BORDER BREAK ボーダーブレイク 207GP
FAQ〜よくある質問〜 Q:機体カスタマイズって有料? A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。 パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜) アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。 Q:機体は兵装ごとに変えられるの? A:総ての兵装で機体は共通です。 兵種別に機体構成を変えることは出来ません。 Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど? A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。 ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。 Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの? A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの? A:できません。 Q:欲しい素材がでない A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう 系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください Q:キャラが萌えるんだけど Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜 Q:始めたいんだけど、今からでも平気? A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、 マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。 その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。 一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね! Q:友達と一緒に遊べる? A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。 ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ! Q:プレイ料金はどのくらい? A:1クレ=100円 GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP 1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。 1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。 Q:略語教えて A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃) 機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意) 武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン 技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術 Q:模擬戦と個人演習の違いって? A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強 制終了。 GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。 ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
>>1乙
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / クーガーだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . みんなに愛されてた凄い機体だったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
>>1 乙
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' △ ''' ' '' '皿'
修羅にティアダウナーを積んだ夢のアセンを教えてください
今のうちに改変コピペまとめて出しとくか
うんこ
サワコン
らんちゃん
時計塔
整備士が輝け
>>1 乙
10 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 16:45:04 ID:DyDI+zJ40
>1乙やりますね
>>8 5222
少しくらい重量超過してもいいじゃない、にんげんだもの
みつを
おれは柔らか過ぎて修羅は無理
11 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 16:47:20 ID:RHXRH/Wv0
+10
ウホッ、年内にver1.14の稼動のお知らせktkr
>>1 いい腕だ
>>1000 ならストーム1が参戦
って書き込もうかと思ったけど無理ゲー過ぎてやめた
>>13 うわっ、さ、サンダーっ!!
って言って魔法を唱えるストーム隊の方でよろしいか?
あ、
>>1 乙
武器内臓型腕やホバー脚、キャタピラ欲しいな…
>>1 乙
榴弾撃とうしゃがんだ瞬間に偶然撃たれた。 するとその後延々と屈伸状態で操作不能に…。 店員さん呼んでなんとかしてもらったけど、出撃早々の出来事にびっくりしてヘコんで早々と帰ってきてしまったよ。
洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね
あ、
>>1 乙
LZ先生強すぎワロタ D,Cプラ周りに置いてスネーク感知、あわよくば撃墜とかw
なんか榴弾撃つとき撃たれるのなんかめずらしくない気するけどね
毎度毎度らんちゃんて誰だよ
>>1 乙
お前らほんと幼女に喰いつきいいな
俺は惨事はご免だが
DS買うかなぁ……
>>18 普段ガチムチ蛇使ってる知人が俺の修羅を見て
「あ、左!左誰かいるよ!あ、千鳥か・・・千鳥で溶けすぎだろマジウケルwwwwwwww」
ぐらいに言ってくれたぞ
千鳥先生強すぎる
コカ・コーラゼロを買ったはいいがQRコードを読み取れない携帯だったことを忘れてましたよっと
>>20 エレノア・ランちゃんと南条蘭ちゃんだよ
あとはぐぐれ
>>19 撃たれるのは珍しいよ。
斬られるのは日常茶飯事w
狙撃兵装とは千鳥先生を指す。砂はオマケ。
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!! 間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!! 臨海決戦のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ! 熱戦の河畔もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら… コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる? すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!! 950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!! あ、丘の上ののコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!! ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Cプラントを狙うコングへ届け!
昇格試験のために初めて砂乗ったけど、 ゴルゴ13はとても凄いってことしかわからんかった
整備士が俺にもっと輝けと囁いている by クーガーII(24)
Cプラの最前線に立ち続ける覚悟はあるか? by ガチムチ(27)
一つだけ言える心理がある。「ランカーはクリムゾンレッドに染まれ」 by A2─エイジ─(25)
知ってたか?牛はシヴァ神の乗り物なんだぜ by 【セガ】牛マン(21)
来いよ、何処までもクレバーにリペアしてやる by 支援兵装(23)
本スレという劇場に舞い降りたプロ荒ら師 by 末P(21)
砂に生き、砂に死ぬ。それが孤高のスナイパー by 愛のスナイパー・早漏ストラノフ(22)
ブリリアントな罠がオマエを大破するぜ by まいん(21)
ガチムチすらも食い殺すワイルドさ! by 象さん(20)
この犬耳がヤバ過ぎる牙を程よく包んでくれる by ▽・ω・▽(22)
敵たちはみんな一直線に俺の虜 by 自コア(20)
エレガントに舞い、クレイジーにスカる by 魔剣使い(23)
ここからが俺のコア凸レジェンドのはじまり by 修羅麻(20)
永遠の美学の名は I'm Boarder Brake! by 誤字王(21)
いつだってSEGAに逆らい生きてきた by 絆崩れ(19)
貧困に選ばれし男の金銭感覚への逆襲 by Shacking(22)
人は俺を「スレッド・コンストラクトの伝道士」と呼ぶ by
>>1 (21)
開幕Dプラに41型おいしいです カタパから落下見て投てき余裕でした なんか連続HITして緑のマークが大変なことに
壁ぎわの敵にデ剣でバーサーカーソウルができた件について
もうやめて!敵BRのHPはゼロよ! これでよろしいか
34 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 17:23:06 ID:J5nMF0tQO
>>30 ワロスwwwww
これ前からあったっけ?
よくできてんなーw
能登の巨砲主義っぷりに嵌った でも押し引き激しいと途端に空気なのは簡便な!
試験のとき集中力向上しすぎて普段以上のポイトン稼いじゃう 普段からこれぐらい活躍しろよ俺
>>31 麻も修羅麻は開幕コア凸に専念する人が
多いみたいだけど、他の麻だと開幕敵プラ
強襲する人も増えてきたみたいね。
また時間が経つと別の戦術が流行るんだろなぁ
ガチムチAC魔剣こそ至高 もしそれがブンブン丸と罵られるならとことんまでブンブン丸を極める
これからB3昇格試験なんだけどちょっと質問。 強襲兵装15ptで1メダル、敵機3機撃破で2メダルってことは 強襲で3機撃破すれば撃破pt15は入るから、3枚メダル貰える?
>>1 を乙してみるよ〜
500円突っ込んで1試合やったらコングの素材が揃った
早速購入したら「GPが残り僅かです」
950GPってマジで高いな……
>>29 BBの狙撃みたいに撃ったらすぐ着弾じゃないしな
>>1 乙「す…すごいや!」
出撃してきたけどブースト剣はショットガンでは止めらんないですね
橋下や路地裏で何度斬り殺されたか(ヽ´ω`)
コリオリの力も考慮しないといけないしな
残り300秒位の戦場にたたき出されてほぼ勝ち確位のゲージ差だったからオセロばっかやってたんだよ 97で100まで行かなかったなとか思ってたら赤箱だったんだよ 赤箱の出現条件って何なの?
支「麻は主役だね。君のコア凸がなければ勝てない」 麻「いや、それは蛇が防衛戦に穴を空け、敵を引き付けてくれるからだ」 蛇「それも支が索敵で砲撃を補佐し、倒れても再起してくれるからさ」 砂「………」
今日からB2なんだがドキがムネムネしてきた やっぱ世界変わる?
>>49 マーゲイの威力見せてやんよ!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>49 砂に助けられたことないなあ・・・
敵の砂にもたまにしかやられないし
君らホントに仕事してんの?
>>52 砂がこの先生きのこるにはどうしたら…
っていうかIDすごいな
超剛性メタル欲しさでプラント占領ばかりやってたが、気付いたら黄金武勲もらってたでござる でも占拠ポイトンは40そこそこだったっていう 金属系素材狙って出すの難しすぎね?
現実のスナイパーって風の動きやら何やらを考慮して狙撃しないといけないんだろ?
考えるだけでも大変そうだ・・・
>>49 ワロタ
・・・いや泣いた
貢献20の負け試合でもメタモが出るからやめらんないのよ
>>1 乙
>>52 索敵の届かない相手を敵機発見すること
リペアポッドやターレットへの圧力
千鳥でサポート
レーダー破壊で凸をサポート
敵チーム蛇5 狙撃2 支援2 麻1という試合で相手可哀相だなとおもってたら こちら蛇4 支援4 麻2 そして麻1にスネーク決められる 支援の人達の索敵は飾りなんですかね あまりに索敵のやり方知らない人多すぎます スネーク見つけられない支援はイラネ
目の前に迫った斬撃を中断してくれる砂には惚れる
65 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 17:44:53 ID:ck7Xem8a0
爆風と自機が明らかに距離があるのに音を聞くだけでビクンとくる俺に一言
>>55 現実のスナイパーなら腹だろうが脚だろうが当てれば無力化できるからな
胴体に何発も食らって平気で動けるような人間ばかりだとそりゃ辛いだろうがw
>>61 …で、キミは何をしていたんだね?
まぁ、気持ちは判らんでもないが、友軍の
悪口言う暇あったら自分の役割こなそうぜ
確実に頭数減らすのが砂の仕事なのに 何度でも出撃できるって言うコンセプトが否定してるよね
砂の新兵装、セントリーガン mini 性能はSMGと大差ないが装弾数がやや少ない。 その代わり2基配置できる。重量480。 微妙か。
>>54 戦闘でチタンやメタル
占拠でニュード
貢献で金銀やチップ
自称近接マニア名乗ってるのに白兵戦闘金とCOMBO金を2,3個しか 持ってない奴は地雷
>>52 敵の凸ルートを確h……
敵スネークを見つけて味方を呼ぶのが仕事です
>>69 まあ期待したような強さはないよね。
でも1機で16撃破できればコア10%削るんだぜ。
狙撃銃はもうちっと強くても良かった気はする。腕のいい砂なら15〜20%削るぐらいには。
>>70 まあ、警報装置がわりにはなるかもしれんね。
レーダー破壊と自動砲台撃破が最優先目標よ がんばって
>>60 砂・・・砲台を破壊してくれていたのはおまえだったのか・・・
支援が入れば偵察に期待できたけど索敵センサーが追加したんで 運が悪ければ支援4人いても弾薬*2と索敵センサー*2とかで 偵察機が飛ばないこともあるな。
砂はあれだ、狙撃銃の威力が2倍になれば今まで以上に芋砂が増えて麻が喜ぶ。
>>75 そうやって砂合戦になるのが嫌だから
わざと製作側が弱く設定したって話だべ。
まぁ砂はたとえ活躍していてもそれが見え辛いし、
不憫な兵装だとは思う。気分転換に乗ったときは
楽しかったしね。別ゲーやってるみたいでw
>>78 敵砂の頭に置いて無限HS…愛称はきつつきだな
>>63 成る程ねえ
良く考えられてるわ
>>67 弾何発も喰らっても動ける人間はフィクションの中だけで十分だw
話は変わるけどBBに将来新ルールは来るのだろうか
デスマッチとか爆破とか・・・
動画見てたら蛇使いたくなったからガチムチに換装して出たら索敵のいい加減さに泣いた 支援3,4機いるくせに索敵切らしまくりとかどういうことですか それでもキルレシオ2近くを維持できたが勝敗に全く関係ないことばっかしてる感じが強すぎて自分には合わなかったな
>>84 敵に貼り付けて仲間に近づくだけで自動的に攻撃してくれる
砂は今のままでいいよ! 威力も今のままでいい。 変にアッパー調整して砂増えても皆困るだろ
89 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 17:53:42 ID:bNwu190wO
>>50 20分前にB2上がって2戦やったオレの感想は別ゲーでした
強いし試合展開が早い
開幕凸成功したらNICEの嵐だったのは嬉しかった
60Pくらいしか取れなくてもう-40だけど楽しいよ
狙撃の威力が上がったらHG涙目だろ
デイライト実装で砂増えるか
千鳥コング 文字通りコングを発射 むしろ連射 味方が吹っ飛ぶと芋砂に誤射がもりもり
レティクルを敵機体に合わせた瞬間ならロックできるようにすればいいのに 現状砂は初心者にはあまりに使いにくいわな
95 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 17:57:00 ID:bNwu190wO
>>50 あと良く言われてるけどAクラはポイント稼ぐのがうまい
あまり凸行かず無難に稼いでるって感じ
ポイントに固執せず降格上等でやった方が面白い
見てて必死さが伝わるw
>>86 弾薬持ったボンバーマンが増えてるからしゃーない。
昨日別の人のプレイ見てたら、B付近のリフト下の建物に隠れて啄木鳥とコング撃って弾切れたらトイレ直行って感じの人がいたんだが これが芋蛇ってやつか?
真の芋蛇は榴弾しか撃たない
某ゲームの様に腕破壊とか足破壊とか妄想した 足が破壊されてよちよち歩きのふるHG…
砂は初心者に扱いにくいくらいで丁度良い
メダロットですね、わかります
>>97 そこ凸ルートだから、ほぼそいつしか居ないならかなり役立ってる
味方集まって来ても動かない橋渡らないなら知らん
レティクル合わせに時間かかる上に威力も微妙ってのが砂の悲しさだよな 威力10001マガ3発ぐらいでいいから常時収束状態のが欲しいぜ
>>94 ただそれだとロックオンされた敵機にアラートが鳴りますが宜しいですかな?
今日は一人でレーダー修理しきった試合が2試合ありました コアを防衛しましょう→修理してください*2しても誰も来てくれませんでした 表彰台に載ると気まずかったです おわり
なんか砂だけ常時HSの火力で考えられてるみたいだよね 実際の時間単位の火力は相当低いんだけどな
>>105 上手い砂動画見てると杖41の性能を生かして時間かけずに撃ってる
仕事終わった。 この時間帯だと奇声をあげたり画面に話し掛けたりするキモAランカーさんがいるから別の店に行くか…(´・ω・`)
>>107 今日の試合中四機がかりでレーダー一瞬リペアという面白い光景がががが
撃破された後強襲に乗り換えて凸練習してきましたが、固定で一人ベース
守ってくれてると安心できますね
コア前プラントに蛇3砂1とかとんでもない防衛陣で突破できんかったですがorz
>>106 まあその辺は砂だけ仕様変えてやってもいいんでない?
砂ゲーになるとつまらんと言う人がいるが
使う人が増えれば自然と対策も広まると思うのよね
>>93 そんなのが敵コアに仕掛けられてたら発狂するw
>>101 部位破壊頭で常時攻撃防御1.3倍速度1.4倍、モーションキャンセルありの怒りモードに突入とな
>>97 いるよなそんな蛇
ホームにガチムチガトコングコロでひたすら川渡らず待ち
防衛も凸もしない
しかも蛇以外使わない
こんな奴がA5に成れるんだよな
偶々隣で敵になった時横見えるから41投げ魔剣切りで10回程度撃破粘着して禿げさせといたが
>>113 そこには芋砂と建物の影から41胴でアトラントしか撃たない蛇という惨状が
別に常時HS威力で考えるのが普通じゃね? 蠍とかHS狙わなくても強いか? 練習しろよっていう 遠雷の時点でHG以外確殺だしこれ以上威力上げれんだろ
砂は砂がいるかも…っていう疑心暗鬼さが最大の攻撃力な気がする。 敵の姿も味方の姿も無いただ広い場所で意味なくACふかしたりしてしまうのは狙撃を警戒しての事なんだが肝心な時にSPが足りない時がある。 こんな現象も広い意味で考えれば砂の功績
>>119 砂がいるかもってのはトイレ入る時とエリア移動するときくらいしか感じないな
回復するはずが死亡ってのは結構警戒する
>>119 同じような動作を41とか沢とかを警戒してやるが砂の存在は考えたことない
コアに修理に戻ると悲惨なときあるよな。 蛇で出てるときはサワードで自爆する蛇以外でそれ以外の時はどうしようかな、今のマップと採掘島なら入水自殺ができるがねぇ…… 大人しく敵に殺されるのもありだが芋行動だと思われたくないけどね。 この前施設直し続けて終わったら-5ポイントだった。 というCクラスのお話。
>>119 いや、それは気にしすぎじゃねw
普通に少しジグザグに歩くだけでめったにHSは食らわないし
逆にそこまで警戒させる砂がほんとにごく一部しかいないのが問題な気がするが
砂で倒したら、コアゲージが1.5倍減るとかだったら kill数で確実に貢献できるんだけどな
砂にも10000overの兵装を支給しよう 先生LZの上位機種で1発30000位でどうでしょう
狙撃された後は警戒するなー。割り切ればいいのかもしれんが麻だと臆病になっちまう
たまに乗る程度だが個人的に砂は前へ出て新式でガンガン撃ちまくるのが強いと思う レティクルの収束早いし、そもそも41頭なら近づけば収束待たずにも当たる あとはスコープ覗いたまま自由に移動できるようになると色んな状況で撃てたり ジャンプ狙撃なんかも狙えるようになって世界がchingeする
>>120 Cは結構安心だがBリペアは危険すぎる
砂にもガンタレにもいい的だし手榴弾もポイポイ投げられやすい位置にあるし
>>120 素マックショットで敵麻と交戦中目の前で敵がリペアポットにIN
密着して連射するも撃破ならず出てきた敵に斬り殺されますた
そんなわたしも今はスマックショット改、リペアポットに敵がとりあえず
目の前に仕掛けるへヴィマイン。何故なら彼も特別な存在だからです
自爆:-10pt
>>127 けどそこまでAIM上達させるなら
ウィーゼルなり突撃銃なりで狙った方が時間あたりのダメージ高くね?
