【お前の運を】戦場の絆第254戦隊【儂にくれやぁ】
ん、
>>1乙。
明日はデジムゲラザク即決しても見逃してやる。
しかし、4枚カード持っていると、くじに当たりやすい/当たりにくいカードが
目に見えて分かる気がするんだよなぁ。
俺のカードPNは
青軍
・紅巫女
・オタク女子高生
赤軍
・上の女子高生が拾ったものを使う正体不明
・オタク女子高生の突っ込み役
で構成されているんだけど、オタク女子高生のカードで的中まで
くじを3回以上引いたことがない。
紅巫女は平均的。
1番難儀なのは突っ込み役で、こいつで3回以内に的中した事なんて1度もない。
拾ったものを使う正体不明はそのテーマ通り、1回で当たることもあれば
3択まで全く来ないって事があるんだよなぁ。
以上、スレ立てついでのチラ裏でしたー。
>>6 アジアスレはクソスレじゃないだろ
だから
>>1乙なんて言わないんだから!
しかし困ったもんだな。PC規制だし携帯でスレ立てられないし。
質問スレと愚痴スレがそろそろ限界だな
>>14 ●タイプは伊達じゃない!!
その他に次スレ立てて欲しいんなら対応するから書いてちょうだい。
モブストの合間に立てるわ。
締め切りは35分まで。以降はROMります。
こうしてみるといかに駄スレが多いか良く分かるな
>>15 ロム兄さん!
本当にありがとう。お疲れ様です陳謝
>>1鳴きの乙
>>9 ちょっw瀬川布施の残念君と同じPNなのか?
メインジオンは3択3回目
メイン連邦4択2回目
サブジオンは5択1発
サブ連邦は4択1回目
メインは半分がバンナム戦だったから辛かったよ。(取得後はナム戦0だし)
一勝一敗は3番を引け。
そしたら一発だ。
>>19 その条件で1番引いて、一発でツモったオレは異端だな。
それは食い流れだw
公式、まだ見れないんだが…
俺だけ?
俺も見れない
前スレ埋まったよー。
Aクラ格差マッチについて俺の予想
高ポイント高ランク取ると不利な格差マッチへご招待
低ポイント低ランクを取ると有利な格差マッチへご招待
不利な格差マッチで好成績取っちゃうとまた不利な格差マッチで無限ループ
不利な格差マッチで低成績だと有利格差へ行けるから
低階級で腕のある奴を勝てなくするサブカ対策なのかもしれない
これからの新人は、昇進したかったら勝敗度外視のポイント厨になるしかない
27 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:11:13 ID:5k/yQLGHO
すまんが誰か↓これを訳してくれ
「 502 Bad Gateway
The requested URL could not be retrieved 」
公式見に行ったらこんなん出た
ぐぐれ
>>28 せっかくうちに来てくれたとこ悪いんやけど、
今、ゲートウェイサーバまたはプロキシサーバと、他のサーバとがうまく連携できてないねん。
こっちがどうにかするまでどうにもならんから、悪いけどまたあとで来てくれるか? すまんな。
あなたの忍耐に感謝します。THX。
>>30 おおきにw
ほな、また後で寄るさかい、それまでにどうにかしといてやぁ
32 :
うまうま:2009/10/31(土) 14:20:14 ID:k+tdVCPtO
絆の筐体にオプション付いた?
今日行ったゲセンは300円入れると自動的にサービスクレジット200円足されたよ
財布に少し優しくなりました
店gj!
くじ引き話オカルトばっかじゃないかw
確率は収束するから何番でも槍つづければ当たるよ
メインのジオンでイフ取れたからサブの連邦でもBD取ろうと思ってたらめちゃめちゃ射がとがってて吹いた
そういやRev2初期にBR使いまくってたな俺…
ジオンバンナム率高し、勝利数楽に稼ぐならいまのうち
連邦の残念コウモリがジオンに流れてきたか…?
みんなしてイフ強いBD微妙とか言ってたからじゃないか?w
>>35 ほんとうか
サブカのケンプがまだだから、週末に連勝確定ってのは助かるよ
搭乗率グラフってrev1のデータも反映されるんだね
連邦カードで狙が異様に伸びてて恥ずかしいです
Rev1が反映されるのは勝利数
搭乗数にRev1は反映されないよ
グラフの射狙が内角以下の俺がいるから間違いない
一回も狙撃使ってないのにグラフに表れる幅がでかすぎだろw
最下限をもっと小さく、もしくはグラフに表れないくらいにしないとデータとして見にくい
up後初週末なのでやっぱりみなさんのホームは混んでますか?
行こうか悩み中なのですが。
棒グラフのほうがよかったかもね。
今のプロットは、
最小値(ゼロ)の位置が中心点じゃあ無くて
最大値の約1/2程度の位置だもんねー
補正いらないから素のデータで
円の中心点をゼロ
円周の点を(黄色なら)999として表示すればいいのにねー
そうすれば、グラフの形もはっきりするだろうし
グラフの面積から大まかな勝利数の具合も判るしさー
どうよバンナムさん
2週間ぶりにやったけど3選んだら一発でBDでてビビった
運を使い果たした気がした
45 :
バンナム:2009/10/31(土) 17:18:16 ID:7oVW2TK/0
>>43 射厨や狙厨が嫌がって辞めないようにした措置なので、変更予定はございません
てかSクラスで出てる奴が一人も居なくて笑いが止まらないカッコ悪い
Aクラスの青グラフ情報マダー?
48 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 18:20:21 ID:vFfqVbi8O
くじ当たらね〜
あとAクラ連邦でバーストしてる緑がひどすぎる。
プロガン青4ハイハン、ビーライ、ジャベリンとか勘弁しろ
あ、メインカードはイフ確保しました。
>>48 まさかロのつく人か?
格カルカンであんまり結果出さない人
中佐から小佐に落ちてそこから大佐に戻るというとんでもない1日だった。
もちろんBD1は当たらないぜ。
前スレの強運くんを参考に4選んだら2回でBDでた
強運くんにたかると自分も運のおこぼれ貰えるな
そういやモップ大将は今頃フィーバーしてんのかな
>>32 1クレ300円?
500円過疎店は見習ってほしいね。厨房ふえるけど
クジ
BD1は当たりやすくないか?
みんなイフリートで苦労してる気がする。
>>54 それはイフ1発、BD2択で当たらない俺への挑戦か?
トレモで青運命コンプしておっぱいミサイルもらったんだが、そこで金なくなって試せなかったんだ。
そんな訳なんで明日実戦(Aクラス)で試してみていいかな?
>>48 俺かと思ったけど黄色だし違った
1落ちもしてないから許してね
やっとれんわ ジオン有利な修正に糞マッチ
勝てないなら500円出して楽しめる価値無いね
引退時期だな
59 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 20:04:10 ID:1Lek/x10O
今日連邦で10勝貯金増えた俺みたいなのも居るのにこの雑魚どもは…
バンナムはさっさとバズーカを連邦格闘機にもください
陸ジムだけでも構わないから
設定上は陸ジム、指揮ジム、Ez8、プロガンがそれぞれバズーカ系武器持てるな
プロガンのメインにハイバズとか楽しそうなんだけどなぁ
>>61 設定どころかPOPとかの陸ジムはバズーカ装備してたしなぁ
あれは悪意を感じてならない
63 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 20:20:28 ID:vFfqVbi8O
>>48だが、糞だしさらしてやんよ。
ギガ福大前
リオン・マグナス大佐(大将)
2連勝したのはお前ら以外のおかげだからな。
RX-81まで@5勝、ナハトにいたってはまるまる30勝、、、、先がなげーな。
キャップ解除された後はBD2号機、イフ改、3号機か、、、年明けなのかな?
ナハト? 81…?
一体君は何を言っているのかね
ここはいつから妄想を語るスレに…
それにしても規制でまったくレスつかないな
過疎ってるみたいだ
元から
>>64 コスト240で格カテの白いグフカスが実装されてると聞いて。
S3になるとグラフが黄色でも青や緑のグラフの将官と普通にマチするようになるのな。
大尉でも少佐でも1000勝以上してるヤツがいるんだな。
うちの大隊でも大尉がフラグ持ってるが、そういうことか。
別にいいんだがなんか哀しい。
グラフは比率みたいだぜ
軍曹がおもいっきり近尖ってたし
グラフで射が高いヤツは地雷ってのはよく分かったからいいけど、
0〜999勝って区切り方はどうかと思う。
近が高いのも地雷多いな
近距離選んだんだから点数低くても仕事したよね^^
みたいな感じのアホが多い
やっぱ遠グラフ最高が何を選んでも一番勝利に貢献してる
勝利しか見てない感じがすばらしい
もう緑は2000勝からで良くない?
1000とかまだまだ、昔の尉官ぐらいだし
>>67 それにしても過疎でまったくレスつかないな
規制ってるみたいだ
連邦で近だけが尖ってる佐官は水ジムを出す可能性が極めて高い俺の街。たまに蛇。新車BD。
俺は近200ちょい遠50ちょいしか勝って無いんだが遠のグラフ、俺がトップだった時は
『あ、やべー』と思うな。案の定、水ジム・蛇・FAが出てきた。あと指揮ジムの消化率が異常。
青一号当たったけど…
EXAM発動すると【赤】が邪魔で左右が見づらいのはどういうわけか
トレモ弱なのにちょこちょこ撃ってくるのはどういうわけか
>>74 1000区切りで色分けして欲しいよ。
というか勝利数と負け数表示してくれればいいと思う。
実装前に話題に上がったけど
〜999
1000〜2999
3000〜4999
5000〜9999
10000〜
くらいでいいかと
緑の幅が広すぎて信憑性低すぎる
色は下から黄、緑、青、赤、白 とかで
たまにいる焦げも圧倒する変態陸ガン乗りにとっては、BDは待ちに待った機体だったのかもしれないと、ふと思った
俺的には
0〜499
500〜999
1000〜2999
3000〜4999
5000〜6999
7000〜9999
10000〜19999
20000〜
で、黄、緑、青、赤、銅、銀、金、白金という感じで。
まず1000以下も2つに分けて欲しいし、1000以上も2000刻みで。
そうすれば金と白金は全国に100人もいない文字通りのプレミアカラーになる。
なんかあるソフトウェアの色っぽい分け方だが気にしない。
白<青<黄<緑<赤<虹
北斗
3を選び続けたら2択までいった
二択で二を選んでも外れるという
もう意地でも一は選ばんぞ
ナイスBU!
良街続きで貯金は溜まり、ストレス溜まらず。
>>85 同士よ!!俺も今日そうなった。
そこから3回目の「2」でBDゲットしたから、意地でも変えるなよ!!
応援しているぜ!
>>86 だがやればやるほどリアル貯金は減ってくぞ
>>82 俺的期待値
青<白<赤<緑<虹<黄
だった
勝利数グラフの導入により
タンクの担当を決めやすくなったな
基本的に黄色がタンクに乗り
遠突出のタンカーが居れば譲るという感じか
逆に勝利数が多い人が前衛をやらないと負けると思っていい
べつにタンクを軽く見ているわけではなく
前衛を重要視した場合はこうなると思う
>>91 尉官佐官でも1000勝超えてるのいるし、グラフ黄色の将官でも巧いヤツはいる。
勝率が分からないから何とも言えん。
あのグラフでは射狙が高いヤツは地雷ってことくらいしか分からない。
まあ緑一色になったときの安心感と自分以外黄色になったときの絶望感が
味わえるようになったのは良い改良だね。
基本的に黄色・左寄りを引いたらピンチ(サブカでそう言う奴が本当にいて乙った・・)
あと、格・近が平均的で狙撃が少なめで
それでいて射撃が伸びている奴はそれなりに信用できるっていうのも。
射撃牽制もこれからは少なめになるかどうかだな。
射突出のやつがタンク即決したときの絶望感は異常。
サブカじゃねえってことだよなw
案の定撃つ位置もわかってねえし
ドフリーにしてやんないと拠点撃たねえw
昔の戦績もあわせたグラフにしてほしーけどな。
2になってからバーストだとほぼ近になり、グラフ外円まで伸びてた。
野良で格選ぼうとしたらけん制された。
これでもグフの時代カンストまで乗ったんだけどなぁ・・・
今日、自分(ゆとり大佐)以外尉官で、さらにほぼ全員が近突出してた。尉官が。
これはまずいと思ったが、誰も乗らないからタンク乗ったら案の定・・・
護衛なしで完敗オワタw
2戦目も完敗オワタ。ちなみに相手は大佐と中佐しかいなかったぞw
こんなひどい街久々にあったわ
導入されたらされたで注文多いなw
個人にはグラフも少し小さくしてほしいな。
たしかに近多めまではいいが、平然とタンクを出さない味方が多くて、俺も涙目街体験したな。
二回タンクを俺が出すと戦術のパターン固まるから、二回目は他の人に出してもらいたいんだよな。
単にタンクスキルないだけだよ
なぜ味方がいるルートから拠点を叩かない?
無理に拠点叩きに行かないのもタンクの仕事
青の大将で格だけグラフ振り切ってて、あとのカテは内円も越えてない人がいたんだが、何故かF2即決された事がある。
残りの5人は近遠型だったし、誰も格に合わせないので近4射遠になって大差負けだった。
2戦目もそのまま低コ近即決だったし。残りの面子が格ピロピロで誰も乗りたがらない。もちろん負け。
なんつーか、別に得意な機体なら乗ってくれてもいいんですが。
他に主張する人がいたら譲ればいいだろうに、なんだったのだろう・・・。
近 からタンク選ぼうとして下押したつもりが決定2押していた
これに近いものを感じる
>>99 それは確かに言える。
今日1戦目、連邦大佐の俺がジムキャ出したんだが、
拠点2落とし同士で敗北。(コスト飛びの為)
がっかりしてジム駒を選んだ2戦目、
別の犬キャに乗った大佐が開幕後左言って「戻れ!」
よく考えると敵にはタンクが出ていないで半分イフ、あとは鮭とか絹布とか焦げとか。
他のメンバーも意図を理解して左に寄りつつ拠点に撤退。
するとイフとか鮭とか寄ってくる寄ってくる。
犬キャが裏からMS弾で砲撃してこっちはプロガンとか犬ジムとかで
各個撃破したら戦闘終了。
犬キャは拠点叩いていないにも関わらず400over、その他のメンバーも
250を最低にして勝利。俺は280だった・・・OTL
1戦目は拠点2落としにこだわって味方に無理させたなぁと思った1戦でした。
ちなみにその時のくじは外した(笑)
格突出の格不動を引いたらよっぽど援護しないと負けるな
>>99 スキルが無いから出し抜くルートを無言で進み敵のリスタに苅られる
>>99 あー、確かにそうだな。次からそうするわ。
ただ、応援たのむを連発しても誰一人来てくれなかったからなあ…まあAクラスだから仕方ないか。
「味方がいるルート」が存在しなかったおれはどうすればいい?
ほぼ全員ニワトリ野郎で自拠点に押し込まれてぼこぼこ
持ってきたMS弾も押されすぎてて撃てないし
あ、ちなみに一回落とされたらさすがに拠点諦めたよ。
すまん、ゆとり大佐がしゃしゃり出て。
寝ます
<応援頼む>で味方が来ない時点で戦略変えないのが実にゆとり大佐らしいな
「Aクラスだから仕方ないか」って、そんなお前は何クラスなんだって話
まぁグラフの色が緑に変わるころにはマシになるだろ
期待してますよ、大佐殿
いつになったら色が変わるとかは言いっこなしだぜ!
前衛力がない状況で拠点を叩かないとどうなるか
開幕アンチ→押し込まれる
敵タンクはフリーで拠点砲撃
もちろんアンチ壊滅
敵が拠点に帰りだす時瀕死で前にでれない、ライン上げれない
壊れた拠点に篭る味方
ってなるから腕に自身があるならプロガンかアレックスにのってフルアンチでおk
1機開幕にとってしまえば相手も拠点叩きにくるからできるだけ高コス狙って落としていけばいい
義務感にとらわれてタンクなんかいくなよ?
被せ(笑)でひどいことになるか
チラ裏な事だがタイトルがこっちに書けと言ってるようなので
1勝3敗で初クジ引いてBD一発ゲットしました
どうせ一回目で取れた事ないしと、とっとと進めるために5番押したら当たってもうた
>>100 お前ら見ての捨てゲーだろ
もしお前自身に原因がなくとも味方のひどさに気付いてないなら同レベル。余裕負けしたのを格乗りのせいだと思ってるなら絆やめるべき
>>112 要するに格専にはろくなやつがいないってことだな
昨日イフリートをコンプするため8クレほどトレモ篭りしてきた
その間に4バーで出続けてる大尉〜大佐グループがいたんだけど
・・・全敗してました。大佐から大尉まで降格するなんて
都市伝説の類と思ってたけどなんか納得できた
あとイフリートってトレモのダメ効率いいな8クレジャストでコンプできたわ
>>113 まぁ一生他人のせいにしとけばいいと思うよw
>>114 マシC出るまでダメ効率糞いけど、青運命も8クレジャストでコンプできたよ。チケ代にもう1クレ要るけど。
セッティングなら1クレで2つ出る仕様がうまいことはまってる感じ。
>>114 なんかバーストするとマッチングレベル上がるっぽいからな。
仲良しバーストとかだとより負けやすくなるんじゃない。
>>115 2戦連続で真っ先に機体選択しといて、それを他の面子でのせいで捨てゲーしたと言えるなんて・・・。
ぼくちゃんなかまがきにくわないから捨てゲーするよ!ですか。
すげぇゆとりだな、貴方が。
一生フルバーするか、トレモから出てくんなよ。
格専門とか…はっきり言って迷惑。
このゲーム、専門なんて要らない。
格差マッチの連続で勝てなかった。
おかげで資金不足になり、当分出撃出来ない。
先行キャンペーンが終了したら、取得条件はどう変わる?
別にに専門家が居ても良いとは思うが、伸びしろや、臨機応変が利かない。
孫氏曰く、「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」
何が言いたいかというと、例え産廃であれ色んな装備の特性を理解するため乗る事は大事。
当てる努力は当たらない技術にも通じる。
とりあえずメインぐらいは装備のフルコンプはしておけ。
圧倒的に成長性が代わる。
今月いっぱいクジが引けるんだから大丈夫だろ?
>>119、格闘が出来ないタンク専門の俺もいらない子ですか?
専門は悪くないよ
バーストなら大抵役割決まってから尖る可能性ある
昔の仲間が辞めて野良やってる人も多いんじゃないかな
ただ近、タンクが内側の線越えてない人は確かに信用出来ない
>>120 半年後くらいにマップ勝利数で通常支給されるんじゃね?
ゾゴピクと同じくらいのマゾさだろうな・・・
>>126 サンコス。
こりゃ、新機体ゲットはかなり高いハードルになりそうだ(´Д`)
Aクラスの格差マッチは凄いね!
オール大佐vs少尉〜一等兵とかww
専門なのはいいが
絆でいう「専門」は全カテゴリーが一通りこなせる上で
ある特定のカテゴリーが突出しているのを指してる。
これを「ある特定のカテゴリーだけ乗れる」と勘違いしないでくれよ。
それはただの厨だからな。
>>120 焦げジム改の時みたいに半年我慢してもらうかも知れませんww
byナム
○○専門が通用するのは相手が格下の場合ばかりだろ?
ダリ○みたいにね。
相手の機体特性や弱点等乗らなきゃわからない事がある
格、射なんて相手が同格なら近にボコボコにされるよwww
やあみんな!待ちに待ったバーうp後の初日曜だね!週末クオリティ楽しもう\(^o^)/
みんな乗る機体はちゃんとわかってるよね?
まだ迷ってる方の為に特別におすすめ機体教えてあげるね(o^-')b
☆連邦☆
B.D.(新品)
盾凸(新品)
ピクミン(ダガB)
これで決まりだよ!新品がいいに決まってるよね(^-^)
ミノ粉だから狙カテも視野にいれよう!爆発力がほしいならプロガン(赤2)を選ぼう♪ついでに指揮凸も消化しちゃえ(^O^)v
☆ジオン☆
イフリート(新品)
白蟹(新品)
高ゲル(赤MAX)
これで連邦も怖くないね!火力不足だと感じたらゾゴック(パンチABC)に乗ろう(^O^)v
※注意点としては、機体選択時に遠カテにあわせて時間ギリギリになってからこれらの機体を選択することだよ♪
それじゃあみんな!よい絆ライフを!
