ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-316

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1ゲームセンター名無し
公式 http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可) http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-315
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252515289/

関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/

まず質問等する前にWikiを見ましょう。話はそれからです。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べましょう。

釣り、煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
荒らしに反応する人も荒らしです。
開けなかったスレを全部削除しました。続いているスレがあった場合は>>2以降にお願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:26:10 ID:ssoNreLQO
>>1
3ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:36:45 ID:LPEbqHVIO
セイバーの覚醒コンボの横×5が気持ちいいな
サブから変形サブが繋がるのも気持ちいい
4ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:17:58 ID:DrEgPzOhP
>>1乙!
5ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:25:41 ID:kf4EUe9iO
いちおつー
6ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:44:54 ID:LZwG8B+LO
セイバーといったらP覚で横二段>覚キャン>横二段→BRでしょう
こっち覚醒時、相手に覚醒抜けされても180ダメ確定美味しいです^^
普通に威力300あるしね
P覚弱いなんて言わないで
あと1乙(´・ω・)
7ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:05:59 ID:pzxmnVJgO
乙 ガイアって全く話題にならんな
8ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:12:53 ID:ssoNreLQO
ガイアの強さがわからないから教えてエロい人!
9ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:21:47 ID:DrEgPzOhP
空振りしても隙の少ない横・N格
通常時・変形時共に優秀な機動力
安定のBR持ち
10ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:37:55 ID:LPEbqHVIO
誘導切らなきゃどこまでも伸びて当たる前格。しかも判定強
11ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:42:06 ID:0sqJsAvL0
           ヘ
         ∠|  |\   お客さんが…お客さんがいないグーン…
        < @ 【 】@>  ニ作目が出て…みんなに遊ばれてきたグーン…
         r ヽ   ノ  きつかったけど…対戦するだけで…ただ対戦するだけで皆笑ってくれた
        | ∪  ∪  それだけで…グーンうれしかったグーン…うれしかった…
      ..........∪⌒∪    でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…

            ヘ
         ∠|  |\    グ゙、グウn …
        < @ 【 】@>
       ⊂  ロ  ロ⊃
        |  〒 /
      ..........∪⌒∪

           ヘ
          .......... |\
      ..........  @ 【 】@>   あ、あれ?電源が…
       ..........   ロ⊃
         ..........  /
       ..........⌒∪

            ヘ
        ..........   |\
         ..........【 】@>  みんな…みんなありがとう…
12ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:07:35 ID:c4YmZfnB0
変形して曲げ撃ち
13ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:53:41 ID:oRPF/tPZO
ガン待ちしかしない奴ってマジでつまんねー

それで上手いとか勘違いしてんなよ

愚痴でした。
スレ汚しスマソ
14ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 04:49:43 ID:mQFAFHDfO
>>6
横初段→CS覚キャン→前格でいんじゃない?
15ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:21:41 ID:5hicjLeaO
いちおつ
>>13
気持ちは分かるがそれも戦術の一つよ
16ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:06:19 ID:fW5Xz8i8O
>>13
久し振りに対戦したら、最盛期の頃よりガン待ちだらけで萎えた。
着地硬直のビームライフル狙いだけならNEXTやってろよと。
17ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:40:00 ID:EMcKUN5lO
至近距離のガイアは格闘機体に化けるよね
18ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:46:04 ID:BrogyncMO
正直、連ザはガン待ち・後出しに徹してる方が強い。
(特に無印連ザは)
ステキャンのせいかな。
19ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:10:04 ID:6eKkGNm6O
家庭用だとバルトフェルト専用ガイアあるのに、何で・・・
20ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:14:27 ID:PPgz2CPLO
あと歩きやステップかな、まあこの二つは狩れるけど
21ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:28:41 ID:4xk/xo8LO
ガン待ち言い出すのはスレの歴史上タイマン
22ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:55:32 ID:PPgz2CPLO
よく家庭用で友達とタイマンするけど、カオス強いなーとオモタ
まあ身内戦だけに行動がネタだらけなんだがwww

タイマン最強は運命(キリッ
23ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:28:54 ID:QmBiiuzOO
核発射直前に右から来たカオスのミサポ食らったら
のけ反ったウインダムの背中から出て来た核ミサイルが左に飛んで行った。
相手は真正面に居るのに。
24ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:56:59 ID:LqnO7r3tO
身内ではタイマンは別ゲーと割り切ってるな。
少なくとも身内同士だとガン待ちはない(暗黙の了解)から楽しい。
25ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:02:51 ID:Qxg15odnO
やはりタイマンはお遊びに留めるのがいいよ
26ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:31:13 ID:c4YmZfnB0
タイマンは家庭用で適当にやるに限る
27ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:36:55 ID:WLQfg8BQO
怠慢は育てるのが目的。圧倒的に片付けたら、何も残らない
28ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:30:35 ID:ou2hV+uXO
てかこのゲームタイマンするように作られた訳じゃないしね
29ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:51:41 ID:Zwt15FpNP
怠慢はやってるうちに空しくなってくる
30ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:53:25 ID:Zwt15FpNP
あとバスターだと待ち狩りやすいよ
自分の持ち機体なせいもあるかもしれないけど
31ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:56:55 ID:wfWQodnW0
バスターとかタイマンで使うのかよw
32ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:03:18 ID:S6IfN42mO
>>30 どうやってよ?全然想像出来ない
33ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:33:35 ID:LqnO7r3tO
タイマンは自重機体の線引きがしにくい。
自分は格闘機やバスター、ブリッツで来られても平気だけど
使われて不快な人もいるだろうし、自分はエール辺りで様子見。まあタイマン自体(以下略)
34ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:48:03 ID:Qxg15odnO
バスタは微妙だが鰤はなんとも思わないなあ
言い出すときりないし、フォースN格とかさ…

まあタイマン自体(ry
35ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:33:32 ID:SxvoecYeO
タイマンでバスターはやっちゃダメだろ
36ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:29:36 ID:GeBkDMYlO
ブリッツのどこに自重する要素があるのかわからん
37ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:43:33 ID:+iBaBRya0
タイマンでバスターの相手はかなりきつい
個人的には自重レベル
38ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:58:19 ID:6Hp9/Lor0
>>36
ミラコロで相手の覚醒完封
39ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 08:34:21 ID:SxvoecYeO
可能な限りミラコロ使われるとウザいな。
40ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:05:56 ID:6H/l5yUlO
ミラコロ中に着地硬直を頂けると美味しい
41ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:33:14 ID:vTNqk4+qO
バスターや鰤はお察しだが
カオスやだって奴もいるのだわ
42ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:34:13 ID:ETC8HayZO
最近ノワール特射封印して使ってるけどなかなか面白いなこれ

グフより少し射撃よりに戦えばいいし
格闘もなかなか強いし

特射さえ無ければ普通の機体として慕われる良機体だったのにノワールかわいそう子
43ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:17:31 ID:plTO0E2z0
都内でオフ開きたいんだが募集ってここでいいの?
44ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 14:23:45 ID:zuEoyzYaO
>>43
参加します
45ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:02:27 ID:+iBaBRya0
ノワールのメインはなぜ連打しなくてはならないのか
46ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:13:28 ID:6Hp9/Lor0
あんなチート臭い前格とCS持ってる時点で良機体は無いわ、フォビ並かそれ以上の強機体だぞあれ
47ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:07:47 ID:6H/l5yUlO
釣り乙

ってか、N特射は封印しなくてもいいと思うんだ
48ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:24:16 ID:4xrS6EBV0
ガン逃げ特射さえしなければN特射だろうが横特射だろうがありでしょ
49ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:25:00 ID:28C1djpiO
ノワールのN特射の使い所がよく分からん。
これが入る状況ならサブも入るよね。
ディンの特格みたいに相手の格闘回避しつつ潰せるとか?
50ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:29:28 ID:/dVYDi8lO
>>49じゃね?
というかN特射だけならほんと面白い機体って評価だったろうに
51ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:38:11 ID:uSYRBTeXO
明日大阪のアテナ行くんで、対戦希望の人よろしくです。
52ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:40:32 ID:oaE/OFFVO
最近、オフスレに対する反応が悪いね。

各地で対戦が増えはじめたからかな?
53ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:46:59 ID:eaa+Od1kO
携帯多いし規制のせいじゃね
54ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:16:13 ID:2lJ3y4bEO
よーし今日も元気にアテナでFルートクリアできるようがんばるか
55ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:53:30 ID:7P7aFksVO
>>45

状況に応じて撃つ数変えられるようにする為じゃね
56ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:14:47 ID:s4EW7tUE0
そういう意味じゃないだろw
グフとかみたいにおしっぱじゃないのは何故?ってことだろ
57ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:16:16 ID:bvuz13b7O
CSがあるから
58ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:19:38 ID:eaa+Od1kO
おい…
NEXT厨の間ではセイバー×ドムでの方追いが最終的な最強コンビらしいぜ…!
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/45949/1256576304/949
59ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:24:41 ID:8vtDRrCCO
>>49  
まず見た目がカッコイイのとブースと消費が三割で済むとこがミソ
おれはN格打ち上げ後に好んで使ってる、カッコイイからな!
サブは着地とりはもちろん、格闘追撃や近距離でフェイントみたいに使ってる。
N特射は弾速がはやめで複数だから中距離で引っ掛けやすい気がする。
着地ごまかしもNのが隙少なめでおすすめ!
60ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:37:17 ID:WcQeeE6n0
>>57
すごく納得した
61ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:08:04 ID:o9NrNBdIO
>>57なるほど…
62ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:10:34 ID:bafyjC0mP
>>57
言われてみれば確かに・・・
63ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:11:22 ID:+rVyBvkO0
>>57の人気に嫉妬
64ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:47:58 ID:Q0czSjil0
今日ゲーセンで初めて見知らぬ人と協力プレイしたYo!
その後接敵されて2対2の対戦もやったが緊張感というかスリルがダンチだw
65ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:49:16 ID:7evqQwECP
>>57
納得した
66ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:22:38 ID:/9NKbDeJO
マルチCS使おうぜ
一度に両方の機体に100近いダメージ与えられるんだぜ
しかも相手に当たりさえすれば反撃まったく食らわないぜ
67ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:07:46 ID:8vtDRrCCO
都内で今でも対戦が盛んなとこってある?
秋葉原くらい?
68ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:36:24 ID:qjjHIdK20
>>67
秋葉原はかなり盛んだね。
野良でも金、土、日はできるくらい人はいるよ
69ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 09:26:41 ID:3riEAIXnO
アキバって100円だよな
70ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 11:26:47 ID:JnEzMrFaO
100円だが、
いつでも対戦できるから
問題なし。
71ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:27:43 ID:m0BdrYyFP
京都はつらいぜ・・・
72ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:31:47 ID:2873OojFO
愛媛も人いねーorz
NEXTもいねーけど
73ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:23:27 ID:zwRziaE7O
というかゲーセンが潰れていってる。
特にビデオゲームがメインのゲーセンが
74ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:35:22 ID:3riEAIXnO
今日渋館行きましょう
75ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:45:17 ID:T3Q+bQFHO
怠慢最強は隠者だろ!

プロビ?ぜーんぜん
伝説?じぇーんじぇん
76ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:05:52 ID:4AucY5TcO
確かにゲーセンが過疎ってるね
インターネットのおかげかな?
77ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:09:11 ID:m0BdrYyFP
据え置き機の充実・携帯機の普及が原因だと思うわ
格ゲーなどでも家でネット対戦できるようになり
わざわざゲーセンに行って遊ぶ必要性が無くなってきてる
友人とゲームで遊ぶって時もゲーセンは行かずに家でってパターンも多いしね
78ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:11:22 ID:5aZX+sorO
アウェイのゲーセンに来てまで身内戦やりたいからどけって言ってくる基地外なんなの…
プロビストバズに自由ラゴゥでストバズ狩り殺したら文句言ってくるし
隠者バクゥにすら文句は吹いたがw
クロスくらったくらいで死ねとか言ってくるし
ノワランも出てきたが完全に肩バル厨+逃げマワで、鰤レイダーでフルボッコだった
79ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:45:00 ID:l5xq82/k0
参加人数が集まれば貸切でオフ会ひらきます
詳細
場所→大久保α
日時→11/21 (土) 11時~15時予定 DVD録画あり
参加→[email protected]にメールにて 4人〜8人まで
料金→貸しきり料金÷人数   
   水曜日辺りまでで4人集まらなかったら中止
   集まり次第予約とる予定です
80ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:15:17 ID:lxUZqsCXO
>>78
ここはお前の日記じゃねぇ
帰れ
81ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:04:53 ID:3syLBfXVO
NEXTにはチラ裏スレあるが連ザには無い
悲しいけど、これ現実なのよね
82ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:20:43 ID:korL99QBP
ネットのチラ裏ってのもおかしな話だな
83ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:41:39 ID:5HdQUl7oO
シラヌイのN格が物凄い使いやすいのって俺だけ?
84ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 12:11:31 ID:LWgm+lXWO
シグーで相手の残りブースト読んでメイン撃ちながらBDで接近して横格決まった時
脳汁出る
85ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 12:37:38 ID:AriDuD3tO
>>83
俺も出る
>>84
俺も使いやすい
86ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:02:08 ID:EhrpfyyN0
>>85
逆だ逆www
87ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 20:25:19 ID:9Pw/WB6RO
ついに使用率ランキングでストフリがLストに追い抜かれたか。
88ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:40:05 ID:Xzb3jPK+O
今更なんだけど、全くの初心者の人と対戦初心者の自分が対戦デビューしようか悩んでるだけど、初心者コンビならランチャーやプロビ使ってもオーケーかな?
もっと初心者でも使える機体のがいいのはわかってる。でもツレの初心者は強機体好きなんだ
もし説得できたとしたら初心者コンビにオススメ機体ってあります?
89ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:53:51 ID:3syLBfXVO
ルージュかフォースでおk

下手な人が強機体使ったからってホイホイ勝てるわけでもないし、付け焼き刃にもならない
まあノワールなら付け焼き刃になるかもしれんけど…
人は負けて強くなるのです
90ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:55:04 ID:G2LPiD8VO
無難に自由デュエルだな
あとは450の万能機ペア
91ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:04:17 ID:3yPos5xfO
わかりにくいけどイージスは地味に基本性能が良い
92ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:17:47 ID:tyhxwwu60
>>91
いや、わかりにくくないだろう
普通にイージスは高性能

ぶっちゃけ今プロヴィを本当の意味で使えるって人はいるんだろうか
もうほとんどプロヴィ見ないし全国並に動けるプロヴィは絶滅したような気がする

初心者がプロヴィ使ってもフルボッコにされるだけなような希ガス
93ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:35:14 ID:3syLBfXVO
まあ初心者は何使ってもフルボッコだけどね
94ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:48:23 ID:ShQ7H9nI0
590&280が全然見なくて悲しいな。
自分は両方使うけど面白いと思うんだけどな。
隠者ゾノや伝説バクゥあたりは楽しいよ
95ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:58:04 ID:6RKXWxxm0
>>94
確かに面白いけど、野良だと590と280を選択しにくい。
固定相方いる人も少ないだろうし
96ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:33:18 ID:BfTXlRIYO
俺んとこはバクゥ、ラゴゥは自重機体だなぁ
97ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:53:27 ID:z+Uc+7YbO
みなさんありがとう。
紅、フォース、イージス、自由、デュエル辺り2人でやって模索してみる。
あとはフルボッコされてヒヨらない心を持ち続けられるか
やっぱ今更デビューは無茶っすよね 悲しいけど これ現実なのよね
98ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:43:26 ID:oDvb4Zyf0
SI辛味とストバズとオオワシを勧める
99ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:46:47 ID:oDvb4Zyf0
規制解除だわぁ

普段使いがシグーかストバズなんだが、その場合450だとグフとドムになるのか?
あと560だと正義しか使えないがオオワシとの差はやっぱ大きい?
100ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:00:26 ID:UC5k1XuB0
スピ覚中に滑りうちできないんだがなんかコツとかある?
101ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:08:22 ID:S1nhE8eY0
シグーの上位機体はノワールだろう
ストバズだと辛味の方が近いんじゃね
102ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:22:59 ID:2Obmhkg8O
格闘に頼らない立ち回りと相方にバルカンもたせりゃ正義でもいけるでしょ
自分が格上なら大鷲相手に十分勝てるから頑張れ
103ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:33:18 ID:5tPVU+Eu0
>>102
> 自分が格上なら大鷲相手に十分勝てる

なんかもう前提条件的にアレだよね
一定レベルに達すると本気で機体性能の差が激しく感じられて仕方ない
104ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:43:47 ID:2Obmhkg8O
>>103
そりゃ自分と相方の実力連携ほぼ同じなら最後にものを言うのは機体性能でしょ
埼玉Lストラゴゥはちょっと腕の差を覆す気もするが
105ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:45:39 ID:l5fyfrHi0
同程度の腕でも十分勝てるよ
機体性能を言い訳にしてる奴を見ると
もうお前それ乗るなよと言いたくなる
106ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 03:47:49 ID:yL2Pxq+kO
同程度では勝てないよ
107ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 07:27:23 ID:SepQZl6pO
一番大事なのは気合いだ

そして連携だ。多分。
108ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 07:58:28 ID:lM6LSrgfP
正義には当てやすい・終わるの早い前格があるじゃない
それに22の基本は連ビーだからどうにでもなる差だと思うわ
109ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 08:59:08 ID:Nl2xXSpj0
>>106
たぶん、お前は同程度。ではないんだろう
自分でそう思ってるだけで。

機体のせいばっかりにして最初から勝ちを諦めたやつはたとえ格下であっても負ける
110ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:00:23 ID:KJydOXsvO
>>100
俺もでない
高速移動になっちゃう
まあ別に射てなくてもいいけど
111ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 10:39:44 ID:sIPSdnux0
大久保αでのオフの参加者募集してます
詳細は>>79にて
人数が集まらないので是非参加をお願いします
112ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 10:45:11 ID:u8p/FfQ9O
貸し切り料金っていくらぐらい?
113ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:45:42 ID:sIPSdnux0
>>112
1時間2000円なんで4時間だから8000円ですね
114ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:01:26 ID:/cAFTHpwO
それは…
高すぎて誰も行かないんじゃないか?

このゲーム50円だったら1時間で1000円も使わないしな
115ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:10:36 ID:Ho8O7K13O
4台で1時間2000円だろ?
1試合3分、交代1分計算で1時間に15試合
最初は全員金入れるから3200円な
高すぎるか?
116ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:21:03 ID:9weKf5rZO
50円ゲーセンのアルファなら高いと思うけど、
撮影機材やDVD込みの料金ならトントンかな〜。
117ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:27:53 ID:u8p/FfQ9O
4人なら一時間5004時間2000円やし安いと思うがな
100円2クレジットの所で12時から4時位までぶっ通しでやったら2000円位だったな
人数も8人位いたし

ぶっ通しでやるなら貸し切りかなり安いと思うがな
118ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:36:06 ID:SepQZl6pO
貸し切ることに意味があるんじゃないか?
ネタもできるし
それにイベントモードなら割とかせげる
119ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 08:07:45 ID:cRdtQCjzO
俺もたまにスピ覚中に滑り撃ちできない

多分特射入力になってるからジャンプボタン離すのを意識すればいいかと
120ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:19:14 ID:dSy6zBacO
アビスのスピコンで変形ケツ射撃で〆るのって分かる人いる?
前動画で見たんだが消してしまった
121ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 13:13:15 ID:gMXFjK8NO
うぜえ
知るかよボケ
ろくに調べもしてないんだろ?

カスなりに努力してみろよ
くそが

射撃派生
122ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 13:31:15 ID:mQZZT90Z0
>>121の優しさに泣いた
123ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:17:45 ID:OKmsL3rQ0
ステキャンとフワステをなんとか出来るようになってから一週間、
やっとインパルスでAルートザフト陣営をコンティニューなしでクリアでけた!

