【ガンダム】ジオン第164駐屯地【カードビルダー】
ソフィの特殊モーションって手ぶらの時だけ?
武器持っててもいいけど、格闘盾は駄目
マジか・・・3ガト盾で起きなかったんだよなー
だれかたてないとジオンスレ乙るっ
>>955 >>956 絵は2枚盾でスパシで殴るイメージだけどカード裏にはヒート・ホークとの
記載のみなので、スパイクシールドは肩の突起のみと思っていました。
機動重視攻撃で、タックルを行うのであればRの価値ありですかね。
最初のクロニクルの★★★
ロールアウト:UCプロトタイプガンダムの色違い
ガンキャ203 :UCガンキャ109のナンバー違い
ジョニザク :UCジョニザクのマーキング追加
スパシザク :C陸戦型ザクUの絵違い&タックル
って事ですね。他は違いが1個に対して違いが2個でC→UC→Rと納得です。
有難う御座いました。m(_ _)m
今回の議題
『素ゲル、先行量産、バニゲル、素シャゲの有効利用について』
よろしく。
格好良い、だけじゃ不満なのか?
何の問題もないな
>>960 >>961 アツいな!となると、選べる装備はゲルビーゲル盾のみか…
格好良いけどしんどいな
俺はビームマシンガンを選ぶぜのぜ!
>>963 片手?
両手+バックラーシールドは格好悪い
両手+ミサラン?
ビーマシを押してみたもののコストを考えた末にやはりゲルビーに落ち着いてみた
やっぱヴィッシュ+先ゲル+ゲルビー+ゲルシー+30カスだな
素ゲルのカード表記が上から18,20,18で
素シャゲが19,21,20ってことを考えると先ゲルは…
正直、素高ゲルのパラが気になる…
>>966 素ゲルそんなにパラ高かったんだ
wikiはあてにならんしね
素高ゲルって高速移動あったっけ?
シャゲが一番格闘の威力があんだっけ?
>>966 ゲルググ高機動型
18 19 18で高速移動付き
機動での攻撃力も一緒。
…いらん子ぽい
でも薙刀が格好いいの
>>968 情報サンクス!
高機動なはずなのに、素ゲルより遅いなんて…
>>968 ゲルググ博士ありがとう
バニゲルと先ゲルは?
>>971 バニゲルは18 20 18
先ゲルは19 20 18
バニは回頭が9
ゲルググは2機編成だとキツいけど3機以上ならキマイラ風にしたり盾無しでマシンガン+高火力な武器にしたらどれでも戦力になるよ。
まぁそうなるとザク改で十分なんだけどね。
拘らないならゲルMさんとかシマゲルさんでもな・・・
>>972 ありがとうゲルググ博士!
バニゲルすげぇ!!
陸ゲルと他ゲル2機で頑張ってみる
>>973 ナギナタじゃないんだよね…
ゲルググは長距離支援がしにくい機体…まあ機動回頭活かした戦局に持ってくのが本道だから当たり前だが。
395の二番機にするなら陸ゲルが頭一つ出てる位で、あとはどれでもいいな。どの子もそれなりに優秀だよ。
ティターンズ脱隊兵二人とトリオ組んだマットに色々なゲルをロカクさせてみたけど、連ゲルM+カスタムに
ロカクでカス潰した高機動ゲルや素ゲルが見劣りしなかった。赤ダメージソースを他に任せれば、機動回頭と
硬いのとナギナタレンジの方が90ミリ速射砲より嬉しい局面もあった。陸ゲルは確かに流石だけど使い方自体
もはやゲルでない感じ。Mタイプは脱出無い素ダムな感じ?ゲルキャは格闘出来て速いガンキャUか。背盾はまた別カテゴリーて事で。
先ゲルは…角がカコイイ…。なんでコスト170にしたんだろう。最初から別に素ゲルにパラ勝ちしてた訳でも
なかったよね?ギャンとコンペしてたんだから140…せめて150ならケンやドナヒューさんにもっと使って貰えたかも知れないのにな…
素ガトシ+30カスタム+ビームで395なら…カス無しで今のパラはちと辛い。
>>975 先ゲルは最初から素ゲルよりパラ高かったよ
00079のころは
先=18 18 18
素=17 17 18
>>976 そうなんだ、79ゲルカード持ってなくて…ありがとう。
あと
>>972今気付いた。先ゲルも最終ばーうぷで↑修正あったのね。
素ゲルよりタルい気がしたんだが先入観だったか…ごめんよ先ゲル。
今度またちゃんと使ってやるからな。
先ゲルの方が適正パイが多いね。
素ゲルは、ガトーとベジータだけ?
