【ガンダム】ジオン第164駐屯地【カードビルダー】
1 :
ドロレス・ヘイズ:
ここはガンダムカードビルダーのジオン公国軍第162駐屯基地です。
公式サイト:
http://gundam-cardbuilder.com/ 前スレ 【ガンダム】ジオン第163駐屯地【カードビルダー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251271276 終わらせはせんぞ・・・。
ト、 >个< ,イ
\ゝ,ィ<゙テ平テ">、ノ/
_ -‐´ ゙==、、.屮 ,,==" `‐- _
/´ /4} _____>=<_____ {丑 `\
 ̄ ̄}亘亘亘,,,┴ 《●》 ┴、_亘亘亘{ ̄ ̄
<----‐''''''''''''´ ゙ー"'''''''''''''‐----->
` ー--七 ̄`) ,,=、(´⌒`>--‐' ´
} ¨ス´7三ヘ ) ̄〈
{二}} {{二}
,ソ,!∨ |/ト、
{| | /{0 ()、|/|)
N / ^i |:::ヘ|/}
||"( ,ノ Y | リ
|| レ' Y | |
|| } | | |
j」_l_ 〈ー-'〕
〔__,〕 ,ィロェ{内ニロニヽ
<四ニ仄己ーiーr-、 }_{
}ハ√´ ̄⌒ '"
∨
2 :
ドロレス・ヘイズ:2009/12/13(日) 17:03:20 ID:WvFafb/L0
FrontPage - GCB0083 SUBWiki
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php コスト計算機
http://f23.aaa.livedoor.jp/〜navy/gundam/calc.html
カードビルダー計算機
http://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm ・sage進行推奨(メール欄に半角で「sage」入力)荒らしはマターリスルーでお願いします。
・原則的に950をゲットした人が次スレを立てましょう。無理なら無理と言え、以降は「宣言」で、逃げたらシーマ様に怒られます。
デラーズ『ドラッツェあげるからジムカスちょうだい』
コウ『やなこった』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は37歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、バルカン+ビーマシ2丁集中砲火全弾よけるくらいの華麗なスルーを。君はNTだ!
・初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
・新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
・連邦のMSは化け物です。どうにかして対抗策を捻り出しましょう。連邦を羨むばかりでは何も始まりません。
・あまり使われていない機体・武器等の有効的な使い方を見つけたらドンドン報告すべし。
・辛くなった時はカスタム「対抗心」の裏側を読みましょう。
3 :
ドロレス・ヘイズ:2009/12/13(日) 17:05:05 ID:WvFafb/L0
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクII後期型 ザクII改 ザクII改B 陸戦型ザクII ザクIIFS ザクII後期型(ノイエン・ビッター) ザクR1(MN)
デザートザク(DA) ザクR2(JR) ザクR2(GH) ザクキャノン ザクキャノン(IG) ザクR1A(黒三)
ザクII後期型(キンバライト) シャアドム リックドム ドム リックドムII リックドムII(PT装備) リックドムII(ザク)
ドムフュンフ ドム・トローペン ドム・トローペン(キンバライト) ドム(黒い三連星)
グフ重装型 フルケンプ
ゲルググJ ゲルググ(JR) ゲルキャ ゲルキャエース ゲルググ(AG)
ゲルググJ(松永) ゲルググM(シーマ)
ジュアッグ ギガン 陸ゲル GP02/BB ザクIスナイパー
アプサラスII アプサラスIII ガーベラテトラ ビグザム ヴァルヴァロ アッザム
ジッコ ガトル ドップ ドップ(ガルマ) カーゴ爆弾(脱出) ザメル ズゴック ズゴックS ズゴッグE ゾック
母艦各種
【格闘】
ザクIIFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) デザート・ザク
ザクIIF(松永) ザクR1(松永) ザク1(RR) ドアンザク
素グフ 新旧ラルグフ グフカスタム イフリート(素・改)
先行量産型ゲルググ ゲルググ ゲルググM ゲル高A ギャン GP02
ハイゴッグJP 素ハイゴッグ グラブロ ゴッグ ビグロ ザクレロ
ノイエジール ドムトロ(ゲイリー) ガッシャ ザクII(フェンリル)
4 :
ドロレス・ヘイズ:2009/12/13(日) 17:05:59 ID:WvFafb/L0
【回避】
ザクI ザクI(クロニクル) 宇宙用高機動試験型ザク ザクI(トップ) ザクII
ザクR2(ビーム兵器搭載) 寒冷地ザク 水ザク ザクマインレイヤー ザク強行偵察
ドム(TT) グフ飛行試験型 グフ・フライトタイプ 素ケンプ
BD2 背ゲル(クロニクル) アッガイ 半壊アッガイ ドラッツェ
アッグ ヅダ1番機
コミュ ランチ
【覚醒】
アクトザク シャアザク(素・SF) シャアゲル(素・背部S) ジオング パージオ シャアズゴ
エルメス ブラウブロ エギーユ専用試作リックドム ガーベラSB カーゴ爆弾
!' / ノ i
/ ,.r' ノ ! |
! _,..r _,..r:〆 ,.:イ | λ
ボウヤだからさ i ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’ 丿/ '; 、
| /,/´ .i'/ ノ/ ヾt、
!i ! ,.: ----- :...,_,......!.,,__ _,.. ::--' ´= :..,,_ 'j'ヽ
t ! /´::::::::::::::::::::::::::ヾ,~``'ヽ::::::::::::::::::::::::::::::`'':::..,t,
ヾ i:::: : : : :.. :::::::::!j t`:::::: :: : : : : : : :::::::::::::::::':,
':, i::: : : : :::: : : : : : :ノ,: ゝ ミ: : : : : :::: : : : : :::::::::::!
ヽ .'、...;;;;;;;;;;;;;..... ,.イ ,' ヽ : ..:::::: ::.... : : ::::::丿
__,...r-‐ヽ:ゝ.,,_:::::::,..r'´. ;' `: 、::::::::::::::: : ::ノ!
/ ! ヽ`~t / `'- =::- ''´ ノ
/ | ).:-+--‐‐k.、 ゝk,.....イ/
/ . i ./='''"_,,'y.', "''`ヽ、:: ゝ :.,,~,.ノ´
/ .! ._/,,,,../'--' ':.、 -='::,=-- ヽ ,,.._,..イ
.! /''"~~ ~`"'t--.,,\ .....'.; :: ~' : . ,,__
,r ' !/ !...,,丿__\ __,,..ノ .:::,..r ' : : :
.i / ,......k-'' ‐-‐ '´ `~T~k, . . ;' _,..:::''´ : : ,.. r:''"
,|.(´ _,,,,,.... -'"-=`',,k___ ,r '"~~`y''/‐‐ '''": : :,. r:::''": : :
私は信じます。
この愚劣な戦争での、ただ
>>1乙の希望を!
>>1 乙、だがしかし実質第165駐屯地なのだよ。
15 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:44:47 ID:IP9fFif50
やらせはせんよage
前スレ…
1000行かずに墜ちたか。
この駐屯地も、史実同様年を越せないかもな。
>>16 前スレはdat落ち?
980超えたスレは24時間レスがないとdat落ちするって
聞いたことがある
やっとデュバル、ワシヤ、モニクの育成完了した。
ヅダ3機出しでやろうと思うんだが、みんなならどんな装備で組む?
参考までに教えてください。
ヅダは盾必須。
やっぱ3ガト盾+ジャイアンかザクバズかマゼラがベターかと。
盾使い切ればかなり戦力になる。
対艦ライフルは外せないでしょ
そのロマン編成に当たって
ヅダの高速移動に翻弄されて
何も出来ずにボロ負けしても
なんだか嬉しいのはなぜだろう。
中佐〜大佐ループする腕前だけどこんな感じ
デュバルはフルガト+ラケバズか体感+3ガト盾
ワシヤは足ミサ+ザグマシ改か足ミサ+ショットガンかザグマシ改×2
モニクはマ砲+3ガト盾
オプアマ積んだ相手とマッチしても泣かない
覚醒が高めのパイのガベやアクトの格闘、母艦の機銃を黄受けすると
HPがフル近くでも落ちるから注意してね
デュバル『ヅダが弱く感じるのはパイロットの技量不足(キリッ』
>>20-
>>23 アドバイスありがとう!
対艦とマシとガトシ系でコストと相談しながら組んでみる。
艦長はとーぜんプロホノウ。
宇宙で会ったらよろしくな!
盾しっかり使い切った上での高速戦闘を心掛けます
公国の命運は貴公の戦いにかかっている。
一層奮闘努力せよ!ジーク・ジオン!
ビルダーはまだマッチングするが、スレの過疎は半端ないな…。
クロ版背シルゲル2枚ぽちぃょぅ。
サンタさん、どうしてプレゼントしてくれなかったんですか!
クリスマスだってのに満サテワロタwww
おまえら彼女とデートはどうしたwww
バンダイさまおねがいでつ。
ビルダー無しで生きていけないもれらに
家庭用オンラインビルダー販売してくださいまし。
3万円くらいならマジで買います。
デッキが大きくて置く場所に困っても平気です。
もちろん既存カードを読み込んで使える仕様にしてください。
彼女もいなくてビルダーやって今帰ってきた
そんなもれらに、ささやかなプレゼントをください。
>>30 3万とか格安で家庭用とか…、ささやかどころか傲慢すぎる
ニムバス「呼ばれた気がして」
保守。
ってか書き込みなさすぎ。寂しいな・・・。
みんな今頃大掃除で、カード整理したり、五連スリーブを磨いたりしているのさ
久々にやったが愛知や関西しか当たらないぞ
それもすべてサブカだ〜メイン刺してるこっちが恥ずかしかった
>>36 メインを挿せずにサブカしか挿せないほうがよっぽど恥ずかしいさ。
今は模擬だから模擬出てくるといいんじゃない?
模擬にもガチテンプレはいるけど、いい練習と思えば。ゲージ変わらないしさ。
旧アプUの青って、赤と弾数別でVの青と同じレンジであってるよね?
>>38 攻撃レンジの形は同じだよ3発しかないから注意だ
射程まで一緒かは知らない赤はかなり小さいからね
レスありがとう。アイナに時計持たせてぶっ放してくるよ!
やっとラケーテン・バズを引けた記念カキコ。
>>41 おめっと。
なぜかドム系は適正バズ担がないくせに、ラケバズだけは担いで撃つ。ふしぎ!
排出枚数が多いから目当てのカードが全然来ないよね
不死身大尉はいつ配属されるやら…
アサクラ→スペースランチ→アサクラのコンボは勘弁してくださいorz
大尉は帰省中か…雪に気をつけてくれていればいいが…
新年に向けて新デッキ組みたいんだが、TVが忙しくて集中出来ん。
あけおめ、新しい一年戦争の始まりだ。
あけおめ!&ジオン公国に栄光あれ〜〜〜〜〜!!
まず最初のミッションは
磐梯山にコロニー落とすぞって脅して
バージョンうぷを要求しようと思うんだが・・・。
新ハモンの援護射撃はテンションMAX時
のみでお願いします。
むしろ予備戦力消失してから隊長機撃破後ぐらいにお願いします
つうか、隊長ラル大尉のみでお願いします。
まさか年明け早々リアルジオン残党になるとは
せめて、佐官に返り咲きたかった‥ぐふっ
>>42 明日の初陣はゲイリーに担がせてワッショイしてくるぜ!
昨夜のプレイ始めでHGケンプファーが出ました。
フルケンプ2機+試作ケンプのけんぷファーデッキやりたいんで
今日HGフルケンプ買っちゃったぜ
もちろんパイはおにゃのこ3人
柔らかいのを除けば普通に強いな
テンプレに圧勝できたぜ
>>54 なんか試ケンプとケンプフル比べるとケンプフルのほうがはるかに脆く感じてしまう。
まあ、試ケンプは大体伏兵付けてるからかもしれないが。
そんな俺はケンプフルにはラスシューつけないと安心出来ない。
けど、対艦ライフル+対空砲弾とか、ショットガン持たせたいと思ってしまうw
CPU戦ならば、素ケンプ+下駄青+ショットガン
でやってます。
相方はガーベラ+下駄赤+ビーマシ。
両手持ちはめちゃくちゃカッコイイ!
以前、ケンプフル2機をVフォメでリンク+1機
隊長機は対空砲弾、2機とも対艦ライフルでリボコロ出たら
アッザム3機と出くわした、シューティングゲームになったでござる
>>55 隊長機にはジェネα積んでたんでさらに柔らかくしてましたがw
「当たらなければどうということはない」
フルケンプにラスシューは良さそうだなぁ
ミーシャでラスシューしたらリアルテンションうpするなw
>>58 当たらなければどうということはない、これを体現出来ればうちのケンプはもっと出来る子に
なる!はず。
しかし、ケンプはたまに宇宙での格闘クリのサーベル抜く前の滑走?ぽいシーンがたまに
神掛ったくらいにかっこよくて困る。
いまいち伝わらないかもしれんがw
アクトザクにグフ盾、ショットガン装備で
出撃する時の立ち姿のかっこよさは異常。
>>31 しかし、せめて49800円くらいに抑えないと、新規さんの購入が見込めないからメーカーは儲けないだろうな…。
…と言う事で、wii対応で是非に!w
保守
ジーク・ジオン
右舷、かきこみ薄いぞ何やってるの?
まあ、それはそうと・・・。
ケンプファー、ガーベラ、アクトザク
この機体たちに2スロが有ったら
我らジオン軍は、戦局を大きく変えられたと思うんだ。
あっ、ごめん、アクトは2スロ有ったね。
↑
IDすげえ!
シゲラと対艦、あなたならどっち?
69 :
ビーバズ:2010/01/13(水) 23:14:47 ID:QMtXd+EWQ
ビーバズは手元がなぁ・・・
宇宙:対艦 地上:シゲラかな。
たまに地上で対艦対空やりたくなったりするが。
宇宙に出るなら対艦、地上ならゲルMビー。
けど、結局見た目重視でゲルMビーばかり使ってる…。
この前、手元にあったビーバズとゲルMビー比べたけど、
最大射程は同じで、手元はビーバズのほうが近くない?
攻撃力のビーバズ、命中のゲルMビーって住み分けだと思ってたけど
ビーバズの手元ってMビーより遠かったっけ・・・?
2007年の新しいほうのシゲラと再排出のビーバズの裏面見比べてみたが、
手元:シゲラのほうが若干埋まってる
最大射程:シゲラのほうが長い
幅:もちろんビーバズ
というかんじだったよ。
シマゲルにシゲラ持たせたときは、バルカンの半分くらいと重なる感じだったから、
ビーバズだとバルカンの先3分の1〜4分の1くらいまでしか重ならないと思う。
あと、ニコ動でシゲラ+ゲルキャのマネでビーバル+ゲルキャをしてみたら手元が
がら空きってのがあった希ガス
そこで、リックドムUor専用リックドムですよ。
3ガト盾で手元も埋まって、青でもいける。
ビーバズとは重なりづらいけど、
リックUならチクビームの威力も侮れない。
395↓に収めやすいキャラも多い。
正直、陸リックUはかなり万能だと思う。
リックドムUにビーバズだとちゃんと肩に担ぐんだったっけ?
そこもポイント高いよねw
100↓でデッキ組みたいんだけど
今日試しで宇宙に出たのは
ザクT+スパイクシールド+ザクマシ+黒豆orキャリオカ
カスタムはコストの関係で入れません。
あまりの旧ザクの遅さにワロチw
これではカット機になりません。
先輩仕官の方々なら、どんな組み合わせで
連邦のうじ虫どもを落としますか?
希望としては、盾は欲しいです。
ちなみに陸地はザク・マリンタイプが固定武装付きで意外と動くので
これでいこうと思います。水場に逃げ込んだら強いし。
スレチな気もしますが
ジオンスレが盛り上がってると嬉しいので
ご指導よろしくお願いします。
100以下なら盾ないけどアッグガイが鉄板じゃないかしら
ジュダで鞭当たるか知らんけど
あとやっぱり盾ないけど飛びグフも強いよ
次回のプレイでICも90枚目か。
でもビルダー終了までに100枚は届かないな
きっと。
>>76 田代ザクとかかなー。
ダメアップとかの恩恵も期待できるし。
あとは武器無しになるけどヅダ2番機とか。
一応の固定赤青と盾があるし。
でも、手軽に速度とカットを求めるのであれば
連邦から戦闘機を鹵獲したほうが早いとおもうw
観測機>放置すれば面倒、命中気にしないでおk
ガトル>伏兵などで命中率を補強できれば赤の威力は魅力的
ルッグン>青の攻撃範囲が広くて素敵ね
マゼラ、ギガン>空気にならなければいける
水ザクにまともな武器持たせないぐらいなら、アッガイでいいと思うけど
水ガンならまだ陸でも運用する理由はあるが
>>76です。
>>77、なるほどアッグガイって手が有りましたね!すっかり忘れてましたw
別のデッキ編成で格闘藁やろうと思ってたんで
キャリオカ格闘MAXなんですよwまさにキャリの為の機体w
盾なくても防御力有るし、ありがとうございます。
>>79ヅダ2番機前々から欲しかったので奥で落とそうと思います。
田代ザクというかフリッパー今日使ってみたら
意外と速くて良かったですwアドバイスありがとうございます。
>>80、ガトル、ルッグンはまったく考えていませんでした。なるほど!
というか、ルッグンは一度も使った事がないので
明日さっそく試してみます。
アッガイたんもいいですねw
そういえば以前、アッガイたんの藁デッキに当たって
何も出来ずに負けたんだけど、なんだか嬉しかった事が有ります。w
隊長がハマーン様で、何回落としてもアッガイたんが
わらわら走ってくるのが可愛かったw
で、結局負けてしまったんですがwww
皆様アドバイスありがとうございます。
ジオン公国に栄光あれ!!!
今更だけど、砂漠はドムトローペン強いね。
ドムトロは直線スピードと耐久値だけ見ればガーベラだからな。
直線スピードと耐久値だけ・・・な・・・
まあ、あれでコスト130は破格だな。伏兵も狙えるコスト。
砂漠のドム登呂、宇宙の禿げドムでつよ
禿ドム強いですよね、我が隊カリウスの愛機です
あと自分はGドムトロ愛用してます。
適正で組んでも400↓で収まるのが良い。
あと、Gドムトロにノリス乗っけた時の
単機駆けの強さは異常。
>>86 特に厨では無いと思いますが
ノリスは僚機が全部落ちて単機になった時に
テンションMAXが持続するので
Gドムトロだと予備弾装持ちなので継続戦闘力が高いです。
最悪母艦も落ちてもかなり粘ります。
特に砂漠は動きが良くなって、足回り強化でカスタム埋めなくてもいいので
他のカスタム入れてます。
あと、BD2に乗せても面白いです。
一回目は時計
後半押されて僚機が全部落ちると
テンションMAX持続とEXZAM発動で逆転出来たりします。
あっ、EXZAMが強いという話は・・・(><)。
武装は地形に応じて変えてます。
安易にドムトロとか略したらいかんよ?
トロピカルとかいう美味しそうな方だっていらっしゃるんだから
89 :
ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 06:27:45 ID:iYt2RnUr0
>>88 そっちはドムTTと略されてたはずだが・・・?
ドズル閣下の中の人が
ソロモンも落ちたか…。
ご冥福をお祈りします。
今週はドズル閣下で出撃する。
|ω・´)>ドズル中将に敬礼!
今週末は宇宙攻撃軍デッキで半年振りに復帰するか
やっとドズル(Ver1)がレベルMAXになったというのに・・・。
巨星がまた墜ちたか。
ご冥福をお祈りします
ってか、玄田さんかと思って一瞬焦ったぜ
マ・クベ
↓
ドズル・ザビか…。
>>97 木原さんが危ない!!(ドクーガ的な意味で)
保守。
今日はリリアにハンミサ2発持たせて出撃してこよう。
ちょっと質問。
ジオンの男性キャラで身体のでかいキャラって誰だろ?
(できれば背が高くてガッシリした体格のキャラ)
俺にはドズル閣下とオルテガくらいしか浮かばないんだが・・・。
>>100 ミーシャはかなりでかい。
ケラーネ(は微妙かも)やケリィなんかも該当するように思う。
ドアンも背が高そうだけど、よく知らない。
ギレンも結構デカイよ
確か190以上あったはず
ドズルは2メートルオーバーだったかな?w
>>101 >>102 今イメージしているデッキコンセプトだとドアンとミーシャが良さそうだ。
ちょっとカード探してくる。ありがと!!
なんかさ〜総合って殺伐としてるよね。
連邦軍人も見てるし。
やっぱここがいいな。
105 :
ララァ:2010/01/27(水) 18:15:58 ID:XbDEZfq/0
いけないっ大佐!
そんな書き込みでは、殺伐とした雰囲気を引き寄せるだけです!
106 :
アズナブル:2010/01/27(水) 22:19:43 ID:m02uE+2D0
過疎ってて
見られなければどうという事はない・・・はず。
おっとそんな事より
ついにメットガトー少佐が昨日我が隊にが配属になりました。
引けた時に「やった〜!」って思ったのは久しぶり。買わなくてヨカタヨ。
で、相談なんですがどんな育成したら良いでしょうか?
厨と言われそうですが
乗せるとしたらBD2かノイエを考えています。
回避ひたすら上げたらミリ残りで鬼回避連発とかになるのかな?
シンシアってコストの割に強くね?
今度伏兵で使おうかな。
>>107 それはシンシアが強いんじゃなくて(ry
昔マグフ伏兵シンシア使ってたけど、射撃全振りでも
10発中4〜5ヒットくらいが平均だったよ。
規制解除ktkr
ドムトロ系で回頭5って素だけ?
キンバとゲイリーは4?
