騎馬の選択肢が広くてその他の選択肢が少ないとかやめて欲しい。
暴乱には属性号令の暴乱版みたいなのが欲しい
士気5暴乱持ちに+4で。
>>437 知力低下と速度低下が付いてきますがよろしいですか?
てか強毒で良いんじゃね。
士気2で武力+2、何か下がってもいいからこれがあればいい。
もしくは強進持ちがもう一人とか。
暴乱持ちの味方武将の間に居る敵武将に毒の効果を付与するとかどうだろう
>>440 それなんて連計?
まぁ暴乱=連計と考えて色々と計略作ってもらえるなら、時たま浮気して雲散の連計使ってる自分としては嬉しい限りだが。
気炎で丞相昇格記念カキコ
上がれたとは言え玄妙多いからさすがに辛い
>>442 おめでとう
自分も気炎使ってるけどいまいち感があるんだけど
基本はどういう立ち回りしてるのか教えてください
今って全突辛いのかな?
過保護呂布と堕落虚誘に全然勝てない
俺だけ?
>>444 サブ計略があるかどうかかと。
6枚全凸で堕落舞われたら詰むorz
過保護は弾丸突撃で何とかなることもあるが、堕落虚誘はどうしろt
>>443 >>447 デッキは気炎 速愚 成宜 波才 米
押し込まれたらモロいからとにかく下手に下がらない事を意識してる
相手の強化前に気炎叩き込むか、先打ちされたら下がって城内駆使してカウンター
強毒は滅多に使わない、突撃をしっかりすれば戦況が安定する
奥義は基本速軍、たまに転進再起、漢軍や英知相手に連環、増援は傾国や流星くらいにしか使わない
>>310 超遅レスですが.
この前撮った動画で、 知略陣の上にいる陥陣営の知力が7だった。
一緒にいた孔融も10だったので+2なのは間違いないと思う。
ただ、MAX発動だったかどうかは忘れた(相手視点だったので)
非MAX時は前から+2だっけ?
wikiにも載ってないし最近使い始めたのでよくわからないっす。
>>449 確か非MAX時は+2だった気がする。
馬鹿陣も非MAX時は-3だった動画を見た気がするんだよなぁ。
wiki情報ってどこまで正しいのか分からん。
>>449 あ〜、あの時はアリエナイが目の前に出てたから慌てて知略打ったと思うので、非MAXだったのかも知れんわ。情報サンクス
どこかに歩兵の乱戦検証の結果とか動画とかってある?
馬鹿陣とかは非MAXでも変わらないのが強み。
ずっと使ってたけど知力減衰つきで-6…だったんだけど
今Verでもしそうなったのなら悲しすぎる。
袁術閣下が強すぎる。自爆傾国が楽しくてしょうがない。
( ) カガヤキヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トリモドス!
( )
ノω|
テスト
456 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:40:46 ID:9s1EIGB9O
規制解除ktkr
速軍堕落虚誘にデッキ変えたら21勝6敗と絶好調
俺にあってるのかな
堕落流行んな
気炎デッキの俺が涙目だろうが
というか環境にあってるんじゃないか
強いけど、やはり中盤の白兵戦が自分には難しいと思うなぁ−
堕落虚誘は閻行・成宜型より呂姫・リカクシ型の方が良い感じだ。
やっぱ弓が攻めにも守りにも強いし、舞えなくても二色相手には無双改で計略誘って虚誘に繋げたり出来るし。
堕落虚誘は相手が精兵だの英魂だの攻略だったら厳しい
素武力負けになりつつ人数負け、悪鬼使った時点で虚誘はないから
士気6で潰されたら落城、呉の赤壁入りが多いから戦いやすいけど
悪来機略精兵とかに当たったら目もあてられんわ
堕落巨乳って普通こっちも速軍だろ?
移動速度あがってだいたい高武力の槍はいってるからこっち有利になるだろ攻略戦も
結局相手よりハンドスキルがあれば勝てるしなかったら負ける
俺は基本的に相手の総武力が25以上だったら敵城前精兵にするようにした。
まあライン上げが難しくなるけど、攻城取れる率は格段に上がると思う。
しかし、一向に兵書武力上昇が付かない…
完殺暴虐って意外といいな。
知力高いから完殺も結構効果長いし。
昨日使ったら推挙呂布とR張飛入り八卦にあたった上に
操作ぐだって訳分からんタイミングで刺さりまくって負けたけど。
なんとなくやれそうな気がしたんで頑張ってみる。
しかしやっぱりコス2にもう一枚槍が欲しいわ。閻行とコス1二枚でもいいのかな。
>>464 実はWikiにのるくらい昔から良相性だったりする
個人的には遮断いれて攻城してさっさと帰ったほうが手っ取り早い気がするけど
頂上対決みてると飛将が使いたくなってしまって困る。
久しぶりにやってみたけど、あの型の飛将バラで俺のスキルじゃ勝てない…
2コスに馬頭でも入れてみるか
>>465 結局、暴虐完殺閻行ティエンシ成公英でやってきた。
六戦やって推挙呂布一回と浄化入り赤壁×5にあたって全敗したw
赤壁相手だと閻行焼かれるだけで厳しい上にピン焼きされても攻城力足りなくて暴虐が取り返せないんだよなぁ。
群単暴虐には堕落は必須だと思う。
遮断も入れたいな。逃がすときついし
>>468 やっぱり堕落入れるかぁ。さようなら成公英。
暴虐 閻行 堕落 董白 馬完殺or槍完殺
微妙かな
暴虐の時って軍師は誰が相性良いんだろう
訂正
馬完殺=カク
侯成さんはお帰りください
473 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 03:00:51 ID:TsjDv76g0
群雄単チームに空きがあったようなので勝手に入ってしまいましたがよろしいでしょうか?
よろしければ、よろしくおねがいします
>473 まあ気楽に行こうか
久々に飛将バラでもやろうと思ったけど、今知略昇陣って溜まる早さどんなもんだったっけ?
群単だと良くて3コス位しか確保できないだろうけど、これじゃ厳しいかな?
この前、堕落→侯成さん→破滅的献策して武力19の侯成さんで敵溶かす喜びを覚えた。
逃げる敵を追いかけて溶かす侯成さんはパネェっす。
その後、自城が溶けるのもパネェっす。
>>475 マスターで天3ならたまった瞬間発動で効果時間全部使えた
侯成といえば5枚全凸の1.5コス枠にはどうだろ。
完殺で壁→全凸でいける気がしてきた。
カク?ハハハうちのは軍師ですよ
>>477 ありがとう。たしかLV18半ばだったから、とりあえずフリプでマスターにしてみるわ
>>478 確か超世の人が昔そんなデッキで頂上に出てた気がする。
verが全然違うから参考にならんだろうが、多分観察と呪詛で相手をgdgdさせるんだろうなと思った。
>>475 ってか飛将自体どうなんだろうなぁ。
雲散がこんなに流行るとダルいわ。
やっぱ堕落必須で相手の計略を先打ちさせるしかないんだろうか
大水計ワラ時代に七品から十品武勇1000まで落とされ、それでも群単続けて
きたが、やっと五品にまで上ってきたぜ!!
ありがとうシユウ。お前無しではもぉ勝てる気がしないぜ。
この辺でならまだまだケニアでいけそうだけど、どの辺りからきつくなるか
のぉ。
>>480 雲散ほんとだるいよな・・・
傾国 無双呂布 華雄 米 軍師:陳宮 カクでやってるんだが
証16→19の間魏に殆ど当たらなくてすぐだったんだけど
昇格戦目前にして魏にしか当たらなくて19→17までもすぐだったわ
今日の頂上、人馬号令か。3では初頂上かな?
しかし、こう見ていると2の人馬号令は強かったんだなぁと改めて思うわ。デッキパーツも優秀だったってのもあるが
>>483 人馬号令単品だと大した強さじゃないんだよな
速軍とかと合わせると確かに強いけど奥義使ってるんだから当然というか
2の人馬は今考えるとあり得ないわなw
何で人馬号令が使われないかがよく分かる頂上だった
しかし2の人馬号令はパーツ性能の差で神速号令に勝てなかったという
今の人馬どれだけしょっぱいんだよ
つーか白馬陣ならともかく、騎馬号令同士で相手に逃げられるようではなあ
せめて速度を2倍にしてもらわんと話にならん。
それともぶっとんで3倍速てのはどうだろうか。武力は+1で。
コスト2乱持ち高武力騎馬追加でおk
test
2コスか1.5コスに超絶騎馬が居ないのもあれなんじゃないかな?
猪突猛進でいいんでコスト比高武力の馬をですね
他勢力のパーツがインフレ状態なのに対して群雄騎馬はデフレ状態
頼みの紀霊もご愁傷
494 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:21:49 ID:OZjfCA9G0
王異の夫(俺)がハイスペック1.5コス騎馬で出てきてくれると信じてる
まあ馬呂姫さんが戻ってきたら解決なんですけどね
1.5に閻行を出すべき
知力2とかになりそうだが
>>492 なんでセガは群雄の追加に対して、異常に慎重なんだろうな…
2コスに槍7/5軍乱の強毒とか出してくれんかな。
>497
董卓 強壊の乱 とかだよきっと。
それより暴乱もっと増やしてよ
暴乱はデッキパターン増えたら計略は下方修正だろうなぁ
司馬召が死んでるから次は魏に追加じゃないか?
2コス1人、1コス1人でようやく魏単乱デッキが組める
つーか群雄以外暴乱単無理なんじゃ。
魏のアイツは士気9だからな。さすがに単色で組めないと問題ありだろ。
呉の彼女もそうだな
意外と意味無しではないんだけどな
乱じゃなくてまだ連つけてやった方が出番が無駄じゃなさそうと思ってしまった
>504
いや群魏で組んだこともあるけどちと無理だな。
たぶん春華か王異で速度上げればいいんだけど、どっちも持ってない。
結局郡単に戻したよ。
初めてテンプレ堕落巨乳使ったけどこれ凄く強いね
援交さんが厨カードってことに気付けたわ
ただ麻痺矢には為すすべも無かったけど
麻痺矢とかには皆どう対処してるの?
