|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < テンプレここまで
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 喧嘩する奴はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>1乙
しっかし、勢力戦でMAPの有利不利がここまで明確に出るとはね
流石にABQは差が出すぎるからR出して逃げたが
北極とリボコロがかなりジオン有利は把握してなかったのか
データぐらい取っとけよバンナム
4 :
1:2009/12/24(木) 01:26:26 ID:D4twl17q0
ごめん大事なところ忘れてた
このすれは第263戦隊ね
6 :
テンプレ:2009/12/24(木) 05:53:59 ID:/uGUEZ+RO
7 :
テンプレ:2009/12/24(木) 05:57:16 ID:/uGUEZ+RO
>>1 <<おつかれ>>
<<どんまい>>
<<次こそは加糖>>
>>2 『テンプレここまで』って直すべき箇所が直されて無いよ?
最近、新スレ立てる奴はテンプレ忘れてる事多過ぎない?
そもそもテンプレなんざ前スレ、公式サイト、Wikiだけ
>>1にあればいい。
アホみたいに増えた関連スレはwikiにでもまとめとけよ。
ほとんどゴミスレだぞ。
リボコロB
数戦でたけど
微妙に糞マップな気がする
続き
両軍ともスタート時に編成とタンクのルートがまるわかり
拠点までが近いから乱戦必至
ガラスエリアあるから隠密タンクムリ
拠点奥が狭いから吊タンで時間稼ぎできない
どちらかといえばジオンのほうが進行しやすいかな
たしかに殴りあい宇宙(ソラ)
って感じだったな。
味方の格闘機が常にタンクを意識していれば勝てるマップだと思う。
乱戦になりがちだからと言ってモビ戦に没頭したら味方タンクそばに新品が沸いて護衛ごととられがち。
うわぁ、今から出撃する予定だけどきつそうなMAPだな
殴りあいMAPで一番貧乏籤引くのがタンクなんだよなぁ
午後から出られるかもしれん
殴り合い? かまわん! オレは遠カテで出るぞ!
スカーレット隊ごっこやりたいんだ!!
左右とも砲撃地点が敵リスタ地点だぞww
NLが物を言うMAPなのか・・・?
ジオン側は中央のミラー通路から
ロック引っ張るかNLで砲撃っていうのは出来んのん?
>>18 そうなんだよね…。
さっきジオンで出撃してきたが、右ルートどフリーで拠点撃ってて、@2発ってトコでリスタが降ってきて焦ったぜ…。
フリーだったんで護衛もいなかったしな。
あ、拠点は何とか落としたけど
中央ガラス面はロック引っ張られてNLデキン。
ジオンは右側安定
連邦はしらん。
連邦は中央ガラス越えた(昇った)所が最速ロックポイント
まだルート確定してないんで下手に左右に振ると回りがついてこない
さらに左右はビルに邪魔されてロック取るにはかなり前出ないと取れない
ノーロックできればいいけど前記の通りリスタがすぐ来るんで55だとロック取った方がいいと思う
最初アンチ気味で、ライン上がってから左右か中央か決めた方がいいかも・・・
とりあえずリボコロBに4クレほど出てみた。
味方の動きにもよるが、ルート選択とかで連邦にイニシアチブを取られることが多い気がする。
相手のルートが分かるだけにタンクがルート選択を考えてしまうとまず先手を取られる。
さらに連邦は降下出撃だから高機動機体の展開が速い。渡河前にアンチが展開するからいかに渡河するかがポイントかなあ。
身を隠す障害物もないから被弾を避けられないしチキンだと渡ろうともしない。
ミラーの幅が目測で250mぐらい?近のマシがギリギリ向こう岸に届くくらい。ジムライがうざいな。
後は砲撃ポイントとリスタ位置が近いから下手すると上から格が降ってくるのがなあ。
称号
10勝:サイクロプスの証
30勝:聖夜の聖者
100勝:聖夜王
申請MSなし。
タンクすぐ見つけられるのはいいけど
報告がかぶるんだよなw
右ルー右右ルートタンク発見!とかw
乙だけど財布の中身は大事に使えよwww
4クレほどやってきたが何この乱戦MAP
狭いし砲撃地点にリスタ降って来るし
大きな障害物無いからどへでも移動できてルートが無いような物だし
……ここの88とかやったらカオスの極みになりそうだ
嘘つけww
10勝でサイクロプスの証
31 :
30:2009/12/24(木) 15:41:27 ID:Gk/1rzyXO
スマナイ
見間違えた・・・・
後退するOTL
1クレだけやって1勝1負でターミナル通したら
それまでなかったズゴEの配備申請がきた
リボコロBでも30勝でケンプが貰えそう
ジオンSクラス
もうずっとバンナム戦
3時ごろセンモニで確認した限りでは
Sクラ出撃率:ジオン56、連邦44
偏り具合が今までで最悪じゃないかこれ?
ジオンSは21%以上がバンナム戦の計算なんだが
Aクラは:ジオン51、連邦49で比較的安定してた
36 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:12:08 ID:/uGUEZ+RO
新スレage
イヴなのに絆っスか
《すまない》
《これから彼女と待ち合わせだ》
《出撃不可能》
《後退する》
《
>>39番機》
《交代する》
《ここはまかせろ》
さて、仕事終わったが出撃は控えるか
ジオン街しないなら行く意味ないし
《全機》
《こちら39番機》
《先行する》
《あとはまかせた》
《よろしく》
(^^ゞ
オレも出るぞ
ラブホって新マップに
セフレと。
『ここはまかせろ』
さすがB級マップ
篭りあい or 殴り合い or 突撃やったな連呼タンク
さて、俺も出撃するか…
暇だしな。
重ねて言う。暇だしな。
おまいらの自虐ネタは本当につまらんな。
そんなんだから彼女できないんだぜ?
《全機》
《仕事だ》
《すまない》
《後退する》
もう戦わなくていいんだ!!
おまえらをオレ主催の合コンに呼んであげたいのう
大橋ミクもくるぜ
さて、格差マチのおかげでX'masプレゼントにマザクゲットしたし、ケーキ買って帰るか
頑張れよ〜
リボコロBでもケンプファーもらえるの?
>>54 散々既出
公式の機体支給条件確認してこい
そしてセクース中に中折れ→二人で絆
今頃故郷の沖縄も雪景色なんだろうなあ・・・
>>49 >>59 慰めなんて要らないんだからっ!
一人で立ち直って見せるんだからっ!!
………おまえらありがとう
スカーレット隊してきたぜ!
ミラーんとこでモタモタしてると原作よろしく全滅するなw
ところで橋落としてキャンプとかアリかね?
つまんなそうだけど・・・
NO A(?)のみ
壊せないかwさすがに。
タンク乗れなかったし・・・
量キャ3落ちとかばっかでもうね;−;
赤い機体がサンタに見えて来たよママン
ここが本スレ?
リボBは相手の編成がまるわかりになるね
このマップは機動力が重要だから、低コ赤振や鈍足機体はご遠慮願いたい
次スレ検索引っかからなかったからあせったぜ
リボB難しいな
アンチ組が敵護衛モビを先に取ると、拠点組が枚数不利になるMAP。
いつもと逆で、先にタンクを潰す戦法じゃないと無理だろ
何、「いつもと逆」って。
いつもそれがベストだろうに何も考えず護衛とってポイント稼いで俺働いた、とかのたまうおばかさんが多い。
てか射撃つおくね
対岸からバズ打つとウマー
モビコンを意識させる良マップだな
瞬殺すれば俺ツエーと勘違いしてる奴らがどんどん戦犯になるが
リボBで88やりたいとか思ってしまったw
糞狭いMAPだからゲージ飛ぶまでフルカウント殴り愛が楽しめそう
リアルカラーをトレモで消化するとなると、ダメ効率悪いなぁ〜…。
ひたすら赤タッコーが一番マシか?
しかし、それだけでどれだけ稼げるかなぁ〜?
金かかりそうだなぁ〜。
( ´∀`)/~~
>>68 ベストはどのマップだってタンク先取り。
でもそんなにうまくいかないから護衛の相手してるだけ。
5×5って思ってたより緊張感あるなあ
リボBも面白かったし、連邦で降下できたし
なんかこのマップ、いつも以上に遠の腕が戦局に響くな。
・左右がロック取りづらい&射角調整が必要・近いリスタポイント・狭い釣りスペース
・狭い横幅
って理由でロック頼りに自衛しつつ走り回るって戦い方がしにくい。GCに近いイメージだわ。
ちとトレモ篭って、最近おざなりにしてたNLを練習してくる。
……GCと違って横幅ある分、NL完備で走り回る量キャBが来たら手に負えなそうな気がする。
以上、俺の雑感。異論は認める、むしろよろしく。
>>73 88最弱にして2連ロック送りじゃね?
コスト280ならサーベルでもそれなりのダメージ出るはず。
>>80 Rev1の頃、まともにSBC成功したことないから自信ないなぁ〜。( ´∀`)/~~
連邦拠点デカくね?
射角適当にバラしてあちこち撃ってみたけどどっからでもガシガシ入る。
1クレしか出来なくてジオンしか試してないんだが両軍あんなもんか?
つーかSBCってまた出来るようになってたの?
REV1のころのは修正されてなかったけか。
しかし長い間試してなかったから全然知らなかったなあ。
昔のSBCはできない、っつーかやり方知らない。
現在のは単なるロック切り替えによる格闘キャンセル。
マカクといい新スナといい今のステージだと使える状況がかなり制限されて不遇だよなあ
86 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:11:09 ID:scD0Grn40
BGMを『いつか空に届いて』にするべきだよな。
明るいリボーB(R)が出れば…
マカクさんは66〜88の競り合いで頼りになるんだけどな。
義眼じゃアンチ力で元旦に一歩及ばない。
・・・このまま88減ったらホントに出番無くなるな。
両キャでブルパまで出したけど使う勇気がないw
コスト220の遠とか正気じゃないしな〜MS弾持ったら230w
Aクラスでは170円のマザクをよく見かけます
頼むからせめてどっちかおろしてw
バンナムへのお願い
初めてカード作ったとき、酔い止めモニタを初期設定にするのではなく、カード作成の流れの中(PN決定後とか)で2種類から選択させるようにしろ
いちいち新参さんに聞かれて困ります
92 :
バンナム:2009/12/24(木) 22:40:28 ID:vvgWNEW+0
正直、めんどくさい
チンポ!そろそろ出番だぞ!
>>89 マカクさんもミサイル積んだら220だぜ
まあそれはさておき
俺が味方ならなんでガンタンクにしないのよと思うけどな
こと66以上で
差が拡がりすぎワロシュ
そんなに差があったとも思えんが、このマップもジオンマップということか。
で明日更に差が開き、土日はR無し&有りだからマップ的に互角であり、たいして差を詰められずに終了、と。
はいはいジオンゲージオンゲー
wiki見てたらリボBバグ報告があったけど体験した人いる?
連邦拠点にリスタするとグレファンにハマルらしいけど
今日思ってたより混んだなー
さて、コンビニでケーキ買って帰ろ
もちろん二つだ!
フェイクじゃない!
明日の分ね
>>95 リボBはどちらが有利とかはないだろ
むしろ連邦の方が相手の編成と枚数が見えやすいから若干有利だと思う
まぁ犬ジムやアクア、指揮ジム、出すアホどもが毎回出てきたら負けるわなw
てゆーかジオンでスナかタンク出せば連邦の着地に間に合うよね
着地に拡散被せるとか
高コストで安易に大硬直晒しちゃう迂濶な奴が居たらJの狙撃でアッー!っと死ぬと
もうジオンはゲルJ2機くらい常備したほうが良いんじゃ無いのか?
まあ後半は拠点合体になるかも知れないけど
連邦タンクを早めにチェックして河辺りで押えれば何とかなんじゃね
別にジオンゲーじゃないだろ、Aクラは連邦勝ってるし。
しかし今日の夕方格差マチが凄すぎw連邦野良は罰ゲームだたwww
>>98 降下中に編成見えるか?
視力良すぎじゃない?全く見えん
本当に犬ジムとか低コ出ると負けフラグ
馬鹿みたいにビビんないでジム駒・陸ガンぐらいは
基本なんだから乗れってのSクラス青グラなら
102 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:53:59 ID:nVI41mtYO
ここが本スレって判りにくいから定期的に上げるわ
リボBはジオン有利だろ
ガラス面からクラッコ投げてるだけで勝てる
>>89 44ならブルパはあり
但し自衛出来て落ちない事が絶対条件
俺は使ってるぜ
バーストだがw
ジオンSクラ負け無し
連邦さんは大変だねぇ
量キャブルパはなー・・
44なら普通にあり。0〜1落ちで2落としと考えればジムキャ二落ちで2落としよりは安い
66↑だと素直に元旦乗ってたほうが野良だと勝てる試合が多いだろうな
55だとオデッサとかなら結構はまれば強いんだが
コスト+20の割には火力はRev2初期のションボリ近マシだしなぁ。で野良だと護衛がグレードダウンしやすいので
青振りすると孤立しやすい・・
+40でもいいから普通に駒ブルパと同じ火力にしてくれりゃ野良でも生きる道はあったんだろうけどな・・
明日Sクラスでるけど…
対人引いたら開幕「全機、やったな、行くぞ」の
シンチャ打たせてもらうわwww
さびしい野郎同士絆感じようぜwww
>>108 いやそれ24日の夜じゃ?
まぁ、明日も続くか
ちなみにいくぞ!打ったよイヴだし。
【陣営】 連邦軍
【PN】 どくお
【階級】中佐
【所属大隊】 ゲームグットヒル
【出撃店舗】
【罪状】 勢力戦で2戦目に捨てゲしてんじゃねぇよ!糞が!!
枚数も編成も管理できねぇクセに、枚数有利なほうへ行って点数とって
活躍したつもりか?
お前のせいでもう一枚の格がボコられてんだぞ?
もう一度言う、カード折れ糞野郎!
>>110 意味不明だぞ
援護3人なら3人とも枚数管理の責任あるだろ
つーか多分一番の戦犯は
枚数不利なのに
つっこんでコスト献上したアホ格闘だ
すまん、熱くなった。
つか、ここ本スレじゃんか・・・。orz
まぁ、捨てゲする奴はカスって事が言いたかったんだ。
<<すまない>>
<<後退する>>
リスタアンチできるから格はいいけど、それ以外格が機能しにくいな。
ジムカス超強いここ。むしろ連邦ゲーといえるんじゃないか。
1戦目ミリ敗け、2戦目1人何を考えたか降下してこないのが居た。
で、勝利。
戦犯決定?w
トイレ
取引先から電話
恋人からの別れ話がメールできた
好きなの選べ
>>116 途中で回線切れ
もあるんじゃね?
試合中に切れると棒立ちになるとか聞いたことがある
どうでもいいけどバンナム的には24・25日に合わせて
勢力戦のMAPもリボコロBにしたんだろうけど、ならばいっそBGMも
ラストクリスマスとか山下達郎のクリスマス・イブにするとか・・・
うん、俺だったらいたたまれなくなってPODから飛び出すと思う
>>118 バンナムがそんな金かかる面倒なことするわけないだろ
120 :
アガイミナモ:2009/12/25(金) 09:35:24 ID:B5emiZ3i0
|=○=) ふーんふ ふっふ
|⊂ ) はーんは ふっふ
| / リボーコーロB〜♪
|
|)ミ サッ
|
オレたちにはTRFの寒い夜だからが相応しい
もしくはマライアキャリーでルンルンしながら敵を狩るとか
>>97 俺もリンコと自分の分で二つ買ったよ!仲魔だね!
クリスマスか…、おまえら若くて羨ましいw
年末は何かとお金が飛んでいく…
次はお年玉か…
>>123 <<資金が無い>>
<<無理するな>>
>>114 ケンプがやたら活躍してるイメージがある
シャゲは微妙
>>126 連邦はアレ、カス主流だから、ハマればケンプは大活躍できる
まぁジムカスでケンプに負けたら腕に問題があるという事だけどなw
皆おはよう
今日も勿論行くんだろう
悲しみの戦場に('・ω・)…
そうそう俺
>>97だけど、昨日シャンパンも2本買ったんだ…
でコンビニの店員に「フォークいりますか?」→俺「はい」
一本しかくれなかった…
ばれていたのは内緒だ!
>>128 ちっぽけなプライドを守るため家でFF13をやるぜ
26日から戦場復帰だ・・・そしてマイホームで
年末はイベントが多くて忙しいですねって言ってもらうんだ(;ω;)
クリスマスは昨日が本番で25日なんて殆ど普通の平日だろ
強いて言えば週末だから忘年会シーズン
性なる夜はイブの日だけだ!
今日は安心して戦場に行け!
夕方から出撃するぜ
《よろしく!》
>>128 予定があるから^^^;
ところでコロBの聖夜の〜って称号マジ?
季節ネタ、時事ネタはあとから痛くなるというに
>>133 きっとリボコロBは毎年12月にしかこないんだろうw
なんと言う期間限定ww
136 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:55:10 ID:S+HajoUiO
正月はNYRか
手抜きやがって
ザク改乗ってバーニィ追悼しようぜ
砂漠&砂嵐にしろよ・・・
>>137 残念だが28日から汚れMSが地獄にさせるでしょう
44で出たら晒してもいいんだよね?バーニィ?
>>134 来年の真夏くらいに来て
「よぅPOTの外はどうだい?」
「今頃POTの外は真っしry」
と言っちゃうジオン兵の姿が…
リボB
トレモやったら
44と66しかないぞ。
BGMはHMと同じだ。
ノーロック練習の邪魔になるからトレモは敵味方0も欲しいな
ロック取られてうざったい
ここって新スレだよな?
なんでこんなにわかりにくくしちゃったん?
>>144 バンナムにロック取られるような場所ならどの道実戦じゃ使えn(ry
二時頃にバーニィに黙祷捧げつつザク改使うわ
出来ればヒートホークだけで
>>143 最悪
BGMはいつ空か架空の空がよかった
バンナムダメだわ
確かに残り時間が迫った時の曲を「バーナード・ワイズマン(アレックスとザクの決着がつく時の曲ね)」にしたりとか
そういう演出に凝って欲しかった
フルバーしたら格上引くようになってるんだな、Aクラス
ホームでサブカ混じりのリアル下士官が4バーしてたんだが、
相手は毎回野良の佐官ばっかりでリアルが可哀想だった
>>145 前スレで何か変な奴が沸いてそいつがスレ立てたからだと思われ
リボB負け試合は全てタンクが3落ちDとかだな…
本当にタンクの実力が問われるMAPだよコレ
時間帯の問題じゃない?
ただの過疎ですね
よし、グレイファントムをゲルJで落としてくるか
>>150 別にバーストだから格上と当たるってワケじゃなく
単に人数差の都合上バースト、勝利数や階級で上から順にマッチングすると
バーストは勝利数や階級低くても勝利数や階級の高い野良と当たり易くなるってだけじゃね?
