BORDER BREAK ボーダーブレイク 214GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
// _____ i\
/ ( / \ ) i
| ∨ ∨ |
ヽ、/ / / / i /
( / // _.‐"i∧ノ ∨
ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
√i┌┐| / ! _ __ | ::: :::::|-‐T
O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
>>1 すまぬ……すまぬ……!!!
千鳥LZさんを嫁に迎える為に、俺は、砂に乗らねばならぬ……!!!
すまぬ……!積極的な索敵もリペアも砲撃も凸も出来なくてすまぬ……!!!
すまぬ……!!!前線で千鳥さんにシールド張ってジャンプマインで戦うことしか出来なくてすまぬ……!!!!
今のうちに改変コピペをまとめて出しておくよ
ガチムチは綺麗なまま
玖珂だったよ
サワコンクンカ
ウンコ
Bランきつい▽・ω・▽
らんちゃん
ヒロイン時計塔
ABBCBBルパ
整備士が輝け
図にまとめると
全部わかる人いるのかしら?
あ、
>>1乙
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
※▽・ω・▽
・メタモあと3こでリペア買えるお
>>1乙
9 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:58:32 ID:1lOTfhsZO
■ゴミクズレベル表
・カップラーメンデブ
FF、味方ターレット破壊などもはや勝負を捨ててるキングオブゴミクズ
筐体にダメージを与えて逃亡するサイコクラッシャー
・産業廃棄物レベル
敵砂と不可侵条約結ぶ最悪のゴミクズ、芋すら生ぬるい産廃砂
地雷と空気を読まないリペアで稼ぐ弾薬箱装備の産廃支
榴弾→サワード→榴弾→サワードを自陣側で繰り返すだけの産廃重
攪乱しない、コア凸しない、防衛しない、手榴弾とACハイエナで稼ぐ産廃麻
赤いBCルーパー
挫折サブカ
・生ゴミレベル
不可侵条約こそ結ばないもののやはり役立たずな芋砂
ベースに籠もって防衛と施設修復と偵察で稼ぐコアニート支(慣性廃止で絶滅危惧種)
空気読まない再起動で貢献稼ぐの大好きネクロマンサー支
攻める味方に榴弾降らせてハイエナするの大好きロクデナシ重
敵のラインを突破できない敵ポイント生産機麻
あなたって、本当に最低の屑ねっ!
この芋砂っ!芋砂のろくでなしっ!
最低、本当に最低の屑だわっ!
あんたなんか死ねばいいのにっ!!!
最、低・・・・最低、最低だわ・・・
なんて最低なOKAMA・・・・
くっ、いい加減にしなさいよ、この最低OKAMA・・・
こ、こんなことで・・・
私を好きにできると思ったら・・・・ふああぁ
うは、ぬはぁ!ぎ、ぎもぢいひぃ!
わ、わらひぃ!ポイトン生産機ぃ!
おほ、おほーっ
無茶苦茶イヤらしいマジメっ!
ぐひひひっ、いぐ、
いぐぅうううううううううううううううううぅぅぅ!!!
ふぁ、ふああぁ〜ん!狙われてる、狙われてるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
大破しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
撃たれた、撃たれたぁ!可愛いアンジェリカ大破したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに遠雷のヘッドショットっ!
た、大破しちゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
頭を遠雷で撃たれちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!
あ、
>>1乙
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。41おにぎりの必要素材の一つ。
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ <これは乙じゃなくてセントリーg…アッー
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ 乙
|
/
|
/ ブレア河
本体がステルスじゃなくて、ダメージ方向がでないとか、キルカメラに映らない狙撃銃を・・・
ならば光らなくて音が出ない榴弾を希望する
2スレ連続で1000をベテランがとっている・・・
このスレでは俺がお嬢のために
>>1000とってやるかな。
>>10 お嬢にあなたって、本当に最低の屑だわ!と罵られたいなぁ
じゃあこのスレではメカニックさんで1000とるわ
「あの…一つ聞きたいんですけど…まじめって、あの…コアニートなんですか…?」
「なんだ、一丁前にもうそんな言葉まで覚えやがったのか。ああ…その通りさ。だが、かく言う俺も、
コアニートなんだよ。」
「そんな…だって皆さん、立派にコアを守ってるじゃないですか。」
「立派にか…どうかな、本当に立派なBR乗りってのはなんだと思う? 昔の話だ…俺とまじめは、
あるマップの防衛にかかりきりだった。装備は最高だったが、時間とGPがかかりすぎた。
マップ変更以内にコア凸に加わらなければ、左上のしいたけを押すと宣告されたのさ。
そこで、防衛とコア凸が対立した。あくまで防衛を目指して粘ろうとする俺たちと、
限られた中で、41を玉入れする奴ら。どっちも間違っちゃいない。だが終了時間は迫る。
結局、財布と残りGPに押し切られる形で、まじめが折れた。だが、それが…一番まずい方向に転んじまったのさ。
公開テストの時、慣性ACが発見された。プログラムのバグが原因だった。コア破壊を食ったよ。
ブレイクチャンスにこだわるあまり、足元のミスを見落とした…そんなことを言う奴もいた。
まじめは弁解しなかった。一言も。オレもそれに従った。後に残ったのは、慣性ACの永久凍結。
そして…コアニートっていうありがたい呼び名だけだ。」
「そんなのって…。何もあなたたちだけの、せいじゃないでしょう!」
「そうじゃない。いいか、よく聞きなショタ。BRに本当に乗っているのは、オペ子でも上の連中でもない。
俺たちなんだ。上がどんな仕様を実装してこようと、それを言い訳に、人につまらねえプレイの責任を押し付けちまったら、
そこでオレ達の負けなんだよ。…オレ達は、しがないBR乗りさ。だが、BR乗りにはBR乗りの意地がある。
それがオレ達の心意気なんだ!…いつかお前にも分かる。」
ショタに熱く語っているのはベテランで>1乙。
前スレで渓谷じゃ索敵センサー産廃になるんじゃね?ってあったが
上手く撒けばマップのほぼ全域をほぼ常に捉えることもできるんじゃねえか?
と思うんだがどうか。
まあ死んだら撒き直しなんだが。
まあ、二週間したら市街B?とかでそ
色んな人が参加するオンラインゲームで「私男だけど○○みたいな男の人って向いてないと思うの」
みたいなことを気軽に言うのはよした方がいいよ
そういってる人本人が既に相手に何かを要求してるんだから説得力がないもん
俺はクソの入ったチームのせいで負けたらすぐファックしちゃうけどBBやるもん
クソにクソ卒業してもらうかAB戦を改善してほしいけどマザーファックしながらBBやるから
採掘B「あの・・・」
支援時、仲間が戦闘時はやっぱ参戦すべき?たまに安全圏で戦闘中の味方を回復したりとかしてるんだけど
つまりクリスマスは渓谷ちゃんと過ごすことになるのか
>>10 ……あれ?オペ子さんがいつの間に真面目にw
>>19 そもそも索敵自体が空気
1000とったからちょっとベテランとイチャイチャしてくる
修羅腕2と相性のいいスマックを教えてくだしあ。
やっぱワイスマ?
>>26 ……あ、本当だ(^_^;)
多分そういうことになるね
>>28 ちょっと待て、このドミンゴスw
>>27 まあそうだが、「常に」レーダーに映るってのは悪くないと思うのよ。
>>19 索敵されたから何?って言えるのが渓谷A。
Bカタパからコアまで20秒かからないんだぞ?
>>24 枚数有利時なら別にどっちでも良いけど、
枚数不利時に後ろで回復だけとかブチ切れるレベル。
頭次第だけどちょっと横向けばロック出来るくらい幅ねーからな、渓谷・・・
デ剣も辛くなりそうだ
索敵の変わりに弾薬がつめればいいのに
>>19 いや、渓谷は文字通りにコアに突撃するマップだから、見つけた見つかったは関係ない。
見つかる前提で凸、凸はひっきりなしに来る前提で迎撃、そんなマップ。
つまり隠れる意味がない。
慣性なしでもそれは変わらんと思う。
>>30 ベテランのマーゲイ(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
>>29 反動制御さえ出来れば最強の腕なのが修羅2
制御できないなら一発系の武器を使うか諦めて修羅5にする
上手い人ならガトリングさえかなり制御するし
渓谷は基本正面からの押し合いだよなぁ。
特に戦線突破は凸用カタパあるから、マーカーついてようがついてまいが全く関係ない。
泥沼のBプラオセロかノーガード凸合戦か、俺たちを待ち受けるのはどんな戦場だろうなぁ。ロケテ組に話を聞きたいもんだが。
>>前スレ926
リムペがないならリモートを使えばいいじゃない
そりゃリムペVに比べりゃダメージは遥かに落ちるっても41手榴弾クラスの威力があるからイケル
>>33 上手く撒けば
その手前のBプラに行くまでの時点でもう捉えられるんじゃね?と。
>>36 見つけた見つかったも重要でしょ。
勿論スネークを探し出すってレベルではないけど、
飛んでったのが見えたらロックオンで「レーダーに映して」後続に任せるとかやるっしょ?
>>29 どれでもOK
クイスマはリコイルを手動で抑えれば問題無し
迷ってるなら汎用性でSPを推す
>>29 俺はクイスマはオススメしないね
スマック初心者ならまずはワイスマで身を守ることから始めるのがいいと思う
クイスマ難易度高いよクイスマ
>>29 そもそも修羅で支は重量の関係で向いてない。
ボンバーマンが使うぐらい。
>>40 リムペVも爆風範囲が他より小さいからリモートの方が有効な場面もある
それでも、かすりダメージでフルHGを6割持ってく威力は驚異だけどな
別にそこはどうでもいいだろw
どうせ麻の裏で使う支援のことを気にしてたりするんだろうし
>>39 あの頃と違って色々な武器や機体があるからな
予想だが、正面からの撃ち合いに滅法強いデブ重火と
弾幕に耐えながらカタパ特攻しまくれるガチムチ麻が有利になるんじゃないか?
よーするに採掘島みたくシュライクが逝くんだろ?
へへ、わかってるって・・・
>>45 他のスマックと同じ様に扱うから難しくなる
クイスマは冷静にAIMして中近距離で狙撃するつもりで扱えば強力な武器となる
>>41の言ってる事はわかるな。
真ん中通過でレーダーに必ず映るのは、なかなか大きいかも知れん。
ま、俺は蛇メインなんでサワード用に弾薬でもうれPけどね!マジで。
>>7 吉野家改変も追加しておいて
最近B1に上がってきたがポイントが上下しまくりでAランクになれる気がしない・・・
なんかもう玖珂さんに限界を感じてきたよ・・・
ガチムチ麻→ジ・O
ガチムチ蛇→ZZ
これだけは確定
>>49-50 AC慣性無しでコア凸の有効性がどうなってるかどうかでしょうね〜
なかなか大変そう、それこそ真ん中にセンサー置かれたら終了だしw
サワードバグの類なのかわからんが実際にあった事だが・・・・。
ブロアでプラント復帰後に対岸に敵発見→ガンタレに乗り込もうと建物の裏から一旦出てきたんだ。
すると対岸のガンタレがこっちを狙ってるのに気付いて建物の裏に避難。
ガンタレの弾は建物に当たった為無事。もちろん爆風には当たってない。
爆風消えたから飛び出してヴォルペ叩きこもうと思ったら急に後ろに吹っ飛んだんだが・・・
しかも耐久満タンなのに何故か相手のガンタレに撃破されてた。
吹っ飛んだ理由がわからん サワードバグに似たバグの一種か?
●確認点
*一旦ガンタレの隣まで到達してる為、マイン等の可能性はない
*爆風には当たっておらず、完全に爆風消えた時にダッシュ移動開始
*キルカメラでは既に対岸ガンタレ壊れてた(2射目は不可能&敵ブラスト大破してた)
*自機アセン=フル久我1
*プラント復帰直後の為、自機は無傷(耐久満タン)
ガチムチ麻→ドルドレイorボブ
ガチムチ蛇→ライデン
これも確定
>>46 戦闘向けではないけれど、ベース防衛の見回りしてくれる支援は貴重
>>52 あ、リペアポッドはコア前とBプラント横だけだっけ?
だとしたら弾薬ボックス大いにアリかも
>>56 深夜帯になればすごくラグが酷いからしかたないといえば仕方ない…って割りきれないよね(´・ω・`)
今日なんかコング水平撃ちしたら目の前の敵にあって爆発したのに相手無傷俺自爆ってのがあった
別に周りに期が生えてた訳でもないし…何に当たって爆発したのかわからんよ(´・ω・`)
>>59 そう。だから便所の棺桶っぷりが市街地AのBプラリペアどころじゃない。
回復・補給に専念してくれる支援が超重要だと思う。
>>53 汝修羅をもてとの神のお告げなんだよ
AB戦でもガチムチ乗りはベース防衛捨ててる人が多いから
少しでも戻り早い人欲しいのよね
今日ゲセン行ったらシャイニング・フォース クロスが稼動してた
いくらか客流れるのかなと思ったら4台中3台デモ画面だった・・・
BBって成功したんだなー
>>56 狙撃銃にはよくあるラグだけど
おそらく相手側で直撃判定もらってる
このゲーム、自分側で判定する攻撃は爆風だけだろうといわれてるよ
渓谷A普通に使うのかよ・・・むちゃくちゃ驚いたぜ
弾薬とリムペットもった支援がコアニートしてたら
きっと爆釣なんだろうな、俺の記憶通りの試合展開がおおいなら。
>>56 ラグかも知れんが、可能性は色々考えられないか?
まず*3が完全に決め付けなのがどうかと。
キルカメラの時点で壊れてただけで2射目が不可だという思い込み。
ガンタレは3発撃ち切る前に降りれば時間差で残りを撃てる。
これを使えば1発目の爆風が消える頃に2発目を撃つ事も可能。
また、3連射したとしても、2発目でサイトを逸らし、3発目にまた同じ所を狙った事も考えられる。
これに加えて、とどめがそのガンタレだっただけで、
ほんのちょっとの時間差で直前に他の攻撃を受けていれば、
まるでガンタレ1発で落とされたように思えるかも知れない。
もう1つ、可能性としては低いが…
乗ろうとしていたガンタレに撃破されたって事はないよな…
視界外に敵Aがいて、対岸ガンタレ敵Bは味方機の存在に気付き、
敢えてお前が乗ろうとしていたガンタレから狙いを逸らし、お前を牽制するように撃って来た。
飛び出したお前を真横から敵Aのガンタレが撃破(吹っ飛び方向は足元狙ってれば後ろにもなり得る)。
焦ったお前は対岸の敵Bに撃破されたものだと勘違い。
デ剣で確実に斬ったのに、当たらなかって
不振に思ってたら、少し間をおいて撃破されてたり
コング爆風直撃でもピンピンしてるから
またラグかと思ってたら、数秒後に撃破とかたまにあるな
>67
*3について
狙ってるのに気づいた時に味方麻が3機もマシンガン撃ちながら壊れた橋を渡ってるのが見えてました。
3機による集中砲火喰らいながら撃ってた為、すぐ大破して1射しか撃てなかった可能性?
提言した可能性について
開戦して少ししか経ってませんし、橋の上は銃弾の嵐で突っ込めばすぐ蜂の巣。
ガンタレ付近には重と麻がひしめいてるので乗る為に突っ込むにしてもリスク高いと思われます。
それに撃破された時の撃破者見たらしっかり対岸の敵の名前でした。
もしかして峡谷、支援ほぼいらない?
>>66 とりあえず、おにぎり一個投げ込んで凸だから、爆釣はないんじゃない?
まぁベースニート安定なのは変わらんと思う
まあ、剣で斬ってHIT音。でも相手無傷でテクテク歩いてる
なんでだよ・・・。って思ってたら3秒後相手爆散、
撃破ポイントもちゃんと入ったって北斗神拳かよって事あったしなあ。
ラグの一種なんだろう。
74 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 05:13:38 ID:z9HLA+fF0
>>50 ガチムチの再評価と杖の登場でスライクが最近人気ないが、
上手い人の使うシュライクはマジでヤバイ
敵の群れに突っ込んで壊滅させる
プレイ画面がまんまオラタンみたくなっててゲームスピードが明らかに違う
渓谷の予想すると、多分アーチの下にボンバーマンが発生する。狭いし。
で、それを駆逐する蛇もまた発生。
さらにさらに、蛇も支援も重量きついし、遮蔽物が少ないからガチムチが増える。
結果、アーチの下で膠着する戦いが主流になるな
スマンけどテンプレから外れててわからんので誰かしたらばurl下さい
>>72 知らないの?
斬られた事に気がつかなければ、斬られても痛くないし、
地面が無い事に気がつかなければ、空を歩いていられるんだよ。
>>74 お立ち台に上がるのは、まだまだ修羅が多いしね
>>78 心頭滅却すれば百戦錬磨でまあ素敵って事ですね!
82 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 05:34:22 ID:v90VuxrgO
>>79 そうか?ガチムチオセロのが多くみかけね?
コア凸・防衛と動き回ってた修羅が4位だったのみて軽く泣いた
HG支 HG支 HG支 修羅支 凸麻
なんて事はよくある。ていうかありすぎる
84 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 05:43:00 ID:Zt7kZ8KyO
まあ残り時間少ない頃は、支援で索敵とか細かいポイント狙うからね。
索敵でポイントは失敗だったな。
あんなお手軽ポイント稼ぎはさすがに初心者仕様といえどもないわ。
索敵は重要
だからポイントをやろう!ってことを表現しました
対になるはずの弾薬のポイント獲得はあんなマゾいのにね
>>85 開幕の占拠pt要らないな
SEGAはそうでもしなきゃ支援使う奴はいないとでも考えたんじゃないか?
