【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地

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1おかだ あきのぶ
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点130基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260611928/
・本スレ
【種から育てて】戦場の絆第262戦隊【80cm移動】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261062933/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!

【ラーメン屋ギャン】蟹入りラーメン5600円  【おでん屋アッガイ】蟹入りガンモ5600円
【ゾゴジ警団詰所】蟹入り護身術9800円   【かき氷屋寒ザク】蟹入りかき氷5600円
2ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:29:27 ID:fGpA42zbO

2
3ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 21:04:32 ID:6hUOvqjyO
>>1
4ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:17:58 ID:ak129QHmO
>>1 
おつ 

珍ヲタなオレには不吉なコテに見えるぜ
5ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:40:16 ID:2BUzzw+UO
>>1もつ

>>4
俺ハートキー好きだったわ
6ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 02:58:53 ID:4+0bM0lhO
北極リボコロで巻き返せるかね…
7ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 04:39:09 ID:pCGWtKtdO
>>1
8ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 05:51:46 ID:9XFBAthl0
ついに俺の最近10戦分の戦績がエライことになっちまった。
お前ら、もっと本気で勝ちに行け
Aクラスジオンの体たらくときたら酷いもんだ。

敗北 D
敗北 B
敗北 C
敗北 D
敗北 C
敗北 C
敗北 B
敗北 B
敗北 D
敗北 B
9ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 06:10:12 ID:8SFlrh9wO
そう言う時は射に乗って後ろからBRだよ。
10ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 06:32:44 ID:TSGr57AR0
前スレの>>1000が、ジンバブエにZ$を拾いに行ったようです。
11ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 06:39:28 ID:0pIGpaZI0
ウチのホームの二階で売ってるよ、Z$
12ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 07:15:38 ID:2wynYp3s0
昨日の13時頃にガルマ即決大尉とリアル軍曹引いたら当然のように負けた。

あん時の緑大佐、すいませんでした。自分はまだ黄色大佐だったので、尉官、下士官たちのフォローができなかったです。
一戦目タンクに乗らせてしまって申し訳なかたです。二戦目のフルアンチ編成でしっかり貴方の鮭を援護出来ずに二落ちもさせてすいませんでした。
13ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 07:37:16 ID:3jTDRWE4O
>>1乙《ありがとう》

>>8
コウモリたちはリアゲル条件終わったから連邦に流れ、
ジオニストたちはバーストなのにバンナムを引き、
腕のない者ほど対人を引き、しかも格差マッチング。

こんな状態が続けば差が開くのは必然…、さてはてどーなってるんだか。
14ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 10:10:52 ID:s4wiyXvQ0
>>8
加勢する!
これから、行くぞ!
15ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 10:29:52 ID:cNhkGVvtO
リボコロBの勝ち数はAと別?
ケンプ・アレ貰えるの?
16ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 10:42:50 ID:VvDN7yQeO
>>15
携帯の勝ち数は別管理だけど夜と同じ扱いじゃないんかな。

ってより今日リボコロなんだし充分にヘビロテされてたんだから
まだ取ってないくらいのやり込みなら機体支給気にしないで楽しみなよ。
折角の新マップだぞ?
17ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 10:57:30 ID:T7TKzTAMO
>>15
支給条件くらい自分でも確認できるでしょ?
今はリボBでもおkって言う風に追記されてる
18ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:01:43 ID:/sLAgoPBO
昨日のジオンSクラスは強かったぞ?

勝利C・勝利A・勝利A・勝利A・勝利A・勝利S・勝利A・敗北A・勝利A・勝利A
勝利A・勝利S・勝利A・勝利A・勝利A・勝利S

勝率94%w
19ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:17:49 ID:rRwRot1lO
>>15
次から無視すっからな!!

★【G】のMS全てを取得済
/中尉以上
/リボー・コロニー
(エリア_B含む)で18勝以上
格闘型|ズゴックE

★【H】のMS全てを取得済
/大尉以上
/リボー・コロニー
(エリア_B含む)で30勝以上
格闘型|ケンプファー
20ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:47:09 ID:bdVDqElCO
http://uproda11.2ch-library.com/216184Hgy/11216184.jpg

待望のイフリート改だが、ギャン ケンプと住み分け出来るのだろうか?
21ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:04:01 ID:cNhkGVvtO
>>16
>>17
>>19
ありがとーm(_ _)m
あとアレだけなんで連邦に逃げます
22ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:31:40 ID:JIr5J8iOO
>>20
格闘機?
写真には、カテが見えないみたいだけど・・・
23ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:36:45 ID:jkvrgcUz0
>>20
今までの例からするとメインサブ潰して6連可能とか
瀕死になるとプロアレもビックリな高機動とかなロマン機体じゃないかと

>>22
格闘型/コスト240って書いてある
季節格闘の前例はあるけどまず間違いないんじゃないかな
24ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:37:24 ID:bdVDqElCO
>>22
240格らしい。
25ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:39:23 ID:iZxHunFPO
イフ改は腕部グレネだから持ち替えなし?
とすると外しが困難?

最近のバンナムは新機体に何か特徴付けるみたいだから
サベBとかEXAMに何かしら他にないモノがあるのではないかと予想
サベBは格闘武器枠で、タイミングがシビアになるけど5連撃QD可とか
セッティングにEXAMで、ブーストがピーキーになるけど常時発動とか・・・
26ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:53:41 ID:0RkaoOjyO
イフ改ってゲームだと鬼のようにミサラン連射してくる機体だったんだけどな・・・。
27ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:53:44 ID:8ArezwLXO
なんか閉店セールに見えてきた。
28ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:59:01 ID:5AvPQ2NEO
イフリート馬鹿は機動性劣悪な予感
29ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:03:51 ID:cAzmUp5CO
出し惜しみせずに人気機体出して引き止める魂胆だろう
デジムゲラザクゾゴックガーカス、この辺出した時のユーザーの反応がいかに冷たかったか
30ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:09:39 ID:W7xUeI0f0
イフ改は高威力、並装甲、低機動ってイメージ
バンナムがどう考えてるのかは知らん
31ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:29:46 ID:BKQL9I790
サイサがジオンにもあるんだからBD3が連邦で、BD2はジオンで出るかと思ってたよ
しかし連邦でBD2を出したらBD3の対抗馬がなくなるから、きっとBD2はジオン仕様のも出るかもしれんな
32ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:44:49 ID:Obu0zh2OO
>>26
まさかの射撃機体にならなくてよかった
33ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:00:34 ID:iZxHunFPO
>>30
SSイフ改は旋回が追いつかない、追いついたと思ったら
正面からミサ飛んでくるのと画面外へ消えるイフ改が見えるだけなんだぜ
こっぱ速いwwwww
ちなみにSSはスーパーサ〇ヤ人の略じゃないからな?
34ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:16:09 ID:VnilddCa0
>>29
あれ、ゲラザク発表の時って軽くお祭りじゃなかったっけ
その分、実装後の反応の反転具合には笑うしかなかったが
デジムもレールガンの性能でかなりwktkしつつ、実際は……だったな
ゾゴとかガーカスの時は……「どうしてこのチョイス?」という感じだったか

しかし、BD2は格だが胸ミサ積んでるんだろうか
イフ改の腕グレ・脚ミサの性能も気になるところだが
35ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:37:24 ID:uzYeWwr8O
みんなゾゴ嫌ってたのか……
密かにアッグシリーズ期待してたんだが
36ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:44:59 ID:Sw26xEoo0
>>35
だって・・・ねぇ?
キモイというかMS離れしすぎというか
37ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:57:15 ID:2wynYp3s0
(言えない、この流れでジャブロー攻略用MS達が大好きですだなんて・・・)
38ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:00:23 ID:E5xQYgwmO
ゾゴックはワキガらしい。
アッガイはお母さんの匂い。
39ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:07:40 ID:1QAGQM4ZO
ガーカスも期待してたよ
遂にガードが実装か?なんて書き込み結構あった
初日にオワタけどw
40ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:14:54 ID:AHjGMOjtO
オレはガルマに期待してたんだぜ 
41ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:16:53 ID:T7TKzTAMO
初日どころかAOUの時点で既に『機動8www』って感じだったけどな
42ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:46:19 ID:wfOogdJiO
>>36
ギガン「こっち見んな」w
43ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:57:07 ID:TSGr57AR0
話ぶった切って悪いけど、ジオンSクラスは未だにバンナム戦多い?

バンナム戦が嫌で、今までジオンやらずにいたら勢力戦も終わりに近くなって、
バンナム戦が収まったらジオンでも出撃してリアゲル取りに行こうと思ってたけど、
取るならそろそろ取りに行かないと間に合わないかな、と悩み中。

リアゲルは射カテだから、どうせ使わない気もするし、バンナム戦が多いなら、
この際、リアゲル取得そのものをあきらめようかな、とも思ってる。
44ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:20:23 ID:iZxHunFPO
>>43
バンナムで30勝上げればいいじゃない
確実に安上がりだぞ
言っとくけど、くじは対人戦勝利じゃないと引けないけど
特別支給の30勝はバンナム戦勝利数も含まれるぞ?
45ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:20:58 ID:tGcnEksMO
>>43
ツノに興味がないのなら
46ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:26:29 ID:jkvrgcUz0
>>43
3000勝クラスの緑Sでサイド7、ルナツー、オデッサ、JGに各10クレ程度づつ出たがバンナム戦は計2回
あまりにバンナム戦こないからマザクにくじ10回使ってしまった
47ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:32:10 ID:TSGr57AR0
>>44
いや、そのバンナム戦で30勝ってのがやりたくないなー、と。
やっぱ肉入り連邦兵を駆逐してナンボの世界なので。

>>45
ツノか・・・ ツノは・・・ ちょっと欲しいな・・・。
でも、お高いんでしょう? じゃなかった、乗れないんでしょう?

>>46
お、近い条件。そうか、そんなに引かないのか。
だったら出てもいいな。

普段ジオンばかりの俺が、勢力戦初日以来ずーと連邦ばかりやってた。
まあ、苦手だったハングレもだいぶ扱えるようにはなったけど。
48ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:37:50 ID:VnilddCa0
>>47
昨日ジオンで4クレ出て4クレとも肉入りだった
ただし17時を過ぎた時点で手のひらを返したように地雷が増えたので撤退したが
今日はまだ出撃してないが、肉入り引けたら勝利30よりも貢献Pが先に条件満たすかな
49ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:40:47 ID:TSGr57AR0
>>48
お、全部肉入り? それは朗報! ではさっそく・・・
17時までに撤退すればいいんだな! 了解した!
50ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:42:26 ID:TSGr57AR0
て、あかんがな。ゲーセン着く前に17時回るがな。
明日がんばるわー。
51ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:02:08 ID:co3iIpBnO
ジオン3000台だけど勢力戦のナム戦なんて2クレ引いただけ
一方、1000台のツレは30勝のうち20勝以上ナム戦で稼いだそうな
勝利数でかなり違うみたいだね
52ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:02:40 ID:9XFBAthl0
いや、ほんと勢力戦になってからジオンの夜は地雷率高いわ。
特にここ3、4日は酷い。

加えて、格差マッチばっかだよ。。
連邦A2佐官パーティ VS ジオンA1オール尉官
とか2回に1回はこんなだよ
53ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:09:33 ID:CQKlvejy0
>>51
2000台だけど一度もナム戦引かなかったしフルカウント街も数える程度
さくっと20勝して220P稼いで来た
勝利数は知らんが俺の他にもいた将官はバンナム引きまくってたよ
54ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:13:40 ID:jipfAuueO
>>43だが、ここで書いてるうちに逆にジオンで出たくなって、
とりあえず家を出てみたけど、やっぱり今からでは不幸になりそうなので、
今日はどこか温泉でも浸かって、うまいものでも食ってくるわ。

みんなありがとね。参考になった。
55ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:34:25 ID:n3OBwyXsO
ジオン兵やばい、どれくらいやばいかっていうとすげぇやばい
北極基地で俺がタンクだした後に砂2N(まぁ恐らくは新品)乗ったり
砂2で活躍できなかったからってリボコロでゲルキャ2落ちしたり
(サイサBバズ戦法しようとして先にサイサいるのにも関わらず)

とにかくやばいwいつから鼻垂れ共の集まりになったんだよww
とにかく今日野良は出ちゃだめだwww
まぁ所詮Aクラだろとか言われると反論出来ないが
56ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:45:26 ID:LVsXNbh4O
そろそろ冬休み始まったか?
祝日とのコンボかな
57ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:50:06 ID:4+0bM0lhO
ジオン逆転したね
58ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:52:53 ID:O5eRJLdq0
愛知は昨日or明日から冬休みへGoした

うちの息子がそうなんだ、間違いない
59ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:57:34 ID:Zjd711yc0
下士官の不利格差マッチ率がすごい
二回に一回は対佐官戦
見てて可哀想だった
60ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:00:33 ID:0//OSa1o0
>>55
だが今日はSクラスにジオンがやばかった。
2000勝程度の緑少将だが昼過ぎに2クレだけ出てみようと思って行ったら
ちゃんと肉入りを引いて挙句に4連勝。
それに気を良くして調子に乗って合計10クレも出ちまったが
16勝(内バンナム1クレ)4敗。
しかも将官スレで何回か名前上がってた地雷ジオン将官引いても1勝1敗
連邦に天将3人含vsALL緑でも1勝1敗
ほぼ全クレで武装くじ引けたなんて久々どぁ。


でも1回もくじ当たらないのはどうゆこっちゃわからへーん。

にしてもBD2号機ってゲーム中は連邦じゃ1回も出撃して無いのよね。
61ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:02:31 ID:n7GG2N4NO
14時から16時の間でSで全て対人、全勝。
こんな糞マップで連邦兵がちゃんといるのに驚き。

夜まで長引かせると勝率落ちるんで助かったよ。
休日のAクラなんて1クレが100円でも勘弁だわ。
62ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:17:14 ID:Xe11W2VF0
クジの当らなさは異常
だいぶ引いたが的中率10%程度
63ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:52:21 ID:9XFBAthl0
俺なんか、ここんとこ12戦連敗で
くじすら引かせてもらえんわ!
64ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 19:48:33 ID:cAzmUp5CO
連邦Sで勝ち越した我を崇めよ
65ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 19:52:20 ID:AsxeFcSqO
>>64
はいはいおめでとう

とりあえずおでん食べてけ
66ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 19:58:24 ID:e/k2rEz8O
>>62
俺はずっと同じ番号で五分五分
67ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 20:21:26 ID:ryk+if/O0
くじ云々以前にバンナム戦とラグでクジにすら辿り着けないぜ!

さて明日はリボBで24日か…

<敵2番機><敵4番機><拠点を叩く>でサンタバルーンを目の敵にしてもいいですか!
68ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 22:36:11 ID:0RkaoOjyO
俺はSクラに帰れない。
勢力戦初日のサイド7であるきあい宇宙で2クレであっさり連敗CDで落ちたのが痛い。

誰も乗りたがらないから高ゲル乗りゃほぼ俺ゲーでSA連発。
誰も乗らんから遠乗りゃ3乙でBとかな。義眼で3機にサッカーされ続けた時は時が見えた。反対は低コス祭で枚数有利だったのに虐殺ショーだったし。
マッチによってどうにもならない、特に1戦目は自分のポイント確保に切り替える間もなく全滅ってケースが3クレに1回くらい混じる。
Sが5つ、Aが2つ、Bが2つ、Dが一つみたいな状況が続いてて10戦で8Aに手が届かん。

Aクラスは雑すぎて面白くないです!
69ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:10:44 ID:0tFoA2PgO
Aクラで釣りタンしても仲間のカスがサッカーしてたら意味ないしな
70ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:46:55 ID:hWtFkA3R0
野良専だと、いくら腕あってもSクラスに上がるのって運がかなりいるよ。勝てない、しかもチ近ばっかでライン上がらないとランクC取らざると得ないマッチがよくある。
今日も今日で、開幕歩き進軍ばっかだったし、リボコロ右の平地エリアで蛇相手に近トロでタイマン状態やってるやつがいて、しかも負けてたりしてたし・・・平地でトロで蛇に負ける要素がどこにあるんだw
71ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:56:44 ID:ZhPA3JAZ0
毎回格のってポイント厨作戦でよくないか?
Sクラでも味方近の役立たずっぷりは半端ないからAクラで鍛えといたほうがいいぞ
まあ格の役に立つ近の動きしてたら昇格できないからなぁ
72ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:09:16 ID:Xs7axKW7O
>>70
蛇がノーマルだと歩き合いは不利、ミサランでブーストでAビムキャが刺さる…
蛇には速めの機体が有利だよ。
73ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:17:42 ID:xO9wYsyPO
>>70
たぶん横に滑りながらマシカチカチしてるだけで、ムキャCを最大距離から食らいまくったんだな。ヘビも下手じゃないんだろうが、トロが脳死してるとそうなる。

>>71
格乗る勇気がわかない・・・。まともな近相手だとタイマンとかどう考えても無理。
3QD2〜3回噛めればB以上確定かもしれんが、ポイントならやはり高ゲルの方が楽だなぁ。
74ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:21:25 ID:D00pBpgPO
明日はクリスマスプレで武装くじ毎回当たるみたいだから出撃しよっと。
75ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 02:59:57 ID:6K/bVW7E0
>>68
つ毎回タンク
俺もサイド7で降格したがNY夜で5クレで復帰できた。
(宇宙は嫌いなのでルナ2は出て無い)
66以上160円なら2落ち以内で拠点落とせばAはほぼ確定。
味方が信用出来ないなら一人釣りタンで復帰逆サイド。
ミノ100だからってのもあったと思うがザクキャBGで2落ちかまして
1回B取った以外は野良でも全部ASで復帰できたぜ。

にしても今回の将官復帰条件厳格化は将官維持したければ
ポイント稼いで(バンナムにお布施して)大・中将フラグを取って下さいね。と言われてる気がしてならん。
普通にやってれば降格する事も無いんだが今回のサイド7は辛かったわ。


だが>>68にあえて言わせてもらえれば、
ポイント厨に走ったのにAクラでDを取るようなら
少し立ち回りを考えた方がいいと思う。

76ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 03:02:24 ID:SSZLuSuYO
Sクラに上がりたいなら44
焦げ選んで1護衛が一番早いんじゃない
タンク出ないからタンク乗って〜ってのも44ならタンクはA確定だし
77ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 03:11:52 ID:hWtFkA3R0
>>72
70だけど、フレランA、B装備だったよ。それに蛇の歩きならちゃんと距離と撃ち方やればシュツルムが余裕で刺さるから、先に相手にブーストorジャンプをさせられると思う。俺自身が前にそうやって戦った記憶がある。蛇の機動力相手だったら間合い調整は難しくないし。
78ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 07:14:37 ID:yevtN5vtO
>>77

偏差でチンチンにされたんじゃないの?
79ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 08:51:11 ID:h3xCR5cUQ
おまえら

ギガンがサンタ帽子被って出撃準備してるから注意してくれ
80ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 09:03:41 ID:P4TGq4zT0
≪援護する≫

21時から出撃するわ。
ん?クリスマス? うち仏教ry
81ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 10:27:35 ID:hjxJmnYcO
>>75
10戦A8程度で守銭奴呼ばわりは可哀相じゃない?
今の絆でA確保だけならかなり楽だし

>>68
誰もタンク出さないから出したらサッカーされた…と言うけれど
タンク出さないような連中がまともなわけないよ
そういう街の時点でタンク出すにしろ出さないにしろ1人で生きていく覚悟を決めないと



さて、コロB行ってくるぜ!上エリア援護頼む!
82ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:07:32 ID:3rK5s2wKO
>>77
蛇側は有り余る弾数と体力で肉を切らせて〜ができるから、それをきちんとわかって利用できる奴にはシュツルムは大したアドバンテージにはならないよ。

刺されそうになったら、ふわドン引き後退してトロもダッシュせざるを得ないようにして、相打ち上等で刺し返してくる。
トロが反撃嫌がって刺し返されない動きをすれば距離稼がれて大物量偏差でじり貧喰らう。

雑魚蛇なら狩れるだろうが、基本的に兵装で劣るんだから地形なり連携なり利用する事を考えず正面から張り合えると思うのは賢くない。
83ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:38:28 ID:BmqaKfDbO
1クレやってきたけど、連邦はJGガウ状態で編成モロバレ
どこにタンクがいるかよく見とけよ
84ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:44:43 ID:yevtN5vtO
それは参考になる
お礼に今日のパーティーに招待したるわ
85ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:46:21 ID:+E+KYSwMO
マジか、了解
明日午前中のみ300円の店で午前中Aクラで頑張ってくる
86ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:00:18 ID:mum4VuD8O
>>83
編成もろばれったって、似たような形ばかりじゃんか。
色までわかるのか?
87ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:05:49 ID:BmqaKfDbO
>>86
JGに比べて距離が近いからジムキャ、量キャ、タンクなら簡単に分かる
犬キャは分からんかも知れないが使う奴はいないだろ

試しに連邦で出たら此方に殺到して来られた
88ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:41:05 ID:t7AhXuohO
速攻で進軍すれば連邦が着地するまでにミラー渡りきれそう?
今日は無理だけど明日は出撃するから情報をかき集めときたいぜ
89ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:51:03 ID:lhEhiHxCO
ジオン公国勝利へ日々邁進されている将兵の諸君へ


戦陣訓
一、緑以上の尉官及び負け越しは全国かカードを廃棄
二、下手くそバーストも一と同様

三、前衛力の劣る者は遠距離機体で出撃

四、カットは迅速に被せは控えて

五、ハイゴは倉庫から出さない

敬白
90ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:51:41 ID:mum4VuD8O
>>87
ふむ、そうなのか…
量キャと思いきゃ

ガンギャでしたぁ〜

とかしようと思ってたのにな

あっジオンスレね
91ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:57:34 ID:t7AhXuohO
>>90
オデッサですっかり見慣れたから、そうはいかんざきだぜ
丸い方がガンキャ、そして角い方が量キャだッ!
92ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:15:27 ID:BmqaKfDbO
>>90
その手は既に試したw
折角ガンキャでジオンを釣ろうとしたのに後がジムキャを選んだので効果無し
犬キャならバレなかったかもね
93ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:24:25 ID:yevtN5vtO
消化量キャおいしいです 
94ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:25:57 ID:RxzyWA7f0
>>90
TD砂嵐ではやられた。
砂嵐でPOD照度が足りないとマジで見分けがつかない・・・
で、今度はBD1号機そっくりなBD2号機ですかそうですか。
挙句に陸ガンそっくりのBD3号機とか出たらもうお手上げだわ。
95ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:31:53 ID:9UXRQUG60
>>88
Aクラで数クレやった程度なんで、あまり参考にならないかもしれないが
焦げで左の橋へ直行した時には、橋の中頃で、対岸に敵さんがコンニチワ状態だった。

スタートから真っ直ぐ行った土手の穴から、ミラー底部に出れるから、
そこから直進なら間に合うかもしれない。

まずは相手の降下を見て、編成とバラけ具合を参考にすると良いかと。
96ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:01:57 ID:72tqpVfaO
>>90
つまり連邦は量キャ、ガンキャ、犬キャ、犬ジム編成と
ジオンじゃ無理だな
97ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:05:02 ID:PG66d5410
>>96
トップザクは充分見分けつかないだろw



まぁ影武者役がゲラや旧砂になるのがあれだが。。。
98ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:19:22 ID:tk+lAYpKO
マザクで斧だしてザクマシ、斧だしてザクマシ(格闘機がアンチしますよ〜の時のアレ
で何とかごまかせないだろうか…?

まぁごまかせて拠点撃てたとしてもマザクじゃたかがしれてるが…
99ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:41:55 ID:43b73ou50
リボBでギャン楽しすぎてワロタ。

んで、皆が言うようにタンクの場所速攻で分かるな。
100ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:48:10 ID:PD9h7Cjj0
今日の勢力戦ジオンSクラ野良はちゃんと対人マチしてる?
101ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:53:36 ID:t7AhXuohO
>>95
情報thx
速攻なら多少の被弾覚悟、上手くやれば無傷で対岸を占拠できそうだ
いや、それよりは無難にミラーからじわじわライン上げる方がいいか・・・

それにしてもアンチはどこに行けばいいかわかるけど
護衛はどこへ向かえばいいのか分かりかねるな・・・
とりあえず左ルート?
102ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:54:02 ID:83L7b2WKO
>>100
約1500勝の野良ですが今の所全て対人戦です。
カウントも割と短めでマチします。

参考になるかわかりませんが一応。
103ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:30:18 ID:3RHB1tGHO
タンクは左からのほうが拠点ロックしやすいぞ
104ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:33:08 ID:xO9wYsyPO
良いですかーAクラに毎回混ざるバカ射狙乗りのみなさーん。
55では格優先のアタッカー枠1近3遠ですよー。
近3枠も160は1枚が限度ですよー。
2バーでもバースト組は野良より率先して遠乗るんですよー。

・・・こちとら近10戦の履歴はずっとA以上7つキープのままだよ!
105ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:37:40 ID:43b73ou50
今日いきなり一戦目でイフ消化二落ちかました馬鹿大尉がBBB出してきやがった。
しかも二乙orz。
んで格闘に牽制入れてきた中佐はHを出してきやがった。頭湧いてんのか。
106ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:48:25 ID:3RHB1tGHO
タンクが右から行く利点て何?
107ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:10:41 ID:yevtN5vtO
橋を渡ると見慣れてるせいかタンクが左にリスタしてんのに≪右ルート発見!≫とかやっちまった
108ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:17:24 ID:d5Od3oNN0
>>105
Aクラスのは牽制とかじゃなくて、ただ自分が乗りたいです
ってだけなのがほとんどだから・・・
よく見るだろ?あ、射を牽制してるなって思ったら普通に決定してガルマ乗る子
109ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:17:31 ID:4Qvq20KP0
>>105
冬休み突入って感じだよな。昨日の4対6は辛かった(´・ω・)
少佐大尉の2バーが共に射カテ合わせ。牽制入れたらイフN設定AB×2即決。
4人で頑張って勝ってたけども、そいつらが指示を無視して最後にアボン。
1乙D、2乙Bとか本当にイラネ。500円返せ。久々のバーストだったのに…orz
ちなみに携帯みたら「圧勝狙い(キリッ」だって。お茶も返せw

とまぁ、あまり愚痴るとスレチだな。
乱戦気味ってのが好みじゃないが、様子見に行ってくるわ。自衛力考えてキャノンかな〜。
…リア充どもに俺の180mmキャノン砲をお見舞いしたい気分だがな!
110ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:17:53 ID:tk+lAYpKO
あ〜、それ地味に嫌だなw
俺も昔はNYでよくとちったもんだw
111ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:23:08 ID:tk+lAYpKO
180mm…巨根だな…
財布の中身は大切にするんだぞw無理だと思ったら即やめるんだw
この時期に次の街なら…!は完全な死亡フラグと泥沼にはまるからw
まぁ死亡フラグも立てすぎると死なないって聞くしな…

お前が帰ってきたら…一緒にパインサラダでも食おうな…
112ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:29:19 ID:uw4CI16W0
俺的リボBファーストインプレッション

両軍共に拠点を叩き辛そう
連邦の編成まる見え
開幕後はミラーを挟んでにらみ合いになる、ミラーに飛び降りる早漏は蜂の巣にされるみたい。橋の制圧が重要?
ミラーの対岸(?)に近のマシはロック取れないけど届く、偏差天国
ミサリスいたらやばそう
射は1枚いた方がよさげ?
サンタのライトアップがなんか良いかんじ
拡散NLが猛威を振るいそう
実用的じゃないけど砂2が降下せずにスナイプ可能そうに見える
やはりザクU改は最強だった
アッガイはかわいい

以上
113ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:32:50 ID:43b73ou50
>>109
俺だって冬休み満喫したいよ!!まともな編成に会いたいよ!!

とか思ってたら、まともな編成だったのにゲージが吹っ飛んだ件。
その上リボBでイフがいる試合では勝ったことがない。ここでイフは使いづらいのか・・・?
114ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:37:57 ID:tk+lAYpKO
おい待てすごいこと考えたぞ…
フルアンチにして対岸でバリケードを作ると…ゴクリ

かの織田信長の鉄砲隊は無敗の武田の軍勢を破ったというが…ゴクリ
115ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:42:56 ID:PG66d5410
>>114
で、結局相手に引き篭もられて削られていくワケですね?


他のMAPなら開幕は何機か姿を隠して陽動も出来るが
ここでは開幕からお互い編成丸見えなのにフルアンチじゃ
相手は速攻で引き篭もるだろ。。
116ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:46:11 ID:hjxJmnYcO
>>112
逆に即渡った方に大きなアドバンテージがあるかと
トロでミラーをひたすら走るとか

>>113
イフ天だが今は冬休み…あとはわかるな?
117ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:17:07 ID:tk+lAYpKO
悪い悪いネタで言ってみたのよw

にこどう()笑は大っ嫌いだから、つべに動画上がるまで待機
118ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:32:19 ID:t7AhXuohO
皆の情報のおかげでなんとなくセオリーと流れをイメージ出来たぜ
明日は連邦を叩く!徹底的にな
119ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:32:53 ID:mum4VuD8O
射程の長いライフル・足の速いジムカスを生かせれば対岸戦は有利じゃない?
120ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:37:58 ID:d5Od3oNN0
クラ持ちシュツ持ちなら河に降りてもいけそうな。
121ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:05:55 ID:lhEhiHxCO
>>89
戦陣訓2

六、リボB55で射狙出す奴は戦犯

七、敵タンクには粘着し位置情報を的確に伝令せよ

八、遠距離機体搭乗者は前衛へアタックルートを必ず報告せよ
122ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:05 ID:2EKhi0+u0
ヘアタックルってなんだろうって思った

ちなみにドムキャで二連勝したぜ
どうせ粘着されるタンクなら逃げられるタンクを選ぶ
123ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:16:42 ID:43b73ou50
>>89
一,二は将官相手なら同意する。だが三に関しちゃ一言。

前衛すらまともに出来ない奴がタンク乗っても「前衛がタンクにしてほしい動き」を理解出来てない可能性がある以上、
タンクに乗せても厄介なだけな気がするよ。

後はクラス関係なく通用することだと思ふ
124ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:22:26 ID:D+qBsSAnO
開幕もそうだけどミラーがあるおかげで相手がどこにいてどこから来るかがわかりやすいから、上手く連携取って敵タンクの位置を逐次報告するのが大事だな

逆に常に相手に見られてる状態でどう動くかにタンクの実力が問われる感じ
新機体消化したいですみたいな奴にタンク乗せるとマジで終わる
125ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:55 ID:CaZiU3ql0
>>123
(ある程度のレベルがあることが前提で)
他面子が前衛力があると感じたら遠に乗るということじゃないかに

あとAクラでも砲撃地点さえ知っててくれれば姫タンクでも
アンチ全滅させて拠点落とさせてやんよ!だから前衛任せろ
みたいな展開はあるにはある
126ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:01:26 ID:hfxjhH8H0
>>125
それはないような
負け越しとか緑尉官とか1で言ってるし
もっと低いレベルの話でしょ

44で味方の前衛力ありそうだと思ったら2回乗ることはあるな
一戦目自分キャノン。護衛の焦げが2機捌いてファーストで拠点落とした時とかね
俺が焦げに乗って出来るかどうかと言われたら絶対出来るとは言えないのでキャノン乗る
焦げの人も俺の位置取り等不満がなければ牽制もないしね
焦げが上手いと2バーでやるより簡単に落とせることある
上手い人が護衛だと何処に行けばいいかとか考える必要ない
道が出来てるから進めばいいって感じ
まあ、一日やって一回あえるかどうかだけど
127ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:28:41 ID:t7AhXuohO
今日は無理かと思ったが時間が出来たぜ
我慢できんから今から出撃逝ってくる!
ゲーセン店員のねーちゃんがサンタコスしてるから
行くって訳じゃないからな!
128ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:47:28 ID:BmqaKfDbO
リボコロBに関しての小ネタなんだけど
タンクの支援弾って出撃ポイントから少し前に出ると降下中の敵をロック出来るのな
敵タンクを見つけて着地と同時に火炎弾をブチ込むとか色々嫌がらせが出来そう
129ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:49:18 ID:ZW2FZHiiO
>>127
《ミニスカサンタ》
《索敵報告もとむ》
130ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:55:54 ID:CaZiU3ql0
>>129
うちのホームにも結構可愛い店員のねーちゃんがミニスカサンタコスで頑張ってるんだけどさ
絆のクレサが400円入れるとサクレで100円追加なんだよな
で、サービスクレジットのボタン結構下のほうにあるだろ・・・あとはわかるな?


