【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍量キャ67機目
さっきやっと、オデッサ30勝到達。でBD2・イフリート改支給キターなるかと
おもたら、もらえんかった・・・・なぜだ・・・。条件違ったか?
たしかオデッサ30勝だったはずだが・・。
そんな与太話信じてたのか?
>>3 えっ?まだ持ってなかったの?
あんたも既に手持ちでしょうに…既にオデ30勝とかする廃人が。
6 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 13:39:22 ID:YPQyPxRMO
は?zzだろjk
ハイメガ当たると200コス以下即爆散するよ
元気玉よりおっきいよ
今日は敢えて護衛ガンキャでいく
ストロングマシン戦法だwww
ジオンではすいばくミサイルが支給されます
「5番機」
「無理するな!」
それは釣りだ
10 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 14:10:02 ID:ZGwbAuiDO
弱いのに44とかって前スレで見たけどきついっすね 上手く立ち回りたくってでてるし500円払ってあそんでるんやからそんな言い方しなくてもって思うのはだめなんでしょうか? ちなみにカード2枚目の初心者中尉です
>>10 Aなら全く構わない
むしろ積極的に近遠に乗ってこい
但し延々引き撃ちは禁止だ
>>11 今は遠はダメ。
本当にあり得ない位ポイントが稼げてしまう。
モビ戦が出来るようになってからいいよ。
>>10 Aクラスは自分で考えながらプレイしたらいい。
そして格乗れ、格。
地雷したらへこみながら反省したらいい。
>>10 他の人達も全員500円払ってる事を忘れないようにな。お前のも含めて全員の500円を大事にするんだ。
>>10 最低限のこと知ってればいいんじゃない?
_放置、味方見捨てる、釣り 等々
>>14 44でミリ放置はリスクでかくないか?
もちろんケースバイケースだけど、下手に奥抜けされたらきつい
さて、今日から66だけど
このMAP2格と1格ならどちらがいいだのだろう?
昨日ちょっとだけ44やった感想としては
中央周辺とジオン側の砲撃ポイントの工場プラント周辺以外は
開けた場所が多い分、個人的には
1格の方がいいような気がするんだが
クジはずればっかりだ…
ねぇおばちゃん、これほんとにあたりはいってるの?
>>17 どこかのスレにあったんだが、アホになって3押すと当たるぞ
俺も小声で冗談半分にやってみたらまさかの一発ツモ
引けるだけありがたく思え
3クレが水泡に帰したわ
え?近くにいたガキに押してもらったら量ガンキャ一発で出たぞ。
ポイントはいかにもってハナタレ坊主って所だ。
>>16 なんとなくだが、勝ち試合のときは1格がうまく
機能してる場合が多かった。
敢えて2格にするより、1格1射1遠3近で試された方の
感想が聞きたい。
>>16 障害物が多いとはいえここはTTと違って砲撃ポイントが定まってないし、わりとフリーダムに引けるから格2は辛いと思われる。
そんなんだから逆に近3とかは火力不足になりがちだった。
あとココ程クラッカーが羨ましく思うMAPもないなw
>>18 早速試そうとしたが、2択になってしまった上にまたハズレ
アホ面にはなりました
>>22 よし、量キャナッツ仕様でいいんだな、今から幾三。
あと確認できなかったが量キャのメインBって、
微誘導あるのか?
たまたま敵にバズリス居たから撃ってみたら、
面白いように刺さってくれたのだが、単純に相手が
残念だったという可能性もあるし。
トレモで量キャ消化中の人に朗報だ
硬芯鉄鋼弾、密着最低斜角で当たるw
ダメは流石に下がるが、それでも結構な減り。
ただ、当然対人戦ではまず使えないと思う…w
右ルート坑道では格大暴れだが、護衛でそこまでライン下がってたら壊滅だし、
アンチの左ルートはけっこう射線が通る。
格1枚に、射を1枚入れるかどうかという感じじゃないかな。
ばーうpで、rev1の近BRだった頃みたいな立ち回りも可能になったし。
格2枚入れても射線の関係でマシカットが簡単に入ってやりづらい。
そして真ん中の山は、焦げのクラにうってつけ…。
格2は前衛が苦しくなるな。格1もアレBRとかが無難な印象。
オデッサは拠点2落とし狙える
両軍拠点落としやすい分、枚数無いと1stアンチはかなり厳しい
ジオン鉄塔側がかなりイヤラシイし
敵タンクを鉄塔側から炙り出せればいいが。
拠点攻略後の散弾アンチも2拠点攻めでやられるし
常識だが両タンク常に気にしてないと勝てないよ
量キャコンプ終了ー。
てなわけでまたトレモ試した感想
・爆散榴弾
まんまガンキャの同武器の射程強化版。しかし射程が長いから逆に微妙なんじゃねーのと思ったり
せめてもうチョイ威力は欲しいと思ったり
・メインB
実戦で試してないのでなんとも。このMAPでキーパーされるってことはあんまなさそうだから
リボコロとかで積んでみるとよいかもね
・ブルパ
使い勝手はソコソコだが実戦では単機でのガチバトルは無理
あくまでも拠点落とした時のフリー時に味方を援護するかくらいか。
しかし青4の足回りはすさまじいな。一落ち後左で拠点叩いて撤退中にイフに追いかけられたんだが余裕で逃げ切れたw
ああとトレモ1クレでブルパ取ったんで一応やり方も報告
44CPU設定弱で徹甲弾+パンチで出撃
中央ルート突貫でメインを叩きこみつつパンチ切り替えで徹甲弾を叩きこむのループ。これで3落とし可能
で拠点復活までの時間帯に徹甲弾でモビ一機落とせば900は超えるんでボーナス100で1000*2で一回で可能
徹甲弾を敵に当てるコツ
・とりあえず300〜500位にいる敵を探して赤ロック
・ブーストふかして真上に上昇するかダッシュするのをまつ
・着地するか停止するのを見てから徹甲弾を叩きこむ*3で撃破
不安な奴はセッティングとかptがあんまりいらない時に二回くらい拠点叩いて残り時間でちょいと練習すればすぐできるようになると思われ
>>29 2落し狙えるっつーか、66でも2落し前提で考えた方がいいんじゃないかってレベルな気がする。
リプ見てても、1st失敗&拠点取られた所から逆転なんてのはまず見なかった。
>>32 猿でも理解しやすいだろ?
オデッサは2拠点撃破狙えるマップとか書くと。
オデッサはタンクゲー、タンクで勝てるって書くとタンク意識するよね連邦
>>27ー31
なるほど、レポート《ありがとう》
量キャやオデッサにしても、まだまだ扱いや立ち回りに
不安があったので、いろいろ参考にさせてもらいます。
量キャで44拠点撃破に必要な弾数は12発だけど
リロードインターバルに1回ずつ合計2回タックル混ぜたら11発で落とせた。
ジムキャでも同じような物だっけ?
ここの砲撃ポイントは中央の岩山メインかな?
障害物も適度にあるし自衛もしやすい。
拠点砂が出てきても対応できそうだ。
今日は俺にしては珍しくアンチ出撃が多かったけど
ジオンが左ルート砲撃なら陸ガンやBDアンチが結構行ける...
連邦の左ルート砲撃は障害物が少ないので敵拠点が瀕死の時以外はあまりお勧めしない。
ノーロックできれば障害物に隠れながら撃てる?
トレモで消化するなら44で3拠点+モビ戦より
88で2拠点+モビ戦のが900越えやすくね?
>>36 そのへんは好みの問題なので、ポイントに大差ないなら
どちらでもOKっしょ。
俺は撤甲弾支給以降はトレモ44弱で拠点3落とし+
モビ2機取って1000ptオーバー安定、計9クレで
コンプでした。
>>35 中央やや右の岩山から右へ移って行くより
ハナっからもっと右で行く方が相手はやりにくいと思うんだけどどうだろう?
結構速く先行したつもりでも中央の岩山へ着いたら
焦げやイフとバッタリって事が多かった
クラ持ちと中央で戦うのはいささか不利なんで、
護衛としてはもっと右寄りの方がやりやすかった気がする
そんなにプレイしてないんでハッキリ言えないけど
今日にでも出撃して、もうちょいオデッサに慣れてくる
>>38 個人的には・・・護衛した感じだと中央の右よりがやりやすかった。
確かにクラ相手には面倒だけど逆にこっちは上から芋落してれば良いだけだからな。
回り込むか、上ってくるアンチにはその時々で対応すりゃいい。
俺がキャノンに乗った時は中央の右よりの岩上から砲撃、適時中央よりに移動して敵アンチを
狭い通路っぽいところに誘導する形、こうするとマシ持ち近がゴチになれる。
そうやって岩の上を適時移動しながらエサになりながら撃ってたかな。
失敗?というかキツかったのは敵のタンクが最初は右だったのに中央よりに逃げてきた時。
敵も味方もサッカー大会になっちゃったからなww
ま、Aクラらしいっちゃらしいけどなww
その後左リスタで敵拠点は美味しく頂きましたけど。(1機釣ってたのになぜか前衛負けしたってのが腹立つ)
硬芯鉄鋼弾でモビ取らなきゃ負けてたぜw
ちなみに、右へ逃げるとリスタが降ってきて不意打ち喰らうから、逃げる時は左へ逃げた。
そうすれば枚数有利側へ逃げる事にもなるから色々と有利に戦闘が進めたよ。
>>38 右端に寄っても行っても、敵に右側ラインを固く形成されたら、中央へ揺さぶりをかけるわけじゃない?
むしろ、もっと被弾するのでは…?
あまりラインを抜けても障害物がないから、右―中央―左の揺さぶりを頻繁にかける方が、いいんじゃないかな。
敵を分散させられはするけどね。
もしくは山の上を前衛が押さえれば、上からグレを落とすこともできるわけだよね。山を挟む攻防をするから、クラがきついのでは…と書いてて思った
実際高台からの砲撃は意外と有効な気がする。クラが怖いが、マシは届きにくいし。格も段差を頻繁に登ってこなくちゃいけないし。
>>40 いや、実際そうだよ。
右に逃げるとリスタが来るし、砲撃で足が止まった所にマシ撃たれてどうにもならん。
なので味方の芋を頼りに中央の高台、それも限りなく右よりで戦うのがベスト。
その上で逃げるのは左。
中央で撃ってる分だけ拠点撃破の速度はこっちが優位に立つ。
なので左逃げ〜左奥に釣りをして前衛はそのままのラインで敵護衛に対して挟撃をかける。
勝ちパターンはこうだったね。もっともAクラの話であってSクラでそれがプラン通りに進むかは知らん。
まあ恐らくはやれると思うけど。
もっともキャノンの足に頼るとこが大きいのでタンカーの腕が全てと言って過言じゃない。
小さくなったGCみたいなモンだよこのステージは。
押し引きの駆け引きがよりスピーディに、より狭い空間になっただけの事。
その上で、護衛アンチの振り分けとスイッチ、ルート被せ等のNY的要素が盛り込まれてる。
自軍の編成を見て、敵の進軍やその場で見た編成からすぐに最適な策を取れるタンクでないと
まともには戦えない。
>>39-40 なるほど
右側より中央やや右の方が守も攻も機能しやすいんだな
中央通路、中央から左へアンチに切り替えで行く時とか
なんかやりにくい感じしたから護衛もアンチもハナから
バッサリ二手に別れた方が良いかと思ってた
特に敵リスタの位置がそんな前寄りとは思わなかったよ
早くもっとMAPに慣れんといかんな・・・クレーンが邪魔で仕方ない
とりあえずセオリーは中央って事を念頭にプレイしてくる
昨日もギリ勝ちこせたんですが・・・
OD66で格2枚は本当に止めて欲しい。
格が2枚出ると手数が足りないって解らないですか?
殆どの場合アレックスか陸ジムどちらから落ちて
枚数不利になってると思う。
で、テロするのは格が殆ど。
お願いですから格は1枚で宜しく。
「すまない」「後退しまふ」
連邦は格闘バカが多いw
あいつらは格闘が機能しにくいマップでも出したがるからな
ピクシー配備された頃から特に増えた
珍しく建設的な意見が交わされてるな。いいぞおまえらもっとやれ。
しばらくオデッサ出られない俺の替わりに。
>>43 たいてい2枚目の格出す奴は中コ大好きなゴミが多い。最初に格出した奴が中コだと2枚目も中コで敗色濃厚。
なんでこんなに格2が流行ったんだらな。それが機能するのは88の一部MAPぐらいだと思うのだが。
連邦Aクラスは低〜中コスト近距離をもっと使ってくれ
240以上の機体なんて基本ができてない奴が乗っても
ボーナスゲーム&戦犯確定なんだよ
頼むからジム、ジム駒、陸ガン辺りで基礎技術を身に着けてくれ
あとアクア出す奴はメインハープーン以外付けるな
全バランサー一発よろけ&ダメージそこそこ&リロ早いという
連邦軍屈指の超兵器を倉庫において出撃するな
ジム頭ミサラン、バル青4
結構軽いんだな
アンチで使いたいけど編成考えるとなかなか出せなかった
バルでカットしながらメインでコツコツ
2回しか使えなかったので異論は認める
Aクラだが、OD連邦近距離は全機陸ガンでいんじゃねってくらい昨日はマルチが大活躍してくれた。
ああ、でも白ザクもアリか。中央では焦げクラがウザいウザい。
水ジムは・・・考え無しにミサバラ撒く機体ってイメージが染みついちゃってるなぁ。
普段水ジム乗ってる奴らは銛で硬直取ることもできないんじゃないのか?
あと質問。ODのタンクはどいつが合ってるのかね?
確実に1st取らねばならんマップと思って元旦青2で出したが、しっくり来るような来ないような。
横にはそこそこ広いし跳ぶ場面もそれなりにあるんで、ジムキャの方が手応えあったわって声があれば聞きたい。
ちなみに量キャはまだ無い。
なんとなく、量キャの運用はジオンのキャマダー的な位置なんじゃないかと
武装からしてもMS戦を支援しながら拠点も打てる、みたいな使い方を狙って出したんじゃないかなぁ
俺の認識はマップ中央にグレキャが横たわってるタクラマ
なので元旦派。ノーロックしたい放題だしDAS弾も機能しやすい
でも狭くて動き回るマップでもあるので、キャノンもありだと思う
44はどうせキャノン、88はややタンク、66ならどっちもいける。タンク天国だな
量キャはハイスピードアタックに使うくらいかなぁ。青6ボディチャージで。
ボップBはせめて弾があと1回分増えないかねぇ。コスト30もするんだからさ
44の日はアレックス、ジムカス、陸ガン、ジムキャの編成多すぎてワラタw
みんな考えるガチ編成は同じなんだな。
でも、44はジオンと違って編成に遊びがないのがないよな本当に。
>>50 オデッサはあんまりNLする必要ないと思うが。
ちょっとロック引っ張って物影から撃つだけで十分な希ガス。
>>55 2拠点狙うならやっぱりNL必要かと。
逆サイドからも撃ちやすいし。
MAP左端つか鉄塔エリアの先に、やや凹んだ地形が
あったけど、有効利用できるかまで検証ならず。
また、ジオンのリスタ地点も全部把握しきれてないし、
あまり不用意に進むのも怖いなあ。
でもまあ明日はミノ粉らしいので、ステルスタンクで
使えそうかチョット試してきますね。
>>53-54 量キャ…量キャ…ブツブツ…
ハッ!おれは一体何を!?
>>49 俺もそれは感じたな。
ドムキャ・・・運用次第では遠の真似ごとも出来る射
量キャ・・・運用次第では射(というよりVer1時の中)の真似ごとも出来る遠
中途半端な腕前と目的でフル装備で出すと、コスト献上にしか
ならない点も同じ
突き詰めればNLで結構後ろから砲撃できそうな気がするけど
どこから撃てるかな?
なんか丁度良い高さと距離が段差途中だとか障害物で塞がれてるとかで
結局ロック拾った方が速くて堅実という事になりそうで・・・
う〜、早く夜にならんものか
実戦も楽しみたいしトレモでも色々試したいぜ
>>60 岩山に着く位でNL出来るよ。
多分15カウント位で。
これといったNLポイントは見つけてないけど至るところからNL出来るから
基本タンク系の方が有効だよ。
>>59 不謹慎ながら、妙にダブタンのお誘いに思えてきたw
元旦率いる対拠点重視の(仮に)タンクA班と、
MS戦重視の量キャ率いる(仮に)タンクB班。
逃げ回りながら撃つには赤振りタンクのジャンプ力じゃ辛い高さの障害物が意外に多かった。
でも障害物フルに使えばタンク意識低いヤツらなら簡単に振り切れるな。
NLタンクも拠点特攻キャノンもどっちも機能するが勝ってても2落し意識する動きしないと逆に2落し食らう可能性高いからキャノンでライン上げた方が楽に思うな。
ただ乱戦になりやすいから元旦さんのNL散弾が笑えるくらい稼げます。
味方が少ない方へどうぞw
カスバルを外しに挟んだら、敵ってダウンするかな?
アレとのバーストでなら、理論上
BR外し→キャスバルよろけ→アレ連撃…(繰り返し)
でBRでも安全にループできるよね
なんか餅つきみたいだなー
それをしながら他の味方が枚数不利に苦しまないようにできるなら価値はあるかも
たぶん理論上10cnt程で焦げ鮭相手なら280コスト取れるし、
さっさと2対1になった状況を敵撃破して打破したい時なら有用だと思う。
敵がワープアンチしたとして、その差はアレックスの連撃時間分だけのはずだから、大体5cntくらいかな。
満タンの焦げ鮭を削るとかでないかぎり、1回バル挟んで6連撃196ダメ分アレが入れれば大抵落ちるっしょ。
ジムカスのバルなんて、自分のQSや格との連携くらいしか基本使えないし、ライバルなら持ってていい連携技な気がする
格2にするならアレ、プロのみにしてくれよ
別に格は1枚でも十分なのに、ジムストや陸ジムばかりしか出ねぇ
乗れないなら格に乗るなよ
>>61 初日、不勉強で砲撃ポイントわかんねから
タンク乗りたくなかったけど、誰も乗らんからタンク乗った。
ギガンでNLしてた。ZOOMEで確認すると拾える場所でやんの
格2にするなら当然ながらどちらかは鮭と戦う機会が出てくる。
そうなるとアレ、プロ以外ありえんのだけど、アレプロ乗って2落ちするやつも多いw
確かに足回り的に量タンボップBもアリっちゃアリだ。
しかし、護衛を2枚でなおかつ邪魔されずに最速で・・・となると実はジムキャのグレ持ちがしっくりくる。
釣りになった時も機能しやすいしな。
特にジオンには鮭が居るんだが、大抵赤設定でふわふわしてる。
赤設定の空中能力にあぐらをかいて調子に乗ってるのをまずはぶち壊す!
さて、2格が・・・という話題だけど、実は機体を選べば問題無い。
高火力のアレックスかPガンはまず1枚欲しい。
2枚目に陸ジムが居るとありがたい。 なぜか?
マシAのフルオート制圧力、芋Aの範囲攻撃、格闘で複数捌き易い。
この機体を実は護衛側に来てくれると近はジムコマブルパA芋で十分戦える。
アンチ側で1枚前衛を取った辺りで左へシフトすると良い具合に被せ〜釣りに移行出来る。
その時に壁役になれるのが陸ジム。
他の格闘だとそれが出来ない。(つーかツライ)LAもあるけど装甲が紙すぎて護衛不足時は速攻溶けていかん。
溶けないで戦える人はそんなに居ないと思うんだ。
昨日3バーで出て拠点攻略側だった時の戦法です。2連勝でしたよ。
とにかくアンチに力を入れてモビ取りをしっかり、どのみち拠点は取られると覚悟でね。
このMAP狭いからw
なので如何にしてMS戦でコストを取るかで考える。逆にこっちは取られても痛くない120円陸ジムで良いのだ。
その代わりに、格に乗れない人は乗らないようにw 最低でもレーダー見ながら1ドロー2ドロー適時使える人ね。
>>69 戦わない。戦わせない。
浮いたら芋で迎撃する。
歩いたら100マシA青撃ちでチクチクやれば良い。
まず戦闘に参加させないw(護衛側では)
アンチ側で来たならアレックスが相手すりゃいい。Pガンでもいいや。
あ、忘れてた。
全部Aクラでの話ね。Aクラならこれで十分に勝てます。
とりあえず今から出撃してSクラに復帰したら試してみますね。
編成とかも若干は変わって来るだろうけど。
俺がジムキャで出て動きそのままにやれば機能するかどうかは判ると思うから。
後は味方次第w
>>71 すまないがAクラスは・・・
陸ジム護衛って、ジオンからしたら只の120コストプレゼント
それは88でやって下さい。
高コス格をフォローできる近or射の火力を生かす方が勝てると思う
良く見るのが3乙200pとか・・・
タンクと味方がどれだけしんどいか、今日は5割だったの奇跡。
長々とすまない。
たまにLAやたらうまい奴をみるんだが
時に、勢力戦初日のサイド7はどういうのがいいんだろうな
格格近近ではーい二人組作ってーか?
>>74 LAは似非階級御用達。
一気に階級上げたため支給が進んでいない
似非階級が高コの変わりに乗るもの。
逆に言うなら似非以外でLA選びたがる奴はカス。
>>76 さーせんww
まだアレックスもプロガンも新品のままだよ。
S取らないためにわざと落ちるわけにもいかないからLA青4しか乗らないんだけど、油断してたらまだジムカスの配備申請すら出来ないのにSクラにあがってしまった。
味方次第ではプロガン特攻してきますわ。
>>77 よう、俺w
俺もようやく(I)のうち、プロガン出したとこ。
アレ?妖精?ねーよそんなもん。
120勝足らずのサブカなのに、ひとつのステージで30勝も取れるかってw
ジムカス申請可能になるまであと4機。。。。なげーよ!
ほんと支給条件阿漕だよなー
まあそうでもしないと人いなくなるもんな
66だと敵拠点の体力最後の一発分って
すっごい微妙に残るよね?
護衛行って落戻りアンチに味方タンクやられて
拠点ミリ残りだったから試しに攻撃してみたら
カスライフル1発で落とせた
陸ガンでもブルパ3発で落ちた
今週だけでも近距離機で3回拠点落としてるわ
バンナムは狙って設定してるのかね
>>80 それ基本じゃない。
44 66 88ではタックル1発かませれば拠点弾1発分節約出来るし。
44で3拠点狙う時は必須でしょ。
オデッサ66で有効と考える編成
【オーソドックスな編成】
・ジムカス:ジムライ
・陸ガン
・ジム駒
・F2
・アレックスOrプロガン
・ガンタンク
【2格編成】
・ジムカス:ジムライ
・陸ガン
・陸ガン
・陸ジム
・アレックス
・ガンタンク
【射入れ編成】
・G3
・ジムカス:寒マシ、バルカン
・陸ガン
・陸ガン
・プロガンOrアレックス
・ジムキャノン
>>82 射入れ編成は陸ガン2より陸ガン+犬ジム(100マシ)にして
ジムカスにライフルかついで貰った方がよくないか?
G3で対焦げを想定するのはちょっち厳しいような
66以上のオッデサは元旦安定かも
誰かが書いてたが中央岩山手前で早い段階でNLできる。
で、それに敵アンチがしびれ切らして岩山越えてきたら
護衛がアンチを食いやすくなる。今日はこれで野良で10勝4敗。
戦略負けはなかったと思う。
バースト向けだが88なら元旦岩山手前NLでスナU護衛も有効かも?
サイサBBBがアンチにいても空気化できるし。
以下はAクラスさんへ
ただし、ロックが安全に取れるときはNLにこだわらないのは基本ですぜ。
皆のご意見求む!
>>83 G3を起動2・BRAで使ってみたら分かるよ。
ジムカス乗れる人は、ブースト管理しなくても100%ブーストが切れない。
>>85 違う違う、機動性じゃなくてメインの問題で
カスが焦げをギリギリ打ち抜ける間合いだとG3きつくね?って話
それと寒マシ持って向こうに中バラ以上が多いとカスが空気化しそうな
本スレでも見たけど、まだG3乗ってないから実感がわかないんだ
弾速とか遅延はそのままでしょ?