オレ・・・? オレはボンバーマンだよ
ロケテからの継続な俺が
渓谷Aでも索敵支援は必要だと言っておくよ
いなくてもいい場合もあるにはあるぞ
開幕で全員が麻で、その全員が相手コアに突入可能な時だ
失敗すると4人くらいがリフト台で一度に撃破されて
逆に詰んでしまうのが難点だが……
開幕構成は麻5支1が攻撃的
開幕にファルコンが出たら、麻2が凸って麻3がB取り
あるいは逆でもいい
麻4重1支1だと、序盤で相手を弱らせられる
重は自コア前を取りながら榴弾砲で敵コア前や
Bプラの敵寄り、あるいはリフト台に行ける段差を叩く
終わったら速攻でB保持だ
麻は弱った相手を仕留めつつ進軍
麻4支1砂1だと、相手のコア凸を砂が迎撃する
空やリフトから叩き落として歩みを遅らせ
その時間差で味方がコア凸に先んじることを祈る
麻のコア凸が上手いなら、麻3重1支1砂1でもいいが
重支砂のどれかがBを取る麻の代役ができないとマズい
麻2重2支2でBを手放さないという方法もある
麻が完璧にコア凸を目指さないとならないし
重2と支2がBより後ろを抑えないといけない
と、なんとなく構成とか書いてみた
渓谷Aは、自軍からBまでは近いんだけど
Bから敵コアまでが意外に長いよ
Bのリフト台に登ってカタパ使えばいいんだけど
それは相手もわかってるから、リフト台は集中砲火される
かわりに地面を進んでいくと、ショートカットがない上に
障害物のお陰でなかなか前に進めない
>>74 それはやられた側が地雷なだけ
このゲーム2対1になったら2の方の腕前が普通で1が神でも普通にレイプだから
屋根から未発見コングとか見にくい場所にマインでアッーとかじゃないと無双は出来ないのよ
中盤に前線リスタして索敵3連射する馬鹿を見た時には同じ支として恥かしかったわ。軽くFFしてNG出したんだがいけなかっただろうか?
>>95 君より上手い人が見たら君は地雷かも知れない
君はその時FFされても文句言わないかも知れないけど、詳しく調べないでエレベーター式にBに上がったりした人は嫌な気分しかしない
そういうプレイヤーばかりになるとだんだん人が減って最終的には絆の某将官みたいに「誰でもいいから街してくれ〜」とか言う人が出てくる
そうなっても君は構わないかも知れないけど、他のプレイヤーはどう思うかな?
>>91 現状だと
麻5支1より麻1支5になる可能性の方が高そうだ
完全にポイント厨で索敵連発即落ちで他に乗りかえる奴とかはまあちょくちょくいるな
>>96ああ、後出しになってしまうがそいつB3だったよ。目の前でされて2回されて、同じ名前と階級を確認した。
終わり際ならまだしも中盤でそりゃ無いだろ。地雷じゃなくポイント厨だ。
人が〜なプレイしてたからFFしていいという考えは未だに理解できない
スルーすればいいんじゃなかろうか。FFとか見るのもやるのもやられるのも不快なだけだ
さて今日は市街地にお別れしてこないとな
渓谷でまた会おう
>>97 そんな状況になったら
ポイントを取るまでもなく大敗しちゃうよ
人数が少ないから壁が薄いんだ
麻と重の合計が4を切ったら泣いていいレベル
支援は一人でプラントを保持し続けられるなら
3体いても誰も文句言わない
>>99 その人が索敵機が範囲狭くて三つ飛ばした方が広く索敵できると思ってたら?
俺のホームにはBクラスで榴弾のポイントを「最初に押した場所」って認識してる人多いよ?
ポイント厨って言うけど、「ポイント稼ぐ=勝利に貢献してる→頑張る」って人もいるかもよ?
更に言うなら、例えわざとポイント厨やっててもFFする必要ってあるの?
その間にやることなかったわけないよね?
皆ドンパチやってるのに支の君が前に出て支援しないなら君も地雷って事じゃないかな?
煽ってるわけじゃない
君の意見を聞きたいな
ようやくSAMまでたどり着いたけど、なんか難しいね。
削るのが早いのはいいけど、弾切れもはやい。
SMGみたいな使い方してるとダメっぽいね。
SAMを使いこなす、コツみたいなものはありますか?
>>100大袈裟に言えば注意喚起だよ。NGだけじゃ個人には伝わらないと思ってつけ加えた。
ドンパチ中じゃなかったから影響は無かったし掠らせる程度だったから実戦上の影響も無い。
支は多すぎると均衡が崩れるために遠慮される兵装なんだから支でのポイント厨行為は責められることもあると伝えるためだった。FFを異常に嫌いすぎだろう。
106 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 06:44:32 ID:v90VuxrgO
>>98 お前…
索敵機切れた支は特攻して索敵の回転上げてなんぼだぜ
ガチムチ支の増えた現状見て見ろ。中盤に支4いて誰も索敵要請に応えられないとかザラだろ
>>104 ようやくサムにたどりついた?トムとボブとマイクはどうしたの?
策敵連発=ポイトン厨ってひどくねえか
そりゃあTPSうまい人なら策敵→戦闘→回復→策敵→以下略とうまく立ち回れるんだろうが
前線出たらほぼ即死、偵察機出せるのは再出撃時くらいの俺からしたら
偵察機撃つのもそんなに時間かかるものじゃないし策敵範囲は広い方がいいだろうしと思ってしまうんだが。
一度だけFFしたことがある
敵を撃破するたびに、敵の前で屈伸連発する支援専A5に
ちゃんと、こういう理由だからこうした方がいいって伝えられるなら良いんだが、チャットが少ないからそうも行かないから
ただ、
>>95の状況でFFは無いなぁ
>>102 味方に支援が数人居ても、支援選ぶような奴に、プラント保持とか出来るわきゃ無い
自分のポイントさえキープできれば良いって考えるなら、勝敗なんて知ったこっちゃないだろうし
>>106 98が言ってるのは、
プラントリスポン→索敵三連発→特攻死亡→兵装チェンジ
根本的に支援をする気の無いポイトン厨の話ジャマイカ
まぁ本来FFなんてネガティブなイメージしかないし
味方撃ってノーペナルティなこのゲームだからこそ気軽にやっちまうのかもしれんが
同じ方向に連射してるのはあまり褒められた行為ではないがな・・・
>>105 FFしたら「索敵は一回ずつ分けて飛ばさないと駄目、ポイント厨は皆に迷惑だよ」って伝わるとは思わないけど
ドンパチ中じゃなくても奇襲出来る位置に全力で移動したり、味方と合流して前線を厚くしたり、削られた味方を回復したり、マインやリムペ仕掛けたりいろいろあると思う
「FFを嫌い過ぎ」って君の主観じゃないかな?
FFした方が勝てるシーンってあるの?
>>109 確かにそういう奴なら・・・分からなくもない
タイマンになってかかってこい押すとかならまだしも相手を馬鹿にするような挑発はなぁ
もう少し気持ちよくプレイできないもんかね
>>105 それで伝わるか?
俺は伝わらないと思う
たとえ善意だとしても、撃たれた側は
>>95を不快に思っただけだと思う
>>108 問題なのは同方向に三連発でしょ
2〜3発目は友軍にとってマイナス、ただし使った支援はポイントはいって大黒字
>>103前半については勘違いしてたのならそれで何故撃たれたかを考えてもらうきっかけになれたと思うよ(傲慢な言い方しかできなくてすまんが)。勘違いしたままAに行ったら確実に足手まといになる。
後半については600秒全てに空き時間が無いとは思えない。例えば移動と兼ねての行動ならばそれは単純に地雷行動とは言えないと思う。そんな状況だったよ。
何か自己弁護臭いがこういう考えでやったよ。
>>113 わざわざそんなもん咎めるのもどうかとは思うけどな
いいじゃねえか好きなようにやらせときゃ
>>105 俺も
>>100と同じで故意にFFする人間の方がポイント厨より嫌だわ。
理解しろと言われても理解できん。
>>114 ごめん、
>>103読んで知ったけど3つ飛ばしても策敵範囲って変わらないのね・・・
今まで違う方向にとばしまくって180°カバーだぜヒャッハーとか思ってましたすいません・・・
そういえばかかってこいって押したことないな
お嬢に貴方に私の相手が務まるかしら?と言われたら俺のアトラントがコロッサス並に連発してしまいそうだわ
開幕ベース前のプラントにカタパしてじっとしてたら味方麻から剣で切られたんだけどなんかの儀式?
それとも流行ってんの?
121 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 06:58:18 ID:v90VuxrgO
>>110 それならまーわからんでもないが、偵察要請すこ無視されたら凸ルート探しでたまにやっちゃうけど、端から見たらポイント厨か…
>>109 麻とばったり出会って
剣持ちかえ→屈伸→タイマン→勝利
の時に相手に敬意を込めて屈伸するんだが、止めた方がいいかな?
玉石混淆のBオンリーで何かされて腹を立てる方がバカバカしい。集中力の無駄遣いだわ。
あとFF掠らせたのはこのNGは君にだよって意味でやったわけなんだ。
同方向策敵3連射は全体の迷惑になる。これに反対の人はいないとすら思う。それを止めてくれと特に言うための手段としてのFF。
まあ、色んな人がいるから何が相手の感に触るかは解らんな
ボイスチャットが実装されりゃ簡単に解決するんだがな
「おいそこのポイトン厨、支援乗るな」これで一発解決
>>120 少しでも自分の順位を上げるために欠かせない儀式
味方を追い出して占拠pt独占が目的
>>115 なるほどね
確かに君のような判断でFFしたならまだいいかもしれないと思う
ていうかさっきからゴメン、改めてみたら上から目線だった
謝罪します
最後に、これは俺からのお願いだけど、皆楽しくゲーム出来るのが1番と思うからさ、今後君が不快に思う人が居ても少しだけ、ほんの少しだけ見逃してやってくれないかな?
偉そうな意見ばかりでごめんなさい
>>125 なるほど・・・
ということは開幕のプラトンは味方に回転切りかますのが恒例なのか
なんかすげえ嫌われそうなんだがw
128 :
104:2009/12/13(日) 07:06:09 ID:+/TA+L2e0
>>107 おわ、なんかSAMとか書いてる。
すいません、寝ぼけてました。FAMです。
で、そのFAMの使いこなし方を知りたいなと。
調子こいて、SOMとか書かんでよかった。
>>127 もちろん大層嫌われる行為なのでしない方が良い、と思う
お陰で開幕占拠はぴょんぴょんジャンプする癖がついたわ
……避けられる訳じゃないけど
>>124 全く支援を飛ばさず、弾薬箱でもない支援より、3機同じ方向に偵察機飛ばしてるその支援は役に立つ。
俺からすれば、その支援は役に立つがな。
君の支援のすべき仕事のボーダーがどの辺かはわからないけど、それを他人に押し付けるなよ。
好きにやらせてやればいいじゃないか。
君がFFしてNG出すのも自由。それを他のプレイヤーが見て、うざいと思うのも自由。俺はうざいと思う派だが。
>>121 いや、別に好きにすれば良いと思うけど……けど、屈伸連打されて不快に思う奴もいる
俺がFFしたのは、そのA5の奴が敵を挑発しまくったり、明らかにわざとFFしたり味方の撃破を横取りしていたからで、
元味方から死体撃ちもされてたし、相当な奴だった
>>127 開幕だけの行動じゃないのが怖い
絆が切れる某職じゃないんだからさ
もっとおおらかな心でFFされたらガンタレや榴弾で自爆させてやろやないかの精神で楽しむべきだようん
そいや昨日、棺桶で味方うって自分が入ってたリーマンがいたな
色は赤の修羅
とにかく、剣(マ剣だとおもう)できりまくって戦闘厨房だった
砂はそういう人の頭をぶち抜けば
もっと評価されるのではないだろうか
>>133 それはやられたことあるな・・・最近FF流行ってんのか?
真ん前に立ってる味方から撃たれてゾッとしたんだがマジでやめてほしい
>>126うん、また後出しになるんだがゲージが拮抗した中でB3にあからさまな稼ぎ行為されてなんとか注意したかったんだと思う。
味方に砂が4体いても上手くなれよお前ら、足止め頼むぞってスタンスなんだが初めて故意にFFしてしまったんだ。
ゲームは楽しく、俺もそう思うよ。気をつける。
137 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 07:23:43 ID:7ykfFt8UO
開幕プラント占拠の事ならおそらくダウナーならダッシュ斬り移動で当たってしまった
マーシャルかデュエルならわざと当てた
だと思う
おのれディケイド
今日のBBスレもポイトン厨議論にしおって
ぶっちゃけ事故FFも一杯あるから思い当たる事が
特に無いならあまり気にしない方が良いと思う
俺はリペアを持ってるつもりだったんだよ……ホントごめん
>>130迷惑だと自覚して立派なボーダーになるのも自由だね。索敵を見事に活用するブラスト乗りになってほしいなぁ。
B3になって索敵しない弾薬置かない支って見たこと無いけどいるの?まぁいいや。自由だし。
>>139 あ、俺もBプラの河の前でミリの砂さんが居たからリペアにしたつもりがワイスマで河に突き落としたよ
謝りまくったけど、あの人には悪い事をした…
自分がコア凸しておにぎり3つ投げ込んでる間に逆にコア凸されて
それからしばらく見てても味方はほとんど河渡らないでしゃがんでガト撃ったりおにぎり投げたりしてるだけだったから諦めて、児童放題リペアし続けて稼いでたら味方に斬られた事がある
>>143 たまにAB戦でもビックリ防衛ザルなことあるよなw
相手がそれならボーナスゲームで支援に乗り換えて、リムぺV放り込みに行ってる
>>140 残念だけどいるよ。B3どころかB1で何回もあたったよ。
ニンジンぶら下げられた馬みたいに偵察も弾薬もおかないで、ボンバーマンでもないのに敵ブラストとブラントオセロに必死な支援をね。orz
後、まだそこまで慣れていないけどB4まで行ってしまった知り合いもいるんだ。
FFされると、自分がBBやってる事自体、他のBBプレイヤーに迷惑かけてるんじゃないかって思うヤツなんだ。
そういうヤツも、楽しくやりたいだけだったりもするんだ。それだけは頭に入れてFFするかしないか判断して欲しい。
改めて読むと喧嘩腰のような文章になってたのだけ謝らせてくれ。すまなかった。
AプラEプラ辺りで敵発見して戦ってるとき砂が一向に動かない時SMGで小突いたはw
実際砂のAEニート以外はあんまり気にならないがな
AEニートは目立ちすぎるんだよな
たまに砂やるから気持ちはわからんでもないが
B2への昇格試験だからといって支で偵察機ばっか飛ばしててごめんなさい
しかしなぜか蛇の方が稼げてしまうという現実
>>144 編成は普通だけど、AクラスのガチムチとB1B2の麻で組まれたチームとかね
ガチムチは防衛しない人多いし
たまに聞く開幕占拠FFだけど、どこのクラスの話?
AB戦2ヶ月やってるけど、今だに遭遇したことないわ
そもそも開幕占拠ポイント独占しても、そんなとこで味方攻撃してたら、誤射の-10が怖くて後々迂闊に41や榴弾砲使えなくならないか?
ガチムチは戻るのに時間かかるから人任せになりがちだからね・・・
よく考えたら修羅は凸目指してるから結局自分(ガチムチ)が戻ったほうが良い
って場面が多々あって困る・・・
でおもいきって戻ると別の方が敵倒した後とかだとやっぱり戻らない方がいいのかと・・・
こんな感じの方が多いと思う・・・
FFって聞くとプランクトンの超生命体が出てくるのは荒木御大の仕業?
>>151 そこ迷った末にガチムチ卒業した俺が
エリア移動3秒は楽だけどやっぱダメージ痛いわこの子…
そういや、開幕プラでの剣追い出しポイント妨害
を初めてやられた。
周り3人ぐらいがやられたらしく、返り討ちで
3人からSMGタコ殴りされてたな。最近流行り?
>>138 鳴滝さん、映画でもディケイド完結しないって
本当ですか?w
>>151 とりあえず余裕があって戦闘中じゃなければエリア移動を押すと良いと思うが
MAP見てれば誰か行ったかわかるし、キャンセルすればおk
>>153 ですよね〜
自分もとは修羅だったので敵のコア付近なら凸、遠ければ即自コア帰還って感じ
でしたけど最近ガチムチやってると戻ったら敵倒されてる時多くて戻らないと
誰も戻って無くコア攻撃され放題とかあって結構悩んでるのね・・・
でもガチムチにしてやっと今までこれなかったクラスになったので修羅に戻すのを
躊躇してしまうのよ・・・
>>155 そこでキャンセル押すと戻ったのが砂や支が一人で敵を倒すのに時間がかかる
って事が稀にあるのでそこも悩みどころです。
でキャンセル押さずに戻ると丁度倒したところとか・・・
なんか戻ると誰か戻ってて、戻らなかったら誰も戻らないって法則あったな
ベースに一人いるし大丈夫だろ、と思っていたら×マークになっていたことなら。
お漏らしおにぎりでも食らったのかね。
>>159 戦闘後ミリ残りでリベア兼ねてベース防衛に
回ったら撃破された、ってのが多いんじゃ?