【ジオン】 : 【連邦】
バースト高階級 : バースト高低
バースト低階級 : 野良高階級
野良高階級 : 野良低階級
野良低階級 : バンナム無双
みたいに。
>>155 昨日連邦Aで出てみたら(大佐カード)4連続でジオン不利の格差引いたからそれは違うっぽい
3戦ががALL野良で1戦だけ両方2バー+野良3だった
ここまで格差ばかりだと初心者が止めちゃうんじゃないかと心配だ
>>156 今はAは連邦の方が多いんじゃない?今日連邦でバンナム引いたし
つーか最近やけに2バー+3野良っていうのが多いよな
>>157 2バー+3野良は多くなったよね
マッチング調整の結果だと思う。良いか悪いかは分からないが
昨日はAもジオンの方が多かった(
>>35)
今日は分からないけど勢力戦ならセンモニの下の方に出撃率が流れるはずなので確認してみてくれ
2バー+野良で困るのが2バーがタンク出して地雷が多い。
昨日も黄色2バーが元旦出したと思ったら初戦から拠点合体。
ろくにキーパーもせず拡散垂れ流しとか。
これだから黄色笑将は・・・orz
2戦目、野良3名でタンク牽制したけど2バーが入れ替わってタンク決めるし。
バーストがタンク出すのはいいが2バーがインカムに夢中なのか
開幕枚数報告無し、ボイチャ無言では野良3名の出足が遅れるの気づけよ。
リボB55なら2バーアンチ+タンク編成野良が機能するキガス
今日は野良で2バー黄色引いたら任せて置けないのでタンク即決するノシ
チラ裏スマソ
そして2バー黄色にダブタンでトップザク被せられて悶絶する
>>159であった。
てゆーか、5vs5ってものすごくGJだと思う。
編成は格1近3遠1がセオリーで、格2にしても、射1入れても編成が崩れない。
乱戦なりまくる訳でもなく、戦術の幅が広い。
マッチングも2バーでも3バーしてもおk。
4バーだと野良ひくが大した影響ないし、野良も楽しめる。
フルバー相手に引いても、2+3とか4+1ならいい勝負できるし。
基本55でいいと思うんだが。
>>161 4バーに巻き込まれた野良はわりとやりにくいぞ。。
店が困る(たてまえ)
えっとここ本スレでいいんだよな・・・?
55で4バー巻き込まれは必定の運命
北極RCの時に66で5バーに巻き込まれて内心たじろいだ
なんとか足は引っ張らなかったと思いたい
俺だ。出るぞ!
俺も。出すぞ!
俺は。だれだ?
>>162 連携とってシンチャとばしてたら、自分もバーストしてる気分になれて楽しかったよ。
おいシドニー生まれ
オーストラリアは今は夏だぜ
>>161 鉱山都市にて
格えらんでアンチにいきますか
とアンチいったら
もう一体は4バーの格きやがった
まあニ戦目駒でアンチいったら4バー拠点落とし
タンクと護衛相手していら
なぜかリスタから味方格がきたけど
なんで枚数互角以上で力負けしているのか謎の4バーとかよく引くんですけど
>>35 それって、昨日の出撃状況だからな。リアルタイムじゃないよ。
前のバーウプからかわからんが、出撃状況比率出るようになったの気付いたのはつい最近。
できれば、過去1時間レベルで出してほしい。
本日の格差情報
連邦有利ジオン不利なマッチになりやすいのでジオン尉官以下は出撃注意してください。
>>161 野良専の意見だ
55のバランスは確かにいい、それは認めよう
でもマッチングが相変わらずクソだ
教導マッチのつもりか知らんが、腕前がまとも×2〜3問題外×3〜2って感じでね
相手側のマッチも同じように、そんな感じならいいんだが
なぜか、敵側はまとも×5が大抵相手になるんだな
もしくはまったく逆のパターンでマッチング、とかね
おかげで最近は「狩り」をする側か、「狩り」をされる側かがはっきり分かれるようになった
しかもなぜか、同じ味方や敵と連続マッチングしやすくなってるだろ?
おかげで、この法則が「ループ」しやすくなっているときたもんだ
なぜか、とは書いたがこれは意図的だとしか思えんのだがね?
こっそりと時報をしやすくしたのかね?
>>177 >腕前がまとも×2〜3問題外×3〜2
で、自分はどっち?
今回の勢力戦で判ったこと
・5vs5はかなりバランスいい。
・砂漠&砂嵐は結構いい。
・バズルックジム・ザクは要らない子。
・やっぱジオンゲー、かつ野良ジオンはバンナムゲー。
個人的な感覚だと
少将以下のバーストは仲間内でもまったりやりたい人の集まりで腕は…の人達が多い感じ
中将以上のバーストは使ってる額も額なんで頼りになる気がする
ジwwwオwwwンwwwゲwwwーwwwさいですかwww
ジオングゲーに見えてちょっと期待しちゃった俺はアッガイでサンタをもふもふしてくるわ
東西勢力戦はどちらもジオンで逆転
200格に調整入りループも復活、バランス良くなったジオンにコスト限定戦でも死角無し
今回の圧倒的逆転劇でだいたいジオンゲーだと決定した。
ジオンで負け越しはセンス0
俺は両軍とも勝ち越してるんだがな
連邦で負けるときは量キャの消化をするカスを味方に引いた時だな
>>184 量キャの消化とマザクの消化どっちが萎える?
基本普段乗ってない奴らが、これからも乗らないくせに消化だけしやがってるから期待は出来ないんだが
マザクA砲&モビ弾とかやられると殺意すら涌くんだが
>>185 損害少ない分マザクのがまし。
量キャの3落ちは回収出来んぞ・・・。
A砲クラAモビ弾で170円マザクとかやられた時はもう笑うしかなかった
>>187 マザク170ならギガン出してー!と思う
明日のABQもダブタンとか称して奴らは出てくるんだろうな・・・
22時以降連邦野良は敵にバースト組しかマッチせんようになった
無理っす
量キャ3落ちならどのみち負けてる
55で枚数あうのになんでタンクが3落ちもするんだよ
護衛が瞬殺されればあり得るがそんなときはジムキャ乗ろうが負けだ
話は変わるが今日ジムキャ乗ったんだ
護衛はジムカスとジム駒。アンチは鮭とザク改
橋のところで4機が戦っている内に前に行き砲撃
何故かザク改が抜けてきた。斬りかかって来たところにタックル当てる
枚数合ってるのに近がキャノンに斬りかかるとかバカか?
数カウント稼げば味方がすぐに来るんだよw
起き上がりで斬られた。3連全部食らう。 え?
直後に護衛が追いついてザク改はジオン拠点方面に下がる
数発撃った後鮭に斬られる。3連ドロー全部食らう
ちなみにレーダーにはすぐ横にいる2つの青い点が映っている
数発撃った後鮭のBR食らって落ちた・・・
枚数合ってるんだからカットしてくれよ。ちなみにSクラスな
55でよくわかったこと。
枚数なんてまやかし。
>>188 マザク120ならABQはありじゃないかな?ノーロック前提だけど。
でも、マザク消化の人間がABQのノーロックはできないか。
降下中相手の動きみながらレーダーみる
右ルート
拠点をたたく
4枚左ルート行きました
アンチ来てるっすよ2枚も
そんな連邦軍
>>192 44の日ならもうザクキャではなく120旧ザクで行くわ
>>192 コストがザクキャとかと変わらないマザクの話だが
120ならまだ活かしようがある・・・
リボBと120円マザクの相性は抜群だった(個人的に)
連邦拠点デカイから当たる当たる、ミラーからも当たるしな
明日の青葉区ジオンスタート地点が地味に下がってるがどう影響するかな
まぁ(R)もあるから条件同じだけど
明日はみなさん青葉区とNYどっちで出られますか
それとも家でおとなしくしてたほうが良いですか
もうバースト組はバンナムあてがって勝率稼がせてやれよ。
>>193 勝ちパターンだろ、それ
頑張って延命すればアンチは常に枚数有利
まあ今の連邦だとアンチ壊滅は普通にあるが
少尉ゲルとか少尉オッゴとか学徒兵一斉出撃ですねわかります
むしろNYで陸ガンVS陸ゲルもやれれば最高じゃね
170赤マザクは本気で意味が解らない。
マザク、バンナム戦でB砲まで出したから120円で出て来たよ。
運良く3勝1負で勝ち越したけど義眼で良いわ。
何処からでもNL出来るマップだから何とかなったけど
脚無いAP無いでタゲ取りなんてしようもんなら拠点落とすまで保たん。
良くコスト上げて乗る気になるな。
ハイゴ護衛が頼もしいのなんの
何で枚数あってるのに俺後ろから切られてるの?
何でQDまで綺麗に喰らってるの?
リザルト見たら0落ち200ちょいって何やってたの??
残業に次ぐ残業で結局リボB一回も出られなかったぜ。
俺もスカーレット隊ごっこしたかった…
>>196 家でオナニーしてた方が遥かにましだぞ!
>>205 勢力戦じゃないけど、28日からはリボBだぞ。
その時楽しめばいいじゃないか。
209 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:15:48 ID:pJqF4I5R0
今日、連邦でグレイファントムから出てこない味方スナイパーがいた。
リプレイ見て始めて気がついたんだ。一応上から撃ってたのが見えたけどスコアは0点だった。いったい何がしたかったんだろう。
今もカオスだろうが、年始は、お年玉握りしめた悪鬼どもがやってくるぞ。
年末に出撃したほうがマシかも。
年始はお子様が集まるかも知れんが、年末なら絆中毒か余程暇な奴だけだものな
明日の青葉区は拠点合体砂2とミサイサB軍団で連邦無双か?
正直今のレベルならAS係わらず現実になりそうで怖いんだがw
去年の年末年始はどちらも地獄だった
と、年をまたぐ格好での20連敗(40戦12勝28敗)を記録した俺が言ってみる
敵が並将官の俺以下なのに、味方はさらにそれ以下とか
タンクを単騎護衛して2アンチ潰して無落ちで拠点割ってるのにゲージ飛ばされて負けたとかザラ
今年もあの悪夢の季節がやってきたのか……
>>213 去年はバンナム昇格もあったからやばかったけど、今年はもう少しまともなんじゃないか。
リボB連邦リスタはまりバグ動画がでたことだし
月曜からの戦場はどこになるんだろうか?
今月やってないTTがいいな
自分大佐だが、なんか階級低い味方とバーストすると格上引きやすい気がする。
野良で出ると同じくらいの階級で腕も同じくらいの敵味方とマッチするけど、
前にリアル軍曹とバーストしたら敵全佐官、味方佐官俺だけの大惨事になった。もちろん完敗したぜ。
敵が全員尉官で味方が中佐以上という格差になったな
目も当てられない殺戮ショーになったぜ…
去年はVUしたてだったからな
連邦Aクラスは緑佐官がジオンに比べて多くない?
両軍サブカ持ってるけど、連邦の方に多く緑ひくんだが
勢力戦のために降格したのか?
単にAクラスは連邦有利補正入ってるだけじゃね?
Sはジオン有利格差が発生しやすいしナチュラルに落ちたのかも知れないが。
小将で格差引きまくれば緑青だろうが落ちる時は落ちる。
さて、今日はミノ粉100で88で週末で冬休み期間だけど、リバースMAPもあるのでちょっと出撃してくるかな。
俺、この戦闘終わったら、故郷に帰ってあの娘にプロポーズして引退して回顧録書いて、信頼している人に指輪を預けて、殺人鬼と同じ部屋に居たくないから自室に籠もるけど、みんな元気に暮らせよ!クリスによろしくな!
ノシ
>>221 人生がいつもイベントだらけでうらやましいです。w
215ってどっかに動画ある?
パワードジム 近280 ジャンプ性能はカス以上でブルパABC装備
高起動型ジムカス 近320 全機体中最高の性能 装備はジムライとブルパ等
マドロック 遠280 近と同等の機体性能を持ったホバー機体
ガンダム4号機 祖280 対艦BRでMSと拠点両方へ非常に高い威力を発揮
ガンダム5号機 射280 大型ガトリングガンと大型BRで射厨御用達に
リックドムS 格240 シャア色へのペイント代+40
通常のドムより機体性能が上で装甲が薄い、BBによるQDが強力
リックドムII 近240 MMP80とジャイバズ装備で高機動型茶トロみたいなもの
ドワッジ 射240 高機動型ドムw
ゲルググJG(SM専用) 近280 高威力高弾速高集弾率のビームマシンガン装備
弾幕を貼れる3連Aと1発の威力を上げた単発Bでどちらもフルオート可能
ビームスポットガンからのQS可能
ゲルググF 格280 MMP80装備でSサベによるループ可能
ゲルググFs 射280 高機動機体と大型BRによる1撃必殺離脱攻撃が可能
高機動型ザクIIR-2(JR専用) 近240 機体性能はゲルググと同等以上でRev2近機体初のメインにジャイバズ装備
他メインにザクマシザクバズ、サブにビッグガンミサポジャイバズ
2丁ジャイバズで高い対拠点能力有り
高機動型ザクIIR-3 近240 ジオン初の近BR持ち
ゾック 射200 みんなの夢と希望w
最近緑大尉が「俺大尉だから射即決OKでしょ」的な奴が増えてきた気がする
もちろん一戦目リザルト良ければ二戦目も射
悪ければ中途半端に240近に乗る
そして…
しかし俺は今日もそんな戦場を駆け抜けて来るわ
美濃100待ってろや!
>>225 中学生が妄想を垂れ流す季節になりましたな
で青葉区はどうなんだ?
もちろん皆さん、リックドムで木馬のエンジン撃ちに行くんだろ?
ABQでミノ100とかマジキチだろ
降格したい人は是非出撃しよう
年末なのに絆っスか
>>232 そんなことわざわざ書き込む時点でお前も暇なんだよ。
無理せずゲーセン行けよ
今連れとSでバースト出撃してるんだが
メインで同時出撃するのはそろそろ限界くさい
こちらが普段相手する3000〜10000勝以上の連中に
連れが対応出来なくなってる
必然的にこちらもハンデキャップマッチみたいになって勝ちも増えなくなってる
そろそろバースト用のSクラスカードを作らないといけないのかな?
Rev1の将官サブカを手放したのが痛いなぁ、1からカード作り直すのは懐にも痛いわ
今日はNYRに人が集まるのかね。
ゲラザクまだ持って無いから出撃しようと思ってるので<<索敵報告求む>>
黄色将官はマジ産廃だな。
ハゲそう。
味方の将官どもが大佐より弱くて困ってます
連邦は3000勝Sカードよりも900勝Aカードの方が緑をたくさん引くんだけどw
緑佐官>>緑将官なのか?
今日の美濃粉100ABQで未だにSに居座ってるバンナム中将大将をAに落とせないかなぁ?
奴らの実力なら少将まで落とせばAを2回取る前に大佐へ堕ちると思うんだが
敵味方問わずバンナム将官を見つけたら一致団結して降格させようぜ
>>234 どっちの軍かしらんが一枚でなれるよ
じおんならとりあえず
改と焦げと鮭、ギガンあればなんとかなるよ
>>234 ツレをレベルアップさせるか、Aに落ちてもらえば
>>234 勝ち数なんざ気にしなきゃいいだけ
二人でAやってもいいしな
>>238 Aでは緑とマッチングされ、Sではマッチングされる…ということは、
238には、Sで緑と常時マッチングしてもらえる腕がない…ということでは?
Sで緑と常時マッチングされるよう精進しましょう。
こんな感じか? 緑将官>238≒黄色将官≫黄色佐官
腕でマッチングしてないだろアレ
よく見る2バーは片方がよくAに落ちるから
その度にサブカで相方をサポートして昇格させるという流れでやってたなあ
でも今は元中将経験者の昇格条件も厳しくなったからそう簡単には上がれないかもな
何気に俺もA8個取るのに失敗したし
でも従来のS3個で勝利5とかいう条件は満たしてたから普通に昇格したが
>>245 3200勝の緑将官だが、連敗しているとリザ不問で味方に黄色が増えていく感じ
1クレで2戦とも負けた時、次の試合俺以外まっ黄色だった時の絶望感は異常
まあ確定かどうかといわれたら微妙だけど、経験で
味方がALL大佐で久しぶりに圧勝!
また例の格差マッチかと思ったが、連邦側もALL佐官(大佐×4&中佐×1)だった
連邦大丈夫か・・・・
と思ったが、携帯で味方の大佐をチェックしたら
大佐(大将)×3&大佐(中将)だったwwそりゃ強いww
連邦に一人だけいた大佐(大将)涙目www
ジオンSクラ
バズB使えるのが居ると
圧勝狙えるぞ。
3クレで圧勝3回だぞ。
何を今更、ABQでサイサのバズBが猛威を振るうのは以前からじゃないか
狭い通路でバズBが異様に強い上にミサイサBは天井低くて役に立たないからRにしても
ジオンは連邦ほど不利ってわけでもないからな
連邦で機体まで込みでMAPの有利不利考えられる奴はとっくにNYに脱出してるから圧勝もできるだろうよ
……さて、トレモのドムでホワイトベース落としてくるか
今からABQRで新砂使って拠点焼いて来るわ
宣教はどんな感じ?
拠点に精液撒き散らしたほうがマシって感じかな
254 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:17:26 ID:RxVgIzIWO
今の佐官でA8回B2回は楽勝。
俺が実証済み
>>253 やっぱり、冬休みだし、週末だし、ミノ100だし、ABQだし、で
連邦が学徒動員しているのでFA?
木馬のまたぐらに潜んだマザクやザクキャに気が付かないアンチ組って脳ミソ付いてんのか?
拠点がダメージ食らったら光るし、ゲージ減るし、アナウンスも鳴るだろうが。
どこから弾が飛んできてるのか探れよアホども。
負け始めると射カテにグラフがとんがってる味方が増えてくる気がするぜ…
何で彼らはアクアジムがあんなに好きなのか…
>>257 硬直を狙わなくても、比較的 楽に命中するからじゃない?
260 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 15:02:17 ID:RxVgIzIWO
ABQジオン糞マップ過ぎて連邦で出れないぜ
今日はダブタンが多いな
両軍ともダブタンで2落としした状態で両軍ともゲージミリ残り、残り数カウントでお互い瀕死の状態の敵とタイマンになって燃えた
ジャンケンで読み勝って勝利したけど正直危なかったぜ
本スレage
ようやっとRTダムのフラグたたせてきた
ラストスパートで粉100、88はつらかった
これで色が違うだけとかだったらバンナムにキレるであろう
>>266 たぶん色が違うだけだと思うけどねw
支給されてしばらくは消化厨が両軍に発生するんだよ
>>266 俺、とっくに連邦のリアダムは条件を満たしていたから、
昨日、ジオンでリアゲル取りに出撃したら、バンナム戦2クレ引いて、
おもしろくないから、連邦で遊んでた。
ジオンのリアゲルはあきらめた。
>>268 リアゲルは30勝と220Pを同時に満たした
中途半端に肉入りと無双をひいた結果だった
まあ多分色違いでしかないと思うが、角付きのゲルググというだけで欲しいだけ
焦げにも角付いてないしなー
あとは角付きザクが一般支給されれば……
>>269 昨日、センモニのロールアウト情報見てて気がついたんだが、
マラザクには角がついてるようだ。
マラザクってwww
でも量キャの方が卑猥だよね?
あのはみ出してる円柱は何なの?
>>271 『マ』ゼ『ラ』トップ砲装備の 『ザク』I後期型だからな。
ちなみに、機動MAXで即落ちするB砲装備マラザクは、
短小早漏マラって呼ばれます。
この調子でご褒美色違いじゃんじゃん出たらいいな。
ジョニゲルとかマツナガJとかジョニザクとか…おかしいな?連邦は何もない
トリコロールカラーの高ゲルくれ。
277 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:16:02 ID:YyJc67mFO
リドジムとかリド砂とかリド量キャとかテネス砂カスとか欲しいな
>>276 惜しいが、トリコロールカラーのゲル(G)ならくれてやる。
喜べ。ハングレ装備だ。
・マッチング人数比率報告〜
Sクラ連邦47%ジオン53%
Aクラ連邦49%ジオン51%
アッガイDMカラーがでるのか!
DM=ドラえもん
8割野良なオレ、最近気付いたこと。
勝ち負け関係なく、
好成績を取ると次クレ地雷な味方を引く。
C・Dを取ると次クレいい味方を引く。
勢力戦振り替えると、そんな気がした。
気付いてから連邦なのに連勝できてる…、気のせいかな(´・ω・)
良い味方(朝)〜時々地雷混ざる(昼)〜確実に地雷混ざる(夕)〜レーダーの光は全て敵(夜)
個人的にはこんな感じだな
明日はもうプレイできないから今日まで勢力戦に毎日出撃した感想
S7…拠点があればもうちょい面白かった気がする
TD…砂嵐は意外と面白い。天候違いは他のMAPでも実装してほしい
OD…個人的には良MAP。タンクに乗って飛びまわるのが楽しい
JU…左右が広がったのは良調整
LCB…タンクの実力が問われるMAP。消化目的の奴がタンク乗ると終わる
ABQ…ミノ100のせいでタンクかくれんぼ状態。Rで木馬を落とすのは燃える
リアゲルの条件は勝利数の方で満たしたが武装くじ5回も当たってないきがするぜ!
