機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part205

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part204
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258707513/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
2ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:10:48 ID:JvC8KdDQ0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:15:55 ID:YtJXlBoaO
この新スレを>>1乙してもらわないと困る
4ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:16:50 ID:ovl3UlBh0
>>1
マジンガー乙
5ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:23:38 ID:oGg7WO7OO
そんな大人、>>1乙してやる!
6ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:32:01 ID:nQco9luO0
>>1乙を頼む
7ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:32:27 ID:xxyZlD+z0
せいぜい>>1乙するのだな
8ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:53:27 ID:tJlN5XyI0
乙ったね…2度も>>1乙った…親父にも乙られたことないのにっ!
9ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:56:54 ID:rBYj44SYO
とんだ大物がかかったもんだ…奇襲をかけて一気に>>1乙するぞ!
10ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:11:59 ID:r2JWWFcbO
>>1

次回作は「GEAR戦士電童 GEARvsガルファ」で決定だな
11ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:18:47 ID:ZaZiQdrGO
スレ立てで>>1乙をしないから我らは>>1を乙する
12ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:25:42 ID:GaYrjTzPO
やはりバンナムサンライズ縛りなの?

>>1Z
13ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:34:09 ID:JvC8KdDQ0
バイストン・ウェルで作って欲しいのう

ダンバインvsカットグラとか見たい
14ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:47:53 ID:7X2cWIc70
>>1乙は伊達じゃない!
15ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:51:17 ID:ZbFyWaOf0
凄いわコウ!あの>>1にも乙して!
わ、分かったよ…
16ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:54:20 ID:tTh2RxnV0
みんなの乙が・・・>>1に!
17ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:59:11 ID:a3/PmVlH0
よくもまあノコノコと・・・>>1乙する心がないのかい?
18ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:05:47 ID:I1sRwlsk0
パーソナルトルーパーvsアーマードモジュールとかやってくれんかな…
19ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:09:51 ID:De20BmRr0
昔スパロボのキャラでチャロンってのはあったな確かPSで
ラスボスも単調な動きしてれば倒せるかなり残念なゲームだった記憶がある
20ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:12:44 ID:rzo43daU0
DXで髭に張りつかれた時はどうすればいいの?
俺のホームじゃ強機体自重する人が多いから羽髭初代対策が全くできてない
勇気を出してBD格でも出してみようか…
21ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:15:00 ID:rD9Sbe+70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8875337

決勝戦動画うpしました。
22ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:15:52 ID:WvTw2OFA0
>>20
♪いまっだ〜出すんだ〜
23ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:15:57 ID:HdkxPyjN0
>>20
まず張り付かれないようにする。
BD格ちらつかせれば確定どころ以外では横は振れなくなる筈。

ハンマー?そこは頑張ってかわすんだよ
24ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:18:39 ID:5mNvfkqw0
>>21
大変乙だがやはり見づらいね
高画質版を待つか・・・
25ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:29:34 ID:to+sJoLl0
ブレストバルカ〜ン!
DX〜 DX〜 ダブル〜 エェーックス!
26ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:32:13 ID:uJXLHAq/O
携帯厨だしプレミアム登録してないからオナニーでもしてるか
27ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:33:14 ID:EL6ZtSGd0
DXは格闘機!範囲広い横格!優秀な特格!どうしようもないN格!
しかも格闘機を問答無用でボコれるBD格にNサブもついてる!

(´・ω・`)足回りが悪い?知らんがな
28ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:34:29 ID:I3AZePE90
ゆとりでヘタレな相談かとは思うのですが、Eルートの最終ステージがなかなかクリアできなくて
困ってます。。  3時間くらいひたすらプレイしつづけ、5回くらい挑戦したのですが、
ダメでした。。  使用機体はウイングゼロです。。  相方のターンエックスが突撃にしても回避にしても
すぐ堕ちてしまうしWIKIには簡単なステージみたいなこと書いてあったんですが、
何か攻略法はないものでしょうか??  
上級者の皆様のご助言などお願いします。。。
29ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:35:57 ID:HdkxPyjN0
>>28
相方を作るだけで解決だな。
30ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:38:08 ID:De20BmRr0
Eルートの最後ってなんだっけ
ターンX相方ってことはトリプルシャアが出てくるところだっけ
俺機体によってはザンネックで乙ることはあるけどそこそんなに苦戦しないけどな
EX通るとかなら持ち機体でないと無理
31ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:38:52 ID:to+sJoLl0
W0ならメインで敵のダウンをひたすら奪えばいい
嫌でもターンXの生存率は上がる
32ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:38:57 ID:FXJAmxcR0
CPU戦クリアしたいならはインパかV2あたりで垂れ流すに限る
33ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:40:24 ID:BA0yOCi30
>>28
このシリーズは対戦もCPU戦も二人プレイのほうが楽しめるぞ
知り合いいなくても一人プレイしてる人に援軍していいか聞いてみたりするといい
34ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:40:55 ID:5mNvfkqw0
>>30
最初GXでシャギアすぐ出てきて
ガロードがDXで出てくる
35ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:42:30 ID:De20BmRr0
wiki見てきて間違いに気付いた
DXが出るところか
あそこは3000なら自分0落ち2000なら1落ち但しタイミング合わせで安定するだろ
36ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:43:13 ID:10SThUhPO
多分>>28は片方押さえるので精一杯なんだろ
もうちょい相手二体に気を配ることが出来ればクリア出来るはず
37ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:47:16 ID:De20BmRr0
確かサテ持ちXの方を自分が完封すりゃ
DVは大していい動きしないしDXもなぜかチャージはしてるくさいけど滅多にサテ撃たないし
まぁターンXは1,2回落ちるけど3落ちはしないまでに決着付くべ
あと単にクリア目的なら使いこなせないW0より>>32のが遥かにCPU戦は楽
38ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:49:37 ID:5mNvfkqw0
W0は振り向き撃ちになりやすいし
扱うの難しい
39ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:50:56 ID:2/YVb5xS0
>>21
ううっ、やっぱ機体相性的に陸ガンフルボッコだな・・・・・・でもよく頑張った
40ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:53:35 ID:ICDs0jWE0
1000は死にコスト帯とか言われてたのを覆しただけでも賞賛すべき
41ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:55:41 ID:UpK590tG0
まあそれはだいぶ前から覆ってたけどな。各所でシャアザク大暴れしてたし
42ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:56:38 ID:NADYKW+Z0
陸ガンも結構強いからな
ほんとに死んでるのは上昇性能が死んでる機体が高低差で泣くときか
43ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:56:51 ID:171TRZ0j0
スポランのタンクにしろこの陸ガンにしろ確かにそうだよな
準優勝だったけどあんたはすごいヤツ (`・ω・´)
44ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:58:01 ID:De20BmRr0
シャアザクはwikiのコンボ表見ると吹く
何が使い手をあそこまで駆り立てるのか
45ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:01:18 ID:NADYKW+Z0
どれどれと思ったら長すぎて吹いた
シャアザクはまずMG当てる練習からしないとダメそうだ・・・
46ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:08:17 ID:WInNkIjI0
>>45
俺は戦術欄が中二病臭くて吹いた
47ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:11:36 ID:RzBXyGjf0
自分の戦術を確立する(キリッ)
48▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/22(日) 01:14:54 ID:P8/0Zz+FP BE:10872083-PLT(13072)
>>43
タンクと陸ガン比べるとかどんだけだよ。
49ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:16:12 ID:to+sJoLl0
マシのヒット数まで計算してコンボしてんのか
目の悪い俺には無理だな
50ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:23:51 ID:9bJqiRTl0
>>44 こういう奴がいるからこの世界は面白い
51ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:31:45 ID:x2SFWkMV0
>>28
俺もあそこ苦手だったな。結局そのプレイしてた店より難易度が低いゲーセンでやっとクリアできたな。
52ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:35:37 ID:De20BmRr0
そういや店によって難度の違いってのもあるんだったな
昔のホームは確か難易度最大設定だと思った
53ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:37:33 ID:8wntYPsVO
前作XとかDXはメインをアホみたいに撃ってくるから大嫌い
54ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:38:55 ID:ICDs0jWE0
3つのゲーセンいくけどホームが一番難度が高い気がするな
他が低いのかそこが高いのかは知らないが
55ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:41:59 ID:gkwUm7g40
1クレ50円のとこはなんとなく難易度高めな気がする
56ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:44:30 ID:to+sJoLl0
ドムバズで150↑もってかれるくらいしかダメージ覚えてないなぁ
難易度は普通くらいなのかな
57ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:50:27 ID:/coON1rt0
139 :ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 08:17:22 ID:EPZZrW1d0
新宿とかで対戦したけど、ウイング対策しっかりしてたから、ウイングはないな。
白キュベとゲドラフあたりが勝ち上がりそう。
ターンエーが本命かな。

予言どーり!
有名ドコ軒並み予選決勝とか準決で負けてた。
でもやっぱり壇上の試合よりも予選の試合のほうがレベル高いね。
モニターでAブロックのウイングとか壇上のウイングよりも着地狙いやセットプレイがうまかったし、
なんで勝ち上がるにつれて弱体化していくのか・・・。
壇上のウイングはロリ狙いすぎでアホな被ダメくらいまくって消化試合になってたし、タイム無制限とかやんなくてもいいって言い切れるほど格闘当ててダメ勝ちを狙うという正直お粗末な試合運びだった。
白キュベ確かにダメとってたけど、みんなも良い試合くらいはできそうとか思っちゃうでしょ。
次全国あったとしたら、壇上8組の試合よりも、予選モニターの方をまじめに観たほうが良い。
毎回観てるこっちとしては不完全燃焼で終わるんだよな。
新宿スポランで東京勢が分からしてきてよ。
全国大会よりもレベルは高いから。
普段通りの雰囲気の方が遥かにレベル高いよ。
戦い方も安定してるだろうし。
スポランの試合ニコに流してよ。
じゃあの。
58ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:51:22 ID:DNUYGanBO
全国大会おつかれ
キュベは出来る子とは思ってたが、まさか優勝してしまうとはびっくりだ


ところで今日、ホームにやったら強いストフリが現れたわ
待機ドラ付けたBRの着地取りと、インチキくさいN格初段の性能がトラウマになりそうw
59ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:58:27 ID:WInNkIjI0
>>57
産業で
60ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:04:05 ID:PY+1L2R6O
宮野格好良かったからエクシア使うぜ
61ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:07:53 ID:QQ7xRidpO
>>53
二の試練「涙拭けよ」
62ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:10:27 ID:8j2bSer30
全国大会、ゴッドもマスターもいなかったんだね…
羽髭初代をボコりまくる超A級MFがいると信じてたのに
63ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:10:52 ID:uJXLHAq/O
>>61
開幕ステ格うめぇww
64ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:12:31 ID:TkAhQ6p40
>>57
なにこいつ、ひくわ
65ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:16:11 ID:xMpiTkkf0
>>59


ト弁慶乙
66ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:18:48 ID:NKMreETe0
>>58
ストフリは横格じゃね?
67ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:21:30 ID:eyeumJ/LP
予選は1試合5分以上かかってそうな試合がざらにあったな
他のブロックは何試合も終わってるのに
AブロックだけW0初代vsW0ヘビアが体力ほぼ満タンで遠距離CS打ち続けている試合が
ずっとモニターに映ってるのには吹いたw誰も攻める気が無いのかw
ウイング初代絡みの試合時間の伸び具合は異常w

壇上の決勝は皆自重してたのか3分くらいで終わる試合ばかりだったね
68ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:25:27 ID:DNUYGanBO
>>66
横も勿論強いが、Nの吸い付きとか踏み込んでからの振りの早さとか、色々なめてた
相手のストフリ使いが強かったってのもあるが(一巡してW0に乗り換えたら完全に無双モードになってたw)、
相方が使った死神や髭が差し合いでことごとく潰されてたよ

というか高性能ブーストと待機ドラで揺さ振ってくるから、単純に常に後手にまわらされた上で格闘振られてた感じ
69ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:31:35 ID:NKMreETe0
>>68
ストフリは0落ち前提で使ってくる人が多いからなぁ

ブースト&アラート管理しっかり出来る人じゃないと使えない

弾数はマルチCSもあるし、特には困らないが
70ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:37:30 ID:uJXLHAq/O
キュベと自由、ストフリのブースト性能ってキュベの方が上なのか?
だとしたら自由シリーズはブーストの為に色々支払ったのに涙目過ぎるな
71ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:38:55 ID:RzBXyGjf0
ブースト性能じゃ和田さんと自由がトップだよ
キュベレイも優秀だけど
72ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:43:41 ID:DNUYGanBO
>>69
そのストフリは勿論先落ちだったんだが、相方の死神もさすがの耐久力調整だったよ

あとアラート管理、あまりにストフリの格闘がカット出来なくて、負けた後その人の後ろで観察してたんだが
N格中常にサーチ変えして、カット飛んできたら居合いに繋いで離脱してた

今までのストフリのイメージを一掃するような、天晴れなストフリだったよ


>>70
上昇はキュベ、それ以外はフリーダムシリーズのが優秀なイメージ
単純なブースト持続なら、3.7秒でトップなはず
どっかに持続一覧貼ってあったよ
73ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:46:49 ID:Mn2x5FKKO
俺、前作でニュー使いだったんだが、今作のニューは俺が下手なせいもあってブーストが足りなすぎた
そこで自由を使ったら息長くて最高だったんだが、ファンネルが無くて辛かった
しかし解禁でストフリが出て本当に最高だった
しかも単独でドラ撃てるとか恐ろしいw

何が言いたいかって言うと、ストフリ最高(威力ないけど)
74ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:48:10 ID:1iKPCy+k0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8714090

このPVの5:25秒辺りだが、νが空N前特初段>空横Nまで入れてるんだが
完全移植じゃないのかな・・・?すまんスレ違いだが、向こうは詳しい人いなさそうだから
75ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:48:20 ID:xMpiTkkf0
>>72
人はそれをコーディネイターと呼ぶ
76ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:50:00 ID:udXtOorm0
>>74
調整されてるってだいぶ前のファミ通に書いてたはず
77ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:50:51 ID:5mNvfkqw0
>>75
俺のシンもコーディにしてあげてぇ('A`)
78ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:53:11 ID:FXJAmxcR0
>>74
横Nはどう見ても違う場面だろ
空N前から特格繋がるかは知らんが
79ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:53:13 ID:5mNvfkqw0
>>74
HPよく見て見ろ
特格のときHP1000だが
次の空横Nの時69になってるから
編集で繋げてるだけだ
80ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:55:13 ID:uJXLHAq/O
>>72
確か
自由,ストフリ-3.79 V2-3.40 ν-3.36 W0,GX,DX-3.05 髭,TX,運命-2.8〜2.9
誤差あるかもだがここまでは覚えてるんだが白キュベのデータは出てなかったと思うぞ
しかし自由ストフリとV2νは結構差があるんだな
81ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:58:51 ID:DNUYGanBO
>>80
ありゃそうだったか、それは申し訳ない
個人的にはインパの3.4秒もチートだろと思うw
82ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 03:26:32 ID:wzni2ZHzO
ブーストふかしっぱとかはしないから結局フワフワ性能とどれだけ相手のブーストを削れる武装があるかだと思う
83ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 03:30:40 ID:RJHYOydF0
白キュベ優勝より陸ガン準優勝の方に驚いた。
陸ガン頑張ったな。さすがにファンネル持ち相手はきつかったか。
でも準決勝まで来たって事は、それまでに多数のファンネル持ちを叩き落としてきたんだろうなあ。

これから白キュベ増えるだろうから対策しっかり取っておかないとな。
84ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 03:34:27 ID:1JLene6k0
ttp://www.nichikon.gr.jp/kyopan.html

びーと君18歳は、ゲームセンターのガンダムVSガンダム で、全国ランキング2位。
チーム名 メタボHクン

びーと君は、ゲームセンターのガンダムVSガンダムの全国大会に出場が決まって、
東京に行くことになり、5万円必要となりました。ご協力をお願いします。
85ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 03:42:13 ID:jddM3Ilq0
お前らさっさと決勝高画質うpしろよ。

あと問題の筐体ラグ髭動画も忘れんなよ。
86ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 04:20:44 ID:yrsa4dsBO
特格アシキャンはできるけどサブアシキャンができねー
なんかコツない?
87ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 05:52:59 ID:FHXUKnL+0
キュベの停滞ファンネル出すのは地上安定なん?
よくフワフワ中にだせとか言ってるけど指追いつかん
88ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 06:06:48 ID:ty+AOHlFO
V2は速い
マジ速い

自由系は速いというよりフワフワが強い
89ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 06:45:02 ID:gInGRcfG0
ダムAのNEXT+

・現在発表済みの追加機体・MA紹介で4ページ
90ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 07:56:41 ID:oyP8TCfv0
そーゆーのは家庭用スレのやつらに教えたってくれ
91ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 07:59:43 ID:CzASH2BDO
>>53

前作でDX・・・だと?
俺は無印で隠し機体をまだ出して無かったらしいな
92ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 08:43:36 ID:a/y+A93x0
ストフリは最初からちゃんと使ってた人は結構いたでしょ。
まあでも内のホームは一人だけどさ。
必死にネガキャンする人が沢山いて、ちゃんと使ってた人が圧倒的に少数で
意見してたかも怪しいから埋没してただけだと思う。
格闘がダメージ除けば3000トップクラス性能でアカツキでさえ超便利待機ドラ使えて
ブースト最高のBR持ちでどうやったら弱いなんて思えるのか。
ストフリ出た頃にしたらばとかでストフリは並以上で弱機体は無いとか意見すると狂信者に触れてしまったかのごとく
必死に最弱連呼されたよ。
連ザ2の時に運命について書いたら最弱連呼された苦い記憶が蘇ったわ。
93ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 08:47:18 ID:Bx/EzFe90
ドラグーン残ってるうちは強いよな
後半の息切れが問題だが
94ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:01:33 ID:YjVLhjaTO
ストフリのフルバ狙ってるヤツってなんなの?
アレ狙うより動きまくってダウンさせた方がいいだろ
95ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:03:54 ID:oKdss33cO
ストフリはスッゴい距離から3連ズンダ決めて来るから怖い。赤ロックは正義
最近赤ロックがいかに立ち回りを制限するかが分かって来たわ
アカツキ使うならインパ使えとか言ってた昔の自分を殴り飛ばしたい
96ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:32:39 ID:a/y+A93x0
>>93
うん、まあ、もういいわ。
97ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:41:43 ID:FhTiRz1D0
ストフリが雑魚と言われるのは完全にνと白キュベの存在だからじゃない?
だからPSPで追加があるクシャトリヤも正直心配なんだけど
98ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:45:34 ID:6pKb+J8wO
ストフリが強いとは思わないけどエピオンやDXと並んで
最弱候補にあげられる程弱くはないな
火力と耐久が低いだけで機動力、武装ともに性能高いし
99ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:48:31 ID:Bx/EzFe90
ユニコーンくらいはありそうだがな
100ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:55:47 ID:+bcpTuL4O
>>62
亀だが神ででた奴も升で出た奴もいる
升は少なくとも2チーム
101ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:05:59 ID:HdkxPyjN0
ストフリが雑魚って言われる所以は
高性能ブーストを使いこなせる奴なんて
ほんの一握りしかいないからだろ。

ブースト以外では低火力低体力と目に見える部分で弱さが出てる。
ウチのホーム程度のレベルじゃストフリ≦エピ<<DXくらいだな。
102ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:10:51 ID:7UeHgjtS0
そういえば昨日1ラインで1人やってたから乱入したら
捨てゲーされた。
横4台の対面じゃないゲーセンだったので気まずかった
103ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:30:06 ID:pmemHlVhO
>>95
どちらかと言えば暁使うんなら初代使えだが…………

インパは2000としては噛み合ってないだけでスペックは超高いと思う
少なくとも格闘機に対してはほとんどやられないし
104ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:31:56 ID:FhTiRz1D0
>>103
その言葉はやめよう
初代以外の万能機が悲しくなるからさ
○○使うなら初代使えの○○に入る機体が多すぎて
105 ◆TANUKI.ggE :2009/11/22(日) 10:42:17 ID:nQgrZ6xdO
○○使うなら初代使えなんてよく言われるから意地でも初代は使わないんですけどね。
106ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:47:56 ID:jmiJYYNQO
インパルスは誘導いい武装があればもっと強いね。
ルナー以外ないから陸ガンとか狩りにくい。
107ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:00:14 ID:jZ6Gmxjo0
うちのゲーセン巷で弱い弱い言われる機体で頑張ってるやつ多いけどなー
ストフリ、エピオン、ノーベル、ギス、ケンプ、アレックスその他諸々
逆に初代とかW0がほとんどいない感じ
みんな上手いしキャラ愛貫いててかっこいいと思うんだけどね

>>94
夢さ、夢。
108ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:03:51 ID:hdX10pd4O
やりたいことが出来る初代が結局一番楽しい
強い弱いぬかしても
109ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:05:58 ID:MdJMtwOCO
昨日の大会のおかげかEZ-8使ってた奴が陸ガンに乗り変えてて吹いたwww
110ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:12:07 ID:De20BmRr0
アカツキはビーム跳ね返すわカウンターあるわで使ってて超面白いからな
111ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:14:57 ID:to+sJoLl0
そういうのって超ムカっと来るよな
お前Ez8が好きで使ってたんじゃないんかいってな
ちょっと他人が使ってて強いと思ったらすぐそれに乗り換える
その機体で満足なのか・・・?俺は・・・嫌だね・・・
112ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:17:35 ID:A2JIsHB3O
next plusのwikiの人来てたのね
996/1000:名無しガンダム[sage]
2009/11/20(金) 18:29:05
家庭用wiki管理人です。
: ◆m9m9OnZwZw :2009/11/17(火) 03:37:02 ID:EK6xJ7b10
>>49
正直に言うと
家庭用wikiの管理人?もしくは関連者のIPが一度荒らしおこなってたんでそこを確かめたい
利用者が減ろうが増えようがアフィやってない自分には関係ないです

