BORDER BREAK ボーダーブレイク 215GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は 旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜 (10vs10)です ※市街地Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/

■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 215GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260698108/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:10:03 ID:lFw5nxk/0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260011050/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:10:17 ID:lFw5nxk/0
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
4ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:10:31 ID:lFw5nxk/0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
5ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:10:48 ID:lFw5nxk/0
           //   _____   i\
           / ( /      \ ) i
           |  ∨        ∨  |
           ヽ、/   / /  /  i /
            (   / // _.‐"i∧ノ ∨
            ゝ ( ⌒ ´   ⌒ / ノノ
           <_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              T  ̄  l  ̄ ア   | 質問する前にwikiを読もうね。
              ヽ、 `‐=‐ ノ   < これ牛マンとみんなの約束だよ。
           /⌒ニミ三三彡 ̄ )   \__________
           / /-=.._‐、___ , /⌒\
           |/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
     ____     〃::   |     .::::::::| :::ヽ
  √i┌┐|   / ! _ __ | :::    :::::|-‐T
  O |└┘|O /  ハ   |::::  _, =‐、上_|
  ∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ  ――――――
  i  |□  | ./ / i (     |  ノ   〉  〉 |  牛 マ ン |
6ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:10:54 ID:qVC6mbig0
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。41おにぎりの必要素材の一つ。
7ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:11:47 ID:plQtgp6C0
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
※▽・ω・▽
・やっとこさセンサー買えたお

>>1
8ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:12:16 ID:/87KNxOb0
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
熱戦の河畔のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
戦線突破もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、高台のコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Bプラントを狙うコングへ届け!
9ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:13:17 ID:lFw5nxk/0
すみません、次スレ立てる方217でお願いします
10ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:18:39 ID:SO8vurwUO
あなたって、本当に最低の屑ねっ!
この芋砂っ!芋砂のろくでなしっ!
最低、本当に最低の屑だわっ!
あんたなんか死ねばいいのにっ!!!

最、低・・・・最低、最低だわ・・・
なんて最低なOKAMA・・・・
くっ、いい加減にしなさいよ、この最低OKAMA・・・
こ、こんなことで・・・
私を好きにできると思ったら・・・・ふああぁ

うは、ぬはぁ!ぎ、ぎもぢいひぃ!
わ、わらひぃ!ポイトン生産機ぃ!
おほ、おほーっ
無茶苦茶イヤらしいマジメっ!
ぐひひひっ、いぐ、
いぐぅうううううううううううううううううぅぅぅ!!!

ふぁ、ふああぁ〜ん!狙われてる、狙われてるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
大破しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
撃たれた、撃たれたぁ!可愛いアンジェリカ大破したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに遠雷のヘッドショットっ!
た、大破しちゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
頭を遠雷で撃たれちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!
11ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:20:49 ID:nBjjizeB0
>>1
乙先生
12ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:22:55 ID:SO8vurwUO
■ゴミクズレベル表

・カップラーメンデブ
FF、味方ターレット破壊などもはや勝負を捨ててるキングオブゴミクズ
筐体にダメージを与えて逃亡するサイコクラッシャー

・産業廃棄物レベル
敵砂と不可侵条約結ぶ最悪のゴミクズ、芋すら生ぬるい産廃砂
地雷と空気を読まないリペアで稼ぐ弾薬箱装備の産廃支
榴弾→サワード→榴弾→サワードを自陣側で繰り返すだけの産廃重
攪乱しない、コア凸しない、防衛しない、手榴弾とACハイエナで稼ぐ産廃麻
赤いBCルーパー
挫折サブカ

・生ゴミレベル
不可侵条約こそ結ばないもののやはり役立たずな芋砂
ベースに籠もって防衛と施設修復と偵察で稼ぐコアニート支(慣性廃止で絶滅危惧種)
空気読まない再起動で貢献稼ぐの大好きネクロマンサー支
攻める味方に榴弾降らせてハイエナするの大好きロクデナシ重
敵のラインを突破できない敵ポイント生産機麻
13ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:30:49 ID:7Y6Ycj5AO
>>12
このコピペで麻がライン上げられないやつは役立たずみたいに書いてあるけど実際プラント奪取の方がコア凸より難しい気がする

1乙
14ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:31:07 ID:sGRzxkt40
>>1乙樽
15ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:31:28 ID:1o6hLyP2O
>>1

1000取れないしまじもとか書くし…
16ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:31:47 ID:viAKjqi/0
あの>>1000取り・・・毎回張ってやがるな・・・
>>1
17ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:32:44 ID:Cjz+OEfXO
三つの剣から選ぶとしたら君ならどれが好き?
「魔犬!」
魔犬好きは自分に素直、かかって来いで無双したい。でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい。
「マ剣!」
マ剣好きは中途半端、好みとしては中途半端。威力は欲しいけど、ちょっとは軽い方が…そんなの微妙過ぎ!
「デ犬!」
デ犬好きは卑屈すぎます、自分に自信が無い証拠です。闇打ちは決してむずくなーい!勇気を持ってクダサーイ!
「じゃあ…」
マシンガン好きと手榴弾好きは倒せりゃいいってもんじゃないことをキモニ命ジトイテクダサーイ!ブラストの敵デスヨ!
色んな剣を見てきたけれど最後に私が言いたいことは剣の議論で煽り合いになるのは良くないことデスヨ!ラーラララーラララーラララララ…
あ、>>1
18ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:33:15 ID:lCCJAKZJ0
まさか3回連続ガチムチレスで1000取れるとはおもわなんだ
19ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:34:49 ID:DeJwDB39O
>>1おつー

しかし、今回の渓谷は弾薬箱積んで行ってみるかな
20ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:34:51 ID:sGRzxkt40
>>17
おっぱい夏カシス
21ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:34:57 ID:kY8FlQs80
Q:Aランクからキツくなってきた
A:110ポイントン稼ごう。話はそれからだ

>>1
22ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:35:05 ID:SO8vurwUO
ガチムチなんて絶滅危惧種なのによく頑張るな
23ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:36:11 ID:viAKjqi/0
俺のホームじゃまじめと少女ばっかでほかはそこそこだがガチムチと熱血は1人ずつだ。熱血は俺なんだが
でもってクールが0人
24ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:36:36 ID:wlW2GqiEO
>>1

集積体集まったから蠍買おうとしたらメタボが足りなかったでござる。

キツツキなんか買わなきゃよかったぜ。
25ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:37:22 ID:DeJwDB39O
>>17
ナツカシスw
26ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:37:28 ID:QimGutXhO
芋砂ってマジで仲間に斬られるんだな
前々から聞いてたけど今日初めて生で見たわ
斬られた奴は「!?うぉ!!」みたいな反応してたけど
なんで斬られたのか分かってないんだろうな
27ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:38:05 ID:sGRzxkt40
象さん欲しいけど重火力章が絶望的に足りない
そもそも麻メインで使ってる科・・・蛇だと動けないしポイトン禿げるし・・・
28ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:38:28 ID:lCCJAKZJ0
Aランクってとりあえず110ポイトンでランク安定なの?
29ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:39:38 ID:eqNRgqX/0
>>1おつ
ガチムチが絶滅危惧種とか初めて聞いた
採掘島から自分では河渡ろうとしないクズ肉のガチムチ蛇だらけだっつーのに^^
30ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:40:01 ID:qo0605Dy0
心臓バクバク手足ブルブルが治まった
3戦目からが俺の本気
31ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:40:51 ID:JDM+v3xu0
>>28
んなこたーない
A3〜5あたりなら安定するかも知れないけど、A1〜2は容赦なく禿げる事多々あり

150取っても周りが調子よければ-5Pとかもある
32ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:41:12 ID:Cjz+OEfXO
>>26前ホームのナルシー芋砂がガチムチベテランに裏に連れてかれてリアルFFされて、カード折られてた。
ごめん嘘。
33ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:41:54 ID:TZMB84fv0
゚     *. (_ヽ      +        。
 '  * ∧__∧| |  +
   . (´∀` / /       。  今日から渓谷イヤッッホォォォオオォオウ!
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +  

 
 

;;*。+ _、_゚ + ・ 
  ・.(<_,` )_゚ ・  あ、>>1さん今宵も乙です。
   /,'≡ヽ.::>   
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
34ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:42:01 ID:SO8vurwUO
>>28
110以上でグレイト取れるから勝敗か順位でグッド取れればCPが入るって一種の目安
負けて周りが稼ぎまくってたりすると110取っても引かれることはある
35ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:43:31 ID:SO8vurwUO
>>29
今は頭杖41プチムチだらけだろ
というかまたおまえか
36ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:46:42 ID:eqNRgqX/0
いつからフルHGだけがガチムチって呼ばれるようになったのかね
37ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:47:56 ID:lCCJAKZJ0
>>31,34
なるほど
今のとこルーパーではないがB3からB2に上がったらそこでループしそうだなぁ
38ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:49:13 ID:/87KNxOb0
本当のフルHGってだいぶ少ないな ほとんど頭の話だけど
リムペ・スマック・剣あたりを担い出る奴でたまに見る
39ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:50:58 ID:SO8vurwUO
>>36
ならプチムチってのはいつ使うんだよ
40ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:51:37 ID:27bQEI5R0
>>39
モー娘。かよw
41ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:52:12 ID:qbgeFoRZ0
>>38
杖41頭が出るまではフルHGだったんだが
一度杖41頭を使ったらもう戻れなくなってしまった
42ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:53:47 ID:Cjz+OEfXO
チラ裏
一昨日、味方をリペアしようとしたら焦って撃っちまった。やば、と思い切り替えて直そうとしたらまた撃っちまった。三度目の正直で直したが正直すまんかった。味方からしたらついてきて撃ってきたわけだしな…
43ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:54:21 ID:utG31Ja7O
セットボーナスあるし、フルHGがガチムチで問題ない。
杖頭は杖ムチだろ?
44ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:54:50 ID:fkP71QX2O
>>39

>>36
> ならプチムチってのはいつ使うんだよ


脚と腕のみHGを使ってるとか?
45ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:55:40 ID:S9iU0rkjO
ぷち☆むち。
46ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:57:06 ID:SO8vurwUO
まあいいや
寝る
おやすみ
47ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:58:09 ID:QNLhFj7J0
個人的には3部位までHGならガチムチキメラと呼んでいいと思う
それ以下の部位数になったらプチムチ
つまり硬さとしては
ガチムチ>ガチムチキメラ>プチムチ だと思ってた
48ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:58:10 ID:eqNRgqX/0
フルHGなんて撃破でもされない限りパッとみてわからないのに
ガチムチを狭義にして何か意味あるのか?
流石にシュラゴンをガチムチとは呼ばないだろうが
49ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:00:32 ID:Cjz+OEfXO
ガチムチってのは全体的な様相を指す言葉だったからな。そこからHGを主体としたキメラをプチムチと区別するようになり、そこから逆にフルムチという言葉が生まれた。
だからガチムチはHGを主体とした(プチムチ、フルムチ両方の)アセンを指すと考えるのが妥当だと思う。
50ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:02:46 ID:JDM+v3xu0
>>49
フルムチってのは初耳だな
HG装甲ボーナスが付くものだけがガチムチって呼ばれるものだと思ってた
51ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:06:26 ID:eqNRgqX/0
ガチムチ使用者にとってはHG装甲ボーナスは大事なのかもしれないけど
そうでない人にとってはHGのダッシュ音シュゴ!シュゴゴ!って音を出すだけではいガチムチって認識だと思うよ
そもそもプチムチとかフルムチとか初めて聞いたし少なくともここでしか使われてないだろうね
52ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:07:21 ID:hr5n6eEX0
>>44
一時期久我2の腕脚をHGにしてこれをパワード久我と名付けておったよ
今は腕脚だけ杖だけどこれってプチバナナとか呼ばれるん?
53ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:07:39 ID:Cjz+OEfXO
>>50フルムチはほとんど浸透してないけど、ガチムチの定義付けの需要がある限り生き続ける言葉だと思う(キリッ)。
まあガチムチの定義なんて曖昧でいいと思うんだけどね。
54ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:13:02 ID:jtNcmLZS0
画面下の中央にある【ΩΩΩ】のアイコンを押すとこで
パーツ製造会社の頭文字だけでも出てくれるといいなあ

≫SCCC
ZZZS
ЭZSSS
oZHHH

みたいに
55ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:13:28 ID:3CkvxyCKO
というかHG=ガチムチって言いたいだけだろwwww
56ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:14:39 ID:vD9vOO8/0
昔よくいた頭だけ修羅Xで他HGの奴よくプチムチとかって言われてたよな
今だと頭杖41他HGも含まれるんだろうか・・・?


あ、亀だが>>1
57ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:15:27 ID:/87KNxOb0
まあ41ヘッドをガチムチと呼ばないとややこしいっていう話だな
58ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:15:34 ID:Cjz+OEfXO
>>51大丈夫、ガチムチもここだけだw
すれ違いがあるから変化が生まれるわけだがガチムチの変化の流れはなかなか面白いと思ってたんで調子乗って書いちゃったテヘヘw
59ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:22:08 ID:kY8FlQs80
玖珂HG修羅がフレーム共通だとすると
杖や円にも重装軽装あるのだろうか
60ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 04:22:45 ID:Cjz+OEfXO
>>54確かに。それあるとコア突された時の空気読みにも使える気が。
限られた通信の中で憶測しながら遊ぶのが醍醐味のゲームなんだろうけどさw
61ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:03:33 ID:kY8FlQs80
Bラン上がったら余GPで武器パーツ揃えるかと考えてたけど
まだポイントン稼げるから400GPとかでも全国いっちゃうお
62ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:07:48 ID:pIkHKFbwO
そして俺が残り200秒の戦場に放り込まれて涙目に。

あぁ、あるある。よくある話。
63ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:13:22 ID:XCPSxD4yO
フルムチがフルキムチに見えて、韓国防具でも出たのかと!と勘違い
(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:14:07 ID:OV1kn/+R0
え?ガチムチってマ剣で斬った時の音が
ガチーン!ムチーン!って聴こえて平然と立ってるからじゃないの?
65ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:15:15 ID:ymgB5NFGO
ホームの一台のタッチパネルの反応が少し上寄りになっててやりにくい…
榴弾なんかは数回指定すれば要領を得てさほど問題はないんだけど
最下段にあるチャットとかのボタンがかなり押しにくい…
デスペナ待機時にやっとの思いで戦績表示させたがリスポンしても戦績隠せないとかマジ泣きたくなる

スタッフに言えば直してくれるんかな…?
66ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:23:28 ID:eqNRgqX/0
普通Aクラスは途中で抜けることになったらCPがまずいから中途半端な時間で参戦しないけど
AB戦だと途中で抜けてもCP+にできるB勢のおかげ様で最初の初戦は大体途中参戦なんだよな
もっともそれだけが理由じゃなくて8人揃えば模擬戦が発生しないっていう仕様のせいで
ボーナスゲームという名のコム戦に途中から放り込まれることもあるんだけどな

普通の感覚で言えば過半数~3分の2以上揃わないと試合やっちゃいけないと思うのになんで8人からなんだろうか
金払ってまで半分以上COMの全国とかやりたくねえよ
67ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:26:19 ID:WY7NBNp10
市街地って空中を歩く場所があるんだな…
普通空なんか確認しないから無防備に見えて実は安全なんだろうな
68ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:51:03 ID:OApIgO4kO
さて。
旧マップ出して終わりじゃあるまい。

スネーク諸君よ!追加要素の報告を頼んだぞ!!
69ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:51:16 ID:W7zz3qj/O
>>65
よく行くところが明るくて画面微妙に見辛い
敵砂まじ見えないときあるから勘弁
70ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:00:51 ID:/9EzlUCJO
>>68
オレハマダヤレル
71ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:01:03 ID:RyOAce4F0
動画で見ただけだけど杖41胴のブーストまじでヤバイな・・・あれは俺には無理だわ
39→41での方向転換っぷりはツェーブラ社で人事異動でもあったのだろうか

>>67
市街地終わった後なのにそんなこと言われると気になるじゃないか・・・
まぁあれだ、アトラントや能登撃つ奴はたまに撃った後に上を見る
72ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:07:57 ID:sGRzxkt40
玖珂シリーズはクーガー社
修羅シリーズはシュライク社
HGシリーズはヘヴィーガード社
杖シリーズはツェーブラ社が作ってるとしたら
それ以外の武器や装備は一体どこの会社が作ってるんだ?
73ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:09:38 ID:XXKOWarr0
ツェーブラ社は際立ったのが好きなんでしょ
74ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:11:08 ID:YjOezcofO
6時になったけど、索敵センサー3つめ来た?
「公式が見えないな、偵察してくれ」
75ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:13:44 ID:K1v3195h0
何だか目標にする機体考えてたらわけわからなくなってきた。
蛇メインで重量オーバーは嫌だから、脚HGWは確定なんだが……
蛇はやっぱ頭杖41残りHGが安定なんじゃろうか。
76ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:17:25 ID:WY7NBNp10
>>71
Cプラの所の階段上にある城壁?とその後のデカイ屋敷の屋根裏部屋の窓を利用してた
どの辺りから空中へ飛び移れるのかは戦闘中だったんで確認できなかった
高さ的に丘も見下ろす感じで撃ててた気がする

あの辺で屋敷の窓の上を渡っている奴が居たら気をつけるんだぜ
77ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:19:42 ID:qo0605Dy0
重量オーバーいやならHGW足もダメだろ
78ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:20:12 ID:EP+ZET+VO
頭:HGV
腕:修羅U
胴:修羅U
脚:修羅U
前に、このゲーム面白いからやろうぜ!って誘った友達をゲーセンで発見。数日やったらしくこんなアセンになってた。どうしてこうなった
後ろで見てるとだんだん可愛らしいフォルムだなと思ってしまう不思議

友「これなら狙撃HSされても平気なんだよ!」
79ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:22:08 ID:sGRzxkt40
>>76
動画無い?
80ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:25:31 ID:PKJph7t90
渓谷は6対6になって1人あたりの比重がデカくなるから戦闘厨してるわけにもいかんなあ
慣性なしでどんな展開になるのかは興味あるが飽きが早そう
81ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:28:20 ID:K1v3195h0
>>77
頭杖他HGにすると、確かに脚HGWでもダメだった。
今考えてるのは、頭杖41、胴玖珂2、腕脚HG4もしくは
頭杖41、胴HG4、腕杖38、脚HG4なんだ。
なんかもう、構成スレ行ってくる。
スレ汚しすまんかった。
82ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:30:13 ID:SAs9Yw7n0
市街地以外糞MAP
83ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:31:44 ID:WY7NBNp10
>>79
戦闘中だったと言ったろうに…
84ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:32:30 ID:YjOezcofO
>>75
やっぱり41444が多いんじゃない?
あとは413944とか?
重量は蛇だとしょうがない部分もありそう
85ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:40:39 ID:tY21MKmi0
>>72
いいとこに目をつけたな。
実は武器を作ってる会社こそラスボス。
今は俺達を使って武器の性能テストをしているのだよ!!
86ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:41:21 ID:eqNRgqX/0
>>82
完全に同意
採掘島には盛大に裏切られた
せっかく高所に上がれるリフトがあるのに昇ったらそこから撃つか降りるだけとかw

普通なら他の高い建造物用意してリフトで上がられたらリフトで上がり返さないと面倒になるとか
そういった戦略性を出すべきなのにただのプラントが増えた峡谷だし
海岸なのには海要素はまったく利用できてないしマップ作ったやつ馬鹿すぎる
87ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:48:52 ID:glv50teoO
>>86
でも多分お前の考えたマップの方がつまんねーよ
88ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 06:52:05 ID:s09LXULq0
マーシャル持ってるA1の日記を見ると全然中途半端な性能ではないっぽいがねえ
89ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:03:11 ID:mu2cMLhV0
追加要素ござんすか?
90ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:03:35 ID:uDERdCZM0
まだ開店してねーだろww
91ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:04:54 ID:jzEzltRG0
公式ニュース、戦場がスカービ渓谷に移行のみ。
Verうpもある…のか…?
92ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:05:32 ID:SY8zC+JDO
とりあえず携帯サイトの更新もあるか8時に確認してくる
93ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:06:18 ID:FEtk9gxhO
>>91
バージョン変わるのは17だから追加なし臭い
94ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:10:49 ID:mjF59gjG0
アプッデートくるまでしばらくお財布リペアに入る人が多そうだな
95ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:11:08 ID:k32yC8tBO
17にバージョンアップなんだし、わざわざ今日追加しないんじゃないかなあ。
さて、マッピーさんお仕事ですよ。
96ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:14:39 ID:Se/6WWg/O
お財布リペアと言っても使った分戻って来ないんですがね
97ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:15:37 ID:eqNRgqX/0
しかし本気で峡谷はやる気ない
メダル取りが残ってるからそれでどんな感じか確認するけど
98ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:17:50 ID:jzEzltRG0
牛マンとアレックス参加期間だけ気になるんだぜ。
あとはマップ変更まで待機しよう、そうしよう。
99ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:19:35 ID:SnI0mHD9O
今日から渓谷か…
BB.NETに登録しようとしたら『お客様の端末は対応出来ていませんw』だってさ…ヒギィッ
100ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:20:18 ID:0BlDXXXkO
携帯の簡単な情報も大戦みたいに晒し台で伝えて欲しい
101ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:27:31 ID:zHcru2wH0
渓谷は渓谷で面白いと思うがのう
102ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:29:54 ID:2bymxVYiO
敵機との遭遇率上がるから戦闘厨勝利の悪寒。

ってか戦闘厨って言葉おかしいか。。。
103ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:30:02 ID:DK+lbSwnO
>>88
ダッシュ切りもデ剣の感覚で使えて、中量級までは1クリック。ガチムチも2クリック。
闇討ちできる状況なら上位剣のが当然強いし、正面からでもなんとかしちゃうのが上位剣。
そりゃ重量が許すならマや魔を積みたい。
渓谷のBプラ高台のデ剣は貧弱貧弱ゥされそうで今から欝。
コンボで俺杖、俺梅できるのがデ剣の長所
104ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:39:00 ID:o5I3ByaCO
>>100
晒し台って筐体の映像を晒してるだけだよな。
常に満員なら他人のプレイしか晒されないのにどうやって確認するの?
105ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:58:07 ID:eqNRgqX/0
>>104
三国志大戦を知ってる人なら説明は不要かもしれないけど
大戦やクエDなんかは専用のモニターがあって
そこに今プレイ中のIDカードの情報が晒されたり戦闘画面がプレビューされたりするんだ
106ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:59:28 ID:5VsDIqGrO
>>104
大戦などのセンモニはリアルタイムで匡台を映してないんだよ
だからアプリケーションの情報を定期的に発信できる
107ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:02:56 ID:4WwIrT5TO
新武器報告マダー?
108ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:05:07 ID:ncK983S7O
今日から渓谷Aか…
正直渓谷は好きではないけど
集団演習ぶりと考えると未体験みたいな物なんだよね…w

ちょっと渓谷さんにB2になった俺の姿を見せにいくかw
109ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:06:40 ID:glv50teoO
センターモニターはいらないと思う。
ボーダーブレイクの良いところは、場所をとらないところ。
そのおかげで狭いゲームセンターにも入れられる
110ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:08:44 ID:eqNRgqX/0
センモニあれば頂上対決なんかにランカーが選ばれたときには
自分や身内が写ることもあるだろうしかなり話題性が生まれると思うんだけどな
人気が出れば不人気商品をどかして入れるのがゲーセンの基本方針だし問題なくね?
111ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:09:42 ID:2bymxVYiO
センモニなくても、PVとかランキングの合間に情報出せばよろしくない?

