BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ7
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1255970140/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。
■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる
■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
■ツェーブラ(優先度の高い順)
杖頭 :38の集弾性が修羅X同等であり、装甲も上、必要素材も修羅X獲得までに比べると安い
他保留
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
>>1 いい腕ですこと
早速質問なんですが、サワードや手榴弾はブースト吹かしながらだと、機体慣性が働きますか?
それと、「部員」って何のことでしょうか?
>>11 どっちの意味かわからんが・・とりあえず単発射撃はブースト中でも
射程や起動・速度は変わらんぜ
部員は俺も知らん、というか初めて聞いたわ
なんか単発じゃなかったら変わりそうな書き方だったね
基本的にそこらへんは変わらないですぜよっと
要するにブーストふかして手榴弾投げたら
遠くまで飛ぶかってことだろう
2ちゃんの外ではボダ部という呼び方もあるらしいから
多分それ関係じゃない?
前に進みながら連射したら弾の間隔がつまるかってことじゃない?
今C5で支援メインで乗ってるんだけど
戦闘と占拠と貢献がいつも30:30:30位になる
俺は果たしてチームに貢献できているのか?
自分のレーダーに敵レーダー施設って写ったっけ?
>>20 ありがとう
ようやくコロ助も買えるようになったし、機会があれば破壊狙ってみる
部員は虹裏ボダ部のメンバーの事。
B5に上がったがティアダウナーのリーチありえねえ
剣の軌跡からHG1機分離れてたのに両断された
しかも相手は剣を振りきった硬直状態
どんだけ判定持続してるんだw
>>24 その凶悪判定こそが『魔剣』と呼ばれる由縁
>>24 それこそ正に飛天御剣流奥義・天翔龍閃ですw
27 :
11:2009/11/26(木) 21:18:51 ID:igBjRbtU0
弾速が速くなるかどうかです
でも、変化しないようですね
部員ってのはどこかのクランメンバーと思っていましたが、虹裏だったんですね
ありがとうございました
>>24 B3になったばかりの俺だが、ティアダウナー持ちには近づかれたら負け、ぐらいの気持ちでやってる
まあ、今は前ほど機動力ないし
今のマップだと給水等らへんでやられるぐらいだろ>ダウナー
ほんとよるな危険
ダッシュで突っ込んでくる剣のよけ方を教えてください
とりあえず、来ると思った瞬間ジャンプしたんですが、MAXの高さでも食らってしまいました
剣の判定は横一線ではないのですか?
自分の場合は相手の右or左上から飛び越えるように早めにジャンプしてる
切られてなければ降りるまでに相手に反転しながら撃ち込み
後退する形でジャンプしても逃れた事はほとんど無かったから。
>>24 4機分離れてもダッシュ切りだとアウアウです
本当にありがとうございました
ダッシュ斬りならジャンプ(相手に対して)ブースト斜め前進ですれ違うように回避可能
が、魔剣はそれでも当たることがあるので抜刀見えたら気合いと運頼み
ちなみにデ剣抜刀状態&敵機がデ剣でよろける機体構成なら、上手くいけばこちらの剣攻撃で潰せるらしい
>>34 攻撃判定早いから、同時だと勝てるしな
ダッシュ追撃で撃破出来るから、決まれば脳汁ダラダラ
>>31,32,34
ありがとうございます。参考にして頑張って避けてみます
早く自分のは当たらないけど相手のは被弾するという状況を回避したいと思います
剣の質問に便乗したいんだけど、避ける時のジャンプってジャンプボタンだけ?それともダッシュジャンプ(ジャンプキャンセルに使うやつ)?ダウナーどころかマーシャルすら避けられなくて困ってます。
B5上がったばかりなんですが、コア凸大好きでフル修羅(頭がIで他II)でやってるんですが
正直、足引っ張りまくってんじゃないかと不安になってきました。
スコアはコア凸メインで2,000円分程プレイしてプラマイゼロでした。
41買うまで控えた方がいいですか?
>>37 状況によるが、大抵は前後左右の動きを加えた方が明らかに攻撃判定から外れやすいだろう。
>>38 そんなもん何を目的としてるかによる。
勝ち目的なら、撃破されて減るゲージ量以上のコアダメージを与えていれば充分。
ランクを上げたいなら、コア凸の頻度を下げて撃破や占拠に振った方が効率はいい。
楽しみたいだけなら、足引っ張るとか考えない方が楽しい。
周りも楽しませたいなら、奇抜な行動やチャットを多用して「自分らしさの演出(笑)」を。
41がないとコア凸しない方がいいなら、CD間はドンパチだけでコア削れって言うのか?
第一、足引っ張ってるかどうかなんて、マッチした奴にしか分からないだろ。
「あいつが足を引っ張ってる」なんていちいちチェックしてる奴こそいらない子だし。
結論:(自分が何をしたいのかを)考えろ。(他人から見てどうこうとか)考え過ぎだ。
>>39ですよねー。ありがとう。びびって後ろに飛んでばかりいる癖ついちまってるが頑張って避けてみるわ。
>>39 総括すると
まあ楽しめ。話はそれからだ。
だな。
>>30>>37 機体によるが、来ると思った時は1手遅い
それより一呼吸前にジャンプだけ吹かして飛びつつ、相手が振りかぶったら相手側にブースト
これならデ剣だろうが魔剣だろうが安定して避けれる、相手が振ってなくてもブーストゲージまだあるはずだからかく乱できる
といっても感覚的なもんだから、がんばって慣れてくれ、としか言えない
ついでに視線を上向きにすることで判定も上に強くなるのが剣
飛んだだけじゃ避けられないぜ、特に魔剣は
>>38 41なくても君には立派なSMGかARがあるだろう、気にせず突っ込め
コア凸をきっちり決めれるようになりながらA部屋くるかこないかでは修羅麻乗りはかなり違う
まだまだポイント判定優しいし、凸る時稼ぐ時を上手く判断しながら焦らず進むんだ
>>37 自分の場合この手の緊急回避は全て同時押しジャンプ使ってる
ただ調子乗ってると避けたい時にブースト切れたりしてる罠
>>39 >>38です。
初のB戦で弱気になってたようだ。なんというか、ありがとう。
これからもルート探って試行錯誤しながらコア凸目指すよ。
>>40 後ろは明らかに敵が前の方で剣振ってる時のみだな。
障害物に引っ掛かって下がれてない時もあるし、安心感に反して危険な事が多い。
ついでに言うと、自分の向きより、斬りかかって来る相手から見てどっちに避けるかの方が重要だよ。
質問させて下さい。
近接戦章の取得条件が
「近接戦闘武器を使用して、通算撃破数30機を達成する毎に与えられる。」
とwikiに書いてありますが、近接戦闘武器とは強襲兵装のソードのみなのでしょうか?
お願いします。
>>46 ソードだけ。
がんばって300機切ってくれ
>>424345 ありがとう、切られる方向とか考えてなかったわ。ってか前以外から来ても気付かないからそこも気をつけてみるよ。
>>47 後、100近くも斬らなきゃいけなかったのか!
有難う御座いました。
個人演習って、報酬はないけど勲章は入るの?
ダッシュ斬りの移動速度って脚のダッシュ依存?
>>53 依存です
モーション時間は(恐らく)一緒なので移動距離が長くなります
そういや二段斬りの踏み込み距離は歩行依存って聞いたことあるけど、あれは本当ですかね?
>>54 ありがとうございます
ダッシュ斬り移動法の話が出てたので、どうしようかと思ってた
41胴積んだ杖麻だと現実的な移動かも知れないね、うん
>>55 ダッシュ斬移動はACキャンセルだから関係ないぞ
魔剣に不意打ち以外で斬られるのは自分が下手だと自覚した方がいいよ
すぐ武器のせいにするよね
朝っぱらから元気いいなぁ
よく会うBBの常連からちょっと金貸してくれない?と言われ
まあ、夜も遅くてお金をおろし忘れただけかなと思い気軽に貸してしまった。
直後両替機→BBへ、プレイ後財布がブレイクとか言ってた、
まさかBBをやるとは思わなかったし、金借りてまで普通やります?
BB代だと分かってれば財布がブレイクネタでごまかして貸さなかったのに、
お金が返ってきてもこなくても気まずいです。
リアル財布ブレイクしたブラスト乗りをはじめて見た…
自分の金貸したアホさは置いといて、こういうプレイヤーを見ると悲しい。
とにかく財布から金無くなったらBBやらなくていいからな!
ATMに行ってもゲーセンに帰ってくるなよ!
初心者はムチャして金を突っ込む前に、先輩プレイヤーからアドバイスもらえ!
俺は自分への戒めとして暫くBB休止します。
俺はあらかじめ突っ込む金を小銭入れに入れてるな
空になったらそこで切り上げてる
今のところブレイク状態は免れてる
>>59 よく会うBBの常連って学校や職場が一緒の人じゃなくて
ゲーセン繋がりの人ってことか?
ゲーセンなんて所詮クズの溜まり場だぞ
そんな素性も知らない奴によく金貸せるもんだ
千鳥先生って敵コアに反応して攻撃しますか?
先日、偵察機飛ばしても誰も居ないのにコアがマシンガン系で攻撃されたようなダメージを受け続け、原因が全く特定出来ずにコア破壊されてしまったのでコアに先生放り込んであったのかな?と推測してるんですが、そんな事が可能なのかと
>>63 無理
ベースに戻って確認はしなかったの?
レーダー壊されてただけじゃなくて?
65 :
59:2009/11/27(金) 10:14:38 ID:uoHaI8eo0
>>62 ゲーセン繋がりの人、
仕事帰りによる常連客、携帯・メール知ってる程度、
いつも居るから俺よりBB好きなんだなあという思いと
将来、チーム組めるらしいからその候補に入っていたのが
判断を誤った原因かな。
言いたかったのは他人に金を貸すクズである俺の愚痴が少しと
初心者は「先輩プレイヤーからアドバイスで節約できる」って事
迷いや無駄な動きが少なくなって強くなるからね。
もっとも重要なのは考えることかな、
もちろん財布の中身もね。
長文スマン、反省中のクズプレイヤーより
>>65 そういう時は「貸した」じゃなくて「あげた(というか捨てた)」ぐらいに思っておくのが吉
まぁ、お金を渡すときに
「これはあげるから返さなくていい、その代わりもう赤の他人だから一切話しかけないで」
って言えたらベストだったんだけど
68 :
59:2009/11/27(金) 10:54:33 ID:uoHaI8eo0
>>66 確かにそれがベスト、
他人に一度でも金貸すとタチがわるい相手にこの人は金借りれると思わせてしまう。
で何かと理由をつけてもっと借りようとする。
「○日にお金入るからあといくら貸して」とか「今月、車アテられて修理が…」や
「子供が嫁がちょっと入院して…」と調子にのってくる場合もある。
当然返せる筈も無くこっちが連絡してもとにかく逃げる。
いよいよとなれば開き直り・逆切れで話をややこしくして暗に脅してきたり
なんとかうやむやにして乗り切ろうとする。
だから素性の分からない他人に対しては少しでも金を貸しちゃいけないよ。
特に勤め先も分からないゲーセンの知り合いなんてにはね!
とにかく、見栄はって金貸しても帰ってこないと思うべき。
しつこく迫られたら、「貸す理由あります?」や「親に借りて」「会社に相談して」
とキッパリ断りましょう。
アレ?俺言ってることとやってる事が…あまりにガキの対応で泣きたくなってきた…
トラブルは避けてBBを楽しみましょう。
勲章について質問
アンチターレットって、ガンタレに乗ってる敵を撃破では駄目ですか?
乗ってるガンタレを撃破しないと駄目?
あと、ガンタレの中にマイン仕掛けると、乗った瞬間にボカンってします?
自分で試したいんですけど、このマップだとガンタレ乗られる機会がなくて…
味方が攻めないでプラントニートしてるときはどうしたらいいですか?
>>64 やっぱり無理ですか…
レーダーは破壊されてましたが、ベースで目視+ラーク偵察機で確認しました
状況は両軍CPU5機の戦場に途中参加、支援ベーススタートしたら敵麻がコア攻撃中
追い払ったがレーダー、自動砲台全壊だったのでレーダー修復
SP回復待ち中にリムペを撒く作業したらコアにダメージ
目視で誰も居ない、偵察機とばして確認したが反応無し
コア傘の柱の影に敵設置武器の赤マークが出たが確認する前に防衛失敗
前線で大量虐殺されただけなのかなんなのか全くわからず混乱中です
砲撃での撃破も連続撃破に含まれますでしょうか?
>>70 一斉攻撃か○プラント攻めようを連打すると対応してくれる人はしてくれますね
しかし過度な期待をすると精神衛生上よろしくないです
>>71 コアにセントリ設置は可能です
本スレでも話題になりましたが
コアには反応せず敵が近くにいないと発射されないので、
マインを撒くあなたに反応してガリガリコアを削ってたみたいですね
>>72 含まれます
>>73 回答ありがとうございます
コアに千鳥先生は意外と有名な戦法だったんですね
謎が解けました
砂に凸られる事が稀だと思うのですが次から気を付けます
>>69 ガンタレを壊さないとダメ。
アンチ・ターレットだしね。
リムペ使いだから地雷の件は分かんね。
アンタレ狙いなら次のマップだな
>>76 次の市街地に期待します
>>77 ありがとうございます
やっぱり乗ってる敵じゃ駄目ですか
ガンタレって地味に固いからミリまで削るのも面倒で
マインは自分で確かめてみます
>>78 市街地はBしかやったことないんですが、ガンタレの使用率高いみたいですね
セントリーガンって味方のと敵のってどうやって区別できますか?銃口の向きですかね?
>>80 上部に青い!マークがあったら味方
敵の場合、最初は何も表示がないけど、
攻撃されたり照準が合えば赤い!マークが出たはず
>>73 あれ、先生ってコアそのものに攻撃するんだっけ?
機体が近づくとその機体に攻撃してくれるってことだと今まで思ってたんだが…
>>81 攻撃したら敵BRと同じで緑色の< >が表示される
>>82 いや、それで合ってるよ
ただコア真ん中に置けばどっち向いてもコアに当たってることになるってだけ
84 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 14:13:20 ID:uaq9vQBmO
こちらがロックオンすると敵のレーダーに自分も映ってしまうんですか?
それともロックされると映るんですか?
>>83 なるほど、それで結果的にコアにダメが入るということか
効率は悪そうだけどなw
>>81 >>83 ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですけど味方のセントリーガンって壊せますか?この前壊したの味方のかと思い不安になりました。
87 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 15:01:18 ID:QyTMSbfFO
すみません
ACのキャンセルの仕方教えて下さい
一回選ぶと使い切るまでダッシュしてしまう・・・
>>86 設置武器を破壊1pt の表示が出なかったら味方の武器。
地雷も千鳥もかなり硬いけど、爆風当てると敵のでも味方のでも無条件で壊れちゃう
>>87 武器変更でもう一度ACを選択すると解除
89 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 15:16:03 ID:QyTMSbfFO
>>88 ありがとうございます
早速今日実践してきます!
>>88 質問者じゃないんだがサンクス
Aにもなって初めて味方の設置物壊せるって知った…
俺の投げてた41でもしかしたら(´・ω・`)
そんなところに置く味方が悪い
先生は爆風が届かず見つかりにくい場所に置くのが鉄板
BプラCプラのど真ん中において壊されて文句言わん
地雷や妹も同じです
機体ペイントは一度昇格して入手したら降格してもいつでも使えますか?
このゲームやってると何故か足がプルプル痙攣するんですが同じ症状になる人います?
>>88 味方の設置物は壊せないよ
味方の設置物、自ベースの砲台とかは攻撃してもダメージは一切無い
>>94 エコノミークラス症候群かもしれません
脹ら脛や腿の筋肉が衰えてたりして血流が悪くなっているかもしれません
適度な運動を行ってください
>>94 緊張状態から来る緊張だからそういうのってはっきり言ってヤバイ。
何がヤバイって下手したら心筋梗塞とか・・・・
>>94 あと水分を取って血液が流れやすくするのも効果的
持ち込み禁止でなければ、近所のスーパーとかで\98の500mlペットボトルを買ってからゲーセンに行くといい
×緊張状態から来る緊張だからそういうのってはっきり言ってヤバイ。
○緊張状態から来る痙攣だからそういうのってはっきり言ってヤバイ。
>>98は
>>96だった場合です
あがり症とか緊張から来る震えは心の持ちようとしか…
椅子が血流止めてるんだろ
足掛け台のあるゲーセンに変えないと体悪くするぞ
一昨日からはじめて、今さっきB5に上がった新前傭兵なのだけど
何作っていいか分からなくて迷ってる間にランク上がってしまったのだけど、初期構成がBの戦場居たら迷惑よねぇ
一応、強襲で格闘メインしてればそれなりに戦闘スコアはでてるのだけど、まわりに比べてどうしても劣化感がすごいのよね
この先も格闘メインの強襲を主にやろうと思うのだけど、とりあえずこれから揃えろってお勧めあったら教えてもらえませんか?
装備で不便に思った点を挙げてもらうと答えてもらいやすいかも。武器はテンプレでいい気はするが、自分で考えて作ると楽しい。
えーと、まず建物乗ったりするのに一苦労するのが辛いわ
チャンスで潜入しようとしても飛び移り失敗でもたついてる間に見つかるとか泣きそうになること多いの
後、周りにくらべてブースト切れる時間が早いように思えるのよね
おいかけっことかにらみ合いしてると高確率で私が先に止まる気がするの
射撃が本当に情けないくらい当たらないから、にらみ合って打ち合い早々に放棄して斬りに行ってもやっぱり私が先に止まるのが悲しいかな
以前は貧乏ゆすりがひどかったけど、最近は少なくなった。
近頃GPボーナス欲しさに10Km離れたゲーセンまでチャリ漕いで行くようになってから
貧乏ゆすりが減ったのは、
>>96の運動不足が正解だったんだな。
主にブースト周りが気になるなら修羅系が良いと思う。
でもそれより先にブーストの使い方を考えたがいい気が。登るのに必要なブースト量とかあるし、余ったGPで演習して落ち着いて登る練習するといいよ。
タイマン中も慣れないとダッシュしすぎてブースト切らせたりしがちだし、落ち着いて物陰に隠れるとかするといいかも。剣で突っ込むのはあまり良くない。ダッシュ切りはブーストかなり使うし。
>>106 貧乏ゆすりと痙攣は別物な気が。
貧乏ゆすりにはイライラをしずめる効果もあると聞く。
>>46みたいに運動不足もあるだろうけど。でも自転車で通うてすごいね。
>>108 昔フォースをプレイしに自転車漕いでたな〜
夜遅くまでプレイして帰ろうとしたらサドルに霜が降りてたっけ……
今?田舎に帰ったから自動車で通ってるわ('A`)
なるほど、余ったgpにはそんな使い方があるのね
ブーストの使い方もまだよくわかって無いのだけど、動画とか探したらいいのかな?
ホームは狙撃と重装備ばかりであまり参考になる人がいないのよねぇ
とりあえず、修羅?ってのを揃えてみるわ
>>110 俺は自転車だぜ!足腰は大事だからな!…車が、欲しいです
>>111 馴れてきたらブースト押しっぱで何秒動けるか、ダッシュ何回できるか、ジャンプはどこまで飛べるかとか何となくでも掴めると思う。そしたら大分変わってくると思うよ。頑張れー。
>>105 脳内アバターでナルシが見えた
修羅作るのもいいけど、フル久我Tなら胴久我Uがお手軽
アセンの方向性が決まってないなら、少しずつ修正してけばいいんじゃない?
いつのまにかC3になってたんだが
今だにこれやってると体をよじっちゃうんだよね
こう、なんて言うか左向くときに体も左に動いたり
上を見ようとしたときに何となく自分も上向こうとしちゃったり
これが直るまでは初心者スレは卒業できないと思ってる
じゃあ俺はずっとここにいることになるなw
>>114 分かる、気付くと前のめりだったりする。こないだなんか敵を追っ払って回復するかと思ってたら狙撃されて小声で「うわっ」とか言っちまった…
117 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 20:37:23 ID:sIqnp+EMO
わかるわww
ワイドスマックとかの散弾を近距離射の場合にはどこに照準合わせればいいのかな?
散らばり期待して胴に目掛けて撃てばヘッドショットでる?not接射です
ワイドスマック強いけど吹っ飛んだ敵との射線に味方が入ったときの歯がゆさ
最近始めたんだけど、田舎だから筐体置いてある店がほとんど無くて困ってる
初めてプレイした場所は家から車で50分くらい走った所にある店
近所のゲーセンにも置いてくれればいいんだがなぁ…
>>119 有給をとり二連休を強引に作る
日曜日に無制限台置いてあるゲーセンに行く
やりまくる
ネットカフェで寝る
朝から特攻
夜中帰宅
っていうのをこの前やってきたよっ!
財布と目がやばい おすすめしない
>>118 ボスッて青フレーム出る時あるから当たるはず。ただ遠い分当たる数は少ないから威力は低い。
>>119 俺も同じような状況だ
最寄のゲーセンは車で30分なのに、最寄の設置店は車で1時間以上
バイトと思わしき店員に設置してほしい、って話したけど多分無理だろうな…
ワイスマの狙い方ねえ……
ほとんど運ゲーだから適当に狙えばいいよ
頭に当たって2.5倍ダメージとはいえ、一発あたりの威力は小さいからな
胴に全弾2回当てて倒す方が楽
124 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:16:57 ID:WnwwYGKQ0
俺的にはゲーセンが近所にある方羨ましい
車で20〜30分くらいだけど
まぁ、田舎は都会に出るしかないかと
125 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:23:40 ID:lxq+O5qc0
なんか全国ランク見ると強襲はシュライクの最終系が目に付くけど
何故人気なの?一長一短の長が凄すぎるの?