射撃に有る程度振らないと、ノイエの赤のあたらなさに泣きたくなるぞw
回避振りはロマンだ!止めないが、お勧めもしない
そうそう。
伏兵が強いんだけど。
ジュダ、キャリも今は射格5だし。
伏兵でどうせ当てること考えると覚醒が高いシンシアかなと少し思った。
ジュダ、キャリ、シンシア、マリガン、ニエーバ…
どれにしよ。
>>110 ヅダ使ってると、案外そのロマンで明暗分かれる気がする。
実は回避三本だと青でも結構格闘避けるんだ。恐らく相手が
射パラメインなのも大きいのでは。相手デンノイなら特に。
使う艦長の回避補正によってだけでも結構勝率がかわるので
各ヅダ適パイの回避ほぼMAXにしてなかったらどうだったか
考えるとコワ。デンノイビムサ相手じゃ盾ごと砕かれるし。
>>111 特殊能力でジュダかキャリかニエーバの3択にするのもあり。
内通者かテンションMAXで補給能力UPかのどちらか。
>113
美少年ニエーバきゅん一択だろ
>>113 やっぱ迷うな。
ジュダはバルガトーと一緒に使うとなんかしっくりくる。
キャリの台詞も好きだし。マリガンは回避の台詞が最高だし。
ニエーバってバーニィに似てる。
シンシア…
>>112 赤より青のが避ける気がしない?
大事な局面で特にさ?
ガルマザク・足ミサ・マ砲・伏兵ニエーバきゅんはガチ
将官戦で見かけるニエーバはほとんど試作ケンプ一択。
ニエーバ伏兵試ケンプは伏兵機にしては機動がガチに良いからな。
素ケンプ伏兵ニエーバもなかなか。
>>116 そんな気がするね。リアルなら確かにじたばた動かない(青)方が的が小さくて当てにくいのかも知れないけど。
生身のシャアがガンダムに狙撃されてうろたえる部下に言う「そうそうあたるものではない」て台詞を思い出す。
>120
こないだ発売した4コマでは、そんなこと言いながら半身にビーム直撃食らってた少佐のセリフですね。
>>111 昨日当たった、アプVに乗ったニエーバはすごかった。
赤青合わせて10発近く撃って、当たらなかったのが回避した1回だけ。
ボコボコだった。
ニエーバ伏兵アプVとか、相手によっては伏兵狙えるコストだね。
アプUならより伏兵狙えそう。
あれ?ガチじゃね?
ガンダム使ってない金枠っている?
連邦は勿論居ないだろうけど。
>>125 ありがと。
励みにして将官目指すよ!
ちなみにどんな編成ですかい?
>>127 そっか!
ありがと兄さんアプ3で頑張ります。
STアイナ欲しい。
>>126 オヤシロサマ知らないとはまた珍しい。
元帥で連邦は08、ジオンは外人部隊使ってる人。
ちなみに模擬元帥ってわけじゃなく、通常戦場にも出てくる。
厨要素が皆無に近いからすごいと思うよ。
>>129 ちょっと持ち上げ過ぎだな。
>>126 金枠なんてまだまだ先だね、まずは少将に成ってからにしましょう。
>>130 金枠目標じゃないですよ。
大佐まで行きたいなぁと。
132 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 06:40:47 ID:wYiYf0/OO
>>130 少将になりたいと思ったけど無差別級は
やっぱり勘弁。
昔はBD1藁とかいたけど、今はWDのスタンリーくらいかなぁ。
スタンリーもリミザム入りなんで、個人的にいまいちだけど。
対戦してて金枠のプレッシャー感じないし。
ジオンもガンダム(ガベBD)抜いたらほとんどが赤厨火力の陸ゲルとザク改だし、
つくづくガンダムゲーだよなとは思う。
固定盾があると、2重武装になっちゃうのは自然な流れだからなあ。
ザクUFSとかGZにバズ+マシくらいなら、赤厨って言われないかな?
それとも赤×3が成立する時点で赤厨かな?
赤厨って言われたら止めるの?
ザクマシ+足ミサなんて普通だと思うんだけど×3だよ
>>134 赤厨は武装だけじゃ決まらないよ、
マシ系持ってるのに赤ばっかりとかなら言われても仕方ないけどね。
>>134 武器盾除いて武器破壊され放題なのが赤厨と認識してまつ
中には武器破壊されるの前提で、命中不安な二重武装も見かける
武器破壊しても結果的にダメ減らないのはキツイです
>>137 武器盾は定石だし武器破壊なら貫通ダメ有るから良いでしょ。
>>138 矛盾に気づかないか?
つか、また規制かよw
青で先に武器破壊しても、反撃で二重武装消えて逆に命中率上がり即死ってのがもうね。
大体、武器破壊と盾破壊のダメージが低すぎる。
そんなんばっかりだから、カメラ破壊が手放せない俺
>>140 それって単にロック負けしてるだけじゃん、
先にロックしたらロック勝ちとか思って無いよね?
しかも盾無しの機体で赤の反撃受けるとか落としてくださいって言ってるようなもんだよ。
相手は武器盾で自身を守りながら相手に致命傷を与えてるんだからスキル負け以外の何ものでも無い。
それから武器・盾破壊の貫通ダメって最悪200近く出るよ、武器・盾壊してんだから
そんなもんでしょ。
>>140 武器破壊してるのにこっちが即死なんて!!
って思ってるの?
それは「してる」んじゃなくて「させられてる」んだよ。
青で赤に×2以上のロックされるとかロックスピード上げてる相手じゃなきゃ恥ずかしいだけだよ。
駆け引きとかスキルとかで負けてることに気付けばあと1階級ぐらい上がるんじゃない?
要は
>>140の場面は自分が下手だったから起こった最たる例ってこと。
>>142 バズぐらいの中長距離ならともかく、マシンガンレンジぐらいの近距離でのロック速度はそんな変わらんだろ。
メガトだって、対応するのに一番良いのが一気に突っ込んで格闘かマシで目押し勝負に持ち込む事だし。
大抵が時計EXAMだから難しいんだろうけど。
>>140が言いたいのはそういう仕様が単に気に食わないって事じゃないの?
下手糞扱いとか酷いわ
>>144 マシ系と盾を選択した時点で
>>140の状況は予想出来たでしょ、
それなりの対応が出来なきゃ駄目だしそれが出来ないなら違う選択をすれば良いんじゃない?
マシ系+盾にも多大な利点が有るし欠点も有る、それはみんな一緒な訳で
反撃取られる状況で攻撃したんだから相手の術中にハマっただけだよ。
それからマシ系で飛び込み青なら相手もマシ系×3な場合以外に×3取られるのは
その時点でロック負け、二重武装なら命中率悪いってことはマシ系×2の二重武装では無いってことだよ
レンジの違う武器の×3になる場所で盾が無いのに攻撃したんだから色々負けてたってことでしょ
そもそもレンジがどうとかなんとか自分のスキル以外のところに理由を求めるのは言い訳以外の何ものでも無い。
>>143にも書いて有るけど泣き言言わずに駆け引きとかスキルとかデッキ構築とか熟練度とか
負けてる部分の上達に力を入れないと上手くならないよ。
>>145 そういう仕様なのは皆一緒だよ、仕様が気に食わないとか言い訳でしょ。
それが気に食わないなら自分も高火力二重武装にすれば良いだけだよ。
お前らガチ派って「嫌ならやめろ」「強いと思うなら使え」「腕上げろ」
以外にいう事無いの?
>>147 違うよ嘆いてるってことだよ。色が意味をなしてない状態にさ?
皆同じってことくらいわかってるさ。
>>148 禿同
お互いベタ足で、同じタイミング、同じレンジで赤青撃ち合うなら、そりゃ青のが早いだろうけど
他の機体の牽制や、射程に入る位置、色変えるタイミング次第でなら、赤でも青の反撃食らわずに攻撃できるとかいくらでもあるだろ。
大体、なんで
>>140を見て反撃食らってる方だって決め付けてるんだ。
攻撃する側から見ても、武器破壊食らったターンぐらい二重武装付いたままでもいいだろって事だよ。
>>148 ガチ派というより、ニコ将官の臭いがプンプンする。
「させられた」とか「相手の術中にハマッた」とか言ってる事がラスシューとかの話題が出た時と変わりゃしねぇ。
おまけに、マシの青で狙撃できるX3の範囲がマシ二重武装しか無いって言ってるしさ。
最長レンジなら届かないけど、陸ゲルのビームライフル、腕ミサ、グレでも少し入れば十分届く範囲だし、ザクのMMP、足ミサ、ハングレなんか余計だぜ。
151 :
リリア:2010/02/04(木) 15:03:54 ID:Al7ZIMk+0
もうやめてください!
>>151 お前うちの妄想シーマ艦隊の三番手だからとりあえず帰ってきなさい。
>>151 鹵獲ジムが君を待っている。対艦ライフル持って出撃準備だ!
>>153 犬砂+体感+ガト盾ですねわかりま(ry
↑3ガト盾の間違いな。
RBってレッドバロンだったの?
>>150 お前はまず文章をよく読んで理解することから始めた方が良いぞ
相当な読み違いが有る、てかほとんどの文章を読み違えてる。
脳内変換で自分の都合良く解釈してるだけなら更に話にならないけどね。
158 :
オペレーター:2010/02/08(月) 13:44:21 ID:zX3ccIAZ0
おぃィ? 今なんか聞こえなかったか?
こう、ラ・ラって。
159 :
お巡りさん:2010/02/10(水) 06:00:21 ID:SzuhZUvhO
聞こえたぞ、レレレって!
ホワイトオーガごっこでもしようかと思うんだが、寒ザクにガトー(声優つながり)乗せてザクバズ持たせて、残りの武器と
カスタム何がいいかねー?
バルガトーで連邦寒マシ
>>160 くすぶる闘志。
敵と戦いたいがために不調を装う的な意味で。
低コストで格闘強いMSを探しているんですが、
旧シャザク(機動が高く格闘もまあまあ)かドズルザクで迷っています。
もし動きがよければラルザクも使いたいなって思ってるんですが、
ラルザクの使い心地ってどんなもんですか?
だれか教えてくださいな。
・接近出来ない程度の機動
・盾上から溶けるレベルのHP
・あくまで低コレベルの『強い格闘』
04は機動性を失ったヅダという認識でいいと思う。
ちなみに低コ格なら生存率重視なら旧シャザク。
最低コストで役割だけ果たしたいならアッグガイだな。
正直コスト工面して試ケンプが最強だが。
04って何だ05な。
>>164 おしえてくれてありがとう。
やっぱ機動はカード表記どおりなのか…。
ガデム使う予定だったからいいと思ったんだけど
とりあえず、間合いが遠いわ!を見てからシャアザクか
ドズルザクか半壊アッガイに乗せることにしますわ。
低コ格闘機なら、ゴックを忘れずに。
低コストで良好機動といったらアッグガイさんだろ
169 :
sage:2010/02/22(月) 23:12:10 ID:G4s4EQJ50
ドアンザク「ここは俺に任せろ!」
半年くらい前にガデム+旧ザク、ゲラート+魔法持ゲラザク
ゾンビラル+リミザム+旧マシ+グフ盾+ラルザクって人に
あった事あるな。
最初、旧ザク適性ロマンの友情系ネタデッキかと思ったら、
まあ最後恐ろしい思いをした。
ゾンビ相手ってこの恐怖感が結構癖になるので当たると結構
嬉しいんだ。
准将でパオング3機出しってガチ?ロマン?ネタ?何?
パオンを3機出すのは結構難しいが
相手の先手さえとれれば勝つる
ただ現状のガベがいっぱい出てくるのを考えるとキツイな・・・
開幕赤×9が成功すれば、接敵前に1機は確実に持ってけるだろうから、そのアドバンテージを活かして……
ごめんなさい。その後の勝ち筋が見えませんでした。(ガベ×3想定)
障害物がある場所を選ぶのも重要かもね
回頭は悪いけど直線機動は速いからうまくレンジを生かせれば・・・
ただ赤青ともに手元がない
黄色はあるけどアッーザムみたいな青じゃないのがポイントだね
>>171 かなりの強デッキ、ただ周りが更に強デッキ使ってるのも確か。
たぶんパオ×3で全機395以下のメインデッキはアッザム×3な准将の彼のことを言ってるんだろうけど
弱デッキでは無いしロマンも感じないし何のネタかも不明、
母艦なんか3ターンで落とせるし全機脱出付きでラスシュ付き、機動力もかなり有るし攻撃力は圧倒的。
アッザムは赤も青も手元まであって飛んでるのが強みだよね
対空砲火が来るとごめんなしあ;;だけどw
>>175 ここ最近使い出したアッザム3機をメインデッキと思い込みパオング3機とも対戦した事のある人...ほぼ特定しました
更に強デッキ使ってる方ですね?
>>177 ロマング...なんか良い響き(笑)
アッザムって、使いこなせないと
空飛ぶ、玉ねぎ型の的だよね。
ところでヴァルヴァロを藁で使いこなしてる
猛者はいるんでしょうか・・・。
ヴァルヴァロは排出当初はガチだったけど今は藁で使うには微妙なんじゃない?
あいつらにリーダーが効かないばっかりに・・・
フェンリル隊をメインにしたいんだけど、隊長機に悩んでる。
ソフィ・フュンフ、シャル・フェンリルザク、艦長軍服ラル(本当はキシリア使いたい)までは決めたんだけど…
候補は陸ゲル、黒ドム、ラルグフ、赤ザクSF辺りで考えてるけど、オヌヌメの機体あるかな!?
やっぱり陸ゲルが無難?
終ドム、窓二種、専用ザク
いっそのことゲラート艦長で隊長ラルとか
>>183,184 レスThanks!
残念佐官だから、防御陣形でゲラート隊長なんだ…
フュンフと一緒にゲラザクも買ったけど、使いこなせない…orz
負けるのは良いが、せめて相手に失礼の無い戦いがしたいんだよね♪
>>185 同じく佐官だが、ゲラザク核バズで、一発にかけて、たまに出ているぜ。
艦長はラル・ハモン、またはミネフスキー粒子をまく方。
だが、少数のリアル階級にしか通じないよ〜w
>>186 実は、コッソリ核バズも買ったんだ。何度か挑戦したけど…不発弾頭仕様だったw
ゲラザクも含め、もう少し悩んでみるよ♪
レスくれた方々、ありがとう!
>>187 ゲラートは防御陣形表示で一発でバレ、そしてマップに見当たらないとなるとみんな核疑うだろうからね・・・。
核撃ちたいならゲラートは隊長機にしないほうがいいかな。
けどそれだとフェンリル隊っぽくなくなるんだがorz
それを逆手に核持ってるんじゃ?と相手を疑心暗鬼にさせるという手もあるw
>>182、185
サブカ・厨編成が8割近い佐官帯の戦場で
その編成で出る貴公の勇気に敬意を表したい。
ところで核ってはずれる事あるけど
あれって何なんだろw
核がはずれちゃ駄目だろって思うw
ついでに、ギャンの格闘攻撃くらうと
なぜかイラッとするよねw
>>189 > ところで核ってはずれる事あるけど
> あれって何なんだろw
> 核がはずれちゃ駄目だろって思うw
亜光速のビームを避けるゲームで何を言うかな?
まあ必中じゃクソゲーにしかならないから仕方無いわな
ギャンの格闘はギャンと対戦する事自体が希だから
むしろ「キタ━━━(゚∀゚)━━━!!」 ってなるw
>>189 回避はあるけど、ミスは確か無かったはず
核回避の意味が解らないが、コクピットサーベル突き立てられても平気なゲームだしなww
>>191 核はミスも回避もあるよ。
命中30でも当たらない時はあたらないんだぜorz
まあ、
>>187が言っているように核回避は、不発弾という事なんだろうな
まちがえた。
核ミスね。
回避は・・・しらん
しつも〜ん
GP02BBに外ジェネ付けると固定ビーバズ何発になりますか?
>>196 そりゃあそうなんだが、カードが手元にないのよ
もし4発になるなら通販で外ジェネ買おうと思ってさ
>>917 しつもーん
wikiを見ること出来ないんですかー?
恥ずかしいw
アンカミス
>>917じゃなくて
>>197ですw
たいていのことはwikiに書いてあるから見れば幸せになれる。
URLわからんならば、総合の
>>1に書いてある。
たいていセットで使われる片手ビーマシも1セットしか増えないはずだから効果は薄いけど、ほかのビーム兵器持たせるならば一考の余地ありかな?
サリバンでも載せとけお
宇宙専務サリバン
宇宙大尉シュタイナー
宇宙番長ドズル
>>181 アッザムリーダーが効かないのは大きさ的な問題とかあるからいいが
プラズマリーダーは広範囲にできるんだから母艦やソーラ系以外には
ロックできてもいいと思うんだけどな・・・
デンドロノイエ追加された直後ぐらいに引退してたんだが・・・
近所のゲーセン覗いたらまだ8サテあったのに驚いたんだ
しかも直営店なのにクレサやってるし
でもあれから特に追加もヴぁーうpも無かったっぽい?
誰もプレイしてないから、良く分からんかった^^;
ちょっと久しぶりにメットシャア+赤ゲルで行ってみるかな・・・
>>205 ハムドロ消えた。
排停いくつか新絵柄で復活。
その際既出カードが新絵に。
→内容は変わらず。
>>205 調整がないモンだから研究されて、厨デッキだらけ。
上に行けば哀戦士かメガトリミザムの大量生産。
今更ながら、マゼラトップ砲(2008)を引けました。
やっとコンプです〜
おめ
いつも思うんだけど、なぜジオンの機体ばかり
厨扱い受けるんだろう・・・。
連邦の機体のほうが、コストパフォーマンスの良すぎる
化け物機体が多いと思うんだけど。
チョレックスなんて、中からアレックスが出てくるし
Gアーマーなんてフェデリコ哀戦士したら、終盤まで隠せて
とんでもない事になるよ。
新ハモンさんだって、すぐにばれるから
母艦先に落とされちゃうけど
バレストだと、母艦関係無しに実体弾飛んでくるし・・・。
ジオン軍人の漏れらは、そこをなんとか工夫して
連邦の機体に勝っているんだと思うんだけどな〜
ジオ二ストとしてはちょっと悲しい。
異論は認めます。
>>210 いや普通に厨度からいったら連邦のが圧倒的に糞でしょ。
チョアレ哀戦士は1250からだけどガベBD2ハモンは全階級だからじゃね
>>210 本気で書いてるとは思わないけど
チョレはまともに395で抑えるのがほぼ不可能
BD2はあくまでも機体+武器+カスタム+パイでの厨度、単機でお手軽な為編成を選ばない
Gアーマー+フェデリコ哀戦士?なんだかわからないけど簡易マップ見たらわかるし哀相手なら
普通は母艦獲って本命探すでしょ。
ハモンとバレストについてはもう少しカードの表裏を読んでください。
自分の好み・相性の問題であって連邦が有利とかジオンのが強いとかそんなん言い訳だから。
ガーベラって今でも厨扱いされてんのかな。
最近じゃ400越えも395以下もBD2時計が鉄板になってあんまり見なくなったが。
>>214 今でもBD2と同じぐらい見るよ?
厨扱いされてるとしてもしてる方も似たようなもんだから気にしなくて良いんじゃない?
普段400超のBD2使ってる俺からすると395以内のガベとか使ってみると糞強くて吹くレベル
ガベ
コスト 240
黄色 15
赤 13
青 13
アレックス
コスト 250
黄色 14
赤 16
青 7
ガベばかりが悪者になるけど
アレックスと変わらないだよね。
ただ、連邦は他にも厨機体が多く
使用機体がアレックスに集中しないから
ガベばかりが目立つ。
比較する部分が違ってね?
ガベ
ユニポ
機動20
(高速移動)
アレ
マグネコ
機動20
どっちもどっちでしょ。
個人的には連邦のほうが395に抑えやすいと思うけどね。
というか連邦は高級機と低コス〜中コスパイの種類が豊富すぎる気がする。
赤のガトリングがダメージ高くてマグネコまでついてるってのは
特に母艦粘着する時に大きい差が出る。
ガベの方が格闘ダメ高いけど、射撃全振りの低コパイじゃ格闘なんて期待できないし。
400越えで使う場合はまた違ってくるけど。
あれー?
ガベと素アレって、機動同じなんだ。
全国で素アレと当たる事がほとんどないから、思い込みだけで語ってたっぽい。
自分が使ってないカードの方が強いというのはもはや常識
個人的にはコスト250のアレックスよりコスト225のG-3、MCのほうが使い勝手いい気がするけどね。
G-3なんてモスク伏兵寒盾ブルパで伏兵狙えるし。
あとはマドや108とかの遮蔽越えキャノン持ちも優秀だよね。
ザクキャやドムキャじゃどうしようもないww
結論からいえば
・佐官隊まで=ジオン
・将官隊から=連邦
こうなるか。コストが増えるほど連邦有利になる。
しかしだな。ここでいう有利とは使うカードのコスパのことだ。
ジオンプレイヤーでもガベ、BD2やら伏兵バーニィ、ハモン
ばかり使ってる連中はあまり連邦をとやかく言える立場には無い。
ガベの機動20ユニポはすごいと思うよ
GP02Aも宇宙◎を○にし機動19にすべき
>>222 言い訳していい?
俺ガベ使ってないんだ。
全国で相手がガベだと驚く程動き回るから、滅多に当たる事の無い素アレより機動が上だと思ってたんだよ。
>>226 同じ機動20でもガベはユニポついてるから早く感じたんじゃ?
ガベとアレが同じなのは直進と回頭速度だから、後進や横への平行移動とかはユニポ付きのガベのが速いからあながち間違っちゃいない。
カカッとバックステッポ
ガベ繋がりで無理矢理の質問だけど、至福シーマ様の「高速戦闘」って
テンションMAXを繰り返す度に「移動速度Up」だけなのかな?
この前隊長至福シーマ様でやってみたら、カーソル速度も上がってる気がしたんだけど、
それは気のせい?
>>229 ロック速度アップはないw
気のせいですよw
高速移動中は若干上がるって話はあるけど。
>>229 それはきっと愛情補正だよ。
貴公、熟女好きだな。
リアルテンションが上がったんだな
高速移動によりカードで指定した位置に早く着くから
機体が停止状態になってロック速度が速くなり錯覚したと予想
ガベSBかシマゲルに乗ってたんじゃ…?
カスタムに生殖本能や定置迎撃だったり、編成にマ様が入ってたとかない?
高速銭湯使いや検証神はおらぬのか?
>>217 連邦だと固定盾無し機体に盾着けたら赤撃ちで×3は出ないけど、それはどう思う?