>>159 敵によっては防衛が一人の時は倒して更に削ろうとする人もいますからどうでしょう・・・
こぼれたおにぎりで死ぬ可能性も高いのでなんとも・・・
>>158 そうですね自分の場合その法則が結構よく適用されているので困る・・・
結局迷わず戻るのがベストなんでしょうね
久しぶりにMIXI見てみたんだが…なんだ?あのサブカ雑談
「別に俺TUEEEするわけじゃないから」とか言い訳にもならねぇな
>>160 それ経験した^^
防衛じゃないが回復に帰ったらレーダー破壊後の自動砲台処理の真っ最中。
とりあえず敵ロックして万歳特攻・・・もちろん死んだが。
渓谷はFAMが猛威を振るうと見たんだが、
相手モリモリ削ってとどめさしてもらう
ベストなのはベースに敵入れない事だから
いつもマップ見て凸ルート上に誰かいるようにして欲しい
支援でリムペSをベースに撒いて前線行ってて、
ベース内に敵機侵入!
ピッ!
で撃破した時は遅れて味方が戻ってくの見て申し訳なくなる
明日から渓谷だしやり納め的な意味でやってたらCPがドンドンあがってA5になった。
しかしなんだこの罪悪感…
ごめんね戦闘厨してごめんねフル修羅に魔剣なんて生意気だよねごめんね。
修羅V脚を作るのにメタモが欲しいからデ剣に持ち替えてコア凸に励みます。
って思ったけど渓谷なら戦闘厨のがry
まぁ赤手に入ったから降格は構わんが…
皆おはよう〜
市街地やりおさめにいってきます。
B2インテリ金髪のツインテールメガネ見掛けたら宜しくお願いします。コア凸厨です。
慣性なくても、ベース前プラ上から生ACでかなりコアそばまで
飛べちゃうんだよねー。
麻突ゲーになるのは間違いない。
砂でトップ独走してたら味方に斬られた、最下位の奴に・・・。
味方斬る前に敵斬って役に立って来いと。
また芋砂の妄想垂れ流し劇と砂否定派と自演擁護の争いが始まるのか。
>>172 もう砂と一部は相容れないと悟った俺は言うのもめんどくさくなった
>>162 後発組に厳しいことやってんなあいつら
やってることは俺無双なんだがな
176 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 09:19:24 ID:v90VuxrgO
サブカ作るより素材貯めて上位武器勝って世界をちんげさせる方が楽なのに
砂で役に立つ奴は少ないから、いらない気もするが
砂より役に立たない奴もごまんといるのは間違いない
ソースは俺
3戦連続30ポイトンの偉業を成し遂げた事がある
>>177 −20 30 −40とかあるぞ
貢献が−99でした…
>>177 俺も昨日そうなったしかもk/dが1/3切った
コア凸できないコア凸厨に価値はなかった
>>178 マジで?
深夜とかワザとじゃない限り無理だろw
-20ぐらいならまだしも
>>180 昇格戦でKAMIKAZEプレイしたら余裕
おっぱい
金髪オペ子>インテリ>お嬢>黒髪オペ子>真面目>少女
ちんこ
ベテラン>少年>クール>熱血>ナルシー
間違いない
注意喚起の為にFFした、とか真面目に言っちゃうバカが沸いてたのね。
B3とマッチしてんだからBランクなんだろうけど、正直Bランクなんて後ろから見てて笑っちゃうような事をしてたりする。
(Bの人をバカにする意図はありません。自分も通った道です)
で、それを見てAの奴がいきなり説教を始めたらどう思うんだ?
啓蒙の為にFFしましたって、そんなレベルのキチガイ行為。
それを良いことしました、みたいな顔して2ちゃんに書く。まさにカスだな。
>>181 ワザとじゃないかw
俺はガチでこれだったんだよ
悪かったな
>>172 BBのなんちゃって砂はテンプレになるほど沸いてるからスルーしとけ
ポイトンとお立ち台に踊らされているだけなんだから
芋砂
芋砂FF野郎
剣で占拠追い出し
は死んでいい
FFじゃないが自軍レーダーを撃って壊れてるのを教えてくれる人もいる
■オペ子の『見ちゃダメ』の内容
・犯人はヤス
・江戸川コナン=工藤新一
・はんらんぐんの合言葉『のばら』
・七色に咲く花は自宅の花壇で咲いてる
・幸せの青い鳥は自宅にいる
・パテオの宝物は大量の水
・串刺しトラップはギリギリまで近づいてダッシュ
・エリア88のスポンサーは風間
ダイダロスが無理ゲーすぎる
つーか剣一回振れば勝てる状況でサブマシうちまくって負けるなksg
接敵を一番早く知らせる方法は、その方向に撃つことだってなんかの新書で言ってた
昨日のブロア川で吹っ飛ばされて水没してた俺を介錯してくれた奴、、、
、、、ありがとう
>>188 お前とはBARで前後不覚になるぐらい飲めそうだ
つかBBのクールみたいな嫌味な奴じゃなくて真みたいなストイッククールが欲しかった
>>190 自動砲台さんの索敵能力には毎度感服しております
よし…今日は今からぶっ続けでオペ子とプレイしてやるぜ!
ヒンヒン言わせたる!
たまに成績が
戦闘10 占拠4 貢献40みたいなぼろぼろの麻見ると、よくやってくれたっ…って褒めたくなる
で一位は貢献0だろアレな気分に
196 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:12:53 ID:kdA7MAyiO
ベース周りの索敵やコア凸が評価0で
オセロや押し出しにポイトン入るこんな世の中じゃ
晒し台でやってたらモニターにモロ指差して笑われてた
ヘッドホンしてるから聞こえなかったけどとりあえずかなり気になるのは分かってくれるだろか
こういう時どういう態度とったらいいかわからないの
FFなんて毎日だわ
3機に自機フルボッコされてて
逆転のコング撃ったら目の前に味方登場ぼこーん
>>197 動画上げてるプレイヤーがいるwwとか他にも色々理由があるだろうし
なんていうか状況がいまいち知らないけど被害妄想zy
今まで散々市街地やってきて、昨日初めてMAP内に乗用車が置いてあるのに気づいた。
>>197 ・まず笑った奴の右手首を掴む→次に相手の手を自分の股間まで持ってくる
→大きな声で『ともだちんこ〜!』と叫ぶ。
これでお前と笑った奴は友達だ!
ポイントとしては、いかにして股間のムニムニ感を相手の掌に伝えるかが大事。
たまに麻より先に渡河する中量ワイスマ支が参上
そりゃCorDプラが偵察で手薄だと知ったらやるしかあるまい
>>195 コア凸狙ってる人は、大体そういう成績を受け入れる覚悟はできてるから
試合終了時にナイス連打で十分である
ただ、コア凸厨でも80ポイトンぐらいは安定してとれるから
ポイトン低い奴は失敗が多いってことだし
戦線離れてること考えると
あまりいいプレイとは言い難いと思う
>>200 えっどこに?
けっこう細かく作ってあるよね
>>195 そのスコアが支援機だった日には画面向こうに行って説教してやりたくなる。
>>205 回復・索敵の仕事はしてるが、死にかたがリムぺったん自爆な人は?
今日深夜3時にやってみたんだ…
コア凸決めたぜと思いながらコア凸してたら自コアが偉くコア凸されはじめた…
防衛しろよと思いながら自コア行ったら敵10人コア凸してた
その内1人がリベア入ってあれ?と思い良く見たら味方も自コアに玉入れしてやがるから俺はそいつら全員にFFしてやったそしたら敵に殺され敵味方が俺に死体撃ちしやがった…
そして落城負け
もう深夜はやらないと思った
終わり
最近の開幕は右ならBに突撃、左なら中央突破のコア凸がデフォの俺に隙はなかった。占拠?ポイトン欲しい奴すれば?時間勿体ないしw
ただ、右始まりのときB占拠に必死な奴を占拠させる前に殺すと悪いことした気分になっちゃう…
そういや毎回占拠ポイトン0とかなのに集積体ばっか引くんだが素材の判定どうなってんだ?
今更欲しい素材とかないけどねww
>>203 試合終了時はチャット聞こえないそうですがそれでもよいのですか?
>>204 東側の河岸ガンタレの左後ろの建物の影にあった。一瞬ゴミ袋かと思ったら黒い車だったw
>>212 押しても味方には聞こえない
ナルシーにNiceされると他のキャラより嬉しい不思議
>>203 いいプレイではないだろう
でも代わりに上手くコア凸してくれる人がいればいいが、いなけりゃ下手でもコア凸するしかないんだよ
よく防衛もする修羅麻だけど、A1を一切コアに触れさせずにポイトン禿げさせた時の成績を見た時は、
良いプレイとか悪いプレイとかはコア凸の人には言わない様にしてるわ
お前ら一晩でどんだけACぶっ放してんだよw
して、夕べのお題はなんだったんだ?
いつも戦闘:占拠:貢献が2:1:2で偵察も飛ばしたりNG確認しながら再起動してるのに
友達に戦闘してなんぼだろ、チームに貢献しろ、つまらないプレイだな、ポイトンかよ、氏ねと言われたぜ!
前線援護、偵察、回復で味方の喜びのチャットや屈伸を見るのが好きなのに何か悪いのかな…
支援機は偵察機も飛ばさず自己回復だけを行い
爆弾とショットガンで強襲や重武装相手に戦闘ポイントを稼げ
多くの方は支援にそういう動きを望んでいるのですね?
>>218 AC使用時の重量バランスを均一化させることの重要性と周辺環境への影響
なんか各兵装の役割が議論されてると、
クエDみたいに、IC一枚に1兵装固定じゃなくてよかったと思うよ
>>212 終わった時って正確にはどういう時ですか?
214の終了間際とは違うよね?
それとも聞こえなくてもNICE押せば自分的には称賛したからOKってことかな?
そういえば一昨日左側で砂6になった。
相手は誰も渡河できず射殺されていって吹いた
>>219 勝利とか敗北等が表示された時点ではすでに味方には聞こえなかったはずですが違ったかな・・・?
>>224 あーごめん色々勘違いしてたわ
いつも試合が終わった残り3秒ぐらいからNICE連打してたけど0秒で終わったら聞こえてないのか
229 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:41:05 ID:X3kh1+D4O
まあ、行かなきゃいけない状況は多いが
タイミングも考えず、とりあえずコア凸行って失敗する奴が多すぎだと思う
コア凸はポイトン禿げるってみんな言うが
成功率が高ければ全然禿げないよ
1〜2位は厳しいが3位はいける
状況も見ずにとりあえずコア凸して失敗ばかりな奴が
コア凸行ってる俺かっこいい
みたいなのは嫌いだわ
左側でゲージ若干リードして残り40秒からスネーク開始
Cプラから中央の橋の敵に見つかったので橋下を通って右からコア凸を狙う
ちょうど坂を登ってる途中に「コアが攻撃を受けています」と聞こえる
逆転されるゲージ
急いでコアにたどり着きおにぎり投げてサペを撃ちその間に戦闘終了
攻撃中もゲージを減らされていたけどリードがあったので勝利
思わず「俺のコア凸がなかったら負けてたな(キリッ」とか言いそうになったわw
しかし、負けててもコア凸しないわ防衛はザルだわで味方はもうちょい頑張ってほしいと思った
>>220 友人の言い方は悪いが、支援ならショットガンや地雷で無双して戦闘でも活躍できるから、
完全後方役にしない方が味方としては助かるのも事実ではあるんだよ
>>221 Dの司教、武闘家がそんな感じだったな
要求される仕事量が多くて、でも戦闘・支援の両方をこなす奴はかなり称賛受けてた
ちょっと気になったのだけど…
金髪オペ子が2人なのかな?
みちゃだめファイル持ってるオペ子って金髪になるのかな?
自分的には緑と金のツートンっぽいようにみえるんだけど、最初は緑だと思ってた
コア凸上手い人はバレた場合の切り替えが早いからそんなにポイント低くくないよ
>>230 敵の防衛もザルだったんだしトントンじゃないか
昨日の夜カオスタイムに初参戦してきたんだが、あんな状況でもコア攻めする人っているのね。
奥の方でヴォルぺ持って絵描いてる人達が居たから俺はそっちに加わった。他は味方同士で切りまくったり敵に決闘申込んだり
ちなみに貢献って-99でストップすんのな
>>229 ポイトン厨が多いAクラスで平均3位って…。
つか、敵味方合わせて3位?
昨日面白いことがあったぜ!
隣の人と同チームで二人とも砂、なんか話題あっちゃって、同じ相手を同時に狙撃したらどーなるか?
みたいな話になって、おっさん二人が「せーの」の声を響かせながら遠雷発射確実に殺せるねあれ。
吹っ飛んだやつでも同時に弾喰らってるみたいだからあたり判定とかどうなってるのかな?
>>239 あんた達2人に撃破ポイントがあったのか?
ないならどちらかを優先して処理してるんだろ
>>238 味方で3位だな
Aクラスでもそこそこ上がっていけるぐらいは稼げるよ
まあ、ポイトンの全部が貢献って訳じゃなく
戦線≦貢献ぐらいだが
3〜4割リードしてたらコア凸行くより戦闘メインの防衛してる方が安全だしな
>>235 うちのホームにスネークせずに敵を返り討ちにして単機で正面からコア凸してる変態が居る
ゲージが勝ってる時はプラ周りでコング無双してる
コングの予測射ちが上手くて、開幕コロ助と合わせて難なくコンボ銀をとってる
フル参戦で彼の戦闘ptが150を割ったところを見たことは無い
クラスは万年B1で昇格はスルーしてる模様
>>242 どんな変態だよ…
宇宙(そら)が見えんのか
>>240 撃った瞬間に当たるからノックバックする前に2発あたってやりやすいんじゃないの?
まぁ撃破は後に引き金引いた方になるんだろう
>>242 同じB1の自分からすればえらく厄介な存在だな・・・
それだけの技量があるなら早く上にあがってほしいなぁ・・・
まぁ自分が上手くなればいいだけの話ではあるが限界はあるからなぁ・・・
246 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:03:42 ID:v90VuxrgO
B2ならわかるがB1で停滞させる意味ってあるの?
狙撃のスコープ越しに死体撃ちを見た
お仕置きにHS大破させてやったが、再出撃でまた死体撃ち→お仕置きに(ry
Aクラスだってのにこんなバカ居るんだなーと思った昨日のAB戦
明日からの渓谷は本当に6vs6なんか・・・?
10vs10にしてくれたらカオスで面白いと思うのに
>>242 試験スルーってどうやんだ?
そんな変態ならいやでも上にあがる気がするが
>>245-246 捕捉する
本人に直接聞いたわけじゃ無いから憶測だけど、一緒にやってる友人が上がった来るのを待ってたと思われる
その友人も一昨日B1に昇格したからAに上がって行く日も遠くないかも
>>241 味方だけでも凄いと思うよ。
俺は活躍できる時とできない時のむらが多くて困ってるわ。
ちなみに大体戦闘≧貢献になる。占拠もすればもうちょっとマシになるとは思うんだけどね…。
あぁ242の見てない時はポイント抑えてるのか・・・
なんか無双楽しんでそうでいやな印象うけるなぁ・・・
>>244 通信環境が同じでも多少のラグは発生するんじゃないの?
だから撃破した方にポイントが入ると思う。
後から撃った奴に入るってのは・・・
「行くとするか」
じゃあの。
虚言癖ってコワイネー
>>252 無双って・・・
別に低ランクで狩やってる訳でもないのにw
それに150って無双なのか?
>>248 試験の時はそこまで稼せがん
試験の時だけ支援でコアニートしてるんだよ
コア凸相手には容赦無いけど
>>246 意味無いよな
マッチングはAB戦しか出来ないし、
コンスタントに蛇で150稼げるならA3試験まで余裕で上がれるだろう
259 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:14:31 ID:v90VuxrgO
>>252 AB戦で無双ならいんでね?
こないだ見かけた赤い機体のB5より
なに?B1の話は嘘だったのか?
>>256 無双の基準は知らんが、彼は最低150な
平均で戦闘180越えてるぞ
>>213 あったあった。オイラも先日初めて気がついたよ。
意外に小さいんよねw
プレイ前…オセロ厨になってポイトンかせぐぜ!
プレイ後…ポイトンの8割が戦闘ポイトン、どうしてこうなった
さすがに戦闘ポイントだけで平均180は嘘臭い
砂に乗り換えると、常に敵砂に狙われてる強迫観念に襲われる
落ち着いてスコープ覗けない
>>263 お前の中に眠る戦闘民族の血がそうさせたのさ
平均戦闘180超えのB1…見たことないな…
現実いるんかいな…
時間が合わなくてマッチしないだけ?
ちなみにソースは…毎月廃人ランキングに入ってるオレ…乙…
いや普通にABならどうとか言うレベルではないとおもうけど?
150最低ってことは普通に考えてもB1レベルの腕前じゃないのはあきらかでしょう?
自分より格下相手に猛威をふるってる事が嫌な感じを受けるだけなんだけど?
271 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:24:19 ID:FtBYouxxO
>>261 そんなんじゃ8試合もしないうちに毎回試験が起きるだろ
んで二試合ちょっとぐらいマジコアニートするの?