首都圏に住んでるから近くでやろうと思えばできるんだけど
お金そんなに使えないから、ちょっと時間かかってもGPボーナスのある店行こうとして
結局30分くらい掛かってる俺もいる
俺もあんまりできないけど、あんまりできないから楽しい面もあるよね。お菓子みたいにたまに食べるからおいしい、食べ過ぎると飽きるし健康に良くない、みたいな。
混んでてできないと泣きたくなるけど
>>125 ごめん、修羅が多い理由は分からない。
憶測で悪いんだけど効率を求めると修羅になるのかもね。
1日でCに落ちたが、即死頻度以外は大差ないかもしれない
CにB上位級の力を持った怪しいエースが多いんだよなぁ、K21/D2とかアホかと
キルカメラで迷いのないキビキビしたステップを見せつけちゃってもう
スニーキングするなら修羅かなぁ
ワイド運ゲーなのか…
今C5で機体性能差がないから間合いとれてる感が既にあるからなぁ
狙って大ダメージ出せないんだとキツそうだ
132 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:57:27 ID:R9/T5Q1vO
>>118ブラスト1〜2機分くらい離れてピョンピョン飛び跳ねながら撃つといいよ。
>>125移動が速いのとブースターの持続が長いからだと思う。
>>129 華麗なソード捌きで連続撃破
趙雲状態ですねわかります
>>129 普通にやっててK17/D2とか出せてたが今はB2でAB混合戦でフルボッコ
ショットガンでぶち抜いて自己修理して歩いてたらCやDの頃は楽に稼げた
正面で剣構えてる奴はカモだったし
>>131 ワイドスマックの弾速は思ったより遅いから先読み重要。照準は腰から頭にかけて狙うといい。
まあ、ちょっとでも離れるとダメージが少ないから混戦で当てる努力を磨けば良し。
最近、AとかBの人がよく出没して完璧に初心者質問スレじゃないなw
次スレは質問スレ[初心者歓迎]とかすべきかも?w
>>125 Wikiより
頭:シュライクX 胴:シュライクU 腕:シュライクU 脚:シュライクX
【強襲兵装◎ 重火力兵装X 狙撃兵装O 支援兵装△】
全身シュライク系でまとめた高機動型。
機動力を活かした強襲兵装による戦闘やプラント制圧、コア凸など
幅広い戦術が可能でリロードとエリア移動の速さから狙撃兵装とも相性がいい。
実際は胴も修羅Xで修羅5525(5522)の場合が多い。
胴のSP供給Cは現状トップクラスの回復速度で、HGTや杖38と同等な上に
エリア移動がA+(3秒)と非常に高性能だから。
胴が修羅UとXでの違いは、
・ブースター容量がUの方が多い(B+)
・前述の通り、SP回復速度はXの方が速い(C x1.2)
の2点。装甲は大して変化しないので考えなくていい
初心者歓迎だと、詳しくなくて質問自体に気後れしそうな人がいそうな気がするし、
[ABが質問してもおk]みたいな感じでメインは初心者にした方が良いと思うんだ
というか、CDの質問に対して回答側はABになりやすいんだからいること自体は問題ないはずだよな?
Cランク蛇のガトリング持ちって意外と持て余してる感があるね
何体か撃破したけど撃破された記憶がない
とりあえずABが質問してもいい。
でも、AB(B下位ならまだ許せる)にもなって質問するというのは恥ずかしいことであると自覚するべき。
Aランだろうが気になるならなんでも質問しちゃえばいいと思うけど、
雑談やら感想文やら書き込むのは明らかなスレ違い
質問の内容もあるよね。でも盲点だったり確かめにくい質問もあるからどうしたもんだろ。
前スレでも質問総合にしないかって流れもあったけど、俺は立てられないからどうこう言えないからなぁ。
>>140 誰が質問してもいいと思うぜ。
過疎る方が問題。
ランクに関わらず、分からないことそのままにするより聞いてくれたほうがよっぽどいい。
向上心と探究心は大切だ、と若干スレチなことを言ってみる
146 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 23:22:05 ID:uaq9vQBmO
こちらがロックしても敵のレーダーに映っちゃうんですか?
>>146 レーダーには映らない。
ロックした相手にはロックオンアラートが流れる。
>>125 単純に速いから
コア防衛は誰がする?→自分
コア凸は誰が?→自分
って考えたらエリア移動速い修羅しか無い
聞くは一時の恥
聞かずは一生の恥
>>149 その格言に「ググレカス」も追加しといてくれ
初心者・質問スレにすればいいんじゃね?
ワイドスマッグに関して答えてくれた方ありがとうございました。
ゲーム動画をみて色々思いつく点もあったのでこのままワイドを練習してみます。
混戦状態のところに榴弾を撃ち込むのはご法度ですか?
>>153 個人的にはそんなご法度ではないが、嫌がる人はいるだろうし
貢献-10が付く可能性もあるので、なるべく気をつけて撃ってね
>>153 味方には狙いわかるから、迷惑ってこともないが状況による
けど、ある程度先読みしないと当たらなくないか?
>>153 最終局面で敵味方やけっぱちに特攻仕掛けてるプラントに冷静に全弾撃ち込むのは許す。
カウント0になっても泣かない。
混戦よりも若干敵陣側とかに分割してばらまくといい感じな時がある
ダッシュ斬りの斬りモーションは修羅とガチムチだと修羅のほうが速かったり移動距離が長かったりしますか?
Bランクに上がったばかりのこれから地獄をみることになるメイン蛇なんだが。
HG3胴とコロ助のどちらを先に買うか悩み中。
チタン鋼的な意味で。
順当にいくならコロ助なのかなあ。
>>160 胴買っとけ胴
鯛たんでもなんとかなる。
>>160 HG1胴あるなら殺助も良い気がする。
Cプラ撃ってればそれなりに戦闘P稼げるし。
163 :
160:2009/11/28(土) 00:54:04 ID:nH9zgApB0
すいません、HG4脚持って無いという前提でお願いします。
B入りたてで超鋼性メタルなんて手に入る気がしないんで、作成出来るのも当分先になるということも。
持ってれば3胴一択なんだけど・・・。
>>158 変わらない
>>160 現状困ってないなら買わないと言う選択肢もあり
フル久我タイタンでも戦えるしね
>>163 ;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・ すまん。私の理解力が足りませんでした。
/,'≡ヽ.::>
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・ 両方IYHすれば万事解決です。
/,'≡ヽ.::>
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
>>161>>165 こちらの質問内容にミスがあったわけなので謝るのはこちらですね、申し訳ない。
>>162>>164の方共々、アドバイス感謝です。
意見としては結構割れる・・・のかな?
市街地マップ初めてになるので、実際に戦ってみてから考えるのもありかも?
キメラって何を指すの?
たまにログで見るから・・
>>166 アセンや戦術は多数派少数派の差はあれど、正解なんてないからね。
ヤマかけて勢いで買っちゃうのもアリだよ。
失敗したと思っても、そこから新たなアセンや戦術のネタが生まれるかも知れない。
>>167 機体パーツを同種類で揃えていない(フル○○にしていない)機体のこと。
ex.頭修羅+残りHG、頭+手修羅・胴+脚久我orHG、胴HG+残り修羅など。
神話に登場する、複数の動物の特徴を持つ怪物の名前から。
wikiみやがれー
>>167 意外と一般的な言葉で専門用語でも何でもないんだぜ。
語源はファンタジーや伝承系だが。
逆にファンタジー系知識しかないと「頭が4つ?どうやるんだ?」とかなりそうだけど。
>>166あくまで自分はだけど、機体パーツから揃えていったよ。武器は兵装変われば使えないが、機体は戦闘で常に使うものだしね。
コロもいい武器だけど、威力に不満な時もあるしタイタンはかなり安定してるぜ?
ちなみに、ガチムチにするなら脚Tは最低限買っとくんだぜ?
>>163 コロ買え、
剛性メタルは戦闘しまくれば結構出る。
榴弾12発はかなり便利だからお勧めします。
ニュード群体はどうすれば出やすい?
教えて
>>173 今週土日はプレイしないが最良
マジレスはさておきひたすら占領さ!理想は占領に枠つけて勝つ!
ブレイクチャンスでも勝つ!とりあえず勝つ!
>>171 脚1は持ってます。脚1>脚4で大きな障害はメタルだけなんですけどね・・・w
胴1はSP回復というメリットが一応あるし、思い切ってコロ買ってみます。
どうもありがとうございました。
>>173 枠付けなくても合計100以上取ってればそこそこ出るな。
AB〜B戦だけど。
>>177 赤銅武勲すら滅多に手に入りませんが何か?
リムペVをコアに投げ込めば2割強削れるってのは
コアに貼りつけるんだよな?
貼りついたら敵側にアラート流れる?
でない
レーダー崩壊後にボンバーマンが入場するとやたらと減る
質問です。
機体のジャンプ力は何で決まりますか?
総重量?それとも足パーツ?
ジャンプの高さ自体は全パーツ共通だと思う
距離はダッシュ力で差が出るけど
今回土日はやらない方がいいって何かあるんだっけ?
ロケテ始まったのと来週マップ変わるくらいしか覚えてないや
単純に市街地の方が占領P稼ぎやすいと思ったが?
>>182 そうなんですか
動画とか見ると修羅とか軽々と屋根などに登っていた様に見えたもので
ありがとうございました。
186 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 08:06:05 ID:W1RwtLbd0
支援が大好きで
Aランクと組み始めるランクに入ってすぐに勝利で一位何回も取れたくらい
なんか性にあってるんですけど
エリア移動をほとんど使わないで支援ばっかりでごくたまに強襲だったら
wikiのツェーブラを使いやすさで色々組み合わせて選ぶ感じで良いんですかね?
重火力ほぼ使わないのと、全身ヘヴィの重いのが嫌かなって思うので。
おいおいそれなら一番相性の良い狙撃も使えよと言うなら練習してみますし
187 :
186:2009/11/28(土) 08:08:15 ID:W1RwtLbd0
あ、適当にゲーム内データだけ見てネットの知識ナシで
一長一短じゃないけど
これ中々イイかもと思ってツェーブラ39くらいまでは全身あります
作るのが大変な41まで全部揃えようかと思っての質問でした
188 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 08:10:34 ID:mW0eFyRZO
>>147あれ?ロックしたらロックした自機もレーダーに映らなかったっけ?
>>169 ありがとう(*^o^*)
キメラって久我頭の事かと思ってたw
あの猫耳みたいなかわいいやつw
>>183 > 今回土日はやらない方がいいって何かあるんだっけ?
> ロケテ始まったのと来週マップ変わるくらいしか覚えてないや
単純に人が多いから
ロケテのは数に限りがあるから、コンピが沢山いてうまーだが、やれるかは微妙だしな
支援メインたまに強襲なら全身杖でおk?って事じゃないの
>>186 装備でプレイを限定するより、やりたいプレイに合わせて装備を整えるほうがはるかに面白い。
杖は全兵装満遍なくこなせるから気にするな。
杖41までに占拠章がかなり必要だから、修羅1or2でもそろえて強襲onlyでもやってみたら。
>>185 強襲ならAC使用により他のカテゴリより高く飛べるぞ。
195 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 09:50:31 ID:HewDS+hAO
支メインたまに強襲なら、久我2腕の方が良くないか?
人に聞いた話なんだけどレーダー破壊ってマップでわかるもんなの?
拡大すると、射線がついてるのが確認できる
自動砲台も同様、敵少ないなーと思ったら拡大して自軍ベースの施設の状態を確認してみると良い
>>195 wikiより転載。
「ただし、敵のレーダーにも表示されるので、こちらの位置もばれてしまいます。
コア凸や敵に気付かれたくない時はロックを使わないようにしましょう。」
なので「敵レーダーにも表示される」が正解。
便乗質問で申し訳ないんだけど、ロックした後に外れた場合はどうなるんだろうか?
レーダーから消える?もしくは死ぬまで表示されたまま?気になって夜しか眠れない…
>>198 なんと。
じゃあレーダーぶっ壊したら砲台壊すのも最小限にしたほうがいいのかなぁ。
がんばった私へのご褒美(笑)だったんだがw
気づくヤツは気づくって意味であって
あとは突入するタイミングの問題だよ
>>200 常に確認する余裕があるわけでもないし、たくさん壊せれば後続のコア凸が楽になるのも事実
長い目で見れば、砲台を片っ端から壊すのも悪い事ではないよ
201も言ってるがタイミングの問題だね
なるほど、タイミングかぁ。
ここらへんは慣れていかんとわからんのかもね。
あと、自分とこのを確認する癖もつけとかんといかんな…
>>186理解力無くてすまん。活躍できるようなら機体相談スレに行くともっと深い話ができるかと。おススメ。
敵をロックオンすると敵を視界からはずせなくなると思いますが、そのとき敵が視界外へ行くような移動をしたら、自機はそちらへ強制旋回しますか?
>>205 ある程度は、ただ動き回る敵をロックし続けるほど激しく追いかける事はない
>>203 自分が撃破された時とか、復帰するまでの間に確認するといいよ。
敵に狙撃兵がいないのにレーダーに斜線あったりしたら、
スネークされているから支援兵でベース再出撃したりとか。
頭部パーツの性能差で距離に違いはありますが、
ロックオンし続けている限り自機はそちらを向こうとします。
209 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 11:28:17 ID:OPE8pgvtO
これは家庭用のFPS・TPSと比べてどこら辺が面白いのでしょうか?
パーツが手に入りにくいところですか?
>>203 修羅胴なら入り口の自動砲台が壊れてたらベースに戻ってみてもいいと思う。
>>209 升erがいないのは評価できる
カードゲーの順番待ちでしかやってないけど。
>>210 見回りならやっぱ足回りがいいパーツがいいですよね。
これから修羅を揃えようと思ってるのですがやっぱエリア移動が早い胴から購入すべきかな?
だあああ!
時間変えたのになんでいつも貴様がいるんだあああ!!!
こちとら貴様のせいで時間帯変え続けててプレイ頻度減ってるってのによおおお!!
閑話休題
コア凸し続けてコア割れ寸前まで行ったら割らないように退却して
自分も戦闘や占拠でポイントを稼いだ方がいいんでしょうか
必死にコア割った直後
「他の人は必死に戦ってポイント稼いでるのに自分の都合でゲーム終わらせて恥ずかしくないの?」
と頭に蟲が湧いたような言葉をかけられたんですが
ちなみに割った時の残り戦闘時間は60秒ちょっとでした
実際のところどうなんでしょうか
ランクはC5なので昇格には絡みませんが
今後Bランクになった後、昇格戦絡みの人とも対戦することを踏まえて聞いておきたいのですが
>>213 割ったらその分もらえる素材のレア度が上がるから割るべき
その方がチームメイトへの貢献になる
あと、変な声かけをする人はどっか壊れてるから無視な
217 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:48:36 ID:FHIxMCiNO
>>199 レーダーに写らなかったよ
ロックされてレーダー見た
いろんなとこで聞くCPが禿げるというフレーズが有りますが。
"禿げる"とはいったいどういう意味なんでしょうか?
CPが下がるということでしょうか?
もしよかったら由来も教えてくれたらうれしいです。
気になってしかたなく、先月から3Kgも体重が増えました。
お願いします
>>213 「ポイント厨ですかワロスワロスW」で良いんじゃね?
コア割れて勝利した時とコア割れずに勝利した時では貰える素材のグレードが違うし、俺はコア凸してくれる人がいた方がありがたいよ。
あんまりしつこく人のプレイにイチャモンつける奴は店員に通報した方が良いよ、その注意してくる馬鹿、絶対付け上がってるし、
>>213が舐められているのは間違いないぜ。
>>213 敵のコアの破壊が目的なんだから破壊していい
逆にそいつは自分の都合でポイトン稼いでるんだろ
そういう味方が一番いらないから晒していいぐらいw
221 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:57:58 ID:NQYgPvMqO
>>213 勝てば素材も増えるしいい素材も貰える、余ったGPでカスタマイズできたりするから、これからもどんどん割ってくれ
>>213 他の人がポイトン稼いでるのも自分の都合だろうがw
というかC5ランクにコア凸される相手方が悪い
財布ブレイクしたぜイヤッホォォォウ
給料日まであと6日1000円で乗り越えてやるぜ
>>213 コアを壊してこそのコア凸だ。
やってしまえ。
>>213A1とかあまりの維持の難しさにそういう談合プレイするらしいけど割られる方が悪いと思う
>>213 このゲームには、『完全勝利章』という物がある。
>>213 もちろん凸して構わない
ミリ放置(10%前後)は相手が死んで削れて終了するよ
俺は削られる側だが、削られるチームの防衛がなって無いだけの話
>>218 全然稼げなくてランクが下がることらしい
釣りで釣果が無いと坊主と言うのと似ている
ランク下がることじゃなくて、ポイントまったく稼げてないことじゃね?
コア凸ばっか狙ってると稀によくある
230 :
213:2009/11/28(土) 14:21:43 ID:6+0om+uE0
完全勝利章はすでに持っているので知ってましたが
報酬がよくなるのは初耳でした
これからも隙があっても無くてもコア凸を続けて行きたいと思います
貢献だけじゃ順位上がらないから報酬の数が少ないのは我慢の子・・・
>>230 状況での方がいいかも、あんまやり過ぎると警戒されて守備隊が出来ちゃうからね(ライン下げれるかもしれないが)
このマップはコア凸し辛いが旧市街になったら君の出番だ、ガンガンコア凸してくれい
232 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 14:52:44 ID:W1RwtLbd0
コア割ると報酬がよくなるのか
じゃあミリ残してお互い暗黙の了解でポイント稼ぐより勝ってる側はお得だなー
勉強になるなー
>>213 おれも似た様なことを言われた経験があるがそのときは0時ちかくて
CPUが異常に多い試合だったな。
コア凸も決まって完全に試合が決まった状態で敵も味方もプラントに沸いてくるCPUを
それぞれ狙った勲章目指して倒し続ける作業になってた。
俺も近接章狙いで20機連続剣で切ったぐらいで飽きてコア破壊したんだけど
常連からブーイングくらいました。
「勝負ついてみんな稼いでるんだから…ブツブツ」みたいなこと言われたので
「サーセン」といっておきました。
自分の好きに遊べばいいと思うよ、甘いプレイを続けてもブレイクチャンスで勝てないし。
何で常連様は俺ルールばっりなんだ
文句言うならてめえが金払えよ
>>233 そんな常連居る店は避けたほうが良い
自分の良いホーム探したらいいよ
コア破壊で一段階レア度が上がって余ったポイントを別のことに使えるのと
最後まで勲章稼ぐのはどっちがいいんだろう
どっちもそれぞれいいことなら、即壊しても良いだろう
つかコア割って資源の権利を得るのが
ボーダーブレイクの本来の目的だった気がするんだが。
自分で勝手に引いた限界の線を越えることだよ
主にお財布の
簡単にコア割れる状況がワカンネ
CPU沢山の状況なら、折れは勲章の方がうれしい
>>234 >>235 常連様からなつかれております。
採掘島でアトラント使っている常連がいたので最初コロ助、慣れればタイタンを推奨したら
その通り使って今では機体パーツの構成もいちいち相談される始末。
他の常連からは気分転換に俺のカード使わせてと言われ貸したら
自分の機体パーツ構成も考えてくれと相談を受けて…
頼まれたからにはその人のプレイを真剣に見て考えて変更後にチェックして
不満な点を聞き取って修正していく。
その人のプレイスタイルよって合う武器・装備が結構変わってくるのもBBの魅力、
しかし、B2なら自分で機体パーツを考えて欲しい。
ホームは近々変える予定、営業マンの愚痴でした。
241 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:15:42 ID:3BXzzEEOO
仲良くしろよ
BBはどうだか知らんけどカード貸しって大抵のゲームでアウトな気がするんだが
ホーム変えたほうがいいな、そりゃ
ふとプレイ中に周りから文句言われるのは
イヤークリップタイプのイヤホン挿して聞こえない振りすれば?
プレイ後もこれ見よがしに音楽プレイヤーに挿して他人と壁作ってます話し掛けるな空気を醸し出せば?
現状同時出撃できないし
2ch見てるってことは情報も事足りてるわけで
ハウスルールさえわかれば別に常連と仲良くなるメリットなんかなくね?
244 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:55:41 ID:KtS1TfX90
TCGでカード貸しては黒っぽく聞こえるけど
他のアーケードだと俺なら言われたら貸すけどね
もちろんその場での話、だが
特にこのゲーム、他人が金出して素材集めてくれるなんてご褒美もいいとこ
お前らに常識が少しでもあるんならカードの裏に書いてある文章くらい理解しろや。
>>213と
>>233を見て怖いゲーセンあるんだなとおもた。
CPUが多いとかつまんねーから俺はささっと終わらせたいわ。ポイントが稼ぎたいとかCPU相手ならコア割れる前に楽勝だろうに
>213
C5とかバカス
Aですぐ終わると下がるから割るなってならわかるが
スカービで一生CPUと戯れてろよそういうアホは
>>213 何回もキモイ常連のこと書かなくていいよ
そういやこのスレにもいたな
コア割った奴を空気読めないとか言ってた奴
>>242 俺だって正直カードは貸したくは無い。
でも、「蠍ってどんな感じですか?」や「HG4脚ってやっぱり早いの?」とか
ゲーセンでリアル初心者質問スレ状態になったとき、
口で説明はするけど主観的だし相手が使えるなら使ってみたいって目で見てきたら
「カード貸しますけどやってみる」って流れになるよね。
相手も適度な緊張感があっていつもより動きがイイ時なんかは苦笑、
本人よりイイ動きすると鬱になる…
結局、仲が良いのか悪いのかは分からん、多分相手の気分しだいなんじゃない?
ゲーセンでのそういうのは相手に任せる事にしている。
>>251 >「カード貸しますけどやってみる」って流れになるよね。
顔を知ってる程度ならならない。
なるとしてもよっぽど仲のよい人くらい。
人が良すぎるよ。
300秒くらいでコア割れたらそりゃ確かにみんなポイント低いだろうけど
そんなに早く割れるのはB以上じゃまず有り得ないし
残り1分程度なら割らなかった所で時間的には大差無いし、白箱にしちゃった方がおいしいよな
>>251 BBer同士の仲良いっていいなー
うちなんて順番がどうのこうのでしょっちゅう喧嘩してる
今、新型インフルかかっちまってゲーセン行けないんだが、家でも練習がしたい。
ネトゲでBBの練習になるようなのってなんだと思う?
>>251 ケータイサイトの内容に依っては恐いことになるぞ。
晒し台があるなら自分のプレイ見せれば十分だろ
そういや携帯サイトで登録とかもできるようになるんかなぁ。
ウィルコムやめようかな…
>>255寝れ。いやマジで。市街地Aとベテランとナルシーがおまいを待ってるぜ?
ベテランの新髪型にしたが、なんかベテランらしくなくてすぐ戻したぜ。
>>255 枕の下にBBのパンフ挟んで寝ると夢の中で練習できる
260 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 20:01:03 ID:3BXzzEEOO
寝る前に頭の中で戦闘シミュレーションはよくやるな
>>255 マップと睨めっこ
開幕の動きを頭の中でシミュレート
でも寝たほうがいいと思う
>>255ガチで寝れ。治りが遅くなるぞ。
パンフを枕の下に敷くのはおすすめ。
俺は華麗に飛び回って敵を圧倒する夢を見て変わった。
質問・・・てか疑問なんだが
今さっきB5に昇格したんだがCクラスのとき
戦闘開始時の面子に支援がいねーいねー
みんな「偵察を頼む、偵察を頼む」ってやたら渋い声で頼んでるだけ
自分はいつもメンバー確認してから兵種選ぶんだがCのときはずっと支援で開始だった。
戦闘中も支援選んでる奴ほぼいねーし 支専なんて都市伝説レベルだった。
みんなのトコロはどぅ?
>>263 Cクラス支専の者です。確かに少ないな、開幕支援は
みんな開幕強襲でプラント占拠に必死だから
スカウター勲章って支援の偵察機以外にも敵機タッチ→発見報告を繰り返す事で貰えますか?
266 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 20:22:14 ID:CYwcKC6F0
現在B4で完全勝利章取り逃してるんだが
もう厳しいかな…?
