【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ11【猫】
1 :
ゲームセンター名無し:
なぜLoVTからずっと海種しか使ってこなかった俺が
人獣のスレなんか立ててやらんとあかんのだ…。
坊やだからさ
>>3 感謝の気持ちをこめてエッジで全国出て来る!
7 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:33:51 ID:lgVLM2yuO
>>1 乙
新スレで早速の相談で悪いが、
フェンリル ヨルムン リディア チェシャ猫 ヴィゾフニル 主闇
でやっているのだがUSに何を採用するべきだろう?
やっぱりアウェイク無印は必須かね?さっきやってシーリングI持ちの相手に全敗した・・・
>>7 ノエル入れられない形だからアウェイク必須じゃないかな。
レベル3はキュアオールUが安定だから変えるなら2しかない。
・シーリングIでパズル強化
・応用の幅が広いクロノフリーズI
・夢があるサクリファイスI
今の主人公じゃサクリ微妙そうだし、俺がやるならクロノフリーズにするな。
今verグレンデルメインでやってる人いる?
グレ、ノエルに何か足して豪傑とか強そうだけど
>>9 今日、覇王、アリス、ノエルの豪傑には当たったぞ
>>7 まったく同じデッキを使ってる俺ガイル
主闇片手斧
USは1から順に
アウェイク
サクリ
キュア
でやってる
>>10 なにその俺が今度使ってみようって思ってた豪傑
試合結果どうだった?
>>9 グレンデル、ぬこ二匹、ワーム、極楽鳥、サーベルタイガー、主闇
>>12 ごめん俺は海種使ってたんで結果は勝ったんだけど、USのお陰で今回の豪傑はかなり強くなったと思うよ。
死んでもリザレクションあるし、削ってもキュアオールあるし。
あと覇王が固いから中々倒れない。
海的には覇王+アリスは固すぎるヨルムンだ(´Д`)
結構いけるっぽいな…
覇王は持ってないし高いから無理だわorz
覇王高いか?
フェンリル・チェイサー・リディア・ガラク・サーベルタイガー・闇主でやってきた
USはサクリ・シーリングI・キュアオールU
フェンリルは普通に強いね。ヘイスガかけると相手が溶けるw
しかしチェイサーとサーベルタイガーは微妙だった・・・
やっぱり人獣はシールドムーブしない方がいいね
ガラクもわざわざフェンリルにかける必要ないと思った
範囲が妙に奥でかなり使いづらいし・・・
フェンリルはロックブーケと組むのが安定かな〜
ヨルムンもいいけどそこまで雷は要らないと思った
>>16 排出停止されてボッタ値になってる店が多いよ
アンヘル7k、わだつみ8k、覇王12kとかバカだろと
ギガスでさえ4桁になってたしな
>>18 Tのカードって今そんな高くなってんのか…
3日前に秋葉のカードショップ行ったんだが、【】ウィッチが600円だったからまだマシなのか
>>19 >>18みた感じ2で使われる可能性のあるカードが高騰してるっぽいから魅惑は・・・
残念ながら劣化アリスだし
覇王ヨルムン持ってるだけで、あっちゅう間に札束風呂と両脇べっぴんさんやで!
兄ちゃん、どや?
今なら安うしたるで?
みたいな流れか。
DEF70ある30コスはかなり実用的だけど、ハードパンチャーとゲートサーチ要員のためかな。
品川仁王みたいな赤ボタンゲーにはならぬのだよ。
>>18 それその店がアホなだけだろ。わだつみも覇王も、ヤフオクで普通に500円以下で落とせる。
店主乙って言えば良いと思うよ
フェンリル・ロックブーケ・リディア・ブラウニー・チェシャ猫ってデッキ思いついたけどテンプレかな?
主は雷で、アウェイク・サクリI・キュアオールUにしようと思ってる
アリスを持ってないので質問なんですが特殊で単攻を複攻にすると攻撃間隔と攻撃範囲も複攻と同じですか?
範囲は複攻だけど、攻撃を繰り出す速さは元の速さだから、そこにアリスの特殊の良さがあると思うよ。
さらにリディアで…
返答ありがとうございます!
単攻のままならかなり強いですね。
入手したら使ってみます。
リディアとロックブーケは3速なのがね・・・
そこまで戦闘強くない、制圧力ないでちょっと勝ち筋が見えない。
結局ノエル型が安定だと思う。号令<ダメ計な現状だしね。
フェンリル、ロックブーケ、リディアのパーティでエクセ狙えるならいいけど、どうだろ。
フェンリルって狼だから4速だと思ってたのに3速なんだね
先入観こわい
フェンリルをサクリで加速すると、リゲルのように移動モーションが変わるギミックがある
ストーリーで披露したローリングアタックによるブランカ移動が見られるぞ!
という白昼夢を見たんだ
モーション変化の境目って二足と三足だと思ってた
我らがカイムがそうだったからな
カイムって2速と3速の歩き方にどんな違いがあったっけ?
ジョギングと徒歩
ブラウニー使ってる人居る?
今のところ制圧は不利だしじわじわ削れるのはいいんじゃないかと思うんだが
無しじゃないけど・・・微妙w
USがある今、痛みわけを続けるのも苦しいってのと、ブラウニーに雷として15コス割くほどの説得力が無いのが問題。
ブラウニーに15コス雷割くなら、エッジ入れるか10コス+主にするかになる。今後カードが増えてくればもっと有効的なデッキも作れるかも知れないけどねー。
なるほど、ありがとう。
低コス雷ならまだオセロメーとかの方が良さそうな気もする
まぁまだプレイ回数少なくてヨルムン使ってるから雷入れる枠がないが…
ヨルムン、エッジ入れないなら採用するよ俺は
PRブラウニー可愛いしアルカナパリンは有用で好きな特殊
同族には大きな有利がつくし、同族以外にはWレジストあるからカード自体優秀
2nd出撃時に1パリン、濁して生存なら帰還時に1パリンできる
割合になっても特殊性能で1対1に強い、クロノフリーズ使えば怪しいパズルもできる
海もエッジに勝つことを想定してなければ炎薄いからブラウニー+10で良さそうだしね
まぁ今エッジ使ってるから残念ながら入らないわけだが
ブラウニーの採用理由なんてカワイイからに決まってるだろ
雷とかアルカナパリンはオマケみたいなもんだ
最近始めたけど、人獣使い少ないの?
始めてすぐにリディア出たから人獣デッキ組んでみたんだが…
ナンカナンカナン♪ の声は頭から離れないな
シールドないデッキにゃ、パリンはあいかわらず便利すよ
>>38 お前、よくわかってるじゃないか・・・
>>39 俺は魔>神=海>人>死ぐらいの割合だと思ってるけど
ブラウニー好き多いんだなぁ。
俺は長猫派だけどね、昔ファミコンで遊んでたのが懐かしい
wぬこにブラウニーでハアハアしてます
ストーリーだけだけどw
44 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:41:22 ID:hnbIuMmKO
自分の好きなカードでデッキ作ってプレイした方が楽しい
冗談抜きで人獣単軍師(旧カード含む)を組んで52戦してるが
まだ31敗しかしてないぞ
うおー
早く軍師称号とってカイン使いたい
好きなカードでプレイするの楽しいよな
俺もカイム好きだから未だに使い続けてるぜ
負ける事が多いけどこれからも使っていきたい
好きなカード使うって人はFFとロマサガを知らないと厳しそうだな〜
称号5での使用率は魔≧人=海>神≧不死って感じ
人獣はかなり多いって言うかよく当たる
逆に神族と不死にはほとんど当たらないな〜
>>45 俺はカイム入りデッキで混沌の制圧者ゲットしたぜ。
雷の10コストは極楽鳥、オセロメー、ワームのどれがいいんだろう?
極楽鳥は特殊とサポートスキルは優秀だけど、拡散がネック
オセロメーは汎用性あるけどスキルなしで、相手の号令も猫で何とかなる場合が多い
ワームは4速Wゲートだけど特殊がサーチ封印しないと微妙
デッキ次第だけど、拡散で安全地帯から攻撃出来るようになったら極楽鳥がいいのかな〜?
>>48 ・極楽鳥
使いこなせれば強い拡散、海使ってる時に相手にした時のうざさは異常(妄想)
特殊も腐らず、サポートスキルもWレジスト無い時、同族に有用
・オセロメー
スキル無しなのが痛いが、人獣にとって痛いATK弱体を消せるのは大きい
戦闘の多めな今作で連環や強化も消せるため、特殊が無駄になりにくい
主雷+オセロメーで主炎ジライヤとやれるか?
・ワーム
ノエルと併用するならありかと思われる
Wゲート2枚にシーリングUは面白い
また、常に左攻めすればシールドを守れて突破時にはゲート、サーチを狙える
特殊を使い1乙した後に月影発動で相手にとってうざいカバディが出来る
どれもメリット、デメリットあるしデッキUS構成次第だと思う
ただ、10コス2枚は猫と鳥がサポート特殊共に有用で、採用されにくいと思う
50 :
36:2009/11/13(金) 08:06:24 ID:0Sk2DDU1O
やっぱブラウニー可愛いって思ってる人多いのな、俺もだ
カード集まってきたら投入考えてみようかな
>>17 > フェンリル・チェイサー・リディア・ガラク・サーベルタイガー・闇主でやってきた
ノエル、フェンリル、ガラク、アーチャー、チャシャ
撃主で海相手に負けなしだったよ。称号5だけど…
>>49 う〜む、どれも使えそうだな〜
とりあえず極楽鳥から試してみるかな
>>51 雷無しで海に勝てるのは凄いな〜
エッジがいないとスービエに勝てる気しねぇ('A`)
今気付いたけど、人獣って炎以外の属性単全部できるんだな。しかも雷以外は弱点付加入り。
55 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:51:11 ID:sQpThTUUO
今
フェンリル
ロックブーケ
パラディン
で組もうと思ってるんだがあと極楽鳥、チェシャ猫でいいかね?
パラディンもちょっとキツい気がしてる
初めての昇格試験にgkbrなんです><
あの兄弟強いよな…
ぬふぅっされちまう。
>>58 兄弟というか、赤ボタンデッキが強い
ブーケないから制圧でも戦闘でも負ける・・・もう神は捨てて海拾ってるよorz
ノエル・エッジ・ホワイトマンティス・チェシャ猫・極楽鳥でやってきた
なかなかいい感じで動いてたから極楽鳥もありだね
ワームも試してみたけど、活躍できる場面が限定的すぎた
何より同族に対して極端に弱くなるのがダメだった
10コストはW攻撃弱体化を選択してる人が多いけど、それじゃあ詰まらんね
アリス、チェイサー、リディア、バサ、チェサぬこでやってみたけどファイアドラゴンには勝てた。
やはりアリスと弱点持ち+リディアかバサいたら瞬殺できるね
チェイサーの拡散を復攻範囲に変えられるのもいいよ
>>60 それ、パチュリーが使ってる形だな。試したいけどエッジがないのよね・・・
ワームを極楽鳥に変えたいが、そうするとゲート持ちがいなくなる
神だけじゃなく魔種も積極的にゲート閉めてくるんで、やっぱこのキモイ虫と当分は付き合うしかないか…
>>61 やはり拡散も複攻に変わるのか
Tの魅惑バサハメのコンボみたく相手を逃がさず高火力で薙ぎ払うならアリス、ブーケ、リディアの3人になるよね…
てかさなんで魅惑といいアリスといいコンボに必要な人材が皆して高価なんだよ…w
>>64 そう、よく逃げられるw
殴り合えばまず勝てるんだけどね…(´Д`;)
今、思いついたけどチェイサーを黒獅子にして主雷の方がいいかもしれないな…
一生戦闘する種族になったからなぁ…
メフィ6枚使ってた頃が懐かしい
リディア、パラディン、チェイサー、チェシャ猫、ウォーロックで組んでるけどこれは良いほうなの?
てか人獣が全然集まらない件
>>67 俺も似たようなデッキでやってたけど、弱すぎてすぐやめたw
ノエル・エッジ・フェンリル・ロックブーケのどれかがないと厳しいかと
>>62 パチュリーはヴィゾフニルじゃなかったっけ?
まぁ4速メインにすると自然にこんな感じのデッキになっちゃうよね
というかサポートスキルで考えても10コスは猫鳥が鉄番過ぎる
あ、極楽鳥じゃないよ
>>69 アリス「…(´・ω・`)」
あと旧カードから持ってくるならカイム、ヨルムン、覇王もありだな
>>67 リディア売って他の種族やったほうがいいんじゃね?
ラース ドクターで亜人ごっこやりたいんだが
雷ってワーム、極楽 ブラウニ-しかないのか?
チェイサ-、エッジは重いし
オセロメーカワイソス(´・ω・)
アタッカーの誰か引くまで頑張ります(´・ω・`)
可愛いリディアを売る気にはなれないお
>>76 つカイム
つ覇王
つグレンデル
つヨルムン
つメフィ
さぁ、選ぶがよい
ヨルムンちゃんはまだまだガチ
グレンデル型韋駄天で、20連勝できたので記念かきこ
称号6の時だったから、普通かもしれんが
>>80 デッキ晒し希望
グレンデル入るとヴィゾフニル入らない
さらに韋駄天ということで主闇+チェシャ猫が濃厚以下略
主闇/グレンデル/ノエル/チェイサー/チェシャ猫
主闇グレンデル/カイン/長靴猫/ブラウニー/チェシャ猫
USはアウェイク/クロノフリーズIorシーリングI/キュアオールU
このあたりだと思うんだけど、どう?
>>77 高くねえ?
地元じゃ80円だった気がする
この環境で光30はきついわな
光なんて15で十分だし、神・魔・海がどれも捨てられん
晒してやるぜ
グレンデル
ブラウニー
極楽鳥
カイン
ケリュネイア
主闇
Kっと・シーや漆黒の使者、神託もち赤ボタンゲーには勝てた
基本極楽鳥をサポートセットして、単スマ連打
魔種相手なら、ハの字にしてブラウニーをサポートセット
カインで復スマしてればok
グレンデル、カイム、覇王、ヨルムン、メフィはガチでまだ使える
メフィ居たらアウェイクもう一個積んでるようなもんだよな
エッジ、メフィ、カイン、チェシャ、ゴブアチャ、主闇とか?
10コス枠がうかばないが…
撃か闇積みたいけど
>>84 それはただ単に実力があるだけでは?w
この環境+特殊がさらに空気になったグレンデルでそれだけ勝てるのは凄い
少なくとも万人向けのデッキではないねw
手持ちの人獣がカマキリ、オセロメー、メイン盾、ワーム、とうてつ、ウォーロック、トリフィド、長靴、ブラウニー、ゴリアテ、ガラク
こんだけなんだが、ろくなデッキ組めねえよこれじゃあorz
1のカード入れるならヨルムン先生がいるけど・・・
ティターニア倒せん
うぉおおお
>>89 あとパラディンとチェシャ猫いれば組めるな
>>91 いや、パラディンはいるよ
猫は持ってないけど・・・
つーか人獣ってFF4勢がいないとろくに戦えない気がするんだがどうなんだ…
リディア欲しいわ・・・
メイン盾がパラディンなんだろ?
かつる!
アリスメインならリディアいないデメリット低いよ!
始めた頃、2プレイでアリス→テキトーなコモンでそれなりにはやれた。
アリス・とうてつ・長靴猫・ウォーロック・2.0ゴブアチャとか。
今はアリス・ブーケ・長靴猫・2.0ゴブアチャ・ハーピー(趣味)でやってる。
エクセとるゲームにしやすいけど、USの選択に悩むなー。
アウェイク・シーリング・キュアorリターンでやってるけど、
なんか一味欲しい。
>>94 アリスか・・・
カード屋に960円で売ってたな・・・ゴクリ
つーか複攻だと攻撃間隔長くなって結局ヘイスガ欲しい!ってことにならんか…?
>>92 リディアじゃないと駄目とか偏見過ぎるだろ・・・・・
聞かれて無いがデッキ晒し
パラディン
チェシャ猫
白カマキリ
ガラク
極楽鳥
カイン
どっちにしろFFキャラだけども・・・・・
ちなみにその前は
アリス
パラディン
とうてつ
長猫
チェシャ猫
だった
やろうと思えばやれるんだ
最高レートSRだからって盲信すんな
>>95 お前LOVは今回が初めてか?力(ry
アリスはどうだったか自信無いが
ガラクは複攻になるが攻撃速度は単攻のままだぞ
まあ、アリス自身は元から複攻だからまんまだが
なるな、つか人獣でリディアなしってなんで人獣使ってんの?ってレベルってほどでもないか
>>96 ごめん
俺が資金尽きて席を立った後に、入れ替わりでプレイした人を後ろから見てたらその人がリディア引いて悔しかったんだorz
>>95 ヒント
複攻になっても間隔は単攻のまま
アリスの最大の利点は幼女であることだと思うんだw
>>100 なんだと…?
アリスって壊れカードじゃね?
>>102 現時点だと壊れっていうよりは使えるカードだな
ジプシーなんかがこぞってノエル使ってるからアリス派の俺としては苦笑い状態
とりあえずデッキ組んでみた
とうてつ、ワーム、ウォーロック、オセロメー、メイン盾、カマキリ
コンセプトの分からないデッキだorz
もっと資産がれば…
>>104 ありあわせで組んだにしてはなかなか良い感じだと思うが
まあゆっくり資産集めて行けばいい感じになる
あとガラクはいれとけ
好きに複攻化出来るから場合によっちゃ切り札になる
>>105 ありがとう
とりあえず明日全国デビューするわ
今まで30クレほどずっとストーリーだった
リディア使ってみたけど3速がダメだったわ
1初期からグレンデルをメインにした4速多めのデッキを使ってたからだろうけど
今はノエルにエッジと俺が求めていたスペックのカードが追加されたからそっちを使ってる
確かにジプシーが多いのは気になるね
まぁ超獣と亜人の人口を合わせたらこれぐらいの量になりそうな気もするけど
>>107 ペラッペラで性に合わんからトレードの球にするな
>>108 超獣使いの人なら使いやすいだろうけどVer1から亜人使いだった俺はちょっと扱いにくいんだよなあ。
速さと脆さがw
今回は人獣軸は混種だからこのスレには相応しくないかもしれんが…
>>108>>109 なるほど、俺はカリオストロ人獣メインの混種デッキだからリディア売ろうか無理矢理使おうか迷ってたんだが売ることにした。
オクはめんどくさいからショップで売ろうと思うんだけどいくらくらいが妥当?
112 :
110:2009/11/15(日) 01:31:46 ID:lLj/u9RbO
人獣軸にした混種
の間違いorz
113 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:39:04 ID:HvOoOpN8O
>>111 もうどこも高く買い取らないだろ
持ってる方が安定だと思うが
>>111 お前の事を個人的に知ってる気がする
リディアは売るよりトレード弾にした方がよろしか
今なら好きなカード二、三枚くらいなら相手から引き出せる
どうしてもアレならトレードスレにでも出しておけばよか
>>110 確かに人獣は亜人っぽさがないよね
俺も超獣7割亜人3割ぐらいで使ってたから、次で2速Wシールドやら2速攻撃号令やらが来て
高速戦闘型と戦闘制圧型の2種類のデッキが組めるようになるといいな〜
>>111 カリオストロと組ませるなら両方3速だからいいんじゃない?
リディア自身は強いと思うし
>>115 だがリディアと組ませるとカリオストロの爆発力が死んでしまうという諸刃の剣
117 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:45:12 ID:HvOoOpN8O
てか亜人は海種に行っただろ
>>117 それだけは言っちゃだめなんだよ
わかったかい?
>>116 人獣は別種族扱いじゃないのか
じゃあダメだねw
人獣で光単やりはじめたデッキは主闇か撃、アリス、パラディン、リディア、鳥、とうてつ
それともトリフィド使って闇単かゴブアチャ使って撃単やるのとどれがいいのかな…?
今ならまだ引き返せるしできれば意見を聞きたい…
>>120 ロックブーケを入れた闇単がいいんじゃないかな?