明日は地雷G3が一杯見られそうだな
ジオンやるか量キャ消化させてもらうか
>>87 200m前後で焦げ撃ち抜けるくらいだったら編成も考案しなおしだな
まあトレモかサブカで試してみよう
とはいえ、G3だけで見れば弱体化したといいつつも以前のダムとかと比べれば
まだ随分マシだったけどね
遅延の癖だけは正直あれだったけど
ダムもだいぶ良くなった…ってかNT仕様になったな
あんだけ弾速あったら、ゆとり偏差が歩きにささ…
らないかorz
そもそもG3ってサブバズ調整だけでBRは変わってないんじゃ
サブバズが強いって意味ならいいけど
犬砂面白くはなったなー。
一発撃って、初弾が消える前にもう撃てる連射と、
かなり小さくなった硬直、
偏差しやすくなったFCSと、
なかなかなんじゃないの。
こう、BRというよりは
重ビームガンといった感じな。
>>91 サブバズに関してはまだよく分からない。
まだトレモ1回しか使ってないしよろけやダメばかり気にしてたから。
全バラ1発よろけでダメ40近くは出るからおもしろいとは思う。
>>92 けどもロック短くなった分不用意に近づく阿呆が量産されて困る。
撃てばどうしたって足止まるだろうがよ・・・
射カテはガンキャぐらいしか使えないっしょ
それもモビ一枚見れるクラスのガンキャじゃないと
G3とか犬砂とかFAとか焦げ来たらどうすんの?
ジオンからするとコスト献上機にしか見えない訳だが
>>95 確かに。
犬スナでも芋の上手いヤツが使うと戦力としてカウント出来るんだけどそんな人は最初から駒で暴れてる。
FAも悪くは無いよ。けどバーストで使ってくれれば。
単機で動いて勝手に爆散してくやつが多すぎる。
ガンキャぐらいだよな・・・コスト200で足も良くて使い勝手の良い射撃機は。
爆散榴弾が相変わらずの使い勝手で吹くわw
戦域が狭いから当たるんだよね複数にボコボコとw
>>95 VUでBR機は全部使えるようになったよ。
焦げが来たらとはよく言われるけどその考えじゃ格は出せないよ。
格や射はどれだけ連携するかじゃない。
>>97 射は枚数有利じゃないと仕事できない
格は枚数合ってても仕事できる
この差が大きい
あと詰められた時の対処
プロガンは焦げに詰められても鴨が寄ってくるだけ
G3は焦げに詰められるとマシとBRの関係で非常に厳しい
言うなら格は近に見られると「仕事できない」 射は「コストを献上する」事になる
連携っていうけど枚数合ってる状態で敵に射居たら俺は詰めるよ
で、ガンキャだけ例外なのは詰められようが普通にモビ一枚とタイマンできるから
ある程度モビとタイマンできるだけの自衛力があれば詰められても自衛して
要所要所で連携という選択肢がでてくる
ある程度有名所のフルバと対決して得た結論だけどね
>>98 射はサイサやFA以外は枚数五分の方が仕事しやすいよ。
というか枚数有利でもそこまでダメ効率上がらないから枚数有利に
するなら格でしょ。
あと詰めたらってG3相手にどこまで詰めるつもりなの?
サイサやFAに対するならその対応でいいけど、G3相手なら詰めすぎると
完全に腕勝負だよ。
ガンキャのエロさは格別だからな、さすがRXシリーズだと思うよ。
ID:9Vj0xJwrOみたいな連邦兵が量産されれば我がジオンは安泰
あ、腕の伴わない奴がガンキャ乗っても同じく安泰だからな
>>100 マシクラ持ちの焦げとBRバルカン持ちのG3が詰められて
完全に腕勝負になる時点で君とはいくら話し合っても分かりあえないと思った
>>102 だからどこまで詰めるの?って聞いたのよ。
そこが分からないとお互いの考えが一致しないじゃん。
>>98 まず、プロガン相手に詰める高ゲいなくねw
そんな奴は哺乳類かどうかすら怪しいw
G3相手に、一定距離キープならともかく
詰めるの一言とか無いわー、距離位書けよ。
例えはアレだけど、ダリオ位から
G3の本体性能使ってるぞ。
何だかんだで、べらぼうに速いのは変わってない。
密着でもビームはかなり減るし、
偏差頭バルのカス当てQSあたりの手札もある。
所詮射となめてる間に取り返しがつかなくなると思われ。
すげえ生き物だなこいつら
明日はジオンで出よう
鴨がネギを背負うだけじゃなく自ら進んで鍋に入ってくれるのか
お前らの言い方ではそういう事になる
偏差頭バルでカス当てQS ←New!
>>ID:8XFveHOUO
こんな深夜にもしもし乙。
アンカーのつけ方も知らないんだろ?w
G3なら、FCSの外側近くの適当なところで片レバー旋回かけるだけだ。
バルカン使えない奴はクラッカーでも投げとけ。
まぁバルカンを上手く使えない人なら笑い事で済ましちゃうかもねw
G-3が射カテだって言っても元々の機体性能が良いからな、そうは簡単に落ちないよ。
それで落ちるようなら何に乗っても一緒でしょw
バルカンのカス当てQSを笑ってるけどアレックスでも使って当然の事なんだけどな。
>>107は格に乗らんのか?
それともバルカン使えないからそういった機体にはあまり乗らないのかな?
回答はないけど、ガンキャなら粘れるって書いてあるから130m以上
はキープしてるんだと思うんだが、その位の距離でG3なら空気化
するのは難しくないと思う。
機動力はほぼ五分なんだし。
とりあえず寝ます。
解ってる奴が使えばG3が遜色なく働けるのも納得した
しかし、G3じゃなければならない理由というのはやはり見えない。
素人考えで恐縮だが、メインを当てるとしてもやはり200mも離れたら当たらんのではないだろうか。
そのくらいの間合いならアレックスでも十分立ち回れる気もする。
敢えてOD66に射を入れるなら、入れるとしてもやはり山形に撃てるガンキャやミサリス、ミサベイFAといったものも考慮したいが
もちろん解ってる奴が使う前提として。
アレカスでおkを拒否して射を入れるのだから勝算があるのだろうけども、俺含め素人衆はそこらへんがピンと来ない
まぁ、VUしてから間もないし色々と試してみるのは悪い事ではないとは思うけどね。
射を否定する人も居れば肯定する人もいるしそこはそれ十人十色ってやつだ。
最終的に勝てば官軍だしなw
しかし量キャの鉄鋼弾は強いな。
ギガンの硬直に合わせて撃ちこんだらエライ減ったぞ。
今までバズリス対策にスナUという戦法があったけども量キャでも良いんじゃないか?
完全に射程外から撃てる以上に障害物を越えて撃ち込める強みはデカい。
しかもMS弾と合わせて回転効率がハンパ無い。
終盤でも逆転の一手に拠点叩きにも行ける訳だし。
北極辺りでアンチタンクやってみようかしら?
アンチバズリス量キャか、どちらにせよ拠点に打ち込むわけだなw
しかしサイサならともかく下手に色気出したタンクは全体的に涙目になりそうだが…二つの拠点に打ち込む=仕事が増えるわけだし
やはりタンク役はタンク専業がいいと思うのは俺も頭が固いかな
量キャ2機編成とかが回るなら面白いのだけど
>>111 でもお前はID的に考えてアレックス以外には乗ったらだめだからな
>>114 言われるまで気付かなかったw
今日はアレックス乗り回してくる
>>82 F2いらん。クラッカーのためにメイン武装悪くすることはない。
むしろオデッサにジムカス護衛が要らん
山越えてタンクの前に出てきてくれるなら構わんが
オデッサでのタンクは中央ルートの障害物を使えるから
護衛はこの周辺で発生しやすいインでの旋回戦に強い機体がいいな。
2格で格護衛も悪くないと思う。
ジムカスのインは職人仕様過ぎるw
ガドカス青5か6でアンチ行った。
護衛が大概ザク改なんでよろけづらいのを利用して盾バルでチクチク攻め。
要所で肩バル使って味方格に喰わせる。
セッティングは最低限200近青4並の機動力を確保しつつそれ以上の耐久力。
高バラ近な事を前面に出して行けば割といける気がするんだがどうだろ。
て言うかジオン近で対高バラに特効の武装持ってるやつてイフくらいか?
121 :
ズゴック:2009/12/13(日) 09:38:46 ID:YPG9ahmR0
おっと、メガBの悪口はそこまでだ
パワーアップしたガーカスで高バラ混在の驚異をジオンに思い知らせるのかl...
対高バラ武器がないのが大きいかもな。
中バラ以下が主力の連邦にはチートなほど強いけど。
青5以上シールドバルカンなら何とかなる?
ケンプには異常に強いぞ>>盾ジム
BSGもザク改のホバーにも余裕であたるほどの誘導性と弾速になってる。
>>101 だがしかし、ジオンにはハイゴ乗りという味方殺しとも
自爆霊とも呼べる存在がいることを忘れてはならない。
ロケテからやってて1〜2前半のときは大佐で、ときどき将官だった俺が通りますよっと
週末にAでゆったり遊んでいて、まあ勝ち越せばいいや的スタンスだったから、せいぜい勝率は6割って感じだったんだが・・・
でも最近は・・・少佐〜大尉をループしていて・・・勝率は2〜3割って感じだ
うん、俺が下手なのは認めよう
でもそれにしてもひどいマッチばかりでね・・・
これ、マッチングの時点で勝率を五分五分にしようとしてるだろ?
狩りする側に組み込まれるか、狩りされる側に組み込まれるかがはっきりわかって怖い
なにせ野良でると狩される側に・・・
たまにあまりやってない友人とバーストすると狩りする側なるんだから・・・
ここまで露骨だと、さすがに萎えてくるよ・・・
バンナムさん
このマッチング方式を早く止めないと、お金を落としてくれていたおれ達ゆとり廃人もやめてくぞ?
本スレで、1000を踏んでしまったのでこっちに転載(天災)
盾ジムはBSGとシールドバルカンは好みか?俺はBSG使うけど
機動をどこまで振るかだな
機動5は200帯レベルの機動性になかなかのAP、タックル40
これをNセッティングとみると機動6は他機体の機動1よりメリット少なかったりする
機動7は中途半端すぎるので機動5、機動8が選択肢かなぁ
俺だったら相方がガガスだったら進路を変える。
付き合いたくない。
多分に偏見と先入観があるが、バージョンアップ後も少なくともまともな仕事をしてる奴を見てない。
240でガガス出す位なら200か280の機体で頼む。
そういう視線を受ける事と、その上で結果を出せるレベルなら、出して良いと思うよ。
せっかく連邦にもまともな高バラ近出来たんだ、それを絡めた戦術を考えるのも一興だろう。
まぁここでそんな話してると、残念が興味本位で乗り出して酷い事になるのは予想出来るが。
せめてセッティング出してから乗れよオメーラ!っていう。
Aでバーストするときの機体がガーカスBSGだったのに、硬直減って強くなってるし
さて、次からアクアジムにするか
何故かバズ担いだガカスにしか当たらない…
あとバズ担いだ粕と爺さん
挙げ句に箱担いだ凸頭…
何の嫌がらせか
やばい俺ボケてるわ。
使う機会は殆ど無いとは思うが、いちおう寒凸を
トレモで消化してみた。
赤1寒マシAタッコーなら余裕だからね。
だが引いたトリガーはサブ射…あ、寒マシAという
響きだけでジム改のと勘違いしちまった。
《すまない 後退する》
>>130 Aクラスだったら諦めろ、そこはそういうところだ。
Sクラスでも諦めろ、ばーうぷ後初めての土日だしょうがない。
このマップの射のガチ度はミサイサB>>>>>G3>>>>>>FAかな。
ミサイサは護衛側に出てガンタン赤4~6の中央ルート砲撃を餌にアンチ取りまくる感じ。
マップが狭いから終盤の撤退戦でも威力を発揮するし。
一回、敵タンクが中央ルート被せてきたせいで
160カウント残してゲージ飛ばせたw
2戦目の様子を見ると若干有利ながらもそこまで格差でもなさそう。
中央ルートで畳み掛けようとしてミサイサの餌食になって
後退したらアンチ組みに挟撃されちゃったんだね。
味方の<敵タンク><ありがとう>のシンチャには噴いた。
結構障害物があるから砂2はあまり有効でないと思うからできれば遠慮して欲しい。
でも砂が出たからといって捨てゲーするほどではない。
捨てゲーするやつの方がよっぽど地雷。
アレックスつええええええええええええええええええw
今日BR出たんだが機動2でも充分早い
基本鮭がNだったから早く感じるのかも
S量産機体だな。バンナム戦でチマチマ消化してたんだがガトBよりBRが早く出てビックリ
プロガンあればいらないと思っていたけどアレの方が良いわ
トレモでさっさとセッティングだしするべきだったよ
鮭とアレでアレの方が強いとか言う奴いたが納得できた
もしジオンにコスト300でアレ居たら鮭じゃなくてアレ使う
>>133 うまいwwwうますぎるwwwwww
ハイゴの背後と、後ろから垂れ流しの背後も…。
お前、俺のケツにハンミサぶちこんでいいぞ
噛みに行くならアレックス
BRで待ちに徹するなら鮭のが強いと思う
俺は鮭の方が好きだけどここらへんは個人差かな
今日はミノ粉88だったからアレックスが回る回るw
山が開いてると裏を取ろうとするジオン200近が必ずいるので山の陰からこんにちは死ね!
裏対策のアレ護衛もかなり使えるなこれ
そのままアンチ壊滅ウマー
逆にジオンで出た時はアレックスをガン見粘着しときゃ大抵上手くいく、
山付近から見回してアレックス発見=勝利フラグに見えてしまったよ
アレックスはいくらもてはやされても結局格だからそんな自由気ままに動かしちゃいかんよ
アッ――――!!
こっちはただ消化用のトレモチケット稼ぎたいだけの
ウジ虫のに、6クレ中5クレがゲージ飛ばして勝つとか、
おまえら絶対に平日将官湧いてるだろ。
《ありがとう》
つか、足ひっぱって《すまない》
昨日G3のBRの件が話題になったんで無双引いたからやってきたんだけど
……あれか、BRAだと駄目なのかな
なんか、ごく普通の威力、というか……気のせいかな
威力が同じくらいの距離でも幅があったような気がしたんだが
まあ気のせいだろうけど
本スレにもあった、旧砂お座りをG3のBRで1撃とかなんなんだろう
BRBなのか、やっぱBRBなのか!?
ところで明日はおまえら何乗るよ?
初心に帰って素ジムNのBSGAかな。
サイド7でひたすら後ろ取られた悪夢を返り討ちにしてくるっすw
オイラのメインはRev1から通算してもサイド7の勝ち0さw
>>144 アクアジムで背ミサメインで当ててくつもり
まぁ無難に素ジム青4か陸ジム青4か・・
あと良く考えたら連邦の低コス近ってマトモな3点式のマシ持ちいないんだな・・
白ザクの3マシはなぁ・・でも相手も低コだからアリなのか・・?
ジオンのF2ミサポ対策を考えつかないのでとても出る気がしないヘタレがここに約一名orz
>>147 白ザク低コ勢力戦で輝いてたよ
3マシだとそんなに隙見せないしな
6マシが小回り利かなさ過ぎなんだけどね
陸ガンないのか・・・・・・・近距離居ないな。
萌クラの季節
低中バラばっかだから正直BSGで十分過ぎるけどね
ゴックが居るけど、何とも無いぜ!
イベントでサイド7の44やったことある人はわかるとおもうんだが
マジで不毛なたたかい方になるだろ
勝ったり負けたりが出来るように160制限なんだろうが
勝ちたいなら素直にできるだけ高機動な機体に乗っとくべき
アクアジムしかねぇって
背ミサ丁寧に当ててくのが良いと思うんだ
次点でデザートジムの8連ポッドか
LAが出られるわけで。
ジムとLAでなんとかなるんじゃね?
指揮ジムだされると泣けるが。
陸ジムか、自身がある奴だけLABR
近は素ジムでOKでしょ。
間違っても装甲に振らないように。
アクア?デジム?
フラグ立ったわw
ジオンの格は・・・・旧ザク・グフ・赤ザク・ゴック
連邦は・・・・・・・陸ジム・指揮官機・LA
ゴックは餌だが赤ザク・グフはいやらしいな
アクア入れたら格は出られないな。
近3+射枠でアクア、しかもアクアはハープン持ってガンガン切り込みに行く前提。
やっぱり要らないわw
アクアだけポイントとって連邦勝てないパターンが目に浮かぶぜ。
どうやらミサB肩B青5で鮭にガンダムファイト申し込むのは
俺だけらしい……
>>158 俺は水凸ミサB肩A赤1派だったな。
肩Aで嫌がらせしつつ、隙を見せた奴にミサBタックル
水はAP低いし、F2ミサポ赤1でその仕事できね?と頭をよぎりはしたが、
消化したい俺は低コ役を水凸でし続けた…。
でも、最近やっぱ青振りじゃないと辛いなと思い直しました。
そして青振りなら、銛→格闘に落ち着くという話。
いい迷惑だったな、俺。
ハープン持った青4アクアの4機編成以外に選択肢あるの?
LAは我慢出来るなら選択肢に入るけど足引っ張りそうな予感。
>>160 我慢出来ない格闘はLAに限らずいらないだろ。
基本でしょうに。
と言うか君らのレベルがバラバラすぎて話になってないね、本スレにも言えることだけど
いっそ階級でも晒した方がいいんじゃないか
連邦中将、160縛りならジムしか乗らん
コスト負けしたくねーし、クラッカーやミサポがウザいが負けん
ジム青4×4でいいと思います。
他は出れてアクアと陸ジム位かな。
他の機体はコスト負けしかしそうにない。
特に指揮ジムサベCやLABRとか無理だろ。
ジオンのミサポはコスト+20を考えれば美味しい
ジム青4でOK、クライマックスは連邦勝つぞ!!
さっさと220稼いでリアガンGETだろ
サイド7拠点無しで高コのLAやアクア乗る奴ら、ザクに蜂の巣にされてコスト負け戦犯なるぜ?
どうにも両軍ともに攻め手に欠けるのよね、低コ戦。
引き撃ち推奨ではないが、基本的に我慢比べな
展開が待っていそうだ。
痺れきらして前にでた奴から乙、かな。
>>166 でも拠点無し戦は意外とそんな展開にはならないのよね。
サイド7は狭いし1機が墜ちたらそこから乱戦スタートな気がする。
タイマンも起こりづらいだろうし。
どうせ乱戦になるから赤1ジムでスプレータックル一択でいいでしょ
今からサイド7に行ってくる
選択ミスってなきゃ勢力戦。うん。多分大丈夫
ジムと陸が安定だな
射とLAはいらん
160出したらコスト負けする
ミサポ対策が厳しい奴は出ない方がいい
連邦は勝てる見込が無い
いいこと考えついた
開幕前ダッシュせずに真下に落ちて、スロープ途中の足場から旧スナで撃ち抜くってどうだ?
ネタとして
これ本当にジムか陸ジムでいい。
他の機体いれたらコスト負けするわ。
ちなみにリスタポイントは自軍側だけ。
LABRが本当にいらない。
コストが高コストであることを理解してない。
素ジム素ジム陸ジムに素ジム、F2、犬ジムどれかって感じでいい?
近マシが欲しい
>>174 んあ、そういえばそうか
射程を500ちょいから700以上に戻した辺りで上がったんだったか
長らく使わないんで忘れとった
>>176 ジムでいい。
ジオンがわりと160コスト出してきてくれてるから、コスト勝ち
狙える方がいい。
179 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:50 ID:1Nh1WYVWO
>>178 了解。
ジオンなんて素ザクとアッガイと旧ザクでマシ、メガ格バズ回せるのに160出てるんだ
素ジム青4と赤1で頑張るよ
夜になりそうだがよろしく
今日中にリアルタイプカラーを手に入れる奴はいるのかな?
>>179 頑張ってくれ。
自分は4勝4敗で役に立たなかった。
ジムのよさを再確認できたからまぁよかったよ。
連邦カス多すぎなんだが
赤にふっときながらつねに最後方とか、マジ勘弁
少将ならさっさとAクラスに落とせよ
勢力戦ボーナス目当てで砂ジムや水ジム出す奴引いたら負けフラグだ
ジムBSGB青3〜4が安定
初心に帰って着地をしっかり撃ち抜きQSから3連かタコーで
赤ザクはじゃんけん後に負け確定なのでむやみに斬りにいかずジムの有利な距離からBSGからのQS
ジオン格はQDのダメ増でバズ持ちが多いので距離を取って着地晒しはしないように
>>181 量キャも持ってないしそれのためにも頑張るよ
>>183 タックルじゃんけん確定って
今回のうぷで無くなったんじゃないの?
意図しない動作の修正って奴で
しかし何だ
水、デジム出す奴に限って携帯非公開なのね
>>183 了解した。
赤1は要らなそうか、距離取れるだけで大きなアドバンテージ貰えそうだね
格バズそんなに多いんだ
シャザクは遠巻きに見て突くとこ突けば柔らかい高コ格ってことで
連邦軍、ズコのミサやガルマザクのバズーカを
避けられない奴等多過ぎるんだが……。
※連邦は特例としてガンダムで出撃できます
サイド7に侵入してきたザクをフルボッコにしてボーナスを稼ぎましょう
>>188 高コスト機(地雷)
無理するな!(カルカンやめろ)
戻れ!(手遅れか…一応言っておかないとな)
「シャア少佐だって、戦場で勝って、出世したんだ…」
「「よせっジーン!!」」
だけど、拠点なし戦はカルカンに持ち込みつつ、コスト勝ちするのが勝利の定石という…
勢力戦Sクラで格のりは地雷
>>188 そのかわり丸腰でバルカンとサーベルのみですね
>>186 QSせずスプバルでダウン取って安全距離保つ選択肢も忘れずに
回復できない以上、ダウンとリスタの有利時間の差がキモになる
QSは完全フリーかトドメ用
>>192 そのかわりバルカンでザク撃破&メインが鼻もぎなら神だなw
972 2009年12月14日 12:12
デジム使ってますw ただいま連邦8戦全勝。 LABRもイキイキしてる。
-------------
mixiの某コミュ
こんなんがいるから、連邦が負けるんだわ・・・・・・
てか、ジオンのスパイか?
少なくともオレが出撃した試合で、デジムLABR出たのは3クレほぼ全試合で2勝4敗
ありえない負けっぷりだ
射程200最長で最大ダメバルカン一発70のガンダムだと?
>>194 シャイニングフィンガーの元ネタがそれだったりしてなwww
あ、LABRがないってのは同意
190の豆腐がBR撃ってるのは危険すぎる
120コスの朱雀より70多いんだから、1.5倍の活躍をするつもりじゃないといけないわけだが、残念ながらそれほど優秀ではないな。
ザク改じゃないザクなら1落ちまでに2機落としぐらいいけそうだけどなあ
横7でLABRは悪くないと思うがなぁ。
ただし格闘振らずにひたすらBRと芋で戦うくらいのつもりで。
>>202 脳筋にそれを望むのは高望みというものだろう
俺は今日は連邦Sクラスで全勝だが、僚機には一度も見ていない
サイド7でLABRはまじでカモだよ
ジオンでやっててLABRでてきた試合は一回も負けてない
コスパ悪すぎだね
まあ確かに格出すなら陸ジムサベBのコスパ生かしたほうがいい気もするな
でもやっぱ低コだらけだしBRは欲しいきもする・・・
犬ジムは置き撃ちできたっけ?
んー、待ちか乱戦上等の二拓だったなぁ。
F2シュツ持ちが個人的にはけっこうハマったが、
人に勧められるかは微妙かも知れん。
あと素凸バズなんてのが散見されたが、あれ上級者向け?
それとも地雷仕様なん?
