LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
1 :
混種テンプレ:
・ココはLOV2、2種族以上のデッキを扱うスレッドです。
・種族単のデッキの話題・相談は各種族スレに行く事をオススメします。
・スレ表題は「混種」「作品単」となっていますが、
これらに含まれる「韋駄天」「重戦車」「豪傑」「軍師」「属性単」デッキの話題も遠慮無くどうぞ
。
但し「種族単韋駄天」「種族単豪傑」「種族&属性単」等の話題は該当種族スレでどうぞ。
・「資産が少なくて種族単が作れないから混種で組んでみたんだけど……」と言う初心者の方は、
このスレよりも初心者スレを利用する事をお奨めします。
・「○○ってデッキ作ってみたけど、どうかな?」と言う相談は辞めましょう。
未プレイのまま相談を行うと質問者本人もデッキに対して理解が足りないため、
相談やアドバイスに対して円滑な議論が行えません。
・「○○ってデッキでやってみたけど、ココが良くなかった。どう弄るべきかな?」
と言う相談の場合、デッキコンセプトや、自分で使ってみた使用感、
苦手な(勝ちたい)相手、○属性はコスト幾つまでに抑えたいか等を添えると、
他の方がデッキ考察をしやすいのでオススメです。
・各種混種称号・作品単称号については>>2-を御参照下さい。
・幅広い多種多様なデッキが存在するスレのため、
あまりにも特殊なデッキの場合回答が来ない可能性も有りますが 泣かずにじっと待ちましょう。
つ アルティメットスペル「タフネスハートU」
・次スレは
>>980を踏んだ人が立てましょう
・ケンカはせず 皆仲良く 種族ボーナス
・混種・作品単スレギルドはまだ存在致しません。(11/28現在)
やる気の有る混種使いの方は是非作ってみましょう。
2 :
混種テンプレ:2009/11/28(土) 02:47:55 ID:Q4YgY0RM0
■種族ボーナス
1枚 攻+2
2枚 攻+5
3枚 攻+5 防+2
4枚 攻+5 防+5
5枚 攻+5 防+5 HP+5
6枚 攻+5 防+5 HP+10
〜
9枚 攻+10 防+10 HP+20
・種族ボーナスは該当する種族以外のカードも効果を受けます。
例「神族4枚・魔種2枚デッキで主人公神族選択時→6枚全てに攻+5 防+5の効果」
■混種称号
弐軍の旗手 2種類の混種(含旧カード)デッキで100勝する
三界の旗手 3種類の混種(含旧カード)デッキで100勝する
四天の旗手 4種類の混種(含旧カード)デッキで100勝する
天地と生ける者 5種類の混種(含旧カード)デッキで100勝する
・それぞれの混種称号条件は重複しません。
弐軍と三界の両方が欲しい場合それぞれで100勝(合計200勝)する必要が有ります。
・種族の種類数さえ同一ならば途中で種族を変えても大丈夫です。
「神族+魔種で50勝」→「海種+不死で50勝」→弐軍の旗手取得可能
・旧カードはそれぞれ吸収合併された種族に該当します。
「(獣人・旧亜人・旧超獣)・(海種・旧機甲)」でデッキを組んだ場合、
()内の種族は同一と見なされ2種族デッキとなります。
3 :
混種テンプレ:2009/11/28(土) 02:50:02 ID:Q4YgY0RM0
注:下記データは11/28(Ver2.0)現在のデータです。
今後判明した情報やVerアップにより該当カードが増える可能性が有ります。
■作品単称号
・赤き翼 FF4のみのデッキで300勝する
該当デッキ「SRゴルベーザ、Rエッジ、SRカイン、SRリディア」
※注:ゴルベーザ四天王カード及び召還獣カードが本称号取得に該当するかは不明です。
(現在赤き翼称号取得者が上記デッキ使用者のみのため)
・七英雄 七英雄のみのデッキで300勝する
該当カード「SRワグナス・SRスービエ・Rノエル・SRロックブーケ・SRダンターグ・SRボクオーン・SRクジンシー」
-----
※注:下記デッキについては現在「恐らく専用称号が存在するであろうと思われる」カード組合せです。
300〜勝達成時に称号を取得出来なかった場合の責任は各自で持ちましょう。
・??? ゴルベーザ四天王のみのデッキで???勝する
該当デッキ「SRルビカンテ・SRバルバリシア・SRカイナッツオ・SRスカルミリョーネ」
・??? MTGのみのデッキで???勝する
該当カード「R野生語りのガラク、Rサルカン・ヴォル、Rニコル・ボーラス、Rリリアナ・ヴェス、R極楽鳥、UCセラの天使、Rシヴ山のドラゴン、Rセンギアの吸血魔、Rジェイス・ベレレン、UC大気の精霊」
>>1乙
だれか豪傑の基本的な立ち回り、意識するべきことを教えてくだしあ
>>5 『主人公前だし』『気合いで単スマ』『1体落ちぐらいでリザレク使わない』
とかじゃね。
気合いで単スマというが複攻や拡散入れてる場合は?
>>1 乙です!
豪傑の立ち回りは俺も気になる。
ちなみに単、複数、複数。
俺も気になるな〜
七英雄豪傑だから単、複、散とバラバラで扱い難い
11 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 10:17:24 ID:DltkGTlNO
豪傑に当たったときの相手の立ち回りで上手かった人のだと、
・単2〜3で一番DEFの低い使い魔を狙う
・復、散でトドメ(七英雄ならスービエ前出しで盾も兼用)
・被ダメを分散させてピン落としされるのを防ぐ
って感じだったよ。
何度か当たるようになったけど杉田の2足があるので号令や弱体重ねられると5〜6枚型にはじわじわツラくなるね…
12 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 11:15:13 ID:FfMbeZ2p0
最近豪傑使い始めたんですけど、USは何がいいのでしょうか?
今は1、リザレク 2、サクリファイス 3、キュアオールなんですが
ウワサのスマッシュコンボ試してきた(称号5)
主撃・魔種
スレイプニール
きゅうき
ナキサワメ
ロックブーケ(W単スマ)
リビングデッド(W複スマ)
USサクリ・リタゲI・キュアU
そもそも混種プレイングの経験値が低くて、誰かしらが弱点つかれてピン落ちすることが多く
特殊コンボ溜まってないターンをごまかし切れなかった感が出てしまいました
コンボ以外の35コスはどうすべきか?USはどうすべきか?ムーヴの問題点
いろいろ課題が多いのでご意見お願いします
>>13 それは天地前提で考えてんのかな?
リディアの人獣効果UPは効果時間だけらしいからナキサワメと変えてもいんじゃない?
詳しくはしらんけど
んでブーケをリヴァに変えて
5コス浮くからリビングデッドをモルガンやらタナトスでもいんでないでしょか
ふと思ったんだけど
速度上昇って重ねがけできんのかな?
できるならリディア ナキサワメ サルカンとか面白そうなんだけどなぁ
>>13 とりあえずサポートSがw単とw複である意味はなくね?
w単のみにするか、極楽鳥辺りをオススメしてみる。
あと、他の板でも言われてるがUSでサクリ>リタゲIは無いかなぁ
リタゲ>サクリI推奨。
>>1、超絶乙!
>>14 モルガンは混種だと、効果落ちるからやめた方がよくね?
>>14 連投スマン
っていうか、リヴァとブーケってコスト同じじゃね?
ごめんなさい、リディアとナキサワメのコスト差だったんですね。勘違いしてたわ
>>16 封印前提なら無しではないと思う。+30もバカにならないしね。
とは言うものの俺は効果時間でチェイサー使ってたりするがw
俺、ダークアリス引いたら
バハムート、ティアマト、ダークアリスで魔種の豪傑するんだ…
巷で噂のょぅι″ょ豪傑と言われてるアリス、ダリス、テティスも混種だった件w
実際やってみると、当たり前だが人獣と海がキツい
あと七英雄豪傑相手は相性悪すぎ
ちなみにUSはサクリ、リザレ、キュアでやってる
>>14 チラ裏スレ
>>496によると、
■Wヘイスト
・通常 複攻 約2.6秒に1回攻撃
・通常 単攻 約1.5秒に1回攻撃
・1回目 複攻 約1.3秒に1回攻撃
・1回目 単攻 約0.9秒に1回攻撃
・2回目以降 複攻 約0.9秒に1回攻撃
・2回目以降 単攻 約0.9秒に1回攻撃
ヘイストの効果は攻撃速度2倍?
約0.9秒は攻撃モーションの限界
使い魔の攻撃モーションによっては、まだ早くなるor遅くなるかも
リディアなんて持ってねえ
らしい
拡散が単と複の間なら約1.1秒に1回になるんかね
ナキサワメは1回しか効果はないけど、リディアとサルカンは2度がけまでなら効果あるかも
毎ターンATK80のサルカンがやたら早くなると考えるとありかと思う
魔種からテスカ、不死から15コス何か入れて5種狙ってみるとか
豪傑もここでいいのかな?
攻撃方法だけ書いてるけど神とか不死っぽいのもあるし。
>>20 固さが求められるからバハムートがきつい
拡散持ちの数によってはニートになりかねない
豪傑はOKだけど「単種族」豪傑はスレ違い。
自治厨ウゼエと思うかもだが、
スレ始まったばかりだしルールぐらい守ろうぜ。
>>22 俺は海と人獣はあきらめてるw
今はリザレクション、サクリI、キュアオールUCでやってるよ。
カリオストロ的な混種号令U仕様で出てくるかなぁ
>>27 今はまだカード枚数少ないから、
仮に出て来てもちょっと使いにくそうですな。
>>28 むしろカードが少ないからこその混種じゃね?
カード追加されたら単色で十分ってことが多いと思う
・・・だからカリオストロ混種やってる
今の俺にピッタリのスレを見つけた
紅蓮の国のアリス単デッキをやろうと思う(特殊称号ないかもだけど)
Rアリス
Rダークアリス
Cジャバウォック
Cチェシャ猫
なんだが、勝ち筋が見えない
USや基本の立ち回りに関して、なんかアイデアないかな?
>>30 全く同じ内容のデッキ使ってるけど…正直お勧めはしないよ
スキルが絶望的なのがね・・・
チェシャのゲージがせめてもの救いにしても戦い方が分からないな
韋駄天みたいなことやるとか?
34 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 05:16:01 ID:voNcmhBcO
カリオストロも修正で弱体化してる?
ジャバと猫を解体してテティス導入→アリスデッキからょぅι″ょデッキに変更
これでよしw
36 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 12:30:55 ID:F5RovsfjO
>>34 効果その物は変わって無いらしい。
只、当然の様に特殊貯まる速度は25秒→45秒。
スペックじゃなくて特殊目的で入れてるカードだからチョットキツいね。
>>35 ロリ豪傑って割と良いデッキだと思うんだけど、
アリスの特殊が微妙に空気なのが残念だよな。
攻撃属性的にもアリスの部分を雷or炎にして、
主人公にもう片方付けると割とガチ。
今だとPRオデンとかにすれば普通に強いんじゃね?
ダリス・オデン・テテ子・主炎
それもうテティスも別のに変えた方が強いよ
正直、こだわりがないなら、アリスもテティスも微妙
だがアリス・ダリス・テティスのデッキは素晴らしいと思うよ
38 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:14:46 ID:P+in+K/40
豪傑にこだわらないなら、アリス辺りをルナ+に代えると結構化ける。
20コス分のロリと言われてもぱっと思いつかんが。
ヘル「・・・・・・・・・」
アレはアイアンメイデンのおまけじゃないの?w
というのはおいといて、撃に寄りすぎないかい?
アフロとかふと思い出して書きに来たのだけど、特殊弱体に使用後死滅2体はわらえんか・・・。
天地目指してる俺にピッタリなスレ発見。
デッキは主炎片手斧、スービエ、ロックブーケ、ラムウ、桜華、女郎蜘蛛でやってるけど、中途半端に炎入れるより雷か闇を強化して取りこぼしの無いようにした方がやりやすいかも。
取りあえず不死は諦めた。
>>41 構成似ててわろた
俺は雷片手斧 ロックブーケ ラムウ かまいたち スービエ ヴァンパイアで種族は不死にしてる
やっぱ範囲ダメが強いんだよな
>>43 そうか?
不死とか火力低いから削れなくなるぜ
>>44 おまえ昨日かおとといの夜ゴルベーザ四天王デッキと戦わなかったか?
相手の称号は5〜6辺りで
>>43 いや、混種だと何かしら弱点付かれるから、ヴァンパイアは便利
俺は、スービエ、仁王兄、グール、極楽鳥、ヴァンパイア、かまいたちでやってたけど便利だった。
まぁ明日の修正でデッキの見直しだ。
グールの攻撃力無さすぎで狐とチェンジ対象だったし。
>>42 ホントだ似てるねw
俺は完全に範囲ダメ&拡散の恩恵に頼ってるよw
今回の修正次第で天地の難易度が跳ね上がるなぁ
>>45 四天王とやったかまでは覚えてないけど
昨日 一昨日はLoVしてたからマッチしてたかもね
混種闇単辛いす
今のデッキはダンターグ、ドラゾン、牛、猫、トリフィドなんだけど
デッキ構成等アドバイスくだしあ
トリフィドのW単スマ活かすために、
ダンターグ・牛→ダリス・テスカトリポカ
とかはどうだろう?
バル姉 シヴァ姉 リディア姉
ここまで決まったけどあとは誰を入れようか‥‥リリアナ‥‥違うなぁ。
イシ姉
いやだぁぁぁぁぁ!!
お姉様系か…旧ならストリガお姉様とか?
新は…ょぅι"ょばかり…だと!?
混種な属性単豪傑について考えてみる
炎>バハ、掌握、ノーライフ
闇>ダリス、カイム、いいですとも
撃>上野、恵比寿、ブラムス
雷>おでん、ヨルムン、ティアマト
光>グレ、水竜、品川
訂正あれば頼む
いま考えてるんだが
アリス、ティアマト、スカルリミョーネ、極楽鳥(サポートスキル要員)
これだと素直に豪傑にしたほうがいいのかな?
アリスの特殊が活きにくい気がするから、スカルをジルドレイにするのはどう?
60 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 22:19:38 ID:jiAamIJw0
>>53 雷神姉さまはどうした!?あと風神も
え?属性が被りすぎる?コスト割れ?
こまけぇこたぁ良いダヨ!!
ミネルバとか良いと思うよ!!
後はチェイサー・ルナ辺り
お姉様デッキならバル、シヴァ、チェイサー、エイル、ヴァンパイアで天地デッキなんてどうだ。
お姉様デッキにイシスが入らない意味がわからない
イシスはお姉さまじゃなくてお母様だから
4枚型なら攻撃を全部揃えた方がいいと思う
単体攻撃+暗黒騎士(W単スマ)
複数攻撃+リビングデッド(W複スマ)
拡散攻撃+スカルライダー(W散スマ)
なんとなく思い付いたのでカキコ
主闇
おでん
バハムート
恵比寿
の混種LVダメ豪傑
使い魔を落とさせないプレイングが必要な豪傑とLV制計略は相性いいかなって思って作りますた
リペアwゲトwシル持ちなので戦闘以外でも頑張れそう
とりあえず明日試してくる
イシスは軽くグロの領域
イシス?そんなの知らねぇなぁ
イシスってやっぱり絵師の趣味なんかな…
理解に苦しむ…
VPデッキやってるの俺以外にいるかい?
ちなみに今日は全敗でした…
バル姉 シヴァ姉 レナスお姉様‥‥あと15か。
フェニックス、サーベルタイガー、ミノタウロス、青龍…あと15か
天地狙って
スレイプニル、きゅうき、ナキサワメ、フェンリル
であとコスト20で不死
何がいいかな?
豪傑デッキ作る途中で資産的な意味でまとめてみたんだが
ティアマト 複数 雷 70/70 弱体化
覇王 単体 雷 70/70 攻撃
オーディン 単体 雷 75/65 攻撃
ヨルムンガルド 複数 雷 80/55 強化
[]セラフ 単体 炎 70/60 退却時間延長
カイム 単体 闇 70/65 攻撃
ダリス 単体 闇 75/65 弱体化
やっぱゲート封鎖していくのが理想だろうし
オーディン、セラフ、ダリスがいいのかな?
皆単体だけどそこらへん気にしなくても大丈夫?
なにかオススメとかあれば・・・
>>69 一徳はバニーのときは良い子だったんです
今は病気なんです
>>78 ノーライフ超オススメ
あれはまさに韋駄天豪傑をするために
生まれてきたような理想的カード
>>78 ノエル強いよ。ATK90の単スマは面白いように相手が溶けていくぜ
計略もいろんな場面で使えて中々便利
4速WサーチWゲート持ちな所も◎。なにより手に入りやすい所がいい
けどまぁその資産の中ならそのデッキでいいと思うよ!
>>77 天地じゃないが、カロン、ヤクシニ、ナキワサメ
スレイプニル、きゅうきならやってみたけどな
フェンリル使いたいならごまかし力と制圧力で
ジョロウグモあたりか?
閻魔チャシャとかはどうだろう
>>966 もう手遅れだかもしれんが、一応。
ディドゥーンとかぴったりローダーは、T.C.Gジャストスリーブ インナー・ソフト 89*64mmがちょうどかぶせられる。
コレよりもう一つ小さいサイズでも行けるとは思うが、余裕がないから俺はこっちを使ってる。
スリーブが傷だらけになったら交換するって感じだけど、読み取りは問題なし。
た だ し
メンテが悪いところだと読み取りにかなり手間取る。
あとやたら明るいゲーセンも。
自己責任でどうぞ。
初心者スレの誤爆スマンorz
混種というか豪傑だと掌握セラフ必須?
>>86 弱くはないけど必須でもない、特殊の溜まり遅くなってるし
神族にこだわらないなら豪傑の炎属性はノーライフキングが使いやすい
新バハは持ってないからわからん
ノーライフキング何時の間にか
豪傑では結構な高評価貰ってるんだな
ノーフューチャーキングとかノーワークキングとか呼ばれてた時が嘘の様だな。
不死としても悪くないんだが
火力の無い不死にはほぼ必須のモルガンと属性が被るってのが…
混種炎単で使えないかな?>ノーライフ
あくまで豪傑パーツだからな
不死で4速は無意味だし罠威力も低いから使われない
【時・早】、付加効果、Lv罠のどれか2個は無いと30コストの価値は無いと思う
今回は罠威力にコストも絡むから、
不死王は4速だけどジルドレイと罠威力変わらないんだぜ。
94 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:55:19 ID:5sSTYTfc0
召喚獣デッキを使おうと思ってるのだがタイタンって召喚獣にいたっけ?
少なくともFF4と5で召喚獣として出てる。
LOVのタイタンってFFとイメージ違うよな。
今日はとうてつメインの混種光単デッキが全国でやけに多かった。
称号1〜2だからだとは思うが、組みやすいのかなぁ
FF召喚獣縛り用データ
T
アルラウネ イフリート オーディン カトブレパス ガルーダ
麒麟 ケルベロス ゴーレム コカトリス ゴブリン サラマンダー
シヴァ セイレーン セラフィム ディアボロス バハムート ファントム
フェニックス ミドガルズオムル(ヨルムンガンド) ラミア リヴァイアサン
リッチ ワイバーン
U
アスラ イフリート オーディン シヴァ 神龍 タイタン バハムート フェアリー
フェンリル ラムウ リヴァイアサン
一部ボスのみとかの召喚獣も入れてみた。
民明書房刊 「召喚魔法の住人達」
コンパチデッキ組んでたらいつの間にこんな時間に。
バーサーカー、処刑人、チェイサー
ダンピール、インドラ、ヤクシニー
でAPTBPTでやれたらいいんだがコストオーバーなんだ。他にバサカとダンピのコンパチないよね?
>>98 コンパチならローグドワーフコボルトでどうよ?
同時に出たら後ろ姿が皆同じだぜw
>>100 ヘイパトス、ザントマンも加えてやろうぜ
トールも微妙に似てるよな…
ヘパイトストスだろ
ヘイパストスだっけ
ヘパイパトス?
>>103 面倒くさいのでパンストと呼ぶことにします
パンスト太郎?
ヒドい流れだ
こんな時こそアリス、ダリス、テティスのょぅι″ょ豪傑で萌えるときだ
このスレ半分萌スレ化してないか?
とりあえず幼女豪傑の話は控えめに頼む
MTG称号出たらしいな
111 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:59:48 ID:xVWubtUDO
「デュエリスト」なら俺も明日からやろうと思ってたのにな
七英雄と赤き翼取るならどっちのほうが楽そうかな?
どうしても豪傑は扱いにくそうで4枚デッキのほうがやりやすそうなんだが
>>112 戦闘で楽しみたいならFF単
場を濁して楽しみたいなら七英雄の4枚
自分に合ってる方でいいかと。
でも四天王単も楽しいよ!
称号まで遠い道のりだが・・・orz
FFの称号ってバルバリシア、リディア、エッジ、ルビカンテでも出るの?
誰も知らないと思う。
99戦目に入れ替えて試してくれる勇者がいればいいのだが。
天地韋駄天デッキを組もうとしたら、
不死の選択肢がクジンシーかノーライフしかなかったでござる
119 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 16:42:03 ID:3wdeBelQ0
>>95 >>97 ありがとう。今はイフリート シヴァ ラムウ オーディンでやってる。
戦績は五割くらいだ。やっぱ範囲ダメは強いな。しかし神と不死がキツイ!
シヴァ→リヴァかラムウ→タイタンにするべきかな…
ローグ、ドワーフ、ヘパイストス、ザントマンしか
おじいちゃん居ないよね?
四英雄デッキやってみたが神以外捨てゲーだなこりゃ
攪乱技オンリーなのにWシールドもWアルカナもないのはむりだた
頑張ってる人いる?
結局混種のLV2称号ってないのかな…
2種族とかなら既に300勝ってる人絶対いると思うんだがまだ情報出てないよね?
126 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:56:11 ID:CN22vrvFO
最近天地狙い多くない?なんかよく当たる気がする
まあ俺も天地狙いでリリアルカナ使ってるけど
sage忘れスマソ
>>123 そもそも300勝なら、
fan氏やアクセル氏が作品単称号取った時に判明してるだらう。
まぁ今回種族or混種称号は、
最初は100勝って低い敷居を用意してくれたけど、
そこからはまた800→1600勝だらう。
豪傑やろうと思ってるんだけど混種と単種だったらどっちがいいのかな?
種族ボーナス少ないし弱点を纏めるよりバラけさせたほうがいいのだろうか。
流れ斬鉄ですまない
撃単やってるんだが
ノエル
閻魔
アスラ
ゴブアチャ
でやろうかと思うんだが
やっぱり範囲ダメとか範囲入れたほうがいいのかな?
少し前に
アスラOUTのドゥルガー、ヘケトいれてたんだが…
だれか診断求む
流石にメイン種族は絞った方が良くないか?人獣ならカインノエル、神ならアスラ弟+α、海なら赤ボタン、不死は閻魔奴隷って辺りがメインかな
それとメタ以外の対策にある程度パズルは入れたい
自分も質問なんですが七英雄豪傑の主人公ってどの組み合わせが一番なんですかね?
赤ボタンとか、デッキパターンの、しかも侮蔑的使い方されてたんだから、豪傑の1パーツである高コスに使うなよ(´・ω・`)
って、ひとつ前宛か。失礼。
自分の書き込みでしょうか?
とりあえずスービエシヴァメガロドンのトリオを言ったつもりでしたが書き方が悪かったでしたね。すみませんでした
海で赤ボタンって言われても特定できないんだけどな
スービエシヴァメガロドンを赤ボタンとか言ってる奴始めてみたわ。
紛らわしいから二度と使わん方が良いぞ。
つか、赤ボタンゲーにならねぇよw
むしろ魔じゃなかったら負け確だろw
赤ボタンゲーって赤ボタン連打してるだけで勝てるってことだぞ
フルボッコだなw
まさに赤ボタンゲー
ダメ計トリオと言うべきだったな
ただの魔種メタじゃねえかw
130だが…
なんか俺のせいで変な方向に話が行ったな、すまそ
>>141 当たり前だろ。最初の話題が撃単らしいから
『天地と生ける者』称号狙いで
種族 名前 コスト 属性
人獣 ロックブーケ 25 闇
神族 仁王・阿 15 炎
魔種 桜華 or かまいたち 10 雷 or 光
海種 スービエ 30 撃
不死 女郎蜘蛛 10 炎
と考えたんですが、混種は5属性入れたほうがいいんでしょうか?