わたしは家でゆっくりしてるね(^-^)
>>132 先生!
プロガンジャベリン
ギャンサベB
ストスピア忘れてます!
修正入った彼らを忘れずに!
>>132 先生!高ゲル赤MAXは見たことがありません!
>>135 俺はSクラスでマッチングした事がある
いいか?結果については聞くなよ!
伝説の低機動型ゲルググ!
低ゲル。
乗ってみるかな・・・
Aクラスで。
赤MAXのライトアーマーも見たよ。Sクラでね。ヘビーなのかライトなのか……
公式みてたら次のTTは88が有るな。66でさえゴミが混じって勝率が一割ダウンするのに…
TTは大好きだが88には向かないマップだよな
>>19よ……
ちょっと出てこい……
おまいを信じて正解だった!!
昨日まで煮え湯を飲まされてきたが、一勝一敗で3押したら今日1クレ目でBDゲト出来た!!
是非に、是非に礼を言わせてたもれ!!
>>136 流石にAクラスの話だが、赤6マシBロケポとか先月見たぜ!
わざとやってるんだと信じたい。
>>140 よかったな!俺も
>>19に言いたい事があるんだ!
>>19よ…お前を信じて3選び続けた結果
残り2箱の奇跡を見れたぜ…
でも戦積は凄い良かったし
今は感謝している
そしてBDは倉庫に飾っとく
畏怖装甲2とかゲルキャ装甲1とかもたまにいるな
それに今日はAクラだが装甲ギャンとか初めて見たわ
赤4ゾゴ(パンチABC)という漢セッティングなら目撃したことあるぜ。
活躍はしなかったがなんか色々な意味で感動したよ。
145 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:23:15 ID:wHfqDsSyO
赤MAXの焦げならたまに乗るよ
タゲもらいながらの前線維持とかしてる
これは、味方にチ近が多い時使うと有効です。
ゲルキャ青5も怖いけどな
なんでも青MAXにすりゃーいいってもんじゃないっつの
ゲルキャ赤3or青5のB砲ミサポBRとかはもう死亡フラグでしかない
>>133 おっと先生うっかりしてました(^_^;)
ジャベやモップ等チャージ格闘武器はイベントで使いましょうね(o^-')b
夜は暗く視認性が悪いので仲間とはぐれてしまいがち(>_<)
そんなときこそチャージ格闘武器の出番です!
いつでもテカテカ☆味方との連携間違いなし(^-^)v
でも流れ弾で被弾する恐れがあるのでギャンやジムストは赤MAX推奨です♪
>>133 プロガンジャベリン遊びで使ってみ
チャージ時間短くてヤバい
ミノ粉なら使い道あるかも
>>149 真っ赤なお鼻のトナカイさんですね、わかります
>>153 俺はマシAだったが、焦げ赤6バズは味方に一度引いたな
他に赤5BRBサブバズG3とか
赤MAX弾薬庫(でもベイB)FAとか
赤MAXビムキャBフレランC蛇なんかもいたなぁ
……連邦の方が圧倒的ではないか
>>152 使い道あるかもってのは言い過ぎたかも
でも1カウントぐらいでMAXになるから使い勝手はよくなってるよ
>>155 使い道の無い物に使い勝手の優劣を語る必要があるか?
157 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:13:14 ID:T0W4tMR0O
俺は二番粘着で五回目に出た。
ジオンも二番粘着の予定。
ジャベリンもうチャージ武器にせず
ネメストのTBSBや指揮事務サベBみたいなのにすれば良いのに
1QDでHPかなり削るプロガンには多少ジャベリン使いやすくなっても元がね
ジャベリンの空振りがなんだか虚しさを誘うと最近思った
>>158の意見は俺も賛成かな
プロガンのチャージ武器ってどうすりゃいいのよって
だったらQD可能にしちゃうとかにすりゃ……鬼か
ジャベリンはプロガン支給直後、BR出るまでの繋にいいよ。
実戦での使い道?シラネ。
161 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:21:12 ID:KpZiiAi+O
AクラスでもS経験者はトレモならSサーベル使えるみたいだが
それと同じように階級による機体制限もすればいいのに
それとも次回の導入前テストかな
>>161 >AクラスでもS経験者はトレモならSサーベル使えるみたいだが
そーなんだ?
機体制限はまだかなぁと思う
次は近か射メインの修正が来て、その次じゃないかなーと
斜め上で狙の修正だったりしてな
読解力無さ過ぎワロタ
槍とかあっても正直なあ…。
直刺しはムズイし、
生ストでタックルQD外し>真上待機チャージして刺す、とか
そんぐらいだろ?
何回刺せるか知らんけど。
正直イラネ
今月下旬はほぼ出撃が絶望的になりそうだったので、
サブカ含めリボコロに出撃してきた。
もちろん自分の運を信じて「2」に粘着。。
連邦はS,A含め酷いね。
Sはたまたま1発でBD引いてきたけど、Aは12勝かかっちまったよ。
流石にS3回は取れないので後半手抜いてました。
勝ちに貢献したから許して下さい。
ジオンはそんなに苦労しなかった。
ザクキャかギガンは勝利の方程式状態。
こっちはAが一発引きでイフだったけど、Sは11勝・・・
1戦目で勝っても当たらないんじゃ健康に悪い。
平均24勝。6勝に1回の引きだったか。
正式支給の惨さを思い浮かべたら安かったと言えるかなー。
トレモは研究が進んだら乗ることにするわ。
リアル少尉の友人があまりのカオスマッチに嘆いてた。遺憾vsA3大佐とか初めてみたwwww
Sクラスのマチは比較的良好な感じになったが、Aクラスのほうは早く手を打った方がいいと思う。
もうジャベリンはちゃんとした投擲武器にしちゃえよ
TBSはサーベル基部の部分が可動して鎌みたいになるギミックがプラモではあるので
ネメストのTBSBは鎌を振り回すような連撃になると期待していたんだかなあ…。
>>170 いや、Aクラスはあれくらいの格差マチがあって丁度良いよ。
デスサイズヘルが登場と聞いて。
初期設定のジャベリン使う大将いたよ
即日将官晒しスレで晒してきた
>>173 作りたての勝利数一桁な連邦カードで出たら、俺とバースト仲間以外2落ち0点なんてステキ街引いたぞw
これでも適正と思うか?w
俺が焦げに乗ったらそこそこ勝てる。
俺がタンクに乗ったらかなり勝てる。
俺がギャンに乗ったらほとんど負ける。
でもギャンが好きだから今日もギャンに乗り続ける。
>>172 ネメストのスピアBの
二段目と三段目は鎌形態だったと思う
>>173 1戦や2戦の格差マチなら「運が悪かったなぁ」で納得も出来るけど、これがほぼ毎回発生するのは異常すぎる。
そんな機体ねえよw
ギャンキャノンを遠にして出せばいいぺ
>>176 適正だろ
サブカは死ねってことさ
巻き添えで新規も死ぬけどね
計算ではないと思うがそれなりにサブカ対策になってるみたいだな。
勝利数マチ。
それとも新機体で全国的に賑わってるだけかね。
BD1×7+プロガン×1の祭り見たよ。
1人だけまだ取れてないんだな〜って見てたらプロガン大佐の称号が『戦慄のブルー』だったw
勝ってたけどBD1取れたかな、あの大佐。
そいや、ギャンキャノンってあったね
>>183 リプを見ていて気が付いたんだが
・軍曹〜大尉クラスは、結構同街。
・少佐〜中佐クラスは、おそらく「元佐官以上」の大尉と組むケースが多い。
ここで待ちした下士官は間違いなく似非。
・大佐は勝利数によって下士官まで加わるか、佐官のみと成るかが
アルっぽい。
・将官は完璧勝利数区分け。黄が青に出会えることはバースト以外
難しい感じ。S2だと尚更。
こんな感想だったけどどうだろう。
186 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:54:32 ID:4E4krTG3O
さっきAクラスのジオンで出撃したら
俺ら横棒A3四人の12本
連邦横棒4本しかないのww
2戦とも勝たせて頂きました
ありまと!
>>185 一応A2大佐だけど、勝利数は関係ないと思うんだ
味方オール佐官マチもあったし、味方に下士官が加わるマチもあった。
あとサブカ大尉で出たときに殆ど佐官居なかったから一番最初のはあってると思う
>>185 私、今日上がりたての黄色将官だけど、2クレ目で青2枚引いたよ。
マジですまない。
>>188 全野良で?
余程人が少ない時間帯だったんだな
片方の軍だけやってたらそのまんまやってたほうがよさそうだな。
>>189 全野良だった。
人足りない時は格差マッチもあるっぽい。
ちょw
NY夜は美濃粉とセットじゃねえのかよw
危うく降格するところだったじゃねえか
街に関してはある程度統計取らないと分からないだろうけど。
また、Aクラスは顕著だと思うんだが法則はあっても例外はある。
そのタイミングにたまたま下士官が多かったり大佐が多かったりするだろうし。
ただ『格差』が多少見られる気がするのは同意。
Sクラスは階級は全く関係ないっぽい。
自分は3000勝ちょいの緑だけど、2戦連続で負けたりすると次に黄色将官を多数ひく。
逆に勝ち続けると青将官を多数ひくようになるみたい。
レーダー赤い人って今何人くらいいるの?
将官戦格差マッチはS3になるとなりやすい気がする
ただ、『格差』と書いたのは階級以上にオツムの方が問題である場合が多いから。
大尉や少佐が5枚も6枚も格並べて3落ちBとか取ってる時点で階級どうこうじゃないよな
ニューヤークは格祭が多いな……
PG祭はウマーだったけど陸GM祭は恐怖だよ…
バースト組はハンデ戦になってる模様。
全野良vs3バー+3バーとかだと、
野良は緑色や・大佐クラス、
バーストは下士官バーストとか。
相手方も下士官バースト組なら良いけど、
VU以降、ヘタにバーストすると、
下士官バースト組引いて悶絶完敗。
この辺が格差マチを産んでる
要因の一つと思われる。
自軍と相手軍のバースト数も
注意して統計取らないとまずそうだ。
あれ、ジャベリンってここでは不評なのか
もともとQDで有効な機動取れる機体じゃないし
一試合に2回決めれれば良い程度の気持ちで乗ってハイハンとBRで近距離プレイしてるんだが
っていうかハイハンが超性能過ぎる
201 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:52:16 ID:eooSjz9b0
当分、法則性は分からないみたいですね・・・
両軍共に、ワンサイドゲームが増えたと感じる
Ver.1に戻ったみたいだ
>>1
鳴きの竜ですねw懐かしいw
>>200 ハイハンとBRで射撃戦するならジャベリンいらんだろ?
今のハイハンはそうでもないべ
初期のは打てば当たる仕様だったけどね
白蟹に乗りたくなってサブカで出撃してみたら
連邦A1少尉中尉×8
ジオンA3大佐×8
結果はジオン0落ち圧勝
格差どころの話じゃねーぞ
昨日の事だけど、
中尉維持の見通し(約50戦程)サブカで5クレ程出てみたが、全て味方大尉以下で相手佐官以上に当たった
通して大尉にしたら、味方佐官ばかりで相手大尉以下となった
そこからずっと見通しでやってたんだが途中(10クレ位)からちらほら格差を引き始めて、しまいには相手all大佐なんてのになった
どうも昇格直後は味方に上位レベルを引き、昇格条件満たした後に見通しでいると相手上位レベルに当たるっぽい
ようは昇格条件満たした後のポイントの溜まり具合によって上位レベルの相手に当たるんじゃないかと思う
味方には同様の見通し組を集めて
まぁ、バンナムが新規招いて新規を自ら切ったんだな。
大佐軍団VS新参大尉じゃどんな創意工夫をこらしても無理でしょ。
というか、格差マッチについていろいろスレで見てて思ったのは
Sクラスは比較的まともなんだよな
もちろん中には勝利だけ一応ある屑や地雷もいるけども
でもそんなにヒドイかといわれると2.08よりは随分マシになってる
で、Aクラスなんだが…Sクラスの弊害を食らってるとか
そういうオチだったりするんじゃないか?
今回は(多分だけど)階級よりも勝利数を重視した
マッチングシステムなんじゃないかと思うんだが
Aクラスだと大半が黄色のグラフになるだろう
黄色は〜999とはいえ、この〜999というのは狭いようでかなり広い
プレイ総数じゃないからね
まあちょっとした戯言だけども
とりあえずバンナムは〜99までと
100〜499までと500〜999の3種に分けれるよう急いで作業するんだ
内部数値だけでもかまわんから
>>209 その
>>79は俺だったりする
細分化するのは内部だけで、ABクラスのみ、でいいと思う
>>81は実際出来ればいいんだろうが、細かすぎて多分今よりも
別の意味で悲惨な事になりそうな悪寒
SがまともでAが異常ってなら、多分ここが原因だと思うんだよなぁ
Sクラスがまともになったのは、あきらかに実力も経験も不足してるのに、
昔のバンナム昇格で不幸にも将官になってしまった連中が、
今回のVUで黄色に隔離されたのが大きいな。
さらに(中将)(大将)持ってしまって、Aクラに落ちるに落ちれず、
マッチする味方だけでなく、本人にとっても不幸だったと思うわ。
そういう意味で、今回のVUは、Sクラスに限ってはつくづくGJ。
黄色にも期待できそうなのもいるけど、そういうのは
緑になるのもまもなくだろうから、まあがんばれ。
作り直したから実力あるのに黄色?
ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい。
>>211 多分勝率や成績がずば抜けていい黄色将官は
緑メインの街に巻き込まれている気がする
BU当日にそういうの引いたよ
プロガンでハイハンジャベリン使わないならそもそもアレックス乗れよって感じなんだけど
まだ十分行き渡ってないからそうもいえないのか?
そんなこと言ったらアレBRに乗るならライトアーマーBR乗れよって話に
>>211 >ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい。
謀ったな!
>>211、謀ったなーーーーー! ・゚・(ノД`)
もう陸岸BRとか二戦連続即決する馬鹿のお守りは嫌だお・・・・
夜釣りか?
ここ数日のレスを見てると酷い状態みたいね 特に格差のないA2ジオン大佐の俺は運がいいってことか?
別にガンハン頭バルのプロガンでもいいんじゃないか?
機体性能や武装の特性上、アレBRである程度同じことが出来るけど
完全に同じじゃないし
アレにはサベSもあるし
むしろコスト280であの回転数のハンマーがあるなら、アレじゃなくても…
足回りとか違うし
ハイハンとガンハンで決定的に違うもの、それは、ボマン
野良でプロガン使うと悶絶するぞ
主にバランサーの影響で
プロガン:高バラ
アレックス:中バラ
バランサーのメリットよりデメリットのほうが今の野良じゃ多い
連携取れてるならプロガンで良いと思うよ
ジオンで高バラ乗るとすげえ嬉しそうにジムカスが寄ってくる
粕乗ってる時に射撃しか使わない鮭見ると僕うれしくて求愛しちゃう
全盛期のガンキャノン伝説
・3発中5発命中は当たり前、3発中8発命中も
・初回出撃時には戦艦撃沈を頻発
・ガンキャノンにとってのア・バオア・クー陥落は旧ザク撃墜のし損ない
・1機で戦艦5隻撃沈も日常茶飯事
・戦力比1:100、味方全機損傷の状況から1機で逆転
・一度の砲撃で弾丸が三つに見える
・出撃するだけでジオン兵が泣いて謝った、心臓発作を起こすパイロットも
・敵を撃破しても納得いかなければ、敵をその場で修理してまた撃破した
・あまりに命中し過ぎるからから牽制攻撃でも命中扱い
・その牽制攻撃も命中
・敵機を一睨みしただけで砲撃が敵陣に飛んでいく
・戦闘の無い日でも2機撃墜
・キャノン砲を使わずに手で撃ってたことも
・自分の砲撃を自分でキャッチしてビームライフルで撃ち返す
・敵勢力下からジャブローへの移動なんてザラ、2往復することも
・カタパルトから敵機撃墜した
・避難民の韓国人のヤジに反論しながら背面キャノン
・グッとガッツポーズしただけで5機くらい撃墜した
・空砲でハリケーンが起きたことは有名
・一年戦争が始まったきっかけはガンキャノンの砲撃
・自分の砲撃に飛び乗ってズムシティまで行くというファンサービス
・ガンキャノンは本気を出したことがない
・ガンキャノンが損傷したら一年戦争中断
・カメラアイの性能がよすぎるせいかミノフスキー粒子まで見える
・ガンキャノンに撃墜されたことにまだ気づいていないザクも多い
・ガンキャノンが大地に立った時点で終戦でいいだろ
・敵艦2隻撃沈は「今日はカレーが食べたい」という暗号
・落ちてきたりんごをキャノンで撃って万有引力を発見したのは有名
・ガンキャノンが撃った砲弾をブリッジで見ていた子供が捕ったらすでに弾にサインがしてあった
・ガンキャノンには「時」が見えていたらしい
・砲撃をかわしきれれば即ジオンの勝利決定という破格の条約も達成できた部隊は無し
>>225 コピペじゃねーか(笑)
ただ、REV1.02のよろけない・倒れないガンキャAを知っているものとしては
一番上だけは同意できる。あれは最悪だった・・・
なぁにジオンには伝説のザクキャ使いがいる
昔の連邦には中カテゴリでQDできるアクワジムという機体があってだな
さらにその昔には、タックル一撃でグフを撃破できる誤長タンクというのもいてな
>>230 グフをタックル一撃で倒したのは大将じゃないっけ
まあどっちでも変わらないんだけど
>>222 バランサーより立ち回りの問題だろ^^
ゴミ発言だね、多大な被弾前提なのか?
>>232 なんというかやさしい戦場ばかり経験してるんだな・・・
うらやましいよ・・・
最近高バラで出るとマシで敵をこかしてくれる味方が大勢いるのでね・・・
QDで抜けようと思っていた所とかで敵がダウンして格闘からぶって
マシと格闘被せで大ダメージもらうことが多すぎる
敵へのカットはするくせに味方へのカットはしない奴多いからな・・・
もちろんSの話
Aクラは階級によるマチでいいだろ
ただ佐官は佐官だけとマチ、尉官は尉官だけとマチ、下士官は下士官だけとマチ
これだけでAクラはいいと思うがな
それだと最下層の遺憾街多発で左官足りなくなるんじゃ…
そこまで佐官少なく無いだろ……。
ジオンのMS使用ランキング1位に、ついにザク改がきたな。
下方修正きませんように…
>>237 あんなつまらん機体、下方修正上等だろ
なんなら連邦にくれてやっても良い位だ
下方修正は嫌だが、もうちょっと扱いにくくてもいいとは思う。
あとグフカスのガトCの性能をフレランと同等にしろよバンナム。主にSE
うむ、SEは同等にすべきだな
ここでも頻繁に書かれてるが、今さっき格差マッチ引いた。両軍とも野良。
連邦(大佐×2少佐×2)
ジオン(大尉×1中尉×1曹長×2)
俺は連邦少佐なんだけどさすがに酷すぎる。
BUで前より格差マッチ引く確率が上がったような気がする。
黄色大将3人引いた俺はどんな顔したらいいの?
勝利数なんて見てもなあ
こんな回りくどいことするならもう勝率出せばいいのに
勝てなくても特に問題ないからなーこのゲーム
といいたいところだがAクラスではSにあがりたいやつもいれば
Aでまったりやっている奴もいる
勝ちたければSへ来いというのもわかる
だがそのために不安定なマッチングに巻き込まれ自分だけでは抗いようのない格差戦を日々戦っている大佐を思うと
かわいそうだなと思ってもいる。
Sでのマッチングが改良されたのだからAでも似たような実力者同士の対戦が可能になるはず、だってAクラスのほうが人多いんだし
でもAではマッチング格差は改善されてない。
どうしてだろうね
Aクラスのほうが人数は多いかもしれないが
プレイする時間は少ない→マッチしづらい→結果的に格差マッチ
とかいうオチじゃないか?
