【REV.2】戦場の絆第259戦隊【1周年】

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1ゲームセンター名無し
乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

前スレ(実質258戦隊)
【マゼザク】戦場の絆第257小隊【量キャ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259046961/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ66問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259938696/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258950479/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点129基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259895773/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:38:52 ID:ZSAJqgmfO
今だ!
2ゲト〜(=〇=)
3ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:39:21 ID:VABVN5r20
晒しスレはこちら。
【レアメタル】戦場の絆統合晒しスレ REV14【シリウス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258944732/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【赤晒し】戦場の絆将官晒しスレ95【禁止】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259765815/

愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ75言目【譲り合い遠】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259937761/
【ガンダム】チラ裏・日記スレ62冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259679580/
4ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:52:55 ID:eIuJwn6MO
>>1
≪おつかれ≫
≪ありがとう≫


≪次もよろしくなw≫
5いつものアレ:2009/12/05(土) 14:00:33 ID:eIuJwn6MO
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
FA神劇場】戦場の絆射撃機スレ9【みんな仲良く】(隔離病棟スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257293862/
【8番機】戦場の絆 遠距離機スレ9【全機集合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259453189/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】(煽り合い宇宙スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/

【寂しく】戦場の絆野良スレ10匹目【ないもん】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251528473/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその15【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259158073/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
6いつものアレ:2009/12/05(土) 14:03:07 ID:eIuJwn6MO
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【戦場の絆】称号・名前総合 9文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230979063/
【戦場の絆】アナザーミッションLv69【携帯】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254710620/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/

【戦場の絆】バンナムにお願い【復活】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252215357/
【戦場の絆】ver2.0新機体スペック報告スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228056649/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
7いつものアレ:2009/12/05(土) 14:05:29 ID:eIuJwn6MO
〈 +〉 <以下、絆関連のクソスレです。暇な人達は1000まで埋め立てるの手伝ってね。

戦場の絆 負けた時の言い訳辞典
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217393502/
【絆のゴミ】絆SNSブラックリスト【永久保存】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236726875/
【起動戦士ガンダム】戦場の絆 携帯情報晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232314429/
【戦場の絆】地雷独立小隊を晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236789602/
【地雷】戦場の絆 厨房スレ【即決】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253003648/
【戦場の絆】Sクラス地雷リスト【議論不要】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254036161/
【戦場の絆】戦場の絆wikiを完璧にするスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201171901/
8いつものアレ:2009/12/05(土) 14:11:56 ID:eIuJwn6MO
(侍凸) <そしてこれが糞スレその2。スレ立て主には切腹を所望致したい。

【クソスレ】戦場の絆ジム改専用スレ【立てんな】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217863854/
【戦場の絆】葬送の絆【企業戦士バンナム】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231686623/
【戦場の絆】西軍作戦本部
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239042094/
【残りカス】戦場の絆【掃き溜め】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246026399/
【馴れ合いは】戦場の絆隔離スッドレ【ここで】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246558509/
[ヒリック]戦場の絆地雷将官専用雑談スレ[ひりっく]
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251222303/
【キモイ】戦場の絆■キモイ奴を晒すスレ【きもい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252442698/
【トレモか】戦場の絆セティング出し討議【実戦か】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257668709/
9ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:22:46 ID:lwLNDoMM0
>>1

そういえば一周年なんだな
10ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 17:24:39 ID:Edzt6VI/O
>>1
と、一周年か…

ばーうぷしたトコでガンダムは倉庫の中でホコリを被り続けるだけだろ

あー、Ver1の時みたくあの強さとその威圧感を出してやってくれ

というわけで今の絆開発陣、一年経ったから全部変われ
11ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 17:50:20 ID:TaiBb3cX0
どんどん改悪するからなw
街酷すぎだし
大尉1、中尉2、少尉1、曹長1の総野良の相手が大佐フルマッチ、うち4人ゲージ赤w
2回とばされて、終ったら誰も<すまない>じゃなく<おつかれw>だったのが笑ったww
12ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:10:36 ID:mtpO67B6O
>>1

>>11
赤って天将以上だぞ?わざわざ大佐に落としてる奴なんか居ないと思うが・・・・
13ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:22:17 ID:aHkw0yAl0
さて敵軍のグラフは見えないわけだが
携帯で確認したのなら晒してもいいレベルかもな>天将大佐四天王
14ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:37:08 ID:9HGLs0w60
赤の大尉はマッチした
青の大尉もいる
15ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:53:40 ID:ZDfpLlVW0
青以上の大尉なんか都市伝説だろwwwwww


そう思っていた時期が、僕にもありましたorz
16ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:57:07 ID:oSOchv+D0
>>14
全力でGO!
17ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:07:59 ID:/ABRGWQQO
俺は連邦緑Sだけどジオン緑少佐だよ
Sに上がるのは拒否してるけど
勝率は連邦六割、ジオン六割五分
正直緑ならレベルかわらん。相手もサブカばかりだしね
腕のない青なら大尉でもおかしくないと思うよ
降格しないことを意識すれば99パーセント降格しないが現状階級意味ないから無理ゲーでも突っ込んで時間いっぱい戦ってる
基本カード通さないから200戦で一回Eとるとどんどん階級下がっていく
18ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:24:57 ID:QgufFzLUO
>>17
雑魚相手に勝率稼いで楽しいか?
19ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:36:26 ID:80IuP69v0
10ヶ月ぶり位にやったんだが教えてくりゃれ
昨日ヘマして中佐になってから一生懸命やって
A3S2CB5で今A2ランクらしいのだがこれがA3になれば
即大佐に戻れるって事でいいのかな?
20ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:39:15 ID:/ABRGWQQO
バンナム戦よりはな
まあ、俺は狩ゲーは狩ゲーで楽しめるから不満はないよ
緑なら結構実力近い場合多いから狩ゲー少ないけどね
一番良いのが接戦だが緑ならAでもSでも接戦になる確率かわらん
連邦はバンナム戦ないし快適だがジオンはSでやる気にならない
21ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:41:55 ID:bcDSjgEV0
>>19
階級変動からパイロットポイント1000+2クレで平均A以上。
パイロットポイントはもう達成しているはず。
8日のバーうp以降は簡単にあがれるよ。
22ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:49:19 ID:80IuP69v0
>>21
教えてくれてありがとーヾ(*´∀`*)ノ
8日まで待ってみてVU後にやってみる
しかし久々にやって野良で絆を感じると
めちゃくちゃ気持ちいいなw
またはまりそうだぜ
23ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:52:07 ID:5qje8wC/0
間違った情報を教えられたままにしておくのはアレだから言っておくとBUは9日な
24ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:57:03 ID:80IuP69v0
>>23
9日なのねありがとうううう
25ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:00:40 ID:bcDSjgEV0
9日だったわ
26ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:25:46 ID:qNrbssrJ0
>>17
E取ったから降格しました、適正階級です!って言い訳して狩りしてるようにしか聞こえん
27ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:37:28 ID:z1LPk5hwO
>>26
緑少佐で
勝率6割5分で
降格しないことを意識しないと降格しちゃうぐらいなんだぜ。
悟ってやろうよ。
28ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:40:19 ID:BrYhQkyy0
ばーうp新機体早すぎだろ
29ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:41:18 ID:n82/0J7O0
マゼラザクTのヒートホークってやっぱり格闘威力はパンチのよりは高いのかな?
タンクじゃないから2連撃は入るだろうから、15→20で35くらいだといいなぁ。

ところでイベントでのみ支給の機体はコストを昔みたいに10刻みにして、
通常支給の40刻みと区別化図れれば面白いと思う。
30ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:44:09 ID:TtnwQr0s0
マザクはサブ射枠にスパイクアーマー装備できて格闘2連からつながると夢想。

量キャはファイヤナッツ復活クルー?
31ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:59:48 ID:DoOeWftm0
>>30
微妙じゃないかな
画像でブルパっぽいのを持ってるのがあって、初期は頭バル
それと公式動画で硬芯徹甲弾をサブに持ってるのが確認できるから
他に格トリガーに爆散榴弾とメインが240mmBが最低あるとして
装備だけでこれで4つ……対MS弾とかがないならナッツが復活するかも?

というかなんでサブに対拠点の硬芯徹甲弾があるんだろう
もしやメインは対拠点じゃないって事?
それともBU前だから適当かましてるとか……?
あれ、そうなるとブルパがメイン……?
32ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:18:29 ID:QgufFzLUO
>>27
俺なら引退するな
緑で少佐なんて恥ずかしくて生きていけないw
33ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:29:03 ID:AKE1NIQM0
>>31
初期装備がメインA、頭バル、パンチらしいからそれはないかと
普通に硬芯徹甲とメインの併用でちょっと早く拠点を落とせるってことだろう
34ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:31:10 ID:AMy0gJBK0
犬キャのハングレが750mまで届く感覚か
35ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:50:39 ID:Hv9G2SaD0
切り替え時間が長かったら笑えるけどなw
36ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:01:06 ID:AKE1NIQM0
公式動画みてたら量キャが2:20頃にMS相手に弾撃ってるんだが
これって硬芯徹甲かね?
普通の拠点弾より弾速が早い気がするが確証が持てん
37ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:03:34 ID:xclfG79l0
>>18
狩りは楽しいよ。
連邦の高コスト機体を、素ザクで2撃破、3撃破して、ゲージ飛ばすのとか、
アッガイ祭りとかでも勝てるなんて、十分面白し、楽しいよ。

前回のバージョンアップは、バンナムもそれを推奨してる証拠でしょ。
同じぐらいのレベルで味方を揃えるって、弱いヤツ同士は弱いヤツ同士で集めるってことだろ。
でもって、それに併せて格闘機へのテコ入れなんだから、狩りを楽しめ、ってメッセージ以外の何者でもないだろうに。
狩られるのが嫌なら、カード折れよ。
バンナム側がそのつもりなんだから、今の絆は弱いヤツを狩るゲームなんだよ。
38ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:20:10 ID:nterG9RgP
始めたばかりの軍曹とバーストした大尉なんだけど
4クレバーストして、階級互角だったの1戦のみ
あとは相手大佐とかばっかでまったく勝てなかった
一緒にやった奴は、つまんないから今のマッチングが変わらない限りもうやらないとさ
39ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:20:43 ID:kIPMkgKkO
Aクラ緑はなんであんなカスなのか 下手くそはさっさとやめろ
俺は黄色で大将や! サブカのAクラでた時、緑ひいた時の失望感は異常
40ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:22:14 ID:kIPMkgKkO
↑わしが一緒にバーストしてやろうか?
41ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:26:02 ID:qNrbssrJ0
>>37
狩りする奴って結局負けるのが嫌だから逃げてるだけだろ
狩る=勝てる=俺tuee=俺弱くない って思いたいだけ
ダサイ、ダサイよキミw
42ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:37:52 ID:Avl+TgOyO
>>29
ザク砂も斧なワケだが……



>>41
Aクラは無双しても普通に負けられるよ
43ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:40:47 ID:JsqJGBZC0
>>41
どうした?顔真っ赤だぞ?狩られたのか?
44ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:44:40 ID:QgufFzLUO
>>37
分かった、分かったw
なら俺がお前を狩ってやるからさっさとSクラスに上がって来いよ
もうすぐ青だが一応お前と同じ緑なんでマッチするかも知れないからな
45ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:49:38 ID:+13rfn+Z0
現状AもSも実力変わらないよ
脳みそが違うだけ
46ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:55:37 ID:hKKnt7K+0
脳みそ違うだけでかなり違うよ
47ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:56:34 ID:TPhpcCgzO
もうREV.2は一年か。
REV.1含めると三年ね。
そういえば俺に同棲寸前の女がいたんだが絆始めてからそいつを放っといてしまったんだ。当然そいつとの付き合いも自然消滅、今じゃそいつは結婚してガキも一人いる。それに比べて俺は今も絆にハマりぱなしだよ。
それでも俺は明日も出撃するぜ!
女より絆を選んだ今の俺は天将も射程圏内に有る。
早く天将になってそいつを見返してやるよ!






後悔はしてないよ。
48ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:58:18 ID:AKE1NIQM0
>>47
……そっか、頑張れよ
49ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:00:26 ID:5qje8wC/0
>>42
比較してるのはザクキャじゃね?>パンチ
50ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:03:04 ID:qNrbssrJ0
>>43
顔真っ赤って言いたいのわかったからwww
狩りたきゃS上がってきな、いつでも相手してやるから
51ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:06:54 ID:9PGdFER80
絆は拳>剣、斧だろう

あれ、今は違うんだっけ?
52ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:07:07 ID:DoOeWftm0
>>33
まあ、俺もないとは思うけどね
ただDAS扱いだと持ち替えに時間がかかるし
>普通に硬芯徹甲とメインの併用でちょっと早く拠点を落とせるってことだろう
これはちょっとないような気が
持ち替えて硬芯徹甲弾撃ってまた持ち替え…の途中でメインのリロが終わっちゃうよ
ただの誤りか、なにか別の意図があるのか

バンナムだからなにも考えてない事も考慮に入れておこうか
53ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:10:38 ID:AMy0gJBK0
メイン射撃:硬芯徹甲弾(コスト+40)
弾数1、リロード10c、拠点弾3発分くらいの威力

とかいう妄想が出てきた
54ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:11:19 ID:Sgbel2MS0
>>52
バンナムだってそりゃ考えてるさ。

ユーザーとは違う方向にだけどな。
55ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:16:58 ID:JsqJGBZC0
>>50
ごめん・・・俺もSクラなんだけど・・・

>狩りたきゃS上がってきな、いつでも相手してやるから
この文おかしくね?基地外はSで狩れないからAでやってんじゃないの?
56ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:19:06 ID:aHkw0yAl0
>>38
ひとつだけ言うと軍曹とバーストしたお前が悪い
バーストするとマッチングバランス崩れるぞ

あと狩りは楽しいしバンナムが推奨してるとか何とか言ってるカスな
誰々ちゃんが言ってるからやってもいい〜とか言ってるガキ以下の理論なのは
脳みそがアレな証拠なんだろうが、こんなカスでも初心者がたまに出会う中ボス的な位置づけにはなるし
いてもいいんじゃね?どうせそっから締め出してSに行っても下手糞すぎて晒されるだけだろうし
57ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:19:54 ID:AKE1NIQM0
>>52
硬芯徹甲だけ武装切り替えがREV1の中距離並に早い可能性もあるぞ。それなら併用可能だし
斜め上としてはメインのキャノンBが対MS用でキャノンB選んだら硬芯徹甲と併用してくださいね^^
とか硬芯徹甲の対拠点威力がアホみたいに高くて切り替え考慮しても早く落とせるとか

>>53
残念ながら動画でサブの位置にあるのが確認済みだ
58ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:27:35 ID:fwcPXqWk0
>>57
メインじゃなく、実はサブが拠点弾でメインはモビ弾とか。
そしたらもう俺は南無を見捨てるがw
59ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:29:19 ID:2WvfAkAD0
狩りは楽しいとか公言してる奴らの気がしれないんだが
狩られる側の気持ちにもなってやれよ
自分よりはるかも強い奴らと戦えばたしかに上達するが、自分と同じレベルの敵と戦うことの方が必要だろ

っても今のシステムじゃそれも致し方ないともいえるが、AクラでバースとしたきゃAクラのカードが必要だし
60ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:30:18 ID:G4oXx5HT0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   よくやった!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>1をソ連邦英雄にしよう!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
61ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:30:56 ID:fwcPXqWk0
>>59
もう触れるな
ここも糞スレ認定されちまう
62ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:31:30 ID:AKE1NIQM0
>>58
そうなんだよなメインAってことはBがあるわけで
メインAは動画でみる限り普通の拠点弾
てことはBは……MS弾か拡散弾……まさかなハハハ
いやREV1前期のタンクはそんな感じだったし……

>>60
遅いよ、レーニン廟で寝てろ
63ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:33:44 ID:fwcPXqWk0
>>62
REV2からのゆとりだけど、、、



嘘だおね?
64ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:36:41 ID:n82/0J7O0
>>62
他のキャノンと同じくNLは難しいけど赤ロックしたら200mでも当たるA、
NLは難しくないけど最低距離350mなタンクと同等のB、とかじゃないのかな
65ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:40:36 ID:qNrbssrJ0
>>55
俺を狩りたきゃSクラに来いってことな。まぁどうでもいいんだけど。

gamewatchには、「量産型ガンキャノン」は3つの射撃武装をそれぞれのトリガーにアサインすることが可能って書いてあるよな
3つの射撃武装ってなんだ?拠点弾、240mmB、硬芯徹甲、爆散?
66ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:41:32 ID:ZDfpLlVW0
>>63
世の中、知らない方が良いこともあるんだぜ?



大変だったなぁ、A弾しか無い状況でB弾(拠点弾)出すの・・・・(とほい目
67ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:45:19 ID:hKKnt7K+0
DAS搭載前はデフォ装備はMS弾だったしな
68ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:47:31 ID:PfJYzJF50
だからSとAを分けるなよ
勝ったら階級を上げ近階級でマッチさせればいいだけ
そして負け越さない限り大尉には降格できないようにしろって
それと階級による全国対戦での使用機体制限は必要
69ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:48:10 ID:qkm73g3pO
俺は昨日サブカ大佐カードまで緑になっちまったぜw

ジオンだとSクラスは33以下が頻繁にあるから最近はずっとサブカ使ってたからなぁw
70ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:50:21 ID:AKE1NIQM0
>>65
動画見りゃわかるけど
メイン、硬芯徹甲、爆散榴弾を装備してた
しかもメインにAと付いてる
71ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:51:52 ID:lC34BAuSO
どなたかSNS招待していただけませんか?
どうしても御礼言いたい人がいるのですが絆の知り合いはほとんどおらずその知り合いもSNSには入っていないので
よろしくお願いします
72ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:53:54 ID:6WG5HUpj0
>>71
捨てアドでもなんでもいいので、アドレスを晒して頂ければ招待しますが
73ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:01:25 ID:pFGCzmsV0
>>71
初心者スレの986か?
マルチしない方がいいと思うが。
74sara227@hot .co.jp:2009/12/06(日) 01:04:22 ID:lC34BAuSO
>>72
ありがとうございます
上ので大丈夫でしょうか?
>>73
初心者スレは行ってないのでその方とは違います
75ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:07:27 ID:5Q04Pb4d0
>>74
忠告するが、1度sns入ったらなかなか絆をやめることができないよ
俺がその典型orz
76ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:20:25 ID:lC34BAuSO
うまく入ってない
Hotmailて事です
>>75
ありがとう
ただ既にやめられない状態になってます
77ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:58:59 ID:4negOgDs0
>>63
・初期の陸ジム&グフ:着地硬直小〜中、三連撃ダメ94、外し回数無限、マシ3HITで全機体よろけ
 ただしマシンガンからQSすると連撃ダメが60に低下

・初期の陸ガン:今より高機動短硬直、ブルパ2HITで全機体よろけ、3HITでダメージ37
 エフェクト皆無に近い鬼誘導のマルチが六発

・初期のザク:今より高機動短硬直、ザクマシ2HITで全機体よろけ、3HITでダメージ34
 これでコスト120

・初期のズゴック&水ジム:今でいうミサイサBに近い射程と弾道のミサイルをばら撒く
 ただしよろけ属性でダメージは一発30〜35くらい

・初期のタンク:DASなし、キャノンはMS弾がデフォ、拠点弾は通称Bタンク
 コストが高いほど拠点攻撃力が高かった

・初期の砂:赤2や青2で敵を撃墜しようとすると強制的に1残る

・初期の拠点:周囲を歩くだけでAP回復、ガンダムもジムと同じ回復量

・初期のステージ:サイド7とNYの4vs4のみ
 その後GC・TDなどが適宜実装されたが、ローテのない時代だったので
 戦場が移動すると二週間〜一ヶ月ほどそこで固定
78ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:05:45 ID:352frqUf0
もう一度初期使用でやりたいな
ザク4グフ3マカクとかやりたいわww
79ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:09:01 ID:OvRotbpK0
>>76
上手く行かなかったらこっちで招待してもらってね。
ttp://mypace.no-ip.info/kizuna/test/read.cgi/DX/1236780687/l50
80ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:13:52 ID:u681MwB0O
>>77
最初期ラケバズの鬼性能とタックルカウンター無しも凄かったよな
81ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:14:02 ID:jezE53am0
REV1の最後の方も今から比べると
中距離の射程が500あったりリロが近距離並に早かったりしたな
まあ、中距離は格闘2連だったし自衛力無かったからそれぐらいで良かったんだろうけど
FAのキャノン砲がダメージ90、発射間隔1秒ぐらい、弾数6、リロ6カウント
ゲルキャのB砲がMAXチャージで200点
この2つは流石にやりすぎだったと思う
82ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:24:48 ID:Qs5wKq5m0
>>78
格>近で編成崩壊じゃなかったとか当時もそう思ってたが今にして思うと尚更狂気の沙汰だなw
83ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 03:51:59 ID:kmyM+zwoO
初期は色んな希望に満ちていた。

俺は今でも忘れない、初めて青4LAでかっ飛ばし、見よう見まねのループが決まったあの日の感動。
84ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 04:41:13 ID:zBkNQ3wV0
そして俺がループしてるのを見つけた
将官のサブカに狩り殺されたあの夏の砂漠
85ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 05:15:33 ID:NOZEZVaMO
フッフッフ…ヤマトの諸君!

ホテルニュー越谷
86ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 05:21:40 ID:lIPWN3HnO
初心者ですが、絆を安い値段でできるお店はないでしょうか。
いける範囲は、都内や神奈川等関東です。
87ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 06:09:38 ID:2OE3vZSWO
ない
88ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 07:02:03 ID:nv2Msq7RO
>>78
こちらはブルパ+ステルスマルチ6発の陸ガンで迎え撃つがよろしいか?
89ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 07:04:21 ID:rEIkPVzlO
>>86
おまいさん凄いな。
初心者・質問スレもあるのにわざわざ本スレで、
しかもバンナムが公的に許して無い値下げ店舗を堂々と聞くなんて。

自分で調べもせず、
へりくだった態度で質問すれば誰かが丁寧に答えてくれる、ってのが
おまいさんの社会の常識なのかい?
素敵な認識だな。まるで世間知らずの中坊みたいだよ。
90ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 07:57:23 ID:BEUCqTXhO
>>89
別にいんじゃね?
ここが、絆の公式掲示板ってんなら話は別だが。
91ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:15:05 ID:r/zrjYaw0
>>89
バンナムが公的に許してないっていうのは最近あやしいがな
都内の某大手ゲーセンでも割引制度があった
92ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:19:13 ID:uKscSxrj0
BUマダー?
93ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:27:25 ID:uKscSxrj0
と思ったら告知きてた
気づかなかった
94ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:31:12 ID:EG/AFy5p0
>>89
バンナムが公的に許して無い値下げ店舗を堂々と聞くなんて。

えっ! バンナムは値下げって許してないの?
まともなマッチングが出来ないほどに過疎ってるんだから、値下げしてでも人を呼び込めよ > バンナム
まあ、今のマッチングシステムじゃあ、初心者は狩られるだけの存在だから、未来が無いのは確定事項かもしれんが。

もう、絆終了まで秒読みに入ったのかなぁ。
最近、バンナム戦になる確率が異常に高い気がする。
新機体導入で絞れるだけ絞りとって絆終了ってことになるのかなぁ。

終了するときは、コンシューマー機で絆を出してくださいね > バンナム様
95ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:33:51 ID:c4CTWX4hO
5クレ1000円というサービスがあると聞いたことがある
96ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:35:12 ID:COWXskPLO
>>89

そんなに噛みつかなくても。
大人気ない。


ちなみにウチのホームは400円になって稼働率上がってる。
どこで聞きつけたか、車のナンバー見ると、けっこうあちこちから来てる。
97ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:52:30 ID:GAkIhFruO
>>88
しかも今より高機動でコストも20安いよな。

それでもいいから初期仕様やりたいな。好きな機体(ザクジム)即決しても全く問題ないし。
98ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 08:59:52 ID:qeisEwZ5O
>>97
初期のジムザクは神機体だったな。

そーいや全機体硬直同一だった時代の硬直と現状の低硬直機体の硬直ってどっちが小さいんだろ?
99ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:04:31 ID:htSFTgrUO
スレを斜め読みしてたら量キャは
武装から拠点弾を外して遠距離射程のRev1中仕様に出来る
って読めたけど違うよね?
100ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2009/12/06(日) 09:07:30 ID:bFtBUlmpO
100いただきました。
101ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:16:25 ID:QkWpihE70
89は値下げしてない店舗の社員?
102ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:16:55 ID:muh1kq2H0
はたしてRCBのBGMは原作で流れた曲になるのだろうか・・・・
103ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:28:50 ID:1jRd6AmD0
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆

\(=○=)/ <この夏大ブレイクしたリボーコロニーの歌に続いて、新曲がでました!

 (=○=)ノシ <うーおのめ たーこいぼ リボコロB〜♪

 (=○=)ノ <おーまえの せーなかは どーこにある〜♪

 (=○=)  <塗るだけ 塗るだけ イボコロB〜♪

104ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:34:06 ID:V64pQNw2O
>>94
ついでにアーケードのデータも引き継げるようにしてな。
105ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:36:16 ID:r/zrjYaw0
>>99
硬芯徹甲の存在だけが謎過ぎる
106ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:39:31 ID:8zQyor4RO
ばらまきを喜ぶようなアホな国民目線で政治を行う政府はロクな事になってない。
値下げしろなどとほざく、大して上手くもないユーザーの言うことを聞いても
ゲームのクオリティは保てない
107ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:43:34 ID:zgN2/2TsO
昔は希望小売価格と言うものがあってだな、メーカーが確実に利益をあげる為に小売価格決めていたんだよ。
だから商品に価格書いてあったりしたが独禁法に抵触する為に今はなくなった。
バンナムに料金格を決める権利はないんだよ、料金は店が決めるもの。
400円設定にしてもクレジットの5が変わらない仕様はまずいと思うんだがなバンナムさん。

何で最近まで値下げがなかったか?500円でも客が付くから値下げの必要なかっただけだと思うよ。
108ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 09:59:42 ID:tAi1ZoXgO
まぁ値下げ自体は少なくとも
スタンプサービスとか実質的な割引は現状でも結構あるからな。
109ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:10:30 ID:lXXyS+dOO
>>102
期待できないね
オデッサでさえグレキャのBGM使い回してるくらいだから…



何とかしろよ!バンナム!
110ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:11:39 ID:WuaQjHj50
何気に最近ステージごとのBGMが固定じゃなくなってるけどな
111ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:16:35 ID:r/zrjYaw0
ステージが増えることはいいことだと思うが
でもBUで毎回機体性能がころころ変わるのは落ち着かんー
112ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:25:44 ID:ulzWJtcCO
バンナムとしては通信費と基本料払ってもらえればいいからな
通信費は1プレイ当たり100円だっけ?