284 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:57:13 ID:ZhcyvjEZ0
本スレage
ダムAに載ってたブルー2号機とイフ改はやっぱ来年かな?
そういえば昨日だったかニコニコにいい感じのタイマン動画上がってたな・・・
敵との絆を感じる動画だったよwww
ABQ(R)で粉100%だと、考える事はみな同じなのかねぇ?
要塞内部から見て右側、外から見て左側の通路を通ろうとする対拠点機と、
哨戒に来たアンチとのドンパチが、毎回あったわ。
面白いから今後のABQは、毎回88の粉100%にしてくれ(w
290 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:11:45 ID:RWLXtDoa0
ダムA見てきたけどイフ改がヒート剣みたいなの肩に担いでたけど自分はダメージうけないのかな
>>289 その為か案外中央ルートが手薄、お留守だったりしたな
ザク改一機だったり、凄い時には誰も居なくて
罠かと思ったらそうでもなかった
元旦祭り会場はNYRかあ… 9日に砂漠88の50%ってあるんだが
木馬の左エンジンピンポイントで撃ってたら(ザクキャで)3セットで沈んだwww
バンナムGJ!
>>290 当たり前だろ、フグが自分の毒で死ぬか?
カメムシは自分の臭いで死ぬ事もあるらしい
>>291 あるある
俺がジムカスで右ルートに一人で偵察に行ったら誰もいなくて拠点撃たれ出した
違うルートから潜入されたか…って思って戻ったら中央で堂々とマザクが拠点撃ってて吹いた
他の味方はどこで何をしてたんだよと
>>296 ここジオンスレ
てか出窓から降りてきたんだろう。
右に誰もいなかったなら君が裏をかかれて釣られただけ
↑ジオンスレじゃなかったね、ごめん
300ゲット
301 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 23:56:30 ID:xdXzYIcbO
リプレイ途中で飛ぶ仕様なんとかしろ糞バンナム
30分待って消えるとかリプレイ稼働初日からの廃人のリプよりAクラス優先かよ
なんかここ2日間ホームのラグ酷くてまともに戦えない。
前線出れないからキーパーしようとしたけど、拠点弾すらワープして飛んでくるからどうにもならなかった。
みんなラグ酷い時はどうやって伝えたらいいと思う?
>>303 そこまで酷いラグはあまり経験がないが、機器不調の時は2戦目開幕で「〈こちら〉〈○(自)番機〉〈瀕死だ〉〈すまない〉」はやるな
正直、どこまで通じてるか分からんけども気休め程度に
こちら瀕死だ拠点防衛ここまか
を三回繰り返すといい、Aクラスだと通用しないから注意な
なんかなーもう普段から2戦目リバースにしてくれよ
両軍カード持ってるわけじゃないからよくわかんねーんだよ
正直55が結構おもしろかったから
44 2日 55 2日 66 2日か3日でいいよもう
88は拠点なしMAPで存分にサッカーしてくれとおもうわ
309 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:01:05 ID:+ZPA16KD0
55で思ったけど
シャアザク、グフ、デザク、ザク、シャアザク(2機目のピンク)で戦隊者風なカラーで出撃できそうだな
ダムA見たけど
2号機は地上・宇宙ともに出れるが
イフ改は地上のみなのね。
宇宙は連邦の方が格闘機が充実してるね
さらにBD2きたらジオンの倍になるな
次は77がやりたい。
>>312 連邦:LA 指揮ジム プロガン アレックス
ジオン:旧ザク シャザク 黒ザク ギャン ケンプ 鮭
さらに言えばジオンはコスト120から280まで満遍なくいるが
連邦は160と280しか現状いない罠
連邦宇宙はLAがBR持つから実質200かな。
薄いからヒヤヒヤもんだ。
指揮ジムいらん。
ジオンはギャンがずっと飛んでるし120円のHも有るし蟹の代わりに癖の無い黒ザクだし羨ましいがな。
また連邦か
まあ黒ザクは癖もないけど威力もないけどな
ゴッグに宇宙用のスラスターとかいろいろつけて宇宙でも戦えるようにしたらすべて解決するんだよ
AクラABQミノ100、2クレやってきた! いや〜おもろい!
カオス過ぎておもろい!
たまたま味方に着いているだけだから戦果もクソもないヤツ
ミノ100でも普通にプレイしていむだけのヤツ
格で切る気まんまん!でも目の前の的を切るしか能が無いから敵に効率よくカットされまくり速攻アボンするヤツ
俺ザクキャRで左コーストンネル進行木馬のフトコロで拠点撃破後俺ザクキャを狩りに来たのがリスタの量キャ&ジムスナWD必死に追いかけてくるwww
そんなムキになるなよwww
そしたらピリジム改が木馬でのんびり回復中♪
こっち気付いてねぇwww
ムキに追いかけてくる今更リスタアンチをかわしてクラッカ投げたら1発で爆散www
回復中ジム改一息ついてる所いきなりタヒったからビックリしたろ〜な〜www
ちなみに後からリプ見て解ったんだが、ジムスナWDが右ルート警戒で出て来た直前に俺ザクキャがトンネルINしてたねwww
ジムスナWD俺にマッタク気付かずwww
これは大爆笑だったwww
いやはや長々とゴメンね♪
そのくらい楽しかったからさwww
でもさぁ…
ほんとこのゲームレベル下がってんな…って思った…
もう毎日100でいいんでナイの?www
まあ今後不人気MAPはミノ100とか視界不良MAPにしてやっていくだろうな
砂漠のように1戦目ノーマル2戦目砂嵐とか
で結局1番シンプルなのはNYと鉱山都市になってコスト限定戦にしたりとか
でもSIDE7はごめんだ
>>321 バンナムにそこまでの知恵があるかね
まあ、俺としては私的不人気マップのJGとABQは両軍編成縛りにして
66なら格1近2射1遠1狙1にしてもらい
ヒマラヤはVer1に戻してもらえればいい。
再度7は素ザク素ジム限定88にすれば良いと思うんだ
というか、一年戦争を意識して開いた総力戦なら、コスト制限より各マップ機体制限の方が良かったんじゃないかね?
>>309 亀だが…
グフを黒座区にすればマリオRPGのオノレンジャーが出来るな
全員ヒートホークだし
拠点がジャスティスブレイカー撃つんですねわかります
今日で絆も最期の日だな
俺は無事に終戦を迎える事が出来たらゲーセンに通う理由が無くなるから、会えなくなる店員さんに告白しようと思ってるんだ。
皆は明日から何をするんだい?
328 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 08:35:38 ID:XaQ/qMJt0
>>327 明日はリアルタイプカラーの申請作業が
リボコロニの勝利数消化が残ってるのでおれの総力戦はもうちょっと続く
>>327がその後の報告をしてくれるのを待つよ、結果がどうであれ来てくれるんだよね?
横7はあのレギュレーションだから面白いし価値があるんだろ。
退き撃ち引きこもりゲーだが。
乱戦スマブラがやりたいならNYN拠点無しでいい。
>>330 あのレギュレーションが面白いと言ったのはお前が初めてだよ
お前が初めてだよってのが
>>331の中でマイブームなのか?
違うスレでも見た気がする
どこのマップでもいいが射限定戦拠点無しをすればオケ?
ただ勝ち続ければグラフ左尖りになるオマケ付き
サイド7やりすぎた俺…
けいおんくじ引き当たらんぞバンナム!!
つーかコンビニとか無理、買えん
絆やってくる…
>>328 そういや、条件満たしてればターミナルに通すだけでもらえる?
それとも、またポイント溜めなきゃならんの?
まぁ、バンナムのことだから後者か…
>>323,324
編成縛りや機体制限は今回みたいなイベントなら面白そうだな
いっそS7なら
1番機:プロガン
2番機:ガンダム
3番機:G3
とか強制でw
戦場によっては片軍のみ拠点ありとかな
>>335 俺の目の前で諭吉さん3、4人出したのが居たが…
あれはコンビニで見る風景じゃないな…
さて最後の武装くじ引いてくる
40勝ぐらいしたのに武装クジ5つしか当たらなかった……
バンナムは2勝だけだし2連勝も少ないから25回ぐらい引いてるのに……○| ̄|_
はあ、勝数3倍以上の格差マッチばっかだ。
これが接戦になるのがもっと分からん。結局負けるのが経験値差ってことか?
341 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:23:05 ID:UonFqy910
クジってずっとやってると勝っても引けなくなる?
>>341 質問は公式全部読み直してからしような。
343 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:05:27 ID:O+qHKKU6O
けいおんはぐだぐだで面白くなかった、今年No.1はタイでBASARAとミラクル☆トレインだな
異論は認めん
けいおん!をおもしろくないとか言うと吾妻某漫画家みたいに炎上するぞ。
ちなみにけいおんくじはまだやってるのか?
俺の周りは全て終了してた、ってかどんだけ買い占めてる奴がいるんだかww
けいおんクジってなんじゃらほい、な俺登場
まあスレ違いの話題はそこそこにな
あと
>>344、言いたい気持ちはわかるがここでいうこっちゃねーでしょーよ
そういうのはリアルのチラ裏に書いて古紙収集にだしとけ、な?
>>337 そこまで限定するとAクラスで出撃できない人がいるから
実装されないでしょ
せめてカテゴリ限定
けい……おん……?
けんきん!なら知ってるが
>>337 そんな初心者お断りイベント考えたやつはお前が初めてだよ
>>346 なんじゃらほいもチラ裏に書いとけ
んで今連邦ジオンどっちが勝ってる…?
アキバならまだ何軒か残ってる。
大当り×4回なんてセッティングクジ両軍合わせて50回近く引いて4回しか当たってないオレには無理無理の酸っぱいぶどう。
それより青葉区防衛隊買えて大満足。
ありがとう○ークス!
正月休みはゲーセン行かなくて済みそうだw
来年のこのイベント
ベルファウストとソロモンは追加してるんだろうな バンナム!
つうか 来年も絆、稼働しているんだろうか?
まぁ、最終日だしダムで出撃してくるか
くじと言えばセブンイレブンのガンダムくじな俺参上
ハロのぬいぐるみ当たって持って帰るのが恥ずかしかった
勢力戦最終日だけガンダムがラストシューティング仕様になるとかだったら面白いのに
常にカメラ損傷状態だがよろしいか?
>>354 アムロが「メインカメラがやられただけだ」って言ってるから、サブのカメラはあるんだろw
ノイズが走ったり視界に制限があるとかは面白そうだけど
赤ロック出来ないとかでも面白そうだ
……サブもなくなるけどね
カメラ損傷再現は3D酔い対策のあれでいいんじゃない?
あれはサブカメラがやられた状態だろ。
つまり、アレで黒い部分しか見えなくなるんだよ。
定期的に「ベルファウスト」表記する子がわくんだが、BUみたいなネタ表記なのか真正なのか。
マゼランアタックとかな
マゼランの特攻か熱いなw
イークツーモノーアイー
黄色将官よ、二機そろって考えなしに回復するな。頼むからさ
黄色引いた自分が悪いって諦めろよ
黄色はコスト200で一番回復戻ったらいけないタイミングで回復するよね?
何考えているんだろうねアイツラ
素ジム(赤3バズ)『後退する(キリッ』
俺は死んだ。モビルスイーツ(笑)
367 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:57:57 ID:gklYAopkO
すまないが回復に戻ってはいけないタイミング、状況など教えて頂けないだろうか?
だってぇ〜ピリピリしてるんだもぉーん。
>>367 回復に戻るより戦場に残った方が勝つ可能性が高いときだよ
120や160は赤タックルしまくってそのまま死ねって思うけど
200で落ちた方がいいことなんてあるの?
死なないように戦えよ。
その場に居る・居ないだけで状況は全く違うぞ?
>>367の様な自分の事しか考えないバカは役に立たない
そのまま家まで帰って2度と出撃しないでね
どうせ教えても自分が理解し合う気持ちがなければ、何を話し
赤タックルするくらいならマシクラでこかせながら奥に回ってくれよ
被弾を避けつつ側面背面を脅かしてタゲ集めるのが低コの仕事だろ
>>369 200は落ちないようにするのが当然なんだけど試合の展開や残りタイム次第では
死んで新品になった方がその後の展開が楽な場合が多い
変なタイミングでぴりらされて空気になられるのが一番ダメポ
他の面子の機体を背負ってピリって落ちるなら及第点だと思います
単独でなぜかピリって落ちたり回復に戻って空気かとか最悪です
>>369 200で回復を念頭に置いてる奴は一生Aにいればいいよ
280ならともかく200は「回復すれば勝てる流れの時」以外に帰ってはならない
>>369 デスルーラとか。
回復する時って敵タンクのリスタ中とかかな
砲撃が始まりそう〜砲撃しているなら、とりあえずラインに参加して、別の角度から硬直を取ったり、釣ったり、嫌らしいとこに位置取りしてるだけでだいぶ違う。
ジムカスや焦げなら回復しなくていいように、回避率あげるべき。フルスタメン可能。
回復する時間より落ちてすぐ復帰した方が有利とか
戦力コストに余裕あるんだから場の優勢を保つことを優先するとかは
すごいよくわかるけど
それって200に限ったことなのか?
>>372の>他の面子の機体を背負って
は「他の面子の負担を背負って」のい間違い
まぁどうでもいいね
>>367 たとえば、4vs4や5vs5で味方拠点が1落ち後復旧まで残り20カウント、自機コスト200瀕死、敵タンクは砲撃地点あたりでアンチ不足。
ゲージはミリ勝ち。
タンク側の状況にもよるが回復している暇などない。
>>375 270機体ならそう言う選択をしない様に動け。
いざとなったら捨てる選択肢もあるのが200機体。
久しぶりにやったら格差マッチで萎えたわ…
こっち全員尉官で敵皆大佐とかもうね
しかも「大佐相手に大差で負ける」ってオチまでついてもうね
相手の280円が弱ってて突っ込めば取れそうなら200円で突っ込むのもありなんじゃない?
格乗りに聞きたいんだけど、格闘機で戦う際に心がけてることを教えてくれないだろうか。
アレックス支給されたばかりの中佐だが正面から切りかかってばかりで地雷してしまった。
階級少佐から大佐の昇格条件は楽になったなぁ
基本的にはずっとBをとり続ければ上がれるなんて…
なかなか少佐から上がれなかった俺もらくらく大佐になっちまったよ
・・・もしかして残念大佐が増産されていないか?(; `・ω・)
>>381 よほど味方の援護があるなら別だが、基本は側面か裏面を取るのが格というか
格闘間合いでする動きだろ
アレはメインもサブもダウンを取るのに向いてる(転じてQSに向かない)から
丁寧に射撃を当ててダウンさせてから、裏を取りに行く
この時複数対複数であるなら、裏を取る事に固執せず周りをまず見ること
相手が突出していて、敵と敵の間に味方がいるとかなら裏取りすべきでも
団子になってるならひとまず離脱してじりじり戦うしかない
焦れたら負けだよ
>>381 斬りに行かず斬れる時だけ斬る
格闘振る頻度なんて近距離とたいして変わらないぐらいで良いし
アレBRのって一度も斬らない時だってある位で良いよ
>>381 アレも
ヤバそう時は、丁寧にBR主体で削る
タンク制圧時やら、ボーナスゲームに入ったら一気に格闘
これで最低0落ち200〜1落ち300は約束される
あとは格乗りとしてのセンスと勘で噛みつく機会を増やして、追加報酬をがっつり手に入れるだけ
むやみに噛みつきに行くだけなら、プロガンの方が高バラでQD主体とやりやすいじゃない? 違いを意識すればいい
>>381 踏み込み速度、踏み込み距離、メインの射程、ロック距離、持ち替え動作、バルカンの偉大さ
これらは、基本なので、きっちり叩きこんでおく事。
250カウント空気になれる忍耐力
深追いをしない
相手タンクの心を折ること
反撃が想定されている場面では、絶対に斬りに行かない事
BRが味方を貫通しない事(結構重要)
あとは、実戦あるのみ だけどな、少尉(中佐)アレックスなんて、見せないでおくれよ。
事実・・・今日、大量に目撃したのだから・・・なんで、少尉(中将)がサイサ・ジムカス・鮭・ギャンのって、さらに地雷かましてんだよ…orz
>>382 大佐中佐は、「頼れる兵」から「地雷率極少」になったと思う。
でも、まだまだアチャーな動きするのはあんまいないよ。
388 :
381:2009/12/27(日) 19:14:44 ID:sdMV9owgO
叩かれるの覚悟で質問したのにこれほどたくさんアドバイスを貰えるとは。
感謝です。<<ありがとう>>
むやみやたらに切りかからないで忍耐強くチャンスを待つということですね。
>>382 味方に全員大佐引いて喜んでたらリックドム×2出されて涙目
佐官も玉石混交状態。マッチしたタンク本当にすまなかった
>>388 近より格の方が数倍我慢が必要。
じっと我慢のカテゴリー。
我慢しない格は晒される。
みやむーとかバスクさまとかが我慢しない格の筆頭。
391 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:17:52 ID:r6/3uGR7O
明日、リアガン支給だけど、実はプロガンにバズーカ持たせただけの手抜きの予感
>>391 ガンダムの色違いよりは使えるだろそれw
ジオンはアクトザクでれば、なんとかなる
>>393 メインがBRのみの近になりますがよろしいか?
>>393 G04とG05も同時に追加されちゃうやん
今俺の連邦地雷リスト(勝率5割以下とほぼ5割)のやつらが大量出撃中だ
連邦は気をつけろよ
>>391 QD出来る射撃か・・いいなw・・
というかバンナム、アレックスにバズ持たせろっつうの・・
アレックスにバズあったっけ?
>>394 ビルダーにはアクザク用ザクマシンガン改があったよ。
勢力戦を2週間こなし、改めて思ったこと
「あの円グラフやっぱり意味ない…」
1日で30勝ってできるんだね
疲れた
でも連邦、Rで旧スナって…
しかも着地隠すタンクに焦って近距離の位置まできちゃって…
403 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:14:07 ID:r6/3uGR7O
リアガンがプロガンをベースに作っていればQDバグが出る予感…
>>400 実はZガンダムの劇中に登場した時に持ってたハイザック用のザクマシンガン改だよ、あれは
性能は素ダムそのものなんだから、わざわざプロガンを元に作らないでしょ。
作ってる集団がアレだから「完全に無い」とは言い切れんが・・・
両軍あわせて70勝はしてるのにクジが当たったのは4回とか
取り敢えずクジだけでゲルググJコンプした
あとは射撃機体とかか
近格遠はトレモで稼げるが他はしんどいしなあ
黄色緑はイベントやってろよ〜
NYRはジオン超禿げる
相手青5人に俺以外緑黄色とか無理ゲー過ぎだろ
遠乗るならトレモでNL練習しろ
最低4箇所はマスターしてくれ
射とか要らん
まず焦げ乗れ
カットとパスぐらい知っとけ
本当に基本的なことわかってないんだよなぁ…
>>407 射の消化は対MSなら格闘で稼げ
トレモ88弱なら殴りだけで900ptはいける
しかも敵8番機を重点的に
>>387 今は正直階級よりも勝利数の方が実力の指標になりやすいと思う
まぁAクラなんてほとんど黄色だからぱっと見ただけじゃ判りづらいが
勝利数は実力とは少し違うな
経験値と言い換えたほうが正しいと思う
どっちみちただの目安だよ
赤グラフなのに学習せず毎回最速で溶けてくれる人もいるからな
まあ数こなしてるだけあってシンチャテロだけはどいつも上手いがw
勝ち越し50未満≧サイト未加入≧負け越し=非公開>緑尉官
こんな感じで考えてるけど、結構合ってると思う
振り返ってみると週末は負け越し野郎が多すぎ
やっぱ平日午前中が一番だ・・・
Aクラスの緑色って大佐であってもうまいのはシンチャテロぐらいだな
ジオン勝率65%、連邦勝率55%の緑将官
ジオンは格がちょい尖り気味で連邦は近が伸びてるかな
もちろん両方遠のグラフは小さい方の5角形より出っ張ってる
3年以上やってるが一回も携帯サイト登録したこと無いぜ
称号はずっと一騎当千にしてたが一回ミスってからは新しいのに変えてる
今は不動の総帥
サイト未加入は評価出来んだろ。毎月500円払う価値ねーよw
カード無くしたら引退だろうし再発行もイラネ
勢力戦も大詰めになってまいりました
もう撤収済みですが今回のはイベントとしては成功じゃないかなぁ
改めて55が面白いと再認識しました
ところでリボコロBって夜マップはクリスマス用で
明日からは昼になってたりしないかなぁ
いや、ホームのPODで出ると「リボコロ深夜」で見難いんで・・・
>>401 勢力戦を通して思ったこと
・55もなかなか面白い
・TD砂嵐が見通しが悪くて単調なMAPにスリルがあって面白かった
収穫もそこそこあったのでは?
