後は適当にコピペしてくれ。
今日は連邦Aは味方がgdgdだったよ・・・で籤も当たらないし・・・
4回目で1/4の確率ってあるけど本当にそうとは思えん。
といってジオンでやると一発で当たるから不思議なんだよな−。
ちなみに今日は「2」を3回で外しました。ご参考までに。
量産キャノンは産廃決定ですか
>>5 まだ慌てるような時間じゃない。
B.Dだって1ヶ月後に評価が始まったくらいだからな。
ただ、後ザクの修正が来るかどうかで
優位性が変わるとは思うが。
流石にQDできる遠距離機は正直不味いだろ。
>>1乙
量キャの判断はまだできんでしょ。
遠カテは各軍の生命線。
まだまだ研究途中です。
>>6 追加弾の誘導性が鬼とか
プルパップマシがかつてのスポBほどじゃないにせよ
近距離の代役として使えるとか
それくらい与えてくれないと産廃決定田と思うんだが
ガンタンクみたいに散弾持ってないし
ビックガンみたいな自衛武器があるわけでもない
そしてこすとぱふぉはジムキャに劣る
>>1乙
>>6 バンナムの回答は「仕様です」らしいから修正は来ないかと
>>9 仕様だけど次のばーうpで変更しますね^^
の可能性もあるからなんとも言えない(まあ、変更しないと思うが)
両キャは爆散榴弾とブルパの性能次第って感じかね
MS弾は犬キャのMS弾Aの方が多分強いし硬芯徹甲はあえて使う必要性が感じられん
11 :
ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:49:59 ID:eImjOfVGO
俺も今日は連邦グダグダだった。
いくらAクラスと言えど味方タンクにオフサイドトラップかける護衛二機とかスパイが混じっているとしか思えん。
ジオンもAクラスグダグダだが
それでも勝率五割以上というぬるさ
>>11 Sクラスでそれがないと思ったら大間違いだ!
……大間違いだったんだよ(泣
とにかく
オデッサという焦げカスマップで
焦げカスが1機もいないとかありえない
>>14 焦げ?カス?
Aクラでは普通に出ない。
Sクラでもかなりでないwww
ザク改やらイフリートやらが先に決まる絶望感orz
俺みたいなヘタレに焦げ乗せるなよ・・・。
まだスコア安定しないんだから。
>>15 よう俺、AクラやってるとALL佐官でも焦げでないんだよなあ・・・。
FZは確実にでるけども
>>11 逆におれは味方にタンクにオフサイドかけられた。
消化目的でなれてないせいだろうけ、どこに行くかわからん。
相手全員拠点にいるのに、0落ちの味方タンク拠点で回復してるし。
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
>>16レスありがd
つかね、3乙Eが怖いのは皆同じ。
でも、回数乗らなきゃ絶対上手くならない焦げカス。
ジオンは焦げ少佐で支給なんだから、
ザク改A安定の佐官には出して欲しいよねぇ。
一方粕は・・・あれはキツイw
リアル大佐に乗れというのは酷かなとも思うw
でも、こちらもSクラでは必修科目なんで、
皆、Aクラ(S=Aクラ往復者含むw)の内に最低でも
ジムライ出して練習しましょーwww
20 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:07:49 ID:Zw2m1qn1O
でもクラの偏差投げすらできない大佐は朱雀に乗って欲しいです
とりあえず前スレ埋めて来いおまいらww
ジムカスはニコ動でうまいやつの動画がいっぱいあるから参考にすればまあまあ使い方はわかると思うぞ
まあ問題はジムライ出るまでだけど。寒マシバルが弱いわけではないんだが
>>24 (♯凸)てっめえジオンの癖に連邦の何が判るって言うんだよ!!
寒マシバルは枚数不利に対応できないのが致命的なんだよね……
バルである程度延命はできても、やっぱりダウンないのは痛い。
タイマン時や枚数有利のときはライホウより良いんだが
今日は美濃粉だから特に言っておこう
敵タンクを見つけたら<<タンク>><<発見>><<○ルート>>よろしく
もしくは<<応援頼む>>一発で狼煙上げてもらうだけでも良い
敵タンクの処理は格か寒バル持ちが行うこと
2人掛かりは勘弁なw
拠点落とされたら敵タンクはもうほっとけ
88なら2落しはないしね(Wタン除く)
Wタンだったら<<敵タンク>><<2番機>>*数回
コレで多分通じる
コレで大分勝率が変わるはずなんだけどねえ
ロケテからやってて1〜2前半のときは大佐で、ときどき将官だった俺が通りますよっと
週末にAでゆったり遊んでいて、まあ勝ち越せばいいや的スタンスだったから、せいぜい勝率は6割って感じだったんだが・・・
でも最近は・・・少佐〜大尉をループしていて・・・勝率は2〜3割って感じだ
うん、俺が下手なのは認めよう
でもそれにしてもひどいマッチばかりでね・・・
これ、マッチングの時点で勝率を五分五分にしようとしてるだろ?
狩りする側に組み込まれるか、狩りされる側に組み込まれるかがはっきりわかって怖い
なにせ野良でると狩される側に・・・
たまにあまりやってない友人とバーストすると狩りする側なるんだから・・・
ここまで露骨だと、さすがに萎えてくるよ・・・
バンナムさん
このマッチング方式を早く止めないと、お金を落としてくれていたおれ達ゆとり廃人もやめてくぞ?
前スレで、1000を踏んでしまったのでこっちに転載(天災)
大事なことでも3回は言い過ぎ
俺は格差フルバー&ラグ地獄で100~200以内で戦い続けても
ジムカス2落ち以内に抑えられるようになったよorz
そうか、ここのところ続く格差は
どうせ完敗なら高コ3落ちx3でAクラスもどれって事なのかw
中将経験者でも10戦中A8回に変更されたっぽいし昇格しないよう調整効くしな。
>>27 何でREV1より、難易度下がりまくっている現状で少佐〜大尉ループなんだよ。
Aクラに似非サブカ以外、強いのなんか殆ど居ないんだがw
その似非だって、大抵低階級だから機体も万全じゃない(やろうと思えば、120円でもある程度は暴れるだろうけど)
>>30 Aクラがみんな雑魚に見えるならさっさとSに上がるかAサブカで出撃するなよ。
この狩り厨が。
上手くなれば階級やクラスが上がるゲームで
格下相手に残念ばっかとか自慢以前に人間としてダメだろ。
>>31 接待ってか付き合い以外、Sでしか出てないけ(Aサブカも持ち歩いてない)
つか、REV1の時「大佐〜少将」になれた人間が現行で「少佐〜大尉」ループっておかしいだろww
絆デビューが20代だったけど、
30代突入すると連コしてると4クレ目くらいから集中力が尽きて下手を打つことが増えたなぁw
この2・3年で体力気力がめっきり落ちたよ。
>現行で「少佐〜大尉」ループ
ましてや週末佐官だとそんなものじゃないのかなw
>>33 いや、それは無いよ
俺もREV1の時少将〜大佐ループで3ヶ月ほどやめて最近復帰したが大佐のままだ
ブランクあるから少将に上がるほどでは無いが落ちることもまずあり得ない感じ
降格条件が4連敗+4連CだからREV1の時よりぬるいかもってぐらいだし
27氏の言うことが正しいとすれば
勝率(推定)3割程度の野良専用の残念少佐←→大尉(そろそろ中尉か?少尉か?)の俺は
マッチ改善したとかって発表あってからは
連戦連勝の筈なんだけどなぁ・・・・
いまだに簡単に連敗するぜぇw
勝ち負けには他メンバーの力が理由になるけど
個人のポイントが取れないとかは正直下手なんじゃなかろかね
高コストで無理して3乙で降格は成りえるが
同じこと繰り返すのはどうなんだって話
バンナム戦でも勝利数がカウントされるのがおかしいんだろ。ぜったい勝ち星調整の道具として利用されてるし
てかトレモがあるのに全国対戦でバンナム戦させてしまうバンナムが頭おかしいだろ
大戦みたいに人見つかるまでCPU戦でいいだろ。なんで速く導入しないんだよ?セガに許可取らないとそれやらせてもらえんのか?
あとターミナルで昇降格判定するんじゃなくてPOD内で強制的に昇降格判定しろよ。そうすりゃ似非も見通しもできなくなるし今よりは
みんな適性階級に落ち着くと思うんだが
みんなが適切な階級にいればとりあえずAに似非はあまり出てこないと思うし
Sの格差とかはどうしようもないんだろうけどさ
>>37 未通し対策に終わったら毎回判定でいいはずなのにな
今まで散々いろんなスレで言われてきてるが何に拘ってるんだろうな
カードの記載書き換えなんぞどうでもいいんだから対戦後に判定いれとけばいいんだって
>>37 今の絆の仕様でそれやったらゲーセン涙目な件について>人見つかるまでCPU戦
もし実装するなら、1コイン1戦になりそうな予感
その代わりフルマッチするまではトレモ状態で、とか
もしくはあのマッチング待機時間でやるか…鯖への負担が凄そうだが
それでいいならそうするよう要望出してみたら?
未通ししても、Aクラにはあがるみたいだから・・・
未通し三回以上で、A3の佐官戦にでも投げ込む仕様にしたら良いとは思うなぁ。
>>39 待機状態で鯖への負担なんてしれてる
それにそういう要望今までに出てないとでもw
ジオンで今1500勝程度の大佐だけど、この位置が一番居心地が良いw
Sはバンナム戦が多いけど、緑Aなら敵味方にも緑や元将引くから熱い戦いも多い
>>34 そういうものか。
それなら無理して突っ込んで落ちてB取れず負け、が多いとかなんだろうかな。
>>36 高コスで「ここまか」打って逃げ切れずに落ちる機体なら時々見るw
>>42 1500って地雷緑中佐緑少佐を一番引きやすいじゃないか。
そこが居心地良いってw
負けても楽しくの方ですね?
結局自分が楽しいが最強だわな。
>>41 そうじゃなくて、待機時間をトレモなり無双タイムにするってー事は
ゲーム鯖が完全にひっきりなしにフル稼働って事だろ?
鯖強化すればいいんだろうが、普通にグレートラグタイムショーになりそうな悪寒なんだが
まあセガがどうこうというより、普通に実装されないと思うけどもね
自分もrev1初期からのたたきあげ、ゲーセン・デビューは絆が始めて
という、典型的ガノタ・オサーン乙プレイヤーだが。
rev1では中期で大佐〜少将ループで落ち着いたが、rev2では2.09
までは大佐〜大尉ループに陥落した。www
でも2.10は昇格がゆるいからあっと言う間に大佐〜中佐ループだ。
土日はたまにでると酷すぎるので、
>>27の不幸は他の時間帯で出撃
しようとしないこと。
昨日タンクで味方3機が固まっているところにリスタしたら、3機で
拠点を落とした敵タンクをカゴメカゴメしていたよ。 orz
その中を突っ切って拠点を叩くしたけど、誰もついてこなかった。www
マッチ検索の待機時間をバンナム戦にしなくても
時間いっぱいでバンナム戦が確定した時点で
トレモに移行してくれるだけでいいんだけど・・・
>>46 ヒントね
回線がゲーセンとバンナム鯖と繋がってなくてもゲームはできます
なんか勘違いというより、ソフトの構成やらネットの構築がどうなってるか知らないんでしょ
>>47 昇降格に最低必要なパイロットポイントが設定されたせいで
ゲームを数やらないと昇格条件にはいれないのに、
降格はしやすいって状況だったから致し方ないかもしれん
逆に上がりにくいんだから落ちるなよってことなんだけどなw
まぁもどったから良しとしようじゃないのねw
そういえば昇格条件変わったけど、これって昇格しやすくなったんだろうか?
BU直前に大佐昇格したんでなんとも。
>>51 A3にはなれなかったが、ある程度成績良かった人とかは直ぐに上がったと思う。
逆に落ちる人は少尉まで落ちるだろうけど・・・
Aクラは中途半端(大尉〜中佐)な層が減って二極化するんじゃないかな。
>>49 横やりスマナイ。
普通はそうなんだろうが絆はナム戦、トレモ共にラグる事があるから通信してるんじゃないか?
そうしておかないと通信料を店から取れないからなw
やっぱ明日のサイド7は
コスト制限無しの88やりたかったなー
>>54 Aクラスなら楽しそうだな。
Sクラスは、間違いなく過疎るだろう。
ジオンは、バズBあるから編成が楽だろうけど、連邦は砂2中心の編成かな?
500円も出してるのに人と対戦できますよという保障が入ってないのが納得できないんだ
最低人数の8人を揃えてそれを10分ほど繋げてゲームするために1人500円のコストが必要なのかすら知らないが
あとどうマッチングを改善してもバンナム戦が避けられないというのならバンナム戦も昇降格判定に加えてやったら良いと思うぜ?それで救われる人もいるだろうし
「今日はもうちょっとやってくか」って気分にさせることもできるかもしれないしな。
別にバンナム戦で昇格して実力不相応だったとしてもPOD内で毎回昇降格判定が導入されれば強制的に適性階級に落とされる。未通しも無くなるんだしカード1枚使い切るまで
不適正な階級に居座り続けるなんてこともできなくなるから今より格差マッチもなくなるんじゃないか?
とにかくプレーしてくれる人を増やさないとバンナム戦の回数も減らないし
このゲームの1番の魅力は多人数でのバトルとよくできた戦闘システムだと俺は思ってるし
一月ごとにMSを増やして一時的にお客さんを釣るよりは必ず人と対戦できるような改善とマッチングしなかった時のお詫びとして
バンナム戦のボーナスいっぱいつけてあげたほうが常に絆のPODが埋まる状態になると俺は思うんだけどな・・・
ぶっちゃけ今回のイベント戦だって一時的な客寄せにしかならんだろうし・・・どうせいってもバンナム戦やらせる気なんだろ?やってらんねーっての・・・
サイド7オールバンナムしかも160コスト以下なんてトレモよりもひでえじゃねーか・・・・・w
>>56 バンナム戦の昇格判定だけはカンベン
5分でも10分でも待つから対人にいて欲しいわ。
最近始めた新参か?
バンナム昇格でヘボ将官が大量発生してSクラスが崩壊したばかりだというのに
バンナム戦バンナム戦五月蝿い奴は連邦やるかバーストしろ。
後は時間帯選べ、平日や朝早くからやってジオンで対人戦引ける訳ねーじゃん。
怖いもの見たさにOD88に出てきた・・・・
うん、戦略も何もない只の殴り合いになったわw
タンクはすぐに見つかるからステルスし難いし、50カウント残してゲージ吹っ飛んだ。
何とか1勝1敗でくじで魔ザク引いて帰ってきた。
バンナム笑官は黒歴史
>>49 確かに無知ではあるが、現状の絆の仕様だと
>>53のいうようにオフラインでもない限り
全てのゲームが鯖と繋がってると思われる
また、仮に店側でする事にしても、その間どうやってマッチングのプログラムを走らせるんだ?
まあ一度鯖側に、どの店にどういったプレイヤーが待機してますよって飛ばしておいて
それからマッチング待機を別に鯖側で走らせといて、見つかったら召喚ってすればいいんだろうが
その間無双していた分のポイントはどうするんだろうね
次に現状において照らし合わせてみたいんだけど、今はジオンSがかなり人数過多になっている
で、仮にそのままだと仮定すると、今は180カウント(196だっけ?)フルに待っても無双、と言う事が多々ある
そこから推測すると、最長で200カウント以上、最悪1試合分待たされる事もあるかもしれない訳だ
そうなると今度は、鯖ではなく店側への負担(回転率やパーツの損耗率)が出るんだけども、そういうのはどうする?
大体、そういうプログラムの変更をする以前に、連ジでの人数が均等になるようにする方が
いろいろと安上がりじゃないかと思うんだが
これはバンナムだけに期待するんじゃなく、ある程度ユーザー側でもすべき事なのかもしれないけどさ
明日からの勢力戦だけはナム戦になったら虚しいな。
確か、ナム戦だと貢献P無いんだよね。勢力に影響しないのは良いけど個人にも無いとかw
貢献Pは無いが30勝の勝利数には含まれるぜ
そのバンナム将官がSに居つかないようにするためにPODで降格判定しろって書いてるじゃん・・・
それとも未通しでカード使い切るまで何百戦もナム将官にSに居つかれたいのかよ
長文だから読むのがめんどくさいんだよ
>>56 はぁ?ナム戦昇格のせいでバンナム将官が誕生したのに何いってんのこいつ
今の大尉(大将)とかを生み出した諸悪の根源だぞナム戦昇格は
>>64 ああ特別支給のあれか…しかし貢献P220以上必要な罠w
>>67 大尉(大将)は適正階級に落ちてるから、恥ずかしいだけだろ。
その後も中将以上を保持し続ける金だけ将官が問題なんじゃないか?
>>68 勘違いしてるようだが220ptか30勝どちらか一つでも満たせばいいんだぜ?
>>62 どうしたいのかお前さんの考えがよくわからないが、
現状そのものがバンナムの意図通りなんだろ?
対人になるまで待つと損は、バンナムや店舗の都合を優先してるのは間違いないし
それをひっくりかえす気がないのは数年たってトレモをやっと実装してお茶にごしたんだからそれで終わりだろう
アプリケーションの作りを全く理解できてないでどうやって走らせるとかあんま言わんほうがいいよ
いくらでもやりようあるし、今のマッチングに使われてる方法がそもそもそれなんだから
なんでそんなにバンナムやら店舗の心配してあげるのか俺には理解不能。
金だけ将官をバンナム様が見放すわけないからこれからも金だけ将官は存在し続ける
>>71 勘違いを訂正すると、バンナムの心配なんかしてないよ
店側の心配はしているが
遊ぶ側としては店の負担だなんだってのは、一応視野に入れておいて損はないと思うけども?
得があるかといわれりゃ、確かに微妙だけどね
まあ俺が無知なのは否定しようがないけども
これ以上はスレ違いになるし、不毛だからやめないかい?
プログラム云々は置いといて
>なんでそんなにバンナムやら店舗の心配してあげるのか俺には理解不能
多分俺と考えてる事がまったく違うから、これ以上話し合っても時間の無駄だと思うからさ
さてロッキー3見終えたんで出撃するわ
ラグ酷い時ってリモートサーバが原因でもトレモすらラグるからなあ。
一体どういう仕組みになってんだろ。
ラグの酷さはSクラス>Aクラス>トレモな感じ。
やっぱSクラスの全員が変態入力ってのが効いてるのかな。
>>74 そりゃそうだろう、まず改善するにはバンナムや店側が追わないといけない負担があった上で
集客UP(対人がちゃんとできるのであれば)あるかなって俺は思って発言してるのに理解できてないんだもの
俺としては絆がなくなろうが廃れようがもう十分にやったからいいが
今の人減りとかが原因で余計にやらないって辞めてしまうのを少なくするのと
対人がなかなかできないからやる気がおきなくてやって無い奴を戻ってくるようにするには
今のゲーム数で対人戦が確実にできることが最低条件だと考えるだけ
完全対人戦実現するためとかでプレイヤーにマイナス押し付けて、
現状の2戦を1戦とか考えるのはイカれてる
余計にプレイヤー減らして寿命つきてるのに止めさすことにしかならないのが判らんのかってとこだ
ガチ無知な俺の邪推だと
バンナム戦は通信費は取られないのか?
だとすると、店側は500円稼げて、通信費取られないという店側にとって
メリットがあるということなのかな?
よう分からんが微妙だな
バンナムでも通信は発生してるから費用は取られてると思う。
1番いいのは格闘ゲームなんかによくあるCPU戦をしてる間に対戦相手を探す方式なんじゃまいか?
絆の今のシステム上難しい部分はありそうだけどね
>>77 俺はその負担が、バンナムはともかく店側に対して大きすぎるんじゃないか、と言っているの
店側だって言い方を変えればバンナムの被害者でもあるんだから
バンナムがドンだけ負担増えようが、マッチングが改善されるならいい
でもそれに、最近の事情で死活になりつつあるゲーセンへ負担を強いるのは、いくらなんでもやりすぎだろうと
確かに2戦を1戦にといったが、これはマッチング時間を無双タイムにする事で、逆にバンナムが仕掛けそうな事だ、という話で
別にそうすべきとも、そうあるべきとも思ってない
分かりにくかったら謝るけど
そこに1プレイ300円ですよ、とすればまた違った事になるのかもしれないが
俺は集客の為に手を打つのはバンナムが全てやるべきだろうと思ってる
店側がやれるのは、値引き(バンナム非公認)とか、その類のサービスが限度だろう?