×2でもガベに適正の片手ビーマシだと、アレ+アレBRよりHit数の期待値は上になると思うが。
>>219 >というか連邦は高級機と低コス〜中コスパイの種類が豊富すぎる気がする。
高級機はともかく、低コス〜中コスパイの種類が連邦に劣るとかねーよ
オペ娘の数なら圧倒的に不利だがw
>>235 せ・・・『生殖』本能!?
高速銭湯は変換間違いにしても、これは・・・w
わざわざ蒸し返して
連邦を擁護する兵がいるな。
もしや・・・
238 :
高速戦闘の件:2010/03/18(木) 10:39:36 ID:DbTnCpOC0
なぜそんな疑問が浮かんだのかというと、以下の状況の時に「あれっ?」と思ったからです。
以下は、勘違いを含めての状況になるかも知れない点を理解した上で、読んで下さい。
CPU戦
隊長至福シーマ様がグラブロに搭乗
至福シーマ様に高速戦闘×1
至福シーマ様の攻撃レンジは黄状態
カスタムに生殖本能(死にたいのかいっ?!)や定置迎撃だったり、編成にマ様等のロック速度をいじる物は入っていません。
他機(確かシーマ様の列機)がCPU攻撃後、攻撃レンジ回復前に至福シーマ様のグラブロが
先程攻撃を受けたCPU機を黄攻撃レンジ内(密着ではなく、赤マシンガンレンジぐらいの距離)へ収めた状態。
CPU機の攻撃レンジ(多分赤)内に至福シーマ様のグラブロが位置(CPU機の右70度位の方向)している状態。
この状況で、攻撃レンジ回復後にカーソルが伸びていったんですけど、
その際、多分赤攻撃をしてきたCPUより先に、至福シーマ様の黄攻撃カーソルの方が、
ほんの一瞬先にロックオン完了したんですよ。
その際「あれっ?」っとなったので、その後黄攻撃のカーソル速度に注意していたら、
気のせいか多少早くなった気がしたので、「もしや…俺様大発見?!」となった訳です。
上の状況が、もしかすると敵が一度回頭してからカーソルが伸びてきたのかもしれませんが、
その後の黄攻撃時のカーソルの速度も気持ち早かった気もしたので、質問した次第です。
リアルテンションが上がっていたのはその通りですが、もしかすると233さんのいう通りかもしれません。
今度また試してみます。
ちなみに、熟女よりは童女の方が好みです、ハイ。
>>238 高速移動ではロック速度上がるらしいが、高速戦闘では上がらないのでそれは貴方へのシーマ様への愛ですw
>>238 それは攻撃レンジの復活時間の差じゃないかい?
攻防に参加した機体は参加してない機体より復活に時間がかかる
これを利用してより安全に母艦に粘(ry
至福シーマ様って響きが素敵だな
使いたくなってきたので、今度旧ハモン+旧キシリアと組ませて
美熟女デッキやって見るかな
>241
旧キシリアってことは、当然3人ともに「木星帰り」ですよね大佐!
>>238 相手がCPUの場合、こちらのロックカーソルの伸びとCPUのロックカーソルの伸びが
同じ位に始まったのにこちらのロックが到達するギリ寸前でCPUのロックカーソルの伸びが
止まる(無くなる)事があります。
多分CPU側が戦術変更をしている為だと思いますが、おそらくその状態が
発生したものじゃないかなぁと思われます。
まぁCPU側なんて、検証出来ないのでほんとの所どうなのかはわかりませんが・・・。
ガベってデニム専用機だよね^^
246 :
ジョニー:2010/03/18(木) 15:02:34 ID:HghRGLgP0
お前ら、俺の専用機に何を…
>>246 いやだなぁ、ガベはソンネン専用機ですよ?
ジョニーさんの専用機はゾゴック
真紅の稲妻さんはゲルJが回頭8になるといいですなー
249 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 07:33:04 ID:hc+j1dPP0
>>243 その意見に、激しく賛成!
オッパイ戦やってると、CPUの戦術の色が見えるので、よくわかる。
先にロックしてるのに、戦術を勝手に切り替えることが、多々ある。
店内対戦で、攻撃範囲が同じ武器の黄色と赤色で、試してみては?
>>242 ・・キシリア艦長じゃだめ?
後は・・・「木星帰り」っす・・
ああ…ギャンが使いたくなってきたな…
サブロック+3ガト盾+予備弾の射撃もいける仕様にするか
アクトビー+グフ盾+テスザムの格闘仕様にするか…
むしろ両方出すべきかな?
同意
グフ盾、テスザムだと発動時には
盾が無くなっている可能性が高いよね
>252に一票。様式美って大事よ。
>250もなかなかね。それでこそジオン軍人よ。
>>251 書き忘れた
乗るのは当然マクベですよね?
くそう、君らジオン汁濃すぎるぞ
ヴィッシュ乗せて盾にマーキング出してニヤニヤしたかったんだよ
257 :
高速戦闘の件:2010/03/19(金) 21:46:08 ID:7MxntLxX0
試してみましたが、高速戦闘×9までいってもカーソル速度は上がっていませんでした。
どうもお騒がせしましたm(_ _)m
>>251 ビーム・スナイパーライフル+3ガト盾+ワイドレンジの遠距離射撃仕様も出して、
ギャン3機編成で突貫するに一票。
>>257 ドンマイです。
>258
ついでにコイツも加えてやってくれよ。
【ギャン+鹵獲+ダムビー+ダム盾】
機動戦士ギャンダム。
↑あははwなるほどねw
18時頃から模擬戦でコンスコンおじ様の
おにゃのこリックドム部隊で出ます。
迎撃よろしくお願いします。
介錯ネタですなw
>>241 はア・バオア・クーの指令室で頭部を撃ち抜かれて死亡した模様。
「兄が30歳の人」捕まえて熟女呼ばわりしたらそりゃ怒るよね・・・
ジーク・ジオン!
今日プレイを始めた筺体に新ラル大尉が捨てて
ありました…。
我が隊で隊長を務めて頂く事にしました。
ジーク・ジオン!
今日はGCBの取り扱いを止めるお店に行きました。
Rシーマ様10円・HGシーマ様100円・Rメットガトー
200円等、合計850円程買いました。
遊べる限りはプレイしますよ!
兄さん+アプ3+ユニポ
いい感じ。
>>267 近くの古本屋がGCBカード取り扱ってたけど
いまいち価値がわかってないのか
ガンダムって名前がついてたら軒並み1000円以上してたなぁ
一方ガノタじゃない人なら名前も知らないようなマイナーキャラ・MSは軒並み低価格w
少しはヤフオクとかで価格調べろよとw
そういう店って、クロニクルの陸戦型ザクU(スパシー)とか
100円で売ってそうで怖いw
似た店だが、Rカードが軒並み数千円だぜww
しかし、C、UC抱き合わせの中に初期クロのマーキング機体があったのもいい思い出。
最近行ってないが、在庫はけたのかなぁ。
272 :
269:2010/04/09(金) 01:51:28 ID:ZPcLif8O0
>>270 ちなみにだが、リストは全カード分あるんだが在庫が無いカードには値が付けられてない。
そしてリストに値が載ってるのはトンチンカンな店員が買い取った「ガンダム」を冠する無駄に高価格なカードばかり。
あとは・・・わかるな?
まぁそれでもリストに載ってたマイナーキャラ・MSは救出してきたがなw
・・・核バズ10円だからって5枚もいらんw
ってかマイナーなら強パイ・MSも10円〜50円だったが売値10円の品ってことは買取1円とかそこらだろうなぁ。
引退してゴミにするよりかは〜って感じでまとめて誰かが売ったんだろうなぁ。
ボブザメルが一試合でカノン砲5回も外したんで心が折れたのですが
崖とか渡れない日とかもキツイし
ザメルに変わるいい機体何かないですかね?
ヒルドルプに乗せ変えたら強すぎワロタ降格戦から5連勝できたよ
補給の必要すらなないし横ひろいわ強すぎワロタ
まぁ何がいいたいかというとザメルにバルカンをくださいw
JSAをやってみたいんだが3機リンクロックは俺には無理みたい
なので艦長ガイアで2機編成でやってみよと思うんだがオススメの編成教えれ
因みにに三人ともLV1 地上で頼む 階級大佐
他のキャラが入った3機編成でも桶だ
グラブロ×3
青攻撃
ノの字になるように位置を調節
CPU相手ならJSA可能
>>274 ガイア+ジャイバズ、マッシュ+ジャイバズ+ロンスコ、オルテガ+対艦で縦一文字か、
左ガイア、右マッシュ、下にオルテガで↑に配置して、赤突進で出るよ
>275>276
ごめん、対人戦でやりたいんだ。
3機リンクロックのスキルないからガイア艦長を突っ込ませて、
2機リンクロック+戦艦みたいな感じが一番対人戦では現実的かなと思って。
一人でも落ちるとJSA不可だし、ガイア艦長なら他の二機に
コスト割けるから落ちにくくなるかなって考え。長文スマソ
つトレイルフォーメーション
つ木星帰りでサイコミュ
対人戦で決まるのは母艦相手だけだと思うぞ。
決められた時は負けた気分になるが・・・
>>274 3枚のカードの配置を
【 ト 】の形にして
縦2枚、横に斜め置きみたいにして
それぞれのレンジが一箇所に重なる武器を持たせると
面白いように決まりますよ。(ただしCPUに限るw)
>>277 そんなあなたにVフォーメーション
隊長マッシュ、2番機ガイア+Vフォメ、3番機オルテガor
隊長オルテガ、2番機マッシュ、3番機ガイア
これなら2つしか動かさない
281 :
277:2010/04/12(月) 12:34:47 ID:bg1I0z1OO
282 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 14:06:27 ID:T+lBpNJCO
>>281 有り難う御座います。三回抜けました。あ、思い出したらまた立ってきたwwwww
>>272 高コスト2機戦でバルガトーウエポンラック核核核と適当な機体核核で核5枚デッキだ。
284 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 21:35:28 ID:vLjvijJGO
あげ
片手ビーマシ手に入れてしまった!
ふひひwww
良かったな!
ふひひwww
そんなの4枚あるぜ!
ふひひwww
ありがとう
ふひひwww
デッキの幅広がると思うと興奮して寝れない
EXAMと時計だらけな昨今。
コズンの能力が生きるんでない?
確かテンション上昇速度早い方だったよね。
ロック範囲に捕らえるとテンションアップ系の能力は結構使いにくいんだよなぁ
EXAMとかGP系ばかりな今日この頃、悠長にロック範囲に留まってくれないし
熟練者ほどロック切り上手いからなぁ
UCシーマ
ヴィッシュor軍服ラル
伏兵コズン
とか?
けど、今手元にオーマテないからわからんけど、低コスパイのパラ修正に巻き込まれてそう。
明日こそ鹵獲戦出なければ!
ドズル+専用+ガンハン
ドアン+専用+ガンハン
で出る予定!
ねんがんの こずんを てにいれた!
いや〜長かった、捜索すること半年以上。
アッザムって強いね
結構勝てるからビックリしちゃった
ジークジオング!
中佐なんだけど、マッチするの同軍が7〜8割なんだけど。
姦通団を仕込んでる身になってくれ。
つスパシ
つハープンガン
バルガトか鹵獲いるけどなw
298 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:57:41 ID:sWTR5llT0
最近アプVを使い始めた佐官です
カスタムはオプブや高ジェネ
パイはララアとアイナ
艦長キシリアver.2です
おすすめカスタムや編成教えてください。
アイナ+アプV ララァ+アプUver2 クスコ+アプUver2
キシリアver1
これで1150だカスタム入らないが中佐なら勝つる
最近、装甲βを使ってるんだけどあんまり効果を実感できないんだよね。
ダメージ減少ってどのくらいなんだろうか?
303 :
ヅダ:2010/05/10(月) 09:36:38 ID:FXx7fPFy0
最近、装甲βを使ってるんだけどあんまり効果を実感できないんだよね…。
304 :
素ケンプ:2010/05/10(月) 12:36:33 ID:tDZX5NQi0
>>304 素ケンプオプアマゲル盾はガチで使ってるぜwwwwww
>>302さん、ありがとうございます。
被ダメージ25%下げても、今の大火力時代じゃあまり意味が無いですな。
変わりにパイロット強化薬を使ってみようかと思ってるんですが、
攻撃力と防御力がどのくらい変わるもんなんですか?
アプはしっかり操作するならガチでオプスラ安定よねぇ
さらに速くなら駆動チューニングβまぁ受けるダメージ20%くらいあがるがね
強化薬は
強気以上 攻撃力20%アップ ダメージ10%アップ
弱気以下 ダメージ15%ダウン 攻撃力20%ダウン
ついでに天敵の
対空砲弾にくれぐれもご用心ロック速度微妙に速い、ダメージ40%うp
命中出リミに劣るか劣らないくらい上がるらしいよw
ということは・・・
バリ核のタンクがキャノン持ちのザクタンク+対空砲弾とかになったら勝ち目なくね?
俺のハンマーガンで粉砕してやんよ
俺のハマーンカーンで粉砕してやんよ...
>>308 青射撃で溶かせばそこまで怖くないような。
コスト落して器の小さい将官達です
リボンズ@キタネーヨ少将
愛知ファンタジアン蒲郡
コスト落とし
ohトウメイニンゲン少将
兵庫
コスト落とし
ガチャピーン少将
宮城
コスト落とし
ヤマイワシ准将
千葉GAME NEWS
コスト落とし
メガネ・カナ???准将
埼玉プラサカプコン入間店
コスト落とし
ゲージありがとうございました。
コクトー准将
福井
コスト落とし
ショウタ准将
福島
コスト落とし
ジオンには強い女性がいっぱいだね。
ハマーン様、シーマ様、アイナ様、糞シャルロッテ、キシリア様etc
ドムキャ使ったらボブ卓越きまっても威力なさすぎ吹いたw
ボブさんじゃなかったら即死だったぜ・・・・・
最近、近所でコズンを発掘してきたのでラル隊を組んでみようと思うんですが、
隊員はラル、クランプ、アコース、コズン、ゼイガンで艦長にドズルで行こうと思っています。
それで皆さんに聞きたいんですが、ドズルを艦長で使う場合、旧と新どちらがいいですかね?
補正とコストを考えると旧のがいいかなとは思うんですが持ってないんですよね…。
ハモンは旧も新も持っているんですが、ドズルのが好きなので…。
購入も検討しているのでアドバイスお願いしますm(_w_)m
>>315 個人的には、低コストキャラの能力値補強の意味で旧の方が良いと思いますが、
購入があまり気軽にできなさそうなら新の方をまず使ってから考えても遅くないのでは?
ラル以外を陸ザク等で揃えられることと、ラルがテンションUP特殊能力持ちであることは
新ドズルの特殊能力と相性が良いです。補給速度が上がるのも新の利点ですし、
十分使い物になるのじゃないかと思います。
低い階級であがいている人間の机上の空論ですが一応、参考までに。
デッキ編成次第なんだろうけど、機体統一するなら能力的に新ドズルなんじゃね
テンション↑ないし新は艦長としてはかなり微妙
逆に旧はかなり優秀な部類なので、本気で運用するなら買って損はないと思う
>>316 大編成は各キャラではなく、ドズル、ワッケイン本人がMAXの間ね
319 :
新・松永:2010/06/03(木) 08:44:55 ID:5ehqjE/x0
よければ、助太刀いたそうか?
>>318 ラルが落ちたり(旧ラル)、再出撃したり(新ラル)したときドズルもテンションMAXになる、
というつもりで書きました。頻度が低いのは認める。
あと、新ドズルの補正は
「命中↑ テンションMAX時間↑ 武器補給・回復速度↑」でテンションMAX時間は延びるはず。
旧の「命中↑↑↑ テンションMAX時間↑↑」に比べるとどうしても霞むけど。
>>320 館長自身にテンション↑って影響あったっけ?
>>321 母艦に艦長補正は影響しない、母艦が落ちても艦長補正は消えない。
323 :
315:2010/06/04(金) 12:17:11 ID:BS58IzxD0
みなさんありがとうございます。
とりあえず今日、池袋のカード屋あたりをのぞいて旧ドズル探して見ます。
ただラルの能力を考えると新のほうが相性はいいのかなとも思います。
(部隊には陸ザク3機、局地によってはデザク4機を予定しています。)
旧だと発動能力が少し特殊なので…。(
ただ考えてみると新ラルと旧ハモンって特殊能力の相性抜群ですね。
>>323 確かに相性は抜群だけどそれでも新ハモンにした方がが圧倒的に強い。
ラル以外の機体に拘り無いなら飛グフ・グフ重辺りもお薦めですよ。
ずっと一緒に戦ってきた
エメリック使いたいな。
質問です。
マレット、アクトザクを3機編制で使いたいのですが。
原作っぽい編制だと何か良い組み合わせありそうですか???
2番機をリリア、ドム、3番機と艦長がイナイのです;
ケンやジェイクって絡みありましたっけ?
詳しい方おられますか???
絡みというか漫画版の外伝でメイとジェイクは微妙に会話してる
亡霊つながりでララァとかでもいいかもね
>>326 キシリア崇拝してなかったっけ?
ジェイク、マレットを出すとお互い弱気になったきが
ジェイクはギュスターにもちょっと似てるしいいと思うな
キシリアに母の面影があるとかで崇拝してたかな
マレット「母上!?」
キシリア「!?」
キシリア「無礼者!」ビシィ!
マレット「あぁ、もっと罵って…、母上…」
みなさん、ありがとうございます。
参考に組んでみます。
大佐コストで足りるか心配ですが;
ビルダーは、新しく編制を考えてる時が、一番楽しい感じします!
ちなみにマレ透けアクザクは、ジェネα(またはβ)積んで亡霊×2と重複させると、格闘で強烈なダメージを叩きだすよ(クリティカルで300超)。
状況によっては再出撃のガンダムクラス(HP満タン)を一撃で撃墜させるので、見てて痛快です。
>>332 ジェネβはせっかくの機動性がもったいない。
マレアクトはリミザム一択!(母艦にクリで407出したことある)
お前ら何言ってんだ。
>331はキシリア艦長のマレットなんだろ?
だったら、漢は黙って「木星帰り」。
ちょとご質問なのですが
ラルの青い巨星を発動させたいです。
コスト395以内で、簡易メンテを入れて
戦える機体だとどんなのがありますか?
試したのだと
ゲルM・バックラー・アクビー・簡易メンテ
・盾がすぐに割れてしまい頼りない感じでした。
アクト・ゲル盾・アクビー・簡易メンテ
・機動は申し分ないのですが、射撃の攻撃力がいまひとつ。
巨星発動してるのに300ダメ出ませんでした。
優先したいのは火力で
あるていど機動力のある機体がいいです。
>>335 アクトはグフ盾で格闘仕様がいいよ。
あとはフルケンプとかは?
火力だけならザク改にエグリミ
やっぱグフでしょ。
>>335 おっと簡易メンテを使うのか…
じゃあザク改じゃなくて
BD2で!
去勢+BD2+簡易メンテで390じゃない?
火力だけがほしいならキンバザクとかでも
てか、宇宙メインなのか地上メインなのかもわからんし、ラルの育成もどうなってるか
わからないからアドバイスしにくいよ・・・
射撃振りっぽいけど
なら固定火力の高い機体で決まりなので、フルケンプ辺りが妥当だと思う
さっそくアドバイスありがとうございます。
うちのラル大尉は、射撃7、格闘2にふってあります。
ダメージ大きく出る組み合わせありましたら
育成しなおします。
>>336,337
去勢+BD2+簡易メンテだと、武器が・・・w
>>338 説明不足ですみません。
だいたい陸が多いです。宇宙もたまにでます。
射撃に多めに振ってあります。
>>339 フルケンプは考えたのですが、武装を何にするか?で迷っていて
まだ試していません。
ビームだと高速移動が無くなるので
マシンガンあたりか、チェンマ&盾かな〜とも思っているのですが。
ラル+簡易メンテ+ザクマシ改+ゲル盾+ケンプフル
で395
これが妥当なところかと
チェンマ持たせるなら素ケンプか試ケンプでおk
私もケンプフルがいいとおもいますよ。火力と機動がいいし。
あとはバックラ―+マシンガン+陸ゲルとかw
私からも質問いたします。ガースキーの新任隊長への激励は次の場合発動しますか?隊長が@出力リミッター解除にて戦闘。A盾でガードしたがビームや格闘で体力削れた。Bエグリミ発動中戦闘。C敵母艦周りにいて体力が削れた。
ちょと効果が実感出来ないので質問いたしました。
ゾンビデッキ作りたくて試行錯誤しとります。よろしくお願いします。
ダメージを受けてさえいれば条件は問わないはず
3がよくわからないけど全部大丈夫、リモコン爆弾とかでもOK
ただしこの能力、上昇率はさほど良くないので実感しにくいってのはあるかも
計算してないけどジオンのテンションループは水場以外だと厳しいんじゃないかな
3はマリオン使えば出来るね、もったいないけど。
ジオンだとシンシア、ラトーラゼナミネでギレンかなぁ。ループしないけどw
こないだラル艦長で端っこにギレンがいるガルマと当たったけど、ガルマがゾンビすぎたぜ。
>>341,342
ありがとうございます。
次回出撃する際、フルケンプで出撃してみます!
公国に栄光あれ〜!
遅レスだけど、地上ならイフ改も火力高いと思うの。
あれの赤ミサイルは意外とあなどれねえ。
ケンプよりは事故死率も多少抑えられるし。
>>346 イフ改にすると装備が貧弱になっちまうからな
フルケンプでいいと思う
コスト130でカット役作りたいんだが
キャリオカ+シャアザク+旧ザクマシ+壺
キャリオカ+フェンザク+旧ザクマシ+衝撃派
どっちが良いかな?
>>347 ゲル盾がスパシになるだけだから火力は下がらんよ。
>>348 フェンザク
>>349 敵にしたらどっちも嫌だね、俺的にはイフ改のが若干良いと思うけど個人の好みで変わってくるんじゃないかな。
>>349 いや、上のスレでバックラーだと盾がすぐ割れて頼りないっていってるし
スパシーだと殴る上に耐久力はもっと下だし、バックラーより頼りないだろうから
ゲル盾になるだろうと思って言ったんだが・・・
>>351 ザム系持ってればそんなに気にならないんじゃない?