267 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 20:30:15 ID:RZmrfpJOO
>>263 AB戦は支援マジで多いぜw
ランク上がるに連れて支援は増えるよ!猿でもポイント稼げるからね!
>>263,264
Cクラスの時は1回だけみんな麻で自分だけ支とかあってびびった(汗
>AB戦は支援マジで多いぜw
ランク上がるに連れて支援は増えるよ!猿でもポイント稼げるからね!
確かにポイント稼げるよね。オレも支援やるようになったらやたらと順位が上になったよ。
たいして旨くも無いのにコンスタントにポイント稼いでたもんだからB上がっちゃったよ。
まだ装備も腕も未熟なままなのに・・・
開幕は麻オンリーになりやすいから、「偵察を頼む」→「了解」の流れは「偵察積みの支援使う人いる〜?」→「はーい」
って確認みたいな程度におもってるわ。返事が少なければ自分で偵察するか…って感じで
>>269 あんまり深く考えないほうが楽しめるんだろな
でも、なんだか最初支援が1人もいないと不安になる自分がいるんだよね
まぁ あしたからも初っ端は支援で突撃だな
>>266 夜の終了間際とかはどうかね
面子次第の運だけど、そんなの低レベルでも同じだしさ
武器作成に勲章が関わるものって、例えば銅×10でも作れるのでしょうか?
金とか穫れる気がしない……
二日前から始めてやっとC5までいきもうした・・・対戦相手のレベルが上がってびびったわ・・・
最初の頃からコンスタントにスコア130±くらいなんですけど
レベルあがって100くらいしか取れなくなってしまいました・・・全部初期装備で麻と支をメインにやってるんですが
>>4-5の順で武具そろえていけばもっと動き回れますでしょうか?
>>272 今のところ、武器作成時に1試合系の勲章が求められたことはない。
通算系の勲章のみ。詳しくはwikiをみてくれ。
>273
素早く立ち回りたいなら修羅、逆に装甲を高くしたいならHGって具合に
自分が求めているものを追求していくといいんじゃないかな
または逆に自分の行動で何が物足りないか、という観点でもいい
悩んだらとりあえず玖珂2系でもいいと思う
>>274 ありがとうございます
これで安心してやっていけます
>>276 いつか追加される可能性もあるから注意な
アンチターレットとかグランドスラムとか取れる気がせん
これが最高!って構成がないとは思うんですが
この武器でこの構成だけはやったらダメ!ってのはあると思うんですよ相性的に
詳しくは自分で考えるとしても
そうですよね?
>>275 ありがとうございます、前線押し上げと支援がいなかったら進んで前線支援で
ともかく前線大好きなのでHGを目標にとりあえず玖珂2でHGまでのつなぎにしてみます
明日はコンティニューOKのところで休みながら5k円つっこむんだ・・・
支援はある程度死ぬことを前提に立ち回らないと行けないのがキツイ
支援専で15/2とかになるときはほとんど役割果たしてないからな・・・
>>279 死なないような立ち振る舞いを学ぶのに支援はうってつけだと思うんだよな。
オレの場合は麻や蛇は最前線で戦って死ぬのも仕事の1つ・・・って考えがあったみたいで
どーも戦い方が雑だったみたいなんだが、支援に手をだして少し死なないような戦いかたが
身についたような気がする。
あと、意外と撃破数も稼げるはず。
麻蛇のおこぼれとかが結構いるはずだから逃さないようにね!
明日はガンバレ!
で、
>>283を一歩間違うと、
リペアは自分専用、偵察しない、弾薬箱はデフォ、リモートボムでコアニート
などなど使えない支援の出来上がりですのでお気をつけて。
蘇生拒否したい場合ってなんかないのかね
支援は長生きして当然。
リモートボムでコアニートが
敵のコアにニートするのかと思って凄く見えた
>>278 やっててキツイ、はあるが地雷乙ってのは正直ない
修羅重で暴れ回る奴だっているし、初期久我が一番だ!と転戦する奴もいる
テンプレな組み合わせもあるが、要は自分に合うかどうかで、それを見つけるのも一つの楽しみ方
外野が五月蝿かったら戦果で黙らせりゃいいさ
>>286 リペア飛んできた時にNG押せば大体は止めてくれる
まぁ、乱戦でちゃんとチャットが見れてないか、もしくはそんなん知ったこっちゃねえなんて奴もいるけどさ
そういや、チャット使った事ないな…
誤射すんなとか防衛とか自動で発言されるよね?
>>292 味方誤射とオペ子は自動
ベースを防衛〜とか援護を〜とかは手動
ベースの塀に入らないでコア攻撃できるのは
よく弾む手榴弾のみですか?
リムペVを敵コアに貼付けて起爆させたかったんだけど
コアにくっつかず手榴弾置く台座側面にしか、つかなかったんだが
ここで起爆させても点数入るの?
それとも入れ方が悪かったのかな?
>>296 一斉攻撃だ!とかプラント○を攻めよう!(守ろう!)ってやってるのは手動
最初は俺もチャットなんて押してる暇ねーよwwって思ってたけど
今は普通に使うようになった
>>296 行動する前に考える。
相手がどっから攻めこむか考えて指示だして動く。
指示はなるべく二回以上連続してだすと良い。
>>297 敵発見でさえ余裕無いがな(´・ω・`)
やっと演習抜けたとこだし、そんなもんか
演習と全く違うマップに戸惑ってるしな…
>>299 敵発見なんて使うのは砂だけでおk
照準を合わせてるだけでレーダーに映るんだし
常時パネルを出してる状態にすれば移動中にポチポチ押せるよ
Dランクのうちはみんな動きを覚えるのに必死だから特に気にしなくてもいい
敵マップに自機が映るかどうかあやふやなんだが誰か知ってる?wikiによると
・近距離ロック→自機映る ロックが外れるまで
だけど
・タッチパネルで発見報告
と
・しばらく照準を合わせる
は自機は映るのかな?あと敵機が映る時間は偵察と同じ20秒ほどなんかな?
はっきりしてないから載ってないんだろうけどもし知ってる方がいれば教えてもらえませんか?
>>294 40型だけ
ただ塀の上は結局レーダーで通報されるし
あまり長い間塀の上にいると
狙撃の射線通ってるから撃たれる
よくあるAB戦の流れ
開幕麻10→2分後→蛇4支3麻3→終盤(劣勢)麻1蛇4支5
B戦で開幕支援4とかもよくあった気がする
304 :
303:2009/11/29(日) 00:09:35 ID:68kOB9Sb0
おっと誤爆した。失礼
>>301 正解は知らないが照準を合わせるのは大丈夫だと思う。
砂が超絶ドM兵装になっちまうからね。
サワード直撃にも吹っ飛ばずに突っ込んできたガチムチ麻に斬られたんだけど、ノックバックや吹っ飛びって耐久値とダメージの割合とかで決まってるの?
>>300 そんなもんなのか…
今の内に強襲以外も使わなきゃなー
支援と狙撃がやっと出たが、装備がまだ揃わんぜ(´・ω・`)
>>306 所謂サワバグが発生してて此方からは当たってると見えて実は当たってない(ダメージが入ってない)か
魔剣判定でアチラからは既に斬ってたかの可能性あり
本当に当たってるとしたら直撃ではなく爆風カス当たりとかぐらいか?
>>306 攻撃側判定じゃないから向こうの画面じゃ当ってなかったんだろ
今日リフトで登ってるとき、上にいた敵蛇のサワード直撃くらったのに無傷だったわ
あれはサワバグじゃなく単純にラグだったんだろうか
>>301 多分自機が相手のレーダーに映るのは自分か相手がロックオンした時だけ
ロックオンしたらそっから20カウントはレーダーに残るはず
敵機発見報告としばらく標準合わせは味方にのみレーダーで知らせて
表示時間は上記と同じカウント数だと思う
>>306 緑マークが出てないならそれはそもそも直撃してない
まぁ出てても無効にされる事もあるが
後サワードと言っても当たったのがバラージやカスタムの1発程度だと威力不足で吹っ飛ばなかったりする
今北産業
取り敢えず
>>251とか
>>255に対する対応とかで
ここの半分以上は優しさで出来ていることを再確認w
>>257 携帯サイトは九分九厘来るというか準備中のページは出来ている
恐らくWillcomは非対応でしょう、決断はお早めに
>>296 プレイ開始で降りてくる時にチャットウィンドウ開いたらずっと開きっぱなしになるからオススメ
最初に機体を選択した後のメンバー一覧が表示されてる時に開いても降りてくる時には閉じてるから注意ね
>>314 本スレで顕著だけど、
最近「今北産業」の「産業」の意味が
分かってないのが多いよな。
>>315 今来た。流れを3行で教えてくれ。
こう解釈してるけど良いんだよね?
>>278 絶対に駄目ってのは無いが扱い難いってのなら…
修羅U腕+エレファント。
理由:反動が凄すぎてAIMが辛い。
蛇V腕+クイスマ。
理由:一発リロードなのでリロード最低腕では辛い。
この程度かな。まぁ腕があればどんな構成でも戦えるんだけどね。
流れ切った話ですみませんが
昨日D4にも関わらずマーシャルソードと41型手榴弾を持った相手が居たのですが
負けても上がってしまうD4で作ることは可能なのでしょうか・・・?
銃とパーツは分かりませんでした。当方はD3で、極々普通のD戦だと思います
>>305>>310 確かに冷静に考えれば砂がドM兵装にw
ロックでも20カウントなんだ、勘違いしてた。
要するに自機が敵マップに映るのは近距離ロックだけということですね、ありがとう。場合で使いわけてみます。
>>319 41型には撃破章が5つ必要(500機撃破)
溜めながらD4に居るのはまず無理だろう
CPUか見間違えだろう。CPUも41型使ってるのは見たこと無いが
最近始めたのですが撃つ時にロックオンしても敵に知らせるだけで使う意味ないと友達に
言われたのですが自分では必要だと思うですけどどちらの方がいいでしょうか?
>>321 見間違いやCPUではないと思います
自分より上の友人も一緒に見て頭抱えていたので・・・
最初マ剣でやられて、最近はDでもいいもの持ってるなーとか思って見たらD4で
そんな馬鹿なと思ってたら41で吹っ飛ばされました
武器性能の差もありますが、腕も周りよりはあるように見えました
結局1位をとって次の試合には出てこなかったのでそれ以上はわかりませんが
何なのでしょうかね・・・
>>322 状況次第。
スネーク中に敵をロックする馬鹿はまずいないし、スネークしてるやつをロックしないのは大問題。
基本的に戦闘をするならロックする、その他のことをしてる最中ならロックしないのがいいと思う。
今はBに上がってるから試せないが
Dの時に試合開始時に左上のX押したらCPマイナスくらったんだよなぁ。
もしかしたらひたすら「100円→X」繰り返して下げたのかねぇ?
>>322 スニーキング中以外は乱戦時もしないほうがいい
ロックしてると背後や横から割り込まれたときにちと面倒
敵が少なく適当に距離があるときや障害物があるときは
集弾がよくなるし、自動追従するのでしない理由はない
>>325 マヂで?
DとかCの時って最低でも10は貰えるから、連コ不可店でも気楽にできてた。
×の途中強制終了と、GP切れでの終了では、処理が違うのかもしれないけどさ。
>>322 メリットとデメリットを考えて使い分けが肝心
メリットとしては
自動で標準が敵に向かう
MAPに敵のマーカーが出る
デメリットは
敵にばれる
常にロックした敵を正面に捕らえるから他の敵が見えなくなる可能性もある
支援でショットガン使うとか砂でマーゲイ使うならロックはしておいた方が良い
蛇でサワード撃つときも敵の足下ぐらいまでなら動くから爆風に巻き込みやすい
>>327 wikiの「クラス」の下の方見ておいで
回線切れと戦闘中の×押しは同じ扱い
>>330 ×押して意図的に下げることができるのですね・・・
謎が解けました。ありがとうございます
>>325つーかそいつ金大量消費してまで初心者狩りしたいのか?真性のクズじゃね?
>>322 ロック無しでプレイしてる奴も知人にいるにはいる、剣とかもロック不要かも
>>323 クール「天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!」
キルカメラ上で撃破した武器で確認したのは間違いないんですよね?
>>325>>332の言うとおりかも
ロケテの頃からロックすると相手のレーダーに映るからやめなよと言われてて
自分が目視してない敵にロックされて即座にレーダー見ても敵が映ってない
てことがままあったのでそう説明しても納得してもらえずうやむやになったんだけど
映るって人は検証とかしてるんですか?
>>334 ロックしても敵側のマップには出ません。
ロックされた相手にロックオンアラートが表示されて警報が鳴るだけです。
剣でロック使うのってどうなの?当たりやすいの?
俺は絶対にロックしないけど
>>336 AC使う場合相手の軸に合わせやすいとかが理由かね?
ぶっちゃけ奇襲なら使わないほうがいいとは思うが
>>335 ですよね
その人と話てもウイキにあるからとかで終わっちゃって
ウイキは必ずしも正解じゃないと言ってもなっとくしてくれないので
もしか誰か検証してて自分が間違えてるのか?と
不安になりまして
ありがとうございました
アセンの最終的な目標として
頭…杖41or修羅5
銅…玖珂2or杖39
腕…玖珂2or杖41
脚…杖41
を目標にしてるんだけど中途半端だときついですかね?
特定の兵装に固定せずその時の面子に合わせて兵装を補ったり加えたりするスタンスでやろう、
と無謀な事考えてるんでこのアセンにしようと思ってるんですが…
>>322 撃ちはじめたら即ロック。
集弾性上昇&レーダーに敵機位置表示
コア凸に横をすりぬけられたらとりあえずロック。
できる味方ならレーダー表示を見てコア防衛に戻ってくれる。
>>333 遅くなりましてすみません。キルカメラ・・・って言うのですかね
撃破された時に出る武器名でどちらも確認しています
新手の初心者狩りでしょうか
まぁ事故だと思って気にせず頑張ります
>>338 wiki編集すればいいじゃない
そうしたら、wikiに載ってるってことで知人も納得
>>341 勲章目的かもね
完全勝利賞とかマルチファイターとか取りづらい物の為に下がってきたのかも
Dまで下げる必要があるのかどうかは知らないけど。
こばと
>>338 該当箇所見つけたので修正しておいた(戦術指南)
ただ、取り敢えずなので変な所あったら誰でも修正してくだしあm(__)m
今度のステージやったことないんだけど、ニコニコかようつべに把握しやすい動画ありませんか?
強襲動画多いからAC慣性あると参考にならなくて。
と言ってる間に上手いガチムチの人の動画見つけました
ありがとうこざいました
349 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 15:40:12 ID:bNL+aX4LO
ガトリングがなかなか出現しません 今C3でずっと蛇使ってるけど駄目です
誰か知りません?
>>349 条件は不明なので必死にプレイしてください
351 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 15:48:17 ID:bNL+aX4LO
あーやっぱりそうなんですか…
もっと頑張ってみます
ありがとうございます
>>349 Bに上がってから出た人もいれば、C上位で出た人もいるみたい
wikiでも条件は検証中とのこと
総合スコアなのか戦闘時間なのか…
>>351 ガトリング出るのB5以上が多いからCの内はあまり期待しないで待つほうがいいかも。
友人はC1のとき『オペ子に武器が追加されました。』って言われて『ガトリングktkr!』って騒いでたら結局ジャンプマインだった。
B5・B4ぐらいで出るつもりで、腕磨きながら頑張ってくりゃれ。
>>343 あいや、×押しで上がらないことはできるけど、下がることはできない
C以下ではCPが下限に達しても、下のクラスに行くことは無い
つまりはじめっからそこに居座る気満々の奴ってことだな
ガトリングか…。
重火力なんて殆ど使っていなかった俺も、
実装されたその日には買えたからな。
B2になってもまだガトリング出ない奴もいるから
ソースは俺
>>354 友人が先週から始めたんだけど、今D4だからエンカウントしないよう祈るしかない
なんか、世界樹の迷宮に出てくるf.o.e.みたいだな
ちょっと無理して進んだら出くわして壊滅されられた思い出があばばばば
>349
蛇のみ使用の私で…C4〜5にガトリング入手だったかなぁ
他兵装に浮気したのは集団演習時くらい
蛇なんざ榴弾撃ちたいときに数回しか出したことないからB1でもガト買えないぜ
人様のを覗いていたら、クレーンから狙撃されてまして
それで、自身で試してみたのですが、登れませんでした
何方か、ヒントを頂けませんか
>>353 > 『オペ子に武器が追加されました。』
超kwsk
>>361 機体の性能ですか
そういえば、杖だったような
自機は、久我1なんで…orz
>>362 台バンしたら顔面にパンチが飛んでくるんじゃね?
>>364 いや、よほど移動速度が遅くない限りは
給水塔から飛び降りor近くの荷物から飛び乗りで行ける
荷物から飛び乗る場合は直接中央部に乗ろうとせずに、端の一段低くなったところにまず乗る必要がある
>>364 海沿いに並ぶクレーンは、ものによっては(一部は機体次第で)登ることができる。
wiki情報だがな
クレーンはちょっとコツがいるけどHGでも乗れるぞ
>ガトリング
蛇メイン、支サブでC1上がった瞬間に出た
蛇使ってのスコア、撃墜、勲章辺りじゃないかな
早い人はC2とかC3で出るらしいし
>>369 そういう推測を出すならもっと既出情報を知り尽くしてから出した方がいい。
俺はB1まで出なかったけどなー良くわからんぜ
372 :
339:2009/11/29(日) 17:33:45 ID:6fIJwhJJO
どうやら答える価値もない質問だったようですねorz
スレ汚し失礼
構成相談スレってのもあるんだぜ
>>372 あのな、
そういうのはやってみてから質問するもんだ。
こうしてみたけどなんか微妙・・なんかいい案ないですか?ならまだしも、
君の考えた構成が君に合うかどうかもわからんのに答えられるわけないだろ。
FAMに憧れているのですが反動が大きいと聞きました。久我1腕では役者不足でしょうか?
他には修羅1腕もありますが使っていません。
ガトリング欲しかったら重火力以外使え
これは常識です
>>366 >>367 >>368 なんだか、まるで違った登り方を試していました
次の機会に、参考にさせていただきます
601さんも含め、ありがとうございました
>>376 重はガトリングでたらやろうと思ってB3まで麻支してたらまるで出ず
やっぱり重もやらなきゃ出ないのかなと思ってやったら昨日でた俺に一言
最近、全身ヘヴィの重火力に乗り始めたんですが立ち回りについて質問です
敵がベース内に侵入した場合、7秒かけてでも移動してベースの防衛に駆け付けた方がいいのでしょうか?
今日、やった限りでは移動したときには事が終わってることがほとんどでした。
@ベース内の敵は味方にまかせて自分はプラント、ラインの維持に全力を注ぐ
or
A結果としてニートになるかもだけど、万が一に備えて移動する
正解はないと思いますが、どっちがいいか意見をお願いします
HGだとそういう事になりがちなので基本1、とにかく前進あるのみの方がいいんだが
みんな誰かが行くだろうと考えた結果ボッコボコにされる事もあるから難しい問題
>>379 A
レーダーを見て、もしくは敵を目視してなら進入される前に移動するのが一番良い。
もしエリア移動待機中に味方がいってくれたらキャンセルして進軍。
>>381 レーダーに映ったり目視出来てる時の話なら前もって移動がベストだな
勝手にスネーク喰らったという条件で考えてたわ
>>379 とりあえずエリア移動→時間までに誰か行ったらキャンセル
最近始めたばかりなのですが、剣の素材が揃いそうなので、次の剣(名前忘れた)を買おうと思うのですが、どんな使用感か教えてください。
あと、上手く剣を敵に当てるコツみたいなのを教えて欲しいです。
>>384 まずはwikiの武装の項目でも読んでみようか。
>>380-383 回答ありがとうございます。
状況としてはアナウンスで知った時の場合のつもりで質問しました。言葉足らずで申し訳ない
さすがにレーダや目視ができてたら移動します。まだベース内に入ってなければ間に合いますので
387 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 19:37:40 ID:fX+Bl+D1O
後ろ並んでるのに連コンするヤツは死ね
>>375 まず日本語勉強しようか。
多分「役不足」と言いたいのだろうが、そうであっても使い方がおかしいしな。
FAMは暴れん坊というか利かん坊というか。
俺は久我1で使ってたが、結局は使い様。
しゃがみやロックを使えば集弾や反動を抑えられるし、どうとでもなる。
>>388 役不足では意味がおかしいのは承知で役者不足としましたが今国語辞典引いたら「力不足」の間違いでした。
それはそうと久我1でもFAMは使えるのですね。1回撃つ度に銃口が跳ね上がるとかだとどうしようかと思っていましたが杞憂であった様ですね。
おかげで安心しましたありがとうございます。
>>389 跳ねる事は跳ねるよ。
でも「1マガジン撃ち切る頃には上向いてました☆」とかいうレベルではない。
ちょっとずつマウスを下げて調整すれば当て続けられる程度だし。
どちらかと言うと集弾性能が悪いから、ちょっと離れた敵に対してはヴォルペCが恋しくなる。
そんな訳で俺は今日750GP奮発してスコーピオ買った。
質問スレ汚し&流れ見てなくてすまんが、
本日自ベースの修復を手伝おうと思い、施設を回復している
支援機へミスってスマック撃ってしまいました。
回復やめて前線へ行ってしまわれたので、
確実に勘違いされたと思います。すみませんでした。
早く「了解」の隣に「謝罪」をつけてくれ…
>>391 しょうがないじゃないか
先客支援と一緒に目の前の砲台即回復して前線行こうとして打っちゃったことならあるし
>>391 すぐに味方にタッチして「痛いの痛いの飛んでけ〜!」するんだ。
>>391 相手タッチでごめん を押すんだ
まぁ謝罪ボタンは欲しいな、コア凸ミスったとか、スネーク見つけたけど振り切られた時とか、
全体に謝りたい時がある
謝罪はいらないだろ
タッチして専用チャットあるんだし
それより、自分に任せろ、とか
俺が行くとかの方が代用きかないんだからメインチャットに必要。
最近屈伸でありがとうを表現してるんだけど
相手を支援と一緒に倒す→支援が回復してくれる→屈伸(ありがとう)
ってキルカメラには屈伸(煽り)が写ってるのかな?ちょっと怖くなってきた
頭上に浮いてるリペアユニットと青いオーラが見えてるから分かると思う
キルカメラのときに回復してなかった時は知らんが
弾薬BOXを友軍機が取った時
ただ、エフェクト+効果音の時
と
文字で補給p習得が表示される
の差はやはり後者はマガジン単位で補給成功した事を意味するのですか?
…黒/黄カラー欲しいのに弾薬補給章/銅が手に入らない(トリックスター/銅もまだだけど…)
遠雷持ったテコでも動かん芋砂さんドコ―?