>>247 大佐が巻き込まれて迷惑だったのは教導マッチであって
今話題のAクラ格差は味方の階級は揃うから大佐は逆に格差の狩る側だよ。
>>244 まだかわいいほう
俺はそれに横棒なし5バー大中将ひいたんだぜ
黄色将官は緑以上大佐とマチしてもかまわんとおもうけどな
>>244 笑えばいいと思うよ?
機動4EXAMの速さは異常
もっと早く発動するようにしてくれw
安定した早さが欲しいならジムカス乗れよ
>>243 ただこの格差でも勝利数はほぼ五分であろうことが問題なんだよね。
ただサブカの問題はどうしようもないからな。
今、横棒の意味あんの?
>>254 それなりにあると思うよ。
仲間の別軍緑カードが、Sクラスに上がった直後(S1)、
自分以外が負け越し・非公開の(大将)(中将)持ちの
黄色集団の中に突っ込まれ、開幕全護衛で泣いてたから。
2クレ後、S2に上がったらその不幸は嘘のように終息してた。
連邦Sで青3人vs黄色+無登録2人のマッチ。
いじめかw
>前スレ383
> 空気を読まずに質問
> 今日のSクラでジオンで出撃
> 残り40カウントぐらいでゲージ差が+25で優勢・・・
>
> あれ?ゲージ差25なんてあるんだっけ?
> と思いながらも撃墜等で数値変わって終了
>
> ・・・俺の見間違いかな?無知な俺に
> 教えてください
数日前の Sクラ、ジオン、鉱山都市(R) 6vs6 で5ポイント差で負けた。
自分がタンクで、拠点落としたあとにがっかりしていたのと、
PODから出てすぐに、晒しモニタを見ていた2人から、「5ポイント差って何?」
って聞かれたから証人は3人。
6vs6 だったから、拠点コストなんじゃね?ってことで無理やり納得したけど。
>>257 5vs5、7vs7なら拠点分だな
それ以外では一桁が発生するケースはないから見間違い
4バーすると相手も強いの引くな
2バーだと格差になることが多いが、4バーで出始めた途端、最終ゲージ差±100くらいの熱いマッチが増えた
4バーになってから6勝8敗だったが、楽しかったw
>>259 なんかバースト含みだとマッチング上がるみたい。
こっち全野良、相手2バー×2や4バーだと相手はほぼ格下。
マッチが上がるとかそんな大層な補正じゃなく単純に
【優先】
バーストvsバースト
↓
あぶれたバーストvs野良の上の方
↓
野良vsその他野良
みたいになってるだけなんじゃぁ。。。
Aクラスだけど、味方紹介のとこから2番目にバンナムのナルサワが混じったぞ。3vs4つらい。
フルカウントでマッチングした場合は
バーストvs野良
もしくはどちらかが格差
この理論はガチ
今、トレモで青運命乗ってきたが、オーバーヒートからの回復遅いな
焦げと変わらん気がする
少尉に使えるとは思えんのだが
編成でこりゃだめだと思うと、
敵はザコバーストこの法則はガチ。
みんな、マッチングどう?
ジオンのA2黄色大佐だけど、BUしてから異様な勝率なんだが…
RCなんて初の20連勝とか。
で、俺みたいな人もいるわけだから、逆の人もいるのかな?と。
イフリート乗ってみたけど、こいつは火力がない蛇ガンだよね。
青4でも機動力はそこまでないし、壊れ機体という程じゃないな。
敵で最初出てきた時は一方に殺られたけどw
>>268 ヘビガン先生なめすぎだろ。
F2かそれ未満の機動性だぞ。
アレより足が厳しいのは、
FAかタンク位しかいねーよw
>>271 あなたはMS弾あれば使える子なんだから、忘れ物しないでください
>>267 俺も一昨日、今日で18勝6敗。
ジオンゆとり大佐だったんだがAS連発で笑将になってしまったorz
ちなみに相手の階級は3回程尉官ばかり、1回こちらが尉官ばかりだった
300戦して100勝ちょいの連邦中尉なんだけど、おとついやった6クレ全部にA3佐官2〜4名引いてます〜
近で出て100点とれません
で遠乗って拠点一回落としBとるわけですが、格差ループはこのせいかな
そういや大佐で出たら尉官バースト引いて大尉で出たら佐官引いたな。
将官マチ内に線引いたから大佐を将官に上げて水増ししようって策略か?
尉官以下で線引かんと裾野が逃げるぞバンナム?
なんか連邦に人いなくて、なんでもかんでも手当たり次第マッチングさせてる気がしてきた
>>151 いつもみんなの〜わらいもの〜♪
ですねわかりますw
>>275 100勝程度だからA3佐官を引くのよ。
今、野良は勝利数でマチを合わせるから、サブカ引きやすくなってる。
逆に500勝とかのリアル佐官は同じくリアルを引きやすくなってるから
成績が安定しやすくなってると思われる。
>>276 つかサブカで遊ぶなや
狩りしてますいいながら新参に気配るとかイミフ
>>279 500勝だと勝率5割としてもカード5枚分だろ??
んなはいじんがリアル呼ばわりかよ!
>>281 500勝しても将官になれず佐官のままだからリアル佐官で間違いないかと。
500勝が廃人・・・・?
君は何を言っているんだ?
>>281 500勝?それは初心者レベル。桁が違う。
廃人は5000勝以上(青チャート)からだ。
10000勝以上(赤チャート)は”神・廃人”
だから黄、緑なんてお子様も同然なんだよ、Sクラスでは。
>>284 わかりやすく例えると
とりあえず125万円分勝てば廃人になれるのね
で250万円以上勝ってから神・廃人、と
まずPODに住む、話はそれからだ。
昔は絆プレイ&順番待ちで開店から閉店まで居たんだぜ・・・
夏休み中とかだと週に2〜3回とか。
今じゃ考えられない程アツかったよな。
しかもバンナムは殆ど関与無し≒仕事してない。
>>267 日曜日連邦4バーででたが11勝1敗だった。
ホントに敵に尉官下士官多くて気の毒すぎるわ。
今日もセンモニみてたら大佐3中佐1対ALL大尉で圧勝とかもうね…
オール野良44で連邦大佐4vsジオン軍曹4 を見てしまった…
連邦圧勝。連邦は近3のフルアーマーが1 ジオンは近3に白タンだったかな。
さすがに酷いんじゃないかね。
緑は平和何だがその分黄色がひどくなってるんだね
勿論下手な奴もいるが圧勝、完敗はない
>>285 もはや常人では無いww
狂ってる〜〜(笑)
そういえば1年半程前の雑誌の記事で、『事業を始めようと300万貯めたけど、絆で溶けて無くなっちゃった』てのを読んだ。
事業失敗して借金地獄になるよりも、事業の資本金をまるまる失う方がまだましだ
絆はそいつの人生を救ったんだよ
>>273 こっちがALL大佐、相手ALL尉官とか多かった。
いくつかレスがあるとおり、少将に上がってしまう勢いなのよ…
そんなマチで上がってもねぇ…
格差マッチとか言うけど昨日連邦中佐で出たら
連邦はたまに大尉が混ざるジオンはオール佐官で
格差マッチにならなかったよ。12勝2敗で大幅に勝ち越せたけど
マッチングどうにかしろじゃなくてジオンに人が多すぎるのが
問題なんじゃないの?あとAクラスに混ざる緑色って弱い奴多いね
どうせ近も遠もほとんど乗ってないんだろうけど
マジな話、日本のホームレスにはそういう人がいるよ
莫大な借金あるから生活保護もうけずホームレスで逃げてるらしい
そういやさグラフて搭乗数関係ないんだな
ほとんど乗ったことない射が尖っててびっくりしたよ
かなり余裕のある時にしか載らなかったらああなるのか
えっ
>>275中尉だけど、撮影してるんで見直したところ
12戦中10戦に100点以下な相手プレイヤーが。階級関係なくA1
同僚に格差混在でやり合わせてるね?
あと軍曹引いた4戦全勝
俺中尉だけど、飛ばずに南無戦するくらいなら格差で揉まれた方がマシだからあまり気にならないよ
>>300 愚痴スレ見れば解ると思うが、
『ボコられた相手強すぎksg』より
『味方ボコられた弱すぎワロタ死ねks』の方が圧倒的に多いんだ。
つまり君は気にならないかも知れないが、君を引いた味方は
格差マッチ死ねと思っているかもしれないってこった。
まぁチーム対戦の場合相手が強くて負けるより
味方がチーム戦するき無いorする能力なくて負けた方が遥かにストレス溜まるからなぁ
そりゃ相手強すぎなんて書いたら雑魚乙って言われるからでしょう
味方弱すぎと書けば自分のせいではないように見えるからね
自軍格下相手同格でも、自軍同レベル相手格上でもどっちにしろ味方はぼこられるわけで
味方弱いは責任転嫁であることが多い
>>301 今の愚痴スレの書き込みひどいからあてにならんよ。
なんかあそこ最近荒れ気味だよね。
今の場合特定MAPの勝利数が至急に絡むから余計荒れるんだよな。
先に出した人間が地雷こいても延々消化で乗り続けるのもあるし
昨日、近カテがグラフから飛び出てるヤツがいた。
フイタ
>>306 近格でなら何回かみたことある時々いるようだね
流石に他の3カテではまだみたことないけど
>>305 新車のBDを3落ちとかしる阿呆が後を絶たないからな
しかも、二戦目は射とか選んでもうアボガドバナナ
>>303 拠点を落とされ逆転された後の敵タンクをサッカーしてる味方引いても
相手が強いので負けたのでしょうか?
>>309 マンセルサッカーでタンク_残しでお帰り願ってればまぁ・・・1stの時に限るけどな
>>309 逆転された時点で少なからず相手側の方が強いのではないかと。
愚痴は別に構わないと思うがね。
>>302 味方が実力負けしたときは逆に
「仕方ないなぁ、もう…」
と思うけどな。
リザルトで、<<了解!おつかれ>>って打ってその気持ちを表現しようとしてるんだが…
シンチャテロって思われてないよね?(´・ω・)
>>311 いや、俺の説明不足かもだが拠点落とされて逆転されても
こっちが落とし返せば再逆転出来るシチュエーションでAP満タン近くの前衛が
2機でタンクを囲ってるのはどうよって事、終始ゲージリードしてなければ相手が強くてこっちが弱いのか?んなわけないだろ。
MS操縦技術云々の差はあっても頭まで馬鹿を引かされたらって話なんだよ。
シンチャで叩くぞってなんで消えたの?
アンチ号令するときに「敵タンク」に続ける言葉がないんだけど
>>314 とりあえず○番機、敵タンク、ここはまかせろってやってたけど
なんかしっくりこない
今日はそれでやってみる
>>313 だからゲージ捲られてそのまま負けたのだから、相手の方が強いんだよ。
味方が弱いから負けたって言っても仕方ない。
だから愚痴は言ってもいいっ書いたよ。
>>316 叩くぞ を消すなら
狙うぞ を追加してほしかった
砂漠でスナ乗った時に
高コスト機 狙うぞ
敵タンク 狙うぞ
とか色々情報与えられるしね
《やったな》残して《叩くぞ》消したバンナムが馬鹿だからしょうがない
若いボイスの≪やったな≫にはどう聞いても悪意が含まれている件
でも圧勝目前で≪全機≫≪ありがとう≫≪やったな≫には感動する
圧勝した時とか降格者が相手にいた時にやったな打ちたくなるけどなぁ
叩くぞ無くなったんだ。全然知らんかった
どうりで敵の高コス囲んだ時に敵○番機叩くぞ打っても反応しなかった訳だ
323 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 16:42:25 ID:CIprj1UIO
あ
ミスった
4連続敗北とっても、4連続C以下とっても降格しなかったぞー
>>324 何を今更
10戦中でその2つを同時に満たすのが条件だ
>>324 俺も降格できなかった。
しかも降格のつもりでカード通したら
中将になっちまった…
>>325 なるほど
同時に満たさないといけないとは知らなかった。
<<ありがとう>>
野良で2回続けてどうしようもないマチすると4連敗はあるからな…
店内の仲間募集がスタートボタン連打で短縮できることあまり知られてないんだな。
みんな活用しようぜ
>>329 うちのホームでは浸透してるぞ。
おかげでみんなしてバシバシと連打する光景が見られます。
目指せ秒間16連打
>>328 わからんでもないが、それでも1戦ぐらいはB確保ぐらいできるだろ?
それぐらいが出来ないから降格するんだろうけどね
とかいいながらも
味方が強すぎてゲージ飛ばしての2連勝に、オレひとりC連発だったことはある
「こちら・〇番機・時間が無い・時間が無い」
がつうじてなかったようだった
んで「降格」って、まあなんとも腑に落ちんことはあったw
>>329 まじで!?\(゚Д゚;)ノ
(´-`)俺って情弱なぁ、、もう、ライトになっちまったからさぁ。
ゲージ飛びそうで《時間がない》って打たれると、普通は飛ばそうと頑張るんじゃね?
俺はそーいう意味でシンチャ打つよ。
>>329 そうなのか?
カード挿入後のクレジット待ち画面は早送りできるのは知っていたが
(バースト時に違うカード挿した時にバシバシ叩いてカード吐き出させる為に使っていた)
>>330 ボタンが壊れそうだよなw
押しっぱで飛ばせりゃいいのに
>>319 一部の馬鹿共が《叩くぞ》を悪用したから無くなったんだろ?
>>333 《こちら、〇番機、時間が無い、前衛戻れ》ぐらい言わんと伝わらないかもね。
ゲージ飛ばしの最後がタンクとかだったら無理に言えないが。
>>333 オレはゲージ飛ばしたい時はどちらかといえば
「瀕死だ・叩くぞ・叩くぞ」って方だと思っていたんだが
そうか、それでみんな一気に押し上げたんだな
オレが味方をあおっていたんだw
今度からは「優勢だぞ・もどれ」にするよw
>>329 俺はボタンが点灯してたから何かなと興味本位で押して気付いた。
試合に勝って降格したい
どうすればいい?
280円乗って5落ちして勝利すればEとれるよ。
>>331 4連敗はあるけどB以上は普通に取れるよ。
初戦でどうしようもなかった時は俺ゲーしてるし。
野良でE狙って降格するぐらいなら4連敗した後に勝ちを目指しつつC4連取った方がいいと思うのだが…(拠点無し戦で釣りをするとかすればCは狙えるし)
>>340 ウデに覚えがあるなら全弾キーパーやってみればぁ
>>343 シャゲ4落ち勝利もらってた奴が戦闘履歴見たらDだったんだが…
変わった?
勝ってもEなのは5落ちから。
4落ち勝利はDのハズ。
ハイハンビーライジャベリンプロガンやBバズリスサベBはどうなるかしらん。
なんだかんだで4バーで1回負けてEが一番効率いい
>>275の大尉です
初めて対人戦でS取れました。ありがとうございます
ところでおまいらBDの事なんてよんでる?
(BD) ̄
>>349 ジャベリンのコスト増加ってなくなったんじゃなかったか?
>>352 蒼ジムかブルーがいちばんいいと思います
ブルーフィクサー
359 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:43:54 ID:thni7BlLO
SクラスってAよりバンナム率が高い?
ブルーディスティニーて長いし言いにくいから
ブルーレイディスクレコーダーて呼ばないか
>>359 連邦はまだ一回もバンナム戦無いな
フルカウントすら一回もない。ちなみに緑
ジオンS3でやってきたけど
10クレ中6回がバンナム
リボコロの勝利数もらえるからまあ良いがそうじゃなかったら発狂するところだ
ジャベリン追加コストないしキャンセルもできる
けど、やっぱガンハンBSで十分だよ
青死でいいじゃん
ブルーデスティニー
↓
ブルーデス
↓
青死
機体にぴったりの名称だろww
なによその種死みたいなネーミング
だが名は体を表すというから、それを頂こう
HH積みたいからジャベは別に何も言わないが、GHバルジャベは晒してやろうかと思った
ブルーディスティニー
↓
中の人:マリオン
↓
嫁
ブルーディスティニー
ディスティニーガンダム
さいたまガンダム
青いさいたま
青たま
完璧だ!
ブルーでいいだろ
ブルーだと生理みたいじゃん
生理中のブルー
細かくてウザイと思うが
○ブルー・ディスティニー
×ブルー・デスティニー
○デスティニーガンダム
×ディスティニーガンダム
まあどっちでも良いって言われりゃそれで終いだが正式名はこれで合ってる筈。
Gジェネスレでやる事だよねこれ、スレチ<<すまない>>
発音記号だとデスティニーだと思ったけどそうなんだ
ブルーレット置くだけ
ブルーブレイカー
>>377 昔Gジェネやってた時、たしかブルー・ディスティニーで出てた気がしたからそうかなと思ったんだが、間違ってたら御免ね。
ディスティニーでもデスティニーでも意味自体は同じだと思うし。
ブル中野
BD
ブルーデイ
生理日
赤ジム
つまり豚デブですね。
僕はイフリートは機動5にすると見た目がイフリート改になると思います。
あとブルーディズニーは宇宙マップでは3号機になると思います。
あとez8さんは常にEXAM発動状態みたいな下品な目付きでわたしの装甲を透視しているみたいな気がします。
>>384 お前の後ろに黒いネズミの使いが…アーッ!
というか
さいたまガンダムはレジェンドガンダムだったような
種のことなんかどうでもいいか
プロヴィ
こんにちは
某過疎スレより来ました、葵こと事務葵です
(B凸)゙ペコッ
連邦の皆さんにお願いがあります
支給されたからと言って、スッピンで戦場に連れ出さないで下さい(泣)
(B。凸)
それと、私がキレたら大人しく帰って下さい
(B凸)b
突然失礼しました
でわ、後退します
ペコリ ゙(凸B))
そういや今日はマシA青3出した大将が3乙して逆転負けしたなぁ・・・
武装支給だけでもトレモいけよ・・・
葵ちゃん(゚∀゚)キタ――!!
まさか本スレで拝めるとわwww
>>388 ちょwww
何で本スレに出張してるんだこの子はwww
(B凸) → ヾ(EX凸)ノシ
てか、よくみたら俺のIDがちょっと格好いい・・・・
限りなく透明に近いブルーで
たしかになにかの型番みたいだな
もしかしてお前ロボなんじゃね?
並び替えると
RX7819960
プロガンなんじゃね?
1時間後はなんのモビになるんだろうなww
>>388 安心せい、ウチのお前さんはトレモでコンプした耳年増だ。
明日お前のオッパイ拝ませてもらうから覚悟しとけよ。
JUで隠し機体頼むで
30勝で儲けようぜ南無さん^^
>>397 拝むのは構わんが…
良いか?拝んだ後に絶対にNGワードだけは口にするなよ?www
(改=◎=)o彡°ひんぬー!ひんぬー!
BDさんのオッパイミサイルに赤蟹がお辞儀してるぞー!!
授乳だ!!!授乳が始まるんだー!!!!!
