BORDER BREAK ボーダーブレイク 215GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
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ヽ、/ / / / i /
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ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
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O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。41おにぎりの必要素材の一つ。
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
※▽・ω・▽
・やっとこさセンサー買えたお
>>1乙
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
熱戦の河畔のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
戦線突破もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、高台のコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Bプラントを狙うコングへ届け!
すみません、次スレ立てる方217でお願いします
10 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:18:39 ID:SO8vurwUO
あなたって、本当に最低の屑ねっ!
この芋砂っ!芋砂のろくでなしっ!
最低、本当に最低の屑だわっ!
あんたなんか死ねばいいのにっ!!!
最、低・・・・最低、最低だわ・・・
なんて最低なOKAMA・・・・
くっ、いい加減にしなさいよ、この最低OKAMA・・・
こ、こんなことで・・・
私を好きにできると思ったら・・・・ふああぁ
うは、ぬはぁ!ぎ、ぎもぢいひぃ!
わ、わらひぃ!ポイトン生産機ぃ!
おほ、おほーっ
無茶苦茶イヤらしいマジメっ!
ぐひひひっ、いぐ、
いぐぅうううううううううううううううううぅぅぅ!!!
ふぁ、ふああぁ〜ん!狙われてる、狙われてるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
大破しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
撃たれた、撃たれたぁ!可愛いアンジェリカ大破したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに遠雷のヘッドショットっ!
た、大破しちゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
頭を遠雷で撃たれちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!
12 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:22:55 ID:SO8vurwUO
■ゴミクズレベル表
・カップラーメンデブ
FF、味方ターレット破壊などもはや勝負を捨ててるキングオブゴミクズ
筐体にダメージを与えて逃亡するサイコクラッシャー
・産業廃棄物レベル
敵砂と不可侵条約結ぶ最悪のゴミクズ、芋すら生ぬるい産廃砂
地雷と空気を読まないリペアで稼ぐ弾薬箱装備の産廃支
榴弾→サワード→榴弾→サワードを自陣側で繰り返すだけの産廃重
攪乱しない、コア凸しない、防衛しない、手榴弾とACハイエナで稼ぐ産廃麻
赤いBCルーパー
挫折サブカ
・生ゴミレベル
不可侵条約こそ結ばないもののやはり役立たずな芋砂
ベースに籠もって防衛と施設修復と偵察で稼ぐコアニート支(慣性廃止で絶滅危惧種)
空気読まない再起動で貢献稼ぐの大好きネクロマンサー支
攻める味方に榴弾降らせてハイエナするの大好きロクデナシ重
敵のラインを突破できない敵ポイント生産機麻
>>12 このコピペで麻がライン上げられないやつは役立たずみたいに書いてあるけど実際プラント奪取の方がコア凸より難しい気がする
1乙
三つの剣から選ぶとしたら君ならどれが好き?
「魔犬!」
魔犬好きは自分に素直、かかって来いで無双したい。でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい。
「マ剣!」
マ剣好きは中途半端、好みとしては中途半端。威力は欲しいけど、ちょっとは軽い方が…そんなの微妙過ぎ!
「デ犬!」
デ犬好きは卑屈すぎます、自分に自信が無い証拠です。闇打ちは決してむずくなーい!勇気を持ってクダサーイ!
「じゃあ…」
マシンガン好きと手榴弾好きは倒せりゃいいってもんじゃないことをキモニ命ジトイテクダサーイ!ブラストの敵デスヨ!
色んな剣を見てきたけれど最後に私が言いたいことは剣の議論で煽り合いになるのは良くないことデスヨ!ラーラララーラララーラララララ…
あ、
>>1乙
まさか3回連続ガチムチレスで1000取れるとはおもわなんだ
>>1おつー
しかし、今回の渓谷は弾薬箱積んで行ってみるかな
Q:Aランクからキツくなってきた
A:110ポイントン稼ごう。話はそれからだ
>>1乙
ガチムチなんて絶滅危惧種なのによく頑張るな
俺のホームじゃまじめと少女ばっかでほかはそこそこだがガチムチと熱血は1人ずつだ。熱血は俺なんだが
でもってクールが0人
>>1乙
集積体集まったから蠍買おうとしたらメタボが足りなかったでござる。
キツツキなんか買わなきゃよかったぜ。
芋砂ってマジで仲間に斬られるんだな
前々から聞いてたけど今日初めて生で見たわ
斬られた奴は「!?うぉ!!」みたいな反応してたけど
なんで斬られたのか分かってないんだろうな
象さん欲しいけど重火力章が絶望的に足りない
そもそも麻メインで使ってる科・・・蛇だと動けないしポイトン禿げるし・・・
Aランクってとりあえず110ポイトンでランク安定なの?
>>1おつ
ガチムチが絶滅危惧種とか初めて聞いた
採掘島から自分では河渡ろうとしないクズ肉のガチムチ蛇だらけだっつーのに^^
心臓バクバク手足ブルブルが治まった
3戦目からが俺の本気
>>28 んなこたーない
A3〜5あたりなら安定するかも知れないけど、A1〜2は容赦なく禿げる事多々あり
150取っても周りが調子よければ-5Pとかもある
>>26前ホームのナルシー芋砂がガチムチベテランに裏に連れてかれてリアルFFされて、カード折られてた。
ごめん嘘。
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 今日から渓谷イヤッッホォォォオオォオウ!
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・ あ、
>>1さん今宵も乙です。
/,'≡ヽ.::>
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
>>28 110以上でグレイト取れるから勝敗か順位でグッド取れればCPが入るって一種の目安
負けて周りが稼ぎまくってたりすると110取っても引かれることはある
>>29 今は頭杖41プチムチだらけだろ
というかまたおまえか
いつからフルHGだけがガチムチって呼ばれるようになったのかね
>>31,34
なるほど
今のとこルーパーではないがB3からB2に上がったらそこでループしそうだなぁ
本当のフルHGってだいぶ少ないな ほとんど頭の話だけど
リムペ・スマック・剣あたりを担い出る奴でたまに見る
>>38 杖41頭が出るまではフルHGだったんだが
一度杖41頭を使ったらもう戻れなくなってしまった
チラ裏
一昨日、味方をリペアしようとしたら焦って撃っちまった。やば、と思い切り替えて直そうとしたらまた撃っちまった。三度目の正直で直したが正直すまんかった。味方からしたらついてきて撃ってきたわけだしな…
43 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:54:21 ID:utG31Ja7O
セットボーナスあるし、フルHGがガチムチで問題ない。
杖頭は杖ムチだろ?
>>39 >
>>36 > ならプチムチってのはいつ使うんだよ
脚と腕のみHGを使ってるとか?
ぷち☆むち。
まあいいや
寝る
おやすみ
個人的には3部位までHGならガチムチキメラと呼んでいいと思う
それ以下の部位数になったらプチムチ
つまり硬さとしては
ガチムチ>ガチムチキメラ>プチムチ だと思ってた
フルHGなんて撃破でもされない限りパッとみてわからないのに
ガチムチを狭義にして何か意味あるのか?
流石にシュラゴンをガチムチとは呼ばないだろうが
ガチムチってのは全体的な様相を指す言葉だったからな。そこからHGを主体としたキメラをプチムチと区別するようになり、そこから逆にフルムチという言葉が生まれた。
だからガチムチはHGを主体とした(プチムチ、フルムチ両方の)アセンを指すと考えるのが妥当だと思う。
>>49 フルムチってのは初耳だな
HG装甲ボーナスが付くものだけがガチムチって呼ばれるものだと思ってた
ガチムチ使用者にとってはHG装甲ボーナスは大事なのかもしれないけど
そうでない人にとってはHGのダッシュ音シュゴ!シュゴゴ!って音を出すだけではいガチムチって認識だと思うよ
そもそもプチムチとかフルムチとか初めて聞いたし少なくともここでしか使われてないだろうね
>>44 一時期久我2の腕脚をHGにしてこれをパワード久我と名付けておったよ
今は腕脚だけ杖だけどこれってプチバナナとか呼ばれるん?
>>50フルムチはほとんど浸透してないけど、ガチムチの定義付けの需要がある限り生き続ける言葉だと思う(キリッ)。
まあガチムチの定義なんて曖昧でいいと思うんだけどね。
画面下の中央にある【ΩΩΩ】のアイコンを押すとこで
パーツ製造会社の頭文字だけでも出てくれるといいなあ
≫SCCC
ZZZS
ЭZSSS
oZHHH
みたいに
というかHG=ガチムチって言いたいだけだろwwww
昔よくいた頭だけ修羅Xで他HGの奴よくプチムチとかって言われてたよな
今だと頭杖41他HGも含まれるんだろうか・・・?
あ、亀だが
>>1乙
まあ41ヘッドをガチムチと呼ばないとややこしいっていう話だな
>>51大丈夫、ガチムチもここだけだw
すれ違いがあるから変化が生まれるわけだがガチムチの変化の流れはなかなか面白いと思ってたんで調子乗って書いちゃったテヘヘw
玖珂HG修羅がフレーム共通だとすると
杖や円にも重装軽装あるのだろうか
>>54確かに。それあるとコア突された時の空気読みにも使える気が。
限られた通信の中で憶測しながら遊ぶのが醍醐味のゲームなんだろうけどさw
Bラン上がったら余GPで武器パーツ揃えるかと考えてたけど
まだポイントン稼げるから400GPとかでも全国いっちゃうお
そして俺が残り200秒の戦場に放り込まれて涙目に。
あぁ、あるある。よくある話。
フルムチがフルキムチに見えて、韓国防具でも出たのかと!と勘違い
(´・ω・`)
え?ガチムチってマ剣で斬った時の音が
ガチーン!ムチーン!って聴こえて平然と立ってるからじゃないの?
ホームの一台のタッチパネルの反応が少し上寄りになっててやりにくい…
榴弾なんかは数回指定すれば要領を得てさほど問題はないんだけど
最下段にあるチャットとかのボタンがかなり押しにくい…
デスペナ待機時にやっとの思いで戦績表示させたがリスポンしても戦績隠せないとかマジ泣きたくなる
スタッフに言えば直してくれるんかな…?
普通Aクラスは途中で抜けることになったらCPがまずいから中途半端な時間で参戦しないけど
AB戦だと途中で抜けてもCP+にできるB勢のおかげ様で最初の初戦は大体途中参戦なんだよな
もっともそれだけが理由じゃなくて8人揃えば模擬戦が発生しないっていう仕様のせいで
ボーナスゲームという名のコム戦に途中から放り込まれることもあるんだけどな
普通の感覚で言えば過半数~3分の2以上揃わないと試合やっちゃいけないと思うのになんで8人からなんだろうか
金払ってまで半分以上COMの全国とかやりたくねえよ
市街地って空中を歩く場所があるんだな…
普通空なんか確認しないから無防備に見えて実は安全なんだろうな
さて。
旧マップ出して終わりじゃあるまい。
スネーク諸君よ!追加要素の報告を頼んだぞ!!
>>65 よく行くところが明るくて画面微妙に見辛い
敵砂まじ見えないときあるから勘弁
動画で見ただけだけど杖41胴のブーストまじでヤバイな・・・あれは俺には無理だわ
39→41での方向転換っぷりはツェーブラ社で人事異動でもあったのだろうか
>>67 市街地終わった後なのにそんなこと言われると気になるじゃないか・・・
まぁあれだ、アトラントや能登撃つ奴はたまに撃った後に上を見る
玖珂シリーズはクーガー社
修羅シリーズはシュライク社
HGシリーズはヘヴィーガード社
杖シリーズはツェーブラ社が作ってるとしたら
それ以外の武器や装備は一体どこの会社が作ってるんだ?
ツェーブラ社は際立ったのが好きなんでしょ
6時になったけど、索敵センサー3つめ来た?
「公式が見えないな、偵察してくれ」
何だか目標にする機体考えてたらわけわからなくなってきた。
蛇メインで重量オーバーは嫌だから、脚HGWは確定なんだが……
蛇はやっぱ頭杖41残りHGが安定なんじゃろうか。
>>71 Cプラの所の階段上にある城壁?とその後のデカイ屋敷の屋根裏部屋の窓を利用してた
どの辺りから空中へ飛び移れるのかは戦闘中だったんで確認できなかった
高さ的に丘も見下ろす感じで撃ててた気がする
あの辺で屋敷の窓の上を渡っている奴が居たら気をつけるんだぜ
重量オーバーいやならHGW足もダメだろ
頭:HGV
腕:修羅U
胴:修羅U
脚:修羅U
前に、このゲーム面白いからやろうぜ!って誘った友達をゲーセンで発見。数日やったらしくこんなアセンになってた。どうしてこうなった
後ろで見てるとだんだん可愛らしいフォルムだなと思ってしまう不思議
友「これなら狙撃HSされても平気なんだよ!」
渓谷は6対6になって1人あたりの比重がデカくなるから戦闘厨してるわけにもいかんなあ
慣性なしでどんな展開になるのかは興味あるが飽きが早そう
>>77 頭杖他HGにすると、確かに脚HGWでもダメだった。
今考えてるのは、頭杖41、胴玖珂2、腕脚HG4もしくは
頭杖41、胴HG4、腕杖38、脚HG4なんだ。
なんかもう、構成スレ行ってくる。
スレ汚しすまんかった。
市街地以外糞MAP
>>75 やっぱり41444が多いんじゃない?
あとは413944とか?
重量は蛇だとしょうがない部分もありそう
>>72 いいとこに目をつけたな。
実は武器を作ってる会社こそラスボス。
今は俺達を使って武器の性能テストをしているのだよ!!
>>82 完全に同意
採掘島には盛大に裏切られた
せっかく高所に上がれるリフトがあるのに昇ったらそこから撃つか降りるだけとかw
普通なら他の高い建造物用意してリフトで上がられたらリフトで上がり返さないと面倒になるとか
そういった戦略性を出すべきなのにただのプラントが増えた峡谷だし
海岸なのには海要素はまったく利用できてないしマップ作ったやつ馬鹿すぎる
>>86 でも多分お前の考えたマップの方がつまんねーよ
マーシャル持ってるA1の日記を見ると全然中途半端な性能ではないっぽいがねえ
追加要素ござんすか?
まだ開店してねーだろww
公式ニュース、戦場がスカービ渓谷に移行のみ。
Verうpもある…のか…?
とりあえず携帯サイトの更新もあるか8時に確認してくる
>>91 バージョン変わるのは17だから追加なし臭い
アプッデートくるまでしばらくお財布リペアに入る人が多そうだな
17にバージョンアップなんだし、わざわざ今日追加しないんじゃないかなあ。
さて、マッピーさんお仕事ですよ。
お財布リペアと言っても使った分戻って来ないんですがね
しかし本気で峡谷はやる気ない
メダル取りが残ってるからそれでどんな感じか確認するけど
牛マンとアレックス参加期間だけ気になるんだぜ。
あとはマップ変更まで待機しよう、そうしよう。
今日から渓谷か…
BB.NETに登録しようとしたら『お客様の端末は対応出来ていませんw』だってさ…ヒギィッ
携帯の簡単な情報も大戦みたいに晒し台で伝えて欲しい
渓谷は渓谷で面白いと思うがのう
敵機との遭遇率上がるから戦闘厨勝利の悪寒。
ってか戦闘厨って言葉おかしいか。。。
>>88 ダッシュ切りもデ剣の感覚で使えて、中量級までは1クリック。ガチムチも2クリック。
闇討ちできる状況なら上位剣のが当然強いし、正面からでもなんとかしちゃうのが上位剣。
そりゃ重量が許すならマや魔を積みたい。
渓谷のBプラ高台のデ剣は貧弱貧弱ゥされそうで今から欝。
コンボで俺杖、俺梅できるのがデ剣の長所
104 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:39:00 ID:o5I3ByaCO
>>100 晒し台って筐体の映像を晒してるだけだよな。
常に満員なら他人のプレイしか晒されないのにどうやって確認するの?
>>104 三国志大戦を知ってる人なら説明は不要かもしれないけど
大戦やクエDなんかは専用のモニターがあって
そこに今プレイ中のIDカードの情報が晒されたり戦闘画面がプレビューされたりするんだ
>>104 大戦などのセンモニはリアルタイムで匡台を映してないんだよ
だからアプリケーションの情報を定期的に発信できる
新武器報告マダー?