蛇は最近は榴弾とたま〜のガトぶっぱなす輩しかみない…
アセン画面の蛇装備グラフィック見るに、HGV腕の盾って面積でかい分いくらかは役割果たしてるんだろうか?
>>398 弾薬は明日からなら丘に陣取る砂とかいるからまだ狙い易いかも
>>398 最近は改や新式を構えて前線に突っ込む砂が多いからねえ。
俺とか。
>>398 今日、給水塔掃除に上がったらしゃがんでる砂が三人いてびびった
まあCランクなんですけどね
弾薬は下位ランクのうちにとった方が楽かもねぇ
>>339 そのアセンなら頭は41固定 胴は39固定がいいと思う
全ての兵装を中途半端に使うと、どれもどっち付かずになるよ
強襲、支援を多めに使うなら腕は修羅2 足は修羅5
重火力多めなら腕41、足杖41がいいかもしれない
狙撃は良く分からない
>>339 俺も似た機体使ってて、全兵装を状況で使い分けてるが、どれもけっこう中途半端。
AIMを鍛えればBR戦はなんとかなるけど中量級は使用者のセンスがよく現れる機体だと思う。
しばらくやってるうちに慣れてくるだろうからそしたら物足りない部分を望んだ形にしていけば良いよ。
俺はセンスがないらしくて戦場じゃ空気だけどw
胴は装甲とSPなら久我だし、ブーストが欲しいなら杖。ブースト管理がキッチリできるなら久我
でも十分やっていける。
腕は個人的に武器変更が遅いのはかなり痛いから杖は微妙かなぁ。
頭はフル修羅にしないなら41を選ばない理由がないかな。
>>398 弾薬は取らざるを得ない場所に置くのが定石。
1戦フル支援で出撃して粘着してれば銅ならそれなりに取れる。
フルセットで貰えるボーナスは
もしごちゃ混ぜが凄く快適な場合は完全に無視してもOK?
ちょっと無理してでもボーナス取らないと損って言うほどの能力なら考慮するんだけど
個人的にHGのはありがたいと思っている
>>407 HG以外はほぼ無視で良いと思う。個人的に
グランドスラムとかアンチターレットって、低ランクのうちに取らないと厳しいよね?
全兵装解禁されたら、練習も兼ねて真っ先に狙うべきかね?
HGってHARD GAYの略ですよね?
ガチムチだし。
>>410 グランドスラムに関して言えば、根性で高ランクでも狙える
占拠+支援で何とか
低ランクのほうが取りやすいのは確かだがなぁ
>>412 d
やっぱり低い方が楽なのね
各種兵装に慣れつつ狙ってみます
昨日CPUから出たばっかりで、武装解禁されてないんだよなー
やっと剣が開放されたとこだし
ターレットは誰も乗ってない事多いし、運次第?
低ランクならあと一回切ったら壊れるくらいまで減らして置いて隠れてて切るとか
リモコン地雷で 一気にドカン
>>411 マジレスするとヘビーガード(HEAVY GUARD)の略称
>>413採掘島ではガンターレットの配置場所がマズかったが次回の(明日からの)マップではガンターレットに乗るプレイヤーも増えるハズだ。
まあある程度運が絡むだろうがそれはどんな事でも同じだし。
>>378 出たときの勲章、スコア、購入装備等詳しく
条件が公表されてない以上各自の出たときの条件から絞っていくしかないんだぜ
418 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 02:27:48 ID:r47A5gi+O
今日からマップ変わるの?
初心者スレで
>>400のように安易に市街地での弾薬BOX許容するかのようなレスは頂けない
上に上がればコング持ちの蛇の様に弾薬嬉しい兵装もあるけど
市街地も基本的には偵察機積むべきMAPなんだから
弾薬BOXの支援ばっかになったりするとあのMAPはスネークト通される率跳ね上がりかねないぞ
弾薬章目当てなら偵察機の需要のあまり無い渓谷まで待つのがベター
どうしても市街地も弾薬BOX装備で出るならちゃんと状況見て出撃するようにしてくれよ
蛇ばかり使ってたら杖が出ないんだぜ
>>419 ま、中盤以降なら問題ないのでは?
死んで装備替えする見極めも必要になるが
カタパルトを使って飛行距離を伸ばす方法を教えて下さい
開幕でいつも他の人よりプラント到着が遅れます
ACを使わないやり方があれば教えて下さい
>>421 空中でブースト吹かして、着地でブースト連打ぐらいしか
AC無しだとキツい
>>422 空中でブーストを吹かすとは、どういう意味ですか?
ブーストボタン押しっぱなしですか?
それとも小刻みに押すのですか?
>>423 その辺は自分でいろいろ試してみるとか、動画見て研究するとか思わないのか?
この調子だとどのタイミングでどのくらいとか1から10まで聞いてきそうだな、おい
ツェーブラがほしく、wikiででる条件をみていたのですが
C2で出現と書いてあるのですがc1で出てきていません
昨日見た時点では出現がスコア6500になっていたと思うのですがどちらが正しいのでしょうか?
それともランクc2=スコア6500ということでいいのでしょうか?
念願のHG4を買ったのが1ヶ月前
昨日までずっと装備するのを忘れてたorz
>>425 パーツ出現の条件は初期からあるパーツ以外は暫定なので信用したらダメです。
でなかったら「他に条件があるのね」と諦めて必死にプレイしてください。
>>418 今日から採掘島から市街戦に切り替わるという情報が流れている
今日から新マップ?
これから帰りだからやろうかな…
スレ更新してなかった、失礼
>>425 勲章も入らない、累計スコアもたまらないD5でも出現したらしいので
累計戦闘時間(8〜9時間程度?)の可能性が高い。もちろんこれも確定ではないけど
>>425 俺はBに上がったら出たよ
スコアが規定に達したら出現、もしくはその前にBに上がれば強制出現
ってな感じかも
お勧めの遊び方は
素材が欲しい時は武器の解禁を狙い、
勲章が欲しい時は素材を狙い、
武器の解禁が欲しい時は勲章を狙う
それだけを求めるよりも気付いたら集まってる
動画でリロード動作せずにリロード完了してたんですが
リロードキャンセルとか出来るんですか?
436 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 11:14:19 ID:fjQ0ghsRO
今のマップでB5なんですが、貢献あがりにくいです。市街地や渓谷にはもう入れないんですか?
昇格試験中に×を押すとどうなるんですか?
例えば始める前が残り20分で5分消費して戦闘中に×押すと、次はどういう状態から始めるんですか?
>>435 つまりこういう事か?
リロード開始→リロード時間中何かにもちかえた→リロードした武器に再びもちかえたらリロード完了
リロードは開始してしまえばリロード時間の間はもちかえていても
リロード時間分経過したらリロードは完了する。
リロード中はその武器を持っていなくてもリロードは行われるていうこと。
日本語おかしかったらすまない。
>>435 一回リロード開始したら他の武器に持ち替えても裏でリロードされてる。
>>436 今日から市街地です。
貢献稼ぎたいなら支援に乗って
リペアメインで動けば一試合60ぐらいは貰えます。
>>437 試した事はないけど多分残り時間15分から開始される。
このゲームやってみたいけど入る時期逃しちゃって不安
>>440 >>2 新規さんはよく見るし全然大丈夫だと思う
チュートリアルをしっかり受けて、D5クラスで動きを学べばおk
>>438ー439
なるほど内部リロードなんですか普通のFPSだとないから盲点でした
ありがとう
ワイドが連射できるわけじゃないのね
443 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 11:36:37 ID:fjQ0ghsRO
>>439書き込んだあとにログ見て恥ずかしかったのはともかく情報感謝です
貢献高いのに味方に迷惑をかける作業はじまるお…
445 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 13:16:06 ID:HFZc8HyC0
今しがた気がついたのだが
市街地って片側の本拠地周辺から相手のレーダー機スナイプできるのな
おかげさまでコア破壊までやれてしまった
今のマップなら両陣営ともベース付近の丘から
相手レーダーをスナイプ出来るよ。
447 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:16:49 ID:fjQ0ghsRO
ちょっとワイスマで丘からレーダー狙ってくるわ
448 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:28:21 ID:7mh/FkFhO
マイン持つならVと弾薬。しかもガチムチが良い
リモ持つなら偵察機。
ステージが変わって活きの良いプレイヤーが戻ってきたな。
>>445 あぁ、今回が旧市街地A初めてでしょうか?
前回配信された時に既に自ベース前の丘から敵ベースのレーダーが見えることは有名でしたよ
ですので、逆に言えば常に自ベースのレーダーと敵ベース前の丘には留意しておきましょう
>>448 みたいですね♪
450 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:43:34 ID:fjQ0ghsRO
つまり港マップは糞マップってことか
市街は芋砂が生まれるマップだからどこもあんまかわらんよ
オセロと施設回復しかしない地雷支援はどこにでも湧くけどな
>>440 昨日晒し台で見てたら4台中3台がDランクだったよ。動きもDランク相応
つまり今から始める人も少なくないから、やってみたいならプレイするんだ
454 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:38:49 ID:P/Q9DWa+0
港は雰囲気が好きだったけどね
そういうゲームじゃないと言われればそれまでだが
前の話なんだけどさ
敵ベース前プラント占拠してた場合。
麻にしてコア凸するのと
給水塔上で、プラント奪還と自動砲台をボディショットするのと
どっちが良いのだろう?
ごめん プラント奪還→プラント奪還してきた敵
寧ろ何故そこで麻と砂の二択なのか
・ゲージ負けてる場合
コア凸
・ゲージが均衡している場合/勝っている場合
カウンターを警戒して、ベースにリスポンして偵察機
かなぁ
thanks
見落としかもしれないんだけど、蛇沢でコア凸したんだ。
他の人もコア凸してたから戦力ゲージ?見てもよく分からなかったんだけど、貢献度入ってないみたいでコアに沢じゃダメ与えられないの?
462 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 19:03:22 ID:7mh/FkFhO
麻乗ってコア凸しないなら、支の方が使えるな
>>461 1、ちゃんと当たってなかった
2、自分のコアを撃ってた
サワードならコアに直撃するたびにポイント入るはずだぞ
ただバラージとかだときちんとしゃがんで撃たないとスカる可能性がある
重使わないから分からんが、黒い梁のところに当たって爆風が届かないor減衰したとかじゃないか?
そういや、味方のコア撃つとダメ入るの?
>>466 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
もし入ったら深夜2時以降に開始直後リムペ投げまくる奴が出まくるだろうな
トリックスターや工作章は設置武器での敵破壊が条件ですが…
地雷系だけでなくセントリーガンでの撃破も含まれますか?
…リモートボムで狙うつもりが殆ど榴弾等で哨戒されて
(´・ω・`)ショボン
ロクに砂も使ってないから狙撃章も取れるし
リムペット系やジャンプマイン系よりACなら素材も易しい。
乱戦でおこぼれ頂戴なんて考え中…
リモート系は、コア防衛以外ではあらかじめ撒いておく使い方よりも
近距離で撒いて即爆破する使い方の方が当て易いんじゃないかな
>>466 そういうのは個人演習で自分で試すんだよ。
5分以内に「ないない」とか言ってくれる奴なんている訳ないんだから。
>>469 セントリーガンは本体ではあるが、ゲームシステム的には設置武器扱い。
但し、狙撃をある程度使ってないのにいい設置場所を思い付くとも思えない。
1機だけ、補給なしだから精々榴弾砲の餌になっておしまいってのがオチじゃないか?
消されにくい、当てやすい地雷の置き場所・置き方を考えた方が早いと思う。
472 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 21:55:10 ID:r47A5gi+O
マップ変わって、わけわからんくなった
コア凸のやり方について質問です
・相手に見つからないようスネークで凸
・前線を混乱に乗じて突破、ACで一気に凸
・行けるところまで行って、見つかったらACで振り切って凸
・その他(まぐれ)
自分が考えられる方法はこんな所なんですが、
みなさんはどんな方法でコア凸してるんでしょうか
全部だ
>>473 味方の敵コア前プラント奇襲に合わせてエリア移動→コア凸
>>473 ガラガラの敵プラントがあったら中立にする
↓
味方 「チャンス!」
敵 「やべぇ!!」
↓
敵味方に中立プラント争奪戦をさせる
↓
自分はその隙にウマー
一応B戦では通用しました
ちょっと質問。
弾薬補給って主武器と副武器の消費マガジンの合計が計算されるの?
例えば、クイックスマックを全弾撃ちつくすと46マガジン分ですよね。
そこにヘヴィマインS全弾の5マガジンを足せば、いきなり弾薬補給金が取れるってことでいいの?
>>478 そのはず
まぁ、そんな状況は談合でもしない限りまず有り得ないけど…
>>479 おお、ありがとう。これで今週末に談合依頼が出来るw
まぁ、1試合丸々捨てる覚悟だけどね・・・死ねないし
今日一回コア凸厨の俺が市街地と聞いて500円分やってきた。
勿論目標は安定したコア凸、バレたら応戦とマップの構造予め見て気合い入れてB戦に臨んだんだ。
二回とも西側だったんだが、凸するにせよプラ取るにせよ河渡りが鬼門すぎて絶望した。
河を渡ろうとする→見つかる→あぼーん
か、河をギリギリ渡るC、Dプラで見つかる→あぼーん
という二パターン。
プラは仕方ないとしてバレないような河渡りの仕方ありますかね?
港で一試合二、三回出来た凸が一回しか出来なかったおorz
…後はAプラに試合終了まで篭もる狙撃×2、しかも抜かれるはどうすべきですか?
ぶっちゃけ港より圧倒的にスネークはしやすいんだぜ
河を渡ると言っても何パターンかあるし、
HGだときついが、ACジャンプを吹かせば一気に河を渡れない事も無い
そもそもコア凸と言っても別に全部一人でやらないといけない訳じゃないからな
C、Dに仕掛けるとこまで味方と一緒にやるとかも普通に有り
寧ろC、Dは激戦になりやすいからその分どさくさに紛れてスネークしやすかったりも
>>481 プラント争奪戦に熱中してる合間に一気に渡河
コア凸ってどさくさに紛れて逝けばおk?
>>480 一回の『バトル中に』(r
だから死んでもOKだよ。
談合して味方ベース内でやれば死ぬことないけどさ。
>>481 判ってると思うが基本中央の大きい橋は使わない事、
大きい橋で味方と相手がどんぱちやってるのを横目に突破する事が大事、
この際相手に見咎められても躊躇せずに建物の影に向かい走り抜ける、
スナイパーや榴弾なんかも動いてる物体には当然当て辛い、如何に素早く行動出来るかがキーだ。
仮に中央で撃ち合ってる敵に見咎められてもその連中はこちらの味方の相手で精一杯で、こちらが直ぐに姿を隠せばやり過ごせる事が多い。
問題は相手に偵察機持ち(支援兵装)がいるかどうかだがこれはメンバー表とマップでこまめに確認を取り隙を見つける事で対処する。
まあ後は臨機応変に。
こんな曖昧なアドバイスですまんな。
ブースト噴かして反復横跳びしても、ACで突っ切っても遠雷で即あぼん。
重にはコロスケしか載せてないからスナイプポイントに榴弾降らせられない。
こんな神砂居たらどうする?
やっぱり陰からこそこそ進むしか無いのかな
ジャンプ中に遠雷HSされたり、敵の重の頭飛び越えたと思ったら空中でサワ直撃喰らったりして泣きそう
頭をHGにすればよい
>>488 Bクラスにそんな神砂いません。
酷いのになると、すぐ近くでロックして『かかってこい』言っても相手にしてくれません。
そもそも撃たれるような位置を維持しないってのが一番確実だろ
気づかずについつい同じとこ行ってカモられてるって事もあるしな
フルシュライク or フルヘビーアームズ持ちの人に質問
尖った性能が好きなので、フルシュラかフルヘビにしたいんだけど
一向に素材が集まらない。投資は既に2万円以上。
腕前やランクや運もあるんだろうけど、上記のパーツ持ってる人って大体どの位の投資で作れたの?
1型のフルならすぐにでも作れるだろ
>>493 ごめん、質問の仕方が悪かった
I型ではなく最終的に全部位をシュラやヘビの最終型(Xとか)にしたいって意味なんだ
WIKIの素材を見てるとメタモや集積体なんていう見たことない素材も多いからなぁ・・
俺は総合ポイント14000くらいでやっとHG4足が買えて頭以外HG4になったな
修羅はほとんど買ってない
偏りやランクの停滞具合とかにもよるが、トントン拍子で上がっちゃうとB1になっても揃ってない
とかは普通にあると思う
20KならB序盤ぐらいか?
ランクが上がれば良い素材が出やすくなる。戦い方やランク維持出来るかによるので(もちろん運も)○円使えば揃うとは言い難い。
総合スコア約35000で修羅5525、HG3344まで買ってる。
自分で言うのもなんだけど割りと腕は残念な方だが、素材をどちらかに絞って作っていけばその内出来てるよ。
集積体とメタモがどれだけでるかが鍵だと思う。
ちなみに自分はメタモ取るのにカード1枚使い切ったよ。
HG3344なら上記を使わないし、比較的作りやすい&強いと思う。
>>494 マジレスすると、全てを最終にする意味はない。
尖った性能にしたいなら尚更。wikiで性能もちゃんと見てみ。
レア5素材はBランクでやってればその内出て来るよ。
総じてポイントの取り方や運もあるので、他人の使った時間や金は全く参考にならない。
じわじわ上がってB2卒業間近の俺でもレア5素材はそれぞれ1桁しか出てないし
物欲センサーに引っ掛からないようにゆったりまったりプレイしてた方が気楽でいいよ。
ちなみに最終型って尖ったのを少しマイルドにしてるのが多い印象を受けるな。
高性能には違いないけど
>>500 更にフル玖珂Uは頭部の耳型アンテナで可愛らしさも演出してるだよな
あのメーカーは遊び心があるよな
玖珂は新兵への独占受注に胡座をかいてたお陰で
新機体の開発が大幅に遅れた。
みんなレスサンクス
ランクは昨日B5からC1に落ちた残念ボーダーです
ヘビが比較的集めやすいとの事なので、ヘビから狙ってみるよ
あとはリアルマネーを使いすぎないよう、まったりドンパチを楽しみながら集めるw
504 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 02:15:26 ID:SZ3YyOV+O
久我3発売まだああ
車に例えるなら、久我12はランサーセディア。
いつの日か、エースパイロットにのみ支給される、ランエボ的な位置付けの久我エボが来る!
>>503 てか、修羅とガチムチは対極にいるから
プレイスタイルで決めた方がいいんじゃないかな?
>>503 一つ余談だがランクが上がると良い素材の良いのが出る代わりに普通の素材が一部出にくくなる、俺は隕鉄塊がまるっきり出なくなってひそかに困っている。
出る内にいっぱいためとかないとつらいということかな。
>>507 上位装備を作る為、高級素材狙いでやってるとアホみたいに
下位素材は溜まるから安心しろ。
>>508 それがマジ出ないんだよ、集積体や超メタルはたまに出るのだが隕鉄や黄金片は全然出ない。まあ昔ガンダムカードビルダーやってた時から引き運悪極端だったから、今回もそれなのかも知れんが…。
下位素材が出ない
↓
中位素材が出ない
↓
結局引き運
↓
物欲センサー発動
でおkじゃね?上位素材は不意に出てくるんだよなぁ
>>503 素材集めもいいけどC1へ降格した理由を分析するのも重要。
戦況に合わせた兵装選択と動きができるようになれば相手装備との差は少なくなる筈、
あくまでも装備は補助的なもので、行動選択を誤れば殆ど力は発揮されない。
コア凸もコアニートもどんどんやって経験を積むべきで
自分はこういうプレイが一番好きっていうのを見つけてください。
それがフル修羅砂やガチムチ支でもなんら問題ない。
千鳥先生は水でダメージを受けますか?
今日から始めて、手探り状態なので質問させてください
GPが二桁とか中途半端に残っていて、後ろに人が列んでいるときはどうするのがマナー的にもゲーム的にも正しいのでしょうか?
戦闘途中にGPがなくなった場合は、その戦闘の報酬が貰えない等のペナルティはありますか?
千鳥先生は水の中でも生き生きしています
>>513 連コさえしなければ再戦して最後まで使いきっていいんじゃない?ちょっとでも練習したいだろうし。
途中でGP切れても素材もらえるよ
でもやめると残りGPを素材に変換できる
>>513 CDの間は迷わず参戦してOK、素材的にもCP的にも損することはまずない
Bに上がったらCP的にはちょっとだけフル参戦より厳しくなるけど
上位半分に安定して入れているなら参戦して平気
そうじゃなくてもCPより素材を集めたい時であれば、参戦していった方が
GP捨てて素材に変えるよりも基本的に良い素材が集まりやすい
>>515 >>516 ありがとうございます
ご返答、とても助かります
残り時間が僅かでも、次の戦いに参戦するのが
特にはじめたての自分には良さそうですね
GP切れでも報酬があると言う事も非常に参考になりました
知らぬ間にマナー違反していないかと不安も有りますし、
また質問させて頂くことがあると思いますがよろしくお願いします
ありがとうございました
>>514 ありがとうございます。
千鳥先生は強いですね。
自分も先生に負けないようにガチムチに鍛えたいと思います。
連投ですみません。
千鳥先生は敵の機体のどのあたりを狙うのでしょうか?
段差があったりすると置く位置を考えないといけないので。
>>519 胴体
ついでに普通のロックオンでも胴体
521 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 16:43:11 ID:R+whyebRO
ワイスマの運用法を教えてください
剣持ちを相手にする時は
ダッシュしてきたらそのままヘッドショットすればいいのか一旦避けてからやるのか‥‥
先輩方ご教授お願いします
>>521 ケースバイケースなんで数をこなして体で覚えてください。
>>520 避けてからッシュ斬り後の硬直に撃つのがベストだと思う。
今C1でフルクガ2なんだけどBになるとやっぱきつくなってきますか?
動画見ると全くクガ使ってる人いないので気になって。
>>521 逃げて硬直狙い
HS外さない自信あるならともかく
ミスって怯まずそのままダッシュ斬りされたら目も当てられない
>>521 正面ダッシュは、相手から頭を撃ってくれって言ってるようなもんだからいいカモ
自分がガチムチなら待ち一択
AIMに自信がなくてガチムチでないのならば、避けて様子を見るのもアリといえばアリ
>>524 久我2でAクラスを維持してる人はいます。
機体パーツ自体はそれほど戦歴には影響を及ぼしません。
揃えるかどうかより中の人の腕の方がずっと大事です。
>>524 そこまで来れば無駄買いしてなければそれなりに素材が揃ってるはずだから中量機体好きなら杖38に転換してみては?
まぁ正直機体パーツはその人のプレイスタイルに影響するな。
機体パーツより武器の方が100倍影響する。
531 :
524:2009/12/01(火) 18:35:21 ID:SlVLbN8IO
回答ありがとうございます!
とりあえずしばらくはこのままでいきます。頭の角が気に入ってるので腕でなんとかします!
市街戦はDランクぶりだったんだがこんなに攻めにくかったっけか?
