機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part203
1 :
プルツーが俺の嫁:
3 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:36:57 ID:PEImH6MuO
>>1 革命はいつもインテリが始めるが、夢みたいな目標をもってやるから、いつも過激な
>>1乙しかやらない!!
>>1乙のドレスを着たから、こんなことになったのよ!
>>1 あんたは俺が乙つんだ! 今日! ここでっ!!
8 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:38:19 ID:dSx6QxUY0
俺は貴様ほど急ぎすぎもしなければ、
>>1乙に絶望もしちゃいない!
>>1乙
149 名前: ◆m9m9OnZwZw :2009/11/16(月) 00:34:18
221.119.185.148
これBANです。
勝手にリンクはるな^^
next plusのwiki張ったらBANされるのか
設置店舗情報の基準も結局無視されたっけな>wiki
18 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/16(月) 23:42:04 ID:KV6RrOboP BE:6795735-PLT(13072)
基準決めるってのはどこまで悪さをしていいかってことの基準を作るのと一緒なんだよ。
20 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:18:22 ID:gy/AYZyEO
秋葉に居るデュエル使い弱体化した?
昔は武双してたよね
ぶ・・・武双?
な…、無双
>>1乙
27 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:46:58 ID:PHZ49BjhO
相方弱すぎ。未だにAルートのネクストこせないとか笑えてくる。しかもこせなくてつまんねえとかいってアホすぎ。こいつとはもうやらないと誓った。
28 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:47:10 ID:tBcR1IC/0
ゲルググとグフってどっちが強いんですか?
地走の楽しさは異常
しかし勝てん…
ゲーセンも元からだがやる人いなくなったな
いや都内でやってると待つほどだから田舎の状況は分からん
でも帰省したときは普通にタイマンで入ってくる奴いたけどなあ
前作に比べてかなりインカム優秀だと思う
自分のホームの話題とかどうでもいいわ
自由のサブってどこで使えばいいか教えてくれ。
まさか封印安定?
相手が時間のかかるCSしてる時や
Nが入った時点でブーストが無い時に
NN後サブ
自分が相手にしてないほうから攻撃受けない状況だったらBRからつなげてもいいんじゃないの
封印しても問題ないだろうけど
過去にこことかしたらばで集めたであろう機体のブースト量一覧が出てきたから貼ってみる
多分攻略本情報?
自由・ストフリ3.79カウント
V2 3.42 乳 3.36 髭 2.84 TX 2.85 ウイング 3、06
エピオン3.05 GX・DX 3.05
白Mk-II 2.95 スパガン 3.37 ZZ 3.05
Z 3.03 サザビー 3.06 百式 2.90
F91 3.15 忍者 3.9
死神 2.57 トールギス 2.65
Aスト 3.39 インパ 3.35 暁 3.05
エクシア 3 ヴァーチェ2.65 ナドレ3.03
1号機 2.92 FB 3.58 Vガン 2.86
アレックス2.40 チョバムなし2.67 シャアザク 2.88 三倍 2.30
他は知らないしこの情報が正しいかもわからないけど、髭の短さに驚いた
バラエーナは赤ロックで撃てば補正がいいから割と当たる
特に地走のケツによく刺さる、まあ無理に使うほどでもないね
なるへそ、みんなのアドバイスを元にバラエーナを当ててくるぜ。
バラエーナ狙えるならフルバースト狙いたい気もするよな?
前スレPHPワロタw
>>39 発射さえ出来れば、弾速は優秀だし誘導や弾自体の太さもなかなかだよ
いつもいつも頼れる武装では無いが、バラエーナだからこそって場面はかならずあるはず
頑張って使いこなしてくださいな
>>14 他の方に加担して利益出す気はないので話を通していただければ
リンクしていただけるのは嬉しい事です。
>>16 基準とか決める価値ないです。
決めたら引っかからない範囲で書かれるだけなので
利益?
アフィのことじゃないか
アフィやってんのかw
そうじゃなくてアフィ乞食が作ったwikiにリンクされて
そいつの利益にならないように、って話だと俺は脳内変換してたんだが
ん、だから家庭版wikiがアフィやってんでしょ?
家庭版からアフィが見つからない
「俺のwikiから勝手にリンクして家庭版に人流すなよ」ってこと?
広告踏んだってオレらに被害あるわけでもないし、いいんじゃねーかな? 金盗られたりするなら別だけど。
ねらーはドケチと名高いから他人が楽して儲けるのは気に入らんのだ。
52 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:32:07 ID:Csz53fKnO
スポランにいるキュベ使いの兄ちゃん。
シャッフルに入ってこないでくれ
だってあんた強いんだもん!
>>49 正直に言うと
家庭用wikiの管理人?もしくは関連者のIPが一度荒らしおこなってたんでそこを確かめたい
利用者が減ろうが増えようがアフィやってない自分には関係ないです
でも個人的にアフィ嫌いです
え、アフィ関係ないなら
>>42の思わせ振りなレス一体何なのさ
嫌儲は2chの文化
誰か知らないがいい思いするとかメシマズ
56 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 06:14:54 ID:MEDi8GlN0
NEXT PLUSが発売したら、ゲーセンのNEXTにも機体が追加される可能性ってある?
8月末のユニコーンから何も増えてないんだよな。
前作知らんからというか、NEXT以前の作品は軽くかじった程度だから皆目検討もつかない。
もし機体増えたらもっと楽しくなるなって機体してるんだけど。
期待…orz
無印は3倍ゲージバグとかを修正してたし、新機体増加とかもUSBメモリでパッチを当てる手間は同じだからありえないわけじゃないが・・・
そんな家庭用の売上を落とすようなことするわけないじゃん
アーケード版は家庭用への壮大なロケテ
どうせPSPの通信じゃラグラグだろうし新機体アケで使いたいよね
CPU戦とか一人でやっててもなんだか切ないし飽きるし
まぁどうせPSP持ってない俺には家庭用なんて関係ないんだけどね
お前ら家庭用出てもゲーセン来いよ!
PSP通信対戦はほぼ確実に地雷源だから行きたくなくてもゲーセンにはいかねばならん
まあ連座2の黒ザクやら白グフやらも結局家でしか使えなかったし…
PSPの時点でどんなに頑張っても対戦がクソなのは確定してるんだし
>>56 今までの解禁を知らないから仕方ないが、
今作の解禁要素はシリーズ通して最高レベルだよ。
無印ガンガンなんてルート追加ばっかりだから
「これは解禁じゃなくて修正パッチだ」って言われてた。
スタッフ側からしたら今作の解禁要素にまで文句つけられたらたまったもんじゃないと思う
機体もルートも増やしたし
この機体が出てないってのは仕方ないとして
ぶっちゃけ前作はいろんな意味で面白かった
タイムアタックランキングとかw
タイムアタックの登録でありえない時間でクリア
なんてのもあったな
タイムアタック30秒だか40秒でクリアとかw
ネクストの解禁はウケた
解禁日いっても誰も解禁機体使ってねえでやんの
なんだかんだ無印タイムアタック、アルティメットの方が面白かったかも知れん
>>71 自分のとこは毎回祭りになってた
ストフリ祭りは事故ると1分たたずに終わるのには笑った
解禁初日から1週間ぐらいは解禁機体よく見たけどなぁ
それ以降はお察し
シャイニングのSFSでワカラン殺ししてた時は楽しかったなぁ。今ではシャイニング使えばW0が必ず出てくるようにorz
無汁死の解禁は神だったからな
アルティメットのやりこみ、タイムアタックの初心者への配慮
そして神調整のエクシア解禁とすべて完璧だった
>>75 そんな格闘が来ることを予測してカウンターを目の前で発動させるようなこと言わなくても
78 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/11/17(火) 10:38:45 ID:IEKfenLnP BE:5436443-PLT(13072)
くやしい・・・ビクビクッ
>>74ステップと振り向かないバズーカとかもってりゃ
封殺できるのにWが出てくるってどんだけ。
中級者のためのハード、サプライズのアナザー
前から思ってんだけど結局格闘機ってタイマン強いの?弱いの?
擬似タイマン的な状況ならいざ知らず、1on1なら
相手が逃げ撃ちしてたら普通は勝てない
引き分けはあっても勝てはしないと思う
相手が焦ってたら勝てるけど
>>81 カットがないから常にフルコン入れられて強い!
と思いきや、常に見られてるから触りに行くことが難しい
相手のミス待ちって感じなんで少なくとも強くはない
最近味方の運命に特格で投げ飛ばされると気持ちいいことに気付いた
前作ZのCSも気持ち良かったが運命のは爆発付きだから甲乙つけがたいな
中級者のノーマル
上級者のハード
初級者のタイムアタック
初級者とサプライズのアナザー
ガンダム募金のアルティメット
エピオンさんにイヅナされたいです
アルティメットは酷いが、連ザの4人が100円入れて座って同時に席を立つ儀式もアレだった
以前相方のカットが自分だけあたったおかげで
敵のエピオンが一人でイヅナやってたw
決めポーズで堪えきれず吹きながらサテライトで消えてもらった
どうでもいいが
PSP無印のGCOなしダメMAX、難易度MAXのハードBコースと
今作のFがだいたい同じぐらいの難易度
92 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:20:02 ID:wES2SoSIO
今更だけどさ、今作だと格闘マーカーが消えてんのな、オラびっくりしたぞ
>>88連ザにそんなのあったっけ?
Wikiにエクシア空横の発生が最高レベルみたいに書いてあるけどそんな発生早いかな?かなり当てやすいとは思うけど
>>91 今作と前作の難度ってシステム上全く比較にならんと思うのは俺だけか
>>94 実際最高レベルじゃね?
お前が比べてるのが升の横とかパルマとか圧倒的最高……!!レベルだからそう感じるんだと思う
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
誰かアドパしようぜ
>>91 何の比較だよ
システム全然違うしFルートは敵3体が多いステージだから旧ハードBルートと比べる意味がわからない
エクシアはほんとにBRか格闘しか選択肢ないからわかりやすいのは確かだが、な…
>>102 お前みたいなやつにこそダガーが当たりやすくて飯がうまい
>>103のケツにダガーが刺さってるんだがー・・・
>>101ロックオンしてる機体に円形状のマーカーが出てるだろ?。格闘マーカーはその円形状のマーカーの横に出てる
×円形状
○ひし形
マジでスマン
>>102は距離詰めた時って意味でよろしく頼む…
見てからBRで潰されるような距離でサブは撃たないだろう?
>>108 後付け説明で「だろう?」っていわれても俺はガンダムになれない
>>108 一応ロックオンて手段もあるよ
もったいないかもしれんけど当たったらダウンとれるし外しても避けた隙に横格でもあてればいい
シャッフルの運命なんかは大抵BR>BR>格闘って突っ込んでくるよな
レイも同時にくるからかなりウザいんだが
とりあえずユニは普通に良機体だった
弱いってねーよ
自由と大して変わらんかユニのが強い
まぁ中堅ってやつだ
機動面でも格闘のダメージ効率やカット耐性でも自由のが優れてないか?
だからといってユニのが弱いというわけじゃないが
>>112 まじで?
ガチ戦になるとまともに当てられる攻撃が無くて頭おかしくなって死ぬ
デストロイで俺のターン!しても
カット耐性のウンコ具合で後入れて離脱とかよくある…
ユニモードでダメージ稼げない分デストロイで仕事したいんだがサブ当ててくとやっぱしダメージ稼げない
自由は赤ロックと横、サブとか死んでるけど
優秀なBRとブースト量があるからなんとかなる気がする
デストロイ時が面白くてユニコーン使ってたけど
他の3000と比べると残念だと思うな
うんこのどこが強いのか具体的にいってみろよ。
自由より強い点が何一つ見つからない
うんこは和田さんとかと一緒に底辺争ってればいいと思うんだ
和田は底辺と言うほど弱くはないだろ
うんこやDXに比べると大分マシ
前にν速でスレ立った時も
ユニは中堅から強機体とか言って暴れてた奴がいたな
>>111 シャッフルのってかBRを軸に格闘ねじこみにいくって運命の攻め方の基本じゃね
運命はBR始動で220強取れるんだから
まだうんことか言う馬鹿がいるとはな
相変わらず屑の洞窟だわこのスレは
中堅てどれなんだろうな
3000…X
2000…ストライク
1000…キャノン
こんなところだろうか…使う人によって評価代わるから一概にこうとも言えないがw
DXは格闘機殺し持ってるから住み分けはできてる
後なめて近づいてくる奴もボコボコにできる
格闘機以外はこっちの格闘を覚えられると詰む
W0「上位機体何て存在しない!機体全てが中堅なんだ!」
ユニコーンのデストロイはもう格闘機なら怖くてしょうがない
あれに張り付かれたらどうすんの?
>>121 個人的なイメージだと3000はターンX、X、自由、ユニコーン、ストフリあたり
2000は初代死神ノーベル以外はみんな中堅でいい気がする
1000はわからない
ミリアルド「私はまだ自分を下位機体だと認めていない!」
エピオンは下位機体ではなく特別枠の様な気がしないでも無い
全国大会
ターン×&ウイングで出れば最強じゃね?
大将で∀と死神を抑えて、ウイングはひたすら逃げロリ
ホームで2000+1000or1000+1000の大会を予定してるらしいんだが
1号機は1500として見るってどういう意味なのよ
今まで格闘機で苦労してたFのドモン、師匠、忍者戦がヴァーチェだと楽々クリアできてしまった
面白いくらい蒸発していった
ああ地層たのC!!!!
MFで未来があるのはマスとシャイニングだな
3000はGX白キュベターンX自由V2が文句も要求もでない最良枠だと思う
1000は黒幕あたりを中堅と呼んでいいものか・・・
フワフワが上手いターンXの生存力は異常
先日遠征組と手合せして思い知らされたわ
つか実際、ターンX絡みのコンビの時は相方狙った方がいいのかな?
>>139 自分達の機体とターンXの相方が何使ってるかによる
シャッフルの地雷はその辺考えてないのも多い
1000の中堅は維持ガンキャだろ
>>133 合計コスト3000以下限定、ってことかな
つまり1号機+2000はNGだが、1号機同士で組んでもいいと
さっき初めて対人戦で勝てたぞ…
ガンネク始めて三週間、シュピーゲル一筋で無謀なタイマンに挑んでいた俺が…
シャッフル台に行ける段階になるのは時間の問題か?