今日から渓谷Aか…
正直渓谷は好きではないけど
集団演習ぶりと考えると未体験みたいな物なんだよね…w
ちょっと渓谷さんにB2になった俺の姿を見せにいくかw
センターモニターはいらないと思う。
ボーダーブレイクの良いところは、場所をとらないところ。
そのおかげで狭いゲームセンターにも入れられる
センモニあれば頂上対決なんかにランカーが選ばれたときには
自分や身内が写ることもあるだろうしかなり話題性が生まれると思うんだけどな
人気が出れば不人気商品をどかして入れるのがゲーセンの基本方針だし問題なくね?
センモニなくても、PVとかランキングの合間に情報出せばよろしくない?
リアルナルシーのオイラは自分を見せたい
そろそろ
ガチムチ→修羅
に以降する兵装が出てもいいだろ
修羅になった瞬間に腰にあるスイッチを押すと異なる時間軸に行って光速のビジョンが映る
>>112 それをするとみんなどんどん同じ兵装になるからダメだろう
不自由だから工夫する余地がある
このゲームは、ゲーセンが初期投資辞に低コストで仕入れられ、
かつセガが販売後も利益を得られる形(ALLNET P-ras)で販売されたため、
追加で費用がかさむようなものを出すことは基本的に無い。
バージョンアップや販促ポスターなどの資材提供は無料である、とされているものだけに
追加で機器の販売などというのは、難しいと考えていい。
もしもセガが、設置店に無償で貸し出してくれる、というのであれば話は別だが。
>>112 お立ち台に上がったときは例のポーズと豆腐を片手に
それはメインモニターな。中にサーバーBOXやら入ってる規格品。中にPC入ってるから本社から入った情報流したり、リプレイを流したりできる
ボーダーのは、各サテライトの映像出力に市販の分配機噛ませて出力を二本に分けて、一方はサテライトのタッチパネルへ、もう一方は適当なモニターに出力してるだけ
ボダブレ2は確定的に明らか
SFCは時期が悪い、俺の金の問題だが
>>112 兵装変更時に吹き飛ぶ外装最強ですね、わかります。
<「なにをする!味方だ!」
携帯サイト何も更新なしでした
17日に期待
センモニの話題は出すだけムダっしょ
.NETに期待しれ
>>111 ナルシーは分かったけど一人称を普通のものにする気はないか?
書き込み自体はウザくもなんともないんだが目立つから気になっちゃってさ
コンセプト自体やり逃げ仕様みたいなゲームだからな
見込みがなければ切る気まんまんの発進だからマップが三つしかないのに稼動して
マイナーチェンジで回して隔週固定とか意味わからないことになってる
>>110 たしかにそれもあるんだけど
メインモニターは不評だから撤廃したぽいよ?
晒しモニターの場所や確保に困る店もあるのに、センモニとか流石に無理だろ
大体、頂上決戦とか言っても、何が映るやら分からないしw
>>118 SFCはワクワク感がないんだよな
ボーダーブレイクは青年〜中年に潜在的にあった
ロボットゲームへの渇望をよく刺激してくれたよ
>>120 瀬賀が携帯サイト更新するとすれば11時以降
>>122 SFCと同系統の筐体なのも人気な方にシフトしやすい為なんだろうな
クエDとアヴァロンの関係みたいなもんか
>>123 MJの操作できるタイプは好評だぞ。
リプレイやら、大会情報やら、大会結果やら。
操作のできない情報垂れ流しのクエDやVF、SNCやAnxAnのセンモニは若干不評。
>>123 やっぱりゲーセン側の意見としては金も取れない機器に場所を取りたくないだろうな
でもアーケードゲームは人気の商売だからそういうのに気を使った方がいいと思うんだけどね
朝一凸したやつはいないか、なんか追加・・はなさそうだしな
>>128 アンサーアンサーはそもそも不評ってか、生まれた瞬間から糞ゲー
よくもまぁあんなキャラクターとクオリティでQMAの前に立てたなと
回線ALL.net?のHP確認すると先週見てみたら次回更新は17日からってなってるよ。
操作のできないセンモニは確かにめんどくせぇな
今起きた産業
なんか見てきた限りは渓谷に変更だけか。
>>129 もはやゲーセンにそんな余力がないだろう
俺はボーダーブレイクの広告すら無駄に感じる
ターゲット型広告とバナー広告を見るが
セガ的にアレは無駄金じゃないかのう
>>130 追加は17日かもって言われてたし今日は純粋に渓谷Aを楽しむだけでしょ
Cランク以来だからどうなるか楽しみだわ
少女タイプが「一緒に遊ぼ」といって俺の膝の上に乗ってきたら、俺は包丁が千本刺さって死んでもいい。
昨日初めて死体撃ちされた…
コア凸してただけなのに…。
>>138 あのチャイルドビッチがそんな殊勝なことを言うとは思えん
837:ゲームセンター名無し 2009/12/14(月) 07:46:31 ID:+DSNhkDDP[sage]
荒れるほどプレイヤーがいなくなったんじゃね?
まっぴーさん・・・
>>121 あ、すまん。。
『オイラ』っていう一人称が自分の中で流行ってて、ついうっかり出てしまったorz
>>138 少女タイプは台詞が糞ガキ過ぎて対象にならんというのに・・・
広域索敵センサーが追加されてる
半径100で1個しかもてない
>>128 言葉足らずだった
店側に不評って事でお願いします
同基盤の別ゲーのロケテで社員がいたから聞いてみたら
やんわりとそんな答えが返ってきた。
少女すぎるんだよなぁ、少女とインテリの中間位の歳が欲しいです
あー渓谷だけぽいな。
ゲセン行こうと思ってたがパチ屋だな。
活発、メンヘラ、老兵が欲しい
>>138 ロリコンは病気ですwww
まぁ、ロリアバタの俺が言えたセリフでもないがw
>>138 お嬢がそれやってきたよ
俺の理性がブレイクしたのは言うまでもない。
>>139 ごめんね。
再起してあげようとしてCボタン押したはいいけど、武器変更失敗してショットガンぶっぱなしちゃう事があるんだ。
というかセンモニはせめて同じ会社内なら流用できるように作っとけばいいのにな
まてまて、糞ビッチな少女でもエウレカセブンのアネモネみたいになるかもしれないジャマイカ!
脳みそが・・・融・・・け・・る・・・・・
少女に一緒に遊ぼと誘われた僕はほいほい付いていくとそこはガチムチの園だったァッー
今日は出撃するかしまいか悩む
>>153 流用は大体できる。
問題は、中の基盤の種類と、その機能が存在するかどうか。
リンドバーグやチヒロ内臓のセンモニを、リングエッジのゲームで使うのはないってだけ。
ロリ使いの開幕チャット率は異常
>>139 死体撃ちされるほど嫌がられたって事だから喜ぶべきだろ
雑魚ざまあwとわらっとけ
広域索敵センサー
半径100m
重量400
弾数 1
戦友章20
卵 15
群体 5
メタモ3個
>>157 ロリに負けたときだけやたら撃破セリフが気になる
他のキャラだと気づかないんだが
>>159 マジ?
面積・体積ベースだと他のセンサーに圧勝だな。
これなら欲しいわ
半径100だと、従来のレーダーと比べて
索敵総面積は倍になるがマジか?
半径100か
渓谷だと使いどころが難しいな
半径100…だと…?
渓谷なら辺りBに貼れば見逃しなくなるな
170 :
138:2009/12/14(月) 08:57:58 ID:qnsVCw7HO
少女タイプの人気のなさに全俺がくやし泣き(´;ω;`)
ガキ過ぎるのがストライクだったわけだが…。
それと俺は断じてロリコンじゃない!
確信はないけど…
>>169 ただ雪合戦地帯だからどい設置するかだね
今から行ってくるかな
店が開いてるかわからんがな
>>170 ガキは別にいいけど頭に糞がつくガキはお断り
あの糞ガキ口調がいいんだろうが
まあロリよりもショタの方がはるかに可愛いしな
性格が悪くない女など女ではない。
身勝手で我儘で傲慢で欲深いから、かわいいんじゃないか
やあ皆さん、今日誕生日の友人とボダブレやりに行くのだが…ささやかなプレゼントとしてなら次のどれが良いかな?
@普通にケーキとお茶を奢る
Aキャンペーンストラップ付きゼロコーラを奢る
B更新用?にICカードを一枚プレゼント
C1300GPプレゼント
D一日ファンネルと化す(奴のゲーム中両替に走るとかジュース買いに行くとか…金銭的な事以外でなるたけサポートする)
Eその他
正直財布ブレイクが近いので予算は少ない、だが日頃から世話にはなっている大事な友だ。
ロリがおいらって言ったらどうなんだい
>>177 ランクが近いなら同時に全国つないでスパイプレイ
相手に自軍の情報渡したり勲章とらせてあげたり
今凄まじいコア凸狂とマッチした…
三回再戦して三回ともコア割るなんて…
ルートは見切ったのに力不足で結局止めきれなかった……
>>177 クエDとアンアンとLoVと三国志のICカードを送る。
>>177 普通に@でいいんじゃないかな
お前さんと友人のランクが近いなら同時出撃しつつ自分は支援で出てサポしたり
>>169 俺はロリ可愛いと思うよ
ショタの次ぐらいに
>>76 それAC無いと届かない気がするが…
夜中2時以降のカオスタイムに、よく敵味方が必死こいて登ろうとしてるんだが
ACじゃないと修羅でも窓に飛び移れない
登った事はあるが、結構シビアだしあんなとこで麻が籠城しても正直あんま意味無いと思うぞ
>>177 Cかな
これくらいで済ませるのがお互い気を遣わなくていいかと
オペ子ICがあるならBでも可www
Eアンタレ金と弾薬金プレゼント
>>177 彼女とキャッキャウフフするのを邪魔したらあかんよ
>>171 ならBプラ手前の坂辺りかカタパルトの着地点手前かな
1個だと設置ミスが痛いな
>>186 お前…ショタの次くらいにロリ可愛いのか…
ちょっとトイレに来いよ…
E弾薬は弾薬でもサワードの方だがなぁ!!
ドォォォオオン!!
おまいらの意見をまとめると、寡黙でひかえめな少女ならよかった?
CV能登真美子辺りで
一斉攻撃…みんなで攻撃しませんか?
援護要請…お願いします…助けて下さい
撃破…す、すみません
大破…力およびませんでした。ごめんなさい。
大破2…あぁん…
うん、ないなw
ちょっとショタとも被ってるし
>>194 あの人地味に技術あるからいいよな
最新作はまとめがあっさりしてたけど
>>192 リフト台の隙間から鉄骨内部に投擲はどうだ?
前にリフト台上で弾薬補給しようとしたら
板の隙間から内部に落ちていって泣いたことがあるぜ
>>170 普通に顔がむかつくから嫌い
声は良いんだけど逆に声と合ってなくねっていつも思う
>>177 6. アッー
だろ、二人してトイレ行ってこい
>CV:能登かわいいよ能登
「いっぺん、死んでみる?」が重要
特に追加無し
昨日はリア充が彼女連れて、モニターで見てたけど待ちがいるのにいきなり2600GP買って
半分位になったらまた1300GP買いやがった
その彼女は隣に座ってるだけだった
途中から自分もBBやったから分からんが1試合終わってその席見ると女が消えてた
地雷だと分かったのかな
今日行こうとしたら雪降って来やがったよ…
今日はヤメだ。
>>144 総スコア依存でアバターが歳とるとしたら・・・
それも任意にだ(・∀・)
貴方はどちらに成長してほしいですか><
・インテリ型少女
・貧乳お嬢型少女
>>202 特に追加無いなら何か追加があったのだな
kwsk
>>203 女「ちょっと、あそこでBBやってる人臭い。別のとこいってる」
>>177 青白や赤白ツートンの為に同時出撃してアンチターレット金やターレット金を取らせてあげる
>>177 一緒にプレイして弾薬金とコンボ金をプレゼント
ぶっちゃけアバターだけなら少年のが圧倒的に可愛いのが致命的
まぁ奴は男なんだがな
いや、寧ろ男だからこそいい。男だからこそ可愛いと思える。
>>177です、皆さんレスありがとう!!
アンタレ金と弾薬金は目から鱗でした。階級近いし同時出撃出来るゲーセンを探します。
特に勲章いらない言われたらGPかケーキ奢る事にします。
レスくれた皆さんに良い素材の引きがあります様に。
>>211 渓谷にもガンタレはあるよ
戦線突破→無い
砂上の激突→有る
今回は戦線突破だから無いけど
>>206 俺は索敵センサー出てないからよく分からないけど、それ以外は渓谷になっただけじゃないかな…
特に面白くないので150aAカップとタイマンしてきますw
さて、コンビニで金をおろしてからゲーセン行くか
結局6対6なんか?
>>205 現在ランクでアバターの年代が決まるとしたら・・・
俺はBCルーパーになる
んで設置型センサーは強かったのか?
>>196 もし実装されたら出撃→大破を繰り返すゲームになってしまう
>>219 ただしAランク少女のみ年増ロリになります
>>196 大破2を目指して頑張るわ
きっとCから抜け出せない
>>215 の言う通り
センサー勝って無いからわからんが
あとやはりコアの削り会いになってるな
少女タイプが熱血タイプに話かけると必ず噛んでしまうというのはどうかな?
ねっけつさん→ねっねつさん。すみません、かみまみた。
俺そろそろ自重するわw
>>177へ
AとEだな奢るだけでは駄目だ口移しで飲ませるこれしかない
あと店内バーストした時に友人にリモート付けたり策敵センサー付けると良いぞ
センサーの仕様は良く知らんが、
CSのC4爆弾みたいに設置に時間のかかる仕様にしてほしいな。
とりあえず集団演習以外で初めての渓谷になるオレに軽いアドバイスなぞをひとつ…
ところで今日バージョンうpなんだっけ?
>>230 それは水曜日あたりだった気がしますぞー
そういえば新しいACヤバすぎだろ
>>229 kill kill kill!
凸、凸、凸!
諸々のアドバイズありがとう、行ってくる
>>237 新しいAC=アーマードコア
最近発表された
>>238 支支支支
支支支支支
支支支支支
凹 凹 凹
凸
こうですか?
凸麻死んじゃう><
A5からB1にストレートで降格したw
降格した時の報酬箱が赤で中には集積体とメタルが…
で、メタモって存在するの?
>>241 構図的にはどっちかといえば
殺到する敵麻を迎撃する
待ちヘビーだな
>>240 一瞬コアに鉄壁アーマー付いてる画像が浮かんだ俺は相当末期
245 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:53:02 ID:Fe0JVxgsO
とりあえず夕方頃5クレだけやりに行ってみっか
次回のマップ変更っていつになるんだろ?
画像も来ないしセンサー追加は釣りか(´Д`)
>>241 ゼロ距離まで引き付ければかつる!
(ショットガンのエイム振り切り的な意味で)
>>240 まじかああああああああああああああああああああああ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお我が世の春が来たああああああああああああああああ
4のつづき?それとも5?それともFFみたいにかんぜん別物の新作?
>>240 ガチならそっちの方が俺的にはビッグニュースなんだが・・・
そういえばアレックス参戦って今回が初めて?
あ、今回のはガンタレないのか。戦闘メインMAP?