この時点で負担を掛けているのに、それ以上回転率だの損耗率だので店に負担掛けてどうすんの、と
集客が見込めりゃいいが、そうでもないのにんな事されたら、逆に撤退する店が増えないか?と
だからバンナムには、基本料金や通信料の値下げや、そもそものマッチングシステムの改善などをしてもらいたい、と思う
ただ、無双タイムについてはバンナムの反応が鈍そうだから、ユーザーとしては別の方向でアプローチすべきじゃね?って事
叶いにくい事を願うより、まずは地道の変化を願う方が確実じゃないかな?
>>78 オフラインでもない限り、どうも全ての試合で通信料が発生している模様
店舗イベントモードは分からん
>>79 一番難しいのはどんだけまっても人居なかったら待ち続けるのかってことになりかねんから
もう今のマッチシステムをそんなに弄繰り回すのは無理だろうな
それか対人戦といいつつ、タイマン戦ばっかでお茶濁されるとかもありえるからな
最低4vs4ができる頻度が確保できてるならあんま文句言ってもはじまらんだろうなぁ残念ながら
>>80 現状になっていくであろうことは想定できてた。
Rev1の時のスレでも見返せばこんなやりとりいっぱいあったんだぜ(何度かマッチング維持って変にもなってるが)
だがバンナムは変える気がないんだから変化なんてパンドラの箱の最後の希望みたいなものだ
店によってもこのゲームへの手間(金)のかけ方違うしな
値引きやら10クレで1ゲ(5クレ)サービスやらでしか少ない客を繋ぎ止められなくなってるのが現状で
プレイヤーが劇的に減ってもまだ来てくれてる馴染みやらから得られる薄利で儲ける方針に変えただけ
薄利にもならいと判断した店はさっさと撤退してる
結局はゲームに金使ってくれる人をいかに大切にできるかが重要なんだがな
それに値ごろ感が300円や200円ってことならこのゲームは成立しないんだよ
昔あったバトテが無くなった状況と良く似てる。
マッチングにはゲームとしてはあんまし不自由してないなぁ
無双が嫌でAクラに降りたからね
俺はSクラが出来る事には過疎るの予想してたからいい気はしなかった
高額有料の多人数オンラインで質の高い人同士で常時マッチしたいとか贅沢だよ
マッチするかは別として望んだ状況になったんだから
これ以上マッチングに対して文句言うのはどうなんだと思う
通信費やらバンナムの儲けを削って基本料金下げるとか
店の負担減らせってのは賛成だけどね
>>83 俺もそう思うよ。
まだ改善できる部分はあるのだろうけど
以前よりマシなマッチングできるようになった状態になったのに
文句ばっか言うのは違うと思う。
ただ、クラスわけは未だに・・・
ようはプレイ料金とのバランスが悪いんだろ?
AクラだろうがSクラだろうが連邦はバンナム戦にならない。
バンナム戦が嫌なら連邦でやれ、で全て済む話。
3000勝未満の方はAクラスへ
3000勝以上の方はSクラスへ行けばマッチングは良くなるよ
明日からのイベントモードってオフラインでも走るの?
くじのところにオンラインでくじがひけるって書いてあったので気になった。
イベントモードはオンラインで10時〜24時までしか選べないだろ
トレモもCPUの戦闘データDLしながらだから通信してるよ
お、公式に新しいリプあがってんな
2バーでバンナム戦引いたら、ジムキャがいて、ちゃんと拠点撃ってきた。
オペ子が騒ぐから、何事かと思ったよ。
ジオンで100戦以上、1ヶ月以上はナム戦を引いてないぞ
未コンプ機体も多いし、最近は変な味方を引くから
別にナム戦でも構わないと思ってるんだけどな
>>94 俺ももうカード1枚分位、2〜3ヵ月位引いていない
ジオンでバンナム戦ばかりなんて都市伝説じゃないの?
>>95 それはつい昨日6クレ連続ナム戦だった俺に対する挑戦だと受け取った。
まあいいけどね。作り直したカード、旧砂消化終わってなかったし
>>94>>95 >別にナム戦でも構わないと思ってるんだけどな
そう思っていた時期が私にもありました・・・。
消化+勝率稼げるしウハウハ・・・も、3回続けば秋田犬。
AクラはともかくジオンSクラ野良のバンナム率は異常。
3〜5クレ連戦とか普通にアリアリ。
浮ついたBUwの為か、昨日は対人連続して小躍りしたほどだ。
階級なんて飾りなんだから初期のマッチングシステムに戻しちゃえよ。なんだかんだいっても初期が一番良かったんじゃね
>>98 新米ザク4機が陸ジム4機にゲージとばされるわけですね
つかバンナム多いって
元々ジオンの方が人口多いんだし、
それにイベント前・土日で多数が出撃控えてるだろうし、
ある意味当たり前っちゃ当たり前ぢゃね?
バーストするか連邦で出ろって話だと思うけどなぁ
バースト相手もいないしジオンしかカード持ってない人達の集まりに何無茶苦茶な事を言っとるんだねきみは
ジオンと連邦で別にカード持てるほど金もってねえっつーの
別にジム乗っても嬉しくもないし
>>100 たまにターミナルで連邦:ジオンの比率を見るけど、だいたい55:45くらいだったような。
連邦の殆どが半死亡パイロットで、実際に動いてるのはジオンの方が多いってこと?
104 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:54:19 ID:1bY+QO8BO
昇格条件厳しくなったから、Sクラスがいっそう過疎りそう
>>105 ちゃんと考える頭を持てよ。
あんたがどれくらいの腕前かなんて関係なく、条件が難しくなったからSに復帰する人間が減るってだけだ。
単純にS人口の話だって事くらい読み取れ。
自慢にもならん自慢してアホな書き込みすんなw
変わったのは中将以上経験者のみだからそんなに変わらないだろ
まぁ、Sクラの人なら一旦Aクラ落ちてもすぐ復帰できると思うけど
落ちてすぐ上がれないなら適正階級って事さね
その結果、Sクラの絶対数が少なくなる=過疎ったとしても
笑官が居なくなってほしいってプレイヤーの要望通りなんだからいいんじゃない?
それで今度は「バンナム増えた、ふざけんな」
ってなるんだろうな…
つか昨日貰っ
まぁ…なんだ…結局は《自分で自分の首を絞めたんだよな》Sクラスはバンナム将官多いからつまんねぇからマッチングさせんな!と騒ぐだけ騒いで…
今…人がいねぇんだよ!つまんねぇからマッチングさせろ!と吠えている…
もうね…頭沸いてんじゃないかと…少し考えたら解るもんだと思うんだが…
さて、サイド7どうするよ・・・
【連邦】
陸事務
指揮事務
LA
事務
シチュー
犬事務
アクワ
デジム
ムキャ
犬ジムキャ
量タン
【ジオン】
H
赤鬼
青鬼
ゴッグ
ゾゴ
アッガイ
朱雀
カレー
寒ザク
F2
青蟹
ゲラザク
坊やザク
マゼザク
ザクキャ
白タン
義眼
つか昨日貰った大佐カードをやってみたんだが、5クレやって9勝1敗S3回A7回で少将にストレートに昇格した。将官でやりたい奴は狙えば簡単に上がれだろ。
つか簡単に上がれないやつが来てもチャテロの対象にしか思わないけど。
>>112 拠点なしだからザクジム祭りでも赤鬼、ザク×3でも何でもやっていればいい。
俺のカード、コンプしてるのが素ザクとシャアザクとマザクだけなんだが
すでに中佐、階級あがるの早すぎここまでストレートだし
このまま将官なってもいいのか
ジオン55:連邦45なら、単純計算で20人に一人はバンナムになるな。
>>112 44のコストは1人あたり500。
120機体なら4落ちしてもゲージ飛ばないぜ。
Sクラスは過疎っててちょうどいいんじゃないの。
今の条件くらいクリア出来ないとS行っても時間とお金の無駄なだけだし。
PODでの昇降格を取り入れてもフラグ立てないようにワザと手を抜く奴が
増えるだけだと思う。
というか以前そういう奴見たしな。
フラグ取ったらワザとE取って降格フラグで昇格フラグ消してたw
>>117 まだ少尉機体の支給終わってないんじゃね?俺もそうだったし
ギガンは知らん
マッチングするまでBクラで戦闘後流れる戦闘の基本を延々と流しとけばいいんじゃね?
硬直取れない&隠せないだとか、どうやってSに上がったんですか?ってやつとかいるし
最低限の動きができてないやつ多すぎる
今までにも度々いわれて来たが、片方の陣営が多い時には演習モードとして同軍マッチさせればバンナム戦も減るはずなんだよね。
それをやらないのはバンナムの怠慢であってプレイヤーやオペレーターに対する誠意が足りないって事だよね。
124 :
sage:2009/12/13(日) 20:25:50 ID:NcJI6ewe0
オデッサは狭いから、タンクで出れば1落としB以上は殆ど確定に近い状態。
タンクで出なくてもAクラスは自然と乱戦になってマシ撃ってるだけで大量点。
バージョンアップ前は大尉〜少佐ループだったオレが普通に大佐になった。
昔はタクラマ佐官。これからはオデッ佐官ってトコかね?
>>120 たくさんワザと手を抜く必要があれば狩りしてる奴にとって不便になるじゃん。
狩りしたい奴は手を抜いて格下と互角に戦いたいんじゃなくて
全力で格下を叩きのめしたいんだよ。
よってPODでの昇降格は狩抑止に繋がる。
126 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 20:31:56 ID:Xr1js6P2O
>117
なめんな
ギガン申請中に大佐になっちまうわ
>>125 勝ち越し尉官なんて出来なくなるよな
尉官に残るためには負けなきゃいけない、
勝ってしまえば佐官に上がるとなれば
>>126 rev1の頃は将官に上がる前にタンク出しておけって言われてただろ。
それと同じで、S上がるなら礼儀としてギガン、コゲぐらい準備しとけ
ってことじゃね?
自分には狩りをする腕がないから狩る側の心理はよくわからんが、
尉官に留まる努力をしてまで狩りをする奴ってのはカード作り直したり
するんじゃないの?
大体狩りをする連中は佐官相手にも俺ツエー出来るレベルなんだから
尉官に留まる必要がわからないんだが…
俺は大佐キープ前提での話をしてたから話がかみ合わないんだな、スマン。
リアルAクラの友人が「Aは誰もタンク出さないからタンクばっかり乗ってたら昇格しちゃって、両軍共中将になってしまったんだけどどうやったら迷惑かけず(晒されず)にAに戻れる?」と言ってるんだが、どうしたらいい?
131 :
SEGA:2009/12/13(日) 21:06:36 ID:n2Mdnn7I0
おーい、こんな糞ゲーやめてBBしようぜ!
対人戦確実にできるよ
たまに、終了間際に敗戦濃厚なチームに入れられるけど
たいしたことないだろ
>>129 >大体狩りをする連中は佐官相手にも俺ツエー出来るレベル…
狩りする奴は佐官戦では勝てないような残念ばっかだよ
>>130 タンクに乗らなきゃいいだけだと・・
高コ前衛乗れば自然に降格するだろ
たかだか2クレぐらい高コ3落ちやってこいやとね
>>132 マジで?
そいつは重ね重ねスマンかったorz
佐官ですら勝てないから嫌気がさして尉官戦で狩りをするということか。
そういう種族がいることすら知らなかった俺は幸せなのかな…
つか佐官の俺みたいなのがそういう奴らを作りだしてるんだろうな。
>>130 カードには100回の使用期限がある。OK?
100回使用期限で更新が来たら、オフライン中の
ターミナル行って差し込んでみ。
一発で大佐だ。
・・・つか、俺もサブカが絶賛消化中だ・・・あと46回orz
>>131 ええぃ、誰ぞ此奴にあつあつおでんを持ってまいれ!
今の昇格システムって2〜3日で少尉まで上がっちゃうのな
そんなんで上から落っこちてきた「少尉(○○)」連中とマチしたらゲームバランスとれんのかいな?
>>137 多分マチしないだろうから大丈夫じゃね
勝率的に 3日少尉>残念少尉(大佐) になるだろうし
狩り?それは知らん
>>137 大丈夫、残念度合いはマジ少尉レベルだから
リアル少尉の方が、頭使って勝とうとする分マシ
タダ一つやっかいなのは、奴ら恥って概念無いから
尉官戦に焦げカスケンプ鮭を持ち出すんだよな。
リアル組は・・・連邦は駒、ジオンはザク改使えないと
如何に腕が残念でも機体性能と破壊力で押し切られるな。
>>130 C四連でいいだろ
俺は今日、同じく上がった奴と交代で手っ取り早くEとったけどな
…味方が最初からボロ負けだったから途中から便乗できたんだが
味方がぼろ負けだと、E取る前にゲージ飛ぶよな。
低コ機で囮になって、味方を勝ちに導きながらCD取れば迷惑度合い低いかも。
狩り防止したいなら
「PODで昇格するシステム実装」か「未通しは佐官戦行き」でおkだろ。
まぁ、狩りっていってもな。
新規狩りカードだと、色々機体が出揃っている佐官クラスを相手にするのは面倒なはずだ。
Sプレイヤーの似非サブカでも、機体が出てなければそれ程脅威じゃ無いだろ。
似非と佐官を積極的にぶつければ、狩りになりにくいはずだ。
まっとうな佐官なら似非相手でも、タイマンさえしなければ大抵は大丈夫だと思う。
ジオンは人多杉でマッチングしない・・そんなの都市伝説だと思ってた時期も(ry
今日はメイン(連邦)でカオスでも楽しんでくかーと思ったら案外普通だったのでサブカ消化に変更
サブカのジオン(大佐)で出撃したら6クレ中5回無双だったでござるの巻
あれかやっぱ100勝たらずで大佐なのがまずいのか・・まぁやっと念願の焦げをゲットしたからいいけど
>>140>>141 つか、負4+C4/10戦は少将→大佐のみ適用。
残念ながら・・・中将でCDは幾つとっても落ちませぬ。
ソレで落ちるんなら、私も苦労してないって・・・orz
で、誰にも迷惑掛けずにやる方法を書いたワケなんだが。
ジオンのほうが人気あるからバンナム戦はしょうがないよな
みんなザクに乗りたいんだよ
連邦兵はジオン兵のためのボランティアだぜ
降格時報ってないの?
今回の勢力戦出るかどうかは明日以降のリアガン、リアゲルの情報見てから考えるかな〜
ただの色違いだったら出る気しないが、性能違うなら取れるぐらいには出よう
やっぱ今日もジオンはバンナム戦ばかりか
そう思って子供連れて今日は入場無料の阪神競馬場に行ってた俺、正解。
昨日、この状況なんとかしろとバンナムには苦情のメールしといたから安心しろ
返事は当然まだないがな
>>147 勢力戦が終わらないと情報はないわけだが
150 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:25:49 ID:hgLfSP140
連邦は左官が多すぎないか?
ジオン尉官でやってるとしょっちゅう連邦は左官だらけになる
そしてジオン尉官は残念だらけだからゲージ飛びまくりw
オデッサで拠点落とせないタンクってw
なんで金閣で二桁しか点取れないのに2戦目に射に乗るかなー
余計点取れないじゃんwww
俺はどうもジオン訛りが強いのか、連邦兵には言葉が通じないんだよなぁw
バンナムにメール送ってもジオンのナム戦が減ることは無いだろ
バンナムが連邦優遇策続ければ別だが、そうしたらジオン兵は文句言うだろうしな
>>149 見直してきたが支給は終了後か〜
どうしようなぁ
ところでこのオデッサ
連邦タンク乗りは開幕拡散NL撃ちするやつ少ないだが何でしないんだろう
連邦からみて左側はジオンの砲撃ポイントだから
中央ちょい左に1発撃てば足止めになるのに
>>147 明日からってw
そんな簡単にいきなりもらえるとでも思ってんの
まあ、色違いだと思っといて間違いないんじゃない
157 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:47:28 ID:+pT4sg720
そんなの撃って脚を止めている時間があれば
敵拠点の砲撃地点に向かってくれた方がマシだから
>>157 義眼ならね
元旦はダウンあるからアンチのラインが非常に上げやすくなる
>>155 まんず最近は拠点落とすことしか頭にないタンク乗りが多いだよ
追加弾使って敵を止めるとか味方を支援するとかができないっつーか
敵機に弾を当てたことないんだろーなーってレベル
それ以前にNLで拠点砲撃とかもやったことねえんじゃねーかなー?
そういう人々に散弾NLは難しいと思うだーよ
トレモの88オデッサ良いね
狭いおかげで連撃ひたすらできる
おかげで射カテの産廃の消化がちょっと進んだ
ノーロックむずかしいです・・・
時間無かったしこっち向かってきてる敵機にけん制になるかと
適当に弾撃ってたらポコポコ当たって撃墜したときは気持ちよかった
特別支給機体は公式HPに写真付きで載ってるけど、素ダムにプロガンのアーマー着せたような感じ。
まぁボディーがプロガンみたいに黒い素ダムだな
今日の試合は例外なく
最速で拠点撃ってた側が勝ってたけどね
支援弾撃つとタンクの方向教えることにもなるからどうなんだろ
>>155 ここは砲撃ポイント近過ぎる。
味方が右と中央に走ってくれたら少なくとも敵の格のレーダーは誤魔化せる訳で
格が違うルートに走ってくれたら暫く空気に出来るからかなり助かる。
散弾撃つよりレーダー見て薄いルート見極めた方が良いよ。
ジオンは右の安定感がスゴい。
中央選ぶ時点で被せ狙いになるくらい右側が砲撃しやすいからバランスの良いマップとは思う。
で、オレは拠点前の高い壁が嫌い。
あれ要らないから61式とマゼラ1ダースくらい並べてくれたらタゲ取られまくって楽しいマップになると思うなw
>>155 ヒント:ガンキャノン量産型の追加弾の弾種
拡散NLを分かってる人なら断然やった方がいい。敵護衛がダウンしてる間に味方アンチが一歩先に、砲撃ポイントを制圧できるんだぜ?
例外はフルアンチに見せかけた被せとか、ミノ粉隠密タンクとかかな。
射角何度で何m届くかわかりません><って人は論外ね。
>>164 美濃粉のWタンなら中央から行く方のタンクが敵の目をひきつけるためにわざとぶっ放す手もある
回り込む方のタンク(キャノン?)がいかに早く(つっても歩きだけど)適切な砲撃ポイントにたどり着けるかやね
今日出て思ったがジオンは右ルートで上手くライン上げてくれる低コがいて
護衛の腕とタンク次第で88でもほぼ1stで拠点落とせるな
上手く行き過ぎただけかもしれんけど
>>160 NL覚えるだけでも全然違うのにもったいないよな
選択肢になるのに
勢力戦でも勝てばくじ引きできるといいなぁ
そういえば、サイド7で30勝したらなんかもらえんのかな?
称号とかの支給があるのか試してみたい気もするけど、金が無いよorz……
173 :
155:2009/12/13(日) 23:49:14 ID:6vTRpukO0
おお言い忘れていた
今日やるつもりだったがスタホでメダル稼いでくれる馬が生産できたんで今日はやらなかったんだわ
つまりレーダーある状態でのNL拡散と言うことね
Aクラだと開幕ダッシュしない護衛とか多いからタンクもろとも1テンポ遅らせることができて勝ちやすかったんだわ
Sだとタンクくらいしか当たらんな
明日はやっぱイベント出る人が多いのかな
だってジムザク以外でもオンライン対戦できるんだよ
>>175 でも大半がジムザク対戦になるんじゃないかと思ってる
ただしジオンはアガーイ祭りが可能というアドバンテージも
あとは格が出るかどうかといったところ?
正直な話、近×4でいいと思うんだがねぇ
今日のサイド7 4vs4のAクラス(A1)野良は
味方に1人でもサブカの狩人が混じってくれたら
2戦とも勝ち確定だろうなあ
逆に、相手にいたら負け確定
いつもより格段にマッチ運に左右されそう。
勢力戦で両軍で30勝するため
有利な条件で出ようと思うが
連邦が有利か互角な条件は↓くらい?
S7
TD
OD
MT、MT(R)
JU
ABQ、ABQ(R)
リボBは出てみないとわからんなあ
明日はLAに注意だな。
久々にアッガイ祭りでもしたいな・・
フル装備のデジムで出撃するけどおまえら絶対に俺を狙うなよ
俺はアクワで出るよ
じゃあ俺はGMキャノンで
>>183 BSG、タックル、パンチ、青4…これだけあればとりあえずは戦える。
いい迷惑だが、釣りタンのこれ以上ない修行になりそうだ
先行支給と言う事で本日4枚のカードで
くじ運を試してみました。
全て「2」しか選んでません。
連邦 S→5回目でゲット
ジオンS→1回目でゲット
連邦 A→1回目でゲット
ジオンA→5回目でもハズレ中。
結論:同じ数字選んでいれば確率は平均になる。
そんなオカルトあり得ません。
割と平均になってると思うんだが・・
>>185 そんなことよりその立派な胸でおじさんのいきり立った点棒を挟んでスリスリしてくれないか?