でも個人的にアフィ嫌いです

今日久々に本スレ覗いて見つけたので。こちらはアフィはやっていませんし自分もACのwikiで編集などは一切しておりません。
とは言えこちらのwikiの関連者がご迷惑をお掛けしたようならお詫び申し上げます。
運営スレが見当たらないのでこちらの方に書き込ませていただきました。
113ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:17:43 ID:De20BmRr0
別にムカっとはこないなぁ
俺も同じ状況見たら吹くけど腹は立たない
114ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:18:44 ID:3QiMCD670
機能の大会の結果でνが減ってキュベが増えるってこともありそうだな
まあ俺はνとνの特格が好きなんでνを使い続けるがね
115ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:19:00 ID:idHJ95K+O
初代がいなかった場合
昨日の大会はおそろしくバラけたと思うんだが
116ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:19:25 ID:TEAvTMMI0
νとキュベ使ってる俺は今日からν多めで使うかな
117ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:20:40 ID:V+6jmdsGO
>>111
EZ-8好きはきっと陸ガン好きさ
118ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:23:49 ID:MdJMtwOCO
>>117
前にEZ-8使ってたから陸ガンで乱入したら「陸ガン死ね」とか言ってきたんだが・・・
119ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:26:10 ID:nLDcWKxxP
量産キュベレイが増えたところでこれまで通り量産羽に狩られまた羽に戻ってくるだろうな
120ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:30:02 ID:w17E0x7HO
今日はキュベ自粛しようかな・・・1号機でマダダーッするか。
121ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:37:00 ID:ix9Jshj/O
キュベレイ使いの俺からすれば優勝したのは素直に嬉しいんだが優勝きっかけにキュベレイ使いが増えるのは複雑だな
まぁ元からキュベレイは結構見るけど
122ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:46:05 ID:jsjxX8SnO
慣性ブースト系を使うとカスになる俺に
キュベレイは無理であった
まあうちのホームならDXで勝てるからいいけど
123ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:00:29 ID:NIzJwu3O0
>>121
先月くらいからいやというほど見始めた
124ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:01:19 ID:Cc6kSWlR0
キュベは使われると強く感じるが自分で使うと思ったほどではない機体だよね
だから増えるのイヤだわ
125ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:05:32 ID:ix9Jshj/O
>>124
なんかわかるwww
キュベレイって火力自体はすかし使わないとそこまで高くないからあんまり活躍した気になれない
126ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:09:48 ID:vaHyoYQOO
量産陸ガンが増えるは一番困る
ただでさえ動きが作業なのに…
127ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:13:56 ID:/UqEXN9+O
そんな中俺は黒キュベを使うのであった
128ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:17:03 ID:YjVLhjaTO
陸ガンを使ってすぐ撃墜される俺に死角しかなかった
129ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:19:08 ID:ix9Jshj/O
陸ガンって誰が使ってもやること同じなイメージだったから昨日の大会の陸ガンの動きが想像出来ない
130ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:21:06 ID:WvTw2OFA0
翌日以降に使ったら「優勝したとたん…」と思われそうだから、昨日キュベ使っといた俺は勝ち組
練習せずに使っても使いこなせないだろうな〜と思ってたけど
かなりなめらかに動かせて気持ちよかったwまた使おうかな…
131ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:23:20 ID:hdX10pd4O
フリーダムと比べたら乗りやすくて、なお強さが分かるよなキュベ
簡単強いし増えるだろうね
132ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:29:24 ID:jsjxX8SnO
キュベが最初人気なかったのは
格闘が良くもなく悪くもないから

相方の援護か余程センスがないと当てれない程度の
接近速度

まあ、すぐ挫折すると思うけど
133ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:44:08 ID:/UqEXN9+O
黒キュベはスペックの割にあまり強さを見いだせないのは何故だろう
134ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:44:42 ID:4iB/ClqSO
自由乗るくらいならキュベレイ乗るくらいに使いやすいが格闘がBD格以外先だしできねえ
それなら運命のほうが格闘当てやすいから俺は好きだ
135ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:51:18 ID:7/MXr3yY0
まぁ、キュベなんてギスにとってはいいカモなんですがねw
136ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:52:32 ID:EL6ZtSGd0
ギスでキュベとか逆に死ぬと思うけどなぁ
137ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:56:01 ID:WvTw2OFA0
>>133
放置安定だから
138ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:57:57 ID:RzBXyGjf0
よっぽど弱いキュベレイならあるいは
139ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:59:30 ID:FhTiRz1D0
白キュベが昨日優勝した影響か
白キュベ>νって人が多くなった気がする
んな大会の結果だけで決め付けるなっつうの
白キュベ=νは以前変わらないと思うが
140ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:06:21 ID:WvTw2OFA0
>>139
多くなったかな?
141ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:08:17 ID:7/MXr3yY0
白キュベは盾がないのと誘導のいい武装がない
νはその逆
142ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:14:42 ID:+bcpTuL4O
>>141
νはファンネルで足が止まるのとアシストが迎撃向きじゃない
キュベはその逆

こんな感じ?
143ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:15:53 ID:7/MXr3yY0
>>142
そうそう。あと
ちょっとしたバグがあるのが白キュベ
その逆がν
144ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:17:32 ID:MdJMtwOCO
ファンネル、メイン射撃、アシスト、ブーストはキュベレイの方が強いがそれ以外はνの方が強いな
145ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:17:52 ID:XLW/ruwXO
キュベのファンネルも足止まるだろ
146ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:18:57 ID:MdJMtwOCO
>>145ファンネルの発射数が違う
147ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:20:24 ID:HdkxPyjN0
ていうかファンネルそもそも別物だろ。
同列に並べること自体が間違い。
148ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:22:56 ID:7b5wqce1O
νのアシストとか格闘迎撃性能やばすぎだと思うんだが
149ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:24:54 ID:hdX10pd4O
使いやすさも強さもキュベのが上
ニューは強いかもしれないが難しいよ
150ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:27:56 ID:1a3ynAMIO
ところで今作はモンキー撃ち(もしくはモンキー撃ちまがいとか)できない?
151ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:28:57 ID:bZ3i4ikz0
ファンネルていってもまったく違う武装を比べるとかw
152ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:30:29 ID:Svs6JNXUO
使いやすさも強さも同じくらいに思えるがな〜

両方長所と短所が一緒くらいあるし
153ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:30:46 ID:FhTiRz1D0
ファンネル性能ならνとストフリを比べなきゃあかんなあ
ストフリ涙目だけど
154▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/22(日) 13:30:54 ID:P8/0Zz+FP BE:12230993-PLT(13072)
キュベ使いの俺からするとキュベのほうが簡単だし強い。
だけど被弾しやすいからよく当たるやつには被弾で消えるキュベのファンネルは合わない。
155ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:34:23 ID:FhTiRz1D0
俺はν使いだけど白キュベの方が難しく感じたけどなあ
全ての武装やプレッシャーが癖あるし
νはただの初代からCSとってファンネル付けたような機体だし
ただし初代と違ってブースト性能良いから
振り向き撃ちとか着地硬直が狙われにくいってのはあるが
156ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:37:39 ID:+bcpTuL4O
>>150
少なくともZは出来る
157ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:38:36 ID:HdkxPyjN0
>>150
ハモニカ砲とかは正にそれだな
158ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:42:50 ID:1a3ynAMIO
>>156-157
サンクス
出来ないと思ってたわ
159ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:47:45 ID:5mNvfkqw0
νの方がまだ使いやすい気はする
キュベレイは少し操作が特殊な気がする
νは一応はオーソドックスな万能機って感じ
160ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:59:13 ID:bZ3i4ikz0
一番使いこなすのが難しいのは運命
反論は認めない
161ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:04:07 ID:/CJxap240
運命って格闘の判定がイマイチな気がするんだけど実際どうなの
162ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:05:44 ID:1D0Ztmb10
>>160
俺と同じ考えの奴がいたか・・・
163ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:09:54 ID:aFvzxQSJ0
νにシールドとか言うけどさ、実際キュベがオーラで防いでる場面のが多い気がするんだが
キュベは全方位シールドみたいなもんだし、一番理想的なシールドじゃん
νはサーチしてなきゃ防げないけど、キュベはアラートなったらサーチ変えずに防げるし
νの盾とキュベのオーラでそう違いがでるかって言われると、?て思う
164ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:20:43 ID:EL6ZtSGd0
むしろプレッシャーの方がいいと思うけど
シールド硬直ないからNDできるし
165ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:21:53 ID:FvIH3G1nO
プレッシャーはリロードがある
166ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:22:27 ID:7/MXr3yY0
空盾キャンができるのとできないのでどれほど差があるのか、それを解明
すればよろし。まぁ、変形慣性ブーストあるけどね
167ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:25:47 ID:uJXLHAq/O
空盾キャンってそんな強くないと思うが
168ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:29:55 ID:aFvzxQSJ0
>>165
あくまでW0相手の話になるけど、リロードって言っても
W0のロリ防いで次にロリくるときには、大概回復してる気がするんだが
ってかそれで十分じゃない?
169ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:30:41 ID:7/MXr3yY0
あぁ、あとアレだ。
プレッシャーは焦ると入力をミスりやすい。
170ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:34:03 ID:5mNvfkqw0
それは盾も一緒だべさ
171ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:35:01 ID:FvIH3G1nO
>>168
確実に的確に防げるならな
あとはもう一人の何かにプレッシャーした後すぐロリ来たら出せない
172ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:35:27 ID:lQclgxAcO
>>169
入力ミスとかどんなレベルで喋ってるんだ
それにそれは盾も同じ条件だよな
173ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:36:29 ID:7/MXr3yY0
盾は意外と入力精度が低くても大丈夫じゃない?
プレッシャーとか畳とかって肝心な時に焦って普通の格闘が出て涙目になるw
174ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:38:45 ID:PbCtd0e1O
ハマーンの中の人が犬夜叉完結編10話の殺生丸の母親の声あてるらしいな
175ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:41:30 ID:4MdGyKSAO
このまえまで陸ガンとか滅多にあたらなかったが
今ホームいったら何十回とあたった…
それのせいなのかおなじぐらいνとキュベが増えてた感じした
まぁνでおいしく頂いたが昼飯後もおいしく頂いてくるわ
176ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:51:27 ID:WvTw2OFA0
ハマーン「良子だ。問題無い」
177ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:53:21 ID:WvTw2OFA0
しまった…ハマーンじゃなくて榊原って書いた方がよかった…
178ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:58:28 ID:R4NvHynCO
荒れるかもしれんが今機体ランクどんな感じ?
稼働初期からスレ離れてたからよくわからん。
羽髭ν初代死神が強い位しか知らんのだ。
コスト帯上位5機体くらいでもいいから教えてくれ。
したらばはキチガイだらけであてにならん
179ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:03:10 ID:bZ3i4ikz0
こっちもそんな変わんないだろ
住民被ってるし
180ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:05:34 ID:4MdGyKSAO
弱機体以外なら腕があればそれ相応に戦えるよ
弱機体でもたまにニュータイプな変な動きするやつとかがいて慣れるまで食われるし
まぁ好きな機体極めるのがいいっと俺は思うよ
181ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:07:23 ID:jmS4zSh4O
>>178
5機づつとか多いだろw

その上げた機体は相変わらず評価高いよ
あとはキュベが上がってきたかな
1000は陸ガンが一夜でかなり出世してグフ、Vより上になったかな
182ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:10:23 ID:uJXLHAq/O
陸ガンが増えると自由使いの俺は風当たりが強いぜ・・・
183ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:14:31 ID:DEiPCl/10
昨日の大会はYUI氏が優勝(ネタ的な意味で)って聞いたんだがほんと?

NEXTのためにPSPとマクロス買ってきてしまった…そしてマクロスのミッションの難しさにお茶こぼした
184ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:15:56 ID:CoApwTSDO
負けたのは台のせいだって言ったらしいよ。
185ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:15:58 ID:XJf999QB0
それでも俺はキュベよりνの方が強いと思う。
186ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:16:00 ID:4MdGyKSAO
うちのホームだとうまい陸ガンいないから真上から攻めていったらいいかなぁ
まぁファンネルにおもしろいぐらい弱いよ
187ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:17:46 ID:R4NvHynCO
キュベと陸戦型があがってきたんか。
とりあえず知識として知っておきたかったんだが、
弱機体と強機体を理由も含めて説明してくれる奴いねーか。
ちなみに持ち機体はシュピ、GX。そろそろV2使いたい
188ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:19:07 ID:+bcpTuL4O
>>183
馬場P「いや?惜しかったね?」

ゆい「HD筺体が悪いんですよ」

馬場P「…?」

ゆい自分の台指差す

馬場P「あー…それは…すいませんでした」
馬場P「いやですがそれも大会のルールなんでね?申し訳ないですが」

司会お姉さん「申し訳ありませんでした」


HD台は髭やタイヤ使いにとっては結構辛いらしい
問題はこういった場でこういうことを言ったのと、負けた相手も髭だったこと
189ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:24:25 ID:zQo7OYnlO
>>187
忍者もXもV2も超のつく良機体だよ
使えば使うほど腕のあがっていく機体郡
190ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:28:01 ID:6bQBjtm50
強機体は頻繁に見るから対策のために知っておきたいってのはわかるけど、弱機体がどれか聞くことに意味あるのか?

そういえば昨日家庭用のCM見たが、「VSシリーズ最終型」とか謳ってるのなw
次回作は作らないのかなあ。
191ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:30:25 ID:uJXLHAq/O
誰か死神の着地硬直検証してくれないかなぁ
短いだけじゃなく何F短いかとかどの距離なら着地取りのBRが当たるかとか・・・
超スロー再生とか使えれば俺にもできるかなぁ
192ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:34:00 ID:R4NvHynCO
>>190
弱機体で強機体を打ち負かすととても気持ちいい。
シュピも稼働初期に評価低かったしもともと好きだったから使い始めた。
今では大切な相棒。
193ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:34:23 ID:rJVyA7IWO
初代:高水準万能機性能+調整ミスCS
死神:高性能格闘+誘導切りジャマー+短い着地硬直
羽:着地取り最強メイン+高性能かつ一部の機体を詰ますCS
髭:調整ミス月光蝶+フワステ+横格
194ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:34:31 ID:jsjxX8SnO
別に死神以外でも

着地硬直なんかW0以外に取らせた事ないから
全く気にしたことないな
195ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:35:27 ID:nhVMgiT90
陸ガンはもう少しロック短くするべき
196ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:35:54 ID:qHJQAM3XO
筺体のせいとか負け惜しみにも程があるわ。
典型的な変わり者ゲーム廃人だな。
197ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:41:15 ID:NI1sVwKqO
>>153
ファンネル性能だけなら普通にストフリだろ
リロ速度同等で待機まで出来るんだから
198ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:41:44 ID:o+G3m43AO
HD台ってなにさ?
199ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:42:02 ID:FQzbBT8r0
4ライン+FINALNEXT+練習機体の状態に対して乱入してくる奴って何なの
200ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:42:43 ID:NADYKW+Z0
FNで乱入とかからけ
201ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:43:07 ID:bKsXkvRCO
>>199
キチガイ
202ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:44:47 ID:qHJQAM3XO
>>199
4ラインの場合はともかくとして、
1ラインだったら俺は面がどこだろうが機体がなんだろうが乱入するなー。
終わるまで待ってたら帰っちゃうかもしれないし。
203ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:47:12 ID:6bQBjtm50
俺もステージ9もうちょっとでクリアってくらいで入られたな。
味方援軍としてだが。
あの時の気まずい思いといったらもう。別に俺は悪くないんだが。

>>199
4ラインで乱入する時点でお察し。
204ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:47:41 ID:5mNvfkqw0
4ラインの場合対戦拒否とか選べれば良いのにね
だからゲーセン人口も減ってる気がする
205ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:50:28 ID:QQ2gXeYg0
馬場P「いや?惜しかったね?」

ゆい「HD筺体が悪いんですよ」

馬場P「…?」

ゆい自分の台指差す

馬場P「あー…それは…すいませんでした」
馬場P「いやですがそれも大会のルールなんでね?申し訳ないですが」

司会お姉さん「申し訳ありませんでした」


HD台は髭やタイヤ使いにとっては結構辛いらしい
問題はこういった場でこういうことを言ったのと、負けた相手も髭だったこと
206ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:51:03 ID:FvIH3G1nO
4ラインしかないゲーセンとか最初から過疎ってるだろう
対戦ゲーなのに対戦できないとか
207ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:53:30 ID:JAJ+523T0
HD筐体っていうか液晶筐体かな。
ttp://www.am-j.co.jp/newmachine/200611/015.html
こういう奴でしょ?
208ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:54:21 ID:Au380pHT0
4ラインしかないって日本語おかしいよ
209ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:55:17 ID:FvIH3G1nO
>>208
5ライン以上あるとこ見かけたら報告してくれ
210ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:56:03 ID:De20BmRr0
要するに液晶の遅延でフレーム単位での誤差があって負けたって言いたいんでしょ
1回戦敗退じゃないならそこへ勝ち上がるまでに慣れるのも可能な気もするんだがな
211ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:58:37 ID:WvTw2OFA0
ファイナルで乱入されると得した気分になる
212ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:59:16 ID:Au380pHT0
4ラインのゲーセンしかない
って言いたかったんでしょ?
213ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:59:35 ID:WvTw2OFA0
>>210
相手も髭つかってたんだぜw
214ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:00:41 ID:RzBXyGjf0
>>212
4ラインの筐体しか だろw

秋葉原当然のように髭羽でシャッフル入るの大杉です
215ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:02:03 ID:5mNvfkqw0
シャッフルでも初代は大活躍です
216ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:03:03 ID:/0AI3VAs0
オンラインのゲームみたいにラグ側、ラグなし側とかあんの?
217ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:04:21 ID:De20BmRr0
>>216
うん?
液晶の遅延の話だぞ?
なんで台と台の通信の問題にすり変わる?
218ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:06:15 ID:WInNkIjI0
バンナムなんだから鉄拳の筺体使えばよかったんじゃね?あれもフレーム重要なゲームだし
219ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:06:54 ID:mjWQvzTA0
>>217
坊やだからさ
220ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:07:28 ID:/0AI3VAs0
>>217
液晶の遅延ていうのがよく分からんのだけど、
入力してから液晶に表示されるのがおそいってこと?
221ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:10:34 ID:6bQBjtm50
>>214
レベルがそこそこ高い店なら皆対策取れてるから良い勝負できるけどね。
そんなに高くないところだと対応できない人が多いから、自分が対応できててもその人が狩られて終わる。


布石無しの髭のぶっぱ横格何度も食らうなと。ていうか射撃戦できる機体でなんで自分から近付いてんだ。
222ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:10:44 ID:De20BmRr0
>>220
うn
液晶と遅延で検索すればすぐ出てくる
コアなFPSゲーマーは未だにCRT使ってるとかいう都市伝説もあるな
223ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:11:39 ID:/0AI3VAs0
>>222
わかったわありがとう
224ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:22:53 ID:7/MXr3yY0
ギスに自由で乱入して、タイマン要求してくる奴もキチガイでおk?
225ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:24:20 ID:RzBXyGjf0
トールギスにBR持ちでタイマン要求してくるのはみんなキチガイ
226ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:36:35 ID:QQ7xRidpO
4ラインだとサイコと戦ってる時に援軍が来やすいな

何でステージが1と同じサイド7なんだ…みんな勘違いで入ってるんじゃないか?
227ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:39:02 ID:5mNvfkqw0
Zのステージアウドムラとかだからな・・・・
サイコ出るのには違和感あるよなー・・・
228ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:41:53 ID:V+6jmdsGO
>>181
5機づつwwwづつww
229ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:04:48 ID:+bcpTuL4O
4ラインのゲーセンでストフリの222ダメコンボの練習してたら隣のピザがピアニストみたいに指を動かしながら
筐体のボタンバンバン叩いてるのみて吹いたw
ブリーフィングの時ポンポン叩いてるぐらいのやつなら見たことあったがw
230ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:09:07 ID:De20BmRr0
ブリーフィング中以外にボタン叩くって
完全な初心者かそういうプレイを心掛けてる人のどっちかだな
231ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:12:18 ID:uJXLHAq/O
よろしくと撃破されました!しか通信しない奴なんなの?
232ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:12:46 ID:De20BmRr0
シャイボーイ
233ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:19:51 ID:VwOLWW7QO
いくら2対1とはいえ、タイマンなら余裕のカスに負けた
完全にスランプに陥ったんだが、抜け出すにはどうしたらいいと思う?
234ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:21:31 ID:nDNHU2SxO
>>233
まず相方を探します
235ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:21:34 ID:RzBXyGjf0
2対1やらなければいい
236ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:24:32 ID:zesAHPn10
>>231
それすらしない奴もいるから困る
237ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:26:07 ID:VwOLWW7QO
>>234
相方がゲーム会社の社員で時間あわなすぎてな…
238ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:28:07 ID:qHJQAM3XO
そうえば2対1の時も味方COMのコストが半減しない連ザってなんだったんだろうな。
COM突撃にして2人に挑むのが昔から好きだったからこの仕様に戻って良かった。
239ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:28:58 ID:tl0I9u/S0
今日Hey行ったらシャアザクと陸ガンがやたら多かった気がするw
240ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:33:10 ID:xMpiTkkf0
左側に相方いたら横目でチラッと耐久確認するので自分からは送るものの相手からはいらないです
241ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:37:20 ID:XLpFrKx6O
>>240
右側の間違いだよな!?
そうだと言ってくれないと眠れないよぉぉおお
242ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:43:41 ID:xMpiTkkf0
>>241
右側だったな
左にいても見るけどな
243ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:47:41 ID:XJf999QB0
どっちでも見えるでしょ。
相方の画面を見れないとか雑魚しかいないわ。
244ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:50:50 ID:jmiJYYNQO
敵と味方が同じ機体つかっていて
隣の人が相方だと思ったら敵だった。
ウッカリすぎた。
245ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:21:33 ID:YjVLhjaTO
シャッフルならよくあることだろ
246ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:23:13 ID:pjPgvF6p0
陸ガンは強いっつーより相手にしててダルイメンドイ
これに尽きる
247ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:23:16 ID:Imlq4s1t0
それで相手とこっちが同じ組み合わせ同士だったりすると本当にわけわかめ
248ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:23:26 ID:Ax3i1MBYO
新宿沙悟浄キモいしうるさいし下手だし。
取り巻きは強いのに
249ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:34:40 ID:FhTiRz1D0
4対4のスポランの大会
やはりW0 髭 初代が多かったなあ
次点にν 白キュベ 死神  って感じ
これでνがはぶられるって事はないと思うのだが
250ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:45:04 ID:uJXLHAq/O
全国の方が機体がバラけるってどうなのよ
251ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:45:59 ID:HdkxPyjN0
通信ほとんど送らずに
逆に口頭で喋り捲って伝えてたら
相手にも聞こえるからやめれwwって相方に窘められた俺が通りますよ。
いいじゃん、実数値で伝えた方が細かく伝わるし・・・(´・ω・`)
252ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:47:07 ID:Imlq4s1t0
そもそも相手にはゲージで分かり易く見えてるから聞こえても問題ない気がする
253ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:48:27 ID:7/MXr3yY0