リアルナルシーのオイラは自分を見せたい
112ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:10:29 ID:Yl2o43avO
そろそろ
ガチムチ→修羅
に以降する兵装が出てもいいだろ

修羅になった瞬間に腰にあるスイッチを押すと異なる時間軸に行って光速のビジョンが映る
113ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:13:13 ID:RhyFOfpjO
>>112
ナド・・・いやなんでもない
114ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:14:13 ID:glv50teoO
>>112
それをするとみんなどんどん同じ兵装になるからダメだろう
不自由だから工夫する余地がある
115ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:14:33 ID:uoSBB6j00
このゲームは、ゲーセンが初期投資辞に低コストで仕入れられ、
かつセガが販売後も利益を得られる形(ALLNET P-ras)で販売されたため、
追加で費用がかさむようなものを出すことは基本的に無い。
バージョンアップや販促ポスターなどの資材提供は無料である、とされているものだけに
追加で機器の販売などというのは、難しいと考えていい。

もしもセガが、設置店に無償で貸し出してくれる、というのであれば話は別だが。
116ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:15:35 ID:eqNRgqX/0
>>112
お立ち台に上がったときは例のポーズと豆腐を片手に
117ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:16:28 ID:EP+ZET+VO
それはメインモニターな。中にサーバーBOXやら入ってる規格品。中にPC入ってるから本社から入った情報流したり、リプレイを流したりできる
ボーダーのは、各サテライトの映像出力に市販の分配機噛ませて出力を二本に分けて、一方はサテライトのタッチパネルへ、もう一方は適当なモニターに出力してるだけ
118ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:18:01 ID:frlnFypbO
ボダブレ2は確定的に明らか

SFCは時期が悪い、俺の金の問題だが
119ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:19:46 ID:3CilHO1aO
>>112
兵装変更時に吹き飛ぶ外装最強ですね、わかります。


<「なにをする!味方だ!」
120ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:19:46 ID:SY8zC+JDO
携帯サイト何も更新なしでした
17日に期待
121ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:21:45 ID:QwyDjUZhO
センモニの話題は出すだけムダっしょ
.NETに期待しれ

>>111
ナルシーは分かったけど一人称を普通のものにする気はないか?
書き込み自体はウザくもなんともないんだが目立つから気になっちゃってさ
122ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:21:54 ID:eqNRgqX/0
コンセプト自体やり逃げ仕様みたいなゲームだからな
見込みがなければ切る気まんまんの発進だからマップが三つしかないのに稼動して
マイナーチェンジで回して隔週固定とか意味わからないことになってる
123ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:22:06 ID:ncK983S7O
>>110
たしかにそれもあるんだけど
メインモニターは不評だから撤廃したぽいよ?
124ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:22:36 ID:ZQrwwP2yO
晒しモニターの場所や確保に困る店もあるのに、センモニとか流石に無理だろ
大体、頂上決戦とか言っても、何が映るやら分からないしw
125ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:24:02 ID:zHcru2wH0
>>118
SFCはワクワク感がないんだよな
ボーダーブレイクは青年〜中年に潜在的にあった
ロボットゲームへの渇望をよく刺激してくれたよ
126ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:24:57 ID:MQDYPgJFO
>>120
瀬賀が携帯サイト更新するとすれば11時以降
127ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:25:00 ID:72HRgTFy0
>>122
SFCと同系統の筐体なのも人気な方にシフトしやすい為なんだろうな
クエDとアヴァロンの関係みたいなもんか
128ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:26:10 ID:uoSBB6j00
>>123
MJの操作できるタイプは好評だぞ。
リプレイやら、大会情報やら、大会結果やら。
操作のできない情報垂れ流しのクエDやVF、SNCやAnxAnのセンモニは若干不評。
129ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:26:17 ID:eqNRgqX/0
>>123
やっぱりゲーセン側の意見としては金も取れない機器に場所を取りたくないだろうな
でもアーケードゲームは人気の商売だからそういうのに気を使った方がいいと思うんだけどね
130ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:30:56 ID:Yu4kZYmDQ
朝一凸したやつはいないか、なんか追加・・はなさそうだしな
131ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:31:31 ID:U8KKoqZrO
>>128
アンサーアンサーはそもそも不評ってか、生まれた瞬間から糞ゲー
よくもまぁあんなキャラクターとクオリティでQMAの前に立てたなと
132ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:31:48 ID:xylLyZ6JO
回線ALL.net?のHP確認すると先週見てみたら次回更新は17日からってなってるよ。
133ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:32:01 ID:eqNRgqX/0
操作のできないセンモニは確かにめんどくせぇな
134ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:32:20 ID:38k77tFl0
今起きた産業
なんか見てきた限りは渓谷に変更だけか。
135ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:32:54 ID:zHcru2wH0
>>129
もはやゲーセンにそんな余力がないだろう
俺はボーダーブレイクの広告すら無駄に感じる
ターゲット型広告とバナー広告を見るが
セガ的にアレは無駄金じゃないかのう
136ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:33:19 ID:7dFNuxdqO
>>130
追加は17日かもって言われてたし今日は純粋に渓谷Aを楽しむだけでしょ
Cランク以来だからどうなるか楽しみだわ
137ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:33:38 ID:SrYNtVLr0
>>131
え?QMAが駆逐されたじゃんw
138ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:34:12 ID:qnsVCw7HO
少女タイプが「一緒に遊ぼ」といって俺の膝の上に乗ってきたら、俺は包丁が千本刺さって死んでもいい。
139ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:36:54 ID:i0FZHezLO
昨日初めて死体撃ちされた…
コア凸してただけなのに…。
140ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:37:26 ID:zHcru2wH0
>>138
あのチャイルドビッチがそんな殊勝なことを言うとは思えん
141ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:37:56 ID:jlDdwohu0
>>138
永遠にそんなことはないから安心しな
142ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:38:02 ID:bY6vIv1xO
837:ゲームセンター名無し 2009/12/14(月) 07:46:31 ID:+DSNhkDDP[sage]
荒れるほどプレイヤーがいなくなったんじゃね?
 
 
 
まっぴーさん・・・
143ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:38:03 ID:2bymxVYiO
>>121
あ、すまん。。
『オイラ』っていう一人称が自分の中で流行ってて、ついうっかり出てしまったorz
144ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:38:23 ID:7dFNuxdqO
>>138
少女タイプは台詞が糞ガキ過ぎて対象にならんというのに・・・
145ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:39:06 ID:T2xXToOX0
広域索敵センサーが追加されてる
半径100で1個しかもてない

146ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:39:20 ID:ncK983S7O
>>128
言葉足らずだった
店側に不評って事でお願いします

同基盤の別ゲーのロケテで社員がいたから聞いてみたら
やんわりとそんな答えが返ってきた。
147ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:40:19 ID:frlnFypbO
少女すぎるんだよなぁ、少女とインテリの中間位の歳が欲しいです
148ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:41:20 ID:FF4JJ6nvO
あー渓谷だけぽいな。
ゲセン行こうと思ってたがパチ屋だな。
149ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:41:46 ID:UDv30vITO
活発、メンヘラ、老兵が欲しい
150ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:42:04 ID:OtENMis00
>>138
ロリコンは病気ですwww

まぁ、ロリアバタの俺が言えたセリフでもないがw
151ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:42:04 ID:ncK983S7O
>>138
お嬢がそれやってきたよ
俺の理性がブレイクしたのは言うまでもない。
152ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:42:07 ID:cyN0sKaAO
>>139
ごめんね。
再起してあげようとしてCボタン押したはいいけど、武器変更失敗してショットガンぶっぱなしちゃう事があるんだ。
153ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:42:35 ID:eqNRgqX/0
というかセンモニはせめて同じ会社内なら流用できるように作っとけばいいのにな
154ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:43:50 ID:/dJ0oxnm0
 まてまて、糞ビッチな少女でもエウレカセブンのアネモネみたいになるかもしれないジャマイカ!

 脳みそが・・・融・・・け・・る・・・・・
155ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:44:44 ID:MdRAYFiZ0
少女に一緒に遊ぼと誘われた僕はほいほい付いていくとそこはガチムチの園だったァッー

今日は出撃するかしまいか悩む
156ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:45:04 ID:uoSBB6j00
>>153
流用は大体できる。
問題は、中の基盤の種類と、その機能が存在するかどうか。
リンドバーグやチヒロ内臓のセンモニを、リングエッジのゲームで使うのはないってだけ。
157ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:46:09 ID:jqsWXt6jO
ロリ使いの開幕チャット率は異常
158ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:46:17 ID:7dFNuxdqO
>>139
死体撃ちされるほど嫌がられたって事だから喜ぶべきだろ
雑魚ざまあwとわらっとけ
159ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:46:55 ID:T2xXToOX0
広域索敵センサー
半径100m
重量400
弾数 1
戦友章20
卵 15
群体 5
メタモ3個
160ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:47:28 ID:SrYNtVLr0
>>157
ロリに負けたときだけやたら撃破セリフが気になる
他のキャラだと気づかないんだが
161ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:51:52 ID:Y+9ZykrsO
>>159
NICE
162ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:52:27 ID:duO8ogSBO
>>159
せめて携帯でやれ
163ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:52:28 ID:Dno3CZXj0
>>159
マジ?

面積・体積ベースだと他のセンサーに圧勝だな。
これなら欲しいわ
164ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:53:11 ID:mO1HIfCsO
>>159
画像頼む
165ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:53:21 ID:4WwIrT5TO
半径100だと、従来のレーダーと比べて
索敵総面積は倍になるがマジか?
166ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:54:03 ID:tfHgp5K+O
>>159
PCからご苦労様です。
167ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:54:34 ID:plQtgp6C0
>>159
nise
168ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:54:51 ID:zHcru2wH0
半径100か
渓谷だと使いどころが難しいな
169ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:54:52 ID:KcN0XARAO
半径100…だと…?
渓谷なら辺りBに貼れば見逃しなくなるな
170138:2009/12/14(月) 08:57:58 ID:qnsVCw7HO
少女タイプの人気のなさに全俺がくやし泣き(´;ω;`)


ガキ過ぎるのがストライクだったわけだが…。

それと俺は断じてロリコンじゃない!




確信はないけど…
171ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:58:33 ID:Vfy7uF2FO
>>169

ただ雪合戦地帯だからどい設置するかだね
172ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:59:11 ID:zLfDYoRLO
今から行ってくるかな

店が開いてるかわからんがな
173ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:00:51 ID:7dFNuxdqO
>>170
ガキは別にいいけど頭に糞がつくガキはお断り
174ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:01:44 ID:qz1Ro1eA0
あの糞ガキ口調がいいんだろうが
175ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:01:52 ID:GManWu9/O
まあロリよりもショタの方がはるかに可愛いしな
176ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:02:19 ID:glv50teoO
性格が悪くない女など女ではない。
身勝手で我儘で傲慢で欲深いから、かわいいんじゃないか
177ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:02:31 ID:rB5w8nbfO
やあ皆さん、今日誕生日の友人とボダブレやりに行くのだが…ささやかなプレゼントとしてなら次のどれが良いかな?

@普通にケーキとお茶を奢る

Aキャンペーンストラップ付きゼロコーラを奢る

B更新用?にICカードを一枚プレゼント

C1300GPプレゼント

D一日ファンネルと化す(奴のゲーム中両替に走るとかジュース買いに行くとか…金銭的な事以外でなるたけサポートする)

Eその他


正直財布ブレイクが近いので予算は少ない、だが日頃から世話にはなっている大事な友だ。
178ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:03:24 ID:fkP71QX2O
ロリがおいらって言ったらどうなんだい
179ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:04:01 ID:SrYNtVLr0
>>177
ランクが近いなら同時に全国つないでスパイプレイ
相手に自軍の情報渡したり勲章とらせてあげたり
180ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:04:13 ID:zHcru2wH0
>>177
俺なら@かな……
181ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:04:40 ID:XnpCXL/VO
今凄まじいコア凸狂とマッチした…
三回再戦して三回ともコア割るなんて…
ルートは見切ったのに力不足で結局止めきれなかった……
182ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:04:40 ID:glv50teoO
>>179
(´ー`)しんでください
183ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:05:06 ID:qnsVCw7HO
>>177

クエDとアンアンとLoVと三国志のICカードを送る。
184ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:05:35 ID:fkP71QX2O
>>177
アナルを捧げる
185ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:05:36 ID:paH/szwa0
>>177
普通に@でいいんじゃないかな
お前さんと友人のランクが近いなら同時出撃しつつ自分は支援で出てサポしたり
186ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:05:46 ID:IjGTFa0ZO
>>169
俺はロリ可愛いと思うよ
ショタの次ぐらいに
187ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:06:11 ID:0b3yDFna0
>>76
それAC無いと届かない気がするが…
夜中2時以降のカオスタイムに、よく敵味方が必死こいて登ろうとしてるんだが
ACじゃないと修羅でも窓に飛び移れない

登った事はあるが、結構シビアだしあんなとこで麻が籠城しても正直あんま意味無いと思うぞ
188ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:06:15 ID:tfHgp5K+O
>>177
Cだろ
189ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:07:54 ID:OtENMis00
>>177
Cかな
これくらいで済ませるのがお互い気を遣わなくていいかと
オペ子ICがあるならBでも可www
190ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:07:58 ID:GManWu9/O
Eアンタレ金と弾薬金プレゼント
191ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:10:43 ID:4WwIrT5TO
>>177
彼女とキャッキャウフフするのを邪魔したらあかんよ
192ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:13:38 ID:KcN0XARAO
>>171
ならBプラ手前の坂辺りかカタパルトの着地点手前かな
1個だと設置ミスが痛いな
193ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:14:02 ID:TZ7xCHQsO
>>186
お前…ショタの次くらいにロリ可愛いのか…
ちょっとトイレに来いよ…
194ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:14:11 ID:2bymxVYiO
E弾薬は弾薬でもサワードの方だがなぁ!!

ドォォォオオン!!
195ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:16:17 ID:WXr2P2Q80
196ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:16:24 ID:qnsVCw7HO
おまいらの意見をまとめると、寡黙でひかえめな少女ならよかった?

CV能登真美子辺りで


一斉攻撃…みんなで攻撃しませんか?

援護要請…お願いします…助けて下さい

撃破…す、すみません

大破…力およびませんでした。ごめんなさい。

大破2…あぁん…




うん、ないなw
ちょっとショタとも被ってるし
197ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:16:38 ID:duO8ogSBO
>>194
あの人地味に技術あるからいいよな
最新作はまとめがあっさりしてたけど
198ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:17:16 ID:zHcru2wH0
>>192
リフト台の隙間から鉄骨内部に投擲はどうだ?
前にリフト台上で弾薬補給しようとしたら
板の隙間から内部に落ちていって泣いたことがあるぜ
199ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:17:21 ID:eqNRgqX/0
>>170
普通に顔がむかつくから嫌い
声は良いんだけど逆に声と合ってなくねっていつも思う
200ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:17:34 ID:7dFNuxdqO
>>177
6. アッー
だろ、二人してトイレ行ってこい
201ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:18:02 ID:/dJ0oxnm0
>CV:能登かわいいよ能登

「いっぺん、死んでみる?」が重要
202ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:18:05 ID:zLfDYoRLO
特に追加無し
203ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:18:29 ID:plQtgp6C0
昨日はリア充が彼女連れて、モニターで見てたけど待ちがいるのにいきなり2600GP買って
半分位になったらまた1300GP買いやがった

その彼女は隣に座ってるだけだった
途中から自分もBBやったから分からんが1試合終わってその席見ると女が消えてた
地雷だと分かったのかな
204ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:18:38 ID:qQfl7MW/O
今日行こうとしたら雪降って来やがったよ…

今日はヤメだ。
205ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:18:57 ID:5VsDIqGrO
>>144
総スコア依存でアバターが歳とるとしたら・・・
それも任意にだ(・∀・)
貴方はどちらに成長してほしいですか><

・インテリ型少女
・貧乳お嬢型少女
206ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:20:30 ID:plQtgp6C0
>>202
特に追加無いなら何か追加があったのだな
kwsk
207ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:21:07 ID:sRERC84GO
>>203
女「ちょっと、あそこでBBやってる人臭い。別のとこいってる」
208ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:22:22 ID:5VsDIqGrO
>>177
青白や赤白ツートンの為に同時出撃してアンチターレット金やターレット金を取らせてあげる
209ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:23:23 ID:y8FMcH/nO
>>177
一緒にプレイして弾薬金とコンボ金をプレゼント
210ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:23:58 ID:B3aTI2vgO
ぶっちゃけアバターだけなら少年のが圧倒的に可愛いのが致命的
まぁ奴は男なんだがな

いや、寧ろ男だからこそいい。男だからこそ可愛いと思える。
211ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:24:45 ID:y8FMcH/nO
>>208
渓谷だからガンタレないよ
212ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:25:27 ID:5VsDIqGrO
>>211
Σ( ̄□ ̄;
213ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:26:17 ID:rB5w8nbfO
>>177です、皆さんレスありがとう!!

アンタレ金と弾薬金は目から鱗でした。階級近いし同時出撃出来るゲーセンを探します。

特に勲章いらない言われたらGPかケーキ奢る事にします。

レスくれた皆さんに良い素材の引きがあります様に。
214ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:27:20 ID:plQtgp6C0
>>211
渓谷にもガンタレはあるよ
戦線突破→無い
砂上の激突→有る
今回は戦線突破だから無いけど
215ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:28:27 ID:c9jZJ/XgO
>>206
俺は索敵センサー出てないからよく分からないけど、それ以外は渓谷になっただけじゃないかな…

特に面白くないので150aAカップとタイマンしてきますw
216ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:29:39 ID:zHcru2wH0
さて、コンビニで金をおろしてからゲーセン行くか
217ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:30:58 ID:qQfl7MW/O
結局6対6なんか?
218ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:32:17 ID:prZsljpF0
>>215
そいつはどこの戦場だ?
219ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:32:41 ID:4zwn3z3u0
>>205
現在ランクでアバターの年代が決まるとしたら・・・

俺はBCルーパーになる
220ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:33:05 ID:fKEQs0juO
んで設置型センサーは強かったのか?
221ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:34:08 ID:YBr9alKO0
>>196
もし実装されたら出撃→大破を繰り返すゲームになってしまう
222ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:34:30 ID:aEvSgIDDO
>>219
ただしAランク少女のみ年増ロリになります
223ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:35:25 ID:ZQrwwP2yO
>>222
ちょっとサブカ作ってくる
224ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:35:39 ID:qQfl7MW/O
>>196
大破2を目指して頑張るわ
きっとCから抜け出せない
225ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:36:26 ID:zLfDYoRLO
>>215
の言う通り
センサー勝って無いからわからんが
あとやはりコアの削り会いになってるな
226ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:38:04 ID:qnsVCw7HO
少女タイプが熱血タイプに話かけると必ず噛んでしまうというのはどうかな?


ねっけつさん→ねっねつさん。すみません、かみまみた。




俺そろそろ自重するわw
227ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:38:38 ID:xLaNMFnKO
>>177
AとEだな奢るだけでは駄目だ口移しで飲ませるこれしかない
あと店内バーストした時に友人にリモート付けたり策敵センサー付けると良いぞ
228ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:39:00 ID:9NO5XGVv0
センサーの仕様は良く知らんが、
CSのC4爆弾みたいに設置に時間のかかる仕様にしてほしいな。
229ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:39:13 ID:306yvj3y0
とりあえず集団演習以外で初めての渓谷になるオレに軽いアドバイスなぞをひとつ…
230ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:39:34 ID:QU44irLP0
ところで今日バージョンうpなんだっけ?
231ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:40:11 ID:306yvj3y0
>>230 それは水曜日あたりだった気がしますぞー
232ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:41:04 ID:qnsVCw7HO
>>229

殺られる前に殺れ!
233ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:41:40 ID:DeJwDB39O
>>229
ごり押しあるのみ
234ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:41:47 ID:306yvj3y0
>>232 イェス サー!!<(*´∀`*)ノ
235ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:41:57 ID:xLaNMFnKO
そういえば新しいACヤバすぎだろ
236ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:42:38 ID:ZQrwwP2yO
>>229
kill kill kill!
凸、凸、凸!
237ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:43:50 ID:QU44irLP0
>>231
水曜か…長いな
>>235
新しいAC…だと?kwsk
238ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:44:14 ID:q01m2WG10
>>236
なんかインベーダーゲームみたいだな
239ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:47:16 ID:306yvj3y0
諸々のアドバイズありがとう、行ってくる
240ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:47:34 ID:TUG6UInJO
>>237
新しいAC=アーマードコア
最近発表された
241ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:49:56 ID:ZQrwwP2yO
>>238

支支支支
 支支支支支
支支支支支 

凹 凹 凹 
 凸 

こうですか?
凸麻死んじゃう><
242ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:51:33 ID:aWto+RAhO
A5からB1にストレートで降格したw
降格した時の報酬箱が赤で中には集積体とメタルが…
で、メタモって存在するの?
243ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:51:37 ID:aEvSgIDDO
>>241
構図的にはどっちかといえば
殺到する敵麻を迎撃する
待ちヘビーだな
244ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:51:56 ID:qnsVCw7HO
>>240
一瞬コアに鉄壁アーマー付いてる画像が浮かんだ俺は相当末期
245ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:02 ID:Fe0JVxgsO
とりあえず夕方頃5クレだけやりに行ってみっか

次回のマップ変更っていつになるんだろ?
246ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:18 ID:KcN0XARAO
画像も来ないしセンサー追加は釣りか(´Д`)
247ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:21 ID:duO8ogSBO
>>241
ゼロ距離まで引き付ければかつる!
(ショットガンのエイム振り切り的な意味で)
248ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:23 ID:QU44irLP0
>>240
まじかああああああああああああああああああああああ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお我が世の春が来たああああああああああああああああ
4のつづき?それとも5?それともFFみたいにかんぜん別物の新作?
249ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:26 ID:56tfAmOl0
>>240
ガチならそっちの方が俺的にはビッグニュースなんだが・・・
250ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:28 ID:ZXUyHWc50
そういえばアレックス参戦って今回が初めて?
251ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:54:23 ID:Xtwbd2N10
あ、今回のはガンタレないのか。戦闘メインMAP?
集団演習とか覚えてないわwww
252ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:54:31 ID:auTWtprOO
>>240
詳しく教えていただこう
253ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:55:05 ID:Xtwbd2N10
>>240
なんだと
254ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:55:51 ID:W3H14gJAO
>>250
出撃時→ガチムチ
大破→修羅
行動不能→シュラゴン