>>185 昔おれは新機体クジ引きの時に、
ひたすら「1」だけを押し続けたことがあるんだが、
2択3回目でやっと当たった。
連邦Sで3番1択でBD一発支給。
今回も3番で量キャ余裕だったぜ。
3択までもつれあったけどな
>>163 プロガンに偽装出来るならまだ使い道が有るって!
>>191 ゲルググはゲルGに、、、
あんま変わらないか
>>185 経験だと始めは1に当たりが入っていて0.5秒おきに右に移動してる気がする
オレと仲間は今んとこイフBD魔砲量キャは1発支給
まあ何にせよセブンイレブンカラーじゃなくて良かった。
サブカでSクラス上がってしまうんだが…とか言ってる奴。10戦未通しくらい守れよ。
くじ引きとか武装とかMSが欲しいだ!?
サブカで贅沢いってるんじゃねーよ。
仮に更新間近だったとしよう。ターミナルでは降格フラグが優先されんだから、SクラスではなくAクラスでE取れよな!
だいたい、最近のSクラスは降格志願者大杉なんだよぉぉ。
少将→大佐は一瞬で落ちるくらいの条件にしといたほうがいいな
相変わらず自殺志願者引くわけだが
いっそ独立小隊に自殺志願者集めちゃえよ
遠方の大隊でも加入できるようになったし、時報もマチしやすくなったんだろ?
んで、44の日に降格時報やればいいじゃん
大佐の時にEとって中佐維持すりゃいいのに、何でSクラスにあがるかね。
この流れを見る度将官フラグはrev1のでよかったと思うわ。
フラグ+現在の大佐→少将の条件(初回)ぐらいでちょうどいいと思う。
もちろん中将経験者優遇も無し、Sクラスの昇格条件も見直して降格条件も連敗を規準にして欲しいな。
バ鹿ンナムはいいかげん自分達の失敗を認めて見直すべき。虚にこだわって実を捨ててる場合じゃないだろ。
>>199 くじ引きで通さなきゃいけないからだろう
いや散々サブカで狩りゲしといて
意図せず上がっちゃいましたって言われても
バンナムに責任押しつけるのはおかしくないか?
そこまでやりこんでるなら
コンスタントにB以下取る様にしろって思うが。
どーせ高コばっか使ってぶんぶんしてんだろ?
サブカって産廃で遊ぶ為に作るんじゃないの?
バンナムはここを参考にしてるてことで提案してやるよ
マッチングクラス分けを、将官クラス、無差別階級クラスとすればいいぞ
無差別階級クラスはrev1時のマチ設定でいいからな
>>201 いや、それなら『サブカなのに将官上がっちゃったよ〜。へへぇ〜んw』とか言うなよ!とか思うわ。
サブカで特殊機体いらんだろ。
俺はくじ引きせず、バースト用にAクラスを維持してるだけに、いらつくわ
>>203 その為にBD1(初期セッティング)とガーカスの消化をしていたら将官になっちゃった
今回の勢力戦もジオンが圧勝する、に50万ペリカ。
>>207 一年戦争だけに
序盤ジオン有利→最後に連邦逆転
とかなったら神だな。
今回は連邦が勝つと思う。
連邦の勝利に10000mp。
白い方が勝つわ
サイド7つまんねー
両軍団子になってサッカーするだけ
サブカは産廃使って遊ぶっていうのは理解できるが・・・
産廃って、どっからが産廃なんだろ。
Aクラだと新品の近格でも、産廃扱いできるのか疑問だ。
かといって射でも産廃って存在するのか?
テキトーに着地とかに垂れ流しても当たるのにw
>>211 それ、サイド7に限ったことちゃうし…。
ボーナスもらって、今日が休みという奇跡
精力戦前に軍資金を調達しに行ってきます!!w
>>211 30勝してMSをget
100勝して称号もget
おまけに籤も引いて消化もできる
よかったな
>>205 逆だよ。サブカだからこそ色んな機体が必要。
ガチ用メインなんてどうせ一部の機体、武装しか使わんだろう。
リアルガンダムはプロガンと似ている
リアゲルは陸ゲルと色が似ているが、焦げと似なくなる
ほんの少しであれ、見間違いを期待するなら、リアルガンダムの方が、都合はいいかも。
見間違わないとはいえ、何%かで一瞬、判断が遅れさせられるかもしれない
ミノ100や50なら特に
陸ゲルがゲルであったところで想定する動きはほぼ同じだし。
>>216 それはいい。産廃確認も良い。
が、ならSクラスに上がらんようにAクラスでE取って調整するべきじゃないか?
Sに来てまで迷惑かけるな。
貴官がリアルSならなおさらだ。
リアルなら、全力でプレイしてC〜D連発してAクラスに落ちるのは構わん。SA往復してるうちに上手くなるだろ。
けど、自殺志願者は許されん。
すまん。仕事中熱くなりすぎたようだ。
色はともかく性能が知りたいねえ
ホントにただの色違いならあんまし食指が動かぬw
指揮ザクとかは指揮官機なんだからレーダー範囲を強化(タンク並)してくれても良かったのにね
イベントやってきた
連邦はLAだけで勝てるよw
2クレで飽きた・・・
再度7は射がポイント稼げてるなw
勝因を勘違いされてるんじゃないかと思うとムカつくぜ
やっぱバンナム戦で貢献Pは入らない?
ジオンの称号欲しいんだけど
サイド7はどいつもこいつも低コで硬直でかいから射ならポイントだけは取れそうだな
勢力戦の勝敗数が、次の勢力戦にも持ち越されて加算されいく・・・。
とかないだろうな・・・。
>>219 BR・HB・SNにジャイバズ・ラケバズ・クラ
と少なくとも武装は同じっぽい
Aクレ…サイドF射の尖んがりばっか引いた…射ガンダム・ゲルググ欲しいかなぁ〜やっぱ拠点無しはツマンネー
一方そのころNY44では・・・
サイド7出てきたけど、どうしようもなくつまんねえ。
リザルトは両軍合わせて7人Dで一人だけCとか、地味すぎて詰まらん。
1機2機の削りあいとか、すげぇどうでもいい。
近4やるくらいなら1機くらい射を入れた方が良い気がする。
マシンガンのロックギリギリで延々歩き合いになるだけで、山場も無ければ落ちもない。
ついでに格は全く必要ない。
再度7ジオンは射の攻撃を避けまくって
適当に単品なら誘導兵器、固まってたら弾幕張ってるだけで勝つる
格使うなら1、2QDで終わらせた方が無難
ちなみにズゴと射がそれぞれ1枚以上同時に出たら負けフラグ
でもって射選んで簡単げに間合いに入られるアホは本気でカード折った方がいいレベル
マジでクソゲーだな
ズゴックの垂直ミサ垂れ流しは面白かったけどすぐ飽きた
勢力戦のBGMはいつもの勢力戦のやつかい?
デジム「いよいよ俺の電磁砲の出番と聞いて・・・」
まあサイド7は微妙なのはわかっていたことさ
ちなみにみんな勢力戦でどの日に期待してるんだ?
俺はルナツーとタクラマが楽しみなのだが
>>232 そう
最初の無双天国の北極基地思い出すから嫌なんだけどね
コロニーBは街並みが夜だから建物とか道がライトアップされててきれいだったよ。
>>234 リボコロABと北極基地
ザク改とアレックス、アレックスとケンプで原作再現できるような勝負がしたい
ABではチャージジャンプハイゴ
RCBではスカーレット隊として砂2あたりが出ると、正直しんどいな
RCBもケンプしかジオン出せねぇ…
7www
しかし拠点が無いとは!!
そりゃいかんなぁ
リボコロBとアバオRに期待
>>233 とある産廃MSの超電磁砲
というところかw
リボコロ結構人気なんだな
人が多いならその日に出撃してみるかなーw
仕事終わったら、サイド7で、ズゴ即決してくるぜ。
本命は、NYでの旧遠なんだけどな。
ドムタンクは、もう飽きた。
>>235 お前さんも被害者か。
もうあんなゴミ勢力戦は懲り懲りだ。いや、本当に。
>>242 もうアレックスは貰ったから味方の援護にですね… 遠特化だがな!
再度7 2クレやって来た こりゃバンナムの罠だな
低コばかりでスコアが伸びないのでBに届かない奴が多い
対戦した相手8人中3人が降格してた
いいぞ、もっとやれバンナム
>>245 じゃあお前の事は俺が守ってやるよ
お前の穴は誰にもわたさないから
だから安心して先に進んでくれよ!な!
本当だ。
確認してみたらマチした少将がかなり大佐になってる。
そりゃ拠点ないからタンク出なくて前に出る必要性がまるで無い上に全員低コだもん
ポイントなんてうかつな動きする奴が居ない限り取れるわけがない
で、中将以上の大佐→少将の昇格得点が一段階厳しくなっている。
これは戻れない(将官)も出そうだw
でもやるなら、日曜とかにやってくれよバンナムさん。平日だと被害が少ない。
次のイベントからはイベント期間中の裏番組はサイド7になりそうだな
中将カードでる俺に資格はなかった。
4乙でもEにならない罠
今日こそ全機タンクで殴り合うべき
別にSクラスでやってれば勝ちを意識しなくていいなら
AクラスでA取るくらい楽勝じゃね?
勝ちに行くなら味方がチ近揃いで
中コ2落ちしなきゃいけないシチュエーションが厳しいけど。
今のマッチング仕様だと格差続きで勝ちとランクを両立できず、
ポイント厨に走る将官落ちが多そうだw
>>254 そんな正論が通用するなら緑大尉や大尉(中将)は存在しないよ……
少尉(大将)マダー
>>253 いいぜ、ヒートホークは使ってはいけないんだよな?
少尉(少将)なら味方マチしたよ
んでも基本を見直す良い機会かもしれん。サイド7。
>>246の3人のウチ1人は俺かもw
リザルトトップは大体ガルマザクだけど、それでも射に乗る気にはなれないなあ。
ん? さっき絆のHP見てきたけど特別支給がよく分からん
連邦で出撃、30勝または220ポイント以上貢献したら
例え勢力戦で連邦が負けてもリアルタイプカラーのガンダムは貰えるってこと?
>>260 Exactly(その通りでございます)
わかってるじゃんw
武装支給くじって対人戦だけ?バンナム戦だったら出なかった
便乗で質問
大尉以上で とあるが大尉以上じゃないと勝ちカウントにならないんだよな?
中尉以下で30勝して最終的に大尉になっても貰えない?
万が一階級関係無く30勝して最終的に大尉以上で支給されるのなら
残念将官が少尉まで降格wしたらもらえなくなるん?ww
>>263 Exactly(その通りでございます)
イベントやってきた。
酷いクソゲーだった。
サイド7はいい、拠点無しもいい、コスト制限もいい。
だが3つ同時にやんなボケ。
>>264 勢力戦もそうかわからないけどケンプは少尉で条件満たして大尉昇格でもいけた
すまない
ちょいと訪ねるが、イベントに出て勝つとボーナスポインヨは付いてくるのかな?
>>261 >>262 サンクス質問しっぱなしで悪いが、貢献ポイントって
勝ちで何ポイント、負けで何ポイントだっけ?
確か勝ちで10、負けで5だよな?
今まで貢献ポイント意識したことないから
ちゃんと見てなかったんだよ・・・
>>269 公式にのってる
S勝利で9くらいだったなあ
Aでは半分くらいだった
拠点落とした回数×1がプラスされる。
どうせなら連邦はガンダム出せれば面白かったのにな
>>271 まさにそのとおりだと思う。
バンナムは、ほんと遊び心ないよな。
ここでガンダム出せたとしても、誰も文句言わないだろうに。
貢献ポインヨって携帯サイト入会しないと見れませんか?
しいて言えばプロガンもオーケーだな
AP半分固定でw
ジーンの功績って事で
>>274 開始と同時に一落ちでもいいんじゃね?一人だけ高コスだせるんだし、それくらいハンデがあってもいいはずw
ザクUJが出た
メインが投石なんだけど?
連邦はガンダム、ジオンはシャアのカメラを拠点にすればよかったのに
小さい拠点だな、おい
どんだけカメラ頑丈なんだよ
ザク(スレンダー)でいいんじゃないの?
緑大尉は何度か遭遇したことがあるが緑少尉ってのは都市伝説だよな?
なぜか倒れてるガンダムに寄り添うとHP回復w
まあ、拠点回復はなしでいいか
ジオンはともかく連邦は
適当にMS工場とかを拠点にしてもよかったな。
連邦のみ拠点有とかでも1日だし、文句あるまいて
今日午前中に緑少尉と緑大尉を同時ひきました
なんかわざと落ちてる気がするぐらいの強さでしたが。
サイド7してきた。
もーちょい殴り合いできるかと思ったが、引き撃ち合戦だった。
さすがにこれじゃツマラン。
リスタ地点を両軍真ん中同じ位置にして混戦しやすくしてくれりゃいいのに。
NY44リプで鮭少尉は見たな
緑尉官はもうしょうがないよ
ケンプでジム改に正面から何度も切りかろうとしてぴりらされた挙句
逃げてる途中でジムキャが目に入ったらジム改に追われてるのに切りかかって
そのままカットされてあっさり落とされるような人達ですから
多分だがセオリーってのを全く知らない、知ろうとしない人たちなんだろうな
サイド7は別ゲーだけど、コレも有りっちゃあ有りだなと思った
なんか別の緊張感が有る
俺は面白いなと思った
ただ、ガンダムが出て欲しかった
一応サイド7も称号貰えるのね
10勝でコロニーの・太陽
でもさぁ、緑までやっているって事は
Rev1の時からやってたんじゃないのかね?
いくら少尉まで落ちてもさすがに緑だから
その日のうちに大尉までは回復するだろーな
ま、いずれにしても緑少尉はプレミアだから
マチでもリプでも目撃したら携帯で激写だね、これガチ
赤少尉だっているぞ
294 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:31:22 ID:IMApSA73O
なんとかむさしや、なんとかフネならネタで赤少尉やってくれそうな気がする。
ひぐらしのなくコロニー
コロニーほしいな
でも、7でガチバトルして降格リスク抱えるくらいなら、別にいいか…
なんかこれまでの話を聞いていると
本当にザクキャビッグガン拡散弾装備がSIDE7で通用するような気がしてきた
ちょっとやってみるかな
>>275 再出撃でジオンの背後にプロガンが沸くとかw
プロガン祭だったら開幕乱戦でどっちが勝つだろw
悪い印象のレス多めなきがするが
サイド7なかなか楽しかったけどな
誘導ゲーと見せかけて陽動ゲーだった
ミサポ持ってるくせに負けるジオンはへたれすぎだとは思うが
再度7でガンダム出せればって言うけど、
なら装備はバルカンとサーベルのみだよな。
サイド7面白いよ
敵と味方の位置考えて次の行動を予測して動かないと勝てないからね
ツマンねって言ってるのは普段もたいして頭使ってねーヤシじゃね?
ダリオはガチでみやもと組に引退強要されたの?
>>292 以前バル○ャークとかいうのとマチしたことあるけど、
ぜんぜんうらやましくなんかないぞ!
303 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:18:26 ID:dy47MvepO
再度7不評だなぁ
ジオンで出たけど、俺は結構楽しめてるよ。すでに言われてるかもしれないけど、ミサポ持ちの近3枚にガルマザク混ぜれば面白い戦いができる。ガルマがいいアクセントになって引き撃ち、歩き合いばっかりが回避できる。
しかし格はやめたほうが無難だな。一度Hで出たけどすぐカットされてまともに活躍できなかった。上手い人ならいいかもしれないけど、それでも160の格はないわ。赤ザクバズーカで3落ちとかいたがまじで勘弁して欲しかった。
サイド7、当然拠点なしで・・・か
この設定だけでも、マッチ運が全てだよなぁ・・・
下手にカルカンする奴がいれば、突貫するしかなくなるし・・・
開幕から「もどれ!」連呼する引きこもりがいたら、グダグダな地獄絵図に・・・
その上、低コスト限定なんて縛りがあったんじゃ・・・
まだ連邦はガンダム限定、ジオンは素ザク限定とかのほうが話題になったろうに・・・
ジオン大佐
6クレやって、肉入り2クレ。通算11勝1負。
順調に勝ち数は伸びてるが、もう作業ゲー。
今日中にリアゲル出そうだわ。
嬉しいのか悲しいのかわからん。
レア度的には緑少尉がはぐれメタルで赤少尉はメタルキングって感じか。
赤少尉とか本当に見れたらその日1日良いことがおきる気がする。
横7って射が居ないと負ける
あと近距離はバズ持たないと空気
格闘はビームライフルかバズ以外無用
とにかく火力で瞬殺するほうが勝ってる
基本に忠実に3連マシンガンとかなにその豆まき?アホなの死ぬの?死ねよバーン
低コには高威力武器で瞬殺→射撃カテゴリが有効ってバンナムの主張がよく解ったわ
デジム、旧バズバズ、ガルマ様達の消化がてら射撃4編制やってみ?
楽勝だから
308 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:24:53 ID:Nz5+M/LeO
サイト7を面白いとか言ってるのはバンナムから雇われてるのか?
どうしようもないクソゲーだろ。
サイド7はトレモでいい
やるなら66以上じゃないとな
44はクソゲーすぎる
サイド7、低コスト
誰でも一番最初に通ってきた道じゃないか
あのコックピットに乗るワクワク感
初出撃に心躍らせた気持ちを思い出そうよ
ええ、俺は連撃してくる相手に3落ちさせられた事を思い出してしまいましたよ
>>296 ジムキャMS弾で200ポインヨ越えたし両さんタンク拡散でも200くらい出たからザクキャ拡散なら腕次第で楽勝ムチムチ娘だが
Aクラスだとガルマで無双できるな
低コな上に安易に着地晒す奴ばっかだからアホかってくらいバズが当たる
これはこれで楽だがつまらんwやっぱ拠点あった方が面白かったかも
一戦目に勝ったらだけど、ザクキャ一回乗ってみようかな。
>>312 どノーマルのガルマ、倉庫から出してやろうかなぁ。これくらいしか乗る機会ねぇし。
射撃機って、ごくたまにゲルかドム使うくらいなんだけども・・・
マシやBRで着地とるのと同感覚で余裕か?
新品だろーがあのバズAの速さはガチだよ
317 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:11:44 ID:oROjVIiuO
Aクラス大佐だがジオン永遠にバンナム、連邦マッチするが自分含め残念ばっかりで6連敗
もう帰ります
>>314 俺も今日どノーマルのガルマを機動4にしてきたぜ
武装くじは1回も当たらなかったけどな!
今日はガルマとデジムが輝いてたぜ…
連邦ボロ負けしてね?
デジムバズーカまともに当てられるやつがほとんどいないんだが。
ジム・陸ジムが囮になる!って突っ込んでるんだから
120円分以上のダメージとれるぐらいには当ててくれ。
アクアがブースト強要させてんだからすかさず着地狙ってくれ。
もうダメぽ。
ガルマザクまじヤバス
Aクラスだが、バズーカ当たりすぎてよほど見方が残念でない限りA確定だな!
322 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:37:29 ID:wauaE5a1O
リプ見てると連邦カスしかいねぇ
犬ジムでけずりとれって言ってやってくれw
くれぐれも赤ふりはするなともww
囮になるとか、マジ勘弁して欲しい
>>315、
>>316、
>>318 d。特に変わった運用ってわけじゃないみたいだな。
初めて乗る機体だけに、少し楽しみ。基本朱雀で出せるようならガルマ行ってみる。
あまりのつまらなさにビックリした
戦力ゲージ半分にして飛ばしあいとかにすればいいのに
1クレで撤退
デジムつえええーー
ガルマでたからオトリで朱雀赤にした俺がバカだった
低コストいらないな
一機で充分
育っていく!僕のドムキャノンが育っていく!