ジムバズは高バラ対策
160にはゴッグしかいないけど
歩き合戦でミサポに対抗するならバズ持ち入れるのもありかと思うけどね。
でも個人的には凸バズよりF2中期バズのがいいと思うけど。
まぁ水銛ちゃんと使えるならそれでもいいかも。
>>202 拠点なし、引き撃ち上等、敵に190クラスがほぼいない
このレギュではプチ鮭運用もリスク高い
射撃火力が欲しいならデジムでいい。バズの性能上昇で低コの硬直なら普通に取れるし、歩き抑制も可能
どっちにしろかなり乗りこなせる人じゃないといけないけどね
>>207ー208
なるほどね、トン。
ただ、見たのがわりと色んな編成での事だったから、
こういう場合に使うなら、まあアリでしょ。
みたいなパターンがちょっと解らなかったんだ。
凸バズもF2バズも乗ったけど
F2バズの方がマシだったよ
適性距離なら歩きに刺さるから
でも正直なところ近はバズ持っちゃダメ
バズはデジムに任せる方がいいわ
212 :
( =〇=):2009/12/14(月) 17:59:16 ID:6qEgivUtQ
再度7ならF2祭りで決まりじゃないか
それも面白いかもなw
もしくは素凸vsアガーイ
>>207 ゾゴックさんが拳をパキパキ言わせながらお前のこと睨んでるぞ
Fでかなり久々アクアで遊んで来たメインB良く当たるねぇ〜10勝2敗…でもくじ引き一度しか当たらなかったぁ…(´;д;`)ちなみに全部2番押してたぁ…
これまでのオカルト
アホになって3(最有力)
最速で1〜5番の5タイプ
カウントが押すボタンの倍数になった時押す(1だと全カウント確定になるのでオカルト消失)
2タテ取った時1〜5番の5タイプ
2タテ取った時、そのマッチの自分の番機数のボタン
ちなみにアホになって3が最有力とされる証左として
そこらにいたハナタレ坊主に押させたら当選という報告がある。
自身の手で押す際は発生も伴えば更に当選率は上がるという報告もある。
>>217 くっ…!
いつもなら反論している所だが今回は『3』で新機体を入手したから否定出来ない
流石にアホにはならなかったが…
BDも量キャも最速4連打二回目でとったよ。
俺は毎回二番だなあ
もっとも四択までいってからだが
カードによって引きやすい番号があるのかねえ
今回はメインは両軍とも3番一発だったなぁ
それに乗ってサブも3でやってるけど、連邦は3回外れ、ジオンも2回外してる
まあ時の運だろうね
普段から貢いでるカードだとすんなり当たる気がする。
機体支給のくじはだけど。
武装支給のほうは5択以上に当たる気がしない。
しかし、なんだろう…サイド7からNYに戻ってきて
ジムカス乗ったときの、この安堵感は。
BDが2回で量キャが1回できたオレはずっと1だったぜ…
Sクラスサイド7初出撃
アクア、赤3バズーカジム、デジム
これが普通なの?
227 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 20:51:47 ID:3iixXcgY0
サイド7で量産ガンタンクがいたんだが、なんだったんだろう
>>227 namcoの名作、グロブダーをリスペクト
>>226 いやぁ近しか乗れないねまじで。
なるほど、まじで引き撃ち合戦なんだね。
朝適当なこと言ってごめん。
青4ジムBSGでうきまくってた
Aなら格でも平気だけど…Sはマジ出せないなぁ〜
>>227 ショットガン+ボップBで回るなら別だが
160円はそれだけで高級品、サッカー推奨になってしまう
>>198 いやいや
良く読むんだ
デジム使っている時点でかなり残念だろwww
それを理解できない君も残念
>>227 昼でジムキャと量産ガンキャノンが一緒に出てたなら、量産ガンキャノンは俺だ・・
2戦目の編成で1号機が遠に合わせたから、4号機が遠で牽制
なんとなく俺も遠で牽制
一号機がジムキャ選択したし、一戦目がグダグダでウンザリしてたから、なんとなく選んじまった、
拠点なしのダブタン編成、しかも2号機と4号機の活躍で勝ったし・・・・
235 :
234:2009/12/14(月) 22:09:25 ID:wLvmW0qU0
×量産ガンキャノン
○量産ガンタンク
おい、連邦側の崖に3段位乗れる所あるが
それより上の何もない茶色い斜面から量タンから永遠と拡散撃たれたんだがこれ修正しないとマズいだろ
前から登れたっけ?
ガルマザクではロック取れなかった
>>227 多分自分だ
格差マチに飽き飽きして開幕から壇上ショットガンモードでやってみた
終盤に逆転したが最後素ジムが落ちて負けた
相手all大佐味方all大尉で一戦目大敗したにも関わらず意外といい線行ったと思う
二戦目相手手を抜いてるようにも見えなかったし
夜19時前位に出撃。普段人いないホームはありえない位混んでいた。
これがボーナス&くじ&おまけダム効果か・・
てか再度7マジクソゲーだったわ・・
近3射1か近2射2のちちくりあい宇宙とかNY44で遊ぶほうが精神衛生上よろしかったw
もう青4バズデジムでゲラザクと坊やザクを爆死させる仕事はつかれたお・・(;ω;
デ事務の時代は今日で終わり?
またこいつが日の目を見ることはあんのかね
今日結局一回も使わなかったけど
大佐だけどデジムもってなくて射カテで乗れる機体がなかったよ!
ジム3機でジオンの射なり高コに特攻粘着して
後ろからデジムがトドメを刺す、勝てたのこれぐらいか
デジムの腕にかかってる感じだったが
切り払いがな(笑)
射の前で常に粘着ロックされちゃうと、切り払いでお仕舞い(笑)
バルカンなりフェイントかけで対応したが
犬ジムビームにしろ、やっぱ中コ射撃の弾速なんか産廃だわ
つーか、連邦120〜160コスト帯は強化しないとマズイだろ(笑)
焦げケンプギガンに低中コと本当ジオンゲーだと再確認したわ
いやはやREV.2連邦糞ゲーだなマゾいよ
言い訳きかねーってこの糞バランス
なんか44では格尖りはご遠慮ください。引くと勝てませんw
って普段と逆のこと言ってるな。
俺がせっかくデジムをトレモで試運転までして出してるのにLABRとかないわ。
でもまあ、今日のマッチングはそれ以前の問題だった。
トレモまたいでイベント2クレ目でフルバー引いたから1勝3敗だけど引き上げてきた。
BU後のマッチング傾向だとこの後フルバーか3バー+1が続くはずw
素ジムで射撃中心で戦うとズゴズゴゲラゲラとかズゴズゴガルマガルマが
引き撃ちマンセーすると火力負けするんだよな。
ズゴって誘導サブとマシ系メイン持ってて案外厄介だね。
俺も相手バーストばかりだったわ(笑)
相手バーストじゃなきゃなぁ
マッチも糞でスーパー糞ゲー連邦
ただあのSクラ、ゲラザク指揮ザクの2バーの一人とはジムでやり合えば良かったわ
初めて乗った犬ビー上手くいって2連続はしまった(笑)
奴とジムで再戦してぇ〜!!!!
ホームに着いて、まさかの光景を見たが、自分でサイド7出て納得したw
まさかデジムが輝く日&味方から射を要求される日が来ようとわwww
ALL野良だったが一番良かったのは、F2(78B・シュツ)・アクア・デジム・犬BR編成だったのは内緒だwww
あらゆる弾種が硬直を誘うわ、曝した傍からBR・バズが刺さるわで、相手が対応しきれないみたいだったな
正に産廃王決定戦だったわw
…何か主旨が間違ってる気もしたが
本日Aクラスサイド7、20戦全勝
デジム赤3ハイバズで無双余裕でした
2戦目にジオンがバズ編成になってたけど着地硬直も取れない
にわかバズ編成で益々楽勝でしたー
ジオン軍ざまぁぁぁぁぁー
さてデジムにシートかけて倉庫に片付けてくるか
あ、あれ?
見間違いならスマンが、ひょっとして明後日までNY44か?
今日出撃してきたが初クレで乗った犬GMはマシンガンだときつかった・・・
若干遠かったが白距離で着地を見せたザクにぶっぱなしてもカス当たりが関の山。
同様に味方の白ザクのAマシもきつそうだったな。
おとなしくスプレーでピチュピチュしてたわ・・・
リプレイ見てても実際プレイしても格が可哀相なくらい地雷化してるなw
>>250 序盤の牽制戦に全く参加出来ないからな
どっちか1落ちしたら後は自リスタ側に篭って敵来るの待つだけで勝てるし
つーかLAで出る奴見事に全員地雷でワロタ
ゲラガルのバズ1発ラッキーヒット喰らった時点で
切り合いのダメージレースに入ってもHPの差で負けると言う始末
格はやっぱ何かを人質にしてこそだな、自タンクなり相手タンクなり防衛ラインなり
自由気ままに動く近や、あまつさえ遠相手においかけっこしてたら日が暮れる
サイド7の格はTDみたいに
プレッシャーマンもしくは空気が役割になってたな
>>248 うむ、16日までNYだ。
よかったな、44でw
>>237 勢力戦サイド7にデジム出すとか頭に蛆わいてんか?
これだから連邦は‥って言われんだよ
産廃が非常に輝いた日だったなw
でも産廃機体はライン上げられないから注意しろよw
引き撃ちのデジムしかダメソース無いなんて、
何の罰ゲームだよサイド7……。
まさか(水凸)乗ってる奴等がC・D評価連発とは思わなかった…。
格乗る馬鹿は悉く2落ち3落ちD取ってくれるし…。
拠点無しサイド7が
ここまで引き撃ちマンセー仕様とは想像だにしていなかったぜ…。
やっぱり実際に出撃しないとこーゆー事は実感出来ないな。
負け越したけど次に繋げられそうで良かった…。
サイド7低コスト縛りはデジム3+壁役赤4ジムで良いかも。
コスト縛り無くても拠点が無い限り格出したら戦犯確定だな。
>>254 もうね、カオスに怯える日が減っただけでも万々歳さw
>>255 出撃してみなきゃわからんものだが、デジムが主力。
デジム2機出してもらい、こちら2機犬ジムマシンガンがめちゃくちゃ安定した。
犬ジムマシはばらまくだけ、ダメージソースはデジム。
信じられないかも知れないが昨日の緑将官線はそんなだった。
拠点なし戦は近近近射か近近射射で安定かね。
コストが上がれば近増やした方がいいと思うが。
サイド7は、BRもちライトアーマーで余裕でした。
はじめは歩いて穴探し
チャンスがあれば外して一気にコストもらう。
硬直をBRでとってダメージソースに
格つきまとわれやすいから、注意して立ち回ればSでした
今日のルナ2ー88もカオスになりそうだなw
2クレ様子見て、全国行くか決めてみようと思うが
今日はコスト制限ないよね?
サイド7時、
もう…LA4落ちとかさ
水ジム×2、カルカン壊滅
とかばっか(涙)
中尉(中佐)とか初めて見た。
もうね、ジムで硬直取りから
やり直してほしい…
つーなタヒね
タヒね
タヒね
タヒね!!!!!!!!!
>>264 つーなww
まぁ、ドンマイだなー
俺も昨日は指揮ジムアクアデジムとLALA指揮ジムの3バー引いたり赤3デジム引いたりして散々だった
ジムで走り回ったおかげが勝ち越したけど
後今日は休んで明日明後日に賭ける(くじとかいろいろ)のでみんな頑張ってくれ!
昨日はなぁ……。
早い段階で低コ我慢大会だと気付いてしまうと、
バ格不動のフォローとかだんだん面倒臭くなってきた。
はい、魔がさして1戦だけ犬キャ出しましたよw
意外つか、もともと見通しのイイMAPだったから、
MS弾がけっこう刺さったな。
再度7で近でSを取ったら、二戦目に番機指定でラインを上げるを言われたでござる
チ近ではござらん。ただのS厨でござる
横7でラインを上げる意味がわからん。
あのMAPはどうやって攻め込まずに勝つかじゃないか?
そして引き分けへ
1戦目格差なら2戦目逃げ続けて
負けを引き分けにするみたいなセコい事もできるかもしれんなw
>>268 早くにそれを理解し、ゲラや坊やを投入したジオン
終盤まで理解しようとせずLABRを使いつづけた連邦
負けるべくして負けた感があるな
昨日って青4ジムが2、3機と青デジムが0落ちしてくれれば勝てたよね?
赤ジム赤デジム多かった上にスプレー持って落ちるデジム
そんな左官戦
バズジムアクア行くなら素直にデジムでやってくれた方がいいのにって思う試合も多かった
まぁデジムで格闘振って落ちるのもいたからデジムが必要なわけじゃなかったけど
高コなわけだし
>>272 デジムというか射に乗るなら視界を広く取らなきゃいけないのに
それに気づいてない連邦兵が多すぎた
Sでもデジム出して延々と地べた這いずり回ってるのとか……
それとマップは起伏があるように見えて意外とそうでもないから
それを理解して立ち回るのが敵にいるとうざかった
まあ……ダメソになるべきデジムがカスだったとか、単機で2機釣ってんのに
もう一方ではキャッキャウフフしてるだけで絶望したとか、色々あるけども
感謝しろよ?
昨日、午前中から出撃して、
素ザクミサポ3+ガルマがいい。格イラネ。
ライン上げるな。リスタポイントは自軍側のみだ。
あと、3〜4機倒したあとのバンナム、超つえー。
って報告いれまくった俺のおかげだ!
ゴメン自分には国語力が足りないので
>>274を要約頼む
《すまない》
>>275 いや、だから勢力戦サイド7は近近近射でいいと…
昨日のAクラ勢力戦はマッチングに悶絶したが、今日はどうだい?
88だからやはり射狙即決の猿ばかりかい?
今理解した。
すまんかった。間違えた。
素ジムって強いよね!
>>276 素ザクミサポ3+ガルマがよくわからんのだが、そうやってジオンに吹き込んで来たってこと?
>>279 《了解》
《すまない》
《ありがとう》
誰かちょっとコンビニ行く用事とかないかな?
ついでに関東炊きを買ってきて欲しいんだ
でもまあ、痛くしないでくれたお礼にいうと、
昨日のサイド7、連邦は妙に格が多かったよ。
二刀流のやつとか、赤ブルマが高確率で入ってたんじゃないかな。
おまけにBR持ち格を見かけることも少なくなかった。
BR持ち格が敵に出た戦いは、多分ほとんど負けてないと思う。
なんか先程からジオン側視点で話をしてる輩が居ない?
ここ連邦スレなのに……。
あいや、すまんかった。
後退する。お邪魔しました。
>>283 おっしゃる通り
LABR二枚並んだりしたよ
その試合は常に一枚以上相手しながらLA達を視野に入れてたよ
あの二人には素ジムさんのBSGAでなきゃカットし切れなかったんだぞと言いたい
旋回しながらスプレーぶっ放す素ジムさんは美しかったよ
あの誘導、弾数、よろけ、連射性能は脅威だよね
それにしてもあの試合何故勝てたしww
LABR出しておけば勝てるとか言われてたからな。
実際はジオンは徹底的にマークするし、相討ちならよしだからコスト
負けしか起こさなかった。
それにしても今日は両方ダブ旦大杉。
元旦でいいよ。
下士官が勢力戦でLA祭やってるの見て何か虚しくなった
Sクラ勢力戦という苦行に行ってくる
290 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 17:37:30 ID:9AonGRGhO
もう、サイド7終わったの?
>>290 基本的に毎日変わるからおいて行かれるな!
今日は月2
>>290カード新しく作ればサイド7でプレイ出来るよぉ!つかぁ〜今日88かよぉ…
LAに限らず、赤鬼なんかも美味しかったな。
装甲薄いしコスト高いし。
格闘はコスト落ちると本当に怖くないからな。
>>294 ほんとはクラマシで隙の少ないQD使って連撃のリスク減らす、丁寧さが必要なカテなんだけど
外しやバズBRQDの火力でゴリ押すのが骨の髄まで染み付いちゃってるからな
そのへんが今回の超特殊な条件下で浮き彫りになった感じ
ダチの連邦A1大尉がNYでバンナムになる件について
お前らどこよ?
>>233 良く考えるんだ
サイドでデジム否定してる時点でかなり残念だwww
コスト限定拠点なしサイド7ではデジム強いそれを理解できない君は残念
ガンタンクに150ボール被せてダブルタンクされてきつい
66・88で量キャの使い心地または勝率ってどうですか?
88なんかは安定感からガンタンクの方が良いと思った。拡散も強いしね。
みんなは88は量キャ?ガンタンク?
あと、護衛やってやりすかったのはどっちだった?
>>300 今日出てないからなんともだが、今までの経験からすると
デブリ多めのルナ88で元旦拡散有効な場面ってある?
動けるタンク乗りならジムキャ単独かボールかませたダブタンにしたほうが勝ちやすいと思うんだが。
ジオンもマゼザクで2枚とかやってないのかね、どうなの今日出てる人 ?
意外とパプアの周辺は障害物が無いという…
予定通りと言おうか何と言おうか
勢力戦、順調に点差が広がっているねえ
今回の支給品は全体の勝ち負けは関係ないから
あまりどっちが勝っているとか負けているとか気にしなくなったけど
やっぱ連邦負けてるよなあ
最終的にどれだけ点差がつくんだろうか・・・・
>>302 パプア自体が結構デカイ傘になって意外と当たらないと思うよ
>>303 そう予定どおりだ、1年戦争がモデルだからな。
最初は連邦が劣勢でいいじゃないか。現に今日のポイント差は今の所100ポイント縮まっておるw
バズ持ち目の前にいるのに悠長に3連入れようとする格が多過ぎだよ。
ってか背ミサ当てられない水ジムとバズ避けられない格が多過ぎた。
普段乗り慣れてないからSでも尉官戦みたいだったな。
でも今回のupでバズの弾数とリロ調整が無きゃデジムさんもゲラさんも微妙だったと思うぞ?
ジオン、Wタンばっかりだな‥‥‥
流行りなのか??
Aクラはあまり差がないのに、Sの体たらくときたら
>>303 いや、差は縮まってるよ。
300ポイントは巻き返した。
ルナ2は連邦有利なマップだからね。
北極基地でどれだけ離されないかが勝負かな。
既に残念の数は負けておりません。
一年戦争って、連邦は物量作成で勝ったんだよな?
一人相手に、3〜4人で戦っていたんだよな。
Aクラスはジオンも大概残念だったが…
312 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:27:32 ID:D0q9NLhL0
おいおい連邦Sクラス負債の塊じゃねーか
勝利に貢献できん残念笑官はさっさとAクラスに
出稼ぎに行ってこいやw
Sクラスなんで負けてるかな。
ここダブ旦にせず枚数合わせれば普通に勝てるだろ。
>>307 連邦もジオンもイベントはダブタンばっかだぜ!
で、困った事に連邦の場合ダブ「タン」じゃなくてダブ「キャ」になるんだよな。
ジムキャと量キャ、新旧遠キャのコラボ、相手は死ぬ。
>>313 まともな奴は数クレでやる気失せてNY行ってるからだろ。
少なくとも、周りはそんな感じ。
>>314 上にも書いたけど強制ダブタンの刑ばっかりさ
元旦いるのに量キャやボール被せたり、遠不動だから任せたら量キャノーマルの消化とかそんなんばっか
ガンタンお前が出せって?
先に出したら被せられてばっかだったよ
ダブタンがしたいんじゃなくて
ボールと量キャの消化がしたいだけだろ
今日はボール×2、量キャ×1とかふざけまくった
編成になったぜ。押し込まれてフルボッコにされたけどな
>>315 それは相手も一緒だろう。
どうせ相手はダブ旦でくるから岩場へ登って落せばあとは虐殺でしょ。
ダブタンで2拠点狙わないカスはAクラス行けゴミ
つーか自分でダブルタンクにして2拠点狙わないとか脳タヒし過ぎだろ
高コスト射や格即決して2落ちDとか勘弁してくれ
宇宙88でアレックスやG3で核地雷は本気でヤバいぞ
勢力戦で降格狙いや降格空気は生まれ変われ生ゴミに
ってかわざわざ負け増やしてセコセコ量キャのポイント稼ぐよりトレモで消化した方が安くね?
と思うんだけど
>>315 まともな試合がしたい、とNY44に降り立ったらバンナム戦だったでござる
322 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:07:07 ID:O5+Pq8GLO
ござーるござるハットリ君は〜♪
連邦ばんざーい!
バーン!バタッ!
AクラスNY44、6クレ中3回ナム戦だった;;
324 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:13:59 ID:DrKidOG50
Sクラス連邦が残念すぎる
明日Aクラスに落してくる
まぁイベント事だし参加しとくかーとルナ2もいってきたが・・
まぁあれだ週末の88のほうがまだマシだったわ・・w
とりあえずこのMAPで量キャいらねーから・・おまえが最初にきまったら強制ダブタンなんじゃーorz
同じコスト払うなら元旦乗れ。そのほうがまだダブタンにする意味が出てくるっつのーに量キャ赤1とか正気の沙汰じゃねーぞ
これがSクラだってんだから泣ける。まぁ自分が遠出したら普通に連勝したからまぁいいんだけどね
とりあえず今回の勢力戦の死神は間違いなく普段遠乗ってない奴が出す未消化の量キャ
P.Sなんで野良専でやってると味方に引くバーストは残念ばっかなんだろうね?
88で1アンチとか凄い貴重な体験をしたわw
>>322ブッw俺のミルクセーキ返せww
バーン!バタ!!
量産ガンキャはバンナム連邦嫌いの象徴的存在だな
新機体が追加される度に連邦は不利になる
残念機体とその愛好家の残念達によって
量産ガンキャ200超えとか、来月にはコストアップ無しの調整ぐらいしろよなバンナム
ガンキャの拠点弾Bが
・元旦と同じ性能(3発1セット)
・しかしコストは+30
・ただし発射硬直はキャノン並
という性能だったら神がかってたかもしれないな
中バラ(高バラか?)の遠カテキャノンって時点でどうなるかくらい、想定出来なかったんだろうか
まあ犬キャにいつまで経ってもテコ入れが入らないから、しょうがないのか
訂正、ガンキャじゃなく量キャ
330 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:37:41 ID:+QEx0KcH0
そんなことよりNY夜について話し合おうず
魔ザクBのせいで連邦ボロ負けだと思うんだがどうよ?
>>324 他人のせいにする方は、二度とSクラスに来ないで下さいね。
^^
後からタンク被せられてダブタンになって
それでも2拠点取れればいいと護衛に行き
アンチの鮭と焦げを撃墜し拠点撃破を確信するもなぜかダブタンより早く自拠点が落ち
高コスアンチ組が全滅し
セカンド行くぞとシンチャを打つも帰ってくるのは了解ばかり
後から被せてきたボールはリプ見たらモビ戦挑んだ後左にリスタしてジオン護衛のど真ん中に突っ込みサッカーされまるで拠点を撃てていず
ずっと単騎護衛だと思っていたらよく見たら犬ジムが俺の遥か後方でマシを垂れ流していて
俺が焦げ取ってる間に鮭に喰われてた
温厚な俺は<おつかれ>と打ってあげたけど
すまないじゃないよ君たち
>>330 美濃100なんであんまり関係ないよ。
どれだけ火力を敵に叩き込めるかだよ。
それに44でマザク出てきたけど練度足りてないからあまり驚異じゃない。
アレ
ジムカス
ジムキャ
までは決定
結局BDとか盾ジム強化あったけど、
残り260コスって何がいいんだろうかね
オバコでジムカスしないと、前衛負け
盾ジムは高バラ対策には至らず
BDは速くなった陸ガン
量キャで200↑ならオバコスするつもりならある意味潔いよな。
堅くて速いし。
>>334 ジム駒かな
たまにBDとか見るけど、アレックスとマンセル組むには合ってないと思う。
ジム駒とアレックスなら、マンセル相性良いですよ。
自分はブルパBバルカン機動4で、アレックスと2護衛が多いけど。
バルカン苦手なら、ハングレでも良いかと。
ジムカス乗る時は、ジムライハングレで引きうち単騎アンチが多い。
>>331 その考え方だと、殆どのプレイヤーがAクラに落ちるがよろしいか?
>>336 ってか、Sクラスでやるのに味方がとか言う方がおかしい。
だいたい味方が残念だからって、Aに落とすって思考が間違ってる。
Aクラスのが、もっとカオスだろ。
>>334 使えるならBDがコストと性能でいい感じ。
駒か陸ガンでもいいけどね、野良はコスト内がいいよ。
かまってちゃん です。
戦場で見かけたら、かまって下さい。
明日は朝から出撃します。
一人隠密してるから探してね!