堕落虚誘で勝ててる人ってどの位らへんで勝ててるのか気になる
使ってみたら対策され過ぎてて証割れて泣いた
509 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:06:31 ID:BbaUTOPh0
>>508 覇者になるまでは、わりと何とかなるよ
単純に苦手なタイプの計略が流行りだしたのがきついかもね
雲散と大胆が特に
大胆なんて、ついに張飛越えやがった
蜀は落雷対策すれば、まだイケル
分かっているやつは、自陣に陣略や攻略引く
特に神速闘攻はどうしようもない
人馬は呂布を入れないと暴乱単で組めないという
>>507 基本は速軍ゴリ押しで
まずは開幕どれだけ柵壊せるかが大事
展開次第では呂蒙を一閃先撃ちで吹っ飛ばすのも手
>>508 まだ司空だけど、そんなに厳しい相手いる気がしないな
虚誘使わないで一閃ぶっぱゲーの時もあるけど
逆にどんなのに負けるんだ?
堕落虚誘は運用が自分に合ってるかと、使い慣れることができるかってのが鍵な気がする。
それにしても閻行ちゃんは本当に優秀だよなぁ。無双状態の呂布相手でも迎撃→一閃で落とせるし。
>>509 マジか。もう少し頑張ってみるかな
神速はまだ敷かれてないけど車輪閃攻にはやられた…
相手も陣略攻略だとほんときっついね。白兵スキル不足もあるけど
>>511 丞相だけど
>>509にある通りと、戦歴見たら徐庶入りに殆ど負けてた…
落雷対策が不十分というのと、舞うかのどうかの見極めがまだよく分かって無いかも
落雷は特に、再起じゃないのバレてるから特に開幕気を付けないとなぁ。
それとも再起選んだ方がいいのかな。
>>513 徐庶入りというと八卦、大徳?
悪鬼とか一閃とかの使い所を間違えなければ何とかなるから美味しいと思ってた…
あと奥義は絶対に速軍固定推奨(征群覇王が言ってた)
自分は崩射がやたら上手い人の疾風怒涛や快進撃が辛い
あと騎馬単ガン待ち神速闘攻は開幕リード取れないと厳しい
>>509 大胆側は士気6の時点で即溜めてくるの?
そこで虚誘で攻勢かけてもだめっぽい?
516 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:36:39 ID:BbaUTOPh0
個人的に、プレイしながら士気計算ができるか否か?ってところだと思います
>>515 大体、8ぐらいで大胆使われることが多いです
流行の疾風大胆は、反計や雲散での牽制があるので、
虚誘側の選択肢が限られます
疾風の長さも少々面倒ですね
速軍攻勢は後半の勝負ところで使うのを推奨します
>>514 快進撃には、かなり有利だと思います
快進撃側は伏兵で虚をついて、ひたすら荒らすしかなくね
ツレの対戦相手が堕落虚誘だったけど堕落は舞わず、士気は計算できず・・・
相手は決起パレードなんだから早めに舞えばいいのに、と思った
自分も堕落舞わないと士気計算出来ないけどね!
>>516 相手がやたら弓の上手い人だと崩射でグダグダですわ(´・ω・`)
基本有利だし、こちらがミスしなければ勝ててますが
519 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:16:11 ID:B2UWWhMV0
無双呂布 リカク 呂姫 祝融 テイエンシ
↓
無双呂布 悪鬼 リカク 祝融
で昨日15戦中11勝した。意味わかんなかった
>>519 ( ゚д゚)ポカーン
証いくつの話なんだ…
オレの腕じゃ無理
閻行はまれに見るけど馬岱見ないよなあと思う今日この頃
523 :
ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:13:19 ID:xd17JnNWO
>>522 言われてみれば閻行と祝融は使うけど、馬岱は使わないなw
馬岱は暴乱悲哀デッキの時に割と活躍してくれる
国民wwwwwwww
>>512 堕落虚誘は強いけど、イージーに強いデッキでもないからね・・・
っていうか、群雄民的にはここ最近楽なデッキなんか無いなw
とか愚痴ってばかりいるから2品まで落ちるんだな orz
ずっと呂布バラ使ってるけど、ここ最近酷い負け方ばかりだ
今Verの呂布がどうもうまくない・・・、堕落虚誘を本格的に練習しようかしら
すまん誤爆した
>>527 オレはイージーに強いガン攻め&前出しだと思ってる…
3.50まで二品だったオレが証16になってるんだぜ?
要は「相手のやりたいことを潰す」感じ
相手の計略見て虚誘より、一閃や悪鬼先撃ちが有効な場面もある
>>527 ん?呂布バラならそのまま堕落虚誘で組めねえか?
無双、堕落、虚誘、米、@適当に1.5コストで活槍、韓遂、呂姫etc
素武力がお察しになるが堕落で流行の赤壁は潰せるし
落雷なら米で士気差美味しいです
米と残りコストは好みで変えるのもいいかもしれん
>>530 素武力がお察しということは堕落の後は
素武力勝負に持ってかれることをお察しください
>>530 堕落無双なら
無双、虚誘、トウトナ、程遠志、堕落がいいよ
基本無双バラとして立ち回って
素武力低くて、計略依存度が高いデッキに対してのみ堕落虚誘にシフトする感じで戦える
>532
主役は活槍だな
>>531 今バーは総武力より最高武力のが重要
武力10+がいたら総武力低くても案外押せるぞ
今日の頂上はワロタw
群雄ケニアかと思ったら・・・
536 :
ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 20:13:44 ID:yHg7vJ6R0
今日の演舞場セレクション動画花田勝氏の呂布ワラじゃないか・・・
この動画見てると呂布ワラってまだまだ死んでないように見えるわ
呂布ワラは普通に強いよ\(^o^)/
ただスキルが地味に必要なだけ
デッキ診断お願いします
無双呂布、閻行、米、堕落、ゴリ、G陳宮、G王異
藁の攻城力が落ちたので程遠志を高武力槍にしたのですがいまいち安定しません。
やはり6枚のほうがいいのでしょうか?
歩兵1低武力弓2でよく戦えるな
>>538 今のVerだとゴリの攻城力も壁5%前後だし、機動力のるセイギに変えてみるのはどう?強毒が閻行にもかかるし何気に使い勝手悪くないよ
槍は武力も必要かもしれんが枚数も必要だと思う。
攻城するために閻行貼り付けた時に騎馬から守る奴欲しくないか?
最小限の変更で済ますならゴリか米を程遠志に変えれば済む。落雷は避雷針立ててカバー。
個人的には閻行と米、ゴリ外して虚誘と程遠志と1.5コス槍入れるのがいいと思うけどな。
呂布にピンで落雷落とされても虚誘叩けば有利だし、先に落雷持ちを落としてしまえば無双で蹂躙できるこの形の方が安定すると思う。
それもう違うデッキや
>>538 舞っても舞わなくても呂布に妨害で乙
呂布を無力化された時に使える計略がないんじゃないの
閻行いるなら米か堕落抜いて成公英あたり入れてみたら?
>>541 虚誘呂布ですか、1.5は回転率と属性で活槍(名前忘れた)か呂姫にしようと思うのですがどちらがいいですかね?
>>543 やっぱり呂布バラだと裏の手が必要ですか。米、ゴリを正義+セイ公英でやってみます
低証だけど
>>519と似たような無双全凸米馬岱で最近勝ち越しててびっくり。
なんで勝ててるのかよくわからないけど合ってるのかも。
>>534が言う様に今は武力10が居ると強いな
悪鬼、KJA、米、堕落、祝融で証が伸びた
>>544 どっちでもいいと思うけど
落雷や妨害持ちがいた時に安定しやすい呂姫。呂布と虚誘がもし落ちても何とかしてくれるが、素だとちょっと柔らかい。
壁役の操作や兵力管理が難しくてすぐ落としてしまっても復帰の早い活槍。素なら呂姫より固いけど、呂布と虚誘が落ちると簡単にラインを上げられてしまう。
自分は最初活槍だったけど、最後は呂姫に落ち着いた。妨害への耐性も知力1と知力4じゃだいぶ違うし知略無双改でもそこそこ耐えれる。
>>546 なんか武力構成がちょっぴり八卦と似てるなww
普通に使えそうだと思った。今度試してみよう。
>>546 武力10は強いよな!
飛将、孟獲、π突骨、米
疾風怒濤が大嫌い
>>545 自分低証の全凸使いで、行き詰まってます。立ち回りはどんな感じ?
今の呂布ワラのトレンドって米以外脳筋のデッキなのかな・・・
米堕落とか米スイカとか米暴風とか米秘策とかは微妙?
波才と堕落は入れ替えても良いと思うけどな
戦国大戦に呂布でてこないかなー
今日、群単傾国で太尉昇格戦に臨んだら姫が3戦連続で兵力そこそこ残った状態で一騎打ち起こして泣きそうになった
デッキが悪くて昇格できないと思いだしたので診断お願いします
デッキは
傾国 KJA リカクシ 槍呂姫 成公英 軍師カク(10) 李需(4)
です
とりあえず柵を1枚、脳筋が流行っているので伏兵を1と考えて組みました
破滅献策はゲージを取り返す自信が無くて入れていません……
とりあえず計略の知力依存が高い相手には成公英連打、それ以外は無双改連打してます
奥義は基本的に再起で、舞いを守りきることはあまり考えていませんが、やはり1回の舞いでゲージごっそり持っていった方がよいのでしょうか?
理想は伏兵をKJAで踏み、柵と伏兵を温存しつつ適当に城を殴らせ、相手が引き上げて行くタイミングで舞うことです
とにかく移動速度上昇のついた超絶強化が苦手で、姫も城も守りきれずそのままグダグダ負けるパターンが多いです
特に呉の勇者がどうにもなりません
低品の戯れ言ですが誰か献策をお願いします
献策
>>553 自城削り計略を入れないならKJAいらなくないか?
知力5なら今流行してる赤壁や徐庶でほぼ落ちるし、それなら武力10ある華雄や飛翔の方がいいと思うよ
長く舞えたら自城削りを越すダメージ稼げるから、舞姫守るためには自城削りも恐れないで使ってもいいと思うよ
でも号令なしなら雲散も流行してるし、弱体あるとはいえ素武力高い方がやりやすいかな
お早いレスありがとうございます
とりあえず
リカクシ→破滅献策
と
KJA→華雄
の2つを今度演習で試してみて、自分に合った方を採用してみます
傾国ってのは見方を変えれば分割された大流星
こうかくと大事にしなければならない気がしてくる
っていうか
>とりあえず計略の知力依存が高い相手には成公英連打、それ以外は無双改連打してます
この発想が既に低品だわ
状況なんぞ臨機応変に変わるのに同じことしかしないって言ってるんだから。
今、傾国って一回でどれだけ減るの?
