三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ16発目

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦シリーズでの流星・大流星に関する話題を扱うスレッドです。

前スレ
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243447164/

関連URL
三国志大戦wiki流星デッキページ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CE%AE%C0%B1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
孫呉wiki流星デッキページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?%e6%b5%81%e6%98%9f%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 142
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251204255/
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi

・次スレは980の人が建ててください。よろしくお願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 19:58:15 ID:6F/m7JkE0
我等の姫こと流星の使い手たち
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため11c 20.6%ダメージ
【呉023】R大喬 1  歩 人 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ

属性、一騎打ちの関係でSR大虎はR大喬の下位互換となります。
あと1Cで大流星発動ってときに勇猛持った怖いお兄さんと一騎打ちアッー!
…とかならないように祈りましょう。
3ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 19:59:03 ID:6F/m7JkE0
☆流星スレチーム一覧☆


チーム名 : PASS

星に願いを : star
江東の名花 : 1595
聖星の誓い : ssq



※どこも満員なようであればスレで相談してみましょう
4ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 21:32:26 ID:+tYbeQAS0
>>2
テンプレの情報が古い。Ver3.51からはこうな↓

【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため13c 13.2%ダメージ
5ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 08:50:28 ID:W0anXRQW0
>>4
だよね。
久々に流星使ったら変わってて驚いた。
結果空撃ちっぽくなった相手すまん。
6ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 10:26:01 ID:QBh8l9MC0
私には>>1乙することしかできませんが・・・
7ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 10:48:11 ID:l2HF1y1p0
天よ!>>1乙を!
8ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 01:36:26 ID:kEs5mpAbO
今日は>>1乙が綺麗ですね
9ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 09:26:55 ID:Jk7uQ84k0
どんな>>1たちと乙するのかな?
10ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 11:00:20 ID:6Mlqb8X2O
>>1乙ったかいがありました
11ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:21:48 ID:QBvuzB6iO
明日バーうpとの噂だが
計略修正とかあるんかね?
ラケン金田一だけかな?
12ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:47:24 ID:CoabAYWt0
赤壁が前方固定という噂があるが、そうなったとしても正直良し悪しだ
赤壁が廃れれば他のダメ計が割合増える
大水計が返り咲く可能性もある
13ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:15:05 ID:Gbo/k8+0O
そのネタはもういいだろ
14ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:52:59 ID:XBQmdSnzO
小流星のダメが決死の攻城を超えますように
小流星のダメが決死の攻城を超えますように
小流星のダメが決死の攻城を超えますように
15ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:18:48 ID:b4K38vVR0
>>12
初めて聞いた。というか、頼むからうわさであってくれ・・・
赤壁がそんなことになったらマジで終わる・・・
16ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 09:50:38 ID:6tQHLDnu0
>>15
横幅が狭くなったらしい→赤壁
金田一は長さが短くなった模様

これで少しは戦える…のか?
流星のダメは変わったのかのう
17ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 09:59:38 ID:Hd2kekn30
今の溜め時間、城ダメに慣れると、大戦2の流星の儀式が強そうに見えて困る。
9C/22.1%だっけか?

戻るワケ・・・・ないよな・・・
18ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:57:01 ID:MXq0ZwgCO
流星まわりでまだ弱体化が来るとは…

本スレによると柵爺の柵が黄色復活だそうです

まあ強かったのは認める
19ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:50:53 ID:lk7g+SxvO
柵は強度3で復活
小流星は据え置き

まあ、他も下方ばっかだからな
結局ワラ大戦な予感
20ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:21:40 ID:q1G5UYSVO
なんだ結局またテンプレ魏呉乱れ流星かよ
21ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:06:05 ID:a1PoffzKO
>>17
カウントはともかく、ダメージは普通の攻城ダメが全体的に下がったから2の頃には戻せないだろうね

柵爺弱体化は痛いが、ワラ系のパーツもけっこう下方修正来たみたいだし立場が悪くなることはない……か?
22ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:17:02 ID:lk7g+SxvO
騎馬単求心が増えそうでやばい気がするな
再建系は死亡してるし、下手すると前より厳しくなるんじゃないか
23ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:37:51 ID:jwwNaGL00
馬リョモーが武力0から2.5〜3Cくらいしてから8に戻った。
ちょっと弱体かな。

証20くらいでの騎馬単求心対策だけど、蛮勇がいいんじゃないかなと。
一緒に周姫入れて武力10以上の麻痺矢作っちゃえば、けっこう戦えたよ。
柵ジジイはガッカリ修正受けちゃったなぁ。
まだ戦えるっちゃ戦えるけど。
24ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:47 ID:BrwIZkZAO
というか遠弓陣短くなってるよね?
25ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:44:44 ID:2E7bCdX+0
柵爺はどんなデッキでもほぼ愛用してるから修正痛いなー

ほんとSEGAは柵嫌いだなw
たしかに柵が強すぎるとゲームとして面白くないけど
それほど暴れてもないのに弱体化されちゃ堪らんぜよw
26ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:50:41 ID:EMuVllq20
柵爺の強度3は痛いな……
ま、乱れと極みに修正ないだけでもマシか
27ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:53:54 ID:o2XCOJOP0
遠弓陣の短縮が相当ヤバいような
前verから10cくらい減ってね?
28ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:55:15 ID:BrwIZkZAO
遠弓陣Masterで17cだった。動画で確認
29ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:05:45 ID:Ejrxlfmq0
大流星、下方修正らしい・・・瀬賀め・・・
30ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:13:59 ID:KdNDB6TGO
全体的に攻城力を低下させたからいいよね?ってかSEGAさんよ

いいさ、99.7%のバリバリ力があるなら、大喬についていくさ
31ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:32:08 ID:UR9ZpFk80
せっかく丞相になったのに遠弓陣短縮とか俺の魏呉大流星オワタ
もう諸刃陣しかないのか
32ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:36:16 ID:/Ek2aiIP0
大流星はタメ時間が延長らしい…
33ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:06:36 ID:yJ8zz8ZH0
修正内容を見た感じでは、ワラに押し切られて落城する展開は減りそうだけど、
落雷を除いて強化を受けてるダメ計全般が怖そうだ。

まぁ、何よりもまず明日は大流星のタメがどのくらい延びたか確認してこよう。
34ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:11:39 ID:XQ9WJpJN0
ハゲキャノンの時代が来てる
ような気がする
35ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:13:29 ID:xmTlF2X70
う、やっぱ遠弓陣が短くなったのは気のせいではなかったか
残り22C位で発動して横弓わっほいとか思ってたら、
ラストで切れて壁パンもらって逆転負けした orz
36ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:25:43 ID:twwpH56e0
とある報告によると大流星は43c→49cらしい
いくらなんでも長すぎないかこれ
37ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:32:05 ID:Lx+EQ7UT0
大流星ためた勝ったわっほい→44c目→!?→押し切られて敗北
49cになってたなら納得だぜ
38ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:32:44 ID:sstcOu1pO
あとはwiki見るとグホンはダメ増加とあるね。
どなたか検証ヨロです〜
39ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:38:19 ID:yJ8zz8ZH0
ため49cとかオレの心が砕け散りそうw
まぁ、そこまで弱体化されてるなら安心して証をバッキバキにできるな!
40ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:11:46 ID:9iJEhMbnO
verうpすら知らなかった低品ですが
ここに来て、今朝大流星が不発に終わった理由が分かりましたw

その時は、開幕に入れた大喬の壁一発でなんとか勝てたけども。

大流星が落としたくて大戦1以来復帰したけど
いきなり下方修正とは、幸先悪いなぁ…orz
41ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 04:15:51 ID:ephy686i0
下方修正報告ありがとうございました〜・・・
今回ばかりはさすがに据え置きかと思ってたのに、なぜこんなことに・・・

うん・・公式に嫌われてても、がんばる
42ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 06:02:43 ID:dQgjAToSO
大流星のカウント伸びた…(`・ω・´)キニシタラマケ!

約43Cが49Cになっても…
しらんがな!
愛があればどーにかなる?


流星諸兄に一つ質問
大流星使った時
相手に大流星引いた事が無いんだ
大流星対決てどんな試合になるの?
教えてエロい人
43ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 06:29:33 ID:9zchQlWE0
瀬賀少しは自重してくれよ……、小再建、遠弓陣だけじゃなく大流星49Cとかないわ
まあ、大喬さんと一蓮托生だから使うけどさ
うぅ、またカードと格闘する日々が始まるお……

>42
先に溜めた方が高確率で負けるよ。
士気差分そのまま溜めを潰すのに使われるからw
44ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 07:07:38 ID:gcHnkadY0
大流星のカウントが伸びたのはやっぱ全体的に攻城力が下がったからかね。
大流星側からしたら溜め始めたら全力で溜め潰しに来られるから意味無いのに。
城ダメ変わってないだけまだマシと考えるべき・・・いやないな。
45ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:55:08 ID:9Zgr9mo30
> 約43Cが49Cになっても…
> しらんがな!
> 愛があればどーにかなる?
まーマゾい大流星使いの諸氏からすれば、問題ないだろう
ちなみに、3.0のときだっけ、に戻っただけ

> 流星諸兄に一つ質問
> 大流星使った時
> 相手に大流星引いた事が無いんだ
> 大流星対決てどんな試合になるの?
> 教えてエロい人
大流星を撃ってはいけない試合になるので、ガチ殴り合いです
撃ってしまうと、士気差で攻められるし、大流星は大体遠弓陣
もしくは程普さんとか入っているので、無駄になるので
46ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:05:20 ID:nTJxKPZ2O
2コス以上の騎馬門と決死攻城のダメージ確認した人いる?
47ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:32:58 ID:dQgjAToSO
>>43>>45
レスさんくす
大流星の殴り合いか…
ちょっとヤってみたいな
なんか仲間意識感じてテンション↑なりそう

(`・ω・´)オレノトウタクガヒヲフクゼ!
48ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:40:12 ID:1kLCwq4wO
大流星対決は尖ったデッキだと相性がモロに出るからやりたくないな・・・

KJAなしの破滅研削型で姉マッチしたら溜めようが溜めまいが一方的にフルボッコにされたお
49ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:46:50 ID:dZgIQfl4O
しかし流星の時代到来だなー。
傾国はやったらきびしいかもだが、ワクワクしてきたぞ
50ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:42:41 ID:1m+jb+nR0
今日はやたら英知号令を見かけたなぁ。大型コンボは大流星には辛い限りなんだが


この間念願の快進撃を引いたので早速デッキに入れてみたはいいが、結局不倫デッキとして運用してた自分がいた
51ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:40:32 ID:RBVTInlp0
しかし、変更点一覧を眺めていたが・・・
知勇兼陣の時代が来たかも知れんね
52ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:20:55 ID:aBMtKSgx0
このVerは流行りが見えてこないね・・・まぁまだ2日だから当然といえばそうだけど、
何が流行りそうかっていう見立てもし難くて困る。
ワラが減って4枚が流行るんだったら単色にして赤壁を入れるか
あるいは逆に相手が気を抜くのを見越してワラワラするのか・・・むむむ

とりあえず乱れ撃ちを抜こうか抜くまいか悩ましい。
相手の枚数が減れば遠弓麻痺矢が生きる気がするんだ。
53ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 08:28:09 ID:6xvjh65f0
>50
そんな君に良いカードを紹介しよう
っR大喬(ver.2) 1コスト 弓 武2 知4 魅 江東の大華 士気4

これで夫婦デッキ完成だ!
士気重い?KIAIで運用してくれ
54ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:02:15 ID:/9LyuJVC0
妨害と自爆は旧R嫁で心配なくなったが、
槍が多いと孫策が仕事できないから、射持ちの3コスの親友が欲しいな。
攻城が上手く取れないと困るし、やっぱり親友を守る柵は1枚は欲しいから、
R小喬を入れよう。やったーデッキできたよー!
55ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:54:36 ID:RBVTInlp0
GJの「クコ範囲が前に」を信じて、
クコと春眠を併用した全く新しい防衛を考えたが・・・

全ッ然前に出てねーw
56ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:46:59 ID:7bdf2mGkO
>>55
風雲拳w
57ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:55:06 ID:EpvgPa8d0
重なるとクコ、バラけると春眠か

全盛期のクコがいればガチだったかも知れないなw
クコはもう少し救済してあげるべきだと思うわ
58ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:19:28 ID:MGiEyVv6O
クコがどんだけデッキ殺したと思ってんのよ。
って、厨スレかと思ったぜ
59ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:42:51 ID:cxBoRxcL0
まとまれば赤壁、散らばれば春眠でやってきた
大尉レベルだけど強かった
60ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:27:33 ID:MjrHE/sqO
りっこの精兵集陣使いたいんだけど、地属性が厳しい
妹、小虎固定で残り地属性で埋めるとしたらどんな感じがいいかな?
61ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:41:50 ID:1z/pAfxo0
荒くれデッキでおk
62ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:24:32 ID:7lF4pimzO
流星はいがいといけるなあ
枚数減ったのは春眠には好都合だし、相手のメインが高コス槍になってるから捌きやすい
63ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:52:38 ID:MjrHE/sqO
>>61
ぱっと思いついたのはそれなんだけど、遠弓成分がね
テイフは人だし、将軍入れると武力が〜と悩ましい感じ
地4だと精兵どれくらいで溜まるんだろ
64ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:28:57 ID:LV6vPe2GO
諸葛亮なら、レベル15、4コスで30cちょいにはたまってるかんじ。
MAX即発動で、試合終了まで持つ。
りっこでどう変わるかはわかんないけど、参考まで。
65ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:56:38 ID:mO4Bqqvl0
りっこと聞いてやってきました
1品ですが、乱れ・徐盛・丁夫人・再建じぃ・小喬でやっています。
丁夫人を春眠に変えれた方が強いですね。
奥義はりっこと呂蒙でやっています。
弱体化したのばっかりですが、まだまだガチで戦えます!
66ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 09:41:11 ID:7knIiHK/0
電撃アーケードカードゲーム見たら赤壁範囲がちょっと長くなったみたい
これでまだまだいけますぞ!

うん、一か月ぶりくらいのプレイしてこよう
ついでに智勇陣も長くなってないかな〜・・ならないだろうなーw
67ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 01:01:27 ID:vlQ3ZBcp0
wikiにKI強化って書いてあったんで救護大流星試してきた。
やっぱり舞直後の攻勢がしのげず全く勝てなかったんだけど。


大流星デッキに舞を入れて勝ててる人はいるんだろうか・・・・・・
もしいたらレシピとか教えてください
68ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 12:19:40 ID:VtCRbPCb0
>>67
前バージョンでたまに妖毒大流星使ってた。
今バージョンでは試してないけど。
姉・妖毒・周泰・張昭・陳宮・忙牙長・軍師張角/諸葛瑾
演習戦にしか使ってないが、勝率は大体5割前後。
69ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 22:53:34 ID:ONBnLNCv0
>>67
俺は無勢の舞いを入れてる。
がっちり甘寧、疾風怒濤張コウ、暴勇王異、無勢、姉、軍師は張春華とジュンユウか周ユ。
基本的には柵と魅力持ちの馬としてしか使ってないけどね。無勢弱くなってるし。
それでもたまに無勢舞って疾風マウントしつつがっちりで城門掘って勝つこともある。

一応大尉クラスで証をたまに増やせるぐらいには勝ててる。
あとこのデッキだと軍師ハルカ様強いよ。
70ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 16:53:59 ID:c+hRN0Dx0
孫呉の炎の威力が上がったみたいだけどどのくらい上がったか知ってる人いない?
知力3くらいは焼けるようになったんだろうか
71ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:21:14 ID:eP0SlZY40
>>70
動画で見た感じ知力3でも焼け残りそうだったかな
火力が増したといっても少しだけっぽい
知力4が基本焼けていた頃が懐かしいな・・・w

ところでケ芝の連合攻勢の効果時間が延びたみたいだが
流星や大流星との組み合わせってどうなのかな?
どちらかといえば守りに強い計略だと思うが・・・
72ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:46:14 ID:BwsDcYIr0
遠弓効果と零距離戦法、夢のコラボ
73ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 11:38:53 ID:7zLBbRtG0
流星デッキに先撃ちメインの連合攻勢って微妙じゃね?
遠弓効果にしても長槍効果にしても、近づかれたらあまり意味無いし。

('A`)トウ芝が柵持ちだったらなぁ・・
74ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:53:33 ID:u24DXMGl0
>>71
虞翻砲知力3焼けないのか・・・やっぱありえない砲と同じレベルか。
でも10/2連中を焼く為に存在すると割り切れば使えない事は・・・

・・・2なら多少白くなってても焼けるよね?
75ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:18:00 ID:OD/u7m1b0
とある妹使いの脳内

柵越しに剛槍って強いんじゃね
伝授以外は柵で固めよう
一緒に車輪も欲しい→王平!
すると1,5・1,5・2・2・1か
丁奉は便利だな
以外に柵持ち弓兵すくねぇ
つーか黄忠しかいねぇ
苦しいが、完成か

という考えでさっき伝授・妹・王平・丁奉・黄忠というデッキが完成した。
今度試そうと思うが、その前にみんなの意見を聞きたい。
76ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:28:52 ID:s8J1vL520
>>75
留賛が叫びながらお前のとことに向かって行ったぞ
77ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:46:42 ID:dvEheOHy0
>>75
楽しそうだなw

・伝授後の手数が足りなくて不安・・・ ⇒6枚デッキ
・零距離戦法では武力が心許ない ⇒留賛in
・超絶強化対策は鉄壁の守備で! ⇒董襲in
・槍2弓3構成が良いなぁ。残りは呉国太と韓当にしよう ⇒R呉国太・U韓当in

・・・・・・・アレ?デッキがすごく青いよ? ^q^


ところで剛槍伝授って、デッキ内最高武力が弓でも大丈夫だっけ?
78ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:59:30 ID:DzcBP2Up0
>>74
白兵力が少しあるR張飛にやったら落ちたよ。
知力5には4〜4.5割くらいだった。

>>77
伝授は槍だけにしかかからないから、弓いても大丈夫。

最近はR甘寧と蛮勇で小喬やってる。
ダメ計はもう甘寧一人にだけに撃たせるしかない戦法で。
他試してるのは、小喬・赤壁・周泰・再建ジジイ・テイフの昔の形。
古臭い戦い方だが意外に頑張れてる気がする。
証20前後の話し。

どんだけ弱くなっても、それでもまだ軍師リョモー使ってるのが少し哀しくなる。
79ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:14:22 ID:OD/u7m1b0
留賛の発想はなかった…
でも今ふつうに歩いていても迎撃とられるのでは?
ちなみに思いがけず今日できたので試した結果
某落城勝ちのみを狙っての人に似たプレイスタイルになった。
普段弓サーチのみで槍は置くだけの戦い方だったから槍激重視の戦い方は新鮮だった。
ただまぁ、槍は王平じゃないほうがいいとは思った。
今度は77氏のデッキでやってみようと思う。

>>78
スタイリッシュは特殊だからな〜
まだ頑張れるし。
昔が強すぎたんだと思う。


80ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 07:05:56 ID:1/Orkmph0
>>75
UC徐盛「2コス柵弓と聞いて」

デッキとしてそれ以上いじる所は無いと思う、後は槍スキルか
好みで王平→ラクトウor程普、将軍or黄忠→へやーor張よkゲフンゲフン

81ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 23:47:21 ID:c1/w35ku0
75だが
今のおれの防衛スキルでは柵を守りきれないようだった。
あと、ゼロ距離戦法使って柵守りに行くと端攻城の対処に遅れたり、
敵の号令を剛槍+柵で守りきろうと思ったら1,5槍兵のもろさに泣かされたり、
その上、槍激も中途半端になってしまって、当初の狙い通りにはいかなかった。
でも、やっていて楽しかった。俺以外が使ったら強くなる…かもしれない。
これからはしばらく剛槍デッキで遊んでみる。
証や位をばりばり落としても責任は問わないが、みんなもやってみてくれ。
ちなみにデッキボーナスは75の型で110、王平を董襲にかえて100だった。
82ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 05:22:47 ID:vzv6hOGe0
頂上に出てた大喝流星(無勢流星?)をつくってみようかと思ったけど今の環境だと無理みたいね
83ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 08:07:28 ID:n+BK9tfU0
いつものデッキをコストアップさせて大会デッキ作ってたら
快進撃と雄飛が同居していた。

というか、3コスがガンガン壁殴りにくるから妹じゃ無理だな
84ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:00:35 ID:7ehGT3eU0
SR孫皎・R留賛・R孫権・R小喬・SR小虎・R呉国太・U張昭 G精兵
で行こうかと思ったけど、3コス多いのか・・・

赤壁か業炎でも入れようかしら・・
85ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:16:20 ID:c/OpN1Pd0
やっと司空になったので嬉しくてカキコ。
デッキは軍師呂蒙と再起持ち誰か、R乱れ淵、程普、小流星、張昭、丁夫人、曹植。
まあ散々既出のデッキですが。
曹植→グホンや、呉単にして弐連を入れたりなんかもしたけど、俺はこれが一番しっくりきたかな。
グホンは知力3や兵力半分の知力5が焼けないうえに、白銀や無双なんかの馬の超絶に逃げられるから雲散安定かなと。
でも赤壁快進撃や求心なんかの騎馬単には勝てないんだけど、どうしたらいいものなのか教えていただけないですか?
86ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 15:40:03 ID:nJ0Qhc+Q0
>>85
オメ

赤壁快進撃は前verまでは小再建連打で対処してたけど今は弱体化したからなぁ
それでも小再建連打安定な気がする
87ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 19:31:21 ID:zq+xLVjl0
携帯からじゃ規制されてて書けねぇ…
隣の台でプレイしてる人のマッチを見たらどんにいが王双使ってて驚いた
士気軽いしやはり使い易いのだろうか、他に使っている人がいたら使用感を聞きたいな(´・ω・)
88ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 23:44:07 ID:IkJ5mBAs0
テンイのガチっぷりを考えれば、王双もガチだと思う
スペックはちょっと寂しいけど
89ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:22:51 ID:OBvqU3Pa0
知力1の刹那の怪力って何Cもつんだろうw

あと10コス大会お疲れ。
普段使わなかったSR周瑜とか使えて楽しかった。
負けまくって勝率落としまくったけど。
90ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:10:17 ID:/AG6sqmk0
ご近所のゲーセンが軒並み常時半額になったので復帰してみることにした。
流行り廃りがよくわからんが、とりあえず

留賛・小喬・張昭・文欽・周瑜 軍師:諸葛瑾/陸遜

で出撃。どうやら証一桁ぐらいなら問題なくいけそうだ。
麻痺矢で足止めして諸刃劣陣が楽しいな。
91ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 09:29:43 ID:7ihvDdHf0
しかし流れ遅くなったもんだな
92ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 21:42:38 ID:avzy1Jub0
ちゃんと流星使って証増やしてるけどね
こっちもダメ計入れれば勝てないバージョンではない
93ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 11:08:19 ID:hrkt0DPh0
孫皎・手腕・小喬・小虎・張昭・呉国太 の6枚でやってるが
高武力増援ゴリ押しに対応しきれねー・・・

周瑜入りのテンプレに変えようかな・・・
効果時間の延びた知勇陣、精兵陣で武力底上げ出来るし。
94ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 12:12:36 ID:PiPaakN00
>>93
手腕をテイフにして武力低いのから落とす、でいいんじゃないの。
高武力一体だけなら守城弓で十分だし。
95ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 16:10:37 ID:tZu+9JO50
孫皎も小虎も今ひとつ信頼できないのは俺のスキルが足りないからだろうかw


93のデッキは柵も再建も弱体化してる今、やっぱり火計か超絶は必要な気がするけど。
96ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:41:26 ID:L9OOuHIO0
普通のデッキに飽きたので、始めてみました。
一発壁→流星落として落城!は1回しか出来ていないけれど、あの感じは快いな。もっとこの流れで勝てる様になりたい。
まー、赤壁とか相手できる気がせんので、永遠に演習に引きこもる所存だが!
97ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:24:39 ID:vgFvdvVp0
>>96
よく来たな

ただ一応このスレは流星と大流星両方だから
「流星」落としてだとR小喬の「流星の儀式」と勘違いされるぞ
落城の流れってあるから大流星だと思うが、相談の時とかに混乱するから注意な
98ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:32:49 ID:ZWUbLNc/0
93でs
>>94
最初は程普入れてたんだが・・・
ダメ計とかで孫皎が落ちた後のフォロ-として手腕を入れた。
魅力4になるし。


>>95
いっそ周瑜ではなく、吾粲or孫桓でもいい気がしてきた。
今の形に超絶と火計を組み込むと・・・

R留賛・R孫権・R小喬・R呉国太・U張昭・C孫桓
・・・・ないな。
99ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:15:49 ID:Se/CVFNI0
>98

留賛は頼もしいけど、手腕は押し切られる気がするので選択肢には入らないなぁ
つうか現状では5枚じゃないと厳しくないか?
100ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:23:06 ID:AjDXfxUt0
>>96
>ただ一応このスレは〜
こいつはうっかりだ。失礼した。仰るとおり、大流星の方。
101ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:52:38 ID:45V+x3NY0
超絶とダメなら、周泰と赤壁。
求心相手にツラいから周泰を蛮勇。

今のところこれで勝ててるかな。
102ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:53:53 ID:7enHrVKJ0
>99
6枚呉単で丞相だけど5枚だと勝てるビジョンが浮かばない
現に荒くれも6枚だしな
103ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:45:13 ID:Hq/mMrEV0
>>101
蛮勇赤壁小流星再建と、あと一枚何入れる?
104ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:46:05 ID:UyJRv73N0
>>103
小虎と程普だろ
>>102じゃないけど俺も小流星は6枚だと思うよ
105ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:11:42 ID:v0MSj4DL0
現在丞相だが、赤壁蛮勇の5枚小流星はなかなかいけたよ。
八卦・求心・赤壁快進撃には安心して戦えた。
まあ、負けることもあったけど。

他、柵7小流星もいけた。
ただ、こちらは八卦に楽だったが求心にはツラかった。
赤壁快進撃にもわりと楽だった。
ていうか運悪く極みにあたって何もできなかった。
106ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:20:38 ID:5zTWbWVW0
私事なのですが
最近ニコニコにアドバイス目当てで動画をアップし始めたのですが、
アドバイス欲しいならデッキは固定にした方がいいでしょうか?
あと、こちらはアドバイスを受けての質問なのですが
カウンターってするべきなのでしょうか
どうも小喬のせいで総武力が下がっているのが気になってカウンターにいけないんですよね
107ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:24:35 ID:dwViSw+p0
可能ならカウンターはした方がいいに決まってるだろう
流星の士気5を使わずに済むならそれにこしたことはない
当然カウンターのカウンター喰らうようなことにならないように無理はすべきではないが

あと実際にカウンターに行かずとも、
カウンターされるかもと相手に思わせることで相手に守りのことを考えさせる=攻めに全力を注がせない
っていう心理戦的なプレッシャーもかけられる

デッキうんぬんはしらね
108ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:36:17 ID:xBLYLOCx0
意外と流星スレって使用人口の割にレスついてるよなw
109ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:49:37 ID:v0MSj4DL0
他と違ってあきらかにここは異質だからな。
小喬と大喬が好きな人しかおらん。
110ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:11:21 ID:poiWN8Uf0
ver.が変わってから全く大流星落とせてないなぁ、そういや。

まあ手腕ワラとして戦って勝ってるるから問題ないがw

大喬さんは……、そう!壮大な釣り餌だから!

111ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:30:04 ID:hfDqg1GN0
>>109
倒れなッ
112106:2010/01/24(日) 22:37:20 ID:5zTWbWVW0
>>107さん
返事遅れて申し訳ありません
カウンターされるかもという心理的プレッシャーを与えるというのは考えもしませんでした。
確かに流星において攻めに全力を注がれないというのは大きなプラスですね
勉強になります。ありがとうございました
113ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:44:58 ID:v0MSj4DL0
>>111
ゴメン、大虎も好き。
114ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:39:50 ID:6aWN8HHi0
ナスカ小喬も成庵大喬もヨヲコ大虎も好きだぜ・・・
ていうか大喬、小喬、大虎ってどれもこれもクセ強いカードだなおい。

どうでもいいけど、武闘派な大喬・小喬があったら面白そうだ。
115ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:54:54 ID:Mc1VuMxC0
大虎さん、武闘派なのはわかったから一騎打ちやめて…。
116ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:28:37 ID:LMvO/dIU0
>>113
なんか、和んだ
117ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:58:36 ID:rs99tysO0
規制解除、きたか!?
118ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:46:35 ID:fWbs9NBNO
荒くれそろそろ実況解説つけてー
119ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:48:36 ID:mzjZh44rO
>>114
小喬
 コスト2.5歩兵 8/2魅
 真・流星の儀式(6)
 ため計略 範囲内の武将にダメージをあたえる(最大値の五分の一の固定ダメージ)

大喬
 コスト3歩兵 8/2魅
 真・大流星の儀式(8)
 ため計略 範囲内の武将にダメージをあたえる(最大値の99%の固定ダメージ)

になりますが、よろしいですか?
120ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 05:30:38 ID:f184NMrkO
荒くれには、あの7枚流星の解説をしてほしい。
121ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:49:54 ID:hfPk2WqcO
規制解除きた!
おまえら的に小流星は今は呉単の方がいいの?
乱れと雲散が便利なんでまだ二色なんだが、俺は何か勘違いしているのかも知れないと思いはじめた
122ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:30:01 ID:F+MRGilxO
いいわけねーだろ!!!
















柵くらいくれよ
123ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:50:13 ID:R1MJn2f00
>>121
現Verでも
乱れ、小喬。程普、張昭、棒婦人、曹植 のてんぷら魏呉流星が一番かと。

呉単にするなら、赤壁入りだと現Verでは安定するかも?


>>122
ガッチガチの柵が恋しいわ。
大戦2に戻って柵ワラ流星やりてー。
124ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:18:24 ID:+lvtCejVO
え?赤壁弱いし
125ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:11:41 ID:QS0JXZ2lO
>>123
個人的には
棒→ことら、かと
126ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:31:44 ID:tT6Q1uHKO
2は名君ゲーで糞ゲーしてましたごめんなさい
127ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:31:58 ID:jq9BQPB4O
今呉単だと弐連が入る6枚の形が多いみたいなんだが、
あれと乱れ流星とどっちが環境的にいいのかなーと思って

俺のサーチと走射の精度せいかもだが、弐連がうまく機能しなくて呉単だと全然勝てない
テイフ枠は手腕のがいいのかな
128ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:19:56 ID:tH8q8gcC0
今環境なら二連>乱れだと思う
まあ、士気の差があるから一概には言えないが

今の魏呉の強みは乱れよりも雲散にあると思う
推挙呂布とか超絶がうろうろしてるご時勢だからね

1.5枠は手腕を使う場面なら二連でなんとかしたいしな
傾国が無理ゲーになるし、テイフでいいと思う
手腕を入れるなら、二連を太しとか将軍にしたほうがいいと思う
129ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:45:08 ID:jq9BQPB4O
>>128
レストン
守城弓も強いんだけど、確かに雲散は輝いてる。
やぱしばらく二色でいくわ
130ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:11:30 ID:cwozL0DtO
傾国舞われたら遠弓陣で潰してそのままがっつり攻城すればいいじゃない
武力18のバリバリ強いよ!強いよ!!


超絶メタに乱れ雲散入りの大流星を試してみたけど思ったより号令相手が辛い・・・
2コス2枚型で意地入れるか、
粘り地勢で5枚にしたほうがいいのか
使ってる人アドバイスくだしあ
131ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:37:21 ID:eVH/j1uUO
いまの雲散より、守城弓のが強い
雲散しても呂布止まらねえし
132ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:06:29 ID:hcNwlaax0
>>130
乱れ、丁奉、張昭、曹植、小虎、大流星、G諸刃、遠弓
で司空声望ちょびちょび増やしてるけど、号令はそんなに苦戦しないなあ
小虎と雲散の2択が強い。散開したら柵割られにくい上に弓で各個撃破できる
最悪諸刃があるし、っていうかビビりなんでほとんど諸刃選んじゃうけどw
長槍陣じゃない大徳、漢全般はカモだし、弓大目もライン高めを意識して
高めに張った諸刃でイナフ。呂布とかの超絶強化は雲散、それ以外の単体強化は将軍ゲー
八卦と求心はちょっとしんどいけど、柵うまく守って諸刃
ただ流行の赤壁快進撃がかなりキツイのとオケーイ、呉群傾国がムリゲー
あと、いまだに当たる遠弓陣と極滅を何とかしてくれorz

133ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 04:29:54 ID:46GCekBpO
もしもしから失礼します。
大流星諸兄に質問です。

気炎激・赤壁・乱れ打ちに対しても大流星狙って落とすのが職人と聴きました。
自分には相手のミスが無い限り無理でした…

大流星を勉強したいので…上手い動画をご存知でしたら教えて下さい。


長文すみませんでした
134ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 06:41:59 ID:jSOhfvw6O
ニコ動で無理ゲー相手に大流星落としてる動画あるけどあまり参考にしない方がいいよ
相手が勝手に酷いミスをしてくれてるのが多いから

こちらがアクションを起こして相手のミスを誘発するなり、小さなミスを穴を広げて拾って始めて“上手い”とも言えるし
そんな人が継続的に動画UPしてくれてるなら荒くれみたいにこのスレで話題になるけど現状はいない・・・と思うし

過去の頂上の大流星動画とか、後は大流星をタグ検索して最低でも司空後半の人の動画を探して動きを参考にするしかないんじゃないかな?
135ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 09:39:33 ID:k1YzHSlWO
余りにも赤壁に勝てないので開き直ってこちらも赤壁を大流星に入れてみた。

…自分が使うと高確率で知力5が焼け残るのは何故だorz
まぁそれでも十分強かったけど。証12〜14ループしてたけど一気に証19までこれたよ。
大流星だと赤壁に士気回るわけないと思い込んでたけど以外と回るもんだね。
136ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:21:54 ID:46GCekBpO
ありがとうございました
検索して観てみます
137ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 12:27:49 ID:1uidEvMiO
魏呉大流星使ってるけど赤壁大活躍してるわ
大流星落とした後の大喬の端攻めを止めてる1コスをピン焼きして終わらせるとなんか笑える
これ警戒してない人たまにいる
138ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 13:32:37 ID:bthSpqE30
>>133
不利な相手に大流星を落としたいなら、
勝率を上げる事を意識して戦略を組む。

相手が圧倒的に有利な場合、
相手の闘い方は大体2通りになる。
1.有利な手を前面に押し出す。
2.余裕があるから有利な手は最後まで温存し、その他の手で勝とうとする。

早めに1、2のどちらかを判断し、
2なら最後の手まではしっかり凌ぎ、ラスト一手を不発に終らすよう動く。
1の場合、相手の動きは簡単に分るので、
それを潰すプランを脳内対戦と実践で組み立てておく。

大体大流星とその他に撃たせる2択に迫らせる方法なので、
溜めても落とせないかもしれないけど、落とせる時もある。

こんな考えで赤壁に対しては勝率5割りくらいまでもってった。
闘い方の組み立てはデッキによって違うので、カード調整しつつ頑張ってみて。
でも、溜めない方が結局勝率は高くなるかもしれないけど。
139ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:02:31 ID:46GCekBpO
>>138
ありがとうございます
意識して頑張ってみます
140ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 22:33:49 ID:qmwzjt/WO
旧C朱拠って計略が12C武力+3というのは本当ですか?本当ならガチだと思うのですが。流星のパーツにと思いまして。
141ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:57:03 ID:Eqxmfm9FO
>>140
演習で使ったことあるけど計略自体は結構強かったよ
かなり長かったし、たぶん12Cくらいあったように思う

ただ本人のスペックがね…
柵持ってないし、1.5コスは激戦区だし、守城弓欲しいなら呉国太で足りるから出番ないんじゃないかな
142ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:07:36 ID:v/30xSb10
C朱拠※排出停止

・入手しやすいレアリティ!(カードショップでも安価!)
・デッキを圧迫しない1.5コスト!
・武力5 知力7の高スペック!
・士気4でお釣りがくる破格の計略性能!
 「12C武力+3+徒弓+守城弓」と良燃費
・渋いイラスト!

