よくある質問集
Q PS2のソフトならどの作品がお勧めですか?
A 安定志向なら3で。4、5は出来がイマイチで6は悪くはないが全体的におまけが玄人向け。
コンプリートは全部入ってお得だが、ステージセレクトが無かったりロード画面がアレだったりするので一概には言えない。
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A アーケード版と同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMがオリジナルの劣化品に差し変わっている。
共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム。4、5には皆無。6のはほとんどがやり込みの類であまり面白味は無い。
コンプリートにはミニゲームは入っていない。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」 ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現する。
Q 各作品の値段は大体どれくらいですか?
A 下記の価格表を参照のこと。
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:100000〜130000円
NGCD:5000〜7500円
PS:500〜1000円(SNKベスト版/PSone版)▲
SS:2000〜3000円(拡張RAM同梱版+2000〜円)
2 NG:35000〜40000円
NGCD:4000〜6500円
X NG:45000〜55000円
PS:700〜1200円(SNKベスト版)▲
3 NG:20000〜25000円
PS2:1000〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:1500〜2000円▲
4 NG:17000〜20000円
PS2:1000〜1500円(SNKベスト版あり) ▲
XBOX:1500〜2000円▲
5 NG:25000〜30000円
PS2:1500〜2000円(SNKベスト版)▲
XBOX:2000〜2500円▲
6 PS2:?
3D PS2:1500〜2500円▲
コンプリート PSP:3500〜4800円★(全機種とも相場高め)
PS2:4000〜4800円★
wii:4000〜4800円★
7 NDS:?
XX PSP:5040〜円★
★は現在(09,01,06時点)生産可能なライン。
▲はメインの流通は終了しているが、中古店などで在庫がある可能性あり。
無印は一般の店での販売はまず無いので、オークションや専門のお店で。
((
_ )); _
/___ヽ ((;()) /___ヽ
( !_Д) ;))(!) (Д_! )
[l(__O lO、 +(;i-()):+ !__!Ol O__)l]
!`i(ニ)ニ) `ヽ|(i:lニl,!;)| (ニ(ニ)i´ !
乙
[Z]
こっこれは乙じゃなくてザンテツうんたら
乙マシンガン
乙を超えた!乙乙の衝撃。
フレイム乙
友人が言ってるのを聞いたんだけど、4以降ってそんなに不評なの?
>>13 そりゃ酷いのなんの。
旧SNKから芋になったあの時は、メタスラに限らず色々ヤバかったが
外注が作った4はとにかくクオリティーが低く、悪い所挙げたらキリがない。
4以降ゲーセンでも人がさっぱりこなくなったな
初めてPS版の1を買ってやってみたんだけど、
普通に遊べて面白かった。
AC版より劣化してるのはしかた無いし、
ステージ中にいきなりロード入るのはびっくりしたけど。
それでもおまけもあって良い移植だった。
昔は家庭用はあれくらいチープな方が、AC版が際立っていいんだよな。
アニメパターンや滑らかさを家庭用と見比べて感動したり
PSのスクールでパターン組み立てて、ゲーセンへ行くとかね
ゲーセンにも都合がいい
360版3の話題はここでいいのかね。
懐かしさのあまり買ってしまったが、終盤の音がバグってるのは閉口したわ。
巷では低評価な5だがスライディングと無限稼ぎ以外にも細かい不満はあれど
密教なノリやヘヴィメタルな音楽とかメタスラシリーズでも異色な感じがして面白かった
クラークゲーじゃないしw
何気に3、6に次いで沢山やったタイトルだ(4なんて知らない)
>>20 もっと話の流れがわかり易かったら良かったかもな
セリフ入れたらメタスラらしさが無くなるから止めて欲しいけどけど、
魔王登場前に最初に仮面つけた奴が呼び寄せる(変身する?)行動をしたりとかすればよかったと思う
あと5はほとんど全面ボスにメタスラ持ち込めないから、総じてテンション上がりにくいんだよな。
武器の配分がケチ臭いのも残念。
音楽は良かったし、もうちょっとバランスがよかったら…と思うわ。
4も音楽とかバイクとか鹵獲車両とかウータン化とかはよかったと思う
24 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 16:46:10 ID:sCeXtrPqO
5はXみたいな感じでリメイク新作作ってほしいマジで
いろいろもったいない感ありまくり
>>24 確かにそうだな。
スライディングを廃止もしくは別コマンドにして(残すなら活用できる場を増やす)、
武器のドロップを多めにして、ルートによってボスにメタスラが持ち込めるようにして。
シーンごとの演出も追加が欲しいな。
おや?それだけやれば随分満足度の高いメタスラになる気がしてきたぞ?
4はどんなふうにしたら満足してもらえるかね
ネタとして楽しむしかないよ。背景とかを気にしなければ結構楽しめるレベル(1〜3には劣るし2面とかは最悪だけど)
全部書き直ししたりしたら、それは既に4じゃないw
3で銃捨てたんだし終わっとけよ
そういや4以降旧SNKスタッフは関わってるのかね
スライディングはBじゃなくてDなだけでも大分違った気がする
でも使い所が吊り天井とラスボスだけだしなぁ
5のラスボスって倒してもなんか呆気ないんだよな
1面から殺気しか感じないようなメタスラ大往生まだか?
3のレベル8はボスと自爆メカ地帯以外はレベル4クリア出来る人なら普通に突破できる気がする。
ボスも1ボスは雑魚だし
5のラスボスは結構気に入ってる
攻撃前動作として遠方にシルエットでアニメーションが入るというのがなんか妙に感動した
出てきた敵にぶち込むというのが基本のメタスラで背景で遠近感演出するのは珍しい
だがもっと攻撃にバリエーションほしかった
ドルフィンブルーってやっぱ需要ないんかな
うpした動画のアクセス1桁だしw
しょうがねえ見てやるか
ニコ厨氏ね
1のEDの女の子はいつ敵キャラで登場するんですか
ああ、なんか王道だな
11辺りでラスボスで出てくるよ
5の次の話でネオモーデンとか率いてそう
過去からモーデンという男がやってきただと…?
派手に出迎えてやろうぜ!
キャラグラを全面変更したメタスラ12
各ステージにボスはいません
スマブラみたいに4人で撃ち合いできるようなの作って欲しいな
アレンステージみたいな場所で……
意外とつまんないかもな
>>49 オマケで出来るなら良いかもな
後、到達レースとかな
まあ、容量に余裕あるならで良いけどな
久々にやってみると不意に配置ミスして意外な安置を発見したりして楽しい
アイスクライマー的な
S 3・X
A 1・2
B 6
C 5・7
D NP1・NP2・GBA
E 4
? XX(360決定)
こんな感じですかみなさんの評価は?
>>53 SとAは一緒だけど
B:5・6
C:7・NP1・NP2
D:GBA
?:XX
!?:4
S 3
A 1・X
B 2・6
C
D 4
E 5
S 1、2、X、3
壁
Z 4、5、6、7
A 3(アケ>PS2>360)
B+ 1(アケ>PS コンバットスクールも含めるなら同点)
B 2・X(アケ>PS2)
B− 6・7
C+ 5
C 4
6と7はなかなかよく出来てたと思うがな。
あのわけわからん稼ぎシステムさえ無ければ。
いっそPCでも出してSteamかなんかで配信すりゃいいのに
PCで出すならMOD対応してくれないと
ps版のXをアケ版と同じクオリティでやりたいな〜。
おまけが家庭用最高クラスに充実してるのに勿体ない
MODに対応してないPCゲーとかどんなだよ
現代戦のFPSとかあった気がしたけどそんなことはなかったし
PC=MODとかいいだす人はホント勘弁してほしい。
PCゲーには疎いんだけど、MODって何?
要は改変用パッチ、1000in1に入ってるメタルスラッグ6みたいなもん
>>63の言うとおりPCゲー=MODありきではないけど、それを故意に妨害しようとするのはいただけないってこと
なるほど
XBLAのXXはLRボタンにも割り当てができるのかな
3はRボタンにボムが割り当てできなくてやりづらかった
メタスラ8据え置きで出してくれェ…
元がアーケード作品てのもあると思うんですが、
メタスラって全然攻略本出て無いですよね?
PS版の1とXだけっぽい。
欲しいよなあ
アイテムや敵のドット絵一覧とか、何気に売れると思うんだが
アルカディアとネオフリで攻略記事ならそれなりにあるんだけどね
ゲーメストってメタスラ攻略やってた?
アルカデの一番最初のやつに攻略記事載ってたね
3なら、アルカディアでボスとかスラッグの原画が公開されてたな。
亀スラも作中で見てみたかったがw
ちょっと質問なんですけども
ヤフーゲームのメタスラ3の紹介文で
>ノーマルグレネード、フレイムボトル、ストーンといった“投てき武器”もステージ中で拾うことで使用可能になる
って書いてあるんだけどさ、こんなん出てきたっけ? さっぱり記憶に無い。
しかも攻略系ページ見ても特に触れられてない。
紹介文の方がもしかして間違い?
Cボタン・・・
ノーマル(略)のとこからペーストしたから誤解させたかもしれんが普通のボムは分かっとるよ。
しかしフレイムボトルとストーンを見た記憶がサッパリない。
まあストーンは当時出ても取らないようにしていたろうから
見ていなくてもおかしかないんだが…火炎瓶まで記憶に無い。
どのステージにあったっけなぁ…
>>82 そりゃ記憶にないのは当然だろ。3に火炎瓶と石は出てこないからな。
その記事を書いた奴がXと勘違いでもしたんだろう。
有り難う。やっぱり無かったのかぁ、そりゃあ見た覚えが無いワケだわ…
同じページに「画像は開発中のものです」なんて文章もあるから
その時点では登場予定だったんかもしれんね
普通に有るんだが
>>83の自身たっぷりさに思わず納得しそうだった
3だよな、あんま記憶にないんだが
分岐のどっかにあるんだっけか?
内部データにはあるだろうけど、ステージ中には一回も出てこなかったと思う。
アーマーピアサー・唐辛子・バッテリーならあるけど
いや3には普通のグレネードしか出ないよ
特殊ボム関係のアイテムといえばAP、唐辛子、バッテリーぐらいでどれもスラッグ用
4なら極一部の場面で出て来るが
4なら火炎瓶が3面上ルートと最終面の降下中にでてきたな…
90 :
83:2009/12/13(日) 22:03:43 ID:eyyynl9G0
>>85 へーメタスラ3で火炎瓶と石はアイテムとして出てくるんですかあ。
恥ずかしながら知りませんでした。
どこで出現するのか、ぜひ教えていただきたい!
あ、データとしては存在する、みたいな逃げは無しで。
そういや少し前にニコ動で
コードいじってルーツマーズに火炎瓶や石で攻撃してる動画が上がってたな。
キャノンの直撃がアホみたいにダメージでかくてワロタ
直撃45だっけ?>キャノン
まぁ、狙ってやるものではないけど
キャノンの威力って本当に10?
攻略サイトとかでは10だけど
初代以外は絶対20はあるように感じる。
初代以外は20って大概のサイトに載ってるような気がするが
取り敢えずWikipediaは間違えてるな
wikiとか数人がオナニー管理してるだけだから信用すんな
PS版初代の難易度ノーマルは、アケのレベル4と同じ難易度?
それともMVSの方?
某サイトにXXあったから見たが、エンディングにキャラデザインでAkioがいたぞ。帰って来てくれたのか
あとスタッフにKEIICHI YAMAMOTOがいた、山さんこんな所で働いていたのか・・・
平成生まれが解禁だー!?
新キャラいないのにキャラデザインもなにも・・・
まさか隠しかな
買うかな
しかしなんだ?あのムーンスラッシャー?は
鉄まで切り裂くのかよ
海外じゃもう発売してるの?
ちょっとDSと7引っ張り出してくるか
>>100 ちゃんとボムがイヤリング爆弾になってるwww
お、サンダーボルトの音声がサンダークラウドじゃなくなってる
PSPコンプリートのBest版って読み込み時間改善されてたりするん?
DL版買いなさい
正直マルコが格闘ゲームに出たり
逆にKOFのキャラが入ってきたりは
オレにとって評価を下げるマイナス要素なんだが、
やっぱ嬉しい人の方が多数なのかな
マルコが格ゲーにでるのは格ゲーやらないしどうでもいいと思った。
ラルクラがメタスラに登場は最初は「今更こいつら出すのかよ・・・」って思ってたけど
実際に6で使ってみるとどっちも楽しいキャラだったからGJに変わった。
>>109 ゲームが面白ければ良いと自分は思う。
レオナはKOFからだけど、ラルフ・クラークは怒や怒号層圏のイメージが強い。
ラルクラは原作的に世界観が合ってるから良い
その流れで軍人らしいレオナも良いと思う
ダイエットの為に入隊した設定のナディアより大分マシ
そういや、ラルフとクラークはT・A・N・K(ラルフのみ)や怒や怒号層圏で戦車乗りだったな
メタスラより遥かに脆いアレか
爆弾系に弱くても歩兵の銃に対してはメタスラをはるかに上回る耐久力じゃないか。
しかし、全員の経歴とプロフィールが並ぶとラルクラの年齢が浮いて見えて仕方ない。
マジモノの軍隊なら適齢なんだろうけど。
流石に前線から引くギリギリだけどな
ファミ通の評価は7 7 8 7
・やはり ドット絵 良いな
・ロードは短い
・ロード箇所が多い
これは期待できるかもな
コンプみたいにSEが遅れるのはやめてくれよ
ニコのメタスラの過疎実況動画多すぎるわ。
本当に検索の邪魔になるし、急に増えすぎ。
フリーコンティニュープレイばっかりで、
下手プレイをごまかしてるやつばっかり。
122 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:54:17 ID:6It3X1hT0
残影権!
>>120 過疎だろうと満杯だろうと実況はウザイいらん
やりゃわかるんだけど、実況プレイってやりこんでるゲームほどやり辛いんよね、話すネタが無いから
だからメタスラやりこんでる人は解説動画みたいなのしか上げられないし、初見ではRPGみたいに必ずクリアできるゲームじゃないから真っ当な攻略を目指すと企画倒れの恐れがある
だからあの方式になるんだろうね、好きではないけど仕方ないとは思う
例えやり込んでもトークが上手かったり面白かったりすると
それでも充分見応えある濃い内容になるけど…やる側からすれば大変だな
登録タグ 下手 下手くそ ヘタクソ
俺の方が上手い三
俺の方が上手い≡
俺の方が上手い ))
メタルスラッグに限らずやり込んだ人の解説動画の方が圧倒的に面白い
>>121 実況系なら一番面白いな。メタスラ動画して見るとつまらんが
今更ながら6やったがMS26越せねええええ
忘れたってレベルじゃないし
130 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:07:38 ID:5bZMmaAE0
もっと煮込んで〜♪
おい!
今日21時からメタスラXがあるぞ!
各自装備確認を怠るな!
132 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 09:26:08 ID:5bZMmaAE0
意味不明
XXの動画みてきたが2→Xほどの変化はなかったな
本当に所々ちょっと違う程度で敵の配置とかほとんど7と同じ
分岐もあくまで分かれ道って感じだった
3とかの分岐はルートごとにステージの雰囲気や難易度が大きく変わって見応えあったんだけどな
7の場合全体を通して狭い島の中だから仕方ない
仕方ないというかその設定がクソというか
マルコ達が未来へ飛ばされたりしたらいいのに
あれ…?
今日インデペンデンス・デイがある…よ…ね?