それより事故って2重格闘クリティカルが嫌だなぁ。
皆様、多くのアドバイスありがとうございます。
試行錯誤しておりますが
昨晩思いついたのは
巨星・デラーズドム・ゲルビー・腕ミサ・盾は無し・簡易メンテです。
デラーズドムは、回頭以外のスペックがガーベラなので
盾無しでも、そこそこいけるのではないかと思いつきまして。
コンセプトは、装甲の堅い直線特攻機。
武器の攻撃レンジも同じくらいなので、立ち回りと
どれくらいダメージ出せるか実験してきます。
>>353 アドバイス意味ねぇw
デラドム地上出れないよ。
ん?デラドムに腕ミサ?
ラッツリバーじゃねーの?
デラーズドムって、HPが2高い以外のすべての点でリックドムIIと同等以下と聞いたが……
あと、ビームライフルをドムに持たせるなら、弾数の都合でアクトBRの方もお勧め。
その武装の組み合わせならなら(コストが許せば)ゲルググに代える(コスト計390)ことを提案する。
HPでこそ劣っても、回頭性能、格闘威力で勝るし、武器の弾数、威力、命中率もゲルググにした方が上になる。
せっかく皆様にアドバイス頂いてるのに
勝手にデラドムにするとか言ってる、不埒なちんこ野朗です。
おはようございます。
>>358 なるほど!!貴方がネ申に見えます。
巨星・ゲルググ・ゲルビー・腕ミサ・簡易メンテで395
う〜ん、素晴らしいです。(一度も考えた事ありませんでした)
ついに、宇宙も地上も出れて
火力も申し分なさそうな編成に出会えました!
これまで素ゲルググは選考対象になく、使った事さえ無かったです。
>>アドバイス意味ねえw
とかって、笑ってスルーしてくださったりと
やっぱりジオン軍陣営の人たちって温かいですね。
ありがとうございます!
公国に栄光あれ〜!!
どこかの戦場で、素ゲルググに乗った巨星が突貫してきたら
やさしくしてね!
盾なしとは度胸があるな
気に入ったぞ!
ハマーン様
どうして、バニザクのハンドグレネードは
敵に当たらずに
ミリ残りの味方には良く当たるの?
>>361 俗物が!
そもそも味方を巻き込み攻撃をするとは何事か!!
ドズル、ギニアス「全く、仕方のない奴め・・・」
格闘機体としてガベってどう思う?
試ケンプで充分。
ガーベラの格闘は使わざるを得なくなるものであって、格闘機として考えるべきものではない。
ニコ動の「アムロとドアン」の人は、チェンマ持たせて格闘機として使ってたよね。
でも今、高コストの格闘機って需要無いんじゃない?
ぶっちゃけアクトやグフ盾BD2でおk
ガベは使い方によっては格闘機としても強い
ユニポ付きで固定が強いからね
GP02Aを格闘機で使ってる俺からすれば超つええ
ガベは格闘機にしても強い、ただ凌駕する機体も複数有る。
GP2Aはハンマーガン以外だとスパシしか無くない?
もしかして無手?
あぁごめん、チェンマが有ったか。
風邪をひいたのか、辛くて出撃できず。
デッキを考えてたのだが、ケン、陸ゲルだとオススメ武装ありますか???
ジオン軍人の先輩方にご質問です。
395↓三機出しのデッキを考えているのですが
一機はロングレンジ持ち
一機はインファイトデッキでだいたい決まってきたのですが
最後のメイン機体で悩んでいます。
395↓で、400オーバーの機体と、互角とまでいかないでも
そこそこ戦える組み合わせってなにか良いのはありませんか?
火力重視にしたいです。
>>374 他の2機のパイにも寄るけどいつも出てくるテンプレ395の中から選択するのは嫌ですか?
階級が准将以下か少将以上かでも違うけど個人的には好み的にケン+陸ゲルをお薦めしたいな。
>>374 そうなるとやはりテンプレだけど395BD2が戦場選ばなくていいと思う。パイはバーニィが一番爆発力あるかな。
>>374 高速移動、高い格闘能力、固定赤の威力、両手に専用武装、ひたすら硬い装甲
これだけ揃ってコスト140・・・決まりだな。
つハイゴッグ
>>372 強化BRとゲル盾がカッコイイ。
腕ミサより火力は落ちるけど、カッコイイ。
>>375 ケン・陸ゲルは自分も考えてまして
火力も高いので、陸ではほぼ決まりつつ有ります。
アドバイスありがとうございます。
>>376 なるほど!バーニー・BD2って手がありますね。
それは考えてなかったです。さっそく試してみます。
ありがとうございます。
>>377 ちょっw、ちょっと、盾も欲しいかなって感じですw
ハンミサ、盾の替りになるよw
赤火力ならゲルキャさんでしょー。
ゲルキャ+ゲル盾+ロケラン+ジェネβ+サカイ (オグスでもいいよ!)
これで勝つる!
ひさしぶりのGCBで鹵獲戦出たらめちゃくちゃ楽しかった。
はじめて使ったガンキャUの強さにびっくり。
硬い、高威力、回頭良ってチートだよこれ。
ゲルキャがかわいそうになるよ・・・。
格闘とか機動力じゃ埋められないよねキャノンの弾数と威力の差は・・・。
みんなは鹵獲戦でこれは使うっていうカードありますか?
地上だったら、Rロンライ+土台+ガーベラ+外ジェネ+私服シーマ。
でも、最近出られる日で地上の鹵獲戦が出たためしがない。
他、ジャベガンなんかも使いやすい割りにひねりが入っていて好き。
今日はめんどくさくて使わなかったが、ロカク戦はGP01用ビームライフルをガーベラに持たす。
>>328 ガンキャUはそんなにいいか?108使ったことある奴なら108使うと思う。
レンジの切替機能はほんとに便利だよ。俺はコストが250になっても
108を使う。連邦一筋でいろいろなキャノン系使ってきたけど、
108が最高だな。あとあのコスト帯ではアムロダムがおすすめ。
ゲルMとはガンダムとジムくらいの強さの差があるよ。
頭で案は浮かんだのにカードが無くてできない鹵獲戦限定の組み合わせが
オサレシーマ様+外部ジェネ+ロングライフル(コスト60の)+3ガト盾+GP-03S
のロングライフル乱れ打ちデッキ…だが多分重複しないから弾数は3発か?
頼む…誰かやってきてくれ…
>>386 いつの検証かよくわからんが、検証した人の話だとシーマはEパック扱いだよ。
1個分。
>>385 108はありゃ至れ尽せりの凄まじい奴だからなぁ
武器の射程切り替え可能、青が低威力のバルカンではなくハングレ
脱出機能、そこそこ硬い、コストたったの160だか170くらい
欠点は格闘威力と適正武器くらいだもんなぁ…
ARダムもタメ貼るくらい凄いし
でもなんだかんだでジオンの泥臭い機体は好きだわ
確かにR108は盾とマシンガン系持たせたら凄いね、武器はマシンガンじゃなくても問題無いけど、
でも盾もマシンガンもガンキャノンには似合わない。
いくら機動戦士ガンダムって題名だからって
連邦はばけもの機体が多すぎるよ。
ひょっとして、機動戦士シャア専用ザクだったら
ジオンにもっと高スペックの機体が配備されたって事なの?
教えてハマーンしゃま。
まあ、何が言いたいのかというと
ドム・キャノンお前はダメだ。
>>390 機体までこれ以上ジオンが強力になったらどんだけジオンが有利になるの?
武器とキャラのアドバンテージが有るから機体ぐらい連邦有利で良いよ。
>>391 キャスガンが登場してたら厨機体になりうるよな。
ガンダムの耐久性・機動力・脱出機能・3ガト盾装備可能・適正パイロット。
>>392 それでコストが180ぐらいなら低コパイが乗って大暴れするだろうね、局面とチョレ以外のガンダムにアムロが乗ってることなんて滅多に無いしね。
たぶん3盾装備不可で、200〜210位になるとオモ。
けどMCついてたらそれでも十分欲しいな
>395
マグネコの代わりに、テムパが標準装備されております。
3盾って何?
3ガト盾?3スロ盾(バックラーとか)?
鹵獲戦の流れに戻すと
RG+フルバ+エグリミで
コウとベジータな気分がいっぺんに味わえる。
あとは普段微妙な武器がいかせるよね。
ハープーンガンとか八連ミサポとか
>>398 普段微妙というか連邦だと使い道が微妙な武器だな
3ガト盾があるジオンこそそのカードは光るんだがなぁ
>>385 >
>>328 > ガンキャUはそんなにいいか?108使ったことある奴なら108使うと思う。
> レンジの切替機能はほんとに便利だよ。俺はコストが250になっても
> 108を使う。連邦一筋でいろいろなキャノン系使ってきたけど、
> 108が最高だな。あとあのコスト帯ではアムロダムがおすすめ。
> ゲルMとはガンダムとジムくらいの強さの差があるよ。
>>385 108の強みが逆に弱点になんだよ
弾切れが早いし
シールドを持ったらガンキャノンの強みは半減する
上手いガンキャノン使いから見たらガンキャノンのシールド持ちはカモだよ、ラスシュー持ちでもね
大抵は2重武装でEXAMやらラスシューもちでしょ
>>401 ガンキャノンが1機しか入って無い編成盾持ちガンキャはカモだよね。
でも弾切れ早いっても赤4セットで青3セットだよ、
連邦の最高級機体達と比較しても装填弾数は遜色無いよ、
どんな機体と比較してるの?
上手いガンキャノン使いって誰?
俺は思い付かないんだけどトップランカーに居る?
そもそも使ってる人すら希少じゃない?
ガンキャ使いのテッペンに居る人はどんな装備とカスタムなの?
>>386 3発でも補給速度は超速
補給2本ついてれば立ち回りのついでで余裕
ついでに言うと二つは鹵獲できないので、ブルーあたりで楽しんでくれ
>>397 悪い悪い、3ガト盾だ。
2スロが無いって意味なw
隊長UCシーマで3機編成で良い案ないかな?
色々試したけど何かしっくり来ないんだよね…
階級を書け。話はそれからだ。
俺は、中佐でUCシーマ、ヴィッシュ、ニムバスで出してみようと「思ってる」。
UCシーマ+ドムトロ+ラケバズ+ST盾
ヴィッシュ+先ゲル+MMP80後期+ゲル盾
ニムバス+イフ改+MMP80(素)+ゲル盾
ヘンメ
ヴィッシュとニムバスは、交戦する相手さえハマれば、テンションageageになるんじゃないかと。
>>406 俺はver.2のラル大尉と組ませてラル2落ちデッキ使ってる。
ラルの再出撃2回で傑出×2が確定する。
しかもラルの巨星×2もあるので、火力底上げになって楽しい。
フルケンプ・簡易メンテ・ラルってのがリスキーだけどなw
>407
スマン階級は大佐で
ニムバスにイフ改は今まで使った事無かったけど良さそうですね相手のデッキにはエグザム入り多いだろうし連邦なら誰かしらニュータイプいるだろうから統率溜まりまくりで後半ウッシシですね
ヴィッシュは残念ながら持って無いので買ってみます
アドバイスありがとう!!
>>408 巨星ラル簡易メンテで2落ちで統率×2なんですか、知らなかった!!
戦場が森か砂漠なら統率の溜まりも早いかな?
シーマ&ラル&ニムバスで考えてみます!!
コスト足りるかな…
アドバイスありがとうございました!!
>>403 これだから…
良く考えなよ、キャノン砲を長距離と手元を便利だからって両方に使ってたら直ぐ弾切れだよね?
ラスシュー持ちのガンキャが居るけど、弾切れしたら意味無いし
108の特性が逆に弱点って意味を考えたら即判る事!!
>>403 此処はジオンのスレだから続きがあるなら連邦スレに
だな。
俺もR108を使って、初めて分かった事(レンジ)もあったべさ。
BD2と出力リミ解の相性が抜群な件
あんな売女の時計なんぞ使ってられんよ
出リミ解はリミザム発動したら一気にHPミリになるから盾上からとけるの怖いから使わないな。
417 :
382:2010/06/29(火) 02:38:09 ID:HYOEbqqV0
亀レスですが土曜に108使ってみました。
ガンキャUよりかなり使いやすいね。やっぱりキャノンレンジが近いのがでかい。
へたくそだからレンジ切り替えはほとんどしなかったけど強かった。
レンジ切り替えついてなくてもかなり強いと思う。
連邦プレイヤーに赤厨が多いのも納得だよね。
でも相手で出てきたときそんなに苦戦した覚えがないから不思議だ。
あと強いと思ったのが25ビームスプレーガン。
ビーム兵器って何でマシンガンとカード表記の威力同じなのに
こんなにダメージに違いがでるんだろうね?
ビームスプレーガンはコスト低いのに威力高いからうらやましいよ。
連邦ビーム兵器は装弾数も多いから
無補給でも落ちるまで戦えるよね。
我が軍はこまめに補給しないと
実体弾はすぐ弾切れになる。
で、先日宇宙でフルバに出合って
1戦目は、ザク、素ケンプ、ゲルググで出ていて
フルバの高機動・高火力に翻弄されて何もさせてもらえなかったんだけど
2戦目、同じ編成の連邦軍人と当たって
BD2一機入れてただけで圧勝しました。
BD2って、EXAM発動して
やっとフルバに追いつける性能だと思うんだけど
普段弱い編成でやってるから、ちょっと高級機使うと
勝ちやすくなりますよね。
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる」
って画面に向かって言ってました。(独り言だけどね)
Rガンキャ弾切れはやいから弱い
108の強みが逆に弱点になんだとか胸が熱くなるな
コロニー内での松永ゲルJてどうよ?
ガベよりコスト10安いし高速移動付きで固定赤がビームとか良さそうじゃね?
UBPと回頭分、格闘威力と劣化してるけどな。適正や両手持ちとかでは良くなってるからどっこいどっこいか
ロングレンジスコープ「…………。」
スマンかったw
>>418 ザク、ケンプ、ゲルのどれをBD2に変えたのか知らんが
「モビルスーツの性能が〜」と言うならそのままかって欲しかったな。
ゲルググ強いよ、ゲルググ
>>424 確かに。
それだと「MSの性能差が戦力の決定的な差」だって教えちゃってるよね。
魔法に慣れてる身としてはガンキャのキャノンレンジが思ったより短くて、
「所詮は中距離支援機か」とゲーセンで一人寂しくつぶやいてた。
>424
ゲルググいいよね。
固定武装がないけど中の上と思って使えば、回頭良し、ビーム兵器使える、ナギナタ範囲良し、ゲル盾が似合って格好良し、
と俺の中では良い事ずくめなんだけど。
>>426 ゲルググにワイドレンジ付けると黄色の攻撃範囲がパックマンみたくなるから好き。
敵の「ジム本」なる資料によれば
ザク≦グフ<ジム=ドム<ゲルググ≦ガンダムとの事
性能で劣るザク、グフで敵ジムと渡り合う我が軍のなんと精錬された事よ
シマゲルはもっと評価されても良いと思うんだ。
シマゲル、スパシー、ガベマシ、ジェネβ、カリウスで390。
我が隊の二番機です
シマゲルは昔から評価されてたよ
けど、ガベや陸ゲルやBD2のほうがよくなっただけ
昔からシマゲルは良機体
>>428 残念ながらその洗練された魂はビルダー達には受け継がれて無いけどね。
>>429,430
よく専用機に別パイロット乗せると文句いう人がいるが、
正直ゲルMPTがシマゲル同等だったらそっち使ってもいいと思う。
バルカンがなぁ……
ギャンのCPU戦の強さは異常。
対人戦では使いこなせないけどね。
>>432 低コが乗った方が戦力になるのが理不尽てだけで別パイでも同コスト帯以上なら文句出ないと思うよ、メガトBD2とかは別だけど。
>>432 青が頭部バルカンなのはむしろ欠点じゃね?単純に腕バルカンより威力下がるし
>>435 赤と別に青3セット撃てるのはそれだけで有利、威力なんて大した問題じゃない。
つか、ゲルMPTは青自体ないんだが。
>>437 マジで?
腕ガトは赤しか出ないの?
てかシマゲルの話でしょ?
>>438 シマゲルとの比較の話。
……でも今まとめサイト見てみたらゲルMPT青が腕バルだって書いてある。
まとめサイトがこんな簡単な事間違わないだろうから俺の勘違いかも。
青専用の固定武装がない機体は赤の固定武装が青時にも適用されますよ
じゃあ俺の勘違いか。すまんこってす。
なんにせよゲルMPTにビーマシ持たせて赤4ターン撃った後何も撃てなくなるから
シマゲルから乗り換えられない。赤が1ターン分多かったりしたら面白いんだけどね。
いえいえ
そういえば、結局ゲルMPTの隠れメリットって何だっんだっけ?
むしろ隠し能力の話を初めて聞いた。検索したらリンクロック時の攻撃順序らしい。
用途はゲルM格闘で盾割って赤だろうけど……格闘があたらなきゃ意味がないorz
赤4回撃ったら何もできないって・・・補給しろよ
今の全国敵母艦へまっしぐらが基本戦術ですが何か?
>>428 ゲームだとザク<ジム<グフ<ドムってパターンが多いけどな
ジムは性能いいのに基本やられメカだから弱く見られてるよなw
>>429 >>429 カリウスはやっぱりツヴァイでしょ
しばらく前に全国であたったけどMMP、ジャイバズとか脳汁吹いた。
ところでシマゲルを隊長に使うとか今いる?
>>447 戦記と連ジだと、ジム=ドム、位の性能があるきがする。
コストはザククラスだけどw
>>448 隊長機シマゲルっていっても2番機400越えとかの可能性もあるだろ。つか俺そうなんだけど。
>>448 俺がジオンでやるときの隊長はシマゲル+UCシーマ様だぜ!
たまにガーベラにも乗ってるけど秘密な!
>>445 味噌汁吹いたw
>>451 ォマイは俺かw
UCシーマだと、上手く組むと
適正なのに395↓も可能だよね。
でもM盾を持たせたいんや
>>453 UCシーマ(135)+MMP-80初期(25)+M盾(45)+シマゲル(190)=395
ちゃんと適正そろえで395で収まるぞ!
思うんだよね。ドム系の回頭が最低でも6有ったら
もっと戦場で見かけていたはずだと・・・。
重MSの装甲の堅さが有れば
連邦のMSなど屁でもないのに。
>>455 今でも忘れられないんだが、浅草でデラーズ艦隊使ってた准将の女性ビルダーが448と同じ武装、MSで伏兵カリウス使ってたぜ。
思わず声かけて対戦してもらったんだが、4戦1勝3敗とかだった。オレガチデッキでフルボッコww
しかも1勝はドムの使い方教えてもらいながらだったから勝てたんだぜ…
ドムはできる子って初めて実感したよ。
また会いてぇなぁ…いろんな意味で
惚れたのか・・・
じゃあみんなで
>>457をそのドム子さんに会わせてあげよう。情報求む。
ドムに盾なしの人って基本ロック切りがうまいんだよな
この前カリウス+ツヴァイにロック切られまくって凹んだ・・・orz
対戦では勝ったけど腕で負けた気分です・・・
もう撤去されちゃったけど、ホームにしていたゲーセンには
盾なしドム+カリウスのデラフリ艦隊使いのカップルがいたよ。
ロック切りもだけど、フェイント使ってカットしたりとか上手かった。
だいぶ昔のことだけどね…
あのにぎわってた頃が懐かしいなぁ
>>460 素ケンプに盾ナシとかいう将官もいてだな。
463 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:26:14 ID:wAEgkOuz0
>>ジオンにきてくれ
ってのが、なんかいいよねw
>>461 それ岩槻?ならオレも見たことあるよ!
いっつも楽しそうでさ〜 ムカつく位羨ましかったから覚えてる。カード引いては一緒にはしゃいだりとか
キモオタカップルなら蔑むこともできたけどイケメンと小綺麗な感じだからもう色々負けたって感じがしたよ… 畜生め!
457
461
の女の人が同一人物だったらすげぇなw
寝ずに考えたデッキを
本日未明、初戦線投入してみたんだけど
ぐふふふふwwww
行けるっ!!
でも、厨機体は使ってないんだからね。
未明ってことは24時間店舗か。
将官クラスの方でも、バニザクって使っているのでしょうか?
それとも使えるのは佐官まででしょうか?
2番機で使いたいのですが
機動・回頭に不安が有ります。
どんな武装・カスタムがお勧めですか?
教えてジオンな人。
あっ、搭乗するのはバーニーきゅんです。
すみません。
バニザクって、ザクU改のこと?
将官コストあって、2番機がザクU改なの? 3番機でなく?
MSの話題で盛り上がってるとこ悪いんだが、トリントンみたいな比較的開けた地形だとみんな母艦何使ってる?
地上最上位母艦のダブデが産廃すぎて使い物にならん。
総帥乗せて直進させてたら、最大船足出てないパサロフの乗ったサラブレに余裕で追い付かれた時はどうしようかと思ったわ。
赤青の命中率は糞だし、黄色はレンジが糞で足は鈍亀とかいいとこが見当たらない。
ギャロップカーゴだとバリ核出た時に牽制できないし、ケルゲレン安定なんだろうけど、お勧めの母艦他にあるだろうか。
>>469 将官で隊長機にバーニィを使う人は多い。2番機にはあまり使わない。
援射飛ばすために。
>>471 ええ、ザクU改です。現階級は大佐です。
>>473 なるほど、隊長機にして援護って手も有りますね。
どうもザクU改だと脆くてすぐに落とされてしまうので
あるていど階級が上がると、バーニーの機体を強化していくのか?と思いまして。
将官の方達が使っているカスタムと武装など
参考までに教えて頂けると助かります。
連投すみません。
自分はマ砲持たせて後方支援が多いです。
476 :
473:2010/07/18(日) 09:52:18 ID:HVeagWuzP
犠牲デッキかよ、というネタのつもりでレスしたのにまじめに聞かれるとはw
ネタなしでいうと、一頃よりバーニィザク2改は減ったんじゃないか。
今バーニィをザク2改に乗せてる人でもハングレと重ねにくいので
バーニィ機にマゼラ砲持たせる人はまずいない。
>>474 将官でいるかどうかなら
バーニー(70)+ザクU改(100)+脚ミサ(20)+MMP-80(30)+伏兵(30)=250
でミンチにする奴は山のようにいるし
機体を変えて
バーニー(70)+BD2(220)+BR(45)+シールド(30)+時計(30)=395
でミンチにする奴も普通にいる
お勧めは
ミンチ+MMP80+ゲルビー(ラケバズでも可)+ジェネβの395だな。
そこいらのラスシュー野郎が母艦相手の最大出力が1200のナイスガイに早変わりだぜ。
上の機体はBD2。
BD2は時計使わずに使いこなしてこそだよ。
現状報告だから致し方なし。大抵積んでる気がするな。
別にバーニィだったら積まないでいいような気がするな。
ダメコンは当然考えるが、保険かけなくてもラスシューがある。
395でミンチのラスシューは期待できん気が
てっきりリミ解+窮地頼みで入れてんのかと思った>時計
皆様アドバイスありがとうございます。
BD2に乗せて全国出たこと
これまで無いのですが、チャレンジしてみます。
母艦1200は、メシウマ〜ですね。
ところで、ミンチって何ですか?