まさに「いぶし銀」と呼ぶに相応しいカード。
1vs1では、まず攻城を許すことは無いだろう。
さぁ、今日から諸君らも「守城徒弓!守城徒弓!」



・・・・こう書けば強そうに見えr・・・・・・ねーな・・
143ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 14:27:50 ID:q6CJjiNjO
>>142
大戦の場合、小虎のイラスト傾向のせいで
ロリコン扱いされるひと
という印象しか無いな…

俺も呉後伝でしか使った記憶がない
144ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:16:37 ID:w1vAyoSx0
4/7で柵持ちだったら入るんだけどな
145ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:50:21 ID:7Dsufl/k0
大流星使ってる人に聞きたいんだが諸刃劣陣は縦幅拡大、横幅拡大どっち派?
それぞれ良さがあって迷ってるんだが
146ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:09:35 ID:uaxFqFXC0
勝手に横幅拡大が付いて以来、変わってないんで分からんなー

そして,NET見ていたらGR呂蒙の使用回数が
防柵再建99回/遠弓撃陣ぴったり1000回だった

なんか嬉しい
147ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:25:20 ID:IHNeSRNx0
>>145

縦幅拡大使ってる。
もともと横長の陣だから横幅はそこまで要らないと思って。
柵前に陣敷いて、大喬狙いの弓兵巻き込めるのが大きい。
148ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:09:23 ID:7Dsufl/k0
>>147
確かに敵弓兵を巻き込めるのは大きい…
ありがとう、参考になった!
149ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 10:25:10 ID:t89uK0PP0
>>130
号令を相手するなら超絶系を入れたほうが対処しやすいので

サンプルA
R典韋・R夏侯淵・C陳武・C曹植・大流星で柵2枚、地属性7
超絶2体で追い返しやすいけど、ダメ計はかんべん

サンプルB
R典韋・R夏侯淵・R荀攸・C曹植・大流星で柵3枚、地属性7
超絶、乱れ、霧散と豪華な上に、地属性号令付きの柵3枚でオススメ
150ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:32:18 ID:aM0vIwER0
赤壁、落雷、挑発が多すぎて得意なはずの蜀単に勝てなくなってきたぜヒャッハー('A`)

ヤケクソでU吾粲をデッキに突っ込んでみたらめっちゃ頼もしかった
火計は偉大でs
151ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:55:34 ID:EeP19Rpa0
三国志大戦の本か何かで大喬の書下ろしがあったと聞いたんだけど
どの本か知ってる人いませんかね?
まだ売ってるなら欲しいんだけどどの本かわからない・・・
152ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:09:27 ID:JxZr59hn0
本なら三国志大戦3ステップアップガイド(vol1の方)だねぇ

袖なし大喬が描き下ろしだったはずだけど、
持ってないから確証はない
153ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 00:10:58 ID:F1ZQc1LD0
ステップアップガイドのVol,1か・・・サンクス
もう少し待って、他に知ってる人がいなかったら買ってみるよ
154ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:56:39 ID:/cyYFN3z0
ついでに流星小喬の描き下ろしもあるからオススメ
155ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:21:51 ID:LpJvY1+c0
諸刃陣内で気炎撃打たれたら
つまり呂布の武力0状態でも武力1って落ちちゃう?
156ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:09:14 ID:0S4LzMnY0
>>155
ニコニコ動画に検証動画あったはず。
ということで探してきた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8367399

結論を言うと武力0気炎撃は固定ダメージ(約10%)のみで、武力0同士でも落ちない。
157ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:44:00 ID:zU9FIfLQ0
ちょっと前までは小喬と言えば流星だったのに
今となっては絶滅危惧種に・・・・・・
一体どこに生息しているのだろうか
158ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:47:51 ID:tRlNZXD30
俺は未だに全国ずっと小流星だぞ
証15前後で上に行けなくて詰まってるけど
159ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 23:15:45 ID:gJX2wGzc0
荒くれ動画を見たが
全国で勝とうとするとあんな手元操作になるのか。厳しいなあ
160ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 01:29:10 ID:Zc3mstP20
荒くれを間違った方にリスペクトしちゃってるけど本人的にはどうなんだろうな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9723290

最後の空撃ちは同じ流星使いとしてカスだなって思った
161ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 01:56:58 ID:mAeJZGZN0
>>160
見てみた
されたらやり返したくなる気持ちはわからんでもない
良いことでは全くないが、自分もしてしまうことがあるから大声で非難できないのが本音
動画あげるならなるべく自重したほうがいい罠
無駄な争いが起きそうなことは、わざわざしないほうがいい
162ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 02:10:49 ID:RMXK0QZw0
互いに一発ずつなら挨拶みたいなもんだろと思うが
この辺は意識の違いだし言い争ってもしょうがないね

そんなことより改めて見るとやっぱり遠弓はなにかと便利だな
今は赤壁手腕でやってるが遠弓に変えるのもありかとおもってしまう
163ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 03:28:33 ID:HLhHu5Bv0
>156

ありがとうございます
気炎撃意外と固定ダメは少ないのか…
諸刃陣じゃなくても
精兵張って弱体弓当てれば一発くらいは耐えてくれないかな…?
164ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 06:59:55 ID:oA/A/Zh80
>>163
一閃系の確殺ラインは打った奴の武力÷2-1って聞いた事がある。
気炎呂布の武力は10だから10-1-3>2+2なんで多分無理な気がする。
165ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:23:53 ID:oA/A/Zh80
上のレス書いた物だけどよくよく見るとこの計算式おかしいね。
10-1-3じゃなくて(10−3)÷2−1が正しいね。
なのでこっち精兵&相手弱体弓なら耐えると思う。多分。
166ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 05:41:09 ID:LIf944Qv0
流星じゃなくて大流星じゃないのか?
小流星なら諸刃や精兵より、遠弓や連環で近づかないように城を防衛して
敵の引き際に貯めるほうが確実だと思う

ちなみにダメに関してはwikiを信じるなら素の気炎弾でも確殺は武力3まで
覚醒後馬岱(武6)の一閃で武力3がランダム低確率で残る
ただ、気炎弾のほうが一閃より基礎威力が低いってどっかで見た気がする
弱体弓で呂布が武力7、精兵で小流星が武力4、大流星が武力3だから
小流星ならおそらく残る、大流星ならランダムってところじゃないかな?
167ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 04:35:42 ID:8hEq2KdL0
詳細なレス感謝です
想定ケースは大流星でしたが
確殺ラインがわかっただけでもだいぶ立ち回りに生かせる気がします

まだまだ弱体弓は使い道あって強い気がしてきた
168ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:56:54 ID:rdAoG8yU0
>>157
ここにいるぞ!
というか、こないだ久しぶりに八卦に勝った
コスト比ダメージあがってから4枚八卦がお客様じゃなくなっちゃった気がする
169ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:45:54 ID:Q6E1XPKR0
>>168
というより、高確率で一緒に居るR張飛、もとい挑発のせいで勝ちづらいってのもある。
挑発一回で戦線崩壊しそうになるのは弓主体デッキの宿命だよなぁ・・・
170ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:13:37 ID:bN8x55lv0
4枚八卦って流星溜めないで端攻め&春眠ゲーでなんとかならね?
あとテイフサーンで諸葛亮をスナイプすると慌てて高いラインで八卦打ってくれるから問題なく捌ける。
少なくとも俺はその戦法で4枚八卦には大体勝ってる。証8〜9だけど。

とはいっても挑発はきついなぁ・・・
対策はとにかくバラけるしかないんだけど挑発とか使ったことないから範囲がよく判らないww
171ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:53:58 ID:44qCPIX90
八卦は昔からそんなに相性悪いとは思わないけどなぁ・・・
自陣付近で二度がけされない状況を心がければそんなに怖くない。
諸葛亮(や低武力)スナイプがもっとも効果的なのは同意。
172ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:47:53 ID:UFx2of5m0
八卦というより低枚数デッキ全般に言える話しだけど
>>168の言うとおり城ダメがコスト比例になってからは昔よりは楽じゃなくなったのは確かだと思う
必然的に高コストが多いから騎馬の一発すら危ない時がある
173ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 10:40:44 ID:HSFK9FbS0
>>170
低枚数とはいえ、春眠は対策されると完全無力になっちまうのがな。
幸い自分のデッキには程普が居るから良いけど。

挑発の範囲かー
ミニマップのカード1.5枚分前方に、カード1枚分の小さな円・・・てところかな。


話変わるけど、最近麻痺矢流行ってるのか?
この15戦で3回当たったんだけど・・・こんなもん?
174ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 13:36:59 ID:bfGvE5fS0
>>170
テイフサーンも春眠も入れてないんだ
春眠に関しては持ってないだけだが、程普にすると号令が・・・
諸葛さんスナイプ心がけるよ、自分もまだ証6だしほぼ同じやり方でいけるハズ!
175ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:20:48 ID:33svco67O
自分は挑発対策に、裏の一枚として徒弓兵書車輪使ってる。

徒弓あると一度は挑発無効化できるから、
残りは複数部隊引っ張られたりしないよう城内立ち回りとかでカバー。
また範囲内武力+2のおかげで一閃とか気炎も怖くなくなる。
また、短時間とはいえ速度上昇系相手に、よもや来るとは思うまい呉単車輪もお見舞出来て中々楽しいw



いや、単に周姫入れて親子デッキにしたいだけなんですけどね(´・ω・`)
176ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 17:35:01 ID:rsrWim7q0
>>175
なにそれ楽しそう
周姫持ってないからできないけど
177ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:20:09 ID:HSFK9FbS0
>>175
なるほどそんな手もあるか。
周姫持ってないからできないけど
178ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:56:41 ID:/+9wOz3B0
その発想はなかった。俺は周姫持ってるから今度やってみよう。
問題は1時期槍なしの人心麻痺矢(流星は入ってない)使ってたから兵書を神速攻勢に変えてそのままなことだ。
179ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:49:01 ID:DU+bl/2U0
相手の意表はつけるが、士気3と奥義の交換になってしまわないだろうか……
180ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:23:15 ID:qOHKghR30
でも挑発だけで攻めてはこないだろうし
逆に挑発だけで戦線崩壊するようならそれは基本の立ち回りに問題あるし
周姫もってないけど
181ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:39:07 ID:Sle2/KDQ0
>>179,180
その通り。だから奥義に依存せず、基本的には立ち回りでなんとかするべき>挑発
相手の最後の攻勢の時か、相手の奥義発動まで温存しておかないと、
やっぱり最後に相手奥義で押されて負けパターンですね。

しかし決まれば面白い。離れた複数部隊を挑発×2なんかでひっぱてくれた時はもうおいしすぎて^p^
まぁただ証15あたりの話なんで、それより上だと通用するか疑問ですが。


また、やっぱり相手の意表をつくということは、非常に大きいことだと思います。
挑発の話から逸れますが、相手が速度上昇系の場合の話。

…もし自分が機略だの速軍だの使ってて、相手が魏呉だか呉単の流星デッキ。
残り10カウントそこらで、こちらが流星1発以上の城ダメを取らなきゃならんというプレッシャーのかかる状況で、
さぁいざ敵陣に攻めこんで騎馬マウント取ろうって時に、よもや出てくるはずのない車輪が出てきたら、
割とテンパると思います。

そうやって相手の冷静さを欠かせる。いつも際どい勝負になることの多い我々小流星では、
結構重要な要素たりうると思いますね。


…ただ大流星だとまた勝手が随分と違ってくるので、一概にはこうは言えないと思います。
普段から妹しか使わないのでその辺はまたお姉さま使いの方々にお任せするとして。
182ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:47:24 ID:0vEi0IJG0
>>181
詳しい説明ありがとう
ますます軍師周姫が欲しくなってきたわ。誰か( ゚д゚)クレ

余談だけど、意表をつくという点では小喬端攻めと春眠のコンボが最強だなw
うまく決まった時、相手の心境を想像するとゾクゾクする
183ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:47:01 ID:awcc1zNA0
最近はダメ計、雲散、呂布が多くて、
献策大流星だと相当つらい・・・

二色大流星に赤壁入れても士気回るって聞いたんで
現メインの
姉 kja へやー 献策 浄化
からへやーと浄化抜いて
赤壁と柵爺入れてみようと思うんですが
やっぱ呉群に赤壁は微妙ですかね。


というよりなんとかさんが全然なんとかしてくれないのがorz
184ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:40:04 ID:X/J1KUbC0
そこは遠弓麻痺矢では?
破滅陥陣営に意地まで入れるより戦いやすくなると思う。雲散もダメ計もスナイプできるし。
185ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:43:48 ID:a8JA4Nz20
>>183
自分も破滅大流星ですけど、キツイのは「赤壁・気炎呂布・極み」ぐらいかなと
思うんですけど。
ちなみに自分のデッキは「姉・R甘寧・へやー・陳宮・引継ぎ」
霧散対策にR甘寧を入れてます。

赤壁を入れてしまうと士気が厳しいし、高武力の槍がいなくなるんで
厳しくなると思いますけど。
参考になるかどうか分かりませんけど、良かったらニコ動あたりに対戦動画
アップしましょうか?
186ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:07:07 ID:wfVzcKQ10
今の孫呉の炎って知力2は確殺ですか?
あと基本ダメージみたいなのわかるかたいましたら教えてください、お願いします。
187ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 09:32:17 ID:EkyCT7tW0
>>186
とりあえず
知力1は焼けるけど知力2は焼け残るとだけ言っておく。
188ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 00:35:39 ID:G+6jgQ+h0
>>183
大流星で赤壁は使えない事は無いけど呉単ですら士気が大分カツカツだったよ。2色で使えるのかなぁ。

へやーのかわりに2コス入れるならやっぱりR丁奉じゃない?
辛いっていうダメ計、雲散、呂布。遠弓麻痺矢なら一応全部ケアできるよ。ある程度サーチ技術いるけど。
まぁ麻痺矢→破滅ってやろうとするとたまにKJAに破滅がかからなくて困ることがあるけどそれは割り切る。
189ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:09:44 ID:Vb0JRm2l0
今日だけで流星と大流星にあたった
このスレにいる人かはわからんが、まだまだ流星使い達は絶滅していなかったんだなあ
と実感
190ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:28:50 ID:zpvyL7L10
どっちも最近ちっとも当たらない……
傾国ばっかり見る
191ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 04:29:00 ID:1Ggu7xCo0
>>189
破滅KJA大流星の方で司空ならマッチングしたかも
192ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:40:49 ID:E4nJmzf70
>>191
残念ながら人違いだな
俺含め全員呉単だった
そしてなにより俺大尉
193ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:43:45 ID:WoUFCAjAO
約1年半ぶりに三国志大戦に復帰しようと思っている流星使いですがデッキアドバイスお願いします、構成は呉単柵4で赤壁 小喬 へやー 1.5 1希望です。
最近へやーがなんとかしてくれないと聞きましたがどうなんでしょうか?
194ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:58:47 ID:M11sIQim0
剛槍伝授が流星とすげえ噛み合うな
3発〜4発で敵落ちるから、すげえ頼りになる
195ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:02:13 ID:/Ghxh9VN0
>>193
おかえり
そのデッキなら1.5コス=R孫権orU程普
1コス=槍ならU張昭orSR小虎 弓ならR呉国太orU韓当ってとこか。テンプレだけど。


ちなみに周泰は、現在流行の2.5コス以上の超絶強化が止められないから微妙
ただ、Ver3.5で士気上昇速度・復活Cが短くなった為「漢の意地」の評価は高い

2コス超絶持ち柵槍は変わらず彼だけなので、流星デッキでの需要は十分あると思う
196ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:40:07 ID:D+lGKOGV0
へやーは3.5になってからむしろ評価上がってる
おもに開幕に城門でへやーする簡単なお仕事と、傾国デッキの守護神として頑張ってるよw

流星?傾国に食われて絶滅危惧種になってるw




ところで、今度の一転大会みんなはどうする?

「小喬が5/2とか超強くね!w」とか思って流星で行こうとおもって
柵持ち+高知力を集めたら、
流星、旧ロシュク、決起弱体、憂国水計、将軍という不思議デッキになったw
197ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:41:02 ID:DQ+COcRS0
よーし、パパ一転大会は大流星でがんばっちゃうぞ〜
・・・あれ?
198ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:31:42 ID:/Ghxh9VN0
>>196
傾国のおかげで程普が手放せなくなってるわ

ちなみに傾国相手の場合、流星は溜めないで攻めあがるのがベター
・・・・・で良いんだよね?


>>197
張悌「所詮夢です・・・」
199ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:48:05 ID:dxlsO/dJ0
>>196
俺も1.5コスに高知力の槍がいなかったので(単色だけど)旧ロシュクを入れる予定
手腕と赤壁と、あと1.5コスの誰か
200ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:01:37 ID:Ct5ICI1o0
>>196
一転大会での審配&田豊はガチで強そうだな。8/3柵射と9/3伏馬。
201ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:34:39 ID:WoUFCAjAO
>>195
1.5はテイフにします
1は魅力もある呉国太が無難のようですね
小虎はバーうpで大幅弱体化されそうだし
202ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:33:27 ID:mCoQS4FgO
程公と遠弓陣をデッキに入れてるのに流星は傾国に詰んでるとかぼやくネガ厨が身内にいるお


弓メインの呉群傾国でもない限り逆に有利ついてるじゃねーか!
203ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 08:44:07 ID:0qH2JYbuO
程公いるなら少しはマシになるが
有利はないわー…
204ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:00:32 ID:RllFXBbQ0
>>202

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


205ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:24:17 ID:GjnpmSou0
詰んでるってことはないが有利とまでは難しいだろ
でも傾国低枚数なら有利つくかね

ところでこのスレ見てて初めて知ったんだけど傾国って流行ってるの?
最近はまったくあたったことないんだが
206ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:49:53 ID:dpcelsDK0
魏群・呉群を始めとして傾国は今かなりいるぞ。

低コス攻城力が軒並み低下した中で変わらずの
攻城力を誇る傾国が今ver抜きん出てきたって感じかね。
207ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:56:08 ID:GjnpmSou0
マジか

出陣頻度少ないから時間帯の問題であたってないだけかな
208ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:36:37 ID:WnuoV+mpO
傾国とか流星がセコセコためてる間に24以上削れるからな
決死と同じく調整忘れの臭いがプンプンするぜ
209ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:14:39 ID:G1hRewNaO
使い手が皆無だから放置されてたんですねw
210ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:00:08 ID:UZLCfA1D0
>>202
大流星なら話はわかるが傾国ならどう考えても傾国有利だろ
そりゃ好き放題サーチされるような傾国使いなら不利に感じるかもしれないけどな
211ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 15:09:53 ID:+IgdOXYbO
呉単大流星使ってるが魏群傾国にしか勝った事ない
それでも雲散乱れがいて割とやりたくない相手
212ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:18:21 ID:RllFXBbQ0
気になったんで使用ptランキング見てみたら
83位  SR貂蝉  勝率53.7%  と中々の好成績のようだ 
213ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:50:01 ID:PWjIMMsn0
自爆入り群単傾国強いよ。つか超絶再起武力上昇が強いわ。
214ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:19:26 ID:UZLCfA1D0
>>211
誤解してるw
流星対大流星なら202の話もわかるけどってことです
215ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:43:42 ID:mxiD9s+R0
城ダメの関係は傾国の2パリン<流星1発。
んで傾国舞う→即貂蝉スナイプの流れだと1パリンで傾国潰せるから、
多分>>202は傾国舞った瞬間に貂蝉スナイプを試合が終わるまで出来るぐらいの弓スキルがあるんだろう。

実際流星で傾国に当たったらサーチで頑張るよりバリバリなり赤壁なりで取り巻き潰して殴り合いした方が早いと思うけどな。
216ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:59:59 ID:/YLqajaN0
>>214
ああそういう事か。失礼しました
217ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:22:13 ID:Uw9HmTVf0
でもまぁ呉群傾国で将軍とか入ってたら色々無理ゲーだよな
218ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:52:29 ID:egogpUu30
>>206
>>211
相手にするときの参考までに、魏群傾国のレシピkwsk
当たったことないんで、想像がつかないです( ・ω・)
219ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:14:05 ID:i3XVCEeIO
例 傾国 乱れ 棒 雲散 牛 リカクシ
軍師 衝軍or精兵or連環

衝軍乱れは死体の山
棒と雲散のプレッシャー
ゴールキーパー牛w
220ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:03:03 ID:uGd3ZjEZ0
>>219
その衝軍の範囲に諸刃ぶつけて一網打尽にしてやったことがあるわw
衝軍で足遅くなってるから地獄のようだったみたいw

ところで流星使いの諸兄は、明日からの大会はどうする?
姉使いの方々には残念だが、ルール的に非常に面白そうだ。
何より我等の姫が1.5コス5/2というまっとうなスペックになるというだけで(ry

で、色々考えた挙句、呉蜀しかないと落ち着いたところなのだがどうなのだろうか。
221ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:25:07 ID:HyaU1kWbO
>>220
意外に朱然が面白いかと思ってる

あとは良スペックになるカイエツ
勢力問わない盧植の両先生においで願うとか
222ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:34:09 ID:ti0W0sKGO
>>221
朱然?UC朱然なら、手腕で充分じゃないか?
223ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:52:37 ID:5vlYCMlvO
カイエツ献帝なんか槍なんか馬で決起とかにしようかなと思ってる

八卦入り大徳とか八卦入り機略とかが強そうだけど
槍2馬2編成なんかつかえるわけねーよ
224ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:41:29 ID:MkbyBJdA0
劉備、カイエツ、アゴ、醤油、流星でやろうと思ってる
225ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:58:35 ID:mjcc/OBlO
>>220
姉使い低品だけど大会は妹でやってみるつもり。

しかし、妹、丁奉、旧魯粛までは決まったが後が決まらない。
226ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:01:53 ID:/7H/OZ6+0
醤油・妹・暴勇・槍魯粛・地勢 軍師:なんか
総武力39w 魅3 柵4 伏1

計略は考えず、兵種と武力で選んだらカオスになった
相手の構成次第では、知力6の赤壁でも十分っぽいな
227ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:26:21 ID:4QMO5Fhp0
赤壁手腕入れると大会で流行りの大徳にはかなり戦えたよ。
大徳は馬1しかいないので楽。
落雷が飛んでこない大徳ってこんなに相手しやすいのかってくらい。

流星・赤壁・手腕・トウシュウ・弓魯粛・軍師連環or諸刃
大会限定とはいえ8連勝できたし、だいたいのデッキに勝てたと思う。
槍に武力求めなくてもなんとかなるもんだと思った。
228ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:55:54 ID:ztSJ0bY40
>>227
むしろ、トウシュウがなんとかなるのか聞きたかった。
そんなにやれるものかぁ。

こっちは手腕無理と聞いたので、無理にトウシきゅん使ってみたが、もっと無理だった\(^o^)/
それでもそこそこ戦えたから、やっぱ赤壁は偉大。
229ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:37:04 ID:4QMO5Fhp0
>>228
無論、全て楽勝というわけでもなかったよ。
騎馬単4枚求心はつらかった。
トウシュウの防護はいつもとかわらないカンジだった。
柵の前から槍だけで牽制して、防護で乱戦して柵守るとか、いつも通り。

大徳相手には手腕と赤壁を状況に応じて使い分けたくらいだろうか。
10の諸葛が強い強いと聞くが、使ってくる計略は一人掛けのみだし、
弓でどうとでもなった印象。
武力10の赤壁のおかげで序盤の柵も残しやすいから、一度目の号令合戦でも手腕で戦えた。
まあ、焼くほうが多かったけど。

オレもトウシ試したけど、アレは何やっても無理だ。
230ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:31:51 ID:6BIA4Gzw0
フィーリングで組んだ SR呂蒙・SR陸遜・R周瑜・R小喬 で大会出陣
品相手に一勝したがそれいがいボロ負けであることは確定的に明らか

相手には必ず、SR司馬懿orSR諸葛亮orR周瑜入ってたな〜・・・当たり前だけど
231ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:52:33 ID:LhUFw79e0
いつのまにか大流星ランカーが誕生してたんだがデッキわかる人いる?
つか証60越えはすごいな…
232ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:07:01 ID:R4fVKgCZ0
どんにいの大喝大流星じゃないの?
233ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:28:08 ID:342Kr9Z50
時代は傾国なのか・・・
234ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:45:00 ID:F1NsJZzn0
貂蝉がランキング入りしちゃうんだもんなー
セガが何を考えてるのか分からん
流星はダメで傾国はいいの?
235ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:06:58 ID:342Kr9Z50
いや単に調整し忘れだろ
ほぼ間違いなく次で死ぬ
236ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:35:49 ID:AejKkccW0
荒くれも傾国移行ぽいね
237ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 03:16:33 ID:Du9yR0aa0
傾国と大流星をずっと使ってる自分からすると複雑な気分だ…
3.02の時に謎の下方食らってずっと不遇だったんだから少しは許してほしい
3.12の小流星みたいに20位以内に入るどころか80位以下〜圏外を行き来してるし
ただ荒くれが使うと証増えるだろうし話題にもなるから
使用率爆上げ→SEGA「修正ですね、わかります^^」ってなるのは確実…
238ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 08:55:16 ID:128X5LsV0
呉伝11章だかの落城必須面を流星5発で落城できた頃が懐かしいな
小喬必須でイベント士気upあったので流星が最適解だったし
239ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:44:41 ID:YQmHVHyI0
久しぶりに決死の攻城喰らって負けた
そして泣いた
240ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:14:03 ID:GxvxJIBt0
傾国は当たらないが決死はちょくちょくあたる
赤壁とサックを捌きながら城壁に一度も触れさせないとか難易度ハードで困る
241ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:13:49 ID:cwptE4em0
決死は小流星の上位互換だから諦めるしかない
242ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 13:04:14 ID:JTJShPMp0
U黄蓋にR小喬のカード重ねて使えば万事解決

ところで、EX小喬(レッドクリフ)使ってる人って居る?
入手した後、2、3回使用したらお腹一杯になった
243ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:35:03 ID:JCdmvteM0
ここ30戦くらい赤壁には当たってないな
文鴦、求心、呂布、大徳には当たりまくるが
244ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:47:35 ID:kDLtnUji0
>>242
亀でスマンが、レッドクリフ使ってるよ
Rが嫌いな訳じゃないが、ずっとLEってやつを使ってみたかったんだ・・・
245ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:01:11 ID:xLcmqboH0
流星使いに聞きたいのだが、最近の流行だとどんな攻め方されると辛い?


漢はお客様かと思ったんだが、
今日、逆境デッキに片攻め逆境×2+集中増援に
バリバリで対処しようとしたが、柵裏で越えてきた孫堅に張り付かれ
うまく走射できず、大敗を帰してしまった・・・。
246ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 05:05:25 ID:UhKy4Co80
逆境って決起と違って2回英傑号令以上の号令が飛んでくるせいでそんなに有利ではないと思うんだよね。
プラス増援がくるとバリバリと再建だけじゃあ力負けする気がする。
247ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 06:17:16 ID:lFrgUfrP0
>>245
遠弓陣から高ラインで袁紹を集中的に狙ってバリバリ。1回目の逆境が終わる前に袁紹はほぼ倒せます。
逆サイドから小喬で騎馬を釣れば、さらに狙いやすいです。

248ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:23:46 ID:JcxawOFw0
ひどい連環を見た
それだけ辛い環境なんだろうか・・・

呉単6枚バリバリ型だが、もう心折れそうでs てか折れる
赤壁入りの呉単5枚の方が安定するかな・・・?
249ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:45:01 ID:7ihabeGE0
>>248
呉単6枚バリバリ型の方が安定かと。
軍師や1コスを弄ってみるのはどうでしょ?
250ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:21:10 ID:cYu//Zdz0
呉単流星使ってるんだが・・・
どうやったら傾国勝てるんだ?
マジで誰か教えてくれ頼む
251ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:26:08 ID:QEHgm/+j0
相手が温くて一発でサーチ取れる場所で傾国踊ってくれる
もしくはバリバリ遠弓で万歳アタック
252ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:14:46 ID:rS0aeJ+v0
赤壁かオケーイが入っていればなんとか…
253ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:55:40 ID:uTj6ut1b0
バリバリってなに?
254ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:58:25 ID:uTj6ut1b0
書き込んでからなんとなく理解した

傾国相手に赤壁は焼け残るといかんともしがたい
255ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:04:18 ID:VOm5pPPV0
弓当てられない状況で撃ったら焼け残った瞬間負けが確定するなw
そもそも傾国自体赤壁全般をカモれるデッキだし
256ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:00:50 ID:7ihabeGE0
>>250
>251でも書かれてますが・・

基本は傾国を舞うまで攻めないのと、陣略は遠弓陣。
舞いだしたら程普は遠弓、当たれば攻めずに待機。次の舞で遠弓と剛弓で攻める。
外したら、孫皎は中央辺りから、他は逆サイド攻め。剛弓でなんとか殲滅する。
遠弓陣は出来るだけ後半に使います。

上手くやれば五分で戦えると思いますので、頑張って下さい。

257ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:56:38 ID:N40StAJX0
司空昇格記念かきこ
スレじゃ評価がいまいちな呉単5枚だけどまだまだいけそうです
258ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 10:31:43 ID:3XknI7n10
>>257
おめでとう!
参考までに、デッキと基本戦術を教えていただきたい
259ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 22:47:16 ID:R6i3gS1M0
>>257
おめ〜マッチしたら業炎を「中央」に敷くからよろしく
最後に流星デッキとマッチングしたのはいつだったか……
260ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:30:32 ID:X+aUusi40
257ではないけど、
最近R孫策、大喬、程普、朱桓、張昭、軍師諸葛瑾、周姫の
呉単5枚大流星で司空に昇格できたよ。
261ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:25:39 ID:sU7PgJRZ0
>>258-259
ありがとー

デッキは小喬 周瑜 周泰 程普 小虎 軍師陸遜 諸葛瑾
基本戦術というか全体の流れは、騎馬もいないし6枚に比べて手数も少ないので
特に最後の防衛で小喬が使えるように比較的早い段階で流星おとして、
あとは遠弓で高い位置から削るくらいのものですよ

なんとかさんはまだまだ結構なんとかしてくれるよ!してくれるよ!
262ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 09:56:32 ID:+WOAmLGH0
>>261
情報サンクス
軍師が陸遜and諸葛瑾とあるが、メインは連環だろうか?