集団演習とか覚えてないわwww
252 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 09:54:31 ID:auTWtprOO
>>250 出撃時→ガチムチ
大破→修羅
行動不能→シュラゴン
しかも修羅状態だと腕からガトリングが・・・
俺、新しいAC出たら右手ガトリング、左手バズーカ、肩グレランの
擬似重火力兵装をつくるんだ・・・
シュラゴンって
可愛いよね
杖41頭って超可愛いよね
な〜んて言うわけないじゃん。ちょうダサ
分かるやついないだろうな。
>>246 は?嘘じゃねーし
これだからもしもしは
ACの新作がホントだとしても
個人的にネクストはもう勘弁してほしい
LR以前の仕様にもどしてくれよぅ・・・
今度のコミケ?(77だっけな)
にお嬢のエ本が出るらしい。オペ子は不明だ。すまんな
>>259 クーガー:ガチムチなんて、ヘッチャラさっ
こうですね
ACはもうオサレ(笑)ロボットゲームになってしまったから
俺の中ではLRが遺作
もう旧ACが好きなやつはACに期待するな
バイオ1.2.3が好きだから次回作の6にそれを期待するようなものだ
>>264 あまりに稚拙すぎて宣伝乙とすら言えんわ
お嬢本かぁ
まじめ本はまだかね
少女ショタは黙っていてもでるだろ
広域索敵センサー 半径100m 400GP
戦友賞20
卵15
群体5
メタモ3
半径100m
重量400
設置数1
戦友章20
ニュード卵15
ニュード群体5
メタモチップ3
せっかく舞台設定あるんだから、絆みたいにチームわければいいのに。
支支支支支支支
△
十 1
凸 凸 凸 凸
麻 麻
>>266 LRとかが面白かったのは間違いないが
ずっと似たような仕様じゃダメだったし、いいんじゃないかと思う
俺は両方好きだぜ
エロは仕方ないとして内容だな、というか内容が良ければエロのありなしは不問
男の娘ブームだから少年本に期待はしてるが
でも女×少年は勘弁な
277 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:10:29 ID:duO8ogSBO
>>262 せめて携帯でやれ
ACもSLに手を出して投げたっきりだなぁ
>>271 アバターと名前二つ登録できれば俺はサブカ作らずに済むのだがなぁ
>>274 うんw
よくみる意見だけど同じシステムでやらないなら
アーマードコアって名前で出さなくてもいいよねw
ぶっちゃけアマコアの名前使わないと売れるかどうかわからないっていう問題もあるけどねw
なんでゴミナントとかリンクズはすぐ余所のロボゲーで自己主張するんだろうな
追加あるにしてもその必要素材はないな
安すぎる
SEGAのことだなけなしの集積体を更に要求してくるに違いない
メタモだともっと泣きたくなるが
まじめのガチムチに斬り掛かる熱血久我
少年「熱血〜!もう戦わなくていいんだ!」
熱血のデ剣と、まじめの魔剣が交錯すると見えた刹那
遠雷HS
クール「ここにはレフェリーなんていないんだよ!」
大型センサーなんて期待した人はいないだろう
群体も有り余ってるし買ってみようかしら
>>278 御免なさい嘘だと疑って御免なさい
お詫びに渓谷のBプラにおにぎり抱えてBANZAIアタックしてきます
一個でいいてのは楽だけど重量がなあ
>>282 群体集積体が出ない現状を鑑みてくれたと思いましょ
>>278 GJ…ありがとう
このメタモは能登に使うんだからな…誰にも渡さんぞ
戦友章はわりかし簡単に集まるかな
杖39を買おうと思ったら撤去章の壁が立ちはだかった
占拠章もまだまだ足りないし勲章は一部素材よりつらいものがある
ベースに据えてれば、壊されたレーダー代わりになりそうだな
凸麻はいよいよ強行しかないのかねぇ?
>>280 なんでそうなるんだよw
最近のゲームにはスピード感と爽快感が求められてるんだから
正統な進化だろ
>>281 スマンかった
以降自重します
>>289 市街地だと脅威だろうな…
でも渓谷だし…
100mの幅あれば
渓谷だと真ん中に設置できたらその箇所通っただけで
検知できそーだな
まあこのMAPなら
小型かファルコンか弾薬BOXでいいと思うんだがね。
>>278 乙
産廃だな
小型のが並べた時の横のライン長いし軽いしで使い勝手いいと思う
こんな範囲のレーダー出されたらまたコア凸しにくくなるな
なんなんだ一体
>>278 さすがですね!
しかし小型で集積体、大型でメタモ使うのはつらいな…
範 囲 自 重 汁
つーか高ぇなレーダー
まあ、採掘島では脅威になるだろうが渓谷では微妙だな
>>294 だからそれをアーマードコアでやる必要ないじゃんってこと
正直旧ACまでのファンにとって今の4のような進化はコレジャナイ進化
バイオハザードを例に出してるんだから大体言いたいことは伝わるだろ
仮定で別の例を言えば「ガンダムVSシリーズを進化させて絆になりました!」
って言われても「はぁ?」ってなるだろ内容がどれだけ良くてもだ
採掘辺りのスネークも無理だよな
センサー各種は、無かったほうが面白かった気がする
半端な気持ちで入ってくるなよBBの世界によォ
とりあえずこのスレがレイヴンだらけなのはわかった。
まぁおれもだが。
設置の手間が減るくらいかね
港なら鉄橋裏辺りにはり付けで結構活躍しそうだけど
>>261 あの歌魔法はお気に入りだからついつい多く使ってたな
>>304 お前がなんと言おうとも公式で発表されればそれは正当な進化です本当に(ry
てかスレチだから少し黙っとれ
>>290 集積体とか余りまくってるわw
出にくいけど、使い道が少ないからなぁ
まだ言うか、巣に帰れ
そもそも偵察自体いらなかったと思うw
支援は弾薬とリペアで十分
>>310 言い出した当人が偉そうっすね
公式がそういえば正当な進化とか思考停止に花まで咲いてるなw
この話題もここまでにするけど購入するのは最終的にファンの意志だし
AC4への評価として俺みたいな感想は確実に一定の層に存在するってことだけ覚えとけばいいよ
自分につけて移動型半永続策敵機状態にしたら面白そう
大型もリムペ式なのかな
BB台を起動すると画面にWindowsXPって出るんだな
あ、
>>1乙
広域索敵センサー自分にくっつけて
敵の視界を避けつつ遠くからリペアβ
マップと同時にセンサー3段階目はまあ予想通りか。
で多分来週からデイライトかエンフォーサー投入。
28日にマップ切り替えするかどうかわからんが、あるとすれば港Bか?
正月休みに新マップだと熱い戦いになりそうだ。
やっとBに上がったが、DからCに上がった時と違って腕の差はそれほどないね
Cでも上手い人は上手いし、高低差使うプレイヤーが増えた程度の違いしか感じない
2戦目で総合1位取れたから普通にやっていけそうだ
ただよく言われてるけど、見たことない攻撃がたくさん飛んできます恐い
人数は結局6vs6?7vs7?
>>319 本当の戦いはAと戦うようになるB2から
>>315 でも爆発に巻き込まれたら消えるんじゃね?
結局俺の中のセンサーのイメージでは
自らコア凸行ったりする人がリードを守りきるために持ってるイメージ
支援メインの人は偵察機のイメージだな
麻メインの俺としては、偵察機の方がありがたいです
>>319 B2〜C2は装備の違いくらいしかないよ
誰だよ
肉マンとか旨そうな名前でプレイする奴は
そういえば6vs6での順位のGREATラインて何位?
>>319 Bランクは武器は豪華だが使いこなせてない人が多いから案外そういう人の方が楽だったりする
いい意味でバランスが取れてる
一個だけみたいだが、どこに置くか悩むな
市街地だと真ん中におくと穴ができそうだし、コア手前だと間に合わなさそう
二個で穴を埋められるほうがいいな
渓谷でこわいのはカタパルトからの凸だし
カタパルト着地点あたりにセンサー置いとけばウハウハ?
凸前に敵プラント近くに41投げ込むのがいいのかなぁ
>>327 3位くらいじゃなかったっけ
それはそうと戦友賞使う装備多すぎだろ
>>331 着地点にセンサー置いても間に合わない。
稼ぐだけならC行って3つばら撒いて帰ってくる。
このMAPは索敵が重要だから
シュライクならVよりU頭の方がいいかもね。
い、渓谷ってなんかイヤラ(sy
>>332 敵機撃破支援が多い俺に隙はなかった。
昨日なんてバトルアシスト金2個も取るし…
>>335 牛マンはもういるけどあまり旨そうじゃないんだよな
ピザマンなんかどうか
>>319 むしろ、初見武器が多いBCの方が武器面で不利に感じたわ
Cランクでオレよりランク下が普通にガトリング振り回して、一気に脳味噌溶けたときは焦った
スネーク中にちんぽっぽが飛んできたときも、時間が止まった
Bランクに上がってから初見武器はなく、同系統の武器しかないからなんとかなってる
>>324 自分で凸って支援で防衛するけどアウルだな
フル修羅だから小型が軽いのは魅力的だけど、自分がコアニートして防衛してる以上、毎回マップ見て味方が3人くらい帰って来てくれるのが無駄というかもったいないというか、
その間に前線押されちゃったりして困った
>>337 筍、椎茸、人参などが入ってて甘辛く味付けされてるのが肉まん。
豚挽肉と玉葱だけで塩味ぐらいしか付いてないのが豚まん。
渓谷糞過ぎ
酷い時は3分で試合終わる
>>337 一緒だよ
関東は肉=豚だから肉まんで関西は肉=牛だから豚まん
ロリのぷっくり毛なし肉まんおいしいです
ここで誰か「俺はまじめのマンを食うぜ!」とか言うべきだ
俺は少年の尻マンにするけどな
渓谷展開早過ぎwwwワロタwww
まさに割るか割られるかだなwww
>>343 生まれも育ちも関西だが肉=牛ってイメージなんて全然ないんだが
>>170 亀だけど本抱えたショートカットのロリ見たときは
なぜロリ選ばなかったのかと小一時間自分を責めた俺インテリ
俺まだD3だから平気だが、これAクラスだとCP削られまくりじゃないのか・・・
基本Aランクは110点以上獲らないとダメなうえに
惨敗したらCPごっそり持ってかれるからなぁ
CP計算変わらないかぎり厳しいな
基本麻だが支援に乗るときって支援がいないときじゃなくて
支援がいるのに偵察機の使い方がメチャクチャとか誰も再起しないとか言うときに選んでるから普通にアウル
コア凸してリード取ったらそのまま麻で防衛線張って抜けてきた敵麻を落とした方がいい
要するに味方支援が信用できないときに使ってる、逆に支援いずに麻多目とかなら
ガン攻めするか味方に攻めさせて自分は防衛線張ればいいわけだし
だからコア凸してレーダーで守ろうってタイプは少ないんじゃないかな
>>349 イメージは世代で変わるから
よく取り上げられるイメージは団塊のイメージするもの
>>321、
>>325、
>>328 やっぱりそんなもんなのかぁ
全体的にチームワークは上がってる気はするけど
タイマンなら確かに同じでした
>>339 Cで初見なんてほとんど無かったのは運がよかったのだろうか
自分がガチムチ蛇専だからガトリングは脅威を感じなかった
Bは沢の弾が増えたり、剣が太くなったり、背中に爆弾貼られたり、初見が多い
>>349 関東で焼肉定食が豚だった時は、正直少し驚いた
>>337 >>341が言ってる感じで違わないか?
分かりやすく言うと、豚まんは551で売ってるやつ
>>349 うちも「肉」じゃがに豚使ってたりで
肉=牛のイメージは確かにないな
359 :
337:2009/12/14(月) 10:50:40 ID:aEvSgIDDO
説明トン
焼肉定食で豚肉は俺もショック受けるな・・・
あ、お好み焼き定食おいしいです(^q^)
関西は焼肉屋が多いから肉といえば牛ってイメージは合ってるよ
吉野屋の肉の少なさは全国共通?
豚肉美味しいから好きだぜ
センサー類は常時じゃなかったらなぁ…
10秒ごとに探知波を出すとかだったら運良く探知されずに抜けられる可能性があるのに
広域は無理だが。
うわ
AランはCPごりごりへりそうだなおいw
超笑えねえwww
ていうか牛なんてここ暫く見てない
カレーも豚、煮物も豚、ステーキも豚…
>>364 店によったら、豚のしょうが焼きが出てきたりする
予備知識があったうどんの色より驚いたw
そういやバーうpで県名表示になるんだよな…
焼き肉定食ってのは生姜焼き定食じゃねぇの
やっぱCPやらポイトン基準を見直す必要があるんじゃないですかねセガさん・・・
ナルシーが可愛すぎて生きるのが辛い……
公式のマップで見てみたが、Bプラ付近の端のガケに広域センサー貼っても
ほぼ横の全域カバーしてるようなんだがwww 広すぎワロタwww
渓谷A
広域索敵センサー
なんで肉スレになったん?
さて、昨日最後の市街地で初のB5昇格したわたしが颯爽と渓谷デビューしてきます
なぁに、すぐ戻ってくるさ(新品の40型手榴弾を握り締めながら)
関東人の豚とマグロ好きは異常
渓谷に変わると聞いて気になって来てみれば…
数レス戻っても
肉とレイヴンの話しかしてないじゃないかw
>>362 あんなんじゃ余計客減るだろうに
10年位前は美味かったのに
豚の方が健康に良いんだぜ。
牛より豚食おうぜ!
スマン、生姜焼きが好物なだけです
渓谷Aって真ん中の屋根ありだっけ?
>>375 個人的に40より38の方が使い勝手がいいと思う
やっぱり索敵レーダーの三段階目追加なのか
しかしさすがに渓谷Aじゃ話も弾んでないね
>>360 確かに焼き肉と言えば牛のイメージあるわ
>>370 Aラン維持する必要性ないし、変える必要なくね
>>375 マッハで蜂の巣にしてやんよぉw と出ていったB5が次の瞬間41で爆死していた
ということにはならんようにな
渓谷はコア凸の難易度どんな感じ?
>>385 何故かヨハネスブルクのコピペ思い出した
>>381 まだ40さん投げたこと無いのん、昨日最後に余りGPで買うてん(´・ω・`)
>>385 昨日HP全快フル玖珂UでフルHG蛇のガトリングで3秒くらいで堕ちましたので
蜂の巣にされるのには慣れてます(;д;)
>>381 40の方がよくね?ダメと範囲差は微々たるものだし、
挙動は初期角度と反発係数しか違わないし
うどんといえば関東の讃岐うどんを謳う店でどんなものかと食べてみたら
静かだが確実な怒りが腹を満たした
こんな味で関東人を「フヒヒwwwこれ讃岐うどんっすwwww」って騙して売ってるのかって思いでいっぱいになった
やっぱ凸MAPか
コアブレイカーいけるかなー?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ロケテ店で1人模擬戦が5回連続続いたから
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ めんどくさくなって途中中断したら降格した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 元々降格間際だったとか全国と間違えたとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>387 過去ログ漁ったら3種類もあってどれを貼っていいものか判らない
死んで再出撃したい人にお薦めの危険なゲームBOREDER BREAK
B5に上がった10人なら大丈夫だろうと思っていたら明らかに似て非なるチューニングのA510人に襲われた
コアから徒歩10秒の路上で敵の強襲タイプが頭からオイルを流して倒れていた
足元がぐにゃりとしたのでジャンプして下を見ると撃破された機体が転がっていた
強襲タイプでプラントに突っ込んで倒れた、というか剣で突っ込んだ後からグレネードとかを投げる
コアが強襲タイプに襲撃され、コアも「味方も」全員レイプされた
撃破から再出撃までの10秒の間に敵に襲われた。
ランナーの1/3がレイプ経験者。しかも駆け出しが一番弱いという都市伝説から「Dランクほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った味方が15秒後再出撃してきた
「何もしなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったランナーが地雷を踏み戦果0で戻ってきた
コアから半径200mは不意打ちにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる率が50%の意味
BORDER BREAKにおける戦闘による被撃破数は1日平均12000回、うち約2000回が自爆。
ロケテ仕様だな、これ
>>386 開幕コア凸は100%決まる。
中盤辺りから麻とか支がニートしてるが、まぁ決まる。
今日やってきたがどの試合も残り300GPぐらいでコアが割れる。
>>386 スネークの難易度は高いが凸はたやすい
というか全員が積極的にコア削りに逝くべき
はなまるうどんをうまいって食ってるからな
マジまともなうどん店はない
>>388 40型は笑えるくらい飛ぶから楽しいぞ!