いまだにコスト内編成とか・・・
何回ミリ残りで勝ったことあるのか聞いてみたいところだ
コスト内編制の意味理解してればコスト内のほうが安定するし強いと思うけどね
野良だと意味の無い事のほうが多いな。死に時まで考えてるのはあまりいないと思うし
今日は犬キャハングレでステルスタンク行ってくる
勝てれば旧砂×4でも良いよ。
>>337 勘違いした安いプライドにしがみついて、捨てやテロで試合を壊す馬鹿はSの方が多いけどな。
Aは「ま、Aだしな」と割り切りがよかったりするんで、かえって上層Aの方がマシだったりする時も。
>>340 ミリで勝つとかじゃなくて、ミリ残るって事実。
意識のなかで落ちれないと落ちてもまだ大丈夫ってのはかなり違う。
どうしてもミスはあるし事故はあるからね。
>>335 毎回思うんだが
バルカンより距離を保ちながら多数捌くなら牽制ダウンのグレだよな?
タイマンでも偏差のあるグレが有効だと思うんだが
近の柔軟性がどうもな……
バル積むならインファイトよりの戦闘だと思うが実際バルの方が使いこなせば優秀なの?
俺は今ではプロガンくらいしかバル使わんからバルあまり使えてないが
348 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:32:16 ID:yMuL4FrAO
タックルカウンター最強
ガンハンならバルで十分手数あるし280円だし
プロガンBRはアレ鮭のBR使った後だとゴミ性能だからいらないし
バル使えばPDCで離脱できるし
ハイハンバルはアホだけどガンハンバルは優秀だよ
ガンハンのほうがQD武器として優秀なんだからBR要らない
置きBR使うならアレにしろ
>>346 偏差も距離保って〜ってのも撃ち合い時点の話でしょ?
アレと2護衛ってんだから、アンチ食ってコスト取る戦型だろう
砲撃を背景にガンガン距離詰めて斬り合いにしていくのなら、バルのほうが取り回しが効く
ブルパB選択ってのも近接戦意識しまくりだし
プロバルは簡単にカス当てQS出来るから意外に使い勝手いいぞ?
アレ使え? ごもっともでw
P=プロガン
D=ダイナミック
C=キャンセル
>>347 足が止まらない
跳び続けるゴキブリは恐怖以外の何者でもない
カットは間に合わないが
硬直にダメ入れればかつる!
と思ったらこっちにすっ飛んできた!
なんて事ができる
ただし確実に格闘タイミングがわかる玄人仕様
今日は美濃100だしガンハンバルでよくない。
普段はハイハンBRかアレだけど。
ルナツーでは立ち回りにもよるけどBR撃つ機会殆どない事が多いから
ハイハンバルジャベかな
地上はBRでいいや
>346
バルグレとなると、ジムカスか?
格の援護や自分の差し込みの初撃にはバル、射や近との戦いではジムライ、というアンチの穴を埋める役ならライバル。
格や他の近と連携しやすい。
膠着に一瞬バルを挟んであげれば、勝手に切ってくれる。
寒バルは低バラと戦う可能性が高いならあり。高バラは仕方なく連携重視でバルを挟む程度、寒マシでメインディッシュに低バラを想定する多人数戦用。
ライグレは護衛や、タイマンでの崩し志向。
プロのバルはQSに使えそうだとずっと練習してるが、なかなか距離やらタイミングが合わない。
寒マシ頭バルとか、
敵のバランサーがどうのより、
味方の編成次第だろjk
昔は寒バル使ってたけど
最近は寒バル止めてくれとしか思えん。
低バラにすら1セット全弾命中しないとよろけ取れないし、
正面からの戦いに耐えきれない。
せめて格枠で乗ってくれ。
>>357 格枠乗るの普通だよな
しかしこれで護衛されても困る
プロガンとアレックスしかいない格祭りにする連邦って何なのこいつら晒されたいの?
ブルパなら高バラ以外安定してよろけ取れるけど、原作通り特徴のないのが特徴になっちゃうし。
ブルパが特徴ないんじゃなく、他の2種が特徴ありすぎると思うが。
せめて六連発だったら良かった。
ジムカスはコスト280の難しさよりもメイン運用が難しい。
>>359 今の連邦は基本終わってるのしかいないからな。
ルナ2で射牽制して出たのが指揮ジムだの、
66になって2格で、ここまでは許容でも、
機体が両方プロアレとか。
お前等どっち行くとか考えた事有るのかと。
これでSランだっつんだから笑わすよ。
今日のイベントどんな感じ?
良さげだったら出ようと思うんだけど
>>362 プロガンで斬りまくるゲームだった。
あと、やたらジオンはルート被せて来てたわ。
量キャの機体消化ステージ。
2機までokらしいよ。
ここでまさかのブルバル装備
低中バラにはブルパQS
高バラにはバルバルブルパ
…
マザクのバランサーおかしくない?
ハープーンからの三連撃が二連で止まるんだけど…
ポキッただけかな〜
今日は ×
今日も ○
>>368 ボールのバランサーが低以下じゃなかった?
ポジション的にマザクも同じ可能性がある
うん、ボールのバランサーは低バラのそれよりさらに低い。
ちなみにゴッグのバランサーは高バラ以上(少なくともドム系よりは高い)。
マザクもボールと同じなのかな?
素体が旧ザクなんだからおとなしく低バラにしとけよバンナム。
ミノ100…Aクラ15勝2敗マッチングもサクサク飛んで楽しかったぁ(^ω^)ニコッ
そいやアレックスて中バラだけど
あれは高バラに近い中バラなのかな?
連撃中3マシくらっても止まらなかったような・・
勘違いかもしれんがw
374 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:30:07 ID:0ySva2DgO
ジオンスパイした時はF2のMMP80であばばしてるから普通に中バラだと思うぞ?
一枚空気にするにはお手頃で良い機体だな。
盾ジムかなり良い感じになったからついでに滑り付けてグレかサブバズ持たせてくれんかなw
ミノ100だからって66でダブタンやめれ
自分が単機ステルス完遂するんで近乗ってください、前衛一枚落ちを考えてください
って試合があったんだけど、困ったことに勝っちまった
Aクラといえどこんなこといままでなかったんだけどなぁ
さて、明日は66TDなんだが、1戦目は格1で事足りるだろうが
問題の2戦目の砂嵐ミノ50は格1と格2どちらがいいだろうか?
まぁ砂嵐がどれくらい目眩まし効果があるかだが…
っていうかそもそもバランサーの低中高っていう3つって公式でソースがあった上で分けてんの?
>>376 砂漠に格って選択肢そのものが乗り手を選んでる件
どちらも多くて格は1枚でいいと思うよ
正直44で毎回格とか、66でも格2がデフォとか、悪いとは言わないが
乗れないなら出さないでくれって話で
379 :
376:2009/12/17(木) 00:05:33 ID:9w/MlO9LO
>>378 やっぱり格1かねぇ格2は味方次第か…
それからダブタンは勘弁してくれ
格いらないでしょ
砂か射を1枚で残りは近とタンクもしくは近5とタンクでいいよ
格は腕があるなら一機いれてもいいかな?程度だぞ
砂嵐次第では一機有りかもしれんが二機は有り得ない
少なくとも俺なら牽制する
昔よりマップの隆起高いから上手い砂以外要らんがな。
タンクMS弾が良い感じに機能するんだけど、タンク被せてMS弾撒いてたら晒されるなw
見える!見えるぞ!
ポイント欲しさに突っ込み爆散するサイサ赤3が!
最初から格2アッピル→格2即決→お通夜ムードが正しい
そこにベストな編成とかない
俺の格はうまいから活躍してやる、という勘違いだけが存在する
>>376 砂漠は格いらないから。
砂漠の格は普段の射だと思った方がいい。
1機いてもいいって位。
サイサで飛ばしてその硬直ジムライでとるみたいな地味な戦いでいいよ。
火力欲しければサイサの代わりに砂2出せばいい。
特にこだわりなければタンク以外近で構わない。
ミサイルが強い、フルアーマーを使います。(キリッ
386 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 08:38:46 ID:woVLSnpxO
ロケット砲持っているなら強いぜ?
米AとWBR、パンチなら微妙だが
アクアの出番だな(キリッ
やっと砂乗れるステージ来た。
2落とし1000P出すから、2クレ4回のウチ1回くらいは乗せてね。
もちろんサブカAクラの話。
今日はガンキャ弾薬庫仕様で出ようと思うのだが、どうだろう
昨日は高火力格(プロ、アレ、妖精ダガB、指揮サベC)には美味しいステージだったな
今日は引き撃ちトロ改焦げが相手になるから逆に格悶絶の気がするな
>>389 爆散はいいとして、硬芯は味方と要相談
なんだかんだで格闘する機会は生まれるし、射撃支援専属でいくなら
このマップは砂のほうがいい
>>389 格闘は積んでおいた方がいいぞ。
引き撃ちなんて空気だから無視気味に放置して、
展開で敵を端から孤立させて食っていった方がいい。
囲んだ時、慌ててカットに寄ってきた奴相手にする時
格闘あった方が対応しやすいし効率もいい。
射撃はメインサブだけで十分足りる。
ガンキャは爆散がメインって言っても過言じゃないなw
砂漠も久しぶりって感じだな。
倉庫で埃かぶってるナパダムでも乗ってこようかな。
砂嵐でスナ2出せば狩りまくれるんじゃね?
相手からは見えないのにコッチはロック取り放題だろ?
>>394 逆だと思うが?
砂は敵に自分の位置を教えるようなもんじゃないか!
砂嵐と言うからには、全機砂で出て敵を嵐の様に蹴散らすんだよな?
398 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:44:40 ID:d7qkbJdmO
犬砂は?
原作再現してるイベントなのに敵さんがグフを出しにくいステージなのがつらいとこだな
ダムはまだいいとして
砂嵐の中、スナの射線は遠くからでも分かるン?
ここのタンクは元旦青2MS弾
>>401 砂嵐MAPは別に砂使わなくても
開幕から敵軍の集団が目視出来るよ。
砂嵐があってもステルスタンクは無理がありすぎる……。
すげえな砂漠の連邦
3クレやって一回もくじ引けねえって凄すぎる
敵強くねえのに一戦目負けたら射祭とか砂出して2落ちDとかサイサで敵とインファイトして2落ちとか拠点落とさなきゃ勝てないのに護衛俺だけとか
リザルトはずっと500超えしてるけどこれじゃ萎え萎えだわ
なんか物凄い勢いで射だらけになるな。なんだこれ
「サイド7で射がガチだった」+「タクラマで格はNG」
曲解された情報が合わさってカオス化したか
>>405 貴重な情報をありがとう
今日は連邦の出撃は取りやめるよ
>>407 いやこの時間帯は高校生とかが多いからかもしれん
夜になればマシになるかもよ
とりあえず連邦やると敵は3クレともバーストだった
そしてNYはバンナム戦orz
やっぱり砂漠はキツいな……乱戦にならないと実力差が無い限り辛いわ
右見てもドム左見てもドム、近射格全てドムで統一できるから頭痛いぜ
取り敢えず出撃してきたので報告
タクラマカン普通に勝ち越せる
ただ野良じゃスナイパー出さない方がいい
ポイント稼げてるけどアンチでも護衛でもない立ち回りになってじり貧で負ける
砂出すならフルアンチ編成で
1格1射3近1遠で安定して勝てるから夜出撃する人は頑張って〜
最低これで貯金10勝以上は固い
ちなみに射はミサイサB赤2でボーナスゲーだた
それ敵が残念なだけ
ミサイサなら青3ないと敵に捕まって終わる
砂嵐の動画ちょっと見たけど射必要かこれ?
少なくともBR機体はいらなそうな気がするが・・・
旧砂よく見たけどなぜか敵も味方も青1ばかりだった
視認できなくてサイサミサ避けにくそうだからニ戦目にはミサイサ出してる
ごめん、素ダムナパームで出たらグフカスに絡まれた…
どうせならグフを所望しry
射いらないよなぁ〜タンクとサイサ護衛するの大変…2戦目視界悪いからアクアのミサ良く当たるねぇ〜まぁ一度しか使わなかったけど〜
タンクの後ろに居座るスナには相変わらず殺意が沸く
タンクの前に出られても困るんだが。
>>408 確かに時間帯な理由かも・・・
今日砂嵐たのすぃ〜と思いながらやってもう1絆!って感じに始めたら砂が尖ってる不動砂(大佐)がいたよ・・・
ミサイサもいたからどうしようと主ったらタンク出る
陸ガンと素ジムが渋々だろうけど護衛にまわる
俺はジムカスでアンチ
なんとか勝てたけど明らかに6対5
ハイエナやら被せしかしない砂だし
陸ガンと素ジムが頑張ってくれてタンク側は成功
俺もミサイサのお陰でなんとかタンク押さえれた
なんとか勝ったけどいや〜な空気
で、そいつはまた砂2
タンクと陸ガンはもう1セットみたくまた頑張ってる
ミサイサと組んでまたアンチ
陸ガンタンクは3アンチ相手に1落ちするが拠点割って帰ってくる
素ジムはシャゲ釣りながら敵拠点前まで行って時間稼ぎ
俺はタンク潰し
ミサイサは遊撃
砂、ただの邪魔
素ジムと陸ガンは点数ぼろぼろになりながらでも勝ちを目指す人っぽかったからよかったけど
全員大佐だったけど砂大佐はほんと少尉でも階級が勿体なかった
ほんと編成見て欲しかったわ
大☆天☆使長野の戦力外スナイパーさんよ
ほんとに戦力外だったよ
そもそもなんで基準がタンクの前後なんだよ
時と場合により最適な所なんて変わるもんだろ?
タンクに向かおうとしている敵を撃ちつつ手が空いたら拠点削る
ありふれた戦術だと思ってがそうでもないようだな。
>>421 砂は基本アンチじゃないか?
拠点狙う暇あったら、次の獲物のための移動をするべきでしょ。
前線支援タイプと、
射を抑えたり、砂とタイマンして撃破によるコスト回収するタイプ
の二つは知っているが、
手が空いたら拠点を狙うとか聞いたことないな。
敵アンチにピリッた奴がいるなら、そっち狙撃することもあるだろうけど
おい量キャ。リスタの度にAP半分でスタートはひどいw
終始ザクスナ赤2にリスタ着地打たれてんじゃねぇかw
いい加減、Sで消化するヤツ死ねばいいのに。
今日はやけに寒凸が目についたよ。
寒凸と二人で枚数劣勢護衛とかないわw
連邦は近なのに近の仕事できないような微妙機体が多すぎなんだよ。
こんな産廃バンナムも何とかしろよ。
後、66で素ジム2体でた上に少なくとも
俺と同じ側にいた一機は障害物ずっと影にして
まともにライン上げる気もないみたい。
屑ばかりだな。
>>424 (寒凸)素晴らしいIDだな。そのIDに免じて許してやってくれ!!
砂嵐でミサイサかなりいい感じだったぞ
中央ルートを護衛よりに陣取ってストフリごっこ
視界悪いせいか3000勝前後の中堅までなら刺さりまくる
野良戦だとブースト強制で味方が敵の位置を把握しやすいかも
一度だけ護衛から転進したケンプに後ろ取られて落ちたけど
俺がミサイサ出した5戦は全勝
というか今日は13勝3敗で結構良かった
相手が強いというより一部の味方がryで辛勝の方が多かったがw
そういやさ、砂漠アンチならBDマシAバル青4が輝けるんじゃないかと
俺ちょっと期待してたんだが、結局今日は出撃できんかった。
誰か試した人いる?
近バルのバラけとダウン値ってみんな違うよね…
なんだか、肩部(盾)・胸部(BD)はバラけといい、ダウン値といいちょうどいい。
今日BD・盾ジム・バルカス・水ジムと試したけど、ドムトロにカス当てQSして戦えたのはこれくらいだったな…
水ジムはミサAで浮かせても、硬直を味方が取ってくれたが、俺が空気になる罠
ああF2も使えばよかった
>>427 初期装は無い。
近い武装の例で挙げれば、
ジムラ頭バルのジムカスを使わない理由が無い。
>>429 ジムライ、頭バル、どちらもバラけないでしょ。丁寧に硬直をとるでなく、
歩きに、わざとバラけで嫌がらせだけする機体としてBDマシA胸バル挙げてるから、ジムカスとは運用似てないよ。
犬砂マシみたいな感じに近いんじゃないの
自分は弾数あるマシB胸バル青4がいいと思ったかな。
高バラ一発よろけのBと、バラけ具合から多数にカス当てしてよろけを与えやすいバル。
汎用的だと思った。
胸ミサは意外と多数を捌かなくちゃいけない機会が多いわりに、リロや弾数が少ない印象。俺が無駄撃ちしてるのもあるが。
胸ミサは仕掛ける際には使えるが、守る際には使えないな。
ホバーのトロやケンプを考慮してBSG持つなら、ガドカスかな。斜め歩きはとれるから、前線のフォーメーションを組み換える中で、半端な歩きを取ってく感じになるけど。
>>430 自分で考えるのは良いことだ。
それはそれとして、空中でも意識せずにできる位、
自然に偏差できるように練習するといい。
BSGをホバー対策といえたのは、
REV1までかな。
トロの立場なら、BSG持ちは( ゚Д゚)ウマー
>>427 機体消化はトレモでやれ糞野郎。
何かしら理由つけて消化する糞野郎は死ね。
砂漠のドム系えれー怖いよね
前のBSGがお手軽すぎた
ザク改ならまだなんとか・・・BSGの事ね
昨日はジムカスでジムライ当たりにくそうだからとハイパーバズ+寒マシのキチガイ兵装で数戦出てみた。
久しぶりのバズに手間取ったが案外悪くないね。弾数が非常に心許ないが距離意識すれば良く当たる。
だがミノ粉の寒マシがこんなに凶悪だとは思わなかったぜ・・・回り込んだらドム系が面白いように削れる削れる。
癖になるかもしれん(凸 )たまらんわー
まぁ、寒マシあばばばしないと点数が残念になるからもうやらんが
>>421 一発撃つごとにタバコ一服吸えるほどの間があるのにか?
砂漠はマッチング中一番雑魚がミサイサ乗ってアンチよりの中央撃ちしまくれば楽勝だな
支援機乗るのが嫌いでまだ実戦2回しか乗ったことない俺でも普通に運用できる
自分で乗るよりは味方に乗って貰ってサポートする方が楽に勝てたけど。
勢力戦、砂漠66、1戦目、ミノ粉無しで、砂2・ミサイサ・アレックス。
砂漠で近2枚って、何するつもりだったんだあ?
おーい、連邦Sクラス。頭だいしょうぶかあ?
>>436 二回しか乗ってないのにすべてがわかるのか
二回ってことはミサBもでてないんだろ
>>440 実戦ではと書いてあるじゃないか。
砂漠でミサイサBが有効なのは確かだしな。
どうしても味方依存だけど、フォローさえすれば勝てる。
今日の連邦強いな。差が3000切った。
おかしいな‥‥
自称地雷の連邦専の俺が出ているのに、連邦がいい試合をしているな‥‥
連邦勝てんの? これは行かなくては…
しかし連邦が強いとなんだか複雑な気持ちになるよな
まるで連邦が軍隊のようではないか、みたいな
昼から仕事なんでこれが最後のジムキャ
午後は <<よろしく>>
オデサ、なんかジム頭混ざっても勝てる連邦、おかしくね?
大方、先のS7で射に目覚めた変態が居るんじゃね?
あれ?オデッサで巻き返しとかなんか原作通りじゃねwwwww
Aクラジオン、なんかおかしい
射ドム2枚で中央岩山アンチとか、俺ジムキャで岩山飛び回ってるんですがwww
まぁ勝ち上乗せしたからいいが‥‥
後、オデサはコスト限定戦なので、消化を意識した量キャはやめた方がいい
黙ってジムキャ 自信が無いなら量キャはトレモがベスト
ジオン有利と聞いて蝙蝠野郎がなだれ込んでるからな。
ジオンに猿が多いのも当然。
オデッサ蝙蝠狩り作戦か…
土日のカオスを経て、ジャブロー到達のころにはどうなっていることやら
ジオンに兵無し!!
代わりに某E衛星が帰って来てるようだけどな
なんだか今は連邦の流れなのか?
赤蟹、マザク新品出したりドムキャ、グフ出して降格したっぽい奴を見かけたんだけど
赤蟹で二乙Dの後マザク新品で拠点ろくに撃てずD
ドムキャでカルカン二乙の後グフで二乙零撃破だったんだけど
なんか新手のギャグ?笑えないんだけど
少し前連邦にいたデジムとかLAの酷い奴並なんだけど
昨日の夜にAクラでマッチした大佐達も強かったからなぁ。
2クレしか出来なかったが全勝。PM10:00の時点で3400ぐらい差があったような気がする。
こりゃ土日で差が三桁とかになるかも。
ジオン廃人はもう30勝して連邦に流れたかNYやってて、ナム戦狙いの奴らのおかげでジオンの方が残念率が高いので連邦が盛り返してる形になってる気がする
ついさっきマチした大佐四名すまない! 自分でもびっくりするくらい地雷だった……。特にLAの人すまない。援護が全くできてなかった。
>>449 コスト限定戦でなくても5vs5ならジムキャで充分だけど、敵に鮭やケンプ、ギャンが留守な日の量キャはS厨機体。
瞬殺されるリスクが少ない日にブルパ使う。
200以下限定戦のたびに思う
なぜ簡八にBRがついていないのかと
え、代わりにロケットランチャー? いやいや
環八本編でBR使ったっけ
陸ガン頭無しがアッガイぶち抜いたシーンしか覚えてないけど
>>436 大丈夫か?
残念(だいたい左尖り)にミサイサ乗せたらどうなるか考えてみろ
それに開幕アンチ側で何する気だ?
地形と運用把握してるなら護衛側からのアンチシフトだと思うが
味方に近4、護衛3アンチ2を強要することになるし
負担もかかるから毛嫌いするのはわかるがな
>>460 そういう奴が乗るのはミサイサじゃなくデジムだから
あひゃひゃひゃひゃwwwwwwwww
量キャ青4でAPフルの旧ザクとタイマン、パンチで旧ザク殴り殺したぜ!
近並みの機動力を持つ青4量キャだったら、残念佐官の格を殴り殺す位簡単だな!?
試合はどうしたかって?
2連敗した\(^о^)/
アクア200コスとLABRに3落ちずつされるうえ、まともにライン形成できる機体が駒一機で
2落としなんて無理
ところでエース仕様と称される水中型ガンダムの配備はまだかね?
まあ240帯の射なんだろうけど。
まさかエース仕様だからって格になるなんて事は……ミサイル射程が酷くなる
>>460の心配のとおりさ。
勢力戦TDで1戦目、射狙尖りひいてやな予感。
案の定、狙カテ。仕方ないので、私がミサイサ。
選んだ機体はスナカスorz
2乙ゴミリザ出してミリ負け。
2戦目、砂嵐にミサイサ即決。
1戦目狙カテがあまりに不甲斐なかったので
私が新砂。スコープと目視で中央のタンク発見。
番機指定でミサイサに報告・・・拠点ドッキングでしたorz
1乙100pt台、再び負け。
射尖ってても上手に乗れるわけでは無いと言うことを再認識。
尖るほど射カテ乗ってんだったらせめて上手く運用しろって・・・。
・・・え、私? 2戦とも0乙500pt台でした。俺のS返せw
>>458 連邦の格にはバズ持ちが居ないよね・・・・
ここはガンダムさんを格に移してですね
勢力戦の貢献Pが980越えた記念カキコ
やっとカオスな世界からおさらばできるぜい。さらばじゃ!
バズ持ち格いないな…
現状だと、陸ジムにつけるとかか。旧もってるし。
あとパワードジムもデザイン完成したままどこへやら…。パワードジムにバズ付ける気か?だったらジム改と同じの240格あたりになるのかな。
まぁバズ持ちだろうとBR機体が運用は代用しているからいらないわけだけど。
QD威力で3連ドローメインで組み立てる機体ってプロガンしかいないよな
他はBRで射撃戦も可能でドローもまぁまぁとか。
メインマシサブバルの組み合わせに飽き飽きしてるんだよなぁ。
ジオンやれってことかな。
寒ジムもひどい有様で、rev1がなつかしいかぎり…
いつか来る200戦宇宙の日のために
宇宙に出れる200格をくらはい
100マシバルは結構です
言われてみたら宇宙に出れる連邦格闘機って殆んど無いな……。
>>470 携帯サイトで称号が全部もらえる。それだけのために勢力戦やってますた
>>471 ってことはよっぽどカッコいい称号なんだろうなあ
ちなみになんてやつ?