ああ親父特攻映画か
Xの特徴ってファイナルだけだな
取り合えずメタスラXX予約はしたよ
あと三日か。とりあえず1,2,3をプレイして振り返っておくか
・・・XXがいかに駄作か再確認しちゃうから辞めておいた方がいいよ
142 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 05:23:49 ID:vgEbkJTdO
教官次第で買うかどうか決める
143 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 13:21:39 ID:3wCKirem0
デブはすれ違い時に接触する可能性が高い
フリース着てる奴多いし
意味不明
こんだけ長く続いてるシリーズなんだからアニメ化とか漫画化とか舞台化とか
もっとメディアなミックスをしてくれよ
メタスラ実写化
↓
フルCGのメタルスラッグが飛んだり跳ねたり大活躍
↓
やたらリアルできしょいマーピーに非難続出
↓
ラストは主人公が宇宙船の主砲にメタスラアタックで大円団
そういやキンターズの映画はどうなったんだ
少し前に映像見て笑ったけど
>>147 完成したよ
刀で戦ってたよ
監督はメダリオンの人だよ
メタスラはガチャガチャフィギュアにさえなってないんだよな・・・
アメリカンスポーツチーム アイスホッケー庵
METALSLUG
3よりXの方が難しい
ミニUFO死ね
Xより3の方が難しい
ロカの発狂黄弾とラスボスの緑弾死ね
X死ぬ要素無くね
ロカの方が死ねる
俺的にはボム無し潜砂艦がツライ
生身での穂積は処理落ち少ない分Xのほうが強いな。
ただ、2の方はたまにレベル8並の速度の単発弾が飛んでくるから注意しないと死ぬ。あの速さは異常
穂積って何かと思ったら5面ボスか。
てっきり5の4ボスかと思った
5以降ボスに名前ないもんな…
7出た時もメールでボスに名前は無いのか聞いてみたけど回答は「特に名称はありません」だったし…
それより数日前には既にXXのROMが流出してたんだな
誰が流出させてんだよ
流出させて何の得があるんだよ
割れ厨氏ねよ
ROM生産を中国でやってんじゃねーの?
芋屋はどこの国?
韓国!
流出させたのは?
判るよねw
流出とか違法コピーは中国がやってるって印象だな
XX雪のステージは雰囲気出てていいな
ただやっぱり敵を倒してコインがいっぱい出てくるのは世界観ぶち壊してると思う
今日知ったどうでもいいこと
3のクローン培養液直前のアレンが出るタイミングは
F持ちクローンを倒しメタスラから降りて生身で取りに行くと丁度出てくる
なんだこいつ
リメイクなら曲ぐらい作りなおせや
PS版Xのコンバットスクールで、アタックミッションのステージ6のアレンが倒せん・・。
無駄に早い手榴弾をよけたら今度は弾速の早いマシンガンを撃つなんて卑怯だぜ。反応できねぇ。
こっちが短期決戦にしようと手榴弾を当てようにもちょこまか動いて当てられん。
おまけに雑魚のモーデン兵が邪魔してくるし。どうすればいいんだろ?
ロカ氏ね
いや、ロカ死ね
やめろ!
ロカ死ね!
垂直ジャンプ下撃ちアイアンリザード連打*nでハメられなかったっけ?
 ̄ ̄ \ __
/ \ o
r / \
ヽ / \__
/ 、
/ / ヽ
__ / ヽ
・・・ / __丿
, ヘ /
_ノ:::::::′ \__ ____ /
| / _ _ \ /
| /  ̄─〇─ ̄ \ / __
/ 、 __ 、 _ _ r 、
/ ::::: ヽ ヽ  ̄─〇─ ̄ __ ヽ:::::: ヽ
| r' ヽ , , r ヽ
| ヽ ノ / o / ::::::: ヽ::::::::: ノ
| ∧ ∧ r'´ ヽ 、 /
| .:::ノ ヽ____ノ ヽ:::ヽ ノ ヽ /
、 \ /
ヽ ____ \ /
\ | / | /
\ | ::::/ | /
\ i 、 l l /
\ | ヽ::: 丿丿 /
l / i /
ヽ_ノW / 丿_____--イ
l l
ヽノ
175 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:16:37 ID:s0exzTOJ0 BE:2317476285-2BP(1)
なんでちんしゅAAがはられてるんだよ
でかすぎワロタ
あけおめ
メタルスラッグ8が出るなら3のスタッフで作られますように
何かちらほら昔のスタッフが戻ってきてるっぽいから、8期待。
最近XX知ったんだけどXを超えた!とか言いながら7の移植とかもうね
それ以前にXを超えることなんか芋には無理だと思うけど・・・
ただの宣伝の謳い文句でしょ。
Xファンが怒るのも無理無いけど。
PSNのアーカイブでメタスラX買ってくるわ
劣化MIDI曲のPS版メタスラX買うくらいなら
その金で寿司喰ったほうがマシ
PS版Xの面白味はコンバットスクールとアナザーミッションだろ
あなざぁ?
スクロールもしない固定ステージでUFOのごとく動き回るイーカB共の事か?
あれで萎えたわ
タイミングが大事
久しぶりにXやったらラスボスの黒UFOでストレスマッハ
味方に4号戦車が出るようにビームの向きをモーデン兵に当たるように調節しまくった
ピュン!ピュン!ピュピュン!
ピュン!
ピュン!
ピュピュン!
ノォォォォゥ!
>>187 マルコは「あおおおおーっ!!」だと思うんだ
黒UFOかてぇよ・・・おまけにビームの速度が遅すぎて回避が面倒だし
しかもこっちの攻撃避ける避ける
ダイマンジで武器やボム出なかったら半ば諦めてる
このスレはアーケード版が出ないと盛り上がらないのですか?
アーケード板
METALSLUG TOUCHって動画で見た限りじゃ
画像転用のフラッシュゲームみたいだ・・・
他のiPHONE アプリがどの程度遊べるか知らないけど
METALSLUG TOUCHつまんなさそうwwwいらね!
さっさ潰れろ
メタルスラッグタッチwwww最悪www
youtubeにある、メタルスラッグ3のスコアアタック動画で1500万のがあるんだが
あれどうみてもTAだよな?一応エミュでやってることは書いてあるんだが
ルーツマーズの赤弾が全部3万の蛙なんだよね。
ただしかし、それ以外の面だと運がよければ出来るかなってのが結構あるんだ。
URlは失念。 Youtubeで metal slug 1.5Mで出てくるはず。
そんな点数をゲーセン出だしたら帰りに事故って死ぬね
750万で満足してる俺はゲーセン出る前に死ぬわ
>196
「もし泡で5万出まくったら」っていうネタ動画だと思えばいいんじゃないかな。
実際、ある程度スコア狙う人なら「もし全部蛙なら・・・」とか考えるだろうし
コンプリート収録作品はある程度遊んだから次はXXあたりをやろうと思ったけどPSPか
またロード地獄に陥りそうだ
5面のヘアバスター・リバーツ戦でもミサイル撃ちまくってきてるし
その後のモーデン戦でも上からミサイル投下ばっかりしてきてるし
得点稼ぎのためにやってほしい行動を連発されまくってて普通じゃありえない確率だな
>>200 XBLAで春に出る予定だからそれまで待て
本当に春に出るかどうかはわからないがw
>>201 見に行ったら3万宝石いっぱいでちょっとしっこもれた
しかし理論値ってどのくらいになるんだろうな
>>196 > youtubeにある、メタルスラッグ3のスコアアタック動画で1500万のがあるんだが
> あれどうみてもTAだよな?
タイムアタックで1500マソかと思って吐血しそうになった
バカかこいつ
900万すら届かない俺のポケットには大きすぎらぁ
エリがかわいすぎて生きるのが辛い
プロフィールによれば今年の6/6が誕生日だな
みんなメタスラ3のスコアってどんくらい出せるくらいの腕前なの?
俺ノーコン稼ぎ意識なしで650万前後。ただ、稼ぎ意識したら
緊張して2、300万あたり余裕で死ぬ
ノーミス出来る範囲で稼ぎ理論値で750万
ただミスったら終わりなのと最後のメタスラ乗ったままクリアが中々難しくて
700万行ったらいいほう
そういやおまいらyoutubeとかそれ以外のサイトでお勧めのメタスラ主いるかい?
俺はようつべのBLK、たまにニコ動に上げるUDA が一応更新確認してる。
IMO?だかINOだかはUDAって人と仲良くXのスコアアタックに挑戦してるらしく
こないだXで765万達成したときの動画がニコ動にあがってたね。
BLKメはタスラ3のRTAでPPPの記録を余裕で超えるという神がかった腕前
メタスラのTASも流行ってないせいか詰めが甘いの多いよな
そういやTAで思いだしたけど
ラクダの歩行スピードとジャンプスピードと生身のジャンプだとどれが早いのかな?
3のTAは運要素多くて安定しないなー
ロケランが出ないことを祈る場面の多さと言ったらない
その点XはほんとTA向きだな。強制スクロールもないし
何よりアクションパターンがめちゃくちゃおもしろくなる
3TAは最終面でダレるから困る
218 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:58:56 ID:EuaOJhGA0
TAってなんの略?
普通はタイムアタック
>196が言っているのはツールアシスト
TANOSHIKU
ASOBU
すまん。性格には普通TimeAtackだよな。まぁただ文脈から一番
分かりやすいかな?って思ってさ。言葉足らず惑わせ、すまんね。
>>215 せっかく教えてくれたところ悪いんだけどさ。
リンク先のBLKのMS3の動画はどこでTASってわかる?
嫌味じゃないよ。絶対。本当。
わり、連投うざすまん。
あれTASじゃねーよ。ToolAssistedだとしてもあんな甘いのはありえない。
前にnicoで見たけど、どっちかというとRTAの粋でしょ。
全っ然フラグとか調整してないしボムあたってないし。
>>213 BLK氏の3のタイムを超えるにはもうルーツマーズ戦でFが出るのは大前提、
それに加えてボムがいくつか出ないと無理っぽい。
もしくは画期的な時間短縮パターンの発見か…
それにしてもあの人、Xや3は恐ろしく上手いのに、6のTAはけっこう粗が多いんだよな…
>>216 3のTAでRが出るかどうかによって
タイムが大きく変動する場面はほとんどないと思うが。木星王戦くらいかな。
まあ家庭用なら5面までは外れパターンが来たら即電プチで。
とにかくルーツマーズ戦でFが出るかどうか。それだけ。
>>215 下の動画はTASじゃない。
上の動画の詰めが甘いせいでそう見えるのかもしれんがw
・1面ヒュージハーミットの攻撃パターンが非効率
・2面C持ちゾンビの撃破がRTA的(TASならボム2発で倒す)
・2面後半の坂道で最初のF下撃ちをミス
・モノアイズ撃破が遅い(速いパターンだとモノアイズの攻撃が2回目に入る前に倒せる)
1、2面の分かりやすい部分だけでもこれだけある。
まずはBLKって人の動画を張ってからだな
>>224 訂正
×5面までは外れパターンが来たら即電プチ
○4面までは外れパターンが来たら即電プチ
TAS以外の世界一位のタイムって正式に出てるの?
できれば12X3それぞれのタイム知りたい
っつってもプレイ機種でまた誤差がありそうだ
なんだかんだで確率がタイムを左右するわけで
ここまで来ればplaymoreも本望だろう
芋屋関係ないお
>>226 metal slug 3 speed run
でヨウツベると出てくるよ。
>>226 それはギャグで言ってるのか?
215でお前が貼ってるわけだが。
ワラタw
あっ本当だ わざわざ検索ワードまで用意したのに。
無駄な手間取らせやがって。
235 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 03:28:11 ID:r2TEX3bq0
>>201 はいはいチートチート。理論値とか調査しても意味ないよw
んなもん出るわけないんだから
稼ぎやってる奴から見たらこういうの舐めてる行為にしか見えん
sage忘れ
2個目のタールマンで3万点ないとか微妙な妥協してた所で切ったけど、こういう中途半端は何がしたいんだっておもうな。
理論値みたいなので全3万・ラスボス5万とかならまだネタになるのに
ラストで凡ミスしちゃって937万点で爆死しちまった
捕虜ボーナス入ればかなり儲けれたのに悔しい
出て10年なのに結構稼いでる奴いて安心した
ゲーセンは稼げてるのだろうか
稼ぎ→1時間座りっぱなし→回転率が悪く店に厳しい。
捨てゲーの時間短縮に電プチボタン→故障リスク大、店に厳しい
電プチボタンを付ける必要があるアケゲーなんてガレッガくらいだろ
どれどれと3を引っ張り出してやってみたら452万だった
コンテニュー13回の時点で論外でした
C持ちのゾンビをボムで倒すと燃えちゃってタイムロスだったような
だね
C持ちはボム→ナイフでおk
>>244 C持ちゾンビをボムで倒すと
しばらく炎上する場合と、すぐに消える(=すぐにCを出す)場合がある。
どちらになるかはおそらくランダム。
運悪く炎上するとタイムロスとなる。
というわけで、TASなら当然ボム2発で倒す
(2面のボム配分として、ここで2個使ってもおそらく問題ない)。
しかしタイムロスと言っても微々たるものなので
RTAなら妥協して斬りで倒してタイムを安定させる。
すぐ消えるときあるんだ
ここに限らず敵の消滅の仕方でタイムちょっと動くとこ結構あるよね
Xのミイラとか3面の戦闘機とかマーピーとか
ふと思ったんだけどフェイクラスボスとルーツマーズって同一人物?
すぐ気付くだろ・・・
あいつらは最早人じゃねーけどな。
マーズピーポゥですお
ラスボスが第2形態になるのはよくあることだが
フェイク→ルーツマーズみたいなのは振りが効いてて
インパクトあるよな
脱出後につかみかかってくるとは思わなかった
そもそもあんな腕あったか?
XX、早くPS2に移植してくれよ芋屋さん
これのためだけにPSP買いたくないんよ
過疎ってるな
最近またゲセンでプレイするようになったが、すっかり忘れてて死にまくりだわ
稼ぎできるレベルまで復帰できるんだろうか・・・
SNK 1.2.X.3
芋屋 4.5.6.7
メタスラってSNK作品と芋屋作品とで分けて考えた場合
新作になるほど出来が良くなってきてる気がする
ちなみにXXはまだ未プレイ
>>258 1→2→3と、うまく洗練されていったとは思う。
だが初代の魅力は2、3に劣るものじゃないよ。
芋スラはどうでもいい。
おっとXを書き漏らした。まあXはリメイクだし…
5はハンパだな。
4は4で細かいとこ突付くとキリが無いが。
>>259 確かに初代も魅力的だ、メタスラは一作目にして既に完成度が高かったな
ミスタースラッグって、ミスタースラッグと言うより、スラグディグダグって感じだよな
協力してる感じがしないから味方モーデン兵の攻撃にダメージを入れて欲しかったな
その分敵固くてもいいから
確かに演出上はその方が燃えるかも
ただスコアラーの事を配慮した上でダメージなくしたのでは、とも思える
捕虜達は人の壁になってないが、あいつ等はなってくれる
>>265 3にはウータンいるからあまり気にすることないし
6はクラークとRBSでスコアがインフレしてるからそれくらいどうってことない
あるいはモーデン兵の攻撃にスコアも入れればいい
むしろモーデン兵の攻撃は1発200点という仕様にして
砲火の中彼等を守りきるような過酷なプレイを強いて欲しい
>>268 それ以前に6以降のラッシュブラスター自体が失敗だと思う
インフレどころか稼ぐ気にならん
メタスラの稼ぎっていうと、この敵には何発撃ちこんで切ってっていう
ある種で敵一体一体のデータを記憶していく事に快感を覚えるんだが
ラッシュブラスターのシステムがあるとそういう感じにならないんだよなぁ
初代は以降薄れた金属臭やオイル臭さがあるから
2以降とは比べられない部分がある
ぬいぐるみの話とか生々しすぎて寒気がしたわ
その作戦は2でも行われてるけどな
初挑戦だとどれがオススメ?