素人な質問ですみません。
>>481 居るだけでメガトの動きが鈍るから、やりやすくはなるけどラスシュー前提で動かしたらなんもできんよ。
>>483 素の射撃が低いから全振りでも滅多に出ないけど、攻撃上昇が三つ揃えばライフルorバズと胸ミサだけでも800は硬いよ。
リボコロやサイド7とかの空中母艦を使わざるを得ないマップだとコスト増えるだけ武装が限定されるけど対空砲弾も素敵な事になる。
暑いですね。とろけそうです。さっそく質問させてください。ガースキーとジェイクの育成についてです。ガースキーはシマゲルやケンプフルに。ジェイクは試作ケンプやザメルにのせる予定です。アドバイスよろしくお願いいたします。
回避全振り一択
>>486 ガースキー:射撃6格闘3か射撃7格闘2
ジェイク:どちらに乗せるか決めて射撃、格闘のどちらかに全振り。ザメル伏兵とかで初手盾割りとかは良さ下
テスト
佐官戦線だけど俺以外に
ヒルドルブもアプもザクも見ないなぁ。
こないだ大佐戦線でゴックの藁編成の人と当たった。
地上なのに当方の完敗。
でも、なんか嬉しかった。
ジオンに
ジオンでゾンビデッキは可能でしょうか?准将でガルマを使いたいです。
>>494 簡単に出来ますよ、止めた方が良いと思うけど。
ジオンは脱出付きがないからなぁ、後半辛そう。
こないだニコにチョレスレッガーが上がってたから見てみれば?
>>495 一応できるんですね。ありがとうございます。なんかきらわれるのかな。普通にガルマ使うかな。
>>496 ポルナレフがサムネのやつかな。見ました。それを見てジオンでやりたくなりました。とりあえず普通のガルマデッキ作ってみます。
>>497 やるならアリュのデッキパクるのが良いと思うよ、
バリケーの六番ね。
>>499 アリュさんというかたですね。調べてみます。Googleで検索すればでるかな
アリュ
シンシア、セシリア(+α)、テンションMAX時○○能力もち、旧ギレン
テンションの回し方はニコ、ようつべあたりにあるだろうから見て
連邦不死身よりやること多いよ
メインだと
シンシアザクタンク簡易メンテ
セシリアドップゼナミネ
旧ギレン
でマクベ・統率シーマorロイorアイナ・MAXテンションで効果があるカードで組んでるね
シンシアのバリを張って、テンションループ中にマクベグフカスと統率シーマでロック速度が速い状態で戦う感じ
統率シーマをガルマに変えればいいんじゃないかな
サブカだと
不死身ラルBD2
不死身ガルマ試作ケンプメンテ
コッセルザクタンク
生け贄隊長機
新ギレン
隊長機を殺されたらひたすら母艦粘着
コッセル効果やラル撃破でガルマはMAXになるし、劣勢ならギレンでもMAXになる感じかな
両方とも対戦していて糞つまらないわ
連邦の不死身はパン屋が時計発動手前か時計発動後に逃げ回る訳だがアリュのはバリケードに隠して二機動かすだけ、大差ないわ
この編成だと、MAX終了からギレンハッスルまで大分間が開くんじゃないの?
以前の水場でももう少し仕込みが必要だったのに
ちなみに連邦だと、一瞬で再びMAXにできるループ組める
グラナダで 同一カード禁止戦でゾンビデッキの将官がいたな
ランバ・ラル+EXAM+ビグロ(ラトーラ?)
ガルマ+EXAMリミ+ザクレロ(ゼナ、ミネバ?)
トクワン+ゲル盾+チェーンマイン+試作ケンプ
艦長ユーリ・ケラーネ
最初からトクワン効果でMAX
EAXM発動後はケラーネ効果でエラクMAXが
途切れない気がした。
505 :
ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:17:47 ID:esz2i3jx0
一応ジムは公式ではリックドムより性能が高い設定なんだぜ
これは映画版作成の時にそういう風に設定された話
ちなみに星一号のジムとジャブローのジムは強さに違いがあるというのも公式設定
ジムってそんなに性能いいの?ザクと同じぐらいだと思ってたわ
ザク≦グフ<ドム=ジム≦ゲルググ≦ガンダム<ゴッグ
これ豆な
マジか!?さすがゴックだ
なんともないぜ!
※但しハンマーに限る
511 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 08:52:15 ID:xDoqj9/00
ゴックは最強で間違いない
>>507 ジムコマってたしかガンダム並みの性能だっけ?
ジムスナUはどんだけ性能いいんだ・・・
513 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:07:28 ID:xDoqj9/00
0080のMSはいろいろと・・・ね・・・
ところでヒルドルブの焼夷弾はカウントダウンと重複するのかな?
515 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:04:44 ID:v0eR89qlO
する
バルガトナパームガス弾カウントダウンも可能
>>515 ありがとう。ヒルドルブ焼夷弾カウントダウン。やってみます。なんか嫌われそう(笑)
>>516 ドルブは集中放火おすすめ
赤が集中放火でも遠近3回づつ打てるし
定地もついてる、ソンネンの射撃値も高いし
火力も笑えるくらいあるよ
>>512 まぁ大抵ありがちなのは
カタログスペック≠強さ
だなw
この〇〇は××をベースに作られた量産機で性能は××を上回る!
↓
量産機の宿命で性能では勝っていてもワンオフの機体には勝てません、本当にありがとうございました。
0080のMSで思ったんだけど、劇中描写の解釈や設定などの扱い、ゲーム性との兼ね合い次第では
・ゴッグより装甲薄めで素早く、ズゴックEよりコストの安いハイゴッグ
・上記との兼ね合いで、現在より一回りコストと性能が高いいズゴックE
・コスト高めな代わりに、別段装甲が薄いなんと言うことも無く、廉価版ガーベラのようなケンプファー
とかがGCBで採用になってた可能性もあるんだろうか
(ケンプファーは、現行の性能の方がキャラが立ってて良いカードだと思うけどね)。
>>519 原作からゲームって大体そういうもんだろ
まあ、主人公やライバルや人気キャラはちょっと強めに設定されたりするけど・・・
設定だとキマイラ隊は、エース揃いの部隊なんだが、GCBだとなぁ
隊長がセルフ花火職人、明後日行きの魂…
向こう岸送りだけが優秀すぎる節がありすぎる。
いやいや、ジョニーさんは強いですよ。
ただ、何がしかマーフィー的な力が働いて、重大な局面でミスるだけで。
サカイは……生`。
ゲルキャに乗せてやりたいのはやまやまだが。
サカイはマシとスパシ持って遊撃かなぁ…
花火は…ね
二重武装のあたらなっぷりに泣きそうな日々です
メガト載せるのはあんまりなので、ニムバス乗せてるのですが
重要な局面で外す気がするのは気のせいですか?
射撃7覚醒2に振ってあります。
525 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:54:59 ID:zogwp8F20
回避全振ですが何か?
奇遇ですね、私も回避全振りです。
うちのラサは回避全振り
俺の黒い三連星は、JSAの為に覚醒全振り
>>515 それって3つ入ったらすごいスピードで減るの?
あ〜ドム使いてぇドム使いてぇ・・・
IC無くてドム封印してるんだが・・・あ〜使いたい使いたい
あの装甲になれたらもう他の機体薄すぎて使う機すらおきないあ〜ドム使いてぇよぉ・・
リックIIはマジ良機体。俺の宇宙デッキの2番機はかなりの確率でこれ。
あれで高機動ザクとコスト同じだもんな。
高機動ザクは2枚盾できる分硬さはどっちもどっちじゃないか?
ドムはカスタムが固定されやすいのがきついかな
バズ適性分と直線ダッシュ分でリックドムが運用楽だなぁ。
バズ+3ガト+(ロンスコor駆動β)で個人的には盾要らずのカット役+盾割り役。
79のようにクローン最盛期なら迷わずザクだがw
現状で高機動ザクを使う人は明らかな玄人だと思う。
俺はドム系にはロンスコより断然ワイスコ派なんだがエグザム来るとさすがに追えないし
でも駆動チューニングβつめば、BD3と2の機動までならなんとか追える
まぁ真のドム使いのひとはオプスラ、駆動はつまないんだろうけどさぁ・・・
ドム系は、硬くて武器の持てるドラッツェだと思えばいいと思うんだ。
まあドラッツェ≒戦闘機だから戦闘機的に使うのもありか。
ドラッツェってみんな使った事あるの?
コストがなぁ
メットシーマ+ガベのお供に複数機を使ったことはある。
あとはゾンビラルが乗ってるのを見た。
全弾撃ち尽くしてた。
最近、マンネリ気味な所があったので、ガッシャを使おうとしてみた。
コストは110だから、(使い方はちょっと違うが)重グフと同程度。耐久性は同等で機動(回頭速度も)が高め。
青で発射数が半減してしまうが、赤で威力18、命中14のミサイルポッドの威力には目を見張るものがあるし、
黄色はゲルMなんかとも張り合える威力13、命中20で重グフの格闘など足元にも及ばない。
で、使ってみて。結論としては地上だったらあとどうにかコスト10を捻出してズゴックEの方が良いかな、と。
赤青別で継戦能力が高いし、赤の命中が高くてレンジが使いやすいし、なによりも格好良い。
宇宙には競争相手はいないだろうけれど、そこで頑張るにはちょっと脚力が足りなそうだしな……
>>541 機動性よりも近距離攻撃が格闘しかないのが厳しいところかなー。
アレックスやガーベラとの戦いだとインファイトになりやすいからなおさら。
>>542 「GP系や宇宙怪獣に逃げ撃ちされると終わりそう」という発想だったんだけれど、そっちもあるのか……
とりあえず意味不明に、ガッシャと同コストのドラッツェをほめてみる。
・機動20の宇宙適性◎で追えない相手などほとんどない。素晴らしい。
・シールドを使えば敵攻撃を無〜小ダメージで防げる。うまく修理すれば何度でも。素晴らしい。
・40mmバルカン砲は命中率が高くて低コストパイロットと相性が良い上に発射数、装弾数も多い。
さらにさらに、手元もうまっていて武器破壊から機動低下までなんでもござれだ。素晴らしい。
・高速移動で一気に間合いがつめられる。素晴らしい。
ガッシャ 出リミ ハンマーガン ドアン 260円
水ザク 伏兵 スパシ 旧ザクマシ シンシア 135円
これなら勝てる俺フランシスすぎるだろ・・・
>>541 問題はそのズゴEが手に入らない事だな
つうか同コストのズゴックS型じゃダメなのか?
俺は使った事無いんだがコスト110のズゴックS型と120のズゴEでは
そんなに性能に差があるのかね?
ハンミサを使える分火力が高くなるのは確かに魅力的ではあるが…
>>543 ドラッツェは月面とかなら空中ロックで速いんじゃなかったっけ
>>544 ガッシャ Rバーニィ 簡易メンテ
で威力18の赤ラスシューおいしい!! と言いたかったけれどぴったり200円。僕はフランシスになれん。
>>545 カード表記以外に赤の命中(E:18、S:16)や青の威力(E:14、S:11)に違いがあるみたいで、
コスト10の差に見合う以上の性能を発揮してくれるんじゃないかと思ったのさ。
……本当は、ズゴックEが好きすぎて存在を忘れていただけだったりする。
>>546 そんなわけで
>>543に追加。
・月面で空中扱いでロック速度上昇。山越えハンマーとか言ってる場合じゃないぞ。素晴らしい。
110で武装付き、固定盾付き、おまけに機動が高くて宇宙◎
オプブ付けたザクマシ持ちF型より優秀なんだけど、正直なぜあんなに使いづらく感じるんだろう?
強いかどうか兎も角として一番高コストになる組み合わせって何だろう?
>>547 Rバーニィ+水ザク+サブロク+足ミサ+簡易ならやったことある
>>548 やっぱり黄色が無くなるのがなぁ
>>549 鹵獲戦限定で、シャア又はキャスバル+デンドロ+核バズ×2+ビーバリかなぁ。
脱出前はビーバリが死にカスになるけどね。
>>548 >>550と同じだけど黄色なくなるのは辛い。
回頭が遅いのも使いづらいと感じた。
自分の腕前の問題かもしれんがEXAM機やフルバがキツイ。
レンジ外からのビーライ逃げうちや格闘で回り込まれるのもキツい。
だいたい一撃で落ちるし。
ドラッツェ同士の戦いなら楽しいかもしれんw
>>548 >>552 ドラッツェ談義で毎回出る
ヅダ2番機+旧ザクマシ=100
(ヅダ予備機でも可)
と比較すると使いにくさが見えてくるかも。
まあ、一番ネックなのはコスト110ってところだろうけど。
80〜90だったらもう少し使われてたかも、と思う。
設定反映してあのコストだろうしねえ
格闘の威力、命中うpぐらいしか弄るとこないと思う
体力減ってでもいいから、盾壊れた後に体当たりさせてくれればな
>>551 高コストという条件からは外れるがパイロットをリリアたんにすることを検討してみてほしい。
>>555 ドムキャ複砲にバズ2つ持たせると赤レンジでニヤニヤしてくれ
遂にリリアの話題がきたか・・・
ワイスコ ジャイバズ×2 フルケンプorドム系
予備弾orワイスコ ガトシ×2 イアンザクキャ
ワイスコ MMPマシンガン×2 金歯ザク
ワイスコ ビーム兵器各種 ガトゲルorシャアゲル240or背シルゲル
さぁどれがお好みだぁ!使ってあげてね〜
核核広角射撃
リリアだったらケンプフルにハングレ2枚だろJK。
まるでキンタm [ネットワークエラーです]
ゲルJワイスコ核核リリア
この範囲の広さ連邦には真似出来まい
561 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 09:59:29 ID:xqeAhvZU0
核核打たれたことあるわ広角じゃないけど
サリーだったかなぁ
こっちのニムバスBD2がリミザム発動させてて避けたけど
そういう問題じゃない気がしてならなかったわ
それはそうと
ソフィー姉様は、今のパラでコストが70くらいだったら
我が軍のエースでした。
>>562 投擲ジャベガン鹵獲してゲル盾グフ盾でエースだわさ
鹵獲戦ならカメラ破壊入るし
ビルの向こうから槍投げて盾破壊おいしいです
564 :
ハンマーガン:2010/10/21(木) 13:41:44 ID:0TpsQtlN0
┃∀・)ソッ
ハンマーガン・ドアン・ドアンザクはガチ。
おまいらバズーカと核がどうじにきまったときの映像みたことあるか?
カッコイイけど大体バズーカのダメで倒せてるから悲しい気持ちになるんだぜ・・・
それはそうと、素のR1ザクやR2ザクはどうしてあんまし使われないだろう
専用でおkなのは少しは分かるんだが、パラが1変わる程度なんだしもっと使われてもいいと思うんだが
ところでさ〜、ザクバズーカってタマどこに入ってるんだろう?
もしかしてバレルに直列で入ってるとは考えにくいし。
バックブラストのでる排気口が4つあるから円形に四個詰まってるのかな?
でもそれだと、えらいちっちゃい弾頭になるしw
そもそも増加マガジンあんなに大きくて、ちゃんとマガジンの形してるのに一発しか増えないしw
教えてガノタな人。
っジオン驚異の科学力
>>566 中途半端だから
5スロが開いてればなあ
>>569 R1好きな俺に謝れっ!
といっても、たまにしか使ってないけどね。
>>566 >素のザクR1、R2
0079時代のみ、それもUCだったせいで、そもそも持ってる人が少ないのも一因
今はR2よりも固定バルカン持ちのFSやハングレ付きのザクU改でいいからなぁ。
79時代のクローン全盛期を思い出すとすごかったな。
右手にゲル盾、左手にグフ盾、ザクなら更に固定盾。
ザクの皮をかぶったゲルググ、とまで言われた高機動型ザクは破格のスペックだったよ。
Rどころか自軍UCさえ碌に引けなかった79のカード1枚目時代。
リサボで手に入れたりカード屋で手に入れた高機動型ザク系列がどれほど役に立ったことか。
そもそも、最初に引いた自軍メカがギリアム専用機だったし。
昔ほどの派手さはないだろうけど、人気のFZなんかの固定火器つき機体よりしっかりした脚がある分、
今でも結構な働きができる機体だとは思う。
つ脚ミサが使えないから
脚ミサで思い出したけど昔、グフ重装型に脚ミサ×2の藁に一度だけ当たったな
高機動型ザクプロトタイプ
コスト90にしては良いと思うんだけど見ないなぁ
スレでも話題に挙がらない可哀想な子
>>577 出回りがすこぶる悪かった
なんやかんやで、1枚をトレのオマケ(というかパプミデの山)で貰ったきりで、自引けず仕舞だし
あの時パプミデしてくれた人は元気かな
>>577 優秀なんだけどヅダと見比べるとショボーンとしやすい。
2番機との比較:足遅い、高速移動無い、固定武器無い、体力ちょっと多い
こんな感じだしね。
まあヅダより硬いのは利点だけど。
足周りを求めない場合はFS型の法が使いやすいと思う。
>>577 話題になりやすさでは、
適性もちのパイロットが、戦闘用カードとしては極端にコスパの悪いレムであること。
(こっちはこっちでデンドロノイエ&ザク改等のせいで滅茶苦茶肩身が狭いとはいえ)
レムの適性機体に他にビーム試験用ザクあること、なんかも地味に響いている気はする。
あと、(ガイド本を持ってないので推測を含むけど)相手がRだからしょうがないとはいえ、
回頭以外のほぼ全ての点でで同コストの旧シャアザクに負けてるのは性能上致命的かも。
機動すら、地形適性込みでも同等以下の可能性がある。
ヅダ2番機×5編成やりたいんだが嫌がられるよなぁ・・やっぱ
>>580 卒業アルバムによると、旧シャアザクの機動は上方修正されて16。
これを知った俺は
伏兵はシャアザクしか使えない、惰弱な体になってしまった。
旧シャアザクは何気に貴重じゃない? 俺は一枚しか無いし、店でも見た事ない。
あと今更だけど素ザクの3倍の機動が無いのは残念
そこでフルスロットルですよ。
UCシャア、旧シャアザク、ザクバズ、脚ミサ、フルスロで敵戦艦に開幕レッツパーリィー!
高機動型ザクプロトタイプはたまに見る・・・アイナザクのほうが見ないぞw
回頭もオワットルしアレ
>>583 元々3倍じゃないでしょ
何倍かは忘れたけど
確かシャアザクは敵戦艦を蹴って推進力にしてたはず
ところで現在もカード排出してる店って東京と神奈川にどんぐらいあるの?
>>586 機体性能は1.5倍だったかな
それにシャアのMS技術で3倍だっけ?
シャアザクが3倍っていったら3倍なんだよ!
一般人が60キロで走るところをシャアは180キロ出してたみたいなもん
>>590の例がわかりやすくて納得
ザクがだせる最高速度を基準にしてはいないということか
シャアがザクの限界近い速度を出しているのに対し
一般兵のザクが限界速度だしたらまともに戦闘できないんで
機体とパイロットに負担の少ない速度で戦ってるってことなら
実際に3倍近い速度差があるのかもしれん。
>>591 それいいね。
その考え方だとラル隊のザクの動きがいいのも
単なるマイナーチェンジと考えるよりグッとくる。
>>589 そんななげやりなw
>>591 その発想いいね。
そうすると、ノリス&グフカスタムの獅子奮迅の働きも納得できる。
アイナ様、合流できそうにありません。
自分は、死に場所を見つけました。
泣ける。
ヅダ「呼ばれた気がした」
久しぶりにジオンでやってみた、ザクって強いね、改・キンバ・シャア専用、4〜5機出せるし俺的にはゲルググ・ドムより全然強いは。
GCB最大の失敗はドムだと思う。
固定盾無し、固定武装?も微妙でコストも微妙だから
使い道が無さすぎるよね。
子供の頃夢見た三連星やリックドムのカッコ良さが台無し。
まあ、星一号作戦のRGM-79より性能低いししょうがない
ロックオンされた瞬間に攻撃実行ボタンでチクビーム光って相手の攻撃回避とかどうかな?
そのかわり弾数1発。
ドム系は三すくみ勝利の攻撃の最後ににティクビーム放ってキャメラ破壊でいいんじゃね
戦場カメラマンのあの人涙目w
ザクも素ザクや陸ザクがそれほど強いわけじゃないしゲルググだって素ゲルなんてほとんど見かけない、
ザクはバリエーションの豊富さと固定武装と低コストキャラとの相性の良さが凄いよね。
ドム系は三連専用とゲイリー専用ならコスト以上の価値が有るかな、
ゲルググ系は陸ゲルとシマゲルあとはキマイラ適正機ぐらいか?
まぁ連邦でも不遇な機体はあるからねぇ
ゲルググってバックラーシールドかスパシ使わないと正直価値ないと思うから
ゲルググ量産化 スパシ ザクマシ ラサ コスト250
ゲルググ量産化 スパシ 旧ザクマシ ガデムotドアン 250
陸ザク 伏兵 ザクマシ クラッカー シンシア145
とかどうよ?哀戦士怖いなら、シンシアマリガンで アスとラサ辺りをゲルググに乗せる
射撃仕様なら
ゲルググ 量産 試作BR バックラー シャル 250
ゲルググ 量産 アクトBR バックラ− ジェイク 250
まぁジュダを使ったり、ザクを旧ザクにしたりすればもうすこし贅沢できるが・・・
あと命中2本 補給1は最低でも欲しい
605 :
ノビタ:2010/10/27(水) 22:27:33 ID:O0kk7J0Y0
>>596 火力持続のキンバ 回頭機動のシャアザク ジオン使用率ダントツのザク改でザク語られてもねぇ
ドムは普通にできる子なのに何が不安なんだい?