診断お願いします。
>>145 10コス一枚やら低レベルでの主のみで対抗するのほぼ無理だろう
でも入れちゃうのは勝率を下げてるだけなんだろうか…
天地五枚型は二種族くらい捨てないときつい
勝率もネームもサブカっぽかったが
リヴァ、エッジ、プリンシパ、ジョロウグモ、タイタン
ってのに負けたなあ
流行二種を狩れればいい作りにするのがいいだろうね
天地軍師やろうぜ
違和感なく組めるしな
150 :
145:2009/12/10(木) 13:09:20 ID:05Hj732M0
>>146 >> 147
>>148 >>149 診断ありがとうございます。
ご意見を参考に炎、闇、撃に属性を絞ってみます
軍師って発想は無かったんで、参考になりました。
151 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 13:31:31 ID:tT1xp3Ab0
早くカーバンクルとかでないかなー。きっと可愛いんだろうなー
ブラウニーのコンパチが目に浮かぶ
召喚獣デッキをやりたいんだけどシヴァ、イフリート、ラムウ、タイタンと残り15コスをどうしたものか…
リディアだとロマンっぽいしちょうど属性もバランス良くなるんだけど…
他に15コスの召喚獣いたっけ?
>>153 フェニックスなんてどうよ。
ところで、
ブラウニー、クリシュナ、ダリス、カイナッツォ、クジンシーでひたすら逃げる天地狙いってどうだろ
別に無いのが悪い事じゃないんだけど、
「○○ってデッキで何勝したぜ!称号Lv幾つになったよ!」とか、
「○○ってデッキで混種称号ゲット!」とか、
みたいな書き込みって無いのかな?
ある程度自慢にはなるけど、
実績の有るデッキを参考にしてみたいし、
似た様なデッキを使ってて勝てない人が意見も聞きやすいし遠慮無く書いて欲しいかも。
あ、俺はそんな自慢出来る程じゃないんで……。
今使ってるのは
ヨルムン
ドラゾン
九尾
スリュム
ペンギン
撃主だけどなんとか九連勝できた
まぁ今称号7でマッチングがすごい楽なのが多分にあるんだろうけど
>>155 遠慮とかでなく、それかなり恥ずかしい上に
使ってるデッキが珍しいから特定されるよね…
某大戦の2色スレでは、
割とそう言う書き込み多くて参考になって助かってたんだけどな。
ていうか天地組んでる人ってだいたい属性3つぐらいに絞ってるわけだから
メタの対象になってる属性に勝てなきゃ話にならん
つまりデッキなんか晒さんでも、最低3種には勝てるわけ
たからあんまりデッキを晒す人が少ないんでしょ
5種対応天地とかトリッキーなデッキ以外は晒す必要なんか無いわ
どうせ3種天地なんてスービエ主体で他メタ要素盛り
例えば、極楽・ラムウで雷
牛魔王・ベアード・ヴァンパイア・すいこで闇
かまいたち、大気辺りで光
サルカン、イフリート、ルナで炎とか
他にもまだいるが30コス±で適当に強いので組んでるパターンがほとんどだし
>>159 じゃあ天地以外のデッキ晒しなら問題無いって事か。
>>156 特定しますた
前作の亜人使いが混種や海に移動してて面白いな
>>161 確かに。俺も亜人使いだったけど今は混種だしなぁw
混種で亜人テイストを出すのが楽しいんだ勝率やばいけどw
魔種デッキ組もうにもフェアリーとか手に入らなかったから
ありあわせで組んだら混種になって使ったのが切欠だったなあ
今は魔種で遊ぶよりも混種で色々組み合わせるのが面白い
164 :
ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 16:02:13 ID:WPlaSSkw0
>>153 一緒にリディアを入れて称号「幻獣と共にある者」をGETだ!
それかタイタン抜かしておでんとか神龍とかリヴァイアサンとか一匹壁を作ったほうがいいと思う。
混種称号といえば軍師だろやっぱ
VER2はUSあるから
開幕エイル+Wアルカナ2体+クイックドライブとか
水虎+テスカ+ルナ主両手斧で主人公無双
とかやりたい放題出来るのがいいよね
シーリングIからモルガンヤクシニーのW号令って
ATK+80で合ってるよね?
相手にアウェイクがなければ、頑張れるはず……。
>>166 ・・・あれ
種族号令とか詐欺だよな・・・
80とかどういう計算だ
俺の記憶だと60の気がする
しかも赤2回と青1回も使うから
お世辞にも強いとは言えんわ
多分、自分が+50で相方から+30といいたいのだろう。
それ以外が対象外なら 80 80 60 60 という上昇値だな。
171 :
166:2009/12/13(日) 00:25:30 ID:DaEJYLmS0
いやぁ、不死海のPTで制圧よりに組んでたんだけど、
30コスそこに割いとけば、まぁ戦闘もどうにかなるかなーと。
どちらかの施設をとれば、50オーバーのATKアップが望めるなら、
相手に選択を強いる事もできるかなーとか色々考えてて・・・。
ここって亜人使い多いんだなw俺もだが
カイン好きなんで生かそうとしたら
ゴルベーザ、カイン、タナトス、カマキリ、鮫
というデッキに…
天地狙いのピンダメデッキでうまくカイン使えないものか
開幕サメ以外で出撃してピンダメで1落とし→即帰還
サメ引き連れてシールド狙うムーヴが基本になりそう
カインやゴルベーザを死なせないように丁寧な戦いをすれば大丈夫な気がするけどね
しかしメガロドンは万能過ぎだな
低コス撃が貧弱な人獣に
ドゥルガーよりコストを抑えたい神族に
同種をメタりたい魔種に
低コストWシールドがいない不死に
もちろん海種でも重要ピースです
欠点らしい欠点無いからね。
スレチだけど今回の海って単体でまとまっているやつ多くないか?
スービエを筆頭にな
ヤクシニーもたいがいだと思う
リバイアサンや海坊主もだね。
モルガンが2速Wシールドならどうだったろ?
それでも使い勝手はヤクシニーの方が上だろう
開幕シーリングからお手軽ATK+50できるし拡散だし
神族に仁王がいる事を考えれば大した事ない気がす
というか不死が微妙すぎる
個人的にはモルガンは3速で構わんと思う
低コスにシールドが増えさえすれば安定もするだろうし
下手に2速だと3速以上の主力の追加を殺しかねない気もする
一つ言えるのは2速Wシールドだったら多分元亜人使いが民族大移動する
混種の光単やってるんだが、アルカナ持ち入れるならポルと[]デネブどっちかなぁ
素アルカナ微妙なのとコストによって変わるけど、1では制圧もできたデッキだったから、制圧力無くなってどうすりゃいいか分からん
光にゃWシールドもWアルカナもいないのな。
次のverでは出ますように
Wや重戦車じゃない限り、ただのアルカナはお荷物以外の何者でもないぞw
割り速度、普通のアルカナの半分くらいだし。
そりゃWアルカナと競り合ったら負けるけど、俺のいる低称号帯だとWアルカナ採用率が低い気がしていけるかと思ったが無理か……orz
てかそんなに遅かったんか
>>182 一応牽制くらいにはなると思う
ただ溜りが遅くともパワーズかカーマでも入れた方がシングルアルカナよりはまだ可能性を感じる
というか混種光単なら海の3速シールドを2体ほど入れるのはいかが?
>>183 牽制くらいにしかならんのかぁ…採用見送るわ
シールド2体って前のシールドよりちょい遅いくらい?
ちょっとコストと相談してくる。
レナスも使いたいなんてわがままも言ってられんか
>>184 3速シールド2体と2速Wシールド1体が同時に出撃→封印→端制圧に行くと速度差で3速側が有利になるよ
体感で悪いけど封印速度はシールド2体とWシールド1体で同じくらいだと思う
修復時だと1体でもかなり違うし
ジェイス+オケアノくらいなら採用の余地もあるかも
とうてつ+レナス+15コスで90とか
・・・うん、愛も立派なコンセプトだと思うんだ
ぴったり同じ動きなら、速度の差で3速シールド2体のが有利になる。
>>185のデッキならリディアもいいかもね。
オートスマのとうこつって光だっけ? それでも面白いかも。
オートスマッシュは「きゅうき」で「雷」。
スレ違いになるがレナス使うならおとなしく神単で使った方がいい
現時点で神には25コスの光複攻ピンダメは他にいないからな
と幼女豪傑を使ってる漏れが言ってみる
みんなありがとう。
とりあえずシールド2体積む案にしてみる。予想以上に良さげみたいなので。
ジェイスの特殊が不安だけど…
>>188 前まで神単だったけど光単がしっくり来たんだ。
混種組んだ時に、主人公が選択した種族の弱点武器は
同族狩りと同じようなイメージ持たれるでしょうか
>>190 そうは思わない。混種なんだし、属性足りないから持ったんだなという印象
FF単で人獣に炎武器持たれるとやるせないがなー
赤き翼は撃槍が一番安定じゃないか?
>>191 レスありがとうございます
主人公1人でメタ張れる程に強ければいいのですが、まだ弱くて
思い切って属性捨てた方が勝てるかなと思うと弱点属性でした
ので心配になりました
>>193 気になるなら主の種族変えればいいだろう
どんなバランスかは分からないけど、俺は獣2枚、不2枚、海1枚って構成だから
炎持ちたいなら主不、光持ちたいなら主獣って感じ。
種族ボーナス変わらないしね
>>193 このゲームは基本的にジャンケンだから何を持っても構わないんだよ
昔から同種狩りが嫌われる傾向があるけど
ちなみに混種で主の種族と弱点武器を重ねておくとその種族には負けにくいからかなりオススメ
弱点武器持てば同種に有利つくけど
それだけで勝てるほど甘くはないぜ
まぁ好きにやればいいさ
アフロディーテと号令を合わせるとしたらどれがいいかな?
ちなみにシーリングIも併用するつもりなんでシールドかサーチの条件付き号令なら合わせられます。
ああ‥‥自施設封印時の条件付き号令があれば最高なのだが‥‥
ヴィゾフニルあたりでいいんじゃないかな
あとアフロ使うならカイナッツオとかと合わせたらどうだろう
混種は種族号令だともったいない気もするしね
ニコルボーラスでロマンに浸るのがいいと思うよ
帰還前提になるからウォーロックの方がいいかも
せっかくだしクジンシーも連れて行ってあげてください
ありがとうございますm(_ _)m
ニコルは忘れてました。アフロに防御力うpもありますし+制圧力うpは面白いかもしれませんね。
とりあえずダンターグ ニコル アフロ きゅうき フェアリーでやってみます。
水を刺す様でスマンが、
アフロ+ニコルで制圧力増えても、
アフロ自滅して3人になった状態で制圧はチョット微妙じゃね?
カリオストロ「ロマンと聞いて」
エクセ狙って帰還するならニコルよりウォーロックの方がいいだろうな
アディションでも仕込んどくならまだ良いかもしれんが微妙な気配
やはりここはカリオs(ry
USゲージ満タンから早めのシーリングI+制圧力うpで3人で居座り、全滅してリザレクションUを使うつもりなんですが無謀(生兵法は百も承知w)ですかね?
全滅と石割りで結構USゲージも回収できると思うのですが‥‥
もういいからやってこいよ
自分でやらないと問題点が理解できないんだろ
先に言っておくとレベル2→3は戦闘中スマッシュのみ+エクセ+二つ目制圧でも厳しいぞ
ダリスが手に入ったのでダリス・ノエル・ノーライフキングの豪傑韋駄天でやっています
USはリタゲ、クロノ(サクリの時もあり)、キュアオです
スレの人から見てこのデッキはいかがでしょうか?
評価お願いします
>>206 デッキはそれでいいんじゃないかな
USは韋駄天だとリタゲがあんま必要じゃない気がするがどうだろうか
確かに。リタゲよりリザレクションのほうが良さそう。
豪傑使ってて思うが
USはやはりリザレ、サクリ、キュアの3種が安定なんだろうか…
どうにもシーリングT持ってる相手だと制圧とかでいつも負けちまうんだが…
今日で紅蓮の国のアリス単を使い始めて丁度1月たったんだけど17勝150敗
もう諦めて良いよね
>>210 お前はがんばった!よくやった!!
あと283勝がんばれ!
>>205 開幕相手にぶつかってSmashしてるだけで1〜3まで溜まるがちゃんとスマッシュチェイン繋げてないんじゃないか?
俺不死だけど
複スマで速攻貯まるぞ
今日からアリスデッキ使い始めたが
これってアリスの3速が1番足引っ張ってないか?
低ランクだが、アリス・ダリス・テティスの幼女豪傑とか
テティスout、ノエルinの両手に花(ロックブーケが後ろから見てそうだが)
とか面白い相手に出会えたよ。
ワーライオン、ユニコーン、グリフォン、カイナッツォ、ジャバウォック
で不思議の国&鏡の国単と言い張るのはさすがに無理あるかな。
>>215 カイナッツオてニセウミガメか?
だったら女キャラをハートの女王って位無理があると思う
おとなしく次回追加(多分)のバンダースナッチとハンプティダンプティを待とうぜ
217 :
215:2009/12/23(水) 01:46:59 ID:ZWw9tyV40
>>216 やっぱりカイナッツォでニセウミガメは無茶か。
おとなしく追加を待つことにするよ。
次のアップデートで帽子屋と眠りねずみが来ますように。
>>216 まさかのハンプティダンプティ女体化でスピリットのコンパチ……!
166を見て、
ヤクシニー、メガロ、センギア、モルガン
さてあと25コスを不死か海で…
リリアナかリヴァかなぁ。
3混つくってるんだがフィールドスキルが
ゲート、wゲート、サーチって厳しいかな?
一応USは
アウェ、サクリI、キュアU
>>219 十分じゃないか俺のデッキなんかリペアしかないぜ
Wサーチかサーチ、シールド入れないならリペアは欲しいとこかもね。
全然足りなく見える。自分はリペア4、Wシールド2、サーチ3、ゲート3だからかな?
赤き翼って四天王ありだっけ?ありならカインよりスカルミリョーネの方が耐久的に安定しそうだけど
スキルだけ言われて足りるか足りないか言われても、
答えようが無い気がするが
いだてんならシールド無し当たり前だし、
枚数少ないとスキルも少なくなるだろうし
軍師デッキにテンプレのUSってあるのでしょうか?
見かける組み合わせとしては、クイックドライブ・クロノフリーズorリターンゲート・アディション
他に軍師デッキで使いやすいUSはあるでしょうか?
>>221 七英雄と同じでFF勢での組み合わせなら赤き翼らしいぜ。
四天王のスカルミリョーネをカインにしてみたがピンダメ4発とか強い
重戦車のUSは何にすべき?
1はクイックドライブって決めたんだけど、2と3に困ってる。
ちなみにデッキは
オークドクター、ポルックス、レグルス、白ワニ、海坊主、ナイトメア
基本的にUはアディションじゃね?
んで余ったIにはシーリングかと。
ゲート封鎖も有りだから逆も有り。
リターンゲートIもありじゃね
>>225 なんか同じようなデッキと当たったよ
レグルスが【】カペラだったけど
アディションが地味に怖かった
アリス、リディア、イシス、ヤクシニー、パワーズ。
うーん、女性単でもコンボとかできるようになったなぁ。
ヤクシニーの特殊は混種向けじゃないのが残念
MTG勢で撃持ちが次バージョンで追加されることを期待
主人公のみで魔種の相手はきつすぎるぜ
種族単でも女単コンボが出来る時代だしな
アリス、リディア、ブーケ、チェイサーとか
強いかどうかはおいておくがw
>>228 クイックはIの方が端とかだとアルカナに付いたくらいで切れるからそっちの方が便利そうだけどな。
女単称号ないもんかねぇ
そーいえば
全種族で10コスト×9枚の種族単軍師できるね
旧カードを使う必要あるけどな
>>224 そうなんだ。スカルミリョーネ仕込んだ自分が異端なんだけどね
>>235 1の末期には機械以外できたはずだけど(とりあえず揃えましたレベルだが)
センギア、リヴァ、クリシュナ、ブラウニー、ザントマン…
遠隔割り&封印でそろえたら見事に種族ばらけた
これ強いかね?
>>233 レベル1でも、アルカナ〜アルカナの間やゲート〜アルカナの間をちょうどいい感じに走れるよ。
天地韋駄天でやってるけどなかなか楽しい
光・炎積んでないから不死がちょっときついけど
人獣はシールドさえ取られなければ問題ないし
戦闘しなきゃいいんじゃね
これから軍師やりたいんですがアルカナはやはり二枚は必要ですか?
残念だがアルカナは2には枚しか存在しないんだぜ
Wアルカナなら、2枚〜3枚入りがよく見るが軍師デッキって基本どのくらい入れるもんなんだろか
肝心の枚数が書いてないじゃないかw
Wアルカナは4枚。神、海、不死に10コスが1づつと、海に15コスが1体。
Wじゃないアルカナならオークドクターがいるけど。
自分が当たる軍師はナイトメアと海坊主の人が多いね。
3枚でクイックドライブって人もいる。好きに選んでいいんじゃない?
まぁ正直な所、
枚数が必要な軍師デッキは、
(1のカードが有るとは言え)初期Verの今はデッキとしてキツイよな。
軍師にサラス必須じゃね?
DEF高い
>>239 俺もやろうと思ってるが資産が足りず…
参考までにデッキを教えてくれないか?
FFとかゲスト単称号しか特別なのないんかな、アリス単称号とか竜単称号とか色々あればいいのに
軍師や重戦車、天地なんかも十分に特別だけどな
豪傑、韋駄天なんかは片手間に取るようなもの
軍師の基本ムーヴってか勝ち筋ってどんなんなの?
>>247 239だけど晒すと確実に特定されるからやめとくw
ただ韋駄天だと2のみにすると不死はノーライフかクジンシーの二択なんだよな
>250
戦闘がそこそこできて、速度up/downとフィールドスキル、Wアルカナがあるバランス型の軍師デッキと仮定した場合
戦闘はピン落としで誤魔化しつつ、逃げ施設封印でリードを取り、アルカナカウンターを狙う感じになる
軍師はデッキによって基本や勝ち筋が違うから説明が難しい
253 :
247:2009/12/28(月) 12:50:45 ID:4vXWMWM7O
>>251 そうか、残念。
魔種も実質ダリス、バルバリ、ジャバウォックの三択なんだよね。
俺はブラウニー、クリシュナ、バルバリ、リヴァ、クジンシーを考えてたんだけど
バルバリもリヴァもないんだ…
ダリス、バルバリ、ジャバウォック、フェアリーは?
フェアリーも4速だろ、って言いたいんだろ
4速リペアのあのお方がいれば、天地も面白そうなギガス…
>>257 亀は居ると便利だよ、天地で韋駄天やるなら入れておいて損はない
一緒にクジンシーがいると足の速さ活かしての逃げ割りとかできる
シールド取られたら直すしかないけど毎回戦闘に付き合わせれば問題ない
亀+クジンシーかけると相手が停止状態になるw
259 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:53:23 ID:pxBCJp1y0
デッキ診断お願いします
ノエル、クジンシー、カイナッツオ、イシス、桜花
USはサクリ、シーリング、キュア
最初はカイナッツオ、イシス、桜花
次にノエル、クジンシー、カイナッツオ
ってな感じです
>>259 コンセプトが見えないんだけど所持カードのみで組んでるの?
属性バランス悪い火力も無いで厳しいと思うよ
クジンシー入れてるなら海種で亀入れても特殊無駄
韋駄天ならまだしも3速もいるから逃げ割りは無理だろうし
リペア理由で入れてるならシールド入れたほうがマシ
Bptで4速逃げ割り考えてるのかもしれないけど
Aptで亀死んだらどうするのかとか相手にシールド持ちいたらどうするとか考えてるかい?
>>259だけを言うつもりじゃないけど、
天地デッキ組んでみたorやってみたのは良いけど、
「天地デッキ(少なくとも多色デッキ)で有る意味が全く無いデッキ」組んでる人が多いよね。
「称号欲しいから仕方なく多色になってる」と言う言い訳も有るかもだけど、
それだと「元々勝てる要素が無いデッキをわざわざ自分で組んでる」事になる訳だから、
デッキ診断とか相談されてもちょっと困るわな。
そんな事言ったら混種である必要があるデッキも殆どない
どのキャラを使いたいか?どの称号をとりたいか?ってのも重要だろ
ただ勝ちたいだけなら単種のが安定する
ちょいミス
使いたいかじゃなくて勝ちたいかね
そもそもデッキ診断なら、実際に動かして、
その上で問題点があった場合に、デッキコンセプトを伝えて
どうしたら良いかって聞くのがスジだからな
まあ、そんなやつどこのスレにもほとんどいないけど
>>264 むしろ自分で実際に動かして試行錯誤した人は
自分で改善点も判るからまず聞かないからな
そう考えると本スレ以外いらないよね
>>262>>266 自分的に一番しっくり来て一番勝てるデッキを追求した結果、
称号狙う気は全く無いのに4種族デッキになった俺は、
このスレ楽しんで見てるぜ。
でも
>>264-265が言う事が正解な気はする。
自分も完全に一から目標(目的)を持ってデッキ組んでるから、
今更相談する様な事も無いんだよな。
センギアのシールド踏みながら特殊発動→封印とかも、
旧ドラゾン使って無かった俺にとっては目から鱗だった
そういうのがあるから、使い込んでいるデッキでも壁に
当たった時は誰かに相談してみたいとは思うよ
デッキレシピだけ挙げて、どう?って聞くのがおかしいだけで、
一般プレイヤーが自分の使用しているデッキで行き詰ったら相談くらいしてもおかしくないだろ
なんで自分でデッキ組める奴は、全て自分一人で解決できるみたいになってんだ
まぁそんなに難しく考えるなって事にしようぜ。
せっかく出来たスレなのに盛り上がらないのも勿体ないさ。
271 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 11:25:17 ID:gCFVg+nE0
韋駄天豪傑の諸兄がいたら質問したいのだけど、USはどうしてる?
俺はノエル、オーディン、ワグナス、主炎両手斧でリザサクリIキュアUだけど、
突破→相手逆サイドから出てシリI→追いかけるけど一本リード取られておわたな展開が多々
なのでアウェかクロノ投入を検討してるんだけど、組み合わせが難しい・・・
Iとか要らないから無印3つ使えたらどんなに楽か
この流れで聞くのもなんだけど悩んでるので参考にさせてください
ノエルいるならゲート封鎖しちゃえばいいじゃない
>>271 おでん、ワグナスならもう神族豪傑にしちゃえばいいんじゃないかな。ボーナスあるし。
ここ混種スレだからこのアドバイスもどうかと思うけど・・・。
最近の豪傑ではサクリじゃなくてアウェIの人も結構見る気がするなぁ。
やっぱシリI対策なんだろうけど。
正直30コスのサクリは時間短いから
単体全回復としか扱ってないな。
レスthxです
>>272 前のターンのうちに片側ゲートを封鎖しておくということ?
ゲートは突破後に余裕があれば狙うけど、パズル苦手で生かせてないかも
>>273 サルカンは強そうだけど3速が・・・
2参入組だけど、セラフとか良さそうだから安かったら試してみる
サクリは無印で十分と思ったけど、リザよりはまだIの利点があるかなと
けどコストで時間差があるとは知らなかった
やはりアウェIが王道か
おでんノエルノーライフでゲート閉じに行ったけど即出しに間に合わなかった
主が居ても間に合わないのかな
その時は主が落ちてたんだけど
正確にはシーリングでもう一個もらうつもりが拡散がギリ当たって落とされたんだ
>>274 呼ばれた気がして
リザレク、クロノI、キュアUでやってる
クロノが使いどころ多くて便利、シーリングIはサーチだけ直して迎撃してる
サクリはやっぱり弱点複攻に使ってこそパフォーマンス良いし
ただキュアIにシーリングUとか、いっそリザレク無しの方が良い気もしてる
やっぱり豪傑やるなら一体は複数か拡散いた方がいいのかな?
やっぱりか分からないけど、デッキ次第じゃない?
ワグナス辺りは申し訳ない程度の連環付いてるから入れるのも悪くないだろうね
赤き翼って四天王入りでも出たとか情報出たんだろうか
4速集めて韋駄天も同時に狙いたいなぁと思うんだけど
混種称号目指して全国行ってるんだが、最近全くというほど勝てなくなってきた
神族・不死単スマデッキに弱いっていうのが分かったから属性をメタると
豪傑デッキにぶち当たったりと、泣きそうになる
格上としか当たらないし、たまに称号下に当たったと思いきやサブカだったりするしな
このスレを見て気力持たせてるけど、何時まで保つか・・・
そんな時は別のデッキにも手出してみれば?
気分転換になるし
・・・と勝率3割のアリス単使いが言ってみる
目には目を歯に歯をで単スマ4速天地はどう?
