BORDER BREAK ボーダーブレイク 201GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
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ヽ、/ / / / i /
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ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
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|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
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O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
※▽・ω・▽
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
臨海決戦のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
熱戦の河畔もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、丘の上ののコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Cプラントを狙うコングへ届け!
修羅支「リペア!?これ、リペアする!?ねぇ!リペア!リペアする!?」
ガチムチ蛇「いや、いらないよ」
修羅支「本当!?大丈夫なの!?HP赤じゃない!?」
ガチムチ蛇「あぁ、緑だから大丈夫だよ」
修羅支「そうかぁ!C5だから!C5だから作戦とかわかんないから!」
ガチムチ蛇「そうだね。わからないね」
修羅支「うん!でも緑なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ敵ブラスト殴っていいんだよね!」
ガチムチ蛇「そうだよ。殴っていいんだよ」
修羅支「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!敵ブラスト殴ろう!」
ガチムチ蛇「うん、殴ろうね。」
修羅支「あぁ!HP緑だから敵ブラスト殴れるね!ね、ご主人様!」
ガチムチ蛇「うん。殴ってていいよ」
修羅支「リペア!」
あ、
>>1乙。良い手際だなぁ
洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね
あ、
>>1乙
さっき、ブロア河でやったガチムチHG兄貴凄かったです!ガチムチのHG兄貴がオッス連呼で
エレファントケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくらわされてHS食らい無様に
行動不能さらしました。コング出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて道連れ自爆になりました。そ
の後、砂・支援でも狩られてビンビンの耐久力、思いっきり削られて派手にガチムチ
兄貴の榴弾砲でふっ飛びました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。またマッチしたとき
タイマンして下さい!帰ってから空っぽの財布見て、また号泣しまくってます!
>>1乙
やはりガチムチより修羅の方が頼りにされていた敵ベんスでの戦いで
おれは合流時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは自ベースにいたので急いだところがアワレにもガチムチがくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやらガチムチがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる味方のために俺はエリア移動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!修羅きた!」「フル修羅きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったガチムチはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく魔剣を使い戦闘をした
ガチムチから指定チャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが自チームがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦闘厨蛇の後ろに回り41を投げると何回かしてたら敵ベんスは倒された
「修羅のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とガチムチを行き帰らせるのも忘れて支援がおれのまわりに集まってきた忘れられてるガチムチがかわいそうだった
普通なら指定チャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでナイスを唱えてやったらそうとう自分の指定チャットが恥ずかしかったのかベースに帰って行った
/▼・ω・▽)/\ <べ、別に
>>1乙だなんて思ってないんだからね!
/| ̄∪∪ ̄|\/
| SEGA |/
集積体集積体集積たあああああい下さああああああああい
>>12さんティアダウナーすごいですね
>>1乙
砂はいっそ逆転の発想で当てやすくて扱いやすいけど威力低いとかそういうのをついかしたらどうなんだろうかと
ガンガンNEXTのロックオンを見ていて思った
なほガチムチより修羅の方がよすがにされたりし敵ベんスでの戦いにて
おれは合流時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめきめりなんとか忍びためりき
おれは自ベースにありしかば急ぎしところがアワレにもガチムチがくずれそうになっているっぽきがチャットにてののしりたりき
どうやらガチムチがはかなしめり「とくきて〜とくきて〜」と泣きののしりたる味方のために我はエリア移動を使ひてなのめならば未だ付かざる時間できょうきょ参戦すと
「もうつききや!」「はやし!」「きたり!修羅きたり!」「フル修羅きたり!」「これにて勝つる!」と大歓迎状態なりしガチムチはアワレにも盾の役目を果たせず死にたりし近くにてすばやく魔剣を使い戦闘をしき
ガチムチより指定チャットにて「勝ちきと思うなよ・・・」ときたが自チームがいづこの見方だかは一瞬にてわからずめりき
「もう勝負つきたれば」といふと黙りしかば戦闘厨蛇の後ろに回り41を投ぐと何回かしたりせば敵ベんスは倒されき
「修羅のおかげなり」「助かりし、終はりきと思ひきよ」とガチムチを行き帰らするも忘れて支援がおれのまわりにすだきてこし忘れられたるガチムチがいとほしかりき
なのめならば指定チャットのことにて無視する人がぜよからむがおれは無視できなかったみんなとよrこびめでられたかりしかばナイスを唱えてやりせばそうとう自分の指定チャットが恥ずかしかったのかベースに帰りて行きき
前スレ1000素材はいいからパイタッチを・・・
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / クーガーだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . みんなに愛されてた凄い機体だったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
>>1乙
>>10 給水塔
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' △ ''' ' '' '皿'
最近屈伸ボタン気遣ってリペアのお礼に
ピョンピョン小ジャンプしているんだが
はたして伝わっているのだろうか…
>>1乙です
相変わらず新スレ立つとコピペ展示会が始まるなw
あ、
>>1乙です
>>22 エリート「きたねえジャンプマインだぜ・・・」
>>1乙、かっこい〜
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 00:45:33 ID:sPp1DL8XO
200
前スレ1000は何が言いたかったんだ…
コピペ自重しろよ
お嬢がまたメンヘラ発作起こしてるだろうか
>>26 たぶん記念すべき200スレ目を200で締めたんだろうw
前前スレで書いたネタをテンプレもどきで書こうかと思ったけど、なんか恥ずかしくなったからやめた。
変なテンプレしてる連中は大抵どんな時間帯でも必ず30以内に書き込んでるが、普段なにやってるんだ?
授業や仕事は?
>>26 俺が翻訳するに
「200GPにもなってしまったのか!まだ3ヶ月しか経ってないのに早いものだなあ。
BBはまだまだ発展の余地を残している作品だから、俺も末永く愛していかなくては。
この勢いで300、500いや、1000を超える勢いで盛り上がっていくと良いよな!」
という所だろう。
>>1乙ブレ
今日の出来事
・ホームに行ったらアクションボタンが全く反応しなかった
・隣町の準ホームに行ったら画面がぼやけてた
・別の新規店舗言ったらタッチパネルズレてた
・よーやくまともなトコ見つけてプレイしてたらいきなり途中終了画面に切り替わる
狙撃に驚いてびっくりした時に飛んだ唾が左上のバッテンにピンポイント爆撃してた(´・ω・`)
>>31 毎回同じ連中が書き込んでるとでも思ってるのか?
タッチパネルの認識がタッチ部より上にずれてると大変なことになるよな
チャット出すのに苦労する→NICE!→チャット欄急いでしまおうとして連打したら偵察連打に
たまに修羅乗ると楽しいな
…てか今日からまた移動なんだっけ?
忘れてた。
>>1乙です。これを贈ります。
つサワカス無料購入券
>>37 マップはまだかワラントおもう
今週で3週目だっけ?
>>35 これは同じだろさすがに・・・
違ったら怖いわ
昨日タッチパネルの機嫌が悪かったのか橋に榴弾降らせようとしたら河が花火大会に
今日始めてのAB戦を体験したぜ
化け物がいたりお前が俺より格上かよ・・・ってのがいたり最下位とトップを経験したりとよくわからんクラスだった
cpがいきなりマイナスでいきなり降格のピンチだぜ
とりあえず自信がなくなった(´・ω・`)
サイフリペア中だから今年はもうやらないだろうな
クリスマスに筐体がうちに届くといいな
>>35 え?持ち回りでやってたの?
エロゲの改変テンプレも?
…逆にいたい。
>>33 唾でバッテンって漫画みたいな出来事だなw
タッチパネルずれは榴弾の着弾点にもろ影響するからヤバイ。
>>43 怖いわ
>>41 AB戦が一番カオスだからな
A5一人あとB対A3以上5人で他もほぼAでB一人とか体験してみろ
なんかよくわからないうちにフルボッコされてたって状態になるぞ
やばい、アーマーダガー強すぎる。
敵に取り付いて駆動系を切断。みるみるHPが減って敵を撃破。
しかもダッシュ時は前方に投げつけるとか華麗過ぎる。
うん、夢の中でだよ。夢の中すらニュードに汚染されつつあるよ。
ギガノト水平発射とか普通だよ。
悪いかコンチクショウ
>>39 残念ながら先週変わったばかりだから2週目だ。
まぁ、ブロアは楽しいし長めでもいいんだけどな。
渓谷もちょっぴり恋しくなってきた今日この頃。
サブカなんか作らないんだからね!
>>28 ブツブツ呟きながらこめかみを掻きむしるんですね
A1とB2が勝負するとか人数少ないからってちょっと無理があるってゆーか格下狩りレベル
ABオンリーのB1から上がれないYO
またB落ち見えてきてやれやれな気分だぜ。調子良い時と悪い時の波が激しすぐるorz
明日やっと財布リペアが完了(予定)だZE!
あと弾薬補給(銅)だけで黒黄ツートンが手に入るから
麻で凸しつつ支で弾薬投げつけまくりに行こう。
クリスマス?
そんな事よりその時期は誕生日の方が最重要なんだぜ。
お祝いに素材いっぱいくれよ中の人。
>>1乙
>>48 榴弾砲を真下に撃つことによって距離を稼ぐ榴弾慣性なる技は…出ない?(´・ω・`)
ブロアってほんとやれること多いよな。
最初に乗り込んだときは高台にすら登れなかった俺だから、慣れてくると楽しい楽しい。
ガチ戦闘の採掘島も好きだけどね。
…渓谷さん?そんな人も居ましたね…。
>>55 トラックボール使うセガのTPS?にあったなそんなの。爆風でどーんって飛ぶ奴
>>52 まじで渓谷Bが恋しい俺が。
あんたじゃないと…あんたじゃないと俺は
アンタレ金が取れる気がしねえんだっ!
>>48 コロ助水平発射はやってみたい。
連続爆発の中、踊る修羅や杖。楽しそうだ。
トラックボールを使うゲーム・・・
サイバリオン?
確かに久しぶりに渓谷やりたい気はする
1週間だけでいいけど
アウトトリガーとかいうやつだ
>>56 渓谷姉さんは最初から始めるといつでもあえるよ!
>>25 ぴょんぴょんはねたとこ遠雷で撃ち抜かれてるの想像しちまったじゃねーか。
>>60 SDIっしょ?
サイバリオンはメーカー違うし。
市街地が一番好きな自分は
一月くらいは、マップ変更なしでもいいかなぁって
今見たらFPSだった
物覚え悪いな俺w
>>65 サイバリオンの永パ防止キャラは、つらかったなぁ。
そんなことより新マップをだな(ry
セガ、新マップ用意していないのだろうか
裏ステージは正直・・・(´・ω・`)
>>62 鉛板も足りないから貰えるなら嬉しいが、そんなにいらねっす。
200くらいは隕鉄にしてくれないですか。あと銀。
市街地AとBを合わせた市街地Cはまだかッ
そういや最大プラント数は何個なんだろうか
左右が完全に反転してるステージとかやってみたいな
>>71 その内、プラントΩくらいまである広大なマップが出るでよ
さっき一緒にやった人達…
残り60秒から「一斉攻撃だ」敵ベース前プラ占領から5人くらいで突っ込んでラスト20秒で逆転。最高に熱かったぜありがとう
復帰自ベースでみんなで勝利の屈伸。こういうのあるから止められないよなこのゲーム
>>55 ギガノトを自機の前方に撃ちます
↓
ブースト全開。地面に赤い光が現れているのが目印。それを背中に置きます
↓
ギガノト着弾!ガチムチだろうと修羅だろうと素晴らしい加速が―
え?機体が動かない?貢献-10?知らん
AB戦なくしてもいいんじゃね?とか時々思う
>>69 採掘島の夕方は出るの確定
新マップは、個人的には三月〜四月と見ている
今月はパーツ1or2個追加で、あとは休み
来月も頭は休みで、そのあと1or2パーツ
再来月にロケテ適用でエンフォーサー開始とか
で、具合を見て三月か四月にマップと
フと思ったが、このゲームって「敵機を破壊」無しでBクラスまで上がれるだろうか。
つまりプラントオセロ・リペア・コア攻撃・自動砲破壊・偵察のみでのポイトンで。
サブカ「マハトマ・ガンジー」(禿ベテラン)でやってみようかな。
AB戦は良いけどAクラスの人数差を最高1にして欲しい
B戦オンリーだとAに上がっていきなり絶望する人が増えそう
>>77 Aと当たんなくなったら引退もんだぜ。
後ろから見ててもBランク戦はなぁー…装備云々じゃないよ
>>77 ロケテの時と同様にクラスがスライドするだけだと思うぞ
Aランク様か
>>77 海老ルパなるもんがあってだな。。。
Aランにはなれるけど維持ないしポイントに波があって禿げ上がる奴とか、オレだけど。
Aのみ、Bのみってのになったら俺はうまい思いすることになるがそうすると
狩りゲーとかB下位に叩かれるだろうし、色々めんどい&A上位の動きを覚えたいから
このままでいいわ
>>81 最近の「サブカでC2、俺TUEEEEE!」に対する確固としたアンチテーゼ。
「俺は・・・撃たない」みたいな。
ひとつのスタンスとしては有りだと思うけどね。
・・・てか、そう言うゲームじゃねぇか。コレ。
>>86 ダルシムチックなのかもしれないぞ。ガリなのに滅法強いw
>>79 かなりきついっていうか無理だと思う。
クラス昇格試験パスできないと思うよ。
敵に自軍ベース前でやられて何も気づかずに大破したBRがベースに着弾したら吹いてしまいそうだ
AB戦はB1、B2、A5にしてA戦はA5-A1戦にすりゃ大体OKだとおもうんだがな。
海老ルーパーなんて言葉ができた昨今、A5はそれなりの数いるだろうし。
単にBにあがるだけだったら移動縛りしてもいけるっつーの
>>87 昨日グランドスラム狙ったけど無理だったんだけどさ
何かに特化させた方がよさげ
非暴力貫くと場合によっては敵が自コア攻撃してるのを漫然と眺めることになるぞ。
>>91 あ、ごめんB1までだと思ってた。
B5までならなにしててもいけるよ。
A5とB1はやたら多いし、両者の差はあまりない
>>93 つーか、自分は最初そう思ってたら現実は違っていてビックリしたよw
全国1位の人とマッチングした時には戦慄したなあ・・・
102 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:32:38 ID:m9brAE7h0
>>94 そりゃ無理だろと思ったけどB5までは0ポイント最下位大敗でも10p入るんだったな。
>>93 悪くないけどAの数自体少ないみたいだから、現実的では無いだろうな
さすがに市街地飽きたわ・・・
次マップ変わるのいつなんだろ
新マップもいいけどそろそろミッション戦みたいなのもやりたいね・・・
慰安にきたアイドル守りたいです(´・ω・`)
スナイパーなのに、今日も銃口が敵に密着できるくらいの所から狙撃したり、マーゲイ全弾発射でぬっ殺しました。
今日も気分はメロウリンク。
全国の俺の名前を〜さんごめんなさい
>>51 ロケテの頃はB5に上がった途端AB戦開幕だったんだぜ。
>>79 上がれる。
Bになるまでは何もしなくても10CP手に入るんだから。
下げ忘れたスマン。
ブロア川で泳いでくる
>>102 移動縛りっていうかぶっちゃけただ立ってるだけでもB5はいつかはいけるんじゃ?
a
特定の兵装しか使ってないなら、それ以外の兵装しか使わない縛りプレイでするなら、サブカでもありかもしらん。
例えば、メインで麻と蛇のみならサブカは支援と狙撃のみとか。
ところでコングの飛距離で聞きたいんだけど、Bからぶっちゃけ敵ベースまで届くの?
狙撃の楽しさは異常
>>79 先生!ECMによる目潰しは暴力に入りますか!
ちんこ
>>119 ECMでポイントはいるけどダメージは与えてないからいんじゃね
>>103 要するにAB戦の緩和だから
相対的にA5も増える…と思う。
>>105 この条件でA5にいけない奴は
Aランカーの化け物と戦う腕じゃないと思うんだ。
>>118 シェリルとランカ絡みの名前の人が20人中5人混じった試合に遭遇したことが…(w
ECMかかった敵を味方が倒すと2点って本当に入ってるの?