2かX
難易度がまだそこまで高くない事やストーリーの流れ的に1をおすすめしたい
でも俺がガッツリメタスラの魅力にハマったのはXだったからXもおすすめしとく
2かXだなぁ
1は挙動が違いすぎる
俺は2かなあ。
ラストとかノーミス前提でいけばXの方がマイルドなんだが
6面までは2の方が簡単でするする入っていけると思う
3はつかれる。
簡単 難しい
1 2 X 5 7XX 6 3
別の意味でプレイするのが辛い 4
※個人の感想です
反応はやい!
2からしてみる、ありがとう
4は個人的に一番疲れたわ
敵出しすぎ
4は2面のトラック乗り終わった後の戦車の硬さは異常
4、5はストレス溜まるだけだな
2Xはラスボスの黒UFOが鬼畜
3はロカ様と脱出路最後のゲートとルーツマーズが鬼畜
4はラストの降下とラスボスが鬼畜
5はスライディングと潜砂艦とラスボスが鬼畜
6は毒男と光波エイリアンが鬼畜
3はロカ様とルーツマーズ以外はパターン組めば大丈夫
逆に言えばこのお二方が鬼門
>>286 5はスライディングと潜砂艦とラスボスが鬼畜
ワロタ
ルーツマーズしんどい
鬼避け前提で作ってるとしか思えん
鬼避け前提でしょう
逆に鬼避け惜しげもなく使えばそれほど鬼畜でもなくない?
どこかに開幕にスラッグのバルカンすら使わず捨てた動画があったけどあれはすごかった
ルーツマーズ戦で面白いのが明らかに鬼避け前提の作りなのに、稼ぎプレイ(ナイフ切り)になると体力が多すぎるせいか
鬼避けしながらだとタイムがなくなる事、少なくとも発狂前までは鬼避け無しで戦わなければ時間的にかなりきつくなる
最近このゲームに興味持ってコンプリート版でも買おうかと思うんだけど
PS2とPSPとWiiと3種類あるようで、内容とか違いがあるなら教えてください
全種類持ってるわけじゃないから細かくは分からないけど
PSP版はロードが長い、PS2版はロード短い(それでも多少のロードはあるけど)
Wii版はほとんどロード無しなのと操作方法が多彩って感じかな
PSP版はBGMをPSPの中に保存できる。
Wii版は詳しくはわからないが
PSP版を買うならダウンロード版のほうがいい
PSP版とWii版は中断セーブができる
PS2版は音声がモノラル固定
あと画面調整が無いから古いテレビで遊ぶなら
スコアが見えなくなることもある
実際、6のスコアが見えない状態で遊んでる
297 :
293:2010/01/30(土) 21:34:14 ID:pLU1NISY0
Wii版が良さそうだけどamazon高いなー。あんまり数ないのかな
値段安いし手軽にやれそうなのでPSPのダウンロード版にしてみようかと思います
どうもありがとうー
最近は新規のプレイヤーの方も増えてきて嬉しいねぇ〜
初めの頃はいかにコンティニュー数を減らせるかを考えるのが楽しくて仕方がなかったぜ
ゲーセンで初めてやったゲームだったよ
激安のとこ通いつめてやってたなぁ
初めてノーミス出来たときはしゃいでたら
興奮しすぎて後ろで見てた人とハイタッチしてしまったのもいい思い出
初めてのノーミスクリアって最後らへんすんごいプレッシャーに襲われるよね
ここで一発でも食らったらすべてが水の泡だって考えちゃうともう手が震えてしまう
でもその分、全クリできた時の感動はとてつもなくでかかったなー
稼ぎに手を出してしまったら、ノーミスが当然に感じてしまうから困る
あの初ノーミスした時の手の震えはまだ覚えてるがな。
3で1030万出した時は感激のあまり両手伸ばしたw
1000万点代出しちゃうとほんとに放心状態になるよね
実は俺つい昨日初めて1000万点代に突入したばっかりw
それまでこんなにスコア出せた事なかったのに
なぜか今日やったらまた1000万点代にきてしまった
303 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 04:36:04 ID:/pnz5Lg+O
1000万にむけて練習中だけど、都内すくねぇ
マジで3稼働してる店の場所と金晒してくれ
秋葉原 HEY(5機)、TAITO
神保町 ZEST(50円、lv6?)
最近行ってないが昔あったとこ
神保町ミッキー、上野RIO、西日暮里グッド、大久保のどっか
305 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:15:31 ID:/pnz5Lg+O
>>304 ヘイにはもうない
いつもTAITOの地下の一階でやってる
神保町のゲーセンはつぶれたよ
あとはわからんけど
稼ぎプレイでのロカのウザさは異常
あそこで一時間積み上げてきたものがパーになるw
黄色が来なかったときほど信心深くなる時も無い
キュイーンウィンウィンウィンウィンウィンウィンウィン
309 :
304:2010/02/01(月) 20:41:12 ID:DATz/f3k0
あれーつい先週HEYあったけどなぁ
ついでと言っちゃぁ何だが山手線西側で動いてるとこあったら教えてほしいな
自分で探せカス
3のラス面で最後ゾンビが追いかけてくるとこあるけど
あれって2面のゾンビと関係してんのかな
ゾンビ化が火星人の技術だから?
2面の事故の原因と思われるボスのモノリスも
多分あいつらが作ったんじゃないかな
おぉーそう考えるとあのボスも辻褄合うな
モノアイズはモノリス=2001年宇宙の旅=土星人ってことかな?
3の脱出シーンで出てくるゾンビは、2面のとは関係なしに単にクローンの出来損ないじゃないの?培養器が壊されて、製造中だったクローンがそのまま出てきちゃったみたいな
脱衣シーンに見えた俺は氏んだ方がいいですね
モーデンさんは脱いでるしまぁゆっくりしていけよ
3の後半カニロボが大量に出てくるところでどうしても凡ミスしてしまう
稼ぎを意識してか一発撃ってから切ろうとしてるのが悪いのか
ピョンピョン跳ねてる奴が気づけば背中側にいてやられてしまう
あのたまに後ろっ側に回ってくるやつなんとか対処できないのかなー
跳ねるやつを意識して斬れば?
歩いてくる奴は、背中向けての連射でも間に合ったと思うし
ヒント 稼がない
エー(・3・)
ウゼェ
heyはまだあるだろwここ2年間消えた事はない
一昨日あったしな。つーか1000万出せる奴多いなw
まるでバーゲンセールだ
324 :
ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 21:45:18 ID:TwP8xzCB0 BE:1738107656-2BP(1028)
HAHAHA口だけなんとでも言えるのSA
1000万出せる人って日本で何人くらいいるんだろうかね
ニコ動で1053万出した人の動画あったけど初めて見た時は衝撃だったなぁ
俺なんて800万点代で既に限界だというのに
↑すまん、1052万の間違いだった
自分に厳しい男だな。
つーか道中妥協しまくっても脳味噌妥協しても1000万いくからありがたみが薄い
せめて脳味噌切り必須、H稼ぎ必須ぐらいのスコア調整してもらわないとやり甲斐が無い
他のシリーズは1000万いかないのでやろうとも思わんが
目標1100万にすればいいじゃない
1100万wwwwwwww
3万宝石10コ以上出して、斬り稼ぎ完璧にして、ダイマンジで
人形が大量に出て連結隊取りこぼしなしで、脳みそ全部斬って
これらすべてミスせずこなして、ラスボスでカエルが出れば
達成出来るなwww
一度1082万ペースでラストで死んだ時はさすがに堪えたw
あれ以来ヤル気が失せた
331 :
ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:54:27 ID:lvqFkJoG0
典型的な口だけ野郎だな
どうでもいい事に気づいてしまった
Kiss in the Dark=連打フラグ
1000万自体はそれほど珍しくないよな
なんか一人信じられない奴がいるようだがw
>>309 かなり今更だが新大久保池
初代から3まで10機レベル4
先日ひさびさに行ったら5のポスター飾られてて喉から手が飛び出た
メタスラってやった事ある人でもとりあえず無限コンティニューで
ゴリ押しでエンディングまで行ってハイ終わりって人も結構いそうだから
そういう人から見たらノーコンでクリアできる時点で信じられない話だとは思う
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├ 人 ┤ |
さっきルーツマーズ戦で
メタスラのバルカン撃つ→その後即鬼避けで脱出→バルカンがルーツマーズに当たる→倒す
って流れになっちゃったんだけど最終的にメタスラから降りた状態だったけど
きっちりメタスラボーナスが入ってた、こんな事あるんだね
初代4面の崖と画面右から戦車が出てくる場所で
崖から戦車を落として、右から来た戦車を破壊した時の楽しさが異常すぎる
ピタゴラ装置
PS2のメタスラ6って各ステージごとに練習できたりしますか?
>>340 一度クリアしたステージは
ステージセレクトできるようになるよ
>>341 レスありがとう、あとで買ってくるお!
最近ゲーセンでやり始めたんだけどいきなり撤去されてションボリしてたところなんだ・・・
wikiに3攻略書きたいのだが、需要はあるかな?
多分
よろしく
頼んだ
347 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:23:30 ID:pFuppkSG0
>>343 攻略サイトも攻略動画も既にあるし、
ただのクリア重視の攻略なら需要はなさそうだが。
書きたいと思ったなら書けばいいんでないの。
いちいち他人の意向を伺う必要はない。
俺がかっこいい攻略書くから、皆見てくれよな!
ってことだろ
7って実店舗通販共にどこ行っても全滅なほど人気なのに再販しないの?
XXが出てるのに再版してもしょうがないような。
351 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:52:59 ID:pFuppkSG0
>>349 それは供給が不足している状態なのか?
それとも需給が均衡している状態なのか?
もし読み違えて供給過多になった場合の損害はどれくらいになる?
3の自己ベスト更新記念
コンテ22回の494万でサーセン
なんだこいつ
354 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:22:40 ID:nrMlQLuZ0
コンティニューなしでクリアできるようになるまで
スコアのことは考えなくていいし、考える意味はないよ。
ダイマンジ2体のとこで無限コンティニューしたらスコアどこまで行くんだろ
>>351 新品7〜8k中古4〜5kってプレミア価格な時点で供給不測じゃないかな
>>355 母船に全く当てないのは難しいけど1機あたり5万稼ぐとして
カンスト1億点まで666コンテか
時間は240秒×2000=5日13時間20分、と
358 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:12:36 ID:AAEO0rw10
>>356 ロットアップする前と後じゃ追加分の製造コストが全然違う。
供給不足だったとしても利益が出る見込みがないなら作らんだろう。
まぁメタスラ程度の総生産数じゃ半分以下から2倍以上でも大したコスト差はでないけどな
360 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:12:18 ID:piWDGn100
r
コンテしたスコアなど1万点の価値もない
3の稼ぎ攻略サイトはファイナルアタックが秀逸だったな
もうないけど・・
最近箱○のライブアーケードで3をDLしたんですけど協力プレイって結構ラグ激しいですかね?
というかそもそもやってる人いるのかな・・・
ラグはキツい。
日本人で相性が良い人とやっても、一人用と
同じようにには動けない。
コンプリートを何故か買ってきてしまった。フゥハハー
いちいち報告しなくて結構
XBLAのCoOpはロカからラグが酷くなるという仕様。
367 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:20:00 ID:MLxWDIEq0
初代の稼ぎサイトってまだ残ってる?
初代の稼ぎサイトはもうないんじゃないかなぁ
稼ぎプレイ参考にしたいんならYouTubeでハイスコア動画とか探せばあるっちゃあるが
369 :
ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 14:57:50 ID:pYp/e55m0
1の2面の5万人形ってランダムだよね・・・
5万になる法則なんてないよね
多分ランダムだね、あと3面の木から落ちてくる捕虜もランダムっぽい
>>371 タイミングドンピシャだと飛べるらしい
普通は捕虜手前ぐらいまでしか飛べない
373 :
ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 17:46:33 ID:kjTxKELHP
そこの動画サイトの広告鬱陶しいな
>>367 トップページが消えてるだけでまだ残ってるよ
375 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:47:36 ID:vzmkg/gd0
1の2面の最初あたりに、信号変えるレバーあるじゃん?
うつとカンッってなるやつ。
あれって5000点だったっけ?
50000点だった気がしたんだが。
あそこは固定で5000点だよ
久しぶりに1やったんだけどやっぱ面白いな〜
改めてプレイしてるとハイ・ドゥがボスの中で一番サイズが小さいんだとふと思った
5000
378 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:20:06 ID:vzmkg/gd0
固定5000か
ありがと
3面のアレンって切りにくいね
死にはしないが安定しない
つかアレン弾丸ぶち込むより切ったほうが稼げる・・・よね?
なんせ1だから切る≠稼ぎにつながらないのが痛い
sage忘れた
ごめん
1のナイフはダメージ5
1のナイフダメージって5だったんか、初めて知った
切るのはザコ兵くらいでいいかもね
あれ?XXでレオナが出てる動画見て
チートかなんかで出したものだって散々言われてたから信じてなかったけど
久しぶりに公式サイト見たらレオナほんとにいるんだ
コンプリートって移植率どうなの?
稼ぎ練習したいんだけど、出るとこで敵がでなかったり耐久違ってたら話にならん・・・
とくに1が心配。
PS2版だけど初代はデフォで入力ラグがあるみたい
キャプボ通してるから差があるかも分からんが、0.5秒くらいラグがあって
動きがもっさりしてる感じ
同じ条件でやった3や6だとほぼ無かったのでキャプボのせいでは無いと思う
いっそのこと俺たちゲーセン族みたいに…いやなんでもない
あれだけレオナ出せって言ってたくせに
いざ出てみたらしらけたドラえもん状態だな
携帯アプリ版とはいったいなんだったのか
アマゾンでドット絵に関する本を買いたいのだが
これはおすすめ又は、やめとけっていう本はありますか?
ナウシカも見たし、腐海ルート行ってくる
きのう1027万出して歓喜してたのに今日見たら記録消えてた
けど
>>392見たらなんかもうどうでもよくなってきた
なんかワロタw
メタスラより好きなゲームってある?
魔界村(無印・大)・マキシモ
ありまくりでこまる
色んなゲーム好きだけど今はメタスラが一番好きだな
この前PS2版のコンプリートを買ったんですけど
ボタン押してからキャラが動くまでに時間差があるのって仕様ですか?
うん
初代はなんか飽きた
Xと3は神
4と5はたまにやると楽しい
6はちょっと違う面白みがある
7とXXは未プレイ
やっぱ2だな
コンプリートって出荷本数が少ないの?
403 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:44:25 ID:VYH7baYL0
wiki見たけど、初代の説明間違ってるぞ
>>なお、メタルスラッグに乗り込んだときと降りたときに少々の無敵時間がある。
1は乗り込んだとき無敵にならない。降りた時の無敵時間は作品中一番長いが。
乗り込んだときに無敵になるのは2かX以降だろ。
誰か書き直してくれ。
404 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 07:56:24 ID:9d8Z2RoF0
自分で書き直すという発想はないのかよw
あのwikiは誰でも編集できるんじゃないの?