ってクラウザーさん読みながら考えてた
RCも流石に食傷気味になってきた。
両軍で30勝上げたらね、流石にね。
サブカが遂に大佐まで行っちまったい。
そろそろHMとかJGとかやりたいなー。
っていうかダブルステージスケジュール、18日以降にやるんかな。
システム的にはもう実装されているに等しいからな−。
TTの次は早速JG/JU構成だったりして。
流れぶった切ってスマンが。
Aクラのマッチング改善をバンナムに要望したい。
現状、Sクラは今回のマチ調整で実力格差が少なくなった(特に上位層)事で
良マチが増えており、コレは偏にマチ面子を勝利数形式にした事に
起因するのは異論はないと思う。
一方、Aクラは良マチもある一方とんでもない格差で
一方の虐殺ゲーになってるマチも多々。
同じマッチングシステムのハズなのに、Aクラのみ有効に働いていないのは、
勝利数の区分けをSクラを基準にした為と思われる。
(Aクラは9割以上が黄色で構成されていると推測され、このため、
勝利数処理上はマチに差がないと判定しているのが理由と推測している)
そこで、同じ区分けをAクラに、しかも全く同一システムで可能にする方法として、
勝利数カラーグラフをSクラとAクラに分離し、数値を1/10で再編処理してはどうかと。
続きます
直当たりする確率を低下させ、
全体的な総勝利数(=経験値)の分配も、
Aクラのみでなら比較的取りやすいのではないかと。
(1/10はあくまで例です。1/20とかでも良さそう)
Aクラ青大佐2名、緑中尉4名VS
Aクラ赤大佐1名、青中佐2名、緑大尉3名
この程度なら接戦になって来ると考えてるんだが。
意見がある方があればと聞いてみたくて書いてみました。
長文スマソ。
改行多すぎで失敗(・∀・; 連投スマソ
続きますの、以下
つまり
Sクラ1000勝未満=Aクラ100勝未満=黄色
Sクラ5000勝未満=Aクラ500勝未満=緑色
Sクラ10000勝未満=Aクラ1000勝未満=青色
Sクラ10000勝以上=Aクラ1000勝未満=赤色
でマチ再計算を行うように改変すれば、
100勝以下の新規さんと500勝以上の佐官級が
直当たりする確率を低下させ、
全体的な総勝利数(=経験値)の分配も、
Aクラのみでなら比較的取りやすいのではないかと。
(1/10はあくまで例です。1/20とかでも良さそう)
Aクラ青大佐2名、緑中尉4名VS
Aクラ赤大佐1名、青中佐2名、緑大尉3名
この程度なら接戦になって来ると考えてるんだが。
意見がある方があればと聞いてみたくて書いてみました。
長文スマソ。
>>403 既にそういうのはここでも提案されている訳だが
少し前のレスも見ような
>>207とかその前後、さらにさかのぼればいくつか
バンナム的には青2+黄4=緑6らしい。
青とか緑とか嫌いだ。
赤とか見たら卒倒しそうだよ。
でも、Aクラ緑の安全感は半端ない。
>>406 むしろAクラ緑の方が怖いんだが
普通それまでにSに昇格する
でも、緑の大尉を引くと安全感がまったくないんだが。
今日サイサ2連で計5落ちされたし。
糞イベント出てないからそろそろNYが恋しい。
今のS良街でNYが出来ると考えただけで…ゴクリ
youtubeの動画にザク改、ドム3の動画が合った
1戦目圧勝しての2戦目らしい
グラフが青3、赤1 うわー、Aクラスでコレは酷いと思ったらSクラス
Sも上に行くと酷いマチあるみたいだな
流石に圧勝してなかったが拠点2落とししての余裕勝ち
多分普通の編成なら圧勝してた
ちなみに相手の1,2番機が2バー。バーストのせいで格差引いたのかな?
ここら辺まだまだ改善しないといけないところありそうだね
俺はSの緑なんだが実力伯仲してる試合多くて結構楽しめてる
相手に赤引く時もあるが結構勝てるしね
Aクラの緑なんてゴミばっかだろw
ほとんど負け越し&非公開さらに機体編成も好き勝手するから迷惑極まりない
大体千勝以上してるのにAクラに居る時点でお察しだろw
Aクラ緑は腕前残念だけど戦術理解度は、Aクラじゃ頭一つ抜けてるからなw
>>398 既存マップなら廃人が30勝ぐらいしてるだろうから、残念だけど出ないと思うよ。
>>405 意見ありがとうございます。
一応、前レスも見ては居るんですが。
ただ、バンナム社員が意外に
ココを目を通しているらしいと言うのと、
1.Sクラでは既に実績を上げつつある新規マチシステムの利用
2.Aクラにおける勝利傾向グラフ視覚的効果の有効利用
3.1.2.から、プログラム上(比較的簡易に)実現可能な具体案
としてどうかな、と思いまして。
せっかく視覚化された勝利グラフ表示も、
Aクラではほぼ黄色一色ですからね・・・。
Aクラ緑大佐ならSがいやでわざとAに居残ってる組→信用できる
Aクラ緑でそれ以下→お金だけかけた地雷
>>414 まあ言いたい事わかるけどね
内部数値ならともかく、実際の表示の変更はどうなんだろう
不可能じゃないけど、面倒だからやらない、とかになりそうな
でも、現状のAクラスがひどいのは事実
BU後初めてAで出たけど、格差すげぇなホントに
Aクラ緑大佐は意外と元将官というのは多いと思うぞ。
ソースは俺と俺の対戦履歴から(笑)
今のシステムで少将以上じゃないと困るというのはないな。
むしろREV2.09で色分け・レーダーチャート表示が出来て
緑で固まるとまず地雷を引かない分、Sクラでないといけないという
理由がなくなりつつある。
ああ、黄色引いても文句は言えないけどな・・・
ここの書き込みによるとAクラ緑は腕前残念らしいな
バンナムもバカだから同じような考えで今回のマッチング修正をしたけど
実際はそうじゃないから格差マッチの悲劇が起きてるんだけどね
ちなみに自分もAクラ緑なんだが味方、敵が将官落ちばかりだったりする
以前よりも勝利数重視のマッチングになってることは確かだ
まあ勝利数じゃなくて勝率を見ないとダメだと思うけどな
Aクラスで青っているの?
頻度と割合からしていつも同じメンバーで対決とかになりそうだけど
>>417 Aクラスで緑なら腕が近いってこと?
AとSを行ったり来たりしてる人にとっても良VUってことかw
>>420 絶対ではないがその傾向があると思うよ。
事実、連邦もジオンも全緑を引いたときに
地雷に悶絶した試合は片手も無い程度。
ところがここに黄色大尉(元佐官級)とか大佐が1、2名程度交じると
カルカンでラス10秒でコスト逆転負け、サッカーしていて
「急にタンクが来たので」で押さえられず拠点2落ち、
挙げ句の果てにはプロガン・高ゲル出して2落ちして
ガクブルしてましたって感じで思わずインカムたたきつけそうになる。
何度決定ボタンをハイパーオリンピックしようとしたことか・・・
ちなみに、俺が幸運だけなのかも知れないが、緑ゲージの奴で
シンチャテロ、開幕マシに遭遇したことはない。
確かに今まともなマッチが出来るのはAクラ緑かもなw
腕前残念って書いたのは自分がソースだからだぜw
味方街に助けられてるかもしれないが、一応勝ち越してる
でもやっぱりSクラスでやりたいな
時報してるわけでもないのに同じメンバーとマッチする事が多い
以前よりもマッチングルールが細かくなってるのはあると思う
勝利数が一番影響あるんだろうけど
自分なりにマッチングの歴史を思い返してみた。Sクラスの導入。これによりマチ下げバーストが不可能となる。これは良い事だろう
でもクラスを分けることで新兵さんが上手い人たちとプレーすること、実際に勝負する機会が失われた。
尉官終わるまでなら好きなMS乗っても良いという風潮も気づけばAクラスなら何やっても良いというふいんきに変わっていたように思える。
それはひとえにSクラスへ行ってしまったうまい人たちと接する機会が失われたからだと僕は思う。
次に階級の壁がなくなったこと。適当に何も知らずにやってても大佐にまでなれてしまうこと。これは良くない。過去のように10戦連続B以上取得などに設定しなおしたほうが良い
何をやってもptを重ねれば階級は上がるし、降格したときもまたptを重ねれば昇格する。これはゲームをするにあたって緊張感を失う。これはどんな機体にでも乗っても良いとか目的のない
行動をとり戦場で空気化するといったことに繋がってしまう。
被せについて。とにかく被せについてはダメージ補正やダウン値を修正しなおしてみて欲しい。味方機の格闘中の射撃での被せ行為、連撃行為についてはダウン値ダメージ補正を厳しくするべき
とにかく被せてしまった時味方機が被る被害を大きくし、自機にも味方機にもメリットが少なくなるようにしてほしい。これは試合中のサッカー防止になるかなと思っている。
プレイヤー全体のレベル(マナー)を向上させたいなら現在で言うSクラスとAクラスの区分をなくし、大将〜少佐、大尉〜民間人というわけ方をしてみては
どうかと思う。ただマッチング基準は階級>勝利数>勝率>過疎時の数合わせ という基準とし、原則経験不足なプレイヤーは実力者とはマッチングできないものとする。
ただREV1後期から始まったクラス分けの導入、現行のREV2での各クラスの現状なども考えると、クラス分けが始まって1年以上経過した今となってこのようなマッチング案が
採用されるとは到底思えない
上手い人たちとそうでない人たちを区別した結果こうした実力格差が広がってきているわけだから、それなら全体的な実力向上を願って上手い人たちと触れ合う機会を設けて
みてはという僕のくだらんマッチング案ですが、もしバンナム社員さんがこのスレを見ていてくださるのならちょっと考えてくれたら嬉しいなと思っています
ケンプ出してカルカンしてリアル尉官に狩られて3落ちする緑大佐ならいたぜ?
グラフは…
格射がすごい事になって近遠がお察し。
>>424 今北産業
>>425 単純に階級とか名前を色分けしなかった点に今回の光る部分がある。
レーダーチャート表示で自分の傾向が晒される上、それで地雷と
認知されるのがポイントだもんな。
基本的に近がおろそかな奴は黄色はおろか緑以上でも信用できない。
かといって遠距離が得意な奴が安全パイかというとそうでもないところが
絆の妙味だもんな。まあ遠距離が伸びている奴に外れはそうそうないけど。
>>426 被せは厳罰
マチわけは大将〜少佐、大尉〜民間人
クラス分けして良かった事、良くなかったこと
を長々と書いただけです。ごめんなさい頭悪い文章で
わたし緑グラフ大佐だけど
RC4-4出たら味方が(中将)(大将)で(大将)は4000勝ぐらいの称号付けてたよww
x000勝利の称号は結構みるなAクラスでも
青中佐なら昨日見たよ
タンク即決無言だったよ
劣勢なのに突っ込んでったよ
3ヶ月前、事故った車が歩道に突っ込んで来た時よりゾッとしたよ
431 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 04:15:00 ID:Y7yvQ8oSO
>>419 Aクラスで青いるよ
この前マチしたのは、キラ ヤマトって連邦狙撃ランカーの人がいたw
あぁ、この人はAクラスで色々、いろんなものを稼いでいるんだなと思ったwww
>>393…なぁ、流石にソレはオサーンでは済まないと思うんだが…
ブルーライト横浜〜(=〇=)♪
ジャッキー吉川とブルーコメッツ
なんかここを見てるとAクラで緑って結構いるみたいだな
1000勝越えてSクラスに上がれないなんて地雷以外の何物でもないだろ
大尉(○将)より恥ずかしいんじゃないか?
>>342 原題はクリ○リスにバターを、ですね、分かります。そんな俺も立派に腐れた三十路です(笑)
そして華麗にレス番ミスるとか。ふっ、やるじゃないか連邦にしては・・!
Sクラスのマッチングまともになってるらしいから
Aクラの緑色以上はさっさとSクラスに帰れよ
特にジオンの緑どもがAクラに溢れてるから数で劣る連邦の下士官が
佐官戦にお呼ばれしてフルボッコにされるんだよ
上乗せになる被せなら(状況しだいだが)ありだろ
味方カットは最悪だけど、昨日何度かくらったなあ
今のマッチングは昔からやってる人は不満ないでしょ。
問題は勝利数でマッチさせてるから、サブカと初心者がマッチしやす
過ぎること。
だから緑佐官はマッチが安定してるんでしょ。
>>436 原題は知らんし読んだこともないが、タイトルだけは聞いたことがある俺20代半ば
グラフが緑だからって下手な奴がいたっていいじゃないか!
rev1で暇あるごとに出撃してて勝率30%で千勝覇者持ってるオッサンだっているんだから。
1000勝程度じゃSクラスはまだ早いってことだろ?
全国でも余裕で新品BD出しちゃうお年頃だもの。
今日から新ジャブ地下だと思ったらリボーだったでござる
後退する…
>>435 緑で左突出でまさかと思えばガンキャ即決!2戦目はBD即決!
戦いの年季を見せてくれるかと思えばグラフお察しの2戦D
Aクラスに限れば佐官で近遠グラフの方が当てになる
Sは黄色はいらない子というよりは当たり外れがでかい
でも緑も同じ事が言える
安心できるのは青から
結局1戦交えなきゃわからんち
街はだいぶ安定したけどな
>>424が格乗りで、被せられて怒り有頂天wになってるのは良く分かった。
って言うか敵3体くらい相手にオレツエーとか言いながら1D、2Dで飛び跳ねてる格のお守りは
もう勘弁してくれ。折角マシでひるましてもすぐ切りにきやがる。
それおれがひるみとったんですが?被せたらオレが悪いんですか?
バ格は格祭りしてろ。正直疲れるんだよ
>>447 わたし男だけどあなたこれ向いてないと思う
そういうバ格を上手く使うのが、近から見たマンセルの醍醐味。
そうそう、馬鹿でもアホでも上手く手綱握って戦わせる事が出来るのが上手い近距離だよな。
ただ調子に乗った馬鹿が俺TUEEEと勘違いしてしまうのが玉に傷。
上手いのはオメーじゃねぇ、隣で補助してる近だっつーの。
で、いざ補助がなくなるとシンチャテロしかできなくなるのな
姫格闘の接待ゲーは疲れるぜ
>>447 ランカーとか例外を除いて格乗りは周りが見えてないことが多いからな
敵に囲まれてて連撃どころじゃない状況を助けてもらってるのにも関わらず
「今の被せがなければ敵を落とせてた」とか言うからびっくりする
撤退すれば余裕で勝てる流れでも無駄に突っ込んで逆転されることも多く印象は悪い
>>448 うん俺も男だけど、お前もバ格ってのが良く分かった。いつも姫格して貰ってるのねw
>>451 地元に居るぜ。そう言うヤツ。2機くらいすっ飛ばしておいて「何やってんのカット遅い」とか
建物多い場所で飛び跳ねながら、移動されちゃかなわんわ。
で、「オレここ(市内周辺)で1番強い格乗りだから」とか
馬格はホント馬並の脳しかないからなぁ
サイサのバズBが1発しか当てられなくて格闘振りまくって俺tueeeってよろこんでるバカいたわ
>>447がマシ持ち近乗りでいつも格射狙に美味しい所もってかれて怒り有頂天wなのは良く分かった。
それが貴方の仕事です。
大丈夫!私だけは貴方にいつも感謝してますよ
ー遠よりー
>>455 そりゃいつも美味しい所持って行かれたらムカツクのは当たり前だろ。
怒り有頂天wとまではいかんがなw
でもよく分かったな。オレは護衛得意の近遠格乗りだぜw味方タンク見たら今日こそアンチだと思ってても
つい前を確保しに行っちまう真性だぜw街したらタンク乗ってくれよ。死ぬまでライン確保してやるぜ
でも枚数合わない時は噛まれても勘弁なw
>>456 正直あんたからも斬りたがりな猪突傾向の臭いがする
男気見せて無駄コスト献上するより、引く判断もしてね
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆
\(=○=)/ <今日はリニューアル改装オープンを控えたジャブロー地下にオジャマしています。
(=○=) <やさしい店員さんにサングラスをもらったけど、さっきから暴走した白いMSに追われています!大ピンチ!
(=○=)っ〜⇒<あなたに、リアルみさ〜いる☆
グラフってREV1分は均等割の正五角形だよね?
ほぼ生粋の近乗り(若干タンク)だが
格が斬りにいくのは別に構わん、手の届く範囲にいれば
こちらが削ったのを落とすのも構わん、ゲージ取れるし、ポイントにもなるし
で、ID:H/+Q1YFl0はなにが嫌なの?
周りを見ずに突っ込むバ格?
それとも手柄を横取りする格射狙?
後者は諦めろ、前者はお前がシンチャして調整しろ
言う事聞かないバ格なら放置して、その間にタンクに少しでも遠くに行って貰え
と、Rev1から0落ち0落とし400オーバーでSを取り逃し続けた野良将官が呟いてみる
今の時点で既にRev1の時の3倍の数のSがある……
格を噛まさせるのも近の役目だろ。
俺はよろけさせても明後日向いてる格にはムカつく。
今はバ格がどれだけ落ちてチームを負けに導くかというゲームになりつつある
逆に考えるとバ格が居なければ勝率は跳ね上がる
まともな格なら1機は居た方がいいけどね
稼働開始日から参戦して未だに500勝せず黄色、
連撃出せないので射撃機に乗ってたが自分だけ稼いでもダメだと分かって野良タンクして来た最近の日々、
バーウプ前に皆出撃しないらしく大隊1位数日取ってイフ使わないけど欲しいよねと相変わらず野良タンク。
調子よく拠点落とせてくじ引き4択になったころには何故か少将に。
そのままくじ引きのために出撃したら2日5戦くらいで大将になったぞ?!
どうなんだろ、これ、今のところシンチャテロとかは貰ってないが・・。
スマンな長引かせるつもりは無かったんだがな。
結論はバ格は勝手気ままに敵の居る所にドローで飛び跳ねながら飛んで行って、
自分が噛まれた時「何でカットしないの?」的な事を平気で言う。酷いヤツは3機の中に突っ込んで行くから
カットしても俺がやられたりする。そう言うヤツが勘違いおこして「俺TUeeee」とか言ってる。
最近はそんなヤツは放置安定wなんだがレスにそう言うヤツ書いてあったから「いるよね〜」的な事で相槌した。
で自分がひるみ取って格が噛むのも普通に何とも無いが、2:2なら他の方見てくれよと。
腕があるならこっちのひるみ取るのを待ってないで、タイマンでさっさともう1機を片付けてくれって事。
でもリザでバ格して上手くフォローして貰っておいてトップ取って「俺どうよ。カッコイ〜」とか言ってるヤツはムカツクな。
>で自分がひるみ取って格が噛むのも普通に何とも無いが、2:2なら他の方見てくれよと。
お前が他の方見ればいいじゃん
プロガン、アレックスでタンク処理が格に求められる一番の仕事だな
それが分かってる格乗りのフォローは可能だが
指揮ジムでモビ戦に走るようなのを数匹引いたらフォローにも限界がある
特殊な例を持ち出してるわけじゃなくそれが日常風景だから困る
スナ即決云々も地雷には違いないが100戦で数回あるかどうかだからまだマシ
バンナムしかひかない
ここ読んでるといかにみんな無能かわかるね
まぁ無敵の2ch将官様だからいいか
格へのお膳立てといえば、先日のRC44で、どうしても撃墜数が欲しくてたまらない病にかかったギャンがいた。
逃げたミリ敵をわざわざカルカンして追いかけては、敵に囲まれるのを繰り返すもんで、
そういうの処理するのは、近に任せて、他の体力ある敵に噛みついてくれねーかな、とは思ってたが、
2戦目あえてミリ敵を残しまくったらどうなるか、と出来心でやってみたら…
6落としCのギャンが出来上がった。
お膳立てしなければ斬れない格なら猿でも仕込めば出来そうだな。
吠えてる格はその程度。
3連Dorループするだけのルーチン。
お膳立てとかな何言ってんだ、考え方もゆとり化してるな。
よろけ取った所を格が噛み付いてくれたらナイスと誉める所だろうが
そして近は格が噛み付きに行くのを認識した段階で他の敵を抑えるのが近の仕事だ。
極端に言えば格を生かすのも殺すのも近乗り次第とも言える、格が活躍したら俺のサポートで、ここまで活躍させれたと喜べ。
ポイントだ横取りだと考えてる内はまだまだだ。
近のサポートお膳立て無しに
格が一人でタイマン持ち込んで一人で相手仕留めてまわれるなら
近なんて要りません。格だけで完結します。
結論:鮭アレプロでBRでも撃ってろ
ってことでいいのかな
延々横歩きしながら当たらないマシンガン撃ってお互いのタンクが拠点落とすのを待つゲームが生まれたのだった
それを崩すクラッコジムライゲー
Sクラスなら大丈夫かも知れんが、Aクラスだとポイント足りなくて全員大尉まで降格だ。
・・・!
黄色将官の評判が悪いのはそれが原因だったのか!