俺は38に戻したけど
てか互いに削りあってコア破壊じゃ
圧勝もつかんしポイトン110は厳しいし・・・で地獄だな
>>396 関東風の味付けである醤油ベースの安いうどんはそれはそれで好きなんだ
そもそも関西の甘い系の味付けにできるかつおだしはかつおがよく取れていた関西特有の文化だし
でも醤油ベースでもない讃岐うどんを謳っといてダシも全然取れてないただの薄味のうどんを食わされたから流石に頭にきた
いくらなんでもここでシュラゴンはきつそうだ
HGに戻すかな・・・
40は転がさず直接当てるもの
>>397 38も40も射程かわらんぞ。
起爆時間と速度同じだから
財布ブレイクしたい人にお勧めの危険なゲームBORDER BREAK
・ベテラン/熱血混成8人なら大丈夫だろうと思っていたら少女とお嬢20人に襲われた
・ベースから徒歩1分のプラントで芋砂が頭から煙を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・索敵機を背負った支援機が偵察要請され、気がついたら上空に偵察機が四機飛んでいた
・ACでまっすぐ突っ込んで突破した、というか後ろに回りこんでから抜刀して攻撃する
・コアが敵麻に襲撃され、蛇も「支も」全員戻ってきた
・ベースからコア前プラントまでの100mの間に狙撃にHSされた
・ガンターレットに乗れば安全だろうと思ったら、アンチターレット狙いで集中砲火された
・女性アバターの1/3が褐色肌経験者。しかも季節感を大事にする都市伝説から「冬場は白い肌」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った修羅麻が30秒後砂装備で再出撃していた
・「前線に立たなければ襲われるわけがない」とコア前プラで狙撃していた砂が背後のプラントを奪われて斬り殺されて戻ってきた
・最近流行っている攻撃は「雪合戦」 手榴弾を手に持ってコアに投げつけるから
・河畔から半径200mは砲撃にあう確率が150%。一度吹飛ばされてまた吹飛ばされる確率が50%の意味
・ボーダーブレイクにおける財布ブレイク事件による昼食抜き者は1日平均120人、うち約60人がサラリーマン
追加装備の情報はないのかい?まぁ食い物の話してるくらいだから無いんだろう。
てゆーかうどんだの生姜焼きだの話を見てたら腹減ってきたな。昼休みまで長いな( ´¬`)
一箇所改変し忘れたorz
・足元がぐにゃりとしたと思ったらジャンピングマインが飛び上がった
では出撃してきます、戦場でお会いしましょう!(`・ω・´)
40は時限真管式サウードだと思って使えば強いよ
すき焼き、肉じゃが、カレーあたりに入ってる肉が牛か豚か東西で別れるよね
まあ親が関東出身だとか経済的理由だとかで西でも豚ってのは多いけど
ロリのアバターはあのなんだかよくわからないパンダぽいものがいい
広域索敵センサーって…
おい!!マジでスネークできなくなんぞwwwwwwwwwww
>>409 センサー置いてても
ニコニコのコア凸厨の人とか、ごはん〜なひととかまったくとめれなかったよ
うーん、B1試験の人はチャンスってことか
確か渓谷は自動砲台がヘボいって話だよね?
勝つためにコア凸するか、ポイントのためにコアニートするかの2択かな・・・
>>407 むかし、肉の代わりに魚肉ソーセージや竹輪が入ってた俺の家は?
せめて丸亀製麺くらいのうどんならなぁ…
渓谷早くいってみてぇ…
少年アバターは顔以外は微妙だけどな
ポーズ意味わかんないしキモいし
男じゃなかったらベテランかナルシー使ってた
>>408 あれ臓物アニマルっていうらしいぜ
つまりロリは
>>412 丸亀のうどんははなまるに比べておいしかったが、丸亀はうまいほうなのか?
渓谷Aは全員攻撃、全員防衛が基本だからなぁ。
自動砲台空気だから自分達で守らないと終わる
うどんだけは生めんより冷凍のがうまいという謎
昼食代が給料から天引きな俺に隙は無かった
ごはんみそ汁おかず5品300円うめぇ
うどんはとくとくって所のとろたまが好きだなぁ
今ハマってれう
やべー、鍋焼きうどん食いたくなってきた
カトキチは認める
が他は駄目だ
>>413 男でもナルシスト一択だろ…JK
渓谷初めてやったがひどい場所だな
まさに凸りあい宇宙
糞ステージすぎる
コア突要員3人ぐらいいれば残りはコアニートしてれば勝てるしポイントも貯まる
なんかコアニートとか久しぶりに見た
なんで前進しないんだよ
>>415 チェーン店で考えると美味しい方
ってぐらい
>>421 得々ってタダで3玉にできるから常に腹減ってた頃はよく行ってたなあ
重火力の居場所はありますか?
>>418 あのコシがいいな。
腰といえばブラストの接続部分ってどーなってんだろ?シュラゴンとか特に、、
冷凍うどんは値段高い
>>424 昔は慣性まであったんだぜw
1機目の凸を迎撃して、更に2機目を撃墜したら、次に1機目の奴がもう来てたw
スーパーで売ってるうどん汁にうどん玉と卵をぶっこんで
どんぶりには揚げ玉とネギを敷いて置いて
うどんが煮えたらどんぶりに突っ込んで揚げ玉がふやけた所を啜るのが俺のうどんスタイル
マジですっげー名案思いついたんだけど
参戦時間でCPの増減基準変えたらいいんじゃね?
途中参戦もコア破壊もこれで解決
牛見てたら調整班に言え
ACスレかと思えばうどんスレだったでゴザル
まぁ、人が多い証だな
うどん屋の情報ありがとう。中部は中途半端なのかもしれないな。
まあうどんで一番すきなのは、土地的に味噌煮込みだが。
または味覚がおかしいのかもしれない。
うちの県の有名ラーメンチェーン店が、東京だとまずくて有名だったし。
>>424 俺は美少年が好きなんだよ!!
ナルシーも好きだけどメイン嫁に迎えるのとは違かった。
しかしなんだ、ここはうどん党だらけか。俺はせっかくだから富士そばを選ぶぜ
>>426 敵がきてないのにコアに籠もるのがコアニートって解釈でおけ?
渓谷ってとてもじゃないが防衛もしっかりしないと勝てないきがする
>>433 それをコア下で待ち構える蛇のウィーゼル十字放火
今思えば素晴らしくカオスだな
ここまでざるうどんの話題なし。
結構美味しいのに…。
名古屋のカレーうどんは美味しかったな
渓谷は訓練以来だが刺激的なマップのようだね。頑張るかねー。
チラ裏
昨日の試合中盤、Dプラが敵に奪われ機能停止。
近辺には俺独りだったのでD攻撃要請を出してから、背後や屋根上から
スマで嫌がらせしつつ援軍を待つ。
が、待てど暮らせど味方が来ない。
悟空――ッ!! 早く来てくれ――ッ!!
フル修羅支でガト持ち蛇の相手とかマジ無理ーッ!!!
仕方ないのでBANZAI後麻で出たが、そのままEも占拠されてコア割られた。
泣きたくなった。
>>403 40は軽いだから38と同じ感覚で投げるとポーンと飛ぶ
上向いて投げると空中で爆散して( Д ) ゜ ゜ポーンってなる
>>439 アバターの趣味はあわないが食の趣味はあうようだな
>>437 きしめんがあるからなぁ…
出石そばが俺は好きだな
なんとなくフレッシュピンク使おうかと思ったんだけど、下手が派手なカラーリングってやっぱり格好悪いかな?(´・ω・`)
今回やばいな。はやく終わりすぎる上にポイント下手したら禿げる。
1クレ目でここはフル修羅しかやることねぇと思って凸しまくったが箱1つも開けられない時すらあった。
ここはコアニートいてもいいな。
後凸りまくったらメタモ一度に3つ出て吹いた。
>>403 そうだっけ?
水平に飛ばせるから勘違いしたのかも
でも凄い勢いで飛ばせない?
禿げるねー
勝利、2位、115ポイトンでCP+5とかなんの冗談かと
残り100秒大差負けで50とって−になる悲しさ
土地によってだいぶ味覚の趣向が違うからな
関東でおいしいっていうお好み焼き屋に入ったけど
食べながら友達も俺も一言もおいしいとは言わずに店を出た
物珍しさ的な感覚でおいしいおいしいっていうところも関東では多いから
関東で地元の食べ物がおいしい店っていうのはあまり期待しないほうがいい
>>449 クリムゾンレッドおすすめ超おすすめ赤だから目立つ!そして狙われる
>>452 プラスなだけいいよ
渓谷はガチ凸麻が集まると全員80ptぐらいしか稼げなくて参加者全員CPマイナスとか普通にありえるからな
回転早いから素材集め向きと考えてよろしいか?
久しぶりにこのスレに帰ってきたが
相変わらず話の幅が広い
ところで 恐縮だが台の中の人
メタルをくれないか?
お好み焼きで思い出したが
大阪人的にもんじゃの物足りなさは異常
(味がいい悪いは別にして)
ポイントが“禿げる”って表現よく見るけど、何か元ネタとかあるの?
ホームに毎日居る全国ランキング載るような人がハゲてるからあんまり口に出せないんだ・・・
これはCP増減で一喜一憂してないでエンジョイ&エキサイティングしようぜ!というセガからのメッセージなんだよ!!!
ぶっちゃけた話東京とかで地方の食べ物で勝負しにくるやつは
地元の競争で負けてきてしぶしぶ出てきたやつが多いからな
もんじゃは最後にだらだら食うもんだからな
ようやくチタン鋼が15個くらい溜まりそうなんだけどマ剣買うか41型買うか悩んでる・・・
B3の癖にまだデ剣だから個人的にはマ剣に変えたいんだけど渓谷に移行するならやっぱ41型のがいいんだろうか?
なにこれ
つまらん
いやマジつまらん
BR同士の戦闘が皆無だな
よし決めた
ペッカー引っさげてコアニートするわ
>>459 昔は駄菓子屋で子供が焼いて食べてたらしいから値段も量もそれ相応
基本具なしでキャベツと小麦粉のみだし
>>464 41にするべき
剣とか買っても最後には使わなくなるよ
>>461 鷹の団の残党を追い回すのはもうやだお…
コアニートかサルみたいにコア突するだけのステージ
>>437 俺的には本店>総本家だ。
>>449 ホームによって汁の味が違うんだぜ。
在来線の5番ホームがおすすめ。
>>455 A落ちした俺には、恥ずかしくて使えないよw
渓谷で更に落ちる可能性あるし(´・ω・`)
>>465 な
つ
い
稼動直後以来だから3ヶ月ぶりか
>>464 41型にチタン使わなくね?
どちらにしろ41は絶対持ってた方がいいと思うけど
>>454 関東に越して来たての頃、広島風お好み焼き屋をうたった店を発見
喜びながら入ってみるとうどんないとかもうね
広島ではそばかうどん選べるんだよおおおおおおおおお
>>476 そういう店に地方の懐かしさを求めて入ると100%裏切られるから
今度からどの点で裏切られるのかワクワクしながら店に入るのをオススメする
>>464 41優先でいいよ
マ剣も悪くないけどやっぱりコア火力と爆風の広さ的に41のほうが目に見えて
性能差を感じる。
デュエリストたるデ剣使いもいるし、ガチムチに切りかからなきゃデ剣でやっていけるよ。
ダッシュ切りの判定の広さはマ剣、魔剣になると体感で解るくらい広くはなるけどね。
防衛コア凸両方こなすとなるとやっぱり麻しかないな
>>469,475
今確認してみたら・・・黄金鋼だったか。見間違えてた・・・
撃破章と黄金片はあるけど集積体は修羅2頭作ったせいでもう0だから41型は作れないな・・・
とりあえずマ剣かHG3型胴にでも使おうかな
やっぱりポイトン禿げまくるのか…
ガチムチ麻剣無双メインのオイラ…居場所なさそうね…
今更凸屋さんにもなれないだろうし…ガチムチ支でピコーンピコーン…ピッピッ…かな?
B4以下で赤使うのためらうのはわかるがB3〜は特に気にしないけどな
ポイトン無視してたらB3までは直行できるし・・・
渓谷Aならさらに試合時間短いみたいだから気にしないけどな
何か無性にほうとう鍋が食いたくなって来た
もんじゃは食事じゃなく酒のつまみ
集積体難民が、また市街地を待ち望むのか…
慣性あったなら渓谷はメタモ、市街地は集積体に採掘島はメタルが稼ぎ易かったんだろうな
そう思うと、3マップの住み分け出来てるよなw
>>481 ガチムチなら蛇でもコア防衛か最前線で暴れ回る選択肢もあるじゃん
>>485 激戦の丘のほうが占領稼ぎやすい気がした
>>481 おまいみたいなのがたくさん集まるとその時点で負けるってのを理解しような。
ガチムチだろうがカタパ乗れば後はACで凸できんだろ。
>>460 元ネタは知らんが、最初は
ポイント低くて(ストレスで)頭が禿げ上がる
だったよ、いつのまにかポイントが禿げるようになったが
>>482 個人的には、Aを余裕で維持できて、更に上位にいける奴が使うカラーだと思ってるわ
A1とかだと似合うけど、Bクラ落ちの俺には…
いつか似合うように頑張るぜ(`・ω・´)
慣性なくなっても渓谷Aがコア凸マップってのは初期ロケテから分かりきったことだったけど
無双させてもらうわ(キリッの人は無双出来てるのかな
夢想するだけで終わりそうだけどね
難波のうどん屋は三佳屋安定
カレーうどんと肉ご飯がたまらないぜ
>>464 デ剣コンボ強いよ楽しいよ!Aだが剣は何もかってないや
>>485 貢献・戦闘は稼ごうと思えばどのMAPでも稼げる気はする
占拠は・・・2週間は我慢ってことで・・・
>>480 集積体使うの解ってて修羅頭に使ったのに何故聞いたwww
まぁ今週一杯は集積体は無理だろう。
占領する場所も時間も足りない。
渓谷かー
市街地が良マップだから渓谷に変わるくらいならずっと市街地でいいんだがなー
まあ普段フル修羅だからたまにはガチムチ蛇にでも乗り換えて遊ぶか
>>490 個人的にはA維持できなくてもA1の凸を完璧にとめたりタイマンで勝てるか互角なら
赤つけてもいいと思ってるよ
>>481 練習がてらやってみようぜ
うまいひとの真似るだけでもそれなりに凸れるマップだから
勝利に貢献云々ぬきで凸は楽しいよ
>>497 A1のコア凸とめるとか余裕っすよwwwwwww
一回ごとに貢献−10になるけど
高性能レーダー群体かよ・・・βもとってないのに
集積体は占拠ptなくても、しれっと入ってるよな
渓谷でも出ないってことなかったし
>>484 確かに酒によくあうよね
今度月島にもんじゃ食いに行くから本場がどう違うのか、ちと楽しみ
淫谷から只今帰還
1550GPやったけど、たまたまだったのか支蛇で後ろでずっと防衛してる人が居た
前に出る俺には有り難いけど多分つまらない役割じゃないだろうか?蛇はポイトンも微妙だったし
遅いが
>>346 真面目のマンは誰にもやらぬ!俺が喰う(`・ω・´)
ただいま
オレ地雷系になってたぜ・゚・(ノД`)・゚・
このmap人数少ないのと視界開けてるので地雷が分かり易いってイメージががが
地雷の俺は渓谷がこわい
>>438>>447 ∧_∧
┌ ( ゚ω゚ ) 渓谷のコア凸は俺に任せろバリバリ
├ ( ┏ ○┓
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ (__)  ̄
(__(__) l丶l丶
( ) やめて!
と、 i
しーJ
>>503 もしもしでどこまで遡ってんだよw
亀レスどうこう以前に笑うことになるとは不覚
アセン悩む
渓谷AはB5に上がった直後くらいに市街地Aになったから実質DCの時しかやってなかったんだが
スレ見てると慣性なくてもひっきりなしに敵凸組が飛んでくる感じなのかな?