「ごめんwあと215www」
「ちょっwww相手髭!前出られないじゃんwww」
「だから前出てw」
「わかっ……うぼっ!初代CSキタ!おれあと2桁www」
「うぇうぇうぇwwwww」
254ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:51:30 ID:+bcpTuL4O
>>253
楽しそうだなw
255ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:52:17 ID:QWIfPvON0
>>253
余裕ありあまってんじゃんww
256ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:54:02 ID:qHJQAM3XO
通信よりもゲージの方がライフが詳しく分かるってのも不思議な話だよな。
「外から見ると分かる」ってやつか。
257ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:58:28 ID:HdkxPyjN0
>>253
結構近くてワロタw
人待ちが多くなけりゃ
100円失うだけだし負けてもテンション高めな罠
258ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:09:49 ID:vIcbuk2R0
シャッフルじゃ>>253みたいな感じにはならないから困る
固定相方欲しいぉ…
259ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:12:01 ID:5mNvfkqw0
固定相方は居るには居るが全然上達してくれないでござる
振り向き撃ちは出来るだけするなって言ってるのに・・・
260ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:14:19 ID:dYKEbVUmO
固定相方が忙しくて全然一緒に遊べない
シャッフルあるとこ遠いんだよな
261ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:23:29 ID:SjhildklO
固定相方はCPU戦専門だから困る
262ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:37:58 ID:3QiMCD670
負けたら人のせいにするような相方じゃなければ居るだけいいじゃんと最近思う
俺の相方は>>259>>261を合わせた相方だけど
263ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:40:55 ID:vIcbuk2R0
固定相方作るのってどうすりゃいいんだ?
友達をこっちの世界に引き込めばいいのか、ゲーセンで友達作ればいいのか
264ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:41:41 ID:Imlq4s1t0
一人二役プレイを身につける
265ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:42:01 ID:HdkxPyjN0
>>263
俺の場合は前者だが正直いまからの途中参入は厳しいと思う。
考えようによってはPSP版の出る今がチャンスとも言えるかも知れんが。
266ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:44:28 ID:XLpFrKx6O
>>263
お前相方いねーのかよwwwwww

しょーがねーから俺が相方になってやらぁwww
267ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:44:31 ID:+nH7/+hE0
そういやシューティングとかって一人二役できる奴いるよな
あれと同じことをこのゲームでも出来る奴とか・・・
268ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:46:10 ID:vIcbuk2R0
>>263
ガンダム好きな友達は一人いるし、そいつは家庭用買うらしいんだ
そいつを引き込んでみっちり鍛え上げて固定相方に出来ればいいんだけどCPU戦と対人じゃ経験の差がモロにでるからなぁ…

もうシャッフルで陸ガンを舐めてかかって返り討ちにされるシャッフル相方は勘弁してくれ…
大会の結果か知らんけど今日は初代より陸ガン率の方が高かった罠
269268:2009/11/22(日) 19:47:04 ID:vIcbuk2R0
あれ、俺なんで自分にレスってんだwww
>>268>>265宛で
270ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:52:19 ID:to+sJoLl0
固定相方募集中ってプリントしたシャツ着ていこうぜ
271ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:53:25 ID:jmiJYYNQO
>>268舐めてるんじゃなくて
射撃当たらねー→焦って近付いて格闘振って迎撃くらう、もしくは近距離着地でアシスト、網のコンボでボコボコにじゃない。
272ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:55:04 ID:YjVLhjaTO
相方になってくれる知り合いがいない…
273ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:56:29 ID:dYKEbVUmO
陸ガンは基本的な武装しかない機体だと返り討ちにあう確率高いよな
でもこの時期だしCPUから入るのもありじゃないか?
とにかくゲームを面白いと感じてくれれば成功あとはお前がうまく教えてやればOK

ソースは俺
274268:2009/11/22(日) 20:04:42 ID:vIcbuk2R0
>>271
流石にν使ってる奴が敵相方の髭を足止めしてる間に陸ガンにフルボッコされてもう持ちませんになってると開いた口が塞がらなくないか?
こちとら暁で髭を必死に合流させまいと立ち回ってたのに

>>273
そうだよな
とりあえずガンネクの話が出来る友人が欲しいし、そいつが楽しんでくれたら何よりだ
家庭用発売してから基本的な立ち回りと体力調整やその他諸々の経験を積ませてからいざゲーセン行くと過疎の冬が来てそうだし
275ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:15:28 ID:FhTiRz1D0
俺はベスト8にいなかったけどνをずっと使い続けますけどね
νだって強いんだぞ
なめんなってね
276ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:16:48 ID:to+sJoLl0
大丈夫だよ
ν、お前は強い
277ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:20:43 ID:5mNvfkqw0
自分の愛機を使い続けるのって大事だと思うよ
278ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:20:50 ID:FhTiRz1D0
ところで今日のスポランの大会の結果どうだった?
279ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:21:55 ID:Bx/EzFe90
使いたい機体を使えば良い…ノーベルでも…ガンタンクでも…!
280ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:23:27 ID:Imlq4s1t0
ヴァーチェを脱ぐ瞬間が楽しくてナドレ止められない
281ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:24:51 ID:lIIaDEmL0
使い続けるのはいいことだと思うし、髭だろうが初代だろうが好きなんだったら使ってくれてかまわない
ただもう半年以上たつのに一向に成長しないのは何とかしてくれ…

俺の相方は今日も華麗にトランザムでにわか陸ガンに突っ込んで死んでいった
282ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:29:51 ID:dYKEbVUmO
>>279
相方に「頼むからヴァサ使ってくれ。それかF91にしてくれ」
って言われてプルツーを諦めた
シャッフルでも勝たないと地雷扱い。他にいない分目立つよ…ママン
283ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:37:35 ID:OVdWuuIfO
使いたい機体使わないとお金が勿体ないよ
284ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:53:10 ID:oKdss33cO
赤キュベって3000の傍でこそこそやってる分にはまあそこまで絶望的ではなさそうだけど、
シャッフルで1000と組んじゃったり、2000の支援機(ギスとかそれこそ赤キュベとか)と
組んじゃったりしたらどうするんだろう
285ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:56:43 ID:CzASH2BDO
ガンガン出て行っちゃうタイプなんだけど、援護機の立ち回りがわからない。

援護って何すりゃいいの?

相方が狙ってるやつをダブルロック?
286ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:57:46 ID:Imlq4s1t0
相方に前に出てもらって相方が2ロックになったらカットとか行動阻害を狙うヒキョウな立ち回り
287ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:06:00 ID:DoXnhxLWO
>>284
ブースト性能は良好だし普通に前に出れば良いよ。見られている分には赤キュベは困らないから

問題はギスを方追いされた場合。赤キュベには目の前を通り抜ける相手を引っ掛ける手段が特射ぐらいしかないからな。ガン無視されてくるとツラい
288ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:09:12 ID:oKdss33cO
>>285
メタス先生を参考にして下さい
289ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:09:18 ID:Bx/EzFe90
相方のアシストになったつもりで立ちまわれば良い
290ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:16:57 ID:De20BmRr0
>>289
わかった
明日からマンダラガンダムになった気持ちでプレイする
291ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:18:13 ID:Bx/EzFe90
>>290
クェスもつれてきなさい
292ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:21:26 ID:dYKEbVUmO
間違っても電池になっちゃだめだ!
293ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:22:52 ID:jmiJYYNQO
支援機でガンキャノンといえば最初は前に出てロック集め、サブで味方が相手にしてない方をダウン、たまに岩で結構戦えるな。
サブ誘導、弾速いいうえに10回連続で撃てるし
こっち無視されると死ねるけど。
294ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:23:06 ID:DoXnhxLWO
隊長になってやんよ
295ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:26:35 ID:Imlq4s1t0
陸ガンが強いのは無視出来ない1000だからってコトですかね
296ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:29:56 ID:De20BmRr0
ここでもよく陸ガンとはやりたくないとか陸ガンウザいって聞くから
そのウザい部分を昇華していくと強くなるんだろうなあ
297ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:31:02 ID:Qm3TPvuQ0
>>295
ちょっと違う。無視できないように立ち回る陸ガンが強いんだ

いつも陸ガンは放置安定してるから、そういうのに当たると割と止まる。どうしよう
298ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:31:04 ID:QCq5KgJ60
これで遠慮なくW0を使いまくれるわけ?
299ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:31:20 ID:4MdGyKSAO
にわか陸ガンは狩りまくれるからどうでもいいが
キュベが地味にうざいと思ってきた
300ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:31:27 ID:Bx/EzFe90
対戦ゲームではうざいほうが良いだろう
相手にして何の問題もない機体とか駄目じゃん
301ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:33:09 ID:oKdss33cO
いや、無視しにくい奴なら他にもいっぱいいる。
遠距離垂れ流しなら陸ガンも余裕で無視出来るし、
逆に近ければある程度の足と射撃さえあれば陸ガン以外だって無視は出来ない。
陸ガンが強いのは積極的に落としに行った時の逃げ力や迎撃力。
これは(シャアザクグフを除いて)他の機体にはない。コスト差ある相手に絡まれたらちゃんと死ぬ
タンク見れば「狙われたら死ぬ」んじゃあ結局ダメなのは分かるだろう
302ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:36:06 ID:dYKEbVUmO
>>300
DQN砲なんてウザイの固まりみたいなもんだしな
全距離対応、ダメージ痛い、弾速速い、近距離の銃口補正にコンボパーツとしても優秀だもん
303ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:36:17 ID:De20BmRr0
>>300
俺もウザいは強いと≒だとは思う
304ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:38:53 ID:xMpiTkkf0
やられたら嫌なことをやるのが戦いだってバキさんが言ってたな
305ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:42:16 ID:hdX10pd4O
俺も地走いたら必ずキュベかウイングで入ってるしな
エピいたらターンX被せるし
306ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:42:49 ID:DFBxcnEx0
>>301
Vとビギナを忘れてるぞ
307ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:43:23 ID:xMpiTkkf0
>>305
お前友達いないだろ
308ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:43:29 ID:DoXnhxLWO
陸ガン相手にだと陸ガンやタンク以外に攻めを強要出来るから強いんだよ。待ちが強いゲームだからこれがどんなに効果的かいわずとがな

それに赤ロック長くて前にもあまり出なくてすむから、相方がダウンされた時にダブルロックを受ける確率も下がる
309ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:45:04 ID:oKdss33cO
逆にうざくない強さってなんだろう。BRの威力が一発1000とかなら
「ああこいつ強いなあ…」とすがすがしい気持ちになれるのだろうか
310ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:45:08 ID:nDNHU2SxO
>>275
俺も運命使い続けるよ
あいつほど使ってて面白い機体はない
311ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:46:37 ID:FhTiRz1D0
W0のロリは強いんじゃなくてウザイ だな
312ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:47:25 ID:oKdss33cO
>>306
Vビギナはまともなコスト差ある機体に絡まれたらちゃんと落ちる。
313ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:47:38 ID:De20BmRr0
アカツキはあれで格闘が性能よかったら面白さの面ではパーフェクト超人だったと思う
ヤタとカウンターと盾とか最高だろ
全く活かせないで落ちるけど
314ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:50:50 ID:UpK590tG0
Vとかビギナは所詮1000って感じ。特にビギナ
髭羽初代が跋扈するようなところに放り込むと
コストだけを減らすマシンになりかねない
315ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:50:53 ID:3QiMCD670
CPUなら不可能を可能にしてくれるさ
316ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:51:44 ID:DFBxcnEx0
>>312
お前V使ったことないだろ
V使ってから言えよ
317ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:53:21 ID:dYKEbVUmO
CPU三号機はマジでウザイから困る
318ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:53:46 ID:oKdss33cO
>>316
普通にある。むしろあれで何でコスト差覆して生きれると思うのか疑問なぐらい
あれは落ちること前提で2000と組む機体
319ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:54:34 ID:pmemHlVhO
>>316
お前もV使ったことねぇな
320ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:54:42 ID:UpK590tG0
>>316
そちらには真正面から格闘振ってきてパーツにぶつかるような2000や3000しかいないんですか?
321ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:56:11 ID:RzBXyGjf0
>>305
後だしじゃんけんで勝って楽しい?
322ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:56:29 ID:hdX10pd4O
前作ゴッドくらいがウザクない強さかな
最初はうぜーと思ったけどw
323ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:58:13 ID:ohg9CqYX0
>>305を叩くのは違うんじゃね
対戦においてメタゲーム否定する奴はメタられるキャラ使わない方がいいよ
324ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:58:41 ID:DFBxcnEx0
>>319
ふざけんなザコ

>>320
そちらにはパーツをそんな風にしか使えないVしかいないんですか?
325ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:00:48 ID:De20BmRr0
ヤメローモー!
326ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:00:52 ID:UpK590tG0
>>324
どんな風に使うの?ブースト勝ちできる機体であれに苦戦するイメージがまるで湧かないし、
実際全くもって苦戦してないからぜひ聞きたい
327ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:01:24 ID:jmiJYYNQO
Vのパーツて軸あってる時に
ビームやらで迎撃されるとパーツ貫通してVがやられるよね。
シャイニングの時は助かるわ。
328ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:05:01 ID:Qm3TPvuQ0
パーツアタックしか使わないならガンキャノン使っとけってレベルだよなぁ
メイン撃ったときのシールドやら、上半身のみでガンガン格闘振ってダウン奪っていくVは正に脅威

つっても流石にコスト差を覆す程じゃないと思うぞ、俺も
赤キュベとかノーベルとかその辺は流石に抜きにして
329ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:05:38 ID:hdX10pd4O
>>323
お前カッコイイな
330ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:05:49 ID:BT5NmNNIO
Vってガン攻めしてあとは相方に任せるか、後ろからパーツで迎撃するんじゃないの?
331ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:07:25 ID:oKdss33cO
玉砕覚悟で突っ込んで来るとめっちゃウザいんだけどね、V
でもやっぱ玉砕覚悟だから3000と組むと持ち味発揮出来ない感じ
332ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:07:41 ID:AHZ3yQ2N0
今日のスポランの大会の結果知ってる人教えてくれ
東京勢のリベンジはどうなったのか知りたい
333ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:08:54 ID:RzBXyGjf0
Vは自衛力に定評があったんじゃないのか
334ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:11:00 ID:B4h3utuB0
どうでもいいがVとかインパルスの戦い方だと整備とか経理の人達は頭抱えるだろうな
落とされてないのに数十機分のパーツなくなるとか、すさんだ心に武器は危険なんです
335ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:11:05 ID:dYKEbVUmO
>>305の意見は対戦ゲームで勝つことのみ目標にしてる人の意見っぽい
行き着く先は初代羽髭

オレは勝っても負けても楽しい試合なら構わないタイプだから>>305は極端に聞こえる
336ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:11:07 ID:FhTiRz1D0
>>332
俺も知りたい
ベスト8までしかいなかったから気になる
νが全国でベスト8に残らなかったが今回は残ってたのでもしかしたら
νの反撃になるかもしれんし
それに関西勢に勝てたのかってのも知りたい
337ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:11:52 ID:UpK590tG0
格闘を迎撃する力=自衛力で定着しちゃっただけだと思う
俺はヴァサとか格闘迎撃力は高くても自衛力が高いとはまるで思わない
338ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:12:53 ID:De20BmRr0
今日もまたマスタークロスで回ってる敵にヒゲで核を投げる仕事が始まるお・・・・・・
339ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:13:06 ID:jmiJYYNQO
ビームシールド防御とアシスト防御がVの持ち味だな。
ただ、そこまで生存力高くても2000と組むと生かしづらい。
340ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:17:15 ID:Qm3TPvuQ0
自衛力高い→あれ落としにくい→じゃあ相方片追いしちゃえ になるワケで
そこで放置されるだけで終わるかどうかだよなぁ、Vの評価って
341ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:23:22 ID:dYKEbVUmO
>>340
そこで放置されるVはダメだろ
342ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:23:57 ID:WvTw2OFA0
相方強いんだけど自分とはウマが合わないからコンビ解消したい
というのは贅沢な悩みだろうか
343ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:25:52 ID:YjVLhjaTO
インパ使ってみたんだが射撃CSってなんのためにあるんだアレ?
344ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:27:36 ID:IK7b44I80
全弾リロード
345ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:27:49 ID:o+G3m43AO
>>343主役っぽくなれる
346ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:28:50 ID:UpK590tG0
コンボに入れれるとダメが伸びてあと何かカッコいい
347ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:29:24 ID:qHJQAM3XO
お前はユニコーンやマーク2でもリロードを使わないのか?
348ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:30:22 ID:dYKEbVUmO
>>342
性格が合わないの?それとも戦い方?
349ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:33:58 ID:CoApwTSDO
Vは超誘導のサブや特格あるし、足モードで近づいたら暴れることもできるし簡単に放置はできない
350ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:35:00 ID:nhVMgiT90
>>343
出が中々早いから格闘迎撃によく使う
単発でもダメ高いし
351ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:38:40 ID:De20BmRr0
>>342
三ツ星シェフの作った菓子だけど甘すぎるから捨てる
ぐらいには贅沢
と言いたいところではあるけど人格的に合わない人間ならしょうがない気もする
352ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:39:30 ID:WvTw2OFA0
>>348
戦い方…かな
そもそも格闘食らうのが悪いんだけど、カットまったく来ないのが辛い
そんなに離れてるわけじゃないんだけどなぁ
353ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:41:37 ID:De20BmRr0
>>352
節子、それ強くない!強くない相方や!
354ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:43:00 ID:dYKEbVUmO
>>352
このゲームでカットしてくれないのは大問題だぞ
355ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:47:10 ID:hdX10pd4O
カット来なくても強いんだから本当に相方が強くて片方ボコしてるんだろ
お前が強くなったら本当に鬼にかなぼうと思うが、楽しくないのにゲーム続ける道理はないわな。
356ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:53:15 ID:WvTw2OFA0
>>353-354
>>355の言うように片方追ってそっちをボコってる
だから「ウマが合わない」ってのは単に俺が弱いことの言い訳でしかないんだけど
二人で連携取ってキャッキャウフフな戦い方がしたい…なんて思っちゃうわけですよ
357ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:57:30 ID:dYKEbVUmO
>>356
てことは極端に言うと自分は敵の片方とダンス踊ってるだけで終わるってことか
直接言ってみたりはした?
358ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:00:57 ID:o+G3m43AO
もう相方突っ込ませて カットと垂れ流しすればええやん
359ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:01:30 ID:Mn2x5FKKO
着地狙ってもBR盾とかパーツとかVマジ面倒だから放置で片追いするか

腕パーツ連打うぜーからV牽制するか

今度は下半身パーツ連打とBR盾かよマジうぜー、牽制せずにもっかい向こう片追いだ

よし、上手く追い込ん…あれ?自機の近くに(ry

熟練されたV相手だとよくあるから困る
360ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:01:48 ID:RzBXyGjf0
そんな戦い方するならタイマンやってればいいのに
361ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:02:05 ID:WvTw2OFA0
>>357
確実に自分より強いから文句言いづらいんだよね…
「俺を守ってくれ」みたいな言い方でお願いしてみるか

なんか相方的にも俺切って別の人と組んだ方がいい気がしてきた
362ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:04:24 ID:hdX10pd4O
格闘されてる時に助けて〜とか言わんの?w
あんまり仲良くないみたいだね
363ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:06:56 ID:dYKEbVUmO
>>361
んじゃあ、その相方さんに髭か1000あたり乗ってもらうっていうのは?
自分は後衛で援護に専念。アカツキとかで
364ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:07:06 ID:UpK590tG0
まあ基本的にカットは格闘入ったと聞いてからじゃ遅いけどな
自分で気付かないと
365ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:16:10 ID:uJXLHAq/O
格闘機相手だとカットもしないと迎撃だけじゃダメ負けするぜ・・・
366ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:16:32 ID:AIxBm2zm0
俺の相方もあんまりカットしてくれないけど
エピオンとかユニコの格闘喰らってる時だけはしっかりやってくれる
ついでに俺が格闘決めてる時も
367ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:19:23 ID:XJf999QB0
格闘なんて与えた方が偉い、喰らった方が悪い、が極論だわ。
カットなんて、カットをカットされないように配慮しつつダメ勝ちできなきゃする必要なんて無いし。
タイマン嫌なら相方のほうに逃げればいい。