テンプレ5枚でもまだまだいけそうだな
手数が少なくて悶絶しそうだけど今度使ってみようw
263ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:39:29 ID:sU7PgJRZ0
>>262
メインは連環で神速や麻痺矢みたいな効果の薄い相手には再起や増援
サックや桃園相手に諸刃おいてうまく決まると気持ちいよ
264ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 14:00:02 ID:43P+js/B0
だれか、呂布2枚相手にする時の
立ち回りを…教えてください
気炎撃も無双もたおせないぃ
焼く以外でお願いします
265ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 15:58:04 ID:zHaosI2O0
>>264
どんなデッキ使ってますか?デッキによって対策が変わると思いますので・・
無双相手の立ち回りは、とりあえず張梁から落とすようにして、
柵内から出来るだけ槍兵を出さないようにしてます。

気炎撃はダメ計無ければちょっと厳しいですね。小喬は出来るだけ殺さずに、
気炎撃を打たれないタイミングでためるくらいかな。
266ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 20:33:51 ID:43P+js/B0
妹・孫佼・将軍・董襲・再建・GR陸孫・GR呂蒙で、今1品です
昔は無双お客様だったのにいつの間にか食われるようになってしまって…
柵配置も教えていただけるとうれしいです
今は「谷」の上半分のように配置しています
267265:2010/04/06(火) 22:28:31 ID:zHaosI2O0
>>266
そのデッキだと丁奉を主に使って行きたいですね。
中盤以降相手が攻めて来たら、遠弓麻痺矢で呂布を狙い、槍兵は柵の両端で待機。
無双を打たれたら麻痺矢のタゲを外し、潜り込ませないよう槍でけん制。
もしも潜り込まれた場合は、呂布の体力と残りの計略時間を考えて、防護か弐連で対処します。
ちなみに、素の無双は2.5C、知略5.5C、推挙7.5Cです。
柵は城門前に、=と八を合わせた形が良いと思います。
気炎呂布も高い位置から遠弓麻痺矢で狙うのがいいかと。 

デッキは6枚型が安定で、軍師は呂蒙と諸葛謹がおすすめです。
268266:2010/04/06(火) 23:37:15 ID:43P+js/B0
>>266
丁寧にありがとうございます
今度呂布に当たったらアドバイス通り戦ってみます
本当にありがとうございます
269268:2010/04/06(火) 23:53:57 ID:43P+js/B0
ミスってる〜
自分にレスしてどうするんだよ俺orz
>>267ですすいません
270ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:16:04 ID:suLmUkXpO
ホームの流星職人が…傾国に…
「流星?無いってww傾国マジぱねぇww」
て言われた…
近場で流星使ってるの俺だけ…
なんかムカつくから大流星で挑んだらフルぼっこ…

流星諸兄助けてー!
大流星落とす+傾国に勝つ


長文失礼
ついでに今回の携帯規制解除は鯖エラらしいね
271ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:24:36 ID:U1vccnZu0
挫けるな、俺は未だに小流星しか使ってない
なんとか司空維持はできる
それ以上の人は尊敬する
272ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:38:09 ID:suLmUkXpO
>>270の続き
相手
傾国・T&C・孫皎・小虎・張昭・呉国夫
軍師
朶思大王・呂蒙

自分
丁奉・周泰・陸遜・張梯・大喬
軍師
周瑜・呂蒙
273ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:40:23 ID:rY7ezn4hO
三国志大戦というゲームは使いたいデッキを使っていいゲームだから
今まで流星使ってた人が他のデッキ使うようになったからってとやかく言うのは筋違いだと思うけどね

ところで大流星なら流星ほどは不利じゃないんじゃなかったっけ?対傾国
イメージとしたは傾国の方が計略上位互換って感じだけど
274ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:51:20 ID:sKqaG7ye0
いや、大流星も十分不利だぞ?
こっちが溜めても後から舞われても落とす前に落城される

コスト比のスペック面で有利にはなれるけどな

275ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:54:38 ID:suLmUkXpO
ごめん途中送信
試合の流れは
両軍牽制→傾国→丁奉でスナイプ→自城少し削られる→傾国落とす→大流星溜める→相手奥義の遠弓→大喬あぼん

大流星溜めずになら全国で同じデッキ勝てた事は有りますが…
大流星落として勝つのは難しいですかね…?
276ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:11:31 ID:rY7ezn4hO
>>274
まじか。厳しい世の中だな

>>275
遠弓陣がある時点で大流星落とすのは厳しいと思うな

個人的には大流星を溜めるか溜めないかのジャッジを的確に行うのも大流星使いのスキルの一つだと思う
店内対戦でワイワイやるなら無茶して積極的に溜めるのは間違いとは思わないけど、
勝ちに行くときにやみくもに大流星を必ず溜めるのは大流星使いとして正しい姿勢かは疑問だな
277ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:20:49 ID:rY7ezn4hO
って偉そうに言ったけど、俺は小流星使いなんで実際の大流星使いの人がどう考えるかはわかりません
ただホームの大流星の人のプレイを思い出すと、無茶して大喬の存在を無駄にするのは違うなと思った
278ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:27:48 ID:X87f86Xs0
>>275
ほとんど無理に近い話だけど、似たようなデッキで一度落とせたことがあります。(当方25↑の大流星丞相)


士気7で大流星即溜め→相手の遠弓陣で大喬死亡→傾国舞→相手の遠弓陣切れ→
大喬復活&溜め(この時点で残り50Cちょっと)→こちらの遠弓陣で傾国倒す
という流れでしたが、相手がこの流れを知ってしまうと2度と通用しないのが難点です。


そのデッキ相性ならば、落とさずに勝つのはなんとかなると思います。
こちらは単色、相手は2色なので、相手が傾国を舞い始めるのを待って
陸遜の溜め計略→「全軍特攻&傾国倒す」でなんとかなるんじゃないでしょうか?

>>276さんも言っていますが、もし全国で同じようなシチュエーションになった場合
自分は溜めずに↑のような戦い方をすると思います。
279ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:49:31 ID:suLmUkXpO
熱くなってた
相手が流星の面白さ教えてくれた人だったから流星落として勝ちたかったんだ

長文ごめんなさい
全国感覚で大人しくヤります
280ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 14:03:05 ID:4zn+iRaqO
小胸の対傾国は軽コストの攻城力ダウンが地味に痛い
281ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 23:23:06 ID:U1vccnZu0
>>280
城を殴り合うデッキじゃないからな…
282ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:52:20 ID:9qgirU2cO
今の環境は大流星的にマッチ運ゲーな気がしてならない・・・
大人しく赤壁怖くない快進撃入れるなり、焼きゲーできる赤壁入れたほうがいいんかね



まあグダグダ言わずに早く寝て朝から大戦やってくるお
283ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:27:30 ID:UFHr9fmpO
大喬、孫皎、文鴦を固定して呉単でデッキ組んだ場合、残り三コスと軍師はどうしますか?
丁奉+太史亨or張紘に極滅でやってるんですが、四回に一回落とせるかどうか…
比較的安定して落としている人の意見が聞きたいです。
284ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:01:57 ID:K+URoo+eO
>>283
俺なら将軍と柵爺or小虎かな。あと軍師は諸刃じゃね?

俺はそのメンツの勇者をヘやーにしてるけど。赤壁気炎撃以外なら、まぁなんとかやれたりやれなかったり。
285ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:48:55 ID:MoUz797wO
>>284
自分も同じデッキ使ってるけど(1コス小虎)、赤壁はやはりダメですか。

今日も赤壁&メガ、おまけに水計に散々やれたから、流星の先輩方に相談しようかと思って来てみたんだけど…
286ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:01:26 ID:OES3BOc/0
>>285
自分の場合、赤壁は大流星を落とそうと思わなければ5回に1回くらい勝てます。(ワンパン逃げ切りで)
赤壁・気炎撃に落とそうと思ったら反計ぐらいしかないですが、そのほかのデッキに厳しくなることが多いです。
大水計は本人の足が遅いのと、かなりラインを上げないと打てないので意外に落とせます。

とりあえず大流星で覇者にあがれたのでカキコしてみました。
287ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:54:25 ID:EgqCSt4xO
赤壁 へやー 小喬 柵爺 テイフで軍師りっくんと後1枠はなにがいいですか?
赤壁かなり細くなってるな…
288ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:45:25 ID:BduJJcpw0
>>287
その編成なら自分は呂蒙にしますね
神速などの移動速度上昇系の対策に再建がいちばんかなと

>>286
覇者ってすごいですね!おめでとうございます
よろしければデッキと、そのデッキの苦手な相手を教えていただけますか?
289ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:09:08 ID:KW8ZPpZhO
>>287

自分ならG呂蒙かな。神速相手なら防柵再建はまだまだ強いよ
そのデッキだと遠弓陣は微妙かもしれないけど・・・
一応、堕落虚誘相手とかなら使い道はある

号令相手とかには連環、神速や全突には再建、ワラなどに遠弓陣、保険として再起、と万能な陸遜&呂蒙のコンビは偉大
290ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:58:17 ID:jDe4kcd/O
>>286
覇者おめでとうございます。
あと、アドバイスありがとうございます。

ワンパン逃げ切りですか。
確かに、流星溜める事に固執せずその分の士気を守勢やカウンターに使えば出来なくもなさそうですね。

今度赤壁とマッチしたら試してみます。

赤壁はせめて伏兵解除出来れば溜めやすくなるんだけど、溜めるまで相手陣奥にいることが多いみたいでなかなか伏兵暴けないorz
291ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 12:58:05 ID:5Kz1p59jO
>>287
再建爺を小虎でやってるけど、諸刃陣使ってるよ
麻痺矢とかに増援が使えたりるす
ちなみに神速相手には再起えらんでる

>>286
覇者おめでたい
292ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 13:09:59 ID:zROqlhfpO
>>290
まぁ何にも考えずにとりあえず流星ってのは負けフラグだわな。舞わないことも大切。

と、とりあえず舞ってから考える俺がいってみる。
293286:2010/04/12(月) 13:38:14 ID:pgrNrR+90
>>288
R大喬、R甘寧、R周泰、UC陳宮、UC張悌 軍師はGSR周瑜が固定で、あとは環境で変えてます。

苦手、厳しい
 赤壁、挑発、遠弓系、知略呂布、馬水系・火計、高武力象、飛天弓、鬼神関羽
五分ぐらい(やや不利含む)
 求心(反計・霧散)、機略、魏武、呂布ワラ(群単)、堕落虚誘、英知、大胆疾風二連
やや有利以上
 落雷大徳、神速、傾国(呉群除く)、漢軍、八卦
294ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 22:04:00 ID:EgqCSt4xO
>>288>>289>>291
ありがとうございます。
とりあえず呂猛にしときます。
柵爺か小虎についてですがどちらがいいかわかりません
柵爺…1コス2/8柵のスペックは捨てがたいし単色なのであまりないが士気溢れて馬相手時には優秀
小虎…可愛いし自分のデッキに魅力が増えるのは嬉しい、計略の使いどころが微妙な気がする、枚数少ない奴らなら大抵焼ける気がする
と低品がほざきましたがみなさんはどう思いますか?
295ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 23:40:25 ID:5Kz1p59jO
>>294
小虎使ってる>>291だけど
ご察しのとおり計略使用率は小虎がダントツで低い
ただ赤壁との2択も合わせて存在してるだけで相手の動きをコントロールできるのが大きい
ばらければ片側に春眠かけて他から対処、まとまれば赤壁orへやーって感じに対処が明確化する
あと状況は限定されるけど後出しで単体超絶潰し、先出しで封印と意外と器用な働きを見せる
士気フローに関しては遠弓が二つの意味で長いんでプチ魏武みたいな感じで使うと気にならない

とはいえ、小虎でも十分戦えるよ。って話で小再建と比べてどうかはわからないけどね
実際は両方何回か使ってみて、肌に合うほうを選ぶ。っていうのがいいと思う
296ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 23:41:43 ID:glJQbmn30
>呂猛
強そうな呂蒙だなw 呂布の親戚かと

個人的には小虎を押す、低品なら相手も対策できてない可能性が高い
297ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 02:24:47 ID:Zcn5Y6/g0
>>293
すごく詳細にありがとうございます
参考にさせてもらいます
やはりメジャーな天敵は相手にするのはつらいですよね…
>>294
自分は再建爺をお勧めします
伏兵探しが小喬だけというのは自分からすると不安です
また、槍が2本ともダメ計に弱いというのも怖いです
ですがやっぱり>>295さんのいうように両方使ってみて自分と相性のいいのを使うのがいいと思います
298ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 11:38:08 ID:ahSDXq9BO
>>294
士気フロー対策には程公でもいいんで、柵爺と小虎は好みなんじゃないかな

即物的な考え方をすれば、下に行けば行くほど小虎対策が甘いくて、小虎だけでエンドゲームもザラなんで小虎かも。
司空くらいまでなら4枚デッキで4枚とも捕獲とかフツーにあるし
まあ相手のミス頼りの勝ち筋なんで、それ以上でもそれ以下でもないが
299ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 23:34:37 ID:ahSDXq9BO
小流星な兄貴たちに質問なんだが、最近店内リプレイからハブられてる気ぃしねぇ?

気のせいだろか
300ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 23:56:48 ID:8yAEThNfO
>>299

どういう意味?

単に小流星だと大激戦や大逆転には乗りにくいからじゃないの?
店内頂上ならその日プレイした中で証が一番高い人が乗るわけだからデッキは関係ないと思うけど・・・
301ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 00:50:52 ID:RUUev9p6O
過疎気味ゲセンだから日で証が一番あるはずなんだがのらない。一度ものらない。
たまたまかな。
店内頂上の細かい条件とかわからんし、どーでもいいといえばどーでもいいんだが、他の兄貴はどーなんかなと思って
302ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 00:54:55 ID:eb5Dkvve0
・今載ってる物より証が多い
・自分がホスト
・勝ち試合

この3つが揃ってれば100%だったはず
303ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 01:11:10 ID:oBtZ/H6C0
・全国
304ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 09:39:07 ID:PJ2RKqSi0
その条件に当てはまっても店内頂上更新されない事が多々あるんだよなぁ
内部で固定されてるとかもあるのかしら

ていうかそろそろVerうpして欲しい
調整に不満があるわけじゃないけど、同じVerを長い期間プレイしてると単純に飽きてくるわ
新鮮さplz
305ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 10:42:51 ID:RUUev9p6O
次のver.upで弐連春眠雲散と場合によってはテイフサーンの弱体化があるので、しばらく今のままでいいと思ったり
306ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 14:22:51 ID:aTSwvaj+O
>>301
店内頂上にはちょくちょくのるよ
しばらくしたら上書きされるけど……
307ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 18:02:39 ID:RUUev9p6O
>>306
たまたま続けてホスト取れなかっただけなんかな
やっぱ気のせいか
ありがとう

荒くれの頂上も来たしな
多分負け頂上だろうけど
308ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 08:57:05 ID:zYNfKHkP0
>>305
流星にとって、それらの弱体はかなりの痛手だよなぁ
弱体されたら弱体されたで、新しいデッキを考えるのが楽しみなんだけどね

・・・呉の計略はどれも強化フラグが見えないから困る
309ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 23:43:32 ID:B3qanyYI0
いやそこはリューサーン辺りが奇跡の+15ぐらいに上方修正したりとか・・・ないか。

でも流星の強さって計略より環境に依存する所があるからなぁ。
今のメイン計略が弱くなる=流星が弱くなるとは一概に言えないわけで。

そういや本スレで話題になってるが次のVerうpの時は新カードが追加されるよな。
まともな計略orスペック持った柵持ち武将が追加されればいいんだが。
310ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 17:05:05 ID:ffuYR5hCO
新カード、セルベリア欲しいけど流星に合わないよな
武将周姫とか今使ってる人いる?
311ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 10:57:26 ID:L+oxFEP2O
コンセプト的に引継みたいな動きなら使えるかもね
人心の付加効果は麻痺矢なんかね。剛弓なのか。
312ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 18:09:09 ID:sR6uVxh8O
大流星諸兄助けて…
最近は赤壁・気炎に落とせる様になりましたが…

機略英知が停めれません
孫武使用→機略雲散
意地使用→知略英知
麻痺矢→トウ艾隠密
奥義で初回は凌げますが、次の攻勢が…
こちらが流星士気使うまで相手が士気温存した場合
落とせず蹂躙される事が多いです…

一応デッキ
R大喬・R丁奉・SR陸孫・R周泰・UC張梯
GSR周瑜R諸葛謹

長文失礼しました。
313ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 18:28:00 ID:fuK8hulw0
>>308
自分はその3枚使わないから別に・・・、とか思ってるけど赤壁も弱体化されたりしてw

>>312
麻痺矢→隠密神速
のところに何とか活路がありそうかも・・・?
騎馬多目ですし、最悪攻城のほとんどを無視して・・・だと負けちゃうよね
アドバイスになってなくてごめんなさい・・・

小流星使ってる方に質問したいんですけど、普段どんなタイミングで溜め開始します?
自分は序盤〜中盤に溜める癖があってずっとそれでやってきてるんですけれど
wikiには終盤に1発って書かれてるし・・・、実際はどっちのほうが多いのかな、と
良ければお答えお願いしますー
314ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 19:03:25 ID:jQ5b+2kH0
開幕に相手の攻めを防いでから流星溜めてる
傾国を舞うタイミングみたいな感じ
315ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 22:58:55 ID:n3j5eJMu0
>>312
りっくんを蛮勇孫策にするのはどうだろうか。

対策のされ方の書き方を見るに4枚騎馬単型を想定してるみたいだから、
将軍と合わせて各個撃破したり柵に槍置いてオーラ消して蛮勇で連凸したり。
雲散機略も蛮勇なら士気差が取れ、隠密神速も蛮勇の速度なら張り合える。

ギリ司空の身だけど蛮勇入れてから英知や求心は大分ラクになったのでオススメ。
1コスに汚い陳グンとかが入ってたら諦める。もしくは本気で将軍連打でなんとかしよう。
316ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 04:23:14 ID:ceiHuVkO0
>>312
りっくんって流星シリーズと相性悪いって登場した当初言われてから
ずっと使いづらいってイメージなんですが、どんな時にりっくんためるんですか?
あと、そのデッキで英知に勝とうと思うと、柵が残ってること前提で、
麻痺矢で速度上がる系の計略を打たせて、
置き槍で迎撃を狙うくらいしか思いつきませんね
役に立てず、すいません。
>>313
自分は相手のキーカード(呂布とか赤壁とか号令持ちとか)が落ちた時点で
相手の部隊がまだ攻めてきてても打ちますね
2色だからってのもありますが、あまり終盤でためることはしないです
あとは陣略たまったらためたりですね
結構ノリでためるタイミング決めてます
317ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:40:58 ID:yycmpeQs0
>>313
デッキと展開にもよるだろうけど
相手も撤退後の事考えずになりふりかまわず攻めてくる終盤って
溜めにくい気がするんだけどどうなんだろ
318ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:27:25 ID:rlhE6KoF0
>>317
終盤のためは、
・こっちも士気・撤退など後先の展開考えずに済む。
・(引き分けとかなら)逃げようにも逃げられない状況を作りやすい
というメリットはあると思うけど、チャンスとその後を凌ぎきる算段があれば
ぶっちゃけいつ溜めても大丈夫というか、好みだと思う。
319ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 22:30:01 ID:xM4yY6oX0
最近流星のチームのはずなのに傾国をメインにしてる人が結構いて悲しくなってくる
リーダーが傾国を使ってるし、今環境が流星<<傾国なのも知ってる
それに何を使おうと個人の自由だが、チームに入ってまで流星・大流星を愛してるのなら
どんな環境でも流星を使っていて欲しいと
一妹使いの愚痴
320ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 22:49:19 ID:AIsUApwFP
傾国は流星に含むだろ
321ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 23:31:41 ID:3cV1bdM70
含まないよ

とは言え、本人もわかってるようだけど使用するデッキは本人の自由だしな
なによりチームに入ってることと愛は無関係だぜ
322ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 01:47:05 ID:kwrG2mjl0
まあ勝てなくてイライラしちゃうからな。
流星チームでも他のデッキで遊ぶのも悪くないさ。

オレは妹流星で証8下げた。
丞相からストレートに司空まで落ちたが、証15で踏ん張ってる。
ソンコウがいるだけで辛くなる日々が続くぜ。

だが、だんだん気持ちよくなってきた。
323ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 02:43:45 ID:oFV+Vfs50
>>322
俺も小流星で同じくらいのところにいるわ
試しに傾国も手を出したんだが、流星が染みついてるらしく
全国では勝てんかった
324ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 03:01:57 ID:zRZCGJTK0
>>319
同じチーム員だと思うけど俺はまだ流星だぜ!最近あんまやってないけどw
証20キープがやっとだがお互いがんばろうぜ!
325ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 05:42:09 ID:Wh6Mwl2A0
>>319
同じく同チームのメンバーだと思うが俺もまだ流星だ。低証だけど。
俺は今の環境でも何人か流星で頑張ってるやつらがいるのがモチベーションアップになりますわ。

あと俺とか言って流星ばっか使ってたくせに毒傾国流行したときは毒傾国に逃げてたんで、今傾国使ってる人らを批判はできねーw
326ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 11:28:18 ID:LhobDpRO0
>>319
俺も同チームだけど俺は傾国に移行した派。
傾国に移行したらいきなり1ヶ月しないで証6つ増えた。傾国強いよ傾国ww

でも俺は妹も少しだけ使ったことあるけど元々姉使いだったんだよね。
妹と傾国はさすがに立ち回り大分違うからやりづらいのかもしれないけど、
姉と傾国は結構立ち回り似てる所あるから移行してもすぐ対応できた。
むしろいつ踊ってもよかったり最悪見捨ててもよかったりでそのラクさ加減に溜息が出るくらい。

一応Verが変わったら姉に戻るつもりではいるんだけどこのラクさに慣れててすぐ戻れるか不安だww
327ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 16:28:44 ID:3R06o1/t0
>>326
別チームだけど、最近傾国使ってる姉使い。隙見てちょっとだけ敵城削って守ったり、
ガン守りして最後に削ったり、同じ士気7計略とは思えん。
立ち回りも姉と同じでいいし。
環境がキツくなってちょっと傾国のつもりが戻れなくなりそうだ
328ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 16:35:51 ID:T6bD4WQ30
今の傾国はある程度削ったら潰させていいあたりが士気7で削ってた
昔の流星と似た運用だから妹使いの方が使いやすいかも。

傾国が守城弓で止まるのを荒くれ動画で初めて知った…。
329ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:02:21 ID:xHt66KXS0
ついでに言っておくと破滅も守城弓で止まるぜ
あれは「攻城ゲージ」を止める効果だからね
330ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:31:36 ID:b1VU/nwM0
つまり決死の攻城最強ってことね
死ねばいいのに
331ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 04:20:15 ID:cgcCHXHb0
決死タイプの赤壁快進撃は赤壁or快進撃の2択で守ってカウンター気味に決死するらしいんで、自陣大好きな俺らにはピッタリのデッキだ。

そう思っていた時期が俺にもありました・・・
柵と弓がないとマジで低品にも勝てないっす。
332ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:09:10 ID:1O3oP/ZR0
>319
多分俺の事ですよね〜。

まあ、姉から傾国に変えたら太尉安定して本人が一番吹いた訳だがw
麻痺矢傾国強いよ、強いよ。

今の環境だとヘタレの腕では姉が厳しいので逃亡してるけど、>326、327と同じで新ver.来たらまた姉デッキ模索したい。
2でSR大虎を引いて初めて使った時のあの感動を忘れたわけではないんだ!
333ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:28:06 ID:zJwxUIT10
313です。いろんな答えが出てて嬉しい、ありがとうー
やっぱり終盤は相手もなりふり構わずに来るから厳しいかな・・・

>>331
快進撃をぬいてしまえばいいんじゃないか?
そして柵と弓を足すんだ!
334ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:47:43 ID:bcvKWwFF0
やっと規制とけた〜
ちょっと聞きたいんだけど皆回復舞って相性どうよ?
弐連程普入りの6枚呉単で妹使ってるんだけどチョロが邪魔で舞姫落とせないんだよね
で、そのままジワジワ押し切られる
舞姫から狙おうとせずに数減らすのを優先したほうがいいのかねー?
335ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:44:37 ID:WCOwvirL0
相手の攻め上がるタイミングにも寄ると思うけどとにかくチョロがいて踊るくらいなやつなら槍のライン上げてスナイプでおk。
万全に出てくる場合は遠弓で馬以外を集中的に狙って各個撃破する。(1コス槍や弓爺とか)
あとはチョロに主力2枚が持ってかれなければ甘ちゃんを遠弓で打てるタイミングができると思います。
ぶっちゃけ回復舞はこちらの弓サーチ力で勝負が決まると思います。
336ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:19:12 ID:WCjwovZ00
>>333
騎馬を抜くと機動力に欠けてカウンターがしにくくなるな
ここは敵陣に行かなくても攻城がとれるカードがほしいな・・・
337ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:25:33 ID:0PGwCIEE0
野戦の舞か。無理に守らなくていい舞姫ってのは貴重だな。
338ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:33:38 ID:U36pfoO50
本スレから転載

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:11:47 ID:sc+4JgOo0
ロケテ行ってきたー概出・箇条書き失礼
快延の乱 士気5 武力+6 兵力+約3割上限突破 一体倒すごとに武力+3 徐々に武力が下がり武力0で撤退
樊氏 禰衡 UC強化d 司馬炎 戒め 公孫淵 周魴 呉慶 据え置き
江東の大華 半径がカード2枚以下

流星の儀式 おそらく据え置き

妹様、冬の時代が続くの・・・?
339ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:49:15 ID:lfty7Dby0
続くんじゃないかなー。
守りデッキはつまらんってのが世間の考えだし。
攻めてこないくせに強いのはダメだって言われちゃってるし。

でもそれは妹には当てはまらないんだよなー。
城ダメを抑えながら守るのがどれだけキツイことか。

そもそも、こんな低武力の流星を潰せないほうがおかしいと思うわけでして。
340ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:28:25 ID:uJnUt5M/0
弓が強いと流星にとっては逆風だったりするのが面白いところ。
テイフ入り傾国とか一番当たりたくない相手だもんな。
341ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:09:51 ID:IpHsmUrb0
>>337
大徳とかで普段は魅・横弓要員として、苦楽の保険やgdgd試合の判定勝ちに使う感じのは見るけど
攻城を全く野戦に頼ると、舞うタイミングとか難しくてなかなかいいデッキが思いつかないなあw
342ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 01:57:09 ID:b9Hwttd/0
>>341
2で野戦が出たときは最後の業炎とあわせて遊んでましたよ
周瑜の伏兵を舞うまで当てないで、まず伏兵でリード取ってあとは業炎でー
というデッキでした
なんとか魅力を4枚にして士気4たまった時点で踊ってた気がします
今は業炎が士気5なのでちょっとその運用は難しいかな・・・
343ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:44:20 ID:pjnYLhDL0
丞相昇格報告〜
デッキは大喬、周泰、丁奉、孫皎、正座、軍師は周瑜、諸葛瑾です

3から始めた自分が勝率5割超えで丞相まで来れるとは夢にも思いませんでした
正座を使いたくてバージョン初期から使ってるけど最近強デッキだと気付いたよ
344ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 16:47:09 ID:q3cBd/lW0
>>343
おめでとうございます!
私は1からなのにまだ太尉でうろうろ・・・
少しセンスを分けてほしいですw
345ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 12:01:16 ID:sVBIrseM0
>>343
おめ!

話題も少ないってことで、よければデッキごとの立ち回りなんぞを教えてもらえまいか。
よく当たる疾風大胆バリバリ・テンプレ大徳・雲散求心・テンイ機略・赤壁快進撃・傾国・推挙無双あたりどうだろう。
346ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:43:16 ID:iTFeITbB0
赤壁快進撃は無理ゲー。引き分け狙うしかない。
347343:2010/05/14(金) 01:23:10 ID:MOe2s1OW0
レスどもー

>>345
長くなるんでかなり割愛気味に

大徳は基本お客様、避雷針を意識しすぎて城ダメ取られすぎないようにだけ注意。極滅推奨。
テンイ機略はライン高めで機略先撃ち誘って城煙で反計避けて意地引き継ぎ。怪力目覚めに注意。諸刃推奨。
疾風大胆バリバリは相手の残り士気と奥義の有無で臨機応変に。無理に溜めないのもアリ。大胆の溜めに将軍、バリバリには奥義で対処。雲散型は基本無理ゲー。奥義は自信のある方で。
雲散求心はヨーコ型の準騎馬単型じゃなければまだなんとか。意地よりはバリバリ。士気に余裕があるなら意地×2か雲散に将軍先撃ち。極めry
傾国は遠弓陣とテイフがいなければ普通のデッキと同じ対処で。引き継ぎ後に攻城するかは状況次第。修正マダー? 極ry
推挙無双は弓の計略でワラを落として柵を死守。諸刃は城門前安定。置き槍で頑張る。超頑張る。
赤壁快進撃は諸刃でワンチャン狙って下さい。将軍が一番輝く相手。司空レベルならまだなんとかなるよ!

以上です。
基本ばかりでまったく参考になってないような気がヒシヒシとするぜ。
とりあえず降格しないように証貯金せねば!
348ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 11:40:25 ID:KQzjjxFk0
>>347
ありがとう。参考にさせてもらうんぜ。

あっちもこっちも規制でロクに書き込みできかった。
349ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:23:20 ID:SJTNgQp00
今日は久しぶりに妹対決ができて楽しかった。
やっぱお互い馬なし対決はゆっくり遊べて好きだ。
お互いに遠弓陣なのもばればれで、いつ使うか考えるのも良い。

極みがいたからビビったけど。
350ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:32:47 ID:l5sH+dTF0
どこか流星チームの空きってありますか?
351ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:05:49 ID:FCntWicJ0
大流星でよければ、wikiに一覧で公開してるよ。
祈招の方です。
352ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:57:12 ID:/i0xtT900
流星なら
353ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 09:02:19 ID:/i0xtT900
ごめん間違った。
流星なら>>3の聖星の誓いが現在18人と空いてますよ。
ただ流星だけじゃなく大流星、傾国、他関係ないデッキとか使ってる縛りが特にないフリーダムなんで、それがいいと思うかどう思うかはわかんないけど。
それでも流星チーム(キリッ
354ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:51:18 ID:6D1dN+O00
最近姉や傾国とはあたるけど妹対決がとんとないなー
355ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:05:33 ID:dY1ywLkG0
遅いだろうけど一応

星に願いを も現在16人でそこそこ空いてるよ〜。
リーダー自ら傾国へ行ってるフリーダムだけどw

流星姉妹を愛する心があれば問題なし!(キリッ
356ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:09:54 ID:zhih+3U+0
こんだけ傾国が強い環境じゃそっちに逃げる人が多くても仕方ないよなぁ
俺はなんとか大虎と一緒に踏ん張ってるけど
357ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:38:36 ID:BhS7HR570
逃げるって言い方自体がキモイ
358ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:13:16 ID:zhih+3U+0
気に触ったならすみません
環境に合わせてデッキ変えるのはカードゲームなんだし当然のことですよね

359ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:44:53 ID:cccWBUTy0
なんかピリピリしてるな
流星デッキスレだから分からんでもないが、
実質流星デッキと大流星デッキが仲間なら傾国も似たようなものだと思う
今の環境で流星使いが傾国使ったら強いだろうさ
360ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:49:42 ID:MenX5f+k0
城削りってカテゴリーだと同じかもね
黄蓋は混ぜてやっていいかどうか悩むけど
361ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:50:56 ID:zhih+3U+0
でも昔傾国が弱かった時傾国スレが落ちて難民がここへ来た時は受け入れ拒否してたよね
362ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:24:16 ID:7NAIXamV0
なんだこいつキモイな
363ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:37:26 ID:J6HhdzO60
流星使ってる俺KAKKEEEな人なの?流星と傾国の違いで総合にしたくないとかそんな理由総無視な人なの?
364ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:26:57 ID:WUa9JN6u0
傾国は舞いスレがあるじゃないか。城削りとか言い出したら野戦も破滅もここでいいのか?
365ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:38:58 ID:yNdNPC120
>>364
大喬、貂蝉、厳氏をジト目で見る小喬を想像したら萌えた
もちろん胸的な意味で
366ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:01:49 ID:j4E0IBlS0
傾国は流星と運用が違うからって理由で統合はしなかったような。
いっそ破滅傾国スレ作ってみたはどうかなとは思う。
運用だけでいうなら、城削られてもいい大流星と傾国は似てるかもだけどさ。

乱れ流星のときにスレがおかしくなったのは覚えてる。
もともと、流星スレって流星を崇拝する勝ち負けは二の次な人たちの集まりだったと思うし。
ほら、負けても小喬のカードさせあればまた戦えるようなさ。
367ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:00:30 ID:0zG3/apv0
俺は城削り計略全般混ぜていいと思うけどね
368ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:34:16 ID:9z9GN6FH0
それを言ってしまうと飛天スレで同じ速度上昇の白馬陣or速毒or軍師速軍or軍師神速入りデッキを
桃園スレに同じ超絶号令の天啓を混ぜていい事になるから違うと思うな
それらのスレでそういったスレタイの趣旨に合わないデッキの運用の話題が許されるならいいんじゃない
369ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:59:42 ID:huG42lOd0
傾国使いが増えてきてるこんな環境でも、このスレで傾国の話題があまり上がらなかった事が住み分けが出来てる一つの証拠だとは思うけどね
変に意識しないで今まで通りまったり進行で良いんじゃない?
370ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:17:42 ID:+Qnsk6Y60
住み分けっつーか流星事態に話題がないから必要以上に荒れなかっただけでは?
流星使いも大半が楽な傾国に流れてるだろうし

流星やらなくてもチーム在籍云々はどうでもいいけど、傾国とか姫out決死inの話題は専用スレで頼むよ
流星よりも傾国使いたいけど、使う言い訳が欲しいから今更すぎる統合の話題出してるんじゃないかと疑ってしまうよ


371ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:48:51 ID:ZNgdKqmu0
だな、元々も傾国スレが過疎で無くなったからここで傾国の話しおkですか?って話しだったし
今なら別に傾国スレ立ててもあんま文句言う奴はいないだろ、需要あるだろうし
まあ舞スレでやれと言われるかもしれんけどね

ここの住人が傾国やろうがそれは個人の自由であってスレで問題にするべきじゃない

あくまでここは敵城崩壊スレじゃなくて流星スレ
372ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:40 ID:L0BA4U9d0
てす
373ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:49:45 ID:L0BA4U9d0
規制とけてた。

前は一応呉スレの派生スレだから傾国は別枠になってた気がするんだが。
まー今傾国スレ立てても、敵城崩壊総合スレ立てても傾国に負けた粘着にからまれるだけだと思う。

バージョンうpは6月17日濃厚とのことだけど、どーなるかな。
まともな柵持ち武将がいるといいけども
374ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:31:42 ID:BSy9cnY30
今の所判明してるカードで柵持ちっていたっけか?