絆導入費を回収できてない店が値下げするのは店側が首絞めるだけな気がするが
113ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:40:08 ID:G2+7KuQpO
値段が安かったり、ガラガラに空いてたり
熱心な絆戦士には有り難い一方で今に撤去されるのではないかという不安
114ゲームセンター名無し :2009/12/06(日) 10:48:35 ID:4JTtPiwJ0
オデッサ導入と聞いて3ヶ月振りにスレ覗いたが…

全く進歩してないなwww

以前と同じようなこと言ってるわwww
何だかんだで、絆はオワタとか1年以上前から言われても続いてるんだし
これからも何とかなんじゃね?
BBももうインカム率下がって、絆のが売り上げ上みたいだし

1回プレイしたらなんかパラメーターとか出てきたり、ボイチャ増えてたりで感心してしまったwww
クジやったらBD1発で当たったしwwwバンナムさん接待乙wwwww
115ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:54:11 ID:kmyM+zwoO
>>100

あんたのそういうトコ嫌いじゃないぜ
116ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:55:45 ID:Bn8tLYDW0
スーパーノバ福島は300円だ。

バンナム撤去しろ。
糞しかいないから。
117ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:02:41 ID:6nwUytZT0
てか今どき500円でやってるとこのが少ないだろwww
俺の知ってる店400円ばっかだぞ?
さすがに400円以下はシラネw
118ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:10:12 ID:r/zrjYaw0
うちのホームは16時まで三回やれば一回無料
なんと大手のタイトー
119ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:11:14 ID:yR3+bhOiO
>>117
君が知ってる店は400‘以下’ではないのか?
120ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:17:40 ID:35LjkCN5O
うちのホームはスタンプサービスで実質400円。
4バーなら一人分無料サービスもあり、これだと実質375円。
周辺にも400円の店が2ヶ所あるし、結構恵まれてる。
121ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:30:07 ID:6nwUytZT0
>>119
ごめんねごめんね〜w
400円未満はシラネwww
揚げ足を取るの好きだね君www
122ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:31:59 ID:Tx+acbtP0
まあ、日常会話なんて意味が通じれば十分だし
余計な突っ込みだろうな。
123ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:35:59 ID:IG8J9n4fO
>>121
普通ならスルーしてもらえる程度のコトだが
オマエの偉そうな発言の割に、基本的な間違いすっから突っ込みが入ったんだろうな
124ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:45:02 ID:cqSLZxTaO
いまだに 500円の地域の俺 涙目(´×ω×`)
125ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:47:01 ID:a7F8RGl/O
なんだ、世間的には値引きしてる店多いんだな〜。
バンナム的には認めたくないだろうけど、500円って安くないもんな。
・・・俺の知ってる限り近隣の10店舗どこも500円据え置きだが。
裏山鹿。
126ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:47:17 ID:Tx+acbtP0
うちの周辺は500円でやってるのはデパートの付属ゲーセンくらいで
ゲーセン専門の店は350円程度だな。
127ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 11:53:49 ID:ITPmPIrMO
俺の地元にゃゲーセンが1軒・4PODしかないから殿様商売状態だぜ。
今どき1日スタンプ3つ、50コたまったら1プレイとか無いのと同じだろ。

定価でモリモリ連コしてくれる古参常連がいるからサービスとか頭に無いんだろうね。
128ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:04:13 ID:htSFTgrUO
しかし両軍の人口差は何とか出来ないものか
MTなんて連邦黄色新米将官全野良対ジオン赤フルバー等が多数発生し
一方的な虐殺が繰り返されてたのを目撃したよ
連邦の人口を増やすにはガンダムの復権しか無いかな?
129ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:07:22 ID:pmS7Cz7HO
新宿のとある店から絆が消える
今月未明としか書いてなかったが大晦日に終戦かな
130ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:26:35 ID:8ZP9lYyQO
500円均一しか見たことありません
131ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:32:40 ID:COUeQu/U0
埼玉東部に住んでいるものだが、
周辺地域10店舗で500円以外のクレを見たことはない・・・

クレサは4店舗でやっているがメンドイ。
最初から料金下げて欲しい。

っていうか、全国/イベントは500円でも良い。
トレモをせめて300円にしてもらえないだろうかバンナムさんよ。
132ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:36:12 ID:NVUX7iurO
五百円未満で絆ができるとか都市伝説だろw

ロケテ時代からやってるが毎回きっちり五百円投入してるオレ涙目otz
133ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:37:19 ID:COUeQu/U0
>>128

それをやるためには

・硬直無しのBR、適性150〜200m
・ダメ80〜100前後、1発ダウン(さらに貫通有り)
・弾速は砂並
・3連撃120前後
・APをノーマルで350前後
・ジムカス並の機動、高ゲル並みの硬直

っていうチート性能が必要になると思うが。
アムロが乗ったんなら納得できるが、流石に
この性能にしたらジオンが壊滅しちゃうでしょ。

でも冠名を有すMSがあの体たらくじゃなぁ・・・
こんかいのBUの性能改善もマシにはなった程度で
根本原因は殆ど改善されていないと思う。
134ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:37:46 ID:imdlESEK0
500円未満で絆プレイとかそんなオカルトありえません
135ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:45:21 ID:jezE53am0
>>133
現状のジオン優位は高ゲルとギガンの性能によるものが大きいからこの2機を弱体化
もしくはこの2機と同等の強さと扱いやすさを連邦側のMSに持たせなきゃダメだな
ジムカスは瞬間的には高ゲルを上回るけど全体的に見れば高ゲルに比べて汎用性で結構落ちるしやっぱ扱いにくいし

それは置いておくとして、バーうpっていつもは何時ごろに終了してたっけ?
9日に突撃する予定なんだがいつ行ったら良いのかがよく分からん
136ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:02:36 ID:YE/zyAPNO
300円の店舗が東京にある
137ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:05:58 ID:ITPmPIrMO
>>133

クソ使いにくくてもあてたときのリターン(ダメージ)がでかいならいくらでも使いようがある。
が、いまのBRは使いやすさもダメージもなく1発ダウンだけ残った産業廃棄物。
138ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:08:32 ID:lC34BAuSO
>>79
遅くなりましたがありがとう
そちらに行ってきます
139ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:08:56 ID:G5r8SD4eO
千葉はエディで午前中割引結構あるよ
140ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:10:30 ID:+ajicO/R0
ダムBRは距離減衰無しの100ダメにしてくれりゃ無問題
141ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:11:39 ID:aMPMMVHL0
>>135
中の人の性能だとなぜ言えない!
焦げはまだしもダルマ弱体化したら宇宙でのバランスが崩れる。
粕だって悪い機体じゃないぜ。確かに汎用性では負けるが
瞬発力や瞬間火力を考えれば、焦げは【負けない機体】に対し粕は【勝てる機体】だからな。
でもあの尖がった性能はジオン向けだよなぁ・・・

ちなみにBUはメインモニタ左上の100%の表示があれば
9日の開戦からBU完了してる・・・はず。
142ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:31:09 ID:jezE53am0
>>141
宇宙でのバランスってのがよく分からんが
コスト160で単発タンク仕様の拠点弾があるギガンが強いのは確実
連邦側がこれと同じ拠点弾を用意しようとすると200の元旦を出すしかない
こうなるとお互い拠点を割った後でタンクが喰われたなどの互角の状況でも
コスト差からジオンが優位になる
それに多人数戦では勝てる機体より負けない機体の方が強いんだよ
勝てる機体は複数あってもフォローが効かないが負けない機体は複数あると鉄板になるから
中の人はどうなのかねぇ……

BUは海鮮から可能か。開店から突撃してくるよさんクス
143ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:43:43 ID:tQjcNzStO
オデッサ出たいけど土曜しかチャンスがないぜ
週末はぜってぇ出たくないぐらいなんだが
次のオデッサいつ来るかわからんから仕方ねぇな・・・
144ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:48:41 ID:6WG5HUpj0
>>142
ギガンが弱体化されたら宇宙ではジオンの拠点攻略速度が連邦に比べて遅くなるってことだろう
つーかギガン弱体化するならマカクをどうにかしてほしいもんだけどな
ストンパーも威力低くなったしなぁ
145ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:59:59 ID:ITPmPIrMO
ジオンタンクは全て高バラにしてスナ2に溶かされるべき。
146ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:08:11 ID:COUeQu/U0
>>135

アップデートデータのDLは完了しているみたいだから、
あとはターミナルとPODの再起動を待つだけ。

一応技術的には12/09(水)のAM07:01以降に再起動してもらえば
REV2.10になるんだけど、REV2.09とREV2.10は混在すると
マッチングサーバの接続が別々になるから、
どのゲーセンも開店時間後に始めて対応する様に通達がきている。

まあだいたいのゲーセンは10時開店でそこから作業というパターンだから
確実にやりたいなら店員に作業時間聞くとか、
午後1とかに行くと良いかもね。

そういう場合は24h営業じゃないゲーセンの方が対応が早い。
開店前にばーうpしてくれる可能性があるから。
147ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:08:26 ID:FjsB99a60
うちのホームは平日は夕方まで1000円/1hの貸切だわ1.xxの頃から
148ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:08:58 ID:hGuK2zqeO
もうユニコーン参戦でいいよ
ビームマグナム喰らったらどんな機体も一撃でさ
149ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:18:38 ID:OYmTkV5AP
ギガンは拠点威力下げたらできることなくなっちゃうと思うけどなあ
高バラにするぐらいの調整でいいと思うけど
150ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:24:28 ID:htSFTgrUO
ガンダム復権には多分に妄想が入るが
射から格へカテゴリ変更してサベS装備に
性能が被るアレックスは近に移動してガトABはグフカスの強化版に
格闘威力は現状維持にして、Rev1赤蟹の強化版にするとか

正直現状の射カテゴリじゃどんだけ強化しても人気回復には繋がらないと思うんだよね
151ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:39:50 ID:tQjcNzStO
>>142
最近はアレに惹かれて連邦やってるんだが
確かにギガンのコスパはハンパなく良い
だけど相手有利の方が倒し甲斐あるってもんじゃないか
それに連邦だって機体性能優秀なの揃ってるだろ
あっちがこっちよりいいから〜とかネガる前に勝つ意志を示せよ
152ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:42:21 ID:tXToAQEq0
じゃあ射撃機体のBR全てにノックバック効果付けるか?
100m飛ばされる仕様にする
これで敵に100mからBR当てれたら200mとの距離開けれるぜwww

これでOKだろ?
153ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:48:26 ID:COUeQu/U0
>>152

その仕様はますます射撃機体を貶めるだけの施策にしか過ぎないと思うが。
ガンガンのBR見たく強よろけくらいにしておかないと。

貫通属性つけるなら、ノックバックはいると思うが100mはやり過ぎ。
よくて50mだろう。
154ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:50:37 ID:jezE53am0
>>151
俺が連邦だと決め付けてるところ悪いが残念ながらジオンの方がメインだ(連邦も大佐だが)
こういうゲームではアンタみたいなマゾ気質の奴は少ないんだよどうしても有利なほうに人口は流れる
昔から〜が有利不利を出すと精神論と青芝しか言わない奴が居るが目を逸らすだけで何が楽しいんだか
155ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:53:06 ID:/JnlNnPRO
どういった理由から、50mなら良いんだか
156ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:54:09 ID:tQjcNzStO
最近のジオン軍人は質が落ちたものだな・・・
157ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:54:56 ID:ITPmPIrMO
まぁ、また年末年始に勢力戦やってジオン圧勝してもジオン有利をみとめない人はいるわけで
158ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:03:15 ID:6nwUytZT0
ヘビガンを射撃にしてアレックスを近距離にしてガンダムを格闘にすればいいと思う。
159ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:04:46 ID:NVUX7iurO
結局また青芝が始まるのかよw

ギガンがどうこう言う前にタンクに乗れや!

アレックス、ジムカスにもっと乗れや!

低中コストしか乗らないカスどもが、乗りもしないで相手機体に青芝するなよ!
160ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:06:36 ID:6WG5HUpj0
ギガンは中バラ化すればある程度マシになるとして
焦げはさすがに弱体化されるとなぁ
APを下げるぐらいだったらまだいいけどブースト速度まで落とされるのはね
161ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:09:08 ID:6pCQIJn/0
>>86
みんななんだかんだで店名は教えてくれないな。
俺のホームも午後4時までは1500円で4クレ。
休日、平日関係なし。だから休日はなかなか空かない。
節約したい気持ちはホントにわかるが、都内だし、人で溢れかえったら、
と思うと俺もここには書きたくないな。
自分の足で探すしかない。
君の行動範囲ならゲーセンがいっぱいありそうなところで
回れば望みは高いんじゃないか?
162ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:13:37 ID:tQjcNzStO
>>161
その話題はもうやめよう
サービス停止とか嫌だろ?

探すなら現存する情報と自分の足で探す事だ
163ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:23:57 ID:bI/L1IS+0
マカクが宇宙出られるならギガン弱くなってもいいのに・・・・

あともういっそ同軍対戦でも実装しないとバンナムはなくならないよ
164ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:24:39 ID:mvlQU3kSO
>>134
絆って…楽しいよね!   ロン
165ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:25:54 ID:uoCUy+lQ0
うちのホームも1500円で4クレやってるがそれで全台埋まると長時間待たなきゃいけなくなるのが困る
クレサやらない人のために2台くらいでいいから空けとけよって何度も店員に文句言ってるのに一向に改善しようとしないし
166ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:26:58 ID:PVf0qvRX0
>>165
目先の利益優先だからな
167ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:29:00 ID:AKFAEKGu0
前回のうpでは10時開店の店に開店直後に行ったら
インストール中で作業終了が10時半くらいだったな
前日に100%表示はあったからダウンはすでに終わってたはず
168ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:32:54 ID:XkgnfT/o0
全機体のクラッカーの軌道をRev1の旧ザクと同じにすればミリタリーバランスは解決だって

あとはザク改がちょっと速すぎるくらいか。
169ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:41:57 ID:mvlQU3kSO
ザク改がちょっと速過ぎると申すか…
170ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:44:35 ID:ilqmncBu0
>>167
ダウン終わっててもインストール時間あるからな
開店と同時に起動する店舗だとありえること
171ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:48:50 ID:/ZABqtGAO
>>168
ザク改は200コスト相応の速さしかないよ。

色々言われるが絆は汎用機がいる方が勝ちやすい。
ジムカスと焦げの差がそのまま出てる。
172ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:55:13 ID:mvlQU3kSO
もぅVer1.0くらいの戦力的大差が無いとヤダヤダ
連邦は圧倒的に強くないとヤダヤダって奴が多いんかね

両軍共に質が落ちたのぅ…、Ver.1で将官ってすげぇなぁ…
って憧れてた俺が馬鹿みたいじゃんか…
173ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:58:04 ID:TazJ3BTgO
私ジオン軍人だけどガンダム復権だけはガチで期待してる

つーか近接仕様のガンダムが中距離支援のガンキャと同じカテゴリーとか、どうかと思うねボクぁ……
174ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:59:50 ID:COUeQu/U0
>>172

それがREV2.01の最大の汚点とも言える。
一旦ライトユーザー向けに切り替えた途端システムが破綻しかけたので
徐々に戻して、REV2.10になってようやく元に戻りかけそうなところ。

が、一旦そのシステムで恩恵を受けた連中はもう対策しきっているから
劇的な改革がないとどうにもならない。
気が着いたときには遅かったわけさ。

あ、なんか絆以外の話に似ている気がする・・・
175ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:01:06 ID:bI/L1IS+0
しかしこのまま行ったら9日にまた連邦いねーからジオンくじ引けねーぞとかいう話がたくさん出てくる気がするんだが
176ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:01:13 ID:mvlQU3kSO
うん、素ダム爺さんともに今となっては威圧感がなくなってるからなぁ


昔みたいに素ダム爺さんがいて、げぇっ関羽!的なリアクションが懐かしいわ
それこそ本来あるべき姿だと思いますがね、ぼかぁ
177ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:06:07 ID:goG8E1+W0
連邦とジオンで比べて、ジオンの方が勝率10%高いのは何故だろう。
178ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:06:26 ID:mvlQU3kSO
>>174
某国の政治にも言えたことだなw

ミサイル60発で戦後からやり直すとまでは言えないから
皆少佐あたりからやり直すとかできたらふるいにかけられるだろうが…
そうなったらヘビーユーザーの人達が黙ってないだろうな…なんだかなぁ
179ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:07:54 ID:jezE53am0
今の流れと現状見て
>連邦は圧倒的に強くないとヤダヤダって奴が多いんかね
この発想が出てくるのが信じられんね
もしかして現状ジオン不利とかマジで思ってる節穴か?
180ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:09:24 ID:mvlQU3kSO
>>177
慢心、環境の違い


そろそろ老害はお暇しようかね、スレ汚しすまんね
181ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:09:50 ID:4negOgDs0
>>176
初期のGCで自分たちが四バー
「何乗るー?」「あ、俺グフー」「タンク出すよ」
そして相手も四バー
ザクグフ乗りの俺たちが見たものは…
「げえっガンダム!!(×4)」

まあ、それより陸ジム祭りのが怖かった気がするけどね
182ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:11:06 ID:bI/L1IS+0
バンナム率の差
183ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:14:47 ID:6nwUytZT0
>>178
ヘビーユーザーは歓喜だろ、ライトユーザーが振るいにかけられるわけだから。
ヘビーユーザーならすぐに少佐から階級上がるから問題ない。
てかそれやって早くバンナム将官とか振るいにかけてほしい。

184ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:15:21 ID:mvlQU3kSO
>>179
連邦不利とでも?機体性能に振り回されながらどの口が
たしかにジオンにはコスパの良すぎるタンク、超兵器クラッカーがあるが
連邦はそれにうちまけるような屑機体の集まりではないと思うんだが

機体性能で勝って試合に負けたらマップのせいにするとか
そんなゴミ屑共の言い訳は聞き飽きたわ
185ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:17:20 ID:goG8E1+W0
>>184
屑機体が無いのと屑機体を選択する奴がいるのの差だろうな。
ジオンにヘビガンとガドカスをくれてやれば連邦の勝率は上がるだろうよ。
186ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:18:38 ID:Bn8tLYDW0
マップだけならイベントモードで出来るし。

検証もできる。

基本前日深夜だがね。
187ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:21:50 ID:C7ja3P4A0
>>184
つまりジオンにダムと爺さんとFAとデジムとジム頭と蛇がんとBD1号をあげ
ジオンから焦げと義眼をもらってくればいいのか
188ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:22:54 ID:6WG5HUpj0
>>187
BDくれるなんておまいさんは良心的だね
189ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:27:20 ID:4jAqb9pq0
ガンダムをジムカス並の機動戦士にすればいい
その代わりサイサと同じコスト&FCSにする
190ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:30:42 ID:1hDOiSb40
もうガンダムシリーズ一斉廃止しろよ

機動戦士ジムカスタム
      単戈土易 の 糸半
191ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:36:09 ID:NVUX7iurO
前回の勢力戦でハッキリしただろ

連邦の中身が問題だとw
192ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:49:34 ID:/ZABqtGAO
>>184
今はジオンが勝ちやすいよ、間違いなく。
機体性能じゃなくて噛み合わせの問題で。

>>191
今回の勢力戦は意外だった。
66は巻き返されるとは思ってたが、44で差がつくとは思わなかった。
193ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:56:15 ID:ygjYwpfR0
アレックスやプロガンの性能はシャゲなんか屁でもないレベルだしジムカスも焦げを制圧できる
それでも連邦が勝てないのはなんだかんだいってパーティー戦だからだろうなぁ
194ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:02:58 ID:NVUX7iurO
>>192
前回の勢力戦では連邦が純格闘機に乗り慣れていないのが原因だろね

負けた試合はほとんどが格が機能しないのが敗因だった
195ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:04:37 ID:qH0FdM980
このゲームは、コスト790が流行った時だけ連邦有利でした
あとはジオンゲー
人気があるジオンを有利にすると、連邦やる人いなくなる
バランス保ちたければ、近距離だけは連邦有利にするべき
連邦有利でもジオニストは居なくならないからさ
196ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:05:27 ID:jezE53am0
多人数戦では攻撃力が尖ってるより防御力と汎用性が高いほうが有利だからな
回復もある絆では尚更
個人的に焦げとジム粕の性能は原作イメージからすると逆にした方が良い気がする
ジム粕なんて特徴が無いのが特長とかだったのに尖りすぎだし
197ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:07:22 ID:Rq5zU6CB0
クラッカーが優秀なのは認めるけど
コスト200以上が主に使われる現状で
クラッカー持ちは焦げだけだ。

これを考えると、クラッカー以外の要因が両軍の実力を分けている。
それを考えると腕かなと思うよ
198ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:10:50 ID:r/zrjYaw0
連邦の遠には拡散弾とかいう超兵器があるだろ
ジムカスはGRとかいう超兵器が以下略
お互い様
199ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:17:37 ID:xJCTnnD80
ギガンの拡散・・・
200ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:20:51 ID:87niIzXkO
俺思うんだけど、ジオンて240、80機体にあまりカッコ良さを感じないからやってても低階級のやつってそんなに使ってこないような感じがする、焦げなんかあまり見ないし

連邦なんか少佐でほぼ280のダムシリーズ出てくるからカッコ良いを追求したバカ共が乗るから弱いと思われる

別にジオンは機体も弄らず現状でいいと思う
連邦も機体支給されんのは今でいい、だが!!

階級制限使用を確実に作るべき

トレモでは使えても階級足らなかったら実践では使えないようにする
連邦の280機体は大佐からで十分だと思う
201ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:26:56 ID:COWXskPLO
俺も中身の問題だと思うな。

参考になるかわからんが、うちのホームの様子見ると、連邦はリーマン、オヤジ、ガキが多い。

ジオンは金髪、ロン毛、オシャレさん、土方さん、オタクさん等々一癖ありそうなヤツが多い。

バンナムはこういう客層の違いもデータ化した方がいいと思うな。
202ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:27:38 ID:qH0FdM980
そういえば、マカクのA砲は魔球と言われてたけど
いまはどうなってるのかな?

>200
このゲームの本質はMSゴッコにある
支給されたMS乗れないってどんだけw
って、人もたくさんいるんだよ
203ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:28:25 ID:NVUX7iurO
>>200
階級での機体使用制限は必要だね

9日からはプロガン、ジムカス少尉を見ることになるのかw
204ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:31:09 ID:jezE53am0
>>203
サイサ少尉、ゲルJ少尉もいるだろうよw
Aクラスの人は引いたら諦めてくださいw

……いや、敵にも同じようなのが居たら相殺して0になるか
205ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:31:53 ID:FEhJJNAkO
鮭にしろ焦げにしろ、基本的に受けが得意な機体で、
逆にプロガンや事務カスは攻めが強い機体。
で、このゲーム(に限らず)は基本的に守りの方が攻めより簡単なんだよね。
あと事務カスが焦げを圧倒するには
偏差が当たり前に出せるようなってからだし。
そこまでの練度が連邦兵にないからだろう。


例えばジムライフルに機械偏差を付加(無論costアップ無し)したら、
もしかするとバランスが逆転するやもしれん。

206ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:34:01 ID:imdlESEK0
>>201
ホームの大将が土方さんだったときのナカーマ感は異常だった
土方さんって給料いいみたいだけどな
207ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:34:30 ID:/ZABqtGAO
>>194
でもそれはジオンも一緒だと思う。
ジオンも純格闘機はギャン位なもんだし。
そこでそんな差が出るかなぁ。
>>197
バランサーやタンクの差が大きいってことだよ。
あとジムカスライグレが思いの外味方を殺す。
208ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:35:29 ID:r/zrjYaw0

果たして本当にジオンの方が人数が多いのか

ゲーセンで新しいカード作ろうとしてみ?その時に連ジの人数比見れるから
なんとそれで見ると連邦の方が人数多いんだよね
209ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:38:48 ID:6G/W60KPO
>>202
支給された階級から降格したのに乗れるってどんだけw
って話ですよ
210ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:41:39 ID:BV95aa8g0
>>203
9日に「B・モンシア」カードを中尉にしてくるよ。
211ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:41:42 ID:xJCTnnD80
カードの登録枚数と実働人数は違うと思う
212ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:41:49 ID:8/VtxYg7O
そりゃ一回こっきりしかできない小学生なんかは連邦選ぶだろうよ
213ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:54:37 ID:4GT035v2O
連邦に高ゲル性能のGP01でサブBR)、ジオンにジムカス性能のゲルググMでも出せば解決
ザク改はジム駒はと差無いから無問題
あとギガンを宇宙専用に変更
214ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:00:24 ID:4jAqb9pq0
ジムカスの支給を少佐からにすればいい。
扱える人数が増えれば間違いなく連邦の方が強い。
代わりにG3を大佐支給にすればOK
215ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:01:37 ID:Tx+acbtP0
>>184
コスパのよい高コ格と高速リミッター解除+QS可能な上に超火力の高コ格と
汎用性の高い高コ近に中コ高機動ホバーも加えろよ。
あと、もはや射カテとは別次元の存在になってる驚異の高コスト機もな。

216ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:09:40 ID:imdlESEK0
まー連邦がkrkrする機体全部くれてやってもいいが
それはプロアレカスから始まる高性能機体をよこすって事だよな
217ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:13:07 ID:Tx+acbtP0
>>216
とりあえずミサイサとバズリス交換しようぜw
218ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:16:11 ID:imdlESEK0
>>217
あんな厨製造機イラネーyp!w
ミサリス削除でバズリス両軍追加でいいよ
ミサリスなんてハーモヌーwなんだし
219ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:19:26 ID:sLy/gIT90
>>217
コスト+30の差額が生まれるが、どう補うつもりだ?
220ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:20:07 ID:v9p2A7RN0
>>201
ウチの大将ジオンのテンプレに入るけど連邦だな
でオレとかリーマンだけどジオンなんだぜ

人それぞれじゃないか。
221ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:23:29 ID:NVUX7iurO
連邦にバズリスきてもライン上がらなくてエサにされそうだがなw

逆にミサリスがジオンにいったら今の連邦のどのくらいがミサイルを避けれるだろうか・・・
222ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:34:18 ID:xT1I4Xib0
ゲルググMは宇宙用じゃなかったかな?
ゲルググMに限らずゲルググシリーズは全部宇宙用というイメージしかない、原作でもゲルググが配備されたのはア・バオア・クーの時だし
あの鈍重そうなMSを地上で動かしてるのに違和感を感じる
223ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:45:04 ID:6WG5HUpj0
>>222
ゲルJもホントは宇宙専用だったりする
プロペラント装備してる機体は基本的に地上には出られないらしい
まぁ結構無視されてるみたいだけどw
224ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:45:16 ID:goG8E1+W0
高ゲルよこせとは言わないからヘビガンを引き取ってくれ。
225ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:46:51 ID:xJCTnnD80
水凸とデジムも頼む
226ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:49:40 ID:r1zVacdn0
いえいえそんな良機体私共にはもったいなさ過ぎて使えませぬ
227ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:53:10 ID:4jAqb9pq0
ジオンメインだけど別に連邦の方が高性能でいいよ。その方が倒しがいがあるし。
ただしその分コストは高くしてくれよな。
228ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:53:23 ID:l5jQ46Mh0
なにこの産廃押し付け合い
229ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:56:53 ID:Tx+acbtP0
ジムカスのブルパと焦げのマシA交換しようぜw

今日はブルパバル青1~2のジムカスを2回も引いたよ...
Sなのに...

今日は勝ちまくりだったけど、
こいつらの入ったマッチは両方2連敗して勝ち越しをかなり相殺してくれたよorz
230ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:56:55 ID:xJCTnnD80
本当に産廃なのはごく一部しか無いけど、
編成も立ち回りも考えないライト層()とかポイント厨()みたいなのがよく乗るから結局ない方がいいんだよね。
231ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:00:20 ID:go1S8ZneO
とりあえずジムカスアレあれば連邦は体裁は整ってるだろ。いい機体じゃん

K様の狙撃カスライを見習えよ…

まぁ焦げの安定性は素晴らしいがな。基本にして究極、王道だな

問題は機体性能ではなく、負けを機体性能のせいにしてることだろ。
不利でもテクニックで勝ってみせる、くらいの気概が欲しいってこと。
こういうの、言い訳ばかりする友人持つと分かるんだけどなぁ…
だから青芝なんだよなぁ
232ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:01:41 ID:Tx+acbtP0
なんか自分で書いて思ったけど、
滑らない足回りが命の中バラ主体連邦に対してブルパは超兵器で、
むしろ、焦げのマシAをジムカスが持つと
ゲル系のよろけ取り損なってチンチンにされるかもしれんなw
233ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:04:40 ID:l5jQ46Mh0
じゃあ陸ジムにコストUP無しでロケラン付けてやろうぜ

あと格トロにかっこよくサーベルBコスト+30をですね
234ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:05:20 ID:PqDBQGjk0
近所の店では某ビルダーなんて排出無しの500円で10クレサービスだ
まだまだ絆の料金サービスの悪さは足元を見られてると思うよ

俺はバンナム込みでも連邦の方が勝率がいい
高コスト機に乗る人はそういう傾向があるんじゃないかな
G3、ジムカス、アレックスみたいな流れで
常に使える強機体が存在してて困った時期はないな
235ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:10:10 ID:zxhd+Z7JO
都内だと3クレ4ゲームとか
1ゲーム400円とかザラ
236ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:13:24 ID:goG8E1+W0
>>229
贅沢言うな!
ヘビガン引き取ってもらえるだけでもありがたいと思え!