最大の敵はガルナハンアビスの一斉射撃や、クレタ沖の核ミサイル、
アスランのリフターでもなく、やたらとポコポコ墜ちる
味方のザクウォーリアだと気づいたら勝てるようになった・∀・
124ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:10:36 ID:8EXTSI4pO
>>123
おめでとう
ちなみに、指令を護衛にしてみたらもっと楽にいけるんじゃないかな
125ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:45:45 ID:OKmsL3rQ0
>>124
ありがとう、今度そうしてみる

ちなみにその後初めて使ったフリーダムでもう一回やってみたらあっさり
クリア出来てワロタ。サブの使いやすさといいこれが機体性能というやつか
126ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 07:29:11 ID:l4ROmXZtO
量産型ゲイツ萌え
127ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 17:28:21 ID:ocMyUasHO
>>126
ヴォルカニックヴァイパー!
128ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:53:34 ID:0d87+owJO
動きの機敏さには惚れるものがある
そしてパワー前格
129ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:44:37 ID:Hr52MHOkO
理論上は生ゲイツでミーティアを完封できるはずなんだが。
130ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:38:53 ID:+H5pLca20
FインパルスやBRストライクならフワステできるのに
ゾノだとなぜか最後にふわっと上昇しない…
13199:2009/11/19(木) 21:59:54 ID:fzGu/9kp0
灰グフと不知火をやりこむことに決めた
維持や大鷲はサブで使っていくかな
132ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:04:33 ID:ka94WO9v0
SストでFがクリアっできぬ
消尽します
133ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:58:24 ID:/nyfZt0M0
ゾノや核、ジンHMってネタだったのかな?
134ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:02:20 ID:fzGu/9kp0
隠者ゾノはガチ、伝説武人もまあガチ
核運命はネタ
135ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:04:02 ID:ojhe6f5/O
ゾノと廃人はガチ
136ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:15:18 ID:8gzTKwwKP
核は・・・
137ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:37:47 ID:APDcsZ5hO
では、生ジン各種は?
138トク:2009/11/20(金) 01:09:30 ID:M7DsY7yVO
今日の15時頃から本厚木シルクにいます。

対戦したい方、ぜひきてください。

宜しくお願いします。
139ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:29:16 ID:ZkkQyDPVO
核は職人が乗るとコスト相応の働きができる
ジンは…特火以外ガチ
140ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 02:06:38 ID:459Ah3XX0
味噌は280にしては苦しい物があると思う、旋回性能と射角が辛い
特火は硬直長くて辛いね、威力もへぼい

マシはフワステ戦は十分こなせるのでコスト比じゃ強いかな
BZは中近距離でメイン連射弾幕が強烈、BZ受け身をBZで狩れるし
141ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 02:21:55 ID:8gzTKwwKP
味噌は出の早いサブと誘導・ダメの良いメインがあるから
立ち回り次第でかなり頑張れる

特火は・・・メイン当てると気持ち良い爽快感が得られる
142ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 08:46:54 ID:QcOTA9G50
>>111
勝っても交代ですか?
勝てば続行なら行きたいかも
143ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:56:23 ID:K9ZqvMhxO
俺もいきたい!
中止になっちゃった?
144ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:44:06 ID:JNVkFs+OO
青グフのN格、さりげなく伸びいいな
145ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 05:05:10 ID:WlLD+5B9O
フォビドゥンのN格、さりげなくなく伸び良いな
146ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 06:22:40 ID:ASa+HebYO
懐かしいな、このゲーム…

俺のホームはガンガンから過疎になった
対戦をした人達は今、何をしてるんだろうか…
147ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:50:51 ID:4oXDKZI1O
シールドガード後の行動って何が正しいの?いまいちわからん
誰か意見求む
148ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 16:26:17 ID:AwXz+SHiO
ケースバイケース
149ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:05:10 ID:6Hywm/X1O
シールド入力する暇あるなら、大抵はステップでも回避が間に合うし。
150ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:07:06 ID:Gy8rR3jKO
それはない
151ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:11:13 ID:pwiaq+3SP
ブースト消費量がダンチ
152ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:21:18 ID:Z8lwu4Ov0
シールドは精神的ダメージを相手に与えるのが目的
153ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 20:05:24 ID:JNVkFs+OO
>>149それはないw


>>147格闘をシールドしたときは読み合いになるね
すぐに格闘ぶち込んでくる場合もあるし
154ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:38:26 ID:JkZ/9jjgO
今日渋谷会館行くんでこれる人いたらよろしく
155ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:05:37 ID:N0T6qert0
格闘ガードは結構有利時間がないか?前ステビーとか入れやすい気が
156ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:12:29 ID:Qm3TPvuQ0
シールドは甘え(キリッ

実際のとこ、ガードしたときのよろけを相方に拾ってもらうのが主な目的で、
タイマン状況に置いては覚醒やり過ごせればラッキー程度の使い道は無いと思うんだが
157ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:45:57 ID:gj6bpDiFO
>>156
禿同
158ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:49:22 ID:V0L6WBSo0
相手がBIとかルナザクの時にはシールド結構使うけどな俺は
159ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 04:13:40 ID:PuwA5zA+0
シールドはリスクとリターンが釣り合ってない
160ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:52:00 ID:LhT5Xw6jO
使わないといけない状況になるのがまずいじゃないか
最終手段としてならいいかと
161ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:36:29 ID:7igva5ZZ0
相手が覚醒して自分が後ろに下がって相手がコンボ決めようと突っ込んできたところに
「くらえ、前格!」

ガション

はわわわ・・

ならたまにあるなww
162ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:32:00 ID:MSfFkidXO
暁でBRをシールドガードしてしまう人、挙手
163ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:55:04 ID:JMg9c5dgO
盾は隠者特ループをくらってる時にうおおぉぉぉぉーって連打する為だけのもの
164ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 06:05:59 ID:V+89HF4RO
ゲーセンでやってその後家庭版やって思ったんだが、家庭版って微妙に遅延あるのか?
操作を入力してから反応まで少しだけ間がある気がする

仕様?
165ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:44:20 ID:pOuJWnR70
液晶テレビを使っている場合、ゲーム機より液晶テレビの表示・応答遅延の方が大きい筈
プラズマかブラウン管で感じたなら遅延があるのかもしれんな、家庭用やったことないけど
ゲーセンのCRTは遅延が最も少ないので比較すればプラズマも液晶も遅延はある
166ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:45:31 ID:pOuJWnR70
あー間違った、ゲーセンはブラウン管だね
CRTはパソコン用だった、すまん
167ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:29:44 ID:KC2AoeDiO
盾で格闘を防いだ場合、盾の硬直が解けるのと、よろけた相手が元に戻るのが同じタイミングな気がする。

気のせいかな?

そっから、また読み合いの始まりw


ホームに人がいないから、都内に行くしかないのかな…
168ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:00:01 ID:2iQ4PHhh0
調べたのでカキコ

ザフト地上 Dルート8EX  ガルナハン

ウインダム(ネオ機)+ドム→ドム→ストライクフリーダム
→ストライクフリーダム(キラ)→ドム→ルージュ

オーブ地上 Dルート 8EX
ウインダム(核)+ガイア→ガイア→レジェンド
→レジェンド(レイ)→ガイア→?

Dルートの地上8EX
見る機会が非常に少ないと思われるステージ
169ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:10:37 ID:V+89HF4RO
>>165なるほど
PS2からテレビに映るまでが問題なのか
液晶だしそうかも

ちなみに確かDVDデッキ通した時は遅延がやばかった
やはりゲーセンで録画するのが一番かなあ
170ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:27:36 ID:pOuJWnR70
テレビからAV出力ないか?PCへのキャプチャ機なんか今は何千円でもあるだろうし。
まあ、画質はどうかしらんが。
しかしハードゲーマーにとっては今でもブラウン管最強なんだよな
評判が良いプラズマビエラでも2フレ遅延らしいし、液晶はそれ以上だしで
171ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:34:46 ID:pOuJWnR70
そういえばルートF、ストライクダガーでクリアできたわ。やっぱフワビゲーだな。
しかし200ではクリアできない悪寒

その後ストフリでABDのファイナルプラスまでいけたけど、
CとEはEXがムズくて行けんわ・・・ミィーテイア2機とかなんなの
172ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:04:55 ID:eLcAderB0
体力ぎりぎりまで覚醒使わない人いるけどそれじゃあ勝てないと思うけど、
どうなんだろう。高コ使って撃破される直前に使っても意味ないと思うけどな。
590なら1機落ちの前に使って、覚醒後に落ちれば復帰後にまた覚醒使えるのにな。
173ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:27:09 ID:pOuJWnR70
590使ってる時は半覚醒でもブースト戦で有利取れる戦局で、耐久200以上なら使うかな
あとは相手が覚醒して自分がマシ機体ならステマシだけで一方的に削れてうまい

覚醒中落ちると耐久600以下の機体は次の覚醒できないことがあるので温存で安定する人が多いのでは
174ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:59:25 ID:bc9ruRMOO
ブラストインパルス、アビス、正義で共通して、D以外はあっさりF+いけるんだが・・
Dのコツとかあるんかなぁ
175ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:00:13 ID:PTL8BpYQO
もし、このゲームの覚醒で「復活」(リカバリー)があったらどうなっていただろうか?
176ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:07:39 ID:vi/aUTqF0
多分一部で時間切れ狙いが横行しただろうね
177ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:23:36 ID:V+89HF4RO
鰤が劣化SSになる



>>172タイミングを逃してずるずるいっちゃうことはある
相手が覚醒したら返せばいいや、と考えてるとそうなったりして手遅れorz
178ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:42:06 ID:DXGdq6dI0
>>172
射撃でいつのまにか削られて耐久2桁ってことはたまにある。
ダウンしないと喰らってないような気がするんだよ
179ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:15:54 ID:UMsY6wCN0
>>174

ステージ6終了時に羽5つそろえるようにして
7EXで羽を取らないのがいいんじゃないか?
時間をかけるなり味方CPUに敵機を撃破させるなり
自分が落ちて被弾が多くなるなり
(ゲームオーバーにならないように注意しながらではあるが)

オーブの通常8、9は味方がドムなので
コスト450使ったほうが精神的に楽






180ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:07:40 ID:oztZaRU8O
皆さんの遊んでるゲーセンでは時間180秒と210秒のどちらが多いんでしょうか?
181ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:29:03 ID:BIgVedRiO
今更だけど家庭版だとストフリのBD格一段目も二段目も補正率同じになってる?
wikiの補正率で計算すると
BD格闘>BD格闘1>BD格闘1>BRが284くらい出るハズなのに家庭版で計ったら
BD格闘>BD格闘>BRと同じ273しか減らなくてがっかりしたんだけどw
182ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:42:01 ID:mwn6v81GO
>>180初期設定が180だと思ったから、やっぱ180が多いんじゃないか?
183ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:35:51 ID:IHVkyaPd0
>>180
俺とこなんか10円だけど150秒だぜw
だからタイマンができないw
184ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:01:06 ID:BUFpnxUN0
明日2時ぐらいから大阪アテナにシードしに行きます

やりたい人きてね
185sage:2009/11/25(水) 00:54:15 ID:p+z7LHA/O
このあいだ久々にガン逃げの奴と対戦した

今になってまだガン逃げする奴はガンガンやってろよ
つまんないからいつ攻めてくるかって思ってたらタイムアップ20秒前になったら攻めてきたwwww

逃げるやつはザコ

長い愚痴スマン


186ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:47:29 ID:tlzu/dTeO

実際、SEEDはガン待ち、後出し有利だからなぁ。

187ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:27:46 ID:9i0Kc9/JO
まぁでもガン待ちがつまらんのも確かだわな
188sage:2009/11/25(水) 03:16:41 ID:p+z7LHA/O
ガン待ちして上手いとか思ってなければ別にいいけど

実際フワステ、ステキャンは下手すぎだったし

開幕からサブ打って後ろブーストダッシュの繰り返しとかseedやる意味がわからん
189ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:43:33 ID:68vXMqyWO
>>188
お前には半年ROMの選択肢をやろう



待ちにはリード奪って煽れる位の余裕がないといつまでも勝てんよ。
待ちは例外無く猿脳ばかりでがっかりする訳で・・・。
お陰で狩りやすいから助かるが。
190ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:48:33 ID:lxF2+X5yO
待ちもガン逃げも作業もときどくらい徹底出来たら芸術の域
 
ときどはこのゲームやらないけど
191ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 04:14:07 ID:ps9iz2YBO
ゲイツの盾にビームサーベルがカコイイ
192ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 05:00:49 ID:lvrKWwphO
最近、ゲイツの格好良さを理解してくれる仲間が結構いてうれしいよ
193sage:2009/11/25(水) 05:29:26 ID:p+z7LHA/O
待ちにリード奪って煽れる余裕は全然ある


ただ接近戦で上級者レベルの面白い戦いがしたいだけ

もう今更待って勝ちにこだわる事はないでしょ

こっちが攻めなかったら時間切れレベルはステゲーした方がいいよ

194sage:2009/11/25(水) 05:40:58 ID:p+z7LHA/O
みんな愚痴ってスマン

待ちは本当にやる気がなくなっちゃうからさ

誰か群馬で対戦できる人いないかなぁ

うちのとこはみんなseed盛んだしいつでも録画できるよ

100円2プレーだからいいと思うんだけど対戦新規がほしいんだよねぇ



195ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 07:00:23 ID:TehrsJGY0
田舎者は半年ROMれって言ってんじゃん、うるせーな
196ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:22:42 ID:Fc9LkBv1O
下げれないかっぺは静かにちまちょうねー
197ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:52:08 ID:o1qfn3zqO
ゲイツもいいがゲイツRもなかなかいいと思うのだが
198ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 09:45:27 ID:7KtpnJKZO
>>197
Rは軽いステ、横横サブ、潰しの前、ダメとりのN、ロマンの特、弾速が速いサブ
といい性能してるよね
199ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:03:46 ID:Tyu8ELZK0
Rはステ性能うんこだから
ムラサメの方が万倍強い
200ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:23:40 ID:xt18Gw0M0
ムラサメとかM1系の動きはなんか苦手
201ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:44:49 ID:6QcyBiKFO
まあダガーのが強いですだよ
202ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:04:16 ID:Zz1004Q2O
所詮、ナチュラルのMSだな。
ゲームメーカーとしてはジンに劣る。

悔しかったら相手転ばせてみろよ。
203ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:45:56 ID:o1qfn3zqO
村雨って変形特射の硬直でかいよな
204ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:54:05 ID:C3eUxzJwO
M1はコストと体力に恵まれなかったなぁ…

280以下としてはずば抜けた機体性能なのに
205ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:06:13 ID:6QcyBiKFO
いや生ダガーのがやばくね?
固いし弾持ちいいし
格闘も悪くないし
いい機体ジャン
206ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 15:39:09 ID:kNsCHA8YO
タイマンはやたら強いのにさ、2on2になると案外勝てない奴っているよね
俺は後者を勝てるように目指してるけど、おまいらはどっち?
207ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:03:24 ID:/le+Vn/JO
>>206
前者。普通に2*2も勝てるが、1*1強いから圧倒的に有利。
208ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:12:44 ID:gnj/rd0B0
270はダガーL(JS)がやばい
209ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:13:21 ID:aXoZQGGeO
俺タイマン弱いからすぐ放棄して相方に合流するわ
それかガン待ちすれば相方がBR刺しに来てくれるからクロスするだけの簡単なお仕事
210ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:14:23 ID:o1qfn3zqO
>>206やたらではないがそれ俺
家庭版から入ったから余計に上手くないorz
211ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:57:01 ID:lvrKWwphO
ゲイツRは前格闘がウルフクローじゃ無かったり、ウルヴァリンっぽさが足りない
212ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:13:57 ID:Tyu8ELZK0
タイマン要求する奴って大抵は自由で後出しと逃げビーしかしないんでうんざりする

213ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:24:39 ID:7FvJYHuc0
俺は2on2で強くなりたいなー
ただ2on2は色んな要素あるから一概に言えないけど。
タイマンどんだけ強くても目の前の相手と戦ってる瞬間に

・横っ腹にドスっとBR入れられたりw
・相手に格闘に行こうと思ったらいきなり味方が斬りかかって弾かれ
 しかも更にそこにもう一体に斬られてぼっこぼことか
・いきなり味方か一人で突き出てそこを二人でぼっこぼこされたり

個人技のタイマンとは別ゲー、連携、落ち方が重要な戦略重視の2on2
俺なら、1on2でも勝てるようになりたいね。
とりあえず厄介な目の前のやつを相手しつつ、もう1体捌いて頑張ってます。
味方は援護いいの入ったらいいな位で。連携は気にしてくれる相手でないと
中々合わせようとしても厳しいからね・・・。

>>211
っ特格
214ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:32:56 ID:N1buSmYb0
一週間に一回以上連ザやらないと死ぬ
215ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:39:12 ID:2rT6lGt00
おれも多分死ぬ、渋谷会館今日対戦相手いねーかな
216ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 18:17:37 ID:kNsCHA8YO
今渋館来てみたお
217ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 18:19:53 ID:kNsCHA8YO
後一人ほしいお
218ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 18:36:11 ID:XgYi/z5NO
渋谷会館って行った事無いんだが台数と活気はどんな感じ?
219ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:39:15 ID:vABY1CEFO
>>214
俺も依存症になってる
仕事帰りにアケ2クレか、人いたら対人4試合以上しないと死ね
220ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:50:06 ID:Tyu8ELZK0
依存症だが今週は試験なんで3日間は断つわ
・・・それでも長く感じるorz
221ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 21:16:11 ID:lr7dZ8f+0
新型インフルにかかってゲーセン行けないor2з
早くゲイツRに乗らないと死んでしまう…
222ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 22:35:06 ID:TCrAOaIg0
新宿スポランなら週末対戦してるよ。
野良ならレベルもそこそこだからやりやすい。HEYも野良にとってはお勧め。
223ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 23:44:53 ID:lvrKWwphO
>>221
家で乗ればいいじゃまいか→PS2でさ
224ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 23:52:56 ID:ARSSf6ki0
夏休みにゲーセンで連ザUを初めて遊んだら
次の日には家庭用とスティック買ってしまったおれガイル。
家で練習してからゲーセンに繰り出すのが楽しくてしょうがない(・∀・)
225ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 00:22:42 ID:kg+g7ThzO
多趣味な俺は毎日やる余裕は無いんだが
やっぱ毎日やらないと腕が上がらんね

ところでアーケードと家庭版のCPU動きが微妙に違う気がするが気のせいかな?
226ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 00:46:35 ID:nAI0shwX0
じゃあ基板買うべきか?
227ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 02:54:52 ID:dCZ3qZ36O
…タイマン強くなっても別に

このゲーム2vs2するように出来てる訳だし
228ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 04:07:40 ID:YHlFhHktO
>>205
Nジムはステ性能が全機体中最低で超モッサリ。射角狭いのもあってビームリロードが早くても生かせない。
旋回・切り返しも劣悪。格闘の硬直が地味に長い
229ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 08:32:00 ID:Y/y5givtO
タイマン強くて2on2弱い奴なんているか?
ガン待ち厨で相方フルボッコにされるとかか?
230ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:30:35 ID:DYU93IRxO
タイマン強い奴なら大抵
2on2もこなせる

当然、タイマンで待って勝つのではなく、攻め勝つ奴の話ね
231ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:36:28 ID:+IwW+irhO
むしろ本当に怠慢強い奴で22弱い奴とか見たことない
232ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 11:25:57 ID:GsvtiKuNO
人がいるからという理由でHEYに野良ではいかないほうがいい。野良のレベルが低く戦術知らんし、常連はたいしてうまくないくせにマナー最悪。さすがヲタの街だけあるね。あそこは強い者同士で組んで徹底的に狩ってやればいいのさ
233ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 12:58:44 ID:vAmCMnXjO
HEYに野良で行くのは
負けるの楽しい!っていうドMな人専用。
ネクストでも同じことが言える。
234ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 13:28:28 ID:4jdcU9Hf0
柏のスーパーウェーブというゲーセンは木曜は50円2クレです
千葉北西部近辺の人 今日きてくれお
235ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 15:38:46 ID:7buxE4z5O
一時期タイマン厨だった俺から言わせてもらうと
擬似タイマンが行けそうだったら味方に片方粘着(極力被弾避けて欲しいから待つくらいで)してもらって、自分の相手始末したら片方を2:1で料理して最初に戻る感じだったな。
236ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 15:42:33 ID:kg+g7ThzO
>>233勝敗なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ
237ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 15:46:40 ID:+IwW+irhO
50円2クレはやばいな

でも柏とか行く気しねぇwww
都内で無いのかな50円2クレ
ネクスト50円2クレのとこあるのに連ザは無いわけ?
238ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 15:57:11 ID:F+Fxku8C0
怠慢強い人でも「相手の動きを待ってカウンターだけ」
とか全く攻められない人だと全くプレッシャーにならなかったり
後、簡単に逃してしまうというのがあるんじゃ。
実は戦ってる「つもり」で、味方が片追い(?)喰らってたり
するかもしれません。

ちなみに連ビーできてる相手だとどんなに怠慢強くても動くことすら
ままならず終わるという過去の苦い経験がw
自分が楽だったら味方が危ないという危機意識ないと不味い。
大体入る前は相手の実力想定して、「俺、楽してるかな?」と思ったら
積極的に行ってます。
239ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 17:16:43 ID:5z0PHvU8O
>>238
わ か る
240ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 21:06:25 ID:RWuVJiJL0
怠慢強くても22は腕の問われる部分が違うからなー
241ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:02:24 ID:GsvtiKuNO
っつかこのゲーム人いなすぎマナー悪いバカ多すぎということで一時期依存症にまでなったおれだが卒業させてもらいます
242ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:17:48 ID:1ocmwwLCQ
周り見えてない人多いからね

>>241
お疲れさん
他のとこではsageろよな
243ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:40:57 ID:nAI0shwX0
EとFのF+がクリアできん
そもそも機体は何使えばいいのか
244ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:41:54 ID:nAI0shwX0
まちがったCとEね
ストフリで頑張ってるけど隠者の方がいいのか?それとも自由?
245ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:47:30 ID:AZlo6HQE0
>>232
野良で戦術語るやつなんか見たことないぞ。
そういう奴は相方見つけて固定でやってる。

>>243
ゾノで余裕です。
246ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:21:05 ID:ZZwaU8MeO
>>243
歩きながらビームライフル射ってるだけでクリアできる。
バルカン付いてたらなお簡単。
Iルートもあっさり。
247ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:26:57 ID:3VzZfyUIO
>>238
0
>>239
O



そんなまさかね
248ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 02:12:47 ID:STreWMcSO
CルートのF+はMA形態の破壊に張り付いて
ひたすらP格闘。
隠者なら前格だけで片がつく。
Eルートは勢力によって出て来る機体が異なるが
実質、3対1なんで
(味方CPUは戦力として数えない。基本回避)
接近戦はせずに逃げながらBRでちくちく。

50円2クレの話しがあったけど
50円であれ100円であれ
対戦相手がいないと正直、2クレも要らなくね?
ガチでCPU戦やったら
それだけで1時間消えるし。
貧乏性でな…。
捨てゲーはなんか嫌なんだ。
249ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 09:20:24 ID:savn+51HO
連ザってDXみたいのでるんだっけ?
250ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 17:30:59 ID:uTYHSA6Y0
BESTのこと?
251ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 17:49:31 ID:savn+51HO
ベストがでるんだ?なんかプラスされる要素とかある?
252ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 17:52:46 ID:ZNNAHwiFO
ベストはベストだろ
値段が安いだけだ
253ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 20:15:21 ID:XgNCUcOV0
>>247
0って何?

>CPU戦
丁度CPUの話でたので質問。
家のゲーセンだと羽取ったり、特に7面以降だとCOMの動きが片追い重視で
恐ろしい精度で連ビーしてくんだけど。
後シールドガードが前作の棒撃ちBRを簡単にガードする連ザとまでは
行かないけど結構やってくる。
これ普通なの?

低コ一人旅だと味方回避にして尚且つ守らないとチヌ、特に450以上ヤバイ

>BEST
随分前にここでも話題になった30周年記念で連ザが安く販売されるみたい
254ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:17:09 ID:EoK4RGFs0
>>253
0はPCで書き込んだ時の末尾

CPUに関してはレベルによるけどそんなもんだよ
255ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:33:14 ID:XgNCUcOV0
>>254
>0の件
なるほど、差し詰め>>239のOが携帯で
>>247>>238を自演とか言いたいのかな・・・。
そんな必死なように見えるか俺|||orz

いやま、現状打開には必死だけど(笑
256ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:47:23 ID:XgNCUcOV0
>>254
連投失礼、回答どもです。
257ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 09:43:41 ID:Nw89ACc1O
まぁ、今週も楽しく
対戦しようぜ!
258ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:32:13 ID:4ctCw05NO
ハイネ君って結局強いのか弱いのかわからんばい
259ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 13:36:09 ID:001IB5KC0
>>258
割り切れよ
260ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 13:55:09 ID:a7a2ATJQO
羽持ってるわけだから、腕かコネが強いんじゃない?
261ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:01:50 ID:npyZWTOFO
あれは、ガイアの覚醒闇討ちBD格が絶妙だったんだよ。
それに、相方のセイバーが地雷過ぎた。

あいつ、通信ボタン連打しながらガン逃げしてただけじゃん。
262ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:42:53 ID:mBAK5ZhVO
最近Sザクファントムの強さに気付いた
あれはサブが生命線だね
263ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:51:26 ID:iAQFNBKL0
>>261
セイバーはステ厨
横ステビーをしながら、くるくる回ってばっかw
264ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 17:50:54 ID:0HvVPyP7O
フリーダムに格闘だけで負けてましたね
265ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 17:56:31 ID:4pQaE/Rz0
ダルマセイバー コスト200
266ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 19:07:30 ID:a7a2ATJQO
>>261一応言っておくが、後格じゃないか?