瀬川ァア!ピュアな気持ちを利用してインカム上げてんじゃねぇえええ
131ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:57:45 ID:t7AhXuohO
>>129
<<ドム発見!>>
こりゃ明日の昼に期待だなぁ・・・
あ、おかげさまで連勝ゴチったぜ
132ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:16:23 ID:4N4Pn8pzO
ジオンA逆転されるほど負けてるか?
今日やったクレ全勝だったし味方に文句は特に無かったんだが、頭悩ませる射もわかってる人がゲルキャ乗ってたぐらいだったし
たまたま新ステだからさっさと支給条件満たして勢力戦切り上げた人たちが帰ってきただけなのだろうか


2バーと野良の二人、圧勝〈ありがとう〉
133ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:19:14 ID:ZW2FZHiiO
>>130
《ありがとう》
《了解!》
《了解!》

>>131
《すまない》
《すまない》
《む、無理するなぁ》

オレもホームへ
《いくぞ》
とりあえず
《様子をみる》
くらいにしとくがな
134ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:08 ID:rVbgTtKk0
どこの様子を見たいのかによって通報すべきかどうか考えねばならんなw
135ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:28:25 ID:6K/bVW7E0
>>130
<<お前のホーム店名報告求む>>
<<俺番機・いくぞ・いくぞ・いくぞ・いくぞ・・・・>>
136ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:35:58 ID:5FwmPjJI0
>>135
<<無理するな もどれ ここはまかせろ>>
137ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:49:17 ID:wsR/XuMA0
>>130
≪援護する≫
≪索敵店舗求む≫
≪ここはまかせろ≫
138ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:50:20 ID:zyEfuZAS0
「ふふふ… >>135、聞こえていたら、君の行動の不幸を呪うがいい(通報しますた)」
>>135はいい戦友であったが、君の行動がいけないのだよ…フフフフ‥ ハハハハハハ!!」
139ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:43:50 ID:GlsTy+1S0
wiki見るとケンプの最大ダメージって
4連→チェ−ンM→タックル 233
とか書いてあるんだけど、チェーンのあとにタックルてどう入れんの?
140ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:45:08 ID:pm506ZuIO
<全機>
<戻れ>
<ここはまかせろ>
<パンツを見る>
141ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:46:43 ID:t7AhXuohO
>>140
<<ここは俺が!>>
142ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:47:13 ID:M05O/tm/0
リボBはGCと同じでミラー制圧の差が重要かな?
ミラー下で焦げ焦げ高座でNLクラポイポイが楽しかった一日だった
マルチやハングレ投げ込もうと飛んだ奴に鮭がBRポイポイ打ち込む状態に
持ち込めれば相当有利だと思うよジオンのが
143ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:51:04 ID:IGHUghKmO
Aクラリボコロ全く勝てないんだが。というか勝てるイメージすら見えん。今日しかイベント出れんのであと7勝したいんだが時間的に間に合わないw w
144ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:56:26 ID:bvkvb3Jk0
>>139
ちょwww書いた奴誰だwwwwww
まあ一応できなくはないぞ。たまにチェンマが壁にぶつかって1HITよろけになるしなw
でもあくまで理想値だからな!よい子は絶対真に受けるんじゃないぞwwwww
145ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:04:08 ID:t7AhXuohO
>>143
嘘ん?Aクラ14勝2敗なんだが
次でラスクレ、あとは明日のサンタコス店員に期待するぜ
146ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:14:14 ID:72tqpVfaO
>>140
《全機》
《パンツじゃない》
《恥ずかしくない》
《いくぞ!》

>>142
連邦は連絡であの中央の砲撃地点にクラを投げまくってるな
ゴミ箱に放り込むみたいに一杯、転がってきた

>>143
Aクラ、しっかり勝ち越せてるぞ?
14戦9勝だった
残念4バーを引いたの以外は最悪でも一勝一敗
147ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:18:26 ID:GlsTy+1S0
>>144
ガセってことでいいのか

そもそも外しバズタックルとかもできるのか
バズかタックル当たった時点でダウンしない?
148ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:18:25 ID:72tqpVfaO
>>143
追加
他に負けたのは前に出ないで被せまくったのに一落ち100ちょいのドムキャがいたりとか左寄りがなんかやらかした時だな
149ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:30:09 ID:McRnkYhq0
>>143
ビル越しに焦げのクラ投げてるだけで護衛でもアンチでも面白いように勝てるぞ。
橋の下からクラ。ミラーから対岸にクラ。ミラーから這い上がってくる敵にもクラ。

今日あたった敵のアレやカスの動きはSクラスとは思えないくらい雑で対処が余裕だった。
不慣れな夜間スカイダイビングでパイロットが目を回していたに違いない
150ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:43:01 ID:IGHUghKmO
>>143だか書いたあと4連勝だったわww
でも、時間切れだ
さよならリアゲル
ケンプは来年に持ち越しだな
そして、トレモで2 3回乗っただけのゲラザクコンプうめぇwww
15174:2009/12/25(金) 00:13:53 ID:5YaxYGWw0
6クレやって毎回勝ったけどクジ当たらなかったぞゴルァ!

タンク奥の方に行くと負けてしまう希ガス。
左右に振ってから中央ルートが一番いいかもしれん。
152ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:19:26 ID:tY6F2rq1O
新マップお披露目+イヴの日にNYに出撃する真の漢達を確認しに行ったら
100戦も戦ってないような新兵ばかりだった
153ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:23:42 ID:ZX47PD6B0
>>150
そんなもんコンプしてどうするw
他に武装欲しい機体なかったの!?

それともゲラザク使える子になったとか?
154ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:24:42 ID:5YaxYGWw0
>>152
イブにニューヤークに行きたかったんだろ。

上にも書いてるが、ここの5×5は格1近3遠1で頼む。
あとミラー手前の中央左よりにクリスマスツリーあるから気をつけろ。
見るとやる気なくすぞ。
155ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:39:35 ID:GAwjCrVs0
>>154
貴官に熱々おでんをくれてやろう
156ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:58:56 ID:5YaxYGWw0
ありゃ、連邦側だったか。
いや、リプで見たんだぜ。ほんt

>>154番機が撃破されました》
157ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:20:47 ID:0a8asEZ50
朝方出撃してきたが、Aクラ、マジで遠1は必ず入れろよ!?

1戦目勝った所為か、誰も遠出さず、バズリスBいたせいか、連邦ドン引き
建物が邪魔でバズBも射線通らず、にらみ合いのまま引き分けで評価D…orz

自分はイフCBだったんだが、削るくらいが精一杯だった
158ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:36:25 ID:JmTbSGpS0
>>157
今日出るつもりだけどギガンで鉄板ですか?

あーでもガーカス欲しいんだよなあ・・・
159ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:43:24 ID:EHxYiNA50
>132
その試合1戦目圧勝&2バーの片割れが上等兵?
の試合だったら俺もいたかも
(2戦とも高ゲ練習させてもらった)
俺も今日ケンプ申請とリアゲル達成した。
人違いだったらすまん&マッチしたAジオン軍人ありがとう。

Aクラでも今日のマチは、お互いの軍の2落とし目を
意識した仲間が多くて助かった。
勝てないとお悩みのA住人は、お互い1落とし後、
こっちゲージが勝ってるからって安心しちゃ駄目だぞ。
AP余裕ない奴が多いと2落とし目狙えない&総アンチしても
ジリ貧で厳しくなる。
リボBはオデッサみたく狭いから、カウント後半が重要。
160ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:58:48 ID:0a8asEZ50
>>158
拠点撃ちポイントがだいたいビル街だから、足回りの良いザクキャの方がいいかもしれない。
161ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 03:18:45 ID:XQ64PgbNO
右ルートで拠点撃ってたら、プロ&アレが真後ろから生まれて瞬殺されてしまった。
162ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 03:35:47 ID:z7xhRb5bO
>>153
いやぁ、コンプ厨なのかコンプしたいんだが、ゲラザクだけは気が乗らなくてなww
他の産廃と言われるものもバンナム戦とかトレモ使ってちまちまやってるんだが、ゲラザクだけは金払って乗る気がしないww
163ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 06:14:48 ID:ro6WyeISO
オレはゾゴックは一度も乗ってないな
164ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 07:01:00 ID:OvPkRSQkO
ジオン側はバンナム戦多いからトレモに金払わんでもセッティング出せるからな。
それでも実戦で消化しようとするのがいるのは何でなんかね。
165ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:15:47 ID:YzjUmioCO
>>164
あいつら、消化のつもりじゃないから質が悪いんだよ
166ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:20:03 ID:8z0t2B4uO
>>164
消化厨は勝つ気がない。
戦術対戦ゲームなのに意外に多いんだ。本当に。

勝ちにこだわりすぎてギスギスするより楽しみたい
言い分は分かるがじゃあどうなれば楽しいのかねえ
167ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:22:01 ID:0N1qq9Y+O
リボB10勝の称号って、『サイクロプスの』『証』で区切られるのかよ・・

サイクロプス隊できねーじゃん
168ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:55:41 ID:jOabRt0UO
その称号を連邦でもらってもなぁ…
あれか?連邦は寒ジムの証とか別にあるの?
169ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:00:39 ID:uO3pdmKXO
>>162
情弱乙

アレルギー患者じゃなきゃ格安火力機として普通に乗られてる。
170ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:18:50 ID:fFsBilC5O
>>169
重度妄想癖の患者は隔離スレへお帰りあそばせ!
171ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:25:57 ID:kGvONzBpO
>>169
そういう情報を鵜呑みにしただけのヘタクソが乗ってる事が多いのが・・・

カッコイイから使いたいんだが、編成と自分の技術を考えるとちょっと出せないな、俺は。

172ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:42:43 ID:gj3u3SBqO
>>166
そういう奴って打たれ弱くてすぐ物事から逃げ出すよな
好き勝手にやって尚且つ勝ちたい。というか努力せず必死にならず勝ちたい
なぜなら必死にやって勝てなかった時逃げ道がないから
必死にやって勝てなければ肥大化しただけの硝子の自尊心が砕けるから
だから逃げ道を用意したり、射等でP厨して自分だけは活躍してる。という幻想にしがみついている


と、臨床精神科医のアガイミナモ先生が絆シンドロームについて分析していました
173 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:37:26 ID:ro4a/xjiP
なんか近距離で機体迷ったあげくとりあえず高ザクって感じで選ぶ奴が多かったんだけど
情弱認定していいのかな・・・
焦げがいなかったら焦げ選んでくれると思ったのに高ザクって
しかも4落ちしてるし
174ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:45:02 ID:uO3pdmKXO
>>171
現ゲラザクが扱えないようじゃ大半の機体で地雷かましてる事になるぞ。

上方修正されまくってるのに未だに使えないとか逝ってる少尉(笑官)みたいなプゲラッチョのネガティブキャンペーンに踊らさてないで使ってみたら?
175ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:50:43 ID:UuRIPZZbO
>>174
ゲラザク出す位ならドムキャかドム出すわ
J.S.A舐めんな!
176ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:54:49 ID:fFsBilC5O
つーか、射が出てきた時点で味方のやる気なくなるから出さないのが一番
177ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:59:12 ID:SDHSYmjDO
e? ジオンの射カテってキャマダー ゲルキャ バズリス だけだろ? 

正直ケンプが射でなくてホント良かったと思ってる
178ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:05:24 ID:/TZpk9IkO
射というのは基本0落ちで最低でも300P以上とる自信がないなら乗るな!

射は味方士気低下が付属されてるんだから、それくらい当たり前にやって欲しい
179ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:17:23 ID:gj3u3SBqO
>>174
俺まだゲラザク一度も使ったことないゲラ童貞だからどういう風に使えば活躍できるか教えてください
ちなみにS青です
使えばわかるってのは無しな
Sで使うまで性能わからんなんて話にならないから
180ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:27:44 ID:NwYwSJMG0
>>179
横からお言葉を返すようで悪いが
使わずに人から聞いただけで性能解るとかどんなニュータイプだよw
181ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:31:58 ID:0N1qq9Y+O
頼むからマザク160円にするくらいなら大人しくザクキャ乗ってくれ。
182ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:43:46 ID:DtEIk0L00
160円マザクというと
・A砲クラA格闘
・A砲マシMS弾
・B砲クラBMS弾
の3種の組み合わせがあるな

うん、ザクキャのがいいな
183ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:47:26 ID:dfg3Qk2eO
リボBは対岸にプレッシャーかけられる射のバズが欲しいと思うんだが・・・・アンチにしろ護衛というか戦線開くのに
184ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:49:43 ID:gj3u3SBqO
>>180
ん、使ったことないからまず使い方を聞いて
そのように練習してみることが、なにかおかしいのですか?
185ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:56:20 ID:lUGrmz+dO
鮭使ってる人見ると青2か赤2が多いんだけどどういう用途で使いわけてるんだい?
まだ新車鮭なので参考でに聞きたい。
186ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:56:46 ID:/TZpk9IkO
あれ?もう冬休みに入ったのか?
ゲラザク乗るくらいならゲルキャ乗れよ

というか55で射いると枚数調整どうするんだ?
187ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:00:33 ID:/nXf0SJR0
>>185

自分が鮭使うときは、乱戦殴り合いが予想されるステでは赤フリ
射撃主体で行動する時は青フリにしてる。
188ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:03:23 ID:n3nv5SuPO
>>186
55の射って格の替わりでしょ。
22に分かれればいいんじゃないか?
クロスレンジ捌けないのに射に乗る人は論外ね。
189ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:09:20 ID:/TZpk9IkO
>>188
じゃあゲラザクが出たら鮭、ケンプは遠慮しろという事になるねw
190ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:10:04 ID:gj3u3SBqO
>>185
相手から向かってきてくれる状況を作れて、対空時間伸ばす利点がある場合→赤振
マップ移動が予想される場合→青振
191ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:22:52 ID:n3nv5SuPO
>>189
まぁ、出たらしょうがない。
仮に格でグフ出されたとしても2格にはしないよ。
192ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:23:31 ID:NwYwSJMG0
>>189
まぁ先にゲラが出たならそうなるんだろうな。
基本的にはゲラの方が遠慮するべきだと思うが。

だがコスト200以下戦とか特定レギュレーションなら
格の代わりに火力担当として使う選択肢もあるとは思う。
55だとアンチと護衛が同数になり易い分、格もタンクにちょっかいかけにくいし。
193ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:25:57 ID:OstreybwO
>>183
戦端を切るのは焦げのクラッカーで充分だぞ(笑)
194ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:28:45 ID:RNtsHw430
ここの皆さんはSクラスでの高度なお話をなさっているのでしょうか?
Aクラスは射なんて別に出しても構いませんよ
相手も出してきますから
お互いさまですよ
楽しくゲームとして遊びますよ、遊べますよ
真剣、深刻になりすぎ、遊びだって事忘れてません(まあ500円は払いますけどね)
撃墜されよーが、負けようが本当に死ぬ訳じゃあないしね
195ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:36:09 ID:/TZpk9IkO
ジオンはついに学徒兵を戦場に出さなくてはならなくなったのか

そっか明後日からは青葉区だったな



バンナムはこんなトコまで再現したのかw
196ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:36:16 ID:OstreybwO
リボコロB55に於ける前衛の装甲は基本的に青MAXしか無いわな
先陣を切ってのクラッカーで敵機を牽制し出鼻をくじき橋頭堡となる焦げ
敵タンクの落ち戻り(左右、中央)に対応して拠点砲撃を妨害するアンチ
自軍タンクへの護衛、砲撃地点確保も同様

鈍足機体じゃどれも満足に熟せやしない
197ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:51:54 ID:gj3u3SBqO
>>194
そうやって言い訳して逃げるだけの人生なんですね
198ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:52:14 ID:OstreybwO
遠距離機体に乗る者にも工夫の無いのが居るよね

1、歩きながらの砲撃(垂れ流しからの被弾を避ける)
2、ジャンプしながら砲撃(ジャンプ後遮蔽物で被弾を避ける)
3、ノーロックでの砲撃(安全地帯から砲撃)
4、マンセル組んでる護衛機と自機、敵アンチの位置を鑑みた位置取り
5、2落としを見据えた敵拠点回復中の位置取り
6、索敵情報、アタックルートの報告周知徹底

等々やること、やれることは一杯あるなぁ
199ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:55:07 ID:jOabRt0UO
ゲラザクなぁ…
勢力戦初日のサイド7では普通に厨機体だったな
ミサランが上方修正で僅かな硬直あるものの射程長一発ダウンのマルチみたいになったからな
青5は紙装甲だが160コストとは思えない機動力が得られるし
まあ地上戦コスト制限無しでは厳しいが宇宙戦では誘導兵器だし結構いけるんじゃない?
土曜日青葉区は88ミノだよね、アップ開始するか
200ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:56:24 ID:6lEx08u2O
今から、ジオンAでは出ない方がいい
二人で射不動大尉の2バーを2戦連続で引いたよ
しかも、別人だ

ちなみに俺は、300勝ぐらいの野良大佐だ
201 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:03:33 ID:ro4a/xjiP
ハイゴBCって弱くね・・・?
というか強い弱い以前に魚雷より遥かに射撃機寄りの立ち回りになるんだけど
202ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:13:24 ID:+rHaP8wLO
>>185
鮭は赤セッティングにするとブースト燃費が目に見えて良くなるので
ダッシュ速度重視なら青、フワジャン長さ重視なら赤
203ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:23:59 ID:lUGrmz+dO
皆さんの鮭談義参考にさせていただきます。
とりあえずトレモで赤青2取る所から始めようかな。
204ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:28:27 ID:uO3pdmKXO
>>199
宇宙で戦闘力が上がるのは確かだが、元々ゲラのメイン火力のザクバズは高速低誘導型で誘導には頼ってなかったから、宇宙あり地上なしってほどの差はない。

鮭ケンプと違っていざというとき捨て駒に使える火力機を何を必死に嫌がるのやら。
役割取るなと騒いでるのか?自己犠牲愛に溢れた近乗りが。

そんな立派なやつ、ここ最近まるで見てないが。
205ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:33:45 ID:/nXf0SJR0
>>204

いざというとき捨て駒に使える火力機
旧は旧でも格闘の旧でいいじゃん。

後ろではなく前に出ろとみんな言いたいのだろ。
206ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:47:36 ID:JzGu1wehO
>>201
魚雷装備よりは前に出る意思はあるんじゃないだろうか。
多分
207 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:57:23 ID:ro4a/xjiP
>>206
魚雷Aのがよっぽど前で戦うぞこれ・・・
そもそも魚雷使わないならハイゴ乗る意味がないって思った
単純にリボコロBが魚雷と相性いいからなのかもしれんけど


ただし魚雷B、てめーは駄目だ
208ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:14:39 ID:6m9EKObvO
ハイゴはうまい奴が乗れば近として十分通用する
乗れない奴が射だとか言ってるだけ
どんな機体でもそれぞれの間合いがあるがハイゴは間違いなく近
209ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:17:06 ID:A7VyYg370
ハイゴが水ジムとタイマンでチンチンされてた・・・
210ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:21:09 ID:/TZpk9IkO
射トンガリが好んでハイゴに乗るからイメージが悪くなってるんだよ
211ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:23:36 ID:fLdWQJbd0
ハイゴがダメとは言わないが射トンガリの奴が近乗るとほぼ100%ハイゴに乗るのがいただけない
それならまだ射乗ってくれた方がマシ
212 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:38:20 ID:ro4a/xjiP
まあ仕事してりゃ許されるよね
今日もジムカスとアレックスを食べに行こう
213ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 14:58:48 ID:dDjkkbDbO
>>204
いざというときに捨て駒になろうとしない奴
射カテは基本的に近に近いラインで戦うというのをわかってない(サイサなどは除く)

こんな奴らがSクラ緑でもざらにいる現状じゃ野良でゲラ見たら絶望するわ
214ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:05:20 ID:uO3pdmKXO
>>208
黄色ロックちょい外の距離でも魚雷ちゃんと刺さるしな。

遠くから垂れ流す武器だと勘違いしてるゆとり(使ってる方も叩いてる方も)だけがイメージをおとしめている。
215ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:10:34 ID:gj3u3SBqO
>>212
何をもって弱いとするか知らんけどBCで前に出られない理由は?まぁコストUPするけどさ

BC自体は中バラ以上に有効なオールレンジ武器で射より「でも」使える。が正しいかと
性能はrev1のジムライに近いか
魚雷は射dが後方垂れ流し武器として定着させたが、100m弱でも使えて色々な布石に使える面白い武器
216ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:15:12 ID:u8zP7hobO
>>215 ふーんそうなんだ
217ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:20:26 ID:ttlRSoMPO
>>203
44ならマップにより青23、66ならNで充分よ
赤振りはあんまり好きじゃないんだよなw
いざって時の瞬発力がなくなるw



88?そんな対戦人数あったっけ?
218 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:35:39 ID:ro4a/xjiP
>>215
当て方がBRと同じな割りにダウンせずよろけ短いせいで
相手に押し込まれやすいから必然的に距離取らなきゃやってけない気がする
魚雷が機能しないようなMAPなら当然BCのがいいだろうけど
そもそもそれだったら最初から他の機体(200ならザク改)でいいんじゃないかとも思う

ハイゴの使う理由としてチャージジャンプ活かすか魚雷活かすかのどちらかが無いと
わざわざ使う必要はないかな。仕事ができないわけじゃないけど他の機体ならもっとできるだろって感じ
219ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:52:09 ID:mJqHElIzO
カードなくしたぜ……
後7勝でリアゲルだったのに今日の16戦は水の泡となり申したorz


再発行の頃にはイフ改かなぁ……
220ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:25:12 ID:XQ64PgbNO
>>219
どうか、見つかりますように(=〇=)☆
クリスマスの奇跡を!
221ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:33:32 ID:TK2Pyp6L0
>>219
みつかるといいな。。。

再発行、一度使ったっけど割と早くきたよ。
でもやっぱり、みつかるといいな。。。
222ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:43:14 ID:DU5iTi+AO
>>219
申請してから2日でくるぜ
北の大地でもな
223ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:49:31 ID:mJqHElIzO
みんなありがとう……
前財布と一緒に無くした時は一週間だったかな
二日後にきたらなんとか勢力戦間に合うかな?
勢力戦終わったらしばらくやれなくていいんだ、新機体が出て来たりしなければ
224ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:58:35 ID:ro6WyeISO
送料があがっても良いから速達で頼むと言ったら翌日に北ことがあるぜ 
225ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:06:14 ID:gj3u3SBqO
>>218
常にタイマンなのか?複数見ながらBC>ハンミサの連携でそうそう寄られんと思うが
ハンミサのエロい上下誘導を活かせばザク改でいいやとはならんと思う
226ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:17:37 ID:i1i6hiaFO
バンナム本社に直接取りに行けば即日プレイ可能だぜ
227ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:28:36 ID:JzGu1wehO
>>225
一応ハンミサで歩き崩したり揺さぶれる、BCでQS可能とかこうやって書くと良いところありそうではあるが…
ハイゴでなきゃ絶対駄目という状況がないのと、結局高ゲル、ザク改使えという話しに落ち着く気がする
228ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:32:25 ID:baMlq2UO0
ちょっと距離詰めようとすると味方置いてどんどん引き撃ち全弾垂れ流しのハイゴおいしいです
そうか、彼らは武器のほうが誘導するものでないと射撃があたらないんだな・・・
229ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:40:56 ID:8WdJEtU/0
NY夜ミノ100でのハイゴ海中プレイは楽しかったよ
230ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:57:55 ID:Qf4aOE6IO
ハイゴでもゲラでもドンドン出せよ。
最近のジオンは焦げ鮭ザク改ばっかりでつまんねーんだよ。

と、連邦兵が言ってみる。
231ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:41:31 ID:ttlRSoMPO
突然なんだけど携帯サイト登録してないんだが、月額525円の価値あるかな?
232ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:45:59 ID:fLdWQJbd0
携帯サイトに入るメリット

・称号がいじれる
・戦闘履歴が見れる
・各カテごと、各MAPごとの勝利数なんかも見れる
・勢力戦の貢献ポイント、勝利数が見れる

これに500円分の価値があるかは自分で判断しなされ
233ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:47:47 ID:jOabRt0UO
現状多いのは左尖りの背後霊
234ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:48:46 ID:ro6WyeISO
全くない
オレなんか今だにツレが入会維持してるから 
そいつのところに登録してるわ 
235ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:52:07 ID:tPmTITz2O
おいおい、最大の利点を忘れてるぞ

カード紛失したときに再発行できる
236ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:54:03 ID:OBwwjnkE0
>>232
カードの復旧って携帯サイト登録要じゃないっけ?
237ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:04:02 ID:fFsBilC5O
>>235-236
それが主だな
保険みたいなもんだ
前に一回使ったけど、その時ばかりは入会しててホントに良かったと思ったw
238ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:11:03 ID:OvPkRSQkO
射尖りも格尖りもどっちでも良いから高コスト乗ってくれ。
適正距離確保出来んと空気になるカテだしダメソになるってんなら160円の出番が無いことくらい解るだろ。
コスト気にするのは近の一枚だけで充分なんだよ。
239ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:24:56 ID:/TZpk9IkO
ゲラザク進めてたカス死ねよ!
てめえのせいでゲラザク出して地雷かますカスが発生してるだろが!
240ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:41:05 ID:1TXcA3DWO
多分ここを見てなくても出すと思うぞ。
241ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:43:42 ID:ro6WyeISO
それよりサンタがいるマップにウンコ色のザクを見かけるんだがw
242ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:54:34 ID:ttlRSoMPO
携帯サイトあんまりメリットなさそうだなw
カードぶっ壊れた時に入会して即脱会でもよさそうだわw
243業ザク:2009/12/25(金) 19:55:26 ID:Iqf9SwYDO
デザクの事だな!まったくあいつらサイド7以外出撃不可にしちまえばいいのに。
244ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:56:26 ID:5YaxYGWw0
さて、Aクラ今から出撃するわ。

おまいら、鬼マシンガン称号の大佐とマチしたら本気で戦ってくれよ。
クリスマスにでかい花火打ち上げてやんよ。
245ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:07:03 ID:/TZpk9IkO
>>243
おれは白い方が出てきて欲しくないわ

さっきもケンプ乗ってたら被せられまくって、チェンマがお飾りになってたよ


射尖り君はハイゴ、寒ザクによく乗るね
246ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:11:40 ID:OvPkRSQkO
>>242
無くさない自信があるなら。
247ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:15:16 ID:jMMliYmuO
クリスマスの夜にゲームか…お前ら…そのうちいいことあるといいな…
248ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:16:07 ID:dfg3Qk2eO
ゲラザク使えない言ってるヤツ視野狭すぎ。
ただし新品!てめぇはダメだ!!
いや、マジで勘弁してください。
249ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:23:30 ID:dBskY+bI0
>>248
ゲラザクが使えないなんていってねぇよ
使えないのは負け越し射トンガリの池沼たちだ
250ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:31:19 ID:ro6WyeISO
射トンガリのリザルトC率は異常
251ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:45:36 ID:JzGu1wehO
>>247
そのスレにレスをする君は誰だ?
252ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:46:03 ID:GYZQ9fO90
クリスマスなのに7クレやってバンナム1回しか引かなかった。
ジーク・クリスマス。
253ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:49:38 ID:SQxXR6SfO
この際ハイゴにドロー可能な3連式BC実装してくれ。
254ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:52:21 ID:qAGMTgVf0
建物の多いリボコロBでバズ系はないわw
255ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:53:02 ID:AOiUYypRO
>>248
>>249
じゃあどんな場面ならゲラが必要になるのか説明してみろよ
256ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:56:21 ID:tPmTITz2O
>>242
破損ならいいけど紛失だとカード番号わからなくね?


まあ
更新するたびにメモすれば解決だけどな
257ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:27:28 ID:mJqHElIzO
サイトのサポートが明日から停まるらしいし再発行かけてきたよ……
明後日なんて無理だろうけど


今日朝一ジオンAひどかったよ2バーと野良が多く、その状態で二戦ともタンク出すのは野良とか普通だし

2バーで2格即決→2射即決セットの軍曹と上等兵引いたし
ちなみにH祭とドム祭になって二戦とも勝ったww
バーはリアルっぽかった
H祭の時は400強取れたし楽しかったけど惜しむらくは開幕花火を上げるの手伝ってくれたのが自分含め二人という点かな

で、何故5ドムに勝てないよ連邦
こっち等兵バー絡みの祭だぞっと
258ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:39:18 ID:0RZLx5jxO
連邦で言ってこいよ
259ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:40:29 ID:dBskY+bI0
>>255
倉庫番
260ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:43:58 ID:fLdWQJbd0
Aクラスだとドムって強いんだぜ
バズにバコバコ当たるから丁寧に硬直取ってるだけで楽勝
261ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:45:02 ID:K8rnbowP0
近寄りのゲラザクはまず被せてこないから
ある程度安心できる気がする、ごく一部の人達だろうけど
格乗ってる時はありがたい。
262ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:45:48 ID:mJqHElIzO
>>258
ごめんなさい。再発行したってのと祭があったことだけ書こうと思って書いたら疑問に……
チラ裏行ってろって話ですな

それよか、この時間になってからカードが別店舗で使われてるんだけど、しかもどうやら3バー……
店舗は知らないから行けないけども、昇格してらっしゃってるみたい
263ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:51:00 ID:fLdWQJbd0
>>262
リアゲルまであと7勝だったんだよな?
そいつが30勝までやってくれれば自分は再発行時に30勝達成カードが手に入って、そいつはカードが使えなくなって涙目でラッキーじゃね?
264ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:51:00 ID:dBskY+bI0
拾ったカードを少将にして落し物コーナーに届けてくれるとな?
265ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:09:27 ID:mJqHElIzO
どうやら今日は4クレで彼(彼女?)はやめたみたいだ
若い人かドカタかな?
5勝3敗でリーチがかかったみたい
>>263の言う通りだけど、なんか複雑……
>>264の通りにはなりたくないよ……orz
ジオンは最近やりだしたんでまだ中佐だったからよかったものの……
266ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:20:29 ID:8WdJEtU/0
次に出撃したのを確認したときに店舗突撃して反応楽しもうぜ
267ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:26:06 ID:YzjUmioCO
>>265
なにもやましいことなんかないだろ
自分のカードを再発行するだけさ
拾得物を勝手に使うのが悪い

まあ、30勝にとどいたのを確認して出撃店舗に強襲が面白いところだけど
268ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:40:00 ID:mJqHElIzO
とりあえず見かけたら警察いこうかな、と。
再発行かけたけどまだメールこないってことは年明けまで再発行こなさそうだし、真面目にみんなが言うように30勝と共に突貫すれば、再発行代をどうにかしてもらえるかな?

ちなみに普段乗らないゲルキャ、イフは進んでるしクジ当たったのかゲルJが機動2出てた

タダで消化が進む、妙な感じ
269ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:40:39 ID:oY2OAkMR0
クリスマスなのにバンナム以下の
ジオン兵しか引けてない。
神も見放したか?
お願い誰か助けて、

ジーク・クリスマス。
270ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:46:23 ID:Y1iqjlKV0
称号を変なのにしてやれば捨てるんじゃね
271ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:52:42 ID:mJqHElIzO
捨てられると何処のどいつが持って行ったかわからなくなるからなぁ
再発行代出来れば徴収したいし


見つからないまま再発行されたらバー仲間晒すよ
272ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:00:42 ID:fLdWQJbd0
取りあえずそいつが出撃してる店の場所を確認
そいつが30勝達成させたところで何人かで突撃すればいいんじゃね?
273ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:04:25 ID:HrozyoXDO
うん、分かったから愚痴スレ行きなよ
274ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:15:29 ID:mJqHElIzO
そうだね、ゴメン
275サイヤマン:2009/12/25(金) 23:30:55 ID:lX+3wkuwO
ハッハッハ
276ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:18:43 ID:duTXWTcPO
嫁の手を振り払い、残り11勝をするために戦場へ来た。そして、残り4勝までたどり着き延長営業中なので時間もまだある!勝った!!と思った刹那勢力戦終了のお知らせ。オレのクリスマスぅぅぅ!