しかも修羅状態だと腕からガトリングが・・・
255ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:56:44 ID:Xtwbd2N10
>>254
しかし玖珂にやられる
256ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:57:48 ID:ZQrwwP2yO
>>255
しかし久我は…;;
257ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:57:50 ID:uRkRBjeaO
俺、新しいAC出たら右手ガトリング、左手バズーカ、肩グレランの
擬似重火力兵装をつくるんだ・・・
258ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:58:01 ID:lNlUF6A30
セガ「>>240の人気に嫉妬」
259ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:58:45 ID:Xtwbd2N10
>>256
嘘だといってよクーガー!
260ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:59:11 ID:J5OvMJEiO
>>246
SNSに広域センサーの画像が出てるぞ
261ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:00:06 ID:qnsVCw7HO
シュラゴンって


可愛いよね


杖41頭って超可愛いよね


な〜んて言うわけないじゃん。ちょうダサ



分かるやついないだろうな。
262ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:00:10 ID:0N3EIzbL0
>>246
は?嘘じゃねーし
これだからもしもしは
263ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:00:44 ID:WXr2P2Q80
ACの新作がホントだとしても
個人的にネクストはもう勘弁してほしい
LR以前の仕様にもどしてくれよぅ・・・
264ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:01:46 ID:15qtvmwjO
今度のコミケ?(77だっけな)
にお嬢のエ本が出るらしい。オペ子は不明だ。すまんな
265ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:03:04 ID:ncK983S7O
>>259
クーガー:ガチムチなんて、ヘッチャラさっ

こうですね
266ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:04:00 ID:eqNRgqX/0
ACはもうオサレ(笑)ロボットゲームになってしまったから
俺の中ではLRが遺作
もう旧ACが好きなやつはACに期待するな
バイオ1.2.3が好きだから次回作の6にそれを期待するようなものだ
267ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:04:02 ID:irY48GRSO
>>264
あまりに稚拙すぎて宣伝乙とすら言えんわ
268ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:06:49 ID:7dFNuxdqO
お嬢本かぁ
まじめ本はまだかね
少女ショタは黙っていてもでるだろ
269ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:09:04 ID:38k77tFl0
広域索敵センサー 半径100m 400GP
戦友賞20
卵15
群体5
メタモ3
270ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:09:21 ID:ZLvrbb2I0
半径100m
重量400

設置数1

戦友章20
ニュード卵15
ニュード群体5
メタモチップ3
271ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:09:39 ID:tZPXaL6DO
せっかく舞台設定あるんだから、絆みたいにチームわければいいのに。
272ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:00 ID:KcN0XARAO
>>262
ごめんよ
帰ったら確認する
273ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:08 ID:JeosPK7pP
支支支支支支支
     △
 十   1
凸 凸 凸 凸
麻    麻
274ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:11 ID:V9oYhuDuO
>>266
LRとかが面白かったのは間違いないが
ずっと似たような仕様じゃダメだったし、いいんじゃないかと思う
俺は両方好きだぜ
275ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:19 ID:NG1LkwiR0
エロは仕方ないとして内容だな、というか内容が良ければエロのありなしは不問
276ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:26 ID:B3aTI2vgO
男の娘ブームだから少年本に期待はしてるが
でも女×少年は勘弁な
277ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:29 ID:duO8ogSBO
>>262
せめて携帯でやれ

ACもSLに手を出して投げたっきりだなぁ
278ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:11:37 ID:IHJGbq7cO
279ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:11:47 ID:2bymxVYiO
>>271
アバターと名前二つ登録できれば俺はサブカ作らずに済むのだがなぁ
280ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:12:14 ID:eqNRgqX/0
>>274
うんw
よくみる意見だけど同じシステムでやらないなら
アーマードコアって名前で出さなくてもいいよねw
ぶっちゃけアマコアの名前使わないと売れるかどうかわからないっていう問題もあるけどねw
281ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:12:22 ID:94qKUq/iO
なんでゴミナントとかリンクズはすぐ余所のロボゲーで自己主張するんだろうな
282ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:13:08 ID:hV/8lHm70
追加あるにしてもその必要素材はないな
安すぎる

SEGAのことだなけなしの集積体を更に要求してくるに違いない
メタモだともっと泣きたくなるが
283ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:13:42 ID:ZQrwwP2yO
まじめのガチムチに斬り掛かる熱血久我
少年「熱血〜!もう戦わなくていいんだ!」
熱血のデ剣と、まじめの魔剣が交錯すると見えた刹那

遠雷HS
クール「ここにはレフェリーなんていないんだよ!」
284ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:13:50 ID:fMDtrjJIO
>>278
GJ
285ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:14:09 ID:H8gGZJ9c0
大型センサーなんて期待した人はいないだろう
286ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:14:39 ID:uRkRBjeaO
群体も有り余ってるし買ってみようかしら
287ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:15:13 ID:hV/8lHm70
>>278
御免なさい嘘だと疑って御免なさい

お詫びに渓谷のBプラにおにぎり抱えてBANZAIアタックしてきます
288ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:15:35 ID:Sp/SBf4FO
一個でいいてのは楽だけど重量がなあ
289ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:15:40 ID:mO1HIfCsO
一応撮ってきた
センサー
http://imepita.jp/20091214/366170
見にくいけど範囲
http://imepita.jp/20091214/367000
Bプラの手前に設置
外側の黄色い輪が範囲かな
290ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:15:51 ID:irY48GRSO
>>282
群体集積体が出ない現状を鑑みてくれたと思いましょ
291ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:16:05 ID:38k77tFl0
>>278
GJ…ありがとう

このメタモは能登に使うんだからな…誰にも渡さんぞ
292ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:17:16 ID:JeosPK7pP
戦友章はわりかし簡単に集まるかな
杖39を買おうと思ったら撤去章の壁が立ちはだかった
占拠章もまだまだ足りないし勲章は一部素材よりつらいものがある
293ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:17:54 ID:ZQrwwP2yO
ベースに据えてれば、壊されたレーダー代わりになりそうだな
凸麻はいよいよ強行しかないのかねぇ?
294ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:18:21 ID:V9oYhuDuO
>>280
なんでそうなるんだよw
最近のゲームにはスピード感と爽快感が求められてるんだから
正統な進化だろ

>>281
スマンかった
以降自重します
295ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:18:23 ID:B3aTI2vgO
>>289
市街地だと脅威だろうな…
でも渓谷だし…
296ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:18:34 ID:3wUytBgA0
100mの幅あれば
渓谷だと真ん中に設置できたらその箇所通っただけで
検知できそーだな
297ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:18:48 ID:ZLvrbb2I0
まあこのMAPなら
小型かファルコンか弾薬BOXでいいと思うんだがね。
298ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:19:03 ID:l8VUcMeoO
>>278

産廃だな

小型のが並べた時の横のライン長いし軽いしで使い勝手いいと思う
299ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:19:04 ID:eqNRgqX/0
こんな範囲のレーダー出されたらまたコア凸しにくくなるな
なんなんだ一体
300ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:19:36 ID:KcN0XARAO
>>278
さすがですね!
しかし小型で集積体、大型でメタモ使うのはつらいな…
301ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:20:39 ID:XcD1goQBO
範 囲 自 重 汁
302ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:21:02 ID:56tfAmOl0
つーか高ぇなレーダー
303ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:22:14 ID:IHJGbq7cO
まあ、採掘島では脅威になるだろうが渓谷では微妙だな
304ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:22:51 ID:eqNRgqX/0
>>294
だからそれをアーマードコアでやる必要ないじゃんってこと
正直旧ACまでのファンにとって今の4のような進化はコレジャナイ進化
バイオハザードを例に出してるんだから大体言いたいことは伝わるだろ
仮定で別の例を言えば「ガンダムVSシリーズを進化させて絆になりました!」
って言われても「はぁ?」ってなるだろ内容がどれだけ良くてもだ
305ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:23:42 ID:ZQrwwP2yO
採掘辺りのスネークも無理だよな
センサー各種は、無かったほうが面白かった気がする
306ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:24:17 ID:pc/7TDOG0
半端な気持ちで入ってくるなよBBの世界によォ
307ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:24:18 ID:iylHRCnmO
とりあえずこのスレがレイヴンだらけなのはわかった。


まぁおれもだが。
308ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:24:42 ID:94qKUq/iO
設置の手間が減るくらいかね
港なら鉄橋裏辺りにはり付けで結構活躍しそうだけど
309ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:25:18 ID:F14cEcsl0
>>261
あの歌魔法はお気に入りだからついつい多く使ってたな
310ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:25:44 ID:QU44irLP0
>>304
お前がなんと言おうとも公式で発表されればそれは正当な進化です本当に(ry
てかスレチだから少し黙っとれ
311ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:27:10 ID:DeJwDB39O
>>290
集積体とか余りまくってるわw
出にくいけど、使い道が少ないからなぁ
312ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:27:10 ID:a2NGUZABO
まだ言うか、巣に帰れ
313ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:27:38 ID:s+cyR72iO
そもそも偵察自体いらなかったと思うw

支援は弾薬とリペアで十分
314ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:27:55 ID:eqNRgqX/0
>>310
言い出した当人が偉そうっすね
公式がそういえば正当な進化とか思考停止に花まで咲いてるなw
この話題もここまでにするけど購入するのは最終的にファンの意志だし
AC4への評価として俺みたいな感想は確実に一定の層に存在するってことだけ覚えとけばいいよ
315ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:27:56 ID:/SgYSaHYO
自分につけて移動型半永続策敵機状態にしたら面白そう
大型もリムペ式なのかな
316ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:28:04 ID:9Qb6lCYHO
BB台を起動すると画面にWindowsXPって出るんだな

あ、>>1
317ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:28:13 ID:lNlUF6A30
広域索敵センサー自分にくっつけて
敵の視界を避けつつ遠くからリペアβ
318ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:28:27 ID:q01m2WG10
マップと同時にセンサー3段階目はまあ予想通りか。
で多分来週からデイライトかエンフォーサー投入。
28日にマップ切り替えするかどうかわからんが、あるとすれば港Bか?
正月休みに新マップだと熱い戦いになりそうだ。
319ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:29:04 ID:35WmOhwo0
やっとBに上がったが、DからCに上がった時と違って腕の差はそれほどないね
Cでも上手い人は上手いし、高低差使うプレイヤーが増えた程度の違いしか感じない
2戦目で総合1位取れたから普通にやっていけそうだ
ただよく言われてるけど、見たことない攻撃がたくさん飛んできます恐い
320ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:29:31 ID:GzEqZLY10
人数は結局6vs6?7vs7?
321ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:30:39 ID:s+cyR72iO
>>319
本当の戦いはAと戦うようになるB2から
322ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:31:03 ID:duO8ogSBO
>>315
でも爆発に巻き込まれたら消えるんじゃね?
323ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:31:45 ID:5VsDIqGrO
>>318
っランス
324ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:31:47 ID:V9oYhuDuO
結局俺の中のセンサーのイメージでは
自らコア凸行ったりする人がリードを守りきるために持ってるイメージ

支援メインの人は偵察機のイメージだな

麻メインの俺としては、偵察機の方がありがたいです
325ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:32:38 ID:94qKUq/iO
>>319
B2〜C2は装備の違いくらいしかないよ
326ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:33:11 ID:TOzn0NZ9O
誰だよ
肉マンとか旨そうな名前でプレイする奴は
327ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:33:16 ID:petLUxoKQ
そういえば6vs6での順位のGREATラインて何位?
328ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:34:22 ID:V9oYhuDuO
>>319
Bランクは武器は豪華だが使いこなせてない人が多いから案外そういう人の方が楽だったりする
いい意味でバランスが取れてる
329ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:34:45 ID:A/1po4WRO
一個だけみたいだが、どこに置くか悩むな
市街地だと真ん中におくと穴ができそうだし、コア手前だと間に合わなさそう
二個で穴を埋められるほうがいいな
330ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:34:46 ID:ZLvrbb2I0
>>327
3位までだったような気がする。
331ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:35:06 ID:3wUytBgA0
渓谷でこわいのはカタパルトからの凸だし
カタパルト着地点あたりにセンサー置いとけばウハウハ?
凸前に敵プラント近くに41投げ込むのがいいのかなぁ
332ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:36:52 ID:MdRAYFiZ0
>>327
3位くらいじゃなかったっけ

それはそうと戦友賞使う装備多すぎだろ
333ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:37:05 ID:ZLvrbb2I0
>>331
着地点にセンサー置いても間に合わない。

稼ぐだけならC行って3つばら撒いて帰ってくる。
このMAPは索敵が重要だから
シュライクならVよりU頭の方がいいかもね。
334ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:37:10 ID:NamM64vd0
い、渓谷ってなんかイヤラ(sy
335ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:37:24 ID:DeJwDB39O
>>326
豚まんのが好きだわ
336ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:38:29 ID:38k77tFl0
>>332
敵機撃破支援が多い俺に隙はなかった。
昨日なんてバトルアシスト金2個も取るし…
337ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:38:29 ID:aEvSgIDDO
>>335
え、肉まんと豚まんって違うの?
338ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:39:34 ID:q01m2WG10
>>335
牛マンはもういるけどあまり旨そうじゃないんだよな
ピザマンなんかどうか
339ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:39:50 ID:A/1po4WRO
>>319
むしろ、初見武器が多いBCの方が武器面で不利に感じたわ
Cランクでオレよりランク下が普通にガトリング振り回して、一気に脳味噌溶けたときは焦った
スネーク中にちんぽっぽが飛んできたときも、時間が止まった

Bランクに上がってから初見武器はなく、同系統の武器しかないからなんとかなってる
340ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:40:31 ID:l8VUcMeoO
>>324
自分で凸って支援で防衛するけどアウルだな

フル修羅だから小型が軽いのは魅力的だけど、自分がコアニートして防衛してる以上、毎回マップ見て味方が3人くらい帰って来てくれるのが無駄というかもったいないというか、
その間に前線押されちゃったりして困った
341ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:41:46 ID:q01m2WG10
>>337
筍、椎茸、人参などが入ってて甘辛く味付けされてるのが肉まん。
豚挽肉と玉葱だけで塩味ぐらいしか付いてないのが豚まん。
342ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:42:22 ID:VAadDtVqO
渓谷糞過ぎ
酷い時は3分で試合終わる
343ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:42:43 ID:BPqo0SKwO
>>337
一緒だよ
関東は肉=豚だから肉まんで関西は肉=牛だから豚まん
344ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:43:39 ID:duO8ogSBO
>>338
あんまんで
しかしなんでこしあんばっかなんだろうか

>>339
初コングは衝撃的だった
345ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:44:09 ID:A/1po4WRO
ロリのぷっくり毛なし肉まんおいしいです
346ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:44:23 ID:B3aTI2vgO
ここで誰か「俺はまじめのマンを食うぜ!」とか言うべきだ


俺は少年の尻マンにするけどな
347ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:44:26 ID:qnsVCw7HO
渓谷展開早過ぎwwwワロタwww

まさに割るか割られるかだなwww
348ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:45:35 ID:petLUxoKQ
>>342
3分で110ポイトンはきついなー
349ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:45:51 ID:V9oYhuDuO
>>343
生まれも育ちも関西だが肉=牛ってイメージなんて全然ないんだが
350ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:46:29 ID:r2Z4doBtO
>>170
亀だけど本抱えたショートカットのロリ見たときは
なぜロリ選ばなかったのかと小一時間自分を責めた俺インテリ
351ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:47:30 ID:Yhwsnjci0
俺まだD3だから平気だが、これAクラスだとCP削られまくりじゃないのか・・・
352ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:47:57 ID:aEvSgIDDO
基本Aランクは110点以上獲らないとダメなうえに
惨敗したらCPごっそり持ってかれるからなぁ
CP計算変わらないかぎり厳しいな
353ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:47:59 ID:eqNRgqX/0
基本麻だが支援に乗るときって支援がいないときじゃなくて
支援がいるのに偵察機の使い方がメチャクチャとか誰も再起しないとか言うときに選んでるから普通にアウル
コア凸してリード取ったらそのまま麻で防衛線張って抜けてきた敵麻を落とした方がいい

要するに味方支援が信用できないときに使ってる、逆に支援いずに麻多目とかなら
ガン攻めするか味方に攻めさせて自分は防衛線張ればいいわけだし
だからコア凸してレーダーで守ろうってタイプは少ないんじゃないかな
354ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:48:04 ID:sRERC84GO
>>349
イメージは世代で変わるから
よく取り上げられるイメージは団塊のイメージするもの
355ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:48:21 ID:35WmOhwo0
>>321>>325>>328
やっぱりそんなもんなのかぁ
全体的にチームワークは上がってる気はするけど
タイマンなら確かに同じでした

>>339
Cで初見なんてほとんど無かったのは運がよかったのだろうか
自分がガチムチ蛇専だからガトリングは脅威を感じなかった
Bは沢の弾が増えたり、剣が太くなったり、背中に爆弾貼られたり、初見が多い
356ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:48:30 ID:ZQrwwP2yO
>>349
関東で焼肉定食が豚だった時は、正直少し驚いた
357ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:48:50 ID:DeJwDB39O
>>337
>>341が言ってる感じで違わないか?
分かりやすく言うと、豚まんは551で売ってるやつ
358ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:50:13 ID:F14cEcsl0
>>349
うちも「肉」じゃがに豚使ってたりで
肉=牛のイメージは確かにないな
359337:2009/12/14(月) 10:50:40 ID:aEvSgIDDO
説明トン
焼肉定食で豚肉は俺もショック受けるな・・・

あ、お好み焼き定食おいしいです(^q^)
360ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:50:54 ID:eqNRgqX/0
関西は焼肉屋が多いから肉といえば牛ってイメージは合ってるよ
361ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:52:46 ID:yJ0FAkmAO
吉野屋の肉の少なさは全国共通?
362ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:53:21 ID:eqNRgqX/0
>>361
経営苦しいらしいから今減らしてる
363ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:53:22 ID:MdRAYFiZ0
豚肉美味しいから好きだぜ
364ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:53:48 ID:DeJwDB39O
>>356
マジでか!?
365ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:53:55 ID:aCc7D4Sw0
センサー類は常時じゃなかったらなぁ…
10秒ごとに探知波を出すとかだったら運良く探知されずに抜けられる可能性があるのに
広域は無理だが。
366ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:54:57 ID:s+cyR72iO
うわ

AランはCPごりごりへりそうだなおいw

超笑えねえwww
367ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:55:13 ID:lNlUF6A30
ていうか牛なんてここ暫く見てない
カレーも豚、煮物も豚、ステーキも豚…
368ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:56:00 ID:ZQrwwP2yO
>>364
店によったら、豚のしょうが焼きが出てきたりする
予備知識があったうどんの色より驚いたw

そういやバーうpで県名表示になるんだよな…
369ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:56:51 ID:sRERC84GO
焼き肉定食ってのは生姜焼き定食じゃねぇの
370ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:57:22 ID:56tfAmOl0
やっぱCPやらポイトン基準を見直す必要があるんじゃないですかねセガさん・・・
371ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:04 ID:vg8Zh+LWO
ナルシーが可愛すぎて生きるのが辛い……
372ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:16 ID:iylHRCnmO
>>369



えっ?
373ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:17 ID:6B+ZDTf70
公式のマップで見てみたが、Bプラ付近の端のガケに広域センサー貼っても
ほぼ横の全域カバーしてるようなんだがwww 広すぎワロタwww
374ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:28 ID:IhqBiJ3y0
渓谷A
広域索敵センサー

なんで肉スレになったん?
375ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:52 ID:3B7Iyokd0
さて、昨日最後の市街地で初のB5昇格したわたしが颯爽と渓谷デビューしてきます
なぁに、すぐ戻ってくるさ(新品の40型手榴弾を握り締めながら)
376ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:58:53 ID:fKEQs0juO
関東人の豚とマグロ好きは異常
377ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:59:04 ID:UCv7PJQVO
渓谷に変わると聞いて気になって来てみれば…

数レス戻っても
肉とレイヴンの話しかしてないじゃないかw
378ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:59:20 ID:yJ0FAkmAO
>>362
あんなんじゃ余計客減るだろうに

10年位前は美味かったのに
379ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:59:54 ID:shG2tC9mO
豚の方が健康に良いんだぜ。
牛より豚食おうぜ!
スマン、生姜焼きが好物なだけです
380ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:00:31 ID:NamM64vd0
渓谷Aって真ん中の屋根ありだっけ?
381ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:01:30 ID:QU44irLP0
>>375
個人的に40より38の方が使い勝手がいいと思う
382ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:01:55 ID:D3/A0Bxx0
やっぱり索敵レーダーの三段階目追加なのか
しかしさすがに渓谷Aじゃ話も弾んでないね
383ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:01:54 ID:V9oYhuDuO
>>360
確かに焼き肉と言えば牛のイメージあるわ
384ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:01:57 ID:sRERC84GO
>>370
Aラン維持する必要性ないし、変える必要なくね
385ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:02:00 ID:n1ewwuZR0
>>375
マッハで蜂の巣にしてやんよぉw と出ていったB5が次の瞬間41で爆死していた
ということにはならんようにな
386ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:04:58 ID:MI4pW6xeO
渓谷はコア凸の難易度どんな感じ?
387ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:06:18 ID:aEvSgIDDO
>>385
何故かヨハネスブルクのコピペ思い出した
388ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:07:18 ID:3B7Iyokd0
>>381
まだ40さん投げたこと無いのん、昨日最後に余りGPで買うてん(´・ω・`)

>>385
昨日HP全快フル玖珂UでフルHG蛇のガトリングで3秒くらいで堕ちましたので
蜂の巣にされるのには慣れてます(;д;)
389ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:08:32 ID:wcsqlBMNO
>>381
40の方がよくね?ダメと範囲差は微々たるものだし、
挙動は初期角度と反発係数しか違わないし
390ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:08:33 ID:eqNRgqX/0
うどんといえば関東の讃岐うどんを謳う店でどんなものかと食べてみたら
静かだが確実な怒りが腹を満たした
こんな味で関東人を「フヒヒwwwこれ讃岐うどんっすwwww」って騙して売ってるのかって思いでいっぱいになった
391ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:09:30 ID:Xtwbd2N10
やっぱ凸MAPか
コアブレイカーいけるかなー?
392ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:09:41 ID:3wUytBgA0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ロケテ店で1人模擬戦が5回連続続いたから
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        めんどくさくなって途中中断したら降格した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    元々降格間際だったとか全国と間違えたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
393ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:09:47 ID:TZMB84fv0
>>387
過去ログ漁ったら3種類もあってどれを貼っていいものか判らない

死んで再出撃したい人にお薦めの危険なゲームBOREDER BREAK
B5に上がった10人なら大丈夫だろうと思っていたら明らかに似て非なるチューニングのA510人に襲われた
コアから徒歩10秒の路上で敵の強襲タイプが頭からオイルを流して倒れていた
足元がぐにゃりとしたのでジャンプして下を見ると撃破された機体が転がっていた
強襲タイプでプラントに突っ込んで倒れた、というか剣で突っ込んだ後からグレネードとかを投げる
コアが強襲タイプに襲撃され、コアも「味方も」全員レイプされた
撃破から再出撃までの10秒の間に敵に襲われた。
ランナーの1/3がレイプ経験者。しかも駆け出しが一番弱いという都市伝説から「Dランクほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った味方が15秒後再出撃してきた
「何もしなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったランナーが地雷を踏み戦果0で戻ってきた
コアから半径200mは不意打ちにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる率が50%の意味
BORDER BREAKにおける戦闘による被撃破数は1日平均12000回、うち約2000回が自爆。

ロケテ仕様だな、これ
394ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:10:01 ID:aWto+RAhO
>>386
開幕コア凸は100%決まる。
中盤辺りから麻とか支がニートしてるが、まぁ決まる。

今日やってきたがどの試合も残り300GPぐらいでコアが割れる。
395ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:10:28 ID:UG2kYFWKO
>>386
スネークの難易度は高いが凸はたやすい
というか全員が積極的にコア削りに逝くべき
396ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:10:42 ID:fKEQs0juO
はなまるうどんをうまいって食ってるからな
マジまともなうどん店はない
397ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:10:49 ID:3auNJtkNO
>>388
40型は笑えるくらい飛ぶから楽しいぞ!