サポートなしで格が活躍できるとか何クラスの話なんですか?
ちょっと気になったので
連打で店内マチ飛ばして締め切った瞬間メンバー(多分マッチングされたメンバー)がバーストの時みたいに一瞬表示された
で、即飛び
これって前からあった?
>>476 それこの間までの話。
今は勝ってれば降格しないから、まともに考えて動ける香具師なら大佐維持できるぞ。
本当に・・・・いい時代になったもんだ。(一時期大尉送りになってた大佐カードを見ながら)
少し近の立ち回りの事を書くが
格とマンセルでの22なら、矢面に立ち相手の2機のタゲを一人で貰い受ける位の気概を持ち
味方格が食い付け易い状況を作ってやるのが近だ。
格もそうだが近は味方格との位置関係を考えた移動をして格が相手から死角になる様な位置取りをしてやれば味方格は断然動き易くなる。
本スレだと言うのに、どうも近乗りの基本的な動き方、考え方がなって無いレスが多すぎだ。
話しずれてないか?
オレサイキョーーーー!な格様なら近がよろけ取ったヤツ斬らないで、
自分でタイマンくらいさっさと仕留めてみたら?サイキョーなんでしょ?って話しだろ?
>>478 結構前からある現象だと思うが・・・
マチ確定と思って喜ぼうぜ
全然ズレてない、君らは何でもかんでもバ格扱いして視野を狭めてる。
レスに有ったが敵を飛び越え後ろの敵に斬り掛かるってのも格での常套手段だしな
折角後ろの敵に噛み付いたなら敵のカット来る前に離脱しろよとは思うがね。
君らはバ格と馬鹿にしてるが、馬鹿にするだけの仕事を果たしてしているのか?と疑問を感じる。
格を乗りまくって格乗りの立ち回り心情を学んで見た方がいいんじゃ無いか?
そうすれば格乗りの辛い部分も見えてくる。
バ格には成らん様になw
>>483 釣りなのか?まぁ良いけど。
ちなみにおまいさんのバ格とはどう言うものか教えて星
本日のマジキチ
脳筋たちに囲まれてきた俺は、バ格はバ格のままでかまわんよ。
多少のことなら、どうにかつじつま合わせるから、
その破壊力をいかんなく発揮してくれたまえ。
ただ、俺のキャパじゃ二人は無理。
より優秀な方のみ、寄ってきてくれ。
あと、脳筋バ格はともかく、チ近のフォローは専門外なので、
悪いけど他に頼んでな。俺には無理。
>>478 俺もBU前から2度ほど遭遇した
どういう条件でなるのかは分らん
488 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:32:10 ID:4guTMDnkO
>>478 俺も経験あるな。
回線が不安定だと起きやすい気がする。
状況を見ずに敵見かけりゃ噛み付き剣振り回す事しか考えて無いような動きしかしない、
無茶な場所、タイミング、状況で一撃入れたがカットで三撃入れられる。
バ格はカットしてくれよと言うし近乗りなら当然カット出来るならしてやるが、バ格はこの近の仕事ってのをめちゃくちゃ増やしやがる奴だ。
>>489 できっちり近の仕事してカットしてやるとまた噛みに行って、カット。HELPと・・・。
で上手く行ったら、オレサイキョー。カット入らず落ちたら近下手過ぎwwと
だからそのサイキョー君に近のよろけを斬ってるんでなく、タイマンでさっさと勝って終わらせてくれよと
サイキョーでしょ?って事だろ?ループさせんなよw
>>477 多分Aクラスだろう
散々ループしてる話を喜々として語ってんだから、覚えたての初心者か
どこにでもいる話のクドイおっさんだろうな
外しループしたいのか知らんけど、66でSサーベル持って敵陣のど真ん中に切り込む緑大将はどうサポートしたらいいんだ。
REV1で散々学んだろうに、なんで同じ過ちを繰り返すかねこの連中は。
だから、よろけ取った所を格が斬り掛かるのを何でもかんでもバ格とするなって事だ。
22なら噛みついてくれたらナイスで、近が他の敵を抑えるのは当然すべき事。
敵のが数的有利で敵格とか控えてたり、他の敵を近からは狙え無いような状況で
近がよろけ取ったからと悠長に3撃入れてる奴は困るって事だ。
>>492 降格するように上手く被せてサポートしてあげればおk
これでも最初からやってるしジオン3000勝、連邦900ぐらいはやってんだけどね。
軽なら二台買えるくらい貢いどるw
1vs1、2vs2の勝ち負けを楽しみたいならガンガンやってろ。
ポイント、撃墜数奪われてイラっと来るぐらいならガンダム無双でもやれ。
そもそも250カウント全体でゲージ勝ちするために今そこでモビ戦する必要があるのか、撃墜してもいいのか、撃墜されたら状況がどうかわるのか、そういう事まで考えてプレーしないなら存在価値は皆無だし、何か意見を述べたところで意味はないよ。
まぁ、長いから一言でまとめると「グラフ黄色はバンナムと同じ色」。
>>495 じゃあもういいだろ
>>496でまた同じ結論が書き込まれてまた終わり
で、しばらくしたらまた同じ話題が再燃、以下ループ
ここで言い合ってる連中が同軍で出撃するか、対決するか出来ないと、この流れは変わらん
さて、明日から新JUだな!
とりあえずザクキャで左ルート目指すからジオン水泳部の諸君よろしく!
どうせ脇道が増えた所でGC同様大勢は変わらんだろ
最短は今まで通り中央だし
それを言っちゃあおしまいよ
>>495 なんか風当たりが強かったようだが君の意見に同意(キャリアもほぼ同じだしね)
格闘機はエースストライカーで4番打者なんだから味方が上手く生かさなきゃ勝利はおぼつかない
近でマンセルを組んだら如何に格に呼吸を合わせる事が出来るかに集中するよ
ここで格を否定しているrev2チ近達は戦局を覆す「個の力」を目の当たりにした事が無いのかもな
プレーヤーが小粒になる訳だ
>>501 勝ち試合を一人で負けさせてくれる子なら何度でも見てる
格がエース格がエース言う人は有名格使い味方に引いたら近でちゃんとサポートするのか?
それとも俺も格〜!とか言って無駄に格増やすのか
>>502 近格遠バランスよく乗ってる身としてはどっちもどっちって感があるけどな
この際だから近が格にしてあげられること
格が近にしてあげられることはっきりさせろや
俺がそれ参考に動くようにしたいから
>>477 そのサポートには粉や障害物は含まれるのか?
それとも不意打ちは卑怯だとか言うつもりか
>>503 サポートするに決まってるだろ
自由にやらせてやれば敵ゲージをガリガリ削ってくれるのだからな
タイマンに持ち込んでいれば邪魔が入らない様に残りを抑える
膠着していれば無理気味にでも突っ込み戦局を動かす
つーか、こんな事当たり前だろ?
なんだ、丸一日話題がループしてるのか。こんな所で言い争ってる暇があったら
チラ裏スレ
>>77の新しいパパの誕生を祝いに行ってやろうぜ
格近が互いにウザがるなら負けが込む、互いに尽くし合えば勝つ。これでいいではないか。
>>503 そこまで深く考えてやってる奴なんてほんの一握りだよ
少なくとも緑にはいない。断言しても良い
あー、一応考えてはいるが実戦できてない奴なら少しはいるかもな
近で格をサポートなんてそうそうできるもんじゃない
目の前の敵が残念なら何とかなるがそんな前提で話しても意味ないからな
22でも基本は目の前の敵だよ。
目の前の敵どうにか出来ないレベルでもう一機をフォローとかあり得ない
接近戦になってるのをレーダーで確認して3連前にカット入れられれば十分
ちなみに俺は旧ザク実装直後にカード無くした緑将官
無くしたカードと両軍合わせても5000勝いってないレベルだが緑ならこの程度だよ
タンクは1500回位で格がやや多めで近6,格4ってかんじかな。射、狙は殆ど乗らない
勝率は連邦5割5分、ジオン6割5分くらい。ほぼ野良で出てる
青や赤の人の考えまではわからんが一番多いであろうS緑は大抵がこんな感じじゃね?
みんな理想言い過ぎ。実戦してるレベルで話しないと意味ないと思う
格は対MSのダメージソースで遠は対拠点兵器だろ?
どっちも近のサポートがないと活躍できないし、
近だけだと火力不足でダメージ負けする
腕が同じくらいなら格が近にタイマンで勝てるわけないし、
自拠点がヤバいのに敵タンクに張りついてるのが近じゃ倒しきれない
今さら何を言うのやら
>>503 有名だろうが何だろうが、枚数・戦況に合わせてサポートに回るのが当然だろ?
地雷格で有名なら考える
え〜っと明日からリニューアル地下なんだが…アレ?
ジャブロー系は、もう沢山です。
NYこいよ!
そういやNY昼暫く来てないな。
一時期はRと交互に2週置きに来てたのに今はTTと宇宙ばっかだ。
砂漠もイベント裏ばっかだから半年くらい出撃してない。
もうすこしバランス良く回せないのかね。
>>517 機体支給30勝の枠を作ってしまったから仕方がない。
さっさと別の条件にするべき。
明日はトレモでイフ…コンプ目指すかなぁ〜
ケンプファー青5の後異父N乗ったらむちゃくちゃ遅かったんだけどなにこれ?
>>520 Nの時点じゃ畏怖は遅い。
青4になってから比べれ。
>>520 畏怖は機動力はないからな。
青4でも200機体と同じか、それ以下しかないと思う。
まずはイフの青4まで出そうか
まぁケンプ青5の後にイフ青4乗ったら笑いが止まらなくなるよ
さらにその後グフカス青4なんか乗っちゃうと笑えすぎて涙出てくるよ
ブースト速度は速い順に、
ケンプ青5、ザク改青3、イフ青4
書いてて思ったが、ブースト距離もこの順だわな。
イフは武装コスト込みの240だと思うとちょうど良い感じ。
素体は200コスト相当だなぁ。
帰りに絆しようかと思ったけど明日JUだからやめた
代わりにMJのThis is it観たらよかったぞー。絆四回分と思えば安い
で、新マップで隠し機体はあるの?やっぱりないか…
528 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:19:56 ID:dORdDJMfO
教えて欲しいんですがボール、オッゴて公式で発表前に確認されてたんですか?
30勝した廃人がバラしちゃったよ
廃人がいる限り隠しなんて無意味なんだよ
赤蟹爺がばれた時のはそりゃすごかったんだから
>>528 赤蟹、G3、ボール、オッゴは事前発表なしの隠し機体だった
JU30勝で隠し機体支給! とかだったらバンナムを褒めたいが
ルナツーやリボーと違ってJUは新MAPじゃないので期待薄
てか俺もJU70勝してるけど何もないし。
新マップ前夜でWktkしてるところ申し訳ないが素朴な疑問
リザルト時のチャット
「了解!」
ってなんで残したんだろう
普通に使えないよな
連打される為だけに残ってるのもなんだかなー
>>532 他のを連打されるよりはマシってこったろ
俺はおつかれ連呼
535 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:43:08 ID:dORdDJMfO
>>529〜531
ありがとうございます。隠し機体探すのも楽しみだし、是非出て欲しいですね。
ABQとL2勝利数だったから、新JUとJGの勝利数だったりして?
そして実は「新JGまで待っててね♪」だったりしてw
赤蟹の時は信じない奴の方が多かったよな
赤いダムって合成が広がってたからねー、実際信じらんなかったしw
>>518 各戦場の勝利数じゃなくて各カテゴリーの勝利数だったら良かったのにな。
アレとケンプだったら格カテ勝利数30とか。ただし大尉で支給じゃなくてじゃなくて大佐以上でね。
その赤蟹、爺参が今やこのザマw
『バンナム 叩くぞ!』
そして軍曹の赤蟹もなかなか信じてもらえなかった
新JUのマップ、中央ビル郡の説明に
『後方からの支援砲撃が有効』ってver1からあったっけ?
前はこの場所に撃ち込むのは無理だったよね?
543 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:08:55 ID:dORdDJMfO
赤蟹、爺3の支給条件何かよく見つけたもんだな
>>542 無かった筈。
支援砲撃が可能って事は天井が高くなったとかなんだろうか
545 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:18:22 ID:Uc1kj1S70
>>542 公式に掲載されていたver1のマップの説明には
【中央ビル郡】 「このステージの主戦場。ビルの間で繰り広げられる接近戦に援護砲撃を撃ち込もう!」
と、同様な説明があります(ありました)よ。
(実際に出来たかどうかは私には判断できませんが)
中央砲撃ポイントの天井の高さも気になる。
マカクで迂闊に撃つと天井に当たるもんな。
ボール・オッゴは初日の昼過ぎにはもう出てたしな。
過去スレで目撃情報がでてからのSNSは新着画像がボールだらけで噴いた。
548 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:26:23 ID:aVd1D0VdO
ジャブロー地下、リニューアル工事遅れのお知らせ。
よく、尉官までは高コスト機の搭乗や支給を制限して佐官以上になったら解放とかの話を聞くけど・・・。
そんな条件になったら、さほど絆をやり込まないユーザーにしてみたら、
「なんだガンダムとかゲルググとかには乗れないのかよ。ジム・ザクだけしか乗れないんなら、つまらないから絆やーめた。」
ってことになりかねないけどね。
多分、機体取得条件が以前に比べてかなり緩和されたのも、そのせいだと思うし。
実際、以前のG-3や砂2の取得条件に辟易してver2になるまで絆辞めてたし。
ボールは信じたけど
オッゴは流石にiglooネタの悪い冗談だと思ったな
552 :
542:2009/11/04(水) 23:34:23 ID:YmjjLhr40
>>545 似たような文句があったんですね、すみません^^
>>544 >>546 天井高くなってたら中央侵攻も選択肢が増えるのでありがたいんですけどね
タンク支援が可能ならその逆に拠点砲撃も可能なはずだから
とりあえずトレモいってみます
店内イベントでjuやったけど、両軍左ルートが開けただけで天井が高くなったとかは無かった。
ジオス側が拠点叩くの左ルートも選択肢に入るくらいの感じかな?
今日は野良にしては良い味方を引いて気持ちいい戦いができて満足だぜ
別に未だにクジが当たらないことなんて…何とも…(/_;)
英会話スクール参戦
そういやアップデート着てから将官50戦ぐらいしたけど
Sサベ使ってる奴一度も見たことねえな
ジオスは左…連邦は…??
>>557 寧ろサベS積まないアレとLAを見てないけど
黄色か?少なくとも緑でサベS積まない奴とはマチしてない
連邦は左奥が少しかな?
行く価値はあまり無いと思う。
元々連邦有利のマップだから、少しジオスよりの修正かな?
それでも連邦有利に変わりない気がする。
ヒマラヤが修正された時程では無いかな?
後、連邦で出たけど最初の位置が少し違った気がする。
2クレしかやってないし、店内イベントのお遊びだから参考程度に。
>>560 お前ジオスいいたかっただけちゃうんかとw
無駄にはやらせようとすんなw
>>559 さっきBR積んでサベSだったアレを味方に引いた
まあ威力据え置きだしいいんだけどさぁ
正直に言ってどう反応すればいいのかわからなかった
サベSで困ることなんかないけど?
むしろ道中でタンクを背中から切れるという幸運に恵まれたときには
BR外しできる分だけ戦火が期待できるんだが。
まぁ、サベSで連撃安定しない人には理解できなかったかもね。
>>559 ああごめんジオンの話だ
連邦はLAとアレを良く見たけどあれ全部Sだったのかな
ジオンだとケンプかシャゲしか出さないからなあ
ギャンでタンク回して瞬殺した。久々の爽快感。
>>563 そんな時の為だけにBRとサベSなのか
さすが黄色将官は考える事が違うな
外している間に1発撃たれる事を考えるなら外さずBR当てるべきじゃないのか
カットされる状況くらい把握できるだろw
サベSはポッキーしない自信あるならデメリットまったくないっていうだけの話
すまん携帯厨な、こんな俺だが、
トレモでジムスト乗ってきた。
TBSはフルチャージまで約3cnt、2セットでトレモでザク撃破。(フルチャージで125↑)
タックルはQDより少しだけ遅いタイミングでやりづらいな…。外せたが、横取りづらい…。
Wiki書けそうなら、TBSの項目をよろしく頼む。
>>566 あ、すまん。おれが間違えてた
1行目はなかったことにしてくれ
>>567 >>566が言ってるのはタンク相手にBRで外している間に拠点弾を1発撃たれる、って事を言ってるのであって
カットされるとかいう話はしてなくね?
俺はこのレス自体を無かった事にしてくれ
リロードしときゃよかったorz
よくわかんないけど俺の人生もなかったことにしてくれ!
573ゲット。
>>572 そいつぁ無理な相談だぜ、とっつぁぁんw
今まで使った絆代も無かった事に。。
>>574 そんな奇跡がおきるなら俺そのお金でドム子(彼女)に結婚申し込むよ…
本当だ信じてくれ
次回の特別支給機体はガンダム・セブンイレブンカラーにでもしてくれ
>576
いつものペンキ代コスト+20と思いつきで、なんとなくBRが威力据え置きで撃ち切りになるが、よろしいか?
>>576 四国その他一部の県の大隊には支給されないがよろしいか?
ヒント:セブンイレブンカラー=クリスマスカラー
明日から700円以上お買い上げでガンダムグッズが当たる くじ引きがはじまります。
ガノタの皆さんお待ちしておりますm(_ _)m
リプに出なきゃ宣伝にすらならないなw
>>581 だから他のプレイヤーの撃破シーン以外はずっと移ります。
また、本機の撃破シーンは香港映画バリに何回もリプレイされます。
人生が二度あれば銃が必要なのはこのスレですか?
俺はこれを彼女に使うぜ
それならローソン制服カラーのジムが出る方が早いと思う(バンナム的な意味で
銃を向けられる度に5セント貰ってたら今頃大金持ちだぜ?
ところでJUって結局どう変わったの?
ここ最近PC立ち上げる暇なかったし相変わらず携帯サイトはサボってるしでMAP見てないんだ
>>586 拠点の両側が拡大
ジオンは水辺から
連邦はホワイトベース前から打てるように広がった
お互い右は使わないと思う
>>578 ジオングループお膝元の三〇県かと思った
だいぶ前にセブン1号店は出来たと聞いたが…
>>588 只今、三○県ではセブン大増殖中であります
>>587 把握
マカクの消化兼ねてトレモってみるかな
これは中々良いマップになりましたね
人にもよるがヒマラヤより全然OKよ
>>584 ローソンはエヴァに使われてる。
ついでに言うとファミマはマクロスFに使われてる。
体感的にどっち有利なMAP?
やってないけど水辺から撃てるならジオン有利に聞こえるな
ゴッグのメガBぐらい出しとくか・・・
とりあえず、どっち軍有利かわからんと、出るに出られないんだが・・・・
有利じゃないと出れないとか・・・
バンナム無双で断言は難しいがジオンは前より遥かにマシ
左ルートはあれだ
一瞬で制圧できそうだからタンクは中央になりそう
右は格に護衛が事故で壊滅するかもしれん
>>575 メイン練炭
サブ睡眠薬
には気をつけて
天井が高くなったから以前のジオン唯一の砲撃ポイントは弾き撃ちしなくても当たる。
ジオンから見て右奥は弾き撃ち必須。ミノ粉の時くらいしか使い道無いかも。
水場のある左側は水中からロック取れて撃てるけど射角あげないと手前の岩(橋?)に当たる。
待て、不利方で出て即飛びウマーかもしれんのだわ
有利な方しか出ないカスなら敗因にしかならんからナムナム
>>585 カズフサ!カズフサやないの?!
≪様子を見る≫をようやく使う時がきたか。
あとBGMが「哀・戦士」になってます。
Sサベってrev1からやってるなら何のデメリットもないよな
否定してるのはゆとり
あと、マップの優劣は少なくとも両軍10クレやってから考えれ
>>602 マジッすか!
バンナムやるようになったな!
いいえ
不良がちょっといい事すると凄くいい事したように見える法則発動ですね?