その相方が自衛できてるなら文句は言えないよ。
逃げられない以上、自分が悪いと思っとかなきゃな。
368ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:24:18 ID:RzBXyGjf0
>>367
相方のこと気にしないで戦うならタイマンやればいいじゃん
2on2が基本である以上そりゃ極論にもならないよ
ゲームの本質を勘違いしてる
369ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:25:37 ID:qHJQAM3XO
>>366
ごめん俺もよく逆カットしちゃうわ。駄目だと分かってるのに人差し指が動く。
でも相方が格闘を最後まで決めるか決めないかって時に
ヴァーチェのメインなんかで相方もろとも敵も吹っ飛ばしたら
ダメージ的には本来のコンボより上だったりするのかね?
それにしたって心象悪いからしないに限るが。
370ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:27:12 ID:hdX10pd4O
ネクストはそこらへんのバランスが悪いからなw
なんとなくモヤモヤするのは分かる。
371ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:28:31 ID:QQ7xRidpO
>>345
CPU戦では決めポーズまで取らないと気が済まない
372ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:28:36 ID:2zCYotJYO
>>369
両方キリモミで吹っ飛ばすならまだいいが
BRとかで誤射でよろけとかやられると相方が危険な状態になるよ
373ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:29:27 ID:aFvzxQSJ0
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダムNEXT
スポラン杯第8回 4ON4団体戦
参加者45チーム

優勝チーム「弱いくせにっ!!」
オスギ:ガンダム
ウニャリ:W0
ネコ:W0
ヒグラシ:ガンダム

準優勝チーム「クッキー「俺が全一だ!!!」」
牧島:W0
コムサ:ガンダム
クッキー:∀
とむ:シャアザク
374ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:29:38 ID:EL6ZtSGd0
>>369
ヴァーチェのメインとかなら問答無用で吹っ飛ばす方が遥かに良いと思う
と、言っても補正酷いコンボとかだと知らない

極論だけど相方が格闘当てたらガンダムのCSで打ち抜くのがダメ効率的にもリスク的にも良いらしい
375ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:31:44 ID:RzBXyGjf0
エピオンのコンボ中に初代CS、ヴァーチェメイン指すとおいしい
376ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:36:13 ID:2zCYotJYO
>>374
狙ってやるスタンスはどうかと…
相方にのみ当たるという悲惨な事もあるし
377ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:37:37 ID:tl0I9u/S0
スポラン、連休は大会ばっかやってるけど正直勘弁してほしいなw

正直あそこほど環境がいいゲーセンしらねー
378ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:37:57 ID:UpK590tG0
>>373
なんというウイング祭り
379ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:41:19 ID:DoXnhxLWO
>>373
液晶が良くても髭は優勝出来なかったんだな
380ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:43:09 ID:qHJQAM3XO
なるほどねー。
あとヴァーチェ使ってると
『相方が敵Aに格闘入れてて、
敵Bが格闘でのカットを目論んでか相方の方に向かってて、
俺(ヴァーチェ)はだいぶ離れたところにいる。』
って状況がよくあるんだが、
そういう時はブーストふかしてるBを止めるよりも、
Aを狙って相方ごと寝かせる方が確実なんだよな。
ただ野良シャッフルだから相方にどう思われてるのかは怖い。
やっぱり格闘出し切った方が気持ちいいしなぁ。
381ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:43:17 ID:EL6ZtSGd0
>>376
狙って、というか状況によるしその辺は相方と相談してもらわないと…
確かに書き方は悪かったと思う、反省はしてる
382ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:44:36 ID:pjPgvF6p0
>>373
優勝愛知勢じゃん
383ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:48:38 ID:LgVge0S00
νもキュベもファンネルの威力低すぎるよ
特にνは格闘の威力も低いし、正直ダメ勝ちできる攻撃ないから、
不利な状況にをひっくり返す力なくて序盤で不利になるとそのまま負ける感じなのがね。
固定なら十分戦えるけどシャッフルだと連勝するのは難しいよ。

個人的にもう少し3000の性能を上げてもよかった気がする。圧倒的な強さがあってこその
最高コストだと思うんだけどな
384ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:49:31 ID:De20BmRr0
やはり相方がいる人間の相方に関しての悩みは
基本的に贅沢でのろけだということがよくわかった!
385ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:58:31 ID:AIxBm2zm0
ν・キュベ・ストフリは3000と組むと凶悪
386ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:59:54 ID:TEzAa5uL0
相方が格闘くらってるときにカットしようとするんだがカットできない、特にエピオン
カットの際に心がけることってどんなことがあるの?
387ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:00:19 ID:NKMreETe0
>>383
ロケテ時はダメ高かったし、弾数も多かった
388ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:01:05 ID:De20BmRr0
>>386
軸をゲル・ドル・バに合わせる
389ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:01:26 ID:uJXLHAq/O
30003000って後衛はノーダメ狙えるよね
シャッフルで何度かノーダメ出してスコア4万5千くらいいったわ
390ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:02:10 ID:UpK590tG0
不利を火力で引っくり返そうとしてる時点でアウトだろう
相手はあとはガチガチでいいんだから一発の当てにくさは五分の時より遥かに増す
うちは基本的に逆転してる試合ってチクチク押し返してる感じ
391ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:05:58 ID:+V9ZOoZL0
>>386
HDループは軸あわせれば余裕 誘導強いのなら合わせなくてもいけるかもしれないけど
サーチ変えビルゴは射撃繰り返してればそのうちカットできるかも

格闘でカットは特格飛んでくるかもしれないから気をつけて
HDループは深追いするとカットも出来ない、敵相方からダメージも食らうって状況になるかもしれないから見捨てることも重要かも
392ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:09:57 ID:PCjo4uEE0
サザビーのファンネルの性能をアカツキとかνと同程度にしてほしいわw

射出が遅すぎる
393ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:11:09 ID:hvvs0OrRO
>>392
リロード二秒じゃないか
394ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:14:39 ID:Dba7GpJR0
赤キュベに謝れ
395ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:15:08 ID:pFQf14lN0
>>391
やっぱり軸あわせないとだめか
エピオンの格闘、高度も高くなっていくから苦手だわ
396ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:22:51 ID:X5QeSyAS0
赤いキュベレイを使ってみたのですが
あの機体のファンネルは
初期支給分の使い切りなんでしょうか?
397ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:24:19 ID:pOjSp6sM0
ジオングが赤メタボより性能よかったら泣けるどころじゃないな
ゲーム内でもEVOLVE状態
ってそういえば百式がいたか
398ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:25:40 ID:+V9ZOoZL0
>>395
HDループ縛りのエピオンならコンボ終了の着地取り余裕だよ
ダメ勝ち出来るかって言われたら微妙なところだけど確実にダメージは取れる

レス見る限り前HDループしかしないエピオンみたいだけどまだそんなエピオンいるんだな
399ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:54:52 ID:Hip8VMohO
前HDループを両手でやるの、じわじわ広まってるな

>>390
そうなんだよな。
今回は逆転するにはとにかく辛抱強くやるのが1番。

二人とも瀕死近い睨み合いでメガバズの隙を狙ってる百式とかもうね。
400ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:01:17 ID:nt32bot+0
エピオンほどコンボ選びと状況読みが必要な機体もなかなかないと思う

サーチ替えすら満足にできない格闘雑魚な俺は今日も暁で相方エピオンのお供
401ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:01:54 ID:pOjSp6sM0
俺の行く店ではタイマンの睨みあいからメガバズ出して当たってた人がいた
出す方も出す方だが当たる方も当たる方だと思った
まぁその百式ズンダもかくやって人だったんだけど
402ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:04:35 ID:FlPgawFL0
>>400
エピオンからすれば相方に暁はやめて欲しい
403ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:08:34 ID:hvvs0OrRO
>>402
グフ使っていい?
404ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:21:03 ID:V/4xYfAUO
解禁機体が弱すぎて空気なのが…埼玉ランノワが叩かれ
前作が糞バランスだったからと言ってこれは華が無いような
405ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:21:22 ID:hSFVddFt0
アカツキがロック集められないから嫌なのか?
406ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:56:30 ID:+oekkM9aO
黒マークUの数が少な過ぎて対人での復活を見たことないな。
弾を全て撃ち終わって成す術が無いところをいたぶってみたいんだが……。
407ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:14:11 ID:vi/aUTqF0
2回触っちゃっただけで死ぬレベルのヤツを、痛ぶるも何も
408ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:22:38 ID:6UtxLQc/0
前作はND持ちの自由が壊れだったけど
今作のシステムでND無しの機体がいたらどうなるだろう
ノワールみたいな連射系か、
足の止まらないメインサブ(振り向き以外サブキャンも止まらない)
格闘はどの段からもBRorサブでキャンセル可能(もちろん空振り時は不可)
ブースト量長すぎず少なすぎず、機動力ちょい高め
くらいの性能で
409ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:25:04 ID:jfssQ+Zr0
>>408
どう考えてもエピオン最強
410ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:26:54 ID:pOjSp6sM0
その仮定そのものが発想として理解できない
411ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:33:31 ID:AXMvYeeJ0
>>408
よっぽどぶっ壊れでもない限りは狩られて終了するだけ
412ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:38:23 ID:+V9ZOoZL0
>>408
したらばでやれ
413ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:40:21 ID:QFCw3ulw0
>>408
代用品がある機体じゃね?スパガンみたいな
414ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:43:27 ID:6UtxLQc/0
>>411
まあそうだろうね。壊れはだめだけど弱機体なら特殊なのがいてもいいかな〜と
>>413
代用ってホバーとかのこと?

>>410>>412
スレチごめん
415ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:14:25 ID:nreWEQrGO
どう考えても髭一強
416ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:14:45 ID:N1QHZIe20
>>405
俺は嬉しいけどな。
ただエピオンにバリア張っただけで仕事した気分になってる人は勘弁して欲しい。
417ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:18:25 ID:nreWEQrGO
欲を言えば睨み合いでバリア張って援護はまかせろーバリバリ
じゃなくて距離つめてコンボ決めそうなときに張って欲しいかな
418ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:22:24 ID:AXMvYeeJ0
>>417
展開からバリア発動までにかなり時間がかかるんでそれだと間に合わない。
アカツキ側としては今から近距離行くからバリアくれ、とでも声をかけてもらえるのが一番やりやすい。
俺はユニコ相方のときよくアカツキ使うけど
デストロイ発動したいときに声かけてもらってる。
419ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:43:05 ID:6UtxLQc/0
開幕にバリアを貼るアカツキは何をお望み?
420ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:59:09 ID:N1QHZIe20
まあ固定だとバリア張るタイミングは張られる側が要求する方が楽だな。
野良で声かけれない場合は状況を先読みして張らないと駄目だ。
近距離用の特殊モード持ってる機体は分かりやすいけど。

開幕の睨み合いで張る人は色々考えが足りない。
421ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 04:54:28 ID:Aezk+h+AO
緑のに包まれた赤いエクシアは怖いな
ZZなら見てから後格余裕なの分かってるから平気なんだけど
422ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 05:06:12 ID:Hip8VMohO
タイマンで突撃してくるデストロイにはどう対処するのが正解?
掴みには振り向き撃ち間に合わないよね?

それとも、単に、分の悪いじゃんけんに賭けるべき?
423ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 06:30:05 ID:h0V4gF4/O
TX
424ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 07:41:48 ID:t+qDxM5Y0
相変わらずバカばっかだってニマニマしながら見てたら>>390みたいなレスがあって
なんか安心した。
それはともかくファンネルのダメ低いとか逆転するのに火力必要とかほんと面白い。
425ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 07:50:05 ID:YdVh9jNh0
たった1レスで滲み出る気持ち悪さ
426ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 07:55:11 ID:3NCBjqVB0
すまん
初心者でWiki見てきたんだけど
デスサイズの格闘って、基本的に右N前NNを狙っていけばいいの?

あと、ヘビーアームズの対処法を教えて下さい…orz
427ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 08:06:39 ID:1ds+D0J5O
大会動画を見てて思ったのですが、
シャイニングってSFS抜かないと何も出来ないのでしょうか?
もしそうなら理由も教えていただきたいです。ゴッドの下位互換ぐらいの認識しかない

自分は使わないし、使ってる人も今は見ないので…
428ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:13:54 ID:+Wd0Fxll0
したらばでやれって言われるかもしれんが
νが白キュベ、髭、W0 に劣ってるとは思えないんだよなあ
コスト3000はトップ4だろ
ただしいろんな意味で強いW0や髭が若干1歩先を行ってるイメージだが
429ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:14:00 ID:xGsbJG3lO
別に抜かなければいいんじゃね?
今作格闘機、
430ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:21:49 ID:Uhf5gBPJO
>>426
死神に限らず格闘機はへビア相手にほぼ仕事できん
相方さんに頼るしかない
初心者ならコンボもそうだけど如何にして格闘あてるかを考えたほうがいいと思う

>>427

SFS抜かないとじゃなくてSFSだけでも仕事ができちゃう
細かく言うとアシストやらいろいろはあるけど
431ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:22:12 ID:+8dDLAl60
2000のシャイニングと3000のゴッドを比べてどうするのさ
432ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:24:28 ID:+Wd0Fxll0
したらばって雑魚が多くない?
白キュベが髭W0に並ぶとか白キュベがW0に有利になるとか
白キュベ>νだとか言っちゃうし
W0=髭>ν=白キュベ>運命=V2=TX  は確定っしょ
433ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:28:19 ID:+8dDLAl60
そもそも機体ランクって何のためにあるの?負けた時の言い訳のため?
434ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:33:10 ID:3NCBjqVB0
>>430
一応、ハイパージャマーから格闘入れる事とか、アシストから格闘入れるとか
バスターシールドから格闘入れるとか
相手によって、色々と戦い方を変えているんだけど…
接近した後にN格闘を避けられる事が多い

wiki観たら、右格闘が優秀だと書いてあったから
狙うのはそれかな?と思った。
ただ、コンボが右N前NNでいいのか、疑問に思ったのです

大丈夫かな?

435ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:34:50 ID:1ds+D0J5O
スイマセン。書き方が悪かったです…

その動画のシャイニングはスーパーモードになるまでひたすら傍観
SFS抜いたら攻めだす、といった戦い方でした

なので通常モードの格闘やメインはそんなに使い勝手が悪いのかな〜と思った次第です
436ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:35:30 ID:+8dDLAl60
3000と組んでるならそれもありかもね
437ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:52:17 ID:Aezk+h+AO
>>435
使い勝手自体は悪くはないものの性能が他の格闘機に劣る感じ
その分対策されるときついとはいえソードが強力だから
既に言われてるけど3000が相方ならそういうのもあり

>>432
し(ry
438ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:58:03 ID:7M0sS+nI0
SFS無しのシャイニングとノーベルだったらどっちが強いんだろ
さすがにノーベルだろと俺は言いたい
439ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:04:27 ID:PCjo4uEE0
うーんシャッフル大会の動画みてるがサザビーいないなあ

やっぱVHSより2ランクくらい落ちるしなあ
やたらひっかかるし
440ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:06:23 ID:kgW97Ye+O
ゆに子みたいな攻め方だな
441ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:07:04 ID:yves3L8V0
シャイニングショットと各種格闘のお陰で輝>越えられない壁>たゆんぷるん女子高生
442ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:38:33 ID:ZtIi7dEV0
いったいバンナムは何をしてるんだ!
早くNextのアップデートをして家庭版の内容をアケに持ち込まなけりゃ
ゲーセンに過疎の冬が来てしまう!
443ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:43:24 ID:jfssQ+Zr0
>>442
次回作も無いっぽいし、安心してゲーセン卒業できるわ
444ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:56:41 ID:0jktaEcaO
>>441
アシスト性能の差を忘れてるぞ
445ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:14:53 ID:+oekkM9aO
>>443
次作が無いとなると今作がずっと現役稼働するわけだから
いくらでも極める価値がある、とも言える。
今からでも持ち機体増やしてみようかな。
446ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:40:11 ID:Y0+fiHK60
>>445
そうか、本当にNEXTが最終作品だとしたらこれからもずっとゲーセンで現役なんだな
今までのVSシリーズは次回作がでる度にゲーセンから姿を消してたから
終盤になってくるとモチベも下がってきて、今作でもその状況だったんだが

ずっとあるなら極める価値もあるな。。
447ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:57:07 ID:DXGdq6dI0
場所によっちゃ連ザは今でも現役だぞ
448ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:03:14 ID:0jMi16qb0
ほんと携帯ゲーソフト板は入れ食いだな
ちょっとあの流れを見て笑ってしまった

ガンネクが最終でもやっぱり追加とかあるんだろうか
名前そのままで機体数増えていったら面白いけど難しいだろうなぁ
449ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:06:41 ID:pOjSp6sM0
DLCでお金払うと機体追加!
よし支払いは俺に任せろ(バリバリバリッ)
450ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:07:22 ID:Od+2EmqGO
ここまで過疎ってるVSのDXは中々ないよな
ネクストでずっと…てのは無理だと思う
ガンガン無印で練りこんだ機体を一機ずつの方がまだいいかも
エクシアでた時スゲー盛り上がってたし
451ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:11:52 ID:AXMvYeeJ0
>>434
とりあえずちゃんとwiki読め。
それはただの出し切り格闘だろ。
452ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:24:03 ID:xCPMYuLS0
>>450
そもそも対戦目的でゲームするから過疎ってる状況とか知らないわ俺
都内で1クレ50円とかの所で普段やってるから大抵誰かいるしな
やっぱ地方とか100円ゲーセンは過疎ってんのかね?
453ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:25:47 ID:Aezk+h+AO
>>450
それはそこまでにくぐった絶望の裏返しだろjk
454ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:26:54 ID:Hip8VMohO
>>432
キュベ>羽>ヒゲ>キュベはガチ。
同時に、ν=キュベくらいだとは思うけど。

>>439
2ランクは無いな。
強いサザビーはとことん強いぞ。
455ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:31:50 ID:z//9Cp700
>>449
BBスレにカエレ
456ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:33:37 ID:yXhp1XUJO
結構前だけど全1キュベの人が髭は楽だけどWはかなり辛いって言ってたぞ
457ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:36:59 ID:Uhf5gBPJO
強いサザビーはウザイサザビーでもある
地味に格闘が優秀なんだよな…CSもあるから迂闊に接近する奴は痛い目を見る
458ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:44:15 ID:Hip8VMohO
>>456
へー、そうなんだ。
確かに羽相手だとやること多いし神経使うもんね。そう思うのもわかるわ。
459ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:51:11 ID:I6QNyG/QO
無印のエクシア解禁って全然盛り上がらなかったぞ
ある意味アルティやタイムアタックの方が盛り上がってた
エクシア出る頃には解禁残してるのに過疎っていう異常事態だったし
460ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:53:10 ID:pOjSp6sM0
解禁初日から一週間ぐらいは使用率すごかったよ
あくまで率だが
461ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:03:12 ID:Od+2EmqGO
>>459
田舎なのかな?
無印解禁日はアナザー以外はスゲー盛り上がってたよ
特にエクシアは凄かったじゃん 各地でエクシア祭り
462ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:05:17 ID:oxVD77xZ0
羽相手が辛くない機体なんてあんの?
463ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:08:48 ID:+8dDLAl60
逆に相手にして辛くない機体の方が問題だろう
全機体相手にして辛いのが理想のゲームさね
464ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:10:11 ID:I6QNyG/QO
>>461
いや、普通に都内だけど。とっくに過疎気味で、
その過疎の中で残った奴がエクシア使ってただけって感じ。
だいたい各地っていちいち見て回ったのか?それこそ伝聞の又聞き話じゃないの?
465ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:12:48 ID:95s1dAsw0
都内だったけど、盛り上がってはいなかったな
466ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:15:32 ID:Od+2EmqGO
そうか じゃあ渋谷新宿だけかも
ネクストはあまりに解禁日に人いなかったからそういう印象あっただけか
467ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:17:07 ID:+V9ZOoZL0
ネクストの解禁とは一体なんだったんだろうか
468ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:19:48 ID:13OxpoGq0
これでオールスターの次回作があれば
解禁機体も調整されて日の目を見ることもあったのにな
469ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:22:44 ID:YNq7iSck0
よくシャアザクが強いって言われてるけど
俺が下手だからどう強いかわからん
あいつは何したら強いの?
470ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:22:47 ID:Od+2EmqGO
結構びびって弱く調整されるなら最初から選べた方が良かった気がするなw
471ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:25:54 ID:/tac1RSkO
>>470
それをすると解禁が少ないと叩かれるんだよな
472ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:30:08 ID:NXPBpVa1O
TXのプラットホームって何気強いよね
着地取り防がれたら反撃確定とか・・・
473ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:41:54 ID:pOjSp6sM0
解禁ってシステム自体ゲームに必須のものじゃなかった筈だが
最近は何でこう解禁あり解禁待てのゲームが増えたんだろう
その方が客の付きがいいってことだろうか
474ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:47:02 ID:i6/fi98TO
次回作は00だと思う
475ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:08:08 ID:nojbPLKQO
GNソードだけヴァーチェのフィールド突き破れたら面白そう
トランザムで突き破られたらさすがにヴァーチェが困るけど
476ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:13:12 ID:nojbPLKQO
あ、ソードじゃなくてサーベルだっけ
477ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:15:19 ID:Bte9P+bd0
>>473
解禁する→解禁機体目当てに客が来る→インカム増

商売やってるんだからしかたないさ
478ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:16:50 ID:qiujTG5m0
>>476
ソードで合ってる
むしろトランザム時のみ突き破りでいいとおもうけどな
479ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:16:54 ID:kSl43TTM0
まあ慈善事業じゃねえしな
480ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:19:14 ID:pOjSp6sM0
やっぱり発売後に調整入れたりしないのも同様の理由なんだろうな
調整に掛かる分のコストを調整後のインカム増でペイ出来ないって言う
481ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:43:21 ID:i6/fi98TO
一回テコ入れすると前やっただろって言われて何回もする事になるから
482ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:46:36 ID:slGbdYbC0
基盤の高さ考えたらね……そうそう調整版とかいれられない
483ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:49:49 ID:VHIna4vHO
なんで無印唯一の解禁エクシアちゃんが前回今回の解禁機体として最高の良調整だったのか
エクシアだけ別の開発スタッフ使ったんじゃねえかあれ?
今回はなんかバランス壊れるの恐ろしくて弱めにしてる感が強すぎる
484ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:51:42 ID:slGbdYbC0
調整に違うスタッフ入れたらもっと破綻するのが普通じゃね
485ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:20:22 ID:NXPBpVa1O
>>483
他が強すぎたから何も考えずに作ったエクシアは弱すぎることも強すぎることもなかった
つまり・・・・・・偶然
486ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:20:27 ID:I6QNyG/QO
家庭用追加機体はジオがヤバいらしいな
487ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:21:00 ID:5Vj7t9DRO
たしかに今作の解禁機体はどれもなんかつまらない
てか開発の「ぶっ壊れなぐらいなら空気でいい」っていうスタンスがみえみえなのがなんとも・・・
頑張ってくれたのはわかるんだけどね
488ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:23:01 ID:slGbdYbC0
2モードある機体が結構あるし
労力は掛かってるんだろうけどね
489ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:26:29 ID:WzNgBqJ9O
解禁機体で一番凝っているのはユニコーン
まだアニメすらやってないのにデストロイの格闘の凝り具合は異常
490ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:26:54 ID:Uhf5gBPJO
>>487
逆に解禁機体が強かったら連座2の悲劇からなんも学んでないって言われるしな
ぶっちゃけ解禁機体はあくまでオマケだしこんなもんじゃね?
491ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:31:31 ID:AXMvYeeJ0
とはいっても本当に終わってるのは赤キュベくらいで
他はまだいけるレベルだろう。
個人的にはストフリもほぼここに混ぜて良いレベルだが・・。
492ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:31:38 ID:V/4xYfAUO
大会で一部機体だけって状態が変わるなら別に解禁機体は強くてよかったな
とにかく時間切れ多発が消えた以上例え自由みたいな超越した強さの奴がいても前作よりひどい状態になる事はないだろう。
493ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:32:08 ID:NXPBpVa1O
普通に作ったけど結果的に弱くなった・・・・・・・・・ユニコ、DX、黒幕
ただの焼き増し+α・・・・・・社員、環八
意図的に弱くした・・・・・・赤キュベ、ストフリ
こんな感じじゃね?
494ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:34:56 ID:kSl43TTM0
登場コンセプトから考えても
黒幕はまあ「ガンダムは白」っていうのを覆した当時のインパクトがあるからまだともかく
赤キュベは登場話数少ない、大して活躍して無い、特別面白みのある武装無い
で何で登場したのか…。どっちも使ってるけど疑問に思う時がある
495ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:35:10 ID:yXhp1XUJO
シャイニングは完全にノーベル食ってるだろ。
和田もダメージ以外はやれるよ。
あとは微妙だな
496ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:35:38 ID:6UtxLQc/0
>>494
色間違ってるしな
497ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:35:39 ID:2EooDtJbO
その機体好きだから、出たら頑張って使う!っていう人用だな
498ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:40:57 ID:g7zqWJkoO
Vってぶっちゃけどんな感じなんだ?評価とかもろもろ
499ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:50:13 ID:6+tt1mfAO
DXも別にやれんわけじゃないぞ?