どうせ散るなら、と二重武装の雷電と専用ゲルにしとるよ
盾が無くてもやれるもんだぞ
ドムはダッシュ長いから飛行機と同じく敵にするの苦手
>>602 ふんふは今となってはプロモ税なんてないようなもの。ただし
ふんふにソフィ以外のパイ無し、ソフィに他の機体無しって位
ソフィ専用機だがね。
>>606 その辺り+αぐらいでしか語りよう頑張ってるなくねぇか?
素ザクと素ドムで比較したって圧倒的に素ザクのが使い勝手良いけど。
ドムの話じゃなくてザクが強いってことだろ?
ついでにシャアザクって回頭良かったっけ?
シャアザクSFは8だったと思うけど。
まぁザクで6有れば早いって認識になるか。
>>610だけど
なんか頑張ってるとか書いちゃってた、ゴメン
ディアゴスティーニの
ガンダムファクトファイルによると
統合整備計画で作られたザクU改は
【ザクの皮を被ったゲルググ】だそうです。
すごいよ、ジオン軍!
回頭6と5では、後ろやよこに、むきながらのダブルダッシュの距離が段違いだし
まぁ他の理由は言わずもがなですよ
陸ゲルも回頭増えて使用率あがり、 回頭がないばかりに疎遠されるドム、まぁそういう事っすよ
そりゃ使い方が悪い
戦闘後に回頭する余裕がなければ、そのまま前進して戦線離脱するのが正しい運用方法
使いにくいのもあるだろうけど、使用率が低いのは固定火力の低さと3ガト盾のコストの高さが理由でしょ
ザクは足ミサの一発、ドムは高級機相手でも粘れる移動速度
比較対照にはならんでしょ
陸リックUの強さはガチ
ビーバズ+3ガト盾+オプスラ+陸リックUで最強になれる
>>613 てかまぁシャアザクや陸ザクと素ドムを比較すること自体無理有るよ、
素はザク・ドム・ゲルググどれも見掛けないけどもし俺が使うなら
ザク>ドム>ゲルググかな。
回頭に関しては3機以上の編成なら4有れば充分だし。
アクトザクに固定盾があれば
どんなに幸せだったろう。
コストは180くらいで。
ザクU、ザクUJ、ザクUFS、キンバザク 回頭4
ザクU改 回頭5→6?
シャアザクSF、ザク高機動型 回頭7
ドム リックドム、リックドムU 回頭5
ゲイリードムトロ 回頭4
シャアザクあたりが特別なだけで、基本的にはザクの方が回頭低いよ。
そもそも回頭云々言うなら、回頭8の素ゲルが使われないのはおかしいしね。
と言うわけで、
>>614に同意。
>>617 余計にゲルググ系が使われなくなるわw
ただでさえアクトザク登場のせいでゲルググ涙目なのに・・・
リックドムU使わないのは宇宙だからだろ・・・
陸リックUが普通に排出されてたら使われてたMSだと思うよ
リックUは一時期凄まじい使用率だったよなぁ
見るのも嫌だったぐらいに。
ガトリングシールドのコスパが悪すぎるよね。
一回受けたら割れるのに60とか。
コスト40くらいか
耐久値を20くらいにするか
盾が割れてもガトリング部分が残るようにしてくれてたら
ドムも、もっと活躍できたはず。
ついにホームに戦国大戦導入のお知らせが…。
あれって三國志のシステムとほぼ同じみたいだから
最初から三國志経験者に初心者が狩られまくる糞ゲーになる予感がする。
さて、次は何にのめりこもうかな。
>>622 と、俺もこないだまで思ってたんだけど。
硬い機体で色読んで使えば、赤四回(20発)使えてヌルイ射撃は
意外と一回は堪えるから、マシコス40盾+コス20と思えば案外
妥当、Bスロ無しで硬い機体なら超ありがたい存在な事に気付いた。
三種ガトシーは安すぎたらチートだったと思うよ。ギャン盾は50位で
良かったとおもうけど。
ガトシはガンダム用ビームライフル2発までなら耐える。
話ぶったぎって申し訳ないが、三連星の育成についてガイアは格闘。マッシュオルテガは射撃でいこうかと考えています。機体は専用ドムで運用予定です。
アドバイスをお願いします。
>>626 何のアドバイスをしたらいいのかわからんのだが
二重武装にしないんならバランス良く育成した方がいいと思う
特にオルテガの格闘は当てない事に定評があるからな
>>627 育成についてです。分かりにくくてすいません。
>>628 ありがとうございます。参考にいたします。
ギャン盾をみて、久々に試ケンプ+ギャン盾×2の3〜4機出しを
やりたくなった。機雷ばら撒くぜ〜。
マップ上の機雷の存在数に上限がなかったっけか?
そういや、黒い三連星って原作では
オルテガが近距離、マッシュが中距離、ガイアが遠距離が得意なんだよね
JSAで一直線で突っ込みながらガイアが遠距離から攻撃しながら近づいて
どんどん距離を縮めて最後尾のオルテガが格闘でとどめさすらしい
ビルダーはJSAの発動条件考えたらガイアとオルテガのステを逆にしたって感じだね
オルテガハンマーw
>>631 確か12か15だったと思う。
CPUで機雷だけで母艦に半分までダメージ与えて楽しんだ事もある。
というか、3人でリンクしたら発動でもよかったと思うがね
命中率上昇はちょっと抑え目で
まあそれだと珍しさがなくなるがね
あと、MSにJSAをかけるとマッシュでトドメをさし、オルテガの出番が無いときがある
つまり、オルテガの格闘は当てない事に定評があることを解決した訳か。
3人そろってる時、レイヤーの持つあの能力が発動すればまだなんとかなるんだがな・・・
しかも実はあの能力ジオンの兵器にはすげー向いてるって言うね・・・
使ってる俺が言うんだから間違いない、それはさておき、こいつの120mmあるか?
五人揃って三連星
>>638 君のザクもハングレと予備弾倉付いて
コスパ良いよね
ラル大尉の部隊に配備出来たら
仇討ちの確実性が増すんだが…
>>640 それなのに見ないのは30カスタム込みで195以下にしにくいからかな
あと角付きだから隊長機以外で使うのはちょっとってのもあるだろうな
>>639 母艦と一緒に、
ガイア「ダブルジェットストリームアタックだ!」
>>640 禿同。
最良コスパザクが連邦カードなんて・・・orz
>>643 あっ!ほんとだw
コスト110でハングレと予備付きってなんだよ(`・з・´)
連邦優遇にもほどが有るよね・・・
ジオンしかやらないから、大戦末期のいまごろ知ったよw
金原がいるじゃん
セモザク コスト110 HP12 機動11 防御9 回頭4 宇宙不可 地上◎ 森林○ 予備弾倉 固定:ハングレ(赤青共通)
キンバラ コスト120 HP13 機動13 防御12 回頭4 宇宙可 地上○ 砂漠○ 予備弾倉 固定:赤(足ミサ)、青(ハングレ)
あとは適性武器がセモザクはザクマシやザクバズなどの初期の武器、金原がMMP系の後期の武器の違いがあるね
こうやって見ると金原のコスパすげえな
>>646 ジオンのザク系はどれを取っても強いんだよね、連ザク系なんて比較にならない。
しかもジオンのパイとの相性が抜群だから手が付けられない。
敵襲ぅゥぅっッ〜!
陸ザクフェンリル仕様に固定でスタグレ付いてたら多分ザク改と
同じくらい使われただろうに。
ハングレ系は固定以外だと2重武装片手持ちになるから
安定感がなさすぎて実用性がなさすぎる。
地上しかやらないし、藁使いだからセモザクのコスパは羨ましいよ。
4機出しでザクマシ足ミサ量産化で195余裕なのはデカイ。
パイロットによってはザクマシ改入るし、コスト25MMPならトップでも195だもの。
火力300期待できるし、エースにガーベラ持ってくるのも楽。
キンバザクじゃ武装かパイロットがワンランク下がる。
あと地形適正が地味に効いてくるんだよな。
でもやっぱザクU改が1番だよな
固定3回、地形は地・宇ok、MMPに適正あり
さらには強キャラであるバーニィに適正とか
こいつに勝てるコスパはいないな
セモザクは連邦の優秀武装と組み合わせれるからあれくらいの強さなわけであって
ジオンでまったく同じ仕様の機体があったらもう少しマシだったと思うよ
まぁ藁や3落ちするときはコスト10の差の魅力は確かにわかる。
>連邦の優秀武装
これがあるからもっと使われてもいいと思うんだけどね
200以下でも強いけどもうちょっと高めで組んで、合わせて400超えない伏兵機を入れれば結構ガチに仕上がるのでは
バルって395にしたら万能二番機にならんかね?セモ110バルガトー155体感50三ガト盾80カス無しとか。
金原リリアとかでも同じ方向性になるけどガトーだと格闘が活きるから懐に入られても弱みにならない。
あと三ガト盾を三ガトにすると50までカスタム入る…し…あれ?マジで結構ヤバイような気が…
>>654 歴戦の風格が発動しない限り、バルガトーのパイロットとしての能力はせいぜいコスト110前後分くらい。
そう考えてしまうと、最初からキンバライトザクにその辺のコストのキャラ乗っけた方が、
武装やカスタム、他の機体に回せるコストが大きくなるからよほど怖いんじゃないかな。
セモザクは回頭遅かったので俺には無理だった。
EXAM機にフルボッコ・・・
セモザクはジオンに有ったらよく使われるザクの一つになってただろうね、
ジオンの優秀な武器群との相乗効果も有るし、
でもザク改・キンバ等々でお釣が来るレベル。
連邦でザク使うなら連ザクで伏兵二重武装のが全然強いけどそれもジオンじゃ相手にされないレベルだね。
それもそうか。
ギガン「私の再評価はいつ頃になりますか?」
>>659 脱出機能付いたらマイ技術中尉が再評価試験やるってよ
>>659 君、ジソウホウBと色々かぶるんだよねえ
ちょっと前にだけどゼイガンがギガンに乗ったラル隊と当たったな
手元の色どっちだったか思い出せなくてかく乱されたよ!
ギガンは優秀だろ・・・伏兵つみがちだが、産廃になるからワイスコ詰んだ方がマシだったりするw
伏兵つけるならズゴEだな
意外とつええw
いやいやマゼラアタックだろ原作的に考えて
ギガンの見た目に騙されちゃいけない。
あれは馬鹿にならんよ。
ギガンをキュイに見立てて、クランプを乗せるのも悪くないな。
壺を使ってコスト落としじゃない上官と当たることなんて特殊作戦以外では無いよ。
壺を使い続けて数百戦の俺が言うんだから間違いない。
スマン誤爆したorz
少将上がって1250使いきったら大将やら将軍引いたでござる(´・ω・)
を連発した思い出もあったなぁ…
ゲル3機に適正パイ乗せて、艦長キシリア使えばやれば1250使うっちゅうねん
やればどころか普通に使えるよな〜
こっちは大佐で量産化使って何とか出してるってのに贅沢な話だ
卒アルだとファットアンクルとザンジバルは移動Bだけど同じ速度ですか?
連邦ミデアの移動Aみたいのが欲しかった・・・
ギャロップあるじゃーん、ビックトレーよりは使える
ビックトレーは足遅いもんな
ギャロップは足速いから使いやすい
機関銃が扇じゃなかったらもっと使われてただろうな
だから俺はザンジバルを使う
ザンジバル安定
ギャロップはむしろ補給範囲が広すぎるのがなぁ・・・
粘着されんの嫌だったり母艦すりつけられるの嫌だったらギャロップ安定
もちろん動かし続けるわけだが
>>677 ああすごい同感。
ギャロップ最大の欠点だな。
フェンリル隊に4人目をいれようと思うんだが誰かいい子いませんかね?
ラルは他の仕様ではいってるんでラル意外でおねげーしやす・・・
ボーン ディュバル ジェーン ガルマ辺りを採用しようと思ってるんですがね
新ハモンとか3連星とか
マ様は艦長ならアリな気もする
ヴィッシュ入れてる人もいたな
イアン+ザクキャIG入れてた。
なんとなく砲兵を入れてあげたかった。
>>680 こないだアゴ騎士を載せたグフをウチのフェンリルに同行させてみた。
門外漢のボッチぶりや各種DQN台詞からか意外と違和感なかったよ。
アゴ騎士は意外と部下からの信頼が厚いという設定があるというのを知る人は少ない
>>680 ラルとゲラートは旧知の仲らしいので、ゼイガンあたり借りてくるのはどうですか?
私はゲラートの育成と搭乗機に頭を悩ませています。
艦長はキシリアver1使っているので命中↑↑↑あるんですが当てません。
なんか良いアイディアありましたらご教授お願いします。
>>狼繋がりで新マツナガてのは?
ゲラートはゲラザク乗せてる分には当てないなんて事ないんだが…
やはりフェンリルザク三ガト盾で後方支援が無難じゃなかろうか。
>>680 一応、その戦場地域ごとの指揮官と関係があるので、キシリア、ガルマ、マクベなどを使ってますが、ガルマが一番しっくりくるかも。
私としては、ゴビ砂漠つながりで、ヘンリー・ブーンを押しますがw
設定だけの存在だったけどレッドショルダーのグフを登場させて欲しかったなぁw
3機なら、ゲラートは射撃振りのほうがいいかな?
バランスよりなら、2スロある機体にガトフル積んだり、スパシもたせたゲルMでもいいかと
ソフィが射撃振りの人もいるんでその場合はゲラート格闘仕様でもいいかと思います
自分はゲルキャ、イフリート、専用旧ザク、たまにゲルMにのせてます
よく見るのは、陸ゲル、ガーベラ、砂漠ならドムトロGですかね
ゲラートさんは鹵獲させてガンダム系に乗せてるなぁ
G3+ダムBR+ハイバズとか
アレ一式とか
どうせ専用機で隠れても防御陣型で存在がバレるんだし、
存在感たっぷりのガンダムでいいかなと
皆様ゲラートの搭乗機について色々と助言ありがとうございました。
色々と試してみます!
>>680 ケンとかどうですか?
後にレガシーでシャル・ニッキと共に行動しています。
俺もレッドショルダーのグフ出てほしかったな
後、マリオン専用ケンプとマリオン専用試作MA
ジュダックにパージオ・・・なんていうことを
ルビコン計画は12月25日でおけ?
>>696 北極基地を襲撃したのが9日。ケンプ襲撃隊員戦死が19日。クリスとバーニィとの戦いが25日だったかな。
さて私からの質問。デュバルの(軌道上に幻影は疾る)は相手の数が変動すると速さもかわるのかな?つまり最初はこちらが二機相手が三機で相手を一機倒した場合遅くなるのか?ということです。よろしくお願いいたします。
ううん、分かんないけど、精鋭部隊と一緒じゃないかな?
変わると聞いた事がある
ガイド本によると、敵の部隊数の上下で変わるらしい。
今日初めてスタングレネード使ってみたんだが弾数の設定ひどすぎだな
一個投げたら終わりとか…
予備弾つければ3個になるかと思ったら…
装弾数2…
ハイゴッグのミサイルでさえ3発になるというのに
どんだけかさばる兵器なのかと
一応初撃で起動低下とれたんで相手を驚かせることができたとは思うけど
コスト25の価値は絶対に無いっ
>>701 俺もシャルのフェンリルザクに持たせたが、すぐに足ミサに差し替えたよ・・・
危険な臭いを嗅ぎとって予めシビアな調整にしたのだろうか
初期か予備弾層時のどちらかでも弾数を増やしてくれれば
藁使いとかが、スタグレ弾数3とか持って
ワラワラ歩き回ったら、やばそうな気もする。
>>704 命中率よくないし、片手がうまるから微妙だと思うがね
低コスパイじゃ格闘は安定しないしな
スタグレ弾数上方修正でも、かつてのグフ藁のようにゃなるまいよ
ヴァルヴァロやアッザムも含めて、ビリビリやるにも、一撃の威力なり回数のが重要だし
宇宙でライデンにもたせて閃光の一撃をやっていたのは俺だのはずだ!
ゲルクロ藁やりたいんですが、右手と左手どちらの盾が先に割れるのですか?
カード登録時、左に置いた盾から壊れる
>>709 サンクス!
これでゲルクロやる気でたよ!
リックドムUザクカラーって宇宙不可だけど、だったらドムUて名前になるんじゃなかろうか。
とカード眺めながら考えてた。先日リックドムUと共に手に入り歓喜するも、最近原典ロマンが
個人的常道になってる事もあって、使い方がイマイチピンとこない。どう使えばいいのかな…。
ハンマーガンとグフ盾、覚醒入れて265だから、ノリスで格闘仕様にしようかな。
俺は陸リックドムU+ビーバズ+3ガト盾+オプスラ+イアンというガチ編成だぜ
ジャイバズ+3ガト+ロンスコでパイをマサヤにしとるなぁ
俺はコストの都合上、ジャイバズU+MMP80後期+貫通弾で運用してる。
連邦の脱出機能ウマーだぜ!
同軍だとほとんど死にカスだけどな!
>ドムII
だってあれ、リボーコロニー内部に侵入したリックドムIIが緑色だったってだけの話だもの。
宇宙不可なのはゲーム的な都合が大きい。
Rシーマ+イセリナ+ゲル盾+適当な近接火器 で相手のテンション減少を狙って使ったりしている。
MMP80グレネイド仕様とシュツルム持たせて原作仕様
満足感だけは中々ある
緑ドムUはガンダム外伝戦慄のブルーでも出てきたよ
大人の都合でハイゴックとか緑リックUとか出てた
718 :
711:2010/11/20(土) 07:34:25 ID:CLav/qtZO
とりあえず三ガト盾にジャイバズU、覚醒でカリウスのせてみました。
排出のプロペラントだと地上互換にちょっと悩む(初回フルスロ有無で
武装変えたくなる)けどリックU同士ならそのままでも違和感ないね。
719 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:06:40 ID:JYJjywPRO
動画、初心者に続いてチラ裏までが…
なぜそれなりにもりあがってるほうから落ちるの?
チラ裏とか全然過疎ってなかったよね・・・
レス数が980を超えたら落ちやすくなるから
早めに次スレを立てなきゃだめよ
チラ裏が落ちたのってそういう事だったのか
いきなり消えてるわ誰も立てないわだから何かと思ったよ
話は変わりますが、最近ソンネン+集中砲火+ヒルドルブにはまりつつあります。再出撃のgp01を1回で粉砕しました。(笑)しかし定置があるとはいえ二発ともの命中率は体感で3割くらいでしょうか。もっと命中率あげるにはどうしたもんでしょう?
つ マイ
マイ+命中↑↑↑艦長
つサブ ミハル
テンション↑系のギミック仕込むのもありですね
ジオン兵がBD1鹵獲してたから動けないようにしてやるぜとか思ってたら
ヅッダヅダにされたわ・・・何あのこ3ガトと合わさって最強にみえたぜ
>>729 二枚立てになるしね。胸ミサ痛いわザムって早いわ…。
ちょっと柔らかい事を除けばかなり使えるね。
ロカク戦でBD1が3機で全機3ガト盾とかやられると泣くほどめんどくさい
鹵獲戦じゃなくてもBD1が3機で全部時計とかもめんどくさい
疲れる
>>732 まてまて!
>>729は、ヅッダヅダにされたと言っている。つまりヅダ使い!
あれ?でもBD1は確か地上専用・・・大尉ー、ラル大尉ーっ!!
おそらくコロニー内じゃないか?
>>732-734 ”動けないようにしてやるぜ”ってラル隊のコズンが言うセリフじゃなかったか?
EXAM発動してる(HP半分以下の)機体に攻撃するとテンション上昇するんで
聞く機会は多いはずだ。
つまり729はジオン兵だと思うのだが。
737 :
732:2010/11/25(木) 03:29:31 ID:+dmIfZEy0
ナルホド、コズンだったのか…すまん。
いまさらコストの話をするのも何だけど
デンドロとノイエのコストが40しか違わないのは
納得いかない。
コストはイジリようがないなら
0083の設定でせめて特殊効果で
相手の攻撃でHPが無くなると突貫攻撃を行う※母艦攻撃での撃墜も含む
とか有っても良かったと思う。
母艦にノイエが突貫したら泣いちゃうよ。
追加:相手の機体をロックオンエリアに捉えてる場合のみ発動で。
>>739 ええ、ラスシューみたいな感じです。
0083再現なら、ラスシュー有りだと思うんですよ。
デンドロなんて、中から出てきた機体も
ワイドレンジスコープ、エネルギーパック、速度減退無し
厨要素テンコ盛りですよw
>>742 元の状態ならノイエのが優秀だし、これ以上ノイエを強化されたら堪らないよ
デンドロも強いけどノイエも負けず劣らず強いしコスト40も差が有るんだから良いじゃん。
ノイエは癖のある機体なんだよね。
そのせいか宇宙はデンドロ遭遇率が高い…
今日もデンドロバスターデッキで狩りに向かうか
ノイエが癖とか他のMA使ってみてください
MAにしてはスペック高いし遮蔽物攻撃2種類でかい
さいしゅつげきしたら中身も弱るでしょ
半壊ノイエが使いたかったんや
ノイエ運用はビグロザクレロヴァルヴァロらの高機動MA運用とは全然違うからなぁ。
ハナから単機運用前提のMAと、数を出して戦うMAとでは扱いが変わるべ。
ノイエは単機故にEXAMやら時計積んで丁寧に立ち回れる上、メガトと相性良すぎるナチュラルな強さが売りだけど、
高機動MAは的確なカットを積み重ねて、手数と持ち前の威力で立ち回る訳だし。
そこそこのAパイ3人並べても単発兵装大杉て丁半博打という悲しさもあるでよ。
確かにそうだな。
単機と複数だと戦い方が違う。
まあ、今日も元気にザクレロ4機で宇宙を駆けてくるぜ!