むしろ砂はもっと弱体化されても問題ない とくに千鳥とか
昨日AB戦でずっと取ってなかったグランドスラムやっととれた! 行くときはすんなりいくね。100秒余ったよ。
>>130 こちらに気づいてない敵を1撃で落とせるってのは強いと思う。
狙撃に狙われてるってわかってれば避けれるもんだけど、
わかってなければ避けれない。
マシンガンなんかだと、1発当てちゃえば相手も回避行動を取れるからさ
>>130 確実にYES
だから狙撃関係の勲章欲しい時、たまにしか乗らない
まぁでも味方の前衛が頑張ってくれてる時なら盾改や千鳥フル活用で
味方の損害を押さえられてるような気がする時もある
>>133 いや、前に出てって書いてるからさw
前に出るなら麻や蛇でいいじゃん、と
よーしパパガチムチ格闘砂になっちゃうぞー
上手い人が使えば威力12500だろ? 良調整です
ついにねんがんのりむぺVをてにいれたぞ! いままで死ななかったガチムチなんかも一撃必殺でわろたwwwww 降格しそうだし、麻に乗り換えるか……
>>136 まぁそうなんだが、ベース近くの丘でずっと芋砂されるよりは、
前線近くに居てくれた方が射撃機会が多くなるんじゃないかなと思う
>>136 まぁ、あとは敵に狙撃が居る時牽制しながらも前衛枚数差で勝つとか
当然前へ出てもHSは意識するしね、今なら撤退する支援HSで落として
索敵センサー潰すとか、中距離ジャンプショットで榴弾を中断させるとかね
よくBプラの便所を屋根からコングで狙い撃つんだがノーダメが頻発 そういう人居ない?
くっ…まさかガス欠で4キロも歩くことになろうとは… 丘芋とか二桁K取りにくいから無理だわ 東西両方三カ所程度を回る感じだわ
開幕狙撃5人とかやめてくれよ たった2分でベース前のプラントだけになっちゃったじゃねーかw 空気嫁よ!!!
>>8 HG3 HG3 HG3 修羅2
蠍 41 ディアダウナー
で「珍獣シュラゴン〜剣豪〜」とかどうだ?
夢は十分に詰まっていると思う。
>>142 沢は落下するから相当手前に当たってるんじゃね?
>>142 あるある。フル修羅が座ってたんで直撃させようと撃ちこんだのに
何事もなかったかのようにお便所立って反撃してきた。なぁにこれぇ?
砂は最前線だろ 一番レンジ長い兵装が前にいなくてどうすんの? 立ち回り下手ならすぐ死ぬけどね A1様より
ああ、便所にコングぶち込むとやたらノーダメ多発する まさかとは思うけどトイレの出入りに無敵時間がある可能性もある
サワードだけは謎判定だよなガンタレとか普通に抜けるし もしかして直撃ってないの?
>>150 え、まさかっつーか普通に仕様だと思ってたぜ
リスポンした時と同じような点滅状態になってるし
そういうことなんだと思ってた
芋砂の役立つ事 敵にいると、敵前衛が減ってプラント攻め易い 丘に居る敵砂に気付かれずに抜けると、油断してるのかスネーク成功しやすい 勝ってる時に敵砂が砲台とか壊してくれるとコアニートしながらpt稼げて防衛しやすい
このMAP勝つには 開幕修羅麻8人がコア凸 二人がプラント占拠とアトで援護でリード奪って後は適当に守りながら戦えば大概勝てるよな
>トイレコング 枠に当たって爆風が通ってないのかも
砂がいることで相手はレーダーが破壊されても砂のせいかと思わせることが可能!
>>158 しかし開幕レーダー壊れてるの見て支援がベース戻って索敵→味方のスネークが見つかる
という流れを何度も見た
>>142 アレ沢程じゃないけど狙撃でもたまにある
確実に頭にあたったハズなのに何故かノーダメ
>>153 芋砂に見られながら砲撃しても、身体に3発食らっただけで味方の支援が回復ポイトンウマーしてた
今具で思い出したんだが、 蛇使いの奴ってどうやって施設破壊賞取るんだ? やっぱ麻辺りに乗り換えてコア凸ついでに壊してくるのか? まさかアトラントとか言わないよな。
敵コア目の前で突破を図る俺麻、阻止を図る敵蛇、お互いに弾が切れて グレに持ち変えた瞬間時が見えた(背後から味方のサウード食らった的な意味で) なんで味方のタイタン砲もコア付近に山ほど降ってくるのん?
>>162 対岸に渡ればタイタンでもコロでも自動砲台に届くぞ
蛇か麻で押し入り強盗するしかないだろ 材料とGP余ったから沢からバラまで買ったらコングまで後銀三つで驚いた
>>162 俺ガチムチだけどコア凸して壊してる
あと渓谷時代にそこらへんのをバリバリ壊してたぜ
どうもリペアの枠が鉄壁みたいね。
オイラもトイレタイムの敵に象さん連射したが
異様に硬くて吃驚したことがあるわ
>>162 河越えたあたりならコロ助でも届くよ。
後はガンガン進んで沢やガトで直接破壊。
そのうち気づくと溜まってる。
施設破壊章は意識したところで溜まる気が微塵もしない サワロケで十分ですよね
>>159 レーダーも砲台も無視して41投げれるのに、
砂で施設破壊して凸援護(キリ
とか言ってる奴の気が知れない敵がベースに戻るから邪魔なだけ
ホントに稀にだけど、遠雷あと一発でレーダー破壊出来るまで削っといて、味方が敵ベース前着いた瞬間にレーダー破壊してくれる人もいるけど
>>164 蛇側からすると爆撃でマイン系の撤去と敵ぬっころすぜー・・・だ
あと敵側のAEプラ確保してる時に暇だから
俺は能登を奥側にぶっ放すが
>>163 落ち着いてもう一発狙えば大概大丈夫だから、狙い外して近くに着弾した時と違って
相手から見て着弾音が聞こえてないみたい、だからどっかで弾が消滅してる可能性がある
そうかお前ら砂で自軍からでずっとレーダーとか狙ってるとか言わなくて安心したわ 今日マッチングした奴に居てげんなりしてた。
>>162 河より先のプラ取れたらそこからタイタンやコロでも届くんじゃないか?
砂なら丘から砲台狙えばいいが防衛のお仕事や予防は欠かさないように
最近タレバグがひどい件
右側から凸無理すぎるなやっぱ・・・。 なんで動画とかで上がってるのはあんなに空きがあるんだろ。
索敵センサー積んで戦っていたら、スコアは安定したけど総合順位はギリギリで10位以下になるせいで結局は CPが禿げた・・・OTL 索敵機に積み替えるか…。
>>162 対岸からアタラントを入口付近にぶちこんでるやつならいた
>>174 まぁ安全策で開幕砂とかアトラント使う人もいるな。
オイラはアトラントをしばらく試したが精度悪いんで
コロ助と象さん背負って直接出向くことにしたわw
アトランタは遠距離狙えるけど精度悪いし数撃てる訳でも無いし微妙すぎるだろ
>>174 味方に凸するのがいなくてとにかく前線を上げる場合には
敵レーダー壊れたら支援がもどるから敵の数へって・・・・・
とか書いてる途中に味方砂と敵支援でトントンということに気がついた
>>182 自動砲台と自動砲台の間狙ってたが大体一発くらいは当たってたな
まぁアタラントって言うくらいだしなw
>>178 実戦でもA1の人はガンガン突っ込んでくるよな東開始からで
どうやったらあんだけ凸れるんだろう
俺ようやくB2になったんだがAB戦ではまったく凸れなくなって泣きそう
凸らなくてもゴミのような戦果でもうなにがなんだか
コロ助で施設(主に自動砲台)破壊してる人いる? だいたい何発で壊れるか未だに掴めんのだが… タイタンなら4〜5発なんだがのぅ(´・ω・`)
俺がいつも砂やる時は西部警察の大門の気持ちでやります 不思議とマーゲイ格闘ばかりになるんです
>>174 わりぃ、俺はラスト6個を砂で取ったわ
敵前まで行ったら、気の効くベースリスポンの麻に大抵ご対面だから、押し込みバラージしか無理でよ…
危うく芋砂に目覚めるとこだったわw
>>186 とりあえず、杖39胴修羅5足で開幕B、Dプラに突っ込んで41おにぎりポイポイから始めるといいですよ
>>178 右から左へ強行凸するのは距離短いから寧ろやりやすい気が
最近は施設破壊すると文句言われるんで前線砂になったでござる 敵の裏取って安心しきって砲撃してるのとかトイレ中のを撃つのが楽しい
>>189 Aランク戦になるとコア凸難しくなるから
そういう意味では早いうちに意識して無いとなかなか集まらないかもな
自動砲台と違ってレーダーは基礎無しで地面に設置してるので爆風が当たるので そこそこ榴弾で破壊しやすかったりするね 逆にコア左奥の砲台とか榴弾で壊せネえよ! なのでコロの間合いでレーダー狙えば11発砲撃で壊れたりするね 本気で嫌がらせのレベルだが
>>193 裏から狙うの楽しいよな
砂じゃないけどタレに乗って後ろから撃っても誰も気付かず撃破稼げて美味しいわ
当然セガはクリスマスに1万BBに突っ込んだブラザーたちに 赤白アンロックとか黒白牛ツートンプレゼントとか ステキ企画を用意してるよな?!
>>178 そんなもん動画なんて大概が良い動き、または結果が出たのをあげてるからだろ
>>186 開幕相手にアウル支援がいたら速攻コア凸は詰み
それでも出来ると言い張るのはエスパーか余程の変態
>>195 設置武器は爆風貫通して当たる仕様だけど
自動砲台とかはそうじゃないのか?
やったーメタル二個あつまったよ! これでガチムチW脚が…あれV脚まだ作ってないな銀片後2か…
>>197 黒白ツートンBRに乗った牛マンが参戦します。
>>194 蛇でも凸狙ってくる奴は結構いるけどな
平行して来る麻とかいない単機だと、やっぱり辿り着く確率低いけど…
市街地の木がモミの木になります!とか
>>197 アバターの背後に大きく『ぼっち』の称号がプレゼントされます。
>>197 MJならクリスマス企画らしいことはやっているが・・・
きっとクリスマスにはオペ子のサンタコスが見れると信じている
残念ながらカスタマイズ画面のおっさんがサンタになります
>>198 ただ、実践出来なくてもそのルートを知ってるとスネーク探しに大いに役立つ
開幕で自分が使ったのと同じルートに偵察飛ばしたらまさに横を通るタイミングに重なって吹いたw
>>180 >>182 未だに名前も覚えてもらえないアトランたんカワイソス…
>>187 コロ助でも4〜5発。念を入れるときは6発撃ってるわ。
それだけ撃てばまず壊せてる。
>>196 Cプラのガンタレを奪って、リペア中の奴や榴弾撃ってる
敵を吹き飛ばすと気分爽快です。気づかないときは
本当に気づかれないんよね、アレw
むしろコアベースがクリスマス電飾に包まれる
>>192 右は橋を渡るのが辛いのよ。丸見えの場所通らなきゃいけないし。
その点、左は長いけど建物多いしルートも右よりは豊富だしさ。
予想を斜め上にいって、ブラストにサンタ帽が…
HSでクラッカーとか・・・
>>212 橋なんてわたる必要ないわ
北をACでむりくり
まぁ、何かイベントあっても、俺はデートだからクリスマス出撃は無理だけどさw DSって、今幾らくらいするの?
>>208 だね。晒し台で上手い麻のスネークを観察してから、
敵スネークへの対処がかなり楽になったわ。
それまでは「いつの間にそんなところにいるのッ!」
とポルナレフ状態だったもんなぁ…
千鳥AC先生さえあれば初期マーゲイ持って前線で戦えるかなぁ
晒し台でCクラスだったけど、蛇使ってたから見てたら(俺、蛇メインだから)、なんか違和感… ガチムチだがなんか変だなー、ってよく見たら、久我の上にガチムチ頭が乗ってるだけだった。頭でっかちで少しキモかった。
新しい大きなDSは20000万くらい
>>219 HSの多い今では、それも意外にありかもw
俺は杖ムチだけどさ…
>>216 中古しかないと思うけど中古で3000円ぐらいだな
ゲームは迷宮寺院ダババとかアルマナの奇跡あたりオススメ
コアがクリスマスツリーになったら俺はコアを破壊出来ない
>>222 いやいや…そういうことじゃないだろ
わかりますよね?
もう大人なんだから
マ剣にしただけで停滞していた点数が上がる、上がる どうして今まで黙ってたんだ、酷いよ
>>221 蠍もった修羅麻とかは跳ねながらHS連打
してくるもんな。杖ムチ蛇だと象さん
持ってても互角の撃ち合いになるから怖いぜ。
でも最近は砂にHSされたことがない。不思議!
集積体って占拠30〜40だとでないよね? いつも開幕プラと取れるとこはとってるんだけど全く集積体がとれん。 みんなどうやって占拠稼いでる?
>>218 LZ持つと無双になるぞ
上位千鳥ほど回転率とリロード早いから稼ぎまくれる
>>222 バカッ!そこは空気読んでラブプラスだろ!
>>212 ACで渡る
階段上がる
建物と建物の間にジャンプして上がる(地雷注意)
リフトかピョコピョコして丘に上がる
敵がいたら建物の裏に回って射撃避けつつベース内へ
敵がいなけりゃそのまま小屋乗り越えてベース内へ
>>227 ちなみに本体修理は2007年で終了してるからな
webでベルトの交換方法とかを調べておくとグッドだ
>>209 《NICE》
コロ助でもそんくらいなのか。爆撃密度高いからかな。
あとは砲台にピンポイントで落とす訓練か…
今日3度目のA5に上がったぞー 次こそは維持もしくは昇格したいのぅ
>>233 小屋の屋根とリフト降り場にジャンプマインしかけてあるぞ
>>233 まて、それはDCではないのか?
それなら多分家に3台はあるw
今ならPSPでときめもという選択肢もあるんだぜ
コングのために銀と施設破壊章狙いで動いてるので必ず1戦に1基は砲台壊すようにしてる。 ということは必然的に敵ベース前狙える位置にまで接近するということで、 何があっても渡河して河向こうのプラを押さえねばならない。 まあでも普通にプレイしてればそうなるよな。別に砲台破壊関係なく。 で、銀出ないよ銀。何故か銅、金は出るのに銀ソノメタモは出ない。なんでなんで。
>>235 演習で、自ベースに撃って、着弾を目視すればいい練習になるよ
3クレ1550GPとかとち狂ってんのか。。。通っちまう@大阪南部
>>229 オイラは戦闘厨だが、集積体でたときの
占拠Pが一桁だったときも珍しくないよ。
総合ポイントが高くて試合も勝ってれば
レア5は何故か入ってくるからがんがれー。
占拠だけに拘って他が酷いと、卵に埋もれるぞw
>>238 いや、紛れも無くDSだぜ
DCはドリームキャストだろう?