1コス槍壁一発分以上は削り取って行くぞ
弱くはないんだが、群雄の頼みの単体強化に厳しい環境なのがなんとも…
精兵陣が昔の仕様なら、暴虐傾国とかいけたんじゃないかって気もするが
蚩尤は騎馬単求心に有利つくって聞くんだけど、どうも勝てない。
一品だからスキルは置いといて、どうやって立ち回ったらいいの?
デッキは蚩尤 胡車児 左慈 ゴリ リカクシ です。
だいたい開幕とられてあとは守られて終了のパターンが多いです
開幕柵使って守る
後は気合
>562
開幕はサジ温存してシユウカウンター狙い。
張遼が重ね伏兵を、呂姫で曹操を踏まないように気をつける。
開幕押し込まれるようなら曹操の踏むタイミングを遅らせるといいよ。
昔は張遼さえ残ってればシユウの潜り連突でどうとでもなったけど
神速闘攻+求心で潜るスペースを無くされると危ないのでそこだけ注意がいるかな。
そもそも今のシユウで求心って有利なの?
奥義神速もあるし、前と違いシユウきつそうな気がするわ
あと刹那も入ってる事多いからな〜
>>562 張梁→程遠志にすると少しは楽になるかな
今のゴリというか歩兵は全部武力−1とみていいからゴリは武力4の歩兵テイエンシは武力3の復活持ち槍兵
まあ歩兵は足はやいから端攻城要因と割り切るならゴリもありだけど普通に使うならテイエンシのほうがいいかも
>>569 歩兵ってそんなによわくなってんのか?
いまいち検証もあまりされてないし-1まではいかないんじゃ・・・
武力4の弓兵と乱戦してゴリの残り兵力が5〜10%ぐらいになってる検証動画があったはず
武力5弓兵だと相手が5〜10%残しでゴリが負けてたよ
だから武力-0.5みたいな感覚じゃないか
ただゴリの検証は見たことあるけど他の歩兵は見たことない
この前ハサイ兵力120パーぐらいが端攻城にきた兵力100パー柵爺(武力2槍)と乱戦してて一応勝ったんだけど兵力10パーも残ってなかったんだ・・
攻城ラインにいたから槍激もされてなかったし
乱戦しか出来ない兵種の乱戦力を下げるって意味不明過ぎる調整だな
歩兵は全員武力下げられる、暴乱は枚数少なくてデッキ組めない
もうgdgdだな
カード入れ替えの新Verはまだだろうか
他のスレで傾国が赤壁快進撃のメタだって聞いて来たんだけど
本当?
本当だろ。
柵の中で踊ってればいいから、伏兵と防柵で守られた敵陣に攻め込まなくていいし。
傾国して敵城ゲージ削ればあとは赤壁で焼かれてもいいし。
もっとも2色が主体のようだけど。
ケニア強くね?
春眠赤壁とあたると詰むけどそれいがいなら何とかなるし…
と思ってたら車輪号令に遭遇して赤壁以上につんだ。
>>577 車輪の指揮じゃなくまじで車輪号令?
攻城力上がったからいいとはいえ、見た事ないから聞いてみた
>>578 すまん、ホウセイだから車輪の指揮だ。
ホウセイの漢字わからなくて計略名前で描いたら間違えてしまった…
今更なんだけど馬鹿陣の非MAX時の効果とMAXまでの時間を検証してきた。
Lv14の地属性0だとMAXまで大体63C(残り36CでMAX)
非MAX時だけど牛金兵が知力7→2まで下がったから非MAX時でも変わらないみたいだった。
自陣馬鹿自爆萌え
>>580 乙
ちょっと群単傾国馬鹿自爆で逝ってくるわ
>>581 二色になっちゃうけど傾国馬鹿時限式自爆は軽くヤバイ、いろんな意味で
飛ばした先の馬鹿陣にシューーーーーーーート
今のverで馬鹿陣とか入れる価値あるの?
ダメ計が歩兵か低コスト攻城兵なのに
ちょっと前の頂上にあったがソンブとか
タメ計略にかぶせるとか・・・
増援あるから腐りはしないんじゃないかな。
リジュ入れて増援・連環のほうが安定だが
>>586 しかもダメ計持ちの歩兵は現状、武力0に等しいという…
傾国つかってて、相手に赤壁、火計持ちがいた場合、
舞姫の前方に馬鹿陣張ってみたりしたけど、いまいちっぽ
>>589 赤壁で落ちない時も稀にある
相手ざまぁwww→弓で撤退余裕でした
>>589 相手は無理でも貂蝉入れてくるだろうから、
もし一発撤退でも、夏侯淵とか主要なやつが
巻き添えくらわないようにすれば結構おいしいやろ。
大流星と違って過程だけで結果は得られるんだからな。
>>589 それなら舞姫の所に知略陣でも引いた方が確実じゃない?
まぁ、そこまでして守るもんでもないだろうけど
やった!初めて王異ひいたよ!!
速軍強いね!!俺の人馬デッキがやっと火を噴くぞ!
「最強を求め続けているのは、俺一人ではない!」
『この策でキマリだね』
(´;ω;`)ブワッ
無双と堕落と陳宮をよべ
お、復旧した
「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」
■開催期間:2010年3月6日(土)〜2010年3月7日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年3月9日 予定
■ルール:1.5コスト以上の武将限定(1コストは登録不可)
※特別ルール:戦闘中は知力と武力が入れ替わる(知勇一転状態)
うーん、完殺計や左慈あたりを適当に放り込んで、西涼の乱あたりで行けそうな気がするがどうなんだろう
デフォで知力10の無双御大将を使えるとな!?
とりあえず、シユウとお爺様辺りとのケニアで遊んでみるかな
しかし、通常時は武力1の騎馬なのか・・・士気6堪るまでどう逃げ回るかだなorz
>>599 3コス武力1は入れるのをためらうってレベルじゃないぞw
群雄で一番頼りになるのはガチで董卓な希ガス
そして武力2知力28で戦場を駆け回る呂布
>>601 呂布様は本当に頭の良いお方ってレベルじゃねーぞwwww
>>599 悪いこと言わないからせめて賈ク、左慈、李儒、呂布の
9騎兵、9歩兵、8騎兵、1騎兵にしとくんだ
コスト割れになるが、2コスに李儒より武力高い武将はいない
正直この総武力27でも総武力43の大徳や機略の前では紙切れに等しいのにケニアの総武力16じゃ無理だ
飛将 張角 左慈 賈ク でも29か
2.5入りは・・・というより群雄単がきつすぎる
>>599 参考までにデッキ例
魏 機略 総武力43で馬3槍2
10/6馬 司馬懿
9/4馬 郭嘉
9/3馬 賈ク
8/4槍 満寵
7/5槍 郭淮
蜀 大徳 総武力43で馬2槍2弓1
7/6槍 劉備
8/4馬 法正
9/4馬 徐庶
9/4弓 ホウ統
10/3槍 諸葛亮
>>606 兵種バランス考えなければもっと上げれるぜw
法正をクランプ月英にしたら総武力44、郭淮を楊修にしたら総武力45だwww
まあ攻城兵は戦闘では足引っ張るし、弓兵は機略かけたら刺さるから、兵種も考えたら総武力43になるんだろうけど
>>605 2色にすると47とか絶望しか見えないw
9/4馬 賈ク
9/4歩 左慈
8/4馬 李儒
7/5馬 韓遂
7/4弓 陳宮
群単だと総武力40で馬3弓1歩1、これが限界か
槍入れようとしても最高武力の槍が呂姫の4って何よ
そしてコスト割れの方が武力高くなるってのも悲しいところ
せいこう…いやなんでもない…
秘策は1コストだからなぁ
612 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 16:46:19 ID:i4JnrIJj0
教祖様武力9になるじゃないか!
武力9なんて1.5コスにごろごろいるしなぁ
緑の国には1.5コス10/3の槍兵なんていう化物が…
ちょっとあまりに勝てなくて4枚八卦に浮気したら一気にシクウまで上がれたけどやっぱり全然面白くない・・
やっぱり群雄単のほうが勝てなくても面白いなーって改めて思った
ということでまた群雄に帰ってきたわけだけどシユウバラとか今皆どんな感じになってる?
前のシユウ 呂姫 サジ リカクシ ゴリの型なんか歩兵が弱すぎてどうなんだろうっておもったんだけどまだいける?
どんなパーツがいいでしょうか今日エンコウ、高定、シユウ、秘策、正義でやったんだけどちょっとむずかしすぎた・・
俺のターンが使ってる 忙牙長 呂姫 リカクシ 貂蝉 成宜 蜂蜜 超絶再起は中々面白いデッキだなw
兵種多すぎで楽しいけど、これは流行るかな?
>>915 二色傾国使ってた俺の感想だと変態すぎるわwww
>>662>>664 2.5以上はやっぱり数えていませんよっと
とりあえず呉単では41が最高でそれ以上は上げられない
その上計略もいろいろ酷い
知力影響しない計略や効果ほとんど変わらない計略が無いし
敵かけ機略の雲散や反計各種といった知力影響しないもの
大徳や挑発や八卦一人や刹那各種といった知力低下分がほとんど影響しないもの
こういった計略が呉には連弩くらいしか無い上、連弩入れたら武力10も捨てることになる
兵種バランスも悪いし、計略も悪いし、呉はダメだな
あれ?
なんでここに誤爆?
とりあえず誤爆すまん
>>599だが・・・始まる前から勝てる気がしねえw
何だよ総武力43の大徳ってorz
今単色呂布使うと雲散は無理ゲーにはならないけど、ダメ計連環が無理ゲーになる
推挙呂布使うとダメ計、連環は無理ゲーにはならないけど、雲散が無理ゲーになるっていうもどかしい環境だな・・
>>614 自分は、ゴリ→成公英でやってる
2枚槍がいると多い日も安心
>>618 誤爆にレスすると総知力が低いからメガ醤油あたりが逆に出てきそう 10/8なら焼けるっしょ
まぁ今回の大会は群雄イジメだよな
おれは知力10の飛翔でもして最大武力で勝負することにするよ
群雄は普通にやるのは無謀だからダメ計がメガくらいしか居ないのをついて長時間超絶で頑張る方向性でいいのかな
火事場神速くらいなら陳宮が頑張れるしなんとかなるかと思うが・・・課題は攻城力か
ところで知力10の悪鬼ってもしかして2発で落城する?