>>416 成功とは言い難いな。連邦が負けているという事で・・・
木馬が拠点だとかなり熱くなれた
他のMAPでも使ってくれたら嬉しいな
サイド7は糞マップなのも収穫だったな
連邦なんだが、Sクラスが負けでAクラスが勝ちってことは、エセがジオンより多いってことじゃないか?
>>420 横7をあれだけで判断するのは頂けない
拠点無しで自軍のリスタポイントしか使えない、がダメってのは確定だけどね
リスタ地点が両軍何処でも使えてたならもう少しマシだったよ
それを考慮してもダメだと思っての発言だろうが実際やってみないとわからんぞ
次に横7でリスタポイント敵軍の使えたとしても俺は出撃しないけどなw
>>415 サイト登録してないのに勝率わかるの?
3年間もチェック…
随分マメだな
あぁ、あぁぁあぁあぁ、あぁ
やっと、やっと、やっと、やっと、やっと
リアルギャンダム使える!
使えるお!
後10時間程我慢すれば使える、乗れる!
はぁはぁ、はぁはぁはぁはぁ
ずっと即決、ずっと即決
牽制されようが晒されようが
ずっと、ずっと、ずーっと即決
リアルギャンダム乗りまくり確定
はぁはぁコンプリート…
即日コンプリートだ!はぁはぁ
明日出る連邦諸君よろしくな!
朝から晩までリアルギャンダム乗る。
昼飯の時間もったいないから
朝コンビニよってパン買って置こう
食べながらリアルギャンダム乗る。
コンプリートしたら帰るから。
あぁ、あぁ、あぁぁあぁあぁ
楽しいです、楽しみ!
待っててね。
>>423 勝率はRev2のモノだよw
ターミナル使えば簡単に計算できるっしょ
バンナム戦混ざるしオフラインでも出てるから正確な値じゃないけどね
Rev1の時はジオン5割強、6割強位だったかな
昔のジオンはホント勝てなくてねぇw
5割切ることはなかったが55%ですら遠かったよ
>>425 REV1て焦げが一般的になるまでパワーバランス今の逆だったもんなw
俺のREV1最終勝率は連邦6割ジオン5割5分だったわ。
REV2の今は逆になってるけど。
>>427 落ち着くのはお前だ
こんなスレタイでもここ本スレなんだぜ
あえて本スレに書いてあげたんだよ?
みんな見てくれるようにさ。
みんなお疲れ様
ノーサイド!
まあ焦げが登場するまでジオン主力近は生まれ変わったシャアザクとF2だったからねたまに赤ガニ参上って感じで
>>414 楽しんでるのに悪いが・・・
それほど興奮するほどのことでもないだろ?
まずは落ち着いて、最初は近や格をうろうろして迷ってる演技くらいはしようぜ!
あとなし崩しで祭りに持ち込む!、とかの工夫も忘れちゃいかんぞ?
ただ即決だけしてもダメさ、うん
それに即決厨なんて履いて捨てるようにいるんだし、みんなそれなりに対応してくれるさ
だから、回りは気にせずコンプ目指そうぜ! by同志一同
>>431 デザクとトロが睨んでますよw
そんな事より、結局差はどれ位で終了したんですかね
夕方見た時は6500P位だったけど
>>431 焦げが出た時はあの速さにマジ感動したw
今となってはマイルドになったけど
Rev.1の焦げはピーキーで、使いはじめた時はよくビービー鳴らしたもんだw
>>433 まあトロとデザクは職人機体みたいなもんだし
本当に最初にデザク支給されたとき
なんでザクよりコスト40あるのにマシの射程がザクより短いんだろう
と思ったもんさ
ごめんあの頃のデザクは140だったな
赤鬼強化と焦げ登場ってそんなに間無かった気がするがな
せいぜい2ヶ月くらい?
それ以前はザクグフ低コ時代
438 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:50:32 ID:da+BxSWwO
焦げもそうだけどザク改がチート過ぎる
>>435 REV1でのデザクのコストは140だぜ?
>>440 すまん、自ら訂正してたね。明日ケンプ乗ってサンタ破壊してくるわ。
イベントの景品がデンドロビウムとかだったら死ぬかもしれんな
>>424
焦げが出てから一般化するまでにはVU1回分かかった
出た当時はクソ機体扱いだったのもいい思い出
その前の主力はF2ミサポ80マシじゃね?
劣化陸癌ですね。わかります
もあるけどタックルモーション変わる前のシャアザクも3マシ支給されて
まあ使える機体として使っていたと思うが
>>444 その通りだったけど当時は790コスト全盛期だったからコスト差が重要だった
劣化陸ガンの30コスト差を如何に使うかがRev1中期のジオンのポイント
今回の勢力戦は盾ジム青8が楽しすぎた
味方の駒青4や敵のFZ青4をぶっちぎれる機動性
連携には不向きになったけどスプスプタックルで美味しいダメ
相手のマシをものともしない極高バランサー
Aでは無双、Sでも敵機をチンチンにしてきたよ
ただ難点は2戦目真似してチンチンにされる友軍をどう対処するかだなw
デザク支給
あれコスト20もあがるのにマシの威力もザクと変わらんしならザクでいいじゃん
↓
バ:じゃあ低コスト機大幅硬直大にします
↓
主力F2に以降うわ劣化陸ガン
↓
なれてくると78マシ威力すごくね?
↓
シャアザク3マシ支給しかも元がひどかったので硬直など全く修正なし
↓
バ:タックルモーション変更に伴いダメも底上げします
↓
マシマシタックルおいしいです
こんな感じだったな俺の場合
>>447 初戦から出すなよwちなみに俺が見たのは遠くからスプレーガン撃つだけのチ近ばかりだったぞ
高バラなのに自衛力のある武装が無いから、結構扱いは難しいと思うんだがなぁ…
REV1当時初乗り焦げで1落ち103Pだったのはいい思い出
俺は初乗りの焦げでバンバン斬りに行ったぜ
当時はトレモ無かったしいきなり実戦で乗った
何このマシンガンwいらねぇよw
マシ終わってるし斬るしかねぇ
死にかけてもクラ3個とNですらそれなりの機動力あったから結構粘れたな
初乗り以降コストパフォーマンス悪いから結局乗らなかった
バンナム戦で消化してマシBだした記憶がある
俺もver.1時代
TTで素ゲル初乗り糞地雷…
TTでwwww
ゲルジャイバズなんもできねえしwwwwww
453 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:10:45 ID:qz7YaEttO
昔は、コストにバラツキがあって楽しかったな
>>450 俺は、最初に青2マシBロケラン装備で、たまたま続けて500〜700取れたために、
「うば、焦げマジTueEEEEE! マシBロケラン鉄板。それ以外は地雷。」
と、今思えばひどい情報を流布してしまった。
今は時効だから言うけど、正直スマンかった。反省してる。
ジオンより連邦の方が楽に勝てるんだがw
同コストでブーストの長さと機体の速さが違いすぎるww
あと、ゆとり将官以降の主が機体さも分からずに語らないでくれ!
おっと…
焦の流れだったなorz
明日RCB44でゲルジャイバズ出撃してく…
洒落ザク
当初のジム壊のリロ時間とか、1日ザクとか…
REV1時代に旧ザク祭りで勝ったのが未だに誇りだw
マシ垂れ流してくる焦げ相手に斜め前ブースト→連撃が入る入る…
焦げRO直後はそんなんだったな
高機動遊撃機体として絶賛してたやつと、ライン維持力の弱さゆえ、前衛できない糞機体扱いしてるやつの対比が印象的だった
>>458 旧ザク祭りは降格祭りだってのによくやるw
こっちは88で三人降格したorz
気づけば1月10日のTDから早速55がスケジュールに入ってるね
今回好評だったからかな?それとも元から予定に入ってたんかな?
462 :
バソナム:2009/12/28(月) 07:20:50 ID:b/GcLphSO
携帯結果発表。
20勝以上で‥‥ゴクリ
条件達成していれば
ターミナルでもらえたぞ
なんてことはない
ただの色違いでした
>>735 って事は射撃のまんまでドノーマルなのか?
それとも指揮ザクバズラックのようにセティング支給済なのか?
ドノーマル
コンプ厨のお年玉目当てに支給するんだからドノーマルにきまってんだろ
TDは二戦目は全て砂嵐でもいいと思うけどなぁ…。
しかしNYばっかりやな、今回イベントに出てなかったステージが年明けに来ると思ってたけど…
勢力戦結果発表のページが使い回し全開でワロス
なにこの赤※
勝ったほうで20勝してたら特別支給MSがあるみたいに読めるんだが。
称号獲得なんて勢力戦トップページに見当たらない件
もらってきた
ガンダム(コスト280)
初期装備
ビーライ
頭バル
ビームサーベル
ゲルググ(コスト240)
初期装備
ビーライ
クラッカー
ナギナタ
ゲルググはビーライがコスト+30
初期で270
ガンダムは未検証
もちろん、ドノーマル
セッティング1つ出したトコで撤収
>>470 よく嫁。
称号・エンブレムは10時からだ。
ただの色違いで終わるならとんだ趣味機体になっちまうな
指揮ザクと素ザクの違い程度にはあるかもな。
BR持ってて連撃ダメが3違ったりするなら
後者のがいいだろうしなー。え?ナパーム?
リアルタイプガンダムってBRってよりバズってイメージが強いな
何故プロガンと鮭の色違いにしなかったのかw
リアルガンダム
起動2でAP303だった
Nで320
こんなもんだっけ?素ガンダムも
まったく同じ
>>477 赤い高ゲル
白いプロガン
これで良かったな
丁度紅白歌合戦も近いし
うーん
やはり色違いだけかなんか起動にしたらロック幅がせまくなった気がするが
アレックス申請きたんで
トレモで検証してみるわ
リアルタイプの機体性能は?
BRとか弾速あがってないの?
ガンダムカラーのプロガンとリアルゲルカラーの鮭なら需要はあった…なぜこうなったし
しばらく射即決厨が涌くじゃんよ
はいはい
気のせいでした
ロック幅も弾速も一緒
んだよ!
そんならガンダムいらねーから、リアルカラーガンタンクくれ
結局ただの色違い?
バンナム
やったな
ありがとう
叩くぞ
勢力戦は参加しなかった人の勝ちという毎回のお約束w
まあ塗装ひとつで性能あげられてもなw
勢力戦参加した人が負けたと思ってないのもお約束w
どーでもよくね?
アレとケンプの色違いだったら需要あったのにな。アレはνガンカラーでケンプは試作機の深緑色で。
中低コスで色違い外装違いが正式支給されてもそろそろ怒られないんじゃないのかな。
グフを黄色く塗って性能デザクなグフA型とか、
キャノンの無いドムキャのトロピカルテストタイプとか、
それを黒く塗っただけのプロトタイプドムとか
ドムに黒ザクの足をつけたリックドムUとか、
見た目ゴツいジム性能トロの強化装甲型ジムとか
さあ、SもAもリアルタイプ馬鹿が湧きまくってるよー
リザルト画面、静かでイイ感じだよー
半ばやけくそでリアゲルコンプしてみた
最初ジャイバズで途中ラケバズ、あとはセッティングのみ
ゲルとマジで遜色ありません
今更色違いに文句言う奴らがいるとはな
最初から分かってた事じゃないか
まあ、なんだかんだイってもだ
くじ引きのおかげでBDと量キャの消化ができたんだからいいじゃないか
>>498 でも何故か良く見る新遠N設定
Sで出すなよ…
500 :
百姓:2009/12/28(月) 12:17:57 ID:QI/iy+JdO
華麗に500ウヒヒヒ
勢力戦でサイサBBBとハイゴのセッティング出してゲル貰ってない俺は勝ち組
百姓様!
ズバリ言うと、ジムカス黒塗りとコゲ赤塗りを出せばいいと思うんだ。
クゥエルとジョニゲル。
需要あるし、文句も出ないだろうに…
>>496 乙
性能同じなのにセッティングは1から出さんといかんのか
>>503 ゲルググはともかく、
クゥエルとジムカスは、
シルエットではそっくりだけど
部位ごとのデザインはかなり違うんで無理だと思う。
506 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:22:29 ID:D8glrA1zO
ゲルググの赤いの格枠であるじゃん
>>505 武装面も違わないか?
クウェルはBRが標準装備だと思ったが
508 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:25:16 ID:eY50sqzSO
クゥエルが寒マシとブルパは違和感
断言しよう。リアルカラーにはきっと修正入るよ!
あ、いや、性能じゃなくてコストにね。
ザクの赤い塗料が+40だったから、ダムゲルは+80くらいかな。
とりあえずパワードジムとジムキャUを出せと
パワードジムなんてモデルできてるって言ってからどれだけ経ったと思ってるんだ
リアゲルすげぇカッコイイな!
で、っていう・・・
>>509 まてまて、鮭も赤くなったがコストは+10だ
コストが高い方が塗料代安いんじゃね?
>>512 あれはBRの銃身を切り詰めた分安くなったんだよ、多分。
ま、+80はやりすぎだが、+60くらいは妥当かな。
ぶっちゃけそうそうお手軽に出されても、困る。
515 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:40:22 ID:D8glrA1zO
J?
一応コンプしてからただの色違い認定だしてほしいが・・・
ただの色違いだろうな・・・
クゥエルの黒い子はティターンズ用だし白赤はカッコ悪いからちょっと嫌。
それよかそろそろパワードさんが欲しい。
きっとオレ好みのブルパ持ちでフワジャン得意の滑り持ちになってくれるはず。
J「フラッシュピストンマッハパンチ!」
(ビームマシンガン)
>>517 ところが全セッティングでチャージジャンプです
これが現実
520 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:52:25 ID:D8glrA1zO
ぶっちゃけて、今の機体に色塗装料としてコスト+10
機体エンブレム取り付け+10
で良いと思う。
落ちない人向けのエース機体としてだけどね。
もしくは、各大隊の大将のみ強制的に配色・エンブレムが取り付けられ・・・コストアップなど
>>520 いいね。それこそ携帯サイト連動で、ポイント消費のカラーチェンジとかエンブレム付きにしてほしいわ。
>>521 +40なら全体マップもみれるようにしてくれ
リアルカラーゲルは角分でレーダーが広いとか。
大マップが開けるとか。
ごめん、バンナムに期待しすぎだな。
中将以上はMSの外見カスタマイズ可能。
カスタマイズ一つにつきコスト+10。
ただしカスタマイズしたMSで一落ち100ポイント以下、もしくはポイント200未満なら一階級降格。
二落ち、もしくはポイント100以下なら大佐に降格。
なんてしてくれたら面白いのに。
カラーリングは色々と版権上めんどくさい事になるのよね
ガトー、マツナガ、ジョニー、ランバラルとか専用機として別々の版権になってるからそのカラーリングに出来ちゃうと問題発生だしね
スパロボでガンダム系だけリアル等身のカットインが入らないのは版権が絡んでるらしいイチイチうるさい様子
今日の感想。
新車リアゲル・リアガン出す奴は地雷。2落ちがデフォ。
階級もほとんどが大尉(佐官)
タンクで拠点2落とししないとおまいらのコスト回収できないから疲れる。
近格で出れば、タンクと地雷の護衛しながら、敵を捌かないといけないから、更に疲れる。
今日はAクラのサブカで出るのはヤメた方がいい。
Sクラ推奨日。
じゃあ白ダム・リクゲル即決してくるか。
Sクラにも普通にいるけどねそういうの
そしてその場合の被害はSクラのが酷いって言う
全機体コンプ済なんで勢力戦で勝利しても未通しにしてて
今日リアルカラー貰う為にカード通したらMS支給後籤引き引けた(笑)
お陰でいきなりセッティングが増えたよ。これは嬉しい誤算だ
532 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:01:29 ID:D8glrA1zO
中将以上だとSクラスにカスタマイズ機体が溢れて意味ない。
やっぱり大将フラグ取る特典として『機体カスタマイズ』をバンナムが提供してくれるという位置付けが良いよ。
533 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:03:21 ID:/X3lW38ZO
来年二日、三日イベントだとよ
534 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:08:36 ID:w/Ksvfa9O
砂限定戦in砂漠
射限定戦inNY
スナ限定戦ワラタw
射撃限定戦はいいな!
普段使えないからコンプできるぜ!
くじで砂コンプしちゃったしなぁ
堂々とリアルタイプ消化するかwww
>>519 原作的にTT開幕チャージで楽々4階進入出来るなら考えてもいい
砂限定戦って降格祭りだなw
旧砂青2で速攻溶されるヤツと旧砂赤2で我慢出来ずに溶されるヤツの地雷大会と見たw
賞品出るの?
バwンwナwムwww
狙&射限定戦ってwww
2chで要望拾うのはいいがネタかどうかは判断しろよwww
狙限定はNYでスターリングラードごっこだろJK
ハイゴ限定戦とか
水ジム限定戦とか
蛇ガン限定戦とか
寒ジム限定戦とか
格トロ限定戦とか
ネメスト限定戦とか
赤青白蟹限定戦とか
盾ジム限定戦とか
ま、やらないけどな
最近俺限定戦が多いんだが。
なぜ未だにF2限定戦がないんだ・・・
メインはマシAorB、サブはシュツルム、セッティングは自由。
新スナの出番なくね?
それとも拠点があって籠もり対策に赤2必須?
>>543 篭っているところに赤2で座ったら死亡フラグだろ
そのうち指定武器限定とかあったりしてな
親戚付き合いの年始回りその他で1/1〜3は出撃できない俺にとってはどうでも良い話しだな〜
親戚の子供にお年玉撒く作業が始まるお(´・ω・`)
>>546 おじちゃんありがと〜
あれ?おじちゃんはいつ結婚するの?
>>548 おしい!HPをAPにしてればこのスレにマッチするのに(´・ω・`)
射限定なら連邦はガンキャと拠点用にジム頭がよさそうだな
爆散で飛んだら徹甲かキャノンBで打ち抜いてやんよ
隠れながら打てて、NLでも当たる爆散
ジオンにドム系祭りで逆キャンプされたら死ねるが
一戦目、鮭で4落ち
二戦目、ゲルJで2落ちの大佐を味方に引きました
連敗ありがと
君のおかげだ
二日にむけて、くおんのまりこがアップをはじめました
>>550 ジオンだってサイサ入りのムキャドム編成で逆キャンプ狙ってるだろ。
ミサイサで邪魔しながらFAとジム頭で拠点3落しがデフォじゃねぇ?
で、空気読めないヤツがリアルカラー消化しようとして地雷するとw
そもそも空気が読めるやつは見える地雷を踏まない
556 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:31:21 ID:w/Ksvfa9O
ゲラザク並べてやんよw
ああ・・・・・・次は遠カテイベントだ・・・・・・
君子危うきに近寄らず
バズリスB装甲3を6枚横に並べて拠点籠城してやんよ
>>557 wktkじゃねーか!1!1!1!
絶対参戦するぜ!
>>549 ≪すまない≫
≪すまない≫
( ´・ω・`)ショボーン
砂漠ミノ50スナ限定戦だと?