>>262特格いいよ特格
267ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 22:32:24 ID:I5RmhS7DO
ガイアは変形での回避力が一番の売り。空中で変形すれば着地硬直0、変形して回避に専念すれば高コストでも倒すのはかなり困難。 セイバー、レイダー、ラゴゥも回避に専念されたら倒しにくいけどガイアがやっぱ一番だな
268ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 22:48:01 ID:gjs4n9jM0
ガイア、アビス、カオス、セイバーは家庭版無印の性能で出してほしかった
プロビの特格も無印のほうがよかったな
もう少し旧450&420が弱ければもっと対戦盛んだたんだろうな
269ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:02:13 ID:/tWGlOQs0
この間ゲーセンで初めて一対一で対戦してるの観たんだが
一人は自由で黙々と歩きながらBRで相手寮機のゲイツを狩る作業をしていた。
覚醒がRUSHだったから不思議に思ったが、なるほどこういう戦略もあるのか。

家庭用でしか遊んだことなかったから対戦はみんなタイマンするもんだと思ってたさ
270ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:12:12 ID:KmjulS+n0
1vs1なんてコンピ狩りと時間切れの2択だろ
タイマンするぐらいなら低コ使って偽援軍した方がまだ楽しいわ
271ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:43:42 ID:a7a2ATJQO
今日ちょっとタイマンしたんだけど、青森湾選ぶはずが間違えてヘブンズベース選んだ
やたら多い建物に助けられたり邪魔だったりしたけど、たまには違うステージもいいかもしれないね
272ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 06:16:39 ID:+P0UaKyg0
>>268
セイバーなんて無印の性能で出されたら困るわ
273ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 07:35:18 ID:xbxhQqjuO
偽援軍するってどんだけ人間くさってんだよ。こういうバカはゲーセンきちゃ駄目だろ
274ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 08:08:48 ID:5pGg3bMfO
タイマン上手い奴もいれば連携上手い奴もいる、攻め崩すの上手い奴もいれば待ち布陣上手い奴もいる。一長一短でしょ

後タイマンで待ち逃げされんのいやならモンキーしたり着地綺麗に取ったり間合い丁寧に詰めてプレッシャーあたえたりすれば?もしそれがつまらないならそもそもタイマン自体やらないほうがいいよ
275ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 10:09:36 ID:tbujU/dJO
だからタイマン不毛つってんじゃん
身内でやりゃいんだよあんなもん
276ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 10:50:25 ID:xbxhQqjuO
↑あほ
277ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:22:42 ID:X64gNvcP0
今日アテナに連ザしに行くので来れる方よろしく
278ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 13:38:16 ID:lZYRxmj5O
>>276

誰が?
279ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 14:10:14 ID:M8NK7ssGO
クマー
280ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 14:44:43 ID:tbujU/dJO
>>278
上さしてるから俺の発言じゃね?
281ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 17:58:35 ID:1wj68FTB0
大久保で誰かやろうぜ
千葉のな・・
282ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 19:21:42 ID:QhH8w18iO
>>281
今50円何クレ?
283ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 19:59:04 ID:1wj68FTB0
>>282
1クレ
284ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 10:56:20 ID:GHUM0CXhO
大久保αって高校生がいっぱいいるよなー
285ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 11:09:46 ID:lqHr7HaQO
今日渋館でやりあおうぜ
286ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 12:19:42 ID:ljBPmf6OO
>>285 いいこと思いついた俺のゾノケツに開幕リフタ―しろ
287ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 12:36:05 ID:/2Q+rzXY0
足の遅い機体ってリフターにケツ突かれて運んでもらった方が早くね?
288ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:07:54 ID:NcpfsT39O
リフター当てたらタイマン中の相方の方に飛ばしちゃって何の意味もなかったことはあるな
289ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:10:34 ID:GHUM0CXhO
ゾノがインジャのリフターを装備してるとこを想像してしまった。
すげーピョンピョンしてそう
290ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:24:55 ID:JdBwXCv50
なんとかゾノの後格モーションにタイミング良くリフターを合わせて
リフターの上にゾノを搭載出来ないものか…
291ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:49:57 ID:kBzs5TMk0
グーンで敵に囲まれて大ピンチの時に
リフターで遠くに飛ばされて助かったとかなら
292ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:00:12 ID:syEwbdrT0
>>287
自分ゾノ、相方隠者のときにそれあった。
シャレにならんよ
293ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:12:10 ID:BVGjoaM3O
リフターない隠者は足遅すぎて
飛ばしたゾノに追い付けないからダメだw
294ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 01:40:39 ID:aZI4OEqB0
ゾノってつよいよな〜
295ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 02:22:03 ID:0Kr8onxaO
ゾノ神様はスピ格中にN1段ループで高速ダッシュが出来るぞ。
高空に逃げる敵すらすぐ捕まえられる。
296ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 08:48:44 ID:z8VwBGeaO
お互いスビ覚中に格闘の当て合いやると必ず負ける。ステップ連打してても格闘くらうし、おれの入力が遅すぎるのかなやっばり。家庭用があったらずっと覚醒中に設定して 練習ができるんだが
297ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:25:14 ID:B2UBLm80O
>>296買えよw中古安いし
298ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 15:21:28 ID:fh2UjuFgO
反応と読みと格闘性能の問題じゃないの?
レバテクがダメな可能性もあるか
299ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 16:47:50 ID:PRx1HRo60
SIあたり使ったらいいんじゃね
300ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 18:23:51 ID:2P74KNgLO
必ず負けるとか、まんま俺じゃないかorz
301ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 18:33:23 ID:BPxcmLNnO
スピ覚格闘合戦に勝つ自信無いならBR×2→BR×3orBR始動コンボでいいジャマイカ。
スピ覚格闘合戦にもスピ覚射撃合戦にも勝つ自信が無いなら、味方の方に行かれた場合のカットを意識しつつ逃げ回ればいい。
302ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 19:22:14 ID:Gu2QxukA0
スピード覚醒の速さに慣れるといいのかな・・・
動きがちょっぴり早くなるのと、ジャンプやステップで
キャンセルできる以外は普段と同じだしブーストも切れる。
基本の攻撃の当て方を煮詰めていけばいい・・・のかなぁ?

↓イメージトレーニング用に、スピ覚醒中ってこんな動きっしょ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8946421
303ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:07:09 ID:z8VwBGeaO
モーションキャンセルの応酬に目がついてけないし、反応もできないから読み合いのレベルにないわ(笑)

やっぱ慣れるしかないんだろうけど実戦で覚醒してられる時間は対戦一回で数十秒しかないから時間かかりそうやね
304ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:56:58 ID:91Smw571O
>>126
ゲイツって、確かデザイン一般公募だったんだよな
カコエエよな
305ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:26:36 ID:fh2UjuFgO
>>303
俺は読みがあるから反応出来るって側面もあると思うけど
相手が判定強い格闘持ってるか・体力差・半覚か否か・攻め継が素早く出来る機体か・相方の状況 とか色々な観点から読んでみる 相手の行動が読み通りだと反応しやすい
逆にこっちの状況から相手はこう読むはずって考えてその逆をやれば覚醒潰されにくいとも言える気がする
読みの経験の蓄積はかなり結果に影響すると思う
自分が潰されるのがどういう場合か、単調に横格連発してるだけじゃないか等、相手に読まれやすい動きしてないかをよく考えてみてはどうだろうか
306ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:34:25 ID:FCeGvM/3O
対スピは盾あるなら使っても良い
完全な読みだが
後はバクステと盾複合かな〜
スピ対スピはバクステ連打で逃げとけ
俺のオススメは廃人カウンター
307ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 22:07:41 ID:47QjNurJ0
ペア雑魚をソロで狩るのが楽しすぎるwww
308ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:14:49 ID:2P74KNgLO
楽しい?
309ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:17:59 ID:FgjNfHE60
ペアをソロで狩れるようなゲーセンに居る時点で自身も雑魚なんだけど気付いてない可哀想な子なんだね
310ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:49:33 ID:aZI4OEqB0
ていうかただの初心者狩りじゃないの?
311ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:55:23 ID:fpa2gRx60
俺もペアにソロで挑むけど、まあ相手が高中のガチ機体ならまず勝てないでしょ
中中相手には超コでCPUスピ覚(生存重視)なら勝機もあるけどね
高中の相手は計3回覚醒してくるのにこっちが2回じゃ辛いとか
機動性が高と超では同じとかその辺が問題だわな。
312ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:57:40 ID:0Kr8onxaO
>>305
カチ合いの場面で考えるのはこの通りだな。
例えばゾノは、N判定がかなり弱いほとんどの格闘に負ける・横は判定普通だが伸びが短め・前は判定強いけど出が遅くダメージが安い
ということで、距離があればN・近距離なら横・判定で勝てる見込みがないときなど前。

相手が強判定の固まりなスラザクイージスだとまず勝てないので、N横はあまり使わず逃げるか前か。
強判定格闘は特しかないが特はリスクがでかいカオスはあまり特を使ってこない、特に覚醒ゾノに隙を見せると一気にやられる。
カオスは格闘リーチ長くもないので横で攻める。捨て身の特格を見極める。俺がカオスなら大抵逃げるが。
313ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:01:15 ID:a3eyKXXp0
俺は向こうから入ってきたら2vs1もやるけど
2人でやってるところに一人で入ろうと思わんなあ
2人側が怠慢にしたりとか
変に気を使ってくれたりするとやりづらいんだよな
314ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:08:10 ID:5Bpd8SCFP
カオスには素早くほぼ確定でダウン取れる前格があるじゃない
特格はチャージ仕込んでおかないと当てても受け身されて展開が美味しくない気がする

所でルージュの横格って謎に判定強いよね
315ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:17:33 ID:NXgsFy630
判定強いってか判定広いってか

そのせいで一段目しかひっかからないことがよくあって困る
316ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:31:21 ID:zE2d9j6xO
ルージュの格闘って性能いいけど、高低差に泣かされることがよくある
なんか安定性が微妙
317ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:34:06 ID:Bjpvhhh10
鰤の横最強説を唱えたいと思う
318ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:10:00 ID:9YJJnvWM0
ダメが残念
319ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:10:55 ID:oiAgL4a6O
>>317
最強とは言い難いが、相方が鰤の横喰らってる時に非格闘機の横でカットしようとしたら
判定負けして巻き込まれたことがあった。

他にも鰤のNや前にもカットしようとして巻き込まれた経験がある。

カットは堅実にBRでした方がいいな。(相手が鰤の時に限らず)
当たらなかったら、相手の僚機の闇討ち警戒して取り敢えず一回ステップしてから
ダウンしてる相方に近付いて回避重視で相方起き上がるの待つ。
320ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 03:08:41 ID:/H0S82GJO
鰤の横って全段ヒットしても
確か、ダウン値が1以下だったよね?
コンボの占めには最適。
N>N>NN>横とか。

そんなのよりも鰤のアンカーキャンセルって
使い道なくね。
着地硬直よりもアンカー出してる時間のが長い。
321ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 04:08:18 ID:f1+dYHBRO
木曜日 柏スーパーウェーブ50円2クレ
よろしく
322ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 07:05:32 ID:XW6NItJsO
一人で二人たおして俺つええと勘違い

弱い者イジメが好きな悪趣味野郎
323ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 07:45:47 ID:bWV/31p/O
>>316
ネオウィンダム先生が何か言いたそうだぞ。
324ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:40:51 ID:Edyg2mkpO
ひとりでやってるときにランラン来たので
全力で倒しました
なら許した
325ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:42:21 ID:NdV6Yf3y0
運命の横も画面端で上から当てると
2段目からスカって反確になることが結構あるような
326ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:03:56 ID:eymLKpZjO
もう生ゲイツしか愛せない
327ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:40:45 ID:oiAgL4a6O
>>316.323.325
灰グフ先生を忘れてしまっては困る。
場所を選ばずどこでも外す横格二段目で反確だからな!
斬り損ねてるのに相手の目の前でピョーンと飛び上がる姿が哀愁を誘う
328ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:15:51 ID:zE2d9j6xO
グフの横はなあ…Nは逆に結構安定してる気がするけど
329ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:24:35 ID:jYGGiIFVO
平地にいる状態で決めてもダウン追い打ちになるうえに
出が遅すぎて受け身で避けられたりもするイージス前格二段目。

運命やグフみたいに主力格闘じゃ無い分まだマシか。
330ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:27:23 ID:mcikBi960
イージスの前2段目って受身でよけられたっけ?
ストライクの納刀前格の2段目は超不安定
331ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:35:17 ID:fKttRayjO
維持前2段目は誘導終了→サーベル振る間に受け身でかわせる
中には確実に避けれる奴もいるんじゃないか?
332ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:55:21 ID:zE2d9j6xO
おまいらエールの特格忘れてるぜ…(´;ω;`)ブワッ
333ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:24:21 ID:UtzEjahi0
エールの格闘(´・ω・`)カワイソス
334ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:50:55 ID:5Bpd8SCFP
エールにはBD格闘もあるよ!よ!

あとムラサメの前格とか明らかに当たるタイミングで外れるし
335ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:14:32 ID:MZQ6u4KK0
普通前格というと目の前の相手を斬ったり蹴ったりする感じ
だけどムラサメのはちょい癖があって、右前の辺りをすれ違いに
ひき逃げするみたいな感じだから、ちょっと扱い難い。
ストフリのBDに近いかも、いやあそこまで優秀じゃないけどw

結構似てても格闘モーションの違いで性能細かく違って
中々凝ってる。当て方工夫するのが楽しいです
336ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:31:36 ID:zE2d9j6xO
カワイソスな格闘ランキング
1.ザクヲ特格
2.エール特格
3.プロトジン特格
337ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:44:17 ID:iFmAAHrX0
エール特って結構ましだと思うがな
特が当る状況だとほぼNか横でも当るけど
少し距離離れた敵の硬直を取るとか特格でしかとれない硬直もあるからな

338ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:50:16 ID:vJ9LMJAJ0
27日新宿スポラン本館に行くので対戦しないか?
のらで行きます
339ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:54:17 ID:ASlTWiAJO
千葉で格安で貸し切り出来るとこを見つけたんだが、ここでよびかけて人集まるかな?
340ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:57:21 ID:zE2d9j6xO
>>337うん、特とBDを書き間違えたんだorz
341ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:16:47 ID:+A7wvzDR0
船橋フジ行ったら結構人居たけど集団ばっかりで野良俺だけだったからできなかったorz
342ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:29:37 ID:F/+Krld+O
東大宮のスナイパーが1クレ50円だね。
この前行ったらタイマンしてたんだがタイマンでも歩き殆ど使わない人もいるんだね、2人相手にも勝ったりしてたし立ち回りうまかった、俺はタイマンでボコられたが楽しかったwwいいゲームだわ本当に。
343ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 17:36:17 ID:ld5DgV+j0
ビーム曲げられない俺は
歩いたら負けかなと思ってる
344ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:39:48 ID:/Lw/YuzAO
タイマンは歩きやステップ、BDを多用して待ちや回避の状態をキープして相手が不用意に出てきたらカウンター、攻め疲れを相手がしてるときや体力的に余裕がある時、自分だけ覚醒してる時など自分が有利な時だけ前に出て戦うってのが一番強い戦法だもんな

例えるならこの前の世界戦の亀田のような動きやな、不毛だしせこくてつまらん
345ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:05:10 ID:R/e9sNtiO
動画撮るときって1画面と4画面どっちがいいんだろう…
研究する分には4画面がいいだろうが
346ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:18:54 ID:Nve8UFrj0
>>345
4画面
347ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 21:02:03 ID:MqPxkA4GO
>>345
人に見せるなら1画面
348ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 23:06:13 ID:oEAjGbZMO
先生!ガイアさんのCSはどうすればいいですか!?
ガイア アビス カオスってテイルズ臭が凄いですね先生!
349ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 23:18:56 ID:kUIRPVRcO
>>344
俺も亀田見てて、本気で思った。
つまらん試合だったな。
350ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:10:39 ID:W3Wt+jRXO
>>348相手がもうちょっとで死にそうなときに下格ぶっぱ→CSC
実際、変形格闘ぶっぱして釣ってるのを見たことがある
みんな存在忘れてるから
351ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:31:00 ID:mhGAVerJO
>>348
ガイアの場合、格闘の隙が短いor攻撃で相手から離れるからCSCの釣りが必要ないんだよね。
>>350同様、実戦で無理やり使うなら変形格闘後かな。
アーケードモードなら前格→CSC→追加二発で画面端までぶっ飛ばすのが楽しいからよくやるけどw
352ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 05:03:21 ID:DAxu/87lO
今日昼頃、誰かHeyで一緒に連ザやろうよ。 俺は何があってもいくぜ!
ただあそこスティックやわらかくてよくスピ覚前ステやるとシールド暴発すんだよな…
353ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 08:16:13 ID:DmR2HDv0O
あそこの常連は最低や
354ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:18:12 ID:szCEiKpnO
>>353
ボトムズですか?
355ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:27:50 ID:MYn+tp2VO
>>353
何があったん?
356ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:33:59 ID:T4Y7kKym0
>>344
結局着地に終始するゲームだしそれはそうなるのは仕方ない
でも前ビーやらで攻められなくもない
射撃硬直取られるギリギリから手を出してタイミング次第でしっかり当てていける
357ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:36:48 ID:SXvRU+0WO
確かにHeyのスティックはすぐ盾出るわ
そんときフォビ使ってたからめっちゃ格好いい感じになったけど
358ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:54:13 ID:T4Y7kKym0
外部板に張ったやつだけど、シヴァはやっぱ強いからこんな感じで使ってみてくれ
http://www.youtube.com/watch?v=DbeTlot5XG4&feature=player_embedded

2ステ以内なら見てからステ>慣性チャージ離しで射撃硬直取れる
基本ためっぱなしで、目の前の着地にはシヴァじゃ対応できないからニュートラル。
ブースト有利or五分取ったら距離詰めてって格闘警戒させて相手を着地させなくする
相手が途中で着地したらニュートラル、使い切って着地したら的合わせて横慣性シヴァ。
銃口補正で横格闘は完全に潰れて、横慣性かけてるから射撃暴れも効かない
2ステから出来て格闘ぶっぱの反応のために1ステ以上の距離を保ってやると大体の機体を完封できる
359ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:27:49 ID:MO/KhspUO
>>358
動画見たけど、あんなに歩いている状況じゃなきゃ使えないなら、2on2で役立たないから論外。
360ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:25:45 ID:X+jrrT/L0
>>358
動画見ただけでレベルの低さが伝わった。
361ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:28:51 ID:DmR2HDv0O
アラートなんか気にしたことほとんどないな
362ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:37:00 ID:3qHycBst0
>>358
片追い余裕でしたになりそう
363ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:50:55 ID:W3Wt+jRXO
出が並の格闘なら、近距離でBR見て脊髄反射のごとく格闘振ればはいるよ

一瞬でも迷うとはずれるしリスク高いからやらないけど
364ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:29:07 ID:mhGAVerJO
>>363
横格の誘導でBR避けて当てると脳汁が沸く
365ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:11:06 ID:X1cFvyqZO
さすがにアラート気にしないのはやばいだろw
脳汁出るのは最速前ステキャンしてNで吸った時かな
あと覚醒した時はたいがい脳汁出てそう
366ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:01:35 ID:YkjQlvrZ0
グゥレイトォ!
367ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:32:22 ID:lpriVi3E0
一応BRとステのタイミングが合って誘導が切れる場合はN確定しやすいね
フリーダムやインパルス等銃口補正が悪いタイプ相手ならかなり狙える
まあその前に相手の格闘もらうけどな
368ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:42:15 ID:DmR2HDv0O
いい目だねぇ・・・まっすぐで、実にいい目だ
369ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:20:05 ID:nfm/syZ7O
フリーダムって連ザ1連ザ2 ガンガン ガンネク と出てるけど何気に全部性質が違う機体だな
370ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:23:11 ID:IHN1Mq4BO
とりあえず、接近戦した方がいいよ。
接近戦を…。
デュエルは待ちで良いので、フォースにもっと攻めさせるべき!
371ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:33:06 ID:ra0uTgXgO
>>367自由より大鷲の方がなんかBRいいがやはり銃口補正悪いのか
372ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 01:03:58 ID:BtzruKfQ0
フリーダムは言うほど悪くないと思うけどね
ブリッツとかびっくりするほど悪いし
373ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 01:18:59 ID:+qef4XQM0
連ザ1の自由ってどんなのだったか
味方CPUフリーダムの完全な偽援軍しか覚えてないわ
374ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 03:19:42 ID:YPjE14WH0
>>359
歩き以外にも使えるよ、ある程度の距離にフワビー回避した時に入る武装は限られてる
ASの場合はフォース前みたいな格闘がないからシヴァで代用する感じになるだけだけど
硬直と着地取りのシヴァなんて外すわけがないし、一発ビーム貰っても相手片方ダウンしてるんだから有利
375ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 11:04:51 ID:5G+B7DzbO
>>373
スレチだが、無印自由は覚醒がN始動じゃないと300に届かない
横N共に隙がデカい、グリホなかったからバラエーナ微妙。NNCSCの威力が異常、ヘリポリアタックに特格CSCの急上昇
この位か?
376ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:24:19 ID:waBodEsT0
>>375
いや横格始動でも300いくだろ
377ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:42:04 ID:avjThuSgP
無印は最大ダメージは出しにくいけど横>N>サブで一瞬で280持ってけたから好きだった
378ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:21:51 ID:5G+B7DzbO
>>376
CS絡めないで300行ったっけか?
出来れば無知な俺にコンボをkwsk
379ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:25:25 ID:SQhHEEc00
スレチってわかってるならこれ以上はここで聞くなよ
380ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 16:11:51 ID:5G+B7DzbO
>>379
確かに…すまないorz
381ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 16:44:30 ID:QyJTR1tR0
最近やり始めて初心者おススメのFIでAルート頑張ってたが
アカツキ大鷲に乗り換えたら使い易すぎて吹いたw
こりゃ使用率高いのもわかるわ
382ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:13:11 ID:nmwbqdwT0
僚機の差もでかいだろ
ザクが僚機のZAFTはキツい
383ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:23:37 ID:nmwbqdwT0
今日やっとEルートファイナル+クリアできたわ。運命使用。
Cのファイナル+はやっぱ隠者じゃないとキツい?
384ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:25:40 ID:ra0uTgXgO
なんとなく使用率が自由>大鷲なのは何故だ
385ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:33:59 ID:qui3pZKC0
そりゃお前主人公機とチョイ役の差ですよ
386ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:13:31 ID:8toX/wvu0
自由は逃げビーして放置されたらサブとCSで良いから初心者向け
大鷲はL字ステキャンからN入れたり前フワ接射したりとリスクを背負う