>>246 ただし負荷が掛かり処理落ちの頻度が高くなります
DC? ダカーポじゃないの?
>>241 だから物欲センサーをカットしろと何度いったら…
>>243 遂にクレサ店舗出現…だと…
羨まし過ぎる@大阪北
>>229 わからん。一回、占拠二桁で出たしなー。
施設破壊章も砲撃章も気が付いたら揃ってたな やっぱ厳しいのは再起章と近接章だろ
>>256 狙撃関係はかなりしんどいと思う
精密射撃章なんか他じゃなかなか取れない
>>258 スマックぶっ放してりゃ増える、とマジレス
クリキル金は難しいかもしれんが 射精章はそれほどでもないような
ソノチップ四個箱に入ってて全て外した俺に誰か ソノチップが肛門に刺さる呪いかけてくれorz
>>258 精密はワイスマが定番じゃね?
俺はガトで意外に稼げてるけどw
>>258 精密射撃章は単にCSでトドメ刺すだけだから麻でも蛇でも普通に持ってるだろ
クイスマで精密射撃章おいしいです
>>258 蛇乗りだけど、試しに確認したら精密射撃章は6個あったわ。
一時期支援乗ってた頃の遺産かしら。
近接と再起は狙わないと無理だろな。あと弾薬補給w
クイスマと蠍でだいぶクリキル出るようになったなぁ 弾薬金欲しいぜ・・・
>>258 麻と支なら取りやすいと思う
麻なら敵の耐久が少なくなってきたら気持ち上を
狙えばいいし
市街地ならワイスマ接射を狙っていけば
精密射撃賞はたまっていくんでない?
ただクリティカルキルは砂以外だとなんか難しいし
まだ金がとれないよorz
タマ金は取れる気がしないわ コンボ金はCPU無双で取ったな
Aまで支援中心に来て コング作るのに勲章見たら施設破壊賞0でポタージュ吹いた その後泣いた
273 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 19:48:40 ID:WObRT2RiO
アンタレ金銀、タレット金、アンチトラップ金が取れない俺。 どうしたらいい?
タレ系と弾薬は無理だよなぁ… ツートンは諦めたぜ
ツートンカラーは真ん中で左右違う色にするべき
タレ金は今のマップで川沿いでタレット無双できるじゃん
クリスマスは市街地中にサンタの巨大バルーンが浮かぶに決まっておろう 撃つとリムぺ級の爆発 そして迫り来る緑のマ剣玖珂
相手の行動ありきの勲章は辞めてほしかった あってもいいけどカラーと関連は・・・
>>273 アントラ金なら、今の市街地は狙い目じゃね?
BCDに榴弾撃ってれば、結構除去出来るから、芋蛇なら簡単に取れそうな気がする
>>216 マジレスすると安ければ中古5000円以下で買える
ソースは俺
初期型かつピンクだがな
タレット金はロケテ店や0時辺りにCPUをぶっ飛ばせば簡単 肉入りでも常に潰されてる状況じゃなければなんとかなる 支援でリペアしながら乗り込んだりすれば長持ち 耐久値が少なかったら壊すのもあり
>>277 まじめのガチムチ魔剣で串刺しにしてやんよ!
確認したけどクリキル銅で40ちょっとあるな。ほとんどガトでの成果。銀も3、流石に金はない。7機はキツいよなぁ。
タレ金は渓谷中央の鬼タレ使えばたくさん取れる
弾金はマガジン数だったか… 一発撃ってリロして取ってた。スマン…
289 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 19:57:05 ID:WObRT2RiO
>>279 A3で蛇メインできたんだが、取れてないんだな、これが。
少しマイン除去を意識してやってみるわ。
アンタレは・・・・禿覚悟で張りついておくしかないかな
クリスマスは赤いガチムチ支の弾薬補給合戦になるんじゃないのか?
開幕で相手側のガンタレ壊しに行く奴ってまだ少ないのね 右側スタートでも大抵は間に合う
>>287 AかCか忘れたけど普通に届いてそこで金とったわ
カタパルトで飛んだ相手も予測射撃で楽勝だったし
293 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 19:59:13 ID:/3c1q/ygO
A5になったけどいまだに魔剣と41がない 物欲センサーカット方法教えてください
>>289 運良くマーカー付いてる状況なら、支援狙いでコロ助でもバラ撒くといいと思うよ
ポイントは他で調整だけどw
アントラ金を渓谷Bで取った俺は少数派なのか 敵が張り付いたタレに手榴弾投げてたら取れたんだけど
>>292 あと新ブロアのターレットも取りやすいな
張りついてスナイパーやって爆風当てで稼ぐ
集積体は 戦闘25 占拠120 貢献-3 の時に出たな。 間違いなく占拠ポイント依存だ。 思う存分、俺のプレイを真似してくれ。
>>294 いや、撃破時にSP満タンだとセルフ再起動するんだ
こんな流れだと、携帯サイトのカード対応がまだなのがもどかしいなw ガンタレと弾薬なければ、紅白狙ってみるのにな… セガの馬鹿(´・ω・`)
A4昇格寸前麻メインのつもりだけど近接章一個しかない
自分から剣で切りかかるのが怖くてできないよ
でもたまにデ剣コンボが決まると気持ちいい
>>299 緑箱占拠10くらいで出たことがあるw
そのときは41作ったあとで集積体はしばらくいいや〜って思ってたから引いたのだろうか…
>>299 それやっても出ない時は出ない
ソースは卵〜素子しか入って無かった俺
ポイトン依存なんてデマだろ 戦闘厨で毎回戦闘70以上で白枠ついてるのにチタンが全然足らんわ
え?5クレジット1550GPが標準違うのん?@尼崎
>>306 戦闘厨なら、メタル二桁くらい余るし、チタンはうんざりする程引くぜ?
本気で狙うならほしい系統以外のポイント0にするしかないな
>>309 市街地になってから、メタルが出ないときはウーツ引くわ…
キープしたいのはメタモなのに(´・ω・`)
312 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:12:44 ID:bNwu190wO
ウーツとメタルはあるがチタンがが全然たらん 20個引いたかどうかだぞ… ウーツや素子やソノなんてもうみたくない
BR一体倒すごとに160分の1のコアダメージだっけ? 必死で戦闘しても一人一割削れるかどうかでしかも自分も落ちるから自軍も削れると やっぱりコア突してえよう 蛇以外主武器二段目しか買ってないけど B2にもなって貢献ほぼ一桁で勝手に順位あがってるのが申し訳ないよ 使い込んだ蛇でなんとかコア突できないものか
お立ち台に立てるぐらい活躍するとレア4・5が出なくて、ポイント禿げる寸前のぎりぎりだとレアが引ける不思議。 あと終了間際に放り込まれて勝手に勝ったりすると出る印象。
チタンはレア度3の癖に作成1回で20個で強化に15個とか鬼畜仕様だから困る 今0個だぜ
ニュードがやっぱり鬼門だわ・・・ CかBあたりがうまいことオセロ状態にならないと 占拠50↑とかこのmapじゃ無理だろ
卵全然たらんなー いまは卵が何よりうれしい
>>310 占拠0で集積体が箱に入ってることもあるんだぜ?
あのときは我が目を疑ったわ
>>315 Aで貢献が大抵マイナスの俺はどうすれば…
チタンと金片がでない・・・ 修羅2腕と41ってどっちが優先度高い? 修羅麻的に 凸ダメ強化か腕の性能アップか
>>316 ここに「BOXの中身は、開けられる数に反比例する」という説を提示してみる
みんなが出ない出ないって言ってる黄金片は俺がパクってる 100個越えた
>>322 41は全てより優先して作った方がいいと思う
329 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:21:00 ID:bNwu190wO
>>303 抜刀斉仕様にするんだ修羅5222で2脚の歩行A+とフル修羅で間合いは誰よりも速く剣はデ剣で銃と手榴弾は削り重視で90CかヴォルペCと40型で
ちくしょうおまえら試験のときだけやたら強くなりやがって… すこしくらい手加減してくれてもいいじゃないか… 次の試験まで今度はいくらかかるかなー… とりあえず最後にゴリラを飼う権利を得たから、次から撃破(自爆)は増えるだろう 魔剣の権利はあるけど…もうすこし様子見したほうがいいのかなぁ 早く槍こいこい
渓谷時代に蓄えた金銀銅が尽きる
>>320 mjk!
模擬戦突っ込まれて、適当に施設破壊だけしてたら
銅〜金しか箱にでないからそこらへんきっちりしてると思ってたわ
>>333 試験の時特殊なアイコンとか表示されたらいいよな
集中狙い的な意味で
一度、杖41で榴弾しまくって遊んでみたいんだけど タイたんと コロコロされるのと あとらンと は、どれが一番オススメ? SPあたりの火力は殺助っぽいかな?
>>322 修羅U腕は万能差は異常 あの軽さであの性能は壊れてる
41はもともと壊れてる
>>331 コング構えてるのに斬り掛かってくる敵と、能登の着弾点にいる味方が悪いw
ほんとFFで味方にダメ入らない仕様が有り難いわ…
3個開けられて黄金が3つとかよくあるから困る
>>338 41胴なら能登1択
40秒ドンパチやれば、次弾装填とかたまらねぇ
>>338 >あとらンと
その表記は新しいな、あたしンちかw
>>341 理解は出来るが納得はいかんなw
黄金は比較的出る まぁ偵察機ビュンビュンして遊んでるからだけど
禿げまくってきた産業 センサー設置場所探して遊んでたが 索敵の仕様よく解らん 索敵成功が出まくりはするけど点数は入らず かと思えばたまに2点入る パトラッシュ僕はもう疲れたよ
黄金は普通に出るけど使う量が多すぎるんだよ
支援が銅以外全部足らなくて困る 集積体ととっかえてくれ
胴だけ杖41でその他HGで能登とか浪漫溢れるな 俺はシュラスキーだからHGはGPもったいなくて買ってないが
コング構えてるの見ると無性に接近してジャンプしたくなる 自爆するとニヤニヤしちゃうぜ
B2にあがったー 魔のB1までもう少し しかし41型手榴弾欲しいお コア凸ダメが違いすぎる
ここ20試合で引いた黄金4<引いたソノ+メタモ=5 どういうことなの・・・ 今入り用な黄金使う装備が多すぎる
白箱5つ開けて、鉛鉛鉛銅銅 泣いた
>>350 胴だけ41にロマンは無いだろ…
フル41じゃないと美しくない
赤箱で鉛鉛鉛鉛鉛引いた時は目を疑ったけど、赤箱ってあんまり変化無いなと最近悟った
>>356 むしろ黄金10個やるからメタモ2個でいいわw
いや、15個でもいいやw
>>350 41胴がお立ち台に出てくると、戦闘放棄してポイント厨ッスかって思ってしまう・・・
杖38脚が欲しい時に限って鉛がない
マジでAB戦で砂乗る奴戦犯だろ・・・
こないだ赤箱で初めて見たメタルをツモれた。 ちゃんとレア4以上も入ってるんだな赤箱。
再出撃 ↓ 無敵きれた瞬間榴弾であぼ〜ん
>>362 勝ち確ならいいんじゃねぇ
BプラでJMと先生面白いです
366 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:46:55 ID:UTTdHGxw0
今は砂より支の方が戦犯 占拠のとき、スマックで追い出されるとは思わなかった
>>360 胴の見分け付く奴って少ないんじゃね?
使ってても、見分ける自信無いわw
なんか最近スレに勢いなくね?
>>361 鉛とチタン、集積体以外のニュードにはまだ困ったことないや
今は金銀が足りんで困っとる
ここでの砂の扱いが 「ガリで」のAAと被ってみえる・・・
>>367 41はわかりやすい
丸くて装飾がカッコいい
372 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:50:24 ID:sUaMbCGQO
41てツェーブラ41の事? なんか問題あるの?
>>371 41胴見るとファイアーヘッドさん思い出す
砂叩く奴は人生の大半を人のせいにしてイライラしてるような奴。ガチ。
>>366 それ支援関係ねーじゃん。
剣でもやる奴いるよ。
というか砂だからやられたんじゃね?
>>355-366 とりあえずありでゴンス
wikiでもイマイチ理解できないけど
偵察機などの一回の索敵行動だと成功表示1回
センサーは索敵成功する度にって事でいいのかな?
>>372 ネクロマンサーor芋蛇の場合が多いから
それでなくとも元々ガチの殴り合いを想定してないプレイスタイルである可能性が高いから卑怯と認知されやすい
ズーム倍率が問題だと思うねあたしゃ
>>371 今度カスタマイズで眺めてみるわw
実際採掘島ならなんとかだったけど、市街地で41胴はきついよ
まだ軽い支援は分からないけど、フル装備の蛇は無理だったわ
。.:☆ ;* †▲_*;。 ゚*: (('A`).;゚' 砲撃する、注意しろ ゚・* (417 < ヽ
>>376 索敵や修理ばかりすると途中からポイトンが入らなくなってしまうらしいと武器説明のトコに書いて有る。
戦闘や占拠等でしばらくポイントを稼げばまたしばらくは索敵や修理でポイトンが入り始めるとも。
砂の存在意義がここまでよくわからないFPSも珍しいな。 索敵センサーのおかげでますます仕事なくなったし。
385 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:57:18 ID:sUaMbCGQO
>>378 ありがとうデス
今日全身ツェーブラにしたかったから胴をクーガUから41にした
確かになんか普段より落ちた気がする
ちなみに麻です
387 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 20:59:22 ID:/3c1q/ygO
おまえら服を脱ぎますとか言ってふざけやがって… ところで修羅麻だったらサペでいいよね? 集積体足りなくてXが何個か作れてないけど
>>384 砂のすべき(出来る)事って大抵他の兵種で代用出来るしな
砂は4兵装の中で一番「いなくてもいい存在」だからな〜 麻は多くてもあまり問題ないけど他兵装は3部隊が限度みたいなゲームだし さっきやってたら蛇3支6とかで吹いたwww
>>385 おいィ?おまい本当にやってみてそんな感想なのかよwww
しかも麻。ありえん
俺の愛機HGW、設置型センサーを良いポイントへ置きに寄り道すると空気になる……エリア移動すらままならねぇ! って事で今日は修羅X脚と胴を買ってオール修羅に乗り換えた……今度は武器が積めねぇ! 結局中途半端な杖39で落ち着いた……
>>333 これどうやってクリアするんだ...ってくらい苦戦することもあれば1戦の半ばで完了したりもするよな
支援だと偵察切れた常態で敵基地の全設備壊して最寄プラント取ることはあるのに
何故麻だとたどり着くまでに見つかるんだ俺
>>384 いつの世もスコープ覗きながら、ニヤニヤすることに意味があるんじゃないか
そして、砂に存在意義があるFPSをCS以外に思い当たらない…
>>388 砂にしか出来ない、敵砂を撃ち抜く仕事は嫌らしいしなw
395 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 21:03:06 ID:sUaMbCGQO
>>386 プラント奪取には砂やって、プラント防衛には麻やってるんです
なんとなくこうなりました
砂の狙撃銃は威力あるんでショットガン的な感じで使ってます
スコープ無しで大体どこに弾が行くか練習しとけばまぁ余裕ですね
大抵の敵は舐めてかかってくるんで
マーゲイなんていらね
今B5で集積体が欲しいんだが占拠Ptって開幕以外で効率的に狙えるもん?オセロしても戦闘か貢献が上回ってしまってニュードがほとんど出ないんだ。敵撃破も支援もしないで戦うのは正直気が進まないし。
>>389 君はまだガチムチタンク支援が三機で攻撃と修理&リロードを交替しながら迫ってくる
ジェットストリーム支援を見たことがないから
そんなことが言えるんだ・・・
>>387 実物は自分以外見てないがVUUUでマ剣とサペ装備はかなり使い易い。
魔剣要らないレベル。
歩き最強が地味に凄いんよ。
>>396 B5じゃ集積体はなかなかお目にかかれないと思う。
素直にランク上げたほうがレア5が出やすいよ。
なあおいちょっと教えてくれ 例えば何だけど既に味方に支援が3出てるんだが一向に偵察が飛ばない時って 支援が4になっても支援で出てもいいものかね? 自分支援メインなんだがさすがに4体目以降となると躊躇してしまうのだが・・・ 支援より戦力にならなくても麻や蛇で出たほうがいいのかな
>>393 偵察は砂の役割なんだけどなー
BF1943で敵戦車爆破ヒャッハーしたり旗付近の敵片っ端からスポット&ボディショットして味方に無双してもらったり
BBでは殆どの役割を支援に持ってかれてるから困る
>>347 敵を1体見つけると、スタンプカードに1個スタンプ押してくれる。
スタンプカードが5マス一杯に貯まると、2ポイトンと交換してくれる。
ただし1回見つけた敵は、死ななきゃ次のスタンプ押してくれない。
403 :
366 :2009/12/09(水) 21:07:49 ID:y8QlSKfR0
嘘みたいだが普通に麻だったんだ 違うときは開幕なんかで死んでた麻を起こしてみたら こっちに向かってサブマシンガン打ってくるし 支援の嫌われっプリはおかしいだろ
>>397 前に晒しで見かけたけど、あれ怖いよな
常に新品状態のガチムチが、いくら削っても出てくるの…
支援4くらい、ここならぜんぜん許容範囲だろ。 むしろ市街地は蛇のほうがいらない。 鈍足すぎて占拠しにいくのが遅すぎる。
>>400 できれば出したほうがいいかと
しかしあんまりそういうことが多すぎてイラっときたから初めて蛇専とかやっちまった
ただでさえたまにそういう傾向あったのにセンサー追加直後ってのがな…
支援の主装備をマーゲイに、砂の副装備をナイフにしてみたらどうだろう スマック?無しの方向で
砂の敵施設破壊は地味に助かるけどね。やってくれる人がかなり限られるけど
>>408 ハンマーか拳なら喜んで使うんだが・・・・
>>388 麻の仕事だって蛇支砂でもできるし、蛇の仕事だって麻支砂でできるんだぜ。
支の索敵……は最悪目視でできるとして、回復だけは代替できんけど。
>>411 単独コア凸は基本麻しかできないだろ。
このゲーム麻の需要が高いのはそのためだぞ。
>>409 最近はそれも叩かれるらしいぜ
砂乗らんからよく分からんけど
>>410 ガチムチが一発粉砕なら喜んで蛇に乗り換えるわ
ところで二武装にまたがって装備される武装とか出るのかな?