俺は38に戻したけど
398ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:11:07 ID:Xtwbd2N10
>>393
A 510人
399ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:12:12 ID:aEvSgIDDO
てか互いに削りあってコア破壊じゃ
圧勝もつかんしポイトン110は厳しいし・・・で地獄だな
400ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:13:05 ID:eqNRgqX/0
>>396
関東風の味付けである醤油ベースの安いうどんはそれはそれで好きなんだ
そもそも関西の甘い系の味付けにできるかつおだしはかつおがよく取れていた関西特有の文化だし

でも醤油ベースでもない讃岐うどんを謳っといてダシも全然取れてないただの薄味のうどんを食わされたから流石に頭にきた
401ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:13:38 ID:adthTcir0
いくらなんでもここでシュラゴンはきつそうだ
HGに戻すかな・・・
402ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:14:24 ID:JeosPK7pP
40は転がさず直接当てるもの
403ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:15:28 ID:wcsqlBMNO
>>397
38も40も射程かわらんぞ。
起爆時間と速度同じだから
404ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:16:53 ID:3B7Iyokd0
財布ブレイクしたい人にお勧めの危険なゲームBORDER BREAK
・ベテラン/熱血混成8人なら大丈夫だろうと思っていたら少女とお嬢20人に襲われた
・ベースから徒歩1分のプラントで芋砂が頭から煙を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・索敵機を背負った支援機が偵察要請され、気がついたら上空に偵察機が四機飛んでいた
・ACでまっすぐ突っ込んで突破した、というか後ろに回りこんでから抜刀して攻撃する
・コアが敵麻に襲撃され、蛇も「支も」全員戻ってきた
・ベースからコア前プラントまでの100mの間に狙撃にHSされた
・ガンターレットに乗れば安全だろうと思ったら、アンチターレット狙いで集中砲火された
・女性アバターの1/3が褐色肌経験者。しかも季節感を大事にする都市伝説から「冬場は白い肌」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った修羅麻が30秒後砂装備で再出撃していた
・「前線に立たなければ襲われるわけがない」とコア前プラで狙撃していた砂が背後のプラントを奪われて斬り殺されて戻ってきた
・最近流行っている攻撃は「雪合戦」 手榴弾を手に持ってコアに投げつけるから
・河畔から半径200mは砲撃にあう確率が150%。一度吹飛ばされてまた吹飛ばされる確率が50%の意味
・ボーダーブレイクにおける財布ブレイク事件による昼食抜き者は1日平均120人、うち約60人がサラリーマン
405ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:18:07 ID:a3YPXbGrO
追加装備の情報はないのかい?まぁ食い物の話してるくらいだから無いんだろう。
てゆーかうどんだの生姜焼きだの話を見てたら腹減ってきたな。昼休みまで長いな( ´¬`)
406ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:18:27 ID:3B7Iyokd0
一箇所改変し忘れたorz

・足元がぐにゃりとしたと思ったらジャンピングマインが飛び上がった

では出撃してきます、戦場でお会いしましょう!(`・ω・´)
407ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:19:16 ID:BPqo0SKwO
40は時限真管式サウードだと思って使えば強いよ

すき焼き、肉じゃが、カレーあたりに入ってる肉が牛か豚か東西で別れるよね
まあ親が関東出身だとか経済的理由だとかで西でも豚ってのは多いけど
408ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:19:36 ID:YylefF9c0
ロリのアバターはあのなんだかよくわからないパンダぽいものがいい
409ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:19:38 ID:1o6hLyP2O
広域索敵センサーって…

おい!!マジでスネークできなくなんぞwwwwwwwwwww
410ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:20:57 ID:YylefF9c0
>>409
センサー置いてても
ニコニコのコア凸厨の人とか、ごはん〜なひととかまったくとめれなかったよ
411ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:22:04 ID:MI4pW6xeO
うーん、B1試験の人はチャンスってことか
確か渓谷は自動砲台がヘボいって話だよね?

勝つためにコア凸するか、ポイントのためにコアニートするかの2択かな・・・
412ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:22:36 ID:ZQrwwP2yO
>>407
むかし、肉の代わりに魚肉ソーセージや竹輪が入ってた俺の家は?

せめて丸亀製麺くらいのうどんならなぁ…
渓谷早くいってみてぇ…
413ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:22:56 ID:B3aTI2vgO
少年アバターは顔以外は微妙だけどな
ポーズ意味わかんないしキモいし
男じゃなかったらベテランかナルシー使ってた
414ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:23:13 ID:KcN0XARAO
>>408
あれ臓物アニマルっていうらしいぜ
つまりロリは
415ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:23:53 ID:TMvDZRCi0
>>412
 丸亀のうどんははなまるに比べておいしかったが、丸亀はうまいほうなのか?
416ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:24:16 ID:JeosPK7pP
>>408
OPテーマを歌うユニットのマスコット
417ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:24:38 ID:mO1HIfCsO
渓谷Aは全員攻撃、全員防衛が基本だからなぁ。

自動砲台空気だから自分達で守らないと終わる
418ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:24:46 ID:BPqo0SKwO
うどんだけは生めんより冷凍のがうまいという謎
419ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:25:27 ID:cpQ1zWW7O
昼食代が給料から天引きな俺に隙は無かった
ごはんみそ汁おかず5品300円うめぇ
420ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:26:13 ID:3wUytBgA0
>>415
おまえうどん県の人に刺されるぞ・・・
421ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:26:18 ID:Xtwbd2N10
うどんはとくとくって所のとろたまが好きだなぁ
今ハマってれう
422ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:26:41 ID:DeJwDB39O
やべー、鍋焼きうどん食いたくなってきた
423ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:27:41 ID:fKEQs0juO
カトキチは認める
が他は駄目だ
424ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:13 ID:ki4iCv5zO
>>413
男でもナルシスト一択だろ…JK
渓谷初めてやったがひどい場所だな
まさに凸りあい宇宙
425ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:18 ID:VAadDtVqO
糞ステージすぎる
コア突要員3人ぐらいいれば残りはコアニートしてれば勝てるしポイントも貯まる
426ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:18 ID:TOzn0NZ9O
なんかコアニートとか久しぶりに見た

なんで前進しないんだよ
427ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:21 ID:V9oYhuDuO
>>415
チェーン店で考えると美味しい方
ってぐらい
428ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:32 ID:BPqo0SKwO
>>421
得々ってタダで3玉にできるから常に腹減ってた頃はよく行ってたなあ
429ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:28:35 ID:ExdZu4DNO
>>403
速度全然違うぞ
430ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:29:25 ID:cgJhJ5zV0
重火力の居場所はありますか?
431ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:30:10 ID:iylHRCnmO
>>418

あのコシがいいな。

腰といえばブラストの接続部分ってどーなってんだろ?シュラゴンとか特に、、
432ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:30:12 ID:MI4pW6xeO
冷凍うどんは値段高い
433ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:30:24 ID:ZQrwwP2yO
>>424
昔は慣性まであったんだぜw

1機目の凸を迎撃して、更に2機目を撃墜したら、次に1機目の奴がもう来てたw
434ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:30:40 ID:MdRAYFiZ0
スーパーで売ってるうどん汁にうどん玉と卵をぶっこんで
どんぶりには揚げ玉とネギを敷いて置いて
うどんが煮えたらどんぶりに突っ込んで揚げ玉がふやけた所を啜るのが俺のうどんスタイル
435ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:30:42 ID:Sp/SBf4FO
マジですっげー名案思いついたんだけど
参戦時間でCPの増減基準変えたらいいんじゃね?
途中参戦もコア破壊もこれで解決
牛見てたら調整班に言え
436ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:31:25 ID:V9oYhuDuO
ACスレかと思えばうどんスレだったでゴザル
まぁ、人が多い証だな
437ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:31:32 ID:TMvDZRCi0
 うどん屋の情報ありがとう。中部は中途半端なのかもしれないな。
 まあうどんで一番すきなのは、土地的に味噌煮込みだが。

 または味覚がおかしいのかもしれない。
 うちの県の有名ラーメンチェーン店が、東京だとまずくて有名だったし。
438ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:31:37 ID:TOzn0NZ9O
>>430
バリバリガト撃ってコア凸出来る
439ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:32:05 ID:B3aTI2vgO
>>424
俺は美少年が好きなんだよ!!
ナルシーも好きだけどメイン嫁に迎えるのとは違かった。


しかしなんだ、ここはうどん党だらけか。俺はせっかくだから富士そばを選ぶぜ
440ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:32:12 ID:BPqo0SKwO
>>431
腰より腕の方が造りが単純すぎて怖い
441ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:32:23 ID:ki4iCv5zO
>>426
敵がきてないのにコアに籠もるのがコアニートって解釈でおけ?
渓谷ってとてもじゃないが防衛もしっかりしないと勝てないきがする
442ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:32:36 ID:aEvSgIDDO
>>433
それをコア下で待ち構える蛇のウィーゼル十字放火

今思えば素晴らしくカオスだな
443ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:33:10 ID:7aPlIElJO
ここまでざるうどんの話題なし。

結構美味しいのに…。
444ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:33:10 ID:V9oYhuDuO
名古屋のカレーうどんは美味しかったな
445ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:33:11 ID:zP8/znmTO
渓谷は訓練以来だが刺激的なマップのようだね。頑張るかねー。

チラ裏
昨日の試合中盤、Dプラが敵に奪われ機能停止。
近辺には俺独りだったのでD攻撃要請を出してから、背後や屋根上から
スマで嫌がらせしつつ援軍を待つ。
が、待てど暮らせど味方が来ない。

悟空――ッ!! 早く来てくれ――ッ!!
フル修羅支でガト持ち蛇の相手とかマジ無理ーッ!!!
仕方ないのでBANZAI後麻で出たが、そのままEも占拠されてコア割られた。
泣きたくなった。
446ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:33:12 ID:QU44irLP0
>>403
40は軽いだから38と同じ感覚で投げるとポーンと飛ぶ
上向いて投げると空中で爆散して( Д ) ゜ ゜ポーンってなる
447ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:33:15 ID:JeosPK7pP
>>438
やめて!
448ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:34:57 ID:ki4iCv5zO
>>439
アバターの趣味はあわないが食の趣味はあうようだな
449ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:34:58 ID:ZQrwwP2yO
>>437
きしめんがあるからなぁ…

出石そばが俺は好きだな
なんとなくフレッシュピンク使おうかと思ったんだけど、下手が派手なカラーリングってやっぱり格好悪いかな?(´・ω・`)
450ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:35:40 ID:ZtgBBlfVO
今回やばいな。はやく終わりすぎる上にポイント下手したら禿げる。

1クレ目でここはフル修羅しかやることねぇと思って凸しまくったが箱1つも開けられない時すらあった。

ここはコアニートいてもいいな。

後凸りまくったらメタモ一度に3つ出て吹いた。
451ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:37:18 ID:3auNJtkNO
>>403
そうだっけ?
水平に飛ばせるから勘違いしたのかも
でも凄い勢いで飛ばせない?
452ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:37:50 ID:petLUxoKQ
禿げるねー
勝利、2位、115ポイトンでCP+5とかなんの冗談かと
453ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:40:05 ID:YylefF9c0
残り100秒大差負けで50とって−になる悲しさ
454ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:40:31 ID:eqNRgqX/0
土地によってだいぶ味覚の趣向が違うからな
関東でおいしいっていうお好み焼き屋に入ったけど
食べながら友達も俺も一言もおいしいとは言わずに店を出た

物珍しさ的な感覚でおいしいおいしいっていうところも関東では多いから
関東で地元の食べ物がおいしい店っていうのはあまり期待しないほうがいい
455ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:41:01 ID:QU44irLP0
>>449
クリムゾンレッドおすすめ超おすすめ赤だから目立つ!そして狙われる
456ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:41:08 ID:yM36uOBtO
>>452
プラスなだけいいよ
渓谷はガチ凸麻が集まると全員80ptぐらいしか稼げなくて参加者全員CPマイナスとか普通にありえるからな
457ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:41:12 ID:KcN0XARAO
回転早いから素材集め向きと考えてよろしいか?
458ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:41:21 ID:qc/1HwJ9O
久しぶりにこのスレに帰ってきたが
相変わらず話の幅が広い

ところで 恐縮だが台の中の人
メタルをくれないか?
459ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:42:06 ID:aEvSgIDDO
お好み焼きで思い出したが
大阪人的にもんじゃの物足りなさは異常
(味がいい悪いは別にして)
460ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:43:18 ID:bY6vIv1xO
ポイントが“禿げる”って表現よく見るけど、何か元ネタとかあるの?
ホームに毎日居る全国ランキング載るような人がハゲてるからあんまり口に出せないんだ・・・
461ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:43:19 ID:1MAXQsc2O
これはCP増減で一喜一憂してないでエンジョイ&エキサイティングしようぜ!というセガからのメッセージなんだよ!!!
462ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:43:33 ID:eqNRgqX/0
ぶっちゃけた話東京とかで地方の食べ物で勝負しにくるやつは
地元の競争で負けてきてしぶしぶ出てきたやつが多いからな
463ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:43:44 ID:gr/bS4XnO
もんじゃは最後にだらだら食うもんだからな
464ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:43:55 ID:hFlbpjum0
ようやくチタン鋼が15個くらい溜まりそうなんだけどマ剣買うか41型買うか悩んでる・・・
B3の癖にまだデ剣だから個人的にはマ剣に変えたいんだけど渓谷に移行するならやっぱ41型のがいいんだろうか?
465ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:02 ID:fkP71QX2O
なにこれ
つまらん
いやマジつまらん
466ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:13 ID:VAadDtVqO
BR同士の戦闘が皆無だな
467ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:17 ID:cgJhJ5zV0
よし決めた
ペッカー引っさげてコアニートするわ
468ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:52 ID:q01m2WG10
>>459
昔は駄菓子屋で子供が焼いて食べてたらしいから値段も量もそれ相応
基本具なしでキャベツと小麦粉のみだし
469ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:45:28 ID:yM36uOBtO
>>464
41にするべき
剣とか買っても最後には使わなくなるよ
470ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:45:45 ID:qc/1HwJ9O
>>461
鷹の団の残党を追い回すのはもうやだお…
471ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:45:47 ID:VAadDtVqO
コアニートかサルみたいにコア突するだけのステージ
472ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:45:49 ID:NamM64vd0
>>437
俺的には本店>総本家だ。

>>449
ホームによって汁の味が違うんだぜ。
在来線の5番ホームがおすすめ。
473ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:46:01 ID:ZQrwwP2yO
>>455
A落ちした俺には、恥ずかしくて使えないよw
渓谷で更に落ちる可能性あるし(´・ω・`)
474ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:46:05 ID:q01m2WG10
>>465



稼動直後以来だから3ヶ月ぶりか
475ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:46:44 ID:ewKI18gT0
>>464
41型にチタン使わなくね?
どちらにしろ41は絶対持ってた方がいいと思うけど
476ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:47:12 ID:H2MPPtQf0
>>454
関東に越して来たての頃、広島風お好み焼き屋をうたった店を発見
喜びながら入ってみるとうどんないとかもうね

広島ではそばかうどん選べるんだよおおおおおおおおお
477ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:50:07 ID:eqNRgqX/0
>>476
そういう店に地方の懐かしさを求めて入ると100%裏切られるから
今度からどの点で裏切られるのかワクワクしながら店に入るのをオススメする
478ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:50:41 ID:ZtgBBlfVO
>>464
41優先でいいよ

マ剣も悪くないけどやっぱりコア火力と爆風の広さ的に41のほうが目に見えて
性能差を感じる。

デュエリストたるデ剣使いもいるし、ガチムチに切りかからなきゃデ剣でやっていけるよ。

ダッシュ切りの判定の広さはマ剣、魔剣になると体感で解るくらい広くはなるけどね。
479ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:50:57 ID:MI4pW6xeO
防衛コア凸両方こなすとなるとやっぱり麻しかないな
480ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:51:02 ID:hFlbpjum0
>>469,475
今確認してみたら・・・黄金鋼だったか。見間違えてた・・・
撃破章と黄金片はあるけど集積体は修羅2頭作ったせいでもう0だから41型は作れないな・・・
とりあえずマ剣かHG3型胴にでも使おうかな
481ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:52:54 ID:sEQytRbHO
やっぱりポイトン禿げまくるのか…
ガチムチ麻剣無双メインのオイラ…居場所なさそうね…
今更凸屋さんにもなれないだろうし…ガチムチ支でピコーンピコーン…ピッピッ…かな?
482ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:53:08 ID:7dFNuxdqO
B4以下で赤使うのためらうのはわかるがB3〜は特に気にしないけどな
ポイトン無視してたらB3までは直行できるし・・・

渓谷Aならさらに試合時間短いみたいだから気にしないけどな
483ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:54:40 ID:yJ0FAkmAO
何か無性にほうとう鍋が食いたくなって来た
484ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:54:44 ID:ZACgDQ2DO
もんじゃは食事じゃなく酒のつまみ
485ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:55:05 ID:ZQrwwP2yO
集積体難民が、また市街地を待ち望むのか…
慣性あったなら渓谷はメタモ、市街地は集積体に採掘島はメタルが稼ぎ易かったんだろうな
そう思うと、3マップの住み分け出来てるよなw
486ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:58:17 ID:7dFNuxdqO
>>481
ガチムチなら蛇でもコア防衛か最前線で暴れ回る選択肢もあるじゃん
487ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:58:21 ID:Xtwbd2N10
>>485
激戦の丘のほうが占領稼ぎやすい気がした
488ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:58:56 ID:rCbfe5ITO
>>481
おまいみたいなのがたくさん集まるとその時点で負けるってのを理解しような。
ガチムチだろうがカタパ乗れば後はACで凸できんだろ。
489ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:58:57 ID:R9YjlQal0
>>460
元ネタは知らんが、最初は
ポイント低くて(ストレスで)頭が禿げ上がる
だったよ、いつのまにかポイントが禿げるようになったが
490ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:59:03 ID:ZQrwwP2yO
>>482
個人的には、Aを余裕で維持できて、更に上位にいける奴が使うカラーだと思ってるわ
A1とかだと似合うけど、Bクラ落ちの俺には…

いつか似合うように頑張るぜ(`・ω・´)
491ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:59:20 ID:0N3EIzbL0
慣性なくなっても渓谷Aがコア凸マップってのは初期ロケテから分かりきったことだったけど
無双させてもらうわ(キリッの人は無双出来てるのかな
夢想するだけで終わりそうだけどね
492ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:59:45 ID:PvbIJ5bmO
難波のうどん屋は三佳屋安定
カレーうどんと肉ご飯がたまらないぜ
493ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:00:08 ID:ki4iCv5zO
>>464
デ剣コンボ強いよ楽しいよ!Aだが剣は何もかってないや
494ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:00:32 ID:iKEwXLQ90
>>485
貢献・戦闘は稼ごうと思えばどのMAPでも稼げる気はする
占拠は・・・2週間は我慢ってことで・・・
495ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:00:38 ID:ZtgBBlfVO
>>480
集積体使うの解ってて修羅頭に使ったのに何故聞いたwww

まぁ今週一杯は集積体は無理だろう。
占領する場所も時間も足りない。
496ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:02:00 ID:7zFVbDQE0
渓谷かー
市街地が良マップだから渓谷に変わるくらいならずっと市街地でいいんだがなー
まあ普段フル修羅だからたまにはガチムチ蛇にでも乗り換えて遊ぶか
497ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:02:31 ID:7dFNuxdqO
>>490
個人的にはA維持できなくてもA1の凸を完璧にとめたりタイマンで勝てるか互角なら
赤つけてもいいと思ってるよ
498ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:02:45 ID:ki4iCv5zO
>>481
練習がてらやってみようぜ
うまいひとの真似るだけでもそれなりに凸れるマップだから
勝利に貢献云々ぬきで凸は楽しいよ
499ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:04:53 ID:YylefF9c0
>>497
A1のコア凸とめるとか余裕っすよwwwwwww



一回ごとに貢献−10になるけど
500ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:04:56 ID:OYvbXqzb0
高性能レーダー群体かよ・・・βもとってないのに
501ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:06:03 ID:DeJwDB39O
集積体は占拠ptなくても、しれっと入ってるよな
渓谷でも出ないってことなかったし

>>484
確かに酒によくあうよね
今度月島にもんじゃ食いに行くから本場がどう違うのか、ちと楽しみ
502ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:06:35 ID:Dno3CZXj0
>>500
β優先で買っとけ
503ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:07:23 ID:ZZRblDkXO
淫谷から只今帰還
1550GPやったけど、たまたまだったのか支蛇で後ろでずっと防衛してる人が居た
前に出る俺には有り難いけど多分つまらない役割じゃないだろうか?蛇はポイトンも微妙だったし

遅いが>>346
真面目のマンは誰にもやらぬ!俺が喰う(`・ω・´)
504ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:09:08 ID:306yvj3y0
ただいま

オレ地雷系になってたぜ・゚・(ノД`)・゚・
505ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:10:03 ID:vg8Zh+LWO
このmap人数少ないのと視界開けてるので地雷が分かり易いってイメージががが
地雷の俺は渓谷がこわい
506ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:10:04 ID:wXXVsfpX0
>>438>>447
    ∧_∧ 
  ┌ (  ゚ω゚ )   渓谷のコア凸は俺に任せろバリバリ 
  ├ (   ┏ ○┓
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ (__)  ̄  
    (__(__)      l丶l丶
               (   )  やめて!
               と、 i
                しーJ
507ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:10:10 ID:iKEwXLQ90
>>503
もしもしでどこまで遡ってんだよw
亀レスどうこう以前に笑うことになるとは不覚

アセン悩む
508ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:10:18 ID:vD9vOO8/0
渓谷AはB5に上がった直後くらいに市街地Aになったから実質DCの時しかやってなかったんだが
スレ見てると慣性なくてもひっきりなしに敵凸組が飛んでくる感じなのかな?