とうとうスポB持って突撃する日が来たか。拠点あるのかな?
あったら敵拠点裏逆キャンプで手がつけられないのでは…
降格狙いでスポB担いで出撃しようかなw
もうバンナム戦の連続は嫌だぁ〜
563 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:45:26 ID:UxE+ZeHRO
>>557 1月1日にガンタンクに乗る祭のことですか?
旧ザク、ゲラザク、マザク
あれ?意外と普通だ。
ゲルググJとゲルググキャノンとサイサリスを使用不可にしないと成り立たないイベントでは無いでしょうか
もしくはゲルググJはスポ禁止、ゲルググキャノンは赤3限定、サイサリスはAバスーカ限定でなんとか
ミノとは言うものの5対5や6対6でこいつらに勝てる気がしない
旧スナ×2、ゲルググJ×3
旧S、ガルマ、ドムキャ、ドムキャ、ゲルキャ、サイサ
↑で鉄板
連邦はスナUとかフルアーマーガンダム並べて撃たれまくるだけ
死ねとおっしゃるか
55ミノ粉か。妄想すると、
ジオンはゲルJスポB拠点仕様が2機で
開幕射線の通らないとこをダッシュで敵拠点裏へ。
1機は護衛。あわよくば2機で3落とし狙い。
アンチ組は、旧砂2機が拠点合体、捨てコスのゲルJスポB1機が敵陣突撃。
連邦、手が出せなくね?
>>566 あっそ。
全国対戦選べばいいだけだろが!
>>569 連邦が拠点を狙ってくるという発想が新しいな。
連邦スナは全機旧スナで拠点合体しているぞ。
>>571 お座りしないと拠点照射時間半減するスナ‖
歩きながら拠点打てて接近戦もできるゲルJ
どうしてこうなった(^ω^)
>>571 スポB担いで突撃しようぜ!
ふむ、じゃあジオンのオーダーは、ゲルJスポB拠点仕様×3+旧砂×2だ。
いっそゲルJスポB拠点仕様×5で突撃するか。
みんなで突撃すれは、きっと楽しいぜ。
これって、そういうイベントだよな。
仮に全員旧砂として、Nと2はやめてくれよ
絶対タゲ被るんだから1にしろよ
>>574 っジョイント数
まぁ見てるヤツは少数だろうがな
確か、スナ2はしゃがまないと照射が激短縮されるけど、
ゲルJは、激しくバラけるだけで一応撃てるよな?
違ったっけ?
やべ、いろいろ楽しみになってきた。
>>577 バンナム戦でも武装クジ引かせてください、
って、バンナムにお願いしてくるわ。
って、武装クジあるといいなー
なぜ連邦はミサイサという壊れ機体が有るのにも関わらず無い物ねだりするのだろうか…?
今だ、人類の謎である
何故遠カテ限定戦じゃないのかと…埃だらけのストンパーの出番が欲しいぞ。
マザクの方が殴りやすそうな気がしなくもないが
なあ。なんで砂漠なんだ?
スナは接近戦弱いから近とかに乗ってるなら追っかけるけど、こっちもスナなら敵に近づく理由がわかんない。
両軍拠点合体してるとこしか想像できん。
>>580 俺も遠カテ戦やりたい。
過去に自軍のみは何度か、両軍は1どやった。
実に楽しかった。そのうちやると期待。
>>580 機動4の量産ガンキャ並べられたら、どうやっても勝てない気がする
縁カテオンリー戦をやった場合、会場がリボコロやサイド7だったとしても1体だけ出られないのが…
スナ限定戦かぁ
ジオンは・・・
ゲルJ装甲IIスポBが複数いれば、まず負けられないな
対して連邦は・・・
敵に間抜けが多いことを祈ってスナIIでスネークに兆戦するか・・・
もしくは旧スナ部隊でスターリングラードごっこに持ち込むか・・・
連邦は、なんか始める前から絶望的な気分になるのはナゼ?
射限定戦は・・・
ジオンが、サイサBずらずら並べたりしない限りは硬直取り合戦だよなぁ・・・
でもさ・・・
連邦に硬直取りでゲルキャに対抗できる射いたっけ?
こっちも、絶望的な気分になるのはナンでだろ?
主導権が常にジオンにあるから・・・かな?
>>583 ああ、量キャってそのために生まれたのか。
いまいち居場所が微妙ない機体だと思ってたが、
それなら輝きそうだな。
ところで、旧砂でも5機もいれは拠点落とせるよな?
全機拠点合体したら、流れダマで拠点落とされたり…
敵を知り己を知ればとはよく言ったもんだな、連邦の弱さが分かった気がする
素ダム、爺さんがあるだろ
乗れなくて嘆いてるやつは氏ね
拠点合体旧青1を5機用意して、一体相手に『せーの』で一斉射撃したらどうなるんだろう…?
>>588 マジレスで悪いが機械でもない限りラグとかあるから
結局1体の攻撃しか当たらないと思うんだが
>>587 硬直取りだけいえばゲルキャが一枚上手だよな。
硬直取りだけなら対抗はFAだがそれだけで決めれるものでもないし。
>>588 バーストして本当に同時に撃てば全部入るかもな。
Rev1のときの検証動画では青2同時撃ちが両方ダメ入った。でも検証動画でも失敗しまくっていた。
Sではゲルキャなんてほとんど見ないから
むしろゲルキャを普及させることで連邦の勝率を大きく上げれるのではないかとw
>>579 動きが早いだけの事務頭でコスト320だもんな
確かに壊れてる
>>593 ジオンではミサイサがREV1のままの超性能だと思ってる奴多いよな〜
機動性低下付いたし打ちきりリロードで回転数激減したし回避方法も知れ渡ってるしで以前ほどの強さは全くないんだが
射狙だけの限定戦……公式が射狙は使えないって認めたことになるな。
だったらこんなイベントやらないで上方修正しろよw
596 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:00:16 ID:da+BxSWwO
リアガンの絵が笑えるw
>>589 >>591 お〜い、青1って書いて無いか?
それでもダウン値上限までしかHitしないと思うが
狙限定戦でバンナム戦になったら
虚しさがいつも以上に感じられるんだろうな…
あ、でも敵4機が一斉にしゃがんで
こっち見ているシュールな光景は見られるな
とっととRev1.16orRev2.02のBRに戻せよ。
アレプロ鮭が居る以上ダメージソースが格に偏りすぎで、
格とそれを生かすための近しか居場所がない。
ダメージ効率悪すぎて射程300からタンクを射貫くBRと
ラインを維持する近っていう編成があり得ない現状を理解してくれ。
ていうかそもそも射程150で3連程度のダメージ(66)しかでないなら
近でQSした方がよっぽど安全だし時間稼げるんだよ。
自分より前の見方の目の前でダウン無敵を与えるに見合うメリット(ダメージ)をよこせ。
リアガンってただの色違い?
今日切り払いした後連続で打たれたビーム躱せなかった
ガンダムの射撃間隔なんて覚えてないけど物凄く早く感じたよ
601 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:50:03 ID:da+BxSWwO
44で拠点叩かないって馬鹿だろ
射BRで距離300は後ろからの垂れ流しを助長するだけだから勘弁だが
前で立ち回るならそれなりの硬直の軽さは欲しいな。
>>601 44ならケースバイケース
2アンチ相手に1護衛でまっすぐ突っ込むとかやめてね
55で開幕様子見るバカが結構居たけどなんなの?
枚数合ってるのに拠点叩かないとか勘弁して下さい
>>600 そのガンダム灰色だったとかじゃないよな?w
少なくとも自分で使ったときは斬り払いに対処できるほど連射効かなかった
射・狙限定戦か。
遠限定もやらないかな。
NY、拠点無し。で。
>>604 絶対とは言えないけどね
距離は150〜200の間位だと思う
焦げでロックしながら切り払い。連続で斬れば切り払いは出来たかも?ってタイミング
少なくとも切り払いの後の横歩きじゃ躱せなかった
躱せないと思ったら切り払うつもりで横歩き入力しながらトリガーに指かけてたけど反応できなかった
え?はやっ! と思ったらBR食らってたよ
狙撃限定戦って実際どうなんだろ
俺の場合、狙2体のうちのジム・スナイパーカスタムに
セッティングが1つ(確か青1)しか出ていない状態なんだけど
殆どの人がそんなもんじゃあないの?
無理して出撃したら、狙尖がりの人の餌になるだけかなあ?
>>599 近格に下方修正かけるって選択肢もあるけどね。
鮭とかアレとか一部格闘機の射撃戦能力高すぎでしょw
あのBRの射程延ばして射撃に移してもいいくらい。
>>603 それはどうかな。
枚数合ってても実力も拮抗してるとは限らないよ。
一致してるのは頭数だけ、ってことは十分あり得る。
一戦目の結果見て様子見るとか全然ありでしょ。
>>607 狙で楽しみたいやつだけのマッチだから狩られるを気にするならでなきゃいいでFAよ
旧砂Nなら充分戦える
旧砂なんて一年位前のJGで祭りになって以来乗ってねぇw
俺のコンプゲルJが火を噴く時が来たようだな・・・
搭乗回数?
ゼロだよハゲ。
砂勝利がブロンズの0のオレに隙は無かった
遠と近しかプラチナ取ってないがな!!
ハゲじゃないですぅーフサフサですぅー
ゲルJか・・・9ヶ月ぶりだな使うの
>>608 書いてなかったけど俺Sクラスなんだ
枚数合ってるのに拠点たたけないならどうやっても負けだよ
味方アンチが枚数合ってる状態で拠点守らなきゃいけないんだぞ
ちなみに俺は鮭でアンチだったんだが枚数合ってるのに拠点撃てて無くてやる気無くなった
いきなり味方が落ちたとかじゃないのに相手拠点がいっこうに減らなくてビックリだったよ
リプで見たら自軍拠点が落ちるまで敵アンチに散弾まいてた。
>>614 Sならなおさらでしょ。
極端な話だが、天将クラスと黄色がマッチしうる場所だぞ。
味方の腕が信用できなければ、枚数合ってたとしても拠点叩きに行くのはコスト献上行為でしょ。
意味もなく前進しないのはだめだけど、様子見が絶対ナシって事はないと思うけど。
ゲルJも砂Uもコンプしてるぜ!
精力戦のくじ引きで
昔一回乗ってマニュアルがどうもだめでそれっきりだったんだよね
617 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:58:34 ID:cnS4OegN0
>>616 砂なんて、普通に一年以上やってれば、乗る機会も在ってコンプできるだろ。
正直スナ限定戦、俺は連邦有利と見てる。
砂限定戦では
機体=コンプ
乗り手=新品
が、わんさか出てくる訳ですな。
そんなオレもコンプ新砂でバンナム戦1回乗っただけ。
で、8Pを叩きだした凄腕
俺の搭乗回数3回だけど何故かフルコンプの砂IIが唸るのかw
無理ですwww
狙尖りがヒーローになる日がついに来たのか。
あと、射撃制限に備えてミサイサA/Bをトレモで乗ってきたけど
あのFCS範囲であの旋回とか無理なんですけど。
ジムカスインファイト修行用にはいいかもしれんがw
ミサイサBってバルカンに切り替えないと赤ロックすらできんのなw
>>620 Σ(´Д`;)
バルカンでもミサのロック出来たのか?
知らんかった
抜刀バルカンはミサのロックできたっけ?
俺も両軍新旧フルコンプしてるけど、動いてる的はちょっと・・・
ダムはとっとと近にカテ移せよ。
盾ジムBSGベースでBRにコスト300相当の威力増しでいいだろ。
>>621 そうじゃなく、
>>620はバルにしないと通常の赤ロックが出来ないといってるんじゃね?
バルやサベで赤ロック取っても、ミサに切り替えたらロック切れたと思ったが
>>623 BRは歩行時は停止しない、ブースト使用時のみ止まるというマルチやグレランと同じ
発射硬直に切り替えてやればいいと思う(射カテのみ
射カテ・陸ガンBRは現状の発射硬直で
射マシについてはにんともかんとも
ぎゃあ
>>624の
>射カテ・陸ガンBRは〜は格カテ・陸ガンのBRは〜に脳内変換ヨロ
修正したのを消すとかどんだけorz
昨日のRCB5vs5で、連邦、ジオン両軍とも遠無しで
開幕から残り100カウント位まで
ガラス面を挟んでずーっと睨み合いの
マシンガン、BRの牽制打ち合いにはワロタ
いや、俺を含めてみんなチキン過ぎてワロタ
x RCB5vs5
○ RCB4vs4
失礼
みんな考えてた事は同じかw
武装支給で新砂コンプ
つか支給まで5000とかないよなー
すると射限定でマークIIコンプとか考えてる奴も多数いるわけだな
射限定はバズーカがあるじゃないか
BRに拘るな
オレはバズB即決だけど。
射限定だと拠点攻撃、対MSの両方に使えるドム系がある分ジオン有利かな?
出る気は全く無いが何となく気になる
夜だからね
FAが海歩いて来ても困るけど
サイサとゲルキャ、微かにゲラザクに期待してるんだけど
ジム頭選手とFA選手がアップを始めたようです
連邦対拠点チームはジム頭とFA
ジオンはドムとムキャ
連邦はホバー対策にミサ持ちが増えるかな
ジオンは対MS用に何を出すか…
砂限定戦でスポB祭りされると連邦に勝ち目なくね?
一つ疑問なんだが
砂限定イベントでバンナム戦になった時はバンナムさんも砂限定なんだろうか?
スポ使いこなせる中の人があんまり居ないから平気じゃね?
誰か一人が切り込んだら大混乱に陥りそうな予感。
>>634 連邦の方がコスト的に不利だよなあ。
今の180mmってコストアップいらなくない?
そんなに拠点攻撃力高かったっけ。
>>635 どうやって戦うんだ?
まさか接近戦で戦うんじゃないよな
旧砂乗ったことないでしょ
例えタイマンでも負けないよ。
オレのサブカで砂ないけど参加できる?
1月2日にカードの突っ込っこみ、お年玉から500円玉を投入した後
「イベント」を選びモビルスーツ選択画面で
狙撃カテゴリーの機体を一機も持っていないので何も選択できず
いざ開戦したらレバー・ペダルが無反応で
画面が動かずドームに砂漠が表示され続け
カウント0になるまで何もできずに
泣き続ける小学生プレイヤー
まあ、狙撃機体持っていなかったら「イベント」の選択肢が表示されないとは思うけど
こんな間抜けな展開しないかなあ
>>638 どうだろうね。
180mmは弱体化したものの、いまだに拠点MS両方いける
FAミサベは一発で戦局が変わりうる威力
そう連邦不利とも言い切れない
個人的には弾幕張れて接射も痛い犬砂マシに乗ってく予定。あれは案外強い
射撃限定戦なんてドムキャ無双確定なのにでるやついんの?
ガンキャ無双でお相手しよう
ミサイサでフルボッコにしてやんよ
生まれ変わったジム頭MLの真価をお見せしよう
バンナムの砂は強いからなぁ
>>647 バンナムの砂が本気を出したら、しゃがんだ時には射撃終えてるからな
さながら屈伸の最中に撃ってる様な、そんな感じ
>>642 ただコスト+30の性能があるのかどうかは微妙だと思う
対MS戦を視野に入れると連射性能とリロードがどうにも・・・
拠点威力若干落としてその分連射性能とリロードを若干上方修正してくれればコスト増加分のメリットはあると思うが
>>648 それに回復戻りと超回避を考えるとバンナム戦がすごい怖い
このイベントって武装くじないの?
勢力戦じゃないのにあるわけ無いじゃん
これ誰得?w
↑ 普通のプレイヤー。www
左とがりはイベントにへどうぞ。
2・3日は、全国対戦で射狙出したら、間違いなく晒していい流れ。
本スレ見てるよっていうバンナムのシャレ+お年玉
普段から勘違いしている射狙即決地雷厨を
普段から迷惑を被っているまともな前衛、タンク乗りが
射狙に乗って射狙厨を狩ってファビョらせ黙らせるイベントです。
クライマックスから続く残念将官〜佐官を降格させ適正階級に隔離する
作戦の一部です。
もう少し格差マッチを継続させ残念共を少尉まで落としたら
まともなマッチングに戻し、昇格条件も厳しくする予定です。
という初夢をみたい。
>>655 まて
>普段から迷惑を被っているまともな前衛、タンク乗り
このあたりはイベント出ないだろw
普段から勘違いしている射狙即決地雷厨同士が
餌に出来る機体が無いのでポイント取れずに降格しまくるのを見るイベントです
こっちじゃね?
>>656 確かにw オレも出たくないし、、、
だが 核地雷を地雷が狩って地雷はポイントをとる可能性もあるしなぁw
リアルカラーコンプがてらに地雷駆除してくれる人に期待。
まあ、地雷が降格するならそれでいいじゃん。
ところでさ、近格尖りの射と射尖りの射ってどっちが強いかな?w
659 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:59:21 ID:bRQcoGjs0
金閣とがりの射が強い
だけど最終的には射とがりになるほうが強いんじゃない?S3とかならだけど
いい加減
近カテで
ガンダムとシャゲだせよ
ガンダムゲーだろコレ?
つ陸ガン、焦げ
><。
>>659 近格とがりが射出すときは編成とか見て射で出て働けると判断したから
射とんがりはなにも考えずとりあえず射出すだけ
そういうことだと思う
>>660 宇宙世紀ゲーであってガンダムゲーではないと個人的に思ってる
>>660 出てもBRorバズ近じゃあ……産廃だな
ゲームとしての仕様だから仕方がない部分もあるが
「ガンダム」ゲーなのにマシが異様に強いのはどうにかならないのかね
イベント戦、個人貢献ランキング1位の人 6421ポイントって
1勝1敗だとしても約35万円使ってるってこと?
すごいね 全国にはおっそろしい人がいるもんだ
>>664 計算おかしくね?
Sクラスなら勝った試合拠点1落とし、負けた試合拠点落とせてないと仮定しても1クレ15ポイント
21万前後じゃね?
しかも2連勝や2拠点加味すればもっと金額抑えられる
まぁ2週間で20万って段階でスゲェと言えばスゲェが廃人からしたらそんなモンじゃね?
俺には到底無理だがorz
イベント戦の個人ランキングで連邦の1位2位だけ飛びぬけててワロタw
それ以外は結構両軍とも似たような数字だな
負けた連邦の方が少しポイント少ないのは当然か
クレサ店でやってんじゃね?
使った金が20万だとすると400プレイ
ワンプレイ15分で計算したら100時間
イベントが14日で100/14=7.14時間
……1日平均7時間POD
金よりもそっちにびっくりだ
初期の大将フラグじゃあるまいし月20万も使うヤツてまだいるの?
>>665 拠点落した分とかいれてなかった≪すまない≫
1日7時間PODとかお尻痛くて痛くてしかたないと思うんだがなぁ
あのシートはなんとかしてほしいわ
ガチモードのバンナムともっと戦いたい。
別に勝率7割超えてるとすれば結構圧勝もあるだろうし
もっと金掛からないんじゃない?
俺もだいぶ圧勝献上したしorz
>>671 バーサ-カーシステムの事っすね
スイッチオンは300P越えたあたり?
勢力戦は混んでたのに
今日俺しか居なかったw
44たのしーのになぁ
大みそか
勝っても負けても
≪ありがとう≫
そういやリボBって66が最大なのね
あんな狭いところで88とかきたら絶望的だったけど良かった
リボB88で拠点無しならある意味面白そうではあるな
リスタ位置も混合しておけば何も考えずにフルカウント闘えそう
>>674 俺は88の粉100の方が好きだな
ちなみに両軍Sクラ
拠点なしは味方にストレスたまらないけど感動もないな
44楽しすぎて金が大変なことになった。
このマップ、うまいやつがタンク乗らないとまず負けるな。
44だからって2拠点確定なんてことはなく、
250カウント使って1落としぐらいでいいよ。
その分見方の被害を可能な限り低くした方がいい気ガス。
>>671 最近の覚醒バンナム弱くね?