ついでに熟練ヘビガンパイロットのあのねーもセットでどうぞ。
237ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:26:23 ID:jezE53am0
ヘビガンだけじゃなくて青4のLAとジム頭も引き取ってください
こいつらがまともに活躍してるところを見たことがないぞコノヤロウ
FAは偶にだが変態が使いこなしてるのを見るからなんとも言えん
238ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:28:58 ID:l5jQ46Mh0
指揮ジムとピクミンのサベB、サベCも引き取りたい
239ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 19:31:41 ID:6nwUytZT0
>>227
昔はそういう傾向だったんだけどね。
連邦は高性能高コスト、ジオンはコスパに優れてるって感じで。
240ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:18:48 ID:wC0LMOkm0
>>237
そういえば射トンガリ地雷はGM頭赤振り大好きだよなw

9日からさらにGM頭増えると思うとアレな物があるな
241ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:24:00 ID:AIvWOnkw0
>>240
俺はうp当日に
「ミサラン強ぇwマジ厨兵器w」って嘘書き込んで
被害増やしてみようかな、と思ったり思わなかったり
まぁそれ以前に、遠家の大攻勢で被害甚大だと思うけど
242ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:24:25 ID:+I48VBk+O
>>234
俺がホームにしてる横浜市内の店何かカードビルダー完全撤退して筐体に飾ってあったガンダムとシャアザクの胴体部分しか残ってない
243ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:25:27 ID:uKscSxrj0
今回のうpって得する人いるの?
244ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:28:12 ID:PVf0qvRX0
>>243
ん〜、バンナム?
245ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:29:58 ID:l5jQ46Mh0
>>243
遠距離好きな人?
246ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:30:32 ID:1aXCTpde0
>>244
IDがユニコーンガンダム
247ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:42:50 ID:uKscSxrj0
タンクはちょっと楽しみだけども俺ジオンだしNLできなそうだしなぁ・・
原作知らないんだけどマゼラ砲ってアーチ描くの?
248ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:45:33 ID:imdlESEK0
>>241
その情報操作、俺も乗るとしよう

>>247
原作は知らんけど戦車砲って曲射できないと話にならんよね
角度調節が水平から始まるかも知れんけど
249ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:46:50 ID:p0USYShW0
>>240
頭を抱えるんですね、わかります
250ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:51:01 ID:jezE53am0
>>248
現実の戦車砲はほぼ直射だよ
曲射するのは自走砲の類だな
このゲームでは曲射できないとダメだろうけど
251ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:53:52 ID:Tp5e/1NCO
今日高ゲルマシBなんての久しぶりにみかけたぜ
何したかったんだろう
252ヒルドルブ:2009/12/06(日) 20:55:39 ID:sLy/gIT90
>>250
曲射なら、俺に任せな!!
253ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:22:48 ID:AIvWOnkw0
>>252
君はアッザムと同じ運命を辿る気がする…
254ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:24:50 ID:ShwFENoHO
>>161
山手線沿線は土地柄悪いよな
255ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:37:54 ID:4mMwUQM+0
ものすごくいまさらだが>>201の土方さんをひじかたさんと呼んでしまったのは俺だけでいい
256ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:38:25 ID:9PHRaceB0
>>243
野良タンク乗りで射撃もスキーな俺
257ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:41:44 ID:xJCTnnD80
うちのホームだと両軍カード持ってる人間がほとんどだな。
むしろSAそれぞれ計4枚の人が多い。
258ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:45:55 ID:r1zVacdn0
>>255
あれ?おれ結局書き込まないでおこうと思ったのに・・・?
259ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 22:11:48 ID:+04yzLQ/O
>>255
なんという俺
土方(ひじかた)さんぽい格好ってどんなだろうかと小一時間考えたわ
260ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 22:16:20 ID:XFiDW3on0
Sサベ持ちかピクシーか指揮ジム乗ってそうだな<土方さん
261ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 22:57:02 ID:jezE53am0
>>260
機体選択見てると地雷にしか思えないんだがw
262ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:13:45 ID:XliaLQp6O
新宿でポイントカード無しで1クレ\400の所ないかなー
263ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:20:17 ID:goG8E1+W0
>>261
おっと、みやもとむさしの悪口はそこまでだ。
264ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:40:54 ID:neUWzjCDO
>>250
遠カテの砲の付き方じゃ無反動のロケット砲だろ。
MS弾も全部榴弾だし接射で当たらんし。
265ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:46:16 ID:O7FfNbL50
ジオンメインの将官だが、連邦だけすべての機体性能上げたらいい。
コストは20刻みで昔みたいに連邦の方がコスト高くて高性能。
あとガンダムはコスト500、装甲がNで400、射程300で減衰なしダメ100のBR、QD可にする。
これで互角に戦えるだろ。文句もないだろ。
266ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:48:31 ID:jezE53am0
>>265
残念ながらその話題は終了いたしました
またの御利用をお待ちしています
267ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:53:11 ID:WgayTO0T0
rev1末期のジオンスレの青芝のひどさにはうんざりしたからなぁ
あれで俺は連邦に移っちゃったよ

赤蟹、焦げと近距離の最強機体あったのに
それを使わず低コを使って機体負け
で、「連邦の機体はずるい」とかそんなレスばっかだった

それでREV2でゲームバランスが
癖の連邦と安定のジオンに逆転したんでしょ
もう戻す必要性はないよ
ジオンの連中が望んだことだ

できればrev1の時みたいに
腕の差がはっきり出るようなバランスに戻して欲しいけどね
268ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:59:35 ID:mvlQU3kSO
ジオンを強くしろ、元のバランスに戻せなんて誰が言った?

1末期なんてプロガンロールアウトなのにこちとら旧ザク(笑)だし
嘆きたくもなるだろ、旧っつっても今の旧じゃねぇからな?


まぁそのくらいの機体差が欲しいんですが…
269ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:00:03 ID:od1ctfN90
くそう、新スナのタゲスピードくらいは戻してくれーw
270ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:02:24 ID:6WG5HUpj0
rev1の旧は本当に何のために登場させたのかわからなかったからなぁ
271ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:04:22 ID:dW2m+fDDO
>>268
ばかやろう 
ジオンが最終兵器ゲルググキャノンを忘れたのか 
272ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:04:51 ID:WgayTO0T0
>>268
誰が言ったんだろうか

本当にジオンやる奴って気持ち悪い奴ばっかだな
見えない敵と戦ってやがる
273ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:06:21 ID:aQGCcXyY0
>>270
降格させるためじゃね?

>>271
MAXチャージ200点は勘弁してください
274ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:10:04 ID:ske/G8wR0
何で両軍やらないかねぇ
機体特性知る為にも必要だと思うんだが
275ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:14:40 ID:EMLc594M0
>>274
両軍メインの行き着くところは
ジオンマップはジオンで連邦マップは連邦でって事に繋がるし、
それは何か違うと思うから、どっちかメインて決めてやってるよ。
276ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:17:01 ID:VgH+ftcMO
機体に関して今は両軍それでいいと思うけど、連邦のダム系は大佐から実践投入でいいよ

蛇やらFA使いたきゃトレモでしか使えないようにすればいい、今の支給条件ならね

ダム乗りたきゃ陸癌でいいじゃん
277ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:20:00 ID:vUu7E2Ep0
>>276
でもそれをやるとガンダムに乗れないガンダムゲーっていうことになっちゃうんだよな
だからバンナムは絶対やらないだろう
278ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:27:05 ID:7DtnfRCrP
ガンダムは近距離にして最大ダメージ50で一発よろけ発射硬直無しなBGタイプのBRにしてくれればいい
戦場を駆け回るイメージがないとだめだ
バルカンもジムカスみたいな速射タイプにな
279ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:28:13 ID:ze+PeU0I0
>>272
>本当にジオンやる奴って気持ち悪い奴ばっかだな

おまいはジオンでやったことないのか?
280ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:28:14 ID:ske/G8wR0
>>275
俺はマップで軍を決めないな
不利マップだから勝てませんとか言い訳にしかならんだろ
普段は目標目的決めて軍を選んでる
あとはバースト仲間と決める感じだな
281ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:28:21 ID:4v6rERLq0
>>274
両軍やってると「結局ウデの差だなぁ」って実感出来るよな

負け越しとかありえないよ
そこまでバランスとれてないわけじゃない
282ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:30:04 ID:Uk/WLE/2O
ゲルキャBはホントにイミフだった。

タクラマで気をつけていてもマシ→よろけ→直撃で即死とか絆史上最悪のバランス。

あのB砲にはサイサを上回る脅威のテクノロジーでもつまってたんかね?
283ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:31:44 ID:vUu7E2Ep0
いや、ABQはMAP差あるだろ
他はどうにでもなるがあそこだけはジオンがしっかりしてたらどんなことしても連邦は勝てないし
昔ジオンスレでもあったがジオン側が引き分け上等で動おてしまうと連邦からは勝ちにいけない
284ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:31:45 ID:LrjJ/29U0
>>275
Rマップがあるステージは
常に一戦目R二戦目NORMAL仕様でいいよ。
そうすれば、浮遊連中の動きが少なくなるでしょう。
それでもジオン多いと思うけど、
285ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:35:21 ID:T26k7IjJ0
一応両軍カード持ってるけどメインは連邦な俺ですが
ジオンだと無双か「勝っちゃう試合」が多かったから、あんまりやってない
今はジオンの方が酷い事もあるから、余計連邦に偏ってるなぁ
先月はジオンは10プレイもしてないような

機体性能はともかく、お互いマップでどう動けばいいのか調べる為、というのが
両軍やってる理由かも
最初は機体性能もだったけど、行き着くところは「中身次第」だし…
新型は少し扱ってみるけどね
286ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:35:21 ID:NFjGUpXBO
ジオンはF2とギガンがあれば十分、連邦と戦えると思ってしまう。

腕が無い人達には難しいだろうけどね
287ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:37:54 ID:1kQ1cNVhO
それどんなAクラス?
288ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:38:23 ID:ske/G8wR0
>>283
>ジオンがしっかりしてたら
ジオンが不甲斐なかったらって言ってるのと同じ
勝負事に「たられば」は無いんだって
289ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:40:41 ID:TRCeIBf60
ガンダムはアレだ
メインは今までどおりのBR
サブに高コス格の性能を持ったBR(ロック距離も)
で、メインサブ持ち替え無しのBR無双機体にすればいい
290ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:43:18 ID:vUu7E2Ep0
>>288
じゃあお前はABQジオンと連邦で比べて成績はどうだ?
俺はジオンでは8割勝ててるが連邦では4割割ってる
Aクラスなら五部かもしれんがSで動き方がある程度でもわかってる人間だとMAP差でどうにもならんレベル
291ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:45:55 ID:/5BMK9GEO
負け越しはありえないって初心者には無理

今はSクラでやってるけど最初は負け越しだった 500勝ぐらいからはやっとトントンで最近貯金ができてきた所

緑で負け越しはおかしいには同意

黄色なら別にいいんでないか
292ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:51:59 ID:ske/G8wR0
>>290
スマン、携帯入ってないから詳しい成績はわからん
体感では五分五分なんだがな
293ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:01:47 ID:5o0NF5QZO
>>286
高コが使えないのか
腕の無いやつには難しいもんな


>>288
たられば論の問題じゃない
同実力でぶつかればジオンが勝つだろ
294ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:07:19 ID:vUu7E2Ep0
ABQでジオンが負けるなんてよほど腕に差があって前衛が壊滅するか
編成崩壊でどんなMAPでも勝てないような状態になるぐらいしかないからな
あのMAPを作ったバンナム社員は反省すべき。勝っても面白くない
295ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:11:24 ID:4vH5fVD80
普通にジオン強すぎだろ
200コストのザク改なんてぶっ壊れ過ぎる
296ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:12:25 ID:LrjJ/29U0
ザク改がジム駒に勝る長所おせーて
297ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:14:27 ID:sGItBQyiO
>>290
野良での話でしょ?別にバーストして上手い砂2いたらそんな不利じゃないよ。
宇宙の連邦野良は編成崩れれ多いしね。みんなハイコしか使わない。
298ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:14:41 ID:ske/G8wR0
>>293
自分で言ってんじゃん
>同実力でぶつか「れば」
毎回同実力でぶつかるのかよ
299ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:22:02 ID:EMLc594M0
>>296
高機動ホバーにハングレx2に歩き取りシュツ。
ついでに言うとマシはほぼ同性能でも
高コも含めてほとんどの敵からよろけを奪えるザク改の方が
ゲル系からよろけ取れない駒より強く感じて当然だな。
ホバーの滑りもたいしたことないとは言え集弾性マシが多い連邦には結構厄介。

ジムコマより若干強い?程度の差だけど、
対連邦って考えるとホントに強機体だよ。
300ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:25:52 ID:3i5d2l1pi
>>294
それでBBQ−Rを作ったんだろうが
それはそれでバンナム社員には反省を求めたい所だ
301ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:39:57 ID:mUJBBqIy0
>>300
俺、体はって木馬守っちゃう
302ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:41:01 ID:ZJUd9Q/lO
連邦はABQ-Rの方が勝てなくなるだろうな

だからRはやんね!
303ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:41:17 ID:EMLc594M0
>>301
そしてバズリスに焼かれるw
304ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:52:59 ID:kUmxRdDI0
青葉区の木馬は無人だよな?
まさかまだ皆乗ってるとかじゃないよな?
305ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:09:49 ID:KgMEU8ZG0
>>299
ガチは普通のハングレだろJk
ザク改は良機体だけど滑りやダブグレの対処ができてない時点でやり込みが足りない
306ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:21:39 ID:T26k7IjJ0
>>305
ダブグレと普通のグレは好みの問題でFAじゃないっけか
自分が扱いやすい方でいいと思うけどね

俺は今のダブグレのリロ時間で苦労してないから、ダブグレにしてるけど
ノーマルだとリロの時間に欲しくなる事があってねぇ
でもそれも含めて好みでいいと思うの
307ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:30:57 ID:EMLc594M0
>>305
武装の選択肢が増えたり対処しなきゃ行けない項目が増える
あるいは対処がシビアになるってのは有利な要素じゃね?

ハングレx2はあまり見かけないけどシュツは結構見かけるな。
308ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:04:36 ID:4eMR03ekO
低バラ相手に旨みが無いのが納得いかんなジムカス
連邦高コスト近ってコスト以下の性能多過ぎだって
ジムカスのジムライのダメージを上げて欲しい、+5でいいんで。
そのぐらい良いだろ、焦げとか珍カスでも扱える厨性能で釣り合って無い
汎用性の低さが酷過ぎるルナツー宇宙とか本当酷い
309ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:21:09 ID:oPs1y375O
連邦高コスト近ってコスト以下の性能多過ぎ…だと…?
310ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:34:05 ID:pwV/TIbM0
>>309
触れてやるな、きっと酸素欠乏症なんだよ
あと盾ジムさんについてはあと2日ほど待ってやれ、としか
蛇については……うん、まあ頑張れ

正直な話武装もピーキーすぎて「バランスのいいセッティング」がないってだけでしょ>ジムカス
低バラに強いけど中バラ以上にはお察しの寒マシ、性能はともかく弾数お察しのブルパ
高バラには強いけど低バラにはめっぽう相性の悪いジムライ
サブも頭バルはそこそこだけど射程が短い、グレは1ダウンでいいけどライフル持つと
対低バラが終わる、バズはライフルとセットでアンチ用だけど、正直……

だから同コストで対になる焦げの万能性と比べると「劣っている」ように見えるだけ
ジムカスvs焦げなんて、下手こいた方が負けるって言うくらいのバランスじゃないかねぇ
問題は焦げがほぼ一択の武装で全部のバランサーを相手に出来るのに
ジムカスは装備で大きく左右されるって所か
ライフル+バルならまあある程度フォローが可能とはなるけども

機体性能だけでみれば、コスト280でなら最高ランクの性能のはずなのにね
311ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:38:34 ID:rK7e+WFgO
さすが連邦青芝だな
性能がコスト以下だとは思わないが、連邦は産廃が多いとは思うな。
ジムライにコストアップついてたら文句も言うけど、ついてないし。
BGの距離減衰とか意味不明だな。あんな設定じゃ近寄らないじゃん。一律40ダメならまだ使えるのにブルパAに劣るな。
蛇とかアクアとか、前に出ない機体が多いのが、連邦にどうしようもないチ近呼び込んでる一番の理由だと思うが…。
312ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:40:46 ID:w5N6HjoEO
>>310蛇は近だけど一人立ちが難しいからねい。

俺はアンチに行って火力を垂れ流しつつ、アレプロの為に斬られてやる機体だと思ってる。
ただ、俺が乗ると一人アンチになる事が多いケドなw
313ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:02:19 ID:vBWm7cRN0
44でのジムカスとアレックスのアンチ最強だろ
314ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 06:53:59 ID:jrwdkw55O
44の話じゃないと思うんだが。
315ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:17:56 ID:vUu7E2Ep0
結局焦げの汎用性が今の原因なんだよな
昔の陸ガン強すぎとまったく同じだ
あの当時も陸ガン強すぎ→高ゲル、赤蟹使いこなせてない雑魚乙
の無限ループだったし、実際単機の性能で見れば高ゲル赤蟹の方が上だった
この手の対多人数ゲームで高性能で汎用性が高いってのがどれだけ有利かまるで分かってない奴が多すぎる
316ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:35:47 ID:9jRt3lDFO
木曜日に休みを、取った奴いるよな?
休み取ろうかなと思うんだが、バンナム無双でしたは、嫌だからさ。
317ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:38:31 ID:ZObSbM4c0
いやあ焦げはまさにコスト相応の機体という感じだろ
やっぱり、カスにも言えることでけど中の人が残念なら焦げなんてまさに動く準拠点並み、お荷物どこじゃねえ
すべては中の人次第 だが、焦げの凡庸性はクラッコによる所が一番大きいな

でもカスもGRとかいう超兵器積んでるんだからお互い様だと何度言ったら
これでバンナムが性能下げてきたら泣くに泣けない

クラッコの性能をRev1時代に戻せばまさにちょうどいいんじゃなかろうか
つうか陸ガンの性能もRev1に戻してくださいよ、俺はメインジオンだけど好敵手がいなくて物足りん
318ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:40:58 ID:oPs1y375O
焦げにも変態はいる、カスにも変態はいる


つまりはそういうこった
319ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:46:22 ID:fHo4QCmkO
>>316
心配するな。
平日でも、このゲームは普通にマッチするぞ。
ただ、トレモから入るとはいえ、新マップは何回かは無双でも良い。
320ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:57:55 ID:ZObSbM4c0
Sクラも一時期に比べてたらほんとによくマッチするよ
ちょっと前に平日13時ごろやりにいったらまさかのマッチで驚かされた
マッチングに関してはバンナム仕事してる
321ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:58:49 ID:vGa/IBCRO
>>318
機体性能を語るのに中身を入れるのはどうかと
322ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:01:50 ID:0ZI9z0CCO
中の人が残念を想定すると、
よろけ取られ難い焦げの方が有利だろうな。

ジムライは長射程だけど
離れて後ろから撃ってるだけなら忌み嫌われるハイゴや水凸と変わらんし、
前に出る戦い方をする必要があると低バラに対する火力の低さが気になるんだよな。

対低バラはライタックルで60程度がカスライコンボの最高ダメだっけ?
323ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:25:00 ID:d9uGiUZyO
ジムライフルを対バランサーダメージ低の強制よろけに替えればかなり違うんだがなぁ
324ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:27:09 ID:4eMR03ekO
ジムカス44は問題ないが66がね
だからジムライのダメージ+5アップでもう文句言わないって。
だいたい寒バル出したらテロする将官もいるぐらい、ジムカスは特殊な機体になっちまってるだろ
ちょっとは考えて作れよバンナムは、ジオンマンセーもいい加減にしろ
それとマッチ変更後おかしくないか?格差マッチばかりなんだが?
相手赤青(天猛剛剛名名)でこっち名将緑緑緑黄黄
こんな感じのばかりなんだが?
ジオン有名所とマッチする回数増えて腕前は上がったが勝率がヤバイんだが
マッチ変更前は毎日連邦野良で勝ち越してたが今は格差酷過ぎて萎える
最近じゃ赤青格差マッチで味方黄色いても萎えないで戦えるが味方が萎えまくり
格差に荒んでんのか味方のシンチャテロも前より増えてるな
325ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:30:34 ID:eLuJRG1O0
高コで一番使える(使われる)ジムカスがマシ近機体じゃないってとこに連邦不利の原因がある希ガス
326ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:46:33 ID:hTkpG1hIO
ジムカスでダメ取ろうと思うこと自体が間違っているわけだが
ダメを抑える事において特化してるのだからこれ以上性能を上がる事はないだろ
逆に射程か威力か下げる可能性すらあるし
327ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:50:07 ID:eLuJRG1O0
66以上だとダメソにならないジムカスが2〜3機出て
マシ近が1機だけとかザラ
44で乗り慣れすぎてタイマンや枚数捌きに特化してる奴が多すぎて
格と連携取れない奴も大杉ってのがジムカス乗りの現状
328ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:55:40 ID:NDM9HQSKO
要は全機体中最速かつ全バランサーに等しく
高ダメ与えられる、一機でなんでも出来る機体にしてほしいわけね・・・

馬鹿じゃねぇのか?
329ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:59:37 ID:4eMR03ekO
>>326
お前のジオン脳まじヤバイよ
お前を真の絆ジオン軍人として認めるから、絆の世界に旅立って焦げと一体化しててくれ

ブルパが弾数増えてフルオートならな、しかしジムライのダメージ+5で妥協するってマジで
盾ジムには期待するよ。
330ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:01:25 ID:I13eMm5m0
万能機体でないジムカスに頼りすぎな奴が多いってだけ
331ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:04:33 ID:dW2m+fDDO
確かに馬鹿だなw
332ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:10:18 ID:4eMR03ekO
あのさ、ジオンには連邦の主力機体に一発よろけで切りかかれて
高機動高火力でコスト安のケンプに、元旦と同レベルで160のギガン
そして近には負けない焦げまであんのよ、それでジムライダメ+5発言で馬鹿だ?
ジオン脳おかしくね?
333ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:13:39 ID:d9uGiUZyO
正直、ジムカスも焦げもどうでもいいからG3BRをRev2稼働初期のものに戻してください。
334ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:00 ID:TyMAMJj5O
>>328が真理だな
つかまだやってんの?くだらん自家発ばっかしてんなよ
335ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:14:43 ID:I+yt6YHDO
>>267
Rev1後期にそんな意味不明な事言ってたジオン将官見た事無いけどね
当時は機体性能で44は勝てるが66以上だと連携力の差で負けてた感じ
今の連邦も同じじゃない?単純な機体性能なら鮭焦げよりアレカスが上だけど
そこに駒FZ等が入る66以上だと連携力の差が出る
だから.10での盾の強化でどうなるかだね、欲言えばカスのブルパを6連にして欲しいが
336ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:20:07 ID:U+qiUnb0O
5上げたところで>>328通りにゃならんだろ
最速の代償に耐久性はコスト280とは思えない低さだし


そもそも現状「1機でなんでもできる」のは焦げでそれに対抗する案だろ?
337ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:30:14 ID:v+AQj6jHO
>>330
そこが分かってないんだよね。
別に青芝じゃなくて、ジムカスは汎用機ではないんだから
66でポンポン出すなと。
焦げが後ろでマシばらまくのとジムカスがばらまくのではダメ効率が
全然違うのが分かってない。
338ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:32:56 ID:5Q07BypYO
ジムカスは汎用性に乏しいのでBD1を出したんだろ
使いこなせばパワーバランスを変えるポテンシャルがあると思うがね
連邦のカスは与えられた機体を使いこなせないだけ
339ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:33:35 ID:NsvomXBQO
盾ジムがどう化けるかだな。高バラだし、機動全般も向上する。
全セッティングAP15ぐらい増えたら一線級になりそうな予感
340ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:36:08 ID:dgMNmUWu0
>>338
rev1時はそれがジオンに言えた事なんだから、連ジ一括りにしてやるな
341ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:37:34 ID:cmR1GM2dO
連邦近はマシとかバルをいちいち偏差で当てなきゃ歩き崩せんからな
中コ以上だと歩き取れて数並べてもOKなの陸ガンマルチとBDミサくらいだろう
ジム改ガーカス、蛇じゃ前線の主役にはなれんよ
342ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:38:53 ID:5Q07BypYO
>>340
rev1後期(高ゲル実用化以降)はジオンゲー過ぎてつまらなかったのだが、いつの話をしている?
343ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:45:17 ID:v+AQj6jHO
>>342
いや、精々五分だよ。
44だとジオン、66からは連邦って感じ。
ジムカスと一緒でその頃は焦げが自分はいいが味方を殺してた。

BDは良い機体だよ。最近の愛機。
でも出来たら近のバランサーはずらしたいからガーカスには期待したい。
344ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:51:44 ID:hTkpG1hIO
ジム改やプロガンがいたからRev.1後期はジオンが特化してたわけじゃないけどね
高ゲル以外の選択肢が蟹くらいしかなかったし
345ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:52:08 ID:AQUU7HV/O
連邦機体に不安があるならジオンに行けよカスが!