着地どり合戦の手間のタイミングで何かしんといかんだけで

量産〜君程度なら十分食える
500ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:51:59 ID:NXPBpVa1O
>>492
大会はよくても一般は過疎りそう
501ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:04:11 ID:TDDxx6IDO
とても疑問なんだがなんで全国では陸ガンが上がれてEZ8はあまり上がれなかったんだ?
ズサキャンとかは俺はEZ8のがしやすいと思うんだが
とりもちの差?
502ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:06:34 ID:hvvs0OrRO
>>501
ネットとミサイルの誘導とアシストの性能
ネット>キャノンだけで3000のズンダ以上のダメ出るしね
503ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:10:00 ID:0jMi16qb0
MGもミサイルの誘導も高いからな
あの味噌の誘導は嫌になる
504ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:10:49 ID:kgW97Ye+O
地走機体にBRは邪魔だった
やっぱ地走にはバルカン系だったから
505ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:12:33 ID:slGbdYbC0
着地取りもアシストが存外優秀だし
地走だってことと耐久を除けば2000でおかしくないレベルの機体だと思う
506ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:13:17 ID:vi/aUTqF0
倍返しが何であんなにカス性能なのか
507ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:14:14 ID:TDDxx6IDO
なるほど
微妙に性能が違うんだな
ほとんど一緒かと思ってた
508ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:17:56 ID:2EooDtJbO
EZ8はシロー・アマダが好きな人のためのロマン機体という認識
509ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:20:29 ID:ZtIi7dEV0
ギスは

CS…ドーバーガン照射
特射…エピオンのような強襲ダッシュ

だったら化けていたかな
510ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:22:11 ID:AXMvYeeJ0
>>509
ドーバーガン照射が今の特射のことならぶっ壊れ機体になるぞ。
511ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:22:23 ID:0jMi16qb0
無理に横回転させる必要なかったよな
エピオンみたいなダッシュだと敵追尾して自殺行為になりそう
512ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:30:21 ID:v4uSILVUO
トールギスのサブと特射のリロード時間は長すぎ
2秒/7秒でも誰も文句無いだろ
あとCSはせめて1発当たったら残りも当たるぐらいの誘導が無いとブースト食うし封印安定
513ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:34:28 ID:6+tt1mfAO
DXのN格(ry
赤キ(r
ノ(
514ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:37:06 ID:ZtIi7dEV0
初代のCSに比べればDG照射がCSになるなんて全然大丈夫でしょ
515ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:41:12 ID:6UtxLQc/0
デビルガンダム照射
と読んで、ごん太ビーを想像した
516ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:42:38 ID:oZU27gYfO
>>514
中距離以遠での当て易さではDG照射の方が楽なんだけどな

まぁギスの自衛力が「・・・」なので丁度良いバランスになってたかもしれん
517ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:47:48 ID:NXPBpVa1O
特射っていうのもとっさに撃てるから結構な利点だと思うぜ
自由のCSも視点変更がなければなあ・・・
518ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:49:36 ID:+V9ZOoZL0
特射がCSとか弱体化だよ・・・

トールギスは武装どうこうじゃなくて根本を直さなきゃどうにもならないよう
SBのおかげで万能機帯では最弱争える
519ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:50:25 ID:kSl43TTM0
ロケテ中はちょっとやばいんじゃね?疑惑があった機体なのに…
520ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:59:06 ID:vi/aUTqF0
SBの動きによる無限の可能性も、キモい動き止まりだからなぁ
521ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:02:01 ID:g0tgW8Cf0
ロケテ時にトールギスが使い方しだいでやばいって話聞いてwktkしながら稼働待ったのを思い出す
522ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:02:31 ID:IIGDZAMIO
DXのアシストもう2回増やしたらカオス?
523ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:11:49 ID:vi/aUTqF0
※ただしサテライトは尻から出る
524ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:12:02 ID:6UtxLQc/0
自由もロケテで「簡単に300取れるコンボ持ってるのに覚醒ブースト無限とかやばすぎ」なんて言われてたような
300ダメのコンボってどんなのだったんだろ
525ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:14:24 ID:Od+2EmqGO
初期はトールギスでアホみたいに分からん殺し出来たけどな
526ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:15:15 ID:hvvs0OrRO
>>517
視点変更無し、爆風出る、威力も高いW0の特射があるのが悲しい
527ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:18:28 ID:+V9ZOoZL0
未だにトールギスで勝てる万能機がいる秋葉原
フワフワするだけでこっちは何も出来ないというのに
528ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:25:12 ID:NXPBpVa1O
ロケテのとき言われてた300コンてのは
自由:横後>横前>BR
運命:NNNN>特連投
TX:NNN>特特
だったな
ダメージ設定が変わったのか?
529ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:32:43 ID:Zdt+nAC7O
ターンXで覚えておいた方がいいコンボはありますか?

ちなみに特特のシャイニング指はタイミングが難し過ぎるので断念しました。
530ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:37:43 ID:vi/aUTqF0
派生CSならともかく特特が難しいとか、このゲーム辞めた方がいいんじゃないかレベルなんだが
531ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:41:43 ID:TDDxx6IDO
おとなしくNNN>前と横N→サブしとけ

やっぱりCPU戦一番やりやすいのはウイングだな
一発ダウンのおかげで楽過ぎる
DVとかもやりやすいけど三対一とかになるとキツすぎるからな
532ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:42:45 ID:slGbdYbC0
CPU戦はヴァーチェもなかなかラクよ
だってバーストモードがバカみたいに当たるもの
533ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:46:36 ID:kSl43TTM0
こっちで聞いた方が早い気がするのでこっちで

さっき家庭版のスレで
ヴァーチェはサザビーより速いっていう書き込み見たけどそうなん?
ヴァーチェ使ったこと無いからワカンネ。サザはよく使うけど
534ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:48:47 ID:+oekkM9aO
>>532
トライアルシステムもCOM相手には起き攻めで安定するんだよな。
対人でやってみたらエライ目にあったが。
535ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:49:28 ID:g0tgW8Cf0
それはないだろ
サザビーで機体サイズに文句を言いたい時はあったけど機動力で不満に思ったことはない
536ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:52:05 ID:TDDxx6IDO
ヴァーチェと言えば……機体が重いのは当然として着地硬直も重いらしいんだがガチ??

ちなみにブースト持続ならヴァーチェ>死神なんだぜ……
537ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:03:19 ID:MFyTcxfSO
>>534
壁際だったら意外と当たるぞ>起き攻めトライアル
相手側が油断してると尚更
538ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:04:09 ID:+oekkM9aO
速度が遅すぎてスグ追い付かれるから持続力の恩恵なんて感じたことないわw
いつも思うんだけどヴァーチェは2機目が凄く難しい。
539ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:09:10 ID:q4Z4zfv3O
来月に家庭用が出るので、ちょっとフライングで練習しようと思ってアーケード版をやってみました

最初は微妙だったんですが、wikiにあった通り、マップとロックマーカー(?)見る癖をつけたら、じわじわクリアーできるようになってきました

他にはコツみたいなものってありますか?
今日はΖガンダムを使って初めてAコースのハマーン・カーンを倒せました
540ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:10:35 ID:g0tgW8Cf0
まずZって選択が
普通に初代使っとけばいいものを
541ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:13:04 ID:Uhf5gBPJO
ヴァーチェは機体の基本さえ押さえておけば、旧髭ステージでもないかぎり開幕はどうにでもなる 
腕の見せ所は2機目から


まあ復帰位置近くに羽やら月光蝶髭やらいたらどうにもならんけど
542ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:24:40 ID:I6QNyG/QO
砲撃機はなんかステップ硬直とか着地硬直とか長く感じる
ヴァーチェとかLストとかあとDXもなんか着地が重い
543ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:27:15 ID:kgW97Ye+O
ヴーチェはナドレもしっかり使っていかなきゃならないからな
だけどヴーチェだけでも充分火力がある事実
544ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:30:47 ID:q4Z4zfv3O
>>540
好きなMSだっただけですよ
545ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:38:12 ID:ecBEyVCEO
>>544
機体への愛着は大事なことだぜ
Zは結構癖あるから頑張って使いこなしてくれ
546ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:38:15 ID:2EooDtJbO
好きなの使えば良いと思うよ

>>539
wikiの初心者指南、テクニック、用語集辺りを読んでおけば大体良いと思うよ
547ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:47:52 ID:Uhf5gBPJO
>>543
むしろあれで火力足りなかったら泣く
鈍速高火力機体、高機動万能機体の二面性があるからおもしろいんだけど、その分難しい
548ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:48:59 ID:slGbdYbC0
万能機としてはナドレってかなり扱い簡単だと思うんだけ
弾数には多少難有りだけど
549ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:01:21 ID:MFyTcxfSO
格闘性能も万能機の中では上位に入る品>ナドレ
ナドレ使った後に百式使って格闘出すと突進速度おせぇぇぇぇぇぇになる
550ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:05:11 ID:eE0HZ1xx0
ナドレって射撃CSで弾補給できなくなったインパじゃね?
551ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:06:06 ID:+8dDLAl60
インパルスにトライアルシステムはありますか?
552ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:09:31 ID:W5wdAqnJO
ピーチパイ思い出した
553ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:14:17 ID:Aezk+h+AO
ナドレってインパ程メインの発生遅いの?
554ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:14:44 ID:slGbdYbC0
ナドレBRは発生射角からしてインパとは雲泥の差だろ
555ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:20:32 ID:+V9ZOoZL0
ナドレのメイン性能は2000の中じゃ相当高い気が
556ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:23:03 ID:ml95lhQI0
>>552
クレアァーー!
557ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:23:11 ID:eE0HZ1xx0
昨日と今日のスポランの大会結果知ってる方いれば教えてくだしゃい
558ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:27:17 ID:mD8QGvE+0
BRの性能やトライアルがあってもインパの方が強い気がするのは
どう考えてもアシストのせいだと思う
559ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:29:38 ID:slGbdYbC0
スイカバー特攻出来るのは電池だけ!
560ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:36:30 ID:Uhf5gBPJO
ナドレの性能に文句はない
強いてあげるなら格闘はサーベル使ってくれってくらいか

アシストは散々言われているしもう諦めてる
561ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:37:30 ID:slGbdYbC0
まぁヴァーチェは上とられる事結構あるからそう言うとき電池がバシっと止めてくれるコトがないわけではないからね
562ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:43:30 ID:TDDxx6IDO
むしろ敵が格闘機な時のやりやすさだろ
トライアル一回しかないのとアシスト三回+ブメ無限なのとでは雲泥の差
ブースト性能はほぼ互角か
563ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:44:28 ID:kgW97Ye+O
電池はミサイルを上じゃなく前に打てば
超兵としてみんなから認められたのにね…
564ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:46:14 ID:kSl43TTM0
>>560
そんなキミに後格闘
565ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:46:41 ID:slGbdYbC0
機動力はナドレの方が上なんで格闘機に追われて生存する力ならナドレな気がするが
どうせヴァーチェのときに削られてるのでどうしようもなかった
566ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:54:20 ID:0jktaEcaO
>>563
それは思ってた
キュリオスが超兵の施設?をぶっ壊したミサイル乱射でいいと


そう、ちょうどゴットンのような
567ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:57:12 ID:Dba7GpJR0
まあ6回も使えるということは、製作側としては
弱いアシストつもりで作成したんだし、目論見は成功だろう。
問題は30回ぐらい使えてもいいんじゃないかってぐらい弱くなってしまったことだけだ
568ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:59:37 ID:V/4xYfAUO
というかハレルヤに出てもらうのが1番だと
569ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:59:48 ID:eE0HZ1xx0
電池は乙乙の特射みたいな軌道だったら良かったのに
570ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:00:03 ID:TDDxx6IDO
ぶっちゃけ30回あっても問題ないのはあれだけだもんな……

レイ君とかヴァイエイトとか30回あったらそれだけで弾幕レベル
近付けないなんてレベルじゃねぇぞ


あ、マンダラ君はちょっと黙っててね
571ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:00:59 ID:slGbdYbC0
っていうかナドレになったら本当に電池がただの飾りなのが
ヴァーチェだと自衛力に難ありすぎるから使う気にならないでもないけどさぁ……
572ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:02:25 ID:0jMi16qb0
突進ダメ10だもんな
せいぜいMAダウンにしか使えないのに
573ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:02:36 ID:Uhf5gBPJO
体力が赤くなってからパージするヴァーチェは地雷
半分ほど残してパージできるようになって二流
400近く余裕がある上パージをいつでもできる状況をつくれて一流

そんなオレは二流
いまだに羽や死神は怖い
574ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:03:22 ID:nwov9YZN0
ビルギットやカレンですら30回使えるとかなりヤバいと思う。BRが実質×30なわけだから
電池は・・・そうでもないけど。なんか悲しい
575ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:05:51 ID:eE0HZ1xx0
なぜカレンを出したのよ
ビルギットさんやオデロさん、3号機の方のキースならまだしも
カレン系はたくさんいんじゃん
576ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:06:36 ID:AXMvYeeJ0
ミハルー!も30回くらいあっても問題ないと思う
577ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:08:25 ID:Dba7GpJR0
>>576
あれ弾幕としてとんでもなくウザいぞ
578ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:10:33 ID:TDDxx6IDO
むしろ死神使ってたらヴァーチェかなりやりづらいんだが
CS狙ってるから迂闊に近付けないし近付いてもフィールド小分けにされてダウン取られて距離離される


フィールド切れる頃にはナドレられるし
579ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:11:35 ID:eE0HZ1xx0
>>578
相方が何やってるのか気になるんですが
580ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:11:40 ID:slGbdYbC0
ヴァーチェやるなら格闘機は対策して然るべきですし
どっちかっていうとW0とかのがキツい
581ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:12:18 ID:+V9ZOoZL0
死神にはバスターシールドという便利なものがあってだな
582ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:13:55 ID:AXMvYeeJ0
>>577
あれは1〜2発は当たってもよろけたりダウンするわけじゃないから
当たっても構わないくらいで立ち回っても何の問題もない。
583ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:13:57 ID:Dba7GpJR0
まずCSに接近抑制されてる時点でどうかと
584ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:14:45 ID:slGbdYbC0
きっとヴァーチェ使ったことなくてメインとCSを勘違いしているんだろう
585ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:16:28 ID:Uhf5gBPJO
>>578
対策ができている死神はこわいってこと
こっちからしたらタケノコもあるけどアシストも地味につらい
586ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:19:24 ID:TDDxx6IDO
俺の相方は相方のことを全く考えずにνやV2でひたすら引き撃ちしてるからな
もはやすがすがしい

そんな相方だからひたすら死なないようについて行くのがやっと、今では死神が持ち機体!
……相方を狙ってくれれば勝てる……

ちなみに俺が3000使うと確実に後落ちしてくれる
587585:2009/11/23(月) 21:22:32 ID:Uhf5gBPJO
変なことかいてるな正しくは
タケノコも怖いけど
だな
588ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:25:09 ID:Aezk+h+AO
>>575
陸戦にしたら被るからじゃね
まあ中身に関してはもうちょいどうにかならないのかってレベルだけど
絶対あのカレン、シローが来たばっかの時のだよ…
589ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:27:18 ID:H+lXSt220
ヴァーチェの天敵はGXDV。
横ハモニカを近距離でうたれたらマジよけれんよ。俺がGX使うからよくわかるw
590ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:28:55 ID:eE0HZ1xx0
じゃあ逆にヴァーチェにとってカモだと思う機体はなに?
591ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:30:08 ID:TDDxx6IDO
ノーヘルマスターカトー
592ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:31:18 ID:pYcxceT+O
>>590
俺が使えばなんでも
593ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:31:50 ID:H+lXSt220
それは分からん。ヴァーチェは使わんからなあ
ただ一つ言える事はナドレになったらGXをボコれる。
594ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:32:06 ID:NXPBpVa1O
エピオンでヴァーチェってどうすんの?
任されても困ります
595ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:32:23 ID:h0V4gF4/O
ヴァーチェに斬りかかる時さバズーカ構え見てバカめwwwって感じでNDして斬りかかるとマジスクラップになる
俺が
596ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:33:35 ID:Uhf5gBPJO
>>589
ヴァーチェのときに近距離に入り込まれる時点で……
>>590
トールギスかな
面白いくらい砲撃にあたる
使いこなせてる奴が少ないのもあるけど
597ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:01:55 ID:eLcAderB0
個人的にはZ,ZZ,サザビー,F91,ジオ,マスターは3000で出してほしかったな
フリーダムとストライクフリーダム、ガンダムXとDX、ターンエーとターンエックスが
3000なんだし。確かに3000が多くなるけどそのほうが楽しいし、他の機体が2000で追加できそうだから
ぜひそうしてほしい。新作出たとしてもコスト変えないとマンネリで終わりそう。
598ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:15:37 ID:MFyTcxfSO
コスト変えるくらいならZZの格闘を全てサーベルを使ったものにしてほしい
あと赤キュベに格闘を
599ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:17:11 ID:Dba7GpJR0
サーベルのの柄を使って、つかんだ相手の頭を殴りつけたりするのか
600ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:20:06 ID:+V9ZOoZL0
ジオが3000は納得するけどZが3000は何か納得いかない
601ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:20:18 ID:nwov9YZN0
というかフルアーマーZZをコスト3000のちゃんとビームサーベル使う原作順守機体として出せば問題ない
602ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:29:26 ID:Bte9P+bd0
>>599
なんというインドの猛虎…
603ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:30:36 ID:QTqXCCid0
お姉さま、あれをつかうわ!
604ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:38:01 ID:I6QNyG/QO
タイガー・ジュッド・シン
605ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:42:22 ID:5Vj7t9DRO
ズサキャンって決めまくってれば理論上攻撃食らわないのか?
今日やったゴッド一発も当たらんかったんだけど
606ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:44:18 ID:+oekkM9aO
ガンバスターがVSシリーズにいたら武装豊富&合体変形で強そうだな。
607ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:46:35 ID:pu3lwfF+O
>>605
ズサキャン用の硬直は理論上隙があるでよ
608ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:48:50 ID:AXMvYeeJ0
>>605
理論上なんて言い出したらノーダメージ完勝だって当たり前、って話になるだろ。
609ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:50:29 ID:eE0HZ1xx0
何気に暁νって相性良くね?
百式νも
νって黄金機体にはかなり相性良いね
610ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:52:25 ID:nwov9YZN0
理論上隙のない行動なんてこのシリーズじゃ前作自由のアレぐらいなのでは
611ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:54:24 ID:5p0gXISMO
>>605
ロリはもちろんDQNも怖いし、垂れ流しにもよく当たる
612ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:58:52 ID:FGdgEPdd0
ファンネルorドラを進行方向に置かれるとよくひっかかるわ
613ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:26:56 ID:8jgT4hrQO
あげ
614ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:40:52 ID:nt32bot+0
>>590
俺だいぶヴァーチェ使ってるけど、基本的に嫌なのは開幕一気に接近してくるやつ
BR持ちやら弾幕系は特にきついけど、最悪はメイン1・2の連射力が高いターンXとか、フィールドはがされやすいWOとか