プレイヤーを片手斧にしないとダメージソースが通常攻撃しかないから辛そうだけど
闇は黒獅子とマッドオークがいるからコンボは決めやすいと思う
今回の海種は1の亜人だよなぁ・・・
Wシールドにサーチ取れば爆発力生み出すヤクシニー
2速だけど相手に自分追いかけさせる力があるのがもうね・・・
今回の人獣って相手に振り回されるのな。
阿吽デッキとか無理っぺぇ
>>113 むぅ…そうか、資金がつきてきたからバイト代でるまでまつかなー、T終盤の100ー100になれてるときついな。
>>114 ちょw都内住みなら多分当たり
ちなみにデッキは
カリオストロ
ロックブーケ
リディア
が決まってて全国やりながら25枠分探してる感じ、U稼働2週間前にはじめてTの時は称号3だったから弱いけどね。
>>115 そうなんだけど混種だとリディアの(人獣の場合)が邪魔なんだよね…
>>116 そこなんだよな…
だけど
主両手斧
ロックブーケ
リディア
カリオストロ
で
主カ
ロリ
の陣形でテンプ+宝陣+ヘイスガでの複スマ連打の火力はやばかった
主カリ
ロ
の並びでもなかなか
>>121 ありがd
人獣はロックブーケだけちょうど無いんだよな…orz
ロックブーケさん来るまで属性単はおあずけにしてノエル、アリス、覇王で豪傑でもやってよかな…
>>115 追加で亜人チックなのが来るのに期待かな
同種内で色々な性質のデッキ組めるのは楽しそうだしね。
>>122の方が言ってるように海が亜人みたいな感じだから獣海の2色だがシールド持ち多いからチェイサーの効果も上げやすくていい具合。
Wサーチ要員として海種のこんとん入れてみた
初心者で悪いんだが主闇って何の略なの?
主人公の武器の属性は闇
略して
主闇
ノエル、エッジ、ロックブーケ、チェシャ猫の4枚型をやってみようか悩んでるんだけど
やっぱ初心者には難しいかな?
>>129 脆いメンツが多いし、4枚デッキ自体が初心者に向かないから
初めは5枚か6枚デッキがいいと思う
豪傑やってみたけど今回やはりUSあるせいか割と勝てた
やはりヨルムン、ノエルつよいなー
>>130 やっぱ難しいか〜
そうなると人獣は戦闘をバンバンやってくような感じだし
4速メインで構成したほうがよいだろうか?
質問ですけど
リディアの効果って人獣の場合他種と比べて効果時間が長くなるんですか?
それとも早くなるスピードが違うんですか?
>>132 まずは枚数とか、事故ったときのリカバリーとか頭に入れて組もうか
スペック高いカードガンガン積めば勝てるゲームじゃないぞ
アリスとフェンリル入れて残りの手持ちカードでいろいろ考えたら雷入らなくなった
アリス、フェンリル、チェシャ猫、サーベルタイガー、テスカトリポカ、主人公は闇
まあ海には炎いないしいいかな、と
ところでアリスとフェンリルて組み合わせて大丈夫なんかな? 小さくなり過ぎたりしない?
>136
特殊技的には代替できなくもないけどさ、闇薄くなりすぎない?
チェシャ猫の素の攻撃力ではアタッカーには足りないような
>>137 そこが痛いよなぁ
フェンリルとサーベルタイガーで撃被り過ぎなのがな・・・・・
ガラク、ワーム、とうてつ、マンティス、パラディン、海種のこんとんで組んでみたんだがどうだろう
資産ないから有り合わせなんだが
パラディン、マンティス、とうてつの光単組とワーム、ガラク、こんとんチームで出撃って感じで。
こんとんを連れてきたのはWサーチのため。サーチ封印すればワームの特殊の効果も上がるし。
とりあえずこれで全国やってみようと思う。
15コスによい雷がいたら採用してた
10にいてもコスト余る…
なぐさめてくる!
説明書では人獣は危険なやつらばかりなのに…
144 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:07:01 ID:OLFfJZDZO
ヨルムン使うと携帯には超獣と表記されるんだけど人獣の称号とれるかな…
豪傑デッキでカイムとヨルムンで迷ってる
ヨルムンで海には勝てるけどカイムで今の神は勝てる?
>>145 俺は今称号4でカイムメインの豪傑を使ってるが、赤ボタン以外ならなんとかってとこだな
主闇で斧持っとけばそれなりにはいけると思うけど
皆武器何持ってる?
闇斧とチェシャ猫だけで赤ボタン神族に勝てる?
デッキにもよるだろうけど、神族にはあまり当たらないから撃ピア持ってるんだけど
片手斧持ってる相手に明らかに不利になるから微妙なんだよね・・・
黒獅子、チェシャ猫、闇主で赤ボタンに勝てなかった
ガラクの特殊範囲ひでーなwww
あえてカイムとヨルムンを組ますのもありだぜ
カイムは相手が神でなくても壁に出来る固さがあるから悪くないな
>>147 Tの頃から剣
なんだかんだであのOKの威力は魅力だ
>>146 やはり赤ボタンはキツいのか…
主闇で仁王・阿一体なら何とかなるけど主まで炎持たれると勝てない…
>>150 どっちも入れたいけどできればアリスとノエルも入れたいんだ
ノエルで雨降らしながらATK90を復攻にしたら何でも溶かすしね
でもカイムならノエルと一緒に単スマ出来るから良さそうな気もする…
>>148 こっちはダメージソースがOKのみに対して赤ボタンは全カードだからな〜
陣形とかHP管理とかの基本をしっかりやることしか対策はないのか・・・
>>150 単体OKは弱点属性なら強いけど、弱点以外、特に片手斧持ってる同族がきつくない?
>>149 あれは相手にかける範囲だよねw
>>149 >>152 離れないと範囲に入らない=範囲ダメを全員で食らわないナイス陣形!
相手PTの側面へ攻撃狙う=ガラク様の計略範囲がベスト!
赤ボタン神族に勝つ方法を俺一人で教えてやってんのになんて言い草だ!
>>151 アリス入れたいなら全員単スマ要員にしないとダメっしょ
>>154 ガラクタさんお疲れ様です^^
ただ、あの特殊範囲は範囲ダメを避けるために左右に分けた陣型でもかけやすいというメリットがなくもない
主闇片手斧チェシャ猫でミネルバ兄者に連勝止められたな(´・ω・)
早く闇剣出ないかなぁ・・・
カイム採用するならやっぱ豪傑が1番かな?
>>158 特殊のために5枚で組んでみるのもありかと思う。
カイム カイン ホワイトマンティス ブラウニー ワーム 主人公雷
カイム パラディン ブラウニー サーベルタイガー ワーム 主人公光
撃はサーベルタイガーかカインが欲しいし、光はホワイトマンティスかパラディンを入れたいところ
雷はブラウニー+10コス何かでさばけそうな気がする。
やっぱ人獣をやる場合、リディアは必須なのかな?
んなこたない。ただ光で説得力あるやつほとんどいないのと、戦闘民族なのに火力アップ系の特殊技が少ないことから採用されやすい。デッキによってはホワイトマンティスでも全然問題なし。
162 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:04:19 ID:ERsiRESPO
>>160 個人的にはリディアを入れるのは難しい。1.5コスで複攻なので能力値が低め。
一体じゃ闇に対抗するのが難しい。
他に何を入れるかにもよるだろうけど、うちは壁役パラディン入れてるからリディアは入りそうにない。
寧ろロックブーケのが必須臭くないかな?
人獣撃単オヌヌメ
スナイプ月影連環とかピンダメ+罠とか結構悪夢だぜ
テスカフェンリルアリス試してみた
密着からだとアホみたいに溶けたがさすがに逃げられるw
池袋欲しいなぁ…
ガラク使ってみたが範囲のせいで使えないという印象しか俺は受けなかった
なんかがっかりだ
フェンリルの技使ってガラク使ったらどのくらい範囲狭くなるんだろ
ガラクはトリフィド、ギガスと組ませるもの
グレ子さんとかか
長靴猫がまったく話題に出てこないな。
リディアはATK上がらないから自前で高ATKを揃えにゃならんのよね
むしろDEF低下の方が汎用性あるから便利
あれ、リディアいらなくね?ってなる
どうしてもリディア持ってない言い訳に見えてしまう
>>171 うるせー馬鹿!
リディアなんて雑魚ですからwwwwwwwww
(´;ω;`)ブワッ
173 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:30:22 ID:hZ224mMz0
LOV2でのランキングは
神>人=海>魔>不死
って感じで人獣はいい位置つけてるよな
海は説得力のある炎がいないし
魔種はノエルorフェンリル+撃主でだいたい食えるし
不死は火力の差が歴然過ぎて勝てるからなあ
神もだいたいが4速韋駄天マッチで火力戦になるし
赤ボタンはもう捨てちゃっても6〜7割取れそうじゃね??
異論はみとめる
174 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:44:31 ID:S53KGs0RO
リディアはアリス使いからするといらない子
トレードボードでアリス、ダリスと交換してもらった
人口は多いけど強さで言うとド真ん中くらいじゃないか?
>>173 同意
下手に闇積んで神対策するより他を磐石にする方がいいと思う
って言うか赤ボタンは対策するだけ無駄だと思った
ピンダメアフロ以上のクソゲー
リディアはフェンリルやロックブーケとかの3速と組むと強いね
しかし人獣はデッキバリエーションがたくさんあっていいね
スピード狂はノエルエッジの韋駄天
戦闘狂はフェンリルロックブーケリディアのコンボデッキ
趣味の人はアリスデッキや旧カードデッキ
他にもエッジカインデッキも最近見るようになったし、4枚デッキもいるしね
これで2速シールドとかの亜人寄りパーツが追加されれば完璧なんだが…
>>175 人口おおいよなあ
俺の今までの70戦の感覚では
神20 人20 魔15 魔15 不死10ってな感じ
だからこそ同族戦が最も重要だとおれはおもってる
>>176 赤ボタンゲーという言葉が生まれるという重さをわかってほしいよな
というかワグナスゲーすぎる
そして「七英雄は最強!最強なのだ!!」
という言葉に説得力がありすぎる
>>177 SR、Rでしかまともなデッキ作れなくてぐやじいいいい
ワグナスの言うとうり英雄はどれもこれも強いな。
神のワグナス海のスービエは言うまでもなく人獣のノエルもよく見る。
魔のダンターグは神と戦う為には欲しい一枚だし。ロックブーケも最近になって強さが認められてきた。
さすがは五英雄!
182 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:34:09 ID:ERsiRESPO
>>179 うちにある余ったガラクタ2枚とフェアリー交換してやんよ
>>176 なんなんだろうな。
当時はこれ以上はありえねぇと思っていても、
すぐさまその上をいく何かが現れるんだよな。
機甲のブルドーザがかわいいもんだと感じるとは思わなかった。
ブルドーザーはスービエが引き継ぎました
ワグナスデッキよりも号令機甲の方がマシだったって、本気か?
188 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:05:19 ID:ERsiRESPO
正直、ワグナスデッキはどの種族でも勝てる気がしない…。
ブルドーザーは獣人、亜人、海種以外ならそこそこやれたんじゃない?
ブルドーザーは初心者が対応しにくいだけで、
移動やアルカナという確固たる弱点があったけれど。
ワグナスは隙なしの糞ゲー過ぎる。
こっち半壊状態でぶつかりあわないといけないんだもんな
気がついたら闇に35コス積んでる俺ガイル
191 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:31:49 ID:eFTqNi7RO
>>190 ロックブーケとチシャ猫入れたらちょうどそんな感じになるな。
まぁ、それでもぼこられるけどね
ロックブーケもチェシャ猫も優秀だからナチュラルに闇35あってもいいと思うがね
そう、まさにロック&猫で35なんだ
1stにブラウニーで焦らさせて、2ndにアリスで溶かして、ワグナスはとりあえず勝ててる
バハムートは交通事故感覚で気にしない
194 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:04:07 ID:eFTqNi7RO
>>193 赤ボタン相手だと何気にブラウニーでかいな。
残り10コスは何入れてるの?なかなか調度よいのないね。
極楽鳥、ゴブアチャ、主武器をそのときのマッチに合わせてお好みで
開幕、盾持ちはたいていゲージたまるまでウロウロしてるから、そこをブラウニーで誘う
「来いよ、ワグナス!」
196 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:15:38 ID:eFTqNi7RO
>>195 そのブラウニー、可愛いけど凶悪だなw
ブラウニーの代わりにとうてつ入れて、極楽、主撃で魔種にも対抗できるかなと考えてみたけど
初戦がきつそうだしな。
何よりブラウニーは必須臭いww
相手によっちゃ猫やアリスのゲージスキルをちらつかせて、こっちにおびきよせたりできるしね
ただver1の海のケルピーでも言えたことだけど、
おびき出して戦闘につき合わしても、別にこっちが有利というわけじゃないから意味がなry
198 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:34:58 ID:eFTqNi7RO
むしろ相手のゲージの溜りの方が怖い時もしばしばww
主闇 ロックブーケ エッジ リディア ブラウニー チェシャ猫で
神海メタってどうだろう
さすがに魔種少なくないしきついかな
ブラウニーをサーベルに変えてもありだが
>>199 サーベル入れるぐらいなら仁王様のが強いと思います!
ロックブーケの評価が結構高い感じだけど、拡散が強いってことが判明したのと
特殊が強力ってこと?
絵が可愛いから、多少無理にでも使われるし、それゆえ使い道の研究も進みやすい。
一方、不死のボクオーンは不人気低レートまっしぐら
2ヶ月位したらリディア2000円代まで落ちるかな?
2000はない
じゃあ1000か
今の話しじゃなくて先の話しさ
2ヵ月も経ったら新カード発表されてるだろうし、3kくらいには落ちてると思う。
カードに1000円だろうが2000円だろうが出したくねーな
地引するよりそりゃ結果的には安く済むのかもしれんが、あくまでゲーム後のおまけみたいなもんだろカードは…
スターター買うのはしょうがないとしてもさ
>>210 小学生ならまだしも
趣味に1000円、2000円位だせるだろ
野球なんて消耗品のボール一つ600円位するんだぜ
>>211 考え方の違いだろうね
俺はカード単品に数千円なんて絶対出せないな。
知り合いがクロを1万で買ってたことがあったが、びっくりしたもんだ。
なんつーか一枚のカードに数千出すと負けた気分になる
T初期からやってるけど買ったカードはメフィスト100円だけ
人それぞれにボーダーラインがあるよな。
俺も欲しいのがあって2500円くらいなら買っちゃうかもしれん…
貧乏学生故に買うと当分出来ないっていう諸刃の剣だがなwwwwww
ってことでロックブーケ、2500円くらいまで下がってくれないか?
パックをあけて欲しいカードが出た時の喜びをなくすのは損してる気がするぜ
ロックブーケ・リディア・トリフィド・チェシャ猫まで決まったんだが
フェンリルとエッジならどっちを採用する?
魔種を捨てるか海種を捨てるかって感じだけど
>>217 残念ながら俺はまだその嬉しさを知らない…(´;ω;)
硬いかなと思っても大抵どうでも良いSRなんだ(´;ω;)
219 :
ユカ:2009/11/17(火) 22:58:53 ID:PyDN38gAO
範囲ダメ神族より 単ダメ、単スマ主体の神族にいつも苦しんでいるんですが何か対策ありますでしょうか?
フェンリル・ロックブーケ・エッジ・リディア
主撃
というデッキで称号8辺りの階級でやってます。
キモいコテ外して出直してこい
ついに念願のロックブーケ引いた
これから闇単組んで逃げる神族をぐゎしぐゎし捕まえてフルボッコにしてやんよ^^
222 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:18:52 ID:AXybpi5MO
>217
個人的にはフェンリル
特殊でATK120いくし、他の奴らとの連携が強い
ヘイスガ→テンプテーション→フェンリル特殊のコンボやると魔手以外もかなり食らう
それにサクリ掛けた日にゃもう・・・
やっぱフェンリルかぁ
防御も人獣では高いしそっちだよな、ありがとう
224 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:37:17 ID:5fypanW6O
カイムが次のVer.upで新しくでてきますように・・・
>>225 LOV1のカードが新しくなって復活
(旧カードとの互換性はありませんwww)
とかなったらどうすんだよ・・・
>>226 どこぞのカードゲーよりひでぇwww
10枚ほど互換してなかったけどな・・・
>>225 同志よ、俺も全く同じことを願っていた
まぁ、今も人獣闇単でカイム使ってるんだがw
トリフィドは闇多めなら十分使えそう?
ロックブーケ、主人公闇武器、ベアード、ウォーロック のどれかは欲しいところ
闇ならアサシン+猫なし笑顔だけで十分だけどな
ずっと思ってたんだが、猫なし笑顔ってなんだ?
チェシャの事か?
アサシン+チェシャ猫だけで、今の神族止めれるとか未だに思ってる奴いたんだな
幸せなやつ
アサシンが昔のままならorz
おっぱい+犬だけでピンアフ主赤をしとめられたかもしれないだけに、なぁ…
ノエル、カイム、覇王のウホッ良い男豪傑でやってるんですよ。
ダンディ、クールガイ、シスコンだけれど良い人。それとニド。
戦場にイイ男が4人も並んでる光景は中々に良いものさ!
別に負けても良いんだ。
負け続けても少しずつでも勝ち星とっていけばいつかは称号出る!!
戦績は1勝21敗だけどねっ
>>232 あんまりつつくな
どうせ赤ボタンとブチ当たって自分の馬鹿さ加減で憤死するんだろうからな
>>231 チェシャ猫のこと
原作で猫を見たアリスの感想
「あらま! ニヤニヤわらいなしのねこならよく見かけるけれど、
でもねこなしのニヤニヤわらいとはね!
生まれて見た中で、一番へんてこなしろものだわ!」
言ってるのは一人だろうけどな、フレーバーテキスト見てもわからないし
バーバラって誰の事ですかね?
>>235 アリス、ダリス、テティスのょぅι″ょな豪傑でお相手しようw
>>238 MTG用語だからわからない人多いよなやっぱ
バーパラは極楽鳥の事
カイム同志が多くて安心
ちなみにバードオブパラダイスの略な。
MtGだと英語版持ってるor使ってるていう人も多いからそういう略が生まれるんだな。
赤ボタンデッキ修正されなかったらver2.xの間何のカードが出ても最強じゃね?
>>243 多分スーパー主人公ゲーになるまで待つ
カイム闇主にしても止まらないとかマジunk、と嘆く前に陣型考えなきゃな〜
早い段階で覇王カイムノエルで豪傑までは行ったが、無限なる豪傑が遠いわ
豪傑デッキの弱点つつかれるのもあるが相手がキツい
リディアどころか人獣のRすら引けないって何なの…
おかげでいつまでたっても全国いけねえ
今持ってるR6枚のうち3枚が閻魔とかほんと死ねばいいのに
>>245 安心しろ…
かれこれ何万か注ぎ込んだがSRがハンマー持ったじいさんばっかりだ…
>>246 まだマシだぜ…
閻魔なんて売っても30円って言われたんだ。
近々破り捨てる
おいおい閻魔様はやれる方だぞ
ああラースはまだか
249 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:43:25 ID:PT5xKu6rO
ところで
エッジ
リディア
フェンリル
チェシャ猫
長靴猫
これはテンプレかな?
おい…ダイソーにブラウニー売ってるぞ…
ヨルムン
パラディン
ガラク
長靴
ワーム
ろくなカードないからこんなん
ヨルムン溶かされたら何も出来なくなる…
>>251 ガラクがなんの為にいるのか思い出せksg
ワグナスデッキが強いのは分かるが、USの1にアウェイクとか入れてる奴が「絶対勝てねぇ、クソすぎ」とか言ってるの見るとなんだかなぁって気になる。人獣が戦闘民族だって事を忘れてはいけない。
>>253 とするとどうなる?
サクリ・アウェイク・キュア?
サクリ、シーリング、キュアとか
アディション、リターン、キュアとか
開幕ヨルムン突撃サクリとか、3030101010で召喚とかは結構強いぜ
あとワグナスは開幕殴り合わないのがたぶん正解
バサ子やウルフって超亜人獣ひっくるめて同種扱いってことで20上がるの?
>>255 赤ボタン相手に生アディション積んで何するのさ
赤ボタンデッキが強いとよくきくけど、
ロックブーケ、チシャ猫、LV1サクリでかなり勝てるけどなぁ
陣形を相手囲んで四隅にして、頃合いみて
ロックブーケサクリ、テンプテーション、エクセレントってして、ほぼ勝ち
それとも、これが通用するのは称号6だからかな?
>>258 なるほど思い切って四隅から囲む、か
いいかもしれないな
池袋こそが赤ボタン神に対抗しうるメタだと思うんだ
上野、池袋、リディア、チェシャぬこ、極楽
というデッキを考えてみたが極楽だけで海を捌けるかだな…
まぁ海の炎はカエルしかいないのがほとんどだし兄妹がいればなんとかなるだろうw
>>261 今そのデッキでやってるんだけど極楽、雷主で海は厳しいぞw
炎主じゃなかった海には勝ったことあるけど海、炎主には勝ったことがない。
海捨てたほうがいいんじゃね?