>>403 2以降の感覚で乗り込み無敵でモーデン前のころころ弾を回避しようとしてスラッグをぶっ壊したのを思い出した
PSP版コンプの2のステージ中でBGMが変わらないバグのせいで
他のバージョンでプレイした時に違和感を感じるようになってしまった
というか処理落ちが無いと難しいな
>>406 PSP版コンプの5でもあったぞ
1面後半のBGMが4面前半になってびっくりした
>>407 やっぱり他の作品でもあるのか
今は初代からノーコン目指してるから真面目にプレイできるのはいつになるやら…
最近ドロップショットよりもロケランの方が罠なんじゃないかって思っている
4の6面以外は分をわきまえて役に立ってくれる場面でしかでないからな、Dは
Rは1の頃から罠アイテムになってる事多数
4の6面で出るDって最初のロープで降りていくとこだったかな確か
あそこはもうC以外は全部罠だなw
412 :
ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:16:51 ID:pNwFgZZg0
>>411 3−5のクローンゾンビ&赤ユートム地帯のD
6−2の坂道のD
6−3の分岐前のD
どう考えても罠配置なわけだが。
特に3−5のDは酷い。
いや、Dが罠じゃないとは言ってないさ
ただロケランの方が邪魔になる時多いかなーと思ったので
Rは上手くコントロールできるようになれば割と使えるよ
3のダイマンジではお世話になる
∧_∧
⊂(#・ω・) ドロップショットは罠じゃねーっつーの
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\D \
 ̄ ̄
∧_∧
⊂(;・ω・)
/ ノ∪ __
し―-J \D \ ボヨンッ
 ̄ ̄
川
なごんだ
へったくそなAA貼ってんじゃねーよカス
1の5ボスとXの5ボスって乗り物の有無で耐久力に変わったりする?
メタスラ乗っても乗らなくてもタイムが変わらないんだけど
耐久力「に」ってなんだよwwww日本語をおかしいザ・死のう
421 :
ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:21:50 ID:84PxemyU0
?こないだ6の攻略wikiの更新欄読んだら余りにも文章へたくそだったので
ターマとデブの項目を嫌っていうほど丁寧に書いてやってから気付いたんだけど
あのwikiって今や殆ど見てる人いないんだな。
一生懸命書いたのに残念だぜ。エネミーチェイサー。
あと、結構前なんだがニコニコ動画で3のRTA動画に{w}を{オーケイ}
ってなるようにフィルター突っ込んだら大変な事になってて笑った。
当時勢いで作ったからな
それにメタスラ人口っつってもねえ・・
423 :
ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:56:23 ID:yG+jM2yZ0
お、規制解けたか。
>>413 すまん、アンカー間違えた
410が「Dは1ヶ所除けば役に立つ」みたいなとんでもないことを書くから
ちょっとあせったわw
Rはけっこう使えると思うぞ。
爆風も無駄にデカくて派手なところがいい。
まー好みの問題かもシレンが。
>>416 ワロタw
DはXの3面で初登場だったけどあの電車のところでは地形的に結構使えると思う
あと爆風稼ぎにも使えるから使い方次第かなーって気はしてる
関係ないけど、ふとロカ戦で降ってくる捕虜がDを出したら・・・なんて想像したら怖くなったw
425 :
ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:26:48 ID:yG+jM2yZ0
そんなプレーヤーを見下ろしながら黄色く輝くロカさまの額
>>423 3宇宙でダイマンジにR連射は快感
それでもSの方が早いから困る
PS2版コンプリートの1は入力遅延があるらしいけど
WiiやPSP版も遅延すんの?
もうテンプレに入れろよ
Q.コンプリートはどれがいいの?
A.PSPはロードがウンコ、一部の作品に操作遅延がある
PS2のロード時間はPSPほどではないが遅い。同じく遅延あり
Wiiは最後発なのでロードは短く、遅延無し、コントローラーも4種類対応
どの移植も共通して効果音がおかしい箇所がある(360LIVE版3でも)
結局の所、自分が持ってるハードのコンプを買いましょう、外でも遊びたいならPSPで
Gダラ比較動画みたいな猛者はやくきてくれー
>>419 Xの5ボスは俺も気になる。処理落ち中はダメージが入らないって聞いたことはあるから
電撃の時にボム投げまくったりしても早くならないのはそのせいかと思ってる
>>430 PSP版とWii版には中断セーブ機能がある
PS2版は音声がモノラル
PS2版は曲がすべて聴けてその他ギャラリーのアンロックも楽
PSPのDL版はロードがかなりマシなレベル、UMD版はゴミ
PSP版は処理落ちが酷い
曲のループがおかしい場所がある
長くなるかもしれないが以上にも触れてくれ
Wii版は持ってないから公式や上がってる動画で確認した
434 :
ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:18:23 ID:R1VaCq3c0
>>430 俺はPS2版持ってる。一通りやってのかんそう。
まず、ショットガンの音が「あれ、こんな音だっけ?」と思うほど
おかしい。まず、4、5以外は最高。4,5は4は使い回しがひどい。
(特に2面はヒドイ)。ラスボス倒したときの
「やった!」感がない。「え、終わり?」って思う。
5は全体的にもっさり。なんかはまらない。
6はけっこう面白い。良作の1つ。
2の3面の音楽は最高。
作品についての感想じゃなくて移植度やロード時間について
尋ねてるのではないでしょうか。
436 :
ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:55:47 ID:R1VaCq3c0
437 :
ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:26:52 ID:LWikRgQO0
あるいは日本人じゃないとか
Wii版持ってる人いるかな?雰囲気的にはWiiのが一番出来良さそうな気はしてんだけど
3の3面水中ステージのとこで放置したままジュース飲んでたら画面奥から魚が寄ってきてあせった
こんな演出あったんだな
サミタでメタスラできるって?
お前らアルカディア見たか?
Akio氏のインタビューが掲載されているぞ!!
ついでにルーツマーズのドット絵の製作過程まで見られるぞ!!
似顔絵に感動した
そして2以降の楽しいネタも御大と知って失禁した
…半魚人メタスラが出る日はあるのだろうか
机スラッグが見たいわぁ
本来のメタスラ4は海底都市とかの話になるって聞いてたから
イルカ型のドルフィンスラッグなんてのがいたらいいなとか想像してた
まさにドルフィンブルーみたいなやつ
>>445 バルカン付きで、Cボタンは鼻?が伸びる攻撃で、振り向きがやたら遅い
ってのを想像した
5年ぶりにアルカディア読んでみるかな。
まったく協力プレイは地獄だぜぇ!
サミタのメタスラはエミュ移植みたいだな
効果音はバチュンじゃないし処理落ちも基板に近いかも
アルカディア読んだ
ラストのあれ、ずっとウツボだと思ってたら半魚人だったのか・・・
宇宙空間の赤連隊が出てくるとこって稼ぎだとCで行くのが基本なのかな?
Rの方が手榴弾ムダに使わなくていいし点数上がるし簡単だしで良い事づくめな気がするんだけど
某中古ショップで2のサントラが7000円だった…
新品で購入した俺は間違いなく勝ち組
453 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:02:36 ID:QrAXDnvG0
プレミアついても1万円未満の物で勝ち組も糞もねえだろ
>>451 ・自機と反対の下からまっすぐ上に抜ける奴
・両サイド同時に上から下に通るやつ
これRでいけるのか。今度やってみよう
赤連隊ゾーンはロケラン17〜18発くらいあればボムなしでも全て倒せちゃったりする
Cをスルーしてるので、Lを持ちこす状態になるからその分稼げるしね
一瞬赤軍連隊にみえた
3面のスラグマリナールートのとこにある天井の3万点アイテム
ハンドガンだとムズいな、宝箱の時なら取れる時あるけど宝石の時は取れないわ
458 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:39:06 ID:Pwy73W1B0
>>455 Cをスルーしたら連爆ゾーン前の赤連結が倒せないのでは?
連爆ゾーン前の赤連結って、あの画面下を左右に移動していくやつかな?
あれだったらボムで倒せるよ
>>459 知らんかったー!
じゃあCスルーが基本なのか。
まぁL→Rのパターンじゃ安定しないって人ならCのパターンでもいいかも
ただCだとRが出たすぐあとに画面上から来る、3枚の壁?をボムでこじ開けることになるが
これが1枚目はボム5発、2、3枚目はボム9発づつ使うので最低でもボム23発は欲しいが
ダイマンジのプチUFOでボムを99発溜めたあとに凡ミスしてしまってボムが10発になってしまった場合、かなり厳しくなる
しかしL→RのパターンだとRが出てからすぐには取らずにRを画面に浮遊させておいて
その間に1枚目の壁をLで撃破、続く2枚目もLで打ちつつ、その間に画面外に消えかかってるRをここで取る
Rで2枚目の壁もこじ開け、3枚目の壁はRを残り17〜18発あたりまで撃ったあとに
ボムでこじ開ければ、ボムをおおよそ10発持ってるくらいでも赤連結のところまで行くことができる
つまりプチUFOのとこでボムを99発ためたのちに、もし凡ミスしてボムが10発になってしまっても
L→Rのパターンなら赤連結ゾーンすべて撃破も可能となるということだ
Dの次に地雷なRが始まりつつあるな
そんなRも初代の頃はジィ・コッカを残骸残さず破壊したり、5面のバリケードをたった5発で破ったりで強かった。
3-4の最初の幌トラックに撃ってると一緒にモーデン兵も倒してくれるしRは全然地雷じゃないと思うんだけど…
連射が効かなくなるわ弾速は遅いわだけど爆風はあるから使い方次第だとおも
個人的にはCが地雷 おまえどこ撃ってんだよ!ってね
X−4とか4-2とか
>>461 な、なるほど・・・そこまで計算されてるとは
>>463 ロケランは3だとどの場面でも活躍すると思う。
1のラスボス(小型ミサイルを撃ち落とすのが非常に困難になる)
2の毛伝バス(大量に持っているHを上書き。待っていれば消えるので良心的)
3のダイマンジ→ラグネーム。(Hの方が強いので邪魔。中途半端な追跡機能でUFOを避けるように飛ぶ事も)
とりあえずここら辺がすぐに思い浮かぶ。
ダイマンジ3機目→ラグネームのとこだと特に画面を大量に動きまわるからきついかもね
3つ4つ平気で出てくるし、あと個人的には稼いでる時のジュピターキングのミサイルから出るR
ジュピターキングからでるRはほんとにもう何かああもう!
おまいらRたんの気持ち考えたことあんのか
すいません
初代だと使えるとこいっぱいあったよな!
>469
じゃあ、Rはプレイヤーと相思相愛だったHの間に強引に割り込んでくるが何考えていたんだ
X5面冒頭で出てくるRたん
「なんでがっかりしてんのよ!嬉しそうにしなさいよ!」
L「フヒヒwwwサーセンwwwww」
Zたんは?
Zたんはなんかあった時に大量に金貸してくれるいい奴
今月号のアルカディア買ってきた
AKIOさんまだこの業界にいたのか
3の最初で出てくる隠しアイテムのカギってあそこでしか出ないのかな
他のとこで見たことない気がする
478 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:43:32 ID:S04bjzhE0
ルーツの赤玉で出なかったっけか?
最近6,3,2が楽しくてしょうがない
あの赤玉でも出るんだ?よく敵が出すアイテムには1つ1つに意味があるって聞くけど
そういう設定をまとめたようなのないかなぁ、ルーツマーズが出すバラがなんなのか気になるぜ
よく4以降は駄作って言われるけど6は普通に面白いよね
4と5は敵の出現パターンが単純だったりメリハリが無いのがなあ
5は武器とスラッグのテンポの悪さが異常
ボスにスラッグが持ち込めるところも序盤だけだし
4以降テンポ悪いよね〜。なんでだろ。
バランス(笑)い)を重視したからでしょ
画面止まってやたら固い戦車出てきてそれをハンドガンでペシペシしなきゃいけないからじゃね?
4以降、芋スラだからでしょ
4なんてコピペして適当に配置しただけなんだから
3以前はモーデン兵がいっぺんに出てきて等間隔で配置について一斉に撃ってきたり、前後から同時にタンクがきたり、地形とモーデン兵の種類がマッチしてたり、敵が出てくる順番がきれいでまさにパターンを組んでくれと言わんばかりだった。
4以降はランダムにモーデン兵選んで適当に前と後ろから出現させて、定期的にタンク出しておくかーって感じ。すごいグチャグチャな印象しかない
まぁそのグチャグチャさが妙な難しさを生んでるとこもあるにはあるが
全体として盛り上がるとこに欠けるんでただただ疲れるばっかり
5に至ってはそこにスライディング暴発も相まってあぁもう何これスラグガンナー帰れ
488 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:48:25 ID:S04bjzhE0
2から入ったけど芋そこまで嫌いじゃないんだよね、もちろん4は別ね・・
関係ないけど1ってなんか操作しにくいよねとくに
[H]の斜め打ちが使いにくい気がする、ナスカだし最初のメタスラだからかな?
なんか滑るしね
雰囲気はいいけどアクションとしては2からが俺は好き
1は確かにちょっと操作性が違う感じかもね
初めて1をやって中毒性のあるゲームだなぁと思って、2やってラストの演出に感動して
Xで新しい武器やバランスに更に感動して、3で完全に虜にさせられたよ俺は
滑るの恐いよね、3面の雪玉前のジャンプで3連続で落ちた覚えある
あと怖いのがスラッグに張り付いてくる兵士
2以降にはないけどあれ復活したら難易度が急激に上がる気がするw
あるある、2ノーミスでクリアできるんだぜふふん!って感じでやってたら
バルカン壊されたとき唖然とした、そして落ちる戦車に潰されて一撃だったw
そういやスラッグにはりついてくる兵士って1だけなんだな
2からは色んな種類のスラッグが増えたから廃止になったのかな
>488
1のHは連射次第で連射速度が微妙に変わったりで仕様が違うはず
ボムも2以降よりやや上に投げるな
そういや今日3の一面で爆風稼ぎする場所変えたら船ルートで86万出た
アイテム運が良かったのもあるがもうこれ以上出せる気がしない
2面もやたら宝石が出て239万、その後ロカにボコボコにされたけどな\(^o^)/
あるあるw
てか船で86万も出るのか!爆風はどこで?
いつもならスラグマリナーがあるとこでカニ2匹に対して爆風してたんだけども
その先のカニが4匹いるとこでカニをすべて画面左に集めて、泡を吐いたところにボムを当てて
爆風だけカニ4匹に当てた、ボム一発で800点くらい入ったかな
時間がギリギリになるからその後のイナゴ地帯だいぶハイペースで行ったが
後半ピラニア切る時もハンドガンの状態で切って
ピラニアの出すBULLETを1000点として取った
これが運よく8,9個くらい出たみたいでかなり稼げたよ
ロカ様はめようとして右端で頑張ってるんだけど上手くいかない・・
なんかコツあります?
コツ? あれば誰も苦労しないっつーの
やっぱないかぁ
捕虜待たないでショットガン連射しか安定しないなー
敵の耐久力可視化できねえかな…
武器ごとに点数で計算していくしかないねー
途中で武器変わったりする場面だときついが
体力ゲージがあると、ボスの状態が分かりやすいのは確かだけど
メタスラにはなんか似合わない気がするんだよなー
ベコベコになったり煙出たりで十分だと思う。
穂積なんて最高だよね、あの打った場所がボロクソになるの好き
ボスシリーズ好きだな4のボス全部と5のラスト以外好き、生物系でも好き
5の潜砂艦の潰れ具合とか最高だよな
2のチャイナ面のボス、砲台壊れて最後沈んでくのとかいいよね
おっと、ドラゴン・ノスケの潰れ具合も忘れちゃいけないぜ
1・2・3と爆発して4発目で画面外まで行って破片が飛び散る様はたまらん
510 :
ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 09:21:34 ID:D+hUYag60
wiiでメタスラ2ダウンロードしたら何これ??
処理落ちしっぱなしでスローゲームやってるみたい
PS2持ってる人は絶対ダウンロードしない方がいい
あとNINJAコマンドーこれを移動すると画面に波状のブレが起きて見ずらい
PS2のADK持ってる人は絶対ダウンロードしない方がいい
約2千円無駄にしたよマジでムカツク
みんなもオレと同じ被害にあってる?
日本語でおk
実機でやれ
2の処理落ちは仕様じゃないの?