さぁ、帰って嫁と精力戦だ
277ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:22:17 ID:VviDZPsC0
落としたカード使われてしかも地雷かまされたオレ参上!
出撃店舗チェックして店員に話しといてターミナル通したトコ御用。
少年兵は店員さんにドナドナされていきましたとさ。

まあジオンでリボB楽しめなかったのは残念かな?
量キャおいしいです^^
278ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:22:26 ID:f9L8+88H0
>>276
QD外しに失敗するがいい
279ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:30:20 ID:1VpnHEduO
>>268
とりあえず放置して30勝するなり適度に消化が進むなりしてから
再発行だけでいいと俺は思うよ?
っても再発行手続きは終わってるみたいだけど。
正直、警察が乗り気になってくれると思えない
それに相手は複数だからヘタに文句つけたら
消化分返せとか因縁つけてくるかもしれないし、
後々、変にまとわりつかれるかもしれない
¥1000ちょいで消化できたと思ってあまり関わらない方がいいと思うな
それで納得できなければ連中まとめて晒しスレへGOってトコ?
あと、再発行できてもバーストしてる人らにチェックされてるだろうから
出撃に関しての非公開を忘れずにね
できればホームでしばらくやらない方が良いかも
長文スマソ
280ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:49:01 ID:xwHXAeA00
今日からの青葉区でジオング出撃させるから 皆応援頼む

ダム見つけたら報告してくれ



281ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:49:49 ID:bxHnXXFe0
じゃあ俺リックドムのBバズ青4出すわ
282ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:15:44 ID:kBmi93Jz0
じゃあオレはザクスナ赤2出すお
283ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:22:37 ID:aCv7xMQA0
ならオレはゲルジャイバズ出すわ
284ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:40:02 ID:WzAC4Moy0
じゃ俺はズゴックで出るわ
285ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:36:06 ID:IJ5Fe0DxO
じゃあ、素ザク赤4で中央突破してみるぉ
ε=(m´д`)ρ
286ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 03:07:10 ID:TCRcZ2Il0
なんとか、くじで新スナ装甲2間に合ったぜ

初乗りになるが、ニュータイプの俺になら乗りこなせるはずだ。

一回やりたかったんだよね
<<こちら>>
<<スナイパー>>
<<拠点をたたく>>
<<全機>>
<<拠点防衛>>
<<よろしく>>
287ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 03:07:33 ID:JM9UgrE3O
>>271
拾ったやつがDQNならカード返すからこのカードで俺がプレイした代金を支払えとか理解できないことを言ってくるかもしれないから気を付けろ
288ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 04:27:38 ID:d1V90RWt0
>>257
味方に2バー引くと相手はほぼ3+2バーとかで負けフラグ

>で、何故5ドムに勝てないよ連邦

連邦にソドラがいなかったからだよ、うん・・・

ジオンで全国に一人ぐらいはグルゲゲってPNいそうだよな

>>286
俺も間に合ったけど、スポBは遠いです
未搭乗のサイサにバズBまで当りつぎ込んで、Jはバンナム引いた時でいいやと思ってましたが
TDバンナムで赤1までだした後バンナム引く確率減って、残り1200ぐらいで2回バンナム引けばいけたけど、諦めて昨日クジで赤2貰ったよ

TDあたりからジオン30勝の人たちが連邦に流れたからなぁ
TDは18時過ぎから始めて20時頃からほぼ肉入りだったし
289ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 09:04:56 ID:o8BtGHSlO
>>271
警察に被害届けを出すんだ 
同じケースで盗人を前科持ちにしてやった事があるぜ 
バンナムも協力してくれたし、その時が一番バンナムGJと思えたわ
290ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:57:23 ID:ytNn+GhvO
盗難扱いだと逆恨みもあり得る。紛失だと元のカードが効力をなくす。やはり穏便に済ませる方が得。勢力戦はまた来る。自力で消化する方が何倍も楽しい。
291ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:10:43 ID:qVakkg7LO
びびったら負け。

絆のチキンより人生のチキンの方が負け組だ
292ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:16:05 ID:/m7rYf47O
雁よりはチキンの方がいい
293ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:53:51 ID:i971IHk5O
落としたのは自分だし再発行代なんてはした金のためにDQNと縁しを結ぶなんて自分なら嫌だな
294ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 12:14:28 ID:MN42POsPO
なら拙者はサイサBバズ二刀流出すでござる
295ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 12:44:48 ID:9uUXCIVT0
警察に届けるべきだろ?
罪には罰をだ
296ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:04:31 ID:gqgSUOPqO
勢力戦、約7000pt差か。

「圧倒的ではないか、我が軍は…」
297ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:16:54 ID:HHcauANAO
警察に届けるに一票
298ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:50:17 ID:4gD2bbNRO
RCBジオンAクラ野良18勝4敗で味方も悪く無い。いったいどこで負けてるんだ?
ザク改で俺TueeしてたらサブカがSに上ってしまっただろw
299ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:54:34 ID:1VpnHEduO
警察は乗り気にならないと思う
というのも300円のゲーム用カードを横領した事にしかならない
ゲームのデータ云々は警察では致しかねる事柄だからね
再発行の補償も「管轄外だから個人で話し合って下さい」で以上だろう
警察は万単位の窃盗なら喜んで取り掛かるだろうけど百円単位の窃盗とか
よほど正義感ある警察でない限り、ぶっちゃけ面倒にしか思われない
警察だからって何でも思うようにしてくれると思ったら大間違いだよ
まぁ、一応届けるだけ届けてもいいとは思うけど・・・
300ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 15:59:44 ID:AERFB1X60
話ぶった切るけど、ゴッグってWikiには高バラってあるけど、
もしかして高バラじゃなくね?

昨日カスライでピチュピチュしてて思ったんだが・・・
301ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:00:57 ID:HHcauANAO
>299
え、何?この子?
怖い
302ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:01:35 ID:CWCT6OJuO
連邦近乗りなんだが、久しぶりにジオンでイフリートに乗ったら使いやすいな
BとC偏差でちくちくダメ与え、嫌がって突っ込んできたら硬直をBCタックルとかC連撃とか
俺にはジムカスより使いやすいや。連邦将官のカスっぷりに嫌気がさしてきたし、亡命しよっかな
303ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:27:06 ID:P1fUAOog0
高バラでもカスライにはピチュピチュにされるんじゃね?
304ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:29:15 ID:ghPTxE32O
昨日カード紛失したって書いた奴です
みんないろいろとありがとう、スレ汚しすまない
時間置いてから落ち着いてみたら今のままでもいいかなー、と
とりあえず再発行申請はしたわけだし、それまでにステータスがどうなっててもそれは自分が悪いんだから仕方ないし
拾ったものなら普通届けるし、ましてや自分のために使うなんてって思ったんだけど
お金云々は気にしない方向で

振り返ると昨日の自分も十分ダメな奴だったわ
ありがとう、後退する
305ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:31:13 ID:AERFB1X60
>>303
いや、高バラだったら、カスライ1発+3連撃入ると思ってたけど、
どうにも3連が入らなかったような・・・

はっ! 連邦に浮気した俺への呪いか!
306ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:31:59 ID:nifnjVVpO
馬鹿ばっかでスレ見てると出撃する気が失せるなw
307ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:33:46 ID:AERFB1X60
>>306
え? 今日出撃して何かいいことあるの?
308ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:40:02 ID:mp59jku8O
>>307
熱い戦いができてけっこう面白いよ





NYRだものw
309ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:41:01 ID:bxHnXXFe0
よし! せっかくだから おれは この ア・バオア・クーを えらぶぜ!
310ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:45:42 ID:QTPYIAte0
>>307
念願のゲルJを堂々と出せる!
(武装支給で、コンプしたものではない!ちまちまと、実戦で消化して、痛い苦しみを得た上でコンプしたものだ!)

そう…Rの時、中央ルートをスコープで覗いたんだ。そしたら…
味方
サイサ(バズB) 高ザク ゲラザク ドム2体 焦げ  (こいつら、全員赤設定)

ミサイサ(ミサB)2体 ガンキャ 犬砂 盾ジム ザク 元旦(即後退してた)
これらが、見えたんだ・・・あとは、見えなかった。

ゲルJを使いかたいからという理由で、出撃した。

後悔は・・・

後悔は、やってみて初めて後悔になるんだって、誰かが言っていた気がする・・・
311ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:17:21 ID:Riyf8dvf0
>>310
安心しろ
ゲルJを堂々と出せるマップなんて無い
312ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:21:23 ID:kvPDM2gJ0
射と狙はいらんよ
少なくともこのスレで使えるんだ!って息巻いてる層のはいらない
そういう奴の前衛はたいていゴミだしタンク乗らないから戦況判断もクソだし
何乗ってもいらないからこのゲームに必要でないって話になる


射と狙は要らないって言われても気にせずのって
それで実際に勝ちまくってる奴の射狙はありだけど
313ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:34:16 ID:4JGorEecO
My brave and loyal Zeon soldiers!
Half of the Earth Federal Forces' fleet has been blasted to stardust by our Solar-Ray!
Its light was the light of Zeon's righteouness!
No matter how much power the Federal Forces may still have after this fatal blow, they are nothing but a few pathetic remnants!
I say now that so weak a force could not possibly defeat us here at A Baoa Qu!
Humanity, under the care and guidance of we Zeon, the chosen, superior nation will, at last, gain immortality!
If this war drags on, all mankind may be destroyed!!
We must make the incompetent minions of the Federation pay!
We Zeon must arise, for the sake of all our tomorrows!
314ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:52:25 ID:siRUytxsO
>>300
ゴッグは確かドムゲル系よりさらに高バラのはず。

ドムゲル系はマルチ一発でよろけるけどゴッグはよろけない。
たぶんボールマザクと同様の特殊バランサなんだと思う。

…俺の記憶が正しければ、だけど。
誰か検証求む。
315ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:52:39 ID:ytNn+GhvO
SIEG ZEON!
316ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:05:47 ID:0eyIxvl8O
>>314
確かにうちのゴック(母ちゃん)も中々よろけないから苦労するわ
いつもメガBぶっ放されてオワル
317ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:15:08 ID:8vNsW2ISO
>>316
ただの三連だけでも効きそうだな
318ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:38:17 ID:EWQ5+tnpO
>>306
冬休みです、お察しください
確かにジオンスレなのにイラッとする小便臭ぇ文章が多く目につくけどさ…w
319ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:01:48 ID:qVakkg7LO
Yes!We can!!
320ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:07:18 ID:LWzcnvZUO
なんか外国産が居るんだけど。
321ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:35:03 ID:KtW/Uedn0
Yes! TAKASU Clinic!
322ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:38:19 ID:Sujh+5t+O
>313
敢えて言おうが無くない?
スルー安定だとは思ったが、すまない
323ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:50:17 ID:f37O77J7O
>>321
良い戦友になれそうだ。
<よろしく>
324ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:51:23 ID:V6rG6hwu0
適当に意訳してみたがこんなもんか?
後は任せた



我が勇ましく忠実なジオン軍の兵士達よ!
地球連邦軍の艦隊の半数は、我等のソーラ‐レイの一撃によって星屑となった!
その光はジオンの正義の光である!
地球連邦軍はこの致命的な一撃を浴びた後、どれほど強大な力を行使してこようとも、それらは哀れな残滓である!
私は宣言する。あのひ弱な力では、このア・バオア・クーにおいて我等を討ち倒す事は出来ない!
保護と指導の下で、ついに不朽の利益に選ばれし我等がジオンの優良国民たる人類よ!
もしこの戦争が全人類を滅ぼすほどに長引いたとしても!!
我等は無能な連邦の手先を払い渡すべきである!
我等ジオンは皆の明日のために生じるべきである!
325ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:57:05 ID:R08ge6Iy0
>>322
俺も思ったwww あの下りを探したが無いんで「?」になったw
326ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:07:36 ID:WLWPJZiqO
みんな頭良いな
俺なんかtomorrowしか読めなかったんだぜ
(´・ω・`)
グルパーなんだぜ
327ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:35:01 ID:CWCT6OJuO
>>324
てゆーか、ABQのギレンの演説を英訳したやつだろ。どっかから持ってきたんじゃね?
「カスである!」とか、なかなか訳すの難しいぞ
328ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:44:12 ID:EWQ5+tnpO
Fuckin' loser でおk
329ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:47:22 ID:QRx2kHly0
ドイツ語だと、もっとカッコ良くなりそうだけど…
チョビひげの伍長そのまんますぎて、シャレにならんな。
330ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:06:13 ID:f37O77J7O
ファッ●ン ライツ!!
331ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:00:40 ID:fkVallQF0
皆は、量産型ガンキャノンの略称を何て読んでる?

量ガン?量キャノン? いまだに決めかねているorz
332ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:11:11 ID:YEnhH5lw0
>>331
産廃って呼んでる
333ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:11:47 ID:YuLXjqKN0
量キャでおkじゃね?
334ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:23:18 ID:fkVallQF0
>>333
それは、最初に思って実際にやってみたんだが・・・バースト仲間にうまく伝わらなくて・・・
赤タンって、臨時になってる。

噛まずに的確に伝えられる呼称があればなと持って聞いてみた・・・
335ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:30:32 ID:YuLXjqKN0
>>334
そんなに伝わらないもんなのかw
336ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 02:43:06 ID:wag9BhPBO
確かに戦闘中に量キャって言うとよく噛むし、とっさだと色々こんがらがる。
が、量キャが安定と思う。
337ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 02:45:10 ID:MC/+T3qV0
昔みたいに野良同士でバーしなくなったから仲間内で決めればよくないか?
野良バーやりたいよ・・・なんで最近みんなやらないんだろ?
338ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 03:59:44 ID:ErXJElU+O
キャノンなタンクで、ノンタンにしときなよ
下ルート、ノンタン発見
339ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 07:35:07 ID:jHm1qnCSO
>>314

いや

高バラですから(笑)

高バラより上はゾゴ赤4ですから(笑)
340ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:21:36 ID:2ite+/m60
(笑)って見るとイラっとする
でも小豆は許す
341ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:56:49 ID:Cw6qCwlaO
いよいよ明日はリアゲルの支給日ですな。バンナムのサプライズで超兵器になってる事にちょっと期待してる俺w
342ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 10:17:19 ID:XVu7ZWmB0
>>341
バンナム「なんと、極悪誘導のビームライフル装備です。正面にとらえたMS(味方含む)に対しては外しません。
      威力が高く味方にも攻撃判定があるため、FFになると思いますが、プレイヤーの腕で補ってください。」
343サイサBB:2009/12/27(日) 10:29:07 ID:TLOGybNEO
>>342
さぁ、オレが押さえてる間にオレごと撃て!
344ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:16:25 ID:Cw6qCwlaO
>>343
ピッコロの魔貫光殺砲を思い出したw
345ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:50:39 ID:2ite+/m60
ところで明日コロB初出撃なんだが・・・
自軍砲撃地点は左、敵軍は右、ミラー渡る速度が勝敗を決するって思っておけばおk?
346ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:59:03 ID:/YvVjhAPO
>>345
ミラーの凹で陸に上れない奴があるから気を付けて
347ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:12:26 ID:ekUlVeLFO
>>345
NO
敵タンクがどちらに降下するかチェック
そちらにフルアンチ気味に前衛を被せ、手薄になった逆サイドに進行
これで敵タンクは乱戦、自分は1護衛1アンチくらいで拠点を撃てる
Sクラではこれで全勝してる
348ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:29:10 ID:++OZQAqNO
55楽すぎわぁ
何で昨日出たんだろw
349ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:58:56 ID:zluWNmaLP
昨日のABQがカオスだからNY出てたけど一度もマッチしなかったなあ
今日はイベントの方が楽しそうか
350ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:22:35 ID:8vjfCJ35O
こんにちは 連邦兵です
今日は勢力戦より大事な MJ4 咲-CUP-決勝 最終日 なので出撃を見合わせて頂きます
絆も麻雀みたいにオーラスでドベが逆転トップとかあれば面白いのにね
負けが決まっている勝負に軍資金割く程、私は馬鹿じゃありませんよ
351ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:33:11 ID:4DcmIHlUO
昨日はカオスなりに楽しかったけどね。
ダブタンかくれんぼばっかだったけどさ。
いっそのことミノ100青葉区は1010とか1212でも良いかもしれん。
352ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:48:19 ID:zluWNmaLP
時報対戦って良く聞くけどちゃんと成果でてんの?

あんま関係ないけどこの前並んでるゲーセンで順番回ってきても数分時報待ちしてた奴が
後に並んでる奴に無理矢理出撃させられてたのはワロタ
353ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:05:12 ID:l1z8MoJ00
時報ってせいぜい許容できて2分くらいだろ
待ちがいるのに5分も10分も待つやつはほんと氏ねと思う
354ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:16:40 ID:2ite+/m60
>>350
SOA

>>347
成る程、降下出撃の連邦ガン見してルート割り出しっすね
あとはリスタP探るために最初は連邦で出てみるか
355ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:27:07 ID:m3JYYkBvO
ゴッグ青5コーラBって強襲用MSじゃね?
356ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:50:46 ID:SJJfzXZTO
>>350 さすが連邦腰抜だな。
我がジオン兵は負けると分かってても向かっていくよ。不具合で砂しか使えないとしてもね
357ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:51:16 ID:O+qHKKU6O
>>350
しゃんしゃんかいほー(=○=)つ旦
358ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:00:12 ID:CyHZ3kMuO
りんしゃんなw
359ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:11:49 ID:8vjfCJ35O
>>354
和は俺の嫁

>>356
負けるとわかっている勝負に金を注ぎ込むのか?
奇跡の逆転勝利すらない状況下でもだ
それは単に馬鹿ではないかね???

>>357
アッガイはかわいいなぁ
ありがたくお茶をすしりながら麻雀するよ
360ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:21:48 ID:ZpXPLKsWO
勝たなきゃ嫌なのが連邦魂
負けでも頑張りたいのがジオン魂

どっちもどっち。勝ちたい連邦魂なら、連邦を捨てて強い陣営でプレイするのも連邦魂。
361ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:46:27 ID:qh5Jq4DeO
>>350よ…

それなら歴史的にみて負けが確定しているのに出ている我々ジオン兵はどうすれば……
362ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:55:04 ID:2ite+/m60
勢力戦の総合で勝っても負けてもなんにも特典ありません
1戦1戦に勝てればそれでいいじゃないですか

>>359
っわかめ

363ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 16:19:08 ID:8vjfCJ35O
お前ら負けて楽しいの?
俺はこんな相手といままで戦っていたのか?
勝ちこそが全てだろ
勝ちよりポイント重視なんか?
364ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 16:39:09 ID:2ite+/m60
>>363
わたしは楽しくありません
わたしも楽しませて下さい
365ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 16:41:42 ID:l1z8MoJ00
さて、今日はどんな感じ?
宇宙全然やってなくてオッゴもまだだから、勝てるようならやりにいくんだが
366ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:00:44 ID:c0BuEXtQ0
勝てるよ









ほとんどバンナム戦だから
367ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:02:19 ID:w3pgVHpzO
A2大佐で、昨日と今日はずっとNYRしてたけど
勝っても負けてもガッチガチで楽しかった〜
酷い格差もないし、敵味方同じ人結構引いたな。
368ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:14:41 ID:pQ3uXY7cO
>350
この軟弱者っ!
こんな腑抜けは我が連邦にはいらぬ、
和の胸に埋もれて窒息してしまえ!
369ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:20:44 ID:SZkxPbEoO
一戦目、初手から中央ルート選ぶ奴は、二度と宇宙にこないでくれ
370ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:26:12 ID:NcKJFC8eO
今、NYRしてるけど極端
味方がそれなりだと無難に勝てる
が、ダメな奴が混じると本当にダメだ
なんで3年経つゲームなのに初期から言われてた
少年サッカー大好きな奴がこれほど居るのか理解できん
あと、66でマザク出す奴はタンクとして機能しない
気をつけろ
週末出る奴は余計なハイエナがとてつもなく上手いね
371ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:32:55 ID:vW1ZT+vv0
ジオンSで青葉区出撃してきたがALL肉入りの2クレ全勝
成績がSSASで怖くなって返ってきた
くじ当たらなかったけど、後悔はしていない

というか…4戦のうち2戦がゲージ飛ばしで圧勝1とか
砂II赤2とか
吶喊アレが3落ち降格乙とか
勝ってるのにびりった俺追いかけてきて袋にされて逆転演出ジム改とか

やっぱり年末年始の連邦は終わってるという事か……!
372ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:35:33 ID:le5WFyBzO
高ザクの楽しさに目覚めた
プロガン美味しいww
373ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:06:24 ID:CyHZ3kMuO
高ザク選ぶなら焦げでいいだろ…
焦げが怖い><だったら朱雀でいい気がするが…
大体、高ザク好き好んで選んでるやつに限って肝心のクラッカー使わないで
マシ全弾掃射^^なやつが多い気がするわw
しかも、今の高ザクはかなり機動性下がってるんだから乗る理由が解らん


…はぁ、なんだかなぁ
374ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:18:11 ID:l1z8MoJ00
今の高ザクには特に不便を感じないが、昔はもっと早かったのか
375ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:25:34 ID:x87LEWuT0
>>373
バランサーの差は大きいと思う。
高ゲルと高ザクで同じような動きするなら高ゲルで良いがな。
376ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:26:35 ID:U90jqE/f0
>>368
おいまてこの野郎
>>350が埋もれる胸は風越のドムで十分だろJK
377ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:28:33 ID:qO5TkJQ60
高ザクはAクラスならサブバズで結構いけるぞ
378ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:35:01 ID:U90jqE/f0
F2サブバズかハイゴでよくね?まぁ高ザでもいいか
むしろなんでもいいか
379ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:42:12 ID:LS4dlHZT0
>>377
それこそF2乗ってろ
380ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:44:24 ID:kG2lCWTTO
青と緑でS2バーしてたんだが、味方に引く3バーが120円の格、近、遠ならべやがる。
その編成で中央に突っ込まれたら勝てるわけない。
381ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:44:27 ID:aHqkFDW20
高ザクはマシAクラなら焦げでいいと思う
サブにバズ担ぐなら別にF2でもいいと思う
そこで俺は青3マシBクラという「素ザクでいいじゃねーか」装備をお勧めする
これならほとんど素ザクの延長で使えるし
足回りとAPのバランスもそこそこ(若干薄めだけど)で
最悪焦げと違って肉盾要員にもなれる

まあコスト200なんで無駄落ち厳禁だけども
俺は宇宙やコロニーで困ったらこれにしてるな
382ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:59:34 ID:U90jqE/f0
若干というかものすごく薄めじゃないか>高ザ
肉壁も視野とかF2か譲ってFZでしょう・・・

高ザはそういうのぐちぐち言わずに「趣味」で乗ってくれ
理屈捏ね回されて乗られるよりずっとスッキリするよ
383ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:06:18 ID:adloO6Bi0
高ザクは、格闘機の居ない状況で、割とダメージソースになるからなぁ…
クラッカー使えない奴が乗れば、地雷になるし・・・

そんなことより、明日からのリボーBの話をしようぜ!!
384ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:18:40 ID:zBGWGCVL0
>>383
そういえばジオンでリボ―Bはまだ出てないな。
とりあえず、開幕タンクはどのルートがお勧め?
385ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:29:15 ID:R3UuH7X90
386ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:43:53 ID:zluWNmaLP
高ザクはザク改上がりが多いせいか
フルオートやバラケを生かしてる場面全く見ない
387ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:50:22 ID:RCA7bP4F0
勢力戦S野良を計27クレでバンナム戦1回
運がいいんだろうか
388ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:56:59 ID:oIx96bOBO
高ザクっていつだったかのうpでこっそり機動性落とされて、
ザク改と同じかちょっと遅いくらいになってるんだっけ?
389ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:58:17 ID:U90jqE/f0
F2と同じかちょっと早いぐらい
390ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:00:59 ID:D4gGp3Fn0
>>387
勢力戦ジオン野良Aクラス
17戦連続バンナムだった俺に対する挑戦とみた!

Aクラの方が過疎ってるのかぃ?(´;ω;`)
391ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:05:28 ID:oIx96bOBO
>>389
そんな遅くなってるのか。
もう利点がコスト200でクラが使えるのとフルオート以外ねぇじゃん…
アホかバンナム…って馬鹿だったか。
392ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:12:57 ID:OWB7bPfA0
>>387
黄色将官でも高ランクや勝利が続くと緑とマッチしやすいみたいだし、そういうのもあるのかも。
393ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:27:41 ID:9b7+phPk0
もう分かった。完全にバンナムの手が入ってるな。
ポチっとボタンを押したらジオンに1ポイント入るとかそんな単純なのじゃなく
勝たせたい方が有利になる格差マッチを組んでる。今日は連邦オツ。

直前のバージョンアップでマッチングシステムを変えたのは、このためなんだな。
格差はつまらんよ。。。。成長もしないし、本当にクソだ
394ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:29:54 ID:iUvgY7+70
将官同士はしらんし、有象無象が入り乱れているBクラも知らんが、Aクラで左官と尉官にある確かな壁を分かってないよな
395ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:37:05 ID:CyHZ3kMuO
まぁ連邦みたいにネガキャンしても見苦しいだけだ
機体性能劣ってるくらいのが楽しいしなw
396ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:19:51 ID:l1z8MoJ00
ジオン機体は全体の傾向として機動に振ると体力少なめだからいい感じに玄人化してるじゃないか
被弾抑えるスキルがないとすぐにパリる


・・・だからって回復戻るんじゃねえよ
397ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:45:07 ID:Rg6KcdIAO
高ザクのマシBって高バラにもよろけとれるんだっけ。
マシAのフルオートよりそれ+クラッカー三個持ちくらいかね良いところって
398ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:52:22 ID:J+4ZkQXg0
>>397
マシBについて高バラよろけは知らないが、弾速遅い
集弾性はいいんだけどね
だからF2の78マシBでいっかって思う
399ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:09:31 ID:iRm8aQPM0
>>398
78マシよりは弾速早いぞ>ザクマシB
とはいえ古座のマシBとF2の78マシBでどっちがいいかっつーと状況次第だし
マップとか乗り手の好みでいいんじゃない?
400ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:23:38 ID:sdMV9owgO
イフ改が240格らしいけど、ギャン、ケンプとどう住み分けするんだろうか?
ってかまた格闘機かよバンナム。いっそ射カテでも追加しないかな。何かの起爆剤になるかもよ。
401ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:27:49 ID:lhFmu+0Y0
つ リアゲル
402ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:49:55 ID:n/cstBjbO
結局新機体を追加されても既存の機体で十分勝てるんだよな
そんな中で新機体の活用法を見い出そうとしてる奴に混じってただ消化したがる奴が多すぎるし
403ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:04:48 ID:akOEM3ha0
年始は書き入れ時だからそう考えるとガチ機体なんだろうけど
斜め上で新年早々使えない機体どうぞってのもありえるな

イフ改はミサポ次第じゃね?ミサポが使いやすけりゃそこそこ使えそう
BD2はBR持ちの格らしいから変なことにはならないだろうね
404ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:05:38 ID:S/V94dAXO
>>400
武装
メイン射撃 腕部グレネードランチャー
サブ射撃 脚部ミサイルポッド
ってな感じだと思われ
EXAM込みの240だと考えたらギャン、ケンプよりも鈍足だろうし発動しても三連撃で死ぬAPで接近戦はキツイよなぁ
405ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:16:56 ID:aPBQpJkW0
>>400
考えられるのはメインにサベBで6連かなぁ
足回りはEXAM発動でコスト240格最速なんだろうけども
406ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:25:12 ID:LhJkdKSMO
普通に、足回りはコスト相応でEXAM発動するとブーストリミッター解除かと
407ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:04:37 ID:GWV6YQ3KO
ギャンがこの先生きのこるには
408ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:05:59 ID:vvfpLIDhO
イフ改は武装上、多数を捌きづらいのがほぼ確定してるのがチト辛い
実は意外にも余裕で多数捌けるとか、
何か良い意味で裏切ってくれたりはしないだろうか・・・
とりあえず俺は常時EXAM発動がほしいな
あのエフェクトが良い
409ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:27:01 ID:nNcV65lM0
古座は汎用性の高いFZと比べると職人気質な機体
2.07辺りまでは近機体で焦げに次ぐ機動性で低APを補い
ダウン値は低いが弾速それなり集弾性良いマシで高バラキラーとして
低バラの利点を判ってる人が乗る機体だった
それが知らん間にコスト160並の機動性に落とされて唯一の利点を消された
クソ機体に成り下がりました。
まぁAではまだ利用価値はあるけどSでは正直出せなくなったね
410ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:38:59 ID:68scz8K20
>>409
Aでもなぁ…FZを避けて高ザにする理由が見あたらない。
強いて目的を挙げるとすれば消化か?
411ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:40:24 ID:cqvewWKp0
ただ設定上はBD2もイヒ改もEXAMのリミッターは付いて無いんだよな。

そんな訳で設定基準で考えると敵軍にEXAM機が居る場合に限りEXAM初っ端から発動。
居なければ敵味方合計で○機以上堕ちると突然発動。


敵にNT(天将クラス)が居ると発動。
ただし問答無用で天将に向かっていく。
412ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:16:27 ID:UlxJ3ZUq0
>>410
リボコロBなら古座で良いでしょ
クラッカーは超兵器だぜ?
まあ、焦げで良いわけですがw
俺は毎回焦げしか乗らなかったけどザク改と古座の二択なら古座使うかも
古座の支給条件知らないけど焦げより早いなら価値はあるかもね
クラッカー持てると言うだけでさ
後は200以下のコスト限定戦でクラが生きるMAPなら古座の出番があるかも
413ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:21:14 ID:+4lTv58b0
宇宙かつクラ地形かつU200か・・・
もうザクU青4でよくね?
414ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:21:22 ID:S/V94dAXO
>>408
格のミサポはシュトゥルム同様に射程短くて誘導弱くて発射硬直出るだろうからバルのが断然使える予感
無駄に複数発射のデザクタイプになるかオッゴタイプになるかわからないけど嫌な予感がする
グレランも寒ジムが同名の使えない武器持ってるだけに不安…
415ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:28:20 ID:aPBQpJkW0
>>412
昨日ちょっと乗ったが、そんなに遅くなったかなぁ? と感じた
前の速度を忘れてしまったが、F2と比べたらまだ早いような
検証動画とかあるなら俺の勘違いなんだろうが
416ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:33:09 ID:aPBQpJkW0
あれ、>>412じゃなくて>>409だった
417ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:44:22 ID:UlxJ3ZUq0
>>413
44や55で朱雀だして頑張れるなら良いんじゃない?
相手は陸ガン、駒だしクラッカー活きる地形なら戦えるかもな

>>415
俺は早さについて何も言ってないぞw
暫く乗ってないから分からん。使う機会無かったしね
俺は普段からザク改ですら殆ど乗ってない。焦げばっかだよ

個人的に近距離は護衛から決めるべきだと思ってる
遠が決まった後すぐに焦げがでなければ早めに焦げ決めて護衛に行ってる
格も結構乗るから焦げばっかのってるってわけでも無いけどね
遠のすぐ後に格アピールが居たらほぼ毎回焦げだな
ジオンはまだ良いけど連邦は装備で変わるから
ジムカス選んで装備決めない奴とかいると苛つく
お前が装備決めなきゃ選べないだろーが!と思っちゃう
逆に遠の後に速攻でライグレ選ぶ人がいると安心できる
418ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:45:42 ID:rv1h/u6M0
まさかNYR66で1アンチ体験するとは思わなんだ。
419ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:52:27 ID:+4lTv58b0
>>417
うむ・・・まあ自分は乗りなれてるほうがやりやすいから
朱雀か改になると思う
クラ持ち200は魅力的だけど

>>418
俺もしてきた!ご同輩!!
これで2アンチだ!(違う
420ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:58:48 ID:d4MHLxcgO
>>418
全野良では普通ですがなにか?
マジ野良はシンチャ聞かねえレーダー見ないカスばっかりだよ
421ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:59:38 ID:rv1h/u6M0
>>419
同志よ・・・。
しかも1stは防げなかったが相手2護衛1タンク全員食ったのに負けてるゲージ、半分以上残ってる敵拠点、

なぜかワープアンチに来た鮭、90count遅いよ。
422ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 03:05:34 ID:+4lTv58b0
>>420
普通なのか・・・じゃあ俺は今まで恵まれた環境で育ってたんだな

>>421
俺も鮭に撃墜スコアだけ持ってかれた
タンクに噛み付いて【ここはまかせろ】じゃねーよ
最初からいろよお前!!