こんかいどれか一つ捨ててる人よく見るし
海はエッジがいても辛い時があるよね
負けはしないけどジライヤと炎主だけでよくやるわ
手動トラクタービームは称号6まで通用する
7の人や、通算200位上の赤ボタン使いは戦闘や立ち回りもうまいから、四隅に配置するまでに人獣だと一体から2体は死ぬと思うよ
まぁ、四隅配置なんか普通はさせないけどw
つまり初心者か下手くそ相手にしか通用しない生兵法って事だ
まあ人獣脆いしな
217でフェンリル入れてやって見たが普通に強かった
海きたら終わるけど
なんだ・・・つまりただの気休めか・・・・・
明日赤ボタン修正されないかな〜
現状だと相手が下手なのを祈るしかない
272 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 02:18:05 ID:61pOWjGw0
死骸シュート!
カインとエッジ引いたが、運用がイマイチわからんな…
使ってる人、構成を教えてもらえんか?
>>273 パラと重主を前に置いて、後ろから複攻+ピンダメで刺す
四速だから逃げも利く
生存率あげる為にチェシャ猫同伴も良し、チェシャをゲージにして早めるもよし
いい忘れたが
>>274はカインの話
エッジはもってないから知らん
カイン弱くねーか?
>>276 20コスで複攻60+LVピンダメはデカいだろう
問題は紙装甲をどうするかだな
なんでもかんでもアレが弱いのコレが弱いの言ってたら何も出きん
>>277 いやいやまずカインあんま使われてないじゃん、よくみるのが
ノエルブーケ型
とか
ノエルエッジ型
でカインいれるならノエルって感じだし肝心の魔種戦は相手にバハや炎拡散いたらきついし相対的に強くないんじゃね?って思っただけ
>>273 カイン、エッジ、リディア、ゴルベーザ
この前このデッキでミラーマッチしたw
>>278 こう言うのもなんだが、デッキの向き不向きは人にもよるだろ
ちなみに俺もその二つのテンプレを蹴った内の一人だったりする
>>274 重主がなんだかわからん(´・ω・`)
パラは雑誌買い損ねたしな…
そろそろグレンデルを外す時なのか
>>281 重主は重装備の主
変な略し方してすまんこ
あとグレンデルは火力としては今はI以上に輝くんじゃないだろうか
ノエルが撃ATK90のDEF50だから・・・
パラディンは余りまくってるから、近場なら進呈したい位だ
リディアどころかチェシャ猫が引けないでござる
>>282 重装備か…
4速使うと、どうしても勿体無く感じるんだよね
主人公が見事に足引っ張るし
>>284 パラディンが3速だからそんなには・・・・・
完全に韋駄天ならそれもわかるが
>>284 あー分かる
俺も軽装備ばっかつかって紙耐久
まあ俺はリシアの断末魔聞いて興奮するからいいんだけど
オイ、マッドオークサクリ→グラビティコントロールが前回のアヌビスサクリ以上の効果出るみたいだぞ。
神が田の字に固まったらエクセほぼ確実っぽい。
オークドクターはじまったな
マナバーの使い方くわしく
>>280 なんか持ってない言い訳にしか聞こえない
相対的にって言ってるのに
こらこら、煽らない煽らない。
でもまあ、実際カインは強くないよね。コスト比スペックや特殊技の強さは悪くないんだけど、今の環境には合ってない。
55・40・散・4速・Wサーチ・Lv制撃範囲ダメ
とかだったら神だった。
カード追加で化ける可能性は大いにあるとは思うけどね。
>>290 言い方がまずかったな
使ってるデッキによって何が入るかは変わってくるだろう?
例えばどうしてもデッキにノエルが入らない人もいるだろうさ
そういう時にはまずカインが入るだろう?
持ってる持ってない以前に『このカードがあるからそのカードはイラネ』って考え方は基本的に嫌いなんだ
どのカードだって使い方によっちゃ化けるのがLOVだろう
そういう事を言いたかったんだ
互いに違う方向向いて語り合ってるように見える
ヨルムンさんのおともにすればいいじゃない
>>291 いや、そんなつもりじゃw
>>292 ならまずはそのデッキを晒そうよ、今回人獣は撃が豊富だしカインは対魔にコスト分のメタになりきれない気がする
>>295 パラ
極楽
ガラク
カイン
チェシャ
白カマキリ
だけども
今の所そこそこやれてる
カイン入れるんなら
5コスト増やしてフェンリル入れた方が
耐魔には強い気がするんだよな
射程短くなるが、あの火力アップは魅力的だし
>>297 フェンリルも魅力的なんだがなぁ
問題は俺がまだ散を完璧に使いこなせない事なんだ
流石にフェンリルにガラクする訳にもいかんし・・・・・
カイン
カイム
リディア
エッジ
闇剣
これでやってる人がホームに居たんだけど、にーなの炎剣+イフリート相手に互角だったよ
>>296 やっぱお前リディアもってないだろw
おそらく主は雷だろうけど今回魔種にはバハがよく採用されてるから20コスだけ撃ってのは中途半端。
>>300 悪いけど持ってるんだ
個人的に好かないからピンダメで火力高い白カマキリ入ってるけどな
あと絡み方が随分喧嘩腰だけどどうかしたのか?
カインとエッジが紙なのに
四枚デッキを組む当たりが凄いな
その人、マジ尊敬するわ
人獣は5枚デッキがどう考えても安定する
>>302 そもそも四枚デッキ組め度胸自体が凄いよな
リカバリーする自信ないから俺には無理だわ
>>301 いやカインがレア人獣の中じゃ弱い部類なのは明白じゃん、全国で見ないのがその証拠だし
それを相性がどうのとかノエルはいらないから〜とかしつこいって言いたい、まあ俺も書き込んでるからしつこいのはお互い様だけどね
あとデッキも微妙すぎる、それで魔種に勝てるってんなら低称号か運がいいとしか思えない。
>>304 まあ実際運は良いんだろうな・・・そこは認めざるを得ないわ
あと一つだけ誤解を解いておきたいんだが、ノエルがいらないとは一言も言ってないぞ?
人によって色々デッキの形がありゃいいってだけの話
カインにしろノエルにしろ、皆が皆同じ形だったらつまらないだろう
それが言いたかったんだ
全国で見ないのはかみ合わせが悪いからだろ
単体でみれば相当なスペックだぞあれ
リディアとの相性もいいがデッキにするとやはりかみ合わせ(ry
追加に期待だな
元魔種使ってた自分から見ると
カインは相手にすると結構ウザく感じるけどな
複功だから固まってる訳にもいかんし
ピンダメもノエルと比べるとダメージ的に確実性があるから
しかし、いざ自分が使うと動きが下手なのか
あっさり落とされるんだよね
つか、話少し変えるが
フェンリルにガラクかけるとあの射程で複功になるんかな?
>>307 ガラクは範囲縮小するみたいだから、更にフェンリルがパンプアップすると悲惨な事に・・・・・
フェンリルは技使ってサクリすると射程が普通の拡散に戻るぜ!
得したような損したような
>>309 サクリ後なら収縮した方が使いやすくないか?
俺はフェンリルメインに使ってるなぁ、ノエルもいいけどね。
とりあえずメガフレアがきつすぎです><
セシル
カイン
エッジ
リディア
極楽鳥
がメインデッキなのだが^^;
カインは2陣で出してジャンプ当てた後めっさ後に下げてる。
ジャンプ射程長いので後からでも届くのがいいですね。
撃複数なのでサクリで魔種戦ワンチャンありますよ?
だが、相手に拡散とかいると速攻落ちるw
神の範囲ダメデッキで苦戦してる人に良い情報
25コスのあの人使ってみ
範囲ダメ打つ頃には前衛が死に掛けてるから
25コスのあの人入れてから範囲ダメ神には負けてない
一試合で四回打てるから十分に使えるよ
>>312 フェンリルとノエルならワンチャンなしでいけるしなぁ
あとそのPTカインなしの一陣魔種相手に持たなくないか?
というか闇がいないな
>>315 セシル、エッジ、リディア、リシアで意外とイケる第一陣。
バハムートとか来た場合、カインのWレジストが何気に助かりマス。
>>317 そもそもバハも火竜も一陣じゃほぼ特殊打てないしな
フェアリーは考え物だが
1つ良い事を教えてやろう
そこまで光を積む必要がないw
後25コスのあの人がわからん
ロックブーケ?
>>319 とうこつの対抗だろう
一々突っ込むなよ見苦しい
セシルってパラディンのこと?
FFやってない人間にはわからないから、種族スレではちゃんと正式名称にして欲しい
まぁFFとキャラが好きなのは分かるから、小煩く聞こえるかも知れないが…
フェンリルは強いね
特にコンボが多彩だから使ってて面白い
しかし、3速が俺に合わなかった…
スキル無しでいいから4速だったらな〜
ふと
ガラクとアリスの複数攻撃化は元の通常攻撃の間隔で出るなら
ゴリアテの単体化も元の通常攻撃の間隔で出るのかな
25コスのあの人は
範囲内の味方の攻撃範囲を拡大します
フェンリルにかけてリディアと組ませると
魔種は近づく前に溶けますね
>>320 とうこつ+モルガンが相手にいても、リディア一枚で有利なんでーwwwwwwwww
まぁどんなに罵られようがオレはカイムとカインは絶対にはずさん。
弱いと思うならはずせばいいじゃないか
ぶっちゃけ、今魔種メタっても意味薄いよな…
海に天敵がいてほぼ壊滅状態、神はどうしようもない
>>328 スマン、魔種側の話な
スービエが無理ゲー
人魔で不毛な争いしててもダメだと思うんよ…
ああ、悪い
魔種視点の話か
魔種はスービエと赤ボタンがキツイから炎盛ってる
バハムート炎主とかバハムートファイアドラゴンとかざら
最近ではルビカンテもよくみるし
こっちは闇武器持ちたいのに奴らのせいで撃武器が手放せん
なんで、フェンリル3速で
ノエル4速なんだよ…。
ゲスト以外のスペックはくじ引きかなんかで決めてんのか?
しかも4速のノエルの方がスキル優秀とかもう呆れるわ
>>331 本当に不毛だわ…
神が独走で手が付けられないから、他で壮絶な2位争いしてる現状(´・ω・`)
闇単でも有利とは言えないとかなんなの
いつからこんな歪んだ勢力関係になってしまったのか・・・・・
335 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 03:16:15 ID:acDsGMA+O
>>332 正直、ノエルは使うのが難しいイメージ。
単攻だから魔種のキーカードを速攻で落とせるけど、その分最初の会戦でエクセとるのが難しそう。
6枚魔種相手だと何処かでリードしなきゃいけないけど、どこでアルカナ削るの?
336 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 03:17:56 ID:acDsGMA+O
途中送信してしまった。
あとフェンリルのスキルは優秀だろ?
>>335 つブラウニー
韋駄天でやってるからよくお世話になってます
>>332 確かにゲストの優遇のされ方は凄まじいね
ダンターグとカイナッツォとゴルベーザのリペアが意味不明
ノエルもおかしいけどw
>>333 神族が全て狂わせたと思いたいけど
魔種が炎盛るのは、そうすれば簡単に超亜人獣を狩れると舐めきってるから
昔から奴らはそう
先に仕掛けて来たのも奴らだからね
>>335 Lv3エッジとキュアUがあればいける
相手にキュアU先打ちさせるのが前提だけど
速度活かして徐々にリードを取ればやれる
339 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 03:42:02 ID:acDsGMA+O
>>337 なるほどw
まぁ、際どい戦いになればなるぼどあいつは良い働きするからな。
同族ながら敵に回すとヒヤヒヤする
>>338 エッジはまだ持ってないので使ってみたいな。
魔種相手に守りきるのは辛そうだけど。
自分はフェンリル+サーベルタイガーで少しやり過ぎ感があるけど、シールドもついて罠で他種相手でも応用が効く感じでやってる。
ノエルの単攻はとても魅力的だから、試してみようかなぁ。
>338
ゲストが優遇とか不死を見てから言えよw
ボクオーン、クジンシーはガッカリだし
スカルミリョーネはシャドラと大差ない
ゴルベーザはワグナスのせいでまともに働けないっていう
ゴルベーザの理由だけ苦しいな
>>340 ちょっと待て、クジンシー以外はけっこう使えるぜ。
クジンシー以外は。
いっその事神族VSそれ以外の大戦争になれば良いのに
>>342 使えるレベルで強いとは言い難いと思うんだ。ゴルベーザは強い部類と思うけど。
というか七英雄はワグナススービエノエルだけあからさまな扱いし過ぎ
アホちゃうんかと
ノエルのフィールドスキルをカインに持たせればよかったんだよ
正直ノエルよりフェンリルのが安定するけど
個人的には、スービエ=ワグナス≧ロックブーケ>ノエル≧ダンターグ>ボクオーンかな
ゲストというか、七英雄は軒並みオーバースペックだよな
くっ…レイジングスラッシュが
完全に入ったのに…
>>338 確かにスービエと当たったら事故みたいに雷を捨て始めたな
でもバハムートが30コストでマーチヘアとかいるから炎を盛りやすく見える。
フェンリル、カイン、ゴブアチャみたいな感じで撃が組みやすいけどね
352 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:52:57 ID:uP776jYkO
だって、七英雄最強ってワグナスさんが言ってるんだもん・・・
にしても、MTG勢の扱いの酷さにはフイタ
カイム・ヨルムン・ノエルの豪傑を使ってみたいのですが、USは何が良いでしょうか・・・
リザレクション リターンゲートI キュアオールU
アウェイク積まないとシールドやシーリングに対抗が出来ないのが怖いです
本当はサクリファイスも積みたいので、リタゲ→サクリでしょうか
>>352 極楽鳥とセラ天ならガチじゃないですか、ハハハ
シヴ山さん?誰ですかそれ
ジェイスは残念ってレベルじゃないな。
>>353 リザレクション・サクリI・キュアUでいいんじゃない?それかサクリ・リザI・キュアU。
>>356 ありがとうございます。
リタゲは範囲ダメ散らされた時や、深追いしたときに便利かなと思ったのですが
やっぱりサクリの方が良さそうですね
リザ・サクリI・キュアUで頑張ってみます
>>354 ニコルさん…
□以外のゲストはゴミ扱いだしな(´・ω・`)
>354
リリアナ嬢はガチ
まぁ滅多に当たらんが
ジェイスの対抗呪文はジャストタイミングだと物凄い効果だZE
キュアオールUを封殺してるのを良く見る
フェンリル強すぎびっくりした
フェンリル+リディアで魔種が溶ける〜
しかしバハ一枚で俺らも溶ける〜
363 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 17:52:21 ID:acDsGMA+O
チェシャ猫さえ入れてはずさなければ、バハムートのが先に溶けるでしょ。
攻撃範囲と間隔はこっちが優位だし。
問題はバハムート、火ドラゴン、フェアリー、炎主のような常軌を逸した魔種使いが溢れてること。
あっちにも桜花がいるわけなんだが
チェシャ猫が欲しくて掘ってたらリディア、ノエルが先に出たでござる
366 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:48:21 ID:acDsGMA+O
>>364 距離さえうまくとれば、なんとかなるレベルだと思うけど。
367 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:59:59 ID:sQkHTn/D0
ジェイス・ベレレンは強いぜ・・・てかうざい
>>353 シールドは2回追い払ったら実質チャラ
サーチはカイムノエルで踏めばいい
シーリングUは叩かれたら状況次第で負け確あり。叩かせないのが一番だが。
USはリザレ、サクリIorリタゲI、キュアU
真ん中は好みかと
戦滅力上げたいならサクリ、
パズルミスのリカバリーや、ピン落としから帰りたい場合はリタゲ
壁役がカイム一枚と薄いからキツそうだけど頑張れ〜
>>368 なるほど・・・ありがとう
やっぱりカイム壁が基本だろうけど、死なせないように気をつけながら頑張ってみます
ふと思ったが
カイム、ノエル、ヨルムンって3名とも妹か姉がいるんだよな…w
ヨルムン パラディん ワーム 長靴 ガラク
これでストーリーの6面で詰まった
イージなのに詰まるって俺どんだけ下手糞なんorz
>>371 ハードでも勝てる方法(各ステージラスト以外)
・ボスの弱点属性てんこもり。ピンダメも欲しい
・ボスの属性種族は極力外す
・USにシーリングIと保険でリザレクション
・ボス落とす→雑魚無視してゲートに帰る→Bptのボス落とした後、少し時間が出来るから石割
の繰り返しでクリアだけなら出来る。エクセ取れないから経験値はないけどな
ボス戦は敵が制圧に来たらクロノフリーズでお茶を濁していたな
俺はリタゲだったな
主人公が死ぬのは本当にありがたい
PRアサシンって今どれくらいの価値?
カイム好きの諸君、喜びたまえ
旧カードも人獣扱いだったぜ
種族称号でたわw
>>376 何を今更w
我等がカイム様にかかれば種族称号など一瞬よw
何が言いたいかというと既出。
カイム様人気だなw
てかサクリしてガラクアリスで複攻化したら仁王兄弟があっという間に溶けたぜw
>>375 ギガスよりは高いかなって程度
正直今のアサシンは絵以外に価値は無い
カイム信者多いよな
かく言う俺もDOD時代から好きだがw
折角これだけ人気あるカードなんだから
2仕様で別カードとして再登場してくれないかなあ
>>375 PRアサって公式ケースの全プレだっけ?
当時からあまりレート高くなかった気がするんだが・・・
少なくとも今なら高いってことは無いと思う
カイム、覇王、アリスでやってくる
というかカイムって今でも3速以上の使い魔の中ではおそらくナンバー1のタフネスなんだよな…
サーチゲートもスキルの薄い人獣ならありがたいし、弱い所がないな。
1の時にはやらなかったのは亜人の優良低コスが軒並み闇だった所が大きいし…
そうか…つまりカイムは、LOV2の先行排出カードだったんだよ!
謙虚な俺はパラディんで我慢した
カイムの特殊ダメは相変わらず安いのが悲しいかな
単スマ決めてれば誰か落とせるからあまり気にしてないが
うちのカイム覇王は全国で勝手にLVMAXになりよったな
覇王はまだまだ現役だな
覇王ノエルパラディン猫闇主なんて使ってるのは自分くらいだろうけど
ヨルムンガンドも捨てがたいよ
ヨルムンとフェンリルがいれば兄と弟の両方が備わり最強に見える
フェンリル追加でロキ一家のデッキが出来ると思ったらコストオーバーになってしまった件w
とりあえず親父は抜きにして長女を入れるとしたらあとは誰を加えるかだな…
15コスでロキ(というかアース神話)の関係者って誰かいたか?
つバロル
違ったか
Lovにいるロキ関係者は、ロキ、オーディン、ヘル、フェンリル、ヨルムン、スレイプニル。
こんだけじゃないかな。
つスピカ
ロキと一番仲が良いと言われるトールを忘れないで…
>>390 後ろに女装した髭面のおっさんが帯電しながらハンマー振り上げてるぞ
>>387 フレイとレナスでもいいんじゃね?
こじ付けだがレナスのモデルはノルンのヴェルザンディだし
25、25、20、20でも組めるしね。
いや確かにトールは関係者といえば関係者だけど、親族ではないだろw
壁になる使い魔がほとんどいない人獣でせめて主人公には壁になってもらおうと思って
ボーナス無視で現状装備できる最高の防御力の防具付けてるんだがみんなはどうしてる?
ボーナス+2ならやっぱり種族防具の方がいいのかな?ちなみに防御力の差は5
初めてカイン使ってみたが…あの射程長すぎじゃないか、とビビった
さすがSRのピンダメは一味違うぜ
昔10コスSRとの射程差に泣かされた15コス雪男がいてな
射程差にはいい思い出がない
メデューサとかな・・・
しかしエッジはまだ見るがカイン使ってる人とまったくマッチしないな
自分で使おうにもあの防御の紙っぷりが二の足踏ませてくれるし
使ってる人はやっぱリディア、エッジ入れたFF4デッキなんかねぇ
防御の低さすごいよね
アリス外してカイン投入だったが…なんでカイン、すぐ死んでしまうん?
状態だった
カインは遠距離から大砲撃って下がるを繰り返して育成してあげるゲームだぜ。
海に対するエッジと同じ。
カインって前作のケイロンより脆いのか
パラディン辺りを壁にして後ろからチクチクやるのがいいんかな
拡散に弱かったりするけどな。
半端な下がり方じゃあの射程で落とされたりするから
守りきろうとするとせっかくの高攻撃力をしばしばニートさせる羽目になったり。
メイン盾の人が光じゃなかったらと思う今日この頃
リディアと被るんだよお前
ホーリー使えるんだから、光でいいだろ
メイン盾が光属性じゃないとか考えられないんで、リディアが鞭装備で撃属性とかの方が良かった
>>409 撃過多はやめろと言ってるサル!