まぁ今一度渓谷Aを改めてプレイしたいような気もするが
……うん、渓谷Bになってようやく真ん中上空の石橋の存在に気付いたorz
知らずに榴弾撃ちまくってたぜ('A`)
>>60 ウォーリーを探せだろjk
>>78 採掘島Bはどうなるだろね?
中盤までカタパルト多目とかだとガラッと様変わりするだろね
>>79 昇格試験も条件から絶対無理ってのは無いね
限りなく無理ってのはあるけどw
>>116 300mだっけ 沢の射程はタイタンのそれと同じだけど
コングの場合重力落下食らうからそれより飛距離は落ちる
うまくやれば超遠距離からレーダー潰せるんだろうか
>>101 ランカーとかA1が居ても全然どうにかなるぞ。これ敵を倒すゲームじゃないからな
>>127 アトラントさんが見てるぞ
>>128 うん。事実その試合も何とか辛勝できたし。 残り7%体2%くらいだったけどな!(w
>>122 逃げりゃいいじゃん
あいつ等ってみてて勉強になるし
小出しするなら以下の五個
デイライト、グレラン、設置レーダー、槍、Cで5週
次の週に上位追加で10週稼げる!
間に新マップ追加で15週!
アバターアイテム追加で20週!
しばらくBBは安泰だな
>>127 レーダーとは言わないけど、丘でシールド張ってる芋砂ぬっ殺せたら最高なんだよね。砂使いが言うのは何だが。
非暴力プレイを貫く場合、縛りの美学としては
破った(敵機に当てた、撃破してしまった)場合の自己ペナが欲しい所だけど……
撃破した場合非暴力で銃弾に突っ込んでポイント授与とか?
>>122 ああ、なるほど
だが実働初期のAオンリー戦は凄まじいことになりそうだな…
ところで今一番人口の多いクラスってどのあたりだろ?
B2辺りか?
>>133 常に晒し台で一切レバーとマウスに触れないプレイを課す…!
>>125 公式のどれかにチラッと出てるが
たしか給水塔の真下にプラントがあったり、
南リフトにプラント、Cの東にあった建物の上にあったりと
渓谷Bみたいに攻撃的な印象を受ける
俺の友人にBCルーパーがいるんだが、死ぬのを恐れてAP減ったら前に出ようとしないし、このゲーム死んでなんぼだよ、と伝えたら若干不機嫌になる始末。
どうすれば彼はBクラス維持できるようになるのかね?
教えて偉い人
>>133 そんな時にはブロア河。
ポイントはともかく、素材で苦労しそうだな。
>>135 新社会人を目当てにすると、こんなスケジュールじゃないかと
あるいは年始にがっつり更新してお年玉を巻き上げるとか?
まあ、速くても新マップは二月下旬じゃないかと思うんだ
さすがに兵装よりも作るの難しいだろうしさ
先行でロケテをするって手もあるわな
>>133 もしくは、インドっぽく入水で貢献−3か。
でもオーエンさんの動画見てても、開幕近プラ占&コア攻撃オンリーだけでも100近く行くな。
要は、道中での戦闘すり抜けてコアスネーク、とよくある光景になりますな。
戦闘:0での1位はやってみたい気もするが。
>>130 戦いたいのか逃げて様子を見たいのかどっちなんだ。
参考にしたいだけなら自分の中で上手くいった内容しかあげていない上、
ゲーマー視点で見れるニコ動でもいいんじゃないか?
>>134 多分B1、B2、B3で団子になってて次にA5、続いてC1、B5って
感じじゃないかなーと個人的に思ってる。
>>138 ガチムチ支援でやるようにいってやれ。
自分の好きにやれば良いとは思うけど、明らかに地雷宣告だよなぁ
一緒のチームに放り込まれたらたまったもんじゃないわ…
>>138 ICカードにそっと強力磁石をこすり付けてあげると吉。
間違っても自分のICを磁石と一緒のポケットに入れるなよ。
ちょっと無理してB2ステイだけどポイント気にせず好きにプレイしたらB4ぐらいまでは落ちる自信ある
>>138 無理だろう
前に出て死ななければ、
前線で死なずに戦う方法が身につくわけもない
砂章貯めようと砂専とかやるとCまで落ちる自身はあるな
ぶっちゃけDの時点で砂向いてないと投げたくらいだ・・・
>>138 いっそ突き詰めて一機も死なないでポイント稼ぐように腕上げる。
砂だとわりと死なないゲーできるよ。
>>138 OPのムービーでも言ってるね。「GPのある限り何度でも遊べる!」って。その真意に気付けないなら家ゲー
やるしかあるまいて
>>143 そいつらと同じ枠でゲームしたいんだよ
Cのとき化け物と当たってこっちのレベルも一気に引きあがった経験あるし
結局勝てなかったけど
>>134 晒しで名前を見る限りはB3〜B5だと思う
次いでB2、C以下、B2、B1、A5と続く感じ
麻初期武装でABやった
凄い禿げた。
でも一回ガッツポーズ出来た!
結論として、サペや魔剣や修羅脚よりも、41おにぎりは偉大でした。コア凸旨味ねぇよw
たまにスティックが壊れてて勝手に歩く台があるけど
もしかしてああいう台って常にレティクルが…
砂で諦めてる奴は大抵狙う相手を間違ってる
乱戦中の敵を射抜ける奴なんて、神砂ぐらいなもんだから
凡人は榴弾上げてる奴とか同じ芋砂とか棺桶入ったやつでも狙っとけばいいよ
屋根の上でしゃがんでヴォルペやガト垂れ流してる奴も多いし
慣れてきたら、移動中のまっすぐ動いてる相手を先置きAIM
156 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:06:20 ID:sy/mPwtkO
>>146 俺も
支禁止・麻はオセロ禁止でやったら多分B4が適性になるとオモ
んだよ俺だって麻初期武装だよ
機体のほうは揃ってるけどよぅ・・・
>>154 ゲームパッドのアナログスティックと同じで劣化が起きるのは仕方ないよな。
採掘島の給水等の上で狙撃してたのに突然落っこちて焦ったことあるww
>>151 まあ、カンフル剤は欲しいよな
ロケテの時のA1〜B5マッチは流石にいかんと思うが
現状はそんなに悪くもないと思う
>>142 お返事ありがとう
>>143 なるほど、そんなところか
ABルーパー、BBルーパー、BCルーパーの中だとBBルーパーが一番多そうだな
>>148 俺は強襲、支援オンリーでB1までやっていたんだけど、最近他の2つもやり始めた
ようやく砂章3つ貯まったよ
流れ緩やかなんでネタでも投下。
皆は「ポイントにはならないけど戦局は動かせる」っていう行動は多々あると思うけども、
「戦局も動かないしポイントにもならないけどこれが楽しい」っていう行動はどんなものがあるかが気になる。
剣構えた相手に「かかって来い」してこちらも剣構えて相手が「かかって来い」で返してくれたときとか。
厳密に言えばポイントに関係しない動きなんて無いだろうから(戦場に立ってるだけで撃破の危険性あるし…)色んな意見があると思うが、
たとえばこんな事に燃えるとか、こんな事やってるとかがあれば参考までに教えてくださいな。
>>151 ああ、確かにそういう経験はあるな。
……そういうのもかんがえりゃ今のマッチングも技術向上面では
悪くは無いのか。
む、なんだ
みんな意外にポイントを狙ってるのか
俺は全兵装でABルーパー適正だ
ポイント稼ごうとすると逆にクラス落ちる不思議
どうも真面目にやらんと気が抜けて隙だらけになる模様
>>159 でも今のAB戦はB1のヤツがC2までマッチングするのと変わらんからね・・・
(上の方はそんなに実力差は無いが)
A1〜3はAオンリー戦作るべきかなとは思う。
(Bとは当らない)
AB戦はA4以下B2以上でいいだろ。
166 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:12:39 ID:sy/mPwtkO
>>162 河に落ちた奴の前で剣を構え待機
銃器で止めを刺さずに自機損壊か俺に斬られるかの2択をさせる
あとはコア凸ばれたらACふかして河へダイブ
あんまりポイトン気にしてないけどこのままではB2-3で停滞しそう
B2だと相手が強くて面白いから落としたくないんだよね・・・
素直に上位武器買おうかな
168 :
138:2009/12/07(月) 02:12:54 ID:Q99gFFh40
みんな、ありがとう。友人に直接言うのもアレなんで俺は彼を押し上げるのを諦めようと思う。
そいえば装備が云々も言ってたなぁ…。
>>138 修羅腕Uのボンバーマンでもススメりゃいいんじゃない?
Cプラ付近だとすぐ抜いてくるから入れ喰いだよ
>>153 実際問題41型が至高にして唯一の神器よのぅ。
あんだけ振り回した魔剣も勝利厨となった今では埃被ってるし、主武装は一長一短だしな。
…グレランはこの牙城を崩せるだろうか
>>162 CPUばかりなのにタイマンしてくれない時は
敵コア前プラントで剣持ってトムとジェリーごっこしたな
遮蔽を使って1分近くグルグル廻ってた
他はなんかあったかな……
空中ホバリングでの奇襲魔剣はポイントになるし
コア凸前に建物の裏で1分ほど隠れるのは戦局に影響するし
意外に思いつかないな
グレランが41より厨だったらとりあえず引退かな。
つまらん。
41弱体してグレラン実装が瀬賀的流れ
>>152 C以下ってあんま居なくね?
このゲームC1までは苦無く上がれるし
>>162 出撃前のチャット
「援護をお願い」に対して、俺だけが「了解しました」
結果、開幕のプラント占拠中に「一緒に行こっ」って超絶的に屈伸しながらナンパされたことが
あんぐらさん、お力になれずにスミマセンでした…
>>162 既にスネークが見つかってるときの鬼ごっこ
ガンタレに乗って待ち伏せたりもう見つかってるのがわかってるから
ベースで剣ぶん回してレーダー破壊した後カタパ*2で逃げて再度
門までいってガンタレでry
実質1枚か2枚減ってるだけだから影響は無いけど
トムとジェリーの気分。
最初のグレランがいらない子なのは間違いない
177 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:18:51 ID:sy/mPwtkO
>>162 >>166だが追加
ガチムチ支で気に入った名前の味方に粘着して常時回復+ネクロマンサー
次の戦闘で敵対するとそれはそれで面白い
>>162 砂で麻と一緒にでコア凸して先生を置いてきたことがあるがあれは楽しかった
麻の人からしたらなんだこいつと思われたかもしれんが
戦局に余り関係なかった行動ねえ…あんまり無いなあ・・・。ただ、敵ベース前のガンタレで砲台撤去しようとしたら、丁度
ベースのカタパルトから飛んできた敵の着地地点に直撃した時があって吹いたなあw それのせいでスネークばれて
コア凸失敗だがw
勝ち確状態で砂出して遊んでたんだが
Cプラの激戦状態に先生置いてキャッキャウフフしてたら一人生き残ったガチムチがいて
ビビって間違えてノーズームで38改撃ったらHS決まって俺がビビった
遠雷買おうかな
>>165 まあ、B2が一緒になると少し泣けることがあるけど
B1A5でもA1をやり込めることが結構あるしなぁ
さすがに自動昇格のC2と比較するのは違わないか?
つかA1〜A3オンリーだと意外に面白くなさそうな気がする
たまにオンリー戦になる程度なら
上位が絞られて面白いとは思うけど
>>162 厳密に言えば戦況に影響するが、【一緒に行こう】を多く使う事。オンラインだし、相手も中身有りということを実感したいw
他に開幕前、勝利後のNICE。チャット使ってなんぼwだべw
後は蛇同士の戦闘では負けたくないから意地になったり。
>>174 開戦前チャットなら「一斉に攻めるぞ」「無理だ…すまない…」を繰り返し一人のりつっこみしてるのは俺
グレランと聞くとドリルしか浮かばない
ほとんど即死ゲーだからなぁ
見切ったつもりがアッー!
>>172 対BR→ヒョロ弾過ぎ爆風無さ過ぎワロタ
対コア→ゲージもりもり減らせるウヒョー
こんな住み分けならいいな、と思う。
弾数2で1発9点。合計は41型と一緒だけど少ない機会で大ダメージ
>>176 多分そうなるよなぁ。
剣みたいな良バランスを期待はするが
BBの致命的な欠陥はチャットの使いにくさにあるねぇ
つくづく思う
>>186 情報初出時通り4600x3が3セットなら、41よりはコア凸にいいぞ
リロード時間次第だろうけど、+3600される
確かにチャットの自由度はもっとあってもいいよな
自分で定型文作って表示させるとか。
「今からコア凸してくる」
とか作れたら連携も取りやすいだろうし
190 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:32:25 ID:sy/mPwtkO
>>187 「ここは任せろ」「待て」が欲しい
あと相手選択する時のタッチをもそっと曖昧に
>>181 まあ、Cはあくまでたとえだ。A1〜B1の実力差は正直、ほとんどない。
少なくても体感できるほどじゃない。
Aはポイントつか順位が大切だからどうしても勝敗はおろそかになる。
A1、2は勝敗も大事っていうが一番大事なのは順位。
ズバリ言っちまうとBオンリーチームは開幕いきなりコア全削りにくる可能性があるが、Aが多いチームはほぼ間違いなくやらない。
>>162 ちょっと違うけど、開幕凸かなぁ
たいていバレて潰されるけど
確かに「ここは任せろ」は欲しい。敵コア前プラを守るから皆は凸ってくれ、みたいな。
でも不自由なチャットだからこそ、正しく伝わった時の感動も大きいんだよなぁ…w
>>162 勝ってたら残り1秒とかで「流石ですわね」
>>168 自分で
「死ななくなってるはずなのにランク上がるどころかループしてるのは何故だろう?」
って考えない(気付いてもいない)限り無理だと思うよ
ちょっと考えたら戦闘・占拠・貢献いずれかのポイントに絡もうとすれば
ほぼ間違いなく相手から攻撃されるって気付けるはずなんだけどね
(逆に言えば僻地で隠れていれば大破0とかも余裕、ポイントも0だけど)
で、ポイントを稼ぐにはどうすれば良いかを考えて
そのための装備を揃えたり立ち回りを反省したりして試行錯誤するしかないと思う
……とB5の身分で高説を垂れてみたりする('A`)
採掘島でB4+100CPぐらいまで行ったところで突然スランプになって
現在B5±0CP状態ですorz
196 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:38:20 ID:sy/mPwtkO
チャット機能が融通きいたら開幕凸ルートを蛇が榴弾でフォローとか出来るのにな
自コア前プラント取られてベース防衛組とプラント奪回組で上手く分かれたいけど
合図が難しくて困るw
162だが皆レスサンクス。
皆いろいろ楽しんでるなw
最近気がついたんだが…
タイムアップ(戦闘終了時)のロゴが出た時はもう全国切れてるんだぜ。。。
勝った時にナイス押しても周りには伝わってないんだ。。。
同店舗出撃で同じチームで勝利した時に自分の筐体からしか音声が出てないっぽくて聞いてみたら「聞こえなかった。」と。
どうりで全国で勝った時に自分しかナイス言わないと思ったorz
さっき自転車でコンビニ行ってきたんだけど
携帯のピピッ!って音にやべ、ジャンプマイン踏んだ!
とか思って思いっきり道路脇の溝に突っ込んじまったぜ…
疲れてるんだな…もう寝よう…
とりあえず味方とか敵つつく仕様はダメダメだと思う。
アバターや装備と同じようにどれを持っていくか決められれればいいんだが。
囮になる、施設を修理、待って、よろしくぐらいはほしいな。
>>197 そういう時はコア傘下でしゃがむ。
更に、マウスで周囲を見回す動作をして頼もしさをアピール。
安心した味方は必ずプラ奪回に向かってくれるはずさ
>>191 A戦が欲しいというよりは、むしろAB戦を楽しくってこと?