主、副武装枠に強力武装が来たり
支4まではいいよ 前線戦力維持で偵察切らしたら即最前線がデフォだけど
このゲームのスナイパーってTF2のスナイパーに似てるよな! ループ的な意味で
>>413 修理に戻ったのとスネークのが噛みあっちまうとね
でも普通に施設破壊はありだと思うんだがなぁ
>>400 偵察が出てないなら支援はいないと考えて良い
>>416 実績の為にしか使ってないわw
パイロ可愛いよパイロ
ベースの中の自動砲台修復ポイント美味しいナリ…
>>403 それ・・・君が嫌われてるんとちがうか?(゚Д゚)
>>407 狙撃同士の撃ちあいをを除けば、スネークしに行ったところに飛んで帰って
きたか、スネークしに飛んできた麻に斬られるのが多いから、組み付いて
頭をえぐるナイフがあれば、そっちの方がいいかなぁ。
あとはしゃがみ始動で使うイアイブレードとかw
>>398 フル修羅2脚は間合い自在だもんな俺はデ剣だけど
>>420 施設修理はいいが偵察が修理中にでも
切れたら死ににいってくれ
偵察ないのに修理するのは後手後手になる
てか 狙 撃 兵装だからなぁ スカウトとか偵察兵なら良かったのに
砂の仕事は固定砲台をミリ残すこと 遠雷なら2 改なら3発だぞ そして麻になった自分で凸る
辻斬りメインなら歩きやすいほうが便利ではあるな。 ブースト切れてても弾避けできたりするしね。 なにげ二脚+修羅ボーナスは優秀だと思う。 んでもそれくらいの足の速さじゃないと歩行のメリットが 実感できないのも確か
コア攻撃されたら貢献減る仕様にすればいいよ
コア凸決めて自陣にセンサー設置して引き込もったらヤバイな。 敵がBプラから進めなくなりやがったw 河渡る→丸見え→ヒャッハーと味方が群がる
修羅でマ剣使うなら2脚、デュエルなら5脚だな
>>420 おいしいか?
AB戦ずっとやってるがコア凸してくるヤツほとんど施設破壊しないんだが
433 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 21:22:15 ID:sUaMbCGQO
嫌われる支援の特徴 ・NGしてんのに再起してくる ・乱戦時にボマー ・レーダーを直してくれない
>>413 マジですか?スネークの途中の被弾解消とかレーダー破壊してあるから右の家の屋根からダイレクトINとかでかなり助かるのに…
>>420 前線立って撃破と味方修理したほうが稼げるよ
俺のイモートが ここまでMなわけがない はやくリムペS欲しいとです。
>>397 ツェーガー蛇「こ、こんなの…!どうやって止めろってんだry」→撃破
小屋から飛んで侵入したのを前面砲台修理してて 全弾コンボラされましたってマジあるからな
それでも俺はX脚39胴で辻斬り
>>424 そこで鬼畜センサー先生。
リード奪って支援に着替えて丘ニート。
敵に芋野郎が居れば凸が来なくてもポイント稼げるという・・・
>>440 β持ちならあり得ないな
ベースから修理出来ないの1個だけだし
βの範囲の広さは始めてみたときビビッタ
>>434 凸警戒、防衛意識が全体的に高まってきているので
施設破壊により敵が戻ってきてしまい、肝心の凸が
成功し辛くなる
という論旨なんだが、正直ベース前の坂に配置した砲台は
壊れていてもスルーしちゃう場合が多い気はする
一応凸警戒の度合いは相当強めるんだけども
ところで流れを魔剣するが サントラをパソコンに取り込むと アルバムタイトルが「BORDER BREAK "E"」になってるのは仕様なのか ポイトン・ガチロングに通じるアレか?
敵ベース前プラにスネークして赤占領が消えるギリギリまで減らす。 ↓ 砲台を全部ミリまで減らす ↓ 全部ミリまで減ったら砲台を一気に全部壊す! ↓ 敵ベース前プラ占拠! ↓ 「いっせいに攻撃するよ!」 ここまでうまくいくことはさすがにないけど、砂スネークではこれが目標。 コア凸隊に群がる敵機を丘から撃ち抜くのが愉しいんだこれがまた。
>>412 いや勿論、向き不向きはあるよ。手榴弾だけで面制圧が万全なわけじゃないしk/dで砂を越えるのは難しいし。
でも単独コア凸だってできないことはない。俺はガチ蛇でやってるし砂や支でやる人もそれなりにいる。
流石に砂だと対物はイマイチだけど、サワードやリムペなら対コア火力も凄いよ。
まあつまり、特権的な役割なんてないってことだ。
どれに乗っててもいい、今必要な役割をこなしさえすれば。
一度手にしたらもう手放せない、それがβ
このままだと砂は何もしないでくれってレベルになりそうだw 個人的に狙撃線が目の前で見えたらビビるから、敵をねらうなり、施設を狙うなりして、速いペースで弾を回転してくれるだけでもいい気がしてきた しかし、市街地Aだと崖下へのガンタレがないから、崖を上られたらなにもできないのがつらい なにより、ポイトンが問題だが、そこは使用者も理解してるだろう…
未だにβ持ってないんだが、支メインのA2なのにw 群体マジでねーよ!集積体いらねーからこっちよこせ
βいいけどニュード群体10個とソノチップ7個って思いの他鬼畜だな 再起章はまだいいとして
>>444 βの効果範囲(半径)と小型索敵センサーの効果範囲(直径)は同じ・・・
FPSにならってとりあえずいないとおかしいとか言われるので、 しょうがなく追加されたのが砂です。 なので砂の役割が微妙なのは仕様です。 砂に夢見てる人は引退して他のゲームした方がいいです。
>>400 ABルーパー程度が言っていいものかは分からないけど、俺の考えでは難しいところ
その支援が偵察機ではなく、センサーや弾薬箱なら偵察機は欲しい
ただ、出ている支援が単に偵察機切れの状態なら、その後重複する
それでも、他職より支援が戦力になれるという自信があるなら、そっちの方がいいと思う
無意味な凸と的を得ない榴弾垂れ流しより余程いいでしょう
俺β持ってないんだ…杖41胴導入するまでお預け 今はガチだから初期の自己回復を度々お世話になるんだよね
戦闘に関するポイトン厨は戦略的に重要ってか必要。 そんなん要るワケ無いしwwwとか言ってる自分本位共はどうせ10人コア凸が最強とか頭の悪い空想をなんとなくしてるんだろな・・・・。 だから砂使いは敵の頭を効率良く狙う練習以外はしなくて良いよ。 ここの連中の講釈(笑)に従うと駄目砂になるしさ。
>>458 偵察半径40mを、円ということで直径で表しただけです
こういう書き方だとβの範囲がより大きく伝わるかなと・・・
戦そかだこ
>>462 ああ、そういうことか・・・って何そのβの範囲w
そういえば再起章1個も持ってなかったわ 一度再起動したときその麻に斬りかかられてそれ以来断固としてやらないようにしてる もちろんNG出してないのは確認したぞ?
>>446 なるほど…。でも結局は運な気がしたり
自分でスネーク決めてレーダー破壊の最中でも遠雷HSor魔剣orワイスマ接射で大破ってこともよくあるので…
>>461 砂が蛇や麻以上に撃破取れる兵装でないのも事実。
戦闘厨でやるならわざわざ砂を使う意味もないんだよな。
>>461 戦闘厨は必要でも、戦闘ポイント厨はイラネ
βがあるんだ。γもでるんじゃね? 初期型よりも射程は短いが持続力があるタイプとか。
ベース前の砲台は直しとくといい。なぜならAC使ってくれる可能性が高いし 回避運動してくれるだけでベースにたどり着く時間が少しでも延びるから。
砂が役立たずなのは あえてそうした開発の責任です まず先にそっち叩いてください
>>471 リペアの使用法の8割が自己再生の俺にとっては最高だな!
>>466 オペ子「ベースが猛攻を受けています!」
砂が叩かれるのは あえてそうした開発の責任です 開発にでも愚痴ってください
>>471 どっちにしろ特殊兵装がリリースされるのは相当後っぽいけどな・・・
>>471 SP全消費でゲームの回復魔法みたいに一瞬で回復だな
また砂叩きか、もういいだろ 砂は敵にいたらウザいから一応貢献してるんだよ タイマンは最弱なんだし許してやれ
>>471 前衛ガチムチ支援に手がつけられなくなるだろ
発動すると目の前の敵を弾き飛ばすシールド実装か そのあとはヘシン
前スレでインフルかもとか言ってた俺だが具合が悪いので出撃をやめた。 家に帰って熱を測ったら38.5℃あった。 おまえら、ブラストに乗った後は手を洗うことをマジオススメする。 帰ったらうがいもちゃんとしろよ。
483 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 21:52:37 ID:5Z42m+rRO
支、支、支!どいつもこいつも支! なぜ砂を認めない! 施設破壊すりゃ凸の邪魔!しなきゃしないで施設破壊は助かるからやれ! アタシはそんな都合の良い女じゃあないのッ! てか支の自己回復がすべての癌だろ
ついさっき二戦だけやってきた そして一戦だけ砂メインで乗った ランクはD1 ・・・あれだね、ポイトンが稼げない 結構いい感じに敵を撃破できて敵のコア凸も三回ぐらい阻止できたから 「うはwwwww俺砂の才能あるんじゃねwwwwwww」 とか自惚れてたんだけど終わってみたらスコアは70ちょっと・・・ 砂で一位取れる人はどんだけ変態AIM持ちなんだ・・・
砂はさ・・・ 本人いいかもしれけど明らかに足引っ張ってるんだよね。 スネークされまくりだし。
>>480 うん書いてから気づいた(´・ω・`)
ちょっとオペ子のファイル覗いてくる
そういや、昨夜の高熱の奴どうなったんだろ?
砂<施設破壊したい!けど施設破壊すると相手の警戒が厚くなるって怒られる!なんとかして! 開発<おk。ならセンサー支給して常時警戒厚くさせるわwww
だが俺は開始200秒は砂に乗り続ける
490 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 21:55:22 ID:FeQJks5aO
砂は希少動物みたいなもんだから許してやれよ 支はゴキブリだからな
色々砂につらくあたりすぎだろお前らw 本人もスコアまっずいんだから、一試合一匹ぐらい許してやれよw 戦闘力だって41胴でコロちゃん連発してるようなもんだろ!・・・あれ?微妙?
昨日の高熱の奴は親が帰ってきて救急車を呼んでくれたようだ。
>>484 Dランクのときは砂で1位とれてたけどCに入ってからは無理
撃破によるゲージ削りのアドバンテージは大きいと思うけどなぁ まあ施設破壊もいいんだが、砂はとにかくkill取って欲しいと思う 15kill/2deathとかそれくらい… あとついでにスネーク警戒を(ry
>>483 自陣の丘に五枚の砂が展開している様をマップで見ると格好良かったよ
鉄砲隊の布陣みたいでさ
コアニートはどうかと思うけど、たまにものすごく頼りになるやつもいるよな 設備修復は完璧、多分設置レーダーなんだろうけどスネークもレーダー写りまくり なにより地雷の撒き具合 スネークした敵を追いかけててたら、リフトで吹っ飛ぶわ小屋の上で吹っ飛ぶわ ゲート前の小屋の影で吹っ飛ぶわゲート入ってすぐの物陰で吹っ飛ぶわ ドリフかと思ったわ
動画とか見ると砂でも1位取ってる人がいるからまだまだやれる職業なんだなーと思うけど よくよく考えるとその動画くらい上手くならないと1位取れないって事なんだよね
>>483 支以外の兵種は敵からしかポイント取れない。
支は味方からもポイント取れる。ここがミソ。自己回復は関係無い
>>484 砂でのポイントはいかにテンプレこなすか、って知り合いの芋が言ってた。
リペア、榴弾、しゃがみ撃ち、敵の芋。
そういう決まった的をいかに見つけて撃ち抜くかだと
ねんがんのクリムゾンレッドをてにいれたぞ 41式はおろか初期ガトリングすら持ってねぇよどうしよう
>>497 動画は選別されてることを忘れるな
分母がわからない情報は意味がない
でもFF11の騎士はガチ
逆に砂6人とかで千鳥先生をまとめておけばスネイクとか溶けるんじゃねと妄想してみた。 どうかんがえても前線がgdgdになってコロ助に全部壊されるだろうけど。 しかしそのコロ助撃つ奴をHS決めまくれば!まあそんなにうまくいくわけはないよな。
動画撮ってる有名な砂に空中でHSかまされて一撃大破させられたやつは多々いるはず
>>494 このゲーム、動いているものを砂でひたすら狙えないのよね
俺のAIM低い所為もあるが
>>496 吹っ飛びすぎだろw
でもコアでマイン撒くときはひたすら補充して撒くから大量になるよ
砂はダウン取りやすくする調整でいいんじゃねーかな 初期銃は今のままでマガジン1プラスぐらいで まぁ砂絶滅しても良いから要望だしたりはしないけどさ
マジに砂叩きは勘弁してくれ… 普通に味方に嫌がらせFFされたりするんだ… このスレ読んで安易に砂=叩いてOKみたいに考えるやつが多いんだよ…(´・ω・`)
>>498 なるほど、それで俺はよく敵砂に落とされるわけだな
16機撃破でコアゲージ一割だっけ?