328 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:57:15 ID:nKbtC9N30
大佐から大尉まで落ちたよ
敵も味方もにらみ合いでどうしようもない
サイド7、チキン残念連邦大尉な私は
今日は、ジム(WD隊)・試作ビームライフル装備で引き打ちばっかし
今日は格闘にもって行くのがなんか怖かったんだよおぉぉおおおぉぉ
とりあえず今日は3勝、毎日2〜3勝ペースでリアルカラーを貰う予定ですが
途中で中尉に降格したりしてw
>>329 ビーム装備にすると余計にダメにならないか^^;
被撃墜時のペナが恐ろしいとおもうのだが・・
次回のサイド7はコスト280以上限定にしてくれ。
3乙降格祭やるから。
集中攻撃しないと3乙させる前にゲージ飛びそうだが。
サイド7、おまえらのせいかしらんが、必ずガルマいた。
単なる糞ゲーだったわ。
デジム出そうとしたら牽制されたぜ
連邦Aクラはアホばっかだな
>>330 あのコストであのダメはあり
横7のことだよね
連邦は…
ジム×2
アクア
デジム
がド安定だから出す機会は少ないけど
>>334 ダメはいいんだが俺がジオンなら当てられる気がまったくしないのだが^^;
ビームもってきたらカモネギウマーとしか^^;
アクアやデジムがガチ扱いされる日がこようとは誰が想像したであろうか
ガチでやって負けて、2戦目ザクキャ×1、ガルマ×3で勝つとかわけわかめ
>>335 被せメインでどうかしら?陸ジとかが味方にいて強引にライン上げると当てれる機会はあるよ
きっと
でも勝つだけならさっき書いた4機で200カウントかけて1機とる様な射撃戦を展開した方がいいよね
>>333 そのまま出しちゃえばイイ
Aクラなら射祭でも勝てるぜ
>>336 水ジムは2初期はガチだっただろ…。
今日で一生分のガルマ乗ったと思う。
>>340 そういや2からはじめた俺にとって軍曹時代の砂漠のアクアはトラウマだったなあ
避け方が分からなくて涙目だったわ
序盤の射撃戦で勝つためにはガルマゲラザクデジム役の人がバズ当てれるかどうかがでかいから当てれないなら乗らないでね
序盤にバズが当たりまくった方が大体勝ってる
19時過ぎるとうまい人増えてきて熱い戦いになった
敵が急に早くなった気がしたよ
旧砂さん達はコスト上げられちゃったから出番無しか・・・・
カワイソスw
射が当てるのがうまいのか
射の攻撃をよけられないだけなのか・・・w
普段は見向きもされない機体が、こういうイベントで陽の目を見ることはいいことだと思うよ。
かといって、味を占めて通常ステージでガルマ出すのはやめてな?
>>343 そうかい?
俺には18:00を過ぎてからチンパンジーが増えた印象があるが?
ジオンの近距離が有利すぎる
F2のミサポとか蟹ミサABが鬼畜兵器になっちまったw
3回しか乗ってないゲルJがめちゃめちゃ育っていく
勢力戦いいわ、300ポイントに目がくらんだ残念が降格しまくってる
一時的かもしれないが大佐以上は淘汰が進むかも。
今日の勢力戦、よっぽど格差じゃあない限り格闘いらねぇな。
今日は、ルビコン作戦発令の日か…
バーニィが民間船に偽装してリボコロに入った日か
今日の勢力戦で機体支給くじと武装支給くじの両方をいっぺんに当てた人っているの?
"集合"とか打つカスにかぎって広場で硬直さらしまくってあぼーんしてる
サッカーしたいならよそでやれ
ターミナル通すと最初に先行機体クジでその後
いつものパイロットポイント加算→武装クジでした。
両方同時に当たったよ
イベントは、バンナム戦
これは、名台詞になるよな。
5クレで、1クレしか、マッチしなかった…………
>>354 そうか。3択だからわざとかと思ったw
>>355 こっちは逆にNYでマッチングしないことが多かったなぁ。
タンク乗ってるとき終盤で拠点落とせるかもしれない時は
全機使ってでも拠点落としに行くというか全機呼ぶ
全部来るわけでもないけど来てくれる奴はありがとね
>>352 ノ
マ砲とサイサのセッティング支給いただきました
マ砲は4択にて、共にB選んだ時に当たったヨ
>>352 俺も同時にあたった
まあ、新遠距離のくじ自体はそれまでに3回はずしてるんだが
20分間を開けて5回やってみたが、全部バンナムとかなめんなコラ
先日絆ポータブルを購入して
ちょっと面白いな、とはまりかけている者です
PSPでは数回プレイして敵はノーマルのレベルでランクS〜Aですけど
こんな状態でアーケードにいきなり行ってプレイとか大丈夫でしょうか??
「他人に1番迷惑かけるプレーヤーは下手な人ではなく、
自分の腕前の程を知らずにプレーする人である」byスコットランド
という言葉にビビってしまいました・・・
>>361 Aクラ ジオン 350勝程度
これでも、一度もマッチしません・・・・
>>349 特別機体が目当てなら、Sクラスの方が稼げるのにね
産廃の消化の為に降格する連中の考える事は理解出来ん
>>364 気にしなくても今は同じレベルのプレイヤーにあたるよ。
つかPSPとは別物だし。
蝙蝠さんが移住しすぎたジオンとかやってるからだろ。
連邦やれ。
悶絶しながら連邦で野良やれ。
ハゲるまで。
>>363 やっぱりジオンか、バンナム嫌なら連邦で出ればいいのに
>>364 どうせ最初は下からだし適性階級に落ちつくから気にするな
それよりも財政面で継続プレイできるかどうかをチェックした方がいい
ワンプレイ500円は他のゲームに比べてもかなり高い
>>364 Bクラスという初心者向けのクラスが存在するから大丈夫
いきなり強い人とマッチングするわけじゃない。
PSPなんか操作するのがアホらしくなってくるぜ
ジオンはバースト…野良の時は連邦やってるバンナム戦無いよぉ
格闘突進中に相手がこちらにグレ投げる→ラグる→自分だけダウン
リプ見ると突進中にグレに撃ち落とされていて、格闘突進中の射撃無効が無くなっているようだった
こういう状態になったことある人いる?
>>367 >>369 >>370 レスありがとうございます
500円なんですよね、週1数回プレイという感じなら大丈夫ですが・・・^^;
マッチングはされない、とありますが
私が良く行くゲームセンターにあるこの絆の周りにはいつも数人の方がたむろしております
その方達と同時にプレイーという事にはならないということでしょうか??
それとも私一人だけ店内の方たちとは同時に出撃されず、一人プレイが可能、という事でしょうか?
聞いてばかりですが、ご教授よろしくお願いします
そういえば、なんかこのゲームやってる人って、髪うすい確率高い気がする…
俺こわい…
>>371 バンナム戦さえなければ、どちらの軍でも、ガチで戦うのに・・・
バンナム戦を避けるために、連邦でプレイするのは・・・ヤル気が・・・
>>373 99パーセントその人たちはSクラスかAクラスなので同じ時間ででても一緒にならない
また、あなたが少しのプレイでAクラスになったとしても、90秒も時間をずらせば一緒にはならない
一緒になるのは他店の人
>>376 わかりやすいレスありがとうございます!!
よーし、明日ちょうど仕事休みなのでちょっと朝から突撃してまいります!!!
もう今度のばーうpは連ジ混成マッチか同軍での演習戦を入れないとバンナム戦は解決しねーな
今度試しにイベントでそれやってみろよバンナムさん。もしかしたら大うけするかもしれねーぞ
>>377 携帯のブックマークに戦場の絆wikiを入れておくと幸せになれる
何かと使うんだよな。まとめwiki
先ほど書き込んだジオン大佐です
結局、10クレやって肉入り2クレ。イベント通算19勝1敗。
150勝90負け大佐ってのがマチ不成立の原因か?
というのも、マチした味方を携帯で確認すると、250勝400敗や60勝120敗とか想像を絶するヤツらとマチしていたことが分かって、軽く目眩してます。
この調子だと、あと6クレくらいで明日のルナツーにてリアゲル御披露目できそうです。
なんか嬉しくない…。
>>373 カード作って最初のプレイはCPU戦だから問題なし。
それで「面白い、もっとやりたい」と思ったら
初心者スレに来るよろし・・・
ちなみにみんなが言ってるようにpspとは別モノでありやんす
※カード作成300円、2プレイ500円、計800円。
>>373 BクラスはBクラスの人としかマッチングしないから大丈夫。
Aクラスに上がっても同店舗募集中のアナウンスが終わってから
お金入れればおk、アナウンス終了から少し待てばさらによし。
マッチングされないというのはネットワーク上で敵も味方も見つからなかったから
CPU戦になるということ。
>>377 がんばって!
同じようにPSPから入った人知っているけど最初は3連撃もでなくなってたり、
操作方法の違いからもどかしさを感じると思うけど、少しの辛抱だから
あとBクラスだと日曜でもないかぎり一人で残りはCPUの可能性が高い
またマッチングしても似非Bクラス(サブカード)のことが多々あると思いますがめげないよう
心の準備はした方がよいと思います
>>380 支給はイベント終了後だそうなのでゆっくり30勝したらいいと思うよ
みなさんありがとうございます!
wikiと初心者スレブクマしました!スレチだったようで申し訳ないです><
明日プレイして報告できたら報告しに来ます ありがとうございました^^
大変見事な釣りっぷりでした
ジオンにはケンプ・グフカス・素ザク・その他諸々好きな機体がいっぱいあるのに連邦にはガンダム・犬砂しか好きな機体がねえwwwwww
バンナムマジで仕事しろ。皆が皆バーストできる環境にあると思ってんじゃねーよ……
大佐(大将)
勝敗 非公開
通算 3200勝
今みたら中佐に。
今まで一番ひどい味方引いたけど、もっとひどいのいる?
真っ赤な少尉とか見てみたいよね
どこぞで中尉(大将)の目撃談が…
大尉(大将)
は何度か見たことあるけど、3200勝だぜ。
ちなみに想像を絶する下手さだった。
格に噛まれたら最速ペースで落ちる。しかも孤立しまくり
つーか水ジムとLAつかえる連邦が負けてることが理解できない
知り合いのpodを覗いてたら青中尉がいたw
リザルトもビリ×2とかワロス
赤鬼カルカンとかないわ〜
>>393 LAが斬りかかる→水凸が乱射して被せる→LAが反撃されて連撃喰らう→水凸リロード中→最初に戻る
勢力戦金曜から本気出す
降格方法について聞きたいんだが、
オフラインのターミナルに通せば、それだけで直前の判定とか関係なく降格、
と言う認識で良いの?
なんか今日は飯の重要性を実感した。
午前中は調子よく9勝3敗だったのに、昼抜きで午後も続行したら6勝18敗とかで何回か降格フラグが立った。
ちなみに飯抜くと俺はこんな症状が出た。
・フワジャンが安定しない、すぐブースト切れる。
・残弾管理ができてない、肝心なところでメインもサブも使えない。
・気がつくと孤立してる。
動画撮ってたの家で見てびっくりしたし、自分のせいで負けたのが7戦あった。
横7どんな糞ゲーが展開されるかと思ったけど意外と面白かった
たまには悪くないな
ただアクア乗る奴は駄目だなマンセルくめる奴がいない
>>388 それが酷いってw
池袋サンシャインの
ジ・ライなんて青グラ大佐ですよ
アレックスで狩りまくってるよ
160以下ならアクア焦げ感覚で運用できるんだが
ん……?
今日の戦績、20戦18勝2敗
戦闘履歴で街した味方を見ていったら
負けた戦闘の味方だけ非公開若しくは負け越し……?
これは、つまり、どういう事だ?
非公開、負け越しは
いくぞ連呼しつつ赤鬼で開幕特攻仕掛けて落とされて、シンチャテロ起こす馬鹿とか
2戦連続ゲラザク即決して3おち0ポイントを叩きだす馬鹿しかいないのか?
久々にゲーセン行って絆やった(2-3ヶ月ぶり)感想
イベントで再度7だと?ww
拠点が無いのはセンモニで分かったが勢いで出撃!
連邦で出たがメンバー紹介でなにやら謎のグラフ!
格近射…!勝ちグラフ!?すごいじゃんw
んで編成画面来たら(°□°;)…最初モビが減ってて焦ったがなwww
陸ガン突然ボッシュートかとwwwww
コスト制限ね?白ザクでも乗るか…って!みんな赤設定w(°□°)w
そうか!先落ち厳禁か!!
なんか篭り合いの糞マッチになりそうww
…って大佐!!デジムとかwwwやる気出せよwwwwwあ、始まる
〜チャラチャッチャ-!〜
なんとか勝ちは取れたが糞なマチだったなw
やっぱクラッカーつえーわwwこりゃ2戦目も白ザk…
おい大佐www堂々のSかよwwwww何?デジム使えるの?www
まあ俺のデジムは新品だから真似なんてしないがデジムでSとか時代は変わったね!
しかしアッガイかわいかったなーwせっかくだから殴らせてやればよかった…
…何?…チラ裏でやれ?
俺のチラ裏はここだ!!
また来るぜ!アディオス(^ω^)
>>405 このチラ裏は社員も見てるだろうし
率直に状況が読み取れるいいチラ裏だw
バンナムはこういうチラ裏を考慮してくれたら幸いなんだがw
【黄色信じられない】って称号付けた中尉(大将)敵に引いた
全非公開だから判らないが酷い成績なんだろうな
当然2連勝したw
拠点を落として勝利を得る
という考えの人にはこの上なくつまらないMAPだな
でもズゴックさん普段より活躍してやがル
>>398 俺は飯食うと脂肪フラグだわw
なんか落ち着いちゃうというか、糸が切れちゃうというか。
あと自己暗示だろうなw心のどこかで「飯食ったからもうダメぽ」って思ってしまう。
これはこれで面白かったかな
ゲームとしても成り立ってたし
自分の被ダメを抑えつつ相手にダメを与える
っていう基本が出来るんじゃなかろうか
普段はゴミ扱いの射撃が
牽制されるほど必要とされてて笑ったw
低コスト限定かつ拠点なしだとダメージソースとして必要なんだな〜
ゲーム性は低いが絆の小ネタとしては面白かった
>飯食わないと勝率ダウン
脳内のブトウ糖不足による判断力や集中力の低下が原因だと思う
>飯食うと勝率ダウン
体全体の血流量が消化のために胃腸に多く分配されることによる判断r(ry
まぁ何が言いたいかって言うと程々の量の消化に良い物を食べてしばらく休息を取ってからまたPodに入ろうってこと
隊長管理もMSパイロットにとって大切な仕事だぞ
スレチ《すまない》《後退する》
緑大尉(少将)になりました!
勝率は六割五分。今日の最高得点は鮭使って900点
周りから見たらワザと階級落としてるように見えるだろうが真面目にやってる
横7で降格余裕でした
大尉になってから虐殺と無理ゲーしかない
適性階級なんだろうが緑大尉が一番つまらないかも
連邦は緑少将なんだが相手に天将とか引いて面白いんだけど勢力戦でる気にならねぇ
お互いにタンクも拠点も無いから
「攻める理由」が全く無いからねぇ
でも、味方と連携しながらじみ〜に削りあう戦いも
たまには良いかもね
楽しくなってやりこんでたら少将が大佐に落ちたけども・・・
10時回ったら相手にバーストばっかりだったわ・・・
しかもAクラスに落ちたら同じような佐官が結構いた
糖分のあるカフェイン飲料こそ気合入れに至高
飯食って宇宙に出て戻しそうになっても知らんぞ!
いや、マジで飯食った後は普通に一服いれてくれ
その昔、塩おにぎりという単語があってだね…
俺なんて青大尉(少将)だよ…
突っ込む格がいるとその時点で詰みだな
>>417 まぁ明日からは拠点あるし
ガンガン狩り殺せば問題ないっしょ
すぐ上がれるよ
>>417 というか普段でも特攻野郎がいるとたいてい詰むけどな
よほどの真性だったらどちらもどうしようもないが特攻野郎よりはチキンの方がまだ御しやすい
青色なら特攻格を利用してダメージ勝ちさせるぐらいしてくれw
>>420 言うほど簡単に出来る相手とのマッチばかりならそりゃあ苦労しないんだけどな
青色様なら黄色大佐なんて将官サブカじゃなきゃ完封だろw
>>422 あー何かずれてると思ったra
>>417限定のお話?
こっちは一般論として敵味方五分の前提で言ってるんだ
お前らわかってない
味方のゴッグBが格闘間合いに入れないまま死んでいくんだぞ
ゴッグBは一回だけだがゾゴは二回、グフジャイバズも二回あった
>>423 こっちは、とか言われてもな〜
なんで自分が話題の中心だと思ったんだw
まあリンクつけなかったのが悪いんだけど
ゴッグは的だからなぁ
近が一体でも見てたらどうにもならない
ゴッグさんお願いします!になるような道を作ってやればいい
理想論だけど
おまいら肉入りマッチ出来てウラヤマシス・・・(´・ω・)
2クレともダンナムで、適当にガルマ機動4まで出して帰ってきたわ。
格闘低コスでも消化しときゃ良かったかなぁ・・・
地味にミノ粉100の隠密タンクが楽しみなのは俺だけなのかな?もちろん、明るいうちの出撃だけども。
タクラマカン(砂嵐)ってなんだ?
>>428 だから連邦で出ろよ
ジオンで出てバンナム引くのは当たり前なんだから
>>430 砂嵐はヒマラヤで吹雪とかに転用できそうな感じだな
びょおおーって効果音もあれば面白そうw
大好きなTTがないんだが…
>>432 それでもジオンが好きだから。ま、自業自得かね・・・orz
つ〜か、連邦は連邦でセンモニで酷い試合展開ばっかりだった気が。
今回もジオンの勝ちで終わるのかね〜。
>>433 絆のTTは0083のTTだから1年戦争には入らないと思われル
>>433 一年戦争のトリントンは、コロニーが落ちる地点になるがよろしいか?
ジオンでそんなバンナムばかり引きまくる?
昨日は全クレ肉入り、ちなみに13勝1敗の良いマッチばかりだった
Aクラスだからかな?
まぁ、Sクラスでバンナム引いて愚痴るのはお門違いだと思うけど
第1回以来精力戦出ていない俺に隙は無かった
>>437 Aクラスで、バンナム戦が多発してるのですが…
俺も勢力戦は出てなかったけど、
サイド7がレギューラーマップになるとは思えないから、
とりあえずカード1枚だけ30勝しておいた。
ま、手に入るのは10勝と30勝のマップ称号だけなんだが。
ジオンA2大佐で10クレ連続バンナムとか罰ゲームだった。
新マップ
トリントン(コロニー無し)
・・・・・・orz
>>443 一週間戦争前という事になるからそもそも開戦してない件w
>>444 トリントンの別の場所かもよ
中央にデカブツじゃなくて細かい障害物が沢山あると考えれば……
ダメだお互いのルートが被りすぎる上に拠点撃てる場所が少なすぎる、タンクの墓場になるな
なら、障害物満載で拠点がロックできないステージはどうだ?
ノーロックできないタンクは、死亡するけどな。
>>446 拠点前にも巨大障害物がありノーロックすらできなかったりして…w
勢力戦でリアルタイプゲルがほしい俺にとって財布に優しいバンナム戦は嬉しいんだが…
ヒューエンデン基地
ジオン拠点は3つあるHLVのどれか
>444
その頃って連邦はヒコーキしかないじゃん
以前お願いスレでも書いたけど
マッチング人数集められなかったら、
もう一度探すかトレモかを選べるようにならんものだろうか
2回探して駄目だった場合は旨味の無い罰ゲーム→バンナム戦へ
『ただし機体選択前にはバンナム戦だと分かるように』
バンナム戦で2勝確定?CPU戦の勝利なぞなんの価値があるものか!
そろそろ連邦にテコ入れしろよバンナム
昨日のサイド7でジオンゲー確定したろ
低中コストもジオンが上
よし、高ゲルの機動性に劣化前スポBをもたせたGP01の出番だな。
でもクラッコの差は埋められそうにないが。
テコ入れっていうか機体数の差を何とかしてほしい
とは時々思うけどね
キンバライド基地まだー
ジオン拠点HLV連邦拠点ペガサス級で
ビッター追悼近トロ祭りがやりたい
問題はどう見てもオデッサとモロ被ることだな
>>456 アルビオンは荒野の真ん中に浮いてるのに
HLVは鉱山の中というABQ並のジオン超絶有利の格差MAPですねわかります
昨日バンナム戦13連とかあったから金が無くなったぜ
>>457 鉱山破壊可能にして落盤で拠点にダメージ入るようにすればOK
>>459 バンナムがそんなめんどくさいギミックを作るはずないじゃないかw
破壊可能建造物すらNY以来ほとんど無いんだぜ
今日は高機動ザクが鬼神のごとき猛威を振るいますか?