わかります
最初っから哀戦死流しとけよバンナムwww
>605
なんでだよ!前の曲でちゃんとあってたじゃん。歌ならなんでもいいのかよ。
リプが真っ黒
俺の『嵐の中』はいつかかるんだい、こんなに切望してんのに。
天井が高くなったと聞いて!!
以前タンクで天井撃ってからジャブ地下はトラウマ以外の何物でもなく(ry
で、3連休くらいでJG/JUの勢力戦かい?
おしくらまんじゅう状態!もこれでサヨナラか
嬉しいような悲しいような。
砲撃ポイントがグチャグチャになるのもJUの醍醐味だとか、
赤MAX出すならここしかないぜ とか他マップとの違いが好きだったんだが。
旧バージョンのマップもイベントで出たりしないかしら。
>>599 元々弾き撃ちしないと天井に拠点弾が当たるのはマカクのみ
そしてマカクは現在倉庫番。…実は天井の高さ変わってないんじゃね?
隠しモビ報告マダァ?
連邦がガンキャノンUでジオンがゾゴジュアッグとかになりそうだから隠し機体なくていいです
遊びで赤蟹で出撃したんだけど、
このBGMって「シャアがくる」ってやつじゃね?
>>603 よくポキるとの噂だったが俺はそんなことはなかったな。ただ機体によって違うQDタイミングがちと厄介。
結局ジオン有利でおk?
昼から出撃するわ
昨日、射厨のオヤジ(7割射)がレーダー気にしてるのかリプ見たら近乗ってた。
と思ったら今流行りの射厨→ヘビーガンダムへの乗り換えだった。やってる事は一緒。
何か、今更って感じ。ホームのみんなは知ってるからw
でもあれだけ射に乗ってて射がそんなに尖って無いってのは信じられないほど負けてるんだな
タンクはどちらかというと拠点撃ちよりMS撃ちの勝手のほうが気になる
>>622 一戦目FA、二戦目蛇っていうゴミにおととい連続マッチしたわ
ご丁寧に蛇は赤設定。少し接近するから固くしようってか
>>624 そいつ開幕からケンプに瞬殺されてなかった?
風の如く2落ちした後は空気で戦犯だった奴だよね?
その時のケンプ俺だわwww
>>613 そのためのBGM哀・戦士かぁ。
考えてるのか考えてないのか…
ダンバインで出たらBGMがダンバイン翔ぶだったわ
拠点スナはどんな感じだろう
まあ88じゃないと出す気はしないけど
>>628 連邦拠点かまぼこ横に高さのあるビルが新設されてない?
ゲームジャパンHPで見たような…
天井高くなったのかー
前は白タンじゃなくマカク出すと周りからお前アホか?と言われたもんだ。
弾き撃ち出来ない奴に言われたく無かったがな。
ところで蒲鉾の位置そのものは変わって無いよね?
弾き撃ちでNLはまだ出来るんだろうか?
JU改修も今更感漂ってるなw
あれだけジオンで苦行させて…金返せよ…
juジオンキャヌンなら左ルート橋上から拠点でも当たりまっせ
ザクレロママの哀戦士が、流れたら最高だ!
>>629 蒲鉾手前に岩ができてるから、砂じゃ撃てなくなってそうだな
仕事の早い連中がwikiにver2マップのpdf上げてくれてるよ
なんというキラーパス…
わざとはカッコ悪い
637 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:52:43 ID:r8JxQrvIO
さて、ゴックで暴れるとするか!
【ジオン!】
【水泳部】
【左ルート】
【集合!】
旧JUも44なら良マップだったけどな
ジオン1護衛でだいぶ勝たせてもらった
はじめて何も知らずにタンクで出撃したのがJU
1発も拠点に入れられなくて、タンクって難しいなとトラウマになり
その後、しばらくタンク敬遠してたな。
そんな俺も今や「遠」のところが突き出るほどのタンカーになりました。
JUが変わってしまったのは、すこし寂しい気もするが
マカクで出撃してくるか
ジャブロー地下の方が地上より勝利数が多いジオン兵の私は異端ですか?
地上は10勝くらいしかしていないんだが、次に降下できるのはいつ頃なのか…
マップ云々以前に連邦の質の低さにビックリした…
Aクラスのほうがまだマシなんじゃね?くらい
マジメにやってるのがバカらしくなったわ
格闘の技術を教えて欲しい、とかほざいてる将官がいたが、結構射と狙に片寄ってた
今回、なかなかある程度は参考になるのな。あのグラフ
狙撃は祭りで1回しか乗ったことないのにグラフではそれがわからないから
俺はあのグラフは見にくい
スナ一度も乗ってないのに格射と同じくらいあるから
あのグラフは参考にならないw
俺頭だけ尖ってるから
格乗らなきゃダメなのかなあ的な空気が
BGM変更はマジだが
この曲熱くなりすぎるから地下だと危険
変態格ならよし。
それ以外は…
ワンモアっタイム♪
は、我慢できずに歌ってしまうぜ!
第1回勢力戦から狂い始めた歯車がガッチリ噛み合って絶賛連勝中。
さらば黄色の粕共よ
赤青からすればお前も粕だから安心しろ
いや待て、粕は俺だ
俺が!ジムカスだ!
JUとJGの勝利数で隠し機体とか期待してたんだがな、オッゴボールみたいに
結局ないのか……
ゾックまだー?
>>646 謝れ!
毎回の様に紹介画面が終わって約3カウント後には皆が近へ移り
「タンクあざーっス^^」
もしくは
「さ、近格の割り振りやるか!w」
的な空気を醸し出されるオレに謝れ!!
もう前衛で使い物にならなくなるぜorz
こちら緑色のジム粕。これより赤青に対して武力介入を行う。
直ちに戦争を止め、こちらの指示に従え。
さもなくば狙い打つぜ!
>>655 な・か・ま発見!
みんながおいらを機体スル〜♪
そういえば放映版だと哀・戦士のイントロが流れるのはJUの高速道路の場面からだったよね。
蒲鉾前の岩じゃま
砂で送り狼しようとしても射線が通りゃあしねぇ
他スレに書き込んだら
IDがEz9だった
ちょっと幸せ
マカクがスナ2に溶かされないよう配慮した結果です。
お察しください。
実際に出てないからなんともいえないが、バンナム的に狙撃カテはなかったことにしたいのか?
ジオン優位は修正する気ないくせに、籠れば若干有利程度のJUをいじるのはどうかと思うなー。
他にすることあんだろう。
そうは言うがな、前のJUはまぎれもないクソMAPだったじゃねえか。
連邦砂で試したけど、蒲鉾前の岩でJSすると本部ビルの真上から左側の岩の上は全部当てられるよ。
他の使い道はジオン砂避けかザクキャが隠れるくらいしか思い付かないけどw
ちょっとガンダムで走ったりガンキャノンで俺はもう悲しまないぜしたりゴッグさんやアッガィさんでビームライフルに撃ち抜かれたりしたくなるBGMだよな
今のところジオンの残念タンクはβακα..._〆(゚▽゚*)みたいに真ん中ビルに来るから待ち伏せしたら余裕で完封出来るなあ
右ルート抜けされると残念連邦は1アンチとかになってグダグタになっちゃうなあ
いつも水辺には赤い蟹が一機で陣取ってて高台からマシンガン撃ちまくると笑いが止まらないなあ
こんなマップでもドムドムシリーズ出すβακα..._〆(゚▽゚*)がたくさんいてあばばばされまくって雑魚いなあ
新JUでジオンはまだ迷走してるなあ
ところで連邦右ルートでアレックスBR2機って編成がかなり強かったんだけどアレックスって水中機動低下しないのかな
MSMシリーズをガツガツ食って食いまくってタンク涙目だったですよ
アレ反則
>>658 DAMカラオケだと哀・戦士でJGの映像流れるけどな
絆プレイヤーでカラオケ行ったら歌に被せてシンチャテロがw
>>667 あるあr・・・・ねーよwwwwwwww
本部左側のビル群からギガンがノーロックで拠点撃ってやがった。
スナ2いらない子だな、本気で。
旧JUは中央以外のルート意味無さ過ぎたもんな
さすがに直したってところか
間違いなく糞MAPだったのは間違いない
>>669 今回拡散も射線通るし、ジオンで戦いやすかったわ。左は先に制圧されやすいから辛いかもね。
>>669 JUでのスナUは極悪すぎたから構わないだろ
連邦の拠点キーパーのやり易さは変わらないから若干連邦有利マップだしね。
バカタンクが居ない限り…スナ2出たら負けフラグ
キャッチつーか
カマボコに乗っかられるとカマボコにロックしづらいんだわ
連邦で出たけど、タンクの立ち回りが生かせるマップになったと思う。
で、駒で出たら、アッガイ2体にファイトを挑まれたよ。
当然、受けたさ!
なんだろ、奴らは戻ってこいと、行っているのだろうか?
カード紛失届をだして、2日で手元に来たよ。仕事早すぎだよ
流れ豚切るが、結局隠し機体ってあるのかな?
677 :
ゾック:2009/11/05(木) 21:59:34 ID:QKOlyMWbO
大尉以上、JU30勝、2戦とも圧勝 S で出るかもね…
隠し機体?
寝言は余所で言ってくれよ
そっか〜隠し機体無いか〜残念なような、ホッとしたような…
旧JUでスナ2の対処も出来なかったような奴がマップ優劣なんて語れると思ってんの?w
JUはゾック用にリフォームしたんだと思いたい。
書くし機体?
アッグやアッグガイもらってもなあ
連邦はファンファンだろ
イラネ
JU2微妙だな
まだ戦術が定まってないからかもしれんが
始めは左右に別れたりするが、結局中央が前線になるな
>>684 連邦しかやってないが、
中央乱戦から左に抜けられるようになったのは大きいよ
攻めやすく守りやすいABQになった気がする
だが、バズリスBだけは勘弁な
フルアンチ報告したのに突っ込むタンクやバ格が4落ちしてたよ・・・
ジムカスライフル俺だけで、何故か2体いたから全然止まらなかったorz
>>684 左右に広がったけど、乱戦になりやすいからね。
まあ、ミノ粉の日は面白くなるんじゃないかな、前よりは。
池の方から4護衛とか言うガチ集団が来たからアンチ行ったら
アッガイたんの集団にボコられた・・・・・・
水中怖いよ水中
あれ?
PCサイトに「これから始める方へ」なんつー動画がのってんだが、前からあったっけ?
>>688 見てきた。
この動画、俺のホームでエンドレス再生されてたような・・・・
バンダイナムコHD、2009年9月中間連結決算で純損益は60億3800万円の赤字だと。
売上高が前年同期比9.5%減の1727億円、
営業損益が 26億1500万円の赤字(前年同期は55億7600万円の黒字)、
純損益は60億3800万円の赤字 (前年同期は12億8200万円の黒字)
戦場の絆が盛り上がれば、この程度の赤字なんて
株式会社バンダイナムコゲームス一社だけで黒に塗り替えて・・・
無理だな。
>>691 だって、家ゲーもことごとく期待裏切りの手抜きばかりじゃん。
絆は最盛期に、半期で55億も売り上げたんだけどなあ
今でもせめて黒字部門だったらいいなあ。赤字部門だったら・・・
俺なら切るね、さっくりと。
>>672 いや?窪みの最深部に入り込めば別に怖くも無かったが?
窪みの最深部と連邦本部ビルの岩陰になる所を往復してれば別に怖くなかった。
この2箇所をマカクでふわふわ移動しながら拠点を叩くのが楽しかったんだがなぁ・・・
もしくはJ(or旧G)で中央ビル街のやや左よりから赤2で撃てば
スナ2には絶対撃たれなかったし。
正直言って、赤字の何割かはCSネオが担いでると思うんだが
絆は恐らくマシな部門に含まれてると思うよ
まあ絆はまだ稼いでる方なんじゃねーの?
500円ってのは結構でかい物があるかもしれんし
ライト出費は減るがこれから廃人出費が増えるから大丈夫。
タンクに乗った時のこと。敵拠点撃破、自拠点8割以上、ゲージ優位1000。
釣って30カウント足止めしてたし、リスタ後は戦況と枚数的に2nd無理そうだから
燃え弾撃ってたら残り40秒くらいで前衛から飛んできたシンチャ
<<拠点を叩く>>
<<時間が無い>>
え?2nd?無茶だぜ!と思ったのね。
冷静に繋げて読み直したら、なるほどと感心した。打った大佐は将官のサブカでした。
上手い人の創意工夫は凄いな、って話。
コスト差が数字で見れるようになったから、終盤のチャットはさらに重要性を増すねー
>698
丁寧な人だとそれの後に<拠点防衛><無理するな>が付いたりするよ。
<優勢だぞ><拠点防衛><無理するな>だと
「拠点落ちてもリードだから拠点捨てて、落ちない事を優先しよーぜ」だったりする事があるので注意。
シンチャこそ、絆の魅力だと思うんだけどなぁ
野良で、シンチャが色々交わるマッチは楽しい
リザルト最下位でも、絆を実感できるw
時々、バーストで出るけど勝ちやすいけどあんまり好きじゃないんだよねw
みんな、もっとシンチャを使おうぜー
テロだけ一丁前に使うなんてもったいないw
>>699 でも脳みそチンパンな奴らはソコ見ないし…
さらに《もどれ》も聞いてない
勿論《了解》も言えない
まさに見ざる言わざる聞かざるの日光猿軍団!
バカ野郎 日光猿軍団は人の言うこと聞くだろ
それ以下だよ
>>701 味方の「戻れ!」シンチャも聞けないで案の定特攻、爆散→ゲージ逆転プレゼントかました挙げ句、味方が「やったな!」打つと、お返しとばかりに「やったな!」返す馬鹿なんて猿以下の存在。こんなんばっかりだよ・・・
>>696 日銭の500円はゲーセンの売り上げだろ
バンナムにとっての絆の売上って、筐体代とかばーうぷソフト配信代とか回線使用料くらいじゃねーの?まあ、筐体はリースかもしれんが。
最近絆は末期、もうすぐ撤退みたいなレスをたまに見かけるけど本当なのか?
まだまだ機体追加、変更するし、この不景気コスト削減で開発が遅れる状況があってもやる気は感じられるが。
っても今回のは開発がいつ終わってからのパアプかはわからないが…
あとバンナムに入る売上ってポッドのレンタル料だけって聞いたけど本当?
それだと店側の売上が悪くてもバンナムは知ったこっちゃないからまだまだ売上良さそうだけどな。
ポッド撤去する店もそんな聞かないし
プレイ料金100円にしたら全盛期に戻ると思う。
最近始めた兄も100円だったらやりまくるって言ってたし
>>706 バンナム擁護するわけじゃないけど末期の意味履き違えたネガキャンだろうな
ポッドのレンタル料かなり高いらしい。それに通信料も。
だから通常500円で一日のポッド一台の顧客率(稼働率)が7割りで店側は黒字になるらしい。
店によってはレンタル料が違うとか運営のしかたがうまいとかで値下げしても黒字なとこあるけどな。
ポッドのレンタル料ももしかしたら全盛期より下げてるかもね。
これらのことを(予想の部分もあるが)考えると値下げして顧客率アップをすれば店、客ウマーと思うんだけどな。
あとは店側の勇気?
あとポイントやってる店。あれマジ意味ないし。常連ウマーなだけだし。
>>709 店側から言えばその常連が店にとっての安定収入なんですよ
先月まではたしかに末期だった。
もうダメぽ、Rev1.16に戻せksg、Rev3マダァ?、などなど。
だが、こないだのマッチング制度見直しにより延命措置成功。
これであと半年〜1年は戦えそう。
いかにライトプレイヤー(笑)がSクラスのゴミだったかが判ったよ。
あとはBR、新スナ、○○有利杉のマップ改訂が望まれます。
砂はもうちょっとでてもいいと思うなぁ
使おうとは思わないし敵にいたらうざいけどなんだかんだで緊張感あってよい
>>712 ゲーセンじゃないと売ってくれないから
個人で買うには登記とかハードル高いよ
あと100円じゃ元も糞もないよね
それぐらいまで下げてやっとやってくれる奴は初から客じゃない
今回のマッチョング調整GJ思ってるのは一部の廃人将官だけだよ。
半数以上を占めると思われる黄色が等兵も大佐も一緒くたにされてるから下界はまさに絵に描いたような阿鼻叫喚。
もょもと酷かった格差マチがオフィシャルになったからな。たまに居る緑Aも核地雷か元廃人の二択だからどのみち格差が出る。
勝利数をマチに絡ませたのはいいが、勝率とかカテ経験値とかも絡めてくれないかなあ。
最後に一つだけ愚痴。
緑以上でグラフ左寄りはカード抹消になってしまえ。
黄色でも左右広がりと左広がりは折ってしまえ。
でも知ってるか?8割射狙乗ってても、勝たないと反映されないと言う恐怖。
後は・・・分かるな?
緑Aでとんがり帽子なグラフの奴も姫格だから
こいつらが集まるとひどいことになるな
マッチングに関しては底辺では改悪以外の何物でも無かったな
ここもだが、mixiでも愚痴や荒れる要因になってる
絆SNSでも似たようなもんなのかな?
0〜200〜500〜1000〜それ以上
Aクラスはこれぐらいで分けても罰は当たらんな
Sも緑の格差が酷いから3000ぐらいで区切ってほしいけどw
Aクラはまた狩りがどうの出るだろうけど
そういうカスの落とす金もそこそこだし
何気に初心者のボスキャラ的な存在になるだろ
底辺で格差酷い、って?
そこに赤や青が紛れ込んだらもっと酷くなるだろ。
「味方にだけ赤・青が混じって、相手のエセ・サブカを狩ってくれない」とでもいいたいのか?
>>720 黄色を細分化して100勝以下と900勝程度を糞味噌にするのはやめようや
と言ってるのであって赤と黄をそろそろ混ぜろよ。とは言ってないがねぇ?
マッチングシステムについて素人考えなんだが、
千勝以下でひとくくりが乱暴過ぎるのなんて
分かってるだろうに、そうしたってことは、
それじゃあマッチングが成り立たないんじゃない?
人が少ないとかで。
>>721 でも勝利数が極端に違うマッチは少ないよ。
大体100勝なら200〜100位の幅でマッチしてる。
階級はバラバラだけどね。
バーストは無視。
俺Aクラスだけどそこまで絶望的なマッチングにならないぞ?
ちなみに連邦軍の500勝程度のカードだが。
逆にジオンは凄まじい事になってんな。
楽に勝てるから助かってるけど。
>>723 そうなの?俺が見たなかで一等やばかったのは
600勝ぐらいのと100ちょいだったけどレアケースだったのかな
100勝ちょいの連邦サブ大佐カードで出たらオール大佐vsオール大尉になった。
2戦とも完勝した。
> 黄色を細分化して100勝以下と900勝程度を糞味噌にするのはやめようや
100勝vs900勝の格差マッチが酷いってこと?
いつからこのゲームは1on1専用機になったんだ。
100勝+900勝vs900勝+100勝みたいなマッチングにするようになったんだぜ?
6人しかない枠の一つに天将↑みたいのがいたらマッチ全体のバランスブレイカーにもなりかねないのが、なくなったのはプラスだとおもうが。
どちらにとってもな。
100〜1000勝未満なんてちょい操作が上手いかくらいの差しかないだろjk
格差でもバンナム無双よりかはいいよ
格差で勝てたら嬉しさも倍増
バーストは無理矢理の近、野良はテキトーな射。
バーストは味方が頑張ってくれるから勝ててる…が、野良はいい味方引かないと勝てない。
というパターンな中佐がホームにいるんだ、グラフは当然近勝利数が多い事になってる。
なんというかまあ…、マチしたらスマン
>>725 10クレやったけど両軍の勝利数が極端に違うのはバースト混じり以外ない。
勿論、全員がサイトに入ってて公開してる訳じゃないから、
分かる範囲でということだけど。
勝利数が600、300、300、100VS700、300、300、200
というのはあるけど、
全員が500VS全員が100なんてマッチはまだない。
つか今のマッチングは色分けではない
時間内で一番勝利数の高い順から組んでいくシステム
900手前の黄色と100前後の黄色なんて混んでる時間ならまずマッチングしにくいぞ
ジオン3000勝将官、連邦500勝将官な俺が、
連邦で出たら余裕ゲーになるかというと、
別にそうでもなかった悲しさよ。
クラッカーないとカスです俺。
黄色の奴が緑に巻き込まれると凄いな!