なかなか川渡れないしどっかの旨い人みたいにスネークなんてできない(泣
やたら榴弾と剣食らって死亡した
繋ぎの修羅U頭に慣れすぎてXを作れた時に予想される策敵能力の違和感が怖い
麻コア凸メインなら集弾性とロック距離捨てても平気ですかね?
作ってから自分で試せって話ですが修羅X頭優秀みたいなんで意見を聞いてみたいです
川で睨み合いになってるのにスネークは無理だよ
ガンタレット壊して偵察して対岸プラントを主戦場にするのがコア凸の条件
対岸取っても先にラインを上げずに対岸プラントをオセロするのが一番
給水塔ってなんなん?
>>535 給水塔(きゅうすいとう、英語: water tower)とは、
給水システムに充分な水圧を与えるために設けられた巨大なタンクである。
産業革命期に多数の給水塔が建設され、
そのうちいくつかは現在でもランドマークやモニュメントとして残されている。
取り壊されて集合住宅に建て替えられたものもある。
たとえばニューヨーク市などの特定地域では、各々の建物に小さな給水塔が建てられている。
>>536 ベトナム行ったら今でもそこら中のご家庭の屋根の上にあるぜ。給水塔。
完全に今日初プレイのB4です。
剣振れども振れども当たらない、AC切りで強引に倒す→即、SP切れ
涙目で手榴弾とマシンガン乱射して、逃亡
Dクラス戦
600秒で7K(剣6・SMG1)/6D
550秒で5K(剣3・SMG1・手榴弾1)/7D
ただ剣を振り回すだけじゃ、ダメな事はわかっています
修羅麻のコツ!というか、心構えを教えていただけないでしょうか?
まずクーガーというかゲームに慣れろよ・・・
上手い修羅麻の条件はコア凸を狙う立ち回り・撃ち合いの強さ・高い防衛意識
剣振り回してる修羅麻なんか要らん
一気にガーっとやっても巧くなるもんじゃないから
動画みたりして真似てみる事が大事かと
お勧めなんてないよ。財布をブレイクするより動画をアホみたいに見る。
ぶっちゃけ糞みたいな動画でも勉強すべきところはあるよ。
ニコ動なりようつべなりで動画漁って、ひたすらどんな動きしてるか見ればいいだけだ。
そこから色々学べるからそれを活かせ。
いじょ
>>539 ありがとうございます
少しずつ慣れていきたいと思います
>>540 ありがとうございます
一応2試合ともコアに凸できました、コア凸・打ち合い・防衛意識
を常に頭の中に入れておきたいと思います
>>541 ありがとうございます
ニコ動とか見てると、ガチムチ蛇にもあこがれちゃいます
麻動画をたくさん見たいと思います
>>538 ACダッシュ斬りは発動してからACをオフにするとSPゲージを消費しない。
戦闘だけでなく移動にも使える。
慣性みたいになるかもしれんけどね。
今日Cランクに上がってボロボロだった、これが洗礼か…
パーツも武器も初期のまんまな俺はどうすれば?
とりあえず今日は一戦目で死にまくったので以降は支で偵察飛ばしてたが
>>547 ACダッシュ斬り→ACオフは頭では理解できているですが、
実践となると、余計な回避動作とかでテンパって消費しつくしちゃうんですよね
やっぱり、慣れねきゃダメなんだと思います
あと、質問なんですがジャンプ斬りって、モーションは格好イイけど、実用性
低いですよね?全然当たる気がしないんですが><
ジャンプする前にロックオンしとけばいいんじゃないかと
最近思い始めた今日この頃。
>>548 とりあえず死んで覚えればいいんじゃね、死ぬのが嫌なら晒し台を見るなり
動画見るなりで真似しちゃえよ、自己流はそっから組み立てればいいんじゃね
>>551 そうやね、まずは真似てみるか
後、地形を理解しなきゃと思った
始めた時は採掘だったんで市街は今回が初なんだよね
>>549 今回のCプラ 占拠している相手が隠れる場所は大抵内側の角
後ろからおもむろに切りかかるのに最高
Bプラも狙えないことはないかな
意外に狙いどころはあるよ 今日もAカタパルトから飛んでCプラにいたオセロマン直接切れたし
家から家にわたってる支援ホームランできたし
死角からの奇襲にはいいと思うよ
砲撃の心得を教えてください
どうしても味方巻き込んじゃいます
>>548 洗礼はBの話しだと思うが・・・Cは基本Dの延長だから慣れたのが多いだけ
まだ自分の目指すタイプが決まって無いなら
胴と足の玖珂Uくらいは買って置けばいいじゃない
後は基礎的なこと身に付けていけばよかろう。地形、地図、AIM etc...
>>548 DCランクは死んで覚える。
死ななきゃどこが駄目なのか一生分からないぞ。
>>554 流れを読む。
落ちて来る時どうなっているのか?その時敵はどこにいるのか?
勿論その為に撃ってから落ちるまでの時間を体に叩き込む事が必要。
キャンセルして数カ所に落とす「下手な榴弾砲も数撃ちゃ当たる」作戦も有効。
タイタンでも6発撃ち切るより、3発→キャンセル→3発と撃てば
キャンセルの間にゲージが回復して少し残るので、また必要な時に撃ちやすいし
同じ場所狙っても時間差で2回振る方が避けにくい。
>>549 実用性と当たらないことは関係ないと思うが。
剣だって振り回してるだけじゃ当たらんよ。
ちゃんと狙わないとダメ。
>>554 心構えとして
気にせず撃つ
榴弾は巻き込んでなんぼ
-10もらっても泣かない
実際には
一箇所に全弾打ち込まずに相手が逃げると思う方向へ何回かにわけて撃つと当たる気がする
>>554 ぶっちゃけ味方巻き込むことは気にするな
っが、例えば味方しかいない占拠中のとこに落とすとか、敵が一体迎撃数体の味方プラに落とすとかはNGな
俺のオススメスポットは乱戦になってる敵プラのちょい後方、マップのプラ表記の頭くらい目安(コロすけね)
リスポンしてきたヤツ、防衛に飛んできたヤツ、ゲージ減って後退したヤツが面白いように釣れるぜ
勿論リスポン直後は若干無敵なんで、数を落としておくことをオススメする、勝手に弾散ってくれるし
コツを掴むと面白いように撃破ログ並ぶぜ
勿論敵防衛が優勢ならプラ内に叩き落としたりもするよ
大事なのは無駄な時、所に撃たないことだね。これはひたすら自身に叩きこんでいくしかない
-10は授業料と勲章と思ってがんばり〜
うわさの壁にぶち当たってB5からC1に舞い戻ってきました
今日は無制限台にてやっていて
最初C1にて2回続けて勝利時のお立ち台に出て
俺もポイント稼ぐ様になったなと思ったら
両替機に席を立ってる空きにBに上がったらしく
急にポイント取れなくなったなぁと思ったらマイナスやん!
と、ストレートにまたC1
修行せねばと黙々やったら今日最終プレイ時C1、240ポイント…
また繰り返すのか
>>560 質問でもなんでもねえじゃねえか本スレでやれ
>>561 「また繰り返すのか」って質問なんじゃね?
俺は答えられないからパスするが
564 :
554:2009/12/02(水) 02:12:52 ID:hOakrsH8O
ありがとうございます。
蛇少ないときに選ぶ位ですが頑張ろうと思います。
>>562 すまん
チラ裏に書くような書き方だったもんでつい
実際チラ裏だと思うよ
壁を感じたのなら、腕は練習しかないだろうけど、
今のアセンから優先して改善できそうな部分とか聞く事もありそうなもんだけど。
「また繰り返すのか」と感じてる時点で戻ってくるでしょ
マイナスになった要因とC1で楽に上がれる差は何なのか考えないと。
>>560ですごめんなさい質問になってなかった
流れでついm(__)m
因みに兵装は
スタートは支援が少なければ支援、多ければ蛇で
支援は偵察で切れたら前線のリペア&空き見てプラント強襲(当然味方コア周辺リペアも)、蛇は爆撃ばかり
強襲成功で足場作ったら麻か蛇でコア凸(すごい稀)
砂は……
同じ砂に2度落とされて頭きて、奴を落とすのに乗るぐらい、ついでに砲台落としに使うぐらい
麻ででると何も出来ないで落とされる事が多い(多分前に出過ぎなんだと思う)
同じ様にやったのだが上手く行きませんでした
何かいいアドバイスありませんでしょうか?
568 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:57:23 ID:IzgfP2PgO
無制限台ってなに?
>>567 1試合中に全兵装使いたい派ならじっくりゆっくり全部使えるように頑張れ
麻で前に出るってもコアまで行きたいなら修羅がいいし
前線維持したいならHGの麻重支援がいいし
何でもかんでもやりたいっぽくて全部中途半端で出来てない気がするから自分が何したいのか考えてみ
>>567 まず全体的な立ち回りを見直そう、その文の通りだけじゃちっと厳しい
まず周りの味方との連携をきっちり取ろう(麻の件から)
恐らく重でも同じような状態じゃないかな?榴弾だけで撃破し続けれるほど甘くないのは味わったと思う
タイマンで絶対勝利!なんてとこまではいらんが、少なくとも射撃戦展開できるくらいにはラインを意識しよう
といっても何時までも中盤辺りでウロウロしててもしょうがないから、行ける時は先頭きるくらいで丁度いいぞ
また、麻に今後乗る乗らない問わずスネークルートを勉強していこう、スネークは知識と思いきりが勝負!
ルートさえ知っていれば敵のスネーク見つけるのも簡単だろ?チーム防衛に大きな貢献となる
支だが偵察切れたら、とあるが普段下がってるのかな?
支は強力な接近戦能力が売り、後に篭っててもいいことはないからドンドン前出ていこう
それこそ強引に前線押し上げつつ偵察リペア飛ばし、偵察切れたら敵と刺し違えるくらいで構わない
スマックを的確に当てるにはAIMと戦闘機動、適性距離の把握と言葉にしたら必要なことは多いが動画なんかで勉強だ
まずはB5までプレイしてるなら操作は大丈夫だろうから、色んな人の動画や現場でプレイ見て、吸収していくといいぞ
>>567 まず砂に乗るのを止める、敵砂への牽制と施設落としだけなら時間の無駄
敵を多く落とせるなら乗ってもいいが
麻で何も出来ないなら蛇でも何も出来てない、戦闘技術はどちらもほぼ同じ
周りを見ながら積極的に前にでて鍛えるしかない
SP回復の間なにしてる?無駄だと思える時間に何をしているかが大事
単純にアセンが育ってないか自分に合ってないだけかもしれないがな
周りが弱いと言ってるアセンでも自分に合ってる組み合わせもある
573 :
572:2009/12/02(水) 04:13:14 ID:s2R653LO0
なんか乱暴な物言いになった、すまん
軽くスルーして
>>570,571の方を参考にしてくれ
剣振るよりアサルトライフルで頭狙う練習しる
あくまで剣は真後ろとって気づかれてないときニヤニヤしながら振るか
地雷処理に使うもんだ
地雷だと思って近づいたらリムぺでしたー!には要注意な
>>567 文を見るかぎりでは、戦闘スキルが足りないんじゃね?
ポイントやランク気にせず、まずは前線で戦闘経験積むほうがいいと思う
麻はヴォルペでAIMをと言いたいが、SMGで敵機や僚機との位置関係を学んだり、蛇はサワとウィーゼルの連携とか、麻はワイスマ辺りの射程勘やHSの取り方を学べばよいかと
戦闘機動を覚えてからでないと、味方のバックアップなりスネークなりは厳しいと思うけどな
というか強襲=剣だと思ってるんじゃない?あくまでも「補助武装」なんだぜ?サブマシンガンが「主武装」なんだぜ!
>>578 ヴォルペ使ってる俺は主武装無しかいW
…と戯れ事は置いといて
>>567の状況を見るに敵スナイパーに対する牽制は蛇で良いと思う。いくら市街戦といってもスナイプ出来る最適の場所は限られて来るそこに、榴弾で牽制をかけるわけだ。2発ずつ程度で小分けにして撃つだけでも充分牽制になる。
麻は向いてないと思うならしばらく無視でも構わない、どれか一つだけでも達人クラスになればそれだけ戦場が見えて来るだろうし。
>>578 演習抜けたばっかりで、剣以外買う気のない地雷がここにいるぞ!
使い所見付からなくて一度も振ってないが、剣メインにするのは無謀?
>>580 剣担いで近寄るまでに、溶かされる武装が出てこないランクまでならw
今のうちに溶けないように練習するのも手だけどな
確かにDならほぼクーガー編成だから
剣で振る
バックステップ
ダッシュ切りで相手溶けるけどなぁ
適当な奴に付いていって
クロスファイアしながらプラントとりつつ敵落としたほうが後々楽だし
585 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 10:33:44 ID:hVlxJfRUO
>>580 縦横無尽に飛び交う銃弾榴弾手榴弾をかいくぐって
敵の視界や偵察機に気づかれずに近寄れると思うなら剣メインでやればいいさ
たまにサイド取りが滅茶苦茶上手な剣豪いるよね
味方をオトリにするのが上手いとも言うけど
>>580一度も振ってないけどソードマスター志望ってすごいなw
>>580 とりあえず一度振ってから考えようか!話はそれからだ。
ヒントを出すと【剣は基本闇討ち用兵器】だという事だ。
味方と撃ち合いになってる敵の死角からアサルトチャージャー吹かして一気に近付きガギィン
ガンターレットで味方を狙っている敵をターレットの死角から近付きガキィン
リペアポッド越しに回復している敵をガキィン
スナイパーを背後からガキィン
等々
まあ時には相手方に隙を作る為撃破されるの覚悟で剣構えて突撃する状況もあるが…まあ稀だね。
今のDランクには乱戦の中でも銃弾を掻い潜り剣で確実に撃破する剣豪も混じってると聞く…
まさに地獄
節子、それタダのサブカや
>>580 魔剣手に入ると近距離なら相当強くなるよ、範囲が馬鹿レベルでダッシュ斬りから通常斬りまで厄介。距離取られ過ぎたらアウトだが
マスターソード、いや勇者の剣クラスの高性能
>>588 芋砂はデ剣で河や海の方向にホームランだろjk
やりすぎて粘着されたけど
>>580 A5までならなんとかやれる
ほぼマ剣でB3
ほぼ魔剣でA5
で俺は行った
現在エービルーパー
回復とか再起されたとき、焦って「NICE!」を押して以来ずっと「NICE!」なのですが
やっぱり「ありがとう」を打つべきなのでしょうか?
NICEでいいですよ。
むしろありがとうしてる暇あるなら撃てって思いますよ。
建前:
こうやって感謝されるとテンション上がる!
だから支援は止められない
本音:
嬉しいがお礼が欲しくてやってる訳でもないので
さっさと的になって5、6秒時間稼ぐか敵倒して下さい
ネトゲで辻ヒーラーやってた俺はリアクションなしでも気にしない
敵がいないところなら一緒に屈伸したりするけどなw
剣は全部振ってみるがよい。俺も全部振ったが結局デ剣に戻ってきた。
個人的には修羅はデ剣、久我杖はマ剣、ガチムチは魔剣な感じだな。
600 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:15:07 ID:Qt3VwiR5O
給水塔の味方砂の後ろで屈伸していた敵麻が居たから、止まった時に頭に撃ち込んでやったのは良い思い出。
>>589 否、彼奴はすくたれ者にござる
仕置きが必要かと
>>213>>233を読んでいて思ったのだけど、同じゲーセンの人とマッチする事って多いものなの?
それと誰が同じゲーセンでプレイしていた奴だったかとか分かるものなの?
魔剣の折り畳みが気に入らないからマ剣な俺もいる。
正直ガチムチに安定したよろけとれない以外はマ剣で困らない。
ダッシュ切りも判定そこそこでかいし魔剣より振りも大分早い。
魔剣で正面からだとかわされる間合いでもマ剣なら当てる事が出来たりもする。
剣はアセンと人の好みかな。
魔剣も慣れるとそれなりに対処できるようになる。理解できないときは多々あるが
重火力で施設破壊章を狙うならやっぱアトの方がいい?
607 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:31:42 ID:hL7nO79eO
デ剣以外の剣は通常切りとダッシュ切りだと、どちらの方がダメでかいんですか?
wiki見れば載ってるけど、マ剣立ち斬り=1ヒット、2ヒット目共に4500、ダッシュ斬り7500
魔剣立ち斬り=1ヒット目4500、2ヒット目5000、ダッシュ斬り9000
609 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:19:00 ID:hL7nO79eO
>>608 通常切りのがダメージ高いんですね!
どうもありがとうございます
>>598 杖だと神器装備しても重量ペナ付かないと横から補足しとく
>>606 沢と機関銃でさっさと壊したほうがいいと思う。
敵支援とイタチごっこするのが理想。
>>606 アト持ってないけど、アトは着弾誤差が大きいらしいので
タイタンの方が良いかなと思う。
タイタンなら1セット(5発)撃てば、自動砲台はだいたい壊れるし。
あと、ブロアの場合、渡河しないでもタイタンで自動砲台壊せる場所がある。
右スタートなら、お城(WikiのマップのM-d)の辺りから
Aプラ近くの砲台×2と、ベース内の砲台×1がギリギリ壊せる。
左スタートだと、川岸の一番端っこ(WikiのマップのN-j)から、
Eプラ近くの砲台×1が壊せる。
ただ、施設破壊章を狙うなら
麻でスネークして剣で砲台壊すとか、砂で開幕からスナイプするほうが方が効率は良いと思われ。
>>606 スネークして壊しまくるのが一番良いです。
FPSのゲームでARを使うことが多かったので
麻のサブマシンガンからヴォルペに乗り換えようと思ったのですが、
ランクは大体どの辺りで出るのでしょうか?
自分のランクはD1で蛇メインなのですがどうも出そうな気配が無いので・・・
やはり麻じゃないと駄目なのですかね
>>615 自分の場合はC4からC3に上がる前にリストに出ました
スコアは憶えてません、すみません
手榴弾2個目買ったら最後のやつでたんだがこれ500GP払ってでもさっさと手に入れるべき?
2個目のは軽くてちょっと違和感あるんだが最後のも同じ?
最後の奴は買えるようになったら最優先されるレベルの性能
使ってみれば分かる
ただ、重くて遠くに飛ばしにくい特徴があるので最初は戸惑うかも
41型は牽制で死ねる威力を有するので即買うべき。
ただ爆発までの時間が遅いのと、重いので38や40の感覚で投げると当てられない。
>>615 9000〜10000円分遊んだ頃に出るっぽい
>>615 まずはBクラスになるまで無心で頑張るべき。
このゲームはBクラスからが本番だから。
>>617 その感じだとまだ41型の性能を身を持って味わってないと見えるが、素材あるから買うべき。
Bクラス戦あたりから41型が飛び交うから、実際食らえば分かると思うよ。
一応特徴だけ簡潔に言えば高威力広範囲の手榴弾。牽制で相手を撃破とかザラ。斜め45°くらいで投げると遠くに投げれる上に、爆発までが3・5秒と長いから空中で爆発はほぼなくなる。
剣の使い方についていろいろ書いてあったが
「奇襲用」ってのはうなずけるが
それが魔剣装備になったとたん主武装になってしまう気がする。
Bランクに昇格して遭遇する機会が増えたんだが
奴らAC吹かして突っ込んできてやたら遠くから振りかぶっって
ジャンプでかわしたはずがいきなり「大破」って・・・
ラグもあるんだろうが、あればかりは装備の差で負けたってぼやきたくなる
>>618、619、622
サンクス!
とりあえず買ってその威力を楽しみたいとおもいます!早めに慣れたほうがよさそうですしね。
>>624 40型買いましたって人間が敵機500機を既に葬っているだと・・・
恐ろしい子
閑話休題
Bクラスで今回のマップは味方を信用するかしないかの見極めが難しすぎるよ。
凸一匹に抜かれたら即エリア移動してベースに戻るを徹底させないと即逆転負け喰らうorz
>>625 俺も今日このマップを始めてやったが、何か雰囲気が違う…
俺の場合は逆に誰も攻めないから、
先陣切って攻めようと思ったら遠雷
ばれずに抜けたと思ってベースの砲台破壊しようと
思ったら毎回コアニート居るし
偵察機も欠かさず打ち合い、ひたすら川を挟んで撃ち合って、
結局誰もコア凸成功せずに終了
たまたまニートが多かっただけかもしれんが
とりあえずこのマップで狙撃が始めて恐ろしい存在だとわかった
初市街地で流れに慣れてない人もいるんじゃない?
とりあえず自分は河辺拮抗状態だったり300切った辺りからベース復帰メインで警戒してる
>>625 今日はコアが攻撃されてますって言っても誰も戻らなくて笑った
半分くらいあったのにそのままコア割れたぜ
HGだからいいやと思ってたんだが
>>623 剣は攻撃側判定らしいので見てからでは間に合わないと思う。
ラグ酷い時なんか斬られる前にふっとんだりするから。
ある程度は運と割り切っておくしかない。
ちなみに修羅麻だとデ剣持ってる人も普通いる。
>>623 でも、結局は銃に勝る安定感がないしラグとかの運ゲー要素があるから銃の腕を磨いたほうがいい。
それに構えてるのみえたら直ぐにジャンプすれば、当たらないことのほうが多い。
自分はA2だけど近接章は一個も持ってないよ。
631 :
630:2009/12/02(水) 22:52:05 ID:vwVXd1lhO
連レスすまん。振りかぶってる状態は流石に避けれない。構えたのを視認したら直ぐジャンプすればOK
コア凸に使うとしたらM90CとM91と突撃銃のどれがいいのかな?M99とか言われてもまだ無理
スネークする時とかバンザイアタックする時とかどれがいいんだろ
未プレイ者の質問です。
このゲームすさまじくスレ伸びてる(初代連ジ並?)みたいだけど
そんなに面白いんですか。ちょっとやってみたいんだけど内容は
アーマードコア+絆みたいな感じでしょうか。
>>632 M91をオススメする
一マガジンの容量が多いのはやっぱり魅力 敵が来ないならガリガリ削れる
対ブラストでもそんなに悪くないよ!今はサペだけど当時はずっとM91使ってた
>>633 俺絆もアーマードコアもやったことないけどおもしろいのだけはわかるよ!
>>626 川前の自前線プラントがオセロ状態の時に凸は突っ込むといいよ。
遠雷は一撃必殺があるけど、川を渡ってしまった人間への対応がいまいち甘い見たいよ。
とっさに武装持ち替えができず、ロックオンすらできずに死んでいってしまうスナが多い。
最終防衛ラインで蛇支の俺が待ってるから是非遊びに来てくれ。
抜けられた時の糞長いエリア移動待機中にスナが凸を止めるのは5回に1回ぐらい。
>>635 そーなのかー
素材もそんなに使わないしM91買いに行くぜ
>>633 アーマードコアも絆もバーチャロンもやったけど、強いて言うならアーマードコアが一番近いかな?