>>492 いや、俺もそこまでは見たんだけど、その後どうなってるんだろうなぁと…
数日後くらいにでも、回復報告でもありゃいいけど…
俺も砂遊びしてぇ…
たまにやると、射的みたいで楽しいんだよなw
>>493 さっき1位取ってきた&B2返り咲きも出来たから頑張れば何とかなる
砂の真骨頂はやっぱりHSだな
>>503 敵が等速運動しないからな
でも、未来位置予測しなくていいから楽でもある
>>501 採掘島での話しだが、「敵のガチムチ支援が味方プラント前でものの3秒経たずに死んだから確認しに行ったら、
千鳥先生AC&LZが4機置いてあったwww」って話があったぞw
俺のホームは店員がせっせとアルコールで消毒して回ってた
集団感染でも起きて、追跡→インフルエンザの感染源に指定されたら大打撃だろうからね
>>495 榴弾撃ち込んでw 猟兵は砲兵の効力射でバラバラになるが運命
>>485 最終防衛線があっさり突破されるなって気持ちはよくわかるんだけど、言ってしまえば全員抜かれてるわけだから砂だけのせいとは言いにくいと思う
上位の人とか兵種に関係なく自分で確認に戻ったりしてるし
砂専だけは止めて欲しいってのはあると思う。 ポイトン稼げて勝ち濃厚の時にご褒美に砂やるだけで満足だろ
>>503 おもしろいように吹っ飛ぶ時は確かにあるw
反対側とかで撃破!!とか見るとあー、踏んじゃったかーって思って・・・
でも特攻する奴が居ないと意味がないんだよねw
砂のポイント稼ぎって敵と交戦せずに、ひたすらチキン でコンボボーナス稼ぐのがメインだしなぁ。 いくらポイント稼いでても味方に欲しくないんだよね。
>>493 やはりCに入ると更にキツくなるのか・・・
今日の出撃でC5に昇格しちゃったから砂はもう見納めかな
>>498 リペアと敵の芋はおいしくいただいてたんだけど
榴弾としゃがみ撃ちは見つけられなかったな・・・
まあ砂はデイライトに期待って事でいいんじゃないか
砂のおかげでおいしい思いすることもあるから二人まではいてもいいと思う。 三人超えたら援護と偵察連打するけど。 あと未来予測はされないけど過去撃ちはたまにくらう。 ラグのせいで、リペア入る→出るってやっても出てるはずなのにポッドに入ってた過去の自分に当たる。
>>502 一回砂動画上げてる片方にマッチした時はあるよ
上手いとは思うけど脅威とは思わなかったけどな
自分も砂たまに使うから対処できるし
>>505 砂の地位を上げたいなら砂叩くなと言うんじゃなくて、
この世の砂地雷に向かって「ちゃんとやることやれ」という方が色々というと思うぜ。
それをしないなら叩いてる奴らと何も変わらん。
そういや引き分けってあるんだろうか 深夜帯ならありそうだが
ってかスネーク警戒が強まったお陰でますますライン上げに貢献してるかどうか分からない砂が ってのは少なからず俺も思うわ・・・
どうせ砂使うならやはりゴルゴやヘイヘくらいの腕前が欲しい 1度の戦闘で40機くらいHSでしとめるくらいの
>>522 やることやれというより、砂専はやめてくれって感じだな。
劣勢なら他の兵装使って前線上げてくだしあ
>>517 K/D数で貢献するのが砂の役割だからそれが正しい姿じゃないか?
河挟んで雪合戦してる連中と大差ないぜ
というか一戦中にいくらでもチェンジできる仕様なのに特定兵装を叩くってのがナンセンス
529 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 22:08:14 ID:qyx6eEiw0
A1の中でも特に上手いプレイヤーって誰? 出来れば職業別で書き込みお願いします。
>>517 でも他の兵装とまともにやりあったら負けるんだから、そのスタイルがある意味正解だろと思う
自分もMAP真中あたりの物陰から敵を撃ってるし
芋にはなって無いと思うが、他の人から見たらどう見られてるか気にはなる
>>527 雪合戦あれ、範囲攻撃だしプラント取れたりするじゃん・・・・
砂が丘の上にいるのが見えたら凸する気が無くなるから 抑止力としてアリだと思うよ。 味方砂はよ殺せーと思う。
勝ちムードだったから警報代わりの先生をベース前に置いて奇襲された時のためにそばにジャンプマイン置いた状態で丘に芋ってレーダーを破壊してみたら ひきこもりを誘発できて悪くは無かった 物しか狙えないからこんな使い方しかできねぇ・・・
>>530 んでも、それって味方が盾代わりになってるからできる
芸当であって、傍目から見たらポイントだけ美味しいとこ取りしてるって
見られてもしょうがないよな。
>>521 砂に有効な立ち回り教えてくれ
まったく砂は使わんから参考にするわ
>>529 自分で動画なりなんなり見て判断しろよバカ。ここで堂々と晒しお願いしてどうすんの?
>>528 砂自体は叩かれて無いとは思うんだがな
砂に乗りたがる奴に限って残念なのが多いんだよ
とりあえず砂やるんだったらライフルじゃロックできないことをちゃんと覚えてマーゲイに変えてロックしてくれ。 これを徹底してくれるだけで違うと思う。ライフルで近距離撃破とかそういう夢から早く醒めて敵の発見報告をしてください。
うーん、なんでそんなに叩かれてるとか気にするのか良く分からん>砂 好きにやりながら勝利を目指せばいいじゃないか
もう、先生とマーゲイ持って凸砂でいいじゃん。もしくは敵のプラントにジャンプマインを投げ込む仕事とか
>>527 砂の仕事は撃破が普通だがこのゲームはK/Dなんざほとんど意味がない。
だから存在が微妙といわれる。
>>537 砂の仕様自体も残念だろ。
他兵装と比べてほぼすべて劣ってるのにわざわざそんな弱キャラ
使ってるやつってなんなの?って思う。
個人ゲーならいいけど、一応チーム戦だからな、これ。
>>538 自分はタッチパネルで上手く報告できないのがなぁ
左報告右エイムやったけどかなりきつかった
>>535 やっぱりそういう見方にもなるよなぁ・・・役に立つ砂に早くなりたいわ
手持ちの機体が頭39胴HGW腕HGW足HGWなんだが 腕を41に変えたら全部の兵装一応出来るんじゃないかな? ちょっと前スレで蛇が不調で質問した後で麻にヴォルペ持たせて練習したら 蛇の調子も良くなったから他の兵装も練習してみたくなってさ
>>541 それは否定せんがそういうもんだろw
もちろんコア凸が最良だが、敵味方のK/D差がゲームを決めるのも少なくないぜ
この頃防衛意識強くなってるし
画期的な魔剣の避けかたを考えた! 思いきってしゃがんでしまえば良くね?
>>545 腕修羅IIにしたアセンは以前使ってた。
ガトは啄木鳥で。
そもそもなんで砂にライフルとか必要あんの? メインは先生だしライフル要らないから先生3つとダブルマーゲイとジャンプマインにして欲しい。本気で
>>546 砂が1人で20機30機落とすなら影響あるかもしれんが、
ぶっちゃけK/D能力的にみても他兵装と変わりないからな。
>>547 敵が上向いて振っても下向いて振ってもお前の画面からは水平に見える
つまりそういうことだ
>>546 凸が入らない殴り合いで、それなりに差がつく事あるんだよなw
>>547 背後から来たのしゃがみで避けた時はビビったw
相手ちょっと上向いてたのかな
>>545 麻が若干やりづらいと思う。
持ち替えが遅いからダウナー振り回してると修羅にサーペント引き打ちされると対応しづらいと思う。
他人に期待しないでなんでも自分でこなす心構えしてるから サポートしてもらえるとマジで嬉しい
>>547 その発想はなk
〇,',` ゴシュッ
_;
く__\
_/ /
>>544 役に立っててもそういう見方されるのは宿命と言ってもいい
>>546 凸無しでじりじり差がつき始めると敵側の迂闊な凸も誘えるしな
そうなればこっちの凸の目が出てくるし、撃破で更にゲージ離す手もあるし
砂はあんまり落ちないでひたすら落とすから、コア差で普通に10%ぐらい稼いでる。 コアは耐久力27万らしいから、その10%というと41×2個分以上の効果だな。
>>542 まぁ、砂だけ範囲攻撃出来ないしな(ジャンプマインで出来ないこともないか)おまけに初期装備じゃ火力が糞だし
ただ何度も言われてるけど強かったら強かったで糞ゲーだからな。今の仕様で俺はいいと思うわ
マーゲイの火力はあげてもいいかもしれんがw
>>553 現状凸がしにくいからなぁ
撃破・大破数稼げる方が勝ったりすることが結構あるし
かといって、あんまり狙撃銃の威力を上げるのも危険だしなあ・・・。デイライト系がいかほどの威力と使い勝手 なのかが問題か・・・。 マーゲイの威力をもうちょっと上げてもいいよね? 特にRFとストライフ。ストライフは800くらいないあっても バチ当たらんと思う
>>553 なーんか最近凸が決まらずに撃破数で勝負が決まることが増えたんだよなあ。勿論大体はコア凸で決まるけどさw
1回出撃するごとに1機は倒してほしいかなーと思うわ
>>561 ストライフは三点射だから全部当たったら三倍だよ。
支援使ってる奴って麻に乗り換えると弱くないか?
>>551 流石にK/Dが15〜/0〜2ぐらいで、何回かコア凸を警戒して止めてくれてたら
コア凸した位は仕事したって言えるんだがなぁ
問題は砂でそこまで完成するまでに他の兵種の何倍も時間とお金がかかることだ
>>551 K/D10差をつけてくれるだけでかなり十分だと思うわw
できる人どれだけいるかって話で砂が微妙なのは大賛成だわ
ただ前線あたりでちんたらしながら大破数が撃破上回ってる奴に文句言う資格ないと思うわ
まあアレだ。娯楽にマジんなっちゃうやつが多いよな日本人は 気軽に遊べるってのを売りにしてるゲームなんだからもっと軽いノリで楽しみたいやね
まあまあ、芋砂くらいで腹立てるなよ、と思ったら、さっき味方に敵コア凸を何度も華麗にスルーする砂に当たった。支が必死に防衛にあたってるというのに。 なるほど、こういうことなのか…、気がついたら俺は手にしたスマックをそいつの頭にぶちまけたよ。 俺もちょくちょく砂に乗るから、こういうのを見ると余計に腹が立つな。
>>567 外人のほうが大真面目だぞ。大会とかで賞金も出るしな。
お前ら今日も快調にACぶっ放してやがんなw で、今日のお題はなんだったんだ?
牛「マーゲイ2丁持ちを追加しました」 ただし麻に
>>567 ???「遊びでやってんじゃないんだよおおおおおおおおおおおおお!!!!」
>>564 逆もまたしかり。結局どっちにのっても下手くそは下手くそ
>>570 芋砂と
偵察が切れた支援は
さっさと死ね
>>563 3点バーストはRFの方だがなw
RF:装弾数12→18に(現状より2発多く撃てる)
ストライフ:威力向上
して欲しいと思う。ストライフは多分マグナム的扱いだと思うし
最近味方に砂がいないorいても施設破壊してないときはアトラントの超射程を生かして 砲台やレーダー優先して狙ってるんだが索敵センサーの所為で支援が増えたからかすぐ直される 相手に無駄にポイトンをくれてやってるような気がしてならないぜ・・・
>>563 3点射はRFでは?
アレは弾切れすぐ弾切れしてちょっと使いにくくないか?
>>570 砂いらなくない?
黒髪オペ子はオレの嫁
の二本立てです
>>561 確かに、マーゲイもって戦ってる物好き最近は俺以外見たこと無ぇ。
マーゲイもやれば出来る子だけどね。
火力・リロ速度・集弾・予備マガジン…これらからあと一つ欲しいところ。
機体のパーツって全兵装で共通だったのね・・・ Cランクに上がるまで気付かなかった俺って・・・ どうりで全兵装を満遍なく使う人を見かけない訳だ 単なる金銭的な問題からかと思ってたよ
>>567 個人より集団が日本人の美徳だから仕方ない
ゲームにまで持ち込んでどうすんだって感じだけど
まぁどのくらいマジなるかも個人の自由だから仕方あるまい
マジにやりたい人は砂がいても勝てるように頑張りなよ
ストライフは威力だけなら高いぞ。 ただ、まっすぐ飛ばないってだけでw
マーゲイカスタム「俺以外のマーゲイなんてGO郎さんの指以下の仕事しかしてねえよ」
凸しにくいという流れでアレな上そんなに大した話じゃないんだが 索敵センサー設置の際なるべくセンサー間で漏れをなくしたい時の話 支援メインの人ならリペア装置の体感での距離って体で覚えてると思うが 小型センサーなら丁度リペアαの届く距離である40mが索敵半径なんで目安にすると 設置しやすいと思う、ちなみにβなら80mなんで丁度センサー置いてから次のセンサー 置く距離の目安にすれば複数設置レーダー持ち支援が出て隙間なく行きたい時に
>>529 麻:ごはん〜
支:ごはん〜
蛇:おにく〜
砂:ごはん〜
>>581 同志がいたww>マゲで凸砂
狙撃銃での撃破数がマゲでの撃破数の半分もないぜ・・・。まぁ、マゲ主体で戦っていると、マゲカスの
異常とも言える強さと汎用性がわかるよなあ
ストライフは暴れすぎる 迎撃はマインのが楽なんだよなぁ、砂とみりゃ突っ込んでくるからさぁ 小屋乗り凸は遠雷でたたき落とせるからいいが、門強行突破をどう処理するかなんだ
>>582 居る事は居る>満遍なく使う人
たいてい中量級機体で、蛇の重量の関係で脚は杖が鉄板
君もあらゆる戦局に対応できるマルチファイターとして
戦場に華々しくデビューしないか!?
そもそも砂なんていらないコだったんだよ。 砂でもポイントはとれるさ、ハイエナしてるとすげー撃破数になるし。 ただ役にたってないんだよ・・・ ベースまもって〜プラントまもって〜 レーダーに映ってる敵なんでスルーしてるの〜 A1でこれだからなぁ・・・
>>583 周りがどうあれ勝つ努力は惜しまんのだが、センサーのせいで大分辛いや。
今後の採掘Aと市街Aは気が滅入りそうだ・・・
>>587 しかしそういう時はダッシュ切り&ACダッシュ切りのコンボで余計なのを2〜3人巻き込んで殺せたりするんだけどね。
ワイスマ抱えた支援がいたらたぶん相打ちになる。
>>582 呼んだ?
まあ麻蛇に比べて砂支、特に砂は使用頻度低いから満遍なくとは言い難いんだがw
>>590 マゲカスは持続力あるからな、コア防衛からコア凸まで使える
ただ俺は、ロマンを求めてRFを購入した。後悔した。
明日は年に一度の総合検診だぜ。 ボーダーは身体が資本だからな。 しっかりビール飲んで明日に備えるぜ。
自分がほぼ麻乗ってて凸るときに前が見えたらいいなと思って支援にファルコン積んで凸する人の前を偵察するようにしてるんだけど 凸る時ってレーダー見てる?
>>583 個人主義と自分勝手の区別が付かないお前さんには理解し難いだろうが
チームバトルは寧ろアメ公のがムキになりやすいんだぜ
チームバトルが嫌な奴は端からやらない方を選ぶ
そろそろマーゲイLZとか出すべき
何にしろチャットがないのは正解
>>598 安心汁。自分も採掘島ではRF使ってた。けど、流石に撃破支援の数が辛いことになったからマゲカスに
戻したよ…
マーゲイダブルとマーゲイ44ソニックが先だろ
>>592 その日から私は蛇メイン支サブの生活を捨てた
本能の赴くまま己の欲望を満たしてくれるマルチファイターの道を私は選んだのだった・・・
>>597 砂は機体パーツの他兵装との互換性がなあ・・・w
>>582 41,39,39,41で満遍なく使ってるわ
髷カスは狙ってなくてもよくHSでるんだよなぁ
>>601 FFでもそうだったなw
一般人のフリーダムっぷりはすごいが、廃人連中は日本人並かそれ以上にひどい
>>608 まぁ、1人のミスで数日分の労力とぶしな
マーゲイG(ゴールド)
>>600 すげー長い距離飛んでくる偵察機が自分の真上通ると
ナイスファルコンって思うから続けてください。
俺が砂やると不思議支援ばっかりでポイント禿げるよ 遠雷マジホシィ
>>599 「普段どおりの生活」で検診に挑むんですね!良い心がけです!