悪鬼したとこで、サクッと潰されそうだが
さすがに今回の大会は、群雄から離れるよ
二色なら、暴虐加速装置あたり楽しそうだけどね
大会用群単全凸デッキがまるで思いつかない……
今回一番可哀そうなのは気炎呂布
衝撃波武将は悲しいことになるな
全突なら
馬超
李儒
カク
韓遂
とかで
>>626 俺と一緒に
全突 董卓 完殺計 虚誘
使おうぜ!
いつも使ってる軍師が李儒とカクだから軍師どうするか考えてるけど
地味にばとーで考えている
しかし・・・群雄の1.5コス以上の槍は皆おバカばっかりかorz
教祖・董卓・傾国・献策でガン守り傾国とか考えたが開幕で捻り潰されるビジョンしか浮かばねえww
張角の武力9だから張角ワラが強いよ
だれか作って
>>632 張角ワラは無理だよ
張角を入れると4枚デッキが確定してしまう
手数に劣る4枚デッキはあまりお勧めできないけど、あえてやるなら司馬懿、諸葛亮、周瑜をひたすら生き返らせるデッキかな
今回の大会は群雄は傍観てことかな
635 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:34:37 ID:C8PLrVZ/0
せっかくだから、俺は総武力4の群雄ケニアを選ぶぜ
馬呂姫が居れば…
強奪戦法はそろそろ持続が5cくらいに伸びてもいいだろ
呂布の他に超絶強化の選択肢が増えて欲しい
一試合で5回もダメ計撃たれてどうしろってんだよ…
群雄には堕落の雛さんがいるじゃないか。
スペックもいいし羨ましい。
うん、ムリゲーだった
いつもの全突、陥陣営、無双でいったら無理ゲーだった。
宣言通りの無双暴虐シユウで逝ったが案の定だったw
暴虐 飛将 カク サジ で大会やったけど機略さえ引かなかったらこのデッキ強いよ。
暴虐からの飛将で武力60呂布を城門に置く作業楽しいですww
無双もヤバい
士気6さえどうにかすれば敵は機略のみになる
大会の左慈バグってね?
何回撃っても武力9にしかならん
>>647 詳細がわからんが最低保証無しで知力下がった関係から効果一瞬で切れてるとかの線は?
どっかでも言われてたけどバグっぽいね
>>648 相手の最大武力が諸葛亮の10でも9
大徳撃たれてからも9でした
>>649 やっぱバグか〜
情報サンクス
こっちの武力19の無双をコピーしようとして相手が変化使ったけど、武力9のままだったわ
左慈が唯の肉壁だったw
今日の頂上に反転無双が〜
サジは大会で武力が上がったのではなく知力が上がったんじゃね?
654 :
ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 05:36:35 ID:MNpMY4Gj0
一瞬、しくう
即、転落
丞相は夢のまた夢だな
層が厚そうだ
>>639 強奪は今の時間でも十分強いぞ。
象単デッキだが、強奪→猛進号令で相手全部溶ける。
>>654 一瞬丞相、即転落のオレを呼んだか
今3回目の丞相昇格戦だが、昇格しても維持できなきゃダメだよなぁ
大戦3の稼働初期終わりあたりからずっと司空で一度も丞相になった事ない俺を呼んだか?
て言うか昇格戦にすら行ったことないお・・・もっと他の人みたいにプレイ回数伸ばせば行けるんだろうけどお金がないorz
話し大水計するけど人馬号令を生かすデッキを考えてるんだけど中々良いデッキが思い付かないんでご教示ください。
無理
>659
無理っすかw
一度暴虐と併せてやって来ます
>658
頂上で大紅蓮が使ったのがベストじゃないか?
>661
ホウ徳 馬玩 梁興 成宜 董白 軍師王異でしたっけ?
はっきりと思い出せないんで.netで確認してきます。
663 :
ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:34:18 ID:MNpMY4Gj0
>>656 >>657 なんで、上手いのw
今日も、ループしたww
あたったら、よろしくおながいすます
>>658 ホウ徳、馬玩、梁興、セイギ、成公英
軍師王異と董卓
俺のメインデッキで良ければ参考にしてくれ。
思ったより勝てる。勝率は5割はある
あと人馬号令デッキは総じてそうだと思うが、人馬号令は一試合に1度、チャンスに使うだけで他は全部別の計略使ってペースを握る戦いになる。
馬デッキのくせにガン待ちすると弱い。先にライン上げ続ける作業w
俺のデッキはぶっちゃけ速愚と秘策が強いからやっていける感じ。
>>663 こちらこそ当たったらよろしくおねがいします
一試合、一試合、考えながらプレイする事が勝利への近道だと思う。
どんな状況でもどうやったら勝てるかを常に考えれば勝率上がるお
そこで人馬号令+全突ですよ!これでかつる!
うん
言ってみただけ
高順 呂姫 賈詡 陳宮 成公英ってどうだろうか、素武力がきつそうだけど。
667 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:55:53 ID:Q4RUuJiC0
高順 呂姫 陳宮 暴虐
>666
悪くはないと思う
でも賈クと成公英が被り気味なのが気になる
ワントップは賈詡、ダメ計は成公英って使い分けれればいいけど…、上手くいくだろうか。
670 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:02:34 ID:Q4RUuJiC0
人相の悪い奴を集めたらうまくいくと思うぞ
りかくし
ぼうぎゃく
さじ
りょき
はちみつ
>>670 out呂姫、in大将軍
勝てるかは知ら(ry
5枚全突やりたいのでアドバイス下さい
ちょっと邪道だけど全突、閻行、梁興、成宜、成公英、軍師王異と再起のどっちか
で全突を超絶強化と考えて、白銀の乱バラみたいなイメージで組んでるんですが
立ち位置は太尉の下の方です
バラっぽくするなら乱計略に拘らず、呂姫とかサジとか入れた方がいいですかね?
>>672 全凸を超絶強化とかどう答えればいいかわからん。浪漫を求めるなら自分が信じるデッキで行けばいいのさ
全凸を白銀にすれば解決じゃね
速愚で弓と歩兵が刺さらないことを利用して・・
勢弱とハサイが肉壁になるからそれに全凸をいれて・・
とかおもってたらダメ計つんだ
>>672 全突使ってる身からすると基本的に槍は邪魔
入れるなら崩射持ちの弓の方がいい
速愚援弱に全突いれる感じがいんでない?
全突がやりたいならやっぱり馬単をすすめる
この前めっちゃ負けたけどな(´・ω・`)
>>676 自分は前まで多勢入れて肉壁にしてたけど
崩射上手い人の戦い方見てたら、目からウロコだったわ・・・
崩射は練習しないといけないなと思いつつ、今だに全然扱えない orz
群雄使いの一部は元々西涼使いって人がそれなりの数いるせいか
槍いなかったせいなのか馬と弓の扱いが異様に上手い人がいるね
かわりに槍スキルがメタメタな人もいるがw
>>678 涼蜀2色だったオレに隙はなかった
…と言いたいが弓が下手だった
崩射使えてないw
全突は騎馬単に決まってるだろ
全凸なら騎馬2〜3枚でも十分だと思って士気1多い白銀って感覚で入れてたこと
あるけど、結局ほとんど計略使わないからR呂布でよくね?ってなった。
全凸をバラに入れるは難しいな。
俺が一時期やってたのは
全突、援弱、馬岱、虚誘、冥土
って編成だった
腕の問題もあってそれなりの戦績しか残せなかったけど
みんなだとどうなるんだろう
放射の練習しようと思ってデッキ組んだら全突になってた事はあった。
全突、速愚、援弱、火神、正義
普段無双ばっかりなせいか、突撃したら乱戦でいいやとか思ってたら見事に溶けたw
>>678 槍が迎撃できる歩兵になっている俺が呼ばれた気がした
正直馬スキルも大した事無いけど司空まではこれたよ
頂上のスキュラ君主のデッキだが、伏兵多目の相手はどうすればいいんだろうか?
個人的に徐庶と馬ショク入りの大徳が厳しい。
伏兵をスウで踏むなんて上手く出来ないだろうし、コシャジ→トウトナでやった方が安定のような気がするんだけど、完殺戦法が士気3と使いやすいので悩むところ。
どう思います?
将軍、最初の伏兵の暴きあいは大戦の妙ですな
逆に暴かなければ、相手の戦力ではないわけでもあり
相手次第とはいえ、大抵の場合は開幕直後に踏むのが理想かなぁ
主力落ちて攻城とられても、相手が引く頃に復活+回復してくれるしカウンター狙える可能性が高い
あいてに一喝惇がいると
全く勝てない全突使いの俺
わかっちゃいるのに全突->惇に向かってまっしぐら->そこまでだっ->\(^o^)/
(´●ω・`) 呼んだ?
| | ∧_,∧
|_|( ´∀`)<ぬるぽ
|柱| ⊂ ノ
| ̄|―u'
こ こ に い る ぞ
691 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:35:20 ID:f4GDk//S0
暴くんだから、あげないとw
チョコバナナ!!
群4の頂上なので覗いてみたら話題にもなってなかったでござる
ひょっとしてごっつん初頂上?
まさかの猛進大活躍だったでござるの巻
そして、今日の頂上は呂布ワラ。やっぱ今の主流はこれなのかな?ハサイ使ってみるかな
群単呂布ワラならアレなのかねぇ。
米と堕落の二択かと思ったけど今だと堕落待って無双したところで同士気計略を押し返せない場合もあるし。
697 :
ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:40:43 ID:LDArFekD0
奥義
即 席 拉 麺
群単傾国でやっと覇者になれたぜ
傾国、李カクシ、閻行、火神、成公英、R張角 軍師董卓ってデッキでした
大乱の暴風はまだまだ強いよ
699 :
ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:01:20 ID:LDArFekD0
覇 者 降 臨
てす
701 :
ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 21:58:13 ID:mv+a3dQeO
>>698 今日まったく同じデッキと当たったよ
今傾国って流行ってるのかねぇ?
群単傾国は珍しんじゃない?