別に好きにしたらいいけどあんまり感心しないなぁ
>>256 150が無双にならないならいまのサブカ無双と言われるほとんどのケースが
無双ではなくなると思うんですけど?
それとも無双って200オーバーとかなのかな?
>>264 じゃあオレが見てる時がいつも彼が調子良い時とでも?
ホームで週2くらいは遭遇してるから、たまたまじゃなく彼にはそれだけの自力があると思うよ
>>274 私の言ってる格下とはクラスではなく腕前のことです
言葉足らずで申し訳ない
>>269 B1からはCPの上がりやすさが変わるだけで対戦相手は変わらんのだから
Aクラスに居ようと居まいと関係無いだろ
Aオンリーがあるならともかく
>>275 そうじゃなく、おまえの発言が嘘臭いんだろ?
>>277 B1に停滞しているのとAクラスに停滞しているのではマッチング時に結構な差が出るとおもうのですが
違うのでしょうか?
カード無くして店に聞きに行ったら奇跡の生還!
「拾ってくれた人ありがとう」とか思ってプレイしようとしたらB2になってた・・・・・・・・・
テストプレイすんなよ・・・・・・・・・・orz
お前ら匿名掲示板の書き込みの真偽にそんなに躍起になるなよ
>>183何でいきなりAクラスが説教する話になってるの?未熟者同士でも教え合う環境とか経験したことないのかな?
>>242 たまにいるよな隠れニュータイプみたいな奴。
こないだマッチした敵の中にほぼ魔剣だけで20killオーバーの
A%中量級麻がいたんだ。
俺も3回くらいほぼタイマンで対峙したが、全敗。
俺も一応累計7万ポイトンのA3修羅麻だけど、タイミング・操縦センス・読みの勘
どれもまるで勝てる気がしなかった。
>>280 ワロタw
素材が増えてたら良しとしようぜ
>>273 AB戦とBCD戦を同列に見てるの?
雑魚の中で150とか無双なんて言わんだろw
B1にはすごいひともいる
それでいいじゃない
>>279 差なんてありません
ただでさえAクラスの人口が少ないからAB戦になってるんです
>>285 ではサブカ無双ってどういう時に使われてるんですか?
>>287 そうでしょうか?
Bにいる人の方がマッチしやすいと思ったのは気のせいでしょうか?
マッチの半数はB1かB2ですが残りの半数はA1〜A5でしたが・・
とりあえずID:OhcdpDxN0の言ってることがよく分からない
>>285 相手が雑魚だから蹴散らしてるのに無双じゃないとはこれいかに
>>280 俺はゲーセンに潜入し,ボーダーブレイクに乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,プレイヤーはどこだっ!
とそこで,隣の台に忘れ去られたICカードを見つけた。
彼女は叫んだ「ICカードを忘れずにお持ち帰りください。」
俺にはこんな忘れ去られたICカードは知り合いにいないのだが……って俺メインカード?
そんな馬鹿な,俺のメインカードはA4だったし,インテリ眼鏡だった。
そしてヴォルペスコーピオのために素材を蓄えていたんだ。
しかしそれは間違いなく俺のメインカードだった。
メタモと集積体は新型ECMとスマックSPに使われ、ランクはB3に落ちている。
支援は背中にアウル偵察機背負っていて,集積体も残っていない。
「ごめんね,マスター。分からない? そうよね,私貴方に忘れられてから
もう素材残ってないし,変な装備だらけで分からないわよね。
あれからね,私ずっと何度もいろんな人たちに使われたわ。
でもね,私その相手をマスターだと思うようにしたの,だってマスターなら
新型ECM買わされても何をされても嫌じゃない。素材があったから。許してくれる?
私,Aランクすら見てないのよ。
前に思い切り降格されて以来,CPが一向に増えなくて……。
ねぇ,私いらなくなった?」
俺はメインICを握り締め,ゲームをプレイし始めた
「いや,メインICはお前のままだよ」
294 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:45:33 ID:FpTcH9ePO
ブロアヤり納めしに来たら、やっている奴全員連コ厨で1時間以上待たされている件について('A`)
てめえら芋する暇があるなら代われよと、黒黄ツートン様俺に気づきながら連コするなよと('A`)
ウチのホームのマナー最悪だわ('A`)
麻二人に追いかけられたときに曲がり角で新型ECM当ててやると…
なんかこう…ざまああああああああああああぁぁぁぁっぁっぁwwwwwwwwwwwwww
って感じですよね
ええ、HSなんか使わずに嬲り殺してやりましたよ
リムペSを敵に付けてやったが、体力フルのHGだったので仕止めれないから削られるまで泳がしてみた。
泳がしてたら他の敵が貼ったリムペを壊しに射ち始めたので、一緒に爆破してやった。
戦争映画の主人公補正がついてたら、爆破前にリムペを破壊できたんだろうな……
>>294 連コ房というからにはハウスルールはちゃんと有るよね?
無制限台なら文句をいうのは筋違い
>>262 公園にあるようなベンチなら見たことある
>>297 新作じゃないぞ
しかしこれはいつみても心がキュンってなるな・・・
すいません、ラグの話なんですが、
俺が友人Aに恋愛相談をしてもらってたのですが、
いつの間にかに友人Aが俺の好きな彼女と付き合ってました……
彼女は俺に気があるみたいな事を聞いてたのですが、
ラグのせいで空白の時間でもありましたか?
304 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:56:28 ID:/XFYMK8x0
>302
お前河岸で偵察要請うちながら榴弾打ってただけじゃん
>>293 重火力で唯一軽く出来る新型ECMなめるな
>>302 お前が早く彼女の心のプラントに入らないから
友人が占拠pt独占しちまったんだよ…
そういや、次のバージョンアップは何がくるんだい?
>>302 多少のゲージ差は凸1回で逆転されるのだよ…
攻めの手を緩めたのが敗因です。
再戦せずに次の全国対戦に挑むんだ!
こんにちはボーダ民
キャラクタータイプはもうちょっと増えませんかねぇ…
熱血タイプ (IQ並/IQ低)
クールタイプ (無口/寡黙)
ベテランタイプ (壮年/後期高齢者)
少年タイプ (腕白/気弱)
ナルシータイプ (二枚目/三枚目)
みたいに(´ω`)
>>309 デイライトと円の同時追加
なんて夢見ていた時期が俺にもありました
>>306 昔は新型ECM,スマSP、アウルは産廃扱いだったからねw
実際には使いこなせていなかっただけで、今では
逆に高評価を得ていることも多いけど。
>>302 プラントを奪われた?
と り か え せ
そのゲームやる上で避けて通れない仕様なので諦めて下さい
>>312 アバターの外見と性格を別々に選べたら
笑えることになりそうだな。
外見少年で性格少女とかクールな外見の熱血とかw
むしろ寝取りが楽しめる分お得じゃね
>>314 昔は皆素材に余裕がなかったというのもあるよ
今は素材あまり始めてる人結構いるし
しっかしメタルが全然足りず集積体ばかりでやがるのなんとかしてくれ・・・
新武器新パーツ用に残すと足り無さすぎなんだよ
でも無理にコア凸しても、コア周辺の自動砲台から
『え〜!○○告ってきたって?キモいんですけど〜w』とか言われて撃沈するよね?
やっぱり自動砲台を沈黙させてからコア攻めるのがセオリーじゃないの?
>>321 その集積体俺に回してくれ頼むから
黄金片も足りねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ
BB.netに素材トレードシステムあればいいのになー
希望と提供を合わせる形じゃなくて
同ランク素材1:1レート固定でいいから
他人とトレードさせてほしいいいいいいい
アイテムトレードを実装してくれればいいのに
慣れた相手だと砲台沈黙がマップでバレるので警戒されます。
実装するわけないじゃん
儲け減るのに
>>328 今までどれだけアイテムトレードのあるネトゲが出たと思ってるんだ?
ベテランに張梁のアバターきたらベテランに乗り換えるわ。
我等(ry
331 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:14:24 ID:/XFYMK8x0
>>329 アイテムトレード不可なのも少なくないし、その反論はどうかとw
>>314アウルは素材が高いはだけで昔から渓谷以外での評価は高かった気が
携帯サイトに期待するのはカード再発行の次に素材トレード及び変換機能に間違いない
>>329 あとからトレードが実装されたネトゲなんて聞いた事ねえよ
>>331 一つでも存在する時点で反論として成り立ってるだろ
きっとBB.NETのミニゲームで稼いだポイントで、素材が買えるようになるよ!
ミニゲームを1ヶ月続けてようやくレア5が買えるような値段だけど……
338 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:16:42 ID:/XFYMK8x0
>>335 そう思うのならいいけどね、少数派だろうね
アイテム1トレードにつき交換チケット1枚消費
アイテム交換チケット5枚で500円で課金すれば問題ない
セガウハウハだなwwwwwwww
>>328 じゃあ逆転の発想をしよう
このシステムを直接儲けに繋げるとしたら…
BB.netじゃなく筐体のカスタマイズ画面からトレードシステム起動
トレードアイテム登録が素材一つにつきランクx10GP
このGPはトレード不成立でも没収される
もちろんトレード画面中はGP消費
これなら儲けも保証されるトレードシステムだぜっ
>>337 つまり実質的にレア5素材一個を420円で売る形に…
きたない、さすがセガきたないw
素材をくれ……
この前からニュードの暗黒面が手招きをしているんだ
いずれポイトンの暗黒卿になってしまう
>>335 今までどれだけアイテムトレードのないネトゲが出たと思ってるんだ?
>>334 トレードじゃないが、同じSEGAのMJ.NETは後からアバターパーツのオークションを追加したよ。
正直トレードは無いと思う販売はありえそうだが
>>334 QoD?
素材トレなんてしなくても、BB.netのミニゲームで素材がもらえるようになれば良いや
再会率や名前縛りが薄いボダブレでトレなんかしても、トラブル発生するだけだぜ
おまえら
110 10 40
の修羅麻とか見たらどう思う?
戦闘厨乙?
350 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:21:48 ID:/XFYMK8x0
>>343 ポイトンの暗黒面に落ちると絶大な戦闘力を得るから鉱石ばっか出るはめに
>>347 販売だけはないと思うけどなあ、バランス保護のために
万一全素材が販売されたら
金さえかければD5の初期ICがフル装備なんてこともできちゃうからなあ
>>351 別にランク*300GPぐらいなら構わないんじゃね?
なんならランク*500GPとかw
交換実装したら今までは「初期装備から始めるのはちょっと…」って思ってた人もサブカ作り始めて瀬賀うはうはですね
>>352 たけえwwwwwww
それに考えてみたら上位武器には勲章も必要だったな
そう考えれば販売してもそこまでバランス破壊にはならない…のか?
でもレア5素材2500GPとか絶対かわねぇwww
>>349 コア凸ありがとうございます
次回もよろしく
って感じ
多少ハイエナしてるかもしれないのが気になるが
もしハイエナしてないなら、是非とも味方に欲しいレベル
>>349 その貢献の中身による。
コア削ってるなら、禿げないよう110稼いでからコア行ったんだなって察する。
支援で稼いだなら、語るに及ばず。
コアキーパーなら…
>>349 50 20 60
出したことがある玖珂支です、ぜひご同行させてください(´・ω・`)
あっても下位素材いくつかで上位素材に交換する素材錬成くらいかな
当然鬼レート、有料で
>>349 このマップで修羅麻で貢献18以上ある人は間違いなくコア凸してるでしょ
途中で支援使ってる人はすぐわかるから
修羅麻だけで貢献がそれだけあるなら素直にすごいと思うよ
しかし、渓谷になったら占拠ポイント全く稼げなくならないか?一本道だから基本奇襲とかありえないし。索敵センサー実装されたからまず凸が分からないということももないだろうし。
ニュード系が欲しい人は今のうちに稼ぐしかないんじゃね?
妄想厨ウゼェ
実装されたものを見てから判断しろよクズどもが
明日から占拠はきつくなるのか
今日中にA5試験受けるか
363 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:39:24 ID:QFjehkKpQ
明日から渓谷かぁ、結局オセロッター金の勲章はまた取れなかったな・・・
慣性あるうちに取っとけばよかったか・・・
アンタレは渓谷B待ちだと端からあきらめてるけど、俺の白青/白赤取得はいつになるのやら
戦闘は勝利に結びつかないとかいっちゃう人いるけど
凸とかでカバーできてないのなら下手糞の言い訳にすぎませんな
戦闘で負けてりゃその分敵が前に出てくるわけで・・・
渓谷だと死臭がしてくる状況になってしまうわけで・・・
では月曜のマッピーには期待してもいいということかな?
まあぶっちゃけここで渓谷持ってくるセガは糞だと思うけどな
368 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:56:00 ID:/nSPnC74O
プレイ始めてすぐに猛烈な勢いでうんこしたくなった場合さ
どうすれば良いんだ?
うんこというか下痢ぴーね
あれ? テンプレからしたらば消えてね?
>>368 無制限台にポリバケツ持っていくのは常識
>>365 お前が味方の凸を援護すればいいじゃん。
橋渡って敵の注意引き付けるとか、突入に合わせて凸ルートやスナイパーに榴弾撃つとか。
単機で行って成功させろってのはさすがにひどい。
>>370 せめてオムツだろ
その場で履き替えたら同じことだけど
>>368 画面左上のしいたけ押してトイレへ行くべき。
ICカードは忘れずに・・・
>>368 おいおい、一流のBBプレイヤーなら
オムツは基本装備だろ?
しいたけ押してダッシュしやがれ。
自爆したら貢献-10じゃすまんぞ。
>>365 確かに敵殺傷しまくればコア凸の必要ないよな
コアの耐久値ゲージってチケットで言えば実質幾ら分なんだろ?
>>367 渓谷萎えるなぁ
修羅朝としてはグレ投げる位しかやることない
セガに対する抗議の意味も込めて暫く休養するか…
渓谷は「お前らシャイニングフォースクロスもプレイしてください;;」とゆーセガの意志。
>>368 いそいでお前のニュード肺をその場で排出して
「スタッフー!スタッフー!」
と叫んで店員呼んで知らない顔しろ
いいな排出時は誰にも見られるなよ?
部長:次週渓谷AにすることによってD5との格差を無くした!(キリッ
開幕の竜弾とかめっちゃ有り難いんだぜ。
混乱に紛れて抜けれたりするしな
>>377 SFCはデモとか見てても楽しそうに見えない
不思議
>>381 俺は面白そうと思うけど、それ以前に5年くらい前のPCゲームに思えてしかたがない。
>>381 でもOPの曲は神!
BBも曲いいけどね!
あ〜戦闘のBGMが選択出来たらいいのになぁ・・
採掘のBGMが聞きたい・・・
ポータブルプレイヤーでいつでも聞けるけど溜弾の音とか聞き洩らしそうだし・・・
シャイニングフォースクロスからは猛烈にドルアーガオンラインと同じ臭いがする・・・
まあウチのドルオンにハマってた友人どもは例によってハマってましたがw
渓谷Aは、年末だしゆっくり財布リペアしてね!
というセガの優しさじゃね?
で、年明けとともに新武器とか出して学生の
お年玉を根こそぎにする計画なんだよ!
>>385 ドルオン?
どっちかっつーと被ってるのはQODだろ
BBのBGMなんて周りがうるさくて聞こえないだろ
>>388 イヤホンで常にプレイしてるから良く聞こえますよ〜
スーファミは爆死だろうと言われてたがクエD勢ドルオン勢が移行して割りといいらしいね。でも今後の広がりがいまいちらしい。
>>388 普通に聞こえるよ
個人的には音の設定をBGM・EFFECT・VOICEで分けて欲しいな
BGMだけ0にするわ
>>384 BGM選択できたら嬉しいわな
オレはToo Hot To Handle が一番のお気に入り
ぶっちゃけなるべく死なずに敵を倒し、コア凸防げば勝利できるんだから偵察機無くなっても無様に生き残ってもいいような気がしてきた
>>388 同じく。イヤホン使ってるけどBBのBGMなんて全くわからん
ダチ連中はコールオブデューティーに避難しはじめやがった
俺は、装甲悪鬼村正をまったりと…
>>388 ノイズキャンセリングヘッドフォンでプレイすると
BGMなんてあったのかと感動する
>>393 コア凸を防いだり、自軍のキルをデッド以上にするために偵察機が必要なんだろ
無ければ絶対に勝てないというわけじゃ無いけど、あった方が有利
>>386 初期マップで新武器新パーツ実装してテストじゃない?
あと皆、装備充実してきてるからフル装備で慣性なしの渓谷Aをテストだろ
>>399 テストより客を繋ぎとめること考えないとやばいだろ
SFCやってほしいと思ってるってのは結構当たってると思う
>>392 個人的には繚乱も好き
GRFバトル終盤僅差の時の曲だけど負け気味でコア凸を防いでる時にかかってると
結構燃える気がする
修羅麻2人でコアに到着、レーダー破壊し、手分けしてきこりした後
NICE押してコア攻撃開始した
もうひとりは反対側にいたのだが、ふと足下に何か飛んできた。
41だ!
ミリ残して生きてたが、何て事しやがるんだアイツw
ここまでテーマソングの話題なし
・・・結構いいと思うんだがなぁ
ところがどっこい再来週に追加されるのはアバターパーツです
>>397 お嬢壁紙いいなぁ・・・
10本買ってオペ子のストラップ揃ったけどお嬢の壁紙がでない・・・
>>403 いくら良曲でもボーカル曲を戦闘中に流されてもなぁ・・・
たまに聞こえる「しゅんごーい^q^」にイライラするんだけど誰のボイスなんだろう
ボーカル曲は気が散る
絆でも哀戦士とかめぐりあいはちょっと勘弁して欲しい、集中できなくなる
>>406 戦国バサラという単語が頭を過ぎったがきのせいだった!!!