しかも魔種に複攻35って……
バランス的には雷か闇がよかったが仕方ない
パラデぃんは闇でもよかったのではにいか?光と闇が備わり最強に見える系の話があるらしい
カイム・エッジ・リディアは一緒に組めない?
カインはいらない子でFAだろ、ライバルも多いしすぐに売っちまったよ。
あと30コス埋めようとして、
雷いないからブラウニー入れよう
→残りはサーベルタイガーかな
→シールドいるならブラウニーいらないじゃん
→じゃあ雷はシールド活かせるチェイサーでも
→コスト足らないからサーベルタイガー抜けちゃうな
→あれ、シールド無くなったゃった…?
THE・堂々巡り
ロックブーケメインのデッキにサーベルタイガーはありなのかな。
テンプで引っ張って罠にハメるってやってたら
人獣っぽくない動きだwって言われたんだが。
俺の最新10試合…
●ワグナス仁王赤ボタン
●ワグナス仁王ラムウ赤ボタン
●バハムート
●ワグナス仁王赤ボタン
●バハムート
●ワグナス赤ボタン
○人獣
●風神雷神仁王兄弟ry
○アルカナ4枚積み
●魔、神混合
俺のノエルさんがリアルで殺らせていただきます状態
バハムートこわいよ
仁王兄弟こわいよ
>417
シールド無いとワンミスで逆転、ブラウニーいないとどこかで無理して踏みに行く必要が出る
昔のハーピーみたいな手軽な選択肢があればなぁ
>>418 ハーピーだってサーベルタイガーと変わらないシールドなんだから
チェイサー+ハーピーでもいいんじゃねえの?
もしくは普通にブラウニー+長靴とか
>>414 ゴリアテ使ってやれよ。
やれる奴だぜ?
マッドオークとノエルのコンボって
マッドオークの硬化時間どれくらい?
>>396 ロキとおでんが義兄弟だしトールは義理の甥ってことでよくね?
ゴリアテからはクリフオーグルと同じ匂いがする
ん?何だ?
…ほら!雲の下!
とかパズーの声が聞こえる俺はもう駄目だorz
ノエル・ゴリアテ・ガラク・マンティスorリディア・チェシャ猫
撃30雷20闇25光15
高火力単体攻撃の撃雷(光)をガラクで強化
敵メインアタッカーが複攻だったらゴリアテ弱体ウマー
バハももう怖くない!
ゴリアテ含みのいいデッキだと思うんだ
問題はゴリアテ特殊をしっかりAIMできない俺
>>413 俺
>>411だが、
>>299にあったな。すまん。
ところでこのデッキ。
開幕からバハムート様がでっかくなったらどうすればいいんだ?w
あとベストなASをおしえて欲しい
Uはキュアしか使わんが
オートスクラッチですか
ASSだなんて・・・もう(〃▽〃)
バハ様がでっかくなったら逃げるかリザレしかないんじゃね?
こっちもカインおっきくすればどうだ?
恐らくお互いサクってない使い魔落として撤退に持ち込めるはず
四枚なら
サクリ アウェイクI キュアU
カイン大きくすれば、ピンダメもあるし1乙簡単じゃない?
チラ裏スレに新しくシールド絡みのこと書かれてたけど
サーベルタイガー+ハーピーなら十分選択肢としてありになるよな
ASじゃねぇwUSかw
寝ぼけてた…
4枚デッキだから、カインでっかくして食い繋いでも他の2体が落とされる可能性大だろうから戻っても3枚で出撃するはめに…
魔種は5・6枚だろ?
バハムート様連れて帰られたらまた4枚パーティで出て来る。
エクセとれたとしてもシールド持ち控えてたらしんどい…
リザレかリタゲがいいのかな…
バハサクられたんでこっちもと思い
サクろうと思ったカインが気づいたら死んでいた
何(ry
カインサクって、ジャンプあてて1乙して即撤退するだけなのに、その間に2体も落とされる腕なら四枚やめた方がいい
四枚型はある意味豪傑より難しいからな
ロックブーケが1500円以下になるには後どの位かかりそうですかね?
人獣やるとしたら、4速編成でデッキ組むのがベストなのかな?
1500以下は当分厳しいだろ
今4000で安定してるし、次Verでもいかないと思う
確かナイトゴーントですらまだ2000越えしてるもんな
この調子だとトップにもなりえるし1500以下は当分望めないな
>>437 ノエル型なら四速編成がベストかもね。
ただ、ロックブーケの特殊の汎用性が非常に高く強力で
ノエルよりフェンリルのほうが魔種に対し有効という流れから
速度を気にしないで組まれているのが現状だと思います。
ふとワーライオン見返したらえらくスペック高いような気がしたんだが気のせいだろうか?
気のせいです。あれに25割くならエッジ入れるべき。
ガラク貰ったんだが・・・範囲凄いな
相手弱点属性を複攻に出来るのは便利なんだが
>>444 バーバも酷いの?バーバ出た頃にはやってなかったんだわ
ワームや極楽鳥の範囲が苦手…遠すぎですよ皆さん
呼んだ?
しかしI時代は生セイレーンの方が残念だったという
R【残忍】セイレーン
SR【残念】セイレーン
この前、生セイレーンとマッチしたぜ
罠って事忘れてて、やばかったw
453 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 09:46:57 ID:11tUG+R2O
神族のエルフも酷いよな
エルフは酷い。1の生シーパンも酷かった
ヨルムンも自分が入らないという意味ではある種酷い
サクリ
シーリングI
キュアU
アウェ
サクリI
キュアU
USどっちにするか迷ってんだけど、どっちがいいかな?
あと、客将メガロドンってあり?
毎回四連勝で止められるお・・・
人獣でアウェイクなしはありえない
客将いれるなら、もう何も言わない
>>455 どこかで見たが
今回客将にも種族ボーナスが乗るらしいし
Wシ+ピンダメで優秀なメガロドンは十分あり
2速なので人獣っぽいムーブは難しくなるかもしれないが
USはあまりシーリングの必要は感じない
2案の方があいてアウェを腐らせることも出来るし
サクリの効果もよくていいと思う
アドバイスどうもです。
>>458 今回客将にも種族ボーナス乗るの!?
それがマジなら今回客将入れるのって種族単の称号狙うんで無ければ
かなりいいよね
客将入れると取れる称号もあるし、今回はかなり優遇されてる。
>>461 ツレがエッジないからラムウで間に合わせてる
ブラウニーあるのに(´・ω・`)
464 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 18:16:14 ID:11tUG+R2O
USはムズイな。
サクリIよりサクリ好きだ。
敵が初戦で侮れば、ブーケ+サクリで速攻エクセ→勝確が出来る。
USのレベル2に何を入れるかが難しい
クロノIが割と安定。
クロノは状況によってアウェイクだったりリタゲだったりリザレクやクイックにもなり得る万能スペル
どう考えても範囲ダメのおかげです。本当に(ry
つか真面目にラムウと兄弟はどんなデッキにも入る
こいつら強すぎ
一体orラムウ+どっちかならまだ許せる
三体or兄弟で入れる奴は死ね
ボーナスはいるなら25のエッジより15のラムウのがいいな
神族スレかと思った
俺は兄しか入れてないな
弟は攻撃速度遅すぎだし、兄弟って特殊使った後はすぐに蒸発なされるよね
最近はサルカンになってることがあるからな・・・
ストーリーでだいぶカード集めしてて
人獣のデッキ環境がよくわからないんだけど
メフィストおじさんはもう弱いかな?
ゲージの溜まりが遅くてもあの特殊はポンポンうつものでもないし
昔のカードはステータスが損してるから使われないのかな?
>>474 使い魔ならともかく、主人公に役目を奪われました
>>474 デッキはノエルか、フェンリル池袋が多い
パーツはリディア、エッジ、チェシャ猫、リディア、ヴィゾルニル、極楽鳥、ブラウニーホワイトマンティス など
マッドオーク、とうてつ、パラディン、ドクター、アリスはみたことがない
>>474 うちはアウェイク入れてないから採用したいがやはりセンギア型の不死にまだそこまで当たらないのがなんとも
旧カードといったらシールド要員のサベタイガーはあのdefのおかげで特殊がちと空気だからハーピーがうちではスタメン
新カードでカイム復活する事願いつつ今日も出勤するぜ
479 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 07:47:22 ID:FWZUTvZoO
突然だがカイン、フェンリル、ノエルどれか1枚あったらバハかファイアードラゴン入り魔種って捌ける?
カインとノエルは1枚だけじゃ捌けないと思うんだけどみなさんはどうですか??
ガリは魔種にとってなかなかキツいって聞いたことがある
ノエルはぶっちゃけ大した事無いらしい
フェンリルは知らんから補足頼む
481 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 08:54:42 ID:cqrPUNczO
ハンドスキルによるだろ。
単スマで確実に弱点を落とせるだけのスキルがあればノエルのほうが強いかと。ガリはいかんせん打たれ弱いから複攻同士で打ち合うと結構つらいもんがある。
でも個人的にはフェンリル+長靴が一番安定してる
魔相手ならフェンリルだな拡散つえーし、カインは20コスであれだけ紙だと人獣としてはつらい
エッジ入り使ってる人ブーケとフェンリルどっち使ってる?
闇か撃がどうしても少なくなるんだが構成を見たい
485 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:51:11 ID:FWZUTvZoO
>>479 やっぱりカインはいらん子ですよねww
試した結果フェンリル長靴はガチでした
ロックブーケかフェンリルの話ですが、ロックブーケないと同種で相手にロックブーケがある場合キツイので同種と神族欲しかったらロックブーケ、魔種欲しければフェンリルに+長靴が欲しいとこです。
486 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:53:24 ID:FWZUTvZoO
アンカーミスった
ここは1つUSについて考察しよう!
俺の個人的な意見なんだが、今回US選びが一部ゲームの鍵になっちゃったから、US発動=確実戦況有利を意識すればおのずと見えてくる。
後各レベルごとの効果が似ていてどのレベルで使っても効果が同じものはレベルを下げるor早めに使えれば効果があるものはレベルを下げる。
レベル3は勝ち確を生むものに限る。
個人的な見解では人獣において一般的に候補はこうなる
レベル1
サクリ
リザレクション
アウェイク
クロノフリーズ
レベル2
キュアオール
シーリング
リターンゲート
クロノフリーズ
レベル3
キュアオール
シーリング
どうだろう。異論は認める。
アツくなってしまった。長文スマン
レベル1に
”リターンゲート” 追加
レベル3 に
”アディション” ”リターンゲートU”追加
リターンゲート1は割と腐りにくい
あとアディション3のプレッシャ―は、半端ない気がする
>>483 両方ですが何か?
ブーケ、フェンリル、エッジ、リディア
主武器はその日の気分
490 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 10:39:58 ID:FWZUTvZoO
>>487 とりあえずレベル1にサクリ、レベル2にリターンゲートはないと思う。
人獣の場合レベル1にサクリを割いてる時点で2以降にアウェイクを積まなくてはならないわけで
レベル2リターンゲートもそう
1か3にアウェイク、つまり487の意見だと1にしか積まないわけだが、2にリターンゲート積むより3もしくは1に積むか2にサクリ積む方が遥かに強い。
3はキュアオールUでもシーリングでもどっちでもいいと思うが、シーリングU積んでも他種族のシーリングIに割り合いで勝てないのでキュアオールU固定だと思う。
アウェイク
クロノフリーズI
キュアオールU
最近はこれで固定。ただし、相手がサクリIとか入れてたらきつい
クロノフリーズをサクリにしてた時期もあったけど
カインより、フェンリル+長靴が安定しました
って言ってる奴はなんなんだ?
積んでるコスト同じにしてから言ってくれ
まぁ、カインよりフェンリルの方が安定するのはコスト高いし当たり前だが
人獣は防御が低くてピン落としされやすいから
6枚デッキなら”シーリングU”や”アディションU”は選択肢に入らないかな?
494 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 11:15:34 ID:FWZUTvZoO
>>492 コストで話すとノエル>フェンリル>カインになるけど、実際はノエル1枚で足りなかったりするわけでコスト=勝てる確率じゃないから。
ノエルとメガロドン
フェンリルと長靴
これでどっちが魔種やりやすいよって話し
ノエル+メガロドンの方が強くない?
ノエルは同種にも強いうえに、サーチとゲート封印できるし、メガロドンがいればピンダメとシールドムーヴができる
ってゆーかカインは論外
497 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 11:26:18 ID:FWZUTvZoO
>>493 戦闘系USレベル3に関しては先に使った方が負けなんで、アディションUでもいいよww
ただ、主が最後に残る様に戦闘するのと全員で戦ってキュアオールU使うのどっちが強いって話だけど。
シーリングUについては相手にシーリングI積んでるwシールド、Wサーチ持ってるデッキに勝てないよ
どのカードゲームでもそうだけど、自分の消費に大して相手の消費が軽い事やると損です。
498 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 11:31:50 ID:FWZUTvZoO
>>495 2速が問題になりそうだけどフェンリルの拡散とノエルの単数+特殊の問題な気がしてきた。
カインは20コスでの説得力はかなりだぞ
大事に使える人が使えば強い
エッジ脆さでいえばどっこいだしな
というか20コスであのスペックだから使われてないんだろう
>>490 それだとアウェイクIはいらないように取れるな
ゲート持ち使い魔が居ないデッキには(特に人獣)ゲートムーブ、リヴァ、終盤のシーリングUが
きついと思うが?
>>487ですが、補足します!
まずサクリがレベル1なのは人獣は足早いから普通に追いかけれる事、それと今回サクリ=エクセは相手が相当間抜けでない限り難しいので、役割的には追い払い。なのでレベル1固定
アウェイクに関しては個人的には無くても良い感じです。相手にシーリングI+シールド持ちが居ると結局アウェイクニートなので…サーベル連れてたら、なお要らないです
リターンゲートはレベル2以外微妙な感じです。レベル1は5秒のラグがでて普通にゲート戻るのと大差ないですし、レベル3については入れるならキュア入れます。
アディションも入れるならキュア入れます。
クロノは1、2どちらでも良い感じ、開幕サクリ対策、シーリング対策、Wアルカナ対策。アウェイク、サクリいれない人はこれをいれる。
シーリングUは個人的に◎なんですが…石が端で1対1になって消耗戦になった時相手がゲート戻れなくする場面が作れるので
て言うか自分はぶっちゃけサクリ、クロノI、キュアUがど安定です。
またアツくなってしまった
長文スマソ
503 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 12:21:30 ID:FWZUTvZoO
>>502 リターンゲート無印は主人公が死ぬのが強い。
3はキュアオールU安定だとしてリターンゲート入れるなら1か2だがデッキが6枚でも5枚でも主人公or使い魔が危機的ライフで出たりするより5秒待って全開で出た方が安定なのは百も承知
歩いて帰って回復するよりも遥かに早いし。
シーリングUは戦闘1回負けても問題ないくらい上位に立ってるかノエル積んでてゲート1つ封印してる時ぐらいじゃないと効力ないよ。
どのUSが良いかなんて、デッキと組み合わせて考えないと意味無いだろ
アリスの特殊って決まれば強力だと思うんだけど、不死が少ないせいで流行ってない?
魅惑ウィッチと比べたら使いやすくなったと思うんだけど
>>503 確かにリターンゲート無印はそれが強いかもしれないけど、それは戦闘を強要させる時のみ有効だと考えます。
例えば相手にアルカナ持ち。シールド持ちが居たら効果薄いと思います。
レベル2であれば、相手にアルカナかシールドいた場合でも中央アルカナを数パリンできますし。
でもしかしリターンゲート無印使って、相手が「HP回復しきってないのに反射的にゲートから出て戦闘しにくる能筋プレイヤー」だと効果は◎だと思いますが。
5秒のラグというが、真ん中付近〜自陣寄りで一方的にリタゲした場合、相手はゲートに戻る時間+主人公を回復させる時間があるわけだから、その間にこっちは余裕で主人公復活するだろ。
なんかjF+9kIP2Oのいう使い方は状況が違う気がする。
俺もリターン無印は強いと思う。
基本は戦闘する種族なんだから5秒で主人公が全快はありがたい。
リターンで逃げてアルカナ連れて反対側割に行くみたいな運用するならIのがいいけど。
リターンの2つむなら間違いなくクロノ2が入るからなあ
このゲーム主人公をいかに殺すか苦心する場面が結構あるし1は使える
510 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 14:22:14 ID:8Ecvc+nAO
リターン2ってイラナイ子だと思います。
以前5秒のせいで負けたので無印リターンは怖い
主を盾としても使うスタイルならば素リターン、パズル派はリターンIてことかな?
素リターン、クロノI、ヒーリングUがどんなデッキでも無難かもしれん
リターンの2はゴミだろ
あんなんいれるなら別のいれたほうがいい
1否定して2がいいって言ってる奴は初心者かど下手のどっちかじゃね
主人公だけ残ったときに無印リタゲうつと全滅?
リターンIが良いってのは初心者でしょ?
無印リターン使っての最速出撃だと使い魔も大体200くらい回復するよ
リターンI積むくらいなら同じような効果でも使えるクロノIのが応用効くし万能
さらにリペアスキルの無い人獣でアウェイクいらないも無いわ
シールド+シーリングIならシーリング腐らせることが大きいのであって、そもそもシールドやらなきゃ良い
シールド壊されても戦闘するか、相手帰還時に4体で乗れば次の相手の出撃前に修復できるよ
517 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 19:10:27 ID:FWZUTvZoO
ぶっちゃけリターンゲートとリザレクションは2いらないよね。
人獣のUSは
1
アウェイク
サクリファイス
リザレクション
リターンゲート
クロノフリーズ
2
サクリファイス
アウェイク
クロノフリーズ
3
キュアオールU
をデッキ枚数と主力カード(ノエル、ロックブーケ、エッジ、フェンリル)などで好みで入れる感じでいいよな。
シーリング系は人獣で使うとほぼ腐ると思う。
518 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 19:27:12 ID:V51tdc95O
皆さん人獣韋駄天やる場合ってどんなデッキ、立ち回りしますか?
自分は主闇、ノエル、ブラウニー、長靴、チェシャ猫、ヴィゾフニル、オセロメーでやってます。
USはサクリ、クロノI、キュアUです。
ただ、前作で亜人使ってて4速慣れない上に、立ち回りも上手くいかないんで…
ご教授お願いします!
520 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 19:51:20 ID:FWZUTvZoO
>>518 とりあえずUSの1か2にアウェイク入れましょう。
テンプレになって申し訳ないんだけど、エッジとホワイトマンティス入れて5枚の方が安定しますよ
韋駄天にこだわらないならロックブーケとリディアも候補ですね。
LOVの現状が韋駄天で動き回って稼ぐアルカナより、1回の戦闘+アルカナの方が強いので
ロックブーケがいけるならハーメルンもまだやれるよな?
…言ってみただけ。
制圧力の無い人獣に2速は足引っ張るだけ
それにハメと違って池袋は射程短縮もあるからな
>>518 ブラウニー・長靴のどちらか1枚とオセロメーを外して、25コス使い魔を入れたほうが安定するかと
ロックブーケ、フェンリル、エッジからお好みで
>505
今流行ってるロックブーケ喰らうと縮んだ射程がさらに縮んで悲惨
あと現在定番の攻撃号令が光複でモロ被りのリディアなのもマイナス
俺も
ノエル、リディア、エッジ、極楽鳥、ヴィゾフニル
主、雷片手斧
アウェイク
クロノフリーズI
キュアオールU
完全にバハムートデッキと神赤ボタンは捨てゲーの構え。
アリスはチェイサー、ウォーロックとの組み合わせだと強い
極楽鳥、マッドオーク入れれば拡散祭りができるしそれなりに楽しい
撃が致命的だし開幕も辛いけどな
あとウォーロックの効果時間は評価に値する気がする
月影って1回で70程度なんだよな。
マッドオーク使えば2回くらいはあたるかな?
>>527 確実に一回はあたるよ
ワグナス使われてこっちもあたったけどね!
>>526 やっぱアリスは号令がいないと真価が発揮できないって感じか
リディアだと光過多になっちゃうんだよね
ちなみにウォーロックの効果時間ってどれくらいなの?
530 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 21:34:30 ID:V51tdc95O
>>518ですが、エッジとホワイトマンティスをいれてやって見ようと思います。立ち回り等で何か注意すべき点ありますか?