あの頃は覚えたてのぎこちない慣性で突っ込んでたなぁ・・・と思うと懐かしいぜ
>>491 ストレス解消に手榴弾弾切れするまで適当に投げて、適当に防御無視して2〜3人ぶった切るってのの繰り返し程度ならたまにやる。
一応、自分が10〜15位堕ちて敵を10〜30位堕としてる感じ。
人数はこれくらいのがやりやすいな
SFCを面白そうと思うもゲセンの台も本スレも過疎りすぎてて踏み出せない。渓谷でバリバリやってきます・・・。
>>482 勝利厨でもB1維持しつつABループは余裕だぞ
>>490 赤単色を使うのはB1〜A4の印象
A1ほどの廃人になるとほぼ部位ごとに色を変えてるかツートンカラーじゃないかな
個人的にはA維持できなくてもA1の凸を完璧にとめたりタイマンで勝てるか互角なら
赤つけてもいいと思ってるよ
出来たらA維持できるよw変な言い訳用意しなくっていいだろw
このステージ程、敵ベース前に拡散波動砲を撃ち込みたくなるステージはない
ニート大杉だろ…
>>513 赤単で思い出したけど砂ってマジック的には対抗呪文的な効果が強いよな。
占拠しようがしまいが集積体出るときは出るし出ないときはでない
途中参加の緑箱で出たり、市街地で占拠しまくったけど結局メタルばっかだったり
>>512 ポイトン無視っていうから
ガトリングでお絵かきとかしてるんだろ
>>510 狭い渓谷だからでしょ…流石に市街地じゃ抜け放題になると思う。
まぁそれはそれで楽しそうだけど戦闘でポイント稼ぐ人は禿げそう。
アレックス様とマッチしたいけど、こんな時間にはいないよな・・・。
>>495 いや・・・何故かメタルだった気がしたんだよな・・・
メタルなら5個も持ってるからいいんだけどメタモと集積体が出ないこと・・・
この間ようやくM99作ったきりメタモとは縁がない・・・今度オープンする携帯サイトでトレードとかできるようにならないかな
開幕のコア凸交換が一番危険な時間だな
敵Aがフルで来て70秒くらいで大敗した
大敗の上に23とかしか稼げてなかったから覚悟してたが、B1でCP変動ゼロ
開幕防御は戦闘の強い奴が担当するべきだな
開幕割れしなけりゃ良マップかもしれん
頭数少ないからどこいても仕事がある
ただ砂は相変わらず微妙
あと大型センサーはネタかと思ったらガチだった
>>517 相手プラント前まで占拠したら重に着替えて
プラントの建物から沢バラなりコング打ち込むのマジオススメ
お絵かきで戦えるのはえこぐらいだろ
>>511 システムは面白そうなんだが、キャラ絵+フルボイスで鳥肌立った(悪い意味で
BBの無線通信ならいくらでも聞いていられるのに…何なんだ俺
そういや死にすぎるとレア引けなくなるってマジすか?
>>515 慣性時代はニートが1〜2人居る方が安心だったが、今はどうなんだろう。
なんだかんだで結構楽しみにしてる
ここって撤去賞取りづらい?
広域レーダー追加されてもどのみちこのマップじゃ要らないな。
>>520 やっぱアレックスって対人でも動画のように華麗で適切な動きを即座に選択とかしてうまいの?
マチした事ないからわからない…。
昨日彼女が出来た
クリスマスはアルカナ3とボーダーブレイクで聖夜を過ごすという俺の野望は砕かれた
麻に髷が追加されたら
髷、魔剣、41のフル修羅で戦場を駆け抜けるんだがなぁ…
>>408 あのパンダはどこかで見たと思ったら
メカ沢にクリソツ
>>529 渓谷ならマップ真ん中辺りに置いときゃ常時素敵なんじゃね?
とか思ったがセンサー買ってないから分かんない
>>507 もしもしでガンガッタ(・ω・´)
330までここ見てて、友人の順番回ってきたから横で戦場の流れ観察、自分の番になって出撃→また330からROMって来ました
コア凸はやっぱり来るね、強引にだったり隙を見てだったりヤル人はヤル
ベースリスポンしたときに落した凸組は修羅がやっぱり多かったけど、ガチムチ蛇が二回来たから
回数多く凸るなら修羅、少ない回数で大きくコア減らすならHGなんだろうか?
>>511 sfcを救うのは君だ!
俺の所為で、sfc初心者スレの最初の質問に「なんで過疎ってるんですか?」って書き込まれちゃったから、罪悪感あるんだ…。
>>531 俺の彼女はお嬢だからクリスマスは一緒に渓谷を攻める予定
ついでにお嬢の淫谷も攻めちゃうぞ///
>>489 なんとなく分かった。ありがとう
>>516 そういやMTGもBBもコロッサスの事コロ助って呼んでるな
>>537 戦闘開始から一分もしないで終了されるからな・・・
Dのマッチで人探してますよりゲーム本編が短いゲームとかそりゃ過疎るわ
クリスマスは水色の砂で、青色の修羅蛇を倒す日だろ
545 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:28:35 ID:C+qgmqtyO
コア凸多すぎだろ
防衛しても攻めてもポイトン禿げる
来週までにA下位はみんなBクラス入り
やっぱどのマップもガチムチばかりか
>>535 榴弾が常時中央プラ辺りに降り注いでそうだし相当設置場所に気を配らないと難しくね?
>>531 どうせ、寧々姉とかってオチだろ・・・(´;ω;`)ブワッ
>>547 渓谷中央は榴弾通らないはずだが
まぁ爆風で吹き飛ぶ可能性もあるにはあるが
>>546 ガチムチはまだ比較的多めだけど
修羅麻Bプラリスポンの20秒でコア凸余裕でした^^
がガチで可能なので修羅が増える(ってか戻る)人が増えると思われる。
とりあえず凸だけしてるとガチムチ支の空気加減が異常。
クリスマスは友人と酒飲みながらポケ戦見ますし
>547
屋根のおかげで榴弾はないが、支援専()でもない限り41放り込んでから行くからどっちみち吹っ飛ぶ
明らかに修羅のが強いがな。
ガチムチはかなり厳しいだろ。
お立ち台は修羅独占ばっかだったぞ…
>>548 そっちは途中で怖くなってDSもろとも売りましたw
酷い戦場だった戦闘厨歓迎のマップなんだが
これは出すべきマップでは無かったろう
集積体3つを超えた先のメタモ3枚……
また縁遠い追加か……
今北産業
谷に砂の居場所はありますか?
インテリがメガネをしていない時のポーズが
「あんた、頭大丈夫?」
とジェスチャーしてる様に見えて仕方がない
末期かな
やっべ久々の渓谷だがやりたい放題だw
9月に麻やってた連中は経験値生かせるんじゃね?
>>537 スレチだけど、あのゲームさぁクエDからほとんど進歩してないじゃん。
結局ワープ→ルームガータの手抜きマップだし、
ボスのアクションもクエDとほぼ同じ。
結局ジャンプアクションや武器等が増えて絵柄が変わったクエDでやる気が起きない…。
何より絵柄や明るい配色がキングダムハーツみたいで幼稚すぎて受け付けないよ。
個人的にクエDのが上かな。
筺体がBBと同じだから過疎ってBBに回されて終わりそげ。
>>543 近々近所のセガワにSFC来るからやってみようかと思ったけどなんか微妙そうだな・・・しばらくはBBでいいかな
てか稼動後期のアヴァ鍵やら悠久やらアクエリアンエイジやら過疎りそうなゲームばっか入れて
BBとか入れてくれない近所のゲーセンって・・・いじめですか?
設置してくれれば交通時間が半分以下になるのに・・・同じセガ系列なんだからいいじゃないか・・・
>>551 ガチムチアレックスに修羅ケンパーがデ剣で斬りかかり、ガトリングで 大破
>>558 ___
., -‐ '"::::::::::::::::::::::`> 、
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::ィ:::::::::::::::::::l::::::::::::: \ , --‐‐-..,
,':::::::::l:::::::::::::/|:ト,:::::::::::::: ト,::::::::::::::::`ヽ‐- / / ヽ
イ::::::!:::|:::::::l ム+!-、:::::::::::| V::::|:::::::::::::トゝト/ / ヽ
/:::::::::: |:: |:::::::!/ _L 、::::イ厂l::/:::::::.:::::} ゙.-〈__r,'、 ヽ_
. /::::::::ハ::: !:::lハ::::レ'朽.ヾ ヽ/,チモミ〈|::::::::::::/ ゙‐ヽ、_,, /l
. /::::::::/ .ヽ }::::::::ヽト弋_ソ ト' リ 〉l:::::::,イ .,//゙l //\ お前ココおかしいんじゃねえか?
/::::::::/ Y::::::::: | ,,,,,, , `´ イ レ':∧ |l // }
::::::::/ l:::::::::::| __ "" j: |l::::::: | |,l // l
:::: / !::::::::::| ヽ...ノ ノ::::|ハ:::::: | .___l ヽ // |
::./ l:::::::::|>、 イ:::::::::ハ::::: !___./ | ∨/ ,}
' 入:::: l`ヽ、`' ‐r< |:::::::/ l:::::::! .,| ,l
, -< |ヽゝ ,ィV,、 ト、_lイ/ !::::::l\ /
/ | ト / 〉仆、j l>、_ !:::::} ヽ /j
. / \ ヽ' //l!!ト、v |;;;| >、 .!:::::l
. { く V〈/.ハl } | |;;;| } !::: |
完全勝利賞まであと一回の圧勝がひつよう
このマップなら運がよければ行けそうな気がするんだけど
凸は味方まかせで自分はコアニートか、自分もコア凸狂になるか
どっちが圧勝狙いやすいだろう
>>547 リフトの下辺りにとか思ったがどうだろう?
あとはその反対側の壁に貼り付けるとか
傘の下は41飛んでくるだろうしな・・・
いてもコア凸争いには加われないが、いなけりゃいないで心もとない
支援乗る奴がポイトン厨か頼りになる裏方かで、立ち回りのしやすさが段違いだ
>>565 コア凸の味方が多ければニート
ニートがちな味方が多ければコア凸
敵コア前プラ取ると、結局そこの維持+コア突に人数割くから
相手にもチャンス与えるんだよなあ。
リードしてるなら下手に取らないでコアだけ狙った方がいいのかな
>>501 コスパ悪いから覚悟しとけ、と月島在住が言っておく
>>531 彼女へのプレゼントや食事代より
オペ子に貢いでる額が上で浮気疑惑持たれ喧嘩した俺が通ります
>>561 お前はアヴァ鍵も悠久もやってる俺を敵に回した、とりあえずBプラ付近の高台な
AAAは・・・面白そうだとは思った、思ったけどねw
>>556 集積体3つだったから、3つ目は群体だろうと高をくくってたら
メタモ3つとかもうね(ry
やっぱセンサー系統はいらない子だよ、他に素材使うわ
>>557 対開幕コア凸の防衛とか花形じゃね?
ACプラ上で芋ってるのは要らんけど・・・
何で参加時間が少ないとポイトンでないんだよ・・・
途中参戦だと上にいけないの確定じゃねーか
途中参戦は罰ゲームか?
SFCを見てるとドルオンが頭をよぎるんだぜ
昇格したてのBランクにお薦めの危険なマップ「戦線突破」
* ガチムチ揃いの4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の1機に殲滅された
* リペアからドスドス5秒の路上でガチムチが全身から煙をあげて倒れていた
* 足元が赤く光ったので物陰に隠れたら2機の残骸が転がっていた
* 途中参戦したCPピンチなBランクが出撃直後にコアを破壊され、理不尽に降格させられた
* リムペアーマーで味方をベースに突っ込ませて撃破した、というか巻き込んだ後でコアを攻撃する
* プラントが勲章目当てのボンバーマンに襲撃され、味方も「敵も」全員大破させられた
* カタパルト射出から着地までの3秒の間に遠来HSされた。
* コアニートしてれば安全だろうと思ったら、撃破させられてからコア攻撃された
* Bランクの1/3が降格経験者。しかも重装甲ほど立ち回りが甘い傾向から「ガチムチほど危ない」
* 「そんな危険なわけがない」といって出て行ったB5が30分後C1に戻ってきた
* 「シュラゴンならば襲われるわけがない」と重火力で出て行ったB5がリムペまみれで戻ってきた
* Bプラントで流行っている辻斬りは「乱れ斬り」 前後左右と上から斬りかかられるから
* 高台から半径50mは狙撃にあう確率が150%。撃破後に再起動されてからまた撃たれる確率が50%の意味
* ボーダーブレイクにおけるランク境界での降格者は1日平均120人、うち約20人がBCルーパー
あれ…
弾薬積んで41はここよ!オンラインする予定が
コア凸ばっかなん?ラインとかあんま関係無い感じ?
俺コア凸下手なんだよなぁ、自分の41で死ぬのは誰もが通る道だとしてもな…
晒し台をみてるんだが……
仲間の砂を斬るほほえましい光景はともかく
棺桶中の人やリペア中の支援を斬るのもともかく
なんか、手当たり次第に味方を斬ってる様に見えるのもともかく
コアを叩き割られてるのもともかく
「またコイツらのせいで負けてマイナスになった!」
Cランクで一体何が起きてるのか教えてくれまいか!?
581 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:43:44 ID:0xC3wYlQ0
>>573 アヴァ鍵も悠久もやってましたが何か?
流石にアクエリアンエイジはやってなかったけどね・・・とりあえず6台ある大戦4台に減らして2台BB設置してくれ
ボーナスなくても毎日行ってあげるから・・・orz
>>553 マジで?
昨日、市街地やり納めの時にフルHG4からフル修羅1にしたんだ
修羅はCクラスの渓谷Bの時に作って出撃したら軟らかすぎて無理だと思った
それ以降フルHG一択でここまで来たけど、エリア移動の遅さに嫌気がさした
索敵センサーでスネーク発見して戻っても味方修羅の方が戻りが早い事が多々あって少し悔しかったんだ
反応して防衛してくれる味方が居ること自体は嬉しいけどね
素材的に2型以降を作るのキツいんだけど、どのパーツから優先すると戦いやすくなるか修羅支使いの方々に教えていただきたい
>>557 LZ先生がコア後方においてあると本気でウザい…くらいかな…。
>>579 もう数日すれば安定するかもしれないが
残念ながら現状はB戦で10戦ほどしてきたが
タイムアップで終った試合が1試合も無かった程度には
コア凸MAPだ。
586 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:45:08 ID:GpHHj41fO
みんな前のめりで単独コア凸しほうだいだった
コアブレイカーうめぇ
渓谷、ゲームとしての面白さは正直あんまりって感じだけどメタモ出しやすいのがいいね
今のうちに貯めておこう
>>575 あとちょっとで昇格試験って時によくある…
そう言えば、41胴βの後方支援がポイトン厨で流行るって話はどうなった?
>>557 リフトと
コアの
先生ウザすぎ(オプションもね)
能登がほしい俺にとってメタモ出やすいのはいい
だが渓谷で能登は活躍するかね?
>>570 > 敵コア前プラ取ると、結局そこの維持+コア突に人数割くから
というか、コアニートが敵が攻めてこないと踏んで前線に出てきちゃうから
がチャンス与えちゃう原因だな
プラント維持は意識しなくても、リスポンした人が
身の安全確保のためどしてもプラントで戦闘になるし
途中参加だと減少CPが軽くなってるのは確かなんだけど
プラスのボーダーが変わってないっぽいんだよな
今ロケテやってる店でもこの部分は変更されてないっぽいし
早く修正してほしいね
>>591 4機同時撃破も夢じゃないぐらいには活躍するんじゃないか
ごり押しマップだったwww450GPもあれば殆どの試合が決着つくよ。
>>589 敵の凸はもちろん味方の凸にも置いてかれて索敵しかできなくて終了―とかじゃね?
>>582 なんだお主もプレイヤーだった口か
全国的に見れば過疎ってる部類なんだろうけどウチのホーム他数店舗は過疎るどころか盛り上がりまくってるからついな・・・
メタモは渓谷Bのときに貯めた(つか使ってない)からいいよ散財した集積体とメタルくれよorz
>>596 同意
ダッシュ5回でブーストゲージ空
麻に見つかったらダウナーから逃げられない
後方で直す自動砲台が少ない、そもそも自動砲台壊されない
このマップじゃ流行らんね
そうかこのタイミングでの渓谷
コア割りで効率良く素材を稼げというクリスマスプレゼントか
中途半端だよ(´;ω;`)ウッ…
別に港も谷も嫌いじゃないんだがもう一つ占拠稼げるマップをくれ
そうすればバランスがとれる
車輪はシナリオのCPUのチートっぷりが酷すぎるとです…。
全国対戦なんて怖くてやれないよ!