何はともあれ
>>698おめ
荒くれさんが群単傾国で19連勝して話題になったらしい
>>702 俺のターンがセレクションに載せたばかりだろ
>>704 セレクションを見ることができないから知らなかったよ。どんな構成?
>>705 C成宜、SR貂蝉、UC呂姫、C李カク&郭シ、UC袁術、C忙牙長、軍師董卓
徹底的に相手を消耗させて超絶再起→傾国に持ち込む
はじき戦法と自爆の守りがやたら堅い
昨日不死鳥に勝ってた
オレ(堕落虚誘)が今一番当たりたくないデッキでもある
両方のデッキ作った本人に聞いたら、堕落虚誘側完全に無理ゲーだと…
>>706 感謝。軍師ダシかと思ったけど董卓なのね。
しかし時代に逆行するような凄い形だな…。扱える人が限られそうだ。
708 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 16:06:13 ID:0BqADLkI0
奥義
無 理 的 遊 戯
(一斉退却)
>>706 堕落舞われると傾国できないし、焦って士気7で即傾国しても
虚誘でボコボコにされそうだしで、あんまり無理ゲーな感じがしないんだけど
いったいなぜに無理ゲー?
>>709 まともに攻城出来ないから
常に袁術城内待機&象&横弓でまず城門は取れない
先に堕落舞ったら4枚対6枚になって更に攻城出来なくなる
711 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:37:41 ID:0BqADLkI0
奥義
歯 医 者 復 活
(麻酔注射)
>>698 昇格オメ。張角は味方の騎馬や伏兵を飛ばす攻めで使うことが多かったけど
そのデッキだとどんな使い方になるんでしょうか?
守りで使うとジリ貧になるイメージしかなかったので教えていただきたいです。
>>710 単純に堕落舞ってからの速軍だと自爆再起自爆が鉄壁で無理そうだけど
堕落は潰される心配ないし、取りあえず舞っておいてからだらだらと柵をつついて
ラストに敵陣知略陣で自爆を耐えられればなんとかならないかな。
713 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:16:24 ID:0BqADLkI0
奥義
駄 羅 鉄 壁
(自爆心配)
最近なんとかして馬騰を使ってやりたいと思ってるんだけど
西涼の乱の知力依存ってどれくらいなのかな?
知略昇陣の上で使えば槍でも攻城できるくらいになればいいんだけど
群単じゃなければ英魂大僑と組めるけどね
堕落虚誘で伏兵三枚相手の開幕はどう処理してます?
全て避けて開幕落城
>>716 堕落虚誘に限らず処理の仕方は相手の構成次第じゃないかな?
開幕一気に処理せず、時間を置いて処理する。とかもありだよね
しかし今伏兵3枚のデッキってどんなのがあるんだろうか、思いつかない
ところで群雄チームって今枠開いてるのかしら
ここに呂布ワラ使いはいないのか?
>>719 よんだか?
といっても証23しかなく、ここ2ヶ月やってないがw
その証10個下のものなんだが、最近大徳増えて、落雷ぶっぱが多すぎて困ってる
とりあえず落雷、連環、ススメの対策を教えてくださいw
今のテンプレ的リョフワラのハサイ、セイギをシュクユウ、スウ、セイコウエイ
を含めた5枚でその日の気分で変えてるけど
落雷でしんどいのは開幕の攻防終って、お互い下がる時に雷落とされて攻城されるパターンかなぁ
逆に開幕とれれば@は端攻めとリョフを米で復活してなんとか凌いでた
密着時落雷が当たらない時のが勝てたかな
だよね。
密着して打ち落とされたときはビビった
祝融いれば連環倒せるか。今見ないけどw
724 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:44:19 ID:YqiSTkou0
連関の場合だけど、前はバチョウワラが流行ってたじゃない
その時は基本的にさっきの5枚からシュクユウとスウを入れて対策してたけど
ススメが流行ってきた現状だと呉と組んで推挙リョフのが勝てると思うよ
あと単色で組んだ場合、落雷と連関が両方入ってる場合はスウ入れないと勝てないと思う
相手が魏呉の場合、結構終盤に何とかなる場合多いけど、蜀漢は開幕いけないと
俺は結構つらかったわ
推挙リョフは結構強かったけど、リョフマスターの称号が欲しくて結局単色に戻したんだよね
ただPS3で面白いゲームが見つかって1月の途中から大戦やらなくなったw
ちなみにさっきの5枚の中で、セイコウエイ入れたデッキが一番勝率悪かったわ
槍2体の安定感あったけど、うまい攻め方が見つからなかった
726 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 17:56:20 ID:1/d6sKGO0
奥義
密 着 祝 融
(性的拘束)
>>725 マスターって、該当するカードをデッキに入れて500勝すれば取れるんじゃないの?
単色デッキじゃなくても
>>727 群雄マスターを持ってないってことじゃね?推挙呂布だと呉寄りになりやすいし。
>>728 確かに、勢力ごとの称号が一定のレベルに達してないと武将称号とれないや
サンクス
しかし、武将マスターにする道のりって険しいな…
テレビでやった球投げなかったのに
打ち取られちゃってどんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソフトバンク ソ トントン
誤爆した、すまん
今更だが
>>712 自分は秘策をちらつかせ、相手の号令や超絶を先打ちさせてから暴風を打ってる
城に張り付かれてから暴風打っても、思った方向に飛ばないことが多いからね
とりあえず相手の高コストを優先的に吹き飛ばすといいかも
2色でも単色の2倍やればMaster取れるらしいよ
オレは群雄(堕落、虚誘掩殺、悪鬼)Masterさえ取れればいいけど
いま変化って何カウントぐらい?
久しぶりに使おうかなーと思ったんだが…
引き出しに入れておいたはずのサジが行方不明なのです
どこ行ったんだw
呂布ワラで丞相の人に聞くけど証はちゃんと増えてる?
ずっと20〜21をうろうろし続けてるんだがw
武力は3+、変化しても相手の効果が切れるまでは押し負ける
サジがこの先生きのこるには
737 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 03:56:23 ID:twOZrcEA0
こら、寝ろよ
奥義
左 慈 紛 失
(春眠爆睡)
>>734 求心撃たれて即変化で、変化が先に切れるくらい
739 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:09:17 ID:MCV5VjXZ0
3+にするとまたサジワラみたいなデッキ流行ってたぶん次の修正で再起不能レベルにされるぞ
740 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:38:56 ID:BcOTPr9BO
今のサジは白兵でも足を引っ張るし効果時間が短すぎる
それじゃ伝わらないでしょう
(サジ本体が歩兵弱体化で)武力は3+、変化してもry
ほんとゴリ単品修正じゃダメだったのかねぇ
逆に考えるんだ!
今、歩兵を使い慣れておけば、
次Verは(相対的に)もっと強くなれると!
軍師サジ欲しいな
むしろ軍師ウキツで降雨陣略とか東南風攻略が欲しい
南華老仙のこと、忘れないでください…
そろそろVerUPしないとヤバイんじゃにか?
あたるデッキ構成もほとんど同じヤツばっかだし、
キャンペーン中の土日でもホームがらがらだぜ・・・
と全突5連敗の俺が言う
748 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:29:46 ID:twOZrcEA0
軍師 南華老仙
「下駄投げて決めよ」
奥義
天 気 予 報
(東南暴風)
そろそろsageろといわざる得ない
それを言うなら
そろそろ秋田
まだ、速軍珍宝とは言ってない
>>750 もう今更sageなくていいから消えてください。
詰まらないことを二日も三日も言い続けてお前も疲れただろ。
さわんなよ
こういうのって
ハッキリ「つまらない」と言ってあげないと分からないんだろうか?
754 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:32:43 ID:twOZrcEA0
755 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:41:45 ID:twOZrcEA0
ID:IBkCPwvx0 司空w
ID:HtOtf91B0 覇者
ID:XNwsPSCP0 一品w
757 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:56:54 ID:twOZrcEA0
>>756 群単だから嫌だ
傾国とかサジワラとか腐った話題しかできないとは嘆かわしい
みなさんレスありがとう
サジは結局見つからなかった・・おっかしいなあ
スリーブに入れてるなら他のカードの裏にへばりついてるんじゃ?
引き出しの形によるけど、後ろに落っこちてて下の段や、裏の空間に行ってたりとか。
近場でサジ売ってるのみないし、なくすとショックだな。
シユウバラで呂布に立ち向かうにはサジか自爆しかないのかな
雲散機略と春眠快進撃は諦めてる・・・
762 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:46:09 ID:NdF2Kzz3O
>>761 魏群シユウなら雲散、半径入るよ!よ!
ところで火神の固定ダメが5割ってほんと?
>>762 固定かどうかはしらんけど、昨日兵力半分の気炎呂布に火神打たれて
「プw武力10になにしてんだよワロス」とか思ってたら撤退して目が点になったよ。
それはそうとどうしても丞相に定着出来ない…俺の腕ではこれが限界なのか。
黒飛型の暴乱気炎撃だけど、八卦や大徳にどう立ち回ればいいのか見当もつかん。
764 :
712:2010/03/21(日) 07:17:56 ID:1QkhKVkL0
>>731 レスサンクス。
傾国中だと秘策が切れるのを待ちにくいし噛み合ってるんですね。
今じゃ張り付かせてから打つと真横に飛んで士気丸損したりで
使うの諦めてちゃってたけど今でも使ってる人がいて嬉しくなったよ。
>>761 サブ計略で全突入れると良いよ。雲散相手にも対抗出来るし。
バラじゃないって突っ込まれるんだが・・・
>>761 サジは効果時間的にも兵種的にも微妙な気がする
自爆は守り流行の八卦にも効果的だし良い対策方かもね
自分はシユウバラではないが、最近忙牙長を入れて
槍を消さないように立ち回ることで対処してる
ただ完璧な対応でもないし群雄単で呂布は鬼門だよね〜
群単のバラワラだとトップが落とされたときの次の手を用意しにくいよね
サジー帰ってきてー
蚩尤バラを今まで使ってきたがこのバージョンは地獄だぜ
4枚八卦や疾風大胆、魏呉地勢あたりに当たると本当に泣きたくなる
雲散と挑発怖いよ
騎馬単とかちょくちょく遭遇するからそれほど地獄ではないな
たくさんのレスサンクス
苦しいverではあるけど、蚩尤はやめられんぜ
御大将、シユウ等の強化だと霧散がきつくないですか?