最近、ジオン有利はマップや機体の差よりマッチングの補正によるもの原因と思うようになった。
でないと、俺のフルバーとのマチ率が説明つかんw
勝てない残念がジオンに流れてるのに
勝数基準のマッチングで勝数の多くがバンナム無双なのにジオン有利な分けないじゃん。
いいえ、安室のピンクエルメスが猛威を振るってました
ピンクエルメス見たときは吹いたわ
安室がアムロを意識していたとか本当かとも思ったが、プロモに出したって事は本当だったのかね?
さて、久々の宇宙に出撃しようかな
あと18勝でゲルググだ、頑張ろう
……また高ザク出して地雷かます奴いるんだろうなぁ
スッキリ見てふいた
安室もガノタ向けアピールせんと売れないのかね
ピンクエルメス?
何ぞねそれは
意識してたとかそんなのはどうでもいい、あの映像のガンダムの動きはテレビで見た動きより速い!
>>466 アムロと安室でぐぐると見つかるかもわからんね
2ちゃんねる検索で 安室 でおk
実写版ガンダムのララァ役にアピールしてるの?
>>470 実写版・・・だと?
ケツアゴシャアの黒歴史を繰り返すつもりか!?
あの赤い彗星とやりあって生き残るなんてラッキーボウイだぜぃ!
>>471 実写版のシャアはガクトがやりたがりそうだな。
これは遠にマドロックより先に
ガンダム(Bタイプ)が支給されるフラグだな
連スレごめん
対抗でジオンはギャンタンクね
ギャンキャノンな?
バグとかでなく仕様で3連QD出来そうだが。
>>476 その代わり本体コスト280でQDできるサーベル持つと320になります
ピンクのエルメスなんてどうでもいいけどHDのガンダムはカッコ良かったお!
(・∀・)
アムロの顔が一瞬微妙だったのは内緒だぉw
エルメスがヤラれてたのはお約束かね(・∀・)ニヤニヤ
>>461だが見通しが甘かったわwww
今日の戦場はソロモンか
連邦
青グラフ
ジーン少尉
リアルに居るんだけど?
オール非公開
ジーン少尉(大将)ね
483 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 11:40:28 ID:Y371EVYwO
カイも黒人だっけ?
リュウだけだったようなw
昔過ぎて覚えてねー
>>485 済まん、俺もうろ覚えでいい加減に書いてしまったかも。今も反省していない。
ブライトさんがイケメンなのは覚えてるんだけどなぁ。いかんせん、ケツ顎のインパクツが凄すぎて(笑)
実写は笑えるがゲーム自体は全く笑えんな
難しすぎるwニュータイプ専用ゲームとはよく言ったもんだ。
GAME Watch覗いてきたんだが
TD砂嵐ってリプレイ見えるのか?
デジタルでは見られない砂嵐が見られるんじゃないかね
>>488 ちょっと茶色く曇って見え難いぐらいでしょ
スクショ見てもそこまで濃くないし
デザク大ブレイクの予感・・・!
だがデジムは簡便な!
>>491 それだ!
Rev2になってからは倉庫番だった奴を生かす時が来た!
昨日十分出番あったじゃない
>>493 馬鹿野郎!
rev2初期のお手軽高火力を忘れたのか!
昨日一日でガルマザクで何回A取ったんだろ・・・・
どうしても一回落ちちゃうからSは取れなかったが
見通しが悪くてもロック取れるから関係無い旧砂の嵐が吹き荒れる悪寒
ゲラザクで9回S取れたぞ?
サイド7で
たしかに2戦目の砂はやばいかもしれん
>>496 お前は今すぐ近以外のMSを封印して基礎からやり直すべき。
既出かもしれないが、量キャのモビ弾と徹甲弾の組み合わせで拠点叩いても
拠点弾だけで叩くのと遜色ない速さで落とせるのな
>>501 既出。
一部ではむしろ拠点弾を外させてくれとの声も。。
実写版はデニム曹長、六角さん。グラブロの人はぐっさんでお願いします。
どこの馬鹿がダブタン流行らせてる?ジオン勝てねぇ
505 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 15:53:56 ID:+O7bpmZ90
ダブタン勝つるよ
そうか?
今日何回かダブタン編成になったが勝ったぞ
俺の一人アンチで時間稼がなかったら負けてたけど
焦げが無かったら即死だったが
編成時にザク改から焦げに変えてて助かったぜ
流石クラッカー。1対4でもなんとか敵のタンクをダウンさせられる
>>504 誰が流行らせてるっていうか
拠点2回落とすとぽいんと+2されるから
それ目当てでみんな出したがるんじゃないの?
マザクのダブタンなら強いよ
負け無し
勿論のSクラスな
>>506 ダブタンなんはいいが、護衛がオッゴ2枚のみとかふざけてるとしか思えないが。
ルナ2でタンクに追加弾って意味あるのか?
役に立ってるところを見たこと無いんだが
特に量産ガンキャのMS弾と硬芯徹甲
素直に火豆とパンチにしといてくれ
リプで犬キャジムキャ元旦のトリタン見て絶望した……
延々とキーパーアンチに徹した元旦乙だったよ
>>511 流石にそれは事故じゃね?w
偶に誰も出さない、ヤバイ!or遠タイムアップ間際にだったのが他に移動した
でタイムアップ間際に遠に移動→他にも同じ考えのが居たー!○| ̄|_
ってことがある
俺もSなんだが。ダブタンやられると前衛が負ける。先に拠点落としてもそのあとで負ける。拠点2落としなんて普通狙わんよ
1戦目に圧勝したからかダブタン編成になった事があったんだ
そしたら敵がケンプ祭りで敗けた事がある
アレックスが瞬殺されたのをみて地雷らしく必死に逃げましたよ
>>512 そうであって欲しいなww
事故ならまだ救いがある
そして結末は二落とし抜きで拠点落とされずに連邦勝ちだったんだぜ
>>510 量産型ガンキャ自体がダメだからなぁ
ただのロマン機体だし…
>>482 あのダリオをして、
「シンチャ・テロの速度で勝てん。」
と言わしめたテロリストか?
オデッサ辺りから両軍ダブタンがやたらと増えたね
ジオンはダブタンだと9割方マザクが出るから消化を兼ねてるんだろうが
連邦は量キャが出る訳じゃないんで良く分からん
とにかくダブタンをされた場合は前衛の数的優位を活用すれば負けないんだが
分かってない味方を引くと余裕で拠点2落としされて負ける
>>513 つーかダブタンしたんなら拠点2落としは普通の選択肢だと思うんだが
あ、ゲージ差見てあえて落とさないで守って勝つという選択肢除いてね
ルナ2の6×6でダブタンしかしない奴と3連続でマッチしたことがあった。
誰かがタンク選ぶとタンクにあわせ、ゆずると格にもどる。牽制してるのかと最初思ったんだけど、
最終的にはダブタンかタンクなしになって何がしたいのかよくわからんかった。
つまりジオンS野良はバンナム戦ということか
今日も
>>521 Exactly(その通りでございます)
じゃあ勝利数もらうついでにオッゴも貰いに出るか
今日の勢力戦の状況について詳しく。
昨日の再度7みたく降格の嵐だったとか?
>>524 4クレ連邦でやってきたけど降格者は両軍いないみたいだった
二落し狙えないならダブタン出す必要なし。
オデッサはマップが狭くて二落しになりやすいから、ダブタンで先にゲージ飛ばす策に出るのはありでしょ。
昨日は低コ牽制合戦だったからね
つーか今日ゲラザク出してる奴、絶対昨日ポイント取れたからってガチだと勘違いしてるだろ
オッゴゲラマザクの低コ祭りとかしなくていいから!まぁ大差でゲージ飛ばして勝ってしまったけども
久しぶりの平日88だったから期待していたのだが、何も考えず消化がてらのダブタンとか、本当にヘタクソな格とか多かった。Sクラスでももう88はダメだな
>>527 それは僕の旧Sがジムカスを1対1で2回も撃墜したからだよ感謝してよ
530 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 18:56:33 ID:9REH1l4dO
仕事で未だに参加できないジオン青Sなんだが、やっぱバンナムばっかになるの?
>>524 フツーのルナ津88だったよ。
昨日の低コ試合の反動かゲラザク・ガルマザクの使用率は高かった。
色違い特別機体の練習がてらなのか素ダム、素ゲルも使用率が高かった。
リアルカラー条件って30勝してなくても献上ポイントが220超えたら支給されるのかな?
昔からダブタンでアンチいくのって基本聞いたことない
行っても近一枚
明日はイベントでも全国対戦でもステージはニューヤーク何だな
>>529 おい、やめろ
前のL2でリスタしたばかりの新品ジムカスが、パリる直前にHに封殺されたのを思い出すだろ
正直というかなんと言うか、絶対にあっちゃいけねえ光景なんだぜ……
しかもSクラスでな……「下エリア」「もどれ」という気力すら残ってなかったよ
>>534 ダブタンなら1落としは確実だろうとアンチ重視の考えがある。
俺は拠点落とすスピードが速いのを活かすのがイイと思うけどね。
勢力戦マッチングおかしい
大佐中佐(将官落ち)の2バーで出たら
味方6枚尉官(2バーx3)VSオール大佐(将官落ち6バー+2バー)
2人でアンチいって近2枚と射1枚相手してる間に相方がタンク3回落としてアンチ成功しても
味方タンク含めて護衛側全員3落ちとか・・・
もう腹がたつとかじゃなく、かわいそうだったよ
特に6バーは勝率稼ぎで出てるのがミエミエだった
バンナムさんよ
なんとかしないと下士官いなくなるぞ
>>538 格差はどうかと思うけど、野良よりバーストの方が強いのは当然だしなぁ・・・
ゲームのコンセプト自体を否定してもw
ダブタンすると、500円もったいなくないか?
541 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 19:57:34 ID:2b4AkP1AO
ジオンAクラスなのに半分以上バンナムだったorz
急にダブタン流行らせやがって。昔からそんなにガチじゃなかっただろこれ
マゼザクとか量キャ乗る奴、絶対消化兼ねてるだろ。安らかにチネ
543 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 20:07:40 ID:R5SW2PSTO
もう片方のタンクを餌にすればポイント高く稼げて消化しほうだい
とはいえ味方前衛枚数減るし、タンクを餌にする奴も居るだろう
ダブタンはそんな殺伐とした世界をあなたに提供します
>>538 マチするだけでマシと思え。
今日もバンナムを狩る作業をするお。
Aクラスでバンナム戦引く人は何勝くらいなの?
ジオン600勝で全く引かないんだけど
どうやら今日は普通の勢力戦みたいだね。昨日が休みだったのが悔やまれるぜ。
昨日の再度7よりミノ粉100%鉱山都市夜の方が酷かった。
そこでC二回取ったあと北極基地88でトドメさされたわ…
俺もジオン900勝だけど全くバンナム引かないな
昨日将官がたくさん落ちてきたからかもしれんが
昨日の勢力戦出撃比率
ジオンS60%、AB54%
連邦S40%、AB46%
だっけ
Aクラスは大体同じだけどSクラスの偏りひどいなw
ジオン30勝終わったー
これでゲルググゲットだー
>>548 勢力戦卒業おめでとう。
毎回勢力円グラフが連邦ジオンともに大して変わらないように見える(拮抗してる)のは俺だけ?
得点差結構離れてると思うんだが?
44でジムキャ選んだんですよ
敵がルートかぶせたがら右いったんだ
焦げが来て時間稼いごうとしたら何が変な音聞こえるの
88ミノの時にダブタンでパンチ外してたんだ・・・
と、書いてる間に2Cで負けた。
瀕死のデザクにジャンケン全負けでやられてきたぜ
なんか今日も格差マッチばかりだった。
もう連邦嫌だよ...
シンチャテロとか始めるヤツはきっとバンナムにテロってるんだよな?
今日の格差はバンナム無双で優勢なはずの
ジオン側に負け越しor非公開が大量に含まれてた。
俺はこいつらの勝ち星調整のために生け贄にされてるんだねorz
でも格差マッチだったのに2戦目取れたのもあったけどねw
モビ戦で終始押していて拠点も余裕で2落としのはずが
引き際誤って拠点落ちる寸前にゲージ飛んじゃうとか、
その辺りが負け越しの所以なのかね。
でも、俺もこのペースだと2ヶ月後には負け越しだなw
プレイ数がだいぶ減ったからもう少し持つかも知れんが...
下エリアもどれって事か?
あと、タンクかぶせるヤツは氏ね。
やけに低コ乗りたがる奴いたね。
格尖りで格不動のくせに勇んで選んだのが指揮凸とLAとか絶望と同時に笑えるんだが。
やけに160コストが多くて俺以外コスト制限かかってんじゃないかと思ったw
それはパンチの有無が問題ではないだろ
デザクに負けは陸ガン
と書いてる間にアレ3落ちで降格した
二連続でマチした青いひとごめんね
Aクラスで量キャとか消化おわったらまた上がってくるよ
下がってもよかったんだがどうでもよくなって突っ込んだ
俺が下がって勝てるなら下がったが拠点割られたらまけだったからね
まあ、全員腕で負けてたよ
556 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 21:46:02 ID:Y371EVYwO
>>555 愚痴スレでいいよ
3落ちしてメンバーけなしてもな
とにかくオール野良でダブタンはヤバいだろ。
ファースト護衛不足で落とせず、セカンドはさらにgdgdでなんとか1落とし。
ダブタンだからライン上がらず2落としいけないって…。
で、さらに、モビ戦で負けてりやぁ勝てない罠。
俺?俺も残念だったのは言い訳しない。けど、護衛2枚て…。
狭いオデッサならともかく月2では必須とまでは言えないんじゃないの
誰や!流行らせたばかは!
じゃあ日本語でw
44は俺には早かったみたいだ
AクラスでBDや量キャの消化してくる
愚痴じゃないんだ
味方を貶してるわけでもない
44でウッカリパンチ外したジムキャで出た、と書こうとしたら書いてる間に普段起きない事が連続で起こって変になったw
>>558 誰や!って、消化したい奴に決まってるだろ。
どうせ牽制しても、別カテの産廃の消化するだけだ。
諦めろ。
ダブタンって支援砲撃やりやすいMAPで、普通に戦ってもジリ貧って時にする奇策だよな。
まぁ圧倒的に前衛有利な時に、コスト飛ばすつもりで使う場合もあるだろうけど・・・
悪い作戦ではないと思うが、あくまで奇策だし連続して使うものじゃないだろうなぁ。
ダブタンはミノ粉の時に奇襲で使うもんだと思ってた
片方が囮になって正面から攻めつつもう片方がステルスタンクで拠点を確実に落とす手段かと
それ以外ではタクラマで片方を散弾や両タンMS弾みたいな攻撃能力が高いのにしてアンチに回すぐらいかと
普通のMAPでミノないのにやる利点ってないよな?
今のダブタンは戦術じゃなくてただの消化だから言ってもしゃあない
ただの射即決と思えばいい
どちらかマトモに1落とし狙ってくれればラッキー
>>548 一番多いはずのAクラでもそんだけの差があるって
ジオンの結構な人が肉入り引けてないんじゃないかな?
これ以上ジオンに流れたら対戦ゲームとして成り立たないようなw
ジオンAクラ昨日から6クレしてるけどほとんど即飛びだったんだけど。俺は運がいいほうなのか?
これに少ない幸運を使ってるなら、宝くじのほうに廻してくれ
>>563 前衛は辛いが、通常の倍の速度で拠点落とせる。
砲撃地点確保の時間も半分。(前線が上がれば)
上手く使えば、前衛の負担も前衛一機純減している割には軽くなる。
地形が良ければ、ダブルアームドで支援兵器にもなるし。
が、一番の利点は相手の時間感覚がズレる事だと思う。
88でコスト勝ちして、残り30カウント程度なら下がる場合もある。
しかし、2タンの場合30カウント有れば拠点落とせるからなぁ・・・
まぁでも、564氏の言うとおり今のダブタンは期待しないほうが無難w
>>565 ジオンで○回連続バンナム戦だぜヒャッハー!って書き込みよく見るし、実際成り立ってないみたいだぜ?
俺は連邦で出てるから気にならないけど、ジオン専な奴にとっちゃゲーム崩壊みたいなモンだろう。
と言う事でおまえら連邦来い、連邦。
好きなだけジム系のMS乗っていいんだぜ。
569 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:50:44 ID:aFEc20u70
だぶタンは【暇つぶし】じゃん?
連邦側にだぶタン多いから真似てジオン側でやってみた
つまんなかったwww
ダブタンは消化なのは間違いないぜ
俺がそうだったからw
そしてダブタンの勝率悪くないし
もちろんAクラスだけどw
そしてルナ2ではありなんじゃないかと思ってるんだが
高低差のある2箇所に分かれて砲撃ポイントあるから
でもね、アンチにバ格2枚とうまい近がいると詰む
明日は赤鬼とダム鬼ごっこで決まりだよな
ダブタン馬鹿は氏んでくれ
生粋のジオンスキー以外、なんでジオン出撃にこだわるのかわからん…
ただ勝ちやすいからなのかな
俺はジムスキーだから連邦カードしか持ってない
つか、今回の勢力戦の日程自体が、
ミノ粉嫌い、88嫌い、土日祝出ないな俺にはびみょー。
昨日はサイド7戦に興味あったし、44だったし出たけど、
あとは、88だったり、55・66なのにミノ粉だったり土日祝だったり・・・
残ったのは、
12/18(金) 55 オデッサ
12/24(木) 55 リボー・コロニー_エリアB
12/25(金) 55 リボー・コロニー_エリアB
くらいなもんか・・・
今日ジオンAクラスに昼すぎから1万つっこんだけど全部88だった
28勝とオッゴにも黒ゲルにも後2勝たらんとこで泣く泣く帰った><
この前の88ミノ粉は殆どダブタンだったけどなw
もちろん消化じゃないぜ。タンクとジムキャが多かったし
中央で開幕タンクが散弾。ジムキャが単騎回り込みって感じ
ジオンでやられて連邦でやってみたんだが味方のガンタンクが右ルートでステルスして泣いたw
ちなみにSクラスね。半分以上はダブタンだったような気がする
勝手にタンク決まっていくので俺は一回しか乗らなかったけどね
と、昨日ジオン緑大尉になった俺が言ってみる。今日出たらあっさり少佐になったよ
当たり前なんだけどね。次に同じ条件で横7あっても出ないでおこうw
ダブタン多いのはミリタリーポイントも関係してると思うが・・・
いやしかしジオンが強い。低コスメインで枚数不利作って延命、ダブタンで拠点二回取って飛ばすパターンが多かったどころかほとんどだった。
連邦もダブタンが多かったおかげでもあるが、ダブタン戦略ちょっと見直したわ。
>>566 今日15クレやって三回引いた。マザク消化と勝利数稼ぎになるからいいやーと思ってたらミリタリーポイントが先に溜まったでござる。
バンナムは来年の抱負を「ジオンゲー是正」にして書き初めで書けよ。
>>577 いや、ジオンかなり負けてるんだけど。
Aクラスは逆転してるし。
つかSクラス縮まらねぇな。
>>568 しかしこの偏りをバンナムはどうするんだろうな
放置するのか、連邦にテコ入れ入れるのか
ここまでバンナム嫌だバンナム嫌だ言うジオン側もテコ入れに文句は言わないとは思うけどね
ダブタンの方が勝ってたけど何か?
Sクラスの底辺だけどね
>>578 俺もジオンの方が勝てないんだが。
ジオンゲーだっていうならアドバイスくれよ。
>>582 高ゲル乗って仕事すればいいんじゃね?
それはともかくジオン過多は本気でどうにかしないと絆の寿命に直で関わるからな
一番簡単なのはジオン連邦混合マッチにすることだがバンナムはやらないだろうし
そうなると不人気な方のMS性能を上げて陣営移動を促すしかないのかね
実際、勢力戦ポイントは昨日に比べてまくられてるんだが
>582
人気でジオンが圧倒してるのが問題の根源
勝ちたい人は連邦でって、790コスト全盛のような感じにすれば連邦にも人が増える
具体的には近距離は連邦が上にすれば良い
クラッカー弱体化も必要だろう(焦げは2個にしないと)
追記
ダブタンするなら、フルアンチがオヌヌメ
タンクは護衛無しでがんばれ
Aで巻き返してるな
Sはなんか差が広がってるような
これ昨日今日降格者続出だったからじゃね
>>583 A
>>584 焦げで仕事は無理。
タンクでない→自分がタンク乗る(=周りに前衛を任せる)→ゲル系が出る→落ちる→lllorz
が私の王道負けパターン。
でも連邦でも同じ現象が起こるはずなんだよね…
連邦でも勝てないなら、私の腕残念、で終わるんだけどさ。
そもそも初期からジオンはナム多かったし、ケンプで更に人口格差広まった感もあるし、いまさらジオンナム多いぞ!って言われても困る気もする
相手もダブタンだから成り立ってるんだと思うな
遠1相手だとやっぱり前衛力の差で負ける
新品量キャ出されたときに120円ボール出してみた
「オトリになる」って言ったオレの前を量キャが全力疾走していた
結果全アンチが量キャに集中、俺は一人寂しく拠点を撃っていた
>>588 少人数戦でザクキャビックガンでがんばるしかないなそれは
ジオンAクラス野良
本日勢力戦5勝15敗…
何割くらい俺のせいなのだろうか…orz
横7降格祭りみたいな書き込みあったから
昨日の戦闘履歴みたら少将が9割方大佐になっててワロタ
これで少しはSクラも平和になるか?