実機買うだろJK
515 :
ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 15:05:13 ID:D+hUYag60
>>513 残念ながらPS2版(コンプリート)ではすんなり動く
>510
VC版やってコンプリートの方がマシだったなんて意見は出てこないと思ってた
貴重な御仁だな
俺?
勿論、コンプの劣化移植が不満だから落とすよ
517 :
ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 20:56:17 ID:D+hUYag60
>>516 じゃあオレみたいにwiiでちょっと進めて同じ所をPS2でやってまたwiiでその続きを・・・てやってみろよw
VCのあの処理落ちがオリジナル(実機)だとしたらオレは劣化移植のPS2の方が全然いいと思うぞ
あとついでに書くけどメタスラ1はVCで買ってないからよく知らない
それとこのスレも見ないし書き込み予定もありません
ポイントももう無いしVCで買う予定も無いからね・・・くそ!2千円!!!
普通は
「処理落ちを再現してない=劣化移植」
になるんだけどな
場合によるだろうけど
あの処理落ち具合が2なんだと思うが
オリジナルの2の処理落ちを知らないのかあるいは
VC版はそれよりも処理落ちが激しいのかどっちなんだい!
VCのスレでも発狂してたマルチ君なんかほっとけよ
522 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:42:41 ID:sylqVHjj0
皆Xの稼ぎするとどのぐらいいく?
俺400万でるかでないかぐらいなんだけど、皆どんぐらい行くか気になる
sage忘れた・・・
ノーミスクリアすれば550万くらいいかね?
頑張って稼いで650万。700万は雲の上
普段Xの稼ぎはやったことないけど最高が580万くらいだった(´・ω・`)ショボーン
皆すげえな!!
俺が下手なだけか・・・やっぱ400ぐらいが限界だ・・
稼ぎ云々の前にノーミスできるようになった方が・・・
VC版初代落としたんだけど、何このボタン配置…
どうして、y=A、x=B、b=Cにしなかったんだ
ボタン配置を変える手間くらい割けよ、D3…
ノーミスで400万ぐらいなんだけどね・・・
アンロックまであと一日・・・であると信じたい
>>529 あんま捕虜助けてないのでは?
あと2面のランプでコイン大量に取ってるかい?
>529
各ステージの終了時の点数を書いてほしいw
ノーミスで400万は低すぎるよ
>>528 GCコンでSFCのマリオとかをやるよりマシ
メタスラはGCコンの方が操作しやすい
ファイティングスティックでイナフ
535 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:37:45 ID:n0jWrKLN0
Wii用PS2コントローラ変換アダプタ『コントローラコンバータ』
MD以外は「ボタン配置が全部右回り」に変わるから本当にやりやすい
MDとSFCソフト以外はこれを使っていつも遊んでいる
しかしここでDDRコン
>>531 ごめん少ないって言われたからPS版でデータ見たら610万行ってたorz
もしかしたら400万2の記憶かもしれない・・てきとうぬかしてすまん・・・
都内に引っ越すのだがメタスラ揃ってるゲーセンてどこにある?
Hayは知ってるんだが…
>>538 現スレぐらい目を通してほしいもんだ
あとHayじゃなくてHeyな
ゲーセンでメタスラやってる時ラス面だからか後ろにギャラリーがいた・・・
俺ミスした時にびっくりしてピクって肩揺らすクセがあるから
死ぬほど恥ずかしかった・・・
ビクンビクンッ!
池袋でXやってる人がいて…
730万点オーバーしてたんだけどこれ凄いよね…?
ゲーセンの580万点のハイスコアの人を目指して
520くらいで悲鳴を上げてる俺からしたら雲の上
544 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:55:51 ID:zfkWFo5H0
2の全一の人がXはじめたそうだけど今どのあたりにいるんだろう
難波のアビオンでXやってきた
ところで、VC版初代やってるんだがあれってスコア記憶しないの?
セーブしてるのに毎回消えてて意味ねえ
チラ裏3日記
・油断しすぎて久々にアイスメンに殴り殺された
・脳みそ斬って自己最短で発狂させた(連射付きだけど)
メタスラに興味持ったけど
wii版コンプリートにもステージセレクトはついてないんすね
かゆいとこに手が届かんね
PSPとWiiなら中断セーブがあるからまだ何とかなる
中断セーブって
各ステージからクレジット新規で何度でもプレイできるってことっすか
今日昼から「ロカ様にF持ってったらいいんじゃね!?」と思い立ち
帰宅後嬉々として試してみたが全然弾足らねぇw
30発持ってったが発狂後まだまだ元気 的が小さいからダメか
Fだったら上ルートかな?確か、なるべくスルーできる敵はスルーして
右下の方にあるギリジャンのとこのFとか取っていけばロカはFだけで倒せたはずだよ
そうなのか、ありがとう。
上でも確かにあったね・・・ただ苦手なんで下ルートで行きました。
ちょっとやってみる
あ、そうか腐敗ルートの前のとこでもF出るんだったね
Fと言えばジャポネスルートのとこも大量にF出るなぁ〜と思ったけど
色々むずすぎそうなので考えるのをやめたw
ミイラルートのこともたまには思い出してあげてください
上ルートはタイムアタック、下ルートは安定+稼ぎ
ジャポネスは魅せプレイみたいに俺は思ってんだけども
ミイラの左右ルートはいまだに存在意義がよく分からないw
2の郷愁に浸るため
大阪泉大津に昔あったトイプラザのように
メタスラを50インチくらいの馬鹿でかい画面で
できるとこはもうないのかなぁ?
ID:UKoQlyr4は多分どこかで、たとえばフォルダの名前とかでコケてると思う
というか書き込み見た感じ知らない間にユーザー名に2バイト入ってそう
久々に誤爆
抽出 ID:UKoQlyr4 (0回)
誰か5を協力プレイやらないか///
3の2面で大統領が捕まってるとこで捕虜を助け出す前に
ちょっと右に行きすぎて画面がスクロールしちゃって
でも今ならまだ大統領助けれるかなと思ってしゃがんでモゾモゾ行ってたら
そのまま落ちたことになって残機失ってしもうた
たまによくある
あの辺りは謎の死が多発地帯
穴落ち死するとキャラが跳ねるけど何が画面下にあるんだろうな・・・
ドロップショット
うわああああ、無印サバイバルラスボスで死んだ
凡ミスすぎる…
570 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:02:38 ID:RPz9/pKf0
Xで稼ぐなら土嚢は切らないとだめね。トレンチカッター!!
トレンチ(trench)は塹壕のことで
土嚢とは違うだろ・・・
3の4面腐敗ルートの相川前に出てくるオウムのとこで
画面左から白いイモムシ出てくる時あるけどあれってどうやったら出てくるの?
たしか、王蟲が出てすぐに左にスクロール戻すと
王蟲の停止位置が左にずれてイモムシが出てくるようになるはず
>>573 そうだったのか!
出てくる時と出てこない時あったから悩んでたんだ、トンクス!
初代の2面とファイナルのスタート地点でスクロールさせていないでいると
右から兵士がぞろぞろ出てくるのはあまり知られてないと思う。
最初見たときは冷蔵庫に飲み物取りに行ってたんだよなぁw
戻ったらタイトル画面でマジあせった。
色んな人のプレイ動画を見て少し気になったのが
2(X)の2面のミイラをゾンビと呼ぶ人が多い事
でも、なぜか自分も最初はミイラってよりゾンビって気がしてた
なぜ間違えやすいのかいまだに不明
地面から生えてくるからじゃない?
でもL4DやKFみたいに見た目ゾンビのようなものじゃないのにそう呼ぶのはどうだろ
579 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 07:12:12 ID:KQTkJhym0
メタスラ7はDSだがクオリティ良かったな
ドット絵もヌルヌル動くし
細かい不満はあるけど7は個人的に良作
Xの最終面の背景に穂積置いてあるんだな
もし量産に成功していたら…
正規軍などあっという間に叩いてみせるわ
ようやく3で900万狙えそうな気がしてきた
Xはいまだに600万ちょいが限界だけど
ミュータンツ稼ぎに失敗した時の萎え具合は異常
てかメタスラでまたスロットだすらしいな・・スロットあんまやらんからくやしい!!
そろそろマーズピープルとかミイラ犬を飼育するゲームをですね
586 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:00:13 ID:7NNQFXcK0
wikiに5が最低の作品だなんて書いたの誰だ。
音楽の評価はまた別だろ
そもそも4以降をメタスラシリーズとして扱うのが間違い。
wikiに最低と書くのはどうかと思う。
4とかは最低最悪だけど。
5はスライディングとどうしようもない武器とスラッグの配置さえなんとかしてくれればな
せっかくのスラグガンナーをいいところで何故か降ろされるとかもうね
あそこまでプッシュするならもっと前面に押し出しておけばよかったのに
ただ潜水艦だけは評価する クソ難しい
>>589 メタスラシリーズ最大の汚点=4を差し置いて、5が最低というのはないな
>>591 2面前半もなぜかメタスラから降ろされるしな
俺も前からWiki見てて5が最悪って書かれてたのは知ってたけど
多分文脈からすると「ストーリー面での評価は最悪」って事だと思う
>>592 芋スラは、メタスラではない。
だからメタスラシリーズとして同列に語るのが間違い。
グラフィックを拝借しただけの別ゲーだから汚点も糞もない。
だから5をリメイクしろとあれほど
原住民とかガンナーとかイカとか素材はいいんだから
てか使用キャラがいつもの4人だけじゃないと萎える
2から初めてシリーズ全部やったけど5,6って面白くね?
敵カチカチな気がするけど。
滑らかさがない分1が1番苦手だな、ナスカのやつね
さすがに4はゴミだったけど・・
6と7は普通に良作だと思う、あと5はBGMが熱くて好き
5はヘビーマシンガンばっかり出るイメージあったんだけども
久しぶりに2やったら2も結構な頻度でヘビーマシンガン出てたんだなぁ
2自体に武器の種類があんまりなかったからね
R、F、H、L、Sの5種ぐらいでばら撒きの強さでH最強だと思う
こうやって考えるとエネミーチェイサーって便利なんだな
600 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:47:38 ID:FrsH9nKn0
とりあえず直してくれる人は…いないか。
アカウント作成面倒だもんな。
2は3面下手したら全部武器はHだしな
2のFをサバイバルで持ち越しプレイしたら電車も全ボスも瞬殺w
3ヵ所にしか無いとこも絶妙。
4と5をどんぐりの背比べとして切り捨てるならネタにすらならない5が最低というのはわかる
今日ようやく3で1050万出せた!!嬉しすぎて飛びあがってしまった
2面で3万宝石あんま出なかったからあんま気分乗ってなかったけど意外といくんだな
おめ
3の稼ぎってやっぱ宇宙生身で突っ込まないと無理なのかな?
頑張って頑張って850ぐらいが限界だ
>>604 やるな、俺は1070万が壁だ。どうしても超えられん
宝石が出たらロカ発狂するんだよな・・
格ゲー勢の叫び声にびくってならない心が欲しい
現全一が1075万だから妥協ポイント見直せば更新の可能性はあるんじゃね?
609 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 20:58:01 ID:uPIGg7BvO
箱のメタスラ3って実績とかある?あるんならDLしようと思っているんだが。あとここの人達って箱版XX買う人いるのかね
>605
アストロ捨てない≒点数に興味ない人のプレイ
これぐらい重要
>>608 もう面倒臭いんだよね。このままやっても上昇は見込めないが・・
洞窟終了150万で大体1065万くらいだ。残機潰ししてね
稼ぎとなるとラストのルーツマーズ全斬りがロカ捕虜5人待ち以上の壁だなぁ
2時間完全なプレイしてきて挑戦権1回とか考えちゃうとプレッシャーがとんでもない
それにしても1065万って稼ぎすぎだろww
連射ないとマーズは難しいよな。まず時間が足りなくなる。数万は妥協が必要
ロカも全部待たなくていい。奴相手にそんな余裕はない。ただしLを出さない
場合は待たされるがなwwやはり最大の鬼門は洞窟とロカだなあ
>>609 箱にも箱○にも3出てるからややこしいぞコラー!
ノーミスとか2ボスをゾンビで倒すとかいろいろあるぞ
3の5面序盤、横スクロールの終盤で
風船にくっついた戦車が落とすグレってランダムなのかね?
法則があるのかないのか、いまだによくわからん。
風船が降り切る前に下からボム1発当てると出やすいような気がする
>>615 トラックのミサイル戦車を倒さないでいると100%グレをおとすみたい
ミサイル戦車を先に倒した場合はよくわからんです
法則があるとしたらミサイル戦車を撃破するタイミングなのかな?
つか3の5面はモーデン、宇宙、基地で3面分あるよなw
まさにファイナルミッションにふさわしい内容だったな
もし6面もあったら腕がもたんけど
初めてプレイした時はハイ・ドゥ倒したら第二形態的なものになって
それがラスボスなんじゃないかと勝手に思ってた、まさかそっから倍以上続くとは夢にも思わずw
ドラクエ3的な展開に久しぶりに感動したゲームだった
>>615 敵を全滅させて最後に風船足場の戦車を壊すと
すぐに風船足場も消えてしまうからアイテムが出なくなるみたい
ミサイル戦車の手前にいる黒い戦車もフラグに含まれるから
ミサイル戦車を壊した後でもアイテムが出る時がある?
戦車を乗せているトラックはフラグに含まれない
ところでラス面の稼ぎではボムはどこで使うの?
マーズピーポ一回戦後のクローンでボム稼ぎと聞いた事あるが・・
溶媒炉でH1000点稼ぎはボムが無いと死亡率高い。結構使う
3〜5万稼げるが非常に難しい。俺は最近はしない
>>622 基本やらないのか、ありがとう
しかし3〜5万点だと勿体ないな
カプセルでのH稼ぎはボム使い切る勢いで投げまくった方が
安全度も得点も上がるような気がしてきてる
なるほど。斬りだとH暴発して1000点入らんしね
ボムと比べて初動・射程が短いからまれに倒せず斬られるし
メタスラやりすぎて夢にでたw
ロカ様が狼出すところからキーシ2の発狂時に出すジッェト噴射出しながら
黄弾打ってくるの・・・
メタスラ嵌るととことん嵌るなー信者っぽいけどメタスラが1番おもしろい
あぁ分かるよ、俺はルーツマーズに追いかけられる夢見たなw
ドツボにハマるとメタスラはなかなか抜け出せないな
ところで狼と言えばレベル8のロカでの狼ってなんかすごく避けづらいんだけど
あれってどうやって避けていけばいいんだろうか、なんかタイミングがうまく取れないよあれ
>>623だけど箱○版買ったがやってる人いないね・・・あと実績は武器なしクリアとゾンビクリアはよかったけど、捕虜全救出やアイテムコンプリートとかも入れて欲しかった。買う人はある程度上手い人多いと思うし。
2と3、それにKOF98無印
これほどやり込んだゲームはなかなかない
>>629 箱○版、今でもちょこちょこやってるよ。
大して上手くないけどタイミング合えばツインプレイやってみようぜ。
しかし、箱○版の宇宙突入時にBGMがバグるのだけは許せんなぁ。
テンションがモリ下がるわ。
メタスラのスコア稼ぎはやるとストレス凄いなw
メタスラノーミスクリアって凄いのかな?
