BORDER BREAK ボーダーブレイク 201GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は 旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜 (10vs10)です ※市街地Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/

■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 200GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260085751

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:21:06 ID:SvAGkput0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258106187/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260011050/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:21:23 ID:SvAGkput0
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
4ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:21:41 ID:SvAGkput0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
5ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:21:52 ID:SvAGkput0
           //   _____   i\
           / ( /      \ ) i
           |  ∨        ∨  |
           ヽ、/   / /  /  i /
            (   / // _.‐"i∧ノ ∨
            ゝ ( ⌒ ´   ⌒ / ノノ
           <_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              T  ̄  l  ̄ ア   | 質問する前にwikiを読もうね。
              ヽ、 `‐=‐ ノ   < これ牛マンとみんなの約束だよ。
           /⌒ニミ三三彡 ̄ )   \__________
           / /-=.._‐、___ , /⌒\
           |/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
     ____     〃::   |     .::::::::| :::ヽ
  √i┌┐|   / ! _ __ | :::    :::::|-‐T
  O |└┘|O /  ハ   |::::  _, =‐、上_|
  ∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ  ――――――
  i  |□  | ./ / i (     |  ノ   〉  〉 |  牛 マ ン |
6ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:22:15 ID:KB5J3c2MO
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
※▽・ω・▽
7ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:23:18 ID:2w79fuXO0
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。
8ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:24:02 ID:2w79fuXO0
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
臨海決戦のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
熱戦の河畔もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、丘の上ののコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Cプラントを狙うコングへ届け!

9ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:26:21 ID:NsXpAnWCO
修羅支「リペア!?これ、リペアする!?ねぇ!リペア!リペアする!?」

ガチムチ蛇「いや、いらないよ」

修羅支「本当!?大丈夫なの!?HP赤じゃない!?」

ガチムチ蛇「あぁ、緑だから大丈夫だよ」

修羅支「そうかぁ!C5だから!C5だから作戦とかわかんないから!」

ガチムチ蛇「そうだね。わからないね」

修羅支「うん!でも緑なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ敵ブラスト殴っていいんだよね!」

ガチムチ蛇「そうだよ。殴っていいんだよ」

修羅支「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!敵ブラスト殴ろう!」

ガチムチ蛇「うん、殴ろうね。」

修羅支「あぁ!HP緑だから敵ブラスト殴れるね!ね、ご主人様!」

ガチムチ蛇「うん。殴ってていいよ」

修羅支「リペア!」


あ、>>1乙。良い手際だなぁ
10ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:28:07 ID:VbhzbYJuO
洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね


あ、>>1
11ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:34:17 ID:gxvKs4U+0
さっき、ブロア河でやったガチムチHG兄貴凄かったです!ガチムチのHG兄貴がオッス連呼で
エレファントケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくらわされてHS食らい無様に
行動不能さらしました。コング出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて道連れ自爆になりました。そ
の後、砂・支援でも狩られてビンビンの耐久力、思いっきり削られて派手にガチムチ
兄貴の榴弾砲でふっ飛びました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。またマッチしたとき
タイマンして下さい!帰ってから空っぽの財布見て、また号泣しまくってます!

>>1
12ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:44:08 ID:2rN9rD660
やはりガチムチより修羅の方が頼りにされていた敵ベんスでの戦いで
おれは合流時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは自ベースにいたので急いだところがアワレにもガチムチがくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやらガチムチがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる味方のために俺はエリア移動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!修羅きた!」「フル修羅きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったガチムチはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく魔剣を使い戦闘をした
ガチムチから指定チャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが自チームがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦闘厨蛇の後ろに回り41を投げると何回かしてたら敵ベんスは倒された
「修羅のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とガチムチを行き帰らせるのも忘れて支援がおれのまわりに集まってきた忘れられてるガチムチがかわいそうだった
普通なら指定チャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでナイスを唱えてやったらそうとう自分の指定チャットが恥ずかしかったのかベースに帰って行った
13ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:44:09 ID:aTHBRCyp0
  /▼・ω・▽)/\ <べ、別に>>1乙だなんて思ってないんだからね!
/| ̄∪∪ ̄|\/
  | SEGA |/
14ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:46:26 ID:dJi1dU600
集積体集積体集積たあああああい下さああああああああい
15ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:46:49 ID:LuINrwDI0
>>12さんティアダウナーすごいですね
>>1

砂はいっそ逆転の発想で当てやすくて扱いやすいけど威力低いとかそういうのをついかしたらどうなんだろうかと
ガンガンNEXTのロックオンを見ていて思った
16ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:46:50 ID:dJMb1wZF0
テンプレも終わったようなので>>1
17ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:46:53 ID:vFTUY5Dq0
なんかおかしな改変コピペ増えたな

>>1
18ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:47:06 ID:W9yJv2410
なほガチムチより修羅の方がよすがにされたりし敵ベんスでの戦いにて
おれは合流時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめきめりなんとか忍びためりき
おれは自ベースにありしかば急ぎしところがアワレにもガチムチがくずれそうになっているっぽきがチャットにてののしりたりき
どうやらガチムチがはかなしめり「とくきて〜とくきて〜」と泣きののしりたる味方のために我はエリア移動を使ひてなのめならば未だ付かざる時間できょうきょ参戦すと
「もうつききや!」「はやし!」「きたり!修羅きたり!」「フル修羅きたり!」「これにて勝つる!」と大歓迎状態なりしガチムチはアワレにも盾の役目を果たせず死にたりし近くにてすばやく魔剣を使い戦闘をしき
ガチムチより指定チャットにて「勝ちきと思うなよ・・・」ときたが自チームがいづこの見方だかは一瞬にてわからずめりき
「もう勝負つきたれば」といふと黙りしかば戦闘厨蛇の後ろに回り41を投ぐと何回かしたりせば敵ベんスは倒されき
「修羅のおかげなり」「助かりし、終はりきと思ひきよ」とガチムチを行き帰らするも忘れて支援がおれのまわりにすだきてこし忘れられたるガチムチがいとほしかりき
なのめならば指定チャットのことにて無視する人がぜよからむがおれは無視できなかったみんなとよrこびめでられたかりしかばナイスを唱えてやりせばそうとう自分の指定チャットが恥ずかしかったのかベースに帰りて行きき
19ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:47:10 ID:1+A3kGjc0
前スレ1000素材はいいからパイタッチを・・・
20ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:47:18 ID:JC6GZSqA0
         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   クーガーだったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   みんなに愛されてた凄い機体だったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )      >>1>>10 給水塔
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'
21ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:48:02 ID:Y34+m9yv0
>>1

>>15
つまりアサルトのアシストで3発補充不可と
22ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:48:50 ID:6LHn1zdFO
最近屈伸ボタン気遣ってリペアのお礼に
ピョンピョン小ジャンプしているんだが
はたして伝わっているのだろうか…

>>1乙です
23ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:49:13 ID:T3gpqjB30
相変わらず新スレ立つとコピペ展示会が始まるなw

あ、>>1乙です
24ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:49:59 ID:UxkQuLm90
>>1素晴らしい働きです!
つ「スレ立て章」
25ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:50:26 ID:Vg0qi18T0
>>22
エリート「きたねえジャンプマインだぜ・・・」
26ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:50:57 ID:4K1Ic7Uj0
>>1乙、かっこい〜

1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 00:45:33 ID:sPp1DL8XO
200

前スレ1000は何が言いたかったんだ…
27ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:51:02 ID:3VpJa9JuO
>>1
いいう乙"をしているな
28ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:51:39 ID:9lpFjMaJO
コピペ自重しろよ
お嬢がまたメンヘラ発作起こしてるだろうか
29ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:52:47 ID:z6A1F2IR0
>>1
スバラシィハタラキデェース
30ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:52:56 ID:j5SO6Au30
>>26
たぶん記念すべき200スレ目を200で締めたんだろうw
31ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:53:49 ID:lm/i67aBO
前前スレで書いたネタをテンプレもどきで書こうかと思ったけど、なんか恥ずかしくなったからやめた。
 
変なテンプレしてる連中は大抵どんな時間帯でも必ず30以内に書き込んでるが、普段なにやってるんだ?
授業や仕事は?
32ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:53:57 ID:UxkQuLm90
>>26
俺が翻訳するに

「200GPにもなってしまったのか!まだ3ヶ月しか経ってないのに早いものだなあ。
BBはまだまだ発展の余地を残している作品だから、俺も末永く愛していかなくては。
この勢いで300、500いや、1000を超える勢いで盛り上がっていくと良いよな!」

という所だろう。
33ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:54:20 ID:JrFhENGx0
>>1乙ブレ

今日の出来事
・ホームに行ったらアクションボタンが全く反応しなかった
・隣町の準ホームに行ったら画面がぼやけてた
・別の新規店舗言ったらタッチパネルズレてた
・よーやくまともなトコ見つけてプレイしてたらいきなり途中終了画面に切り替わる









狙撃に驚いてびっくりした時に飛んだ唾が左上のバッテンにピンポイント爆撃してた(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:54:29 ID:4K1Ic7Uj0
>>31
それが仕事です
35ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:55:15 ID:2rN9rD660
>>31
毎回同じ連中が書き込んでるとでも思ってるのか?
36ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:56:18 ID:nb4sseGbP
タッチパネルの認識がタッチ部より上にずれてると大変なことになるよな
チャット出すのに苦労する→NICE!→チャット欄急いでしまおうとして連打したら偵察連打に
37ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:56:25 ID:r7kBGagrO
たまに修羅乗ると楽しいな

…てか今日からまた移動なんだっけ?
38ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:56:49 ID:lm/i67aBO
忘れてた。
>>1乙です。これを贈ります。
つサワカス無料購入券
39ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:57:04 ID:j5SO6Au30
>>37
マップはまだかワラントおもう
今週で3週目だっけ?
40ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:57:40 ID:LuINrwDI0
>>35
これは同じだろさすがに・・・
違ったら怖いわ

昨日タッチパネルの機嫌が悪かったのか橋に榴弾降らせようとしたら河が花火大会に
41ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:58:08 ID:z6A1F2IR0
今日始めてのAB戦を体験したぜ
化け物がいたりお前が俺より格上かよ・・・ってのがいたり最下位とトップを経験したりとよくわからんクラスだった
cpがいきなりマイナスでいきなり降格のピンチだぜ

とりあえず自信がなくなった(´・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:59:24 ID:j5SO6Au30
サイフリペア中だから今年はもうやらないだろうな
クリスマスに筐体がうちに届くといいな
43ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:00:07 ID:JC6GZSqA0
>>40
稀に良く引き継ぐ奴がいる。
俺とか。
44ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:00:26 ID:lm/i67aBO
>>35
え?持ち回りでやってたの?
エロゲの改変テンプレも? 
…逆にいたい。
45ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:00:27 ID:UxkQuLm90
>>33
唾でバッテンって漫画みたいな出来事だなw

タッチパネルずれは榴弾の着弾点にもろ影響するからヤバイ。
46ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:02:37 ID:lm/i67aBO
>>45
下手すりゃ自分の真上も…
47ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:02:52 ID:LuINrwDI0
>>43
怖いわ

>>41
AB戦が一番カオスだからな
A5一人あとB対A3以上5人で他もほぼAでB一人とか体験してみろ
なんかよくわからないうちにフルボッコされてたって状態になるぞ
48ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:03:39 ID:s13ux1aeO
やばい、アーマーダガー強すぎる。

敵に取り付いて駆動系を切断。みるみるHPが減って敵を撃破。

しかもダッシュ時は前方に投げつけるとか華麗過ぎる。


うん、夢の中でだよ。夢の中すらニュードに汚染されつつあるよ。

ギガノト水平発射とか普通だよ。

悪いかコンチクショウ
49ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:04:00 ID:GmcCWXLN0
>>39
残念ながら先週変わったばかりだから2週目だ。
まぁ、ブロアは楽しいし長めでもいいんだけどな。
渓谷もちょっぴり恋しくなってきた今日この頃。
サブカなんか作らないんだからね!
50ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:05:47 ID:dJMb1wZF0
>>28
ブツブツ呟きながらこめかみを掻きむしるんですね
51ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:05:59 ID:G+fWxhKX0
A1とB2が勝負するとか人数少ないからってちょっと無理があるってゆーか格下狩りレベル
ABオンリーのB1から上がれないYO
52ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:06:08 ID:xgfsXw6zO
>>49
渓谷B「呼んだ?」
53ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:06:09 ID:u/2vGuoTO
またB落ち見えてきてやれやれな気分だぜ。調子良い時と悪い時の波が激しすぐるorz
54ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:06:11 ID:pCdxo4Up0
明日やっと財布リペアが完了(予定)だZE!
あと弾薬補給(銅)だけで黒黄ツートンが手に入るから
麻で凸しつつ支で弾薬投げつけまくりに行こう。

クリスマス?
そんな事よりその時期は誕生日の方が最重要なんだぜ。
お祝いに素材いっぱいくれよ中の人。
55ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:00 ID:Xfo9Ae+uO
>>1

>>48
榴弾砲を真下に撃つことによって距離を稼ぐ榴弾慣性なる技は…出ない?(´・ω・`)
56ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:05 ID:UxkQuLm90
ブロアってほんとやれること多いよな。
最初に乗り込んだときは高台にすら登れなかった俺だから、慣れてくると楽しい楽しい。

ガチ戦闘の採掘島も好きだけどね。



…渓谷さん?そんな人も居ましたね…。
57ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:39 ID:gTp0oCK80
>>55
トラックボール使うセガのTPS?にあったなそんなの。爆風でどーんって飛ぶ奴
58ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:44 ID:JC6GZSqA0
>>52
まじで渓谷Bが恋しい俺が。
あんたじゃないと…あんたじゃないと俺は
アンタレ金が取れる気がしねえんだっ!
59ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:57 ID:lm/i67aBO
>>48
コロ助水平発射はやってみたい。
連続爆発の中、踊る修羅や杖。楽しそうだ。
60ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:08:25 ID:gxvKs4U+0
トラックボールを使うゲーム・・・


サイバリオン?
61ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:08:39 ID:SvAGkput0
確かに久しぶりに渓谷やりたい気はする
1週間だけでいいけど
62ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:08:52 ID:4K1Ic7Uj0
>>54
つ鉛板2000万
63ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:09:05 ID:gTp0oCK80
アウトトリガーとかいうやつだ
64ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:09:08 ID:/DouzAgR0
>>56
渓谷姉さんは最初から始めるといつでもあえるよ!

>>25
ぴょんぴょんはねたとこ遠雷で撃ち抜かれてるの想像しちまったじゃねーか。
65ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:09:36 ID:UxkQuLm90
>>60
SDIっしょ?
サイバリオンはメーカー違うし。
66ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:10:11 ID:D4wV8ioM0
市街地が一番好きな自分は
一月くらいは、マップ変更なしでもいいかなぁって
67ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:10:26 ID:gTp0oCK80
今見たらFPSだった
物覚え悪いな俺w
68ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:11:37 ID:4CdQN5tF0
>>65
サイバリオンの永パ防止キャラは、つらかったなぁ。
69ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:11:38 ID:cXKVb4qF0
そんなことより新マップをだな(ry

セガ、新マップ用意していないのだろうか
裏ステージは正直・・・(´・ω・`)
70ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:12:30 ID:pCdxo4Up0
>>62
鉛板も足りないから貰えるなら嬉しいが、そんなにいらねっす。
200くらいは隕鉄にしてくれないですか。あと銀。
71ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:13:09 ID:6LHn1zdFO
市街地AとBを合わせた市街地Cはまだかッ
そういや最大プラント数は何個なんだろうか
72ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:14:02 ID:s13ux1aeO
左右が完全に反転してるステージとかやってみたいな
73ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:14:25 ID:Xfo9Ae+uO
>>71
Jまでだったような
本当ならカオスだな
74ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:14:36 ID:2rN9rD660
>>71
その内、プラントΩくらいまである広大なマップが出るでよ
75ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:15:57 ID:wz2DPcGvO
さっき一緒にやった人達…
残り60秒から「一斉攻撃だ」敵ベース前プラ占領から5人くらいで突っ込んでラスト20秒で逆転。最高に熱かったぜありがとう
復帰自ベースでみんなで勝利の屈伸。こういうのあるから止められないよなこのゲーム
76ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:16:33 ID:uPLmdZTqO
>>55
ギガノトを自機の前方に撃ちます

ブースト全開。地面に赤い光が現れているのが目印。それを背中に置きます

ギガノト着弾!ガチムチだろうと修羅だろうと素晴らしい加速が―
 
え?機体が動かない?貢献-10?知らん
77ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:17:24 ID:UMIt6c0E0
AB戦なくしてもいいんじゃね?とか時々思う
78ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:19:26 ID:dJMb1wZF0
>>69
採掘島の夕方は出るの確定
新マップは、個人的には三月〜四月と見ている
今月はパーツ1or2個追加で、あとは休み
来月も頭は休みで、そのあと1or2パーツ
再来月にロケテ適用でエンフォーサー開始とか
で、具合を見て三月か四月にマップと
79ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:19:34 ID:4CdQN5tF0
フと思ったが、このゲームって「敵機を破壊」無しでBクラスまで上がれるだろうか。
つまりプラントオセロ・リペア・コア攻撃・自動砲破壊・偵察のみでのポイトンで。

サブカ「マハトマ・ガンジー」(禿ベテラン)でやってみようかな。
80ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:19:49 ID:nb4sseGbP
AB戦は良いけどAクラスの人数差を最高1にして欲しい
B戦オンリーだとAに上がっていきなり絶望する人が増えそう
81ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:20:43 ID:6tmyR2Nv0
>>79
案外いけるかもね
82ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:21:42 ID:PUVQRRTnO
>>77
Aと当たんなくなったら引退もんだぜ。
後ろから見ててもBランク戦はなぁー…装備云々じゃないよ
83ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:23:30 ID:dJMb1wZF0
>>77
ロケテの時と同様にクラスがスライドするだけだと思うぞ
84ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:23:32 ID:j5SO6Au30
Aランク様か
85ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:23:39 ID:z6A1F2IR0
>>77
えやだ
86ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:24:07 ID:lm/i67aBO
>>79
えらくガタイのいい非暴力の父だ。
87ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:25:12 ID:XDol1R7s0
>>77
海老ルパなるもんがあってだな。。。
Aランにはなれるけど維持ないしポイントに波があって禿げ上がる奴とか、オレだけど。

Aのみ、Bのみってのになったら俺はうまい思いすることになるがそうすると
狩りゲーとかB下位に叩かれるだろうし、色々めんどい&A上位の動きを覚えたいから
このままでいいわ
88ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:26:18 ID:4CdQN5tF0
>>81
最近の「サブカでC2、俺TUEEEEE!」に対する確固としたアンチテーゼ。
「俺は・・・撃たない」みたいな。
ひとつのスタンスとしては有りだと思うけどね。
・・・てか、そう言うゲームじゃねぇか。コレ。
89ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:26:20 ID:gxvKs4U+0
>>86
ダルシムチックなのかもしれないぞ。ガリなのに滅法強いw
90ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:26:43 ID:/DouzAgR0
>>79
かなりきついっていうか無理だと思う。
クラス昇格試験パスできないと思うよ。
91ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:27:39 ID:j5SO6Au30
>>90
Bまでは昇格なくね?B5ね
92ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:28:02 ID:DJyNUAbz0
敵に自軍ベース前でやられて何も気づかずに大破したBRがベースに着弾したら吹いてしまいそうだ
93ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:28:38 ID:JC6GZSqA0
AB戦はB1、B2、A5にしてA戦はA5-A1戦にすりゃ大体OKだとおもうんだがな。
海老ルーパーなんて言葉ができた昨今、A5はそれなりの数いるだろうし。
94ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:28:55 ID:d97RPEWt0
単にBにあがるだけだったら移動縛りしてもいけるっつーの
95ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:29:57 ID:UMIt6c0E0
>>93
あー、それでいいわ
96ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:30:03 ID:r7kBGagrO
>>87
昨日グランドスラム狙ったけど無理だったんだけどさ

何かに特化させた方がよさげ
97ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:30:07 ID:m9brAE7h0
非暴力貫くと場合によっては敵が自コア攻撃してるのを漫然と眺めることになるぞ。
98ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:30:08 ID:LuINrwDI0
>>94
試験どうだっけ?
99ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:30:51 ID:/DouzAgR0
>>91
あ、ごめんB1までだと思ってた。
B5までならなにしててもいけるよ。
100ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:32:04 ID:ARvElfS10
A5とB1はやたら多いし、両者の差はあまりない
101ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:32:15 ID:gxvKs4U+0
>>93
つーか、自分は最初そう思ってたら現実は違っていてビックリしたよw


全国1位の人とマッチングした時には戦慄したなあ・・・
102ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:32:38 ID:m9brAE7h0
>>94
そりゃ無理だろと思ったけどB5までは0ポイント最下位大敗でも10p入るんだったな。
103ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:33:05 ID:5wjFX02VO
>>93
悪くないけどAの数自体少ないみたいだから、現実的では無いだろうな
104ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:33:44 ID:GLQSflMq0
さすがに市街地飽きたわ・・・
次マップ変わるのいつなんだろ
105ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:33:46 ID:z6A1F2IR0
>>93
やだよ化け物とやれねえじゃん
106ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:34:00 ID:/DouzAgR0
新マップもいいけどそろそろミッション戦みたいなのもやりたいね・・・

慰安にきたアイドル守りたいです(´・ω・`)
107ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:34:10 ID:dJMb1wZF0
>>93
つまり俺がA4になるチャンス到来か
108ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:34:13 ID:c1dLCFc/0
スナイパーなのに、今日も銃口が敵に密着できるくらいの所から狙撃したり、マーゲイ全弾発射でぬっ殺しました。

今日も気分はメロウリンク。
全国の俺の名前を〜さんごめんなさい
109ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:34:33 ID:5wjFX02VO
>>106
ミーア?
110ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:34:48 ID:aTHBRCyp0
>>51
ロケテの頃はB5に上がった途端AB戦開幕だったんだぜ。