ガトシー赤4とか赤蟹4落ち0点とか半端ねぇぜ
現状Aクラス緑が一番安定した戦いができる!
Sクラスで黄色将官ひいて悶絶するより精神的にもいいよ。
別に黄色でも少将なら気にならない
黄色で大将とか中将だと逆にヤバイ
俺、Sクラ5クレ目で中将になっちゃいましたw
>>736 お前がそれで良いなら何も言わんが・・・
折角やるなら少しでも強い敵と戦いたいとは思わんか?
格下狩りなんてナム戦と変わらんだろ
俺より弱い奴に会いに行く
大多数の本音というか、心の何処かにはこんな思いもあるんじゃないか
黄色サブカでやると敵に見覚えのある青い将官引きまくるのが笑える
こっちはオール黄色っていうw
>>740 理解できんな・・・
まあそんな奴等が街下げやサブカ狩りをするのだろうが
レーダー赤の人って野良ででてマッチするんだろうか
黄色の少将は仕方ないわな、流石に廃人の世界に片足突っ込んだばかりの奴に期待するのも酷というか無理って感じだし。
〜10
〜50
〜100
〜300
〜500
〜1000
〜2000
〜5000・・・
みたいな感じにすればいいのに・・・。
それと勝率とかも考慮した上で色分けすれば何の問題もないと思う。
バンナムは、RPGのレベルアップに必要な経験値を参考にゲームバランスを設定されたし。
ひでぇな‥‥‥‥昨日のウチのホーム、ウェイティングシートがジオンだらけで出撃ランプも毎回赤だった
たまに青の俺が出る程度だったけど、ライブタワーのリプはほとんどがジオン勝利
新機体も増えて前とは条件違うからMAP改修もあってジオン有利になったな‥‥
オッスおら地雷、120勝大将やってますw
機体全然出てませんwww
…なんて感じの会話を出先近くのゲーセンで聞いてしまったんだが…
放置でいいよな。
問題は勝利数が一緒でも勝率が極端に違うことがある
この間のAクラスだが約350勝700敗のやつを味方に引いて敵は350勝200敗ぐらいだった
どうやったら連邦でそんなに負け越せるんだ?
だから素BDとか選ぶんだろうが
>>740 マゾいんかもしれんが
自分より格上の奴を降すのが気持ちイイんだよ
勝てる奴に勝ててもそりゃ当然
絆って観察してると、
絆が上手下手以前に人間としてクズな奴が多くて笑えるよなw
Sクラ上がってこれで尉官のサッカーともお別れと思ってたけど、
Sクラのサッカーも大した物だよw
敵との実力差といい大尉のころに戻った気分だ。
自分より弱いのを狩るのが理解できんか
俺はよくわかるよ。相手倒すと気持ち良いしな
そのために技術磨いて上手くなろうと思うし
わざわざ狩カードは作らないけどね
明らかに自分より上手い奴と戦い負けるのも結構好き
素直に感心出来る
実力が近い人との接戦もいいけどそれしか楽しめないんじゃもったいないぜ
実力出し切ってギリギリで勝つのが一番熱いのはわかるけどね
>>749 そうそう
劣勢でも「やらせはせん、やらせはせんぞ」と突撃し
凹られても「まだだ、まだ終わらんよ」と強がり
負けた後も「勝ったのはそのモビルスーツの性能の・・・」と負け惜しみを言う
そんなジオニストになりたい
>>752 ジオンの醍醐味として最後のは許せん!
ガンダムタイプをザクでぬっころすからロマンがあるんじゃないか
>>751 それって長いスパンで見れば結局、格上を努力で捩じ伏せたいってことじゃね?
俺は強くなるまでの過程やそれを実感出来る瞬間が好き
極論すると等兵狩りの鴨撃ちなんてナム戦以下の糞ゲー
>>751 バンナム戦やってりゃいいじゃん?
いくらでも俺TUEEEEEEEできるわけだが
・・・ところで本ヌレ伸びねえな
もうやってねえの?
新機体追加、ジャブロー新MAPになったんじゃないのか?
俺は半引退したからわからんのだが
左寄りを一度に2人引くと詰むね
近格を選んでも地雷
勝てないから尖らない
結構、役立つねあのグラフ
判断しやすい消化の・・・
左寄りの奴が射を牽制されて選ぶのは近ではなく格が多い
マジ無理
>>755 機体はくっきり明暗わかれたしな。
暗側のBDも、陸ガンとの差を形に出来る奴ならいいんだけど、
未使用新品&消化の落とした影が大きすぎた。
ジャブローは、元が従来のマップだしな…。
一応良い変更として、音楽が哀戦士になったらしい。
連邦拠点のジャブロー地下がジオンよりマップに変更
BGMがREV.1から言われてた哀戦士にようやく変更
連邦で出るとサイサBB+拠点攻略の選択肢が増えたジオンを相手に
さらに糞ゲーになったのがわかるはず
某ビルダーなんかはシステム上可能な最低階級の相手と当たるための手法を
9割方のプレーヤーが使ってるからな、デメリットもほとんどないし
大会とか特別なことが無い限り弱い相手を探すのは対戦ゲーでは当たり前かもしれん
むしろ絆は負けてもいいやって思ってるプレーヤーが多い方だと思う
まあそれに巻き込まれた人が怒るわけだけどさ
射格を使う奴は基本的に同じ
けん制しても近遠を選ぶことは無いという
JUでマチした味方の履歴確認すると
Aクラスでも半引退してた人達がチラホラ戻ってきてるみたい。
適正マッチ云々って話題が出るようになってから戻ってきたって事は、
やっぱりみんな酷い味方を引くのが嫌だったんだね…。
とりあえず主観だがAクラスでも酷い味方引く確率は随分下がったと思う。
6vs6なら1人射即決の変な奴混じっても員数外と思えばどうとでもなるし。
高コ格乗って2落ち3落ちする馬鹿が居ないだけで
連邦ってここまで楽になんだなぁ。
>>759 酷いね またジオン寄りの修正かよと
開発はテストプレイしてんのかと
連邦有利なMAPが無いじゃないか!!!
>>757 そんなことないぞ
近を選ぶやつだってかなりいる
大体がズゴ、ハイゴ、アクア、蛇だが
次点でメインバズ
意表をついてサブバズw
何故かセッティングも赤ふり
射が牽制されると狙に行くやつもいるがな
あと、コンプしていない機体に乗りたがる
機体は連邦、マップはジオン。
>>765 機体もジオンだな
→ギガン‥160コストで元旦と同じ破壊力で低バラ
→高ゲル‥少佐支給と言う段階でジオンの近が優遇
→シャザク‥ジムストとタックル連撃が可能になったがタックルダメが上
→イフリート‥言うまでもなくBDと比較し議論されている
これでもまだ言うか?
昨日のS連邦は圧勝だったんだが…
ジオンは恐らく青2人くらい、こっち赤1青5で20勝8敗。
うち4敗は黄色引いて敵バーストパターン。
残りは自身の地雷プレイ
なんか連コすると同じ奴を高確率で引くね。
相変わらず連邦の泣き言が多いなw
俺もメインは連邦だが、見てて情けない。
ジオンが有利だと嘆くならジオンに行くか、さっさとカード折れよ!カスども!
>>766 BDとイフならBDの方が上。
武装が独特だから分からん殺しされてるだけだろ。
>>766 シャアザクはLA以下の紙装甲になったし、タックル連撃の合計威力もジムストとそんな変わらないから言う程でも無いと思うが。
赤鬼とストでタックルダメだけみて赤鬼有利とか…
対立厨の質も落ちたな
他のも言わずもがな
ただキャノンが微有利とは言えダルマだけはなんとも言えんから
さっさとダルマ相当品を追加汁
段差登れないガンタンクIIでもしゃぶってろ。
>>766 焦げは少佐で支給だけどAクラスでは乗る奴が少なくて希少種と化してるぞ。第一少佐上がり立ての奴に使いこなせる機体とは思えないけど。
>>766 お前・・・赤鬼はあの耐久で低バラだぞ。
>>747 今手元に200勝大将カードがあるけど、100勝する頃には大体の機体が揃ってたがなぁ
今の支給方式なら無双+トレモであっと言う間だしね
>>766 少佐に焦げ乗せる方が危ないんですが…
シャザクとストはタックル追撃っていう共通点以外は比べる機体じゃないし
スト自体バランス良くまとまってると思うよ
あと青ジムは悪い機体じゃないよ
今は考えずに消化する乗り手のせいで印象悪く見られ過ぎ
連邦に義眼みたいなお得機体が出ても、ジオンと違って、ライン上げない、タンクより前に出ないヤツが多いから、結局キャノンになると思うよw
まぁエサとしていいかもねw
今の差なんて、新品のBDとイフを出す奴の差くらいなもんだろ、ハッキリしてるのって
イフはすぐに歩きに当たるショットB出るけど、BDはおっぱいミサイル最後だし
バカを同数引くものとして、その初期機体差が如実に反映されてるだけのこと
>>766 連邦も少佐でプロガン、G3、FAもらえるじゃん。それがジオンではギャン、コゲ、ゲルキャなだけだろ。
イフもショットD取るまではダウン武器ないから使いやすい訳でもないだろう。遅いし、
あと出来るジムキャコワイ
ジオンスレが次スレ立つ前に埋まってるw
イフリート改とかデマ書き込んだヤツ、おまえ死刑な!
何て言うか連邦は中の人が終わってる感がある
射や狙を増産したり、前に出ない低コだったり、よく落ちる高コだったりと
すいません、どなたがジオン本スレ立てをお願いしますm(__)m
埋められちゃいましたが、私はホスト規制中で立てられません(>_<)
>>780 デマ云々は置いといて、新JUになってからって以前の勝利数リセットなのかい?
>>781 フルオートマシンガンとクラッカー高機動の焦げ
高性能貫通ビームのガン待ち装甲鮭
ジオンのが高コは落ちにくいな
今ジオンの次スレ立てようと思って作ってるんだが、誰か他にやってる?
>>764 そんなことは無い
マシ持ち機体に乗る奴も結構いるぞ。
ジム改ライホゥだがな。。。
>>783 携帯ではリセットされてないよ。
俺のカードは連邦だけど、JG、JUとも50勝越えてるが何も支給されてない。
ホームの廃人は昨日30勝したらしいが何も支給されてないよ。
オレもホスト規制で無理だった
以下コピペで誰か頼む
次スレは127だ
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点126基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256445528/ ・本スレ
【お前の運を】戦場の絆第254戦隊【儂にくれやぁ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256914674/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
【ラーメン屋ギャン】通常営業中 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ゾゴジ警団詰所】完成記念パーティー中 【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
>>787 そっか、ありがとう。JU28勝だったからリセットされてたら泣くとこだったわwww
あとジオンの次スレ建てようと思ったらおれもホスト規制だったのでだれかお願いします。
>>764 多いな。確かに。
Aクラだと射→アクア、蛇に。
Sクラだと射→アクア、ハイゴが多いな。
どちらにしろ、SもAも今連邦はカオス過ぎる。
レーダー付いてホントGJだな。性格や腕の悪さ、ポインヨ厨が丸解かりだぜ
すまないけど
新MS出ても現状の280円以上の性能はないよ
ゾックなら別だけど
金ジム銀ザクマダー?
ペンキ・・・じゃないか、メッキ代+160円で待望の280円近カテ追加だ!
乙っす。みんな規制で建てられなかったんかね?
クジがあるたびに、コレだけは言えるな!
期間中に野良、もしくはAクラスで出撃するときは、他人を当てにする奴らは全て望みを捨てろ!
今回からはグラフが黄色い奴らを「引いたときも全てを諦めなきゃならなくなったが・・・
だいたいフルバースト以外は全員野良なんだよ!自身も含めてナ!
そしてAクラスで黄色い奴らは「俺は勝ちにこだわってない!好きにやらせろ!」って連中の掃き溜めなんだぞ?
編制やら、枚数計算やら、ひいては押し引きやらは、できなくて当たり前なんだよ!
そんな連中が「クジ引ける時だけは真面目にやるぜぇ!」なんて言っても結果が伴うわけねーだろが!?
それでも勝ちたきゃ〜、ウダウダ言ってないで自分だけで最善尽くせ!
常連に声をかけてフルバーストで、もしくは最低限4人でバーストするとか!
それとも、まずはSクラス目指して腕を磨いてみるとかさ!
>>795 どうしたんだ?
顔真っ赤だぞ
毎回そんなことばかりじゃあるまいて、次は良マチにあたるよ
野良なら生暖い目でまったりやればいいじゃん
さっきからバズリスにしか乗らないヤツと連続で敵マッチするなぁ。
少なくとも二人確認したが、6連続のヤツとかどうかと思うなー。
あと、枚数有利で延々数十カウント敵タンクサッカーした挙句、落とされるのはどうよ。
大将はずっとシンチャテロだし、オール黄色で何様かね。しょっぱいリザルトで《次こそは勝とう》とか、ジョークがキツいぞ。
両軍合わせたら、緑なんだけど、各々黄色なんだよなぁ…。
メインサブはっきり分けた方がいいのかな…
>>796 いつもの馬鹿の病気が出ただけだ。放っておけ。
前回連邦カードで出た時、格差が酷いと嘆いていたモノだが。
逆の意味でも格差ヤバいな。連邦で出てタンクも含めて全員Sとか、何の冗談かと思った
120勝程度なのに1クレで緑グラフを3人引いてビックリした
バーストではなく全員野良の状態で
1クレ毎に連邦がどんどん強くなっていく気がするお・・・
味方もつよいけど
今日、初めて将官になれたんだが、迷惑かけるのと晒しスレが怖くて封印しちまったよ
カード作ったけど、Aで常勝出来るようになるまで練習しないと、Sクラスに行けそうにないぜ…
>>801(やおい)
漫然とやるAクラス100勝よりずたぼろになりながら得たSクラス1勝の方が価値がある…かもしれない
つかSクラスはそんなに怖いところじゃないよ
糞機体を恥ずかしげもなく使ったりBクラス並のおぼこさが無ければ余程晒されないって
>>801 上がったばかりのSクラスならAクラスとあまり変わらないから大丈夫だよ。
今の昇格条件でSに上がれる腕があるなら射即決とかしなければ晒される事はないと思うよ。
>>800 連邦Sマッチのせいなのかなんか勝てる人間勝てない人間が前よりさらに出てきた気がする
>>804 勝てないけど、中将以上はE取らない限り降格しないからな。
HIKALUとか。
>>805 水ジム大好きとか言うHIKALU?
この前センモニで試合見たけどちょっと味方ではご遠慮願いたいなぁ
初めての酷いラグを体感したわ
超格差なのに負けたのは俺のせいだ、マッチした味方スマンカッタ
この憤りはどうすればいいんだろうな
>>801 基本的に陸ガン、駒、タンクに自信があるならタンク乗ってサッカーしなけりゃ晒されることなんて殆ど無い
Sのリプレイは参考になるから穴が空くくらい見な
>>801 すまない
でもよっぽどじゃないと晒されはしないと思うよ
最近の黄色将官はA3と大差ないしな
>>806 水ジム大好きかどうかはしらんけいど、何故か水ジムで赤ゲルに切りかかって返されそのまま背後取られて落されるHIKALU。
目が見えてるのか、五体満足なのか、そもそも人なのかすら疑わしい、2566勝2870敗96分、テクモピア向ヶ丘の大将。
>>810 Rev2、俺の5倍位やってるのか金持ちだな
じゃなくて
センモニで見た時もなんかそういう評価が出るのが納得な感じがする戦い方だったよ
大佐の頃は格と近ばかりで、結構成績も良くて上がれたから自信があったんだけど、
アンチ行ったら、護衛相手にグフで3落ちしちゃって、迷惑をかけた
二戦目に赤グラフさんからやったなを飛ばされたりしたんだ
挙げ句撃墜時にプルプルまでされる始末で、Sのレベルの高さと自分の下手さを知ったよ
タンクに乗ったら勝てたんだけど、結局はタンクに乗らなきゃ勝てないって話だし
とりあえず、A籠りはやめて、ニコニコやつべでリプレイ見て研究する事にするよ
黄色将官で申し訳ない…
>>813 センモニで見たって言っても知人の野良同士他店マッチの試合を見ただけだから
HIKALUとか言う人のいる店で見た訳じゃないよ
その試合はアクアハプーンミサBだったかな、この装備だと4落ちしてもE判定にならんから
お金つぎ込んでればそう簡単に階級落ちないわな
>>798 あのねーを見習え、連邦一途だぞ。
シンチャテロまで見習うなよ。
>>813 赤将官がいるのに、グフに乗ったらでダメだよ。
貴重な格枠は基本上手い人に譲らないと。
タンクもJUなんかだと戦況が見れて、指示を出せないなら乗るべきではない。
まずは近に乗ってSクラスの雰囲気に慣れるといいよ。
両軍知ってた方がいい仕事できるよ
知識だけで完璧にシミュレーションできるなら別だが
BDのマシの射程距離が破格すぎる。
射撃と近距離の中間の立ち回りなら
マシAの脅威の威力の伸びで追撃戦や援護で輝く(カットは出来ないけどな!)
普通の近としてつかうならマシBやCになるから胸ミサイル必要だけど
マシAなら近接牽制様にバルカンはアリアリかもなあ
何か
>>818みたいな書き込みをみると悲しくなるな・・・・
マシAちゃんとしたフルオートなら面白いのに
>>816 そんなやり取りがあるんだ
格闘枠は上手い人に譲る…という事は、赤や青の人に全部を委ねることになるんだね
わかりました。しばらくは近距離機体で立ち回りの勉強をさせてもらい、
ある程度自信がついたら、色々挑戦して技術を身につけていきたいです
ありがとう
そういやHIKALUと敵マチしたことあったんだが
俺がゲルキャでアンチ行ったら護衛でHIKALUがいた
HIKALUは俺を見付けるや否や即カルカン
瞬殺したは…
そのときは捨てゲーか降格希望だと思ったんだが、2落ち以降いきなりチ近になってたな
>>822 基礎ができてこそ応用が出来るようになる、そして将官に求められる基礎は佐官のそれと比にならんからな。
その心意気と向上心は最近の黄色にしては見上げたものだし、いつか共に出撃したいもんだわ。
グフか…
変態格のりが乗るとそりゃ恐ろしいことになるんだが
まあ将官なら基本支給の機体は全部そろっていると想定して編成考えるから
格でグフはちょっと
となっちまうわな
勝率だけでなく搭乗数でもグラフを出して欲しいと思うのは俺だけ?
現状のグラフに搭乗数のグラフを重ねるだけでいいからさぁ・・・
Sクラスで格に乗るのは相当な自信が無いと駄目
ましてグフなんてrev1ランカークラスでなきゃ周りが納得しないわな
グフで3オチは味方もキレるよw
旧ザク赤でバズタックルしてる方がまだ役に立つだろ
足の遅いグフで3オチ。どんだけ前線に負担行くか考えような
Sクラスってだけで自分見失って気がついた時には落ちてましたって感じなのかね
俺が将官になったときは慌てなかったな
大佐時代に将官とマチしてたし俺以外まわり全部将官とかも普通にあったから
今はそういう研修みたいなのがないからねぇ。緊張して実力出せなくてもおかしくない
グフか。
野良Sの66で出たときに相手が3バー+3バーで、
両店舗から1ずつグフが出て、
両方とも3落ちでドベ1ドベ2だったのを思い出したw
別に使ってもいいけど、
グフである理由がどこにあるのか、ってとこだなあ。
使いたがってる人らはその辺どうなのよ。
見た目とかじゃね?w
タイマン能力が前衛でほぼ最低ライン
味方との連携必須だがそこを意識して動けるのかどうかだな
もしくは一人で相手を圧倒できる技量があればいけるか
旧ザクほど乱戦に強いわけでもなくシャアザクほどの瞬間火力もない
ガトBでのQDCが威力高めなのでそこら辺上手く使せないなら乗る意味無い
やべ、日本語おかしいw
さっき目の前で国士見て(気がつかなかった。親のトイトイに白打てなくて助かった)酔いがさめてたはずなのにw
グフなんだかケンプなんだかイフなんだか・・・。
あ、BDは前に居ないから見間違えないよ!