>>388 ノイズキャンセリングヘッドフォン、高いのがダメならカナル型イヤホン使えば普通に聞こえる
>>397 帰りに交通事故遭わないよう気をつけろよw
>>399 いや、俺らテスターでもデバッガーでもないからw
敵コアが残り10%とかで一斉攻撃してる時なんかはボーカル曲でもいいかも
アニメの最終回にOPが流れる的な
>>411 俺はオメガブーストの名前が浮かんだんだぜ
>>400 趣旨はわかるが、そもそも地雷過ぎるのかホームに導入されない状態ではな・・・
SFCって聞く度に学舎だから焦るんだけど何ゲーなの?
>>420 スーファミに決まってんだろ!
マリオRPGは名作
>>399 >
>>386 > 初期マップで新武器新パーツ実装してテストじゃない?
> あと皆、装備充実してきてるからフル装備で慣性なしの渓谷Aをテストだろ
たしかにフル装備テストかもしれないが慣性は、D5やってる人らが絶対にやるから必要ないと
SFCの名作と言えば聖剣伝説2、3
4はまだかなぁ
おにぎりって人に当たっても起爆しないんだな
投げたらいきなり目の前に現れた味方にぶつかって跳ね返り、呆然としてたら爆発して自分が消し飛んだw
428 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 13:39:41 ID:QFjehkKpQ
>>421 むしろ、地雷で全員ふきとんで、相手の蛇にコアをかち割られるフラグじゃね?
AB戦始めてやったが酷すぎる…
B3が懐かしい…
ついにB2に上がってしまった
AB戦でも意外となんとかついて行けてるけど、
やっぱ上位のポイントがBオンリーと全然違うな
>>427 沢とかは壁で爆発するけど、手榴弾は壁とかに当たってもはね返るっしょ
あれと一緒
さて。
ポスターや垂れ幕に描いてある、偵察機構えた青橙カラーの機体が追加される時が来た訳だが。
>>390 あっちのスレに俺の考え方を書いておいたので見ておいて欲しい
そのレス以降は俺はレスしないと思うけど
433 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 13:49:10 ID:/XFYMK8x0
>>430 110ポイトンを最低でもとらないといけないからな
Aでも半分弱はCP禿げてると思うわ・・・
そりゃ誰かがポイトン増えれば誰かが減るようなシステムだからな
Aはみんなすごい!とか150越えが普通!みたいな書き込みがたまにあるが
それってありえなくね?
wikiにあるプレイヤーキャラの声優、結構間違ってね?
インテリが全く井上麻里奈っぽくない。あの鼻づまりっぽさがない。
>>384 Mirage(渓谷のやつ)が好きだな
サントラで聴いてると41投げつけられたり、修羅麻がAC慣性でベースまで飛んできて滅茶苦茶にされるとこしか浮かばんのがアレだけど
437 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 13:54:40 ID:/XFYMK8x0
>>434 調子の良し悪しは激しくあるし
このMAPだと110ギリギリでも5位だったりするしありえんなw
>>390 というか、わざわざこのスレでネガティブな事書くなって言いたい
>>434 Aランクの奴は基本ポイント取ってるような気はする。
しかし周知の通りポイント高い=強い、役に立ってる では無いからねー・・・。
敵にA1が何人居ても全く尻込みできない現状はどうかと思う
>>438ネガティブなことなんか書いてないんだけど?
わざわざ別レスにアンカーつける方がよっぽどだろう。
>>434 だまに両軍三位まで150以上とかあるからな
いくらなんでも全員幸せとはいかないな
市街地はオセロで全員稼げる時もあるだろ
120ポイトンで9位、CP0だった時もあった
朝イチから市街地やり納めに行こうとしてたのにうっかり二度寝してしまった。
そしたら夢の中にサンタ帽子かぶって乳首に☆のシール、ぬいぐるみの象の頭が股間についたパンツ装備のベテランが
腰を回しながら「ほーら象さんたぞー♪」って言いながらにじり寄ってくる夢をみた。
最後にパンツの隙間からポロリして「おっとギガノトがでちまったw」とベテランが言ったとこで目が覚めた。
ヒドい夢だったぜ…
どうせならまじめとお嬢が俺のマーゲイを使用する順番を奪い合う夢を見たかった。
さ、出撃してくる。
>>430 うまくいけば、相手の投げたおにぎりを体当たりで跳ね返して敵を倒せるのかもね
おにぎりの飛距離って、ブーストの慣性とかスピードに影響するのかな
今度芋砂に剛速球投げて試すか
445 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:01:04 ID:/XFYMK8x0
>>442 それもあるけどタートル合戦でみんな残念ということも少なくない気がするw
オセロ談合かつ
終了直前にコア割り大会を開催すればあるいは……!!!
>>440 お前さんに言っとるんじゃなくて、このスレでよく言われとるでしょ?
ボダブレの事で否定的なこと書き込んでる人いたら、すぐ噛みついてるのに
40直接投擲でアンタレおいしいです
爆発が早いっていうのがミソだな
初めてBランクでやったんだが、見事に凹凹にされてしまった・・・フルカンやってCP52って・・・
初期装備でやり続けるのももう限界か。立ち回り良ければ、まだまだいけると思ってたんだけどなぁ・・・
Urban Crusher最高。
マジ燃えるッス。
次いで揺曳。
ピアノソロがががががが
>>451 BクラスでCP52とかほぼMAXじゃないか
オレなんぞ、Bクラス以上ではB3の時のCP45が最高だっての
>>452 お前さんとはうまい酒が呑めそうだ
UrbanCrusherは名曲よね。島で南側くるとウキウキしちゃうよ。
ヴォルペC買った
久々に麻でお出かけ
味方打っちゃった
屈伸であやまった
COMだったかなぁ…
ネガティブな書き込みすんなって言うけど、マッピー釣り用の餌や、
ネガティブと間違えてネイティブな書き込みならいいよね?
ポイトンと戦果がまじってね?
>>447すまないわざわざほじくり返したかと思った。SFCの話な。
ただそういう話を聞いたから書いただけだよ。気に触ったならすまんかった。
>>392 俺もその曲が一番好きだなー。かかった瞬間動きが変わるw
>>459 SFCと聞くと未だにスーパーファミコンが頭に浮かぶぜ。
湘南藤沢キャンパスだろJK
A1復帰記念カキコ
明日から渓谷Aか
デ剣に39胴でいいかな
初のAB戦に参戦。
気合も入って程よい緊張。
いつも以上に相手の動きが良く見え状況も的確に読めてるような
錯覚をするほどの覚醒状態。
絶好調でポイトンを122も稼いだのに通算14位・・・敵味方に200ポイトン越えが5人もいた(´Д⊂
毎回このくらいだとしたらAランクどころかAB戦も俺には無理な予感。
どうやら居場所はB下位ランクのようだ▼´・ω・`▼
話変わるけどB4、B5あたり最近緋い機体多くなってきたよね?
SFC=修哲フットボールクラブじゃないの?
5度目のA5でついに魔剣を手に入れたぞ!
ついでにスマSPも買って試してみたが、こりゃ凄い
今まで調子良い時で 40 30 40 くらいだったんだが、いきなり110 30 40 まで上がった
魔剣SGEEEEEEEEEE
>>464 いやいや、トップが120ポイントくらいの試合とかもたくさんあるから。
200ポイントとかよほど上手く稼がないと無理。
と黄金武勲もってないB2の俺が言う。
いつもボダブレの周りでダベる常連ピザ共がスーファミに移ってくれて嬉しいです
えるしっているか?
下位Bランク戦でもコンピュータはAランクで入ってくる
>>464 AB戦でもトップが122なことはあるよ
たまたま変態が多かったか談合でもしてたんだろう
200以上取ったやつ自体ほとんど見たことないしな
初の海老ルーパー脱出キタコレ
戦闘中心ならフル久我でいけるな。
コア凸行くとあと一歩が足りないぜ…
>>471 海老ルーパーから脱出してBBルーパーになったんですね、わかります
SWティアダウナーのSWってなんなのさ
ソードワイド?
>464
大丈夫だよ〜普段はそれだけ取れたらまずお立ち台だし…
ただAB戦は防御固いチーム同士になったときポイント禿げやすいから…それに対応できるようになったらA定着すると思う…
慣性あった頃はABルーパーな俺でも黄金武勲とれたからやっぱ大きかったんだなあれは
渓谷は無差別ネクロマンサーで大騒ぎになりそう。
と思ったけど6vs6じゃそんなことにならないか。
人数少ないから某所で醜い争いが見れるだろうなぁ。楽しみだなぁ。
>>466 昨日、C1で魔剣持ってる奴居たな
素材に恵まれ過ぎだろ…
悔しいから、フル久我初期装備重火で倒して
残骸の上でタイタン放屁してやった
が、タイマンでサワード喰らってウィーゼルでボコれたから
凄くBCループして、やっと揃えたのかも知れないと気付き
今更、罪悪感が…正直スマンカッタ
>>473 SW
スイスイワイパー
ぶんぶん丸になれってことじゃね?
SFCって何だよスーファミかよと思ってググったらセガの新作アーケードゲーか
面白そうな感じはするけどぶっちゃけボーダーブレイクの方が稼げるだろ・・・
まあSFCのプレイ料金がどんなもんかによるけど
>>477 素材運よりも近接章を集めた腕を評価するべし
ガンタレのバグだかなんだか知らないがガンタレに一回だけコング撃ったらアンタレ金取れた。
撃破の文字もポイトンも何も無くただアンタレ金と表示された……コレが噂のサワバグか……
おれマジポルナレフ状態
S しねよやー
W WRYYYYYYYYY
で、大喜利はいいんだが誰か正解を教えてくれ
>>482 そうかも
でも、Cランクはブンブンしてたら自分から当たりに来る世界だからな…
CPUも割と混じるし…
SWは
SWord-Tear Downer
とかじゃないの?
>>487 それがな大佐、公式にはまだ明言されてないから誰にも分からんのだよ
Sそうだ
W和歌山いこう
末Pに続きQがいたような気がした
>>467 >>470 >>474 間が悪かっただけなんですかねー?
前線でほとんどみかけずコア凸もしなかった人たちの方が
軒並み200越えだった感じでしたが
その人達と1vs1で遭遇したときの絶望的な腕の差ときたら・・・
どのみちまだまだ精進が足りない気がしたのでもっとがんばります▼´・ω・`▼
>>469 いやいや中身入りの人よくみかけるもんでw
Sしょうゆ
Wわけて
>>381 あれはQODの二番煎じだからな
S新作にも関わらず人いないし
Wわけわからん
Sソードマスターヤマト
Wをリスペクト
ティアダウナー
Sスーパー
Wウェポン
ティアダウナー
>>496 奴はわれわれの中でも一番の小物だからな
このゲームやってるピザ野郎にろくな奴はいねえな
絆から来た奴なんかは特に
待ちが沢山いるってーのに後ろチラ見して大量レンコってなんだそりゃ
ピザが四台占拠してみんなそんな感じだわ…
かれこれ二時間は待ってるよ
まぁそういう所で自制が出来ないからピザになるんだろうがな
Sスラング
Wワード
魔剣のレア度は星三つ
つまりセガはあと二段階のレア度の剣を残している
この意味が分かるな?
まあマジレスすると
SWORDの頭2文字を取っただけじゃないかと
ティアダウナーってだけ書いても武器種わからんし
渓谷で負けているのに狙撃乗ってるやつは地雷でおk?
>>498 Sサムライ
Wウェポン
の方がしっくり来るな
SFCは今日やってきたけど、Dの二番煎じにも程があるって感じだった・・・・
笑ったぜ。ボス戦後の宝箱が演出こそ違えど、効果音がDのまんま。
RGとか、ジェネレーターとか、噴射トラップとか・・・・
D放棄してこれ作る意味あったの?くらい謎なゲームだった。
あんまり言ってるとSF儲が沸きそうだからもうやめにしとこう。
オバQは誰だよと思ったら俺だった
な、なにを言ってるのか判らな(略
>>504 やってる事による。
千鳥マイン撒いた上で新式持ってある程度の距離から前線押し上げるのを援護しまくってる砂とかなら上手いと思う。
ベースで全然当たらない狙撃を繰り返す上に余裕でコア凸されまくってる砂は全然ダメだと思う。
マーゲイ片手にコア凸してる砂は上手いけど素直に強襲に乗り換えろと思う。
土日は本当多いな
新宿だからか
一応俺がホームにしてるとこは、店員がしっかり管理して制限台でレンコはない
無制限で常連仲間らがつるんで騒いでるのは勘弁してほしいが
オ オナ
ペ ペッ
子 子
>>508 千鳥LZのために改とゲイカス持って味方と一緒に撃ち合いしてるけど
許してくだしあ。ちゃんと千鳥撒いて死角にシールド貼ってるから怒らないで。
>>229 いや、まぁなんかその通りだな。反省するわ。
しかしデ剣とマ剣の性能に雲泥の差があるな
そもそも剣を変えるだけで何故二段斬りできるのか
>>511 オペ子は怖いのでちょっと・・・
当然お嬢ですよお嬢。
まあお嬢ならきっと仕方ないですわねみたいな顔をして許してくれるさ。
浮気は許してくれなさそうだけど俺はお嬢一筋だぜ。
>>500 注意するか、店員に言った?無制限じゃなくて言ってないなら何で言わないの?馬鹿なの死ぬのレベル
>>502 一回しか斬らない・リーチ最低だけど威力出だしが最高最速の刀、威力出だしリーチ共に高次元ながら取り出しただけでブースト食うビームサーベル
剣を二刀流したいな…重量倍食らう仕様でそれぞれ組み合わせ可能とか
>>514 デ剣は必殺三段切りどころか重ねカマイタチまでできるわけだが。
>>510 こっちは常連の方がマナー良いわ
良く見る顔の人は大抵5クレ+1クレくらいで交換するし
たまにとか初めて見る顔の奴がかなりマナー悪い
ぶっちゃけそろそろ1人くらい見せしめで裏連れてこうかな…
口だけじゃわからんみたいだし
>>514 剣の側に格闘戦のプログラムが仕込まれている
なら機体の側に持たせろよと思うがそれは実現しない
なぜならいろんな利権がなんたらかんたら
>>500 うちの田舎はハウスルールやエントリーシートが完備されてて平和だよ
たまに2000GP越えてるオッサンも見かけるけど、連コ房は見かけないなぁ
うちの方は、ほとんどがGPボーナス店だからプレーヤー人工も集中してなくて本当に平和
常に待ちは居るし、過疎ってるわけでは無い
ま まんまん
じ じっくり
め 愛でたい
>>514 デ剣のほうが強いと気づく奴は本能的に長寿
逆にマ剣を持つ奴は頭がおかしくなって死ぬ
デ剣は使いこなせるならマ剣の比ではないと思うが
そこまで使いこなせるなら腕があるなら大人しく魔剣振ってた方が
強いんでないかい?と思う俺はきっと何処か間違っている。
>>516 直接言ったが聞く気なし
店員は客同士で解決してくれだと
デ剣はなんかこう・・・
コンボとかいってらんないじゃん実際
>>524 それはほんとに無制限じゃないんだろうな?
うちの近くの無制限台は「順番におけるトラブルは客同士で解決してね」って貼ってあるが
>>516 ビームサーベルは特別装備でACと同枠、抜くとSP消費とかが良いかな
戦闘厨御用達な感じでw
九頭龍閃や乱れ雪月花が出ると聞いて
敵の背中から榴弾打ち込むのは最高だな
降りたら即バレだから棺桶だけど。
プレイ中、待ち人がいない
↓
俺「お、待ってる人いない。ラッキー連コ連コ」
↓
俺「2000GP超えたwwwwフヒヒGPボーナスうめぇwwww」
↓
直後大量に人がエントリーシート&待機列に
↓
誰か「おいこいつ2000GPとかやってるよマジ勘弁・・・・」
↓
俺「あ・・・・ちょ・・・・え(;´・ω・`)」
でもハウスルールで制限されてない地元だからこそ
人がいない時は連コしちゃいたいって気持ちが沸くよな!?な!?
>>527 SP消費を極限まで抑える、ビーム居合い抜刀斬りが
編み出されそうだなw
>>524 店員糞な店か
一、諦めて店変える
二、ピザを裏に連れてく、ピザは力あるから気をつけろ
三、店員じゃ話にならん、店長を出せ!直談判
四、とりあえず晒す
全部やるのがオヌヌメ
>>526 基本的にどのゲームでも「待ちがいたら交換してね」な店
今は張り紙が小さくなっちゃったけどね
良く連コ野郎がボコられてた記憶がある
534 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:10:24 ID:AJRcD8miO
ラウワン足立江北店のC5の○○にゃんさん
カード忘れてたんで店員に渡しときました
>>530 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>524 店員が動く気ないってことはハウスルールはないのか?
うちもハウスルール徹底してるし店員の管理も上々。
常連の方々がマナー等良い人が多いが普段みかけない奴にアレなのが多い感じ。
特に隣の県からわざわざ車数台で遠征してくる大戦、絆掛け持ちの集団マジ最悪
しょっちゅう店員や常連さんと揉めてるしいい加減出禁になってもらえんもんかなあ・・・。
どっちもクズ
>>530 ギリギリまでコインは投入しないのが大人に違いない!!!