正面からの攻撃が普通に通るんだが
>>680 逆転する事も珍しくないしタンクはかなり重要だと思う
ただタンク自体や判断がアレだと逆に逆転されるって印象
マップが狭い分2落としの判断が難しいわ
>>681 それはまだ本気で覚醒してないな
条件は分からんが、300P超えてもあんまり変わらない時がある
しつこい時はロック範囲外というかマップの向こう側にいるのにやってきたり
本気出すと先の先のもう一個先くらいまで読んでくる
左トリガー引いた直後にタックル食らってるとか当たり前
タンクとか消費してると、最初っから覚醒してて粘着される事もある
障害物の陰に隠れても、その向こう側うろうろしてんだぜ?
で、顔出したらあばばばばば
もうね
狙撃限定って2機くらい旧砂でアシストして、3機くらいでスポBで近接戦に入られたら連邦涙目じゃんw
射もNYはともかく、鉱山はドム、ドムキャで拠点もMSも美味しいですだろw 連邦で出るやつはドMか変態だな
今日はなんか凄かった
もう冬休みだったんだね・・・
頭が禿げそうなんで1月5日まで出るの控えます
砂U2機が1機燃えグレ青2でもう1機Nで相手ゲルJを溶かす作業に入るわけですね
まぁ皆まで言うな、判ってるんだ
それは卓上の空論、単なる浪漫だって事くらい
スコシクライユメミテモイイジャナイorz
実際どうなんだろ
新砂両軍いらないきもする
話豚切りスマソ
バンダイナムコ戦場の絆開発陣 御中
お願いです、機体編成時にシンボルチャットを実装してください
44で射が要らない時や、格2枚も要らない時とか、ピロピロでは通じないひとが多すぎです
「○多いぞ」「○少ないぞ」(○は格、近、射、遠、狙)があったら十分です
よろしこ
つい最近、大佐から少将に昇格してしまったのですが、よく共に出撃するツレが万年中佐(半年位ずっと)のAクラなので、一緒に出れなくなり非常に困っています…。
知り合いは「大人しくSクラで一人もまれてこい、もしくは高コスで三落ちE取ってさっさと降格しろ」と言いますが、自分自身Sクラで一人でプレイしていく意欲も自信も腕前も無いですし、
故意に高コス三落ちして降格するのは回りに非常に迷惑をかけるであろう行為と思い、途方にくれています。
近隣に敵味方同店舗出撃できるような場所があればいいのですが、どうやら無理なようです。
どうしたらいいでしょうか……
>>689 あなたがSクラで普通に降格orお友達が昇格で解決さ!
じゃないと一緒に遊んでもつまんないと思うよ?
11月のマッチングの方がまともな味方を引いたような気がする
あの時は9勝1敗ペースとかもよくあったが
今はハゲそうになりながら頑張ってやっと勝ち越す味方ばかり
なんか自分より明らかに下の味方と組まされてる感じがするし
11月にもっとやっておけばよかったわ
>>689 とりあえずSで頑張りつつ、ミスを装って280で3落ちするしか
…とはいえ、その判断がなかなか付かないだろうけども
あとは4連敗+C以下4連を目指すか、オフライン更新させてもらうところに行くか、かな
オフライン状態でカードを更新(新規カードに引継ぎ)すれば大佐に落ちれるのは知ってるよね?
完全に負け試合の時に3落ちしとくのが一番いいと思うけどね
>>694 だねぇ
とりあえず1戦目ボロ負けしたのに、2戦目射即決がいたとか編成が崩れたとか
タンクいねーしとか新砂装甲2とかどうするつもりとか
そういう試合を狙うしかないかね
>>695 ジオンの場合、ドムタンクという物があるから、射に合わせられた時の対応に困る。
意外と、このマップでも活躍してるみたいだからな…
>>689 >>693も言ってるが、何度目だろーなこの回答
1.カードは100回の使用制限が付いている
2.とにかく100回使い切る
3.カード更新の際にオフラインのターミナルに通して大佐に降格
誰にも迷惑かからんし、完全確実な方法。
オフラインのターミナルは近場の店を自分で探すように。
ドムタンクはさっさと選択して拠点弾見せるか
遠ちらつかせてから射選べば伝わるんじゃね
>>688 何度このやりとりが行われたことか……
そんなモン実装したら荒れるに決まってるでしょう。
>>697 確かにその通りなんだけどね。
バンナムが少将への昇格拒否を出来るようにしてくれれば全て解決なんだよな。
オフラインターミナルなんて見たことないなあ
都内で手ごろな所にどっかあるの?
>>699 荒れるよりも射と狙が不要な(もしくは極端に嫌われてる)ことがライトユーザーにすらばれるのでバンナムが実装しないだろうな
射と狙はいないほうが良い場合が圧倒的に多いんだからもう廃止しちまえと
>>699 カテゴリー絡めると荒れに荒れるだろうな
編成時の打ち合わせ自体は有用だと思うので
「敵拠点攻略」「拠点防衛」「右ルート」「中央ルート」「左ルート」「よろしく」「任せろ」「援護する」
辺りを使えるようにするとそこまで荒れる事なく最低限必要なやりとりは出来るんじゃないかと
2日のイベント、まだ砂出てないカードで出たらイベント選べないのかな?
そんなカード情報まで先読みしてる?
そのカテ持って無い奴は、シンチャで応援係に決まってるだろ
昇格拒否したら武装クジ引けるとかだったらいいのに。
イベント増やして欲しいな
ミノ、88、宇宙、制限戦とか特殊な条件はイベントで行えばいい
その代わり通常マップはまともな条件にすれば住み分けができる
ポイントでクラスを振り分けるよりも効果があると思う
>>678 美濃粉100ではレーダーの場所をバックモニターにすれば良いのに
そうすればいろんな問題も解決して大反響間違いなしじゃね?
SからAに落とすのに一番良いのは
280以上の高コストで4落ちして勝つ事
味方は勝って嬉しい、敵は負けて悔しいがPは取れる
美味しい所とりの降格法だぞ
88粉アリの時に3乙。これならまだ情状酌量の余地はあるだろうw
>>710 できるよ。
Rev1だと逆。フラグ無くても降格しなかった。今は大佐に降格する。
>>710 Rev1稼動初期からやってるが、Rev1の時にオフライン更新で降格出来たなんて初耳だな
Rev2でさりげなく実装されてバンナムをちょっと見直したのは俺の気のせいだったか
バンナムはここ読んでイベント考えてるふしがあるので
俺が提案してやろう
「ルーレットで決まる君のカテゴリー 君はオールマイティな兵士になれるか
どんなカテゴリーに乗っても絆で勝利を目指せ!!」
みたいな感じで44なら格近近遠のルーレットがピロピロして
自分のカテゴリーを選択されて機種まではランダムはまずいと思うので
機種は自分で選択して出撃!
どうだろう だめかな?
少将が大隊ランク関係なくなったのに?
少将が大隊ランク関係なくなったのになぜかオフラインでカード更新すると大佐に降格するんだよな。
そんな仕様なら自由に降格できるようにすればいいのに。
>>713 ルーレットを口実に射狙乗れるから左寄り歓喜ですね
>>716 いやいや、そんなヤツが格になる可能性もあるぞ。
>>710 まぁ、何人か書いてくれてるが、少なくとも
1月ほど前には出来たから、現verでも出来ると思うぞw
んで、再度7は確実と書かれていたが、
「拠点無し再度7(コスト160戦)」と
勘違いした俺は勢力戦初日出撃の悶絶組www
いやぁ残念笑官sが大佐に落ちる落ちるw
デジムに助けられる日が来るとはおもわなんだorz
再度7の予定無いから、
>>689は次の1/2砂限定戦で
コッソリ4乙すれば手っ取り早いかもな〜www
多分素でやってもボロボロ降格者でるぞ
停戦時間で更新は大佐に落ちたっけ?
バンナムの中の人
遠距離限定戦まだー(AA略
>>718 逆。
サイド7は勝ちに徹する奴が落ちて、残念射即決とカルカン馬格が残った。
安い上に引き打ち上等だから
勝ってもデジム以外Cとか普通だったからな。
しかし一気にスレが伸びなくなったな
年末とかコミケ効果か?
かくいう俺は今から横アリだが
あそこは撃墜ポイントだけは割増するべきだったかもしれんな。
softbankの俺勝ち組w
>>721 勝ちに徹する奴から落ちる(キリッ
勝ちに徹するならあのレギュレーションでの射バズの有用性くらい理解すると思うがな。
自分で乗らなかったとしても終盤ゲージリードなら相手から出てくるだろうし
ゲージビハインドならこっちから出ていかにゃならん。
そうなりゃそこそこのポインヨにはなったろ。
降格までしたのはレギュレーションの内容も吟味せず脳死してた奴と
ゲージも見ずに終始退き撃ちだった奴くらいじゃないか?
まぁ横7が引きこもり上等の糞ゲーだったのは確かだが。
6か月ぶりに戦友にさそわれて出撃した。
2クレ全勝利でB以上を取れた。自己満だけどやっぱこのゲームはおもしろい。
金がたまったらまた本格的な復帰を考えてもいいかもしれない。
以上チラ裏。(初心者にドムへの過剰な愛を注意すんの忘れた
おりゃあ、万年野良大佐なんだが・・・
どうせ野良だし、とリアガン&リアゲル使いまくってみたんだが・・・
勝率7割(いつもより高い)&AS連打で将官になっちまっただ・・・
おーい・・・
ブースト全開で直進してきて、バルカンで硬直取り合戦をする格とか・・・
馬鹿正直に歩きマシしかせず、偏差で簡単に打ち抜かれちゃう近とか・・・
我が目を疑ったよ
それとも、今日は何かの祭りだったのかな?
>>731 大佐だろうと何だろうとAクラスには変わりない。
昔と違って大金突っ込まなくても将官維持出来るんだし、それが正常だと思うよ。
むしろAクラスでハイレベルな戦いが発生しちゃまずいでしょ。
階級・クラス分け制度が破綻してることになる。
734 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 17:06:15 ID:ISqug7eFO
俺もソフバンでよかた
どうやらコミケの徹夜組みや実況やひまつぶし連投をさせないようにするためくさいよ
今のAUとドコモの規制
SクラででたのにAクラとマッチした
タンクサッカーする味方にタンクの護衛がいない敵
>>667 むしろSクラスのサッカー度合いは少佐大尉ループ組に近い物があると思うぞw
マップ的に接敵した奴がそのままアンチor護衛に行くみたいな感じになりやすいマップだしね。
昨日なんて44で視界に1護衛で敵2枚収めてるのに後ろから斬られまくったもん。
>>735 では、スレ潰しついでの愚痴&バンナムへの要望
本日2クレで、209pt,213pt,216pt,203ptの4連C判定&ALL負け。
結果、中佐へ降格。
Aが300pt以上、Bが220pt以上って何故?
B判定をRev1の200pt以上にして欲しい・・。
それ以上に、マチを直して欲しい。
大尉と2バーで出たら、味方が少佐・大尉×2・中尉の4バー。
相手は大佐×2・中佐の3バーづつ。
絶対マチおかしいよ・・・。
RーTYPE居たっていいじゃないかケンカすんなや
Rは俺ではないぞちなみに
>>739 A1、220なんて簡単に取れるから。4連続で220取れないなら降格するべき。
A2、「づつ」ではなく、「ずつ」です。
大佐昇格条件さREV1のときですら甘いなぁて思ってたんだけど
今ってA4連続でとるだけでいいんでしょ。激甘じゃん。
正直今の少将昇格を大佐昇格にしてもいいんじゃないかと思っている。
ぶっちゃけ、黄色将官だけ隔離してSに来なくなるなら大佐以下は降格しなくてもどうでもいい。
中身大尉が大佐から落ちず、ファンブルで少将に上がって地雷&降格回避でしがみついて居座ったり、
わざとE取ってゲームを台無しにするアホがいたから降格システムを復帰して欲しかったわけで。
ゆとりどもが降格は萎えるし欲しいMS申請できないのは困る、ってんなら降格無しでもいいよ。
その代わり昇格拒否・黄色将官排除のシステムは絶対に導入してくれ。
あれ、でも最近緑大尉とかいるよな・・・
744 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:28:02 ID:6LYWhg1C0
>>742 いつの話をしているんだ?
ケチ付けるならちゃんと調べてから書けって
ケチ付けが頓珍漢な書き込みほど間抜けなものは無いぞ
間抜けな742 晒しage
>>744 流れ見て今wiki見てきたんだけど、
742が書いてるのは
(B以上は当然、Cを2回も取れる猶予があって)
A4連続で取るだけでいいんでしょ
(取ったらもう上がったも同然だしw)
ってことじゃないのか?
バンナムもここの多くの人もいつまでもポイントで階級を判定するんだな
どうしてもポイント判定を無くせないなら
残したままで構わないからor条件で勝敗判定も追加してくれ
>>742 情弱乙。
今はこれね。
過去10戦において「A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。
でも、確かに大佐昇格条件は甘くなった。
A4連の方がきついかも。
5クレで、BA AA AB BA AAなんてスコアがしょっちゅう出る俺なのに
これでも昇格できなかったことを考えると、今の方が簡単。
なん・・だと。
・・・てか前とあんま変わんねーじゃん。
Bなんて常識の範疇じゃないの?
Cなんて高コで遊びすぎて2落ちの地雷かますとき以外ありえないだろjk。
過去数戦における拠点撃破数と敵機撃破数とカット数を昇格条件に入れてはどうかね?
カット数入れたら1連撃目でビーライ撃ってくるバカが増えるぞ
Sクラ余計に過疎りそうだなw
753 :
739:2009/12/30(水) 22:28:07 ID:9TwZ+TVD0
確かに俺の腕が残念なのは認めるが、それでもフルカウント戦えれば220以上は1クレ最低1回は取れる。
でも、途中でゲージが飛んだのが、4戦中3回。
ただ、降格した事より、マッチングを何とかして貰えないかとバンナムに要望したい。
バースト仲間の大尉が、みんな止めて行く。
>>753 確かに尉官には酷くなったな・・・
今日野良で大佐・中佐組とマッチしたジオン大佐だが、
連邦は2バースト×3の尉官組。ほぼ大尉。
結果2戦とも圧勝。2戦目はこっちがタンク出して無いのにもかかわらず
プロガンとBDを切りまくって拠点2落とししたらゲージがいつの間にか
無くなっていた・・・
REV1では大佐が将官組にフルボッコされて悔し涙を流して
次回に繋げてたという美談はあるが、尉官組で佐官連中に
マッチさせちゃダメだろ。今のマッチシステムでは格差がありすぎる。
もう3クラスでも立ちゆかなくなってきているのかも知れない。
やっぱり4クラス制(下士官以下C,尉官B,佐官A、将官S)に
そろそろすべきなんじゃ無いだろうか。
5vs5も実現できた訳だし、過疎ることはあんまり無いと思うが。
黄色ってのが厄介なんだろうな
緑なら基本緑が相手になるから
あいて大佐か中佐ばっかなんだが
黄色は狩りとリアルの二種類が存在するからねぇ
>>756 青尉官とかある意味スゲーw
天然記念物指定すべきだろw
そういやRゲルググってただの色違いじゃないんだな
初期装備がBRだし
>>754 良い案だが、それやると、左トンガリがBクラに落ちる。すると、それを見た下士官、リアル尉官が
左トンガリになる。でもってAに上がったらAの大佐が悶絶するって戦法だw
760 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:44:31 ID:W0EpxnLa0
マッチングは以前のがマシだったよな〜
何でバンナムは余計なテコ入ればっかするんだろうな
元々、赤〜青グラフ組がマッチしないってことでシステムいじったんだっけ?
>>754 大佐といっても、あんたリアル大佐かい?
将官落ちの大佐だと、リアル引く可能性あるから、そのボヤキはあてにならんぞ。
てか分けるなら、将官Sクラスも分けないといけない
Sクラス以下はカオスだが、Sクラスだけ見ても実状はカオス
ALL黄色旗1将官'sマチでも、狩りゲーになること多し
実際、黄色将官の中でも、ゆとりの部類がヌルすぎる
じゃあ
下士官以下C、尉官B、佐官A、将官S 廃将官SS
の5クラスにしたらおkか?というと
そこまで細かくすると、今度はバンナム戦が多くなり過ぎor
少数マチになって、まともなゲームは望めない
やるなら3クラス制を維持推奨。
下士官及びそれ以下~大尉まではCクラスとし
それ以上を細分化するのがオヌヌメ。
Sクラスは赤青緑少将~大将として、
Aクラスはそれ以外、ということになるかな。
Aクラスは昔のように超カオスになるが、これ以上は難しい。
黄色将官は、成績によってSA両クラスに参加できるようにすれば
やや緩和されるか。
763 :
739:2009/12/30(水) 23:55:48 ID:9TwZ+TVD0
今のマッチングAクラは勝利数関係ないのでは?
履歴を確認したら、こっちは全員黄色で俺700勝、他は300勝未満。
(2人、非公開・未登録で不明だが、黄色は確か)
相手は緑色1200,1500勝が各1名、黄色800勝2名、300勝1名、不明1名)
あらためて見ても、やっぱり酷いな。
どんなマチルールか、まったくわからない。
rev1より近格が個人で出来る事は
かなり狭められてるrev2でこれじゃぁなぁ
初心者同士で戦うって結構難しいと思う
もう稼働3年もたっちゃったし
格差マッチの時はリアルにだけ体力、装甲補正でもかけるとかくらいしか思いつかねぇ
本当に注意しなければいけないのはAクラ格トンガリの狩りなんだけどな
左トンガリの話題をだして注意をそらしてるようにしか思えない
>>762 今のシステムから大幅に変えるとまた混乱しないか?
変更ばかりでわけわかんなくなったのがRev2の最たる欠点だと思う。
自分は、大佐→少将への昇格条件に通算勝利数を加味するだけ良いと思う。
まず一定勝利数を積むのが前提。
その上で今の「過去10戦で〜」を満たす。
そのほかは現状維持。
または、Rev2初期のように大佐以下は降格なしで良いんじゃない?
これならマグレでSに行くこともないから、降格なしでヘヴィユーザーは不利益を被らずライトを優遇できる。
まぁ、最低何勝してるべきかってのは様々な意見あると思うが……
緑が1000からってことを考えると1000勝以上が妥当かな自分は思う。
>>765 狩りとかwwwそこまで無双してる格とは当たった事無いがな。
もしかして当たってるのかも知れないが、普通に腕があれば狩りになる程でも無いと思うがな。
まぁ腕磨けやw
AクラならSサベないじゃんか
狩りも味方に引く分にはとくに影響ないですし
>>767 将官サブカで相手がリアルAクラの腕なら必然的に狩になっちゃうぜ
たまたまあたった事ないとしたら運がいいな〜
何か格差が酷くなっているみたいな話を聞くと、似非の存在も肯定したくなるんだけどな。
階級格差でも似非サブカ混ざってれば何とかなるだろ。
まぁ似非の質(腕もそうだが、機体も)によっては役に立たんかもしれんけどw
昔から言われてるけど勝ったら昇格、負けたら降格の近階級マチでいいんだよ
見かけの階級(実力の階級)
にして()の中に意味を持たせればいい
見かけの階級は今まで通りのポイント判定とし、
実力の階級は勝敗で判定してマッチングはこちらで行えばいい
REV1は狩りが酷かったからなぁ。
そこから這い上がる現将官達もいたかもしれないけど、
殆どマイナス面しかなかった。
REV2にして将官と一般と初心者を分けたのは良いけれど、
初心者がいきなりAに出るとボコられて狩りに近い状態になるのは
どうしようもないよ。
俺も緑将官だが大佐サブカでちまちまプレイしているけど
これって佐官階級から見れば狩りに等しいか。
いやAクラスで修行しているんですよ、一応ね。
やっぱり通算勝利数でのクラス分けが一番いいのかなー。
そうなるとバンナム戦の勝利数をノーカウントにしてくれないとまた機能しなくなるし。
絆における、絶対的な実力の指標ってなんだろう。
俺的には教導マチが減ったから今の方がまだマシだけどな。
>>773 素直に勝率で良いんじゃねえかなあ
バンナム戦とかで誤差もあるわけだけど、バンナムで稼いでるのを差し引けば腕相応の辺りに落ち着くだろうし
あとマッチ運が終わってる奴もいるかもしれんけど運も実力のうちってことで
一応総戦闘数でいくつかのランク分けしてそのランクで勝率に補正かける感じで(総戦闘数多ければ勝率↑評価、少なければ↓評価)
少佐と将官の降格条件を入れ替えたらどうだろう
>>776 将官の降格条件は10戦中8敗北で降格でいいと思う。
それで皆勝ち意識するだろ。
今日はやけにLABRに遭遇したなあ
機動4にしてんのかすぐ落とされてたな。俺メインがジオンだからよくわからんが
BRもたせるメリットってあんのか?