シャッフルは初代使って逃げ撃ちで下手な地雷より勝てる
>>137 髭羽にキュベレイも並ぶ
とかいってるのがしたらばに沸いてるけどな
キュベは確かに強いが、ニューと伯仲
というか相方による
>>143 今すぐにシャッフル行け
地雷とか気にしとったらいつまでたっても対人デビューできんぞ
立ち回りとかは他人の必死に見て勉強すりゃ1週間もかからず連勝できるようになる
地雷は地雷らしく固定台行くべき
キュベはプレッシャーとバグファンの使い方次第で化けるけど、爆発力ないからνと横並びぐらいだと思う
>>136 ゴッド先生が起き上り仲間になりたそうにこちらを見ています
仲間にしますか?
ノー/いいえ
今更で何だが、相談なんだ。
固定相方とやってるんだが、相方が先落ちしまくって困る。
基本的には俺が3000で相方2000。
しかしほぼ確実に相方が先落ちする。
2000が落ちるのは3000の責任かと思うんで
・タイマンを避けろ
・俺より前に出るな
・孤立するな
・味方と逆方向に逃げるな論外だから
・弾幕連携から着地狙え
等等を言ってみるがすぐに忘れて孤立してタイマン始めたり被弾しまくるし、逆に俺が相方にびったり付いたりとかしてみたがそうすると攻めれないし。
とにかく味方や敵関係無しに見当違いに動くんで、フォロー仕切れない。
後、序盤の様子見の段階で位置取りがかなり悪いんだ。その相方に合わせた位置に行くと誘われてるから袋にされる。わかってるが、ほっとくと必ず片追いされるから…
ちなみに野良と組んだりタイマンとかだともう全然普通に勝てるが
消防からの付き合いなんでその相方を強くしたい。
こっちが使う機体やコストは何でもいいんで、何うまい方法ないだろうか。
種のDVDBOXがアマゾン価格2万と知って本気で買おうか悩んだ
>>151 主な機体プリーズ
相方に3000使わせたら?
相方に髭あたり乗せて自分はロリなりサテライトなりDQNなり好きにするといい
希望の未来へレディゴー!…升輝
努力次第…忍神
お先真っ黒…ノベ
初代で逃げ撃ちCSを徹底させればいいじゃん
初代が嫌ならF91のVSBRで
>>151 猪行動や立ち回りを直したいならその都度口うるさく言って直るのを待つしない。
諦めて猪を活かす方向で行くなら、自分が2000使うか0落ちor後落ちでも戦える3000を使え。
>>155 逃げ撃ちCSで機能するほどF91のヴェスバーは優秀じゃないぞ
ぶっちゃけ上手い下手とか勝てる勝てないなんかより
固定相方がいる状況ってのが何より喜ぶべきことだと思うんだ
歩調を合わせたい気持ちもわかるけどゲームやるのに必ずしも上手くある必要ってない
本人の意志のが重要じゃね
30002000でタイマン状態になって2000がボコられるようなら間違いなく2000に非がある。
3000と長時間タイマンさせられるような状況や自衛が弱い機体だったならしらんが。
>>151 基本的に3000より2000のが難しいからコストを反対にしたほうがいいぞ
2000に乗りたいってなら
>>151が落ちるまでCSで援護だけさせるかな
後はCPU戦で練習、CPU相手に出来ないことは対人でも出来ないからな
>>152 俺はGXかνかキュベ。
相方は色々落ち着かないが、確かに初代が1番生存率と与ダメのバランスがよかったかな…
相方に3000使わせてみたんだが、悲しいくらい3000が弱い。でもまだ長生き出来る方だから、強引に勧めてみた方がいいんかね…
>>153 >>155 やっぱそういう戦法のがいいかなぁ。
ありがとう〜
だから初心者レベルこそエクシアだって
どうせ他の使ったってかすりもしないしさ
ぷかぷか浮かせてろ
どっちにしろ近距離の戦い方覚えなきゃ
タイムアップ連発するしかないんだから
先行投資だと思えよ
>>143 将棋でもなんでもそうだが、常に自分より実力が少し上の人に挑み続けるといいよ
知らず知らずのうちに段々上へ引っ張っていってくれる
>>151 話聞く限り君の方が相方くんより上手いみたいだし、君が2000使うべきだろうね
上手い方のプレイヤーが2000使うのはセオリーだよ
>>157 良いこと言った!
ガンダムSEEDで人生を学んだ人いる?
このまえエピで一人旅をしてたら、ゴッドで入ってきた奴がいた。
んで、開幕からゴッドフィンガーを連発。俺はそれでいいのかと叫んだが、
相手は
166 :
>>151:2009/11/17(火) 17:28:01 ID:xfTfvHOSO
つーか、みんなありがとう。
個人的な質問に、こんなにレスくれると思わなかった。
この場合コストを逆にするのがセオリーとか、強機体で垂れ流しさせるとか、口うるさくアドバイス、エクシア、固定相方がいる事自体を大切にする、相方の意思を大切にしてやる
等等、全部忘れず覚えとくわ。
自分の気持ちが変わるだけで、変わってくる物もあると思うし
それこそ先行投資のつもりでやってく。
書いてよかった。
>>163 力こそ正義という大切なことを学びました
今は悪魔が微笑む時代なんですね
良い話だな〜。
俺ってスレてんのかな、かゆい。
>>151 俺の相方も似たような感じだった
被弾しても、それ以上のダメージを相手に与えればいいって考えの奴だったから赤キュベ乗せてみた
見事に更正した
後日談
赤キュベ降りたらまた猪だった
もうね…何て言うかある程度のセンスがいると思う
赤キュベ捨ててたけど、こいつ狙撃機体なんだな
ファンネル機体だと思うからいけなかったんだね
>>142 なるほどそういう意味なのねd
でも1号機同士で出る人はいなそう…
神相手ならこっちはνガンダムは伊達じゃないすれば良いじゃん
どうでも良いが3000~2で最強って兄弟なのかね
髭が羽対策、御大将が髭キラーで
妄想だから実際そうは逝かないのは分かるけど
まあ後は片方羽やνでもう片方髭や運命とか
全国のレベルを思い知った今日この頃
レベルが違いすぎてワロタ
このゲームって性格でるよなぁ。
俺なんか連ジの頃から一度も格闘機をメインにしたことがないチキンだよ。
臆病過ぎるぐらいが丁度いいってタイプだ。ただガンキャノンには乗れない。
>>174 初代連ジからタンクしかまともに乗ってないが何か問題があるだろうか?
>>174 確かになー
俺の場合、射撃と見せ掛けて格闘を振る機体、でも純格闘機ではない
って感じの機体ばっかだわ
今作の自由もかなり相性いいが、なにより前作のF91が俺にとって至高だった
>>176 なんと言う俺w
前作F91が神杉てネクストでF91初乗りした時横格の性能には絶望したわ〜
まぁ結局色々さわってまたF91に帰ってきたけどw
連ジのタンクは鬼畜
性格もあるし癖がやっぱり出るな
この状況になったら格闘来るとか
動きが読めない奴は怖いもん
>>177 もしや俺はオマエのクローンなのか……?
そんな馬鹿なッ!オリジナルはただ一人!!この俺だ!!!!
ふぅ……
俺もNEXT初プレイでF91の横格振って、さよなら……僕のF91……したクチだわ
そして同じようにF91に戻ってきたw
N格最高!
俺も性格出てるのか知らないがアホみたいに突っ込んで格闘振りに行ってたwww
今はちゃんと空気は読むようにしてる
俺はこのデスティニーで
>>176>>177を薙ぎ払う!
自由とかFとかインパとかも大好物です
相手の隙を狙い撃って怯んだ所を斬りかかるってのがたまらん^p^
俺は焦ったりすると猪地雷になる癖を升でなおした
久しぶりにF91をつかったら前線のでかたがわからなくなっててないた
やっぱり同じタイプの人は使用機体も似てくるんだなw
デッテネー以外は
>>181の機体使ってるしデッテネーも乗ってみるか
そう言われると俺なんか射撃より機体のほうが得意だったな
今作では試作三号機に落ち着いたわ
でもマシンガンのほうが好きです
俺はやや格闘寄りな万能機だなぁ
前作Vとインパで今回はグフとVとストライクだ
俺はやたら敵を拘束するのが好きだからνサザとか兄者使ってるなぁ
ガンガンは人生の縮図だな。
その人の機体や戦い方を見ればそれだけで仕事、人間関係、好きな食べ物、性癖など全てが分かる。
ヴァーチェ乗りはデブ専。
ガッチリで優しそうな40代紳士がヴァーチェを使う!だと・・・!?
>>188 ガンガンは人生の縮図
これは流行る気がしないでもない
>>188 単に機体がメタボってるだけじゃねーかwww
>>185 陸ガンとかザク改のマシンガンは良く曲がって楽しいよ
ZZ
2号機
ハンマ
>>185 シャアザクはMGに飽きたらクラッカーを投げて回るだけの簡単なお仕事が出来るからいいぞ
CPU戦ですらそんな戦法で勝てはしないが
前作はインパF91GX使ってた。
今作ではこれにシャイニングと白キュベと運命が増えただけ。
統一観が無いな。ただキャラが好きなだけ
兄者のオレはゲテモノが好きなのか?
それともオレがゲテモノなのか?
相方が2000しか使わないから忍者が使いにくいでござる
20002000だと動きにくいから嫌いなんだよな
20002000とか固定でここ最近使ってない
>>200 相方3000や1000のほうがやりにくくね?
>>199 ゲテモノというよりは正統派な悪者の乗る機体って意匠だよねヴァサーゴ
GXとDXとEZ8が愛機な俺は恋人思いと言うわけか
>>188 ガンダムvs.ガンダムNEXT!それは人生の縮図!
今日から俺、相方が機体選んだ時「いいチャージインだ」っていうわ
>>203 劇中のゲテモノ発言でそのイメージ強かったけど、たしかに一目で敵役ってわかるデザインだね
あれ?
じゃあ百式使ってるオレの相方って
俺:羽νV2初代Vインパ
友人:髭νV2エピ初代決闘Vタンク
な場合は?
NEXT PLUS で追加された機体を反映したアーケード版でないかな。次回作までのつなぎで。
>>209 でる可能性はあるよ
今作かなりインカムとれてるらしいし
まあ前作があれだから当然っちゃ当然なんだけど
>>209 そんな家庭用の売り上げ落ちるような事せんだろ常識的に
むしろあがると思うぞそれは
先月くらいは過疎ってたのに最近また並びが出るくらい混んできたし
やっぱり今作は人気あるんだろうな
圧倒的格下とやると激しくつまらないね
カプルで羽フルボッコできるとか萎える
しかしプルツーはかわいいな
「グレミー、飛龍を頼む!」
って台詞がたまらん
なんやかんや戦えるし開発GJすぎる
対戦バランスは前作と同じ位かなり悪いが時間切れが少なくなったのとCPU戦が面白いから救われてるな
いちいち前作貶したい奴は前作スレ逝けばいいのに。
いつまでもグダグダ言ってるから負け惜しみとか言われるんだぞと
>>216 強くは無いけど、使ってて楽しい機体というのは同意
バランス:無印>>NEXT
面白さ:無印>>NEXT
自由の強さ:無印>>NEXT
CPUの面白さ:無印>>NEXT
なんだNEXTは完全劣化か
なぁ、乙使ってみたけどさぁ…。
乙は前線で活きる機体じゃね?これ。
後ろにいるより攻めた方が乙は強い気がする…。
ヤメローモー
全国大会で本当に次回作発表あるのかな
00の映画は夏公開の可能性が濃厚らしいが
ID:QqhuGypN0がSEEDアンチで負け犬君なのはわかった。
乗る奴も同類だな。
まあ四六時中こんなことばかりやってたらまともな奴もいなくなる罠。
絞り粕みたいなスレだ
また馬鹿発言すれば自動的に釣りになると思ってるタイプか…
CPUといえばそういやPSPにはついにステージになってたおっさんに泣き女が出るんだな
>>220 迎撃力は半端無いからな、言わんとしている事は非常によく分かる
実際、前に来てチョロチョロしてくる乙は、相手する身からすれば相当ウザイ
ただ、ただな
火力がゴミすぎるんだよ
>>220 火力負けすることが多いから
ハイメガで着地取り、メインとサブで弾幕
格闘機からの逃げで特格って感じで
個人的には後衛だと思ってるがどんなところが前衛向けと思ったんだ?
>>225 >泣き女
ステラなら今日からずっとインパルス一筋になるからソース
相手が焦ってあたふたしてるとこを見るのが大好きな俺は間違いなく性格が悪い
某所シャッフルの決勝で圧勝を重ねてた髭サイサにグフと組んで勝ったリアルカミーユが居たな
まああのぐらい上手けりゃ何使っても強いんだけどさ
>>226 基本射撃コンボ
BR×2>特射 150
BR×2>サブ 130
BR×3 126
だもんな
ステラそんなに泣いてないだろ
なんだポゥか、確かに泣き虫ならポゥだったな…
つまりはアレか、もう和田が居るから種死枠からはボスが出ないと(ry
A〜Hが既存ルートで新ルート追加するとなると枠スペース的に4ルートは期待出来るのかね。ルートLは前作アルティメットみたいな無茶ルートになるんだろうか
Kルートは鉄仮面出てくるルートらしいから追加確定
泣いてたのは主にシン
>>223 家庭用が発売もされてないのに次回作発表は有り得ないと思うんだが。
>>227 いや、ごめん
前衛でもイケるかなって思ったけど、考え直したらやっぱりそんなことないわ
>>226 横前>横前>特射 212
N>N前→特射>特射 200ちょい
なんだ十分じゃないか片追い性能だけみれば
BDコンの時も200越える!って言われてたぐらいだからなwww
Zはブーストがなぁ・・NDなしで連射できる仕様のせいかしらんがBG凄い短いからな・・
あのカス射角がなければ前線でてもいいがな。
現状だと強引に攻めても振り向き撃ちに化けるて困る。
機体性能生かすには、弾幕張って味方に硬直とってもらうのが一番いい。
いや、
>>226の言う迎撃力?というかさ。
こっちに向かってくる相手を面白いぐらいポイポイ打ち落とせるから
「あれ、これ前線でもイケんじゃね?」って思っただけなんだ…
オマケに向かって来てない方も着地拾ってスッテンコロリこかせられるし
後ろにいると乙の持ち味の迎撃力を活かす機会があんまりなくて残念だな、と。
でもよくよく考えたら、前線出た方が強いは言い過ぎたわ、スマソ
私の愛馬は凶暴です
特格>BR>BR 189
空N>空横N>サブ 230
とか書いてて思ったけど一番見る機体は
CS 180
BR>CS 206
空横N一段>空NN>CS 270
やっぱおかしいよこいつ
BRで弾幕はれよ…て言うやつ多いけどBRの射角とBG考えると安易に連射できないし、
かといって撃ちなさすぎるとそれこそ地雷だし難しい
>>239 >>37が正しいなら量は少ないってほどではないんじゃないだろうか
正しいかは知らないけど
>>242 ヴァサって意外と火力あるんだな!