>>79
上がれる。
Bになるまでは何もしなくても10CP手に入るんだから。
111ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:35:10 ID:m9brAE7h0
下げ忘れたスマン。
ブロア川で泳いでくる
112ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:35:19 ID:Z6dToyBS0
>>109
涙腺が緩くなるからやめるんだ
113ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:35:19 ID:/DouzAgR0
>>102
移動縛りっていうかぶっちゃけただ立ってるだけでもB5はいつかはいけるんじゃ?
114ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:35:34 ID:e/Bxi4e00
a
115ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:35:58 ID:lm/i67aBO
特定の兵装しか使ってないなら、それ以外の兵装しか使わない縛りプレイでするなら、サブカでもありかもしらん。
例えば、メインで麻と蛇のみならサブカは支援と狙撃のみとか。
116ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:36:53 ID:c1dLCFc/0
ところでコングの飛距離で聞きたいんだけど、Bからぶっちゃけ敵ベースまで届くの?
117ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:37:04 ID:wMXG6oXl0
狙撃の楽しさは異常
118ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:37:58 ID:/DouzAgR0
>>109
もしくはマクロス(´・ω・`)
119ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:38:23 ID:5vJ/Xmw1O
>>79
先生!ECMによる目潰しは暴力に入りますか!
120ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:39:45 ID:jkhHFttQ0
ちんこ
121ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:39:53 ID:j5SO6Au30
>>119
ECMでポイントはいるけどダメージは与えてないからいんじゃね
122ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:40:22 ID:JC6GZSqA0
>>103
要するにAB戦の緩和だから
相対的にA5も増える…と思う。

>>105
この条件でA5にいけない奴は
Aランカーの化け物と戦う腕じゃないと思うんだ。
123ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:40:33 ID:gxvKs4U+0
>>118
シェリルとランカ絡みの名前の人が20人中5人混じった試合に遭遇したことが…(w
124ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:40:56 ID:Z6dToyBS0
ECMかかった敵を味方が倒すと2点って本当に入ってるの?
125ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:41:20 ID:/EaU3raz0
まぁ今一度渓谷Aを改めてプレイしたいような気もするが
……うん、渓谷Bになってようやく真ん中上空の石橋の存在に気付いたorz
知らずに榴弾撃ちまくってたぜ('A`)

>>60
ウォーリーを探せだろjk

>>78
採掘島Bはどうなるだろね?
中盤までカタパルト多目とかだとガラッと様変わりするだろね

>>79
昇格試験も条件から絶対無理ってのは無いね
限りなく無理ってのはあるけどw
126ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:42:11 ID:/DouzAgR0
>>123
今映画やってるしねw
127ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:43:03 ID:CXiIzrZ60
>>116
300mだっけ 沢の射程はタイタンのそれと同じだけど
コングの場合重力落下食らうからそれより飛距離は落ちる

うまくやれば超遠距離からレーダー潰せるんだろうか
128ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:44:43 ID:PUVQRRTnO
>>101
ランカーとかA1が居ても全然どうにかなるぞ。これ敵を倒すゲームじゃないからな

>>127
アトラントさんが見てるぞ
129ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:47:04 ID:gxvKs4U+0
>>128
うん。事実その試合も何とか辛勝できたし。 残り7%体2%くらいだったけどな!(w
130ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:47:20 ID:z6A1F2IR0
>>122
逃げりゃいいじゃん
あいつ等ってみてて勉強になるし
131ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:48:44 ID:6LHn1zdFO
小出しするなら以下の五個
デイライト、グレラン、設置レーダー、槍、Cで5週
次の週に上位追加で10週稼げる!
間に新マップ追加で15週!
アバターアイテム追加で20週!
しばらくBBは安泰だな
132ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:48:50 ID:c1dLCFc/0
>>127
レーダーとは言わないけど、丘でシールド張ってる芋砂ぬっ殺せたら最高なんだよね。砂使いが言うのは何だが。
133ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:49:21 ID:5vJ/Xmw1O
非暴力プレイを貫く場合、縛りの美学としては
破った(敵機に当てた、撃破してしまった)場合の自己ペナが欲しい所だけど……


撃破した場合非暴力で銃弾に突っ込んでポイント授与とか?
134ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:51:41 ID:5wjFX02VO
>>122
ああ、なるほど
だが実働初期のAオンリー戦は凄まじいことになりそうだな…

ところで今一番人口の多いクラスってどのあたりだろ?
B2辺りか?
135ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:52:09 ID:j5SO6Au30
>>78
それは先過ぎだろ
136ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:53:23 ID:NQO1reNUO
>>133
常に晒し台で一切レバーとマウスに触れないプレイを課す…!
137ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:53:25 ID:dJMb1wZF0
>>125
公式のどれかにチラッと出てるが
たしか給水塔の真下にプラントがあったり、
南リフトにプラント、Cの東にあった建物の上にあったりと
渓谷Bみたいに攻撃的な印象を受ける
138ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:54:25 ID:Q99gFFh40
俺の友人にBCルーパーがいるんだが、死ぬのを恐れてAP減ったら前に出ようとしないし、このゲーム死んでなんぼだよ、と伝えたら若干不機嫌になる始末。
どうすれば彼はBクラス維持できるようになるのかね?
教えて偉い人
139ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:56:47 ID:dbPhilgpO
>>133
そんな時にはブロア河。
ポイントはともかく、素材で苦労しそうだな。
140ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:57:01 ID:dJMb1wZF0
>>135
新社会人を目当てにすると、こんなスケジュールじゃないかと
あるいは年始にがっつり更新してお年玉を巻き上げるとか?
まあ、速くても新マップは二月下旬じゃないかと思うんだ
さすがに兵装よりも作るの難しいだろうしさ
先行でロケテをするって手もあるわな
141ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:57:21 ID:4CdQN5tF0
>>133
もしくは、インドっぽく入水で貢献−3か。
でもオーエンさんの動画見てても、開幕近プラ占&コア攻撃オンリーだけでも100近く行くな。
要は、道中での戦闘すり抜けてコアスネーク、とよくある光景になりますな。
戦闘:0での1位はやってみたい気もするが。
142ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:57:24 ID:1dW+cyhmO
>>134
B2だけど呼んだ?
143ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:57:39 ID:JC6GZSqA0
>>130
戦いたいのか逃げて様子を見たいのかどっちなんだ。
参考にしたいだけなら自分の中で上手くいった内容しかあげていない上、
ゲーマー視点で見れるニコ動でもいいんじゃないか?

>>134
多分B1、B2、B3で団子になってて次にA5、続いてC1、B5って
感じじゃないかなーと個人的に思ってる。

>>138
ガチムチ支援でやるようにいってやれ。
144ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:58:10 ID:P62ocprU0
自分の好きにやれば良いとは思うけど、明らかに地雷宣告だよなぁ
一緒のチームに放り込まれたらたまったもんじゃないわ…
145ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:58:25 ID:65MlDY080
>>138
ICカードにそっと強力磁石をこすり付けてあげると吉。

間違っても自分のICを磁石と一緒のポケットに入れるなよ。
146ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:58:37 ID:dJi1dU600
ちょっと無理してB2ステイだけどポイント気にせず好きにプレイしたらB4ぐらいまでは落ちる自信ある
147ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:59:33 ID:dJMb1wZF0
>>138
無理だろう
前に出て死ななければ、
前線で死なずに戦う方法が身につくわけもない
148ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:01:04 ID:L0YO+1tB0
砂章貯めようと砂専とかやるとCまで落ちる自身はあるな
ぶっちゃけDの時点で砂向いてないと投げたくらいだ・・・
149ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:02:44 ID:/DouzAgR0
>>138
いっそ突き詰めて一機も死なないでポイント稼ぐように腕上げる。

砂だとわりと死なないゲーできるよ。
150ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:02:57 ID:gxvKs4U+0
>>138
OPのムービーでも言ってるね。「GPのある限り何度でも遊べる!」って。その真意に気付けないなら家ゲー
やるしかあるまいて
151ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:03:44 ID:z6A1F2IR0
>>143
そいつらと同じ枠でゲームしたいんだよ
Cのとき化け物と当たってこっちのレベルも一気に引きあがった経験あるし

結局勝てなかったけど
152ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:04:14 ID:dJMb1wZF0
>>134
晒しで名前を見る限りはB3〜B5だと思う
次いでB2、C以下、B2、B1、A5と続く感じ
153ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:04:22 ID:BvOwL2LSO
麻初期武装でABやった
凄い禿げた。
でも一回ガッツポーズ出来た!
結論として、サペや魔剣や修羅脚よりも、41おにぎりは偉大でした。コア凸旨味ねぇよw
154ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:05:05 ID:jvNqKYXB0
たまにスティックが壊れてて勝手に歩く台があるけど
もしかしてああいう台って常にレティクルが…
155ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:06:13 ID:EG7BnS8T0
砂で諦めてる奴は大抵狙う相手を間違ってる
乱戦中の敵を射抜ける奴なんて、神砂ぐらいなもんだから
凡人は榴弾上げてる奴とか同じ芋砂とか棺桶入ったやつでも狙っとけばいいよ
屋根の上でしゃがんでヴォルペやガト垂れ流してる奴も多いし
慣れてきたら、移動中のまっすぐ動いてる相手を先置きAIM
156ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:06:20 ID:sy/mPwtkO
>>146
俺も
支禁止・麻はオセロ禁止でやったら多分B4が適性になるとオモ
157ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:06:43 ID:z6A1F2IR0
んだよ俺だって麻初期武装だよ
機体のほうは揃ってるけどよぅ・・・
158ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:06:44 ID:gxvKs4U+0
>>154
ゲームパッドのアナログスティックと同じで劣化が起きるのは仕方ないよな。


採掘島の給水等の上で狙撃してたのに突然落っこちて焦ったことあるww
159ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:07:07 ID:dJMb1wZF0
>>151
まあ、カンフル剤は欲しいよな
ロケテの時のA1〜B5マッチは流石にいかんと思うが
現状はそんなに悪くもないと思う
160ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:07:10 ID:5wjFX02VO
>>142
お返事ありがとう

>>143
なるほど、そんなところか
ABルーパー、BBルーパー、BCルーパーの中だとBBルーパーが一番多そうだな
161ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:07:46 ID:Wj54zXoQ0
>>148
俺は強襲、支援オンリーでB1までやっていたんだけど、最近他の2つもやり始めた
ようやく砂章3つ貯まったよ
162ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:07:52 ID:65MlDY080
流れ緩やかなんでネタでも投下。

皆は「ポイントにはならないけど戦局は動かせる」っていう行動は多々あると思うけども、
「戦局も動かないしポイントにもならないけどこれが楽しい」っていう行動はどんなものがあるかが気になる。

剣構えた相手に「かかって来い」してこちらも剣構えて相手が「かかって来い」で返してくれたときとか。
厳密に言えばポイントに関係しない動きなんて無いだろうから(戦場に立ってるだけで撃破の危険性あるし…)色んな意見があると思うが、
たとえばこんな事に燃えるとか、こんな事やってるとかがあれば参考までに教えてくださいな。
163ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:08:55 ID:JC6GZSqA0
>>151
ああ、確かにそういう経験はあるな。
……そういうのもかんがえりゃ今のマッチングも技術向上面では
悪くは無いのか。
164ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:10:10 ID:dJMb1wZF0
む、なんだ
みんな意外にポイントを狙ってるのか
俺は全兵装でABルーパー適正だ
ポイント稼ごうとすると逆にクラス落ちる不思議
どうも真面目にやらんと気が抜けて隙だらけになる模様
165ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:12:32 ID:/DouzAgR0
>>159
でも今のAB戦はB1のヤツがC2までマッチングするのと変わらんからね・・・
(上の方はそんなに実力差は無いが)
A1〜3はAオンリー戦作るべきかなとは思う。
(Bとは当らない)
AB戦はA4以下B2以上でいいだろ。
166ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:12:39 ID:sy/mPwtkO
>>162
河に落ちた奴の前で剣を構え待機
銃器で止めを刺さずに自機損壊か俺に斬られるかの2択をさせる

あとはコア凸ばれたらACふかして河へダイブ
167ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:12:39 ID:z6A1F2IR0
あんまりポイトン気にしてないけどこのままではB2-3で停滞しそう
B2だと相手が強くて面白いから落としたくないんだよね・・・
素直に上位武器買おうかな
168138:2009/12/07(月) 02:12:54 ID:Q99gFFh40
みんな、ありがとう。友人に直接言うのもアレなんで俺は彼を押し上げるのを諦めようと思う。
そいえば装備が云々も言ってたなぁ…。
169ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:13:00 ID:PUVQRRTnO
>>138
修羅腕Uのボンバーマンでもススメりゃいいんじゃない?
Cプラ付近だとすぐ抜いてくるから入れ喰いだよ

>>153
実際問題41型が至高にして唯一の神器よのぅ。
あんだけ振り回した魔剣も勝利厨となった今では埃被ってるし、主武装は一長一短だしな。
…グレランはこの牙城を崩せるだろうか
170ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:14:01 ID:a4yNORZwP
>>162
デモ画面での支の動きを蛇で出来た時
171ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:14:26 ID:dJMb1wZF0
>>162
CPUばかりなのにタイマンしてくれない時は
敵コア前プラントで剣持ってトムとジェリーごっこしたな
遮蔽を使って1分近くグルグル廻ってた
他はなんかあったかな……
空中ホバリングでの奇襲魔剣はポイントになるし
コア凸前に建物の裏で1分ほど隠れるのは戦局に影響するし
意外に思いつかないな
172ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:15:47 ID:/DouzAgR0
グレランが41より厨だったらとりあえず引退かな。
つまらん。
173ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:16:41 ID:7Gq2SZmz0
41弱体してグレラン実装が瀬賀的流れ
174ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:17:10 ID:5wjFX02VO
>>152
C以下ってあんま居なくね?
このゲームC1までは苦無く上がれるし

>>162
出撃前のチャット
「援護をお願い」に対して、俺だけが「了解しました」
結果、開幕のプラント占拠中に「一緒に行こっ」って超絶的に屈伸しながらナンパされたことが

あんぐらさん、お力になれずにスミマセンでした…
175ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:17:17 ID:JC6GZSqA0
>>162
既にスネークが見つかってるときの鬼ごっこ
ガンタレに乗って待ち伏せたりもう見つかってるのがわかってるから
ベースで剣ぶん回してレーダー破壊した後カタパ*2で逃げて再度
門までいってガンタレでry
実質1枚か2枚減ってるだけだから影響は無いけど
トムとジェリーの気分。
176ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:18:25 ID:wMXG6oXl0
最初のグレランがいらない子なのは間違いない
177ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:18:51 ID:sy/mPwtkO
>>162
>>166だが追加
ガチムチ支で気に入った名前の味方に粘着して常時回復+ネクロマンサー
次の戦闘で敵対するとそれはそれで面白い
178ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:19:05 ID:qWb1FfBF0
>>162
砂で麻と一緒にでコア凸して先生を置いてきたことがあるがあれは楽しかった
麻の人からしたらなんだこいつと思われたかもしれんが
179ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:20:39 ID:gxvKs4U+0
戦局に余り関係なかった行動ねえ…あんまり無いなあ・・・。ただ、敵ベース前のガンタレで砲台撤去しようとしたら、丁度
ベースのカタパルトから飛んできた敵の着地地点に直撃した時があって吹いたなあw それのせいでスネークばれて
コア凸失敗だがw
180ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:21:07 ID:e7QfHnjL0
勝ち確状態で砂出して遊んでたんだが
Cプラの激戦状態に先生置いてキャッキャウフフしてたら一人生き残ったガチムチがいて
ビビって間違えてノーズームで38改撃ったらHS決まって俺がビビった

遠雷買おうかな
181ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:21:29 ID:dJMb1wZF0
>>165
まあ、B2が一緒になると少し泣けることがあるけど
B1A5でもA1をやり込めることが結構あるしなぁ
さすがに自動昇格のC2と比較するのは違わないか?

つかA1〜A3オンリーだと意外に面白くなさそうな気がする
たまにオンリー戦になる程度なら
上位が絞られて面白いとは思うけど
182ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:23:14 ID:Xfo9Ae+uO
>>162
厳密に言えば戦況に影響するが、【一緒に行こう】を多く使う事。オンラインだし、相手も中身有りということを実感したいw
他に開幕前、勝利後のNICE。チャット使ってなんぼwだべw
後は蛇同士の戦闘では負けたくないから意地になったり。
183ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:23:30 ID:sy/mPwtkO
>>174
開戦前チャットなら「一斉に攻めるぞ」「無理だ…すまない…」を繰り返し一人のりつっこみしてるのは俺
184ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:24:04 ID:OvZ5BbyQO
グレランと聞くとドリルしか浮かばない
185ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:25:27 ID:r7kBGagrO
ほとんど即死ゲーだからなぁ
見切ったつもりがアッー!
186ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:27:24 ID:PUVQRRTnO
>>172
対BR→ヒョロ弾過ぎ爆風無さ過ぎワロタ
対コア→ゲージもりもり減らせるウヒョー

こんな住み分けならいいな、と思う。
弾数2で1発9点。合計は41型と一緒だけど少ない機会で大ダメージ

>>176
多分そうなるよなぁ。
剣みたいな良バランスを期待はするが
187ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:29:21 ID:QhY0LLYD0
BBの致命的な欠陥はチャットの使いにくさにあるねぇ
つくづく思う
188ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:31:53 ID:dJMb1wZF0
>>186
情報初出時通り4600x3が3セットなら、41よりはコア凸にいいぞ
リロード時間次第だろうけど、+3600される
189ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:32:04 ID:qWb1FfBF0
確かにチャットの自由度はもっとあってもいいよな
自分で定型文作って表示させるとか。

「今からコア凸してくる」

とか作れたら連携も取りやすいだろうし
190ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:32:25 ID:sy/mPwtkO
>>187
「ここは任せろ」「待て」が欲しい
あと相手選択する時のタッチをもそっと曖昧に
191ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:32:40 ID:/DouzAgR0
>>181
まあ、Cはあくまでたとえだ。A1〜B1の実力差は正直、ほとんどない。
少なくても体感できるほどじゃない。

Aはポイントつか順位が大切だからどうしても勝敗はおろそかになる。
A1、2は勝敗も大事っていうが一番大事なのは順位。
ズバリ言っちまうとBオンリーチームは開幕いきなりコア全削りにくる可能性があるが、Aが多いチームはほぼ間違いなくやらない。
192ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:34:40 ID:LuINrwDI0
>>191
いくらなんでもそれはない
193ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:35:15 ID:6IMZkn3zO
>>162
ちょっと違うけど、開幕凸かなぁ
たいていバレて潰されるけど
194ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:37:56 ID:Xfo9Ae+uO
確かに「ここは任せろ」は欲しい。敵コア前プラを守るから皆は凸ってくれ、みたいな。

でも不自由なチャットだからこそ、正しく伝わった時の感動も大きいんだよなぁ…w
195ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:38:14 ID:/EaU3raz0
>>162
勝ってたら残り1秒とかで「流石ですわね」

>>168
自分で
「死ななくなってるはずなのにランク上がるどころかループしてるのは何故だろう?」
って考えない(気付いてもいない)限り無理だと思うよ
ちょっと考えたら戦闘・占拠・貢献いずれかのポイントに絡もうとすれば
ほぼ間違いなく相手から攻撃されるって気付けるはずなんだけどね
(逆に言えば僻地で隠れていれば大破0とかも余裕、ポイントも0だけど)
で、ポイントを稼ぐにはどうすれば良いかを考えて
そのための装備を揃えたり立ち回りを反省したりして試行錯誤するしかないと思う


……とB5の身分で高説を垂れてみたりする('A`)
採掘島でB4+100CPぐらいまで行ったところで突然スランプになって
現在B5±0CP状態ですorz
196ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:38:20 ID:sy/mPwtkO
チャット機能が融通きいたら開幕凸ルートを蛇が榴弾でフォローとか出来るのにな
197ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:39:21 ID:g6Jppxpv0
自コア前プラント取られてベース防衛組とプラント奪回組で上手く分かれたいけど
合図が難しくて困るw
198ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:39:33 ID:65MlDY080
162だが皆レスサンクス。

皆いろいろ楽しんでるなw


最近気がついたんだが…
タイムアップ(戦闘終了時)のロゴが出た時はもう全国切れてるんだぜ。。。
勝った時にナイス押しても周りには伝わってないんだ。。。
同店舗出撃で同じチームで勝利した時に自分の筐体からしか音声が出てないっぽくて聞いてみたら「聞こえなかった。」と。
どうりで全国で勝った時に自分しかナイス言わないと思ったorz
199ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:40:19 ID:LIXIFD7TO
さっき自転車でコンビニ行ってきたんだけど
携帯のピピッ!って音にやべ、ジャンプマイン踏んだ!

とか思って思いっきり道路脇の溝に突っ込んじまったぜ…


疲れてるんだな…もう寝よう…
200ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:41:15 ID:/DouzAgR0
とりあえず味方とか敵つつく仕様はダメダメだと思う。

アバターや装備と同じようにどれを持っていくか決められれればいいんだが。

囮になる、施設を修理、待って、よろしくぐらいはほしいな。
201ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:41:47 ID:5wjFX02VO
>>191
流石にそれはない

>>198
し、知らなかった…
202ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:43:03 ID:P62ocprU0
>>197
そういう時はコア傘下でしゃがむ。
更に、マウスで周囲を見回す動作をして頼もしさをアピール。

安心した味方は必ずプラ奪回に向かってくれるはずさ
203ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:43:46 ID:dJMb1wZF0
>>191
A戦が欲しいというよりは、むしろAB戦を楽しくってこと?
まあ、どうだろ
あんまり上手くいかない気がするよ

あと、流石にA1とB1は同程度じゃないだろう
たまに強くなるB1はいるけど、常時強いB1はいないわけだし
それ故のABルーパーなんだろうしね
A1〜A3の中での格差が激しくて
B1と何が違うんだって奴はいるけどさ
特にA1支援専とか、すごいのは1人しか会ったことないわ
204ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:44:37 ID:Xfo9Ae+uO
>>198
…マジか(´・ω・`)
だからか。俺もいつも自分のNICEしか聞こえないから「もしかして俺うざいのか?」とか思ったり。
ありがとうマジありがとうw今度から終わる前にNICE押すわ
205ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:44:48 ID:/EaU3raz0
>>198
だから残り1秒でね(^_^;)
……時々拮抗してて逆転とかもあるけど(-_-;)

>>199
そこまでは無いけど気持ちは分かるw
脳に焼き付く音だよね

>>200
チャットは増えそうな気もするけどね
画面左端に味方アバター(極小)並べておくとかどうだろ?
206ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:44:55 ID:JC6GZSqA0
>>162
あと負け確or勝ち確のときにラス10秒ほど天に向かってガトリングくらいか。
何故かFF喰らったけど。
207ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:45:29 ID:dJMb1wZF0
>>198
マジか……
俺はずっと独り芝居をして悦に入ってたわけだな
セガには是非ともコア破壊ムービーでの音声伝達を頼みたい
208ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:46:53 ID:sy/mPwtkO
>>194
ガチムチ麻の俺がこないだ修羅麻とコア凸した時、Aプラ横辺りで後ろから撃たれたんよ
で振り返った敵麻が2体。コアから偵察でたか、たまたま見つかったか、どちらにしろ脚の遅い俺が食い止めフル修羅がおにぎり配達しかねーなと、俺は剣抜いて斬りかかって時間稼いだ。
で、キルカメラみたら修羅麻が俺の敵討ちに…
嬉しいけどお前違うだろ、と
209ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:48:15 ID:j5SO6Au30
ここは任せろはみんななにで代用してるの?
210ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:49:40 ID:PUVQRRTnO
>>197
コア凸のチャンスだから後はまかせた、アデュー!