何度か似た事を書いた気がするけど
大佐→少将 : 一定勝ち数を挙げたら昇格資格発生の上で事前申告→昇格試験制にする。
(例) 通算300勝以上で資格発生、試験はAクラスで3クレ(6戦)、Sクラスで2クレ(4戦)とかで
Sクラスで2勝以上、Aクラスで4勝以上、ランクは全てB以上
意図的な階級下げに対する処置:
(1)佐官が尉官とバーストするときには佐官の最高階級を基準にしてマッチングをおこなう。
(2)全員が尉官であった場合のバーストでも、過去最高階級が中佐以上の者が1名でも
含まれている場合は(1)と同様のルールを適応する。(全員中佐か大佐扱いとする)
(3)大佐で支給される機体は少佐以下ではオンラインで使用禁止。
(支給基準階級より2階級以上下回ったときに同じルールを適応する。)
ってところでいいんじゃないか?
>>775 勝率は難しいねえ。
勝率高い者同士、低い者同士がつぶし合ってみんな仲良く勝率5割って事でw
昔ダメだと覚醒してもダメだった昔を引きずっちゃうしね。
結局、勝率とか勝数とか言うけど自分の実力の証明が欲しいだけなら
階級よりスケールがあるプレイヤーレベルみたいな尺度を用意して評価すればいいんだよね。
自分のチームよりレベルが高い相手に勝てば1上がって低い相手に負ければ1下がるみたいな
ルールで続ければ何れちょうどいいところに落ちつくと思う。
勝率を実力の証明とするには格上から格下まで均等に引くことが前提になるし...
781 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 02:18:20 ID:VW0m++zn0
上ばっかり優遇して
下手を切り捨てりゃあ
システム全体の衰退が加速さ
あんたが一時的に喜んでも直ぐにシステム終了
自分でクビを絞めるような事を提案している事に気付きなさいって
>>782 10戦に1回Dを取ったら昇格フラグ潰せるからカードを通しつつ少尉維持も
さほど困難ではないな。未通し対策なら10クレに1回はターミナルに通さないと
出撃できないという条件にすればよい。
>>779 >佐官が尉官とバーストするときには佐官の最高階級を基準にしてマッチング
なんとなく今は最高階級に合わせたマッチングになってる気がする
よく大佐と大尉で出るんだけど佐官ばっか当たる
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
>>781 うむー格ゲーはそれが元で衰退していったしな
俺は今のままで良いけどな
両軍緑で連邦S、ジオンA
ジオンでやっても相手が上手いこと多いし楽しめるよ
昨日は一回1000点とれたけど直前までは3連Cだったし
1000点とれた時だって相手は尉官だった訳じゃない
2落ちさせたアレックスも2ドローとか出来るみたいだった
Sで出ると俺より上手い奴が結構混ざる。これはこれで面白い
昔は金かけてS維持してずっと上のレベルで戦いたかったけど今はもうまったりやってる
緑Aがちょうどいい。同じ相手と多く当たるのが玉に瑕だがそこそこレベルもあるしね
連邦Sも面白いけどずっとやってると疲れる
チラ裏
>>788 格ゲー衰退したのは飽きただけやろ。
全然違うわ。
味方の下手さ加減に嫌気さしてやめる人を食いとどめるには初心者狩りするしかない。
狩られてそれでも上ってくるやつは見込みある。
狩られた程度でやめるやつは最初から週1、2しかやらんしずっと好きなの乗って足引っ張るだけ。
そんなやつは狩ってしまえばいいんよ。
随分懐かしい内容だなw
格ゲー衰退の理由は色々あるだろうけど飽きただけってことはないだろ
システムが無駄に高度で複雑だから新規参入がどんどん減ってたのは見ていても明白だった
今のバーチャがいい例で新規なんて全くいないけど常連がずっと連コしてる
つーか「周りが下手」って言ってる奴の8割は本人が残念なんだけどなw
ネット将官乙
周りの所為にしてるやつはこの先伸びないって何かの本で読んだなぁ
たかがゲームだし味方残念だったらサブカで一人でつぇーしたい時もある、今は格でハメ殺しは出来んが近マシでひたすら硬直とりまくり、一番弱そうな一人終始粘着4〜5落ちさせるのを腹いせにやる事がある、勿論落としたらプルプルしてあげてます
狩られるのが嫌ならゲームなんてやらなきゃ良いのよ
オンラインゲームなんて対戦相手がいくらでも居るんだから
マッチング次第で同レベルの相手を探す事なんて簡単なんだけどな
「弱い相手と戦いたい」っていう層の為に格差を意図的に入れてるんだろうな
自分が狩られる事なんて滅多にないから自分自身は困ってはないが
新規が育たない事による衰退は心配だなあ
つーか自分が狩られて困ってるって意見は見ないけど
>>789 ひょっとして格尖りの負け越しですか?
まともに近乗れる将官がAクラスで3連Cなんてまずあり得ないと思うし。
格尖りだと味方への依存度高いからAクラスだとイマイチっての多い。
俺の1000勝ちょい程度の連邦Sカードは確かに通算勝数合計で2~5倍ジオンが有利なのがデフォだけど。
バンナム無双のはずのジオン側に負け越し&非公開がずいぶん多いと思う。
負け越し優遇なのか?
一昨日、緑1(俺)+黄色5になった時、
味方が開幕番機指定で<すまない>まで打ってきたぞ。
格差当てられてるから勝てなくても当然なんだがこんな状況が正常とは思えない。
まあ、そのゲームは2倍程度の格差にもかかわらず1勝1敗だったがw
一瞬GCBスレと間違えたかと思った。
緑ごときにすまないうつ殊勝な黄色もいるんだな
黄色に混ぜられるような青は大概残念なんだよなー。偶々かもしれんが
さすがに赤だとその中で残念といわれる奴でも結果を出してくれるが
黄色のでえらく威勢が良いな!
あんたの言いたい事は良く分かるが実際黄色を引き込んだら負け試合が多いのよ
黄色でS出るならフルバーしてくれ、そしたら他店の味方に迷惑かけないだろ、それくらいは分かるよな?
黄色引く黄色以外って、その程度の実力ってことなんじゃないの?
黄色引くと負け率が高い原因は黄色が
ハンディキャップや格差の発生に使われているためと考える。
まあ、俺も黄色に毛が生えた程度の緑だけどね。
ハンディの方がともかく格差のほうは是正したほうがいいと思う。
こないだAで青ひいてびっくりしたわ
緑が黄色引く=実力同じくらい
黄色が緑引く≠実力同じくらい?うう〜ん・・
質問なんだがSクラで緑と黄色の色違いバーストすると
格差マッチや混合マッチの原因となるから
迷惑だからやめてくれと言われたんだが
青と緑とかも基本的に色違いでバーストはNGなの?
通算バランス調整で稀に黄色も引くよ
連邦 赤緑緑緑黄黄21500勝
ジオン青青青緑緑緑22000勝
こんなマッチングはよくある
まず連邦勝てない。
>>805 NGとかどうとか言う前に
そんな事で迷惑とか言われるくらいの「絆」しか無いなら
そんな相手と無理に一緒に出撃する理由も無いと思うけどね
なるほど。
だから300勝にいかない俺がしょっちゅう赤や青を引くわけだな。
・・・ちなみに、赤引く前にSで勝った。(赤青緑黄)
別試合の赤で負けたら次は青が来た。(青緑緑黄)
初回東西戦で負債を作った4割の負け越し連邦将官ですた。
色もそうだけど、結局は勝率じゃないか?
確かに色は経験値を表しているとは思うが、「金だけ腕無し」とか幾らでも居るからな。
大幅に負け越してる青緑と、黄色でも普通に勝ち越してる奴の方がマシだと思うぞ。
まぁ残念含有率が「黄色>その他」ということも事実だろうけどなw
しかし、黄色混じるとどうこう言ってる奴(800)は自分等こそフルバーしろよ。
ついでに、自覚があるのか分からんが・・・
「黄色引き込んで負けた=味方に黄色引くと勝てない」だろ・・・
自分の勝率が、敵に黄色引いた時のものも混じっているの完全に忘れてる。
要するに、敵が強くて味方が弱いのが我慢なら無いんだろうけど
それならフルバーするか、オフラインでバンナム相手に戯れてろとしか言えんw
おら緑将官で野良一辺倒だが
めったに黄色を引かんのは勝率のせいだったのかねえ
おかげで物凄い有名将官にぶつかってばかりで
貯金(勝ち越し)が全然できんorz
黄色が残念率が高いのは経験が少ない分当たり前だと思うけどね、それが悪いってわけじゃないけど
ただライトプレイヤーも相当数いるんだからやっぱあんま罵倒が過ぎるのも良くないと思う
俺も含めてそういう時期があったんだから
812 :
763:2009/12/31(木) 13:00:23 ID:IXtgWvN40
>>762 >Rev2初期のように大佐以下は降格なしで良いんじゃない?
それは、やめよう。また、大佐だらけになってしまう。
レベルが様々な。
本日、「絆収め」して来ました。
6クレで大佐に戻りました。(5クレで戻れない所が、やっぱり残念です。)
野良中佐での出撃は、敵味方とも少佐〜大佐のみで良いマチでした。
でも、その後の野良大佐では味方左官のみ、相手ALL大尉が発生。
大佐って、優遇(卑下?)されてる?
それと、少佐の降格基準を中佐、大佐と同じにして欲しい。
ポイントのみで判定されるせいか、ゲージ有利で<<戻れ>>出しても、突っ込む少佐が多い。
今回コメントあげて頂いた方々
<<全機>> <<ありがとう>>
<<来年もよろしくな>>
では、良いお年を。
勝率マッチングにしても勝つ奴は勝つし負ける奴は負けるよ
多少分散がなくなるだけ
ただ格差マッチが問題なのは
勝ってる方はレイプおいしいですで負けてる方はなにこの無理ゲーなこと
レイプしてる方は楽しいかもしれんがされる方はやめたくなるよ
いまいち、よく判らないんだが
1番〜4番機黄色少将、5番機緑色大将、6番機黄色少将
すべて野良
この5番機って何?
ジオンカードがまだ1200勝しかしてないんだが、この間1クレでS2連取ったら
次の試合が味方俺以外黄色だった
試合自体は余裕勝ちだったが、勝率の近い連中か、もしくは勝ち数の総計とか
そういったので組まれたのでもない限り、まったく謎なんだけど
>>809 逆に「腕あり金なし」と言うのも少数だが存在するわけで
でも黄色や緑の残念は諦めつくけど、青以上の残念を引いた時の絶望感は異常
>>814 敵側がどうなのかが気になる。
Aクラスの話で申し訳ないが・・・俺緑大佐が黄色尉官の群れに突っ込まれた。
1番2番がバーストで軍曹+尉官、次に俺野良、そして4番5番が野良で尉官と軍曹。
敵は皆大佐なのだが・・・黄色と緑のバーストが居った。
多分だけど、緑に合わせるために俺がブチ込まれて(多分勝利数も合わせる為だろう)
後は色あわせじゃないかな?
けど敵に黄色は1枚だけ、残り全部緑大佐。ムリゲーだっつーのwww
当然負けた。
極端に言えば色なんてつぎ込んだ金だからな
別に赤や青で残念でもいいと思うよ
問題は色で実力を判定してしまう事
もちろん経験の予想はできるが実力の最終判断はできない
優秀なマッチングプログラムと
各クラスに満遍なく一定数のプレイヤーの確保
ができてないから、お粗末で悲惨なマッチングになってるんだろう。
今はマッチング変更+客寄せうpをして正常化を図る過渡期と思い
2〜3ヶ月ガマンガマン。
ってかバンナムさん。このスレみてるんだろう?
マッチングシステムとプレイヤー分布図を晒しチャイナよ。
そうしたらココからナイスアイディアがとびだすかもヨw
>>818 出ても採用するつもりなんてサラサラありませんがバンナム
黄色黄色文句言っているやついるけどさ
黄色混じりなときは敵も黄色混じりだったり1500程度の黄色とかわらんやつ多い
そんな黄色軍団にも勝てない緑青は才能ないからカード折ったほうがいいよ
Sクラスほど格差マチして欲しいな。
Aクラでポイント厨してあがってきた黄色将官を緑青将官が狩る!
黄色は黄色としか組まされない、緑青は黄色と組まされることは無い、
AクラのALL大佐VSALL尉官みたいな感じでね。
まともな黄色と虐殺する緑青はおもしろくないかもしれんがw
>>820 ヒント:黄色の中でも腕格差はある
正直まともな黄色だったら引いてもどうとでもなるけど、地雷を引いたらどうにもならん
まあこれは黄色に限らずだが
高コで2落ち3落ちするのが2人以上いてもその差分を埋めるくらい頑張るのが当たり前とか
出資者(ニコ将)は無理難題をおっしゃる
それと、単機が無双して勝てるってのはAクラまでか、まともな赤が黄色に紛れ込んだ時くらいだろ
黄色将官が多くなってきたのは初心者狩りをサボったやつがいるせいだわな
初心者が階級上げてこないよおに狩っとけよー
狩り師は反省してもっとガンガン初心者を狩りまくるべし
そうすれば初心者が将官になることも減る
将官落ちが多すぎて、A高階級で狩りなんか機能しないと思うけどね。
狩りカードなんか、大抵機体も揃ってないだろうし。
まともな佐官なら、低階級の狩りカードなんぞ返り討ちにするだろw
(Sから落ちてないので、今のまともな佐官のレベル分からんけど)
それに、狩りしてる層は例外は居るにせよ・・・
基本的に残念はっかりだって話聞くぞ。
>>824 このゲームがどんなマッチングをするか良く考えてみ?
それを利用すれば狩りゲーなんていくらでも出来るんだよ、まぁ内容は真似る奴が出て来るからあえて考えてとしか言わないが、狩り一つ考えずにAクラだからと言う考えしか到達しないようではS行っても上達しないぜよ!
所詮ゲームなんだから多少知恵搾ればいくらでも上達するよ色んな意味でWW
>>822 その通りなんだよねえ
黄色といっても、サブカの黄色とリアルの黄色じゃ
話が違う・・・
まあ44で160コスしか乗れない人とか
どんだけやっても進歩しないので
青であっても酷いのがいるから
あくまで目安にしかならないけどねえ
なんか、論点をずらしている人がいないかい?
そこで現状のマッチングの問題点を整理しようじゃないか?
1、マッチングが上手く機能しておらず格差が生まれている
2、熟練者のサブカによる狩りが横行している
1と2は同じようで意味が違うだろ?
わざと一緒にして語ろうとする人がいるから、わかりにくくなってしまうけどさ
ちなみに
Sクラスのカードを持ちながら・・・
1、Aクラスの友人とのバーストのため、Aクラスのカードを使う
2、息抜きのためAクラスのカードを使う
これらも、新規の人はもとより、文字通り格下である純粋にAクラスが適正は人にとっては
悪質な「熟練者のサブカによる狩り」であることに変わりはないんだぞ?
やってる奴らに自覚がないのが困りモノだがな
>>828 大佐カードならまぁいいんじゃないか。そういう人もいないととんでもないのがSへあがってくるぞ。
というよりもうSクラに大量発生している。
830 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:57:12 ID:M2G+T1pM0
>>822 >黄色の中でも腕格差はある
これは黄色以外にも当てはまると思うんだわ。
極論だが新人期から有名将官に鍛えられた黄色将官と
金だけつぎ込んで負け越しなのに気が付いたら5000勝な青将官。
どっちが信用できるか?っつったら黄色の方が信用できると思うんだ。
とは言え色だけじゃそいつの経歴も解らんだし。
将官がサブカで出るなら、せめて得意機体で出るなと言いたいな。
明らかなサブカが高ゲルとか赤ゲルで出てるともにょる。
…ちょっとアッガイでジムカス撲殺してくる。
>>831 OK。じゃあ俺はジムカスでアッガイ刺殺してくる。
>>822 実際同色で一番腕格差が出るのは緑じゃね?
1000勝前半の黄色に毛が生えた程度のルーキーと5000手前の準廃人じゃ次元が違うだろ
834 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:16:26 ID:AwW6ZBdUO
はおうササネコ狩りは楽しいぞw
戦争はよくないと思います。
>>832 奇遇だな。俺もアッガイ使いたいと思っていたんだ。
20:00から、行くぜ!
画面上で、高ゲルに合わせておいて、直前でアガーイに変更!
完璧だ!
A1とA2(尉官以下と佐官)を別クラスにするでいいんじゃないのか?
このゲームあそこの境界線がでかい
A2は将官サブカも多いし
狩り対策はよくわからん
>>836 なんだ、2009年末開催。
「年越しアッガイ祭り」でもするのか?w
>>836 OK、その時間帯でアッガイみたらプロガンで撲殺してくる
>>797 ジオンは格とんがってるな。勝率は六割五分くらいだけど
まともな腕があればB取れると言うが取れない時は取れないんだよw
俺が3連Cとった時はタンクで一回、鮭で二回だ
2落ち700と2落ち500位だったかな?
ゲージリードしてれば1落ち800点と600点だった展開
ダメだとは分かっても最後にタンク護衛に行って落ちた
連邦は五割五分位。こっちは結構きれいな形になってる
少なくとも形だけで士気が下がるような事はないなw
負け越し優遇かどうかはわかんね。負け越したこと無いから
大佐と少将のクラス分けなんて必要ない
新規を保護する為のBクラスだけで十分だったんだよ
勝敗で階級を上下させ、2階級差でマッチングさせればいいだけ
段階的な実力の分布になるんだから必ず適正なマッチングに落ち着く
機体性能やマップの有利不利も含めたトータル的な分布にな
一日に遠カテ限定戦あったら神だったのになw
843 :
(=◎=):2009/12/31(木) 19:26:48 ID:H9jdfLaI0
>>836 面白そうだ!30分刻みで勝手にやって見よう!(まぁ、成功しないだろうし・・・)
>>839 ちゃんと、プロガンで来いよ。タンクなんて入れてくるなよ。
正面から相手するぜ!周りのガヤが、群がってきても責任は取れないぜ。
844 :
(=◎=):2009/12/31(木) 19:28:10 ID:H9jdfLaI0
アンカミスった・・・・orz
最初の一文
>>838への内容だ。
今年は、高ゲルに合わせておいて、最後の瞬間アガーイ変更のみでプレイしてくる。
>>843 俺はプロガンで出るが他の奴は知らんw
マッチ出来る事を期待してるわ
友達とのバーストのためとか、修行のためとかいう自分勝手な理由で
Aクラスで出撃する将官が、絆システム最悪のガンであることは明白。
だが、こういうガン将官に限って、マッチング適正化を叫んだりする。
格差を産み、実力のない大佐のS取得をアシストして将官にしたり、
頑張ってる尉官の昇格フラグと気持ちを折ったりしているということ
を自覚すべきだ(踏んだアリの数を数えるヤツはいないだろうが…)。
Aのサブカを持ってるガン将官は、マッチングに口を出す資格はない。
マッチングシステムを崩している元凶が、自分のマッチングだけはよ
くして欲しい…なんてムシが良すぎるっしょ?