「上客」と聞いたが。
エリートと精鋭部隊の先駆けだろ、俺もエリートまで確保したが
称号は低いポイントで貰える星一号作戦と連邦軍のがいい
ジオンは公国屈指の〜とか最後までいいよな
とりあえず称号分割して使えないと意味ないから倉庫行きだが
なんでパーツ分けしてないんだ勢力戦称号?絆携帯スタッフがゴミて事か
現在Sクラス3804ポイントの借金、Aクラス1554ポイントの貯金。
今日はSクラスいくらか借金を返していこうぜ。
ジオンS明らかに主力抜けしてるな
コスト200限定で差が開いてないとかw
連邦Aクラスの差が一日で一気に開いてるから
どこに流れ込んだか丸分かりだなジオンAクラス乙
Sクラスは昨日で差少しは縮まったの?
後92Pでプロガンモドキダム取れるから今日少し貢献してきてやんよ
べ、別に本当は角付ゲルのが欲しいなんて思ってないんだからね
ジオンバンナムばっかでつまらないから連邦してるんじゃないんだから勘違いしないでよね
>>479 悲しいことに開きました。
ここでなんとかこらえないと逆転無理です。
Aクラスはこのまま頑張って下さい。
すまん。今出撃中で2G携帯故、ぐぐれない
で、教えて欲しいのだが、小生、A2少佐なんだが、昇格後のPP3000以上ある
直近10戦歴が
AAAABBADAD
勝負勝勝勝負勝勝勝勝
で、なんでA3になんねんだ?
今日中に昇格やクラスチェンジが可能なら貯金箱に投資するが‥‥
俺の勘違いか???
>>481 それターミナルの表示?
だとしたらA3の条件変わったのかも。
ちなみに昇格条件にA3は必要なくなった。
Sクラス171ポイント縮めました。
<みんなのおかげだ>
だがAクラス103ポイント詰められてます。
頑張って下さい。
>>481 あと2クレB×1のC×3回でOKなはず。
D取ったらリセットだぞw
A3は解らん。
Cの回数間違ってたらごめんw
>>482 >>484 <<ありがとう>>
昇格にA3必要なくなっていたんですね
ちなみにターミナルの表示です
A3クラスチェンジ条件やはり変わっていたか
今の時間帯連邦佐官で野良出撃したら
尉官下士官味方に引かされて格差多いっぽいんだが
全国的にこうなのか
>>486 いや、勢力戦だがそうでもなかったよ。
まあ1枚や2枚は混ざるけどね。
それより味方2バー&3野良だと敵3バー&2バーだったり
フルバーだったり、そっちのほうが多かった。
勢力戦SクラスOD55コスト200戦。
55だから、タンクはジムキャでいいと思ったんだが、
なんとなく元旦が向いてるんじゃないかと思って元旦使ったら、
元旦に乗った戦い6戦、全て勝利した。
でも、未だに55はジムキャでいい気がするんだが、
なぜ俺は元旦(しかもN〜赤2)に乗ろうと思ったんだろう?
全ての戦いで、拠点を1stで確実に落とせていることと、
元旦の拡散が、増援の足止めや、送り狼にとても有効だったこと。
あとは、コスト200以下戦だったってことが関係してそうだが、
普段はジオンばかりなので、連邦の機体がよくわからん・・・
たまたま、運がよかっただけか。
馬鹿馬鹿しい
どうせライン上がらねぇよ
ガンキャノンしか使わないようにするわ
元旦青設定じゃない時点でゆとり
あ?文句あんのかおっさん
55って
22でアンチ護衛分かれると、互いに交換して当然の展開なのかな
>>493 そうなりやすいとは思うけど、絶対じゃないし、
ジオンのマゼラザクが事故って1st失敗するのをよく見た。
拠点落す能力が一番高い機体が定石なのは当たり前。
特に連邦は元旦がアンチ能力もトップでコスト40UP以上の利点は確実に持ってる。
ぶっちゃけジムキャの自衛力も気持ちUP程度でしかないしAPの違いを考えたら誤差の範囲。
脚回りもNLを捨ててまで必要なもんでもない。
元旦安定。
>>495 なるほどなー。俺、連邦はめったにやらないから勉強になるわ。
なんで自分が理性に逆らってまで元旦乗ったのか、
自分自身で疑問だったんだ。
こんなんでも、Rev1の時にマカクはカンスト、元旦500程度は乗ってたけど、
今ではすっかりゆとり化して、もうダメダメです。
拠点落とした後、散弾の当たり判定で威力高いのは強みではあるな
砂漠でMS弾も使ったが散弾ばら撒いてるギガンを
HP満タンから5発くらいでで撃破できるのも相当な強み
元旦強いね。ジオンの遠距離とはまた違った強さ感じたわ。
あと、200以下戦でとんでもなく久しぶりにジムコマ乗ったけど、
これいいわあ。実に使いやすい。
勢力戦、ジオンやらずに連邦ばかりやってたけど連邦も面白い。
もうジオンのリアゲルとか無視して連邦で遊ぶか悩み中。
連邦かなり巻き返してきてるね、今日明日自分は出ないけどこれだと週明けジャブローが勝負?
土日追いついてリボーまで拮抗したりしそうだけど
なんで俺が出ない日だと連邦優勢なんだよ(凸)=3プンスカ
>>500 大丈夫、君が出れば大大大優勢間違いなしさ!
ところで、月曜日は出るかい? 俺も心から応援するよ。
さて、リアゲルでももらいに行くとしようか。
>>495 元旦が強いのはわかるんだけどもしもの事態を考えて機動力をとってしまう
バーストの時は護衛が信頼出来るから元旦安定なんだが野良で出すのはいまだに怖い
判断ミスで200貢献して拠点叩けないとか避けたいし
優勢におけるアンチタンクの強さは唾ものだが
>>499 青葉区まで萎えさせないために調整されてたり
良く議論になるけど機体は○○じゃなくちゃダメ!ってことは無いと思うよ
>>502 今、ジオンがマゼザク機動MAXで、その逆の失敗をやらかしてるっぽい。
あれ確かに安いけど、薄いからちょっ事故ると落ちて
2nd行かなきゃいけないから負担が大きいみたい。
安いだけでもメリットなのに、そこに機動4にする意味あるのかな。
と思いながら、俺は散弾ばら撒いたり2落とし狙いに行ってた。
今は元旦だとか量タンだとかジムキャだとかじゃなくて、
ジオンがマゼザクだったから勝てた、という戦いが多い気もする。
タンクに乗りなれない人がマゼザク乗ってたりするのも問題かな。
まあ、俺、マゼザクも量キャも乗ったことないんでただの妄想だけど。
野良A2少佐、いまさっきまで出撃していたけど、今日やった7クレのうち6クレが、味方、2バー+野良3だった
昨日もやたら2バー+野良3のパターンが多かったけど完全野良が染込んでいる身としてはバースト組さんがいると
編成の時とかにミョーに緊張するんだよなあ、バンナム戦に放り込まれるよりはマシだけど
自分としてはどっちかというと完全野良編成の方が好き。
>>499 アニメの一年戦争を踏襲した台本どおりです
バンナムさんがプログラムした数字通りに表示が流れているだけです
実際の勝ち負けのポイントは反映されていません なーーーんてなw
連邦カード無くしちまった…
ピクシーほしいのにトリントン無しとか何のいじめだよ・・・
>>506 ジオンと連邦を拮抗させるため、ジオンで優秀なのは、
全部バンナム戦にぶち込めばよくね?
で、残ったので連邦の相手させれば・・・
絆厨ざまぁ
2月にガンダムのオンライン(CFO)日本上陸
韓国 台湾版はバンダイ運営
日本版はネットマーブル運営
グワジン アルピオンとか持ってたら
艦隊戦も出来る
バンダイコリアが勝手に作って
ネットマーブルに勝手に売った事
バンナムも怒ってるみたい
膠着状態は演出です
>>501 そんなに言われると照れるなあ!
よし! 君が月曜日出るんなら、僕も月曜日にジオンで援護してあげるよ!
これで連邦の勝利は確定だね!(凸)b
>>505 今日、ジオン2バーで出撃したけど
敵、味方ともそうゆうパターンだったw
バースト組は俺等だけなんで、必然的にタンク乗る機会が増えた
タンクで昇格はいやだったんだけど…
サブカ、中佐に昇格しちゃったよorz
A1に落ちちまった…
Aクラスのみんな
シンチャ使っていこうぜ
ライン上げていこうぜ
優勢でも敵拠点まで押し上げるくらいの勢いで
マシンガンはそのためにあるんだぜ
まあ、俺がマッチングする射カテ好きバズーカ好きは
我関せずだろうがな…
明日は素ジムで赤蟹に貫かれるか…機体馴らしとこう
>>514 明日は鉱山都市だぞ
んでもって明後日はジャブ地上で明明後日がジャブ地下だ
二日間のアップを忘れずにな
てか月曜は88でミノ100か…
出るのやめよ
>>515 ああそうだった…
なら明日はグフカスで簡単にぶった切られてくる
明後日はゴッグでガンキャにタックルだ
月火とか何が楽しくて出撃するんだ
日曜とはいえ鉱山のほうがマシだな。しかしまたコスト200以下限定か…つまらなくはないけど
ところで貢献度ポイントってどこで確認できるんだい?
>>518 携帯公式ページの【軍勢力戦】ってリンクで
自分の勝利数と貢献ポイントが確認できるよ
>>508 来年のクライマックス0083まで待つんだ、話はそれからだ
砂漠をキンバライト、ルナツーをフォン・ブラウン
とかにすれば出来そう
今日はかなり勝ったわ
俺は連邦で8勝2敗、店舗の知り合いは10戦連勝
もう待合椅子で連邦の皆が笑いが止まらなかったよ
連邦の編成崩壊が少なかったのがよかったね
2連敗した時、何か嫌な流れを感じたので22時で撤収
また勝ちを重ねるチャンスがあればいいな‥‥
>>522 なんという的確な判断。
たしかに22時以降はいつもの週末でした。
俺も早々に撤退すればよかった…orz
今日は連邦が強かった、一クレして2勝したから辞めたよ。
片方へ偏ると面白くない。
今日はバンナム戦が多かったな……
大佐で7クレ中2バンナム
連邦過多になってるのだろうか
それにしてもバズダム即決とかデジムやらBDやら
タンク出れば量キャとかいつも以上にカオスだったな
勝率6割5分だけど今日は負け越し
22時以降のお話し
>>522 良い判断だわ
その時間あたりから一気に連邦は崩れだしたぞ
多分明日あたりからまた負けだすと思われ
平気で量産ガンキャを実戦投入してくるような人らが戻ってきてるよ
しばらく勢力戦は様子見するわ
>>527 量キャは初乗りする阿呆かコスト上げて乗る阿呆しか見なかった。
味方の負担がハンパ無ぇわ。
マザク乗るヤツもファースト失敗するのばっかだったがなw
55で量キャの利益ってなに?
ジムキャでいいじゃん
量キャの利益は消化できる事です(キリッ
トレモ44で拠点3落としすれば900取れるのにねえ。
朝一でデジム訓練始めるから<応援頼む>
量キャのいいとこは
手馴れたガンキャ乗りなら硬芯鉄鋼弾で敵の硬直取れるとこだろ
それかブルパ
最大の個性はモビ弾とパンチが両立できることだろうな
マザクのQDって最近聞かないけど今でも活躍はしてるんだろうか
EZ8出されると必ず負ける
外しなんて使えないよ
死ねよ
タイマンで噛み付けた場合の選択肢を増やすためSサベ使うけど
簡単のメリットは2撃までがダメージ大なのでわずかなチャンスでダメージとりやすいということだ
それを理解して使えばコスト200以下ならかなり使えるとおもうけど
他人に地雷されるのが嫌なら自分がつかえばいいんだぜ
>>534 44,55ならマザク120しか使わなかったぞ
QDが強いと言うより120でノーロック出来るところが強い
両軍やってるまともな緑将官ならタンクも1000以上は乗ってる奴が殆どでしょ
フワジャンで移動しながらノーロックやレーダー見て適当な場所からノーロック位は出来る
Aクラスだったとしても消化で出そうだし今はマザク多いでしょ
と思ったんだけど連邦で出ると半々位だったな
ちなみにSね。Aは実際の所わかんねw
539 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 12:15:09 ID:uWyuY0KeO
外しは選択肢の一つだね。
Sサベが悪いわけじゃなく遣う側の問題。
なんかセンモニで尉官下士官が妙にジム頭やデジム乗ってるの見るんだが
土日カオスって奴かい
昨日のことなんだが
BD1のバルカンで
シャゲ・ケンプ・改に3発ヒットしたんだが
よろけ取れなかっただけど?
修正は言ったのか?
542 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:15:10 ID:YOyBvS2eO
>541
こいつが何言ってるのかわからない
だれか翻訳して
>>541 各MSに3発ずつ入れたのか、三人固まってるところに計3発入ったのか
これが分からないとな
量キャ消化するやつは死ね。
量キャ出るとほかの産廃が出たとき並に勝率落ちるんだがw
消化してるような奴らが乗ったタンクは産廃だからな
だが、気に食わないならお前が先にタンク乗れと言いたい
誰も出さないから消化ついでに出そう^^
って奴は多いと思うぞ
遠距離レンジで撃てる爆散弾ってスゴいな
541です。
ケンプに3発ヒットの時
シャゲに3発ヒットの時
改に3発ヒットの時
って意味です。
射距離150mで
ブルーディスティニー1号機は調整が甘いんだな
バルカンにしろ次のバージョンで強化修正してくれないと
連邦だけ新機体適当なのが丸分かりだなバンナム
胸ミサイルの射程延ばしてEXAMもAP半分から発動にしてくれ
量産型ガンキャノンがSクラスでコスト負け連発の、産業廃棄物の最高峰なんで
MS弾など支援弾積むたびにコスト増加する謎仕様を無くしてね?バンナムさん
200オーバーの糞性能量キャと、格外し出来て1ブースト138mのザク1後期型コスト150
調整おかしいよね?バンナムさん
>>548 本当に?
距離でダウン値が変わる武装もいくつかあるみたいだけど、それなのかな
俺は胸バル選ばず肩バルの盾ジム使ってるからなんとも言えないが、肩バルは何発目まで見てないが、1セット中に必ずよろけたよ。
>>548 BD1のサブバルは一発でも掠ればよろけるはずだが。
ダウンは1セットじゃしないけど。
考えられるのは、
1、サブ打ったつもりがメインだった。
2、150の距離だからぎりぎりあたってない。
3、白昼夢
4、実は装甲MAXにするとスパアマ付くような隠し修正
まぁ4はないにして1、2あたりじゃね?
55で量キャはカンベンして欲しい。
セッティング出しはトレモでやってくれ。
使い慣れてない機体でモタモタしてるヤツ多いから、護衛も疲れる。
1落とししたら拠点合体でポイント稼ぎ。
2落とし行けっつーの!
だから2クレ目は、俺が遠即決でジムキャにしたよ。
そしたら、またそいつは量キャ選びやがった!
で、俺が番機指定で<<やったな>>された。。。。泣けるorz
>>549 俺は連撃威力を今より気持ち上げてくれりゃ十分だなー
100mマシBや有線ミサは使い勝手もリロード時間も上々だし
AP半分以下でEXAM起動されたら画面見づらくて適わん
調整不足には同意
BDを強化するかジムカスのジムライをコストアップしないと
BD乗れないなww
連邦勢力戦55鉱山、負けフラグ3つ、格2、量キャ、味方2バー。
綺麗に8連敗して撤退。
味方最高で1000勝クラスなのに、相手は天勝に黄色サブカ混ぜたバーストとか、勝ちようがねえ。
やってらんねぇよ!
なんかBDで盛り上がってるけど、
おまいらアンチと護衛どっちで乗ってんの?
正直護衛ならジムラ芋に及ばず、
陸ガン駒にコスパで勝てず。
アンチはBDである必要を感じない、ってカンジなんだけど。
>>557 マップを指定しないで機体選択なんて出来るわけ無いだろ?
それを指定せずに優劣語る時点でタカが知れる。
>>558 ああ、ごめんねw
NY66でたのむわw
っても、俺が挙げた護衛3機に関しては、
何処も大して変わらん気がするけど。
>>555 ジオンのスパイ乙
焦げのコスト300にしろよ
オールマイティー過ぎるだろ高機動型ゲルググ
>>549 連邦は扱いやすく安定した機体、
ジオンはピーキーだが使えれば強い機体
バンナムは未だなぜかこのスタイルを捨ててないように思うんだが
ジオンのが扱いやすいだろ
ザク改焦げギガンに関しては汎用的だな
他はたしかにピーキーかもしれん。
今日、連邦素ストで、左ルートタンク護衛。
おばけ煙突に近づくと、アンチはハイゴと赤鬼。
赤鬼に同情しながら、タッコー連撃で速攻ハイゴ抹殺。
僚機が赤鬼牽制しながら、タンクは拠点撃破。
ナイス僚機&タンク。
枚数有利になって赤鬼始末したら、リスタのハイゴが来た。
その意気は買うが、速攻で押し込んで、二度目の始末。
赤鬼はハイゴとのマンセルが馬鹿馬鹿しくなったのか、ピラミッド方面にリスタ。
タンク護衛は僚機に任せ、おいらはピラミッドへ。
その後、タンクは二落とししたのは言うまでもない。
普段、素ストだと500Pがやっとのおいらだが、今日はハイゴが餌だったこともあり
700Pが出た。
黄色残念佐官のおいらには、めったに出ないスコア。
こんな事があるから絆は辞められない。
焦げは修正の連続で十分コスト相応の機体だと思うよ
つかBDの胸バラはダウン値低いけど距離いくつでも普通によろけるよ
つか低バラのザク改によろけとれないとか切り払いされただけじゃね?
今日の勢力戦20以上勝って5敗もしなかったわ
Aクラだけど5対5ってオデッサでも勝ちまくったしな
大好きな連邦軍に貢献できて良かったよ
コゲそんな頻繁に修正されてるか?
初期のマシンガン改定とその後のクラッカーの当たり判定改定以降それ程目立って変わってないはずだが
>>560 焦げというより焦げのクラッカーが壊れてる
仮に焦げのクラッカーとジムカスのジムライをコスト+20にしても
優秀だからBDは44以外乗れないのがさびしい所やな
>>567 マシのばらけ方に修正が入ってる
クラッカーは優秀だけど+20とか言い出したらハングレも+10は必要だしキリがない
>>569 あとFCSがちょい狭くなっただっけ?
逆に前より使いやすくなってる気もするけど
>>569 ここは連邦スレ
ジオン脳はジオンスレに
572 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:50:22 ID:6Ah0yM/TO
焦げはもはや高機動ではなく中機動ゲルググなんだが。
なんで一年戦争イベントにトリントンねーんだよ!!
クソが!!!
サーベル振らせろ!!!
F2バズシュツでピラミッド周辺でなんどか戦闘してみたが
まあ歩きに刺さるしブースト使わせれるし命中精度は悪くないけどいかんせん火力低いな
マルチをメインに持ってきたような印象をうけた。射程は長いけど
ぶっちゃけ陸ガン安定かなやっぱり
陸ガンに乗れないんだが、マルチの使い方を誰か…
適正距離で歩きに当てても、全く敵が動じないんだけど…。
使い方違うのかな。
敵が動じないと、なんだか無駄に弾使ってる気がする
赤セッティングにはよろけ取れんからね
さて、どこから突っ込もうか
動じないと言うより黙って食らうしかないだけだろ
点数のびなくても仕事になってるよ
拠点2落としの間にF2一回落として試合終了
200点評価C。護衛側損耗0で負けたならアンチの責任だ
>>573 一年戦争にトリントンが入るわけないだろ
トリントンは0083だぞ?
>>578 俺も聞いた本人ながら思った。
焦げで赤はないし、よろけ取れるし…
ただマルチ、置きクラ合戦するなら護衛ならおけ、アンチなら悠長に何してるって感じか…
ヒット確認から距離詰めて格闘できる自信がないから、攻められない…焦げだし逆にやられる方が嫌だ…。
連邦専で3枚のカード全てで量キャが出た!!
連邦不利な宇宙に行く前に揃って良かったよ
しばらくはセッティング出しでトレモにこもるから
量ガンキャ3機分もトレモに引きこもるのか?絶対途中で投げるぞ。
>>576 基本的に近距離機で相手に硬直作らせるのは
サブ射とか武装じゃなくて
立ち回りで崩すんだよ
敵のタンクや味方のタンクを上手く使うんだ
で、マルチとか誘導兵器は
メインで取りづらい硬直を取る物
と、考えた方がいい
ホバーとか高ゲルのグラップルとかね
硬直を障害物で隠そうとしてるのを
誘導で当てたりも出来る
あとはよろけも一発で取れるから
敵高バラが味方に格闘してる時のカットとかにも使う
ブルパだと一発じゃよろけとれないからね
低バラにマシ当ててよろけさせてマルチとかのコンボとか
格闘やタックル行けない時は地味だけどきくよ
>>583 密着砲撃可能なMAPでは普通なら、支給されたサブ及び
左トリガー武装の
の感覚を確認する余裕を持ちがら
トレモ弱で約9クレでコンプできますよ。
>>585 立ち回りで崩す…
最近自分で思っていたことが、こんなに明確な言葉で出るなんて…
そうですよね。普通に便利な誘導兵器と捉えるくらいでいいんですね。
なんだか陸ガンBDのミサは、弾数も歩き取るには少なく、乗り慣れないなと感じたまま、ジムカスや、200以下なら駒乗ってたんですが、
少し光が見えました。やってみます。
焦げは機動も遅くされてるしFCS周りの仕様と各種硬直に修正入れられまくって
逃げれば強いが攻めれない機体になってるんだがな
まあ連邦機体のが調整適当なのは同意
クラッコ除いたらほんと220円以下でもいい程度の機体だよな
今の焦げ
ジオンで誰でも使える本当の強機体だ!って言えんのはもう赤ダルマくらいしか無くね?
きっとお前らの工作がバンナム様に通じたんだろうよ…
てか並の連邦将・左官はアレプロカスetcで「編成何それ?美味しいの?それにしても俺tueeewww」で昇格してきた脳死野郎ばっかだから
ある程度以上のマッチングになるとさっぱり勝てなくなって
その癖禄に考えることもしないままなので二進も三進もいかなくなって
オンでもオフでもグダグダ言ってる様な連中ばっかの様に俺には見えるんだが…
旧砂は歩き取れるよ。
近なら、枚数多い所に行き味方の連撃に被せます。
>>589 焦げ使えないレベルなら絆辞めた方がいいぞ
こりゃ今回は連邦勝てそうだな
近距離はジオンのが上だって
>>589 でっかい釣り針だなぁ。
そんな発言は機体性能がイフ位になってから言えよ。
機動や硬直で決めんな
クラとマシAと現状の機動APでも面制圧は可能なままだぜ
焦げは、将棋なら龍王や龍馬のような感覚で攻めていける
赤ダルマの今の拠点弾をコスト+40にして、量タンと同じ拠点弾を追加すりゃいいんでない?
メインジオンだが、正直ダルマのコスパはセコいとは思ってる
>>588 とりあえずジムカスはライフルのフルオートなくしてほしい
あんなのフルオートにして何の意味があるんだ?
で残りの2種のどちらかを発射間隔やばらけ幅やダウン値調整して
フルオートにすれば少しは選択の幅も増えるのでは?
>>595 ジムカスはぶっちぎりの機動力があるだろ
ver1の焦げはメインのダウン値がAB共に使いにくかったが
クラとぶっちぎりの機動力で主に陸ガンを圧倒したわけだが
多数さばけるライグレと瞬間火力の高い寒マシバルカンとを使い分けろよ
今でも充分選択の幅広いと思うが何が不満なんだ?