いつまでも機体性能のせいにしてるカスがいるから連邦は地雷率が高いんだよ


おまえらが全員ジオンに行ってくれれば連邦は強くなる!
346ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:43 ID:ZHXcIuVsO
今日はBDを戦場でよく見そうな気がするな
347ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:01:24 ID:6bAplJiu0
青芝になるかもしれんが…

ジオンにはヘビガンが無いからいいよな。
348ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:12:45 ID:+7+Evhkq0
バーウプ後のガーカス無双に期待しようじゃないか
ぶっ壊れすぎて速攻で下方修正食らうかもしれんが

個人的にはBD1の豆鉄砲のダメージさっさとどうにかしてほしいな
弾速と集弾率を犠牲にしてるのにダメージまでヘンテコ補正ありとか
349ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:14:44 ID:VI4XzMO+0
野良でも噛み合わせし易いのがジオン。
結構難しいのが連邦。

一昔前は逆だったんだがな。
上の方は相変わらず連邦チョイ有利だと思うんだが。

つーか、機体性能云々以前のLvだと思うがな。

ちなみに午前〜夕方4時までは、大体ジオン激弱。
(何も知らん40代〜 職不定、サボリのオッサンが入るからか
 年配連中はジオン好きが多い)

夕方5時〜がジオンタイム。 連邦崩壊。
(ゆとりが大挙として連邦で参戦する
  ↑ガンダムしかしらない=連邦でやってる)

夜9時以降が基本的に色々言えるLv。
350ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:25:01 ID:cmR1GM2dO
・ジム改ライフルを一発よろけにする
・BDのミサ支給を1〜5番目くらいに持ってくる
・ジムカスのブルパを一般的な6連マシにする
・簡八にLAのBRを追加

ほら、青芝連邦に強化案を出してやったぞ
351ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:27:29 ID:I+yt6YHDO
青ジムはなぁ、漸く240相応の機体性能を持ったマシ近が来たと思ったら
実用性が有るのが単発のCだけってのが意味不明、とっととABの修正いれろ>バンナム
352 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:27:49 ID:7DtnfRCrP
まあブルパ改善はほしいかな
前スレ最後にも少し出てたけど
寒マシ出るまでの通過儀礼レベルだし
353ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:36:58 ID:E7BObZ2y0
BDのマシとかどうせマシCしか使わんからABとか最早どうでもいいけどな。
まぁマシBは今でも使えると思うけど。



カスのブルパを駒のマシA互換にして、焦げのマシBをザク改マシC互換にしたらよくね?
354ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:38:01 ID:hTkpG1hIO
ジムカスのチートな強さを理解できない近距離は近距離乗りでも連邦兵でもない

ただの地雷
355ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:41:09 ID:0ZI9z0CCO
ジムカスの機動を攻撃力に変えられるようになると
連邦有利に変わるのかね。

高コスト近が職人仕様なのがなあ…
356ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:45:01 ID:VI4XzMO+0
>>355
一昔前の焦げもそんなんだったんだぞ。
357ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:48:42 ID:I+yt6YHDO
>>353
焦げのマシBはタイマン最強武装だよ?
多数を捌くにはAのが都合が良いから使わないだけ
今度1122になった時使ってみては?
358ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:54:40 ID:Uk/WLE/2O
あきらかに常人には仕様不可な蛇ガンとか蛇ガンとかハーモヌーでアーマー削ってキャヌンとフレランとAPはダムと一緒でいいよ
359ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:02:00 ID:E7BObZ2y0
>>357
なるほど、その発想はなかった。
ありがd。今度タイマンになったら試してみることにするよ。
360ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:29:15 ID:I+yt6YHDO
盾ジムはなぁ、今でも十分実用性ある良い機体だと思うんだけどねぇ
但し汎用性があるとか誰でも簡単に扱えるなんて間違っても思わないけどね
今度の修正でどこまで強化されるのやら
BU後に実戦投入するつもりならトレモで最低青5まで出してからにしてね
361ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:43:03 ID:TyMAMJj5O
>>355
高コストが職人仕様じゃなくてどうするよ…って思うけどね

>>360
しばらく240のおいしい餌が溢れると思います
青8使いこなせず蒸発する奴多発だろうし
362ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:52:47 ID:7RqfMLUv0
陸ガン最強時代と今は状況がかなり違うけどな
当時は高ゲルの使い方はそれまでの近距離とは違いすぎてたし
高コスト機に乗ること自体があまり歓迎されてなかった
赤蟹はそもそも入手が困難で使う以前の問題だった
今は高コスト機の強さも使い方も研究されてるから
使えないという話は通じないっていうのが議論の前提にある
363ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:54:59 ID:AQUU7HV/O
連邦の悩みは使える機体が出ると、その機体が未コンプ状態で2、3機も編成に組み込まれる事なんだよねw
364ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:00:56 ID:qPBD2Z4r0
14日から精力戦開催

青葉区&青葉区Rで1年戦争をイメージした事を実地

連邦:ガンダム・ガンキャ・ガンダン・ジム

ジオン:シャゲル・ゲルググ・ザク・ドム

といったMS縛り


特別支給MS

連邦:ガンダム最終使用(射)コスト350
ジオン:ジオング(射)コスト350


隠しMS
連邦:量産型ガンキャノン(WD)コスト200
ジオン:ゲルググM(近)コスト240


ソース
http://www.dam-kizuna.jp/index.




って妄想。
365ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:02:29 ID:d9uGiUZyO
なんだ、ただの暇人か
366ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:12:38 ID:cmR1GM2dO
ジオングは仮にロールアウトしても射、
どうせガンダムと同じ産廃確定だろうから期待はしない
しかも地上でもコロニー内でも出せない可能性が濃厚
それならまだゾックを遠で出せという話に

あ、次のBUでダムはガチ機体になるんでしたっけ
そうですよね、主役機ですもんね。断じて倉庫番なんかじゃありませんよね
367ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:13:23 ID:qdUHyY0QO
バンナムもオッゴなんぞ配るよりジオングの1機も回せばいいのに。
368ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:18:18 ID:nzPCHSL7O
ジオングやエルメスはマルチロックの射だろうな

エルメス遠でマルチロック砲撃ってのも面白そうだが

ジオングはマルチロックといっても2機までで、サブはお口ビームかな
369ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:19:19 ID:E7BObZ2y0
いやサイコみゅんは絆3に実装で脳波マウス対応でしょ?
370ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:19:21 ID:oPs1y375O
戦いは数だよ、兄さん



…あれ?この場合って…
371ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:24:18 ID:5o0NF5QZO
>>363
使えない機体でも編成に増えます

特に左寄りは惜しげもなく新品を混ぜてきます
372ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:24:56 ID:wxRXBgA4O
ジオングボディ(射)
ジオングヘッド(近)
ジオングハンドR(格)
ジオングハンドL(遠)
373ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:28:57 ID:zRxvEort0
俺ビグザムの爪その1で良いや
スレッガーさんでもふっ飛ばしてくるよ
374ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:29:01 ID:zol8VeO/0
連邦の青芝はマジカスだな

その前に腕前磨け

そんなにジムカスに不満があるなら焦げと交換バンナムにお願いしてみろ

連邦は個人プレイに走り自分が上手くいかないとテロ 捨てゲーするカスの集まりです 

375ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:29:17 ID:I+yt6YHDO
ガンダムの武装はBRハイバズに頭バルSN
この武装で第一線で活躍するには格しか無いでしょ
376ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:36:34 ID:FYcIxYfU0
射程短くして前ださせればいいじゃん
377ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:41:11 ID:7RqfMLUv0
ダムのナパームは機動低下を減らすか
リロードを減らしてくれればいいんだが
あれを積むと遅すぎてつらい
378ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:43:54 ID:zrihDOuU0
変な考え方かもしれないけど

SやA上層では産廃扱いされてるガンダムだが・・・
下士官多目のリアル尉官戦だと普通に強いんじゃない?

あのレベルだと硬直晒しまくるし、連撃も怪しい層だとBRダメ40〜でも結構脅威だと思う。
絆をガンダムゴッコ感覚で遊んでいる層には、現行ガンダムでも十分な気がするんだがw
379ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:45:40 ID:jrwdkw55O
普通両軍やるだろうに月曜午前中から本スレで煽るヤツは何考えてるのかね。
折角の44なんだから暇ならゲーセンでも行けば良いだろうに。

『バンナムにお願いしてみろ』って2chで情報収集がお仕事のバンナム様かねw
お言葉に甘えて一つお願いしとくがリプのジムカス大尉クビにしろ。
あんなのが開発に拘わってたらバランスも何も無いわ。
380ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:58:09 ID:nzPCHSL7O
>>378
ならアレックスで良くね?
381ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:58:28 ID:FMqruzS1O
そうそう、ジオンずるいずるい言うならジオンやれってね。
両軍カードもってる奴はちゃんと有利な方選んで出撃してるよ。
勝ちたいなら寝返ってでもやれってね。
382ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:59:30 ID:TyMAMJj5O
>>379
まともな奴はマジメに仕事するか絆やりに行ってる…あとはわかるな

つかゲームの開発なんてあんなもんよ
格ゲの開発者とかも全一級の腕前じゃ無いし
一流選手が必ずしも一流監督ってわけじゃないようなもんだし
うまく現状を吸い上げて改善出来る開発なら…そんな開発ならヨカッタナァ
383ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:01:44 ID:nzPCHSL7O
両軍カード持ってるけどほとんどジオンしかやってない
不利マップでも関係ないぜ

有利だとか言って流れる層に一番カスが多い
見かけの勝利数は多くても味方に勝たせて貰っただけなんだろうな
384ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:04:42 ID:NsvomXBQO
あのリプってバンナム最強じゃないのか?

あんなレベルが開発者とかちょっと^^;
385ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:07:31 ID:oPs1y375O
所詮は蝙蝠、筋が通ってなきゃ勝てるもんも勝てねぇさ(キリッ




CVは…そうだな、井上和彦で頼む
386ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:09:06 ID:wxRXBgA4O
>>378
そのレベルだとダム乗るほうもBR当てられない
387ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:09:12 ID:cmR1GM2dO
言われた通りゲーセンに行ったらマスターのアレックスが
まいちゃんごうのドムにボコられてたでござる

てか今、青以上は連邦のが多いんかな
連邦赤1青3、ジオン青1緑3とか普通に引く
388ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:14:46 ID:Uk/WLE/2O
でもバンナムの調整の下手さ加減はガチ。
専らここの情報で調整してるぽいし、青ロックマルチとか絶対バンナム知らんし。

まぁ、青ロック以上に誘導する糞マルチ、必中赤ロックスプレーになるに1ペリカ
389ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 13:40:51 ID:E7BObZ2y0
両軍カード持ってるなら
有利不利とかじゃなく基本空いてる方で出るだろ。
肉入り引けなきゃ有利も不利も無い。…バーストは知らんが。
390ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 14:56:17 ID:dNZG6K4MO
>>389
空いてない方で出てバンナム戦ゲット!^^v

ボクチャン勝ち越しの最強笑官です!^^v


こっちの方が多いかと。
391ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:24:32 ID:njABCpm7O
>>390
…お前…、エスパーか…
392ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:36:48 ID:dW2m+fDDO
>>390
ニュータイプおつ
393ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:38:55 ID:cmR1GM2dO
しかしMAPも増えたな
サイド7→ルナツ→GC→NY→タクラマ→オデッサ→JG→JU→バオアク

あと足りないのはベルファとテキサス、ソロモンくらいかね
394ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:41:32 ID:8V/8B2Ih0
>>393
ドアンの島と暗礁宙域もヨロシク
395ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:56:11 ID:oWt5NCFEO
キャリフォルニア基地もだな
大規模な奪回作戦って感じで
396ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:58:16 ID:9fdc+TfrO
ステージがほとんど水中なベルファストはまだかね

397ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:00:48 ID:hOYULCqvO
ハワイ諸島とグラナダも欲しいな
398ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:03:16 ID:C161W9vBO
トリントン基地欲しいな
連邦ザクで格トロに斬られたい

キャリホルニアのBGMは外伝のでお願いします
399ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:03:47 ID:f8snlWm90
盾ジムのバランサー向上でどうなるんだろ
高バラと同じダウン値でダウンはするけどよろけない(連ザでいうパワ覚)ってことになったらそれなりに使えるかな
格闘機でよろけなしってのは反則級だけど近でよろけないってのは大したメリットもないか
400ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:03:57 ID:hOYULCqvO
>>387
タイマンで射対格じゃ不利だろ
401ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:04:55 ID:vUu7E2Ep0
個人的にはトリントン基地が欲しいな
コロニー落下後じゃなくて基地襲撃の時の
ザメルとパワードジムが一緒にロールアウトしてくれたら言うことなしだ

それにしてもパワジムは一体いつ出てくるんだ
かなり前のTVでモデルはもう出来てるという話があったはずだが
402ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:27:43 ID:Uk/WLE/2O
チャージジャンプのハイバズ格なんて…悲しすぎるだろうが
403ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:27:46 ID:vdTRoaiHO
イベント7デイズとかで
1日目ルナ2、2日目グレキャ
3日目ニューヤーク/ニューヤーク(R)、4日目タクラマカン
5日目オデッサ、6日目地上/地下
7日目青葉区/青葉区(R)
なんてどうだろう?
404ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:28:53 ID:hTkpG1hIO
>>401
ザメルのサイズから予想される展開
地下のあらゆる所で引っ掛かり進入禁止エリアだらけ
NYの雛壇で頭が隠れない
グレキャで障害物で隠れきれない
ヒマラヤ細道に入れない(洞窟も)
鉱山では煙突に入れない
ピラミッドの中に落ちたら出てこれない
405バンナム:2009/12/07(月) 16:37:11 ID:qPBD2Z4r0
ゾックは開発から除外しました。

ザメルは存在を忘れてるので開発してません。

今後のローアウトMSはターン∀まで
ご準備してますのでご期待ください。

バンナム社員一同


ってメールきた。

信じる信じないは個人の自由だ。
406ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:39:41 ID:oWt5NCFEO
信じない
信じられないw
407ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:49:00 ID:vUu7E2Ep0
>>402
チャージジャンプは赤4だけとかでいいじゃん
以前はチャージダッシュ、チャージジャンプ、チャージバズ、チャージグレ、チャージ格闘とかのネタ良そうもあったがw
武装にしても適当にマシ持たせればいいし

>>404
確かにでかいけどそこまでではないぞアレ(27mは折りたたんだ時のキャノン砲最上部の高さ)
ヒマラヤ洞窟ぐらいなら問題なく入れるサイズ
ザメルで検索したらGP‐01と並べた写真が出てくるけど頭の高さはそんなに変わらない
キャノン砲が出っ張ってて横幅がでかいのでキャノン砲を障害物貫通する仕様にしておけば問題ないと思われ
408ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:50:51 ID:+H68ssuE0
今日バーうpだと思ってゲーセン行ったらバーうpじゃなかった。
で、結局我慢できずに4クレやってしまった。
そこまでは良い
そこまでは
いや実は良くはないんだけど(財務的な意味で)

で、何でタンカーでもないのに4クレ8戦中6回も俺がザクキャ乗らなきゃいけないの
しかも拠点落として2機釣ってても負けるし
敵の1機が回線不良でバンナム化してても負けるし
戻れって言ってもここはまかせろ拠点防衛よろしくって言っても戻らないし
低コスばっかだし、っていうか高コスいたと思ったらケンプで3落ち57だし
2戦に1回は必ずゲラザク即決する奴と3クレ連続でマチするし
そいつにピリったタンクの処理任せたら処理に30秒以上かけてるし
俺自身他人の事言えるほどの腕ではないし至らないことも多々あることは分かってるつもりだけど
さすがに今日のマッチングはないわ
409ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:51:19 ID:dNZG6K4MO
>>405
そこまでいくならもういっそスパロボの絆に。
410ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:06:08 ID:+tDecuNn0
>>408
うん、ここはお前の日記帳だよ
411ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:14:50 ID:79cDyHUNO
来年の今頃は、バンナム月光厨どうにかしろとか、光の翼UZEEEE!とか
サイサリスアトミックバズーカ祭テラカオスwwとかそういう書き込みで溢れるんですね、分かります
412ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:31:17 ID:knf2uzZ+O
無いないw
413ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:37:58 ID:Uk/WLE/2O
それはガンガンでわ
414ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:41:28 ID:e4qBU+0L0
>>404
つTT、コロニー内入場不可
415ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 17:47:00 ID:I+yt6YHDO
ヒマラヤ44は連邦過大なんかね?
4クレして1クレは連敗したが後は連勝、内圧勝1全員Sが1
ラストはバンナムだった
416ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:02:03 ID:xNjautdm0
最新10戦の成績
連邦10連勝。ジオン1勝9敗。
メインのジオンで勝ちたいよ…
417ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:06:32 ID:p+5BFBbCO
ジオンで大尉にわざわざ落としたらリアル大尉だらけに相手元大佐の俺以上な少佐以上だらけ

ジオンはマッチングおかしくね?
418ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:17:58 ID:s5/8w1SLO
>>417
「わざわざ落とした」…か

9日には「わざわざ少尉に」落とすんですね
人、それを適正階級と呼ぶ
419ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:24:08 ID:p+5BFBbCO
>>418
リアル大尉相手ならすかさずS10連するから大佐にすぐ戻るよ
リアルなの引かないから無理だが
420ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:29:05 ID:KTQNLIkn0
>>419
それってざんね…おっと誰か来たようだ
421ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:38:25 ID:ZObSbM4c0
いまや忌み嫌われている射撃をどうしたら救済出来るのか考えたんだが
対拠点能力を遠距離並みにすればいいんじゃなかろうかと思った

射程が遠距離ほど長くないから拠点叩くのは困難だろうし
陸ガンジム頭とかはすでにいるが
422ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:44:11 ID:mUJBBqIy0
>>419が必死すぎてワロタww
423ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:46:56 ID:p+5BFBbCO
大佐20クレは維持したもん
424ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:47:45 ID:KTQNLIkn0
>>423
謝れ、2万ポイント以上維持してようやくSに行けた俺に謝れ
425ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:51:36 ID:mUJBBqIy0
>>424
マシな方な稀ガス
426ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:53:12 ID:vdTRoaiHO
>>421
(元旦)……
(犬凸)……
(量旦)……
(っ凸)……
(量凹)……

(義眼)……
(マ◎-)……
(白◎-)……
(キャ◎-)……
(竿中)……
427ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:55:42 ID:loJpLVq+0
>>424
維持してたなら残念ってことはない気がする
428ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:56:11 ID:xi77lR080
>>426
おまいらは野良スレに帰れw
429ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 18:56:38 ID:p+5BFBbCO
>>424
わざわざ上がらないようにしてた俺に謝れ
マッチングジオン有利ばかりで調整しないなら20クレで上がってた
しかしS行けるはずが今はA1と2大尉にフルボッコ
やっぱり似非じゃね?
430ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:00:35 ID:ske/G8wR0
>わざわざ落とした
>わざわざ上がらないよう
わざわざって便利な言葉だなw
431ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:04:57 ID:QD447rMu0
>>426
団体で本スレに出張すなwww
432ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:07:33 ID:ze+PeU0I0
>>429
そんな似非ばっか居るわけねえじゃん
お前の腕の問題だろう
433ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:08:25 ID:KTQNLIkn0
Sランクあがったら余裕でフルボッコされたけど頑張って中将維持してるよ・・・orz


>>429
お前の腕の問題もあるんじゃね、それw
434ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:15:34 ID:p+5BFBbCO
>>432
俺外し出来ないのに相手の格は負けた試合は全部外し使い
勝てたのはリアル大尉の2クレくらい
4クレは似非4クレは佐官だらけな感じ
2割しかリアル引かね
435ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:15:53 ID:GntA05BI0
池袋の某駅近店はひどすぐる
駒落ちばっかで話にならん
まるで格闘できません、ていうかボタン押した瞬間【コマ送り状態】
436ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:26:24 ID:ze+PeU0I0
>>434
あのよ、大尉でも外しなんてできると思うんだが?
ゆとりじゃなくて三角やワの字みたいなちょっと難しい奴だったらまだわからんが
つーかS行ける腕があるのに外しすらできないとは是如何に
437ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:26:25 ID:OLwj+ugx0
>>434
貴様だってリアルだろうに!
438ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:27:44 ID:OzAG6kfWO
>>434
外しできないってどこの尉官だよwww
こんなだから懐古厨にいつまで経っても馬鹿にされんだよwww
439ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:28:37 ID:xi77lR080
結局クラス分けしたところで狩人は減らないってこったw
440ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:30:32 ID:lWND9nfrO
焦げにあと一撃で射撃で来ると予想して格闘入力→マシンガン持ち変えキターと思ったらフリーズして横からざっくり斬られていたですよ6回も
陸ガンさんが体力半分から無事に死にまして回復に戻られました
唐突に一回だけくる長いラグとか初めての体験でした
気持ち良かったです
441ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:30:40 ID:p+5BFBbCO
あれ?味方の大尉で外し使いほとんどいないんだが?
おかげでほとんど100以下な味方
442ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:33:13 ID:E7BObZ2y0
>>438
懐古厨でサーセンw

…俺らが少尉くらいの頃には皆こぞってグフLAで外しの練習したモンだがなぁ。。
443ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:33:22 ID:knf2uzZ+O
ラグはマジでヤバい。RC実装から酷くなってる。
マッチングより何よりラグの解明するのが先じゃないか?>バンナム
444ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:34:11 ID:ze+PeU0I0
>>441
そりゃ毎回毎回外せるチャンスが有るわけではないだろ?
タイマンやタンクの周りに護衛が居ない状況なら外しは使うけどね
というか味方の行動をずっと見てるのか?
445ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:34:47 ID:WxCteIjiO
「わざわざ階級落として」なんて書いてるやつがいるが、今のマッチングは勝ち数もファクターみたいだから、下げて狩りする意味はほとんど無いと思われ。

俺のサブカの100勝大佐カードと、友人から借りた600勝大尉カードで比べると、100勝カードの方が残念が多い(弱い相手とマチする率高いってこと)。

わざわざ下げた(下がった)やつは、下げた階級が適正階級。
勝てないのはマッチングのせいじゃない。お前の腕だ。
446ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:38:38 ID:umU9g5dt0
>>445
おい、「わざと下げた(キリッ」さんのチンケなプライドを完全爆砕してやるなよw
447ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:39:28 ID:GntA05BI0
しばらく休止して最近再開したけど..........

やっぱつまんねーやwww

前回辞めた時もつまんなくて辞めたんだよなー

500円は高過ぎるよねん
もうやりたくないや
448ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:39:45 ID:4mCG1wP9O
>>438

俺ハズシできないリアル中佐だけど、何か?近と射と遠しか乗らないから。

持ってて損はないスキルだけど無くてもそれなりに戦える。つうか、どんな強い尉官作る気だよ
449ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:43:21 ID:3aQgnH8KO
>>445
と、友人と言う名の自分に言い聞かせてるんですね!わかります!
450ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:46:40 ID:p+5BFBbCO
じゃゲルキャとバズリスメインだから即決して大佐に復帰するわ
リアル相手に0落ちで900出せたし
大佐にも不意打ちでウマーできる
451ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:49:12 ID:ze+PeU0I0
>>450
なんだ、ただの射厨でしたか。
それなら今までの発言も納得できるわw
452ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:51:52 ID:ske/G8wR0
はいはい、復帰できたら報告してくれ
一生報告はないと思うがねwww
453ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:52:53 ID:OzAG6kfWO
REV1中期まではループで死に直結する土壌なのもあって皆外しも外し対策も尉官ですら当たり前のようにやってた。無論近の立ち回りなぞ前提の上で。
さらに、今のマッチングが可愛く見えるような格差マチがザラだったし。

そんな時代と比較すると今のヌルゲーで階級落とすだの狩だのってどんだけゆとってんだよと。
454ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:53:01 ID:loJpLVq+0
>>448
上に上がる気ならせめてゆとりだけでも出来るようになった方が良い
使いこなせれば世界が変わるし選択肢も増えてなにより楽しいぞ
455ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:53:27 ID:p+5BFBbCO
S連発してるような強いのしか当たらないから普通ならとっくに昇格してない?
800のアレックス大尉…
456ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:59:56 ID:bdMCkfHvO
腕前残念の俺が格差引いて大佐になってしまった。
鮭乗りこなす自信ないんだがアレックスみたいな感じでいいのかね?
457ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:01:04 ID:xrxzlJJn0
>>455
グチグチ煩い。チラシの裏にでも書いてろ。
お前は大尉がお似合いの射厨でしかないんだよ。
喚く前に大佐を維持し続けろ
458ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:02:55 ID:p+5BFBbCO
>>454
バンナムには練習したが1000回やって駄目

アレックス連続0落ちで700越え…なんで大尉か?完敗クラス連続だし
459ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:03:46 ID:wW3a5waI0
>>456
BRメインで捌きつつ、チャンスにQDまで持ってくような感じで
あと空中機動を多用すると幸せになれるでしょう(硬直は隠すのよ)
460ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:04:47 ID:ze+PeU0I0
>>456
アレックスみたい、というかBRを中心にして戦うと良いよ
BRの性能が優秀だから格闘を1回も振らずに戦闘を終えてしまう事もあるぐらいだ
ちなみにBR偏差はできる?
461ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:05:13 ID:wW3a5waI0
>>458
ジオンで大尉にわざわざ落としたら って書いてるよね?

だったら相手もあんたと同じことしてるだけ
文句言える立場じゃない
462ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:06:09 ID:yvDVTv610
ID:p+5BFBbCOの腕が無さ過ぎるおかげで腕の無いアレックス大尉でもたくさんポイント稼げるんだよ
463ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:11:20 ID:rK7e+WFgO
>>458
トレモでやらないと…
バンナム戦じゃカットも入るし、ゆっくり練習できないぞ

ドローできるなら、あとは手足の動きを加えるだけなんだから。
手と足をタイミング見て、動かせない人間いないし、練習あるのみ。
車の運転が出来るなら、あるいはスポーツができるなら出来る。
素振りみたいに単純動作を覚え込ませるんだよ。
レーダー見ながら、戦況見ながらとかは、その後。
464ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:12:39 ID:jrwdkw55O
44の日には将官似非は一番少ないと思うんだ。
最近は残念も44出るから気ばらしにAで無双しようとする阿呆が居ないとは言わんがね。
その中で更にゲルキャやサイサに頼ろうとするなら間違なくリアル大尉だと思うな。
来週からは少尉かなw
465ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:14:08 ID:4mCG1wP9O
>>454
連邦機だと外しやすいんだけどジオンだと安定しない。そんな感じ。

466ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:15:28 ID:wW3a5waI0
>>465
ジオンで使ってる格何さ
467ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:17:09 ID:bdMCkfHvO
>>459 >>460
回答ありがとう。ちなみにBR機体は連邦で犬スナ数回乗っただけなんで、
偏差うまくできる自信は無いかな。
468ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:17:38 ID:vUu7E2Ep0
今って44でサイサBBB戦術できたっけ?

そう言えば以前自分以外3バンナムでバンナム戦だなと思ってジム頭消化しようとしたら相手がサイサ
あっちも消化かな?と無視してたら撃ってきたので適当に撃ち返したら
その少将正面から飛んできたバズを避けられなかったってびっくり事件があったな
格闘間合いに入ってもひたすら格闘しかしないからタックルだけで半分以上もって行けたし
ID:p+5BFBbCOみたいなのが勘違いして上がってくるとこうなるんだろうな
469ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:17:49 ID:rK7e+WFgO
グズ言ってないで、外し習得するなり、外し対策覚えるなりしろよ。
外し使わない格闘だってあるだろ。

大尉のまま上に上がれないのは、グズ言って、次のステップに踏み出さない、その気持ちが原因
470ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:18:33 ID:p+5BFBbCO
トレモで外し50クレ以上練習したが駄目

練習は諦めたし車は免許取れたのが奇跡レベルに危険な人
471ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:18:45 ID:wW3a5waI0
>>467
空中機動ってもフワジャン移動の事ね
ぴょんぴょん飛んでるだけじゃダメよ
472ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:23:40 ID:ZDumc7PYO
>>470
外しなんて車の縦列駐車より簡単だぞ
473ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:26:59 ID:umU9g5dt0
>>467
犬砂と比べてもw
BRが優秀でも格は格、射は射で別物よ

カットやふらふらしながらタゲもらって近づいてきたら引き撃ち。とか
とにかく着地硬直を丁寧に撃ちぬく事を意識すればいいよ

格闘は、本当に安全な時以外しなくてもいいくらいだぜ
474ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:27:32 ID:NDM9HQSKO
ver.1の頃は外しできなくても対策だけはしてて、
今でも背面か横に来てくれれば一つ読みが外れてもフォローして返せるんだが
ゆとり外しだけは苦手っつーか返しがやりにくい
正面向いてるだけでいいんだけどなぁ
しかも以前と違ってゆとり外しが多いのがなんとも・・・
475ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:32:52 ID:umU9g5dt0
>>474
右向いて来なかったら前向けば間に合うんじゃね?

>>465
格使えれば近遠しか「使えない」奴よりは視野や展開を読む力が勝ると思うんだが
はずしが格の全てじゃないけどな。Aクラスなら手札として出来るといいよーくらいか?
連邦は外し前提の機体が多くてやっぱ出来たほうがいいかも試練
ジオンもそうか。やっぱ出来た方がいいよ、ウン
476ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:33:33 ID:rK7e+WFgO
>>470
いい?
外しは難しそうだが、コツを掴めば難しくない。
両足ベタ踏みしながら、トリガーをひょいひょいっと右→左→Nとするだけなんだよ。あるいは右前→左後→Nだけど。

できない奴はいません。四肢麻痺とか半身不随じゃないんだろ?