>>582 アヴァロンはネトゲ版に少しは期待したが
壊れ痔が見事に糞にしてくれたな・・・
新規ネトゲで日曜に100人行かないゲームも珍しいわ
>>596 >>599 見事な予想のハズレっぷりだなw
先日までは1回コア凸決まれば決定打になるみたいな流れだったのに・・・
これは出撃せざるを得ない
>>591 能登積んで出たけどちゃんとできる子だったよ
AB戦、B戦共にちゃんと当たるし戦局見ながら着弾指定すればイケる
威力高いから、敵排除するにも下がらせるにも役立ったよ
しがないB2の俺の使用感ですが
>>601 人間様がCPUに遅れを取るとは情けない
知恵と勇気で何とかせい
渓谷CP剥げる剥げる
今週は財布リペア期間を宣言しましゅ
>>603 ゾイド舐めんな
一桁の時だってあったんだぜ
610 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:01:31 ID:4j7RwZikO
大敗しても±0のB1おいしいです
市街地だとCP一進一退だったが、今日やってみたらマイナス一度もないわ
ただA5試験は自信ないからガーデニングしてコアニートかな?
そういえば最近青っぽいボダブレみたいな台した新作ゲームまったく人いないけど大丈夫なのだろうか
>>612 全国のゲーセンがお通夜だからそっとしといてやれ
ストーリーいやリリスが気になってちょこちょこやってるんだが
そろそろ持たない。やばい、何でDの開発終了して
こっちに着手しようと思ったのか本気で理解できない。
>>612 SFCのライフは0だからそこらへんでやめておけ
セガって何かあてても
なんですぐに爆死するんだろう・・・?
今北だけど兵装追加無しっぽいな
>>612 ああ、それ出てくる素材の出現率が違うの
現行バージョンと素材トレードして最強のブラストランn(大破)
広域設置凄いな…
渓谷だとアレ一個で重要地点全部カバーできるわ。
前線に行くのが大変だけどな!
ああああああああルイス退団したあああ
終わった・・・
渓谷はやっぱないわー。
蛇コアニートでコア守り勝ってもCP禿げるし、微妙に凸しても禿げる
これから2週間はお財布リペアに入る。
やっぱりCP禿げるのか
A4になってかなり渋くなったし財布リペアしとくか
俺の提案が完璧スルーされてて泣いた
かなりいい案だと思うんだけどなあ
渓谷、噂より楽しいぞ、勝てば。
狭い分どっちも流れを止められないから勝ちの流れなら楽しいわ
サペまであとチタン一個だしモチベーション高い
俺も財布リペアしなきゃ長期的に見てまずそうだし、SFCも前から気になってたので
PSPo2買ってきた
いくら4足が優秀とはいえフルガチじゃ他の人の迷惑くさいし41足目指すかせめて胴を修羅にしないとだめだな
やっきやって来たらA5にもなってBプラ中央で榴弾撃ってるやついたわ
>>531 オメっとさん
クリスマスプレゼント代を減らしてBBに勤しむ俺がいますがなにか?W
>>612 俺のホームには何もないな
ポスターはあるんだけどな
上手い凸が敵味方合わせて3人いれば平均200カウントでけりが着く。
でも、試合内容が濃すぎて500円やっただけで眠たくなってきた。
財布には優しいし、楽しいし、凸厨には最高のマップだぜwww
>>612 昔あった、ゲームが四本くらい入ってて
コイン入れてゲーム選ぶやつなら
それとボダブレと共存できね!?
>>632 昔それで決定しようとした瞬間に別のゲームに切り替わって
なんで俺サッカーやってんだろ・・・っての思い出したわ
ここは偵察いらんな。気が付いた時にゃコアに一撃ささってるし。
弾薬箱で妹量産してるほうがよほどためになるわ。
修羅麻で防衛とコア凸両方やれば普通に110ポイトン取れるんだが…
修羅麻だからだとは思うが…
凸厨の俺歓喜マップっぽいなw
ついでにB1昇格も狙えそうな予感☆
>>628 俺は一応知ってるけど
渓谷で蛇は未プレイなA4だ
情報に疎かったら知らないのも無理はない
帰りにやってくるか、だがACで突っ込んだら溜弾砲でバラバラになる気ががが
>>612 おめでとう!
その筐体を持っているゲーセンは数ヶ月後にはBBの筐体が増えるか
もしくはなかった事にされる事が決定しています!
素直にCSで新しいシャイニングフォース作ればよかったのに何でアケで作っちゃったんだろ
三日後には新バージョンでしょ?
ならそれまでプレイは控えるかな
>>639 榴弾よりもコングで一撃死するか、ガト・ウッドペッカー辺りで溶かされるんじゃないかと
>>643 逆にいうと「現行バージョンで」「慣性なしで」遊べる渓谷Aはこの3日間だけということでもあるんだぜ
昨日、とある事情でゲセン4件ハシゴしたけど
日曜日だってのにどこもSFCには1〜2人しか座ってなかったな
>>643 ロケテ店でやってるけど、特に待つ意味無いと思う
修羅だろうがガチムチだろうが、基本凸ったもん勝ち
渓谷遊んで来た
修羅麻凸の予定が、カスタマイズ忘れてガチムチで出た。ら、味方全機HG系
ファランクスが進撃するように、じわじわじわじわ攻め上がってコア破壊で勝ち
何かが違う気がした。面白かったけど
>>642 予定はあったけどぽしゃったらしいと聞く
>>638 まあそういう人もいるよな
まだ慣れてない人が多くてリード取ったらBプラ封鎖とかもないからコアの殴り合いで面白かったわ
>>640 残念ながらそれはないw
元カノは全員嫁いだw
目下の妄想は、LZ先生を安全に敵コア皿まで運ぶことヽ(゜▽、゜)ノ
まぁ渓谷Aじゃ無理やろうが…(´・ω・`)
>>638 ゲーセンに置いてるパンフに、普通に書いてるけどなw
とりあえずSFCの失敗はボダブレにも波及しかねないんだからネガキャンはやめようぜ。
>>651 マジか
初めてしったわ
ってか俺始めた頃にはパンフなんてもう無かったよ
ボダブレも人いないしね
昼休みの感想だが
とりあえず自軍コア下に千鳥さんとジャンプ君を放置するのはヤメレ
おにぎりで吹き飛ぶのは可哀相すぎる……!!!
>>645 慣性戻るのか?
そうなら次の慣性廃止まで休止できるから 財布が助かるんだが
というかゲーセンに人が居ない
これも不況のせいかね・・・
駄目だ。
マジでつまんねぇわ。このマップ。
麻でコア凸しかやることねぇじゃん
採掘でも文句言わなかった俺でもこれは無理だわ
>>658 学生はもう冬休みなのか?
平日昼は人いなくて普通だろ
>>645 新バーっていってもおにぎりに照準が付いてないぐらいで
他、プレイに直接影響ある変更点とかないと思うが・・・
500円で六試合できたぞ
一週間位なら面白いな
普段麻使ってないからすげー楽しいわ
>>660 いや、当たり前だ、平日は居なくて当然だろうw
土日にしろ何年か前よりは賑やかではないって事だ
>>634 コア防衛に関してはベース復帰とカタパルト付近を注意したほうが確実だね
偵察は前線形成に使うか、弾薬積んだほうがよさそう
あと、どうでもいいがロケテで牛マン発見。
支援で基本コアニート(キーパー)してたから間違いないと思う
俺のマーゲイはただのマーゲイじゃない
マーゲイ・マグナム(3点バースト)
平日の昼間繁盛してたらそれはそれで不況だな(無職率的な意味で
>>668 蛇「俺のなんか6本で、しかも回転するんだぜ!」
完全にマッチングゲーだなこれ…。
強い連中が放り込まれてる方はバリバリ稼げるけど弱い方は80越えも厳しい。
後榴弾砲が使い辛い、自動砲台破壊くらいにしか使ってない…。
戦友章20か…。昨日の、
・自爆
・敵撃破を支援
・敵撃破を支援
というログはこの時の為だった訳だな!
最近プレイ出来てないから良く分からないんだが
結局デイライトは実装されなかったという事でおk?
>>670 9月頃の蛇使いは麻の通り道にタイミング合わせて振らせてたらしいよ
>>662 ああ渓谷Aがあと3日しかやってないってだけか 把握
つまり結局財布はBBするのか/(^o^)\
このステージかなり面白いな
A2だけど試合時間短いから勝てば+5CP、負けたら-1〜3で済むから少しずつながら安定して上がる
手榴弾の照準を無くした理由がリアルじゃないからだっけ
その理屈だと銃の照準もなくさないとおかしいよな
アホの様にコア凸が決まるBクラス
1ゲーム短過ぎだろ
>>675 1.渓谷Aは今日から(終わりは未定)
2.現行バージョンは3日後まで
3.前回の渓谷Aは慣性ありだった(=慣性なしの渓谷Aは今日が初)
OK?
>>668 まあ、問題ないんじゃない?
通常回線に行ったのか割とすぐに抜けたみたいだし
>>673 おk
というからこのマップで狙撃要る?デイライトあったとしても・・・
>>675 >>681に加えて、
4.だから現行Verかつ慣性なしは3日間だけ(その後は慣性なし新Ver)
まで書かないと解ってもらえなさそうだ
>>677 銃の照準は銃のセンサー・ブラストのセンサー・ブラストのFCSが頑張って算出しています
放物線軌道を計算する方が絶対楽だと思うけどね
このマップで砂なにすんの?煽りじゃなくほんとに居場所あるのか疑問
>>681 なるほど理解できない(^p^)
インフルで読解力もなくなった 元々ないけど
誰か一行で頼む
Bの下位ランクなら麻で戦闘厨房してりゃなんとかなる
俺の頭はアンカー精度Eでした^o^
>>688 そのうち投擲物には放物線軌道が描画されるようになるんだな
しかし誰も見向きもしない
>>689 9月中には散々言われてた事です、お察しください
>>690 今日も3日後も大してかわらねーからインフル直してから池
>>685 おkありがとう把握した
いや、このマップ云々じゃなくて、
デイライトは実装されたかなーという単なる淡い期待だったんだ
うん・・・ただそれだけなんだよ
>>690 ここまでくると逆にすげえな、今までどうやって生きてきたんだ
>>688 ゲーム中は絶対に一定のタイミングとはいえ、ブラストが手を離す瞬間で軌道が変わるなら計算難しくね?
安全のために投擲は搭乗者の操作じゃなくて一連のプログラムを実行してると考える
ああ
>>686みて理解したはスレ汚しすまん
日本語難しい寝るわ/(^^p)\
>>690 三日後にバージョンアップあるからこの三日間だけの渓谷を楽しめ
コアニートでお立ち台おいしいです状態だぜ
凸もちょっと頑張れば俺でも決めれるし
>>698 いや、俺も口が過ぎたかもしれん
砂は・・・多分、カタパルトから飛んでくる麻を撃ち落とせる腕があれば問題ないんじゃないかな
結局追加アイテム無し?
romれ
渓谷はエクストリームボーダーブレイク状態
「お前デブだからキーパーな」ってレベル
今回のマップで完全勝利取れないかなあ
あと圧勝三回だけなんだよねw
>>701 ブロア河に抱かれて眠れ
そういや鉄鬼がそろそろ始まるらしいけどあれは面白い?
Cβはやれなかったんだけど
無料Oβやるんだからそれやればいいだろ
>>704 いやいや、気にしてないよ
つまりリアルゴルゴになって砂で渓谷で一位を取れって事か・・・
>>710 俺もCβはやれなかった口だけど、結構面白いらしいよ
ただCβは機体が8機体中の4機体(軽装、強襲、狙撃、修理)しか解放されてなかったから
強襲の無双ゲー状態だったらしい
後軽装は動く棺桶
これから出撃なんだけどこのマップでHGって味方に嫌われるかな
ベースに即戻れないのは大きいよなぁ
>>707 一端自動砲台抜けると固いHGの方がダメージ稼ぎやすいよ
結局、麻で飛ぶ気が有るか無いかだけじゃないかな・・・
たった今AB戦、砂で白銀武勲とってきたんだが・・・
負けたけどな
やっぱり初日はカオスやねぇ。
適当に麻で41投げてても、ボイント稼げるな。
みんな魔剣に切られまくりやし、支援厨やりたかったのにやる暇がなかった
ここは麻一択だな
つーかアホみたいに剣振りすぎだろ
ここは市街地じゃねぇぞっと。
コア防衛で剣空振ってるのもいるしカオスだな
>>716 お前が使えないカスってことは分かった
渓谷で黄金もとれないとかないわー
>>713 ほっとっても修羅いっぱいいるから大丈夫
Bプラやヴぁい時にいすわってくれるならむしろ助かる
>>719 だよな
このマップ砂はかなり稼ぎやすい
今週末までやれないぜ!
それはそうとクリスマスに彼女(DS)と過ごすべきかBBやるかで迷ってるんだぜ
プレイ感想。
修羅麻でコア凸、支援でベースガードだけしか必要無い感じだった。
修羅麻は91と41だけで十分、剣は使う暇無し。
支援はベース前プラに設置レーダーとベースに妹撒いて防衛。リペアの暇無し。
貢献ばっかり稼げるね。メタモきたし。
おかげて圧勝出来ました!
ここは魔剣いらないかなー
遊ぶにしてもACプラの闇討ちぐらいだしな
>>722 彼女のマイク端子にBBのライン出力からイヤホンを通す
これが最適解
>>712 確かに難易度高いけど思ったよりもムチャクチャではないよ
自分でカタパルト・コア凸すれば分かるけど軌道はほぼ一定で、しかも高い確率で止まる地点がある
一撃必殺じゃなくていいから、そこに山を張っておく。無難に前線の撃破支援でもいいけど。
ふう、帰宅
完璧にベース屋根から出ないHG麻コアニートとマッチして涙目
イラッとしたので再戦して敵になった時にスナイプしたわい
あと中央リペアに麻が籠もるなよ……
こっちが41投げたら全員死んで終わりじゃねぇか
しかしギガノトって砲身短いから
構えてもイマイチ様にならないよね・・
ヒャア がまんできねぇ 出撃だ!
まあこれからバイトだからそれ終わってからなんだがなorz
10時ごろに久我蛇なショタに合ったらボコってくれ
>>677 別にロボなんだから放物線から着弾後の爆発半径まで見えて良いと思うけどなぁ
銃の照準もレーザーポインターのように真っ直ぐ軌跡が……逆にやりづらいか
>>725-726 つまりアイマスをやればいいんだな?
つかDS起動しながらBBやれば解決する気がしてきた
あと、やってて思ったんだけど
もしかしてリフト乗り場への登り方を知らなかったりするの?
段差を登っていくルートの他に、
リフト台と乗り場の間からジャンプして登る方法と、
乗り場の横の、微妙にあるへこみに脚をかけて、
横から乗る方法があるよ
そして開幕でコア凸したい時は
ベース奥のカタパルトじゃなくて、ベース中央やや前のを使おう
リフト台寄りのに乗って、横ブーストすれば
速攻でリフト乗り場に到着できるよ
地味に段を登るよりも速いから試してくれ
>>732 思った
架空の現代とかならともかく
未来の兵器でARによる弾道予測実装してないとか
導入する側がためらうようなBR作ってどうするんだと
渓谷をアドラステアで走ったらどんなに快感だろうか
皆死んでしまえー(^q^)
>>732 そんなこと言い出したら、手榴弾の遠隔起爆くらい出来るだろ
ってなるぞ
※傭兵ごときにそんないい装備は回されません
それなら無制限に支給される弾薬代はなんなんだという
はっ、それがGPか
あと砂はベース前プラントの反対の高台に乗らないでおくれ
渓谷Bなら結構いい場所だけど、Aだと良くない
自分の前をカタパで斜めに横切る相手を落とせるならいいが
ベース前プラントからBリペア手前あたりにしゃがんで
リフトを登ってくる麻を直接叩き落とした方が早いよ
アイテム厨な俺としては追加が無い週は辛い。
カラーリングもアバターも武装も現状コンプだから辛い。
>>737 ゲームバランスが崩れるようなことは理由付けして使えませんでいいんじゃね
照準なんかはあったら腕の悪い人の補助になるから全体の底上げになっていいと思うんだけどなぁ
>>741 広域センサーが実装されました
半径だけでほぼ渓谷横幅カバーできそうな勢いです
手榴弾ってピン抜いたりしてないよな?