おでん、無生活王、妖精、チェシャ猫、サラスヴァティーの五枚。
単スマデッキ強い
1st 白ワニ・ナイトメア・オークドクター
2nd クリシュナ・フェアリー・シーライオン
3rd ヘケト
USはクイックドライブ・アディション・キュアオール
1stでクイックドライブ突進してサイドの石割り&サーチアイ・ゲート減らし >全滅
2ndでUSゲージを貯めつつゲート1〜2個封印・クリシュナでサーチアイ割り >全滅
3rdで特攻してアディション>ワニ&ナイトメアで逆サイドの石割り >全滅
まではうまくいくんですが最後の中央でどうしても押し負けます
オークドクターをWアルカナ持ちと入れ替えたいんですが、
残り60コスで2ndのおすすめはありますか?
>>281 アリス単デッキは浪漫あるよなあ
そうだね。282が提示してくれた単スマデッキとか試してみる
>>282 天地で妖精が光るとは盲点だった
ちょっと考えて全国出てみる。ありがとう
>>283 正直デッキコンセプトから見直したほうがいいんじゃないかそれw
なんか全滅するのが前提みたいになってるし
エクセ取られたら全アルカナ削られるから左右二個割っても相手に左右二個割られたら
結局中央エクセ二回で減ってる分戦闘にでも勝てないとどうやっても無理だろ
天地韋駄天デッキで一個も割り切らせないで勝てる自信あるぞ゙w
それ位低い称号だけでしか通用しないデッキ
286 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:21:14 ID:HvO1pbx90
>>283 個人的に1stでやる戦術はいきなりやらず、ここ一番にとっとくべきかと。
最初から飛ばして勝ち確までもっていけるなら、それが通用する相手なら別だけど
あと、出撃するたびに全滅前提て言われると
入れ替える使い魔のお勧めもなにもあったもんじゃない。
ただ2ndは全滅前提でも微妙。2ndと3rd統合して戦闘力底上げを図るべき。
おっと、一応sageときますわ
いあ、全滅前提な訳じゃなく足が遅い&戦力に欠けるので全滅するだけなんですが
Wアルカナ持ちを2枚にしてもう1枚をエイル・カロン・黒獅子・ボクオーンのいずれかを入れる
or1枚にしてエイル+αでリターン1を入れてみようと思います
余ったコストで2ndを底上げする方向で
重戦車デッキを参照したいのですが、いいページないですか?
289 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 21:52:53 ID:3NO//LhW0
天地に挑戦しようと思ってデッキ組んでみたんだけど、診断頼みます。
スービエ
ルビカンテ
タナトス
チェシャ猫
スリュム
USアウェイク サクリI キュアU
不死は諦めて主闇がいいでしょうか?
まずそのデッキで不死と戦ってみればいいんじゃないかな
>>289 まずは使って来い。
妄想垂れ流したいならSNS行くと良いよ。
>291
どもです
コスト的に余裕があるのでひとまず重戦車にこだわらず、
シーリング中にネクロマンサーを使ったりいろいろやってみようと思います
最近オンライン始めました。称号は4です。
デッキはリリアルカナで種族は海種
昔見た
リリアナ 仁王兄弟 メガロドン 白ワニ 海坊主
の6枚でやっていくつもりです。
相談内容なのですが今USが
リタゲ クイックドライブI キュアU
なのですがリタゲがクロノフリーズでもいいのではないか?と思っていて
いいUS配置はないかということと、
主人公は片手剣なのですがどの属性を持たせるといいのかということです。
あまりやっていなくて何を重視するべきかまだよく分かっていないのでアドバイスお願いします
>>294 う〜ん、そのデッキならリタゲかクロノかは好みじゃないかな。
相手がクロノ入りならインビジに対応してくるだろうし戦闘向きじゃない所を考えるとそういう時にリタゲは役立つんだよね。
クロノも汎用性あるからいいんだろうけどそのデッキだとクイックと役割がカブッてる気がする。
どういう使い方してるかはわからないけど例えばインビジクイックやるにしてもインビジクロノも同じようなものだし。
やっぱ好みでいいと思うよw
主は構成的に闇か光がいいんじゃないかな。剣なら弱点付けば痛いしね
途中送信してしまった
それととにかく制圧を重視させるのもいいかもね。
Wアルカナ持ちもう1枚か、どこか崩して7枚編成でアディションとか。
まあ戦闘型混種ばっかで制圧型満足に使えない人間なんで見当違いな事言ってるかもしれないけど
あくまで参考程度にしていただければ
テスト
やっとバルバリシア・カイナッツォ・クジンシー・チェシャ猫・スリュム・ヘパイストスで韋駄天取得でけた
人獣は問題ないけど不死が厳しいから天地に向けてデッキ改変するんだ・・・
ありがとうございます
USはこのままでいこうかなと思います
主は不死硬いということもあり光でいってみます。
ただ使い魔がまだもろいのでもうすこしストーリーに引きこもろうかなと思います。
地元が200-100になってくれてもうちょっと頑張れそうです
>>294 キュアU⇒シーリングUorアディションUのがいいかと。
戦闘勝てる要素が薄いから無理にキュアU打つよりも
1体追い出してシーリングでゲート封鎖や主単騎から
アディション輸送のが勝ち筋がはっきりしていいと思う。
ちょっと相談に乗ってくれ
いまウィザードを取るためにMTG単に挑戦中なんだ
デッキはサルカン・セラ天・センギア・大気・主撃のパーティーにUSリタゲ・キュアオ・シリなんだけど
相談内容は3つまず主武器は剣か両手斧のどちらか(オススメがあればそれを教えて)。
次に大気をガラクに変えて神族にもある程度対抗できるようにするか(セラ天をジェイスに変えるのも面白いかとも思っている)。
最後にUSはこのままでいいか。候補としてはアウェ・シリ・キュアオかと考えている
ちなみに上記のデッキで8戦1勝だった
>>301 1.両手斧。複攻のが対魔種で強い。
2.中途半端になるからそのままでいいと思う。
3.リペア無いんだっけ。アウェイクが欲しいかも。
負けた試合の内容とか主のLvとかの情報もあれば他の人もアドバイスしやすいかもしれない。
>>302 負けた試合は戦闘で勝てないor濁せないが多かったのと制圧負けた
(ここでアウェかサクリがほしくなった)
FF単にも二回負けたしこれは俺の腕がないせいだが…
ちなみに主Lvは25だった
>>301 MTG単は戦闘技術ももちろんだけど、それ以上にパズルができないとホントきつい
ガチで殴りあったら大抵負けるからなぁ…
属性の偏り的にも1つか2つ種族捨てる感じになるし
俺は挫折したけどもMTG単称号に挑戦する人は素直に応援するぜ、がんばってくれ
305 :
301:2010/01/20(水) 08:04:02 ID:bpE7xqsiO
>>304 確かにパズルは難しい
今まで不死拡散四枚使ってたからそこそこ行けると思ってたけど…
あれは罠のおかげだね
FF単やっててデッキは
主撃
カイン
リディア
エッジ
ゴルベーザ
でUSサクリ、リザレクIorシリI、キュアオU
にしてるんだけど、シリ打たれて負けが多い
アウェ入れた方がいいのか?
オススメのUS教えてくれ
>>306 俺の友達は主炎にサクリ・アウェ・キュアオだった
参考までに
>>306 全く同じデッキ使ってるがアウェイクはいらん。ゴルベーザがリペア持ってる。
ゴルベーザをしっかり生かしておけばシーリング打たれても巻き返せるから絶対殺さないこと。
腕に自信がないならリザレクション、サクリI、キュアオUで。
自信ないならサクリ、シーリングI、キュアオUとか。自分はこれ。
開幕が辛いならアディション使う手もある。何回かアディ、サクリI、キュアオUでやったけど開幕ヘイスガでリディア盾→アディション
これやればヘイスガ+ピンダメ3発+範囲ダメ1発とかも出来る。
軍師デッキやりたいんだがどんな形にすればいいんだろ?
全く形が思い浮かばないんだorz
この前あたったのが、たしか不死闇単軍師
称号3つも一緒にとれるのか
撃単+弐軍・三界・四天まとめて取ることができた
四天 三界 弐軍(+撃帝)
スービエ スービエ スービエ
アスラ アスラ → シヴァ
クジンシー → ドゥルガー → 長靴履いた猫
メガロドン メガロドン メガロドン
ゴブアチャ ゴブアチャ → ゴブアチャ
勝率ガタ落ちだったが、弱点付加の多い炎の方が取りやすかっただろうか
313 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:35:04 ID:qKbHhJmP0
>>312 ここに貼るな、自演乙としかいいようがないキモい
さすが初心者を無理やりどかして奇声あげてたLALAさんなだけはある
>>313 それマジか…
やっぱランカーはどこかモラルが欠如してるんだな…
315 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:59:46 ID:chgORbCEO
LALAは偽善者だから仕方ない
知り合いのいないところで好き勝手やってるからね
それ晒しスレの未確認情報だろ?
その日やってないだか、店舗名が違うだかで私怨オツになったはず。
そろそろ、新カードの時期になったけど、10コスにピンダメ増やすのはやめて欲しいな。
前みたいに軍師やるならピンダメ軍師みたいになるから(相手するのも)嫌だ。
とはいえ10コスにピンダメがいなけりゃ前作から連れてくるこんな世の中じゃ
>>314 根拠のない言いがかりを信じるなよ
軍師デッキの動画は珍しかったからマイリストにいれておいただけだ
参考になりそうなリンク貼ったくらいでメンドクサイ事このうえないな。
何のスレだ、ここは。
>>318 わかったわかった。お前が正しいからもうこんなスレに書き込むんじゃないぞ。
もっとお前が受け入れられる世界を探して思う存分リンクを貼りまくってくれ
>>319 わかったわかった。お前が正しいからもうこんなスレに書き込むんじゃないぞ。
もっとお前が受け入れられる世界を探して思う存分ランカーを叩きまくってくれ
LALAのプレイは一度見たことあるが
奇声あげるしプレイしてない時にはどこうとしないので
最悪なイメージしかない
そして312の粘着っぷりが本人(SNS日記や実際にしゃべった時)に似ている
とりあえずリンク貼ってまで再生数伸ばしたい312はスルーで
結局動画がほとんど参考にならなかったんだけど。
今って300位以内はランカーって言われるの?
100…いや50位ぐらいからがランカーでいいと思う
とりあえず300は多すぎる
325 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:24:22 ID:c1H5olWEO
だな
一度見たくらいで粘着とか分かっちゃうすごい人がいるスレはここですか
スレタイ100回は見てから出直せ
流れ切るが
次VerのFF11四枚は、
ジラート単になるのかな。
称号「ジラートの幻影」を期待したい。
328 :
309:2010/01/28(木) 22:02:07 ID:PTOyXyG80
俺のせい・・・なのか?
本人の素行はともかくデッキはどうなんでっしゃろ?
329 :
318:2010/01/29(金) 02:16:14 ID:e2ca0fXE0
>>328 いや、俺が悪かった。最後のは余計だったな、スルーしとくべきだった。
申し訳ない。
俺は戦闘PTに1のカードも混ぜながらやってるが、
2のカードだけで組むなら、選択肢はそう多くないし参考になるんじゃないかと思う
俺は、暗黒騎士のW単スマが結構馬鹿にできんよ。というのが、勉強になった。
2速だからあまり入れたくはないけど、出撃させないと割り切って入れるのもアリかなとか。
とりあえず、主軸になる戦闘部隊とアルカナ部隊を考えてみればいいんじゃなかろうか
その後、そいつらをサポートするように採用枠を決めていってみては?
七英雄豪傑やってるんですが6枚魔種特にピンダメタイプに全く勝てません
主は炎剣のサクリアウェキュアです
不死>海>人獣>神>>>魔位な感じです
なにかアドバイスあったらよろしくお願いします
>>330 釣りじゃないのは分かったから入れんで良いw
そもそも豪傑はピンダメ盛りとかのダメージソースの多いデッキに弱い
極力戦闘を早めに切り上げて特殊の育成に努めるとかかなぁ
月並みだがリタゲ・サクリIは試してみた?
>>331 リタゲもサクリIも試してみましたがイマイチでした
開幕ピンダメ×3食らってリタゲしてもしょうがない気がして…
一番あれなのが知り合いやギャラリーに撃60積んでんのに魔にぼろ負けプギャーされてることです…
エクセ取っても一体落とされたらぼろ負けですし…
>>332 開幕からいきなりリタゲ前提はマズいと思う、しんどいのは分かるけど
あと下手にエクセとるの禁止、終盤に一回だけとって勝ちって形がベスト
やってる知人いるならローカルで七英雄豪傑使ってもらったら?
使えば分かるがフェアリーかピンダメ2体いれば1体落とし狙える
ピンダメ連打には特殊技で割り込まないのが基本だぞ
次のピンダメまでに多少動けるから射線から外せばいい
336 :
ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 01:42:19 ID:j7Z/zKxAO
店内対戦でコツをつかむといいよ
テティス ロックブーケ アフロ リディア
ロックブーケ アフロ クロ リディア ブラフマーならどっちがいいと思う?
主はどっちも撃にしようと思うんだが
前者が女単って以外主旨がわからん
339 :
ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:31:13 ID:Xp/UXtQnO
アフロもクロも本当ゴミになったよな
クロはメタトロンがいるしアフロもラクシュミーが似たような(まあ微妙にちがうけど)特殊だし
女単と目玉ってのも良いもんだぜ
ドラゴン単はじめました
エッジを含んだ混種を組んでるのですが、15コスト枠にリディアかイシスのどちらを入れるか悩んでます
人獣が主とエッジのみの場合、皆様ならどちらを採用しますか?
>>343 ここにはエスパーが居ないので、
他のカードが解らんから誰も答えられません。
>>34 いや、別に人獣が他にエッジだけって書いてあるし
それならイシスの方がDEFダウンだからくさりにくいと思うが?
>>345 ありがとうございます。イシスでやってみます。
混種やるともりもり勝率下がるから胃に悪いw
そろそろ4割切りそうだ・・・混種称号取れるまで何処まで下がるやら
混種韋駄天とか強くない?
今まで当たったのの中でもかなりきつかったんだが
>>348 韋駄天は使った事ないという理由から構想から外してたなあ
因みに記憶に残ってる混種韋駄天デッキを教えてくれると嬉しい
俺天地やってるけど勝率6割だな
ちなみにリリアナ
>>349 韋駄天ではないが・・・
オーディン、ダークアリス、サラスヴァティー、チェシャ猫、暗黒騎士 ってのと当たったことがある。
単スマが痛すぎた。
>>349 全部は覚えてないんだ、スマン。
カイン、カイナッツォ、クジンシー、あと確かラムウ。残り20コスは忘れてしまった…
散開する前にソウルスティールされてきれいに掃除されたぜ。
魔種使ってたから辛いって言うのもあるかもしれないが勝率結構高かったと思う。
353 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:45:11 ID:glWwLGYS0
混種2称号って800勝?
とった方がいるみたいなのでよろしければ教えてください。
>>351-352 レス遅れて申し訳ない
デッキ教えてくれてありがとう
今日は試せなかったから明日やってみるよ
混種称号もあるんだしカリオストロみたいな特殊を出してほしい・・・
使えばいいじゃない
混種だとニコルさんとかの号令も悪くない
カリオストロは今の環境で出すとぶっ壊れになるからなぁ・・・
新カードの登場に合わせてデチューンとかなったら泣けるのででなくていいや
ニコルみたいな付与効果はいらなかったな
ATK+20、3速、種族の縛り無しだったら混種で使ってたと思う
フェアリーでよくないか?それ。
うわマジだ
フェアリー他種族+20だった
フェアリー、モルガン、ヤクシニー、シーリングIから全特殊技を使えば
フェアリー+95 モルガン+100 ヤクシニー+100になるぜ
>>360 そこで登場するカリオストロだろ。
カリオ&主+110 モルガン+130 ヤクシニー+130だ。
浪漫4種撃単
カリオ ブラムス グリンブルスティ ドゥルガー メガロドン
主も複数攻撃にするとATK100付近の複数攻撃3体がWアルカナを連れて歩き始めます。
リザUを採用すると石2個が確定する勢い・・・・・うまくいくのかな?コレ。
撃弱点付与の無い撃単だと?
…ゴクリ
>>352 残りの20コスはナキサワメとか?
勝手な予想だが複数が多いんでナキサワメで攻撃速度アップ。みたいな。
ちょっと質問です。
今2種韋駄天やってるんですがなにかオススメ、見たことあるデッキってあります?
ちなみに今は
ダリス
バルバリシア
フェアリー
メデューサ
大気の精霊
でやってます。
俺は主炎 テティス・アフロディーテ・雷神・アヌビス・エルフ
でやってるが正直そっちのデッキの方が強そうだな・・
まともに天地やってると本気で勝率が駄々下がりするから困る。
早くカード追加されないかな〜。
>>364 アフロ使っているとはすごい…
逆に尊敬します。
1回使ってみてくださいな。
>>366 神族メインならアフロ主で人獣はノエッジでも余裕で捌けるから意外にオススメだぜ
どうしても1種族捨てる形になっちゃうけど3色なら5割は勝率出るよ!
>>366 献身の性能自体はまだ現役
1の頃どんだけぶっ壊れてたかわかる
ただ溜まりが異常に遅いからガチにはならん
>>363 2種韋駄天というか、神族メインの客将何かという形なら・・・・
あー神族韋駄天雷単にバリバリが突っ込んであったのが一度見た。
ヘパイストスから弱点3ピンとか(笑)だった。必殺にもほどがある。
>>367 ノエッジ捌けるとは…
ちょっとデッキ真似させていただきます。
光はアヌビスだけだからキツいのかな…?
>>368 1の頃も十分遅かった上に2でさらに遅くなったのは痛いですね。
でもまだ現役なら使ってみたい。
1試合で1回使えば十分な気もしますしね。
>>369 神韋駄天雷単にバルバリか…
弱点ピンダメ3発は痛いですね。
デッキはオデン ヘパイ バルバリ ラムウ エルフ 主雷
みたいな感じですか?
複数種族で組んで活かされるスキルよでろ〜
カリオストロがこっち見てんぞ
サラマンダー「いよいよ!」
スケアチャ「俺たちの時代!」
フェアリー「ぷwwww」
リディアのヘイスト強化らしいが、
人獣時以外の効果も上がってるといいなぁ……
前にチラっと出た天地ウイザードやってみた@称号7
結果は20戦7勝13敗
マゾゲーw
センギアなら制圧戦できるかわり雷過多になる
でもリリアナよりマシだと思う
いやそのデッキで4割勝てるならすごいと思うよw
今日も天地ウイザードやったけどネタの域だな
リリアナ型は開幕サクリ>アディションIでリードを取るしか勝ち筋が見えない
センギア型はアウェ、シーリングIで制圧戦するしか
実力差か運が味方しないと無理だと確信した
378 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:26:17 ID:dqRfj3h/0
天地韋駄天もネタだよね?だよね?
天地は普通に考えて強いわけないと思うのだけど。
属性落ちは却下で90コスを5種族に裂くわけで、
ほぼ全種族不利が付くよね?
天地韋駄天はマゾかったなぁ・・・
全種族弱点もちいることになるし、4速だから制圧力はないわ、種族ボーナスも最低だわで負けまくった
あれ、天地韋駄天結構ガチだと思うんだけど・・
カイナッツオとクジンシーのダブル速度低下が楽しすぎる
カイナッツォは使ったなぁ
4速リペア便利過ぎる
ただ、クジンシーとカイナッツォで速度低下は良いけど、そもそも戦闘で勝てないといけないわけで…
種族ボーナスが無いと25、30コスレベルの使い魔以外基本すぐ落ちる
硬さを考えて30コス2枚でツートップにして
残ったコストを各種族の10コスにしてたなぁ。
どちらにせよ落ちるんだがな。
チェシャ猫とかの弱体号令はあった方がいい気がする。
6枚でやってるから使い魔落ちてもあんま気にしてなかったなぁ
魔種2枚+チェシャでまんま魔種の戦闘できるから結構いける
385 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 04:56:03 ID:cf/1YE5Z0
ドラキュラ、仁王阿、ドゥルガー、メデゥ、メガロドン、チェシャ、主闇
リタゲ/サクリ/キュアオ
で天地やってるがきつい・・・
戦法はドラキュラの火力の無さをピンでごまかして毎ターンシールド狙い
ドラキュラが生存能力高いくて壁として結構優秀だから使ってるんだけど
やっぱドラキュラよりおでんのほうがいいかな?
四天王デッキは扱いやすいでしょうか?
四種族にまたがる4枚デッキが扱いやすいとでも思うの?
>>387 バルバリシア、ルビカンテ、カイナッツォ、スカルミリョーネ
であってるよな・・・?
四天王使ってる人を見かけないので 使ってみようかなと思いまして、
メジャーなFF単はちょくちょくみますが
>>389 FF単と違って、四天王の方は
3種族の混合デッキだから種族ボーナスに期待できない。
しかもルビカンテが2速で拡散だから使いづらかったり、
20コスの2体のatkが低くて殲滅しづらい印象を受ける。
FF単はWリジェネやWレジストとスキルにも恵まれているし、
ダメージ系の特殊ばかりなので使いやすい。
欠点は人獣の3体が脆いくらい。
こんな感じだと思うが。
391 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:11:24 ID:j9uxTiPj0
最近天地称号をよく見るようになったな
何人くらい天地持ちいるんだろう
50人くらいかな?
そんな少なくねーだろ
たかが100勝するぐらいで取れるんだから
取ろうと思えば誰でも取れる程度の難易度だ
>>389 ちょっとやってみたが、、、一見スキルや属性のバランスがよさそうに見えるんだが、キツイ。。。
ルビカンテの二速とかは、あまり問題じゃないんだが、
コストが均等に4枚にバラけてるのが一番きついような気がした。
4枚型のうまみがあまり出ずに、常に20コストが死んでるようなかんじだろうか。
>>392 たかが100勝なんだけど弱点ばらけてる分満遍なく食らったりしてなかなか厳しいぞ
号令なんかも種族号令なんかは採用できないし
Uのカードだけで組もうと考えるとコスト丁度いいのがいなくてなかなか理想通り組めない
ただ単種族デッキでは組めない構成できるから楽しいけどw
ヴァンパイアって混種では役に立ちそうだけど使ってる人いる?
ブラックウィドウの時もそうだったけど、
弱点無効は後1cぐらい効果伸びないと使う価値ねーわ。
属性偏らせて自分は天地とった
バランス考えるとたぶん、切なくなる
自分は天地じゃなくて四天だけど、
属性は3つに絞ってるな。
具体的には自分が不死メインで、
撃は10しか入ってない。
ただシーリングUで石強引に取って
特殊技で魔種用にガンメタしてごまかせば、
5割ぐらいは魔種も食えてるから何も問題無い感じ。
まぁ何が言いたいかと言うとシーリングUがマジで偉大過ぎる。
次VerでUSのUってほぼシーリングU一択になるんじゃねーかな。
FF11デッキって赤き翼以上に勝ち筋が見えないっていうか
赤き翼でさえも勝ち筋がよくわからないんだけど、
赤き翼の人はどんな感じでゲームメイクしているんですか?
ぐるぐるして、赤ボタンLvをあげたら勝ち
ウィザードよりは取りやすいと思うぞ
MTGの連中はダメ計が無いから戦闘が凄くきつかった
新カード次第では天地デッキ面白くなりそうでwktk
MTG単は今後もキツいんだろうな
ゲストはおそらく1回だけなのにバランスが悪すぎる
せめてアルカナと撃攻の使い魔がいれば良かった
7英雄豪傑はゆとり仕様なのにこの差は何なんだ
他社のゲスト
自社のゲスト
この差は恐ろしいな…。
七英雄は雷と炎しかないんだぜ
ほんと優遇されてるよな
そんなMTG単をやってる俺がいますよ
センギア修正とかwww
笑えるwww
orz
407 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:25:18 ID:o87BVu5x0
てす
天地ウイザードやってみたけど難しいってレベルじゃねーぞ
6勝18敗でボコボコにされた
300勝なんてできる気がしない
ふつうにMTG単やる事にする
409 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:29:33 ID:l0eGUNgP0
白虎が出たから四聖獣デッキが組めるな
ノエルと蟹のアラートデッキ面白いな
発動一緒なんでアラートが鳴り続ける
出来れば確実に当てたいから丈夫な速度低下を持った使い魔・・・
ソウルなんとかって浮かんだ気がしたが多分気のせい
足止めスキル→蟹→ノエルのコンボでいいんでない
ジャンヌの登場で軍師デッキ強くなるんじゃないか?
>>411 足遅くさせる目的かワグナス使われて涙目だった
スービエじゃないだけマシとも言い難いのが辛い
>>413 ワグナス・蟹・ノエル?
何気に嫌らしいデッキだなそれw
415 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:50:47 ID:bDdmJ1dz0
アルゴス ドルイド ルナ 新ネクロいれてUSにアディションIというのを思いついた。
ドルイドが探したらみあたらなかったので誰か試してきてくだしあ:;
今回の追加のSRラクシュミとジャンヌダルクで豪傑気味に運用いけないかな?