自分もシユウ使ってますが、霧散されまくって詰むのですが
立ち回りをご教授頂けますと幸いです。
特に中盤(士気8,9)で、相手:号令 自分:城内使って防御+シユウ
そこで霧散=武力差で押し切られ、曹植に近づこうとすると
他の武将でガン守りされます。
蚩尤使いの俺は堕落舞って
相手が先撃ちするまで守る
>>770 秘策や完殺の計あたりをいれて固まればそっち、バラけたら雲散よけつつ無双orシユウ
完殺+無双でそういう風に対処してるが結構なんとかなってるよ
シユウは使ったことないからシユウの場合でもそれで何とかなるかはわからないけど
今ふと考えついたんだが
無双、華雄、韓遂、墜落
これで墜落舞って悪鬼と卑屈をうまく使えればまずい状況はそうそうないし最悪無双使っちゃえばいいと思う
奥義増援にして開幕乙も面白いかも
>>774 飛翔、華雄、高順、堕落
総武力あげつつ攻城要員3人にしながら計略の破壊力はそのままにできたよ!
デッキ組んでから総知力に愕然とした
>>775
飛翔さんがいたかwww
完璧にわすれてたww
ただ伏兵こわいなぁ
>>777 切り札である飛翔を使う時には姫が用済みだからおk
相性ゲー狙いで、まともに使えるデッキとは言い難いね、うん
779 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:54:40 ID:4FouhTDA0
呂布ワラでジョショ入り大徳に勝つ方法を教えて下さい
5枚全凸司空昇格記念パピコ
>>770 速軍や一閃で潰す手段もあるし昔よりは楽になったと思うよ
相手に雲散いる時は迷わず速軍使ってる。
逆に大徳+奥義車輪なんてのが出てきてしまったが・・・
>>779 米入り前提だけど呂布単機で削って先に大徳打たせればいいんじゃないか?
挑発・連環がいなければ悩む相手でもないと思うけど
>>780 おめでとう!d(≧m≦)b
俺もついに、5枚暴虐で太尉になれましたわー v(≧m≦)v
群単傾国で遠弓陣や程普に当たったら素直に諦めるしかないのだろうか。
傾国が流行ってきたせいか、サブ軍師が呂蒙な呉が多いような…。
>>782 今の時代に5枚暴虐か・・・差し支えなければデッキレシピ教えてくれんかね。
遠弓陣や程普ぐらいなら何とかなるぞ
それらが入った傾国だったらすまない
3品のへたくそなのに
気がついたら全突師範になっていた件
>>784 レシピは、董卓・閻コウ・呂姫・董白・スー 軍師:賈ク&李儒 です。
やっぱ、堕落は頼りになりますね!
770です。
アドバイスありがとうございます。
シユウ→霧散→アッー!っていつもなってましたが
速軍入れるのもありですね。
カク入りでも試してみます。
>>786 これからうまくなればいいのさw
>>787 大尉おめでとう!堕落は今の環境で心強いよねw
自分も悪鬼火事場に入れてお世話になってます
気炎頂上だったのに、全く話題になってないとか
俺の気炎暴乱単デッキの出番だな!
ギゾクがボーナス60もある、切ねぇ・・・・。
気炎呂布ですらランキング100位以内に入るというのに
飛将呂布ときたら・・・
イラストがver2になったら飛翔使う
飛将は漫画家枠の中ではまぁ好きな部類
2.5コス武力10馬というのは最強レベルなんだけどねぇ
群はキーカードが2.5コス以上の騎兵になりがちだから折り合いが悪い
堕落虚誘に華雄と変えてやるくらいか、武力11の速度上昇馬は計略なしで止まるものじゃないし
ただこの場合の欠点は属性がバラバラすぎて・・・・
>>790 昨日メインの暴乱気炎撃でプレイしたらデッキボーナスが20しかもらえなくて噴いたw
それまでは40もらえたのに…みんな頂上見て試したんだろうな。
>>794 はじめの一歩は好きだし、飛将の絵自体も嫌いじゃないんだけど
あれが呂布っていうのはどうにも納得できない
>796
武力10の顔だろ。ハンマーナオとか真面目そうな顔だと困るし。
会長さんは丁原ね。
Ver3の飛翔呂布せっかくはじめの一歩イラストなんだから
城門を素手で殴ってくれればよかったのに
近所で33円くらいで売ってたから全突に入れてみようかと思いながらも
なんか食指が動かない
>798
今は高武力が強いので良いよ。
でもちょっと待つと20円くらいになりそうではあるね。
俺は飛将と蚩尤のWライダーでやってる
飛将は意外と頼りになるよ
蚩尤の効果切れる寸前に使えば蚩尤で大体殲滅できてるから暴れ放題
>>801 どこにでも貼っつけてるなそれ・・・てか、両方のデッキが呂布ワラの俺にとっては天敵以外の何者でもないわw
気炎撃使いですが麻痺矢おいしいです
あ、やめて張飛白くするのやめて
>803
強進で城門叩いておいでよ。
士気2で賢進とかあったら便利だったかも
気炎呂布一気にランキングアップ!
5品で気炎引いて使い続けてようやく大尉になれました…
気炎使い続けてよかった…。あ、でも全突も愛してますw
気炎呂布、全凸馬超、完殺カク、董白
気炎と全凸ちらつかせて、完殺2度がけおいしーです(^q^)
…あれ?
どっかで見たようなデッキだな
騎馬単スレにあったシズキ全凸じゃないか
>>806のデッキで先人いたんですか…
気炎呂布引いてからめちゃ悩んでカードとにらめっこして作ったデッキなのでちょっと残念
お米が騎馬なら董白outで100%入るんですけどねぇ…。無理かw
もしくは魏続が騎馬で、計略のデメリットが速度低下以外なら…。
と都合の好い事ばかり考えております
>>810 すみません…
>>806=
>>809、同一人物(俺)なんです…
>>809の何が悪かったんだろう…。董白outか…?
可愛いんですけど、ダメ計ばっかりと当たるので
復活計略(群・騎馬限定)がどうしても欲しくつい妄想を…orz
>>811 ネタだろうから気にするな
>復活計略(群・騎馬限定)がどうしても欲しくつい妄想を…orz
ここに撤退した武将を復活させた上に
武力と移動速度が上昇する計略をもった群雄騎馬がいるんだが…
>>812 俺のログにはそんな武将は記録されていないな
そんな厨カードどっかしらにランキング入りしてるだろうと思ったがまったく記録されていないな
どうせスペック乙とかだろ。
コスト比武力あって勇猛とか募兵がついてて超絶再起に使える人属性だったら全勢力から罵倒されるわ。
そんな至れり尽くせりな計略なら士気4じゃすまないよな
再起の擁護者が涙目だ
今バーで呂布ワラで知略がたまる前の漢誘惑で泣きを見てるんだがどう立ち回ればいいんだろうか?
前バーとかは普通に無双先うちでなんとかなったけど今だと素無双短い&知力上昇少ないでかなりきつい
撤退させて米とかも相手が放置してきたら無理だし・・・
まずその呂布ワラのパーツを教えてもらおうか
細かい調整でなんとかなるときもあるぜ?
>>818 呂布、ゴリ、正義、ハサイ、テイエンシ、米@陳宮
の型とこれに歩兵一隊抜いた堕落米型でお願いします
だから今verのハサイにコスト1の価値はないとあれ程…
人馬号令で丞相以上の位にいる人っています?
人馬を使ってなんとか丞相になれたのは良いんですが、
そこから全く勝てなくなってしまい、アドバイスをいただきたくて・・・
人馬号令、馬玩、完殺カク、火神、成宜 軍師董卓、王異のデッキです
そのデッキ馬玩使うことあるの?
むしろ馬玩メインじゃない?
自分が使ったら馬玩と完殺と一閃しか使わなさそう
まあ相手に強い妨害がいたら人馬うつかなーみたいな感じになりそ
単色暴乱単だと、ハサイは光るぜ?
はさいはっさい
はっ、さいてーなギャグだな
気炎撃で初太尉記念パピコ
>>827 大尉おめっとさん!
ちなみに気炎使い達に聞きたいんだが
相手が高武力多目の四枚型とかでも積極的に気炎狙っていくのかね?
それともサブ計略メインで戦っていくんだろうか
>>828 俺は黒飛デッキだけど、相手によるとしか…
今4枚で多いのは英知と八卦あたりだと思うが、
英知なら反計入ってることも多いから気炎は撃たずに速愚か強毒で戦う。
構成も3コス、2コス×2、1コスの4枚だから2体以上落とすのは難しいし。
逆に八卦みたいに高武力2枚低武力2枚(大抵は八卦と落雷)のデッキだったら
低武力を落として枚数差を作りたいから気炎狙い。
てか八卦打たれると城門の真っ白張飛が止まらんからそうするしか勝ち目が無い。
まあ諸葛亮倒してもその後白銀で蹂躙されたりするんですけどね。
>>829 なるほどね、八卦相手はどちらにせよ厳しい戦いになるわけだ
自分は悪鬼・高順・張衛・忙牙長 軍師 陳宮・禰衡ってのなんだけど
どうも気炎は苦手意識があったので参考になりますた、ありがとん
破滅の米注文したいんだけど、公式のどこから注文すればいいんだ?
なぜ五斗米さんじゃないんだ…
833 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:53:11 ID:3a5uRvF60
>>832 ラーメンの方がうまいからだろ
死食うにはなれんなw
今まで無双呂布使ってたけど、気炎引いたから乗り換えることにした
デッキ組むの難しいなあこれ・・・
気炎、UCホウ徳、閻行、張宝というメンツに行き着いたけどやってけるかな
気炎をメインに据えたデッキのテンプレってどんなのかなあ Wiki見る限りでは無双と同じような運用らしいけど
何より軍師が難しい・・・転進あたりが合いそうかな
気炎かぁ…
完殺からの気炎とか思いついたが
士気13使う程でもないよな…
破滅献策入れるってのはどうなんだろ?