まあ、どうだろ
あんまり上手くいかない気がするよ
あと、流石にA1とB1は同程度じゃないだろう
たまに強くなるB1はいるけど、常時強いB1はいないわけだし
それ故のABルーパーなんだろうしね
A1〜A3の中での格差が激しくて
B1と何が違うんだって奴はいるけどさ
特にA1支援専とか、すごいのは1人しか会ったことないわ
>>198 …マジか(´・ω・`)
だからか。俺もいつも自分のNICEしか聞こえないから「もしかして俺うざいのか?」とか思ったり。
ありがとうマジありがとうw今度から終わる前にNICE押すわ
>>198 だから残り1秒でね(^_^;)
……時々拮抗してて逆転とかもあるけど(-_-;)
>>199 そこまでは無いけど気持ちは分かるw
脳に焼き付く音だよね
>>200 チャットは増えそうな気もするけどね
画面左端に味方アバター(極小)並べておくとかどうだろ?
>>162 あと負け確or勝ち確のときにラス10秒ほど天に向かってガトリングくらいか。
何故かFF喰らったけど。
>>198 マジか……
俺はずっと独り芝居をして悦に入ってたわけだな
セガには是非ともコア破壊ムービーでの音声伝達を頼みたい
>>194 ガチムチ麻の俺がこないだ修羅麻とコア凸した時、Aプラ横辺りで後ろから撃たれたんよ
で振り返った敵麻が2体。コアから偵察でたか、たまたま見つかったか、どちらにしろ脚の遅い俺が食い止めフル修羅がおにぎり配達しかねーなと、俺は剣抜いて斬りかかって時間稼いだ。
で、キルカメラみたら修羅麻が俺の敵討ちに…
嬉しいけどお前違うだろ、と
ここは任せろはみんななにで代用してるの?
>>197 コア凸のチャンスだから後はまかせた、アデュー!
>>206 ラスト30秒ぐらい一緒にベース防衛した時なんかはおもむろに屈伸しちゃうな。
良い防衛意識だ!他の部屋でもその調子でな!的な意味で
皆今夜はありがとう。
今夜は良い夢が見れそうだ。
そう…開幕カタパルトで飛んだら空中で遠雷にHSされて大破する夢だな。
私は目覚ましをセットして寝るよ。
7時にな!!!
7時の更新に期待!!
>>209 単独行動だから使わないけど
修理をお願いかな?
…皆どうしたんだ。すごくまったりした雰囲気だぞ
居心地良いなぁw(`・ω・´)
>>202 しゃがむか・・・やってみよう
動く気がないのは味方も理解してくれるだろう多分w
>>210 確かにチャンスでも有るから一人コア凸いってくれると助かるます実際
ただたまに何人も行っちゃって死ぬけどw
>>198 マジかマジなのかー、NICE連打しまくってた俺あほじゃないかww
>>206 麻だと川に向かってACダッシュ斬りも追加で
ああもう無理負けだーってやったら敵麻もついてきてわろた
何かこうよくわからない感情が芽生えそうだったわ
>>209 単騎突撃して任せるしかない状況をつくりだす
>>162 砂で敵プラ取りに行って占領中にJM蒔くこと。そのまま青くなれば御の字だし、失敗すれば花火大会を目論める。撃破された後のピピッピピッで撃破は脳汁もん。
麻か蛇で行けって野暮なことは言いっこなしだぜ?
>>212,213,218
サンクス
二人でスネークしてて、敵にみつかったとき自分が囮になって味方を先に進ませたいときはどうしたらいいんだろw
>>220 ○○を攻撃or防衛しようっていって自分がいかなきゃいいだけの話だろ?w
>>221 律儀に自分がいくまで動かないというか、戦闘おっぱじめちゃう仲間がいたんだよね(´・ω・`)
>>220 むりぽw
二手に別れてみるとか?
上手くいかなかったら挟みうちとか?
224 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:14:13 ID:96XSipYrO
2時半くらいまでやってたんだが、なんで10人もいるんだよwwwww
今B2認定試験中だけど、メタモチップが全く出ない
>>220 一斉攻撃→ここを防衛(→了解)とか
一斉攻撃の後に敵に突っ込めば良いんじゃね?w
>>222 むしろそいつが囮になろうとしてたんじゃね?
Bマッチで2時過ぎた瞬間AC切りの練習しだしたB1上がりたての奴がいたんだが…
AC切らした瞬間手榴弾で自爆とかww
個人演習と間違えてないかこの野郎と思ったよ
俺は手榴弾の玉入れしかやってないっていうのに
自爆のせいで負けたじゃねぇか
色々ありがとw
でも万人に通じそうってのは無理があるかw
ダッシュ切りで味方吹っ飛ばして俺だけ敵に突っ込んでみるかな
>>222 命令はできんしなぁ。
もっとも命令できるって思ってる人もいるようだから
>>221みたいにやっても軍死様扱いされかねんし、
「ここを任せてくれ」の代用ってのは難しいな。
コーラいらねえ
でも一口目はうまかったりするから一口飲んで捨てるチャンスか
ここはまかせたがほしかった瞬間
ベース前を取り替えそうとカタパルトでとんだら
レーダー修理してたはずの支が一緒についてきたとき
そして誰もいなくなったベースはけずられていくのだった
たまにコアニート中、ゲージが減るけどコアがダメージ受けたわけじゃないのは、なんで(砲台も違う…とオモウケド)
さて。スネークの諸君。
マップ変更から1週間後がやってきた。
諸君の任務は、追加要素を余すところ無く報告する事にある。
索敵してくれwってのはあるなw
気にするのを止めたら楽になったが…
<<よろしく>>があればだいぶ違うんだけどね
共に行動したいときは<<一緒に行こう>>があるから
援護をよろしく と間違えて一緒についてくることはないだろうし
それに挨拶になる
>>232 死んだら1/160だけ自陣ゲージが減るのだ
wiki嫁
>>237 俺もルーキーズガイド読むまで知らなかった
意外と知らない人多いかもね
>>232 誰かが大破、行動不能になると1/160減る。
爆発→兵装選択の画面の間に減るから再起動すれば減らない
…最近大破と行動不能で減りが違う気がするんだけど気のせいだよな?
○プラを攻めようチャットを打って
そのプラントが激戦区になったら俺一人コアへ向かう
っていう味方を囮にするのはよくやる。
心の中で「敵を欺くにはまず味方から、ってな!」とか言いながら。
「ブラストはクーガーで生まれました。ツェーブラの発明品じゃありません。我が社のオリジナルです。
しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です」
「久我Uは好きだ」
「久我Uがお好き?
結構。ではますます気になりますよ。さあさどうぞ(ガチャ クーガーのニューモデルです(バタン
快適でしょう?んああ仰らないで。足が遅い、でもシュライクなんて見かけだけで装甲は薄いし
よく滑るわ反動は酷いわでろくな事はない。積載もたっぷりありますよ、どんな兵装でも大丈夫。
どうぞダッシュしてみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、ブースト容量が違いますよ」
「一番気に入ってるのは・・・」
「何です?」
「デザインだ」
少年タイプに「一緒に行こう」されたら待ってしまうくやしいです
ふと思ったんだがグランドスラム取るっていうか
全部使うのって味方に依存するってことになるのかな?
遅れ馳せながら200GPおめ
そろそろ相手へのGJチャットがほしいな
こいつすげえって思うときがある
「アサルト聞こえるか。頭のイカれた防衛がいる。ひとりでは手に負えん」
「よぉしすぐ行く、カッコイイとこ見せましょ」
「容疑者は重火力、5m、色は赤、HGガチムチマッチョマンの変態だ」
今日、丘の上で芋ってたら支援が二人がかりで俺の周りに弾薬箱ばら撒いててワロタw
でも、敵にも芋がいるとなかなか撃ち切れないんだぜ……頑張って撃って拾ったけど
丘の上で砲台破壊してると
シールド削られるのが地味にイヤらしいかった…
こいつヤベエって動きする敵機に唾つけたい
マーカーが太くなるとか、名前・アイコンが黄色くなるとか
普段麻メインな俺が1ヶ月ぶりに蛇に乗ったらグダグダの極みだったorz
ヴォルペの癖でウィーゼル撃とうとしてA連打して
ECM投げようとして、手榴弾のイメージで選んでしまいサワードになったりした
しかも杖腕で…
麻乗りに蛇は難しいわ
ECMとサワードの場所変えて欲しいわ
最近リペアの回復音が幻聴で聞こえる
先週平均2時間睡眠だったから疲れてるんだなw
もうすぐ魔剣買えるんだがマーシャルとそんなに違いは無い?
>>258 マーシャルでミリ残っちゃう敵も倒し切れる分隙もでかいって違いがあるな
修羅だと重量超過もあるからうまく運用しないと宝の持ち腐れ
ダメージでかいからしょってるよーだと大した戦果があげられない
おれには使いこなせずデ剣に戻しました
>>258 剣の適性は人それぞれだから使わないと分からない
ただ魔剣持つと撃破も被撃破も増える
魔剣は、確かダッシュ斬りの間合いを覚えるまでが大変だった記憶が…
さて、今日はデイライトかエンフォーサー、グレランあたり追加かしら〜
…追加するよね?もうさすがに…
>>259 >>260 見てる分には強そうなんだが自分じゃ使いこなせる気がしないや
砂でコア凸は脳汁でまくり至近距離からコア狙い撃ってやったぜ
マ剣から魔剣に変えた時の一番の違いは
個人的には踏み込み間合いの違いかなぁ…
かなり手前でダッシュ切り入力しないとちょっと通りますよ状態
デ剣からマ剣に変えた時以上に違和感だらけだったよ
話し変わるけど、深夜マッチってレベル5素材出ない?
黄金片すら出なかったんだが…これが運なら悪いってレベルじゃ
6時になったけど、公式のサテライトニュースの
更新どうなった?
今外だから見られないのよね・・
センサー来た?
267 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:09:16 ID:FCCFEZcfO
砂やってるとき敵の砂に粘着されると全く仕事ができなくなるな……。
お互いポイトンも稼げなくて不味い。
どっちもシールド張って、相手ガン無視で仕事続ける時もあるがw
まあ、ウザイ砂ほど味方になると心強いけどな。
公式に支援補助、索敵センサー、と書いてある。
さて、素材はなんじゃらほい
GPは150〜200ぐらいかなぁ…
今のマップなら橋の下水の中かねえ、設置場所
まあラークで十分だと思うけど
350GP位でメタモ3つ位と予想。
前提はやはり索敵だろうか?
今日追加はセンサーかぁ…
ガト→センサーときたから
次はディライトorグレランかねぇ
>>268 確認ありがとう。やっぱ来たか。
じゃあ、出撃するか・・
>>270 水の中だと動作しないって突っ込んじゃダメか?
セントリも水中だと壊れるだろ、確か。
>>267 ウザイ砂に仕事させないのが砂の仕事じゃねーのか?
敵の砂を野放しにする砂なら、正直魔剣で斬ってもいいレベルだと思う…
センサーは範囲どれくらいなんかね?
携帯数も気になる
>>275 砂つかったことある人ならそんなことは言わない
>>275 前半には同意だけど
わざわざFFするのは我が儘だし芋並みにいらない子だと思うんだ。
>>276 事前情報だと2個携帯の範囲50mじゃなかったっけ?
センサーから射線通ってないと索敵できない、とかじゃないよね…?よね?
補助装備ってことは偵察機と二択か
万能の偵察機と防衛用のセンサーって感じだな
弾薬…?そんなもの、最初から無かったんだ
そろそろマッピーさんの起床かな
>>278 まぁFFは流石にやりはしないが、砂が4人も居て敵の1機しかいない砂の射線が飛んできてると頭にくるぜ?w
砂は自分のエレファントで仕留めなきゃいけないとか、スネークは迎撃に帰らなきゃいけないとか、ほんとどんな罰ゲームだよ…
産廃になるんじゃね>センサー
敵が多いとこ置いても壊されるだろうし、スネークルートに置いてもポイトンにならんし
ただ高低が気になるな、丘に置いて崖下は見つかるんだろうか
弾薬持ちが今以上に叩かれそうだな
リムペX使いまくるからどのみち偵察機は積まない人いそうだが・・・
>>280 気持ちは分かるが砂同士で牽制しあってるとポイントまったく入らないんだぜ
かなり仕事した感はあって味方勝ったのに−10減ったよ
購入条件が気になるなぁ
アウル前提だと素材
が苦しいし、必要勲章が何になるか・・
砂って仕事すればするほどポイントはげると思う
麻のコア凸よりひどいレベルで
センサーだけ?・・・
>>274 まじか
じゃあCプラの建物の上あたりかな
設置型も数種類あって上位はアウル並のを一個置けるとかならいいのに
一応別系統になるだろうから既存偵察機は条件にならないんじゃないかな
設置型偵察機も3つぐらいシリーズが追加されるのかな
確実にニュード集積体を消費しそうだが・・・補助兵装だし支援メインの人じゃなきゃ買わなそうだ
292 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:39:02 ID:sy/mPwtkO
味方には活躍が伝わらないが敵には恐れられるのがいい砂の条件
293 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:40:58 ID:sy/mPwtkO
流行りのガチムチ支は前線べったりだからレーダーは買わない使わないが多そう
今日の試合は支援だらけになるんだろうな
おはようおまいら。今日もAC全開だなw
で、一つ聞きたいんだが平日の朝方ってCPU祭りになりやすいの?
プラントセイバー取りたいんだけど、昨日はホルダー止まりだったんだ・・・
砂って改でとりあえず支援だけ狙うと凄い嫌な奴になるよな
キルカメラで場所わからんし
支援も連続ポイントつけばいいのに
297 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:44:38 ID:sy/mPwtkO
>>295 ニートと大学生舐めるな
俺も夜勤明けに10時からとかやるが、平日の夜10時以降ふいにとかのがCPU祭りになりやすい
すまん、朝方って朝の8時〜10時位のことなんだ・・・
>>291 メタモ使いそうな気がするけどな…
性能次第だけど、凸屋が減っちゃうんじゃね?
segaは凸を推奨してないのかもね
301 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:49:51 ID:sy/mPwtkO
>>298 その時間はやったことねっす
こないだプラントブレーカーだったか最上位のを肉入り4対4でとったが、最大の敵は相手の肉入りやCPUでもなく同じ勲章狙いの味方だ
>>299 凸る前に榴弾降らすのがデフォになったりな
久々の装備追加で支援ほとんど使わない俺でもワクテカがとまらん、
そろそろスネーク様が出動してくれると信じてます。
支2人ぐらいでセンサー置けばレーダー破壊されても安心かな
>>304 ただその為に前線の偵察が飛ばないみたいな事になれば本末転倒だと思う
まぁポイトン支援がわんさかいる今の状況ならそうそうそんな状況にはならんだろうけど
射線が通ってないとダメとか高低差に弱いとか
何かしらダメなところあるんじゃね?
>>267 そうか?