50クレやって出来なかったなら、簡単。
やり方が悪い。なぜなら、しかるべきやり方でしかるべき回数やれば必ずできるから。人としてまともな小脳と手足持ってるなら絶対できる。

誰かに聞くとかネットの外し教習動画を検索するとかしながら、50クレしないと。単純に金積めば覚えるなら苦労しないから。

ドローできるなら、タイミングは大丈夫なわけ。ちゃんと一回一回意識して、試行錯誤してやること。

ガキじゃねんだから、母親みたいなこと言わせんなよぉ…
477ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:33:49 ID:lWND9nfrO
外す時ってQD入力前までは射撃前の行動、QD入力後は次の行動の先行入力しとかないとゆとりで
格闘トリガーかタックルの入力だけは黄色ロック取れてからなんだよな
QD入力後に敵から離れる入力が残ってると無駄に拠点弾撃たれるから外す意味があんまり無いかな

とか隣のキモイ人が言ってた
478ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:39:36 ID:bdMCkfHvO
>>473
こいつは失礼W 連邦でプロガンアレックスあるんだけどまだBR無いんだよね。

ともかく参考になりました。射程が短くてQDができる射カテって感じかな。
479ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:41:58 ID:umU9g5dt0
>>477
鏡に映った自分ですか?

回してる最中は拠点撃たれるけど、結局ドローしても無敵時間に撃たれるわけで
護衛に邪魔される前に手早く処理するにはまわした方がいい場合が多いんだよな
480ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:44:57 ID:ze+PeU0I0
>>478
大体その認識であってる
ただ格闘機だ、ということを忘れずに
481ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:45:38 ID:zrihDOuU0
外しって格の選択肢の一つであって、それ単体ではバンナム戦で稼ぐ以外は必須って程のスキルじゃないだろ。

それ以前に、野良だと近&遠がそれなりに使えれば事足りる。
格は放っておいても、どうせ誰かが乗る事が多い。
勝率悪いのと外しが「できる」「できない」は無関係だろうな。

しかし、外し出来ないのにQD威力の低い格乗り続けるのは地雷だ。
ギャンとか乗りたいなら、使えるようになってからにすべきだと思う。

勝ちたいだけなら、近距離&遠距離練習するほうが近道だと思う。
まぁ自分で外しが出来ないと、外されたときに対応が出来ない(遅れる)とか弊害もありそうだがw
482ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:47:11 ID:0ZI9z0CCO
近乗りの俺は外し覚えたの大佐になってからだよ。
別に外しなんてできなくても上に上がれる。

ペダル両踏みで相手の頭の上を旋回する感じ。
そこから相手の正面側面背面に回り込んで追撃。
誰かに教わった分けじゃないけど基本これでいいはず。
483ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:52:54 ID:umU9g5dt0
>>482
格をやりこみゃあ格の嫌がる行動や裏をかくことも出来るってわけさぁ
使えないよりは使えた方がいいよ

あと外しはそれでおk
その「敵の上で旋回して側面背面取り」を最適化した方法が確立されてるだけ
484ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:59:25 ID:jrwdkw55O
プロガンアレックスのBRってかなり初期の支給じゃ無かったっけ?
タイミングの練習だけなら鮭で両ペダルべた踏みシュツが一番簡単かな?


外しで最短ってもQDまで当てた方がダメージ蓄積デカいからどっちもどっちかな?
Aクラじゃ最後まで回せないし。
タンク乗ってるとロックしなおさなくて良いから逆に冷静にリスタ後考えてるな。
485ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:04:28 ID:p+5BFBbCO
外しよりもまず近ちゃんと乗れないと駄目なんだな
色々アドバイス有難う
改と駒で近修行するよ
486ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:13:06 ID:Uk/WLE/2O
>>435
素直にGIGO行けよ。

池袋はラグだらけギーゴ以外でやる気でんわ
487ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:22:16 ID:0QPKr7+40
>>485

近でS連発できるようになれば、「大佐20クレは維持できたもん」なんて発言は
恥ずかしくてできなくなるから。

格で回せる技術身につけたら、リアル尉官相手するために、わざわざ階級下げ
なくてもよくなるから。


正直、おまいさん(ID:p+5BFBbCO)の発言は痛い。


488ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:31:38 ID:zrihDOuU0
>>485
その方向でやってみたら良いと思う。
近をある程度以上に乗れるようになれば、単体で外し多用する格とか鴨に見えるようになるからw
489ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:35:48 ID:vUu7E2Ep0
というか大佐って維持する物じゃないよな
今の条件で大佐に上がれるんなら普通そのままになる物だと思うが
少将はちょっと条件が厳しくなるから意識してちゃんと動けるようにならないと難しいけど
大佐だけなら惰性でやってても何となくで留まるだろ
490ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:38:44 ID:p+5BFBbCO
しかしギャン未消化だからサベB使いまくってたらなかなか良い
格はこれで良いかな?
近はハイゴ使い
491ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:43:05 ID:NDM9HQSKO
外しの話題が出たところで聞いてみたい
外しやる側としてはほぼ我流でやってるんだけど
基本右旋回しつつ軽いフワジャンで外して、イメージ的には
相手を中心に半円を描くような感じで速攻ブーストで回り込んで斬る
左で外す時は左旋回やや高めにジャンプして外し、
そのまま二時方向へ相手の頭上を通過するようにバックブースト、んで斬る
これって何外しに当たるんだ?
そもそもちゃんとした外しになってるかどうかすらよくわからないんだが
492ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:44:24 ID:ze+PeU0I0
>>490
サベB使うぐらいならギャン乗るな
ハイゴはビームカノン以外認めない。以上
493ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:45:54 ID:ZUnWrQdb0
一人必死に釣られてるのな
494ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:46:23 ID:ze+PeU0I0
>>493
悪かったなw
495ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:46:40 ID:JWZpUKREO
俺も最近やっと外し覚えたリアル少佐だけど(プレイ歴だけはそこそこ長いorz…)

格乗るなら外しよりも1QD、2QDの判断ができるって事のほうが重要だと実感したね

で格乗り始めたら近乗ったときも
ブーストワークとかレーダー見た位置取りとか良くなってきた気がす
496ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:48:42 ID:oPs1y375O
流石にID:p+5BFBbCOは釣りだよね?
497ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:51:09 ID:oPs1y375O
外しの話題になってるけどゆとり外しが一番難しい気がするなw
三角が一番簡単だし、今の野郎共にはこれだけでほんろうwできるから練習しとけ
498ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:52:20 ID:zrihDOuU0
>>496
真性の可能性も捨てきれないが、ここまでだと流石にw
499ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:53:34 ID:rK7e+WFgO
>490ってなんか射厨すぎて釣り臭がするな…。
まぁギャンでサベBするのは、機動性的にもったいない。
チャージ格闘するくらいなら、ゾゴックでも変わらない。
連撃ドロータイプが一番柔軟だけどね
500百姓:2009/12/07(月) 21:54:28 ID:HNx4gjj0O
>>500ウヒヒヒヒヒ
501ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:55:44 ID:oPs1y375O
いやいや流石に真性でも「近はハイゴ使い(キリッ」
とは言わないでしょうwww
502ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:55:46 ID:mUJBBqIy0
>>491
それはジャンプ外し
自分の外しを確認したいならGoogle先生で外し野郎って調べてみることを勧める
503ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:55:56 ID:p+5BFBbCO
噂になってた緑射厨大尉ループだしwww

近はハイゴとイフと蛇がAS一番出せる
改と駒はB安定以下
504ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:57:37 ID:mUJBBqIy0
>>492
>>498
>>499
>>501
皆釣られすぎでそw
射厨がヤケクソになったか、ただの釣り
この話題終了!
505ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:01:52 ID:vUu7E2Ep0
じゃあ別の話題か……

12/13(日)オデッサ88ミノ50
のAクラスの両軍の編成を考えてみようぜ!w
506ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:02:27 ID:rK7e+WFgO
>>503
釣りと見なすと、必死さに吹くなwwwwww
507ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:03:08 ID:2i7WaauI0
>>505
意味ねええwwwww




そんなことよりアッガイ祭りしようぜ!
508ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:06:30 ID:vUu7E2Ep0
>>507
じゃあ

12/13(日)オデッサ88ミノ50
のAクラスの両軍の編成を「予想して」てみようぜ!w

連邦:ジム頭、ガンバズ、量産ガンキャ×2、青4LA、ジム粕、ヘビガン、ジムコマ
509ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:09:51 ID:yvDVTv610
>>508
そんなんじゃまだまだ甘いな
デジム、ダムバズ、量ガンキャ×2、アクア、犬ジム、指揮ジム、ジムスナと見た
510ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:10:11 ID:1ThY8Q/+0
>>そんなことよりアッガイ祭りしようぜ

それでもお前を愛そう
511ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:10:31 ID:mUJBBqIy0
>>508
旧ざく(S)×1
旧ざく×5
マザク×2
512ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:11:19 ID:32cSldC80
>>505

【連邦】
量キャ(消化中)
量キャ(消化中)
量キャ(消化中)
BD(消化中)
ダムBR(お試し中)
ジムカス(数少ない良心)
指揮ジム二刀流(しかも装甲設定)
アレックス(ただの脳筋)


【ジ】
ギガン(拠点を叩く!)
マ・ザク(88粉ありで2タンは許容範囲内・・・だよね)
ガルマバズB(お試し中)
ゲルBR(お試し中)
ザク改(援護する!)
焦げ(援護する)
ケンプ(回り込む!)
鮭(回り込む!)



ぶっちゃけ、ジオンはマ・ザクは消化する意義を感じないと思われ。
ましてや88で120コスとか見つかっただけで死ぬようなのは出ないだろ。
出すなら44で。


一方の連邦は・・・・ほら、日曜だし、さ。
お察しください。
513ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:12:04 ID:ApIacCi3O
>>505
連邦
元旦(拡散厨)
ダム(垂れ流し)
ガーカス(チキン)
旧砂(開けたMAPだったもので・・・)
ミサリス(P厨)
指揮ジムサベC(糞脳筋)
ジム頭(拠点を叩く(キリッ)
量キャ(新品)

ジオン
マザク(新品)
マザク(新品)
マザク(機動2)
マザク(新品)
マザク(新品)
マザク(新品)
マザク(装甲3)
マザク(新品)
514ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:14:38 ID:NDM9HQSKO
>>502
結構前にそこ見たけど理解できなくて、すぐ閉じた覚えあるw
今なら理解できるかもしれないからまた見てみるよthx
515ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:15:26 ID:0cOpdGd60
流れをぶった切ってスレ違いの質問なのですが教えてください。
士官学校スレが見つからないのでここに書き込むんだけど・・・

敵がアンチと護衛で半々に分かれていて、
こっちが自分含めアンチ2人になりそうな時。

1.僚機にフル護衛指示するのは戦略としてありでしょうか。
2.また、以下の指示で僚機にそれを理解してもらえるでしょうか。
 ○番機(僚機)
 もどれ
 ○ルート(タンク方向)
 いくぞ

状況は以下でお願いします。
 a.ALL野良
 b.自軍アンチは近格or近近
 c.自分はマンセル苦手で中佐〜大尉をふらふらしてる腕前
 d.敵味方の実力は不明
 e.開始10秒〜15秒に気づいて指示を出す
 f.6vs6 もしくは 8vs8

アンチ全滅で拠点落とされるくらいなら敵アンチを全滅させた方が
有利かなと思った次第です。
尉官マッチの場合と佐官マッチで別々に意見がほしいです。
516ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:15:46 ID:umU9g5dt0
>>491
それフワジャン外し
外した後の動作が緩いと敵に逃げられるよ
外しはコンパクトな動作が求められるんよ

>>495
目的意識があれば自然とできる様になるな
フリーっぽいから外してダメ底上げしておこーとか
カットきそうだからとっとと逃げるかーとか
奥の敵(タンクとか)噛みたいけど目の前の敵邪魔だから噛み付いて踏み台にしとくかーとか

ただ1、2QDするんじゃなくてその先に何があるのか?それに何の意味があるのか?が重要
そのその判断が適宜できる。手段と目的を取り違えずにできることが一番
517ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:17:23 ID:1ThY8Q/+0
俺なんか外しもできずに大将になったぞ♪

とりあえず水曜からは編成気にせず量ガンキャ連続で♪
518ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:18:30 ID:yvDVTv610
>>513
それならむしろジオンに混ざりたいわw

実際は未だにイフ消化中がたくさんいるから
イフ(消化中)
イフ(消化中)
イフ(消化中)
マザク(新品)
ガルマ(Bバズ出すために新品消化中)
素ゲル(試乗)
ゲルキャ(P厨)
鮭(脳筋)

こんな感じか
519ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:22:45 ID:fFimWQx+0
>472
ちょっと亀だが、それは無い
縦列駐車なんて、目標をセンターに入れてスイッチするぐらい簡単
あわてず、おおよそ20秒を目安に
10秒程度なら十分なレベルだし、それ以上速い必要は無い

こう書くとQD入力から1秒程度で色々やらないといけない外しより簡単だろ!
520ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:23:35 ID:6JpKBS8g0
>>516
フワジャン外しもときには要るぜ
とくに敵の撃破よりも反撃が怖いとき
アレックスにワの字で完全に裏とれたとおもったら建物にひっかけられて逆襲された雑魚から一言
521ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:26:58 ID:umU9g5dt0
>>515
それ理解されても相方がアンチに固執したら成立しないよね

相手が2護衛なら2アンチで普通にやれるだろうし
相手が3護衛でも無理せず削れば枚数有利な護衛側がモビ取ってくれると思うよ
枚数有利なはずの護衛がなぜか全滅しましたwとかはナシの方向でね
踵を返してフル護衛にシフトしても結局、相手も枚数あわせしてフルアンチ対フル護衛になるだろうし

というか腕はともかく頭がまともな者同士の戦闘でフル護衛は一番の愚策かと

フル護衛する側はタンクを守る負担を強いられフルアンチはフリーダムに攻める事ができる
フル護衛側が拠点撃破成功してもタンクは撃破され護衛の被害は甚大だろう
一方、敵のどフリータンクは潜行するもサクっと拠点割ってアンチに参加するも自由自在と来たもんだ
522ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:30:07 ID:p+5BFBbCO
そろそろ大佐に復帰しそうですが大差負け後にドム祭りな感じ
しかし2機がムキャ拠点弾無し
最後ミリ負け俺A500P
しかしムキャがアンチとか微妙な動き
ドム祭りのが勝てたかもでしょ?ムキャ拠点でも
523ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:37:47 ID:oPs1y375O
>>515
66と88で話が丸っきり変わってくるな…

66で半々なら敵護衛2だからこちらも2アンチで上等、敵護衛を頂く(可能であればタンクに手を出す
そうすれば拠点割られても敵護衛分のコスト+味方護衛が3な訳だから敵アンチと五分五分な戦いしてても
拠点は割れている…はず…

88で自分2アンチ敵護衛3の場合は、ちょっかい出しつつ落ちないように頑張れ…としか…


ん〜書いてて無責任なレスだなぁ
524ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:38:12 ID:0cOpdGd60
>>521
 そうか・・・
 相手護衛が背後から追ってくること・タンク護衛の負担を
 想定していなかったorz
 追撃戦・挟み撃ちなんてめっちゃ美味いですもんね。
 ふつう追ってくるわな。

 無理せず死なない様に敵護衛の足どめ・削りに徹します。

 愚策に丁寧な指摘ありがとうございました。

<<ありがとう>>
<<後退する>>
525ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:43:10 ID:mUJBBqIy0
>>520
その人相当だな
526ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:43:21 ID:0cOpdGd60
>>523
 レスありがとうございます。
 なるほど、確かに2護衛なら護衛つぶしも狙えますね。
 3護衛は頑張って二人で生き残ります。

<<ありがとう>>
<<今度こそ後退する>>
527ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:25:13 ID:p+5BFBbCO
やっぱり中佐か大佐のが格差少ないから良いね
しかしジオンは勝てないな…
528ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:26:27 ID:A+302YuG0
今までのバーうpは仕事終りに出撃してたんだが今回珍しく休み取れたんで朝一から出撃しようと思う
そこでチョッと聞くんだが
12/9のバーうp時、朝ゲーセンが開店してターミナル起動してからデータ書き換えだよな?
何分くらいかかるんだろう?
その間ってプレイできるの?オフライン?
529ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:28:58 ID:wc4YjtJO0
>>528
ナカーマ

10時ぐらいなら、問題ないはずだ。
530ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:32:13 ID:yvDVTv610
データ書きかえの間はPODは使えないよ
店員がてきぱきやれば1時間もかからないハズ
531ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:32:49 ID:IfvskVsZ0
>>528
店による。
俺のホームは7時か8時頃にやってくれる。
閉店した某店は10時から始めていてプレイできなかった。
532ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:36:50 ID:A+302YuG0
>>529-531
『ありがとう』!
昼前から出撃が無難っぽいね
当日マチしたら『ヨロシク』
533ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:54:46 ID:wgML+TmxO
2.10からの昇降格条件て、どこかに載ってなかったっけ?
534ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:57:19 ID:yvDVTv610
PC公式
535ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:58:08 ID:QD447rMu0
>>533
公式。
トップページの最新情報の欄のリンクから。
536ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:38:37 ID:IlzXpvy7O
>>466

亀レススマソ

ジオンでは旧ザク。連邦では陸ジムです。
537ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:44:36 ID:hKcaS3lXO
>>534
ありがとう、PCを棄てた俺には辛いな
538ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:05:57 ID:6FPJUr/e0
外しができないと吠えていたやつは
まさか赤ロックでやろうとしていたんじゃないんだろうな
ま鮭は赤ロックでも外すだけなら簡単にできちゃうけど
539ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:08:10 ID:6FPJUr/e0
>>536
旧ザクに至ってはバズ持ちなら簡単にできるはずなんだが
むしろ陸GMより外しやすい
540ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:12:25 ID:mTB0r33d0
http://img.2ch.net/ico/sasuga.gif
 イギリス、ロンドン大学で心理学を教えているA・ファーナム教授の調査によれば、
男性は“自分は頭が良い”と思いこみ、逆に女性は“自分は頭が悪い”と思いこんで
いることが分かった。

 この研究は30にも及ぶ国際的な研究レポートを分析したもので、その中で男性は
自分のIQをかなり過大評価する一方で、女性は自分のIQを実際の数値より5ポイン
ト低く過小評価する傾向がみられたという。

 なお、男性、女性ともに平均IQはほぼ同一であり、実際に男性の方が頭が良い、
女性の方が頭が悪いということはない。

 この思いこみは、男性の方が最高峰と最底辺を占める割合が多いことが原因で
はないかと考えられており、男性も女性も自分の祖父・父・息子の方が祖母・母・娘
より頭が良いと思っていることが分かった。

 また、学校の生徒を対象に行われた調査では、頭の良い女子生徒ほど自分は
頭が悪いと思いこみ、頭の悪い男子生徒ほど自分は頭が良いと思っていることが
分かった。あなたは頭が良いですか?

http://digimaga.net/2009/12/hes-not-as-smart-as-he-thinks.html
541ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:16:24 ID:S0u0U1FS0
>>537

もうwikiの同士が公式から引用しているから、
wikiの携帯用メニューからアップデート情報を参照すると良いよ。
542ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:36:53 ID:jFR04NkvO
バースト仲間の関係で
メイン大佐
サブ将官
のやつっている?

今日は44だったんで昔からの仲間と4バーしてきたんだけど誰も昇格できず。
俺は意図的にランク調整。勝ってるからいいけど、もう疲れたお
543ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:52:00 ID:S0u0U1FS0
>>542

それってメインが将官で、サブがバースト用大佐っていうんじゃ・・・

544ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 02:01:13 ID:jFR04NkvO
>>543
プレイ割合は大佐8 将官2だし将官カードもREV2になってから作ったものだからねぇ。
REV1の時はメインの大佐各一枚だけだった
545ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 02:11:43 ID:Ld4Nihh/0
こっちも野良は主にメインでSクラ。
バーストの時はサブカでAクラだな。
Aクラカードも未通しはしないので、使いもしない黄色少将量産してる。

しかし、サブカの場合は一枚に集約するより良いかもしれない。
セッティングとか機体が制限されてるから、そこそこAクラでも楽しめるw
結果的に、ジムカスどころかPGも無い産廃少将カードとかが出来るけど・・・
546ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 04:59:10 ID:oAbWfB/50
ジオン連邦は長距離高速移動能力が全然違うよな
同じコストだと(ギガン除く)
今の焦げだと正直青3改の方がずっと2次元機動優れてるような

あとジオンの機体は出来ること使える武装やれる事がガッチガチだから野良でも連携が非常にとり易い
547ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 06:07:07 ID:GMNjIsFvO
今日、やってはいけない事をやってしまった。

コンビニでジャンプのこち亀を読みながらつい、笑ってしまった。
548ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 06:51:37 ID:SJFGJu2wO
通報
549ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 06:55:39 ID:gk5WHkQM0
>>547
さぁいぬまるだしを読んで腹筋を爆散させてくるんだ
550ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 06:59:18 ID:ghKTG5eOO
>>538
ケンプトレモで2割外したが確率上がってかないから挫折した
やっぱり近難しいから、ムキャ拠点仕様タンク無しで拠点1落としてアンチ粕満タン返り討ちして粕落ち際組んで来た改半分削って負けた
これだけやれるなら射で良くない?
551マンネリ少佐:2009/12/08(火) 07:14:58 ID:3nZEudm9O
新旧でどちらの方が、上がりやすい?
難しくなるなら今のうちにw
552ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 07:36:54 ID:D10qhUZsO
>>551
上がる必要ないだろ。
553ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 07:38:25 ID:vUCz75We0
普段佐官に落としてても
ヴぁーうpでくじ引き新機体出たらガチりすぎて将官に上がっちゃうだろ普通

・・・え、違うの?
554ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 07:50:18 ID:3TX32AquO
>>551
とりあえず現状で中佐に上がれなきゃ新旧関係ない。
555ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 08:24:28 ID:Um7n4UDaO
じゃ俺ダメだorz
556ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 08:49:24 ID:s75MZUoi0
>>536
旧ザクなら赤1までならマシ持ちで外す事はできるよ
557ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:48:56 ID:szLsOgjI0
558ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:53:01 ID:NWZqjBW60
おっと本文がなかった
外せるじゃなくて外れちゃうだろ
高低差とか空中格闘とかで
559ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:57:29 ID:EYuEVScN0
公式サイトの
>REV.2.10から階級の昇格/降格条件が変更になります。
このページ、バージョンアップのお知らせがあってから見ていたけど
今まであまり気にしてなかったんだけど(気付かなかったけど)
このページの右下の四角の囲みの中に、赤字で
>※REV.2.09以前の戦績も評価対象となります。
こんなのがあるけど

もしかして、今日現在、大尉で過去10戦以内にEランクをとっていたら
(あるいは4連続D以下をとっていたら)
明日のバージョンアップ後にカードを通したら
いきなり中尉に降格するんだろうか?
(過去10戦ってのは、ターミナルの「階級判定情報表示」画面から適当に類推しただけ)

>※条件によっては2階級分降格する場合もございます。
こんな注記もあるから
Eを2回取っていたら、いきなり少尉にまで落ちるとか・・・
どうなんでしょうかねえ
560ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:07:17 ID:OnCgNCEO0
>>559
>今日現在、大尉で過去10戦以内にEランクをとっていたら
>明日のバージョンアップ後にカードを通したらいきなり中尉に降格するんだろうか?

しそうな気がするな。
そうでなきゃわざわざそんな注釈付けんだろうし。
561ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:09:16 ID:3TX32AquO
降格フラグは落ちなきゃ消えない。
過去120戦未通しでやってきた自分がカード更新時に降格したんだ、間違いない。

過去にEを2回取ろうが2階級降格なんてありえない、わざと降格してる人が愚痴ってたんだ…間違いない。
562ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:17:51 ID:rf/+iUof0
>>559
しないんじゃないか?
たぶん、2階級下がるのは大将から少将へのランキングによる
降格のことだと思うが、確証は無い
563ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:19:28 ID:CCG0aKu0O
少尉まで降格ってのは構わないんだが、新規組はかなり辛そうだな
どうせ大尉少佐ループが少尉まで落ちるだけだから、
そいつらはプロガン鮭出せるんだし

まあ、あの2機を出しておいて少尉まで降格とか笑い者か
564ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:21:31 ID:1XeUc2dBO
2階級降格は通常フラグ消失による大将→少勝のみ(例外はオフライン更新)
だからEを10回取っても1度に落ちるのは1階級だけ
565ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:29:09 ID:OnCgNCEO0
>>563
それらの高性能機を使っての降格なんだからお察し。
むしろそんなの出てきたらボーナスゲームなんじゃないか?
あいつをやりゃぁ中尉だろうが大尉だろうが、って感じに。
566ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:45:41 ID:Kl6eTLh/O
>>565
敵拠点
下エリア
発見
撃破
いくぞ!
567ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:50:00 ID:BRTBtrmxO
ジオンSクラスひでーぞ
負け越しと非公開しかいねぇ
568ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:56:08 ID:PORDn+4W0
しかし、相変わらず
公式の昇格二重条件がイミフなんだが
大佐から少将のとことか
569ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:10:28 ID:+GipJdADO
>>568
緩い側の場合は10戦中5勝以上って書いてあるけど?
570ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:11:20 ID:6hGlYLpjO
>>563
恥知らずな鮭使い少尉がいた!ってのが明日から聞けるな
そいつらはチンパンだから人間としてのプライドなんて期待出来ないし

ただチンパンは新規と腕は互角だろうけど単純に高コ使えて火力で勝るから
チンパン軍が新規より有利になるんだよね
やっぱ階級である程度機体制限かけないとな
571ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:11:45 ID:d5QC5HiO0
>>567
んなわけないだろう。
敗者と勝者は同時に発生する。
負け越しがいるって事は勝ち越しもいるはず。

君のいってることが事実なら、勝ち越しは皆非公開ってことになるんだけど。
572ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:15:37 ID:2b5Q37gj0
>>571
いや連邦が勝ちまくってるっていう見方もあるよw
現実ではもちろんないがww
573ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:24:49 ID:Kl6eTLh/O
>>570
でも昇格条件甘すぎるから、本当に伝説のポケモンだろうな
意図的じゃなけりゃありえないレベル
574ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:41:37 ID:1XeUc2dBO
ヒマラヤってそんなに連邦有利だっけ?
MTのジオン程では無いけど格差街が多いね
味方によっぽどの残念引かない限り負けないし
昨日までヒマラヤ0勝だったのが今日明日にネメシスが来そうです
575ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:59:59 ID:wzmdRqPzO
ヒマラヤはジムカスみたいな遊撃機体が活きるMAPだと思うんだけど
回り込みやすいMAPだし
576ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:10:58 ID:OGKN8XFr0
>>570
尉官がサケを使ったら問答無用で晒してもいいと思うよ
シャゲやジムカスとか高コスト機は階級制限をすべきだよなあ
降格を取り入れるなら機体制限も同時にやらないと
577ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:13:01 ID:SHaodJsn0
流れぶたぎるが、
「ここはまかせろ」

「ここまか」
で認識してほしい。いやマジで。
578ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:17:03 ID:+GipJdADO
>>577
それなら《任せろ》でいいでしょ。

と言うか普通に《ここは任せろ》って言っても大した手間ではないと思うけど……
579ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:19:43 ID:OnCgNCEO0
そもそも<ここまか>打つ時は多くの場合、打たなくとも解れよって思いながら打つ場面が多い。
580ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:22:42 ID:GMNjIsFvO
『邪魔するな』が欲しい!
被せまくる近距離や
散弾ぶっ放すタンクに言ってやりたい。
581ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:29:21 ID:MzhSsotVO
孤立死する>>580が見える
582ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:32:59 ID:OnCgNCEO0
>>581
だが新茶が<<邪魔です!大佐!>>ならきっと許されるハズ。。
583ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:34:27 ID:+PptCqq10
>>569
それは今のverの意訳だろ
2.1の赤字みてみ
584ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:40:15 ID:egrRl4OHO
>>567
最近特に酷い、Sクラスで同じ勝率の奴とマッチなんか殆ど無いわ
敵が青2、緑4に対してこちらは緑1(←俺)、黄5とかちょっと辛いっすよ
格上(バースト)に勝たないと勝ち星を稼げない仕様はキツい。俺が上手く立ち回っても、結局負けのパターンで萎える。
他のゲーム(麻雀、クイズ、カードゲーム)は、同レベルの奴に勝って次のレベルに上がる至って普通のシステムで分かり易い。
階級システムをさっさとrev.1に戻してくれ
585ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:43:41 ID:6hGlYLpjO
>>584
君の所属する軍が悪いのだよ