>>206
ラスト30秒ぐらい一緒にベース防衛した時なんかはおもむろに屈伸しちゃうな。
良い防衛意識だ!他の部屋でもその調子でな!的な意味で
211ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:50:09 ID:65MlDY080
皆今夜はありがとう。

今夜は良い夢が見れそうだ。

そう…開幕カタパルトで飛んだら空中で遠雷にHSされて大破する夢だな。

私は目覚ましをセットして寝るよ。

7時にな!!!

7時の更新に期待!!
212ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:50:49 ID:r7kBGagrO
>>209
単独行動だから使わないけど
修理をお願いかな?
213ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:50:50 ID:JC6GZSqA0
>>209
「ごめんなさい」→「ありがとう」
214ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:51:38 ID:qT4+9AUWO
>>191
さすがにそれはないわ
215ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:53:12 ID:Xfo9Ae+uO
…皆どうしたんだ。すごくまったりした雰囲気だぞ
居心地良いなぁw(`・ω・´)
216ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:55:10 ID:g6Jppxpv0
>>202
しゃがむか・・・やってみよう
動く気がないのは味方も理解してくれるだろう多分w

>>210
確かにチャンスでも有るから一人コア凸いってくれると助かるます実際
ただたまに何人も行っちゃって死ぬけどw
217ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:57:49 ID:L0YO+1tB0
>>198
マジかマジなのかー、NICE連打しまくってた俺あほじゃないかww

>>206
麻だと川に向かってACダッシュ斬りも追加で
ああもう無理負けだーってやったら敵麻もついてきてわろた
何かこうよくわからない感情が芽生えそうだったわ
218ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:58:20 ID:nPE+aMUt0
>>209
単騎突撃して任せるしかない状況をつくりだす
219ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:02:05 ID:x5y71t4rO
>>162
砂で敵プラ取りに行って占領中にJM蒔くこと。そのまま青くなれば御の字だし、失敗すれば花火大会を目論める。撃破された後のピピッピピッで撃破は脳汁もん。




麻か蛇で行けって野暮なことは言いっこなしだぜ?
220ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:03:35 ID:j5SO6Au30
>>212,213,218
サンクス
二人でスネークしてて、敵にみつかったとき自分が囮になって味方を先に進ませたいときはどうしたらいいんだろw
221ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:10:05 ID:d97RPEWt0
>>220
○○を攻撃or防衛しようっていって自分がいかなきゃいいだけの話だろ?w
222ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:12:09 ID:j5SO6Au30
>>221
律儀に自分がいくまで動かないというか、戦闘おっぱじめちゃう仲間がいたんだよね(´・ω・`)
223ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:13:28 ID:r7kBGagrO
>>220
むりぽw

二手に別れてみるとか?
上手くいかなかったら挟みうちとか?
224ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:14:13 ID:96XSipYrO
2時半くらいまでやってたんだが、なんで10人もいるんだよwwwww

今B2認定試験中だけど、メタモチップが全く出ない
225ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:21:18 ID:Xfo9Ae+uO
>>220
一斉攻撃→ここを防衛(→了解)とか
一斉攻撃の後に敵に突っ込めば良いんじゃね?w
226ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:25:29 ID:jvNqKYXB0
>>222
むしろそいつが囮になろうとしてたんじゃね?
227ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:27:01 ID:k3LLcO+gO
Bマッチで2時過ぎた瞬間AC切りの練習しだしたB1上がりたての奴がいたんだが…
AC切らした瞬間手榴弾で自爆とかww
個人演習と間違えてないかこの野郎と思ったよ
俺は手榴弾の玉入れしかやってないっていうのに
自爆のせいで負けたじゃねぇか
228ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:28:31 ID:j5SO6Au30
色々ありがとw
でも万人に通じそうってのは無理があるかw
ダッシュ切りで味方吹っ飛ばして俺だけ敵に突っ込んでみるかな
229ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:29:15 ID:d97RPEWt0
>>222
命令はできんしなぁ。
もっとも命令できるって思ってる人もいるようだから>>221みたいにやっても軍死様扱いされかねんし、
「ここを任せてくれ」の代用ってのは難しいな。
230ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:35:24 ID:hFfGS0dl0
コーラいらねえ
でも一口目はうまかったりするから一口飲んで捨てるチャンスか
231ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:41:45 ID:4chICjHnO
ここはまかせたがほしかった瞬間
ベース前を取り替えそうとカタパルトでとんだら
レーダー修理してたはずの支が一緒についてきたとき
そして誰もいなくなったベースはけずられていくのだった
232ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:43:26 ID:zAPqUzJbO
たまにコアニート中、ゲージが減るけどコアがダメージ受けたわけじゃないのは、なんで(砲台も違う…とオモウケド)
233ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:45:08 ID:MPhV2BVRO
さて。スネークの諸君。
マップ変更から1週間後がやってきた。
諸君の任務は、追加要素を余すところ無く報告する事にある。
234ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:45:38 ID:r7kBGagrO
索敵してくれwってのはあるなw

気にするのを止めたら楽になったが…
235ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:47:40 ID:WK/TYweX0
さりげなく>>198の発言にショックを隠せない
236ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:47:55 ID:GOgh50up0
<<よろしく>>があればだいぶ違うんだけどね
共に行動したいときは<<一緒に行こう>>があるから
援護をよろしく と間違えて一緒についてくることはないだろうし
それに挨拶になる
237ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:53:26 ID:1YFvmohk0
>>232
死んだら1/160だけ自陣ゲージが減るのだ
wiki嫁
238ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:55:44 ID:GLQSflMq0
>>237
俺もルーキーズガイド読むまで知らなかった
意外と知らない人多いかもね
239ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:55:51 ID:PUVQRRTnO
>>232
誰かが大破、行動不能になると1/160減る。
爆発→兵装選択の画面の間に減るから再起動すれば減らない


…最近大破と行動不能で減りが違う気がするんだけど気のせいだよな?
240ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:57:11 ID:T3gpqjB30
○プラを攻めようチャットを打って
そのプラントが激戦区になったら俺一人コアへ向かう
っていう味方を囮にするのはよくやる。

心の中で「敵を欺くにはまず味方から、ってな!」とか言いながら。
241ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:02:19 ID:hFfGS0dl0
「ブラストはクーガーで生まれました。ツェーブラの発明品じゃありません。我が社のオリジナルです。
 しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です」
「久我Uは好きだ」
「久我Uがお好き?
 結構。ではますます気になりますよ。さあさどうぞ(ガチャ クーガーのニューモデルです(バタン
 快適でしょう?んああ仰らないで。足が遅い、でもシュライクなんて見かけだけで装甲は薄いし
 よく滑るわ反動は酷いわでろくな事はない。積載もたっぷりありますよ、どんな兵装でも大丈夫。
 どうぞダッシュしてみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、ブースト容量が違いますよ」
「一番気に入ってるのは・・・」
「何です?」
「デザインだ」
242ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:04:12 ID:NQO1reNUO
少年タイプに「一緒に行こう」されたら待ってしまうくやしいです
243ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:04:59 ID:r7kBGagrO
ふと思ったんだがグランドスラム取るっていうか
全部使うのって味方に依存するってことになるのかな?
244ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:06:38 ID:sy/mPwtkO
>>242
ベテランに誘われたら?
245ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:07:46 ID:NQO1reNUO
>>244
!?
ついていきたい!不思議!
246ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:09:34 ID:T3gpqjB30
>>245
ナルシーに誘われたら?
247ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:12:17 ID:5wjFX02VO
>>245
まじめ「わたしじゃ、ダメかな…?」
248ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:14:20 ID:gTzZCgjZ0
遅れ馳せながら200GPおめ
そろそろ相手へのGJチャットがほしいな
こいつすげえって思うときがある
249ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:16:41 ID:fg0nWBCYP
「アサルト聞こえるか。頭のイカれた防衛がいる。ひとりでは手に負えん」
「よぉしすぐ行く、カッコイイとこ見せましょ」
「容疑者は重火力、5m、色は赤、HGガチムチマッチョマンの変態だ」
250ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:17:10 ID:zRgVMrw40
今日、丘の上で芋ってたら支援が二人がかりで俺の周りに弾薬箱ばら撒いててワロタw
でも、敵にも芋がいるとなかなか撃ち切れないんだぜ……頑張って撃って拾ったけど
251ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:32:22 ID:r7kBGagrO
丘の上で砲台破壊してると
シールド削られるのが地味にイヤらしいかった…
252ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:33:24 ID:JVJGfi68O
>>241,249
何が始まるんです?
253ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:33:26 ID:3VpJa9JuO
こいつヤベエって動きする敵機に唾つけたい
マーカーが太くなるとか、名前・アイコンが黄色くなるとか
254ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:37:38 ID:lMRdLlZnO
>>252
第三次渓谷だ
255ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:46:11 ID:r7kBGagrO
>>253
個人的に出来たら便利だな
256ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:07:19 ID:hYHZJ0m80
>>246
どーぞどーぞ
>>247
少年「か、かかってこい!」
257ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:19:39 ID:FUqlYWE2O
普段麻メインな俺が1ヶ月ぶりに蛇に乗ったらグダグダの極みだったorz

ヴォルペの癖でウィーゼル撃とうとしてA連打して
ECM投げようとして、手榴弾のイメージで選んでしまいサワードになったりした
しかも杖腕で…

麻乗りに蛇は難しいわ
ECMとサワードの場所変えて欲しいわ
258ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:33:32 ID:+zsonQeIO
最近リペアの回復音が幻聴で聞こえる
先週平均2時間睡眠だったから疲れてるんだなw

もうすぐ魔剣買えるんだがマーシャルとそんなに違いは無い?
259ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:46:21 ID:/KNut5P0O
>>258
色々と慣れるまで使いにくいかも
260ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:47:43 ID:UCt+lqpx0
>>258
マーシャルでミリ残っちゃう敵も倒し切れる分隙もでかいって違いがあるな
修羅だと重量超過もあるからうまく運用しないと宝の持ち腐れ
ダメージでかいからしょってるよーだと大した戦果があげられない
おれには使いこなせずデ剣に戻しました
261ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:49:48 ID:FUqlYWE2O
>>258
剣の適性は人それぞれだから使わないと分からない
ただ魔剣持つと撃破も被撃破も増える
262ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 05:57:22 ID:Lc5GrhuFO
魔剣は、確かダッシュ斬りの間合いを覚えるまでが大変だった記憶が…

さて、今日はデイライトかエンフォーサー、グレランあたり追加かしら〜

…追加するよね?もうさすがに…
263ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:03:03 ID:qIIfRPjX0
>>262
まあ今日は索敵センサーらしいけどな。
264ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:05:37 ID:+zsonQeIO
>>259
>>260
見てる分には強そうなんだが自分じゃ使いこなせる気がしないや

砂でコア凸は脳汁でまくり至近距離からコア狙い撃ってやったぜ
265ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:05:44 ID:IEVyDR9yO
マ剣から魔剣に変えた時の一番の違いは
個人的には踏み込み間合いの違いかなぁ…
かなり手前でダッシュ切り入力しないとちょっと通りますよ状態
デ剣からマ剣に変えた時以上に違和感だらけだったよ


話し変わるけど、深夜マッチってレベル5素材出ない?
黄金片すら出なかったんだが…これが運なら悪いってレベルじゃ
266ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:08:29 ID:30VVANg0O
6時になったけど、公式のサテライトニュースの
更新どうなった?
今外だから見られないのよね・・
センサー来た?
267ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:09:16 ID:FCCFEZcfO
砂やってるとき敵の砂に粘着されると全く仕事ができなくなるな……。
お互いポイトンも稼げなくて不味い。
どっちもシールド張って、相手ガン無視で仕事続ける時もあるがw
まあ、ウザイ砂ほど味方になると心強いけどな。
268ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:11:47 ID:C6nLeg4a0
公式に支援補助、索敵センサー、と書いてある。
269ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:13:05 ID:8d1UPxzQ0
さて、素材はなんじゃらほい
GPは150〜200ぐらいかなぁ…
270ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:16:20 ID:gTzZCgjZ0
今のマップなら橋の下水の中かねえ、設置場所
まあラークで十分だと思うけど
271ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:16:42 ID:C6nLeg4a0
350GP位でメタモ3つ位と予想。
前提はやはり索敵だろうか?
272ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:18:19 ID:1KFErUtQO
今日追加はセンサーかぁ…

ガト→センサーときたから
次はディライトorグレランかねぇ
273ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:18:43 ID:30VVANg0O
>>268
確認ありがとう。やっぱ来たか。
じゃあ、出撃するか・・
274ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:20:12 ID:qIIfRPjX0
>>270
水の中だと動作しないって突っ込んじゃダメか?
セントリも水中だと壊れるだろ、確か。
275ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:20:31 ID:s0cYPWokO
>>267
ウザイ砂に仕事させないのが砂の仕事じゃねーのか?
敵の砂を野放しにする砂なら、正直魔剣で斬ってもいいレベルだと思う…
276ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:21:26 ID:YIIy1R4iO
センサーは範囲どれくらいなんかね?
携帯数も気になる
277ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:22:43 ID:UCt+lqpx0
>>275
砂つかったことある人ならそんなことは言わない
278ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:23:04 ID:1KFErUtQO
>>275
前半には同意だけど
わざわざFFするのは我が儘だし芋並みにいらない子だと思うんだ。
279ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:24:04 ID:C6nLeg4a0
>>276
事前情報だと2個携帯の範囲50mじゃなかったっけ?
センサーから射線通ってないと索敵できない、とかじゃないよね…?よね?
280ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:24:47 ID:1KFErUtQO
>>277
ゴメン…砂使った事ない…orz
281ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:25:41 ID:jvNqKYXB0
補助装備ってことは偵察機と二択か
万能の偵察機と防衛用のセンサーって感じだな

弾薬…?そんなもの、最初から無かったんだ
282ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:29:19 ID:UCt+lqpx0
そろそろマッピーさんの起床かな
283ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:30:09 ID:s0cYPWokO
>>278
まぁFFは流石にやりはしないが、砂が4人も居て敵の1機しかいない砂の射線が飛んできてると頭にくるぜ?w
砂は自分のエレファントで仕留めなきゃいけないとか、スネークは迎撃に帰らなきゃいけないとか、ほんとどんな罰ゲームだよ…
284ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:30:50 ID:FUqlYWE2O
産廃になるんじゃね>センサー
敵が多いとこ置いても壊されるだろうし、スネークルートに置いてもポイトンにならんし

ただ高低が気になるな、丘に置いて崖下は見つかるんだろうか
285ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:30:58 ID:Z+dHSy/iO
弾薬持ちが今以上に叩かれそうだな
リムペX使いまくるからどのみち偵察機は積まない人いそうだが・・・
286ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:31:04 ID:+zsonQeIO
>>280
気持ちは分かるが砂同士で牽制しあってるとポイントまったく入らないんだぜ
かなり仕事した感はあって味方勝ったのに−10減ったよ
287ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:32:35 ID:30VVANg0O
購入条件が気になるなぁ
アウル前提だと素材
が苦しいし、必要勲章が何になるか・・
288ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:32:56 ID:ue+I70ae0
砂って仕事すればするほどポイントはげると思う
麻のコア凸よりひどいレベルで
289ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:34:55 ID:3jeiCTA5O
センサーだけ?・・・
290ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:35:41 ID:gTzZCgjZ0
>>274
まじか
じゃあCプラの建物の上あたりかな
設置型も数種類あって上位はアウル並のを一個置けるとかならいいのに
291ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:37:32 ID:Z+dHSy/iO
一応別系統になるだろうから既存偵察機は条件にならないんじゃないかな
設置型偵察機も3つぐらいシリーズが追加されるのかな
確実にニュード集積体を消費しそうだが・・・補助兵装だし支援メインの人じゃなきゃ買わなそうだ
292ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:39:02 ID:sy/mPwtkO
味方には活躍が伝わらないが敵には恐れられるのがいい砂の条件
293ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:40:58 ID:sy/mPwtkO
流行りのガチムチ支は前線べったりだからレーダーは買わない使わないが多そう
294ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:41:13 ID:SvAGkput0
今日の試合は支援だらけになるんだろうな
295ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:41:22 ID:5weFEARb0
おはようおまいら。今日もAC全開だなw
で、一つ聞きたいんだが平日の朝方ってCPU祭りになりやすいの?
プラントセイバー取りたいんだけど、昨日はホルダー止まりだったんだ・・・
296ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:41:34 ID:MoxnVajJO
砂って改でとりあえず支援だけ狙うと凄い嫌な奴になるよな

キルカメラで場所わからんし

支援も連続ポイントつけばいいのに
297ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:44:38 ID:sy/mPwtkO
>>295
ニートと大学生舐めるな
俺も夜勤明けに10時からとかやるが、平日の夜10時以降ふいにとかのがCPU祭りになりやすい
298ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:46:32 ID:5weFEARb0
すまん、朝方って朝の8時〜10時位のことなんだ・・・
299ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:48:12 ID:s0cYPWokO
>>291
メタモ使いそうな気がするけどな…

性能次第だけど、凸屋が減っちゃうんじゃね?
300ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:49:14 ID:UCt+lqpx0
segaは凸を推奨してないのかもね
301ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:49:51 ID:sy/mPwtkO
>>298
その時間はやったことねっす
こないだプラントブレーカーだったか最上位のを肉入り4対4でとったが、最大の敵は相手の肉入りやCPUでもなく同じ勲章狙いの味方だ
302ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:50:58 ID:jauc44sXO
>>299
凸る前に榴弾降らすのがデフォになったりな
303ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:52:15 ID:U8D9fSOT0
久々の装備追加で支援ほとんど使わない俺でもワクテカがとまらん、
そろそろスネーク様が出動してくれると信じてます。
304ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:52:51 ID:+zsonQeIO
支2人ぐらいでセンサー置けばレーダー破壊されても安心かな
305ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:54:10 ID:s0cYPWokO
>>300
市街地B見る限りでは、そんな風にも見えないけどなw

>>301
プラント壊すなよw
306ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:54:53 ID:h+gdBUr80
>>304
ただその為に前線の偵察が飛ばないみたいな事になれば本末転倒だと思う
まぁポイトン支援がわんさかいる今の状況ならそうそうそんな状況にはならんだろうけど
307ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:57:59 ID:FUqlYWE2O
射線が通ってないとダメとか高低差に弱いとか
何かしらダメなところあるんじゃね?
308ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:59:24 ID:Ft38Bq7IO
>>267
そうか?
定点の芋砂じゃない限りあんま気にならんと思うぞ。
レーダー施設破壊する時だけシールド出して定点撃ちするが、
それ以外は動いて基本中衛で敵を撃ち抜くから気にならないはず。

暇ある時に定点にいる砂がいるからよく頭ぶち抜くが(笑)
309ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:01:18 ID:s0cYPWokO
>>302
その手はありか…
凸支援に能登からアトラントに積み替えて、それっぽいとこ定期爆撃してみるか
310ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:04:03 ID:ue+I70ae0
>>306
前線に偵察などコア防衛できるならハッキリ言っていらんだろ
311ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:05:04 ID:/KNut5P0O
まぁ設置場所見つけたら破壊してさっさと次のコア凸に備えるかな
いくら性能良くても引っかかったの気づかなかったり破壊されたのにリスタで補充しなかったら本末転倒でしょ
312ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:06:21 ID:FUqlYWE2O
>>310
お前、スネークしたこと無いだろ
偵察機はスネークするときかなりありがたいんだぞ
313ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:07:39 ID:J/gv5RxDO
とうとう…彼女が絆に続いてBBにも興味を示し始めたんだが一つ問題が…見た目がインテリっぽいんだ…ロングの三つ編み両おさげでメガネで最近の服装は俺の影響で軍服系が好きで…
それに仕事が同じで所属が違うが彼女の方が上司だしなぁ…
絆でもいつの間にかSクラスに上がっていたし…
BBでも追い付かれてプライベートでの優位性が保てないのかな…orz
314ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:08:01 ID:ue+I70ae0
>>312
何寝ぼけたこと言ってんだ
スネークルートにまで偵察が飛んできたことなんざねーわ
自分で偵察してない限りどこに偵察飛んでんのかわかんねえし当たり前のように漏れてる
315ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:08:04 ID:Z+dHSy/iO
>>310
芋蛇:敵の位置がわからないと榴弾撃てません><
316ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:08:39 ID:h+gdBUr80
>>310
単純に敵位置が解るって事がこういうゲームでどれだけの恩恵があるか理解してないだろ
317ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:10:20 ID:d97RPEWt0
センサーだけかよwwwwいらねぇwwww
ゲーム的にはいるんだろうが、これだけで支給開始!!ってのはいらない。
318ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:11:11 ID:ue+I70ae0
>>316
だからそりゃ戦闘Pt稼ぎのためだろ
それはいらんって言ってるの
作戦目標理解してないだろ
319ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:11:20 ID:sy/mPwtkO
味方コア周辺警戒ルート>前線
て書くべきだったな
320ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:12:14 ID:0Es/VOo7P
なんか最近BB熱冷めちゃったなー。

やっぱねー。市街地Aは面白くないわ。慣性あったからつまらなかった
んじゃなくてマップ自体が面白くないことが今回の市街地Aでよーく分かった。
プラントオセロ推奨マップって正直どうよ?