定点の芋砂じゃない限りあんま気にならんと思うぞ。
レーダー施設破壊する時だけシールド出して定点撃ちするが、
それ以外は動いて基本中衛で敵を撃ち抜くから気にならないはず。
暇ある時に定点にいる砂がいるからよく頭ぶち抜くが(笑)
>>302 その手はありか…
凸支援に能登からアトラントに積み替えて、それっぽいとこ定期爆撃してみるか
>>306 前線に偵察などコア防衛できるならハッキリ言っていらんだろ
まぁ設置場所見つけたら破壊してさっさと次のコア凸に備えるかな
いくら性能良くても引っかかったの気づかなかったり破壊されたのにリスタで補充しなかったら本末転倒でしょ
>>310 お前、スネークしたこと無いだろ
偵察機はスネークするときかなりありがたいんだぞ
とうとう…彼女が絆に続いてBBにも興味を示し始めたんだが一つ問題が…見た目がインテリっぽいんだ…ロングの三つ編み両おさげでメガネで最近の服装は俺の影響で軍服系が好きで…
それに仕事が同じで所属が違うが彼女の方が上司だしなぁ…
絆でもいつの間にかSクラスに上がっていたし…
BBでも追い付かれてプライベートでの優位性が保てないのかな…orz
>>312 何寝ぼけたこと言ってんだ
スネークルートにまで偵察が飛んできたことなんざねーわ
自分で偵察してない限りどこに偵察飛んでんのかわかんねえし当たり前のように漏れてる
>>310 芋蛇:敵の位置がわからないと榴弾撃てません><
>>310 単純に敵位置が解るって事がこういうゲームでどれだけの恩恵があるか理解してないだろ
センサーだけかよwwwwいらねぇwwww
ゲーム的にはいるんだろうが、これだけで支給開始!!ってのはいらない。
>>316 だからそりゃ戦闘Pt稼ぎのためだろ
それはいらんって言ってるの
作戦目標理解してないだろ
319 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:11:20 ID:sy/mPwtkO
味方コア周辺警戒ルート>前線
て書くべきだったな
なんか最近BB熱冷めちゃったなー。
やっぱねー。市街地Aは面白くないわ。慣性あったからつまらなかった
んじゃなくてマップ自体が面白くないことが今回の市街地Aでよーく分かった。
プラントオセロ推奨マップって正直どうよ?
コア凸だったり前線維持・押し上げようと本当に味方に貢献してる奴は
ポイント入らないで、お立ち台上るのはオセロッターだぜ?
これじゃ本当に貢献してる奴らが報われないってかいやになるだろ、、、
ポイントほしけりゃオセロしてればいいわけだけど、それだとやってる本人が面白くないしな。
結局現状のチームへの貢献と付与ポイントの乖離が如実に現れてるのが
この市街地Aなんだよな。そらクソマップとも言われるわ。
正直俺みたく現期間は財布リペア中なやつ多いんだろうなー。
ま、俺は店・セガのインカム激減中だろうが興味ないがね。
結局設置型でたの?
>>314 誰がスネークルートに偵察機飛ばせと言った?
戦線に飛んだので敵の数かぞえて手薄なところを探すんだよ
スネークは行けばいいもんじゃないんだよ
>>314 マップくらい見ろよ
偵察機も映るから
前線に偵察飛ばすくらいなら、スネークルートに飛ばしてくれる方が有り難いな
榴弾なんざ勘で当たるし、壁の向こうの見えない敵より、ベースに向かう見えない敵のが怖い
>>320 なんでこのタイミングでマップなんだよ、仕事しろ(´・ω・`)
マッピー今日は寝坊してないんだ…
そろそろ現地報告入る時間かねぇ?
おはようございます^^
誰か先行偵察を行ったボーダーはいないのか!?
索敵センサーの詳細が気になる・・・
マッピーさんおはようございます
毎日お疲れ様っす
あ、まっぴーさんちーす!
>>320 惜しいなー!
折角設置型レーダーの話題が出たのに、それを絡めないのは実に勿体無い。
この肌寒さでテクが鈍ってるんじゃないか?健康には気をつけてくれよ。
ともあれおはよう
>>198 マ、マジかよOTL
今度から残り3〜1秒ぐらいに暇があったら送るか…
いつもこの時間は有志の報告待ちだなw
支援乗りだから性能が非常に気になるが
初日だと皆センサー使いたがって偵察さっぱり飛ばないってのも
文句言われそうでどうするか悩むぜ
スネークしてると反応してファルコン飛ばしてくれる支援もいるよ
あと砂の施設破壊はマジで邪魔だからやめて下さい
壊すな
小型の重量280はやり過ぎだw
しょ、詳細!詳細をもっと!!
やっぱり設置型?必要素材は?
設置レーダーだけとか…せっかく今日仕事休みでwktkしてたのに、支専な俺でもテンション下がるわ…
こんなロマンの欠片もない面白味もなにもない装備で支援の装備がしばらく出なくなるかと思うと…('A`)
342 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:24:51 ID:4RikH+9JO
マッピーさんあざーす
343 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:26:06 ID:96XSipYrO
>>320今のマップは左側からの方が相手にコア凸しやすいけど、
プラントポイトンが少ないみたいなイメージ
追加武装もいいけど個人的には遠距離爆撃のSP消費倍ぐらいにして欲しいな
フル杖41蛇試合を見てたんだが、もはや爆撃しか使ってなかった
そして二位、三位に食い込むとかもうね
索敵センサー
半径50M
所持数2
重量350
ニュード素子15
銀片10
小型索敵センサー
半径40M
所持数3
重量280
戦友章10
ニュード胚15
ニュード集積体3
銅片10
だそうだ
>>320 今日も乙
年末近づいて慌ただしくなってきたけど
お互い怪我とか病気に気をつけような
>>343 > フル杖41蛇試合を見てたんだが、もはや爆撃しか使ってなかった
> そして二位、三位に食い込むとかもうね
どんな低クラスだよ…
小型スペックいいな
建物の隙間とか橋の下とか有効活用できそうだ
ってかこのマップだと丘の上二個でスネーク完封じゃね?
>>344 よくやったぞ!
装備するとこはどこだろう?地雷とチェンジか?
>>313 最近のDSは仕事はおろか絆までやるのか…
設置型に関してはガチムチ支援用なんじゃね?
索敵補充で死ににくいのがガチムチ支援のなやましいとこなわけだし
ただ、時間で消えたり敵機発見共有が出来ないとかだとかなり産廃
>>344 スペックと素材見ると小型なんて産廃の気がするが
実際使うと便利なのかな
まあ、麻蛇onlyの俺は作らないと思うけど。
>>346 すまんSNSの画像から拾っただけだから勘弁してくれ
画像まで無断転載するのもあれなんでSNSの新着画像を見てくれると助かる
とりあえず見てきたぜ。
CPU機しかいなかったから実際意味あるかどうかはわからないが、敵基地の居住区の天井に1個おいといたら留守番いるかどうかわかるね。
ただ、なんだ、千鳥さんと同じく待ちなアイテムだから展開によってまったく無意味に終わる感もあるな、とりあえず
コア凸の動線で発見されにくい所置いとけば、ちょくちょく貢献PTついてウマ〜なアイテムだ。
お勧めの設置場所は、真ん中の城とか壊れた橋の下とか
効果時間によると思う
結局アウル頼りになるきもするが
効果時間長すぎだと本当にスネークする気がなくなるけどな
ちょっと怖い気もする
>>350 公式を見る限り補助装備となってるから偵察機と交換だね
>>354 障害物無視なのはレーダーと同じか。
設置場所+自分生存率高めならかなり有効なんじゃない
っていうか
死んだら壊れるよな?
設置型なら爆風あれば即壊れるの?
>>354.356
ほうほう、なるほど・・・貢献も入るのか
設置場所次第によっては偵察機よりも使えるのかねえ
これでレーダー破壊してもスネークしづらくなりそうな予感がビンビンだな
>>358 まて、壊れなかったら、4回も死ねば、自陣に一切の死角はなくなるぞ。
こりゃあ突撃して偵察機を補充するHG支援よりも
後衛でのリペアをメインにした41胴向けの装備っぽいな
落ちるまで永続なら凸は相当厳しくなると予想
軽くSNS見てきたが
・偵察/弾薬枠
・リムペット形式でブラストにくっつくみたい
壁とかは不明
まぁ見つかっても振り切ってコア凸すればいいや
ベースリスタ?やめて下さい
>>364 くっつくだと・・・
芋砂にでもつけておこうか
>>364 なるほどイモート枠なのか
それだと設置はあまり使う人がいなそうだ
>>364 味方に着くなら、スネークに着けたら見つけるのに難儀しそうだな…
スネークの難易度上がりすぎだから、焼け石に水だろうけど
自分のつけるのが増えそう
>>364 自分につけたら最強じゃないか
ガチムチ支援で壁の奥の敵を奇襲し放題
大きさはどうなのよ
リモートとかと同等なのか?
>>364 > ・偵察/弾薬枠
補充可能なの?
ならノーマルでも補充して3つ置ければ小型の意味ないよね
障害物無視とか無いわ…
あれか、これで40型手榴弾が流行るのか
流行る…のか…?
おや、くっついたのか?
まったく考えてなかったぜ。
ちなみに2段階目まで購入。
集積×3の価値があるかどうか悩みどころ
逆にコア凸にくっつけたら死角からの阻止が減るんじゃね?
てか芋砂は弾薬補給ワープでリムペ剥がれるからなぁ
設置レーダーに頼って拡大マップを見る人が減るだろうし遠慮なく敵施設をぶっ壊しておくか
>>368 >>373 貴様らは目がみえないのか
小型を
ベース前に2つ
デ剣麻に1
だな
もしくは自分に1つ
>>373 Wiki嫁。偵察機がリペアで補充されたのかよ
常にセンサーで索敵してる訳じゃないんじゃない?
一定間隔で電波飛ばしてるとか
スネーク得意なひとの体感報告待ちかなぁ…
見た限りでは自分のレベルじゃスネークはなんか無理そうだw
障害物無視ならベース入り口の壁の裏(ベース内)においときゃ
レーダー破壊しようとしてるやつ見抜けるだろうし
これで視認性は地雷とおなじとかいわないでくれよ
遮蔽戦闘出来ねぇなこりゃ…
自分にレーダー付けたワイスマやボマーに勝てる気しねぇよ
>>372 ガチムチ支援:オプーナ=レーダー:エナジーボンボン
地雷よりちょこっと目立つな。
今思いついたんだが、味方にレーダー+リムペット→味方敵と接近→撃破横取りとかもできそうだな
ブラストにくっつくらしいが壁とかはどうなんかね
現状2種類みたいだが今までのパターンからすると
来週あたりに3つ目追加だろうか
つか、コア凸はレーダーガン無視の強行しか無理だよな…
偵察機だけかよ。出し惜しみないで3種類くらいだせよ。ほんとBB熱冷めるわ
最近のマッピーは必死だなwがんばれw
レーダーが発達=麻にミノフスキー粒子フラグ
>>387 AB戦はレーダー無視の41玉入れが普通じゃない
集積体3だから終わりじゃね?
変に設置より味方につけてる方が面白いかもねw
気分は移動式偵察機w
設置レーダーは黄色い円は出ないのか?
>>393 言われりゃそうだなw
でも、ABでも施設全滅とか結構あるぜ
3タイプも作らなかったのか
まあ3つ作るより武器追加してほしいな
>>395 味方にセンサーとリムペ着けて敵発見したら起爆か
>>394 牛「設置レーダー3つ目の素材はメタモが5こ必要です」
とか言ってくるんじゃね?
敵芋砂に付けて帰るとか
俺にとって問題はCランクでも買えるかどうかだ
まだ杖出てないんだがorz
>>402 FFした麻が、なぜか設置武器破壊で驚くんだなw
セガはコア凸させたくないとしか思えない。
範囲50mってDプラ傍の丘がギリギリ覆えないくらいの広さか。
上下の範囲はどれくらいなんだろ?
携帯なんでテスト
>>392 そういやレーダーに移らないし、推進も可能な粒子があったな…。
GNチャージャー
容量同じ、スピード7割ほどに減、使用中〜使用後暫くに限りレーダーから消失。
なんかやたら目立つ
>>404 こんなオモチャ買う以前に他に揃える物があるだろうw
これ以上守り固くしてどうすんだkssg…
もっと範囲内の偵察機を撃ち落とすアンチ偵察とか、10秒間の偵察ジャミング機とか
範囲型でSP回復ゴミの新型リペアとか、味方の速度を15秒間1.1倍にする装備とか
鈍器とか鈍器とか鈍器とか鈍器とか、爆弾とか爆弾とか爆弾とか爆弾とか!
もっとロマン溢れる攻めにこそ真価を発揮する装備をください
てか敵につけるにしろ味方に付けるにしろ爆風とワープで消えることを考えようぜ
とりあえず旧市街のコア凸はかなり終了したきがするんだが…索敵ポイント入るんなら情報は共有だし多少高低差も気にしないならAEプラ手前で必ずばれる…
おいおい、マジで設置型きたのかよ、、、
これはBBマジ終わったな。
今までただですら廃人どものスネーク中毒者からポイント云々
いわれてるのにこんなんきたらスネークのリスクだけ上がるわけで
やる奴減るだろ、、、
ライト層流失が止まらない状況で廃人まで手放すとか
何やってるかわかっているのか?セガは。
だいたい、なんでこういうバランス崩す装備出すかねー。現状で別によくね?
リスク背負ってスネークやる人もそこそこいる環境で試合もある程度
動きがあるのに、設置型レーダーとか試合停滞させるだけ。
あと
>>384が云うみたいな使い方もできるならなお更。
普通の偵察機もお役御免じゃねえか。頭索敵もいらないしな。
41頭の時もおもったけどこういう装備は萎えるわ。
ああ、パーツ能力のインフレでBBの持ってた面白さ・多様性が失われていく、、、
集積体3個かかる様じゃ素材余ってるABランク用だな
性能ビミョーだし
とかやった時に限って書けるから困る、すまんかった
芋砂にリムペと索敵を両方貼付けるのは楽しそうだなw
それでベースに向かうスネーク見つかれば良し
万が一赤い点が芋砂に重なりそうになったら
「芋砂さん、あぶなぁぁい!」(ピッ
ほら、見事な共生
>>401 銅片×20
ニュード群体×10
メタモチップ5
スカウター(金)×10
とかじゃね?
>>413 まっぴーさんに同意する日が来るとは思いませんでした。
オペ子「人類は滅びたがっている」
>>416 スカウター(金)って10戦やれば10個とれるだろw
集積体ない奴の僻みにしか聞こえんな
>>410 ちげぇねぇだw
そのお目当ての杖のためにランク上げしてくるか・・・
>>419 実は俺も
まっぴーさんが本当の事言うとか
>>414 つまり、1ゲーム中、3度だけ使える。
一瞬での帰還
ゲージ回復
速度増加
レーダー一定時間封印
破壊された施設の回復
という特殊技ですね。
マッピー朝からもう対処に入るとかヤル気出してんなw
スネークどころか、強行凸すらベースガン待ち食らって、41すら投げられないんじゃね?
同スペックくらいの、メタになる武装出さないと無理ゲー臭してきそうだ…
偵察機撃ち落とせたら砂も好まれるんだろうか
>>409 SPゲージ大量消費でトランザムですねいりません
普通の偵察機安定じゃないかこれ
くっついても爆風・攻撃ですぐ消える
撃破で消滅、要再設置
そりゃ対スネークはいいかもしれんが…。
ソナーみたいに索敵のかかる間隔が有ってそれが長ければ多少は何とかなりそうかな?
でもコア凸が今まで以上に博打になるのは変わらないか
リアルタイム索敵だったらお手上げw
今日のまっぴーさんは説得力の固まりだから困るwwwww
こりゃAC枠にレーダージャマーこないと無理げーだなあ、スネークは
>>432 偵察機と同じでリアルタイムじゃないかな
索敵範囲に入った場合、偵察機と同じ様に
赤◇を20秒付けられるとかだったら、
俺はもうコア凸なんて狙わないよ(´・ω・`)
>>433 偵察のジャマーをするわけだな ナンチテ
>>427 一定時間のプラント占領・コア破壊停止で
マッピーに同意なの俺だけじゃなかったか…
ボダブレ終わったとまでは思わないが
ベースの設備表示されるだけでもつらいのに色々無理
逆転とか不可能なゲームになるな、ニ割差が付いたら終了
>>435 確かにまだその情報は出てないな
範囲内を出たらマーカーが消える仕様ならあるいは…
実際このゲームで一番勝利に貢献してて一番不遇なのがスネークだもんな
逆に出すべきだったのは吸着式で半径8Mのジャミング機だろ…
これからはスネークする味方の前方へアトラントを撃ち込む人が―
もっと目立ちますねそうですね
実際設置したときの大きさはどれくらい?