ここ見てるとノーミス当たり前な人多くてびびったw
チキンプレイ=スコア稼ぎ
だから逆に安全のような?TAの方が難しい
スコア稼ぎは運要素が辛い
TAはパターンさえ組んでしまえば結構楽
3はTAもSAも運
TAなんかパターン組んだら終了だろ?稼ぎの方がよっぽど難しいわ
稼ぎだって結局パターン組に運をプラスしただけじゃないの
ロカやマーズを瞬殺できるだけでも十分簡単に見える
SAは根気がいる。TAは……根気がいる。
1のTAは連続小ジャンプできないから難しい
SAはスコアアタック、TAはタイムアタック
スコア稼ぐとなると基本切るためにガンガン敵に近寄るわけだからチキンプレイではないと思う
寧ろ稼ぎのために余計なリスクを背負わないといけない場面が多い
>>633は稼ぎ=ゆっくり進む==展開が遅い=チキンプレイ
とイメージで適当に言っただけだろうな
いかに視野が狭いかが伺える
方向性は違えどやりこみはどれも根気と努力が必要
>634
TAもTAでちょっとでも早くするために本来のパターン崩して相当なアドリブ要求される場面ってのもある。
とここで流れぶった切って豆知識
アルカディア月刊化第一号の表紙は3の絵だった
エリがダチョウに乗ってるやつ
メタスラって初ノーミスとかノーコンティニューできるようになったらすげー嬉しいよな
メタスラ2から始まって全作どっぷりだよ 4は嫌いだけどノーミスできるまでやったw
皆メタスラ初ノーミスまでどんぐらいかかった?
2しかやってないけど5面までしかノーミス無理だわ
初アケが3なんだが三ヶ月かかった。確かにあの感動はないね
それから四ヶ月かけて1000万に到達した
Xで始めてメタスラの基礎を練習してて、途中で3に浮気して
ノーミスまで3ヵ月かもうちょいくらい
その後帰ってきたXノーミスまでが長かった・・・パターン組むまでラグネームの辛いこと辛い事
半年くらいかかったのも今やいい思い出
稼ぎもある程度のレベルに到達しないと本当にただのチキンプレイに見える
反面極めすぎると素人には何をやってるのか分からないプレイになる
土嚢斬りはどういう理論なんだ
このスレで稼ぎしたくなってやったら870マソだった
点数気にして遊ぶと普通のプレイがなんか物足りなくて困る
ジャポネス行こうとおもっても腐海いかなきゃいけない気がするしで・・
土嚢は斬れるけど直接攻撃は出来ないから
斬るときにモーション開始に対してワンテンポ遅れて判定が出る事を使用して近くの兵士をスカらせる
金属と非金属に分かれてて、非金属は切れる
機械系:近くにいても近接攻撃が発動せず、斬れない
生物系:近くにいると近接攻撃が発動し、斬れる
土嚢: 近くにいても近接攻撃は発動しないが、実は斬れる
つまり土嚢を斬るには、近接攻撃を誘発する「生物系の何か」が必要
これを毛伝兵でやることが多く、倒してしまわないように空振りさせてる
そういや3のラストでメタスラブッ壊れてるとどうなんの?
壊されずにクリアしかした事ないから見た事ねーや
耐久1になった時点で強制排除されるから壊れない
ちげーよ 壊れてたらどうなるんだって聞いてるんだよ
耐久力が1になった時点で乗れなくなるから壊れないよ
普段どおり3回くらったら壊れて倒したら復活するんじゃなかったっけ
2回食らった時点で被弾モーションのままになって追い出される
この時はIN表示が消えて乗れなくなる
正直メタスラが壊されたら死を覚悟する
どこかにメタスラなしでノーミスで倒す動画があったな
メタスラ無しだったら間違いなくロカ様超えるな
ボムとFで葬れるからそうでもない。まあロカもSなら9割勝てるが
いいかげん芋屋は死ねよ。
すげえ、びっくりするぐらいいらねえ
まぁ他のSNKキャラよりは飛んでてもおかしくはない
それより今のメタスラのキャラ絵メタスラっぽさと今っぽさが打ち消しあってどうも馴染めん
パチスロもまた出るみたいだよパチスロやんないからどうでもいいが
ドラマとかアニメとかゲームのキャラの台って嬉しいのか?
百鬼夜行ボム
>>667 好きな人は好きだろ、売れるかは別として
生き残るのも大変なんだろ芋やも、潰れたらメタスラもう作られないぞ
たとえ芋でもメタスラ作って欲しい・・メタスラ好きだし
新作のゲーム買わないけど
そりゃ売り上げがここまで低迷してたら
マルコが飛ぶならジェットパック装備だろ…
芋屋には死ねという言葉しか思い浮かばない。
メタスラを弄ぶんじゃねーよ。
芋屋死ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はもう諦めた
芋屋意外に潰れないな。
12,13で大ゴケしてとっとと倒産してほしい
2003年からずっと失望してるけど何か?
まぁそう言ってやるなよ、4・5はあれだけど6・7・XXは過去作に比べると方向性は違えどまた持ち直した感はあるんだしさ
だが今回ので決定的だな、絶対に許さない、訴訟も辞さない
メタスラの新作はちょっとやりたい、が
それ以上に芋屋は潰れたらいいなと思ってる
680 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:18:11 ID:X8xzqUXG0
じゃあ芋や潰してカプンコにメタスラ版権移して作ってもらおうぜ
しかし芋やギャルゲっぽい方面に力を入れてるからか終わりに向かっているように見える
携帯サイトはもはや末期としか思えない
しょうがないんだよ!もう…ダメなんだ…
sage忘れた....
すまんかった
頼むから旧作を汚すだけの新作はやめてくれ。
汚すとかなんとかは旧作を神聖化しすぎだとは思うが
SNKが作ったものを食いつぶして利益を得てるってのが気に食わない
>>685 だよな。キャバ嬢が知ってるタイトルじゃないと頑張らんとか。
カプコンも昔と今じゃ違うもんな。
ロックマンシリーズという看板の一つが既にあるし
688 :
これな↓:2010/05/03(月) 16:04:25 ID:57rmA1n6O
■いまのゲームの風潮はキャバクラのせい?
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行く
など、色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑) 綺麗なお姉さんに囲ま
れて、そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」
って聞かれるんです。そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイ
オハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。そうするとクリエイターはモ
テたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
子供向けゲームが少ないのはキャバクラに行くせいで、みんなキャバクラ嬢が喜ぶ
大人向けゲームを作ってしますのです。これはワナです。ゲーム業界の未来があり
ません(笑) 」と、まんざら嘘でもなさそうな現象を説明していた。
6の洗脳キャラが出てくる場所がいまいち安定しないんだけど
洗脳キャラを楽に倒す方法ってある?
キャラはターマね
BIGショットガン5発持ち越せるからがんばれ
開幕と同時にザンテツソード+適当にボムでいけなかったっけ?
6やったのだいぶ前だから忘れたよ
ショットガンで安定しました
ザンテツはロケラン切ったら吹っ飛んだから恐いです
二人ともどうもありがとう
>>688 痴漢神稲船か
あんなのが関わったら、それこそ4以下の糞スラになりそうだ
メタスラ3のルートでミイラ方面が楽しくなってきた
3面のオストリッチがいるコースって1のラストに似ているよね
過去作でお蔵入りになった部分を3のルートで使ってたりするんじゃないかな
ミイラルートも2・Xの2面と似てるし
ニコニコかよ見れるか
>>696 久しぶりにワクワクした
屋根の上とか発想はいい感じだよな、もっと余った材料でメタスラ作って欲しい
wii版のコンプリートってプレミア付いてるみたいだな
田舎かもしれないが売ってる店なかった
いまだに3のジャポネスルートが安定しないヘタレは俺だけだよな・・・
うざっ
702 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:07:27 ID:ubzGwjhx0
ホームにメタスラ2が入ったから、久しぶりにやったけどレベルが高かった。
しかもラクダに乗ったアジラビア兵が5発撃ってきたの初めてみたよ。
レベルが表示されてなくてわからなかったけど、いくつぐらいだ?
XBOXのライブアーケード配信は一体いつなんだ。XX。
早く協力プレイがしたいよ。レオナはいるんかね
パキュン! パキュン! パキュン! パキュン! パキュン!
やべぇw
PSPでメタスラ1作何かやりこもうと思うのですが
コンプとPS版1とXのどれがオススメですか?
コンプはDL版前提なのですが、だくさん作品が入っていても
遊ぶのは1作だけだから値段に合うか迷っています
PS版はどちらもグラが削られてる感じで
変わりにコンバットスクールっていうミニゲームとステージセレクトが出来る
コンプはグラは削られてはないと思うが
ミニゲームなしのステージセレクトが出来ない
PS版だったらXの方がおすすめだけど
自分に合ったの探す目的でも一回は6まではやってほしいって思っちゃうのでコンプかな
PS版はコマ数削られてるのが痛い
お勧めとしてはコンプのXか2が初心者にも優しくていいんじゃないかな
ラグは大丈夫かな?すでに配信されてるメタスラ3ってオンラインプレイが残念なんだよね?
今回は快適なことを祈る!!
毛伝
今日初めて箱○版メタスラ3のランキング見てみたんだけど、
1位はバグってるとして後続のスコアが1400万とかなんだよな。
1のケタが9になってるから残機無限で潰して稼いでるんだと思うんだけど、
無限残機にして稼げるようなポイントあったっけ?
ニワトリの卵とかか?
ダイマンジでぬいぐるみでしょ
ヘアバスターリバーツ(アレン)のミサイルとか爆弾投下中のハイドゥとかダイマンジ(最初の2機)とかルーツマーズとか
色々あるよ
コンテ有とかww
クソ杉ワロタ
とりあえず芋屋はさっさ潰れろ
箱○版メタスラ3のランキングってコンティニュー有りでも入るもんなのかw
ノーコンでやってる人での最高ってどんくらいなんだろ
とノータリンが申しております
どうでもいいから芋屋は死ね。
新ハードが出る度に糞移植する糞とその度に買う糞
まるで糞のバーゲンセールだな
と糞が申しております
722のような糞も含めて、最近のメタスラは糞だらけだな。
大便民国にかかわるとロクなことがない。
と糞がオナニーに必死です
dtjけtけけty
アーケード版のメタルスラッグ1をやってます.
2階建ての建物で
1階で高くジャンプしたら 2階の床に着地してしまいました.
ここで,再び1階に下りたいんですが,下りる方法ってありますか?
2階の床が 邪魔で 1階へ下りられないのです・・・
その場から降りる事は不可能なのでジャンプする時はよく状況を見極めましょう
ただの釣りだろw
と粘着糞がいつまでも必死です
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 雑談は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 雑談 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
ggpoで一緒にやろうぜ
やっぱ糞芋屋には糞ファンだな。
ゲーセンでトンスル飲むなよ。
と糞が申しております
そろそろマルコ達はモーデンやマーズピープル達を許してやれよ
あいつらだって「政治腐敗を無くしたい!」「地球の環境を改善したい!」って
志持って戦っただけなんだから許してやれ
マーピーとのセックスはやばいらしい
マルコが大佐になった頃モーデンはもうこの世にいませんでした。
モーデンは自分の命の終わりがすぐ傍まで来ているのを知ったとき、
こっそりマルコの前から姿を消しました。
マルコの前で弱って涙もろくなった自分を見せたくなかったのです。
モーデンはマルコの心の中ではずっと喧嘩相手として
生きつづけたかったのです。
モーデンがいなくなったのに気づいたときマルコは悲しみは
しませんでしたが、退屈になるなと思いました。
モーデンとの喧嘩は最高にスリルのあるゲームでしたから。
胸の奥が不思議にチクチクはするのですが、それが何なのか、
マルコにはよくはわかりませんでした。モーデンの願い通り、
マルコの心の中でモーデンはいつまでも仲の悪い喧嘩相手でした。
そんなある日マルコの前に一人の独裁者が現れました。モーデンよりのろまで
体も小さい独裁者です。喧嘩相手のモーデンがいなくなって寂しかったマルコは、
今度はこの独裁者を喧嘩相手にしようと考えました。そこでマルコは、
ミューティレーション用の牛が仕掛けられたマーピー取りを利用して、
その独裁者に罠をかけることにしました。いつもモーデンにしていたように。
マルコは物陰に隠れて、マーピーを求めて独裁者がマーピー取りの近くに来るのを
待っていました。そして思惑通り独裁者が罠に向かって近づいてきます。
マルコはしめしめと思いました。いつものように、
自分がマーピー取りにひっかかるふりをして、逆に独裁者をマーピー取りにかけてやるんだ。
うふふ。ダイマンジに拘束された独裁者の浮かび上がる姿が頭に浮かび愉快です。
でも、その独裁者はモーデンではありません。独裁者は牛の近くまで来たとき、
マルコが出てくるより早くフルオートマシンガンを装備し、ヘリに乗り込むと、
目にもとまらぬ速さで隠れていたマルコに襲いかかってきました。
マルコはいつもモーデンから逃げていたように逃げましたが、
モーデンよりのろまなはずの独裁者にすぐに追いつかれてしまい、
体をズダンと撃ち抜かれました。マルコもハンドガンで応戦しましたが、
モーデンより体が小さいはずの独裁者は平気です。
血まみれのマルコは薄れ行く意識の中で、本当は軍人が独裁者と喧嘩して
勝てるわけがないことと、いつもモーデンはマルコに「してやられた」ふりをして、
わざとマルコを捕まえないでいたことを、そのとき始めて知ったのです。
モーデンの大きな優しさと友情に気づいたのです。
そしてモーデンがいなくなった時の胸の奥のチクチクの正体にも気づきました。
かけがえのない友を無くした悲しみでした。
マルコの魂が体を抜けた時、
空の上には優しく微笑みマルコを待っているモーデンがいました。
「また喧嘩ができるね」
「のぞむところさ、今度こそは捕まえてやるぞ」
「ぼく、わたしがかんがえためたるすらっぐものがたり」
小学生はまだ学校じゃねぇのか?
なんつーか・・・ねぇ・・・
今日、他ごとをやりながらメタスラ3やってて、5面始まったところでスラッグとらずに放置してたら
生身のままで空中面が始まることを初めて知った。
発売してから10年くらい経ってるはずだが、まだ知らんことがあったことに驚き。
あんな所で5分近く時間潰されたら店が困るからね
そういえばこの前、3の2面アイスメン入り口壊して捕虜待ってたら全然出てこない
よく見たら上の研究者ゾンビが1匹残ってて、これもフラグなのかと感心した
なんだ貴様ら!やり込みが足りん!罰として1〜3連続プレイ
>>740 あ〜らおぼっちゃん〜どうちたのかちら〜?
この程度のテンプレ改変を見極められないようじゃ
この先2chやっていけないわよ!?
よほど悔しかったんだなw
必死こいて改変した長文コピペを貶されて泣いちゃった
痛いヤツがいたもんだなあ
長文コピペ改変、お疲れ様ですw
たしかにこれはきついな・・・何を改変したか知らんが元ネタを知りたいとも思えないわw
8ではクラーク仕様変えて欲しい。投げ500か1000固定。
そのかわり、銃弾は駄目でも、コロコロ転がってくる弾とかもバズーカも放れるように。
逸らせて上で爆発したところにあのポーズ決め手くれたら少しは印象良い。
746 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/20(木) 09:11:04 ID:E/dXZxll0
>>740 あ〜らおぼっちゃん〜どうちたのかちら〜?
この程度のテンプレ改変を見極められないようじゃ
この先2chやっていけないわよ!?
>>746 の名誉のために断っておくと、
XX リリース記念で必死こいてコピペ改変したのは僕で
>>746 ではない。
あと、叩いてもいいがトムジェリをディスるんじゃないぞ?わかったな貴様ら?
>>752 別に名誉なんて元から無いからいくら叩かれても構わないさ
それよりこの台詞で富永み〜なを思い浮かべてくれそうにない気配が
ジェネレーションギャップをまんま表しているようで物悲し過ぎる
XXもいいけれど硬派な初代もやってくれよなおまいら
いや、こいつらはむしろ地底人のやつ
こいつに何度殺されたことか・・・
>>753 プレ芋屋が変なフィルタをかけずに
ドットアートを楽しめる初代を箱○で出してくれたら遊びます
758 :
ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:12:10 ID:YQKML1i70
xbox360で3とXX両方をプレイした方はいますか?