基本弓槍構成の流星的にストライダーの衝軍(強遅?)号令の方はいけるかなと考えたけど、
そもそもストライダー本人が柵無しの馬だからどうかな・・・
375ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:17:26 ID:j8cg9VUj0
動きが遅くなると守りには難しいと思うが、どうだろう。

赤壁が据え置きらしいって話だが、天下二分とどちらを使うか悩ませるんだとしたら
新シュウユは強力な計略にはなると思う。
376ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:21:33 ID:j8cg9VUj0
ありゃ、sageが消えてたよスマン。

決起の神速号令が今から驚異に感じるぜ。
サイヨウ入りとか増えそうだ。
377ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:22:32 ID:NPVaTNI+0
竜巻の弓術、乱れ+剛弓だそうで

素武力と士気が厳しそうだけど
2色にして夏侯淵借りてくる事は無くなるかな?

378ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:58:26 ID:DtdMT0jw0
まじでか
ただ本人のスペックがリューサンと大して変わらないってのが・・・
大軍の特技も守り主体の流星では微妙だし・・・
柵さえ調達出来れば強いのか・・?

弓兵好きだからwktkするぜ
379ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:14:00 ID:zG1X7dBo0
>>378
まあ知力5で軍ってことは、赤壁で飛ばないわけだから、それはそれでいいことじゃないかな。
380ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:29:37 ID:YcwSJw9Z0
新バーwltlな流れ切って申し訳ないんだが、
流星デッキに騎兵を入れるメリットってある?
快進撃引いたから組み込もうかなと思ったんだが、
機動力高い騎兵が入ると流星の意義がなくなるんではと心配で
381ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:54:58 ID:rq57QQQK0
というか流星に快進撃入れると小華が欲しくなる。
382ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:09:39 ID:G5Fq0xo70
ついでに赤壁も欲しくなるよ。
383380:2010/06/02(水) 15:37:33 ID:D0t0DwVP0
結局流星が消えた…
快進撃は流星と合わないか
384ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:47:42 ID:JVwE2uDJ0
まだ蛮勇のほうがいいんじゃね
385ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:06:21 ID:iRaK3v7eO
環境によっちゃ馬入れるのはありだと思うよ
新カードで超絶馬とか強計略の柵馬とかきたら選択肢にはなるかと

快進撃がいまいちなのは感想通りかと
386ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:02:11 ID:yoXj40o8O
>>382
え、赤壁は素で入れても大丈夫だろ?
387ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 12:47:07 ID:53DDSdol0
知り合いに一人、快進撃大流星を使ってる人は居るけどな
388ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:52:09 ID:nv4V7yrQO
流星と大流星じゃ考え方が違ってくるだろ
大流星なら適してるかはしらんけど
389ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:43:34 ID:M787ErP9O
きゃーあの人流星に入れずらい快進撃使ってるぅ
しゅんごーい
390ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:54:35 ID:ZLd1nDVN0
別にあおらなくても、大流星に快進撃入れてる人は他にもいる。
391380:2010/06/07(月) 00:58:35 ID:HpQ0/RUm0
うーん、大流星に入るのは小華があるからありなんだろうけど
流星に入れると大華になるからなぁ
みんなありがとう
あと、>>382がいってるのは、結局快進撃赤壁のテンプレになるよってはなしで、
ふつうの流星に赤壁が入らないといってるわけではないと思ってる
>>389
引いた→使いたい→そもそも馬は流星にマッチするのか?→みんなに尋ねよう
って感じだから、俺すげぇだろってしたいわけじゃないよ
>>385
流星に馬はありか、ありがとう
快進撃は無理だが、次バーになったら混沌期に遊んでみるわ
392ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:34:00 ID:WDKNetm20
というか、快進撃に小華を付けるのは
引き篭らせた隙に2.5コス分の城ダメをもぎ取るためであって
大流星みたいなデッキなら全滅させたら孫策は撤退しても良いんじゃよ

むしろ小華なんか入れて士気無駄遣いしたり殲滅し損ねたりする方がヤバイ
393ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 06:10:49 ID:xV+1cSjoO
大流星に快進撃いれてデッキ改造していったら大喬→小華になったでござる
394ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:49:30 ID:HUYJ+NzzO
半分ネタで、大流星、赤壁、春眠、バリバリ、大胆、軍師諸葛瑾陸遜
のデッキでやってたんだけど、恥ずかしいことに四品になったとたん全く勝てなくなった。デッキ変えた直後は予想以上に勝ててたんだが…(五品)

正直勝ち方まで忘れてしまって、明らかに資産のない格下にもフルボッコにされる
このデッキそんなにだめかな?
395ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:37:07 ID:9tiEI3S90
一応最新20戦での勝率マッチングもあるから勝ちまくると強いヤツばかりに当たる罠。
15勝越えたあたりからかなりカオス。
396ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:27:32 ID:6VwnLO+y0
>>394
強いデッキには見えないが、ネタデッキでも無い

自分なりの勝ちパターンがあるなら問題ないけど
勝ち方忘れたっていうなら、一度テンプレデッキ使って他の人の立ち回りを勉強すればいいよ
その後、それを活かして自分のデッキの勝ちパターンを作ればいい
397ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:02:27 ID:5yyldAfw0
司空昇格しましたー!
バージョンアップ前に昇格できてよかった・・・
398ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:03:17 ID:382Z92F1O
>>394
なんか普通に
相手が引くタイミングで大胆→ライン上げてマウントでバリバリか張り付いて赤壁が強そうだなソレ
399ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:27:23 ID:enY/LL7N0
ヒント:脳内
柵1枚じゃ大流星は守り切れんよ
せめて大胆→へやー
400ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:19:43 ID:382Z92F1O
>>397
おめ
あとは新カード向けに貯金体制に入るんだ!
401ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:24:04 ID:5yyldAfw0
>>400
ありー
みんな貯金体制なのか、もう
自分は新カードに魅力的なカードがないからたぶん定期プレイしてるw
マッチしたらよろしくー
402ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:15:13 ID:i9D6+uS/0
二人、三人目の剛弓戦法持ちが欲しいと思う今日この頃
鍛治君だと火力と時間がなぁ・・
U太史慈あたりが持っていれば・・!

あと、演武場の動画見てみた
谷利さんぱねぇッス
403ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:41:46 ID:r0BqLDjGO
妹で覇者昇格したので報告
次バーはこっくりさんで頑張りたいなあ
404ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:29:01 ID:wKH/HSmqO
覇者おめ
よかったらレシピ晒してくれ


赤の柵槍や柵弓でクコや棒クラスのがこない限りは、呉単テンプレにコックリ入れたのが安定かね?
新カード出揃ってからかな
405ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:34:03 ID:r0BqLDjGO
デッキは
弐連、テイフ、妹、再建、小虎、呉国
ていうよくある形
406ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:12:22 ID:sMryVCNQO
>>399
やっぱり大流星的には大胆<へやーだよなぁ…
なぜか持ってないっていう

ぐんきとったしVerUPしてから様子見て変えてみる。主力弱体化だしどっちかは空くだろうから
407ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 11:19:59 ID:Kt8zo98t0
>>405
おめでとさん
同じデッキ使ってるから励みになるよ
408ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:55:29 ID:fobjkxAL0
本スレにコラボ新カードの小喬が載ってるな。

小喬
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959002.jpg

「小喬」という名前、2コス5/5魅射という低スペック、士気7計略、範囲が敵城。
これはどうしても流星招来の復活を期待せざるをえないわけだが流星使いの皆は出たら使う?

俺?俺は姉使いだからなぁ・・・ちょろっと削るのはどうも合わなくてね。
溜め25cで城ダメ49.8%とかだったら使うかもしれない。
409ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:06:06 ID:PEbm23aO0
>>408
溜めじゃなくて単なる即落ち流星じゃないかと思うけどね

溜めだとすると、手腕や麻痺矢号令と相性が良くなるな
溜め中でも弓は撃てるから
410ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:07:25 ID:1RmqTLfG0
少なくとも次バージョンで一番欲しいカードになりそうだ
変なネタ絵師じゃなくて良かったー
411ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:00:24 ID:pGc0v2gM0
小喬可愛すぎ吹いたww
今まで大喬派だったけど乗り換えようかな……
412ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:45:55 ID:Re9tL31ZO
これは欲しすぎるw
流星系だといいな、城内系だとしょんぼりだ
413ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 13:21:39 ID:cWTazRjS0
新しい小喬と聞いて、それでも俺はR小喬と行くぜ!
・・・・・と思ってたけど画像見たらその決意が折れそうになったw

小喬さん・・・俺浮気してしまいそうでs(同名だけど)
414ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 13:58:53 ID:5QgJPgYGO
流星招来仕様の敵城崩壊だったら1からの流星プレイヤーにはうれしいよな

気になるのはその場合の城ダメだが
415ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:22:22 ID:mLw2LSLbO
最終兵器だけにネタカードだとは思うがなあ
60C溜の即死流星とか
416ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:36:36 ID:cWTazRjS0
早速新SR小喬入りデッキを妄想してみた
姫が2コストになってしまった関係上、6枚デッキではアタッカーが微妙という問題ガガガ
5枚デッキだと手数足りないし・・・・・これは死活問題だ(´・ω・`)
417ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:27:55 ID:RzYdW55Q0
俺2末期から始めたから流星招来のスペックと城ダメ知らないんだけどどのくらいなの?スペックは良くなってるの?
418ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:18:29 ID:WFW78h1j0
>>417
流星招来のダメージは20%位だったかな?

小喬 1.5歩 1/4柵魅 →(2)2/4柵魅 →(3)2/5柵魅
大喬 1.5弓 1/6魅
EX大喬&小喬 2弓 2/6柵魅

スペックは、バージョンアップ毎に段々上がってる
419ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:28:59 ID:vSGT8f5DP
1の頃は75/340だったはず、2柱ン
420ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:14:18 ID:RzYdW55Q0
>>418
へーなるほどね。確かにスペックは大分良くなってるんだな。
EXと比べるのはアレなのかもしれんが。

欲を言えば射じゃなくて柵ならよかったけどな。
バリバリが関係しない純粋な射なんて使う機会が無いもんな。馬使わないからww
これを機に人心入り流星とかも模索してみようかな。
421ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:15:59 ID:pxmnCaBL0
確かに射が柵じゃないところが憎いよな
つか、まともな柵持ちは追加されるのだろうか……
422ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:20:33 ID:VaIdjT6c0
正直後欲しいのって騎兵の柵持ちくらいじゃないか?
後はもう十分な気がする、選択肢増えればそれはそれで嬉しいが
423ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:27:40 ID:WFW78h1j0
ありえない話だろうけど、1.5象 5/3柵 とか来たら即エース
呉蜀で象入れた時は柵の硬さが半端なかったわ、証2つ割れたけど
424ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:36:22 ID:VaIdjT6c0
>>423
そういや象の柵持ちもいないな
忘れてたというかその発想が無かったw
425ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:37:20 ID:u2Vc14oEO
>>420
人心はいいかもね
残りは留さん、テイフ、小虎で完成
柵4総武力21で適当に考えた割りに戦えそうだw
426ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:41 ID:yGhLzV7e0
でもSR小喬の計略が敵城崩壊系とは限らないんだよね
武力の高い何かを召喚する計略だったりして
427ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:10:29 ID:u2Vc14oEO
>>426
あれは召喚計略の範囲じゃないだろ
敵城が対象になってるし
428ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:15:08 ID:l2EZQY3z0
SR小喬はケ芝のデッキに入れたいなぁ。ケ芝は守りに強い号令だし。
429ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:31:34 ID:9+t2lIOGO
超絶カットインで敵城に巨大小喬誕生か
胸が熱くなるな

撤退台詞は周ちゃん・・・でお願いします
430ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:25:18 ID:756ywoNXO
新小喬の計略が敵城崩壊で確定っぽいな
まさかの流星連破のようだがw
早く使いたいなー
431ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:35:38 ID:RpPczdjLO
柵要員に馬忠と孫静も選択肢に増えるね
432ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:03:49 ID:756ywoNXO
馬忠は期待してる
2コス柵槍だし武力上昇値もよさげだよな
433ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:34:47 ID:OqvVL1qP0
>>430
二発撃ってどれだけ城ダメ与えられるかだな
三発以上は現実的でないし
3.51bだと小流星三発で13.2*3=39.6%だから二発で40%は行って欲しいところ
434ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:19:37 ID:Xnb3rP190
>>433
40%とかwそんなに減ったらぶっ壊れだろw
ひきこもりを強くしたら寒いクソゲーにしかならないし
小橋は武5射で守るの簡単なんだし5%、10%、15%、30%くらいが妥当
435ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:26:31 ID:FVccs8aZO
新小喬って今までみたいに伏兵踏ませたり端攻めさせたり投げ捨てづらいなあ
だいぶ立ち回りが変わりそうだ
436ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:44:14 ID:MbpSQi1RO
最終兵器
5
7
13
75
みたいな尖ったダメージ設定と予測
437ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:58:04 ID:MbpSQi1RO
5回目が大ダメージの方が面白いな
まあ妄想ですゴメン
明日が楽しみだ
438ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:11:14 ID:8veiGG9T0
士気7の5回目…だと…
大喬(英魂)、小喬、子守趙雲、臥龍孔明 軍師:再起 こんなのか
439ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:40:21 ID:HlMluAgQ0
軍師英魂、SRモウカク、英魂舞、最終兵器…ダメだ、どうあがいても決死のが強そうだ。
440ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 06:45:28 ID:BZDnfkzh0
士気7の敵城ダメージ計略なんて、そうぽんぽん打つもんじゃないからな
3回目で落城するか、初期ダメージが20%以上じゃないと誰も使わないんじゃないかな
441ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 06:48:59 ID:hM93WU5l0
なんたってこのスレだぜ?
本気で性能で使うカード選ぶと思うの?
あの絵+小喬+攻城計略って時点で採用する奴居るだろ
442ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 09:36:56 ID:/kid45w60
あたりまえだろ
443ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:01:39 ID:mesfB9hkO
初回20とか壊れもいいとこ
計略はゴミ性能でいいよ
使うから
444ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:47:47 ID:/kid45w60
士気7使うから一発目こそ小流星ダメ下回ってもいいけど、二発目以降は小流星ダメ上回って欲しいな・・・
まぁどうであろうと使ってみたい
445ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:52:48 ID:Q2DX3oynO
ところで流星や大流行って修正されたの?
試した人教えて
446ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:19:41 ID:mesfB9hkO
大流星は貯め時間変更無し
堕落、二連、極みの下方で時代が来たのだ!



槍馬超の一閃ダメ貫通確認

新へやー弓の可変号令(遠弓含)

サイカノ小喬に遠弓系パーツ

鉄腕気炎撃()笑




まだまだいけるよ多分
447ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:51:14 ID:lsmQ8AU4O
ちせの城ダメに泣いたorz

maxiによると三回目で小流星、四回目で落城らしい…


(´・ω・`)
448ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:14:10 ID:NjdqUO47O
>>447
なんだゴミか。
絵は可愛いと思うよ!
449ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:36:28 ID:/kid45w60
>>447
マゾにはたまらない仕様だ(*´Д`)
にしても"最終兵器"という計略名が泣いてるなw
450ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:50:15 ID:r3r7XD2YO
奥義再建に武力上昇と櫓再設ついたよやったね!
残り20Cで遠弓陣使ったら最後まで続いてビックリした、ちなみにマスターです
451ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:10:10 ID:/kid45w60
本スレ、wiki情報だけど"反攻"計略がヒドイな
自軍の柵枚数により効果が上がるとあるが・・・

"効果終了後に柵にダメージ"(´・ω・`)

うーん・・・流星デッキには組み込みにくいかw
452ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:25:27 ID:9TkEMzr6O
>>445
妹の方はカウント変化なし、ダメージはネットワーク繋がってなかったからネットで確認出来ないけど見た感じ変化なし
つまり据え置き


反攻計略は奥義再建で城守りつつ、計略効果で攻め上がる感じが主流になりそうで流星には不向きっぽいな
453ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:17:16 ID:qc2G0IE4O
>>451
今日見たけど酷いぞアレ
柵5枚で武力25で3回使用したら1枚しか残らなかった
ダメージを受けるのは全て均等じゃなく、決まったダメージ分をランダムに振り分けるっぽい

横から見てただけだから間違ってたらスマン


あと、大流星に不利な計略がふえた気がする
454ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:18:17 ID:IEKSo5ef0
最終兵器ネタすぎだなw
士気無しで相手の攻勢防ぐとか無理すぎるw

・・・でも使いたい
455ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:09:21 ID:9TkEMzr6O
0.5コストで
武力+3、兵種歩兵→弓、柵=崩射(?)
って考えれば流星の儀式より断然コスト比スペックがいいから
連破計略と考えずに、城ノーダメで守り切るデッキとして考えればいいんじゃなかろうか
456ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:58:34 ID:GTRPjrby0
>>455
それも考えたけど、序盤事故って槍壁食らうだけで絶望が見えそうなんだよなw
正確な城ダメが確認したいね

ここのスレ住人が引けますよーに!
457ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:17:56 ID:EhbMwO/K0
なんかwikiにはSR小喬について夢みたいなことが書いてある
「ため時間は流星より短く、初回城ダメージ約3割、2回目で7割程度」
高値で売ろうとしてる人の工作と断定します
458ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:18:16 ID:qp8fY0stO
傾国で落城する方が士気も手間もかからない件

死に修正くるかと思ったが、言い訳程度の城ダメ低下だな傾国。
ちゃんと比較してないが、0.5とか下がっただけじゃね?
459ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:22:32 ID:mLozGTia0
おい、お前ら
新朱桓(1.5弓武力4)[絵:ハゲしいな桜井クン]が、ヤバいぞ
士気6(!)の夷陵型火計(回転も可能)なんだが、小喬が一発退場した

一応撃つと撃った側の柵がダメージを受けるんだが、
2発撃っても赤くすらならない。
ダメージが柵の数に比例するのかどうか分からんが
相手の柵を壊せない流星系には間違いなく天敵
460ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:42:14 ID:+bYAWlwU0
軍師周瑜のMaster専用兵書に業炎同盟つけたんだが思い返せば延長士気とかの方が断然良さそうだ


悔しいからこれを活用すべく2色デッキを模索してるんだがなんか面白いデッキあるだろうか。あ、姉です
461ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:10:59 ID:5/9vnVV7O
>>460
槍で柵あり陥陣営と相性がよさげな自城削り士気5火計持ちはどう?
462ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:39:28 ID:vDH1IkwqO
>>459
ダメージ計算とかはわからんけど、威力は柵の枚数に依存するよ
新程普(だっけ?)の号令が柵枚数+2武力が上がるようなのでそれも怖そう
463ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:55:17 ID:qp8fY0stO
反攻系の計略は柵ワラと相性が悪いのかね

防柵強化使った人いる?
効果と使用感どうでした?
464ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:20:04 ID:5/9vnVV7O
>>463
防柵強化使ったけど使用感としては、士気5も使ってまで使いたい計略じゃないなって感じだった
強化されるのもせいぜい1〜2発分かと
破壊された柵は復活しないし

ただ、柵の枚数が多いとその全てが強化されるから、5枚以上で反攻と柵爺組むとかの使い方ならどうだろう?

まぁ、個人的な感想だが単体使うには微妙で柵爺を採用さた方がって感じ
465ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:29:48 ID:qp8fY0stO
とん
馬忠や新ハゲ用なんかな
士気5なら盾付きで帰ってこいよ…
466ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:23:01 ID:LQq06VK9O
新ロシュクが気になる
士気7ではあるが柵持ちだし、上昇値は英傑超えも可能だよな
・・・やっぱ手腕でおk?
467ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:43:14 ID:MUPA7/CW0
>>466
今日流星以外のデッキで使ったが手腕でOK
足並み揃わないと威力ガタ落ちするから流星には向かないと思う
468ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:19:51 ID:T41d56Nr0
R程普はどうだろ
武+2+柵枚数だっけか
あれって1回につき柵がどれだけ壊れるんだ?
469ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:34:07 ID:EhbMwO/K0
>>466
同じく、手腕でおkに一票
特技の射で武力を損してる
470ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:34:59 ID:tAvr07NN0
>>461
あの火計は1体焼くごとに12%ぐらい城が割れるらしいぜ。
それなのに威力は知力3が焼けない程度らしい。
確かにKJAとの相性はいいだろうが逆に言えばKJAと組ませるしかないと思う。

あ、そういえば戒め周姫の溜め時間が短くなったのは周知?
471ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:40:57 ID:jkyAydk/0
>>470
なにそれ、吾粲 神じゃん
472ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:51:12 ID:Jioct62tO
新朱桓、姉と一緒に使ってみたけどダメかも
柵全壊で知力2の飛将呂布ががっつり焼け残った
知力8の火計だと思ってると肩透かしくらう…
柵四枚だとそれなりの威力はある感じ
473ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:10:54 ID:zIa6cHuR0
>>470
知力3焼けないか・・・
だったら柵持ちの虞翻入れちゃうな。知力1は焼けるしねw
474ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:41:54 ID:L/TYOO+v0
R程普を試してきたよ
上昇値はWikiどおりかな?2+存在柵枚数で7C〜7.5C
柵ダメだけど、奥義再建後につかったら1枚全壊、5枚赤になった
つまり6枚で撃った場合、柵に1*4+5*3=19ダメージ入った

うん、無理だね☆
475ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:42:40 ID:dWw4PgFAO
>>470
知力3焼けないのか
槍、柵、低士気ダメ計略、姉と組み易い陥陣営と相性いいなど、姉使いにはよさげな感じなのに…
476ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:06:42 ID:jkyAydk/0
なあ……
逆に、このスレで歓迎できそうな新カードって何だ……?
477ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:39:39 ID:dWw4PgFAO
カード回すと剛弓+乱れってやつなかったっけ?

あれならこのスレで歓迎されそうじゃない?
478ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:47:31 ID:zdFa5uh40
柵持ちだと張温と憂国反計も使い道があるかもしれない。
479ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:49:58 ID:L/TYOO+v0
わかりやすいとこなら谷利とか?
孫皎も相変わらず強いんだけど、小流星だと騎馬入らないこと多いし崩射そこまでいらないのよね
そして知力5軍持ちで赤壁1発退場もない
あとは憂国反計がちょっと気になる
480ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:29:34 ID:MDrIw6YB0
しかし、諸刃が全然溜まらねぇ
程普と駱統が普通に強くて、人属性だらけになるし
481ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:32:21 ID:BQPDGZEL0
>>480
駱統が地ならって思ったことはあるw
俺は駱統入れるときは程普抜いて丁奉入れてるなあ
今の諸刃の仕様だと地属性4くらいないと不安
482ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:41:38 ID:cZcIeK2NO
諸刃ってマックスまで溜まらないと−99にならなくなったんだっけ?
483ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 07:05:57 ID:depCEvEv0
>>482
-3に変更されてる
ただ効果時間がかなり伸びてて、ゲージ約8割で20Cくらい続いた(MAX時は約7C)
けど非MAX時の使い道はなさそうだなあ、長く続いたとしてもわざわざ陣内に入ってくる敵はいないだろうしw
484ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:38:58 ID:cZcIeK2NO
マックスまでためないほうが長いとか……
弓多めの大流星ならありかも知れないとか生兵法思いついた
485ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:48:38 ID:XRj4ga+RO
谷利は一昨日使ったけどやっぱり強いです。
赤壁で死なないし、挑発に耐性があるのもイイ!

ただやはり慣れが必要。
荒くれ流星のバリバリを代えてやったけど、他のカードが邪魔で仕方ないw


そして昨日ちせを大人買いしちゃったので、明後日仕事終わったら証割りに逝ってくるw

今までも姉妹を使い分けてきたし、一人増えたってどうってことないぜ(キリッ
486ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:03:36 ID:uU6AxV1i0
同じく昨日谷利使ったけど強いね
他カードが邪魔なときは逆に谷利を遠くにおいて回すだけでもいい気がする
そうすりゃ邪魔にならず回せるぜ・・・多少移動はするけどなw

しかし今まで旧SR太史慈でやってた身としては
士気6だから流星分の士気を稼ぎづらいのはあるのが悩みどころ
487ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:20:10 ID:YkOjxgYo0
谷利の流れですか
俺も使ってみたんだけど、回すの難しいね
使ってる人どうやって回してる?
俺の場合、指先でくるくるとやってたんだけど
やってるうちに手が痛くなってきたww

操術ってどうやるのが最適なんだろうな
488ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:52:48 ID:uWAfg02IO
混戦中にカード回すの難しいね
ハードケースにカードを入れて真ん中あたりに棒をくっつけて、棒を回してカードを回すとかも考えた
すぐに却下したけど…

あと、回した時に勢い余ってカードが回転しながら飛んでいくのは俺だけか?

489ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:47:17 ID:+g5lallQ0
小流星で丞相に復帰したよー。
小喬・SR太史慈・SR周姫・R周泰・再建ジジイ 軍師連環+諸刃

新SRも嬉しいが、戒め復帰のほうが嬉しかったり。
490ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:59:41 ID:YkOjxgYo0
名君見てみたが
妨害の方が武−3で大体攻城速度半分だな
1発目3C、2発目以降約5Cくらい
城ダメが減少するわけではないのでワンスルーには厳しい感じ

このスレ的には関係ないけど号令のほうは
武+3で攻城速度大体2倍、攻城力約8割ってところ
491ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:03:07 ID:/w+umN8q0
>>489
おめです
今戒めデッキで悩んでたところだから
ありがたくデッキ使わせていただきます

さっきチームBOX見てて気づいたんだが、
いつの間にうちのチームリーダー変わったんだろ
あら○れさんだった…よな?
492ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 00:03:53 ID:uU6AxV1i0
谷利は動いてもいい方向にカードを移動させてぐるぐると
一応その場にとどまって回す必要無いからねー
・・・しかし他の槍激や乱戦役が結構お留守になてしまう

あ、でも強いので今日初の証19の100%まで行った
明日昇格戦頑張ってくるぜー
493ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:24:50 ID:2UV7C047O
>>489
おめす

>>490
むしろ相手にしたときの方が問題ありそうだな
494ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:30:40 ID:5hZSvq7yO
>>493
たしかに名君は相手したくないなあ
ワンミスで城4分の1くらい簡単にもっていかれそうだ
495ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:57:47 ID:gCKwOkL60
武力+3程度だから気持ち楽だけどね

とりあえず孫皎さんの効果時間減少が痛すぎる
代替カードとすれば、谷利さんかSR周泰さんかのぅ
496ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:58:50 ID:fLOCPV3T0
華はないけど普通にオウリョウ、ゾイが強いよ<新カード
操術は一旦手元に引いて、60度回せばおk
成功すればその場で止まって撃つし
497ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:20:37 ID:gCKwOkL60
駱統>>>文聘なのは確定的に明らか
498ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:05:46 ID:YaiBqJRoO
そういやverうぷで傾国は見なくなったね。
浮気してた人も新カードで流星頑張ろうぜっ!

それでもうちのチームは妹、姉、幽霊部員、他のデッキ(麻痺矢・傾国etc)の割合がほぼ同じという罠w


この時期だし色々な人の履歴見たいから新入部員来て欲しいなぁ(・ω・)
499ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:57:14 ID:sOZDMfBU0
大流星使ってるが諸刃弱体のせいで呂布が止まらねぇ…
500ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:01:46 ID:mpZjzoKc0
今日相手に出てきたんだがSR曹仁は勝てる気がしねーww
人馬で前出しされるだけのお仕事でした
前バーは群雄だったけど今回は魏だしな・・・
増えるとかなり滅入るわー
501ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:26:35 ID:WebIwlBT0
ああ、SR曹仁は俺もヤバいと思う
あのカード魏に与えちゃ駄目だろ……

つか、人馬号令のホウトクもじわじわきてる
ダメ計入れないと呉単じゃキツい時代かもしれん
502ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:28:57 ID:e/SU/UMD0
しかし人馬効果は微妙扱いされてるというね

呉にも絶妙な速度上昇号令がきちゃったし、諦めて焼き払うことにした
503ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:39:54 ID:Ks6A7M460
谷利さんやっぱ強かったわー
今日は丞相昇格戦から証24(落ちかけだけど)まであがりました。
初丞相だけどゆとり仕様なんでなんとか助かってる・・・

デッキは一応
R小喬 R谷利 R周泰 UC程普 UC再建爺
GR呂蒙 GR諸葛瑾
で当面頑張ってみる予定
504ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 02:44:56 ID:EaY/jXsq0
>>503
ほぼ同じデッキで挑戦する予定だったから心強いなぁ。
こっちはUC再建爺がうつるんカンネイで軍師2枚目を迷ってる感じだけど。
うつるんカンネイはせっかく出たから使いたいだけで、柵持ちの方がいいんだろうけど。
505ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:07:58 ID:9c+UO1mhQ
最終兵器で全国出てきた

3勝15敗 証23→21
4発落としたのは1回だけでした

俺、本当は証40台なんだがな・・・
2階級くらい軽く転落できそうだw
506ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:29:04 ID:tg2PU2WGO
開幕精兵がどうにもならん
20カウントとかマジイミフw
強壊の乱も止められないしどうすりゃいいんだ
507ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:43:42 ID:wGVBkpsx0
そこで開幕諸刃ですよ
意外と長く持つぜ・・・・・致命的な範囲の差があるけどな!
508ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:19:58 ID:Blb0hhcvO
脳内では引きつけてスタイリッシュ乱れで対処なんだが…
乱れってまだいけるんかね?
509ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:31:15 ID:5faM3z6B0
開幕精兵が強いんだったらこっちもやり返せば良いじゃない。
呉群で揃えれば人単くらいにはなるだろうし。
素武力?柵があるじゃないですか。
510ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:42:09 ID:YikbTu6t0
快進撃、大胆、手腕、再建、大流星でやってるけど今Ver辛いっす・・・
追加カードの号令とか全体強化の武力上昇値が高くて計略単体では追い返せず、
結局、大流星分の士気差で押し切られる展開が多くなりましたorz

やっぱり、夫婦大流星なんていうのはロマンに過ぎないんでしょうかねぇ・・・
俺はゆとり丞相にすらなれなさそうです
511ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:50:30 ID:5BQaqH8h0
夫婦大流星は見たことあるのは槍策、将軍、レンド、大流星くらいだなぁ
512ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:57:43 ID:EpgmuH9A0
快進撃って小華とセットじゃないと使いづらい気がしてなぁ。しかし歩兵2……


前の方でも言われてたがやはり守りはへやーが頼もしい。あとは上手く極滅を当てたら勝てるよ
513ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:36:07 ID:0dAAs/ka0
>>511
それ何処の死ねる?w

夫婦デッキといえば一時期
小流星、快進撃、赤壁、2R大喬、2SR周姫はやってたなぁ
やっぱロマンは必要だろっ!
とか言う俺も最近は竜巻ですが・・・
514ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:14:20 ID:ACofFtcm0
夫婦大流星は呉単じゃ厳しいと思う。
群雄から献策陳宮持ってきたらかなり楽になった。
515ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:17:21 ID:bjGLgxDAO
皆、たまには蛮勇孫策も思い出してあげて…
やはりデッキ的には蛮勇<へやーなのか

しかし、最近へやーが押し負ける
単発号令なら押し返せたのに彼に何があった…
516ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:46:59 ID:B5DmldgT0
超絶強化の相手にも、そこそこ突撃ダメージが入るようになったからな
冷静に連突すればへやーでなくても落ちるよ
ワラ増えそうだし、魏と組んで乱れと雲散入れた方がいいのではないか
517ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:44:41 ID:Eg63ltTQO
>>516
魏呉は考えたけど致命的な欠陥が・・・

新カードが入らないんだよ!
518ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:09:20 ID:KEMPyzxKO
ちせを演習含めて18戦やってきました。落城できたのは二回のみですたw
全国のみなら証が幾つ割れたことやら…

城ダメ計ってきたので参考までにどうぞ。

7.4→16.2→27.9→127.9%
四回落とせば金城二回撃たれても関係ないぜっ!


あれ? 目から水が…
519ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:25:59 ID:quGFmueMO
このバージョン無理だな
守り切れないデッキが多すぎる、ていうか精兵陣絡みは全部だが
荒くれも心折れてたし早く修正こねーかな
520ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:56:29 ID:Hzg+gzBzO
>>516
大流星、乱れ、雲散であと4コスか…
以前使ってたが、この4コスでかなり悩んだ記憶があるわ
2.5+1.5か2+2、今はどっちがいいんだろうか…
521ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:17:07 ID:hp/SgXplO
ギフラと大水計に当たらない
司空クオリティだからか
522ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:07:01 ID:F8ypdOGD0
小流星で丞相をうろうろしてるが、ギフーはまだなんとかなってる。
個人的に苦手なのは蜀と組んで挑発いる場合。

デッキは小流星・SR乱れ・戒め・R周泰・再建ジジイ。
あえて城門をあけ、柵は両サイドにしたりしてる。
もしくは両サイドと城門に逆さ起きで蓋。

それでもツライけどね。
伏兵欲しくなるけど、なかなかいいデッキが浮かばない。
523ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:31:28 ID:npzrHKvA0
ギフウ対策に杜氏入れてみたらお客様になったぜ!