設置したらエアバックみたいに膨らんでレーダーぐらいの大きさになるようにしようぜ
>>431 恐らく永続的に敵を見付け続けそうだから困る。
偵察機は広範囲の敵を瞬時に見つけれるが最長30秒×2しか持たないんだよ…まあ、検証待ちだが
>>432 ソナーだとしてもコア凸にはかなり厳しいぞwwwww
範囲たった10m下がるだけで
偵察機の70%以下の重量の障害物無視のレーダーを支援一人あたま3つ設置できる
のに微妙といっているひとが理解できない
そら支援が全員これ積んでる訳じゃないけど…
それとも自分がびびりすぎ?
>>441 範囲の話ならプラントの半径が40メートルだからそれを参考に
スネークしにくくなるのはわかるがそれなら強行突破すればいいだけじゃね?
ブラストに張り付くんだからマインくらいの大きさかと
明日から誰も川渡らなくなっと本当に糞ゲー化したら笑う
前線押し上げるとかコア前プラ取らないとダメだよな、やっぱり
>>441 榴弾があったか!
蛇さん頑張って下さい
もうスネークしないで戦う総当たりばっかになりそうならやる必要が薄れるな
なんだかなぁ
>>442 俺のスーパーコア凸タイム完全死亡wwwwww
>>435 索敵機より短めだった気がするよ。体感的に、実際計ったわけじゃないからね。
あと残念ながら敵の居場所は生中継だ!!
てか障害無視の半径50って阿呆かセガ
いいとこプラントくらいのサイズだと思ってたぞ
今北。
設置型やだなぁ。スネーク後に施設破壊で脳汁垂れ流す俺にしてみれば…もう戦闘厨にでもなってしまおうか。。
というか、きっとあれだ!BB運営は三国志大戦とかSFCの運営に圧力をかけられて仕方なくやってるんだよ!ユーザーが引くような事を!
>>448 なんと コアまえプラントにも せっちレーダーが!
これは索敵無効の装置が来て、
レーダーが役に立たない時代が到来する気配。
>>444 ソナーだけに、ソナーえあれば憂いなしだな。
>>446 プラントの半径って20mじゃなかった?
まぁ実際にプレイしないと何ともいえないかなぁ
本当にスネーク終了なら修羅脱いでガチムチ着るかな…
お前ら情報が出た直後は早く実装しろみたいな事言ってたのにイザ実装されたらこれか
とりあえず
完全勝利章のレア度が100でも足りなくなったな
圧勝が更に都市伝説に…
まて、範囲50mじゃないのか?!
>>462 設置レーダーは結構否定的な意見が多かった気がする
いろいろ設置してみたけど
スネーク発見余裕過ぎワロタ
障害物無視だから死角に置くとスネーク側は見つけられないから生存重視のガチムチ支援ならまずスネーク見逃さない
スカウター欲しかったら橋の裏にでも貼り付ければすぐに手に入る
>>462 でたときから守りの装備はもう要らんだろと総バッシングだった記憶
たいして広くもないマップにあんなもんおかれたら困る
プラ両脇の坂に置かれたら死ねる
>>458 あれ?そだっけ?
言われてみれば40メートルもなかった気がする
というか、これ西側ならスネーク完封できるんじゃね?
東も橋に設置すればいいし
砂の狙撃か榴弾で壊せばいいだろ。麻なんて日常的におにぎりぽいぽいしてる
癖に何言ってんだか
まぁ簡単に言うとプラント2個分の大きさの地雷が2個も設置可能というわけだ。
どうだわかったか?
まぁSEGAが調整ミスって神ゲーをクソゲーに叩き落とすのも見慣れたもんだよな
面積だから4個分…
>>460 独占密着!!
あのコア凸は、今!?
「え〜、ただいまAプラントにきております。
情報によりますとあの絶滅危惧種コア凸がそろそろやってくるとのこと
なのですが、・・・・あっ、いました、コア凸です。」
さらにコア凸が難しくなって糞ゲー化と聞いてとんできました
誰がコア凸すんの?ハイリスクローリターンすぎるだろw
これはアレだな
グレランが3×3ポイトンで
強行突破してくださいフラグだな?
>>469がマジなら嫌すぎる…
おいギュウマン見てるんだったらなんとかしろ
>>473 俺もそう思ってたよ
「障害物無視」って聞くまでは
コア突撃はスネークじゃなくて
ライン上げでするものになったわけか
オセロ推奨・・・か
さらに言うと支援は死ぬ度にベースリスポンするようになるな
…コアなんか忘れて戦闘厨になろう
おまいらスネーク終了スネーク終了っていうが、
今までだってベースリスポンする奴が一人居るだけでほぼ防げてたんだぞ
>>478 俺にまかせろー(カサカサ
しばらくやらずに様子見したほうが良さそうだな
コア凸厨死んだ!これ死んだよ!
勝利厨でもなくただのポイトン厨が大勝利かよ
スネークは敵前プラd奪取の役目になるわけか。
それでもきついか。。
488 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:03 ID:Br0m2HDrO
どこに置いてあるのかは敵の側からわかるの?わかるなら爆撃で処理できるが…
今回のまとめとしては
SEGA「いいぜ、おまえらが全員でラインあげをしないって言うならまずはそのふざけたコア凸をブチ壊す」
なんだろうな
実際設置型あれば全員でライン上げ行ってもスネーク防げるわけだしな
490 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:24 ID:FCCFEZcfO
俺は砂だが、背中に貼り付けてくれたら可能な限りワープしないで、
スネーク通りやすいとこで仕事しますお。
アレかなぁ…
エンフォーサーのロゴが死神だった気がするから
ボーナスがレーダー無効とか?
てかシュライク社もピンチじゃね?
この索敵センサーって
自機にくっ付けたらウマウマじゃね?
支援凸リムペ時代始まったか
>>446 あ、大きさってレーダーの範囲じゃなくて、実際のMAPでのグラフィックの大きさって意味
地雷並に小さかったらスネーク\(^O^)/オワタ
スネークも目指す麻から榴弾撒き散らす戦闘厨になるよ
まぁ今度プレイ出来るのは二週間後なんですけどね……
てか修羅の仕事の半分はなくなったな
お疲れ
最近やってったんだがなにがあった?
砂「とうとう私が必要とされる時が来たのですね。偵察機破壊、お任せ下さい!!」
もともとメーカー側としちゃラインを上げてくゲーム性目指してたんじゃねの?
慣性で脇道にそれただけで。
41も本来コアに投げるより活路開くのに使うために強力にできてると思うし。
プラントのポイトンが高いのもそのためでない?
まっぴーの支持率は異常
499 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:36 ID:Q7JFYzjWO
もうぬるぽ
プラントの真ん中に一個有れば
色変わりきる前にエリア移動可能な件
プラントガードつくからポイトン厨も積極的に戻るオマケ付き
>>493 画像見てきたけどかなり小さいぞw
ブラストに貼り付けれてリムぺより目立ってなかった
これで障害物無視の半径40メートルとかもうね・・・・・
設置型の本体サイズはリモートボムくらいです。
稼働時に周りにかまくらみたいな形でオーラが出ますが敵に見えるかどうかは不明
とりま最速動画に期待
そろそろ麻の特別兵装に支援の索敵に対してステルスになる装置を採用すべき
流石にコアレーダーステルスは強すぎるから索敵だけで
AC無くなるから肉眼で見つかったら逃げ辛いし
>>500 プラスネークすらできないのかよw
もう麻は集団行動がデフォじゃねーの・・・
もしくは囮だよな 弾集め
ECMを麻が積んでレーダージャミングとかできたら許す
今北 産業で頼む
サッカーのゴール前にキーパー2人増やして面白くなるとでも?
これで本当に修羅麻以外コア凸できなくなったな
マジ他の存在価値がなさすぎてヒクわー
スネークレーダーか…
だが設置型を置く以上は簡単には死ねない。
死なない為にはガチムチ化が求められる。
偵察でポイトン稼げないガチムチ支が前に出られないとなるとポイトンが禿げ上がる…
読み合いだねこりゃ。
開幕支援でのブラフが楽しそうwww
新兵装はステルス型で決まりだな
麻(笑)
設置型偵察機で
スネーク完全に死亡
まっぴー株ストップ高
>>509 設置型偵察機実装
半径40メートル越えの障害物無視
スネーク終了
もうこの際作戦目標を「敵ブラストランナーの殲滅」にすればいいのに
でもスネークがいなくなると施設破壊は砂くらいしかできなくなるな
コアニートざまああああああああ
これはアレか
積極的に支援は潰した方が良い傾向かな
そうすれば、設置物も消えるよな?な?
>>512 闇討ち多発の市街地で爆風さえ避けれればほぼ常時50m範囲を索敵できるガチムチワイスマ支援が戦闘でハゲると申すか!
昔ぎこぎこ建てる偵察機希望って書いたけど本当にきちゃったかwwwwww
パクリ武装乙だなwwwww
さ、久しぶりにやろうと思ったがL4D2に戻ろう
>>501>>502 \(^O^)/
これはもう支援に電子戦機とか蛇に核榴弾―ECMでなぜ対処できん……
はっ!?これはもしかして砂の特殊兵装枠にジャマー追加で砂きた!これで凸る!な流れですかそうですかないですねそうですよね
524 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:48 ID:XLXWkISmO
>>519 設置物消えた瞬間リスポンで本体がベース前に
>>519 10秒後にはリスポン、30秒後には撒き終えてるがなw
砂は施設より支援を潰すのがメインの仕事になりそうだな
>>519 ベースリスタで凸麻更に死亡するがよろしいか
敵の設置レーダーを見つけてしまった瞬間
怒り狂ったように壊しに行ってしまいそう
地雷は勘弁なw
そんなにスネークしづらくるのか・・・
でもポイント目的で偵察つむ人のが多そうな気もするが
まあ冷静に考えて
偵察機も重要だから
如何に味方と被らないようにするかバランスも大事だよね
修羅麻にレーダー貼り付けて肉入り偵察が流行ったら知らん
詰んでるwwwSEGAまたやらかしたなwwww
また更に支援増えるのかねぇ?w
芋蛇でもやってた方がマシな気がしてきた…
>>525 10秒後って
死んで転がってる間は設置物生きてるから
実際兵装選んで地面着くまでしか隙は無い
お前ら支援を潰せばいいって言ってるけど撃破してからリスポンまでの10秒間も偵察機は機能してるんだぜ?
EUSTオペ子と朝食を取ってくる。
>>526 芋砂達「支援撃破は任せろーバリバリ」
麻蛇支「やめて!」
設置レーダー破壊+20ポイトン
修羅麻「この俺がスローリィ?」
ガチムチ支援「ハイ♪」
こうですね
>>529 ヒント:榴弾などの爆発物に当たらない橋の裏等に仕掛けたらポイントがっぽがっぽ
なんでまだデイライトねーんだよ…
もうPSPo2やって絞るお
戦闘厨の俺歓喜www
レーダー設置した後ひたすらボンバーwwwボンバーwww
あれ…? 弾薬がないぞ…?
正直偵察機すら無い方が面白かったかもしれないな
目視だけの偵察と、データリンクだけなら、スリリングな展開だったかもだぜ…
>>344 設置型は重量がかなりうれしいな。
これで支のアセンに悩まなくてもすみそうだ
デイライトカモーン
そいや影の機体、ステルスぽいな
>>539 それ見越して手榴弾投げ込めば撤去章稼げるんじゃね?
榴弾の雨を突き進みながら、
ダウナー振り回す作業が始まります(笑)
俺は12月7日に潜入し,市街地に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,丘の上に鎖で縛り付けられているぼろぼろの麻を見つけた。
彼女は叫んだ「杖支! 来てくれたの?」
俺にはこんなのぼろぼろの麻は知り合いにいないのだが……ってコア凸麻?
そんな馬鹿な,彼女は身軽な装備だったたし,デ剣持ちだった。
そして何よりスピードが売りだった。
しかしそれは間違いなくコア凸麻だった。
頭と胴はガトリングでボコボコに撃たれ黒ずんでいて,腕はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,手榴弾も残っていない。
「ごめんね,杖支。分からない? そうよね,設置レーダーが実装されてから
一度もコア凸出来ていないし,貢献少なくて分からないわよね。
あれからね,私ずっと何度も防衛に撃破されたわ。
でもね,私その相手をあなただと思うようにしたの,だってあなたなら
ワイスマHSされても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?
私,ベース前小屋すら見てないのよ。
少しベース前プラに近づくだけ,すぐ防衛が駆けつけてきて……。
ねぇ,お荷物になった?」
俺は彼女を抱きしめ,リペアした
「いや,コア凸はきれいなままだよ」
フザけすぎでしょう?先にグレネードを出すべきだった
前から悪いバランスをどこまで崩すのか
スネークをやめてみんなでラインを上げたら良いだけじゃないの?
お前らもスネークはポイントハゲるとか言ってたじゃん。
次の採掘東島が楽しみだ
別の意味で
3個で道幅いっぱいカバーできちゃうお
今のマップだと東→西攻めは修羅ならなんとか強引に行けた感があるからまだなんとかなるかもだが
西→東は距離長いから強引に突破すら無理臭い
西スタートはスネーク無しでどうやって勝てば良いの?kill差?コアって何?
馬鹿なの?死ぬの?
>>551 太るからって肉食べません!とか難しいだろ?
そこにカロリーメイト食べましょう!とか言われても困る
つまり敵に対抗する為にレーダーが
それに対抗する為にレーダージャマーが
更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーが
更に更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーリフレクターが
更に更に更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーリフレクターブレイカーが
慣性復活まだー?
設置型いらねーよw障害物無視でもいいからなんかオーラ的なものだしてくれればいいんだけどな
今北、
新しいのは索敵センサーだけ?
下手くその多い方が時間いっぱい蹂躙されるゲームになったのだ…
>>551 カウンターの手段無いなら、実力差だけのマッチングゲーになるじゃん…
動くデコイなり、榴弾砲で撃てるチャフなりで、無効化出来るようにしないとマジ終わらねぇ?
お通夜状態のスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ <ようかんマン
|__|
| |
コアいらなくね?
重量が偵察機より軽いってのが一番解せない
セガのゲームデザインじゃ単機のコア凸は許さないんだろうな
味方と協力して攻め上がらせる気だったんだろうが現実はオンラインゲームで味方との協力なんて
あてにならんことが多いし苛立たせる味方が目につきやすい
何より場が固まりやすくてつまらなくなる
AC慣性潰したの見て方針はわかっていたけどゲームをつまらなくする才能だけはセガあるんだよな
10vs10で真ん中でドンパチやって死んでもすぐ復帰できるゲームでラインが上がるとでも?
今はまだスネーク&ガーデニングで中央が10vs7とかになってライン上がることもあるがな
スネーク通るような相手なら実力差があるとは言わない
開発は未だにこのゲームに慣性が残ってると勘違いしとりゃせんかね
もう蛇のECM枠に索敵レーダーと偵察機だけ攻撃するファンネルでもくれ
>>561 ,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く 逃がすか!!!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
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У / ヽ、 \ \ / ::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ く/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
>>442 広すぎワロス。マジで橋の裏にくっつけたら誰も見逃さないじゃねーかw
このゲーム復活早いしカタパルトで戦線復帰も早いからなぁ
そのくせ連携取りづらいしライン上げを意図して結果を出せるのかすら
SEGAの新作が神ゲーなのも半年後にクソゲーになってるのも毎度のこと
>>555 なんという負の連鎖
まぁ敵が支援多目なら蛇で押せるし
蛇が多ければ砂で頭ブチ抜けるし
砂多いなら麻で強行出来るし
うまいこと四すくみにならないかなー
とりあえず迷ったら麻出しとけみたいな風潮はもう秋田。
今北産業
>>559 相手にA1×3・A2×1で、Aが6枚とかで、味方はA4とA5が1枚ずつの時は、正直どうにもならなかった…
>>561 ダウナーで斬るぞ?w
完全勝利章が欲しいがために結構な金突っ込んでコア凸繰り返してる俺にケンカ売ってるなセガ
こうなるとサブカ作って索敵レーダーのない下位ランク武双とかする誘惑に駆られる…
地道にラインあげてコアに侵攻しろってことなのかね
それこそ押してる時の敵カウンタースネークはセンサーで察知できるわけだし
むしろ困るのが開始前チャットでの支援の装備確認かな
今までは偵察要請拒否なら弾薬ボックスだったが・・・
センサー持ちかどうかを開始前に確認するの難しそうだな
まぁ強力なら今後支援はセンサー積んどけ見たいな流れになるのか
とりあえず出撃して自分で確認してくるぜ
よりnoobが味方に迷惑をかけるシステムになったな
noob一人で味方九人がメシマズ状態
索敵センサー積んだぶんだけマップ中に飛ぶ偵察機が減るんだから、
むしろベースまではたどり着き易くなると予想するんだが、どうだろうか?