AC勢沢山いるし取り敢えずやってみるのがいいかと。
>>632 ダメージ効率の面だけならヴォルペFAMが一番いいぞ!
持ってないならM91がいいんじゃない?
>>637 対BR突撃銃、万能90C、弾幕の91と覚えておくと便利かもね
サペは90Cの強化版(むしろ逆か
突撃銃は弾のよく出るライフルぐらいに思っておくと無駄撃ちが減る
>>626 それコアニートじゃなく見つかってて先回りされてるだけだろ。
AC慣性なき今、このマップの性質上、コアニートなんてポイントも取れない正真正銘のニートになる。
まあたまの警戒の為にベースから再出撃とか、
安全な回復の為にベースのリペア使いに帰って来るとか
色んな要因があるから、攻め時を間違ってるだけの可能性も指摘しとこう。
そういう連中とニートと同じ目で見てると痛いしっぺ返しが待ってるぞ。
ちょっと教えて欲しいのだが
弾薬BOXは1回取ると消えてしまう物?
それともずっとその場所にあって触れても消えない物?
マリオのキノコと一緒
>>642 そりゃ消えるがな。取られるか自機大破で消滅
取ると巨大化出来るんだな thx
HG頭装備でM91撃った時の絶望感は異常。
ベース入り口からレーダーにしゃがみ撃ちしても外れまくるんだぜ・・・。
模擬戦でコア凸した時の実体験。
薄々気付いてたけど、フルHGのマシンガンは飾りなんだと思い知った。
>>633 絆と言うよりACっぽい
絆やってたなら知識や戦い方は利用出来るところは出来るけど基本的に絆とは別ゲー
ボーダーブレイク、絆、ACに共通しているのは面白いってのは確か
5000円+αでC1って普通ですか…?
統計を取った事が無いので何ともいえないが、
5000円+αならA1に辿り付いたとしても何らおかしくないな
+αが幾つかは分からないが
まあ一般的な範疇ではないでしょうか
確信は持てませんが
1回のプレイで三回戦闘できるとして
5000円では30回戦闘できるわけだ
クラス昇格時のCP持ち越しは存在しないから
常に最大のCPを獲得し続けたとしても、
D5からC5まではどうがんばっても15回の戦闘が必要で、
C5からC1に上がるためには16回の戦闘が必要となる
すなわちD5からC1に上がるには最低でも31回の戦闘が必要となり
5000円+αでC1まで上り詰めた
>>648は極めて優秀な能力を持っていると考えられる
おめでとう!君はもう初心者質問スレを必要としていないぞ!
さっさとBやAランクに行って存分に君の腕を見せびらかしてくると良い!
先生、その考察では+αが一切考慮されておりません…
すいません。
後一つ聞きたいのですがロケテって何なんでしょうか…?
>>652 てことは6000未満でD5→C1か
そりゃ>650の言うとおり凄いよ
ロケテはロケテストの略だよ
>>648,653
ぶっちゃけ人によるから普通も糞もない
少なくとも下手じゃないよ!
本スレでもそうだけどどれくらいで〜クラスって言うのは荒れる元でもあるからあまり気にしないほうがいい
+αが凄まじい金額ならそりゃA1までいける罠w
ロケテって言うのはシステムが改良された新バージョンのテストのこと
主に都内の幾つかのゲーセンで行われてる
つーかほぼDで90、Cで80取り続けないと無理じゃね?>5000強でC1
D5でコア破壊した時点で無理な気がする
>>653 ロケーションテスト。
セガの場合、ユーザが金払って新バージョンのデバッグを手伝うこと。
って5000円でC1かよ…C5かと思った
すげえうめえじゃん…
>>656 D戦は80〜90を常にキープしないとダメだが
C戦は60〜70ぐらいを毎回取ってれば最小限の戦闘で上がれる
まあ無茶には変わりないが
>>656 Cに入ったら四戦で250稼げばいいので(80cp目指す必要がない)
一戦平均65弱で何とかなる
とにかくポイトン稼ぎに注力すれば、勝敗は五分五分でも平均65
661 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:30:40 ID:LXNHFR7eO
模擬戦で勲章や素材って貰えるんでしょうか?
>>661 ・素材は貰える
・勲章は貰えない
・CPも貰えない
・どう頑張っても緑箱(だったと思う)
・貰える素材数の基準は実戦と同じ
・これは俺の体感だが、どう頑張ってもDクラス並にショボい素材しか貰えない
つまり鉛板が欲しいならやれってことだな!!
665 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 02:19:54 ID:LXNHFR7eO
>>662-663 ありがとうございます。
昨日から始めたばかりの新米がつまらない質問をしてすいませんでした。
>>657 なんでセガ限定やねん
どこのメーカーでも同じだろ
最初から完全なものが作れるなら苦労しないだろjk
>>666 セガのロケテは基本は確定事項の確認だけだぞー
セガのロケテであったのに実際のverうpで仕様変更ってのは滅多にないというか聞いたことがない
>>667 三国志大戦の計略は細かい所変わってたりしたけどな
基本的に先行稼働で話題にするだけになってるよね
まあ、■eなんかは不評になるのわかってたらしく、あえてロケテやらなかったが
各パーツの被弾面積と判定がイマイチよくわからん
頭の判定は共通かつ見た目よりでかいってのは体感でわかるんだが
他のパーツも大きさ同じ?
HG腕だったら胴の被弾面積小さくなるとかあるのかな?
麻修行中のC1←→B5です
剣について質問です
ダッシュ切りジャンプ切りについてウイキにて『ダッシュ切り・回転切り』とありますが、ジャンプ切り=回転切りで良いのでしょうか?
また回転切りの方が当たり判定大きい?もしくは同じ?
昨日たまたまか敵の頭上から切ったら、たまたまなのか、2体まとめて切伏せられたので疑問をもちました
わかる方、申し訳ありませんが教えて下さい
>>669 ん〜、正直実感はない
HGも修羅も杖も使ったが、的になるような動きはしないし、してくれないからなんともなぁ
機動力差と立ち回りでHGが大きく感じちゃうしな
正直あんまり気にするレベルじゃないと思うぞ、かすり避けなんて狙えるもんじゃないし狙うもんでもない
>>670 ダッシュ斬り=回転斬り、と俺は認識してる
ダッシュ慣性残ってる状態で剣攻撃を入力すると、ブラストがグルっと体を回して斬るから回転斬りとも言う、ということだろう
俺の認識間違いじゃなければ、正直回転斬りって言葉はWikiに載せるほど需要あんだろうか・・・w
ついでに剣の攻撃は立ち、ダッシュ、しゃがみ問わず範囲内全ての敵に当る
ゆえ2体だろうが3体だろうが同時に叩き伏せれるぜ
ついでにジャンプだけ入力のジャンプ斬りは立ち斬り、しゃがみ斬りとダメの変化はなし、だったはずだ
同じくダッシュ斬りとダッシュジャンプ斬りもダメの変化はなし、のはず・・・はずばっかりでスマン
おはようございます。
当方B1ですが、一人でコア凸して敵ベース内に入るくらいから心臓がバックンバックンして締め付けられるような痛みがあるのですが、どうにかなりませんか?
ちなみに安心しきった状態で背後から強烈な一撃を喰らったら身体がビクってなって周囲の人から笑われます。これもどうにかなりませんか。
>>673 皆さんは平気なんですか?
やっぱりどこか悪いかも知れませんねぇ…
病院行きたくないよぅ…
>>674 逆にそれだけゲーム内にのめり込めてるってことだから
その状況を楽しめばいいんじゃないかな
カナル式イヤホンつければ周囲の人の声聞こえなくなるからおすすめ
病名:チキンハート
麻で勝ちに行きたいのでコア凸は狙いたいんです
まだ数えるくらいしか成功したことないけど…
チキンハート?
間違いないですね!
気持ちが楽になる薬無いかなぁ
>>672 気持ちは分かる、まぁ「敵コア?ぼっこぼこにしてやんよ」位の気構えでおk
次スレテンプレに追加して欲しい点
■D5集団演習の注意点
・CPU砂が立って移動したまま狙撃銃を撃ってきます
HSされない限り吹っ飛ぶ事はありませんが
本来これができるようになるには、そこそこのパーツと
超人的な腕が必要です、基本的に狙撃銃はしゃがみ撃ちしましょう
■行動指針
・このゲーム現状では基本的に「コアの破壊」が目標です
「敵を倒すこと」が目標ではありません
自軍の総撃破数が敵の3倍以上でも勝つことはできません
コアを守る事が出来ない以上勝ちはあり得ません
・撃破されてしまうと自軍コア耐久値が1/160削れます
敵がコアにいないのに、耐久値が減少するのはその為です
仮にコアに攻撃がなかったとした場合のみ、撃破数が多かった方が勝ちます
なので、如何に砂で施設を破壊しようが、支で施設を修復しようが
敵を1体も倒さない、ないしコアに攻撃しないで撃破されるのは、チームの敗北の一因でもあります
・撃破されない事は重要です、しかしそれを重視するあまり、臆病になってはいけません
逃げないでたとえどんな兵装でも敵を倒す位の気持ちで
その気になればマーゲイでも敵は倒せます
680 :
623です:2009/12/03(木) 09:31:44 ID:x0N6NhYkO
>>630様
なるほど、避けるにしても自分のタイミングだと遅すぎたわけですな。
ちなみに皆はBクラスのときの銃って何使ってました?
自分はマシンガンのM90Cです。
アサルトライフルのが良いのかなぁ・・・とWIKI見ながら迷っています。
>>679 追加するのはかまわんが一度整理しないと建てるごとに連投規制にかかる
>>678 飴でも嘗めながら気楽にやれば良いのでは無いかと、もしくはもっと集中して周りの雑音等気にしない方向で行けばOKだと思う。
俺なんかセリフをアバターと一緒に呟いていてそれをギャラリーに笑われたりしてるぜ。
愉しめれば良いと思うんだ。
>>678 特訓しよう。
敵砂の見えるところでエリア移動を5回連続成功させるんだ。
>>680 今B4だけどヴォルペCもしくは91、サペない
ゆくゆくはFAMが欲しい
質問なんだが…
精密射撃章って狙撃 じゃなくても取れるのかな?
>>685 取れるよ。
射撃系武器でHSキルすればおk。
>>680 ヴァルペCオンリーだったかしら、今はFAM使ってる。蠍は持ってるがFAMの方がカッコイイ
>>686 サンクス!遠雷まで遠いと諦めかけてたよ…
>>674 あんまり酷いと下手したら日常生活に係わってくる可能性があるから
一度問診だけでも受けた方がいい希ガス
言っとくけど、行っていきなり心臓手術とかないからねw
取り敢えず循環器科か精神科かどちらか判明させておくだけでも
今後万が一のことがあった場合にも対処しやすいはず
体が動くのは別に面白いの範囲で見れるが、台詞を真似して喋るのは気持ち悪い
>>688 改でもそう難しくないぞ
リペアポットを棺桶にしてやればいい
3〜4機は行ける
>>690 そうそんな感じの野次W
確か「アバターが熱血だからまだマシ、これがネカマだったらW」…とか言われていた。
しっかり聞こえてますよそこのメガネと思ったがすっかりクセになってて直らないんだよな。
呟くタイミングもアバターとほぼ同時、なんともいえない一体感を味わう時も多々ある、まあアバターとセリフが一致しなかった時はかなり恥ずかしいが。
乾燥で喉が枯れてしゃべれなくなれば良いのに
>>692おい、どこか誇らしげに見えるぞ。
新規が見たら引くレベルだぞ。リアルで見たら俺も引く。自覚するんだ。
癖になったとか甘えんな。
>>692 意識しないから口に出る=癖で出る
直そうともしないで開き直るのはどうかと思うよ、体質ならともかくだが違うようだし
>>694 そうなのか? ホームでは普通に他のプレイヤーもやっている(つーか叫んでる)なんだが異常な行為だったんだな。
なんかバーチャロンの頃から常連が叫んでいたらしく(「そこだー!」とか「当たれー!」とか)
初めてBBやる時常連らしい人に勧められたんだ。一体感と思い入れが上がるから是非にと…。
確かに遠征時だったな野次が飛んで来たのも…、
今後は気をつけるよ。
早目に気づかせてくれてサンクス!
痛い自慢したいなら幼女使えカス
イヤホン無しで指示すら恥ずかしいわ
>>672 侵入した時に心臓がドキドキするのはわかるけど痛くはない…
699 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 13:44:02 ID:voRdJy9JO
C1に3回落ちました。
心が折れそうです。
頭-脚まで、杖38。主に狙撃。
マップ変わってから、泣きそう。
相手が飛んでる最中でも、当てるスキルが付いて、
相手が5人位まで狙撃で、俺一人でも打ち負けない自信あるけど、
ポイント取れず落ちてしまう。
ポイントの付与率改訂してくれよ。
やられたら、マイナスポイント付けろよな。
>>699 ざけんなカス
落ちてマイナス評価?
下手くそなりに頑張ってるヘタレコア凸陣に対する嫌がらせだろ
階級上がらないのは腕とやり方
上がりたいだけならオセロと適当に戦闘しとけ
>>699 今のMAPだったら狙撃やめて修羅メインのアセンでアサルトの
ブースト聞かせてプラントゲッターやってるだけでポイントにはなる。
狙撃でそんなに成績が悪いのは、単純に広い意味で腕が悪いんじゃないか?
HS狙ってる?ボディーショットでは相手は一撃で壊れてくれないなら
弱ってる的を狙いうちにする必要がある。
どうやったら自分の立ち位置でうまく立ち回れるか考えるのも楽しいもんだよ。
がんばろうぜ!
>>699 >>主に狙撃
ここだな。
お前BCループしてるような腕で何で砂なんかやってるの?
砂が適当にやってればスコア出せる兵種とか思ってるの?
B5ですらポイント引かれるとかお前どんだけ役に立ってないんだよ。
砂やる以前の問題だよ。それとも「砂専やってる俺かっけぇw」ていう釣りか?
とりあえずお前は今すぐ砂を降りろ。
お前の自己満足自分勝手な役立たず砂は集団演習の時に練習しろ。
このままお前が砂やってたら、お前とマッチする全ての味方が可哀想だ。
>>699 一度砂から離れてみようか
ブラストがどれだけ墜ちやすいものかよくわかるよ
俯瞰の安全地帯から見えないものが前線にはある
あとCで砂に自信持つのはまだ早い
Bからは別ゲーだ
>>699 クラスなんて飾り
そうやって見当違いなことを言って嘆いているうちは上は遠い
そんなことを言いながらやっていたら、またC1に戻るよ、間違いなく
A5〜B1のループを繰り返す人間も同じ様なことを言っている
何か見事に爆釣だな俺含めて。
この後
>>699先生の勝利宣言をお楽しみ下さい。
砂か
港の時に興味本位で一回だけ砂やってみたんだが
戦況にあわせて狙撃ポイントに移動するのが面倒でさ
気がつけば前線でマーゲイ撃ってたぜ
俺にはできねーよあれ
……なんだ、「当てる」って百発百中でHSじゃないのかw
>>699 どう見てもニート芋砂です
本当にありがとうございました
てめーか、C5に上がったばっかの初心者を遠雷で撃ち抜いたC1は
頭から足まで38てアホか、39腕はどうした、砂なら必須だろ
ポイント稼げない?撃破平均何体だよ、ポイントの内訳は?
てか晒し台見てたけど最近のC1、三種の神器とか象コングとか普通に持ってて腹立つ
B4維持でやっとコングと千鳥LZ買ったとこだっつーの…
最近のCランクって遠雷とか41とかコングが飛び交ってるの?
ひどいなw
確かに釣られたかもしらんねorz
とりあえず砂専で最低維持クラスのポイント稼ごうと思っても
並み以上の腕前いるしな
トドメは全部HS、撃破2桁行けばそれでやっと芋砂でも維持は可能
まぁ砂以外で何に乗ってるか知らんが、砂以外の割合増やせば難なく上行くだろ
昨日、AB戦で砂に乗りまくってごめんなさい。
おかげさまで千鳥LZ先生買えました。
狙撃銃はほとんど施設破壊にしか使わなかった。
ポイトンの半分は千鳥AC先生とジャンプマインSのおかげ。
絶妙な場所に仕掛けたら、後は施設破壊に専念。
たまに来るスネーク相手にジャンプマインでインファイト楽しいです。
>>709 ワロタw俺も思ったよw
B1だけど41買えない。。。
コングどころか未だにロケットだし。。。
遠雷買っちゃったけど砂しないし。
とりあえず41型強化手榴弾とヴォルペFAM欲しいけど
集積体全然足りない。みんなどうやって集めてんの?
杖41シリーズ買っちゃったのがいけないの?
>>709 晒し台で上がったばっかのC5がティアダウナーに斬られ、サーペントに蜂の巣にされてた
の最終ポイントは180近くあったぜ…
>>713 戦闘にしか白枠がつかないがメタルとメタモが出なくて困った
集積体ばっか出て余りまくってるんだぜ
開幕のプラント占拠だけでも十分出る感じだ
>>699 遊びで砂専プレイしてもBキープは出来るって芋なだけでしょう、むしろ前のマップより今の方が楽に稼げるし
君がどれだけ上手いのか見てみたいね
施設破壊をせずにミリ残し、敵機も撃破せずにミリ残しして相手の行動大きく制限し
頼りの先生はベース内に配置し、凸に対して警戒を行い、
処刑台に入った奴や、相手砂だけを的確に屠る砂の可能性もあるぞ
これならばCPはげても仕方がない
719 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 15:08:50 ID:b0QdgWN2O
晒し台ってなに?
>>719 このスレはsage進行らしいぞ
晒し台は大型モニタでプレイ画面を衆目に晒されてる台のこと
大抵1台はあるが晒し台がない店舗もあるから注意な
>>720 やっぱり?
しかし今更後戻りできない…(-"-;
割り引いていいから金属に戻す手段が欲しいにょー
723 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 15:31:09 ID:BQSKacKMO
カーン
わざと降格して俺つえええしたいだけじゃね?
>>723.725
実力でそこにとどまっちゃう人もいるから無理とは言えないなあ
Cでコング象さん41魔剣サペだらけとかすげえな
D上がった当時の俺がそんな戦場に放り込まれたら心折れそうだ
俺この先Bラン突入したら強い武器だけ持ってルーパーしそうで怖いな。まだDランだから先の話だろうけど。
降格制度B2までに調整したほうが良いみたいな気がする。
んで新たにSランクを設けてレベルの底上げ。
>>723 B3上がった後速攻落ちた程度の腕だけど
蛇メインで乗ってたが他にも使った都合もあるのだが鉛板…ってかレア1素材がが全く足りず
しばらくほとんどの兵装が初期or次点オンリー→気づくとレア3以上の素材がそこそこ貯まってたのでカスタムバラージを同時購入→銀片が貯まったので購入
って感じ
ガトは最近やっと買ったがずっとラピッドだ
今は黄金片とウーツが足りない…
ってかだな、レア5素材が2桁余ってるのに
隕鉄塊とか一部素材を覗いて他が全く出ないってのはどういう事だ
結構貢献も占拠もやるんだが…
>>729 B5(C上がりたて)からB2(海老経験者)やらに当たるのが問題なだけで
ランク分けは今のままでも良いと思うがな
というかCまで落ちれないと銅片難民が続出すると思うよ
>>699せめて何を質問したいのかはっきりさせてくれたらいいんだが
初めてやったけどすげー金減るな
その分みんな集中してやってるのかな
>>735俺は1回1行って2000千円使用(それ以上やると疲れる)で2週間に1回ぐらいやってる。マップ変わるからあらかじめ軽く予習してる。
>>735 確かに、3時間位やると4〜5千円消えるよね(´・ω・`)
738 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:29:38 ID:u6b55bz1O
何時間も連コするなら無制限とボーナスは必須だな
3000円で3時間貸し切りたい
ポイントとポイトンの違いは何ですか?
>>739 平日昼間なら、1550GPのお店で小休止はさみつつやってればだいたい3000円くらいで3時間できるよ
ワイスマ儲多いけど、ワイスマそんなに強い?
ワイスマって三振かホムーランの二択だからどうも肌に合わなかったんだが
結局オールマイティに戦えるSPに落ち着いたよ
SP買えないからワイスマで落ち着いているだけ
>>734 模擬戦か、開けられる箱の数は通常通り?
>>743 密着時の破壊力がパねぇ
ある程度距離があった状態で使いたいなら初期スマやSPのが強い
反動対策あればクイスマだが
ワイマスが人気なのは簡単に作れて
今回市街地なのと偵察を自分のタイミングで使えるので
闇強襲しやすく確実にキル取れるから
アイマス人気なんてのはとうに過ぎたんだよ
今はラブプラスと、ときメモ4だ
闇強襲は新しいと思う
ガチムチ重支ならクイスマもいいけど
バランス麻支だとワイドじゃないと・・・主に反動で
>>736 2週間に1度200万もの金を注ぎ込むのか……
マインでも自爆ってあるんだね
撒いた瞬間踏まれて自爆-10食らった(´・ω・`)
携帯から失礼します
先日始めたばかりなんですが、Wikiを見ていて「〜麻で通常斬りから特殊攻撃〜」とあったのですが
特殊攻撃とは、ダッシュ斬り、つまり通常斬り→ダッシュ斬りが繋がる、ということでしょうか?
言葉が足りなくてすいません、剣攻撃を使いたいんですが難しくて…orz
すごいな
>>699 俺がやり始めの頃に「主に砂を使っているのですが…」
って相談のってもらった時はこんなに言われなかったぞw
砲台とレーダー破壊は任せろー
って武器でもないんだよな、もっと優遇されてもいいとは思う
>>752 デ剣でのみ可能。相手が通常でひるんだところにバックダッシュからのダッシュ切りが入る。
相手が怯まなかったり、ラグがあって回避行動を取られてダッシュ切りが空ぶりることもある。
はじめたばかりなら相手の死角から通常切り連打の練習がいいよ。
>>752 一応マーシャルでも可能だが、非常にシビア
魔剣ことティアダウナーではまず不可能
狙ってやるならデュエルがおすすめ
>>752 特殊攻撃=ダッシュ切り
このような解釈で桶。
デュエルは1回攻撃で隙が少ないんで通常から繋ぎやすい。
リーチも短く火力も少ないんで通常からダッシュのコンボが出来ると面白くなる。
そのうち通常1回特殊2回攻撃な風変わりな剣出ないかなぁ…
みなさんありがとうございますm(__)m
ええと、つまり通常斬り→バックダッシュ→(前方)ダッシュ斬りが繋がる、という意味なんでしょうか
うわぁ、難しそう…(ノд;)
通常が横薙ぎ、特殊が袈裟切り→逆袈裟の二段コンボ、という浪漫武器に期待
抜刀中は肩担ぎでお願いします
>>757 厳密には、バックダッシュしながら剣を振ると、強制的に前方向への特殊切りになる
通常切り→バックダッシュしながらAボタン連打でおkのはず
ガトリングって条件そろえばGAXとばして象さんやキツツキ手に入るものなの?