まあもっと酷いときは俺1アンチ、敵護衛3枚
味方タンク拠点合体

あれ?残りの味方は?
423ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 03:17:59 ID:rv1h/u6M0
>>420
今回はな、2バーが2組入ってたんだ。後はわかってくれるな・・・?
>>422
正直連邦も3護衛ってどうよ?ってなるよなwww
66で青MAXに降ってんのにアンチから一瞬で蒸発してワープ護衛した挙句3落ちかます中佐と出会うと地獄を見るぜ・・・。
424ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 03:49:11 ID:+4lTv58b0
66で定石ルート行ったら単騎タンクになりますたってのもあったおwww
アンチ三機に見事に連撃被せられて蒸発したお

ああ、それからな、ついに緑少尉にあったぜorz
425ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 04:37:12 ID:akOEM3ha0
緑少尉っつーのはどういう動きしてる層なのか気になるな
緑大尉は高コス格の2、3落ちデフォが多かった気がするがそのまま落ちたのか

野良出るなら枚数有利のサッカー系の奴らに気をつけろよ
奴らの右往左往に振り回されると悲惨な目に遭う
426ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 06:02:23 ID:vvfpLIDhO
緑大尉なら見たけど微妙な感じ
説明しづらいけど、全体的に動きが逃げの方に特化してる
ポイントもそこそこ取れてるけど引き撃ち、被せ、サッカーの結果
はっきり言って邪魔
しかもスタンスが定着してるっぽいから将来性も期待できない
こんな感じ

早く10時にならんかな・・・リボコロB結構好きだ
早く開幕進行、展開した方が有利っぽいから先陣切り甲斐ある
427ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 06:08:41 ID:fgWNe8+BO
オレが見た緑少尉は動き酷かった 
少尉まで落として狩りかよwと思ったらガチ地雷だった 
鮭でD連発とか半端じゃねーぞ
428ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 07:58:41 ID:wsTqNQ++O
ホームにも居るぞ、やっぱ残念さんですが。

rev1を敗け混みながら終えて、rev2になり楽々バンナム少将。
昇降格条件が変わりC・Dだらけ、そこに連敗が入り尉官まで降格。

降格しても腕がないから上がれない、降格するだけ。

rev2初期、バンナムが昇降格条件ゆるくしたのが悪いのさ…。
その異物が今の尉官(大佐or将官)…。



最高階級リセットとかしてくれればなぁ…、バンナム仕事しろ。
429ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 08:11:18 ID:M8yD/ipeO
当時は降格が無かったために、残念も大佐……
二等兵ぐらいまで、落ちるようにしろよ
430ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 08:12:13 ID:El2lOl6d0
ゲルGのマシンガンから硬直無くしてくれないかなぁ
他のマシンガン並の威力に抑えてもいいから
そしたら機動性並でコスト200のマシクラ持ちが出来あがるのに……
もしかしたらこれより焦げ、朱雀使うわっていう中途半端な機体になるかも知れんが



そういえば今日はリアゲルの支給される日だが、44とはいえ年末
両軍リアゲルとリアガンが大量発生しそうだな
431ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:02:03 ID:rM1/YohyO
>>430
学生も一部リーマンも冬休みだし今日の44は荒れるだろ
コロBやらなかったからやりたいけど今日はさすがに<<様子を見る>>


ゲルG好きなんだけどなぁ…
近にコンバートしてBR廃止の代わりにグレネード追加されねーかな
432ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:13:50 ID:B/8xUIIMO
ゲルGを近にコンバートすれば陸ガンみたいな感じのポジションになると思うから最高なんだけどな。
ところでリアゲルの情報はまだかね?
433ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:20:33 ID:S/V94dAXO
>>428
9月
新マップ、リボコロ
ケンプファー、アレックス支給
ガーカス、ズゴE正式支給
11月
イフリート、BD1号機先行支給

12月
新マップ、オデッサ、リボコロB、アオバクR
マゼラザク、量産ガンキャ先行支給
リアルタイプゲル、ダム特別支給

1月?
イフリート改、BD2号機

最近はえらい頑張ってる
434ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:20:43 ID:vvfpLIDhO
>>432
ただの色違いでドノーマルからスタートって本スレに書いてあったよ?
435ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:07:23 ID:UlxJ3ZUq0
ゲルを乗る奴なんていないし邪魔なだけだなw
昔は44でもゲル使えたのにねぇ
鮭がちょっと強いLAレベルだったしBR強かったから
俺は使ってなかったけど味方が出しても士気は下がらなかった
今の鮭を押さえて出るとなると超絶強化だから多分もう出番ないな
436ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:15:25 ID:fgWNe8+BO
>>431
≪無理するな!≫≪いくぞ!≫
437ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:55:28 ID:W0KtHNL8O
イフリートについて聞きたいんだけど、みなさんはどんな装備の組み合わせで使ってる?
俺はショットCよりショットAの方が使いやすいんだけど、
バースト仲間に自分の戦術を押し付けてくる奴がいて、ほぼ強制でショットCDになって活躍できてないんだよな。
俺がショットCD使いこなせてない残念っていえばそれまでなんだけど。
438ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:59:25 ID:T7Tb1MU1O
>>435
鮭かケンプファーの色違いだったらまだよかったのにね。
439ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:02:38 ID:2vk9gKk90
>>437
マップ次第で、武装は変更してる。
イフはマップに合わせて、武装を変更出来るのが強みだと思うぞ。
440ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:03:38 ID:B1DhDjESO
>>438
試作型の深緑色ですね
441ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:20:02 ID:T7Tb1MU1O
>>438
そう、プロトタイプケンプファー。こいつを景品をすればファンサービスになっただろうに。リボコロで30勝する必要無いし。
442ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:29:10 ID:n2LMIzyuO
>>437
そのバー仲間馬鹿だろ
連邦高バラで気を付けたいのはプロガン、あとは精々盾ジムのみだから
ショットAが得意ならショットAでいい

あとCD装備多いが、ショットC持つならショットD要らない、ショットBでいい
理由はショットC2発で敵ダウンなのにDでさらにダウン武装持ってどうするの?
ショットA持つならDを勧めるが、ショットC持つならBを勧める
443ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:40:53 ID:M8yD/ipeO
>>347
畏怖は、ショットCDで、ほぼ決定だと思う。
一発で、全バラによろけが、取れるC
広範囲に一発ダウンが取れるD

弾速の遅いジムライと、思えば誤差は無いはず。
444ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:42:04 ID:S/V94dAXO
>>437
CD CB Cバズ辺りの組み合わせかな
Aは中バラに一発よろけで無いのが痛い
威力が低くダウン値が高めだから当てやすいという手数の割にダメ効率も悪いのが難点かな…
機体も速いとは言い難く間合い調整が難しくなるからAが良いとは思わないねぇ
445ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:46:32 ID:W9uIHqbJO
意見がまとまらなくてワロタ
446ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:49:46 ID:p6/bTvnzO
支給初期にCDマンセーな書込み多かったからね。
CDで垂れ流されたら寒ザクと変わらんくらい迷惑。
ちなみにオレはBが好き。
447ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:54:49 ID:W0KtHNL8O
そのバースト仲間頭でっかちな所があるから支給初期の情報で判断したんだろな。イフ持ってないのに。
とりあえず人それぞれってことか。俺も自分の正義を貫いてみるよ。地雷かましたら<<すまない>>
448ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:17:15 ID:mp39sVPk0
ショットCDはタイマン専用って気がすんなぁ
感覚的にはジムカスのライグレ装備が近いんだと思う
カット能力や制圧力は高いが、連携力が極端に低いっていう

ダウン値が高い武装の組み合わせはよほど上手く立ち回らないと
最悪味方殺しになりかねないから、ばら撒きたいならせめてサブは
ダウン値の低い方がいいんじゃないかな、と
まあマンセルを組む前提なので、そうじゃない場合は限らないけども
449ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:41:11 ID:rM1/YohyO
イフCDはアンチで独り立ちできる人の格と組むと強いが
イマイチぱっとしないんだよなぁ
高ゲでよくね?みたいな
かといってショットABに個性を求めようにも…



それより今日、まだ1回もリアゲル消化厨と会わないんだけどどういうこと
450ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:42:05 ID:fgWNe8+BO
連携が疎かだとポイント稼ぎ専用になるからね 
451ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:42:18 ID:yN/rzCrpO
>>437
そのバー仲間はおまいに何をしてもらいたいんだ?
まずはそこから聞く方が早いと思う
452ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:28:05 ID:SaXjkwF9O
とりあえず>>442がイブのショットAとケンプのショットAを混同してるのは理解した

ショットAでよろけない中バラっつーと陸ガン、アレックスぐらいかな?よく見るのは

それを考えると、イフでショットA使うぐらいなら他の機体でもいいんじゃないかな?
453ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:33:50 ID:FxPq42XD0
>>452
ジムカスが柱の影からライフルで狙ってんぞ

それと中バラに低コの犬ジムがいるが、こいつが突っ込んできた場合
ショットAだと足止めが出来ん
まあBとか併用して抑えりゃいいんだろうが、そうなると最近出番が控えめな
プロガンが出てくると足を止める方法がなく
イフもジムカスと同じく相対する敵をある程度想定した上で武装を選ばないと
空気かポイントだけの結果になりかねないな
454ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:39:05 ID:h0lFlAjVO
俺もBが好きだけどケンプとマンセル組んでアンチ行くときはDかな
枚数不利の時はDが一番輝いて見える
あ、ショットAはない方向でヨロシク
455ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:46:49 ID:rv1h/u6M0
別に俺は様々な意見は在っていいと思う。
だがショットAB青1〜2、てめーは駄目だ。
456ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:51:08 ID:n2LMIzyuO
>>452
イフショットAは中バラによろけとれないのか
最近Cしか使ってないから分からなかったよ
457ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:00:24 ID:S/V94dAXO
Dはクラやグレと同じでダウンが計算できるから間合い取りやすいし地形に影響されない強みがある

Bは射程長めで嫌がらせする程度に強いがよろけないし使い勝手が悪いのが難点

バルカンはお察し
458ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:06:45 ID:oS16caAvP
別に遠距離でよろけとってもあんま意味ないような・・・
むしろ一方的にダウンさせず全弾打ち込めるのは大きいよ
というわけでおれはCBです
459ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:11:42 ID:+qPuxCU30
>>455
おいこらショットABNを出されたぞ。


自分で使うときはAでいやがらせしてDでダウンとり。……異端か?
460ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:33:41 ID:EUnQtbYG0
で、レーダーに映らないナハトはいつ支給されるのかね?
461ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:34:39 ID:zeL/Sxe+O
バズ忘れてねーか?
まじツエーよ
歩きに刺さるし
462アッガイ:2009/12/28(月) 14:41:16 ID:B/8xUIIMO
『俺もステルス・・・』
463ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:43:03 ID:CX7FeLNgO
>>460
ミノ100の日しか使えないがよろしいか?
464ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:02:40 ID:vvfpLIDhO
たった今、左寄りを3機引いたぜ
勝てるのか・・・?
誰も出さないからタンクでいってみる
465ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:14:54 ID:rv1h/u6M0
>>464
無茶しやがって・・・。
466ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:19:42 ID:mbEzKMWV0
>>464
骨は拾ってやるからな
467ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:33:10 ID:RuheNaElO
ドムタンクしたら2落ちしちった
連邦が残念で助かった。
一戦目負けたんですがね
でもドムタンさんある程度慣れると楽しいね
タンクと違ってレーダー狭いからノーロックポイントは
確実に覚えないといけないけど
468ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 16:02:40 ID:RPep/hapO
ライバルに乗れると、イフCバルが面白い。

完全にフォロー役だけど。

一発よろけのカス当たりから差し込んだり、カットしたり優秀。

Bで2発よろけ、歩き取りも便利だけど、マップ適正もあるからなぁ
使い分け
469ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:07:48 ID:rM1/YohyO
イフバルは普通のバルだからなぁ
まぁ連邦中バラ多いから実は気にならんけど


今日1回もリアゲル引かなかった…どういうことなの
470ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:13:03 ID:08g/SPNJO
イフはCDで単機行動が良い
中距離でメイン、近距離でサブを当ててくと
あまり被弾せずにアドバンテージが得られるし
二機相手にしてもそうそう落ちずに味方に枚数有利をプレゼントできる
ジムカスのライグレと似たような運用になるな
味方と連携する場合は、味方を狙ってるやつをロックして
カット中心に立ち回ると○

メインAも悪くないが連邦の主力がプロアレカス陸ガンなんで微妙
低バラの駒あたりにはQSが狙えるかもしれんが、
そういうのは240近の仕事じゃないしね
471ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:39:58 ID:pHkJ6QI5O
勢力専どっちが勝ったの?行ってないからわかんねえ、すまない。
472ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:59:04 ID:g3zFci3x0
行けばわかるよ
行くことないなら知らなくても大丈夫だよ
473ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:02:30 ID:oByf4UaFO
リアルタイプカラーならザグの方が好きなんだけど交換して貰えませんか?
この際バスーカとか足ミサイルは無くても構いませんマシンガンAとクラッカーと斧で機動4さえあれば
474ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:07:27 ID:S/V94dAXO
>>473
っサク
日本語は不自由すぎるぞよ
475ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:35:51 ID:k1VcztAyO
今さっきジオンAクラで二戦目0点7点の二バー引いたお二人、申し訳ありません。
一戦目のタンクです。

言い訳をさせてもらうと後入りバーされました。
しかも『何乗りますか』と聞くと『中距離です』と言われました…


二戦目知らないトシエエのおっさんに『射はやめて下さい』って言ったらハイゴ魚雷になりました。
士気を維持できませんでした。ごめんなさい。

ホントにごめんなさい。

ごめんなさい。

一応おっさんには30分くらい説教しました。

ごめんなさい。
476ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:09:00 ID:05haslJu0
さっきSクラで敵にリアガン×3、プロガン引いたよ。
暗いとマジで見分けつかないわw
即効引いて全員にCプレゼント。シャゲ乗ってた俺も涙目のCw
でも1戦目普通の編成で僅差で負けたら捨てゲーするもんなのかな?

単純に何考えてたのか気持ちが知りたい。
477ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:15:27 ID:1+QZxVkO0
>>475
知らないおっさんに30分説教するとかどんなDQNだよ!
478ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:32:33 ID:rbe6HHAW0
>>477
今日のMAPと人数をよく見てみるといいよ!
でもまぁ…年上の身内の人にダメ出しするのは大変です
479ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:39:48 ID:9z8EPOeE0
本日リボコロBでのお話
頼むから降格狙いなら一発でやってね!一戦目グフカスで三落ちDでしくじり二戦目でスナ四落ちで漸くE取得・・・
通算も勝ち越してるし多分どこぞの大将のサブのSクラスのカードでAに落としたかったんでしょうが
二戦ともステゲーは勘弁ね。コッチは真面目にやってるのに、もちろん二戦とも負けでした。
それとやはり新品リアゲル多発・・・4VS4では自粛願いますね。
480ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:40:03 ID:7OCCTu6Y0
ゲーム内容のことについて知らない人に30分説教するのって人としてどうなの?
常識わかってる?
481ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:52:40 ID:pm6h/RGK0
そのオッサン囮にして一回ぐらい拠点落とせなかったのか
482ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:21:17 ID:05haslJu0
ふつうにそのおっさんはライトプレーヤーだよね?
たしかに44出撃は避けて欲しいけど、Aクラスの話だろうし。
嫌な人はSクラこようぜ。

知らない人にゲームのことで急に怒られたら怖い。
俺も昔事故バーしたときに、高校生ぐらいの大将に急にポッド開けられて文句言われた。
事故バーしたのも知らなかったしいきなりの馴れ馴れしい態度に恐怖を覚えたよ。

そのおっさん擁護するつもりもないけど、ゲームやめちゃうかもね。
483ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:28:04 ID:YLopiObm0
ライトでもソフトでも射厨はこんな恐怖体験するって身をもって知ったんだからいいじゃないかw
484ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:45:25 ID:pm6h/RGK0
射じゃなくて中距離って言うあたりがポイントだな
485ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:48:55 ID:7OCCTu6Y0
>>482
これがほんとのリアル初心者狩りというやつかwww
486ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:52:40 ID:9z8EPOeE0
今日良く動画あげてる人とSクラでマッチしたんだけどやっぱり負けて
スコア出なかった戦いはアップしないのね・・・
そらそうだわな。
487ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:35:03 ID:GeSfxqjC0
>>476
バズ持ちが1機なら俺もいたはず、
確か4番機あたりが即決してリアガン祭りしようとして3番機が持ってませんでしたってパターンだった気がする。


ジオンSで午前中にリアゲル祭りに乗れなくてごめん、カード通し忘れてたorz
488ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:36:13 ID:yxmqq/w50
Sクラスで勝負放棄の祭りとか最低だな
捨てゲーかよ
489ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:51:41 ID:mGpLP6u30
新年2日目は砂漠で狙撃祭り開催みたいだぜ
ザク砂でぶっ放してやんよ!
490ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:19:40 ID:7fONWS960
>>487
じゃあその試合かな。

まぁ即決いたんじゃ仕方ないが、普通の勝負を期待して鮭乗ったからがっかりだった。
491ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:17:47 ID:5E5GIaGx0
>>490
すまん。
俺はあれで降格したし許してくれ、明日からはAでまったりやっていきます。
492ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:50:46 ID:mPlDR3Mk0
やっぱ44だとガチ出撃が多いんだな。もう冬休みだからAクラスなら普段ゲラザクとか乗っちゃうようなのも多く出撃してくるかと思ったんだが。

リアゲル試してみようと思ったら焦げや鮭を味方がどんどん即決していくもんで、俺も焦げや改しか選べなんだ。こんな俺にリアルチキンの称号をくれ。
ちなみに相手の連邦側には3回くらいリアガンいたw あとプロガンが普段より多かった。似た色による惑わし狙いだったのかな?ガンダムがバズーカかついでたせいで全く迷わなかったがw
493ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 08:25:05 ID:NFUU6WbB0
>>492
3クレやって6戦ともリアゲル即決したバカ合計5人も引いた俺に謝れ!

494ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 09:00:52 ID:l1ekPXmt0
>>492
5クレやって青MAXバズ持ちゲラザクや赤振り焦げマシBや赤MAXグフカスを引いた俺のマッチ運と交換してくれ

別の意味で怖すぎるよorz
495ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 09:52:16 ID:o671euFz0
リアゲル2回だけだな
1回はきちんと格が近になったし普通に戦えた
2回目は一戦目にマザク3落ち2桁の奴が即決(試合は俺が鮭でキャノン3落ちさせて勝った)
マザクで3落ちした位できれるなっつーの
俺の場合マザク乗ったらここは任せろ連打だよ
そいつが即決したのに切れた1番機がリアゲルw
俺も捨てゲーでいいやと思ってグフで拠点叩きに行った
ここは任せろで拠点行ったら1機釣れた
コレは俺がタイマンで勝てば行けるかもと思ったらリアゲル2対キャノン、駒で拠点割られてたw
496ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 13:00:17 ID:KnAmLDnR0
>>428
Rev2初期って
大佐までエスカレーター&バンナム戦績でも昇格可&マッチング不具合
果てには大隊順位さえ確保してればA2回で中将大将、降格はE以外落ちない

こんな昇格降格条件では残念少将どころか
腕前がRev1の尉官未満の大将まで量産されて本気でやばかったからな
そんな奴って今だと大抵緑尉官で、鮭やバズリスを堂々と使って2〜3落ちするからマジ無理
497ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:07:34 ID:RRzq95IO0
( ゚∀゚)o彡°ジークズオン
498ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:23:40 ID:7fONWS960
さっきゲルキャ即決、ゲルググ即決に負けずにタンク出してくれた方、近距離乗ってくれた方どうもありがとう。

5vs3の試合で久々に絆を感じました。

黄将は天と地の差が激しいですね。
499ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 19:48:50 ID:2161qyEa0
冬休みだから学徒兵が大挙して来るぞ!という警告を承知で行ったが、
本当に山ほどいて笑った。親子連れも二組いた。親子でバーストって楽しそうでいいね。

だけどお父さん、息子さんの射が異様に伸びていたのでそこは早めに矯正させてください。
500ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 20:00:06 ID:ll1qGz2/0
>>499
きっと息子さんは親父にもぶたれたことないのさ
501ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 20:03:27 ID:9wCuIvDx0
「父上、どうして三番機は【了解】と何度も言ってくるのだ?
「ミネバよ、お前はそういうことは気にせんでいい。ビグザムが実装の暁には(ry
502ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 20:06:45 ID:PvvMR1xKO
>>498
射即決の2機がアンチに回ってきちんと仕事すれば、2アンチ2護衛で何の問題もないと思うが・・。
503ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 20:21:49 ID:7fONWS960
>>502
いやいやw ゲルキャもゲルもそれぞれ別クレの話、そして護衛に来ました。

遮蔽物の多いコロB44で射出されて問題ない?
「きちんと仕事すれば」ってなんか便利な言葉ですねw
504ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 20:32:24 ID:HYQWHuyjP
まあきちんと仕事してたらそもそも愚痴を書きになんか来ないだろうしな・・・

505ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 21:20:59 ID:PvvMR1xKO
>>503
BR当てられなくて薙刀振ることになろうが、護衛側にとっちゃ、知ったこっちゃないでしょ?ww
敵護衛にチンチンにされて落ちまくられたら堪ったもんじゃないけど、
テキトーに粘ってもらってた方が、味方タンク側に敵リスタが現れることもないし、
敵拠点と敵アンチ組を確実にとって、拠点2落とし成功すれば勝てるでしょ。まぁ、あくまでもそいつらが落とされまくらなければの話だけど。

長物スマン
506ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:21:15 ID:7fONWS960
>>505

面白いので続けてみよう。

自軍 遠、近、射×2
敵軍 遠、格、近×2

これでアンチ組は 射×2 VS 相手は(近、遠)or(近、遠、格)だよね
そして拠点組は  遠、近 VS 相手は(近、格)or近の単機アンチが普通かな?

・・・俺敵拠点と敵アンチ「確実に」は取れる気がしない、でも拠点はほぼ確実に割られる気がする。。
敵近に良いように捌かれる射×2しかうかばない・・・
決して射否定派ではないんだよ。フルバーならこの作戦も楽しそうだし。


ゴメン、俺が弱いんだな。    同じく長文スマソ
507ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:39:36 ID:mPlDR3Mk0
リボコロエリアBをやった感想だけど、これ手抜き臭さを感じるマップだな。横幅狭いし、遮蔽物も多いから近格オンリーだ。

なんつーか、立体構造の無くなったトリントンて感じした。
508ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:05:10 ID:tZSt0doY0
>>506
BRの射撃ならいけるんじゃ?
護衛をダウンさせといてタンクに撃ち込み撃破
二人で4、5発ぐらい打てば落ちるよね

射撃がうまけりゃ面白そうだ
509ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:06:05 ID:PvvMR1xKO
>>506
44の話?
そりゃ射×2なんて出されたら、拠点狙いは止めてフルアンチに移行する様かな・・。
55の話かと思ってた。
最近は枚数合わせしない味方に苛立ちを隠しきれないもんで、射即決するヤツの方がまだマシかと思ってしまってね・・w
そんな俺は負け越しではないが残念中将です
510ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:08:13 ID:Uh0Seq9O0
うな2は人格最低
511ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:28:13 ID:7fONWS960
>>508
>>509

この話題、あくまでも今日のSクラのコロB44って前提での話でw
昨日今日、少ない予算の中30勝目指して頑張ってても、大将に格押しのけて射即決されて困った、みたいな所から始まった話でさ。

確かに枚数合わせ本当に考えない人多いね。今日も格単機アンチさせられたし。
地形、敵の布陣、体力、レーダー、コストetc 全部考えながら頭使って遊べばもっと楽しいのにね。

勝つ気が無いのか、考えてないだけなのか、他に理由があるのか。
人それぞれセンスもあるしね。いっぱいやったからって上手くなるゲームじゃないし。

なんかゲームごときで熱くなってゴメンよ。
でもたまにしか出来ないのに悔しくてさ。

俺ももうそろそろ引退した方がいいのかね。
512ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:38:49 ID:tZSt0doY0
>>511
枚数あわせに固執するのももっと頭使って考えたほうがいいぞ
ポイントの概念を捨てれば枚数不釣合いはチャンス
決まった形に固執するのがよくないと思う
絆にはいろんな勝つ形がある

コロBで射撃2アンチならミラーのとこで
ほぼ勝負が決着するんじゃないかな
513ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:01:32 ID:7fONWS960
>>512

もちろん枚数が合わないから試合放棄!なんてぇことはないさー。
今日の格単機アンチも、「自拠点を犠牲に護衛とタンク喰えればちょっと有利」って位に軽く考えて無理しないよう動いて、結果勝てたし。
その時その編成で、その場に合った勝ち方探すのも楽しいしさ。
でもシンチャも全然飛ばないし、何考えてるのか合わせよう無かった。

たまたま昨日今日の「SクラコロB44」って前提で、射即決された試合3勝3敗が限界だった。そこから始まった話。
それでも問題ない、って思う人もいれば、そうじゃない人もいる。

自分の考え(作戦)を他人に押し付けても仕方ないね。
俺も嫌なら出撃するなってことでおkだな。
514ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:08:43 ID:XGPmcUZF0
>>513
格単機アンチで試合勝ってるなら格闘がMVPだよ
すげえじゃん
逆の護衛側は枚数有利で2アンチを食えれば勝ちだし
格単機アンチが先に護衛を1枚落としても味方護衛側は枚数不利にならない

突出してうまいなら単機アンチのほうが勝てるかもしれないな〜


まあシンチャないのは困るけどw
515ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:22:48 ID:82X2t++H0
>>514

あなたの言葉になんだか救われました。ありがとう><。。
516ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 01:16:51 ID:0mXbj9/+0
ガンダムチートス2個買ったらアッガイ引いたよ
嬉しい!

両岸でにらみ合う展開って無駄だと思うんだけど・・・
先にほいっと降りちゃうと不利なのかな?

そりゃ問答無用で着地硬直が出るけど、真ん中スロープ使うとかあるじゃん

あ、Aクラの話です

Sクラなら相手がしっかり着地硬直取るだろうし
一発ダウンの武器が被って飛んでくことも無いだろうし
そういう意味では先に降りたほうが負けですよね。
517ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 13:04:13 ID:INQihmPEO
>>516
タンクの気合い次第じゃね
タンクがルート被せる気満々なら電撃作戦もいいし
右手から行くならアンチは連邦の渡河を待ってもいいし
518ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 13:41:02 ID:TufXMX620
>>511
せっかく前向きな意見が出ているのでレス
君としてはリボ44(Sクラス同格)でジオンが勝つ為の編成、作戦はどんなものを考えている?

519ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 16:40:35 ID:82X2t++H0
>>518

何とかかんとか30勝達成。しかしリボB66は想像以上のカオスでしたw

あくまでも個人的に感じたことは、このマップはクラッカーが異常に強い。
逆にジムカス(ライグレ)なんかは開けてるのがミラー面くらいしかないからかなり戦いにくい。
クラッカーのない連邦は結局クロスレンジまで来ないとダメだしね。
開幕ミラー面まで即降りてのクラ偏差はマジでおすすめ。これしてるだけで連邦相当浮き足立つし。

正直分かってるタンクなら、レーダーと建物使いながらクラッカーで延命しての拠点落しはかなり安定する。建物の配置記憶は大切。
開幕ミラー面まで即降りて、護衛のクラでダウン取ってる間に薄い方抜ける。中央は成功率低いし。

タンクはザクキャ青MAXのマシかクラでいいとおも。ビックガン担ぐ人もいるけど、ここリスタ近いしマップめちゃ狭いから全然釣る意味ない。
アンチ←→護衛の転進もすごく早いし。
護衛に焦げ、もしくは低コスクラ持ちか。 低コスでもここかなり強い。
結局事故らない自信があるなら残りも鮭焦げになっちゃうんだけど、早くて足の止まらない格で赤蟹とかギャンでもいいかも。

アンチ、護衛ともにいかにクラッカーを当てるかが結構重要な気がした。
敵タンクもクラでダウンさせるだけで、中央以外はロック取りにくいから時間稼ぎにはかなり有効。

異論反論は優しくお願いねw
520ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 20:22:56 ID:FYSvgj6J0
>>519
建物越しに朱雀で置きクラしながらアレックス抑えてライン維持してたら
タンクが砲撃しながらどんどん前進していったでゴザルの巻き。

クラッカーあると便利すぎるな、ヒャッハーと思っていたらなんということでしょう
朱雀青4でミラーの中央スロープ先行突破で囮延命していて途中で護衛にシフトした結果がコレだよ!
521ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 20:45:35 ID:INQihmPEO
足が止まらない&足が早いならケンプバズでは?
ここは障害物多いのと瞬間的枚数差が起きやすいからバズバルが使いやすい反面、チェンマは使い難い


あと砲撃ルートは中央でロック取って右に抜けるか
左ルート進行がいい希ガス
少なくとも連邦より先にミラー降りれる利点は活かさないとあとの展開がgdgdになる
522ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 20:53:14 ID:JxzBaJxD0
チェンマが使いづらいわけでもないとおもうぜ。障害物多いとカットも入らないからな
ただ総合的に鮭のほうが火力を活かせる場面が多いと思う

といってもずっとスパイしてて受けた印象だけどね。クラッカーはかなりウザイのは間違いない
523ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:01:07 ID:82X2t++H0
>>521

ケンプ完全に忘れてたw
やっとこ30勝でまだ申請したてで配備されてないのよ。

ケンプバズバルは確かにいいかもね。
524ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:33:19 ID:nREQiqte0
サブカでケンプ欲しかったから黄色の少将カードで出撃してたら
味方のクオリティの低さに絶句したよ。

特にタンク出して「様子を見る」とか言うヤツ。
このMAPは44でも66でもそんなこと言うMAPじゃないぞ。
525ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 22:16:54 ID:vFmzyD5V0
進行速度と押しの弱い味方引くと
中央で静観するくらいしかできませんでした 
無論Aクラスです

護衛は無理やりでもタンクと敵の間に割って入ってほしいです
526ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 22:36:22 ID:BX3dgjDr0
19時半ごろジオンで出てた皆すまない
PODがフリーズして回線落ちさせられた罠
1戦目かなり圧勝ムードのところで落ちたから2戦目がどうだったか不安だ・・・
みんないい味方だったのが非常に悔しい

ここ見てるか分からないけどグフ使ってた奴より
527ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 22:38:50 ID:6lobgrI70
リボ頃Bって砲撃地点はどこが一番いい?
ノーロック必須かね
528ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 22:47:27 ID:u3xVGiFz0
一番良い場所は戦況によって刻々と変化する
529ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:10:18 ID:6lobgrI70
>>528
うまく言いくるめられた
530ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:11:12 ID:Geqsdl2f0
リボコロ拠点小さいからノーロック難しくないか?
531ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:23:55 ID:PpNBLE/tO
流れぶった斬って聞きたいのだが



リアル中尉教導カードを作ろうと思うんだ


2等兵ザクIIのみで見通しでやってれば狩にならないよね?
532ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:46:22 ID:2f2X35i00
夕方8連勝したんだ。
B以上あと1回で初めてSクラに上がるぞってとこで
晩飯食べて21時くらいから出たら12連敗。
中佐に落ちたw

いい編成になると思いきやギリで射が2枚出るとかフツーにあったぜ。
飯食ってる間になんかあったのか?
というか味方騙してどーするよ
533ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:51:28 ID:ekQ1i+A30
>>531
ぶっちゃけ今の尉官程度なら朱雀とHで十分
流石な子とか洒落な子は使ったら駄目だぞ?今現在の一般左官程度なら虐殺できる

しかし今日は両軍酷過ぎる…サンデードライバーならぬサンデーパイロットと
学徒兵が居すぎるだろう…くじ運悪い俺はマッチングから最悪すぎるわ
534ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:58:48 ID:6rqkb+w70
>>531
尉官が相手なら民間人ザクでもA〜Sは固い。
クラッカーだけで戦うくらいで丁度いい。
535ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 00:20:18 ID:i1iI4FsVO
>>524
お前どんだけ贅沢なんだよ。
VSCするだけ良いし、RCBで様子見るのは何も間違ってない。
戦況見れないカルカンタンクの方がヤバいだろ。
536ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 00:25:59 ID:4ifpftQp0
中央の溝から丘の上の敵を、鮭のBRで撃ちぬくのは結構いけそうな感じだった。
クラッカーもあるし、攻めやすい気がする。






マジで、射とハイゴ選ぶ奴は、使うなとは言わない。時間指定でプレイしてくれよ。(その時間の出撃必ず外すから)
携帯サイトで、ブラックリスト作れないかな・・・特定のプレイヤーとはマッチングしないような感じの・・・
537531:2009/12/31(木) 00:27:26 ID:0c+vrs59O
>>533
>>534

了解した

最近タンクの楽しさを覚えつつあるらしい(まだノーロックの技術は無いが)ので護衛中心でやってみるよ
PNは『ザクせんよう』で作ってみるのでマチするAクラスの同志はよろしく頼む!
538ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 00:43:37 ID:SnFLkkx20
>>526
4番?
539ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 01:23:53 ID:80XA7bY20
>>536

溝の中でレーダーで青い点の動き見て、ブースト終わるかな?って頃に顔だしてビーライ。
なんだか知らんがやけに当たるw
置きクラもそんな感じで楽しいね。
540ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 04:18:27 ID:rP6zgA1wO
>>531
俺はサブカでザクだけ使ってたら、同じ大隊のヤツに苦情メッセきたぞ。狩りは良くないとよ。
少なくとも佐官クラス引くようになるまで、全力プレーしない事をオススメする。
541526:2009/12/31(木) 05:41:46 ID:qHA+s8FJ0
>538
確か4番だったかも、よく覚えてないすまない
Aクラで味方が拠点落とした後の拠点防衛で、中央に量キャきてるよってシンチャ報告した後に位置知らせる花火2,3回あげてたグフだったとしたらほぼ確実に俺


そのときの味方だとしたらすまなかった
noob格だったが野良であったら《次もよろしく》
542ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 09:46:08 ID:e4kuiNcN0
>>535
まあ贅沢なのは分かってる。
ただ、黄色でタンクが「様子を見る」打つと
他の前衛までウロウロしだすからな。

ってか、タンクが様子見ながら移動するのは普通なんだけどね?