>>530 オレはそれは許容できるレベルだな
GPボーナスの兼ね合いもあるし
待ちが居るのにそこから追加するのはアウト
重たい剣が二段とか振れるんなら、軽いデ剣はボタン一押しで三段とか振れなきゃおかしい!
うちの店はそもそも過疎ってるから
昼休みや夕方以降以外は実質無制限だな@京王線
つーか地元ネタだが小田急沿線はなんでGPボーナスしないの?
猫見習えカスが!
>>530 ハウスルールで制限されてないんだろ?
なら全く非は無いぞ
一日中連コしたって構わん
裏とかボコるとか言ってる人は仕事してないの?
連コどうこう如きでゴタゴタとか考えられんのだが
5クレ1550GPを二試合して-1200、残り350GP
ここからもう一試合しようとして1クレ+260で610GPに
これってどう思う?連コしやがってksgって思う?うちのとこのハウスルールじゃ一応OKって書いてあるんだけど・・・
1コインぐらいなら俺に気にせず連コして欲しいわ
>>548 デフォデフォ
1クレくらいなら入れたもん勝ち
うちの店は300GP切ってから客が並んでない場合5クレ追加可って感じだな。
とりあえず100円玉積んどいて、一戦終わるごとに確認、都度200円追加ってのがベスト
.いきなり突っ込めるだけ突っ込むのは吉野家で牛並頼んじゃうクラスのドサンピン。
>>548 俺もやるし、他の人がやってても問題ないと思う。
ただ、そこから追加で延々と連コはどうかと思うが・・・・
光剣は銃弾を弾き返せます
>>530 一試合に必要なGPだけ追加しとけば良かったのに・・・
大量に投下したら言い訳できんよ
ていうか無制限台で後ろに気を使う人がいるのを初めて知った
そんなの見るとうちのホーム平和だな〜とか思うわ
人いないと思ったんでクレ入れちゃったんですけど、どうぞ
とか普通にあるからな・・・
もちろんその分のクレは返すけど
常連に色々教えて貰ったりマナーいい人ばっかりだし
地元のゲーセンクレサがつくようになった。
4台あって、いつも並ばずにやれるのとわざわざクレサのあるゲーセンいかなくて済むのがうれしい
まあ俺くらいともなると、過疎店で20000万円を全て100円硬貨に両替して、筐体に山積み。
剣を戦闘に使うより、移動に使う俺にはマ剣で十分だw
ウチのホームは待ち居たら30分交代制だから、三戦GPボーナス付き600円がデフォ
装備買ったり、演習試したければ二戦で切り上げる感じだな
明日は武器追加無いのかね・・・
そういや、まだシルエットになってる機体の持ってるらしい武器が自動砲台の砲身に見えなくもない件
デイライトに似た緑の円らしきものも見えるし、将来LZランチャー実装されるかもね
俺のホームは後ろ見ないで連コできるときがあるんだぜ。
たまに両隣空いてるからなw
しかも平日クレジットボーナス有り。
でも余裕で財布がブレイクするから最近はあえて混んでる店に行く。
で?おまいらは結局渓谷するの?
俺は財布リペアしたいが慣性でやりそうで怖いよ…
町田の猫目、10台も入れてんだからクレサしてくれよ・・・
もちろんやるよ
戦闘スキル鍛えたいんで
>>562 業務両替はお断りですw
手数料が洒落にならないwww
>>568 向かって右端2台はクレサ台だよ連コダメだけど
>>562 桁おかしいぞwそして金貨タワー崩したいww
>>524 パチンコと一緒で
やりたい奴が好きなだけ出来るのが普通
大当り中に辞める奴がいないのと同じ
>>574 パチンコみたいに台がいっぱいあればいいんだけどな
つうか俺結構渓谷楽しみでwktkしてるんだが
お前らはあんま楽しみじゃないのか
>>576 いつもやっとマップに慣れてきたぜ!って所で変更だからもうどうでもいいw
20000万…。
ネタにマジレス格好悪い。
楽しみに思える要素が無い
どうせなら2vs2で300秒ぐらいの短期戦ならよかったのに
>>524 それどこのゲーセンだよマジソース全力
チェーン店なら本部にチクればすぐ対応してくれるだろうけど、小型個人店なら店長に家
大当り=ブレイクチャンスでも無いし
ブレチャンで勝っても、大した素材手に入らないしな…
つーか連コ禁止は簡単なんだけどな
筐体の設定で初期クレ以外は投入できない様にすることが可能
すいてる時には激しく邪魔になるけど・・・
まあDQNはピーピーならしながらでも連コするだろうが
新宿西のSEGAはちょっとBB置き過ぎなんじゃないかって思うくらい
沢山並んでたけど、昨日の夜は普通に全台埋まってて吹いたわ。
>>576 一度敵がコア凸体勢整えちゃうと、ほぼチェックメイトなMAPだから
好きって人はそんないないんじゃね?
584 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:32:33 ID:FtBYouxxO
ぶっちゃけ一試合600秒って少なくね?結構すぐ終わってる印象があるんだけど
一試合900秒ぐらいにしてほしい・・・
まぁセガのゲーセンだからね、しかも都内だし。
4台晒しだっけか
>>579 コアとコアの間がBR1機分のMAPで10対10ですね
ハイスピードコアブレイクアクション!
>>584 試合中も名前にモザイクかければいいんじゃねw
>>575 いっぱいあっても、人気店のマクロスなんかはまず座れない
朝からいっぱい
>>583 武装が充実してるから全員が立てこもるとかなりの被害を攻撃側が出さないか?
蛇の象・ウッドペッカー・コングあたりは特にごり押しするには怖いわ
>>577 自分もだわw
丁度安定しだして、味方に貢献できる!って頃に変更だよなぁw
個人的に1月くらい変わらなくてもいいわ
>>548 うちのゲーセンではそれやって文句言われたぜ
何の制限も無い店だから一応問題はないと思うが
待ち一人だったし
途中退出でGPマイナスは痛いんですよ
>>587 コング一発で5台ぐらいふっとんで、誤射も2回ぐらいつきそうだなw
>>576 マップが狭いから芋砂増えるから嫌いだ。
つーか昨日のB戦、味方砂5、相手砂3てのに途中参戦したよ。
砂が流行ってるのか?
渓谷は重兵器増えるのかな・・・
渓谷だと修羅以外地雷扱いされそう
渓谷はペッカーの活躍に期待してる
マップ変わるたびにアセン考えるのが楽しみ
次は杖頭にフルHGかなー
>>594 俺も不思議に思ってた
何故か最近は砂3〜4が普通だよな
飽きてきて砂なんじゃね?
砂以外で精密4つあるけど遠雷遠いなぁ
渓谷Aってプラの位置的にますます重火力空気なんじゃね?
Bみたいに爆撃しまくりとかできないし
AB戦でも結構砂居るな。マジで空気だが。
俺も使おうとフル杖にしたのに結局魔剣片手にコア凸するハメになったぜ…
何か他に砂が居ると気を使って選びにくいんだよね
6対6だと自分の重みが増えるからなぁ
でも、前と違って
□◆◆◆■
て押されたら、あとは抵抗するのみだったのが
誰かがスネークして
□◆◆◇■
によって、状況が激変しやすそうだ
通信環境が改善されて、なるたけ500秒前後でのマッチングが増えたのはイイけど、問題なのは2戦後の残る300〜350GP。
これみんなどう使ってます?
ウチは追加投入厳禁の店なんでいつも困る。
A5だと途中参戦でマイナスなりそだし、装備も350↑だしで…(-_-#)
砂はHS無理に狙うとポイトン禿げるからな
ボディショットを確実に当てた方が良かったりする
そうなると精射章集まらないわけですよ
>>605 明日からはそんな心配しなくていいよ
コア割りやすいから
>>606 実際精密射撃は麻でHS狙ってるほうが取れてる
>>602 ガトはある程度使いやすくなるでしょ
>>605 300秒もあれば十分じゃない?
A上位を維持したいとかなら話は別だが
ヴォルペだとちょくちょくクリキル銀くらいまで取れる
やっぱ砂で精密は無謀だよな・・・・新式でも久我ぐらいまで即死すればいいのに
渓谷Aは農奴大活躍の予感
砂に乗る理由は他の兵装に飽きたからかな。
てか慣性が無くなったから砂やりやすかったよ市街地。
それに支援が多くて何か前線が楽しくないんだよな最近。
613 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:59:45 ID:M0tCsumjO
ワイスマ顔射し続けてたら精密章には困りませんでした
>>610 確実じゃないが
蛇Vに初期ガト装備で特攻でも
LZに頭を撃ち抜かれた瞬間から、狙撃をやらずにはいられなくなったのだ
>>615 使用済みと区別がつかない画像じゃ意味がないとあれほどry
いよいよマップ切替まで8時間か
とりあえず動で予習した方がいいよな?
AB戦やっぱ辛いな……
50ptは取れるようになったが順位が酷いぜ
>>604 当時B下位渓谷Bのときにそれで逆転負けされたことがあったから
敵ベース前まで占拠してたら必ず自ベース寄りプラスタートで警戒するようになった。
いまAB戦だが慣性無しの麻の突破力が勝るか、ガトで溶かすのが先か楽しみだ。
12試合ぐらいして来たけどそのうちの9は左陣営だった…
なにこれ
>>605 もったいないからあくまでフル出場するよ
降格されそうな時は
偵察→トイレ前で漏れそうな奴等を待って修理以降ループ
で露骨な稼ぎにはしります
そういやたまに570秒とかからスタートする時があるんだ
途中参戦じゃなくて全員同時にスタート
そういう現象起きた人他にいないかな?('A`)
>>619 予習のつもりで9月の渓谷動画を見たが別ゲーだった
な、何を言ってるか(ry
慣性の頃は必然的に頭上取られるからHSできなかったからなあ
渓谷になったら中量級麻は微妙になるのかなぁ
渓谷中に固定砲章が必要な装備が追加されたらワロス
>>610 スコーピオは象さん相手にも余裕で撃ち勝てるから困るw
蛇でウィーゼル使ってると緊急冷却装置みたいなのが欲しくなるぜ…
加熱気にしないで1マガジン撃ち切れたらさぞかし爽快だろうなぁ
蠍は強いのに不人気だよな
サーペントしか見ない
>>621 もし、そういう状況になったら
□◇◇◇■
ここに固定索敵機おいておけ
カウンターを未然に防げるぞ
>>635 サーペントに比べて、そこにたどり着くまでが厳しいからなぁ
素材的に考えて
>>634 OHしたら水蒸気がバシュー!とかエフェクトが出るんですね
冷却剤に回数制限設けるのも面白いかも
640 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:30:07 ID:B54vngv7O
>>639 ACと似た使用にしたら
まあ榴弾使うけど
でもサーペントのメタモ2個よりはよっぽど出やすい気がする
最近ようやくサペ作ったら思ってたほど強くなくて拍子抜けした
蠍見ない?嘘だろ?溶かされまくるぞ?
俺は持ってないぞ?素材どこ?
サペはHSする武器だよ
ガチムチは固さハンパなくてデザインも大好きだが、、蛇だとサワ系列のリロードが痛い、、、ほかは機関銃にせよ溜弾にせよ相性いいのに、、
今日はじめて意識して支援つかったらソノチップぽろっとでた
すぐ杖38頭に変えたら狙撃で150でた
なんというプラシーボ効果
集積体か、ケチって5貯まったから何か買おうかな?
ファmと41足どっちがいいかな?
支援使ってるとソノもメタモもよく出るよ。隣の匣に。
おにぎり作るまで黄金を使う全てのものが作れません・・・
おにぎり弱体は勘弁な!
でも最近コア突に対して自動砲台先生があまりに空気なので強化してあげてください
なんつーかさ、支援ってやけに優遇されてないか?妙に当たるショットガンに自己回復に設置
センサー…挙げればキリ無いような…万年Bンク砂のヒガミかと思ってたがそればかりじゃあ
ないよな?
・・・まぁ比較対照が砂だし・・・
支援は強いけど勝利に直接関係できないと思う
麻が一番優遇されてるよ
自動砲台は無駄に高性能な予測射撃が裏目に出てるよな
支援は強いのが問題なんじゃなくてプレーヤースキルがなくても稼げるのが問題
>>635 前より確実に蠍使いは増えてるはず
最近はサーペントに落とされなくなったけど、スコーピオには落とされる
スマックでスコーピオとタイマンはキツすぎる
自己回復ったって、殴られてる時は回復出来ないんだぞ
今は
麻=重=支
くらいのバランスだと思うけど
>>647 41買っとけ
と港始まって以来一個も集積体が出なくて後悔している俺が言ってみる
砂は優遇されてるよ頭ぶち抜ければ即死って
>>650 妙に当たるって、そのための散弾だろ
遠距離で有効打を与えられる武器が無いのも支援だけだぞ
>>657 助けて砂が息をしてないの(次マップ的な意味で)
兵装よりHGIVの優遇されっぷりの方がおかしい。
にわか蠍使いが鴨過ぎてうますぎる
お前らが蠍つえええええって言ってるおかげだな
正直象ゴリラ農奴になるとフルHG3になる
さて次のマップはコア突撃してくる紙装甲どもの迎撃か。
地雷の前に大破するがいい。
コングでコマしてやってもいいいが
>>663 その「にわか」が真の使い手に成長する可能性があるから恐いのだよ
なんか素材で無理して蠍買うくらいだったら無印使って他先に買ったほうがいい気がするんだ
渓谷はどうやって辻斬りすればいいの?
市街地は屋根から屋根へ飛んでれば簡単に背後とれるけど
>>660 ゴメン言葉が足らなかった。
「遠距離でも妙に当たるショットガン」ね。近距離で当たんな
いショットガンは論外っしょw
近距離が強力なのは納得してるショットガンってのはそういう武器だもんな
スコーピオさんは杖41頭と腕でしゃがみ撃ちするとぱねぇよ。
マジ真っ直ぐに飛ぶ飛ぶ。見てて惚れ惚れする位直線に飛ぶ。
しかしスコーピオさんまでの道のりがサーペントに比べて
遥かに厳しいというのがスコーピオさんの不憫な所。
最大の関門はFAMだな。お前に集積体使うなら
別のに使ってやるわと言いたい位FAM使えないし集積体食うし・・・・
671 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:56:53 ID:+gEKVNc40
サブカ作っている奴多すぎてワロタ
Cランクの戦いでAランクの動きをするから
虐殺以外の何でもないわwwwwww
ショットガンのシュボって言うのと
遠雷のズバンって言う音はどうにかならんのか
当たり前だが、多少遠くてもルール・マナーの良い店に行くべきだな(´・ω・`)
近くの店がボーナス始めたから行ったらさんざんな目にあったじぇ…
それはそうと、今日私の知らない間にリムペを背中に貼付けた支援。先生怒らないからでてきなさい。
>>647 欲しいのがその2つなら次の武器やパーツが来るまで貯めておくのがいいかと
クイスマなら、しゃがみ撃ちすれば対岸の相手にも当たるが……
クリティカルでも無い限りは、ちょっと削れるとかそんなんだぞ?
FAM使うくらいなら普通にサペ使うわ
先ほど、終了間際にコロスケで味方を河へ落としてしまいました。
ガチムチロリならオレが犯人です。
すいません。
>>664 脚をHG4、腕と頭を杖41、胴は杖の好みのを選べば重量オーバーせずにある程度の機動力も確保できると思う
杖41腕の反動吸収とリロードで象さんとコング、胴を41にすれば能登も活きると思うんだが
能登を死に補給と割り切って39胴でブースト容量を確保してもオモシロイだろう
クイスマ使ってみたけど中距離でちゃんとダメージ与えるの難しいし
近距離ではよろけとりにくいし
一回ごとにリロードだからエイムのミスが致命的
とまあ俺には上級者仕様すぎたからSP買えるようになるまでワイスマでいいや
683 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 17:06:20 ID:+gEKVNc40
壊れた橋の先にリムペがあるのを分かって渡ってくる麻ってなんなの?
もちろん爆破してあげたけど
像 コング ECM コロ
頭 胴 腕 脚
41 HGIV HGIII HGIV で超過5%
41 HGIV HGIII HGIII で超過無し
どっちが早いんだろうか・・・
+5%で体感1ランクダウンだよね?装甲も微量ながら上がるしHGIIIにしようかなあ
>>681 何人くらいいるんだろうな
かなりのマイノリティであることには違いあるめぇw
>>676 えるしってるか
さいきんFAMは"さんぱい"のだいめいしとしてつかわれるくらいゆうめいなんだ。
修羅「マジレスする久我って1も2もFAMじゃね?」
蛇 「あーFAMな、うん、FAMだ。まぁしょうがないね、久我だし」
杖 「久我ちょーFAMなんですけどwwwwwwwwwww」
マジな話、スコピオ買えるか持ってる状況でFAM使ってる人っているんだろーか。
>>683 男には死ぬとわかっていてもやらなきゃならないことがあるんだよ
>>669 遠距離で当たるショットガンって何だろ・・・
中距離くらいならクイスマでいけるけど
それ以遠だとまともになんか当たらないと思う
まあ散弾だから1発カス当たりくらいはするかもしれないけど
そんなの蛇のガトを1発だけ食らうようなレベルだから気にもならないとおもうがw
本日ガンタレ乗ってて発射したら味方が前に出てきて自爆・・・
(^p^)<ないわ
今追い付いた
違った方向に偵察飛ばしても無意味ってマジか…
B2上がりたての支麻乗りだけど初めて知ったわ…
>>683 俺が爆弾に引っかかることで次の麻が安全に渡河できる・・・
俺はそういうことに幸せを感じるんだ・・・
現実に20メートル離れた場所でショットガン打たれたら人間はどうなるんだろう
皮くらいはずたずたになりそうだが
開幕チャット…A上位が沈黙してるとピリピリムードなんですが…
負けてもいいから和気あいあいムードでやりたいです…
695 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 17:13:27 ID:+gEKVNc40
うひょひょひょひょ
いい事思いついたうひょひょひょひょ
>>682 装弾数5発のSPだってAIMのミスは致命的だ
AIMを鍛えないとSPを作っても同じことを言うことになるぞ
>>697 一回ごとにリロードのプレッシャーに比べたらたいしたことない
>>693 チラッとググッたら有効射程は50mくらいだそうな。
20mで当たったら大穴が開くんじゃね?