俺のアリスもウォーロック入れているな
アリス、カイム、ウォーロック、チェシャ猫でやってる
カイムとアリスは俺のジャスティス
勝率については聞かないで!
>>529 確か7Cだったはず
遠距離で使って散開するのが強いと思う
韋駄天にこだわると闇が薄くなるのがなぁ・・・
>>530 俺も人から教わったんだけど、ノエルとエッジを交互に出すゲーム
ノエルが居る時はシールド防衛兼突破サーチ狙いで左出撃
戦闘時間長いと、逃げに移行した時に薄い人獣だと壊滅、被エクセまであるから撤退時を間違えないこと
1015コスも大事にすると、ノエルエッジ両方出さなくて良くなったり、サポートの恩恵を得られる
後はPT切り替えて特殊技回転させてけば勝てるよ
仁王兄以上に炎積まれた神がキツイけどそれ以外には戦えるはず
最近はじめてストーリーもクリアしたし全国デビューしたが目下2勝6敗orz
フェンリルブーケの5枚型だが何か戦闘で優位に立てる事が少ないんだよな〜
散スマ安定するまで引きこもるべきか・・・
散は当てるのに精一杯だわ・・・
極楽鳥以外は人獣自引きしたんだけど
ストーリー雷神風神で詰まったから初の全国行こうとデッキ考えても
選択大杉て決まらない
ロックブーケ型でオススメのデッキとかありますか?
対戦初めてなのでアドバイスも貰えると嬉しいです
>>535 ロックブーケ25
エッジ25
リディア15
闇猫10
(客将)15のWシールド持ち。できれば撃属性
主人公撃片手斧
正直ロックブーケ以外は簡単に死ぬっつーか殺されるんデッキ。
Wシールドの無い人獣単は、ロックブーケで振り回すつもりが
相手のシールド封印ムーブに終始振り回されて終わってしまう可能性がある。
対戦に慣れるまではWシールド一人入れたほうが勝ち筋を理解しやすい!と思う。
撃で15コスのWシールドって仁王弟が真っ先に浮かんだ件
シングルシールドなら剣虎がいるんだがな…
俺もだ
>>537 チラ裏からだとWシールド1枚とシールド2枚ならマップによってはシールド2枚側が速度差で1パリンの差をつけれるらしい。
それを考えればサーベルと1のハーピー使うのもありかもしれないね
ロックブーケ型で人獣単は無理なんですかね?
なんでそう思う?
赤ボタンに勝てないからじゃね
色々やっても
まだ2勝40負けなんだ…
コンテニューすると同じ人とマッチングするのは仕様?
>>542 ブーケ型なら赤ボタンに不利はつかないだろ。
ブーケ使って赤ボタンにかてないなら他の人獣なに使っても無理じゃね?
>>543 平日の深夜じゃなければそんなマッチはないと思うけど…
むしろそこまで勝率がひどいと根本的な大問題がある可能性アリ。
称号LVやらデッキやら晒してみるといいかもよ
>>540 全然無理じゃないぞ
俺はロックブーケ型人獣単だが勝率70超えてる
まだ称号7だけどな
デッキじゃなくてお前に問題あるか相当変なデッキ使ってるんじゃね?
とりあえずどんなデッキかkwsk
ちなみに俺のデッキは
エッジ ロックブーケ リディア サーベルタイガー チェシャ猫 主は撃か光を気分でって感じ
546 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 14:43:22 ID:OC1Jo1T7O
>>532 参考にしてやってみたら、かなり勝率変わりました。エッジ入れただけでこうも違うとは思いませんでした。
ありがとうございます。
>>545 俺とまったく同じ構成だわw
こっちは勝率55%ぐらいしかないが・・
USをLV1サクリにした場合やっぱアウェイクがLV2になるのか?
もしくはアウェイクなくしてクロノフリーズにでもしたほうがいいんだろうか
>>547 俺なら1サクリなら2はクロノにするかな
アウェイクはFS少ないデッキ多いし、シーリング入れてる奴も少ないから死にスキルになりやすいのがな
クロノなら汎用性あって死にスキルになりにくいからね
ちなみに俺はリタゲ サクリ キュアにしてる
6まではアウェイク サクリ キュアだったけど7になって勝率下がったから変えた
今は7割くらいで安定してるな
>>547 勝率55とかドッペルゲンガーか君はwww
>>543 平日昼間とか深夜とか人がいなさそうな時間でコンティニューだと
相手もコンティニューしてて他に人いなきゃマッチングする
一回目負けたけど二回目は動かし方変えて勝てたりするから個人的には楽しいけどな
>>547 称号上がるとシーリング持ちも少なかったりするからアウェイクはずしてもいい気がする
シーリング使われた場合はサーチだけ修復して割らせないように戦闘してりゃ問題ない
おれはサクリクロノキュアでやっててLv2は気分で変えてる
ノエル、ロックブーケ、パラディン、ヴィゾニフルでやってるんだがエッジいないときついかねぇ
全くといっていいほど勝てねぇ
そりゃ85コスでやってりゃ勝てないだろうよ
ノエル・ガラク・チェシャ猫・パラディン、後15コス何入れようか決まらない。
リディアがベストなんだろうが、リディアは持ってないし…
人獣の15コスって、リディア以外だと長靴、とうてつ、カマキリ、ブラウニー、トリフィドくらいか。
月影サポートにクジンシーを客将として入れようかなあ。
554 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 21:01:44 ID:OCK+DhbvO
>>553 ガラクは正直…
ガラク+パラディンアウト
白カマキリ、池袋、極楽、雷主で調度いんじゃない?
>>554 レスサンクス
ロックブーケも極楽もないんだなこれが…
現状の資産で一番ベストな組み合わせだと思ったのが
>>553なわけなんよ。
とりあえずクジンシー入れてやってみることにした。
テキスト通りノエルにすがりつかせてやるわw
パラディンの台詞って、メイン盾の人意識してるよね
DEFも60と高いし、メイン盾来た!これでかつる!
>>550 しかし、深夜は炎単とか炎盛りデッキとかがいると
そいつと連戦になったらかなりウザい
しかも深夜は炎盛りが多いと思う
他の属性を盛ったデッキには当たらないけど、炎盛りにはよく当たる
今日初めて炎単と当たったわ
1パリンすら出来ずに完敗したけど
サーベルタイガー入れてるやつって見たことないわ
in称号8
カイン全然人気ねぇな・・・。
ヘタクソには扱い辛いからな
このスレだと低評価になる
またあなたですか^^;
フェンリルとノエルいるしなー
今日とうこつモルガン蜘蛛にフルボッコにされたわ・・・
予想以上の早さで溶けて開幕被エクセ>シールド封印阻止に2nd殴りに>少し殴り合ったらキュアオールU
複数スマッシュには絶望したわ・・・
>>546 それは良かった、これからも人獣で頑張ろうぜ
福岡のヴァーミリオンやる人が結構くる店なんだが
なんか急に値下がりはじめた
ブーケはいま2500だわ
なんかあったのかな?
現在
ノエル、エッジ、極楽、リディア、チェシェ猫、主炎片手斧
でやってるんだが、一向に勝てないのでデッキをいじろうとおもってるんだが
どこをいじればいいんだろうか。
ちなみにUSはアウェイク、クロノフリーズIorリターンゲートI、キュアオールU
>>566 リディアがいるならUSをサクリIにしてみたら?
ヘイスガ+サクリエッジで無双出来るんじゃね?
あと、極楽鳥の代わりにヴィゾフニルがオススメ
Wレジストは結構変わるよ
今ノエル撃主でイフリートだけの魔種に完封されたわ('A`)
拡散で後ろから攻撃されて、回り込もうとしたら後退して他の奴に殴られる
そのまま殴り合うとタイタンで硬くなった主が壁になって
フェアリーで強化されたイフリートに延々と殴られるって感じでどうしようもなかった…
相手が称号9の元ランカーでスキルの差があったけど
ノエル撃主で手も足も出ずに負けるとはorz
とりあえずノエル積んでるのに、撃主とかないだろw
赤ボタンか海捨てるとか環境的にないし
ゴブアチャ入りならフェンリルも入るから魔には負けないしな
ノエル、フェンリル、リディア、ゴブアチャ、チャシャとか
>>565 その店も同じかはわからないけど、
大体のショップはレートに需給を加味して値段を決めてるっぽい。
在庫が少ないカードは高めになるし溢れてると安くなる。
最近ロックブーケを売った人が複数いたんじゃないかな
>>568 それが神族と海種に対する勝率は結構いいんだよね…w
神族にはほとんど当たらないし、今のところ赤ボタン相手には全勝
それに炎盛り魔種が多くて撃主じゃないと狩られまくるんだよね('A`)
低称号は人獣が狙われてて、炎盛り魔種が多くて仕上がってる神族が少ない…
称号6だと魔と不死ほぼいないから
ロックブーケ、リディア、チェイサー、チェシャ猫、ワーム、マッドオーク、主武器は気分
これで海と赤ボタンを確実に取る
人獣は勝ったり負けたりするけど
ようやくストーリーのハードをクリアしたので今度から全国に挑戦しようと思っているんですが、
ストーリーのデッキ構築そのままで全国に出ても大丈夫なのでしょうか?
一応デッキ案は3つ考えています。
・ノエルブーケ型(ノエル、池袋、リディア、チェシャ猫、極楽鳥、雷主)
・エッジブーケ型(エッジ、池袋、リディア、長靴猫、チェシャ猫、撃主)
・ノエルエッジ型(ノエル、エッジ、白カマキリ、チェシャ猫、ウィゾフニル、闇主)
これらのデッキの長所や短所、全国では使えないカードなどがありましたら是非教えていただきたいです。
>>572 とりあえず、ブーケは池袋って書いてノエルを上野って書かない理由からおしえてくれ。
>>566 同族メタってる時点でカス
その分他が薄くなるんだからそりゃ負けるだろ
同族はお互い弱点いないんだから腕で勝て
あとは雷はエッジで十分だから極楽抜いて
闇が猫だけで足りるはずない
光もリディアだけだと不安だな
だから極楽抜いたとこに光か闇使い魔入れて主人公を入れたのと逆にすればいい
オススメはヴィゾフニル闇剣とかかな
USはリターンゲート2はゴミだからいらない
クロノとアウェイクもどっちかつめばいいから片方はずしてサクリあたり入れたらいいんじゃね
>>573 上野はショートカットに入ってなかったけど池袋は入ってたでござる、の巻
あとUSはアウェイクorクロノ、サクリI、キュアUの予定です。
>>554 fan114のアーティラリーデッキ(アルカディア)
リディア、ノエル、ガラク、パラディン、チャシャ猫 主雷4速
US アウェイク、サクリ、キュアオール
Apt ノエル、パラディン、チャシャ猫
Bpt ノエル、リディア、ガラク
でやっているんだが、やっぱガラクは微妙なんか?
Bptのリディア、ガラク特殊コンボが強力でいいじゃないかぁ!で気に入っているんだけど
ガラクさんの特殊技範囲●が遠すぎる気がする。
577 :
554:2009/11/29(日) 19:46:13 ID:CYH9JO2dO
>>576 悪くはないと思う。
ただ、どの種族相手にも決め手となるメタが薄いから2ptの号令組が機能しなければ、戦闘でもパズルでも負ける悲惨なことに…と想像
プレーヤーの腕によって大きく変わるんじゃない?
2ptを1ptで出すのはゲージ使えば出来そうだけど、どうでしょう。
ストーリーのアスラに人獣単でいきたいんだけどどんなデッキでどう動けばいいかな?
前作のカードはカイム、バーサーカーくらい
今作は全部持ってる
2かいカイム入れたデッキでフルボッコにあったんだ…
絶対に人獣単でストーリークリアしたいので
アドバイスお願いします。
>>578 覇王、ノエル、カイムで戦闘してればハードまでは勝てた
ベリハはそこまで行けないが
ノーマルプニルに絶望して人獣単諦めた俺には眩し過ぎる…
人獣デッキ作りたいけど主力がいないんだぜ。
フェンリルつおい?
>>581 拡散使いこなせればつおい
拡散使えないなら弱い
>>577 おぉ。診断ありがとう。
確かに、Bptのコンボがうまく決まらないとえらいことになる。
俺の腕ではこのデッキは難しかったかなぁ。エクセとってもカウンターパリンで負ける…。
2ptを1ptで出すパターンも試してみたが、うまく時間が稼げずに特殊が貯まる前に戦闘になってしまいますなぁ。
ガラクさんが「上等だ!」って言った頃には皆ボロボロですわ。
>>581 フェンリルだけじゃ微妙かも
フェンリルを後衛から安全に攻撃させることが出来る壁役が必要
ロックブーケとレベル20以上のプレイヤーがいると安心
特殊技を使うのはテンプテーションをかけた時だけでOK
586 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 12:15:03 ID:196DYusmO
主闇
旧ヨルムンガンド・フェンリル・リディア・極楽鳥・チェシャ猫
でやってるんだが改善の余地あるかな…?
参考にしたいんでアドバイスお願いします。
USはサクリ→クロノ→キュア
コンセプトはアウェイクもシーリングも捨てて戦闘一択
・アウェイク入れれば?
→シーリングやシールド持ち居たら警戒しつつ万一シールドやられたらクロノでお茶を濁して即修復。
・極楽鳥いらなくね?
→雷過多な自覚はあるけど終盤US溜まってる時の特殊がデカイ気がする。(体感的には
ここが一番改善の余地あり。(極楽鳥以外の奴に変更とか
・なんでサクリ?
→開幕でヨルムン一体だけ前に出して披ダメ一体に抑えて相手ある程度削ったり赤ボタン系ヨルムンだけで引き受けたりしてからサクリ。他3体はほぼ無傷。
・なんでヨルムンガンド?
→ロマンを感じるから。
とりあえずあまりに神族と当たることが多いから
フェンリル→ロックブーケ
チェシャ猫→ゴブリンアーチャー
にして今夜試そうか検討中
1コス2体削って
ヨルムン リディア 池袋 カイン
も考えたけど俺の腕だと多分不安定極まりない/(^O^)\
長文すまん
>>586 極楽鳥をマッドオークにしてみては?
リディア等の相性は悪く無いはずだけど
神族にも相性良くなるはずだし
よるむんはロマン程度じゃなく強いよな
ヨルムンは個体スペック高いから特殊使わなくてもいい奴じゃないか
ロックブーケはどれほど下方修正されるんだろうな
まずエロくなくなります
あと拡散がどのくらい修正されるかが気になるな
フェンリルブーケが使い物にならなくなったら泣ける
594 :
ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:24:58 ID:5ZWs6wB8O
>>591 下方修正の下方ってそういう意味だったのか
ブーケやワグナスの特殊の修正って特殊技モーションの修正だよな!
つい先日ロックブーケ地引してフェンリルブーケ強いしてたばかりなのに・・・
リディアの角がっつり白欠けさせちまった…orz
>>595 そっちかw
でも2からの使い魔って、みんな止まってプルプルしてるだけだしな
ラムウとかなんか艶かしいくらいにプルプル
ノエルブーケエッジ修正で人獣での最強デッキがヨルムンガントになる予感がした
赤ボタンに頼らないで戦えばいいだけじゃないかな
覇王カイムノエル豪傑使ってる身からすれば拡散ダメの低下が一番嬉しい
無理ゲーのサルカンがかなりマシになる
問題は増えるだろう仮想敵の魔種・不死の捌き方かと
ノエル一枚でルビカン6枚が止まるわきゃないし、光武器持っても不死解決しないんだよな
フェンリルに一目ぼれして以来ずっと使い続けてきた身としては
拡散の修正は心配だわ。
ノエルもエッジもロックブーケもフェンリルもダメだとすると本気で
ヨルムンが台頭とか笑えない展開がありうるから困る、そうなったら
流石にゲームバランスめちゃくちゃとしか言えんぞスクエニ。
あれか、人獣は今回なぜか修正を逃れたリディアとアリス組ませてガチ殴り
しろってことか
光45割くのも厳しいし、複数多いとアリスの特殊が死ぬのがな……
本当にヨルムンフェンリル型が主流になるかも
>>598 スクエニ「不満があるようなので全部イシスみたいするよ」
使えなくなるほどの弱体化はしないんじゃないか?
もしかなり弱体化してもノエルはスペックがいいからまだデッキに入る可能性ある
エッジは・・・
そう思ってたらTのカードもゴミにされたし今回も極端な弱体化されそうだ
ノエルは月影が一回しか落ちないとかな
ノエルは落ちるまでに2秒くらいラグが増えるとかじゃないかな。威力も落ちそうだけど。
今の仕様じゃ初心者にはちょい辛いし。かわしかた知ってても2速じゃきついし。
エッジとノエルは強すぎたからな
主斧→らいじん→連環→月影 のコンボで、相手壊滅するんだぜ
神のおかげでたたかれなかったが、これはヒドイだろ?
ノエッジだっけ。
バランスブレイカーの一角だったよな・・・。
海使っててただでさえエッジにきついのに、まともに戦闘しないでぼろくそにされるんだもんなぁ。
バランスブレイカーはさすがに言いすぎだろう
赤牡丹に次いで人口多い恵比寿狩れるからそういうイメージ持っちゃうかもだけどさ
月影が弱体化されたら30コスに旧カードも入りやすくなるかもしれないな
さっきいったヨルムンとか覇王とかカイムとかグレンデルとか
まあ月影クズっても素スペだけでもノエルは優秀だけどな
エッジは海に有効なだけでスペックは
修正入るほどじゃないと思うんだが
旧カード必須になるようだったら
流石に■eの能力を疑わざるを得ない
ノエルやエッジ使ってた奴は、デッキパワーで勝てなくなるからネガりそうだな(笑)
ずっとアリスを使ってた俺は勝ち組
バハ、サルカンが修正されるのは嬉しい
4回しかブーケで全国してない俺は間違いなく負け組
>>603 リディアとブーケがイシスモーションしたら逆に喜ぶんじゃね
イシスは元が酷いから…
>>617 むしろ旧カードの溜まり時間の仕様を戻してほしい
未だ旧カードの仕様に納得いかない俺
U稼働直前にやってた経験値増量キャンペーンはなんだったのか
こんな仕様なら使えませんてバッサリ切り捨ててくれたほうがまだマシだ
今からでも遅くないから戻してほしい
まだこんなこと言ってる奴居るのか
元々旧カードをそのままの能力で使えるなんて思ってた方がおかしいだろ
どうせ人気あった旧カードは直にリメイクされて来るからそれまで我慢しとけ
まあ少し考えればわかるよね
排停したカードが強いはずがない
>>619 某カードゲーでは半年以上ランキングに入ってた旧カードもあってだな・・・
>>617 U稼動直後なら気持ちはわかったけどな。踏ん切りつけるべき
それに、溜まりが遅くてもカード愛があれば使える
でも、人獣が旧カード必須になったら・・・・
確かにそう言いたくなるよね
弱いのは仕方ないけど
トリプル号令デッキとかブッ壊れオンパレードになるだろ
旧カードは今のままでいい
溜まりが遅いか号令効果が半分かのどちらかが無かったらなとは思う
まぁ俺はヨルムンスキーだから特に不満は無いよ
号令やピンダメの威力下がってるし、SSないんだから特殊のたまりは遅くする必要なかったけどな
T号令とか(笑)
トリプルっていうとウォーロック、バサ、ウルフ?
旧カードなんて体力低すぎて使えませんよ。
旧カードの性能が1のままだったらという仮の話でしょ
たしかに旧のままだったら新カードがたいして使われず
2にした意味が(笑)になるところだが、
そんな話現状ほぼゴミ化となってるんだから話し合っても不毛だと思うが
ノエルもエッジもブーケも、体感だと何が変わってるのかほとんど分からんかった。んで色々情報あさってみたけど、やっぱりよく分からんかったw
範囲LvダメはLv2と3の威力だけ下がってるって本スレにあったから、エッジもそうなのかも。それだけなら全然問題ないよね。
ノエルとブーケは色々な状況で試してみたけど違いわからず。月影、近距離で4回落ちてダメも70のまま。テンプテーションも効果時間現象っていう感じはしなかった。
あと拡散は2体以上範囲に入れた時のダメ現象値が増えてるっぽい。フェンリルで魔種相手に試してみた。まあこれも体感でしかないから鵜呑みにせずに情報のひとつとして流してもらえると助かるがw
ノエルは食らう側になるとわかりやすいよw
遠距離からの発動の場合
○(ダメ範囲)が5個しか落ちてこない(ストーリーの時に使うあの大きさ
中央以外の範囲は元からあまり意味ないし
そんなに弱体したって感じじゃないな
もともと遠距離なら一度に5個しか落ちなかったようなギガス
ゲ、まじすか(;´д`)
それじゃ5個になる判定部分に修正とか・・
普段あんなの見た記憶なかったけど、今日は随分5個をみた。
雑な推測でスンマセン
>>630 SO☆RE☆DA…かもな
ダメージ、発射間隔、攻撃回数のどれも思い当たらないなら
弾をたくさん落としてくれるリーチが短くなってるんじゃないか?