>>608 FF11とかもうアメ公のほうが攻略もHNMの倒し方も進んでて
日本人は完全に置いてきぼり状態だな。
まぁ、よくも飽きもせず何年も同じゲームやれるなぁとは思うけど。
>>600 凸の時もレーダーとイヤホンの情報はは絶対に漏らさないようにしてる
>>601 いや知ってるよ。いやというほどCOD4で味わったけど
まぁ撃たれたり叩かれたりしても気にせず砂乗るこった
たまには他の兵装乗ったりしながらね
>>613 いや、これでも節制してるんだぜ。今夜は350mlを6缶で抑えてる。
晩飯食いに行った飲み屋では生中2杯しか飲まなかったし。
然も今夜はBBプレイしていないんだぜ…
BB面白いけどさすがにマップの 種類がすくないかなあ 変わった地形のマップもやってみたいわ
>>617 ひょっとして、この前間違えて高級ウィスキー買った人じゃないだろうな…?
>>620 3年くらい稼働すればいろんなマップが出てくるんじゃね?
2L飲んで抑えてるって・・・
終盤になって少しゲージ負けしてると何故か団結して兵装や戦法がガン攻めになって逆転勝ち 多くね?
>>620 BBに限らず日本人ってマップ作るの下手だなぁとは思う
支援の第4の特殊装備……それは風船サービス装置! 近づいた敵に風船を取り付けて重量を軽くする装置!
>>620 高層ビル群
ブラスト製造工場内
ジャングル
雪原
このあたりは追加してほしいところ
>>624 凌ぎ切られて今一歩届かず負け、も沢山あるお
>>624 ゲージちょい勝ってるのに戦闘負けし始めてお前ら自重しろよ・・・
ってセンサーまいた後丘あたりから眺めてることは多い
>>614 DDR続けて11年目になる俺がここにいます「
>>626 風船おじさんって、どこ行ったんだろうな・・・・
>>628 生体プラントとかもいいな。
人工子宮のガラスチューブの中に胎児とか浮いてるの。
>>626 カールじいさんの空とぶブラストですねわかりませんわ
マップに求めるのは「近未来っぽさ」かなあ。 強化プラスチックで作られた高速道路網とか。
この時間にやるとカクカクしてやりづらいったらない 昼間とか誰もプレイしてないような店なんだがそれでも遅くなっちゃうんだな
アルコール飲むと脳細胞が破壊されるから、このゲームを長く続けたいなら飲んじゃダメだって大佐殿が言ってた。
>>634 ・バクテリアン前線基地
・ボイド前線基地
・ベルサー前線基地
お好きなので
>>541 K/D差が8以上なら、
おにぎり1個分以上、敵コアを削ったようなもんなんだぜ。
>>628 どうせならピラミッドとか奈良の大仏とか世界の名所旧跡で戦いたいな
ハイウェイがある廃墟都市とか欲しい
魔界とかふぁんたじー分も追加しようぜ そんでサイバーデーモン倒すの
エイオース爆発事故をモロに受けて荒廃した都市とか欲しいです
>>633 娘ならバイオリニストとして頑張っております
ちょっとニュード汚染が激しい地域でバトルとかしたいな なんか緑に光ってる場所とかあったり
赤壁みたいな船の上マップと ガイアのへそみたいなクレーターマップと 雪国と 砂漠は欲しいな
>>643 ところどころ荒廃してると尚いいな
自由の女神の腕もげてたりとか、3大ピラミッドの一つが消し飛んでたりとか
>>642 フルタイムで16キル2デスでもオニギリ二個にすら及ばない
って考えるほうが自然じゃね。
ここはまさかの空中空母の甲板上で 踏み外したら容赦なく落ちていきます
>>634 ブラストに取り付けられる前のボーダーのプラグ頭とか連なってんですね
>>634 生体プラント…中央の柱が肉色でびくんびくんしてて
乱戦中に魔剣とかがあたると「ギャーーーーーッ」とか
叫ぶとか…
>>625 発想が駄目だよな
整合性求めちゃったり
ゲームだからめちゃくちゃにやりゃいいのに
>>643 日本は割と寛容だけど、海外の有名な廟や遺跡に似たものを出すと待ったかかることがある
>>641 ボイド?
バイドじゃなくって?
上から
GRADIUS
R-TYPE
DARIUS
だな。
近未来的なもんも欲しいな。コロニー的な
>>655 PSのランナバウトは自分の中で一番ハチャメチャなゲームだった
>>652 何かパワーストーン2思い出した
高低差がものすごいステージとかあったら面白そう
>>660 おおっとそうだったww
ブラストで対抗できんだろうなあw
汚染されて放棄された研究所とかどうよ>新マップ もちろん最後は _,、.- ― -,,..、__ ,rt'"´ `゛`ヽ `ヽ、 / i__ __,, `ヽ、, `ヽ / 。 o ,/`ヽ `i、 i`ヽ iヽ, io.、__ _, -'"´ `ゞ i、 `、 ヽ 〉 ヽ .l, ノ o O`ヽ `ヽ ,i、 '! ! /`ソヽレ' ゚_,r―''"´ヽ ヽ l ! l /,r'`/ ノ、`)'"_,_、,r'",r'",`ヽ _ヾ_i_!_,/ /,r'´ // /`ヽ' , 'i/^ヽ,r'"´`"´,/´ ,/´,/´,_( ,'´. // / ノー'"! 'it'`、 ヽー―'"`ー――''"´ // ./ ,l' ! 'i `、 ヽ '´ / ,l' ! 'i `、i レ´ i 'l `''
ていうか水以外の罠があるMAPがほしい 定期的にニュード雨が降ったり 霧が出て視界が極度に悪くなったりとか
>>652 CPU戦闘兵は落ちても謎の力で上昇してきます
>>652 そこで遠距離射撃も届かない海峡越えマップですよ。
両岸を往復している輸送船の上が楽しいことに。
山岳要塞戦(攻めと防衛に分かれて) 密林地帯のアンブッシュ戦(バトルロワイヤル)
すまん、よく考えたら霧も雨も水だったわw
>>664 その辺は我が青春時代のシューティングだからな。
いい時代だった。弾幕シューティングは苦手だorz
今度PSPでダライアス出るのがちっと楽しみ。
今日もゲーセンでバイト。 ようやくボーダーブレイクも下火になってきた。 田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。 ボダブレの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。 「連中の腕、見た?」 「この程度なら一瞬で制圧できるな」 「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのフル修羅が台無しだ」 「ランクDってとこだね」 「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」 「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」 アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?
>>651 ゲージ差はオニギリ2個以上だぜ。凸でそれ以上に削れるならいいけどな。
676 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 22:57:15 ID:WII7ZZODO
夜戦はやってみたいなぁ
っていうかバイドは設定上フォース使わないと殲滅できないから ほかの作品の登場キャラだと太刀打ちできないっす 触ったら即侵食だし
きてほしいといったらミッション戦だろ〜 コア凸だけじゃつまらん。 護衛とか運搬とかやってみたいぜ。 マップはボーナスとしてアキバマップ。
遊びの多いマップ作って欲しい 駄目なら週の途中で差し替えりゃいいんだからさ
汚染された研究所とか、俺のHGIII頭生体センサー積んでないからロックオンできません;;
>>665 NX仕様だとそこかしこで爆発されてフル修羅の屍の山が築かれそうだ
屋内マップが欲しいけど無理だろうな、榴弾? 謎のワープで
>>590 俺も凸れるだけの技術が欲しいぜ…
RFは爆発力は確かだけどすぐリロードになるから使いにくい。
どうも髷もつと連射してしまうだよなぁ。
その癖が祟って髷カスに戻ったよ。
うちのゲーセンはボーナスと無制限になったせいでA1が来るようになって吹いたw 録画機材欲しいけど小さいゲーセンだからなぁ
>>626 さらに扇風機使ってニュード河に落とすだなんて
鬼畜だな
渓谷に架かってる橋を渡りたい
>>679 セイギノヒーロー思い出した
>>680 作るのに時間も手間もかかるのに一週間も使えなかったら開発費尽きるわw
前も書いたけど 巨大兵器を制限時間内に壊せ! とかがやりたいです
>>677 R-TYPEのバックストーリーはハードコアで救いがなくって好きだw
バイド自体人類が生み出した兵器だしなw
それに対抗する為の戦闘機に幼体固定された24歳の女性が
組み込まれていたのはどの作品だったかしら。
ていうかリスポンとかエリア移動のたびに機体構成も変えられるようにすれば それに合わせてMAPの多様性も出せる気がするんだが なんなら予め3種類ぐらいのアセンを事前登録しとく形でもいいからさ
>>601 最初っから知り合いとチーム組めるゲームならある程度はわかるけどな
野良チーム戦でチャットも敢えて不自由なBBに多くを求めてもどうかと思うんだ
まあ逆に人のせいにできる余地を与えてるのも巧いつくりだとは思うけどw
>>648 市街地のニュードだってこれでもかと光ってるじゃないか
あれ撃つとちゃんと緑の破片が飛び散るし
>>691 てか全般的にSTGは設定がね殆ど敵軍に単騎特攻だし
知ってる限りデスマくらいだぜGOODEDあるの
>>692 それすると装備の多様性がなくなるんじゃないだろうか
麻は蛇か修羅
重は蛇
支はキメラ
砂は・・・・・・
っていうふうに。
今は一つのアセンで全部やらなきゃいけないから多様性が出てるんだと思う。
さからさ〜 マップは日本のリアル地形でいこうぜ 「今週は東京タワー周辺です」⇒田舎もののオレ、観光気分で東京タワーから狙撃 「来週は池袋周辺だってさ」⇒田舎もののオレ、観光気分でサンシャインの上から狙撃
>>692 前々から言われてるけどそれやっちゃうと
今より持ってる装備の種類の多さに左右されるようになっちゃって
バランス取れないっての
>>692 一長一短の機体で4兵装使うからいいんじゃないか
なんでもできるようになったらつまらなくなると思うぞ
救いようのないストーリーを作らせたら初期のタイトーが最強だろjk
>>692 最適解がどーのこーのとか大昔に言われてた話題だな
>>692 途中で変えられないってのも味だと思うけどなぁ。
自由に変えられるようになったら色々と愚痴増えそうで嫌だよ。
負けてるのにHGはやめろ、とかなんとかかんとか
>>686 報酬に「ブラストの羽」が実装されます
華麗に決めれば確率アップ
>>686 河直行のカタパルト置きたくなるじゃないか
>>693 えっまじで
完全に見落としてたわ…今度ニュード探しに行ってくるよ…
>>691 STGで絶望的じゃないシナリオとEDを探すほうが難しい
>>694 フィーバロンがあるじゃないか!
ダンスパワーまじサイキョウ!
フィイイイイイイイイイバアアアアアアア!!!
710 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 23:05:30 ID:WII7ZZODO
レイストームだな
r-type勢が居る・・・・ 小学校の頃からR-TYPEやってたなぁ。R-TYPE3が好きです、シャドウフォース
初心者すれもスナたたきの流れになっててかわいそうです・・・
>>694 GダライアスのνゾーンのEDが大変切なくて好きだ。
宇宙が死んで、また新たな宇宙が生まれるんだぜ…
レイフォースのストーリーとエンディングの悲壮感はガチどころの話じゃない
グラディウス系は絶望的だけど最終的にはなんとかなったぜ!っていう話だよね
つ「レイディアント・シルバーガン」
どれが好きって言えば斑鳩のEDは個人的に好きだな あとラスボス戦で鳥肌立つとは思わんかったし
式神と精霊機動弾はストーリーありきだな。 絆地獄とかほんと暗いよな。
昔はSTGやってたが、ストーリーなんてあったのかって感じだわ
実際スナイパーの調整って難しいと思うのよね。 FPSみたいにとりあえず頭に当てりゃ死ぬゲームにするとスナゲーになるし。 かといって現状のボダブレみたいに微妙性能だと砂空気以下になるし。
20VSニュードでなんたらかんたらした生物 これやってみてぇぇ
>>705 全体的にタイトーゲーはクリアしても主人公が死ぬを基本とした
救いようのないゲームばっかだったんだよ
つーかあんた達ねぇ…
>>710 レイストームは結局1コイン出来なかったが好きだったなあ。
デモと音楽がシンクロしてる演出が好きでな。当時のタイトーは
そんな作品多かった。メタルブラック然り、ダライアス外伝然り。
ダラ外の最終面のBGMはラスボスとのエンカウントのところで
曲の山場を持ってくるから滅茶苦茶盛り上がるぜ。
>>716 そうかなあ。
「私は人類の欲望から生まれたのだ。すなわち、人類が存在する限り私もまた存在するのだ。」
だぜ?
>>720 結構ダークなの多いぜ
主人公機がなぜ一機で敵が編隊組んでいるのか考えたら一目瞭然だけど
>>721 調整難しいよねなまじ遠距離から攻撃できる分
射撃の他に何か役割与えればよかったとは思う
FPSだとアンチビークルとかモーションセンサーとか持ってたりするゲームもあるんだが
今宵は、「嗚呼青春のSTG懐かし物語」でお送りします
>>725 それやるために、各最終エリアで曲が始まるタイミングがずらしてあるんだよな
>>673 このコピペ思い出した
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
たぶんカッコよかったと思う。ていうか今も続けてます。
>>721 威力自体を上げるんじゃなくて
砂で落とした時のメリットを上げればいい
リスポンまでの時間が伸びるとか撃破時のコアダメージ2倍とか
設定的にどういう仕組だってのは言いっこ無しで
レイストームは13機モードでだな・・・ 救われなさでうとメタブラとレイストームとか最近・・でもないがエスプガルーダとかひどい
あれ?俺いつの間にタイトーSTGスレ開いたんだ?ww
>>728 モリゾーになれたら満足するよ!
森林戦ねーけど
砂はSP装備が微妙な分今後に期待できるな!
レイジングストームなら1コインで… …え?STGじゃない?
>>730 そうそう。イントロの長さが違うんだよな。
レイジンッストゥーム!
>>732 リスポン時間長くするのは良いな
スナは搭乗者射抜いて復帰に1.5倍の時間がかかるでいいわ
40代目前のゲーマーやアニオタは、ゼビウスの内で使われてた言語のゼビ語や、 マクロスのゼントラーディの言語を喋れてた。
よし、懐かしいシューティングの話もしたし、元に戻って砂叩き始めるか。 …あれ?
デイライトの必要素材が近接戦章20とかだったら泣く。
>>733 地球の全力を尽くしてもR-GRAYは13機しか建造出来なかったからな…
PS版のオリジナルモードのEDこそ救いがないわー
いつも試合の最初にベースに出撃するときのバックのSEが アニメのカイジの「ざわっ・・・」に聞こえるんだが俺だけ?
コングのために砲台破壊しようとしたらやたら撃破だけもってかれたぜ… ところで砲台はまだいいけど、レーダーとか破壊にそれなりの弾薬と時間を取られる物は 施設破壊支援で微ポイトンぐらいもらえてもいいよな
それでも遠雷つかう砂で敵に回すとかなり強い人たまにいるしなー たまに強い、でいいんじゃないか
レーダー三分の一で3ポイントくらい入ってもいいよな
>>744 タカトクトイスが、ゼントラーディー文字で文章を作れるスタンプを売ってたw
レイストームは家庭用を持ってたな 当時の俺はSTGの腕が壊滅的だったからEDまで行けなかったけど 最近になってようつべでED見たら見事な鬱ED・・・ でも確かPC版だとグッドEDなんだよね
仁義ストーム・・・
>>739 STGに軽快な曲やロックやテンポの速い曲はいらぬ! を導入した作品の始祖の一つだしなあ>ダラ外伝
アレの登場でSTGの曲のジャンル幅がより一層広がった感じ
>>751 ダメだろう
初〜中級者が使ってもある程度旨みのある兵装でなきゃ
旨みってのはポイトンでなく試合の流れの中でってことな
>>755 この前久々に稼動してるの見たけだやっぱり微妙そうだった
なんかこう、古い
昇格試験が全体的にぬるすぎだな もっと厳しくしてもいいかと思う
今北産業 設置型偵察機のお陰で、レーダー破壊の意味がほとんどなくなってるなぁ。というか、コア凸が難しくなりすぎだ。 皆オセロと戦闘しかして無いわ。ガチムチと支援と魔剣ばっかりになってるし、コア凸用アセンだと禿げる禿げる たまにいるスネークも、偵察機のお陰でしらみ潰しだし、どうしたもんか
砂vs砂は不毛すぎる 相手に砂がいるだけでポイトンががくっとさがる不思議
>>760 気持ちよく昇らせて、悲しみへと突き落とすのが目的じゃない?