なら起爆は遠隔操作だと思うんだけど。
まあこれもゲームの都合か
B2フル玖珂でもコア凸可能?
>>744 マウントから外す段階で、ピンの様な機構が動作してんじゃね?
>>745 カタパルト乗ってACで突っ込む簡単なお仕事です。
渓谷やってきた市街地に比べて凸り易いね
マッチングで自分だけA向こうオールAの時は悲しくなったwww
>>744 電気芯菅で手を離れたら入る仕組みじゃねぇの?
>>732 >>735 ぶっちゃけリアリティとゲーム性は両立しない面が多い。
その辺言い出すとそもそも2脚歩行ロボットは兵器に不向きだし。
設定上おかしくてもゲームが面白けりゃいいだろってことで。
>>745 胴Uで開幕最速ができるなら可能
だいたい20秒と少しで到着できる
>>744 手から手榴弾が離れることによりタイマー作動する
ってことにすればよくね?
いやああああああああああああああああああああああ
もう卵は要らないのおおおおおおおおおおおおおおお
まだX脚も無いのにいいいいいいいいいいいいいいい
いやああああああああああああああああああああああ
胚は一桁なのにいいいいいいいいいいいいいいいいい
いやああああああああああああああああああああああ
あらかじめピン抜いておいて爆破位置を調整できたらいいのに。ミスったら自爆な
うわあああ、渓谷やったがいいけどチキンな俺には予想通りやっぱりキーパーしかできねぇ…
ガーデニング、種まき、リペアで種追加、迎撃、迎撃仲間の回復を繰り返してたら気付いたら自ベース前プラ以外いけないパターンに…
前にいくといった時に限ってゴリゴリ削られるし前線じゃゴミだから味方に迷惑で出るに出れない、ただ居続ければポイトン厨で一位でみんな迷惑…こんなジレンマ
0CPから1000円で認定街かよ…どうしよう、上がるの罪悪感しか感じない
ここは砂必要だぜ?
いや先生とマインだけな。
>>756 あと他に何かあったっけ?あぁ、シールドはいらないな
>>756 リフト中の麻を落とすんだよ
前線が上がったら、リフト台上からベース奥のコアニート退治
下僕が削って先生とマインがトドメですね。わかります。
リアルさを求めると
偵察機からの画像をリアルタイム中継して飛行型千鳥からミサイルぶち込め
になるぞ
>>755 麻で適当に凸しておけば110は堅いよw
おにぎり様々だわ
>>757 お前シールドさんdisるとかマジsyレにならんしょ・・・
コアの淵に立てておけよ
相手のカタパルトコア凸見てベース奥からベース前にコロ助発射で
撃ち落とせ無いかな?試してみるか
どのマップでも砂は人数合わせ要員でしょ
つまり渓谷での各兵装の並びはこうなるんですね
強襲
重火力 セントリー
支援
シールドは過労死しそうな千鳥先生の前において上げて41で楽にしてもらうという役目が
ちょっと修羅胴2で凸厨しようか迷ってる
慣性ない今ではどんな感じかこのマップで試した方いる?
>>760 砂が要請して、高高度爆撃機からの精密誘導爆弾投下とかもできそうだな
>>762 すいまえんでした;;
こうして今日も麻と砂のあつい戦いが始まるのであった
なんか今回凸楽だった
手榴弾2、3個固い
ふぅ…
集積体足りないとか騒いでる奴何なの?
占拠に枠つけて余裕でゲットしたわ
>>768 「敵ベースに侵入して、コアに誘導レーザーを照射するのが作戦目標です、死して屍拾うものなし!」
>>767 コア凸だけの片道なら問題ない。
相手のコア凸をACで追いかけるなら足りない。
砂ってみそボン的な存在感よね
>>767 問題なかったぜ
デ剣背負った場合だけど
市街地気分でHGのままとかいるんじゃないかな
>>764 麻が41で相手のコア凸をリフト台でキッチリ倒せるならいいが
そうでなければリフト登り中に落とせる砂がいると
コア凸合戦で優位に立てるよ
じゃなきゃ支援リムペSでコアニートだ
>>767 ベース中央カタパ→リフト→カタパ直AC&ダッシュ切り替え
これで胴39脚41オーバーなしで20秒ちょっと
味方が突ってる時に結構あっさりコア前プラとれるのね
よいか狙撃兵装。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いガチムチHG支援が前衛、
両脇を麻2機が固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
>>763 カタパ√の下から、コロ助高射砲のがよくね?
さっき砂が二人いるチームに編入させられた
開始2分でコアが4割削られた
ベース前プラが占拠されてるから
応援呼んでも誰もきやしない
相手麻6人
こっち麻1支1重2砂2
更にブレイクチャンスだったの
ブレイクチャンスで捨てゲーですか
782 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:21:06 ID:4j7RwZikO
新兵以来の淫谷やってきたが、俺的には市街や港のが好きだな
コア凸がスネーク云々まったく無意味のまさに波状凸
デヴはお呼びじゃねーと思ったらさっきガチムチ支のA2が総合トップとってた。
あと、途中リードを守りにいったら負けるな。ゲージ差ついたからと麻1蛇2支3になったら捲られた
よいか狙撃兵装。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いガチムチHG支援が後衛、
両脇を麻2機が固める。
私はお前の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
どうしようもない実力差のある相手にはどう対処すればいいんだ?
現在C2なんだがまともに戦っても負けるどころかスルーされる、Cプラあたりで見張っててもいつの間にか凸られるで5割以上持っていかれてしまった
>>784 キーパー増えたら敵コア前プラから41とコングとECM投げながら凸
あとベース裏に榴弾砲だ
>>783 麻
千狙支
麻
あれ、マジ無敵じゃね?
>>785 サブカはどうしようもない。 以上。
Cのうちは勝敗とかこだわらずに、やりたい事やりながら
スキル磨け。
790 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:27:11 ID:4j7RwZikO
>>785 そういうサブカ野郎が相手にいたら運がなかったとスルーしてこつこつ実力つけていった方がいい
最終のコア凸はこうなると予想
第一陣が魔剣ダッシュ切で突破口を開き
第二陣がコア凸
第三陣が魔剣ダッシュ切で突破口を開き
以下ループ
もう防御無しのレースゲームにしようぜ
コア割りまくってれば素材供給の絶対量が増えてみんな幸せになる
CP?知らんなぁ〜
最近またメタル不足してきた
ガチムチしたいけどHGW足ないし
修羅Uでいいか…
狩られるのは腹立つけどCPの上がりには影響ないはずだしな
他のゲームの狩りに比べるとかなりマシだぜ
他FPSTPSでも素人玄人一緒にマッチングも少なくないし
市街地だろうが港だろうが渓谷だろうが
一番怖くて強いのは41と言う事実
さっさと修正しろあのクソ武器、使う強さより使われるウザさのがデカいんだよ
>>785 対処法があるなら、どうしようもない実力差ではないと思うw
武装揃った頃なら、相討ちコングで止めたりは出来るけどね
女アバターつかってる奴の7割はキモオタ
>>797 そもそもゲーセンなんか来てる時点でお察し(ry
>>785 Cプラが自軍ベース前だと思っていいのかな
そこで防衛してても意味ないよ?
もし凸られる前に倒したければ
ベースの前側の柱にまんべんなくリムペSをつけて
到着直前に起爆が楽だよ
他の兵装ならベース手前側にしゃがんで、到達前に落とすんだ
中に入られたらC2じゃサブカに勝てぬ
Bプラントのリフト台を通り過ぎたと思ったら即エリア移動だ
そうすりゃ何とか間に合う
>>797 逆に考えるんだ
女性プレイヤーが使っているアバターの7割はベテランじゃないか?、と。
イケメンなら女アバター使っても大丈夫だよ!
ベテラン選ぶ奴はホモ
ショタ選ぶ奴は腐男子
こうですね
あとクール男にホモネーム多くね?
このステージって自分ベース前プラ以外だったらベースリスポン安定だよね
AかCプラにリスポンしてもBプラ方面に徒歩で行く利点があると思えない
素直にベースリスポンして防衛+カタパでBプラ→コア凸したほうが良いと思うんだけど
銃火とか支援は考え方別なのかな?
俺みたいなキモヲタがベテラン使ってたらマジで気持ち悪いだろ
わかりやすく少女使ってやってんだよ
コア凸超楽しいぜええ
市街地Aみたいな睨めっこマップだとストレスたまったからこっちのがいいわ
×>このステージって自分ベース前プラ以外だったらベースリスポン安定だよね
敵ベース前 だった
ナルシストとよく言われるオレはナルシストで完璧
変態とよく罵られる俺はナルシストで完璧
あれ?
この際同じMAPでもいいから霧とか雪とか天候を実装してくれー
>>795 相手にウザいと感じさせるよう使いこなせばよくね?
自分の使い方>相手の使い方
ここまできて41弱体したらBBじゃなくなる気がするw
女性は普通に女性アバターが多くないか?
初期ヴォルペと40でコアブレイカーが取れたでござるの巻
Cプラを取った味方蛇には感謝せざるを得ない
エロゲヒロイン名でベテランは俺だけでいい
10vs10の渓谷期待してたのになぁ…
以前男がロリを使っていて女がベテランを使っていたカップルを見たことがあるな
>>813 ミノフスキー粒子濃度のことかー!アレ実装された時すでにやってなかったから知らんけど
雪:ロックオン距離ダウン 移動速度ダウン
霧:視界がプラント半径くらいになる
雨:徐々にダメージを受ける
砂:迷彩によってはちょっと見づらい
晴:ソーラービームが1ターンで打てる
>>805 敵にコア凸されてて、まだベースに入られてないなら
自コア前プラントから復帰でケツから撃ったりするかな
ルートが平らなんで全弾命中しやすいんだ
ベース復帰だとコアが邪魔で間に合わない
でもまあ、基本はベースかB復帰だな
追い詰められてる時は別だけど
やってきたけど、あのやるかやれるかの空気素晴らしいと思います
渓谷だけにオペ子からの警告が絶えないな。
>>815 何人か見たけど、まじめとショタの2択だったわw
>>795 榴弾のほうがお手軽に一方的にキルできるだろうが。
あれのせいでプラント周りの攻防がすげえおおざっぱになってる。
レーダー見て人が集まってると見るやMAPポンっておすだけだからな。
>>818 男「カード交換してやってみようぜwww」
女「えーこんなおじさん顔のキャラ使うのー?やだぁ」
男「ちゃんと稼いどいてやるからさww」
キャッキャウフフ
女がこのゲームやってるの見たことないな
ほとんどキモオタだろw
池袋の某店でカップルでやってるのみた。
見た目は普通だったな。
>>828 蛇使ったことあるのか?
榴弾なんて隙だらけだし予告まであるんだぞ
>>819 そうそう、そんな感じにペナルティとか出てさ
戦闘中に「霧が出て視界が狭くなります。気をつけて!」とかアナウンス出たら楽しそう
妻帯者の俺からすればカップルなんてDクラスのヒヨコだ
霧面白そうだなぁ
実際あると辻斬り多くなってストレスがマッハなんだろうが
腐女子なウチの嫁はしかし男キャラより女キャラの着せ替えに強く反応してたな
801は基本キャラ萌えだから性格設定のないアバターでは反応弱いのかも知れん
萌えられないのではないけど積極的には萌えてない感じ
まあ俺に輪をかけてアクション苦手だからBBやったりはしないんだけどね
>>834 今でも渓谷Bは砂が散ってるんだぜ
微妙に見にくい
あとは出る予定の採掘島Bが夕方か
さっき出たら1戦目は味方凸が多くて300秒勝ちw
これはwと、昨日までのヴォルペから再戦押さずサペに変更
次に全国押したら味方が麻1重1支援3とか…
イヤーン
>>819 雨は支が死ぬな
物理的にもポイトン的にも
>>819 そうそう、フシギバナのソーラー……いや違うだろ!
エリカは俺の嫁
>>828 手榴弾だって敵の集団にポンッと投げ込むだけじゃねえかw
それで撃破おいしいです(^q^)だったら腕もクソもないわ
そもそもたかが戦術兵器のくせに戦略兵器並の火力持ってる事自体が間違ってるだろ
以前本当にかわいい女の子が少女でやってた
感動した
>>835 嫁のケツに敷かれた生活は、個人演習以下だと思うorz
女性プレイヤーは久我さんや、ヘッヴィィィガァァァァド!!な方々しか見た事ないけど、なんか立ち振舞いで和むな
マッチング変わった?再戦続けてA5に上がってもB5とマッチしてた。前って昇格した時に再戦出来なかっよな?
今凄いものを見た。
某A1ランカーが残りGP100〜再戦〜コア割り圧勝。
化け物だ
おれはやるぜ おれはやるぜ
>>838 それはそうだけど「お手軽に一方的」ってほどじゃないと思ってさ
俺が麻蛇使ってる感覚だと41の方が汎用性高いと感じるので
>>841 ダメージ量を30秒程度で全部削られるくらいにしておいて回復中断とかを無くす
でもって採掘場みたいに屋根の多い場所だとそれ込みでのルート確保や戦術の組み立てが必要になる
皆落ちやすい分再起動でゲージ削れるの防がないといけないからがかなり重要性増すと思う、そして雨の時は回復ポイントを2にすれば支援ばっかにもならないと思う
そして給水塔から溢れる水は当たったらヤバイとか
>>828 死角に投げ込める手榴弾と上から来るぞ気を付けろ!な榴弾じゃ全然使い勝手が違う
総火力は榴弾に分があるけど
■中級演習
機体:デイジー
AI:AI1
▼AIステータス
索敵 D 10
移動 C 30
攻撃 B 60
攻撃成功優先度80%
攻撃回数優先度20%
▼武器/優先度
サブマシンガンA[12]
グレネードA[11]
ソードA[10]
アサルトチャージャー[--]
▼機体
クーガーA 頭部
クーガーA 胴体
クーガーA 腕部
クーガーA 脚部
▼装着中AIアイテム
なし
装着スロット 0/10
結局B2に上がってしまったよ…
初めての格差マッチ、AB戦をしてきました。
ただ、Bオンリーみたいにキーパー無双は出来なかった。
皆の動きについていくのに精一杯でただ味方の回復、再起動、偵察。
文字通り援護に力を注いでしまっていた自分がいた、強い人に、先に進んで貰うために…。正直感心しました。
というかB5になった時より世界が変わった、動きが違いすぎ吹いたww
>>833 こないだ初めて蛇使った俺でもタイタン2回で1キルは取れたぜ。
プラントなんてあの狭い範囲に居座らなきゃならんのに見えない場所からいきなり即死攻撃されるんだからたまったもんじゃない。
と麻使いのオレは思う。41もまあ強いと思うが近づかなきゃ投げれんし起爆までやたら時間かかるから海老戦で被発見後だとなかなか当たらん。
>>844 そんなこといったら一体のBRが戦略兵器もってるのがおかしいんじゃね?w
>>854 41で即死火力だから十分だろw
タイムラグとかも考えると、41のがキル取りやすいんだよな
能登で仕留めた快感はプライスレスだがw
>>819 確かに天候によるペナルティが欲しいなぁ
個人的には山岳地帯のマップを追加して欲しい
BR1台が通れるか通れないかの廃坑と岩等の障害物の多い地表の2択で相手ベースに向かうって感じで
廃坑はニュードの影響で設置型武器が無差別に作動すると設置武器の設置にも気を使うと思うし
なんか最近はメイン兵装使わなくなったよ…
支援4とか居る中自分だけメインとか馬鹿臭い
麻でコア凸してくる!
41無いけど!
>>854 物陰から死角に投げれるっても41なら3個/麻1人じゃん
凸も視野に入れたら無駄遣いできない
榴弾はSPさえありゃ遠くからヒュンヒュン落とせる
榴弾砲で死ぬのって1戦に1回多くて2回位じゃないか?