犬事務の6マシの集弾性を上げてほしい。
真後ろに後退している敵の正面から赤ロックで打っているのに、一発しか正面に飛んでいかないのは見ていて泣けてくる。
>>596 横だが、はっきり言おう。
ブルバップだ
寒マシ・ジムライ×グレ・バル(・一部地形でバズ)
あれ? ブルパいらなくね?ってことだ。
3点バーストならフルオートに、もしくは6連の駒ブルパにしてもいい。
特徴のないのが特徴だなんて嘘です
>>599 ブルパはいらん
たまにブルパ+グレ持つ奴居るが頭おかしいだろあれ
焦げのマシBもいらんだろ
>>597 いや、不満というより
>>588の調整適当に対する意見でね
ライフルを使う人は沢山いるだろうけど
ライフルをフルオートで使うのは殆どいないでしょ?
どうせ使われもしない機能なら他に回したら?
って言いたかったんだけどね・・・
>>585 敵のタンクや味方のタンクを(エサに)上手く使うんだ?
ジムカスの機動性に振り回されてる俺に隙はなかった。
隣で斬られてる味方のカットすらロクにできん。まずロックできん。
>>601 すまん
あれは多分焦げがフルオート可だからジムカスもなんかフルオート可にさせとけぐらいのやっつけ仕事だろうな…
瞬間的にダウン取れるからたまーに生還時に役立つけど
>>602 敵アンチはこっちのタンク取りたいから前に出てくるわけだし
敵護衛もタンクに近づけないように身体張ってくるだろ
そうやって自分の戦いやすいように駒を動かして行って戦況を作る感じ
お互い互角なら基本護衛側有利
犬ジムの100mmマシの集弾性上げて
滷攫ザクにMMP80マシ持たせて
寒ジムの三連マシを五連フルオートにして
BD1のAマシのダメージ減衰無くして7〜8固定にして
ジムカスブルパを駒のブルパAくらいの性能にしてくれたら
連邦はあと百年は戦える
お前らがBDとかヘビガンとかデジムとかネメストとか指揮ジムとか訳のわからんもんに乗るのをやめて
格不動・二格デフォをやめて格一・近四・遠編成をデフォにしてくれて
陸ガン駒ジムキャを積極的に出して、乗れるやつがジムカスプロガンを出してくれるだけで
連邦野良は全勝できる
66以上に限って言えば
装甲低コ乗りと野良タンク乗りの真性ドMが一人ずつ入れば
連邦は無敗
>>608 それ、ウチの小隊だな。
ただ残念な事に、全員真性ドMなんだ。
カスと焦げで議論しているみたいだが、支給階級の違いを頭に入れてるか?
猿に失礼だが猿でも金注ぎ込めばバカでも俺ツエーな焦げと
大佐になってやっと手に入れても乗り手を選ぶカス
ジオンのスパイがいるみたいだが、連邦佐官諸君はよく頭に入れておいてもらいたい
低コのくせにタゲ貰いに前へ出ず、撃墜を恐れて終始味方の後から撃つだけの臆病者も
多いからなー。
なんか階級維持だけに必死って感じの奴。
味方の高コストが落ちることやチームが負ける事に関しては無関心なんだよね。
>>607 ジムコマ陸ガンなら任せろ!ここ10クレくらいそれしか乗ってねぇ!
格と高コ近枠はすぐ埋まるし、タンクは他人どかしてまで乗る技量はない俺。
グレとマルチの使い方だけは一人前になってきたぜ…
>>607 BDはたまにマシBバル青4で無双する変態がいるから
許してやってくれないか?
指揮凸でも、大佐あたりならいい仕事してるの見かけるがなぁ**
BDは悪くないだろ。
マシC使えよ。
>>606 犬ジムマシの集弾性あげるとかいじめだろ
スプレーでも使ってろ
BDねえ…普通に戦えるし、別段不足もないけど、
それだけなんだよね。
本体は青でも赤でも面白いし、かなりいいんだけどね。
それなら280でやってほしかった。
武装が厳しい。
どのマシを選んで、
どのサブと組み合わせても、
「○○・□□(機体名・武装)で問題ないと思われ」になる。
総じて、近枠を一つBDで埋める理由が無いってのがね。
>>610 Aクラとか焦げジムカス以前に何乗っても変わらんだろ
支給階級とかアホか
あと焦げは将官なら誰でも乗れる機体だがAクラのミジンコに乗れる機体じゃないだろ
雑魚佐官は議論に参加すんな
と残念負け越し笑官様が仰っております
と、ミジンコに補職されるミカヅキモが騒いでおります
他人を馬鹿にするなら出来るぐらいの実力は付けてからにしなよ
つうか今日いくらジャブローだからってジオン連中蟹だらけで馬鹿なのかしら
3クレやって鮭やケンプ一匹も見ないとか異常
3乙怖いです><
これが現実だろw
ジオンとの差が300ポイント位になったな
今日辺り連邦まくるんじゃね?
今日連邦に移ったが七勝一敗
格1近2射3遠1狙1の編成崩れで勝てるとか逆に申し訳ない
とりあえず、リプでアッガイ祭が見れたんでジオンGJ
>>623 SクラスとABクラスのそれぞれのポイント差は今どのくらいですか?
>>618 てめー 何様だ?
厨房はすっこんでろ カスが
青葉区はガッチャガッチャだろうから五分五分として、北極はジオン圧勝だから今日明日で連邦が押しておかないと、史実通りにならないぜ?
今日連邦が逆転しても、明日のマップがあれだからなー
>>625 Sクラスで約6000pt近く負け、A,Bクラスで
約5500pt強の勝ち。
630 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 16:20:41 ID:TJ8hbhKk0
今A出てきたが8戦7勝だった
今日はたぶん捲くれると思うよ・・・捲くる意味があるかどうかは置いといて
>>628 明日はまだ大丈夫。
美濃100地下だから、プロガンハンバルでブンブンしてれば勝てるよ。
問題は明後日、マップ差で間違いなくポイント負ける。
>>631 明日はJU55ミノ50%(コスト制限なし)だぞ
おっとIDにもJUが
みんな明日はよろしく頼むぜ!
>>632 すまん、勘違いしてた。
明日はよろしく
よしみんな
ピクシーや指揮ジムに乗るならプロガンにして
ハンマーぶん回して行こうぜ
アレックスで射的でもいい
せっかくの格闘枠
プレッシャーを与えられにゃ損だぜ
もっとも、ここにいる人以外に言わないと意味無いけどさ
なるほど明日はJU55蓑50か
よーしステルス改で拠点へGOだ
絡んで来たら蜂の巣にしてやるぜぇ
お、逆転したじゃんちょっとだけ
敵はパワーダウンしている!押し込め!!
>>637 もう、やる気ないです。
連邦の本拠地ではなく、ほぼ対等なNYで、勝ち越したいので移動します。
>>637 今日、明日で3000位貯金ないときついね。
頑張るわ。
この先、連邦が安定して勝てる見込があるなら、明日からかんばる
NYがMAP的に対等だったことなど過去にあっただろうか。
雛壇全盛以来、一度として連邦が優位と解釈されたこともないはずだが。
642 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 22:05:11 ID:w8h3HKxLO
こちら連邦Aクラス!
トリプルタンクで勝ったわ(笑)
何でもアリだね
かつてタクラマカン元旦祭りで勝利した動画があってな
>>643 かつてスナオフでなぜかNYでタンク祭りやって勝利したこともあるぞ。
ガンタンク1機量タン7機が高速道路を行進するのは見ごたえあったぞw
低コ格が2枚並んだり蛇が涌いた時点で本日は撤退。
それにしても、ミノ粉での情報格差はマズすぎだな。
3バー,2バー,3野良のマチだったが、情報無さすぎ。
まあ、ちゃんとしたバーストなら野良への伝達も
怠らないのだろうけど、本日は皆無だった。
ダブタン多過ぎ。
そのくせ同じルート行きやがる。
俺、北極リボコロはストライキするよ。
そうか!今日無理してジオン30勝ちしなくても北極待てば良かったんだ!
なんでそんな簡単な事に気がつか無かったんだろう?
ドジっ子な僕ってかわぃぃ
北極ノーロックでマラAが輝くかな…
>>648 そうか、お前は鏡と言うものを知らずに育ったんだな
>>648 後半はリボコロだがよろしいか?
・・・まぁRCもジオン微有利だが・・・
熱々おでんが差し出された!
>>650ー651
あまり突っ込んじゃダメだろw
残念や情弱が向こうに流れたら、むしろ年末大掃除
として好都合じゃないか。
北極の1stアンチは成功しやすいと思う。
ハングレほうり込んでれば飛び出してくるw
アンチが焦ると逆に食われかねない。
最悪拠点交換しながらもこちらが拠点落とした後で護衛共々食うくらい気楽にやればうまくいく。
問題はタンク護衛組。
護衛が臆病だらけだと勝てない。
タンクと敵アンチを残して自分だけ崖下に落ちて即タンク溶かす護衛の多いこと多いこと。。
そうね。
北極基地に関しては、ルート云々あるにしても
護衛機の初動が勝敗に大きく影響を与えてる印象を
受けた。
北極はアンチ空気で護衛でモビとる事を意識した編制にして
護衛は中央制圧を意識してライン上げすれば普通に勝負になる
右に片寄ると正面から敵アンチにぶつかる事になるから被弾が増えるし逃げ道もないしでいい事無い
水曜日は出なければいいんじゃない? 一日くらい絆我慢しろ
ジオンをバンナム戦地獄にたたき込んでやろうぜ
やっと、手に入れた休み(祝日)をストライキしろだと……ふざけるな!
おまえらと違って毎日出来ないんだよ!
>>655 実際はアンチは無理しちゃうし、タンク組は右高台に行っちゃうのね。
状況で右高台はいいけど、直行は本当に考え直して欲しい。
そこで左側からのNLですよ
昨日のジャブローは凄かったわ
前衛は俺タンク1機だったからな
本当にクソだなお前ら
護衛4、アンチ3でリアルインペリアルクロスが堪能出来るのが88のいいところ。
タンクにパリイはねぇよ!とかは知らない。
>>660 時期と戦場とマチ人数と粉具合考えろ。何一つまともな戦いになる要素がないだろ。(特に時期)
そんな日にノコノコ出ていく方が悪い。
>>662 それを知りつつ敢えて出撃した
確かに酷かったが、このマップならこれもありかと
>>660 少なくとも、お前とマッチングしていない事は理解出来た
土日が55と割りとまともだった反動が
昨日来たと信じたい
まぁカオスな勝ち越しは出来たけどw
馬鹿みたいに砲撃地点に突っ込むタンクとかいうデコイのおかげで連勝荒稼ぎでした。
マ砲は安いがケンプうますぎ。砂で1000越えも久々だったわ。
とりあえずほぼバンナム戦&トレモで量キャ消化完了してきたが、ガチでコレ生かせる状況ってあるのかな。
キャノンBだって射角の使い勝手がタンクっぽくなったくらいだし、ブルパは使うヒマとコストが無駄っぽい。
ファイアナッツ&パンチが結局安定っぽいけど、それならジムキャでいいし。
ジムキャか量タンを囮役にしてダブタンで出すくらいしかなさそうな・・・
昨日もダブタン多かった。
んで量キャも多かった。それはいいけど量キャ乗って仕事できるやつほとんどいねぇ。
2落ちで1落としならジムキャでよくない?
そういうときに限って僅差で負けるし最悪だわ。
体感量キャ即決するやつは9割地雷。
乗るなら44で乗れや。
ってキレたくなるくらいひどかった。
格差ゲーで圧勝狙うときとかなら量キャB砲ブルパとか使えるかもなw
拠点叩いた後は護衛と一緒にブルパ無双で。
キャノンBの対MS威力が生かせると理想かなぁ。
ジオン側がキーパーしやすいといえばJU、しかもサイサBが出がちな66とか88・・・
序盤は硬芯撤甲弾か榴弾もってってアンチから始めるとか。
うん、脳内だし素直にガンタンクのれって言われるのは覚悟してる
連邦やってる奴で拠点コスト理解してないの多いんだけど
本当に脳無しが多いね連邦は量キャとか乗るし
残りタイム25で味方全機拠点前、拠点落ちてもギリ勝ちな状況で
<拠点を叩く!>と勇ましく敵に突っ込んでいった少将には泣きました
因みに優勢だぞ無理するなのシンチャに劣勢だぞ拠点を叩くですた
これと同じ事が何度も前にもありました連邦S
>>669 使う使わないは別として実際キャノンBってどれ程のダメなんでしょうね?。
元旦は100ぐらいありますよね。
Jが1発で消し飛ぶぐらいだったら面白いですけどねw。
昨日のJGで実際当てた方とかいるんですかね?。
元旦とほぼ同じだよ
っていうかSクラだけどキーパーなんて目撃した事一度も無いぜ・・・
スレじゃまるで当たり前のことみたいに言われてるけど都市伝説過ぎる
>>672 タンク乗ってれば少なからずKPされて悔しい思いをすることも経験あるだろうし
逆にKPで凌いだこともあるだろう
お前さんあまりタンク乗ってないんじゃないか?
タンクでキーパーしたことも…
タンクにキーパーされた事もあるよぉ(つД`)
あと一発をキャッチして勝てば嬉しいし、あと一発をキャッチされれば悔しい。
あと一発をキャッチしつつ自分が爆散するリプが一番好き。
あと一発切り払い失敗してたら自分か拠点落ちて逆転負けしていた状況で凌ぎきった時の勃起力は異常。
逆に颯爽と現れてキーパー失敗しまくったときの俺のリプは
「やめて!こんな恥ずかしい姿、撮らないでえ!!」って感じだけどな・・・
>>677 拠点上でパンチからぶったジムキャが見える…
輝いてるぜ…
今のシステムでは拠点弾を切り払い出来ないって人と出来るって人が居るんだけど、ホントはどっち?
最近のAクラスではKPより少し前に出てMS弾や散弾射ってくるのが多いね、自分もそうだけど
>>677 口ではそう言っても、身体は正直だなヲイ!?
682 :
( =○=):2009/12/22(火) 17:00:58 ID:2uRrflSlO
Wikiではジム改の耐ダウン値:中になってるが低バラじゃないかな?
バンナム引いてサイサAバズ担いでA1発→格闘単発でバックブーストかかったよ
既出ならすまんこ
バンナムで240コスはでないだろ?
あら?見間違いかな、機体が少し黄ばんで…いや、歴戦の勇士達が搭乗したような色だったんだが…
>>685 QS→格闘単発、2回目で終わるとバックブーストするぞいw
普通の3連撃はバックブーストしないがw
>>686 そうだったのか、おk
QS使ったことないから知らんかったわ。
>>680 ロックしないと斬り払い出来ないって人は正面向いてないんじゃないかな。
赤ロックしてたら真正面間違いないからね。
弾追い掛けて動いた時に斜め向いちゃってると思われる。
遠距離だって格闘に切替えた時にロック切れてる訳だしさ。
練習したきゃリボコロや月で試して見ると良い。
>>680 切り払いはちょくちょく仕様が変わるから自分で確かめていくしかない。
赤ロックしてたら絶対切り払いできるけど、ノーロックで出来るかはわかんね。
あっでも拠点弾は切り払い出来ない仕様になってる可能性もあるか。
そんなに切り払いの仕様よく変わったっけ?
とりあえず今のverでは赤ロックしなくても拠点弾でも普通に切り払えるよ
こちらAクラス
マッチングが段々ひどくなってチキン野郎が目立ってきた
妖精指揮ジム二刀流で何するつもりやら…
後退する
240の格闘かぁ〜BD2
プロアレが優秀だからなぁ〜
青振りでギャンかケンプ並の起動力あってBR装備…
これだとプロアレで良いか………
同じくAクラス。
55で水ジム2機、水にも入らず
護衛もせずアンチもせず、
ゲルG1機をサッカーして、挙げ句
墜とせずにチンチンにされかかって、
リザ画面で「次こそ勝とう」言った
阿呆2人はカード折って切腹申しつける。
・・・佐官戦の話しな、一応。
>>694 まあ、冬休みだからしょうがないよ。
明日からはリアル学徒兵が増えるからAはきついね。
セクシースーツwww
残念だが男だぞ?
カット!
明日は北極基地とRCのどちらも得意な俺が出撃するぜ。
差を広げてやる!
護衛近・遠は任せろ!
JUミノ子は、ジオン涙目だったな
連邦は開幕で中央を目視で編成確認できるのが大きかった
タンクが見当たらなかったら右か左を警戒すればおkだったし
ジオンはマラザク多かったけど、アイツ柔らかいなw
ジム駒で射程ギリギリからペシペシ削っておいしく頂きますたw
あれ、ジオン墓穴掘ってると思うんだ
120円といえど前衛の負担を考えると
熱も咳もないが、どうやら風邪にノドをやられたようだ。
ちょっと明日は自宅謹慎します。
無念だ
《すまない》
健闘なんかじゃねえ、皆の勝利を祈る。
あ、祈るといってもテレザート星のテ○サみたいに
宇宙の果てから素っ裸で祈るとかは無しの方向で。
連邦の興亡此の一戦に在り、各員一層奮励努力せよ!
圧倒的にジオン優勢な北極であるが、ここで大幅に負け越さなければ連邦の勝ちは目前である。
せめてリボーは頑張ろう。
俺は出ないけどー。
取り合えず今日だけは連邦で出ないほうが良い
明日のリボBの為にお金取っときなさい・・・
マジでヤバイ・・・・・
出るなよ!連邦で北極に出るなよ!!絶対だぞ!!!
いやマジで
早くも1000Pt飛んでるな
まぁ、この日は前々から苦戦を強いられるの分かってたからな
1、2クレやってNYにでも行こうと思う
まじか・・・。
北極基地得意だから出ようと思ってるんだが。
ええい連邦軍負けてたまるか!!
俺は味方を信じて出撃するぜ!
遠出して味方指示しまくればきっと・・・。
連邦10クレくらいやって
必ずAクラスの下のほうみたいな奴らが456番機に来るんだが
これってマジで階級偽って参加させてない?
ギガン1機に3機がかりだよ
有り得ねょ
味方タンクさえフリーにできればスコアはどーでもいい
問題はフリーにさせるための立ち回りだな
敵さんが阿呆じゃなかったらマップの不利は確定的に明らか
つーかここ連邦の基地なのに…
リボコロはアレックス取得まだの人頑張ってください
今日は逆転位はされるだろうね。
イベントカウント即飛びだよ。
逆にNYにジオンがいない。
いや、勝ち負けじゃなく損するから辞めとけって話し
数千円すりたいんなら出ろ…連邦で
てか負けるもんかってんなら出ないのが1番だしな…
今日1クレ出てみたけど二戦とも量キャだた
俺が新米将官ゆえか66で出す利点がわからん
北極リボコロの時は北極連邦は罰ゲームだろう、
最初の勢力戦のころに早々に30勝したからもう出たくないよ。
ちなみに今日はわざと以外負けてない
嘘です負けまくりです
物凄い勢いで差が縮まってる……。
現在、SABクラストータルで+1700差。
(今日の午前10時で+2800差ぐらいだった)
近距離がやばい。
ライン作れてない。
Sですらこれかよ。
・・・ちょっくらジオンにスパイしてくるよ。
心配しなくて良い。
少し探るだけで直ぐに戻るさ。
ホントだよ?
・・・あと80ポイントなんだw
北極だろ?
連邦兵は出るな!!!
軍資金の無断使いだぞ
糞ジオンの奴らをバンナム地獄にあわせてやれ!!
こちらAクラス
午後に入りデジムアクアが頻出しだした
これ以上は資金と物資の無駄と判断し後退する
よしわかった!
NYバンナム狙いで出撃してくる
対人でもNYなら庭みたいなもんだしなw
ノシ
追伸
サブに胸部バルカンを積んだB.D.とも遭遇率高し
RCで格2枚で勝てる自信があるならいいけど無理なら近だして〜。
タゲもらう近ね。
やめてくれ。先に射即決はやめてくれ!俺はデジムに乗りたいんだー!リボーも勝ちたいんだ!
なんでいつもジム、、、
ジオンだがおまえら弱すぎワロタ。
まさかのノラで16連勝ありがとなw
カス厨3落ちざまぁ
3クレで止めたけど、北極本当に勝てないわ。
勝ったのは相手がサイサ放置した時だけってもうね。
NYとかなら勝ててる流れで勝てない。
>>75 味噌持ってるけどバルカン普通に使えるんだからやめろよ
BDを叩くならサブじゃなくてAマシと青4以外のセッティングにしろよ
顔真っ赤にして安価間違えるとか恥ずかしい
>>725だった
>>727です。
つまりは
で、ジムでジム、デジム乗らせろ!
IDがEか0だな。後退する
>>730 マシAはともかく、BDの機動なら赤でも青でもどっちゃでも普通にやれるがな。
さすがに赤振りは壁役に任命されるがw
でも十分回避できるからそうそうやられはせんし。
と、こういうなんも分かってないやつもいるわけで‥
>>733 さすがに赤はねーだろ
中途半端な青や赤に振るくらいならNにしろ、とは思うが
Nか青3〜4が妥当じゃろ
青3だって激しく微妙だが
凄いな…朝見た時は3000弱差位あったのに今はもう二桁しか差が無いって言う…
これ逆に考えるとジオンは初日の再度7と今日の北極基地だけでポイント貯蓄して一週間戦争乗り切るとかなのか…?
連邦側からいわせれば初日と今日は壮大な罠
これでバンナムが160縛りと北極基地のありようを考え直してくれると意味のあるイベントだったって言えるんだけどな〜(笑)
昨日夜三千近く勝ってた連邦が今日開店僅か6時間で逆転負けです
BDで機動力抑えるなら最初からジム改か陸ガン乗れ
ただでさえ武装が陸ガンのマイナーチェンジレベルなのに
BDで特徴出すなら青4かマシCしかないんだよ
連邦兵は今後一切<北極マップ>の出撃は控えましょう
金の無駄です
今日この時間まで出撃し、たった6時間で三千逆転負けした連邦兵はカード折って引退しましょう
空いてるBBに逃げる。
なぜか絆混んでるよ。
>>738 そのマシCのリロ時間が長すぎるという罠
弾数管理がしっかり出来て、他に弾幕担当がいればCだろうけど
汎用性を考えるとどうしてもマシB一択になりがち
サブもそうだけど、BDはカスと違った意味で武装のメリットデメリットがはっきりしすぎだなぁ
それがいいか悪いかは別として
>>739 お前本スレでもウダウダ言ってたな
俺も連邦メインだが自軍の勝利については拘ってないぜ
自分の勝ちには拘ってるが、その延長に自軍の勝利はない、と思ってるからな
もし自軍の勝ちに拘るなら、せめて2chでだけでもどう編成しどう運用し、どう立ち回ればいいとか
まずはそういうところから始めるべきじゃないかね?
そもそもイベント外でも連邦は基本勝てないのに、ここで踏ん張れとか言われて
「はいそうですか」と出来る訳ないだろうに
普段の状況も省みず、ここに来てグダグダ言ってるお前の方が「カード折って引退しろ」だ
勝ちに拘るのも構わんが、もう少し自他を含めた状況の把握をすべきだな
BDがどーたら語り合ってる時点でお察して所だ
あんな物はトレモでコンプして実戦投入、陸ガンでOkで終わり
現時点でジムキャと量キャ同様、40コスト差は埋まらない糞っぷり
連邦北極の勝ち方なんてのは散々議論された事だが、44がある今日は出ないで終了
イベント朝から出撃して廃プレして負けまくったカスはカード折って引退でFA
何か間違ってるか?
>>742 そんなに勝ちたけりゃ、全体を納得させられる指標を作れって事だ馬鹿
顔真っ赤にして自分は悪くない、周りが悪い、とか言ってるからお前は駄目なんだよ
指標すら示せず、自分の思い通りにならなければ喚き叫べばいいのか?
お子様だな
不満や愚痴を言う前に努力をしろ
まずはそこからだ
それとな、連邦が勝てないのは機体への理解力がジオンに比べて圧倒的に劣ってるからだ
BDが産廃というならそれもまたよし
だがどこまで理解して運用している?
ジオンと比べてどうして連邦は編成崩れが起き易いんだ?
そういうの全てひっくるめて、勝ち負けについて文句を言うべきだな
そうだな連邦はお子様が多い
オンラインゲームで自分勝手な奴らばかりだからな
産廃即決で脳タヒプレイしてシンチャテロとか出てくるからな
そんな中で頑張ってた奴ら、勢力戦で逆転勝ちした昨日までの日々が無に消え悔しくてね
チラ裏や愚痴スレに書けば良かったな
>>743のような脳タヒ野郎が沸くからよ
BDに特徴なんか求めてる時点で間違い。
あんなもん基礎だけやってりゃいい話。
基礎ができてない奴程糞扱いする。
陸ガン厨も結局、今時まだマルチ辺りに逃げてる化石みたいな残念連中ってだけだしな。
>>745 BDは足回りがいいのが特徴だろ?それならガーカスも同じだ
結局武装が問題だろうが、安定した武装と足回りでコストが40低い
なら陸ガン、ジム駒だろうよ、ジオン相手してコスト差は重要だろ?