旧テティス
ワグナス
ジャンヌ
ラクシュミ
主雷斧
USサクリ、キュアI、リザレクションU
くらいで初回をジャンヌで誤魔化して2回目からラクシュミ発動で4速生かして
逃げ気味な動きしてリジェネW複スマの恩恵とサクリ、キュアでしのぐ。
サーチつぶしてワグナスが育てば号令空かしにエクセ取りにと・・・妄想乙過ぎる気がしてきたぜ
4速に両手武器じゃ主脆くてをガン守りしないとすぐ負け確定くさいな。。。
天地でデッキ考えたけどジャンヌ入手できるのいつだろ・・・
>>417 使う予定も無くジャンヌ引いた俺が試して来るので、
デッキを晒してみれ。
……本来このスレは使ってない妄想デッキは駄目なのは知ってるが、
今ぐらいは良いよな?
俺はまだ天地デッキが定まらないなぁ
六枚デッキで運用出来そうなのを考えてるけど、イマイチ形にならん
まぁこれが楽しいんだけどね
>>418 闇の王・サキュバス(2.1)・ラムウ・アマゾネス・アプサラス・ジャンヌの六枚複攻デッキ
主は炎か雷武器でUSは適当に
ある程度攻撃特殊と弱体は入ってないと厳しいからこんな感じになった
ただ壁になる高コストがいないのが心配なのと、不死に会ったら土下座するしかない気がする
ジャンヌ使った複スマ狙いデッキ考えてたんだが
ウィルオウィスプ、とうこつ、ラクシュミー、ジャンヌ・ダルク、天狗、清姫
とか新カードいっぱい夢いっぱいだな!とか思ったけど攻撃用の特殊なくて駄目か
弱いビジョンしか見えないな
しかし、今バーも客や混種で使えるカード多くていい感じだわ
ジャンヌは言わずもがな
オシリスなんかも面白いわ
炎単のお勧めのデッキはありますかーい?
>>423 ルビカンテ、天狗、マーチヘア、ファイアドラゴン、客ミネルバ
>>423 バハムート ルビカンテ 仁王兄 マーチヘア メデューサで魔種炎単とかどうだ
>>423 2.1に優秀な炎持ち多いから2.1だけの炎デッキとかどうよ?
天狗 ジャンヌ ガルム 清姫 ラクシュミ マーチヘア とか
マーチヘアだけは簡便な火単に必須なような存在だし
ノエル、蟹、アリス
の豪傑でやってみたがなかなか強かった。
蟹を撃ってからワンテンポ遅らせて月影降らすと面白いように当たる。
戦闘でもアリスのおかげで七英雄豪傑やノエッジとかともガチンコできた。
ついにアリスが輝く時代が来たな。
それアリスって言うかノエルと蟹が… げふんげふん
やや頼りない単体攻撃を複数にできるのはそれなりに有効だとは思う
ちょっと思いついたんだけど
リリアナ ジャンヌ キャンサー ガルム 10コスWアルカナ
でけっこうがんばれるきがしないか?天敵のノエル相手に普通に殴り勝てそうなきもするし
ただ問題はおれがジャンヌもってないからためせないということだ・・・
闇の王はおまけ効果付いてるせいかピンダメ自体がガッカリすぎた
おまけで死滅させれる相手に撃って時間差狙うとかしないとダメかもしれん
という事で
>>420デッキを闇の王→ダンターグ、サキュバス→桜華でちょっと試してくる
魔種は防御が低すぎて・・・
不死炎単は〜?
清姫、ジャンヌはスタメン鉄板なんだが、 え〜っと30コス30コス、、、
無機王しかいない
>>431 毒で確殺できるHPの時に撃って帰るとか結構良い感じなんだけどねぇ
居座るなら逆から石割りに行ったり。
FF11単始めたら丁度頂上に載っててよかったわ参考になる
>>433 清姫 ジャンヌ モルガン ウィルオウィスプ ノーライフ
強いかは知らん
死体が炎扱ったら燃えちゃうんだろうがどうなんだろう・・・無機王
炎が雷が多いのは、人魂とホラー映画は大体夜に雷が鳴っているシーンが多いからか
とるとジェイソンは撃か?
主炎、ブラウニー、ザントマン、バリオス、
スフィンクス、シペ・トテック、アンデッドスカラベ
でやってみたいな、やってみたいだけ
闇の王は毒がメインでダメがおまけなんだよ!
LV2で80減らなかった時はバグかと思ったw
俺、ジャンヌ手に入れたら
シヴァ・バルバ・プリンパ・リディア・ジャンヌ
で天地女単作るんだ…
称号6でサルカン・シヴァ・リディア・桜華・とうこつの天地やってる。
スキルがWサーチしかないっていうのが問題だが、意外とゲート封印されないので勝ててる。
というか、なぜサルカンが使われないのか…。
そんなに神族3速は駄目か
属性単に強化号令はいらないよ
軍師やるのならジャンヌは必須レベルになりそうだな
というか今の環境だと軍師ってかなり厳しい気がするんだがどうなんかね
とりあえずその目障りなメ欄を辞めろ
ちょいと質問なんだけど
だいだらぼっちの特殊ってどのくらい修正受けてるの?+20ぐらい?
Ver2.1ならジャンヌの他にバリオスも入りそう。
流行るとめんどくさいのであまり増えてほしくないんだけれども。
>>447 サンクス、20か…だいだらさんHP低いし酒呑の方が無難だな
449 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:37:58 ID:PNtBU1VR0
今バージョンで軍師かなり楽になった
久遠カッコヨス
バステトとチェシャ猫と長靴と…あとライオン系やクァール系とかで、猫単が流行る!はず
今
シヴァ・サキュ・ジャンヌ・ビャッコ・ケルブ
で天地やってる。
神以外は何とかなる
こともある
七英雄単豪傑・・・心が折れそうだ・・・称号7でさすがに20連敗で心が折れた。
撃60積んでもピンダメ魔6枚にも勝てなす。
根本的にヘタクソな俺には七英雄なんて夢だったのか・・・
せめて勝率3割キープできればモチベーションもあがるんだが・・・
誰か立ち回割教えてください・・・
>>452 七英雄豪傑はやったことないけど、対戦相手として当たったときに「上手いな」と思った立ち回りというか、戦闘方法。
弱点の使い魔を後ろに下げて、とにかく落ちないようにする。
主力がサルカンで、ノエルを簡単に落とせるから余裕だと思ってたんだけど、ノエルを後ろに下げて主人公含めた3枚だけで戦闘された。
結局他を落としきれず、ワグナスとノエルの特殊を絡められて、負けた。
同じように、対戦相手が闇主体ならワグナスは特殊打つだけで戦闘中は後ろに下げる、とかやってみたらどうだろう。
あとは無理に戦闘に行かないで、制圧重視にするとか。
割り合いになっても真ん中で当たったときに勝てるだろうし
そもそも豪傑はピン魔に対して相性最悪だから負けても仕方ないかと
七英雄は主、メデュでノエルが、バルバリで蛸が落とされるし
普段はどう立ち回ってるの?
>>453,454
とにかく開幕から弱点を突かれてる使い魔は最後尾で落ちないように立ちまわって、痛み分けでスービエとワグナスの特殊をLV
を上げて、突破されたらノエルで牽制して戻る、の繰り返しで後半勝負の戦法をとっているのですが・・・
上手いと思う立ち回りはたまーにあって勉強にはなるのですが。根本的に自分が豪傑の動きをできていないのと、エクセレント取られるの前提で号令・ダメ計で突っ込んでくる相手が多くてキツイです・・・
どうしてもシーリングを組み込まれたり、速度差と、5枚6枚の回転率の差でアルカナ有利と、HP有利とられて負けてしまいます。
主は炎・雷の2択です。(撃積んでもピン魔6枚は無理と考えました)
US:リザレクション、リターンゲートI(サクリファイスI)、キュアオールU
人獣:エッジがいるとかなりキツイです。開幕からエッジサクリ等でスービエをいじでも落としにきます。丁寧に痛み分けでもエッジのLVを溜められて徐々にきつくなります。
魔種:ピン魔にはピンダメ3連発とかで抵抗もできず誰かが死滅します。エクセとっても6枚の回転率で突破もできません。
神:ワグナス赤ボタンの範囲ダメ連射でピン魔ほどではないですが、高確率で1体ピン落としされます。オデン型もオデン・ミネルバ・主の3連発がきつい。複数オシリス型のほうがまだましなレベル
海:上記3種族よりは楽ですが・・・、そもそもLoV2でも上位にはいる強種族で、使ってる人もうまいという始末・・・
不死:一番楽。だけど、そもそもマッチングしない。
昨日30戦して2回だけ勝てたんだけど、、、天地9枚デッキと、闇単デッキ・・・称号狙いの同志に勝ててもあんまうれしくない・・・
とにかく、一番悩ん出るところは、ワグナススービエの特殊LV上げの作業をしてるとアルカナ有利が徐々にとられていくことです。
無理に突破すると、2速が仇になってダメ計で1体落とされるし・・・
>>455 俺も使ったことないがアドバイス
・シールド交換はしない方がいい
あれはあくまで戦闘で勝つデッキだと思うんだ
・いっそワグナスをロックブーケに変えてみる
ホームで七英雄取った人がやってたから場合によっては変えてみる
・あまり長居しない
最悪特殊打って帰るぐらいで立ち回ってみる
スービエがWシールド持ってるから逆転出来るのではってことで
あくまで俺個人の意見だから参考にすらならないかもしれんが
俺も称号9でウィザード狙ってるからお互い頑張ろうぜ
>>456 センギアとか弱体化されたのに頑張ってる人はちゃんといるんだなぁ。
応援してるぜ もしそれっぽい人に当たったら譲る。
>>455 七英雄豪傑の場合
USはリターンゲート・サクリI(クロノフリーズ)・キュアオールUの方が安定すると思いますよ
リタゲがないと開幕サクリで詰む可能性があるので
割り負けが多いようならサクリをシーリングIにするのもありです
自分が使うときの立ち回りとしては開幕シールド側に移動
相手が止めに来たら自陣の右アルカナで戦闘、
来なければシールド交換で
戦闘で無理をするのは
リタゲが残ってる場合
キュアオールが使える場合
の二回に絞る
こんな感じですね
豪傑でリザ使う展開になるなら使っても負ける
と誰かが言ったとか言わないとか
まあそんなもんかもしれん
ワグナス、スービエの育成が重要だから生リタゲ>>>生リザだと思うが
>>462 なるほど、、たしかに。
豪傑のLv1はリザレクション固定かと思ってたがそういうのもあるのか。
豪傑って言っても色々有るからね。
例えば4速メインか2速メインかで、
リタゲにするべきかリザにするべきか変わるんじゃね?
ただいま、称号8で32連勝中のデッキ
メンバー:リリアナ、ボクオーン、キャンサー、クローラ
AS:アウェイク、シーリングI、アディションU
マリオネットで暴走中はまともにシザーグラップよけれないのでマリオネット切れる寸前にグラップ撃つと2Cほどかせげて、
相当有利に立ち回れます、しかも、シールド×2 Wサーチ ゲート+リペアとすべてのスキルを網羅したうえ3速パーティー控えの海老がFSレジスト・リジェネもちでよいサポートをしてくれます
そのデッキじゃ初戦のぶつかり合いきつくないか?
号令かけられて自軍石に居座られるイメージが
あとリタゲないから使い魔2体落ちたら終わりだし、1体がアルカナだから基本1体も落とせんのがキツそうだ
そのデッキ、USでよく勝てるな〜、
そのデッキに負けるビジョンが思いつかないんだが…
あえて言うならちょっと人獣が辛そうってぐらい?
どういう立ち回りをするのか教えてもらいたい。
全員固いから、多少引きのポジショニングで貯まるまでは我慢だね。
右来てくれるなら、シールド向かうし、真ん中来たならシールド狙いつつ右割る感じ、
ボクオーン貯まれば、さっきも書いたように2Cのアドバンテージが自然と発生するので、少々のリードなら譲る
最後、石一つならマリオネットで何とでもなるし、不可視で闘争中も地味にリジェネ効く
あと、基本冒険はしないので主人公以外が、200切った時点で何はなくともグッラプやマリオネット・不可視で絶対に帰還するようにはしてるね。
↑
×闘争
○逃走
わだつみ愛染とかみたいな、少数ヘンテコ系デッキでおもしろそうだな
4枚デッキなのにアディションUってどういうことなの
↑
正直Uは、リタゲでもキュアでも何でもいいんだがね。
はっきりいって、豪傑で誰も死なせない展開慣れてるんで同クラスの硬さを誇るこの連中死なせるとか滅多に無い。
とりあえず、二人死んでも相手をアルカナに釘付けにできるのでなにかとハッタリが利くんで選択してるだけだけどね。
クローラは、サポートスキルが糞テリブルなんで
デッキ組みたいのに新C,UCが揃わない・・・
大して考えずに今回壊れだいわれてるカードで作る天地は強いんだろうか
オシリス 天狗 ラクシュミ ジャンヌ アマゾネス バリオス 光主
と炎過多だし雷オシリスだけだと辛そうだけど案外やれそうな気もする
475 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 08:08:11 ID:r9VEr13H0
蟹エルデッキにハマって、
着実に戦闘スキルが失せていくわ。
でも楽しいんよ。
アラート2発にサマエル絡ませると。
>>475 俺も蟹サマノエル+バリオスやってるんだが、
USは何にしてるか参考に教えてくれんかね?
今はアウェ・サクリI・キュアUなんだけど、
サクリとキュアの2個も戦闘US要らない気がしてなぁ。
おれは
リタゲ・キュアI・シリUでやってるわ
蟹ノエル
478 :
475:2010/03/18(木) 17:20:56 ID:3ry/T8dv0
>>476 オレも戦闘USはキュアだけでいいと思ってて、
アウェ・シリI・キュアUでやってます。
因みに10コス枠は、フィールドに居残ることを重視して、
ゴブアチャ入れてます。
自分は10コスはビショップ使ってる
ノエルだけダメージ食らってる時すぐ出れるし、ピンダメも少しならごまかせる
>>479 あれはどのくらい回復するんだい
昔のエルフほどではないとは思うけど
>>480 対象が人獣だと昔のエルフと同じだけ回復するよ
つまり人獣だと300・・・らしい
人獣単だと3速、1体だけ回復しても・・・といわれがちな彼だがとっても輝いてます
サポスキもw単スマなんで言うことない
>
>>481 お、10コストのくせにそんなに回復してくれるのか。優秀だな。
ノエルとかの良いお供になりそうだ。種族シナジーだけど、1体ですむのもポイント高だな
使ってみるか。
ダークアリスとノエルが好きなんで
両方使ったデッキが組みたいんですが
どんなのがいいでしょうか?
出来れば豪傑以外で、そして韋駄天で・・・
残り30コスの配分がまったく決まらない・・・
ヴィショップはランカー戦にでも上がれば人気一気に出そうだな
ところでネコバスに使い道はあるのか?
スマソ
人獣スレと間違えてた
>>484 ダリスとノエル使うなら単スマデッキがいいんじゃね
でも4速W単スマが2.1ヨルムンと村正とアースドラゴンしかいねぇ
豪傑いやならヨルムンか村正だけど
村正もヨルムンもダリスノエルと属性被るんだよな
いっそ単スマにあきらめて
極楽鳥
ワーム
ヴィゾフニル
主雷か光
人獣の客ダリスな感じでいいんじゃないか
>>487 ありがとうございます。
やっぱり魔種だと10コスで4速がいないから
人獣になってしまうんですね。
参考にしてみます。
でもワームってイマイチ好きになれないw
>>488 フェアリー「・・・・・・・死ねばいいのに」
これもしかしてバグかもと思う仕様見つけたんだが
しかもかなり重大っぽい
イシス「私をサクリファイスすると、ぼうやの息子まで大きくなってしまう不具合ね♪
ただ、射程は伸びて攻める感覚は早くなっても、持続力に問題があるわね♪」
三界豪傑でヨルムン使おうと思ってるんだけど他に何入れるのがベストだろ?
今考えてるのがヨルムン、スービエ、ゴルベーザ、主炎なんだけど…
よるむんはティアマトかダークナイトじゃだめなん
今回拡散強化多いなー
テティスにきゅうき混ぜればゲートに戻るけど軽く永久機関にならない?
その上ヴィシュヌを入れれば・・・・・・いや、流石に器用貧乏すぎるか
>>495 単攻と複攻で固めたデッキは、
オートスマッシュとか使わないでもフルスマッシュ出来て、
その分余計に特殊技使えるんだよなぁ
と思うとわざわざきゅうきは入れる気にならない貧乏性。
497 :
493:2010/03/22(月) 02:12:49 ID:2/Jonh0w0
>>494 デモンナイトかな…?
ラクシュミーがきついかなーと思ったんだけどデモンナイトとティアマトって海メタとしては
どう?ヨルムン以外でも海メタになるならそっちでもいいんだが…
新オデン持ってないなんて恥ずかしいこと言えない///
デモンナイトは強いが特殊の範囲が狭い 攻撃力上昇の条件もちょっとな
それを差し引いても強い
ただバルバリの方がコスト安くてピン落とししやすくてサクリと相性がいいだけ
だけってレベルじゃねーなw
バルバリといいエッジといい雷カードは、なんかいきなり完成されてるな…
エッジが30コスならなーと思いつつ称号の問題もあるしな…
デモンナイト使ってみるかなー
ちなみにデモンナイト>ティアマト?
>>500 そんなのはデッキ状況とお前の嗜好によるだろ
デッキ状況は493でも言ってるんだが三界豪傑でスービエとゴルベーザかな
ラクシュミーがきついから海メタのカードとして
ティアマトとデモンナイトはどっちが上かなと
>>493 大変失礼しました。
迷うところだね
普通の海メタならデモンナイトが有力候補だけど、
ティアマト入れると単数攻撃、スービエとの同時防御ダウン、Wサーチか・・・。
迷うが、とりあえずデモンナイトでやってみるのが良いのではなかろうか
今はラクシュミーというヤバイのもいるので雷ダメ計は腐らないと思う
>>503 助言ありがとう
とりあえずデモンナイトで頑張ってみる(`・ω・´)
もう11単称号出たのか、結構カッコいいな
称号5で
闇槍主・ワグナス・エッジ・シヴァ・ジャンヌ
USサクリ・シーリングI・キュアオールU
でやっています
開幕はワグナス・エッジ・シヴァで範囲ダメを打ってひたすら複スマで戦闘はそこそこ勝てますが、
Fスキルがゲートしかなくて施設封印されると後手に回って負けてしまいます
デッキコンセプトは四速・複攻・範囲ダメで戦闘でアドバンテージを取っていくというものです。
使い魔とUSの組合せについて頭を悩ませています。アドバイスがあればお願いいたします。
施設封印が辛いなら素直にアウェイクを入れた方がいいのでは?
使い魔の組み合わせも四速・複攻・範囲ダメに限定するとラムウぐらいしか
範囲ダメにこだわらなければカイナッツォとかリペア持ってるから便利だけど
リリアルカナ天地で考えていて、リリアナ、海坊主、アーリマンときて残り40を
カムラ、仁王・吽
村正、風神orメタトロン
のどちらかにしようかと考えてるんだけども、どっちがいいかな
ピンダメの方がごまかしは効くと思う
主不死光槍、オシリス ジャンヌ ゴルベーザ シヴァ
US リタゲ サクリ キュア
強かった
カムラもそんな強くなかった
シールドもシーリングもなしにカムラが強くないとな?
複数>>単数>>拡散>>複数 的に考えて相性が悪いのは拡散だと思うんだが
拡散単とやってから強いかどうか言ってもらわないと
後メール欄不快だからやめろ
513 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:24:32 ID:X6ZgAu/pO
もうこのウザいメ欄野郎に触るのは辞めようや。
514 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:15:33 ID:/BDMsMCC0
ノエルは普通に使うにしても強過ぎるのは解るんだけど、
蟹ノエルやサマノエルが弱くなるのは悲しいな……。
個人的には逆だと思うが… 初期の赤ボタン神族ですら調整されたのに。
キャンサー→ノエルの順番で赤いボタン押すだけで最大で全体280ダメージってなんかおかしくないか?
このタイミングで修正入ったのは蟹ノエルみたいなデッキが出てきたからだと思う。邪推かな…
正直4回落とすくらい接近してると自分も巻き込まれる気がするんだが
3回、2回ならカニエル側は逃げれるけど
デッキ的にも30コスの特殊2つ分だし妥当じゃね?種族が同じわけでもないし
固定ダメージはなくしてほしい
・・・と、不死の方々がもうしております
それじゃ毒ダメージも調整、っと
毒も結局は固定ダメだし、防御重視の不死は涙目だよなぁ
まぁ、いつぞやの片手斧祭りほど、そう問題はないだろうけど
どこのスレでも打倒ラクシュミーなんで、ここでは逆にラクシュミーを活用した混種デッキ運用を尋ねたいのだが、
ラクシュミー使ってる人はどんなデッキ使ってる?
今日女性セレブ単と当たったw
俺は一昨日あたった(w
こっちは不死3罠だったが、不用意に近接戦に来てくれたんで、なんとか勝てたよ。
おでん、アテナ、ラクシュミ、ゴブアチャは最後まで居座られたなぁ
むしろ
ラクシュミ打倒に特化した混種デッキを聞きだいぐらいだ
ピンダメ盛り>サクリファーイ
罠盛り>キュアオール
どうしろと
>>524 カリオストロ、ナキサワメ 雷複攻使い魔(今はケルブ)で正面からねじ伏せてる
テンプレラクシュミには5回中4回はうまくいってる
アテナ入りのラクシュミには通じないのが辛いが
>>524 おでん バルバリ エッジ ヘパイス
>>526 やっぱりそれ皆考えるよね
三界韋駄天雷単とお得感満載
使ってみたことあるけど中々楽しかった
体力管理がちょい厳しめだけど豪傑とか慣れてるひとなら問題ないはず
4枚苦手だからオーディン、ラムウ、エッジ、ヘパイストス、エルフでやってる。
ラクシュミー相手の勝率5割あるかないかだが…
昨日ラクシュミ、アテナ、ジャンヌ、セラ天、水虎(主の属性覚えてない)
てのにボロ負けだった
自分が魔種使ってたのもあるけど、回復手段多すぎて辛い
リリアナ、マンティス、九尾、ドゥルガー、クローラー、ナイトメア主闇剣
でリリカナ天地やってるんだが天地での勝率が3割きっちまった……
なんか良い天地のデッキないかな
リリアナ 海坊主 クローラー メガロドン バリオス マンティス テスカ 主炎でやってるわ
一応勝率6割くらいだが
リリアナはデッキよりも動きでだいぶ勝率が変わってくると思うぜ。
勝率欲しければ、撃+炎+闇を40 40 20+主で割けば5割はいくよ、運ゲーでつまらないけど
532 :
不死:2010/04/12(月) 16:19:52 ID:S0vB6Co6O
不死+オシリスデッキなんだけど、罠を上手く使えば2速でもなんとかなったよ
>>530 天地で常勝はラクシュミーでも使わないと無理じゃね?
次のバージョンでカリオストロの跡継ぎカードが欲しいね
いやけしてたまりは遅くないんだけどね。(1試合中3回は使えるし)
もうちょっとFスキルが欲しいかなぁ
アマゾネス、アモン、ヘパイストス、暗黒騎士、プリンシバティ、バックベアード、バリオス
と、いうデッキを考えてみた。
白ワニは除外。
536 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 21:49:54 ID:UZpZH/OEO
混種ラクシュミーおわたー
海種が+25、その他が+13くらいになるのかねー
538 :
sage:2010/04/14(水) 22:40:45 ID:mI7o9c7J0
1st:仁王吽、アークエンジェルEV、テスカトリポカ
2nd:リリアナ、ガルム、クローラー
主撃で天地とれた、称号9で8割ぐらい勝てたかな。
マッチング運も良かったけど…
>>535 おお、俺もそんなデッキ考えてたw
ちなみにプリンシパリティな。
夢が溢れるデッキだよな。モルガンいねーけどw
アマゾネスと愉快な仲間達か
542 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:56:46 ID:of7v5oKxO
カリオストロって効果半減とかしてないの?
ないアルヨー
なんでアマゾネスがカリオストロの後継じゃなかったんだろ・・・
ミンナトモダチとか言いながら敵の防御下げるとかイミフ
アマゾネスが身を挺してトモダチを助けるんだろ(射程的な意味で)
>>544 あの特殊で強引に捉えてトモダチにしてるんだよ。
ノエキャンのジェイス型ってみんなUSどうしてるんだろう?
今は、リタゲ、シリI、キュアUでやってるけど、リザを入れたいような入れなくてもいいような…
ノエキャンのジェイス型って皆がやってるようなメジャーなデッキなの?