TPS日頃やってないとやっぱAIM難しいわ 他の人がやってるのみ輝とやっぱ自分とのAIM力の違いに泣く 射撃補正B反動吸収B射撃精度Bなのに当たんねー
>>759 wikiみたら懐かしい作品がイッパイww
>>762 俺はつぶす方だけどもうちょいポイトン上げてやれと思う
>>398 ありがとう
突撃銃も使ってみたいけど41手に入れてからにするわ
>>768 俺も修羅5222だよ。武器はデ剣と91(99にしたいけど素材がないだけ)
お前らは、対アンドアジェネシス戦で何を学んだんだ? 中央コアを先にブラスターで破壊したら点数低いだろ! まずは周りの砲台から破壊するってのがセオリーだろ!
ロケテ版・・・だと!?
>>769 アケゲーで乳首は不味いっしょwwwwww
質問なんだがリムぺやセンサーを自分に貼りつける場合ってどうやればいい? 前に下向きながら投げるってどこかで聞いた気がしたけど全然できないんだが
>>774 麻雀ゲーとかと同じポジションなら問題無かろうて
>>767 ・一番槍ボーナス(敵味方で最初のコア凸にボーナス) +20pt
・コア攻撃成功ボーナス +13pt
・敵前プラント制圧ボーナス +5pt
これが欲しいですストラノフ先生
>>771 ブラグザカートが飛び交う高次面でそんな悠長な事は出来ませんでした。
出てくるタイミングを見計らって即コア凸
全体マップで、丘の上に味方砂が二枚 展開してるシールドは三枚 ・・・あれ?
>>778 サーセンwww
久々に来たんで質問してからスレじっくり見るつもりだったんだ
>>779 一番槍20ptはたぶんみんな開幕麻で狙いに行くひどい展開になるからダメだと思う。
敵ベース侵入ポイントでどうだろうか。
最初に進入した時点で5ptで以後10カウント居座るごとに5pt
コアにダメージを与えた場合のポイントはもう少し上方修正してもいいと思う。
>>779 >>783 門前でレーダー破壊しようとしていたら味方がさっさと凸してしまったでござる
になっちゃうヨ!
死ぬ気でコア凸したほうが面白くなると思う。 みんな死に物狂いで戦ったほうが試合に動きが出るよ。
>>783 俺はレーダー壊してベースにずっと隠れてますね。
ポイトンおいしいです
>>756 STGはやったことないが好きな曲ならかなりあるなあ。同人アレンジから知ったのもあるけど
アインハンダーのBGMは最高すぎる・・・
普通にベース進入一回について+5でいいだろ。 一回の出撃につきなら早々入らないし
となると阻止組にもボーナス欲しいな 後方センサーが10体スネーク見つけてようやく2点か・・・
>>787 そして開始されるノーガード殴り合いっ!!
…ああ、支と蛇一杯だから守りの方が強いか。
時々言われてるけどガチでなんとかしたいと思ってるならSEGAに要望メール送るしかないと思うよ 初日に比べればネガも収まったけど、それは別の楽しみ要素を持ってるからこそであって気持ちを切り替えられるからであって センサーがコア凸意欲を激減させる腐れ装備であることは変わりない
>>783 >一番槍20ptはたぶんみんな開幕麻で狙いに行くひどい展開になるからダメ
でもさ、現状でも、何もしなくても15pt手に入るから、みんな団子になって制圧してるのは見てて微妙なんだよなぁ
一番槍狙いに行く奴、それの撃破目当てで防衛する奴、プラント取りにいく奴で分かれてくれるのが理想なんだが
あとは、戦闘厨、支援厨、コア凸厨それぞれのポイント差が出来にくい調製が良いんだろうな
そんな調整はすごく難しいんだろうけど
>>784 今レーダー壊す意味が薄れてると思うからなぁ。どうだろ
「コア破壊章&10ポイトン」はダメだろうか?
>>793 麻にACの代わりにジャミング実装されそうな悪寒
はぁ・・・ スネーク凸⇒ベース前の自動砲台二つ破壊⇒門上の自動砲台破壊⇒ レーダー破壊⇒ベース内の自動砲台破壊⇒コアに手榴弾⇒コアにマシンガン なんて贅沢なことができるのはもうCまでなのか? 現在B4総ポイトン16000くらいだけど最近は自動砲台どころかスネーク凸の成功率すら怪しいよ
今日、初めて芋蛇軍団と出会ったよ… マジで川渡る気が一切ねえ、先陣切ってもついてこねえ しかも本人は働いてるつもりだから何度やられても蛇リスポン ゲージ負けてんのになんなんだそりゃ 味方に一人砂いたからたぶんその砂のせいにしてるんだろうな、反省もしてないだろう
>>795 ┌ー┐ ┌ー┐
|.賛.| , - '゙ ̄`ー、.|.賛.| ┌ー┐
, - '  ̄`‐-、 |.成.| /,' |.成.| |.賛.|
. / \ |. .| / / ,\ l/l. |._.| |.成.|
/! l l |, i l|._.|ハ┌ー┤']/! '] イr┴i |._.|_, ー-、
' { |>、 /::トj_/ f_≧― |.賛.|´ rっ _ , ┴-イ f⌒i] 丶
トゝ:::'] ´!:::/ Y/ , |.成.|ミ穴/ , 、\Y´シl丈 ,ォカ ヽ
、/ーゝ、 ∩ ィ´/ /_l l ,下ヘ┌ー┐X l lx ヽ´ |::']レi'::]j /
,ハ / ヽ二」 〈 //::ト、ィ:: r三i,|.賛.|/ィ:::l!イ':]l / !´ , ┐ )ヽ
'、 Vヘ 〈' `| ヽ{ヽ-' '-ハ--i,|.成.|' -' ‐' Yli |-.Lノイ l ヽ
! l { ヽ/V゙\/ ( _∩__| / |._.|ゝ- f_j イl li /|__V__l、ハ ハ
|l ヽ!l l 〈;;;〉 ハ / |_T7 | /!/lr┴h T7 ハ ハ∨ 〉〈 l ヽハ /l
l ヽ、|〉.ヽ /;;Vヽ、Y l TT´ Y/!/{ ノ'l/Vヽ/ l ' ∧1 く;;;;;〉! lイl ハ
>>798 修羅なのかい?修羅じゃないなら修羅やろうぜ!
残念ながらコア攻撃にするやつを狙えば簡単に戦闘ポイントになります 後先見ずにコア攻撃してたら絶対防衛が勝つな
>>783 そんなにうまかったら全員道中の敵完全無視してコア凸しそうだ
戦闘厨とか、コア破壊しちゃうと終了だからコア攻撃厨とか沸きそう
>>794 格ゲーで言うところのファーストアタック(敵機にダメ・撃破)もほしいな
>>788 ベースに隠れてるだけでポイトンもらえるの?
コア攻撃でゲージ逆転したらボーナス○Pとかならいいんかな 序盤に凸→防衛はポイント安定するけど 拮抗状態凸らなきゃ負ける→凸る→勝ちはしたが禿げる
前日のプレイデータからポイントレート作ればいいんだよ
>>798 スネークは無理だな・・・
敵の緩急を見定めての凸しかないな。
>>791 阻止組はガードボーナスが付くからね
……外で殺してもボヌス入るべきだけどな
>>793 センサーはマジで失敗だと思う
SP兵装か、砂の副兵装なら良かったのに
>>791 ベース防衛+3があんだからいいだろ
偵察だけでポイントガッポリとかアホか
リスタするたびベース侵入で+3ならいいと思う
つうか敵側ベースに10カウント居座るのって今すげー難しいのよ。早期発見即撃破が基本でさ。
>>793 スネークはセガさんはお気に召せないようだ・・・・
ジャミングマジこねーかな。
bf厨の俺からすればセンサーはスナの代物。 モーショォンセンスァアッッウェエエエエエイ!!!
劣勢なはずなのに、負けた側のスコアが勝った側の倍近くになることもあるしなあ
>>809 センサー確実に設置してても直行組には結構玉入れされるけどな
味方任せなのが悪いんだと思うけど、
HG支なんて戻ってもあんま役に立たないから戻らないし
>>801 紙装甲が怖いので杖+玖珂のキメラ使ってます><
砂専やってて思うんだが スナイパーなんて大仰な名前だけど、マップの広さや立ち回りからしてもスナイパーってより は分隊狙撃手(能力証明射手)て感じなんだから主武装も狙撃銃じゃなくてマークスマンライ フル(イラク戦で活躍したM14やドラグノフ)みたいなのあればいいのに… セミオートのみで装弾数多め、低倍率スコープみたいな。38新式をもっと極端にした感じの ライフルとかどうだろう? あと、砂のライフルのデザインのダサさをなんとかしてくれ。 なんでどれもこれもなんちゃって対物ライフルなんだよ。あの程度の威力であんなマズルブレ ーキいらねぇだろ。 M40やM24みたいなストイックで美しいライフル出してほ しい
>>815 相手のベース攻めを潰してるとポイヨンモリモリ入るからなww
むしろウマー
820 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 23:44:09 ID:o640aXN/O
レーダー2個置かれたら絶望だが、片側ならそこに油断が生じるよな 一度やられたんで同じ手を使ったらその後、三度も成功した
レーダーは見た目もっと目立っても良かったな いかにもなパラボラが回ってるとか そうすりゃ砂も壊しやすいのに
>>815 あったあった。
こっちがプラント真っ青で、ベースに飛び込みまくった試合で、
敵方上位5人のポイントが100オーバーとかあったしね。
ポイント稼ぎの新たな手法として確立されるか?
索敵レーダーの設置場所を知ってるのはその支援一人ぐらいじゃないの
>>815 戦況が劣勢でもスコア的には劣勢の方が勝ってるってよくあるよなw
まあスネーク厨からすればちょっと押されてるほうがスネークやりやすかったりするんだが
もう勝ったら最低でもアイテム5つ ランクの増減も±0でいいよ 負けたらいまと同じかちょっと厳しくなる程度で
コア攻撃成功してしまったらベース防衛ポイントは与えないで欲しい
>>783 勝利なんかどうでもいいからレーダー壊して砲台壊すのが目に浮かぶわ
>>819 コアの傘の中に待ち構える地雷原と先生+シールド複数とかなww
うん、楽に狙撃兵装のポイトン稼げる絶好の機会なんだ・・・OTL
>>816 そりゃ駄目な例じゃねーかw
修羅麻→修羅支でボンバーマンなりネクロなり。
目視逃したのはセンサーでばっちり。即座にワープ、味方と一緒にベース前で返り討ち。
いや、これやる方ならイインダヨ・・・やられると萎え萎え
>>826 本当に戦闘に勝つ意味がないんだよなあ・・・
それよかポイトンと素材目当てのプレイになっちゃうし
>>804 ファーストアタックいいなぁ
あとはリペア中の敵撃破のボーナスとかも欲しい
>>812 ジャミングも良いが、サンタの形のダミーバルーンも欲しいな
攻撃すると、中の爆薬が爆発します。
最悪だ…1日でA3からB1まで降格した…
とにかく勝ってナンボって感じにして欲しいなやっぱ。
コア攻撃を今の5400だっけ?与えたら3ポイトンなのを4ポイトンにするだけで大分違うと思うんだ あとは上で誰かが行ってたファーストアタック的な奴をチーム内で最初なら10ポイトン、全体でならさらに+5ポイトンとかさ
そんなことより引き寄せワイヤー実装を あとハンマーも欲しい
839 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 23:48:41 ID:+Jeel5TlO
どうでもいい話なんだが、カウント0と同時に撃破されるとお立ち台演出中に画面裏で爆発してんのな。 なんか凄いシュールだったw
>>835 一日でどんだけ財布ボーダーブレイクさせてんだよ
>>831 勝たないとCP5しかもらえないじゃないか・・・
>>833 さすがにそこまで取られてたら逆に警戒するよw
ところでたまにスネークしてコア前プラント取ったりするんだが
あんまりだれも来てくれない(´・ω・`)
チャット使わないと気づかないもん?
>>818 新式なんか、性能はマークスマンライフルなのに遠雷以上の威力がありそうな見た目だしなw
俺はバーレッタは要らんのじゃ・・・ドラグノフが欲しいんじゃ・・・
844 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 23:50:37 ID:o640aXN/O
>>823 スネークしてたら迎撃されかたでレーダー通過したかどうかわかる
場所まではわからんが
そもそもコア凸させない方向でいくならコアとかいらないし。 自分のポイントが決まってて死んだら装甲値によってーポイントが上下して、最終的に持ちポイントが0になったら終わり的なTDMやりたい。そこにTCF要素も混ざれば完璧。
>>835 どんだけ椎茸押せば七階級降格するのかkwsk
SEGA的には元々集団押し上げゲームで想定してるから、スネークは難しいけどエースになれる行動ですよ 稼働してみんな巧くなったね。エースになるのもちょっと難易度高めてみたから挑戦してね→センサー登場 こんなとこだと妄想 ロケテの慣性発覚からいきなり想定外に走りだしたけど
>>835 俺もそうだ
コア凸しかしなかったらもりもりCP減ったぜ
そのあと支援ばっかりやってたらすぐ戻ったが
>>838 ヒートロッド欲しいよな
あと、麻用のガトリング
850 :
ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 23:53:13 ID:WhYsriG6O
とりあえずカードなくして2日でB2まで来たが、素材が全くないwww フル久我デ剣91だとB1で限界かね
索敵センサーのいい使い方を思いついた センサー設置した周りにリムペット蒔けば、爆発範囲に入った奴を確実に爆殺できるんじゃね? 都合のいいことにセンサーの範囲は半径50mでリムペットの爆発範囲は半径25m オレ天才じゃね?
はぁ今日もメタルしかでないよ メタモくれよメタモ。3回プレイして連続メタルとか怖いわ ブロア河に投げ込んだら女神でてこねーかな
>>842 ガチムチや杖が多いからねー。
39胴のブースターAは麻薬みたいなもんだぜ・・・
修羅Xこんなに動けなかったっけ?ってなるorz
もし取ってくれたら飛んでってオニギリ1個はお見舞いしてやんよ
MW2の盾が楽しいので、蛇のメイン枠に是非
BBやりすぎて終電逃した\(^^)/
>>843 そう!見た目に火力がついていってない!
ドラグノフ良いよね(・∀・)
>>849 コア凸のマズさはBクラスで思い知ったわ。
適度に殴り合って、適度に偵察飛ばしてよく分かんないまま勝ってポイント100超えしてた時、
萎えに似た感情が生まれたわ。
>>853 修羅5はブーストCなんやで。修羅2にしましょ。
>>852 「あなたが落したのは黄金片ですか?銀片ですか?銅片ですか?」
「メタモです。」
「よろしい、正直なあなたにはこれら金属片3つを全て差し上げましょう。」
>>842 ガチムチの俺はなにかでエリア移動してるときに中立のとこがあったら選択画面で青くなるのを見守ってるよ
はぐれメタモ
>>860 開幕出遅れたら前線が青くなるのを待ってスタートするw
>>845 オレは敷居が高いと思ってまともにやってないんだけど、それが正に絆なんじゃない?
オレがボダブレをはじめた理由は、対戦闘能力が低くても、
戦況見極めてプラ奇襲なりスネーク凸なりできる戦術眼があれば活躍できるっていう魅力があったから
長く続けるうちにAIMとか戦闘うまくなったけど、あくまでそれは結果論
戦闘力、連携だけでなく、戦術眼でも戦えるゲームであって欲しい
まぁセンサー登場でB以上は厳しいけど、D〜Cクラスの奴は他にない楽しみをボダブレで味わえてると思う
メタモンチップ
>>855 ゲーセンは24時間営業か?近くにネカフェでもあるのか?