かくいう俺も勝にしろ負けるにしろワンサイドなゲームが増えた希ガス
なんかつまらんよ
586バンナム:2009/12/08(火) 12:45:55 ID:1LchGxPA0
勢力戦
14日〜27日
期間中マップ変更あり
題して【クライマックスバトル2009】
587ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:52:06 ID:OGKN8XFr0
>>584
このゲームも同じ腕の相手に勝って上がるようにした方がいいと思う
rev1がそうだったとはまったく思わないが
588ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:01:41 ID:SHaodJsn0
>>586
なんという厨ネーミング、、、
589 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:08:42 ID:a6WfBehKP
ここまかと言われて真っ先に
「ここまでか・・・」と連想してしまった
590ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:20:30 ID:qtdyBUrRO
ネタならネタって書けよ暇人
591バンナム:2009/12/08(火) 13:31:01 ID:1LchGxPA0
>>590
ゲーセンに告知でてる

マジなネタだぞ
592ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:35:00 ID:2KCntRee0
ステージが変わるって24と25にリボコロする気満々ですな
593ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:40:26 ID:fkvRvD74O
さて、いよいよ明日からくじ引き新機体なわけだが、バンナムに提案だ。
タンク搭乗勝利数が5割な俺は5択で必ず当たりますように。
タンクなんか乗らない、或いは乗っても負けな勝率2割の残念君には2択まで行きますように
594ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:44:54 ID:v5xWeZGnO
>>593
ごめん。
たかが5割程度で何をどうしろと…?
595ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:59:13 ID:Um7n4UDaO
クリスマスは両軍赤い機体で祭る!
orz
596ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:01:15 ID:rIlahUqC0
それだけじゃ淋しいから
緑色の機体もよろ
597ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:08:42 ID:IUFVerzDO
じゃあ俺は白いアイツだな
598ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:09:38 ID:03xc5n1w0
すげえなアップデート
軒並み性能下げてるよww
産廃機体これ以上性能落としてどうするつもりかねww

さて、カードへし折ってボーダーブレイクするかなw
599ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:27:12 ID:4DX/wBjbO
>>598

多分バンナムは全部の機体を今の産敗機体レベルに下げて、低いレベルでバランスを整える気なんじゃね?
600ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:28:40 ID:8GSXaJy60
http://livedoor.2.blogimg.jp/hamusoku/imgs/a/1/a1c50936.jpg
絆にも通じる、身につまされる話だ。
601ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:30:13 ID:88jJiPnj0
>>569
大佐→少将の条件(コピペ)
1. 「Sを2回+A以上を8回」又は「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」
2. 上記1の10戦において5勝以上する。

中佐→大佐の条件(コピペ)
過去10戦において「A以上を4回+B以上を6回」又は
「A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。

……バンナムよ、いくらなんでもおかしいと気づけ
前の条件の意味が全く無くなってるよ
602バンナム:2009/12/08(火) 14:32:19 ID:1LchGxPA0
>>601
ラインの意味がないですよね。
A1
A2
A3
S1
S2
S3
ってのが。
603ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:34:01 ID:6Em9tDMk0
>>602
そういう話じゃなくね?
B以上6回とB以上4回+C以上2回なら後者だけでいいってことだろ
604ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:38:15 ID:88jJiPnj0
>>603
志村、名前、名前ー!
605ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:38:41 ID:gDkZ/oZm0
>>598
ガンダムのビームライフルは命中率向上、弾速増って書いてあるから
バズリスのバズBと同じくらいの大きさのビームが焦げのマシAくらいの弾速でさらに超誘導で発射されるんだろ?
発射遅延?撃てば絶対当たるからあってもなくても関係ないだろw
606ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:48:58 ID:88jJiPnj0
バンナムの命中率向上or低下は当てにならないんだよな
以前もマカクのミサ弾で低下と合ったのに超誘導になってた前科があるし
607ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:55:52 ID:dJQlacfjO
>>606
あれはバンナムが考慮不足だっただけ
そうそう起こり得る事態でもないし





今日の射狙スレNGIDはID:3+mSgLxnOかな
608ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:59:30 ID:OnCgNCEO0
てかあのミサイル修正の表記と実際の内容の剥離現象からバンナムが学んで
命中率向上と弾速増を使い分けるようになったんじゃね?

前のミサの時はミサの弾速低下を命中率低下って表現したら
実際には弾速が遅くなった分だけ誘導かかる時間も長くなって逆に命中率上がってたって言う……
609ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:06:07 ID:KgqBGG7oO
>>608
それだ!
610ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:19:03 ID:Um7n4UDaO
>>608
ガッテン!
611ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:28:57 ID:Ix3TMZHaO
バンナムの中で弾速低下=遅いので避けやすい=命中率低下っていう考えがあったんだろうな
BRやマシはそれでもいいかもしれないが誘導がある武器ではそうもいかないっていう
612ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:36:45 ID:YjRzKg+EO
>>567
野良で出てる3000勝将官だけど、今日のジオンはまじやばい
味方の青以上が絶滅危惧種かってくらい引かない
俺も緑だから味方に黄色引くのはまあいいんだが、敵に黄色引かないのは何とかしてくれ

一番ひどかったのはジオンが緑3黄3、連邦が赤2青4だったときだな
貴人帝2枚で六番機でさえ猛将とか何の罰ゲームだよwwwこっち全員軍師以下だっつのwww
613ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:39:36 ID:IKjzGmAoO
距離100mで青2焦げの直前ダッシュでも爆風に当たるミサリスBは修正なしだったなwwwロック取りづらくはなったが、突っ込む時は真っ直ぐ行くんだからロック余裕で取れるよね。
でもなぜかふわジャンでは避けるの余裕!意味わからんw
614ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:51:24 ID:bhgs3vFz0
>>613
今でもブーストのみだと最低射程割っても追っかけてくるぞ>ミサイサB
どういう原理で誘導してんのかまったく分からん
今は適正距離でも適当にフワジャンしてりゃそうそう当たらないっつーのにな
弱体化という名の強化のあとの本当の弱体化が施されたあとに
リプでミサイサをこかして裏取りしようとした焦げにミサイルが誘導していって
当たってたのにはさすがに吹く前に目を疑ったが
615ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:58:13 ID:88jJiPnj0
>>613-614
多分だが高度が下がってから強烈な誘導がかかるようになってるんだと思う。後は爆風
だからフワジャン中=高度が高いと誘導量が少ないので避けるのが楽
地上ブースト=高度が低いので誘導がきっちりかかる+地面に当たった爆風でフォロー範囲付き

実際にはリロが長過ぎる上に当たるかどうかがかなり敵まかせなんでかなり使いにくいんだけどねアレ
ロックも面倒だし。つーか、まっすぐ近寄るなよ
616ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:01:48 ID:bhgs3vFz0
>>615
多分そうなんだろうね>高度
裏取りしようとした焦げに当たったミサイサBは、地を這うように飛んでいたがw
まあ下手なブーストじゃあ避けれないと分かってればいいだけなんだけども
617ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:02:19 ID:lUhlcEHn0
マゼラ砲結局ふつうのキャノンと同じなのな
618ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:21:25 ID:6hGlYLpjO
なんで憶測が飛び回ってるか知らんがミサイサBは
ブーストのみは爆風範囲から逃れられずNG
ミサイル落下時(下に向かってる最中)は誘導きつくないからフワジャンで
ってだけだろ

ミサイルがまだ上空の時に移動するとすごい追い掛けて来るから
フワジャンで引き付けてブーストが確実な避け方

避けるだけならタンクでも楽勝だが他の敵見ながらだと超ウザイ
619ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:34:54 ID:PdF/KF9CO
>>255
昔、土方なんちゃらってAV女優いなかった?
なんだか好きだった
620ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:49:37 ID:BAi21u+u0
ミサイサBは射程がまだ短めだからマシ、フワジャンでも余裕で避けれるし
前のマカクミサイルは長射程で障害物に隠れない限り射程内では回避不可だった
引きつけて横ブーストもどの機体でも爆風が当たるしフワジャンでも爆風に巻き込まれる
障害物に隠れるっつっても高高度から落下する弾道だから背の高い障害物じゃないと無理だったし
621ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:52:35 ID:D9MPwC3l0
あったなあ
ジオン脅威のメカニズム
622ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:54:31 ID:88jJiPnj0
あれは凄かったな
どんな機体でも避けられると言ってる奴が居たけど
タンクの回避方法を聞かれて黙ってしまったのが印象的だった
623ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:55:24 ID:8I2xisTkO
ミサイサBは本体斬ってるのに後ろから刺さるのは修正して欲しいな


あとアラームが鳴り続けて欲しいかな
624ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:04:32 ID:bhgs3vFz0
当時のマカクミサの避け方って
・ミサイルが降下を始める直前までにフワジャンして、適当な距離まで引きつけたら左右どちらかにブースト
だったような気がした
タイマン状態ならいざ知らず、乱戦でこれはほぼ不可能に近い
でも>>622の言うように「赤MAXでも避けれるぜ」とか言ってたヤツがいたような
タンクなど、鈍重機体の具体的な避け方は開示してくれなかったが

余談だが、当時青2の元旦で他のMSと同じ回避方法を取ろうとすると、横ブー始めた時点で
近接信管によりHitという、なにこの無理ゲ状態だった事を付け加えておく
純粋に引き付けすぎだったのかもしれないが
625ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:11:21 ID:PciD5lO0O
明日はお通夜、明後日は葬式だな。
月末頃にはお別れの会か?





期待しなけりゃ失望もしなくて済むぜ、わかってるさ・・・。
626ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:11:45 ID:vWuoicYoO
携帯サイトに勢力戦出てるぞ
627ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:12:17 ID:fkvRvD74O
クライマックスバトル2009

1日毎に戦場チェンジ・青葉区ミノ100・称号おもろい
628ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:13:59 ID:fkvRvD74O
遂にサイド7対人戦へ・44・160以下
629ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:16:23 ID:aBCg+/Ni0
160以下でコンプしてるのって、冗談抜きで両軍合わせて朱雀しかねーよ…
630ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:18:02 ID:1XeUc2dBO
勢力戦限定特別支給MS来たね
色違いの同性能機体ならイランがRev1性能の近なら欲しいかも
631ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:18:31 ID:Bc87cjHV0
くだらね
タイトルをサッカー大会にしろ
632ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:20:50 ID:qtdyBUrRO
ちょ、特別支給MSがダムゲルにパワーアップしてるW
633ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:29:42 ID:8I2xisTkO
TD砂嵐や55とか初だなw

55はたまになるけど、44よりも楽しいんだよねw
634ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:29:59 ID:fkvRvD74O
しばらくご無沙汰のタクラマ2戦目…砂嵐ミノ50

マイホームの寿命間近のプロジェクターランプに加え砂嵐とは…
635ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:32:48 ID:f8GqB3jjO
タクラマカン_砂嵐っていうのは何だ?
視界が悪いのか?白っぽいとか


しかし鉱山都市やら地下やら55ってのは何でなんだろうか
44でもなく66でもない意味は・・・思い付かんな
636ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:34:33 ID:589T246VO
タクラマカン………砂嵐www
637ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:34:54 ID:zTFssH+rO
砂嵐...
前がまじで見えなくて、ミノ粉無しの「レーダー&距離計」ゲーなら楽しそうなのに
638ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:38:20 ID:fkvRvD74O
>>635
55…アンチ2、護衛2で仲良くと言うこと
639ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:38:53 ID:ULb1WP+BO
クライマックスバトル!!!
ガンダムファイトみてえだ
なんかカオスなスケジュール
640ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:42:50 ID:AN+SGs0gO
これが最後の更新ってことか
641ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:43:57 ID:f8GqB3jjO
PC公式にもきたな

しかしよくよく思い出せば砂嵐もここでよくネタにされてたんだよな
642ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:47:11 ID:lUhlcEHn0
残るはヒマラヤ吹雪か
643ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:47:54 ID:t4cSj3of0
実は55が一番好きだったりするwww
バンナム何本気出してんだよwwwwwww
644ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:48:03 ID:eMQXOHxw0
5vs5ってなんぞ!?
645ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:48:34 ID:EcqjJgNUO
半年後にはヒマラヤで吹雪だな
646ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:48:36 ID:8I2xisTkO
ヒマラヤ吹雪が今後出ると予想w

連邦機体が全く見えないぜw
647ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:48:36 ID:qtdyBUrRO
ちょ、今回の特別支給は使用期限無し・両軍支給可なのかよ!
単なる先行支給じゃねーかwww
648ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:50:09 ID:eMQXOHxw0
性能が素のと同じならやっぱ産廃だがな、先行支給。

スケジュールでソロモンがないのが悔やまれる…。
649ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:50:47 ID:lUhlcEHn0
貢献220と30勝ってどっちが楽なんだろう
650ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:54:12 ID:f8GqB3jjO
リアルタイプカラーってのは出典どこからだ?

見た目はプロガンと陸ゲルなんだが・・・

黒ダム、黄ゲルの武装はダム、ゲルと同じみたいだな
正直性能が同じならあまり魅力的とは言い難いが
651ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:55:24 ID:SHaodJsn0
版南無社員絶対ここ見てるだろwww
砂漠砂嵐も特別支給期待のバリエーションも全てここで挙げられてるw


でも期待
652 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:59:50 ID:a6WfBehKP
くじ引き支給が一番うれしいって言う
653ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:00:02 ID:C3ALSjnW0
>>650
劇場版ガンダムU・哀戦士のポスターから
654ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:01:01 ID:f8GqB3jjO
バンナム何やってんだよ

イベントの裏の全国が二週間NYと(R)とか

もっと人気無いとこにしろよ

とはいえ残りはGC、HM、TTか
655ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:02:05 ID:kcK43UWEO
>>648
角付きザクUが無期限支給されるなら俺マジ頑張るわw

>>650
YMSって事かな…?
いや、YMSでもゲルググは黄色じゃないよな…
656ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:04:41 ID:1qqcrskY0
『特別支給』とかいてあるだけでどこにも『先行支給』とは書いてないと思うんだが
657ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:07:51 ID:TALmsERA0
支給条件
勢力戦イベントに参加し、【大尉】以上で下記条件のどちらかを達成する。

?【勝利数】30勝以上(CPU戦含む)
?【貢献ポイント】220ポイント以上
注意

※一度支給を受ければ継続して使用可能です。使用期限はありません。←←
※特別機体の支給は、結果発表期間内にターミナルで受け取ってください。期間を過ぎると受けられなくなります。
※今回は、勢力戦イベントに参加し勝利した「軍」に所属するパイロットへの支給モビルスーツはありません。
658ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:08:00 ID:UXxqRqyU0
なんか今回の勢力戦はおまけがいっぱいついてるね
JG粉100で迷子とかサイド7で殴りあい宇宙とか、楽しみじゃないか

毎日できる人がうらやましい・・・
誰か嫁と子供を預かってくれないか?
659ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:09:12 ID:+L0MfQ0eO
リアルタイプカラーは大河原さんのイラストが出典だろ。
プラモも昔に出てたよ。
660ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:10:09 ID:egrRl4OHO
完全に俺らのなけなしのボーナス搾取を目論んでるなバンナム
661ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:10:44 ID:OoAyfDAj0
>・【勝利数】30勝以上(CPU戦含む) ←←←←

残念な腕前の俺にとって、この期間は30勝するまでは
バンナム戦  大歓迎だぜぇええ
662ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:12:31 ID:kcK43UWEO
てかこの短期間で30勝できる人達の財布が羨ましいわw
663ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:12:38 ID:UXxqRqyU0
>>661
トレモもOKってこと?
両軍30勝はきついよなぁ
664ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:12:43 ID:f8GqB3jjO
>>655
PC公式には普通にMS‐14Aって書いてある

>>656
『先行支給』とは確かに書いてないけど使用期限がないからそう思ったんじゃないの?
条件満たした人以外はその先ずっともらえないってことは今までなかった訳だし
665ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:13:34 ID:/b64fmChO
結局GCはお蔵入りか。ルナツーとNYの間に入ってなきゃいかんのだがなあ…。
666ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:14:52 ID:kcK43UWEO
これでまたガンダムの威圧感、威厳が復活してくれることを祈るわw
667ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:15:46 ID:t4cSj3of0
ソロモンありゃあな・・・・・・もったいない
668ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:15:59 ID:88jJiPnj0
貢献ポイント220はSクラスなら負け続けでも44戦でおkだから勝利30が実質意味無い
Sクラスは40回ぐらい出撃すればよほどのヘボ腕でも支給されるってことか
Aクラス以下だと勝ち続けでも55勝必要だからポイント220の方が意味無いな

Sクラス:ポイント220以上
Aクラス:30勝以上
て書いてるのと変わらんぞこれ
669ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:18:15 ID:SHaodJsn0
くじ上限当選回数10回じゃねーか
地味なところでセコいな
670ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:18:24 ID:zTFssH+rO
どうせならプロガンと鮭の色違いにしませんか?バンナムさん
671ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:18:38 ID:+L0MfQ0eO
哀・戦士編のグループ鑑賞券(4枚綴り)についてきたポスターはリアルタイプカラーじゃなかったよ。
ゲルググは描かれてなかったし。
672ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:19:10 ID:88jJiPnj0
特典が色々あるけどやっぱり美味しいのは武装支給籤だな
デジムやガルマザクの消化が勝手に出来るのはかなり嬉しい
673ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:21:59 ID:aBCg+/Ni0
どうせならブリティッシュ作戦直後をイメージしたTTを一番最初に持ってきても良かったんじゃないかな
674ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:25:45 ID:/b64fmChO
公式のリアルタイプゲルググが何気にシールドを背負っている件。
ノーマルのゲルググもついでに直してくれないかね。まあ乗る機会は殆ど無いけど。
675ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:27:11 ID:Ix3TMZHaO
絆自体をクライマックスにしようとしてる気がしてならないぜ
まぁまだ先行支給MSの正式支給が残ってるが
676ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:28:08 ID:qtdyBUrRO
ダム
メイン ダブルバズ・投げジャベ(≒ハープーンガン)
サブ 頭バル・BR
格闘 サーベル


ゲル
メイン BR・ジャイバズ
サブ クラッコ
格闘 サベA・B(チャージ風車)


こんな感じの近カテでたのむわ。
677ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:33:28 ID:0Bx0Bg65O
>>668
支給条件て片方じゃなくて両方じゃないの?

Aクラスならかなり大変なのかな?
678ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:35:58 ID:88jJiPnj0
>>677
>勢力戦イベントに参加し、【大尉】以上で下記条件の「どちらか」を達成する。
だから
Sクラの人は普段通りでいいけど
Aクラなら30クレぐらい使ってね
ってことじゃね?
679ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:37:19 ID:G9D0x5X20
どこにも書いてない
「実質」先行支給じゃねえかw
て意味だよ
でも確かに今後支給されるとは限らないから
間違いと言えば間違い
680ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:39:26 ID:wzmdRqPzO
バンナムやるな
681ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:39:58 ID:Ij+UMgcd0
みんな浮つき出したなw

なにわともあれバンナムがようやくやる気を出したってことかな?
682ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:39:58 ID:UpFbP0gd0
>>676
残念ながら射カテです


しかし武装支給クジは当選上限10回か…指揮ジムのBSGBはトレモに回して
今までも、そしてこれからも乗ることのないデジムの武装出しに回すか

Sクラなら勝率5割の拠点を1回落とせば1クレ平均16Pだから、ダムとゲルは15クレくらいか
Aクラは全勝しても44勝(22クレ)とか、30勝の方が早いのかよ
683ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:41:02 ID:bKLOuicfO
やべー。イベント楽しそうなのが沢山。
サイド7とか陸ジム一択で廃プレイ確定じゃねーか。
砂嵐気になるし100ミノ88とか久々。。
でもNYも88にして欲しかった。ダブタンしたい。NYが1番タンク楽しい。
684ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:42:59 ID:Ij+UMgcd0
>武装支給クジは当選上限10回
んなもん新支給された機体に全部突っ込むにきまっとろーが

ナニ?新スナ?ん〜、あんもんほっとけ
685ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:45:19 ID:aBCg+/Ni0
バンナムはようやく0080の評価に気付いたのか、最近0080を絡めると気の利いたBUになる
惜しむらくは、25日に何でリボコロBなんだ…Bはケンプ襲撃をイメージしてるならそっちが先だろう
686ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:47:44 ID:I3ECQ6TI0
>>685
確かに19日にして欲しかったねぇ
まぁ25日でもいいけどさ
彼女に振られたからこれで心置きなく絆ができるぜ
687ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:48:40 ID:eMQXOHxw0
>>663
トレモはさすがに除外でしょ。でないと30クレで済んじゃうよ。
688ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:49:36 ID:l2FBbdi30
ただの色違いダムゲルにそんなに期待しても・・・

ヒント:バズラックジム・指揮ザク
689ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:51:06 ID:0xZLxIPwO
仮にわかりやすく勝率5割としたら、
1機体に30クレ15000円、両軍で60クレ30000円。
昔なら2日分だが、ライト化した今なら、1〜2ヶ月分の軍事費か…。

んー、もういいか…
690ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:51:47 ID:HWxcVdF6O
武装クジも大尉以上からなのかな?
リアル曹長だがやる気はあるが金が無い(涙)
691ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:51:56 ID:MqqsqyT4O
>>688
どちらもコスト相応の良機体ではないか
692ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:53:55 ID:8I2xisTkO
射カテなら使う機会があまりないから無理してとる必要ないなw
693ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:54:44 ID:SHaodJsn0
明日だれかガーカスの性能報告よろ
694ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:55:34 ID:aBCg+/Ni0
マロン社カラーの機体だったら面白かったんだが
695ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:55:55 ID:OnCgNCEO0
>>688
ただの色違いと侮る無かれ。
ダムの色が黒くなるだけであら不思議、
プロガンの擬態になって相手がインファイト挑んで来なくなると言う……
696ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:58:06 ID:SHaodJsn0
>>695
QD可と妄想してみる
697ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:08:10 ID:ghKTG5eOO
ジオンA2クラスが異常に格差引かない?
階級同じでも連邦サブカ大佐ジオンリアル大佐な感じで勝率1割以下
698ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:09:20 ID:D10qhUZsO
>>696
そして、リミッターが解除された状態だった。
699ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:18:27 ID:nerwJkUd0
貢献度について詳しく
700ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:19:31 ID:QA0Zu2rxO
明日から出撃予定が勢力戦にまわるという。
701ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:20:50 ID:88jJiPnj0
>>699
公式のイベント戦のページに乗ってる
702ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:22:28 ID:Ix3TMZHaO
ケンプの時は1週間で8kくらい費やして取ったが今回は年末で出費が多いからキツいな…これでさらにオデッサ30勝で隠しとかきたら正月が迎えられるか怪しいw
703ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:23:24 ID:kZM08n71O
>>694
出渕のゴッグカラー版ハイゴッグはそれでしか見れないんだよな
704ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:24:39 ID:88jJiPnj0
そういや新MS支給の籤と武装支給の籤が重なったらどうなるんだろうね?
やっぱ新MS支給が優先かな。バンナムだから両方引けるなんてやってくれないだろうし
武装支給が優先されて新MSは武装支給10回済ませた後とかは流石にないと思いたい
705ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:25:11 ID:53MbJuHA0
55実装なんだな
コスト計算するといくつまでなんだろ?
706ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:26:40 ID:nerwJkUd0
>>701
d!
707ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:30:35 ID:fyN7NpEo0
リアルタイプガンダム来たなぁ、リプモニでガンダム見てからリアルタイプ
欲しいなぁと思ってたのがやっと実現したよ。

みんな俺の分まで楽しんでくれ
708ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:30:44 ID:0LvdQ+nG0
こんなことやっても客は戻らんよ
客が離れた理由を機体のせいだと考えてるなら無知もいいとこだ
まるで付け焼刃だね

金じゃないよ、金も確かに客離れの理由にはなるけどね

このゲームはやり続けているとある時に越えられない壁に気付くんだ
どうしても超えられないし超えた人に狩られるただの鴨になる
そこで目が覚める【500円に合わないゲーム】だと

やり続けているとある程度までは上達するけどそこから先に進めない
そして500円が高く感じ出すともうダメ、やんなくなる
709ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:32:02 ID:aBCg+/Ni0
>>707
それ、「やっぱりイラネ」なのか「参加すると年越せなくなるから不参加」なのかで思いっきり心情が違うぞw
710ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:33:25 ID:kZM08n71O
>>702
う、うろたえるんじゃない
ジオンの軍人はうろたえるんじゃない

まぁオデッサ30勝でBD、イフが正式支給されるんじゃないかい?

エリアBってリボコロを横にして伸ばしただけなんだな…
711ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:34:25 ID:0LvdQ+nG0
最初はみんな下手だから面白い
  ↓
だんだん腕の差が出るけどまあ許容範囲
  ↓
まったく適わない敵にぶち当たって気付く【自分は下手なんだと】
  ↓
あまりやらなくなり500円が惜しくなる
  ↓
引退あぼーん
712ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:36:49 ID:nerwJkUd0
>>710
90度変わっただけだがミラー以外は市街戦のまったく趣の違うマップだぞ
RCBで30勝かオデッサで30勝か・・・!
713ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:39:01 ID:BBZ23+Eu0
>>711
それが君の引退理由なんだな
714ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:39:06 ID:kZM08n71O
>>712
拠点同士の間に障害物一切ないように見えるのがミソだな
715ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:39:36 ID:0LvdQ+nG0
廃人仕様になるとゲームは一気に廃れる

新MSも廃人御用達だし最早ゲーセンの粗大ゴミだな

空きPODが増え続けデッドスペースになり始めている

撤去も時間の問題か?
716ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:42:20 ID:0LvdQ+nG0
三国志やってる奴はもう廃人どころかキチガイ化している
絆はそこまでいってないけど........やばいね
WCCFはどうなんだって?もう人間じゃないよw
717sage:2009/12/08(火) 19:43:49 ID:VZWTM4oO0
>>708

あなたはどちら側の人なの?

自分より強い人がいるから、勝てないから。
そんな根性無しは要らん。さっさと去れ。

遊びとはいえ、皆がそんなへたれ根性と一緒にするな。
718ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:46:15 ID:88jJiPnj0
>>717
触るなよ、兵が見ている
719ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:46:39 ID:nerwJkUd0
NGID:0LvdQ+nG0

構ってる人も荒らしですよー
720ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:49:49 ID:KI5yaoGi0
>>717
偉そうに言ってもsageるとこ間違ってるとねぇ…
721ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:51:10 ID:xqArLWbG0
新ダム新ゲルはマジで射カテなのか・・・・いらねえええ
722ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:53:23 ID:kZM08n71O
>>721
BRがRev.1終期のG3並だったらどうしようかと
723ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:53:25 ID:bKLOuicfO
0LvdQ+nG0
↑下手くそm9(^Д^)プギャー
724ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:56:44 ID:ZgBEDwv2O
>>722

100ダメぐらいだったっけ?
725ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:57:19 ID:0LvdQ+nG0
車に金をかけるのも絆に金をかけるのも一緒じゃん?
そうかもね、趣味には金がかかるもんだ

でも絆に金と時間をかけて上手くなりたいのかと言われれば
うーん、どうだろう?
そこまでしたいのかと自問自答してしまう
そうなるともうダメだね、やりたくなくなる

金と時間をかければ上手くはなるけど【そこまでしたいのか?】と
726ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:58:45 ID:G6tCFf9O0
ゼロレベルドキュソGO?=0LvdQ+nG0
うん、良いIDだねぇwww
727ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:00:15 ID:88jJiPnj0
>>724
ダメ90、弾数6、リロ12ぐらい
リロと弾数からかなりの脅威だった
今はリロが大幅に遅くなって弱体化
728ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:00:25 ID:+3Kq/7zN0
一年戦争をイメージしたMAP構成なのにサイド7でガンダム出せないとかw
鉱山都市は簡単、グフカスともに出せるけど

せっかくだからステージに合わせた機体だけで祭りするクライマックス時報とかやらないのかな
729ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:00:55 ID:n2iSO6fsO
五角形グラフがNO DATAになってる味方を初めて引いた。
その時の味方は佐官×5(NODATA含む)プラスアルファで2本線が数人。
で、相手は何故かALL下士官。

もしかしてNODATAの扱い方間違ってないか?
敵とのレベル合わせをする際、NODATA=0として全体の強さに乗算しちゃったりしてないか?