デッキ知らないんだけどw
ノエル、キャンサー、ジェイス、ビショップ だと思う。
550 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 00:14:52 ID:VuwIStsnO
蟹エルならコス20はサマエルだと思うんだが、
何故ジェイスなのかと。
ビショップのw単スマを生かす為かと
3速シールド2枚なのは同じだしサマエルより戦闘を意識した形だね
なるほど。
蟹エル+3速シールド×2+W単スマ
って言う事か。
皆面白いデッキ考えるもんだ。
良く見るとコス20で3速シールドって、
ジェイス・白虎・サマエルで単・複・散が揃ってんのね。
……何か複攻がもう一人居る気がするがきっと気のせい。
なんとか修正前にラクシュミで天地ゲット
修正されたら百花きびしいなぁこりゃ・・・
554 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 08:06:13 ID:i8TKKo24O
>>553 もしLoV2稼動初期からやってて天地100勝なら絶対800勝とか無理だわ
修正は修正だけどさ3種とか4種とか天地とかで、
上位の人達ってラクシュミー誰も使ってないよね?
マキャベリ、リシア、穂波、アクセル、十六夜咲夜、ヤマモトあたり
別にラクシュミー要らないんじゃない?
女性セレブ単でモチベ上げならが天地狙えるのが混種ミー
今日のリプで出てた百花のカニエルが面白かったな…
最後はバリオスの早撃ち勝負みたいなので決着ついちゃったけどもw
558 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 17:03:02 ID:D+TDgI6c0
ウィザードを始めたのだが勝てない。
よいデッキとか勝てるムーブあったら教えて。
リリアナ、センギア、大気、ガラク、極楽鳥、主撃ピアでやってる
勝率60%ぐらい@称号8
開幕ごまかして真ん中からインビジ>目か盾を潰す
あとはのらりくらりとやって石が2-1になれば勝ち確
正直、劣化リリアルカナだと思ってるw
AAEVをサポートで使おうと思ってるのだが
aaev、エッジ、シヴァまで決めたけどもう25コス何がいいかな?
なるべくレベル制のダメ系がいいけど攻撃属性とか考慮すると思いつかない
>>560 むしろ15コスと10コスに解体した方がいいんじゃない
ジャンヌと大気とか
こんとん、きゅうき、とうてつ、とうこつ
で天地挑みたいんだけど残りは何がオススメ?
>>563 あえて85コストでワグナス
…メタトロンと大気の精霊。。。とか。
BPTをとうてつを軸にした光単にして...ダメか?
>>564 後者よさそうだな
それで行ってみるよ、ありがとう
>>564 やっぱり種族の問題で大気→リディアで行ってみる
普通に考えたらメタトロン+マンティスor九尾じゃない?
光付与で1体持っていけるし。
でもあえてベアードとアーリマンを。丸いから。
もしくは龍神+水虎の中国単。一応光付与が役に立つ・・・かも?
九尾朱雀水虎ってのも。
>>566 全属性無敵はごまかしを入れやすいぞ
大気の精霊前出しは不死に対して有効なんで提案してみたが
リディアならホワイトマンティスのほうがいい、、かもわからんね。
569 :
560:2010/04/23(金) 01:09:45 ID:x9hNbQZ/0
レスありがとう。
AAEVのSSをフル活用したかったんだ
W複スマWリジェネ
だから、逃げれる4速かつ複攻をさがしてた
それで、技がダメ系ならフィールドにある程度残れるかな?
って思ってさ
前はバル、カイン、ワグナスでやったけど
エッジとシヴァ使いたくて考えてたんだ
>>569 カラムナートという選択肢がベストチョイスではなかろうか
ルナ>ネクロでATK160overというのを不死スレで見た
こんなんやっても敵は逃げて終了だけど
アディションでアルカナ呼べば良い感じだな
壁を倒させる>ルナ>ネクロATK200over>アディションIで2体呼ぶ(アルカナ含む)
石1個もっていけそうだ
アテナ、バルバリシア、テティス、アマゾネス、ジャンヌ
で明日突貫する予定なんだが、主の武器の属性何積めばいいかな?
おまいらの意見を聞かせて欲しい。
人獣=ジャンヌ 魔種=アテナ 海種=バルバリ
称号帯にもよるが不死の硬さに脆過ぎてすぐ不死はかなりきついだろうな
不死捨てるなら闇積んでる方が勝つ可能性は高いかもしれないな
ひたすら不死にあたったらアテナ燃やせばいいよ
テティスが意味わかんね
レナス、パワーズ、カムラナート+何かで光単やろうて思うんだけど何がいいだろう?
スノーマン
オシリス+イシス
神竜
オークドクター
リディア+ビショップ
フレイ
茨木童子
フェアリー+(九尾orザンドマン)
×オシリス→○アヌビス
tnks
考えてみたらとうこつって奴もいたわ
ヴィゾフニル+リディアはどうだろう
とうてつ?
人獣の丸い生き物=とうてつ=饕餮
羊身人面で、脇の下に目がある化け物。何でも食べる。
魔種の丸い生き物=きゅうき=窮奇
翼の生えた虎(ハリネズミの毛を持つ牛)。人を襲って食べる。
海種の丸い生き物=こんとん=渾沌
犬のような魔物。悪人を好み、善人を嫌う。
不死の丸い生き物=とうこつ=檮?
牙の大きな猪のような顔の虎。死ぬまで戦い続ける。
漢字が難しいので平仮名になったんだろうけど、平仮名だと分かりづらいよなw
とうこつはやっぱでなかったか。
檮 木兀
でどうだ。
585 :
ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:57:36 ID:l6ai4Rla0
5種の1600勝称号楽しみだなぁ
ってかもっと称号増やしてほしいよね
3速単とか15コス単とか
称号デザインそこまでこだわらなくていいからいろいろ増やしてほしいぜ
5種の第3なんてまだまだ先の話でしょ。
称号はもっと増えてもいいけど、今の2種〜4種みたいな
ついでのような称号は勘弁してほしいなぁ。
今日初めてのオンライン対戦に天地デッキで突っ込んだらボッコボコにされた…
やっぱり上手い人にしか扱えないデッキなのねコレ…
588 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:41:02 ID:e+KihcDo0
俺は重戦車天地で取ったよ
>>587 まぁ二種三種ぐらいならともかく、天地は確実に趣味の範囲だろうからな。
カリオストロ?あいつは趣味で研究やってんだろ。
修正前のラクシュミ女単で天地ゲット
天地諦めて豪傑に走る日々
592 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:36:29 ID:rctnzmt40
旧カード単で頑張ってる俺カッコイイ!
旧カード単称号ないのかよ・・・くれよ。
LOV2だと、ストック内でサポートスキルの加護を与えてる使い魔が軍師デッキの軍師的ポジションだな。
1だとプレイヤー(ニドorリシア)が軍師のポジションだと思うな。
不死スレでも神族スレでもギルド立ち上がったな
ここらで混種スレギルドもどうかな
いろんなデッキが見れてけっこう楽しそうじゃないか
作ったら入る人いる?
>>594 ちょっと入ってみたくはある。
一応混種…というか作品単を頑張っている身だし、他の人がどういうデッキを使っているのか研究もしたい。
まあ需要があるのかどうかはわからんが。
596 :
594:2010/05/10(月) 11:22:39 ID:0C6USjgz0
>>595 レスありがとう。
混種とか作品単やってるひとって称号狙いが多いだろうから
種族単ももちろんOKで作ろうと思ったんだが
需要ないかな。。。orz
作りたければ作ればいい
どうせどこもお遊びなんだからそこまで深く考えないでいいよ
称号7で【ノエル、キャンサー、クジンシー、プリンシパリティ】使ってるんだけど、USを何にしようか迷ってる
リタゲ/サクリ/キュアを現在選択してるけどどうせ戦闘しないってこともあるからシーリングIあたりに替えた方がいいかな?
16戦やって7勝9敗、石の割りあいとノエ蟹、移動低下を絡めていく動かし方
戦闘デッキはある程度捨てるとして、アルカナ絡みでの総合的な勝ちを狙ってる感じです
クジンシー外せば属性も揃えられるけどクジンシー使うために作ったデッキなので固定で考えてます
あと、蟹エルデッキ組んでる人は開幕戦闘を積極的にしてるのかもお聞きしたいです
主含め単数が3枚なので戦闘は厳しいかなと思い逃げ主体で行ってるので
>>598 コンセプトは定まってるし基本方針も開幕戦闘は控えめでいいと思う。むしろクジンシーを使おうと頑張る姿に感動した。
そのデッキやっぱり開幕がツラそうだね。誰も特殊打てない。
戦闘しないならやはりUS2をアウェイクIかシーリングI、完全にパズル系にするならシーリングUにしてもいいんじゃなかな。
無印は変えなくていいとおもうよ。4枚型だしリタゲもよく合う。
開幕をどうにかしたいならプリンを何か弱体かダメージ系の使い魔に変えた方がいいのかもしれない。
ぱっと思い浮かんだ限りでは清姫とかサキュバス、開幕2速が気にならなければタナトスとか。
まあ実際にやらないとなんともいえないので、こういう意見もある、程度に留めてくれれば。
600 :
ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:28:02 ID:9ONf16fE0
単種軍師組もうと思うんだがオススメとかある?
もちろん旧カード(LoV1)も含めて
蟹エル.ラクシュミー.スリュムのデッキを使ってる称号5なんだけど
二戦目サーチ狙いで左ゲートから出た時、四速の相手が中央から迎撃に来るとラクシュミー強化2段階目まで逃げ切れずに捕まってしまう事が多くて…
何の為に蟹エルが居るのかと言われそうだけど、何か良い立ち回りがあったら聞かせて頂きたい
USはサクリ.キュアI.シリU 主は海種の闇細剣です
どこからつっこんでいいかすら分らないデッキ構成
>>600 唯一Wシールド仕込めて、ピンダメが旧含めて3枚あり、Wアルカナもある海種
弱体を大量に詰め込めて、弱点付加もあり、ピンダメが旧に2枚、一応アルカナも仕込める人獣
のどっちかがいいと思うよ
人獣だったら同じことができてWアルカナとバリオスがいる神族のほうがいいと思うけど
このスレで語る話じゃないって噂があったりなかったり
>>605 確かにそうなんだが…
この質問に該当するスレが無いな
>>599 598の者ですが、いろいろ考えた結果きゅうきを採用することにしました
そこそこ勝ててきているので後は詰めていくだけだと感じてます
サーベルタイガーやサキュバスも考えたんですが、キュアI入れて居残りムーブを模索してみます
折角アドバイスいただいたのに無視するような感じですみません。ありがとうございました
608 :
594:2010/05/12(水) 12:21:56 ID:mnKtaeIu0
混種ギルドつくってみました。
【LoVeLoV】
「混種」「作品単」「韋駄天」「重戦車」「豪傑」「軍師」「属性単」
混種ギルドですが「種族単」の称号狙いの方ももちろんおkです。
加入条件
ギルド名どおり、LoV好きならだれでも
称号11のパンピーがギルマスですが、
みんなでいろんなデッキを使って楽しくやりましょう!
609 :
594:2010/05/12(水) 12:25:51 ID:mnKtaeIu0
連投スマソ
パスなしです
SNSでも見るけど、称号11いっててパンピーっていうのかね
称号11のヘタレですが…とかも見るが、謙遜になってない気もする
あと、
>>608のギルドってスレギルド?それとも一般?
611 :
594:2010/05/13(木) 00:11:35 ID:zHI0bZ100
いまのところスレギルドです
ここでしか募集してないので
話斬鉄剣するけど4速シールド修復って愛され王しかいないんだね…
わだつみリヴァスペクタークローラーで逃げ制圧してるけど上手くいかない、主に魔種と人獣
全体的に割っていき隙があればテレポートでアルカナと変えるのがこのデッキの基本なんだろうけども相手もそれなりの速度だと割るの邪魔されちゃうんだよね、どうしたものかな
ちなみにUSはリタゲ、クロノ、シーリングです
リペアじゃだめなん
>>613 4速25コスリペア付きという使い魔がいないので代わりの愛され王なんです
カイナッツォでも良いかもしれませんが5コス余るのも気になるので
615 :
炎帝持ち:2010/05/13(木) 21:12:12 ID:mznui/m00
明日雷単初プレイなんだがオススメデッキとかある?
普通に神族雷単でいいと思うけど他にオススメあったら教えてくだしあ
>>615 メ欄に書くほどの自己主張があればなんでもできるよきっと
がんばって
アルカナチェンジの時点でシールド修復いらなくね?
リヴァ、センギア、クリシュナと置いて、さてあとどうしたものか。
普通に考えれば
・ピンダメ2体
・Wアルカナと速度上昇持ち
・高スペックな10コス3体(バリオス・ジャンヌ・メガロドン)
あたりかなぁと思いつつ、
30コス一体ってのはあまり相性のいいヤツ思いつかんのだよなぁ。
なんか面白い案ある?
アルゴスとか
アルゴスとか
621 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:22:43 ID:vwBkTucU0
アルゴスとか
・Wアルカナと速度上昇持ち
普通ならエイルだろうが、Wアルカナ運ぶならガルムの方が早くなる
20秒あるし敵にもかけれる
ガルムはもっと使われてもいいと思うんだがなぁ
(不死は炎ワクが優秀なのもあるが)
まあ15+10で5コス余るけど
>>622 ガルム以前にWアルカナがろくに使われていないだろ
アルカナチェンジくらいか?
あと白ワニさんとアーリマンに謝っとけよ
ハッ 15コスアルカナの存在を忘れていた!
すみません白ワニさん、アーリマンさん
(オークドクター?ハハっ 重戦車デッキでしかみたことないや)
でも戦闘期待できんアルカナ持ちに
10以上かけるより他にまわすほうが・・・
アルゴス+ジャンヌで主光かな
626 :
608:2010/05/16(日) 00:46:58 ID:FbOBwi700
申請してくれた二人ありがとう!承認しておきました
すこしずつ集まってきてうれしいかぎりです
引き続き、どんな方でもどうぞー!
627 :
618:2010/05/16(日) 21:52:26 ID:Ez9T28nB0
みなさんサンクス。
色々試してみたけど、
4速リペアの人たちがしっかり直して行ってくれてやがるので
思い通りには試合が運べなかった・・・。
もう少し自分に振り回すスキルがあれば機能したかもしれんけど。
一戦だけアウェイクUを打ち込まれたのは吹いた。
あの封印無効がもっと長かったら・・・・・いや、使わんなぁ・・・。
628 :
ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:18:14 ID:nnAvVd0z0
重戦車はUSの使い方次第だな
今日プレイしてみたが4勝2敗で意外といい感じだったわ
みんなアディションUの存在を忘れてくれてるおかげか、終了間際に主人公一人で石にダッシュ>アディソン!!で逆転、とかはよくたまにある
630 :
ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:17:06 ID:7zEU4wUZ0
昨日やっと軍師50勝したわ
軍師トータル50勝55敗くらい
みんなも頑張ろーな
最後アディションuで勝った頂上あったよね あれ面白かった
スレギルド盛り上がって来てて嬉しい限りだわ
他スレではサブカ論議がアレだけども現状平和だし
やっぱ何か一つこだわりあるデッキで勝つと楽しいね
ギルマス@風邪ひきです。
入ってくれた10名の方々どうもありがとう!
炎単、クジンシー使いの方、天地、カニエル
赤き翼、軍師、スノーマンチェンジ、アリス単まで
混種ギルド面白いですね。作ってよかったー。
まだまだ空いてます。どなたでもどうぞー!
634 :
ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:14:36 ID:DbGv9Fak0
>>633 よかったね、スレギルド便乗で作った自己満ギルドが繁盛して
ちゃんと後から入って来た人のためにギルドメッセージ書けよ
>>624 混種でもなんでもなくなるけど、スペクターの枠をシヴァでやってるぞ
シールドは根性直しでもどうにかならん事はない。
クロノフリーズも積んでるなら十分カバー可能な範囲だと思うけどな
それよりも、そのデッキは戦闘力落とすと突破できなくて詰む事も多いと思うんだが
>>634 なんかそりゃ空打ちされて当然って感じの屑っぷりやね
きっとプレイにも屑っぷりが現れてたんだろうね
ギルド入りたいけど見ただけで混種スレギルドって
わかるようなのが良かったなぁ・・・と
まぁ愚痴るだけで動かない自分みたいなのよりはいいんだけどさ
>>636 どう見ても、ちょい前に沸いた雷単発言のおバカさんです本当にありがとうございました。
晒しに名前晒されたら「友達がw 一緒に雷単してたw」というアホな発言する子だ。
気にしたらいけません。
634 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/05/23(日) 19:14:36 ID:DbGv9Fak0
>>633 よかったね、スレギルド便乗で作った自己満ギルドが繁盛して
ちゃんと後から入って来た人のためにギルドメッセージ書けよ
969 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/05/23(日) 19:17:42 ID:DbGv9Fak0
ここのギルドの奴に空打ちされたからエッジ追加して海潰しに行くわ
って言っても俺独り雷盛りしたところでなんも変わらんが個人の勝手ということで宣言
697 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/05/23(日) 19:10:30 ID:DbGv9Fak0
属性落ちってそんなにダメなのか?
最近不死に当たらないから光抜いて雷盛りしてるんだが
それで勝率下がったとしても個人の勝手だろ?
416 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/05/23(日) 19:11:20 ID:DbGv9Fak0
>>406支援
827 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/05/23(日) 19:03:30 ID:DbGv9Fak0
海種が最近ウザいから魔種+エッジでいくわ
もちろんバルバリシアも入ってるお
でも本音を言えばギルド名はスレ民で話し合って決めてほしかったね
まぁもう建っちゃったし今の名前が嫌という訳でもないんだけど
639 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:21:57 ID:zku8MPE+0
最近オーディンが繁殖してきてウザいお
640 :
594:2010/05/26(水) 00:38:04 ID:Lh6MBVVt0
>>639 拡散デッキにはおでんの単スマピンダメが刺さる刺さる;;
>>1の
・ケンカはせず 皆仲良く 種族ボーナス
も読めないような
>>634はスルー安定
>>636 >>638 ギルド名を勝手に決めてしまったことは深く反省している
読み方を【ラブロブ】ではなく
【ろぶエロぶ】にしたことは反省していない
天地リリカナを考えたけど、リリアナもってなかったでござる
ルナネクロで天地考えてたら
7枚型とかワケの分からないことになったでござるの巻
不死炎単はうまくいかないねえ
ノーキンジャンヌ清姫モルガンウィルオウィスプ
サクリシリキュアでやってるんだが
弱点付加からの火力がなくて・・・
ピンダメが欲しくて清姫をミネルバにしたりしたがイマイチ
やっぱり炎単なら魔種なのかな
>>644 火力無いか?
同編成でやっていたが、全盛期のラクシュミも叩き落してたが
むしろ3速シールド一枚じゃ制圧力低すぎて、弱点付加しても逃げられたり
Wシールドに引きずりまわされたりがきつかったが
3速だと弱点付加しても逃げられるんだよな
だから瞬間火力が欲しくて
ウィスプのシールドで制圧はきついから、
直し専用で使ってるんだが・・・
全盛期のラクシュミ落とせる腕がうらやましいぜ
>>646 弱点付加+条件入ったモルガンでカチ合えば勝てる
弱点攻撃はダメージ計算時のATK倍率が上がるから、同時使用で威力がさらに倍!くらいになるぜ
そして全盛期のラクシュミは十分強化されたら考え無しに突っ込んでくるから、アプサラスとのタイミング次第で仕留めれる
今のラクシュミの方が動きが丁寧でキツい
魔種炎単は瞬間火力はあるが脆いせいでピーキーだぜ
ルビカンテでシールド補おうとすると2速が祟ってさらにピーキー
個人的には不死単の方がやりやすかった
一番いいのは混種なんだろうが
スレイプニール・きゅうき・リディア・タナトス・白マンティス・メガロドン
のオートスマッシュゴリ押しデッキで天地目指してたけどもう無理
称号4ぐらいの時に使い始めて最初は勝率5割維持出来てたけど称号7に入ってから20連敗
てゆーかこのデッキバランス良過ぎて未だに主の武器が固定できないorz
>>648 そのデッキもver.up前はUSゲージ増加を武器に頑張れたんだけどな
今はもう無理だ
>>649 やっぱ無理ですか…諦めて別なデッキで天地目指します
きゅうきリディア自体は全然いけると思うんだよね。
長く使ってたならその分使い慣れてるだろうしベースを崩さずに、
25、15、きゅうき、リディア、10、10の形で再構築はどうだろう。
スマッシュ関連ならテティスヴィシュヌの組み合わせもわるくないよ
拡散メインで天地もありえると思う。お試しアレ。
>>651 きゅうき+ヘイスガの組み合わせだけならナキサワメのが天地的にいいかなーと思ってたり
>>652 組むなら何がいいですかね?
テティスヴィシュヌは確定
人獣枠はW散スマ+開幕誤魔化し要員の白マンティスがいいかなーと思ってますが
残りの不死と魔種は何を入れていいものか…
15テティス20ヴィシュヌ+
白マンティスもいいけどね。光ピンダメは15九尾でいいんじゃないかな。
w散スマがほしければ不死の10スカルライダーで。
人獣は10マッドオークがオススメ。移動速度低下は汎用性あるし
拡散と相性いいし。
これで5種族拡散でそろえたから、あと20コスは好きなのいれるといいよ。
あとは天地取るなら属性は3つくらいに絞ったほうがいいと思う。
混種ギルドに所属しているのに気付けば不死単になってしまった
非常に忍びないんだが、いても構わないのかね
>>654 マッドオークにスカルライダーもいいですね
開幕誤魔化すの大変そうなんで大型使い魔1体入れて5枚型考えていたんですが、大人しく6枚型がいいですかね?
>>656 6枚型を薦めた理由は、天地は種族ボーナスと装備ボーナスが少なく使い魔がもろいからで、
1stパーティと2ndパーティの回転が早い6枚型がいいと思います。
残る20コスは風神あたりがいいかと。ヴィシュヌとの相性が良く、罠と拡散も相性が良いです。
>>655 種族単でもOKです。次のカード追加で種族単やりたくなる方もいると思いますし。
658 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:16:10 ID:kT3OAqs50
>>657>>655 ギルドコンセプト崩壊かよ
やっぱこのスレギルドってわけじゃなかったんだな
最低
俺様がルールだっ(キリッ
>>657 風神で試してみました
開幕をうまく誤魔化せればあとはコンボでなんとかなりそうです
防御低下+ピンダメである程度は減らせるので頑張ってみます
ギルド人数いっぱいなのに種族単とかなら、やっぱ抜けたほうがいいような
入りたい人いるだろうし
今、種族単なだけで混種もまたやるならいいんじゃないか?
と、勝率が下がってきて心折れそうになるとテンプレ種族単にして
心の平静を保つ俺は思うけど
まぁ、自分でそう思うなら抜けてもいいんじゃない
混種ギルドですが「種族単」の称号狙いの方ももちろんおk
って書いてあるんだからいいんだろ
まぁ作られたギルドは1号店なわけだから、種族単が嫌な人は別にギルドを立ち上げてもいいと思う
その際は『種族単はこのギルドでは推奨しません』とでも書けば需要はあるだろうし波風も立たない
さておき、このスレのおかげで弐軍が取れました
アホみたいなデッキで取れたので喜びもひとしおです
666 :
651:2010/05/31(月) 00:55:11 ID:tcn7cDuf0
>>653 俺の考えでしか無いからスルーしてくれて構わん、けど一応書く。
きゅうきナキサワメとすると、おそらく編成は25、20、15、10*3になると思う。
25に海を選んだとすると、きゅうきが雷である事が悩みの種にならないか?と思うんだ。
じゃあ25は魔種とすると、バルバリシアだと雷が若干過多、ダンターグだと闇過多、
ルビカンテ?シヴ山?サタン?使うの?ってな感じになると思うんだよね。
だったらリディアの方が、って思うわけです。きゅうきと同タイミングで溜まるのも大きい。
まあ天地諦めて三界取ったようなヌルプレイヤーの言う事なんで見当違いかもしれん…
>>666 リディアが同種族じゃないと効果が薄いからだろ
まあ、そもそもスレイプニル外してきゅうきとヘイスガ組み合わせるだけなら、きゅうき外してフェアリーでも入れた方が遥かにダメージ効率はいい
そこで溜めたUSを生かした動きができるのならいいのかもしれんが
>>666 ナキサワメ+きゅうきのデッキ案としてはSSW単スマを頼りに
ナキサワメ・きゅうき・サーベルタイガー・タナトス・ドゥルガー・暗黒騎士
ナキサワメ・きゅうき・サーベルタイガー・村正・バリオス・ジャンヌ
とかを考えてた
サーベルタイガー起用の理由はきゅうきとの組み合わせで疑似Wシールドが可能だった点を考慮した
でも単スマだったら自分でやれって話だよね…
>>667 オートスマッシュ+ヘイスガよりもフェアリーのがいいのか…
>>668 オートスマッシュよりフェアリーな
ヘイスガ込みで勝てるはずが無い
W単スマつけるなら他種ならフェアリーと同等、効果時間込みでオートスマッシュがやや上になるかもしれんが…
複・散にやるなら間違いなくフェアリーの方が上
というかスレイプニル外してそれじゃ火力不足だと思うが
>>669 やはりヘイスガ+スマッシュだけじゃ火力出ないですよね…
おとなしくヴィシュヌ+テティスのコンボに期待します
キャンペーンが始まったので、兼ねてからの夢だった七英雄豪傑にチャレンジしたいと思います。
そこで相談なのですが、七英雄豪傑をやってる方。
・勝率は何%くらいですか?(できればランクも)
・現ver(特に楽趣味やチャイナ相手)で七英雄豪傑は辛いですか?