まあ俺は正義使いますけどね。初Aルートクリアも正義だったし。
何気に格闘性能では自由に劣るのが泣ける、むしろサブとCSとブメの中距離射撃機体
387ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:25:36 ID:Fjhf4B0kO
地味に盾がカッチョイイしな
388ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:43:37 ID:VuSWazDn0
正義の抜刀状態の盾はいいよなー、CS弾くと綺麗だし
BR代わりにブーメラン
使って格闘機張りに戦うのも楽しい。

地味にブーメランからのリフターコンボタノスイ
389ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 02:06:30 ID:boSg14kc0
大鷲のN全段→CSが全機体中一番かっちょいいと思ってる奴は俺だけじゃないはず
390ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 06:46:13 ID:0t9rnz5tP
指揮ゲのN4段が俺のジャスティス
またはエールのN→前→BR派生
391ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:19:55 ID:4vHcNWiOO
自由の横って判定強いと思ってたけど実際どうなんだろ
前に対戦したとき判定微妙だと思ってた正義の横に5回かち合わせて全部負けてから信用できなくなったw

それとも実は正義の横が判定強いというオチ?
392ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:27:18 ID:qS8qwLYzO
>>391
正義の横はあのエールにも負ける。
自由の横の判定は強い方、大鷲の横は潰せるはず
393ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 16:37:32 ID:qCSw7Ed0O
発生の早さも関係するから判定だけの問題じゃないだろ
正義の判定は知らんが発生早いイメージだし、発生が自由の方が早かったとしても相手の方が反応よくて入力が早かったら自由の横が負けても特に不思議はない
ちなみに俺は判定だけなら自由より大鷲の方が強いと思う
経験則に基づく主観的なものなので実際は知らん
394ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:12:51 ID:035/pHMS0
正義の横は非抜刀だし鬼速いよ。ステキャンも食える。
判定は膝にしか無さそうだけど。

今日はストフリでCのファイナル+クリアしてきた。
P特格でデストロイ3機サクサク狩って終わり。正直ベルリン市街EXの方が辛い。
395ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:38:27 ID:omz0jeed0
>>383
Cのファイナル+だけど、慣れれば他の機体でも大丈夫
でも隠者と正義は無難だよ、デストロイとミーティアに相性いいからね
俺はどっちかって言うと正義
396ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:12:21 ID:omz0jeed0
やっぱストフリでEルート6面とF+で、パワーの一斉射撃で3体同時攻撃が一番好きだわ
スカッとする
397ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:23:51 ID:/i9o/Zy5O
エールの横は突きの部分がちゃんと出てれば判定自体はそこそこだった気がする

まぁサーベル振るの遅すぎて全く信用できないんだけどw
398ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:30:00 ID:UeWLbaanO
デストロイ祭りのステージってバスターだと本気で泣ける
399ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:00:04 ID:FTp/DBmWO
そもそもデストロイ設定したサンライズ自体が馬鹿
400ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:07:32 ID:omz0jeed0
CPUの強さレベル8のゲーセンで一人旅してんだけど
ダークダガーのうざさが尋常じゃない、3体出てくるとこは特に
あとアッシュも苦手
401ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:37:11 ID:BP3SBLN50
>>396
Eの3面のターゲットその他にもフルバで引っ掛けるの好き。
402ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:48:09 ID:OdjoqKHtO
>>398バスターとバビの絶望感はやばい
403ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:33:58 ID:HumFHlTmO
核のC6とかもやばいぞ
デストロイ落としに行くのは時間切れフラグ、普通の奴倒すと負けフラグだからな

デストロイ2機倒したらデストロイが落ちてきたとき、俺は泣いた
404ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:41:51 ID:OOCo5/Fn0
バスターは盾無い・BD遅短い・格闘無い の3拍子だからな
変形されたらお手上げ
405ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:45:56 ID:OdjoqKHtO
変形されたら、足下にお邪魔して射撃を防いで貰いながら変形解除を待つといいかも
406ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:48:04 ID:Q/rPBe8TO
スラザクは自分で使うと糞弱いんだが使える奴が使うと近距離戦ウザい、横早いしNは吸うし一応BR持ってるしで読みあいやりずらい。
407ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:57:00 ID:7iJLp1zb0
今日は隠者でファイナル+クリアしてきたけどストフリの方が明らかに強い
格闘機として見ても、発生判定・ステップの全てがストフリ>隠者

あとミーティアはCS(よろけ)→BR(黄ロック)の繰り返しで安全に倒せることを初めて知った
408ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:58:50 ID:4HR6QXDtO
>>406
スラザクに限らず、自分が使えない機体=行動が読みづらいって言うのはあるだろうな。
自分はスラザク使うから、自分と互角かやや上くらいのスラザクにはプレッシャーを感じないし
自分の使えないカオスなんかは相手の腕が自分より僅かに下回ってても、かなり厄介に感じる。
409407:2009/12/07(月) 23:59:50 ID:7iJLp1zb0
Cルートのファイナル+ね。隠者は正直羽取るのも大変ですた。
410ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:36:37 ID:Hj6NY+nfO
確かに自分が使えない機体は厄介だな
特にカオス
411ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:58:18 ID:Ucnx2+oSO
スラザク地味に強いと思うw


カオスは普通に450のガチ機体だからな
扱いが難しいだけで
412ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:05:38 ID:W8pRZUwz0
それよりもむしろハイネグフとかレイダーとかMG機体の方が相手きついと思うのは俺だけ
BR交わす動きじゃMG交わせない時が多々ある

MG交わす動きしてると逆に敵相方のBRがささる
413ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:10:45 ID:/y9eP/vU0
俺はシグー相手にするのがきつい
414ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:44:12 ID:r4yBSvPmO
>>407
隠者は変形とブーメランがあるじゃないか
格闘は横は範囲が結構広いし、Nは何より威力が高い。まぁ確かに判定は弱いけど判定勝ちに行くなら前格でいいし
使える武装やら派生多いし隠者は使い手を選ぶとは思うけどね

>>413
BDしながら近づいて来ながら射角内でメイン接射してくるシグーのウザさは異常…
415ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 04:13:12 ID:YJ2e94SDO
>>410>>411
カオスはネタが多すぎて一方的に翻弄されてしまうんだろう。
時間差ビーム・時間差ミサイル・一人連携射撃コンボ・変形版時間差〜・アラートファンネル・壁越しミサイル・対空ミサイル
保険CS・セカンドインパクト・最強判定特格
416たろう・ぶひ:2009/12/08(火) 07:57:42 ID:jiFMm2Wr0
今日23区内で対戦できる場所ないですか?
417たろう・ぶひ:2009/12/08(火) 08:23:22 ID:jiFMm2Wr0
渋谷会館いきます 夕方
対戦出来る人お願いします
418ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:15:51 ID:AmjcLOu3O
渋館いきますんで夕方
419トク:2009/12/08(火) 11:04:26 ID:+yJd7/OeO
渋谷会館行きます。宜しくお願いします。
420ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:27:24 ID:Z4oyzcS3O
夜なら、秋葉HEYに行きます。
421ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:56:33 ID:dS1043elO
BIって話題に上がらないのはなぜ?結構使ってるの見るし楽しいのに
422ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:57:27 ID:QDNUoXV+0
ルナザクの方が好きだから
423ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 02:01:57 ID:WMgTbQ1RO
ランチャー万歳
424ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 05:23:11 ID:i+76q1XEO
高低に不利だから
425ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:35:50 ID:1pbu3Q5PO
前作の死ぬほど格好悪い抜刀立ちポーズが未だにトラウマだから。
426ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 19:24:14 ID:vdBhWqX/O
初心者ですみません
アカツキの不知火の上手く使うコツみたいなのありませんか?
427ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 20:25:45 ID:WMgTbQ1RO
そもそも初心者にあまり向かないっていう
とりあえず弾数あればドラバリアはってあげればいいんじゃないのか?
428ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 20:42:40 ID:vdBhWqX/O
身内にも同じこといわれました(笑)
ムゥさんの機体がどうしても使いたいんですよね
ありがとうございました
429ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 20:50:13 ID:2kwodvYp0
とりあえず不知火の初歩はひたすら待機ドラ張ってBDか前フワからドラ接射する
当たったら格闘、外れたらバックフワBR
待機ドラ切れたらリロの間だけ、バリアを使っていい

Nと横と前の性能が格闘機レベルなので接近を重視したいところ
何気にCSも格闘迎撃能力が高いのでタイマンは困らないはず
片追いされないように低コから離れないようにするのがコツ
430429:2009/12/09(水) 20:52:20 ID:2kwodvYp0
上と言ってること正反対だが気にしないように
ただバリア重視なら中中と変わらないと思う
431ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 21:30:25 ID:VIf5s+Or0
>>407
CPU戦ならストフリ>>隠者だろうな
ただ対戦は相方280によってストフリと隠者は分かれるよ
ゾノ、ジンHMなんかは隠者の方が勝ちやすい。
432ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 21:43:10 ID:NPFeOhMo0
シラヌイの前って微妙じゃない?
出るの遅いし、そんなに伸びないし

埼玉キック>フリーダムキック>シラヌイ>エールくらいな気がすんだけど
433ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 22:07:09 ID:vdBhWqX/O
みなさん様々なアドバイスありがとうございます<(_ _)>
もしゲーセンで会うことになったら弱いですがお相手お願いします
434ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 00:34:03 ID:xOwXTd78O
エールのけりのが強いだろjk……
435ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 00:39:21 ID:2z7K83mQO
不知火の前はかなりへぼい部類な気が
特に突進速度が
436ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 01:16:29 ID:Rxkg/pD60
不知火はサーチ変えCSがかっこいいからそれだけで使う価値があるよ!
437津田沼:2009/12/10(木) 01:22:21 ID:Z+fgdfK60
>428
Aストでいいじゃん
438ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 12:35:15 ID:a6VFtPveO
>>432
個人的に
埼玉>ゲイツR>自由>エール>>>不知火
ゲイツRのキックはさりげないが無茶苦茶強い
439ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 14:35:28 ID:ZROOPakK0
シラヌイのはBRCできない時点で終わってる
440ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:42:40 ID:ZP9DGe/uO
今日、柏に人集まりますかね?
441ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 16:05:04 ID:2z7K83mQO
不知火の格闘使用率って
N>>横>>>>後≧前
くらいか?
442ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:00:12 ID:fmDQe/6OO
二年くらい柏行ってないなー
駅の地下ゲーセンかセガの向かいの小道のゲーセン行ってたけど、SEEDは今はどこが活気ある感じなの?
443ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:08:12 ID:5H3ROj9N0
>>442
その2ヶ所
444ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:19:31 ID:fmDQe/6OO
>>443
サンクス、地下ゲーセンは学生多くて対戦に困らなかったなぁ
懐かしいから今度やりに行ってみるわ
445ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:02:52 ID:THwVSUZK0
>>441
後と前にはもうちょっと開きがあると思う
446ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:45:50 ID:do6agm/0O
明後日の土曜、千葉で連ザの対戦会をやるんですが、来る人いませんか?

詳細はアドレス晒すんで、メール送ってくれた方に詳細を送らせてもらいます。
募集人数 4名

[email protected]
では、待ってます
447ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 00:23:35 ID:aN1kQRhMO
不知火の後と前って
コンボの占めぐらいにしか使わなくね。
Nと横以外封印でいいだろJK…。
あとヤタも。長い。
ヤタ使う時はCS仕込んでから。
448ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 00:29:04 ID:fOR7tf0N0
後はCS仕込んで使えないこともない
前は完全に覚醒の〆以外で使うことがないな
449ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 00:40:56 ID:aN1kQRhMO
結局、560は不知火使うぐらいなら大鷲。
正義使うぐらいなら自由で安定。
不知火も正義も弱いわけじゃないが
癖が強いから人を選ぶと思う。
まぁ、こんな事言うと
勝ちたいなら埼玉使えという
結論にいきつくんだが。
450ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 00:51:36 ID:kv/CsXqM0
むしろ不知火使うなら自由(キリモミとサブの支援)
正義つかうならオオワシ(フワステと前格闘)

じゃねーのか
451ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 03:45:30 ID:qSywYaZF0
不知火と大鷲、自由じゃドラ持ちじゃない時点で比較しようがないだろ
452ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 06:51:02 ID:aN1kQRhMO
その台詞は不知火で埼玉とタイマンして
勝ってからにしてもらおうか。
453ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 08:03:42 ID:kv/CsXqM0
やってみればわかるけど意外と勝てるよ
フワステも悪くないし一括ドラの隙が小さいから
454ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 11:55:33 ID:tf9eGSA6O
不知火さんの横格はそんなに弱くない、と信じたい
何より不知火は使ってて楽しい


ってか不知火×2強くね?まあお察しだろうが
455ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 19:46:23 ID:GDkzBNPHO
ダブル埼玉とダブル伝説はどっちが強いんだろ
456ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 21:39:09 ID:0pcErqhqO
同じくらい腕の奴でどっちも同じくらい機体を使い慣れてるなら多分ダブル伝説の方が強い
457ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 22:22:06 ID:vzHZJk3NO
埼玉と伝説の組み合わせが互いの短所を補いあえて強いと思うんだが、
どうだろう?
458ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 22:46:20 ID:higLC75OO
いつの間にか運命苦難スレが無くなってる…。
459ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:30:45 ID:8f2ZIw590
伝説使うとビームライフル弾切れする俺がいる
埼玉は弾切れしないけど
460ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 00:08:37 ID:4l8RQQDLO
そりゃ四発も弾数違うしリロードも埼玉のが速いからね

最近ゾノがかわいすぎて生きるのが辛い
461ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 00:51:49 ID:Y+d5zr0hO
>>460
ゾノ好き(使い)は590スキーの俺から見たらベストパートナー。
462ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 00:58:18 ID:bCq/uotO0
中コスがフォビとソインで安定してきたんだけど高コスが決まらねー
埼玉使うと白眼視なんでやっぱ自由と大鷲がいいのかね
不知火と正義は難しいね
463ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:01:26 ID:bCq/uotO0
たしかに超コスだと相方ゾノの方がゆっくり戦えていいな
他の280や200が相方だとガン攻めしないといけなくて辛くなるし
464ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:10:29 ID:j8ZDAmWuO
>>457結構いけるのは間違いないな
しかしどっちが前衛か迷う
465ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:50:08 ID:ViEKBzJAO
>>462
オールラウンドにじっくり戦える自由が無難だが、自由大鷲も埼玉に次いでワンサイドゲームになりやすい。
というか本音は…自由大鷲が多すぎてつまらないので他の機体も使って下さい。
俺は相方が420使いたいときは正義かゾノ神様をよく使う。
正義の良いところは旋回速度がずば抜けて速いところ。
466ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 02:50:15 ID:+euN9SdQO
ナムコランド幕張って最近は人いる?
467ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 03:01:13 ID:ynCmS1k4O
>>455
明らか伝説×2の方が強い
伝説舐めてる奴大杉だろw

>>463
そんなことはないだろw
ゾノとか方追いの格好の的だからむしろ攻めざるを得ない感じ
ウィンダムあたりなら長いブーストで一緒にブーンしてればいいからこっちの方が断然ゆっくり戦えるぞw
468ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 04:40:12 ID:LijLYS9C0
ウィンダムは耐久低いから片追いされると(U^ω^)スで溶けちゃう
ゾノはとろい分耐久高いしどっちの方が良いとも言えないと思う
469ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 05:59:39 ID:FJKJ7EPIO
「さすがゾノだ、何ともないぜ。」

調子こいてBRやらBZやら刺さる、刺さる

「隠者ー!はやくきてくれー!」
470ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 07:20:34 ID:Y+d5zr0hO
大丈夫だ。ゾノは自力ではそう遠くへは行けない
471ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:54:25 ID:5hPcTZkSO
>>462
まず癖があって強機体のソインとフォビで安定ってのがまずい
それ多分機体性能に依存してる。ARFG辺りの普通の機体で勝てるように練習すべき
そしたら自由でも大鷲でも正義でも大体上手く使えるようになるし
472ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 15:11:23 ID:2yw/rISjO
>>471
ガイアは癖強い方だと思うけど
473ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 15:24:11 ID:4C+CUxkU0
変形無しなら癖は弱いぜよ
474ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 15:38:18 ID:TH2LXaOn0
BDで他のに劣るけどな
475ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 16:14:37 ID:ifBL1XFZ0
>>466
俺がいるぜw
476ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:09:39 ID:raVJlYFXO
なんで次世代機で出さないんだ?
ネット対戦も快適になったし、出すべきだと思うんだが。
たのみこみたい
477ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:11:51 ID:j8ZDAmWuO
ガイアで変形なしとか旧ARF使うべきだと思うんだが
478ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:42:07 ID:itOZiMht0
FIでいいだろ
479ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 18:24:43 ID:ESvVmBHpO
明日夕方から渋館行きますー。対戦出来る方いたらよろしくお願いしますm(_ _)m
480ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:26:11 ID:iZC3HsLm0
>>476
ロード長くてもいいからサクサク快適にやりたいぜ
481ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:43:23 ID:LijLYS9C0
バスターが一番安定してる俺みたいな奴が言うのも何だけど
SIはともかくフォビは万能機よりだと思う
482ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:09:16 ID:j28E4W6cO
ストライクノワールの基本的な立ち回りってどんな感じですか?
用語あんまりわからないです
483ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:38:07 ID:I/c7QR0Y0
別にBR機体が使えないわけじゃないんだけど、弾切れするとイライラするんだよなー
484ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:55:38 ID:AGm0e3FEO
スラザクあたり除いて弾切れとか撃ちすぎじゃないかと
485ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:03:30 ID:tcuIDVy/O
鰤とか。
基本、射撃武装がバルカン除いて
BRしかないような連中は
7発あっても弾切れする。俺が思うに、逆に弾切れしないようなのは
撃たなすぎ。
牽制でもいいから撃つべし。
手持ちが少ないならともかくな。
最低限、2発残ってれば十分。
486ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 03:23:18 ID:TiJd3P4uO
>>485
釣りなの?

弾数5だろうが弾切れなんて完封してる時以外にありえない
鰤はミラコロ、サブ、横格を上手く利用しないと安定しない玄人機体だぞ
487ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 03:58:44 ID:RwvrzZSS0
サブは長時間足が止まるから使える場面は限定される
7で切れることはまず無いけど鰤の5は状況によって切れることもある
488ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:00:28 ID:tcuIDVy/O
その有り得ないと言い切る根拠は何だ。
お互い距離を詰めずの射撃戦になれば
毎回とは言わないが
割りと起こるもんだと思うがな。
普通にやってても
敵を一機ずつ落とした時には
どんな多くても3発程度しか残らん。
確かに俺は鰤をあんま使わんけど。
多くは維持かFIか紅か…。
489ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:34:27 ID:nimrQVD6O
例えばFI×2だろうが弾切れなんてほとんどないわ
それこそ見られてない方がバルカンでもうてば回避行動おこせるし
相方とクロスしてれば多くても一回飛んだ敵に2、3発ずつうつくらい

鰤ならミラコロで膠着崩すの楽だし距離を詰めない射撃戦を弾切れするまで付き合うとかアホとしか…
弾切れするのは連携できなくて牽制でもなく無駄に垂れ流すからだろ
490ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:48:27 ID:TTZrJY1vP
連ビーしてると5発は割と切れやすいと思うぞ
491ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 05:10:28 ID:tcuIDVy/O
一応言っておくと、結果論での弾切れな?
撃ちまくった揚句、敵を撃墜。
もしくは十分なダメを与えてからの
弾切れなら大いに結構。
野良だと時々いる、意味もない
開幕モンキーで何発も垂れ流した揚句
重要な場面でカチッ!ってなるのは
さすがに馬鹿かと。
492ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:01:58 ID:Y4jnWSc1O
今思ったんだがゲキテツないんだから音はしないよな
493ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:25:35 ID:2Alm6745O
>>475
いつ集まってます?
494ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:11:15 ID:AGm0e3FEO
何使おうが、カチっと音がするのはよくないと思うんだが
弾数管理できてない証拠
そうしないといざというときカチっときてダメージ100損する

当たるわけもない状況で打っても何の牽制にもならん
495ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:15:06 ID:71sDaERMO
>>494
横からだが、確定状況でダメージ100損するってヒヤッとするな…
弾切れ気をつけるわ…
496ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:47:11 ID:Tg+V8QRCO
生ゲイツ使ってる俺に言わせれば、弾切れなんて贅沢な悩みだと思う
497ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:39:59 ID:9XQgST8eO
next遊んだあとだと残弾管理疎かになりまくりんぐ
498ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 20:51:02 ID:9eDzx4GFO
ゲイツは格闘をBRCすべきかどうかでいつも悩む。
ライフルは弾数少ないし格闘もキャンセルしないと硬直デカいし。

Gジェネゲイツのデュエルチックなグレネード付きBRが羨ましい。
499ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:08:58 ID:T2dSQidP0
指揮ゲイツのBRCは相方がバルカン持ってればしなくていいんじゃね?
500ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:16:15 ID:AGm0e3FEO
>>498廃ジンよりはマシ
多分
501ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:14:56 ID:NgdRzgxh0
やっとフリーダムの横>横>横>特一段ができるようになった
しかし、実用性皆無だねこれ
502ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:21:24 ID:XnrSf8m8O
>>501
対人戦したことねーやつは黙ってろ
503ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:39:53 ID:NgdRzgxh0
2対2で使うの?いちいち継続してる余裕なくない?
504ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:03:35 ID:pSGd9QS10
継続するかどうかは状況次第として、250越えるダメを稼げるのって結構使えると思うんだが。
余裕なんてものは多々あるきがするのは気のせい?w
505ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:11:47 ID:F7dQ5du40
自由の横特攻め継続はカチ上げた相手を空中で継続状態に出来るってのが一番デカい
相方がよっぽど離れてなきゃ自分の覚醒切れても、着地狙って相方と格闘ぶっぱし合えばほぼ確実に持っていける
506ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:27:12 ID:Z1wLw6mNO
自由の250攻め継続は自分より2、3段格上の相手に決められたことあるよ。
あっという間に決められた上に空中に置き去りにされて、覚醒を使って逃げたら後ろからBD格闘でバッサリやられた。
507ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:29:34 ID:4ZA6EknT0
>>505
マジか。あんま上空に持っていかないで
地上ぎりぎりで刺しちゃうのは、俺の入力が遅いからなのかなぁ