考えられるノエル
発動したときの距離と回数
発動中にノエルが死んだときどうなるか
発動側のダメージと敵側のダメージの違いがあるか
リリアナの透明中に真上におとせなくなってないか
633 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:56:20 ID:WKfaPn7iO
サルカンのどこが変わったというのですか?
ヘイストも健在だったし…
ノエルは近距離で発動してもその後距離あけると落ちてくるのが五個になるだと思う
すれ違いうちされたとき最初だけ多くてその後五個になった
今までボタン押した瞬間に決めてた落下個数を逐一判定するようにしたんじゃないかね
>>633 sageようぜ。
サルカンはたぶん速度上昇率が変わってる。
サルカンの効果時間は変わってないギガス。
多分で申し訳ないが、速度上昇の倍率が下がったのでは?
早すぎたんだーw
バハがいるデッキにはちょっとずつだが勝てるようになってきた
だけどファイアドラゴンに勝てない
誰か助けて
>>637 ファイアドラゴンは20コスだから他に大型入ってるだろうしなぁ。
どちらにしてもノエルさん達に頑張ってもらうしかないんだが・・・。
ところで俺はヨルムン、カイム、ノエルの豪傑でやっているんだけど、
主武器を闇にするか撃にするかで迷ってます。
今までは赤神が猛威を振るっていたのでメタに主闇入れていたんだけど、
修正された事を考えるとバハ火龍対策の主撃も捨てがたくて・・・。
闇か撃か皆の意見を聞きたいッス
ファイアドラゴンってバハより強いよね
ファイアドラゴンよりイフリートの方が強いね
ルビカンテ>バハムート>イフリート>ファイアドラゴンって感じ
シヴ山は戦ったことないから分からん
ファイアドラゴンよりイフの方が嫌だ。後ろで当ててくるし、特殊でがっつり減る・・・ほとんど見ないけどw
>>638 とりあえず様子見でいいと思う。でも、魔は海捨ててる連中多いからなー
いやいやw
最強はルビカンテだろ。
炎ピンダメだぞw
キツい順にかくと
ファイヤードラゴン+炎剣≧ルビカンテ+メデュ>炎剣+イフリート
ファイヤードラゴンはUSゲージ管理できる人だとマジで強いw
ルビカンテは二速かのが救い。
メデュとかいってる時点でダメだな
ファイヤードラゴン(笑)
ブルーアイズホワイトドラゴン
炎ピンダメだぞ(笑)
まぁ、LOV1だったらそういう見方になるかもな
>>647 現状人獣の撃ってノエルorフェンリル1体の人が多いよ
だから魔種視点からだと1体しかいない撃持ちを落としやすい、落とせなくても後ろに下げることができる炎ピンダメはありがたいはず
性能修正で範囲ダメのほうが評価は高いけど炎ピンダメのルビカンテは人獣対策でみれば有力候補だと思うよ
とりあえず、メデュを馬鹿にしてる奴らは称号8以下なのはわかった
弱いとかありえねーから(笑)
はいはいメデュ最強ねw
メデューサは韋駄天で見たことあるな。こっちの手数減らすには十分現役だと思った
レザードの方が見るけどな
俺はレザードは見ないけどメデューサはたまに見るな
魔種はピンダメ多いからそうゆうデッキの場合、普通に採用されることも
あのパラメータで溜まり遅延のピンダメとかゴミ意外の何者でもない
魔スレは本当にもうグズグズに腐ってるな
ルビカンテの評価が低いのは魔種使いの工作か?
称号9以上のルビカンテと戦ってみるといいよ
あと、イフリートもかなり厄介
ファイアドラゴンの方が(笑)だよ
いやルビもファイアもイフリートも普通に強いから
何と比べたって(笑)なんて評価にならない
メデュは10コスなのがネックになってそうだ
フェアリーテスカ桜華かまいたちと他に優秀な10コスいるしね
>>641 しばらく撃で様子みてみます
8と戦うとFドラゴンの強さがわかる
ルビカンテバルバリシアのピンダメ五枚型と戦うと、ルビカンテの強さがわかる
獅子丸と戦うとイフリートの強さがわかる(にーなは戦闘下手だから割合)
sbと戦うとメデュの強さがわかる
何が言いたいかわかるな?
テスカなんとかって名前は聞くなぁ
いっそのことゴールドセイント出そうぜ!
使い魔よりもランカーの腕がすごいと言うことしか分かりません。
659 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:05:23 ID:k7SFLQKyO
>>656 つまり火ドラゴン、イフリート、メデューサ、ルビガンテでデッキ組めば最強ってことだな
>>659 ウィルオウィスプ入れたら普通にありな気がしてきた。
旧カードを開幕から本気で使おうと思ってる男の人って…
マジレスすればセカンド以降の幅を広げるためならありじゃない?
でも特殊目当てに使える旧カードって人獣にいたか?
センギア対策にメフィストいれてる
15Cで溜まるから、普通に強いぜ
テスカフェアリーが強すぎる上に20 25 30の火が優秀なんでメデュは入らんだろ
使えなくは無いがいれるスペースがない、が正解。ついでに言うと紙装甲なのが辛い
某R10の赤単魔種に倒されたが、ちゃーんとメデュいたよ
バハメデュイフリートルビカン黒ウサギ
すいません勘弁してください
そりゃ相手が95コスト弱点積んでりゃ負けるだろ。
まさかの旧バハ
まさかの旧バハだたよ
LVって出たのはイフリートだけ。
人獣ってWアルカナいます?
ドルイド Wアルカナ リザレクションUで何かできないかと企んでるのだが‥‥
>>668 wikiを見ればわかると思うが人獣2.0ででたアルカナ持ちは25コスシングルアルカナのオークドクターだけなんだ
ドルイド&アディションとかオークドクター&ドワーフとか
オークドクターアリスとうこつとか色々妄想したけど全て脳内で没になった
アリスはやっと日の目を浴びてきたと思う
不死明らかに増えたし
不死使いからするとアリスなんかより
ブーケマンティスの方が不快
アリス型でも↑二体が入ってなかったらモルガンとうこつで五分れる自信がある
今の人獣は
神族はミネルバ炎主とサルカンが多くて、ロックブーケか闇主じゃないと厳しい
魔種は強力かつ選択肢が豊富な炎使い魔の存在でノエルかフェンリルでも足りない時がある
海種はスービエの性能と炎主の多さでエッジ以外は対抗出来ない
不死は制圧力の差とモルガンとうこつの戦闘力と、人獣の光の薄さで辛い
って感じで、どれか一種族を捨てないとどれにも有利がつかない気がする…
モルガンとうこつなら、リディアだけで五分れるけど
それでセンギアにはどうやって勝つんだろうな
モルガンとうこつには光無くても勝てたけど、センギア入ると無理だった
とりあえずこのスレの平均称号レベルは7ぐらいだどいうのがわかったw
メデュは20コスト相当で溜まるのでまだまだ現役です。
みんなランカークラスと戦ってみようぜ !
2になってからメデュにボコボコニされちゃったカワイソウなランカー様か?
まぁメデュ様に勝てるようがんばってくれ
>>675 戦うだけ(称号8?称号9?)でも180勝ぐらいは必要だから…
勝率6割としても300戦 200×300=60k
ごめんキミのレベルについていく財力は俺にはないようだ
脳内ランカー乙
リプでも見て強いと思いこんじゃったんだろ
そろそろ釣り宣言かな?
20コスト相当ってw
人獣がきつい時代かな・・
それでも撃両手斧 サーベルタイガーなら・・
20コスw
>>671 勝てないと不快になるんですね^^:
ゲームとかやんないほうがいいんじゃないの。
なんだこの煽り合いは。
とりあえずノーライフキングは相手にしてきついぜ
豪傑くらいでしか見掛けないって信じてる
モルガンノーライフで炎45だから過多だし積まないよな?
積ま…ないよな
そういえば最近あの憎い赤クラゲと当たるようになったんだがまだまだ現役なのかな
俺がエッジ使ってる時に来てくれ頼むから
>>686 モルガンはいなくて呪術師だった。
それでもあのスペックで炎罠だからねぇ。
俺の場合白カマだけどあの硬さは恐ろしいw
罠広いしLv制だから4速でも高威力
無理ゲーのレベル
>>670 なんでアディション?
俺はリザレクションUの特殊技ゲージMAXを利用して悪さをしようと思っているのだが‥‥
ノーライフは人獣からしたら面倒なことこの上ない相手のようですね
カマキリで狙ってくしか無いかな
>>690 リザレクUで頑張るより、サクリとかでドルイド生かして特殊溜まったらシーリングUで閉じる方が強いと思う
アディションにした理由はドルイドが死滅した後に使い魔呼び出せたら良いなと思ったから
サクリ→シーリングU→ドルイドって‥‥ドルイド解けたら多分全施設復活するよ。
シーリングU分は回復しないよ
1の頃と特殊が変わってなければね
>>692 今verは試してないから直ってるかもしれない
前verはシーリング全解除だったな
きゅうきは直ってたのに
>>692 あー混乱させるようなこと言ってごめん
ドルイドのカウントどうせ短いだろうし、リザレクションU使うくらいならシーリングU使った方が強いだろうってこと
後、アフロ特殊で施設回復したって話聞いたからおそらくドルイドもそうかと
ドルイド使うなら、サクリIとかで戦闘させて特殊溜まるまでの時間を稼ぎつつ、
死滅した後にアディションなりクロノフリーズでフォローすることを考えた方が良いと思う
アフロ施設修復はガセだよ
シーリングで封印された施設がアフロドルイドで回復するのは確認済みですが
俺も確認した
あとゆゆ亭のランカーも書いてたぜ
確認したのはいつだ?
>>697が本当なら修正されてるってことだが
ハーピーがトールの特殊消せないのって既出?
トールとウォータードラゴンの特殊は消せない
既出
アフロ ドルイド ゲイターの封印は封印ゲージを増やすのでは無く文字通り封印するだけ。
だから前もって封印されてた施設のゲージはそのまま減っていき、タイミングが悪ければ特殊技を使った瞬間に修復されることも度々あった。
>>701 ゲイター君は封印ナシだお
ロブ1でやられたのは
対韋駄天で相手献身溜まってるが割合挑んで来る
→サーチ踏もうと迂闊にライン上げる
→相手戻ってくる
→サーチ触った瞬間に「この命〜」されてサーチ封印が不能になる
だったなぁ
施設封印自体を防ぐ献身には、してやられたなぁ
>>698 697じゃないが、噂が出た週末に一回、先週末にドルイドで一回確認してる
一つ確認したいが、シーリングで封印した施設で試した?
解除可能はシーリングで封印したもののみだが
ノエルゲット(;_;)
他がコモンアンコモンのお勧めデッキありますか?
パズル人獣
ノエル チェイサー サーベルタイガー
旧カードから、ケリュネイア ハーピー
罠やらゲート封鎖やらシールド封印やらあるからパズルができる
戦闘を単攻ばかりで頑張れるならいけるはず
>>705 ブラウニー入れた方がよりパズルに強くなると思うよ
>>705 とりあえずなんで10コスや15コスの旧カード入ってるのん
ノエル・黒獅子・ブラウニー・サーベルタイガー・ヴィゾフニル・雷主
人獣の20コストはカイン位しかまともなのがいないんだよな…
不死に対しては月影がよく聞くので光10コストで行けると思う
ノエルより攻撃力が10低いがコストも10安い、
ワータイガーやセイレーンができる子に思えてきた
ワータイガーさんやセイレーンさんは装甲が紙なのがなぁ
後ろに置いても拡散で溶かされちゃうし・・・
>>707 パラディンも結構使えると思うぜ
やっとこさガリが来たんだけど、こいつを活かせるようなデッキって組めるの?
ただでさえ厳しい魔種に対してこんな中途半端なスペックじゃ立ち向かえないよね
主も撃持てばいいんだろうけど、他のバランスが取れなくなりそう
711 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:53:30 ID:MVmQJfgZO
>>709 悪くないんだけど20コスの号令ってどうなのよ、って思うんだよねー
人獣にはヴィゾフニル・チェシャ猫・極楽鳥がいるから
>>710 前に壁きっちり作ってやる構成やチェシャ猫。
攻撃力60の複攻+Lv制ピンダメとか接触するだけで一人溶けるから
戦闘しかすることのない魔種にしてみれば恐怖以外の何物でもない
>>710 サーベルタイガー入れようぜ
制圧戦も多少できるようになる
対魔種は絶対に落とさない覚悟が必要だがな…
>>710 デッキじゃないけどサクリ入れると射程で紙装甲カバー出来て良いかも。
エッジカインの6枚韋駄天組んでレベル上げするデッキ作ったけどそこそこ戦えたよ。
確かエッジ、カイン、長靴猫、チェシャ猫、ヴィゾフニル、極楽鳥だったかな。
エクセ取られても挽回出来て回復しないで出れる6枚はやはり安定した。
>>711-713 d
一回り小さいエッジとして色々試してみる
しっくり来るようだったらお気に入り使い魔に載るくらいまでやってみるかな
俺が竜騎士だ!!
>>711 魔種使ってるが正直フェンリルやノエルのが全然怖い
コスト違うから微妙だけどバハはもちろん炎拡散の使い魔ならすぐ溶かせるからわりと脅威にならないかな〜
レベル制も紙装甲だから上がりにくいし
人獣ランキングにフェンリル入って無いんだな
フェンリルとロックブーケを組ませると
同族に対してもかなり脅威になるんだが
>>716 下の方だと拡散は使い辛いって認識だからじゃない?
718 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:00:58 ID:2hE/gsRIO
>>707 ハーピーはシールドと55の闇単攻、特殊
ケリュネイアは炎無効号令、55の闇単攻
それぞれ価値があると感じているから
サーベルタイガーだけじゃシールド足らないし
あのランキングは豪傑や軍師、客将でもカウントされているだろうから
10コスや30コスは人獣単での構成より多くカウントされているんじゃないかな
流れ読まずに書き込んじゃうけど
ヨルムン、フェンリル、牛魔王、マッドオーク、ヴィゾブニル
って感じで牛魔王を招くのはあり?ハーピーも考えたけどより神族メタを考えてみたんだ
ヨルムン主体にシャドラと鮫いれるのも考えたけどこっちはスレ違いか
フェンリルに拘らないならカイムオススメ
低HPのヨルムンは壁作らんとすぐ溶けちゃうし
>>722 Wシールドも調達できるしありじゃないかな。
混種でやる時俺も牛使ってる。
単種の時はガラクにしてるがハウリングからガラクかけると面白いぞ、範囲がw
>>723 ガラクはやったことあるよw
牛魔王はとりあえず明日試してみるよ
今日やっとノエル引いたけど、見た目まんま人だからか使う気になれないや
ヨルムン・フェンリル・リディア・マッドオーク・チェシャ猫
とか考えたんだがどうだろう
ミーハー根性丸出しでエッジ、カイン、リディア、チェシャ猫、ワーム、マッドオークやったんだけど、
高コストが軒並み紙装甲で勝てなかったんだけど、FF勢を支えられるその他って何がいいんだろう?
>>726 そんなんいないわ、カインやめてフェンリルでも使えよ
ワームマッドオーク外してパラディンでも入れとけ。
FF勢固定ならそんなもんだろw
???「いいですとも!」
とかのが色々面白いとは思うが。
FF押したいならパラディンは捨てられないだろw
セシル的な意味で
732 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:09:30 ID:5xWqztBsO
正直、パラディンは一番不要。
FF4の中での話では
パラディン入れて80コス。
あと10コスはだれがいいかな?
暗黒騎士「ふむ」
>>733 パラディンが10コス防御号令なら結構な数の人が使ってるはずなんですがねぇ…?
パラディンは、ノエルやロックブーケ持ってない人は結構使ってる
身を挺してガリやリディアを守っています
>>735 エッジ25
カイン20
パラディン20
リディア15
合計80コス
俺なんか変なこと言った?
チェシャ猫以外の選択肢が思いつかない上に闇少なくね?
>>738 あえて暗黒騎士を使ってこそファンデッキ。
自称白魔術のヒロインの代わりにウィッチ。
混種でいいならパラディン外していいですとも。
ガチならチェシャ猫。
闇薄いのできついとは思う。
>>737 あ、なる程
パラディンは確定で残りを編成するのかと
今回スキルなしだと施設修復遅くなってる?
シールド直すのが妙に遅い気がした・・・
人獣にも4速リペア欲しいな〜
>>741 今作からと言うか、
対応したスキル無いと修復遅いのは前作からなんだが…
>>743 俺もなんかワンテンポ遅くなった気がする。
結構韋駄天で根性修復してたし。
1体のシールド修復スピードはWシールド>シールド=リペア>>スキル無しとかだと思うけど、
前はスキル無しでも4体全員で乗ればシールド1体分に近い回復スピードがあった。
それが今回のシングルシールド1体と同じくらいの修復速度ならば、相対的に遅くなってることになるんじゃないかな。
お気に入り使い魔が、リディア、エッジ、カインの順番だった
FF4好きだから、めっちゃ嬉しかったぜ
ノエル引いたから使ってみたけど、もう回避方法も熟知されているのか、相手がアルカナを攻めに来るのを妨害するという使い方じゃ
あんま効果を感じなかった。
ゲートに戻るのに相手が追いかけてきた場面だと心強かったけど
>>744 俺も遅くなってると思う
>>746 月影は相手のアルカナを攻める時か戦闘中に使わないともう当たってくれないよね
こちらもダメージを覚悟しないと2速にすら当たらない
相手の攻撃モーション見て近距離月影ぶっぱか、痛み分けでお帰り頂く時だなぁ
にらめっこではもったいないから叩けないどす
ロックブーケ チェシャ猫 エッジ リディア サーベルタイガー
でやってるんだが長靴ってどう?
正直死にやすいサーベルより弱体あるほうが
安定するかなーと思うんだが
>>748 俺は相手の石攻めるのに、ライン上げる時に使ってるな。
相手が避けた時にあぶれた使い魔に単スマすると大体一体落とせる。
後採掘を止めに来た相手に使うのも強いし。
考えながら撃てば大体効果的な月影になってる。
ダメージ技として月影使うのは闇属性カードとのコンボ以外ではあんまり効果的では無い気がする。
>>749 普通にありかと。
リディアと併用すれば攻撃速度差生み出せるんじゃないかな。
>>749 スロウガは効果がかなり弱いよ
効果時間中にこっちが単体攻撃で3回殴る間に相手が2回になるだけ
1回分しか変わらないからあってもなくてもほぼ同じ
よるむん使ってガチで勝ちたいんだが、どんなデッキがいいだろうか
>>725とか良さそうなんだが
>>752 フェンリルをロックブーケに変えても面白そうだけど
そうすると撃が足りなくなるんだよな〜
人獣にブラフマーみたいな奴がいれば撃主と合わせて解決したんだが・・・
???「Tでは俺は使われなかったというに…チェシャ猫ゆるさん」
>>752 パラディソとリディアを推す
>>753でベヒーモス思いだしたけど、15枠が激選区だったから結局デッキに入らなかったよな…
パラディン、ベヒーモス、エッジ、カインあと10にゴブアチャでもぶちこんで全国行ってみようかな。
>>752 つ ヨルムン ジル・ド・レイ カイナッツォ ルナ テスカトリポカ 撃主
がんばればきっと海は狩れる筈、これで天地と生ける者を取れたらジュースをおごってやろう
ちょい質問。
バハだろうがFドラだろうがフェンリルさえいればなんとかなるんだが、
ルビカンテだけはマジで戦闘勝てる要素が見当たらない。
みんなルビカンテ対策はどうしてる?やっぱ勝てないものとして捨てるべき?
>>754 コボルトさんはランキングにはいるくらいの使用率だったじゃないですか
>>757 エッジで「見せてやるぜ〜〜〜!!」じゃないの?
マジレスすれば同様に撃ピンダメのカイン+αじゃないか?