>>586 勝てる勝てないよりも、ジオン人気をまずどうにか、という事だよな
しかしジオンに偏ってる原因の一つに「連邦だと勝てない」というのが大きいかと
機体性能ではなく、中身の問題で
ここらをどうにか是正する為にも、将官でE取ったら大佐まで降格というのは必要ではないかと
もしくは10戦以上S1維持したら将官として活躍してないも同義なんだから、大佐までry
ジオンとしても、かなりの比率でいる屑を一掃するのに問題ないだろうし
正直さ、例えば月間ランキング10位に入らなくてカード通すと「戦績が芳しくない為〜」みたいなこと
表示されるじゃん?
じゃあさ、もうずっとB以下ばっかで、どう頑張ってもS2までしか行かない中将大将はどうなのよ、と
下手すりゃほとんどS1の中将大将もいる訳で
そういう連中は活躍してんの? 勝利の為になにか貢献してんの? って思う
これがまだ「バンナムへの貢献度が〜」ってセリフだったらまだ納得できらぁ
もうホントさ、どうにかしようぜ……して欲しいぜ……
>>594 平和になるけど更にバンナムかよって声増えそうじゃね
>>594 いや、まともな思考(射なんか乗れねーよ)って思った連中が降格している可能性も
本当に昨日の再度7は悪夢のような出来事だった……
「酷い事件だったね」とはまさにこの事だよ
連邦はこの頃アレックス脳筋が以外と仕事をする気がする
NT-1の機体性能のおかげかもしれないけどプロガンが出てた頃より勝率が高いような
599 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:08:09 ID:uBHuzcFP0
>>595 バンナムへの貢献度が芳しくない為www
今回晴れて少尉までの降格が導入されたから
いずれ将官の昇降格基準もいじるとは思う
大将・中将の判定もS何回とかにして
月間PPに応じて称号でもくれてやればいーんだよ
とりあえず、E取ったらAクラまで一発降格。
それだけでいいから実装しようよバンナム。
88ミノ粉が基本だよな、ダブタンは
88で新品のマザクだされたら、タンク被せちゃうよ俺
しかしジオンのMSを
「使いにくいけど強い」にすると
REV1末期のような青芝っぷりを見せるから
このままでいいよ
連邦67
ジオン130
スレの数を見れば一目瞭然
>>597 嘘だ!
まあ、俺も大尉になったわけだがw
ミサポとマシをチクチク当てて勝利C
負けの時は一機落とされ引かれておしまい
ジオン人気をどうにかするには
まず、連邦で遊ぶと特典が付くという発想がいい。
ジオンスキーは残るだろうから
連邦だけ、声優付きのボイチャ選べたり
シンチャ豊富だったり
各MSの性能はそれ自体に依存されて
選ぶ武器は多岐にわたって、ジムカスがBR持てたり
兎に角、今後の指針を提示するような機能を
連邦にだけ持たせれば
人口比は是正さるるのでは
>>597 それはまともな思考じゃなくて
状況判断ができないアホw
落ちて当然だぜ
昨日サイド7のバズ天国は、連邦やジオンスレを日をさかのぼって読み返してみれば
誰も予想してなかった訳で…低コ格で無双はトレモ夢想に終わったわけだ
なんとなくバズ修正やら160コス限定なんて前振りで
ゲラザクのセッティング下準備をしていたのは内緒だがな…
夕方から出撃開始したであろう味方格に、開幕シンチャでやったなを打たれながらも
そいつの3落ちの尻拭いをして勝てたくらい格地雷でしたよ。
まあなにが言いたいかってと、ダブタンするにしても対戦人数とかマップとかミノとかで
向き不向きがあるんじゃないかって事。
この前のオデ88ミノとか今度の青葉区ミノ100とかは明らかに…と思うんだけど。
サイド7
ジオンはF2で80マシ、ミサポならBくらい取れる
囲まれないように回り込んでけばチャンスは作れる
普段から味方依存で動きのないヤツが降格してるんだろザマァ
連邦はシラネ
>>605 例えば、ジムのコストが100としてBSGを持たせるとコストUP20
陸ガンがコスト170でそのブルバップをジムに持たせるとコストUP30のようなね
メイン武装が他のMSのも使えるような
そんな機能を実験的に連邦に持たせれば、人口比は是正さるる
陸ガンのマルチランチャーが今は3発だっけ?・・・
一発コスト3ぐらいにして、選択性で3発所持すればコストUP9で約10
Rev1.0のように6発持たせたら、コストUP18で約20
これに好きな鉄砲を持たせてブルバップコスト30として、陸ガンそれMS自体のコスト170として
マルチ、ブルパ、本体トータルコスト220という設定が出来たりしたら、それはそれで面白いのでは
>>609 ボールにMLRSとサーベルSを持たせるが、よろしいか?
>>606 状況判断もクソも、今回のSクラ再度7の寒さを知ってから言ってるのか?
下手すると残り50カウントかそれ以下になるまでゲージが動かない不毛戦多発だぞ?
Aクラならいざ知らず、Sクラは下手に勝ち方知ってるからか本当に酷いイベントだったぜ
今度から再度7をイベントでやる時は、もうガンダム乗っけたトレーラーと
設定上ありえるかどうか知らんが、コムサイでも拠点として設置してくれ
もしくはレイさん宅と赤いノーマルスーツを着込んだ変態仮面でもいいから
>>610 各カテゴリー内の武器しか持てないという仕様で!
>>611 拠点弾に耐える変態仮面パネェw
ポータブルみたいにダブデとトレー置いておけばいいよ
全くだ昨日ほど250カウントが長く感じた日はなかったよ
>>611 トレーラーは小さすぎるだろw
それならジオンは素ザク×2
>>610 じゃあ、ザクキャのビッグガンをヴェスパーにしてもいい?コスト+2000で。
>>612 俺は絆の記事を最初読んだとき、てっきりそういう仕様だと思ってたんだけどね
機体+武装のチョイスで運用が思いっきり変わるっていう
まあ今でも一部の機体はそういう感じだが……
BDにブルパとマルチ積んで陸ガン上位互換にさせたいなぁ
関係ないけど、ジム改のジムライを低バラ1発よろけにしたらかなり強くなると思うんだがどうか
>>616 いいけど出力足りなくて撃つことすら出来ませんよ?
>>613 オペ娘「シャア少佐が殉死されました」
まあダブデとトレーは正直ちょっと、光景的に微妙かなーと
>>615 そうかな?
ああでもコムサイと比べればそうか
……わかった、なぜかWBに積んだままになってたガンペリーでどうだ
>>619 数秒後に
オペ娘「シャア少佐が復活しました」
こうなるわけですね、わかります
ミサラン担いだ陸GM(140円)と、BR持ったGM頭(240円)BD(280円)くらいしか思いつかん
>>620 変態仮面「シャアは私一人ではない。この先、第2第3のシャア=アズナブルがお前のm」
オペ娘「シャア少佐(2人目)が殉死されました」
>>611 pspじゃどこから資材はこんだのか謎だが
ジオンもダブデは拠点である
ガッチガチの連邦よりのコロニーなのに
>>609 ドムにムキャ拠点弾とミサポかハングレ積んでバスBがタンク最強だろうな
連邦は遠には元旦拡散積むのが鉄板になるだろう
駒にマルチ積めたら陸ガンどうなるんだろうか
同コなら高機動とった方がよさそうだし、いらない子になりそうだ
>>618 フルカスタムでジェネレーターもまったく別物になるから
コスト+2000なんだよきっと
>>619 それならサイド7出るよ
626 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:06:29 ID:JA5p+aWrO
はい先生、バンナム戦対策の提案があります。
問題なのは人口の偏りで、混成や同軍対戦が嫌なんだったら、どちらの軍で出現するか、マッチングアルゴリズムに一任すれば良いんですよ。マッチング開始時に少ない方の軍って事にすれば、アルゴリズム的に"は"簡単でしょ。
ver3(2.xでも良いよ)へのカード引継時に2枚のカードを入れさせれば良いんですよ。あ、階級は一つで良いよ。過去のバンナム将官対策になるんで、新階級は低い方ね。
どうせ両軍カード持っているんだから問題にならんやろうけど、もし無かったら、無い方の軍は素ザク素ジムのみでok。そのほうが\突っ込むやろうし。あ、この場合、階級はカードのを使って苦労して貰いましょう。
他にも利点ありますよ。出撃軍をユーザが制御出来ないって事は、勢力戦や先行支給で突っ込む\が増えますよヾ(^▽^)ノ
---
ふう。失敗して2回目の書き込み(携帯で)。疲れた。
最後に
一枚のカードで両軍管理出来るかは知らん。売上的利点があるんだからバンナムガンバレ。
長文失礼しました
>>616 ヴェスバーはF9系以外認めない。
シルエット?V2? ファッキュー
そんなことよりジオンS野良はバンナム地獄ですが、なにかマチ出来るいい方法は無いかね?ちなみに通算勝利数900弱
>>611 「射撃乗らない奴が降格した」という話じゃなかったっけ?w
久しぶりに0080観て思ったんだが
全く未知の機体と遭遇したい。叶わぬ夢だが
「連邦の新型だと!?舐めるな!」と意気込んで挑んだら
見ず知らずの攻撃によってあぼん
ただの情弱プレイだなこれ
>>626 そのまとめた一枚のカードを無くしたら大変だな
>>628 ぶっちゃけると射に乗ってたら降格しません なんて事もなかったけどな
射に乗れば比較的ポイントが取れるから、運がよければ降格しにくいってだけで
そして射ばかりではいくら制限戦とはいえまともな試合にならない罠
まあ一番まともな思考のヤツは、そうそうにNYに降り立ったと思うけども
>>629 何となくわかるなその気持ち
でも実際にやりたいのなら完全に情報シャットダウンしないと無理だからなぁ……
>>632 機体データだけぱっと見ただけでRev2.10に挑んだもんだから、マゼザクにQD食らった時
「なに!? こいつQDするタンクなのか!」
ってちょっとだけワクワクしちゃった俺がいる
情弱でゴメン
>>631 えっw
まあ俺が言いたいのは
「あらゆる状況を的確に判断し、適切な機体にのって適切なプレイするのが真のS」
であって
「どんな状況でも近距離に固執してしまう判断能力の劣ったプレイヤーはA妥当」
ってことだな
某小説版の黒ガンでは無いけど・・・
余っている軍のプレイヤーを味方マッチするようにして
とんでも設定の劇中のエースパイロット(バンナム)の小隊と戦うとかにすれば良いと思うけどな。
現行ではCPUレベルMAXでも人より弱いから、相当強化しないとダメだろうけどw
ガチ編成のプレイヤー側が、勝てるか勝てないかレベルのバンナムとか無理なのかなぁ・・・
>>634 さすがに即決射がいたりしたら、そこで重ねたら微妙じゃね?
ジオンならゲラと坊で性能違うからいいかもだけどさ、デジム2って詰まない?
レールガンとハイバズなら……いや、微妙か
まあそういう意味で、射を多数にしたくないって考えのが割を食ったかもな、って話
ちなみに俺はデジムに乗りたくないから近に固執して、でもデジム乗らせた連中が
すべからく屑だったから早々にNYに降り立ったけども
なんでデジムで格闘出来る間合いにいるんだよっ
明日の入浴夜は拠点ありなんだよな?
ないなら出ない
あるならイフリートの設定だし地獄が始まるよ
まああとショットガンDだけなんだが
>>637 安心しろ。軍勢力戦はサイド7以外
全て拠点有り設定だ。
ただ、明日は後衛機体恐怖の100%散布だがな・・・
行きたかったよ100%夜間・・・個人的には凄く好きなMAPなんだ。
格闘機で高速道路下で辻斬りあぼーん出来るからなぁ。
>>629 両軍に1機ずつ未実装機体(もしくはバンナム専用)の最強バンナムを混ぜれば・・・
>>636 まああそこでも射1かなとは思うが
でも仮に射2で強いなら普通にそうするよ
「射撃が強いとわかっても乗りたくない・乗らない」っていうのは
「まともなプレイヤー」ではない
>>630 大丈夫。無くすの怖くて携帯サイト入る奴が多少は増えるからバンナム様の利点になります。
To:バンナム様。
採用するならアイデア料として、シンチャに「ジーク・ジオン」を入れる事。
おおよかった拠点ありなんだ
一応NYノーマルで成績調整してから出てみるか
よーしパパ明日はゴッグメガBで待ち伏せしちゃうぞー
じゃ槍という名の提灯下げて待ってます
バンナム戦が嬉しかった頃が懐かしいね
もう2年以上前だ・・・
>>645 俺は旧スナNで一生懸命拠点を撃ってたな・・・
俺は陸ガンで拠点斬ってた
その頃、まだ仕事してたww
俺は拠点破壊できると知らず、タンクで一生懸命MS撃破しようとしてた。
NYで砲台の弾を必死に避けながら中カテのジムキャで拠点撃ってた
キムタクを韓国人と思ってた。
その頃、始めたばかりで、何も解らず地雷かましてた。
縄文式土器作ってたよ
ジャブ地下の奥でギャンに回されて快感だった…
えっ…なにこれ…?
あっ
トムヤンクンをずっと人の名前だと思っていました
タンク消化と狙撃練習に明け暮れてた
あとはザク系消化のためにミサポ積んで拠点攻撃
中距離では唯一拠点弾持ちのザクキャ消化
ザクキャが遠カテに移動するとは夢にも思わなかった
A級戦犯は極悪人だと思ってたなあリアル消防の頃
>>645 あの頃俺はマジアカに多く搾取されてたな
今はそれら切って絆に……
あの頃より毎日の食費が更に削られる日々
つ△ ←塩おにぎり
>>655 サムチャイ「俺を呼んだかい?ティーカウコーン!」
>>645 何もかも懐かしい…
しかしバニングさん、ガトーさん聞きあきたな
各マップ毎に人変えて欲しい…
あとバイロットスーツとバイロット声も欲しい
と贅沢言ってみる
確かにバイロットスーツは欲しいな
ガトーメットみたいなカスタマイズパーツ配布ですかw
バイロットとはレンジ広いな。尊敬に価する。
俺はノーマルなんでそういうのはちょっと…。
それよりもパイロットの女声たのむわ
バンナムみてるだろ
需要あるぜきっと
パイロットの女声はやめてくれw
声聞きたいだけで、シンチャテロもどきする奴が絶対出てくる
女声ばっかになってウザい事になるに決まってるからお断りします
それよりも声(勿論男声)のバリエーションを増やして欲しい
前は8種類あったのに4種類に減っちゃったからみんな同じ声でつまらん
今から出撃しに行くんだけど両軍共々マッチングどんな感じ?
あ、Aクラの話ね
今から出撃しに行くんだけど両軍両戦場共々マッチングどんな感じ? 特にジオンw
あ、Sクラの話ね
バンナムの餌に釣られて俺の庭NYで30勝までの貯金を稼ぐか
それとも2クレやって満足して後は静観するか……悩み所だ
>>671 緑S野良で4クレやったが、バンナム戦は引かなかった
なんか連邦に量キャ多いな
MS弾とか硬芯とか使わないんだったら、高いジムキャでしかないと思うんだが
今日は美濃だからやる気でないお
昇格フラグって消せるけど、
降格フラグって消す方法ある?
接待絆的な意味で是非教えてほしい
>>675 カード通すと降格が確定している状態だと、10クレで戦績全部流しても無理じゃなかったかな
2.10では確認してないけど、多分無理
>>675 勝つ。Bより↑とれ。以上
ミノ粉100の隠密タンク、高火力の闇討ち格が好きだったんだが・・・
やっぱり最近のミノ粉はゴミ試合が多いのかね?
>>675 無いらしい
カード1枚分経過させても降格するんだと
接待絆
イミフ
とりあえず、実力で落ちたんじゃないなら降格してもすぐに昇格できるべ
>>679 接待=Aではなく
実はSクラスだったりして
だとしたらやなガチ接待だな
>>680 どう考えてもそうだろ
Aの範囲内で落ちてもバーストするには何の問題も無いし
Sで接待してたのにAに落ちそうだから回避しようとしてるに違いない
ミノ100NY夜ハイゴ右ルートアンチ面白そうだな
みんなありがと。
今夜は絆接待なんだが、残り使用回数二回のカードを酔った勢いで後輩に貸したらプロガン三落ちしてEなの思いだした。
たしか先月の大隊ランキングも圏外だから中将から一気に落ちるはず
まぁNY44なら高ゲルで楽勝だしな
2ヶ月もあったら新規カードからでもSに上がれるっていう
一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
>>669 cv:井上和彦 cv:磯部勉は欲しいよなw
俺は、シャア好きだから連邦は死んでもやりたくない。
しかも連邦って大雑把に言えば、ジムだけだろ。
ジオンならいろんなMSに乗れるし
>>689 ちゃんとつかえれば、主人公機に乗っても良いんじゃよ?
歴代のジオンには魅力的なパイロット達がいるが、連邦にはいない・・。
強いていうならスレッガーさんぐらいかな。
勢力戦また差が開き始めたな
バンナムは勢力戦終わったら連邦のてこ入れやれよ
近距離の武器のダメージかリロをちょっと変えるだけでも劇的に
変わるんだから手抜くなよ
そこでバンナムの斜め上発動!
連邦が勝てるようにABQ(R)を沢山設定しますね^ ^
これで、勝った方の陣営のみMS支給だったら
面白かったのにな。
>>696 んなことしたら連邦は出撃者激減するねぇ。
それやるなら、+バンナム戦はノーカンで超レア機だな。
>>694 青のAマシは犬ジムと一緒で良い気もするがね
何にあんなにコスト使ってるか解らんし、あの機体
上でも出てるけど
やっぱいろんなMS使えるのは大きいと思うんだ
で、連邦はMS数じゃなくて武器数で稼がせれば駄目かな?
素ジムに100マシとか、青にブルパ(サターン的に)
陸ジム、陸ガンに適正装備解放みたいな
まぁカテによって性能は変わるけど
連邦にてこ入れするなら低コ機体の強化だろうな
白ザクに80マシ持たせたり犬ジムにブルパ持たせたりするだけでもだいぶ違う
グレネードランチャーって寒ジム専用って設定だったっけ?
あれ他のジム系につけたらなかなかいいと思うんだが
>>699 武装がどれだけ充実しようと中身の問題だと思うよ?
いっそのこと大尉以下の連邦兵を一定の確率で
トレモ最強レベルのバンナム戦に放り込むとか?
寒凸グレランなんて今の仕様のまま他の機体が使えたって使われやしないだろ。
せめて持ち替え無し、ダメ減衰無しになってから出直せと。
>>701 どっちも中身なんて大して変わらん
扱いにくい機体が多い連邦がそれだけ割を食ってるのが現状だよ
連邦で1番テコ入れが必要なのは連邦兵の脳内。
ソースは俺 と↑の方の連邦兵のレス。
>>701 ぶっちゃけ中身は大して変わらんよ。
ジオンの主力の機体の武器や使いやすいからだよ。
あとバランサーも関係あるし。
腕が並みならジオンの方が勝ちやすいのは明確だよ。
両軍機体性能はトントンだが、初心者が使った場合の扱いやすさが
クラミサポ>>>バルグレなのが問題だわな
佐官までオール初心者な現状、これは差がつく
最近Aクラの元将官率がかなり上がってるな
元大将中将とかわざと落としてるんだろうか
今日はNYNでマザクNLが楽しすぎる
頑張って見つけても120円でしたーっていうね
クラは強いよなー
グレも弱いワケじゃないんだけど
この前のサイド7で思い知ったけど、
連邦にはコスト160以下かつ距離160前後で歩きとれる武装持ちがいないんだよな
近バズ?まぁ…うん…
ここでバルカンがホーミングして歩きにヒット
>>709 自分でも言ってるようにF2バズ使えよ。偏見は良くない。
編成に何機もは要らないが。
いいじゃないか、我らジオンの機体が使いやすい時代が少しくらい続いても。
連邦には、陸ジム等兵狩り時代と、陸ガン簡単元旦黄金時代があったんだから。
「ジオン専です。」ってだけで、「ああ、マゾね。」って真顔で言われたあの時代が。
機体性能自体は連邦のが上だけどな
サブも使いこなせば普通に強い
連邦兵がダメなのは使えもしないくせに産廃や玄人機体ばっか出すからだろ
ジムカスライグレとかお前に使える訳ないから陸ガン乗ってろ
ガーカスやらジム改やら指揮ジムやらは論外
負け越しはジムしか乗れないようにしてくれれば連邦野良で全勝できる自信がある
>>713 本当にそう思う。
強くなりたいから使うなら構わないけど、ガチだと言われてるから
使うのは止めて欲しい。
>>712-713 あれ、俺連投なんかしたっけ
つうかむしろ連邦はスプレー持ちがあるだけ羨ましいんだが。
・・・アッガイ?