大徳とかの重い士気中心の相手には武力1騎馬でしかないが…
524ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:18:33 ID:4KvOIhbp0
>>523
あれ?杜氏って舞発動まで2Cくらい溜めあったよね
舞準備中に強壊されそうなんだが、序盤は撃ってこないのか?
525ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:49:14 ID:hp/SgXplO
そこで魅力差ですよ
526ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:37:55 ID:npzrHKvA0
孫策型だから、孫策、杜氏、大喬で魅力3。
士気4即舞いで一応間に合う。

その後のオフラの卑屈さえ凌げればあとは何とか…って感じ。
527ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:39 ID:Q9W+hLZ30
>>520
今Verの雲散は範囲が縮小&手前になったから微妙かもしれない。

相手が精兵貼って来るならこっちも精兵貼ればいいじゃない。
極み甘寧、徐栄、破滅陳宮、柵爺、大喬に軍師カクとか・・・生兵法かな。

そういや業炎が限界突破すると威力が全盛期並みになるとかいう話を聞いたんだけどホント?
528ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:30:01 ID:v8NSuvhpO
乱れ+雲散で考えてたのに、色々試行錯誤してたら破滅陥陣営型になってたでござるの巻

開幕はこれで凌げる…か?
529ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:07:30 ID:G8gaYS2rO
姉は打開策がありそうな感じだな
妹はどうすりゃいいんだ
1コス槍壁2発でまくられるし精兵ワラ相手に溜める暇なんてない
530ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:10:34 ID:OvEBg+cI0
杜氏入り大流星ってみんなどんな感じに組んでる?
献策kja型で組もうとしてるんだけど
どうにも槍が一枚しか入らないから難しい。
531ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:55:18 ID:KyHYu54i0
みんなっていうほどいないと思うが…

快進撃、大喬、周泰、献策、杜氏 と
KJA、献策、杜氏、周泰、大喬 G李儒
のどっちか。

火事場神速、献策、よさないか、小虎or柵爺、大喬、杜氏
で遊んだりもしたけど流石に無理があった。

532ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:16:49 ID:OvEBg+cI0
やっぱりそんな感じですかねー。

今までずっと槍2枚で大流星してきたから、
一枚だとどうにも不安で。
533ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:02:56 ID:v8NSuvhpO
>>530
杜氏、陥陣営、破滅献策、大流星、将軍の槍無しで今やってきたが、開幕対策に杜氏入れるなら前半献策→後半陥陣営でおkな気がする
舞った瞬間蹂躙されかねんし
槍無しのほうが辛いので杜氏→柵爺に変更してギフウと戦ったら一応流星は落とせた
534ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:47:38 ID:KyHYu54i0
言われてみれば献策あるなら即舞いしなくていいなw

ただ雲散対策でもあるからなぁ。
535ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:21:39 ID:1LqeZYj3O
>>534
雲散対策って破滅陥陣営なら士気3だし相手旨みないんじゃ…
…と思ったら流星開始→相手号令→こっち献策→雲散→( ̄□ ̄;)!!…以下蹂躙って流れを思い出した


今回、諸刃の仕様変更が痛すぎる
536ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:02:23 ID:E/CQGewsO
防柵強化
柵強度プラス3、復活なし、上限突破
537ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:01:01 ID:u9GHBGi30
戦陣ワラと当たった
オフラいなかったからかそこまで苦しくなかったよ
乱れうち強いよ乱れうち
奥義を初っぱなから使ってくるならこっちも使えばいいじゃないとおもって
遠弓陣張って乱れうち発動
後はなんとかさんがなんとかしてくれた
オフラいると居ないとじゃやっぱり違うの?
あ、デッキは乱れ太子慈・妹・周姫・周泰・再建爺・スタイリッシュ・諸刃

538ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:24:43 ID:1LqeZYj3O
>>537
ギフウと組んだオフラは鬼だよ

ギフウは確か+5の11C+精兵が乱持ち全員(おそらく全員乱持ちだろうから相手全員)にかかる
+5なんで生半可な計略じゃかえせないので、こっちが英傑号令で対抗した場合、相手との士気差は2前後
相手は士気1たまった時点でオフラの卑屈を使用すれば、かなりの武力上昇が見込めるって寸法
で、そのままゴリ押し

以前相手したのはこんな感じだった
対策としては伏兵多めにするとか、低士気超絶入れるとか小封印の舞いとかかな
539ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:16:04 ID:yosGIy7y0
魏諷が士気4で+5、於夫羅が士気3で卑屈or完殺

号令で押し返そうとすると卑屈が追加で飛んできて、
低士気でごまかそうとすると壁役が完殺されて戦列が整わなくなるという仕組みだね
540ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:22:37 ID:u9GHBGi30
そうだったのか…
みんなが対策で唸ってるのはもっと高度なレベルだったのか…
考えもせず打ち込んでごめん
ただ、聞いた感じ剛槍伝授で対応できそうなんだが、どうなんだろう
541ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:13:57 ID:yosGIy7y0
魏諷魏諷言ったけど、
流星みたいな柵弓相手なら、相手は強毒で来るかもねぇ

1.5を壁にはりつけて、残りで柵を割られるとツラそうだ
というか3.5の時にそんなデッキに結構負けてたな orz
542ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:51:39 ID:E/CQGewsO
>>540は剛槍伝授でどんな光景を幻視したのか・・・
号令みたいに固まってはこないからな
それに頭数を減らすのはよくないだろ
543ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:58:18 ID:1LqeZYj3O
>>542
剛槍で削るつもりじゃないの
武力勝負だと負けるから、剛槍や剛弓の追加ダメージとか、毒や軍師周瑜の炎等の固定ダメージに希望を見出だそうとしたんだと予想

漢にいる暗殺の陰謀を試してみようと思ってた時期が私にもありました…
544ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:29:55 ID:1OkGfQ87O
大流星は研削KJAならギフラメタれそうだね
これと杜氏を組ませる必要は全くないとデッキ組んだ人なら普通にわかりそうなもんだが・・・


王元妃ほしいよー
545ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:31:00 ID:kVYka1PSO
ギフラは流星を落とさないのを視野に入れればそんなにキツくないと思う。

程普で足並みを乱してギフウ撃たれたら乱れ・竜巻などで被害を最小限に留める。
足りない分は流星だけど、蜀がもちょに比べればはるかに楽ですな。


それより個人的には新張飛ワラの方がキツイ。
姉妹両方使ってるけど、イマイチ活路が見出だせない感じ。
頂上効果にも載ったし流行るのは勘弁orz
546ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:47:22 ID:J58ols3V0
荒くれも剛槍伝授に注目してるみたいだしありっぽいなあ
ちょっとやってこよう
547ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:16:52 ID:leP0nvdpO
新張飛は生半可な計略じゃかえせないね
こっちも新張飛入れるとか?

・新張飛
・剛槍伝授
・2コス槍(柵の枚数的にへやー?)
・姉or妹
・柵持ち1.5コス(姉の場合)or柵持ち1コス(妹の場合)

…ダメっぽい
548ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 05:13:44 ID:RFb26OWnO
本人か信者か知らんが荒くれ以前に傾国の話をここでするなよ…

549ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:28:36 ID:MJ21LVMwO
傾国の話ってまさか剛槍伝授のことか?
神経過敏過ぎだろw
荒くれも守る計略として優秀って言ってるだけだぞ
550ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:25:47 ID:1nlVnhO8O
最終兵器はノータイムでこのスレ管理なのに、傾国はなんであかんのん?
やっぱ呉じゃないから?

いやどっちでもいいんだけど
551ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:22:16 ID:MJ21LVMwO
>>550
俺は傾国はこのスレで話題にしてもいいと思ってる
同じ敵城崩壊計略だしね
流星じゃないだろ、ていうなら最終兵器も一緒だし
ただ舞スレが一応あるからなあ、まあそれを言えば飛天は個別スレが建ってるんだけど
552ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:23:04 ID:RbBQAowHO
敵城崩壊ならいいって言うなら野戦・破滅・決死攻城も入ってくるだろ

そもそも敵城崩壊スレではなく「流星」スレだし
553ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:35:09 ID:leP0nvdpO
「流星」スレだからじゃないの?

傾国がダメな理由が運用や立ち回りが違うとかだと、流星と大流星も違うしなぁ
むしろ、大流星おkなら傾国もおkになりそうだし

流星は一回使用につき一発、傾国は一回使用で落ちるまでって違いがあるからか?
まさか、流星は呉で傾国は群って理由ではあるまい

わざわざ流星スレにしてるって事は、元々傾国と流星のスレが一緒だったが、なんらかの理由があって分かれたんだと予想
554ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:02:27 ID:v0d18Cjj0
200くらい前に傾国の話題あったからそれ参照して
傾国については不毛すぎる

虎髭対策に
戒め馬鹿陣!
…生兵法ですかそうですか
実際、馬鹿陣自体はありだとおもうんだ
中央貼りで大水計に対応できるし、
最大士気の面で不安があるけど
555ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:34:36 ID:RFb26OWnO
敵城崩壊というか流星スレだから。

そもそも傾国・破滅・野戦は舞であり舞スレもちゃんとあるから別枠じゃないの?


最終兵器は名前が小喬だし計略名はともかく、効果が所謂流星連破だからここの枠だと思ってましたが。
556ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:45:26 ID:uLfHm1b8O
くだらん事で言い合いになるくらいなら傾国ネタくらい構わんと思う。
昔の即落ち流星みたいなもんだし。
557ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:42:16 ID:fZj6slbc0
閉鎖的な奴らだな
守りの技術は通じるものがあるんだから情報交換は悪い話じゃないだろう
558ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:20:31 ID:leP0nvdpO
一応流星スレなんで傾国メインで話が進むのはアレだけど、「〇〇はどう対策しよう?」「傾国なら××で対策できるけど流星でも出来ないか」位ならよいのでは?

>>554
大丈夫だ
陥陣営型考えてたときに洛陽の炎+馬鹿陣!とか考えたアホがここにいる
柵槍ダメ計持ちだからなんとしても使いたいんだが…
559ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:08:22 ID:MJ21LVMwO
グホン砲の威力があがってるらしいな
といっても今の環境で焼きたいのって
知3軍のおふら、知4のチョウヒだから微々たる強化なら出番はないか
560ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 05:09:29 ID:kKOhNu44O
傾国使いは議論したいなら舞スレ再利用するなり新スレ建てればいいのに
流星一筋の民からしたらパーツや運用が似てるからって、元流星使いか知らんがジプシーに寄り憑かれたらいい気がしないわ

飛天スレで速毒、桃園スレで虎髭や屍にOK出すようなものだぞw
561ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:52:29 ID:ofCH6RBXO
選民思想みたいなのをスレの総意にすんな。
守るのに有効なカードとか流行デッキ対策とかだいたい同じだからそういうネタなら構わん。
562ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:30:42 ID:6KIsgA+yO
そんなに傾国の話したいなら傾国スレ建てればいいじゃん

前verの流行りっぷりから考えて流星スレより賑わいそうだし
563ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:43:18 ID:WK11SPv6P
現状の傾国なら流星と変わんないしここでいいだろ
舞スレ行けって気にもなるがその辺の舞よりよほど流星と親和性が高いしな
564ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:56:43 ID:8X11kOmf0
流星にとって傾国は相性が悪いから、
当たって嫌な思いをする者も少なくないと思うんです。

傾国使いがROMって防衛技術を考察するのはかまわないけれど、
流星民の溜まり場で傾国の話をされるのは正直不愉快です。
565ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:01:07 ID:JCOpRDYq0
そもそも大流星と傾国は立ち回り似ているってのがおかしい
溜め・舞を捨てられるか否かってのは違いとしては大き過ぎる
上位大流星使いのデッキは普通の攻め手も用意されているけど上位傾国使いは違う

ところで大流星使いの兄者達に質問
雄飛英魂に勝てなくて証が落ちまくりなんだがどうにかメタれる大流星デッキないかな?
566ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:13:49 ID:ZHwtKM/GO
傾国嫌われすぎw
スレ住人がこの反応なら傾国スレ建てたほうがいいんじゃね?
舞いスレは守備範囲が広すぎるし、たぶんそれが原因で使われてない気がする
567ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:17:03 ID:29PkOScJ0
乱れ竜巻と組むかテイホウテイフで弱いところから落としていく他ないんじゃないか。
両端までフォローが効くデッキではないので真ん中に柵厚めにするのもありかと。
568ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:17:38 ID:mHvXApAf0
雄飛は守城弓でうまくごまかしていったとしても
英魂の方はつらいよなぁ・・・

どちらにしろ孫氏が居たら大流星はほぼ不可能だし辛いところだよな
569ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:21:58 ID:29PkOScJ0
傾国でも呉入りとか魏群の柵弓型なら共通性はあるけどね。
群単とか蜀群ワラの亜種みたいなのは戦法もまるきり違うし、
そしたら決死とか野戦みたいに戦法が違うデッキでも城削りというくくりで語っていいのか?
570ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:40:28 ID:iZrUL9vIO
流星と大流星も全く違うじゃないかって思うよ
571ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:49:10 ID:734YxhnwO
舞スレのテンプレに傾国って入ってるのに、あえて論争がおこるこっちに迎合しようとする意味がわからん

姉妹で立ち回りが違うっていうなら、それは姉に出てけって事なのかい
大流星が出たときに計略名と溜め計略って事ですんなり受け入れられたけど、気に入らなかったのか
572ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:26:37 ID:/Pq3Byy8O
相手よりも低士気で城を防衛しつつ柵絡みの白兵をするという意味では
流星も大流星も傾国も共通点はかなりあるけどな。

傾国は相性悪いから出ていけ、では研究もクソもないが
カード萌えが第一であり、戦術は二の次というならば
傾国、大流星の守城テクを語るのはスレ違いだな。
573ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:59:47 ID:UT9G+kAEO
>>572
話をこじれさせるのはやめろ。

戦術が似てるとか萌え云々じゃなくて、流星や傾国も専用スレがあるんだからそっちでやれってだけの話。
何使うかは自由だけど、余所者が来て今も昔も荒れる流れがあるのにまだ分からないのか?
574ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:36:05 ID:OtYBHqnbO
550なんだが、煽ったみたいですまんかった。

流星スレで大流星、最終兵器攻略はセーフで傾国の攻略は別スレ対応な理由もなんとなくわかりました。

流星つかってる人でもサブやメインで傾国使う人はいてるだろうから、参考程度はいいと思うけど、ガチで攻略するなら別スレが望ましいんかな
575ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:02:53 ID:y7e1rP87O
実際舞姫を見捨てる事も選択肢に入る傾国と、死守する事が大前提な大流星では守り方は似て非なものだと思うけど
576ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:03:29 ID:wMeovq1P0
最終兵器も流星なんじゃないかな。
敵城に流星落ちてるし。
演出で。
577ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:59 ID:n9yj73rf0
話題が最終兵器に戻るが
最終兵器って言う名前なんだから、士気7即落ちの流星連破くらいで良いと思ったんだがなぁ・・・
それなら今のダメージでも納得できる
今のはなんていうか、哀愁兵器だ
578ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:37:16 ID:u5hVNEgWO
とりあえず、傾国は別スレでって事で


それより、今の強デッキ対策を考えようぜってか教えて下さい
開幕に殲滅させられるわ、孫策倒したら焼かれるわ、武力+12で蹂躙されるわ…

そういう相手は舞わないとか一蹴されそうだが、そういう相手だからこそ流星落したいと思うのはダメな考えなのだろうか…
579ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:22:22 ID:29PkOScJ0
>>578
例えば強壊なら流星を撃つまでもなく相手の城が削れるのだから守りに士気割くべきだし、
雄飛英魂なら白兵で役立たない二喬は端攻めでもさせて戦力分散を狙った方がいい。
流星の利点は待ちが強くカウンターが得意なデッキにも攻めを強要できること、だと思うが。
忠誠大練兵とか、激励決起とか一部の例外は除いて。
580ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:27:22 ID:n9yj73rf0
>>578
むしろ全ての相手に流星落として勝ちたい俺みたいなのもいるぞ
大流星だと厳しいかもしれないけど、小流星なら積極的に序盤から溜め、中盤以降は端攻めっていう使い方もあるし

あ、でも暴虐とか強壊だと勝手に削れるから放置する・・・かな
581ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:28:14 ID:jhUZVYrC0
>>578
大流星か小流星で戦い方は変わると思う。

ちなみに大流星だと英魂火計をどうやって止めるのか、それが新しいポイントになるかと思う。
582ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:46:13 ID:nk9cAy3d0
最終兵器を手に入れたのでちょっとだけやってきた。
司空だからかもしれないけど地味にいけるかもしれない。
最終兵器の1発目のダメが7.4%。
で、乱数はあるが武力8の2.5コス馬の壁が6.8%、武力4の1コス槍の壁が5.9%だったのでそこは1発耐えられるし。
4発落とすこと考えないで、1発落として守りきる小流星と同じ感じでやれば大丈夫かも。
ただデッキがまだ定まってないので、もうちょっと模索してみる。
583ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:09:48 ID:u5hVNEgWO
>>579
>>580
強壊相手には舞わずに守りで大喬端攻めで勝率は半々くらいだが、>>580と同じで全ての相手に落したいから勝っても負けた気分になるんだ
試合に勝って勝負に負けたって感じかな
我が儘な事言ってるって十分理解してるんだけど、何とか落せんかと思案してる
ちなみに強壊には悪鬼とか破滅陥陣営とか考えてるけど張飛は…


>>581
一応姉の方です
相手孫策溜める→将軍発動し孫策狙いでやってるけど、将軍で狙うのは孫策より周りからのほうがいいのかな?
蜀から祝融借りるのも検討中



あと新甘寧の毒効果ってどれくらいの威力か知ってる人いますか?
584ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:25:59 ID:8dVEIwDe0
>>583
雄飛英魂相手は孫策は基本スルーじゃね
孫策落とさせて消耗したとこを英魂でダメ押しなのがパターンなんだし
どの1コスから落とすかは相手と自分の構成次第
585ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:12:35 ID:y2xyA6azO
やっぱり雄飛英魂相手には大流星溜めるべきじゃないと思うなぁ

溜められない相手にどう立ち回るかってのも大流星使いの醍醐味だし
大流星ランカーの敬も前verの赤壁相手に(溜めずに)勝ちまくってたよ
586ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:15:44 ID:g1Hqc4ba0
普通の群雄デッキに、陥陣営が入った相手のときに大流星落としたら
そのあとの陥陣営が恐ろしいことになったのを思い出した
587ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:33:38 ID:18+iKFhl0
私も含めてこのスレは、ドMな流星デッキを使っていることを誇るスレなんだから、
傾国なんてガチデッキが入って守城の論議をまともにしようと考えているのがおかしい。

・・・傾国スレ本気で立てたほうがよさそうだ。
588ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:38:55 ID:4b/oYUjNO
弱いデッキ使ってる俺たちカッコイイ!!てかww
マジキチwww
589ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:43:25 ID:bMZxPVdZ0
というか新スレなんか立てなくても過疎ってる舞スレに行ってやれよw
590ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:30:37 ID:hoilt4070
過疎すぎて反応なさそうだがねw
「舞スレ」って方向性がすでに間違ってるw
591ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:50:26 ID:4dD6vBhjO
>>587
前に同じようなこと書いたけど
俺はどちらかというと、城門はおろか、城壁にも騎馬一騎指一本触れることなく落ちていけぇ!
って言うのが好きなSだと思う
実際は触れさせることなく撤退させるなんて至難な業だけど
592ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:59:56 ID:TYRK6trq0
傾国は傾国の舞って書いてるわけでして。
593ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:36:26 ID:AJCt99Om0
心底くだらん…。
同じ守るなら流星でも傾国でも兵器でもなんでもいいだろ…。

バリバリ赤壁減って楽になるかと思ったら
ゴリ押しデッキ多すぎでキツイ\(^o^)/
594ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:56:03 ID:x5r+eQSZ0
流星が弱いとか、そりゃ使い込みが足らんからだ
負け試合を振り返って、試合内容に反省点のない試合がいくつあるんだ?
同じ8コスト入れといて不利だと思うなら別デッキ使えや
誰だって自分にとって一番勝てるデッキで全国にいくだろ

あと傾国排除とか言ってる奴らは、ちゃんと最終兵器の話題も追い出せよ
595ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:58:49 ID:Ch8hRm/U0
>>1
答えはそこに書いてある
596ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:04:21 ID:1hAgjqmHO
俺カコイイ!じゃないけどさ
同じデッキ使ってる連帯感ってのがあるんだわ
それは分かってくれ
597ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:09:35 ID:qFwtXBg30
ファンスレですから
598ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:47:49 ID:7KTJXDbfO
なにこの流れ

>>593
ここはガン守りスレではなくあくまで流星スレです
守りのスキルに共通するところはありますが流星以外の話題は勢力スレ舞スレ等荒れない場所が適当だと思われます

>>594
前300レスくらい読み返してきてくれ文盲
最終兵器は流星扱いでもとくに問題ないでしょ



傾国流行る前は傾国の「け」すら話題にならなかったのに
傾国使いさん達はスレ違いだから別のスレで頼むよ
599ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:50:43 ID:iQ1qZt/70
というか傾国が流行ったのは前Verだと思うが
なぜ今になって流入者が現れるのか
600ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:04:06 ID:Kkrk1NwS0
ID:7KTJXDbfOが満足のいくスレを別に立てればいいと思うよ
なぜこのスレ住人が子供一人の我が儘に付き合わなきゃならんのかと
601ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:46:43 ID:khB+7+FmO
>>594
> あと傾国排除とか言ってる奴らは、ちゃんと最終兵器の話題も追い出せよ
流星、大流星、最終兵器は舞いが終わるまでは敵城にダメージを与えられないという共通点があり、傾国が別扱いなのは舞い中に落ちても使い捨てに出来るという違いがあるからだと思う
流星、大流星、最終兵器と傾国は姫を守るという部分は共通するが姫自身の運用が違う
だから最終兵器はおkって理由じゃないのかな



ちなみに、傾国反対?の人は傾国が嫌いって理由ではなく、そういった舞姫自身の運用が違うから分けた方がいいって言ってるんだと思う
(無論、嫌いな人もいるだろうが…)

違ってたらスマン
602ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:53:48 ID:ICh2iGTQ0
いっそのこと流星と大流星と最終兵器と傾国スレ建てれば仲間はずれとかないしみんな納得だろwww
603ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 04:32:42 ID:zbC2znDdO
よし、流れぶったぎるぜ。

へやーが連突で簡単に落ちるようになったんでデッキを変えようかと思うんだが、諸兄の意見を聞かせてくれ。 バリバリ 将軍 へやー 正座 姉 極滅諸刃 で、今はただ使いたいからって理由で正座を戒め周姫にしてる。
604ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 05:28:15 ID:1hAgjqmHO
今の戒めって、知力いくつまで落ちるんだ?
そういや虞翻も威力かわったんだっけ?
605ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:34:54 ID:GOm8xEj6O
>>601に同意。


>>600
そういう言い方はないだろ。過去レス読み返せば彼一人の我が儘には見えないと思うけどな。
住み分けようという意見の方が多いだろ?
そして昔から混同すれば荒れるという流れもあるし。

スレがないならまだあれだけど、それとも君はどうしてもここで傾国や他のデッキの話がしたいのかい?
606ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:54:43 ID:4DUrBNehO
>>599
傾国スレが過疎により閉鎖した時に、流星スレに混ざっちゃダメかな?って人が来たけど
その時はスレ違いって事でお引き取り願って、傾国の民もすんなり諦めてくれた

そのあと前バージョンの傾国が流行った時にも少しそんな話題はあった気がした
多少もめた気もするけど流星じゃないしって事で解決

今は最終兵器は流星って名前が入ってないという武器を手に入れて
舞スレよりは人がいるしって人と、流星から傾国に流れた人がここで話をするために頑張ってるんじゃないかな
607ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:11:31 ID:GOm8xEj6O
>>606

俺も昔から見てるからその流れは知ってるけど、その考えは少しおかしい。

何使うかは自由だから流星から他のデッキに移るのはいいと思う。
けど荒れるのにここで頑張って話す必要はないよね?
今でこそ傾国を筆頭に話すネタがあるんなら人がいるからこっちでじゃなくて、舞スレを活用して盛り上げていけばいいじゃない。
608607:2010/07/01(木) 10:25:01 ID:GOm8xEj6O
あと追記すると最終兵器は高橋しん氏が描いてるからそういう名前であって、効果は流星連破だしね。
R曹洪がブッコミ戦法になってるのとかと同じ。

流星・大流星と同じで計略エフェクトも一緒だし、姫を見捨てられない点でここなんだと思う。

長文スマソ(´・ω・`)
609ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:26:18 ID:lf3Xsa+20
大流星はともかく、小流星は無理に守らんことも多いんだがな…。
むしろ城ダメ抑えるテクが必要だ。
610ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:34:47 ID:xm8Xu2LZ0
何回この話題でループしてんだ
仮にニ喬以外にも溜め敵城ダメージの計略出たら分かるが、傾国は舞だろ
と、ここまで書いて>>601で同意ってかきゃいいやと思った
細分化すると流星と大流星も運用違うし後の事考えてもしゃーないな


>>604
下がってる、戒めは4が焼け残るか残らないか
虞翻は忘れた
611ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:56:43 ID:S9/y0p5LO
つーか今ver大流星かなりキツくないか……?
流行りデッキに超絶不利だし得意デッキも減ってるしでプレイする度に証が減るぜ……

流星の方はどうなんだろ?
大水計以外にはわりといけそうな気がするけど
612ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:38:45 ID:Ni1GGq2K0
谷利流星デッキなんだが、英魂はちょっと辛い気がしてる。
流星分の士気考えると雄飛時に士気あんまり使えないから、柵が守りづらいし、
今槍策の壁1発で流星分のダメ超えられてる気がした・・・

ギフラの方は相手デッキ次第かな?
象がいると柵が守りきれずに竜巻できなくなって負けるってパターンと
強毒+援弱+精兵ワラとかの強壊を使わない別パターンで攻められたらずっと相手のターンで負けたこともあった。

流行りじゃないけど赤壁はダメ低下でなんとかなることが増えたけど、
新R槍馬超と気炎呂布は居たら相変わらず詰みだなぁ
あとは修正されなかった決死も強敵過ぎる・・・ってとこかな?他なにかあるっけ?@位はなんとか丞相
長文スマソ
613ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:31:17 ID:1hAgjqmHO
そのカテゴライズだと即射流星は対象外だよな

嫌がってる人が多いみたいだから傾国は別でいいと思うけど、過疎ってるから野戦とか含めて敵城崩壊総合にしてもスレの状況は今と大して変わらんのではないかなー
614ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:06:26 ID:4DUrBNehO
>>612
谷利入りデッキどんな感じで組んでる?
自分は小喬、谷利、周泰、程普、小虎 で良い感じではあるんだが
小虎の位置は小再建の方がいいかなとは思っているがカード忘れて試してない
6枚にして柵増やそうかと思ったけど、なんとかさんが結構なんとかしてくれて手放せない
自分は司空なんで上の意見を聞いてみたい


>>613
もともと即打ち流星のスレなのにw
615ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:29:48 ID:Ni1GGq2K0
>>614
小虎→小再建だなー
軍師は基本呂蒙再建。場合によって遠弓、諸葛謹の集中増援、諸刃って感じだなぁ
6枚も最初考えたんだが、谷利落ちた場合の対処が厳しいのと
低武力増やしても柵守りきれなかったりと微妙だったかな?こっちは数回だけどね
柵増やすってなら・・・小虎、虞翻、守城弓辺りから選択・・・だが騎馬単も厳しいかも?
ってのが個人的意見なんで参考になれば・・・
616ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:13:58 ID:Kkrk1NwS0
>>605
いや俺はこの話題早く決着してほしいだけなんだけどね

>>601みたいに指針を示して線引きしてくれりゃいいけど、
個人の好みや価値観を語られてもこのスレのあり方とは関係ないし興味ないし私怨乙だし

秘密兵器INで傾国OUTで反論ないならそれでもいいけど、次スレのテンプレには明記しような
617ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:52:21 ID:1hAgjqmHO
>>614
なんとかさんout柵爺守城弓inでテンプレ化!と言ってしまいたいとこなんだが

いっぺん6枚試してみそ?
618ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:55:08 ID:/IcNazu+O
何でこんなにgdgdしてるのかまったくわからん
「流星」スレなんだから古くは招来、儀式で今なら小流星、大流星、流星連破の話題でいいやん

って書いてて俺みたいに顔真っ赤にするやつがいるからだめなんだと気付いたが書いちゃう(´∀`)
619ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:32:13 ID:Te4zdUki0
まあ、流星スレなわけだし。
傾国やら野戦やらは舞なわけだし。

傾国は戦えるようになってるんだから、スレ立てればいいと思うよ。
そうしないのは、どーせ弱体修正受けたら別のデッキに流れるからだろう。
乱れ流星に走った非流星住人と同じだ。
今が旬だから流星に混ぜては、納得できないし冗談ではない。
それこそ傾国スレ立ててマジで。
620ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:53:02 ID:4DUrBNehO
>>615
小再建で出撃してきたら絶好調で証も増えたよ


>>617
前バージョンでバリバリ6枚が肌に合わなかったんだよなぁ
呉国太持ってなくてなんか別のカード使ってたせいかもしれんが
621ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:28:37 ID:PfP809dTO
柵破壊に熱中してる騎馬兵ならバリバリでも殲滅できたんだがな、前バーでは…
守護神へやーも以前より脆くなったし諸刃の仕様変更や開幕の流行等、逆境が続くねぇ…

しかし、旦那(もしくは姉の旦那)との娘or娘婿が脅威の一つになるとは…



傾国等についてはすまないがお引き取り願うという事で
次スレからテンプレに入れた方がいいかもね
「過去スレで何度か論議された結果、流星スレであって敵城崩壊スレではないとの事なので、傾国の舞や破滅の舞等の話は別スレでお願いします」とか

622ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 07:47:56 ID:+u5pkf/YO
>>619
乱れ流星は認めないとかどんだけ選民思考なんだよ…托いなぁ。
623ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:44:50 ID:LBc4AtxtO
煽んなって
624ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:36:31 ID:1w98OkUaO
わしの乱れは2.5コスあるぞぉ!
呉単乱れ流星とか、最近めっきり見なくなったがのぉ…(´・ω・`)
625ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:38:11 ID:qWxTue1PO
>>622
たしかにまぎらわしい書き方だけど、そういう意味ではないと思うの
626ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:55:02 ID:TNeT/8dL0
>>624
前バージョンは余裕で使ってたけど今は谷利さんが強すぎて・・・
627ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:33:28 ID:oSqjb1AXO
谷利ぶっちゃけ微妙じゃね?
弱くは無いんだけどバリバリの方が強い気がする
628ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:37:48 ID:qWxTue1PO
今のバリバリの威力がどの程度になったか把握してないけど
谷利は乱れ射ち状態になるからワラや号令への対応力がバリバリより高いんじゃないかな。あとダメ計耐性
逆に枚数の少ない相手には素武力も手伝ってバリバリの方がいいのかも
629ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:15:28 ID:tXc3lckRO
谷利は固定ダメがバリバリよりかなり低い+素武力と崩射の差がどうにもなぁ
630ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:15:51 ID:JyoCWf790
>>624
オレ乱れ太史慈で小流星やってる。
グホンを試そうと今日やってきたが、騎馬単多くて使う暇なかった。

なぜ英知に勝てたのかわからない。
乱れ太史慈いいカンジだと思うよ。
631ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:15:47 ID:j2kln+jNO
乱れ太史慈は低士気だから、流星に士気を費やすこのデッキに向いてるんだよね
オケーイと孫コウと谷利は士気重いから、+効果がいらないなら乱れ太史慈でも十分



乱れ淵?
何それおいしいの?
632ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:22:00 ID:/JmZgwC+O
かわりにコクリはダメ計と挑発に強いってか
意外にバランス取れてんのかな

乱れ太はカードとしちゃ悪くないんだが、最強紳士程公が入れにくくなるのが痛すぎる
633ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:37:49 ID:FxygQW9d0
谷利と孫皎は個人差が出そうで良い調整だね
ただ現状精兵戦陣使ったワラが多いから孫皎がいいのか?
広がってライン上げてくるから谷利だとカバーしづらいんだよな
634ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:08:47 ID:j2kln+jNO
話題の乱れ撃ち系計略をまとめてみる

2SR太史慈は高武力で低士気計略だが、属性なし
オケーイは最高武力で勇募ありだが、脳筋で計略も士気重+短い
SR孫コウはスペック・計略共に最高峰だが、計略の性質上走射が上手く扱えないと士気に見合わない
R谷利は軍があるからダメ計耐性があり計略中のみ弓が嫌いな挑発対策もできるが、乱れ撃ち系計略持ちでは最低武力
Rリョウ統は募持ちで1人で麻痺矢と双弓を使い分けられるが、遠弓麻痺矢や乱れ撃ちに劣るためどちらもデッキに入るor麻痺矢いらない場合は微妙になり、乱れ撃ち系計略持ちで唯一特技に勇がない
R夏候淵は魏軍なので雲散や反計等を仕込み易くなるが、2勢力だから最大士気が9になり、特に大流星溜め直後は何もできなくなる

こう見るとどれも良し悪しだな
士気に余裕があるなら殲滅力の孫コウかダメ計耐性がある谷利
高武力弓が欲しい場合は最高武力かつ募持ちのオケーイか士気消費を抑えたいなら2SR太史慈
麻痺矢が欲しいならリョウ統
魏呉混合なら夏候淵ってとこか

さて、誰を入れるか…
635ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:07:45 ID:FxygQW9d0
名君の使用率順位が徐々に上がってるっぽいのが気になるなあ
今日当たったけど張り付かれると二割以上簡単に持って行かれる
へやーとか使ってる人なら大丈夫そうだけど弓主体だと厳しいかも
636ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:56:33 ID:Ixy2qpch0
>>635
同じく、俺も今日当たった
中央悪地形だから小喬の端攻めで殴り合いに持っていけたが、殴り負けた
相手の攻城ゲージを止めるタイミングが完璧に計算狂わされるから困る
城に張り付いてから名君使われると、相手が横弓なにそれおいしいの状態

号令と黄蓋の中間みたいな対処になるな
ライン高めで早めに乱れとかを先打ちして、
柵が残ってるうちに相手に号令を打たせないと
637ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:36:15 ID:jQU3Gwn00
名君は二分と合わせてるのをよく見かけるな、実際当たって負けたし
二分↑で張り付かれて名君撃たれて5割削られた
妹だったからこの時点で試合終了だった
638ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:09:15 ID:c0Ld0l0g0
防柵再建の限界突破してみたけど、
柵はやっぱり黄色だった
白くなるのを期待してたのになぁ
639ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:42:03 ID:gD9x7PbQ0
>>638
ってことは何が+されるんだろう・・・
遠弓の方だけにしか効果無いのかねぇ
640ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:05:46 ID:J2nsrBis0
雄飛英魂つええ…
パーツ変えたとしても陸遜と孫氏が対策できねえ
前バージョンで捨てゲーだった英知より流行りそうで困ってる
あ、当方小流星ね
641ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:12:42 ID:LxoicwM50
発動カウント半分にして発動までに姉さんが撤退したら自城に流星が降る仕様にしてほしい
642ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:03:12 ID:RlUNGYn5O
>>640
遠弓麻痺矢で周りから狙うのはダメなの?
姉使いだから参考にならんかもしれんが…

…と書き込んでる最中に思ったが、孫策士気4に対して、遠弓麻痺矢士気4か…
しかも、孫策後回しって…
流星溜めれないじゃん

柵に余裕があるなら孫策後回しで周りから撃破で、柵に余裕がなければ高いラインで溜めさせてやはり周りから撃破…かなぁ
643ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:21:20 ID:ojepNVpu0
小流星なら乱れ太史慈オススメ。
雄飛のカウント上、ラインあげてこちらの近くで発動することが多いので、
周りのパーツ巻き込みながら乱れで減らせるよ。

むしろ雄飛使わないで、彼を捨て駒に突っ込ませてから英魂のほうが困るかな。
雄飛分の士気を号令後に使われるとツライ。
644ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:59:22 ID:/JYjeOZJ0
雄飛英魂相手で一番辛いと感じるのは
雄飛で突っ込まれると柵が護りきれないのが辛いんだよなぁ・・・
柵壊されたあとは武力10止めるのに必死になってこっちが崩された後、
じっくりライン上げられるともうね・・・

谷利にしろS太史慈にしろ乱戦されると終わるから対処がほんと難しい
あ、当方小流星です

ギフラ、雄飛英魂をメタれそうなデッキなにがあるかなぁ
645ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:23:27 ID:wB2MEhSU0
7/7は流星祭りしようぜ。
もちろん、7/7武将入れてな!!!!
646ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:24:54 ID:ojepNVpu0
テイホーの使用率がのびるんだな!
647ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:42:35 ID:RlUNGYn5O
>>645
呉単の人は将軍必須だな
突破黄蓋も7/7だっけ?