暖冬とは言えまずいぞ
昔、東北で同じように終電逃して大変だったわ
とんがり帽子のメタモ
>>857 だが、コア凸が楽しいのも事実なんだよなぁ
勝利に貢献できたと実感できるし、味方に褒められるのはやっぱり嬉しい
その分お立ち台からは遠のくが
集団で押し上げゲーにするには全体的に体力が高すぎる上に リスボンまでの時間が早すぎるからゾンビでの防衛が楽すぎ 死んだときのペナほとんど無いし どっちかを調整しない限り永久的に押し上げゲーにはできない 押せ押せモードに入ってる側がだんだんジリ貧になって 形勢を逆転されるなんて珍しくもなんとも無いし
五日間プレイ我慢したがそろそろ限界 某茄子でたから財布リペアして明日出撃する
ところで剣でよくある「避けてるはずなのに被弾した」っていうラグによる被撃破があるのなら 逆の「被弾したはずなのに避けてた」っていうのもあるはずだと思うんだが
>>847 >>853 そういう人が多ければいいなぁ
俺もプラント中立にしたら攻めよう!連打してみるわ…
>>865 反動で後ろに5メートルくらい下がる上に構えてる最中は動けなくなるけど微範囲攻撃で貫通弾。
1マガジン1発で3マガジン。だいたい即死。
くらいのピーキーな性能がいいな。ブラストが構える対物ライフルだから当然音速弾だよな。プレイヤーの鼓膜に大ダメージが。
>>849 小型で高威力、装弾数多いが弾倉が極端に少なく弾切れ起こしやすいって設定でお願いします
残像ダッシュか小型剣も欲しいな
>>869 残金\2000千しかないからMacで乗り切るぜ(・ω・`)
>>793 SEGAのお決まりの台詞
「お客様のご理解とご協力ry」
過疎ろうがまともに意見を聞き入れないのがSEGAクオリティ
現状の勝利はコア凸厨のみが貢献してるといっても過言ではないよね。 ライン上げ(笑)
>>855 深夜マッチで腹マイト特攻ごっこやろうず
コア凸でNiceの嵐を浴びるか、
ポイトン厨になってお立ち台にあがるか
>>878 施設修復不可になるという新機能
空中で放つとベースまで吹っ飛ぶようにしようぜ
>>798 B2だけどたまに出来るよ
AB戦は知らんが
今日一回だけできたは
ベース内にいるときの緊張感がたまらないぜハァハァ
実際とりあえずベースにとりあえず回復しに戻ったら
鉢合わせとかたまにあるし
市街地は抜けにくいから意外と抜けた後気づかれずにいけることがあるは
>>877 自分からスネークして行こうとは思わないけど、コア前とってくれればすっ飛んでヴォルペCを撃ち込んで差し上げますよ。
41?持ってませんし、確実に受け皿に入れられるようなテクはありませんから。
>>840 5000円ぐらい
>>846 猫が椎茸を連打してくれたと思いこみたい
>>849 そう。凸修羅なんだけど
今日はことごとく防衛に阻まれるのに
味方はことごとくコア凸されるマッチばかりで
ほぼ全部負け戦でポイトンはツルッツル…
累計90000CPのB1が誕生しました(^p^)
今日ほど凸修羅のうまみのなさを呪ったことはない…
>>883 偵察機の飛び交う数が増えたせいで
大分敵前プラントをとって攻めるのが重要になった。
というか西側はCプラを足がかりにして攻める方が勝ちやすい。
そういえば今日ガンタレに長居してたら大破したんだけど キルカメラに相手の武器名が載ってなかったのはなに?? 空白だったんだけど・・・ついに素手でも実装されたのか?
>>852 コア凸決められるならすぐにメタモでるよ。
何故かコア凸決めて勝つと戦闘や占拠がポイント的に上回ってもメタモばかりになる。
俺は一時期凸すりゃメタモしか出ないメタモ汚染にかかったからちょっとの間だけ修羅を辞めた。
このマップってコア凸よりベース前プラとって皆で攻めたほうがいいのか?
コア突脳マンセーとか二分遅い
>>876 つか剣の判定ががラグであんなずれてたら他にももっとひどいずれが起こりそうな気がする
今日、味方チームが5人重だったんだが、うち4人が後方で↓状態だった・・・ _ | | ,,| .| |_| | | | 日 ___ | |_ ┐ / ├ | / 'rlご ┥ .,,,、 ├ - | |゙ `jエ |〈゙',)三((〓((━(。゚。) └- ゙l,,,i´ /,/,ノ"rノ (__)  ̄ ,r_,ノ''こ!、,,┴. | ‘''く′ ,/ │ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" .厂|,`'-,, .|'ヽ、 待ちヘビーは一人で十分だよ!!
>>873 押せ押せモードに入ったらひっくり返せないんだと途中参加で
劣勢陣営に組み込まれたらやる気なくすぞw
>>858 U胴はSP的な意味で挫折した。
市街地凸はACで渡る所がちょいちょいあるせいで供給EのU胴ではちとな。
施設修復とかも涙目になる
>>883 荒れるからそういうのはあんまり・・・な?
>>842 麻だったら飛んで行って速攻コア凸かます。蛇or支援なら飛んで行ってそこでベース維持か時間稼ぎする
それが俺のジャスティス
このゲームは10匹の獲物と9人の敵とで構成され ポイントを争うことを目的としたゲームでございますお客様^^
900 :
ゲームセンター名無し :2009/12/10(木) 00:05:13 ID:GW6XxqpJO
>>814 っか試験難しくしすぎるとセガに苦情がいくしな
落とされる場合はセガには関係ないからな
>>889 つーかB1まで下がってくんな。
他の誰でもない。俺が迷惑する。
さ、さすが携帯さんやでぇ… 恐れ気もなく踏みよる…
>>842 というかスネークしてコア前のプラントとるか?
気づかれるでしょ?
>>893 状況による。
序盤は単騎でコアに突っ込んでさっさと目に見えるコアダメをとりに行った方がいい。
中盤以降はリード具合、負け具合によってなにが理想かはかわってくる。
>>900 立てられますか…?
立てられるならお願いします…。
出たァーッ! ageもしもしだ!
>>892 ガチムチで前はコア凸してたけど最近凸できなくなったよ・・・修羅は弾にあたらない自信がない・・・
味方がベース前占拠したらおにぎりあげにいくんだけど
おとなしく支援のほうがいいのかな
周りが全部PCなのに
ピンポイントでsageもしない携帯が
>>900 を踏むっていう。
>>891 「野良犬に魔剣は用いぬ」
近接戦章を10個以上授かったブラストの拳は
無刀であろうとサワードコングそのものである
修羅麻にだいぶ慣れてきたんでそろそろ他兵装も使い始めてみようと思うんだが 修羅と相性がいいのは何なのかね? 修羅支援とかどうなのかな?
>>911 近接賞10個取るってことは絢爛舞踏賞とってるってことだからなぁ。
屈伸ってしゃがんでたつだけでも屈伸になるかね? 回復してもらえると一回だけ座って立つけど伝わってるかなぁ
とりあえず、コア凸組のポイント救済、支援が得られるポイントの全体的な緩和は必須なような気がする
>>889 >>889 なら、自分がコア攻撃開始する直前に自コアが割られる悲しみを知っているはずw
>>914 修羅にするか杖にするかガチムチにするか
それは支援の永遠の課題である…(了
はやく杖41脚ほしい C+とかどれだけ早いのか
>>905 コア侵入アナウンスが無い分やりやすいよ
中立になってからエリア移動しても大抵は時すでにお寿司
1体ならタイマンでなんとかできるしね
実は支援は武装が重い が偵察機をリスポンと同時に使い切り前線へ特攻しワイスマで華麗に撃破を取りまくりつつ散れば 修羅支援TUEEEEEできる
>>914 ティアがあるなら麻
修羅5胴があるなら支援
サワバラがあるなら蛇
そんな感じ
修羅にすると支援独特の前線維持がやりにくくてかなわないのがなー 偵察しつつ味方を援護するには最適なんだが、ポトインが禿げる 支援はやっぱりガチムチか杖だな
>>914 現在、麻でリード取った後、センサー持ち支援になって勝利確定うまうま
が流行となっております
実はワイスマが結構重いのに今更気付いた
おk、立ててくる 無責任な電話は友愛されてしまえ
>>921 結局支援のスタイル次第だよね
前線随伴のタンク支援ならガチムチだし
生存時間と機動力重視の遊撃型なら修羅だし
とにかく修理工なら杖だし
ていうか基本あまり動かない砂兵装が全兵装中一番軽いってどうなの
>>924 修羅じゃプラント占拠中に榴弾喰らうと消滅するからな。
>>917 > とりあえず、コア凸組のポイント救済、支援が得られるポイントの全体的な緩和は必須なような気がする
>
コア凸のほうをあげれば、すむ話しでつ
>>929 ライフルってめっちゃ重そうなんだけど違うのか。
たまにレーダーだけ破壊して児童放題よけながら玉入れ、サペ入れてるやついるけどどーやってんだよ…コツ教えて欲しいわ…
>>909 体感的な話でしかないけど支援でポイント稼いでも出にくい気がする。
逆に凸して勝利は馬鹿みたいにメタモ出るよ。
修羅支援でポイトン厨やってみ たまにやばいぐらい稼げる
今日もガチムチ支援が敵にも味方にも沢山いましたからねー。 麻で奇襲して一体だけ倒しても全く持って得しないから困る。
橋の下の壁に埋まっていた奴をみつけたんだが 困っていたようだが、どうすればよかったんだろ・・・
重には、SPが続く限りダメージ軽減バリアーが欲しい これでメガネクールで武力介入できる
>>936 修羅ならどっちにしろ重量超過しちまうからSPでどうだ?
と思ったが素材が辛いからお勧めしにくいな。
いや、ワイスマ嫌って中途半端に距離とって来る相手も修羅なら間合い調整しやすいし、
中距離からよろけ→HSでアボン!とか出来て中々楽しいぞ。
クイスマ、ワイスマ、SPは全部特性違うから、スタイル、機体によって選んだほうがいいのではあるけどね
>>941 乙ですよ。
スレ番間違いはベテランにアッーの刑だw
サーセン 携帯じゃやっぱり無理でしたorz
>>912 oh…
自分が今日なったのは、相手が既に大破→相手の地雷でこちら大破→キルカメラにうつる前に10秒経過で何も写らないだったかな
>>935 余計な戦闘少なくなるからじゃね?
>>914 修羅支援は装備によってはまあ行ける、クイスマやリムペなどはリロードの速さもあり相性が良い方だろう。
設置センサー置きに敵陣地まで行って、設置後素早くエリア移動すればかなりOKな気がする。
>>944 おいおい
そんなこtいうと俺次回から間違えまくるぞw
>>933 なんていうかこう・・・上下運動で避ける?砲台は3発でリロ入るから、数えておく。
3発来たらじっとしてブースト回復。で、また上下。
爆風カスリか回避だからじっとしてるよりゃ長生きはできる。
しかしそんな長時間撃たせて貰えるものかよ!!!!
>>931 現状過多気味の支援が減る→索敵力が減る→コア凸率が上がる
そんな感じで
>>941 おつおつ
>>935 単純に勝利するから素材の質が良くなっているだけじゃぁ……
>>936 修羅でワイスマは微妙。大体の機体に打ち負けるし、初期の方がいい
クイスマやSPになればガチムチ支援も食える可能性が出るけど、結構入手大変なんだよなぁ
ペドロさん、プラント柱にニュード水が入ったバケツを仕掛けて、 柱を切った敵にニュード水をかける『ニュード水ぶっかけ装置』をください。
>>951 ヤメテ!!
…じゃあ、スレ番間違いはオペ子に罵られるってことで。
>>956 @支援ポイトンマズー
Aガチムチ支援が減る
B修羅オセラーが増える
C速攻エリア移動されてコア凸率下がる
かもしれんぞ
雨が降ってる新ステージとかどうよ? ニュード雨なので屋外では常にAPが減るみたいなw
>>954 砲台ってリロあったのか!!
知らなかった
933じゃないけど礼を言わせてもらう
タンクトップを追い続けてきたけど ベテランのタンクトップは最初のがでた以降は 総合pt14000以上いかないと次のがでないようだ というかタンクトップが最後に設定されてるぽい
>>954 なんか3発うったら少し止まるよな…
でも6台ある児童放題を一度に相手するってなったら…
>>947 いや俺毎回戦闘ポイントが一番多いよ?
凸でリード奪ったら適当ドンパチでポイント厨に走るから。
ぶっちゃけ41投げる→リペアポッドの雪合戦とか平然とやる。
ちゃんと凸してリード奪ってるし後は何しようと文句言われる筋合いはないと思ってるし。
っても結局凸狙いつつの戦闘なんだけどね…。
凸狙う→無理と早めに判断→戦闘→リペア→凸狙うの繰り返し。
修羅でもワイスマいけるけどな。 撃ち合い極力せずに闇討ち専門なら。
>>965 Wiki見ようぜ
確か3発撃ってリロだったはず
>>966 節子!それタンクトップちゃう!スク水や!
>>966 アバターアイテムはなんだかんだ言ってランダムじゃないか、というのがキャラ総合の総意だった気がする。
>>971 ベテランのスクール水着だと・・・?(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
リローリロリロリロリロリロアウトサイシューティン
>>963 修羅オセラーなんぞうちのコロちゃんが蹴散らしてやんよ(AA略
俺の股間のギガノトも三発射ったら長いリロード
自分にセンサー貼り付ければ修羅ワイスマいけそうだな 奇襲以外しかけなければ
どうせ修羅でもHGでも死ぬときゃ死ぬから 近づきやすい修羅+ワイスマは意外とアリ 相手選ぶけどな
>>972 他のアバターパーツが全部そろってて、タンクトップシリーズが最初の一種類しかないんだぜ?(´・ω・`)
なんで欲しいパーツだけ・・・
>>973 あれどう見てもスク水にしか見えないだろ?
6人の児童放題の相手をしつつロリがどうのこうのって 紳士さんの多いスレですね
>>969 > 修羅でもワイスマいけるけどな。
> 撃ち合い極力せずに闇討ち専門なら。
杖ですがワイスマだ
撃ち合いしてます
砲台についてはWikiとか見て要予習だぞー。
AP1mmだって、仕様がワカッてりゃオニギリ投げれる。
・・・それまでの5秒くらい、誰も来なけりゃね
>>968 6台全部に撃たれる位置ってあるのかw
俺が言ったのは小屋屋根ルートから侵入してのアタックの場合だな。
この場合、手前2つ+右の台の上のが当たる可能性がある
>>969 闇討ちしたいあなたに
つ リムペV
ワイスマ闇撃ちも相手が修羅じゃないと半端に残って戦闘長引くしねぇ。
こっちもガチムチで撃ち合い耐性あるならごり押しでなんとかなるけど。
HGと杖で固めた麻で凸してきたけど、やっぱり修羅のスピードがいいなあと
修羅に転向しようかと悩む。
つかギガ能登よりリムペVの方が2倍以上威力高いとか… 30000あっていいよな能登
>>984 能登は攻撃点に近づく必要ないしそんなもんでね
どうせ死ぬし
>982 奥2つは反応してないよな汗 片側柱でガードしつつって感じか…
>>985 あの密着具合と白ライン見たら、スク水以外に見えないでしょう!
>>983 リムペVももちろんあるよw
さすがに弾薬ボックス背負うのはあれだけど、今回の
索敵センサーは神だわ。
壁越しの相手の背後取るのが簡単になってまさに鬼に金棒。
>985 うむ!
ボーダーブレイクやってて終電逃したわけだが、 渋谷か新宿辺りで24時間ゲーセンってあるかな? 適当に遊んでどっかで寝るわ
995 :
ゲームセンター名無し :2009/12/10(木) 00:37:26 ID:sTsT9GGiO
砂戦で後ろから味方に撃たれて、支援でレーダー直してたら後ろから味方に撃たれてるので凸したらいいのかなw
>>984 リムペVも、最外周だとガチムチ殺せないからな
中心であてるなら能登もリムVも41も大して変わらん
>>1000 ならクリスマスにオペ子三人組から、嬉し恥ずかしプレゼント。
千成将軍
>>1000 なら次スレに欲しい素材と勲章を書くと手に入るよ!
その代わり俺はベテランとメカニックさんとケコーンする
あと新アバターは全部競パンな
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