まぁ格闘なんて振ったことすらほとんどないが
初代が適当な横巻き込みCSで250ぐらいを出していた頃、
一方格闘機ノーベルはカット体制皆無なニギニギで230ぐらいを出していた
>>246 ???「ほらほらどうしたどうしたあぁぁ!」
>>246 マテマテ
横後→GF>GF(連打無し)のコンボの事言ってるなら、あれはそうそうカット出来ないぜ?
BSK時の単発GF→HEの事なら全くもってその通りだw
>>248 でもそもそもGFって言うのが…
超強い横格から、なんかすっごい動く後ろ派生で250ぐらい出せる御方もいるらしいじゃないですか
???「ぅ落ちろぉー!!」
ぐるんぐるん
升は狙って今の能力にしてくれたのか
それとも空横も前作で強い理由の一つになるぐらい優秀な格闘だったことに
気づいてなかっただけなのかがMF全般の調整を見てると少し気になる
あれまで弱体化されてたらさすがに死ねたと思う
HBSって何で火力下げたんだろう、猛威奮ってたというか寧ろボーナスタイムだったんだし前作と同じ仕様で良かった気が
初代って空Nと空横どっちが強い?
体感あまり変わらないから横やって無いけど
CS締めも同じダメージだし
>>254 マスターだよ
ぐいんぐいん動く後ろ派生を2〜3回入れると250くらい出る
ありゃ強いw
たぶんマスターの事だと思うよ
>>252 シンプルにNDが付いたから下げとこうが理由だと思う
Zに関してはハイメガモード優秀すぎ、バッタガン逃げおいしすぎ
あたりの不満は理解していたから今のようにしたフシはある
CSだけは今の僕には理解できない
>>253 基本的に空横始動でOK
コンボのダメージはそれほど変わらない
引っ掛けやすいし、回転中のサーベルの判定がかなり強くて運命とかで後ろから切りかかっても返り討ちにされる
>>258ありがとう
CS締めは横始動もステップや盾されるのかな?Nでやったが躱された事無いけど
まあノーベルが糞すぎなだけでマスは良機体ですよ
ポテンシャルはあるけどある程度上手くないと話にならないし
ダメージ重視だけのコンボでも厳しいしね
クロスの間合いも使いこなすのむずいし
>>253 基本的に横だけでいいと思う。
ただ横は2段目の1HIT止めが安定しづらいという弱点がある。
ほぼ確実に成功するならともかくそうでないならN始動も考慮すべきだね。
空中で着地寸前に相手に当たれば確定
それ以外は躱されることもある
>>262-263ありがとう、度々質問してすまん
また明日からずっとアムロさん発進させる作業が始まるお
>>261 赤ロックぎりぎりで着地取りにクロスすると微妙にバックステッポするせいか届かないよね
あれの感覚がつかめなくて結局MFは神と忍者しか使わなくなった
格闘でトドメをさしたときボタンをダンッ!って叩いてカッコつける奴がいるんだが端から見るとキモいことにそろそろ気付いて欲しい
Dコースで自由使ってそれやってる人居た
自由と升は前作で7強と呼ばれてた機体の中ではいい調整された見本だなぁ
升は空横に比重が掛かってるといえば掛かってるけどまぁ非常に格闘機らしい格闘機だ
>>266 操作できない間にボタンをリズムに乗って叩いてる人もいるよね
ボタンビーマニって呼んでるけど
>>265 神シャイニングは結構ぶっぱでも勝てる気がする
マスは何故なのか頭使う
忍者は俺は無理ww
ブリーフィングのBGMに合わせてボタン押してる人がいたら多分俺だ
271 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:28:57 ID:9UrWu6qSO
>>266 死神のN前のかち上げの時とかつい強く押したくなるけど野良でやる時は恥ずかしいからやらない
格闘決めると同時に背筋をビシッと伸ばしてる海老なら見た事がある
ピアニストみたいな感じ
>>266 それもだけど、ブリーフィングやら戦果報告の時にレバーをグリングリン回したりボタンをバシバシ連打する奴の方が見ててキモい
一番キモいのは爪で射撃ボタン〜ブーストボタンを高速で往復させる奴
横で聞いてるとバリバリにしか聞こえない
今日やってたらゲーセンが停電したよ
初代のCSに合わせて体動かしてるのはわろた
MFとかの地走機体使ってる人に聞きたいんだけど、どのステージが一番戦いづらい?
やっぱレクイエム?
ブリーフェング時に人差し指と中指で一つのボタンを連打してるヤツがいたら俺だわ
フォンブラウンかな・・・
諦めるしかないよねあれは
バズ見てからクロス余裕でしたが出来るようになるとますます楽しくなる
前作7強だとグフと並んで勝ちにいける機体だと思うわ
原作みたいにバズとかミサイルはバルカンで潰せるのかな
デスサイズの特格でドムのは壊した事あるけど
>>280 それは連ジからずっとあるのでは
乙寺からはじめたんで昔のはしらんが
>>280 壊せる。
まあバルカン持ち自体が少ないんだけどな。
ちょっと3号機に重腕でタイマン挑んでくる
メリクリウス「貴様の好きにはさせん!」
やべ
>>284に「もあるからタイムアップじゃね?」 追加
1on1のCPUって何が一番酷いと思う?
俺は百式はかなり強いなあと思う
ハンマ
突撃にしてたら枡をフルボッコにしてた
CPUはメタボが強い
特に二号やZZはプレイヤー相手でもわりとダメとってくれる気がする
トールギス
ズンダが安定しすぎ&閃光弾トラップがやたらうまい
291 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:34:16 ID:A/6Rl1VCO
あのメガネマイスターも強いよ
個人的にはヴァサだな
CPUの癖にちゃんとカットとかしてくれてるし
分散なのに
ノーベルや升も結構いい仕事してくれる
それと比べると暁やヘビアは・・・。
案外強いんだよなCPU…
本気で攻めてるつもりなのに、本能的に舐めてかかって手痛い反撃喰らったりするわ
二号は強いってか核怖いわなw
相手が3000だったりすると困る
百式も似たような理由でメガバズ怖い。
しかもキンキンあるから1チャンあるし万能機だから連携しやすい
やっぱりヴァーチェだな
CSを虎視眈々と狙ってくる
放置だけは絶対出来ない
CPU戦ならうんこも案外イケる
CPUはやたら突っ込んで来るのが無茶苦茶やり辛い
常に迎撃になるから疲れる
CPU最強はZZかな
ハイメガのタイミングが神すぎる
>>299 忍者にタイマン要求されて呑んだ途端に相手CPUからハイメガ飛んできたこと思い出した
汚いn(ry
百式は相方CPUの中だとトップクラスに雑魚く感じるなぁ
無駄なとこでメガバズかまえすぎ
しかもCPU戦と違ってBR撃ってもNDで避けようとしないし
CPUの闇討ちは怖すぎる・・・
ゲロビ喰らった時はよつばとの父ちゃんみたいに肘ついて少し考えたよ
ザメルのチート弾速はまじ怖い
強いってゆーか三号機は結構うざい
やたらバズーカでこかしてくるからな
306 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:23:17 ID:zCwEhMgvO
初代ガンダムで壁際CS>空N出しきり312ダメージってマジかよ…
ソースは初代スレ
307 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:28:00 ID:yFE4RkChO
>>305 3号機ってあの人上手いなーと思ってもあんまり勝ってるの見ない
やっぱり火力がな
>>306 そんなもん狙って出来る奴全国レベルでもまずいないから安心しろ
>>299 たしかに
この前ZZのほう向きながら着地しようとしてたらハイメガ確定のタイミングでモーションが見えたから思わず、うわって声がでた
誰が壁際でDQN砲なんか食らうか
ニコニコでカット警戒で立ち回ってるエピに対してコンボ知らねえのか?ダメージ低すぎとか言ってるカスがいた
どの万能機でもそうだけど、万能機使って強い人ってちゃんと格闘入れてるよね
垂れ流し・・・着地取りもいいけど実際うまくいくこと少ないし相方ゲーになっちゃうし
DVって今でも良い機体だけど地走じゃなければもっと評価高かったよなぁ
あの武装の良さを地走が全部マイナスにしてるイメージ
エクシアさん
「ニヤリ(俺の最短コンボは2.5秒以内に終わるぜ)」
地走だったら強いって機体がいないよな
あれ?地走ってよわk…
>>313 でも空中での挙動も悪くないし簡単に飛び上がれるからそんなに気にはならないけどね。
ゲーム全体で見ても地走がほとんどデメリットにしかなってないのは確かだけど。
地走は他になにかしらか光るものがあるから地走というペナルティを背負っているわけですよ
地走はズサキャンで永遠に走れるよ!
地層は上手い人は本当に素晴らしい動きするな
ノーベルの長所ってアレンビーの驚異的な可愛さだけだよな。
まぁ俺にとっちゃそれだけあれば使うに値するんだが。
ドムうまくなりたいんだけど、ズサキャンってそんな意識してできるもの?
そんないつもブースとゲージ見てられないし。。。
GXて結局一つの形態でずっといるんじゃなくストライクみたいに状況にあわせて変えたほうが強いことにやっと気が付いた
サテライトモードのって微妙で弱いとばかり思ってたけどBR最強レベルだし格闘わりと強いしブーストも普通でわりと戦えるのな
GXはただの強機体に成り下がったな
今日シャイニングの上手い人を見かけたが、なんか別のゲーム観てるみたいだったw
>>323 個人的に今作のGXは使ってて楽しい機体上位なんだけどな
厄は全てDXが「しまった!ここは糞スレだ!」してくれてる感じ
10分書きこみ無ければ今週末はエウレカとセックス三昧
よくあんなグミっぽいのと出来るな
DXは変形武器が普段もリロードしてくれてたら色々できて楽しかったのにな
まあ弱機体には変わりないだろうが
>>321 慣れればあまり気にしなくても
ブーストが切れるタイミングとかわかってくる
ドムなら自ら近づくMFより焦らずできると思うよ
ドム使ったこと無いけど
MF長く使ってるとブースト節約ズサ連打が体に染み付いてくるね
バクステ縦ハモニカがシールドに化けるのは仕様ですか?
>>315陸ガンは地走だから隙が分かりにくいのが利点だな。
334 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 09:30:28 ID:IR1T76soO
>>323 GXが強機体とかマジキチ
GXは今作の中で屈指の良調整だろ
エクシアはフワフワしながらBR連打できるせいで勝手にトランザム発動しちゃいます
神のズザキャンがきちんとできないんだが
あれ赤ロックでやると格闘でる?
DXは対戦を無視して
3000初心者向けとしては良調整(キリッ)
>>336 格闘届かないのに格闘マーカーが長すぎて格闘でちゃうから、赤ロックならアシ、サブ、サーチ替えがオススメ
339 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 10:08:51 ID:ODDHps1H0
決勝楽しみですね。
あっ壇上8組前提ですからw
>>340 クシャトリヤって大型じゃなくて普通サイズだったのか
>>341 本来はサイコとかと同じ大きさのはず
一応クシャはPVに出てるからっていう名目でシナンジュがはずされたんだと思う
343 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 11:01:50 ID:n+7wJJamO
忘れてたけどデンドロも
デストロイマダー?
と思ったら22mとかνと同じくらいだった
意外と小さいのね
家庭用の充実っぷりに感動はするもののガンガンでもう一作やってほしかった望みが断たれていくのも感じて複雑だ
いやクシャトリアはバインダーがデカイだけであとはユニコーンとかと同じ通常MSサイズだよ。
巨大MSであるクインマンサを小さく作り直したのがクシャだから。
それにしても埼玉まで出るとなるとアスランの待遇の悪さが目立つなw
ごめん更新忘れてた。
>>340 ドラグーンの弾幕かっけぇなw
連座からそのままもってくるとおもってたからびっくりだ
ジオングジオゼロカスごひ00リボンズ埼玉アプサラス鉄仮面ウォドムデンドロクシャトリア、あとシナンジュも?
グラハムやらカトルとかも含めると本当にすごいボリュームだな
あとは金スモーさえ出てくれれば…出てくれれば…
>>340 ゲーセンに追加するか据え置きで通信対戦させてくれよ・・・
シナンジュはクシャトリアに枠取られちゃったかなー
あと埼玉2000か、あんだけ自由ボッコにしてたのになんか違和感あるな
サザビーに配慮したんだろうか
>>345 まぁ新作の
「聖戦士ダンバイン アの国vsナの国」
が出る頃には忘れてるよ
携帯からだからよく画像が見えないな
帰りにファミ通買ってくるか
毎度のことだけどこんなにいい情報が出てくるとバランス調整した新作出ないかなぁって思うよねぇ。
タイマンユニコ厨くそうぜえ
死ね
連座時代の愛機が来て嬉しい。連座2じゃ今の羽、初代みたいな扱いで使いづらかったし
けどコストは2000か……
だからストフリじゃなくて正義か陰者、セイバーにしとけばよかったのに
ファンネル機のバーゲンセールだなぁ
むしろ自由2000、ストライク1000だったら…
>>358 そっちの方がいいよな
さすればインパルスにも換装がつけられるだろうに
いくら機体が増えても…ラグがそれを吹き飛ばす…
前作ですらあれだったからなぁ…
なお動きが激しくなった今作に期待できない
>>359 だよな、連ザではストライクもデュエルも中コストだったし
自由は足まわりとBRを2000相応にして種割れを調整するか何か別のに変えたら2000でいけると思う
アプサラス…ノリスは無反応かなぁ
前作の機体のコストをあれこれいじって、その分新機体減るのと
前作機体そのままで、新機体を多く出すのとどちらがいいかってとこじゃないか?
>>362 できれば1回限りでのミーティア装着がいいな
強そうに見えるけど、あれ結構イイ的だったりするし
>>364 せめてサザビーとマスターはコスト3000にすべきだとは思う
ガチャフォースがお気に入りの自分としては、
もうガンダムにこだわらないでやれることやって欲しいな。
二人同時覚醒で合体とか普通に戦えて操れる巨大戦艦とか
味方にタゲして支援弾うちまくりとかハチャメチャなのを今のバランスでやりたい。
ガンダムに括らなきゃバランス考えないガンオタ共の無茶要求なんてないだろうし。
でもそうしないと売れないジレンマ。
367 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:25:04 ID:dSy6zBacO
>>363どっかから引っ張ってくんじゃない?原作と他ゲームでも大量に絡みあったし
ブライトさんの時もおもたんだが
ノリスの音別のゲームとか本編から引っ張ったらだめなの?