>>504
そっか、ありがとう。焦らずできるように鍛錬を繰り返すわ
508ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:47:50 ID:RYzQUTMB0
横ループもそれなりに距離あればカットされにくいし
相方の援護もあれば攻め継やる機会は結構ある
やる価値があるかは状況によるが
509ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:20:48 ID:x6s1DhYy0
量産型逃げビー自由ばかり相手し続けたせいで、最近は自由見ただけうんざりするようになった。
自分で使ってみると後出しに徹するだけで勝てるので楽だけど、面白くないな。
読みが全く必要無いので作業にしかならない。たまに前ブッパするぐらい?
510ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 03:39:50 ID:xVR4dSQUO
横>横>前>BR
マジお勧め。
511ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 07:19:02 ID:xq+EOOUo0
最後キャンセルいらんだろ
512ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:17:31 ID:zkC+6VZXO
BD格×2で気分はトランザム
513ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:05:59 ID:dl+dDPldO
>>511
ダメが変わってくるだろ
514ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:18:25 ID:RYzQUTMB0
BRC 261
補正切り 272
わざわざ補正切って飛距離減らすくらいならもう一回横入れたほうがいい
515ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:10:21 ID:xq+EOOUo0
>>513
11ダメならフッ飛ばししたほうがいいだろ
516ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:17:00 ID:zkC+6VZXO
しかし11の差が勝敗を分ける…こともあるかも
517ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:32:48 ID:tmECD1JjO
片追いする時は、ダメより吹っ飛ばしを優先すんだろ?フツーは。
11ダメを後で気にする様なら、ダメ優先でもう一回横入れてるよ。

釣られたか?
518ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:12:23 ID:1sbW7qoVO
この前改めて思ったけどレイダーの前格の発生やばいよな
あれ何fr?
vsシリーズの中で一番発生速い武装じゃね
519ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:23:29 ID:ofEQepdJ0
陸ガンの地上格のが発生早くね?
520ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 04:24:51 ID:NKJpZnmf0
俺の体感だと5frくらいなきがす
521ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 04:29:24 ID:1VlpFIVy0
魔窟のバルカンは発生1Fr
522ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 09:01:20 ID:rCQochTjO
大鷲のヤタは?
523ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 19:50:34 ID:uc3vC7yf0
ヤタは当たってから跳ね返せるからな
524ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:25:16 ID:EjtAZ5ZM0
さっき、報道ステーションで種DのBGMが流れたな
原作アニメよりも、このゲームを強く連想してしまう。
連ザに燃えた、あの日々はもう帰ってこないんだよな・・・・・orz
525ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:40:23 ID:CUwkqyIx0
>>524
寂しいこと言うなよ・・・orz
その内またブームがくるさ。
526ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:24 ID:7Wozm56k0
NEXTの全国大会終わったし連ザに戻ってくる人いたらいいな
527ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:08:04 ID:J+kRaC63O
>>524のレス見て昔を思い出して切なくなった…

連ザが盛んだったあの頃に戻りたいね…
528ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:08:32 ID:eXYkaH210
>>524
最近近所のゲーセンが連ザ撤去した・・・
529ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:22:14 ID:GTMiQuVu0
連ザ3みたいなのがでれば一番いいんだが・・
530ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:35:10 ID:rHj6W+vf0
ガンガンは無印、ネクストともに連座を超えられなかった
しかも未だ次回作の情報皆無

ネクストとかクソゲーやってるやつら全国も終わったんだし早く見切り付けて連座に戻って来いよw
531ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:51:09 ID:0UTEnUG90
種3のアニメは出ないのか?
出れば連ザがまた復活するのにな
532ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:33 ID:qwxD+TMO0
番外系の機体追加して出して欲しいな
アストレイのはまだ出てないし、スタゲもノワールとスタゲしか出てないからまだ出す余地は十分にある
533ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:15:38 ID:e68+IOI90
ソーカラとハイペリオン使いたい
534ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:28:21 ID:CtODBURhO
ダブルオー映画化に合わせて次はダブルオーとか
535ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:18:55 ID:jgVufglFO
ネクストは大味すぎるんだよなぁ…
つまんなくはないが
理不尽を感じることは多々ある。
死に神とかキュベレイとか∀とか、何あれ。
536ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:21:51 ID:WYnLopVCO
>>534
連ザUの正当後継作ならダブルオーでも文句なし
537ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:43:33 ID:58Zv1oGX0
NEXTって、動き速くて快適って言うけど本当なのか?
ブースト中は、速そうだけど動きが重い感じがする。
連ザは、操作性に一体感があるし格闘とか回避のレスポンスは良い。
ガンガンは無印もNEXTも好きになれない。
538ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:53:10 ID:CVCE+zCS0
OOはあの独特の浮遊感をどう表現するかだな

連座は確かに動かしてて気持いいゲームや
539ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:56:53 ID:OfV3e/lH0
何より連ザは盛り上がるし負けたらくやしいし勝ったら嬉しい
作品名は出さないけど最近の作品にはそれがないと俺は思うなー
540ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:21:10 ID:rHj6W+vf0
ガンガン擁護する人って大抵ステキャンを頑なに批判してる人種な気がするんだけど
やっぱりステキャンのおかげで深い読み合いがあるのがいいんだよな
別にステキャンばっかりするとかじゃなくてそういう選択肢があるっていうのが重要なんだよね

ネクストはNDでごまかしてるけど根本的な所は無印とあんま変わってない気がするってのが正直な所
541ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:59:18 ID:labxJGcD0
NEXTの後ろ向き移動へのブーストペナルティとダメ食らった時のブースト回復だけは連ザにも導入すべき
NEXTとか要らないから上記の点と機体調整して連ザ3でも出してくれないかな・・・
542ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:44:57 ID:sEcJ81do0
連ザはゲーセン行くと必ずウォーミングアップにやってるんだぜ
日によっては連ザの方が盛り上がるホームは恵まれてるんだなw
543ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:31:19 ID:9RDwXnZDO
>>541
ダメくらった時のブースト回復って連ザにもあるんだが^^;
544ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:19:30 ID:J9l3wL5BO
連座始まった頃は虎でカガリをロックしたらケバブソースの話すると期待してた
545ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:38:21 ID:CtODBURhO
カガリが嫌いな訳じゃないけど、チリソースマズすぎ
ケバブにはやっぱりヨーグルトソースだろ
546ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:48:53 ID:labxJGcD0
>>543
ごめん、受身のときのね
547ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:54:00 ID:WYnLopVCO
ガンガン以降は起き上がりが速すぎて相手をダウンさせる重要さ(2on2の醍醐味)が失われてる気がする。
仕様が連ザ系列に戻っても、変なところにガンガン系列のシステム導入されそうで嫌だな…。
コストもシャッフル用に全コスト組み合わせ出来るようにはしていいけど、ガンガン系列みたいに3つだと死に機体のオンパレードになる。
548ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 19:51:01 ID:iR3ofzVy0
>>545
マヨネーズなら納得するんだけど、ヨーグルトソースって酸味きつくね?
俺はチリ派。

でもカガリは嫌い。
549ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:11:25 ID:kA0U61iaO
カガリいいじゃないか
まあスレチなんだが

>>543ステップ一回分だけじゃなかったか?
550ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:20:39 ID:sEcJ81do0
>>549
ブースト関連一回(?)分
ブーストダッシュはできず一瞬ブーストふかすだけ
変形はその場で変形→変形解除するだけで、被弾硬直中に先行入力することで可能w
551ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:54:16 ID:UycGWKje0
シールドできるよ
552ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:21:12 ID:l0G7LS+C0
ルージュと大鷲のDPだからカガリ使用率はそこそこあるんじゃ
自由ストバズのキラ様には負けるにしても

Cのファイナル+って地上機体だと無双ステージなんだな
553ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:36:51 ID:mEEZuvjl0
俺はよくカガリ選ぶけど不人気ですかそうですか
554ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:43:43 ID:ItWHjL740
最近ジュリを好んで使ってる、セリフがなんか好きだw
555ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:57:04 ID:KbIHZX0BO
カガリは乳が残念すぎる
やっぱステラたん
556ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 02:19:47 ID:LKTGTQ1G0
ステラとルナとマユラで良いや
557ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 02:54:53 ID:lPWUcJGWO
派遣社員「すいません、今何時ですか?」

ヒルダ・ハーケン
558ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 08:09:10 ID:KG2z4BzdO
>>555巨乳しか興味ないのか…
559ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 11:02:47 ID:1A88Lct/0
マユラが一番だな
560ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 11:49:51 ID:63jphKss0
俺はいつも女キャラ使ってバルカンとか撃ちまくって弾切れにして
「タマ切れ!?」って言わせてる  俺だけじゃないはずだ。
561ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:09:59 ID:yrJqM7L3O
こういう話題になっても名前は出ないが
ゲーセンでの使用率は妙に高いラクス様。
562ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:23:41 ID:rjqXMlumO
>>561きれいなラクスだ って議長が言う動画思い出した
一番使われてないキャラって誰だろ
563ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:41:01 ID:l0G7LS+C0
マーズ・シメオン
564ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:45:10 ID:UycGWKje0
眼鏡のドム乗ってた奴
565ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 13:05:35 ID:l0G7LS+C0
ヘルベルトは使うだろ
眼鏡男が少ないのでニッチ需要があるしキャラ被ってるやついないし
566ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 13:11:52 ID:1V3I58e+O
あんま見ないのはトールかな
567ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 13:12:19 ID:3IcNfwWt0
ヘルベルトとマーズはどっちがどっちかわからん
ヘタすりゃ声聞いてもわからん
568ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 17:13:30 ID:KG2z4BzdO
ヘルベルトとマーズはまずみないな
某キャラからCMを抜いたヒルダさんはたまに見る
569ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:13:26 ID:zascO6S9O
ヘルベマーズモラシム変態仮面はガチ
570ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:15:47 ID:ItWHjL740
マーズとスティングの中の人同じだが、マーズはセリフの種類少ないから
おれみたいなマイナー好きしか使わんだろな
571ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:44:38 ID:LKTGTQ1G0
同じなんだ…。どっちも需要無いよねw
まだ、サイとかトールの方が好きだわ

敵を撃墜して「見たか、ミリィ」とか
572ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:58:22 ID:m40iy6ML0
連邦VSZAFTって釣り?
573ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:18:19 ID:GHJvGR5ZP
トール一択!
574ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:03:57 ID:l0G7LS+C0
フリーダムでCのファイナル+クリア

正直隠者と大差ない強さで、厨が好む理由もよく分かった
大鷲や正義と比べるとサブ・CSの性能が格上なのでヤヴァイ
格闘の性能も後出しに限れば運命より明らかに強い
575ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:09:19 ID:6nYnWLIX0
サブはともかくCSはないわ
あ、CPU戦限定ですね^^
576ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:13:37 ID:l0G7LS+C0
自由のCS射程無限じゃね?
幅考えるとバスターより凶悪な気がするんだが
577ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:13:57 ID:KG2z4BzdO
しかしBD格と特格がかっこいいから憎めない
578ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:28:30 ID:lIWgf43E0
無限とかねーよw
579ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:34:26 ID:l0G7LS+C0
でも開幕ストフリでサブ撃っても届かないけど
自由CSだと当たることがある気がするんだが
580ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:48:41 ID:lPWUcJGWO
弾速が段違い
581ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:49:50 ID:6nYnWLIX0
銃口補正って言葉を覚えてからまたおいで
582ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:51:15 ID:ItWHjL740
ゾノでレクイエムのサブ発射中ストフリに殴りかかったら…

ヒドイ(´・ω・`)
583ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:52:20 ID:UycGWKje0
後ろからでも当たるのさ!
584ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:07:32 ID:KG2z4BzdO
さすがゾノだ、なんともないぜ
585ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:25:40 ID:GHJvGR5ZP
自由のCSは格闘のフォローには使えないけど
多段型にしては隙小さい・距離が遠くなるほど横に広がる性質から遠距離で強い
逆に大鷲・正義のCSは格闘のフォローには有効だが遠距離ではまず当たらない
まず用途が違うのでどちらが優秀とは言い難い

正義と大鷲なら正義の方が使いやすいかな?
586ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:48:27 ID:mUkklpoS0
埼玉のスピ覚コンボ教えてください
587ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:04:02 ID:GSkKi1d00
横ループ
588ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:24:41 ID:KG2z4BzdO
前>前>前>前>前
589ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:53:33 ID:yrJqM7L3O
ドラ>ドラ>ドラ>ドラ>(ry
590ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:59:31 ID:Y1hvV/L90
最近やり始めたんだがフワステは→→+B、ステキャンは→→Bであってる?
FIでブースト最大の状態からフワステ4回ぐらいでゲージが空になっちゃうんだが、
ニコ動とかの上手い人は空中で5、6回小刻みに移動してる気がする…
591ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:02:28 ID:GeKx6EXG0
近距離だとBDが少し増えるよ
592ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:59:29 ID:Y1hvV/L90
それなんかなぁ。
動画観てるとみんなやたらと空中でカクカクしていて
なんかおれが遊んでるのと別ゲーな気がするw
593ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 02:43:33 ID:XVk/YG9O0
フワステは→→B(2回目とブーストが同時)
ステキャンはステップをとにかくブーストでキャンセル
→→B→B→B・・・でステップ連打もステキャンて呼ばれる
594ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 04:54:01 ID:uynPI/C2O
ステキャンはステップ中の硬直をブーストボタンでキャンセルし、ステ硬直をジャンプ移行で消すこと。
レバーと同時にボタン押すのがフワステ。要は最速ステップキャンセルがフワステ。
フワステがステップ行動で最もブースト消費少なく硬直が短い。
595ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 05:10:11 ID:94X6PRzR0
>>594
ネタとかいいからホントのこと教えてやれよ
596ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 06:03:39 ID:Ufllet7LO
今日もルナマリアをFIに乗せる作業がはじまるお、、
今更だけどなんで連ザ1にあった キラ3種とかカガリの服分けなくなったんだろ別にセリフ同じでいいから欲しかった
そうすれば私服ステラ一生使うのに
597ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 08:02:12 ID:nfnLNEZlP
全体のキャラ数が増えたから枠取られちゃったんだよ
598ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 08:14:19 ID:2cA9pvbDO
アスランと鷹はあるじゃないか
599ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:47:47 ID:Yx759F0V0
>>574
隠者と自由が大差ないって・・・
あと、大鷲バルカンを舐めないほうがいい
さらにバルカンのおかげで決闘との相性が抜群なのに
600ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 10:17:14 ID:1k4LjaTq0
>>598
鷹は記憶喪失でしょうがないとしてもあの蝙蝠野朗はしょっちゅう所属の軍変わるからww
無印でザフト→オーブ。種死でオーブ→一時ザフトに協力→正式にザフト→やっぱりオーブ
601ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:27:44 ID:dvsRmFP60
>>596
ヘルメット無し
ピンク肩出し&ミニスカステラが最強だろ・・・
覚醒時のカットインは足まで写して
602ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:21:32 ID:q6sDGFfwO
フワステ知らない奴
多いんだな

フワ=上下運動だよ
603ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:43:16 ID:lQIx36+/O
ヘブンズベースのヒャッハーオクレ兄さんが使用不可とかバンナムには失望した。
ていうか、地球軍だけパイロット少な過ぎるぞ。
マリオとかエリザベーとかクロト二世とかダイダロスにいたイケメンとか
色々いるだろ。
604ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 13:00:09 ID:jv9Hxjru0
地球軍は量産機によるやられ役だったからな
デストロイすら雑魚メカになり下がった
このゲームでは最凶だが
605ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 14:29:16 ID:XVk/YG9O0
>>602
それはフワフワといいます
606ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 14:51:14 ID:GeKx6EXG0
>>593
→→B→B→B・・・でステップ連打もステキャンて呼ばれる

ってのができないんだけどこれできるん?
607ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:32:44 ID:580u5Pr0O
>>606それでできますよ!
608ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 17:14:19 ID:580u5Pr0O
今日八時に大久保α行くんで強い人来て下さい!
609ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 18:17:25 ID:Jzbls8BY0
連ジからガンネクまでやってるけど連ザから極端に若い子が増えたよね
操作も難しくなったように感じた。自分は連ザも楽しめたけど、連ジの頃から一緒に
やってた相方は皆辞めていったわ。フワステの動きがキモイって言ってた。
ステキャンがなかったとしたらもっと人気出たのだろうか。
個人的には旧560&旧420、ランチャー、ノワールあたりを弱体化して
590、280、270を若干強化してくれたらバランスとれたと思うんだが

隠者やゾノ使いたいけど野良だとどうしても560,450,420しか選びにくい
610ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 18:21:10 ID:XVk/YG9O0
ステキャンが無ければステ厨+格闘ブッパ大会
そして盾持ってないと格闘CSCを避ける術が無い
611ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 20:03:32 ID:2cA9pvbDO
まあ、どっちがいいとかは判断できないな
結果があるだけさ
612ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:32:46 ID:nfnLNEZlP
むしろステキャンが無ければすぐに止めてた
613ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:02:32 ID:q6sDGFfwO
>>605
フワステのフワだけを説明したつもりなんだが…

読解力がないのか、オレの書き方が悪いのか。

結局、こう書いても理解できないと思う。
614ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:51:24 ID:PwwTy4Yd0
ステキャンがないガンガンとかは散々なできだったけどな
615ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 23:51:55 ID:dvsRmFP60
ステキャン厨はいないけど
ステップ厨はいるもんね
616ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 00:19:28 ID:lR8zWAWm0
ガンガンとかマユラたんがいない時点でカスだな
617ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:37:38 ID:J2ks+CsW0
しかし連ザには逃げビー厨とフワステ房しかいませんでした!
残念!
618ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:49:50 ID:Fl8qa9kl0
連携がたのしすぐる
619ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 04:33:25 ID:uh52eJOtO
100レスくらいざっと読んだけどなんかCのファイナルプラスの話題がうざかった。

初心者っぽい質問が多くて、新規が増えていて嬉しいけどウィキの内容を一通り理解できるようにしとくと上達早いと思います
620ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 07:40:57 ID:J2ks+CsW0
玄人ぶった古参がカビくさくて、歴史を感じさせるのは嬉しいけどウィキの内容をおしつけると設置者自演乙と思います
621ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 07:57:30 ID:xT+rQ96s0
他のスレでもよくこういう〜の話はうざいから止めろっていう奴いるけど
2chでそんなこと言ったところでその話が無くなるわけないだろ
その話の流れが嫌ならその流れにさせないように自分で他の話題を提供すればいい
622ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 08:54:42 ID:AePiSf8bO
僚機のGザクは頼りになるのにザクウォーリアときたら…
623ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 09:16:53 ID:ICvAqtAOO
まあwikiが全てってわけじゃないし
624ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:50:48 ID:TW7yPDOpO
>>622
特格のスローな背中は哀愁が漂ってるが、柔らか版ウィンダムより生き残ってくれるじゃないか
625ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:52:20 ID:yjKxG8NX0
大鷲とかドムとか偽援軍のレベル
626ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 12:20:34 ID:QcTlg7QR0
今日の夕方渋谷会館いくんできませんか
627ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:28:42 ID:jJsVdfCu0
Heyに久しぶりに遊びに行ったら連ザが1セットになってた…
あと野良で組んでくれた人ありがとう。590とか280使えて楽しかった
628ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 14:22:04 ID:+2bWNtsIO
オオワシもドムも突撃させて
自分は逃げビーと、タイマンになった時だけ格闘してれば
羽余裕でした
629ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 14:58:53 ID:7P6orrLV0
heyでも行くか・・・
630ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 17:47:18 ID:ICvAqtAOO
東京近辺にDVDに動画撮れるとこないかな?
αは撮れるのは知っているが
631ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:44:05 ID:uh52eJOtO
バスターがタイマン合図をだしてきたが無視した。 SIとサイタマに伝説の時も無視するようにしている。LSの時はタイムオーバーで。文句あるかばかやろー
632ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:58:23 ID:Cmr+UmvnO
タイマンだと開幕バラエーナしずらいんだよなぁ 前にモロ小ジャンプ撃ち抜いてしまった
633ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 00:42:49 ID:PXyJM0WhO
タイマンの合図で盾出したついでにチャージしようとして間違えてBR当てたことならあるな
もちろん一発食らったわけだが、こっちのBR85なのに相手90で涙目
634ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:03:56 ID:TsR0vcp/0
低コタイマンって時間切れしない?
635ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:25:01 ID:X4baR94W0
タイマン自体真面目にやれば時間切れしかない

正義ってうんこだと思ってたんだけどフワステとCSが優秀だから、
中コスのBR機体に対してはセカインとか着地取りで優位に立てるんだな
wikiにCSの銃口補正弱いって書いてあるけど発射までかかってると思う

それでもまだN格考えるとカオスの方が強い気がするけど
636ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:28:01 ID:pTtVCLl/0
セカインなんか無くても優位にたてるわ
BRも格闘もカオスより弱いとかないわ
637ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:35:19 ID:X4baR94W0
N格闘・・・正義は受け身可能でカットされまくり
      カオスはずらしCSでキリモミ、前派生はカット耐性高い

横格闘・・・正義は結局安定するなら横前派生だが、
       カオスの横横ビーより威力が低い

その他・・・正義の前格闘見てからカオス特格で余裕でした

BR、CS・・・ポッドセカインのあるカオス先生
        リフター(笑)セカインの生義(笑)
638ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:36:53 ID:PZyQD/TA0
カオスのNって基本NNBRCじゃない?
639ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:48:51 ID:pTtVCLl/0
カオスが勝ってるの横格くらいなもんだ。正義も十分性能いいけど
正義のNNBRカットされまくる状況でカオスはCSでも大丈夫とかよくわからん
正義の着地取りBRか前格かを、見てから横格か特格か判断できるならカオスにかかわらずPS高いだけだし
ポッドと比べるならせめてブメだろ。単純比較はできんけど
BR8発リロード4秒台と7発リロード6秒はすごい大きな差だと思うけどな

とりあえず560>ノワラン以外の450は揺るがないと思うんだけど
640ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:50:44 ID:lQbanq210
正義はタイミング難いけど横横ビーあるだろ
641ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:53:50 ID:HHmqUowF0
450に正義が劣るとか流石に釣りだよな?
642ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:54:02 ID:PZyQD/TA0
横横ビー楽しいよな
N出し切り後BDで追いかけて受身狩りも楽しい
643ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 07:19:34 ID:UL/RkRATO
N格は劣ってるがそもそも使わない。前格見てからカオス特格カウンターはシビアすぎる。
ビームは威力もリロードも段違い。旋回速度も段違い。
カオスはなんでも出来るが、悪く言えば器用貧乏なんだよ。
644ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 07:38:58 ID:msqI0xK2O
>>643
なんで生義とカオスが比較されてるのかと思ったら器用貧乏対決だったのか…
645ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 10:41:43 ID:PXyJM0WhO
ここで運命の出番
646ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 10:56:02 ID:lrgr5zRn0
釣りでもネタになったからいいんじゃないか?
カオスじゃなくて同じアスラン機のイージスだったらな