間違いなく死ぬと思われ。
修羅でワイスマ相手だりーよー('A`)
近場はぶっぱで半分、直撃即死で、
遠くてもほぼカス当たりしてくるのがウザすぎ。
一発の威力を4倍でいいから、
一回の発射弾数を3発にしてくれ…。
>>695 おい、集積体やるからトイレで俺だけに話せよ
SPや蠍使いこなせるようになってからワイスマに戻ると撃破がさらに上がったりする
>>691 上で言ってるのは、同じ方向に三連ということだろう?
例えばファルコンだとベースから2方向に飛ばさないとスネークを完全に把握出来ない……と思う
明日から懐かしの渓谷Aか。
あそこのBプラリペアって、棺桶というよりあいあんめいでんって呼んだほうがいいと思うんだ・・・
対人渓谷未経験の人が、開幕Bプラ占領しに言って雪合戦の中慌てふためく姿を見るのが好きです。
>>659 ぶち抜けばってよぉ…
「遠雷なら」「頭が修羅なら」って枕詞がもれなくつくじゃねえか
>>703 ネタ次第じゃ俺のマーゲイが能登になるぜ?
>>684 超過はダッシュ・歩き両方に適用されるからW脚だと歩行F+ダッシュE+ってところか
ブースト管理上手いならW脚推奨 乱戦で焦ってブースト切らすようならV脚じゃないかな
俺はW脚メイン支(超過無し)たまに重火(超過7%)でやってるが重火で息切れすると動く的^q^
あと脚装甲一段階の差は雀の涙でしかないぜ
砂だけは常時CSで考えなきゃ駄目だろ
即着弾武器はどの武器よりも強いのは間違いない
>>702 俺も
>>691読んでログ見返してみたけど
話題の主眼は同方向3連発が問題・・・だよね?
実際俺ファルコン使いだが
1方向だけじゃカバーできない部分多すぎるから
A〜BプラリスポンしてC,Dプラの2方向に飛ばすとか
前線リスポンして主戦場と自コア方向凸警戒の2方向とかやるんだが・・・
これが無駄と言われるようなら俺テラ悲しすwwww
凸警戒偵察とかしないわwwww
しっかし
いい加減フレンド登録とかチャット機能をしっかりして欲しい
こんなにプレイヤー同士の関係が稀薄じゃマルチプレイゲームの意味ないよなぁ
せっかく休日に友達と遊びに行っても同じゲームに入れないこのツマラナさ…
初心者に対する配慮と聞いたがABは初心者じゃないし
単独とパーティーで入るゲーム分ければ問題ないと思うんだけど、鯖が弱いのか?
セガなんてダセぇよな―www
ボンバーマンで敵前プラント行けた時のボーナスゲーム具合が半端ないな
残り300秒で150ポイトンとか・・・
渓谷だと爆弾使い辛そうだしどうしたもんかと
>>712 プレーヤーが結託し出したらぼっちが狩られるだろwwwwww
>>711 俺も同じことしてる。
リスポンと同時に相手側にV字で飛ばして
自分ベースに一機。
ファルコンは範囲狭いけど距離長いのが素敵だよな。
蠍弱いよ。
ヴォルペシリーズは弱いよ。
みんなサペつかっとけって。
俺蠍使っとくから
>>712 インカム大好き絆崩れは死ね
氏ねじゃなくて死ね
あれのおかげで絆やらなくなったわド阿呆
何が「絆」だよふざけてんのか
>>702 >>711 何だ、俺の勘違いかwww
テラハズカシスwwwwwwwww
良かった無駄な行為じゃなくて(´・ω・`)
>>709 あ、そういえばD→Eの前にE+があるのか
それならまだHGIVの方が速いって事ね
そんなにブーストで困った事になった記憶がないからこのままIVでいくことにしようかな
情報ありがとう
魔剣をジャンプして避けた思ったら攻撃判定入ってて派手に吹っ飛ぶとかどうにかなりませんかね
馴れ合いはこのゲームをダメにする
>>721 魔剣持ちを見かけたらケツまくって逃げる
>>699 一発の威力四倍だと12発の内5発も当たればフル修羅なんて葬り去られるぞ?
全部当たればガチムチですら即死なのに
魔剣は左前につっこむと避けれるような気がする
>>722 あんまり思い出したくないんだけど
中尉ぐらいのときなぜか店内インカムで「下がれよお前あほか」って大声で叫ばれた
別に前に出てた訳じゃないしお前が下がれよって思った
出て見たら40台半ばのいい年こいたおっさんだったから尚更げんなりした
>>712 「最下位の奴もういいから出て行けよ」
「死ね下手糞」
「コアニートしながら稼ぐポイントは旨いか?」
「一位つっても特攻繰り返してるだけじゃん」
「司令官気取りはオフでやってろよ」
「タイピングだけはうまいんですね。」
「何こいつ身内ゲーに入ってんの?退出しろや」
いいゲームになりそうですね!僕もコミュニケーションとりたいです!
絆はプレーヤー間の揉め事が多すぎて笑えるwww
自分で剣振ってみると分かるけど
相手ジャンプしても思ったほど足は高く上がってないんだよね
魔剣ジャンプで避けるのは先読みレベルじゃないと無理ね
見てから飛んでも相手画面では足引っかかってる
市街地最後に2kほどやってきたら集積体と超剛性メタル1個拾った、報酬BOXにはメタモとメタルあったけど逃した
雑念を捨て素材選択画面はスキップ連打にしたおかげだぜ!報酬選択なんていらんかったんや!
ごめんミスった
>>714 だから開始前にチーム組んで単独プレイヤーと入るゲーム分ければ問題ないんじゃない?
>>717 何かキレてるみたいだけど俺はガンダムやってないから安心しれ
BFやらCSのFPS出身じゃ
もっと連携して皆と一体感や達成感を味わいたいんだよぉ
雪崩の様にプラントを占領し進軍しコアにネジ込んだ時なんか感じないか?
あるだろ?GOGOGO!感
今日友人のプレイ見てたら、C5でサペ 魔剣 41の真っ赤な機体を見つけた
案の定Cオンリーの中で無双してた
リアルで死ね^^
>>732 もう関係ないだろ
最近、湯川専務でスレ立ってたなぁ
>>735 お前はそれで良いだろうが他人はそうはいかない
毎回上手くいけばだれもそんなに叫んだり罵倒したりしねぇっつうの
つうか俺は剣見せるだけで最近は相手が飛ぶから着地狩りしてる。
>>736 勝負に勝つ事よりそいつを狩る事が目的になってしまいそうだ
倒したらみんなで死体撃ち
>>735 それやった絆が過疎りに過疎ってるからやってこいよ。
つかあんなオープンな台でボイチャとか恥ずかしいにも程がある
…ドーム型でも御免だが
>>721 修羅に乗らないか?
相手が魔剣構えたらボーナスゲーム突入だぞw
>>735 や め ろ
ただでさえ平日とかマッチングで中途半端な時間に放り込まれるのに
そんな事したらさらに増えるだろ
ちゅっと聞いてくれ
本来俺は支専なんだが今日のマッチで麻が一枚もないという状況があったんだ
流石にまずいだろと思い、乗り慣れない麻に乗ってみたんだがこれが以外に楽しかった
今B4なんだが麻に乗り換えようと思う
装備が初期装備なんだがB4の段階で揃えられるオススメの装備構成教えてくれ
>>736 C1じゃないかな?
C5に赤い機体は存在できないと思うんだけど・・・
絆を強要するゲームはろくなことにならない
某オススメMMOとかな!
絆はタンク周りが相当ストレスたまるからな・・・
低ランクで狩りしてる奴を初期装備で狩りたい
死体撃ちまでして「ねぇ、初期装備に狩られるってどんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?」ってしたい
実際Cランクとかで狩りしてる奴ってどのくらいの腕前なの
>>735 ×さらに絆、深まる!
○さらに溝、深まる!
>>745 90 38 デ剣
デ剣さえあれば勝つる
連帯感とかどうでもいい
皆が俺の踏み台だし、味方の誰もがそう思ってるくらいでいい
あと4時間したらやりおさめしてくる
>>745 ぶっちゃけ何も買わなくても戦えないことはないが主武器はヴォルペか90cくらい買っとくと役に立つ
>>753 人の獲物は横取りがデフォ
味方が居ようと榴弾は当たり前
>>737 ドリキャスのCMを知らないとな?
「ドリキャスとかダセーよなぁ、プレステやろうぜ!」っていうCMのためにわざわざソニーから許可もらったんだぜ
そしてドリキャス不信で湯川専務は降格した
>>740 実際途中からそうなってたよ
4・5人くらいが目の前に敵がいても、そいつが視界に入った途端にそいつを狙ってた
もちろん回りにしゃがんで複数で死体撃ちしてた
見ていた俺の脳内では「ねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち?」のAAが展開されてた
ふふふふふ
俺の戦友章のためにご苦労
アバターと機体の色の関係を考察してみる。
まじめ:ロールアウトカラー
お嬢:とにかく目立つ色
インテリ:デザート迷彩
少女:ピンク
熱血:主人公らしく赤か?
クール:黒?
ベテラン:ロールアウトカラー
少年:
ナルシー:あやしい紫
なんか少年はこれっていうイメージカラーがないな
早く金色でねーかな。お嬢は金色が好きそうだ。
間違えてBランクスレに投げてきたorz
私は死体撃ちやらないなぁ・・・
やってて他人の気分を害するような行為はされてもやらない。
されたとしても一回だけなら『復活の際の狙いだったか?』『撃破されてることに気づいてないか?』とか思ってやり過ごす。
さすればイライラしない。
今日はじめて砂試したんだが
相手のスネーク分かった時に敵発見+援護要請しても問題ないよな?
近距離タイマンで勝てなさそうな時は
呼んだら後ろから仲間に何度も切られた
(・ω・)
>>729 サンクス
絆ってそういうのが有り得るんだな・・・
やってみようかとも思ったがインカムで見ず知らずのおっさんに馬騰されんのはいやだわ('A`)
狙撃もできるHGを作りたいんだが、頭・腕は杖38でいいかな?
>>735 もう一つ問題がある
ソロのAさんとBCDEの4人組が4台設置店でプレー時間帯が被っていたらプレー順をどうする?(他の客はいないとして)
・空き台を出さず
・ソロが不利にならないように
でね
>>762 ごめんね、間違えて死体撃ちしてごめんね!
SPゲージ調整ミスってチャージ中になってるのに気づかず
武器変更(したつもり)→誤射で1回
そこで誤射して焦ってもう一度武器変更(したつもり)→誤射で2回
その後やっとおかしいと思ってよく武器変更画面みてチャージ中に気づく
こんな具合で今日2回ほど死んだ麻の人打っちゃいましたまじごめんね・ω・
>>761 少年は黄色か茶、小動物なイメージ
某所でごんぎつねアバター見たせいなんだがなw
>>751、752、755
レスd
とりあえず突撃銃とマ剣買ってみるわ
いやぁフレ登録とかに皆そんなに否定的とは思わなかったゼ
じゃポイント貰えるシングルプレイとマルチプレイに分ければいいのか!
ところでFPS経験者って少ないの?
クランたてたりしたくない?
>>764 自分も砂の時はやるなぁ・・・
戻ってくれる人がいない時が多々あって困る(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>761 クールは合理主義っぽいから戦場に合わせた迷彩な気がする
ベテランもそうだけど、一箇所だけ色塗ってそう。左肩とか
>>764 麻は、自動的に砂に切り掛かる仕様だから……
>>761 個人的には各種パーツで色を決めて欲しい
修羅 HG 杖 久我 の4つ
もしもしってこんなのばっかり
>>764 敵を切ったら味方も切らねばならない呪いがあるから
いっそ全色虹色で・・・
いかんマップが全機体それで埋め尽くされてると思うとキモい
麻の槍は長距離投擲
>>772 だってアーケードとPCのオンランゲーム別だし。
仲間と連携したいならおうちでスカイプでもやっててね
BBはこのスタイルでいいよ。フレンド登録とかつけてもろくなことない。
ナルシーは昔はガンメタルより黒いのに乗っててあだ名まで付けられてそうだが
今ははっちゃけてパッションピンクでガーデニングな感じ
どうでもよさそうなところに置いた地雷に敵が吸い寄せられるようにかかる
>>735 「雪崩の様にプラントを占領し進軍しコアにネジ込んだ時」
わからなくもないが、徹底抗戦中に凸られて逆転負けする可能性が先に浮かんだ
渓谷になったら、弾薬箱を見かけたら拾ってください。僕も拾います
黒黄まであと弾薬銅だけなんだよぅ
市街地じゃ気が引けて弾薬にできなかったんだよぅ
なんにせよもうちょい機体色欲しいよな。
今あるような薄い色でなくもうちょい原色の濃い色がいい。
世界観を重視するとあんまり派手な色が出せないのは仕方ないが。背景との兼ね合いもあるし。
緑と肩赤で(略
>>781 スネーク中にわざわざ敵岡砂に切り掛かる麻がいるだろ?
本当に酷い仕様だよね
早く青黄取ってバーザムカラーと言い張りたいでござる
あと圧勝一回だけなのに…
同じアケゲでもハーフライフサバイバーなんかは一人いったら全員行くのが普通なんだがな
人数の違いと最終目標の違いがあるから何とも言えないが
>>782 はーい
今日も分隊長がんばるよぉ☆
で、何でオマエらマルチプレイゲーやってんの?無駄じゃね?
>>772 定時集合や試合が面倒だからクランに入る理由が全く無い。
なによりクランにしろ他のコミュにしろ入ってる奴って入ってない奴の発言を雑魚の妄言扱いしがちだから大嫌い。
フレンド登録よりもA3までのマッチがほしいゆ
働きが悪い馬鹿麻にはリムペX貼ってるけど
これは許されるよね
マップの色が全体に地味すぎる様な気がするんだよなぁ・・・
なんかこう、もう少し黒や灰を混ぜないような色にしてほしい。
今の色彩具合を考えても派手すぎるくらいがちょうどいいかもしれない
他人に許しをこうような行為はすでに許されない
正直FFシリーズは脳内でやってください
群れると大体他人の迷惑を顧みなくなるからな
ゲーセンの常連にせよ、クランだギルドだに限らず
そういうのがないからこそ未だに新参がぼちぼち入ってきてるんじゃねえの
>>794 新マップ「積み木の城」
原色が多すぎて目がチカチカするよ!
>>784 俺も青白ツートン欲しくなって勲章狙いしようかと思い始めたが、
弾薬補給章キツイな・・・遠雷撃ち尽くしに取ってもらってやっと20マガジンだっけ?
まぁターレットスキル/銀が無いから年内は無理なんですがねorz
>>745 遅レスだが
できれば剣はマ剣にしておきたい
いままで麻やった事ないなら剣扱うのは不慣れなはず
マ剣はデ剣よりも当り判定でかいしデ剣は上級者むきだと思う
主武装・副武装はどれでも良いような気がする
マシンガンかアサルトかで微妙に違ってくるけど
どちらにせよ1段階強化したものを使えば十分だと思う
機体構成が気になるところだが
オレはB3まで玖珂1212でやってたし
最近フル修羅やフルHG使ってるが
やっぱりフル玖珂が使いやすいと感じた
>>794 新マップで、遊園地やネオン煌く夜の歓楽街を追加だね!
色関係が地味なのは意図的みたいね。
あまりド派手な色調だと安っぽく見えるからかな?
FPS経験者とかって言葉を
突拍子もなく使うような輩の話は
誰も聞いてくれない
ソースは俺
>>794 マップでムーンゲートとかこないかなぁw
>>801 あわわ、ご主人様おっさんが倒れちゃいました
泡だけに
最近のゲームは光過敏検査は過度なくらいやってるからな
再度が高いと検知器に引っかかりやすいし
>>794 ディズニーの世界でボーダーブレイクしてろwwwww
810 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:19:26 ID:/XFYMK8x0
>>802 HALOみたいに派手でも安っぽくなくするのは大変なんだろうなぁ
>>809 ミッ○ーとかガトリングでズタボロにしてみたいなぁ
正直、ネットゲームのクランとかはいい噂を聞かない
どころかトラブルの温床になった話しか聞かないので
現在の仕様で問題ないわー。雑談ならここがあるしw
偶然マッチした連中と、これまた偶然に連携が
取れた瞬間は最高だけどね。ガチムチタッグで
敵ベースまで無双したのはいい思い出。
…コア直前で仲良く吹き飛ばされたけどw
>>811 オーバーヒートするまでガトリング撃ちこんだのにノックバックすらせずにミッキーが近づいてきて…
渓谷ってリペア付近と中央リフト付近にセンサー置いて
自分にセンサーつけて中央に陣取れば完璧じゃね?