他に誰がいたかな…
648ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:09:20 ID:uWMRDXBRO
将軍、突破、旧ジョセイ、姉or妹
コスト落ちしてても相手に七夕ネタに気付いてもらえそうにないw


孫策、周瑜、姉妹のみの彦星織り姫デッキで行ってくるわ
649ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:30:33 ID:o7nU9KpA0
7/7柵を3枚とEX大喬、2SR大虎の大流星でいくか。柵を川の字にしたりアーチ状にしたり。
650ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:35:45 ID:4JV3J1RWO
七夕→短冊→笹の葉→パンダ→人心号令

というわけで孫権、7/7ペア、姉妹
というデッキはどうだろうか
確実に相手は人心から七夕まで思考がたどり着かないだろうけど
651ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:32:20 ID:YPXof8So0
>>650
司馬徽もいれようぜw
652ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:01:09 ID:0/kTgwB80
チーム江東の名花ですが、
先月末チームに入ってくださった方が、
もしここを見ていたらなにかしら反応頂けたらと思います。

履歴を見させて頂いても流星、大流星を使っていないので、
もしかしたら間違って入られたのかなとちょっと心配です。
流星、大流星が好きな方でしたら大歓迎なんですけどね。

また流星チームに入りたい方っています?
現在20名でチームBOXには9名参加してますが、
1年以上音沙汰なしのメンバーがいるので、
入りたい方がいるなら入れ替えも考えています。

他の流星チームは空きはあります?
空きがあってもし入りたい方居たらそちらに入って頂いた方がいいかな。
653ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:19:32 ID:JYNHpt4NO
本日は7月7日七夕ですが、全国的に星空が見えるところは少ない予報だそうです




見せてやろうぜ、俺たちが
654ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:30:54 ID:UcjaabTaO
やだ・・・かっこいい・・・
655ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:54:09 ID:1GlYISmk0
小流星と最終兵器に7/7入れて遊んできた。
一回最終兵器を落とせたので満足した。

一度だけ小流星対決になって、相手にも7/7がいたのでこのスレの住人だと信じたい。
そして殴りあった末に引き分けた。
スゲー楽しかったぜ!
656ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:27:54 ID:XzKiCrc00
>>652
チームって.net解約する時自分で外れないといけないんだっけか、解約時にしたか忘れたからちょい不安だ

今日はできなかったから明日でかい星を降らせてくる
657ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:10:53 ID:oInlJn+40
>>655
いいなあ、小流星対決なんて司空のころが最後だったな
ここのスレ住人ってどの辺りの階級が多いのかねえ?司空、丞相あたり?
658ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:12:12 ID:9s3CFckZO
ゲーセン混んでて出来んかったorz
こういう日だからこそ大流星落としたかったのに


チームに興味あるが、龍玉(女性コスのみ)の時以外あまりプレイしない、しても4:6の割合で英傑伝プレイが多い俺にとっては無縁だ…

まさかこのスレって、>>3のチームに入ってないと書き込んではいけないって訳じゃないよね?
659ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:15:49 ID:RaCCQyj80
>>658
俺は入ってねーけど普通に書いてるぞ
少しでも情報共有できりゃいいからな
660ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:03:48 ID:9s3CFckZO
>>659
確かに情報の共有って大事だよね
このスレの情報に何度お世話になったことか…
ここでの書き込がダメになったら俺の流星生命が危うい


>>657
ごめん、俺現在五品
ずっとCPU戦ばかりで今年2月から全国始めた低品野郎です
ゲーム自体は2からやってたけど、3で大喬に魅せられて(2で大虎手に入らなかった)大流星使いになった


ちなみに、全国はちゃんと全試合大流星デッキオンリーで戦ってます
というか、大流星デッキでしか戦えない
661ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:23:41 ID:NcvBvNbsO
チーム入ってますが自分もこのスレにはかなりお世話になってます。
自分でも書き込むし、皆さんの意見を参考にしたり。

証は漸く15を維持できるようになった程度だけど、今は流星達人・大流星師範・最終兵器見習いで何とか三人を気合で回してるぜ!


というかちせは初プレイで泣かされて以来演習でしかやってないけどw最近同格でも勝率がいい罠。

久々に全国でやってみようかしら(^ω^)

662ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:55:41 ID:jHcfQDU9O
流星ダメ上方age
・・・ほんとだよな!?
こんな日に限ってゲーセン行けないとかorz
663ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:19:13 ID:JfixSO6hQ
流星ダメ13、2 ため13、5C
多分変わってないな
664ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:50:25 ID:g1nfcj8z0
小流星は14Cなかったっけ?
14.5だったかな。
前バーで残り15Cで溜めて0カウントのときに落ちた記憶が。
665ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:59:38 ID:UDFBBb6D0
大流星のダメージももう少し上がらないかなぁ
666ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:06:46 ID:RaCCQyj80
小流星は13.5cだと思ってる
だから>>663なら全く変わらないなぁ・・・
いつも期待して悲しくなるなっ
667ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:54:33 ID:9s3CFckZO
>>665
小流星じゃなくて?
668ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:46:07 ID:Oal/ldcoO
小流星の兄貴たちに対雄飛英魂の立ち回りとか聞いていいか?
ひょっとしたら言われてるほど流行らないって見方もあるようだけど

こっちは柵5の6枚バリバリ型

ライン上げてきたら、先打ち遠弓で周姫〜低コストスナイプみたいな感じでいいのかね?
669ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:03:23 ID:RaCCQyj80
>>668
狙いはそれで良いと思うんだが、如何に武力10(or20)の槍から柵を守るかも問題・・・
柵に頼らず号令と渡り合えるor無効化する方法があるなら攻城さえさせなければ良いけどね
どんな感じでみんな対処してるんだろ?
670ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:25:54 ID:Wuai1Dzn0
>>669
守城弓があれば問題なし
そうすると孫策は柵壊しにくるけど神速騎馬がいるわけでもないし無理して柵守る必要ない
ひたすら1コスを射ればおk、とにかく英魂号令を万全の状態で撃たれないようにするのが一番かな
ただ攻略からの号令は防げない、だけど端攻めが有効なのでタイミング見て姫を走らせればおk
端攻め止めに来ても来なくてもバリバリで守れる

覇者クラスだけど雄飛英魂には負けてないよ〜相性いいと思う
671ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:35:21 ID:nMItdqYVO
端攻め春眠も効果的だわな
孫氏は遠弓麻痺矢で先撃ちしか思いつかんけど
672ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:24:21 ID:7HCWbZbuO
傾国弱くなったらしいからこのスレに人が増えそうだねw
673ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:01:18 ID:Wuai1Dzn0
>>672
どうだろうなー
3.59_Aでも小流星は結局据え置きだったみたいだし
それに雄飛はまだ楽なんだが、名君と究極号令が厳しすぎる
究極号令のテンプレにUC黄忠が入ってるのがいやらしい

けど小喬から貂蝉に浮気してた人は帰ってくるかもねw
やっぱり慎ましやかなほうがいいよな
674ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:30:07 ID:7HCWbZbuO
名君は孫武や二分と組まれるとかなりキツいね
究極の方は武力上昇と効果時間の所為で弐連剛弓じゃ止まらねぇ……谷利ならなんとかなるのかな?
675ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:54:23 ID:NV+PaeVuO
今聖星の方と流星対決になりました。
サーチが微妙だったり戒めを空振ったりと酷いプレイングでしたが、デッキ相性で勝たしてもらいましたw
戦場で流星仲間に出会えると、なんだか嬉しくなりますねw
676ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:55:36 ID:dzHFMJNh0
>>674
谷利でも大差ないかな、高めで撃たれるとどうしようもない
究極相手はいかに早めに撃たせるかだろうな
2色が多いから赤青赤みたいな押し込まれ方はされないはずだし、1枚でも落とせば効果は大分落ちるし

んー、考えてるうちに呉蜀究極は意外と楽な気がしてきたかも?
テンプレは最大武力7だし、慣れの問題かもしれん
677ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:20:53 ID:n550J+4cO
りっこの精兵陣の秘伝書の遠弓試した人いる?
たぶん永続だよな、試したいけどレベルも低いし何より米がねえええええ!
678ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:38:34 ID:+jKshb730
一回20000は萎えるよな。
頑張って貯金して欲しいゲームを一本買ったあの頃的な。
679ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:14:40 ID:By+NsAvU0
英知、求心がどうしようもねー
谷利入り6枚だから騎馬単がきついのは仕方ないんだが
奥義再建撃っても3カウント持たないからなあw
なんか有効な奥義ってあるかな?連環のほうがまだマシだったりする?
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:46:19 ID:X0bdDBOc0
谷利型の6枚小流星使ってるんだが、
遠弓の秘伝書は【遠弓迅射】よりも【士気延長】や【増援拡大】のがいいのかなぁ〜
兵糧20000は痛いから悩む…
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:38:13 ID:S345dWGS0
>>680
むしろ秘伝書付けないほうがいいんじゃね?

遠弓迅射から変えるか悩むって事は今の外伝は遠弓強化であると推測してそれ前提で話すが、
秘伝書付けると遠弓強化の時間が4c(だっけ?)で終わっちまうんだぜ。
秘伝書付けなければ遠弓強化の効果は陣が切れるまで続くから秘伝書は付けない事をすすめる。
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:34:09 ID:X0bdDBOc0
>>681
秘伝書の遠弓効果そんな短いのか…
それなら遠弓強化のままで良さそうだ。
アドバイスありがとうございました!!
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:17 ID:By+NsAvU0
遠弓陣の秘伝書かあ
士気延長が気になるんだよなあ、あれ何カウント伸びるんだ?
もし5カウント位伸びるならかなり悩みどころなんだが
誰か俺に兵糧を・・・!
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:21:07 ID:By+NsAvU0
連レスで悪いけど
今日、雄飛の壁で「13.2%」削られた
それだけ
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:47:14 ID:+tbD4SEm0
ひさしぶりに呉単小流星で出陣してきたが
かなりの負け越し・・・求心やら全突は当然だがすげぇキツいなー

最後に三連勝してきたが
勝った試合全部、流星おとしてないや・・・
686652:2010/07/10(土) 23:58:49 ID:pxo2FNSm0
体調崩してレス遅くなって申し訳ないです。
チームに入って頂けた方はここじゃなく呉スレからだったのかな?
もう少しまって返答がないときには向こうで聞いてみることにします。


>>656
今まで聞いたことがなかったもので、解約の時ってどうなるんでしょうね?
もし名前が残っているか不安でしたら.netの名前のヒントでも教えていただければ、
プレイされてない方は数名なのですぐ分かるはず!


>>658
チームには英傑伝メインでプレイされてる方もいますし、
流星好きな方ならどのチームも断らないんじゃないかな?
興味があるなら試しに入ってみるのもいいかもしれませんね。


>>683
遠弓陣の秘伝書は3.59の時点ですが士気延長で約20cで、
限界突破でも焼く21cでしたので、
さすがに5c伸びることはなさそうなきがします。
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:38:11 ID:/boP3Wt10
>>685
あー全凸きついな
全凸撃ってくれればいいんだがさすがに柵壊すまでは多勢しか使ってこないからな
6枚騎馬単相手に柵なんて守れないしw
で、柵壊されたら絶望の全凸タイムががが
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:05:36 ID:GXAYiP1F0
荒くれが最終兵器で勝ち越し中らしいから意外にも
最終兵器>流星、なのかも分からんね

まあわからん殺し的なものもあるのかもしれないが
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:36:15 ID:UNf60Iyi0
とりあえずの戦力になって、溜めが短い士気7流星。なんか普通の小流星よりか強い気はしてきた。
早いとこ引いて試してみたいぜ…
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:37:36 ID:/boP3Wt10
>>688
まじか・・・
あの証でも勝てるのか最終兵器って
いいなー俺も使いてー
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:40:47 ID:KfFDBsWY0
最終兵器は小流星より強いと思うよ。
オレは柵4で守り通す形にしてるけど、城門さえあまり殴られなければOKだし。
隅に柵固めて、自陣城門に極滅。
相手も城門に極滅や諸刃があるとわかっているから、端しか殴らない。
端だけなら、横弓とローテ使えばそれほど殴られないし。

なので4発落とすか落とさないかの勝負。
知り合いは完全に攻める形にして、1〜2発を守る戦いにしてた。
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:38:45 ID:/boP3Wt10
ぐあーもう我慢できない!買ってくる!!
693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:51:47 ID:mABqjTzr0
最終兵器が強いつーより
小流星が弱いだけなのが泣けてくるよな・・・

ところで今更な疑問なんだが
達人★★の時点で勢力成長待ち(=達人★★★)の状態で
そのまま使い続けた場合、ちゃんとMasterへのポイントは貯まってるのかな?
それとも達人★★★を取った時点から全国500勝?
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:34:46 ID:72LhJl1U0
最終兵器が頂上…だと…
695名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:29:00 ID:/boP3Wt10
最終兵器を手に入れてきた
頂上も最終兵器でなんか運命を感じたww

明日から証割ってくる!
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:57:04 ID:KfFDBsWY0
最終兵器、上方修正されてるんだよね。
溜め7→4
3発目のダメも40%くいらいいってないか?

で、頂上にのったので、また弱体されるのではと。
697名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:02:29 ID:hiz9so3Q0
頂上感動した
最終兵器はじまったな
698ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:32:00 ID:UaQ9FaGo0
今さらだがmixiの流星コミュ、管理人が死んでるな
コミュニティトップの情報古すぎて悲しくなってきた
699ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:57:30 ID:loKzvvoz0
覇者昇格戦越せねー
丁奉、妹、ハゲしいな、小虎、再建、管理人でやってるんだけど
究極、大徳、SR徐庶とか、要は火計打てない相手がやっぱきつい
ホントは谷利か孫皎入れたいんだが、遠弓ないと相手の足並み揃い易いんだよな
かといって朱桓抜くのもなあ・・・うー、結局どれを捨ててどれを拾うかって話なんだが

てわけで今の環境ってダメ計必要だと思う?
700ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:26:17 ID:hiZkDuIj0
>>699
そこんとこはオレも毎度考えるんだよなー。
オレは前Verから小流星・乱れフトシ・周泰・グホン・再建ジジイでやって現在やっと覇者維持してる。

グホンのとこは戒めだったこともあるが、若干グホンがやりやすくなったので柵を増やす形で今になった。
蜀呉の究極には勝ててるんだが、魏呉の疾風入った究極に勝てない。
いい具合に突撃されるのよね。
大徳は柵を両サイドに二枚重ねて設置して、真ん中に誘い込んでる。
もしくは城門に二枚、サイドに一枚ずつ。
大徳隊形でくるなら、柵は広げたほうがいいと思う。
SRジョショは数回しか当たったことないけど、なんか乱れ撃ちだけで勝てた。
奥義は連環と再建だけど、連環+秘伝書で櫓赤再建だから、わりと便利。

ダメ計の有無だけど、個人的にはいた方がいいと思うかな。
武力上昇しかいないデッキだと、相手の脳筋が調子にのって攻めて来るからいかん。

士気7の赤壁で2体くらい落とすか削るより、
士気4の乱れ+士気5の火計で、合計士気は多く使うけど張り付かれる前に落としたいヤツを削る。
ってやり方でなんとかやってるってカンジ。

英知どーしよー
701ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:22:37 ID:MUL13LGC0
念願の丞相になれました。少ししたらルーパーになっていそうですが、
今後も姉使いとしてより一層精進したいと思います。

目標はでっかく大流星覇王!
702ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:04:54 ID:qh3K9iCR0
やっぱし最終兵器強くなってたか
今Verでこの性能にするのを納得させるため、わざと前Ver乙性能にしたんじゃね?w

さて小流星で最終に勝てる気がしなくなってきたのですが
703ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:32:01 ID:OawY3xGT0
最終vs小流星→最終の相性勝ち(流星ダメの差)
小流星vs大流星→小流星の相性勝ち(遠弓で潰されたら負け)
大流星vs最終→最終の相性勝ち(同上)

これをもって天下三分と・・・なってないな
704ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:53:17 ID:u9RISIDJ0
たしかにデッキ相性は
「最終>小流星>大流星」だけど
消費士気あたりの城ダメ効率や、本体コストの軽さは
「大流星>小流星>最終兵器」だから
釣り合いはとれてるんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:51:04 ID:2mqsMo++0
溜めが短く本体が死ににくい。
乙スペックだけどとりあえず武力5の弓ではあるし、射もあるし歩兵とは大違い。

大流星vs最終だと、大流星側が攻城にいかない限り落城負けするよね。
706ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:14:02 ID:48WAMYE20
大流星落としても4回目止められないと負けるからなあ
かといって素武力差があるから端攻城入れるのも基本的にはキツイ

火事場系で最終を3回に止めさせてなんとかすればいけるかな?
707ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:12:48 ID:V7G4jRA50
最終兵器使ってみたが勝てね−w
大徳、漢あたりは攻城力もあるし俺には無理ゲー
なんで荒くれ勝ち越せるんだよww

ちなみに計略発動しないと使用回数にはカウントされない
つまり溜め潰されると城ダメ増えない
偽情報に騙されないようにな
708ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:36:45 ID:uEk8qmC30
溜め計略を発動し損なっても、演舞場の計略回数にはカウントされるようになっただけだな
今のバージョンだと
小喬 計略:1 攻城:0 があり得る

でも連破の回数にはカウントされないと
709ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:09:14 ID:+ADkAtFR0
ちょっと意見が欲しいんだが
最終兵器、馬忠、程普、駱統、張昭
軍師呂蒙、諸葛瑾
でやってて号令相手には諸刃使ってるんだけど配置場所に悩む
柵を端に寄せて柵側に諸刃配置すると逆側攻められて落城とか
かといって逆側や城門に諸刃貼ると姫潰しに来られてギャーとか割と運ゲーになる

いっそ荒くれみたく呉群で超絶再起にしたほうがハズレがないのかねえ?
諸刃や極滅だとハマれば勝ち、外せば負けみたいなとこがあるんだよな、そのせいか中々安定しねー
710ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:00:54 ID:Ea4SDLvj0
諸刃の中で溜めればおk
711sage:2010/07/17(土) 11:18:24 ID:RoOK7zk+0
兵器を呉漢で組んでみたけど、ちょい厳しかった。

最終兵器、馬忠、程普、陶謙、張昭
軍師極滅、封印

自城門極滅か敵陣主体封印with連環使ってるんだけど。
やっぱ騎兵で丁原いれるか人心入れて単色の方がいいんかな。
712ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:36:32 ID:tjx7s9wg0
最終兵器で全国をやって6勝34敗の私が通りますよっと。

奥義について色々感じたこと。

超絶再起
小喬の一騎打ちなど事故が防げるのが本当に大きい。
ただ、大徳など継続して攻めれる相手には役に立ちにくい。
(相手が増援だったら諦めるしかないくらいのレベル。)

極滅
一番嫌な2コス以上の城門を防げるのが良いが、呉の優秀な柵持ち
武将の属性に人が多いのが難点。

諸刃
嵌めれば大徳には対抗できるけど、弓マウントできる相手に対しては
使いにくい奥義。

何を選んでも大徳には辛いので、最終兵器4発にこだわらないで、
麻痺矢デッキに組み込んで大徳を麻痺矢で戦えないかなぁ;;
713ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:16:18 ID:AE1i3cI70
最終兵器はSR周泰と組ませるのもアリかなーて思ってみたり
柵はないけど麻痺効果は呂蒙より高いらしいし、2倍速オーラ消せるみたい
SR周泰、最終兵器、程普orリカクシ、張昭、小虎とか?
明日試してみるかな
714ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:55:55 ID:VoEjcHdd0
最終兵器な流れを大流星して申し訳ないんですが、
流星デッキ(大流星でもいいけど)で高武力弓の対処に騎兵を入れようと思うんだけど
なにかお勧めの騎兵いますか?
715ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:18:29 ID:qfntldfI0
1人でどうにかできる孫策か、伏兵持ちで神速も出来る張承辺り?
716ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:23:59 ID:5i3gL1xE0
>>714
高コスの弓対策に騎馬ってことなら
呉だと蛮勇、呂蒙、朱桓、人心孫権辺り?快進撃はコストが重すぎるかな

小流星やってて騎馬使おうかなーとたまに思うんだが
試合中に色々パターン考えながらやってると騎馬オーラ維持が煩わしいんだよなw
だから騎馬をちゃんと扱ったことのない奴の意見ではあるがw
717ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:22:32 ID:MjO8fheS0
最終兵器の流れが切れたところに便乗して丞相昇格報告ですw

レシピは流星、赤壁、遠弓、柵爺、春眠、管理人

秋に司空報告した後勝率が伸びず苦労しましたが、
ようやく上がることが出来ました。
こだわりの赤壁流星で上がることが出来本当に嬉しいですw
これも流星スレの住民の皆様のお陰だと思い感謝していますよ!
718714:2010/07/18(日) 17:37:34 ID:VoEjcHdd0
ちょっと考えてみたので知恵をお借りしたいと思います
1、流星・蛮勇・再建爺・駱統・馬忠@再建・連環
2、流星・決起神速行・決起車輪・駱統・再建爺・孫静@再建・とろ火陣
3、流星・蛮勇・再建爺・乱れ・小虎@精兵・連環
4、流星・矢印・手腕・駱統・再建爺・浄化爺@とろ火・再建
俺はここはこうする等ありましたら教えていただきたいです
719ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:44:08 ID:5i3gL1xE0
>>717
昇格おめ
ちなみに大徳求心究極とかの号令相手には何打つんだ?

>>718
1は蛮勇で勝てる相手にしか勝てない感じがする、大徳相手に剛弓で守るとか無理ゲー
2は憂国反計を入れてみるのもいいかもしれない、憂国ないと国力調整が難しい
あと車輪じゃなくて不動車輪辺りにしないと号令相手がきつい、不動でもきついかw漢流星はやっぱ難しいかもな
3は1コスを1枚弓にするのがいい気がする、5枚だし横弓できるのが最高武力だけってのは厳しい
4は厳しいかな、号令相手に勝てる気がしない、火計すっぽりするようなうっかりさんなら勝てるだろうけどw

個人的には蛮勇乱れの3番ベースが一番戦えそうかな
720ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:19:41 ID:9vQkl+Yu0
>>718
高武力弓が入っているデッキって、矢印で+α焼けば普通に何とかできる。
なので、流星デッキで馬が欲しいなら矢印1択。

流星と矢印を除いた5コス使って拾えるような戦いを拾っていく。
矢印がありきたりで嫌なら、火計役を別に用意して、神速特攻の馬を用意すると
便利だよ。


ただ、思ったんだけど最終兵器って、流星や大流星と運用方法がまるっきり
違うんだよなぁ。最終兵器は隔離して別々に話をしたほうが良い気がしてきた。
721717:2010/07/18(日) 23:40:10 ID:MjO8fheS0
>>719

どもですw
号令相手には赤壁、春眠、遠弓で足並みを乱して管理人で粘っています。
管理人が神カードすぎますわw


>>718

司空レベルの回答ですが・・・
自分は高武力弓は春眠か赤壁で何とかしてます。
弓は孤立してることが多いので、結構春眠に掛かってくれますね。
端攻城で馬を釣って、弓と一緒に固めてしまうと勝ち確ですw
722ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:28:29 ID:3cnO2SWQ0
>>720
それを言ったら小流星と大流星の運用も全然違うけどね

>>721
管理人いいよなあ
最近SR曹仁によく当たるからすげえ助かってる
723714:2010/07/19(月) 01:00:33 ID:GGg0lFch0
みなさんどうもです
3番ベースで、春眠を呉粲にしてやってみます
724ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:10:53 ID:3cnO2SWQ0
>>723
好みの問題だけど火計なら虞翻もいいかもよ
武1で溜め火計になっちゃうけど柵持ちだし
乱れと柵は相性いいから考慮に入れてみて
725ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:07:32 ID:/qH2dbQS0
神術の使用率が上がっている中、皆様如何お過ごしでしょうか

士気12溜めが阻止できないから必然的に封印陣+神術+漢号令を凌ぐターンがある
しかし凌げないorz 神術→神術でも武+8→武+7だし
みんな何使って防いでる?諸刃陣とか?防柵再建は解決にならなかった・・・
726ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:38:40 ID:rH4Hd5oR0
遠弓麻痺で田豊をサーチして、号令を早めに打たせるしかないのではないかな
俺はオケーイだから士気重いんだけど
727ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:38:50 ID:wdYvMLZP0
大徳求心英知神術究極名君・・・小流星勝てないデッキ多すぎだろ・・・
号令デッキに勝つには何を入れればいいんだ、超絶系か?ダメ計か?
谷利や孫皎だと+5号令ならましだけど神術英知究極辺りが厳しいんだよなあ
へやー、留さんとかか?オケーイ?SR周泰?
ダメ計だと赤壁かなあ、反攻火計は開幕ミスるとプラン総崩れだからなあ

にゃあああああああああああああああ、誰か助けてええええええええええ!!
728ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:28:21 ID:IlJoQR9g0
>>727
オレは乱れフトシやってるけど、一回の号令に対して乱れ×2とか、乱れと男の意地でやってる。
最近は柵守るために士気4たまったらまず一回乱れってのが多い。

玄妙いたら、反計させるつもりでうってる。
求心×2より楽だしと。
729ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 20:17:27 ID:FdmOhW280
小流星で4枚騎馬単が無理ゲー過ぎる
・SR曹仁:3枚がけ前出しされるだけで柵全壊、端攻城もセンターラインまでしか行けない
春眠に入ってくれるドジっ子じゃないと勝てない
・英知:終盤まで攻城取りに来ない、柵壊しに来るだけ かといって流星溜める暇もない
終盤に知略→英知→英知or機略雲散で押し込まれる
春眠に入ってくれるドジっ子じゃ(ry

まあ、超絶役が谷利なので半分諦めてはいるんだが、この辺に勝ててる人っているのか?
730ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:30:20 ID:aNkeAb0M0
同じく、当方小流星でその辺のデッキは相手のミス待ち
今バージョンになって有利つくデッキが減った
731ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:35:16 ID:DUF+MO2J0
そもそも今の小流星で有利つくデッキってあるの?ww
732ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:17:47 ID:pFzlBr+N0
谷利とか孫皎は柵があれば号令凌げるけど
増援打たれると押し込まれて乱戦されるんだよなあ、再起ならわりかし楽なんだが

神術とか究極と強力な号令相手には管理人がいいのかな
けど相手落とせないからそのまま押し込まれるか?
はあ、今の環境にあった小流星デッキってなんなんだろ
733ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:31:49 ID:3xYaA6C50
>>729>>730
同意見
その辺は春眠に全員かかってくれでもせんと無理…

>>732
下級丞相の戯言だが、意外に6枚反攻で勝ててる
けど、今までの流星以上に相性が極端
(具体的にはハゲしい炎で燃せない相手はそれだけでキツい)
734ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:34:20 ID:YLOY/sYL0
小流星に堕落入れてみようかなって思ってるんだけど何かおすすめパーツないですか
呉群だと傾国のが強いと思うけど堕落舞うと傾国舞えないしね

候補としては
リカクシ、呂姫・・・んー、意外とないのか?
735ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:10:17 ID:RvpT5emV0
自爆皇帝とか?
でも1.5コスト武力2に加えて堕落まで入れると総武力酷くなるし、
小流星じゃリード守れないと思うよ
736ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 21:22:48 ID:JeX2lNsD0
wikiより
【呉012】R小喬 流星の儀式 ↑ 城ダメージ上昇(13.2%→約17%)

まじで?
737ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:27:01 ID:Pj9+WeoD0
この時期のwikiを信じる男の人って……
738ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:58:28 ID:SHmTHL4l0
>>737
勝手に男と決めつけんなよ・・・
739ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:52:29 ID:Lm+vMdzp0
>>738
コピペにマジレスかっこわるい
「わたし女だけど、」と同じだ
740ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 05:52:07 ID:D9jDw2D10
避難所より転載されてなかったようなので転載

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :10/08/02 20:24 ID:???
どなたか流星スレに転載お願いします
ロケテ
小流星:据え置き    
そろそろ許されたかと思ったのが間違いでした・・・
741ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:58:25 ID:4y9eJrJo0
そうか……

分かってた

分かってたはずなのに

流星ェ…
742ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 00:59:27 ID:KwbBGApQ0
どなたか小流星で馬忠使ってる方レシピをお願いします…
自分で作っても
馬忠・妹・程普・朱然・董襲@再建・周瑜
という勝ちパターンがないデッキになってしまいます
ハゲしいなは入れるべきか、馬忠はあくまでスペック要因にしたほうがいいか
そこら辺がわかりません…
あと、柵を守る時って「置き槍して弓が乱戦。弓死ぬ前に槍と交代」でいいんですよね?
そのとき小喬は乱戦に回したほうがいいのか端攻めして部隊釣るほうがいいのかの
判断の仕方もわからないです

すいません。最近勝てるあいてにも勝てなくなってきて戦い方がわからなくなってまして
長文すいませんでした
743ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 02:48:39 ID:j1JycWhE0
>>742
ぬるま湯大尉で申し訳ないが、まず朱然を抜こう。
スペック悪いし、耐久3で復活では相手の士気7の攻めは防げない。

勝ちパターンだけど、小流星では要はどう守るかってこと。
それをイメージしながら作っていけばいい。
赤壁×3→奥義再建→小流星とか、ばらけたら弓術―固まったらハゲとか。
それによって馬忠が必要か判断して。

一応使ってるレシピは
馬忠、谷利、妹、駱統、小虎―呂蒙、陸遜

柵の守り方と妹の動きは時と場合によるとしか言いようがない。
騎馬単相手ならそれでいいかもしれんけど、
槍弓デッキ相手だったら弓乱戦させるより撃たせるべきだし。
ニコニコとかで動画見て研究するのがいいかと。

長文ごめん
744ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:16:56 ID:F5PN+MCs0
>>742
馬忠、妹、朱桓(火略)、張昭、呉国太、韓当 呂蒙&ロバ(ほとんど再建)
とりあえず丞相中ほどまでは来られてる

勝ちパターンに関してはほとんどハゲしく燃やしてカウンター
憂国反計玄妙反計がいる場合は馬忠先生の出番
身も蓋もないが、勝ち試合の大部分で流星使ってない

一度、流星は「相手に攻めを強制するためのエサ」と割り切って
カウンターの練習してみるのもいいんじゃないかと思う
745ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:31:23 ID:m2W2+pOS0
>>743
詳しくありがとうございます
ニコニコ動画はいろいろ見ているのですけど、いざ自分が全国出るとうまくいかないことが多く…
勝ちパターン含めてもう少し考えてみます

>>744
ありがとうございます
デッキ参考にさせてもらいます

カウンターしに行くのが怖すぎるというのもあり、今まで忌避してきたので、
ちょっと試してみます

みなさんありがとうございます
746ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:28:16 ID:sc9PkuggO
荒くれ頂上で7枚流星キタ!て思ったら最終兵器だった
もっと小流星使ってくれー
747ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:51:46 ID:6NUQRR2HO
セレクションといい頂上といい勝ち試合ばかり乗ってるな

しかし証は見るたびに減っているというw
748ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 05:47:25 ID:DqZ1TVEUO
規制解除されてたー

けっこう前になるけど、規制中に5枚流星で丞相になれたから報告
デッキは、小喬、谷利、周泰、程普、再建爺
軍師、陸孫、呂蒙

基本遠弓、たまに連環外伝再建柵櫓


とりあえず谷利強すぎて基本回転ゲー
まだまだ周泰はなんとかしてくれるよ!くれるよ!
749ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:11:50 ID:+uKHJ+L1O
流星まわりの修正はなかったのかな
ゲーセン行きたい
750ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:39:13 ID:VS0rGic60
小流星は据え置きだったな
751ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:58:04 ID:hCkPm3lP0
イク様いれば神術究極至高あたりに有利つきそうな気がするんだよな
乱れ、妹、程普or駱統、再建、局地看破、イク様
とか?・・・新カードねーけどw

実際やってみたら相手が、憂国大進軍→快延ワラ→蜀群ワラで反計0回wアレー?
752ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:05:35 ID:WWv/7S9uO
反計は今刺さりそうだよね
だが流星マスターのためには呉単を使い続けるぜ
単色でないと呉マスター取れないんだよな?
753ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:30:03 ID:9zmcPibS0
少し前に書き込みあったが堕落はマジでアリっぽいな・・・
ていうか神術とか究極とか勝ち目がなさすぎる
あれ相手に壁1発で抑えるとか正直無理

呉群で組むと
丁奉、妹、呂姫、堕落、再建、1コス
とかかなあ、残り1コス悩むけどSR曹仁とか多いし柵ないけど管理人かな?
竜玉ついでに試してみるかな〜
754ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:34:48 ID:FVaATNYh0
てす
755ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:41:44 ID:FVaATNYh0
おお、解除されてた。これは行幸だぜ。

明日、久々に大戦してこようと思うんだが相変わらず小流星には優しくないみたいだな。
3.1が稼動し始めたぐらいに止めたんだがこのデッキでいけるか見てくれないか?