どちらをアーケードでとろうか悩んでいるので感想を聞きたいです。。
>>758 各ミッションの密度が高く展開の幅が広いのが 3。
さすがアーケードでリリースされたメタスラで最高峰と評された出来。
XX は性能が異なるキャラ別の攻略やコンバットスクールモードが目玉。
デモで遊べるファーストステージが全てを物語ってると思うので、好みでどうぞ。
難易度的にはあまり変わらない。
個人的には両作とも強制スムージングが納得いかん。
近くにプレイモアがあれば直接苦情を申し立てるレベル。
箱○3は5面中盤でBGMがバグるのが致命的。
一番盛り上がる所でバグるとか、やっつけ仕事にも程がある。
箱○XXはまだ2〜3時間しかやってないんで何とも言えないが、旧来のSEや
ストイック感を求めるなら3の方がお勧めか、って気はする。
あと、シンシア教官はDS版のほうが可愛らしかった気がする。
>>あと、シンシア教官はDS版のほうが可愛らしかった気がする。
は?んなわけねーだろww
と思ってDSと箱○見比べたら・・・確かになんか違う。
箱○の方が縦が長い!!元々整った絵ではないから、見比べちゃうと余計気になるな。
てか、6の方が可愛かったよな・・・なんでTonko使わないのよ。
>>728 そっかー、ありがとう。
>>729 つりではない。
アーケード版をGametapでやってるんだけど、
このゲーム、シリーズ1〜5で絵柄いっしょだなw
DS版はアンチエイリアスかかってんの?
完全なドットでやりたいんだが
DSより劣化してんのか、糞箱版w
>>763 DS版はDSの解像度が足りないので、グラフィックを縮小してある
DbDで遊びたいならPSP版
>>766 えええぇぇえ!?あれでTonkoなのかよww
書き分けられるってのはすごいけど、完全に劣化してんじゃん・・・
そういや、海外だとメタスラコンプリートってPC版あるのな。
気になって通販してみたけど、ロード一切無くて感動したわww
一応PSP版買ったけど余りのロードの長さに挫折したし、好きな6もステージセレクトないから投げてたけど、
でかい画面で6がやれた事に感動した。PS2持ってないんだよなー。
ステージセレクトもあるし満足。まぁPCだからといって、ネットプレイ要素は無かったけど・・・
ネットで協力プレイするならサミタもあるでよ
協力プレイするならggpoとカイレラでいいんじゃね?
>>771 そのサミータウンだ。パチスロだけじゃなくてゲーセンもある。
メタスラは12Xのみだが移植はほぼ完璧だった。バチュンじゃないし
今ゲーセンのとこ見たらちょうどあった。
サイトにはメタスラ1しか見えてないけどXもあるのか。いいね。
>>771 サンキュ。海外通販はよく利用するんだけど、軒並みストックアウトでさ。
もうオークション利用するくらいしかないみたいね。
昨年発売だったらしいのにもう見当たらないなんて、よほど弾数が少なかったのか。
XX買ってみた。
メタスラシリーズはじめてなんだけど、むずかしいなぁ。
コントラよりシビアじゃないか。
しかし家ゲー板にはメタスラのスレはないのだね。
わーい XX 仲間。
メタスラスレはアケ版にあるよ。
もうアケで出てないのになぜかアケ板だよね?
>>776 >メタスラスレはアケ版にあるよ。
つまり、ここだねw
>>777 実際にゲーセンでプレイはしなかったけど目をひいていたんで
ゲーセンのゲームっていうイメージが未だ強い。
>>774 相当数絞ってるっぽいねw全然見当たらなかったもん。
先月メタスラ関連の記事探ってたらPC版の存在知って即買ったわ。
けど、他の据え置き版持ってるなら無理して買わなくてもいいと思うよw
インストールだからロードの早さは折り紙つきだが。
買うなら、確実にパッドのボタン側からメニューボタン探して、コントローラー設定する事。
キーボード側からメニュー選ぶと、キーボードのボタン設定しか表示されないので。
>>776 俺もXX好きだぜ。箱○で夜部屋立ててるから、持ってるならたまに来てくれ^^
ゲーセンで初めてワンコインクリア出来たのが6だったのもあって、
このキャラ性能システム好きなんだよなー。ホントに初代からやってる人はあまり好きじゃないみたいだけど。
>>775 初がXXとか結構きついよwシリーズの中でもかなり難易度高めだと思う。
メタスラはコントラと違ってあんまり無限沸きとかないので、ちょっとずつスクロール送りながらだと随分楽になると思う。
ラルフは1ミスできるけど、弾数すくないので初心者向けとは言えないので騙されないようにw
ガンバ!ようやく3面までノーミスでこれるようになった・・・やっぱ家だとゲーセンより集中力が低下して覚えが悪いなぁ
>>780 たしかに、排除しながらすすむようにしたら生存率あがったワァ。
けっこう知識がプレイに直結する良覚えゲー的で楽しいね。
ラルフはちょっと難しくかんじてフィオを使っている。
STGに比べると攻略サイトがあまり見当たらないのがきびしい・・・
7がベースという話だけれど捕虜の隠れ場所がXXだと変わっているだとかナントカ
>>781 フィオは初めての人にいいよ。でも死んだ時が辛いので、復活後いきなり火力あるエリがオススメかな。
上手い人の動画プレイ見るのが一番成長が早い。ニコニコとかにあるよ。
マルコ「・・・。」
PSPだけなの?レオナは
家庭板でやってくだち!!!!!!!!!!!!
ゲーセンで見ないし・・・
中央線新宿立川間でメタスラできるゲーセンある?
787 :
ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:21:04 ID:mbuZWk7T0
メタスラ2を久しぶりにやったらフィオがクリアしてピョンピョン跳ねるのに違和感
悲鳴がエリと一緒で違和感、フレイムが早くて違和感
結構変わったのね3(X?)以降
2,3,6はとてもおもすろい
>>784 さすがにいるでしょ、もったいぶらずにさっさと配信してほしいよな。
PSPも発売から配信まで一ヶ月くらいある。
みんなも芋屋に、アンチエイリアスの設定できるようにしてくれって
要望出してくれ
>>786 既出だけど新大久保、、、は山手か
少し前に回ったときは、新中野〜阿佐ヶ谷にはなかった
2をプレイしてるんだけど,
キャラ毎の長所や短所ってないよね?
誰を選んでもいっしょだよね?
うぜー
2の最終ステージ
演出が すげえええ!!!!
初メタスラ記念カキコ!
XXやり始めたんだが、後半は殆ど1機1殺状態で
ゲームとして成立してなかったぜ。
ボスに至っては攻撃される度に死んでたし。
ここからどれだけ上達出来るか楽しみだ。
XXのおかげか最近スレも盛り上がってるね
芋屋にしては結構出来良いんじゃないかな
芋屋ゲーは糞ゲー板へ
SNK糞芋屋
1のアーケード版やってます.
エンディングを見た後に そのまま最初からプレイしはじめたら,
移動速度,ジャンプ力,連射速度
が3割くらいアップした状態になるのな.
これって既出?
おれつぇええええ!!状態だったわ.
誰かかまってやれよw
ジュピターキングのセンスって凄いよな・・・
あそこまで露骨なロボっぽいボス見たこと無いww
あいつの重さで床壊れそうだがw
そもそも何がジュピターなのか
なお、「ジュピターキング」とはモーデン軍による呼称で、
これ一体で木星を破壊できるといったような意味合いでつけられたものらしい。
XXの訓練場で昇進すると何かアンロックされたりするの?
それともオンラインで階級が表示されるのがごほうび?
回線優先マークをつけているのにガイジンさんが部屋に入ってきてしまうのは何故なのだw
>>807 教官の心の壁が解除されるからいいじゃない
>>785 家庭用にメタスラスレないし、携帯ゲーは過疎ってんだもん・・・
ここだって過疎り気味なんだし、箱○XXも仲間に入れてくれよ。
しかしむずいなーXX。ノーコンクリアの実績がなかなか解除できない。
5面のマーズエリアのS取った先と6面の巨大ロボ乗ってからが鬼門すぎる・・・
ここで2落ち確定なので、途中でミスれないのと、ラスボスもミスれないのがきつい・・・
ムービーとか見ても、6面の巨大ロボは全然うまくいかないんだよなー。
俺の愛用ターマでも、あそこは別に耐久力かわらないし・・・
ところで、ランキングのシングルプレイに記録が残らないんだけど同じ症状の人いない?
何回もクリアしてるのに、あなたはのスコアはまだエントリーされてませんとか出てしまう。
協力プレイとかは問題なく表示されてるのになぁ
ウゼー
>>810 おそらくXboxLiveScore(coop用のスコア)を参照してるんじゃないかい。
通常プレイで登録されるのはSinglePlayだよ。
Xボタンを押して切り替えてみるといいと思われ。
デフォがXboxLiveScoreになってるから自分もはじめ混乱した。
6の鉈オヤジうぜぇ…
なんで撃たれたり切られたりしたのにぴょんぴょん
とんで元気なんだよ…と思ったら
アレンさんはその上をいっていた
よくあんなキャラと背景の解像度が違うゲームやる気になるなw
すげぇよある意味
以前「メタスラの武器ランダムだったら面白そうかな」と呟いてたら
兄に「それでドロップショットばかりだったらどうすんだよ」と言われた
大魔界村の武器は基本ランダムだが
3ボスのみ剣で倒せないので3面のみ剣がでない設定
>>816 3面後半と4面で剣が出ない
3面ボスのガストは剣で倒せる
倒せないのは4面のオーム
腐海ルートにいきたくなってきた
ロカ様んとこでDとIが大量に・・・とんでもねぇクソゲーだぜ!!
>>817 すまねえ、間違えてた。ちょっとドロップショット愛でてくる
剣届かないからな。つーか剣最弱だろ
6やXXの話題すると叩くクセに、他のゲームで盛り上がるとかスレ的にどうなのよw
>>821 メタスラのふりをした糞ゲーなんか死ねばいい。
4・5はあれだけど6・7・XXは実は1・2よりも好きなんだ俺
芋スラは、4でイメージ悪くしすぎたな
5以降は好きじゃあないが、まだメタスラっていう感じがするが4だけはいまだに許せない
1の3面の中ボスの軍曹?が
死ぬときって何て言ってるの?
ちなみに common, boy と
see you なんとか
は聞き取れました.
>>824 同じ考えの人がいてなんかほっとしたw
3の砂漠地帯が安定しない、左右からモーデン&戦車&ヘリでパニックになる
どう対処すればいいか教えてください・・
箱○のXXが初メタスラなんだけど、B面で出てくるレバー回すやつってどうやるんです?
デカ玉にレイプしまくりなんですが・・・
>>829 キャメル乗ってるならバルカンでまず地上にわいてくる
戦車とかから葬ればいいんでない 俺はそうしてる
確かにあそこは安定しないよな…油断すると
流れ弾にあたったりね
>>829 まず前から戦車が来たらラクダのバルカンを撃ちつつボム一発で破壊
後ろから兵士が来る場合があるのですばやくラクダで後ろ撃ち
また前から戦車がくるので同じようにバルカンで撃ちつつボム一発で破壊
ヘリが二機飛んでくるので右のやつにジャンプしながらボム3発で破壊
前から戦車が来るのでボム2発投げて破壊しながら後ろに移動しつつ
残ったヘリ一機をバルカンで削って、あとは邪魔な兵士はメタスラアタックで終了
ラクダに乗ってるなら撃たなくても
前後にチョンチョンって動けば兵士は蹴り殺せるよ
轢くときの兵士が良い声で鳴きやがる
兵士を斬って稼ごうとしなきゃ死ぬ場所じゃないでしょ
あそこはボムをケチるとすぐ死ぬ
4と5は画面上の端にプレーヤーのキャラ顔が出てたけど
何で6以降は元に戻したんだろ
2人プレイの動画を見るとあれが無いとどっちが1Pなんだか分かりにくいんだよな
837 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:17:53 ID:aMPUaxi/0
最近6をしてるんだけどさ
クリア重視で言えばどれがいいのかなあ
838 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:19:01 ID:aMPUaxi/0
キャラクターです
ゲーセンでやってるならラルフで面を覚える
家庭用ならコイン気にせず連コインできるから
ハンドガンが2倍の威力のマルコか手榴弾が多いエリか
パワーアップガンの弾が多いフィオあたりから自分にあったものを選ぶといい
サングラス1と2はやり始めにはオススメしない
840 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:34:25 ID:aMPUaxi/0
>>839 ラルフでワンコインクリアって出来るのかな
格闘が楽しいんだが
面が進むにつれてやはり厳しいかな
最後のほうあまり知らないもんで
レバーの回し方がわかんない・・・
馬鹿かコイツ
>>841 そこかよwwwwwwwwww
レバーの手前にたって連打するだ
F装備したままだと勢いあまって漏れるから注意しろ
できた・・・こんな簡単だったのか俺だせえw
ありがとう!
二度と来んなよ
>>832と833
829だけど
ありがとね大分安定した
考えたらロカにボム当たらないしあんま節約しないことにした
>>840 俺はリアルタイムでゲーセンでやれて、初めてワンコインクリアできたのが6だったから参考になるかな?