・・・まぁ意見聞いてて分かっていたコトだが機械的だから派手な色は似合わないコトは分かった。
アーマード・コアやってるからよくよく理解してたハズなのに・・・
ちょっとブロア河で寒中水泳行ってくる
TDLをTDNで破壊するゲームか。
明日からの渓谷はどーなんだろうなー・・・
何人対戦になるのかわからんがただの斬り合い・撃ち合いになっちまいそうだ。
それって凄くつまらなそうだな〜。
どこから襲うか・襲われるか解らないのが楽しみの一つでもあるのに・・・
なんかSEGAは考えてくれてるんかな?
>>796 常連とかコミュって、身内で騒ぐ分には楽しいんだろうけど
傍から見ると凄い近寄りがたいんだよな
そのグループにいない見知らぬ奴を排除する傾向が強い
>>815 渓谷でセンサーが微妙なのって
正面からの火力勝負マップだから長生きできないってのもあるんじゃないかと思うの
正面からしか敵が来ないと思っていた
>>818は
カタパで空中反転した敵に後ろから切られる。
822 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:23:57 ID:/XFYMK8x0
>>818 正面戦闘を楽しむのも遊び方のひとつってことじゃないんかな?
まあ、それなら港にしてくれって思うけど
>>811 ミッ○ーと聞いてフルメタルジャケットの
ラストシーンを思い出して吹いたw
>>736 東方系のキャラ名なら多分うちのホームの恥晒しかもしれん。
>>746 全国対戦はいって即しいたけ押すとCPマイナスされる。
ただその積み重ねで降格するかはシラネ
>>749 うちのホームにいる全身クリムゾンレッドのアフォはインテリ新アバター祭りで
ABランクのサブカ相手に大破しまくるLV。ご新規のCランク相手にしか無双できない感じ。
そりゃランクわざわざ下げて俺ツェーする訳だな。
>>821 それは考えてなかった・・・
が、それだけかよ・・・
後はカタパルトでいきなり上から登場とかそんなんか
渓谷か…、俺のセンズリーガンをコア前に置けば負ける要素はない
>>802 出来るだけ地味にすることによって目を疲れさせにくくする
……もちろんプレイヤーを気遣ってではなく、長時間プレイに耐えられるようにですw
>>800 マジレスサンクス
俺も久我1212でやってる
連射したいからマシンガン系が良いと思うが突撃銃も気になる
マ剣は買ってみる
今日やっててデ剣は目測的にギリギリ当たらない感じだったからな
>>818 新MAPの準備または採掘島Bの調整の時間稼ぎかな・・・
エロゲとかのキャラ名でやってる人を見るとうわぁ・・・ってなるな
ああいう名前にしてるのって中高生だと思ってたけどおっさんでもやるんだな
>>827 なるほど、オイラみたいなロートル組も安心だね!
つか、長時間連コの話を聞くたびにすごいと思うわ。
せいぜい6クレ3連戦以上は集中力が続かんw
SFCからの圧力だろ
自分の好きな作品だからこそ、アバターにそのキャラの名前をつける奴はヲタの風上にも置けんと力説したら
お前はヲタじゃなくてもっと別の何かだと言われたでござるの巻
>>830 えるしってるか
えっちでよくないげーむはおとなになってから
チーム組めるようになる
↓
連携取れる頭数勝負になる
最初に友達同士でクラン、チーム作らせろ!チャットさせろ!ってわめいてたアホどもが頭数の差に文句つけ出す
現状都市部のAラン上位が店内バースト、ロケテバーストとかいって近い事出来てるけどね
>>827 画面に照明が反射するような筐体配置は店の配慮が足りないせいじゃなかったんですね
>>835 負けた奴が野良参加者を罵ったり
チーム内でも戦犯だ何だとつるし上げ始めるのが目に浮かぶようだ
やっぱいらねえな
Aランクが半数を占める初めてのAB戦で15機も撃破した
それなのに下から3番目とかワロスwwwwwwwww
上位はみんな戦闘よりも占拠と貢献に
四角マークがつくAランクばっかり
Bランクの方が上手い人多いし、遥かに面白いわ
>>835 店内で友人同士が同時に全国対戦押すのは
よくある光景だね。たいてい敵味方に判れて
愉快な撃墜合戦になってるがw
仲間内で固まってる奴らはうざい
>>830 元ネタ分かる時点で大して変わらんよw
パンピーは気付かない
>>842 Aランク様ですね
支援機でポイント維持お疲れ様です
仲間同士で盛り上がるのは大いに結構なんだが、
内輪ネタが通用しない外部の人間を排斥したり、
見下したりしはじめるのが困るんだよなぁ。
まぁゲームに限った話でもないがw
847 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:34:13 ID:/XFYMK8x0
そういや戦績に四角つくのってあれなに?
>>830 いるよな
最近見たに酷いのは
こなたは俺の嫁
おおままんんここ
シンタスガンバルス
>>790 こういう環境でこそ、意思が疎通した瞬間の快感、ってのもあるんだぜ?
そもそも7人や10人で対戦するゲームなんだから身内の2人〜4人程度
が意思の疎通を密にしても、それは他のメンバーを無視することにつながる
事が多い。所謂身内プレイ。
あと、そんな都合よくチャットを聞いてもらえると思うな。
君みたいな人が『こいつら人の話聞かねーやってらんねー』って愚痴りだす
というのに3ペリカ。
FPSでもMMOでも絆でも起きる現象は似たようなもんだ。
名前がわかりにくすぎて未だに誰にも気づいてもらえない俺は一体どうしたら。
サンホラ厨はいないのかー
>>847 50点以上。平均点高いと100点とか。
だいたい報酬素材のレア度があがる。
>>847 「こいつこんなに取ってるよwwwwwww必死wwwwwwwwwww」っていう晒し。
各項目50以上取ると勝手に付くよ。
>>846 その上わめくし、マナー悪い行動取り出すし
このゲームは敵は殺す、味方は利用するくらいがちょうどいい
>>839 正直そういうののほうが後腐れなくていいと思うんだよな
途中参加→敵75%味方25%のアナウンス→大敗
気を取り直して機体カスタム後、次のマッチへ途中参加
→Eプラ既に真っ赤→大敗→/ ,' 3 `ヽーっ
>>847 スコア50こえたやつにつく座布団のことかな?
・・・教えてくれ久我、俺は後何個黄金片を集めればいい?
>>848 さわんなよw
次はおにぎりぽいぽいでポイント維持お疲れ様です
って返ってくるぞw
四角ってそんだけなのかw
初めて知ったわAなのに
>>858 さっさとバスターライフルで敵を殲滅してこいよ
スパッツ野郎
>>860 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
エーなのに
>>859 いや初めてのAB戦で何が分かるんだよって思ってつい
すまん
>>1000なら来週月曜に大型機動兵器or未確認部隊vs10の戦闘がランダム発生
ギガノト級の砲撃を、コロッサス並の弾数で水平撃ち余裕でしたぐらいの兵器頼む
センサー買った直後に41用の勲章と黄金片が溜まったというのに
今度は集積体あと一個が出ねえ
A1にどうやったら強くなれますかって聞いたら、俺のプレイ2試合見た挙句「手榴弾変えなさい」としか言ってもらえなかったし
チクショオオオオオオ
先週B2昇格かっていう勢いだったのに、今週はマイナスCPの連続でB4降格の危機・・・
来週はいいことあるといいな。
お前ら新スレも立ってないのに加速すんなw
リザルト画面でどの兵装をどのくらい使ってたのかパーセント表示で分かるようにして欲しいなー
コア凸してリード決めて最後だけ支援に乗ってポイント上位だとポイント厨にしか見えないから困る
インカム通信とかあると脳内天才軍師様が喚きだすのでお断りします。
絆や他のFPSと同じようようにしろ!って言う奴は
なぜその大好きなシステムのあるゲームに帰らないんですかね?
>>857 ネタか?
最初の試合、敵75%のアナウンスがあった地点で大敗はない
それに、このマップじゃそうそうコア破壊すら難しいんだ
>>838は嘘つき。
少なくとも虚言癖があるな。
15機撃破できる試合の流れなら、普通は白銀武勲は取れるだろう。
120取って下から三位のマッチは経験上、信じ難い。
>>863 ちょっと正座
>>864 まぁそのうち味わうっしょ
何をやっても悪いほうにしかならない
あの絶望感
>>873 いいなそれw
そして光嘉みたいに100%を・・・
そういやリザルトで獲得ポイントって何で総合順位なんだろうな・・・・
あれのせいでCP−になる場合が多い
ええ、ポイトン稼ぐの下手ですハイ
プレイヤー間で連携を取れるようにしたときに思いつく利点としては
敵味方で談合してみんなでプラントを取り合うだけの戦闘にできるということかな
みんな1位、勝敗はつかない、まさにベスト
裏切るヤツは戦犯扱い
数日前入ってた部屋で
二試合連続でお立ち台にシュラゴンが・・・
しかも一回は一位
俺は、夢を見ているのか?
AB戦舐めてる奴はフル出場スコア7ptの呪いをかけておいた
渓谷前にAランク上がれなかったなあ
おっぱいふにふにしたいお
今日の昼過ぎ〜夕方は凸屋が多くて楽しかったなぁ。
あんなに凸でゲージがシーソーしたのは久々だったからかなり銀エリをツッコんじまった…。
でもラスト20秒切ってからベース侵入、おにぎり3個で大逆転とか濡れた(´ω`)
オッパイなんて飾りです!
エロい人にはそれがわからんのです!
今日、隣の台で一人で何か呟いたり奇声あげてるA1がいた
A1維持するのに疲れてんのかな
>>880 最後の1分で皆が裏切りだすステキ展開を希望w
>>885 あぁ胸より脚だよな
お嬢にこ、この変態! 私のタイツになんてことを……!って言われたい
A3の人がマッチングに喜んでいた
手を合わせてたから驚いたよ
>>887 A1の多くは熟練ポイトン工の肩書きを持つ職人だぜ?
多少変り者のほうがいいのさ
>>801 12/2時点での全国ランキング2位はシュラゴンだったんだぜ・・・
また次スレもお嬢マニアのスレ立て職人にお世話になるのだろうか
そろそろ900だ
は自重を
アケ板ってすれ立て成功率たかいよな
さあ、出撃するわ!
>>889 お嬢は全体で見たときのバランスが良い。
インテリみたいに胸がでかいだけや
まじめのようにくびれがないのはだめなのです。
異論があるやつはかかってこい!
>>905 なかなかやるようだな・・・
いい働きだ
いい働きだ
>>900 いつも乙です!
>>898 いや、いつもスレ立ててくれる人。
俺もお嬢マニアだけどな!
あなたもお嬢マニアだろ!?
>>906 最低の屑にしてもそうだがエロゲのサブタイはどうしてこう馬鹿馬鹿しいんだろうw
さっさと埋めるかー
>>905 HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!乙だ!
>>905乙
今日フル玖珂から足だけ杖38にしたんだがこれすげぇな
ABマッチで100ポイトン安定するようになったわ・・・
ホント玖珂の存在ってなんだったんだろう・・・
>>905 よくやったぞ!
B2なんだけどAB戦で何もできねえ…
はじめは周りがAランだからと思ったりもしたが
自分以外のB2が順位高いの見ると自分の腕が無さ過ぎるだけなんだよな…
>>839 というかあれは分かれるようになってる気がする
>>921 俺達が初心者の頃から厳しくも温かく見守ってくれた久我教官になんてことを
え、素材が貯まり次第速攻でHGや修羅に?そうですか…
>>905 いい腕ね!
スレ埋めを開始します!注意して!
>>921 それでも俺は久我に乗り続ける
俺は久我を愛している
エンフォーサーの繋ぎだが
>>927 機種依存文字じゃないかな
顔文字とか@とか
化けるから使っちゃらめええよ
>>923 いや、たまにだけど味方同士になってるときもあるよ。
そのときはどっちが早く凸を決めるか競争してたみたいw
>>932 少女は今後の成長に期待。
でももしかしたら成長できないかわいそうな子なのかもしれない・・・
・のぞみだから希望
・のぞみだから未来
・ひどい嘘を教える
まあこれの三択で。
>>932 少女に性的興奮を覚えるような人にはアグネスが待ってます
>>927 ちゃんと写ってるよ
お前は何を言っているんだ
近所のゲーセンにようやく設置されたぜ!
・・・シャイニングフォースクロスが・・・なんでBBじゃないんだ・・・orz
>>921 オレは来年追加されるであろう玖珂3シリーズが
超絶性能であることを信じて疑わない
>>934 俺は死なない!生きる!・・・生きてお嬢と添い遂げる!
久我3はきっと索敵250mくらいある
>>923 今日隣の人と4回連続味方マッチだったぜ
二人ともA1で部屋の残りの一人のA1も3回連続味方マッチしたせいで随分な格差マッチとなってた
>>943 クールとベテランと少女と熱血とナルシーの犠牲の上でだから片足くらい・・・
>>940 クーガーは単純に数字が増えるんじゃなくて
クーガーXとかクーガー改とかクーガースペシャルとかにならんかな。
>>943 性能はオールC
ただし見てくれがノーベルガンダム
>>940 開放条件が久我搭乗総時間が100時間以上とかだったら?
クーガー>ピューマ>ティーゲル>レオン>ぬこ とランクアップしていきます
>>941 クール「どうやら、お前とは言葉が通じないようだな」
お嬢「あなたとは、もうずっと前から」
>>950 ベテラン「お嬢様 自分は死に場所を見つけました」
ベテランにパイナップルヘアが追加されればいいのに
>>949 ぬこ社装備来たらどんな性能でも乗り換えるわ・・・
やめて少女が一般兵に乱暴されて舌噛んで死んじゃう
956 :
451:2009/12/13(日) 19:22:53 ID:23j8tnFY0
>>454 5クレ1550GPやっての結果なんだが・・・
Cランクでは倍以上は確実に取れてたんだけどなー・・・
>>957 そこであえて物干竿クラスの長刀が実装されるのがSSQ
・・・いや、凄くありだと思うんですけどね
少女にハート型の眼帯追加
2階に住んでいるのが、ゆの
同じことを2回言うのが、みの
>>959 眼帯を外すと「クール♀」に進化するんですね。わかります。
俺は髪止め希望
もちろん × で
>>956 その腕ならフル初期でAまで行けるんじゃね?
今だに通信のマークの意味が良く分からん
スペア=回復要請くらいしか分からん
二桁余ったLv5素材を売りたいぜ
>>967 そうです
返事の仕方も良く分からないから全て無視してきた
罪悪感が凄まじい
セガにはチャットの価値を理解できる人がいなかったんだよ
ここを守るのよ!って言うだけで味方が集まると本気で考えてるらしいから
>>968 チャットウィンドウで確認して返事をしてみるといいかも
一緒に行こうとか誘われてる事に気付かないといろいろと気まずいかも
>>965 それ「スパナ」の言い間違いだよな?
一瞬何のことか理解出来なかったぜ・・・
>>965 とりあえずなんか音波みたいなの=偵察
上に矢印三本=一斉攻撃
ぐらい覚えとけば何とかなる
あとスペアってなんだと思ったがスパナのことか
しゃべってる人の機体にタッチすればその人に返事出来たと思うけど
タッチが難しいなら全体チャットでNGとか了解押せばいいと思う
土日は糞プレイヤー多いな。
今度から頑張って返事してみる
戦闘中難しいのに回復してあげると律儀に一回転して俺を見つけて感謝してくれるの見てると無視なんかできない
一斉攻撃とか防衛チャットに了解が複数飛んでくるとテンションあがる
チーム戦やってる気になれてすごくイイ
この前瀕死の俺を回復してくれた人がいたからとっさにありがとう押したらCPUだったw
機械にも心はあるんだとしみじみ感じた…
>>975 ありがとうを返してくれるのは嬉しい。非常に嬉しい
でも返すために後向いた瞬間攻撃されてるの見ると何やってんの!って気持ちになる
>>974 流石プロですねwww
マジパネェっすwwwwww
SSSランク様は格が違うなw
>>974 ご職業はボーダーブレイクですか?
人生がブレイクしてますね
>>975 画面で相手の機体タッチするのが難しいなら
下の〔・・・・〕ってとこ押してチャット表示しとけ
つか戦闘中に機体タッチは面倒臭い('A`)
>>975 戦闘中とか非常時は屈伸でいいかもね!
それでも通じる人には通じるから、非常時に無理してお礼チャットして敵に撃破されたりしたら
回復してくれた人に申し訳なかったりするしね。
タッチしてチャットは慣れたらでいいと思うから無理はしないようにね〜
よく考えたらお礼返しのチャットってないよね・・・
回復してお礼された時どういたしましてとか言えないからなんか無視してるような気分に・・
だから屈伸するんだけどどうなんだろう?
さっさと埋めちまおうぜ!
ここにカスが多いのは見てわかる
1000ならオペ子は俺の彼女
1000なら地球が終わり
えんふぉーさああああああああ!!
1000ならメカニックさんとラブChu!Chu!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。