カルカンタンクがヤバイのは禿同。
543ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 10:00:34 ID:PChMB8GG0
昨日は射格格近近という編成を10回引いた。
護衛なんかはなからやる気ないしタンクは市ねる。
544ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:15:16 ID:+vsG1C+o0
>>542
文句あるならお前がタンク出せよ,で終了だろ
野良である以上,現存戦力でいかに勝つかが全て
545538:2009/12/31(木) 11:19:28 ID:SnFLkkx20
>>541
いや、その、あの試合な、、、おれ、連邦だったんだ。
4番機がバンナムになった後、味方がすぐにそれに気付いて4番に群がり、サッカー

2戦目も4番狩り続け・・・ 結果、連邦が負けた。
落ち着いてそれを遠目にみていたジオン兵たち、どんな気持だったんだろうな。。。
546ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:27:03 ID:i1iI4FsVO
>>542
それだったらタンクの《様子を見る》より、ウロウロする奴に文句言うべきだろ?
RCBはミラーでお見合いになりやすい。
前衛が左右に動き安いから無理にタンクが上がるとミラーで蜂の巣にされる。
前衛がライン上げる気ないとタンクは行き難いよ。
547ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:29:15 ID:YGZujNiL0
>>524
無言カルカン新品マザク4オチよりマシですよ〜
548ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:40:09 ID:bqD94f4n0
タンクがカルカンするようなら敵前衛が1機割かれるわけだから気合でこっちも敵タンクを叩くしかないな
とりあえず基本的な負けフラグは無駄落ちするやつが複数人いたとき
こっちが拠点おとせず連邦に落とされて負けとか、こっち1落とし向こう2落としで負けとかはよくあるけど一応特殊状況なんだから
拠点差し引きしてMS戦で勝ちを作る基本を忘れないで欲しい
549ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:18:37 ID:e4kuiNcN0
>>544
もちろん俺もタンク出したさ。
別に黄色に何か期待してる訳じゃないんだ。
ただ、愚痴言ってみたかっただけなんだ。

スマナイ。
後退する。
550ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:24:58 ID:9nxHVTx3O
551ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 14:38:08 ID:80XA7bY20
センスがある、向上心がある、でもお金が無いから黄色将官。

こういう人もいるんじゃない?

まぁ緑以上の人たちが見下してバカにする気持ちは分かるけど、お金なくても頑張ってる黄色もいるんだって分かって欲しい。

どこ行っても何乗ってもどう動いても色で判断して責任かぶせられて、さらに志気が下がる。

納得いかなかったらシンチャテロされて。最近そんなんばっか。

それでなくても野良で黄将なんて勝率伸びにくいんだから、上の人たちのそういうものさしは余計に悔しいやね・・・


552ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 15:17:38 ID:2JsxnWFU0
>>551
基本は黄色同士で戦ってるのに勝率伸びないとか他人のせいですか・・・
シンチャテロされてるのも相応の原因あるって考え及ばないかな。
その時点でもはや向上心もセンスも無いんじゃない。
お金がないならいつもどおり新品支給MSで終始モビ戦やってなよ
553ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 15:21:20 ID:i7i8fYxc0
>>551
俺は緑だけど、地雷したやつは色不問で「使えない」のレッテルを貼る
でも黄色には若干やさしめの判断をしているつもりだ
誰しも必ず通る道だし、めげずに頑張って欲しい

ただし、格や射の即決での地雷や近での空気は許さん
まあこれも色不問だけど
554ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 15:57:20 ID:vlnbZr380
『黄色信じられない』って称号付けてる青いのと『赤青ずるい』っての付けてる黄色いのを同時に引いた時を思い出した
間に挟まれた緑な俺は何が起こるのかとwktkしてたけど特に何も無かった

きっちり頑張る黄色い子もいれば、リアゲル即決しちゃう青い子だっている
別にそれでもいいじゃない、にんげんだもの
555ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:29:03 ID:80XA7bY20
>>552
うーん・・・・・・他人のせいにしてる文章ではなかったんですが。

黄色同士だからこそ自分の立ち回りだけじゃどうしようも無い訳で。
上級者がぶつかるほど自分の立ち回り如何、ミス如何で勝敗決まりませんか?

シンチャテロは理由に関わらず士気を下げるだけなので、勝ちに何も結びつかないし、理由があっても過度なものはちょっと・・・
開幕注意を促すくらいならいいと思いますが。自分は番機指定のシンチャテロ受けたことないですし。

新品支給でモビ戦するのが好きな人と、そうじゃないひとが居るって書いたつもりなんですが文章が理解しづらかったですかね。

多分貴方のような考えの方も多くいるから、上と下は一筋縄じゃ解りあえませんね。
所詮黄将は貴方のような上級者とマッチングすることはほぼ無いと思うので、スルーしてくれるのがお互いの為だと思います。


>>553>>554

そうですね。腐らずにコツコツ頑張りますあざっす。
556ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:29:49 ID:pZn5AUj80
「赤色信じられない」って称号付けた勝率5割ちょいの黄色見て吹いた。
557ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:30:17 ID:0c+vrs59O
>>554

俺(青色)はちょっと前まで

『黄色超援護する』って称号にしてたぞ

558ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:43:52 ID:vQU4DzZo0
Sクラスなんて、基本馬鹿ばっかりだからなー
66で護衛2アンチ3で敵も同様の分配

これで護衛側が全く押そうとしないのを
《(アンチ)ルート》《やったな》とか言われても知った事じゃないな
3ndまで防いだって言うのにお前の砲撃能力の無能さをアンチの性にすんなよ
青色で姫タンしか出来なくて姫プレイで砲撃出来ないと
テロ始めるんなら下エリア戻ってくれよ
559ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:47:35 ID:8yZm8WWT0
>>558
バカはお前だ。
アンチがんばるとリスタがワープアンチする。
枚数多いところで防いだとかwww
砲撃能力の無能さをというが、それは敵側が砲撃能力無能で拠点落とせなかっただけとでもゆうのか?
560ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:52:59 ID:pZn5AUj80
リボB66で2護衛に3アンチなら拠点割らせないのが当然だが、その辺はどうなのか?
561ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:54:51 ID:vQU4DzZo0
ワープアンチが来るから進軍できないんならやっぱり無能じゃんw
ワープア怖いから敵護衛落とさないでください;;
って言うならやっぱり下エリア戻ってくれよw

黙って自拠点落とされるの見てろってか?w
562ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:57:15 ID:8yZm8WWT0
>>561
お前みたいなカス相手に、拠点落とせなかったとゆうことは
敵側が砲撃能力無能で拠点落とせなかっただけですよね?
563ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:00:23 ID:vQU4DzZo0
そうそう俺みたいなカス相手にして動けないってことは
それだけ相当なカスなんだから自覚しておけよ

でも敵が残念なら勝ちもらうだけじゃんw
味方が残念なのは叩くしかないじゃんw

Sはそういう場所だぞ?
自分が無能扱いされたくなけりゃ相応の仕事やれや
カスにカス呼ばわりされるほどカスだってのだけは自覚しろ
564ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:00:40 ID:8yZm8WWT0
枚数多いところで防いだ防いだって何いきがってんだ?
勝てばおk
それ負けだったらアンチ側のモビ倒すタイミングが悪かったんじゃねーの?
お前のゆうとおり、「敵側が砲撃能力無能で拠点落とせなかった」だけなのにポイント取れてよかったでちゅねーボク
565ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:01:58 ID:vQU4DzZo0
ポイント(笑)

そんなこと言ってる時点で程度知れるな
可哀相な雑魚が・・・
566ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:03:47 ID:pZn5AUj80
で、3rdまで防いだとあるが、拠点は割られたのか割られなかったのか。
割られたのなら能無し。
567ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:09:33 ID:0c+vrs59O
大晦日に喧嘩すんなよ


明日からまた協同連携取って戦ってくんだぜ?
568ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:09:56 ID:PJ+nudBQO
味方タンクが拠点落とすか、2ndで確実に落とせるダメを与えるまでの時間すら稼げないアンチは修業が足りんな。
569ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:21:04 ID:8yZm8WWT0
勝てばおkと書いたはずだが?
勝ったのか?
570ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:21:28 ID:80XA7bY20
大晦日くらい煽りあいはやめましょうよ。

護衛・・・・砲撃時間を稼ぐ
アンチ・・・砲撃を遅らせる

じゃないんですか?
44でも66でも、拠点チームと敵アンチが枚数同じなら、いかにそれが上手く出来るかが重要な気が。

モビ取った取らない、ポイント取った取らないはあくまでその副産物な訳で。
571ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:25:33 ID:TmNr6UpZ0
>>563
護衛瀕死にして落とさず敵タンクだけ落とすか、1st防いだあと枚数管理してさっさとアンチから護衛に切り替えるやついれば勝てただろ。
負けたならアンチかタンク側のどちらか、または両方の状況判断が悪い。
572ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:34:20 ID:vlnbZr380
話ぶった切る上に散々既出っぽいけどリアダムって見た目かなりプロガンっぽいのな
鮭でBR何発か当てて程よく削れたとこをトドメさすべく踏み込んでロック取ったら射でしたーっていうね
暗いリボBで若干ピンボケ気味のpodな上に俺も初見だった訳だけど近づいてこない時点で気付いておくべきだったな
まぁ立ち回り見てりゃ分かるんだろうけど、見分けるとしたらやっぱ腹まわりかね?

そんでスパイしてたらリアゲルをもゲルGだと見間違えたっていうね
まぁこれは大した実害が無いから問題無いだろうけどさ、どうせ両方射だし高い分美味しかっただけで
573ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:40:01 ID:eRQmLIfY0
向上心あるならとっとと緑以上に上がってこいよ
黄色の時点でやる気もクソもない
引いた時点でただただ萎えるだけ
574ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:54:04 ID:FMZ4oWHN0
>>570
よく読め
>>558のカスはアンチ3VS敵護衛2で拠点を落とされてんだよ
んで「僕ちゃん、拠点を守りきれなかったけど(枚数不利な)味方タンクが敵拠点を落としていれば勝てた」って言ってんの
575ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:58:51 ID:eRQmLIfY0
しかし世の中にはギャンと焦げで2アンチ行って拠点までタンク追いかけまわした挙句
砲撃ユニットに落とされる青2バーも居るからな
576ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:10:56 ID:4q4wnkeN0
>>573
向上心があっても
金と時間が必要
特に時間がね
なので とっととは上がれない
システムを理解してから書き込みしましょう
煽るなら特にね
理解していないで573みたいな事を書いちゃうから恥を晒しちゃうんだよ


間抜け 573晒し  age
577ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:20:51 ID:vQU4DzZo0
>>574
事実ですしおすし
ワープアされると拠点は落とせませんって姫タンクはどっかに消えれば?

大体、敵タンク護衛もちゃっかり2nd以降も2来てたのに
敵は拠点攻略するまで玉砕覚悟特攻して成功したのと
味方タンクはワープアどころか最初の衝突で前衛が3vs2だから後退してるって
ただのワープア以前にただの姫タンだしなー

護衛枚数増やして味方タンク付近で乱戦したほうが勝てるって思ってるならマジで病気だわ
578ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:24:19 ID:80XA7bY20
>>576

代弁ありがとうございます

上手くなろう、頑張ろうって思っても、出来る時間も財源も限られてる訳で・・・
両軍緑にしようと思ったら勝率6〜7割キープでも80万〜掛かりますし、時間はさらにネック。
緑以上の方は、一般からしたらけっこう限られた方だけだと思いますよ。

まぁそんな事言ったら貧乏人のやるゲームじゃないと思いますがw

他の方もそうですが、建設的でない、ただ「クソ」だの「萎える」だの言いたいだけなら、それこそ愚痴スレで書けばいいと思うのですが・・・
579ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:41:15 ID:FMZ4oWHN0
>>577
>敵は拠点攻略するまで玉砕覚悟特攻して成功した
笑わせるな、黄猿
結局拠点割られてんじゃねえかよw
大方タンクを落とした後、残った護衛相手に少年サッカーやってる間にリスタに砲撃ポイントまで詰められたんだろ
そんな低レベルな戦いをやってる奴が戦術を語るな

枚数有利で拠点割られた時点でお前には言い訳の余地など無い
Aクラで一生少年サッカーやってろ
580531:2009/12/31(木) 18:56:52 ID:0c+vrs59O
昨日『ザクせんよう』カード作ると書いた者ですが

再度7で2S取ってもAクラス飛び級しないんだが…
581ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:57:07 ID:eRQmLIfY0
>>577
お前みたいな雑魚はグチグチ理屈こねるのやめて
とりあえず敵護衛取った後アンチから護衛に転身してみろよ
勝率伸びるかも知れんぞ

>>578
このゲームは単純に経験が物言う部分が大きいからとっとと回数重ねてこいよ
回数を重ねたうえで向上心があって初めて使える将官になれる
黄色如きが向上心だのなんだの喚いても滑稽にしか見えん
あのャーマンですらお前ら黄色よりは使えるぞ
582ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:21:16 ID:CyZrToLa0
黄とか緑とかは別に気にしないよ
とりあえず最低限のマナーを守ってくれるならね




今日、ポテチをむさぼった油まみれの手をべろべろなめてプレイしてたピザを見たらそう思えた
583ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:22:51 ID:6SuhcuF10
2護衛に対して3アンチで拠点割られてたらタンクも《やったな》打つ訳だわな。
リボB66で2護衛に3アンチなら拠点半分が精々だろ。

下エリア 戻れ
584ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:26:37 ID:TmNr6UpZ0
>>577
モビ取ってゲージ優勢にもしてないし拠点も守れていないってアンチ成功してないだろ!
バカか?
585ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:32:12 ID:8MVaxw6ZO
俺自身はそうでもないけど、バースト面子はやっぱり黄色だと萎えるらしい
実際実力持ってる黄色なんて見たことないしね
向上心があるのはいいけど、
システム上金や時間がない人はAクラでワイワイやってる方が本人も幸せだと思う
586ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:32:52 ID:vQU4DzZo0
ゲージ優勢にはしてたが?
勝手に妄想して頑張るなw

お前ら姫タンばっかだなw
数千勝した結果が姫タンとか恥ずかしくないの?w
587ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:37:42 ID:2Cw1YFgN0
リボBってさ、渡河する時に前衛の枚数不利だと基本タンクは渡れないと思うんだが
よほど敵アンチが間抜けで護衛に釣られてとか、タンクに殺到するのを護衛が
後ろからあばばばするとかならまだ分からんでもないが
あとはタンクのスキルが尋常じゃないか
それでもアンチに1人でも冷静なのがいたらタンクは無理出来ん
588ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:38:31 ID:TmNr6UpZ0
>>586
ならなぜ負けたの?
ゲージってのは拠点も含まれるぞ。
589ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:39:47 ID:TmNr6UpZ0
>>586
負けたのはお前にも責任あるんだよ。
だからシンチャテロされた。
理解できない?
590ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:43:33 ID:FMZ4oWHN0
>>586
>ゲージ優勢にはしてたが?
なんで負けたか説明してくれよw
>>587
同感
敵に586みたいな少年サッカー隊がいない限り枚数不利で対岸に上陸するのは困難
だって連邦タンクは「最初から位置がバレてる」訳で

591ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:45:38 ID:fJxmI6gu0
普通に仕事してる社会人なら緑以上になる金があっても時間や家族がねぇ・・・
今や自由時間なんてほとんどないよ
学生の時は毎日のようにバーストしてやってたから楽しかったなぁ
592ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:47:40 ID:TmNr6UpZ0
563 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:00:23 ID:vQU4DzZo0
そうそう俺みたいなカス相手にして動けないってことは
それだけ相当なカスなんだから自覚しておけよ

でも敵が残念なら勝ちもらうだけじゃんw
味方が残念なのは叩くしかないじゃんw

↑これ自分のことだな。
 この通りテロされてやんのw
593ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:59:34 ID:vlnbZr380
>>585
だからバンナムはターミナルでの任意降格を導入しろとあれほど(ry

「○○消化したいんで3乙しますね^^ 1戦目できっちりキメてきますね^^」
とかって新機体が出るたび言う奴が居るこの現状をなんとかしろよ
なんで彼らはトレモ行こうとしないのん?ってのはこの際ひとまず置いといて

「S上がりたくないんで手ぇ抜きますね^^」「バーストできなくなるんで以下同文^^」
とかいう奴らも一掃できて万々歳じゃないかよバンナムさんよ
594ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:03:41 ID:vQU4DzZo0
おいおい、こんなに姫タン志望ばっかか
ジオンももう終わりだな
595ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:14:57 ID:2Cw1YFgN0
>>594
マッチしたタンクがどういう動きしたか分からんが、まあタンクがあまり賢くなかったのは事実だな
だけど、枚数有利のはずなのに拠点割らせたお前さんにそこを非難する権利はないだろ
しかもなんで拠点撃てる位置まで敵タンクが侵攻してきてんの?
俺が護衛だったらアンチ全員晒してるレベルだぞ、それ
596ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:21:46 ID:SwSAr/YH0
>>594
もう消えておけ
お前は常に枚数有利で戦って拠点割られました、と言ってるんだぞ
どう考えてもアンチ失敗だろ
597ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:29:54 ID:LNxFGJL20
>>594
ならお前がタンク出せ。
タンクいたらお前が護衛側池。
598ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:46:11 ID:vQU4DzZo0
>>597
うむ、俺がタンク出しておくべきだったよ
俺もアンチ失敗だが、タンクも素直にアンチ完全移行しないで
かといって拠点もロクに叩かずテロしてる
判断力無いゴミには敵わないからな

ったく、数千勝の緑でも頭悪いの多いよな
599ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:01:02 ID:3YLn9Egl0
ああ、典型的な黄色のカスか
600ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:01:59 ID:6SuhcuF10
2護衛に3アンチで拠点割られるのは判断力に加えて技量も無いゴミだがな。
601ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:07:32 ID:2Cw1YFgN0
>>598
というかさ、どっちが先にゲージ削った?
ジオンが先に連邦タンク潰してるなら、その時点でアンチから1機護衛に割くだろ
もちろんその間に護衛とタンクは落ちるのは最低限死守してもらわないと困るが
護衛枚数が少ない時は「アンチが敵タンクを潰してゲージ勝ちするまで護衛とタンクは無理しない」
これが鉄則だろ
で、護衛側はアンチからの合流を待ってたんじゃねーの
それに下がれといっても合流が見込めなければ単純に枚数不利になるだけで
護衛はただの貧乏くじを引かされた格好になるわな
いつまでたっても援軍は来ず、しかも拠点割られてなんて、シンチャテロされてもしょうがないだろお前
他人様に文句いう前に自分の行動を省みて反省しろよ、人間ならさ
602ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:30:43 ID:pbTT3lJz0
昨日拠点砲撃成功してたのは手薄なとこからこっそり撃ってた奴か
前衛の枚数合ってる時に裏抜けてた奴だったな、そういうやつは連携しやすい
それができない奴のチャテロまがい→2戦目リアゲル即決ならあった、見ててすごく残念だった

>>598 格地雷と遠地雷には触れない方がいいぞ
603ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:35:56 ID:bqD94f4n0
籠り対策としてタンクだしてる人はだいたい白タン散弾だったがマカクMS弾はむずかしいかなこのステージ
と思ったが明日からはNYRだっったな
604ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 23:52:19 ID:IQ3GUXY60
普通に義眼散弾で安定じゃないのかい
605 【小吉】 【978円】 :2010/01/01(金) 02:36:48 ID:reUos7/90
あけましておめでとうございます。
昨年はカード10枚使ってしまいました。その中には惰性でプレイしてしまったことも幾多ありました。
今年は3枚程度に抑え1戦1戦密度の濃い戦いをすることを誓います!
606!omikuji! !otosidama! :2010/01/01(金) 02:53:23 ID:V8sffqGEO
皆様明けましておめでとう!
今年は幸せな試合が沢山ある事を皆に願って…ジーク・ジオン!
607ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 02:59:01 ID:p/HRAXOE0
戦場の絆SNSってもしかして複数種類ある?
608 【だん吉】 【626円】 :2010/01/01(金) 03:00:19 ID:lNwMnziSO
!は半角じゃね?あと!damaじゃなかったっけ?
609ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 03:22:51 ID:wqvRWjUS0
>>607
Rev2とDXとSPは把握してるけどまだあったっけ?
610ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 03:25:24 ID:p/HRAXOE0
>>609
やっぱりか。調べてたらいろいろな名称があったから・・・
てかみんながSNSって言ってるのはどれ?全部含めて戦場の絆SNS?
611ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 09:35:35 ID:Ni/CSoOT0
>>610
SNSはそら全部SNSだろ。
人数が多いのはRev2
入りたいならホームの人で入っている人を探して紹介してもらえ。
612ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 13:41:41 ID:X7BR7VlD0
ドムのジャイバズBって対拠点能力はどのぐらい下がった?
3日のイベントぐらいは好きなはドムに乗りたいんだけど
613ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:44:00 ID:x4k0nlGu0
44で10発必要だったのが13発に。
614ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:46:40 ID:eX7w8kkMP
リロード減って連射間隔減った分に対して
拠点落とす時間が前と変わらない程度
615ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:09:27 ID:VoJIu+Ko0
射祭りどうするよ?

ドムタンク編成で、アンチをクラ持ちで固めるか?

616ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:15:27 ID:BD7sTnXg0
リアゲル消化に決まってんだろ

だから出ない
617ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:17:10 ID:gkDynRle0
向こうが拠点を狙ってくるとは限らないしなぁ…
ミサイサで籠もられたらドムタンクでもきついかもしれん
618ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:24:09 ID:tg4BEQBU0
160限定戦のときのLA最強説がみごとに覆されてたから
今回の射狙祭りはどう転がるのかちょっと楽しみだったり
まぁ今回はちゃんと拠点もあるし、そう面白い事態にはならないかもだけど

前回のデジムとかゲルマザクみたいに1日だけ光を浴びる機体とか出ないかしら
619ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:33:58 ID:X7BR7VlD0
>>615ドムオンリーに決まってるだろ
620ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:04:09 ID:VoJIu+Ko0
射祭りは建物挟んだかくれんぼ合戦になりそうだから、クラ持ちで。

狙祭りはスポBで前衛やるってのはどうだ?
621ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:20:24 ID:t+I22NHL0
>>618
ゲルマ……?

>>619
ドムドムバスターズ再編したいな、とか思った

>>620
近づくまでに1機蒸発させられて涙目 が頻発すると思われ
旧砂のNか青1とか赤1でちくちく攻め合う感じじゃない?
622ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:58:42 ID:VoJIu+Ko0
一瞬、左トンガリ君大喜びなイベントかと思ったが
よく考えたら餌と盾を失って、自力で回避と攻撃をしなきゃいけないから
いつも以上に地雷になりそうだな
623ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:44:48 ID:lNwMnziSO
射祭イベントではサイサバズBが完全にお荷物化するな
624ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 19:32:25 ID:hQxHAbwq0
>>623
拠点叩く必要ないから活躍の場はあるだろ
625ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:48:48 ID:dzJ/aWvt0
>>624
チャージを許してくれると思うか?
バズAの変態なら活躍できるかも知れんがな…
626ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 21:02:55 ID:uSsdGSCH0
1/3 射カテ祭





ドムキャの拳が真っ赤に燃える!
サイサはサベB5連撃!
FAのパンチ大炸裂!

・・・まさかの脳筋射カテ機体戦だったりして・・・
627ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 22:33:13 ID:+y64tpy00
やったー初めてクジ当たったよー

これ、使えるの?
628ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:04:27 ID:l2MBMfBC0
正月仕事して帰ってきたら何これ?黄色は皆猿やクズやゴミなの?
赤か青か緑か知らんけど新年早々偉そうにするなよ!
あんたらだって最初から上手かったのか?教えて貰ったり回数重ねて上達してきたんだろ?
ここは赤や青将官限定のスレなのか?黄色で悪いのか?
俺らより金も時間もかけてるのだから上手いのは必然じゃないか・・
大体黄色ばっかり引くのは自分がそれなりの戦績だからじゃないのか?
緑や赤だって地雷はいるぜ!POD出てきて「ゴミしか居ないわ」とかホント何様なの?
負けたのはホントに黄色だけのせい?自分に一切非は無いの?
叩かれるの承知であえてカキコするわ!
629ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:10:52 ID:IeGLajJ90
>>628
取り合えず、今日引いた黄色は一切の例外なくゴミクズだったな。
630ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:23:47 ID:gFP3JsGl0
片方しかやってなくて、もう片方は黄色てのもいると思うけど・・
631ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:29:27 ID:WfgVkDP+0
>>628
なんかすんません。

黄将に対して理解ある緑以上の方ももちろんいるのですが、そうでない方も一部・・・
本当ならもっと理解をしあって、その上で戦術等で盛り上がりたいんですがね・・・
何を話しても途中で、「所詮黄色、カス、萎える」等々で割り込まれてしまうので、正直書き込み止めました。

時間とお金が無い、向上心がある人もいる→黄色が向上心とかほざくなwとりあえずさっさと1000勝してこい。
の応酬は止められませんでしたwまぁ偉そうな言葉遣いは上官なので仕方ないですね。常識と神経は疑いますが。

Sクラで射狙イベント戦でる人いるんですかね?
632ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:30:27 ID:IeGLajJ90
633ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:37:07 ID:l2MBMfBC0
>>629
そうですか・・・
何色の将官様から知らんがあなた方と黄色とどの辺がゴミクズほどの差があるのですか?
まあ黄色には説明する価値もないのかも知れませんが・・・
まあ色で勝敗までは解らんしバーストオンリーと野良専でも違うけど
とにかく黄色はすべてゴミクズって事ですね?
634ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:50:08 ID:IeGLajJ90
>>633
あぁ、今日引いた黄色は全てゴミクズだったな。
アドバイスするなら「目医者行け」だ。
目見えて無いだろ。
635ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:01:11 ID:l2MBMfBC0
>>634
ふ〜んあんたよっぽど上手いだろうね?当然有名ランカーなんでしょうね?
結局何色の将官様なのかな?
とにかく人格三流将官てのは良く理解出来ましたのでw
一生上から目線で物言ってればいいさ・・・
馬鹿にしてる黄色からカモられんようになw
636ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:04:41 ID:WfgVkDP+0
>>634
あくまでも「今日引いた」ってところを俺は強調してるんだぜw、ってつもりみたいですが。
正直どうでもいいんで、ただの殴り書きみたいな文句は愚痴スレかチラ裏行きましょうよ。

誰かこの腐った流れを変えてくれぇー
637ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:14:43 ID:bk/ZapW/0
流れが変わることを祈って。

今日イベントみたいだけど、やっぱNY(R)よりイベントのが出る人多いのかな。
個人的にはイベントはどうでもいいからNY(R)出たいとこなんだけど、対人引けるかどうかが心配・・・
638ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:17:59 ID:UB4PdV330
青4黄1と緑3黄2の格差引いて勝ちを狙うなら相手黄色を降格させる勢いで狙う
黄色が200のモビ乗っていたらカモなぐらい
黄色とマンセル組みたくない、黄色とは見る場所が違いすぎる
当たりの黄色もいると思うよ?
2割いればいいとこだけど
いかんせん実戦経験の差がありすぎる
センスがあっても機体性能をフルに出せなかったら・・・
639ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:19:20 ID:IWCyW9Ei0
>>636
理解あるカキコを頂いたのでもう止めます、荒らすつもりはなかったのでスミマセン・・
結局現時点で黄色の実力が黄色以上の方より劣っているのは事実ですら・・・
上手く成れるように精進します。「目医者」ってあたりが自分より年長の方の様ですしw
確かに「今日引いた」ってのを強調してる様なので全否定では無いって事で終わりにしますw
640ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:24:42 ID:UB4PdV330
一つの機体に1000回も乗ってないような奴がまともにチーム戦で動けるはずがない
仮にゲームセンスは同じな8000勝と1000勝が同カテの一番たくさん乗った機体でやりあったらどうなる?
一番わかりやすいのは格同士になるけど
641ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:27:16 ID:n+mPUAFM0
>>637
マトモな神経してりゃあんなイベなんて行かんじゃろ。
642ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:29:23 ID:cn1V0a2c0
とりあえず黄色の方は
前でて戦おうよっていう感じ
643ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:37:12 ID:KGoPFLOG0
連邦板にあきらかな誤爆の後がw
まぁこの辺で非建設的な話はやめましょうか。

操作の技術的な差なんてたかが知れてる訳で、第一これ1vs1のゲームじゃないですし。
大切なのはレーダーとか状況判断だと思うんですが、そいういのは動画でも十分勉強できますよね。

>>637
そうなんですよね。
それで無くともバンナム率高いのに、イベント敬遠でみんな家から出なけりゃ余計に人いなくなる悪循環・・・
55すごく面白いんですがね。
644ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 00:39:37 ID:cn1V0a2c0
久しぶりのジオンで
トロ乗ったら思いのほか強かった

連邦にくれ
645ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:01:51 ID:x90qs0Hy0
>>641
そんなこと言いながらサブかで出るんだろ?
おれは出るぞ
646ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:03:11 ID:bk/ZapW/0
>>641

そりゃそうだよね。消化厨大量に沸いてそうだし、
買い物がてら何クレかNY(R)出て無双連続で引くようならそこで打ち切ることにするよ

>>643

イベントだけでなく、お年玉でウハウハしてる学生も多いから控えてる人多いだろうね
647ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 01:20:52 ID:HejhNFS/0
普段、狙に乗らない俺・・・

サブカでイベントやって、しばらくしてメインカードで全国対戦にいくお
648ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 02:48:56 ID:9j4RaWmd0
狙撃イベントは砂漠の55だったな。よし、奇策だ。
編成は、旧砂N×4+ゲルJスポB赤2×1.