エピオンとかMF系ならまだ簡単にGNフィールドはがされることはないし、
硬直取りもやりやすくて格闘待って強引にフィールド→CSとかもあるからいいんだけど、
一番楽なのはやっぱりどんな機体でもあんまり距離詰めてこないやつかな
ナドレ貯まるまでノーダメで過ごせてそこからいつ脱ぐか考えられるのがヴァーチェ序盤の理想の状況だと思ってる。

>>596
ギスは自分の愛機だからヴァーチェで相手しててもわかるんだけど、
前出ようにも赤ロックが短すぎて牽制しにくい→攻めあぐねて浮いちゃう→着地ドーンのパターンが結構あるよ
本当に上手なギス使いの人とかは相方にしっかりついて丁寧に距離詰めてくる
それでも浮くときはプカプカ浮くんだけどね…ギスはシステム的なしんどさが凄いね

>>611
>>612
EZ8使う相方も同じこと言ってた
暁のドラCSやらハンマのサブはズサとか無関係に本当しんどいらしい
615ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:00:14 ID:0J1Owkz7O
>>614
たしかにターンXの連射力は驚異だね
赤ロックが短いのがせめてもの救いか

髭もステサブミサイルでバリアはがされやすいよね
616ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:02:39 ID:lU9FaTgJO
>>614
上手いデュエルと擬似タイマンしてるときってどんな気分になる?
617ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:06:12 ID:G8v61Eca0
嬉しい精神状態
618ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:23:39 ID:pohDQwjj0
ヴァーテェで似非フワステ上手い髭に張り付かれたらもうおしまいな件
619ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:28:53 ID:4U3Dza6y0
>>614
ヴァーチェの時はやっぱりきついです
上手な人って1000帯に限らずだけどヴァーチェ相手には
しっかり弾幕張ってつかず離れずちくちくやってくるから
擬似タイマンは持ち前の着地の重さで苦労します

特にミサポ、アシ、CSと手数多いASはこっちが脱ぐまでが本当に怖い
脱いじゃえばナドレは本当に軽いからASぐらいの機体だと大分楽になるんだけど、
2on2だとそれまでに取られたアドバンテージが後々響いてくるから
なるたけ擬似タイマンは避けるようにしてますわ

それでもどうしても擬似タイマンになる場合もあって、そういう時は何かもういじめられてる気分になる
っていうかミサポとアシUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

いや、長文すいません。
620ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:32:45 ID:4U3Dza6y0
おわ、ID変ってる
>>619>>614と同じ人です、紛らわしくてごめん

>>618
今日、開幕上手い髭にフルボッコにされて相方に申し訳ない気持ちでいっぱいになりました
621ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:32:54 ID:5YyLZAA8O
ところで相方がヴーチェなんだがこちらは何を使ってあげればいいんだ?
死神を使うと相方が片追いされるから乗り換えたい所なんだが
622ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:34:11 ID:tQ7dFJYA0
>>621
ロック集め安い3000
多分髭が一番相性いいよ。
623ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:34:18 ID:G8v61Eca0
髭で
624ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:36:31 ID:w35VuQMxO
ガンガンを半年前くらいにやって
んで昨日ネクストやりに行ったんだがネクストダッシュ恐ろしいなw
エクシアが上手く改良されてて良かった

ガン逃げ?みたいのされたの初めだったわ
Vの性能コスト1000じゃないわ
625ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:36:48 ID:idZ8DCT80
上手いエクシアなんかも悪くはない
エピとは組みたくない
626ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:40:31 ID:G8v61Eca0
>>625
攻めは任せろートランザム!
バリバリバリッ(相手の格闘を食らう音)
やめて!
627▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/24(火) 00:44:07 ID:q2rcVS5OP BE:10872364-PLT(13072)
>>606
ディスヌフで暴れまくりたいな。
628ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:45:12 ID:5YyLZAA8O
>>622-623
なるほどセンクス
ちょっと∀の練習してくるわ
629▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/24(火) 00:51:02 ID:q2rcVS5OP BE:8154263-PLT(13072)
今更だけどタンクスさん強くてかっこいいな。
630ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:56:43 ID:77cJ5Hq7P
リィナ=亀頭カットでいいんだよな?
631ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:57:34 ID:9Fofr1/s0
>>630
エマさんがアップを始めました
632ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:58:59 ID:/GC4a6Yc0
       ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |        全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていた
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      ジャマイカンも吹き出していた。
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ  後ろの方で、カクリコンの 
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった
633ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:01:16 ID:0A0JTYtA0
数十人の亀頭AA担当が交代でスレを監視して即貼ってるのか
一人の亀頭マニアがスレに常駐して貼っているのか
AAいつも速すぎw
634ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:04:13 ID:BG/qjJNOO
>>619
やっぱり辛いんだ。サンクス
シャッフルなんかで相手にヴァーチェがいるといつも速攻で狙いにいくんだけど、
その時に擬似タイマンになるとなんかもう凄い事になるから…

確かにナドられると一気に形勢は変わるなー。
こっちも脱がなきゃパージぐらいしか対面して当てられる攻撃手段が無くなるわ。
635ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:12:49 ID:Fg46MbqDO
>>632
早い早いよw
636ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:19:17 ID:nmFZPYFb0
>>632
いつも御苦労さまです
637ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:25:53 ID:B6Qn6e9h0
このAA見ていつも思うのは



ジャマイカンは和食派なのか
638ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:35:54 ID:ZETzUbTI0
そこはどうでもいいだろうw
639ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:37:05 ID:wFK60JSi0
味噌スープの味と栄養価のバランスは宇宙世紀になっても評価されているというお話
640ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:59:40 ID:idZ8DCT80
食堂の今日のメニューが味噌汁だったんだろ
641ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:02:32 ID:/DuK044EP
味噌は塩分も取れるからな
642ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:08:28 ID:nZQxlp3fO
「○○使うなら初代使えよ」の○○に入る機体が一体どれだけ存在するんだろうか
643ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:12:55 ID:uJlTD5GUO
死神以外の2000全部
644ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:14:09 ID:0A0JTYtA0
刹那は耳心地の良いセリフが多いね
「ガンダーム!」とか「俺はまだ生きている!生きているんだ!」とか
たとえ中二病的でも、子供の頃のワクワク感を思い出して楽しいわ

勝利カットインのセリフで一番長いのはフラガの
「くそ、もういい加減にしろ、おまえら何のために戦うんだ」かな?
あれって高確率で負けた機体の絶叫とかぶるよなw
645ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:23:42 ID:idZ8DCT80
本編の台詞もなかなか良いよ
でもガンネクで台詞が一番心地いいのはどうしてもギンガナムだと思う
646ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:28:18 ID:B6Qn6e9h0
>「くそ、もういい加減にしろ、おまえら何のために戦うんだ」

自分の記憶と女の事しか頭にないアンタには言われたくないと思う
647ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:33:01 ID:0A0JTYtA0
>>645
大将は変態チックで素敵だw
648ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:40:22 ID:BbNsEemU0
>>642
一部の3000とかも入りそうで怖いな

>>645
御大将の台詞は聞くとなんか元気になるw
649ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:41:40 ID:FWz86sZPO
好きなキャラのセリフは燃える、もとい萌える
前者はカミーユとか、後者はティファとか
650ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 03:11:55 ID:WM3AupUkO
作品としてのGは嫌いなんだが、Gの連中がやたらハイテンションに登場するとなんかにやついてしまう
651ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 03:32:34 ID:xfrkYbQwO
富野が結構いいセリフ考えてる気がする
なんか前後があってないけど説得力があるっていうか…有無を言わさない強さがある言葉が多い
どうやって考えてんだろうね
652ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:06:56 ID:0A0JTYtA0
コンティオとかな
653ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:07:09 ID:6HCqkpdEO
ジュドーとガロードの声は慣れると病み付きになってくる
654ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 05:40:55 ID:4ftdx6ckO
エマさんの髪型を変えてくれって人はいっぱいいなかったんだろうな
エマさん好きとしては悲しいよ
655ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 06:55:07 ID:w35VuQMxO
>>654
だんだんと黒柳化します
656ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:17:32 ID:lW0gtfPaO
決闘のパージアタックの伸びありえねえわ
旧Gガンステージの凱旋門の上から追って着地まで伸びたのはひいたわ
657ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:23:09 ID:Ba1Myi6h0
>>656
あれはもう前作ゴッドフィンガーと考えた方がいい
658ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:50:54 ID:G8v61Eca0
エマさんばかり取りざたされるけど
カミーユの髪形も大概だと思う
659ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:53:37 ID:J8ieQ9fTO
じゃあみんなエマさんにどんな髪型希望するの?
660ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:00:21 ID:Lg/QgNIpO
シーブック&ドモン「カミーユとかエマとかすごい髪型だよな!」
661ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:04:15 ID:NB9/Cm5EO
F6でのGガン3人衆の登場のところはCPU戦で一番好きだwww
662ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:09:26 ID:Ku0yY+DqO
昨日知らない人がタイムアップでドローになったら裏側にいたヤンキー達に店の外に連れて行かれた。
663ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:11:16 ID:v2fVzFAq0
シャッフルでW0 髭 白キュベ ν  の4機になると
凄く盛り上がるのはなぜ?
664ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:13:08 ID:G8v61Eca0
>>663
んもう……わかってるくせにぃ!
665ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:16:07 ID:rZmBYLKK0
>>662
連れてかれた人は893の息子ってオチが待ってるんだな
666ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:18:19 ID:v2fVzFAq0
>>664
分かってるがあえて聞いてみた
667ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:20:12 ID:2j0vJO+b0
タイムアップくらいで連れ出さんだろ
キモオタ常連がDQN集団相手と気付かずバカみたいに奇声上げて煽って連れてかれたのなら二回ほど目撃した
668ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:24:04 ID:eZ2AHs2q0
人を信じる心があれば、恐れるものは何も無い!

ちょっと話題に乗り遅れたが好きな勝利時のセリフトップはこれだな
669ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:35:40 ID:QBjEC0FX0
・早乙女アルト!お前の翼は何のためにある!!
・兄貴は死んだ、もういない!!だけど……ry

このふたつが一番だろ
670ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:45:09 ID:6HCqkpdEO
時間切れはドローじゃないからダウト
671ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:48:23 ID:dD6K4zP7O
>>660
キンケドゥはカッコイイ!!
不思議!
672ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:24:56 ID:FWz86sZPO
キンケドゥさんになら掘られてもいい

カミーユの髪型の名前がよく分からん、メッティ?
673ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:31:20 ID:HWyrstFB0
>>669
ガンダムスレですが何か。
とは言え、 兄貴は死んだ!もういない! は最強。
これ最終盤は全員搭乗だからスパロボ参戦も微妙だよな。精神コマンド的に。
674ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:39:03 ID:HWyrstFB0
そういえばエマさん使ってる奴、行き着けの店では誰もいないな。
動画でも少なめだし…人気ないのかね。
プルツー、アレンビーとかは結構いるんだが。
675▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/24(火) 09:39:25 ID:q2rcVS5OP BE:13590656-PLT(13072)
こいつはシモンの・・・!いや大グレン団の(りゃ
も捨てがたい。
676ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:40:14 ID:v2fVzFAq0
ま〜たジェリドさんのAAが出てきそうな話題出して
677ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:41:14 ID:uJlTD5GUO
讃岐黙れ
678ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:48:49 ID:/zol5lo6O
>>677の様なやつ小学生のころよくいたな
679ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:08:43 ID:2J0GHWBO0
羽が強いって情報操作か?
銃口補正弱すぎでEルートのタンク歩きにすらメイン当たんねーじゃん
しかも両手餅のくせに振り向き打ちしまくるから超使えねー
680ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:12:18 ID:vxIYkjxa0
>>674
うちのホームの人にチンコ頭使い一人いるが…
上手い人は曲げ撃ちが半端内。
チンコ頭と戦いなれてない分最初は負かされまくったよ
681ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:13:52 ID:4eHGHASwO
>>669
そこまで最近のアニメしか知らなくてよくもまぁ一番とか言えたもんだわ
682ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:15:02 ID:FWz86sZPO
    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
683ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:15:50 ID:Lg/QgNIpO
初代が強いって情報操作か?
誘導なさすぎでEルートのタンク歩きにすらCS当たんねーじゃん
しかもチャージ時間長いくせに発生遅すぎるから超使えねー
684ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:35:11 ID:nTDN6slsO
>>683
KYですまんが、歩きには刺さるんじゃね?w

しっかし、大会で結果残せなかったのが不幸か幸いか、W0使えば誰にでも勝てて当然みたいな空気が多少でもやわらいでくれればいいな
685ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:35:41 ID:yUqmg2b/0
ステサブしてる髭にも当たらないしMEPEやジャマーしてるF91や死神には無力だし
ZZのハイメガとかギス特射は200いくのに初代は180しか出ないんだぜ?
ほんと初代のCSは使い物にならない、俺はビームコンヒューズ当てる練習してくるわ
686ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:40:38 ID:wWnGeTgP0
距離離れてるとDQNは歩きでよけれた気がする
687ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:50:28 ID:+NR3Vn280
初代のCSは誘導もあってよかったな
688ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:54:45 ID:4eHGHASwO
むしろあれがメインで良かったと思う
689ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:57:49 ID:FWz86sZPO
弾速速すぎてあまり誘導しないだろうから発生もっと早くすればいいよ
690ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:57:51 ID:JpfS4H4PO
もしかして、デスティニーって使う人を選ぶ機体?
691ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:58:41 ID:eZ2AHs2q0
男は黙って月光蝶である
692ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:03:29 ID:todVVHIMO
>>691
月光蝶を呼ぶんじゃない!
693ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:03:46 ID:nTDN6slsO
>>690
残像の使い方とCSのずらし押しさえマスターすれば割と素直に使える機体だよ
694ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:06:16 ID:lVqWHh/VO
>>690
意外と指の疲れる機体No.3ぐらい
まぁゲドラフやDXとは比較にならんが
695ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:15:39 ID:WM3AupUkO
荒んだ指先にゲドラフは危険なんです!カテジナさん!
696ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:22:54 ID:pohDQwjj0
お髭様も指はかなり疲れる、でもDXは(ry
697ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:30:42 ID:2wGQE3ZzO
そういや全国大会でベスト8からのステージの試合でW0が負けたら奇声あげる基地外いたな。
朝からずっとPSPいじってて終日W0の試合以外ずっとやってたな。
698ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:30:48 ID:lVqWHh/VO
逆に指の疲れない機体…
初代か
699ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:43:59 ID:eZ2AHs2q0
>>698
V2はどうだろうか
ズンダがあまり必要ないという意味で
700ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:44:27 ID:uJlTD5GUO
Z・エクシア辺りだと思う
701ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:47:07 ID:vi8tIv4dO
へたれのオレは武装とコンボの多さで運命はやめにした
702ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:51:32 ID:WM3AupUkO
>>697
0システムの被害者なんだろ
703ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:56:49 ID:BG/qjJNOO
密かにデュエルも常にCSゲージの調整が必要になってくるから、タイヤくらいには指が疲れるもんなんだぜ
704ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:22:03 ID:axPw1XiGO
DXっていい機体だな。DXしばらく使ってたら射撃チャージの技術が上がったおかげで初代のCSがいつでも撃てるようになったし、運命のズンダの三発目をCSにしたりできるようになったぜ
705ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:24:33 ID:FWz86sZPO
誰か難しいコンボやコツが要るコンボの動画作ってくれないかなー
自由のNN後>後>BRとかデュエルのNN>横N>CSとか
706ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:31:10 ID:1Z882eVSO
F91の横N>横Nができません!左方向に最速でNDしないと繋がんない?
707ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:47:47 ID:+7RY6Nul0
自由って射程で負けてる奴らに引きこもられると
種溜まるまで本当に何も出来んな。
引きこもり筆頭のW0の苦手機体に上がってる理由が全く分からん
708ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:47:53 ID:FWz86sZPO
最速NDで安定したはず
709ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:48:12 ID:e4zCUBioO
>>706そのROMじゃできないんだよ
710ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:51:44 ID:FWz86sZPO
>>707
何とか有利だと思えるのが双方赤ロックの着地取り合戦ぐらいだよな
赤ロックが格闘機並みだからまず近づかないとダメだし至近距離でもキツいし
711ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:22:12 ID:NyzU7dPlO
>>706
何で自分で色々試そうと思わないの?
NDの方向変えたりディレイかけたり最速でやったりとか聞く前に試せる事あるよね
712ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:24:34 ID:lVqWHh/VO
ブースト長い、ロック長い、ドラ持ち、格闘強い
これだけウイングゼロに対して強い要素が揃っているのに残念なストフリ…
火力があったらメタれたかもなぁ
713ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:31:36 ID:hqI95WZwO
>>706
左格なら最速前ND安定
右格なら適当でも安定する

ストフリ使うくらいなら自由使え
って言うけどストフリも自由も同じくらいの強さだと思ってきた
714ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:31:47 ID:v2fVzFAq0
むしろ自由よりストフリの方がW0戦にはいくね?
ドラグーン持ちだし赤ロック長いし
あまり性能いくないが射撃CSでプレッシャー与えられるし
メイン性能がよろしくないけど
715ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:47:33 ID:QBjEC0FX0
ストフリは単発ダウンが使えないから羽と戦うとダメ負け必死。
716ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:57:07 ID:D8UdApfJ0
>>690
初心者と上級者にとっては使いやすいが
中級者だと扱いづらい気がする
717ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:00:48 ID:7vbWFdo60
>>713
前NDだと相手の下に潜り込んでロック外れるから斜め前NDの方がよくね?
718ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:12:14 ID:hqI95WZwO
>>715
変わりにドラで先飛ばし、ロリを牽制出来る
停滞つければ疑似単発ダウンも可能
ついでにCS

>>717
俺は斜めだとスカル
友人もスカル
まぁ斜めがいいってならそれでいいかと
719ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:29:42 ID:lVqWHh/VO
盾持ってる当たり判定小さいキュベと解釈すれば確かに羽を下せそうに見える
まぁ現実はその低火力と低耐久ゆえダメ負けに泣くしかないのだが
もう少し強かったらマジで羽メタになれてたかもなぁ
720ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:47:08 ID:WVgIlmSAO
キュベ使ってるけど当たり判定大きいって感じないな
カラダでかいな〜とは思うけど
721ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:49:51 ID:9LpIixTIO
当たり判定の大きさを常に意識するのはνと御大将

他はあんま気にならない
722ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:56:44 ID:cELQlWlkO
ストフリは一部もっさりしてるんだよな
特格後NDしなかったら着地までかなり時間かかる
下手すると反確じゃね?ってくらい
723ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:07:45 ID:Zr4ZRzcEO
メタってほどじゃないけどストフリは対ウイング十分やれるよ
ダメなんてνに比べても1回BR多く当てれば十分チャラだし
むしろあの手の要塞タイプは単発ダメだけあっても無理。運命とか
724ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:22:58 ID:idZ8DCT80
NDしないとき挙動がモッサリしない機体なんてあるんすか
725ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:38:04 ID:3s7OPsleO
>>717
当たった後黄色だからどうでもいいよ
726ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 16:20:17 ID:wDfhWnM3O
昨日のスポランブロックでレベル差が酷かった
関西連合と牧島チームとα勢とネンファミが固まるとかどんな嫌がらせだ
727ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:00:28 ID:77cJ5Hq7P
したらばでどうぞ
728ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:10:40 ID:dD6K4zP7O
初めてトールギス使ってみたが、どうやって戦うんだよwwwwwwwwって最初は思ったけど慣れてくると案外イケるね

くせになる面白さ
729ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:17:17 ID:WVgIlmSAO
知らない相手には作業で無双できるね
730ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:17:43 ID:+NR3Vn280
そしてフワフワされるだけで詰むことに気づく
731ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:19:44 ID:RJkbJBJN0
それでも相方なら…相方ならなんとかしてくれる…!
732 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:19:59 ID:9MHvbXNMP
フワフワされてるのに引き撃ちするトールギスは所詮量産型
玄人トールギスはさっさと神風特攻をしかける
733ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:20:57 ID:idZ8DCT80
相方「俺3000なのにー!」
734ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:21:52 ID:9LrtqCqi0
おう
735ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:22:07 ID:EoywRFYSO
初めてノーベル使ってみたが、どうやって戦うんだよwwwwwwwwって最初は思ったけど慣れてきても全く勝てない

こんなの持ち機体にしてる奴尊敬するわ
736ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:27:07 ID:Vy+arH380
俺エピオンで相方のアレックス倒すのが夢なんだ・・・
737ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:44:55 ID:gt+Emt4j0
>>735
ノベの良いところはいくらネガキャンしても叩かれないことさ

格闘機なのに
火力低、カット耐性低、判定弱
機動力は高めだけど地走
けど搭乗者が超可愛いヤッホゥ!!!
738ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:46:33 ID:nTDN6slsO
>>735
キラルコン等々、全て放棄してアシストをズサキャンに組み込むんだ
地走故のブースト持続と、Aクラスのブースト速度を駆使して徹底的に走り回れ

そして後飛びでひたすら横格を振るべし
あまり話題にならないが、回り込みと移動距離半端ないからな
ぶっちゃけ横格ND繰り返してBR避けながら近づいてもいい
後飛びを徹底してれば、ブーストの相対値で高確率で追い付ける
苦し紛れで格闘振られても、マスターと同じで横格はパルマすら潰すから強気でGo

コンボなんてレーダー見ながら横後>〜だけ使ってればいいのさ
739ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:49:15 ID:+7RY6Nul0
ノーベル、判定は弱くないし火力も低くないぞ
問題はマジで格闘しかないこと
740ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:54:58 ID:hnTWNLkG0
ノーベルはフラフープが戻ってくればまだマシだったのに・・・
連座時代のSストライクみたいな性能にすれば掻き回せる格闘機として使えた気がする
741ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:04:37 ID:zNbJdKz00
CのEX2がクリアできねぇ・・・かれこれ15回は挑戦してるのに
742ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:05:09 ID:RJkbJBJN0
ノーベルはカット耐性さえあればまだ…
743ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:13:05 ID:2zlUqytn0
>>741
相方
俺もC7-ex1で詰んでたけど相方とやったら1発でFNまでクリアできました
744ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:15:37 ID:nTDN6slsO
>>742
カット耐性だけならゴッドあたりとそう変わらないと思うんだが
というかGFコンは斜め上に猛スピードで移動するから、条件としてはかなり恵まれてるよ