>>975 >ギャンとコンペしてたんだから140…せめて150なら
今より大分性能を下げないと、ギャンが可哀想になっちゃうよ。それだと。
>>979 トータルパラの差が5でコスト差が30かな?
他の要素も色々加味すると妥当なとこだろうね。
固定無しのこのコスト帯
アクトが抜けてるからね
>>981 あれは化け物だね
ケルググの欠点を無くした上にマグネコまで付いてる凄い奴だ。
>>981 マグネコのおかげで火力が凄いからね
でもゲルググの欠点を無くして〜っていうのはどこ?
ゲルググの欠点は赤の弱さじゃないの?
回頭…いや、Bスロの事かな。
ゲルググに欠点なんてある?
恰好いいだけじゃダメなん?
>>983 近距離射撃の威力
武器・盾の選択肢の少なさから派生する様々な要素
等々
実際使ってて不満は無いけど有ると非常に便利な部分
逆にマグネコはオマケ、バ火力になった時の武装を考えればわかると思う。
ゲルググの欠点は、アニメのタイトルが『機動戦士ゲルググ』じゃ無かった所だと思う。
ゲルググより強いって言われる機体って、結局ゲルググより機動が上+固定火力 or 固定盾がついてるかどうかでしょ?
このままでは敗戦を迎えてしまうので、建てられる人次スレお願いします。
ヴィッシュ専用ゲルが出ずに終戦を迎えるのだろうか
ぶっちゃけ命中補正2ありゃ格闘育てて無くてもナギナタ当たるから
コスト60までの奴のせてコスト250(量産化などで)素ゲルなら藁藁だしたほうが強い
まぁゲルビとゲル盾はあきらめることになるんだがな
あとヴィッシュって可哀そうだよね、盾の模様がかわっちまうばっかりにゲル盾かグフ盾つむことになるし
さらにグフorゲルググにのせることが多くなって彼の強さをMAXまで使い切れない
ゲルM/PT仕様 スパシ+ゲルビに変えてみたら物凄い強かったよ彼
ヴィッシュ+ジェネβ+腕ミサ+ゲルビー+陸ゲルで395
地上とコロニーではお世話になってます
ゲル使え、になると自分はキマイラ一択になってしまうなー
艦長・部隊勢揃いで見栄えいいのがキマイラだし、大抵ギミックと縁遠いのがまた良い
メットシーマ+シマゲル
ギリアム+Vゲル
マサヤ+リックUor専用ザクR1A
艦長コッセル
で、なんちゃってシーマ艦隊でもやるかね…
作中でも人材の払底しとるシーマ艦隊だし、MSVパイなら見栄えは違和感ないかな?
あと、いい加減、俺にリリマルくれ。
未だにコッセルをザンジバルに乗せるのは忍びない。
格闘に偏るにしても射撃に偏るにしても
適正が完全にあるキマイラという選択になるのは仕方ないね
でも思い出して御覧よ機体、武装適正あるのに外すジョニー&サカイ
もう信頼がなさすぎて前にずっといてテンションが高いはずなのに外すジョニー
かれら2人をみるとあの強力な適正補正がたいしたことないように見える
>>987 ん?アクトって近距離射撃強い?
装備のバリエーションは確かにね
>>996 ゲルググとの比較だからね。
ゲルググで近距離射撃上げるには適性の無い二重武装しかない
アクトザクは適性の有る二重武装も両手持ち+二重武装(盾付き・盾無し)も出来る。
ゲルググに出来てアクトザクに出来ないのってクルッとスパシーぐらいじゃない?
>>997 一応盾ありにビーライ2丁がある。
というかアクト射撃仕様で使うのは少ないでしょ
ゲルググよりすぐれてるのはマグネコとグフ盾より火力だと思ってた
スパシ以外だと長刀レンジか
そしてジオンスレが沈むから連邦スレをのっとろう
・ビーム兵器で弾数多目
・バックラーでコスト節約
・3連ミサランの優秀さ
あと、武装の話ではないけど
・なぎなた範囲の黄色
なんかは利点としてそれなりに評価できると思うんだけどどうか。
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 07:37:47.05 ID:7RSBi+NB0
オワタ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。