・・・を教えていただきたいです。
趣味豪傑の勝率聞いてどうするんだw
その人の腕によって全然変わる。
むしろそんな事を気にするくらいならやるなといいたい。
向こうがやるっていってんだし、別にボロ負けでもこっちは痛まないだろ
最初はボロ負けする覚悟でそのデッキに慣れること
負けても後々勝ちパターンをつかめればOKくらいに考えとく
あと、2速弱点なしの時点でラクシュミーは無理ではないにしてもかなり詰んでるほう、チャイナは光盛らないとどのデッキも安定しないから割り切りな
キャンサー、ノエル+20コスの空きにクローラー入れて戻るたびに一旦クローラー連れて出てチャージ後
すぐ戻ってまた元のパーティーで出撃って効率悪いかな?
675 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:42:48 ID:xMVMVZv2O
出撃するまでの間に増加分がロストされると予想
>>674 その立ち回りだと20コスはサマエル安定っぽいねぇ
ストック戻っても罠でけん制できるし、サマ→カニ→クローラーの石ご馳走コンボできるし
私的な意見だが、カニエルは豪傑!これは俺のジャスティス
それやるんだったらバリオスで石割ったほうがよくねって思う
いやむしろ残り30コスをクローラーバリオスキュアーライトォーにしたらってそれはないか
ジェイスさんという手段もありますよ
何でこのスレのギルドで種族単許してるの?
スレギルドの意味が全く無いとか勘弁してくれよ。
マジで勝手に決めるなよクソギルマス。
ギルド参加してるけどマジ萎えるわ……。
【LoVeLoV】
「混種」「作品単」「韋駄天」「重戦車」「豪傑」「軍師」「属性単」
混種ギルドですが「種族単」の称号狙いの方ももちろんおkです。←ココ!
こう書いてある以上それを見ずに参加したあなたが悪いとしか
携帯復活したら香ばしいのが増えたなw
とりあえず萎えるなら抜ければいいじゃないか。
でも、なんか違うよな
いまさらだけども
俺の考えたのと違う⇒作ればいいじゃない
俺は作らないが文句言うよ!⇒つミールストーム
混種ギルドなのに気に入らないよ⇒とりあえず抜ける
だって気に入らなかったらそうするしかないじゃない
スレギルドの奴とよく当たるようになったけど 魔種スレなのに海とかそういうのなんていくらでもいるし
ジャンヌ入りが魔種テンプレになりつつある現状でもジャンヌ入ってるから混種ギルド入れってのは違うだろ?
魔種スレギルドからきますた
とりあえず客ジャンヌ魔種やっててごめんなさい
魔種単称号レベル2より弐軍の方が近いからつい…
規制で何割か人間が書き込めない時に、
いきなり「種族単もOKなギルドです!」とか書かれてて、
何キ○ガイが勝手に作ってんだとずーっと歯痒く思ってたんだよ。
ホント何のためのスレギルドだよ。
単種族やりたければそのスレ行けよ。
俺もさすがに混種と関係ないギルド名はどうかとは思ったな
せめて事前相談はするべきだった
混種使いじゃないけど
混種使いなら3種以上がデフォじゃないと納得できない
10コスト1枚だけなら客将だろ
ギルドに文句があるなら自分で新規に作って知らせとけよ
スレで愚痴愚痴言われても空気が悪くなるだけだ
流れと空気を読まずに少し前に出てた天地オートスマッシュの話を少し。
ヘイスガ(時送りも)とオートスマッシュの特性上、主に戦闘するデッキになるのに、
25か30が入らない編成はどうかと思うぞ。20と15ばっかじゃ普通の魔種にも戦闘負ける。
あと混種じゃリディア効果薄って話は確かにその通りではあるんだが、
人獣25、リディア、きゅうき(人獣主)の戦闘パーティと、
15、10、10のお茶濁しパーティにするだけで充分過ぎるくらい戦える。
あとギルドにも一応触れておくと、名前に「混種スレ」って入ってて、
かつ説明に単種可って書いてなければ入ってた。そんな天地使い。
プライドやこだわり持ってる方々は混種NGのギルドが出れば入ればいいじゃない
現状このスレで稼働してるギルドは【混種OK】なんだから郷に入りては郷に従え
それだけで済む話なのになんで一々方針が云々ケチをつけたがるのか理解できん@混種ギルド民
新しいデッキを考えてるのですが、皆さんのお知恵を拝借したいm(__)m
テーマ
混種韋駄天
ノエル(30コスト撃)
カイナッツォ(20コスト闇)
残り40コスト未定orz
カイナッツォ→ノエルのコンボを決めるのが狙いのデッキです。
ノエッジにカイナッツォがいたら強くね?(リペアだし)と思い付いたのが始まりです。
できれば5枚型の方がいいです。意見お願いしますm(__)m
元天地韋駄天使いだが、
不死にはノーキンかクジンシーしか選択肢がないんだぜw
まてよ、クジンシーさんそのデッキに相性いいんじゃね?
ギルドの話だが、俺は種族単OKっていうのも気にいって今のとこ入ってる
たまには気分転換したいし。絶対種族単やるなって言われてもな・・・
695 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 08:35:23 ID:GdqkocUGO
まぁ出来ちまった物は仕方ないけど、
種族単許すと「このスレのギルド」としてどうかとは思うな
別にLoVeLoVが別のカテゴリーのギルド(このスレとは関係無い所で作られたギルド)だと言うのなら良いんだけど、
「混種スレのギルドです!」とか声高に言われるとちょっとモニョる
まずギルド以前にこのスレその物のテンプレに、
「種族単の話題は該当スレで」
って書いて有るからなぁ。
>>689 韋駄天神族にシウ゛ァだけを組み込んで二軍狙いです^^って言う動画はすっきりしなかったなぁ
697 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 09:08:49 ID:RWojTSbTO
>>689 まぁ一枚しかなくても称号的には二種だからこれは許せるが…
そもそもLoVeLoVはただのリーダーオナニーギルドであって
べつにここのスレのために作ったわけじゃないから…
まぁ最悪だよね
>>693 以前天地韋駄天使ってたけどシャドウナイトが割といい働きしてたよ
離反スペックで現行カードより本当に微妙にだけどステ高いし壁としてお勧め
まぁ、LoVeLoVに入ってないから解らんけど
それなりに人数いるなら新しくギルド作ってもいいんじゃない?
反感買って仕方ない作り方だったし納得できない人も多いみたいだし
>>693 混種韋駄天ってのは5種天地なのか何種類でもいいのか
そこでオススメの使い魔は相当変わってくるぞ
>>693 4枚型ならすぐ思いついた
ノエル・カイナッツオ、エッジ、ジライヤ(2色)
ノエル・カイナッツオ、エッジ、バステト(3色)
ジライヤ・バステトとも号令もち、かつサポリジェネで噛み合う。
5枚型は経験豊富な先輩諸氏に譲ります。
ところで、カイナッツオの特殊ってそんなに長時間足止めできたっけか?
使ったことないのでわからん。ノエル直撃できそう?
神ならプリンシパリティがいいんじゃないか
魔はUだとダリス、バルバリ、ジャバ、妖精、ベリアルだけか…バルバリ、ダリスはコスト的に厳しいし、ベリアル妖精は五枚天地じゃ機能しないだろうな…
旧カードからメデュ採用とかが安定だろうか?
韋駄天地
自分だったら
ホワイトマンティス・ドゥルガー・ジャバ・ヘケト・ノーキン
かな・・・
主含み3色ピンダメで誤魔化しつつゲート封じ
ノエル+カイナッツォをどうしてもしたいんなら
ノエル・カイナッツォ・クジンシー・ベリアル・バリオス
だろうけど、魔種以外勝てないだろうなぁ。
???「・・・!!(ガタッ)」
以前に悠々亭でパチュリーがFF11単であることをしたら神族に勝てるようになったって言ってたけど、どうやったらいいんだろう?
FF11単はじめようと思うんだが気になったんだよね。
まぁ、基本のムーブもよくわからないけどさ
何でこのスレギルドって「ロブ、エロ部」とか言う変な名前なの?
韋駄天地前提でノエル+カイナッツォなら残りは20・10・10か15・15・10
不死はLoV2だとクジンシーしかいないがLoV1からシャドウナイトつれてくるのがいいかもな
魔種はフェアリーかメデュ
神がラムウか
ただカイナッツォの速度減少は低レベルだと効果薄いし避けられるんじゃね?
せっかくのDEF減少も生かそうとすると巻き添え食うし
>>707 不死15コス撃複数「速度低下ならここにいるぜ」
やっと蟹ひけたから
オデン、ノエル、セラ天、ビショップを
ノエル、キャンサー、ベレレン、ビショップに変えてみた
3速シールド2枚だし、W単スマだしノエキャンのコンボあるし
かなり強いんじゃね?とか友人とも話してた
まさか既出だとは思わんかったよ・・・
711 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:05:03 ID:EHPm7sPdO
ギルドに入るメリットがわからないんだが
開始時と終了時のコメント表示以外になにかあるのか?
>>712 プレイに役立つメリットはない。メッセージの表示とギルドランキングに乗るってだけ
つまり現状では言葉は悪いが同好の士の馴れ合い程度のつながりでしかない
>>713 微妙に荒れてるから何か特殊なメリットでもあるのかと思ったがやっぱそれくらいか
レスありがとう
自分の使ってる種族のスレギルドだと、
他の人のデッキが参考になったりして良いんだよな。
特にこのゲームだと同じデッキでも別USとか使ってる人居ると面白いし。
だから混種スレの公認ギルドが出来たと思って期待したのに、
馬鹿のオナニーギルドでホントがっかりだわ。
いきなり「種族単もOK」とか言い出すとかスレギルドの意義皆無過ぎて笑うしかないよ。
ギルド名もホントに意味不明だし。
じゃあいっそのこと新しいギルド作るか?
このままここで延々と愚痴を垂れ流すよりは建設的だと思うし、
現状のスレギルド:種族単も「許容」
新設のスレギルド:種族単は「禁止」 こんな感じで取り決めてさ
こうすりゃここで変な煽りあいすることもなくなるだろ
今日も自称雷単の粘着がすごいな。
ま、種族単でもオッケーってのは確かにアレだが。
ただこれって「たまに種族単で遊んでも大丈夫ですよ」的な意味だと思ってたんだけど。
気分かえてやりたい人とか、一回ギルド抜けてあとで戻ってこいとか言うのも、愛着ある人には寂しいだろうし。
ま、グダグダ言うなら自分で作れよksgとは最近よく思う。
>>716 多分それがいいと思う。
今のギルドが嫌な奴等は皆移ってくるだろうし
文句つけるやつはどこでも文句つけるとは思うけど
とりあえず近日中にギルドでも作ってみるかとは思ったんで、いろいろ募集
【名 称】○○がいいです、神族に負けずジャンヌの《禁則事項》がいい etc
【ルール】単種禁止(これは決定だけど)、客将一匹程度の弐軍は禁止 etc
ギルマスは勝率4割程度のクズが作るのが嫌なら立候補な
総意に沿ったギルド設立が目的なんでこれでも文句つくならセルフギルドでお願いします
>>719 とある混種スレの禁止客将
・・・イヤ、言ってみたかっただけなんだ。
「とある○○」って流行ってんの?
722 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:11:54 ID:EHPm7sPdO
糞マスターもっとプレイしてくださいよ^^
流行ってるかどうかは知らないけど、最近アニメ見たんだ。
禁止ってのでふと思い出した。それだけw
>>722 さっさと自分のギルド立てろ。
とりあえずルールとして一番どうするか悩むのは、
「一枚だけ客将入りを有りにするかどうか」
だろうな。
個人的には主人公種族とは別種族が二枚以上(弐軍も含めて)にして欲しい所だけど、
あんまり縛りキツくするのも何だしなぁ。
でもだからと言って魔ジャンヌとかを混種と呼ぶべきかと言われると……と思わない訳でも無いし。
>>721 とある何とか〜って、
説教臭い主人公が出る萌えアニメだろ?
もしかしてこれか
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
726 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:06:37 ID:EHPm7sPdO
魔種ジャンヌみたいに一枚だけ入ってる2種は称号的に弐軍だからいいと思う
あと
混種800勝称号獲得
混種100勝称号すべてコンプリート
重戦車、軍師、韋駄天、豪傑のどれか400勝称号獲得
のいずれかを満たしたら普通の種族単を使ってもいいと思う
ロブエロ部はそういう制約なしに作ったからダメだったんだと思う
AYAとか空打ちしてくるからメンバーのマナーも悪いし
ギルド名考えようぜ
必ず混種スレとか混スレを入れること
>>726 もう新しいギルドの話に移ってるんだからいい加減煽り文句入れないほうがいいだろうよ
新しく作ったところでも結局煽りの危険性が内包されてるとか俺は嫌だぜ
名前については「混種スレ」を入れること固定で考えてくれれば嬉しい
まあ某アテナのp(ryみたいに完全に突っ走ってるのはあるが、うちは混種だしな
>>726 気持ちは解るが、
このスレのギルド入るからには種族単は「完全禁止」にしようや。
例外的に〜とかやりだすと、
この条件は良いのか〜とか色々出て来るし。
>>726は荒しだから
相手にしなくておk
他スレでもスルーされとる
てか、ルールやギルド名はギルド作る奴が勝手に決めればいいよ
ここで話してても永遠に決まらんだろ
ガチガチに縛るも良し、ヌルくして気楽なギルドにするも良し
ただ、スレギルド名乗るならスレ名位は入れろとは思う
不死炎単とか神族雷単とかも完全禁止だよな
>>729 現在意見の一致を見てるのは
・スレ名には「混種スレ」またはそれに類する文言を入れる
・種族単「禁止」
上記の二点だから、その辺踏まえて週末はお互い意見出していこう
来週末あたりに意見を集めて作ろうと思ってるんでギルマスへの立候補あればそれまでにね
スレの
>>1に有る様に、
豪傑・軍師・韋駄天・属性単でも、
種族統一デッキは全面的に禁止でしょ。
要は禁止のさじ加減でしょ
絶対禁止、使ったらキック!なのか
使ってもいいけど控えてね、なのか
人数集めたいなら下なんだろうけど
人数少なくても少数精鋭だし!(キリッ
なら上でいいだろうし
>>724-725 そっちよりは超電磁のが好き。久しぶりにアニメで泣いた。
というスレ違いはほっといて。
個人的にも、客将は種族単に入れて欲しいな。
とりあえずジャンヌの現状が混種に入るかと聞かれたら、普通にうーん・・・だし。
もちろん荒らしの意見はそれ以前に却下だ。
>>733 普通に考えたら控えてね。だろうけど。
この辺が難しくてギルドが作られなかった理由でもあるんだよね。
さて、どうしたもんか。
736 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:31:29 ID:DP1KfKcx0
客将はダメでしょ。混種とは違う
正しくは混種だけど屁理屈のような気がする
737 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:14:19 ID:DP1KfKcx0
>>730 についてなんだが、属性単スレ誰かたてなさいよ
撲滅スレにたてればいいんじゃね?
と思ったらスレ立てか、ギルド作成だと思ったよ
ギルド名:そげ部
ルール:三界・四天・天地を狙えるデッキか、作品単特殊称号を目的としたデッキをメインにすること。またはそげ。
ひげ部思い出した
しかしやっぱり客将はダメってのが大半の意見なのか?
客将ってスレギルド限定で考えると居場所ないよなー
各種族スレギルドで客将デッキ使ってると種族単にしようぜって言われるし、混種スレギルドだと客将は混種じゃない(キリッ
って言われるし
個人的には客将デッキは種族スレギルドが受け入れてくれる感じで、混種スレギルドは3種以上の混種デッキであってほしい
まぁ種族単テンプレに汎用性のある低コス突っ込んで
二軍狙いです(キリッ
なんて言われても違和感しか感じないぜ
特にランキングトップの奴らは
そうだよ、お前らの事だよジャンヌバリオス
ノエル、ノーライフキング、ワグナスで豪傑やってみたら楽しかった
ノエルをダークアリスか、アースドラゴンにしたい(弱体特殊)んだがFSが優秀すぎてはずせないね
745 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:27:33 ID:DP1KfKcx0
ダリス、カイム、アースドラゴンで組めば闇帝もとれまっせ
魔種スレギルドは半分弱が客ジャンヌやってっけど、別にここみたいにギルド方針云々で荒れてないぞw
バルバリ客将で不死やってる俺もアウトみたいだなこのスレギルド
そりゃあ邪道だってわかってるんだ、不死に行けと言われても仕方ないんだけどさ
1匹の客将くらいじゃあねぇ
海スレでは匹じゃなく依存度の問題ってことになってた
なのでチャイナは混種
750 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:03:41 ID:SQl1y6sDO
一枚しか入れてない弐軍がなんでだめなの?
種族統一の軍師とかはなんでだめなの?
制限キツすぎて入る気なくなってくるぜ
タイトル案
「LoVエロ部@混スレ」
>>750 客将はあくまでも種族単のおまけ。
種族統一軍師なんかはそもそもスレ違い。
というか自分でその名前のギルド作って一生雷単でもやってくれたまえ。
新ギルドできてもこんな気持ち悪い粘着荒らしのいるギルドなんて
客将とか同族狩りとか居場所が無いからってこっちくんな
>>752 そこら辺はギルマスが弾いてくれれば大丈夫でしょ
ちょっと前にギルド作るかって言った奴だけども
現在のデッキが弐軍(客将)なんでこのスレの方針に反してて、誰かに立候補してもらうしかない状態
3界以上で新しいデッキ考えるかなあ
756 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:48:33 ID:udM//p260
750のセンスwww
757 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:59:18 ID:SQl1y6sDO
ギルド名はギルマスに依存すると前みたいに文句出るから
案出し合った方がいい
弐軍で参加希望の奴はサブ種族2枚以上じゃないとだめってことでいいな
タイトル案Please
弐軍でも2枚とか入れときゃ十分混種だと思うよ。
カニエル天地は結構ガチだと思えてきた。
3属性だから嫌われるかもしれないけど、属性持ってない海種、不死にも結構勝てる
正直天地だと3属性ぐらいに縛らないと種族補正のハンデ分辛い気がするんだが
天地だけの縛りなら全属性揃えて十分やれるだろ
天地軍師ならメイン種族5体+他種族1体ずつならボーナス確保できてお得
だが天地Mtgおまえは無理だ
762 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:12:45 ID:0BXNPQFEO
タイトル案ないの?
>>705 FF11単は闇の王&EVがいるから神族には特別な立ち回りとかでなく普通に勝たないときついと思う
俺が幻影とったときは光武器持って、神と不死で勝ち数稼いだ。
あと、リザレク積むくらいならサクリにしたほうがいいかも
まぁ、10コス一枚だけとか確かに違和感全開だけど、20とか30コスだと立派に主力だし、二軍になってんじゃないか?
コス25だけボクオーンのチャイナとか、
二色豪傑とかも一枚しか主人公種族外カード入って無いけど客将って感じでは無いよな。
物凄い個人的な感覚だけど、
・コス20以上が一枚
・種族問わず二枚以上
の条件で主人公属性外のカードが入ってると混種って感覚がする。
でもこんな面倒なルールとか絶対にギルドルールにしたくない。
個人的な意見としては魔ジャンヌでも人獣バリオスでも有りにして、
「種族統一デッキ以外ならOK」で良いと思うわ。
色々と文句も出るとは思うけど、
「この条件なら〜」とか「このカードなら〜」とかやり始めると、
その度に議論になるから解りやすく簡潔で良いと思う。
間口も広くした方が良いだろうしね。
要は10コス客将のみがダメなだけじゃん?
767 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:34:01 ID:+iVVwHdP0
10コスト客将だけってのは絶対に許せない
そこだけは譲れないラインだと思う
意味も無くハードル下げたいだけなら最初からやらない方がマシだ
やり始めたときから天地韋駄天でやってきて最近やっと韋駄天とれた
ただ、称号5になってからなかなか勝てなくなってきたんだけど、誰か天地韋駄天やってる人いる?
できればどんなデッキ使ってるか聞きたいんだけど・・・
ちなみに自分はノーライフ、カイナッツォ、村正、フェアリー、バリオス(orスリュム)でやってる
ギルド名だけど、せっかく混種スレなんだし各種族の代表的なセリフから取るとか
字数制限にひっかかるか
一味違う七英雄は虫けらに見せていくぞー
うわ我ながらセンスなさすぎて泣いた
768だけど、ちょっと上のほうに天地韋駄天の話題あったね
スレ汚しすまん
@すべての使い魔をひとつに!
A種族の 垣根が みだれる!
Bみんな・混種スレ・トモダチ
ふと思ったんだが何文字までだっけ
結局自身に混種使いの自負があるかどうかじゃないかな
テティス+ヴィシュヌ使いたい、なら混種でいいと思うし
拡散神でスマッシュのサポートにテティス、なら神族の領分だろう
10コストでもキーになるようならいいと思う
そんなもんがあるか知らんが
773 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:45:42 ID:7LmNf+x90
混種スレ@2ch
これ以外考えられん
ちなみに文字数制限は10文字だったはず
775 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:32:01 ID:jz+YsTYMO
みっくちゅじゅーちゅ@混スレ
文字数orz
変に凝った名前にすると文句出るから、
混種スレ@2ch
で良いでしょ。
ルールとしては「種族単及びコス10客将1枚のみのデッキ禁止」で。
昨日あたった混種の人のデッキ
サマエル闇王クローラーアテナジャンヌ
こっちはアテナスリュムエルフセラ天ミネルバでボロ負け
徐々に毒でリードとられる感じで、毒の面白さを再認識したよ。
久しぶりに負けても面白いと思えるマッチだったわー
昨日、FF四天王(アウェ、サクリI、キュアU)でやってみたんだが、主は何を持つのがいいんだろうな?
LV14主光だけだと不死は捌けないだろうし、亀だけじゃ神がツライと思って闇片手斧にしてるんだ。
禁止破ったら即キックすんの?
禁止破ったらっていう前提が間違ってる
そもそも禁止破るなら(使うなら)入るなって話
>>778 片手斧より剣か両手斧か杖の方がよくね
属性は闇で
>>778 4枚型でリザなしってきつくね?
制圧戦することはないだろうしリペアいるし、アウェ外してサクリおすすめ
後最強クラスのピンダメ2体いるとはいえ属性補うことはできないし、いっそ闇か撃剣あたり持って主突撃でいい気がする
なるほど…確かに2体以上殺られたらアウトだから、戦闘が甘いのもあるが対カインエッジカムラ五枚にはルビがいても攻めきれずに押されっぱなしだったなぁ。
逆に魔種はスカルの4体がけ突撃で壊滅できたりしたが…
確かにアウェは使わなかったなwリザを入れてみるよ。ありがとう。
okはダメ効率がいいかと思って片手斧にしてたんだ。闇剣はまだないからorz闇両手斧と闇ピアでも試してみるか。杖も固定ダメだった気がするけど、通常が複数だから?
ずっと魔種6枚だったから、使い勝手がやっぱちがうなぁ。
俺も一時期ゴルベーザ四天王使ってた時があったけれど、一種族捨てないと勝率からしておいしくない
速度もバラバラでシールド制圧も不可能、ひたすら戦闘してないとSSも壊滅的だから結局押し負けるんだよなあ
最初のターンをどう凌ぐかがそのデッキ最大のキモだから頑張って
単純に単体攻撃が一体だけってのが微妙かなとね
あと杖をオススメしたのは俺の趣味だ!!