コア凸だったり前線維持・押し上げようと本当に味方に貢献してる奴は
ポイント入らないで、お立ち台上るのはオセロッターだぜ?
これじゃ本当に貢献してる奴らが報われないってかいやになるだろ、、、
ポイントほしけりゃオセロしてればいいわけだけど、それだとやってる本人が面白くないしな。

結局現状のチームへの貢献と付与ポイントの乖離が如実に現れてるのが
この市街地Aなんだよな。そらクソマップとも言われるわ。
正直俺みたく現期間は財布リペア中なやつ多いんだろうなー。
ま、俺は店・セガのインカム激減中だろうが興味ないがね。
321ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:12:30 ID:oRLp9rB+O
結局設置型でたの?
322ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:12:49 ID:FUqlYWE2O
>>314
誰がスネークルートに偵察機飛ばせと言った?
戦線に飛んだので敵の数かぞえて手薄なところを探すんだよ
スネークは行けばいいもんじゃないんだよ
323ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:13:08 ID:s0cYPWokO
>>314
マップくらい見ろよ
偵察機も映るから

前線に偵察飛ばすくらいなら、スネークルートに飛ばしてくれる方が有り難いな
榴弾なんざ勘で当たるし、壁の向こうの見えない敵より、ベースに向かう見えない敵のが怖い
324ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:14:18 ID:d97RPEWt0
>>320
なんでこのタイミングでマップなんだよ、仕事しろ(´・ω・`)
325ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:14:51 ID:bvAL+KY0O
>>313
負け犬乙
326ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:15:17 ID:s0cYPWokO
マッピー今日は寝坊してないんだ…
そろそろ現地報告入る時間かねぇ?
327ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:15:32 ID:SvAGkput0
>>320
マッピーさん朝のお勤めご苦労様です
328ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:15:38 ID:3jeiCTA5O
おはようございます^^
329ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:15:39 ID:/KNut5P0O
>>321
うん
330ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:15:55 ID:iELLlots0
誰か先行偵察を行ったボーダーはいないのか!?

索敵センサーの詳細が気になる・・・
331ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:16:56 ID:FUqlYWE2O
マッピーさんおはようございます
毎日お疲れ様っす
332ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:17:18 ID:jPPjvbi8O
あ、まっぴーさんちーす!
333ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:17:29 ID:P62ocprU0
>>320
惜しいなー!
折角設置型レーダーの話題が出たのに、それを絡めないのは実に勿体無い。
この肌寒さでテクが鈍ってるんじゃないか?健康には気をつけてくれよ。


ともあれおはよう
334ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:18:13 ID:/KNut5P0O
>>330
50m2個と40m3個確認
335ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:18:58 ID:CTBNN+TQO
>>198
マ、マジかよOTL
今度から残り3〜1秒ぐらいに暇があったら送るか…
336ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:19:21 ID:DDX9weNd0
いつもこの時間は有志の報告待ちだなw

支援乗りだから性能が非常に気になるが
初日だと皆センサー使いたがって偵察さっぱり飛ばないってのも
文句言われそうでどうするか悩むぜ
337ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:19:22 ID:XLXWkISmO
スネークしてると反応してファルコン飛ばしてくれる支援もいるよ

あと砂の施設破壊はマジで邪魔だからやめて下さい
壊すな
338ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:20:13 ID:cKyXyxX3O
>>198
!?Σ( ̄□ ̄;
339ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:20:40 ID:3XUYWxjuO
小型の重量280はやり過ぎだw
340ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:21:53 ID:iELLlots0
しょ、詳細!詳細をもっと!!
やっぱり設置型?必要素材は?
341ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:22:03 ID:mZVfpBQkO
設置レーダーだけとか…せっかく今日仕事休みでwktkしてたのに、支専な俺でもテンション下がるわ…

こんなロマンの欠片もない面白味もなにもない装備で支援の装備がしばらく出なくなるかと思うと…('A`)
342ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:24:51 ID:4RikH+9JO
マッピーさんあざーす
343ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:26:06 ID:96XSipYrO
>>320今のマップは左側からの方が相手にコア凸しやすいけど、
プラントポイトンが少ないみたいなイメージ


追加武装もいいけど個人的には遠距離爆撃のSP消費倍ぐらいにして欲しいな
フル杖41蛇試合を見てたんだが、もはや爆撃しか使ってなかった
そして二位、三位に食い込むとかもうね
344ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:26:12 ID:g6Jppxpv0
索敵センサー
半径50M
所持数2
重量350

ニュード素子15
銀片10

小型索敵センサー
半径40M
所持数3
重量280

戦友章10
ニュード胚15
ニュード集積体3
銅片10

だそうだ
345ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:27:52 ID:1KFErUtQO
>>320
今日も乙
年末近づいて慌ただしくなってきたけど
お互い怪我とか病気に気をつけような
346ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:28:38 ID:J6mYARZWO
>>344
うp頼む
347ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:29:09 ID:FUqlYWE2O
>>344

性能はともかく結構軽いのな
348ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:12 ID:bvAL+KY0O
>>343
> フル杖41蛇試合を見てたんだが、もはや爆撃しか使ってなかった
> そして二位、三位に食い込むとかもうね

どんな低クラスだよ…
349ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:24 ID:XEPPjTe+O
小型スペックいいな
建物の隙間とか橋の下とか有効活用できそうだ
ってかこのマップだと丘の上二個でスネーク完封じゃね?
350ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:29 ID:iELLlots0
>>344
よくやったぞ!

装備するとこはどこだろう?地雷とチェンジか?
351ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:38 ID:jPPjvbi8O
>>313
最近のDSは仕事はおろか絆までやるのか…


設置型に関してはガチムチ支援用なんじゃね?
索敵補充で死ににくいのがガチムチ支援のなやましいとこなわけだし
ただ、時間で消えたり敵機発見共有が出来ないとかだとかなり産廃
352ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:38 ID:upxq8P3v0
>>344
スペックと素材見ると小型なんて産廃の気がするが
実際使うと便利なのかな

まあ、麻蛇onlyの俺は作らないと思うけど。
353ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:30:46 ID:g6Jppxpv0
>>346
すまんSNSの画像から拾っただけだから勘弁してくれ
画像まで無断転載するのもあれなんでSNSの新着画像を見てくれると助かる
354ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:32:16 ID:ktX/mFsQ0
とりあえず見てきたぜ。
CPU機しかいなかったから実際意味あるかどうかはわからないが、敵基地の居住区の天井に1個おいといたら留守番いるかどうかわかるね。
ただ、なんだ、千鳥さんと同じく待ちなアイテムだから展開によってまったく無意味に終わる感もあるな、とりあえず
コア凸の動線で発見されにくい所置いとけば、ちょくちょく貢献PTついてウマ〜なアイテムだ。
お勧めの設置場所は、真ん中の城とか壊れた橋の下とか
355ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:33:27 ID:KeEB4Q5LO
効果時間によると思う
結局アウル頼りになるきもするが
効果時間長すぎだと本当にスネークする気がなくなるけどな
ちょっと怖い気もする
356ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:33:54 ID:g6Jppxpv0
>>350
公式を見る限り補助装備となってるから偵察機と交換だね
357ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:34:19 ID:5weFEARb0
>>354
障害物無視なのはレーダーと同じか。
設置場所+自分生存率高めならかなり有効なんじゃない
358ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:34:39 ID:FUqlYWE2O
っていうか
死んだら壊れるよな?
359ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:35:16 ID:J6mYARZWO
>>353
SNSにあるのか
見てくるわサンクス
360ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:35:36 ID:upxq8P3v0
設置型なら爆風あれば即壊れるの?
361ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:36:32 ID:iELLlots0
>>354.356
ほうほう、なるほど・・・貢献も入るのか
設置場所次第によっては偵察機よりも使えるのかねえ

これでレーダー破壊してもスネークしづらくなりそうな予感がビンビンだな
362ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:36:42 ID:ktX/mFsQ0
>>358
まて、壊れなかったら、4回も死ねば、自陣に一切の死角はなくなるぞ。
363ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:37:26 ID:P62ocprU0
こりゃあ突撃して偵察機を補充するHG支援よりも
後衛でのリペアをメインにした41胴向けの装備っぽいな
落ちるまで永続なら凸は相当厳しくなると予想
364ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:38:20 ID:jPPjvbi8O
軽くSNS見てきたが

・偵察/弾薬枠

・リムペット形式でブラストにくっつくみたい
壁とかは不明
365ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:39:27 ID:XLXWkISmO
まぁ見つかっても振り切ってコア凸すればいいや
ベースリスタ?やめて下さい
366ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:40:11 ID:g6Jppxpv0
>>364
くっつくだと・・・
芋砂にでもつけておこうか
367ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:40:40 ID:P62ocprU0
>>366
!?
368ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:41:06 ID:gAEscjBCO
>>364
なるほどイモート枠なのか
それだと設置はあまり使う人がいなそうだ
369ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:41:10 ID:s0cYPWokO
>>364
味方に着くなら、スネークに着けたら見つけるのに難儀しそうだな…
スネークの難易度上がりすぎだから、焼け石に水だろうけど
370ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:41:16 ID:YIIy1R4iO
自分のつけるのが増えそう
371ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:41:29 ID:xtcPS8n8O
>>364
自分につけたら最強じゃないか
ガチムチ支援で壁の奥の敵を奇襲し放題
372ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:41:51 ID:FUqlYWE2O
大きさはどうなのよ
リモートとかと同等なのか?
373ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:42:35 ID:upxq8P3v0
>>364
> ・偵察/弾薬枠

補充可能なの?
ならノーマルでも補充して3つ置ければ小型の意味ないよね
374ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:00 ID:mZVfpBQkO
障害物無視とか無いわ…

あれか、これで40型手榴弾が流行るのか

流行る…のか…?
375ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:08 ID:ktX/mFsQ0
おや、くっついたのか?
まったく考えてなかったぜ。
ちなみに2段階目まで購入。
集積×3の価値があるかどうか悩みどころ
376ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:11 ID:FUqlYWE2O
>>368
しっかり嫁
377ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:11 ID:jPPjvbi8O
逆にコア凸にくっつけたら死角からの阻止が減るんじゃね?

てか芋砂は弾薬補給ワープでリムペ剥がれるからなぁ
378ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:25 ID:SGbLQpu60
設置レーダーに頼って拡大マップを見る人が減るだろうし遠慮なく敵施設をぶっ壊しておくか
>>368
>>373
貴様らは目がみえないのか
379ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:46 ID:XLXWkISmO
小型を
ベース前に2つ
デ剣麻に1

だな

もしくは自分に1つ
380ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:43:49 ID:5weFEARb0
>>373
Wiki嫁。偵察機がリペアで補充されたのかよ
381ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:44:43 ID:xtcPS8n8O
>>373
その枠なら補充されないね
382ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:45:05 ID:3jeiCTA5O
常にセンサーで索敵してる訳じゃないんじゃない?
一定間隔で電波飛ばしてるとか
383ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:46:21 ID:IU2RXe9vO
スネーク得意なひとの体感報告待ちかなぁ…

見た限りでは自分のレベルじゃスネークはなんか無理そうだw
障害物無視ならベース入り口の壁の裏(ベース内)においときゃ
レーダー破壊しようとしてるやつ見抜けるだろうし


これで視認性は地雷とおなじとかいわないでくれよ
384ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:46:27 ID:s0cYPWokO
遮蔽戦闘出来ねぇなこりゃ…
自分にレーダー付けたワイスマやボマーに勝てる気しねぇよ
385ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:47:27 ID:ktX/mFsQ0
>>372
ガチムチ支援:オプーナ=レーダー:エナジーボンボン
地雷よりちょこっと目立つな。
今思いついたんだが、味方にレーダー+リムペット→味方敵と接近→撃破横取りとかもできそうだな
386ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:48:03 ID:DDX9weNd0
ブラストにくっつくらしいが壁とかはどうなんかね

現状2種類みたいだが今までのパターンからすると
来週あたりに3つ目追加だろうか
387ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:48:14 ID:s0cYPWokO
つか、コア凸はレーダーガン無視の強行しか無理だよな…
388ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:49:05 ID:ktDIg69OO
偵察機だけかよ。出し惜しみないで3種類くらいだせよ。ほんとBB熱冷めるわ
389ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:49:14 ID:DlVEL/BFO
>>371
索敵アーマー・・・
390ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:49:30 ID:xtcPS8n8O
>>386
広範囲所持数1のがあるといいね
391ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:49:57 ID:5weFEARb0
最近のマッピーは必死だなwがんばれw
392ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:49:59 ID:aCjPAq/EO
レーダーが発達=麻にミノフスキー粒子フラグ
393ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:50:08 ID:Z+dHSy/iO
>>387
AB戦はレーダー無視の41玉入れが普通じゃない
394ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:50:31 ID:XLXWkISmO
集積体3だから終わりじゃね?
395ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:51:13 ID:1KFErUtQO
変に設置より味方につけてる方が面白いかもねw
気分は移動式偵察機w
396ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:51:28 ID:xtcPS8n8O
>>392
AC枠にですね
397ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:52:37 ID:SGbLQpu60
設置レーダーは黄色い円は出ないのか?
398ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:53:00 ID:s0cYPWokO
>>393
言われりゃそうだなw
でも、ABでも施設全滅とか結構あるぜ
399ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:53:05 ID:Z+dHSy/iO
3タイプも作らなかったのか
まあ3つ作るより武器追加してほしいな
400ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:53:18 ID:DlVEL/BFO
>>395
味方にセンサーとリムペ着けて敵発見したら起爆か
401ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:53:20 ID:FUqlYWE2O
>>394
牛「設置レーダー3つ目の素材はメタモが5こ必要です」
とか言ってくるんじゃね?
402ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:53:41 ID:ZzX+cqvGO
敵芋砂に付けて帰るとか
403ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:54:16 ID:5weFEARb0
>>394
つ「杖39足
404ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:54:21 ID:EkovBuju0
俺にとって問題はCランクでも買えるかどうかだ
まだ杖出てないんだがorz
405ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:54:52 ID:s0cYPWokO
>>402
FFした麻が、なぜか設置武器破壊で驚くんだなw
406ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:55:13 ID:opvl5ezmO
セガはコア凸させたくないとしか思えない。
407ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:55:15 ID:sjpE2s/20
範囲50mってDプラ傍の丘がギリギリ覆えないくらいの広さか。
上下の範囲はどれくらいなんだろ?
408ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:56:35 ID:DnvjLd0cO
携帯なんでテスト
409ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:56:45 ID:PUVQRRTnO
>>392
そういやレーダーに移らないし、推進も可能な粒子があったな…。

GNチャージャー
容量同じ、スピード7割ほどに減、使用中〜使用後暫くに限りレーダーから消失。
なんかやたら目立つ
410ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:56:51 ID:P62ocprU0
>>404
こんなオモチャ買う以前に他に揃える物があるだろうw
411ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:58:21 ID:mZVfpBQkO
これ以上守り固くしてどうすんだkssg…

もっと範囲内の偵察機を撃ち落とすアンチ偵察とか、10秒間の偵察ジャミング機とか
範囲型でSP回復ゴミの新型リペアとか、味方の速度を15秒間1.1倍にする装備とか
鈍器とか鈍器とか鈍器とか鈍器とか、爆弾とか爆弾とか爆弾とか爆弾とか!

もっとロマン溢れる攻めにこそ真価を発揮する装備をください
412ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:58:58 ID:jPPjvbi8O
てか敵につけるにしろ味方に付けるにしろ爆風とワープで消えることを考えようぜ

とりあえず旧市街のコア凸はかなり終了したきがするんだが…索敵ポイント入るんなら情報は共有だし多少高低差も気にしないならAEプラ手前で必ずばれる…
413ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:59:55 ID:0Es/VOo7P
おいおい、マジで設置型きたのかよ、、、
これはBBマジ終わったな。
今までただですら廃人どものスネーク中毒者からポイント云々
いわれてるのにこんなんきたらスネークのリスクだけ上がるわけで
やる奴減るだろ、、、
ライト層流失が止まらない状況で廃人まで手放すとか
何やってるかわかっているのか?セガは。

だいたい、なんでこういうバランス崩す装備出すかねー。現状で別によくね?
リスク背負ってスネークやる人もそこそこいる環境で試合もある程度
動きがあるのに、設置型レーダーとか試合停滞させるだけ。

あと>>384が云うみたいな使い方もできるならなお更。
普通の偵察機もお役御免じゃねえか。頭索敵もいらないしな。
41頭の時もおもったけどこういう装備は萎えるわ。
ああ、パーツ能力のインフレでBBの持ってた面白さ・多様性が失われていく、、、


414ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:59:59 ID:ZzX+cqvGO
集積体3個かかる様じゃ素材余ってるABランク用だな
性能ビミョーだし
415ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:00:22 ID:DnvjLd0cO
とかやった時に限って書けるから困る、すまんかった

芋砂にリムペと索敵を両方貼付けるのは楽しそうだなw
それでベースに向かうスネーク見つかれば良し
万が一赤い点が芋砂に重なりそうになったら

「芋砂さん、あぶなぁぁい!」(ピッ

ほら、見事な共生
416ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:01:05 ID:DlVEL/BFO
>>401
銅片×20
ニュード群体×10
メタモチップ5
スカウター(金)×10
とかじゃね?
417ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:01:44 ID:opvl5ezmO
>>413
まっぴーさんに同意する日が来るとは思いませんでした。
418ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:02:02 ID:K4up5ZjTO
オペ子「人類は滅びたがっている」
419ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:02:18 ID:mZVfpBQkO
>>417
奇遇だなw
420ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:02:43 ID:xtcPS8n8O
>>416
スカウター(金)って10戦やれば10個とれるだろw
421ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:03:01 ID:5weFEARb0
集積体ない奴の僻みにしか聞こえんな
422ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:04:13 ID:EkovBuju0
>>410
ちげぇねぇだw
そのお目当ての杖のためにランク上げしてくるか・・・
423ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:04:20 ID:XLXWkISmO
>>419
実は俺も

まっぴーさんが本当の事言うとか
424ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:04:35 ID:ktX/mFsQ0
>>414
つまり、1ゲーム中、3度だけ使える。
一瞬での帰還
ゲージ回復
速度増加
レーダー一定時間封印
破壊された施設の回復
という特殊技ですね。
425ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:05:15 ID:s0cYPWokO
マッピー朝からもう対処に入るとかヤル気出してんなw

スネークどころか、強行凸すらベースガン待ち食らって、41すら投げられないんじゃね?
同スペックくらいの、メタになる武装出さないと無理ゲー臭してきそうだ…
426ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:06:07 ID:FUqlYWE2O
>>424
クソゲー宣伝乙
427ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:03 ID:DnvjLd0cO
>>424
クロノフリーズ「…」
428ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:09 ID:gTzZCgjZ0
偵察機撃ち落とせたら砂も好まれるんだろうか
429ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:37 ID:XLXWkISmO
>>409
SPゲージ大量消費でトランザムですねいりません
430ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:53 ID:P62ocprU0
>>424
あ、知ってる。RoVだよねそれ
431ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:53 ID:xLcncexO0
普通の偵察機安定じゃないかこれ
くっついても爆風・攻撃ですぐ消える
撃破で消滅、要再設置
そりゃ対スネークはいいかもしれんが…。
432ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:07:54 ID:g6Jppxpv0
ソナーみたいに索敵のかかる間隔が有ってそれが長ければ多少は何とかなりそうかな?
でもコア凸が今まで以上に博打になるのは変わらないか
リアルタイム索敵だったらお手上げw
433ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:08:29 ID:jPPjvbi8O
今日のまっぴーさんは説得力の固まりだから困るwwwww

こりゃAC枠にレーダージャマーこないと無理げーだなあ、スネークは
434ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:09:15 ID:xtcPS8n8O
>>432
偵察機と同じでリアルタイムじゃないかな
435ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:09:19 ID:opvl5ezmO
索敵範囲に入った場合、偵察機と同じ様に
赤◇を20秒付けられるとかだったら、
俺はもうコア凸なんて狙わないよ(´・ω・`)
436ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:10:09 ID:gTzZCgjZ0
>>433
偵察のジャマーをするわけだな ナンチテ
437ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:10:14 ID:ktX/mFsQ0
>>427
一定時間のプラント占領・コア破壊停止で
438ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:10:42 ID:NER6fRpfO
マッピーに同意なの俺だけじゃなかったか…
ボダブレ終わったとまでは思わないが
ベースの設備表示されるだけでもつらいのに色々無理
逆転とか不可能なゲームになるな、ニ割差が付いたら終了
439ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:10:48 ID:P62ocprU0
>>435
確かにまだその情報は出てないな
範囲内を出たらマーカーが消える仕様ならあるいは…
440ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:11:23 ID:mZVfpBQkO
実際このゲームで一番勝利に貢献してて一番不遇なのがスネークだもんな

逆に出すべきだったのは吸着式で半径8Mのジャミング機だろ…
441ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:11:24 ID:uPLmdZTqO
これからはスネークする味方の前方へアトラントを撃ち込む人が―
もっと目立ちますねそうですね
 
実際設置したときの大きさはどれくらい?
442ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:13:15 ID:ousP0h9w0
ごめん、ミスった。
直径じゃなくって半径か…
概算だと西側は高い方のアーケード付の建物の辺り
東側は激戦の丘のFプラ西の家の前辺りに置いとけばスネーク潰せそう。

ttp://loda.jp/borderbreak/?id=268
443ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:13:25 ID:mZVfpBQkO
設置したらエアバックみたいに膨らんでレーダーぐらいの大きさになるようにしようぜ
444ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:13:43 ID:jPPjvbi8O
>>431
恐らく永続的に敵を見付け続けそうだから困る。
偵察機は広範囲の敵を瞬時に見つけれるが最長30秒×2しか持たないんだよ…まあ、検証待ちだが

>>432
ソナーだとしてもコア凸にはかなり厳しいぞwwwww
445ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:13:55 ID:IU2RXe9vO
範囲たった10m下がるだけで
偵察機の70%以下の重量の障害物無視のレーダーを支援一人あたま3つ設置できる
のに微妙といっているひとが理解できない
そら支援が全員これ積んでる訳じゃないけど…
それとも自分がびびりすぎ?
446ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:13:59 ID:VbhzbYJuO
>>441
範囲の話ならプラントの半径が40メートルだからそれを参考に

スネークしにくくなるのはわかるがそれなら強行突破すればいいだけじゃね?
447ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:14:19 ID:DnvjLd0cO
ブラストに張り付くんだからマインくらいの大きさかと


明日から誰も川渡らなくなっと本当に糞ゲー化したら笑う
448ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:14:30 ID:EHiVW4fGO
前線押し上げるとかコア前プラ取らないとダメだよな、やっぱり
449ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:14:35 ID:XLXWkISmO
>>441
榴弾があったか!