プロビは後格が蹴りだろうな
370 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:34:47 ID:5itOZGlpO
コスト1000のリ・ガズィもだすか?
同シリーズのゲームから引っ張ってくるのは全然構わないけどそれ以外は全て半端じゃない金がかかる
同じ開発会社であっても違うシリーズのゲームだとダメ
>>362 特射にはアレだ
連ザから永遠とディスられてるクスィフィアスの出番ですよ
>>372 ストフリには白刃取りレールガンカウンターが後格にあると思っていた時期が僕にも(ry
>>373 あったら良かったのにな
名場面での技なのに
ジオの復活は特殊仕様っぽいね
コストあるのに発動してる>公式
ヴァーチェ使ってるとたまに復帰地点に殺されたとしか思えない時がある。
絆みたいに復帰地点選べればいいのに。
追加来て嬉しいけどどうせ全部弱調整されると思うと微妙な気持ち
選んでる間方追いされてる相方の身にもなってみろ
>>377 確かにヴァーチェはそういうこと多いだろうけど
羽生えてる髭の隣に復帰した経験は誰にでもあるだろう
サイタマッハ参戦決定か
これ以上3000でファンネルドラグーン系はキャラ被りそうだから出さないと思っていたが
どう特徴を付けてくるかが楽しみだな
ところでまだイージスに乗ってる人の正義の参戦はまだですか
いや埼玉2000だから
ゴトラも出てないのにジャスティスごときは有り得ないから
>>379 むしろ相方が復帰地点選んでる時に片追いされるヴァーチェがヤバそうだw
>>380 そういうのは復帰って言わないよな。もはや餌やり。
負けフラグ立ってるときに満タンの敵が目の前に降ってきたときは絶望する。
明らかな負け試合で自分の体力ミリから逆転しそうになったときは興奮した
とどめの格闘入れて勝った!と思った瞬間に相方の誤射で死んだ
種ってストライクvsイージス(ザラ隊)と自由vsプロビ出しとけば大概OKだからな
そういやノリスの中の人って亡くなってたんだっけ
スパロボも大変だな
389 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:41:39 ID:yWEdkGXUO
デビルガンダムの攻略法って無いでしょうか?
使用機体はゼロです。
体力減らすと攻撃方法が変わってきて対処できません…
メイン乱射
>>389 避けながらメインとゲロビ撃ってればそのうち死ぬ
盾使うと楽
デンドロはゼロ距離やってくるのか
ステップちゃんと踏んでなぎ払いビームきたときは上昇するだけでいいんじゃないか?
つーかまぁ無理にデビルコース通らなきゃいいだけだけど
396 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:50:25 ID:yWEdkGXUO
>>389です。 いろいろ助言有難うございます。
ゆとり丸出しでスイマセンがデビルガンダムの主要な攻撃パターンについて解説してくれる方いませんかね…
ある程度デビルガンダムの体力減らすと攻撃パターンが変わってきて、知らない間によく分からない攻撃を食らって撃墜されちゃうんですよね…
そんなお前にぴったりな言葉を送ってやろう
wiki嫁
大学のオープンキャンパス見に行くために東京へ行ったが
新宿とか秋葉のゲーセン台多すぎで吹いた
シャッフル4台×5とかあってびっくり
腕のいい人も多く勉強になったのでまた行きたいぜw
>>398 ゲームなんてやめて勉強しろ。
でないと俺みたいになるぞ。
現役時に連ザ2やってたのにまだ浪人してるとかそんな信じられない状況になるんだぞ。
オタクら、若いね
見ていてむず痒いよ
アプサラスはアイナかギニアスか、それが問題だ
おそらくにーさん
>>399 連ジにはまって単位落としたな・・・
というか今やったら重量感が半端ないなアレ
連ザは今やるとなんか事故ゲーくさい感じ
>>402 ああいうのもまたいいもんだよ、重量感が
別ゲーだから野暮な物言いだけど種シリーズ、ガンガンシリーズってどんどん軽くなってるからな
この前久しぶりに連座2をやったら動きの重さになんもできんかったな
しかもND癖ついてるからもう……
こんなんで連ジやったら頭おかしくなってどうにかなるな
久しぶりにガンガンACでグフやったら泣きたくなった
ガンネクはBRを「当てた」感じ
それ以前は「当たった」感じ
特に連ザはフワステ強いからそんな感じ
エウティタ以前は相方とクロスしとけばほぼ縛れるから連ザとはまた違う
なぜ番台はアーケードで本気出さなかった
こうなったらver.1.5出すしかないよパプテマス
てかお前ら全国終わったらどうすんの?
うちらは連ザやる事が確定してんだが。
まだネクストとかやるの?
うちらクロス取りとかカット連携全国レベルだよ。
当時の連ザ全国8位以内の連中多分余裕。
立ち位置や連携意識鍛えるなら連ザがもっとも効率良いね。
なにより相手のブースト読む事が勝ちにつながる最も重要な要素だからね。
ネクストは壇上で優勝したらもう終わりだね。
そうですかすごいですね
はいはい
て
う
ま
う
まで読んだ
新機体1機ぐらいアケ版にまわしてくれてもよかったんじゃないですか
当時の連ザ全国8位以内の連中多分余裕
それなら優勝者にも勝てるんじゃね?www
なんか家庭版が気味悪いぐらいに力入ってるね
これでもう出てないボスはゴトラタン、リグ・コンティオや金ジム、GNフラッグぐらいか
>>409 俺の身内はガンガン、NEXTに目もくれず連ザをやりつづけてるからたぶん勝てないね。
もう一生分やったからいい、ステキャンする作業は
>>416 ふざけんなよ俺らだって全国行き決定してなけりゃ最初っからずっとちゃんともっとまじめにやってたよ。
当時のレベルならマジで実力勝ちできるよ。
そいつらが今までもまじめにやってたらそりゃあアレだけどでもまた多分だけど良い試合くらいにはできる。
お前らの反応マジレベル低いんだな。
それくらいは当然だからみたいな反応しろよ。
全国行き決めてないんだろ。
だっせ。
中途半端すぎて失笑すらできない。
人生乙。
さっきからどこ縦読みなのか気になって仕方ないんだけど
け
つ
く
せ
乙
までよんだ
一応スポランでは結果残してる人達だよ。
俺は次回作が気になって仕方ない
00ですように
釣堀ならここよりも家庭版の方がよく釣れるぞ
あいつらなんでも食いつくからな
424 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:42:36 ID:7anIZNYkO
くっそハンパねえな。
スポランこええんだよな。
連ザの大会もあるらしいじゃん。
日にち教えてくれ。
俺の暁自信あるよ。
じゃあ大会近いから行ってくる。
>>409 どうでもいいが頑張ってくれ
馬場にもっとマシなシステム付けろと言っといて
何が恐ろしいって携帯じゃないことだな
こんだけ機体出るとゲーセンで対戦するのが好きな俺でも、友達とPSPやってる方が
良いと思えるわ。アーケードとかマジで過疎るんじゃねぇの?
身内なら余程腕の差が無い限り勝っても負けても楽しめそうだしなぁ
430 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:58:43 ID:Oto7uqgDO
前と同じくゲーセンでPSPやる奴が増えるというオチ
「なんだよゲーセンのOOライザーいねぇじゃん!」
とかいうのが増えそう
>>428 対戦快適ならゲーセン行かないでPSPやってるけどどーせ重いだろうし意外と1ラインは減らないんじゃね?
4ラインのCPU戦ばっかやってる人は減りそうだけど
>>432 ギクッ!そうですね。兄弟とやってます
だって最近ホント誰もいねえし
今日風邪引いて暇だったから無印の頃の都内某所見たけど面白かったね。
ND無し、着地硬直ほぼ無しで別ゲーだわw
グフカスとか普通にいたけど、NEXTで言えばWO、髭以上の厨機体だよなぁ
初代を主に使ってたけど
自由、升、キュベ以外だったらまだ何とかなるって考えてた自分が馬鹿に思えてきた
みる分には笑えるが、やる分には無印は拷問すぎる
連ザやそれ以前やらんで無印やる理由皆無
>>434 お前の基準で言ったら重腕どころか3号機が出てきた段階で無理ゲーになるわ。
普通の基準なら100%自分のほうがうまいなら自由出てきたって中堅以上の使えば勝てるね
ちょっと何いってるかわからない
脳内強者と言う奴だ
グフの特射格闘は卑怯すぎたな
ステ厨気味にやってもきついわ
着地した瞬間にブーストと鞭回復もn
今無印ガンガンの動画見ると、みんなが上手い上手い言ってる場面で
何が上手いのかさっぱりわからねぇw
>>428 スト4やブレイブルーはネット対戦が良環境だが
集まるところは集まるからな、一概にも言えなさそうだぞ
PSPだから対戦に不向きなのは前々から言われてることだし
俺シャイニングで3落ち…
なのにスコア俺が三位
相方デュエル何やってたん?
グレイトな針だぜ
>>442 対戦後の得点は別に対戦中の活躍を表してるわけじゃない
猪してるなら得点が高くて当然
445 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:05:04 ID:S3KstbTsO
デュエル「あいつ何回落ちんだよwwwww」
>>435 無印は7強とタンク禁止にすれば割と面白かった気はする
そうなると幕Uと重腕が多分強機体入りするけど
3号機は言うほど強いと思わなかったな
完全に地雷だな、3落ちとかw
しかも勘違いで相方馬鹿にしてるし
恥ずかし過ぎる
三落ちなんてタイマン以外で存在したんだw
ってか10002000で2000が片追いされて負けるって完全に2000の責任でしかない気がするわ
相方デュエルwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>446 それ言ったら今作だって4強なしならバランスとれて良ゲーとか言われるからキリがないぞ
お前ら釣られすぎだろ
1000の身から言わせてもらうと2000は序盤でしゃばんな
3000?後からチクチクやるんで頑張って下さい><
前作は前作で楽しかったよ
個人的にはキュベさえ居なければなんでもよかった
ていうか試合後のリザルト注視したことなんて、もう久しく無いなw
今作はなんだかんだでまともなバランスだと信じている
撃墜だけしてりゃスコア上がるよ
攻撃しなくてもノーダメならボーナス入るんだっけ?
次回作はガンダムVSガンダムNext コンティニューシフト(CS)なんでしょ?
今月の20日に稼動予定なんだっけ?
>>451 バランス云々とかの話し出したら変なの沸くからあんま深くは話したくないけど・・・
たしかに今作はかなり楽しめる方だと個人的に思うし、前作と比べりゃそりゃ良ゲーって言えるとは思う
ただ、前作もクソゲーと言われようが俺自身は結構楽しめたなぁ
初めてやったVSシリーズだったし、その後連座に手出して今NEXTやってるけど
かなり思い入れのある作品だわ
ガンガン>そんなものは無かった
ガンネク>αテスト
ネクプラス>βテスト
PS3、360、PCで完成版発売!
の流れなんだよ、きっと
ランク制のオートマッチングシステムだったら休日は猿のようにやりまくってそうだ
462 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:05:57 ID:m3r1aGsvO
前作は基本操作と簡単な戦術教えれば、あとは軽く機体でハンデ付けて多少空気読めば気軽に身内対戦が出来た
だが今作は個人の操作技量がモノを言うから、操作自体を相当手抜きしないとやりこんでない身内とは対戦が成立しない
友達とワイワイ遊ぶなら前作、同格〜格上とガチで戦うなら今作だと勝手に思ってる
確かに
NEXTは着地ずらしやフワフワしない人とじゃあまり勝負にならないから困る
前作は稼動時と比べてどんどん大袈裟になってくな
そのうち7強使えば幼稚園児でも勝てるとか言い出しそう
3落ちで相方弱いとかどんだけw釣針でかすぎるだろ…
この間いた相方3落ちされて切れてたやついたけどこういうの見ると愚痴りたくもなりそうだなw
>>464 実際やりこんで行くと、今作とはまた違った連携プレーの大切さがあって楽しいんだけどねぇ
まあそもそものコンセプトが複雑さをとっぱらって新たな層のプレイヤーを……とかだった気がするし
大味なバランスだったのも致し方ない気がするよ
>>465 エクシアや輝に多いよな
こっちは神使ってるのに開幕突っ込んで先落ちする奴とか困る
隣のラインで7強を選択しただけで後ろのギャラリーが泣いて謝った、心臓発作を起こす店長も
前作程度で騒ぐとかゆとりにもほどがあるよな
連ジジオングやエウティタハイメガ見たこともない雑魚が騒いでるんだろうな
前作はステップ性能が糞すぎた
ステ厨自重とかステップを自重しないとまじで糞ゲーってのが終わってる
身内戦なら楽しかったかもな
後半は7強ゲーが1週して楽しかった
厨機体持ち出されると絶望的なダイヤだからな
避けれない攻撃と追い付けない当てれないだった
今回は攻撃当てられるしまだ良い方
てか完全バランス求めるなら全機体同じ武装性能とかにしない限り無理だろ
個別性能だからこそバランスも崩れるんだから
>>470にステ厨すら狩れない雑魚とか煽りいれないように!
EZ−8をなぜ2000にしなかったのか
いまだに残念だ
正月くらいから家庭版あがりが大量にゲーセンデビューしにくると予想
全力で叩いて過疎の冬を到来させてやる
>>467 種死時代に見かけたレスで“格闘機は相方に前線まで連れて行ってもらうもの”って言葉に感銘を受けて
以来単独で無茶な行動はほとんどしなくなったなー
強機体、強キャラ程度にぐちぐちいうやつも五月蝿いが、上に上があるんだから論法を出す奴もどうかと思う。
厨は別だぞ?
連ザってプレイヤー数多かったの?
俺の友達なんか種嫌いだから触りもしなかったんだが
社員使ってる奴は
>>442みたいな地雷が多そうで困る。
いや実際俺が行く店にもいるけど。
>>471 前作しっかりやったやつなら余裕だろ
そうでなきゃまともに遊べん
ステ格、接射とかで取れるけど作業ゲーでつまらなくないか?