R姫 Rカンネイ R硫酸 グホン 柵爺
Gリョモウ Gリクソン



756ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 04:35:38 ID:6ytJV2WnO
srへやーと姉って同居できるかな?引いたから使ってみようかと思うんだが…。
誰か使ってる人いたら話そうぜ
757ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 05:27:50 ID:QF1rcj9yO
お、こっちも解除かありがたい
オケーイは遠弓陣からめても武力0が落ちない気がするんだが、まだいけんのか?
758ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:51:47 ID:TdaUvu2c0
流れ関係ないけど先日久々に大流星対決できた。
こっちはかゆー、相手は破滅陳宮をキーにした火事場大流星対決。証はこっち18の相手20。
今の環境って究極至高神術ワガソウジュツ辺りが多くてダメ計見ないから火事場型がガチで強いと思う。

まぁ試合自体は極滅業炎ゲーでこっちが勝ったんだが。相手の方正直すまんかった。
759ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:20:36 ID:UJM8DmfH0
そういえば俺も流星対決あったな、小流星だけど
お互い証29だったがあれだな
遠弓あり、サーチスキルそれなり、春眠くらうとかの致命的なミスなし
となると勝負つかないなw実際引き分けだったしw
760ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:57:44 ID:XQaYeh9qO
流星対決は手堅く勝とうとすると攻めずに相手のミス待ちになりがちだからなぁ
基本攻める事を想定してないデッキだから仕方ないけど
761ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:29:13 ID:OYImSzAAO
>>759
たぶん特定したw
引き分けたけどなかなか熱い試合だったね
久々に流星対決できて結構楽しかったよ

遠弓陣+国利されたときは負けたと思ったけどww
762759:2010/08/14(土) 00:29:26 ID:Tz/6KSfI0
>>761
その節はどうも〜
俺も勝ったかなって思ったけど流星の溜めタイミングが悪かった
楽しかったけど当分流星対決はいいやwすげえ疲れたw

小流星は3.59_1も変わらずきついな、究極、至高、神術が厳しい、よく当たるし
至高は玄妙入りの乱れ流星なら勝てた、呉単だと無理
究極、神術は諸刃にハメれば勝てるが外すと負ける
普通にやっても勝ち目薄いからそれくらいの勝率でもいいのかもしれんが・・・うーん・・・
763ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:36:44 ID:MqXnSyqz0
ちょっと意見を聞きたい
谷利、小喬、程普、張昭、小虎、EX大喬
でやってるんだけど、対二分名君がイマイチ
立ち回り次第では勝てそうなんでどうにかできないかなと

大体負けるときは端から二分でライン上げられて名君で張り付き
それで壁を2〜3発持って行かれて流星1発分よりも多く削られる
あと速度上昇のせいで谷利が乱戦されるんだよね、槍弓は刺さらないし
谷利じゃなくて管理人で守るべきなんだろうか
あといっそのこと柵は左右に2枚ずつ配置するくらいでいいのかな

二分名君はこうやって勝ってるよ!て話があったら教えてくださいな
764ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:28:03 ID:P0mOd6eG0
>>755への反応がなくて少し悲しかったが
自分で確かめろという無言の応援だと受け取ったぜ。

以下、チラ裏

遠弓陣の使いどころがさっぱり分からなくなった
騎兵主体のデッキはやっぱり辛い。柵の置き方を考え必要あり
たぶん、実力的には2〜3品ぐらい。3品相手だと立ち回りは負けてない気はする
奥義が4つ選べるようになった分、もっと明確に使いどころを考えないともったいない気がした
孫コウとか谷何とかとかコスト2武力8で強い計略持ちが欲しいかも……Rカンネイは白兵戦は強いけど
R硫酸が潰されると押し返すだけの力はない。ある程度分かってたけど
攻城力コスト依存は全体的に見れば良仕様だと思うが、流星的には辛い
柵爺の計略弱体化も正解。強度4でも十分戦える
究極至高神術にはさっぱり当たらなかった
765ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:05:21 ID:1dsNklkD0
>>764
流星スレの欠点として使用パーツがバラけてるから、他人のデッキにどうこう言いづらいんだよなw
同じパーツ使ってればなんか言えるけどね
あとはまあ、しばらく離れてたってことだから仕方ないけどデッキだけ晒してどうよ?て聞かれても答えづらいよ
xxxデッキに勝てないんだけど〜てならまだ答えようがあるけど

ちなみに極みの使用感はどんな感じなの?
当たったデッキがわからんからアレだけども
766ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:39:04 ID:P0mOd6eG0
>>765
それもそうか。確かにそうだったな。
すまんかったぜ。

極みは多分、それだけで敵を倒したりするんじゃなくて
弱体化弓を全体に当てて他のメンバーで倒しやすくするっていう補助計略な気がした。
それをするには3.5Cって短いから計略目的じゃなくて素スペック目的だね。

当たったデッキは卑弥呼・トウガイ・求心・弁皇后・馬楽進。
R硫酸が卑弥呼に潰されて緊急的に極み使ったけどそのまま押しつぶされた。
767ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:42:12 ID:gobWcPB10
>>766

槍2本はどう?
騎馬メインには安定するよ。
あと太乱れが結構いいみたい。
768ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:50:27 ID:P0mOd6eG0
>>767
止める前はR\R太R姫マンチョウ柵爺の呉魏弓小連環だったんだぜ。
ちなみに求心の赤青赤には手も足も出なかったな。

マンチョウも狭くなったけど、その分効果強くなったし悪くないと見てる。
769ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:45:08 ID:FE4vYW1/0
>>763
二分名君はムリ、諦めろ
770ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:39:53 ID:umfakmkiO
最近、気炎呂布やメガ周瑜などの高武力ダメ計持ちに遠弓麻痺矢で落ちる前近づかれて計略打たれてやられるパターンが多くなってきた
舞わなけりゃいいと言われそうだけど、出来れば舞って勝ちたい

いっそ超絶馬を導入した方がいいのかな?

771ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:26:09 ID:gGJ013AIO
>>770

流星溜めるふりをして相手にせめさせつつ
遠弓戦法や遠弓麻痺矢で取り巻きから潰していくのがいいと思うよ
攻めてきたら上手く散らばってダメ計の使用を躊躇わせる
隙あらば春眠でワンパン狙う感じで
772ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:40:14 ID:UmPro41nO
>>770
妹なのか姉なのか
姉ならさすがに溜めて落とすのは無理だとおもうけど
妹なら相手が撤退してから溜めるとかやりようはあるかな
773ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:34:25 ID:umfakmkiO
書き忘れたけど、姉妹両方とも使いますが、>>770は姉の場合です

妹は>>771>>772の方が言うように、相手撤退時や各個撃破で隙を見ての溜めや小虎ワンパンで何とかなるのですが、姉が何とも…

周瑜には超絶馬、呂布にはダメ計で対応しようと思って魏呉混合で、姉・R典韋・2コス超絶馬・よさないか・曹植で考えてたんですが…
774ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:30:38 ID:gGJ013AIO
姉は無理じゃないか流石にww
俺は妹使いだから詳しくは分からんが…

ニコニコに解説付きで大流星の動画上げてる人がいたから参考にしてみたら?
たしか気炎呂布相手に大流星落としてる試合があった気がする
775ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:27:13 ID:umfakmkiO
動画を見て、柵の配置や動きなど大変勉強になりました
頑張れば大流星落とせるという希望がわいてきました
無理だと忠告して下さった方には申し訳ないけど、もう少しだけ舞えるように試行錯誤してやっぱり無理なら諦めようかと思います


くだらない質問に付き合ってくれて、ありがとうございました。
776ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:09:42 ID:yyp3/nUD0
さっそく騒乱傀儡師に当たってきたぜ
騒乱にしろ傀儡師にしろ大体が3枚がけなのでやりやすい部類に入る気がする
問題は馬超の閃光、流星の溜めタイミングが大分制限されるな
777ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:26:51 ID:MbQ/0z6JO
証32〜28近辺だけど馬超含め気炎、堕落が多すぎて大流星じゃ無理ゲーに近い
ニコニコにちょい下の証でつまらないミスを晒されてる動画もあるけど、少なくともそんなの期待できないし


大幅にデッキ変えるか割りきって破滅KJA使うか・・・
778ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:03:42 ID:tDSrNsuu0
>>757
3.5Cの頃は落ちる時もあったが、今は兵力100%は絶対に落ちない
ただしオケーイタイムの瞬間は前だしが許されるので、オケーイ+他の弓で直接舞姫を狙う作戦がとれる

ただ爆発力が大人しくなってしまったのでオケーイで削った後の始末が必要
相手が奥義増援MAX発動だと、再建うっても止まらない
オケーイ×2回が必要

究極とか二分とかには勝てる
至高に対策が立たない
779ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:47:01 ID:+VYbun+g0
イク様入れれば今バーの流行りメタれるんじゃね!?
て思って魏呉小流星で出陣したら傀儡師、戦騎極意、二分名君にボコられたw
うーむ、最近のデッキの種類かなり多いね、喜ぶべきなんだが・・・w

傀儡師とか騒乱はあんま経験ないんでわからんが
戦騎、二分名君は武力上昇値が低めなので管理人いるとかなり楽だな
特に二分のほうは増援の選択肢がないのでごり押しもされないし

とか考えてイク様と管理人両方つっこんだら於夫羅堕落ワラに前出しゲーされましたw
だから最近のデッキの種類かなり多(ry
780ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:31:02 ID:QFZlq07nO
イク様は基本総武力が高いか、低士気で押し込める計略があってこそ力を発揮できる気がするんだけど、流星にはどうなんだろう
流星蓄めた直後とか反計すれば素武力で押し込まれ、乱れとか使えば逃げられて士気差ウマーになりそうな

もしメインで使ってる人がいれば意見を聞いてみたいな
781ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 16:26:54 ID:FnYpYhNvO
妹でイク様使ってるけど基本的には抑止力かなあ
いるだけで号令早めにうってくれるし、魏呉至高は捨てゲーしてくれるしw
弱点は流星ためるタイミングが難しいとこかな
不用意にためると素武力だけでつぶされるw
782ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:19:04 ID:OB/G3LIP0
今証7の妹使いですが
大乱の暴風いいかんじですよ!
デッキは戒め・暴風・春眠・妹・コシャジ・バリバリ@馬鹿、アルバイトで
基本は馬鹿+士気5の火計で相手が馬鹿陣嫌って端に固まって号令したところを竜巻で全員ぶっ飛ばしって感じです
10戦?くらいしかやってませんが、英知・魅力単大徳・雄飛セルベリア・虎髭には勝ちました
多分究極・至高・攻護二分は竜巻ゲーで勝てると思います
負けたので印象的だったのは戦騎ケニア・神速号令で、多分傀儡騒乱も苦手なデッキになると思います
移動速度あがる号令系は竜巻でバラバラになった相手を春眠で眠らせて各個撃破して…と考えてますがそう上手くは行かずorz
現在は苦し紛れに極滅を自陣端に配置して張り付いた部隊を竜巻で極滅に強制移動させて温泉に浸かってもらってます
竜巻真横に発生させると移動速度上がってる相手が竜巻通り過ぎるまで右往左往しているのがみていて楽しいです
783ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:45:50 ID:/l+alulIO
>>781
漠然と覇者求とかの英傑号令を想定してたけど、2色で士気が重い相手には絶大な効果を発揮するんだな
あと書き込んでから気付いたけど、相手がすぐに万全で攻めて来れるときには普通流星ためないよね
784ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:12:44 ID:jbHizXoM0
最近は動画サイトで小流星動画をあまり見かけなくなったなあ
大流星は変わらずそこそこ見かけるのに
まあ一番うpしてた荒くれが今最終兵器だから仕方ないか
覇者以上の小流星とか見て参考にしたいんだけどな
785ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:58:47 ID:B1l2rah6O
>>783
俺はデッキ変えてからの主なパターンが、士気9→大胆→発動直後に大流星開始になってる。
相手が大体最大士気差を生かそうとしてくるから、そこをいなす感じ。
傀儡騒乱は無理ゲ。
786ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 00:37:41 ID:MxHJe3zb0
司空に上がってから妙なミスが多い・・・
やっぱりまだそのレベルじゃないってことなのか・・・
787ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 10:51:06 ID:ZH8mRxsc0
立ち回りウンコクズな俺でも司空維持出来てるから問題なし
788ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 11:19:55 ID:qYvlzl6ZO
おまえら大会は何でやってんの?
普通に至高?
789ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 11:55:31 ID:MxHJe3zb0
>>788
スレ的には「最終兵器使ってるぜ!」って言いたいところだが・・・
持ってない上に、3.5以降のカードでまともなデッキ組めないから参加してない
790ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 16:39:32 ID:ZH8mRxsc0
>>789
そこはアレだ
テキトーなカードでコストを埋めて参加賞狙いとか・・・

うん、全国でいいよね
791ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:27:05 ID:jqJ8o0fa0
至高が皆大会に出てる今が好機!とばかりに全国に特攻したら至高に当たったでござる
6枚が9.5C武+8はどうにもならんね、至高、至高、再起、至高で終わり
基礎時間減らしてもいいと思うんだけどなあ
792ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:17:02 ID:DzK4roEfO
このスレ見て大会で流星が使えないことを知った
ホントになにやろう


至高、究極は妹だとなんとかなったりするけど、姉は辛そうだな
793ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:37:58 ID:jqJ8o0fa0
>>792
え、妹でも至高どうにかできるの?
端攻めに回しても歩兵や槍だと城殴る前に弓に殺されるんだよね
かといって相手落ちてからじゃあ間に合わないし
794ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:45:40 ID:b0pazB6p0
>>792
むしろ姉だったら意地引き継ぎ(奥義精兵)なり破滅KJA(連環)なりで
基本的に美味しんぼはお客様だけど、妹であれに勝てるのか?w
795ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:12:03 ID:DzK4roEfO
あれ?
たしかにはじめは「これムリゲーだろ」とか思ってたけど、慣れてきたらなんとかなってきたよ。ワンミスで負けかねないからきついことに変わりはないけど

至高は今のところ当たる回数自体が少ないから相手がよかっただけかもしれんが、どっちも谷利回して連環外伝再建ところにより意地で辛勝してる

下級丞相の話だから覇者とかだとまた違うんだろうな
796ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:15:51 ID:DzK4roEfO
書き忘れた

>>793
基本的に流星落とすよ
端攻めなんてよっぽどじゃないと成功しないし、短時間でも乱戦要因が欲しい状態が常によくある
797ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:21:29 ID:jqJ8o0fa0
>>795
デッキは谷利、ヘヤー、妹、程普、張昭ってとこかな?

俺の場合1、2回目は守れるんだけど柵も奥義も無い3回目で捲られるんだよね
俺も谷利使ってるけど3回目は柵無いから竜巻スペースも取れないし
へやーも片側しか守れない気がするんだけど凌げるもんなの?
至高の範囲広くて両端に散ってくるからノーダメは厳しい気がするんだけど
798ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:31:32 ID:pjVsjuZW0
>>795
同じく下級丞相だが、至高キツい……
相手が下手か、ミスってくれないと詰みかな

あと相手撤退して無防備になるから、端攻めはアリだと思う
8コストまとまって打たないと効果の薄い号令だし
多少城ダメとられても至高切れてから小喬が取り返してくれたりするよ
799ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:45:32 ID:Csg0+4H8O
大会で最終兵器使ってきたけど相性ゲー酷すぎてあんま面白くない
奥義は再起安定さね

至高と名君ヤメテ(´ω`)

800ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 01:12:04 ID:suSaZiWq0
魏呉至高には今のとこ勝ち越してるかな
デッキは谷利、程普、妹、管理人、再建、小虎で軍師陸遜、呂蒙

魏呉だと3回至高を防ぐことになるけど俺の場合だと
1回目:開幕伏兵暴き、姫と小虎を端攻めあとは管理人で守る
2回目:連環陣+谷利、無理やり至高で突っ込んできたとしても守れる
3回目:姫と小虎を端攻めあとは管理人で守る、城ダメ差が付いてるはずなので守れる

伏兵暴きはかなり無理してもいいかも、どうせ士気8ないと攻めて来ないし
2回目の谷利は至高を早打ちさせるため、連環陣→至高と来たらイラネ、どうせ落とせないし
あと俺は流星は落とさないな、流星溜めると端攻めに使えないしね
課題は端攻めのタイミングかなあ、早過ぎると即効殺されるw負け試合は大抵端攻めが止められて負けてるし

他の人の対応も聞いてみたいな、参考にしたい
801795:2010/08/22(日) 07:28:32 ID:fMW9zo+mO
>>797
デッキはまさにそれ
へやー単体じゃ守り切れないから谷利と一緒に使って、周泰は柵を守る仕事してる。1、2枚残れば谷利使えるから
計略の使用タイミングはその時によってかわるからなんとも言えないけど、士気的にへやーは一回しか使えないから奥の手だね
城ダメにかんしては無傷は無理だから、壁なら許す感じで

>>798
相手が撤退するタイミングで元気な部隊いれば殴りにいくけど、大抵こっちも撤退か死にかけてるんだ。守りに使ってるもんで
5枚デッキで手数が欲しいのとチキンだから無駄死にがこわいんだよう
802ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 22:12:07 ID:4+hZNrTD0
騒乱見てから谷利余裕でした
て思ってたら鉄腕気炎撃で一網打尽でした

馬超の射程は意識してたんだがなあ
両方の範囲を避けるのは無理だな、再起が正解だったか
803ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 05:08:50 ID:ZCGVw4bU0
至高に関しては柵一列高めに配置して、むしろ伏兵を踏まないって戦術が有効だって
脳内軍師が言ってるんだがどうだろうか。
804ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 20:07:53 ID:9XyGGqA40
小流星使ってるんだが、最近はダメ計ないとどうしようもない気がするんだが俺だけ?

相手号令→こっち対応でなんか打つ→相手下がる
の繰り返しで、最後端攻め対応に1コス残されて残りが端から前出し+増援で壁殴られて負け、もしくはドロー
引きつけすぎると柵割られて逃げられるし流星溜めると士気差で押し込まれるし

ダメ計無しで対策できるような立ち回りってあるの?
もう最近中央から攻めて来る相手いねーんだけどw
805ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:07:43 ID:D0Ic4S5j0
安定して中央突破の田豊漢号令がいますよっと

確かに攻める側の火力が増してる環境なので、
一工夫ないと守りきれないと思う
覇者以上で維持できてる人の動画が見たいね
806ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:21:54 ID:9XyGGqA40
>>805
そうなんだよな、下がられても困るけどかといってかち合って勝てるかと言われれば・・・
谷利孫皎は強いが今の前出し環境だと厳しい感じがする、堕落於夫羅ワラには相性いいんだけどね

ちなみに管理人試してみたんだがそのまま押し込まれて赤青赤されるだけだった
あれは対至高、騎馬単用だな、特に最近多い戦騎曹仁とかかなり楽

人属性てのが引っかかるが、留賛あたりを試してみるのもいいかもしれないな
よし、心折れかけてたけどモチベ上がってきた、キャーリューサーン
807ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 08:28:54 ID:6Y8aiTIT0
>>806
○○「ヘヤー・・・」
808ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:39:56 ID:MnxryatG0
騒乱対策なんだけど、遠弓で陳宮狙いでいいのかねえ
さすがに武15槍から落とすのは無理があるし、手間取ってたら騒乱おかわりから増援くらうし
809ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 08:28:47 ID:W/VdczD30
うーん、馬超・呂姫共に知力低いからダメ計って手も
810ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 09:38:18 ID:82J5V5mj0
ダメ計だと馬超、呂姫両方焼けないと厳しいかもね
士気差もできるし、馬超は知力5だから焼け残って逃げられる可能性もあるし

騒乱って相性よさそうに見えて全くそんなことないよなw
811ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 10:54:52 ID:W/VdczD30
むしろ対戦相性の良いデッキを教えて欲しいわ
812ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 10:59:13 ID:82J5V5mj0
連書き込みですが

>>804
固まって端攻めされて壁を取られるってのは俺もよくやられた
立ち回りっていうかデッキ構成の話になるんじゃないか?
言ってるとおり、ダメ計入れれば相手も固まってこなくなると思うし
あと武力上昇値の高い超絶を入れても相手は固まらなくなると思う

後、結局士気6号令に士気6超絶で対抗しても相手は下がるだけだよな
士気5以下で対抗しなくちゃいけない気がする
そういう意味だと魏呉流星はよくできたデッキだったな
今だと号令の武力上昇値が高すぎて押し切られるけどw
813ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:58:48 ID:T6+flDSc0
んなこと言ってたら士気5で反計も効かない騒乱には泣き寝入りしかないぞ
814ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:37:49 ID:SjzJEPQz0
騒乱にはダメ計くらいじゃね?構成的に再起ないし、あっても転身再起か太平要術だし
呂姫と馬超なんとか焼いてバンザイアタック・・・傀儡師あったな、ダメか
ダメ計いる相手に序盤から仕掛けては来ないだろうしな

やっぱ遠弓系で陳宮落とす?けど城前でニートされるとどうしようもないか
うーん、なんかいい方法ないもんか
815ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:25:56 ID:+0mUbqSg0
>>811
蛮勇受け継ぎワラは割と相性良いと思ってる
今いるかどうかは別として
816ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 10:05:14 ID:rqVRaCgc0
>>815
相性良いかなあ?
蛮勇に壁攻城取られて負けてた記憶しかない
端攻城のスペースもないし流星溜めるタイミングも取りづらいし超絶再起もきついし
勝つ時は相手が蛮勇でこっちの部隊を落とそうとしてきたときくらいかな
ワラワラと張り付かれるのが一番めんどくさい、壁2発で捲られるし
817ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:09:33 ID:yKWiMa2B0
>>816
そこは守ろうよ
横弓とかローテとか、守るスキルに特化してる流星使いにとっては
蛮勇引き継ぎはやりやすい相手だと思うよ
818ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:46:42 ID:GKR4QmJ70
このバージョンやればやるほど証割れるw
相手のデッキ見て勝てるって思えるデッキがホントないんだよな
あえて挙げるなら魏が一番楽・・・?あ、SR曹仁やめて許褚やめて
819ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:20:23 ID:CU1xHhhf0
漢に反計きたのもキツいよな
あれ長すぎる
820ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:12:52 ID:GKR4QmJ70
神術もどうしようもないしな
初めは諸刃で勝ててたからやれんのかなーて思ってたけど
上手い人は序盤に神速撃ってこないのなw
そのせいで地属性4だと士気12のときに諸刃溜まってないんだよね
そのまま神術→増援→漢号令→落城
諸刃の非MAXの−3修正は酷いよなあ
821ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:43:10 ID:MiOHpEkk0
トウ芝・Rタイシジ・UCショウキン・小流星・王平
っていう変則流星でやってきた
結果としては2勝1敗だったんだけど、3戦とも流星使ってねぇ・・・orz
普通に端攻め要因でしか小喬タン使ってなくて禁句である「これ小喬いらねーんじゃ・・・」というフレーズを思い浮かべてしまった
まぁ蜀呉攻勢流星はネタの域を出ないと思うけど・・・・
822ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 03:51:03 ID:2eAjIR9h0
>>821
流星落とさず勝つなんてよくあるし気にすることないと思うけど
特に相性悪い相手の多い今の環境ならなおさら

蜀呉流星は俺も最近考えてた
挑発が強いんだよね、騒乱とか1枚落とすだけで展開全然違うし
言うほどネタでは無いと思うよ
ただパーツ選択肢が多くてなんかしっくり来ないんだけどね〜
823ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 00:31:15 ID:DlTVNEKe0
バーうpないかな・・・
今なんて二分名君、ケニア、求心あたりが相手に出てくるとホッとしてしまうレベルだからなw
みんな騒乱使いすぎ
824ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:25:03 ID:42Xh+S/w0
ばーうpないかな・・・て書き込んだ次の日に本当にばーうp情報がきたでござる
今度こそ小流星上方だよな!!・・・だよな?
825ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:32:54 ID:HqdRSE2M0
>>824
小流星は今より強くなることは多分ない……
守ってれば勝てるデッキは日の目をみてはいかんのだ
乱れ流星で暴れちまったからな……

ただ、希望を言うのならタメが少しでも短くなってくれれば……っ
826ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 01:10:35 ID:NVFArGgT0
最終兵器が修正対象にならないことを祈る
827ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 09:00:57 ID:Q7uq0a+10
騒乱以外無修正でもなんとかなりそうですけどね
でも現状のデッキだと騒乱の修正の仕方次第(槍が刺さります、連環効果強化)
だと余計勝ちビジョンがなくなりますけど…

流星は無修正でもいいから最終兵器が流行るバージョンだけはヤメテ欲しいです…
流星じゃ勝ち目ない(; ・`д・´)
828ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 10:39:41 ID:2HFGs4hE0
最終兵器は溜め短いから、ゴルゴスナイプでも落とせないのが痛い


ていうか最近の流星スレの勢いの無さは異常だw
829ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 20:56:03 ID:y3r1K67D0
3.59以降は勝てないデッキが多いからなあ
武力上昇値の高い号令多いけど、デッキ上ワンスルーもできないし

最近のSEGAの修正方針も前出し優遇、妨害ダメ計超絶と待ち系デッキ弱体の流れだしな
830ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 22:46:29 ID:oP7FOpkT0
昔ながらのデッキも使われるような環境になることを祈ろう
そろそろ新カードのフィーバータイムも終わりだろ?
831ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:05:53 ID:Q7uq0a+10
忠勇なる流星民たちよ。
今や苦手デッキの半数が
バージョンアップによって宇宙に消えた。
この輝きこそ、我らが流星の不屈の証である!
決定的打撃を受けた他のデッキに
いかほどの厨カードが残っていようと、それはすでに形骸である。
敢えて言おう!カスであると!
それらを操る軟弱の集団がこの流星への愛情を壊すことはできないと私は断言する。
「三国志」大戦は!
我ら選ばれたこだわりデッキ使いに投資・運営されてはじめて永久に生き延びることができる。
これ以上ネガキャンをしては大戦そのものの存亡に関わるのだ。
SE○Aの無能なる者共に思い知らせ、
明日の未来のために
我が流星は起たねばならんのである!!
832ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 01:19:46 ID:IniQeMsi0
ジーク・流星!
833ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 09:05:05 ID:dQXVo5jQ0
新カード追加前よりはかなりやさしい環境になってると思うんだけどなあ
具体的に言うと証10くらいやさしくなってる
834ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 09:06:13 ID:dQXVo5jQ0
ごめん
sageわすれた
835ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 12:05:48 ID:+3tW0LRq0
>>833
それはゆとり仕様になって全体のレベルが証10個分くらい上に推移しただけじゃないのか?
となんとか司空であがいてる俺が言ってみる
836ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 19:07:33 ID:hk41K6CG0
どう考えても3.59より前のほうが楽だっただろ
今の環境何に勝って声望上げればいいのかわからん
837ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:23:35 ID:wiQcBzKaO
>>835流星で司空って凄いな
838ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:17:36 ID:qH6KuT1S0
>>837
ありがとう、マジでこれからもがんばろうって思えるわ・・・。
でも実はこのスレ、流星覇者とか流星覇王がごろごろいるんだ
司空の俺なんてまだまだヒヨッコさ
839ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:03:25 ID:OPJrJdm+O
チームに入隊させて頂きました。 よろしくです。
840ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:28:23 ID:M8/ETBDL0
流星のみで覇者以上はすげーと思うわ
同格に5割以上勝たないと声望増えないんだもんな
841ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:30:43 ID:kZusSHKt0
さて、verUPなわけだが我らが姫と護衛たちはどうなってるかな?
一応本スレでは小流星無修正の大流星50Cという報告があるが
842ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:10:29 ID:oCWHv3adO
流星→ダメ変更なし、溜め演舞場まちです
843ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:10:10 ID:tAUy5kFlO
据え置きかー
ただ至高騒乱は減りそうだから環境としてはマシになるか?
844ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:32:51 ID:ATSDVZO40
呉スレより転載

496 :ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:26:08 ID:wBpoprhl0
とりあえず調べてきたのを列挙
効果時間のxxc/yycは覚醒前後

■召喚兵
連弩兵召喚 武力8
赤い頭巾の囮兵 武力5
突撃兵召喚 武力5
空蝉の計 武力5
槍兵召喚 武力4
約束の援兵 武力3
援護兵召喚 武力2(*2体)
囮兵の召喚 武力1

■号令
我が屍を越えよ 効果時間6.5c (賢母8.5c) 武力+10
英魂の大号令 効果時間7c 武力+9(3コス落ち)
孫武の大号令 ため9c 効果時間10.5c 武力+7
若き王の手腕 効果時間6.5c 武力+5
天下二分の計 効果時間8c/9c ↑:武力+3。速度変化なし ↓:未確認
攻護の名君 効果時間8.5c ↑:武力+3。速度・低下率変化なし ↓:未確認
小戦の指揮 効果時間5c 武力+3
賢母の助け 効果時間9c 武力+2知力+4
人地共鳴 効果時間8.5c 武力+4、武力+9(人4.5、地2.0)


845ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:34:08 ID:ATSDVZO40
497 :ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:43:01 ID:wBpoprhl0
河賊の粘り 効果時間6c 軽減率変化なし

■単体強化
雄飛の時 ため3c 効果時間6c (賢母10c) 武力+10
大胆奔放 ため6c 効果時間9c (賢母13c) 武力+8知力+2
孫呉の武 ため1.5c 効果時間7c(知力4) 武力+5
流星の儀式 ため13c 城ダメージ13.2

守城弓戦法 効果時間9c 武力+3
遠弓麻痺矢 効果時間8c(知力7) 武力+2。速度低下変化なし
*弓技の極み 効果時間3c (賢母6c) 武力-5
双弓麻痺矢 効果時間6.5c ↑:武力+3。速度低下変化なし ↓:武力+4

若き血の目覚め 効果時間7c (賢母9c) 武力+最大値の5割
人心の昇華 効果時間5.5c/6.5c (賢母9.5c/10.5c) 武力+最大値の6割

小覇王の蛮勇 効果時間6.5c (賢母10.5c) 武力+10
漢の意地 効果時間8c(へやー) 武力+10
呉下の阿蒙 効果時間8c/9c 武力+14/武力+15

命がけの快挙 効果時間5c 効果は未確認
魂の引継ぎ 効果時間12c/13c


*弓技の極みは少し自信がないので、自分の目で確認したほうがいいかも



まぁあとは赤壁が個人的に気になるなっと・・・
846ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:45:17 ID:B7c/ryLF0
【呉023】R大喬 大流星の儀式 ↑ 溜め時間短縮(48c→42c)
847ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:01:46 ID:Am4IoL1b0
大流星は据え置きだった
848ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:44:15 ID:C/YT8sLxO
wikiよりこのスレの書き込みの方がよっぽど信頼できるな
849ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:21 ID:KJ6AiNHg0
>>845
>命がけの快挙 効果時間5c 効果は未確認

どんな効果だよw 確認してえぇ
850ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:28:39 ID:kZusSHKt0
ところでさ、小流星のダメージって13.2じゃないとね。
なんか13.25ぐらいあるよね? 二回打つと26.4じゃなくて26.5だったんだが。
最終兵器3発と小流星3発ならギリギリ勝てるよな?
851ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:41:47 ID:9z3yGBDo0
やっぱり反攻は検証めんどくさいっぽいな・・・
俺は週末まで身動きがとれぬ
852ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:45:26 ID:RbdSBiJk0
城ゲージが内部的にはMAX340で
流星1発が45/340=13.2%、2発で90/340=26.5%、3発で135/340=39.7%