Aの友達と出撃したかったら、バースト用Sカードを貸してSで出ろ。
マッチングに口を出したい将官はAのサブカを折れ。話はそれからだ。
たったこれだけでもAのマッチングは今よりも幾分マシになるはずだ。
サブカ捨てられん将官は文句言わず黄色と一緒に勝つことだけ考えろ。
2009年も終わろうというのにマッチング議論ですか。
まあそれでもおまえら
つぎ(来年)もよろしくな〜。
>>846 緑ならAでも殆ど緑とマッチするぜ
Sのカード貸してバーストしたら他の味方が可哀想だ
えーと、後は長いw
そんな綺麗事並べても狩りは絶対になおらんよ
>>846 黄色引いてもどうやって考えているけど、それが?
当たり前の事をさも偉い、みたいに言ってどうすんのさ
今一番の弊害は、Sクラス…というかRev1の将官戦で基本だったような事が
まったく現状のAクラに伝わっておらず、しかもそれがSに上がってくる事じゃないの?
だから意味分からん編成になったり、押し引き・駆け引きが出来ないのが多い
それとサブカの問題は直結とは言わないけど、何らかの手段でそういうノウハウを
下の連中に伝える方法があるべきだと思うけど
こんなにSクラが混迷するなら、将官は以前の月間10位以上にして
Sクラは一部条件を満たした中佐以上、Aクラは条件を満たせない大佐以下とか
一部クラスが階級内で混在するようにした方がよかったのかもしれないな
>>846 リアルAクラの人間にSカード貸すの推奨とか、それこそ問題だ。
SとAの境界が曖昧だったRev2初期に何が量産されたか忘れたのか?
それと、狩り用カードで何百戦もしてるのはカスだけど。
今の似非には必要悪な部分もあると思う。
SとAが切り離される前だったら、似非の存在価値なんて皆無だったんだけどな・・・
現行のまま、Aクラの似非が居なくなったらなったでSクラにまで余波がくるぞ。
どんな迷惑な余波かは想像つくと思うw
>>846 今のAクラスに好んで出撃する将官って昔の大佐程度の実力のやつばかりだよ。
普通の将官ならこんな戦場出たいとは思わん。
がんばっている尉官ならその程度の敵出てきたぐらいでD取るな。
もし取ったとしてもまた5クレで戻るチャンスあるぞ。
C3回までなら少佐へ昇格できるからな。
今の佐官でもザクジムで基礎からやり直したら?って人多いからな
敵も味方も高コスト多くなって点数取りやすくなって前より昇格は楽になったと思うし
サブカ狩りしてるのが本当に残念将官だけだったらいいんだけど、
実際にそこそこ腕のある将官がやってたりするからタチ悪いよな〜
家庭用で戦術、個人技練習用のソフトを出すべき
練習に500円は高い
>>855 PSPの絆をNYとGCと砂漠とTT限定にしてCPUを両軍とも最強Lvにして
出しなおせばいいかな
PSPの絆は改悪も多々見られて、そのままじゃあとてもじゃないがRev2の
練習用としてはお勧め出来ないから
トロがマシ撃つたびにブースト止まるとか、駒のグレが単発撃ち切りとか
マルチがコストアップなのに性能据え置きとか……
PS3でREV1の最終版を出せばいいよ
本当にでるなら買うわ
ジム改が強いんだよな
プロガンも
つか、仕様戻すだけでバランスとれんじゃね
バンナムみてるけ
ゲーム自体のバランスや発想は良いんだから
もっと手軽に出来るようにしても良いと思うのよね
このまま腐らせるのも、もったいない
PODだけで、はやったわけでも無いんだし
もうちょっといろいろ出来るとおもうんだがなぁ
PODはPODで新ゲーム出して欲しいし
対戦に拘らなくてもいいよな
みんなで巨大昆虫倒すとか
>>860 空飛ぶ円盤や怪獣なんかも倒せるといいな
出てきたけどアッガイたんは影も形もなかったです
なんか議論してるけどみんな来年もよろしく
ホワイトベースの銃座になって弾幕張るゲームできないかな
昔ナムコのテーマパークにあったギャラクシアンみたいな感じでストーリーにそって勝手に画面が動いてその中で戦闘する感じ。
ホントはこの筐体で飛行機ゲームやりたいんだけどね。
おや?モンハンの開発陣が興味を持ち始めましたよ・・・
俺はPODじゃなくてもいいから値段下げて欲しいわ
ネット対戦・多人数戦ならそれでいい
ボーダーブレイクには行きたくないけど
おまえたち、<すまない>
除夜の拠点を叩き、アッガイ詣でる気満々で出撃していたが、
本物の除夜の鐘を叩きにいくことになって帰ってきちまった。
俺はもうダメだ・・・ あとは・・・頼・・・む・・・ (グフッ
明日は元旦区で朝から祝砲上げるから、よろしく!
若干早いがみんなおめでとう!
今年も戦場でよろしく!
あけましておめでとう!
来年もよろしく!
それじゃ皆、良いお年を
うん、7秒遅かったw
あけおめw
あけましておめでとう!
今年もよろしくw
875 :
871:2010/01/01(金) 00:03:27 ID:v5lqdN1f0
今年も、だったw
あけましておめでとう
とりあえずタンク乗って祝砲上げてくるお
開けお目こよとろ
出撃情報を見るとこの時間も出撃してる人が多いな
年末年始は風営法も寛容でな
営業時間延長できるんだわ
2年前は俺もPODの中で年を越して、
インカム越しに戦友に新年の挨拶したのは良い思い出
>>880 それでも一応所轄警察に申請しないとじゃないっけ?
まあそんな事より、今年も一年「よろしく」
>>878 町運が良いのか悪いのか分からんなw
そうだ、正月なんだから俺も
>>878と同じくやっとかないとなw
これで500円以下なら泣けるww
とりあえず皆はんアケオメコトヨロ。
みんなも名前欄に
明日の絆代はdama!マッチ運は!omikuji
↑でもらえるよ!(正月限定)
試して試して!w
行かないけど
おい
こう?
こうか?
っていうか大凶だしw
おめ
花火揚げてきたよ。
888 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:01:38 ID:K8hAjBZWO
test
これでいいのかな?
正月、出撃したいけど。
やっぱり、混むのかな?
主にお年玉握り締めた・・・
やっと、巻き添え規制とけた
よかった
今年1年の絆を占ってみますか!
さーどーよどーよ!?
893 :
dama!:2010/01/01(金) 01:04:56 ID:JqWcuhpE0
マチ運は良いようで・・・絆代?
値下げフラグかそれとも?って辺りかね?
894 :
【1373円】 :2010/01/01(金) 01:06:12 ID:JqWcuhpE0
先に!か・・・
新年初クレにて両軍6バーにて1戦目ガンダム祭で2戦目元旦祭に遭遇w
その時の6バー有難う
新年早々笑わせてもらいました
そしてキャノンで1機落としてしまって本当に申し訳ない…
また明日から佐官チャレンジ開始っと。(ループ中リアル大尉なので)
最近思うこと。武装セッティング出すためにトレモ弱/中やると、
その次の全国対戦が凄く雑になる…。
かと言って全国対戦で新品出すのは気が引けるしなぁ。
どーだろ
>>897 おまw明日似非に狩られて降格するぞww
暇だったのでゲーセン行ってきた
新年一発目だったのでガンダム乗ってきた
牽制も特になくありがとう
青色将官といっぱいマッチした
やっぱそ〜いうゲームなんだなと実感しました。
>>896 編成崩壊やら1戦目にして戦線崩壊やらの無理ゲー時とかなら別に新品でも構わないんじゃないか
こっちもしょぼいホリデーパイロットだが流石にそういう時は消化に走らせてもらうし
ただ、彼我の戦力差が分からない1戦目や少々差があっても編成等からまだやる気があるようなら微力を尽くしておきたい所だ
俺は雪のせいで外に出れそうにない
ちなみに、2日の狙撃祭りは少し楽しみだ
<除雪><援護頼む!>
>>896 ループ組みなら別に新品普通に使ってもよくね?
機体によるけど。
903 :
882:2010/01/01(金) 01:36:06 ID:751kOaCK0
>>883-899 ごめん、【!】が先だわ。 orz
【!dama】と【!omikuji】だーよ…。
904 :
896:2010/01/01(金) 01:42:01 ID:cAnezR/40
>900 >902
レス<<ありがとう>>
160円以下ならまぁ良いかな?とも思うけれど、200円超えるとちょっと気が咎める。
で、160円以下はセッティング出しておかないと働けない腕前なんだなぁ。
いろんな意味で残念なんですわ。(汗
素直にコンプ済みの改駒乗っとけって話もありますが。
905 :
878:2010/01/01(金) 01:57:48 ID:fGOv7Sn90
南下俺のやったことが予想以上にはやってるw
>>904壊乗るなら貸す乗ったほうが…
>>904 陸ガンさんや素GMもコンプしてやってくれぇ
基本を学べる良い機体だよ。
俺はAクラス用におためしカードだが、
調子が悪い用にリハビリカードとかもいるだろ?
あと新ステージメインカードでいきなりでて悪い成績とらないように
サブカででてる奴多いだろ?
そういう対策はどうするんだ?
>>904 陸ガン乗ろうぜ
マルチを使いこなせば面白くなるよ
今日ってゲーセン開いてるかな?
余裕で開いてるだろ
お年玉握りしめたカモがわんさ…おっと誰か来たようだ
今日は絆どうするかなぁ
あけおめ
ジオンたいさ飲酒うんてんで出撃しま
本スレで時報するか?w
出ようかな
数字が良ければ行くよ!
あけましておめでとう!
10:30くらいにいこうかなぁ。
やっぱイベントあるから明日だな
お年玉で出撃するぜ
今年もマイホームの絆が撤去されませんように
今年こそ、大佐復帰出来ますように
ハイゴがガチ機体になりますように
そういやチャージジャンプとはいったい何だったのか
今年こそアッガイが宇宙に出れますように
スナ祭りはスナII重ねで降格頻発の予感
>>920 Aクラで今のハイゴが使えないようじゃ大佐は早い
もう・・・ハイゴ即決でもいいよね?
熱い戦いが欲しいよ。
元旦にガンタン祭りでも発生しねぇかなぁ…
ジオンにも赤達磨が居るわけだし…ダメか?w
みんな今年もよろしく〜。今年はREV3になるんかねえ?
どうでもいいけど元日は1月1日のことだけど元旦は元日の朝のことなのだぜ
今から出ても元旦にはならないはず
皆あけおめことよろ
今年こそ好きな機体に自由に乗れるようになるといいな
あけおめことよろ
今年はマカクがもっとやれる子になれますように
930 :
絆代は【 【1649円】 】今年は【 【大吉】 】:2010/01/01(金) 11:59:03 ID:Xv/ZAD+nO
いきなり運試しをしくじって涙目orz
NYR88はどう?マッチする?
>>923 ハイゴ好きなんだけど、実戦じゃだせないだろorz
アケオメー
さあ、今年最初の絆は白星か黒星か
出撃してくるぜ!
このところ成績不振だからさっさとオレの階級蹴落としてくれ!!
って出撃したら、連邦兵なのにバンナム戦だった、どうしてこんなことに…
午前中に数クレやってきたけどすべてフル人数マチした
元日で88なのにやってる人多いんだなあ
味方が高ゲル、ザク改、ギガンで俺が鮭持ってない場合ってどうすればいいの?
>>937 ケンプかギャンでいいんじゃない?
もしくは低コ近か
マッチはするがカオス過ぎて泣ける
942 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:05:38 ID:06e7gWh/O
今日、元旦ク祭りあった?
トリントンまだかな・・・
ピクシーやゾゴックほしいのに・・・
1000なら、下の機体が今年中に全部解禁
地球連邦軍
格〜近?
ガンダイバー、ジム・クゥエル、パワードジム
GP01、GP03、GP04、RX−81ライトアーマー、ザニー
ジム陸戦用、装甲強化型ジム、BD3
射〜遠?
ガンダム4・5・6・7号機、パーフェクトガンダム、GP00
ジムキャノンU、RX-81スタンダード、ジム・ジャグラー
ガンキャノン重装型、ガンタンクU
ジオン公国軍
格〜近?
ギャン高機動型、ギャン改、ギャン・クリーガー、ギャン・マリーネ
水中用ザク、ヅダ、アクトザク、ザク・フリッパー、イフリート・ナハト
ジュアッグ、ドルメル、アッグ、アッグガイ
射〜遠 または拠点?
ゾック、ガルバルディーα、ガーベラテトラ、ゲルググ・マリーネ
ギャン・キャノン、ドワッジ、ジオング、サイコミュ試験用ザク
ザメル、ヒルドルブ、グラブロ、ザクレロ、ビグロ、アプサラス
もう新機種とかどうでもいいからG3とスナ2を直してくれ。
具体的に言えばRev1.16に戻してくれ。
去年は新機体支給地獄だったなあ
今年は自重して欲しいわ
新機体、新マップよりも調整をやって欲しい
客寄せはイベント中心でいいよ
いまだにイフリートの出し所を得ずにミコンプのまま
なのに、新MSラッシュ。
遠慮なく味方は消化・・・つまらんよ
>>949 結局イフリートは不要だよ。
イフリートが必要になるのは祭りのときだけ。
>>947 スナUのRev1.16ってなんだっけ?
ノーマルのダメージ量か?
>>951 射程もじゃないか?
Nはダメージというかダウン値を弄られたんじゃないかな
高バラには今でも蒸発クラスのダメ出るし
>951
ダメは今のままでいいのでカーソル移動スピードと仰け反り値を頼む
どうせならタックル1ダメ時代まで戻してくれ
昔砂漠で”砂2が座ったらタックル”を繰り返したら
1ダメダウンしまくって陸ガンがブチ切れてたわ
ここ懐古厨が垂れ流すスレじゃねぇーから!
おめーの席ねぇーから!
>>940 乙であります
新スレもたったことだし、ちゃっちゃとこっち埋めちゃおうかねぇ
orz
やっちまったよ…狙ったわけでもないのに…
しかし去年は色々とあったねぇ
絆PやらBBやら戦記が出た時は絆オワタとか言われてたけど結局生き残れたし。
rev1のアッガイ学院カードが出てきた。
rev2射はバズリスのみ、rev1の近距離はザクしか出ていなかった。w
大佐になったから、あわててタンクを出したのは良い思い出。
で、こいつ狙撃持っていないんだ。
明日のイベント選べるかな?
960 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:30:32 ID:06e7gWh/O
ジオン強すぎだわ
鮭2落ち2桁の馬鹿がいても余裕で勝てるなんて
元旦は自宅警備でした。
明日の狙戦は様子だけ見にいってみよう
>>959 バンナムのことだ、機体選択画面でバグることを祈ろう
そっちのがネタにもなるしな
明日のイベント興味はあるが
Rev2での狙搭乗回数3回、勝星2つ。
マチ画面で地雷扱いかな。
やっぱり明日は<<様子を見る>>
バンナム、リプ配信<<よろしく>>
あれ?
こうか?
無駄レス<<すまない>>
>>963 バグってバズリスしか出せなかったら祭りになるだろうな
主に敵がw
再度Try
<<すまない>>
<<後退する>>
orz.
埋め
アニマックスでイグルーやってた。
やっぱ「ヅダ」だわ。
イフもBDもいらん、早くヅダを出せ。
ブースト切らしたら体力激減なんていう面白設定でもいい。
埋め
せっかくの正月なのに2ちゃんは静かだな・・・
mixiで変なのが湧いてたみたいだが。
梅
今日の砂大会は降格者続出かな?
正月効果もあいまって阿鼻叫喚な砂漠にw
馬
砂はまったく乗ってないけど今日1日でトンがって来たらカード折るわww
ええぃ、索敵報告はまだか!
こうなったら自分で・・・
15時頃出るから待ってろよ!
俺、砂出てないカード持ってたっけか・・
みんなバンナム戦になってるとかじゃね?
LL○○○のRAI○○大佐因縁あるのか知らんが2戦ともササネコにつられんなよ、
リアゲルのバズにジムカスが落とされるってどういうこと?
お前が先落ちするから護衛壊滅するしタンクも取られるんだよ!!
お前にササネコ狩りは無理だ
次の方どうぞ
3番 アッガイ恋歌
♪今日のおいらは箱の中〜明日もきっと箱の中〜っとくら
伍長カードで出てみた。
出撃できませんの文字がイベント欄に出た。
以上。
イベントどんな感じ?
なんも報告がないとかえって不気味だな…
・イベント出てる人自体少ない
・イベント出てても2ch見てる人が少ない
・予想通り糞ゲーすぎてなにも言えない
この辺かも
馬
アニマックスでイグルー放送する事に気が付いて慌てて入会申請出したけど間に合わなかった・・・。
ヅダとかヒルドルブの話見てないんだよな。重力戦線は買ったけどいまいち面白くなかったし。
>>947 亀レスであれだが。
どっちも今でも強いと思うけど…。玄人機体になっただけだろ。
むしろ即決とか射狙使い(笑)が減って結構。
やはり明日の射限定戦に期待だに。
バズリス【拠点を叩く】
>>984 G3はともかく、
スナUは終わってるぞ。
有名どころが使って、
やっとどうにか戦力って程度であって
並みの青が使ったくらいだと、
下エリア もどれ!が関の山。
射限定戦といい狙限定戦といい
有料のオープンβテストなんじゃないかと
だんだん腹立ってきた
ちょっと出撃してくるわ ノシ
それより格使い(笑)を減らしてくれ
格をけん制すると射に移動するし
根本的には同じなんだよな
格乗りと射乗りって
射はなんだかんだで普通の戦いになりそうだが
砂とかタンク以上に別ゲーだろ
タンクでさえ最近インファイトできる機体ふえてんのに
イベントバンナムが多いなら勝率上げたいカードでコソーリ出てみるかな
>>990 バンナム狙い、そしてタイマンスナイパーへ…
当時初めて配信されたジャブロー地上で両スナイパー祭りして勝った思い出があるよ
結構面白かった
イベントの醍醐味はバンナム戦
300P越えたあたりから覚醒し始めて、新砂で出て下手に狙ってるとクロスで撃ち抜かれる
かといって旧砂で出ると超回避でビームが当たらないから、じっくりとしゃがむまで
待つしかない
※300P超えるまでは、バンナム機は一度ロックした敵はしゃがんだまま狙う為
スポB外したゲルJ青2で出たら、2回蒸発、1回クロスで撃ち抜かれて3落ちしましたわw
ポイントは取ってたし勝てたけど、500Pくらいとると旧砂のしゃがみが見えねぇw
こっちのスコープ内でほとんど立ったままビームぶち込んできやがったw
対人戦は下手こいた方が負けるって感じかな
連邦は砂II赤2+威力砂で、ジオンは威力砂複数で拠点を狙うのがセオリーっぽいか
うめ
マップ勝利数が必要なマップでもないし
ナムを引いても嬉しくないからなあ
995 :
ume:2010/01/02(土) 17:08:27 ID:oxHOI7gs0
Q、これは「GBOS」の続編ですか?
A、ぜんぜん違います。
Q、盾のある無しで違いは?
A、演出と思え。
Q、宇宙はありますか?
A、あります。
Q、1プレイいくら?
A、ロケテ時は2ゲーム500円(投入口に1ゲーム300円のシールが貼ってあった)
Q、味方に攻撃当たるの?
A、当たる。ダメージは無いが仰け反りや、ダウンしてしまうので注意。
Q、拠点が落とせません。
A、射撃以上の武器で攻めろ、近距離機体じゃダメージ入らないと思った方が良い。
Q、拠点が落ちて回復できません。
A、拠点は少しすれば復活する。MSの修理も可能。
いったいいつの時代の話なんだか・・・
Sクラスのイベント出てる奴はいないのか?
四連続イベントで全部バンナム戦・・・・
結局NYで普通に全国大戦
対人がしたかったよ・・・・
だから誰得?と言ったのに
人気ないカテの限定戦でるやつなんてそんな数いねえってw
実験したいなら武装くじぐらいつけろやw
あとは任せた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。