ぶっちゃけ、砂専やるなら採掘島の方が楽だった。
敵の動線が単調だし、鉄橋のトラスがちょうど良い盾になるし。
さて、撤去章と占拠章を稼がないと・・・
>>760 他の武器と一緒、象の次のモデルだから象さん買わないと啄木鳥は並ばない
>>699 まずポイントが稼げない理由、
一機落とすのに時間が掛かって他の兵装に比べ効率が悪い。
遠距離からの索敵に時間が掛って結果空白な時間ができていませんか?
そういう時は前線に出てマーゲイです。
多分相手にやられるでしょう。
そうしたら麻に乗り換えてヴォルペです。
相手が遮蔽物に隠れたら回りこむなり飛び越えたりのヴォルペで楽勝。
AIM能力は高いようなので直ぐにB3ですよ。
芋砂が感謝されるのは弾薬補給章が欲しいときだけなんだ…。
>>753 砂だからと言うより、自分の改善点を探したりせず他人を下げようと言うのが…
>相手が5人位まで狙撃で、俺一人でも打ち負けない自信あるけど
これって5対1でやれるって事?
全身ガチムチにしたのですが、マシンガンが全然当たらなくなりました。中長距離は絶望的です。
そこで武器をヴォルペにするか、頭だけツェーブラにするか迷ってます。
ガチムチ乗りの兄貴等、愚弟にアドバイスをおねがいします。
他でポイトン稼いでから砂やればいいのに
スナイパーをやっていいのは
一人で戦況を変えられる神懸かり的なプレイヤーと
武装の特性を理解した味方の援護を行うプレイヤーだけだ
スナイパーが得意です、なんて程度のクズは必要ない
>>766 頭杖でヴォルペつかってる。
素材あるなら両方作って個人演習。
>>766 ヴォルペでも中距離は初弾ぐらいしか期待できません。
ガチムチ麻で橋を挟んでの撃ち合いは死亡フラグです
味方と連携して川を渡ってください。
効率を求めるなら杖頭
ガチムチなら撃つ時は常にしゃがみ撃ちってくらいの立ち回りを身につけなされ
AIMが余程ヘタじゃなければ正面から撃ち合いになれば先に逃げるか死ぬのは相手だ
773 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:50:00 ID:0YKz1i2VO
汗臭いHG乗りはブロア河で体洗って死ね!
>>773 HG1からはミントの香りが
HG3からは石鹸の香りが
HG4からは薔薇の香りが
するんだぜ?
敵に砂5もいたら他の敵が可哀相すぎる……
>>743 信者が多いっつーか、その二択の分かりやすさが人気なんじゃね?
俺はオールマイティに使えるクイスマに落ち着いてるが。
>>759 厳密な話をするなら「ダッシュ方向に関わらず、特殊攻撃は前ダッシュ斬りのみ」って教えてあげるべきじゃね?
>>773 HGで揃えると汗臭いから男臭いに進化するだぜ?
>>743 ミリで逃げられても諦めない心がこもった散弾が敵の急所にめり込むのさ。
ワイスマってのはそんな相棒よ。
すいませんBCルーパーになって未だに分からないのが1つ。
砂で手動索敵をやっていて、
タッチが僅かにずれて近くのプラントが反応してしまった時とかに、
その間違って出したメニューをキャンセルするって
どうやったら出来ますか?
それが分からなくて「攻めるぞ」押して消してるので、
かなりとんちんかんなタイミングで
「プラントCを攻めるぞ!」とか声かけてるかも・・・
>>779 何もない地面とかタッチしたら消えたと思います
781 :
779:2009/12/03(木) 23:39:52 ID:sXqC2OGz0
>>780 地面かぁ・・・今度試してみます。
メニューの近くの空をタッチしてもダメだったので困り果ててたんですが、
そこまで離れた場所なら流石に消えるかな?
>>775 それでも採掘島で海側だったらある意味脅威。
信長の鉄砲隊を彷彿させるような見事なスナイプ弾幕と麻数人の遊撃でまったくコア凸出来なかったZE!
>>781 反応しないってことは、唾とかが画面に飛んだんじゃね?
>>780 普通に出てるチャットの外側を押せば消えるよ
俺もよく修理とプラント侵攻を間違えるから。
こっちにも砂5いましたw
みたいな状況でもない限りこっち有利だろw
よく考えろ。
LZ名誉教授やAC教授が5体もこちらを見張っているんだぞ?
それも、凸ルートが限られる採掘島で、だ。
さらに路地裏にはジャンプマイン先生がびっしり。
驚異的じゃないか。
オプションは知らん。
>>743ワイスマはコア前の攻防で使いやすいから好きだな。
俺みたいな雑魚はクイスマじゃ仕留めるの遅くなったりして合わない。
それより上?持ってねーからワイスマ信者してる。それにAIM下手だし買わないと思う。
>>788 お前シールドさんディスってのか?
ちょっと城壁裏来いや
あのオプション自走式で高性能AIつんでるはずなのにいつもベースで寝てるんだよな
>>791 搭載しているAIにも当たり外れがあると聞く
酷いモノだと警備がザルになって敵のベースでの破壊活動を許すことになるらしい
>>788 そう、正にそれだ。
それに加え横一直線に並んでいて正に信長鉄砲隊。
劣勢だったので強引にコア凸しようとしていた自チームにも問題はあったが…砂レンジャイに完封されたのはショックだぜ。
>>766 何の為にガチムチにしたんだ!?
被ダメージで負けなくするためだろう!?
近付け!そしてしゃがめ!!
まぁHG麻で遠距離で撃ち合いする意味は無いな
ばらけまくるおかげで砂にちょっと撃ってみたりすると申し訳程度の威嚇にはなったりするけど
ガチムチから腕だけシュライクにしたら、持ち替えの速さのおかげで
かなり剣が使いやすくなったな。フル修羅の人は速いとはいえ、紙装甲でよく切り込めるわと感心する。
以前真似したけど、いつももうちょいってとこでやられるんだよなあ
ようやくCクラスに上がれたので記念真紀子
いきなり魔剣持ちのガチムチに辻斬りされたぜ…
戦場は緑色のおにぎりが飛び交ってるし
Cランクの恐ろしさを思い知ったぜ…
C1で魔剣振ってるような奴は単なる上について行けないだけの奴です
上がったばかりだと蜂の巣にされたりざんてつけんされたりするけど
分かってくるとC1神器持ちとか、下手なAIMとフルHGで散弾の如くサーペントをばら蒔き
AIM差による打ち負けにビビって、ノロノロ魔剣に持ち変えて
AC吹かして突っ込んで振る前に撃破
そんなレベル
ちょっと言葉足らずだったが、
まぁ装備に使われてる奴乙とでも思って、自分の立ち回りを磨いた方がいいよ
っていうか上でも似たような話あったけど、今のB下位とCってそんな酷いのか?
Cのレベルがどんどん下がってるって事なのかな
一度ロックか何かで発見した敵は死ぬまではマップに写るようになるのでしょうか?
C1で神器持ちって事は何度上がっても即落ちてるような奴って事だからな
そんな奴の腕なんてたかが知れてる
まぁC上がりたての人にダッシュ斬りぶっぱしてれば俺TUEEEはできるだろうけど
>>801 絆のAクラに近い現象が起きているかと。
Aクラスが尋常なる腕の為、並では上がれず門前払い。そのためAに上がれる上手い人と下手な人の差か広がってる感じ。
BBではCPの仕様も大きいと思う。
よほど上手いかポイトン厨にならないときついぜ。
そうなのか
でもあの威力は確かに脅威なんだよなあ
辻斬りされないように慎重に立ち回ってみます
時に、スネークしてる麻さんについてって、侵攻ルートに偵察機撒くのってどうなんすかね
もちろんその後は囮として敵哨戒を引っ掻き回してました
三十秒も持たなかったけど
確かに俺の後から始めた知り合いはみんなB下位で苦戦しまくってるみたいなんだよな
実際見ててもBじゃしんどそうな動きなんだけど、あんま言ってもウザいだろうしなー
>>801 見てる限り41が連続してただの花火になるほど酷いよ
待て削られて来ると何故すぐに攻撃やめて下がる
…と言うかサーペントで90Cに打ち負けるとか馬鹿なの死ぬの?死んでるけど
ああもう突っ立って魔剣に持ち変えるな動け、ほら足元に38があー…
おいおい、そのガンタレ壊れかけじゃん、罠だろダメ乗るんじゃああやっぱり…
てかフルHGで何故そんなに死ぬんだよ…
え、砂やんの?ってお前背中の千鳥配置しろよ
ってか前線じゃなくて今更自動砲台壊すのか
ってオペ子がベース内に…っていってるじゃん…ああ背後プラントも止まったってあ、斬られた
で、支援で修理か、ってお前リペアキャンセルしないで使いきりか、ってかコアに敵がいるぞ
レーダー壊れてるんだから偵察機出せ…って「何で弾でない」ってリペアのままだからだよ
うん、ダメだわお前
とBCループに脳内でツッコミを入れてる
ルーパーはルーパーでいいじゃん。B下位がひどいから何か困るの?
求められたら与えるぐらいがちょうどいいよ。せっかく遊びに来てるんだから楽しくやろうよ。
友人2人と始めたんだが抜きん出た腕を持つ友人Aはフル杖でB3に、俺と同じぐらいの腕の友人BはフルHGでB4に、キメラの俺はBCルーパーにorz
ポイトン星に問題が…っていうの間違いないと思うんだ、Cクラスまでどんなプレイしても10GP保証なんだからBクラスではせめて0GP保証にしてくれても良いのでは無いかと思う。
>>809甘えんなw友達とお前と何が違うんだ。上手い、戦いに貢献していると思う動きを真似るんだ。強くなりたいならな
どちらかというとCはどんなに酷くても最低でも+10なのに
Bに上がった途端に-30されるようになるってのが問題な気が
そりゃCで微妙だった人はBに上がっても即落ちるよな
>>809 フルガチムチとフル杖が友達ならお前はフル修羅で華麗に舞えばいいだろう
>>810 甘えんなW…か、言われると思ったぜ。違いはとりあえずパーツ優先した友人Bと武器優先した俺って所かな。
試しにBにいる時に、IC交換してプレイしてみたら友人BのICでは俺も上位4名に!
友人Bも俺のICでは下位4名に…。
今は友人Bの装備に習ってフルHGパーツを目指しているわけだ。まあ流石にCクラスでは上位4名に入るのでBクラスに上がるのも近いだろう。
>>813 普通は武器優先した方が強い筈だ
玖珂でも胴と脚だけUにしとけばしばらくは十分だし
何の武器を優先したかだな
いや武器優先は別に悪くは無いんだぜ
友人BはHGがスタンスに合ってて、
>>809はまだやりたい立ち回りに対してパーツが合っていない状態なのかもしれない
>>809 甘えんな
どの兵装が出来るか絞ってそれ重視のアセンにしてみ
友人に限らずwikiでも動画でも何でも見て勉強しなよ
何でもそうだけど、第三者の目で見ると良い物も悪い物もイッパイ出て来て参考になるぞ
ポイント厨ですらどうやったら効率よく稼げるのか考えてんだからやれば出来る
更新忘れて被った、すまない
久我1212でしばらくどう動くのが自分に合うか考えてみてくれ
ちなみに俺はHGの遅さが苦手でしばらく久我で頑張って、今は杖
向き不向きが色々あるから色々と試す他ないかな
>>813 友人達はD・Cですでに、自分に合ってる機体はコレで兵装はコレって見い出してたんだろ。
D・Cの間にそう言うの決めてやる人は、はまったら伸びるのは早い。
ポイント制のせいにしても決して上手くはなれないから厳しく言わせてもらったよ。草生やしたけど。
それに機体から買ったか武器から買ったかなんて決定的な差にはならないしB5なら割にあわない役割をしてもそんな減らない。やらかしたらさすがに減るぐらい。
ループして心が折れかけてるならCDスレで休みな。何か策が浮かんだらここに来るんだ。みんなで上手くなろうぜ。
いつからここは初心者に厳しいスレになったんだ?
多少厳しくてもそいつを思って言ってるアドバイスだからいいんじゃないか?
D4〜5のガチ初心者でもないんだし。
皆、レスありがとう、多分無駄な買い物が多いんだろうな俺。
先日もリロードが早いという修羅腕が欲しくて、購入画面を開いたが画面のパネルの効きが悪くて何故か修羅胴を買ってしまい愕然とした。
買ってしまったものはしょうがないという事でフル修羅を集めてみたが今は使っていない。
同様のパターンでリモコン爆弾を購入した後画面が戻らずパネルを連打したらリムペも購入していたりする。
そして買いたいパーツの素材が足りなくなる(泣笑)
最後に一つ教えて下され。
接触パネルが効きづらい状況って防げるのでしょうか?こまめに拭けば防げますか?それともゲーセン変えた方がいいですか?
お教え頂けると幸いです。
重量超過ってどの程度までなら許容範囲?
支援は他に比べて遅いものだと割り切らなきゃいけないんですかね
>>820 ねーwwww
初心者質問スレだっつーのに自称玄人っぽい人が自己主張ばっかり。
不思議!
眼鏡拭きみたいな毛羽立たない布があると安心だよ
>>822QMAスレによるとウェットティッシュで拭いて乾いた布で拭くのがベストらしいよ。俺は普通のティッシュだけで済ませてる。
誤作動の原因は主に唾などの液体だからウェットだけはまずい。
>>804 難しい言葉使うのはいいんだが、君のその書き方だとAクラス=普通の腕って言ってるぞ
×尋常なる腕
○尋常ならざる腕
>>825 >>827 ありがとうございます。
拭けば防げるんですね、
これからはゲーセン行くときティッシュを持って行く様に気をつけます。
店員がごくたまに拭きに来ますが水拭き(少し湿っている)だけだった様な…。
そういえば質問総合スレにしようって話はどうなったんだろ
魔剣について質問、
時々、魔剣2段切りの2段目が明らかに伸びてきて撃破されることがあるんですが
アレって意図的に出せるもんなんですか?
その現象で味方が切られるのを横から見たことがあるんですが、
魔剣1段目出始めから2段目出始めまでにブラスト2機分、
その後2段目終了までにもう2機分高速にスライドしているのを目の当たりにして絶句。
もしかして自分の筐体と相手筐体との通信ラグがあった場合、
剣の攻撃判定は相手筐体優先するのかなあと思ってます。
それとも全く違う原因で魔剣2段切りはスライドしているんでしょうか?
>>830 言ったの俺だけど、無しでいいんじゃね?
初心者とついていようがいまいが、プレーヤー全体から質問あるし
そんなんだったら索敵の存在意義がないわ
見失って少しするとマップからも消える
倒した時はバッテンになるから自陣奥の敵マーカーが消えたら
味方が抜かれてスネークされてると判断すべき
うえのは
>>802あてね
Bで苦戦する人に足りないのは腕でも武器でもなくて観察力と判断力だと思う
あとなにより落ち着き
デモのクーガーの赤い肩のペイントはあるの?
839 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 14:21:25 ID:+Vh4XfqEO
ダッシュ斬り移動の理論とやり方を教えてくだしあ><
>>839 理論>wikiのソード項目に載ってる
やり方>ダッシュ斬りの時にACをon/off
842 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:10:05 ID:+Vh4XfqEO
>>841 d
単純にこれだけなんだな
時々Aランとかでスネークしてくる麻の人とかがダッシュ斬りしてるの見るけど、
これってタメの長くて踏み込みが長いダウナーと隙の小さいデュエルどっちがいいの?
ゲームというかマナー的な質問なんですが
予約制(用紙に記入するタイプ)で名前を書く時どのくらいの間隔で続けて書けばいいでしょうか
今日二台の所でやろうとしたらゆとり四人組がたむろしてて中々できそうになかったので二人書いた所で記入してしまったんですが…
>>843 プレイするか怪しいのがいたら普通話しかけてから書き込むもんじゃないのか?
そうじゃないなら5番目に書くべきだろ?
あと、いちいちゆとりとか書くな
お前がゆとりにしか見えない
846 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:02:04 ID:1mcxmp2DO
よくわからないけど、満席になった時点で書くんじゃないの?
とりあえず予約リストの最後に自分の番を書く
それでもリスト無視して回してたら完全に4人組がクロ
その後は自分で問い詰める
↓
店員呼ぶ
↓
店長とか偉い店員呼ぶ
↓
110番(予告)
これでおk
>>842 そもそも自分が一番使いやすい剣でやるもんだ
麻を中心に使っているんですが、パーツはどういったものを買うのが無難なのでしょうか?
戦闘は基本ダッシュを駆使しての射撃戦で
試合ではプラント制圧を優先して、隙あれば自動砲台やレーダーを破壊してのコア突を意識しています。
>>842 フル修羅だとダウナー積んだら重量ペナで根本的な機動性低下だから、
デ剣積む人のが多いと思う、AC速度も重量ペナの対象らしいし。
勿論ダウナー積んでやってる人もいるだろうし、自分でやってみて合う方でいいんじゃない
>>849 フル修羅以外にどういう答えを望んでるの?
>>849 なんか蛇っぽい気がするのは気のせいか?
なんでこのゲームってこんなに人気なんだろ・・・・。
今実質三国志大戦より人気あるよね!
1プレイ300円で高いし、カードとかないし・・・・・。
まあシステムがおもしろいんだろうけど絆とあんまり変わらなくないか?
>>851 フル修羅組み合わせがどんなのが良いかと聞いているんでは無いか?
>>823 過多に対するランクダウンはWiki見てくれ
個人的には24%まで、と考えてる
まぁそれぞれ意見割れるだろうから好みでどうぞ
なわけで、支援でならどのパーツ使ってても動けるもんだぜ
起動力重視で、ならフル修羅なり杖なり使えばよろし
あ、ただ脚修羅に他の部位一カ所でも修羅以外くると上位装備したら辛いかな
移動要塞やりたい、ってならHGだ
支援である以上胴、腕の能力と相談するといい
このゲームのメンテナンスって、何時から何時ですか?
D2の重火力なんですが敵施設にタイタンがあたりません
WIKIにある画面触って微調整はしていて自分が思った位置には十字は出てるんですがレーダー施設のマーカーが大きくマーカーのどのあたりに十字をおけば良いのかわかりません。
どのマーカーあたりに十字キーの中心が来るようにすれば良いのか教えてください
>>857 個人演習まじオススメ
自軍施設に撃って、誤差目視すればいいじゃない
>>857 まずはギガノト以外は榴弾の落ちる場所は
十字を中心にした範囲内でランダムに落ちるということを覚えた方がいいと思う。
>>857 砲撃は指定した場所の一定範囲内に落ちる
ギガントだけ例外で指定した場所に必ず落ちる
コロッサスはばらける範囲が狭く、アトラントは広い
タイタンはコロッサスとアトラントの中間
コロッサスは連射速度・精度に優れるが、威力・射程に劣る
アトラントは連射速度・精度で劣るが、威力・射程に優れる
タイタンはバランス型
>>857 天井に隠れてる部分があるわけでなし、マーカーの出来るだけ中心に十字持ってこれば無問題だと思うが。
てか、レーダーは硬いからタイタン一回で壊れるもんじゃないと思うぞ。
詳しくは知らんが、4万上下くらいはあるんじゃないの?耐久力。
>>859の言うように榴弾はランダムに落ちるから直撃4回分なんて一回の砲撃じゃ無理無理。
蛇足で言えば、砲撃でレーダー壊そうとする人はあんま見ないし上記の耐久力の点で割にも合わんと思う。
勝ちに行くにしろ、施設破壊章目当てにしろ麻でコア凸する手管を覚えるのをオススメする。
D2なら尚更。
榴弾の施設破壊は何かのついで程度に思ってるな。
地雷撤去のついで、バレバレでも良いときのコア凸前に戦線乱すついで、味方のコア凸フォローのついで…
>>858-862 ありがとうございます
タイタンでレーダー破壊は狙うものじゃないという認識でよいのでしょうか?
とりあえず強襲でやっていこうと思うんですが、どんな動きが貢献度高いですかね
中間の敵拠点にブレードで突っ込んでるんですが、死にまくりでなんか違うかな、と
機体パーツにもよるが、機動力重視の構成なら隠密行動メインでコア凸や奇襲を行うのが主になるな
>>863 個人演習で撃って、タイタンがどう降るのか自分の目で確認すると良いよ
決めるのはその後でも遅くない
>>865 どうもです
今Dで始めたばっかりなんですが、コア凸ってできるもんなんでしょうか…
敵に見つからないで進むコツとかあるんですか?
支援メインで頑張っているC5です
今のマップ、開幕狙撃でレーダートばされちゃう事が多いんですけど、支援で出てある程度索敵・前線上げしてレーダー回復に戻るのと、砂でシールドでレーダー守りつつ敵砂掃除と
どっちがいいですかね?
>>863 というか榴弾で施設は狙うものじゃないと思うんだ
タイタンの射程内に収められてるくらいなら
コア凸狙う麻の支援と地雷除去に榴弾撃ったほうがいいと思うんだ
>>867 ニコ動で麻の動画見れば大抵はコア凸絡んでる。
タイミングとか行路とかそれ見て覚えるんだ。
>>870 なるほど、見て来ます
ありがとうございました
コアにタイタン落としまくる俺は異端なのか
たまにレーダや自動砲台こわれてる
まあ、目的は敵をコアからだす事なんだけど
>>863 狙ってもいいけど結構な時間、と言うか弾数が必要になる
レーダー破壊より自動砲台を潰すのを優先して、余裕があれば狙うくらいが丁度良い
>>872 下手に破壊されると支が居つくからやめろ
どうせ壊すならコア凸しろ
コア前プラ獲って全員でなだれ込んでるような状況なら許す
>>863 そもそも榴弾で破壊は狙うものじゃないよ。狙撃でやった方が確実だし。
もっと言えば強襲で塀の外側からSMGで打つ方がもっといい。そのままコア凸できるから
>>868 小まめに前プラからリスポン、偵察飛ばすが正解かな
300未満で壊されてたら修理、その際も偵察飛ばして抜かれてないか確認
あくまでも敵にコアを削られすぎないのが大事ね
コア壁に登って牽制したり、マインやリムペ使ってきっちり潰す事
砂の盾はレーダードーム(回ってるとこね)への弾防げるように張れるのか?
多分無理だと思うんだが・・・できても敵砂を砂で潰すのと併せて愚策
敵1〜機が施設に掛かり切りになってるというアドバンテージを生かすべき
あ、砂メインで前線援護完璧にできる!って自信があるなら別ね
自軍砂の有無と相談
レーダー壊れようがコアさえ攻撃させなきゃいい、って割り切るといいよ
41胴とアトラントでレーダー破壊実験した動画あったが
ほぼ榴弾しかやってなくても100秒ぐらいかかってたな
まあそれ以前にこのMAPでタイタンでレーダー狙える位置にいるなら
もっとほかにやることあるだろって感じだが
>>875 そうは言っても施設破壊をまめにしてくれる砂なんて極少数でしょ
コア凸前後から榴弾ぶち込んで施設破壊と防衛隊の牽制する方が現実的
アトラント以外だとせいぜいコア凸前に使うくらいのもんだと思うが。
総合ポイトンとかってどこで確認できるの?