一方、最終兵器は
1発目30/340=8.8%、2発目30+45/340=22.1%、3発目30+45+60/340=39.7%

で結論としてはきっちり引き分けだと思います。
853ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:54:40 ID:kZusSHKt0
ああ、なるほど。そういう計算か……
となると最終兵器相手には4発落とすか、3発目を落とさせないか、か。
厳しいなぁ……

>>852
サンクス
854ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:57:49 ID:V0m/JAfh0
>>853
3発ずつ落として4発目を潰すついでに1発殴る
っていう強引な方法もなくは無いぞ・・・?
855ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:02:02 ID:kZusSHKt0
>>854
そうなると、普段攻めない奴が普段守ってる奴に攻めることになるんだよな。
まぁ、展開的にはそうするしかないかもしれないがな。

俺のデッキはRカンネイ入ってる分、まだ戦いやすいはずだし。
856ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:50:00 ID:5yu/1VSl0
>>855
今の極みは完全に3C浴びせても、武力0の兵力100%が100%落ちない
極み打った瞬間、他の弓兵もライン上げないと撃破に繋がらないぞ
一回妨害すれば負けはないんだから、遠弓陣+剛弓とか旋風あたりが安定かと
857ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:03:54 ID:7FxSHHV10
最終兵器には小流星で4回当たって3勝1敗だったな
4回落とそうとしてくる相手には小流星*3+(遠弓陣+谷利で4回目潰す)+端攻城で勝ったけど
1戦は3回落とされてあとは程普+遠弓陣でこっちの流星が潰されて負けた

やられたこと無いけど遠弓陣読みでこちらの陣に諸刃置かれると
谷利使っても溜め潰せないかもって思ってるんだけどどうだろ
対角線から狙うなんて普通しないしなw
858ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:14:58 ID:Wqttx+mJ0
>>856
素武力10弓ってだけで十分有利じゃね?
遠弓陣敷いて、他の弓あわせれば落ちるのなら、それで落とせばいいさ。
ライン上げるのはカンネイがいれば難しくない……はず。

あと、孫コウも谷利も持ってないし、現状のデッキで満足してるから使うつもりもない。
硫酸いいよ硫酸。武力17つよいよ。
859ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:32:08 ID:5yu/1VSl0
>>858
ID変わってるけど>>855かな?
甘寧入り小流星の奴いるんだな
俺も一品の頃から丞相までずっと甘寧入りだわ

開幕乙でよく見るR甘寧だが、素武力10弓にあの計略はマジで孫呉の守護神だと思うのだ
コスト重いけど
ちなみに俺は最終兵器に一回しか当たったことないので勝率100%(キリッ
まあ募兵のお陰で高いライン維持できるから有利だとは思う
860ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 02:10:54 ID:jTfCB4R50
俺のデッキだと最終兵器つらいかもなー・・・
弓の武力相手より低いかもしれない
861ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:02:26 ID:P1mAcLk70
観念しなー!(バリバリ)のサーチミスした時の絶望感は異常
谷利さんに乗り換えようかなー・・・とか思ったけどあのムサいイラストが好きになれない
862ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 16:31:09 ID:b4SNkNgwO
捕獲戦法入れてみようと思ってるんだけど
蜀で他におすすめパーツある?
さすがに祝ユウのために2色は踏み切れなくて
863ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:35:53 ID:qANL89QU0
>>862
花形姜維:柵馬な上、高武力弓マウントに対して耐性が上がる
軍師ホウ統:人属性が多いなら。漢の封印縛陣→神術→漢号令に効果的
864ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:15:03 ID:DBCoxNYA0
VerUp前日に騒乱と悪霊を引いたのも何かの縁かと思って、
「移動速度が低下するなら柵弓入れてガン守りすれば良いんじゃね?」
とか言いつつ騒乱流星デッキを組んでみたら、
SR祝融・R陳宮・R小喬・R呂姫・R呉国太・SR小虎
なんていう柵3枚の上に最高武力が6なデッキが出来たんだぜ
865ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:19:22 ID:oh4Mz1t70
至高一気にランク外になったなw
騒乱も減りそうだし今回は証伸ばせそうな予感がするぜ

小流星でSR周泰を使おうとしたんだが、5枚構成にすると槍1枚しか入らねえw
かといって6枚にすると2.5、1.5、1、1、1、1 になるしもどかしい
しばらくは留賛でいいか・・・
866ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:43:21 ID:jMrsIxwR0
>>862
剛槍伝授:使い方誤らなければ柵爺でも号令をさばけるようになります
槍術趙雲:いわずもがな、騎馬単キラー 武力、特技ともに申し分なし
     ただし、よく溶けます
GR馬謖:象と組むなら十分選択肢だと思います。使ったことないのでなんとも言えませんが
一昔前に某君主が使っていたがっちり象大流星はダメ計減った今のバージョンなら扱いやすいかと思います
867ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 10:48:53 ID:I++sijswO
魔導が強化されたみたいだが流行りはしない感じか?
地天共鳴はテンプレできたらくるかもな
キョチョがテンプレに入らないことを願うばかりだ
868ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:00:35 ID:z+xMbf1s0
>>865
SR周泰は、どんなデッキ相手にも対応した号令が打てるのが強みだよな
一人掛けで素晴らしい超絶強化
二人掛けで孫皎さんより長いWバリバリ
三人掛けで本家より麻痺効果の高い麻痺矢号令

周泰持ってないから使ってみたいわー
869ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 20:44:23 ID:j8pwus890
今日は狼顧司馬懿にやたら当たったなあ
終盤に水計2連発食らってはじめて士気6ということに気づいたw
まだテンプレが無いぶん対策取りづらいんだよな、1回は偽装で馬鹿陣貼られたし
870ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 20:49:17 ID:8nmTR7zLO
流星やろうと思うんだが
谷利が使えるかどうか知りたい。
871ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:06:01 ID:j8pwus890
>>870
柵を用意してあげれば問題なく使えるレベル
個人的には現状で一番使いやすい弓超絶だと思う
孫皎と違ってミスが致命的になりにくいしね
872ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:11:27 ID:8nmTR7zLO
>>871
サンクス。
使う勇気でたわ。
見ないから谷利wwwwww
っていうのを恐れてたんだ。
873ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 07:45:26 ID:lquLUXqBO
谷利弱体化したよな
武力差によるダメージの差が少なくなった感じか?
試した回数が少ないからまだなんとも言えないけど号令返すのが辛くなってそうな
柵か乱戦部隊さえいればなんとかなりそうだけど

まあ使用率はそんなに高くなかったけど、守りに入った時の強さは異常だったからなあ
874ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 08:27:15 ID:yq25ZXJ3O
>>873
別に変わった感じはしなかったけどな
あんなもんだったろ
875ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 10:51:16 ID:bH3MDS+QO
谷利は元からそれ程強くないだろ
計略だと谷利>バリバリでスペックだとバリバリ>>谷利だったからなぁ

てっきり今回の調整で武力上昇1upくらい来ると思ってたよ
876ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 10:56:40 ID:Yevh58wv0
>てっきり今回の調整で武力上昇1upくらい来ると思ってたよ
やめて!孫皎さんが泣いちゃう!
877ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:30:33 ID:lquLUXqBO
谷利変わってないのか?
検証したわけでもなければ、2戦しかやってないので気のせいだったのかもしれん。すまん。
うちのデッキの中枢だから弱体化してないならとても助かる
878ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:17:57 ID:yQJ/iX7j0
神弓極意に当たったが当然ながらきついな
呂蒙と違って麻痺矢だけじゃないし、1枚掛けを止めるのがなかなか難しい
何より問題は遠弓陣の可能性があるってことだな
序盤リード取られて遠弓陣で流星潰されて負けましたw
879ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:41:32 ID:k9Z3ohzG0
地天共鳴増えてきてるのか?今日6戦中2戦当たった
許チョ、イク様、エイカン、郭嘉、突破楽進、だった
武10弓だけでもきついのに共鳴の上昇値も高くてきつい
郭嘉で無理なく端攻め対応できるのもつらいな

虞翻辺り入れたいけど管理人いないとゆとりケニアに勝てる気がしねえw
880ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:55:02 ID:mTDhTRgV0
小流星の話でいいんだよな?
このバージョンでもダメ計は必須だと思う
火計と春眠入れればだいぶ対応力増すよ
881ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:12:40 ID:90N+V6WuO
ダメ計は何が一番いいんだろう
ハゲしいなを使ってみたが士気6とはいえ気軽には撃てないな
開幕ミスったりするとプラン総崩れだし安定しない
882ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:43:34 ID:oRAAsdkA0
>>881
うちはずっと赤壁だなあ
序盤の伏兵と中盤以降の高知力火計は安定よ
883ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:37:12 ID:Szkv5EIP0
小流星だがグホン入れてるぜ。
元々1コス余って柵が欲しいな→グホンでいいか程度だったんだが
こいつの火で勝った試合も少なくない。
士気があまったら2連発もできるしな。何より軽いのがいい。

兵力100から焼かなくてもいいじゃないか。8割奪えば十分。
884ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 03:38:10 ID:CNRF09mm0
俺は虞翻派
知力1、2は確殺
知力4、5にも兵力削る目的で使える
連環陣に知力減退つけてる

赤壁に比べれば割高なんだけどね
反計とかと同じで、選択肢に入ってるだけで相手との駆け引きに使える
885ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 03:57:50 ID:Y8pTxVRlO
自分は赤壁
知力7までは迷わず焼きます
886ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:19:01 ID:CNRF09mm0
>>884
すまん、俺は吾粲派の間違いです
887ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:40:23 ID:pyDM7x4y0
大流星だがハゲ派
溜めれない相手への勝ち筋になる破壊力あるのがデカイ
888ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:08:53 ID:Yb0wtLAw0
俺は弓朱桓だなあ
柵1枚あれば知2は焼けるし十分
何より横幅があるので相手の陣形がかなりグダるし
889ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:37:19 ID:NpEJHtVCO
そういや今大流星ランカーの敬とどんにいは今どんなデッキ使ってるんだろ?
特に敬は両刃の修正で今までのデッキが死んだからどうしてるんだか気になるな……
890ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:26:00 ID:t+t9mSoR0
敬は今大流星使ってるのか?神速とか使ってるとこしかみないが
891ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:34:13 ID:NpEJHtVCO
>>890
敬は大流星諦めたんだ……残念だけど仕方ないか

荒くれって守り系デッキのエキスパートなのに大流星は全然使わないよね
やっぱ普通に攻めなきゃいけない事があるのが嫌なんだろうか
892ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:51:43 ID:iarZTGtg0
城守るのと溜め守るのは別物だからな。
893ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:48:40 ID:d2wD3tixO
流れに乗り遅れた…

俺は溜め短くなってから戒め使ってるけど、未だに
柵と溜めと地属性とるか
魅力と範囲とリアル士気とるかでかなり悩む
ところで、戒めとグホン砲って今は範囲ほとんど変わらない?それとも気になるレベルで違う?
894ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:30:17 ID:FRR6fGUPO
戒めはかなり広いよ。虞翻砲と比べても明らかに太くて長い
溜めは2.5cだけど威力も虞翻より少し高い

ただ周姫の一番の問題は一騎討ちなんだよ
逃げられないと悟った脳筋が最後の足掻きに突っ込んできて一騎討ち発生とか少なくないから困る…
895ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:33:50 ID:TGhPqB4O0
周姫威力高いのか……少し心が動くな。
だが柵と引き換えか……悩むぜ。
896ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:52:18 ID:wNvDUXIz0
柵の中の弓が総武力いくつかってのが重要だよな
柵の数だけあっても弓ダメで相手の兵力減らせなきゃ意味ないし

周姫かぁ……士気5火計であのスペックなら選択肢として十分入るよなぁ
テンイ反計とか完全にメタれるよなぁ
897ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:59:57 ID:TGhPqB4O0
今の時期、柵ワラってのは成立しないからなぁ。
大戦2の後期ぐらいだと柵6枚兵法防柵でやったもんだが。

柵4枚から柵3枚に……うぎぎ、真ん中の場合はAの形にすればいいんだが
端っこに / ̄ って形にする場合最後の一枚をどう置けば上からも横からも強くなるんだぜ。
898ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:15:32 ID:8DbwNzUS0
>>891
随分前だけど一時期だけ使ってたぞ大流星
聖星の誓いの立ち上げ直後でチーム履歴みたら使ってたの覚えてる

ただ「勝ち方がさっぱりわからん」といってすぐ使うの止めてたが…
899ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:21:53 ID:youCj09F0
d
900893:2010/09/14(火) 00:24:53 ID:BxGl7lW+O
>>894
戒めのが圧倒的に範囲広いか
サンクス

周姫の一騎討ちは本当に困る…
ここぞというときに起こしてくれるからな…
未だに勝ちセリフを拝ませてもらったことがない(泣)

901ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:44:45 ID:EbkMdHUt0
>>897
 _
//
こんな感じで配置したらどうだろう?
902ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:31:21 ID:iSY9BG800
>>901
おお、これは白眉だ。
なるほど、それなら確かに上からも横からも強そうだな。
ありがとう。このスレには教えてもらいっぱなしだぜ。
903ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:49:54 ID:DQjtcRamO
>>898
大流星で最も難しいのは溜められない相手がいる事だよな
体感で溜められない相手は3割ぐらい。それに全部負けてたら溜められる相手に勝率7割以上ないと証は上がらない

正直大流星を覇者以上でやってくのは相当難しいと思う
荒くれの勝ち方がわからないってのも頷ける
904ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:16:34 ID:iSY9BG800
大尉で少しSR周姫試してきたー。
結論からいえば、計略ってことに関してはグホンより強い。
ための2.5Cは確かに比べると長く感じたけど武力2あるから
よっぽど迂闊に溜めなければ潰されるってことはない。
射程も幅もあるから誰にも当たらないってことはなさそう。
威力も知力4相手にほぼ焼ききれる。

ただ、やっぱ柵がないのがなぁ。
溜めの短さと柵の有無だけで、グホンは勝ちある子だし。
もう少し試してみて考えるよ。
905ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:42:52 ID:OEgI1t+r0
呉単の流星は…
4枚曹仁にどうやって勝てばいいんだ…
春眠ゲーにできない程度の腕の相手な
906ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:57:23 ID:QvyT+QGt0
>>905
証29小流星の俺は管理人ゲー
士気差もできるから流星も落とせる
管理人いれてから曹仁はほとんど負けてないな
907ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:56:16 ID:/7ISdrFU0
>>906
デッキ内容kwsk
軍師も込みでお願いします。
908ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:32:30 ID:NB0zAoMtO
>>908
留さん、妹、テイフ、再建、小虎、管理人
軍師はリョモウ固定で残りは育成枠
戦騎見てから管理人、相手は二枚並べて壁殴ろうとしてくるので姫はあらかじめ城内
左右を意識して城守ればノーダメは難しくないはず
横弓は乱戦で妨害されやすいのでむしろこちらから乱戦しにいく感じ
携帯なのであれだけど思いついたことをつらつら載せてみました
909ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:34:59 ID:NB0zAoMtO
アンカミスった
>>908>>907
910ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:15:04 ID:gPj/AbM10
今バーも騒乱が強いみたい
ただ全一の構成が流行るなら前ほど無理ゲーな気はしないな
前の呂姫と馬超のダブルダメ計のプレッシャーはどうしようもなかった
911ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:49:58 ID:ysEF6F+WO
大流星って相変わらず微妙なの?
流行りには下手に溜めるより赤壁ゲーやってるほうが強そうなんだけど・・・
912ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 08:29:09 ID:PHF0FvMDO
>>911
非MAXの諸刃が死んだ所為で大流星に赤壁はかなり入りにくくなったからねぇ

そもそも溜めずに攻めるのが上手かったら大流星使わない方が……
913ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 08:33:42 ID:3zKDR8Vh0
>>912
>そもそも溜めずに攻めるのが上手かったら大流星使わない方が……

それを言っては身も蓋も・・・
俺は(大)流星で勝ちたいんや!(キリッ
914ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 09:28:43 ID:jTxkZGAM0
どんな相手にも大流星狙えたのは
局地看破全盛期の大喝大流星くらいじゃね
915ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 10:04:32 ID:JdXby+D4O
てすと
916ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 10:11:11 ID:JdXby+D4O
破滅陥陣営型の大流星だけど、まだまだやれると思う。

自分は馬超と呂姫入りの騒乱以外は全部溜めてる。

覇者になれない丞相だけどね。
917ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:10:32 ID:cspyxSHqO
丞相だと流星・大流星がまだいるけど覇者になると殆ど見かけねぇな
覇王はたぶん存在しないし、やっぱその辺りが限界なんかね
918ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:31:24 ID:JKdDW+B0O
覇者までは十分に行けると思う。

自分が覇者になれないのは、大流星を使ってるからじゃなくて、腕がないからだと思ってるよ。
919ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:51:53 ID:c7Efo4W8O
覇者昇格戦はマッチ運ゲー
大流星いじめて何が楽しいんだよ中の人
槍馬超と1日に何戦やればいいんすか・・・
920ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:03:49 ID:BtxHOO6a0
姉で何度目かの覇者昇格戦
3勝1敗で迎えた最終戦
相手は・・・呉単・・・小流星だと・・・!

なんでこんなとこで出会っちまうんだよおお
覇者に上がれると思ったのにいいいい
921ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:11:23 ID:SwCE59Ep0
>>920
これは悲しいニュース…
922ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:18:53 ID:DjRpjsVEO
>>920
出会った場所が違えば友となれたかもしれんな
923ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:26:19 ID:OOgWz2rXO
なんか報告しにくい雰囲気だがw
悪鬼人心大流星デッキで覇者昇格したんで記念カキコ

マッチ運が良かった…
中の人と このスレの仲間に、感謝!
924ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:02:35 ID:BJ3DSEfF0
>>923
おめでとう!

それはそれとして
昨日、小流星で最終兵器に勝てた
ハゲしいながいる分まだ相性はマシなはずなんだが
それでもやっぱりぎりっぎりだった・・・
925ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:19:05 ID:J1TiIXn5O
>>923
おめでとついでにage

大流星はまだまだいけそうだな
小流星は壁2発で絶望できるからな…
926ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:36:51 ID:ZvYQLJm1O
陥陣営を入れるべきか、破滅献策のみでいくか…


姉で破滅献策使ってる人って、陥陣営も入れてるの?
927ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:58:13 ID:qP1Xe46d0
>>926
献策をかける相手としても高順のスペックは悪くないから
よっぽどの理由がない限り入れるんじゃない?
つか破滅献策のみだと城狙われて落城する
928ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:13:30 ID:ZvYQLJm1O
>>927
やっぱりあった方がいいか陥陣営
今、破滅陥陣営型を模索中だけどなかなかしっくりくるのができなくてね…

ありがとう
もう少し模索してみるよ

929ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:33:36 ID:2twql45r0
妹で留賛入りの6枚デッキ使ってるんだけど
6枚だと戦歌使うときに気を使いすぎて判断ミスることがしばしば
なので5枚にしたいんだけどデッキアイデアをくれませんか

留賛、小喬入り5枚であとは多色だろうがなんだろうがなんでもいいです
色んな意見が聞いてみたいのでよろしくお願いします
930ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:42:59 ID:SPYUOWpZ0
>>923
おめでとう!!
悪鬼人心以外の3コスが気になる。リカクシと洛陽李儒とか?

>>926
火事場大流星やってるけど破滅は入れてるがKJAは入れてない>証19
理由は最近速度上昇する号令と計略が多くてKJAだと逃げられやすいから。
それで強化KJAを迂回されて結局城落とされることが多くて抜いちまった。

その代わりに今は2.5コスにがっちり入れて2コスに徐栄入れてる。殲滅力なら高順よりも上なんで。
931ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:47:23 ID:6e4dPpfd0
>>929
留賛・小喬・ヘヤー・よさないか・あえてよかった@連環・諸葛僅or周瑜
とかどうでしょうか?
よさないかは地属性の他の槍でもいいと思いますけど、リザードマンと宗謙しかいないですから…
むしろリザードマンにして奥義知略陣もありかも…?
基本はヘヤーと留賛で守るって感じですかね?
フルコンボは留賛にあえて良かったでしのげるでしょうし
最悪無理やりライン上げてあえて良かった→増援→戦歌→ヘヤーで確実に1発は入ると思います
932923:2010/09/20(月) 00:13:58 ID:ZOCQCQCrO
みんなありがとう〜

>>930
リカクシと、カカ使ってる。
騎馬の牽制、士気フロー、攻城役、相手の攻城を体張って止める役と…
召喚槍兵は何かと便利。
933ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:44:43 ID:Kgl/d6Wc0
>>926
俺が使ってるのは>>755デッキだが曹仁ケニア相手にはちと辛いな。
あとは高武力の弓が居るデッキ相手も慎重にならないといけない。

号令でごり押ししてくる相手には、柵や狂歌で跳ね返せるから強いぜ
神術反計とか。
934ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:49:47 ID:Kgl/d6Wc0
935ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 04:32:57 ID:oVy6D26vO
カカとか全然みないなw
936ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:32:00 ID:NnHR/GLq0
>>930
あと1コスはなに入れてますか?
春眠とかかな
937ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:26:43 ID:gpPCFmoPO
やった!やったよ!三国志大戦を初めてから3年…ついに呂布ワラを倒した!
…大尉でのはなしだけどさ
涙が出る!

ところで、騒乱ってあえてよかったを使ってから高武力を馬超に、低〜中武力を両サイドにあてがって時間切れ待ちで勝てますかね?
遠弓で陳宮をさきに倒せば
938ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:37:55 ID:FwzhWMtEO
昨日大激戦で姉破滅舞デッキが上がってて流星落ちたけど負けてて残念だった…
939ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 22:13:06 ID:WWKrqijQO
>>930
>>926だけど、2.5コスがっちり、2コス徐栄なら地属性だから罠陣略の軍師との相性も良くていいね
陥陣営だと天属性が多くなるからそこも悩みのタネだったんだ

とりあえず、姉・がっちり・徐栄・破滅献策まで決まった
あとは柵+苦手な呂布対策にグホンでも入れるかな
940ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:11:49 ID:pPLI5+570
>>904
丞相で旧SR周姫試してきた。\700だった。
溜め長いのが少しネックだね
いいタイミングで撃っても発動までに相手バラけちゃうんで、
まとめて何人も焼くような使い方はできなさそう
でも号令見てから士気5で牽制できるのは妥当な気もする
威力や射程把握してない君主も多いんじゃないかと思ったが全然そんな事はなかったぜ
941ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 04:42:07 ID:l5wDHtCj0
姉・旧SR周姫・周泰・韓当・呂姫・りかくしなら一回見たな
まだ低品だったが
942ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 08:22:09 ID:yqxaXkqL0
"陥陣営"と聞いただけで冷や汗が出てしまう俺はもう末期だ
943ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:37:59 ID:wSYcJhT2O
管陣営
944ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:09:20 ID:madQ/x+M0
今大流星にはまってデッキをいろいろ考えているのですが、
破滅陥陣営大流星で残りの3コスを何にするかで迷っています。
 
一枚は厳白虎で自分の中では決まっているのですが、
もう一枚は何にしたらいいでしょうか?
軍師は主にデイコウ  サブで諸葛勤・周喩で、クラスは4品です。


あと、呉単大流星に小虎を入れてるのですが、
上手く計略が決まらず士気が無駄になってしまうのですがコツとかありますかね?

よろしくお願いします。
945ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:24:10 ID:vFRZRV3yO
>>944
自分も厳白虎入れるの悩んだけど、コスト1.5が3枚はただでさえ武力的に厳しいデッキでさらに厳しくなりそうだから諦めたよ
厳白虎入れるならコスト2、コスト2、厳白虎、破滅陳宮、姉がいいと思う
破滅陥陣営重視なら厳白虎を諦めて陥陣営、コスト2、破滅陳宮、コスト1、姉がいいかな
どちらも入れたいなら残りコスト1.5は柵ありの武将じゃないと厳しいかも

小虎は無理に狙わず、はまればラッキー程度で使用してます
ケニアや単体超絶相手なら、たまに忘れるのかはまってくれる時もあるので
946ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 08:17:32 ID:KCjL1v94O
小虎はどちらかというと見せ計略って気がする。もちろん最大限に効果を発揮できる状態なら使うけど
小虎を警戒して固まったらダメ計や超絶強化で一網打尽
この2択で相手の動きをコントロールできるのが一番の強みだと思う


小虎そのものの使い方としては、容赦なく二連発することも視野に入れておくといいかも。特に残り数カウントの守りにとかは。
947ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:20:35 ID:J1TiIXn5O
大会かー
小華快進撃入り小流星とかやろっかな
小喬、小喬、小喬、快進撃、大喬、大喬
できたよー!
948ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:36:58 ID:Q2ISNV4q0
>>947
なにその修羅場デッキ俺も使いたい

姉妹それぞれ3枚ずつあるんだなあ
ちょっとデッキ考えてみるか
949ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:01:10 ID:ZvYQLJm1O
やっと姉と管理人さんが同時に使える時が来た
950ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:30:48 ID:fjlAU7cD0
一方前から管理人大流星を使ってる俺に隙は無かった
951ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:16:01 ID:YGEKjPaR0
大虎乙
952ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:18:28 ID:V1HWHiIk0
妖毒乙
953ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:20:07 ID:FzwfesD30
>>945、946
ありがとうございました。
火事場神速とグホン辺りで考えてみます。

小虎は別の柵持ちでも検討してみます。
954ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:39:18 ID:9HjmlY3m0
>>947
同名武将二枚以上でも良いのか?
だとしたら是非そのデッキを使いたいわw

あ、最終兵器もってねーや・・・
955ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:00:40 ID:256Lpelp0
>>936
最後の1コスは最初は張昭入れてた。
でもダメ計対策に知略昇陣入れる必要に迫られて抜いてからは厳氏を入れてる。
大流星落としたあと速やかに落城できるし閃光馬超とかがいたら溜めずに破滅舞って火事場ゲーもできる。
小虎は考えてるんだけどまだ試してない。グホンは・・・その発想は無かった。今度試す。

つーか呉群で知略昇陣持ちの軍師が「陳宮」と「張昭」しかいないって瀬賀知りすぎだろ・・・今更だが。

大会かー。
俺管理人持ってないから英魂舞大喬+西方の乱による呂布ネクロマンサー大流星で行くかな。
956ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:23:42 ID:8uB3eKR90
そしてマッチングする全武将が周瑜
957ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:48:43 ID:MQo2+4QR0
>>956
0.5コス割れだ、問題ない
958ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:15:05 ID:jFpjWlyn0
メガ、赤壁、EX赤壁、連弩で丁度コスト埋まらんか?
959ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:26:08 ID:kZbpWNEG0
>>958
EX周瑜か、忘れてた
そういや使えるはずだな
960ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 07:22:23 ID:ms3d7xIpO
小喬周瑜周瑜周瑜や
小喬周瑜周瑜周瑜みたいな逆ハーレムデッキも良さそうだ
961ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:54:31 ID:hopvzTFm0
大喬大喬周瑜周瑜+柵持ちでやってきた
もう少し周瑜や孫策を増やしたかったけど、柵無しは怖いよぅ
962ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:46:51 ID:ll2YVuAq0
大流星で丞相昇格記念カキコ
初回ですんなり上がれるとは意外。
定着が厳しそうだが。
週一くらいのまったりペースでも何とかなるもんだね
963ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:07:11 ID:Kif212hEO
今の丞相クラスはゆとり声望化前の1品相当だって指摘されて萎えた

平日にいつでもプレイ出来る奴と週1、2しか出来ない奴を同じ土俵に置いてんじゃねーよぉぉぉ

964ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:47:18 ID:YAVkziR5O
>>962
おめ
俺の場合も上がるのは簡単だけど維持は大変っていうのを繰り返してたから
たとえ落ちても気落ちせずに繰り返してればきっと定着するよ


>>963
それは報告しなくていいです
965ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:48:41 ID:bpg4AacZ0
別にいいだろ
966ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:08:08 ID:jjemR5hBO
>>963
そんな無根拠なことで萎えなくても
そもそも階級なんて相対的なものだしね
それでもぐだぐだ言われるようなら全国ランキングで話すればいい
967ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:50:48 ID:D646lOFt0
>>962
デッキレシピはどんな感じですか?
968ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:17:19 ID:AhLoJ/Ug0
やっと大流星で司空になれたわ
二色で大流星やってる人いる?
今まで呉単でやってきたから、ここらで新たなる境地を開拓したいんだわ
とりあえず、槍極意大流星とか決起大流星とか面白そうなんだが
969ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:06:39 ID:ENHL02YW0
軍師呂蒙の防柵再建の秘伝書で悩み中
士気上昇もいいけど櫓再建に武力上昇も捨てがたい
みなさんどっち派?
970962:2010/09/26(日) 11:40:34 ID:CFM5zLE30
>>964
サンクス
まぁまったり頑張ってみる

>>967
大虎 王凌 周泰 張昭 牛金 荀ケ G諸葛謹 G周瑜
最近少ない魏呉タイプです
赤壁相手にも悪あがきできるのと
騎馬単、ゆとりケニアに強いのがセールスポイントw

>>968
6枚を中心に今まで全勢力と組んだことがある
破滅タイプだけはやったことないけどなー
971ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:57:11 ID:U2ygMBne0
>>969
動画ではよく武昇櫓設を見るけど、個人的には士気増援派
どんな展開になっても士気上昇は絶対に腐らないからなー
でも櫓のあるステージだと圧倒的に櫓再敷設が強いと思うw
972ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:13:27 ID:2EEpHBG50
俺も士気上昇だな
流星ならこっちでしょ
973ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:54:19 ID:7HcsWhZZ0
そもそも絶大な効果のある中央櫓4つマップは
櫓敷設するまでもなく有利だからね
974ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:22:28 ID:BwLOph4RO
俺も士気派だね。谷利型だけど後半士気が足らなくなることが多いから助かってる

武力上昇+櫓再建も試してみたけど、思いのほか微妙だったw
975ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:32:44 ID:kOOevBZL0
俺は武力上昇付けてる
ダメ計なし士気6超絶無しの形だから士気周りは不安ないし
それに少しでも相手の兵力を減らしたいんだよね
976ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:52:58 ID:ogMFvwlc0
俺は武昇櫓設派
反攻だから柵に触られる要素を減らしたいって理由が大きい
まあ、身も蓋もないがデッキの構成次第になっちゃうんだよな
977ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:41:07 ID:yJmHRxEgO
キョチョの壁一発でまくられたぜ・・・
2.5コス壁は安全圏外なんだな
978ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:55:21 ID:s3sVVV5xO
呉群にして奥義舞陣なら大流星も守らず打てると考えたけど無理だよな…
979ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:07:30 ID:DmUX+3410
ため計略は動けないからな

2色デッキを考えたときにどうしても漢だけは脳内ですら強いデッキが組めないんだが、呉漢でやってるっていう強者はいるんだろうか
あ、姉の話ね
980ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:07:35 ID:LI519Wrd0
どいういう意味だ…?妖毒大流星って事か?それなら移動舞陣いらなくね?
981ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:30:42 ID:e/81qib9O
>>980
脳内では流星貯める→舞陣で逃げるだった。
流星初心者ですまそ…
982ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 02:19:47 ID:7WwGtyV90
妖毒大流星はだいぶ前に使ってたが、今はどんな感じなんだろうか?
983ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:15:03 ID:jq0TKsG70
妖毒自体はガチだぜ
984ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:26:25 ID:MWGfilacO
ようやく小流星で覇者になれました

小虎でクソゲーにしているから
流星なんて100戦して1,2しか落とさないけどな

985ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:44:17 ID:jq0TKsG70
>>980
次スレ建てよろ
2番テンプレ修正したんで、こっちを貼ってくれ


我等の姫こと流星の使い手たち
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため14c 13.2%ダメージ
【呉023】R大喬 1  歩 人 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ

属性、一騎打ちの関係でSR大虎はR大喬の下位互換となります。
あと1Cで大流星発動ってときに勇猛持った怖いお兄さんと一騎打ちアッー!
…とかならないように祈りましょう。


>>984
おめっとさん
流星回数が100戦中1、2回とか素直に驚くわ
986ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 18:05:00 ID:pAwt/Oud0
>>985
汚いさすが妹使い汚い

大流星のカウント戻ってたっけと一瞬期待してしまった
987ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 18:19:26 ID:ln5g/yP6O
エロい
988ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 18:27:56 ID:jq0TKsG70
>>986
あ、忘れてたw

-Ver3.59_1_A現在-
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため14c 13.2%ダメージ
【呉023】R大喬 1  歩 人 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため49c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため49c 99.7%ダメージ


こうだな
989ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:04:18 ID:tFLjSREI0
>>984
おめでとー
流星使わず勝つとか凄いな
というか流星落とせないと勝てないようじゃ覇者なんて夢のまた夢か・・・
そもそもその前の丞相すらまだ遠いけどな
990ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:40:08 ID:etfq9q/60
>>980は踏み逃げかな
じゃあ、スレ建て行ってくるかね
991ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:48:32 ID:etfq9q/60
建ててきた
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ17発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285915419/

ホントはテンプレの2番に最終兵器の溜め時間とか城ダメとか入れようと思ったけど忘れちゃった
992ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:42:36 ID:rZIOjW6u0
>>990
おつ
そういや最終兵器のこと忘れてたわ

(´・ω・)小喬スマン
993ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:57:11 ID:d9zwPMPcO
>>990
994ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:45:19 ID:tcXCXZyT0
>>990
スレ立て乙
995ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:11:29 ID:GjLaO3/sO
埋め埋め
996ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:48:00 ID:LPybw9Zv0
埋め
997ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:37:17 ID:gyrHYFKW0
小喬ぺろぺろ
998ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:25:14 ID:LPybw9Zv0
999ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:21:10 ID:LPybw9Zv0
埋め
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/10/02(土) 12:39:27 ID:sXKD8TwU0
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 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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