蛇さん頑張って下さい
450ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:14:42 ID:J6mYARZWO
もうスネークしないで戦う総当たりばっかになりそうならやる必要が薄れるな
なんだかなぁ
451ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:01 ID:opvl5ezmO
>>442
俺のスーパーコア凸タイム完全死亡wwwwww
452ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:14 ID:ktX/mFsQ0
>>435
索敵機より短めだった気がするよ。体感的に、実際計ったわけじゃないからね。
あと残念ながら敵の居場所は生中継だ!!
453ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:33 ID:NER6fRpfO
てか障害無視の半径50って阿呆かセガ
いいとこプラントくらいのサイズだと思ってたぞ
454ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:39 ID:NsXpAnWCO
今北。
設置型やだなぁ。スネーク後に施設破壊で脳汁垂れ流す俺にしてみれば…もう戦闘厨にでもなってしまおうか。。

というか、きっとあれだ!BB運営は三国志大戦とかSFCの運営に圧力をかけられて仕方なくやってるんだよ!ユーザーが引くような事を!
455ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:46 ID:mZVfpBQkO
>>448
なんと コアまえプラントにも せっちレーダーが!
456ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:15:47 ID:/2WsqpLlO
これは索敵無効の装置が来て、
レーダーが役に立たない時代が到来する気配。
457ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:16:29 ID:opvl5ezmO
>>444
ソナーだけに、ソナーえあれば憂いなしだな。
458ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:16:48 ID:WUi+jXRK0
>>446
プラントの半径って20mじゃなかった?
459ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:16:56 ID:1KFErUtQO
まぁ実際にプレイしないと何ともいえないかなぁ
本当にスネーク終了なら修羅脱いでガチムチ着るかな…
460ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:18:02 ID:opvl5ezmO
>>452
事件はリアルタイムで起こっている!!
461ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:18:08 ID:XLXWkISmO
>>446には直径と半径がわかりません
462ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:16 ID:9ykmVNXfO
お前ら情報が出た直後は早く実装しろみたいな事言ってたのにイザ実装されたらこれか
463ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:17 ID:NER6fRpfO
とりあえず
完全勝利章のレア度が100でも足りなくなったな
464ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:26 ID:jauc44sXO
>>457
華北
465ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:27 ID:DnvjLd0cO
圧勝が更に都市伝説に…
466ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:30 ID:jPPjvbi8O
まて、範囲50mじゃないのか?!
467ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:19:32 ID:SGbLQpu60
>>462
えっ
468ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:20:29 ID:J6mYARZWO
>>462
設置レーダーは結構否定的な意見が多かった気がする
469ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:20:30 ID:QaWma2Y8O
いろいろ設置してみたけど


スネーク発見余裕過ぎワロタ


障害物無視だから死角に置くとスネーク側は見つけられないから生存重視のガチムチ支援ならまずスネーク見逃さない


スカウター欲しかったら橋の裏にでも貼り付ければすぐに手に入る
470ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:21:46 ID:NER6fRpfO
>>462
でたときから守りの装備はもう要らんだろと総バッシングだった記憶
471ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:21:55 ID:7UTBYir00
たいして広くもないマップにあんなもんおかれたら困る
プラ両脇の坂に置かれたら死ねる
472ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:22:03 ID:VbhzbYJuO
>>458
あれ?そだっけ?
言われてみれば40メートルもなかった気がする

というか、これ西側ならスネーク完封できるんじゃね?
東も橋に設置すればいいし
473ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:22:14 ID:5weFEARb0
砂の狙撃か榴弾で壊せばいいだろ。麻なんて日常的におにぎりぽいぽいしてる
癖に何言ってんだか
474ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:22:22 ID:FRL1C0IL0
まぁ簡単に言うとプラント2個分の大きさの地雷が2個も設置可能というわけだ。
どうだわかったか?
475ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:23:00 ID:mZVfpBQkO
まぁSEGAが調整ミスって神ゲーをクソゲーに叩き落とすのも見慣れたもんだよな
476ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:23:11 ID:ousP0h9w0
面積だから4個分…
477ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:23:14 ID:ktX/mFsQ0
>>460
独占密着!!
あのコア凸は、今!?
「え〜、ただいまAプラントにきております。
情報によりますとあの絶滅危惧種コア凸がそろそろやってくるとのこと
なのですが、・・・・あっ、いました、コア凸です。」
478ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:23:48 ID:SHySLWtZO
さらにコア凸が難しくなって糞ゲー化と聞いてとんできました
誰がコア凸すんの?ハイリスクローリターンすぎるだろw
479ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:24:44 ID:1KFErUtQO
これはアレだな
グレランが3×3ポイトンで
強行突破してくださいフラグだな?
>>469がマジなら嫌すぎる…
480ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:24:45 ID:XLXWkISmO
おいギュウマン見てるんだったらなんとかしろ
481ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:24:52 ID:mZVfpBQkO
>>473
俺もそう思ってたよ


「障害物無視」って聞くまでは
482ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:25:06 ID:7UTBYir00
コア突撃はスネークじゃなくて
ライン上げでするものになったわけか
オセロ推奨・・・か
483ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:13 ID:NER6fRpfO
さらに言うと支援は死ぬ度にベースリスポンするようになるな
…コアなんか忘れて戦闘厨になろう
484ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:18 ID:PUVQRRTnO
おまいらスネーク終了スネーク終了っていうが、
今までだってベースリスポンする奴が一人居るだけでほぼ防げてたんだぞ

>>478
俺にまかせろー(カサカサ
485ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:29 ID:J6mYARZWO
しばらくやらずに様子見したほうが良さそうだな
486ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:31 ID:ThNxkX+nO
コア凸厨死んだ!これ死んだよ!
勝利厨でもなくただのポイトン厨が大勝利かよ
487ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:32 ID:NsXpAnWCO
スネークは敵前プラd奪取の役目になるわけか。
それでもきついか。。
488ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:03 ID:Br0m2HDrO
どこに置いてあるのかは敵の側からわかるの?わかるなら爆撃で処理できるが…
489ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:16 ID:jPPjvbi8O
今回のまとめとしては

SEGA「いいぜ、おまえらが全員でラインあげをしないって言うならまずはそのふざけたコア凸をブチ壊す」

なんだろうな
実際設置型あれば全員でライン上げ行ってもスネーク防げるわけだしな
490ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:24 ID:FCCFEZcfO
俺は砂だが、背中に貼り付けてくれたら可能な限りワープしないで、
スネーク通りやすいとこで仕事しますお。
491ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:28:37 ID:1KFErUtQO
アレかなぁ…
エンフォーサーのロゴが死神だった気がするから
ボーナスがレーダー無効とか?
てかシュライク社もピンチじゃね?
492ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:29:07 ID:GFnIBMXY0
この索敵センサーって
自機にくっ付けたらウマウマじゃね?

支援凸リムペ時代始まったか
493ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:29:16 ID:uPLmdZTqO
>>446
あ、大きさってレーダーの範囲じゃなくて、実際のMAPでのグラフィックの大きさって意味
地雷並に小さかったらスネーク\(^O^)/オワタ
スネークも目指す麻から榴弾撒き散らす戦闘厨になるよ
 
まぁ今度プレイ出来るのは二週間後なんですけどね……
494ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:29:46 ID:7UTBYir00
てか修羅の仕事の半分はなくなったな
お疲れ
495ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:30:04 ID:UGl7MGBAO
最近やってったんだがなにがあった?
496ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:30:25 ID:ktDIg69OO
砂「とうとう私が必要とされる時が来たのですね。偵察機破壊、お任せ下さい!!」
497ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:30:58 ID:2+ek9fV1O
もともとメーカー側としちゃラインを上げてくゲーム性目指してたんじゃねの?
慣性で脇道にそれただけで。
41も本来コアに投げるより活路開くのに使うために強力にできてると思うし。
プラントのポイトンが高いのもそのためでない?
498ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:19 ID:XjDzP6qDO
まっぴーの支持率は異常
499ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:36 ID:Q7JFYzjWO
もうぬるぽ
500ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:39 ID:NER6fRpfO
プラントの真ん中に一個有れば
色変わりきる前にエリア移動可能な件

プラントガードつくからポイトン厨も積極的に戻るオマケ付き
501ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:44 ID:VbhzbYJuO
>>493
画像見てきたけどかなり小さいぞw
ブラストに貼り付けれてリムぺより目立ってなかった
これで障害物無視の半径40メートルとかもうね・・・・・
502ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:31:52 ID:jPPjvbi8O
設置型の本体サイズはリモートボムくらいです。
稼働時に周りにかまくらみたいな形でオーラが出ますが敵に見えるかどうかは不明
503ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:32:36 ID:EkovBuju0
とりま最速動画に期待
504ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:32:38 ID:AqP3GjM+O
>>496
41麻「俺を差し置いていい度胸だ」
505ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:03 ID:ktX/mFsQ0
>>496
蛇「お前じゃねー、座ってろ」
506ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:18 ID:QaWma2Y8O
そろそろ麻の特別兵装に支援の索敵に対してステルスになる装置を採用すべき

流石にコアレーダーステルスは強すぎるから索敵だけで
AC無くなるから肉眼で見つかったら逃げ辛いし
507ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:36 ID:7UTBYir00
>>500
プラスネークすらできないのかよw
もう麻は集団行動がデフォじゃねーの・・・
もしくは囮だよな 弾集め
508ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:42 ID:ThNxkX+nO
ECMを麻が積んでレーダージャミングとかできたら許す
509ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:45 ID:S7w/u8dUO
今北 産業で頼む
510ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:33:48 ID:mZVfpBQkO
サッカーのゴール前にキーパー2人増やして面白くなるとでも?
511ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:35:16 ID:+xwapu9iO
これで本当に修羅麻以外コア凸できなくなったな

マジ他の存在価値がなさすぎてヒクわー
512ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:35:30 ID:tOxPkizVO
スネークレーダーか…
だが設置型を置く以上は簡単には死ねない。
死なない為にはガチムチ化が求められる。
偵察でポイトン稼げないガチムチ支が前に出られないとなるとポイトンが禿げ上がる…

読み合いだねこりゃ。
開幕支援でのブラフが楽しそうwww
513ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:35:33 ID:aCjPAq/EO
新兵装はステルス型で決まりだな


麻(笑)
514ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:35:41 ID:jPPjvbi8O
設置型偵察機で
スネーク完全に死亡
まっぴー株ストップ高
515ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:35:45 ID:VbhzbYJuO
>>509
設置型偵察機実装
半径40メートル越えの障害物無視
スネーク終了
516ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:36:05 ID:SGbLQpu60
>>510
オフサイドで退場するべきだったんだよ
517ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:36:32 ID:L+e9JZJWO
もうこの際作戦目標を「敵ブラストランナーの殲滅」にすればいいのに
518ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:36:56 ID:7UTBYir00
でもスネークがいなくなると施設破壊は砂くらいしかできなくなるな
コアニートざまああああああああ
519ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:38:21 ID:xJXrtdCH0
これはアレか
積極的に支援は潰した方が良い傾向かな
そうすれば、設置物も消えるよな?な?
520ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:32 ID:jPPjvbi8O
>>512
闇討ち多発の市街地で爆風さえ避けれればほぼ常時50m範囲を索敵できるガチムチワイスマ支援が戦闘でハゲると申すか!
521ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:29 ID:SUkWdaIzO
>>519
ベースで復活されたら意味なくね?
522ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:35 ID:UGl7MGBAO
昔ぎこぎこ建てる偵察機希望って書いたけど本当にきちゃったかwwwwww
パクリ武装乙だなwwwww
さ、久しぶりにやろうと思ったがL4D2に戻ろう
523ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:45 ID:uPLmdZTqO
>>501>>502
\(^O^)/
これはもう支援に電子戦機とか蛇に核榴弾―ECMでなぜ対処できん……
はっ!?これはもしかして砂の特殊兵装枠にジャマー追加で砂きた!これで凸る!な流れですかそうですかないですねそうですよね
524ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:39:48 ID:XLXWkISmO
>>519
設置物消えた瞬間リスポンで本体がベース前に
525ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:40:00 ID:mZVfpBQkO
>>519
10秒後にはリスポン、30秒後には撒き終えてるがなw
526ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:40:10 ID:0jGdpBcmO
砂は施設より支援を潰すのがメインの仕事になりそうだな
527ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:41:10 ID:XjDzP6qDO
>>519
ベースリスタで凸麻更に死亡するがよろしいか
528ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:41:20 ID:EHiVW4fGO
敵の設置レーダーを見つけてしまった瞬間
怒り狂ったように壊しに行ってしまいそう

地雷は勘弁なw
529ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:41:22 ID:UCt+lqpx0
そんなにスネークしづらくるのか・・・
でもポイント目的で偵察つむ人のが多そうな気もするが
530ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:41:35 ID:7UTBYir00
まあ冷静に考えて
偵察機も重要だから
如何に味方と被らないようにするかバランスも大事だよね
修羅麻にレーダー貼り付けて肉入り偵察が流行ったら知らん
531ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:41:46 ID:mZVfpBQkO
詰んでるwwwSEGAまたやらかしたなwwww
532ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:42:03 ID:s0cYPWokO
また更に支援増えるのかねぇ?w
芋蛇でもやってた方がマシな気がしてきた…
533ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:42:47 ID:XLXWkISmO
>>525
10秒後って
死んで転がってる間は設置物生きてるから
実際兵装選んで地面着くまでしか隙は無い
534ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:43:00 ID:QaWma2Y8O
お前ら支援を潰せばいいって言ってるけど撃破してからリスポンまでの10秒間も偵察機は機能してるんだぜ?
535ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:43:17 ID:opvl5ezmO
EUSTオペ子と朝食を取ってくる。
536ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:43:24 ID:AqP3GjM+O
>>526
芋砂達「支援撃破は任せろーバリバリ」
麻蛇支「やめて!」
537ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:43:42 ID:3p4N51pP0

設置レーダー破壊+20ポイトン

538ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:43:46 ID:0jGdpBcmO
修羅麻「この俺がスローリィ?」
ガチムチ支援「ハイ♪」
こうですね
539ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:44:09 ID:VbhzbYJuO
>>529
ヒント:榴弾などの爆発物に当たらない橋の裏等に仕掛けたらポイントがっぽがっぽ
540ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:44:34 ID:Xc/suGTxi
なんでまだデイライトねーんだよ…
もうPSPo2やって絞るお
541ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:44:48 ID:OeDG3D8g0
戦闘厨の俺歓喜www
レーダー設置した後ひたすらボンバーwwwボンバーwww

あれ…? 弾薬がないぞ…?
542ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:44:57 ID:s0cYPWokO
正直偵察機すら無い方が面白かったかもしれないな
目視だけの偵察と、データリンクだけなら、スリリングな展開だったかもだぜ…
543ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:45:11 ID:UCt+lqpx0
>>539
ああそうか・・・
544ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:45:59 ID:CvfHSVoI0
>>344
設置型は重量がかなりうれしいな。
これで支のアセンに悩まなくてもすみそうだ
545ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:46:24 ID:zAPqUzJbO
デイライトカモーン

そいや影の機体、ステルスぽいな
546ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:46:50 ID:6WCtfjsjO
>>539
それ見越して手榴弾投げ込めば撤去章稼げるんじゃね?
547ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:47:05 ID:r7kBGagrO
榴弾の雨を突き進みながら、
ダウナー振り回す作業が始まります(笑)
548ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:47:42 ID:ktX/mFsQ0
俺は12月7日に潜入し,市街地に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,丘の上に鎖で縛り付けられているぼろぼろの麻を見つけた。
彼女は叫んだ「杖支! 来てくれたの?」
俺にはこんなのぼろぼろの麻は知り合いにいないのだが……ってコア凸麻?

そんな馬鹿な,彼女は身軽な装備だったたし,デ剣持ちだった。
そして何よりスピードが売りだった。
しかしそれは間違いなくコア凸麻だった。
頭と胴はガトリングでボコボコに撃たれ黒ずんでいて,腕はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,手榴弾も残っていない。

「ごめんね,杖支。分からない? そうよね,設置レーダーが実装されてから
 一度もコア凸出来ていないし,貢献少なくて分からないわよね。

 あれからね,私ずっと何度も防衛に撃破されたわ。
 でもね,私その相手をあなただと思うようにしたの,だってあなたなら
 ワイスマHSされても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?

 私,ベース前小屋すら見てないのよ。
 少しベース前プラに近づくだけ,すぐ防衛が駆けつけてきて……。
 ねぇ,お荷物になった?」

俺は彼女を抱きしめ,リペアした

「いや,コア凸はきれいなままだよ」
549ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:48:23 ID:S7w/u8dUO
フザけすぎでしょう?先にグレネードを出すべきだった
550ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:48:40 ID:UGl7MGBAO
前から悪いバランスをどこまで崩すのか
551ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:48:40 ID:8Pns9W/oO
スネークをやめてみんなでラインを上げたら良いだけじゃないの?
お前らもスネークはポイントハゲるとか言ってたじゃん。
552ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:49:25 ID:NER6fRpfO
次の採掘東島が楽しみだ
別の意味で
3個で道幅いっぱいカバーできちゃうお
553ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:50:20 ID:XjDzP6qDO
今のマップだと東→西攻めは修羅ならなんとか強引に行けた感があるからまだなんとかなるかもだが
西→東は距離長いから強引に突破すら無理臭い
西スタートはスネーク無しでどうやって勝てば良いの?kill差?コアって何?
馬鹿なの?死ぬの?
554ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:50:34 ID:ThNxkX+nO
>>551
太るからって肉食べません!とか難しいだろ?
そこにカロリーメイト食べましょう!とか言われても困る
555ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:50:44 ID:2XRjIRY6O
つまり敵に対抗する為にレーダーが
それに対抗する為にレーダージャマーが
更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーが
更に更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーリフレクターが
更に更に更に対抗する為にレーダージャマーキャンセラーリフレクターブレイカーが
556ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:50:56 ID:b30/eEwJO
慣性復活まだー?
557ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:51:07 ID:S7w/u8dUO
設置型いらねーよw障害物無視でもいいからなんかオーラ的なものだしてくれればいいんだけどな
558ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:51:09 ID:oA62BBJEO
今北、
新しいのは索敵センサーだけ?
559ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:51:11 ID:NER6fRpfO
下手くその多い方が時間いっぱい蹂躙されるゲームになったのだ…
560ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:52:14 ID:s0cYPWokO
>>551
カウンターの手段無いなら、実力差だけのマッチングゲーになるじゃん…

動くデコイなり、榴弾砲で撃てるチャフなりで、無効化出来るようにしないとマジ終わらねぇ?
561ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:52:15 ID:opvl5ezmO
お通夜状態のスレに救世主が!!
 .__
ヽ|・∀・|ノ <ようかんマン
 |__|
  | |
562ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:52:26 ID:S7w/u8dUO
コアいらなくね?
563ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:52:50 ID:6WCtfjsjO
重量が偵察機より軽いってのが一番解せない
564ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:53:15 ID:Z+dHSy/iO
セガのゲームデザインじゃ単機のコア凸は許さないんだろうな
味方と協力して攻め上がらせる気だったんだろうが現実はオンラインゲームで味方との協力なんて
あてにならんことが多いし苛立たせる味方が目につきやすい
何より場が固まりやすくてつまらなくなる
AC慣性潰したの見て方針はわかっていたけどゲームをつまらなくする才能だけはセガあるんだよな
565ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:53:17 ID:C+gi29Lf0
>>442
半径80mくらいないか?それ
566ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:53:27 ID:mZVfpBQkO
10vs10で真ん中でドンパチやって死んでもすぐ復帰できるゲームでラインが上がるとでも?

今はまだスネーク&ガーデニングで中央が10vs7とかになってライン上がることもあるがな
567ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:53:51 ID:MA3ZvtReO
スネーク通るような相手なら実力差があるとは言わない
568ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:54:01 ID:h+gdBUr80
開発は未だにこのゲームに慣性が残ってると勘違いしとりゃせんかね
569ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:54:02 ID:gouofpgt0
もう蛇のECM枠に索敵レーダーと偵察機だけ攻撃するファンネルでもくれ
570ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:54:21 ID:3p4N51pP0
>>561
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く  逃がすか!!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    / ::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ   く/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
571ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:54:33 ID:HhMy2qmW0
>>442
広すぎワロス。マジで橋の裏にくっつけたら誰も見逃さないじゃねーかw
572ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:54:42 ID:g6Jppxpv0
このゲーム復活早いしカタパルトで戦線復帰も早いからなぁ
そのくせ連携取りづらいしライン上げを意図して結果を出せるのかすら
573ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:30 ID:mZVfpBQkO
SEGAの新作が神ゲーなのも半年後にクソゲーになってるのも毎度のこと
574ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:32 ID:tOxPkizVO
>>555
なんという負の連鎖

まぁ敵が支援多目なら蛇で押せるし
蛇が多ければ砂で頭ブチ抜けるし
砂多いなら麻で強行出来るし

うまいこと四すくみにならないかなー
とりあえず迷ったら麻出しとけみたいな風潮はもう秋田。
575ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:47 ID:O4UWJHNdO
今北産業
576ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:58 ID:s0cYPWokO
>>559
相手にA1×3・A2×1で、Aが6枚とかで、味方はA4とA5が1枚ずつの時は、正直どうにもならなかった…

>>561
ダウナーで斬るぞ?w
577ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:59 ID:0JRpYu9rO
完全勝利章が欲しいがために結構な金突っ込んでコア凸繰り返してる俺にケンカ売ってるなセガ
こうなるとサブカ作って索敵レーダーのない下位ランク武双とかする誘惑に駆られる…
578ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:56:18 ID:DDX9weNd0
地道にラインあげてコアに侵攻しろってことなのかね
それこそ押してる時の敵カウンタースネークはセンサーで察知できるわけだし

むしろ困るのが開始前チャットでの支援の装備確認かな
今までは偵察要請拒否なら弾薬ボックスだったが・・・

センサー持ちかどうかを開始前に確認するの難しそうだな
まぁ強力なら今後支援はセンサー積んどけ見たいな流れになるのか

とりあえず出撃して自分で確認してくるぜ
579ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:56:32 ID:UGl7MGBAO
よりnoobが味方に迷惑をかけるシステムになったな
noob一人で味方九人がメシマズ状態
580ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:56:35 ID:rUW6gu5F0
索敵センサー積んだぶんだけマップ中に飛ぶ偵察機が減るんだから、
むしろベースまではたどり着き易くなると予想するんだが、どうだろうか?

ベースまでたどり着ければ、あとはコアまで特攻すればいいわけだし、
たいして変わらないと思います。
581ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:56:54 ID:ktX/mFsQ0
>>563
いや、おかしかねーだろ!?
偵察機本体+レーダー+推進燃料<レーダー+基部
てことはありえねーし
582ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:56:59 ID:zAPqUzJbO
狙いうつぜぇ
583ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:57:11 ID:vJp4MOnDO
支援だらけで吹いた。
584ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:57:44 ID:23b3/1eqO
普段あまり凸しないがカウンターやるのは好きだったけど、もう無理か
585ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:58:46 ID:S7w/u8dUO
スナイパーさんが頑張って破壊してくれたら俺濡れちゃう!!!