Jは開幕すみやかに、スポBでマップ中央の丘を制圧せよ。
旧砂は姿を隠しつつ、ジャンプショットでとりあえずモビ戦。

敵の大半が拠点防衛に行かない場合 or 敵も拠点を叩きにきた場合
Jは、敵拠点の裏までまわって拠点叩き。迎撃がきたらスポBでモビ戦。
旧砂は、各自枚数を合わせつつ射撃船。

敵の大半が拠点合体を選んだ場合
Jは、丘付近をスポBで防衛。拠点は狙ってはならない。
旧砂は、丘に身を隠しながら、ジャンプショットで『拠点』を狙え。

なに、旧砂Nでも3〜4機で撃てば、55なら拠点くらい落とせるさ。
649ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 03:05:14 ID:e9RKAVli0
>>648
ALL狙撃相手に中央丘でスポB構えて何する気よ?w
スポB赤2装備なら、相手がどんな動きだろうと敵拠点に逆キャンプだろ。下手にマップ内うろうろしたら十字砲火くらうだけだ。大皿を盾にして射線限定。うかつに近づいてきたやつはスポBの餌食
650ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 03:14:57 ID:9j4RaWmd0
>>649
いや、それは俺も考えた。
駄菓子菓子、開幕から敵の大半が拠点合体を選んだ場合は、
Jが敵拠点裏に行くまでもなく、旧砂で拠点落とした方が
Jが事故る可能性を排除できる分お得。
651ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 14:43:39 ID:cne3hwNnO
スポBはいらないでしょ
あれは敵が前衛機で自分を追ってきてくれるから強さを発揮してるわけでスナしかいない戦場では無駄にコスト上げるだけだと思うよ
652ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 14:57:20 ID:Id55ItHW0
スポBなしゲルJ出さなくていい。
赤2にしても連射低いから結局拠点裏まで行くことになる。
そのときスポBあると拠点取って敵スナも落とせる。
653ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 16:15:47 ID:UfkmVVT00
イベント(Sクラス)出てきたけど結構面白かったな
ジオンとしては敵拠点左手の砂丘の上に威力旧砂を置くと良い感じ
マップ中央の敵を側面から撃てるので敵の進撃を遅らせられるし、砂丘が邪魔で敵はJS以外ではこちらを撃てない
砂丘上から睨みをきかせてゲルJの拠点撃ちをサポート&ピリッた敵を送り狼で稼がせてもらった
654ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 18:13:12 ID:cne3hwNnO
>そのときスポBあると拠点取って敵スナも落とせる。
これがよくわからないんだけど

スポB持って敵スナ追いかけるの?それとも敵スナがわざわざ拠点密着してるJを抑えに戻ってくるの?
Jの赤2だと旧スナはおろか新スナとの撃ち合いもきつかったような
655ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 18:22:51 ID:UfkmVVT00
>>654
味方のゲルJが拠点裏まで上がった時は敵は必ず拠点まで戻って来てたよ
拠点の影に入られたら遠距離スナイプは不可能だからね

まあ、コスト280は高いけどゲルJはスポB必須には同意
656ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 18:39:44 ID:cne3hwNnO
>>655
ではもし敵が拠点裏まで抜けられないように動いてきたらどうする?

狙撃能力微妙でコスト280だから敵スナ狙いでも枚数不利とまでは行かないけど全体的にじりじりと負けていきそうに思うんだ
相手も赤2出してたら別だけど
657ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 18:47:44 ID:UfkmVVT00
>>656
スポBのゲルJ相手にどう圧力をかける?
まともな使い手ならジムカスとだってやりあえる超兵器なんだけど?
1対1なら絶対に負けないし、枚数をかけるならフリーの味方が横から狙撃するだけ

ってかSクラでは両軍新スナ赤2入れて拠点狙うのがデフォだったけどAクラの話なら知らんよ
お互い篭り合ってれば?
658ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 18:53:52 ID:IkgP1+HS0
>>657
すまんが、どうしてスポBの間合いまで近づける事前提なん?
そういうのは格下相手前提なんじゃね
同格同士なら、旧砂がゲルJを捕捉した時点で出来ることなんて囮くらいしかないような
それともバンナム並の超回避でぬるぬる近づいてスポBで旧砂を料理するの?
659ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:02:57 ID:UfkmVVT00
>>658
君の戦場には遮蔽物が無いのか?
それとも連邦スナはガウ羽や砂丘、岩を貫通するビームを実装済みなのかな?

左ルートから連邦スナを追い払えば拠点間近までゲルJが接近する事は容易
スポBの制圧力はそこから発揮されるよ

てか君、今日の戦場で出てないだろ?
脳内妄想につきあうのは疲れるんだけどw
660ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:16:10 ID:Id55ItHW0
>>658
今すぐSクライベントに連邦で数クレ出撃してこい。
661ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:20:00 ID:RndmrkZ+0
>>657
横だが
今のゲルJスポBでまともなジムカスとやりあうのは無理だろ
662ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:22:21 ID:UfkmVVT00
>>661
ちょっと言い過ぎだったね
663ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:27:37 ID:Bn1gnvjF0
おいおい喧嘩かよ
兵が見てるぞ

今日砂イベント出たら距離が掴めんかった
射程1000mで糞イベントだと思い込んでたわ
664ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:48:45 ID:IkgP1+HS0
>>659
じゃあとりあえず>>659の相手した連中は、少なくとも間抜けにも赤2のゲルJの
スポBを浴びるような間合いに近寄らせたという事でFAか

だから同格同士でどうやって一方的に連邦の防衛側砂を排除するんだよ
それはもう格差戦じゃねーの?
連邦が残念というだけならもうしょうがないけど
665ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 20:16:53 ID:cne3hwNnO
>>657
>スポBに圧力
今日はスナオンリーだから旧スナ一枚を張り付かせるかな

撃ち合いなら旧スナ有利だし狙ってるよアピールして拠点撃たせなければ劣化Nセッティングかなと


あと自分が考えてる編成の方針は拠点スナ無しで開幕に全機散開してアンチ
敵の拠点スナに抜けられないようにって感じ
篭られても全機スナだからあまり辛くないかなと
こんなんだけど一応Sクラスです

ちなみに今日出撃はしてない
666ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 20:29:19 ID:5/CAuetc0
砂イベいてきたよ
やっぱり俺含む砂ど素人集団がわんさかいてカオスだわAクラス
何も考えずに中央走ってくる奴とか一回撃たれてびびって出てこない奴とか
Sクラはどんな感じなのかな?
667ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 20:30:22 ID:WAomJ8e00
>>664
排除しなくても近づけるじゃん。
668ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 21:38:59 ID:Oycfzg3dO
稼働初期からやってて、ジオンは剛将まで辿り着いたこの俺が…

自信満々で今日のイベントに出てみた

……バンナム戦だった


…バンナムのがスナ上手かった

拠点落してなきゃ負けたかも知れん…
669番組の途中ですが名無しです:2010/01/02(土) 22:36:18 ID:Xi6I5JPF0
だって連邦Sクラだと負け越すんだも〜ん
ゲルJ無理だっての
ほぼ初心者スナじゃ対策は無理

たぶん連邦はNYR過多
ジオンは砂漠過多だったんだと思われ
670ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 22:41:04 ID:9q2BpXWR0
明日はドムで突撃だオラァァァ!
671ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 22:48:07 ID:+427T2Et0
ガウの上って乗れるんだぜ
そこ使うと拠点裏(笑)になんかいるwwwってなことに
まぁ自分は全方位から丸見えだがな
672ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:44:45 ID:Pq4z5FNl0
まぁまぁ、cne3hwNnOやIkgP1+HS0は
美濃粉や砂嵐に関係なく敵機の動きを把握し
前衛機に粘着されても返り討ちに出来
ジグザク歩行硬直隠し硬直ずらしフワジャン等あらゆる回避行動を
ものともせず百発百中で射抜ける超スナイパー職人なんだよ
だから自分らみたいな並将官では出来ようの無い動きで対応するんだろ
673ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:45:50 ID:v/dHcmjy0
>>672
それはむしろID:UfkmVVT00の方じゃないか?
このマップ見通しがいいから、ピンポイントで何箇所か抑えたら
いくら歩いてレーダー無効化していても、普通に肉眼で見えると思うんだが…
674ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:05:31 ID:ckxnYfiF0
Aクラのイベ戦はなかなかカオスで楽しかった
Sクラの連中はどうだか知らんが、Aクラの連邦はお座りばっかで撃ち放題だったぜ?
Rev1時代なら佐官でジャンスナ出来ないとかゴミだったのになぁ
675ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:08:05 ID:MGtzWAF10
1年ぶりぐらいに旧スナ乗ったけどJS出来なくなってたなぁ
軽くショックだったぜコンチクショウ
676ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 01:20:23 ID:fgy9/UdW0
スナ戦行ってきたよ。旧砂とゲルJスポB赤2わりと乗ってきた。

旧砂は威力砂が偉い、ってことと、みんなで撃てば拠点落とせる、ってことが大事だた。

で、ゲルJは、連邦拠点向かって左の丘さえ友軍にフォローしてもらえば、
ガウ羽の付け根から、残骸と岩山と地面の三角形の狭いところを通して
わずかに見える敵拠点の部品を撃てた。
ここ、左からの攻撃さえさせなければ、それ以外からは対処しにくいっぽい。
敵が前に出させてくれない布陣の時は、ここが大活躍。

で、拠点防衛する敵が少なければ、拠点裏まで行ったりしたけど、
たどり着けたらやっぱり強いな、ナチュラル偏差つきのスポBは。
昔ほどの凶悪さはないけど、近接反則武器としては未だ健在だった。

拠点までの道のりは、ミノ粉に隠れて行くというより、気づかれ上等。
それより、撃たせる隙を作らないことに専念したほうがいい感じだった。
障害物や砂丘の高低やフェイント駆使して近づいた。
あまりにガン見されてるときは、しばらくじっと息をひそめるが吉だった。

ところで、今日、スポB赤2、いや、大負けに負けて、赤2以外のゲルJを出した人、
とりあえず想像力鍛えた方がいいと思うよ。多数のゲルJ出した人たちも。
677ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 03:02:37 ID:f0K1+xG60
旧砂赤2が3枚揃えだったのだけど、誰も拠点打ってなかった。
インカム指示すればよかったかね?

Nでも3人で長篠三段打ちすれば、三文の一のスピードで拠点落ちるしね
まあ、楽しかったよ
678ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 03:16:22 ID:f0K1+xG60
期間限定射撃MSイベントの為に教えてください!

ドムキャノンで拠点を狙う場合
メイン、サブはどの組み合わせがよろしいですか?
青MAXででます
679ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 03:33:23 ID:koZ0VQXt0
>>678
ドムキャの場合
メイン:キャノンA
サブ:3連ミサポ
格闘(追加弾):対拠点弾

…がんがれ。
680ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 04:25:06 ID:/0Y0s5SqO
くれぐれも拠点にこだわりすぎるなよ

ってか敵にタンクいないからドムキャ作戦と言ってもいつもと違う形になるような…
681ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 07:29:15 ID:weTHrcmT0
FA、ジム頭で拠点狙いにくるんじゃないか。
それでもいつもと違う形だけどね。
682ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 10:04:30 ID:67Spov1X0
>>677
お前・・・旧砂赤2はリロの関係で拠点撃破時間意外と遅いぞ
683ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:48:10 ID:f0K1+xG60
>>682
赤2が3枚だよ
3枚で狙えば、そうでもないんじゃ
684ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 14:25:36 ID:F8JJQv1m0
リロの都合上、発射数は多くても青2の方が若干早いんだっけね
でも、3枚も拠点に割く必要あるか?
2枚でいいと思うんだが……
685ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:31:28 ID:qhmiUJ6/0
>>684
2発で即死の青2より2発まで耐えられる赤2のが使いやすかったよ
ゲルJ出さないなら旧スナ赤2×3での拠点撃ちは面白い手
2枚では時間がかかり過ぎる
686ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:42:40 ID:rnNWpAXB0
「相手が拠点合体な完全キャンプ」ならともかく、旧スナで時間かけて拠点落とすメリットは無いだろ
3機も注ぎ込むならその3機で相手のスナを各1機ずつ落とすほうがコスト面でも上
意外と拠点合体してるスナがいなくて、旧スナ同士での撃ち合いがほとんどだったな
687ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:47:38 ID:qhmiUJ6/0
>>686
「ゲルJを出さないなら」って書いてるけど?
君のクラスは知らないけどSクラでは拠点の狙い合いがデフォだったよ
旧スナ同士での撃ち合いで240カウント過ごすなんて悠長な戦いは一度もやらなかったな
688ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 17:58:33 ID:M0pScEW70
私青将官だけど射狙限定イベントに出ちゃうSクラの人って…
689ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:32:04 ID:qhmiUJ6/0
>>688
出てもいないお前がコメント垂れる資格はないよ
690ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:34:04 ID:4utsqifm0
>>688
出てないやつが口を挟むな。
691ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:37:26 ID:67Spov1X0
やだ何この糞すれ・・・
Sクラスでも狙限定に出たのは馬鹿ばっかだったってことかな?
692ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:40:21 ID:fgy9/UdW0
狙撃限定イベントは、俺はなんだかんだで楽しかったな。
覚悟して出たから、良くも悪くもいろいろ爆笑できた。

ま、2度とでないけど。
693ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 19:35:55 ID:v4yjnLfi0
>>685
いや、あくまでも単機で落とす前提だったから青2を例に出しただけ
実際旧砂青2で拠点を叩くしたら「やったな」されても文句言えないっしょ

>>686
旧砂赤2が2機いれば新砂赤2とほぼ同等か若干遅いくらいで拠点が落とせるんだが
ジオン視点で見れば、2〜3回砂IIの照射を途中で邪魔してやるだけで
そう大差なく拠点が割れるんじゃないかと

実際昨日何度か旧砂赤2が2機拠点攻略に行って、こっちが砂II邪魔しているとほぼ等速くらいで
大皿が割れてたな
連邦も威力砂が最低1機は着いてくるから、かなり高い頻度で邪魔してやる必要があったが
694ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 22:27:04 ID:rXrwSlmq0
>>688
廃人だからこそじゃないか?
限られた条件の中、どんな戦術を取れば良いのか?
鉄板編成はどれか?等を考えるのが楽しいと思う。
それをやりもせずにクソゲーと断定する方がどうかと思うぞ
そんな頭が凝り固まった奴は一生同じ相手とNY44とNYR44をやってれば良い
695ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:25:58 ID:LIIUaT0T0
ボーナスポイントはつけてほしかったなぁ。
あったらももっと人多かっただろうに。
696ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:09:55 ID:6/GDlCrq0
今回のイベント感想。

次やっても絶対出ない。
単一カテで戦うのが、こんなにつまらないモノとは・・・。
5カテを上手く組み合わせて、敵を倒す面白さを再確認した。
697ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:13:08 ID:wWgT5cxAP
射撃というよりステージが微妙
ジャブ地上にしろ
698ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:19:30 ID:qTJwMYku0
夜じゃなければな。ミノもいらね。

ふたつなくして、88じゃない仕様ならいけるかも
699ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:25:15 ID:HO2l7tE60
拠点とタンクと前衛が居ないとクソゲーになるにきまってんじゃん
イベントはゆとりホイホイ
700ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:33:59 ID:xm/HPq0B0
改で盾ジムと歩きしてたらBSG食らうんだが

前はあんなに誘導してたか?

ジオン同士達は盾ジムのBSGにどう対処してる
701ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:36:48 ID:UAzzHYRK0
>>700
横に歩く。
702ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:45:14 ID:MpSCvtsJ0
>>700
BSGも偏差出来る。特に盾ジムのは弾速速いんでやり易い。
703ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:43:15 ID:rx6NFwFw0
>>698
夜ミノ別に悪くなかったが?w

NYで両軍大ビル挟んでお互い出られず固まってる所、単騎つらつらと
敵陣側面に歩いていってバズで敵全員を焼きまくったのは楽しかったw
慌てて撃ち返してきたが、そんな泡喰った攻撃なんか雨あられと撃たれても
回避は容易w 速攻で無敵切らせてくれる分続けざまにこっちの攻撃が入る
だけだったwww

開幕ファーストコンタクトで300弱稼いだのにはワラタわw

不意打ちは確かに恐いが、不意打ち仕掛ける方は楽しいんだから相殺。
相手の動きを警戒する訓練にもなるし、ゲリラ戦もたまにはいいもんさね。
拠点はあったから拠点なしの完全混沌泥レスにもなってなかったし。
704ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:46:13 ID:3pFBXwBq0
焦げでジムカスにチンチンにされてきた・・・。

マチした人たちすまない・・・。本当に何をすればいいか分からなかった・・・。

44でもちゃんと戦えるようになりたいよ。
705ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:37:12 ID:qTJwMYku0
44を金土日でお願いします
706ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:37:40 ID:BziwU9n70
>>704
自信がないなら44に出るなとあれほど
66でじっくり腕を磨け、話はそれからだ


しかし、やはりまだ正月の影響はあるようだな
連ジともにSで出たが、イミフな連中多すぎ
10日くらいまでは様子見か
707ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 01:31:02 ID:JxZRQNV70
ズゴックマジつえーよ、やばいよ。
メガAとかガリガリ削れる。
適度に散るし、そこそこよろけも取れてダメージの距離減衰もないときた。
ミサイルも距離とれば歩き取れるし、コスト160とは思えない性能。
さらに水の中では機動力アップ!
もう今年はズゴックで決まりだね。

この機体使ってから連戦連勝、リザルトもSとかAしか取ってません。
みんなが使わないももったいないです。是非使ってみてください。


※Aクラスでの感想です、使用感、成績には個人差があります。
708ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 02:37:45 ID:aJk/ZQHL0
土曜日にNY44やりてえなあ
翌日も休みという安心感のもとで思う存分さ
ミノ88はイベントにして全国はNY44にしてくんないかね
709ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 03:54:57 ID:0coNRlbE0
ケンプのチェンマの出が悪くなったな
モーションに入ったらヨロケても出たのに今は出ない
モーションに入ってワンテンポまで入ったらヨロケてもでよる


710ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 09:41:32 ID:vnFEkc/3O
>>709
元々だがリロードも長すぎる。
711ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 13:11:16 ID:RoBLyj/GO
ひでぇな
ジオンの下士官、サブカで狩のオンパレードかよ
腕が残念だと中身も腐ってんだな
712ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 13:25:45 ID:X8PF6WaiO
>>711
連邦スレにも書き込んでご苦労様
713ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 13:35:09 ID:iyiNqgqQ0
リアル下士官は休日の夕方に出撃する事をオススメする
その時間が一番同格が多いだろうから
714ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 13:41:29 ID:XF0918LU0
44でドムキャ使うのは別にいいけど、最初に<ここはまかせろ>は打ったほうがいい。
ドムキャは右ルートを選択。
敵タンクは中央から来てるのに、黄色将官が2枚なぜか左ルートへ。
1アンチに来た敵機とサッカー開始。開幕と同時に勝負あり。
ドムキャ釣り戦術とか黄色には難しいって。
715ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 14:35:59 ID:0coNRlbE0
チェンマについてだが
前まではでていたタイミングでも明らかに出なくなってる
716ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:49:29 ID:jfp3/wYM0
QD時に反撃されたりはしてないよなw
717ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:26:26 ID:X8PF6WaiO
>>714
黄色帯ではドムキャ編成とか無理だろ
ここまか連呼してるのについてきたり、タンク被せてきたりするのがいる
718ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:00:07 ID:TA4Kh0d/0
>>717
Sに上がるってことは最低限の操作技術を持ってるんだろうけど、根本的に分かってないのが多い。
護衛とアンチに別れてそれっぽく動いているようで、結局サッカーなんだよね。
もちろん分かってる黄色もいるんだけどさ。
719ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:28:25 ID:LFnwHOe+0
イフ改が240格でロールアウトされるのか?

もうサザビーでいいよ
サザビーが欲しい
720ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:55:34 ID:dVcpw1v80
そんなあなたにガンガンNEXT
721ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:07:24 ID:j3t+smGD0
>>717
同感
せっかくドムキャで敵アンチ1機釣ってるのにタンクを取りにいかずにサッカーやってやんの
3アンチで2護衛相手に拠点半分減らされてちゃ意味ないっての
722ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:20:27 ID:ebuRXQSu0
3アンチをかけた時の黄色にありがちなこと


・ここはまかせろを連打してるのに護衛に来る
・3アンチかけてるのになぜかアンチ先落ち、拠点も落ちる
・3アンチに行ったはいいが、ラインを上げず砲撃地点でタンクが来るのを待ってて横に抜かれる
・3アンチに行って敵タンクを撃破したのはいいが、リスタまで気が回らず横に抜けられてフリーで拠点を落とされる
・3アンチに行ってラインを上げようと思ったのはいいが、無理して拠点まで突っ込んで逆に落ちる
・1stと2ndは防いでゲージも優勢だが、3rdで3機とも落とされた挙句拠点まで取られて結局ゲージ負け
・終始3アンチに拘り続け、途中から護衛に切り替えると言う選択肢がない
723ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:25:33 ID:ebuRXQSu0
3アンチをかけた時の雑魚緑にありがちなこと


・終始3アンチに拘り続け、途中から護衛に切り替えると言う選択肢がない
・戦略眼がなく、意味不明なタイミングで<やったな>
・無理せず勝てる場面で無理をして被弾増→終盤でAPが足りず撃墜され逆転劇を演出
・サッカーしてタンクをフリーにする
・枚数有利を活かそうとしない、サッカーするべきタイミングでなぜかタイマンにこだわる
・リスタが上がってくる前にラインを上げておいて通さないという発想がない
724ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:59:18 ID:XjIKYKNb0
アンチ過多もあれだが、この前のNYR88で1アンチ食らったんだけどどゆこと?
44、66、88と全部1アンチ経験できたよ!ありがと!ww
725ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:47:06 ID:T5xvEG5nO
チェンマQDアレ、カスに試したけど反撃されないべ。
726ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:42:15 ID:W/oGe/tV0
QDに反撃っつったらグフバズだろ
あれはまさにポルナレフ状態だったよ
727ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:02:51 ID:T5xvEG5nO
ポルナレフてトゥートゥートゥマシェリーの人?WWW
728ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:01:51 ID:tnzMvl990
チェンマの件だけど反撃とかじゃないから
わからないならわからなくていいよ
難しい話してごめんねー
729ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:05:10 ID:tnzMvl990
なんで反撃とかになるのかがわかりません><
あるタイミングまでならカットされてもチェンマ出たのに今はそのタイミングでカットされたら出ない
730ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:21:37 ID:GfJV0pBx0
平たく言うと無敵ジャンケンもどきが出来なくなったのと、無理矢理ドローが普通に中断されると言うことか。
731ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 07:41:22 ID:/l95KqlZ0
後ザク欲しいけど対人戦にならないでござる
732ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:21:12 ID:PrtKStbmO
マザクなんて誰もタンクださない時に消化する程度の存在だから
街しなくてもオデッサの勝利数をナム戦で稼いどけばいいよ






オデッサ30勝でマザク来るか知らんけど
733ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:35:53 ID:t9UQGT+G0
バンナム「マザクはバーウp後の新ステ30勝ね、イフ改は50勝」
734ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:13:26 ID:uyJfSXs2O
焦げマシAをひたすら連撃中にぶっぱして味方殺しの馬鹿大将はタヒね。
こかした後ばっくれて、自分は0落ちで3撃墜だから悪くない(キリッ
とか思ってるように2回も乗るなブォケ!
あとキャマダ編成時に未消化のキャマダ持ち出すな!糞黄色少将!!
著しく味方の士気下がる!
開幕すまない打てば許して貰えるとでも思ったか?慣れないキャマダ2乙2桁ご苦労様です^^その調子で負け越してくださいね^^^^
これが今のSクラスか…
735ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:57:18 ID:iw9fjoaNO
被せられるたびにやったな打ってれば間違いに気づいてくれ…ないだろうな
736ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:59:49 ID:uyJfSXs2O
気付いてくれるならやるが…
なんせ最高階級の大将様だから…
言った瞬間に《俺番機・撃破》の逆シンチャテロとか…
初めてやられて思わず俺が悪いのかと思った…
737ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:08:20 ID:NTv2LP8H0
>>736
っ【攻め側】戦場の絆将官晒しスレ100【受け側】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262677869/
738ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:47:07 ID:U5thTw7S0
駄目だ・・・、最近腕がガタ落ちだ・・・。ちょっと前までは10戦中8勝くらいだったのにマッチシステム変更以来五分五分になっちまってる・・・。
下士官、尉官の頃の負けをようやく巻き返してたのに、また負け越しだよ。Sクラに上がるなんて夢のまた夢みたいになってきた。

739ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:09:40 ID:Zm6pip6U0
>>738
Sクラに何を夢見てるか知らんけど、今が適正なんでねの?
まぁ連勝してると酷いメンバーの中に放り込まれるのはわかる
740ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:47:36 ID:WCLD6ISA0
Aのオール大佐マッチもSのオール黄色マッチも変わらないと思うがな。
741ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:04:26 ID:Ncm7MK9j0
>>738
黄色のSクラスは、信頼してはいけない。
二戦目に、射撃に即合わせる者やハイゴを使う者が居たら・・・最初からハンディキャップと思った方がいい。

携帯サイトの、勝率非公開の将官は即降格とは言わない。永遠とバンナム戦に、なれよ。
742ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:32:49 ID:MUmGVfXE0
黄色混じってきたらその時点でやる気なくなる
ただでさえ黄色引いた時点でやる気なくなるのにスナとかゲルキャとか乗っちゃうと更にやる気なくす
人が親切に番機指定+無理するな+よろしく って言ってんのに勝手に孤立して絶対に1落ちはしてて捨てたくなる
日本語分からないの?もう好きな機体乗っていいから落ちんなよ黄色のサルども
743ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:54:14 ID:fSHlOKD90
黄色将官なんてrev1の頃の少尉引くようなもんだろ
一々きーきー言ってたらデラーズるぞ
たまに少尉が大佐並だったらラッキー程度に思っておけばおk
つかそんな黄色引くか?最近黄色は尉官の法則程度にしか引いてないが

>>740
若干、回避や当て方、壁引っかけとかの小手先のスキルが上なきガス
744ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 10:29:08 ID:ThDhMoh/0
いくら88だからって言ってもイフリート2機以上は負けフラグなんだよ!!
しかも3バーで2機も出すな。
で2機揃って2落ち3落ち2桁でこっちの5バーダブタンで拠点2落とししてんのに負け
<<次こそ勝とう>>とかふざけんな。
しかも2戦目も2機出しやがって・・・

あぁ、その後連邦に亡命したらそいつらと敵マチして
相変わらずイフ乗ってたのでフルボッコにしたやったわ。
745ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:26:31 ID:CF/tr+VH0
88で文句いうなよ^^;
746ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:52:25 ID:F5KNd4uN0
OD66で焦げで1アンチつかまされた上に、相手の4護衛のうちプロガン、アレックス、陸ガンがこっちに来たらどうすればいいですか。

あとOD右護衛してたらミサイサがいました、こんな時は特攻?それとも障害物を盾に回避しながら敵前衛撃破?
747ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:04:31 ID:juokrTCl0
>>746
> OD66で焦げで1アンチつかまされた上に、相手の4護衛のうちプロガン、アレックス、陸ガンがこっちに来たらどうすればいいですか。
全力で逃げろ、無駄落ちする必要は無し、そのまま釣ろうとか下手な事は考えるな。

> あとOD右護衛してたらミサイサがいました、こんな時は特攻?それとも障害物を盾に回避しながら敵前衛撃破?
Aなら放置、Bなら特攻。但し後ろから回り込んでくるミサイルも確実に避けれる腕がある場合に限る。
748ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:14:23 ID:F5KNd4uN0
>>747
即レスthx。
1アンチの時の状況としては、開幕「タンク援護する」の後に、枚数見たら左0だったから
≪タンク すまない 左ルート 劣勢だぞ 行くぞ≫を打っても誰も来なくて、
結局中央から来たさっきの三機から逃げつつ、アレックスを落としてプロガンに噛まれて落ちた。形としては釣ってたんだろうな。
やっぱりなんも考えずにさっさと逃げた方が良かったか。

749ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 18:14:59 ID:7P9tdZY5O
今の赤鬼と赤蟹って

赤鬼青2≫豆腐青2
赤蟹青2≒環八青4

ぐらいか?
撮影道具無いし体感だけだから良く分からない
750ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 19:12:56 ID:NlV77Ux10
ザク系ばっか乗ってても勝てないし、何より上手くならない。
よく高戦果出して、Sに上がってしまったからAに降格したいとか言う奴いるけど、Sで腕を上げたいとか思わないの?
赤1の犬ジムとかそんなの相手にしていて楽しいか?

ジムカスと自分の焦げで真剣に護衛戦やったほうが楽しいと思うけどな。
馬鹿みたいに赤カスタムの低コストMS選ぶんじゃなくて、もっと高性能なMSで撃墜されない戦い方を見に付けろ。
751ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 19:43:58 ID:N+lA5Bx1O
話かわるけど砂漠でショットチェンマ出されると出した本人もまわりの近距離も辛くない?
752ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:52:31 ID:1p8Rxabe0
>>751
拠点の周りが平地のステージは、終盤のMS戦で結構苦労する。
753ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 21:43:34 ID:QJJdKxrU0
>>751
出した以上は、本人も解っているはずだから、それ相応の立ち回りをすると思う。
あとは、近距離がケンプの輝くステージを、どのように構成するかにかかっている。
754ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:01:44 ID:38uj4yz20
砂漠で青将官戦に放り込まれたけど

近4タンクとか近3射1タンクとかで、格は噛めないと理由で不要なのか?

格カテにしたら2人からけん制されたんだが





それか俺が緑だから?
755ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:10:46 ID:njwdInOg0
>>754
格に自信があるならともかく、そうじゃないと格の面倒まで近が見ないとダメだったりするからね
出してもいいけど、TDでの格は本当に自己責任だよ
まあ、ジオンならケンプの青3〜4でバズバル装備なら行けなくもないかも?
戦場が平坦なマップならこれが一番安定だと思う>ジオン格なら

で、近遠乗りの視点からしてみると、TDで格出されたら「こっちに負担かけさすなよ」
あとは「砂漠で噛み付ける技術or噛めなくても射撃戦で押さえ込める技術」が
最低限備わってると考えるから、最悪放置するけど
それでもいいならいいんじゃない?
756ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 22:14:48 ID:NlV77Ux10
>>754
砂漠にいる格闘機なんて空気以外の何者でもないだろ


アレックスとかプロガンとか偏差BR狙いながら砂丘歩いてるだけじゃん
クラッカーの餌食だわ
757ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:45:38 ID:F5KNd4uN0
黒トロ「俺ホバー持ち・・・」
758ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:48:50 ID:Pd8dBQ3o0
砂漠で高コスト格闘機がいる=Aクラ確定!280コストうめえw
759ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:06:57 ID:njwdInOg0
>>757
ためしに一回だけ砂漠でやってみたけどな、格の癖に遅すぎんだよテメェ
だったらトロ出してる方がまだ健全だわ

頼むから格トロのセッティングに、しかもできれば青にパルス噴射つけてやってくれ
それでも…まあないわな
760ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:20:09 ID:myB6qMVn0
格トロの旋回をなんとかしてやってくれ…
761ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:21:54 ID:SEIusdlp0
今日Sクラで格トロ出したけど普通に強かったよ?仕事もしてSも取れるし。
立ち回り悪かったんじゃない?
どう考えても前ブーで切りかかる機体じゃないでしょ?