>>757 俺はノエルしか使ってないからノエルでの対策しか分からないけど
まずカードを完全に2:2に分ければ拡散に2体しか入らないから
2:2に分ける陣形は大前提として
ノエル側でルビカンテに接近しつつ、拡散に入らない位置で攻撃
もう片側は囮としてやられてもいい位置で攻撃(出来ればルビカンテを狙いたい)
でも、上手い拡散使いは攻撃範囲をしっかり見て常に位置を変えてくるから、こう上手くはいかない
しかもピンダメで確実にノエルを下げなきゃいけない時が来るし、撃主でもかなり厳しいと思う
拡散はイフリートでもフェアリーやらきゅうきやらタイタンがいると相当きつい
これはノエルの場合だから、同じ拡散のフェンリルなら
後ろからルビカンテ以外を狙えばピンダメにも当たらないし何とかなるんじゃね?
まぁルビカンテ型は牛魔王で制圧力も高いから、当たったら諦めていいレベルだと思う
勿論下手な相手になら勝てるけどさ
そもそもルビカンテ型は
弱点ピンダメがあって、攻撃号令や他の戦闘向き特殊技だらけ
シールドとWシールドもあって制圧戦も出来る
6枚型だから万一エクセレント取られても大丈夫
短所は2速だが、制圧面で見ればむしろ長所
対して人獣側は
戦闘しか出来ないのに攻撃号令がない
それなのにシールドがあるルビカンテに向かって行かなきゃならない
5枚型だからエクセレントは絶対に取られてはいけない
長所は速度のみ
魔種側がダンターグとかバルバリシアなら全然やれるけど
上記の理由でルビカンテだけはどうにもならん
サーベルタイガーがピンダメなら良かったんだが・・・
こっちにサクリがなくて、相手がサクリ・シーリングI・キュアオールUだと詰んでる
他種使ってる身からの質問だが
戦闘特化の割りに攻撃号令もない人獣ってなんなの?
とか最近思うんだが
ロックブーケは他種に無い強みだが
これ単体の強さを人獣の強さとは言えんだろうし
実質リディアが攻撃号令だな
でも人獣は種としては半端かもしれないが単体で強いカードが多い気がする。
案外普通の単種より豪傑や混種のが活きるかもしれない
攻撃号令が無いなら防御下げちゃえば良いじゃない
混種使いだけど
号令ない四天王デッキ使ってるときにノエルみたら絶望的だけどな
開幕ゲージ溜まるまでにルビカンテの懐に入られて三回も殴られたら死ねる
二速で振り切れないのも理由
ロックブーケは他種族にない超優良カード
ロックブーケ入り四枚は普通に食ってけるな
まぁノエルもルビカンテに数回殴られたら瀕死なんですけどねー。
数回殴られるだけならともかくルビカンテのゲージが溜まってるだけで
勝ち目無しになるんですけどねー。
どっちもどっちです
人獣にとってはルビカンテ見たら泣きたくなるし魔種にとってはノエルみたら泣きたくなる
さらに近づく時に先制で一発もらうし
逃げる時も一発多く殴られるから早めに逃げないといけない
ノエルは単攻だから正確にルビカンテを狙わないといけないし
回り込む間にも殴られるからその後のピンダメで瀕死になるか死滅する
ノエルの方がコスト高いけど、とてもじゃないけど有利とは言えないね
いいか
これだけは言いたくなかった
ネガる訳じゃない
正直な感想だ
人獣、弱くね?
ノエルといいヨルムンといい単純な戦闘力では多種族見ても抜きん出てると思う
地味なだけで弱くはないと思うよ
>>761だけど
色々回答ありがとう
正直に言うと俺も元亜人使いで
>>768みたいな感想もって不死に逃げた身なんだ
(あまりに亜人臭が無くなったというのもあるが)
池袋もリディアも無かったし、何をするデッキを作れば良いのかさっぱりわからなくて・・
実際マッチングする人獣も、池袋なしは怖いと感じないしなんとも
>>769 ヨルムンのオーバースペックをもってしても
スービエやらサルカンの拡散の方が強いと感じてしまうw
>>768 弱くはないと思うぞ
強くはないがな・・・
リペアだけでいいから誰かに欲しくなる
一の戦力としてみればトップクラスが多いんだろうけど
1+3、またはデッキ組んでの相乗効果は……
いや、でもさ・・・・
人獣使い続けて、今称号9だけど
気分転換に魔種と海種と神使ったら、20連勝できちゃって笑った
リペアかWシールド、まじで欲しいわ・・・・
まあ、亜人使いにとっては素直にキツい。カインとか紙過ぎる。
4速なんて基本2速で戦ってきた身には早すぎて、とてもとても。
これってほとんど超獣じゃね?とか今でも思う。確かに不死も使うようになった。
バランスとか速度的には一番しっくりとも思ってしまうし実際勝率は不死の方が上だったりもする。
でもな?人獣にはリディアがいるんだよ。それで十分じゃないか!
俺にとっての最初のゲームヒロインがいるんだ・・・それで良いジャマイカ。
ようやくサーベルタイガーが使えるようになってきました。
それとアウェイクとシーリングだけじゃ・・・やっぱキツいよな。
Wとは贅沢言わないからシールド持ちとリペアだけでもくれないか。2速で良いから。
なんでリペアが無いのか理解できん
あと、海種と不死にすら攻撃号令があるのに人獣にはないのがな〜
人獣はゲート封印で効果が上がる号令で良かったじゃん
なんだよウォーロックって・・・
リペア出しても2速とかになりそうだ
エッジがいるから良いけどいなかったら酷かっただろうな
ほぼ全ての面で海種に負ける勢いだった、4速リペアとか
10コスピンダメWシールドとか欲しい人材が多すぎる
戦闘型なのに普通の攻撃号令なし
2速リペアすらないからアウェイク必須
W盾なし アルカナもな…あれ?
まぁ、
>>774と同じでお気に入りキャラいるから使い続けるけど…今回、800勝はちょっとキツイよママン
カード追加で本気だせるのだろうか…
自分は人獸使いじゃないんですが、
友人の人獸デッキ思案に協力してて「ノエルは使いたくない」っていうのよ。
で、思うんですが、シールドに対しては追撃やアウェイクも考えられますが、
ノエル入れない場合、人獸はゲート閉められたらどうするんですか?
チェイサー、ドクター、ワーム、長靴、ゴリアテ、
どれもデッキ候補になりえにくいカードのように感じます。
>>774 リディア・・・リディアな・・・。
なんであんな怖い顔のイラストになっちゃったんだろう。
もうちょっとどうにかならんかったのか・・・。
>>779 ゲート封印されても無理に直しにいかないな〜
いつも帰還ついでに直してる
それにゲートは他の施設より直しやすいからそこまで気にしなくても平気だと思う
ネガネガしてんなぁ
Tの海種使いみたいだ
>>782 亜人使ってた身にとっては現環境の人獣はキツイ
人間の形をした超獣だからねぇ。
海低速へウェルカム。
亜人使いは2速が人獣に追加されるまでは海種か不死に行った方がいいと思う
人獣はネガるほど弱くないけど、別に強くもないんだよね〜
勝率もそれなりに出てるから勝てないわけでもないし
良く言えば絶妙、悪く言えば微妙って感じ
海は他に比べてあからさまにスペック高いから
わざわざ海から人獣に変わった俺もいるぞ
属性相性悪かったら終わってた
主力になる炎使い魔が魔種にしかいないから、まだ人獣頑張ってるけど・・・・
火力60の炎槍主がゴロゴロいるから、もう称号9の人獣きついでござる
勝率55%まで落ちちゃったし
下火とはいえ魔種の属性の恵まれっぷりは異常ですからね。
火にバハムート、ルビカンテ、ファイアドラゴン
雷にバルバリシア、きゅうき、桜花
闇にダンターグ、牛魔王
光に九尾、フェアリー、かまいち
で、一方の人獣はと
>>786 スペックの高さは人獣もどっこいじゃね?
シールドリペアは無くても、戦闘に力入れてれば割りにいけるんだし
撃がノエル、フェンリル、カイン
闇が池袋、猫
雷がエッジ、バッパラ
光がパラディン、リディア、カマキリ、鳥
十分じゃね?
ヒント:コスト
修正前はノエルTUEEEEEEEEしてた人獣が
修正後は人獣YOEEEEEEEEEEなのか…
まぁVerうPまでモゴモゴしてれば
良いと思うよ
ノエル強い=人獣強いではなかったしな。つか、ノエル自体は今でも強い。
メタりやすい魔種にバハやファイアがいて勝ちにくいから弱く感じるんじゃね?
ロックブーケじゃサルカンは不利だし
ノエルじゃルビは不利だからだと思う
戦闘しかないのに戦闘でアドバンテージ取りにくいから微妙なんだろう
強いメタで押していけるのがエッジくらいしか
光が若干頼りない気がするけど、人獣も属性は一通り揃ってるよね
バランス良く取り入れようとすると魔種と違ってデッキが固定されて来るけど
まぁ魔種も20コストは炎以外微妙だし、10コストが優秀なのは人獣も同じだから
そこまで差があるわけじゃない
環境的に炎が増えて来たり、手薄な光の不死が増えて来たりで前より厳しくなったんでしょ
優秀な炎が多い魔種、デッキパワーが高い海種、光が薄い不死のどれにも
人獣にない攻撃号令があるのがネック
さらに神族は仁王の弱体化で炎をミネルバ炎主やサルカンで補ってるからキツイ
環境的にあまりよろしくないってのが実際のところでしょ
この環境なら15コストの攻撃号令があってもよかった気はするね
号令ナイナイ言うけどリディア居るじゃん
SRなのは問題かもしれんけどバサ子もSR
□eに飼い慣らされた亜人使いには問題ない
それよか低コスト2〜3速のスキル持ちを充実させてください
亜人使いに4速が使いにくい人がいるように、超獣使いにも3速が使いにくいって人がいるんだよ
だから韋駄天で勝てるデッキが組める現状には満足してるけど
欲を言えば4速のまま超獣の火力を維持したかった…
>>794 撃と火を見比べる→どちらも優秀
他属性を見比べる→人獣(爆)
>>798 攻撃力下げられたらリディアかかってても全然ダメージ入らないんだぜ?
???「私の為に死力を尽くせ」
>>802 効果アップが人獣では封印が難しいシールドを要求してくる上に
エッジと属性が被るのも頂けない
それにヤクシニーやモルガンが全体50アップなのに、単体50アップって…
人獣にもリペア欲しいよね
ってカード眺めてたらサーベルタイガーが見つかった
こいつシールド専用リペアにして、シールド前に罠とか張ったら結構使え…ないよね、ごめんなさい
>>774 どのゲームのヒロインだい?
FF4のヒロインはローザですよね?
カリオストロ、ヤクシニー、モルガンでパーティー組んで
シーリングIから超絶号令!(敵は死ぬ)ってどうだろ
5種族デッキを考えるならカリオストロありなんじゃないか?と思ったり・・・
いいえ。パロムとポロムです。
そんな一発屋みたいなネタ、逃げられたらどうリカバリーすんの?
>>805 封印出来てない時が弱すぎる。
テキストには無いけど種族違うと+5しかされないよ。
シーリング叩いた瞬間アウェイクされても困るし逃げられても困る。
それやるくらいならニコルやウォーロック、スキュラ使って+30が7C!とかやった方が良い気がする。
ただ、夢はあるよね。
2Cとはいえ決まれば+30+30+30or40で+90、+100だしw
え、モルガンとかって種族補正あるんだ
どの種族も+25だと思って混種ってたわ。
まぁ、特に問題なく運用してたってことは、+5でもけっこういけるもん…だ……
>>809 俺も最初は、人獣でモルガン入れてたぜw
今はリディア+ウォーロックで超絶強化風にしてる。
…ロックブーケ持ってないから闇要員として入れてるだけなんだが。
本気でハーピー女史に戻ってきて貰おうかと思ってしまうわ…
ノエル、パラディン、チェシャ猫、ガラク、ブラウニーでやってるけど全然勝てなくて泣ける
やはりリディアもブーケもエッジもいない人獣デッキなんて糞なんだろうか
>>812 Rノエルだけのデッキで死舞取れたからいけるよ
>>813 すごいね
最近じゃ月影も避けられちゃうからなかなか戦闘でリードを取れなくて困る
>>814 月影は相手を動かす為のものと割り切ってる
>>815 持ってるけどこのデッキには入って無いです。
>>816 そうなんだよね
ダメージが入ればラッキー程度
結局単純な殴り合いだと強化特殊ないから勝てないし、シールド持ちもいないから戦闘以外でもリードできないし今のデッキじゃどうしようもない
早くリディア欲しい
>>817 ちょっと待った、月影弱くは無いよ
相手アルカナに攻め行って防衛される時に使うと避けてくれるから、
月影範囲外から孤立した使い魔に単スマすると溶かせるよ
月影は自分の思惑通りに相手を動かすのに使えるな
戦術に取り入れられる技
ダメージ食らってくれても別に良いが、本当の狙いはその後の追撃なんだから
人獣単で、どうしてもノーマル
ストーリーモードをクリアしたいのですが、ダリスは半泣きで
クリアしたものの、狐で時間切れ負けが
続いてめげそうです
先輩方、デッキアドバイス求む!
資産書き忘れたosz
ノエルはありますが、池袋もリディアも
都市伝説です
今日カインを引きました.コモンアンコは
揃ってます
>>821 旧カードは持ってるかな?
ノーマルの弱点よく覚えてないんだけど
自分はグレンデル ノエル ワームを中心にしたデッキでほとんどクリアした記憶g
とにかくワームは絶対オススメ
グレンデルは30コス罠が大量狐の駆除に便利
あとUSのススメとしてリターン1クロノ2
クロノの使いどころは中央アルカナに乗られた時とか
ピン落ちとかが多いならアディションもありかも
とにかく攻撃チャンスに4体残すのが大事です
>>821 人獣使うならトリフィド入れて弱点単攻で構成オススメ
下手に拡散・複数入れると時間切れで泣くから
単スマで確実に落としていったほうが楽
オレはワーウルフ・ヴォーバルとか入れてた
ただハードのファイアドラゴンで積むwwww
ハードのFドラゴンはケリュやバンパイア本気で考えたw
結局別種族にしたけどな!
ストーリーでウルフバニーは悪くないよね
扱い次第でダメまったく食らわないのもあるし
俺もよく使ってた
今日よるむん使ってたらカイム覇王入りの豪傑と当たった、格上の人獣称号持ちの人だった。
非常に楽しませていただきました。ありがとう。
ノーマルなら、カイム+覇王+グレンデルで全部クリアした
初見で一回も失敗しなかったし、一番楽かも
誰も779相手してなくてワロタwww
対策してないの?
>>779 俺はノエルじゃなくてフェンリル使ってるからゲートに対してはアウェイクI積んでる
シーリングIに対しても等価交換だから問題はまぁ無い
サクリIに本当はしたいけど・・・
アリス、チェイサー ケリュネイア、ハーピー、サーベルタイガー 撃主 サクリ、シーリングI、キュアU
ノエル、エッジ、マンティス、チェシャ猫、ウィゾルニル 闇主or撃主 アウェイク、サクリフェイスI、キュアUに勝つにはどうすればいいんだろう?
”らいじん”と”月影”がうざすぎるんだが…
アリス型ってアリスが溜まるまでの間はガン逃げなの?
溜まるまでに10コスが溶かされたりして、結局アリス発動前に撤退を余儀なくされるんだが…
>>829 別に開幕に出す必要はないだろ。BPTとかさ
アリス使っても逃げられるな・・・
つロックブーケ
開幕はチェイサー ケリュネイア アリス出して削って帰宅
突破させたら中央アルカナに罠置いてパリン合戦
ちなみにWシールド1枚なら、シールド2枚の方が早いため、センギア相手なら開幕シールド交換
アリスの特殊はアルカナに陣取って打つか、味方を使い捨てにするときにうつ
チェイサー、ケリュネイアの特殊がうてるタイミングなら帰宅させて、ゲート封鎖勝ち狙い
ノエルと7英雄とミネルバ以外なら有利だと思う
長文スマン
>>833 マップによっては3速シールド2枚とWシールド1枚なら速度差で1パリン勝てるんだっけか。
しかしボクオーンきつそうだがどうなんだろ?
センギアは開幕シールド交換してこない場合が多い。
つーかサーチ狙いつつ自分のシールド守りながら特殊でのシールド封印狙ってくる
んでボクオーンで吹っ飛ばしてクジンシーで止めてパズル勝ち狙ってくる
開幕サクリで突破=勝利!とかセンギア使いは思ってる感がある。
センギア、ボクオーン、クジンシー(シーリングI)のウザさは異常!
ところでこいつを見てくれ
ヨルムン、フェンリル、リディア、チェシャ猫、マッドオーク
やっぱ主は撃が良いだろうか…
>>836 >>725で出てるな。
俺も使ってみたよ。ヨルムンフェンリルリディアが揃うとやばい
勝負所ではマッドオークもいい仕事する
魔手相手にはフェンリルを後衛から丁寧に使えばなんとかなるんじゃなかろうかということで闇主にした。まだ魔種に当たってないけど。
全国じゃみんな当たり前のようにリディア持ってるけど俺はまだ持っていないorz
いるかいないかで戦闘力が全然違うから俺も早く欲しい
かといって今のレートじゃ買う気しない
追加でギルティギアのソルとか来てほしい
人獣SR
コスト30
AT70DE70
複攻
3速
特殊、ドラゴンインストール
自身の攻撃力とスピードを一定時間大幅にあげる
強すぎか。
ゲストはともかく石渡に書いてほしいのはある
今のステータス配分だと30コストの複攻は70/70にはならない
それにギアだから魔種か不死で、どう考えても炎攻撃だろw
ギルティから出るなら設定的にアクセル、スレイヤー、あの男、レイヴン辺りでしょ
個人的にはハクメンさんが出て欲しいけど
まあ妄想乙だわな
関係ないけど最近炎単と炎盛りが多くて萎える…
人獣弱いから狙われてんの?
>>342 ソルは半ギアだから人獣でオケなはず。
まあ妄想乙なんだがね
スマンw確かに炎じゃダメだw
祖茂祖茂ギルティはセガサミーじゃなかったっけ
ゲストにしても厳しいんじゃないかの?
MJで咲とコラボしてるけど
咲ってスクエニじゃなかったっけ
それならVPから次なるゲストを……
同じアーケード作品としてギルティファンを呼び込むことは出来るだろうけど
アークの作品と関連性とかあったっけ?
三国はミギーがイラスト描いたこともあったけど、あれは多分SEGA繋がりだしな
ミギーと聞くとシンイチしか思い浮かばねえな
>>848 いや、ギルティもある意味ダークファンタジーかなーと
なんか最近、下手にリディアとかガラク使うよりも
トリフィドのW単スマつける方が高火力な気がしてきた。
ノエル型ならトリフィドありだよね?
W単スマ目的ならロックブーケがいるから…
多分、汎用性というか性能的にもロックブーケ入れた方が安定すると思う
ロック安定だとノエル、ロック、カマキリ、チェシャ、ゴブアチャあたりかな?
五枚は不安だが試してみる。
ゴブアチャいるか?その構成
ループしちゃうけど
ロックブーケ入れて5枚でその構成だと3速が足ひっぱるから15枠は素直にリディアでいいと思う。
韋駄天なら素直にノエッジでいい
よし、ちょっとアンケートに石渡大輔で入れてくるわ
オセロメー強い?
ゴリアテ入れるならパラディン入れるよね?
>>836だけど、フェンリルだけでルビカンテいけたから主は闇槍で安定かも
そしてマッドオークが今日のMVPでした
あれ、オセロメーってハーピーと同じ…
ゴリアテは相手が復持ちかどうかわからんからなぁ
オセロメーはスキルがあればな〜
シーライオンはスキルあるのに・・・
ロックブーケ、エッジ、リディア、Wマンティス、チェシャ猫って強いな
と思ったら撃がいなかった・・主でなんとか出来るか?出来ないですよね・・
>>862 頂上に出てた
ロックブーケ、エッジ、ノエル、チェシャ猫 主光でも使っとけ
あと撃剣一本あれば魔種はごまかせないこともない
人獣で
ノエル・エッジ・サーベルタイガー・チェシャ・ゴブアチャ・主撃剣
ってのを考えただけでつかってはないんだがどう思う??