サザビーでFで狩ったら糞ゲーって言われたことある俺ガイル
>>474 >格闘機は相方に前線まで連れて行ってもらうもの
そのとおりだよな
格闘機体の地雷と組むと頼むから待て! 今ロック引き付けて動きやすくしてやるからって思う
>>476 バランス含めてゲームの出来自体は良かったよ、後期になるとステキャンゲーとか言われてたが
>>479 そういう意味では非常にエピオンは不遇だよな。まああれは自分が引きつけて
相方がダメを取っていく感じだから少し違うか。
エピオンはタイマンだったら苦手な機体以外は圧倒してくれないと困る
ぶっちゃけるとエピオンさんは得意なことと3000コストとしての仕事が噛み合ってないような……
ゲージがないって言う斬新さに引かれて使うのはいいが弱いんですもの
万能機は強くてもよくて格闘機は強いと糞ゲーになるって訳じゃないのに
別に格闘機が自ら強引にダメージを取れる性能になってもいいじゃないか
前作升「その通りだ」
>>486 前回のMFみたいな俺のターンはやめてほしい
カットしたくても隙がないとか
前作MFは格闘の超性能もそうだけど機動力がマジキチ
ほとんどの機体に対して自分の好きな距離で戦える。気持ち悪い空中ぴょんぴょんでやりたい放題
全国の当日枠申し込みたい場合ってその日行けばいいのか?
つかかなりイベントあるなw
今日行ったゲーセンはすごかった
プル&ティファの声優による悶絶ボイスショー
近接系の武装だけで勝てるって奴を作ろうとするとゲームバランス崩壊する
補助的な存在でいいんだよそういうのは
>>491 家庭用紹介とか家庭用フリプ、射的とかw
決勝以外の動画もどっかにうpされないかな
エピオンはあれだ、バルジをぶった切った時のハイパービームサーベルの
Maxモードを搭載してれば問題なかった。特射でいつでもZの闘魂注入
サーベルが使える状態。
後特格が一応その代用のつもりなんじゃないの
最初のビームソード振り上げるモーションがバルジ斬った時と同じじゃなかったか
499 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:10:43 ID:dSy6zBacO
バジル切るとかエピオンさんはイタリアンですね!
>>498 個人的にはバッサリと斬り下ろして欲しかったな、多段ヒットでいいから
なんであんな曲芸になっちゃったのやら
友達いない俺にとっては、シャッフルがあるだけで良ゲー。
やっぱり友達いると、上達するのもはやいんだろうな…。
>>502 関係ないよ。知識と経験と実行能力は必要だと思うけど。
てゆーか友達なんてゲーセンで作ればいい。
エピオンに最終話で使った超性能バルカン付けてやればこんな悲劇は起きなかった
自分も友人も素直な性格じゃないと全く上達しないよ
どこかで意見が食い違うと終わりのない議論が始まる
友人で負けず嫌いと負けず嫌いがペア組んでるんだけどなんかすごかった
このスレ見てるとその友達が地雷って人もいるみたいだけどね
オレは相方の方がうまいから成長させてもらってるほうだけど、相方にしたらオレとやるのが一番楽しくて勝率がいいらしい
俺の相方はハエを生み出す度に味方を前線に放置して後ろに下がる馬鹿マスター
どう説得しても解ってくれない
そんなあなた(の相方)にプルツー
しかし猪が治っても別のものに目覚めるかもしれない諸刃の剣。
だから相方がいる時点で恵まれてるし勝ち組だしリア充だよこん畜生!
野良でやってると、自分のダメさ加減がわからないんだよな…
動きを思い出してどこがダメだとか考えるけど、限界があるよ…
フリーダム乗って対戦してみるといい
上手く動けなかった人は2vs2において地雷だと思ってよい
あと埼玉が2000なの教えてくれた二人ありがとう
いじめんな!赤メタボいじめんな!
プロビと赤メタボ武装全然違うじゃん
赤からしたらファンネルは牽制の手段であるわけだし
拡散するCSとかあるからそれ一辺倒なわけでもない
むしろ赤キュベだと思うんだが
>>512 なあに、赤メタボはファンネルリロ2秒という強みがあるジャマイカ!
赤キュベちゃん、ノーベルちゃん、両名に救済措置を
赤キュベはリロード上げるだけで大分変わると思うんだけどな
ノーベルは・・・どうしたらいいんだろう
ノーベルも赤キュベも救うとなると数値いじらなきゃいけないから
完全移植派とどうしても意見が合わないと思うよ
赤キュベはリロード時間いじるだけでいけそうな気もしないでもないが
常にバーサーカー
フラフープがまともならと思ったがあれでまともに飛ぶと
フラフープとアシストしか投げないのが増加しそうだな。
その2機体に救済はいるならケンプにも頼む
赤ロックのばしてくれ
フラフープがハモブレみたいな性能ならやばい。
ノーベル使ってるとカット耐性はアシストとフラフープ絡めれば途中で中断しても170〜はいくからいいんだけど
味方がくらってるさいに遠距離からのカットできんのが一番欠点ね。
そうだな、ケンプもどうにかしてほしいな
ブースト速度もうちょっと上げて赤ロック伸ばしてくれないかねぇ
ケンプで対人やると飛んで火にいる夏の虫状態だ
ガン待ちされても突っ込むしかないんだよコイツは
赤キュベのリロ速くするのなんか改造コード1、2行ぐらいでも出来ちまうし
結局いじるかいじらないかの問題なんだよな
PLUSだからバランス調整加えても問題ないと言い張れなくはないが
多分しないだろうな・・・そもそも仮に次回作がないならバランス自体に興味なさそうだ
升の後ろ派生みたいな格闘をノーベルにあげたら大分変わる希ガス
いやダメージがクナイ程度でも良いからフラフープの射程と誘導さえまともなら
バーサーカーなら普通に火力は高いし
>>525 髪の毛を巻き付かせて下に引っ張るとかな
皮に挟まった陰毛のようだ
>>524 でも弱機体は、今泣いているんだ!
そりゃ戦えないってこともないけど相方の負担考えるとやっぱね
ノーベルは格闘機の中でも最軽量のはずだから、ズサ時間を削って、速度上げて、ブースト上げたらどうだろう?
全機主役級ってのがなぁ。
ジムとかボールが弱くても諦めつくけど、やっぱり文句がでちゃうんだよな…
まぁ好きだから使ってる人が多いだろうし、強化しなくても問題はないけど、強化してほしいよな。
ノーベルさんは性能あのままで1000コスにすればいいんじゃないかな
そういや1000コスにMFいないな
それより1000コスが全然追加されないこの状況を
コスト1000のガンダムって本当にガンダムなの?
アッガイたんの悪口はそこまでだ
アカハナって物凄い中間管理職の悲哀に満ちた感じがする
1000コスにしたら余計組みにくそうだな
3000、2000の負担が半端なさそう
10001000だといけるかな?
性能そのままなら1000コスでの凶化はなかなかの脅威じゃね
V「ガンダムだよ。コアファイターあるし。」
デュエル「ガンダムだよ。脱ぐけど。」
イージス「ガンダムだよ。自爆するけど。」
ニコルゥゥゥ
>>534 アレ「絆なら最強クラスなのに……orz」
盾、決闘「連ザなら俺らも強機体なのに……orz」
ガンダムです
1000コスは泣いていい
NEXTで4機追加されたけどEz8と黒幕は同じような機体が前にあったし完全新規は2機だけだな
そしてPLUSでは1機も情報が無く完全放置プレイ状態
正直1000コスっておまけみたいなものよね
>>533 全機主役級ならあの人があの機体が出てないのはおかしいだろで
残ってるのがどう考えても1000コスにはなり得ないのばかりが有力候補だからじゃないかと
1000コスでいいと思えるような奴は優先順位が低かったりもう出ていたりするんじゃないか
盾は1000コスでいいだろ
自爆して2000も減ったら困るわ
>>544 まあそうなんだけどね。バランス悪いなと
PSPでも一機たりとも追加が出ないし
組み合わせでも結局3000+2000が鉄板くさいし
悲しいけど
>>543がたぶん真理だと思う
つまりジャスティスが1000コスで来るわけだな!
ストフリと同時出撃でリフターが付きます
>>549 アシストはバスター改(リフター装着済み)
さらに特格で核クラスの自爆
あんなもんにはお前が乗れよ
>>549 バスタージャスティスの残りカスでいいんじゃないか
運命のN強すぎ
横ばっか振り回してる奴はただの脳筋だな
>>550 ボナンザされてるイメージしかないから正義がいいです
ストフリアシストの無限正義はマンダラと同じ感じでよかったよね
ストフリの周りを金魚のナニみたいについてくる感じで
558 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:57:21 ID:uj/FoH5vO
なんだボルジャーノンってcpu専用なのか
特格中に撃破されると核爆発するとか妄想してワクワクしてたのに
レジェンドみたいに距離で特性が変えられるなら
近距離→突っ込んでって格闘
遠距離→リフター
みたいなのも良いと思うんだけどな。
というかルージュみたいな普通の援護射撃が一番いいっていう
この辺もフリーダム>ストフリなんだよな
リフターはその後の追撃もやりにくいし
561 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:14:39 ID:FZ5nw/VrO
固定でやるのですが、相方と上手く行きません
自分は丁寧に射撃戦しつつ格闘降っていくのですが、
相方は格闘好きなんで結構前に出てしまいます…
相方はビギナ、グブ、サザビーが主です。
自分は、ν、∀、エピオン、X、暁、サザビー、等を使います。
グフなら良いんですがサザビーとかで自分が3000のときでもバンバン格闘降って自分が無理に行かないと先落ちされます。
後落ち出来て順落ちになってしまって…
自分が格闘機なら良いんですけど…
νとかの場合は自分が合わせて0落ちの方が良いですかね?
それとも合わせて貰った方がいいですか?
自分は足並みやなるべくダブルロックとって離れないように気をつけてるつもりです。
ササビーでぶんぶん格闘ふっていくっておもしろい相方だな
ただのぶっぱだろ
>559
ディバイダーの悪口はそこまでだ
あれ雪上を走ったり、海面を走ったりするのに便利なんだぜ?
飛行があるのに意味はあるのだろうか…
>>555 脳筋かどうかは知らんが、Nは確かに強いな
吸い付き、判定が強いばかりかアシストまで斬ってくるし
横中心に攻めてくるのとN中心とじゃ、プレッシャーがダンチだわ
567 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:28:05 ID:mb9rNJ/rO
サザビー判定強いけど、相方さん考えてあげてw
>>561 強引に修正するしかないな
相方に無印PSPのハードBコースを
難易度MAX、ダメMAX、GCOなしの設定で
エクシア、CPU命令ノーマル縛りで30回クリアできるまで
ゲーセンにこなくていいと伝えろ
とにかくND回避なしで一度CPUに徹底的にボコボコにされんと
自分の戦い方がおかしいなんて分からんだろう・・
強引に修正するしかないな(キリッ)
エクシア、CPU命令ノーマル縛りで30回クリアできるまで
ゲーセンにこなくていいと伝えろ(キリッ)
シスコンで兄者6落ちに1万ペリカ
>>570 NDに頼りきって調子こいてる時にやると
硬直は必ず取ってくる
格闘はよくレーダー見て降らんと80%は潰される
エクシアなんで遠距離からBRとかチキン戦法ができない
のんびりやると4面でγが4回落ちて詰む
と色々反省できるw
シスコンはアレックスに突撃する兄者に やめて! って言いたくなるステージ
無印CPUはガンタンク地獄のイメージが強いな。
なぜかシスターコンプレックス大安定なんだけどなw
あそこ3機出る癖に4面より弱いw
無駄にステップする癖が付いて帰ってくるだけのような気がするな・・・
577 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:02:28 ID:FZ5nw/VrO
皆様レスありがとうございます。
相方にはなんとかして貰います
タイマンとcpuの戦いを2on2でやってしまうのが一番の問題ですかね…
自分が∀の時は守り切れてないっていうのもやっぱりあるんですかね?
今日は自分∀のときグフとビギナでした。
相方には3000て暴れてもらうのがいいですかね?
そもそも30001000なら1000が回避力ないと
下げ忘れすいません。
今日相方に言われた残りコスト3000で
自分2000相方1000の時のもっと前出てが耳に焼き付いてる…
νで格闘マーカーつく距離で言われた時も同じことを…
なんとか引く事を教えなければ…
>>578 そうですよね…
避けるときはかなり避けるんですけどね
残コスト3000で「前でて」って言われるくらいの時間1000が生き残ってるってのは
最初に2000が早く落ちすぎたのか
もう20002000でやったら?
さっきCルート1面のシャアザクがバズーカ4連射してきてマウンテンデュー吹いた
難易度いくつなんだよ俺の行ってる店は…
>>579 俺の元相方も下がる上がるとかコスト調整とか体力調整とかそういうことを全くしない人だった。
技術だけ伸びていっていわゆる連携ってやつを全く覚えようとしないから初めのうちはガンガン勝ててたのに周りの人が連携覚え始めてから遅れを取り始めて今では完全な地雷になってる。
周りのみんなや俺も連携の仕方とか丁寧に教えてるし本人Wikiとかも結構見てるのにまるで連携する気がないから俺はもうその人とよほどじゃない限り組まない事にした。
おまけに1000コスばっかり使うしね。下がることを知らないならせめて3000使ってくれれば戦力にもなると言うのに超地雷だわ。
「だって1000楽しいじゃん」って、お前の相方やってくれる人は糞ツマンネ思いしてるっての。1000は連携できる人が使わないと金の無駄だと何度言ったr(ry
なんかすごい愚痴になっちゃったけど、まあ何が言いたいかっていうと、2対2に対して理解の無い人を相方にしても金と時間と労力の無駄ってこと。
理解してくれないようならさっさとほかの人とコンビ組んだほうがいいよ。
>>581 自分は1000が二回落ちて体力半分くらいの時に落ちました。
相方1落ち後は勿論前線で。
相方が2000を使ってくれるならそうします。
>>583 「だって1000楽しいじゃん」
このセリフ相方もいってた…
弱い機体じゃないと燃えないらしいです。
いつも組んでるわけではないのでそこがせめてものすくいです。
>>585 すいません。
残りコスト2000の時でした…
あり得なすぎて1000コス増やしてしまうとか…
俺馬鹿すぎるw
>>572 PSP版持ってないから分からないんだがアルティメットじゃ駄目なのかい?
>>579 同時落ちを心掛けたり、先落ちしたとしても相方が落ちるまでは前線に出ないとか
シリーズ通してやってる人にとっては当たり前の2on2セオリーがまだ分かってないんだろうな。
上手いペアがやってるとこを後ろから一緒に見ながらそれとなく教えてやった方がいい。
まぁ失礼ながら俺の想像ではその相方は自分のこと上手いと思ってそうだから
波風立てずに学習させるのは骨が折れそうだが。
初心者スレはなくなったのか
今更真面目にやるゲームでもないしな
>>586 > 弱い機体じゃないと燃えないらしいです。
野良だけどまさに俺
俺は1000使うけど相手には4強使って欲しい
そんで勝ちたい
いろんな戦法を試したり、上手い人のアドバイスを素直に受け入れないと伸びないよなぁ
>>586 相方にハッキリ「こうしろ」って具体的に指導しても改善しないならもうその人と組むのやめたら?