範囲から出たらマーカー消えるんかな?
586ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:58:47 ID:ThNxkX+nO
PSPoみたいに最初からカオスにすりゃ良かったのに
Aランクがどんどん当てにならなくなるな
587ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:10 ID:NER6fRpfO
ベースに前の丘は全部カバーできる範囲なのよね…
588ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:36 ID:s0cYPWokO
まだ慣性のが良かったんじゃねーか?w
589ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:37 ID:g6unqvC10
自分に貼ってMS-06EW ザクII早期警戒型ゴッコができる!かな。
偵察機が切れたら「お前を殺して俺も死ぬぅ!」と暴れるも、
「また俺だけ生き残ってしまった…」と度々なってる前線支援好きの俺には朗報。
でも本当は、
SP消費でレーダージャミングできる装置を背負ってコア凸の支援をしたいです。
590ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:39 ID:vxGeYI08O
>>526
砂で支援倒せとかwww
ガチムチ支相手だと一発では絶対倒せないんですがwwwww



砂専サブカ作ったけど砂の立場だと正直支援とか狙うだけ無駄
あいつら一発当てたらすぐ隠れて回復だぜ
やってらんねえよ
591ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:44 ID:6zAuU6MnO
支援がサブマシで 
麻が手榴弾→ECM サブマシ→ショットガン 
重装がECM→手榴弾
ならどうだろう?
592ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:00:21 ID:NdP5VHxGO
関係ないな。レーダー見てない奴だって多いし、積むであろうガチムチ支援はエリア移動が遅い。
施設破壊は厳しいだろうがサペをぶちこむ余裕くらいはあるだろう。
できればグレネードをさっさと支給して欲しいがな。
593ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:00:26 ID:HhMy2qmW0
しばらくはセンサー積んだ支援でいっぱいだろうな。
凸狙うとしたら開幕で設置される前に、って感じになるだろうが
それでも開幕橋裏じゃなく、ベースに近めのどっかに設置されると詰む。  と思う。
594ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:00:30 ID:gouofpgt0

採掘島とか完全に終わってるな

修羅なら余裕で戻ってこれるし
595ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:00:39 ID:8Pns9W/oO
まあ、コア凸も機動重視アセンブリのアサルトで一気に攻め立てればまだいけると思うがね
596ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:00:54 ID:XjDzP6qDO
橋渡らない芋蛇中心に構成された動かないライン(笑)
要所にレーダー設置して自己再生を繰り返すHG支(笑)
そしてガチムチを必死に掻い潜りコア目前で砕け散る修羅麻(笑)(笑)


クソゲー(笑)(笑)(笑)
597ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:02:07 ID:3bI1mTm0O
死ねば消えるんだからそこまで脅威ではないような気がするけどなあ
再設置も時間食うし

まあスネークの仕事はコア前プラント制圧になったと考えてもいいし
598ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:02:12 ID:ThNxkX+nO
>>580
いやだからレーダーが配置されてベースまでいけないって議論だろ?
偵察機なんて最初からコア凸警戒になりません
599ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:02:15 ID:SzMIOLEXO
>>591
でたよ厨房お得意の俺調整www
600ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:03:10 ID:QaWma2Y8O
>>591
なにその支援無双
601ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:03:18 ID:UCt+lqpx0
まぁまだみんなやってないんだろうからやってみてから言おうZE
602ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:03:36 ID:gouofpgt0
センサー持ちはまずガチムチだろうな
偵察機と違って死ぬ必要が無いから
延々と引きこもって逃げまわってCOMBO金とか余裕そうだな
603ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:06 ID:7UTBYir00
>>601
てか今日はAB戦でもない限りほとんど拝めないだろうなあ
604ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:07 ID:S7w/u8dUO
修羅が完全に趣味の装備になってね?
これはあんまりでしょう?
605ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:10 ID:NER6fRpfO
だから死んだらベースに帰って蒔き直すだろ
実質警戒に穴があくのは開幕だけ
606ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:27 ID:+xwapu9iO
開発陣よりゲームを理解してる廃人様の意見を聞かないからこうなるんだよ
断言しよう

間違いなく客は減る
607ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:45 ID:4d6m0zxEO
マジでセガ馬鹿過ぎる
608ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:47 ID:C+gi29Lf0
>>576
あったなーそんなマッチ
A2の俺がサブカで実質A1×4で格差酷いなーと思ったわ
昨日行ったら日曜日なのにかなりスカスカで不安を感じた…
BB大丈夫なの
609ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:57 ID:g6unqvC10
>>497
そうだと思うし、俺もそういうゲームとして楽しんでる。
そして、だからこそ、そこから突出して
開幕コア凸を成功させる技量を誇る気持ちもわかるつもりだ。
これでなお、より先鋭化されていくだろう。

むしろ、開幕潜入コア凸を容易にする装備が追加されて
誰もがコア凸狙いに行くようになった時こそ
コア凸に誇りを持つ彼らは、気持ちが萎えるんじゃないだろうか。
610ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:58 ID:3p4N51pP0
ベース前ガンタレの中に設置すれば長持ちするかな
611ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:05:08 ID:YwYlj7RAO
設置レーダーの概要がみえてこないんだが
設置後半径数十mの範囲を監視して敵が中に入ったら◇マークがつくであってるのかな
612ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:05:46 ID:MA3ZvtReO
>>594
現実的な調整考えたら人数削って少しは動きやすくするようにするくらいか
613ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:07:20 ID:g6unqvC10
>>512
こういうメタゲームの読みあいの要素になる装備になるといいんですよね。
614ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:07:42 ID:fwa9gkgT0
あれ、俺の修羅麻ちゃんはどうなっちゃうの
615ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:08:02 ID:IU2RXe9vO
レーダーの上にリムペかリモートで…
616ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:08:18 ID:ktDIg69OO
もうBB終わったかなぁ…SFCに移ろうかなって結局SEGAじゃんwww
617ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:08:27 ID:8Pns9W/oO
>>611
俺も気になる。
もしかしたら範囲外に出たらマーカーが消えたりしないだろうか。
618ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:08:38 ID:opvl5ezmO
>>614

|産廃| λ...
619ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:08:42 ID:srT8fah2O
センサーは一定時間過ぎたら壊れる仕様だったらまだ希望はあった
620ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:09:02 ID:UGl7MGBAO
スピードのない人数の割にマップが狭いリスポンが早い回復があるゲームで継続範囲偵察があるとどうなるかくらいわかりそうなもんだけどな
まあ膠着クソゲーだわな
621ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:09:24 ID:8qUB+D2K0
今北産業
622ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:09:46 ID:S7w/u8dUO
もう・・・財布リペアに入ります
623ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:09:59 ID:UCt+lqpx0
だからやってないのに・・・
624ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:10:05 ID:gouofpgt0
スネークだけを殺す機械かよ!
625ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:10:37 ID:fwa9gkgT0
>>618
え…そんな…
待ってよ修羅麻!ベースリスポンでスネークを見つけられるのは君の機動力があったからなんだ!
え…設置型レーダーが何とかしてくれるって…ひどいよ…
626ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:10:48 ID:NER6fRpfO
>>597
プラントの真ん中に一個有るだけで
占領範囲に入るかなり前にレーダーにうつるわけだが
今だと東ならEにおいとけば橋も潰せるな
627ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:11:01 ID:opvl5ezmO
>>624
ふはは、怖かろう。
628ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:11:17 ID:8Pns9W/oO
>>621
設置型索敵登場
スネーク減少の予感
末Pが珍しく同意される
629ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:11:35 ID:4HjTk1VAO
索敵範囲が40Mで目立たないのなら坂の入口辺りに設置すればスネーク発見がかなり容易になると思う…。
ガチムチでコア凸はもう不可能か…orz
630ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:11:40 ID:uPLmdZTqO
>>612
人数削ったら10VS10と唄った意味ガガガ
 
これからはドキッ!支援だらけの偵察大会!地雷もあるよ!?な流れか
こちらが前に出るほど敵支援がウマーか……ちょっと遠雷買ってくる
631ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:11:53 ID:2rBhcQCO0
>>621
設置レーダー支給開始
効果半径40m以上障害物無視
スネーク涙目
632ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:12:50 ID:qS/MRHBVO
おまえら実際にプレイするまでは落ち着けw

633ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:13:24 ID:JuuNBrxzO
渓谷A「私ならみんなのコア凸を受けとめられるわ!」
634ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:13:31 ID:MA3ZvtReO
>>630
ハハハそんなもの渓谷で崩れましたよw

>>624
シュラギット!出過ぎだ!
635ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:13:40 ID:mZVfpBQkO
まさか昨日が最後の支援スネークになるとは思ってもみなかったよ…
636ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:03 ID:gouofpgt0
とりあえず定番の設置場所ができるだろうしコロで掃除する作業が必要になるな
637ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:20 ID:LIXIFD7TO
ルールと武装があってなさすぎ
コンクエみたいなドンパチメインなルールにしろよ
638ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:33 ID:FuLBinkVO
設置レーダー、酷そうだな。
さて、セガの「えらいひと」達はこの反応見てどう思ってんのかねぇ?
639ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:35 ID:opvl5ezmO
>>625
もう私達、おしまいね…。
短い間だったけど、付き合ってくれてありがとう。
さようなら、修羅麻くん。

 ‐BAD END‐
640ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:15:37 ID:ThNxkX+nO
修羅麻のお仕事
コア凸

レーダーに映った敵機排除

そもそもコア凸減るしポイトンは更にはげるわ
641ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:01 ID:NER6fRpfO
牛に会えるイベントとかねえの
ごめんするまでぶってやる
642ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:15 ID:C+gi29Lf0
アウル頭にのっけて索敵すれば最強じゃね?って妄想が現実になるとは思わなかった
支援優遇されすぎだからポイント方面調整しろよマジで
643ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:37 ID:ThNxkX+nO
>>636
一方、支援は橋裏に配置した
644ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:38 ID:NdP5VHxGO
リムぺ方式って事は弾薬は積めないが自分に偵察貼ってボンバーマンが猛威振るうんじゃね?
645ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:42 ID:6zAuU6MnO
まぁ偵察機は飛んでる間だけ
基地レーダーは基地内だけ
設置型も範囲内だけで、ずっと◇はつかないだろう
味方の爆撃に期待
646442:2009/12/07(月) 09:16:45 ID:lPIcnbSl0
みんなゴメン、スケール間違えてたXD

ttp://loda.jp/borderbreak/?id=269
647ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:16:59 ID:Z+dHSy/iO
>>632
プレイする前からわかっちまう事もあるんだぜ
まあコア凸は強行してるのと最近は戦闘・占拠の割合増やして芋を狩る時間を作ってるから
影響は少ないが逆転の目がなくなるのはつまらないわ
648ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:17:36 ID:8Pns9W/oO
>>638
セガ社員A「また馬鹿がネガキャンしてるよ」
セガ社員B「プレイもしないで評価とか阿呆か」
セガ社員C「まあ、嫌なら他のゲームをしたら良いんですよ。
649ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:17:37 ID:V5fKbT/+O
>>624
ところがどっこい、スネーク以外もカバーできちゃう超性能なんです。
リペアの位置に置いて一定時間で壊れるようにすりゃ今の効果範囲でも、リスクとリターンのバランスがとれそうな気もするんだけどね。
650ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:04 ID:bcBEBPdCO
やってもいないのに不機嫌になって喚き散らす
さすがゲームを良く理解した廃人様(笑)

ぶっちゃけ一部プレイヤーが勝手にゲームの楽しみ方を決め付け(笑)て意に沿わないとダダをこねる
そして何も考えずに付和雷同する信者

この構図は絆でウンザリ
651ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:07 ID:3p4N51pP0
設置型レーダーが障害物無視なら
ベース内側の壁に着ければ無敵じゃないか?
652ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:13 ID:8qUB+D2K0
>>628>>631
そうか........ただでさえコア凸下手で貢献出来なくて金属足りないのに
スネーク出来なくなるのか..........しかも所持数二個とか
653ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:19 ID:DnvjLd0cO
ピッを持ってない俺は、スネーク好きとの攻防も支援やってる楽しみの一つだったんだけどな
そこだろ?通さないぜ、みたいな防衛の楽しさ
レーダー置いときゃ良いやは少し興ざめの予感

つかベース付近までライン上げられる実力差あるならそのまま殺戮してても結局勝てるし…


敵コアの破壊が作戦目的よ!頑張ってね(笑)
654ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:21 ID:ryBgm/sk0
>>611
動かない消えないファルコン(ただし見つければ壊せる)
的な?
655ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:18:29 ID:nni/oysu0
実際使ってみたけど
クイスマ、リムペS、小型センサーのフル杖で
重量ペナ無しなのでかなり軽快に動ける
前線に出れる奴でないとポイント禿げるから
そんなに流行るとは思えないよ
656ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:19:00 ID:9ykmVNXfO
とりあえず設置型の仕様をまとめてくれ。情報が錯綜しておる
657ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:19:21 ID:YwYlj7RAO
なんかスレを見てると防御的な性能だし
前線にいる奴らは偵察機が欲しいのは変わらないんじゃないの
支援ニートに拍車がかかるだけと楽観しているんだが
658ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:19:28 ID:zbcXh1KMO
BB.netが公開されてるな
659ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:19:48 ID:g6unqvC10
しかし実戦では。
ベース前に設置したから仕事は済んだと思う支援
あいかわらず誰かが戻るだろうと思う他プレイヤー
で、コア凸成功率はそんなに下がらないような気が。
早期にレーダーに映るからなおさら他の誰かが戻るだろと。
660ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:20:01 ID:UCt+lqpx0
>>647
まぁおちつけw
そんなことないからとりあえずスネークしてみようず
661ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:20:02 ID:O4UWJHNdO
コア凸が減ると撃破のゲージ減の重要度が上がって、死にまくれるゲームと思ってたのが崩れるな
662ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:21:16 ID:KeEB4Q5LO
よっぽど味方の為に働く支援がいないかぎりスネークいけそうだけどな
どうせガチムチで積んでも戦闘しか脳にないやつばっかだからスネーク警戒に置きに戻るとかやらんだろ
上手い支援はまじむりぽ
663ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:21:50 ID:8Pns9W/oO
>>658
現実逃避すんな
664ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:21:57 ID:g6Jppxpv0
>>646
うんまぁ要所を押さえるには十分でかいなw
665ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:22:23 ID:fwa9gkgT0
まだ修羅麻はやれるはずだ!
エリア移動3秒で設置型で見つけたスネークを狩る仕事が始まるんだ!
逆に言えばすぐに見つかってしまうからスネークにならない事だが
666ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:23:34 ID:C+gi29Lf0
>>661
実際コア凸が少ない採掘場ではランカー様が「下手くそ死ねよ」って喚いてたからな
667ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:23:42 ID:UGl7MGBAO
適度に撒いたら施設修理しながらコアニートするにきまってるじゃないっすかwwwww
コア凸歓迎っすよwwwww
668ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:24:34 ID:UCt+lqpx0
>>666
そうなのかw
頭悪いランカーだなw
669ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:24:35 ID:NER6fRpfO
バルーンみたいに浮いてて目立つならまだわかるんだがなあ
670ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:25:02 ID:ryBgm/sk0
>>667
で、結局前線の戦闘ばっかり起こってポイント稼げなくてランクが下がると
671ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:26:21 ID:8Pns9W/oO
>>667
それをやるとコア前プラントを占拠されて、延々とコアが攻撃されるようになる。
そうなればもうスネークなんて必要ないわけで。
672ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:27:38 ID:qXUMBeIb0
>>671
ポイント取るなら理想的な状況じゃないかw
673ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:27:44 ID:h+gdBUr80
もうコア無くして時間までにより多いプラントを持ってるチームが勝ちみたいな風にすればいいよ
それなら気にせずドンパチだけでいいし
674ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:28:27 ID:LIXIFD7TO
そこまで壊れ装備ではないと思うけど
コア凸が減るのは目に見えてるなあ

前線の壊され憎いいい場所に
貼られたら際限なく榴弾砲が
降り注ぐだろうから戦線もあげにくくなるな…
675ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:28:38 ID:pfJkS1cW0
修羅麻で強引にコア凸してみよう
しかコア凸しても施設破壊してる暇無さそうだから、コアニート無理そうだ
676ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:28:43 ID:SzMIOLEXO
>>673
たのしいか?
677ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:28:50 ID:oiYoTTK3O
>>669

> バルーンみたいに浮いてて目立つならまだわかるんだがなあ
エナジーボンボンですね
わかります
678ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:28:53 ID:s13ux1aeO
このままだど出かねないな

レーダーには映るステルス迷彩とか、レーダージャマーとか
679ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:29:30 ID:PTbY0GrWO
設置型か〜、俺的予想ではこんな感じ、置いておいて敵味方構わずブラストが索敵範囲内に寄ると向いてる方向に索敵機発進!!(1回のみ)

まあつまり索敵型ジャンプマインって感じ。

実際のところどうなのかはじきに解るさ。
680ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:29:43 ID:gouofpgt0
仮に味方の支援が全員センサーだったとしたら
前線はかなりボコボコにされると思うがどうだろうなー
681ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:29:54 ID:NER6fRpfO
逆転の目がないよりは楽しいと思う
682ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:29:57 ID:UGl7MGBAO
コアニート大勝利
683ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:30:10 ID:XjDzP6qDO
地雷晒しとか低ランにFFするA1様(笑)が増えるのだろうか
684ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:30:19 ID:F/e1c/lAO
>>651
俺も同じ事考えたが、AorDプラ近くの家?の裏辺りもありじゃない?
少し前のレスに書いてあったがセンサーはホントにマイン枠でOKなん?
685ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:30:21 ID:UEw+byREO
索敵レーダー設置が常套手段になったら
逆に、偵察機常備が常套手段になるんだろうな
相手からすれば「どうせ索敵レーダー設置してあるから
スネークしても意味ないし…」の裏をかける訳だし
相手からも索敵レーダーの位置分かるぐらいにしないと
マジでスネークが絶滅するねコリャ
686ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:32:07 ID:xKmG7ztpO
これからは前線の押し合いがメインになるのか
687ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:32:11 ID:RwG/moeZO
落ち着けおまえら。

ポイトン的に考えると敵の集まってる方に向けて偵察機飛ばす方がどう考えてもそっちのがおいしいはずなんだ!
688ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:32:20 ID:UEw+byREO
センサーだ…
レーダーじゃねぇ…
689ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:33:05 ID:zbcXh1KMO
>>663

月額420円だそうだ
携帯だがアクセスできたよ


現段階で使える機能がほとんどないがなw
690ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:33:14 ID:q9ZH98dxO
俺は、何があっても修羅への愛は貫くつもりだった……
が、今回ばかりはムリやもしれん……
もう財布リペアに入ろっかなぁ……
691ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:33:25 ID:vJp4MOnDO
まぁ戦闘虫には関係のない話だがな。
692ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:34:00 ID:s13ux1aeO
スネーク「大佐、俺はもうお終いなのか・・・どこもかしこもガチムチが仕掛けたレーダーだらけだ・・・」
693ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:34:01 ID:vNpJNFEY0
全員センサー持ちになったら支援は死ぬ度に「索敵要請」押すのか?
694ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:34:05 ID:cpChCl730
このセンサーってマーキングはするけど警報は出さないと違うか、ようしらんけど。
695ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:34:13 ID:2+ek9fV1O
とりあえず使って書き込もうよw

まあ、基本的に前評判の高い奴は使ってみると微妙ってジンクスが
696ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:35:02 ID:+SQjXiKZO
今こそ弾薬箱で前衛部隊に補給物資を運び長く戦線を維持させる時だ
697ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:35:17 ID:FuLBinkVO
設置レーダー必要素材
・超合金10
・集積体7
・ソノチップ鋼30
・スカウター金50
・A3以上
698ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:35:18 ID:8qUB+D2K0
そうだ 戦闘厨になろう
貢献なんてもういいや
699ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:35:39 ID:xKmG7ztpO
とりあえず俺はやってから文句言うわ
糞化してたら第二第三のマッピーになる
700ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:36:12 ID:UEw+byREO
前線ドンパチスキーの俺からすれば
今回のセンサーの存在はありがたい
スネークもBBの面白さの一つなのは知ってるんだけどね
701ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:37:54 ID:MA3ZvtReO
>>692
MGS4以上にチャフがない世界だからな…
702ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:38:07 ID:Qs27U+aTO
なんか今の旧市街地だと、東西どっちスタートの場合でも
丘の端々に1個ずつ置いたらほぼスネーク発見されるな多分
設置型支援2機出て、1機は丘に2(3)機設置、
もう1機がプラントor前線の壊され難い場所に2(3)機設置で
全域カバー出来そう
703ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:38:27 ID:+npTdIMh0
センサーを橋の下に設置すると
ピコーンピコーンって鳴りっぱなしで
結構うるさい
704ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:38:36 ID:85LL2kZFP
だいたいコアまで遠すぎるんだよな
このままだと設置型カタパルトまで実装しだすぞ
705ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:38:57 ID:PLxJYTce0
なんとなくBクラスは麻居なくなりそうだな。
前線プラントなんか自給ガチムチリムペ支援だけ居れば維持出来るし
後方から杖41胴コロ助撃ってればいいし。
コアでは一人遠雷持ちいたら守れそうだしなぁ。


まぁそれでも魔剣とるまで麻やるけど。
706ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:39:22 ID:gtKoBpJS0
>>699
私が消えても第二第三のマッピーが……ぐふっ

まぁ設置型の性能がまだ良く実感できんからなぁ
707ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:40:22 ID:6LHn1zdFO
>>703
音鳴るんだw
708ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:42:29 ID:opvl5ezmO
上手く設置すれば、河を渡った時点で◇付けられるだろうな。
建物の向こう側や河の岸部で、赤い◇が常に動き回るわけだ。
この手のゲームで、そんな凶悪な性能は軽視出来ない。
709ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:42:40 ID:4HjTk1VAO
>>694
その上でレーダー範囲外に出ればマーカーが消える仕様ならまだ、なんとかなるかも…?
710ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:42:40 ID:SzMIOLEXO
SFCスレが進んでなさ過ぎワロタ
711ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:43:24 ID:LIXIFD7TO
みんな橋から先に渡らなくなったら一気にクソゲーなんだが大丈夫かいのぉ
712ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:43:25 ID:xwDUAMiwO
俺気づいたんだ
レーダーでコア凸出来なくなる>コア凸してきた上手い人達が重蛇や重支に乗り換える>ヒャッハーお前ら!レーダーなってるぜ?早く止めてみろよ!!で意外と戦線が上がる・・・かも
713ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:44:06 ID:uPLmdZTqO
俺は二週間プレイできないから設置型の確認のしようがないな……
このスレの雰囲気である程度は分かるだろうけど
とりあえずこのスレを開いた牛マンがどんな顔してるかは気になる
714ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:44:09 ID:C+gi29Lf0
さてSFのシーツを討ち取りに出撃するか
ついでにコア凸してくるわ
715ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:45:48 ID:PUVQRRTnO
索敵範囲内に入る→当然レーダーに移る とは思うんだけど、
索敵範囲外に出るとどうなるんだ?まさか10秒マーカー付いたままとは言わんよな
716ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:46:13 ID:HrQd8Wqh0
もうこれはSFCやるしかないな
717ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:46:24 ID:xgfsXw6zO
>>705
素材的にBで持つには厳しいんじゃなかろうか
ところで素材は何なんだろう?
718ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:47:17 ID:LIXIFD7TO
>>713
牛マンが全てを司ってるわけじゃないだろwww

blogなんて書こうか、ぐらいしか考えてないだろうなw
719ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:47:24 ID:cpChCl730
>>704
河に向けて設置したら面白そうだな
720ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:47:46 ID:0V7S7V5xO
新装備のレーダーって全国的に支給されんの?
今ロケテストしてるセガ直営だけかい?
721ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:47:50 ID:opvl5ezmO
>>716
今まで糞ゲーとか呼んでいて、すいませんでした。
722ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:47:56 ID:LF/0iKVdO
というか武器追加はなしっぽいな
今週はスレと動画見つつリペアするか
723ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:48:26 ID:s13ux1aeO
センサーはセンサーに反応するかな?