以前はサーベルタイガー→ホワイトマンティス
ゴブアチャ→ヴィゾフニルのテンプレだったんだが
不死にシールドもってかれるのがいやでサーベル入れたらこうなった
>>864 同族には強いが、神様どうするw
猫では止まらないぞww
あとノーチャンス4枚が止まらない予感
ゴブアチャターンで近寄れるかが激しく厳しいような
なぜか人獣ばっかり手元に
ようこそ
>>862 なにその俺のデッキ。
ちなみに主武器は雷だ。
魔種はファイアドラゴンまでなら撃なしでも何とでもなるけど、
ルビ、バハは主撃で対抗できるビジョンが見えないので海を鉄板にしてみた。
今このデッキで9連勝中なんだが次が怖くてゲセンいけねえ…
>>868 勝ってもも負けても楽になれるぞ
つまりゲームセンターゴー!(AA略)
OK分かった皆まで言うな。
ベガCメインの炎特盛りで待ってるぜ。
>>870 らめぇ ひぎぃ
冗談は置いといてとりあえず
>>869の言うとおりゲセンへ突貫してくるぜ。
>>868 一方862の俺は9連勝でバハルビ主炎に焼き殺された
>>871の俺が帰宅。
10戦目の相手は炎なし蛸鮫ですた。
たこ焼きとフカヒレスープにしていただきました。
うまかった、です。
かゆ うま
しかしその後同じ人のサルカンにこんがり焼かれた罠
ノエル、ロックブーケ、フェンリル、ゴブリンアーチャー、主撃
サクリファイス、リザレクションI、キュアオールU
試行錯誤してたらこうなった。
魔種と海種が全然いねぇ
神族と不死ばっかりに当たる
最近はノーチャンスなるデッキが流行ってるみたいだし・・・
人獣には環境が厳しすぎる
神はブーケが頑張ってくれる
不死もリディア+主光でなんとか
逆に魔種のルビになんとかされる
ではリディアもブーケもいないデッキは…
こいつら高すぎて買おうにも手がでねえ
>>880 代わりにアリスとマッドオークでいかが?
あんまり見かけないけど、意外とやれる子たちだと思うの。
>>880 なに俺もゲスト使い魔いっさい入ってないから大丈夫さ
アリスを100円で嫁に出したけどジュース代にもなんねーぜ…
でっていう
ふるっ!
シールド欲しいからハーピー入れたらなかなか良かった。
みんな忘れてるのか、イレースしまくり美味しいです
脳筋魔種のフェアリー火竜牛魔王の強化をいっぺんに消してやったのは気持ち良かった
アリスとノエルを組み合わせるのはやっぱ難しいかねぇ
アリス、ノエル、極楽、チェシャ、マッドオークを考えてみたけどやっぱ単攻で固めないとアリス生かせないか
ハーピーを忘れるとかありえんw
って思うのは元超獣使いだからだろうか
やっぱり旧10コスはHPが気になってしまう
範囲ダメ未だに多いし
大事に扱えばATK高いし強いのかなあ
HP無視ならワータイガーとかラミアとかも強そうだよね
オレの地元に人獣使ってるやついるんだけど、ロックブーケもノエルもエッジもフェンリルも入れてないんだけどそれでも勝率6割なんだよ。
こいつら入ってないPT使ってる人獣使いってほかにいるんかね・・・?
>>891 たしかにそいつらは強い。
でもそいつのデッキは
カイム、カイン、パラディン、チェシャ猫、ゴブアチャなんだ。
主が雷だとしても海種どうすんだ・・・
>>890 勝率低いけど今は主撃両手斧、アリス、リディア、チェイサー、アサシン、トリフィドでやってる
全種族にまんべんなく負けるくらいにやれる
ヨルムンを貰ったから、ここ参考にデッキ組んだらすごかった。
凄いできる子すぎる。
ヨルムン80円は全国でも出来る子なんだね
今度買って全国デビューしてくる!!
>>894 凄く…逞しいからね
海種にとっては過去から悪夢が追い付いてきたようなものらしいね
お遊びコンボとしてヨルムンガンド、リディア、チェイサー、客将ルナで超攻撃のヨルムン先生誕生
シールド封印が面倒ならチェイサーの代わりに客将テスカトリポカ等の単体強化
海種は文字通り溶ける、他種族にも大打撃が入る
まあAT約200がヘイストで殴るんだから当然だけど
もっともコンボが決まったら普通は戦ってくれないけどねw
ヨルムンリディアきゅうきやってみたけど海種溶けすぎワロタ
きゅうきがシールド持ってるからエクセ後に制圧もできたよ
でもファイアドラゴンにガチでぶつかったら溶かし返された…
>>896 フェンリルで似たような事はやってるぜw
チェイサーハウリングサクリガラクだけど面白いよ!
サクリしないと射程がアレだけどなw
シールド要員でバーサーカー入れるのってありかな?
弱体化して溜まりも遅いけど計略も使えると思うんだけど
シールドだけならハーピーでいい
>>899 素直にサーベルタイガー入れたほうがよくね?
>>899 BPTならばありだと思うが、今の人獣では2速がネックになりそう
愛があれば問題ないレベル
フェンリル、アリス、ロックブーケ+αのエクセ狙い四枚型ってどう?
ゲージの貯まり的に開幕戦はサクリで凌ぐしかないのが辛いとこだけど。
バサはないわw
905 :
899:2009/12/15(火) 13:46:30 ID:HE3PssiK0
レスサンクス、やっぱ2速がキツイか・・・
夜に俺の愛を試してくるわ
それが仮初めだったらハーピー、サーベルタイガーを入れてみる
主闇、ヨルムン、リディア、長靴ぬこ、バサ、サーベル虎
盾二枚でなんか出来ないかと思ったんだけどどうかな…?
>>906 個人的には撃45になってることが気になる。
バサリディアヨルムンが決まれば、
属性なんて気にならないんだろうけど。
ぬこoutで光か闇を探した 方がいいんじゃないかな?
>>906 撃45の割に魔種に有利付きそうにないな。
>>907>>908トン
やはり撃が微妙か…
たしかに撃三体単スマでもバハや火竜に勝てるビジョンが見えないねorz
ぬこ抜いて白マンティス入れることにするよ
闇の15ってスターターのヌルヌル以外にいたか?
呼んだか?
野生語りのガラク
913 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:52:03 ID:XD2C0OKuO
あまりにも不死ばっか出てくるから今日からアリス入れてやんよ
ノーマル風神雷神を人獣単で
ロマン溢れる戦いを挑むにはどんなデッキオススメ?
はい、弾幕避けきれず心折れそうです
osz
>>914 避けれればどんな種族でも勝てる。ようつべかニコニコで攻略動画あったような
>>914 ノエル・ゴリ当て・白マンティス・サーベルタイガー・ワーム
なんてどうだ
ゴリ当てとサーベルタイガーか3速で足を引っ張るから他のに代えてもいい、ただしLoVUの人獣20コスト単攻で4速はいないぞ
必ず単体攻撃で揃えろ、混ぜると陣形が狂うからな。
リディアマンティスなら不死なんざ余裕と思ってたら
ノーライフモルガンに焼肉にされたでござる
そこでオークドクター
ノーワイフキング最近増えすぎて焦るわ……
蟷螂だけじゃちとつらくなってきた
たしかに最近ノーパンツキング多いな…
俺も前まで光はリディアだけだったけど蟷螂を追加投入しちまったぜ。
まあそのおかげでやたらあたる不死4には結構勝ててるけど
ノーパン入りの5枚型ってあんま見ないの俺だけ?
アリスを使い続けようやく時代が俺に追いついてきた
…あぁ、リディアもってないだk
>>909 亀だけど、昔から炎弱点の撃使い魔は魔種の炎使い魔に勝てないようにスクエニに調整されてる
まずLoVTの初期
超獣はケイロンやワーウルフなどの中コストだけ
亜人はラースジャイアントがいたけど、罠が少なかったから特殊技が空気
トロール(笑)
しかも初期の亜人は不死と並ぶ微妙種族
どちらもバハムートの超威力複攻で焼死
次に中期
超獣にはドライアードが追加された。しかし、15コストの範囲ダメで魔種に対抗出来るわけもなく消滅
亜人はドワーフの追加で種族の強さは上がったが、撃使い魔はマジシャンのみ
対して魔種は、メデューサを筆頭に、アンヘル、蛮酒、猛鬼ギガスなどの超強力メタ使い魔がどんどん追加された
さらにヒッポグリフという免罪符を得て炎盛りの激増
バハメデュヒッポ炎主に怨みを抱いて灰になっていった者は数え切れない
そして後期
超獣は待望の10コスト撃使い魔「カリュドン」で同族を殺すことを命じられた
超獣使いの希望を一身に背負ったベヒーモスがまさかの15コスト3速スキルなしで爆死
亜人にはようやく高コストの撃ピンダメ使い魔「リザードマン」が追加されたが
DEF減算によりスペックが腐り、低HPのため10コストのメデューサにやられるという悲惨な結末に
カリオストロ?はて、なんのことかな?
一方魔種はサムヴァルタを得て、全てのコストに炎複攻使い魔が揃った
10コスト単体撃無敵付加のパズズも追加されて炎弱点撃使い魔対策は完璧
全体を通して見ると、結局超獣に追加された撃使い魔はドライアード、ベヒーモス、カリュドンのみ
亜人はマジシャン、リザードマン、カリオストロ
超亜のどちらも無駄に雷使い魔ばかりを追加された
それに比べて魔種は、メデューサ、アンヘル、エルダーワイバーン、ヒッポグリフ、蛮酒呑童子
猛鬼ギガス、バロル、だいだらぼっち、タールマン、パズズ
これでスクエニが魔種>超亜の図式を作りたかったのが分かる
結局仕方なく超亜使いは最後まで撃主固定だった
今回はまだフェンリルがいるからマシになったと勘違いしそうだけど
バハムートとルビカンテはノエルとフェンリルに比べたら酷いメタ性能
ファイアドラゴン、イフリートは勿論、シヴ山ですら脅威になる
今回も確実に魔種は炎弱点を殺しにかかってるし
スクエニが魔種>人獣の図式を作りたいのは明らか
まぁ何が言いたいかって言うと、魔種に勝ちたいなら撃主一択
あ、ちなみにネガじゃないよw
ノエルとフェンリルは一級品だし
撃主で安定して魔種も倒してるからw
神族と不死捨ててるけど…
1は魔>獣亜>海>魔 の世知辛いジャンケンだったなぁ
単体だけ見てもピンダメ、範囲ダメ持ちにたいして
自己強化とオンリーワン特殊じゃ勝てないわな
さらに通常戦闘も号令差が……
俺はカリオストロを使い続けるよ
超亜抜いた4種族中2種族捨てるなよwww
まぁ、言いたいことも気持ちもわかるんだがな…。
初期の栄斗型バハ全盛期はともかく、後期の亜人はメフィ型のバサ撃主、超獣はウルフ・ハーピー・ケリュ入り撃主で魔種に十分対抗できてただろ。
1の悪夢はベガと愛染。
>>928 いや上で言われてるのはそういうことじゃないと思うぞ・・・w
亜人はアサシンシャーマン入った時代で花咲いてたっしょ
んでコボルトで駄目押ししてたべ
まぁ初期ドルイドの悪夢は黒歴史
超亜さえ炎積んだ極悪人
韋駄天超獣に炎主とか基地外な目にあったなぁ…
未だに目障り砲叩かれる時代なのだがw
こんだけ他種族から羨ましがられ、妬まれ、憎まれ続ける魔種も
魔種使いから見たら微妙種族らしいぜ。今の魔種スレの流れがそんな感じ
どうでもいいけど
EXCは背景がオレンジだから、人獣カードに混ぜても違和感なく馴染むな。なんか嬉しいわ。
とな芝って奴だな
神族と海種の優遇が凄いから魔種なんて微妙なんだろ
不死が一番不幸ではある
みんな、さいきょうがいいんだよ
I使い魔に関して、炎魔>撃超亜なのは同意。
だからこそチート撃主で安定したが。
今回は、ノエル・カイン・フェンリルと俺にとっては嬉しい限りだわ。
>>903 その形の4枚デッキは見たことないねえ
俺はロックブーケ、フェンリル、エッジ、リディア
の4枚デッキ使ってるけど、結構やれる。
>>924 どーでもいいけど海>不死>魔じゃね?
海に桶はほぼ必須だったし、わだつみもよくいた。
逆に不死はヘルorブラムス入り多かったし。
全く勝てないから200円のカイム買ってきたら勝率上がった
カイムいいよ、カイム
今更なにを言ってるんだおまえは。
カイムがいいなんて皆わかりきってるさ!
シランバ・カイム レラ・カイム〜♪ だっけ?
懐かしいなー
カイム売ってないんだよな
覇王はあったけど激単30コスならノエルいるし
覇王は雷だろ
ちなみに30コス撃単はノエルだけです
カイムと聞いてアンヘルも入れてスイッチ魔種なオレがやってきました。
入れるカードに迷い、メタゲームに疲れて辿り着いた茨の道だが充実した毎日です。
人獣がどんだけ優遇されてるかは上に来たらわかるよ
いきなり何を
むしろ上では不死の評価が高くね?
人獣は逆にドンドン評価が下がっていく感じ
SNSとか読む限りだと、上の方は人獣と海種が落ちてきてて、不死と魔種が評価あがってるように思える。
上に来たら分かるよ(キリッ
じゃなくて具体的に書けよ。だいたい上って称号いくつだ?
ちなみに30コストの分布はこんな感じ
炎はバハムート、サルカン、ノーライフ
雷はオーディン、ティアマト、ドラキュラ
撃はノエル、スービエ
光はアリス、ワグナス、ウォータードラゴン
闇はダークアリス、ゴルベーザ
Tも入れると
炎:掌握セラフ、酒呑童子、猛鬼ギガス、だいだらぼっち、ベガ、ヴァンパイアロード
雷:ヨルムン、覇王、オーディン、ゼウス、ナイトゴーント
撃:ラース、テティス、ブラムス
光:グレンデル、青龍、わだつみ、ミラ
闇:カイム、ギガス、リヴァ、ツバーン、スカルドラゴン
こう見るとTもUも炎がひでぇwwwwww
バハムート、サルカン、ノーライフ、ベガ、掌握セラフ、ヴァンパイアロードと優秀なカードだらけ
撃は数が少ないけどUでだいぶマシになったな〜
闇はゴルベーザしかいない(´・ω・`)
いや、カイムとツバーンも強いけどねw
雷と光はまぁ妥当
称号10の雑魚です、サーセン(´;ω;`)
人獣と不死にしかあたらないんだ…
使用率的には撃が断トツすぎてお話にならないけどな
ランカーちゃんがノーライフ強い強い言ってるのは人獣にかなりの向かい風だけど
ノーライフなんて不死4でしか使われないからなぁ
上位以外で不死4が流行るとも思えないし
どうみてもモルガン+10コストが多い
>>950 その種族にしか当たらないからって優遇されてるとは言えなくね?
まぁ確かにノエルブーケは強いとは思うが
そんなのは他の種族にもいるし
ちなみにブーケはどうでもいい。上位ランカークラスのノエッジがヤバい、単スマの補正値下げたほうがいい
俺、称号10で現在16連勝中のノエル嫌いな雑魚なんだけど、人獣は「強い」とは思わないな
戦闘力が高いから、なんだかんだで誤魔化せるだけ
対策知られてる相手には、何も通用しないわ
戦闘力が高くてなんだかんだ誤魔化せるってのは強いって事じゃないのか?
対策される?対策されても突破できるデッキを考えるゲームじゃないのか?
>>955 称号10で現在16連勝とか公式で特定できそうだな。
連レスすまそ
誤魔化しができるのは十分強みだと思うなー、それに誤魔化しを繰り返したらエッジが育つしね。
対策対策言うが、対策されて何もできないならこのゲーム勝てないだろ?16連勝してる955のデッキも対策されたら連勝ストップするんじゃね?
人獣は強い。他種族も強いでFAだろ
今回種族間でそんな差ないわ
960 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:22:56 ID:cUj+XTJKO
そういうことじゃなくて、強くないと思ってる種族でも軽く16連勝しちゃう
>>955さんの腕を褒め称えるべき
>>955 やるじゃない
ほう、やるじゃないか
その調子でお願いしますわ
さすがです
すっご〜い
かっこいい〜
次もお願いします♪
ここで華麗に元魅惑ウィッチ使いの俺が登場。
さて、今はリディアでウィッチ成分を補ってるが、ウィッチの復帰はまだかね?
ちなみに、アリスはダメだ。おっぱいが無い幼女などウィッチには遠くおよばん。
何かアマゾネスが人獣に来てヒロイン交代な予感がするんだが。
ここいらで誰かが神族スレの、ロリ巨乳にマーライオンの如く反吐が出る云々のテンプレ貼ってくれないかな
ウィッチもカード裏のテキストに出て来てるから復活すると思う
アマゾネスは白ワニのテキストに笑ったw
しかし、ヘラクレスの娘だから神族ですって言われそうで不安…
あれは笑った。白ワニ逃げてー!w
今度初全国行くんですけど
ノエル ロックブーケ ブラウニー チェシャ猫 極楽鳥(orメガロドン)
主人公光剣 アウェイク クロノフリーズ ヒールU
ってのは戦えるでしょうか?
初めて全国を意識して組んだデッキで不安が…
>>967 中途半端に主光より雷か撃で手堅くいったほうがいい
969 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:44:59 ID:OMbD58LkO
次スレたててくる
次スレはもうあるよ
重複スレ使わんの?
>>964 画集が家にあったら、ストラスのページを開くといいw
アマゾネスの見た目に関する重要な記述が…
>>968 ありがとうございます
今年中に一勝出来るように頑張ってくる!
>>966 暗黒騎士に亜人のお嬢さんって言われてたから人獣だろう。
アマゾネスはガチムチなイメージがあるからロリだったら別にいらないけどな。
バ○チの漫画に似たようなのいるよな。
どうもアレが浮かんでしょうがないんだよな・・・。
どっかのカードでアマゾネスの父親?が10年前に子供こさえた、とか書いてなかったっけ?
10歳…アリスダリステテスの豪傑デッキを止めるときが来そうだ
ノエル、グレ子、ヨルムン
の豪傑っていける?
どこにでも
>>977 ここ数年読んでないがそうかアマゾネスか、読んでみる。
>>978 司淳だったら掘りまくるわw
アマゾネスがチャムチャムみたいなのだったら
正直どうしていいか分からない
アマゾネスがヘラクレスの娘としとて出てくんのかね?
ゲストっぼくないからRかアンコモンぐらいで攻撃号令が理想だな。
>>985 ATK号令orピンダメ
W盾
この辺りだと人獣が歓喜する。
恐らく4速、遅くても3速だからW盾は期待できないけど。
出来れば15コストの4速攻撃号令がいいな〜
4速なら仮に2速が大量に追加されても組めるし
逆に2速Wシールドだとかなり困る
4速とかワガママ過ぎると思ったけどフェアリーが4速だったか…
チェイサーが20コスで封印しないとテスカ以外でメタとして弱いのはいただけないよな。
号令系は回転率から見ても15以下じゃないと対抗しにくいしな。
さっきからサルカンやらバハムートやらに焼肉にされてるでござる
今日酷い('A`)ヨルムンつえーは初心者の私は海種だけでした
4速号令はウルフが強かったから
担当者が強引に魔種に引っ張ってったような気がする
まぁまさか号令の存在ごとなくなるとはおもわなんだが
人獣の火力うp要員が現在ウォーロック、チェイサー、リディア、極楽鳥しかいないんだよね。
これ!っていう説得力のあるカードが欲しいところ。
チェシャ猫やパラディンで戦闘時間を引き延ばすことしか出来ない。
敵に攻撃させてから号令使って瞬時に溶かしてた身としてはやっぱり寂しい。
トリフィドが種族攻撃号令だったらどんなに良かったか。
追加カードに期待だわ。
アリス「……」
ん?極楽鳥?
アリスが4速だったら・・・と何度思ったことか
火力UPっていうか火力補助だな
>極楽鳥
アマゾネスがでてないから号令自重してるんだと信じてる
アリスはダリスのサーチに対してシールド持ってても良かったと思う
それかリペア
チェシャ猫や極楽鳥にしても、敵にかける妨害と味方にかける強化ではかけやすさが違って来るからね〜
妨害はきれいに2:2に分けられたら片方にしかかけられないのが辛い
しかし、超亜から号令を取り上げておいて魔種には10コス4速号令(しかもWスキル持ち)を追加したってことは
戦闘種族は魔種様のお役目なので、奴隷と家畜の人獣はオンリーワン(笑)の方向でwwwwww
ってスクエニに決められてるかも知れない…
だから出たとして20コスト2速でスキルはゲートかサーチのみとかになりそう…
いや、そこまで悲観することはないか……
人獣はアマゾネスが出てからが本番
・・・だよなスクエニ!?
おっと、ヴィゾフニルの悪口はそこまでにしてもらおうか
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