ベースまでたどり着ければ、あとはコアまで特攻すればいいわけだし、
たいして変わらないと思います。
>>563 いや、おかしかねーだろ!?
偵察機本体+レーダー+推進燃料<レーダー+基部
てことはありえねーし
狙いうつぜぇ
583 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:57:11 ID:vJp4MOnDO
支援だらけで吹いた。
普段あまり凸しないがカウンターやるのは好きだったけど、もう無理か
スナイパーさんが頑張って破壊してくれたら俺濡れちゃう!!!
範囲から出たらマーカー消えるんかな?
PSPoみたいに最初からカオスにすりゃ良かったのに
Aランクがどんどん当てにならなくなるな
ベースに前の丘は全部カバーできる範囲なのよね…
まだ慣性のが良かったんじゃねーか?w
自分に貼ってMS-06EW ザクII早期警戒型ゴッコができる!かな。
偵察機が切れたら「お前を殺して俺も死ぬぅ!」と暴れるも、
「また俺だけ生き残ってしまった…」と度々なってる前線支援好きの俺には朗報。
でも本当は、
SP消費でレーダージャミングできる装置を背負ってコア凸の支援をしたいです。
590 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:39 ID:vxGeYI08O
>>526 砂で支援倒せとかwww
ガチムチ支相手だと一発では絶対倒せないんですがwwwww
砂専サブカ作ったけど砂の立場だと正直支援とか狙うだけ無駄
あいつら一発当てたらすぐ隠れて回復だぜ
やってらんねえよ
591 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:44 ID:6zAuU6MnO
支援がサブマシで
麻が手榴弾→ECM サブマシ→ショットガン
重装がECM→手榴弾
ならどうだろう?
関係ないな。レーダー見てない奴だって多いし、積むであろうガチムチ支援はエリア移動が遅い。
施設破壊は厳しいだろうがサペをぶちこむ余裕くらいはあるだろう。
できればグレネードをさっさと支給して欲しいがな。
しばらくはセンサー積んだ支援でいっぱいだろうな。
凸狙うとしたら開幕で設置される前に、って感じになるだろうが
それでも開幕橋裏じゃなく、ベースに近めのどっかに設置されると詰む。 と思う。
採掘島とか完全に終わってるな
修羅なら余裕で戻ってこれるし
まあ、コア凸も機動重視アセンブリのアサルトで一気に攻め立てればまだいけると思うがね
橋渡らない芋蛇中心に構成された動かないライン(笑)
要所にレーダー設置して自己再生を繰り返すHG支(笑)
そしてガチムチを必死に掻い潜りコア目前で砕け散る修羅麻(笑)(笑)
クソゲー(笑)(笑)(笑)
死ねば消えるんだからそこまで脅威ではないような気がするけどなあ
再設置も時間食うし
まあスネークの仕事はコア前プラント制圧になったと考えてもいいし
>>580 いやだからレーダーが配置されてベースまでいけないって議論だろ?
偵察機なんて最初からコア凸警戒になりません
まぁまだみんなやってないんだろうからやってみてから言おうZE
センサー持ちはまずガチムチだろうな
偵察機と違って死ぬ必要が無いから
延々と引きこもって逃げまわってCOMBO金とか余裕そうだな
>>601 てか今日はAB戦でもない限りほとんど拝めないだろうなあ
修羅が完全に趣味の装備になってね?
これはあんまりでしょう?
だから死んだらベースに帰って蒔き直すだろ
実質警戒に穴があくのは開幕だけ
開発陣よりゲームを理解してる廃人様の意見を聞かないからこうなるんだよ
断言しよう
間違いなく客は減る
マジでセガ馬鹿過ぎる
>>576 あったなーそんなマッチ
A2の俺がサブカで実質A1×4で格差酷いなーと思ったわ
昨日行ったら日曜日なのにかなりスカスカで不安を感じた…
BB大丈夫なの
>>497 そうだと思うし、俺もそういうゲームとして楽しんでる。
そして、だからこそ、そこから突出して
開幕コア凸を成功させる技量を誇る気持ちもわかるつもりだ。
これでなお、より先鋭化されていくだろう。
むしろ、開幕潜入コア凸を容易にする装備が追加されて
誰もがコア凸狙いに行くようになった時こそ
コア凸に誇りを持つ彼らは、気持ちが萎えるんじゃないだろうか。
ベース前ガンタレの中に設置すれば長持ちするかな
設置レーダーの概要がみえてこないんだが
設置後半径数十mの範囲を監視して敵が中に入ったら◇マークがつくであってるのかな
>>594 現実的な調整考えたら人数削って少しは動きやすくするようにするくらいか
>>512 こういうメタゲームの読みあいの要素になる装備になるといいんですよね。
あれ、俺の修羅麻ちゃんはどうなっちゃうの
レーダーの上にリムペかリモートで…
もうBB終わったかなぁ…SFCに移ろうかなって結局SEGAじゃんwww
>>611 俺も気になる。
もしかしたら範囲外に出たらマーカーが消えたりしないだろうか。
センサーは一定時間過ぎたら壊れる仕様だったらまだ希望はあった
スピードのない人数の割にマップが狭いリスポンが早い回復があるゲームで継続範囲偵察があるとどうなるかくらいわかりそうなもんだけどな
まあ膠着クソゲーだわな
今北産業
もう・・・財布リペアに入ります
だからやってないのに・・・
スネークだけを殺す機械かよ!
>>618 え…そんな…
待ってよ修羅麻!ベースリスポンでスネークを見つけられるのは君の機動力があったからなんだ!
え…設置型レーダーが何とかしてくれるって…ひどいよ…
>>597 プラントの真ん中に一個有るだけで
占領範囲に入るかなり前にレーダーにうつるわけだが
今だと東ならEにおいとけば橋も潰せるな
>>621 設置型索敵登場
スネーク減少の予感
末Pが珍しく同意される
索敵範囲が40Mで目立たないのなら坂の入口辺りに設置すればスネーク発見がかなり容易になると思う…。
ガチムチでコア凸はもう不可能か…orz
>>612 人数削ったら10VS10と唄った意味ガガガ
これからはドキッ!支援だらけの偵察大会!地雷もあるよ!?な流れか
こちらが前に出るほど敵支援がウマーか……ちょっと遠雷買ってくる
>>621 設置レーダー支給開始
効果半径40m以上障害物無視
スネーク涙目
おまえら実際にプレイするまでは落ち着けw
渓谷A「私ならみんなのコア凸を受けとめられるわ!」
まさか昨日が最後の支援スネークになるとは思ってもみなかったよ…
とりあえず定番の設置場所ができるだろうしコロで掃除する作業が必要になるな
ルールと武装があってなさすぎ
コンクエみたいなドンパチメインなルールにしろよ
設置レーダー、酷そうだな。
さて、セガの「えらいひと」達はこの反応見てどう思ってんのかねぇ?
>>625 もう私達、おしまいね…。
短い間だったけど、付き合ってくれてありがとう。
さようなら、修羅麻くん。
‐BAD END‐
修羅麻のお仕事
コア凸
↓
レーダーに映った敵機排除
そもそもコア凸減るしポイトンは更にはげるわ
牛に会えるイベントとかねえの
ごめんするまでぶってやる
アウル頭にのっけて索敵すれば最強じゃね?って妄想が現実になるとは思わなかった
支援優遇されすぎだからポイント方面調整しろよマジで
リムぺ方式って事は弾薬は積めないが自分に偵察貼ってボンバーマンが猛威振るうんじゃね?
645 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:42 ID:6zAuU6MnO
まぁ偵察機は飛んでる間だけ
基地レーダーは基地内だけ
設置型も範囲内だけで、ずっと◇はつかないだろう
味方の爆撃に期待
646 :
442:2009/12/07(月) 09:16:45 ID:lPIcnbSl0
>>632 プレイする前からわかっちまう事もあるんだぜ
まあコア凸は強行してるのと最近は戦闘・占拠の割合増やして芋を狩る時間を作ってるから
影響は少ないが逆転の目がなくなるのはつまらないわ
>>638 セガ社員A「また馬鹿がネガキャンしてるよ」
セガ社員B「プレイもしないで評価とか阿呆か」
セガ社員C「まあ、嫌なら他のゲームをしたら良いんですよ。
>>624 ところがどっこい、スネーク以外もカバーできちゃう超性能なんです。
リペアの位置に置いて一定時間で壊れるようにすりゃ今の効果範囲でも、リスクとリターンのバランスがとれそうな気もするんだけどね。
やってもいないのに不機嫌になって喚き散らす
さすがゲームを良く理解した廃人様(笑)
ぶっちゃけ一部プレイヤーが勝手にゲームの楽しみ方を決め付け(笑)て意に沿わないとダダをこねる
そして何も考えずに付和雷同する信者
この構図は絆でウンザリ
設置型レーダーが障害物無視なら
ベース内側の壁に着ければ無敵じゃないか?
>>628>>631 そうか........ただでさえコア凸下手で貢献出来なくて金属足りないのに
スネーク出来なくなるのか..........しかも所持数二個とか
ピッを持ってない俺は、スネーク好きとの攻防も支援やってる楽しみの一つだったんだけどな
そこだろ?通さないぜ、みたいな防衛の楽しさ
レーダー置いときゃ良いやは少し興ざめの予感
つかベース付近までライン上げられる実力差あるならそのまま殺戮してても結局勝てるし…
敵コアの破壊が作戦目的よ!頑張ってね(笑)
>>611 動かない消えないファルコン(ただし見つければ壊せる)
的な?
実際使ってみたけど
クイスマ、リムペS、小型センサーのフル杖で
重量ペナ無しなのでかなり軽快に動ける
前線に出れる奴でないとポイント禿げるから
そんなに流行るとは思えないよ
とりあえず設置型の仕様をまとめてくれ。情報が錯綜しておる
なんかスレを見てると防御的な性能だし
前線にいる奴らは偵察機が欲しいのは変わらないんじゃないの
支援ニートに拍車がかかるだけと楽観しているんだが
BB.netが公開されてるな
しかし実戦では。
ベース前に設置したから仕事は済んだと思う支援
あいかわらず誰かが戻るだろうと思う他プレイヤー
で、コア凸成功率はそんなに下がらないような気が。
早期にレーダーに映るからなおさら他の誰かが戻るだろと。
>>647 まぁおちつけw
そんなことないからとりあえずスネークしてみようず
コア凸が減ると撃破のゲージ減の重要度が上がって、死にまくれるゲームと思ってたのが崩れるな
よっぽど味方の為に働く支援がいないかぎりスネークいけそうだけどな
どうせガチムチで積んでも戦闘しか脳にないやつばっかだからスネーク警戒に置きに戻るとかやらんだろ
上手い支援はまじむりぽ
>>646 うんまぁ要所を押さえるには十分でかいなw
まだ修羅麻はやれるはずだ!
エリア移動3秒で設置型で見つけたスネークを狩る仕事が始まるんだ!
逆に言えばすぐに見つかってしまうからスネークにならない事だが
>>661 実際コア凸が少ない採掘場ではランカー様が「下手くそ死ねよ」って喚いてたからな
適度に撒いたら施設修理しながらコアニートするにきまってるじゃないっすかwwwww
コア凸歓迎っすよwwwww
バルーンみたいに浮いてて目立つならまだわかるんだがなあ
>>667 で、結局前線の戦闘ばっかり起こってポイント稼げなくてランクが下がると
>>667 それをやるとコア前プラントを占拠されて、延々とコアが攻撃されるようになる。
そうなればもうスネークなんて必要ないわけで。
>>671 ポイント取るなら理想的な状況じゃないかw
もうコア無くして時間までにより多いプラントを持ってるチームが勝ちみたいな風にすればいいよ
それなら気にせずドンパチだけでいいし
そこまで壊れ装備ではないと思うけど
コア凸が減るのは目に見えてるなあ
前線の壊され憎いいい場所に
貼られたら際限なく榴弾砲が
降り注ぐだろうから戦線もあげにくくなるな…
修羅麻で強引にコア凸してみよう
しかコア凸しても施設破壊してる暇無さそうだから、コアニート無理そうだ
>>669 > バルーンみたいに浮いてて目立つならまだわかるんだがなあ
エナジーボンボンですね
わかります
このままだど出かねないな
レーダーには映るステルス迷彩とか、レーダージャマーとか
設置型か〜、俺的予想ではこんな感じ、置いておいて敵味方構わずブラストが索敵範囲内に寄ると向いてる方向に索敵機発進!!(1回のみ)
まあつまり索敵型ジャンプマインって感じ。
実際のところどうなのかはじきに解るさ。
仮に味方の支援が全員センサーだったとしたら
前線はかなりボコボコにされると思うがどうだろうなー
逆転の目がないよりは楽しいと思う
コアニート大勝利
地雷晒しとか低ランにFFするA1様(笑)が増えるのだろうか
>>651 俺も同じ事考えたが、AorDプラ近くの家?の裏辺りもありじゃない?
少し前のレスに書いてあったがセンサーはホントにマイン枠でOKなん?
索敵レーダー設置が常套手段になったら
逆に、偵察機常備が常套手段になるんだろうな
相手からすれば「どうせ索敵レーダー設置してあるから
スネークしても意味ないし…」の裏をかける訳だし
相手からも索敵レーダーの位置分かるぐらいにしないと
マジでスネークが絶滅するねコリャ
これからは前線の押し合いがメインになるのか
落ち着けおまえら。
ポイトン的に考えると敵の集まってる方に向けて偵察機飛ばす方がどう考えてもそっちのがおいしいはずなんだ!
センサーだ…
レーダーじゃねぇ…
>>663 月額420円だそうだ
携帯だがアクセスできたよ
現段階で使える機能がほとんどないがなw
俺は、何があっても修羅への愛は貫くつもりだった……
が、今回ばかりはムリやもしれん……
もう財布リペアに入ろっかなぁ……
691 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:33:25 ID:vJp4MOnDO
まぁ戦闘虫には関係のない話だがな。
スネーク「大佐、俺はもうお終いなのか・・・どこもかしこもガチムチが仕掛けたレーダーだらけだ・・・」
全員センサー持ちになったら支援は死ぬ度に「索敵要請」押すのか?