章から算出?
>>877 だよねぇ
そこまで接近できる状況ならコア前プラントとってるだろうし
もしもスネークしてると仮定しても普通に撃った方が
流弾の打ち上げで居場所ばれないで済むし早いよね
>>878 今週の市街地はそうでもない
>>881 あぁ、確かにコア前の丘から狙えるんだっけ?
でも、あんまり施設破壊してる印象ないなぁ
気が付いたらレーダー以下自動砲台まで全滅させられてた事は
一回だけあったけどさw
>>823 そんな貴方に杖足。
重量耐性良好で機動も中々。
久我足が霞んで見えるぜ…
アバターにオカマ?オバサン?なんてありましたっけ?あまりにキモかったので写メ撮ってしまいますた
まじきんもー
>>872 そんな事されたら逆にベースに戻ってくるだろ
今から攻めますよって言ってるようなもんだ
スネーク中の奴がいたらかわいそうだろ
施設回復したい奴とかも戻ってくるだろうし
886 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:08:03 ID:9oynrFEHO
スネークってなに?
>>876 アドバイスありがとう
今まで通り前線支援、リスポンでスネーク警戒でいいわけですね
>>886 メタルギアシリーズの主人公スネークになぞらえて、密かに敵地に潜入する事を指す
890 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:27:52 ID:J+hEzYyPO
どもです!
>>887 支援メインも結構だが麻も使えるようになっとけよ。
結局負けを勝ちに出来る可能性が一番高いのが麻なのが現実なんだから。
>>878 相手に砂がいなけりゃ施設破壊はするが、
砂がいたらゆっくり施設破壊してたらこっちが危ない。
で、先に相手の砂狙うから結局施設破壊してないことが多いな。
最近は蛇の能登でレーダーねらい打ちしてるけど。
スニーキングのほうが通じにくかったりするから困る
>>893 スニーク←NEW!
とか言われそうだな。
じゃあ俺はこれからはスノークと言おう!
フルHG〜杖頭+HGでコア凸狙いって笑止千万だろうか
というか、ガチムチアサルトってのは何するといいんだ?重・支選べよってレベル?
全然。
コア凸時にその防御力はアドバンテージになる。
>>893 そこが2ちゃんねるらしいっちゃらしいがw
正しい用例を使ったら、誤用扱いでスラングに訂正してくる知ったかとかいるしな
>>896 んなこた〜ない、スニークなら全然出来る
むしろ今のマップはしやすいよ
ソースはスニーク好きな漏れ
港マップでレーダー+自動砲台全部壊せたときは流石に動機が止まらなかったw
……おかげで一呼吸置いて、いざコアに攻撃しようとしたら後ろからやられたけど('A`)
でも味方が続けてコア凸してくれて勝てたけどね
901 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 01:46:44 ID:mYbFP66rO
アサルトチャージャー改が今後でて、その仕様は重量二倍、加速度、最高速が1.2倍で持続力0.8倍となり、ガチムチ用となる。
そこでやっとガチムチ麻の出番。
>>896 お前は何がしたくてHGにしたんだ?何が目的でHGを選んだんだ?ってレベル。
それぐらい自分で考えろ的な意味で。
昨日から始めた初心者なんですが、武器やらパーツやらいっぱいあって何からそろえればいいかぜんぜん分からないんですが、どれからそろえればいいんでしょうか?
今はD2ランクで、開幕支援で索敵して、前線に特攻して瞬殺されて、強襲で隙あらばコア凸狙いみたいな動きしてます。
揃える必要はない好きなの使えばOK
>>903 パーツは自分の戦闘スタイルが見えてきてからで良い
まずは4つの兵装を一通り試して、合うものを探すことから
Dで操作を慣熟して、Cで戦いかたを覚えれば良い
>>903 何も不足を感じないなら何もそろえなくていい。
ただ、今の時点でそういうパターン化された行動で固まってるのなら
悪い癖が付かない内にやめた方がいい事だけは言っておく。
特に「前線に特攻して瞬殺されて」とか何がしたいのか分からない。
兵装を変えるべき時、撃破された方がいい時などを考えて動く事をお薦めする。
無駄死には敵にゲージ1/160分とポイントの優位を与えるだけ。
取り敢えずカスタムにせよ立ち回りにせよ、テンプレとwikiぐらいはざっと見た方がいいよ。
>>903 どんな武器にしろパーツにしろ一長一短なのでプレイスタイルが確立するまではいろいろ試すと良い。
まあこれだけだと身も蓋も無いので一般的だと思われるお勧めを書くぜ。
支援使いならワイドスマックお勧め、近接で威力を発揮するショットガンだね。
麻使いなら90MCは使いやすい方だと思う。
蛇ならウィーゼルRはオーバーヒートまでの時間が伸びてていいかんじ。
砂は狙撃銃を改にするだけでも大分攻撃力上がる。
機体はWikiにもあるが胴体と脚を久我2にするだけでも大分変わる。
まあこんなところか、あくまで参考程度で考えてくれ。
>>903 最初はクーガーU型胴オススメ
機動力かなり上がるよ
その後はお好みで
HG・シュライクが出てくるのをまって各々好みで揃えてもいいかもね。
固いのがHG、足が早いけど紙装甲なのがシュライクって感じで。
機体パーツを変更するとなんか世界が変わってくる
その辺のD辺りで考えるお勧め初期アセンって>>1-
>>5に載ってるんだけどな。
>>904-
>>910 ありがとうございます。
一応、一通りは乗ってみたんですが、使いやすさが強襲>支援>重装甲>>砂でした。
まだ材料足りてないんですが、HGも出てます。あの重装甲はちょっと使ってみたいです。
いろいろ悩みましたがとりあえず、玖珂の脚と胴買ってみようと思います。
みなさん、ありがとうございました。
重火力の煙突みたいな奴って味方にも当然ダメージはありますか?
プラント付近に結構おとしてるので貢献でマイナスがでるはずがでてないので.....
それとメインとサブのバズーカみたいな奴の使い分け等でこういうときはこっちみたいのってありますか?
現状バズーカっぽいのが全くあてられないので自動砲台くらいにしか使ってないのですが('A`)
ダメージは無いがのけぞりはある
あんまり当てすぎると味方機に誤射で貢献-10になるし、
乱戦に撃ち込むと味方の動きを止めてしまって不利にしてしまう事も有り得るから
闇雲に撃つのは微妙
サワードは弾速があまり速くないので、
ある程度移動先を読んで撃たないと動く相手にはまず当たらない
慣れないうちは変に遠距離の敵を狙ってみたりしちゃうけど、
どちらかというと近距離寄りで爆風を当てるように撃つ方が命中率が高い
回答どうもです
影響を与えていたかもしれませんが取り合えず味方を殺してはいないみたいで安心しました
自分に打ってみたら見事に散ったのでそれだけが心配で・・・
今後は地図の味方の位置も注意するようにします
サワードもまずは近くの敵に打つところから練習してみようと思います
補足しとくと味方にはダメージは入らない=撃破は無いから安心して良いのよ
ただ内部ではダメージの値が計算されててそれが一定超えると貢献ポイント-10
>>914 サワードの爆風に自分も巻き込まれたらダメージ受けるから注意
>>6の動画解説に当て方のコツが説明されてるよ
>>915 40000だったか
まぁ味方もろとも榴弾に巻き込んで全弾直撃か、リムペV2発位じゃなきゃ無理だな
ちなみに、一応味方を撃破する事はできる
ガンタレに乗ってるところを破壊すればな
見ないでガンタレ撃つなよ!絶対撃つなよ!
サワードバラージが買えたので使ってみたけど、弾が飛んでくる時のインパクトと違って
結構使いにくいねコレ
路地で飛び出してきた敵に反応して撃ってしまって、1発が建物に当たって自爆...orz
>>917 味方がガンタレ壊しても出てくるだけだった気がする
味方がガンタレ撃った瞬間目の前に出て自爆させることは出来るが
wikiによると味方の乗ってるガンタレを破壊すれば貢献-10とともにやれるらしい。
>>918 バラージは座らないとブレる上にサワバグのせいで一番酷いよ
威力を期待するならコングまで我慢するか初期サワードで
弾数が欲しいならカスタムで良いよ
施設破壊にも向いてるし、最近ガチムチ減ったし
ガチムチに遭遇しないだろうとサワカス持ったらガチムチ麻支に鴨られた^q^
爆風範囲一番狭い(7m)からジャンプ撃ちの練習にはなるけど
仰け反らないとそのまま突っ込んで来るしなぁ…
サワロケは爆風10mあるから侮れず、コングは高威力で爆風が16mもあるから自分も死ぬ
そもそもバラージは遠くの敵を狙って撃つものじゃないんで、
座らないと集弾がどうとかまったく関係ないっす。
バラージはコア凸をよくする人やコングまでの繋ぎとして使う人が多いです。
>>918 ジャンプしながら相手の足元目掛けて撃ってる?
バラージは3発同時発射だから当てやすいし、ダウンさせやすいよ
威力もちゃんと当てれば十分ある
俺は買った瞬間世界がchingeした
コング使ってる今でもバラージに戻ることを考えることもあるよ
素材が無くてB2になってもロケットのままの俺もいるぜorz
でも全然使えるんだぜ
次は能登をつくるぜ・・・
サワカス使いにくいからサワロケに戻したら、明らかに撃破しやすくなったw
そろそろ次スレだな
バラージは普通に強いよ
勿論コングがあるならそれでもいいがw
あれは近くの敵の足元や壁を撃って爆風を当てる武器
>>918 バラージが使いにくいと感じたら初期サワがお勧め、
といってもサワードシリーズは自分にあったモノを選ばないと力が出ない。
自分の戦い方にあったサワードを選んでほしい。
ガドリングリロード中にとりあえず持ち替える人もいれば
プラントの中心に打ち下ろして味方もろとも殲滅する人もいる。
ただ、サワードは撃つまでどのシリーズはほぼ相手に分からないのが強みでもある。
まあ、相手サワードも撃ってくるまで分からないんだけど…
個人的には初期サワ使いとサワカス2発止めしてくる奴には注意している。
蛇メインなら安易にコングが最強だとは思えない。
>>6の狙撃編動画見てたんですけど、最後の自動砲台破壊のところで一つ質問です。
あの施設破壊って、どれだけ離れてても当てればダメージを与えられるんですか?
例えば……以前のMAPですけど、給水塔からの狙撃とか。
>>929 当たればそのダメージが当たる認識で大丈夫
どこからでもレーダーに遠雷あてれば8発で壊れる
>>930 なるほど、距離は関係ないんですね。
素早いレス感謝します。
>>931 狙ってる施設にちゃんとヒットしてるかは照準下辺りに出る緑の<>で確認
誰だ、キャラネーム「菊地 真」でショタを選択している奴は
ボクっ娘がいないからなあ・・・仕方のない選択肢であろう
>>916 コア凸して来たであろう麻が図々しくも斬り掛かってきたんで、アタッマ来て接射したら自爆こきましたw
サーペントの反動がかなりキツいのですが、修羅5の頭と腕なら扱えますかね...
今全て修羅1なのですが
>>936 修羅5525でも反動がきついことに変わりはないよ
>>937 レスありがとうございます。
やはりきついですかねえ。
ヴォルペに手を出してみようかなー
敵が占拠しているプラントを中立にするだけでも占拠にカウントされる?
プラ取り合戦に参加していないにも関わらず、占拠章のカウントが凄い勢いで減っているんだけど。
>>939 占拠関連は中立にするだけでも一回とカウントされる
AC慣性って具体的にはどういうものだったんでしょうか?
なくなってから始めたので上手くイメージできません
>>940 ありがとう。
諦めかけていたツェーブラ41へのモチベーションが保てそうだ。
>>941 今空中でACふかすと、ふかすの止めたら即減速して落下するようになってるけど
あれが無くてそのままの勢いで前に飛ぶようになってた
なので、カタパルトで飛んで空中でACふかす→ACオフにして通常ジャンプで浮き続ける
ってやると、勢いが落ちないためとんでもない距離を一発で移動できた
初期の頃の麻の動画見てみるのが一番手っ取り早いと思う
>>941 滞空時間が長く
切り替えればブースト使用時でもAC使用時の勢いがつく
例とすれば
今の市街地のAプラ側の丘からACを噴かせてから
ブーストすれば対岸につけるくらい
>>943-944 回答どうもです
今でいうACでジャンプ+ブースト押しっぱなしみたいな状態をACなしで継続できるイメージですか...
一度やってみたかったなぁ
946 :
918:2009/12/05(土) 19:30:57 ID:FLiInMrF0
>>921,
>>924,
>>928 レス、dです
サワードはもっぱら中距離の牽制と施設破壊に使ってたから、うまく近距離の運用できてない...orz
ちょっとゲーセン行って、練習してくるよ!
AC慣性…ああそれでかな…
先日明らかに腕が残念な
赤い修羅の支援がB1にいたんだ。
その時はああ赤いカラーいいなぁ…としか思わなかったけど、
赤いカラーの習得条件がAクラスだと知って、よくAに上がれたなぁ…と少し気になっていた。
だってB5の自分より弱い様に見えるんだもん。
プレイマナー悪いし(空中でAC吹かして思ったより距離が伸びなかったのか、台を蹴るは、自分のプレイが終わったらマウスを投げ出す様に少し持ち上げて落とすわ)
ひょっとするとその人はAC慣性に頼った戦い方していた人だったのかも。降格降格でイライラしていたのかも知れないけど台に当たるのは止めて欲しいもんだ。
…ちなみに次に見かけた時は前より落ち着いた顔でサブカプレイしていた。
武器とパーツどっち先に集めればいいのかな?…
B3にもなって考え始めたww
もうC4なのに鉛板が手に入らなくて武器が作れないんですが、どうしたら良いでしょうか?
>>949 ひたすら戦う
戦闘系の素材なので戦闘メインにすればいい
っとスレ立てか
ちょっと鍋の様子みてから立ててくる
>>949 まだC4だから、じっくりやればいいんじゃないの?
出現する素材のジャンルはプレイスタイルである程度はコントロールできるよ
wikiを見ておいでよ?
>>953 コア凸で入るポイントは「貢献」だ。これが高いと銅片とか銀片とか黄金片とかが出やすくなるらしい
貢献は施設破壊・偵察・リペア・コアダメージ等々で加算だ。
「戦闘」はもう文字通り敵にダメージで入る。
ドンパチメインだと戦闘ポイントが上がるわけだ
最後に、プラント占領したり、プラントの上で戦うと「占拠」が増える。
その他詳しくはWIKIで。情報量豊富です。
>>955 重ね重ねありがとうございました
しばらく敵機を倒す事のみのプレイを続けてみます
>>953 撃墜か撃墜支援を狙ってな?
最前線でガチンコバトルしてれば、自然に稼げるよ
>>945 確かに爽快は爽快だったけど、そのせいで中間のプラントが空気化してて
今は「敵ベースに近いプラントを取ればとるほど、コアへの到達時間が短くなるのでGOOD
ただその分後方がおろそかに成りやすくなるので敵スネークには注意な」って感じだけど
往時は「攻撃はAC慣性で事足りるから、防衛ラインを引くのに必要なプラントさえ確保すれば十分
それ以外のプラントは要らない、むしろ陣形が乱れるから取るな
こう言っているのに取りに行く奴はその時点でオセロ厨な」
って感じで一部はかなり荒んでいた
>>954 「いい腕ですこと!」
「その調子でお願いしますわ」
>>958 両軍交互に、順番にプラントを取りに行けば陣形が崩れることもなかったりして…とか思ったりして
少年「次は僕の番だ…頑張るぞ(`・ω・´)」
熱血「で、その次があいつらで次がまじめだから…俺の番は大分後だな…時間内に取れっかな?」
>>936ですが、
機体を修羅5122にしました。
将来的には修羅5の腕にしようと思ってますが、皆さんなら反動の強いサーペントと91マシンガンどちら使いますか?
支援機に関して3つ程質問です
自分が回復してもらったときに、回復してくれた人にたいしてお礼を言いたいのですが誰が回復してくれたという情報はどこでみれますでしょうか
また、自分が支援機のとき、自分のHPが非MAXあるいは他人回復中に被弾すると中断して自分を回復してしまうのですがこれをしないあるいは中断後に再び他人を回復するには自分が満タンになるまで待つしかありませんでしょうか
そして最後に偵察機に関してなのですが、偵察機が見つけて赤い◇みたいな奴が出た後、このアイコンはいつまで維持されるのでしょうか?
>>965 @特に表示は無い。お礼に時間使う暇があれば一発でも弾を撃つべきなので、Niceか屈伸で代用するべし。
A回復は自己修復中でもターゲットに向かって撃てば回復させられる。中断されたらもう一度するしかない。
自己修復はBボタン(ロックオンのボタン)で中断できる。
B一定時間で消える。20秒だっけ?
>>965 ・回りをちゃんと見ろ。
・武器を換装しろ。
・20秒程度。
>>965 ・回復してくれているBRはこちらにカメラ・ガンを向けてるので分かると思う
・被弾して自機のリペアが始まっても、リペア対象のBRにカーソルを合わせてAボタン押せばリペアを再開する
・索敵に引っ掛かって出る赤い菱形のマーキングは20秒か30秒は表示されるんだっけ?
ファルコン使っているのですが2機ハの字に使用して全域カバーしてるのですが1機ずつ小出しにする方がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
あ
>>954乙です
>>903 支援については…
「闇討ちインファイトウメェwwwww」…ワイドスマック
「近寄られる前に削りたいんだZE!」…クイックスマック
をお勧めする。
ワイドは近寄らないと本当にカス当たりしかしない。
クイックは3バーストだが実質一発リロードなのでインファイトで外すとキツイ。
瞬間火力を取るかリーチ幅を取るかは貴方しだい。
因みにクイックは軽めに作られているので重量が気になったときは一度持ってみても良いかも。
クイックまだ持って無いから分からないんだけど、あれって三回連続して発射するのよね?
もしかして修羅腕とかで反動吸収弱いとぶれちゃうの?
>>971 そういう話をよく聞いたけどWIKIみたら触れられてないね
思いっきりはねるって聞いた
やっぱそうなのか……
麻支で軽装機動力重視で行きたいんだけど、クイックは使えなさそうだな……
>>973 支援のクイスマのところに書いてなかったっけ?
AIMしないと明後日行くぞ
その機動力を生かして急接近&CS!
ワイスマが君を待ってるze☆ミ
>>975 以前個人的な使いやすさで更新する奴がいてその際にこっそり消されたのかも。見当たらない
地雷とかものすごく書き換えられてたんだよなあ
威力30000を三回殺してお釣りが来るオーバーキルと称したアレか
酷いもんだったな
-&color(red){反動が大きいため、2~3発目が上方向に反れやすい}。
-腕パーツの反動吸収性能が標準以上であれば大きな問題にはなりにくいが、修羅腕で比較的遠距離に射撃する場合などは大きな影響を受けやすい。(特に修羅2型の場合)
-(射撃反動に合わせてロックカーソルを下げるように制御すると連射を集弾させやすい。通称リコイルコントロール。3連射に要する時間はわずか0.2秒程度なので、AIMと両立させることが難しい技術だが、個人演習などで練習しよう。)
が消されてるな。追記しておく?
一応復活させといた
早速復活してて吹いたww
とりあえず修羅Uでワイドのリロード速度を上げることを目指します
>>981 ワイスマはリロードそんなに重要じゃないが?
そうなんですか?
コア防衛とかをしてると、2体くらい同時に攻め込まれると1体倒してリロード待ちでじりじりということが何度か有ったんですが…
その状況になってるのがそもそも……、と言われると何とも言えませんが
ワイスマは反動よりも優先すべきなのはリロード、てだけだな
>>969 当たり前の事だが臨機応変に使うのが望ましい
他に偵察機が飛んでなくて、且つ前線の味方のロックオンや
後方の砂による敵機発見報告が無い(少ない)状況なら2機V字発射でも構わないが
基本的には味方の展開やプラント占拠状況、既に発見済みの敵機位置から敵の展開を推測して発射方向を決める
味方の偵察機と被ったり、既に発見されてる敵群に向かって撃たないように
原則、数少ない偵察機を無駄遣いしないようにできるだけ有効に使うこと
死ねば補充されるが、だからといって適当に撃って死ぬのはコアゲージ1/160損してるに等しい
もちろん例外もあって、発見報告から15秒程度経ってる場合に
味方に蛇がいる場合や、その敵がこちらの陣深く侵攻してる場合などMAPに表示され続ける事が望ましいなら上書きすることもある
まあ、何事も経験
経験を蓄積させていけばなんとなくMAPや偵察機ごとの有効な使い方が解ってくると思う
>>970 そこに
「(比較的)安定した銃がいいNA!」・・・スマックショット
をいれておいてやってくれw
あれは初期武器だが安定した戦いができる名器だぜ
どっちもしっくり来なかった人は一度じっくり使ってみる事をオススメする
(特にワイスマを中間距離でこっちのゲージ関係なくブッパする人、AB部屋のB2に多く見受けられる)
そのままSPに流れていっても大きな変化がないのも強みさ
>>983 そういう時はハッタリ大事
支援がスマ持って急接近してる、ってだけで敵は回避運動取る(低ランクだと気づかないかもしれんが)
やはりワイスマ密射の恐怖はみんな味わってるからな、例え別スマ使ってても外からじゃわからんし
そうやって敵に移動するという間を取らせよう、それだけでコアのダメージを抑えられる可能性が広がる
まぁ勿論そんな状況になる前に偵察なり目視なりチャットなりできっちり防ぐのが大事だな
>>987 わり、連投だが補足
ようは支援に手出してみたって人に多く見受けられるってことね
「ワイスマ強いって言うから使ってみたけど全然倒せねーよ!」って人に初期スマをってことでw
勿論最有効射程は(ワイスマを密着として)近接だから、きっちり近寄る立ち回りを身に付けんといかんのだが・・・w
ワイスマはスマック系で最長のリロード時間なので敵の眼前でリロードする事になったり
>>983みたいな状況だと悲惨な事になる
出来れば立ち回りでなんとかするべき事だけど、慣れない内はリロードの早い腕でフォローするのも悪い選択肢ではないと思う
ワイスマでリロードしなきゃならんというのは立ち回りが大いに問題ありだな。
複数相手に連戦しててのリロードは仕方ないが、、
基本タイマン兵器だから1マガジンで十分立ち回れる。
暇な時のこまめなリロードと射程距離を考えた立ち回りが重要。
SMGや機関銃と同じ感覚で使う武器ではないわな。
1000なら集合体入手
1000ならソノチップ入手でウィーゼル・ラピッド購入
梅
馬
鹿
俺、1000取れたら結婚するんだ…
1000取った奴にピピッ
謙虚に999ゲット
げっとん
1001 :
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