>>588 とにかく前に居たいみたいです
最初は3000が前線2000は体力出来れば被害拡大以内
3000落ちたら1落ちするまでは好きにしていいよ
って言ったら何か変わりますかね?
あははorz
>>592 そうですね…
少し考えてみます。
幼なじみなのでバッサリとはいけませんがね。
相方のせいにしてるうちは自分は上手くなれない
相方を勝たせてやろうって考えれば自然に上手くなってくぞ
俺、心の俳句
>>586 >弱い機体じゃないと燃えないらしいです。
>>577 >今日は自分∀のときグフとビギナでした。
ほほ〜う
グフカスもビギナも弱い機体ではないし、単に高コスト使う勇気無いチキンだよ
>>593 どうして組んでるの?「3000使わないけど前出たいお前と俺じゃ相性悪いよ」って言えば?
カプルメインなんだけど2000との立ち回りがワカメ
3000のときみたいに下がり気味で援護でいいの?
>>594 幼なじみか、面倒だな。
あなたが1000コスト使うか3000の0落ち作戦で行けばコスト問題は一応解決する
勝てるかは…
>>595 昔はそう思ってた
シャッフルに手を出してから心が荒んだ
599 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:52:35 ID:qgyM2UTUO
先落ちしたのに復帰して直ぐ特攻するやつは何か策があるんですか?
自分自由でコスト6000体力半分くらいで「今日は調子いいかもしれん」とか考えてたら赤くなったエクシアを目の端にとらえて深い悲しみに包まれた
シャッフルじゃない1ラインに地雷がいる方が流れ変わらんわ気まずいわで嫌だ。
ネクストのゴミみたいなシャッフルやる人はいないだろw
四人知り合いならそこそこ楽しめるけど
>>600 ヒャッハー!!我慢できねぇ、トランザムだ!
>>602 知り合いにこんなゲームやっている奴がいないでござる
体力ミリの時以外でトランザムしたら地雷みたいな雰囲気出してるけど、使いどころ間違えなきゃ全然いいだろ。
風潮に流されてたら勝てるもんも勝てなくなるっつーの。
>>605 それはそうだ。
でも時としてトランザムが勝てるものを勝てなくするのもまた真理。
こんなに沢山のレス本当にありがとうございます。
今相方から電話あって話してきました。
相方は∀に乗ってるんだからもっと格闘降ってけとの事。
∀は格闘かなり強いんだからと、
自分は∀の格闘は並程度にしか思ってないのですが間違ってるんでしょうか?
∀の強みは月光蝶の爆発力ステサブの回避力だと思ってるのですが…
格闘は着地取りやアシストから、確定所、闇討ちに振る。
間違っているのなら今日から改めて格闘もっとふります。
下がる用にはしてくれるそうで、3000にはやっぱり乗ってくれないみたいです。
あともっと仲間を信用してくれと言われました。
細かい所は実戦しながら言う事でなっとく。
自分も言いたい事言って少しスッキリしました。
1000コスも乗ってみます。
判定は弱いけどね
伸びとカット耐性考えると並じゃないよ
>>607 なんだかんだ言われてるが、髭の横格は弱くは無い
むしろ総合的に見れば強い方
なのである程度格闘を見せた上でアシスト等裏の選択肢をちらつかせないと、慣れてる奴だと余裕で対処されてしまうよ
むしろ無理矢理にでも格闘レンジまで踏み込んで揺さ振ってこない髭なら、俺と相方なら放置して相方狙う
>>607 こんな深夜にそんな話題を電話で話せるのか…
>>610 盛り上がってる時の熱の入り具合ってのは、他人には推し量れないんじゃない?
俺はツレ(ガンダムはやらない)が長電話でネトゲの話を延々としてくる時は、ちょっとでも早く切りたくなるけどなw
4ラインなのに乱入してどかして、身内対戦する奴らをどう思う?
俺達だってこんな時間に見ず知らずの俺達と熱く語ってるじゃないか。
ここで意見を求めてとうしたいんだ
>>612 特にはどうにも……
そもそも相手より強かったら向こう側でグループまわして何度も入ってくるだろうし
相手より弱かったら、台空いた隙にCPU戦始めてもまた乱入されてどかされるのがオチだしね
非情だが、システム上可能なので、どう思おうとどうしようもないのが現実
まあ根比べにしかならんだろうねぇ
格闘は伸びがあれば使える部類に入る
つかプレッシャーの無い∀は怖くない
実は乱入してるのは俺達側なんだ
むしろ使える格闘、使えない格闘の境目ってどんなもんだよ
>>617 むしろ後ろでペアになってるのに後ろも確認せずに連コするほうがうざいわ
身内は構わんけど迷惑プレーは勘弁
>>613 なんかカッコイイ。
でも冷静に考えると平日のこんな時間にゲームの話してるのはダメ人間かもw
>>617 正直4ラインでCPU戦してる人に乱入するのは好ましくないとは思う。
基本的に4ラインでプレーしてる人はCPU戦やりたい人だからね。
まあ店が特にCPU戦推奨(対戦非推奨)してる事を明示してないなら、
>>615の言うとおりシステム上できてしまうから、自分の勝手と言われればそれまでなんだが。
しかし身内対戦だろうがなんだろうが一回ゲーム終わったら席を立ち待ちを確認すること。
周りの迷惑を考えずそのまま台を占領してしまうってのが身内対戦ではよくあるからな。
ずっと連コ身内対戦続けたいなら店と時間選べ。
>>618 格闘の強さは単純に攻撃力と、あとは「無理に当てにいけるかどうか」じゃないかね。
確定所だけで振るぶんには正直どの格闘でも問題ないわけだし。
追う距離、いわゆる伸び
追う早さ
射程内時の振る早さ、いわゆる発生
そして判定の広さ
これがすべて高いのが初代の横
F91の横遅いお(´;ω;`)
>>607 ターンエーの格闘はとても強い。
強いけど格闘ばっかりやってると相手に読まれて避けられたり判定の強い格闘重ねられたりで生かせない。
だから今のスタイルで問題無いんじゃない?
それよりもおまいの相方問題ありすぎじゃね?
>「あともっと仲間を信用してくれと言われました。」
この一言がすべて。前出て格闘しかけたりしたいのに3000は嫌だの、そのくせ低コスで先落ちしまくって「信用してくれ」って、信用も糞もあるかよ。
そいつには「お前一人でやってるゲームじゃねぇんだよ!」くらい言っても分からねえんじゃね?てか俺の元相方がそうだった。まるで理解してくれんかったw
おまいさんの相方は幼馴染だとの事だが、俺の元相方も6年以上の付き合いでね。でも正直他人の事考えれない奴が遊べるゲームじゃないと思う。
だからいくら一緒にいる時間が長い相方でもガンネクに限っては切ったほうがいいんじゃないか?
625 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 04:18:03 ID:FC8pXOzT0
∀は格闘とミサイルだけならまだ楽だがあのハンマーが組み合わさると対処
しづらい
F91の横は判定強い。カチあって負けたことない
>>622 もうちょっと早ければなあ。
横N>横Nとか横>横N>BRとかの動きは綺麗で好きなんだけど。
横がインパぐらいの速さならコイツはもっと楽しくなる
N格は万能機の中ではいたって並みなんだよね
横NDで振り切られることもしばしば
CPUで当たるだろって距離で着地に合わせてN振ったら
1段目当たらなくて2段目から当たって吹いた
>>627 たまにあるよね。そんなときは、2段目ヒット>NNN2段目>横N。ダメは驚きの250
∀とタイマンして思ったがあのハンマーって飾りなの?
ミサイルと回転サーベルだけで充分なの?
唐突に思ったがBR使用最強コンボは自由のBR>横前>BRだと思うの
×BR使用
〇BR始動
>>629 ハンマーはメインと特格両方とも使う
主に敵の格闘迎撃とかに
>>629 最近髭にハマってるけど、ハンマー当たる間合いなら格闘入れる。
でもそれはあくまで攻めてる時であって、格闘機に攻められた時の迎撃ではハンマー最強。
特にエクシアなんかが相手で、格闘しかけられた時に格闘で競り勝てない相手にはハンマーで迎撃。
それ以外は正直使ってない。
最強は運命のBR>横N>CSじゃないかな。ダメ高いし超吹っ飛ぶし
前作で髭使ってた人はハンマー多め
ソースは俺
最近はW0より髭の方が強く感じてくる
>>635 確かにそうかもしれん
そしてそれと同様に、前作で髭使ってたプレイヤーは今作では髭を使っていない
ソースは俺
目玉焼きにはソースが至高。
ソースはブルドック。
目玉焼きにはポン酢がおいしいよ
目玉焼きは黄身の堅さでソースを使い分ける!
それが美味い!
GXSTのサブってどう使えばいいの?
格闘迎撃にも追撃にも向かなくないか
BR当ててブースト残ってない時、または消費を少なくしたい時、BR節約したい時にキャンセルで
アラート慣らし
基本はこんなもんじゃね?
俺は見られてない時に結構撒く
一応格闘迎撃もできないことはないぞ
運命のBR>特連>横N>CSって272もいくんだな
ND3回だし ダメ効率考えると微妙だけど
>>641 CPU戦ではBRの代わりにダウン値持ってけるんで超大事な武装
対人では
>>642だと思う
>>644 CSの後隙消しでさらに後一回ND要るし着地取りBRから繋がるならともかくある程度高度いるし…
正直使う機会ないわな
同じようなW0のサブはどう使えばいいんだろう?
W0はメインで楽にダウン取れるし弾切れも普通にやってりゃまずないしだからなぁ
前作では変形時にまくなんてのもあったけど今作変形いらんしな…
もし羽のサブが足止まらないバルカンだったら…
>>637 ステハンマーがあれ?当たんねぇwwってなってる人は間違いなく前作髭使い
そして前作で髭使ってたプレイヤーは今作では髭を使っていないに同意
逆に前作V2使ってた人は今作でも使ってるはず
ソースは俺
寝落ちサーセン
∀は振りすぎず振らなすぎずが一番良いって事ですかね?
皆様のレス参考になります、本当にありがとうございます。
相方はもう少し頑張って、何を言ってもダメだと思ったら組まない様にします。
>>642>>645 なるほど
結構バラついちゃうのがなー
もうちょい収束して欲しかった
まぁ相手が格闘機とかならDV使えって話だけど
>>650 そうなったら死に損ないの処理が楽に
とか思ったけどそれでも一部の機体に関してはバルカン撒くより
ロリでもやったほうが早く済みそうだな
>>582 さすがにネタだとは思うがお前は飲み物を口に含んでアーケードゲームするのか
前作GXをあきらめた奴は嬉々としてGXを使っている
ソースは俺
無印DXは事故狙い機体でしょ?
マスターXが至高。
DVに換装するときのガロードのセリフが「二倍だー!」に聞こえてからと言うものの、DVになることを倍プッシュと呼んでる
EZ8の倍返しも同様
プルの「嫌いだー!」が
「ディバイダー!」に聴こえた事がある
わかめ!!
>>657 よぉ兄弟
前作でもCPUではがんばってたが対人はさすがに無理だった
近作はそれなりに動けるんで楽しんでる
だがティファは渡さないぞ
海本嘘「納豆!」
赤キュベで相方が格闘貰ってる場合バウとサブ使ってカットするんだが
サブNDアシストとアシストNDサブどっちがいいかな?
メインも混ぜたりした方がいいかな?
>>663 同士よ。曲げハモブレが楽しくて仕方ないw
かっこいいガロードが見たいからDXも使いたかったけど諦めるのは前作で慣れてるんだぜ
…こんなのに慣れたくなんてないんだけど
>>666 モンキーハモブレがNDに当たったりすると脳汁出るよね
ハモブレサテが当たったりすると威力低くいの分かってるけどGXとしてがんばったと思えるし
DXはイチャイチャするのがみたくて相変わらずCPUでがんばってる
お前ら諦めたくせに強くなったら使うのはずるい。
>>668 このゲームもうやってないくせに書き込みするのウザイ
はい?エピオンさんで楽しくやってるって日記書いてる俺に何をいうんだ。
ハモブレサテは威力高いだろ・・・
オールスターゲームに出てるキャラは好きであればあるほど弱けりゃ使う価値ないだろ
要するに強い機体しか使いたくないわけですね、分かります
>>668 相方からの冷たい目に耐えきれなかったんだろ
みんなナドレってる時コンボどうしてる?
NN>トライアル>NNNor横>トライアル>NNN
>>670 そうだったかすまん
動画あげない讃岐に全然興味ないしスレで今作クソゲーとか言ってるからとっくにやめたと思った
固定相方にもう格闘使わない感じで戦ってよって言われた・・・
ハヤトで
>>657 前作GXを頑張って使ってた人は今作GX以外にDXも使っている
ソースは俺
DXは前作GXと比べるとアシスト以外厨性能に感じるから困る
DXはミサイルが変形状態じゃなくても撃てたらよかったのに。
682 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 13:09:57 ID:FC8pXOzT0
GXのサブは近距離で着地取りがお勧め
サブ単体でも
格闘よりダメも高いし余裕があれば
サブ→BRとかいれてもいい
最初はGファルコン装備状態で出撃してサブは味噌。メインと格闘は変わらず。
アシスト使ったらGファルコンが外れてサブがバルカンに。とかなら味噌も利用価値あったのに
讃岐エピオンの動画あげてくれ
讃岐は横鞭しかしないよ
>>622 ちょっと前に無印のF91を使ったが横(ステ格)がかなり強くて吹いたわw
今はN格使わんと火力でないのが何とも・・・
NN>横N>BRとかもスピーディーでかっこいいんだがなあ
F91のBD格だって使い所はあるはずだ。
タイヤに突っ込むさいに使ったら良かった気がする。
タイヤ回すのが射撃判定なので確か無効に出来るのと
爆走には判定勝ち出来た気がするし。
F91の格闘はよくも悪くもわかりやすいよな
突っ込みたかったらBDとか威力ほしかったらNとかきっちり役割分担があるしコンボも非常にシンプル。
689 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 13:46:49 ID:I0u5/tpBO
前作はXだったが今回はストフリ
>>689 前回も今回もXと思うけど
まぁ今回はダブルがつくがな
DXは先に試合来ればまず視点もらえるだろうけど
ちゃんと見ごたえのある動きしろよ?