あの頃は覚えたてのぎこちない慣性で突っ込んでたなぁ・・・と思うと懐かしいぜ
509ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:11:19 ID:0Zc+VdU6O
>>491
ストレス解消に手榴弾弾切れするまで適当に投げて、適当に防御無視して2〜3人ぶった切るってのの繰り返し程度ならたまにやる。
一応、自分が10〜15位堕ちて敵を10〜30位堕としてる感じ。
510ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:11:27 ID:mpRLyMMhO
人数はこれくらいのがやりやすいな
511ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:13:59 ID:fovhYKYeO
SFCを面白そうと思うもゲセンの台も本スレも過疎りすぎてて踏み出せない。渓谷でバリバリやってきます・・・。
512ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:14:09 ID:DK+lbSwnO
>>482
勝利厨でもB1維持しつつABループは余裕だぞ
513ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:15:14 ID:yM36uOBtO
>>490
赤単色を使うのはB1〜A4の印象
A1ほどの廃人になるとほぼ部位ごとに色を変えてるかツートンカラーじゃないかな
514ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:15:58 ID:s09LXULq0
個人的にはA維持できなくてもA1の凸を完璧にとめたりタイマンで勝てるか互角なら
赤つけてもいいと思ってるよ
出来たらA維持できるよw変な言い訳用意しなくっていいだろw
515ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:16:26 ID:PvbIJ5bmO
このステージ程、敵ベース前に拡散波動砲を撃ち込みたくなるステージはない

ニート大杉だろ…
516ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:17:38 ID:0Zc+VdU6O
>>513
赤単で思い出したけど砂ってマジック的には対抗呪文的な効果が強いよな。
517ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:17:47 ID:63SCuWi8O
占拠しようがしまいが集積体出るときは出るし出ないときはでない
途中参加の緑箱で出たり、市街地で占拠しまくったけど結局メタルばっかだったり
518ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:17:50 ID:YylefF9c0
>>512
ポイトン無視っていうから
ガトリングでお絵かきとかしてるんだろ
519ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:18:02 ID:rCbfe5ITO
>>510
狭い渓谷だからでしょ…流石に市街地じゃ抜け放題になると思う。
まぁそれはそれで楽しそうだけど戦闘でポイント稼ぐ人は禿げそう。
520ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:18:30 ID:jxeDJ/DfO
アレックス様とマッチしたいけど、こんな時間にはいないよな・・・。
521ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:18:38 ID:hFlbpjum0
>>495
いや・・・何故かメタルだった気がしたんだよな・・・
メタルなら5個も持ってるからいいんだけどメタモと集積体が出ないこと・・・
この間ようやくM99作ったきりメタモとは縁がない・・・今度オープンする携帯サイトでトレードとかできるようにならないかな
522ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:19:26 ID:VwyB9NLwO
開幕のコア凸交換が一番危険な時間だな
敵Aがフルで来て70秒くらいで大敗した
大敗の上に23とかしか稼げてなかったから覚悟してたが、B1でCP変動ゼロ
開幕防御は戦闘の強い奴が担当するべきだな

開幕割れしなけりゃ良マップかもしれん
頭数少ないからどこいても仕事がある
ただ砂は相変わらず微妙

あと大型センサーはネタかと思ったらガチだった
523ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:19:26 ID:ZddiH2VL0
>>517
相手プラント前まで占拠したら重に着替えて
プラントの建物から沢バラなりコング打ち込むのマジオススメ
524ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:19:48 ID:H2MPPtQf0
お絵かきで戦えるのはえこぐらいだろ
525ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:21:01 ID:1MAXQsc2O
>>511
システムは面白そうなんだが、キャラ絵+フルボイスで鳥肌立った(悪い意味で
BBの無線通信ならいくらでも聞いていられるのに…何なんだ俺
526ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:21:13 ID:vg8Zh+LWO
そういや死にすぎるとレア引けなくなるってマジすか?
527ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:21:15 ID:DK+lbSwnO
>>515
慣性時代はニートが1〜2人居る方が安心だったが、今はどうなんだろう。
なんだかんだで結構楽しみにしてる
528ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:21:19 ID:NeKsGIBCO
ここって撤去賞取りづらい?
529ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:21:23 ID:SFkhW0NP0
広域レーダー追加されてもどのみちこのマップじゃ要らないな。
530ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:22:22 ID:rCbfe5ITO
>>520
やっぱアレックスって対人でも動画のように華麗で適切な動きを即座に選択とかしてうまいの?
マチした事ないからわからない…。
531ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:23:12 ID:9NDypf+rO
昨日彼女が出来た
クリスマスはアルカナ3とボーダーブレイクで聖夜を過ごすという俺の野望は砕かれた
532ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:23:12 ID:PvbIJ5bmO
麻に髷が追加されたら

髷、魔剣、41のフル修羅で戦場を駆け抜けるんだがなぁ…
533ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:23:34 ID:MPY8o6DuO
>>408
あのパンダはどこかで見たと思ったら
メカ沢にクリソツ
534ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:24:03 ID:DeJwDB39O
>>520
牛もだが、マッチング報告ないな
535ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:24:10 ID:Y8ex2cQfO
>>529
渓谷ならマップ真ん中辺りに置いときゃ常時素敵なんじゃね?


とか思ったがセンサー買ってないから分かんない
536ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:24:38 ID:ZZRblDkXO
>>507
もしもしでガンガッタ(・ω・´)

330までここ見てて、友人の順番回ってきたから横で戦場の流れ観察、自分の番になって出撃→また330からROMって来ました

コア凸はやっぱり来るね、強引にだったり隙を見てだったりヤル人はヤル
ベースリスポンしたときに落した凸組は修羅がやっぱり多かったけど、ガチムチ蛇が二回来たから
回数多く凸るなら修羅、少ない回数で大きくコア減らすならHGなんだろうか?

537ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:24:47 ID:gFgdD5opO
>>511
sfcを救うのは君だ!
俺の所為で、sfc初心者スレの最初の質問に「なんで過疎ってるんですか?」って書き込まれちゃったから、罪悪感あるんだ…。
538ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:25:42 ID:QA63KR/CO
>>>531
おめでとう!!
539ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:25:46 ID:H2MPPtQf0
>>531
俺の彼女はお嬢だからクリスマスは一緒に渓谷を攻める予定
ついでにお嬢の淫谷も攻めちゃうぞ///
540ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:26:40 ID:PvbIJ5bmO
>>533
よしインテリに八神フェイス追加だ!
541ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:27:06 ID:aEvSgIDDO
>>531
DSって便利だよな!
542ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:27:13 ID:bY6vIv1xO
>>489
なんとなく分かった。ありがとう

>>516
そういやMTGもBBもコロッサスの事コロ助って呼んでるな
543ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:27:37 ID:9UyaXh7P0
>>537
戦闘開始から一分もしないで終了されるからな・・・
Dのマッチで人探してますよりゲーム本編が短いゲームとかそりゃ過疎るわ
544ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:28:25 ID:PvbIJ5bmO
クリスマスは水色の砂で、青色の修羅蛇を倒す日だろ
545ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:28:35 ID:C+qgmqtyO
コア凸多すぎだろ
防衛しても攻めてもポイトン禿げる
来週までにA下位はみんなBクラス入り
546ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:29:02 ID:NeKsGIBCO
やっぱどのマップもガチムチばかりか
547ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:29:36 ID:hFlbpjum0
>>535
榴弾が常時中央プラ辺りに降り注いでそうだし相当設置場所に気を配らないと難しくね?
548ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:29:58 ID:DeJwDB39O
>>531
どうせ、寧々姉とかってオチだろ・・・(´;ω;`)ブワッ
549ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:31:42 ID:iKEwXLQ90
>>547
渓谷中央は榴弾通らないはずだが
まぁ爆風で吹き飛ぶ可能性もあるにはあるが
550ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:32:01 ID:ZddiH2VL0
>>546
ガチムチはまだ比較的多めだけど
修羅麻Bプラリスポンの20秒でコア凸余裕でした^^
がガチで可能なので修羅が増える(ってか戻る)人が増えると思われる。

とりあえず凸だけしてるとガチムチ支の空気加減が異常。
551ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:32:20 ID:cpQ1zWW7O
クリスマスは友人と酒飲みながらポケ戦見ますし
552ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:32:43 ID:VwyB9NLwO
>547
屋根のおかげで榴弾はないが、支援専()でもない限り41放り込んでから行くからどっちみち吹っ飛ぶ
553ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:33:13 ID:qnsVCw7HO
明らかに修羅のが強いがな。
ガチムチはかなり厳しいだろ。
お立ち台は修羅独占ばっかだったぞ…
554ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:33:25 ID:9NDypf+rO
>>548
そっちは途中で怖くなってDSもろとも売りましたw
555ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:34:25 ID:5inTKPS40
酷い戦場だった戦闘厨歓迎のマップなんだが
これは出すべきマップでは無かったろう
556ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:34:41 ID:/87KNxOb0
集積体3つを超えた先のメタモ3枚……
また縁遠い追加か……
557ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:34:55 ID:by4R8hCs0
今北産業
谷に砂の居場所はありますか?
558ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:35:22 ID:9Qb6lCYHO
インテリがメガネをしていない時のポーズが

「あんた、頭大丈夫?」
とジェスチャーしてる様に見えて仕方がない

末期かな
559ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:35:25 ID:mO1HIfCsO
やっべ久々の渓谷だがやりたい放題だw
9月に麻やってた連中は経験値生かせるんじゃね?
560ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:35:59 ID:rCbfe5ITO
>>537
スレチだけど、あのゲームさぁクエDからほとんど進歩してないじゃん。
結局ワープ→ルームガータの手抜きマップだし、
ボスのアクションもクエDとほぼ同じ。
結局ジャンプアクションや武器等が増えて絵柄が変わったクエDでやる気が起きない…。
何より絵柄や明るい配色がキングダムハーツみたいで幼稚すぎて受け付けないよ。
個人的にクエDのが上かな。
筺体がBBと同じだから過疎ってBBに回されて終わりそげ。
561ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:22 ID:hFlbpjum0
>>543
近々近所のセガワにSFC来るからやってみようかと思ったけどなんか微妙そうだな・・・しばらくはBBでいいかな
てか稼動後期のアヴァ鍵やら悠久やらアクエリアンエイジやら過疎りそうなゲームばっか入れて
BBとか入れてくれない近所のゲーセンって・・・いじめですか?
設置してくれれば交通時間が半分以下になるのに・・・同じセガ系列なんだからいいじゃないか・・・
562ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:23 ID:qY2cxQ+NO
>>551
ガチムチアレックスに修羅ケンパーがデ剣で斬りかかり、ガトリングで 大破
563ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:27 ID:5inTKPS40
>>557
先生置いてコア防衛でお立ち台余裕です
564ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:39 ID:iKEwXLQ90
>>558
               ___
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       イ::::::!:::|:::::::l ム+!-、:::::::::::| V::::|:::::::::::::トゝト/ /    ヽ
     /:::::::::: |:: |:::::::!/  _L  、::::イ厂l::/:::::::.:::::}  ゙.-〈__r,'、   ヽ_
.  /::::::::ハ::: !:::lハ::::レ'朽.ヾ  ヽ/,チモミ〈|::::::::::::/    ゙‐ヽ、_,,  /l
. /::::::::/ .ヽ }::::::::ヽト弋_ソ     ト' リ 〉l:::::::,イ     .,//゙l   //\ お前ココおかしいんじゃねえか?
/::::::::/    Y::::::::: | ,,,,,,   ,  `´ イ レ':∧     |l    //   }
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       , -<  |ヽゝ  ,ィV,、 ト、_lイ/   !::::::l\           /
     /      |  ト  / 〉仆、j  l>、_   !:::::} ヽ         /j
.    /       \ ヽ' //l!!ト、v |;;;| >、 .!:::::l
.     {        く  V〈/.ハl } | |;;;|   } !::: |
565ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:49 ID:O9fs2axfO
完全勝利賞まであと一回の圧勝がひつよう

このマップなら運がよければ行けそうな気がするんだけど
凸は味方まかせで自分はコアニートか、自分もコア凸狂になるか
どっちが圧勝狙いやすいだろう
566ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:36:49 ID:IhqBiJ3y0
>>557
渓谷ではなく淫谷にはあります。
567ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:37:50 ID:Y8ex2cQfO
>>547
リフトの下辺りにとか思ったがどうだろう?
あとはその反対側の壁に貼り付けるとか

傘の下は41飛んでくるだろうしな・・・
568ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:37:54 ID:VwyB9NLwO
いてもコア凸争いには加われないが、いなけりゃいないで心もとない
支援乗る奴がポイトン厨か頼りになる裏方かで、立ち回りのしやすさが段違いだ
569ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:37:58 ID:H2MPPtQf0
>>565
コア凸の味方が多ければニート
ニートがちな味方が多ければコア凸
570ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:38:42 ID:Dno3CZXj0
敵コア前プラ取ると、結局そこの維持+コア突に人数割くから
相手にもチャンス与えるんだよなあ。
リードしてるなら下手に取らないでコアだけ狙った方がいいのかな
571ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:38:42 ID:klqr64SQ0
>>501

コスパ悪いから覚悟しとけ、と月島在住が言っておく
572ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:39:08 ID:ISSz5Ql8O
>>531
彼女へのプレゼントや食事代より
オペ子に貢いでる額が上で浮気疑惑持たれ喧嘩した俺が通ります
573ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:40:29 ID:vD9vOO8/0
>>561
お前はアヴァ鍵も悠久もやってる俺を敵に回した、とりあえずBプラ付近の高台な



AAAは・・・面白そうだとは思った、思ったけどねw
574ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:40:31 ID:oBZTLVvN0
>>556
集積体3つだったから、3つ目は群体だろうと高をくくってたら
メタモ3つとかもうね(ry
やっぱセンサー系統はいらない子だよ、他に素材使うわ

>>557
対開幕コア凸の防衛とか花形じゃね?
ACプラ上で芋ってるのは要らんけど・・・
575ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:40:50 ID:SrYNtVLr0
何で参加時間が少ないとポイトンでないんだよ・・・
途中参戦だと上にいけないの確定じゃねーか
途中参戦は罰ゲームか?
576ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:41:20 ID:yJ0FAkmAO
SFCを見てるとドルオンが頭をよぎるんだぜ
577ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:42:14 ID:pnMt/JAW0
昇格したてのBランクにお薦めの危険なマップ「戦線突破」
* ガチムチ揃いの4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の1機に殲滅された
* リペアからドスドス5秒の路上でガチムチが全身から煙をあげて倒れていた
* 足元が赤く光ったので物陰に隠れたら2機の残骸が転がっていた
* 途中参戦したCPピンチなBランクが出撃直後にコアを破壊され、理不尽に降格させられた
* リムペアーマーで味方をベースに突っ込ませて撃破した、というか巻き込んだ後でコアを攻撃する
* プラントが勲章目当てのボンバーマンに襲撃され、味方も「敵も」全員大破させられた
* カタパルト射出から着地までの3秒の間に遠来HSされた。
* コアニートしてれば安全だろうと思ったら、撃破させられてからコア攻撃された
* Bランクの1/3が降格経験者。しかも重装甲ほど立ち回りが甘い傾向から「ガチムチほど危ない」
* 「そんな危険なわけがない」といって出て行ったB5が30分後C1に戻ってきた
* 「シュラゴンならば襲われるわけがない」と重火力で出て行ったB5がリムペまみれで戻ってきた
* Bプラントで流行っている辻斬りは「乱れ斬り」 前後左右と上から斬りかかられるから
* 高台から半径50mは狙撃にあう確率が150%。撃破後に再起動されてからまた撃たれる確率が50%の意味
* ボーダーブレイクにおけるランク境界での降格者は1日平均120人、うち約20人がBCルーパー
578ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:42:44 ID:qY2cxQ+NO
>>575
セガがバカな件
579ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:43:06 ID:sn/Ls8A+O
あれ…
弾薬積んで41はここよ!オンラインする予定が
コア凸ばっかなん?ラインとかあんま関係無い感じ?

俺コア凸下手なんだよなぁ、自分の41で死ぬのは誰もが通る道だとしてもな…
580ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:43:35 ID:bcGTjhIkQ
晒し台をみてるんだが……
仲間の砂を斬るほほえましい光景はともかく
棺桶中の人やリペア中の支援を斬るのもともかく
なんか、手当たり次第に味方を斬ってる様に見えるのもともかく
コアを叩き割られてるのもともかく

「またコイツらのせいで負けてマイナスになった!」

Cランクで一体何が起きてるのか教えてくれまいか!?
581ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:43:44 ID:0xC3wYlQ0
>>531
その彼女、6000円だろ?
582ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:44:08 ID:hFlbpjum0
>>573
アヴァ鍵も悠久もやってましたが何か?
流石にアクエリアンエイジはやってなかったけどね・・・とりあえず6台ある大戦4台に減らして2台BB設置してくれ
ボーナスなくても毎日行ってあげるから・・・orz
583ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:44:44 ID:MYAWBwTOO
>>553
マジで?
昨日、市街地やり納めの時にフルHG4からフル修羅1にしたんだ
修羅はCクラスの渓谷Bの時に作って出撃したら軟らかすぎて無理だと思った
それ以降フルHG一択でここまで来たけど、エリア移動の遅さに嫌気がさした
索敵センサーでスネーク発見して戻っても味方修羅の方が戻りが早い事が多々あって少し悔しかったんだ
反応して防衛してくれる味方が居ること自体は嬉しいけどね
素材的に2型以降を作るのキツいんだけど、どのパーツから優先すると戦いやすくなるか修羅支使いの方々に教えていただきたい
584ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:04 ID:yM36uOBtO
>>537
ワロタwww
なんて書いたの?
585ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:07 ID:ZddiH2VL0
>>557
LZ先生がコア後方においてあると本気でウザい…くらいかな…。

>>579
もう数日すれば安定するかもしれないが
残念ながら現状はB戦で10戦ほどしてきたが
タイムアップで終った試合が1試合も無かった程度には
コア凸MAPだ。
586ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:08 ID:GpHHj41fO
みんな前のめりで単独コア凸しほうだいだった
コアブレイカーうめぇ
587ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:22 ID:/SgYSaHYO
渓谷、ゲームとしての面白さは正直あんまりって感じだけどメタモ出しやすいのがいいね
今のうちに貯めておこう
588ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:39 ID:NeKsGIBCO
>>575
あとちょっとで昇格試験って時によくある…
589ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:46:29 ID:ikFIURUV0
そう言えば、41胴βの後方支援がポイトン厨で流行るって話はどうなった?
590ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:46:32 ID:4BX+N2iUO
>>557
リフトと
コアの
先生ウザすぎ(オプションもね)
591ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:47:10 ID:H2MPPtQf0
能登がほしい俺にとってメタモ出やすいのはいい
だが渓谷で能登は活躍するかね?
592ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:47:15 ID:3wUytBgA0
>>570
> 敵コア前プラ取ると、結局そこの維持+コア突に人数割くから
というか、コアニートが敵が攻めてこないと踏んで前線に出てきちゃうから
がチャンス与えちゃう原因だな
プラント維持は意識しなくても、リスポンした人が
身の安全確保のためどしてもプラントで戦闘になるし
593ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:48:17 ID:7zFVbDQE0
途中参加だと減少CPが軽くなってるのは確かなんだけど
プラスのボーダーが変わってないっぽいんだよな
今ロケテやってる店でもこの部分は変更されてないっぽいし
早く修正してほしいね
594ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:48:34 ID:iKEwXLQ90
>>591
4機同時撃破も夢じゃないぐらいには活躍するんじゃないか
595ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:48:52 ID:tfHgp5K+O
ごり押しマップだったwww450GPもあれば殆どの試合が決着つくよ。
596ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:49:06 ID:rCbfe5ITO
>>589
敵の凸はもちろん味方の凸にも置いてかれて索敵しかできなくて終了―とかじゃね?
597ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:50:41 ID:vD9vOO8/0
>>582
なんだお主もプレイヤーだった口か
全国的に見れば過疎ってる部類なんだろうけどウチのホーム他数店舗は過疎るどころか盛り上がりまくってるからついな・・・



メタモは渓谷Bのときに貯めた(つか使ってない)からいいよ散財した集積体とメタルくれよorz
598ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:51:37 ID:yJ0FAkmAO
>>561
悠久は結構面白いぞ
599ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:51:44 ID:3wUytBgA0
>>596
同意
ダッシュ5回でブーストゲージ空
麻に見つかったらダウナーから逃げられない
後方で直す自動砲台が少ない、そもそも自動砲台壊されない

このマップじゃ流行らんね
600ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:52:19 ID:/87KNxOb0
そうかこのタイミングでの渓谷
コア割りで効率良く素材を稼げというクリスマスプレゼントか

中途半端だよ(´;ω;`)ウッ…
601ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:53:10 ID:duO8ogSBO
別に港も谷も嫌いじゃないんだがもう一つ占拠稼げるマップをくれ
そうすればバランスがとれる
602ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:53:57 ID:ZddiH2VL0
車輪はシナリオのCPUのチートっぷりが酷すぎるとです…。
全国対戦なんて怖くてやれないよ!
603ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:56:05 ID:9UyaXh7P0
>>582
アヴァロンはネトゲ版に少しは期待したが
壊れ痔が見事に糞にしてくれたな・・・

新規ネトゲで日曜に100人行かないゲームも珍しいわ
604ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:56:12 ID:ikFIURUV0
>>596
>>599
見事な予想のハズレっぷりだなw
先日までは1回コア凸決まれば決定打になるみたいな流れだったのに・・・
これは出撃せざるを得ない
605ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:57:17 ID:ZZRblDkXO
>>591
能登積んで出たけどちゃんとできる子だったよ
AB戦、B戦共にちゃんと当たるし戦局見ながら着弾指定すればイケる
威力高いから、敵排除するにも下がらせるにも役立ったよ
しがないB2の俺の使用感ですが
606ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:57:29 ID:yJ0FAkmAO
>>601
人間様がCPUに遅れを取るとは情けない