格闘や遠カテでコスト負けしている中、最終的に同じ事やってコスト負けするのが連邦
そこでBDやガーカスを選ぶ利点は?考えろよ
相手が弱ければ産廃でも勝てるってだけだろ
ブルーにしか出来ない、ブルーを出さなければならない
そんな事ってありますか?
イフリートのように武装にオンリーワンな特徴があれば認められるが
ブルーにはあんのか?
そんな物を長々語り合うからゴミなんだよ
まぁ上にも言ってる人いたが
BDの青4マシCにコスト分の価値が見出だせない人なら
大人しく陸ガン乗ってりゃいいんじゃないの?
>>748 青4マシC糞遅いミサで満足出来る奴らはチンカスだって事だよ
理解しろよ連邦兵
いや〜連邦が実力で負けてるとは思えないな
それは今回の勢力戦の流れで見て取れる
上でも誰か言ってたけど初日の横7でポイント差付けられてそこから少しずつ少しずつ巻き返せてたんだ…
そして昨日やっと3000ポイント貯金して今日を迎えたらどうだ?この有り様だぜ?笑っちゃうよな(笑)
俺は緑佐官だしそれなりに戦えれば良いって人間だから別に良いんだけどさ〜特別支給条件も満たしたし〜
でも勢力戦時と普段ここの住人が言ってることってチグハグだよな
普段はやるからには勝ちを目指すし勝ち負けを競うゲームで勝ちを目指さない奴は可笑しいとか言ってる割には今回こんな発言だもの…
普段言ってる事が嘘偽りなのか、ただのへそ曲がりか…
どっちなのかね?
まぁこの戦いにマジで勝ちを目指してる人には同情するよ
8日間かけて逆転したのを半日で水の泡だもの…
この流れで実力云々を持ち出す人間って普段からも幸せな考え方してる人たちなんだろな〜
現在、ミリタリーPは−700差で負け。
最後に勝つ為にはこれ以上の損害を出してはならない!
総員、リボコロBと青葉区での逆転勝利を信じて今日は撤収せよ!!
>>750 いや、連邦側は一部の廃人をのぞいて
勝つための戦術が明らかに浸透していない
馬鹿正直に近格で北極アンチしてる人達が
被害を出さない様にアンチ成功できた事なんて
今日おそらく3割もないのではと思う
なんだなんだ、あんなに連邦不利なマップなのに、お前ら出撃しちゃったの?
今日は絆我慢しなきゃだめじゃん
一日で1800マイナス叩き出せるってどういうことなの……
さっき一クレやったら五バーに吸い込まれた
自分あまり役に立ってなかったけど両マップ勝利できてよかったです、ありがとう!
これで俺がスパイじゃなきゃなあ………
というか、連邦が再逆転されたのって「冬休み効果+ジオンで先にリアカラの条件満たした
蝙蝠連中が今更連邦で始めて、お互い肉入り戦が増えて残念が多い分連邦南無」
って方程式な気がしてきた
いくらジオンが有利なマップの組み合わせとはいえ、一日でプラマイ差分で4000近くも
離されるもんだろうか
今朝の開始が連邦+2800くらいで現在−1300ちょっと?
そろそろ−1400に届くのかな
確かにありえない数字に思えてきた
連邦で4回に1回バンナム引く有様なのにこのポイント変動は一体
一年戦争に合わせて操作してるとしたら放っておいても最後に連邦勝つんじゃないかね
おら、両軍少将だから皆が云う
コウモリだけど、
勝ち越しゃイイんじゃないの?
北極で元旦赤6は味方が
戦術理解してれば有りだけど
リボー6vs6で赤振りタンクは
N量キャ以下だな。
勝利をアシストできんよ。
俺は射カテ選んで垂れ流すわ
Aクラなら適当にアンチやってモビ取れば勝てるだろうにな
下手に拠点叩きに行くと護衛諸共自爆するよ<北極・RCの連邦
明日は全国で、スカーレット隊が大量発生ですね。
北極出るのは良いけれど、護衛組が毎回馬鹿正直に右高台に突っ走るのはなんなの?
そんなに焦げ鮭と真正面から戦いたいの?
1機でいいから中央走らせろよー
俺は逆にお姫様護衛ばかりでアンチ俺だけとかザラだったな
挙げ句拠点落とせないとか
典型的な少年サッカーでした
まあ、リアルカラー支給条件は満たしたから残念な俺は地球に引きこもるよ
アレックス取得まだの人頑張って
>>757 蝙蝠野郎ってのは、両軍カードを持っている上で
その時有利な軍でしか出撃しない連中の事をさす
実力で勝とうとする前に、まずはいかに楽をして勝とうか
と考える連中の事
ばーうpで片方の軍のMSが強化されれば、それに流される連中も含まれる
てわけで、糞ジオンに勝たせたくないのでNYRで今から廃プレイします
>実力で勝とうとする前に、いかに楽をして勝とうかと考える
この部分ダケなら実際の戦争では常套手段なんだけどな…。
両軍を渡り歩ける現状では、そんな馬鹿どもに翻弄されて疲れるよ……。
そもそもここまで顕著にMAPで優劣ついてしまう事態を放置するのは怠慢ではないかと。
特に全部のMAPで平等は意味がないが、今回のキャンペーンの様に長いスパンでやるなら、一発でひっくり返るなんて致命傷だろう。
だいたいMAPだけに限っても、ジオンばっかり有利だ。
勝てない陣営でやれってのを「好きなら」とか「××メインなら」で誤魔化すのはおかしいよ。やれ蝙蝠だのと罵るのは筋違いだ。
みんなドコー???
あれほど優秀な機体がありながらジオンどうこういうのはおかしいな。
陸がンマルチ6発時代に甘い蜜すすってたへたれが何をいうか、負け惜しみ野郎!
とりあえず雑魚連邦ざまあみろwよええw
バンナムはできるだけ原作に出てきた建物とかを再現したりガウからの降下とか演出を重視してるんじゃないかな
平等なステージとか左右対称になりがちだし作ってる方も面白くないんじゃないかな
初期の頃はジオンにマカクなかったからジオンが少し有利だったのはしょうがないかな
JUは酷かった、北極はバンナムが予測できなかったんだろう。ABQはイベントだったし完全にバンナムの自己満足
北極が連邦不利だというのならどうしたら釣り合いとれるんだろうね
ユーコンを横に3艦並べてNLし易くしたらいいんだろうか
いくらジオン有利マップだからってこれだけひっくり返されるってことは
連邦兵が残念すぎるんじゃねえの
勢力戦の負けフラグに貢献したかないんで
休日NYR44に出撃してみたらやっぱ休日クオリティな!
勢力戦で3千優勢から4千以上負け越しに変わるぐらい
今日の連邦は残念多発かってね
44で1アンチさせるなら2護衛側は、確実に2拠点と敵アンチ回収してくれんとさ
1アンチで2拠点阻止成功なんぞ相手残念だけだろと
負け越さずにイーブンで帰ってこれたが、つまんねーわ今日クオリティ
連邦スレは勢力戦の時だけ盛り上がるねw
本スレでも騒いでるのは連邦だけだしw
そりゃ毎回負けてたら騒ぐんじゃない?
東西勢力戦でも逆転の切り札はジオンだったし
連邦はそりゃ愚痴るだろ
今日の逆転劇は最強ジオンマップにしても連邦酷すぎだけどね
両軍拠点周りの氷山全部撤去くらいしか思い付かんな…。
Aクラスだけど今日はジオン優位の格差マッチばっかりだったよ
階級が同じくらいで実戦も僅差ってのが1クレしかなかった
昨日、連邦が勝ち越したからか知らないけど
バンナムが操作しているんじゃないかってくらいの格差
だからジオンに逆転された明日からは連邦有利な格差に組まれるんじゃあないかと
甘い妄想を抱いているのさ。
776 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:36:22 ID:UFiEdUldO
北極もリボコロもジオンはリスタ位置がおかしい。
ちなみに、Aクラスにはマップの有利不利なんて存在しない。Sクラスの下層も同じ。
有利不利なんかわかるわけがない。
連邦Sで北極全勝リボコロ全敗だったわ
720だけど折角だからスパイ報告するわ。
バンナム4クレ
肉入り3クレ6勝orz
北極でFAと2戦遭遇、うち1戦ミサベB。
同1戦で寒ジムBG。
別の1戦で駒スプレー。
駒スプレーは無しとは言わんがマシ相手にチキンじゃダメージ負けするからw
リボコロではデジムバズスプの超絶チキンと遭遇。
FAとは違うヤツだったな。
こっちは義眼ドムキャの手抜きダブタンなのにドムキャに完全に空気にされてましたわ。
あと量キャの消化はトレモでやろうや。
黄色多めの黄緑混合Sの話ね。
蝙蝠で結構。
とてもじゃないけど連邦で出撃しようとは思えなかったよw
明日はどうせ出撃するんだろ?
折角の新マップだし連邦はあと60ポイントでエリート貰えるからぜひ勝たせて欲しい。
>>770 また始まったよ
ジオンの俺らツエー発言
巣に帰れよ カスが
ところで、スカーレット隊を再現するに当たって構成は5人編成でどうなるのだろう?
スカーレット隊ゴッコやりてえ、いや、グレイファントムから下降できるだけで満足か
ま、休日という事もあり見事にひっくり返されましたなぁ
明日からまた地道に返すしかないな
今日で心折れた連邦兵は多いだろうがw
スカーレット隊なら量キャ、駒×2、犬スナ100マシ×2じゃないか
コロニー内だからビーム兵器は厳禁ってことで
赤青将官見ないな〜、と思ってたら
NYRにいっぱいいた
逃げたな・・・
しっかしNYRはバンナム戦だらけだったわ
勝ちたいジオンは北極へ
負けたくない連邦はNYへで
バンナム戦多発
おかげで新品ガンキャが爆散弾まででたお
>>781 2日で3000の差をひっくり返されたからねえ・・・
でも、BD2号機のニュースでやる気出たけど
さて今日はケンプにフルモッフにされる日か……
>>779 俺TUEEE発言かは俺には判断つかないが
>連邦兵が残念すぎるんじゃねえの
これには耳を傾ける必要があるんじゃないだろうか
少なくとも、機体運用について未だにちゃんと広まってないというか
「前これで活躍(ポイント取れた)したし、これでいいや」的なノリで
機体を選んでると思われるのが連邦の方が多い気がする
いや、それでちゃんと活躍出来ればいいんだけどね?
宇宙でもないのに駒を3機並べるとか、低コ戦じゃないのに低コ2枚3枚とか
格多めとか、タンクいるのに180mm重ねるとか
自分でしたことがなくても、味方にそういうのを引いた事あるやつはいると思う
どうにかして、そういうところを是正できれば、と思うが、なかなかそうもいかず
どうすればいいんだろうねぇ
Sクラ北極も何度かやったけど
「機体差」や「MAP差」がどうとか言えるマッチングに
殆どならなかった
連携取れない
戦術知らない
個人技も無い
の三拍子揃ったのが常に2〜3人混じるクソゲーだったわ
>>784 いや、1日で3000pt優勢から4500ptの差をつけられてるよw
Aクラはジオン兵がMAPの有利活かせてないみたいだけど、Sクラはそうもいかないみたいだw
将官降格組がAクラで無双してくれればいいけどw
>>786 考えてみたんだが
バンナムがPS2あたりで
今までの戦術や小技の解説と練習用ソフトを出すといいと思うんだ
オンラインとかはいらないから安価で
(PSPは別ゲー過ぎた)
家で練習
ゲーセンで本番
みたいな古きゲーセンのあり方を今こそ蘇らせるべき
北極のファーストで中央行こうとするの多いんだけど
成功してるの一度も見なかったぞ・・・
なんで右ルートじゃないんだ
>>790 どこかのスレで「右ルートばっかで中央行かない雑魚多すぎ」みたいなレスがあったが、そのせいかな
中央でいくならタンクは序盤単騎で、護衛が右を突っ切り敵アンチを釣るくらいじゃないと
そもそも成功しないと思うが
もしくはミサイサを入れるか、だが…
どちらにせよ若干奇策・強襲策になってしまうのはいたし方がないところか
連携が取れる味方とならいいけど、そうじゃないとバクチになってしまいガチなのが中央ルートかな
右ルートにするなら、護衛は「敵を高台から落とす事」を主眼にし、出来るだけタンクに
アンチを近寄らせないようにする
また、もし誤って護衛が下に落ちてアンチが高台に残るようなら、タンクは大人しくダイブする
アンチも護衛も落ちてタンク一人高台に残されたら様子見つつ高台キープ
これを守っていれば、大抵1stで拠点落とせると思うんだがなぁ
あ、あと進軍中に護衛2なら1機は先行、もう1機は氷山の隙間(通信基地?付近)から出て
横槍を食らわないように&出来れば敵を挟み撃ちに出来るように動く、などして
タンクは「高台下からNL可能」な事を忘れず実施する事
ユーコンとの角度さえ合えば、比較的適当でも結構当たるから
ミサイサ入れて、元旦が拡散まきながら、着地ジムライ当ててけば、拠点取らなくてもゲージ勝ち出来るよ。
逆に高台目指してどうするの?
アンチでゲージリードは難しいし、早く取りすぎてもリスタアンチ沸くよ。
というかね、連邦タンクはここはGCだと思って動かないといかんのよ。
北極基地は砲撃地点がジオンはNYの連邦はGCみたいなところだよ。
だからこんなに不利なんだよ。
まともな連邦兵はスパイごっこするか有給取ってます。冬休みにこんなマゾマップできるかっての
負けるのは当然
23日終了時点で−4538差。
22日終了時点では+2800くらいだったから
1日で7000以上ひっくり返された訳か……。
残り4日でコレを返すのは骨だなぁ。
実力ある連邦兵は今日からの巻返しの為に
昨日は出撃していないと信じたい……。
んじゃ今日サブカの大将カードがフラグ折れたし大佐に落としたから、ジムカスとプロガンとジムキャで頑張ってくる。
797 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 08:05:09 ID:A2Mv/s9wO
>>796 降格志願者ですか?
(´艸`)
その1敗がもったいない‥
今日明日さえ乗り切れば…
年末連休だ
イヴにクリスマスと会社でイヴに絆だよ!!!
リボーコロBで逆転狙うぞ!!
『スカーレット隊発進!(お荷物はAクラスで)
マッケンジー中尉出撃だ!!』
糞REV2一周年だけどおまいら的にはどうだったよ。
金は貯まらんしストレスばかり貯まる。
来年も《よろしく》
>>795 連邦の巻き返しは土日のAクラが重要な訳でSクラスは無理
801 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2009/12/24(木) 11:18:50 ID:aQ1VPnTJO
華麗に800!
(o~-')b
m9(^д^)プギャー
先発部隊のエリB報告はまだか?
>>803 俺の拙い報告でよければ
リボコロBだが、やっぱり中央が1番拠点叩きやすかった
後以外と画面が見づらいんで、いつも以上にレーダー見た方がいいと思う
一線目がゲル部隊にやられたのに次の編制で低コストばっかり並んで俺はグレイファントムから降りたく無くなっちゃうぜ
え、ジャブみたいに機内降下スタートなの?
>>806 JGジオンと一緒。自主的に飛び降りる必要がある。
最初戸惑ってスタート遅れたわw
>>807 ありがとう全力で降下してくる!
でも、ジャブローの奇跡がココでも起きるわけか
よし、開幕20カウント位はクリスマス夜景をノンビリ眺めてから降下だな
リボコロB、連邦有利なんかな?
10戦やって9勝できたよ。おかげでアレックスが
支給された。
初マップ数時間で優劣が決められるなんて流石連邦スレだ
いやぁそれほそでもないですよ
降格回避するなら連邦の方が断然有利だね
>星人
アホスwwwww
24日14:00時点で−4302差。
少しは戻したけど雀の涙程度だな。
夜からは一気に縮まると信じたい……。
やけに広く感じるマップだ
しかも夜戦で視界不良
タンクも進軍しづらく感じるな
>>815 実質サイド7並みの狭さでリスタによるタンクアンチが著しいというカオスMAP
ここの88あるのかな?怖い
トレモだとなぜか88だけ選べなかった
>>817 YOUもか。あれって前からじゃないよな?
バンナム<リボーコロニーエリアBをトレーニングモードにて選択した際
88が選べない不具合が生じたため緊急メンテナンスを行います
これにともない12/25〜のイベント戦、通常戦はリボーコロニーになります
普通にありs…いや、まさかな…w
24日17:00時点で−5077差。
開いたw
昨日のジオン超逆転劇はやらせっぽいな
あり得なくないか?1日で7000動いたんだぞ?
勢力戦は金輪際出ないわ
てか今回の勢力戦どちらが勝つかなんてそんなにこだわってた?
ガラス面、カスライ一方的だな
そうだな
なぁ、勢力戦のおかげで量キャコンプできたんだが・・・
ただコストがバカ高いジムキャな感じ・・・つーかコイツ使うぐらいならジムキャでよくね?
>>826 コスト+40で格闘威力とAP得たジムキャだと思えばおk
タイマンで鮭ケンプ落とせるぜ
Aクラならな!
気付くの遅すぎるんじゃないか
当たり前感想だけどなんかワラタw
830 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:28:48 ID:scD0Grn40
バンナム操作だろ。
数時間で3000ポイント動く訳ないだろ。
最終日見てろよ、連邦軍が逆転するから♪
バンナム担当者の指先一つでさ!!!
最終日、連邦が逆転する事があるなら出撃するよ
連邦専だけど、さすがに不利な戦況では出たくない
俺も連邦専だ。
今仕事終わったから秋葉原目指すぜ。
二日ぶりにリボコロBに釣られて出撃してきたがまぁあれだ・・黄色将官はマジSクラの癌だわ・・
なんで一戦目から格不動だから格枠譲ったら出すのが指揮ジム二刀流なの?馬鹿なの?タヒぬn(ry
一戦目高コス編成でなんとか勝ったのになんで二戦目で二枚目の格がアレから妖精二刀流になっちゃうの?馬k(ry
明日も同MAPだし一応それらしいポイント
・とりあえず降下しつつタンク位置確認報告。それを受けてタンクは進行ルート決定って感じ
・タンクの中央進軍はかなり博打。左右どちらか迂回か前衛が頼りになるなら二戦目で中央仕掛けるのが吉。
・アンチ、護衛共に最初のライン上げが命。ミラー前でうろうろしてる奴はマジイラネ
・2格なら1stで拠点叩いてモビ勝ち→相手2nd阻止しつつモビ取りが理想的か。乱戦になりやすいから2格は否定しないが
やるならアレ・プロかアレ・アレじゃないと多分勝てんよ
・近はとにかくAPとコストを大事にしてください。無駄落ちはこのMAPだと致命的。
P.S 夜の街に目掛けて降下するのはなかなか楽しかったぞw
サブの黄色将官で入っても、メインの緑将官で入っても、どっちもピンきりだよ。
緑でがっかりもいる。
黄色で頼もしい奴もいる。
青はほぼはずれ無し、敵も青尽しだと俺申し訳ないw
あんまり外れ引かないからなんとも言えないが、やれ味方が〜とか愚痴はスレ違いだぜ兄弟。
連邦タンク左は護衛しにくいから先ず右もしくは中央に行ってくれぇ…
ここの飛び降りってJGのジオンより低いよな
ひょっとして狙撃機なら降りずに下の敵を狙えたりしないか?
>>826 量キャはB砲NLとアンチ戦に特化した機体だと思いたまい
コレに乗って普通に拠点の取り合いに応じると馬鹿を見る
拠点を叩きづらいステージ(GCとか)で使う方が良いかもね
>>836 俺も同じこと考えた。
まあ無理だろうし、できても使い物にならないとは思うけど、
可能で猛威を振るうレベルだったら・・・
量キャのB砲NLってなんかあんの?
黄色将官引いたら負け確定だが、
黄色とバーストしてる、青緑がいたら糞ゲー確定
黄色は黄色以外とバーストするな
メイン緑が逆軍黄色カードで緑とバーストするのは別にいいんだよな?
ふぅ、ようやく風邪から半回復した。
量キャもメインの連射間隔が1.7cntあたりになれば、
高コ遠なりの壊れぶりを発揮できるのだがなぁ。
B砲の射角調整やリロードは現状の感じでいいと思う。
リボコロB出てない人用、連邦側視点でよければ。
開幕即ロックできるポイントはミラー面中央の排水溝みたいなとこ。
中央だけ二股で上に抜けれるポイントがあって、まっすぐ拠点まで道があるのでロックとって排水溝下がれる。
ただ狭く、乱戦になりやすいので注意。
ロック取ったまま上段の丸タンクに行けば、障害物を縦にしつつ砲撃可能。
ただ後方がミラー面で障害物が一切ないので、下がりすぎとレーダーに注意。
右が開けていて邪魔な障害物がないので、拠点叩きに最適ポイント。
進めば大きなビルが何箇所かあるので、障害物に身を隠しながら打つことも可能。
数度キャノンに乗ったけど、リスタポイントが近いので釣りをするなら拠点奥まで行くのを推奨します。
奥はビル群なのでハングレとか楽しいよ。
左は私的に慣れてないかもしれないけど、厳しいかなぁ思った。
障害物多くて一度中央よりか左側の川を渡って少し先までいかないとロックとれんかった。
この辺は拠点の位置把握の問題とかあるから、個人での検証求む。
んで、一度倒れるとロック取り直さないといけないわけで護衛がきっちりしないと左ルートはめんどいかもしんない。
ロックを取ったら左端の建物や川までロック引っ張れるので、下がって身を隠しながら打つ方がいいかも。
護衛切って単機特攻の場合はそのまま直進した方が吉。
追記
ノーロックポイントは一箇所しか試してない、連邦側から見てミラー面渡った左側の大小2つくっ付いたビル。
□□
○■□□
左の小ビルに田代するように身を隠して打てば横からの被弾は避けられます。
この辺はチャットウィンドウ下〜45度あたりまでで当たる。
実用性は不明。各々で判断してください。
3クレ+トレモでの感想だから曖昧かも。
他の人補足頼む。
絵面がずれてる orz
□□
○■□□
こんな感じか?
>>842 もしくは純粋に対拠点威力を上げるか、だな
タンク並ではなくても、44で10発で落とせるとかならどうだろう
66で16発、88で18発
キャノン系より早く、元旦より遅い、という感じで
いやホント、対MS威力が上がっただけでコストアップってどうなのよ
言っとくが量キャのBは対モビ威力はほぼ(もしくは全く)変わらんぞ
射角調整早くなるだけ
>>846 タンク戦のオマケにモビ戦じゃなくて、
量キャは逆だから。
>>839 角度調整も早くなってるのでNL連射が早い
>>848 昔のジムキャ・ガンキャB砲みたいに、拠点威力据え置き+微誘導つけるとか?
あれ、それだとMS弾いらなくなるk
>>843 てか橋渡ってすぐのビルの上からなら普通にロック取れるっしょ。
中央なら一応ガラス面からジャンプして顔だけ出して
直接ロック取ってジャンプしながら撃てる。
中央の二股通路の向かって右の口のトコでも同じようにジャンプしながら撃てる。
まぁ後ろからは丸見えだが後ろに回ってくるなら通路に入ってスロープから撃ってもいいし
中央はアスレチックしながら撃つにはいいかも。敵リスタからも距離あるし。
ただ開幕中央は敵も一番厚いから右か中央かは様子見ながら適宜変更がいると思うけどね。
25日10:00時点でミリタリーPは6200のマイナス。
こいつぁもう駄目かも分からんね。
勝っても特別報酬ないんでしょ?
昨日のマッチングの分析してみたけど
ジオン有利の格差が再発してるね。
バンナムはそんなにジオンを勝たせたいのか?