やべえ誤爆ってたすまぬ
誤爆に見えない罠
フルバじゃないストフリマルチで同時落とし勝利してぇー
いかにかっこよく〆るかって大事だと思うんだ
>>694 シャッフルで決められたことがあるw
そのストフリは隣に座った固定相方だったから大爆笑だったww
>>687 あれ実は射撃無効能力が結構高いんだよな。アグニとかも消しながら突っ込めるし。
ただ問題は突進力が無さ過ぎて射撃消しても肝心のサーベルが当たらないという。
>>694 マルチで格闘カットともう一方への着地取りを同時にやったことならある。
うん、単発CSやろうとして間違えただけなんだ(´・ω・`)
F91の横って意外と判定強いよね
先出しなら負けた覚えがない
ってか左N>左Nが中々繋がらなくなったんだが…
初期の頃は成功しまくってたのに今は繋がらないから左>左N>BRで妥協してる
誰か繋げるコツあったら教えてくれ
最速前NDでやってるつもりではある
最速左前NDなら外さないと思うけど
てか俺はそれで外した事ない
左前NDか
試してくるわ
前NDじゃ下潜り込んで緑ロックになってるだろ
斜めにしろ
コンボのダメージ計算って小数点はどうなるの?
一発ごとに四捨五入?最終段で四捨五入?
>>701 一発ごとに小数点切り捨て
もうそろそろ全国か、やっぱ優勝候補は初代&ゼロなのかな…
9割W0絡み初代で残りの1割に髭絡みが入りこめるかどうかって感じだな
髭死神は初代やW0には通用しないのか・・・
DQN砲 180
ロリバス 160
運命射CS 150
サザビーCS 140
アグニ130
和田 単体CS 130
白メタボバズーカ130
世の中間違ってる
なんでウイングゼロばっかりなんですかね?
当たれば確実にダウンが見込めるからだろ。
711 :
710:2009/11/19(木) 16:56:10 ID:/SHqxEBPO
ごめん、すごい勘違いしてた
切り捨てで合ってるわ
調子が悪い日って、立ち回りが雑になって、注意が散漫になりがちなのかな・・・
>>705 タイヤCS 148
ふざけろって感じだな
タイヤのCSは格闘があるからいいだろ
モジャ子安
射撃CS 245
格闘CS 257
御大将始まったな
御大将の射撃CSは実際かなり強いだろ
さすがにDQNとかには全然劣るが
ケンプのCSを4回当てる
2000とストフリは死ぬ
ここまで大鷲のCSなし
実際の所2000のCSの中でも優秀な部類だと思うんだが
個人的にはDQNハイメガの次に優秀だと思う
ヴェスバーCSも悪くないぞ
CCAアムロ「みんなすごいなぁ…」
1stアムロ「みんなすごいなぁ(笑)」
DQNDQNって何の話かと思ったらお前らの事か
大鷲のCSはあの性能にしてチャージ一秒なのがおいしいね
一秒CSは弾幕性能が違うわ
ストフリと赤キュベは・・・
せめてシヴァくらいの性能があれば・・・
連ザのときは自由のチャージはもっと速かった
金色の機体のCSは優秀だから困る
オオワシのCS強いんだが、最近はシラヌイ中心で戦ってるなー
CS射つ時のBG消費量がなんとも……
シャアの乗ってる機体ではシャアザクが1番強いね
原作再現かな?
だからシャゲがあんな扱いなのか
1番へたれだった時期だったし
>>702は大間違いだぞ?最終段までちゃんと少数点以下の計算はし続けてる
つうか普通に考えてコンピューターがわざわざ途中途中で桁揃える必要ないだろ
少数点→小数点で
>>705 ストフリ「すんません。ダメ据え置きでいいんでDQNと交換してください、マジお願いします」
ロリは撃つ前の硬直長くしてブースト消費増やせばいいんだよ
>>706 古谷さんだったら別だろ
「初代ばっかで良いですね。微妙にνもいますし」
☆「何で初代ばかりなんですかね。前作は確か自由がたくさんいましたよね?」
ゼロで負けたら相手からざまあwwって声が聞こえてきた
またゼロで勝ったら相手からロリはねーわって聞こえてきた
ターンエー使ってたくせに
>>733 中の中以下が集う低レベルなゲーセンにしか見えんがね
古谷や☆が初代とか自由とか言ったら退く
「初代ばっかりでいい」とか言ったらさらに退く
そんなことより全国で次回作発表があるかないかだけが心配
無かったら氏ね
身内同士で煽りあいしてるのは仲いいんだなって思う
ダメージは最後だけ切り捨てじゃなかったか?
キラ「ボス性能で戦わせてくれるなら4強ばっかりの現状を打破出来るのに…」
初代→DQNさえなければ良機体
ゼロ→ロリさえなければ(ry
髭→月光蝶さえ(ry
僅かな調整ミスがバランス崩壊に繋がるんだから開発側も大変だよな
家庭版カプエス2みたいに明らかな問題箇所だけちょちょいとデチューンするとかできればいいのにね
どうでも良い事だが、梅田モ〇テでガンガンしてる、どう見ても消防か厨房にしか見えない喫煙してるメガネかけた奴は誰か何も言わないのか?
誰かチンコロしたら、店にも色々迷惑掛かると思うんだが。
知り合いにランドセルが似合う二十歳がいるよ。
古谷は前作のときに言ってるわけだが
★はよばれてないから知らない
それがもし成人だったらどうすんだよ
>>734 全国統一の基準がないからなんとも言えんけど俺から
古谷がいつ初代なんて言ったんだ。初耳
ファーストガンダムとか言いそうなもんだけど
>>742 あの自由黒キュベ率を見て何も言わない奴のほうが怖いよ
747 :
733:2009/11/19(木) 19:14:25 ID:JtvEFH7oO
ミスって途中送信してしまった
>>734 全国統一の基準がないからなんとも言えんけど俺から見たら強いところだよ
大きな声を出さないでくださいって張り紙があるのに騒ぐクズもいるけど
748 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:15:42 ID:FC8pXOzT0
ゼロはツインバスターの性能もたいがいだと思うけどな
ツインサテライトちょっと弱くしたやつが溜めずにポンポンうてるんだから
>>740 明大には常識というものを解さないお猿さんのたまり場だから仕方ないよ
おっと明大とは言ってなかったか
VSシリーズの最終作がPSPってやるせねぇな
アプサラスのアシストはグフフライトタイプか
やってくれるぜ
知ってる情報ばかりでつまらんw
社員と友達ってのも問題だなw
そうですかすごいですね
そろそろ格闘発生、判定ランクを作ろうぜ
>>753 しゃいにんぐがんだむと友達なのか…現実に戻って来いよ
バンナム社員・・・これでいいか?
まぁ、君らにおしえてやるとしたら,月は出ているか的な奴から空飛ぶ奴が来るかも知れんぞ?
かもしれんぞ?って予想かよww
エアマスターバーストだろ?
社員だったら 情報漏らすから糞
社員じゃなかったら 嘘つきだから糞
わざわざ名前隠してんだから察しろよwwwwwww
月なんだからタキシード仮面のことだろ
え?月光仮面?
家庭用スレでやらないあたりが既に糞
パトゥーリアが出るならXの優遇ぶりに俺が歓喜する
がどんな攻撃があったっけあの機体、なんか触手みたいのがいっぱいあったような覚えがあるけど
残念ながら背景なのよね
パトゥーリアは雑誌紹介のvs最古で背景に飛んでた気が…
最近ずいぶん腕が落ちたのもあるけど、地雷に地雷扱いされることが増えてきて、ホントに嫌だ
何で解説君って声デカイの?
ホント助けて下さい。
イヤホンでもして音楽とか聞いてろよ。
耳栓をつければいいんだよ
上手くなればいいだけじゃね
>>774 謙遜して書いただけで、実際はそのゲーセンではかなり上の部類なんだけどね。
しらんがなーざくうぉーりあ
謙遜して書いただけで、実際はそのゲーセンではかなり上の部類なんだけどね。(笑)
解説くん以外と仲良くなって全員でしゃべんなオーラ出しとけば
ここでグダグダ言うよりソイツに逆ダメ出ししろ
周りの奴らにも同意を求めてみたらどうだ
自分はゲーセンでは上の部類だなんて多分殆どの奴が思ってるよ
ま、サテライトキャノンがある俺の方が最強だけどね
解説君は勝ってもマグレ乙って言われるし負けたら地雷乙だしどうしようもない
>>780 中学生ぐらいの頃はそう思ってた気がするけど
最近は俺より弱い奴はいないになった
俺はカツに勝てるか勝てないかってところだな。
プロビから特格を奪わないでください
デストロイの掴みってカウンター取れないのかな?
俺の入力が遅いだけかもしれんので誰か教えて下さい
確かに、中高生辺りの頃は俺最強とか思ってた。
つーか思ってないとやってらんないよね、金も無かったし。
>>789 取れるよ
文章だけ見るとクシャトリヤはなかなか強そうだな
キュベを重くして火力を上げた感じだろうか
埼玉のあのすごいビーム弾幕なんなの?
メタボ機涙目だろ
>>790 さんくす
ってかそのくらいの気持ちない貧乏学生は付き合いでで遊ぶ以上は家庭用優先な印象ある
>>792 しかしもしかするとドラのリロード速度が赤キュベ並かも知れないんだぞ!
>>792 ターンXみたいにただのヒット演出って可能性もある。
というか、赤キュベはさすがに改善されてるだろう
埼玉も運動性が黒メタボ並だったら普通に弱キャラで終わる
そういやアケのキュベは選択時に胸の色が間違ってるんだっけ
つまり・・・PLUSに出ている方は胸の色が正しくなってて性能が向上していてもおかしくはない
だって別の機体だから!
つまりプルツーは騙されていたと言う事か
>>780 固定でもシャッフルでもホームでだいぶ対戦してるけど
俺は勝ち数程よく真ん中ぐらいだと思ってる
相方とギス&ケンプでやるときは大概負けるけど
ところでこの前ノベで遊んでたら高校生に
シャイニングで乱入→タイマンジャンプ受け合う→CPU集中にされる→保険乱入ヴァーチェ→偽援軍アッガイ
とかなんかもうリアルデスコンされた
泣いた
誰か何とかしてくれ
アケのはプルシーだったということでひとつ
なになに、プルツーのおっぱいの話?
良いよね…
え?
あれはいいものだ・・・
プルツーのサブ…
プルツーのパブ…
プルツーの胸が変わったと聞いて来ました^^
何がどう変わったのかkwsk
>>792 こういう奴がロケテの時はいっぱいいたな
NDで射撃キャンセルして連射出来るってなんなの?弾幕はれないウイングゼロ涙目じゃん
みたいなこと言ってる奴ばっかだったw
家庭用とアーケード版っていう違いはあるけどね
絶対に許さない
プルツーの胸の性能が向上したって?
ああ。扱い易くなったよ
プルツーのおっぱいペロペロっ!
俺含めおまえらプルツー好きすぎ
816 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:45:18 ID:5kjkJspwO
おいしいか?
大丈夫かお前ら
Cルート行って頭冷やしてこい
>>817 Cルートすら生温いからHルートに行ってもらおうぜ!
プルツーのHルート・・・
ホヒッ
お前ら絶好調だな
絶好調である!
絶好調を呼ぶんじゃない!
俺がプルツーだ
性欲のままにおっぱいすることは人間として正しい生き方だ
プルツー エロでイメージ検索したら大量に出てくるのなw
プルとプルツーは禿の生涯におけるある意味最強キャラだと思う
あの時代で作って今でも通用するキャラってそういねーぞ
明日全国大会か。今回は何が優勝するんだろうな
八割方羽初代だろうな
時間無制限だし
したらばに報告あがってるシャアザク陸ガンとかストフリサザビーとかが優勝すると面白いが
次回作は果たしてあるのか?!
馬場「次回は何と機動戦士ガンダムの単体VS.を出します!」
SFCのGガンの格ゲーみたいになるんですね
まあ 何度も話されたけどこれだけ大々的にvsシリーズ作っちゃったから
次回作でどんなのが出てもしょぼく見えるだろうな
リミット設定!!
機動戦士ガンダム
量産vs量産
ジムなんでハブられたん
じゃあ印象の薄いXで出してくださいな
宇宙世紀のみで出せばいいんじゃねーの
>>837 総コスト6000
自機コスト帯は100・200・300の3つ。
基本的になに食らっても1撃で撃破されます。
バルカン一発で終わりそうだ
って書いてたらなんか逆シャアでνのバルカンで掃除されてるギラ・ドーガ思い出した
1000:ケンプファー、2000:ハンマ・ハンマ、トールギスを使っている自分に合いそうな3000機体を教えてくれ。ちなみに今は3000はDXを練習してみている
まあ普通にOOだろうな
劇場版も含めると3000多過ぎ状態だから、連座のコストシステムに戻るかもしれないが
連ザUはコスト分け過ぎた印象がある
>>842 全体的に飛び道具的なチョイスだし、GXでいいんでね?
個性的で飽きがこないのに、ある程度ガチで戦える良機体
ケンプ使ってるならDVの地走も使えそうだし
宇宙世紀のみとかアナザーのみだとあんまりガンガンと変わらねえ
もう一定のコスト一帯が死んでるなんてのは勘弁
どなたか全国大会の動画撮影ヨロシク
ベスト8だけじゃなくてブロックごとの試合も見たいんだよな〜
3つに分けてすら結局30002000となると
もう3000と2000だけでいいんじゃないかな
とは行かないんだよなあ・・・
ダブルオーは一作でもたせられる程のタマかねぇ?
むかーし一本だけ出したゲームが爆死したからか、
それ以来ゲーム化されてないぐらいだしなぁ。
それにしても次回作は本当に予想つかないわ。
ダブルオー
ガンガン3
宇宙世紀
すーぱーろぼっと大戦
プルVSプルツー
ぐらいしか思い付かん。
シャッフルで1000使ってて10002000とかばっかだと楽しいけど運命とか入ってきたらタダの敵のアシストと自軍のコスト減少マシーンになる
>>846 多少個々の作品を厚くできるけどまあバリエーションを欠くわな
モビルスーツVSモビルスーツヴァリエーション(MSVSMSV)
次回作。
マジンガーZ 〜光子力研究所vs機械獣〜
最初の連ジ並に機体数に差がある…と思ったら機械獣100以上いるんだったな。
ラインX1とジャイローンJ1のコンビは厨。とか言う日は永遠にこないんだろうな
このゲームって〇〇と××の相性がよくて単体では普通だけどこのコンビだと強いってのがあんまないよな
結局機体性能が高い同士で組むのが一番強いし
機体性能が高い=何でもできる
状態になってるからな
マスとか極めてみ
ビギナや決闘より陸ガンのほうが相方に最適だから
>>857 まあタイマンより2on2戦向きの機体とかはあるけどな。
特定の機体と組んだ時のみ強いってのはあんまりない。
明確なシナジー効果があるのって暁+格闘機とかくらいだし。
陸ガンとか最高にウザいんだけど片追いするしかないの?