知恵と勇気で何とかせい
607ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:58:12 ID:iKEwXLQ90
おお >>606よ 安価ミスとは なさけない
608ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:58:49 ID:lNlUF6A30
渓谷CP剥げる剥げる
今週は財布リペア期間を宣言しましゅ
609ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:58:59 ID:W3H14gJAO
>>603
ゾイド舐めんな
一桁の時だってあったんだぜ
610ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:01:31 ID:4j7RwZikO
>>609
それはもはやオフゲだな
611ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:03:02 ID:hcLP87nd0
大敗しても±0のB1おいしいです
市街地だとCP一進一退だったが、今日やってみたらマイナス一度もないわ
ただA5試験は自信ないからガーデニングしてコアニートかな?
612ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:04:22 ID:YylefF9c0
そういえば最近青っぽいボダブレみたいな台した新作ゲームまったく人いないけど大丈夫なのだろうか
613ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:05:21 ID:4zwn3z3u0
>>612
全国のゲーセンがお通夜だからそっとしといてやれ
614ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:05:41 ID:0SM1OrEe0
ストーリーいやリリスが気になってちょこちょこやってるんだが
そろそろ持たない。やばい、何でDの開発終了して
こっちに着手しようと思ったのか本気で理解できない。
615ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:06:04 ID:eqNRgqX/0
>>612
SFCのライフは0だからそこらへんでやめておけ
616ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:06:22 ID:SrYNtVLr0
セガって何かあてても
なんですぐに爆死するんだろう・・・?
617ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:06:59 ID:LtixrGqpO
今北だけど兵装追加無しっぽいな
618ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:07:01 ID:hcLP87nd0
>>612
ああ、それ出てくる素材の出現率が違うの
現行バージョンと素材トレードして最強のブラストランn(大破)
619ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:07:55 ID:shG2tC9mO
広域設置凄いな…
渓谷だとアレ一個で重要地点全部カバーできるわ。
前線に行くのが大変だけどな!
620ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:10:13 ID:ZddiH2VL0
621ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:10:19 ID:mInR7Pex0
>>617
大型レーダー
622ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:12:32 ID:H2MPPtQf0
ああああああああルイス退団したあああ
終わった・・・
623ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:13:55 ID:NamM64vd0
渓谷はやっぱないわー。
蛇コアニートでコア守り勝ってもCP禿げるし、微妙に凸しても禿げる

これから2週間はお財布リペアに入る。
624ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:13:57 ID:eHOvu5QXO
やっぱりCP禿げるのか
A4になってかなり渋くなったし財布リペアしとくか
625ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:15:53 ID:Sp/SBf4FO
俺の提案が完璧スルーされてて泣いた
かなりいい案だと思うんだけどなあ

渓谷、噂より楽しいぞ、勝てば。
狭い分どっちも流れを止められないから勝ちの流れなら楽しいわ
サペまであとチタン一個だしモチベーション高い
626ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:16:28 ID:hcLP87nd0
俺も財布リペアしなきゃ長期的に見てまずそうだし、SFCも前から気になってたので
PSPo2買ってきた
627ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:16:35 ID:OOYhdumCO
いくら4足が優秀とはいえフルガチじゃ他の人の迷惑くさいし41足目指すかせめて胴を修羅にしないとだめだな
628ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:16:40 ID:zkJP/JQ6O
やっきやって来たらA5にもなってBプラ中央で榴弾撃ってるやついたわ
629ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:18:27 ID:Y+9ZykrsO
>>531
オメっとさん

クリスマスプレゼント代を減らしてBBに勤しむ俺がいますがなにか?W
630ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:18:58 ID:JeosPK7pP
>>612
俺のホームには何もないな
ポスターはあるんだけどな
631ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:21:41 ID:qnsVCw7HO
上手い凸が敵味方合わせて3人いれば平均200カウントでけりが着く。

でも、試合内容が濃すぎて500円やっただけで眠たくなってきた。
財布には優しいし、楽しいし、凸厨には最高のマップだぜwww
632ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:22:26 ID:aEvSgIDDO
>>612
昔あった、ゲームが四本くらい入ってて
コイン入れてゲーム選ぶやつなら
それとボダブレと共存できね!?
633ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:24:08 ID:9UyaXh7P0
>>632
昔それで決定しようとした瞬間に別のゲームに切り替わって
なんで俺サッカーやってんだろ・・・っての思い出したわ
634ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:24:20 ID:ZtgBBlfVO
ここは偵察いらんな。気が付いた時にゃコアに一撃ささってるし。

弾薬箱で妹量産してるほうがよほどためになるわ。
635ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:24:38 ID:EvEnsWuPO
修羅麻で防衛とコア凸両方やれば普通に110ポイトン取れるんだが…

修羅麻だからだとは思うが…
636ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:24:51 ID:GzEqZLY10
凸厨の俺歓喜マップっぽいなw
ついでにB1昇格も狙えそうな予感☆
637ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:24:59 ID:HUW6fRz1O
>>622
鯉さん元気出せよ
星より
638ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:25:57 ID:V9oYhuDuO
>>628
俺は一応知ってるけど
渓谷で蛇は未プレイなA4だ
情報に疎かったら知らないのも無理はない
639ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:27:17 ID:IsM9d2EEO
帰りにやってくるか、だがACで突っ込んだら溜弾砲でバラバラになる気ががが
640ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:28:10 ID:MNGScrUoO
>>629
そいつの彼女、元カノかもしれんぞ。
641ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:30:38 ID:+s68V12p0
>>612
おめでとう!
その筐体を持っているゲーセンは数ヶ月後にはBBの筐体が増えるか
もしくはなかった事にされる事が決定しています!
642ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:32:41 ID:H2MPPtQf0
素直にCSで新しいシャイニングフォース作ればよかったのに何でアケで作っちゃったんだろ
643ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:32:54 ID:MXio+jKtO
三日後には新バージョンでしょ?
ならそれまでプレイは控えるかな
644ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:33:51 ID:7dFNuxdqO
>>639
榴弾よりもコングで一撃死するか、ガト・ウッドペッカー辺りで溶かされるんじゃないかと
645ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:34:28 ID:06NbDvnE0
>>643
逆にいうと「現行バージョンで」「慣性なしで」遊べる渓谷Aはこの3日間だけということでもあるんだぜ
646ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:34:44 ID:V9oYhuDuO
昨日、とある事情でゲセン4件ハシゴしたけど
日曜日だってのにどこもSFCには1〜2人しか座ってなかったな
647ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:35:04 ID:3CkvxyCKO
>>643
ロケテ店でやってるけど、特に待つ意味無いと思う
修羅だろうがガチムチだろうが、基本凸ったもん勝ち
648ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:35:12 ID:HpnT1E8q0
渓谷遊んで来た
修羅麻凸の予定が、カスタマイズ忘れてガチムチで出た。ら、味方全機HG系
ファランクスが進撃するように、じわじわじわじわ攻め上がってコア破壊で勝ち
何かが違う気がした。面白かったけど

>>642
予定はあったけどぽしゃったらしいと聞く
649ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:35:33 ID:zkJP/JQ6O
>>638 まあそういう人もいるよな

まだ慣れてない人が多くてリード取ったらBプラ封鎖とかもないからコアの殴り合いで面白かったわ
650ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:38:05 ID:Y+9ZykrsO
>>640
残念ながらそれはないw
元カノは全員嫁いだw

目下の妄想は、LZ先生を安全に敵コア皿まで運ぶことヽ(゜▽、゜)ノ


まぁ渓谷Aじゃ無理やろうが…(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:38:20 ID:DeJwDB39O
>>638
ゲーセンに置いてるパンフに、普通に書いてるけどなw
652ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:39:17 ID:MNGScrUoO
とりあえずSFCの失敗はボダブレにも波及しかねないんだからネガキャンはやめようぜ。
653ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:41:19 ID:V9oYhuDuO
>>651
マジか
初めてしったわ
ってか俺始めた頃にはパンフなんてもう無かったよ
654ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:41:21 ID:MNGScrUoO
>>650
(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:42:51 ID:zNgfsedZO
ボダブレも人いないしね
656ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:43:03 ID:bcGTjhIkQ
昼休みの感想だが

とりあえず自軍コア下に千鳥さんとジャンプ君を放置するのはヤメレ
おにぎりで吹き飛ぶのは可哀相すぎる……!!!
657ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:43:24 ID:Wb0XfKVAO
>>645
慣性戻るのか?
そうなら次の慣性廃止まで休止できるから 財布が助かるんだが
658ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:44:28 ID:+s68V12p0
というかゲーセンに人が居ない
これも不況のせいかね・・・
659ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:44:36 ID:QimGutXhO
駄目だ。
マジでつまんねぇわ。このマップ。
麻でコア凸しかやることねぇじゃん
採掘でも文句言わなかった俺でもこれは無理だわ
660ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:46:36 ID:7dFNuxdqO
>>658
学生はもう冬休みなのか?
平日昼は人いなくて普通だろ
661ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:46:40 ID:9UyaXh7P0
>>645
新バーっていってもおにぎりに照準が付いてないぐらいで
他、プレイに直接影響ある変更点とかないと思うが・・・
662ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:46:52 ID:V9oYhuDuO
>>657
ちゃんと嫁
663ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:49:40 ID:cRMP5ySFO
500円で六試合できたぞ
一週間位なら面白いな

普段麻使ってないからすげー楽しいわ
664ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:49:48 ID:+s68V12p0
>>660
いや、当たり前だ、平日は居なくて当然だろうw
土日にしろ何年か前よりは賑やかではないって事だ
665ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:49:52 ID:3CkvxyCKO
>>634
コア防衛に関してはベース復帰とカタパルト付近を注意したほうが確実だね
偵察は前線形成に使うか、弾薬積んだほうがよさそう
 
 
あと、どうでもいいがロケテで牛マン発見。
支援で基本コアニート(キーパー)してたから間違いないと思う
666ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:53:59 ID:p58NxyomO
俺のマーゲイはただのマーゲイじゃない
マーゲイ・マグナム(3点バースト)
667ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:54:49 ID:qnhcuXb8O
平日の昼間繁盛してたらそれはそれで不況だな(無職率的な意味で
668ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:55:51 ID:hcLP87nd0
>>665
てことは牛マンはロケテ版限定か……

>>666
三つ又に分かれてるのかよきめえ
669ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:56:32 ID:q01m2WG10
>>668
蛇「俺のなんか6本で、しかも回転するんだぜ!」
670ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:56:34 ID:B3aTI2vgO
完全にマッチングゲーだなこれ…。
強い連中が放り込まれてる方はバリバリ稼げるけど弱い方は80越えも厳しい。

後榴弾砲が使い辛い、自動砲台破壊くらいにしか使ってない…。
671ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:57:22 ID:OApIgO4kO
戦友章20か…。昨日の、
・自爆
・敵撃破を支援
・敵撃破を支援

というログはこの時の為だった訳だな!
672ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:57:54 ID:MNGScrUoO
>>666
三擦り半だと・・・
673ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:58:41 ID:PS+QWqh60
最近プレイ出来てないから良く分からないんだが
結局デイライトは実装されなかったという事でおk?
674ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:59:13 ID:7dFNuxdqO
>>670
9月頃の蛇使いは麻の通り道にタイミング合わせて振らせてたらしいよ
675ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:00:10 ID:Wb0XfKVAO
>>662
ああ渓谷Aがあと3日しかやってないってだけか 把握

つまり結局財布はBBするのか/(^o^)\
676ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:00:40 ID:pj/drxJPP
このステージかなり面白いな
A2だけど試合時間短いから勝てば+5CP、負けたら-1〜3で済むから少しずつながら安定して上がる
677ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:00:43 ID:MXio+jKtO
手榴弾の照準を無くした理由がリアルじゃないからだっけ
その理屈だと銃の照準もなくさないとおかしいよな
678ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:01:36 ID:TOzn0NZ9O
アホの様にコア凸が決まるBクラス

1ゲーム短過ぎだろ
679ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:02:37 ID:ZQrwwP2yO
>>675
読解力ないなw
680ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:02:39 ID:MNGScrUoO
>>677
なんでやねん
681ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:02:43 ID:06NbDvnE0
>>675
1.渓谷Aは今日から(終わりは未定)
2.現行バージョンは3日後まで
3.前回の渓谷Aは慣性ありだった(=慣性なしの渓谷Aは今日が初)
OK?
682ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:03:02 ID:JeosPK7pP
>>77
銃のやつは本体付属のやつじゃないのか
683ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:03:04 ID:V9oYhuDuO
>>675
だからちゃんと嫁
684ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:03:23 ID:9UyaXh7P0
>>675
誰かリムペアーマーで特攻してあげろ
685ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:04:12 ID:3CkvxyCKO
>>668
まあ、問題ないんじゃない?
通常回線に行ったのか割とすぐに抜けたみたいだし
 
>>673
おk
というからこのマップで狙撃要る?デイライトあったとしても・・・
686ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:04:27 ID:q01m2WG10
>>675
>>681に加えて、
4.だから現行Verかつ慣性なしは3日間だけ(その後は慣性なし新Ver)

まで書かないと解ってもらえなさそうだ
687ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:04:44 ID:DUsNUYlCO
>>675
死ねぇ!!ジーグ(ry
688ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:05:06 ID:HpnT1E8q0
>>677
銃の照準は銃のセンサー・ブラストのセンサー・ブラストのFCSが頑張って算出しています
放物線軌道を計算する方が絶対楽だと思うけどね
689ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:05:57 ID:Sp/SBf4FO
このマップで砂なにすんの?煽りじゃなくほんとに居場所あるのか疑問
690ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:05:58 ID:Wb0XfKVAO
>>681
なるほど理解できない(^p^)
インフルで読解力もなくなった 元々ないけど
誰か一行で頼む
691ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:07:06 ID:H2MPPtQf0
>>690
お嬢は俺の嫁
692ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:07:12 ID:fkP71QX2O
Bの下位ランクなら麻で戦闘厨房してりゃなんとかなる
693ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:07:33 ID:JeosPK7pP
俺の頭はアンカー精度Eでした^o^
694ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:07:43 ID:V9oYhuDuO
>>690
そのまま氏ね
695ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:08:21 ID:+s68V12p0
>>688
そのうち投擲物には放物線軌道が描画されるようになるんだな
しかし誰も見向きもしない

>>689
9月中には散々言われてた事です、お察しください
696ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:08:51 ID:ZddiH2VL0
>>690
今日も3日後も大してかわらねーからインフル直してから池
697ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:09:00 ID:vD9vOO8/0
>>690
お前は17日まで待ってから出撃しろ
698ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:09:06 ID:PS+QWqh60
>>685
おkありがとう把握した
いや、このマップ云々じゃなくて、
デイライトは実装されたかなーという単なる淡い期待だったんだ

うん・・・ただそれだけなんだよ
699ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:09:21 ID:63SCuWi8O
>>690
ここまでくると逆にすげえな、今までどうやって生きてきたんだ
700ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:09:32 ID:Sp/SBf4FO
>>688
ゲーム中は絶対に一定のタイミングとはいえ、ブラストが手を離す瞬間で軌道が変わるなら計算難しくね?
安全のために投擲は搭乗者の操作じゃなくて一連のプログラムを実行してると考える
701ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:10:28 ID:Wb0XfKVAO
ああ>>686みて理解したはスレ汚しすまん
日本語難しい寝るわ/(^^p)\
702ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:10:47 ID:7zFVbDQE0
>>690
三日後にバージョンアップあるからこの三日間だけの渓谷を楽しめ
703ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:10:54 ID:cRMP5ySFO
コアニートでお立ち台おいしいです状態だぜ
凸もちょっと頑張れば俺でも決めれるし
704ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:13:39 ID:3CkvxyCKO
>>698
いや、俺も口が過ぎたかもしれん
砂は・・・多分、カタパルトから飛んでくる麻を撃ち落とせる腕があれば問題ないんじゃないかな
705ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:13:42 ID:oWYJTHy7O
結局追加アイテム無し?
706ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:14:17 ID:mInR7Pex0
romれ
707ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:14:48 ID:niWJEvazO
渓谷はエクストリームボーダーブレイク状態
「お前デブだからキーパーな」ってレベル
708ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:15:06 ID:B3aTI2vgO
>>690
少年結婚してくれ!!
709ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:17:04 ID:pj1YZEE3O
今回のマップで完全勝利取れないかなあ
あと圧勝三回だけなんだよねw
>>701
ブロア河に抱かれて眠れ
710ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:17:06 ID:eHOvu5QXO
そういや鉄鬼がそろそろ始まるらしいけどあれは面白い?
Cβはやれなかったんだけど
711ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:19:04 ID:7zFVbDQE0
無料Oβやるんだからそれやればいいだろ
712ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:21:08 ID:PS+QWqh60
>>704
いやいや、気にしてないよ
つまりリアルゴルゴになって砂で渓谷で一位を取れって事か・・・
>>710
俺もCβはやれなかった口だけど、結構面白いらしいよ
ただCβは機体が8機体中の4機体(軽装、強襲、狙撃、修理)しか解放されてなかったから
強襲の無双ゲー状態だったらしい
後軽装は動く棺桶
713ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:21:11 ID:irY48GRSO
これから出撃なんだけどこのマップでHGって味方に嫌われるかな
ベースに即戻れないのは大きいよなぁ
714ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:21:20 ID:3CkvxyCKO
>>707
一端自動砲台抜けると固いHGの方がダメージ稼ぎやすいよ
結局、麻で飛ぶ気が有るか無いかだけじゃないかな・・・
715ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:22:45 ID:qY2cxQ+NO
>>713
味方?そんなもん居たかな?
716ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:23:11 ID:x2vgP5s70
たった今AB戦、砂で白銀武勲とってきたんだが・・・
負けたけどな
717ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:23:42 ID:VmDmYLHDO
やっぱり初日はカオスやねぇ。
適当に麻で41投げてても、ボイント稼げるな。
みんな魔剣に切られまくりやし、支援厨やりたかったのにやる暇がなかった
ここは麻一択だな
718ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:26:56 ID:mO1HIfCsO
つーかアホみたいに剣振りすぎだろ
ここは市街地じゃねぇぞっと。
コア防衛で剣空振ってるのもいるしカオスだな
719ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:27:34 ID:0N3EIzbL0
>>716
お前が使えないカスってことは分かった
渓谷で黄金もとれないとかないわー
720ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:27:48 ID:3wUytBgA0
>>713
ほっとっても修羅いっぱいいるから大丈夫
Bプラやヴぁい時にいすわってくれるならむしろ助かる
721ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:30:58 ID:x2vgP5s70
>>719
だよな
このマップ砂はかなり稼ぎやすい
722ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:31:08 ID:qQfl7MW/O
今週末までやれないぜ!

それはそうとクリスマスに彼女(DS)と過ごすべきかBBやるかで迷ってるんだぜ
723ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:32:43 ID:M1SZY1aaO
プレイ感想。

修羅麻でコア凸、支援でベースガードだけしか必要無い感じだった。

修羅麻は91と41だけで十分、剣は使う暇無し。
支援はベース前プラに設置レーダーとベースに妹撒いて防衛。リペアの暇無し。

貢献ばっかり稼げるね。メタモきたし。
おかげて圧勝出来ました!
724ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:32:44 ID:zkJP/JQ6O
ここは魔剣いらないかなー
遊ぶにしてもACプラの闇討ちぐらいだしな
725ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:33:08 ID:E6blEW//0
>>722
間取ってダライアスでおk
726ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:34:37 ID:+s68V12p0
>>722
彼女のマイク端子にBBのライン出力からイヤホンを通す
これが最適解
727ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:36:19 ID:3CkvxyCKO
>>712
確かに難易度高いけど思ったよりもムチャクチャではないよ
自分でカタパルト・コア凸すれば分かるけど軌道はほぼ一定で、しかも高い確率で止まる地点がある
一撃必殺じゃなくていいから、そこに山を張っておく。無難に前線の撃破支援でもいいけど。
728ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:36:42 ID:5RMk4RzV0
>>681
OK!(ズドン!)
729ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:37:43 ID:zHcru2wH0
ふう、帰宅
完璧にベース屋根から出ないHG麻コアニートとマッチして涙目
イラッとしたので再戦して敵になった時にスナイプしたわい

あと中央リペアに麻が籠もるなよ……
こっちが41投げたら全員死んで終わりじゃねぇか
730ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:38:06 ID:aEvSgIDDO
しかしギガノトって砲身短いから
構えてもイマイチ様にならないよね・・
731ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:38:22 ID:vD9vOO8/0
ヒャア がまんできねぇ 出撃だ!



まあこれからバイトだからそれ終わってからなんだがなorz
10時ごろに久我蛇なショタに合ったらボコってくれ
732ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:39:17 ID:ijq/2/D60
>>677
別にロボなんだから放物線から着弾後の爆発半径まで見えて良いと思うけどなぁ
銃の照準もレーザーポインターのように真っ直ぐ軌跡が……逆にやりづらいか
733ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:42:52 ID:qQfl7MW/O
>>725-726
つまりアイマスをやればいいんだな?

つかDS起動しながらBBやれば解決する気がしてきた
734ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:43:57 ID:zHcru2wH0
あと、やってて思ったんだけど
もしかしてリフト乗り場への登り方を知らなかったりするの?
段差を登っていくルートの他に、
リフト台と乗り場の間からジャンプして登る方法と、
乗り場の横の、微妙にあるへこみに脚をかけて、
横から乗る方法があるよ

そして開幕でコア凸したい時は
ベース奥のカタパルトじゃなくて、ベース中央やや前のを使おう
リフト台寄りのに乗って、横ブーストすれば
速攻でリフト乗り場に到着できるよ
地味に段を登るよりも速いから試してくれ
735ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:44:19 ID:3wUytBgA0
>>732
思った
架空の現代とかならともかく
未来の兵器でARによる弾道予測実装してないとか
導入する側がためらうようなBR作ってどうするんだと
736ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:44:30 ID:DUsNUYlCO
渓谷をアドラステアで走ったらどんなに快感だろうか
皆死んでしまえー(^q^)
737ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:44:41 ID:mInR7Pex0
>>732
そんなこと言い出したら、手榴弾の遠隔起爆くらい出来るだろ
ってなるぞ
738ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:47:11 ID:duO8ogSBO
※傭兵ごときにそんないい装備は回されません
739ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:48:44 ID:Sp/SBf4FO
それなら無制限に支給される弾薬代はなんなんだという

はっ、それがGPか
740ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:48:59 ID:zHcru2wH0
あと砂はベース前プラントの反対の高台に乗らないでおくれ
渓谷Bなら結構いい場所だけど、Aだと良くない
自分の前をカタパで斜めに横切る相手を落とせるならいいが
ベース前プラントからBリペア手前あたりにしゃがんで
リフトを登ってくる麻を直接叩き落とした方が早いよ
741ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:49:25 ID:trASJWkgO
アイテム厨な俺としては追加が無い週は辛い。
カラーリングもアバターも武装も現状コンプだから辛い。
742ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:49:28 ID:ijq/2/D60
>>737
ゲームバランスが崩れるようなことは理由付けして使えませんでいいんじゃね
照準なんかはあったら腕の悪い人の補助になるから全体の底上げになっていいと思うんだけどなぁ
743ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:50:42 ID:jKnPL5sW0
>>741
広域センサーが実装されました

半径だけでほぼ渓谷横幅カバーできそうな勢いです
744ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:51:21 ID:Sp/SBf4FO
手榴弾ってピン抜いたりしてないよな?
なら起爆は遠隔操作だと思うんだけど。
まあこれもゲームの都合か
745ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:56:01 ID:KcN0XARAO
B2フル玖珂でもコア凸可能?
746ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:57:12 ID:ZQrwwP2yO
>>744
マウントから外す段階で、ピンの様な機構が動作してんじゃね?
747ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:57:54 ID:mO1HIfCsO
>>745
カタパルト乗ってACで突っ込む簡単なお仕事です。
748ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:58:47 ID:NLZmrKymO
渓谷やってきた市街地に比べて凸り易いね
マッチングで自分だけA向こうオールAの時は悲しくなったwww
749ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:58:59 ID:NEmv8fO/O
>>744
電気芯菅で手を離れたら入る仕組みじゃねぇの?
750ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:59:11 ID:q01m2WG10
>>732
>>735
ぶっちゃけリアリティとゲーム性は両立しない面が多い。
その辺言い出すとそもそも2脚歩行ロボットは兵器に不向きだし。
設定上おかしくてもゲームが面白けりゃいいだろってことで。
751ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:00:33 ID:zHcru2wH0
>>745
胴Uで開幕最速ができるなら可能
だいたい20秒と少しで到着できる
752ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:00:46 ID:oNacjjlYO
>>744
手から手榴弾が離れることによりタイマー作動する

ってことにすればよくね?
753ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:01:01 ID:5wKCIlewO
いやああああああああああああああああああああああ
もう卵は要らないのおおおおおおおおおおおおおおお
まだX脚も無いのにいいいいいいいいいいいいいいい
いやああああああああああああああああああああああ
胚は一桁なのにいいいいいいいいいいいいいいいいい
いやああああああああああああああああああああああ
754ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:02:00 ID:RHjwV2YdO
あらかじめピン抜いておいて爆破位置を調整できたらいいのに。ミスったら自爆な
755ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:02:31 ID:2IwY85D+O
うわあああ、渓谷やったがいいけどチキンな俺には予想通りやっぱりキーパーしかできねぇ…
ガーデニング、種まき、リペアで種追加、迎撃、迎撃仲間の回復を繰り返してたら気付いたら自ベース前プラ以外いけないパターンに…

前にいくといった時に限ってゴリゴリ削られるし前線じゃゴミだから味方に迷惑で出るに出れない、ただ居続ければポイトン厨で一位でみんな迷惑…こんなジレンマ
0CPから1000円で認定街かよ…どうしよう、上がるの罪悪感しか感じない
756ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:02:46 ID:ZtgBBlfVO
ここは砂必要だぜ?