560って不知火正義とか含めるなら
450ならノワランフォビカラミバスターソイン絡みなども
優勢な気がする。 
647ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 12:10:43 ID:X4baR94W0
ジャスティスで羽4個取ってレクイエムの時援軍してくる奴って何なの
しかも機体がフリーダムって何なの
648ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 12:22:15 ID:1YyxN+XeO
キラ「アスラン!」って感じなんだと思うよ
649ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 13:45:27 ID:OcJQsuLNO
「アスラン!僕も一緒に行くよ(笑)」
650ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 13:47:16 ID:PXyJM0WhO
ミアザクと見間違えたんだろう
651ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 13:58:28 ID:wLrhAWy90
やわらかネオンダムと見間違えたな、たぶんw
652ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 20:30:34 ID:X4baR94W0
もうまさよしはいいわ。あの糞ビーは我慢ならん。
不知火使い込みますよ。
653ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:39:10 ID:LbFkHwWzO
ダブルファニーキャンセルって一度もつかったことないが覚えなくていいよな


たまに出る糞ビーとかって製作者がたまにそうなるように設定して作ったんだろうか
654ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 22:05:32 ID:lQbanq210
GHも仕様らしいから、DFCも仕様なんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 08:01:18 ID:HoWP6txpO
ダブルファニーキャンセルってなに?
656▲ ◆SANUKI/VII :2009/12/21(月) 13:36:54 ID:ySySAoiCP BE:7249128-PLT(13072)
曲げ撃ちの一種。
657ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 21:04:25 ID:uou0FlEhO
フワステとGH覚えれば大丈夫
658ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 21:09:53 ID:rmX77NotP
大体曲げ撃ち使うのは開幕の牽制くらいであとはそんな悠長なことしてる暇無いし
下手にやりすぎて弾切れの原因になったりするから出来なくてもさほど問題ない
659ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 22:54:25 ID:uou0FlEhO
確かにやたら曲げ撃ちばかりして放置されカチカチ鳴らしてるやつをたまに見かける
660ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 23:56:15 ID:GSIdKeHZ0
実際生ステBRの方が射角広がるし重要だろ
高跳び・フワステに対抗する意味でも
661ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:06:41 ID:2Z/GJgdZO
生ステビーの方が、前ステキャンビーよりメリット多い?
662ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:17:02 ID:1vbYvw6l0
ステキャンとかフワステだとすぐ移動できるけど射角は通常と同じでしょ
生ステBRは真下とか真上に撃てるので高跳びした時もされた時も重要な選択肢
663ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:35:21 ID:LqG3kMNsP
要するに場合によっての使い分けが重要ってことだ
664ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:58:34 ID:1vbYvw6l0
あと生ステ射撃は振り向き硬直も軽減するので試してみるべし
BZ機体など特に有効
665ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:47:48 ID:/ZsMrpvmO
おれも生ステ射撃を練習しよう
明らかに相手のほうが勢いがあってどうにか距離をとって回避したいと思ってる時に
ニシオギをされたらどう対処する?地上にいると不利だしBDで距離とろうとすると前ステビーだし
やっぱひとまず相手の攻撃をフワステで警戒しながら浮いてから距離とったほうがいいのかな
666ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 14:21:51 ID:cUctyxQf0
>>665
地面にいてアラート鳴ったらステップで避ける、の繰り返し
もしくわ前ステップしてホントに相手の真下にいる。んで上記。
その内相手もブースト無くなって距離取り出すからそれを慎重に追って確実に格闘入れる
それ2回もやれば、こいつにニシオギは効かねえ。ってなると思うよ
667ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:14:31 ID:pjAsb3dX0
都内で野良でも対戦できるところって秋葉HEYと新宿スポラン本館だけ?
できれば590か280使いたい
590は全部使える、280はゾノ、ウィンダム、ムラサメをよく使う
今週末新宿に用事があるから夕方スポラン本館による予定
668ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:48:24 ID:fjvnXZ9z0
会館もだろ
669ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 21:19:03 ID:rmFJSgyjO
週末なら池袋あたりも…
670ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 21:48:18 ID:/ZsMrpvmO
野良でHEYとかマゾ
671ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 21:52:28 ID:LqG3kMNsP
ついに京都の寺町から完全に連座が消え去った・・・
俺の連座ライフオワタ
672ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:26:14 ID:h9uIySO9O
100円2クレ1ラインの店で1Pに乱入したら試合開始直後、即援軍呼ばれて
アカツキにラゴゥていうガチンコな組み合わせで2対1にされちゃいました\(^o^)/
負けてもまだ1クレあるから同じチームに乱入せざるを得なくて、すげーやな気分だった
安い設定だからってマナーが軽視されていいのかよと、久々にイラついちまった
チラ裏スマソ
673ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:43:21 ID:/ZsMrpvmO
おれなんか保険援護された上に煽りネームだったぞ。
今でも覚えてるぜあいつらの顔
674ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 23:25:17 ID:9uq0pAI5O
ゲーセンにはいろんな奴がいるからな
そういう奴に遭遇したら今日は運が悪かったと思って気にしないこった
675ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 23:52:02 ID:3QUniiXr0
シラヌイラゴゥコンビは埼玉持ちださなきゃ割と詰むレベルの組み合わせ
676ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:24:31 ID:vGE9MC7v0
乱入するなら援軍呼ばれても文句言えない気がするな
2vs1でも埼玉か自由なら勝機無いわけでもないし

またまたうざい話題で恐縮だが大鷲でCのファイナル+クリアできたわ
この機動・格闘・BRに慣れると運命や正義使う気が起きなくなるな
677ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:31:43 ID:17uvtmnz0
コスト上なのに引き合いに出される運命に泣いた
抜刀前格すごいんだぞ!はやいんだぞー!!
678ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:39:04 ID:WlzzBohPO
勝てないなら自由か埼玉を使えばいいじゃん!みたいなのはちょっとな…
正論なんだけどね
679ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:46:25 ID:vGE9MC7v0
運命はちょっと難しい印象

狙う格闘はN4段CSか横4段BRでいいのかな
カットでダメ負けしたり着地にクロス貰って積むパターンが多い
680ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:49:18 ID:XChEap+/O
そして最後にLSですねわかります

自由さんはそこまで強くない
と大鷲使いが申しております
681ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:52:42 ID:vGE9MC7v0
おいおい、最後はクレタ沖で味噌ジン高跳びか、オーブ沖でゾノ様に決まってるだろ
そもそもランチャーより逃げマワールの方が勝機あるし

自由と大鷲は遠距離の支援能力の差が大きいので2vs1なら自由がいいね
CPU突撃でガンガンCSしましょう
682たろうDX:2009/12/23(水) 03:07:08 ID:eDfDjpS0O
木曜にαで動画撮りたいんですけど来れる人います?
683ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 03:25:01 ID:4pqoaoVvO
ん〜、行きたいけど仕事が遅くまでかかりそうです。
684塵たろう:2009/12/23(水) 03:40:56 ID:eDfDjpS0O
多分閉店間際までやるので 時間合うようでしたら宜しくです
685ぶひ:2009/12/23(水) 09:43:01 ID:eDfDjpS0O
無理でした
686ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:02:08 ID:XChEap+/O
明日か
時間はいつから?
687ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:50:06 ID:BNbiM2Vl0
新宿で対戦できるところってスポラン本館だけ?
西セガは対戦できる?
688ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:25:35 ID:fNAIYNtbO
西セガってとっくに連ザ無くなったんじゃ・・・
689ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:57:09 ID:8eLePrOt0
2台あったお
690ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:11:33 ID:oDtNiKeL0
クリスマスに連ザですよコノヤロー

やっぱジャスティスもデスティニーも俺が使うとうんこだな
職人さんいたら使い方教えてプリーズ
691ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:57:47 ID:02b2cjnGO
>>690
ナカーマ
俺はミサイルバクゥだが
692ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:33:51 ID:7gbqmNC30
ミサイルバクゥは流れつかむと楽しすぎ
693ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:04:32 ID:aQw/mcVW0
ミサポバクゥとレールバクゥってどっちがいいんだろうか。

レールのが速いけど、一度弾切れになるともう二度と潤沢な弾数は戻ってこない…
ミサポはダウン取りやすいし弾数も豊富だけど、遅い…
694ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:04:09 ID:i7eFKF0X0
RGは劣化ラゴゥとして使えるけどミサポはなぁ・・・
あれ使うんだったら大味噌ジン使った方がいいんじゃないかレベル
695ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:49:10 ID:gKq9G6TlO
ラゴゥとストバズを足して3で割った機体と思えば…
696ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:11:31 ID:PcbmzRVC0
グーン!
697ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 15:23:13 ID:9nP60AOqO
対戦のとき、1番頼りになるCPUはゲイツだと思うんだが、どうだろう
698ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:23:41 ID:02b2cjnGO
>>697
ムラサメじゃないかな
699ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:29:11 ID:aQw/mcVW0
>>697
自分が高コストならゲイツR、低コストならムラサメじゃねーかな

もっとも対戦のときにCPU使うことがあんまりないが。
700ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 17:44:56 ID:2N6sCeLpO
ウィンダムだろ……
701ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:40:37 ID:Oe9lYDHkO
ムラサメも敵の格闘間合いで変形したり空変形格闘で特攻したり色々ひどいぞ。
702ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:25:30 ID:gKq9G6TlO
CPUのゲイツRはたまに特格ぶちあてるから侮れない
703ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:37:58 ID:E7PDhfQ60
CPUのゲイツRはサブ当てるのがやたら上手い気がする
704ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:54:33 ID:49mArdxD0
個人的印象

ウィンダム・・・クロスビー・特射が上手い支援型。パワー向き?

ゲイツR・・・闇討ち特化。パワー向き?

ムラサメ・・・生存特化。2on1ならスピ覚選択で万全。
705ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:56:15 ID:ExyLHTLZ0
なめてるとたまにボこられるよね?・・・ね?
706ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 13:08:57 ID:3OgJR5490
>>704
多分開発側の考えはウィンダムがスピード、ゲイツRがラッシュ、ムラサメがパワーなんじゃないだろうか。

特射でのカット、BRが優秀で豊富なブーストを活かして着地を取りに行くウィンダムがスピード
横格からN格全段をつなげにいくゲイツRがラッシュ
通常だとちょっと見劣りするけど変形持ちのムラサメがパワー

正直CPUのラッシュとかFインパくらいしか怖くないけど。
前1段N全段とかやめてくれマジで
707ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:41:34 ID:gyI7dwwAO
フォースは割とちゃんと覚醒コンボ決めてくるよね
反面ブラストはどうしようもないコンポ
708ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 07:42:22 ID:3xSbZXWU0
CPUは特始動だと特Nループするよね
特以外は1段後にN出し切りが多い気がする
709ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:49:09 ID:RvnXsO/y0
たまにゲイツRにボコられる
710ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:59:56 ID:0+UdYFW10
ちょいと聞かせてくれ。
相方とMSの選択でよく口論になるんだ。以下が漏れの考えなんだが意見求む。

【ほぼ禁止機体】
プロビ Lスト ノワール

【自重機体】
バスター フォビ

【強機体】
鰤 FI 

上記な感じで認識してて、辛味とか使いたいんだが、
いつも強すぎるからやめろと言われる。どうなんだぜ?('A`;)
711ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:11:48 ID:fZjYKiGQO
>>710
ただでさえ多くない機体数(過半数は死に機体)を更に狭める必要はない。
身内ではそん中のほぼ禁止機体以外は普通に使われているし、強いと言う認識はあれど誰も文句を言わない
712ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:14:50 ID:Xbf/SRCoO
上の三つ以外なら、何を使っても自由だよ
ただ、同じ機体ばかり使う奴は、機体の強弱問わずに歓迎されない気がする
713ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:18:50 ID:Hf8BUd5I0
ラゴゥがその枠に入ってないのがよくわからない
714ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:29:04 ID:RvnXsO/y0
別にいいんじゃね
俺はフォビとかバスターよりカラミのほうが嫌だけど
715ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:50:23 ID:y2SIN6Jv0
Aストしか乗れません
716ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:52:04 ID:dNHYU7b90
【ほぼ禁止機体】
Lスト ノワール

【自重機体】
プロビ ラゴゥ 核ンダム
717710:2009/12/27(日) 20:03:08 ID:0+UdYFW10
レスの速さと多さに泣いたww

>>711>>712
漏れも上3つ以外はアリだと思ってる。
機体縛りすぎると俺様ルールになりかねないし('A`)

>>713
犬は強いと思うんだが乗り手が少なすぎなんでハッキリ言えなかtt

>>714
漏れの相方は極度のBZ嫌いなんだぜ
それと同じ感じなのかの?

>>715
漏れは450万能機はFIしか乗れまてぇん。

>>716
核は許してやってくれ。
718ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:19:59 ID:3xSbZXWU0
バスターは大盛りC厨じゃなけりゃいいんだけど
719ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:22:44 ID://rtZy9E0
バスターでも2onだったらまだ許せる
720ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:27:06 ID:SXsgEL/F0
450で厨除くと
フォビ、辛味、バスター、SI、維持がガチって感じがする
個人的には埼玉、LS、ラゴゥ以外なら何でもいいよ
721ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:19:37 ID:36LPGrYyO
相手がノワールだったら、こっちもノワーry
722ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:38:33 ID:ezNM7IT30
鰤ってドコら辺が強機体と言われるの?

個人的には万能機だけどあんまパッとしない機体とか
思ってたんだけど。前作と比べてステキャンとかも
あまり万能で無くなった訳でステルス効果も微妙だし。
一応最近使い初めて練習中の機体、ちょっと気になったんで。

それにしてもステルスは楽しいw
723ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:31:39 ID:SXsgEL/F0
>>722
BRが少なすぎて鰤が強機体ということは絶対ない
まぁ、クロス取りやすいのは素晴らしいけど
724ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:36:52 ID:LiEKAkAHO
最終的には、LS以外なら別にかまわん
まあ、低コスコンビに埼玉ラゴゥとかは勘弁して頂きたいが…それは仕方ないことだ

片追いされたときのバスターの絶望感はパネェ
725ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:57:04 ID:oaKPeyem0
別にプロビ単体ならいいと思うけどな
旧420と組まなければ全然OKだと思うけど。
プロビ生ザク、ネオンダムコンビなんて正直そこまで強いと思わない
これなら590&280でも十分いい勝負になる

590&旧420とランノワ2機の組み合わせ以外はそこまで怖いと思わない

ちなみに自分は590だと隠者、280だとゾノムラサメを使ってる。
確かにゾノはドラグーン避けるの苦労するけど、プロビ&ストバズデュエルラゴゥ
コンビと対戦するよりはるかに楽だよ
726ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:12:44 ID:lRrsUt7xO
>>722
覚醒ゲーのこのゲームでミラコロによる覚醒無効化は大きい。
だからタイマンでは文句なしに強機体、2on2では癖があるがやや強機体と言った所かな。
727ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:26:12 ID:3/Mwalw5O
自由ワシツキを自重推奨
728ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:33:48 ID:3h91mpPY0
対戦ツールとして考えたら好きなの使えばよくね
ただ勝つのが目的なら強いの使えばいいし
こだわりなりなんなりで弱い機体使うなら負けても文句言うなと。
729ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:41:25 ID:AIosmHAV0
>>726
怠慢なら確かに強い部類だと思うけど
覚醒って確定で出すからイマイチ効果薄くないか?
受身覚醒をされたとかならこっちも覚醒で向こうの覚醒が切れるまで待てばいいし
2on2で敵の覚醒中にミラコロしてたらなら相方狙われるし、助けにBRでも撃てばミラコロ終わっちゃうわけだし
それよりもミラコロはフワステ合戦からの離脱とかブースト少ないときの着地取りを免れるようにこまめに使うほうがいいと思う
730津田沼:2009/12/28(月) 02:12:48 ID:fGWNeACq0
稼動式のゲロビ超長距離って結構厨っぽいなw
てゆーか知らない人にASで援軍しようと思ったら
『ピコーン!』て音がしたよ
本当に申し訳なかった
731ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 05:59:32 ID:Yd8ifj57O
>>728勝つのが目的じゃないので相方自由選んでからグフ選ぶ俺
732ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:29:25 ID:UbyKfsGiO
ガンガンのサポートが終わるし、そろそろ名作連ザの3をだな…

どころでレイダーってどう思う?
早いグフって感じなんだが、レイダーを極めたら鬼になれるかな
733ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:47:05 ID:ax4YM6970
なれる
つか実際上手い人が使うと手も足も出ない
734ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 15:52:36 ID:Yd8ifj57O
グフより万能
735ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:20:56 ID:lRrsUt7xO
>>732
タイマンは最強。
ステ合戦が続けばマシンガンで削れる。
相手の迂闊な着地はハンマー、こっちの着地は前格で防御。

2on2なら上記の理由で片方にへばりつければ機能を麻痺させられる。
逃げられても変形(マシンガン乱射で足止め)ですぐ追いつく。

ただ使えば強い機体では無く、マシンガンの扱いがなってないと放置されて糸色。
要練習、要対人、要2on2
736ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:12:25 ID:N3eV14g40
270でガチな機体って何なんだぜ?('A`)
737ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:48:36 ID:FP8UeSMMO
力のBZジンと技のダークダガー。
738ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:58:38 ID:kj+6oAmG0
ダークダガーの横って高性能だよね
コンピュータにもやられる
739ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:31:56 ID:2GJt3Yoj0
>>736
アッシュ
擬人化してKOFの主人公にまで上り詰めた男だからな
740ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:06:07 ID:+w3Abi8V0
俺はバビに可能性を感じずにはいられないんだがどうなん?

使うのはダガーL(JS)だけど
741ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:17:02 ID:9INDozT80
バビ辺りは相性次第で化けるし、詰むというか
742736:2009/12/29(火) 01:07:05 ID:6S9I/X6W0
トンクス。
ダガーL(JS) ダークダガー BZジン アッシュ バビ あたりか。
450と組む時にマンネリしそうだったら270使ってみたりするわ('A`)
743ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:14:57 ID:8bBDnWue0
BZジンは使い込むと素晴らしいよ
まず歩き撃ちと高跳びを使い分けよう
744ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:18:09 ID:QAwripVr0
M1が一番好きだー
745ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:15:07 ID:16kU2zpbO
M1一沢だろ。
746ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:22:39 ID:6S9I/X6W0
>>745
BDの持続と赤サーチ距離が劣悪。BD速度も遅めなため、長距離移動力の低さから逃げや片追いの対処が難しく、安定性に欠ける一面も。

かなり玄人臭がする('A`;)
747ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:23:25 ID:TjjD1QM00
アストレイは横ループの攻め継で300超えなかったっけ?
動きじたいもそこそこかるいし、270ではガチなきがする
748ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:32:20 ID:e4ivkgr+0
M1は中〜近距離はかなり戦えるし覚醒も強いけど
BDしょぼいから放置プレーされるイメージ
749ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 08:33:53 ID:icpKhIID0
↑同意。
放置、方追いされたらどうしようもない・・
750ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 12:26:31 ID:8bBDnWue0
まあ、覚醒含めてもCダガーとJダガーの2択だろ
バビ、BZジン辺りが職人機体
751ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:11:33 ID:3mXte0UmP
M1は450と比べてもステップがかなり軽い・優秀な横格を持ってるから
高コ等との怠慢や近距離戦でもそれなりに戦えるのが強み
あと270では珍しいオードソックスなBR・バルカン持ちだしそれらの性能も悪くない
あと体感だけど270の中ではBDも遅くないように感じる
752ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:04:56 ID:5PmeqjsG0
M1は近距離は強いよね、近距離は

話は変わるけど、オフ会動画のうp乙
参加人数とHNを教えてほしいんですけど、
もし良かったらお願いします
753ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:36:23 ID:LUNNmJWi0
>>752
ニコニコ動画のオフ会のやつなら
うp主のマイリストクリックしたところに書いてあったよ。
6人くらいだったと思う。

ああいうのどんどんうpしてほしいな。
自称上級者の上から目線のコメがイラッとくるけど頑張ってほしい('A`)
754ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:59:01 ID:5PmeqjsG0
>>753
それじゃなくて、昨日の夜にうpされた
“お深い誘ったら人数多すぎて収拾つかなかった会”ってタイトルのやつです。
うp主曰く、参加人数が多すぎてHN書くのを諦めたとの事。
何人かはHNが分かるんだけど、分からない人もいるんで、
ダメ元でお願いしてみたんですよ。
755ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 18:05:48 ID:LUNNmJWi0
>>754
今気付いたわー。
対戦盛り上がってそうで羨ましいぜ('A`)
756ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 18:53:56 ID:e4ivkgr+0
連ザって書いてないから気づかんかった
757ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 10:34:17 ID:k9cxLCWRO
>>751
タイマンは強いM1、片追いしてるときは強いSダガー
覚醒は強いM1、覚醒されても足掻けるSダガー

どっちかというと俺はSダガー派
758ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 10:43:53 ID:74DFZHYcP
M1のBDはしょぼいと言っても270の中ではまともな方だけどな
759ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 10:56:01 ID:7XYV4fqy0
BD発生が遅い
760ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:05:07 ID:g1yB7d7g0
基本低コは驚くほどBD量少ないんだな。
M1は格闘機にありがちな速いけどBD短いタイプ、
BD量の管理が厳しいけど・・まぁそれに合わせた戦い型も
あるので。

Sダガーは前作ではM1のライバルだったけど今作ほとんど
聞かないな、BR戦するなら弾数とか考えても最適だと思う
んだが・・・。

270は”マシンガンがつかえる”なら個人的にディンを押すw
実弾低コのフリーダムな感じ。
761ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 14:11:33 ID:k9cxLCWRO
>>760
個人的に無印よりM1とSダガーの差は少ないと思う。

270は格闘機にゲイツがいるからM1は選びにくいけど。
ディンも悪くないがアッシュとマシジンの兼ね合いがむずかしいところ。
762ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 17:17:45 ID:iXIWvLcC0
SSは絶滅したんすかね?('A`)
まったく見かけないんだが。。。
763ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 17:57:44 ID:SaJDN/Rw0
SSはもう無理だろ、バックフワビーされたら低コにすら絶対追いつけないし、
そもそも格闘初段が威力低いから覚醒で稼げないししカットにも弱い
764ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 22:21:30 ID:g1yB7d7g0
SSは出されると厳しいなぁ俺的に。

判ってる人は寄ってこないように注意して牽制
してくれるけど、そうでない場合目の前の相手に
気を取られてる瞬間、簡単に味方に闇討ち格闘しかけ
られる距離まで寄られて300近いダメ持って行かれるし。