ラケからQSQDで160ダメは美味しいです。
762ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:37:12 ID:BKxxdVAv0
>>761
格トロの速度でカスに睨まれると正直厳しかったです、はい
あ、あとRev2.09以前だったからかも
今は少し足回りとかよくなってるんだっけ
763ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 00:42:13 ID:kT/ztZuU0
まあ、格入れてタンク見ててもらい、近で敵2枚を牽制してりゃ
勝ちフラグなんだが・・・1st防げば2落とし目は無くなる
でも実際は敵もアホではないので、そんなにうまくいかんなあ

途中マンセル組んだ格に、番機指定で「いくぞ」「応援頼む」言われて。
俺は1人でハジケただけで、相方の格を活かせなかった1戦があった

勝ったし俺はポイント取れたけど
ではマンセルでの成果は?と言われると、ゼロに等しかった
相方の格(鮭)は100ptくらいだったかな・・・完全に俺のせい
もっと格を活かせる立ちまわりができたはず。

2戦目の開幕、タンク乗ったんで言うタイミングなかったが
番機指定で「すまない」言いたかった
764ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:00:41 ID:SEIusdlp0
>>763

まともな機体でついて来てくれるだけで充分ありがたいよ。
今日格トロ乗ったときにマンセルしてくれたザク改の人、別の試合で焦げの人、本当にありがとう。
1st防げたときの脳汁の出かたは半端じゃなかった。

トロ乗ったときに、ラスト10カウントで番機指定で「ありがとう」もらった時も本当に嬉しかった。

相変わらずの160射即決、ハイゴ、未消化イフなんてのもいたけど、ジオンも捨てたもんじゃないな。
765ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:43:52 ID:876IiSDh0
バンナム: 
格トロの旋回速度を超上方修正しました。
ただし、ホバー装備の上に、あまりに高速で旋回するため
ダウンさせられるまでその場でまわり続けます。

皆様の忍耐に感謝します。THX! :-P
766ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 02:04:26 ID:OSS7PJNv0
>>764
番機指定で「ありがとう」もらった時って「了解」とか打った方がいいのかね?
昔は「了解」打ってたが、状況によっては打ってる暇ないし、
当たり前の事しただけと思ってるから最近はスルーしてるんだけど。
767ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 05:26:51 ID:WBbpT6xN0
>>762
今の格トロは充分速いよ。体感的だけど青4は近トロより機動性高いと思われ
768ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 06:07:45 ID:F9u2TAgb0
格トロとかww

769ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:35:45 ID:EsQ6kXPF0
確かに、砂漠はトロが多いけど…偏差に対応できるトロ以外は、餌だからやめてね。
アレやプロに背後取られたら、どうするのよ・・・
770ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:11:20 ID:gUL+G1Dj0
>>769
170〜180mくらいをキープしつつシュツを撒いておくだけでいいんじゃない?
昨日はそれだけでアレ食いました
ウマー

背後取られたら、怯えて竦んでMSの性能を活かしきれず死んでいくしかない
771ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:13:01 ID:qmv1jSat0
初期に鮭出すためにトレモでコンプして以来核トロのったことない。。
修正受けてダッシュスピード上がったと聞いたが実際どうなのよ??
先生!俺、砂漠で格、近、射のドム編成やりたいです。。
772ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:22:10 ID:fZCbMVjS0
>>771
ドムで、ジムカスを圧倒できるぐらいになってから言ってください。
773ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 16:28:23 ID:4vQ77Ou+0
ドムは、
「俺速攻でここに行ってバズーカ垂れ流したらクソうぜーだろうな」
というような見方が出来る奴なら、
まあ問題ない。

逆に、ホバーはマシンガンあたりにくいよねとか、
どうでもいい事が選択理由になってる奴は地雷。
774ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 17:39:06 ID:HU4X/3Kq0
>>772
ヒント:チーム戦
775ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:06:53 ID:ekh0FLGiO
ドムは瞬発力がなくて武装がチーム戦で味方の援護(カットとか)をしにくいから微妙扱いなんじゃないの?
776ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:16:20 ID:897c2VYP0
ドムはバズAが一発よろけになってから出直して来いw
777ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 20:28:16 ID:2P8AzBQW0
戦況を把握する力を身につけるには、どうすればいいのでしょうか。

前衛の立ち回りが下手なので
タンクに乗って他の将官殿から学ばせて貰おうと思ったのですが、
未熟なタンクではかえって迷惑な気がするので…
778ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:41:03 ID:WBbpT6xN0
>>777
晒しモニターのある店で上手い人のプレイを1週間ぐらい見続けてみたら?
779ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:49:33 ID:+J1xuuhx0
>>777
とりあえず全ステージのタンクの拠点砲撃ポイント覚えれ
そこからどこで戦えば良いか考えるようになれればおk
780ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:02:37 ID:F9u2TAgb0
戦況把握するならタンクに乗った方がいい
後々 前衛の立ち回り改善につながる

動画みてタンク勉強するのもいいと思う
お金かからないし検索すれば上手い人のタンク動画は結構転がってる

781ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:02:42 ID:41ABQ6Ke0
>>777
ほかの将官から〜って事は新米将官かな?
戦況を判断する基準は次の通り
1、味方タンクのファーストアタックは成功したか?
2、敵タンクのファーストアタックは成功したか?
3、その時点でどちらがゲージリードしているか?
4、前衛機体の損耗はどちらが激しいか?
1〜4で自軍有利なら敵MSを無理に落とす必要は無い
自軍不利なら敵MS(特に高コスト機)を積極的に狙い、ゲージリードを奪わなければならない

実はほとんどの戦いでの勝敗はファーストアタックが終わった時点で決している
後は自軍の損耗を抑えるか無理してでも逆転を狙うか選ぶだけ

「どうすれば勝てるか」を逆算して考えられるようになると戦況は読めるようになるよ
782ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:44:53 ID:L/g2Njt60
>>777
乗らないと、うまくならないと思う
タンクだけ限ったことではなく
各機体毎でも同じ事が言えると思うが。

先の展開を読む構想もSクラスでは重要だが

砲撃地点の把握(多いほど良い。毎回固定ポイントに一直線はNG)
NL精度(拡散弾を含む。敵拠点方向に逃げる敵は、タンクが落としてあげよう)
レーダーの活用(全体レーダーを含むが、開かなくても十分機能するくらいに)
自衛能力(フワジャンや接近戦での延命、味方の使い方、立ち位置)
VSCによる指示出し(これは戦況を読めないとアレだが、まずは近状報告だけでもおk)

これらも必要なファクターではある
展開っていっても
拠点を落とさないと負けるなら落とす、守って勝てそうなら無理しない
その、引く押すの判断くらい
あとは基本的に護衛なくても1人でどうにかする
くらいの気持ちで乗るとよいだろう

どうにかする=逃げる、釣る、時間を稼ぐ、拠点を削るなど
783ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:03:00 ID:FxM+IRER0
>>778->>782
レスありがとうございます。
おっしゃる通り、つい先日昇格したばかりの新米将官です。

ジオンはあったかいなぁ〜
784ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:04:53 ID:FxM+IRER0
sage忘れ申し訳ない
785ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:01:32 ID:bIyIDYvk0
>>783
まずは戦局云々よりも自分が受け持った局面(護衛ORアンチ)で負けない事からだね
Sクラスでは最低限の個人スキルが無い者は即、味方の敗北の原因となるからね
「1対1で負けない事」が出来るようになったら自ずと全体の戦局に意識が向くようになるよ
786ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:19:54 ID:jRGMlbQG0
>>785
>1対1で負けない事」が出来るようになったら自ずと全体の戦局に意識が向くようになる

それはちょっと違う気がする
タイマン力と全体の戦局とは、直接結びつかないだろう
1:1はおろか、1:2で相手をチンチンにしても
逆サイドが壊滅してて普通に負けることがある
焦げでジム1機相手にしててもアレだし
無双してれば勝てるのはAクラスまでであろう

44では確かにより個人スキルの差が戦果に反映されるが
絆においては個々のスキルよりも連携力が重要だと思われる
バースト組が野良よりも有利といわれる所以である

状況次第では、わざと敵を倒すまでに時間をかける場合も、Sクラスでは必要
また、たとえ腕前が相手より劣っていても
釣るなり粘るなりすればいいわけだ。

こちらの方が「全体の戦局に意識を向けたプレースタイル」だといえるだろう。
787ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:42:05 ID:Z8zfhYgH0
1戦目ゲージ飛ばされて負けたから
奇襲をかねてドムタンクやろうとしたら
かぶせでドムを選ぶアホが。。。
788ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 04:13:45 ID:WtdBPzXi0
最近腕がはっきり解るぐらいこれはヤバイ、と思うぐらい落ちてる
反応(認識?)はできるんだが体が着いてこない感じ。
並程度の緑将官だったが最近お荷物な感じがしてて気まずい。
かと言ってサブカやってみてもAや黄色S戦はどうにもヌルいし

空気になる訳にもいかず、前線出れば1落ち2落ち当たり前な地雷をかまし
戦況見れない訳じゃなく、単純に操作能力で負けてる

いっそタンクメインにするかと思うがモビ戦好きではあるんだよな…
同じ様な境遇の連中はどうしてるんだろうか?
789ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 04:30:56 ID:vrLbfrjrO
焦げで一護衛をひたすら続けるかな
790ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 04:37:12 ID:3IGWTpar0
>>788
体が追いついていかない→中コに逃げ→いまいち
→開き直って高コ→機体性能のおかげで仕事復帰できた。

戦闘能力で上回るのではなく、敵をハメて陥れる方向に宗旨替えした。
791ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 04:48:48 ID:ha1sFQnC0
>>786
たとえば2護衛で2アンチ来たとするだろ?
速攻で格に回されて落とされたらタンクともう1枚が殺されるわけだ。
これでも最低限の個人技が必要ないと?

マップにもよるけど似たような事で、相手が弱くてもアンチ側ですぐに落とすと拠点攻撃側が壊滅する恐れがあるので瀕死で留めておくとかね。

>>788
個人技落ちないように野良多めにやったり低コにも乗ったり。
情報で負けないように一応ここ見たりとかね。

>>777
Sクラ戦モ二のリプレイを見て、どちらのどの行動が勝ち(負け)に繋がったか考えるだけでいいよ。
792ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 05:21:59 ID:IS7EWTtd0
>>791
>たとえば2護衛で2アンチ‥
自分がタンクに乗っててそういう状況になったら分かるでしょw
こういう事になってはダメだって‥

個人技が人並み以上に出来る奴に限って戦況が見れてない奴が多すぎる
特に格乗り‥
rev1みたいに個人技で勝ちに行く強引な戦術の時代はもう終わってるんだよ

この場合は最低限の個人技 相手同格として考えないと話にならないと思わないか?
793ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:02:39 ID:5ZWSP4cY0
ポキってすまんが

>>766
俺は返事で【いくぞ】もらえると士気が40アップする
794ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:14:35 ID:IS7EWTtd0
>>793
それじゃ番号指定で【いくぞ】なら倍の士気80だなw

番号指定+囮になる+いくぞ+よろしく
 40 + 10 + 40+ 10 =士気100

骨拾ってやるから後は頼んだw

795ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:28:02 ID:5ZWSP4cY0
>>794
言い方によるw

【戻れ】【援護する】とか【無理するな】【ここは任せろ】とか
敵拠点復活後の【タンク】【拠点を叩く】【いくぞ】とかもゾクゾクする
796ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:42:45 ID:IS7EWTtd0
AP178残した
797ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 11:47:59 ID:7GjpTL9c0
>>795
とりかこまれて戻るに戻れないのに拠点に密着した馬鹿が
【X番機】【戻れ】=士気-50、さらに【X番機】【やったな】=士気-200

近が遠巻きにクラッカーやマシで牽制入れつつ、遠が拡散弾NLで相手をこかしつつ
【X番機】【戻れ】【無理するな】【援護する】=士気+200

低コ機がクラッカー投げ込みマシを乱射しながら
【X番機】【戻れ】【無理するな】【おとりになる】=士気+∞
798ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 12:30:21 ID:NebyZJy1O
番機指定されてのシンチャをされると自然と士気あがるなw
但しテロチャ、テメーは駄目だ
799ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 13:01:49 ID:VbBaWsAy0
焦げ単機護衛で2アンチ捌きながら、なんとかザクキャに拠点と相討ちにまで持ち込ませる事が出来た。
落ち戻ったザクキャから《○番機》《ありがとう》言われて目茶苦茶嬉しかった。
俺自身は0落ちのB止まりだったが、綺麗に勝てて気持ち良かった。
これだからSクラスはやめられん。まだまだ黄色の残念だが。
800ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:17:44 ID:ZJPv+ofs0
>>791
>たとえば2護衛で2アンチ来たとするだろ?
>速攻で格に回されて落とされたらタンクともう1枚が殺されるわけだ。

護衛やってて、早々に敵の格に回されて落ちる、なんていう話は
原則的に「最低限の個人技=タイマンスキル」というよりも
2マンセルでの「連携力」に問題があるのと
護衛やってる時の「護衛としての立ちまわり」がおかしいだけ。

では明らかに格上の2機がアンチに来たら、どうするのか?
1戦目負けているのに
2戦目も同じように最低限の個人技とやらで正面からぶつかって
それで勝算はあるのかい?

タイマンスキルで劣っていても
勝つ為にはどうすればいいか考えることで、勝てる可能性は上がる
それが大事だと言っているんだよ
801ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:19:23 ID:zsZksHyu0
44だと番機指定ありがとうは多いよな
人数が少ないんだから当たり前だけど

勝ち確定になった時に2機で<<ありがとう>>って言いあいながらプルプルしてるとこれだから絆はやめられんってなる
802ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:34:27 ID:8nnWlrVJ0
今日、ジオンSで絶賛10連敗したんだが、何かあった?
夕方再挑戦してみるが
803ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:35:12 ID:RMtuLKKm0
>>800
>タイマンスキルで劣っていても
>勝つ為にはどうすればいいか考えることで、勝てる可能性は上がる
これは重要だな
Rev1の頃になるが、ジオンカードを再作成する事になり出撃してたら(当時は両軍大佐)
俺+リアル等兵vs似非二等兵×2という試合になった
1戦目は俺が1機抑えてる間にリアルが狩られ、その後俺がボコられ…という試合運びで負け
試合終盤、リアル等兵から「すまない」って飛んできた
すまないのは俺のほうだ、と思いつつ、2戦目は素ザク×2で出撃
俺が先陣切って等兵にカットをさせる、という方法で陸ジムそれぞれ3落ち4落ちさせて勝利した
タイマン×2で勝てなくても、マンセルで連携が取れれば腕が未熟なのがいても
勝つ方法はいくらでもあるって事だ
804ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:48:38 ID:ZN1BV/2DO
>>802
昼過ぎから、お年玉握りしめた小学生がきゃっきゃっうふふしてる
夕方くらいまでは野良バースト共に危険かも
805ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:34:37 ID:W/38oMRR0
>>802
焦げで単騎護衛行って敵2アンチを喰ってタンクにファーストで拠点も割らせて
その頃になると2アンチ行ったカスが二人とも落ちてるからそいつらが逃がした敵タンクと敵護衛をセカンドまでに回収して
敵拠点が復旧したらまた単騎で2アンチか3アンチをさばきながらセカンドで拠点を取らせてアンチも撃破して
帰り際に敵タンクを抑えて敵のセカンドは阻止


これを0落ちでやってやっとコスト差20ぐらいで勝利できるクソゲーしか引かん
806ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:44:15 ID:8nnWlrVJ0
>>804>>805
お年玉ボーイズ忘れてたわ
休みの日の44で浮かれてた私が甘かった
夜に期待で、ちょっくら会社行ってくる
807ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:53:45 ID:3IGWTpar0
88が悪いのではない。44が良いのでもない。
休日に出撃することが悪いのだ。
808ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:08:02 ID:zsZksHyu0
>>805
もはやお疲れとしか言いようがないなw

俺も出撃してきたが敵に超絶な負け越し引いたから粘着して4落ちE取らせてやったぜ
リザルトは俺だけ6落としSで味方タンクは拠点落さなくても勝てると判断して下がってD
ありがとうとは言われたが正直個人技に走ってすまないと思った一日だった
809ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:43:42 ID:W/38oMRR0
>>808
味方もやばいが敵もやばい
全くカットしない駒が敵に居て2対1でもそいつの駒ガン無視でアレックスに格闘入れまくってアレックス撃破
そのまま引き撃ちだけでろくにカットもしねえ駒を撃破、と無茶苦茶な試合が多かった
こんなんに落とされまくるジオンもやばい
これで緑Sクラスマッチなんだから絆がやばい
810ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 17:29:05 ID:XutWNjr/O
>>802
土日で、リアカラのバズダム少将を皆が降格させたから連邦将官の編成が浄化されたかも?
一方、我が軍のバカゲル共はジャイバズだと3落ちしてもDだから1クレじゃ降格しないのさ。
811ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:45:05 ID:8nnWlrVJ0
>>802だが、明日使う書類見直し終わったので出撃してくる。
少しはよくなってるかな?
812ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:54:42 ID:rcYP0GwW0
>>811
カミーユ曰く
「出てこなければやられなかったのに」
813ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 18:58:26 ID:ZNkZeVpG0
いい加減遠カテ専任から卒業したいのですが
バズーカ近って嫌われますかね?
自分的には硬直獲る感じが似てるので好きなのですが
814ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:00:53 ID:3IGWTpar0
>>813
遠カテ専任から卒業して近バズに走る意味がわからん。
815ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:13:38 ID:zsZksHyu0
>>813
自分がタンク乗っていて、味方が近バズ出した時にどう思うか考えればイイじゃない
816ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:19:04 ID:ZNkZeVpG0
なるほど!
うまく焦げが使えるように頑張ります
817ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:42:29 ID:VbBaWsAy0
>>813
近に乗るのなら、焦げだろうとザク改だろうと寒ザクだろうと、自分がタンクの時に
「こうやってくれると楽だ」
と思う事をやれるように心掛ければ、自然と護衛が出来る様になるよ。
アンチなら、自分がタンクの時に嫌だった事をやってやれば良い。
818ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:43:00 ID:RQHx5lNNO
おいおいw
タンク専からみれば、近バズって考えにははならんだろ。
タンク専とか言いながら、遠カテ搭乗数1000回未満なんじゃね?
819ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:44:46 ID:W/38oMRR0
>>816
待て
お前みたいなザコに焦げはもったいない
まずは素ザクから乗ってみろ、マジで。
820ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:44:54 ID:AkhWpj4K0
タンクのモビ弾で硬直とるための撃ち方が、
バズーカのそれと似ているとかって事だろjk。
821ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:52:02 ID:ZNkZeVpG0
とりあえずタンクと拠点を結ぶ線上でフワジャンしないことと
視野を広く持つことを気をつけまふ。

>>820
そうです、そういうことです
822ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:52:55 ID:rcYP0GwW0
>>820
・・・・・・似てるか?
マシもビームライフルも硬直取るんだから運用一緒と
言われてる気分なんだが
823ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 19:54:12 ID:9+8x63/K0
どっちもちょっと誘導するからじゃね?

でも護衛に近バズはやめてくれ
824ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:33:56 ID:AkhWpj4K0
>>822
んー?
遠から近という部分だけ見れば、確かに
ぶっ飛んでるけどなw

「遠のノウハウの一部から、
共通する要素のあるMSを窓口に、
近に入ろうと思うんです。」
という話だろ。

実際誘導武器で直撃取るなら、
弾速に応じてトリガータイミング変えられないと取れないし、
そういう意味では似てるし、間違ってない。

正直、今回の>>816のケースであれば、
ジムでBSGの方がジオンの機体よりとっつきやすいと思うわ。
825ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:44:40 ID:3bwFPdr60
昨日のTDでスパイしに行った時、アレで近トロに絡んだんだが、びっくりする位ラケバズを連射された。
何あれ?BSG並の連射速度に見えたんだが、あれで歩き取れてダメ30以上なら超兵器にならないか?
826ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:53:13 ID:AkhWpj4K0
>>825
一瞬何年か前に戻ったかと思ったよw
昔はゲルラケでtueeeeしまくったな…。

調整入ってないなら、
ラケバズは横歩きには当たらんよ。

連射は確かにクソ早いし威力もあるけど、
シュツルムを警戒されるとお互い手が出ないんで、タイマンはムリ。
ホバーと言っても一応硬直があるんで、
慣れてない人が使うと自分も味方も涙目。

そんな武器だよ。
827ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:29:09 ID:sH82hQfy0
>>825
距離によるかもしれんが基本歩き取れないしダメージも低い。
ずいぶん使ってないからよくわからんがピリッた敵に3回当てて死ななかったのだけは覚えている。
828ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:34:15 ID:rZrnwJxn0
初期のラケバズは、バズで飛ばしてバズで硬直取ってバズで追撃してバズで落す。
赤ロックして右トリガー連打してれば落せるシューティングゲーム。
829ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:01:10 ID:3bwFPdr60
>>826-827
そうか、ラケトロに遭遇したのが久し振り過ぎたんでね
あそこまで連射出来たのかとちょっとびっくりしてしまったw
まぁ以前通りの対処で問題無いみたいだね。

>>828
最初期のラケバズは体験してないんだよな。
ジオン専だったしズゴが欲しくて中ばかり乗ってたから
システムを理解して近に乗り出した頃は既に修正後・・・
830ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:18:04 ID:8BoL3UuJ0
>>829
最初期のラケバズは今見たら脳汁出るぞw
超誘導、超連射、200以遠で赤ロック切れたら300まで青ロックwww
中距離イラネと散々言われたもんだ
当時はマルチの強さが知られてなかったからトロの強さだけが目立ってた
当然連邦からクレームの嵐。
ま、そんな感じよ
831ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:48:05 ID:g8kMFcmNQ
最初機のマカクは装甲2(装甲MAX)ブースト&タックルで…

自重するは
832ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:35:15 ID:8VTgvXcs0
ストンパーは自衛の域を超えてたしな
833ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:39:49 ID:VdRRRbCX0
ストンパーは返してくれてもいいだろ
834ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:57:55 ID:7Am/z9fX0
うろ覚えだが、マカクの機体選択画面の説明にも格闘強化って書かれてった気がするんだ。
835ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:46:56 ID:GT7AqMfD0
ストンパーSになるか
連邦にジムキャU実装(240)で
白タン(200)、マカク(240)で
ストンパーB(+30)とかならギリギリあるかも
836ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:58:25 ID:kxFTfSvX0
>>832
ストンパーで陸ガン落としたりとか…充分凶器ですw
837ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:04:36 ID:375a3A8i0
>>836
確か無傷のEzをストンパーで2度撃退した動画があったような
撃破じゃなくてEz涙目になって撤退×2
でもそのEz、マカク諦めて一応そこそこポイント取ってたというお粗末なやつw
838ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:27:41 ID:5xZsFs7I0
ストンパー強化されたら攻防戦で使ってもいいな
839ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:35:11 ID:GT7AqMfD0
マカク4機とかできそう
840ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:00:10 ID:3UHcv4ib0
ストンパー1撃35ダメ。ミサポでドロー可とかにならないかな
841ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:10:39 ID:/QHEHb6s0
お前ら、マカクストンパに幻想持ちすぎだ・・・。
842ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:39:57 ID:YiJJwX2H0
なつかしいなあ・・・
ストンパー楽しかったなw
843ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 05:46:39 ID:AYHxwgOT0
ストンパーもそうだが、距離200以内なら歩きが取れたミサイルもw
844ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 08:39:17 ID:Mxp2m8YIQ
ふと、昔は近バズどう思われてたのかなと考えた当時少尉今中佐。
3連撃を安定して出せる機体が俺にはアガーイしか居なかったから
朱雀バズ赤4に逃げた当時が思い出される…
845ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:47:58 ID:qIiYxAyh0
皆さんマザクどう使ってます?自分が考えるマザクは

@B砲が出るまでA砲のコスト+30は重過ぎその分の価値を見いだせない
A機動を上げてもザクキャや義眼の機動に劣る
Bサブのクラすらコストアップを強いられる

などなどの理由によりバンナム戦の消化でたまに乗る程度です。
B砲が支給されて機動MAXでバースト出撃、ステージはリボコロBや鉱山など
ノーロックがし易いステージくらいしか思い浮かばない。
大体マザク出て勝ったほうが少ない。最近だいぶ見なくなりましたがw
846ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:54:08 ID:Fezx7S/90
やっぱアッガイが最高
847ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:58:33 ID:rYLNGLLyO
>>845
焦げ焦げ鮭マザクA砲の対オバコス編成用MS
848ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 12:29:55 ID:smDg8mZP0
>>816
高ゲ乗る前に素ザクで近距離戦の基本を身に付けて下さい・・
武装はバズじゃなくマシクラで
自分で戦術的用途を考えられるようになったらミサポ使うとか機体変えるとかしてみて下さい
機体変えるといっても高コスに飛ばずに低コから丁寧に慣らしていって下さい
基本的にメイン武装はマシンガンで固定して下さい
849ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:49:06 ID:NW7khgeyO
>>845
バーストで>>847のインコスト編成にするくらいかな
野良でマザク出してもケンプやザク改が出てきてうまみがないから完全にバースト用
850ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 15:27:16 ID:guFMZ9/3O
ストンパーは良くて量キャパンチはなぜ駄目なんだ?
851ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 15:33:09 ID:vvq5Oi5k0
>>850
そりゃパンチがダメじゃなくて、
他の武装がダメな上でパンチだからダメなんだよ。
852ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:28:39 ID:TOC77kft0
>>845
量ガンキャとも逆の理由で使いどころがわからない。
マザク使うなら素直にギガンとか使った方が結果的にコストが安くなる気がする
というかザクキャ・ギガンが優秀すぎると思うのだが。

>>849のバーストインコスト編成用なら、野良専の自分には尚更必要ないな。
853ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:37:05 ID:svyQ0xXP0
旧祭り用
854ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:39:27 ID:HkBt4+4y0
素ザクで近距離基本って間違いじゃないけど
負けフラグじゃね?・・・
855ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:49:38 ID:guFMZ9/3O
>>851
火豆もバルも強いじゃん。その上足もある
まあジオンスレで語ることでもないが、
ジオンで美化されまくりなマカクストンパーに対して連邦で量キャが叩かれすぎなように思う
量キャでも普通にザク改殴り殺せたりするだろ
856ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 16:50:53 ID:s1dwbsMR0
>>848
焦げも、実際に乗らないとうまくならないと思うよ
機体の武装は似ていても
朱雀とは、立ちまわりも運用も全然違うから
それぞれAクラスで乗るのとSクラスで乗るのとでも違うし
マシの特性からくるサブの使い方も、若干違う

ぶっちゃけ、俺は朱雀に乗るなら赤1固定なんだけど
焦げは赤って選択肢はないよね
44では朱雀自体が無いし

んで朱雀赤1乗るなら、俺はデザク赤1でいきたい
朱雀も悪い機体ではないんだけど
起動が若干違うし、やはり枚数不利でのダブクラが居様に強いのと
朱雀とデサクではプレッシャーも少し違う
コスト40差に見合うかどうかも意見がわかれると思うが
個人的には、俺がタンクに乗った時
朱雀赤1で来られるととても不安になるが
デザク赤1だと安心感がちょっと違う

ちょっとだけよ〜
857ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:05:46 ID:vvq5Oi5k0
>>855
自分がザク改ならやられないだろw
ナッツは連投×で密着でも上行くし、近接信管も無い。
頭バルは6発で低バラが寝るタイプのフツーのバルカンだし。

量キャは、遊びが無いくせに、
敷居だけは高めだからなあ。
そりゃ最低限(拠点弾Bで移動NL)は働けなきゃ嫌がられるって。
858ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:13:21 ID:3T145qtLO
>>856
いや近バズで護衛していい?って聞くレベルだったから1から出直してほしいって意味じゃね?
そりゃ高ゲ乗らなけりゃ上手くはならないけど
上手くなるための土台すらないなら、ただのコスト献上機になるだけの期間が長くなるわけだしな
近が苦手とか使い方がわからんって人は原点に立ち戻って近の基本を身につけつつ機体をランクアップさせて行ってほしいよ
859ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:13:46 ID:guFMZ9/3O
>>857
それを言い出しちゃうと、当時自分が陸やEZならマカクにやられはしなかったわけで
まあ、なんでもいいんだけどね。環境も今と昔じゃ違うし
860ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:26:06 ID:s1dwbsMR0
>>858
近バズ→焦げで練習、ではなく
近バズ→朱雀で練習、か。そうかもしれんねえ・・・

まあ、バズが得意で
護衛するのもうまくできる自信があるなら
バズで護衛してみたらいいんじゃないかなあ
やってみて足りない何かを自分で感じて、初めてうまくなると思う

近バズ→ガルマ→サイバズに進化する悪寒はするが・・・w
861ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 17:56:44 ID:EsQxiUYdO
そんな事より

畏怖改明日来るな


消化祭りな悪寒
862ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:02:32 ID:we+jiSvp0
練習ならザク改機動2マシAハングレあたりでいいんじゃないかい。
思うにジオン近距離の中ではいちばん普通ーな使い心地。
機動4やシュツルム持つとまたクセが出てくるから。
すでに高ゲル持ってるような階級で、これから素ザクで練習って逆に無理。
863ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:45:41 ID:VdRRRbCX0
>>854
何がどう負けフラグなんだ?

>>856
Aクラスだろ?朱雀青4で充分
Sクラで朱雀赤1出してパワーアンチで捨てに行くのと
焦げで0落ちで立ち回るのとは確かに違うが
Aクラで近バズ乗りたいような奴に焦げ乗らせても無駄だろ
あとデザクはコストの割に性能ついてきてない 朱雀で充分
あと低コで護衛来るやつは死ね
864ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:51:59 ID:VdRRRbCX0
つかここに居る奴は乗れもしないくせに無理に有名人の真似して焦げだのザク改だの乗って
無駄落ちしてる奴ばっかだろうから知らないだろうが今の朱雀はぶっ壊れ機体だぞ。
とりあえず焦げ〜 朱雀はきつい〜 とか 考えもしないで垂れ流してる馬鹿は発言すんなよ
865ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:04:00 ID:qimJOD450
勘違いしてるやつもいるみたいだが>>813は一言も近バズで護衛したいとは言って無いぜ?
近乗るのに近バズはダメ?って聞いただけで
まぁアンチだとしても他の機体に乗って欲しいが
866813:2010/01/12(火) 19:21:18 ID:svyQ0xXP0
何だかごめんなさい
867ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:40:32 ID:q+xX2d7f0
>>866
気にすんな、ヒマな奴らが煽り合い宇宙してるだけだから
868ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:50:47 ID:Mxp2m8YIQ
むしろ煽り合いが無かったここ最近が異常だったと考えれば何の問題もない

焦げはA3クラスなら0落ちがデフォルトでいいんだよな?
前に出過ぎて落ちちまった……
869ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:35:33 ID:NQoiPxfJQ
>>868
Aクラで常勝する為には自身が他の分まで駆け回る必要があるし
いざとなれば割に合わない殿を務めたり
強引に突っ込む事が必要な場面もSクラに比べてままある
だから1落ちぐらいはやむを得ないんじゃないかな・・・?
そういう点ではAクラの近というならザク改が最も向いてると思うから
俺は焦げよりはザク改を専ら選んでるよ
ただ、SクラAクラで共通するのは無駄落ちが許されない事
勝つ為にはね
870ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:37:20 ID:QcBci/410
>>868
A・S取れて当たり前程度の認識で問題ないだろ
後、煽りが無かったのは大量規制があってしばらく進行が下火だったからだろ

朱雀がコスパに対して出来る事の範囲がお隣の凸さんと比べて広いのは同意
壊れ…とは個人的には思わないけれども
871ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:00:54 ID:nCADkDN30
>>868
Aクラスなら、0落ちがデフォ。
もっとも、辛いポジションにいるのが焦げだからな…


明日、朝一からのイフ改のスペック報告を求む!
ジオン軍の同志よ、頼んだぞ!