実際は両手斧にしてピンダメ三体にした方がいいかも
杖かわいいよ杖
連レスすまん
USシーリングIオススメしとく
制圧いけるようになると少し気が楽になる
787 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:25:45 ID:jz+YsTYMO
「混酒スレ@2ch」で決定だな
誰か作ってくれ
パスは0000か0001でいいよ
LoVえろ部の方も移動OKです
dクス。
かなり勉強になったよ。
次は金曜の晩にゲーセン行ってくる。
昨日、称号4になったんで相手も厳しくなってくるだろうけど、がんばりやす。
また相談させて下さいな。
791 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:52:24 ID:pO3EvWM9O
ちょっと前にカニエル天地という名前が出てきたがいったいどんな構成にしてる?
俺はバリオス・暗黒騎士・フェアリーの主光なんだが光を捨てた構成ってことはテスカ闇主?
混種スレ@2ch で
10コスト客将禁止に一票
>>787 酒ワロタ
795 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:11:23 ID:pO3EvWM9O
混酒にする?それとも普通に混種?
遊び心も大事だと思うんだが
10コス客将禁止ってことは人獣+オーディン30コスはOK?
デッキからして遊んでるし@2chで俺の怒りが有頂天レベルなんでこのままでもいいと思う
15コス程度は渋い顔されるかもしれんが30コスもあれば立派に主力だろ?
10コス1枚が禁止なら問題ないだろさ。
主力だし
ラクシュミ+ルナ+アディションI・Uでアルカナを呼ぶ大道芸海種でもダメですか?
やる気はないけど
その質問は非常にナンセンスだ
答えるとすればデッキのキモになりえるなら可能性はあるんじゃないの
>>799 10コス客将禁止って方向に行ってるから書いたんだけどね
自分はいいと思っててもうるさそうな人がいるからねぇ
例外作ると他の例もあーだこーだ言い出す奴が居るから、
コス10のみ別種族のデッキは全面禁止にしようや。
( ゚∀゚)っドゾ
666:ゲームセンター名無し 2010/06/10(木) 21:18:49 ID:oipv9m9GO[sage]
ちと紹介するけど某大戦の混色スレチームは「混色の極」だっけか。
まぁ個人的にはギルド名は変な遊び入れなくて良いとは思う。
ルールについては多数派に準じてコスト10一枚のみ禁止に一票。
後誰も意見してないけどギルマスは提案者の
>>719で良いと思うよ。
今日あらためてクソデッキ考えてた矢先に名前が挙がっててびっくりしたわ、一応
>>719です
それじゃあ明日の夜にでもスレギルド立ち上げときますので、ご希望なら加入してください
ギルド名前は現状『混種スレ@2ch』が最有力なようなのでその方向で、他にも意見あれば明日の夜までにお願いします
方針はコスト10一枚のみの客将は禁止の方向でいきましょう
ここからは混種向けなハナシ
ボクオーン、スノーマン、カロン、サマエル、主炎片手斧なんてのを考えてみた
1stPT:ボクオーン、サマエル、スノーマンで出てシールド狙い・制圧戦
スノーマン溜まったら大久保もカロンも溜まってるから適度に戦闘してチェンジ、ボクオーン&カロンで4速バック⇒サマエルで時間稼ぎ
適度に割ったらそのまま次の石へ行ってそれを繰り返す…クソデッキですはい
混種だと属性おちはどうしてる?
25、20、20、15、10の五枚、それぞれ雷闇光?火主光でやってる
撃は落とそうと思ってるんだが、15コスで悩んでる
現状、神と人だと神のが硬いから闇のがいいかな
15に光いれて主闇か火にするか
不死が硬いので光は多めに欲しい
>>792 そう。
ノエル・キャンサー・とうこつ・テスカトリポカ・バリオスで闇主。
USにサクリ・シーリングI・キュアU。
神族相手なら開幕主人公にとうこつ、テスカをかけて特攻させると、アテナだろうがおでんだろうが落とせる。
大抵こっちはとうこつ・テスカが死ぬけど、キャンサーかノエルが死ななければ問題なし
807 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:51:20 ID:MSCSrO5kO
とりあえずギルマスの勝率は10%でもいいから定期的にプレイできる人がいいな
俺は立候補しないから誰かよろしく
混種スレの巣窟
とりあえず立てときました
名 称:混種スレ@2ch
ルール:【種族単】および【10コス客将】の【禁止】
パ ス:[1001]
少なくとも1週間に2回はプレイできるので過疎過ぎることはないと思います
ギルド内イベントの有無などは人数集まってからおいおい考えていきましょう
809 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:22:37 ID:xwEqYYg30
キタ―――――
ありがとう!!!
やっとちゃんとしたスレギルドができたぜ
そういえば散々粋がってたエロ部ギルマスはどうしたの?元気?
早くSNSとかにコミュ立ててここから退散してね
複数スレをage荒らしするカスが音頭をとったギルドか
ブラックリスト入り決定だな
入ったら雷単君と同類と思われるw
随分とリスクが高いw
この状況を端的に表すAAが何かあった気がするんだがなんだっけか…
なんにせよ立てた奴はいろんな意味で乙だな
正直ギルド名以外不満は無かったので入ったが
他人の戦歴面白いな
ソノデッキキツソウダネマスター
ところで承認ってギルマスしかできないわけじゃないよね?
>>809加入申請来てないけど
煽ってるけど参加するわけじゃないのねw
>>813 ギルマスは承認と強制脱退の権限あるよ
承認はギルマスしかできないけど、後々問題とあれば切れる
流れ切っちゃうけど
混種拡散デッキを作ろうといろいろ考えてたらスカルライダーがW散スマ持ちである事に気付いた
同じW散スマ持ちのプリズンと比べるとステータス・FSがイマイチだけど
3速で特殊技も腐ることがない単体DEF低下とプリズンとはまた違う運用が出来ると思うんだが使ってる人いるか?
昔拡散デッキ使ってたからアドバイスするけど
個人的に拡散のサポートスキルはゴミ
W散スマっていうSSがあるからこいつを入れるぜ!ってのはやめた方がいい。
まぁそれ抜きでもプリズンはそこそこやるけど、2速だから混種だとゴミ
ちなみに海主体で散スマデッキ考えてるなら、ただの純海の劣化にしかならないからやめた方がいい。
>>816 mjk
W単スマが強いからW散スマもなんて思ってたが単にあれが強すぎるだけなのか
テティス(+フェンリルorオシリス)からの高火力が期待できると思っていただけに意外だわ
折角混種でやるんだし3速メインの4〜5種族で組むつもりだぜ
ロマンデッキの臭いしかしないが数戦やってみるわ
>>817 テンプレをいじっただけだから客将なのか混種なのか怪しいけど
アテナ ヴィシュヌ テティス ラムウ ジャンヌ 主炎
でやったら強かった。というか前三人のPTの火力がやばかった
ラムウとジャンヌを適当に開幕誤魔化せるカードにすればある程度どんなのでも強いと思う
天地拡散だとデモンナイトとかサタンとかの普段使われない拡散持ち使えるから好きだな
え?ルビカンテ?あいつは2速だから駄目だ
テティヴィシュ 鮫 ジャンヌ サタン ゴブアチャ 主撃とか結構強かったな
820 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 06:24:40 ID:1jR3g4yRO
粋がってたエロ部ギルマスが姿を現さない件について
ちょっとイジメすぎたよごめんね
p
この間四天王デッキの相談をさせてもらったものです。
昨日やってきたら…称号4になったから?
戦闘が今までの比じゃないくらいキツくて、いきなり3連敗…ワグナス5枚、おでん5枚、ノムラにボコボコになって来ました。最後のラクシュミーにはなんとか勝てましたが。
最初にルビの拡散でチクチクしながら、戦闘を迎えていますが混戦になると先に1乙されてジリ貧に…ってパターンが
複攻なんで2:2の陣形にして囲むようにしていますが、まとまった方がいいのかなぁ。
亀と両手斧主で神は行けるかなと油断したかなorz
もう少し安定できるようがんばります!
拡散混種やってきたお
フェンリル・センギアの吸血魔・テティス・九尾の狐・スカルライダー・炎剣
開幕さえ凌げればシールド封印からの割合かサーチ封印からのプレッシャーノイズ→ピンダメが狙えて楽しかった
属性揃えるために炎剣持ったけど主はなんでもいい気がする
センギア→オシリスもしくはスカル→バリオスで天地もあり、てかこっちの方が強そうだ
時間なくて2戦しかできなったけどもう少しやってみるわ
スレギルドについて
なんかあちこちで雷単が暴れてるみたいだけど、ギルマスは雷単じゃないからね。エロ部からの移籍組だし
需要は一定程度あると思って立てたんで都合よければ参加して住み分けしましょうって感じです
一度付いてしまった疑いを晴らすのは難しいだろうなあ
というか、
>>803が作ったギルドじゃなかったの? 雷単くんが横取りしたの?
ちょっと相談
混色で一番価値のある称号はどれでしょう?
2色…客将ジャンヌで大量発生中。多分みんな持ってる
3色…七英雄豪傑の人が持ってそう?
4色…穴場?
5色…軍師狙いの人なら持ってそう?
…などと勝手に妄想したりしてるのですが、混色ギルドの皆さんに是非意見をお聞きしたい。
>>825 称号の価値なんて人それぞれ違うんだから、
そんなもんは自分で勝手に思ってれば良い物。
他人に「コッチの方が価値が有る」とか決めて貰わないと選ぶ事も出来ないのか?
俺は名前で選んだなあ
好きだった漫画に「四天」滅殺って用語があったから、4色で頑張れた
そういうのが無いと混種続けるの難しいと思うよ
>>824 まあ、所属しているようだ っていうだけでもかなりイメージは悪いけどな
神スレ見てて思ったが、各種族代表的な10コスって言ったら
フェアリー、バリオス、ジャンヌ、メガロドンって感じだろうけど
人獣は何になるんだろうな
実績から言えば間違いなくチェシャだろうけど、性能で言えばスリュムと似たようなもんだしな…
>>828 ゴブリンアーチャーとか。
Wリジェネ狙いで入れていた人が結構いるはず。
ようやく天地ゲット。
すっかり逃げデッキが体に染みついてしまって、まともに戦闘出来なくなってる…
客で入ってる可能性が高いのはアサシンですね
実用性なら
チャシャ
ゴブアチャ
イケメン
見た目的な意味で
アマゾネス
ストーリーのボス対策で
ワーム
なかなかいい仕事する10コストいるな
>>825 弐軍(2色)は1枚だけ別種族という準単種デッキが多いな。
>>828 煽ってる割にその時点で要望も出てなかったようだから多分参加してもいないと思う
オトモダチとよろしくやってんじゃね?
人獣10コス客は混種的にはアサシンかな
三速は人獣ほど致命的ではないし
他のカードは大抵の種族で替わりが居るように思う
韋駄天ならクァールもありだと思うが柔過ぎるか
>>825 色が増えれば増える程、弱点属性をつかれる確率が高くなるところから5色(天地)が一番きついと思う。
クァールは脆さ以前に攻撃硬直がひどい。スマッシュを出そうとすると殴れない
やっぱゴブアチャかビショップかな(SS目的で)
836 :
825:2010/06/12(土) 21:39:33 ID:ox45ULczO
こんなことを書くと起こられるかもしれないが…
2〜4色の称号名は数字を変えただけで面白みにかけるんだよな…。
5色は面白い。百花狂乱とかオリジナルすぐる。
>>824 >>803が作ったギルドです、その点は安心してください
疑いを晴らすために何か…ということはまだ考えていませんが、参加者も増えているようだし、ゆっくりやる予定
とりあえずすみ分けを目的に作ったものですので各々の需要に合った方に加入してくれればいいと思います
838 :
ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:48:14 ID:ZUMUZUN90
>>837 なんか迷惑かけたみたいでごめんな。
混種スレギルド応援してるわ。あと書き込みも自重するぜ。さらば。
全く関係ないんだが
>>838のIDがなんだか面白い
ズーンズーンズーン♪
ハッ!
>>827 御前とは良い酒がどうたらこうたら。
ガンマ時代からのファンの俺も四天旗手持ちだぜ。
ところで単色属性単はギルドには入れないのかね?
混種条件ならここ。単種族条件なら該当ギルドだな。
質問なんだけど、
ゴル四天王って赤き翼の条件満たせるの?
ギルドスレで暴れてるゴミをどうにかしてくれよ
ここの関係者だろ
赤き翼の条件は、FFWのキャラのみで300勝でしょ?
ルビカンテ、バルバリシア、カイナッツォ、スカルミリョーネは
FFWのキャラじゃないの?
でも、ほとんど見ないな、その組み合わせ
2速のせいで赤いの足手まといだからな
Wシールドだったら制圧要員として仕えたんだけどね
誤字った/(^o^)\
それか3速でもよかった気がするがな
四天王入れるとしても、
あんまり赤き翼デッキは変えられないのか。
コスト15がもう一枚有れば5枚とか組めるんだがなぁ。
今更な意見だけど新規コラボも良いが、
既存コラボの追加とかしてくれんもんかね。
今日、七英雄撃単(ナンチャッテ豪傑付き)を初めて見た。
……さすがに称号9で壮大にコスト割れしてると
魔種すら怪しいだろ…。
撃単つーことはノエルスービエクジンシー?
15コストはさすがに空きすぎだわw
ver.1の不死、VPゲストの「レザード・ヴァレス」を
メインにしたデッキを作ろうと思うんだ!
25光レナス
10雷エルフ
10炎レザードヴァレス
VP的な理由で、レザードとレナス、エルフは確定で、
残りの45コストの空きを何にするか検討中。
ようじょならダリスやアマゾネス
戦女神ならアテナが候補になるかなーと思うんだが、何か良い案アリマセンカー?
>>855 それ、多分デッキ製作者の意図は無視でレナスメインって言われちゃうような・・・
ドラゾンとロキでも入れるんだ!
レナス・フレイ・ブラムス・レザードのVP単でいいじゃん
今日、横の人が七英雄4枚と当たってたが、ものすごいイヤらしいのな・・・
ぼくおんとクジンシーで妨害して割ったり、ロックブーケで引きずってダンターグ様の罠を当てて、おまけに帰れないから回復も遅れるしで・・・使いこなすのは難しそうだが
ロックブーケ「なんで」
ボクオーン「お前」
ダンターグ「闇じゃないん?」
クジンシー「・・・」
相談させて頂きます!
当方称号8。
いきなりですが重戦車称号LV4が欲しくなりました。欲しくて欲しくてたまりません。
ただ、重戦車は相手が初心者ならともかく、称号8以後となってくると手の内がバレてる気がします…。
熟練者相手の場合はどのように勝利をもぎとるのか、
このスレに重戦車扱ってる方がおりましたら是非体験談などご教授ください。お願いします。
べつに低称号レベル8からでも全然遅くないと思われる
アディションUは入れとけ
ラスト主人公のみアルカナに走っていってアディションU使うと脳汁出る
あとサーチ潰せば勝ったようなもんだから最初はサーチよりのアルカナに移動していった方がいいかも
それから戦闘は極力せずアルカナ割ることを常に優先すること
攻撃してたらその分移動できなくなって使い魔落とされる
それくらいならあまり攻撃せずアルカナまで行って阻止されるのを防ぎながら落とされる方がいい
あと主人公は絶対に落とすな
今赤き翼デッキ(ゴル、カイン、エッジ、リディア)使ってるんだけど
人獣単スマ型に何やっても勝てない。
今主撃でやってるんだけど、これ炎にしたらどうにかなるのかな?
ちなみに称号8(7の時でも勝ててない)
むしろFF4デッキは主人公炎だと思うんだ
属性的に考えて
ある程度極論だけど、弱点積まずに勝てないと言われてもそうですよねとしか返せない気が
戦闘での犠牲を主とリディアだけに抑えてレベル制は生かせば何とかなるような気がする
気がする
人獣相手だと光持ちにゴル兄が狙われて、予想以上に脆くて大変なんだぜ。と予想
魔種使ってて何回かあたったけど、主に撃持たれるとロクに勝てないわ…
つーか、バランス的に主は光じゃないか?
アドバイスありがとう。
主炎は何となく同族殺しかな?と思って入れてないんだけど
正直ヘイスガあっても先に誰かが落ちる…
更にカインだけで魔種を捌ける気がしない…
不死に関してはリディア大事にすれば力押しで何とかなってます。
868 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 04:28:19 ID:8AY0tqzMO
同族狩り騒いでるのは一部の俺ルール野郎だけだから
気にせず使えばいいよ
軍師でやっと200勝・・・。
豪傑の方が楽だったわ。性にあってたのかな。
最近ラクシュミばっかあたるんだが、やはり雷落ちで勝とうってのは甘い?
ちと得られた知見をば。
軍師ならシリUだろと思ってたが、Uが使える頃には大勢決していることが多い。
案外サクリUがワンチャンあることがわかったので、参考になれば。
870 :
ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 02:01:17 ID:4PU0ZfeQ0
軍師で雷落ちはオススメしない。
871 :
ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 11:36:32 ID:7epGjq4p0
>>869
同志よ
自分も最近軍師でやっと200勝した所なんだ
自分は雷は1枚あるが1枚じゃあラクシュミはとめるのは難しい
自分はシリUでやっているがたしかにUが使える頃には石が1対1になっていることが多い。
こうなるとシリUだと相手がゲートに帰ってくれないと勝つ事は難しい
案外サクリUがいいのかもしれない
アルティメットスペルは何を選んでますか?
自分は、クイック、クロノI、シリUでやってます。
自分はリタゲ、クイック、アディUでやってるよ
サクリUは悪くないけど、アディUのがうまく使えば
逆転できると思う。久遠まであと100・・・
回復単を作ってみようと思うんだが
旧カードって回復量下がってる?
874 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:03:01 ID:uB9NLfme0
下がってないが溜まりが遅すぎて使う前にしぬことが多い
参考程度に
スキュラ、みずち、セラ天、【】エルフ、ビショプ、主撃剣
称号10で勝率5割ちょっきりなデッキ
エキドナでなくみずち使ってるのはレベルが20だから
このデッキの何が強いって【】エルフの回復量がハンパない
たまり遅いけど
876 :
869:2010/07/16(金) 10:13:07 ID:JCZd/dLC0
>>871 私にはクロノという高等USを使いこなすことができない・・・
制圧寄りのときはアディIだったけど、案外良かった。
アルカナ2体引いたときの興奮は異常。
>>872 クイックIは斬新。長い効果時間はメリットにもデメリットにもなるけど・・・。
使ってみようかな。シリ・クイック・アディとか面白いかも。
最近勝てなくなってきたから3速戦闘寄りで組みなおしてみたが、やはりダメだ。
軍師の生きる道は制圧しかないな。4速主体のアルカナ2体に戻そう。
天地軍師だと、人獣枠にWシが欲しくてたまらん。
>>869 書き込み遅れましたが答えていただきありがとうございま。
サクリUとアディUを交互に使って試して見ます。
久遠まであと190勝・・・
>>876 クロノはいろんな場面で使えるので便利ですけど使いどころが難しいのでアディIの方がいいかも知れませんね。
アルカナ二体引いたときの興奮はヤバイですねww
自分も天地軍師ですけどWシールド要員にサメを入れてますね。
二速ですけど速度アップと一緒に出して行けば速度は気になりませんね。
なるほど。増速はアルカナ用と思って取っておきすぎて腐ることも多いし、
サメのシールド突っ込み用に使ってもいいのかもしれない。
シールドムーブでクリシュナも生きる。
Wシもう一体欲しいよね・・・。
ゴルベ・バルバリ・クジンシー・とうこつ・ルナなんていうデッキで全国行った
コンセプトは一点集中極大強化&クジンシーで逃げられないよ!する筈だったが…
…アレだね、ルナの特殊って案外効果時間短いし、人獣が無理ゲーになってた
ルナはバージョンアップで上方修正するから、また使ってみるといい
ルナつかうならネクロ入れたいなぁ
882 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:41:22 ID:Qi8EAUy+0
まぁテンプレで勝率悪いカスよりオリジナル性求めて勝率低い方が言い訳としてはましだから
自分のやりたいデッキ使うといいよ
全国ランカー決戦にスレギルド登場してて吹いた
神族のプロメテウスを使った罠デッキやってみたいな
手持ちのだとドラゾン・ブラムス・ポポイ・ブラッドサッカー・プロメテウス・主炎剣あたり
ブラッドサッカーがW単スマで地味に優秀だからやっていける気がするんだぜ
このUS調整FF4とか11無茶苦茶きつくなっただろww
VPや四魔貴族の難易度が気になる
人によって何だろうけど、触った人の感想を
早く聞いてみたい
>>886 四魔貴族のほうなら、知り合いが使ってるの見ただけだけど
多分通用するのは低称号帯だけかな…低称号が4枚扱えるかは別として。
闇50コス、3種族、ほぼ紙装甲、4枚、3速、バラけられると無駄になりやすい複攻&2体ダメ
戦闘は多分FF4以上にハイリスクハイリターンかと
ビューネイかけて相手に逃げてもらってる隙にシールド封印狙うのが手堅いのかな
神族に有利っぽいけどあっちは4速で拡散が多く、アテナいたらシールド腐りやすい
強そうに見えるけど器用貧乏で有利付くデッキはかなり限られてそうな印象
自分が使ったわけじゃないんで、実際使ってる人対抗たのんます
神族だらけになると思って取りやすいかと思ったが有利にならないのか
後ガイド情報だとVP単称号が見当たらないみたいね
何だよそれ、自社製品にも容赦なしか
ストレスで俺の怒りがどうたらこうたら
>>887 サンクス
厳しいのか
今のUSに慣れるまでは
さらに厳しく感じる
魔貴族
リザレ サクリ クイックドライブでとにかくフォルネウスと弱点もちを生かす方向でどうよ?
ヴァンパイアロード入れてWアルカナやってる人っていない?
ヴァンロ15+海坊主10+ナイトメア10はほぼ確定だとして、残る55コスをどう使ったものか…
リリアナ グリンブルスティとかそんなの アフロ
とか考えたけど、安定しなさそう
やっぱりもう一つのパーティはピンダメメンバーで固めたほうが
強さは安定する気がする
それか闇弱点付与やら半蔵やら
天地使いたいんだけど戦闘型で尚且つ韋駄天五枚って辛いんだろうか…
シールド、アルカナ無し天地やってる人いる?
>>894 韋駄天じゃないし、6枚型だけど
テティス・ヴィシュヌ・九尾・ゾンビメイカー・極楽鳥・風神orイフリート・主闇杖
でやってる
アテナ使うとかは?
自分がとったときは、サキュ入ってたけども
>>895 おお、拡散天地か。
やっぱり適当に強いカード集めるより、何かしら方向性を考えて組んだ方がいいのか
>>896 怪奈津王を入れようと思ってるからリペア面に関しては大丈夫
今回新カード追加されて新しい天地めざすデッキなんかできた?
忍者とポポイ入れて単スマデッキ組めばとりあえず勝てるぞ
ワルキューレ・ジルドレイ・パラディン・レネゲイドって言うチーム『死の先を往く者達』
あと10コスだけど4種だったらジャンヌでいいんだけど、海種に10コス戦士ぽいの出来れば3速いないかな……
もしくはVPからユメルがきたら戦乙女御一行になるのに
汁奴隷はずしてジャンヌ、トリトンさん…って思ったけど三速か。
じゃあ優雅ポセ子さんで
旧カード!そういうのもあるのか
ワルキューレのテキスト+回復を最大限利用するため不死+レベル制のジルドレイ起用したけど、
爆発力なら英霊+へイスガもありですなぁ
トリトンは攻撃号令は魅力的だけど種族単でない上旧カードは、なかなかろまんちっく
何より2速はうーん…候補としては2ndPTなら一考の価値がありそうですな
魔貴族デッキで称号取った人はどんなムーブしてるんだろう?
VP単、どの種族にも有利がつかない…
皆はどうやって勝っているんだ?
少なくとも魔種にはだいぶ有利でしょ
主炎にすればレザードと一緒で恐怖の炎ピンダメ2発
フレイも雷85と高い威力を誇るし
ピンダメと罠でなんとか敵をシバいたり
ピンダメ3連発で帰ってもらったりそんなん
強いて言うなら誰かにサーチが欲しかった(それかリペア)
そして、レナスは光でよかった気がする
アテナ・天狗・半蔵・ナキサワメ・ヴァンパイア・主炎ってのを考えてみた。
光落ちになるけど、半蔵に頑張ってもらう。
弱点を消せるヴァンパイアって天地じゃ重要な気がするけど、使い勝手悪いのかなぁ…
まぁ壁がいないのがコマリモノだが
VP単、魔貴族とか強いじゃん
ピンダメ、Wダメ、罠とかマトモなダメージソースがあるだけマシだろ
今さらMTG単やってる俺に謝れ
>>907 当たったら譲るから頑張れよ
四魔やってるけど
シリIが死んだ今MTG単は苦行だわな
次Verで狂乱サルカンと刻む者ジェイス出しておくれ
七英雄とかギャザとか、
もう一枚ぐらいコスト20追加してくれんかなぁ。
ノエル&ブーケとかで出して欲しいなぁ、
とか思ってたらSPだもんなぁ。
ギャザはガチ戦闘型のピンダメ持ちとか増やしてやれよホント……。
MTG使いだけど
全部旧カードの海種にフルボッコされたあげく勝ちを譲られた事があるぜー
センギア、極楽鳥で雷35なのに石1-3にされて泣いた
残りノルマ156勝が遠いです…
4魔はUS何がいいだろ?