修羅なら音聞いて着火点見て回避、HGなら耐える
初弾直撃は残念だけどまあ狙われそうなところにぼっだちするなって事で
>>855 機体:ドレス
AI:AI2
▼AIステータス
索敵 D 10
移動 B 45
攻撃 B 45
以降デイジーと一緒
機体:ダゴン
AI:AI3
▼AIステータス
索敵 B 50
移動 C 25
攻撃 C 25
以降デイジーと一緒
865 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:07:35 ID:4j7RwZikO
>>856 今に慣れるからまーぼちぼちやってくれ
さっきAB戦の殺伐さに嫌気がしたのか、手榴弾自爆繰り返して貢献-80つけてたB2がいた…
>>862 リペアポット入れば無限に手に入るじゃん
>>856 B戦で動きの良い奴が、AB戦から叩き落とされた奴だと考えたら分かりやすいかとw
>>832 カップルで蛇プレイして
男が通常戦闘砲撃だけ女がタッチという
複座型プレイは見かけたな・・・
>>866 近かったら補給するが41投げるだけのゲームじゃないからそれはしないww
あの・・・基本的に41叩きも溜弾叩きもいつもの子がやってる事ですよ?
>>852俺の勘違いか。ってことは、A1まで上がっても再戦続けてたらB5とマッチするんだ。何このゆとりw よし、もう一度B2に落としてB戦で朝から無制限台でA1まで上げよ!
41弱体化したらさらに重支ガン待ちが増えて完全にクソゲーになるから勘弁してほしい
ただし手榴弾の対コア性能とコア攻撃ptが上がるならいいかも
でも瀬賀としてはコア凸よりドンパチしてほしいから無いだろうね
>>865 装備揃えてBクラ狩ってて、狩られる側になったらファビョっただけだろw
>>860 本人が追加投入せずに済んで得してますがw
初期マシンガンと40型をコアに玉入れするのどちらがいいでしょうか?
40型コアに投げたら貢献いくらもらえますかね?
榴弾での殺し方は、初弾よりもブーストが切れた時(と、集中力が切れた時)の方が死に安いことを考慮して
一斉射でかなりの量を打ち込むといい感じ。タイタンなら1〜2発を何回か撃つより4〜5発撃つ方が当てやすい。
まーたクソマップの渓谷か・・・と思ってやったら意外と楽しかった
味方良いのを引いて一方的なゲームになるとすげえ気持ちいい
防衛の足元に41型を転がす簡単なお仕事で結構稼げるしな
ただ逆のパターンになると超ストレスだがなー
41修正するならサワバラやコング、リモート系全部、マイン、ワイスマ、ジャンプマインも弱く修正しろよ。
さっき渓谷やって来たが…なんだ。今のうちに完全勝利章とろう思った。
ってか、対戦相手のネームに小学生時代のクラスのアイドルだった人の本名があったんだが…
どういうことだ。本人がやってるとは思えん。。
疲れてきて大差がついてると
もう敵にさっさとコア割ってもらって次いこうぜ次とか脳裏によぎる
>>875 5400ごとに+3ptだから
全部入れれば21ptじゃない?
>>880 それは本当に小学生時代ですか?
青年時代のエロゲアイドルじゃありませんか?
このマップ昇格戦全体的に楽だな
>>880 クラスメイトが何十人もいればアレな方向に育つ人もいるもんだ
>>873 あるあるwww
Bで無双出来る様になって AB戦でも行けると思いきや
プレイヤースキルの差に驚きBオンリーの温さに感動する
ウーツ鋼ほしいんだけど・・・戦闘ポイントだよね
このマップならザクザク出そうな気がするんだけどなあ
ベース防衛でも戦闘は戦闘だよね?
渓谷Aは何戦もやるほど気力が続かん・・・・
他のマップはどれも楽しくやれたけど火力上がった状態の渓谷Aは何かと疲れる。
いつも4000円は突っ込む俺だけど1000円でお腹いっぱいになってもーたorz
B2になってAB戦の洗礼を受けてきた
これまでワイスマの餌食だと思ってた修羅に至近距離で右へ左へと振り回され、フルHGの装甲もサペでガリガリ削られてしまいました
……やっぱり上位にはゴリ押しなんて通じないね
>>885 装備格差あると、上手くなったと錯覚するんだろうな
まぁ、上手い同装備相手には通用しないから…
891 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:22:33 ID:o5I3ByaCO
>>833 隙を晒す様な所で撃たないし、プラントに味方が進軍する際の援護や敵を挟んで味方の反対側に撃って逃走を阻むとかするだろ?
お前の発言こそ、赤いのが多い所にタッチしか出来ない奴の発言だな。
>>883 いやいやw特に関わらなくても名前だけ異様に覚えてる人とかいるわけよw
まぁリアルでもまぐわっ(大破
>>884 まじかー!怖ぇー!
このゲームは見えない相手の性癖を探すゲームですね^^わかります
フル玖珂2でやってるけどリロード状況が厳しい、腕だけでも玖珂1に戻すべきなんだろうか…
>>878 心配するほどマンネリ感は無かったのが自分でも意外
つーか、コア凸がマジで楽しいわwwww
>>886 貢献に加算だったはず
>>875 理想は最初に手榴弾入れてマシンガン
あとはリロードごとに手榴弾入れればいいんじゃね
状況ごとは面倒なのでパス
もう支援は当分、追加装備は見ていいのかな?
余ったレア5素材を使いきりたい
これで17日にリペアγとか来たら…
そうか、ベース守れば戦闘+貢献なのか
よし俺は今日からバトルクリーチャーになる!
…ブラスト起動、いきます!
イキますっ援護してっ
>>898 鋼材が欲しいなら戦闘ポイントを稼いで占拠と貢献は稼がないのが良い
開幕占拠とかプラント防衛、ベース防衛等はなるべく避けるのがコツ
つまり敵プラントへ攻め込んで占拠はしないか、芋砂・芋蛇をやる
渓谷楽しいな
>>894 兵種が何かわからんから何とも言いようがないんだが
リロードがツライということは支援乗りなんだろうか
ワイスマ使ってるなら反動度外視した玖珂1か修羅2腕
クイスマ使ってるなら反動も考慮した杖38とかがいいんじゃないか
渓谷のいいところ
・処理落ちしない
これだけだな
>>905 まだある
渓谷のいいところ
・処理落ちしない
・途中参戦がほぼない
・回転が速く素材が集まりやすい
渓谷は単に、砂上の激突渓谷Bがダメだっただけなのかもしれん
>>897 射程が無印以下で回復速度が速いとかならアリかも
>>908 すごいわね!
ネタにされつつあった渓谷さんが、意外に好評だったりでちょっとびっくり
>>890 今までと同じ動きでも武器性能上がってるから倒せちゃうんだよな。
んでABで同じ事してカモネギされると
このマップってB2上がりたてには地獄なんじゃなかろうか?
プレイヤースキルモロに影響するだろ
>>908 いい腕だ・・・覚えておくぞ!
>>906 市街地Aがバランスマップだとすると渓谷は凸特化だよな。これも面白い。
>>908乙
初めてコアブレイカー取れた
この感じだともうこれくらいのマップでもないと取れそうにないな
きょうび防衛意識の水準上がってきてるし
なんだこのコア割りマップ
しばらく止めとくか
サブカ育てよ
>>911 何も出来ないのに、気付けばAクラとかより良くね?
B1の俺はAB戦に揉まれて殴り合いもいけるようになったし、今何やるべきかはマップですぐに判断できるからいいけど
戦闘不得意だったり咄嗟の判断が利かなかったりするBCはこのマップつらいだろうな
Dは集団演習の延長で頑張ってくれ
サブカ自重しろよ
920 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:49:02 ID:ZAp+//DR0
>>908 ほう 経験が生きてきたな。ニュードをおごってやろう
>>916 CP禿げても困ることなくね?
参加する戦闘のランクが落ちそうとかだったらサブカでも同じだし
ID:UG2kYFWKOの豹変ぶりに噴いたw
>>908 やるじゃない!
俺にはヴォルペしかないんだ
チャットにやったぜ!とか欲しい
開幕から一人で三割減らしたときの自分を褒めたい
フル修羅とHGW胴杖41脚、どっちでいこうかなぁ…
開幕直後のコア凸で三割ぐらい持ってかれることもある。
防衛きちんとしないと三分で戦闘が終わっちまうなこのマップ。
ただ敵が頻繁にベースに来るから、ベースに千鳥先生置くだけでかなり稼げる。
ちゃうちゃう
ゲーム性うんぬんでリアルリアルじゃないの話じゃなくて
>>677が言うようにリアルを求めてレティクル消したなら
そもそも未来の兵器で現代兵器以下のリアルって
どないやねんってつっこみ入れただけ
「ゲーム性を考慮してレティクル消しました」
ならなんの異存もない
LZを5台くらい一気に仕掛ければ凸してくる修羅くらいなら分解できそう
夢
930 :
928:2009/12/14(月) 16:53:19 ID:3wUytBgA0
さあ検索を始めよう
数週間ぶりに地元のタイトーへ行ったら武器購入GPプレゼントキャンペーンなるものをやっていた
しかも数日前に購入したマ剣を
>>924 やったな!とみんなのおかげだ!
の汎用性は異常
を思い出した
それなら大丈夫だろうか
ここで渓谷は即終わるだの突合戦だの言われてたから心配したが
十分ソードでも戦闘厨できるMAPだった
オセロもしやすいし
市街地よりサクサク進むのがいいね
新マップでポイントが禿げるw
Bランである程度買えば装備格差なんて無いと思っていたが、今回は瞬間火力がモノを言うな
>>918 このマップだとそのAランすぐに落ちるぞwww
支援でリペアばっかりだった連中は残念な結果になりそうだ
遠くの人にも『ありがとう』を言いたいことはあるね
奇跡の逆転コア凸決めた人とか、俺から10ポイントあげちゃう
>>908 す、すごいや!
味方がこっそりコア突しようとしてる時にBプラの中央から敵団に突っ込んで気を引いたりとか
上手くいくとゾクゾクくるな
「お前は天を行け!俺は地を這おう!」的な
補助装備って名前の割に異常に強かったり重要だよね……ECM以外。
>>928 あー、そういう意味か。そんなら理解。
まあ本音としては「41強いのでパラメータ外で弱体化を試みました」じゃないかと思うけど
流石にそうは書けなかったのかな……と。
>>937 布団に突っ込んで気を引いたりとか
に見えた
半裸のまじめ子がリペアの上に寝てたんだけど、罠だよね?
ゲージ勝ちしてるならともかく、ゲージ負けしてるのにコアに突っ立ってる麻ってなんなの?
攻めなきゃ勝てないだろうに…
>>944 うかつに近づくなよ。
ジャンプマインの新型かもしれんぞ。
C1で三種の神器とか都市伝説だと思っていた時期が俺にもありました
ベテラン「一斉に攻撃するぞ」
「了解」「了解」「了解」
そして、開幕プラント無視してカタパ→リフト→カタパで強引に
着いたと思ったら爆発する弁当箱、そして後ろに誰もいねぇ
レスしたら減りだすコアゲージ
俺を踏み台にしたな
禿まくり、B戦よ私は帰ってきたorz
>>945 で、なぜお前はその麻が見える位置にいるんだ?
あーMAPで確認してるのか
そろそろ新3種の神器を決めないか?
オニギリは確定だろうけど
先生、コング、41
杖41頭、41おにぎり、象さん
時間切れで俺側敗北
ポイトンが
俺144
86
80
75
67
40
敵側
180
175
170
106
90
76
どうしてこうなった
>>951 先生と41は同意
コングに関してはよく分からん
沢ってどれも一長一短だし
>>956 能登よりコロ助のが撃たれること多いからコロ助じゃね
久我いじめるやつは俺が許さない
もう2胴しか使ってないけど
>>959 ああ、次は39胴だ…
ぶっちゃけSPとか全く気にならないぞ
そろそろ囮になる!が欲しいんだが………
キメラHG麻の俺が先行して敵を引き付け
修羅麻にコア凸してもらう
ポイントなんてくだらねぇぜ
俺達と勝利しようぜ
>950
別に三種に絞る必要ないのでは?
あと黄金片4つで象さん買えるんだけど、41おにぎりと迷うのよ
使用率は麻5蛇4支1
>>963 V腕や41腕じゃないなら、41優先でいいと思う
>>963 今ガト+杖頭なら象にしても劇的に強くはならんよ
集弾上がる代わりに反動強まるし射速落ちるから実質ダメージに大きな差はない
だから41の方が使えると思う
やっとメタモがでて杖頭3940と買えたぞ!
メタモのせいで頭の装備がうんこつまったみたいになってたからなぁ
>>960 やっぱブースト量違うと機動力ダンチ?
今38、久我2、修羅2、38でそろそろ撤去揃うから防具調整する予定なんだけど
>>964 頭杖38で腕HG3なんだけどおにぎり使ってみます
ありがとう
>>967 量はもちろん蛇や支を使うときパーツ自体が少し軽いのが役に立つ
>>229 中央のカタパルトから工場側へ飛ぶときに
斜め右のほうにブースト炊きながら飛べ!
うまくすれば煙突の頂上に乗れるぞ
要、練習だ
>963
初期ガトは反動が結構あるが撃ちだしまでが短くてOH回復早めでバランスがいいと思う。
火力は決して低くないし、そこそこ反動制御のいい腕ならガト系はこれだけでもいいぐらい。
ただHG1腕でもそれほど装甲は変わらないし十分使えるとは思う。HG3腕よりバランス的にはマシだし。
大体の装備に言えることだが最初に手に入る物は使い勝手がいい。
そういえば、アレックスの発見報告はまだ?
戦法とか装備とか知りたいんだけど
さっきちょろっと出撃してきたけど、久々に楽しめたと思うおいらC2
渓谷時代あんまり長くないのとCクラスだからってのもあるだろうけど
市街地Aと違って無理しなきゃポイトン多めに取れるし、味方が凸ってくれて戦闘早く終わるから3戦くらい出来る
久々に1位取ったり50cpとか貰えてちょっと嬉しいw
ベース前プラントがいつの間にかこっそり占拠されがちだからそこきっちり守ってるだけでも役立てるし
広いから射線通りやすいのと、その割に意外と周り見えてなかったりするとこ、隠れる場所少ない所
後重火力あんまり居ないから榴弾そんなに怖くないし、砂も殆どいないから安心して戦える…気がする
ただ、まとまったポイトンの取り方は難しいかも(戦闘だけ、貢献だけとか)
今のマップのうちに稼いで装備揃えたいなぁ…
結局渓谷Aは何するのが一番稼げるんだ?
初めて牛マンに出会った
それと同時に謀らずとも店内4台中3台でマッチングした
>>974 渓谷は無双
あとはコア凸してれば溜まる
もちろん闇雲に凸してもダメだけど
おい、牛マンとマッチしたのに出撃したら味方がコア破壊して0秒で終了しやがった。
だけどメタモ手に入ったんで許す。
連携して上手く行けば2〜3体ぐらい一気に撃破できるよな。
アイスホッケーみたいに数的有利なタイミングを計るのが大事っぽいな
>>981 戦闘や占拠をしながら機を伺って、今だ!って時にコア凸するとポイントもウマウマ
このステージはコア凸の機会が多くできるな
根本的なこときいてごめんなさいなんだけど
千鳥先生はコア攻撃できるの?
>>983 可能では在るけど現実的な方法ではないな
>>982 結構どっちか側に偏ったりしてるから反対側からタイミングみてコア凸とかね
いやーコア凸しまくりでチップ系がでやすくてうれしい
3000円分やったら人数少ないのも慣れたな
ただ地雷いると一方的な試合になったりするw
>>983 千鳥仕掛けてコアの反対側を敵がコアの高さまでジャンプしまくれば入ります
建物の陰に隠れて自コア前プラントに来た敵だけを撃ち、ライフが減ったらエリア移動でベースにリペアしにいく
選ばれし芋を見てしまったかもしれない
>>987 じゃあこのマップ自コアにLZ千鳥先生入れれば・・・
梅るか
友人がGAXをガックスと読んでたので
>>1000なら初期ガトの通称はガッちゃんで決定
1000なら千鳥先生リムペット式に
某ランカーとマチしたがタイマンになり2回落とせたがそれ以降粘着された
1000なら明日から新マップ
997 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:06:35 ID:MQDYPgJFO
にょ。
ルフィって今何歳?
映画はいつごろの話なの?
17歳最後の冒険ってもしかしてナルトフラグ?
>1000なら次のマップは渓谷C
1000なら死ぬ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。