誰か似たような経験ある人おらん?
730ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:02:23 ID:gDkZ/oZm0
>>725
なんでこのゲームやってるの?
楽しいからじゃないの?ガンダム好きだからじゃないの?
飽きたならさっさとやめろよ。どっかいけよ。
731ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:03:07 ID:xqArLWbG0
称号は980点か・・・
2勝1敗として・・・25点ぐらいか。
3試合×39セット=117戦?
約60クレ?
しかも翌週から新ダム・新ゲル支給?


年の瀬に2週間で3万円↑・・・・年越せなくなりそうだぞ。
732ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:03:59 ID:kZM08n71O
>>727
それよりもBRの硬直の無さ連射が鬼すぎたかな…
ジャンプ中に二回撃てるとか勘弁してください
733ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:05:20 ID:EDRJR39HO
勢力戦、面白そうな日にちだけ出撃すると14、17、19、24、25って所かな?
特別支給MSは射なら要らないし。
面白い試みではあるけど、もっと他にやるべき事があるんじゃ・・・とか思ってしまう
734ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:10:27 ID:88jJiPnj0
>>732
そういや着地ずらして無駄撃ちさせた筈なのに着地地にBRが飛んできたりしたなw
あれは酷かった
ゲルキャのキャノンBとか他にも壊れてるのが多かった気がする
735ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:10:43 ID:KI5yaoGi0
リアルタイプカラーのガンダムはいいとして
ゲルググの色違いなんてなぁ
せめてガトー専用機カラーとかにすればいいのに
736ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:11:37 ID:EDRJR39HO
あ、称号の「エリート」は良いな
「超」付けて「俺は超エリートなんだ───!!!」とかやりてぇw
737ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:12:05 ID:gDkZ/oZm0
>>729
俺もNODATAのやつ引いたことあるよ。
REV.1のカードをREV.2に更新して最初の1クレがああなるんでしょ。
グラフのカテゴリ勝利数はREV.2からのデータだから。
738ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:15:58 ID:OoAyfDAj0
>>737
公式サイトのバージョン情報のREV.2.09 2009年10月28日 のところには
「※通算勝利数はREV.1.0から累積です。」って書いてあるけど。
739ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:15:59 ID:VyDSNLeDO
色違いが出たってことは先々性能に差を付けるとかも有りかな?
リアルタイプガンダムにダメージ入ったら盾の上半分吹き飛ぶとかして欲しいわ。

・・・リアルタイプザクが欲しいです!!

740ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:17:52 ID:OoAyfDAj0
>>737
>>738
ああ、グラフの色は1.0からで、グラフの形は2.0以降って事?
741ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:18:25 ID:88jJiPnj0
>>738
通算勝利数とカテゴリ別勝利数は違うでしょ
つーか、REV.1.0には射がないから無理
742ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:20:30 ID:euW7wPk20
特別支給、大尉以上なんで期間中に中尉に落ちた緑大尉が暴れそうだな。楽しみだ。
まあ、ただの色違いなんだろうけど。
743ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:21:48 ID:gDkZ/oZm0
>>740
そゆこと
744ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:22:32 ID:0LvdQ+nG0
WCCF=あらゆる意味で神(でも人間辞めてる)
三国志=キチガイだけど人間
絆=廃人

アヴぁロン D ビルダー..........タヒ亡
745ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:23:03 ID:f8GqB3jjO
>>736
エリートの称号をつけるなら切り払い成功率をあげなければならないな

踏み込みが足りん! <=|-⊂( ・∀・)彡バシッ☆))Д`)
746ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:23:40 ID:nerwJkUd0
リアルゲルググは何気にツノ付きかぁ・・・これ鮭だったらなぁ
射なんて出されてもモチベにならんっつの
12/9のBUで超性能になってもアンチ涌くだけで結局歓迎されないんだし
747ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:29:41 ID:bob4udaRO
バンナム頑張ったのに
もっと褒めてやれよw
748ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:32:20 ID:VyDSNLeDO
よく見たら貢献ポイントもAクラスでは厳しいな。
どうせSじゃ倉庫番確定なんだから30勝だけで等兵にも支給すりゃ良いだろうに。

正月前で終わる処見るとボーナス狙いは一区切りして
年明けからお年玉狙いで同じことするかもしれんけどなw
749ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:32:44 ID:aBCg+/Ni0
浮ついてれば軽口も出る、軽口ならあーだこーだ言う
べた褒めじゃなくても皆ちゃんと浮ついてるからGJだ
750ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:32:45 ID:dJQlacfjO
どうせ色違いなだけなんだからそんなに盛り上がる必要ないさ

それより55や160以下戦の編成を考える方が有意義だぜ
サイド7ってことは拠点はなしでいいんだよな?
751ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:39:20 ID:ZZXs5jVc0
ジオン160以下なら高バラいないのだし、BSGが猛威奮うだけだろ。
中バラの犬ジムで固めりゃ勝てるよ。
752ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:44:04 ID:RrByGjDC0
リボー・コロニー_エリアBとア・バオア・クー(R)の新MAP、
デビューは軍勢力戦 クライマックスバトル2009 って事になるんだね
753ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:44:39 ID:egrRl4OHO
>>751
おーい


ゴッグ!ゴッグ!
754ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:46:28 ID:G6tCFf9O0
公式スケジュール見てフイタ。
NYとNYRの44が各3日、
2週間で6日間も有るなんて・・・。

「イベント無関係の方には
良マップを準備致しました」
なんつーいたれり尽くせりなんだ。
これは孔明(バンナム)の罠作動www
755ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:46:36 ID:UpFbP0gd0
>>751
ゾゴックさん(赤4)がアップを始めたようです
756ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:49:50 ID:egrRl4OHO
>>754
いや、多分回転数をあげてるだけだぞw
バンナムは本気で俺らのボーナスを回収しに来てるわwww
757ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:52:36 ID:+3Kq/7zN0
160以下でサイド7に出られるのだと

連邦
格…陸ジム、指揮ジム、LA
近…ジム、F2、犬ジム、アクア
射…デジム
遠…量タン、ジムキャ、犬キャ
狙…無し

ジオン
格…旧ザク、赤鬼、グフ、ゴッグ、ゾゴック
近…素ザク、アッガイ、デザク、F2、寒ザク、ズゴ
射…ゲラ、ガルマ
遠…マ砲ザク、ザクキャ、白タン、ギガン
狙…無し

拠点無し44だと連邦の選択肢少ないな
758ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:56:05 ID:eMQXOHxw0
>>757
何気に射狙排除気味でいい感じじゃね?
759ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:57:57 ID:VyDSNLeDO
44拠点無し160以下。
大尉少佐ループ組みには間違なくトラップだわw
デジムさんフル装備最強と思って出したらおいしく頂かれましたの射乗りが愚痴るんだろうな。

ジオンF2ミサポで出るわ。
ゾコとゴッグがやばくね?
760ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:59:05 ID:88jJiPnj0
>>758
甘いぞ!
こんな状況で射を出してきたりするのが地雷って奴だ
何しろ拠点無しのNYでザクキャを出してきやがったからな……
761ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:59:30 ID:K5bkq5k8O
>>751
わざわざ不利な中バラにする意味がさっぱり分からん。
762ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:59:57 ID:6FPJUr/e0
rev1のころは階級制限もあったがとりあえずのり続けていたら支給されるだった
が、REV2はきっちり階級制限で支給があるんだから降格したら使用禁止にした方がいいと思うけどな
少尉ということは軍曹曹長と待ちすること多々あるだろうし
いくら残念さんでもリアルにとっては驚異だと思うぞ
使いたければトレモでは使用可能にしておけばいいんだし
そうすればまっさらな機体でとか変ないいわけもできなくなるだろうし
763ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:01:49 ID:AWCSOOcW0
http://www.rs2006.co.jp/j/np_boad_senjo/index.html
戦場の絆用コインチェンジャーボードだって。
764ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:02:57 ID:bKLOuicfO
>>757
連邦機体すくねー。
サイド7はリスタ地点が気になるなぁ。
昔のことで覚えてないよ。
765ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:03:46 ID:RrByGjDC0
>>759
ふふふ、明日から少尉ループですぞ
766ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:04:53 ID:euW7wPk20
>>758
Aくらすは200以下限定戦でジム頭が3種類並びます。
160以下は武装目当てで、たぶんデジム並ぶと思う。
767ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:06:30 ID:xqArLWbG0
SクラスではLA4vsグフ4が頻発する悪寒
768ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:07:15 ID:wkIR7nR80
貢献ポイントと勝敗ポイントは違うものなんですか?
769ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:08:38 ID:f8GqB3jjO
>>762
例えば一階級下まで使用可能とかならいいかもな
大佐が条件の機体は少佐以下がダメとか
ただアレケンプは大尉支給だからなあ
こいつらはもう少し上でもよさ気なんだかがMAP勝利数での支給だからあまり高いのも無理か
770ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:14:57 ID:MzhSsotVO
>>757
アクア対ズゴの仁義なき牽制戦が見れそうだ
771ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:16:08 ID:88jJiPnj0
オッゴ、ボールの方がアレ、ケンプより条件階級上なのか
……これは流石におかしいだろバンナム
772ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:19:04 ID:P5mqiT27O
むしろオッゴとボールって等兵に無条件支給でいいくらいなんじゃね?
773ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:19:16 ID:aBCg+/Ni0
乗れる機体が強く制限されると機体相性が大きな要素になるな
つまりジャンケンか。格と誘導とマシ、あと耐バラ。
774ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:19:31 ID:6FPJUr/e0
よく考えたらREV1時代
1等兵でもゲルとギャンは支給可能だったんだよな
じゃあバンナム使用制限なんぞかけないか
775ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:22:53 ID:EDRJR39HO
再度7は拠点無しだからお互い引き撃ち合戦になると思う
Aクラスはアクアやズゴ、射機体が闊歩するだろな
やり込もうとは思わずに興味本位で何回かやるぐらいだ
それよかリボコロBに期待してる
776ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:26:01 ID:OnCgNCEO0
まぁ結局何だかんだ言って160以下戦44はLABR無双じゃね?
777ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:26:48 ID:6FPJUr/e0
ところでリボBでも30勝すればアレ、ケンプは支給されるでOK?
778ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:27:27 ID:f8GqB3jjO
>>774
伝説の上等兵ダムとか伍長赤蟹とかいたしなあ
779ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:28:33 ID:xqArLWbG0
そーいやマップ別勝利数カウントされんのかね→リボコロB、砂漠(砂嵐)、ヒマラヤ(吹雪)
780ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:28:33 ID:RcGvGi1kO
色々意見はあるだろうけど個人的に今回の勢力戦かなり楽しみでまた金遣いそう…

「(俺のボーナス)やらせはせん、やらせはせんぞぉ!」
781ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:42:47 ID:t4cSj3of0
サイド7で対人戦とか貴重すぎて出ないわけにはいかんな。
拠点無し戦はつまらんが、サイド7ぐらいの広さなら良ゲーになる気がする
782ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:49:26 ID:p68p3y8v0
>>774
アレはまた違うだろ
殆どの人が士官ですらなかった時代の話だぞ
しかも初の新機体。あれで階級尉官以上とかじゃ客が離れるよ
今だから100万位は初心者レベルだが当時はダム獲得10万と聞いてみんなあり得ないと思ってた
今とシステム違って一等兵になるだけでも結構な額必要だったしね
更に言うなら戦術ゲーをやってる人よりMSごっこの方が圧倒的に多かった
783ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:55:40 ID:+3Kq/7zN0
素ダム赤鬼が10万とか無理に決まってるだろ…そう思っていた時代もありました
784ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:56:05 ID:mLxEWJ40O
17日 タクラマカン 2戦目(砂嵐)?
785ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:57:00 ID:r5ck2LmN0
>>776
いくら狭いといってもあのAPではジオンF2MMP80マシに引き撃ち乙されるんじゃ?
786ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:57:05 ID:B+hMzNSb0
リアルタイプボールって無いのかしら?????

787ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:59:13 ID:88jJiPnj0
>>782
そんな稼動初期みたいな昔じゃなくてもREV1期は最後までずっと一等兵で支給可能だったよ
788ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:01:24 ID:f8GqB3jjO
>>781
サイド7での対人戦は店内対戦を除けば約2年8ヵ月ぶりだからね

コスト制限アリとはいえいくつか機体選択できるしなあ
789ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:06:28 ID:HSCeF5ev0
>>787
ギャンジムストで狩りが多発してたと記憶しとります
790ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:06:28 ID:7ANH7fjE0
今日はやりこもうかと思ったが
3クレ目で「これ以上はない」という
連携と戦術ができてしまったため帰ってきた

マッチングすごいよくなったね
負けても納得出来るゲームが多くなってる
前みたいにライト層にゲーム壊される事殆どないし

最近ちょっと復帰気味
次のverうpにも期待だわ
791ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:08:05 ID:88jJiPnj0
>>789
してたね。そんな状況でも機体制限しなかったバンナムだから
階級による機体制限はしないだろうと>>774は予測してるんでしょう
実際制限すると売り上げ落ちそうだからやらないだろうな
792ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:09:44 ID:SHaodJsn0
再度7で犬凸にBR持たせてみたいんだが駄目?
使ったことないから分からん
793ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:11:34 ID:r5ck2LmN0
>>792
トレモにでもいってこいボケ!
794ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:12:14 ID:HSCeF5ev0
>>791
いっそ階級制限無しでコスト140/180の近距離機あたりを貰った方がみんな幸せになれる気もするけど。
いい加減コスト40刻みはどうにかならんものかw
795ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:12:31 ID:VQsA+Li10
実物はみたことないが
噂はあったな
三等兵ガンダム
796ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:14:03 ID:f8GqB3jjO
>>783
ダム赤ザクには最低5、6万だとか全機体フルコンプだとかあったなあ


>>787
ギャンはともかく一等兵ゲルとかほぼ未通しサブカのクズだろうけどね
797ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:14:16 ID:aBCg+/Ni0
>>792
PNが犬ジムBR使いとして天下に名を轟かせるくらいじゃないと味方の士気は確実に落ちると思った方がいいと思う。
44拠点無し、1人1人の戦力が占めるウェイトも大きければ、40のコストも安くない。合計200?超高コスト機だ
798ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:14:57 ID:lUhlcEHn0
特別支給期待がコスト360とかこのときだれが予想できただろうか
799ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:15:53 ID:SHaodJsn0
>>793
あー把握した
LAに噛ませて近距離が必死にカットさせないようにして。
そうすれば勝てるかな
800ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:18:56 ID:SHaodJsn0
>>797
そんな弱い武装なの?w
ダウンは取れるんだろうし50くらい威力あれば充分ダメソになる気がしたんだけど。。。
助言トンクス
801ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:21:12 ID:u58R+qBYO
よく見たら今回武装支給くじもあるのかよ
珍しく太っ腹だなバンナム
802ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:21:16 ID:t4cSj3of0
バンナムはホント2chみてんのなwwww55まで実装してくれやがってwww
まあGJなんだけどねwww  あとはコスト20刻み、ガンダムの超強化だな
803ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:25:28 ID:xqArLWbG0
あれ、ジオン160コス以下ってザクキャビッグガンパンチが最強・・・?
804ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:27:35 ID:+3Kq/7zN0
拠点が無いからメインが完全に死に武装になるけどな
805ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:28:05 ID:9yqL8IXFO
>>800
相手がBR持ちと分かったら、俺は延々歩くよw
806ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:31:08 ID:p68p3y8v0
犬ジムBR悪くないだろ
何がダメなのかも分からない階級だぞ。少尉とかじゃね?
MSごっこ何だから好きな機体に乗るのが良いと思う
多分結果出せないだろうからそこで産廃だと気がつけばいいよ

>>802
俺は55好きだぜ。枚数考えなくても22になる
マンセルの上手いチームが勝つ。44より上手い方が勝ちやすいから好き
22で先落ちされた時の絶望感はあまり味わいたくないけどw
807ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:33:17 ID:SHaodJsn0
>>806
噂の黄色地雷将官でスマソ
少将のプライドが抉られた、、、
808ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:36:14 ID:aBCg+/Ni0
>>806
いや、それ結局犬ジムBRの事をフォローしてないよな?w

普段は日陰者的なMSが出るいい機会だとは思うけどね。
ひょっとしたら犬ジムBRの何かに目覚めてしまう奴もいるかもしれないから、
乗る事自体は否定はしないでおこう
809ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:38:13 ID:OnCgNCEO0
まぁ犬ジムBRとLABR比較したらLABR乗るよな。
置きビー狙い易いロック距離、近距離でも高いダメ、犬ジムBRより軽い硬直、いざと言う時のQD。
必要以上に格闘振らずにBR主体で戦えば怖い機体だと思うんだがなぁ。。
810ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:39:12 ID:+3Kq/7zN0
使ったこと無いからわからんって言う場合は実際に使ってみればイイだけの話だと思うんだ
昨日もジオンスレでサイサAバズが2発ダウンで1発90ダメとか強すぎね?って言ってた奴いたけど使ったこと無くて言ってるみたいだったし
811ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:45:11 ID:p68p3y8v0
>>808
犬ジムBRをどうフォロー出来るんだよw
初心者の内は何事も経験だからここで聞くよりやってみろって言いたかっただけだ
今回の場合乗ること自体否定しろwSクラスだぞ?
まさかSだとは思わなかったよ

>>810
俺もそういうつもりで書いたんだがSクラスだぞ
>>793が正解だったよ・・・
812ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:48:05 ID:+3Kq/7zN0
黄色なら味方が黄色ばっかで編成崩れた時とかに出せない?
まぁトレモが一番早いけどさ
813ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:52:38 ID:aBCg+/Ni0
>>811
違いないw

俺も、まさかSとは露知らず…
その通り乗るなが正解だ、言葉を翻すようで申し訳無い
814ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:54:53 ID:88jJiPnj0
で、実際の所サイド7の44ではどんな編成が正解なんだろうね?
近2、格2でバランス、近4で引き撃ち、格4で万歳
わからんなぁ
815ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:57:36 ID:BAq9d8XU0
焦げ×4に勝てる気がしない
816ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:59:16 ID:p68p3y8v0
アッガイ×4に勝てる気がしない
817ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:00:01 ID:BAq9d8XU0
ごめん160円以下専用だったね。
クラ持ち160機動4で逃げ回るのが強そう。
818ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:07:06 ID:6FPJUr/e0

まあジオンはシャアザク格が出るんだろうな
近はザクデザクのクラッカー部隊か
というか格にも160以下ならクラ持ちか
クラでこかしてイライラして突っ込んでくるところをタックルおいしいです
これでいいんじゃね?
819ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:07:25 ID:CwKr3ezv0
5vs5はタンクヌルゲーだな

だがそれが良い
820ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:07:53 ID:t4cSj3of0
((((坊=○=)ここでまさかの引き撃ち最強機体登場!!!
((((ゲ=○=)<<ここはまかせろ!>>

連邦 近3豆腐BR 近4
ジオン 近4
ジオン160格はこれといっていい機体ないしね。
グフで回そうにも狭いからカット余裕でした^^は目に見えてるし、集団で動かれたら格が噛み付くなんて無理だ。
821ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:09:49 ID:88jJiPnj0
>>820
そこでまさかのゾゴックボクサー仕様4体w
822ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:12:26 ID:j1ljVVld0
>>820
赤ザクあって良い機体無いとか、どんだけ贅沢なんだよ
823ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:13:13 ID:euW7wPk20
6×6拠点なしの旧ザク祭りは怖かったけどな。
2落ちする高コス1機味方にいるだけで負けだから。
160以下限定だとどうなんだろ。
824ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:15:17 ID:SHaodJsn0
>>812
いやぁ産廃ならやめとくよ^^;
トレもに出す価値もないみたいだし

825ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:15:34 ID:ybITtuAy0
160戦さ
連邦 格 陸ジム・LA・指揮
   近 ジム・F2・水・犬ジム
   射 デジム
   遠 犬キャ・ジムキャ・量タン

ジオン格 旧・グフ・シャザク・ゴッグ・ゾゴ
   近 朱雀・デザク・F2・アッガイ・寒
   射 ゲラ・坊や
   遠 ザクキャ・白タン・ギガン
この割合どう思う?
826ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:18:10 ID:+3Kq/7zN0
>>825
青い蟹さんやせっかくの新機体さんが足りないと思う
つーか俺がすでに同じような表書いたしね
827ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:20:29 ID:ybITtuAy0
>>826
うわぁ本当だ…ごめん
当日遠機体で頑張るから許して
828ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:23:01 ID:jdDQ7e7r0
>>827
何言っているんだ、遠は既に俺が即決済みだ
829ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:23:45 ID:88jJiPnj0
遠出す馬鹿が居て激萎えするマチを引かないことを祈ろう

水ジムのハープーンガンってどうなのかね
使ってる人見たことないけどトレモで一回乗った感想としては悪くなかったんだが
もちろん普通の試合で出せるほどは良くもなかったが
低コ戦なら有りかな?でも水ジムだと見ただけで味方が萎えそうな気がして出すのを迷う
830ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:25:51 ID:SHaodJsn0
>>829
別に使える機体自体少ないんだからハープーん装備なら水凸ありだとおもふ
831ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:26:17 ID:EcqjJgNUO
>>826-827
バッカオメェ俺が消ぉ…乗るって言ったじゃん!
832ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:29:00 ID:1KBqH+Ao0
>>825

マップ狭いし、近格乗りこなせるヤツの多い方が勝つだろうな。
とりあえず射厨は休息日。機体磨いてろ。

俺はジオンならグフで回す。
連邦ならLABR。

833ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:30:53 ID:6FPJUr/e0
ハープンって1発よろけのすごい兵器じゃなかった?
Sクラで使われて戦力低下しそうだったけど
リザルトとリプみてなんじゃこりゃと思った記憶が
834ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:34:48 ID:7ANH7fjE0
今年は新機体、新MAP、新イベントと
更新頻度すごいね

1年目からちゃんとやっときゃ良かったのにね
離れてった人は「バンナム=糞」ってイメージついちゃってるよ
835ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:40:50 ID:CzyGLQfI0
三牛王で頼む
836ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:46:26 ID:K5bkq5k8O
>>829
低コ戦でアクアはありだと思う。
背ミサで歩きとれるし。
837ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:47:58 ID:aBCg+/Ni0
ところで、今回の勢力戦は勝った軍には何も無し?
いや、いつもの指揮ザクとバズラックジムが欲しいわけじゃないんだけど、
勝っても本当に何も無しか?これ
838ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 23:55:28 ID:SHaodJsn0
>>837
勝った軍のゲルググorガンダムがQD可になる
839ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:00:26 ID:MAwFXXLIO
>>814
リスタ地点次第な気がする。
拠点無し戦みたいに敵側にリスタできるなら格4でもいいと思うし、
そうじゃないなら引き撃ち合戦。
840ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:03:12 ID:zhS3q9TD0
>>837
勝っても何もなしの代わりに30勝でダムゲルなんでしょ
841ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:04:20 ID:E64k1msu0
やっと9日になりました
昨日は新たな軍勢力戦のお知らせが入ってきて
そっちの話題で持ちきりでしたけど
何だかんだ言って今日9日はバージョンアップ当日です
何かと楽しみ
実際に出撃できるのは昼過ぎになりそうだけど
スレで話題になって盛り上がるのもその頃からかな?
楽しみ楽しみ
842ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:08:59 ID:p/AmlDxJ0
まあなんだ、一番気になるのはタクラマカン砂漠(砂嵐)だな
単なる視界不良なのか、それとも、、、。
843ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:11:09 ID:A81y3BiT0
>>842
どっかにバビルの塔が隠れているんです
844ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:13:11 ID:Le8Xd46C0
砂嵐は速度低下。ただしデジム、デザクを除くとかな
845ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:13:46 ID:zJz+K05a0
以前、このスレッドで一年戦争を実現した勢力戦とゆうかスケヂュールをやって欲しい!
というのがあったけど、それはバンナム社員の書き込みだったんだな。
で、この中で、リアルタイプカラーガンダムQD可!であろうと予測する人間がいたから
そいつがバンナム社員かも知れない。
で、俺も予想する。

コスト表示されてないけどコスト420AP300、QD可、ブースト性能柔らかく鋭く切れる。
BR弾速砂並。
846ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:13:53 ID:SBYeaT9YO
格闘3撃→外し→格闘1QD射撃機体の威力のバズorビーライ・・・


射程変わらずなら無敵じゃね?
847ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:16:19 ID:EKaefXUiO
>>844
茶トロはどーした!
848ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:33:57 ID:A81y3BiT0
逆にジオンもリアルゲルがQDありのやつだったら
鮭の存在がなくなるな
849ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:39:38 ID:EShikOr80
まあ、QDは無いな
色違いかよくて多少武装が違う程度だろ
850ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:42:50 ID:yaJnnIpzO
昔のガンダム試乗キャンペーンのチートガンダムだったり
851ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:44:33 ID:inCR+IaU0
>>850
多分まだどっかに残ってると思うんだけど、あれってそんなにチートなの?
どこにしまったかなー……未使用なんだけど、まだ使えんのかなー
852ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:48:02 ID:STe76bJS0
BR弾速砂並ならダメ30下がっても使う
853ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:51:31 ID:A81y3BiT0
でダムがメインバズサブバル格闘バズの最終決戦仕様にセッティング次第でできるとしたら
どうするよ?いろんな意味で
854ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:55:13 ID:r6xelhvP0
ゲルはてっきり14Dが来るかと思ってたんだけどなぁ
855ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:27:05 ID:t/3U7cRt0
タクラマカン砂嵐は夜間戦になるのかなぁ?
856ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:29:00 ID:DaNi/b180
>>855
バンナムのやることだぞ。
TD(砂嵐)=単にミノ100%とか。





ガッカリ度MAXだなorz
857ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:31:10 ID:+tcuFTY10
>>849
公式のスペック見るかぎり武装も同じ
完全なる色違いだろう
858ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:58:57 ID:8SN37p970
あれ・・・

ゲルググ、ツノつきじゃん。
やっべ、取りに行くわ俺w
プロガンもどきはどうでもいいけど、
コレは欲しいかもしらんね。
859ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 02:38:46 ID:CtGujMgm0
将軍の言うとおり
860ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 02:40:08 ID:0vdqIOhe0
我が忠勇なる両軍兵士達よ、今や冬のボーナスの半数が
我が戦場の絆によってPODに消えた。
この輝きこそ我等バンダイナムコの正義の証しである。
決定的打撃を受けたサイフに如何ほどの戦力が残っていようとも、
それは既に形骸である。

敢えて言おう、カモであると!

それら軟弱の集団が、このカードを折ることは出来ないと私は断言する。
君たちの500円玉は我等選ばれた優良種たるバンダイナムコに管理運営されて、
初めて有益に使われることが出来る。

これ以上株価が下がり続けては、バンダイナムコグループそのものの危機である。
両軍の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。
今こそ人類は『軍勢力戦 クライマックスバトル2009』に向かって
立たねばなぬ時であると!