コンボしなくても武力20馬は鬼畜な気ガス。
気炎は簡単に確殺できる計略でもないし、かなり使い所は難しいと思う
無理にコンボを狙うより、気炎をちらつかせながら有利な展開に持っていくようにすれば意外と良い感じに
>>834 気炎の運用って無双とぜんぜん違うと思うんだけど…
といっても俺は無双使った事ないが。
とりあえず気炎使うならこのスレでも何度か出てる、
気炎呂布 馬玩 成宜 波才 張魯 軍師王異
が安定だと思う。軍師の残り1人は好みで。
ただテンプレと言えるほどではないので自由に組み替えればいい。八卦や大徳とか無理ゲーだし。
>>835-837 ありがとう・・・6品でカスみたいな腕前の俺だけど頑張って気炎使ってみるよ!
やっぱり米入れた方が安定するみたいだな
後は気炎の他に決め手になる計略持ちがいればよさげかな
自分なりに研究して頑張ってみるか
モヒカン他1.5武力強化暴乱も試してみるといいよ
できれば馬玩と両方入れたいところだけど、そしたらデッキ構成が限られるんだよなあ
だから暴乱は失敗だと言われるんだSSQめ
3.5のカードしか暴乱ないから選択肢が少な過ぎなんだよな…
似たように軍持ちも少ないから練兵諸葛亮もきついし、カード追加はいいけど特技追加は失敗だよな
暴乱は性質的には号令に近く小枚数よりも多枚数向け(それも混色)というのもイマイチあってないしなぁ
とりあえず賢遅と速愚のように相反する性質の計略使うとただの−要素しか残らんし
とりあえず賢遅が本気だせば救いはあると思ってる
>>828 ありがとう
気炎 閻行 正義 米 袁術 軍師デイコウ カク
でやってるけど、袁術が便利すぎて吹いた
>>839 世紀末の強毒、効果時間の長さが良し悪しなんだよね
武力上昇時間も長いけど、長時間乱戦してしまうと勝っても被害がでかいし
>>840 トキと韓遂、バトーに乱がないのはなぁ・・・
またカード追加あるみたいだけど、乱はどうなってしまうのだろうか
カード追加ってネタはどこから?
乱はすり直しで3.5以前の武将達にも付けるか
同名、新能力で新たにカード作って貰わないとね…
群雄馬超に乱がないってどういうことよって感じだし。
ムック本のステップアップガイドで開発が明言してる
AOUでも発表してたけどね
次のカード追加で満を持して赤兎呂布復活か…!
気炎、KJA、破滅、張宝というデッキを思い付いた
赤兎は決起とかで漢にくれてやって飛将神弓のほうがいいな
刷りなおすか能力見直しでも良いと思うけどなぁ。
全カード書き下ろしとかは言わないけど一部の見直しはして欲しいね
スペック乙で計略が修正効かない奴とか可哀相だろ
横山呂布の互換を頼む・・・・。
851 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 04:57:50 ID:VVmrqvwtO
デッキを考えてて、かゆー☆、高順
張衛までは決めたんだけど、残りは何を入れたらいいだろうか?
>851
放射活かしたいよなぁ〜
侯成、白馬、馬岱とかもありかな?
久しぶりにインペリアルアローやりたいな
>>851 城ダメ進むまでは実質ワントップ型だね
計略要員がいいんじゃない?
>>851 悪鬼陥陣営の残り1.5コストを選ぶのは悩みますけど楽しいですよね。
完殺カク、コシャジ、ボウガチョウ、白馬、コウセイ
どれもいいので、何戦ずつか試して自分に合うの、今の対戦相手に合うのを選ぶといいですよ。
ちなみに、自分はずっと白馬でやってます。
活槍もおすすめ
858 :
851:2010/04/04(日) 23:39:56 ID:VVmrqvwtO
みんなサンクス
選択肢が多くて迷っちゃうけど、いろいろと試してみるよ
ああ、群雄はどいつも素敵で選ぶのが難しいw
賈ク完殺計→完殺陣兵書連環→飛将気炎撃→(゚∀゚)
よし天啓キタ! イメトレ完璧!
明日はこれで勝つる!
賈ク完殺計→完殺陣兵書連環→飛将気炎撃→(゚∀゚)
よし天啓キタ! イメトレ完璧!
明日はこれで勝つる!
完殺抑陣の属性って賈クや呂布の属性とは違うだろ、どうすんだ
軍師魔王は人・地半分ずつくらい揃えないと機能しないイメージだけど
大事なことなのは判るが、実戦にでるその前に誤爆の心配をした方が良い気がする。
自城ゾーン全て認識しない糞台にあたった・・・・マジやる気うせた。
ラ○ン○ワ○にそういう台多いよね
ロダだとまったく認識しない台とか普通にあるしw
>861-862
今日行ってきた! 属性バラバラで完殺抑陣は結局溜まらず('A`)
最終的に「完殺抑陣いらなくね?」という結論に達して結局連環で動きとめてたw
ていうか普通に完殺の計→飛将気炎撃で充分なのよね
それでも俺の腕じゃ相手3体巻き込むのが精いっぱいだったけど
>>865 それってやっぱり
士気フルから完殺の計→陣略連環発動で足止め→士気1溜まったら気炎で仕留める
って流れ?
完殺して連環で足止めまでうまく決まれば、わざわざ気炎撃たなくても連突や他の強化計略で済みそう
こんなこと言えば元も子もないけど、完殺して一気に殲滅したいなら無双でも十分な破壊力があるし
あらかじめ知略陣発動しておけば、号令見てから完殺→無双余裕でしたって展開にもできる
気炎ってコンボで使うんじゃなくて、ここぞという一瞬を見極めて撃つもんだと思う 士気の重さ的に
固まれば気炎で吹き飛ばして、バラけさせて各個撃破を狙えるよう、総武力も高めにデッキ組んだ方がよさげ
これは俺の個人的な意見だけど
後は、Wikiによると
「完殺戦法は乱戦中に味方部隊の攻撃や計略で撃破した場合にも完殺効果は適用される」
らしいから、相手が固まったときに陣略連環で足止めして、完殺戦法中の胡車児突っ込ませて気炎狙う
ってのも面白いかもね こっちは+20秒だし、士気も完殺計より軽いから士気11あればそのままコンボできるし
>>866 更に同じ士気フル活用なら士気12で済む全凸完殺の方が仕留めやすそうなところが何とも
気炎使ってみたいんだが、デッキがどうもしっくり来ない。
軍師王異持ってた方がいいのか知ら
気炎使う使わないに限らず、群使うなら王異はマストアイテム
群雄の軍師は王異と陳宮育てとけ
気炎ごつ強進米で証1から14まできた
武力10二枚はやはり強い
最寄りのゲーセン閉店の為、引退試合してきた。皆さんのお陰で証4まで進む事ができました!今まで楽しかったぜ!ギ・ギ・ギ。
軍師王異あるのはいいが
使い所がよくわからない俺
白馬陣の感覚で使ってみるんだ
神速系号令使ってて槍なしと当たると頬が緩むそんな感じ
呂布藁に正座入れたら無双焼かれても強くね?
(15分後)
生兵法ですた
あとコシャジつよいねあれで人だったら呂姫の代わりに入れるね
>>873 デッキにも依るからなぁ。
超絶強化主体デッキの場合、取りあえず雲散みてもカード仕舞わずにすむ
相性ゲーが嫌いで人馬号令に成公英入れてやってるけど最近気づいた。
このデッキ相性ゲーだわw
>>872 なにが引退だ。
どうせちょっと出かけた先に三国志大戦が置いてあったら思わず立ち止まってセンモニ見ちゃうんだろ?
やめるなんてさみしい事言うなよ・・・
成公英って隠れた良カードなんだよな
呂布ワラの裏の手としては、なかなか強力だぜ
かく、れた・・・?
伏兵的な意味じゃない?
解除戦法のままだったら苦楽ヤバかったな
武力知力が適度に遠慮してるからかな?
武力2ならヒドいことになってたろうけど
成公英が軍師じゃないのは何でだぜ?
軍師で解除陣でも持たせりゃよかったのに
>>873 オレが二品から証20になる位ブッ壊れ
特に相性が良いのは虚誘かと
成公英はスペックも計略も今のままでいいよ!
でも馬でないのは何でだぜ・・・
セイコウエイは乱いらないから活くれ
>>884 全突つかってるから
速軍は魅力的なんだが
どうしても再起にしてしまう
888 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 23:50:14 ID:Uh6IBsq10
勝ち負けはどうでもいい
馬鹿陣に完殺二度掛け
無抵抗の相手を蹂躙する妄想の快感
8割負けるから真似するなよw
成公英強いと思って呂布ワラにいれてみたが無双と米に士気まわしてるほうが強かった
>>888 再起ゲーじゃないときは、割かし有りだったんだけどね
超絶系さえなんとかできれば良いんだけど・・・
狭いとは言えダメ計もちの成皇帝さまはガチなんじゃないかと、こっそりデッキに投入してみた。
1コスト攻城兵の城ダメ…
常時城内待機する陛下は凶悪の一言
群単傾国の守備の要だもんな
相手にもこっちにも
気炎と完殺カクがいたがために
たがいに完殺の掛け合いになったw
>>892 攻城兵が率先して留守番ってのもなんか寂しいなw
気炎と完殺カクって相性いいの?
気炎メインで組むなら乱デッキかなーと思うけどそんなことはないのか
>>896 士気8の気炎と士気5の完殺って相性いいと思うか?
898 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:09:25 ID:3HEhA1cI0
今日の大戦を終えてふと思う
せいこうE
>>897 悪くはないと思うよ
完殺されたら相手は逃げの一手か呂布ピン焼きかしか選択肢がなくなるわけだし
どっちにしろかなり優位に立てる
>>897 武力10大軍と士気5の完殺が相性いいんじゃね?
雷薄の落雷で 兵力100の無双呂布が落ちたんですが…
知力1に対しては確殺ですか?
それなら暴虐カンジンエイに採用するかも…
903 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:57:02 ID:CMmmVYPyO
号令入りデッキなら気炎には増援もありだと思う
気炎は暴乱用復活計略が来たら使う。
暴乱太平要術とか。
気炎は基本ちらつかせて完殺かな
号令うたれたら下がりながら完殺かけてる
完殺がいがいと長くて号令切れても残ってたりでいい
何で完殺が押されてるかわからん
気炎がいる時点で相手ばらけ目でくるのに、範囲に入ると思わんのだが
ばらけた所狙う速度上昇系が結局相性良いだろ
黒飛デッキの速愚しかりさ
>>900の時点で結論は出てたんじゃね?