Xコンビで瞬殺。
Xコンビがどれを指すのかわからん
GXDX兄者(TX)のどれだ
GXヴァサ
陸ガンと言うか地走にいつBR打てばいいのかわからない
過疎 DXってサテライト起動マシンかと思ったらBD格マジで強いな判定誘導やばいし
欠点は唯一伸びくらい
>>866 ターンAばりの伸びでも求めてるのかw
横格もしょだんの性能としては上下誘導以外は優秀だよ
あとサブ射は死神がジャマーから格闘振ってきてもつぶせるほどの高性能
30002000の射撃戦でしか負けるような機体じゃないな・・・
全国大会か…決勝トナメ全てのペアに自由がいて予選の9割も自由がいた前回だが今回とどっちがマシになるんだろうか
ジャマー中なのにどんだけ遠くから格闘ふってるんだ
そんな状況バクステBRが普通に間に合うだろ
DXの最大の問題点は片追いされたら死ぬ足回りだし
近距離格闘戦の性能は3000としては十分レベルじゃ・・・
DXは格闘性能の良さに気が付けば世界が変わる
ただ片追いされたら泣ける
そして格闘性能を計算に入れて対応されても泣ける
全国、マシンガン持ちで出たら意外と勝ち進めるかもな
羽髭初代死神は慣れてても、マイナー機体の対策ができてないって人が結構いるから
ついにケンプファーの時代か
マシンガンなんてそもそも対策する必要ないだろ
なんだそれ対策の必要があまりないからマイナー機体なんだろ
>>872 マイナー機体で全国行って活躍するのは格ゲーでもあることだけど
そもそも予選を勝ち抜くのが非常にキツい
DQN砲とロリ、月光蝶とジャマーを超えるかと言われると・・・
まあ出られる可能性があるとしたらザク改かへビアあたりか?
877 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 09:56:10 ID:4LD+1x5q0
シャアザクマジお勧め
というかスポランのガチのトーナメントでも
ザク改よりシャアザクのほうが多いしな
>>875 店舗予選と全国は使用機体が違ってもいいんだぜ
マシンガンじゃないにしても、一組くらい1000コス使いいないだろうか
スポラン出るけどホームに1000コス使いがいないせいで対策できてない
多分うまい陸ガン両ザクVあたりが来たら終わる。
誰か対策教えてくれ…
陸ガンて相手しててつまらない、見ててつまらない、使っててつまらない機体だよね
シャアザク以外は全部片追いすれば一瞬で死ぬ
特に陸ガンとザク改は片追いに弱い
シャアザクが3倍で逃げたら放置安定
擬似タイマンになったなら高飛びやフワフワで相方が来るか時間切れまで耐える
下手な逃げは相手の思う壺
大体こんなとこじゃね?
え?敵相方からの闇討ち?そこは頑張って避けるんだよ
シャアザクは近距離射角外がダメ
中距離以遠もダメ
で、一時期初代とタメを張るくらいの評価だった百式はどの辺に落ち着いてるんだ
V2でNN>NN>サブやろうとしたら最初のNNの初段サーベルだけスカして
NN>NN>NNとか(うろ覚え)なってダメージ高くなった気がする…気のせいか
あとNN>NN>BDに誤爆した時もまあまあダメージあった気がするけど…
>>881 ザク改は迎撃強くない?
さすがに1対2はきついけど
>>885 蹴り一段>NN1hit>NNで270くらいだな
887 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:30:27 ID:7n3DHbMm0
>>885 格闘の初段スカはダメ高くなることある…ターンエーとかも
じゃあ初代でN(すかし)N>NN>NN>CSとかやったら300ダメ出そうだw
>>886 ブースト性能的にザク改では片追い対処しきれない
タイマンでの迎撃性能は高いから1対1の状況ではそう簡単には崩せないけど
ついでにすかしコンはエクシアさんの空横初段すかしN1ヒットから横N1>横出し切りは以外と強い
狙って当てるのは難しいが・・・
当日枠行きたいが相方が見つからん…誰かなってくれ
アケ板の募集スレは過疎ってるし
VHSとか言われてたのが懐かしいな
結局2000は初代死神ノーベル以外はほぼ横並びじゃね。まぁ多少の凹凸はあるけど
>>884 もはや死神にすら及ばない。インパヴァサあたりとどっこいぐらいかな
DXとZZって似てるよな
各種性能はそこそこ良くて戦えるけど、方追いされると死ぬ
未だにヴァサーゴ使って負けたら
「ビデオ使って勝てないとかマジかっけーwww」とか言われるホーム
勿論相手は死神(タイマン)
それはヴァサが強機体だからではなく機体相性的な意味で笑われたのでは………
死神は俺が使うと弱機体になるから困る
ブーストが短いから何か近づきにくいんだよね
しかし当たらないなと思った格闘が当たるからびっくりする
まあエクシアさんの方が使いやすいからそっち使うけど
MFからイージスに転身したら強すぎて笑える
2回ぐらいしか使ったこと無いのに6ヶ月以上使い続けてる忍者より勝率良いとかどういうことなの・・・
今まで地走ばかり使ってたせいかBRズンダとフワフワとブースト無い状態のシールド着地ずらしとかが楽しくて仕方ない
>>897 逆に俺はエクシアが使えない
俺がエクシア使うと、サーチ変えながら横格コンボたたき込むだけの簡単なお仕事しか出来ないわw
もっと華麗に特格とか使いたいんだがなー
DXは
BRの距離と誘導が伸び
格闘の接近速度が落ちカット耐性がほぼなくなり
ブーストが鈍くなり
コストが1000増え
発生が見てから余裕でしたになる変わりに
火力が3〜4倍になり範囲が広がってリロード可能になった
デュナメスを持ったエクシア
この認識でほぼ間違いない(キリッ)
サテライトに頼る戦法は見てから余裕でしたになったデュナメスを垂れ流しするようなもの
勝てるはずがない(キリッ)
>>899 ぶっちゃけ、サーチ変え格闘をしてトランザムの発動タイミングを考えてくれるだけでもシャッフルの地雷エクシアより何倍もマシ
>>898は初代を絶対に使わないほうがいい
多分頭がおかしくなる(勝ちすぎて)
>>881 前Pベネ相手にそれやったら升にケツ掘られて死にました
>>882 アシと空盾メインで垂れ流しでも着地取れないからなぁ
正直な話弾数管理と着地が取られない自信があるなら垂れ流しは強いと思うよ
>>902 いや、なんつーかあの無理できない微妙なブースト量でやりくりするのが楽しいんだよね
中距離からスキュラ置くように撃つとロックしてない移動中の相手に当たったりするし
イライラさせるって点では忍者と似てるし結構楽しいわ、格闘は頼りないけどね
マジで忍者捨ててこいつに移行しようかな
>>904 そういう事ならいいんじゃね。維持はいい機体だよ
2000だとハンマ、3000だとターンXオススメ。どっちもいやらしさは忍者レベル。重いけどなw
>>895 そもそもこのゲームのタイマンはクソだからな
勝ちたかったら相手より待ち気味にかつブーストか赤ロックながい機体使えば腕の差がないかぎり勝てる
負けたくないってことなら死神使うか1000使え
時間切れか相手が焦ったとこ迎撃して勝てる
>>904 一体に絞らず両方使えばいいじゃん
コストも1000と2000で違うんだしわざわざ楽しみ方を限定する必要ないだろ
百式はわけわかんなくなって必死こいてガチャガチャ逃げてると、
たまたまリックディアスが相手のすぐ後ろにいてくれてアシスト始動美味しいですってなるのが良い。
でもいまだにリックディアスなのかリックデュアスなのかが覚えられないんだがどっちなの?
バウンドドックはバウンドドッグじゃないってのは覚えた。
え?
シャー専用ザク
ググれカス
デュエルASの脱衣アタック伸びまくるけど横誘導微妙すぎるな
敵の横通り過ぎるのは悲しすぎる
あと生になってからもチャージしようとしてたりBRからバルカン撃っちゃったりそして極めつけの特射の撃つまでの遅さ…
シャアザクは1000TOPとか言ってるのいるけど
1000でアシとメイン微妙な時点で最強はないよね
BZも3倍も格闘も優秀だけど3倍になったら放置するだけだし
3000と組む際に1000にしてはかなり動けるのは認める
>>911 耐久上げて特射強化すれば2000でもいいレベル
914 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:20:29 ID:M1CxnoREO
決闘シャアザクビギナはコスト無視してもノーベルより強いだろ
てめぇアレンビーさんディスってんのかよ?
ノーベルは擁護できないもん
別にディスってないけど
ならば黒幕を擁護してもらおうか
昔血糖の特射したらサザビーに見てから横格余裕でした^^されてそれから使ってない
判定弱すぎだろあれ
>>912 3倍になったら放置ってすげーな
レベル高いの低いのか
絶対接射とかされると思うけどな
3倍キレたら放置なら納得なのに
三倍発動中は被ダメも三倍でいいと思うんだ
リスク無しとか卑怯じゃね?
>>920 武装の一つなんだからいらないだろ
ジャマーとMEPEは誘導切るから二倍なだけであって
>>917 格闘2000万能レベルはあるしBRもバズもそこそこだしアシストもまぁ普通だしおまけの復活あるし
全然良機体じゃん
ノーベルは前作のメペみたく使い切ったら即時リロード開始ならまだ…
いやあまり変わらんか
それより足回りと耐久調整して1000にして欲しい
1000コスのMF欲しいよ
1000で倍ダメージとかものによっては即死レベルだな
3000神
2000輝升忍
1000ノベ
コストそろってるし役割も全く違うし完璧じゃないか。なぜこうしなかった
1000コスで倍ダメとかガンダムのCSで全部1撃じゃねぇか
1.2倍くらいなら丁度いいんじゃね
とはいってもトランザムとかMEPEとかとは違って3倍は常に垂れ流してる物だからダメ増加自体は反対
サテライト当たったら即死の機体だってあるんだぞ!
>>928 ツインだと低コスみんな即死じゃね?
オナニー中のエクシアとかメぺジャマ中の死神91とかも
>>929 二倍ダメは最初の1ヒットだけ
だからカプルパンチが一番ダメ高くなる…350補正かかるが
次点でDQNとνの居合いかな
最近ZZが楽しくて仕方無い
そしてそれ以上に試作一号機が楽しい
ジャマーは被ダメ5倍でいいよ
メぺのあるF91は耐久500なのにジャマーのある死神は耐久560なのがいまだに納得できない
ジャマーがなかったら600だったのかな?それならまぁ納得。でもクロークもあるからやっぱり納得できない
F91は小型で万能機だけど死神さんは一応格闘機だからね
格闘機で500は流石にやべーだろうと思ったんだろうよ
F91も最初に比べれば大分評価上がったな
ぶっちゃけ百式より上だと思う。
>>933 俺は何より前作からウイングが700の理由が分からない
そろそろ950だな
まだ百式のが強いんじゃね?
百式のリックディアスは未だにイラっとくる時あるな
お前どっから撃ってくるんだよ
>>937 前作は700が平均だったしね。今回は下がって650になったから。まぁ前作700だったの運命とWだけだけど
なんか微妙に詰めが甘いんだよな〜初代CSも前作から変えてないし
アシストがな・・・
黒幕くらいのアシストは欲しかったよ
ウイングってロケテでみんなが弱い弱い言うから強化されたんじゃないの?
メインダメ130、ロリの距離も長くなかったとかなんとか
メインは今の威力でいいけど、ロリまで強化しちゃうから…
ローリングの回転速度上げてほしい
特射もサテ並みの性能でいいよ
3000は総じて和田ぐらいの強さに
2000は初代死神弱体化ノーベル強化
1000は全てビギナ決闘くらいの強さに(ブーストと基本性能の強化)
MF以外の馳走は上昇能力を改善
多分神バランス
実際CSが無いウイングは3000だとどのくらいの強さにになるんだ?
さっき怠慢挑まれたけど無視してCPU攻撃しちゃった
947 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 17:03:26 ID:kuadTLR40
トールギスは600あるべき。ビーム砲をものともしない装甲なんだしさw
んで、ギスはスナイプと勝率が比例するね
実際ノベみたいな糞ダサい機体が強いゲームなんてやりたくないから
今よりすこーし強くするくらいでいいよ
次スレ立ててくるくるくるう
>>919あーいや放置ってか近付いたらダウンさせて相方を重視する?みたいな
日本語下手ですまんがなんとか脳内変換して
あっ
950踏んだくさいから955頼む
これだからもしもしは…すまぬーッ
>>952「ふははー、私はここだ」ってtS8K5OKC0が回転しながら言ってるよ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
規制でした
>>955か
>>960お願い
それまで減速で
書き込めたら行ってくる
ERROR!‐ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960頼む
勃起
ん?
試して行ってみる。多分無理だけど
やっぱ無理。ごめん960頼んだ
960 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 17:49:18 ID:8ZYuTPmnO
グロ中尉
>>961 よろしく
讃岐が運営でやる事をやっててびっくりした
ダメでした
↓頼む
アムロ、行きマース
おちゅ
乙
さらに乙できるようになったな
明日の全国優勝は
ν初代と予想してみます
じゃあ俺はW0、デスヘルと読むね
俺はWO,初代
初代初代かな
W0ゲドラフ
髭死神の異色コンビで
ダークホースの神と升のコンビなら勝つさ
>>966 乙ダウンだと?何ッ!?
優勝は髭DXで
じゃあ自由黒キュベの悪夢は再び
髭初代と予想させていただこう
愛機のνにも頑張ってもらいたいが
ノーベルシュピーゲルとかいたら笑えるのに
キュベ初代
時間切れ無いとなると中にはとんでもない泥試合もありそうだ。
プルツーなどとても出る幕が無いような。
髭初代
W0×タイヤに一票
羽初代vs羽初代で
逃げロリしかしない羽*2と緑ロックからDQNしかしない初代*2のことですねわかります
逆に考えると初代×2とか居たら、ほかの組み合わせだと逃げ打ちは不利だからガン攻めになったりするかもよw
陸ガン、シャアザク、グフカス等1000強機体が出てきてほしい
まあでもコスト的ウマさで出る幕は無いと
もちろん遊びでやってるんじゃないガチ大会なので
ν、キュベ、∀、W0、初代、死神、タイヤ、ヘビア
うん、妥当でしょう
相方が最近GP03にハマってるんだけどどの機体が比較的相性良い?
1000ならロリバスの中身はローリングバルス
ガンダムバルス
40秒で決着付けなぁ!!
3分間待ってやる
1000なら讃岐とたんきゅんは生き別れの兄弟
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。