SS側からしたら、近寄るまでの地道な味方との牽制なりの
積み重ねで来るんだろうけど・・きついわー

いや確かに”SS来たらチョー逃げてー”でいいんですけど、ハイw
765ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:01:13 ID:SaJDN/Rw0
いやレーダーガン見すればいいでしょ
作戦的にSS片追いを意識したら負ける要素はないし
766ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:09:57 ID:74DFZHYcP
こっちの地元じゃ使ってる人結構いたぞ
俺もSSは苦手だなあ
タイマンならどうとでもなるんだけど
2on2だと闇討ちや乱戦で力を発揮すると思う
767ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 00:06:30 ID:mI+kul6q0
隠者のリフター代わりにゾノをつけたら強そうだな
768ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:18:15 ID:3CvSc9oM0
>>767
ゾノが特格振ったら隠者にしかあたらなさそうなんだが
769ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:44:56 ID:uUxgXi7Y0
○○したら〜でほんとに微塵も負けなかったら世話無いな
770ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 17:07:38 ID:jp9x9IcV0
某動画見てて生ゲイツとGザクのやれる子具合にびっくらこきまろ
771ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 22:05:56 ID:LnMhAIK00
ガナーは覚醒がゴミなだけで普段は十分強いでしょ
生ゲイツやHM2に関しては基本的にムラサメの方が良いと思うけど・・・

今日は生義でCのファイナル+クリア。バックフワからCSがキモかな。
その後調子こいて運命やったら僚機がザク・グフで嫌がらせ。キラ様も無双しすぎ。
結果的にレクイエムで羽4つ抱えて死亡、望みはある・・のか?
772ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 23:43:59 ID:LnMhAIK00
生義に関しては、無理に格闘狙うより、デュエルASみたいな立ち回りが強い?
ジャンプを追尾するサブ射、撃ち下ろしで命中率激高のCS、
横BDに戻りが当たる(かもしれない)ブメ、に加えてBRもリロ十分だし。

単に自由大鷲より格闘が弱いだけとも言えるけど。
773ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 23:47:14 ID:nMNr1g2OP
生ゲはともかくHM2と村雨は一概にどちらが強いとは言えんだろ
BR主体な分安定性では村雨だけど爆発力はHM2が上だと思う
774 【ぴょん吉】 【1402円】 :2010/01/01(金) 00:22:23 ID:ZCYsBefM0
今年は連ザ断ち
775 【だん吉】   【1221円】 :2010/01/01(金) 00:28:27 ID:/zGzNC5E0
776ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:30:19 ID:/zGzNC5E0
早く初連ザやりたい
777ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:42:34 ID:s9yzq8eu0
連ザ初乗りはトラサメにしようかしら、寅年だけに
778ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:57:22 ID:ZCYsBefM0
運命の立ち回りが良く分からない

相手の方にBDすると接近前に着地する必要があるし
格闘狙うとバックフワ射撃でズタズタ、たまにN格闘入れてもカットされるし
横格闘の踏み込みはSIに劣るからバクステには届かないし
BRは射角狭いしブメはダメ負けしやすいし

実はCS命?
779ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 02:18:41 ID:QdzecoCo0
前格は?
あれ隙も少ないし結構つかえるだろ?
780ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 10:08:55 ID:ZCYsBefM0
なるほど、前格闘で移動するわけね

N格闘は2段CSか3段BRで安く終わらせた方が良いのかな?
3段CS使ってたけど2段CSとダメ17しか変わらないんだな
781ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 10:10:16 ID:drDIL4Py0
test
782ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:00:03 ID:ZCYsBefM0
ガナーってスピ覚中CSからメインとか入らないのかな
783ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 19:45:48 ID:ZCYsBefM0
正月は流石に2vs1で乱入する相手にも事欠く。
ということで運命でCのファイナル+クリア。
784ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:02:14 ID:ZCYsBefM0
運命だけどBD持続が悪いので移動にBD、回避にフワステを使い分ける必要があり
420の指揮ゲやストビーのような動きを強いられる。前格闘による誤魔化しも必要かな。
フワステの瞬発力は素晴らしく、ここからN・横を入れたいところ。

対人戦ではちょっと苦しいかな。
CSと前格闘を使いこなしても、ストフリのBD格闘・マルチCSに劣るのは間違いないし。
785ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 13:47:16 ID:ihBpBQZj0
伝説は対戦で使っても無問題?('A`)
786ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 15:40:30 ID:1tmiuug3P
対戦相手による
まあ気にするなら止めといた方がいいかと
787ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:30:40 ID:ScEyrIWO0
3時ごろHEYに二人で行くから誰か来てくれ 
788ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:55:41 ID:rLXsJILZO
うどん大国香川のまるげで今日SEEDしようぜ

急ですまんが
789ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:38:46 ID:K6QxezY70
今日もしかしたら東広島のアミパラに出撃するかもしれん
790787:2010/01/03(日) 22:12:00 ID:GnR8vnyCO
ありがとうございました
791ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:41:08 ID:oPu8uvsL0
>>789
広島でやっている人まだいたんですねwアミパラって店以外に対戦が盛んなところ知らないですか?
ずっとやっていないので連ザやりたいです。
792ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:37:13 ID:tEbHfx+d0
560&420>>ランチャー&450>>ランノワカラミ以外の450コンビ>>590&280
強さ、安定を考えたらこんな感じ?
793ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:50:40 ID:ldim0KNM0
ランチャー擁護・・・?
794ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 09:05:25 ID:cWC2AqwT0
突っ込みどころ満載だなw
795789:2010/01/05(火) 21:16:44 ID:0E0AJ4nL0
>>791
市内まで遠征しないのでわからんなぁ。
東広島のアミパラなら大抵は土曜の夜に人が多少集まってる感じ。
796ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:28:03 ID:3r/n6Mmt0
オフ会動画見てデュエルAS使いたくなった
797ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:51:57 ID:FisV4FkP0
あのASは常にフワステしてるだけじゃなかったか?
798ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:05:48 ID:/oIddn5U0
ASのフワステってすげーぎこちないよね
799791:2010/01/06(水) 14:44:06 ID:VIbCUQpn0
ASはセカインできないと使えない機体と思っているし、セカインやろうとすると他がおろそかになる自分には玄人機体と
思い込んでいるがどうなんだろうか・・・。というかぶっちゃけ使いづらいw

>>789
そうですかーわかりました。もうすこし人がいるとこ探ってみます。情報ありがとうございました。
800ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:49:13 ID:CRtC/yMH0
セカインもできた方がいいなくらい
基本はBR。サブとCSは状況に応じて
801ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:17:24 ID:l2Y0j4IaO
デュエルASは全武装使わないと本気で見劣りする。

しかし使いこなしてる人のデュエルASはマジで脅威
802ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:48:25 ID:CklRLOsM0
やたらシヴァ当ててるASいなかった?
803ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:35:40 ID:p5HyBmne0
悪いAS
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9294145

良いAS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9253411

あくまで個人の主観によるものです
オフ会動画のうp主とプレイヤーの皆さんに感謝
804ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:49:20 ID:CklRLOsM0
>>803
そうそうこの下の動画のAS
805ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:02:07 ID:6e7v3bCa0
今下の動画見た
ASが上手いとか以前にストライクが・・・・

それよりも1分くらいでおそらくだけどストライクのブースト切れを狙って
BDマシンガンで接近してN格してるのが上手いと思った
806ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 09:19:33 ID:1iPtJ3tW0
今日αか しぶかんでやろうぜ
807ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 10:08:08 ID:y/iIZHkQO
セカインに関してはCSC補正の適用外にして欲しかったな。
補正のせいでダメなんて
総じて140〜160程度だろ。
運命なんて生当てよりダメ落ちるし。
808ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 16:23:51 ID:l/3hprKj0
CPU戦でFIや大鷲使ってるとなんだか無性にバルカンでフィニッシュしたくなるw
809ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:18:53 ID:Xyy50cfJ0
>>803
自分の生スト見てるみたいだった(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 07:19:18 ID:4w/p7ZRU0
最近mixiオフ流行ってんだな
811ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 11:22:37 ID:wd8Midrr0
今日4時くらいから渋館行くから誰かやろうぜ
812ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 10:27:41 ID:qvnz8XL50
動画マダー チンチン
813ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:26:11 ID:SJOUZz750
対戦で犬がくると萎えて挑まなくなる
814ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:18:28 ID:DZ12fJZL0
>>813
まぁ落ち着けよw
気持ちはわかるけどw
私は機体がどうこうってよりあまりにも攻めてこない人ってほうが萎えるなw
815ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 20:37:46 ID:RIjbsH/90
>>814
わかるw
BDでぐるぐる回ってるだけの奴とかな
816ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 21:38:13 ID:Vw117etO0
>>814
開幕からずっと歩き待ちからの垂れ流しBR(モンキー無し)で飛んでくる気配なかったから
相方と一緒に黙って歩いてみたら30秒以上そのままだったw
相手弾切れしててもまだ歩いてるからほとんどモンキーと、あとクロス少しだけで終わったw
何のために歩いて待ってたのか謎でしょうがないw
817ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:04:17 ID:NDbOY8PK0
運命のブースト量の少なさは謎。他の590と同じくらいだったら
もっと活躍できただろうな。他は590の性能あると思ってる。赤ロックがちょっと短いのは
しょうがない
818ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:06:39 ID:y6nNFXkA0
ガンガンから連ザに帰ってくるのは簡単だったが、
nextからは帰ってこれなくなった
ズンダしようとするorz
819ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:21:08 ID:qYGyiyuz0
2人で固まってガン待ちクロスしかしないような連中はラゴウ使うとサクサク狩れるんだよね
しかもそれで連勝すると放置される^^
820ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:32:03 ID:Bf76KWEBP
主にバスター使うからラゴゥ苦手だわ
接射でどうにかしてるけどやっぱ格闘無いとつらい
821ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:09:57 ID:Ekhs0UTO0
小学生×2(もしかしたら片方は就学前かも)が両親の前でCPUやってるところに
意気揚々と乱入する2人組のキモオタが普通に連敗しててワロタw
822ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:34:22 ID:K6UxpZl90
それは笑うわw
このゲームに限らないがごく稀にすげえ子供がいるんだよな
823ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 09:04:03 ID:qnMAlPsuO
>>818
あるあるw
それと、フワステがすげーぎこちない動きになる。
少し練習すれば治るけど
その状態で乱入されるとだめぽ。
824ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 10:13:58 ID:nFKRWeBw0
αいったけど空いてる時と混んでる時はほんと差があるね・・・
久しぶりに対戦できた
825ぶひ&たろう&ばく:2010/01/16(土) 10:39:47 ID:F/Eck1pe0
今日3時ぐらいに秋葉原HEY行きます よろしっこ
826ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:03:07 ID:wrq7f1480
地上ステキャンなんてあったのか昨日対戦相手が使ってきてびっくりした、瞬間移動かと思ったw
827ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:25:22 ID:AmAAlHwH0
なにそれ
さいたマッハのこと?
828ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:44:44 ID:LqF7MQuZ0
文脈からいって瞬歩か最速ステキャンのことっぽいね
何にしても何をいまさら
829ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:32:26 ID:wrq7f1480
瞬歩っていうのか?知らんかった。このゲーム初めてもう4年半になるけど今まで使ってる奴見なかったらすごい驚いただけなんだw
チラ裏スマソ

でもあの技ってあんま実用性ないよね、普通にモンキーすれば当たるし硬直取りやすいしw
830ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:26:48 ID:HQdt9Dy/0
瞬歩とか初めて聞いたわ
831ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:29:27 ID:36gACVww0
覚醒中の地上ステキャンビー連打のこと?





さいたまっはつかうんでいらないっす^^^^
832ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:37:26 ID:VcnWdUv30
次回作00で出してくれないかな〜
ネクスト飽きた
833ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:14:49 ID:TimEL7hB0
連座3をだな…。システムをそのままに、アストレイシリーズやその他もろもろも追加したのが出たら言うこと無い。
834ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:16:45 ID:9xoh91KC0
ホントに人居ねーなァ・・・
赤枠・青枠・金枠その他追加した連ザV欲しいわ

ネクストはそもそもやる気がねぇ
vs,シリーズはいつからスマブラになった
835ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:14:28 ID:bjAsRHkq0
>>803
2作前なのにまだ新着動画があるのに感動だわ。

にしても言いたいことがたくさんw

通信くらい送れよ。
836ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:26:41 ID:iiR6MJz20
横でやってるから口で伝えてるんじゃなかろうか
837ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:45:54 ID:ouS2bpZw0
それかチラ見してるんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:37:59 ID:P8rxe+Cb0
デュエルは生もASも大分人を選ぶ気がする
俺は合わなかったけど・・・

ブリッツで一人プレイしてて、乱入されたはいいものの
覚醒対策にミラコロ張ったら台パンされたんだけどどうすればいいの?
839ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:55:43 ID:mOA3RcGY0
ASはともかく生決闘が人を選ぶはねぇよw
840ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:21:51 ID:2/Tdxx7q0
人を選ばない機体なんてないと思うんだが

>>838それはBGMの一部
841ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:22:26 ID:0WWf11hD0
俺デュエルは両方無理
なんか動きのリズムが合わない
842ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:05:44 ID:qnUsfm8vO
ミラコロしてひたすらステップしたら
覚醒当てるの無理?
843ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:41:20 ID:Nr8eqTJ10
ステップよりBDの方が当たりづらい
844ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:02:04 ID:69NwtW5V0
>>839
お手軽すぎて合わないのかもしれん
845ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 17:59:42 ID:69NwtW5V0
ニコニコに上がってるお正月オフって動画は最近のじゃレベル高いと思うけど、
あれ2chのオフ?
846ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:09:10 ID:h0JoFaPq0
そういや関西ってまだ対戦盛んなとこある?
847ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:19:43 ID:UJVzlVuOP
俺の知る限り滋賀と京都は壊滅状態
大阪ならまだできるかも
848ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:37:01 ID:c+4dIjSz0
地方なんて連ザ台すらねーぜ (京都)
849ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:45:11 ID:UJVzlVuOP
円キンにはまだあったよな?
850ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:44:21 ID:6pmjBa1s0
はじめてバスター使ってみた。

CS当てるのが楽しすぎるだろ…、目に見えてシュビビビって減っていくのがヤベー
851ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 21:01:18 ID:Sy2DyFsVP
あれは当てたときの快感が半端無い
852ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:12:55 ID:xRwknKrE0
コスト590にしたゾノを使いたい
水陸両用機体コンビで戦いたい
今のでは勝てない
853ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:54:31 ID:xnolZUHp0
海ステージでゾノ×2なら普通に勝てるし
854ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:59:24 ID:mT9pcPDv0
|ヘ
|  |\
|【 】@ > グーン・・・
⊂ )
| ノ
|∪
855ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:38:33 ID:tOe9b4Br0
バスターの上手い動画とかないかな?
856ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 04:56:37 ID:0Ua3MOz50
俺だよ俺、俺!
857ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 07:07:15 ID:0APzA5S6O
種の原作はじめて見たけど
埼玉のチートっぷりが半端ねぇな。
ゲームでの、あの強さもうなずけるわ。
始終ガン逃げドラに徹して
最後はP覚発動させた自由の特格ぶっぱで撃破かよ。
埼玉キックが見れなかった。
横格でミーティアの腕切り落としたりしてたけど。
858ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 09:54:36 ID:O0nLkJw30
>>852
今のゾノでも充分だろ。むしろなんで前作のコスト420のままにしなかったのが不思議。
ただ、水陸両用コンビで勝つとなると相方がきついね。
859ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:30:03 ID:KemRKtmW0
a
860ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:35:21 ID:o59E7rghP
さすがにあのBR性能と機動力、当たり判定そのままで420なんかにされたら
使う奴いないだろ
861ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:00:58 ID:iQiBKim+0
体力と、2本だからモンキーやりやすいメイン以外は270レベルだろ
862ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:27:28 ID:mAX8ACa2O
ゾノの格闘性能ナメてんの?覚醒攻め継で300ダメ稼げる420の機体あんの?Nの伸びとかもうすっごいよ?後格の隙のNASAパないよ?
863ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:30:56 ID:D9QUMCeS0
ゾノにだけは不利ダイヤ付けられちゃうな・・・

ただ単にvs,ゾノが苦手なだけだけどさw
864ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:33:57 ID:tRenyrrz0
ゾノグーンけっこういけるけどなぁ、爆発力が高い
ゾノゾノが一番いいかもしれんが
865ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:03:17 ID:iQiBKim+0
>>862
生ストの特格始動

300攻め継ってだけなら270にアストレイもいるしなぁ。しかもヤツは横始動で可だ
866ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:38:33 ID:bCsp3gUP0
ゾノはメインのリロードが早いのが微妙に壊れてる
後はNNビーで200の攻め継続、着地取れたら鬼
フワステも何気に良い

隠者ゾノは自由生デュに対抗できるっしょ
867ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:36:42 ID:yYlQNtNO0
>>865
ゾノの攻め継横始動だけど
まぁお前が弱いのはわかった
868ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:36:52 ID:V9pDUL/00
普通に自由ゾノコンビでも普通に戦える。
自由ピンクザクも、戦い方によって3回自由覚醒できるので、
まぁまぁ戦える。
869ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:56:08 ID:z/8k/7+PP
420帯と比べるとやっぱゾノは見劣りするわ
280としては強いとは思うけどね
870ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:45:00 ID:JuA/QAOv0
>>866
ちょっと言い過ぎだろw

ビーム戦で真っ先にボロが出るのがゾノ。
操作を徹底しないとビームがかするかする。
871ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:42:23 ID:V9pDUL/00
>>669
そうかい?
緑ザクや青グフとかとゾノを比べると
見捨てたもんじゃないと思うけどね。

まぁ、バズーカー持った奴、敵側に乗られると
詰むけどね。
872871:2010/01/24(日) 14:47:21 ID:V9pDUL/00
ごめん、>>869のまちがい。
873ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:51:13 ID:0MAoTC7lO
ゾノとレイザクは耐久力入れ替えるべきだ。
450で専用機で盾も二枚付いてるのに、あの紙装甲はねーよ。
874ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:49:02 ID:z/8k/7+PP
装甲低い割に他の450と比べて性能高い訳でもないし謎だよな
875ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:04:03 ID:5yX0rA2o0
たしかにBザクは謎すぎる
耐久力が同じセイバーにはあの機動性があるし
876ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:06:22 ID:NWO1sTCh0
何言ってんだ
ブレイズはサブからセカインで弾幕張れるだろ






(´;ω;`)
877ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:52:41 ID:YW0+Wcck0
白ザクはグリホCSしかやること無い感じ
味方の耐久が減ったら前線に出れるのは強みかも
878ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:24:53 ID:Cy8fJQmU0
そういや白ザクのサブって結構ひっかかるよな
879ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:29:02 ID:B1kF0hg30
耐久値なんて当たらなければ(ry
その割にサブとかやたら硬直あるけど…
880ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:54:30 ID:YW0+Wcck0
ザウートとガズウート使ってみたけどやっぱザウート>ガズウートだな
ガズウートはメインの射撃硬直が長いから立ち回りで苦しくなる
ザウートはメインの射角が下に狭いけど、実は生ステ射撃なら下に撃てるし
MGの射角もザウートの方が広いと思われる
881ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:00:05 ID:daFvvV210
ブレザク&セイバーで犬狩りに行くのが俺のジャスティス
882ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:41:00 ID:YW0+Wcck0
犬はいかんわー
リロードがおかしい。射角もだが
883ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:20:06 ID:bTD9dddpO
犬と鰤を厨気味というヤッコ達がいるがおれは微妙だと思う


最近、生ステビーで射角が広がることを知った。
遅れてるな俺
884ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:30:01 ID:8HLcV95K0
鰤が厨とか初めて聞いた

相手の上取った時に便利だから是非活用しなさい
885ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:51:42 ID:BUHLQOPQ0
>>884
タイマンなら厨くさいけどね。
2on2なら普通。それしか感想は出てこない。
886ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:57:28 ID:8HLcV95K0
>>885
怠慢でも強機体どまりだと思うんだけどなー
よく、覚醒をミラコロで防げるから強いとか聞くけどそんな理由じゃないよね?
887ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:06:05 ID:TzUFdB2s0
話ちょっと変わってしまうんだが自由の特格っていつ使うんだぜ?
スピード覚醒のコンボ以外での使い方があればエロイ人教えてくれ('A`)
888ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:09:17 ID:j2r0Sh2c0
着地ずらしくらいじゃね
近距離ならBR読んで特格うちゃ刺さることもある
まああくまでネタだと思ってるが
889ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:24:22 ID:BUHLQOPQ0
>>886
覚醒もそうだが、着地際にミラコロやられると着地取るのがキツくなる。
そもそもタイマンが着地と硬直取りがほとんどを占めるのにその半分を封じられると攻撃当たらん。

ミラコロフルに活用して180秒で2落ちはしねーよ。
890ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:29:50 ID:BUHLQOPQ0
>>887
ワンステップくらいの距離で相手の着地取りビームを読んでればビーム撃つの見てからカウンターで使えることはある。
でもやっぱりトリック技だけどねw
1試合で2度は使えない。
891ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:32:24 ID:DTjrDRa90
その分メイン弾数が同コスト帯に比べ少なめなんだし
ミラコロの回復速度がチート並の速さでもあるまい

格闘もしょっぱいし、その辺差し引いて許してやってくれよ俺の愛機
892ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:48:04 ID:44pqkN1E0
>>887
コンボに含まれるのか微妙だけど
接近するのにBDの代わりに使って近づいて覚醒してキャンセルしてコンボとか
893ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:43:10 ID:LAWFAgUMO
フリーダムの特格、うかつに横にブーストしてる奴に刺さる
894887:2010/01/25(月) 20:52:44 ID:TzUFdB2s0
>>888
>>890
>>892
>>893
トンクス。
暁がなにかしっくりこないので自由を練習中なんだ。
アドバイス生かしてみるわ('A`)b
895ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:28:43 ID:BUHLQOPQ0
>>891
ブリッツのことだと思うが、回避に傾倒してて攻め手が他より落ちるのがね。
せめてあのクソビーはどうにかならなかったのか。

2対2で使うのは結構大変だと思う。
896ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:53:54 ID:1P39CBYy0
そういや前自由の特格を使って浮き上がってから覚醒使って上から攻められたことあったなー
897ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:28:54 ID:YW0+Wcck0
個人的には自由で練習始めるのはお勧めできないかな
普段自由使ってる奴は他機体だと地雷のことが多いから
格闘のリーチも滞空時間も遠距離のグリホもあるんだからそりゃ強いよ

でも練習するなら不自由な機体の方が良くないか?
ここは大リーグボール養成ギプスとして不知火か生義をお勧めする
898ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:07:13 ID:YolSOQ160
不知火はドラが特殊だから正義をおすすめする
899ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:07:47 ID:zrz6wwCn0
>>897
初級者の練習ならフリーダムがいいだろw