よくマスターの後派生が引き合いに出されるが、あれに劣る分ノーベルはBD関連が優秀
745ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:21:18 ID:RJkbJBJN0
ダウン取るのは得意だがねぇ
746ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:24:58 ID:dD6K4zP7O
>>741
安心しろ。俺はEX2どころか1で詰むしクィンマンサも危ういwwww

相方いいなー。うらやましい・・・
747ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:28:58 ID:5YyLZAA8O
ノーベル使うならシャイニング使った方がいいしねぇ
748ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:30:41 ID:0A0JTYtA0
そうそう。
実は私とMINE君は、優勝チームのお二人と大会後のフリープレイでちょっとした親善試合を行いました。
前のブログ内容よろしく、「お気に入りMS」で書いたとおり私達はガンダムヴァサーゴ&アレックス。対する優勝チームのお二人はウイングガンダムゼロ&ヘビーアームズ改。……ええ、ハイ。まぁ。
そりゃあもうボッコボコでしたね!
(どちらが、とはあえて言いません・・・w)
749ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:34:24 ID:vi8tIv4dO
・何故かビルゴ張らない
・格闘いける場面でもひたすら横鞭
・格闘当てたと思ったら落とす
もうエピオン使うなよ




つー訳で相方死んでくれ
750ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:38:36 ID:WVgIlmSAO
殺伐とした身内ネタばっか…やっぱネクストはダメだな
早く次回作だせ
751ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:42:17 ID:Ku0yY+DqO
是非次はギャプランに出番を
752ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:42:47 ID:2zlUqytn0
nextがダメなんじゃない
愚痴スレにいかないやつが悪い
あとエピオンのアシストは白トーラスにするべき
753ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:46:48 ID:0J1Owkz7O
アシスト救済が必要そうなのは電池、ビルゴ、マンダラあたりかな
ビルギットはマシになったし
754ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:47:28 ID:RJkbJBJN0
ビルゴは悪くないんだ…本体が…
755ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:48:37 ID:dD6K4zP7O
>>753
ビルゴを上手く使う奴は強いぜ名護さん
756ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:52:32 ID:v2fVzFAq0
何か俺のホームGXと忍者ばっかで飽きる
んでその2機をν使って余裕で倒せない俺の腕にも何かイライラするなあ
俺のホームで少なくともνで7連勝以上しないと
サファリなんかでは通用せえへんわ
757ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:53:21 ID:nTDN6slsO
ビルゴがエピオンに完全に追従するスピードになったら、前作のGFも真っ青な自体になるだろうなw
758ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:54:06 ID:WVgIlmSAO
エピはネクで使ってて唯一面白いから変えなくていい
適当な下位機体とかどうにかしてくれよ
759ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:02:14 ID:0J1Owkz7O
言われてみればエピオンが早すぎるだけか
760ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:03:17 ID:4eHGHASwO
>>753
こうやって見るとアシストの良し悪しって強さにかなり関わってくるんだな
761ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:03:26 ID:+7RY6Nul0
よし、じゃあ次回作は本体をヴァーチェぐらい遅くしよう
762ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:06:14 ID:lVqWHh/VO
>>760
別にヴァーチェ弱くなくね?
それにマンダラが仮にロックオンやザメル並に優秀でもノーベルはきつかったと思う
763ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:07:58 ID:Cwq92u3w0
ザク改はハイゴッグがいなかったらマトモに戦えなかった
ありがとうハイゴッグ
764ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:10:36 ID:m7m/g+WAO
いや、ロックオンがアシストならノーベルの弱点であるカットを補えるから、かなり良くなると思う。
765ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:10:55 ID:Zr4ZRzcEO
ビルゴ活用しようとサーチ換えコンボを練習するが
ビルゴさんがたまに「絶対防げただろ今の!」って攻撃を素通りさせるので
気がついたら攻撃見えたらNDしている。
766ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:11:18 ID:9AZHvHcXO
>>711
ONにした方がいいよ。無駄に読み込まなくていいからね
767ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:11:38 ID:B6Qn6e9h0
キラル殺法曼荼羅円陣極楽往生をやればよかったんだよ
ボイスつきで
768ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:13:38 ID:9AZHvHcXO
すまんごばくした
769ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:15:07 ID:0J1Owkz7O
ヴァーチェは戦えるぞ
ただ遭遇確率の高いW0やら髭やらと相性が悪いだけだ
>>763
あんなスーパーマシンガン所持しておいて何言ってんだ
770ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:18:43 ID:Zr4ZRzcEO
でもアシなければザク改はカバー範囲激減で超弱くなると思う
771ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:19:30 ID:wAmiLagG0
ノーベルやエピオンにリックディアスが付いたら……結局射撃でしかアシストしてくれないのか?
772ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:21:21 ID:nTDN6slsO
>>771
アシスト入力で射たせればいいんじゃない?
773ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:22:33 ID:Zr4ZRzcEO
>>771
格闘に反応したらダウン値を溜めて与ダメージを下げる異例のアシになる
774ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:26:39 ID:4U3Dza6y0
>>735
ノーベルは最高クラスのブーストやコンボダメの高さ、横格の使い勝手と光るところはいっぱいあるんだよ

問題は地走ならではの硬直、牽制力の弱さ、あと高ダメージなコンボのカット耐性が致命的なところとか
このゲームの基本的なところでのビハインドがいろいろとチャラにしてお釣りが来てる感じ

でも、闘って全く勝てないわけじゃないんだ
格闘機って一気に押し切って派手にダメ勝ちする印象あるけど
こいつはじわじわと距離を詰めて少ないチャンスを確実に取りながら押し込んでいくんだよ
>>738の戦い方とかはまさにノーベルだと思う
昨日相方とマスターとノーベルで組んで羽初代潰せたから(今のところ勝率5分)
この機体ってプレイヤーが追う限り無限に夢があるんだよ、がんばれ!



そこ、羽初代の腕がカスとか言わない
775ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:27:38 ID:RJkbJBJN0
格闘機ペアはまずいね流石に
776ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:29:54 ID:yJo9naIR0
>>774
なんか希望もらったww
777ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:32:39 ID:QBjEC0FX0
ギスの滞空能力ってやっぱAクラス?
778ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:38:10 ID:nTDN6slsO
>>774
>>738だが、わかってもらえて嬉しい

カット耐性の話がよく出るが、GFで動き始めたら俺の経験上ほとんどカットされた事は無いんだよな
最初の横後で打ち上げるまでは確かに隙があるが、そこまで言いだしたら髭の横以外は全部ゴミってレベルになっちまう

あ、ちなみに判定の話ならノーベルの横格は髭の全格闘に余裕で判定勝ち出来ます
特格すら判定の外から喰えたと思う
まあ解ってる髭はメインも交ぜてくるけどね
779ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:40:46 ID:GHgbeDPD0
>>753
アスラン砲も何とかしてください
780ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:41:56 ID:6HCqkpdEO
ノーベルはどこまでいっても敵の格闘食らったらほぼカットしてもらえないっていうプレッシャーを味方に与えるからあんまり組みたくない…
781ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:48:31 ID:nTDN6slsO
>>780
ホントそこに尽きるよなぁ……

カット出来るようにズサキャン併用して味方の近くで走り回ってても、他3機がBR持ちだと一人だけ無駄にテンション高いオプション状態になっちまうw

まあそれ言いだしたら、マスターもズンダ不可能な射撃で一回カット“狙える”だけだから、そんな変わらないんだけどね
782ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:50:35 ID:0J1Owkz7O
>>779
素で忘れてた
連座の前格で突撃ならよかったのにね
783ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:50:51 ID:5HLgsHzm0
>>779
アスラン当たったら240越えのデスコンいけるじゃん!
アシコン要員で有名なマックスターより補正率いいよ!!
784ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:53:17 ID:0A0JTYtA0
アシスト>特>アシスト>CSとかほぼ無理
785ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:55:06 ID:4U3Dza6y0
>>777
浮くだけなら凄いいい感じ
ただ他の機体で踏めるふわふわがこいつには存在しないから
純滞空時間が長くても敵の攻撃避けるのにSBやって
ゲージ多く消費→高く浮いちゃう→着地見えるの悪循環があるよ
メインとかの攻撃行動によるブーストが半端じゃなく多いからキャンセルしないわけにもいかないし、結構大変

うちのギス上手い人に聞いたら
「ギスは飛びすぎなくていい、必要な時だけでいい、歩け、相方についていけ」って言われた。

>>778
んだね、ノーベルを舐めてないプレイヤーの髭とかは
強格闘持ちでも迂闊に振ってこないからしんどいね
786ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:57:05 ID:GHgbeDPD0
240越えコンボを狙える距離でアスラン砲なんて当てれる気がしないぜ

しかし、デスコンが247なんてワロスw
787ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:58:26 ID:5HLgsHzm0
CSで〆ないといけないのにアシスト二回も撃つとか辛すぎる
788ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:59:31 ID:2zlUqytn0
>>786
カミーユさんに謝れ!
789ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:02:19 ID:Zr4ZRzcEO
万能機のデスコンなんてそんなもんじゃね。
790ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:03:43 ID:GHgbeDPD0
カミーユさんは当てやすい215の主力コンボがあるじゃないか
キラさんは、頑張っても大半は200弱なんだぞ
791ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:05:09 ID:Zr4ZRzcEO
あのN格が当てやすいだと
792ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:05:31 ID:RJkbJBJN0
火力だけあっても駄目だけどね
793ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:05:47 ID:5HLgsHzm0
万能機最高のデスコンは、やっぱターンXのNN→サブ空撃ち→CSになるか
実用レベルの話になると自由の横前横前BRが候補にあがりそうだがこれも条件が必要か

と思ったら条件無しでガンダムさんのNN>NN>CSがあったwwwwwwwww
794ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:06:43 ID:+NR3Vn280
うんこ「・・・・・・・・」
795ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:06:45 ID:0J1Owkz7O
???「なめるなよ! ばかにするなよ! 僕だって!」
796ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:08:36 ID:0A0JTYtA0
>>793
インパのBD格>特格>CSもなかなか
797ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:10:24 ID:GHgbeDPD0
>>791
すいませんでした
あれは当てづらいです

それかんがえるとストフリは当てやすいからまだいいのか…
798WADA:2009/11/24(火) 20:17:34 ID:UtowyIY4O
和田を遊び半分で使ったら12連勝もしちゃった
799ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:22:59 ID:Zr4ZRzcEO
当てにくさとダメージの低さを両立したエマさんに隙はなかった
800ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:23:13 ID:m7m/g+WAO
>>796
確かに。CS入れなくてもいいダメージ出すしな。
801ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:28:58 ID:nTDN6slsO
ストフリの格闘(N格)の利点はカメラが固定されない事にあると思うんだ
確かに200弱しか取れないが、その分カットをほぼ回避出来るから、ダメージレース的には悪くないかと

一部のくるくる回る格闘はオバコスの即死狙えつつカットも出来ないけどなw
802ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:33:46 ID:0A0JTYtA0
ストフリは出し切りのダメージは普通だから、そこを活かしていきたいな
803ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:38:10 ID:tQ7dFJYA0
>>801
ただカット耐性考えても生自由でいいっていう・・
804ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:38:21 ID:1Z882eVSO
出しきり推奨なんて使い易いぜヒャッハー
805ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:41:35 ID:UtowyIY4O
和田さんより自由の方がほんと使いやすいな
和田使い=物好きって感じか?
806ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:44:00 ID:Zr4ZRzcEO
自由とは当てやすさがダンチだからなあ。つうかあのN格速すぎだろ。横もたいがいだけど絶対Nのがヤバい
807ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:46:15 ID:Zr4ZRzcEO
自由はただ使いやすいだけって感じ。ストフリに乗り換えちゃったわ
CPU戦でイケメンコンボ決める専用機と化してる。
808ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:47:28 ID:hnTWNLkG0
ストフリのNは4段格闘だからコンボに使いにくいっていう運命と同じ悩みを抱えてるのがな
今作3段が185で4段が200前後って悲しすぎる。運命は射CSのおかげでどうにでもなるが
809ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:52:32 ID:Zr4ZRzcEO
連座から4段格闘は不遇じゃないか?お陰で運命ストフリはスピ覚コンボが伸びない
810ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:56:21 ID:hnTWNLkG0
>>809
運命に限っては横のサマソがダウン値2ってのがひどかったなあ、運命は格闘機体なのにスピ覚に嫌われすぎだった
ストフリだって初段コンボでどうにでもなった印象があるけど、当時はBD格が威力以外鬼だったし
811ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:57:10 ID:nTDN6slsO
>>806
ストフリのN格は俺もやばいと思う
当てやすさだけで見るなら格闘機に持たせるレベル

ボスフリにN格振られて『あ、え?今の当たった?』って経験がある人も多いと思うが
中身がCPUから人間になって、自分でタイミング計りながらアレが振れるって考えれば性能を想像しやすいんじゃないかな
812ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:59:41 ID:0A0JTYtA0
格闘CSか特格がトランザム切りならダメ安くても文句は無かった
813ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:01:38 ID:GHgbeDPD0
>>810
運命はやっぱパワーでしょ
前格で250↑おいしいです(^q^)
814ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:08:06 ID:FWz86sZPO
シン「力こそ正義…いい時代になったものだ」
815ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:24:39 ID:m8Xl2NM6O
インパルスはBD格>特格のサーチ替えで途中中断可能なのがいかす。
816ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:25:44 ID:Or4dOdEo0
まぁ、でも初代の速さと威力とカット耐性に勝てるデスコンなんざそうねーよな
シュピーゲルがデスコン1発入れてる間に2発入れられるくらい早いし
817ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:32:50 ID:G8v61Eca0
コンボと言えば壊れ壊れ言われることもある髭の空横も
スタッフは無印からわざわざダウン値下げてああしたわけでわかってやってんだよなあれ
818ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:39:11 ID:m8Xl2NM6O
>>816初代が速いのもそうだけどシュピーゲルが遅い。
忍者なんだからもっと速く
819ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:39:43 ID:5HLgsHzm0
カット耐性のエピオン、威力のゴッドガンダム
そんな風に思ってた頃が俺にもありました

髭は両立してるから困る
820ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:40:13 ID:vXG/GZtj0
>>817
なんであんなダウン値にしたんだろう
最終段前にダウンって…
821ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:43:27 ID:Zr4ZRzcEO
でも横N(途中)>横Nで230ちょいっていう格闘機としては普通のダメだし、
威力的に問題なのは格闘そのものではないだろう。
822ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:43:54 ID:bpJmvjPZO
>>814
キラ「え?何?聞こえない」
823ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:44:05 ID:G8v61Eca0
逆に初代はダウン値ほぼ無印のまんまなのが怖い
824ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:48:17 ID:prQ4JCht0
>>822
君力(火力)無いじゃん。
825ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:48:35 ID:tQ7dFJYA0
毎度言うけど髭はそれぞれの武装がちょっとずつ突き抜けてて
それが上手いこと噛みあってるのが強みなんだよな。
横のカット耐性に蝶が合わさって超火力。
なら強い格闘で迎撃すれば・・と思えばハンマーが・・。
ハンマー怖いから迎撃格闘振れない→普通に横格喰らうのループ。

比較的弱いブースト能力もステサブで着地とりづらい、ってのもあるか。
826ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:50:23 ID:+7RY6Nul0
前作の髭はもはやハンマー機だったし、そりゃ強化されるだろう
827ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:52:06 ID:prQ4JCht0
髭はステサブハンマー横格月光蝶どれか無かったらかなりの良機体だったと思うんだよね。まぁ強めのだけど
何でロケテ終盤で月光蝶急に足したんだろうなぁ。
828ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:55:38 ID:+7RY6Nul0
「要望があったから」です
829ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:57:52 ID:G8v61Eca0
大体の機体で横横とかNN>NNNみたいなコンボは
あからさまに全機体ダウン値が無印からそれっぽく上げたり下げたりしてあるよね
どこまで想定内でどこからが想定外なのか全国終わったしぶっちゃけてくれたら面白いのに
830ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:58:38 ID:m7m/g+WAO
無印からターンA好きで良く使うけど、あんまりうまくないんだよね。 シャッフルとか、うわ〜来たよみたいな感じで見られるけどこっちはステサブも出来ないっつーの。

831ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:12:40 ID:hnTWNLkG0
>>830
俺もゼロ好きで使うけどそんな上手くないからシャッフルでもよく負ける始末
メイン接射大好きなんです^p^
832ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:18:22 ID:zNbJdKz00
W0は無印の方が使ってて楽しかった、ごん太ビームでゲージがごーっと減っていくのがたまらんかった
833ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:20:50 ID:XYO2QMks0
なぜ無印のW0は強機体にならずに済んだのか、
弾切れになりやすいから?
834ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:22:25 ID:B6Qn6e9h0
硬直が基本的に大きかった前作だが
今回NDでほとんど消せる。システムとマッチしたのが大きいと思う
835ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:24:35 ID:A3a9Nf1qO
逆にNEXTと相性が悪かったのがF911とPSP版ケンプか
836ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:25:11 ID:vRdRQPbI0
>>833
前作のW0は必中を心がけるタイプの機体だったからな
ステにステ被せて無理やり当てる、とかそういう当てる側の工夫が大きかった
振り向き撃ちは死亡確定だし、かわされた後のリカバーにも気を使う必要があってだな

まあ今作も楽しいけどね
837ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:25:13 ID:1Z882eVSO
気付いた 羽は格闘なしでちょうどいいんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:26:25 ID:6HCqkpdEO
メインから直接つながる武装はなんだかんだで再評価されたと思うけどな
NDより出が早いしブーストも最悪切れてても出せる
839ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:27:11 ID:tQ7dFJYA0
>>837
フリーダムさんから格闘を奪うとはなんという外道
840ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:27:35 ID:rZmBYLKK0
>>837
エビちゃんは射撃ないしそれはいいかもな
841ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:28:10 ID:FH29hwLAO
格闘なしのW0ねえ・・・

さすがにダメなんじゃね?
842ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:28:42 ID:0A0JTYtA0
>>833
今作はロリのリスク減と着地硬直増加でW0がシステムに恵まれてるからな(横も強いし)
さすがにメインの着地取りはある程度対策できてるけど、ロリはうっかり当たっちゃう…
843ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:29:20 ID:0J1Owkz7O
>>838
ヴァサはそれ使いこなさないと話にならない
844ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:29:25 ID:A3a9Nf1qO
>>837
では格闘ボタンでマシンキャノン、サブでロリバスに変更致しますね
845ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:32:23 ID:G8v61Eca0
原作だとむしろバスターライフル撃てる数限られててサーベル主体なんじゃなかったっけ
聞きかじりだが
846ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:32:40 ID:+7RY6Nul0
でっかいビームサーベルってことで格闘でロリバスにしよう。
サーベルの格闘だから使用制限なしで
847ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:36:21 ID:0A0JTYtA0
じゃあ特格は自爆で
自機の体力50削ってその場で大爆発
848ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:37:42 ID:2zlUqytn0
>>845
ゼロの前の機体のウィングはバスターライフルは3発のみだった
ゼロに乗り換えたらツインバスターで敵照射→ロリバス→敵全滅みたいな流れが殆ど
849ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:39:32 ID:Zr4ZRzcEO
>>835
なんという同時多発テロ
850ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:40:30 ID:FH29hwLAO
>>845
惜しいな。
ヒイロがW0に乗ったのは

実はたった数話(下手すると5話分以下)しかなく

自爆してみたりOZに協力してみたりエピオンに乗ったり
大変忙しかったんだよ

検証例が少なすぎて実際さっぱり分からん
851ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:41:27 ID:+7RY6Nul0
トロワが乗った時はバカスカ撃ってた
こいつ何乗ってもこうなんだなって思った
852ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:41:28 ID:0J1Owkz7O
今作じゃ5発だろうと3発だろうと弾切れしなさそうだけどな
853ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:41:47 ID:hnTWNLkG0
原作でゼロがバスターライフルほとんど使わないのは
エピオンの相手をできるのがゼロしかいない→エピオン相手にバスターライフル使ってる暇がない
だったな

多分原作のエピオンとゼロはSEED状態+CPUレベルMAXぐらいの鬼のような超反応とかなんだろう
854ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:43:19 ID:hnTWNLkG0
>>853は(ヒイロが乗った)ゼロね
855ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:45:33 ID:prQ4JCht0
F91は単に弱体化されただけじゃね?
前作のF91にそのままNDがつくとかなり強いと思うけど
まぁ早い話メペと横格の伸びを前作に戻してくれ
856ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:47:10 ID:/GC4a6Yc0
前作F91の空ステ格×5がすごい好きだったのに (´;ω;`)
857ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:48:29 ID:FH29hwLAO
>>851
リーオー乗った時を評価してくれ

トロワがああ動かしたって事は
大火力で殲滅が正しい運用法かもね
858ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:50:49 ID:sv+/LQLD0
俺は空N格→特格→空横格×4が視点変更含めて好きだったわ
手軽さなら空横格×5だけど
859▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/24(火) 22:51:24 ID:q2rcVS5OP BE:12230993-PLT(13072)
2000にカラミティ欲しいなぁ。
変形でレイダーに乗って、アシストはフォビが自機追尾で自動射撃シールドしてくれたり、
アシスト出現中はアシスト入力で曲がるビームうってくれる