とは言ってもデンドロと比べると悲しいもんがあるけどなw
デンドロのコストが580とかなら文句ないね。
脱出して中から無傷のステイメンとか何の冗談ですか?
何にしても連邦有利ゲーだからな。
母艦だってそうだ。なんでビックトレーの黄色が球形でギャロップとか扇方なのかと小一時間問い詰めたい。
ビックトレーだって全面にしか砲門ついてねーじゃん。
まぁ今更ネガっても仕様が変わるもんじゃないし。
例えがちと逸れるが、
隊長伏兵黒豆特攻後の憎しみ援射でも、
バーゲンセールの時計にコジマ援射でも腹立つのは同じ。
ハムロ終了と同時期に転勤でプレイできなくて久々にスレ見たけどいいな
ラル隊inヅダで久々に出るかな
シャア隊inヅダにでもしようかな
イフ改にアクトビーライは止めた方がいいかな?
僚機も実弾なので、一人くらいビームを持たせたいのだけど?
>>752 やめた方が良いか聞く理由が見当たらない。
武装の選択肢としてなら普通にありでしょ。
ロマンしたいならイフ改は武器なし盾なしだし。
そう言う酔狂な野郎を一人だけ知ってる。
>>752 結構行ける
今月はポケ戦デッキが面白そうだけどバーニィがリボコロに潜入したのって何日なんだろう
DVDのブックレットだと、
13日に威力偵察に行って撃墜されてアルと出会い、
15日に分解されたケンプファーと共に潜入、
19日にルビコン作戦
ということになっている。
>>753-754 レスありがとうございました。
事前に書くべきでしたが、聞いた理由は出力が低いので
弾数が少なくなるので止めた方がいいか気になった次第です。
>>756 つ外ジェネ
イフ改のビーム兵器弾数減少は大して気にならないレベルかと
12発だっけ、十分だろ
イフ改は発動前がもっさりなので、マシンガン射程は微妙に辛い場合がある
その点、近距離もこなせるアクトBRなら安心
>>755 なるほどありがとう
結構イベントあるね
当日に上手いこと各種リボコロステージが出るといいな
15日については、サイド6宙域でも良いよね(厳密には、もちろん違う場所だけど)。
MSから母艦から0080で固めて、コストに余裕があれば
バーニィin観測機とか浮かべとくとなんかよい感じかもしれない。
自分は今月は出撃できないのが無念だ。0080が一番好きなのに。
セモベンテ仕様のザクもドアンの能力の対象になりますか。
固定ハングレ持ちだから武器無しでも黄色一択にならないからガチでいけるかもって思いまして。
>>762回答thanks
ジオンの陸ザク系に固定武装がないのはドアンの能力があるからにちがいない。
カスタムは積めないけどシーマ隊長サブパイラトーラで傑出溜める手で試してみます。
スレ違いかもしれませんが、こちらで助言をお願いしたいです。
総コスト:1150 戦場:リボコロを想定
【隊長機】ガルシア+鹵獲平気+適正ビーライ+適正シールド+アレックス=455
【2番機】バーニィ+残りコスト290
【3番機】アル+操縦マニュアル+MMP80+足ミサ+ザクU改=190
【艦長】 シュタイナー
ポケ戦終盤、ガルシアがクリスの大事な物を奪うのに
成功したイメージのデッキです。
バーニィ機に何か良いアイデアがあったら宜しくお願いします。
最初はアルとお揃いのザクU改にしようと思ったのですが
コストが140ほどあまります。
ビーバリはイメージと違うので避けたいです。
クリスマスに出撃予定。
>>764 アルの一言でバーニィがケンプファーに搭乗
ポケ戦出典の機体ということで
ゲルJ+ジェネβ+アクトBR+バックラー
なんてどうだろう
素ケンプ+チェンマ+バズ+オプアマ
格闘狙いの出落ち仕様に見せかけた特攻野郎とか。
アレックス鹵獲ついでの駒一式鹵獲した設定、はコスト余るから、
スナ2適性一式鹵獲なら入るかな?
>>764 バーニィは潜入用の連邦制服だからスカーレット隊のMSハンガーから
ジム砂Uを奪ってコインパークの武器トレーラーからガトフルとってきて
つけるといいよ。あとブルパ位は持てるし。
或いは二重武装回避と伏兵殺しにアルの脚ミサ外してバーニィに使えば
三ガト盾+両手持ちで45武器や三ガト盾+35武器+ジム砂BPてのも。
俺もケンプファーがいいと思う
>>764 アレックス奪取に成功したのならミーシャは生きてるはずだから入れてあげたいな!
ミーシャ+素ケンプ、ガルシア+ロカク+アレックス、バーニィ+ザクU改、アル+マニュアル+ザクU改、艦長シュタイナーでなんとか大佐コストに収まるのでどうかな?
コスト若干余るのでアルにクリスマスプレゼントのハングレでも持たせてあげてw
771 :
764:2010/12/10(金) 00:49:41 ID:g5kqHC340
皆様、ご意見ありがとうございました!
頂いた案を元に色んなバージョンで出撃したいと思います。
>>766 ゲルJはポケ戦出典でしたか。知りませんでした。
>>770 ミーシャが先に逝ったと記憶違いしてました・・・orz
鹵獲成功なら、ミーシャも入れるべきですね。
ツボが上手くいけばミーシャチェンマ、ザクU改MMP×2ができるかしれません。
(素ケンプはないのでフルケンプに)
じゃあな、元気で暮らせよ。ドロシーによろしくな!
逝った順番はミーシャ>ガルシア>シュタイナー
もっともシュタイナーはガルシア特攻の前に撃たれて戦闘不能
個人的にはアレックスはFAがいい
参考までに昨日のリボコロ市街模擬で使った編成ですが
艦長シュタイナー(大佐、コスト1145)
隊長機ガルシア鹵獲素アレックス一式
2番機ミーシャチェンマケンプフル
3番機Rバーニィ鍔迫り合いハングレザクII改アル
素アレはチョアレにしたい所だけどコスト的に無理だった。
>>772 ミーシャとガルシアの順番が違う
シュタイナー負傷→ガルシア自爆するもアレックス破壊できず→アレックス起動
→ミーシャ死亡→基地から脱出後、負傷していたシュタイナー失血死
おおお、すまん、何故か完全に勘違いしてた
100回見直してくる
100回はゆうに観てるはずなのに・・・
3年ぶりに復帰したけどあんまりマッチしないね。
ノイエ初めてつかって見たら強すぎわろた
メイ乗せて4連勝しちまったわ流石ジオンの魂w
昇格オイシイデス
いや、元から上手いからじゃないか?
ノイエは扱いが難しいと思う・・・
ジオンの魂が足りないからかもしれないが立ち回りが良く解らない
>>778 ビグロザクレロヴァルヴァロで出撃すれば自ずと
盾なんて飾りですとわかる
ビグザムも似たような感じなのでフルスロつければいけるはず
足の遅い機体にフルスロつけると面白いよな
フルスロは良カスタム
排出の素ケンプとクロニクルの素ケンプは性能同じですか?
素早いビグザムとか怖ぇぇよwwww…イケる!
一緒のはずだが・・・ん〜wikiみたらのってるんだろうが最近消えたんだよねぇw
まもなく終戦を迎えそうな中、心残りなことが・・・。
もし、我らスペースノイドの陣営に
ザフトのドムトルーパーが配備されていたら
ドムを戦場でみかける機会はもっと多かったと思うんだ。
固定武装で展開式のビームシールド
高エネルギー粒子を射出してフィールド形成できる、こんどこそ役立ちそうな、ちくビーム
そしてなによりも重MSの装甲。
種Dまで順番にバーUPしてたら
一生遊べたのに・・・(´Д⊂)
そうか!
ドムトロ三連星でガイアビーバリもありだな。
これでJSAを狙って、ガイア先落ちのリスクが減るなw
>>787 ドムトルーパー?なんだそりゃ
ドムにはドムの良さがある。きちんと使いこなしてみろ。
オプスラなんか使わなくたってちゃんと戦えるぞ
ジオンっていうかヅダがあったから戦えた
ギャンを使うとしたら装備は何がオススメ?
盾の時点でギャン盾かグフ盾で迷ってる。
マ様、射撃当ててくれるかな?
>>791 某将官の使っていた、右手グフシー(ヴィッシュ使用ドクロマーク付き)
左手試作ビームライフルが格好良かった
ギャン盾+アクトBR
格闘仕様だとどうしてもアクトザクに見劣りする
漢は黙ってギャン盾一丁。
>>791 サーベル持つ手を開けるために、脚ミサやハングレ装備してる人もいるけど、射撃するシーンがいまいち格好悪いんですよね。
ギャン盾+試作ビーが一番格好いいと思う。
>マ様、射撃当ててくれるかな?
逆に考えるんだ!二重格闘を避けてサーベルを当てるための武装だとw
>>793 どくろのグフ盾は合いそうだけど、試作ビーを両手で撃つのがなぁ。
グフ盾だとクリティカルのときの剣の構えが見えないから
ギャン盾+アクトBRあたりかな〜
見た目なら試作BR+ギャン盾かなぁ
BR片手撃ちは映えるよね
ギャンって他のMSの装備が合いにくいから・・・チェンマとか遊びすぎかな
やっぱりギャン盾か
ところで限界まで煙出したいんだけどスモークディスチャージャーって重複するんだっけ?
>>798 試作BRの先端まで尖ったデザインが
騎士っぽいって以前だれかがカキコしてたな
排出してた当時は
性能悪くていらん子だったんだけどねぇ
各種背シルゲルに右手で持たせて
アクトBRを左手に持つ
二重武装がマイブーム
>>800 おっ、ナカーマ仲間。
背シルゲル+アクビー2丁+広角射撃+ヘンリーブーンでコスト395!
ヘンリーブーンはウエスタンハットが似合いそうで、気分は西武劇だぜ!
>>791 ギャンダム的にガンダムビー持たせてみたけど
へっぴり腰で予想以上カッコ悪いのでお勧めしないw
791だけど、みんなありがとう。
ギャン盾に試作BRやアクトBR試してみるよ!
今年に入ってから書き込みがないとか本当に敗戦したみたいじゃないか・・・・・
もしくは新年紅白デッキでものけ者にされるジョニーみたいだ
カードビルダーさん今年もよろしくお願いします
805 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:05:18 ID:X4r2y4Wm0
「何でガーベラ、1ターンで溶けてもうたん?」
「節子ー、それガーベラちゃう。赤く塗ったドラッツェや…」
ソンネンドルブでレビル撃墜したらMS、MSか、時代は変わったな。とか言い出したときは
このじじいボケてんのかって思ったんだがソンネンからしてみれば
これ以上ない嫌味を言われた気分だろうな。
ハマ〜ンしゃま。
どうしてラル大尉(コスト140)は、射撃MAXにしてあるのに
トップ姉さんより当てないんですか?
ザクマシと足ミサで最大8発ヒットするはずなのに
2〜3ヒットはザラだし
テンション強気で1発しか当てないとか・・・
ラル隊解散しようかと思ってしまいます。
当てないのは糞バンダイの、嫌がらせ仕様ですか?
>>807 そこでお客さんこれです。
つ覚醒
砂漠・森限定だがなー
809 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 23:53:31 ID:Gky41n9f0
シャアとガトーのゲルググ、上手な使い方ないかな?
810 :
かりうす:2011/01/26(水) 00:36:54 ID:R2iepZiRO
黄色主体のその機体でわ……
400↑格闘機体に活路を見出だすか、腕ミサ+で赤に賭けるか……
どのみちコスパ悪いし、適性パイなら尚更……
花火「真紅のry」
酒井「明後日行き魂、発射しま〜す」
UCシャアで395カット機として使ってるけど、まあコストなりには使えるよ
火力で負ける分は僚機で補わないといけないが
神奈川と富山にシャアゲルググを使うプレイヤーいたな。
テンプレの奴らに見習ってもらいたいものだ。
シャゲル、ガトゲルにゲルシースパシー持たせた黄色オンリーの准将が池袋にいたな
メガト・ガトゲル・ビーマシ腕ミサ・エグリミはガチ。
それはそうと、最近になって気が付いたんだけど
高機動ザクのR1とR2って
HPと防御、1しか違わないのにありがたいほど硬くなるよね。
普通、ザクの盾って青受け一回で割れるのに
R2だと場合によっては割れない時ある。
ガベや、BD2ばかりに目がいっていて
こんなすばらしい機体に、いままで気が付かなかったなんて・・・。
こんなに悲しいことはない。
高機動型ザクもいいよなぁ。
手持ちのMSVパイにはほとんどゲルググ支給したが、
うちのマサヤさんは未だに専用R1に乗ってるし。
まぁパーソナルカラー持ちエースには専用機以外にも色付けて欲しかったかな。
ギャビーに素ゲルキャ与えたが、イマイチしっくり来ない。
パラと固定盾の強度って関係してない気が
もうすぐ終戦か…
ところでジオンスレにきたスパイは大尉の刑だが女スパイが潜入したらどうなんの?
ギニアス兄さんが縛るんじゃね?
新ドムの錯乱効果って操作が逆になるだけ?
>>821 そうだよ。
画面隅で拡散当てると相手はどこにも逃げれないから、追い込みがかけやすい。
>>822 5機出しで衝撃波、カメラ破壊混ぜると面白そう
問題は売ってないことだな
>>818 機動力の差でヒット数が減っているとか?
>>822 考えた事なかったw
が、冷静に思い出すとCPU相手にやられたことがあるwww
>>825 あれ、ヘリに当てる感じで捌くと正面に抜けられるよ。
827 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:40:12 ID:3crLJKgyO
ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!
ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークオジン!ジークジオン!ジークジオン!ジークオンナ!ジークジオン!ジークジオン!チークジオン!ジークジオン!チースジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークオヤジ!ジークジオン!
829 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:10:58 ID:3fC3CSZe0
ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン!
みんなやる場所がなくてストレス溜まってんだなぁ
デラーズ閣下に笑われるぜ
書き込んだ俺が言うのがなんだが、
>>827-
>>829は全部IDに3がつくJSA何だぜw
今日は特別な日
下駄箱開けたらチョコは妄想で、出撃したらチョバムが現実だよね
だがしかしバレンタイン作戦決行する
私の呼びかけに応えてくれた同士諸君の想いに報いるべく!
ジークジオン!
ジーク・ジオン(・Д・)ゞ
【速報】メガトを使ってもヘタクソだと勝てない事が発覚!ソースは俺。
【速報】メガトノイエを使ってもヘタクソだと勝てない事が発覚!ソースは俺。
デッキは
メガト+ノイエ+プレッシャー
カリウス+素リックII+ジャイバズII
禿閣下
ヴァルヴァロの方がまだ使いやすくてワロタ。
【速報】RX-78を使えばヘタクソでも勝てる事が発覚!ソースは俺。
デッキは
ゲラート+G3+ガンBR+黒ハイバズ+鹵獲
ソフィ+投擲ジャベ+ゲル盾+グフ盾+鹵獲
シャルロッテ+BD1+ショットガン+ラッツリバー+鹵獲
艦長キシリアver1 or ユーリ
連邦兵器強いよね(´・ω・)
専用機が旧ザクのゲラートさんへ、愛と専用機の固定バズをください
あの異常に使いやすいアサルトライフルを再現してくれればアムガンだって屠ってみせる
連邦でセモベンテザクが使われてないのを見ると辛いな
オプスラセモベンテはマジ強いっていうのにさ
>838
まあちょっとコスト足せば固定武器、盾、テスザム付きのBD1があるし、コスト落としたいなら犬ジムもあるしな。
他にも連邦は良コスパの機体が多いから仕方ないんじゃね?
ジオンメインの身としては違和感なくてありがたいけどな
でも連邦でやる理由がなくなる諸刃の剣w
セモベザクのコスパはザク界では異常だものな。
今度鹵獲戦来たら集中砲火藁でもやるか。
195や伏兵するには微妙なコスト
395で使うには微妙な性能
うちセモベンテ隊じゃないですしという気後れ
足ミサ強いけどF2のがいいかなってかんじ
陸戦型ジムは本当に微妙だよな
シールド無しでもあんまり回頭良くないし固定なし
シールド有りも…
でもジオンで使うとすると中々悪く無い気がする
地形◎や、△の効果を弱めたのは本当に悪い調整だな
陸ザクじゃだめなん? と外人使いの俺が聞いてみる
>>844 そりゃあ陸ザクのが安いし、適正パイ、武器も良いのが多い
只鹵獲カラーかっこいいから鹵獲戦なら使ってもいんでない?
そもそも、連邦じゃ予備弾倉がほしくなる武器があんまり無いんですよね。ほとんどが赤撃ち4回確保されている。
んで装甲は紙だから、予備弾使い切る前に落ちちゃうこと考えると、使い切れないなぁと思う。
ハングレの火力はおいしいけどね。
>>845 ロカクするなら、陸戦用ジムの方だろう。
よくみるジムライやロンライは一回分しか増えないしな
3ガト盾もないから生存率も低いしな
200以下にしやすければ、足ミサが増えるのは大きいんだが
>>846 だから微妙だって言ってるじゃん
使えないことも無いって言ってるだけ
コスト90ならデザクでOKってなるでしょ。
連邦でセモベザク×2 BD3で運用してるけどセモベザクは200以上でも准将までいけるスペック持ってる
スパイが堂々としてる
>>850 キャラはモルモット隊ってところか
もしセモベザクがこっちに来てたら、セモベザクでいっぱいだったろうな
本体性能にかなり差があるしキンバライド全く見ないことを考えるとセモベが来てもザク改の一強は変わらないでしょ
ザク改といいリックIIといい、統合整備計画は素晴らしい成果を上げたのだなあ
ザク、ドムはいいがゲルググがお値段高くなっちゃったのが
ゲルググスキーとしては悲しいのですよ
ナタもないし、固定火力イマイチだし、キビキビ動かない
で、結局B型やC型に落ち着くと
>>855 C型とかお前男らしいな!
サカイとかオグスとか使ってやってくれ!
同じビームスポットガン持ち素4・5号機が190なんだから
性能はゲルMと同じでいいからスロ3持ち税でコスト+10とかでよかった・・・
連レススマソ
メイに適正ある機体ってドダイと素ザクのみ?陸ザクに適正はないんだっけ?
>>856 MSVは常連だでよ。
ゲルググ多いから適性パイのキマイラメインだけども。
C型のキャノンは固定武装威力ランキングだと、
確かジオング系の青撃ちに次ぐ威力でなかったかな。
C型はシゲラ+バックラで十分強いんよ。
ゲルググはヴィッシュ専用ゲルが出てくれなかったのがなぁ
ヴィッシュも一等自営業氏LE期待してたのに
ヴィッシュ専用ゲルググは心の中にあるのれす‥
>>859 俺はシゲラ持ってないのでビーバズだけど強いね
でもオグっさんを乗せるとコスト400未満に抑えるのが難しい
>>855 素ゲルJはなあ……
マツナガ機を見ていると、もう少しだけでも強化されて良いはずと思う。
(本の記述が正しいなら)ザクキャノンの上位型やマツナガザクみたいに、
スタッフに調整を忘れられたんじゃないかと疑いたくなるレベル。
俺が求めていた機能はゲラート専用旧ザクに搭載されている事に今更気付いた。
ん〜どうやってデッキに組み込もうかな〜。
やっぱ伏兵要員かな〜。
つ核バズ
ゲルJはかっこいいからコストかさんでも仕方ない
>>864 そんなに音紋索敵が欲しかったのか……? ゲラートとセットでのゲリラ効果ではなく?
>>867 うちの隊長はビッター閣下なので、
開幕直後に我々の意地を見せるのをアシストする機能が欲しかったんだよ。
てか、いきなり敵の配置が丸分かりって良く考えると凄くない?
869 :
ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:09:53.09 ID:2YVasl8HO
高速戦闘持ちの機体揃えて全員で突貫
的確にこられたらびびるな
>>868 地味にすごいと思う。地味だけど。
煙幕散布機能も生かす方向性で、ギャン盾を装備させての機雷ばら撒き任務を持たせることを提案してみる。
ちょっと機体性能の割りにコストが重くなるとか、兎耳ザクキャみたいに手元青射撃が無いとか、
ドムやケンプ(+煙幕バズ)みたいに相手を機雷源に誘導できる脚がないとか不向きな点も多いけれどね。
871 :
ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:19:27.69 ID:ZY2xaZyE0
あぐぇ
>>870 レスありがとう。
機雷か…地味機能×地味機能って感じだなw
参考にさせて頂きます。
ゲラザクは回頭いいから対艦でもロック切られにくいのがありがたい。伏兵ジュダックに三ガト盾で235。
で対艦なら手元開き少ない方だからSTグフ盾も全然ありだし、そうすると185。
伏兵で結構硬くなるから、盾の代わりに脚ミサで、格闘出来るザメルとして使うと175。ニエーバでも195
結構いいかも。
>>872 やはり我々の意地を見せるにはビッターザク。
開幕浮遊して相手に退官ライフルで打ち込む
そういやこの前、
ゲラート+専用ザクT+対艦ライフルで
開幕奇襲の奴がいたわw
>>875 お酒な馬名のフェンリル隊(中佐)でした?