俺は・・・仕事だorz
872ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:19:14 ID:dp6Td9yl0
射バズは度重なる修正のお陰でかなり使えるようになってるよ
弾速も速くなってるし連射性能も上がってる。
爆風のお陰で横歩きにも当たるのは以前同様。
今までの感覚で半端な避け方をすると次弾に当たるし
ブースト中タイミング良く撃たれると回避出来ない事もある。

でも大佐クラスやS黄色将官では通用するけどSのガチにはまだ使えないだろうね。

で、近バスは正直どうなんだろう?使った事も使われて困った事も無いが。
873ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:34:04 ID:NQoiPxfJQ
え・・・?
どこから射バズの話が出てきたの・・・?
874ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:35:25 ID:PJMQ6pLW0
高ザク、F2のサブバズは歩きはとれるけどな。
クラッカーやミサポに比べるとどうなんだろうね。
875ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:36:51 ID:826znBnA0
焦げで対ジムカスの戦い方教えてくれ…
リボコロBでボッコボコにされた

ビル群での100mくらいの近距離で歩き合いになるんだけど、偏差クラッカー当てたあと無敵ジャンケンされて切られるし、
偏差ハングレをビルに跳ね返させて俺に当ててきて、そんでもってクラッカーはギリギリ当たらない位置にいやがるし…
ビル挟んでのフェイント合戦も最終的には連撃食らう
俺は、どうすればいいんだ。教えてくれ

あの人に勝ちたいっ…!
876ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:39:15 ID:OTxNhw5p0
>>871
240円の格なんだよな、イフ改
ギャンけんぷ鮭辺りとうまく棲み分けできそうなのか気になるわぁ

しかし恒例の即決野郎とかそれに興じてイフや1号機とか出す奴も居そうで
敵味方見渡しても青い機体ばっかになりそうで楽しm・・・いや恐いな
どっかのグフのおっさんが喜びそうではあるけど
877ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:55:09 ID:WCZIsEFC0
>>875
ジムカスの無敵じゃんけん教えて!
どんな技?
878ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:55:58 ID:NQoiPxfJQ
正直、イフ改は爆発力は鮭に劣って機動力はけんぷファーやギャンに劣る、
フツーな中途半端機体になると思うよ
特色はメイン潰した6連撃とEXAMぐらいじゃない?
マシでQSや外しのできそうなBD2の方がよっぽど実用的だろうね

それでも俺はイフ改を愛でるけどな
879ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:04:58 ID:VdRRRbCX0
>>875
焦げでジムカスに勝てる訳ないだろ
焦げにできるのはただひとつ
「負けない」ことだけ
880ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:09:47 ID:nCADkDN30
>>878
格闘機なのに、ロック距離が170ぐらいあって、メイン&サブ共に微誘導で一発ダウン(ダメージも微々たるもの)
連撃威力は並程度。EXAM発同時は、ロック距離80はとなり、連撃威力が旧Verのギャンクラス。

このくらい特徴があった方がいいな。


>>875
焦げは、引き分けはあっても敗北が無い機体だ。
881ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:27:25 ID:NQoiPxfJQ
>>880
密かに格闘ロック最長は期待してるw
欲を言えばメイン潰してもいいから
一撃抜き胴してくれたら用途はあるのに・・・
882ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:29:53 ID:vzpBzkcS0
個人的に焦げでジムカスとタイマン状態になったら、ジムカスに自分の相手以外の仕事をさせないのが仕事だと思ってる。

まぁその結果、両方ともにリザルトが0落ち0落とし、二桁なんてことがよくあるんだがなw
883ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:31:26 ID:rYLNGLLyO
EXAM発動中は、ロック外からフワジャン前ブーで格闘余裕でしたにならないことを祈ろう
いや、ジオンにとってはいいことだけど
884ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:35:44 ID:VdRRRbCX0
イフ改とかどうせ乗らんだろ
アホが実戦で機体消化して荒れまくった挙句
メイン捨てて六連撃(笑)を必ず実戦で即決するカスが湧いてきてろくなイメージ定着せんだろうな


真正面から突っ込んで噛めなくて引き撃ちで2落ち3落ち当たり前
それでもたまーにマグレで上手く言って連撃入れまくって落としまくったら
その一瞬の快楽で今までずっと地雷かましてきたことを綺麗さっぱり忘れて次も即決
マジで脳筋はこんなんばっかだからな
885ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:47:18 ID:dp6Td9yl0
>>884
イフ改の射撃武器ってグレランとミサポだろ?
ミサポは1発ダウンはほぼ確定だろうし、グレランも既存のは1発ダウンだ
グレランが全バラ1発よろけで連撃が最大まで入るのなら別だが
そうでなければ1種無くなったところで大差ないんじゃないか?
886ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 22:56:36 ID:VdRRRbCX0
>>885
まだ支給されてないからどうとも言えんが
六連撃も悠長に入れられるなら外しでいいだろ
俺はQDかメイン射撃でダメ取れない格闘機は乗る気しないけどな
外しですら要らんのにメイン捨てて六連撃(笑)
887ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:09:32 ID:iNBf0QYk0
>>886
6連は趣味機体だろ
やーふーかっこいーみたいな

しかしマザクのクジ期間終わるし来るだろうとは思ってたけど
アナウンス遅すぎだろw有休申請間に合わなかったっつか出せなかったぞ
明日はおなか痛くなるかなぁ


>>862
性能に頼りすぎて下手になります
888ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:11:15 ID:05oXS1zc0
>>885
寒ジムグレランは一発よろけ。ダウン値同じなら低バラに三連入るはず。
まあバンナムのことだからEXAM発動時に一発ダウンとかにしてきそうだけどな
889ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:09:10 ID:3JgFm8CDQ
やべぇワクワクして仮眠もできねぇw
このままでは夜勤明けで直に出撃してしまう
か、勝てるのか・・・
890ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:37:01 ID:MOtZTLGq0
>>889
一流の兵士は休める時に休むもんだ
気持ちはわかるが寝ておけ

地雷はともかく、降格したとか言ったら洒落にならんぞ?
891ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 02:40:00 ID:1eQMrzYa0
格が増えてもワクワクしない
好きな機体は射カテになる(ガルマザク、デジム、FA)
あーあーあー
892ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:20:36 ID:hntUf2Ap0
そういえば最近ギャン乗ってないなー

イフ改に取られてしまうんだろうか
射撃弱いけど、いろいろフェイントもしやすくて大好きなんだが
893ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:12:33 ID:EzSm2Bh2O
ギヤンはふわふわ感は最高だけど火力がちょいと…Aだとループ制限で尚更なぁ
メインはタックル潰しとか格闘の布石には使えるがやっぱ悲しい
低バラよろけなくていいから3発にならんかな、5発は邪魔


ところでそろそろ第603技術試験隊からの報告が来るかな?
894ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 10:40:22 ID:3JgFm8CDQ
腹くだしてて2戦目が半ば捨て鉢になってしまった
すまない
1戦目勝ったのが救いか
こんな日に限って・・・!
895ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:00:35 ID:F2Ken42w0
>>875
基本の腕が違うんじゃあなぁ・・・事務粕に接近戦して貰えるのに負けてるんじゃあ、
引き撃ちされたらもう終わってるな。勝てる所など無いと言っておこう。
やる事は読み合いと偏差と硬直取り。クラ当たったら無敵ジャンケンされる前に距離取って、
着地をマシで撃ち抜くとかしか言えないな。着地を晒さない相手ならまたクラでの繰り返し。
正直、タイマンでは相手か自分がガンガン攻めないとドロー確定なんだがな
896ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:01:00 ID:LcvGrY4E0
>>895
接近戦でもつらいよ
偏差は相手もできるから五分、つかトータル的に不利
1発が違うし距離違うし

ジム粕相手にするなら基本無理しない
負けない≒勝てない≒お互いに仕事させない

>正直、タイマンでは相手か自分がガンガン攻めないとドロー確定なんだがな
ていうか、ガンガン攻める=負けフラグじゃね?
それで勝てるなら相手が格下よ?
897ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 13:41:52 ID:djGiyPwb0
いやいや、どっちかが攻勢に動かないと睨めっこだよって言ってるだけであって
攻めれば落とせます(キリッじゃないだろ

何か勝手に文意を変えて噛み付く奴多すぎ
898ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:42:52 ID:37OKrc+M0
この辺のジムカス対焦げのやりとりは俺に直接言われてる気がして胸が痛い。

そうか、あのときの明らかな格上ジムカス相手に無理をしなければ試合には勝てたかもしれなかったのか。
899ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:49:51 ID:UN8RbStZ0
ギャンはメインばら撒きでダウン取れないのがきつい
REV1の頃が最高だったってことだ
900ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:53:13 ID:ceX/lnDe0
イフ改トレモでちょこっと乗ってきましたよ
支給順は
セッティング1〜4
サーベルB(2500pts、サブ、コスト+30)
まで確認
次支給はポイントからみてたぶんセッティング

メインは低バラ1よろけ2ダウンで旧のバズみたいなやつ
サブはミサポ全3発で単発1ダウン、ザク系のと似てる
そのうちメインにマシも支給されるみたい
Aサベは連撃制限4回
機動性は普通、装甲は青4で260ちょい
まだ全部出したわけじゃないが器用貧乏臭がぷんぷんと
901ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:54:23 ID:/EP4uMMC0
ただあの機動力だけはいまでもやみつきになるものがある
902ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:13:06 ID:EzSm2Bh2O
>>900

連撃制限がキツイな
ミサポの性能次第か?


>>897
モンm…モランシー
高ゲは追う機体じゃないし自分からクラコ距離を割っちゃいかん、ということを忘れちゃいかんな
903ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 15:17:38 ID:qGQfNGpN0
>>897
べつに噛み付くつもりはさらさらないが
どっちかが攻めないと睨めっこになるのは
カス対高ゲに限ったことじゃなく
近対近では当たり前のことだろ・・・。
わざわざ言う必要がない。

文意を変えても何もないと思うが。
904ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:13:18 ID:oijAvx8m0
>>900

連撃制限が4回か、きついな
905ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:17:31 ID:PkGRMC11P
サベBがサブだからデフォでもいいけど総ダメージいくつだろう
最低でもチェンマQDより一回り大きくないと意味ないよな
906ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:20:11 ID:Cp+jisSoO
>焦げvsジムカス

今日って、6vs6の日だよね?
だったら、44の日ならばともかく、66なら、護衛にしろアンチにしろマンセル組んでる味方は近くにいる筈だよね?(単機アンチや単機護衛させられてるとかなら別だが…)

少し視点を変えて、タイマンで抑えることだけに固執するんじゃなくって、マンセルで崩すことも考えてみたら?
これ、言ってる意味分かるかな?

簡単に説明すると…

少なくとも、クラッカーは貰ってくれる訳だろ?
そしたらその瞬間、そのジムカスがダウン中は、貴方の高ゲルとマンセル組んでる味方vs味方が対峙してた別の敵機で、瞬間的枚数有利にはなる訳よ。
そしたら、その敵の方から崩すっていう考え方で、
ジムカスダウン後に高ゲルがダッシュで別機とタイマン中の味方の方に寄る→高ゲルがマシ撃ち込んで味方に斬らせる→ジムカスが起き上がったら、味方の邪魔されないようにクラ投げて、また睨み合いに持ち込む→同上の繰り返しで、
味方と連繋で協力して別の敵機から崩して取っていって、最終的にその上手いジムカス1人を孤立させる…っていう対処の仕方で乗り切ることも出来る。

もの凄く簡単に説明するとだし、相手もそれだけ上手い相手なら味方へのフォローも考えているだろうから、そう簡単には運ばせて貰えないだろうけど…

でも、ものの考え方として、こういう考え方もあるってことで。
タイマンで抑えることだけに固執するよりかは、いいと思うよ。

907ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:25:46 ID:795QE+Th0
リボコBでボッコボコって言ってるんだから44だろ
長文書く前にちゃんと読めよ
908ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:32:39 ID:u5iLjqQg0
マシの前まで支給させてきたが…
セッティングは青5赤3 で終りだな

サベAは連撃回数4…というより他の格闘機体よりも1発目がダウン蓄積が高いようだ
1→1でダウンしちまうから!サベBもサベBから3連すると3連目でバックブーストかかる
3連はジムが3回目で撃墜だから85以上あると思う
グレはジムに距離はバラバラだが撃墜に8発とチョイだから28↑ある模様

ミサポは123mで赤表示になる位しか調べてないから他の人ヨロシク

今回ばかりは胸部バルカンで外せるBD2の方が優位だな
909ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:34:43 ID:u5iLjqQg0
後忘れてたがサベBはAAA→BBBとAAAでジム落とせるLvだから
ピクシーと似たようなダメだと思うよ?無論目測だがな
910ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:07:31 ID:7AKoNW91O
メインQS6連QDで170強か……
911ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 19:11:43 ID:z/Ahl/zaO
メインがロック外何mまで届くのかが気になるな
912ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:34:16 ID:/36SWfWX0
イフ改、メインに飛翔×斬り(1撃・ダメ50)を期待したのに無いのね・・・。

6連は超えてほしかった・・・。

あの機動性だと、44では使えんっぽいのう。
913ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:42:56 ID:aC/n5srg0
>>910
メインからだと低バラには2連で止まるんじゃなかったけ?
よく知らないけど。

>>912
まぁ…ケンプのコスパ&性能はすさまじいからな。
914ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:50:32 ID:tWVdOwWbO
>>910
確か、サベB三連の後にQDできなかった気がする
まだ、一回しか使ってないから分からんが
915ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:08:14 ID:u5iLjqQg0
サベBで3連後は強制バックブースト
グレからはジムに1連でバックブーストだからバランサー蓄積はジムライと同等?
916ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:30:38 ID:ASW8P4Fz0
>>915
QSしたけりゃメインをマシにしろって事か
まぁ、低バラ相手ならQS必要ないくらいの機動性があれば問題ないんだが・・・どうなの?
917ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:31:58 ID:3JgFm8CDQ
自分もようやくイフ改GET
よりによって2択までいっちゃって時間かかりすぎたorz

とりあえず機動2あとは普通装備での感想を端折って。
メイン:グレネ撃ったらほんの少し硬直ができる
持ちかえ動作有りなんで外しはできるけど硬直が発生するんでやりにくい
サブ:ミサポは距離が短い気がする
一発ダウンで爆風にも判定あるらしく複数HIT確認
出が早い(持ちかえ無し?)から外しには不向き
こちらも少し硬直が発生する
機体性能はもっさりしたブーストスピード
とりあえず機動2だと話にならない
プースト距離はまぁまぁあるのになぁ
青5に期待
どちらかというとブーストよりジャンプの性能が良いと思う?
こんなところデス
918ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:27:44 ID:zN4Os25B0
イフ改のページがwikiに無いぞ
BD2はあるのに・・・。
919ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:06:02 ID:/36SWfWX0
イフ改機動MAXにしても、そこまで速くないです。
44だとたぶんコレ厳しいですね。

これなら高機動でQS安定のケンプの方が良い感じ。
リプレイはなかなかかっこいいので、66以上で不意打ち6連に
楽しみを見出すしかないと思われる。
920ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:06:55 ID:hntUf2Ap0
>>918
右のメニューにはないけど、一応ある。
新着情報?更新情報?の所を見るべし
921ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:29:44 ID:BQ5IfSFo0
うーん イフ改青4まで出して乗ってみたけど
コストアップしてでもケンプの方がトータル面で
使いやすい・・・ と個人的には思う。
6連とかピンチ時にアラート なんてのロマン溢れる
機体なんだけどな。 Aクラスなら問題ないけどね。
922ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:47:10 ID:r0WUpYuF0
>>906
最初からタイマンの話だと思うぞ

マンセルの話になると
敵の機体、相方の機体も混じるから
焦げvsジムカスの話どころじゃなくなるぞ

ていうか2護衛はやめてね
それだけで負けフラグ
923ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 23:50:46 ID:hntUf2Ap0
B.D.2はなんか安い鮭みたいな感じがする。
BRは貫通なんだろうか?
924ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:08:43 ID:UMOqNeSr0
今更ながらだが
赤鬼と茹で蟹とグフカスとアッガイたんを返して欲しい
925ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:13:05 ID:nywHvyHb0
>>923
貫通だよ。
ただ威力は鮭アレより低くプロよりは強いくらいかな。

射程に関してはシラネ。
926ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:16:09 ID:DSYIMtf60
イフ改 ノーマルでリスタから、着地まで2回ブーストが踏めました。

80マシが出るまで、トレモに籠った方がよさそうだ・・・
927ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:37:22 ID:Dj9Aifch0
これならイフ改は射で出してもらった方がマシだったかもしれん
928ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:40:32 ID:351N0qKX0
スレ立ててみる?
流れ早くなりそうだし
929ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:55:15 ID:CDx57hdtO
つーかわざわざメインサブで6連撃にするんじゃなくて、格闘トリガーのみで6連撃出来るB装備仕様にすりゃいいのに

そもそもなんで3連撃に固執するんだ?
格カテなんだから素で4連撃可な機体があったっていいだろう
930ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 03:02:25 ID:351N0qKX0
端から作ることになるからじゃね?
931ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 08:43:40 ID:qHPmEnyw0
>>929
チャージ格闘になるがよろしいか?
932ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 08:55:12 ID:KQm1T7Xb0
案外、格闘3連撃 サブチャージ格闘 とかゲテモノの方が面白かったな
933ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 08:57:49 ID:+QbmQCOc0
そろそろ「使いこなせれば鬼強い、使いこなせれば。」
なイロモノ近格機体が欲しい。
934ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 09:26:46 ID:nS8OOCCz0
ガッシャがアップを始めました

935ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 10:05:23 ID:K0RJULlr0
ゾゴッグさんがガッシャを引き止めています。
936ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 10:11:02 ID:npLwzJ1n0
強化前のジムカスはまさにイロモノ機体だったなwwwインファイト積極的にしないと使えない近だったwwwww
今だとギャンとか赤鬼あたりか? 鬼強くはないが、サブ使いこなせないと全く使い物にならないグフカスとかあるな。
937ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 10:29:35 ID:pU0rvDxRO
>>933
黒3ザクからS斧没収して、代わりにケンプにS剣を支給して下さい。
938ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:51:02 ID:mJveQgm30
コスト20うpでもいいから鮭にクラッカーを支給してくれ
これならBD2がBR持って外せようが気にならん
939ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:54:08 ID:aFN+P9nbO
お前らクレクレすんな
連邦と同類になるぞ
940ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 12:20:51 ID:2rLWyYPSO
くじ引き16回外れて心が折れました…orz
941ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 12:57:14 ID:rOt4px020
>>940
大丈夫だよ。
もっと外れるからw
942ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:00:51 ID:Dpv3mi2h0
>>938の要望に応えて+20で鮭にクラッコが支給されます

メイン武装として
943ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 13:32:19 ID:3u+wHeZ10
基本システムを逸脱したものはあまり増やして欲しくないあ

赤ゲルはもう少し速くして欲しいものだ
944ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 14:22:48 ID:KQm1T7Xb0
素体コスト240だしな鮭は…ジオンに素体コスト280の格闘機体まーだー?
945ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 14:30:21 ID:pU0rvDxRO
>>943
射カテのゲルが宇宙MAPでは
「赤いジョニゲル」
になってブースト性能とか向上するっての、どぅ?
946ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:51:24 ID:VP0b2JN/0
立てられんかった、誰かヨロ ↓前スレ、本スレ最新版にしたテンプレです

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点132基地
名前: とりたに たかし

ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261473560/
・本スレ
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263389755/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!

【ラーメン屋ギャン】向かいの青ラーメンはヤバイ薬が入ってるってくぁwせdrftgyふじこlp;@:
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【ゾゴジ警団詰所】トリントンマダー? 【かき氷屋寒ザク】ヒマラヤ&北極基地マダー?
947ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:48:25 ID:CDx57hdtO
>>944
機体性能「だけ」ならオススメのギャン先生がいるんだが……
948ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:48:48 ID:RV3PDK7sO
なぜ>>950も踏んでないのに建てようとするし
949ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 16:51:03 ID:VP0b2JN/0
新機体出てるし早めのパブロンかと・・・
950ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:44:29 ID:C7yVD2o20
んじゃちっと>>950踏んで立ててくるわ。
951ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:47:38 ID:C7yVD2o20
おk
立てたぜ

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点132基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263458814/l50
952ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:00:44 ID:VP0b2JN/0
トン

お礼にくじ引きどうぞ

【1】【2】【3】【4】【5】
953ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:13:13 ID:+QbmQCOc0
【1】【2】

他の方もどうぞ
954ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:37:28 ID:qHPmEnyw0
         ____
       /   u \
      /  \    /\    くじハズレ続けて一択まできてしまったお
    /  し (>)  (<) \  でもこれで新機体ゲットだお
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |    【1】   |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \   \ドキューン/
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   外れたお!!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |   【ハズレ】   |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
955ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:40:24 ID:EhBhqCbI0
なにそれすごい


ていうか1択にならないのは突っ込んじゃダメ?w
956ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:53:35 ID:H1Ojibiy0
【1】【2】【3】【3】【5】

どうぞ
957ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:55:50 ID:KQm1T7Xb0
>>955
ある意味そこまでなってたら確定でハズレだ
バンナムにカード復旧してもらわねばならなかったからな過去に
958ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:56:44 ID:qHPmEnyw0
              ___
            / ⌒  ⌒\
           / (⌒)  (⌒)\ 
         /   ///(__人__)///\
          |  u.    `Y─┴──┴──┐
           \,,     :|           |
           /⌒ヽ(^う  【1】【2】   |
            `ァー─イ.           |
           /    :|_________|
             /      /
          /      ⌒ヽ
      ___/  / ̄ ̄`)  ノ
     (__r___ノ     (.__つ
959ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:58:40 ID:EhBhqCbI0
>>957
そんなバグあったの?

今までのくじは最低でも3択になるまでには当たってたからなぁ…
960ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:27:44 ID:/rPWw3gT0
イフ改のマシは中バラ高バラにもよろけとれる?
961ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:08:18 ID:DOLPbS+30
イフ改
グレネドは、爆風があり複数ヒット確認

低バラに1発よろけ 2発ダウン
中バラに1発よろけ 2発ダウン?
高バラに1発よろけ ?発ダウン

サーベルABAAABで、連撃つなげたら3連で終了した。
AABBBAと、入力したら5連で終了orz

ミサポでの外しは、無理ぽorz(ちなみに、ミサポは左膝から発射)
MMPは、出していない

ジオンの3強格闘機を脅かす存在には・・・なれなそうな気がする・・・
962ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:29:57 ID:PwX4t7IM0
>>959
2択で3回外れるとターミナルがフリーズするバグはあった
963ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:35:01 ID:iqrj8U820
BD1イフ最終日、マザク量キャ初日の二日間で6クレ4当たりしたことがあった。
まあBD1イフは二択までいってたが・・・

翌日福引で2000円券当たった。
翌々日別の福引で500円券当たった。
964ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:45:10 ID:y/GN+TQKO
サベB装備で270だもんな≫イフ改
そんで6連撃威力170ぐらい。ケンプチェンマQDの威力と14しか違わない。その上時間かかる。
機動性も同コスト帯で下位、メインも対抗馬のケンプに扱いやすさで劣る

相変わらずBRの鮭、高火力高機動のケンプの地位は安泰だな。
965ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:58:42 ID:6TN45UzW0
イフ改は射撃を使う安定志向の人用の機体に見える。

とりあえず、マシンガンの性能が出てないけど、
中バラ以上が1セットでよろけないようだと、
サベBと積んだら終わるだろうね。
ダウンを取れないから取り逃がしやすく、
起き攻めの選択肢も消える。
ある意味ピクシー未満になりうる。
966ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:56:05 ID:CtwvJ+q2O
もう少し短い時間で6連撃がでればいいんだけどね
攻撃時間の長さをなんとかしないと追加連撃機体はいつまでたっても微妙扱いだと思う
967ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:20:57 ID:bfpv9UZ30
先週日曜にザクT射撃にのって地雷かましました……あの時マッチングした人達本当にごめんなさい。
まさかあそこまで自分の肌に合わんとは思わなかったんです…ケチってトレモせずマジでごめんなさいorz
968ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:57:31 ID:kl7I5gZOQ
イフ改について
トレモのジムが6連撃の後、3連撃で丁度お亡くなりになるんだが
グレネ→タックルの後の6連撃でもお亡くなりになる
なんかグレネかタックルどっちか威力高めな気がする

80マシ取ったけど記述通り集弾性と弾速は良い
特に弾速はちょっと早めに出してもQSが楽にできるほど
ただ、威力はやっぱり低い

BD2の為に連邦で出た時なんだけどグレネが歩きで躱せなかったと思う
(乱戦中だったのでハッキリわからんかった)
直撃でなくとも爆風に当たるのだろうか?

イフ改はミサポで異様に足が止まるからサベBでいいと思う
あとは個人の好みでグレネかマシで分かれるけど
個人的にはどちらかといえば一撃威力のグレネかなって感じ

ちなみにセッティングはサベBのコスト+を考えたら
致命的になるぐらいのスピードだから青5で確定
これは揺るがないと自信持って言える
赤でサベB持ち出したら負けフラグ
一体誰に噛み付くつもりなんだ?ってぐらい遅い
969ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:01:51 ID:czoX03QsO
>>967
肌に合わない→×
頭が伴わない→○

>>968
中バラにグレから6連行ければまだ望みはありそう?
970ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:14:49 ID:kl7I5gZOQ
>>969
グレネから6連はさすがに出来ないと思う
中バラならヘタしたら1発でダウンかも・・・
高バラには2連ぐらいかな
3連入れば御の字
何分、マシGETしてからの実戦投入(2回だけ)なんで
まだわからない事ばかりなんだ
すまない

とりあえずグレネ使うならQSよりグレネタックルでいいと思う
最短時間でそれなりのダメ与えられるし
971ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:20:33 ID:czoX03QsO
そっか、残念だ色んな意味で
972ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:37:02 ID:bNcMGCBJ0
対するお隣のBD2おぼっちゃまは、安定したビームライフルQD。
バルカン外しで6連撃。更には宇宙まで進出されるそうで。

イフ改なんなの?。
バンナムさん何かしらの強力な追加武装付け忘れた?。

それとも6連のリプレイがかっこいいから許そうって機体?。
973ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:43:04 ID:GW2CWsR30
レーダーに映らないナハトが来るのを待とうぜ
974ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:50:24 ID:edV7HLNT0
イフ改とりあえずサベB青5まで出してきた
青MAXでの機動力比較
ギャン≧ケンプ>>>鮭=イフ改 くらいの感じ?
ケンプと比較
・サベB(連撃時間長)とチェンマ(リロード要)は甲乙つけがたいかと
・機動力とメイン(ショットA)の性能差でケンプWIN
ギャンと比較
・外し完備のギャンならサベBのアドバンテージは無い
・起動力が段違いなのでサベBのコストアップが無くてもギャンWIN
鮭と比較
・機動力が同等でもメイン性能、外し性能共に鮭WIN

よって他の高コスト格と比較しても使い道が全く見出せない
メインがケンプのショットAだったら使い道があったと思うが、グレ&MP80(格トロと同性能ならマシンガンとしては最低ランク)では・・・

つーかイフ系はホバーになると思ってた
武器仕様が今のままでも高速(高旋回力)ホバー機体なら使いどころがあったのに
975ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:12:23 ID:czoX03QsO
かっこよさ=プライスレス
976ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:30:59 ID:6TN45UzW0
>>972
BD-2にBR積む奴は、ただの勘違いだと思われ。
あんなので羨ましいなら格乗らない方がいい。

面白そうなのはイフ改に見えるわ。
977ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:32:38 ID:BunRdqIS0
ギャンでサベBを使うような人にイフ改のサベBは好まれるだろう
噛んだらお手軽大ダメージって奴だ
978ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:43:14 ID:edV7HLNT0
>>977
外せないレベルのプレイヤーのおもちゃって事か
979ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:57:10 ID:czoX03QsO
少尉支給で240(270)コストで格とかAはまたツライ日々が始まりそうだな
980ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:02:50 ID:TwbqQ1hx0
88なんて絶好の消化日和だな
これでTTなら文句なしなんだが

というわけでまともな人は回避安定だ
981ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:29:31 ID:kl7I5gZOQ
ケンプのショットAよりはグレネにしても80マシにしても
イフ改のが良いと思うんだけどなぁ
ブーストにしても距離の関係で鮭よりは多少マシ
スタイルとしてはグレネタックルで捌いて
6連でダメ与えていくって感じ?
ただ、トータルしての中途半端さは否めない
唯一の目立った利点としては敵タンクを拘束し続けて
高ダメ与えられるぐらいかな・・・
44なら活きる機体だと思う
982ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:51:55 ID:kl7I5gZOQ
そうそう、EXAM発動したらアホみたいな機動になったw
リミットカットは無いけど若干のスピードアップ、
ブースト距離が少し伸びて着地硬直が少なくなる
内容だけ見るとBD1と同じっちゃ同じだけど
体感してみるとなんかスゲーってなるw
常時発動は無理かもしれないけど発動時期をもっと早めてくれんかな・・・
983ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:09:36 ID:qemeUu9C0
BDのBRはVER1の寒ジムポジションだろ。
Ez8が強力すぎてマイナーだったからわからない奴はわからない。それだけ。

複数見れて長く粘れる。それが寒ジムビームガンポジションだった。
984ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:27:36 ID:n/FU4Wb+0
青2号だけどおっぱいバルカンで外せるならおっぱいミサイルでも外せるようにしてくれよ。
カス当たり外しは美しくないからどうにも好きになれないんだよ
985ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:26:47 ID:5l00wJ7o0
>>968
機動5は機動4から旋回しか上がらなかったぞ?
なのに装甲は269→256ぐらいだったか?かなり下がってた
場合によっては機動4も有りだろう

高バラにグレ1発よろけから6連まで確認した、中バラは3連まで確認
高バラに対しては安定するな。
問題は敵主力のアレカスが中バラな事だが…
中バラにグレから6連入ればまだ出番はあるだろうか

986ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:42:28 ID:xig78Szv0
       イフリート改の運用について

イフリート改の性能を加味した結果をお伝えいたします。

1.倉庫内の装飾品として、活用。
2.ヒート剣は、グフ及びイフリート(近距離)の予備として使用する。
3.グレネードは、ゲルGに譲渡する事。
4.無断出撃を禁ずる。

なお、EXAM分のコストを捨てて、コスト200となられた暁には、
最前線への復帰の道がございます。

何卒、ご理解ご協力お願い申し上げます。
987ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:59:48 ID:kl7I5gZOQ
>>985
距離あけて瞬間的に転ばせて捌ける機体ならまだしも
インファイト中のインファイトがダメソなMSだから
咄嗟の旋回力は必要だと思うんだが・・・
まぁ、個人的意見って事でw
検証は乙
やっぱりグレネかな

>>986
まだ、その・・・決定には早いだろ・・・
988ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:05:36 ID:wqKGfjN50
数々の格差マッチを勝利に導いてきた俺に言わせてもらうとイフ改は間違いなく産廃
味方がイフ改でキャッキャウフフしてる時の俺の苦労がおかしい
ついでに言うとイフリートでキャッキャウフフしてる時も俺の苦労がおかしい
あとガーカスもやばい 勝ちたいなら乗るな
989ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:18:38 ID:5OKhzc890
ケンプが優秀すぎた
990ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:43:05 ID:32sE5LO50
イフ改のどうでもいい報告

1連2連で外して斬ったらダウンする(トレモ素ジムで確認
いや、2連→2連でやってみようと思ったら2連→1撃ダウンだったんで
1撃→1撃してみたらやっぱダウン
バンナム機の邪魔なしで何度も試して確認

サベBとセットならA1→B1→A1→B1……で6連出来るらしいけど
どういうダウン値なんだ
991ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:08:02 ID:KSMI068c0
>>988
今の盾ジムでどうやったら下手こけるんだ?
素の機体性能では両軍近で3本の指に入る上
極高バラでよっぽどの事が無い限りQS喰らう事も無い高性能機だぞ?
武装については一長一短あるが判った上で運用してれば充分使える
ただ新品やハイバズで引き撃ちしかしない連中は知らんよ?それは中の人の問題だ
992ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:31:42 ID:HvUwrHHk0
>>991
ガーカスはちゃんとタンクの前で盾になって動けば良機体
だがガーカスに乗る奴のほとんどがタンクの後ろで盾になってる現実
993ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:47:05 ID:1om81eJ00
>>991
俺自身は盾ジム乗らんから知らんが
俺が前衛機やタンクで枚数不利捌いてヒイヒイ言ってる傍らで
枚数有利側のガーカスが1落ち2落ちCD叩きだしてるのは紛れもない事実
地雷はおとなしくジム乗っとけよ コストもったいねえから
994ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:13:07 ID:ZHa4Iq6v0
連邦スレかと錯覚したわ。うめ
995ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 06:57:07 ID:DiI7WvOE0
ケンプAチェンマでガカス相手すんの面倒すぎウザス梅
996ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 06:59:15 ID:uOfmPe2A0
むしろ焦げ以外では無理楳
997ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:36:27 ID:RedMsLYK0
>>973
その代わり水中に入れないけどよろしいか?
まあバンナムのことだからそんな設定は無視だろがw
998ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:17:44 ID:2xEf1e7y0
999赤4旧ザク最強伝説:2010/01/16(土) 10:31:41 ID:UFx3OWOX0
コスト200over出して200ポイント以下って




地雷ですからあああああああああああああ
残念んんんんんんんn

1000ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:47:04 ID:YA0hdzWyO
(マ=〇=)コストうp無しのクラッコほぴい;;
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。