このセンサーってマーキングはするけど警報は出さないと違うか、ようしらんけど。
とりあえず使って書き込もうよw
まあ、基本的に前評判の高い奴は使ってみると微妙ってジンクスが
今こそ弾薬箱で前衛部隊に補給物資を運び長く戦線を維持させる時だ
設置レーダー必要素材
・超合金10
・集積体7
・ソノチップ鋼30
・スカウター金50
・A3以上
そうだ 戦闘厨になろう
貢献なんてもういいや
とりあえず俺はやってから文句言うわ
糞化してたら第二第三のマッピーになる
前線ドンパチスキーの俺からすれば
今回のセンサーの存在はありがたい
スネークもBBの面白さの一つなのは知ってるんだけどね
>>692 MGS4以上にチャフがない世界だからな…
なんか今の旧市街地だと、東西どっちスタートの場合でも
丘の端々に1個ずつ置いたらほぼスネーク発見されるな多分
設置型支援2機出て、1機は丘に2(3)機設置、
もう1機がプラントor前線の壊され難い場所に2(3)機設置で
全域カバー出来そう
センサーを橋の下に設置すると
ピコーンピコーンって鳴りっぱなしで
結構うるさい
だいたいコアまで遠すぎるんだよな
このままだと設置型カタパルトまで実装しだすぞ
なんとなくBクラスは麻居なくなりそうだな。
前線プラントなんか自給ガチムチリムペ支援だけ居れば維持出来るし
後方から杖41胴コロ助撃ってればいいし。
コアでは一人遠雷持ちいたら守れそうだしなぁ。
まぁそれでも魔剣とるまで麻やるけど。
>>699 私が消えても第二第三のマッピーが……ぐふっ
まぁ設置型の性能がまだ良く実感できんからなぁ
上手く設置すれば、河を渡った時点で◇付けられるだろうな。
建物の向こう側や河の岸部で、赤い◇が常に動き回るわけだ。
この手のゲームで、そんな凶悪な性能は軽視出来ない。
>>694 その上でレーダー範囲外に出ればマーカーが消える仕様ならまだ、なんとかなるかも…?
SFCスレが進んでなさ過ぎワロタ
みんな橋から先に渡らなくなったら一気にクソゲーなんだが大丈夫かいのぉ
俺気づいたんだ
レーダーでコア凸出来なくなる>コア凸してきた上手い人達が重蛇や重支に乗り換える>ヒャッハーお前ら!レーダーなってるぜ?早く止めてみろよ!!で意外と戦線が上がる・・・かも
俺は二週間プレイできないから設置型の確認のしようがないな……
このスレの雰囲気である程度は分かるだろうけど
とりあえずこのスレを開いた牛マンがどんな顔してるかは気になる
さてSFのシーツを討ち取りに出撃するか
ついでにコア凸してくるわ
索敵範囲内に入る→当然レーダーに移る とは思うんだけど、
索敵範囲外に出るとどうなるんだ?まさか10秒マーカー付いたままとは言わんよな
もうこれはSFCやるしかないな
>>705 素材的にBで持つには厳しいんじゃなかろうか
ところで素材は何なんだろう?
>>713 牛マンが全てを司ってるわけじゃないだろwww
blogなんて書こうか、ぐらいしか考えてないだろうなw
新装備のレーダーって全国的に支給されんの?
今ロケテストしてるセガ直営だけかい?
>>716 今まで糞ゲーとか呼んでいて、すいませんでした。
というか武器追加はなしっぽいな
今週はスレと動画見つつリペアするか
センサーはセンサーに反応するかな?
支援で開幕凸してセンサーを目立たない所に設置して逃げれば、蛇にとって有効な情報を垂れ流し続けれれるかも
これを期に一式ボーナスが完全ステルスの機体出りゃバランスとれるんじゃね
ふと思った。設置型をさ、川の中に投げ込んだら無敵なんじゃね?
100%渡河を見破れる上に、破壊しようにも水没してて見えないっつー・・・
設置型レーダー追加か
>>709 そうじゃなけりゃ、ベース横から飛び降りて強行渡河しかないなw
さすがにあんなことから、スネークするとは思わんだろ
727 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:52:42 ID:vJp4MOnDO
さぁもうそろそろで、支援祭りがはじまりますよ!
>>725 俺もそう思ったので、これからは河の真ん中に一発コロ助入れるようにするわ
水の中に設置すればばれねぇんじゃね?
>>724 一式ボーナスが設置系武器探知とかどうか
修羅麻「これが世界の答えだと言うのか・・・」
A/Eプラ丘の両端に置いとくだけでいいなwww スネーク全滅
強行突破してオニギリ1個投げれればヒーロー、と
733 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:45 ID:vJp4MOnDO
ボートとか浮き輪とか追加されそうだな
タケコプターとか
>>727 おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ポイトン稼げそうにないから、俺は偵察機使うんですがね
偵察機のポイトン効率は異常だしセンサーは少ないだろうなぁ
>>727 これ以上支援祭りとか支援10か・・・。
つーかさ、チームバトルなのにコアへの直接ダメージソースがほぼスネークになることの方が問題なんだけどな
コア前とって押し込みましょうみたいなゲームだったらセンサーもそこまでの脅威じゃないし
設置型センサーまさかの初音ミク型
小型ははちゅね
これは壊せないwww俺のコア凸オワタwwwwww
>>719 敵味方問わず使用可能だと微妙にズラして入水まっしぐらの罠パルトが流行る
もしくは今あるカタパルトを持ち上げて動かせたらいいんだけどな
今日を境に支援兵装は死厭兵装になるのだ!
無理か!
>>736 そう考えると、真の意味で勝ちに執着してる奴が使うわけか、設置型。
あれ?心なしかイメージ良くなったぞ?
コア前とって押し込みましょうは普通にあっただろ
膠着状態や押されてる所からの逆転がスネークにかかってただけで
負けてる戦場に放り込まれたら萎えるなこれ
さらに屈伸で回復
>>741 採掘島では、明らかに海の方へ向いているカタパルトの姿が。
設置センサーの対策案を本日中に考えておけ。これは命令だ。
支援をたおす
修羅麻は索敵レーダー付けて貰って先行偵察+撃破支援で
偵察機使え
d
>>738 凸パルトの市街Bならともかく、例えば市街AならBプラ取ってもリスポンカタパ部隊が来るから、Aプラまで取りきれないじゃん
押し切れるなら、格差マッチだろうしw
開幕全員麻で突撃。
レーダー設置にまごつく支援全員を叩っ斬ってそのままベース前まで蹂躙。
あとは殺戮。
ぬおーホームの晒し台筐体がブーストきかねえ
>>748 1、サイフをリペアポッドに放り込む
2、なるべく二、三機で同時スネークし、誰かが突破するのに賭ける
3、センサーに掛かるより先に、味方砲撃でセンサーが破壊されるのに賭ける
>>499 ガッ
>>519 むしろ目いっぱい置かせた後に設置したレーダーを破壊して支援はガン無視して
死に補充させないほうがいいんジャマイカ?
>>548 やべ、初めてこのコピペでグラッと来た('A`)
>>552 ……あ、ホントだ(-_-;)
あ、渓谷はん泣いてはる……
>>564 1人のコア凸のために9人が前線上げて頑張ってるんだよ
むしろ攻められて劣勢なほうがコア凸しやすいし
>>593 しばらく様子見て、定番の設置場所が分かり出したら
ソコに蛇で定期的に榴弾撃ちこむしか無いのかな?
ただ、恐ろしく無駄撃ちになってしまう可能性もあるけど……
……はっ?杖41胴蛇がちょっとアリなのか!?
これが後に言う ガチムチ支援狩りの始まりだとは
この時誰も知る由はなかった…
コアいらね
ところで設置センサーはMAP上で味方が確認する事出来るんか?
分かりづらかったら同じ場所に…(ry とか結構起こりそうだが…。
設置型レーダーだけでコア凸できないっていうのはどうなんだろうな
別にそのレーダーが高威力レーザー発射してきて突破できないというならともかく
そりゃ今までみたいに何も考えず特攻する奴なら苦しいと思うけど
むしろ俺は修羅麻に乗ろうと思った
レーダー見つけたらその近辺うろうろしたりコアに向かう振りしてやる
せめて遮蔽無効で範囲が狭く、ブツがやたら目立つなら対処も出来るだろうけど、正直無理だよなw
俺の間違いだと思うがwikiの「策敵センサー」って「索敵」じゃね?
SFCやったら2日でやることなくなって泣いた
>>748 センサーを発見したら破壊する前に援護要請を出して蛇に爆撃してもらう
寄ってきた敵が榴弾で乙る
真面目にこれから
>>760の戦法の方が勝てるかもしれんね。
敵コア凸を絶対死守して、攻めて来る敵潰してK/D差で勝つって言う。
現状でも数戦に1回そういう勝負あるし・・・。結局絆じゃねえかこれ。
はじめの売り文句からどんどん離れていくなぁ
公式キターー
けどカード登録できね〜
orz
ガチムチ支だと逆に狩られるから逃げてる、アウル先生とか浮かべていたら位置バレバレだし
屈指の耐久性能に至近ワイスマ、不用意に近づけば返り討ちに遭う可能性も否定できない
第二の近接武器マインVも侮れない
なんつーかさ…ここの住人って何が実装されても結局は文句言うんだよな。
じゃあ自分らなら誰からも文句が出ない完璧なバランスのゲームを作れるとでも?
できるわけねーだろ?
というか騒いでるが、結局偵察機に落ち着くような気がするの俺だけ?
せめて半径15mくらいにして市街地の建物を縫うようにスネークしていたらジャーンジャーンげぇ!センサー!くらいなら・・・
朝からゲーセン来たものも財布リペア中で何もできないでござる(´・ω・`)
人もいないしどうしたもんか・・・・・
さて、10時過ぎたし索敵レーダー買ってくるお(^ω^)
3つも携帯できるし、まずひとつは自分の体に付けよう
それで、あとのふたつは爆風食らった時の予備にしよう
781 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:25 ID:6zAuU6MnO
設置物に対しては爆撃が基本的かつ効果的
橋の下は非効率な排除方法はある(サワードとか勿体ない)が、修羅麻渡は渡河に橋使わないので問題ない
河の中ならヤバいな。爆撃に期待するか手榴弾でリスク回避
やはり問題はコア前だな
コアにスネークするよりコア前プラでゾンビアタックか?
>>775 それなら設置した奴が優秀だったと諦めもつくよなw
>>773 基本的に文句を言う奴はやりにも行かず無駄にアグレッシブだからね
開幕、プラント無視のコア凸に全てを懸けるわ
相手がプラント無視で設置してても、防衛1人くらいならオニギリ2個は投げれる
開幕の占拠ポイントなんかその分戦闘で稼ぐからイラン
どうしてこうなった?
携帯サイトに進展ありだぞおまえら
【BBニュース】支援兵装用 補助装備「索敵センサー」を支給開始!!
さて、俺が財布リペアしている間にシュライクファイターが何人残るか…
>>773 今のままでいいのにそれを壊しにいくのもどうかと思うけどね
ジョインジョイン セッチセンサー
まぁ新しい装備が実装されればみんな、はいはい○○ゲー○○ゲーって言うだろうなw
今まで榴弾砲がなくて、今日初めて実装されたとしたらみんな揃って
「爆撃ゲーハジマタ」って言うだろ?
>>773 みんな文句は積極的に書くけど、ヨカタヨというのは「ま、果敢でもいいや」で終わっちゃうからね。
だから文句ばかりが目立つのさ。
それに誰かしら文句をいう訳で、万人が満足する物というものもなかなか無いからねぇ。
くっ・・・やはり時間が遅すぎたか
ところで設置センサー持ち支援の開幕行動はどうなるのかね
AEプラ取ってスネークルートにセンサー配置〜田植え〜とかやってる間にスネーク修羅麻と鉢合わせたりしそうだが
設置型偵察機使ってみたけど味方に情報入るの?
自機には音でわかるが
なんか字違っているし。orz
果敢→書かん
連柿すまそ
>>773 今回は追加が索敵センサーのみってのも問題の一つ
みんながっかりしてるから、マイナス面にばかり目が行くのさ
設置型レーダーの升っぷりな性能を甘く見てる人は、
スネークやコア凸したことがないんだろうなと疑いたくなる。
携帯サイトを早速登録した
>>774 同意
実際に使用してみないと何とも言えんが、俺は偵察機持ちと設置索敵センサー持ち7:3くらいで落ち着くと思ってる
根拠も無いし、ただの勘だけど
携帯サイト微妙じゃね?
>>774 自分もそう思ってたけど3個持てたり障害物無視できると分かって考えが変わったわ
味方につけると動く索敵機だからな
考えてみりゃコア凸行かない奴らにはどうってことない実装だなwww
今の状態なら、コア凸のポイトンもうちょっと上げてもいい気がする
>>800 渓谷でスネークするより難易度高くならね?w
>>773 完璧なバランスのゲームは作れないだろうがここまでひどくはない
>>799 Ver1.14実装後にカード登録できるらしいから
それからが本番だろ
誰か携帯サイトのアドレス貼ってくれまいか
予告ページを更新しても今冬稼動!!から何の変化もないんだが…
しかし何だろうこの気持ち、どこかで・・・
あ、あれだ。絆の格闘無限ループが消えた日と同じ気持ちなんだ・・・
まあAC慣性がなくなっても普通にやってるし、ボーダーブレイクは続けるだろうな。
>>801 上手く爆風避けるように設置したら、闇討ちし放題だぜ?
まぁお互いなんだけどw
809 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:23 ID:6zAuU6MnO
機体につけれるならリムペタイプだが、基地レーダーの硬さが反映されてればレーダーアーマーにもなるわけだな
>>773 ん?解禁でなんか不満出てたか?
ガトや杖で不満なんか聞いたことないが
>>774 ポイトン狙いのにわか支援はいずれ偵察機に戻すだろね
それまではコア凸控えてポイトン的にマズーな状況を作り出す必要があるなw
>>775 それなら全然構わないw
>>800 面白いのは分かる。
ただ障害で済むレベルじゃないから、みんな騒いでるんだろう。
スネーク対策だけじゃなく、渡河対策にだってなるような代物だぞ。
まぁ今更こう言うのもなんだけど楽観してる奴も文句言ってるのも結局誰もやって無いやつばっかじゃねえかw
>>811 端からアウル一筋で行くつもりなので、にわか扱いはやめていただきたい
絶望的な予測しかできないのは理解できるがまだ愚痴る段階ではない
せめてしばらくやってから言え
817 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:28:10 ID:6zAuU6MnO
そういや小さすぎるのも問題だが、基地レーダー並の大きさ想像したら吹いた
>>796 逆にそこまで持ち上げるのはスネークやコア凸しかしてないんだろうな、と疑いたくなる
BB.netはカード再発行機能が実装されてから入るな
1.1.4からみたいだが
>>801 動かない偵察機ないよ?
騒いでるが人は自コアに向けて偵察機うったりしてないだけな気するんだよね。
積載重量以内かつ総重量を一定数値以下に収めたダッシュボーナスなんて付かないものかな?
>>812 そういやそやね
報告…になんのか。
SoftBankは多分まだ非対応、今冬稼動!!から変化なし。
ネズミー携帯だからかも知れんけど。
ポジティブな思考としては
支援増える
↓
設置レーダー、マインが蒔かれまくる
↓
アントラ金、撤去章が容易に!
円でてるじゃねーか
設置場所丸見えだな
>>818 そういうなら撃破15は取れよ?
コア凸の有り難み知らないのは俄かABランク
>>818 ベテラン×少年のBL小説の発売日がどうしたって?
15はそんなに多くなくね?
20だろ
俺も今冬稼働から変化無し
AUなのがいかんのか
戦闘房で10以上とれてない奴はにわか
釣りだろ
>>814 お互いになw
>>815 あ、気に障ったならスマンカッタ('A`)
最近貢献ポイトン欲しさの支援が多いって聞いたから気になってただけなんだ
>>825 mjd!?
ドコモは登録画面があるな
とりあえずサービス内容が公開されてからにするかな
DoCoMoは見れるなー
URLにiが入ってる
自分もauだから繋がらんのかな?
DOCOMO茸?
DOCOMOは色々信用ならんから変える気なんざないんだけど
AUってなんだっけ?アフターユリアン?
とか思ったら自分の携帯んとこか
>>822 auでも変化ないな
古い機種だからかもしれんが
撃破15で41型三つだっけ?