支援で開幕凸してセンサーを目立たない所に設置して逃げれば、蛇にとって有効な情報を垂れ流し続けれれるかも
724ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:48:37 ID:aJn7LEJxO
これを期に一式ボーナスが完全ステルスの機体出りゃバランスとれるんじゃね
725ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:49:20 ID:GmcCWXLN0
ふと思った。設置型をさ、川の中に投げ込んだら無敵なんじゃね?
100%渡河を見破れる上に、破壊しようにも水没してて見えないっつー・・・
726ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:49:23 ID:6IMZkn3zO
設置型レーダー追加か

>>709
そうじゃなけりゃ、ベース横から飛び降りて強行渡河しかないなw
さすがにあんなことから、スネークするとは思わんだろ
727ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:52:42 ID:vJp4MOnDO
さぁもうそろそろで、支援祭りがはじまりますよ!
728ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:53:43 ID:xgfsXw6zO
>>725
俺もそう思ったので、これからは河の真ん中に一発コロ助入れるようにするわ
729ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:54:53 ID:CvfHSVoI0
水の中に設置すればばれねぇんじゃね?
730ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:12 ID:6IMZkn3zO
>>724
一式ボーナスが設置系武器探知とかどうか
731ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:12 ID:XLXWkISmO
修羅麻「これが世界の答えだと言うのか・・・」
732ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:21 ID:AU97wGhj0
A/Eプラ丘の両端に置いとくだけでいいなwww スネーク全滅
強行突破してオニギリ1個投げれればヒーロー、と
733ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:45 ID:vJp4MOnDO
ボートとか浮き輪とか追加されそうだな
タケコプターとか
734ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:56:02 ID:xTW+fcuzO
>>729
壊れないの?
735ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:56:19 ID:opvl5ezmO
>>727
       おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
 +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
736ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:56:28 ID:dLTd8SIg0
ポイトン稼げそうにないから、俺は偵察機使うんですがね
偵察機のポイトン効率は異常だしセンサーは少ないだろうなぁ
737ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:56:36 ID:YZ2ra2G/O
>>727
これ以上支援祭りとか支援10か・・・。
738ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:57:15 ID:2ELGRqDo0
つーかさ、チームバトルなのにコアへの直接ダメージソースがほぼスネークになることの方が問題なんだけどな
コア前とって押し込みましょうみたいなゲームだったらセンサーもそこまでの脅威じゃないし
739ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:57:40 ID:2+ek9fV1O
>>733
麻が刀まわしてとぶんですね
740ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:57:50 ID:Q0CUqdPfO
設置型センサーまさかの初音ミク型
小型ははちゅね
これは壊せないwww俺のコア凸オワタwwwwww
741ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:58:36 ID:85LL2kZFP
>>719
敵味方問わず使用可能だと微妙にズラして入水まっしぐらの罠パルトが流行る
もしくは今あるカタパルトを持ち上げて動かせたらいいんだけどな
742ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:58:53 ID:GmcCWXLN0
今日を境に支援兵装は死厭兵装になるのだ!
無理か!
743ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:59:28 ID:We/u26200
>>739
それなんて吉光?
744ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:59:56 ID:aJn7LEJxO
>>736
そう考えると、真の意味で勝ちに執着してる奴が使うわけか、設置型。

あれ?心なしかイメージ良くなったぞ?
745ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:00:37 ID:NER6fRpfO
コア前とって押し込みましょうは普通にあっただろ
膠着状態や押されてる所からの逆転がスネークにかかってただけで

負けてる戦場に放り込まれたら萎えるなこれ
746ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:00:45 ID:2+ek9fV1O
さらに屈伸で回復
747ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:00:47 ID:opvl5ezmO
>>741
採掘島では、明らかに海の方へ向いているカタパルトの姿が。
748ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:01:41 ID:ktDIg69OO
設置センサーの対策案を本日中に考えておけ。これは命令だ。
749ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:03:25 ID:dLTd8SIg0
>>748
相手支援を落としてからコア凸
750ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:03:41 ID:2+ek9fV1O
支援をたおす
751ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:04:10 ID:0jGdpBcmO
修羅麻は索敵レーダー付けて貰って先行偵察+撃破支援で
偵察機使え
d
752ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:04:10 ID:aCjPAq/EO
>>748
みんなで榴弾を撃つ
753ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:04:23 ID:xTW+fcuzO
>>748
支援を見敵必殺
754ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:04:25 ID:s0cYPWokO
>>738
凸パルトの市街Bならともかく、例えば市街AならBプラ取ってもリスポンカタパ部隊が来るから、Aプラまで取りきれないじゃん
押し切れるなら、格差マッチだろうしw
755ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:05:15 ID:2rN9rD660
開幕全員麻で突撃。
レーダー設置にまごつく支援全員を叩っ斬ってそのままベース前まで蹂躙。
あとは殺戮。
756ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:05:49 ID:x42hPzlvO
ぬおーホームの晒し台筐体がブーストきかねえ
757ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:06:22 ID:s13ux1aeO
>>748
1、サイフをリペアポッドに放り込む

2、なるべく二、三機で同時スネークし、誰かが突破するのに賭ける

3、センサーに掛かるより先に、味方砲撃でセンサーが破壊されるのに賭ける
758ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:06:27 ID:/EaU3raz0
>>499
ガッ

>>519
むしろ目いっぱい置かせた後に設置したレーダーを破壊して支援はガン無視して
死に補充させないほうがいいんジャマイカ?

>>548
やべ、初めてこのコピペでグラッと来た('A`)

>>552
……あ、ホントだ(-_-;)
あ、渓谷はん泣いてはる……

>>564
1人のコア凸のために9人が前線上げて頑張ってるんだよ
むしろ攻められて劣勢なほうがコア凸しやすいし

>>593
しばらく様子見て、定番の設置場所が分かり出したら
ソコに蛇で定期的に榴弾撃ちこむしか無いのかな?
ただ、恐ろしく無駄撃ちになってしまう可能性もあるけど……
……はっ?杖41胴蛇がちょっとアリなのか!?
759ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:06:34 ID:1WYyyG9eO
>>748
凸1回おにぎり2個で我慢
760ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:07:13 ID:C+gi29Lf0
>>748
全員コアニートで敵支援設置タイプ涙目
761ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:07:39 ID:6WCtfjsjO
これが後に言う ガチムチ支援狩りの始まりだとは
この時誰も知る由はなかった…
762ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:09:01 ID:GSoR0D7eO
コアいらね
763ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:09:45 ID:F/e1c/lAO
ところで設置センサーはMAP上で味方が確認する事出来るんか?
分かりづらかったら同じ場所に…(ry とか結構起こりそうだが…。
764ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:09:45 ID:BCFrq8QG0
設置型レーダーだけでコア凸できないっていうのはどうなんだろうな
別にそのレーダーが高威力レーザー発射してきて突破できないというならともかく
そりゃ今までみたいに何も考えず特攻する奴なら苦しいと思うけど

むしろ俺は修羅麻に乗ろうと思った
レーダー見つけたらその近辺うろうろしたりコアに向かう振りしてやる
765ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:09:50 ID:s0cYPWokO
せめて遮蔽無効で範囲が狭く、ブツがやたら目立つなら対処も出来るだろうけど、正直無理だよなw
766ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:10:07 ID:vNpJNFEY0
俺の間違いだと思うがwikiの「策敵センサー」って「索敵」じゃね?
767ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:10:36 ID:9AifpaGYQ
SFCやったら2日でやることなくなって泣いた
768ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:10:55 ID:emKAbeXyO
>>748
センサーを発見したら破壊する前に援護要請を出して蛇に爆撃してもらう
寄ってきた敵が榴弾で乙る
769ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:11:00 ID:opvl5ezmO
>>766
あぁ、素敵センサーだよな。
770ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:11:14 ID:GmcCWXLN0
真面目にこれから>>760の戦法の方が勝てるかもしれんね。
敵コア凸を絶対死守して、攻めて来る敵潰してK/D差で勝つって言う。

現状でも数戦に1回そういう勝負あるし・・・。結局絆じゃねえかこれ。
はじめの売り文句からどんどん離れていくなぁ
771ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:11:21 ID:USzrXIPyO
公式キターー


けどカード登録できね〜
orz
772ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:11:45 ID:fwa9gkgT0
ガチムチ支だと逆に狩られるから逃げてる、アウル先生とか浮かべていたら位置バレバレだし
屈指の耐久性能に至近ワイスマ、不用意に近づけば返り討ちに遭う可能性も否定できない
第二の近接武器マインVも侮れない
773ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:12:03 ID:jLJioxGsO
なんつーかさ…ここの住人って何が実装されても結局は文句言うんだよな。


じゃあ自分らなら誰からも文句が出ない完璧なバランスのゲームを作れるとでも?


できるわけねーだろ?
774ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:12:32 ID:2+ek9fV1O
というか騒いでるが、結局偵察機に落ち着くような気がするの俺だけ?
775ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:12:33 ID:85LL2kZFP
せめて半径15mくらいにして市街地の建物を縫うようにスネークしていたらジャーンジャーンげぇ!センサー!くらいなら・・・
776ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:12:52 ID:SUaTyIh7O
>>771
なにがあるかkwsk
777ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:13:27 ID:UCt+lqpx0
>>774
どうい
778ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:02 ID:VbhzbYJuO
朝からゲーセン来たものも財布リペア中で何もできないでござる(´・ω・`)
人もいないしどうしたもんか・・・・・
779ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:05 ID:mZVfpBQkO
さて、10時過ぎたし索敵レーダー買ってくるお(^ω^)

3つも携帯できるし、まずひとつは自分の体に付けよう
それで、あとのふたつは爆風食らった時の予備にしよう
780ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:22 ID:bR95N7fv0
>>748
正直、重7・支3で傘の下ニート
781ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:25 ID:6zAuU6MnO
設置物に対しては爆撃が基本的かつ効果的
橋の下は非効率な排除方法はある(サワードとか勿体ない)が、修羅麻渡は渡河に橋使わないので問題ない
河の中ならヤバいな。爆撃に期待するか手榴弾でリスク回避 
やはり問題はコア前だな
コアにスネークするよりコア前プラでゾンビアタックか?
782ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:27 ID:s0cYPWokO
>>775
それなら設置した奴が優秀だったと諦めもつくよなw
783ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:30 ID:BCFrq8QG0
>>773
基本的に文句を言う奴はやりにも行かず無駄にアグレッシブだからね
784ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:15:05 ID:VgLQOc92O
開幕、プラント無視のコア凸に全てを懸けるわ
相手がプラント無視で設置してても、防衛1人くらいならオニギリ2個は投げれる
開幕の占拠ポイントなんかその分戦闘で稼ぐからイラン
785ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:15:28 ID:FH0q2okHO
どうしてこうなった?
786ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:15:54 ID:aJn7LEJxO
携帯サイトに進展ありだぞおまえら
787ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:16:10 ID:fwa9gkgT0
【BBニュース】支援兵装用 補助装備「索敵センサー」を支給開始!!
さて、俺が財布リペアしている間にシュライクファイターが何人残るか…
788ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:16:16 ID:8qUB+D2K0
>>773
今のままでいいのにそれを壊しにいくのもどうかと思うけどね
789ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:16:35 ID:ktDIg69OO
ジョインジョイン セッチセンサー
790ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:17:25 ID:3zUYct3AO
まぁ新しい装備が実装されればみんな、はいはい○○ゲー○○ゲーって言うだろうなw
今まで榴弾砲がなくて、今日初めて実装されたとしたらみんな揃って
「爆撃ゲーハジマタ」って言うだろ?
791ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:17:27 ID:IEG0kAoi0
>>773
みんな文句は積極的に書くけど、ヨカタヨというのは「ま、果敢でもいいや」で終わっちゃうからね。
だから文句ばかりが目立つのさ。

それに誰かしら文句をいう訳で、万人が満足する物というものもなかなか無いからねぇ。
792ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:17:52 ID:Q0CUqdPfO
くっ・・・やはり時間が遅すぎたか

ところで設置センサー持ち支援の開幕行動はどうなるのかね
AEプラ取ってスネークルートにセンサー配置〜田植え〜とかやってる間にスネーク修羅麻と鉢合わせたりしそうだが
793ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:18:26 ID:SUkWdaIzO
設置型偵察機使ってみたけど味方に情報入るの?
自機には音でわかるが
794ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:18:38 ID:IEG0kAoi0
なんか字違っているし。orz
果敢→書かん

連柿すまそ
795ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:19:25 ID:xgfsXw6zO
>>773
今回は追加が索敵センサーのみってのも問題の一つ
みんながっかりしてるから、マイナス面にばかり目が行くのさ
796ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:19:37 ID:opvl5ezmO
設置型レーダーの升っぷりな性能を甘く見てる人は、
スネークやコア凸したことがないんだろうなと疑いたくなる。
797ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:19:51 ID:+phBWa0uO
携帯サイトを早速登録した
798ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:20:18 ID:emKAbeXyO
>>774
同意
実際に使用してみないと何とも言えんが、俺は偵察機持ちと設置索敵センサー持ち7:3くらいで落ち着くと思ってる
根拠も無いし、ただの勘だけど
799ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:20:23 ID:s0cYPWokO
携帯サイト微妙じゃね?
800ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:21:07 ID:xTW+fcuzO
>>796
スネークは障害が多い程面白いのさ
801ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:22:03 ID:C+gi29Lf0
>>774
自分もそう思ってたけど3個持てたり障害物無視できると分かって考えが変わったわ
味方につけると動く索敵機だからな
考えてみりゃコア凸行かない奴らにはどうってことない実装だなwww
802ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:22:26 ID:2gdxjpXj0
今の状態なら、コア凸のポイトンもうちょっと上げてもいい気がする
803ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:22:42 ID:s0cYPWokO
>>800
渓谷でスネークするより難易度高くならね?w
804ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:23:16 ID:xwDUAMiwO
>>773
完璧なバランスのゲームは作れないだろうがここまでひどくはない
805ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:23:34 ID:aJn7LEJxO
>>799
Ver1.14実装後にカード登録できるらしいから
それからが本番だろ
806ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:23:37 ID:+MTK09U8O
誰か携帯サイトのアドレス貼ってくれまいか
予告ページを更新しても今冬稼動!!から何の変化もないんだが…
807ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:23:45 ID:s13ux1aeO
しかし何だろうこの気持ち、どこかで・・・


あ、あれだ。絆の格闘無限ループが消えた日と同じ気持ちなんだ・・・


まあAC慣性がなくなっても普通にやってるし、ボーダーブレイクは続けるだろうな。
808ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:21 ID:s0cYPWokO
>>801
上手く爆風避けるように設置したら、闇討ちし放題だぜ?
まぁお互いなんだけどw
809ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:23 ID:6zAuU6MnO
機体につけれるならリムペタイプだが、基地レーダーの硬さが反映されてればレーダーアーマーにもなるわけだな
810ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:43 ID:6IMZkn3zO
>>773
ん?解禁でなんか不満出てたか?
ガトや杖で不満なんか聞いたことないが
811ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:58 ID:/EaU3raz0
>>774
ポイトン狙いのにわか支援はいずれ偵察機に戻すだろね
それまではコア凸控えてポイトン的にマズーな状況を作り出す必要があるなw

>>775
それなら全然構わないw
812ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:25:18 ID:s0cYPWokO
>>806
何の為のテンプレだよ…
813ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:25:21 ID:opvl5ezmO
>>800
面白いのは分かる。
ただ障害で済むレベルじゃないから、みんな騒いでるんだろう。
スネーク対策だけじゃなく、渡河対策にだってなるような代物だぞ。
814ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:26:46 ID:h+gdBUr80
まぁ今更こう言うのもなんだけど楽観してる奴も文句言ってるのも結局誰もやって無いやつばっかじゃねえかw
815ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:27:14 ID:SzMIOLEXO
>>811
端からアウル一筋で行くつもりなので、にわか扱いはやめていただきたい
816ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:27:48 ID:MA3ZvtReO
絶望的な予測しかできないのは理解できるがまだ愚痴る段階ではない
せめてしばらくやってから言え
817ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:28:10 ID:6zAuU6MnO
そういや小さすぎるのも問題だが、基地レーダー並の大きさ想像したら吹いた
818ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:28:13 ID:BCFrq8QG0
>>796
逆にそこまで持ち上げるのはスネークやコア凸しかしてないんだろうな、と疑いたくなる
819ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:28:15 ID:Z+dHSy/iO
BB.netはカード再発行機能が実装されてから入るな
1.1.4からみたいだが
820ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:28:40 ID:2+ek9fV1O
>>801
動かない偵察機ないよ?
騒いでるが人は自コアに向けて偵察機うったりしてないだけな気するんだよね。
821ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:29:01 ID:36p0ykQNO
積載重量以内かつ総重量を一定数値以下に収めたダッシュボーナスなんて付かないものかな?
822ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:29:03 ID:+MTK09U8O
>>812
そういやそやね

報告…になんのか。
SoftBankは多分まだ非対応、今冬稼動!!から変化なし。
ネズミー携帯だからかも知れんけど。
823ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:29:58 ID:VgLQOc92O
ポジティブな思考としては
支援増える

設置レーダー、マインが蒔かれまくる

アントラ金、撤去章が容易に!
824ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:30:10 ID:+MTK09U8O
>>821
HG「クーガーよりはやーい!」
825ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:30:19 ID:ho0JLKhzO
円でてるじゃねーか
設置場所丸見えだな
826ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:31:19 ID:s0cYPWokO
>>825
それは敵のやつも?
827ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:31:48 ID:ThNxkX+nO
>>818
そういうなら撃破15は取れよ?
コア凸の有り難み知らないのは俄かABランク
828ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:32:46 ID:opvl5ezmO
>>818
ベテラン×少年のBL小説の発売日がどうしたって?
829ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:33:32 ID:2+ek9fV1O
15はそんなに多くなくね?
20だろ
830ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:34:59 ID:74k5n9x+0
俺も今冬稼働から変化無し
AUなのがいかんのか
831ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:35:28 ID:QzqYs1n/O
戦闘房で10以上とれてない奴はにわか
832ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:35:44 ID:C+gi29Lf0
釣りだろ
833ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:36:10 ID:/EaU3raz0
>>814
お互いになw

>>815
あ、気に障ったならスマンカッタ('A`)
最近貢献ポイトン欲しさの支援が多いって聞いたから気になってただけなんだ

>>825
mjd!?
834ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:36:21 ID:VbhzbYJuO
ドコモは登録画面があるな
とりあえずサービス内容が公開されてからにするかな
835ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:36:23 ID:JM6AIxytO
DoCoMoは見れるなー
URLにiが入ってる
836ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:36:28 ID:pxfGUft30
自分もauだから繋がらんのかな?
DOCOMO茸?
DOCOMOは色々信用ならんから変える気なんざないんだけど
837ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:37:27 ID:DlVEL/BFO
AUってなんだっけ?アフターユリアン?
とか思ったら自分の携帯んとこか
838ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:37:31 ID:q9ZH98dxO
>>822
auでも変化ないな
古い機種だからかもしれんが
839ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:38:12 ID:ThNxkX+nO
撃破15で41型三つだっけ?
コア凸は18pt、戦闘は75ptだもんな
その上レーダーまで来たらコア凸なんて誰もしないわ
840ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:38:16 ID:2+ek9fV1O
ていうかBBNet高い(´・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:38:20 ID:MA3ZvtReO
撃破数なんてかっさらいで相当ブレるからなぁ
842ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:38:23 ID:FH0q2okHO
コア凸できないのは努力が足りないからと煽るやつが出てくるに100ジンバブエドル
843ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:40:15 ID:+xwapu9iO
撃破−被撃破が16以上取れればコア凸しなくてもゲージ的に十分働いてる

それ以外はコア凸して下さる修羅麻様に文句を言う資格はない
844ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:40:15 ID:0GvSaN1EO
420円は高いよな
そのくせ今出来るのはゲームだけっていう
ゲーム面白い?
845ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:40:32 ID:JM6AIxytO
月額420円ですって
登録はしてないけど
846ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:41:01 ID:oA62BBJEO
>>839
開幕おにぎり3個入れて後はひたすら戦闘すれば良いジャマイカ
俺はそれで最近A維持安定してきた
847ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:41:16 ID:tOxPkizVO
40mかー
あそことあそこに仕掛ければ…ふふふ。
848ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:41:34 ID:UGl7MGBAO
ポイント的に考えると慣性あった時から釣り合ってなかったからな
ポイント的にと言ってるのに慣性ないと出来ないへたくそと意味不明な事を言う奴はコア凸なんかしてなかったんだろう
849ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:41:48 ID:BCFrq8QG0
>>827
なんでそう極端に走るかなぁ
一つの行動しかやる気ないなんて視野が極端に狭いんだね
850ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:42:00 ID:q8h6UdFnO
BB.netが更新されたと聞いて。
…やっぱり今時902iなんて対応してくれないのかorz
もしBB.net限定キャラ装備とか出て、欲しいのあっても無理とか泣けてくる…
851ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:42:44 ID:ivp7BUKK0
>>831
「厨」じゃなくて「房」って行ってる奴の方が俄臭がすごいけどな
おんなじ意味なんだろうけどニコ厨くせぇ
852ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:43:34 ID:MA3ZvtReO
>>843
いいから常にコアに走って敵に警戒心を植え付けた上に撃破を献上する作業をやめてくれ
麻以外いらないとか言っちゃう口ならどうせそんなんだろ?
853ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:44:21 ID:2+ek9fV1O
巨乳アバターパーツがでたら登録しよう。
854ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:44:36 ID:USzrXIPyO
携帯サイトは…