対戦がある程度できる中級以上ならコンボ練習しかやることないだろうし。

対戦ピークの過ぎたゲームで何で今更半端機体を練習するんだ。


900ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:45:40 ID:SzQt4XTU0
連ザのスタッフはレイ嫌いなのかねぇ?レイザクは↑でも言われている通りだし、伝説もドラはともかく何故かBRが6発(プロビと弾数逆じゃない?)
格闘は大体いいけどBD格はもうちょっとまともなやつでもよかった・・・
スタッフはオーブ軍好きか?(性能的に考えて)
901ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:46:36 ID:X0aP+m/0O
渋谷会館って野良でも対戦たのしめます?
このまえスポランいったらみんな固定相方持ちで観戦しかできんかった
902ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:02:39 ID:lYw9XGu+0
固定でも野良にちゃんと入ってあげる人も居れば後ろで見てるだけの人も居るしなんとも
903ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:29:17 ID:DuNJRHYt0
ザク系グフ系ドムはもう少し優遇されていい
一番マシなのはSザクか
904ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:04:50 ID:YolSOQ160
ルナザクもそれなりに強い
905ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:06:36 ID:zrz6wwCn0
>>900
プロビというかロケテをやってない旧機体が調整不足。
連ザ2は前作より全体的な硬直が増えてるのにほとんどそのままに旧機体が出てきたからなぁ。
906ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:23:36 ID:5ZQjj4tC0
伝説はたしかに弾少ないな
プロビと逆とまでは思わんけど、スパイクあるし
907ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:42:58 ID:9FiIvyFS0
エール…
練習に最適ではあるが
さりげなくN格の伸びがいいし
908ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:49:06 ID:zrz6wwCn0
>>907
前格の蹴りが80あったらガチだったかもしれん。
909ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:02:31 ID:QoSS/oqN0
>>901
スポランは基本週末以外は固定しかやってないよ
のらでやるなら週末に行くか、秋葉HEYに行った方がいい
910ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:53:36 ID:v2CJWAEN0
過疎の波は止まらんな…時代の流れか
911ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:17:08 ID:xXYLavun0
>>910
ネット対戦ができるでもなく置いてる店も限られてる中でピークから2年以上経ってもやってるプレイヤーがいる
のはまだ人気ある証拠だよ。
無印ガンガンとは一体何だったのか。
912ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:29:42 ID:3ueohyla0
でも、無印ガンガンかネクストどっちか選べっていう理不尽な二択なら無印選ぶけどな

家庭版飽きたおっ・・・
913ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:48:49 ID:rczRDQhP0
自由の特格は相当使えるから。
タイミング合わせれば上から直下BR撃った相手にもあたる
相手高をダウン取った後 高飛び回避してる低にも かなり刺さるし
外しても不利にならん
914ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:33:37 ID:9j8WyOFk0
>外しても不利にならん

ダウト
915ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:34:28 ID:xjBpJa+b0
不利にならないはちょっと言いすぎだね
916ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:07:55 ID:j/26bCd7O
そだね
917ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:20:32 ID:rczRDQhP0
ほぼならんよ。ゲイツあたりに完全に読まれると格闘で取られることも
ままあるかもしれんが。
下で(出来れば格闘が届く距離が良いが)味方低が待機しつつ自分は敵低の上取りつつブーストも こちらが有利。
敵高はダウンしてるって条件つきだからな。
不利になるはずないでしょ。
918ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:25:49 ID:3ueohyla0
ほぼならないのかなるはずがないのかどっちかにしろ
919ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:28:58 ID:rczRDQhP0
くだんねー揚げ足とるなよ・・
最速ステしてても格闘で取られることが 稀にあるように確実ではないが
十分使える それに位置関係と相方と相手機体に拠る部分もでかいからな

920ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:19:47 ID:lQKXZYKIO
かなり攻め気のあるやつくらいしかしないだろ。それをできるやつはニコ動でだがぶひとかニジマスとかくらいしか見たことない。
921ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:32:20 ID:C9Jwras10
なんで敵はBRを封印してるんですか?
922ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:36:38 ID:xXYLavun0
>>921
的確でワロタwwww
923ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:38:49 ID:3ueohyla0
そもそもそんなリスク低い攻撃手段あるなら皆使ってるだろ
924ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:41:21 ID:x+IQdfcx0
特格は相当使えるだろ
使えない奴は弱い奴
使いこなせる奴は強い奴
ブーストなしであれだけ動けるのはかなり大きい
その上BR避けれるし意外と隙も少ないからな
925ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:49:23 ID:lQKXZYKIO
よく読めよ、BR回避しつつ格闘行けるってことだろ。
それに対して的確すぎとかw
うまく使えるようになれば結構有効だと思うよ。

着地狙ってBRうってくる相手には使うけど、
お互い空中で相手が上にいるときに使うのには結構技術がいる。
926ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:00:12 ID:C9Jwras10
>>925
よく読めよ
>外しても不利にならん
927ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:07:11 ID:xXYLavun0
>>925
そんなピンポイントでBR読めてる時点で相手が弱いと思えよ。
そんな相手、デスティニーの生特格も使えるわw
928919:2010/01/27(水) 23:09:32 ID:OjJk4TMCO
荒れる内容じゃないだろw
ほんとなんなんだよw
>>920
^^
>>923
知らなければ出来ないでしょ
>>926
ASの横空振り→チャージ と同じで状況次第だけど普段使うのに織り込めるほど有効 万能な攻撃があるわけないじゃん

まともに話ができないやつが多すぎる
929ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:14:28 ID:3ueohyla0
じゃあもうwikiにでもプレイヤーに布教でもしたらええがな・・・

有効だと思ったら自然と広まるでしょうに
930ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:15:36 ID:OjJk4TMCO
>>927
ブーストに制限ある以上BRのタイミングは ほぼ読める
まして上とられてからのBRは安心しながら撃つから非常にタイミングが読みやすい。
あと赤アラートあるでしょ 大半の相手には一度はいけるよ
931ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:16:57 ID:C9Jwras10
>外しても不利にならん
>万能な攻撃があるわけないじゃん
               、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
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       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    えっお前アホなん?
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /


932ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:17:32 ID:lQKXZYKIO
>>926
>>927

最近の動画であれば
連ザ年明けおふ会in新大久保 Aの18の二分三十秒の特格がそれだな。

外してる動画は探してないけど見たいなら探してくるよ。

携帯からだからURLはれなくてすまそ。
933ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:24:16 ID:YZ+WIKne0
別に荒れてはいないと思うが・・
というか「相手の高コがダウンして味方低コが格闘いける距離で待機(カバー)」って条件が良すぎじゃないの?
そりゃ不利になるはずないわww
934ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:24:37 ID:C9Jwras10
>>932
当たってるじゃん
俺が疑問に思ってるのは外しても不利にならないって言ってる点
935ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:38:42 ID:lQKXZYKIO
>>934
ニコ動の『連ザオフ22』かな。3分50秒あたり。

BRうたれると同時に特格でかわしても、相手にも硬直があるから不利にならないし。移動距離が長いから先読みされてない限り格闘はなかなかもらわないってこと。
936ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:58:08 ID:+x0NIMV30
ゾノの後格の使いどころについて語らないか?

1回しか当たったためしがない。運よくそれで勝てたが。
937ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:11:45 ID:fJLQKOY10
>>936
スピ覚つかってミーティアの上でぐるんぐるんしてたらいつの間にか勝ってた。
938ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:31:24 ID:SDxnijcF0
>>928
ただ暴れ格闘が上手く決まってるだけだから。
それに一度対戦が煮詰まったゲームだぜこれ。
君が言ってることは、多くの自由使いが試して有効という結論には達しなかったことだ。

タイマンでなら少しは使いようはあるけど、上のレスにあるように意表をつく攻撃であって
一戦で3回も4回も使える代物じゃない。

939ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:39:59 ID:XLyooaR50
飛び上がって意表付けるなら白ザクの特格ももっと地位高いだろうなぁ・・・
940ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:43:29 ID:SDxnijcF0
>>939
どんなモーションかも忘れちったw
941ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:55:15 ID:ltFSVRfnO
>>928
暴れ格闘ではないでしょ。
ぶひさんはちゃんとブーストある状態で赤アラート鳴ってから出してるし。
暴れ格闘の定義をkwsk。

三回も四回もってどこに書いてあるんですか?

930に『一度は』って書いてありますよ。

三回も四回も当たる格闘ってメインとなる格闘としてwikiに載ってるレベルじゃ・・・www


今のこのスレの住人だとフリーダムとブレイズの特格を同じと考えて議論するしかできないのか・・・そりゃ話通じんわ。
942ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:19:39 ID:SDxnijcF0
>>941
>>938にレスしたんだとは思うが。

硬直取られるのを嫌っての避け格は大体暴れだよ。

仮に特格が当たったとしてダメ効率とカット耐性まで考えてるのか?
また当たらなかった時に先に相手が着地した後のブースト負けはどうするんだ?
特格の硬直で相手は安全に着地くらいできるぜ。

前提にあまりクロスビーが飛んでこない対戦なら場をごまかせる強みがあるとは思うが。
話が合わないのは想定してる大戦レベルかも知れんな。

このゲームかなりやってたつもりだったが、フリーダム生特格が相当使えるだの不利がつかないだの
初めて聞いた。
943ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:23:54 ID:o914CZ1F0
1度当たる程度の攻撃を使える格闘って言うんですか?
一戦のうちに1回くらい意表をついて使う格闘のことを相当使えるって言うのはどうかと思うんですが
>>888でも言ったけどあくまでネタでしょう
ちゃんと読んで使えば当てられるけどそんなにほいほい使える代物じゃないし
あくまで知っておいたら便利…くらいが妥当な線だと思うのですが
944ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:52:34 ID:ltFSVRfnO
>>942
だからブーストある状態で振ってるから硬直取られるもくそもないってwww

ダメ効率とか格闘当ててるから充分だろうけど
カット耐性は
特格振ったときの状況によるから何とも言えんだろ。
そりゃこっちの相方がダウンしてて敵二人が固まってるところに特格かまして
これは使える!とか言うやつはおらんよ。

使うタイミングはかなりやってる>>942みたいな方なら分かると思うんですけど
わかってもらえなくて残念です。
普通避けたあとに釣られて格闘振るし、
俺はつられねぇぜって着地したやつがいても
そいつが落ちてきたら味方低コが何かしらダメ取ってくれるでしょ。
うん、おそらく>>942は待って連ビー決めて戦うのがうまい!
って思ってるんじゃないかな。

特格が使えるって言ってる人は攻めていかに相手を崩すかって考えてるんだと思う。

対戦レベルというかスタイルだよね。
まぁどちらが良いとか悪いとかないが。
うまいフリーダム指揮ゲと戦ってみるといいよ。
>>943

意表をついて一戦で一回っていうかそういう状況が来たら使えるってことね。



携帯からで文章読み直しにくいから不備があったら教えてください。
945ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:46:48 ID:hBnXzA7cO
初心者で申し訳ないんだが、高コストの相方としてデュエルか指揮官ゲイツをよく使うんだけど、皆は主にどちらを使ってる?

デュエル安定とは聞くけどゲイツの軽やかさと格闘性能の良さもいいと思うんだなっ
946ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:11:29 ID:V6Can661O
指揮ゲは弾数が……
でも使って楽しい機体だねw

暖気運転はデュエル、そこそこ勝ててきたら指揮ゲって感じでやってた。

指揮ゲのスピード覚醒はアンカー始動の選択肢があるのが好きだわ。
947ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:08:06 ID:PU4dZ9Dl0
>>942
もういいから下手な奴は黙ってろよ
どうせレベル低いとこでやってんだろカス
948ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:31:57 ID:XLyooaR50
伸びる格闘はローリスク!って改めて言われても困るよね

何当たり前の事言ってんのかと
949ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:54:31 ID:B58bF2C30
そもそも2対1の状況なら2側が有利に決まってるわな。
自由はN格、前、横と、ほかに良性能な格闘いっぱいあるからなぁ・・・

>普通避けたあとに釣られて格闘振るし
↑こんな前提あり?
950ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:29:14 ID:oUB0k3Ur0
時代はエールストライクに傾きつつある・・・
951ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:08:51 ID:Yn2jW5qrO
自由の特格はサーチ変えて飛んでくくらいにしか使わねーわ
952ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:02:38 ID:j878RQBZ0
>普通避けたあとに釣られて格闘振るし、
>俺はつられねぇぜって着地したやつがいても
>そいつが落ちてきたら味方低コが何かしらダメ取ってくれるでしょ。


あまりに理想論で吹いたwww
>普通避けたあとに釣られて格闘振るし、
味方高コがダウンしてる状況で格闘なんか振らない
普通にBR

>俺はつられねぇぜって着地したやつがいても
>そいつが落ちてきたら味方低コが何かしらダメ取ってくれるでしょ。
自由が特格かわされた時点で低コの怠慢状況だろ?
自由側の低コが撃たれることも十分考えられる
てか、自由が上にいる相手に特格外したならもうダウン中の高コが復帰しててもおかしくない

やっぱり、不利にならないってのはおかしい
953ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:34:22 ID:fJwGeGVC0
いやまぁ分からないやつには何を言っても分からないことが分かった。

俺が東京なんで今度オフ会してみましょう。
954ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:52:26 ID:welK4mgY0
というか自由の特格が使える使えないの議論なんて不毛だろw落ち着け
封印しても安定するし、別に使いたい奴は好きに使えばいいだけの話ではないのか?
確かに特格がベストっていう状況もあるはずだし。

ちなみに自分はスピ覚中の相手から逃げるときに高飛びして、敵の僚機に特格をつかうことはあるw
955ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:53:46 ID:SDxnijcF0
>>953
できたらアポなしで対戦できるとこを教えてくれ。
身内対戦しかできねぇよ
956ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:28:08 ID:5ojA1jD0O
使える使えない以前にBRに合わせて使われると凄い敗北感
原作でも憎い活躍してたし…
957ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:49:43 ID:anXuIDhgO
自由の特格が強いとかアタマ沸騰してるんすか?



あぁ一人で無印ガンガンやってるんですねよくわかります^^
958ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:20:02 ID:LaojbBht0
ヤメローモー
959ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:55:29 ID:NOMZuH4E0
>>944
>うまいフリーダム指揮ゲと戦ってみるといいよ
それお前が弱いから特格で煽られてるだけだろwwwwテラバカスwww
960ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:26:32 ID:fJwGeGVC0
>>959
何言ってるんだよコイツwww
文章の趣旨とらえてなさすぎwww
961ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:51:40 ID:RdZtP+Sp0
だれかうまい指揮ゲ使いの動画教えてくれ。
962ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:04:11 ID:tEQr5quX0
>>958
キラさん・・・
963ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:05:17 ID:5ojA1jD0O
ヤメ・ローモーさんかと思った
964ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:44:02 ID:BLlde7J70
自由の特強いとか弱いとか以前に

Nと横とサブが強すぎるんだよ多分他の機体(エールとか)についてれば
また評価が変わるんじゃね
965ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:53:54 ID:aqKofagq0
どうせ荒らしてんのはぶひとかそこらへんだろ
不利にならないとか言い過ぎだが、個人的にに特格はありだと思うけど

レベル低いとかより煽るより君たちもパンピよりちょい上レベルだよね
先週もHEYいたみたいだけど、全然連勝してないし

またαでレンタルしようね
俺に全然勝てないお二人さん^^
966ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:15:45 ID:XLyooaR50
なにこのドッ下手くそな煽り
967ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:34:41 ID:nUfr2+0XO
規制解除?てす

特格を使っても使わなくても強い自由で特格の利便性を認めないと下手とかどうかしてる。
こういう論議は一部の武装に依存する機体でやってくれ、不毛だから
968ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:08:16 ID:W23H6C4x0
規制tst

高コストの相方はザクだろjk
969ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:22:03 ID:W23H6C4x0
規制解除のため書き込み
2/6の13:00〜19:00ぐらいにお深い開く気なんで話し合ってる方々
ぜひご参加ください。ニコ動でも募集します。
人数が多くなれば貸し切り台を増やしますんでよろしくっす
連絡先→[email protected]
970969:2010/01/28(木) 23:26:34 ID:W23H6C4x0
場所は大久保α、詳しくはメールで頼みます。
971ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:03:14 ID:NOMZuH4E0
特格は
・どうしようもない時のあがき、時間稼ぎ
・煽り

しかなくね
まぁ使いたい人は勝手に使えばいいけど相手からしたら舐めプレイだとしか思えんわ
972ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:59:41 ID:uxwvykDhO
まぁ、なんだ。
皆オフ会行って
対戦してこい!
973ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:06:10 ID:805iLIzHO
そうだーそうだー
自分の目で見たものこそが真実。
974ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:10:08 ID:CwCFGSdlO
>>968グフだろjk
975ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:03:18 ID:Nn7VA+3eO
ネオンダム、ディスってんの?
屋上こいよ
976ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:46:14 ID:CUI61Vl0O
規制解除てす

毎週金曜は亀有が熱いらしいから、ちょっくら野良で行きますわ

援軍お願いしま〜す
977ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:30:44 ID:pYvYR85JO
そろそろみんな働こうぜ
978ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:41:32 ID:CwCFGSdlO
廃人のラッシュコンボに前→N→前→N→前
があるから、前→N→横→N→前
もできるんじゃないかと思って家庭版で試してみたがさっぱり安定しない
俺が下手なのか、そもそも無理なのか…

とりあえず廃人の前始動ラッシュ覚醒コンボは適当にやってもかっこいいことはわかった
979ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:50:15 ID:m4hF64OD0
自由の特格が弱いとは言わん、が、明らかにオオワシのヤタのが使いやすいと思うんだが。
大体タゲ変えしようがしなかろうが
使ったらでっかい硬直持ったままどっちかの相手に接近していく時点で不利がつかないってのはおかしい気がする

あとそんな状況ならフワステからクロスに持ってくべきだしな
しかもわざわざ格闘使うならカットも期待出来るしBRに合わせて横か横ステNでダメを取りに行くのが一般的

そもそも別に特格じゃなくても近距離のBRに合わせれば当てられるし、BD中もステ不能だしね
980ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:03:56 ID:Va9auK4w0
自由の特格ってタイミングしだいでは着地狩りに来た相手の格闘に合わせると逆に相手の格闘狩れるよな?
981ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:07:59 ID:xLj8ZkiQ0
>>980
判定と距離によるな
というよりも特格の判定が強いから出てしまえば割と勝てるという話
でも発生遅いしNと横の判定もかなり強いから特格迎撃はかなりお勧めできない

合わせるならバクステビーで大安定
982ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:10:32 ID:rPEIzGXr0
見てから確反取れるなら、まぁ誰だって使ってるよな
使ってないってことはそういうことだろ
983ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:34:25 ID:ovwmJYLr0
着地取れてたらバクステビーなんかで対応できるわけないじゃん
Nだったらビームで迎撃しうるけど横だとビーム打つのはタイミングがシビア
特格で迎撃はタイマン上手い奴とか使う印象
読みと反応が必要だから普通のプレイヤーには使いこなせないんだろ

常人はフワステしてBDして着地硬直狙ってって間にオプションが少ないから読みやすい
上手い奴は覚醒も前ステから横ステに変えてカット避けたり手持ちオプションが多い気がする
984ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:14:33 ID:kOPh3EL/0
>>983
常人が議論するこのスレで上手い奴の話を持ち込むのは不毛なんだ。
俺は自分が普通なのを認めて、特格の有用性を語ってる奴のほうがうまそうなのも認める。
985ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:28:37 ID:NJxd5ZF80
今日の夕方しぶかんいくから対戦しようぜ!
986ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:35:38 ID:zuOIbY7/O
記念すべきザラ隊最初の任務は・・・隊長の捜索でありますW




どわっははははははは
987ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:52:17 ID:xLj8ZkiQ0
>>983
正直反応では特格での格闘迎撃とかできないと思う。
着地取れるからってそんなに遠くから格闘なんぞ振らないし、後出しされて判定発生するような距離ならBRでいい
そりゃ読んで当てることは出来るけども、でも暴れ格闘に対してこそ相手も強判定の格闘の使いどころなんだしな
それこそ正義前とか着地に入れられたら自由特格なんぞじゃ敵わんし反応がそんなに良ければ横もBRで対応できるかと

大体着地取りとは言われてないしそういうこともあると答えただけなのにな

988ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:18:33 ID:kOPh3EL/0
>>987
読むことができるやつはわざわざ正義とかの強判定の格闘に特格つかわないかと。。。
うまい方々は状況に合わせて使うといいって
一般的なことを言ってるんだと思うよ。分からんけど。

もうやめようぜ特格の話。見てて不毛すぎる。
989ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:23:12 ID:gPWZL6Ri0
もうじきAストの旋風が起こる・・・
990ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:49:29 ID:+RVLCTvEO
>>987
特格は一回浮き上がって避けるから迎撃有り得るんじゃね?
FIの特格とか暁の後格とかドムとかダークダガーもそうだけど。CPU戦でやられる気がする
そういう場合は正面からかち合わないから単純に判定の強弱だけで決まらないと思うんだけど

まぁ特格うんぬんより強い人はその機体の性能を最大限発揮しようとしてるって事が大事なんじゃないの
全く使えないのもあるけど、あまり使われてないだけで使いようがある武装もあって。
議論自体は不毛だとは思わないけど、最終的に使うかどうかはその人次第だから結論は出ないよなぁ
991ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:20:23 ID:DnQZTQnLO
論争が不毛というか特格に有用性を顔真っ赤にして語ってるやつが笑える

稼働して何年経つゲームだと思ってんのさ

大会とかで自由が特格振るのを見たこと無いのが全てを語ってる

一応選択肢としてはあるけど特格振るくらいなら他にもっといい選択肢がありますよ、ってこと
992ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:32:46 ID:OxjT48adO
大会仕様で語ったら相手より先に飛ぶとかマジ笑える。
格闘とかマジ笑える。

歩かないとかマジ笑える。
になっちゃうんじゃないのか・・・
993ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 06:39:33 ID:zuOIbY7/O
ゆとりがありすぎるとこんな人間になっちゃうんだな
994ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:06:13 ID:NtfJ06wgO
でもさ、特格がうんぬんよりもみんながここで議論してるってことが重要なんじゃないのかな?

議論するだけみんながまだこのゲーム好きだってことだと思うし

俺は少なくともうれしいかな!
995ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:38:37 ID:rPEIzGXr0
某格ゲーなんて稼働して10年経った今、ダイヤグラムがガラッと変わったらしいしな

もしかしたら連ザUも、もっと煮詰まったりするのかもしらん
まぁ無いと思うが
996ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:59:13 ID:WG8fSrilO
>>989BD格闘が凄いよな
使えなさが
997ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:16:19 ID:bkyQ1M4QO

覚醒の時に一瞬の輝きを見せるじゃないか(笑)
998ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:59:51 ID:NJxd5ZF80
必要ないかもしれんが新スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264827490/l50
999ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:44:22 ID:oUB3sdSzP
>>998
1000ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:17:48 ID:OVA/1Nzf0
1000とったらゾノが590として登場
10011001
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