頂上の人はアウェイクスタートだったけど
即詰みが怖い俺はリザレクスタートしかできないお
二体落とされなければ
リザレク積まなくとも大丈夫だ
ほかの4枚作品デッキでも同じだ
落とされたら?コーラでも買ってきなさい
2体落とされた場合でも残り2体がシールド持ちなら何とかなる事もある
封印に行ったりウロチョロしてちょっかいかけたり
お茶を濁しつつ復活まで頑張るんだ
全滅?トイレ済ましておこうぜ
四魔対三英雄の熱さは異常
園長と鳥の脆さも異常
>>915 アウナスのじっちゃんが恐ろしい速度で消えるかワグナスが狙い撃ちされて壊滅するか……
やっとレナスでたからvp単やろうかと思うんだけど今まで六枚形しかつかったことないから4枚って不安なんだけど、おすすめUSは何かな?最初はリザだと思うんだけど
なれないうちは
リザ>アディションorサクリ>キュア
だと思う
慣れたらアウェイクとかクロノフリーズとか
魔貴族単で海種に勝ちたいですorz
不死は捨ててるが、海も固いYO
>>918アディションはダメだろ
1ならまだしも2じゃな…
それならリタゲかシリの方が良い
サーチ封印状態からW罠仕掛けるのとかシールドちょっと踏むだけで封印とか地味に役立つと思う
あと雷ビアでどうにかならんかな
フォルと主前だしで捌けるよ
ノエ蟹サマバリでやってたんだけど、最近は半蔵やらポポイ等の4速デッキが多くて
追いつかれては戦闘でボロボロになるし戦闘で勝とうと思っても上記のカードが入ってると
オレのヘタレ腕じゃ、どうにもこうにも勝てん
うまく逃げ制圧が出きれば試合には勝てたりするんだが、やっぱ負け試合の方が圧倒的に多い
Verが上がってからノエ蟹してるヤツは、どんな感じに試合を運んでる?
今まで通りだと負けないか?
もしくは何か新カード入れたりした?
USの構成どうしてるよ?
と質問ばっかでスマンがマジ勝てなくなってきてるんでアドバイス何か貰えないだろうか
>>920 俺の知ってる人だけど、
ノエキャンバリにナイトメアと鎌鼬の天地デッキで勝率7割超とかスゲー人居るわ。
主は闇。
USはアウェリタゲIシリUだったかな。
プレイは直接見て無いので内容は良く知らんけど。
今日から七英雄始めるわ
まずは300敗くらいしてくる
ポポイとフラミー使いたいんだが神族のゲート封鎖で威力あがる連中で固めた
デッキってどうなんだろう。やってる人見た人いませんか
>>923 初期にちょっと触ってみた事はあるけど、
そいつらのみで突破するのはちょっと厳しくて、
石割り無視してゲート封鎖しても、その分のリターンになるほどの戦力アップでもなくて
突破できる戦力整えてたら、コンセプト自体が微妙になってった。
今そういうキャラがどれだけ増えたか分からないけど、
結局のところは変わらないと思う。
・・・・あんまりネガティブな発言はしたくないけど、まぁ一応。
ふと思ったが海種フラミーとかも似た様な感じなのかね
リヴァイアサン居る分ゲート条件満たすの楽だし
似た感じなのは間違いないと思うが、
海種にフラミーってのがあるのか?
あの撃過多の海種に撃の客将って何事だって印象を受けたんだが。
リヴァフラミー新わだつみテティスの4枚型をたまに見る。
拡散を使いこなせるやつが使うと、普通に強い
4速拡散撃20が必要なら選択肢に入るかもね
ポセは3速でやや力不足さごは15コスだし
作品単ギルドに所属してるのはいいが、たまーに四魔貴族使うくらいなのは許されるんかね
二号店だから枠は余ってるんだけど、所属してる意味がねーだろ枠あけろっていうならおとなしく脱退しようと思ってる
>>929 そのギルドのところできけばいいんじゃね?
ここのスレギルドのことならそもそも趣旨に反してないだろうし
931 :
ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:07:51 ID:PCX5HEKR0
四魔貴族って、どこをどう見ても混種作品単にしか見えないのだけど。
ageちまたorz
種族ギルドの間違いかね。気晴らしくらいならいいと思うが、ここで聞くとまた荒れるぞw
普段は普通の種族で気晴らしに四魔貴族やってるって話では
さて、五種族称号やってる人まだいる?
やっぱアルカナ絡みしかないかなぁ
935 :
ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 20:15:33 ID:U55dNHsK0
混種は雑魚の極
と、雑魚が申しております。
自称雷単はゴミさがすごく分かりやすいな
>>934 天地デッキはわりと見るが、印象が残りやすいだけかもしらん。
現状、半蔵と範囲ダメ積みこめば、ある程度は戦えそうだがな。
>>934 自分は今5種族の100勝称号目指してる。
戦闘がきつすぎるので妨害特殊とアルカナはあった方がいいかも。
どうしてもどこかの属性が足りなくなるから、そこの種族に対して制圧戦でごまかせるような構成がいいと思う。
今のバージョンだと戦闘が出来ないと5種族は難しいと思う。
アルカナ入れておけばプレッシャーになるとは思うけど、厳しいんじゃないかな?
>>939-940 ガチ戦闘厳しいよね
ラクシュミ全盛期に戦闘メインのセレブ女単で天地とって、同じコンセプトで百花を目指し始めたが・・・
割り切って赤黒デッキにしたほうが、まだ勝率マシになった
>>941 修正食らった今となっては混種ラクシュミーはかなり辛そうだね。
戦闘だと魔種・海種の号令はつらいし人獣もいわずもがな。
神族は逃げと制圧どちらにも対応できる感じになってるし…
属性の割り振り方はホント重要だね。
最近某ランカーさん2人のデッキで見かけたのは、
主撃、半蔵、ポポイ、かまいたち、ジョリー・ロジャー、モケーレ、レザード USシリ/リタゲ/アディ
主闇、半蔵、ポポイ、ウラヌス、フェアリー、ジョリー・ロジャー、ナイトメア USシリ/アディ/クロノ
やっぱり時代は半蔵ポポイなんだろうか。
半蔵ポポイの雷単(弱点付加ナシ)をよく見るくらいだし、やっぱ混種戦闘メインじゃ、
優秀そうだなぁ
どっちもないが
今の環境って案外幻影デッキが強いんじゃないか?
そもそも4枚デッキはキツイだろ今は。
少し前までこのスレギルドにいた蟹ノエルかまいたちバリオスナイトメア闇武器のデッキの人のUS覚えてる人いる?
結構上位でいい勝率出せてたから真似してみようと思ったんだけど忘れちゃった
四魔貴族始めたんですけどUSってなにがいいですかね?
とりあえず今はリザ、リタ、キュアでやってます
>>948 四魔貴族なら、ゆーゆーていに萩原さんが動き方も含め詳しく解説してくれてるから参考にしてみてはいかが?
リザは安定として個人的にはIかUにサクリあるといいんじゃないかしら
>>949 これはいい事を教えてもらった。早速読んできます
ありがとうございます
951 :
1:2010/09/06(月) 15:39:44 ID:JbhqTZKG0
そろそろ新スレの時期になりましたね。
自分が立てたスレを使い切って頂き皆様にはまず感謝を。
と言う訳で新スレ用にテンプレ修正しましたので、
良かったら使ってやって下さい。
次スレはスレの流れの遅さ的に
>>980で問題無いかな。
952 :
テンプレ1:2010/09/06(月) 15:41:51 ID:JbhqTZKG0
・ココはLOV2、2種族以上のデッキを扱うスレッドです。
・種族単のデッキの話題・相談は各種族スレに行く事をオススメします。
・スレ表題は「混種」「作品単」となっていますが、
これらに含まれる「韋駄天」「重戦車」「豪傑」「軍師」「属性単」デッキの話題も遠慮無くどうぞ
但し「種族単韋駄天」「種族単豪傑」「種族&属性単」等の話題は該当種族スレでどうぞ。
・「資産が少なくて種族単が作れないから混種で組んでみたんだけど……」と言う初心者の方は、
このスレよりも初心者スレを利用する事をお奨めします。
・「○○ってデッキ作ってみたけど、どうかな?」と言う相談は辞めましょう。
未プレイのまま相談を行うと質問者本人もデッキに対して理解が足りないため、
相談やアドバイスに対して円滑な議論が行えません。
・「○○ってデッキでやってみたけど、ココが良くなかった。どう弄るべきかな?」
と言う相談の場合、デッキコンセプトや、自分で使ってみた使用感、
苦手な(勝ちたい)相手、○属性はコスト幾つまでに抑えたいか等を添えると、
他の方がデッキ考察をしやすいのでオススメです。
・各種混種称号・作品単称号については>>2-を御参照下さい。
・幅広い多種多様なデッキが存在するスレのため、
あまりにも特殊なデッキの場合回答が来ない可能性も有りますが 泣かずにじっと待ちましょう。
つ アルティメットスペル「タフネスハートU」
・次スレは
>>980を踏んだ人が立てましょう
・ケンカはせず 皆仲良く 種族ボーナス
・混種・作品単スレギルド
名 称:混種スレ@2ch
ルール:【種族単】および【10コス客将】の【禁止】
パ ス:[1001]
953 :
テンプレ2:2010/09/06(月) 15:43:07 ID:JbhqTZKG0
■種族ボーナス
1枚 攻+2
2枚 攻+5
3枚 攻+5 防+2
4枚 攻+5 防+5
5枚 攻+5 防+5 HP+5
6枚 攻+6 防+6 HP+10
〜
9枚 攻+10 防+10 HP+25
・種族ボーナスは該当する種族以外のカードも効果を受けます。
例「神族4枚・魔種2枚デッキで主人公神族選択時→6枚全てに攻+5 防+5の効果」
■混種称号
2種:100勝「弐軍の旗手」 、800勝「弐軍の盟友」、1600勝「弐軍の締結者」
3種:100勝「三界の旗手」 、800勝「三界の盟友」、1600勝「三界の締結者」
4種:100勝「四天の旗手」 、800勝「四天の盟友」、1600勝「四天の締結者」
5種:100勝「天地と生ける者」、800勝「百花狂乱」 、1600勝「神魔霊獣の王」
・それぞれの混種称号条件は重複しません。
弐軍と三界の両方が欲しい場合それぞれで100勝(合計200勝)する必要が有ります。
・種族の種類数さえ同一ならば途中で種族を変えても大丈夫です。
「神族+魔種で50勝」→「海種+不死で50勝」→弐軍の旗手取得可能
・旧カードはそれぞれ吸収合併された種族に該当します。
「(獣人・旧亜人・旧超獣)・(海種・旧機甲)」でデッキを組んだ場合、
()内の種族は同一と見なされ2種族デッキとなります。
954 :
テンプレ3:2010/09/06(月) 15:44:50 ID:JbhqTZKG0
注:下記データは9/6(Ver2.5)現在のデータです。
今後判明した情報やVerUPにより該当カードが増える可能性が有ります。
■作品単称号(該当カードのみのデッキで300勝する)
・「赤き翼」(FF4)
該当カード「SRゴルベーザ、Rエッジ、SRカイン、SRリディア、SRスカルミリョーネ、SRカイナッツオ、SRバルバリシア、SRルビカンテ」
・「七英雄」(ロマサガ2)
該当カード「SRワグナス・SRスービエ・Rノエル・SRロックブーケ・SRダンターグ・SRボクオーン・SRクジンシー」
・「ウィザード」(MTG)
該当カード「R野生語りのガラク、Rサルカン・ヴォル、Rニコル・ボーラス、Rリリアナ・ヴェス、R極楽鳥、UCセラの天使、Rシヴ山のドラゴン、Rセンギアの吸血魔、Rジェイス・ベレレン、UC大気の精霊」
・「幻影を葬りし者」(FF11)
該当カード「SRエルドナーシュ、SR闇の王、Rカムラナート、RAAEV」
・「四魔貴族」(ロマサガ3)
該当カード「SRアウナス、SRフォルネウス、Rビューネイ、Rアラケス」
・「愛執のエインフェリア」(VP)
該当カード「Rレナス、Rフレイ、Rブラムス、Rレザード・ヴァレス」
三国志みたいに違うレアリティに同名カードある訳じゃないし、
SRゴルベーザとか表記しないでゴルベーザだけでいいんじゃない?
見て判らない人がいるかもって言われるかもしれないけど、
それなら四魔貴族の肩書きちゃんと書いてる方がよっぽど親切。
LOVの弐軍
メリット・・・弱点を集中されにくい。 デメリット・・・種族ボーナス得られにくい。
三大の弐軍
メリット・・・属性(天・地・人、奥義ゲージに影響)そろえやすい。
デメリット・・・最大士気が9に下がる。(計略乱発しにくくなる。通常12)
>>956 >メリット・・・弱点を集中されにくい。
コレはギャグで書いてるんだよ……な?
両方ともあまりプレイしたこと無いんだろ
そっとしといてやれよ
相手
シザーズ キャンサー レザート
エイル フルフルの炎単
クロノ リタゲ シーリン
2速 だとどうすればいい?
一回ミスると終わるんだが
フルフル入りなら炎単ではないとつっこんどく
混種のわだつみ韋駄天単スマデッキを使いたいんだが、20以下の4速単数攻撃のW単スマって村正しかいない?
wiki見てもさっぱり分からないのだが
ヨルムンもいる、トリフィドもいる
レザードやブラッドサッカー、ペイルライダーもそう
ヨルムンガンドさんいたな。ありがとう
でも他は3速以下だと思うんだががが
>>963 そう言う条件付きで使い魔探すなら、
遊々亭とかのデッキシミュ使うと楽よ。
……割と多数誤植も有るけども……。
>>963 4速とか韋駄天とか見てなかった、すまぬ
>>964 ググってみた。マジ役立ちましたありがとう
うん、アッシュールやケートスや酷薄に単スマスキルあるんだね!w
>>965 いあ、ホント参考になりました。韋駄天諦めて3速シールドね
おおざっぱな質問で悪いんだけど、天地使ってる人ってどうやってデッキ作ったか聞きたいんだけど
いままで韋駄天地単スマ使ってきて、天地と100勝韋駄天取れたからデッキを作り直そうと思ったんだけど
コンセプトが決まらなくてデッキが安定しないんだ
ちょっと参考にさせてもらいたいんだが
戦闘に勝たないといけないよな、とりあえずコンボになるしヴィシュヌテティスで良いか
結局相手に殴られたらあんまり意味ないし範囲縮小も加えよう、固いしダリスだな
範囲縮小と低速だけでもなんとかなるかな?じゃあクジンシーを
人獣10コス、属性やら技やら速さ考えて極楽鳥だろ
完成、2Cくらいはは無傷で殴れるコンボ搭載韋駄天デッキ
まあ俺はさておき、軸になる使い魔とか、多種族でも効果が変わらない使い魔で考えたら良いんじゃないか?
あとはデッキコンセプトとそれをこなせる腕があれば
むしろ聞きたい、どんなデッキ使ってました?
軍師してたら天地とれたでござる
アナンタ・サキュの3速盾いれた3色女単で百花ちまちま狙ってる
アルカナ絡みのデッキのほうが安定しそうだけどね
ちょっと新しいデッキを色々模索してるんだが
4速同士、こっちが逃げて相手側に追いかけてもらうシチュで、1枚だけで1番距離を離せる(あるいは足止めできる)のはどの使い魔かな
手軽に逃げ続けること考えたら4速は絶対条件としてとりあえず下の5枚に絞ったんだけど・・
【ポポイ・カイナッツォ・サンダル・ガネーシャ・プリンシパリティ】
コストはいくつでも大丈夫だが、この枠(妨害・逃げ要員)に割けるのは1枚だけなんで・・
つまり速度低下か加速で4速なんだろ?
ブリジットやクジンシーもあるだろ
あとは効果時間と効果で相談、カイナッツォはレベル上げないと辛いな
そういうことよ・・すまん回りくどくて
色々つっこまれるかと思ったんだ
ブリジットは確かにいいんだが、耐久的に辛いかとおもったんだが
ナッツォは4速リペアがでかいから迷ってる
クジンシーは持ってないから忘れてたww候補に入れるわ
>>973 ブリジットでも闇罠やらピンダメにしても1発は耐えると思う
うち逃げだけなら充分だし、サクれば不死に対する説得力は充分
というか周りとの噛み合いもあるんだし、1枚単位であげてっても仕方ない気もする
クロノUから低速化でワンサイドゲームを作れる
思った次の瞬間にはサクリUと低速化で良いじゃんになった
更に言うと範囲縮小組み合わせた方が、に至った
でもある程度施設制圧、被制圧にも使えるし汎用性があるかもしれないと思った、そんな午後
>>967 自分はなにかしらコンボなりシナジーのあるカード複数枚を軸にして、
あとは残りの種族からそのコンボやらを使う合間ごまかせるようなカードを採用して作ったよ。
今だとロジャー運送+ポポイあたりが人気かね、自分は使ったことないので強いかどうかはわからないが
やっぱ混種ならアルカナ運送がいいんかねー
ロジャーやガルムで運送がある程度はしやすくて、種族固める必要ないもんな
>>968 天地取ったのがバージョンうp直前だったから今だと使ってないけど
ノーライフ、アルゴス、村正、フェアリー、サラスヴァティーでやってた
基本、村正ストックにおいてアルゴスとフェアリーでATK強化して単スマひたすら繰り返すだけだった
シーリングIも一発でシールドとれたから思ったよりアルゴスが強かったんだよね
自身も単スマのサポートもってるのがよかった
ちなみに今日手持ちで
アラケス、アウナス、フォルネウス、プリン、ジャンヌでやったら思ったよりしっくりきた
プリンで動けなくして、四魔貴族のだれかしらにサクリUで無双するのが楽しかったわ
>>976 単スマと強化主体か、参考にします、どうも
Wアルカナに2速化つけるなら更に加速技持ちもどうよ?
2速になってから加速できるよ
あとはアスラで帰宅妨害かなあ
アスラ フルフル 海坊主 ガルム
空いた30は汚い忍者とリディアでもぶちこめばおkだと思う
>>971 その中ならガネーシャ
全ての石を1パリンすることが出来る
連環系は持続力無いのがデメリットだけど、サクリとの相性が良いので一長一短
プロメテウスが面白そうだから隠密デッキやってみたいんだけど
隠密デッキやってる人いたら構成や動き方など教えてください
10コスの速度上昇カードで1番性能が高いのはなんでしょうか
エイルかフルフルを考えているのですが
ルナ
エイルもフルフルも性能変わらないんだし、取る称号とか属性やら性能で選べば
ちょっと質問です。
ヴァンローが使いたくて、ポポイ、レザード、ペイルライダー、ヴァンロー、白ワニ、クローラーでやってるんですがなんかイマイチ…
改善案よろしくお願いします。
>>982 戦闘で誤魔化せないからじゃね?火力がない
あと、乗ったらほぼ1本持ってけるんだからWアルカナも1体で良いと思う
最後の切り札にアディUとか使わない限り、補助して運搬、壁作れば
最低削りきれなくてもエクセ以上削って相手に手傷負わせれば
Vローはガルムと合わせて使用、ゲートにすぐ戻るというのもあり
毎回毎回削りに行けるほど相手も甘くないだろうから突破力はいる
俺なら
アフロディーテ 鮫 Vロー レザード ガルム ペイルライダー ナイトメア
主闇ピアor剣
US リタゲクイドラシーリングアディションから好きな組み合わせ
で組むがどうだろうか?
まああくまで低称号の言うことだから参考程度に聞き流して貰えると助かる
984 :
>>1:2010/09/13(月) 09:47:48 ID:sI548k8o0
乙埋め
>>982 ヴァンローでアルカナを運ぶ、というのがちょっと難しい。
理由は2つあって、
1つ目はまず攻撃範囲に入るだけで透明が解けるので、
アルカナ連れた状態で使うとサーチを封印していても
4速からは逃げ切れずに簡単にばれる。
2つ目は特殊技に問題があって、シャドウランの特性として
・本体の縦軸に、本体とほぼ同じ動きをするダミーが残るように
なっている?
(何回も試したが、縦軸に1つ自分の動きに釣られたように
同じ動きをするマーカーが残る。時間が立ってダミーが散らばるほど
露骨ではっきり分かる)
・本体がアルカナないし施設に乗ると技が解けるけど、ダミーが
アルカナや施設に乗っても技は解けない。
ていう2つがあると思うんだ。で、これを相手の立場からまとめると
『アルカナ及び施設に現在乗っていなくて、かつほぼちょっきりの
縦軸にマーカーが2こ並んでほぼ同じ動きする列にヴァンローは居る』
ってことになる。自分の真似するダミー以外は好き勝手動くから
どんどん相手の候補から外れるんだけど、自分は相手の攻撃範囲に入ると
透明が解けるから思うように動けない。で結構マークをはずせずに
何も出来ない回が増える。正直、シャドウランはマーカーが
ごちゃごちゃ密集しているうちにシールドを取る技で、シールドを
取ると優位になる技を中心に、デッキを組んだ方がいいように思えます。
一応、自分がヴァンローアルカナをやっていた時は
ヴァンロー・ポポイ・ロジャーorガルム・バリオス・アフロ・坊主・
クローラー(ナイトメア)
USシーリング・リタゲI・アウェイクU
ピンダメは1体でなんとかしていました。
ガルムかロジャーは必要だと思うので、ぺイルライダーはたぶん要らない。
(ぺイルと白ワニで撃戦力にならないし)
相手がクロノを積んでいたとしても、シーリングに移動強化の方が
手っ取り早く石1個取れます。
立ち回りの基本は『突破は出来たらいいなあ程度。シャドウランでアルカナに
入って聖域orリタゲIで帰るだけ』って感じ。
上のデッキの場合開幕は、ポポイ・バリオス・アフロでスマッシュして
アフロを撃ったら、帰ります。主人公とポポイは生きて戻る。
ゲートに戻る際の際に、シーリング。で、相手はここで3通りに別れる。
そのまま制圧する方、サーチ修復して真ん中制圧の方、最後にサーチを
修復してからこちらを止めに来る方。
1番目と2番目(US1は大抵アディション)に対しては、シールド側から
出て、ガルム(船長)だけを打ってからアルカナへ。
もし、止めにくるようだったりクロノ打って来るなら戻って逆ゲートから
ポポイを連れてシャドウランで真ん中or左石へ。
相手が止めに来なかった場合、そのままで行くと真ん中で戦闘になってしまう
ので、シャドウランを打って一回ゲートへ戻る。
んで、1回戻ったら今度はポポイ・アフロ・バリオス出して戦闘する>戻る
>シャドウランでアルカナに入ってポポイorリタゲIで逃げる。
これを何度も繰り返すと最終的に石1:1になるので、あとはバリオス
叩きながら、相手に封印されたゲートをアウェイクUと聖域やシャドウランで
隠れながら、アフロとポポイとガルム(船長)で修復しながらアルカナ
ちらつかし続けるとタイムオーバーで勝ち。
シャドウラン見切られてアルカナに入れないと負け筋。
後はポポイが落ちるとシャドウランの特性上、アルカナ連れてた時の
逃げ手段が無いので、一気に全滅フラグが立つ。ガルムや船長だけでは
半蔵ポポイや半蔵リディアにエクセ取られ放題、聖域で暗殺からの
鳥籠され放題。聖域で隠れて帰るのが最も確実。
Wアルカナも1枚では難しい。4速神族がシールド封印した状態で
真ん中割って>右と取る場合とWアルカナ1枚シールド封印が右割って
>リタゲ>相手左アルカナと取りに行く場合では、いかに
Wアルカナシールド封印といえどたどり着く移動の差で『割り負ける』
対、不死にも2枚の方が安定はすると思う・・・。めちゃ長文で
失礼いたしました。
真面目なヴァンロー考察勉強になるわ。
990 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:06:49 ID:SlsuH1H3O
結局はガルムみたいな速度上げ運送が1番良い
>>1000ならエラッタが入って半蔵とポポイにシールドがつく
まぁ混種推奨の面白特殊はそろそろ欲しいよなぁ。
4速だとまた面倒な事になるのは目に見えてるので、とりあえず3速で。
>>1000なら次verでボタン長押しの溜め技追加。
埋め
びっくりするくらい進まないなぁ。
とりあえず消費しちゃいますよ〜梅
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:46:19 ID:NHtTl1R50
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。