コア凸は18pt、戦闘は75ptだもんな
その上レーダーまで来たらコア凸なんて誰もしないわ
ていうかBBNet高い(´・ω・`)
撃破数なんてかっさらいで相当ブレるからなぁ
コア凸できないのは努力が足りないからと煽るやつが出てくるに100ジンバブエドル
撃破−被撃破が16以上取れればコア凸しなくてもゲージ的に十分働いてる
それ以外はコア凸して下さる修羅麻様に文句を言う資格はない
420円は高いよな
そのくせ今出来るのはゲームだけっていう
ゲーム面白い?
月額420円ですって
登録はしてないけど
>>839 開幕おにぎり3個入れて後はひたすら戦闘すれば良いジャマイカ
俺はそれで最近A維持安定してきた
40mかー
あそことあそこに仕掛ければ…ふふふ。
ポイント的に考えると慣性あった時から釣り合ってなかったからな
ポイント的にと言ってるのに慣性ないと出来ないへたくそと意味不明な事を言う奴はコア凸なんかしてなかったんだろう
>>827 なんでそう極端に走るかなぁ
一つの行動しかやる気ないなんて視野が極端に狭いんだね
850 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:42:00 ID:q8h6UdFnO
BB.netが更新されたと聞いて。
…やっぱり今時902iなんて対応してくれないのかorz
もしBB.net限定キャラ装備とか出て、欲しいのあっても無理とか泣けてくる…
>>831 「厨」じゃなくて「房」って行ってる奴の方が俄臭がすごいけどな
おんなじ意味なんだろうけどニコ厨くせぇ
>>843 いいから常にコアに走って敵に警戒心を植え付けた上に撃破を献上する作業をやめてくれ
麻以外いらないとか言っちゃう口ならどうせそんなんだろ?
巨乳アバターパーツがでたら登録しよう。
携帯サイトは…
登録すればミニゲームが出来る
カード登録はVer1.14になったら出来る
登録しないでも設置店とランキングが見れる
今すぐ登録する事はないかな?
ところで、今Verいくつ?
ちょっとお願いですけど
BBNET繋げてる方携帯のキャリアなんでしょう?
DOCOMOだけ?auとソフトバンクはまだなのかな
公式の方に書いといてほしい
設置型レーダーはポイントがおいしくないからBじゃほとんど使われないだろうな
撃破されるたびに設置しなおすのもめんどくさい
次は被弾した機体はマップに移るペイント先生がッ
流れぶったぎり
携帯サイトで素材交換システムできて欲しいと思った
卵10で胚1と交換とか、卵2で鉛1or銅1と交換とか
あとはレア度に応じてGPに変換できて、次回プレイ時のGPとして使えるとか(上限アリ)
単独で攻めに行ったプラントで敵さんがトイレに
込もっていらっしゃったので、初期スマで
ノックし続けたらそのまま死んだ。
いや応戦しようよ!?
>>856 激戦区にちゃんと足を運ぶ支援なら
リスポンで沸いてきた奴を確実に押さえられるからそれほど悪くないと思うんだが
効果時間とか解らないけど
勝ちたい人、クラス上げたい人、ただ遊びたい人が混ざってるからこうなる
カード再発行なしかよ…
まだ登録の意味ないな
今のとこ携帯サイトに魅力ないけどどんな機能つけてくるやら
>>859 トイレの途中で席を立てなかったのさ……
再発行機能さえ付けてくれれば今すぐにでも登録するんだがな
Dからやり直す額に比べりゃ保険としての月額420円なんて安いもんだ
>>839 10機≧パイナポー1個じゃなかったっけ。
>>861 しかし良くも悪くもポイント制度で回ってるからね。
仮にアウル撒いてリムペ自爆してアウル撒いて敵来たらリムペ特攻して〜とかされると相当大変。
ポイント稼がなきゃ〜って精神のお陰で穴ができるんだよ
>>823 今日日、予めマインをまいてる奴は少数だと思うんだが
昨日、ヘビマV作って思ったのは敵の死角から足元に落としてやると結構踏むって事
オレは、マインもリムペも予め設置するより攻めに使った方が良いと思ってるガチムチ支援
俺so902iwp+
来年春のセパレート携帯に買い替え予定だったのに
>>854 今ロケテしてる奴が1.14じゃ
ないのかな
>>855 三国志大戦を例に挙げると、最初ドコモ
あうと孫さんは半年くらい後だった
>>770 遅レスだけど全員コアニートでK/D差勝負ってのを見て
オペ子のセリフを「味方コアの防衛が作戦目標です」に変えたほうが良いんじゃないかと思ってしまった
設置型センターって自分に装着出来る?
再発行なんて無くさなきゃいいじゃん
大戦で片手じゃ数えきれないほど無くした俺が言うのもアレだけど
>>873 効果時間書いてないって事は撃破されるまでずっと有効なのか
>>873 「いい腕ですこと!」
小型の方が軽いのか…。
重量的な面でもセンサー優秀だな。
>>873 よくやったぞ!
小型がかなりアレだなぁ……
策敵センサーか、ふ〜んとか思ってたけど
もしかして破壊されるまで永続なのか?
それでも突撃型支援の俺には遠投でも出来ない限り使わなさそうだけど
センサーヤバイ性能みたいだな
予想以上に範囲あるし、りむぺったんタイプらしいから
BRにくっつけて移動レーダーなんて使い方もできるとか
フル修羅につければ凸しやすくなる・・・か?
>>873 あとは、稼働時間だな。
本当に死ぬまで有効なのか?
レーダーに効果時間か索敵間隔をつければいろいろ種類出せたしいいバランスだったのに・・・瀬賀バカ過ぎ
>>873 いい腕だ!
小型欲しいけど集積体3つか…そんなにないでござるorz
りむぺったんなら凸麻に張りつけてやるか
今まで遅れて追従しながらベース方向に偵察機飛ばしてたけど
狙撃な自分にはあまり関係ないな。
設置したあとどんな感じになるか次第では狙撃するが。
偵察機は時間書いてあったっけ?w
フル修羅の新しい使い方は高速移動レーダー
弾薬BOXさんがこの先生きのこるには
牛マンブログ更新「索敵しまくりっす!」
>>892 弾薬補給章があるかぎり見向きもされなくなることはないだろうさ
896 :
873:2009/12/07(月) 11:04:23 ID:qS/MRHBVO
・設置すると自マップに表示
・死ぬまで有効(説明あり)・ぺったん可能(自機未確認)
・索敵成功時は偵察と同じくマーカー追加(持続時間未確認)
・ポイトンも偵察と同じっぽ
ちょ、祝200GPて大丈夫なのか?w
なかなかのブッ飛び性能クセーじゃん
ボンバーマンの俺としては
弾薬箱にするかレーダーにするか迷うぜ
まあただ一つだけなんとなく感じれることはある
こりゃ支の武器はほとんど強化されることなく終わりそうだな
川の中は?
今日は索敵センサーだけなのか、こりゃ旧市街は出撃せずに終わりそうだな
自分が死ぬか破壊されるまで索敵し続ける
爆風であっさり破壊される。地雷とかと同様で、ダメージ域に無くても爆風の範囲内なら壊れるっぽい
設置したものはマップには「ト」みたいな表示で映る
サイズは地雷並みだけどオーラみたいなの出してる
他者から見た時どうなのかは知らない
投げた時の軌道はかなりフワフワしてる、自貼りにはある程度慣れが必要
・稼働時間永続(演習で確認
・一度リード取られたら逆転ムズい
ブラストって言えこの牛(ぎゅう)マンが!
修羅支の時代が来たようだな
>>897 大丈夫だ。ここの連中はそんなにヤワじゃないはず
次回更新はもっと広いマップじゃないと開幕リード取られてレーダー敷かれて終わりか
誰もスネークしなくなったら設置型積む奴が減ってまたスネーク増えて・・・
って考えたが、設置型は普通に前線設置でも充分役に立つのが問題だ
ああ悩ましい・・・
元から修羅支の俺勝ち組
時計塔の高めの位置とかくっつければまず破壊されんな
あそこ激戦区だし
上で過剰に騒いでいた奴等のレスと現物のギャップにフイタw
これは支援を見かけ次第、泣くまで懲らしめるべきだな
>>913 索敵範囲は球状だから、あんまり高い位置だと意味なくね?
>>907>>911 そうだったのか…お偉いさんに100GP?何それ?クレサ?掲示板?
とかきっと言われるんだろうな。
なんか設置レーダーで色々アレっぽいから
今週は財布リペアしつつ、動画でも見て様子見してるか
的確に敵の支援から倒すという砂の仕事も増えたな。
遠雷の時代か?
まぁボディショットで回復されるような無駄弾放る世に溢れている芋砂じゃ無理な課題だな。
リムペット式とかコア凸しにいく味方につけたり自ベースの入り口の屋根あるところにつけたり自分につけて敵陣に切り込んだ挙句エリア移動で逃げたり
なんかすげえ夢が広がるというか偵察機涙目だなwww
すいません杖41のために銀片溜めてるんでちょっとセンサー買うの待ってもらえないでしょうか・・・
設置型索敵機支給開始か。
俺のサワカスで撤去してやるぜ。
>>919 あっ神砂さんだ!
頑張ってね!
神砂嵐
設置レーダーか…榴弾をそれっぽい位置に
ばら撒いて味方の援護せにゃならんな。
コロ助だと射程に難があるから、いっそ
アトラントでスネークルートの掃除をしたほうが
いいのかしら?
何にせよ、実際にプレイした人の報告待ちかな。
三人でスネーク→敵に見つかる→一人切り離す→二人(ry…
てのがもっと能動的にできたらなぁ
今までに成功したの4,5回ぐらいだしなぁ
また集積体かよ
FAMで枯渇したっつーの
BB.netのQRコードをよこせー!間に合わなくなってもしらんぞー!
ちょ、牛まんたらちゃんと「ぎゅうまん」ネタにまで
反応してるじゃないのw さすがBBのアイドルw
>>916 球状なのか?
それでも50mなら隣の家屋辺りからジャンプ設置でも余裕で範囲に入りそうだが
なんか今度は逆にレーダーに映らなくなる装備でも出てきそうな気がしてきだぞ
光学迷彩とかとはまた別に
BB.NETでググれよカスどもwwww
>>1以外のテンプレやってくれるなら建ててもいいけどね
934 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:26:13 ID:0KjLHGuLO
昨日39胴買って素子0の俺涙目
>>931 SPを消費して動作するジャマーですね
デスサイズ的に考えて
なんか最初の頃が一番面白かったコースに一直線な感じなのか?
>>922 右手と左手グルグル…って俺は砂使わないよw
ある意味芋への皮肉書いただけでした〜フヒヒwサーセンww
938 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:30:25 ID:sy/mPwtkO
レーダー投入でガチムチ蛇・支がまた増えそうだな
>>936 そうね 今より初期のがよかった。
これからよくなってくれればいい
地面設置型かと思ってたが何処にでも
くっつくというのがえらく便利そうだね。
自機にくつけて強行偵察型機に
なる連中も多そうだなぁ。
わかったぞ!
設置型レーダーにECM当てたら長時間無効化できるんだ!
重火力のコア凸時代ktkr!
外出前にスレ立てテストしてみるか・・・と思ったがキリ番すら踏めなかった罠。
>>942 仮にそうだったとしてもECM当てられる場所は索敵範囲内なんだが…
今北
設置センサーきてんの?
>>939 初期の渓谷慣性が面白かったか?
俺は市街Bの頃が面白かったと思うが
ところで、スレ立て誰も行かないのなら俺が試してみようか?
BB.NETググッたがすげぇ地雷な気ガス…今冬ってもう開始されてるのか?
949 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:34:06 ID:96XSipYrO
レーダーは水路の裏とか、橋の下の隙間に置いたら効果が期待できそうだな
それにしてもコア凸マン爆死だな
950 :
940:2009/12/07(月) 11:34:55 ID:N1V0ax290
PC立ち上げたわー
無理ならいくわー
プレイヤー無視して動かない的撃つゲームが楽しかったとかないわ
味方スネークを支援するために先行スネークして敵ベース前ガンタレの上に置いとくと面白そうだ。
芋虫の必要性があるようだな!
泳いででも橋の中央下にレーダー貼るのは流行りそうだな
ドラグナー3みたいな常に索敵ヘッドはまだですか?
>>954 出来るなら、敵コアの皿に投入→カタパで離脱がオモシロそう
おーい、コア凸麻諸兄
あんたらに設置型レーダーくっつけていいか?
便利だと思うんだが
修羅支…か、敵ベースに忍び込んで→設置→エリア移動で素早く撤退とか流行りそうだな。
もちろん武器で破壊出来るんだよな?
カタパルトには地雷しかければ対応出来るけどエリア移動は対処出来ないしね
>>955 金科玉条の如くそれ出すけど
敵機撃破でもコア削れる以上「コアの〜」=「コア凸しろ」ってのは
ただの曲解じゃないの?三国志大戦みたいならともかく
アンチコア凸対策考えようと思ったら
俺としてはアトラントさんの株が急上昇だったんだがどうよ
スネーク対策にコア内設置してた場合
支援を倒さずに長距離爆撃で設置だけ壊せれば
むしろ油断してる分コア凸できそうな気がしないか?
>>959 ドラグナーが出るスパロボは大概バランス壊れるので却下。
>>956 すまん、先に頼む
ネットにつながらねぇなぜぇorz
>>961 是非つけてくれ
でも長生きできるかは保証しないぞww
>>963 言われたとおりのことしか出来ない人と議論するな
話が通じなくて時間が無駄になるだけだ
建ったぞ、止まってくれ
立て主乙です
テンプレート貼るまで待つべし
>>956 いい腕だ!
誘導はテンプレまだみたいなんで後で
今日の追加について産業頼む
おまいらおはやう
何か索敵センサー実装らしいな
俺的には進軍支援メインでコア凸しないし、逆に一方的な凸で試合決められて萎えてばっかりな展開多いから大いに歓迎なんだがな
良く考えてみろ、一人がひたすらスネークコア凸で削る=他の人はその戦闘参加してる意義あるん?
瀬賀的にはコア凸KYって言いたいんだろ
>>956 乙
使われた側の反応が分かればいいんだがな
>>965 エイリアンの頭みたいに巨大で、ヘッドショットされまくりなら有りかな〜と
逆転ホームラン!
設置型、スネークする味方に張り付けてやれば周囲を索敵して敵のいる所を避けながら安全に進めるんじゃね?
>>972 次にお前は「開幕リードされたらひっくり返せない萎える」と言う
乙
スレタイがw
>>961 是非お願いしたい、できれば前面に。アーマー代わりにもなるw
>>976 いや、だから敵避けても設置型レーダーに引っかかって敵がベースに戻るでしょw
ハハッ
また銀片と集積体か?
ハハッ!
修羅支援で先行偵察は偵察機の方が良くないか?
>>967>>980 おっけー
支援の前で屈伸でもしながら偵察要請だしてくれ
それが俺だったらくっつけるわw
あんまり設置流行ると蛇的には嬉しくないのかな?
ちくしょー…
素子がねえよ…
銀なら腐るほどあるのによぉ…
> こっそりコア攻撃されないように
> 見張ってたりできるスグレ物っす!(^_^)b
今北あわわわわ
コア凸失敗して逃げ帰る敵に設置出来たら楽しそうだなW
体にセンサーつけて移動すればポイントも入ってある程度弾除けにもなるから最強じゃね?
__.,‐'''"fi ̄fi
_/ ̄三\|l. l!ア>、
fr‐、 ,--―!l_l‐- ri、
f 乃ハ : (ヒ_ン: ,|.l|
`ー'ー―ュ" ,__, "r´|
└、_l_r' ヽ_ン ヽ/
/_ \
(___)ユ⌒r-f ̄ )
i' `U´  ̄/
!  ̄\
! / ̄ヌ /
/ / (_/
し ´
1000なら次は索敵無効化するセンサーが出る
閃いた、自分にセンサーとリムペ付けたら最強じゃね?
1000なら豚マン登場で公式ブロググダグダ
1000なら設置型無双
>>1000ならステルス迷彩…ではなくなぜか無限バンダナ実装
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:07:05 ID:MoxnVajJO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。