いや先生とマインだけな。
757ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:04:44 ID:OYvbXqzb0
>>756
あと他に何かあったっけ?あぁ、シールドはいらないな
758ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:05:11 ID:zHcru2wH0
>>756
リフト中の麻を落とすんだよ
前線が上がったら、リフト台上からベース奥のコアニート退治
759ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:06:10 ID:pnMt/JAW0
下僕が削って先生とマインがトドメですね。わかります。
760ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:10:18 ID:Bek+7LUu0
リアルさを求めると

偵察機からの画像をリアルタイム中継して飛行型千鳥からミサイルぶち込め

になるぞ
761ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:10:32 ID:DeJwDB39O
>>755
麻で適当に凸しておけば110は堅いよw
おにぎり様々だわ
762ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:10:33 ID:jKnPL5sW0
>>757
お前シールドさんdisるとかマジsyレにならんしょ・・・

コアの淵に立てておけよ
763ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:13:07 ID:GF+vH12w0
相手のカタパルトコア凸見てベース奥からベース前にコロ助発射で
撃ち落とせ無いかな?試してみるか
764ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:13:15 ID:qQfl7MW/O
どのマップでも砂は人数合わせ要員でしょ

765ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:13:38 ID:0SM1OrEe0
つまり渓谷での各兵装の並びはこうなるんですね

    強襲
重火力  セントリー
    支援
766ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:14:12 ID:7dFNuxdqO
シールドは過労死しそうな千鳥先生の前において上げて41で楽にしてもらうという役目が
767ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:14:35 ID:Vfy7uF2FO
ちょっと修羅胴2で凸厨しようか迷ってる
慣性ない今ではどんな感じかこのマップで試した方いる?
768ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:14:42 ID:OYvbXqzb0
>>760
砂が要請して、高高度爆撃機からの精密誘導爆弾投下とかもできそうだな

>>762
すいまえんでした;;
769ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:15:16 ID:oNacjjlYO
こうして今日も麻と砂のあつい戦いが始まるのであった
770ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:16:56 ID:Uw/HX2OX0
なんか今回凸楽だった
手榴弾2、3個固い
771ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:17:35 ID:5wKCIlewO
ふぅ…
集積体足りないとか騒いでる奴何なの?
占拠に枠つけて余裕でゲットしたわ
772ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:18:15 ID:Bek+7LUu0
>>768
「敵ベースに侵入して、コアに誘導レーザーを照射するのが作戦目標です、死して屍拾うものなし!」
773ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:18:21 ID:mO1HIfCsO
>>767
コア凸だけの片道なら問題ない。
相手のコア凸をACで追いかけるなら足りない。
774ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:18:40 ID:4qkhW4WK0
砂ってみそボン的な存在感よね
775ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:18:57 ID:DeJwDB39O
>>767
問題なかったぜ
デ剣背負った場合だけど
776ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:19:02 ID:7dFNuxdqO
市街地気分でHGのままとかいるんじゃないかな
777ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:19:26 ID:zHcru2wH0
>>764
麻が41で相手のコア凸をリフト台でキッチリ倒せるならいいが
そうでなければリフト登り中に落とせる砂がいると
コア凸合戦で優位に立てるよ
じゃなきゃ支援リムペSでコアニートだ

>>767
ベース中央カタパ→リフト→カタパ直AC&ダッシュ切り替え
これで胴39脚41オーバーなしで20秒ちょっと
778ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:19:38 ID:Dno3CZXj0
味方が突ってる時に結構あっさりコア前プラとれるのね
779ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:19:42 ID:+s68V12p0
よいか狙撃兵装。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いガチムチHG支援が前衛、
両脇を麻2機が固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
780ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:20:09 ID:ZQrwwP2yO
>>763
カタパ√の下から、コロ助高射砲のがよくね?
781ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:20:13 ID:QimGutXhO
さっき砂が二人いるチームに編入させられた
開始2分でコアが4割削られた
ベース前プラが占拠されてるから
応援呼んでも誰もきやしない
相手麻6人
こっち麻1支1重2砂2
更にブレイクチャンスだったの
ブレイクチャンスで捨てゲーですか
782ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:21:06 ID:4j7RwZikO
新兵以来の淫谷やってきたが、俺的には市街や港のが好きだな

コア凸がスネーク云々まったく無意味のまさに波状凸
デヴはお呼びじゃねーと思ったらさっきガチムチ支のA2が総合トップとってた。

あと、途中リードを守りにいったら負けるな。ゲージ差ついたからと麻1蛇2支3になったら捲られた
783ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:21:37 ID:0N3EIzbL0
よいか狙撃兵装。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いガチムチHG支援が後衛、
両脇を麻2機が固める。
私はお前の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
784ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:22:45 ID:DeJwDB39O
>>770
まぁキーパー増えるまでだけだけどね
785ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:25:01 ID:9fk339Uj0
どうしようもない実力差のある相手にはどう対処すればいいんだ?
現在C2なんだがまともに戦っても負けるどころかスルーされる、Cプラあたりで見張っててもいつの間にか凸られるで5割以上持っていかれてしまった
786ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:25:08 ID:zHcru2wH0
>>784
キーパー増えたら敵コア前プラから41とコングとECM投げながら凸
あとベース裏に榴弾砲だ
787ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:25:12 ID:TbExVulg0
>>783
 麻
千狙支
 麻
あれ、マジ無敵じゃね?
788ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:26:36 ID:Dno3CZXj0
>>785
サブカはどうしようもない。 以上。
Cのうちは勝敗とかこだわらずに、やりたい事やりながら
スキル磨け。
789ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:26:59 ID:+s68V12p0
>>783
せめて改変してくれw
790ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:27:11 ID:4j7RwZikO
>>785
そういうサブカ野郎が相手にいたら運がなかったとスルーしてこつこつ実力つけていった方がいい
791ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:28:27 ID:GF+vH12w0
最終のコア凸はこうなると予想
第一陣が魔剣ダッシュ切で突破口を開き
第二陣がコア凸
第三陣が魔剣ダッシュ切で突破口を開き
以下ループ
792ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:28:50 ID:5wKCIlewO
もう防御無しのレースゲームにしようぜ
コア割りまくってれば素材供給の絶対量が増えてみんな幸せになる

CP?知らんなぁ〜
793ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:28:55 ID:ROSlvwBHO
最近またメタル不足してきた
ガチムチしたいけどHGW足ないし
修羅Uでいいか…
794ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:28:59 ID:OYvbXqzb0
狩られるのは腹立つけどCPの上がりには影響ないはずだしな
他のゲームの狩りに比べるとかなりマシだぜ
他FPSTPSでも素人玄人一緒にマッチングも少なくないし
795ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:29:22 ID:otOe3MTl0
市街地だろうが港だろうが渓谷だろうが
一番怖くて強いのは41と言う事実

さっさと修正しろあのクソ武器、使う強さより使われるウザさのがデカいんだよ
796ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:29:24 ID:ZQrwwP2yO
>>785
対処法があるなら、どうしようもない実力差ではないと思うw
武装揃った頃なら、相討ちコングで止めたりは出来るけどね
797ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:31:08 ID:qo0605Dy0
女アバターつかってる奴の7割はキモオタ
798ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:31:47 ID:otOe3MTl0
>>797
そもそもゲーセンなんか来てる時点でお察し(ry
799ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:32:38 ID:ZQrwwP2yO
>>793
V・V・V・修羅Uですね
分かります
800ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:33:45 ID:zHcru2wH0
>>785
Cプラが自軍ベース前だと思っていいのかな
そこで防衛してても意味ないよ?

もし凸られる前に倒したければ
ベースの前側の柱にまんべんなくリムペSをつけて
到着直前に起爆が楽だよ
他の兵装ならベース手前側にしゃがんで、到達前に落とすんだ
中に入られたらC2じゃサブカに勝てぬ
Bプラントのリフト台を通り過ぎたと思ったら即エリア移動だ
そうすりゃ何とか間に合う
801ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:33:48 ID:sGRzxkt40
>>797
逆に考えるんだ
女性プレイヤーが使っているアバターの7割はベテランじゃないか?、と。
802ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:34:20 ID:5wKCIlewO
イケメンなら女アバター使っても大丈夫だよ!
803ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:35:11 ID:KcN0XARAO
ベテラン選ぶ奴はホモ
ショタ選ぶ奴は腐男子

こうですね
あとクール男にホモネーム多くね?
804ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:36:28 ID:Uw/HX2OX0
>>803
画面のむこうには女の子が座ってるぞ!
805ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:37:05 ID:pj/drxJPP
このステージって自分ベース前プラ以外だったらベースリスポン安定だよね
AかCプラにリスポンしてもBプラ方面に徒歩で行く利点があると思えない
素直にベースリスポンして防衛+カタパでBプラ→コア凸したほうが良いと思うんだけど
銃火とか支援は考え方別なのかな?
806ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:37:13 ID:3auNJtkNO
俺みたいなキモヲタがベテラン使ってたらマジで気持ち悪いだろ
わかりやすく少女使ってやってんだよ
807ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:37:37 ID:W4LdgL6WO
コア凸超楽しいぜええ
市街地Aみたいな睨めっこマップだとストレスたまったからこっちのがいいわ
808ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:38:03 ID:pj/drxJPP
×>このステージって自分ベース前プラ以外だったらベースリスポン安定だよね
                敵ベース前  だった
809ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:38:35 ID:5wKCIlewO
>>806
感動した
810ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:39:19 ID:sOzMw2EmO
ナルシストとよく言われるオレはナルシストで完璧
811ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:39:54 ID:0qeAcnO7O
>>803
俺はクールに女性の名前を付けてるよ。
812ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:40:05 ID:+s68V12p0
変態とよく罵られる俺はナルシストで完璧

あれ?
813ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:40:48 ID:D3/A0Bxx0
この際同じMAPでもいいから霧とか雪とか天候を実装してくれー
814ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:41:55 ID:4lDiVN33O
>>795
相手にウザいと感じさせるよう使いこなせばよくね?
自分の使い方>相手の使い方

ここまできて41弱体したらBBじゃなくなる気がするw
815ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:42:16 ID:MNGScrUoO
女性は普通に女性アバターが多くないか?
816ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:42:35 ID:JeosPK7pP
初期ヴォルペと40でコアブレイカーが取れたでござるの巻
Cプラを取った味方蛇には感謝せざるを得ない
817ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:43:01 ID:ZQrwwP2yO
エロゲヒロイン名でベテランは俺だけでいい

10vs10の渓谷期待してたのになぁ…
818ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:43:09 ID:+s68V12p0
以前男がロリを使っていて女がベテランを使っていたカップルを見たことがあるな
819ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:43:23 ID:RyOAce4F0
>>813
ミノフスキー粒子濃度のことかー!アレ実装された時すでにやってなかったから知らんけど

雪:ロックオン距離ダウン 移動速度ダウン
霧:視界がプラント半径くらいになる
雨:徐々にダメージを受ける
砂:迷彩によってはちょっと見づらい
晴:ソーラービームが1ターンで打てる
820ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:43:25 ID:zHcru2wH0
>>805
敵にコア凸されてて、まだベースに入られてないなら
自コア前プラントから復帰でケツから撃ったりするかな
ルートが平らなんで全弾命中しやすいんだ
ベース復帰だとコアが邪魔で間に合わない
でもまあ、基本はベースかB復帰だな
追い詰められてる時は別だけど
821ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:44:05 ID:oNacjjlYO
>>813
ブロア河が凍ってプラント設置
822ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:44:14 ID:B0liEXmD0
やってきたけど、あのやるかやれるかの空気素晴らしいと思います
823ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:44:28 ID:0qeAcnO7O
渓谷だけにオペ子からの警告が絶えないな。
824ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:45:02 ID:Uw/HX2OX0
>>821
爆発物で氷が割れて水没
825ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:45:12 ID:q01m2WG10
>>822
やらせはせんのか。
826ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:45:12 ID:ZQrwwP2yO
>>815
何人か見たけど、まじめとショタの2択だったわw
827ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:45:55 ID:zHcru2wH0
>>822
やりっぱなしか
828ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:45:57 ID:jnnuteLa0
>>795
榴弾のほうがお手軽に一方的にキルできるだろうが。
あれのせいでプラント周りの攻防がすげえおおざっぱになってる。
レーダー見て人が集まってると見るやMAPポンっておすだけだからな。
829ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:46:56 ID:/87KNxOb0
>>818
男「カード交換してやってみようぜwww」
女「えーこんなおじさん顔のキャラ使うのー?やだぁ」
男「ちゃんと稼いどいてやるからさww」
キャッキャウフフ
830ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:47:00 ID:AIPWvYQ1O
女がこのゲームやってるの見たことないな
ほとんどキモオタだろw
831ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:47:45 ID:ZQrwwP2yO
>>823
(σ°o゚)σ)°o゚)ぷにっ
832ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:49:11 ID:IsM9d2EEO
池袋の某店でカップルでやってるのみた。
見た目は普通だったな。
833ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:49:30 ID:3auNJtkNO
>>828
蛇使ったことあるのか?
榴弾なんて隙だらけだし予告まであるんだぞ
834ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:50:06 ID:D3/A0Bxx0
>>819
そうそう、そんな感じにペナルティとか出てさ
戦闘中に「霧が出て視界が狭くなります。気をつけて!」とかアナウンス出たら楽しそう
835ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:50:56 ID:FEtl2Mzj0
妻帯者の俺からすればカップルなんてDクラスのヒヨコだ
836ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:51:24 ID:H2MPPtQf0
霧面白そうだなぁ
実際あると辻斬り多くなってストレスがマッハなんだろうが
837ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:52:00 ID:q01m2WG10
腐女子なウチの嫁はしかし男キャラより女キャラの着せ替えに強く反応してたな
801は基本キャラ萌えだから性格設定のないアバターでは反応弱いのかも知れん
萌えられないのではないけど積極的には萌えてない感じ

まあ俺に輪をかけてアクション苦手だからBBやったりはしないんだけどね
838ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:52:16 ID:veBd7ILrO
>>833

よけられるように撃つのが悪い。
839ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:52:31 ID:zHcru2wH0
>>834
今でも渓谷Bは砂が散ってるんだぜ
微妙に見にくい
あとは出る予定の採掘島Bが夕方か
840ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:52:55 ID:4lDiVN33O
さっき出たら1戦目は味方凸が多くて300秒勝ちw
これはwと、昨日までのヴォルペから再戦押さずサペに変更

次に全国押したら味方が麻1重1支援3とか…
イヤーン
841ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:53:06 ID:JeosPK7pP
>>819
雨は支が死ぬな
物理的にもポイトン的にも
842ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:53:12 ID:+s68V12p0
>>829
よし、
砲撃するぞ!気をつけろ!
843ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:53:36 ID:M1SZY1aaO
>>819
そうそう、フシギバナのソーラー……いや違うだろ!
エリカは俺の嫁
844ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:55:15 ID:otOe3MTl0
>>828
手榴弾だって敵の集団にポンッと投げ込むだけじゃねえかw
それで撃破おいしいです(^q^)だったら腕もクソもないわ

そもそもたかが戦術兵器のくせに戦略兵器並の火力持ってる事自体が間違ってるだろ
845ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:55:45 ID:YZmdwiebO
以前本当にかわいい女の子が少女でやってた
感動した
846ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:57:07 ID:ZQrwwP2yO
>>835
嫁のケツに敷かれた生活は、個人演習以下だと思うorz

女性プレイヤーは久我さんや、ヘッヴィィィガァァァァド!!な方々しか見た事ないけど、なんか立ち振舞いで和むな
847ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:57:20 ID:BQLYLBPxO
マッチング変わった?再戦続けてA5に上がってもB5とマッチしてた。前って昇格した時に再戦出来なかっよな?
848ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:57:44 ID:fMDtrjJIO
今凄いものを見た。
某A1ランカーが残りGP100〜再戦〜コア割り圧勝。
化け物だ
849ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:58:04 ID:d6sMbe3T0
おれはやるぜ おれはやるぜ
850ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:59:08 ID:3CkvxyCKO
>>845
801ちゃん(擬態)って知ってる?
851ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:59:13 ID:3auNJtkNO
>>838
それはそうだけど「お手軽に一方的」ってほどじゃないと思ってさ
俺が麻蛇使ってる感覚だと41の方が汎用性高いと感じるので
852ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:59:33 ID:FEtl2Mzj0
>>847
出来たと思う
853ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:00:54 ID:RyOAce4F0
>>841
ダメージ量を30秒程度で全部削られるくらいにしておいて回復中断とかを無くす
でもって採掘場みたいに屋根の多い場所だとそれ込みでのルート確保や戦術の組み立てが必要になる
皆落ちやすい分再起動でゲージ削れるの防がないといけないからがかなり重要性増すと思う、そして雨の時は回復ポイントを2にすれば支援ばっかにもならないと思う

そして給水塔から溢れる水は当たったらヤバイとか
854ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:01:06 ID:duO8ogSBO
>>828
死角に投げ込める手榴弾と上から来るぞ気を付けろ!な榴弾じゃ全然使い勝手が違う
総火力は榴弾に分があるけど
855ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:01:11 ID:wnYAje4eO
■中級演習
機体:デイジー
AI:AI1

▼AIステータス
索敵 D 10
移動 C 30
攻撃 B 60
攻撃成功優先度80%
攻撃回数優先度20%

▼武器/優先度
サブマシンガンA[12]
グレネードA[11]
ソードA[10]
アサルトチャージャー[--]

▼機体
クーガーA 頭部
クーガーA 胴体
クーガーA 腕部
クーガーA 脚部

▼装着中AIアイテム
なし
装着スロット 0/10
856ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:03:22 ID:2IwY85D+O
結局B2に上がってしまったよ…
初めての格差マッチ、AB戦をしてきました。
ただ、Bオンリーみたいにキーパー無双は出来なかった。
皆の動きについていくのに精一杯でただ味方の回復、再起動、偵察。
文字通り援護に力を注いでしまっていた自分がいた、強い人に、先に進んで貰うために…。正直感心しました。
というかB5になった時より世界が変わった、動きが違いすぎ吹いたww
857ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:04:02 ID:jnnuteLa0
>>833
こないだ初めて蛇使った俺でもタイタン2回で1キルは取れたぜ。
プラントなんてあの狭い範囲に居座らなきゃならんのに見えない場所からいきなり即死攻撃されるんだからたまったもんじゃない。
と麻使いのオレは思う。41もまあ強いと思うが近づかなきゃ投げれんし起爆までやたら時間かかるから海老戦で被発見後だとなかなか当たらん。

>>844
そんなこといったら一体のBRが戦略兵器もってるのがおかしいんじゃね?w
858ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:05:00 ID:ZQrwwP2yO
>>854
41で即死火力だから十分だろw

タイムラグとかも考えると、41のがキル取りやすいんだよな
能登で仕留めた快感はプライスレスだがw
859ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:05:15 ID:xFnwBZFU0
>>819
確かに天候によるペナルティが欲しいなぁ

個人的には山岳地帯のマップを追加して欲しい
BR1台が通れるか通れないかの廃坑と岩等の障害物の多い地表の2択で相手ベースに向かうって感じで
廃坑はニュードの影響で設置型武器が無差別に作動すると設置武器の設置にも気を使うと思うし
860ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:05:34 ID:MNGScrUoO
>>848
それ誰得なんですけど?
861ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:05:34 ID:qQfl7MW/O
なんか最近はメイン兵装使わなくなったよ…
支援4とか居る中自分だけメインとか馬鹿臭い


麻でコア凸してくる!
41無いけど!
862ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:06:15 ID:4lDiVN33O
>>854
物陰から死角に投げれるっても41なら3個/麻1人じゃん
凸も視野に入れたら無駄遣いできない

榴弾はSPさえありゃ遠くからヒュンヒュン落とせる
863ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:06:58 ID:pj/drxJPP
榴弾砲で死ぬのって1戦に1回多くて2回位じゃないか?
修羅なら音聞いて着火点見て回避、HGなら耐える
初弾直撃は残念だけどまあ狙われそうなところにぼっだちするなって事で
864ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:07:32 ID:wnYAje4eO
>>855
機体:ドレス
AI:AI2

▼AIステータス
索敵 D 10
移動 B 45
攻撃 B 45
以降デイジーと一緒

機体:ダゴン
AI:AI3

▼AIステータス
索敵 B 50
移動 C 25
攻撃 C 25
以降デイジーと一緒
865ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:07:35 ID:4j7RwZikO
>>856
今に慣れるからまーぼちぼちやってくれ
さっきAB戦の殺伐さに嫌気がしたのか、手榴弾自爆繰り返して貢献-80つけてたB2がいた…
866ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:08:26 ID:pj/drxJPP
>>862
リペアポット入れば無限に手に入るじゃん
867ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:08:35 ID:ZQrwwP2yO
>>856
B戦で動きの良い奴が、AB戦から叩き落とされた奴だと考えたら分かりやすいかとw
868ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:11:14 ID:aEvSgIDDO
>>832
カップルで蛇プレイして
男が通常戦闘砲撃だけ女がタッチという
複座型プレイは見かけたな・・・
869ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:11:35 ID:4lDiVN33O
>>866
近かったら補給するが41投げるだけのゲームじゃないからそれはしないww
870ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:11:45 ID:3CkvxyCKO
あの・・・基本的に41叩きも溜弾叩きもいつもの子がやってる事ですよ?
871ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:12:15 ID:BQLYLBPxO
>>852俺の勘違いか。ってことは、A1まで上がっても再戦続けてたらB5とマッチするんだ。何このゆとりw よし、もう一度B2に落としてB戦で朝から無制限台でA1まで上げよ!

872ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:12:20 ID:Bek+7LUu0
41弱体化したらさらに重支ガン待ちが増えて完全にクソゲーになるから勘弁してほしい
ただし手榴弾の対コア性能とコア攻撃ptが上がるならいいかも
でも瀬賀としてはコア凸よりドンパチしてほしいから無いだろうね
873ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:13:04 ID:ZQrwwP2yO
>>865
装備揃えてBクラ狩ってて、狩られる側になったらファビョっただけだろw
874ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:14:09 ID:hggu+T630
>>860
本人が追加投入せずに済んで得してますがw
875ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:14:38 ID:ETqFYT8uO
初期マシンガンと40型をコアに玉入れするのどちらがいいでしょうか?
40型コアに投げたら貢献いくらもらえますかね?
876ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:15:20 ID:bzAkCj2T0
榴弾での殺し方は、初弾よりもブーストが切れた時(と、集中力が切れた時)の方が死に安いことを考慮して
一斉射でかなりの量を打ち込むといい感じ。タイタンなら1〜2発を何回か撃つより4〜5発撃つ方が当てやすい。
877ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:15:21 ID:q01m2WG10
>>868
女にタッチさせるプレイか。エロいな
878ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:15:50 ID:7zFVbDQE0
まーたクソマップの渓谷か・・・と思ってやったら意外と楽しかった
味方良いのを引いて一方的なゲームになるとすげえ気持ちいい
防衛の足元に41型を転がす簡単なお仕事で結構稼げるしな
ただ逆のパターンになると超ストレスだがなー
879ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:16:03 ID:qnsVCw7HO
41修正するならサワバラやコング、リモート系全部、マイン、ワイスマ、ジャンプマインも弱く修正しろよ。
880ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:16:24 ID:2bymxVYiO

さっき渓谷やって来たが…なんだ。今のうちに完全勝利章とろう思った。


ってか、対戦相手のネームに小学生時代のクラスのアイドルだった人の本名があったんだが…
どういうことだ。本人がやってるとは思えん。。
881ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:17:50 ID:s+LTRBT7O
疲れてきて大差がついてると
もう敵にさっさとコア割ってもらって次いこうぜ次とか脳裏によぎる
882ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:17:53 ID:zHcru2wH0
>>875
5400ごとに+3ptだから
全部入れれば21ptじゃない?
883ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:17:55 ID:k9Tw9Qwa0
>>880
それは本当に小学生時代ですか?
青年時代のエロゲアイドルじゃありませんか?
884ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:18:36 ID:irY48GRSO
このマップ昇格戦全体的に楽だな
>>880
クラスメイトが何十人もいればアレな方向に育つ人もいるもんだ
885ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:19:11 ID:qQfl7MW/O
>>873
あるあるwww

Bで無双出来る様になって AB戦でも行けると思いきや
プレイヤースキルの差に驚きBオンリーの温さに感動する
886ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:20:26 ID:83vqLpWf0
ウーツ鋼ほしいんだけど・・・戦闘ポイントだよね
このマップならザクザク出そうな気がするんだけどなあ
ベース防衛でも戦闘は戦闘だよね?
887ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:21:00 ID:73eZb8n+0
渓谷Aは何戦もやるほど気力が続かん・・・・
他のマップはどれも楽しくやれたけど火力上がった状態の渓谷Aは何かと疲れる。
いつも4000円は突っ込む俺だけど1000円でお腹いっぱいになってもーたorz
888ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:21:21 ID:QU44irLP0
>>886
戦闘ポイント+貢献ポイントだからおk
889ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:22:01 ID:a2NGUZABO
B2になってAB戦の洗礼を受けてきた
これまでワイスマの餌食だと思ってた修羅に至近距離で右へ左へと振り回され、フルHGの装甲もサペでガリガリ削られてしまいました

……やっぱり上位にはゴリ押しなんて通じないね
890ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:22:29 ID:ZQrwwP2yO
>>885
装備格差あると、上手くなったと錯覚するんだろうな
まぁ、上手い同装備相手には通用しないから…
891ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:22:33 ID:o5I3ByaCO
>>833
隙を晒す様な所で撃たないし、プラントに味方が進軍する際の援護や敵を挟んで味方の反対側に撃って逃走を阻むとかするだろ?

お前の発言こそ、赤いのが多い所にタッチしか出来ない奴の発言だな。
892ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:22:58 ID:2bymxVYiO
>>883
いやいやw特に関わらなくても名前だけ異様に覚えてる人とかいるわけよw
まぁリアルでもまぐわっ(大破

>>884
まじかー!怖ぇー!
893ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:23:01 ID:2CMqpDJVO
このゲームは見えない相手の性癖を探すゲームですね^^わかります
894ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:23:25 ID:306yvj3y0
フル玖珂2でやってるけどリロード状況が厳しい、腕だけでも玖珂1に戻すべきなんだろうか…
895ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:24:55 ID:3CkvxyCKO
>>878
心配するほどマンネリ感は無かったのが自分でも意外
つーか、コア凸がマジで楽しいわwwww

>>886
貢献に加算だったはず
896ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:27:01 ID:wcsqlBMNO
>>875
理想は最初に手榴弾入れてマシンガン
あとはリロードごとに手榴弾入れればいいんじゃね
状況ごとは面倒なのでパス
897ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:29:05 ID:QimGutXhO
もう支援は当分、追加装備は見ていいのかな?
余ったレア5素材を使いきりたい
これで17日にリペアγとか来たら…
898ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:29:07 ID:83vqLpWf0
そうか、ベース守れば戦闘+貢献なのか
よし俺は今日からバトルクリーチャーになる!
899ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:32:49 ID:plQtgp6C0
>>897
回復速度うpとか夢の話ですわ
900ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:32:52 ID:H2MPPtQf0
…ブラスト起動、いきます!
901ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:33:55 ID:lNlUF6A30
イキますっ援護してっ
902ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:34:05 ID:pnMt/JAW0
>>898
鋼材が欲しいなら戦闘ポイントを稼いで占拠と貢献は稼がないのが良い
開幕占拠とかプラント防衛、ベース防衛等はなるべく避けるのがコツ
つまり敵プラントへ攻め込んで占拠はしないか、芋砂・芋蛇をやる
903ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:34:23 ID:y8FMcH/nO
渓谷楽しいな
904ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:35:09 ID:KnHd43am0
>>894
兵種が何かわからんから何とも言いようがないんだが
リロードがツライということは支援乗りなんだろうか
ワイスマ使ってるなら反動度外視した玖珂1か修羅2腕
クイスマ使ってるなら反動も考慮した杖38とかがいいんじゃないか
905ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:35:10 ID:0N3EIzbL0
渓谷のいいところ
・処理落ちしない

これだけだな
906ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:36:55 ID:7zFVbDQE0
>>905
まだある
渓谷のいいところ
・処理落ちしない
・途中参戦がほぼない
・回転が速く素材が集まりやすい
渓谷は単に、砂上の激突渓谷Bがダメだっただけなのかもしれん
907ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:37:11 ID:JeosPK7pP
>>897
射程が無印以下で回復速度が速いとかならアリかも
908ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:38:29 ID:H2MPPtQf0
909ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:39:15 ID:ikFIURUV0
>>908

いい腕だ!
910ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:41:01 ID:ZQrwwP2yO
>>908
すごいわね!

ネタにされつつあった渓谷さんが、意外に好評だったりでちょっとびっくり
911ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:41:24 ID:qQfl7MW/O
>>890
今までと同じ動きでも武器性能上がってるから倒せちゃうんだよな。
んでABで同じ事してカモネギされると


このマップってB2上がりたてには地獄なんじゃなかろうか?
プレイヤースキルモロに影響するだろ
912ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:42:32 ID:3CkvxyCKO
>>908
いい腕だ・・・覚えておくぞ!
 
 
>>906
市街地Aがバランスマップだとすると渓谷は凸特化だよな。これも面白い。
913ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:42:42 ID:QU44irLP0
>>908
すっごーい!いい腕ね
914ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:45:02 ID:duO8ogSBO
>>908
初めてコアブレイカー取れた
この感じだともうこれくらいのマップでもないと取れそうにないな
きょうび防衛意識の水準上がってきてるし
915ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:45:08 ID:7zFVbDQE0
>>908
    ▽
    川 ドシュ
▽・ω・乙
916ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:45:50 ID:UG2kYFWKO
なんだこのコア割りマップ
しばらく止めとくか


サブカ育てよ
917ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:46:28 ID:oBZTLVvN0
>>904
クイスマでも修羅2上等です(^^

>>908
かっこい〜
918ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:47:40 ID:ZQrwwP2yO
>>911
何も出来ないのに、気付けばAクラとかより良くね?
919ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:48:16 ID:hcLP87nd0
B1の俺はAB戦に揉まれて殴り合いもいけるようになったし、今何やるべきかはマップですぐに判断できるからいいけど
戦闘不得意だったり咄嗟の判断が利かなかったりするBCはこのマップつらいだろうな
Dは集団演習の延長で頑張ってくれ
サブカ自重しろよ
920ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:49:02 ID:ZAp+//DR0
>>908
ほう 経験が生きてきたな。ニュードをおごってやろう
921ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:49:02 ID:duO8ogSBO
>>916
CP禿げても困ることなくね?
参加する戦闘のランクが落ちそうとかだったらサブカでも同じだし
922ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:49:39 ID:ZQrwwP2yO
ID:UG2kYFWKOの豹変ぶりに噴いたw
923ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:49:43 ID:JeosPK7pP
>>908
やるじゃない!
俺にはヴォルペしかないんだ
924ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:50:16 ID:Sp/SBf4FO
チャットにやったぜ!とか欲しい
開幕から一人で三割減らしたときの自分を褒めたい
925ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:50:50 ID:6PMcZk6G0
フル修羅とHGW胴杖41脚、どっちでいこうかなぁ…
926ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:51:30 ID:pGk0WgUgO
開幕直後のコア凸で三割ぐらい持ってかれることもある。
防衛きちんとしないと三分で戦闘が終わっちまうなこのマップ。

ただ敵が頻繁にベースに来るから、ベースに千鳥先生置くだけでかなり稼げる。
927ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:52:39 ID:ikFIURUV0
>>925
39胴+その他修羅
928ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:52:48 ID:3wUytBgA0
ちゃうちゃう
ゲーム性うんぬんでリアルリアルじゃないの話じゃなくて
>>677が言うようにリアルを求めてレティクル消したなら
そもそも未来の兵器で現代兵器以下のリアルって
どないやねんってつっこみ入れただけ

「ゲーム性を考慮してレティクル消しました」
ならなんの異存もない
929ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:52:59 ID:pj/drxJPP
LZを5台くらい一気に仕掛ければ凸してくる修羅くらいなら分解できそう
930928:2009/12/14(月) 16:53:19 ID:3wUytBgA0
すません、>>928>>750への亀レスで(´・ω・`)
931ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:53:30 ID:pS5MlaDs0
さあ検索を始めよう
数週間ぶりに地元のタイトーへ行ったら武器購入GPプレゼントキャンペーンなるものをやっていた
しかも数日前に購入したマ剣を
932ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:53:41 ID:duO8ogSBO
>>924
やったな!とみんなのおかげだ!
の汎用性は異常
を思い出した
それなら大丈夫だろうか
933ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:55:21 ID:SrYNtVLr0
ここで渓谷は即終わるだの突合戦だの言われてたから心配したが
十分ソードでも戦闘厨できるMAPだった
オセロもしやすいし
市街地よりサクサク進むのがいいね
934ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:55:49 ID:14echpxxO
新マップでポイントが禿げるw
Bランである程度買えば装備格差なんて無いと思っていたが、今回は瞬間火力がモノを言うな
935ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:56:34 ID:qQfl7MW/O
>>918
このマップだとそのAランすぐに落ちるぞwww

支援でリペアばっかりだった連中は残念な結果になりそうだ
936ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:56:56 ID:83vqLpWf0
遠くの人にも『ありがとう』を言いたいことはあるね
奇跡の逆転コア凸決めた人とか、俺から10ポイントあげちゃう
937ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:57:02 ID:CcJFGVB+O
>>908
す、すごいや!

味方がこっそりコア突しようとしてる時にBプラの中央から敵団に突っ込んで気を引いたりとか
上手くいくとゾクゾクくるな

「お前は天を行け!俺は地を這おう!」的な
938ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:57:43 ID:EGv531btO
>>922
5時間半の間に何があったwww
939ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:58:04 ID:sFpeVUqL0
補助装備って名前の割に異常に強かったり重要だよね……ECM以外。
940ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:58:35 ID:14echpxxO
>>937
ポセイドン「・・・」
941ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:58:42 ID:q01m2WG10
>>928
あー、そういう意味か。そんなら理解。

まあ本音としては「41強いのでパラメータ外で弱体化を試みました」じゃないかと思うけど
流石にそうは書けなかったのかな……と。
942ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:58:46 ID:hcLP87nd0
>>937
布団に突っ込んで気を引いたりとか

に見えた
943ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:02:18 ID:qQfl7MW/O
>>940
バビル2世思い出した
944ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:02:30 ID:83vqLpWf0
半裸のまじめ子がリペアの上に寝てたんだけど、罠だよね?
945ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:05:54 ID:+9spnJWxO
ゲージ勝ちしてるならともかく、ゲージ負けしてるのにコアに突っ立ってる麻ってなんなの?
攻めなきゃ勝てないだろうに…
946ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:07:07 ID:7aPlIElJO
>>944
うかつに近づくなよ。

ジャンプマインの新型かもしれんぞ。
947ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:07:22 ID:Qz+t/rIa0
C1で三種の神器とか都市伝説だと思っていた時期が俺にもありました
948ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:08:18 ID:3RKfiUqk0
ベテラン「一斉に攻撃するぞ」
「了解」「了解」「了解」

そして、開幕プラント無視してカタパ→リフト→カタパで強引に
着いたと思ったら爆発する弁当箱、そして後ろに誰もいねぇ

レスしたら減りだすコアゲージ


俺を踏み台にしたな
禿まくり、B戦よ私は帰ってきたorz
949ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:08:24 ID:km/5dod00
>>945
で、なぜお前はその麻が見える位置にいるんだ?
あーMAPで確認してるのか
950ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:08:32 ID:SrYNtVLr0
そろそろ新3種の神器を決めないか?
オニギリは確定だろうけど
951ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:11:18 ID:Sp/SBf4FO
先生、コング、41
952ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:11:29 ID:BPqo0SKwO
杖41頭、41おにぎり、象さん
953ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:11:44 ID:JeosPK7pP
時間切れで俺側敗北
ポイトンが
俺144
86
80
75
67
40
敵側
180
175
170
106
90
76
どうしてこうなった
954ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:11:51 ID:14echpxxO
>>950
シールド
ECM
久我足
955ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:11:56 ID:ZQrwwP2yO
>>946
挿入で起爆する吉田戦車のやつか…
956ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:12:52 ID:ZQrwwP2yO
>>950
能登
コング
エレファント
957ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:13:45 ID:9NDypf+rO
>>951
先生と41は同意
コングに関してはよく分からん
沢ってどれも一長一短だし
958ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:14:08 ID:RyOAce4F0
>>956
能登よりコロ助のが撃たれること多いからコロ助じゃね
959ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:14:26 ID:Sp/SBf4FO
久我いじめるやつは俺が許さない
もう2胴しか使ってないけど
960ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:16:17 ID:duO8ogSBO
>>959
ああ、次は39胴だ…
ぶっちゃけSPとか全く気にならないぞ
961ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:16:27 ID:cpQ1zWW7O
そろそろ囮になる!が欲しいんだが………

キメラHG麻の俺が先行して敵を引き付け
修羅麻にコア凸してもらう


ポイントなんてくだらねぇぜ
俺達と勝利しようぜ
962ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:17:48 ID:sFpeVUqL0
>950
別に三種に絞る必要ないのでは?
963ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:18:12 ID:c9jZJ/XgO
あと黄金片4つで象さん買えるんだけど、41おにぎりと迷うのよ
使用率は麻5蛇4支1
964ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:19:55 ID:ZQrwwP2yO
>>963
V腕や41腕じゃないなら、41優先でいいと思う
965ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:20:57 ID:q01m2WG10
>>963
今ガト+杖頭なら象にしても劇的に強くはならんよ
集弾上がる代わりに反動強まるし射速落ちるから実質ダメージに大きな差はない
だから41の方が使えると思う
966ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:22:20 ID:lCCJAKZJ0
やっとメタモがでて杖頭3940と買えたぞ!
メタモのせいで頭の装備がうんこつまったみたいになってたからなぁ

967ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:22:47 ID:Sp/SBf4FO
>>960
やっぱブースト量違うと機動力ダンチ?
今38、久我2、修羅2、38でそろそろ撤去揃うから防具調整する予定なんだけど
968ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:23:29 ID:c9jZJ/XgO
>>964
頭杖38で腕HG3なんだけどおにぎり使ってみます
ありがとう
969ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:24:32 ID:duO8ogSBO
>>967
量はもちろん蛇や支を使うときパーツ自体が少し軽いのが役に立つ
970ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:24:39 ID:REVfnZUX0
>>229
中央のカタパルトから工場側へ飛ぶときに
斜め右のほうにブースト炊きながら飛べ!
うまくすれば煙突の頂上に乗れるぞ
要、練習だ
971ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:33:15 ID:sFpeVUqL0
>963
初期ガトは反動が結構あるが撃ちだしまでが短くてOH回復早めでバランスがいいと思う。
火力は決して低くないし、そこそこ反動制御のいい腕ならガト系はこれだけでもいいぐらい。
ただHG1腕でもそれほど装甲は変わらないし十分使えるとは思う。HG3腕よりバランス的にはマシだし。

大体の装備に言えることだが最初に手に入る物は使い勝手がいい。
972ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:34:12 ID:3CkvxyCKO
そういえば、アレックスの発見報告はまだ?
戦法とか装備とか知りたいんだけど
973ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:42:05 ID:vnRuGqa00
さっきちょろっと出撃してきたけど、久々に楽しめたと思うおいらC2
渓谷時代あんまり長くないのとCクラスだからってのもあるだろうけど
市街地Aと違って無理しなきゃポイトン多めに取れるし、味方が凸ってくれて戦闘早く終わるから3戦くらい出来る
久々に1位取ったり50cpとか貰えてちょっと嬉しいw

ベース前プラントがいつの間にかこっそり占拠されがちだからそこきっちり守ってるだけでも役立てるし
広いから射線通りやすいのと、その割に意外と周り見えてなかったりするとこ、隠れる場所少ない所
後重火力あんまり居ないから榴弾そんなに怖くないし、砂も殆どいないから安心して戦える…気がする

ただ、まとまったポイトンの取り方は難しいかも(戦闘だけ、貢献だけとか)
今のマップのうちに稼いで装備揃えたいなぁ…
974ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:42:36 ID:jqsWXt6jO
結局渓谷Aは何するのが一番稼げるんだ?
975ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:43:05 ID:MUne7HbhO
初めて牛マンに出会った
それと同時に謀らずとも店内4台中3台でマッチングした
976ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:43:15 ID:hcLP87nd0
>>974
無双乱舞
977ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:45:23 ID:lCCJAKZJ0
>>974
渓谷は無双
あとはコア凸してれば溜まる
もちろん闇雲に凸してもダメだけど
978ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:45:28 ID:MUne7HbhO
>>974
適当なところにおにぎりポイポイ
979ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:45:47 ID:YnOCvLTzO
>>974
一人でコアを削りきる
980ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:47:41 ID:220+uvOI0
おい、牛マンとマッチしたのに出撃したら味方がコア破壊して0秒で終了しやがった。
だけどメタモ手に入ったんで許す。
981ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:48:24 ID:14echpxxO
連携して上手く行けば2〜3体ぐらい一気に撃破できるよな。
アイスホッケーみたいに数的有利なタイミングを計るのが大事っぽいな
982ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:51:46 ID:tpVpDBdPO
>>981
戦闘や占拠をしながら機を伺って、今だ!って時にコア凸するとポイントもウマウマ
このステージはコア凸の機会が多くできるな
983ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:53:20 ID:jKnPL5sW0
根本的なこときいてごめんなさいなんだけど


千鳥先生はコア攻撃できるの?
984ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:56:03 ID:kDbJ4unT0
>>983
可能では在るけど現実的な方法ではないな
985ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:56:43 ID:lCCJAKZJ0
>>982
結構どっちか側に偏ったりしてるから反対側からタイミングみてコア凸とかね
いやーコア凸しまくりでチップ系がでやすくてうれしい

3000円分やったら人数少ないのも慣れたな
ただ地雷いると一方的な試合になったりするw
986ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:58:37 ID:D4+CSeD7O
987ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:58:39 ID:qnhcuXb8O
>>983
千鳥仕掛けてコアの反対側を敵がコアの高さまでジャンプしまくれば入ります
988ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:59:02 ID:/87KNxOb0
建物の陰に隠れて自コア前プラントに来た敵だけを撃ち、ライフが減ったらエリア移動でベースにリペアしにいく
選ばれし芋を見てしまったかもしれない
989ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:59:43 ID:lCCJAKZJ0
>>987
じゃあこのマップ自コアにLZ千鳥先生入れれば・・・
990ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:01:41 ID:5VsDIqGrO
梅るか
991ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:02:26 ID:ZQrwwP2yO
>>989
凸が41投げて終わりだな
992ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:03:02 ID:OOYhdumCO
友人がGAXをガックスと読んでたので>>1000なら初期ガトの通称はガッちゃんで決定
993ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:05:07 ID:jKnPL5sW0
1000なら千鳥先生リムペット式に
994ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:05:33 ID:3CkvxyCKO
>>1000ならいつもの子が働く
995ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:29 ID:4lDiVN33O
某ランカーとマチしたがタイマンになり2回落とせたがそれ以降粘着された
996ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:34 ID:irY48GRSO
1000なら明日から新マップ
997ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:35 ID:MQDYPgJFO
にょ。
998ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:44 ID:lCCJAKZJ0
ルフィって今何歳?
映画はいつごろの話なの?

17歳最後の冒険ってもしかしてナルトフラグ?
999ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:55 ID:hcLP87nd0
>1000なら次のマップは渓谷C
1000ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:59 ID:wVK5KAbE0
1000なら死ぬ
10011001
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