ジーク・ジオン!
861ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 02:51:08 ID:b69n8i+DO
>>843
超能力少年乙
862ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 06:10:36 ID:YCWW2igx0
先の『軍勢力戦 クライマックスバトル2009』により、我らが両軍は致命的とも言える大損害を被ってしまった
奮戦虚しく、多くの冬ボーナスと貴重な時間が失われ、正に精も根も尽き果てんばかりであった
だが・・・・・・見渡してみるがいい

この死せる大地に在っても尚、逞しく花咲かせし正門の桜のごとく、
甦りつつある我等が寄る辺を
傍らに立つ戦友を見るがいい。

この危局に際して尚、その眼に激しく燃え立つ気焔を

我等を突き動かすものは何か。
満身創痍の我等が何故再び立つのか――
それは、全身全霊を捧げ『特別支給・武装支援くじ』に立ち向かう事こそが、生ある者に課せられた責務であり、
両軍の勝利に殉じた輩への礼儀であると心得ているからに他ならない

大地に眠る者達の声を聞け
海に果てた者達の声を聞け
宇宙に散った者達の声を聞け

彼らの悲願に報いる刻が来た
そして今、若者達が旅立つ
鬼籍に入った輩と、我等の悲願を一身に背負い、孤立無援のバンダイナムコに赴こうとしているのだ
歴史が彼等に脚光を浴びせる事が無くとも
我等は刻みつけよう
名を明かす事すら許されぬ彼等の高潔を、我等の魂に刻み付けるのだ

旅立つ若者たちよ
諸君に戦う術しか教えられなかった我等を許すな
諸君を『戦場の絆』に送り出す我等の無能を許すな

願わくば、諸君の挺身が、若者を戦場に送る事無き世の礎とならん事を
863ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:17:23 ID:IzFF04RKO
あーたーらしーぃあーさっがっきったー
BぃUぅーのあーさーだー
864ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:20:09 ID:ns/CpI6q0
>>843
なにその三つのしもべがいそうな塔は
865ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:28:24 ID:CQCupK+/0
よーろこーびにさいふひーらけ


…雪山の空って青かったっけ?
866ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:36:21 ID:qibGK5NvO
>>860
電車の中で吹いたじゃねぇかw
867ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:42:08 ID:KHG4zZHeO
さてと、まずはどっちで出撃するかだな!!
868ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:42:45 ID:jr82aSKN0
とりあえず、
>映像酔いしやすいプレイヤー向けのコックピット表示を追加。
これがどんなもんか試してみる
たぶん1クレジットをプレイしたら元に戻すだろうけど。
869ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:44:35 ID:4Nzqw4xeQ
ジーク・ジオン!
870ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:53:13 ID:Zkd1dBIZO
>>862
遠藤正明の歌が聞こえてきた………
871ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:08:36 ID:WtNxhoLU0
復帰したばかりの駄目な俺に教えておくれ
今日VUの日だから今日からもう新機体の配布があるんだよね?
機体の配布と新ステージは別物なんだっけか?
872ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:14:05 ID:+c0hbP4EO
>>871
wikiと公式を見ればいいんじゃないのか?
873レビル:2009/12/09(水) 08:14:56 ID:oebCPJNbO
兵士に金無し。
バンナムは辛くなかろうが、我々は辛い。

しかし今、戦わねばバンナムの非道を許してしまう事になる。
874ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:16:49 ID:IzFF04RKO
オデッサ、リボコロB、サイド7は勝利数カウントされるのか・・・
今月1日しか出撃チャンスの無いサイド7で30勝したら隠しモビはあるのか?



あったら非難GOGOだな。
875ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:18:36 ID:R6J0iCsbO
バグ発見でアップデート延長の報告はまだですか?
876ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:20:16 ID:WtNxhoLU0
>>872
2009年12月9日(水)「REV2.10アップデート日」から2010年1月12日(火)まで。
って書いてあったわさんくす
877ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:25:56 ID:yPDcH+3GO
携帯サイトのマップ別勝利数で
リボコロBが別マップ扱いになってるね
アレックス条件には含まれないのか
サブカがまだなんだよー

あとRev2になってカード作った人はサイド7に2勝ついてる?
878ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:37:32 ID:/B4caAoBO
>>877
>あとRev2になってカード作った人はサイド7に2勝ついてる?

2勝ついてたよー。
879ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:44:05 ID:G89jdo17O
今日はVUだけどオデッサじゃないんだな・・・
よし!寝るぜ!
880ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:47:04 ID:M9yHeV88O
>>877
ニューヤーク夜でデジムを貰ったから普通にアレでるとオモ
881ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 08:53:49 ID:UN1dYKHEO
勢力戦に向けて

自分がラグで戦力外であるのを伝えたい時どうすればいい?

今回の日程では、仕事の関係上どうしてもラグの危険性のある店舗でも出撃しなきゃならん。
酷すぎる時は諦めて帰ってはいるが。

早く帰れる日や、土日出撃のホームなら問題ないんだけど。
882ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:02:52 ID:OpZDzOsB0
>>881
開幕「瀕死だ」をうつ
わかってくれる人はわかってくれる
883ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:02:57 ID:s9533ZFBO
廃人確認しようと思ったのに、携帯サイト何故か無理ぽ…
884ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:05:50 ID:xfMQqluMO
>>860
閣下、洒落になってなさすぎです。
885ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:05:57 ID:nO1zEJNtO
こちら瀕死だ後退する先行する瀕死だすまない 
↑これが一番打たれてすぐに理解できました
886ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:09:47 ID:OpZDzOsB0
Sクラスなら拠点叩かず負けで44戦でももらえるよなw
完敗食らったら0Pだがw

887ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:20:47 ID:OpZDzOsB0
機体くじ支給+武装くじ支給+機体支給のイベントとかw
年末のみんなの懐からごっそり行く気ですね、わかりますww
888ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:21:05 ID:ano3NdAK0
とりあえずまたMAPバグの発生とかREV2稼働時のときみたいな
サーバーダウンだけは勘弁してくれよ
これだけヘビーローテーションだと不安で仕方がない
前科も多いし

ところで15・16・21・23日はイベントじゃなくて
普通に全国で44やろうと思ってるのは俺だけじゃないはずだ
889ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:21:17 ID:OTCRu/GsO
2バーでバンナム引くと
敵バンナムにタンク出現を確認
890ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:32:35 ID:TzPFVxj90
ついにバンナムさんがタンク使うようになったか
891ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:33:55 ID:laFFimSLO
あれ…?サイド7が…1勝…?
892ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:38:45 ID:MO8y2lzsO
>>891
カード作った最初の1クレ負けてるんだよ・・・
893ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:38:50 ID:/B4caAoBO
>>891
おまい1敗してんのかよwww
894ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:43:52 ID:YCWW2igx0
サイド7、0勝の俺がk(ry ってあれ?
895ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:44:37 ID:6QCPna7VO
あの店に貼ってあるMS一覧、2.10基準で更新されたのね
表を見る限り隠しは無しかな?ただ特別支給の4機体が無いからまだ希望が…
しかしこれで今年度MS追加は終了とかだったら笑えないなw
896ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:46:39 ID:hBfP7t440
俺の記憶が確かならバンナムのタンクってメインでMS戦をするんじゃ…
897ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:58:02 ID:982I0PkwO
いつかのアップで後衛機体を選ばなくなったんだよなバンナム機
何するわけでなくふらふらしてばっかだった
こんどのがポータブル版基準なら一応拠点叩きに行くと思うが
898ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:05:49 ID:IzFF04RKO
フレンド出撃状況確認のショートカットキーが無くなった。
クソ不便なんだが。
899ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:11:18 ID:UN1dYKHEO
ダウンロードコンテンツのショートカットいらんから元に戻せ!
900ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:13:19 ID:IzFF04RKO
SNS見てたら味方バンナムのアクアとタンクが拠点砲撃&護衛してたらしいぜ・・・


バンナム無双引いたからって新スナ消化で拠点を叩く→2回落とす、だがしかし相手バンナムタンクはフリーで拠点3回おとしててまさかの敗北!
とかありそう。
901ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:15:18 ID:1VBepKdo0
ポータブル基準のバンナムタンクなら下手な尉官佐官タンクより使えるはずだ
902ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:56:13 ID:q+oOh7QTO
PODの画面設定はターミナルで可能なんだな。
通したらタブが増えてた
903ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:19:48 ID:xfMQqluMO
まさかと思って確認してみたら、Side7、俺も0勝だってさ。
ナニやってんだよ、3年位前の俺。

ハハハハハ ハァ…
904ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:22:26 ID:Z6wEtifX0
>>903
マップの勝数はREV2からだ。
905ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:24:41 ID:zDq/AMjIO
>>903
ヒント:rev1時代の勝利数はカウントされてない
906ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:28:15 ID:xfMQqluMO
>>904
そうか! そうだな。そりゃそうだ。

1勝1敗だったはずなのに、2敗してたのかとガックリしちまったよ。
安心した。ありがとう!
907ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:28:41 ID:bjHZLsOwO
5VS5とかタクラマカン砂嵐が楽しみだな
908ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:29:16 ID:Fxu1XWybO
>>903
3年前ならサイド7で対人引いてたからサブカ引いたら負けることもあろうよ


と思ったら勝利数はREV2からなんだな
909ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:29:56 ID:6QCPna7VO
>>906
3年前のサイド7なら普通に対人だったから
エセ引いたら余裕で連敗だろ
910ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:35:14 ID:xfMQqluMO
あの頃の俺は、バンダイナムコ所属が
CPUだってことすら知らなかったからなあ。

しかも肉入りのバンダイナムコ大隊とかもいたなあ。名古屋かどこかだったっけ…?
911ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:36:27 ID:bjHZLsOwO
特別支給期待のガンダム、ゲルググは通常の機体とは別に選択できるのかな?
912ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:38:04 ID:9nYLmfg2O
当たり前だろ…指揮ザクとかと同じだろ
913ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:39:40 ID:MO8y2lzsO
14日のサイド7で100勝したら、やっぱり称号入るのかな?
1日じゃ無理だろうけどw
914ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:43:10 ID:Fxu1XWybO
>>910
肉入りバンダイナムコ大隊もあったか忘れたがバソダイナムコ大隊はあったなあ
場所もどこだかわからんが
915ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:43:13 ID:EShikOr80
>>910
昔はモナコ宇治ってゲーセンがバンダイモナコって大隊名だったはず
バンナムから紛らわしいからヤメレって言われて変えたという噂があった
916ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:43:17 ID:bjHZLsOwO
>>912
そっか。
使用期限ないとはいえそれと同じだよな。
917ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:52:35 ID:xfMQqluMO
>>914 >>915
ああ、よく見ると違うんだ。

でも1vs1で、なんだバンナムか、と思って油断してると、
フラフラ近づいてきた陸ジムに死ぬまで回されて泣いた。

ま、なんにせよ皆のおかげで安心したわあ。
918ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:57:25 ID:6QCPna7VO
盾ジムのBSG、低バラにQSで2連までしか入らなくなった
なめんなバンナム!!これじゃあ意味無いだろ
919ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:00:43 ID:Fxu1XWybO
>>915
バンナムどころか一部のプレイヤーから苦情メールや電話がいって
謝罪文だしてた気がする。
920バンナム:2009/12/09(水) 12:04:54 ID:PhDzBnFf0























921ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:08:49 ID:YQrsaHqvO
>>918
早速斜め上か(笑)ある意味様式美だなぁ。
ま、これで産廃の盾ジムはバンナムお墨付きの糞機体と認定された訳だ。糞が糞のままなんだからそう騒ぐ事あるまいて。
922ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:11:24 ID:xfMQqluMO
偽物はよくないが、本物の肉入りバンダイナムコ大隊は
ほんとに存在してもいいと思うんだがな。

もちろん中身は、絆の開発スタッフや運営スタッフ。
そして大将はバンダイナムコ社長。
923ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:12:49 ID:jOBeeI2RO
ホジティブに見ると盾ジムは中バラに相性良くなったと見れるが…
ジオン中バラって主力にほとんどいない事実。
924ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:13:55 ID:orve1iU+0
>>922
そしてバンナム側は常に4vs1マッチなワケですね?ワカリマス><
925ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:14:46 ID:vT9tRDLI0
肉入りバンナム本隊はバンナムオリジナル機体とかで出てくれたら楽しそうなのに
926ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:16:56 ID:abQpuVoh0
バランサーはどうなったんだ?高バラから更にあがるとはあったが・・・・・・
927ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:21:08 ID:rqZDropcO
ダウン値12が16になったなら糞だが20になったなら良調整。低バラに2連までなんて些細な事だと気付くはず。

そこらへんの検証も済んでないのに喚くのはゆとりな証拠。
928ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:23:54 ID:gQSkWiN9O
>>927
KY
929ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:25:01 ID:R6J0iCsbO
連邦スレによると高バラは1発ではよろけないそうだ>ガーカスBSG
ところでBR系の報告マダー?
930ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:26:49 ID:xfMQqluMO
絆廃人のギャンに回され4落ち降格したバンナム社長大将、
マジギレして、開発に格闘機の大幅な弱体化を指示。
リアル階級も降格へ。

とか起こったら楽しそうだ。
931ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:28:59 ID:vZh+YsY8O
ザク改に2連で止まって焦げヨロケないなら戦う相手いないじゃんw
932ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:34:15 ID:binL1wNrO
フレ出撃みれなくね?
933ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:36:52 ID:HG8LRwJRO
ガカスはAP増えただけか
かりにBSGで全バラ一発よろけだったとしても、コスト+40
すれば、ジムカスが全バラ一発よろけ、長射程のカスライ持ちで上位置換
はっきり言って
産廃はどこまで行っても産廃
廃人が使いこなしてくれる可能性もAP的になくはないが…
934ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:37:01 ID:abQpuVoh0
近距離240の高コストでそう積極的にQSなんて狙わんだろw 
そもそもサブにバルカンあるんだから対高バラもさして問題は無いし、なにより高バラだからケンプのショットAでよろけないってのは意外に強みだとおもうぞ。
そのケンプも中バラだからBSGでよろけるし。

あとは機動性とAP上昇がどうなったのかも気になる。
935ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:37:44 ID:WtNxhoLU0
>>930
>リアル階級も降格
社長の年齢いくつかかしらんけど
年とってそうだしうまくないから
確実に平まで落ちるだろww
936ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:39:20 ID:+xVShjgRO
>>922
バンナムの社長って
ワニワニパニック作った人だよ
937ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:55:20 ID:LAGa9HzRO
コスト200の量産型ガンキャノンが、拠点攻略能力160のジムキャノンと同じだった
Sクラスだと量産型ガンキャノンを出しただけで晒されるレベルの産業廃棄物確定
938ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:57:01 ID:LAGa9HzRO
バンダイナムコ戦場の絆連邦開発スタッフはジオン脳で頭からからの屑だと確定した
939ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 12:58:42 ID:gFPmGfzmO
ここから連邦のネガキャンが始まります


940ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:02:12 ID:8SN37p970
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

別にどうでもいいなw
遠トンガリだけど、
勝ちに行くなら量キャ乗らんだろうなあ。

乗るとしたら他の味方が
「前衛力が足りないのに構成変えない」とか、
そんな半捨てゲー位だろう。
それでやったなとか打たれたら、打ち返すだけだw
941ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:02:21 ID:yaJnnIpzO
BU名物連邦のネガキャンが始まるよ〜(^o^)




2、3ヶ月後には手の平返したようにコロッと意見変わるの禁止な(^q^)
942ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:02:53 ID:LAGa9HzRO
ネガキャン始めます
コスト160でコスト200ガンタンクと拠点攻略能力同じギガンは何故ディス?
量産型ガンキャノンは200、コストアップで拠点攻略能力ギガンと同じになるのか?
ガーカスのスプレーガン劣化したって何故?バンダイナムコが屑だから?
943ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:03:04 ID:mdhAgTXpO
うんち
944ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:04:59 ID:5UPmHeSjO
>>937
問題はそこより機動性でしょ。
むしろジムキャより対拠点攻撃力上だったら今度は元旦の立場が無い。
945ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:08:45 ID:6no4JdTq0
量キャはとりあえず最終形態まで様子見してからネガキャンしなさい

連邦は基本的に最終形態まで持っていかないと性能を発揮しない
機体が多いからコンプした人の報告待ちだな
ガーカスはまぁ残念だけどもともと編成に入る余地のなかった機体
だけに特に問題があるわけでもないしね
946ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:09:40 ID:Q2Rr9IHAO
こちら名古屋っす
回線トビますた
今日はヤメ
947ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:09:44 ID:xfMQqluMO
量産型ガンキャにキャタピラつければ
できる子になるんじゃまいか
948ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:11:00 ID:RpDLcCIPO
どうでもいいかもしれんがゲルビーのコスト270、100m以内53、150〜200m74を確認
ちょっと太くなってゲルキャBCに近くなった。
おそらく他のBR機体も密着50、当てやすい距離で70〜80くらいだろう
赤ロック距離とかは不明だが、上手く立ち回ればリスクの少ない鮭アレックスになれるかもな
949ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:12:54 ID:Z009BvodO
拠点キャノンを弾数で評価してる時点で、BD6マシノーマルで出撃して地雷こく輩と一緒
まあ、なにが言いたいかってと連邦のBU直後によく見られる光景です
950ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:17:38 ID:HG8LRwJRO
キャノン型は元々、機動で砲撃地点を移しながら、敵を振り払って叩くタイプのはず。

元旦やギガンみたいに、タンク型じゃないから、拠点攻撃力でなく、前衛能力、機動性が大事だろ

サブのファイアナッツがrev1のままで、中コ青4並みに速かったら、俺は中コ近2枚までなら釣って60cnt生きる自信がある。
951ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:20:01 ID:LAGa9HzRO
連邦は同じ事やってコスト負けする
ギガンの存在を考えれば量ガンキャの能力は元旦キャノンであってもいいはず
足回りと自衛能力ですら間違いなくジムキャでいいレベルの結論が出ると予想
連邦は44地上でマゼラザクのコストに苦しむかもな、連邦不利確定的産廃だらけのマゾゲー
952ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:22:30 ID:Wi5gT148O
連邦ネガキャンとか言ってるが、連邦に人がいなくなったらどうするんだ?
昨日ジオンSクラス5クレ連続バンナム戦だぞ
953ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:26:20 ID:HG8LRwJRO
たしかに量キャの拠点能力はキャノン型として妥当

問題は量タンの拠点能力がタンク型じゃないってことだな
954ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:26:51 ID:iO58CTOiO
>>952
VU前日の様子言われてもなあ
とりあえず量キャをコンプしてから評価じゃないかね
955ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:30:15 ID:9nYLmfg2O
>>950次スレよろ

情報全部出て検証進むまでは両軍ネガキャンはやめようぜみっともない
956ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:31:10 ID:rBT5RrVcO
verupで盛り上がってるとこ悪いけど一応報告
バンナムにサイド7はポータブルみたいな拠点ありな仕様になってたりする?
ってメール送ったら、通常通りの拠点無しですと返事がきました
報告終わります
957ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:34:35 ID:RpDLcCIPO
>>952
つーかSクラ、特に青以上は連邦のが圧倒的に多いぞ
昨日だって連邦赤2青4vsジオン緑3黄3とか、ジオンは天将出ても黄色引くとか
ひどすぎるマッチングだった
試しにジオン覇者〜軍師くらいの野良マッチ見てみ?
超高確率で味方はそれ以下、敵は名将クラスばっかり引くから
958ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:38:27 ID:HG8LRwJRO
<<すまない>>
携帯なのにうかつに踏んでしまった…
960は急だな…
>965に委託したい
<<援護求む>>
959ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:38:45 ID:D/lIkkvWO
>>957
もうプレイしてない賑やかしか、底辺将官だから相手にすんなよ
劣ってないのに劣ってると騒ぐしか能がないとか可哀相すぎる


>>956
乙!スマブラってことか…
960ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:46:17 ID:OblrVajXO
ボール、ジムキャ、犬キャ、量キャ

これ以上4発のキャノン出してどうすんの?
961ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:51:07 ID:BR2KcXQkO
最終武装がサブにブルパ拠点能力ハンパないww

リロード長いけどブルパと拠点弾で20カウントで落とせる
962ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:57:31 ID:iO58CTOiO
>>961
足回りはどう?
963ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:57:32 ID:Wi5gT148O
>>957
俺が両軍緑なんだが、緑だからジオンマッチしないのか?
勝利数にバンナム戦が入ってないから連邦の方がマッチが格上という噂を聞いたがどうなんだろう
しっかし、ジオンと連邦じゃ勝率五分〜一割ほど違うから、連邦やる気が失せるぜ。で、ジオンやるとバンナム戦というね
勢力戦どっちやるかな…
964ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:08:02 ID:uZB2wyHV0
新スレ建てるにしろスレタイなんかいい案ない?

あれば建ててくるけど
965ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:10:15 ID:f1PItBOC0
【黒ダム】【茶ゲル】でどうよ
966ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:10:37 ID:gFPmGfzmO
【連邦名物】【ネガキャン】
967ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:11:22 ID:f1PItBOC0
あ、踏んだけど>>964よろしくな、すまん
968ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:11:59 ID:LAGa9HzRO
>>957
連邦も格差マッチばかりだから野良は格差仕様なんだろ
連邦は青緑黄黄でジオンは赤青青青とかばかりだよ
マッチ調整して野良は糞ゲーになった間違いなく
前は毎日勝ち越しだったが今は厳しくなった
マッチが実力同格になったから当然だろと思うだろ?違うんだな
毎日格差だらけ、毎日相手に天将系や覇王猛将最低名将いて
こっち連邦は新米緑1000勝や黄色がいる格差に相手バースト多数
その上連邦は糞モビに糞調整ばかりで笑いがとまらん(笑)
やったな!!殺伐とし過ぎてシンチャテロが毎回飛びかうんじゃないかってぐらいだぜ今の連邦
マゼラザクとケンプに焦げ、さらにはジオンマップ多数で44もまた初期ゲルJ無双の如く勝てなくなるか?
くくくふふ笑いがとまらん(笑)
流石はバンダイナムコ戦場の絆スタッフのジオン脳と斜め下バーうpは天井知らずやなぁ
969パソダム:2009/12/09(水) 14:12:09 ID:PhDzBnFf0
【精力戦】戦場の絆第260戦隊【1年戦争】
名前: パソダムナムコ
E-mail: sage
内容:
乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

前スレ(実質258戦隊)
【REV2】戦場の絆第259小隊【1周年】


□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ66問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259938696/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258950479/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点129基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259895773/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
970964:2009/12/09(水) 14:18:12 ID:uZB2wyHV0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


スマン、駄目だった。
>>975頼む
971ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:18:19 ID:Oyw97803O
連邦44とか腕前同じなら負ける気しないんだけどね。ジムカス・アレ・プロ・180mm・ジムキャの中から使ってれば焦げ・シャゲ・ザク改なんかトロくて相手にならないんだけどね。
972ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:30:52 ID:6QCPna7VO
盾ジムはなぁ、タンク含め護衛にザクグフと低バラばかり並べる昨今
アンチで非常に重宝したんだがなぁ。低バラで盾の機動性に勝てる機体は無いし
中高バラにはBSGで1発よろけは取れないが、連射利くからカットは問題無し
それがブルパ3発と同じ対バラ値じゃ今までの運用が出来なくなる
240でQSなんてそんなにやらないって意見もあるけど
やらないとやれないでは天と地ほど違いがあるよ
973ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:34:42 ID:+c0hbP4EO
180mmwww



スレタイは【X'mas】【絆のお知らせ】とか?
974ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:53:17 ID:/072mqibO
>>973
自分も気になってたんだ、180mm
笑うとこ?やっぱ
それかなにか確立されたものがあるのかな?
975ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:56:27 ID:vT9tRDLI0
なんで55でやろうとしたんだろうな
奇数枚だと護衛も安置も同じ枚数くるのかな
976ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:10:03 ID:hxPJ8r220
実際の所で考えると、
55を44の延長と見るか、66の縮小と見るかだな

44で、アンチ2枚に対し護衛1枚になる事は多いと思う。
じゃあ腕のあるタンク乗りor護衛にとって、護衛1戦法は自軍アンチ1枚有利じゃね?
拠点耐久力も上がってるだろうしそんな単純な算数で全部いくとはいかないが、
自衛力においてはあまり変わらない

敵タンク+護衛2に対し自軍はアンチ3。拠点攻略も放棄していないので44ドムタンの構図そのままだ
キャノンタイプのMSで出るなら護衛1も視野に入ると思う。タンクタイプなら護衛2か
977ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:14:20 ID:eS2VGLzGO
180mm(笑)
やったな!
978ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:17:02 ID:zhS3q9TD0
>>975
次スレよろしく

以下スレ立てに関係無い書き込みは自重で
979ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:17:18 ID:HG8LRwJRO
偶数は
遠と格を護衛、アンチに割り振り、
近の枚数を揃えるって考えてるなぁ

実際格は枚数としては数えがたい。
ロックからフリーになって奇襲をかけるのが本分であることを加味すると。
980ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:21:19 ID:fowXrbzxO
>>975
CPU機含めて66だったりしてね
NPCとしてアムロとかシャアとかクリスとかが居て、落とすと貢献Pを余分に貰えたり
981ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:21:50 ID:vT9tRDLI0
次スレって>>969の内容でいいのかな
982ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:27:57 ID:zhS3q9TD0
>>981
前スレのところの実質〜の部分はいらない
983ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:29:28 ID:vT9tRDLI0
【精力戦】戦場の絆第260戦隊【1年戦争】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260340073/

ごめん実質〜のところ消してない
スレ立てなんて初めてしたよ
984ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:32:11 ID:qkaZolxVO
>>983
ありがとう(=○=)っ)))
985ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:32:57 ID:Z6wEtifX0
勢力じゃなくて精力になってるぞw
986ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:41:12 ID:orve1iU+0
>>976
55で3アンチはキツくないか?
2護衛1キャノンで3アンチ相手するのと1護衛1キャノンで2アンチ相手するので考えれば
タンク比率が下がる2護衛1キャノンのが有利になるだろうから
3アンチかけてもアンチで発生する優位より拠点組みで発生する不利の方が大きいと思う。
987ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:46:07 ID:fF3DFFZeO
次スレお疲れ!
次スレタイ
【財力勢】でもよかったな
まぁ遠即決やらで精神的に参るだろうから
間違ってないけど
988ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:56:39 ID:vPNSpCBBO
どー考えてもボーナス搾取戦だよな。

そして未だに出撃状況が見れない携帯サイトorz
989ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:02:00 ID:hxPJ8r220
>>986
うむ、机上の空論だし、腕前に依存する戦法だから強く主張は出来ないけど

44においてキャノン+1護衛で2アンチに立ち向かう事は何度もあったと思う。そしてそんな状況でも拠点を割った事はあると思う。
自分らが不利を被れば敵タンクも少なからず不利を被る。
そういう状況で拠点を割れば、勝利は色濃くなると思う。
タンク力の差で優劣を決するケースに持っていく戦法ので、
腕のある人や、バーストだと上手く行くんじゃねーかな。
990ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:07:33 ID:Fxu1XWybO
精力戦か・・・総員鰻にトロロ、マカのサプリメントも忘れるな。
行くぞ!
991ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:09:25 ID:s9533ZFBO
>>988
俺もはまった罠だが、ショートカット機能がなくなっただけだよ。
フレンドのとこクリックしてみそ♪
992ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:09:47 ID:f1PItBOC0
マカの似非商品の多さは異常、これガチ。
993ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:27:41 ID:WtNxhoLU0
精力戦だったら大将クラスの俺に任せなっ
994ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:57:50 ID:OTCRu/GsO
ふぅ、オレの諭吉君が
今日だけで一枚消えたか…(・ω・)


量キャはスンナリだったけどマザクは4択三回目でゲット、トレモで赤2まで出して撤収…疲れた。
995ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:59:07 ID:wMAy7qIeO
独立小隊味方マチ機能とかバンナムに一体何が起きた!
996ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:11:50 ID:STe76bJS0
皆1000狙ってんな〜
997ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:13:19 ID:STe76bJS0
1000まで埋めちゃうよ?
998ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:14:06 ID:STe76bJS0
♪(´ε` )
999ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:15:06 ID:STe76bJS0
♪( ´▽`)
1000ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:15:12 ID:zhS3q9TD0
1000ならくじが当たる
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