気炎と完殺が相性いいのは気炎が武10軍で完殺かけた後乱戦でやれるから→完殺デッキ
黒飛みたいに気炎以外士気軽め+速度上昇で後の気炎に繋げる→気炎デッキ
双方狙いが違うんじゃなかろうか・・・
違ったら素直に謝る(´・ω・`)
>>907 短時間なら軍より素が少しでも高い武10+の無双の方が良くないか?
軍は耐久は高くてトータル+1と言われるが時間区切れば無双
909 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:35:57 ID:Ne/3/0J2P
てか気炎うたないなら普通に飛翔でいいとおもうけどね武力も一緒だし
それに完殺→飛翔は士気10だし現実的
あげてしまったsage
呂布の軍は武力1以上だぜ
というか軍は持ち主の素武力の影響がでかい
疾風、勇者あたりが武力1相当
いやあいつらが軍なし8/5・8/4だったらもっと嫌(つーか徐晃凌統完全死亡)だし1は無いだろう
呂布でようやく1相当かと
なんだろーな。
連環の小計とかあると便利だろーな、とか群雄使ってて思う。
妨害がわりと武力どうこうの計略になっちゃうからなぁ。
衝撃波動って固有計略が来たし、むしろ来て助かってるし、贅沢言えた義理じゃないんだが
気炎の軍分が1以上の効果だとしても
攻撃力は10なんだから火力は無双の方が高いでしょ
気にした事なかったけど今の突撃仕様だと
結構+分で差がありそうじゃない?
昔は連環の小計も封印も誘惑も…
米の柵を返してくれ!
ってかなんでなくなったんだ?
無双呂布の+って防御力が武力11相当なんじゃなかったっけ
9/1組の攻撃力は武力8防御力は武力9と同じ感じで
群単で猛獲はじき残り4.5コスでいい組み合わせないですか?
堕落虚誘使用で最新3勝の1品です。
無双と米入れてはじきを2コスにする
2行目まで考慮すると、無い。
堕落巨乳で何故孟獲を使おうとしたし
923 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:22:02 ID:mmD4ZleS0
伏兵雛はコッチの方がよくない?
↓
ふひひっwサーセンww
>>920 それよりももっと考慮すべきことが沢山あると思うが…
象は強いけど、一枚以上入れるとデッキの癖が強くなるから
白馬や呂布を入れてマイルドにすることをオススメする
火神や成宜が出た辺りから、裴元紹って見かけなくなったよね
復活持ちは便利だし、まだまだ使えると思うんだけどなあ
群雄で地属性はいらんよなぁ
象単は、お手玉や自城の守り方をしっかりできる人は強いよ
象2枚居たら、大抵の攻城はなんとかなる
>>927 軍師教祖で飛将バラだった頃は地属性集めてたな…
今は王異様(というか速軍侵攻)しか使わないから人属性以外いらない
>>927 知勇厨な身としては太平要術を裏選択肢に入れたいから一番ほしい属性なんだがな
知勇は属性固めなくても使えるし
932 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:39:14 ID:mmD4ZleS0
仲達
陰毛を渡してやろう
呂布
グッフッフ
933 :
920:2010/04/10(土) 23:13:45 ID:l2EkCV5P0
>>921,924
無双使ってた頃は象抜きで4品以上に行けなかったので断念です。
>>922.923
堕落虚誘に象で行けると思って・・・。
>>925 悪鬼厨さんのデッキ使用時と勝率が同じですが、象単はなめられるのでorz
象単か象外すのを検討してみます。レスありがとうでした。
>>927 馬鹿陣強いよ!
城門前で単体強化連発するデッキなので、使われると勝てる気がしない。あまり使う人がいないのが救い。
>>933 いや、そういうことじゃなくて
堕落巨乳は1コス落ちた状態かつ計略は後出しってのが
ほとんどの戦闘において前提条件としてあるわけなのに、
武力担当をする2コス枠がそこいらの号令要員より武力低いとかあり得ない
>>935 そういう意味か。単純に超復活見て入れてたわ・・・
>>934 今日馬鹿完殺でやったら英知に当たった。
「うはwww相性ゲー勝ち確定ありがとうございましたwww」とか思っていざ戦い始めたら相手の知力が高すぎで結局馬鹿完殺機能せず僅差で負けてしまった。
有利だと思ってはしゃいでたら実はそうでもなくて負けてしょぼーんってなった
気炎デッキ作ろう
→気炎は守りが強いから、攻め手として号令入れよう
→3コス騎兵を活かすために騎馬号令入れよう。全凸は事故怖いから人馬号令で
→3コス、2,5コスと乱武将揃ったから乱計略入れよう。強毒か速愚が鉄板だからモヒカンで
→人馬号令だし騎馬単だな。あと1コスは擬似連環できるし伏兵あるから張宝で
→軍師は速軍侵攻の王異と、普通の再起欲しいし精兵面白そうだからカクでいっか
気炎、涼爆、モヒカン、張宝、軍師王異、軍師カク
これで勝つ・・・る・・・?
→気炎は守りが強いから、攻め手として号令入れよう
まずここが間違いな様な
>>938 個人的に気炎は米とセットだとおもう
士気ある時に単独でライン上げてくる気炎の相手に対するプレッシャーが気炎デッキの醍醐味だと思うし米無しならダメ計略で乙る
>>940 プレッシャーもクソも、号令先打ちされたら終わりやん
気炎は守りで使う計略だと思うがなあ
後は城門に張り付いてるときのプレッシャーとか
>>941 先打ちされたら逃げれば士気差うまくね?
943 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 04:33:07 ID:whv8Oppe0
これだ
性戯
おめこ
消えん
馬顔
破瓜
>>942 呂布ライン上げる
→号令撃たれる
→呂布後退、相手ライン上げる
→号令切れるまで乱とか自城とか使って凌ぐ
→切れたら気炎で追っ払ってカウンター
でしょ?
こういう運営なら攻めじゃなく守りなんじゃね?
気炎からのカウンター以外に、こっちから攻める手はあってもいいと思う
>>944 それ、攻めとか守りっていうより気炎の基本的な立ち回りなんじゃね?
守りが強い武将っていうと、そういう立ち回り抜きで
自城や自陣での戦闘に強い武将なんじゃないかね。快進撃みたいな。
>>945 そっか、立ち回りだから攻め守りでは言えないのか。ごめんね
俺が言いたかったのは気炎の運営は受け身だよねとか、つまりそういうことだ
言葉が間違ってた
やっぱり気炎と人馬の両立はできないかなあ…
話が気炎のところで悪いんだが、今のトレンドの脳筋呂布ワラで連環はどう対処すればいいんだろうか?
昔は無双先うち耐える戦法が取れたが今じゃただの士気損になるよね・・・
サブ計略を入れてない時点で大幅不利なんだらか諦めろ
勝ちたいなら秘策とかサブ計略積め
虚誘堕落は悪鬼をメインにしてるのがほとんどだが呂布をメインにしてる漏れは少数派なのかな?
ちなみにデッキ晒し
虚誘、堕落、無双、呂姫、火神、軍師王異&陳宮
無双落とされたら攻城力低い
舞後に素武力押しするにも高コス2本槍のほうが上
デッキとしての完成度的に少数派になるのは仕方ない
951 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:57:48 ID:kFupylvOO
象召喚って最近見ないけどどうなの?
952 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:13 ID:whv8Oppe0
駄菓子のオマケみないなカードだからじゃね
無双呂布、KJA、呂姫、米 軍師:陳Q
このデッキで司空になれた記念カキコ♪
>>951 使えると思う。攻城力というより囮って意味で。
>>947 デッキにもよるけど、自城前で呂布だけで喰らって1コスは端攻城
あとは米で横弓したり米使ったり
基本不利だからなぁ。知略かかってればまだなんとか
>>948 ぶっちゃけサブ積んでてもきついがな
本当に今バーの連環は呂布にだけは厳しいでぇ
>>955 今の子象は飛天舞ってから召喚しても刺さらないくらい速度が遅いから
正直囮にするのも難しい有様
>>953 司空おめ!
いいなぁ、最近昇格戦とは縁が無くて困るwww
全突で気炎撃に負けるのはヤバい?
うn あと神速とかも
>>961 そうか…
低品とはいえ、勝率的にサブカ同士で負けちまったよ。
サブカ使ってる人は上達するわけないという見本です
>>963 そんなことはないと思うし、そんな話はしていないんだが…
サブカ使うのはいいけどちょっとでもモラルがあるのなら対人戦は演習だけにしとけよ。
ちょっと話切るが、猛進号令ってどう使えばいいの?
Wikiには「強進と合わせて多重攻城〜」とか書いてあったけど、正直
魏「強進見てから神速連突で余裕でした^^」
呉「赤壁でおk^^」
蜀「挑発倍迎撃美味しいです^^」
な光景しか浮かばないのだが
実用では使い道ないから、多重城門とかでロマン求めるしかないんでしょ
>>966 >魏「強進見てから神速連突で余裕でした^^」
意外とそれが余裕ではないんだよなぁ
>呉「赤壁でおk^^」
これは猛進号令+強進使った方が馬鹿w
>蜀「挑発倍迎撃美味しいです^^」
せめて槍消してからつかえよ
雲散がない求心や武力上昇が少ない神速は意外と勝てたりする
武力10象の硬さは異常
>>958 攻城ラインにて壁作ったり、突撃もらうときに使ってるよ。
猛進号令は密集(乱戦中)から使えば実用的レベル。
973 :
●:2010/04/12(月) 22:21:38 ID:mkY3OWr4O
●テスト
カキコ出来たら改正テンプレくれ建てるから
久しぶりに無双使おうと思ったんだけど、今ver.って
呂布ワラかバラかどっちのが良いんだろう。
使ってる諸兄の評価が知りたいです
ついに一喝馬超が帰ってくるのか…しかも乱つきで
ソースはまだない。
ちょっと質問ですが、このスレのチームには
空きがあれば勝手に入っても良いのですか?
せがわ馬超は恐らく縦範囲の武力ダメ計みたいだな
自由に入ればいいと思うよ
単の方は専用掲示板あるけど、一杯だから頂上の方しか無理そうだけど
>>984 自由なんですね。
今いるチームが解散予定なので、そのとき
空いていれば入ろうと思います。
情報ありがとうございました。