登録すればミニゲームが出来る
カード登録はVer1.14になったら出来る

登録しないでも設置店とランキングが見れる


今すぐ登録する事はないかな?
ところで、今Verいくつ?
855ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:44:45 ID:pxfGUft30
ちょっとお願いですけど
BBNET繋げてる方携帯のキャリアなんでしょう?
DOCOMOだけ?auとソフトバンクはまだなのかな
公式の方に書いといてほしい
856ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:44:55 ID:VKXdv4ig0
設置型レーダーはポイントがおいしくないからBじゃほとんど使われないだろうな
撃破されるたびに設置しなおすのもめんどくさい
857ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:45:12 ID:CTBKmb4oO
次は被弾した機体はマップに移るペイント先生がッ
858ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:45:49 ID:RyAZ0bNlO
流れぶったぎり

携帯サイトで素材交換システムできて欲しいと思った
卵10で胚1と交換とか、卵2で鉛1or銅1と交換とか
あとはレア度に応じてGPに変換できて、次回プレイ時のGPとして使えるとか(上限アリ)
859ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:46:13 ID:ayWnzXdQO
単独で攻めに行ったプラントで敵さんがトイレに
込もっていらっしゃったので、初期スマで
ノックし続けたらそのまま死んだ。

いや応戦しようよ!?
860ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:46:47 ID:IPZrqyo60
>>856
激戦区にちゃんと足を運ぶ支援なら
リスポンで沸いてきた奴を確実に押さえられるからそれほど悪くないと思うんだが
効果時間とか解らないけど
861ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:46:59 ID:ThNxkX+nO
勝ちたい人、クラス上げたい人、ただ遊びたい人が混ざってるからこうなる
862ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:48:43 ID:LIXIFD7TO
カード再発行なしかよ…

まだ登録の意味ないな
863ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:48:44 ID:g6Jppxpv0
今のとこ携帯サイトに魅力ないけどどんな機能つけてくるやら
864ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:48:45 ID:5vJ/Xmw1O
>>859
トイレの途中で席を立てなかったのさ……
865ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:51:13 ID:AQxvo2SDO
再発行機能さえ付けてくれれば今すぐにでも登録するんだがな
Dからやり直す額に比べりゃ保険としての月額420円なんて安いもんだ
866ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:51:17 ID:PUVQRRTnO
>>839
10機≧パイナポー1個じゃなかったっけ。

>>861
しかし良くも悪くもポイント制度で回ってるからね。
仮にアウル撒いてリムペ自爆してアウル撒いて敵来たらリムペ特攻して〜とかされると相当大変。
ポイント稼がなきゃ〜って精神のお陰で穴ができるんだよ
867ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:51:33 ID:emKAbeXyO
>>823
今日日、予めマインをまいてる奴は少数だと思うんだが
昨日、ヘビマV作って思ったのは敵の死角から足元に落としてやると結構踏むって事
オレは、マインもリムペも予め設置するより攻めに使った方が良いと思ってるガチムチ支援
868ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:51:52 ID:ZP/BxRYDO
俺so902iwp+
来年春のセパレート携帯に買い替え予定だったのに
869ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:51:53 ID:LIXIFD7TO
>>854
今ロケテしてる奴が1.14じゃ
ないのかな
870ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:52:11 ID:jauc44sXO
>>855
三国志大戦を例に挙げると、最初ドコモ
あうと孫さんは半年くらい後だった
871ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:52:26 ID:bDPdtTAx0
>>770
遅レスだけど全員コアニートでK/D差勝負ってのを見て
オペ子のセリフを「味方コアの防衛が作戦目標です」に変えたほうが良いんじゃないかと思ってしまった
872ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:52:58 ID:CrIjemTtO
設置型センターって自分に装着出来る?
873ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:53:13 ID:qS/MRHBVO
仕事サボってリアルスネークしてきた

http://imepita.jp/20091207/390280

http://imepita.jp/20091207/390760
874ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:53:52 ID:VgLQOc92O
再発行なんて無くさなきゃいいじゃん

大戦で片手じゃ数えきれないほど無くした俺が言うのもアレだけど
875ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:54:41 ID:wS2wEeSA0
>>873
なかなかやるようだな
876ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:55:52 ID:85LL2kZFP
>>873
無印はずいぶんお手軽だな
877ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:57:06 ID:IPZrqyo60
>>873
効果時間書いてないって事は撃破されるまでずっと有効なのか
878ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:57:14 ID:4klkxHaq0
>>873
「いい腕ですこと!」

小型の方が軽いのか…。
重量的な面でもセンサー優秀だな。
879ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:57:36 ID:tUGz249nO
>>873
よくやったぞ!

小型がかなりアレだなぁ……
880ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:57:48 ID:BnMPjnma0
策敵センサーか、ふ〜んとか思ってたけど
もしかして破壊されるまで永続なのか?

それでも突撃型支援の俺には遠投でも出来ない限り使わなさそうだけど
881ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:57:49 ID:+phBWa0uO
センサーヤバイ性能みたいだな
予想以上に範囲あるし、りむぺったんタイプらしいから
BRにくっつけて移動レーダーなんて使い方もできるとか
882ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:59:19 ID:0V4YX48e0
>>873
毎度だが財布のボーダーが心配な素材量
883ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:59:30 ID:85LL2kZFP
フル修羅につければ凸しやすくなる・・・か?
884ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:59:47 ID:bsqRk5do0
>>873
あとは、稼働時間だな。
本当に死ぬまで有効なのか?
885ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:00:05 ID:xwDUAMiwO
レーダーに効果時間か索敵間隔をつければいろいろ種類出せたしいいバランスだったのに・・・瀬賀バカ過ぎ
886ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:00:16 ID:RA0oetjEO
>>873
いい腕だ!
小型欲しいけど集積体3つか…そんなにないでござるorz
887ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:01:23 ID:JM6AIxytO
りむぺったんなら凸麻に張りつけてやるか
今まで遅れて追従しながらベース方向に偵察機飛ばしてたけど
888ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:01:26 ID:rItAbz9sO
狙撃な自分にはあまり関係ないな。
設置したあとどんな感じになるか次第では狙撃するが。
889ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:01:33 ID:2+ek9fV1O
偵察機は時間書いてあったっけ?w
890ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:01:49 ID:QjOcSrwl0
フル修羅の新しい使い方は高速移動レーダー
891ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:02:23 ID:2gdxjpXj0
>>873
乙だがリアル捨てるなよw
892ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:02:36 ID:AZSWJ5dbO
弾薬BOXさんがこの先生きのこるには
893ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:03:01 ID:VKXdv4ig0
>>889
滞空時間は書いてあったね
894ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:03:50 ID:AU97wGhj0
牛マンブログ更新「索敵しまくりっす!」
895ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:03:57 ID:BnMPjnma0
>>892
弾薬補給章があるかぎり見向きもされなくなることはないだろうさ
896873:2009/12/07(月) 11:04:23 ID:qS/MRHBVO
・設置すると自マップに表示
・死ぬまで有効(説明あり)・ぺったん可能(自機未確認)
・索敵成功時は偵察と同じくマーカー追加(持続時間未確認)
・ポイトンも偵察と同じっぽ
897ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:05:59 ID:PV3CZgbF0
ちょ、祝200GPて大丈夫なのか?w
898ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:07:38 ID:2rN9rD660
なかなかのブッ飛び性能クセーじゃん
899ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:07:49 ID:s25R/R2qO
ボンバーマンの俺としては
弾薬箱にするかレーダーにするか迷うぜ
900ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:01 ID:BCFrq8QG0
まあただ一つだけなんとなく感じれることはある


こりゃ支の武器はほとんど強化されることなく終わりそうだな
901ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:18 ID:QzqYs1n/O
川の中は?
902ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:33 ID:OvZ5BbyQO
今日は索敵センサーだけなのか、こりゃ旧市街は出撃せずに終わりそうだな
903ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:40 ID:dVbYz8NqO
自分が死ぬか破壊されるまで索敵し続ける
爆風であっさり破壊される。地雷とかと同様で、ダメージ域に無くても爆風の範囲内なら壊れるっぽい
設置したものはマップには「ト」みたいな表示で映る
サイズは地雷並みだけどオーラみたいなの出してる
他者から見た時どうなのかは知らない
投げた時の軌道はかなりフワフワしてる、自貼りにはある程度慣れが必要
904ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:43 ID:Qs27U+aTO
・稼働時間永続(演習で確認
・一度リード取られたら逆転ムズい
905ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:51 ID:y/pV9TZu0
ブラストって言えこの牛(ぎゅう)マンが!
906ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:08:54 ID:5dv62FVd0
修羅支の時代が来たようだな
907ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:09:47 ID:s13ux1aeO
>>897

大丈夫だ。ここの連中はそんなにヤワじゃないはず
908ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:10:10 ID:y/pV9TZu0
次回更新はもっと広いマップじゃないと開幕リード取られてレーダー敷かれて終わりか
909ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:10:10 ID:SzMIOLEXO
>>900
火力は十分だろ

次スレ
910ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:10:20 ID:AU97wGhj0
誰もスネークしなくなったら設置型積む奴が減ってまたスネーク増えて・・・

って考えたが、設置型は普通に前線設置でも充分役に立つのが問題だ
ああ悩ましい・・・
911ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:10:20 ID:JM6AIxytO
>>897
100GPのときもやったから、あの牛
>>900
次スレをお願いします
912ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:10:40 ID:s25R/R2qO
元から修羅支の俺勝ち組
913ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:12:31 ID:0jGdpBcmO
時計塔の高めの位置とかくっつければまず破壊されんな
あそこ激戦区だし
914ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:13:23 ID:QjOcSrwl0
上で過剰に騒いでいた奴等のレスと現物のギャップにフイタw
915ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:14:28 ID:bcBEBPdCO
これは支援を見かけ次第、泣くまで懲らしめるべきだな
916ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:14:52 ID:AU97wGhj0
>>913
索敵範囲は球状だから、あんまり高い位置だと意味なくね?
917ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:15:50 ID:PV3CZgbF0
>>907>>911
そうだったのか…お偉いさんに100GP?何それ?クレサ?掲示板?
とかきっと言われるんだろうな。
918ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:16:31 ID:22weseJ50
なんか設置レーダーで色々アレっぽいから
今週は財布リペアしつつ、動画でも見て様子見してるか
919ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:16:45 ID:iCLejgR1O
的確に敵の支援から倒すという砂の仕事も増えたな。
遠雷の時代か?
まぁボディショットで回復されるような無駄弾放る世に溢れている芋砂じゃ無理な課題だな。
920ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:18:37 ID:ZI37FmHI0
リムペット式とかコア凸しにいく味方につけたり自ベースの入り口の屋根あるところにつけたり自分につけて敵陣に切り込んだ挙句エリア移動で逃げたり
なんかすげえ夢が広がるというか偵察機涙目だなwww

すいません杖41のために銀片溜めてるんでちょっとセンサー買うの待ってもらえないでしょうか・・・
921ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:19:06 ID:j7UoV3yKO
設置型索敵機支給開始か。
俺のサワカスで撤去してやるぜ。
922ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:19:13 ID:bcBEBPdCO
>>919
あっ神砂さんだ!
頑張ってね!
神砂嵐
923ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:19:32 ID:N1V0ax290
設置レーダーか…榴弾をそれっぽい位置に
ばら撒いて味方の援護せにゃならんな。

コロ助だと射程に難があるから、いっそ
アトラントでスネークルートの掃除をしたほうが
いいのかしら?
何にせよ、実際にプレイした人の報告待ちかな。
924ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:20:31 ID:SzMIOLEXO
三人でスネーク→敵に見つかる→一人切り離す→二人(ry…
てのがもっと能動的にできたらなぁ
今までに成功したの4,5回ぐらいだしなぁ
925ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:21:24 ID:PUVQRRTnO
>>922
ワムウ乙
926ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:23:16 ID:JM6AIxytO
>>900>>920は何してるん
927ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:23:46 ID:QckXT4h90
また集積体かよ
FAMで枯渇したっつーの
928ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:23:49 ID:HhMy2qmW0
BB.netのQRコードをよこせー!間に合わなくなってもしらんぞー!
929ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:23:54 ID:N1V0ax290
ちょ、牛まんたらちゃんと「ぎゅうまん」ネタにまで
反応してるじゃないのw さすがBBのアイドルw
930ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:23:58 ID:0jGdpBcmO
>>916
球状なのか?
それでも50mなら隣の家屋辺りからジャンプ設置でも余裕で範囲に入りそうだが
931ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:24:33 ID:BnMPjnma0
なんか今度は逆にレーダーに映らなくなる装備でも出てきそうな気がしてきだぞ
光学迷彩とかとはまた別に
932ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:26:04 ID:S7w/u8dUO
BB.NETでググれよカスどもwwww
933ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:26:13 ID:s25R/R2qO
>>1以外のテンプレやってくれるなら建ててもいいけどね
934ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:26:13 ID:0KjLHGuLO
昨日39胴買って素子0の俺涙目
935ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:28:43 ID:g1AwIfCCO
>>931
SPを消費して動作するジャマーですね
デスサイズ的に考えて
936ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:28:52 ID:22weseJ50
なんか最初の頃が一番面白かったコースに一直線な感じなのか?
937ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:29:14 ID:iCLejgR1O
>>922
右手と左手グルグル…って俺は砂使わないよw
ある意味芋への皮肉書いただけでした〜フヒヒwサーセンww
938ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:30:25 ID:sy/mPwtkO
レーダー投入でガチムチ蛇・支がまた増えそうだな
939ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:31:03 ID:S7w/u8dUO
>>936

そうね 今より初期のがよかった。

これからよくなってくれればいい
940ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:31:18 ID:N1V0ax290
地面設置型かと思ってたが何処にでも
くっつくというのがえらく便利そうだね。

自機にくつけて強行偵察型機に
なる連中も多そうだなぁ。
941ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:31:26 ID:ZI37FmHI0
>>900待ってたけどいないのか、>>920だけどとりあえずいってくるわ
942ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:31:51 ID:wIJZsK0a0
わかったぞ!
設置型レーダーにECM当てたら長時間無効化できるんだ!
重火力のコア凸時代ktkr!
943ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:32:27 ID:F7PL++RA0
外出前にスレ立てテストしてみるか・・・と思ったがキリ番すら踏めなかった罠。
944ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:33:32 ID:ZI37FmHI0
ホスト規制orz
テンプレどおり>>940頼むよ
945ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:33:39 ID:xgfsXw6zO
>>942
仮にそうだったとしてもECM当てられる場所は索敵範囲内なんだが…
946ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:33:42 ID:HmyBUtiVO
今北
設置センサーきてんの?
947ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:33:51 ID:bsqRk5do0
>>939
初期の渓谷慣性が面白かったか?
俺は市街Bの頃が面白かったと思うが

ところで、スレ立て誰も行かないのなら俺が試してみようか?
948ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:34:03 ID:oA62BBJEO
BB.NETググッたがすげぇ地雷な気ガス…今冬ってもう開始されてるのか?
949ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:34:06 ID:96XSipYrO
レーダーは水路の裏とか、橋の下の隙間に置いたら効果が期待できそうだな

それにしてもコア凸マン爆死だな
950940:2009/12/07(月) 11:34:55 ID:N1V0ax290
>>920
よろしくお願いします。

つか、出かける前なのにうっかり>>940踏んだわ…
もし>>920氏がダメだった場合、>>960氏に
お願いいたします。スマヌ…orz
951ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:35:31 ID:JM6AIxytO
PC立ち上げたわー
無理ならいくわー
952ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:36:38 ID:8Nl08FzQO
プレイヤー無視して動かない的撃つゲームが楽しかったとかないわ
953ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:38:22 ID:Ha2TtoRNO
>>951
お願いしますぅorz
954ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:38:34 ID:lm/i67aBO
味方スネークを支援するために先行スネークして敵ベース前ガンタレの上に置いとくと面白そうだ。
955ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:38:41 ID:emKAbeXyO
>>952
敵コアの破壊が作戦目標です
956ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:39:27 ID:bsqRk5do0
>>951
支援する、ダメなら任せろ
957ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:39:48 ID:r7kBGagrO
芋虫の必要性があるようだな!
958ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:41:21 ID:+phBWa0uO
泳いででも橋の中央下にレーダー貼るのは流行りそうだな
959ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:41:29 ID:CrIjemTtO
ドラグナー3みたいな常に索敵ヘッドはまだですか?
960ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:42:02 ID:emKAbeXyO
>>954
出来るなら、敵コアの皿に投入→カタパで離脱がオモシロそう
961ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:42:30 ID:RRYmhxP30
おーい、コア凸麻諸兄

あんたらに設置型レーダーくっつけていいか?
便利だと思うんだが
962ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:43:20 ID:PTbY0GrWO
修羅支…か、敵ベースに忍び込んで→設置→エリア移動で素早く撤退とか流行りそうだな。

もちろん武器で破壊出来るんだよな?

カタパルトには地雷しかければ対応出来るけどエリア移動は対処出来ないしね
963ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:43:35 ID:8Nl08FzQO
>>955
金科玉条の如くそれ出すけど
敵機撃破でもコア削れる以上「コアの〜」=「コア凸しろ」ってのは
ただの曲解じゃないの?三国志大戦みたいならともかく
964ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:44:23 ID:iSnUI5UdO
アンチコア凸対策考えようと思ったら
俺としてはアトラントさんの株が急上昇だったんだがどうよ

スネーク対策にコア内設置してた場合
支援を倒さずに長距離爆撃で設置だけ壊せれば
むしろ油断してる分コア凸できそうな気がしないか?
965ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:44:51 ID:+MTK09U8O
>>959
ドラグナーが出るスパロボは大概バランス壊れるので却下。
966ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:44:52 ID:JM6AIxytO
>>956
すまん、先に頼む
ネットにつながらねぇなぜぇorz
967ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:45:29 ID:g6Jppxpv0
>>961
是非つけてくれ
でも長生きできるかは保証しないぞww
968ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:46:36 ID:y/pV9TZu0
>>963
言われたとおりのことしか出来ない人と議論するな
話が通じなくて時間が無駄になるだけだ
969ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:46:52 ID:+MTK09U8O
建ったぞ、止まってくれ

立て主乙です
テンプレート貼るまで待つべし
970ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:47:56 ID:VbhzbYJuO
>>956
いい腕だ!

誘導はテンプレまだみたいなんで後で
971ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:49:09 ID:UJ+d+zcGO
今日の追加について産業頼む
972ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:49:16 ID:JrFhENGx0
おまいらおはやう

何か索敵センサー実装らしいな
俺的には進軍支援メインでコア凸しないし、逆に一方的な凸で試合決められて萎えてばっかりな展開多いから大いに歓迎なんだがな

良く考えてみろ、一人がひたすらスネークコア凸で削る=他の人はその戦闘参加してる意義あるん?
瀬賀的にはコア凸KYって言いたいんだろ
973ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:49:19 ID:s0cYPWokO
>>956


使われた側の反応が分かればいいんだがな
974ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:50:24 ID:CrIjemTtO
>>965
エイリアンの頭みたいに巨大で、ヘッドショットされまくりなら有りかな〜と
975ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:50:36 ID:22weseJ50
>>972
じゃあもうコアなくせばいいのに
976ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:51:29 ID:tOxPkizVO
逆転ホームラン!

設置型、スネークする味方に張り付けてやれば周囲を索敵して敵のいる所を避けながら安全に進めるんじゃね?
977ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:51:58 ID:y/pV9TZu0
>>972
次にお前は「開幕リードされたらひっくり返せない萎える」と言う
978ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:52:30 ID:bsqRk5do0
【コア凸】BORDER BREAK ボーダーブレイク【終了のお知らせ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260153919/
979ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:53:44 ID:O4UWJHNdO


スレタイがw
980ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:53:53 ID:qPYfklL70
>>961
是非お願いしたい、できれば前面に。アーマー代わりにもなるw
981ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:54:06 ID:22weseJ50
>>976
いや、だから敵避けても設置型レーダーに引っかかって敵がベースに戻るでしょw
982ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:55:16 ID:Xfo9Ae+uO
>>978
削除依頼出s…良い腕だ!
983ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:55:21 ID:hFfGS0dl0
ハハッ
また銀片と集積体か?

ハハッ!
984ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:55:26 ID:JM6AIxytO
>>978
すまない
985ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:57:19 ID:0jGdpBcmO
修羅支援で先行偵察は偵察機の方が良くないか?
986ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:58:26 ID:s0cYPWokO
>>978


>>980
支援に向き合って偵察要請で貼ってくれるかな?w
987ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:58:39 ID:RRYmhxP30
>>967>>980
おっけー

支援の前で屈伸でもしながら偵察要請だしてくれ
それが俺だったらくっつけるわw
988ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:59:08 ID:AU97wGhj0
あんまり設置流行ると蛇的には嬉しくないのかな?
989ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:00:18 ID:HmyBUtiVO
ちくしょー…
素子がねえよ…
銀なら腐るほどあるのによぉ…
990ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:02:36 ID:lkspLjQF0
> こっそりコア攻撃されないように
> 見張ってたりできるスグレ物っす!(^_^)b

今北あわわわわ
991ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:02:38 ID:PTbY0GrWO
コア凸失敗して逃げ帰る敵に設置出来たら楽しそうだなW
992ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:03:03 ID:QjOcSrwl0
体にセンサーつけて移動すればポイントも入ってある程度弾除けにもなるから最強じゃね?
      __.,‐'''"fi ̄fi
   _/ ̄三\|l.  l!ア>、
  fr‐、  ,--―!l_l‐- ri、
  f 乃ハ  : (ヒ_ン: ,|.l| 
  `ー'ー―ュ" ,__, "r´|
  └、_l_r'  ヽ_ン ヽ/
    /_      \
   (___)ユ⌒r-f ̄ )
     i'   `U´  ̄/
     !        ̄\
     !   / ̄ヌ /
    /  /   (_/
    し ´
993ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:03:32 ID:i7JuzfF60
1000なら次は索敵無効化するセンサーが出る
994ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:04:54 ID:VbhzbYJuO
閃いた、自分にセンサーとリムペ付けたら最強じゃね?
995ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:05:38 ID:y/pV9TZu0
1000なら豚マン登場で公式ブロググダグダ
996ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:05:45 ID:9ykmVNXfO
>>1000なら飛鳥文化アタック実装
997ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:06:56 ID:cJUpUDsU0
1000なら設置型無双
998ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:07:00 ID:s0cYPWokO
>>1000なら索敵無効の久我Vが
999ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:07:00 ID:l0nd4jP/0
>>1000ならステルス迷彩…ではなくなぜか無限バンダナ実装
1000ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:07:05 ID:MoxnVajJO
>>1000
ならau涙目
10011001
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