2日で1万近く返されたのか。
今更ながらマップの影響ってデケェなぁとしみじみ思うわ。
1ゲーム安くないんだから蝙蝠のこと責められん。
いや、格差が多いというよりMAP的にジオン有利だと思う
両軍出てみたが、ジオンの方が中央が叩き安かった
次に量キャでコスト負けが大きいな
後、障害物が多く、中央は乱戦になりやすいから
プロガンはBRよりバルがいいMAPだとおもた
個人的な感覚だから間違ってるかも
ジオン有利マップ?
出たばっかのマップなんだから試行錯誤しろよ
射、スナだって有効なマップだと思う
ジオンに研究の面で負け続けてるよ
射も砂もRCBはキツそうだがなぁ。
夜間戦で視界不良だから
グレイファントムから降下する連邦からはジオンの編成がよくわからんな
対して見上げるジオンは連邦の編成がバレバレユカイ
ただジオンは橋を挟んでジムカスのライフルとか距離取ってチクチクやられると辛いかねえ
私ジオンだけどジオンのが大分楽なの
出撃位置とかより武装の相性が良い
量タンで出撃したらゲルJを発見。
拠点弾で3落ちさせてやったぜ!
実質河しか開けた所がないのに射やスナが生きるって・・・。どんだけ寄生虫する気だ。
88でも厳しい、まして66や55で射狙なんてほとんど捨てゲーにしか見えん。フルバーでやれ。
バースト組でもなけりゃタンクが左右に振るの伝えきれないから、序盤様子見は生きるかもしれん。
ガンタン散弾で支援するのも良いが、拠点撃ちにいかないで籠ると負けるぞ。
中央スロープは真っ正面以外囲まれてるし、左右も難しくない。
要は味方が対岸に上がる度胸があるかってことだ。
量キャはカッコイイが出来る仕事に疑問がある。高いし無闇に出すもんじゃない。支援弾も案外使えないから、このMAPでは特に微妙。
864 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:00:23 ID:FbAD+ThkO
ジムカスライにハマってたらジオンでもイフショットCが一番しっくりくるな
曲げ撃ちも楽に狙えるな
>>860 ここジオンの編成やタンクの位置は丸見えじゃん。
ここでタンクの枚数報告いらない。
近でする方が確実で信頼度高い。
>>860 橋を挟んだくらいの距離なら何もライホゥでなくとも近マシ普通にとどくぞw
むしろ置き撃ちし放題なぶん当て易いしw
対岸でうろちょろしてる奴なんかより
ガラス面から歩いてきてポンポンクラッコ放り込んでくる奴のがヤラしい。
むう
ところで連邦将官…地球に逃げたなw
Aクラスは奮闘してるが…
学徒兵が流れたか今のジオンAはクソしかいないから
Aクラスが奮起すりゃ巻き返しきくかねえ
逃げ出した腰抜け兵が…
まぁ今の連邦Sはマゾゲーれすから(^q^)
連邦はすぐに有利不利と判断したがるねw
マップ有利不利いう前に腕と頭を鍛えてくれよ
連邦は脳筋が多いのか、格闘ばかり乗りたがる
55は格一枚で十分なのに、指揮ジムやピクシーを二枚目として出してくるし
連邦高官はゴップみたいな政治屋が多いんだろ
ギレンの野望でそんなのにMS任せても資源の無駄だろ?ならAの連中で前線張るしかない
・負けてるのはMAPが不利だから
・負けてるのは焦げとクラッカーが強すぎるから
・負けてるのはコスパよすぎるギガンのせい
・負けてるのはザク改が使いやすすぎるから
・負けてるのは鮭BRが性能良すぎるから
・負けてるのはバランサーの相性のせい
・負けてるのは量キャが高いのにポンポン落ちるから←NEW!
>>872 それ青芝でも何でもなく、味方への愚痴じゃね?
>>872 両軍緑で同じくらいやってるが、バンナム戦いれないで勝率五分くらい違うぞ
連邦Sクラはやっぱ勝てんと思うよ
ジオンで出て全勝、連邦で出て1勝5敗
ジオンマップだろ
S連邦勝率6割の青だけど昨日昼からやって6勝14敗。
いやぁ、どうにもならんね。
格差だらけ、NYは一回も対人ならんしリボー入ると青2黄色3とか死ねよ。
それであいてバーストとかマヂで死ねバンナム。
>>877 バンナムの神の手ですよ。どうにもならん
なんかジオン兵が素でうろついてるな。
ジオンで連敗中ならここで青芝ほざくのも道理だよなw
883 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:54:52 ID:FbAD+ThkO
何度も言うが、量キャ消化されてジムキャとのコスト差で負けて文句言うなら自分がジムキャ乗ろうぜ
自分がジムキャ乗ろうとして量キャ不動、即決されたら
結果がゴミなら《高コスト機》《タンク》《やったな》《下エリア》《戻れ》
でおk
それより俺はニムバスに奪われる前の素BD2が出る事が嬉しいのだが、個人的にBD3よりBD2のが好きだし。
やっぱりあれかな、最後の方にBRが出たりするのかな。
まぁ、今回の勢力戦で分かったのはウンコみたいな連邦に負けるジオンAクラスは残念という事だ
もし連邦でBD3が出るとしたら、ジオンにやっぱりBD2が支給されるのかな?
だろうね。
>>886 今回ジオンはイフ改が支給されるあたりを見ると、
もし連邦にBD3が支給されたら多分ジオンにも紅肩のBD2が出るんじゃね?
射カテの気はするが。
その前にジムコマンド(モルモット隊)だろ
>>888 ただの推測だが、ジオンBD2にはマザクと同じく「特定武装でのQDが可能」というギミックが入ると思う(格カテでなければの話
連邦BD2が格だから、というのが根拠だけど
対抗の連邦(BD3)はごく普通の機体で、EXAM発動域が違う、とかで差別するか、もしくは武装の幅が広いか
ただ、コスト240の射だと仮定して、連ジどちらも既存の機体と超かぶるから、俺は近カテだと思ってる
さすがに格はない…と思いたい
>>890 射は無いか流石に。
Ez-8と陸ガンみたいな立ち位置になるのかねぇやっぱり。
BD2はマシンガン主体の格で、BD3は序盤マシンガンで最後の支給でBRが出る近って感じで。
やべぇ、妄想膨らましてたら本当に丸っきり上位互換になるような気がしてきた。
>>889 武装はメインがマシ、バズーカ、カノン。サブに上投げハングレですな。……あれ、射カテっぽい?
>>890 BD3射は勘弁してほしいけど、BD1が近、BD2が格だとすると可能性高いなぁ……。宇宙で使えるから近にしてほしい。マシAを陸ガンと同じ性能にしてくれたらそれでいいから。
>>891 BD2は格240BR持ちじゃない?
連邦は1500〜3000勝の少中佐が多くね?
さっきジオンで出たら連邦全員2000勝越えた奴らばかりだったよ
Sで勝てないからワザと降格したのか?
>>893 ガチで降格したと思われ
中将以上でもおかしいのを見かける
近マシで全然チャンバラしねえのとか
いっそ犬スナでマシ撃ってろよってレベルのがわんさか
ごめん、今日のラグ酷過ぎて10時の開幕戦からプロガンで3落ちかましました。
降下してる最中に画面止まって、次の瞬間サンタに激突した。
BD2が240格でBRのコストプラス20だか40で貫通属性ある鮭みたいなBR
機体性能がギャンかケンプ辺り
とかじゃないと使う機会無さそうな気がする・・・
BD2からEXAMを任意で発動出来るって設定あるけど、どうなるかね〜
体力半分くらいで発動してくれるんなら有難いが
>>896 格闘機でHP半分でEXAMとか何の嫌がらせですか?と
ちょっとあの画面は改善して欲しい。赤味薄くするとか
今日もグレイファントムから降下してきたぜ。
しかしあれだホントに連邦Sは近距離乗りこなせー奴が多いなもう
アンチでも護衛でも瞬間マンセル意識しようぜ・・リプレイ見てて悲しくなるような奴が多すぎだわ・・
P.Sとりあえず地雷したから詫びタンクはこのMAPではマジやめれ。バンザイアタックタンクなんか出された日には
絶望的な展開しか見えないんだよ・・
先程のマチ。
こちらALL大佐、ジオンALL(尉官)。
マッチングなんとかしてくれよバンナム。
あ〜
久々にアレックスのガトB使ってみたら妙に扱い易かったんだが
なんで使われないんだ?
支給が最後だから?
地味だから?
火力?
BRの方が安易に大ダメージ叩きだせるから。
903 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:56:49 ID:NiDqjgfO0
最近の絆はおかしいと思うよ。
>>894が書いている事は正しいと思う。
REV1の頃の立ち回りの基本は、「ブルパ3マシ→よろけ→3連撃」の流れが基本だったけど
今は、マシ2射3射してダウンさせる勘違い近が多い。
要は、格よりの近じゃなく射撃よりの近が多いと思ってしまう。これもREV2稼動当初の影響なのかな?
それと、3落ちたら降格って考えている奴は、大概低コス乗る奴多いし・・・これが一番問題外(黄色に多い)
降格が怖いから低コス乗る奴は、低コスのリスクを理解していない。
降下中に狙撃、その後すぐにサンタ上に着地。(4番機出撃がやりやすかった)そのままスナイパーモード突入でS楽勝でした
そういや素ジムでBSG2発タッコーを練習してる奴が居たな将官で
Sに上がってからチャンバラの練習かよと思いつつリプ見ていると
ことごとくタッコーが敵前で空振ってるのを確認し
怒りを通り越していかりや長介になったよ
<<ダメだこりゃ>>
カスライが連邦をダメした
引き撃ちグレばら撒き
ばー1近は連邦のお家芸みたいなカテゴリーだったのにな
野良で出るとMAP差だの機体差だの言えるような
マッチングにほとんどならない
明らかに連邦近距離乗り将官がヘタクソ過ぎる
前に出て死なない立ち回り出来ないなら
射撃にでも乗ってろよ
味方を裏切る立ち回りしてんじゃねぇ
>>901 せめてQSに向いた武器になればガトB使う奴も増えるかもね。
現在のガトBは外しするためのロマン武器だと思う。
根気よく削る立ち回りをするなら近の方がいいしね。
>>903 戦線の維持が近の仕事って意識が普及したからじゃね?
また、ダメ補正がなくなって隙を晒すと
射撃中心でもまとまったダメージを受けるから
格闘は狙う物ではなく行ける時だけ行く物になった。
今の絆のルールでQS連撃を基本だと思ってる奴は流石にまずくね?
特にジオンでは3連ブルパでよろけない奴や
全弾命中だと2連撃しか入らないような敵が多い。
逆に柔らかい中バラが多い連邦ではちょっとした隙で
アバババされてダメ収支がマイナスになる可能性も高い。
REV2では格はインファイト重視前衛から格闘によるダメソ枠になってるんだよな。
あのマシ威力やダウン値じゃ普通に前線張っても効率が悪い。
BRが流行るのも自然。
ジオンでやってるとき
マシンガン食らったが高バラは怯まないから、
安易に格闘に持っていこうとしたところにタックルを返すってパターンは俺もよく見たなあ
REV.2の格闘は選択肢のひとつって感じ
タックルダメージも変動するようになったし
>>897 あれHUDが赤みがかるとかにして欲しいよね
レーダー見ればいいとは言え周辺視がきかないのは致命的だわ
ワープアンチが強過ぎでジムカス護衛がアホ草いマップだなw
とりあえず護衛とジムキャは開幕最速で敵拠点右エリアに進行
護衛が敵アンチに取りついたらジムキャは前ブー全開で抜けて
そこからワープアンチ警戒で敵拠点エリアを自在に動き回れば
どんぱちやり合う主戦場が中央エリアなんで意外に1stで落とせる
護衛は攻略成功と踏んだら早めに落ちてワープアンチ行っちゃった方がいいかもな
護衛組が敵拠点と敵高コアンチを食う手前で、ワープアンチの援軍に壊滅逆転なんて展開が多く敗因に繋がる
基本だがアンチ組は敵護衛を落とすタイミング、特にケンプなり鮭には注意して欲しい
終盤戦は2拠点狙いで押し込むか中央でモビ勝ちするか…
味方が怯まずガンガン前出てライン上げれる強い意志とマンセル組める奴かどうか
しかし優勢の時は戻れよ、青グラでも戻れ無視の逆転負け演じる馬鹿いる
911 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:33:39 ID:PnCW0ZLq0
>>908 常識的に考えて、高コス相手に3マシQSする訳ないじゃないか。
高コス相手するなら、格乗るか、ジムカスでバルカン積むよ、切りまくるけどね。
>>903で書き込んだ真意を話すとマシに補正が無いからといえ近数機で並んで撃ちまくって、的確な状況判断できない人が多いと言う話。
はっきり言って今のSクラ黄色はリアルが多いと言いたいだけだよ。
>>911 ラインの上げ下げをする連中、しても追随しない連中が増えた、という事かな?
まあそこら辺は確かに強く感じるけども
高コ近乗ると、一人で戦場を縦横無尽に駆け巡るなんてしょっちゅうだし
モビルビットを実装してくれって思う
>>911 そーだな、今日のイベントは等兵笑官沸いてたな
ろくに経験積まずにSに上がって居座るからゲームが崩壊する
タンク戦どころか基本的な操作やテクニックも理解してないと思うよ
今時の黄色や1000勝クラスはかなりの確率で前のリアル上等兵〜レベル
勢力戦の華やかさとリアルカラーを求めて負けても楽しく達が連コしてる
とりあえず今のS連邦はジムカス乗れなきゃ話しにならんよ、ジムカス乗れてから他の機体に乗れや。シチューとか水ジムとか連邦は低コスは特殊なMAP以外いらんから。
44〜66までなら近距離は全機ジムカスでもやれるんだからよ、低コスに逃げるんじゃねえよ。ジオンの方が低コストは強いんだから連邦は高中コストで勝負しろ。
25日終了時点でミリタリーPは6704のマイナス。
24日ほど酷い開き方をしなかっただけマシか……。
タンク(俺)がリボB佐官戦で
《拠点を叩く》
《中央ルート》
《オトリになる》
《撃破》
《よろしく》
《いくぞ》
とシンチャ打った時のタンクの意図伝わるよな?
味方オール格でタンクのセッティングはNでバルモビ弾A
↑機体は犬キャ
いやさっぱり
中央強行突破してタンクはオトリになりつつ拠点叩くから群がってきた敵アンチを処理してくれって意図だったんだけど…
そういう意図を伝えるためにはなんてシンチャすればいいの?
単純に餌になるだけでok
>>914 んで無理やりジムカス乗ってチキンかましてCD取る馬鹿が
大量生産されている今日この頃、いかがお過ごしでしょうか
歌麿です
つまり緑にもなってジムカス乗れないやつはカード折れってことで
陸ガンはいいけどシチューは死ね。最近流行ってんのか知らんけどよく見るわ。そして今のとこ全員地雷
シチューってなんだ?
927 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:19:13 ID:P1fUAOog0
俺の好物
シチュー色したジムがいるじゃない
ジム改のことさ
ジムライ引きうち垂れ流しのプロ
連邦のF2をシチューと言ってるやつがいるだけ。
類義でデザクをカレーとも言うらしいが、無理やり感が否めない上に解りづらいよね。
>928
色的に、連邦F2じゃね?
一戦目陸ガン2落ちCはまあ仕方ないけど、
二戦目F2で3落ちしたのは許せん。
連邦の160円はメインがダメすぎる。
Sに上がってくるならそれ位理解しろよ。
932 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:47:49 ID:9apuuldCO
>>929 高機動ゲルググが焦げとかガンタンクが元旦とかと違い
いつまで経っても流行らない上、定期的に何それって言われてるのに一部しつこいよな
デザクなんてカレーって言う必要ないくらいシンプルな呼称だし
ジムライフルの偏差のやり方が分からないのですが、どういった手順で出来るのでしょうか?
>>932 流行らせたいのかどうなんだか分かんないけど、割と時間が経っても周囲に浸透しない単語をしつこく使うのって頭悪いと思ってしまうよね。
F2はタクラマでバズシュツ使うくらいだな
メイン弾速遅くて俺には上手く使いこなせないよ
逆に開けた所でのバズは相当凶悪だわ
938 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:29:22 ID:9apuuldCO
神英知と熱田のユウのジムカス動画よく見て真似すれば出来るよ
実際の街での出番はほぼ無いけどね
ジムカスライでもイフショットCでも2〜3回歩きに当てたらもう敵は俺と歩き合戦しなくなるし
歩きとる必要ない雑魚もSには多い
939 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:40:35 ID:9apuuldCO
真似出来ねえよとか行ってる奴居るが異常なジャンケン強さや引っかけ巧さ以外はジムカスライの理想形だ
>>935 赤4なら犬キャは160で一番HP高くなるな一応
>>940 赤5じゃね?
>>931 それは機体じゃなく中身の問題じゃね?
メインの特性分かってれば間合いも自然と変わるし、そこで立ち回れないなら
腕が伴ってない証拠
もしくは運用そのものを理解していないかどちらか
連邦のSが弱い理由はガチで腕前だろ
Aクラの連邦が強すぎるからゆとり将官が大量生産
っていうか55で低コいらんだろ・・・
>>942 Aクラスで出ると緑元将官が沢山いるよ
そいつらが無双して黄色将官を量産してるんじゃね
階級だけ見るとジオンの方が上なのに、総勝利数が連邦の方が倍くらい多いマチとかなるからねw
945 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:08:38 ID:uaOSTlhmO
助けてくれ
Sクラの連邦が酷すぎる。プロトフル装備で赤1の2落ちとか消えてくれ
だからSクラ野良はやめておけと…
土日に出る奴は馬鹿者か勇者
じゃあ俺は勇者の方だな!!1!1!1!!
近格に乗ってCrest of“Z’s”を頭の中で流すと必ず勝てる
マジお奨め
>>950 どんな曲かわからないからちょっとここで歌ってくれる?
一戦目ボロ負けして二戦目アバRでジムキャ量キャのダブキャになったので調子に乗ってジム改選んで拠点行ったら、
アンチがガルマとギャンしか来なくて、テキトーに捌きつつサブで拠点撃ってたら拠点2落としして勝ってしまったでござる。
流石ミノ100%だ、カオス過ぎる。
最近駒にばっか乗ってたからか、陸ガンがえらく重く感じる。我慢して陸ガン乗るか、BDいっちゃうか……いややっぱ駒だな。
>>951 著作権に引っ掛かるだろwww
作詞:影山ヒロノブ
作曲:影山ヒロノブ
歌:JAM Project(影山ヒロノブ・遠藤正明・きただにひろし・奥井雅美・福山芳樹)
後は自分でクグれ
>>954の声で聞きたいです。
構わないから、今すぐその場で熱唱してください。
魂込めろ。
この戦い、負けだな。
俺Aクラスだけど、負けまくってるもの。
野良で出るからそうなる。
フルバーじゃないと地雷引くがなwww
959 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:25:18 ID:tvK+ahuBO
少し盛り返してきたな
ただ、あと1日で7000を逆転できるか…
>>954 そんな面倒くさい調べ方しなくてもスパロボZのOPで調べりゃいいだろ
>>957 newヤークは今ボロ勝ち状態だけどな>Aクラ
1日で7000返されたから
連邦有利マップ&神の手で十分ひっくり返ると思うが、
最後のマップがどう考えてもジオンマップだしなあ。
ところでABQRってどんな感じ?
>>962 一戦目の結果がそのままひっくり返る事の無いマップ
>>963 やっぱりリバースもジオンゲーなんだ?
元気玉に味方タンクが焼かれるか
味方アンチが焼かれるかの違いで
本質的に変わらないと思ってたよw
>>963 そう?余程の馬鹿引かないと1勝1負じゃない?
しかしRは100%とは言え防衛しやすかったな
>>962 関係ないかもしれないけど、ア・バオア・クーのRの連邦拠点はホワイトベース。
まさかあんなにデカイとは思わなかった。
どういえば、あのホワイトベースはどこから入ったんだろう?
上開いてたっけ?
あれ?ABQって要塞側が有利なんだよね?
どっちの軍でやっても要塞側で負けて攻め込み側で勝つんだけど
俺の勘違い?
今日限定で言うなら慣れてない状況のタンク対策が原因なんじゃないかと思うんだが
>>967 マップでは開いてないけどアニメなら開いた
キシリア様がザンジバル級に乗って脱出しようとしたら仮面の男に…
って、しまったここは連p(ry
ミノ100じゃなきゃABQやるんだがなぁ
今日は仕事で遅くなったからABQ1クレと全国戦1クレ遊べんかった・・
まぁミノ粉なんで初期布陣でほぼゲーム決まっちゃうね
一戦目はこっちが上手くタンクが抜けて拠点叩いてそっから拠点防衛シフトで勝利。
二戦目は編成が少々くずれて(週末と考えると許容範囲だけど)、尚且つ中央が薄くてそこに魔ザク二機と護衛の
バンザイアタック編成が上手く決まって序盤の差で勝負決まっちまった。
あと最近無双だらけだった全国戦も今日は1クレで普通に対人引けた。
いやー昨日までRCBでイライラしてたけどやっぱ普通に近距離乗れる奴とマッチすると楽しいですね
プロガン青3ガンハンバルで無双さしていただきましたアザースw
P.S ところでなんでABQのBGMめぐりあいじゃねーの?流石にABQはアレじゃないとまずいだろ・・
>>970 ≪次スレ立て≫
≪よろしく≫
≪踏み逃げか?≫
974 :
970:2009/12/27(日) 00:46:03 ID:q9K30mrF0
>>973 《すまない》
踏んだの気付いてなかった
立てようとしてみたが立てれなかった
《応援頼む》
976 :
970:2009/12/27(日) 01:04:54 ID:q9K30mrF0
>>975 重ねて《すまない》
やっぱり規制で立てれなかった
勝手で申し訳ないが良ければ
>>975 《次スレ立て》
《応援頼む》
>>970 ホワイトベースの上には、ぽっかり穴があいてるよ
>>976 嫌がらせかい?
スレ立て規制されてなきゃ、とっくに宣言して立てて来てるっつーの。
規制されてるからスレ立て番号踏まないように気をつけているし、
980超えてDAT落ちする前に踏んだ人にスレ立て急かしてるんだよ。
仕方ねえ立てて来る
それはともかく
>>976 過ぎた番号に依頼すんなよ
せめて未来のヤツにパスしとけ
>>970 まったくジオンの学徒兵は他人様のスレにまで来て嫌がらせか?
どうなってんだ?ジオンの教育は・・・
>>979氏にお礼言っとけヴォケ
ともあれ
>>980乙!
なんかここ数スレ、我慢出来ずに空気読まないカルカンレス多いな
今の纏まりのない連邦を象徴しとる様だ
>>982 どこのスレでも同じだよネオ君。時期が時期だけにね。クソスレ増えるのもこの時期。
それはそれとして
>>980《おつかれ》
>>980 ≪おつかれ≫
≪ありがとう≫
≪次も(出来れば)よろしくな≫
星人
連邦の緑・黄色はほんと弱いな
ジオンで出ると、敵に立ち回り的に変な奴が多い。いらんサッカーしてみたり、勝ってるのに突っ込んで爆散してみたり、アンチと護衛を途中から変更して移動してみたり
負け越し将官とかどこかおかしいんだから、もういいからジオンでやってくれよ。バンナム戦あるだけ勝ち越せるだろ
>>986 ならNYR時報対戦!今年最後の日曜だ
13時1分から20刻みで出撃するぞ、お前はジオンな
>>990 今年最後の全国日曜突発時報どんな感じよ?
まだ家出てないから後1時間したらやるわ〜
1441から出れたら出る連邦な
よろしく
ニューヤークR時報1クレ出たが野良でジオンバーストに連勝したわ
勢力戦も1クレやったが連邦で連勝
リアルカラー2機分以上勝って、勝ち越してんのに連邦S負けてるのな
適当野郎はAクラス行けよ
>>993 ポイントの内訳教えてもらえると嬉しいです。
>>993 時報と野良を一緒にするな。
あれは別物だろ。
>>994 勢力戦勝ち越しは10だけなんだわ〜w
負け越してないからねw
じゃあ俺も正直に書いとくわ
82勝64敗だった。貢献P1000↑
間違えて北極に出てしまったのが痛かった。それがなければ勝率6割キープできたんだが
華麗に1000ゲット★
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。