もしそうなら自分かも。またマッチしたらよろしくお願いします。
>>874 閣下は専用ザクにお乗り頂いてるよ。
相手の配置を目視で確認だとタイムラグがあるから、奇襲失敗する事があるんだよ。
>>877 隊長が専用ザクの閣下で、僚機をゲラザクにするわけか…いいね、それ。
最近のび太ザクが意外と使える事に気が付いた。
パラはザクU改なみに有って予備弾装付き。
3ガト25発に増えるのはありがたい。
火力で言ったら金歯だけど、硬さも有るのび太ザクおすすめ。
のび太ザクはだいぶ使えるぞ。
予備弾もだけど、空中でロックスピード上がるのはデカイ。
母艦粘着の赤厨どもに、空中からの青撃ちでまとめて武器破壊でウマーだぜ。
881 :
対空砲弾:2011/02/28(月) 20:31:52.92 ID:2YiUZnEF0
ほんとウマウマですよね〜w
閣下搭乗なら、ついでにブイフォメでオプションやファンネルさながらにドップでも浮かべておくと
ドップで武器破壊→閣下が狙撃とか素敵な事に。ある程度時計対策になるし盾にもなるし楽しいよ。
884 :
882:2011/03/01(火) 09:47:49.21 ID:waaaT9nEO
>>883 昨日キンバでオービル+ブイフォメ+コアファ‖で出て他にも気付いたのは
リンクロックの確度を上げるなら同一機体(速度、回頭が揃うから)だけど
少しズレる機体だと、リンクしないで攻撃になる事が増える反面、常にほぼ
同座標に僚機がいる事になるため、片方の攻撃後のロック回復遅れを、もう
片方がフォロー出来る。特にビタザク飛んでる時は三ターン前後無双出来た
ケースもあった。
ブイフォメ、三機以上デッキ苦手な人専用カスタムじゃないかも知れない。
特に閣下でビタザクはメリット大。かつて下の覚醒値の無さが物足りないと
思っていたが、とんでもなかった(飛んでるけど)
ジオンでオービル使うとき
鹵獲なくても
コアファII乗れるのか…
鹵獲戦だったのではないか
887 :
884:2011/03/03(木) 07:15:06.16 ID:fd7u/UNDO
ドズルの大編成の能力についてなんですが…。
「同一種」の範囲には何処まで含まれるんでしょうか。
具体的にはMS-06FザクとMS-06Fsザクは同一種の範囲に入るのかという事なんですが、ご存知の型いらっしゃいますか?
>>888 同じカード番号じゃなかった?
キンバザク3種類は別扱いなはず。
量産化計画と一緒じゃね?
>>889 そうなのかありがとう。
まとめサイトに例として、J型表記のあるものは同一扱いとかいてあったのでもしやとおもったのだが…。
そもそもF型とFS型は完全に別物でしょ
ちなみに型番はおなじでもヅダ1番機、2番機、予備機はそれぞれ別物扱い
MS-06FでもザクUとドズル専用機とマツナガ専用機はそれぞれ別物扱いだった
ジオンスレの諸君ら元気がないな・・・
最近専用旧ザク達をやっと手に入れたんだが威力やば・・伏兵機体なら全然使えるレベル
宇宙版編成でのラル隊のお下がりに皆どうかね?宇宙でないなら忘れてくれ
そしてそう考えるとドズル専用ザクは回頭もないし不遇な子だ・・
ドズルザクはせめて捕獲無しで適正のあるハイパーハンマー使えたらなぁ…。
あえて盾無し+MMP80+脚ミサで、
「黄色で殴りかかってもおいしい重グフ」「青で手元が有るズゴック」
みたいなのりで使うとかいう方向性もあるとは思うのだけれど、ちょっと時代に合わないか。
あれはあれで味のある良い機体だと思う。
少なくとも、プロトタイプ・グフに比べればはるかにやる気になれる。
ある意味、カラーリングが致命的なんだけどね。
>>894 >少なくとも、プロトタイプ・グフに比べればはるかにやる気になれる。
いやぁ本当、好みは人それぞれだねw
俺はプロトタイプ・グフ好きだよ。
ヒートロッドグフと違って盾割れても固定の斧格闘があるから、格闘しやすて重宝してる。
最近のお気に入り武装はUC3ガト盾+魔砲で、遠距離と手元をカバーしつつ
武装とのマッチングもそんなに不細工じゃない所がお気に入り。
(固定の斧格闘を重宝すると言ってる割に、武装が遠距離射撃中心なのは許してくれ)
ただ、黄色のカラーリングは抵抗無いけど、モノアイ回りが不細工でどうしても好きになれないのが難点だけどね。
えっ、コスパ?
ガンダムごっこにコスパは不要なんですw
プロトタイプグフはグフ系なだけあって優秀だとは思う
まぁ盾がなくてそのぶん栄養が他にいった仕様と考えればイイじゃないか・・
グフA型あったら間違いなくそっちに浮気するんだがなw
プロトタイプグフが優秀は無いわ…
ちょっと前にドズルザク+ドズルorノリス+グフカス
プロトタイプグフ+ニエーバで
斬りにかかってたなぁ
なんか妙に好きな組合せだった
蜂の巣に良くされたけど
剣付きグフ盾持たせて伏兵仕様にすれば使えるんじゃね?
>>898 まさにそれで運用してた
陸ザクにクラッカー持たせた方が…
機動力の低い機体をカット機にするならフルスロになるなぁ
任意発動の高速移動は扱いにかなりの癖はあるが、先手を打てるのは強いやね
901 :
ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 20:56:48.64 ID:Gnd/usFLO
ガイア大尉とククルス・ドアンに敬礼!
ブーンさんを忘れないであげて!
>>899 アカンそれ言うてしまったら90コスト台までのMSほぼ全否定や・・
>>903 そんな事も無いでしょ
90ならFSとデザクとドアンザクいるし
80なら、フェンリルと後期型
70は…まぁ陸ザクだね
60ならラルザクT
とにかくプロトタイプグフは出来ない子
一度使えばわかる。
だがカラーリングが好きだからなぁ
>>901 もしかして、中の人の訃報についてだった?
だったらごめん。格闘系パイロットの話だと勘違いした。
ドズルザクは初期にお世話になったなあ
カード絵とか大型ヒートホークかっこいいしコストの割には耐久あるし
コスパ比較されるとつらいけどギャンは普通にいい機体だなあ。
・1、2、5、6スロ持ち
・ビーム使用可
・高威力格闘
・機動力、回頭よろし
個人的にコスト140でこれは破格
やはり固定盾や固定赤青不在、独特の格闘レンジがネックなんだろな
何でもできそうなんだが、他にも代役は沢山いる罠
格闘だって試験プ(PT、固定赤青、格闘威力高め、伏兵隊長機御用達)でお釣りがくるだろうし
ギャンのあのレンジは慣れると物凄い強いんだがな〜
ひきこもりと当たる時すごい頼りになるでも2連戦すると通用しないっていうね
コスト20上げれば悪ザクもいるし
アクザク、試ケンプ、ケンプ、ゲルM
ここらがいるからなぁ。
グフ盾装備するとクリのモーション見れなくなるし
せめて、盾装備仕様があれば
独特の扱いづらさがあるから常に優先される機体ではないけれど、
個性(格闘)と意外な拡張性(2,5スロ、ビーム兵器使用可)があるから
そこを生かす使い方さえ思いつけば十二分に輝ける機体だと思う。
自分はほとんどの場合、狙撃機体としてしか使ったことしかないけどね。
「2スロが使える格闘機体ならアクトザクでも良いじゃん」という意見もあるだろうけれど、
単機編成をするのでもない限り、アクトザクよりコストが20低いことが色々効いてきたりもするのだ。
2スロはまだしも5スロなんて使う余裕がねえ
ドダイに乗せて天翔る騎士か。
マグネコが昔みたいにテンションゲージがかなり下がるんだったら
まだ使われてんだろうにな、ゲルググとギャンの出番を奪ってるからな悪ザクさんは・・・
最近ノーマルガトシーよく使うんだが、これって相手の攻撃を出来るだけ盾受けしないで粘れる機体程いいな
て事でサイサやゲルで使ってたんだが、アクザクに装甲α…かな?攻撃力減衰の方ね。これ使ってもマレット
なら攻撃力補えるから、アクザクにも合いそうだ。しかもアクマシで395。…ギャンもあと少し硬ければな…。
でも狙撃ギャンは確かに使いやすい。予備弾やワイド/三ガトシ/ソゲラでブーンさんはいい仕事する。
>>916 2スロが空いてるなら20足してガトフルでしょ
ギャンにガトシーならどう考えてもギャンシー
ギャンが使いにくいのはマ様のコストが重いのもあるよな
918 :
916:2011/03/16(水) 22:18:28.49 ID:bsgWWIfsO
>>917 ああごめん、言葉が足りなかった。勿論ギャンの場合はギャン盾で。
陸ゲル以外のゲルググも使おうかなぁ
このゲーム赤がめちゃめちゃ強いからな…
先読みスパシーなら強いけどな>ゲルググ
俺ゲルググ相手が苦手なんだよな、基本藁使いなので
ゲルググの機動力高さと格闘の威力はかなり厄介、うまく包囲したつもりが
スパシーで包囲網を崩されてそこからgdgdになって負けることが多い・・・orz
詐欺シーは便利だけど必中じゃないし、
詐欺シーの行方が勝負の分かれ目に、
なんてことは良くある
あるあるw
外して赤撃ちされてビクビクしてるところをリンクロックされる
つまりカスタムカウントダウンに自前のカウントダウンを合わせてスパシーゲルにのせたソンネン最強?
>>923 カウントダウンじゃないよ
通じたけど
ソンネンはMSだとキャノン付きしか似合わないからなぁ
ソンネン+ゲルキャ+スパシ+スパシ+忍び寄る恐怖…
詐欺シー自体が攻めのアクセントだからなぁw
先読みの価値は、目押し勝てりゃ意味なしだが、
メット小僧やら先読みキャスバルみたいなデフォ先読みの赤馬鹿相手の保険程度。
本来は詐欺っての、ミンチやらガルマとかの最後っぺ封じ。
どちらも当たってこそ発揮するものなのよな。
詐欺ることメインだとキツいでよ。
>>925 先読みに目押し勝ち負けは関係無いよ、
選択肢を多く出来るのと主導権を握り易いのが利点。
ラスシュ封じには絶好だけど。
先アムロとか先キャスでスパシゲル相手に先に攻撃ボタン押す馬鹿もそうそう居ないだろうし
上級将官まで行く奴らのスパシはほぼ必中だし。
>>926 そうなんだよな、自分が使うとあまり当てないくせに
相手が使ってくると当てまくるんだよな、ナギナタはよく外してくるんだが
スパシーはほぼ確実に当てられる・・・
ザク改Bと普通のザク改との違いがよくわからないんですが、誰か教えて下さい。
ラスシュー小僧に適性が有るか無いか
>>928 性能に違いは無く適正Pが若干違うことくらいかね(バーニーにB型は適正なし、外人部隊はどちらにも適正○)
特徴的な頭部形状も特に指揮官用と言うわけでもなく
(劇中でバーニーを回収した機体が通常の頭部型に角突きのFZだったので指揮官用はこいつだろうし)
規格を統一するための整備計画なのに2種類の頭部が存在するというのもおかしな話ですが
931 :
>>928:2011/03/20(日) 00:01:08.60 ID:zHDUlO47O
説明ありがとうございます。
では、ケンにBタイプ、ガースキー・ジェイク・バーニィに普通のザク改、艦長でデッキ作ってみます。
932 :
ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 19:44:38.62 ID:zHDUlO47O
ザク改Bタイプ、UCに出てくるギラズールっぽくて良かった。
>>932 どっちもギラ・ドーガと関連付けられたデザインだもんな
Bタイプにビーマシ持たせて出せば……!
>>935 私服シーマ様に外ジェネで出ればネタで終わらないかも。
ちょっと試してきましたが、ビーマシ+外ジェネ+私服シーマで20発。
カスタムだけでも15発、使えそうですよね。
こんな奴らが藁ならイケるかも…
一機あたり165
カスタム積んで195+パイ
40パイとしても235
藁やるにはキツいかな
ん今wikiみてたんだけど
シマゲルの青って20発あんだね知らんかった
>>938 藁はキツいかー、いや、まてよ…
編成を3機として、隊長をフロンタル(シャア)シャゲで、現在排出のシャア小隊のメンバーでUCデッキ擬きだ!
シナンジュはデザイン的にはシャゲよりガーベラPTの方がらしいだろうけど…ただの強デッキと思われそうだねえ…。
シナンジュ胴体の黒から考慮して、あえてジョニゲルに仮面シャアの方が意図に気付いてもらいやすいかも知れないね。
ジョニーはシャア専用機に乗せるとクサって仕事しなくなるけど、シャアはジョニー専用機でも別に平気なんだよな…。
シナンジュならちょっと色が淡いけどゲルJ/PTはどうだろうか?
943 :
ドラッツェ:2011/03/22(火) 21:57:02.22 ID:FbItjZoH0
仲間に入れてください…
シャアシャアゲル、ジーン達ザク改だとロマン崩れの残念デッキにしか見えないわ
ユニコかしらなんて思う想像力は俺には無い
ぁ-ぁ…
やんなっちゃった〜
アーア、驚いた
話ぶった切って申し訳ないが、分かる方が有れば教えて欲しい。
陸戦型ザクU(SS)が何故レアなのかを
同黒レアの雷電ザクR2は排出版UCの上位カード(マーキング追加)としてRなのは納得できる。
しかし陸戦型ザクU(SS)の近しい排出版陸戦型ザクUはコスト70のC、ステータスも地形適正
も変更なし。UCなら形状変化でコスト+5された上位カードと認識できるが、Rは…
しかも陸戦型ザクU(SS)にコスト+5でUCのフェンリルザクが有る。
形状同じ、HP+1・強制回頭の格闘・追加マーキングとかなりの上位のカードと思われる。
陸戦型ザクU(SS)は何故レアなんだ〜!!
>>947 最初のクロニクルなんてオマケみたいなもんだったんでしょ。
排出と一緒のカードでカード絵が違うのが大半だし
Rもロールアウト(色違いガンダム)
陸ガン6小隊(小盾が6)
ジョニザク(マーキング)
スパシザク(スパシで殴る)
持ってないから当時から強制回頭付いてたかしらないけど
このラインナップなら充分レアでしょ。
フェンリルザクは出たの後だし
追記
この中で唯一装備が変わってるからね。
>>944 えーんだよ♪
所詮ロマンなんてネタは本人が楽しむ為だし、わかる人がいたら、ちょっとうれしい程度。
GCBのメインであるファーストガンダムを生で見た人なんて、ほとんどいないと思うぜ。
>>948 ザクSSってスパシで殴ったっけ?
俺の記憶では殴って無いんだけど。
ソフィの特殊モーションって手ぶらの時だけ?
武器持っててもいいけど、格闘盾は駄目
マジか・・・3ガト盾で起きなかったんだよなー
だれかたてないとジオンスレ乙るっ
>>955 >>956 絵は2枚盾でスパシで殴るイメージだけどカード裏にはヒート・ホークとの
記載のみなので、スパイクシールドは肩の突起のみと思っていました。
機動重視攻撃で、タックルを行うのであればRの価値ありですかね。
最初のクロニクルの★★★
ロールアウト:UCプロトタイプガンダムの色違い
ガンキャ203 :UCガンキャ109のナンバー違い
ジョニザク :UCジョニザクのマーキング追加
スパシザク :C陸戦型ザクUの絵違い&タックル
って事ですね。他は違いが1個に対して違いが2個でC→UC→Rと納得です。
有難う御座いました。m(_ _)m
今回の議題
『素ゲル、先行量産、バニゲル、素シャゲの有効利用について』
よろしく。
格好良い、だけじゃ不満なのか?
何の問題もないな
>>960 >>961 アツいな!となると、選べる装備はゲルビーゲル盾のみか…
格好良いけどしんどいな
俺はビームマシンガンを選ぶぜのぜ!
>>963 片手?
両手+バックラーシールドは格好悪い
両手+ミサラン?
ビーマシを押してみたもののコストを考えた末にやはりゲルビーに落ち着いてみた
やっぱヴィッシュ+先ゲル+ゲルビー+ゲルシー+30カスだな
素ゲルのカード表記が上から18,20,18で
素シャゲが19,21,20ってことを考えると先ゲルは…
正直、素高ゲルのパラが気になる…
>>966 素ゲルそんなにパラ高かったんだ
wikiはあてにならんしね
素高ゲルって高速移動あったっけ?
シャゲが一番格闘の威力があんだっけ?
>>966 ゲルググ高機動型
18 19 18で高速移動付き
機動での攻撃力も一緒。
…いらん子ぽい
でも薙刀が格好いいの
>>968 情報サンクス!
高機動なはずなのに、素ゲルより遅いなんて…
>>968 ゲルググ博士ありがとう
バニゲルと先ゲルは?
>>971 バニゲルは18 20 18
先ゲルは19 20 18
バニは回頭が9
ゲルググは2機編成だとキツいけど3機以上ならキマイラ風にしたり盾無しでマシンガン+高火力な武器にしたらどれでも戦力になるよ。
まぁそうなるとザク改で十分なんだけどね。
拘らないならゲルMさんとかシマゲルさんでもな・・・
>>972 ありがとうゲルググ博士!
バニゲルすげぇ!!
陸ゲルと他ゲル2機で頑張ってみる
>>973 ナギナタじゃないんだよね…
ゲルググは長距離支援がしにくい機体…まあ機動回頭活かした戦局に持ってくのが本道だから当たり前だが。
395の二番機にするなら陸ゲルが頭一つ出てる位で、あとはどれでもいいな。どの子もそれなりに優秀だよ。
ティターンズ脱隊兵二人とトリオ組んだマットに色々なゲルをロカクさせてみたけど、連ゲルM+カスタムに
ロカクでカス潰した高機動ゲルや素ゲルが見劣りしなかった。赤ダメージソースを他に任せれば、機動回頭と
硬いのとナギナタレンジの方が90ミリ速射砲より嬉しい局面もあった。陸ゲルは確かに流石だけど使い方自体
もはやゲルでない感じ。Mタイプは脱出無い素ダムな感じ?ゲルキャは格闘出来て速いガンキャUか。背盾はまた別カテゴリーて事で。
先ゲルは…角がカコイイ…。なんでコスト170にしたんだろう。最初から別に素ゲルにパラ勝ちしてた訳でも
なかったよね?ギャンとコンペしてたんだから140…せめて150ならケンやドナヒューさんにもっと使って貰えたかも知れないのにな…
素ガトシ+30カスタム+ビームで395なら…カス無しで今のパラはちと辛い。
>>975 先ゲルは最初から素ゲルよりパラ高かったよ
00079のころは
先=18 18 18
素=17 17 18
>>976 そうなんだ、79ゲルカード持ってなくて…ありがとう。
あと
>>972今気付いた。先ゲルも最終ばーうぷで↑修正あったのね。
素ゲルよりタルい気がしたんだが先入観だったか…ごめんよ先ゲル。
今度またちゃんと使ってやるからな。
先ゲルの方が適正パイが多いね。
素ゲルは、ガトーとベジータだけ?
>>975 >ギャンとコンペしてたんだから140…せめて150なら
今より大分性能を下げないと、ギャンが可哀想になっちゃうよ。それだと。
>>979 トータルパラの差が5でコスト差が30かな?
他の要素も色々加味すると妥当なとこだろうね。
固定無しのこのコスト帯
アクトが抜けてるからね
>>981 あれは化け物だね
ケルググの欠点を無くした上にマグネコまで付いてる凄い奴だ。
>>981 マグネコのおかげで火力が凄いからね
でもゲルググの欠点を無くして〜っていうのはどこ?
ゲルググの欠点は赤の弱さじゃないの?
回頭…いや、Bスロの事かな。
ゲルググに欠点なんてある?
恰好いいだけじゃダメなん?
>>983 近距離射撃の威力
武器・盾の選択肢の少なさから派生する様々な要素
等々
実際使ってて不満は無いけど有ると非常に便利な部分
逆にマグネコはオマケ、バ火力になった時の武装を考えればわかると思う。
ゲルググの欠点は、アニメのタイトルが『機動戦士ゲルググ』じゃ無かった所だと思う。
ゲルググより強いって言われる機体って、結局ゲルググより機動が上+固定火力 or 固定盾がついてるかどうかでしょ?
このままでは敗戦を迎えてしまうので、建てられる人次スレお願いします。
ヴィッシュ専用ゲルが出ずに終戦を迎えるのだろうか
ぶっちゃけ命中補正2ありゃ格闘育てて無くてもナギナタ当たるから
コスト60までの奴のせてコスト250(量産化などで)素ゲルなら藁藁だしたほうが強い
まぁゲルビとゲル盾はあきらめることになるんだがな
あとヴィッシュって可哀そうだよね、盾の模様がかわっちまうばっかりにゲル盾かグフ盾つむことになるし
さらにグフorゲルググにのせることが多くなって彼の強さをMAXまで使い切れない
ゲルM/PT仕様 スパシ+ゲルビに変えてみたら物凄い強かったよ彼
ヴィッシュ+ジェネβ+腕ミサ+ゲルビー+陸ゲルで395
地上とコロニーではお世話になってます
ゲル使え、になると自分はキマイラ一択になってしまうなー
艦長・部隊勢揃いで見栄えいいのがキマイラだし、大抵ギミックと縁遠いのがまた良い
メットシーマ+シマゲル
ギリアム+Vゲル
マサヤ+リックUor専用ザクR1A
艦長コッセル
で、なんちゃってシーマ艦隊でもやるかね…
作中でも人材の払底しとるシーマ艦隊だし、MSVパイなら見栄えは違和感ないかな?
あと、いい加減、俺にリリマルくれ。
未だにコッセルをザンジバルに乗せるのは忍びない。
格闘に偏るにしても射撃に偏るにしても
適正が完全にあるキマイラという選択になるのは仕方ないね
でも思い出して御覧よ機体、武装適正あるのに外すジョニー&サカイ
もう信頼がなさすぎて前にずっといてテンションが高いはずなのに外すジョニー
かれら2人をみるとあの強力な適正補正がたいしたことないように見える
>>987 ん?アクトって近距離射撃強い?
装備のバリエーションは確かにね
>>996 ゲルググとの比較だからね。
ゲルググで近距離射撃上げるには適性の無い二重武装しかない
アクトザクは適性の有る二重武装も両手持ち+二重武装(盾付き・盾無し)も出来る。
ゲルググに出来てアクトザクに出来ないのってクルッとスパシーぐらいじゃない?
>>997 一応盾ありにビーライ2丁がある。
というかアクト射撃仕様で使うのは少ないでしょ
ゲルググよりすぐれてるのはマグネコとグフ盾より火力だと思ってた
スパシ以外だと長刀レンジか
そしてジオンスレが沈むから連邦スレをのっとろう
・ビーム兵器で弾数多目
・バックラーでコスト節約
・3連ミサランの優秀さ
あと、武装の話ではないけど
・なぎなた範囲の黄色
なんかは利点としてそれなりに評価できると思うんだけどどうか。
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 07:37:47.05 ID:7RSBi+NB0
オワタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。