最初はビギナーでひたすら4面まで完璧にしてたわ。ビギナークリアが完全安定したら、ようやくハード。
キャラは固定せずに色んなキャラで楽しんでたなー。
ワンコインクリア初はマルコだった。ビギナーとの違いはやはりHのばら撒きなので、
いかに斜めで殺してた空中の敵をスムーズに倒すかだけ考えれば、ビギナー〜ハードはすんなり移行できた。
2面ボスはLとFの温存で早く倒せて確実。4面終了までで難しいとこと言えば、
2面のボス手前のラッシュ、3面ボス、4面のラッシュくらいか。2面に関してはUFOを倒そうとせず、左右の動きだけで回避
飛び斬りを恐れてなるべく左で戦う。3面ボスは弾が上で止まってから、下に落ちるまでのテンポさえ覚えてしまえば簡単。
4面ラッシュはGを温存しようとせず、とにかくG使い切ってCへ移行することが大事。
最初からC使うと間に合わなくなるので、出がしらをGで潰す事。後はCとボムのばら撒きでなんとかなる。
5面はちょいちょいスクロール送りで簡単です。とにかく死なずにZを大事にする事だけ。
俺はスラッグの扱いが上手いわけじゃないので、結局ワンコインクリアが完全安定するのはターマだった。
ラスボスがスラッグないと無理ゲーだからね。人によるけど、ハードはラルフはやめといたほうがいいと思う。
弾数の面でも他キャラと違うから、他のキャラ使うときにあんま応用きかなかったりするし。
詳しい攻略はサイトとかあるしハショるけど、ゲーセンで緊張感もってやるのがいいよ。家庭用だと雑になるから、なかなか上達しないと思う。
長くなってスマソ
小学生が書いたような攻略で笑ったw
849 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:18:53 ID:hfpXDhJz0
>>847 参考になるぜ
しかしどうしてもどこかで凡ミスしちゃうんだなあ
3面ボスノーダメージでいけたと思ったら4面ラッシュで残り残機全滅とか
2面の最後のラッシュでラクダと宇宙人が重なってしまって攻撃当てれずに
紫の泡に当たって死亡とか
家庭用だから一度死んだら萎えてがん攻めになって死亡
とかしょっちゅう
近くにメタスラ6おいてないんだよなー
>>849 ラクダが〜って、2面ラッシュはターマ以外だったらラクダ乗らない方がいいと思うよ。
ターマだったら右にバルカン固定したまま左にいけるけど。
他キャラはまずラッシュが始まる前にハシゴの左側に重なるくらいにして降りる。
ラッシュが始まったら画面左端へ。画面左端ならば上にいる奴の攻撃があたらないので、
そこで右にしゃがみ撃ちして、飛び掛り兵士を素早く倒し、上撃ちしながら歩いて上の兵士倒す。
何故しゃがみ撃ちなのかというと、しゃがんで撃ってる間はキャラは動かないから。
左端から少し右にズレてると上にいる奴の弾が当たってしまう。また、切りかかり兵士〜上の奴を倒す工程が遅いと、
宇宙人が出てきちゃうので、さっさと倒して左端に陣取る事。ここでの殲滅はキャラ性能に頼ってLとF以外で倒そう。
右側から戦車が出てきたら、左端に置いておいたラクダに乗ってバルカンでもいいし、近づいて惜しげもなくボム連打で破壊でもいい。
後はUFOに気をつけながら(真上にきたら、ホント数歩動くだけでいい。)右の兵士撃ってれば安定すると思うよ。
この、スラッグが左端ジャンプで乗れる位置に置くってのは、4面ボスのヘリでも大いに有効だから知らないなら覚えといて。
長すぎて書き込め無かったので、2回に分けた。
四面ラッシュは出てくる流れを覚えるしかないな。直前の捕虜が何出すか忘れたけど、(大Lだっけ?)は左に捨ててGとCで挑むのが大前提。
Gを右に捨てて拾った武器を左に捨てて、G拾った瞬間ラッシュスタートって感じ。
まず右に2発撃って確実に転がってくる奴と赤いの倒す。すぐに左方向にジャンプして2発。
同じく転がってくる奴と赤いの撃破。ここからは転がってくる奴と赤い奴の出方が揃わなくなってくるので、
Gとボム適当にばらまいて、さっさとCに移行しないと駄目。出来るだけ真ん中を死守する事。絶対に無駄なジャンプはしない。
空中のエイリアンは倒そうとしない。弾は上を通過していくようにキャラの位置微調整。
弾がなくなってしまっても、転がってくる奴はボム1個で死ぬ。回転が当たらないように焦ってジャンプしたりせずに、むしろ向かってボム投げる。
赤い奴はボム2個で倒せるから、投げる時は2個連打が基本。四面ラッシュだけに関していえば、フィオとエリがダントツ楽。
フィオはCの数が圧倒的に違うので、G使い切る前に(使い切るまで撃ってたら死ねるw)さっさとCに変えてCとボムばら撒きに徹底。エリはとにかく画面全体にボムばら撒き。
俺個人的にはやっぱターマをオススメしたいなぁ。どの面にもスラッグあるから爽快だよ。特にラス面はスラッグ2回乗るしね。耐久力2倍ってだけで安心すぎw
慣れてきたらでいいから、是非使ってみてくれ。あれ・・・でも家庭用なら、バルカンフィックスのオプションってあるんだっけか?ターマの魅力が減るなぁ。
>>848 コレで満足か?w
>>847の発言は自分から言い出したんだから、全体的な説明はざっとでいいんだよざっとで。
死に安い場所いわれてもないのに、各面徹底的に説明させる気かよwどんだけ長い文章にさせんだww
どこで死にやすいのか、向こうから指摘してくれた方が楽なんだから。
つか、コレかいてるだけで昼休みオワルwww返してくれwww
>>849 あと3面ボスに関しては、スラッグボムは発狂してからね。タイム競うなら最初だけど。
毒男は一度ミスるとgdgdになって連続死する可能性高いから絶対に死ねないね。
スラッグ足元にあると、乗って即ジャンプしないと手がこえーし。かといって、発狂してたらジャンプ時上の弾が当たるw
バルカンの威力高いターマがいいよ^^協力プレイに至っては、まじ鬼門すぎるww
メタスラって結局一人のが安定するんだよなー。ベルトゲーとは違って。連カキすまん
フィオのおっぱい揉みたいまで読んだ
俺も揉み鯛
見れねぇ
じゃあ俺はエリの貧乳をぺたぺたして爆殺されたい
エリは貧乳ではない!フィオがでかいんだ!
そういえば今年の6月10日がエリの誕生日だ
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- この画像8年位前流行ったよね
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 流行ってたよね
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ 8年位前に自力で見つけたわ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
ミサワのAAってあるんだなあ
エリのエロ絵は全然ないのに・・・
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
入院しなくても1分くらい食べ物とらずに放置したら治るのに
だれかDIET壺渡してやれよ
で?
大発見と思ったんじゃね?w
おまえら、初見で一番腹が立った攻撃ってなに?
俺はイカミサイルだった
俺はライフル兵の近距離攻撃、一瞬何が起こったのかまったく分からなかった
>>872 そりゃあフェイクルーツマーズのデカい電気玉だろ。
腹が立ち過ぎてギャラリーと大爆笑したが。
メタスラ5の1面で一人だけ出てくるナイフ飛びかかり兵
初プレイでやられて途端にやる気なくした
5といえば捕虜が大量に吊るされてるとこで突然左から飛んでくるナイフもウザかったなー
カニさん、かな・・。一面最初からあの図体にハンドガン数発の耐久力・・
遠距離泡に近距離ハサミは脅威だった
APでの撃破時専用の被撃モーションが見れる場所どこで見れるの?
Xの3面
880 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:54:29 ID:oRXBOG9n0
Xのボスで
ビームいきなりうたれるとこ
ちんちんシュッシュッ!シュッ!
>>872 レベル8のアッシNEROの突撃、ジュピターキングのレーザー、ロカ様の黄色弾
強いとかじゃなくて理不尽
>>875 俺もそこかなー。シリーズ中でも1面開始早々死んでしまったのは5くらいだもんな。
6の寄生してくる赤い宇宙人も、最初どういう軌道で絡み付いてくるのか、全くわからず腹たった。
自分ではなく、歩いてる兵士に向かって落ちてくるんだもんなー。
8はアーケードで出して欲しいな。やっぱメタスラはギャラリー背負った緊張感MAXでやるのがタマランww
家庭用のみで出すんなら、もっとネットプレイに特化して、「待て!」「行け!」程度のモーションもしくは吹き出しが欲しい。
3とかで兵士がコッチ来いよみたいなモーションしてて思った。
>872
ワイリーマシンの左右からのレーザー
こういう見てみて君は決まって超絶チキンプレイなんだよなw
首傾けない代わりに台バンしていい?
己の太ももを叩けばいいさ
手抜いてプレーしてる時はギャラリーもいいけど自己ベスト更新しそうな時は
プレッシャーが余計かかって苦痛
自己ベスト()笑
低レベルな自己ベスト乙www
自演きましたw
自演じゃねーよw
喧嘩はやめて!
隠さなくてもいいのに・・
笑えるw
まーたTA厨が暴れてるのかw
まあ稼ぎから逃げ出した連中だから仕方ないかw
い、一体誰と戦ってるんだコイツは・・・
むしろお前だよw
串さして自演するような奴に言われたかねーよw
P2かもしれんがwww
自演じゃないっつーのに、上に1065万の人いたから同じ人かと思って書きこんだだけじゃん
毛伝号にしなかったのが敗因だな
ま、メタスラ4の韓国だからな
モーデンマーク付けたら軽く大気圏越えるだろうけどマーピーに落とされちゃうよ
908 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:17:19 ID:1Uyrw/tuO
箱版買ったんだがサバイバルが難くて元帥で止まってる。コツとかありますか?
なんだこいつ
箱w
新しいACも出ないし家庭用スレは落ちてるしどうなるんだこのスレw
IDの出ない板は変な荒らしが来るからだめだよ
出てても変なの来てるんじゃね
何で状態異常化無くしちゃったんだ?
ミイラ状態とかゾンビ状態とかサル状態はおろかデブ状態も無くしちゃったし。
武器ストック制導入したからか?
でもメタスラ5からないしな・・・
みんなには邪魔なのかな?
デブなら5にあるじゃないか
917 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:33:58 ID:zmo7HOdQO
今どれだけのゲーセンにメタスラがおいてあるんだ。
残念だがアーケードのメタスラはもう出ないんだよ。
次スレはレトロ板で建てよう。
最近はエミュ筐体ばかり
でも通える範囲に4本差しの123(デフォ設定)があるから恵まれてるな。
さっき気がついたけどPS版Xのデモプレイってキーコンフィグの設定がそのまま反映されるんだな。
×:ショット、○:ジャンプ、□:ボム、△:心臓発毛
にしてたからボム投げまくりw
まーた移設厨が湧いてんのか
まあ移設には俺も賛成だがな
理由は言わずもがな
ようやくXでノーミス安定してきたぜ
ただいくらやっても640万が限界だわ
いったい何をどうしたら700万なんて数字が出せるんじゃ
PCで出ないかなー
だってメタスラはレトロゲーだし。
メタスラやらないアケ板住人からしたら、どうしてここにある?って感じだろ。
>>922 アーケードで新作出てないし全盛期は10年前
これでいいか?
レトロって言いたいだけちゃうんかと
ネオジオって16bit機でスーファミと同レベルなんだぜ。
PS2のグラディウスVみたいに
メタスラの当たり判定表示とか出せないのかな?
このさいチート使ってでもいいから見てみたい
また1作目みたいのやりたくなってきた
1 メカ メカ メカ メカ メカ
2X メカ メカ メカ メカ メカ
3 カニ 未知 ロボ 厄神 脳
4 メカ メカ メカ ロボ メカ ワイリー
5 メカ メカ メカ メカ 悪霊
6 メカ メカ ロボ ワーム 巨神兵
7XX メカ ロボ メカ ロボ ロボ タコ
こうしてみると…ワケワカンネー!
930 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:57:43 ID:zmo7HOdQO
931 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:02:02 ID:fB35fXvZO
>>924 PSPでXXが出てるのにレトロ板だと?
シューティング板で良いだろ。
自治厨は消えろよ。
>>912 近所に普通にメタスラ6あったけど?駄菓子屋じゃなくてゲーセン。
お前はただ移設してID自演したいだけだろ。
俺はアーケード板がいいです。
ここでいいでしょう
家庭用板にも総合スレ立ててくれると尚うれしいですが
立てればいいじゃん
じゃあまあその内
落ちたスレのテンプレ探さないと
移設反対派必死すぎワロス
自治厨だのID自演だの、見上げた妄想力ですこと
>>930 できたありがとう
意外にロカの黄弾の当たり判定は小さいんだな
でもきついけど
ダイマンジの電撃は結構詐欺。3の宇宙だと画面下端は当たらない
940 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:33:00 ID:5Zmtp2D3O
なんで移転反対はそんなに必死なの?
>>932とか小学生みたいな理屈。
あとレトロに行くのが目的じゃないから
メタスラの現状にふさわしい移転先を考えようぜ。
なんかなんとしてでも移転したいみたいな感じだなww
>>937 今もPSPで発売されてるのにレトロはおかしいだろ。
どっちが必死なんだかw
レトロはSFC時代とかの板だぞwさすがに無理だろ
家だと集中力下がるなどうしても
>>944 ネオジオは16bit機でスーファミと同じレベルなんだぜ。
ネオジオの他のゲームはアーケードにある?
あとPSやSSの懐ゲーは32bit機なんでレトロ32bit以上板にあるんだぜ。
>>946 お前が都内でゲーセン経営してメタスラ置けよ。
ゲーセン自体減ってるがメタスラ置いてるゲーセンも無い。
>>947 家から出ないんなら素直に家庭用でもやってろよ池沼
[D]
6はネオジオじゃないのに
951 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:08:22 ID:+7B5Bum8O
>>947 6以降もシリーズ出てますが無視ですか?
メタスラ7はDSだけど?
XXはPSPだよ?
PSPはレトロじゃないんだが?
952 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:17:02 ID:5Zmtp2D3O
アーケードで続編出てないじゃんw
953 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:54:22 ID:5Zmtp2D3O
家庭用が出てるならシューティング板辺りがぴったりじゃないの?
954 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:56:59 ID:+7B5Bum8O
アクションでいいんじゃね・・・と思ったら意外や無いのね。
ここから追い出されそうならSTG辺りが確かにいいだろうけど、
別に現状なんもないならここでいいんじゃないの
このスレだけブクマしてる俺にとってはどっちでもいいんだけど。
ぷよ2のスレもあるし問題ないだろw
ぷよ通スレ潰してくれてかまわんよ
なんでそんなに移転させようと必死なんだよ
959 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:15 ID:5Zmtp2D3O
ぶっちゃけ俺はどこでもいいんだけどね。
アケ板ではこのスレしか見てないし。
レゲー板のローカルルール
>この板の対象
>◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
>◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
>◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
だそうだ。参考までに
961 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:36:18 ID:5Zmtp2D3O
ならやっぱりシューティング板がいいかもね。
というかアケ板で誰かに迷惑掛かってるの?
エリの誕生日ktkr
エリの誕生日は2010年6月6日
まさに今日生まれたのか
じゃちょっと教会の前をうろついてくる
ちょっと通報してくる
おめでとう!
ここにきたのは きみたちがはじめてです
エリおめでとう
そういや古参の4人の中では意外と最年少なんだよな
メンフィスの爆弾娘と呼ばれるまで後20年・・・
これでメンバー全員生まれたわけか
すげーw
せっかくの誕生日になんて物を・・・
保存した
記念
20年後世界はとんでもないことになるのか・・・
今のうちに車から飛び降りて弾丸を避けるテクニックを身に付けておかねば
馬鹿じゃねーの?
>>974 乗り物全て(+動物)にバルカンも付けておかないとな
シマシマパンツにアイテムを隠す特技を身につけねば
必死になってジャンプしながらエリを溶かそうとしてましたすいません
979 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:17:16 ID:0lskI8c2O
ロバでガマンしてください
そろそろマーピーからUFOをパクってスラッグ化するはず
3練習するならどの機種がいい?
PS2のコンプリート、PS2の3、XBOXの3を考えてるけど
ミッションセレクトでトレーニングできるやつがあれば教えてほしい
コンプリートはステージセレクト無いぞ
985 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:02 ID:0lskI8c2O
>>981 あれはロバだろ。
普通の馬だよ。
ホーススラッグ
Ps2の3でいいんじゃね
一回クリアしたらお腹一杯になれるミニゲームもついてるしな
クソイモヤの養分になると考えると家庭用は買えないな。
俺も色々家庭用買ったけどNEO・GEOROM版とメモカに落ち着いた。それなりに値はしたけど。
PS2の3は処理落ち無いから1面のボス戦がやたらとはやく感じた。
あと、スタッフロールに出てくるロゴがPLAYMOREなのがなんか嫌だ。最後のシーマンみたいな奴も出てくんのフライングしとるし。
>スタッフロールに出てくるロゴがPLAYMOREなのがなんか嫌だ
人の手柄を何食わぬ顔で己の物にする根性・・・さすがやで
ムカつくな>プレ芋屋ロゴ
お前らが作れんのかよ。
メタスラ3は私たちが作りました!(キリッ
ムカツクwwwwwww
芋屋「スタッフロールの最後にSNKって出るのムカツクな」
「プレイモアに変えようぜ!」「おk!」 こうですか
スレ違いだけどスロットのメタスラ少しやってみたんだがマルコがイメージと違った。あとイラスト書いてるのXのEDのモーデン軍かいてた人かな?
おまえら芋屋叩き好きだな・・・
芋屋叩いてるかメシ食ってるかくらいだからな
次スレたてろー
999 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:49:17 ID:B8obf6a90
6のマルコのしゃがみ打ちと通常打ちとヘビーマシンガンって
どんぐらいの順位なのかな
1000の人教えて
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:58:30 ID:hsrH0g46O
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。