宇宙で戦えるかのスペックはでかいぞ
>>714 んな奴に素ジム乗らしても、無意味な被弾・低コストだからと無駄な落ちして枚数不利を作るだけ
最終的には高コスの後ろでBSG垂れ流すだけとかあり得るよw
負け越してるほうの原因探しになる
↓
高性能なのが扱いにくいのがきつい
↓
使えれば強いんだよ雑魚めw
REV1の時から続くこの永久ループなんとかならんかな
全く同じことをREV1の高ゲルでやってた記憶があるぞ
携帯で地雷リストをチェック青少尉(大将)発見!
オデッサ44でAクラに叩き落としたばかりなのにマンモス哀れな奴w
1戦目普通の編成・機体で負け、2戦目蛇2ダム2アレプロ砂タンクで勝利
連邦兵はともかく、連邦の高コは優秀ですこと
>>714 俺、120円だから、とりあえず突っ込みますね。
ってレーダー見ずに突撃タヒを繰り返すジム引いて、どれだけフォローできるか、
我らジオンがその覚悟を試してやろう。
>>693 どんなキャラクターを魅力的と思っているかわからんが、設定されたエースはジオンの方が圧倒的に多いよな
まあWW2でもドイツのが(厳しい戦況故)エース圧倒的に多いし、そんなもんか
>>720 蛇2入ってる上に射2枚+砂まであるのに負けるとかジオンの中身の方がよっぽど残念だろw
>>723 残念だとしても1戦目なんで勝ったんだ?という話なんだろ?
想像の範囲だが、ジオンタンク乗りたがる奴いなくて2戦ともフルアンチだったんじゃないか?
>>718 強いが扱いづらい、味方を殺しやすいで結論は出てるんだよね。
だから連邦はジオンと同じように戦っていては駄目なんだがなぁ。
>>724 真面目に考えるならジオンの方もゲラザクとか坊やザクとか出たり脳筋ケンプが無駄死にしたりしたフルアンチだったんだろうね
正直あの編成に負ける要素が見当たらないんだよ。実質近が0の格2、射4、砂1、タンク1だぜ?
拠点を落とせるわけがないし拠点落としを防げるわけもない
よほど実力差が有ってアレックスが4桁の大暴れとかでもない限りジオン編成がまともならまず負けない
連邦機の機体性能が高いと
>>720は言いたいようだがジオンのパイロットの質の低さの例にしかなってねーよ
>>726 ただなAクラってたまに信じられない展開になる時あるからな
あの編成でアンチで負けるのはむしろジオンに射が少ない気がするんだ
あとは全体的にチキンが多い場合
逆に全員脳筋だと連邦負けるだろ
>>718 そうじゃない
低コ域が初心者向きでないってこと
使いこなせないもん同士が対戦した場合、ジオンに分がある
>>726 いや、こういう編成に負けるのは近格タンク編成が多いよ。
形だけガチだから相手がいつもと違う行動をとるととたんに対応
できなくなるみたい。
>>717 もう俺は負け越しにタンク守れとか一枚見ろとか
そこまで要求しなくなった
もうコスト損失を120に抑えてくれるだけでいい
あとは俺が何とかする
ミノ100ならトリプルタンクがガチ!超勝てるよ!
とか基地外量産してみるポ
>>730 そんな奴らが1落ちで済む筈ないじゃないかw
>>732 240やら160、200とか中途半端なコストで終始足を引っ張ってる奴が120になるだけでかなりラクになる
>>731 それにすら負ける不安を抱えてしまうミノ粉クオリティ。
むしろ低バラな分落ち数減るだろw
今更だがAクラって勝っても4しかポイント入んないのな
Sだと負けても5なのに
ダルすぎてやってられん
ジム改はガチだろ、現時点でもガーカスには総合的に勝ってるはず
正直、盾凸は盾バルカンをコスト+30にしてサブに持ってけば万事OK
>>736 将官が意図降格して狩りするのを防ぐためだろ……
って思ってたけど勝利30でもいいわけだから関係ないんだよな。
流石バンナムだぜ。
水さんが2万勝まであと80勝だな・・・
741 :
736:2009/12/16(水) 20:29:20 ID:pXQPqsGOO
>>739 多分そういう目的だったんだろうがな〜
A2連勝よりもS2連敗のが貢献ポイント高いという矛盾
まだやってたんだ、なつかしい
年内どころか早ければ今週中にいきそうだな
2万勝
勝率8割としても1250万!
どんだけ金もってんだよ……
まさに湯水の如し
2万勝の称号は「次は3万だね☆」でした
2万勝か、その人適当に計算しても、半年以上PODに住んでる事にならね?
金計算ミスってた、ワンクレ2試合だから勝率8割だとすると625万だな
ワンコイン13分と仮定したら約2708時間(113日)……
初期からやってるから3でわって1年に40日ぐらいか。
ここ3年間の人生うちたった1割ぐらいじゃん。
>>749 24時間体制でなんてかんがえるなよw単純計算すぎるw
8時間くらいは家帰って寝るだろwってことで約56日間缶詰ってとこか・・・
一説によると水さんという人物は絆スレ住民が作り出した虚像でありその正体はオリジナルを模倣した、
不特定多数の絆プレイヤーの集団であるとされている。
ちなみに水さんはRev1当時グフだけで7000回超乗ってたよw
本人だけではなく、複数の代打ちがいるってまことしやかに言われていたが・・・
どうなんだろ^^;
>>753 事実だよ だから水さん本人とその他でLv差結構激しいよ
水症候群
水疱瘡みたいだな。
POD初号機の起動実験中の事故でPODと融合、
肉体は失ったがそのまま戦ってる人がいる
って噂だぜ
水中毒はホントにあるから気をつけろ!
水の人は各カテゴリごとに中の人が違うって噂を聞いた事が
タンクは本人だっけ?
20xx年、絆最後の日
WATER「あと26301勝で100万勝なんだよ・・・・だからもうすこしサービス継続してくれ・・・」
俺の行ってるゲーセンにも高校生で朝からずっとPODから出てこないでやってるのが一人いるわ
新MAPの時に手持ちの100円玉無くなるまで連コ(この間PODから出ない)で金が尽きたらカードを通してその間に大量に両替を済ましてまたPODに住むという
まぁ順番待ちするほど混んでなかったらいいんだけど
自室引きこもりとPOD引きこもりって無理矢理序列つけるとすると社会的地位はどっちが上なんだろう。
>>762 自室引きこもりは、在宅事業って奴があるが、POD内事業ってのはないが・・・
POD引きこもりは一応、経済活性に貢献している・・・?w
自室引きこもりうんこ製造機よりはPOD引き篭りが上って事でw
>>761 入ってる間に入口を接着してみたら面白いだろなw
>>757 社員「見たまえ新入社員諸君。これがわが社の地下に極秘裏に開発されている、
生きた戦場の絆プログラム、通称『WATER』だ。」
WATER「ワタシハ キズナノ イシ・・・。ワタシコソ キズナノ スベテ・・・。
キョテン ヲ タタク、イクゾ・・・イクゾ・・・。」
新入社員「すごい・・・無人PODのレバーとペダルが勝手に動いて戦闘を行っているなんて・・・。
これが通算2万勝、初代天将の真の姿・・・。」
767 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:27:55 ID:F3vuTmL7O
66でダブタンとか阿保か?
池沼は近だせ
>>767 今日ステルスしようとジムキャ決めたら数カウント後にジムキャ被せられたよ
俺は拠点裏までノーマークで相方ジムキャが元のルートで三分の一削って爆散、ここまか打って拠点と自機交換、何故か相方ジムキャ二乙
で前衛に左ルートで後退戦開始して貰って新品のジムキャ二枚右ルート同じとこから砲撃、残り三カウントぐらいで逆転勝ち
ジムキャから番機指定でこちらにありがとう来た
それをみて自分は前衛にありがとうすまない打ったよ
時間との戦いだた
ホント66でダブタン意味わからん
もうバンナムは本社の一室に天将たちを招集してPlayさせとけよw
一緒にATMを置いておけばまさに自家発電wwwww
天将ともなれば一度はPODの購入を考えたことがあるはず
赤将官用にクレカ刺してそこから自動引き落としのポッド作ればよくね?
772 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:11:38 ID:KRf6SWKNO
ジオンだけで二万勝だろ、連邦にサブカ数枚で三万勝してるな。
クレカじゃないけどコンマイが電子マネー付きカード始めたよね
そのうち全てのゲームがそうなるかもしれn
>>772 2万勝なんてたかだか緑将官10人分…自分にもそう思っていた時期がありました。
3万勝てなんだw
合わせて5万とか尋常じゃねぇwww
5万勝ってワンクレ13分で勝率8割で仮定しても283日かかるんだが……(金は1500万以上)
>>774 連ジ合わせて3万でしょうよ。
>>760 10万勝くらいならありそうで怖い。
その頃には『俺より払ってみろ』とか『生ける伝説』とかついてそうだな。
あとバンナムさん、『水』を専用称号としてプレゼントしてあげなよ。
>>757 マヤ「PODとのシンクロ率400%です」
12人の黄金天将を倒さないと教皇バンナムに辿り着けないんですね
水も凄いけど赤綱もすごかったよな
確かPODかおうとしてたんだっけ?
>>778 とりあえず青銅絆聖闘士になるには何年修行したらいいんだw
>>780 5000勝以上じゃね?青銅って付いてるし
>>780 小宇宙が足りない俺は初期NYからやっててまだ緑だわw
緑将官はアニメ限定のスチールですかわかりません
黄色は聖闘士候補生か?
784 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:02:37 ID:KRf6SWKNO
2万勝だったらMSの搭乗回数もスゴイことになってるんだろな。
グフが一番多いのかな?
一回あったことあるけど
良い人だが普通のどこにでもいそうなおっさんだから
見に行こうとかするなよ
イメージ崩れちゃうぞ
サブカあわせると水よりKYOの方が上回ってんじゃね!?
しかも、水は複数人KYOは単体だろ!?
川崎往復なら1絆かからんな…
ふられたからには行くしかあるまい
とか言ってる間に@63勝なんだがwwwwwwww水
>>788 今思ったけど、リプレイ見てるだろうから2倍で1年半絆やってんのな
790 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:19:55 ID:O+ILJzu0O
連邦に水の人に匹敵する位のパイロットはいるの?
昔のカキコミにゲーセンの人たちのポッケに万札突っ込んで「よろしく」ってあったな。
そのためみんなでカードたらい回しにするからゲーセンにおいてあるとか。
もの好き乙
顔が見えないからこそ色々想像を巡らすのも楽しみの1つ。
タンクでガンガン新茶飛ばしつつ終了間際には皆に労いの新茶、こんな人の部下になりたいとか。
野良で良く街する凄腕将官は実は女プレイヤーだったとかくだらない妄想もしてしまう。
793 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:28:26 ID:ICNBZodYO
>>790 昔、連邦の砂乗りに「しんら」って言う色々な意味で有名なパイロットが居てな。
バンナムは水専用MSを提供してもバチ当たらないと思うんだ
しんらはジオンじゃね?
それにそこまで廃人じゃなかったような
廃人度は今の赤レベルはあったけどさ
久々に可愛い物お持ち帰りしたい病が発病しそうなんだが
何か良いプライズがあったら教えてくれ
なるだけ取り易そうなの
いや、やっぱ可愛い重視で
すまない、誤爆したw
もう恥ずかしくて書き込みできないwww
>>791 俺昔ゲーセンで知り合った人に金渡されて
プレイして欲しいとアルバイト頼まれた事あったわ
だからそのたぐいの話はちょっと信じてしまいそうになるわw
>>796 確か連邦。ジオンはUNの人で、こっちは拠点一体型でも何でもない超が付く程の天才砂乗り。
>>797 ひぐらしのはにゅーマクラ辺りを…
>>797 ホームにゴックとゾックのプラモが・・・
>>800 森羅がジオンの時マッチしたことあったけど
森羅ってメインジオンじゃないっけ
>>800 縦40cm横25cmとか取れる気しねぇ(;'A`)
>>801 可愛い・・・だと?
スレチなのに情報提供、感謝する!
最近のはキーホルダー関係が豊作なようだ
とりあえずジョジョのソフビ漁ってくるぜ
しんらはジオンだろ
ジャブ地上で降下しながらかるく敵タンク蒸発させて
そのまま拠点合体で敵タンク側をなにもさせなかったから
俺はマカクで着地と同時に敵機撃破聞いて何事がと思ったがリプみて納得したわ
REV1時代の話
最近のマッチングにまったく納得が行かないので、過去40戦の内容を調べてみた
1クレジット2戦の結果がどんな風に分布しているか。
直近のマッチング変更以降の内容です。
過去 01- 10戦: 敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1
過去 11- 20戦: 敗敗=2 勝勝=1 勝敗=2
過去 21- 30戦: 敗敗=3 勝勝=1 勝敗=1
過去 31- 40戦: 敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1
「お前が残念」とかいう単純な問題ではないのよ。
(一応勝ち越しだからスルーの方向でよろしく)
4vs4 で3アンチ派遣しても、アンチ全滅、拠点も取られて、拠点2つ分持っていかれました、みたいな試合がすごく多いと思う。
味方=大佐x1, 大尉x3 対 相手=大佐x4 とかね。
で、勝敗になった試合が、実力が近いもの同士と仮定すると、
格差=15 良マッチ=5ということになる。
格差であるが故、敗敗敗敗となると、降格が見える。
個人的には、勝敗=良マッチ=全体の60% 位にするのがいいと思う
バンナムさん見てますか!!
戦闘終了後に、親サーバにデータ送っていますよね。
ついでに、あなたの割り振ったマッチングの結果がどのような勝敗になったかも蓄積して、今後に活かしてくださいよ。
敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1 で勝率は50%だから適切ですと言われるのはおかしいと思う。
>>805 だから勝敗1:1になるように操作されてるんだって
ちょとIDジョジョっぽいね
S上がれば格差でも勝てるから頑張れ
しんらはジオンメインでした。
>>805 まぁ言いたい事は分かる
んが、マッチングによる勝ち負けは
・作戦
・味方との連携等の相性
・編成
なんかにも左右されるわけで・・・
本来実力的に勝勝だった試合であっても何らかの要因(事故含む)により
勝敗になる場合もあるので判断は難しいかと
そりゃぁ実力拮抗したギリギリの戦闘ほど楽しいから格差の平均で取られるのは釈然としないが
俺は15時〜21時の出撃を減らしたら勝率が向上した。
もちろん土日は出ないし、金曜の夜も出るのをやめた。
「ば、ばかなあああ」と叫ぶ展開がずいぶん減る。
すまない、二重になった・・・
U.N.オーエンという超スナイパー
こっちが連邦だったような気がする
うろ覚えだがニコ動に動画もあったようななかったような・・
>>813 ありがとう。
やはり、あの人だったか・・・あの人そんなにすごい人だったんだ・・・
ホームでよく見かけるなあ、とは思っていたけれど・・・
しんらが旧スナ青1乗ってるのを見たことあるけど
NY中央のビルから落下中に別方向の2機を各個撃破して建物の陰に着地してた
当時の旧スナでフワジャン簡単にたたき落としてたし腕は凄まじかった
ちなみに拠点合体は基本的に味方が残念な時しかやってなかったんだけどね
しんらは連邦でよくマチしたな
連邦では、くおんのまりこも凄いと思った
スナ乗り見かけないから本当の実力よくわからんが
なにこの自演みたいなホラ吹きの集まりはw
>>804とか完全に脳みそ逝ってるだろ
>>817 知らないようなら引っ込めゃ。
知っていて勘違い砂増殖防止なら理解するよ。
とりあえず格にBRなかったrev.1時代に戻りたいでFA?
威力減+射程が短くなった今のスナじゃ無理だからなぁ。
当時を知ってる古参プレイヤー以外には、何を言っているのかも分からんだろう。
Rev1で、少将で出たら味方に尉官下士官がぞろぞろ。
マッチアップで敵にしんらが居て納得。
マチ下げをしていない所を見た事が無い。
>>821 Rev1の尉官時代に初のNY8vs8で敵マッチしたことある
その時は味方の半数が将官だったのでタンクで楽々と拠点撃破させてもらい0落ちA
しんら?いきなり拠点合体してカルカンLAにループされて落ちてたw
2戦目はGM頭の180mm乗るのを許してもらえるほど格差勝ちだった
ジオンはフルアンチ編成というか崩壊してたww
あの時のお座り青1ザクスナ(しんらではない)
君だけ2落としさせてもらってSランク「ありがとう」「すまない」
180mmがロック距離550mだった時代・・・懐かしい
射程か・・・バンナム考え直さないかなぁ。
rev1に戻せとは言わないけど、もう少し射程延びてほしいもんだ。
タンク、旧スナ、新スナの射程・威力はRev1末期の3竦みが絶妙なバランスだった。
ライトプレイヤー(笑)に媚びようとした結果がこの有様だよ。
>>819 テメーLAさんディスってんじゃねーぞ!
>>805 分かる。最近は勝ち連続か負け連続かのどっちかが多いよな。
しかも、連続の内容も酷い。44で射射射近vs近格近遠で前者が余裕勝利とか
しかも2回共同じ編成で連続勝利・・・。相手悶絶だよな
昨日も青蟹、赤蟹、ゴック、アッガイたんとかの編成で楽勝でしたとか。
マチシステム前に戻らないものか・・・
>>784 水さんの搭乗率TOP3
ゲルs1601、焦げ1033、ギガン922
グフは252で格カテ4番目だな。
829 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 09:02:12 ID:woVLSnpxO
LAもあるし、寒事務BGもBRと同様の性能だったな
連邦Aクラでバンナム戦無しで30勝8敗楽しかったが…さて次はジオンSクラだぁ〜野良だとバンナム戦ばっかなんだろう??まぁとりあえず30勝すれば両方MSゲットだから頑張るかぁ…
>>830 バンナム相手は勢力戦ポイント入らないが
>>831あれ?30勝クリアしてればポイント関係無いんだろう?間違ってたならスマン
30勝or220ptだから30勝だけでいい
条件をちゃんと読まないとダメなんだぜ
勢力戦でバンナムの場合は武装支給クジは引けないの?
昨日のジオンで
バンナム勝利→クジ無し
だったんだが
ちなみにクジは1回も当たってないよ!
しんらか
初期のGC44で味方に引いたな
砂で先に敵落として「もどれ!」連呼するときのあの必死ボイスはすごかった
当時は旧砂の青2赤2に敵のAP1残る補正があったっけ
それはすまんかった
デジムで拠点叩いてくる
>>834 バンナム相手は武装も機体もクジ無し
ここに来る前にどこかで見たらどうだ。
何言ってんだ
>>833 あれ?30勝+220P じゃなかったか?
どっちかでいいなら、ポイントの方で地雷でも取れそうなんだが。
>>839 勢力戦イベントに参加し、下記条件の内、『どちらか』を達成したパイロットには特別機体が支給されます。
実際にはAクラスは30勝、Sクラスは220ptの方が早い
>>839 その2つのどちらかで良い
Sクラスで勝ち続ければ、30勝達成の前にポイントの条件が達成出来る
誰か砂嵐の報告プリーズ
《こちら》《新潟》《瀕死だ》《除雪》《応援頼む》
>>842 吹雪ならウンザリするほど喰らったぞ。50m先はもう見えない。
>>842 予想以上に見えにくい
勘違いして格で出て引き撃ち乙する人がいる
俺は1クレでもういいやって感じ
>>844 悪条件に燃える俺からすると
見えにくいとかさいこーだなw
どうでもいいけど砂嵐はデザク・デジムで出ると
ちょっとだけ視界良好になったりしないのかな
では俺はトロと見せかけてゴッグで出撃するぜ!
きっと見間違えてくれそうだ。
ハイゴッグで出撃すると
砂嵐で汚れてゴッグ色になると聞いて
お座りスナでも殺れそうだな
さてマッチング状況はどうかね?