次回作発表されないかなぁ。
860ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:53:52 ID:0A0JTYtA0
今wiki見てるけど、テレビ版とEW版でデザイン違うけど同一機体にしてるのか
なんかややこしいなw
861ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:54:31 ID:+7RY6Nul0
>>857
でもサーペント乗った時もバカスカ撃ってるだけのに
デュオに「この戦い方はトロワ」とか言われちゃったし
862ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:55:40 ID:B6Qn6e9h0
バカスカ撃つってほど撃ってたか?
863ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:57:08 ID:2zlUqytn0
早々弾切れして結果アーミーナイフで戦ったあと心中覚悟するトロワ△
ヴァイエイトのときはそれほど猪でもなかったような
864ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:57:43 ID:Zr4ZRzcEO
ヒイロが全話で撃った分より撃ってたかもしれん
865ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:58:04 ID:sv+/LQLD0
>>861
デスヘルvsヴァイエイト&メルクリウス戦でもそんな感じだったよね
866ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:11:00 ID:Vy+arH380
ゼロのバスターライフルはビームライフルみたいにも撃てたはず
Wガンダムに比べると弾数あんま関係無さそう
867ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:25:16 ID:6HCqkpdEO
>>860
シロー「!?」
868ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:29:53 ID:idZ8DCT80
ヴァーチェでのんびり一人旅してると度々ゴッドに入られて泣いちゃうんだけど
タイマンでヴァーチェでゴッドってどうなんだろ、いけるの?
869ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:31:20 ID:y4zT1hCcO
>>859
楽しそう
とか思ったけど神懸かった器用貧乏調整になりそうだなw
870ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:32:10 ID:d4ASOmFB0
射撃ガードしたと思ったら相方をロックして飛んで行くんですね、わかります
871ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:34:40 ID:axPw1XiGO
>>868タイマンならゴッドとかカモだろwww近づいてきたとこにGNフィールド張ってメイン接射ウマーでナドレになるまでの時間稼ぎはできるだろ。あとはトライアルをカウンターみたいにして当ててデンプシーでKOすればいい
872ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:38:04 ID:idZ8DCT80
成る程フィールドの使い方の問題か
ナドれれば何相手でも余裕なんだけど復帰直後に擬似タイマンで張りつかれちゃうの苦手なのよね……
どんだけいつも相方に守られてんだと
873ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:40:05 ID:EoywRFYSO
むしろMFでヴァーチェに勝てる気がしない
874ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:41:58 ID:sv+/LQLD0
>>873
忍者ならまだなんとかなるレベル
875ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:43:21 ID:vgCA4jvQP
まぁ忍者は格闘機じゃないしな
876ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:43:47 ID:w840CNGXO
取り敢えずヒイロがW0に乗った話数よりもアサルトバスターが活躍した話数の方が少ないのはガチ
877ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:43:53 ID:A3a9Nf1qO
あんまりステップを踏まない子はGNフィールドから接射CS美味しいです
878ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:48:31 ID:hqI95WZwO
神ならヴァーチェ狩れるわ
升だときつい

ヴァーチェ相手に生格なんて普通振らんだろ
とりあえずバリア剥がす作業から始める
879ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:50:44 ID:UtowyIY4O
>>876
特射後に特格でアサルト、サブでバスターとかどうよ
880ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:51:28 ID:TSxpDkzlO
最近確定場面でしか生で格闘振らなくなったなぁ
なんか攻めにアクセントが欲しい
881ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:57:08 ID:uJlTD5GUO
家庭用でたら、コンボムービーでもうpしようかな〜と思うが
今作さして難しいコンボとかないしなぁ
キュベのスカシと自由の横前>横前ぐらいか実用性のある難しいコンボって

魅せコンでも開発しとくか…
882ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:57:45 ID:waC71Yy1O
地上格闘ってかっこいいの多いのに使う機会ほとんど無くて残念だ

忍者のグサグサとかシャアザクのブレイクダンスとかすごいかっこいいのに
883ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:58:32 ID:Cwq92u3w0
格闘チラつかせて相手を釣り上げようぜ
アシストで迎撃おいしいれす
884ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:58:32 ID:d4ASOmFB0
キュベのすかしコンはどっかに検証で上がってた気がする
むしろTXのサブ空撃ちコンを・・・実用性が無かったわ
885ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:23:31 ID:LRAjCjqO0
>>881
Vビームを用いたコンボをぜひ頼む

地格使わないおかげでラスシューもめっきり見なくなったな
886ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:27:15 ID:WyBTWrWQ0
強いキュベは手も足も出ない
ファンネルひっかかるし格闘でゴリゴリ削られる
ファンネルバグで味方にも攻撃され申し訳なくなる
887ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:28:13 ID:WTfv7BS60
地格が当たる状況そのものがレアすぎるよね
888ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:31:45 ID:TPT07PLl0
Vの地横って漫画版のネタだよな
ウッソも漫画版仕様にすればよかったのにw
889ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:32:20 ID:YdtKkWeP0
メガ粒子の閉鎖空間と聞いて
890ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:33:30 ID:ZONrZjXb0
漫画版シーブックがアップを始めたようです
891ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:36:05 ID:WTfv7BS60
家庭用のおまけで漫画版ウッソ漫画版アムロ漫画版シーブックはアリだと思うけどな
他じゃ絶対やらないサプライズになるぞ
サクとサムはもうPSPの何かで出てたな
892ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:37:19 ID:pyrdNIIrO
>>884
もう動画あるじゃん>空撃ちコン
893ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:41:35 ID:ZONrZjXb0
>>891
全国大会の時のサプライズ(予定)はサプライズがないのがサプライズだった
と、思われていたがこれは…!

ねーよ
894ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:43:47 ID:TPT07PLl0
超スーパーすげえどすばい
895ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:46:02 ID:80D8I2miO
それでも生身なら東方不敗に並ぶ者はいなかった…
896ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:50:07 ID:WTfv7BS60
>>894
ええいこのスイッチだ!
897ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:01:30 ID:KvYh9AF+0
くそ!しょうがねぇな!
898ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:02:09 ID:HEZhqynuO
宇宙で使える漫画版ゾックや脱出ポッドだけで大気圏突入できる漫画版リックディアスが出るのか
899ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:02:39 ID:71WBvnDn0
あれ出せはなるべく
原作好きじゃない奴にも
ああ使ってみたいな、と思わせるようなこと書くべきだろ

ベルディゴとか出してどうすんの?キュベレイよりかっこいいだけで
いいとこないじゃん
Xならあのワイヤーのとかコルレルとかを
出してほしい

俺はフォビドゥンで曲げビームを使いたい
お手軽なモンキーみたいなもんじゃん?
格闘ファンネル機という唯一無二のローズも使いたい
地走変形のガイアもほしい。空中で変形するかどうかの判断が楽しそう
1回だけ変形のリガズイで敵地に突っ込みたいわ
900ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:03:31 ID:c3Nq0a/W0
>>855
弱体化っつーか周りが相対的に強化されちゃったイメージじゃね?
確かに横格は弱くなったがそれでもまだ充分使っていける機体だからマシなほうかと
体力520辺りにしてほしかったけどな〜・・・
901ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:26:00 ID:ok/u7i+A0
>>900
あの横格は紛うことなく弱体化だろう
無印→NEXTで最も劣化した格闘の一つに挙げられると思う
902ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:27:58 ID:pyrdNIIrO
>>901
一位はぶっちぎりで神升の跳び蹴りだろうな…
アレは酷すぎた
903ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:28:45 ID:jkMmTmwwO
>>899
後者三機以外は正直メジャーとは言い難いし(ry

メジャーといえばよくアッガイ参戦出来たな。個性のある機体を選びたかったのは分かるけど
904ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:29:23 ID:VaYnI1oN0
ネタ枠以外の何者でもないだろ
905ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:31:23 ID:S+ANvJZ50
元からひどかったストライクのステ格は修正されなかったがな
906ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:32:49 ID:KvYh9AF+0
ストライクのN格の取りこぼし仕様が懐かしいわ
907ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:35:26 ID:qXJR6ctU0
F91はメペが最初から使えるだけでいいよ
横は右横は遅い上に二段目までが長いけど左横はそこそこ早くて短いから
まだまだ使える
908ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:44:24 ID:pyrdNIIrO
>>907
黒歴史(開幕MEPE)の再来は嫌ですよ…
909ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:46:10 ID:YdtKkWeP0
開幕で蒸発する味方F91の再来か・・・
910ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:50:30 ID:gDRFcEHqO
開幕M.E.P.E.が無いことによってCPUF91の20秒間の戦闘可能時間が保証されるんだよ
911ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:50:42 ID:yIs0KBJ50
開幕めぺ→DQN砲→アッー
912ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:57:47 ID:WTfv7BS60
今回のCPUも回避設定にしても
回避に有効と思われる相手にダメージを与えない武装は勝手に使うよね
全機確認したわけじゃないから確かとは言えないけど
913ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:00:45 ID:hRj+WJ+u0
>>912
じゃないとデスヘル死んじゃうだろ…
914ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:06:05 ID:pyrdNIIrO
ノーベルとか回避にしててもバーサーカーになってたりするな
915ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:07:33 ID:KvYh9AF+0
回避設定の升とか超反応でカウンターしてくるし
916ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:09:02 ID:WQWk6ZahO
回避にしとけば全く攻撃しないと思ってたのに
EX7で神を回避にしておいたらいきなりゴッドスラッシュでトドメ奪われて気を失いかけた
917ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:41:06 ID:mp8/7PRG0
マクロスってあれだろ歌で敵が改心するとか言うとんでも設定のアレだろ(笑)
918ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:42:41 ID:Px+HEpOu0
過去作だけど1対1の対戦で回避にしてたのに、
何故か急に相手攻撃してそれがトドメになった時も気を失いかけた。
919ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:50:13 ID:PXaJcHwbO
夕飯はカレーと聞いていたのに、鍋開けたらサバ味噌が気を失いかけた
920ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:15:35 ID:NzdzSNU7O
そりゃサバはすでに気を失ってるだろw
921ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:46:19 ID:lcqTRzW5O
残り2000コスで自機のザク改が落ちて、復帰地点が根性込みの核の爆心地で即死した時は気を失いかけた
922ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 04:29:56 ID:va02qIh6O
無印でタイマンやってる時に敵CPUの核が空気読まず飛んできたの思い出したわ、あれは酷かった
923ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 07:52:54 ID:7q8aq+V1O
>>853
そんなこといったら他の主役勢もそうなるだろ
ヒイロはむしろ主役勢のなかだと反応鈍いほうだぞ 
被弾が圧倒的に多い。雑魚の攻撃にも面白いようにボカスカ当たってる
924ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:02:58 ID:ae6OhRtO0
>>923
そもそも第一話で自分だけ落とされてるしな
操縦技術では一番高いのスネオだし正直パイロットとしては微妙
ゼロシステムも一応ヘタレのデュオ以外は全員扱えてるしな
925ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:03:56 ID:HEZhqynuO
Wは量産機が強いからな。
あとダブルオーも主役勢が弱かった。一期しか観てないけど。
逆シャアアムロとキラは名無し兵どころかボスキャラ以外には苦戦しない。
926ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:07:32 ID:I9n2C928O
>>921
ドムで復帰した直後サテライトキャノンで蒸発した時は
バズーカオンリーの限界を悟った
927ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:08:22 ID:80D8I2miO
>>925
最初の方はソレスタルビーング無双だったじゃん
進むにつれ敵が結束して苦戦していったよ
928ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:13:11 ID:7q8aq+V1O
OOは最後のほうは無双しまくってたろ・・・
929ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:16:25 ID:ae6OhRtO0
正直オーライザーはやりすぎ
そんでもってキャラクター出しすぎ
困ったらトランザムの流れは困ったら種割れと大差ない

あの機体で負けるのは普通ムリだよなぁ
930ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:17:24 ID:Iv9Bn72wO
ガロードも名無しの攻撃にかなり当たりまくってたような
というかGXのシールドバスターライフル堅すぎ
逆にDXのディフェンスプレートもろすぎ
931ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:19:51 ID:HEZhqynuO
>>927
本当に初期だけじゃなかった?
ジンクス出てからは言わずもがな、それまでだってあの性能差の割りに苦労し過ぎ。
だから弱いくせに調子こきなマイスター達が好きになれなかったわ。
敵の強さってのはロボットアニメにおいて凄く重要なところだなと思った。
932ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:20:50 ID:7q8aq+V1O
今思うと前作7強て原作でむちゃくちゃだった奴が多い気がする 
7強の次に強いと言われてたニューや重腕も隕石押し返したり宙返りとかやっちゃってるし
亀頭?そんなのは知らない
933ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:34:01 ID:7q8aq+V1O
>>931
あと刹那は最後のほうはヒイロと違って成長してるだろ あれを成長と言うのかは微妙だが
934ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:35:49 ID:qfgDcHbPO
00は機体性能は図抜けていたけどそれ以外は劣ってて当然だしな
パイロットは冗談抜きに世界中のトップガンが敵だし
物量なんて比べるまでもない
奇襲戦法で最初は無双だったけど相手側に手の内知られるたびに覆せなくなるのは当たり前
935ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:40:15 ID:VArQfM0n0
一方無人機相手に無双するW
936ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:43:11 ID:Wb6oInZJ0
機体性能で何とか勝ってた感じだよな<00

一方、機体性能差があるのに、量産機でガンダムに勝った男がいるけど
937ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:51:38 ID:I9n2C928O
このゲーム基準だとルビコン作戦がそれこそ楽勝だから困る
938ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:57:17 ID:Iv9Bn72wO
ケンプファーザク改vsアレックス初代
939ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:58:22 ID:mOaWvd0mO
1話刹那はガンダム乗って戦闘機数機に苦戦してロックオンに助けられるレベルだったのに
最終的にまさか脱人類してあんなチートキャラになるとは。
940ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 10:00:02 ID:WTfv7BS60
俺も最初は二期の刹那はチートキャラすぎると思ってたけど
考えてみたらU.C.ガンダムの主人公も大体チートだったり不思議パワーの持ち主だったわ
あと家庭用ではOOに是非相手のカットインが裸になる能力が欲しいと思う
941ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 10:48:27 ID:tQh0/PAJ0
00は一期と二期で作風が違いすぎるよな
一期は非冨野平成ガンダムでは上位の方に入るぐらい好きだったんだが
942ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:10:09 ID:wR+Du9Ce0
>>941
俺は2期の最終回で一気に評価が落ちた。
一期は最終回も結構アツかったんだけどなー
943ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:13:45 ID:U6tZTybI0
二期は二期で好きだったけどなぁメメントモリ攻防戦とかブレイクピラーとか好きだった
最終回だけは援護できないけど映画に続けるといってんだからまぁありじゃね?
944ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:16:43 ID:Myr/7xRl0
基本的に無傷、戦死者無しが当然のキラ様に比べれば…
戦艦をぶった切っても戦死者無しだぜ。
945ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:19:32 ID:UPKr7Pg9O
刹那が凄いんじゃなくてGN粒子パネェと思ったのは俺だけじゃないはず。
946ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:24:36 ID:PCGm8xohO
>>944
少なくともメサイアぶった切りで明らか戦死者出てるよな絶対・・・
あのシーンはあの爆発で無事な議長スゲーと思った
947ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:24:41 ID:Vb/K7uP+0
映画版だとあの4人はまた機体を新調するようだけど、OOライザーとかこれ以上どうするんだよw
コスト560から590にグレードアップってか?
948ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:01:32 ID:lcqTRzW5O
>>947
そもそもティエリアってあの体でどうやって機体動かすんだ
Gビットみたいに思念波で制御するのかな
949ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:14:57 ID:wad4Y05BO
OOはGN粒子が万能過ぎて嫌いだ
950ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:22:42 ID:tQh0/PAJ0
>>949
便利な粒子が出るのが嫌いなら見れるのがGWX種しかないね
∀にはまだあるのかね
951ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:27:18 ID:pyrdNIIrO
>>950
次スレ頼む
952ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:27:59 ID:3Zrx3wBd0
>>948
スペアの身体はいくらでも作れるし
生身に戻りたければいつでも戻れる筈
953ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:30:59 ID:2HRPjwyo0
2期の最終回はサジの読書感想文を下敷きに
「俺たちの戦いはこれからだ」って感じで飛んでくのが
打ち切り漫画の最終回みたいである意味面白かった。

ティエリア以外の全キャラ糞化するし新キャラもイマイチだし
機体も1期よりダサいしマジで誰得な2期だったな。正直やりなおして欲しい
954ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:34:47 ID:yIs0KBJ50
コードギアス2期に比べたらマシだろw
955ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:38:03 ID:mOaWvd0mO
ハムとひろしは生き延びて損したな。まあひろしは因縁あるボスポジから
ちょっと強い敵Aになっただけでキャラ自体は変わってないけど。
小物感大増量でキャラ変わるより悲惨かもしれんという説もあるが
956ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:44:58 ID:80D8I2miO
コーラサワーさんの存在はなんだったんだろうか…
957ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:46:13 ID:3Zrx3wBd0
一服の清涼剤
958ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:46:23 ID:pyrdNIIrO
次スレ挑戦してみてもいい?
959ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:47:43 ID:wad4Y05BO
>>950便利な粒子が嫌いなんじゃなくて便利過ぎるのが嫌いなんだよ
機体を量子化
重量軽減
推進力無しで飛行
バリア
剣の切れ味UPetc…
960ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:48:19 ID:HEZhqynuO
>>950
ヒゲはIフィールドがヤバイ。
あと種にはミラコロがある。
961ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:56:43 ID:UPKr7Pg9O
>>959
便利というよりGNが主体だもんなw
962ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:57:45 ID:2HRPjwyo0
>>958
>>950の応答ないしいいんじゃないか?
スレの勢いないから待ってもいいけど
963ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:05:05 ID:tQh0/PAJ0
>>959 ミノフスキー粒子がいかに便利か調べたほうがいいぜ!GN粒子は若干違うところもあるが結局オマージュだし


あとスレ立て出来なかったからお願いします
964ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:11:43 ID:Hyu3+GWmO
>>959
機体を量子化以外は全部ミノフスキーでも出来るな
965ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:27:00 ID:3Zrx3wBd0
ビームサーベルにはミノフスキー粒子とIフィールドが必要だから
どのガンダム世界にも何らかの粒子が存在している筈
966ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:32:16 ID:pyrdNIIrO
ダメだった…>>968頼む

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part205
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258808999/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
967▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/25(水) 13:33:35 ID:0jYHgyESP BE:13590656-PLT(13072)
ミラコロもかなり万能だよなぁ。
968ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:51:11 ID:9zN/PhaQP
PSp2  9988
LBPP 8889
ときめも 9888
ガンダム+ 9898
969ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:51:52 ID:mp8/7PRG0
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259063590/
次スレ
970ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:54:09 ID:tQh0/PAJ0
>>968
新情報はなかった?さすがにもうないか
>>969
971ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:57:47 ID:WQWk6ZahO
家庭用のなんかやだやだアーケード版の新スレが良いんだい!
972ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:00:13 ID:tQh0/PAJ0
うわマジで勘違いしてたわ
973ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:01:15 ID:pyrdNIIrO
>>970
よく見ろw

後次スレ立てる人>>2の家庭用スレと大失敗スレのリンク新しいのに変えといてくれ
974ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:07:47 ID:2ZaHNNmX0
ダメかもしれないけど行ってくる
975ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:11:09 ID:2ZaHNNmX0
ダメだったYO
↓のやつよろしく
976ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:32:35 ID:Pf4j3AzE0
ダメかもしれんが
誰かがやるしかないじゃないですか!
って事でちょっくら試してくるノシ
977ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:38:26 ID:Pf4j3AzE0
悪いやっぱりムリでした
>>977頼んます
978ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:39:33 ID:Pf4j3AzE0
>>977MISS

>>979お願いします
979ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:42:06 ID:StmoU3330
誰かがやるしかないじゃないですか!!

ちょっと行ってくる
980ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:44:39 ID:StmoU3330
ダメだったすまん・・・

↓頼む
981ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:46:05 ID:olZ8BXma0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part206
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259127923/


立てたぞ
982ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:47:28 ID:WQWk6ZahO
乙です大佐
983ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:49:08 ID:7GmqafRdP
>981
よろしい赤キュベ使う権利を(ry

パイロットは別な
984ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:55:25 ID:TPT07PLl0
>>981
こんなところで乙される己の身を呪うがいい!
985ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:58:09 ID:pyrdNIIrO
>>981
986ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 15:57:35 ID:7mN4KrXiO
987ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:24:56 ID:1qrzFR5KO
いいともにル・クルーゼが出てたw
988▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/25(水) 16:38:16 ID:0jYHgyESP BE:15855757-PLT(13072)
この時間にいいともってどこの地方だったかな。
989ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:46:44 ID:1qrzFR5KO
>>988
帰宅して録画したのを見たんだよw
秋田とかは今やってるんじゃねw
990▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/25(水) 16:50:02 ID:0jYHgyESP BE:24462869-PLT(13072)
>>990
お前録画してまでいいとも見るとかどんだけテレビ好きなんだよw

アニメとドラマと映画、スペシャル番組とかはよく録画するけど通常のバラエティ番組とかとってもダルくて見ないよ。
991ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:52:28 ID:ZKVNP7tHO
自虐なんかしてどうした
992ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:59:32 ID:1qrzFR5KO
>>990
俺はむしろアニメと映画は録画だとダルくて見れない
つい早送りしちゃうんだよね
993ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:08:51 ID:acvPV7cv0
誰もラウ描かなくてがっかりしたけど
まぁ当然かなと思った

ガンネクにもラウ出て欲しかったなーなんでムウだけなんだよ変態仮面は全部出すべきだろ
994ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:13:37 ID:WQWk6ZahO
ラウはアスラン、イザーク、キラ、ムゥ、シャア、ゼクスとか絡みが多そうで面白そうだ
995ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:14:02 ID:pyrdNIIrO
>>993
家庭用で出るだろ
996ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:14:38 ID:WQWk6ZahO
上げてしまったごめん
997ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:20:34 ID:SCp+BNUJ0
俺が!
998ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:21:04 ID:7GmqafRdP
俺達が
999ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:22:44 ID:SvU+lm5X0
二 )\)\
三/ ゚Д゚)
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
1000ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:23:16 ID:SCp+BNUJ0
>>999
貴様がガンダムであるはずがない!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。