畏怖のショットBは当たりまくりですか?
ちゃんと66になる。
だが「たぶんザクだが、何ザクだ」状態。
なぜ味方サイサに照準があうんだ!なんて時もあった。
タンクの中央突破おすすめ
ジオンAでいきなりバンナム引いた…
砂嵐なかなか良い感じだ、これで哀戦士が流れたら最高なのにな
砂嵐出てみた
結構いいんじゃなかろうか?
もともと視界良すぎるTDだから、砂があっても多少見える
遠くの方にいる敵機を目視で確認するのはなかなか快感
異論は認める
>>813 UNオーエンはRev1後半殆ど狙乗ってなかったようだけどね
前衛も上手いから味方で引くと頼りになった人だ
>>842 超楽しい
66だけどダブタン+ステルスで回り込むとまず見つからない
砂嵐に紛れて拠点弾を撃ち込むと敵が慌てて探しに来るのが笑える
>>855 そういえば確かにそうだったね
格を使い出した頃にマッチしたのを思い出した
まあ仕事してくれるなら何のってくれてもいいと思うがw
オーエン4vs4でも砂即決するから嫌いだ!
66でマザクを出すな!ゴミどもが。俺がタンク乗ってやるわ。
よし2戦目はガウの羽の上でお座り固定砲台で頑張ります
最近全国にどのクラス、両軍にいた
ミスターブシドーみなくなったな
飽きるのはやいよおまえら
砂嵐、なかなか見えにくくて面白いかもしれん
しかしロックは普通に取れる、障害物少ないということで
下手に格に乗ったら地雷確定するんで注意な
砂に乗ったらSクラでも余裕でリザトップ取れたが…
うーん、やっぱり味方の負担になってるような気がするなあ
863 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:41:47 ID:woVLSnpxO
500点以上でリザトップならOK
300ちょいでリザトップなら前衛やれ
>>863 緑Sクラの旧砂Nでフィールド中央から相手の歩き取りと格闘のカットで1落ち2撃破598点
でも瀕死のアレックスを取り逃がして負けちゃったんだぜ
新砂とどっちがいいかなあ
スナいらね。で終了のお知らせw
ですよねー
久し振りの砂漠だから最近埃が被ってきた砂2引っ張り出してきた
…カーソル速度が想像以上に遅くなってて泣いた
ブーストやジャンプどころかレバー入れずに斬られてる味方のカットにすら苦労するとは
こりゃ余程の梃入れが無い限り倉庫番だわ
妹が免許取るっつって教本見てて思ったんだが
危険予測問題ってあったじゃない。絵を見て起こり得る危険を予測する奴。
あれの絆バージョンを砂乗りたい奴にやらせたら面白そうだな。
この状況でどれ撃つ?みたいな。
むしろAクラでループしてる奴に
例題集的なもんやらせたいわ
あいつらなんで最悪解ばっか的確に選ぶの?
870 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 16:14:22 ID:woVLSnpxO
人数優勢側にしかいかない
敵と距離取りたいから射狙に乗る
遠は足遅くて他のカテよりMS戦弱いから乗らない
慌てたら訳分からないからブースト切らしながら特攻orガン逃げ
画面に数機敵が居ても一番近い敵しか見えず、当然レーダー見れない
こんな奴らが最悪解以外選べる訳無い
>>870 シンチャはテロの為にしか使わない
も追加で。
872 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 16:41:15 ID:O+ILJzu0O
砂嵐があるなら、ヒマラヤ北極は吹雪。ジャブローは雨、グレキャは地震で揺れて戦局が変わるとか。
○距離機体検定とかいって
トレモで○○使って○点以上取れば実績認定→MS支給とかしたらいいんじゃね
練習になるしトレモだから誰にも迷惑かからんしバンナムは儲かるしマジ最高
>>873 砂と射しかないのでこの2つに乗りますね^ ^
ってのが増えるだけだから勘弁してくれ
そんな奴らが格や近をわざわざ取るはずがないんだから
しかし俺らが思ってる以上に、普通のAクラスプレイヤーたちはトレモやんないんだよな。
訊くと「つまんない」からだそうだが、実戦で新品デジム使ってDとかのほうが面白いのかと・・・
TDから帰還
1戦目の見通しの良さと
2戦目の見通しの悪さの
対照的なシチュエーションが面白い
単に砂嵐にしただけじゃあ無く
ミノ粉を振りまいたのもいい効果
単にいつものTDを連続2戦やるより楽しめた
>>872 NY、RCは建物が姉歯物件でMSが歩くたびに崩壊とか?
>>873 実戦のための準備を怠る奴は
負けるための準備をしてるって気付かないのかね?
Aクラなんで砂乗っても構わんが、格射が出た時は勘弁してくれ。まあ、砂は編成見て引っ込めてくれる人の方が多いけど。
本当は射が引っ込んでくれるのがベストなんだが。
格2も辞めれ。
近にあわせておいて最後にドムに乗る大佐は死んでくれ。まだこんな奴いるので気を付けてくれ。
そーか、砂嵐には興味あったがミノ粉なのか。
今日はコタツという名の格納庫から出るのやめとこう。
観測兵、ミノ粉が晴れたら呼んでくんな。
まぁ500円払ってるんだし人とマッチしたい、って気持ちはわからんでもないな。
俺だってお前らのこと好きだし
>>872 砂や雪はいいけど、地震で画面が小刻みにゆれたらゲロっちゃうだろw
>>872 ジャブロー地上〔雷雨〕いいなw
尚、河が氾濫して水域が増えます
とかだったら面白そうだなw
>>881 バっ!おまえイキナリ何口走ってんだよ!!
お、俺だってお前らの事嫌いじゃない…けどさ。
砂嵐から帰還
これはおもしろいwバンナムGJですよ
でも逆にミノ粉ないとつまらないステージかも
ジャイバズがおもしろいように刺さって笑いが止まりませんでしたまる
アガーイ通りを進行中のアガーイが落盤にやられると聞いて
888 :
アッグ:2009/12/17(木) 18:06:16 ID:80TNk2NUO
砂嵐は面白い
だだ、2クレでお腹一杯になれた
>>874 射は近を、狙は格をフルコンプした上で、
枚数不利な前衛の立ち回りと技術がないとクリア出来ないミッションやらせれば良いんじゃない?
さらに既存のカードも射狙についてはミッションクリアまで仕様を凍結するとか(´∀`)yー
昨日の勢力戦の、各軍出撃比率は
ジオンS55、AB52
連邦S45、AB48
だっけ?
初日と比べて結構偏りは減ったな
それにしてもバンナム戦引かないんだが、本当に多発してるのか?
量キャとマザクの武装出ししたいんだが全く引かない
てか連邦がマジで勝てないw
ジオン3護衛に俺のジムカス1アンチでどうしろってんだ
取り敢えず焦げは取ったが勿論拠点はストレートで潰されたぜ
しかもタンク側全員から俺の番機指定でやったな叩くぞ打って来やがったし
たかが2アンチに対して4護衛で臨んだ癖に敵拠点半分も削れずに全滅させられた塵達にに言われたくないわ
砂嵐にしろ夜マップにしろ楽しめる要素なんだから、ミノ粉を蒔かないでくらさいバンナム様
結局レーダー見れば判っちゃうなら面白くないし、
砂嵐や夜はミノ粉50基本、100でもいいやとか思っちゃう俺は異端すかね…?
俺もそう思うぜ
砂嵐は50だからこそいいんだと思う
ってか砂嵐は別MAP扱いじゃないんだな
いっそミノ粉が薄くなったり濃くなったりとかw
>>891 バンナム「売り上げ落ちるのでやりません(キリッ」
廃人「フルコンプ目的で産廃出す奴死ね」
冗談抜きで言ってもフルコンプとか勘弁してくれって感じだ
どんだけ使えない機体でトレモやらせる気だ
>>895 個人的に50%の下に、歩きまでレーダー反応するが停止は消えるとかの25%が欲しい。
100%は囮の騙し合いの要素が少ないからイラネ。
>>898 レバーやペダルの押し加減踏み加減で歩行速度やブースト速度を調節できるシステムなら、
歩きMAXでもレーダーに写らないステルス機のアッガイとか機体で個別化できただろうになぁ。
はやく宙域だせ。
もちろんクソゲーにしないという条件で。
ジャブローでたら、もう青葉区ってなんだよ
あれ?
センモニに軍別出撃比率がでてる。
Sクラスは連邦45%、ジオン55%かよwww
おまいら連邦やれwww
セッティングのくじ引き…順番に123123で…6連続当たり引いたぁ(^ω^)ニコッ!
Sクラスで初めて、ゲージ減らないperfect圧勝をやった。敵でよく見る人もいたのに、かわいそすぎる
>>900 テキサスコロニーとソロモンが出るまで待て
せめてベルファストが出てからにして…
青葉区の次は、Eフィールド防衛だろ!
>>906 SとNスルーしてEからかよ
Wの次に地味なエリアだろそれ
ソロモン
拠点
ジオン:ビグザム(ゲロビ攻撃あり、拠点回復不可)
連邦:サラミス(攻撃なし、回復可)
の変則マッチだな
「悲しいけどこれ戦争なのよね」とか言いながらビグザム叩くタンクと
「やらせはせん、やらせはせんぞぉ!」とか言いながら拠点弾をキーパーするタンク
熱い戦いになりそうだ
宙域はルウムからだろjk
連邦はコスト100以下限定な!
で、ククルス・ドアンの島は一体いつ実装なんだ?
ガンダムが一番最初に宙間戦闘をおこなったサイド7宙域は?
絆のシステムだと床がないと戦闘できないから宙域は難しいだろうな
Nフィールドとか言ってドロスの甲板上とか……ちょっと狭いな
ソーラシステムの鏡の上なら可能か?
いや、レバー↑↓ と ↓↑ を使いこなせば
宙域可能だろ。
おそらく激しくクソゲーになるが
ジオンSクラス下手したらREV.2初期並にマチしないんじゃないかw
バンナムでマザクコンプ速攻で終わったしwwwww
(#=〇=)ヾミ●ファッキュー
>>914 宙域は障害物が少ないだろうし地面の無いタクラマカンて感じだろうね。
>>915 Sクラは連邦45%、ジオン55%らしいのでジオン側の18%はバンナムを引くことに
しかもマッチングはバースト優先なので野良だとこの確率が更に跳ね上がる
素直に連邦で出ましょう
>>918 奪取ペダルと同時押しとかで。。
なら、←→上 と →←下 の方がいいか
まあ、試しに1面くらい作ってみろや、バンナムさんよ!
素直にシンチャボタン流用しろよ
ルナツーみたいな浮いてる岩が沢山あって
ジャンプORダッシュをすると
近くに浮いてる岩に吸い寄せられるっていうのなら
ジャンプ後かならず何処かに脚をつけるからできそうな気がする
まぁ上の岩に張り付くときに機体が回転するから相手をロックしながらとかだと
ものすごい酔いそうだけど・・
>>919 格闘がかち合ったらカットが入るまで2度と止まらないだろうなw
>>919 タックルと上が被ってるな
上に移動はジャンプペダルのみ
下に移動はジャンプペダル+→←
の方が良いと思われ
問題は機体の左右回転と前後回転(旋回じゃない)をどうするかだな
連ジDXの操作方法を参考に汁
コナミコマンドを入力しる
宇宙マップこれ以上要らないよ。
機体制限が楽しくない。
→←の入力はレバーへし折る危険があるから封印された。
宇宙マップよりは海マップを。
拠点はヒマラヤとマッドアングラーあたりで
本来水中ではビーム兵器は使えないはずなんだよな・・・
このゲームで水中ビームが使えなくなったら連邦涙目。
ホームの込み具合は
サイド7>砂嵐>NYM>>ルナ
新しいシチュエーションは興業的にはうまくいってるな
>>928 それはタックルに割り振られていてとっさの反応で入力するので必要以上に力が入りすぎるからだったと聞いているが
移動に割り振るのならそこまで力が入ることはなさそうだからいいんじゃね?
>>932 咄嗟どうこうよりも、体重を乗せてレバー倒す奴がいるからとだと
話を聞いたことはある。真偽は知らんけど。
>>930 元々大気圏中でビーム兵器使うこと自体ナンセンスだから
今更どうこうならんでしょ。
宙域ステージは自由落下っていう重要な回避行動が取れなくなる上に、
3次元的な障害物の利用も難しくなるから誘導兵器天国になるんだよな。
もしくは強誘導な格闘天国。
どっちも連ジDXの宙域ステージやっての感想だけど。
絆は連ジシリーズと違って誘導切る手段無いからキツイだろうなぁ。
俺はルナツー好きだけどなぁ。
マップ全体が巨大な建物とか要塞内部を戦場としていたら面白そうだけど、モビルスーツと建物の大きさを考えるとそれは作れないんだよなぁ
水中ステージは欲しいけどまたジオン無双になるよな・・・
タンク1機以外アガーイ祭りですらガチになりうる
>>937 JGのガウの爆撃のように、砲撃地点にドン・エスカルゴが爆雷撒きまくるとか
>>897 バンナムに文句言う前に産廃と呼ばれる機体出しても結果出せるよう腕を磨けよ
俺はガカスだろうが犬砂だろうが実戦で結果を出して消化したぞ
どんな機体でも腕さえあれば第一線で戦えるんだよ
だが砂ジム、てめえだけはダメだ!
>>934 普通にダッシュでOKだろ
今の誘導系って爆風HITが多いからどこにも着弾しなければ逆に避けやすいかと
ダッシュに当たるのなんてかつてのハイハンぐらいじゃね?
ソロモンとベルファストまだー?
ベルファストくるなら
連邦に水中部をくれ
ガンダイバー、フィッシュアイ
>>945 フィッシュアイって水中専用じゃね?
流石に範囲限定過ぎるような……
ジオン:グラブロ コスト400
メイン:拡散ビーム
サブ:ミサイル
格闘:クロー
oiグラブロに拡散ビームは搭載されてねえぞ畜生
>>946 陸地の移動はブーストでだけ可にしてビチビチ跳ね回るようにするとかw
951 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:22:45 ID:mUwUFOCbO
そうやって939みたいのを叩くから絆はつまらなくなっていくんだよ
カテゴリー毎の機数制限あれば別ゲーのようになるかも
66なら遠1粗1射1近2格1で時間内にその枠に収まらないと勝手にシャッフルされちゃうとかな
自分勝手だとひどい目にあういいシステムだと思わんかね、大佐
>>953 (;^ω^)ごめんなさいお
(;^ω^)携帯で踏んでしまったお
( ^ω^)
>>970でお願いしますお
砂嵐おもしれ〜
>>939 ある程度の腕あれば、完全な産廃機体とか存在しないというのは同意。
現行産廃扱いされている機体は、同じような動き(働き)をするなら別の機体で効率が良いのがあるからだろ。
だから産廃扱いの機体で出て、結果出そうが出すまいが最初からベスト尽くしてないと自分で公言してるみたいなものだ。
>>896 それはさすがに面倒だな
駆け引きとか以前に乱戦が多発するだけだと思う
>【ゲームシステム】マッチングと階級 文章を修正(条件は変更ありません。)
妙な重複説明が無くなってスッキリとなった
最初からこう書けばよかったのにね
>>957 一定時間が経過したらオペレーターから警告が入ってミノ粉が50%まで上がるとかならどうだろう?
更に時間が経過して残り30カウントぐらいで100%に上昇で
ランダムに上下するんじゃなくてきっちり時間を決めて上がれば程よいスパイスになると思うが
砂嵐良いね、120円マゼラザクで左端からステルスで大皿裏に到着。前線の動向を見ながら
チクチク攻撃、リスタが気にしてる時はじっと我慢。で、前線に行ったらまた攻撃。
拠点撃破後は砂丘の陰に隠れ待機して回復に戻ってきたピリのジムカスとガンダムを
奇襲し、1QD1QDタックルを華麗にキメ撃破。
でもミリ負け。が、久しぶりに充実した一戦だったぜ!!!
本日8クレやって対人はこの一戦だけでしたorz
>>939 >>956 お前ら二人に聞きたいんだが…
ある程度の腕って何?
攻撃当てるとかってレベルの話しじゃないよな?
自分の乗る機体とセッティング&装備のダウン値
味方の編成・目的・効率よく展開を進める事
今完璧に攻撃値ダウン値解ってる人少ないのにさお前らが地雷や編成崩しとは思いたくはないが、信用しきれない奴らが多いこの時代お前の言う「ある程度の腕」のレベルが何なのか知りたい
ある程度の腕なら俺もあるんだが知識が完璧ではないのだ
マジですごいバンナム率だなジオン。5クレ連続でバンナムだった…。
緑以上の将官戦でSかA+勝利が安定するなら何出してもいいよ
>>961 横からすまんが、そんなの「彼我の実力差による」としか言えん。
相手が赤将官の集団で味方が黄色将官ズなら、何乗ろうが"ある程度の腕"に届いてないかもしれんし。
相手核地雷なら将官上がりたてでデジム使っても十分な腕になるかもしれん。
要は、状況を読んで決めろってこと。
ただしゲラザク、てめーは許さんw
>>960 同じ事をジム改でやってきた
ギャロップの真裏に入ってタンクの砲撃支援
撃破後は暫く佇んでいたら焦げ、改、ズゴ、カス、ケンプとピリッて戻って来る来る
全機美味しく頂きました(^q^)
でも最後ジム頭が落ちて-10負け…
リプレイで確認…マザクのQDで落とされてました…ぉぃぉぃ…
濃度乱高下なら、ついでに砂は高性能レーダー搭載で全体MAPのみミノ粉の影響無しとかして欲しい。
レーダー取るか前衛一枚増やすか悩めて楽しそうだ。
384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
>>908 なら俺はアムロみたいにガンダムで下からビグザムのアナル撃ちまくるお
>>967 いったい何の誤爆なんだか激しく気になる・・・
ところでTD砂嵐良いね
戦略性もクソも無かったMAPが粉と視界不良のため、
良い感じで相手との読み合いが必要になってる希ガス
>>961 956だが、基本的に964氏と同意見。
時と場合によって異なる。
大体、939氏の意見に対しては否定的に書いたつもりだから一緒くたにされてもな。
それに産廃扱いされている機体を選んだ段階で
「産廃選ぶ=効率無視=真剣に勝つつもりが無い」動きがどうだろうが、こうなってしまう事に変わりは無い。
>>967 は何を育てておるんだろうか
俺の予想は大麻とみた
マジに予想
@亀
Aトカゲ
B大麻
Cゴッグ
Dみんなアイドルらしいアッガイ
>>971 まて、成体と言ってるし80cm以上も移動とも言っている
おそらく植物じゃないと思われ
植物だとしたら非常に危険だな
>>967 友達と一夜だけの関係
→妊娠したけど結婚してくれなくてシングルマザーで育てた
→生まれた子供は無事に大きなNEETになった
と深読みしてみる
ところで
>>970、次スレ頼む
アッガイは種から育てるのか…知らなかった
種なのにエサを食い成体になり日中80cm動く物体
キニナリスギル・・・
ウーパールーパーだな
>>961 相手がKY王様だろうがLCだろうが相手してて辛いなとか自分より明らかに上手かった場合に無理せずお互いに0落ち100点とかの空気になれる腕は欲しい
それでちゃんと護衛なら完遂する事ね
アンチなら3落とし防止程度にチ近してれば良いよ
爆笑
お疲れです。
粘菌様の話題と聞いてガウの中から飛んできました。
ジオン帝国/水泳部/ハイゴック
次スレのスレタイはなんだよw
まあ、あの文章はよくあるコピペなんだけどな
一時期ガイドライン板にスレが合ったぐらい有名
>>980 俺の腹筋がやヴぁい
《ありがとう》
《やったな!》
>>980 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
990 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:50:18 ID:wWK9/WTcO
埋め
埋め
知らずに970踏んで慌てて立てたけど、概ね好評のようでなによりw
よし埋めるか
Wiki編集のほうもしておいたよ
>>991 <やったな><次もよろしくな>
>>992 乙
しかし、連邦スレだけがいつもいつも更新されない罠
前何度かやってたけど、今は俺も放置してる
所詮連邦スレって事なんだろうか
埋め
>>993毎度お疲れさんですた。気にすんなよ、誰かが建てるさ。
梅
>>993 いや、俺が気付いてたら更新するんだけどあまり連邦スレのぞかないんだ
連邦メインのはずなのに
スマン
TD嵐粉はジム頭ロケラン一体入れるのがガチw
Aクラスだけどね
999なら水ガン支給
1000なら陸スナ支給
はぁ・・・
虚しいorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。