たまにね。むしょーにグフ乗りたくなるんよ。
やっぱ昔をしってるとさ。これでもSでは我慢してるんだよ。
格枠を奪い指揮ジムを選ぶなんてよっぽど自信が無いならやめたほうがいい
せめて赤、青、緑を引いた時くらい黄の人は格を自重したらいいよ
格に乗るなというわけじゃない
黄オンリーのマッチまで待つんだ
まあジオン格闘でバランスの取れた機体と言ったら
REV1の頃からグフだったしなぁ。
160円で多彩な武装、強力な踏み込みとREV1の時は簡単な外しで
連邦のリアルジムを震え上がらせたし。
REV2になってグフカスが移動したおかげでさらにその存在感は
減るどころかむしろ際だったと思う。
確かに高コスト帯に強いMS来ているしHが使いやすくはなった
REV1だけど、やっぱりコストと武装のパフォーマンスが一番
取れているのはグフだもんなぁ。
そう考えるとグフカスが近距離に移動したのも分かる気がする。
REV1ってなんだよ・・・HはREV1じゃ産廃だぜ・・・OTL
なんだかんだ言ってもグフとギャンには苦手意識が・・・
えぇ・・・連邦兵のトラウマですよw
何故か残念2枚目グフと真正面から被弾ギャンが多いのな。
素直に鮭のっとけよ。
>>837 なんだかんだ言っても赤パンと簡単には苦手意識が・・・・
ええジオン兵のトラウマですよ・・・・w
つーかさ、希少な格枠を奪っておいて中低コ格だけを出すなよと。
明らかに格2はまずいMAPで射撃牽制して2枚目の格出すとりあえず中生が多すぎなんだよ。
片方高コ、もう片方が低コで護衛とアンチに別れるならまだしも
中コ×2が両方タンクの後に隠れて引き撃ちとか頭にカルボナーラソース詰まってる奴多すぎ。
レーダーグラフの補正に関してなんだが
表計算ソフトで
Rev2勝利数+カテゴリー別勝利数
でグラフを作ると非常に近い形になったんだが
誰かこの計算式で検証してもらえないだろうか?
何分一人だと検証データが少なすぎて・・・
>>841 wikiには
勝利傾向のレーダーチャートは
「(カテゴリー勝利数/勝利数)x100+100」でプロットされる。
ってかいてありますね。
>>844 陸ジム“も”だな。コストで着地硬直変わる以前のLAは恐ろしい程完成された外しが可能だったからな……。
トラウマなのはオレンジと赤パンかな。
簡単出る頃には対処の仕方が判るようになってたし。
一番最後に紹介された奴が出すイフとBDの残念率は異常
案の定素か起動1〜2でリザルト2オチだぜ…
>>821 遅レスだがあのダメとダウン値で完全フルオートだったら壊れだろ
古座マシAや寒マシどころの騒ぎじゃないぞ
BD1は焦げにはなれない
あきらめろ・・・
その機体で出来ることが何なのか理解できてない所があるよね
だからグフで3落ちしたりもするんだろう
F2ザクで出来ること、ザク改やグフカスはそれぞれ何が出来て何処に強いのか
格闘特化とか、職人風を吹かして近に乗らん奴とかいるが、Sに来たら間違いなく面食らうよ
>>851 地下やトリントンなら
コスト160以下の格の3落ちもありだと個人的に
ただしスコアは400以上義務
>>805 うすうす気づいてはいたが、改めて確認させてくれ。
中将以上は、
10戦連続 評価D
なおかつ
10戦連続 負け
でも、「降格しない」でいいのか?
>>853 公式見ようぜ。
大隊フラグ喪失orオフライン更新でも落ちるけど
成績関連はEのみ。
そして1クレE2回でも落ちるのは1階級。
大尉で4連負けと4連Cの降格フラグたててしまったので、6クレやって、過去10戦の戦績をキレイにしてからターミナルに通したら降格したんだが。
過去10戦ってどういうことなん?
↑大尉じゃなかった大佐ね
>>855 ヒント:昇格フラグ消せるが降格フラグは絶対に消えない。
今のマッチングって、グラフの遠伸びが2名以上はマッチしないようになってるのかな?
そういうバンナムの配慮なのか、絶対数が少ないだけなのか見たことがない
見たことある?
降格フラグには過去10戦っていう縛りは無かったと思う
ちょっよ便乗して質問なんだけど、公式HPとかwikiに書いてある
大佐→中佐 とか 中佐→少佐 の降格条件の
「過去10戦内に4連続敗北と、パイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。」
のところで、これの 「と」の意味は
【1】 (過去10戦内に4連続敗北) かつ (パイロットランク4連続C以下を取る) って意味ですか?
それとも
【2】 (過去10戦内に4連続敗北)だけで降格しますか? (←経験上、これは無かったと思いますが)
【3】 (パイロットランク4連続C以下を取る)だけで降格しますか? (←ちょっと、これだけの条件が怖いのです)
結局のところ、【1】 、【2】 、【3】 どれになりますか?
あれの書き方が悪いのかな
10戦内に、4連続Cと4連続敗北が存在したら降格
4連続Cだけで降格なのは二つ前のver
>>858 そんな配慮はいりません。もしくは最初からあればこんなにgdgdになってません。
過去10戦で4連敗と4連C以下があるとフラグが立ち、そのフラグはそのあと何十戦やっても消えることはない。
ようするに毎回カード通してれば気にすることないのよw
>>860 お前さん本当にwiki見たのか?
>※あまりに同じ質問が繰り返されているのでまとめ
>■少将、大佐、中佐からの降格
>フラグ1:過去10以内に4連続C以下
>フラグ2:過去10以内に4連敗
>以上2つのフラグがそれぞれ「独立に」存在し、2つともフラグが成立した瞬間に降格フラグが立つ。
>この降格フラグはその後何戦しても消える事はない。
>もちろんEを取ったら問答無用で降格フラグが立つ。
なある程。4連敗ってのは簡単に起こりえるし、そのフラグはどんだけやっても現状の階級維持中には折れないって事らしいから、結局のところは実質4連続C以下って事と理解した。少佐から大尉への降格と大佐(大差)無し、なんちゃって。
>>865 もっと読解力つけようぜ。過去10戦内に2つの条件を満たして初めてフラグが立つ。
4連敗だけではフラグにならんので、過去10戦から消えてしまえばもう関係無い。 ┐(  ̄ー ̄)┌
なんだかな〜。ちょっと難しい言葉使ったら意味が分からなくなるのかな。Wiki見てもわからないとは
ターミナルにカードを通して、自分の成績を見る。そこに過去10戦の成績でてるだろ。
そこ見て、4連敗以上+4連続C以下があったらアウト実際には降格が先に起こるからその4敗+4Cは見れないが、
CDCBCCCBCD
敗勝敗勝敗敗敗敗勝勝
こうなってたら、次勝っても、負けてもC以下取ったら、ターミナル通した時点で降格
>>858 遠は1ゲーム1人が普通だから尖りは絶対数が少ないだろ。
格射もそうなはずだか現状66でも2格が増えてるし射不動は本気で射しか乗らんからな。
オレも遠好きだけど近がその倍有るわ。
66メインで近遠だけだから3割遠ってのは多く乗ってる方だと思ってる。
野良じゃ結構交替してくれるしバーストの遠担当でもなきゃ狙尖り並みに稀少じゃないかな。
遠尖りな奴が積極的に遠アピールしてたらそれじゃあと任せると、
そこらの右寄りバランス型よりへったくそな姫タンクだったりするから困る。
やはり野良だと極端な尖りは左寄りでなくても怪しい。
近中心の右寄りバランス型が一番信用度が高い。
降格フラグは消えないのか!
今まで気づいてなかったw
大雑把ではあるが勝利数が色分けされたことで編成を組みやすくなった
黄色には格を乗らせない、自分はタンクに乗らない
これをやるだけでもかなり勝率が上がる
本当はけん制とかやりたくないが勝つ為には仕方ない
格枠奪われた挙句に低コ格とか出されたらもう相手の編成崩壊に期待するしかないしな
今までは黄色に格を任せて自分がタンクとか知らずにやってて負けてたんだよな
なんか…さびしいな…
色んな機体が選択されてく中でタンクを選んで、どうやって勝ちに行こうかと編成画面見ながら頭を悩ましてた時期が懐かしいや
編成時点で格や遠さえも牽制して、行動もVSCで制限して、意にそぐわないとVSC攻撃して
そんなのSクラスだけでやって欲しいわ
何勘違いしてるのかAクラスでも居るんだよなぁ、そういうの
じゃあ黄色は格に乗らないって事でFAね
で、緑になってから
いきなり初めて格に乗ればいいんだよね
すっげーー地雷wwwww
ジオン緑で連邦黄色の俺はジオンしか格乗れないのか
最近気づいたけど拠点ポイント増えてからのタンクって一番B安定するよな
>>875 に激しく同意。
>>873 は、自分が近に乗って、「黄色の格を活かす」立ち回りをすればいいだけのこと。
そして、マンセル組んで「黄色の格」使えねぇって思ったなら、そっくりそのまま
「自分の支援がなってねぇ」って思うことだ。
>>873 にだって「黄色の格」という時代があったことを忘れるな。
>>874 まぁA クラスでシンチャテロまでやるヤツはただの勘違い君だわな。
編成崩れの補強は自分がやれば良いんだし編成が良かろうがチキンばかりじゃ話にならん。
ただ、顔は見えんでも他人とのチーム戦だってのは忘れて欲しくないな。
牽制しまくるヤツはゲームを解った気になってるハンパ君ではあるが『勝ちたい』気持ちは一番強いんだろう。
他で編成崩れても君だけは適当な機体選んでフォローに回ると
それなりに働いてくれるし勝ちにも繋がるから悪く思わんでやってみると良い。
そう毎回の話ではないだろ?
881 :
sage:2009/11/07(土) 16:55:21 ID:AXJZ+g60O
一戦目
拠点無しのジャブロー地上
二戦目
拠点有のジャブロー地下
とかにしたら面白いかもね
一戦目がgdgdです。
>>650 残念ながら色ではなく勝利数の近いプレイヤーを引くシステムなので1000勝ちょいの緑は黄色のほうが引きやすい
Aで緑の奴はそこまでやってもSに上がれない粗大ゴミか
Aでしか勝てない勘違い狩り専野郎だよね
格闘機体が好きでゲームを始めた人が真っ先に膝をつきそうな状況だな
黄色だからといって縛るのは良くないさ
調子ってのもあるだろうが、一戦目で馬鹿やらかしたから縛られんのはわかるんだけど、
一戦目から格は乗るなだの言うのは…ちょっとツラいな。
ホームにいるランカーも、他人を生かす戦い方も出来なきゃ駄目だ、的な事を言ってたな
勝ちに拘るなら、黙ってフォロー出来るぐらいの事はしてやれて、
負けても他人ではなく、自分を見直せるようになれ
向上心を忘れて、他人と編成にばかり文句を言っても恥ずかしい限りだ、との事
なんで俺が使えない格の援護しなきゃならんのだ。
護衛に来てタンクより前に出ない格の援護するくらいなら
俺がタンクの前に出て壁役務めたほうがよっぽどタンク延命出来るわ。
アンチ戦は基本しないからシラネ
>>887 黄色が格乗るなって言ってるのはSクラスの話だから。
Aクラスは関係ないし。
それにSクラスでも黄色ばかりの時に乗ればいいでしょ。
まあ、そういう意見もあったって話ね
例えSでも黄色だからで人を縛るのはアレだとは考えてるけどさ
クラス分けシステムはもろに絆の寿命を縮めたんだなー、と実感してる今日この頃
Sクラスは慢性的に人がいないし、Aクラスはサブカばかり・・・か
そりゃ絆はおろか、向上心も羞恥心も湧かないよなw
さすがに厳しくない?この現状は?
>>888 アンチ戦しないってのはフルアンチ戦はしないって意味だよな?
そうでないならものすごい地雷っぷりを披露してることになるが。
さしがに厳しいと思う。
最近ホームに客いねー こりゃ撤去もまじかだな…
Sクラは格乗るのは大体が自信ある職人系
黄色みたいなケツの青いゴミが乗る機体じゃない
2枚目の格も同じ
厳しいと感じるなら、もっと貢いでやれよ
俺、黄色将官だけど
66でも、二戦連続でS取ったりもする。
仲間次第だな。
レブ1では、1000勝程度してるが…
Sクラのメリットが何も無かったからな。今はSサベ使えるけど…1に戻っただけで今更だよなw
せいぜい勢力戦時の貢献Pが多いぐらいか。データ上Aで勝とうがSで勝とうが同じなのが駄目。
>>887 最近は他人と編成だけじゃなくマッチングに文句言ったり見当違いなネガキャンもしてくるけどな
もはや恥ずかしいなんて感情はないんだろうな
今日少しやろうと思ったら
ミノ有りか・・・
JU88の時点でカオスだというのに
900 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2009/11/07(土) 18:56:56 ID:4lQy2V9ZO
900いただきました。
まあ、タンク出し等を考慮した上で、1つの機体だけで頑張ってきたマニアなんかは、
このゲームには向かないな
個人を貫く人間が、Sに行ったら活躍出来ても私怨で晒されたりするだろうし
902 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:49:07 ID:65nafyiNO
>858
サブカの話で悪いが、たまに後が延びてる人とマッチするからそれはない
逆にこういう書き込みがないこと自体、普段、『タンクスキーです(キリッ』とか言ってた奴らは実はたいしてそうでもないってことなんだろうと思うと寂しいな
普通タンクは1戦に1機しか出ないと思うんだが、そう毎回タンク乗ってる奴いるのか?
というかそんなこと勝ち誇ってどうするの?
>>902 残念だけどサブカは溢れてるよマッチしてないだけで将官がサブカで狩りとかな
905 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:58:08 ID:/z1bneyJO
Sクラがバンナム戦だらけだった頃にバンナム戦をすべてタンクで消化してたって奴もいるだろ。
俺はそれでSランク1位になって恥ずかしい思いをした。
>>903 遠突出野郎がいるとなぜかみんなタンク譲る。2戦ともな。
実際それで勝ててるからなおのこと。
>>906 だからといって譲られ続けると、ますます遠が伸びるorz
908 :
とある佐官:2009/11/07(土) 20:28:09 ID:yBJ40Q8E0
関係ない文を打ち込みます
バスクさまサブカへ
昨日マッチしたNGB特殊機動の2バー中佐です。
私の未熟な腕のせいで大将殿に負担を掛けてしまい本当に申し訳ないです。
次にマッチする時までには、腕を上げるよう頑張ります。
遠が尖ってる人が乗ってくれないと
信用されてないんだなって悲しい気分になるよ
>>903 その一機を出さないお前みたいな奴が多いから、2戦共乗らなきゃならなくなるんだよ。
>>909 タンク乗りの人には悪いが、俺は仕方なく乗ることが多いから、押し付けんなよ!って思う。せっかくトレモで育てた新機体乗りてぇんだよ。
確かにタンクスキルはそれなりについたが、勝ち確したら悪びれもなく乱戦に拡散ぶちこんでる。
912 :
ななな:2009/11/07(土) 20:59:15 ID:yBJ40Q8E0
それもちょっと問題あるけどね
しょうがない時はいいんじゃない
数でゴリ押しするのが連邦のモットーなのに両軍同数で勝負なんていうルールで戦わされてる以上連邦が不利なのは当たり前
JU66で赤青青青青黄で、黄色のグラフが格トンガリ。黄色が2枚目格でカーソル合わせて待機。
青が格闘譲って近。
近近遠近近格に編成は決まり黄色は何故か指揮ジム。
マヂ黄色いらねーよ、勝ったからいいけど。
だが黄色がいなければ絆終了だなw
このスレと愚痴スレの流れがライトユーザーに成り下がった俺には戦略を語るより大変楽しいものがある
お前らいいぞ もっとやれ
タンク好きから言わせてもらえば、2戦連続は稀によくある。
1戦目の味方の動きが良かったら嬉しくて2戦目も出してしまう。
みんな、黄色だった頃を忘れてるのな…
自分の立場でしか物が見えんのか、おまえらは
黄色全員が地雷って訳でもない事ぐらい知ってるだろ?
>>918 哀しいかな、人間てのは自分が通った道は忘れるようにできてるんだよな。
そう、みんな哀・戦士さ…
>>917 >稀によくある。
どっちなんだ?www
意地悪はそこそこにして、タンク好き仲間の俺が言い直しておいてやる。
タンクに2戦連続で乗ることはよくある。
1戦目の味方の動きが良いと嬉しくて、自分から連続志願することも稀にだがある。
こんな感じだろ。
イベントはイフ赤1A頭バルが俺の最適設定。
今日は頭バル無双するかーと気合いをいれたら開幕「やったな」頂きました。
乱戦になりやすいイベントだと頭バル強いしAも使いやすいと思うんだけどなぁ
あ、勿論S余裕でした(^-^)V
ちょっと針が大きいと思いまーす
今月の勢力戦はやっぱ新地下なんだろうかね?
梅
925 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:27:08 ID:wikXQ7SD0
>>920 ケツノ穴の小さい男だ。
チマチマチマチマ・・・・・・
黄色を馬鹿にするやつは、
自分が1000勝以下だった時は皆様に大変迷惑をお掛け致しました。
とジャンピング土下座してから語れ!
あ、俺?
俺は緑だが別に黄色を馬鹿にはしないよ。
>>923 一番人気はJG→JU
オオアナは新夜MAP,新(R)
ちくしょー
両軍足したら1000勝いくけど、片方ずつなら黄色だよ
平均してAなのに、たまにC取るから、S蔵に上がれないんだよ
少将に達するに1000勝、2000戦前後要するほうがヒくわ
>>914 だって仮に100勝で将官なって50勝も格乗ってればすごいとんがるぜ
分母が小さすぎるから黄色は
ってことになる
>>930 黄色叩いてる奴は自分が1000勝してからやっと少将になれた残念だぜw
俺も緑だがなw
黄色将官だが、緑とあまりマッチしなくなった為か最近やたら活躍できる。
周りが緑将官ばかりになった時は、大佐だったRev1時代に巻き込まれた将官戦を思い出す。
その時ほどの力の差は感じないけどね。
>>931 サブカなら納得だがリアル100勝将官っている?
別に地雷されたとか活躍したとか書いてないし、サブカなら尚更編成には気をつけて貰いたかったし、あのトンガリで即格カテ待機だったら俺でも譲る。
機体選択で280格まで持ってた気がするが何故指揮ジムなのかは俺はわからん。
>>934 仮にって書いたじゃん
で、も飲み込み早い奴なら200から300勝であがっちゃうだろそれの5割格って考えても少ないだろ
>>918 俺は黄色だった時の頃を覚えているからこそ
今の黄色には色々と自重してもらいたい所がある
REV1でダムを出す為にナム戦や実力格差で中距離を消化とかさ
自分より階級の高い味方を引いたら無難なコストの近距離に乗ったものだ
一部の空気を読まない奴はともかく、多くの人がそうだろう
色分けが導入された今こそ譲り合いの精神を見直す時期だと思うよ
逆に味方全員が黄色なら遠慮はいらんし
といっても黄色同士での譲り合いは必要だけどな
黄色を叩くわけではない、応援してるからこそ機体の選び方から頑張って欲しい
>>852 1戦目犬ジムで出て3落ち3落とし(鮭焦げゲルキャ)500弱。
2戦目素ジムで出て1落ち1落とし(鮭)200強。
どちらもタンク護衛で勝利。
っていうのならあった。
もし駒だったら5落ち5落としだったんだろうかw
>>934 それが自分にとって一番活躍できる愛機なんだろう
好きで使ってる人間もいるからな、活躍できれば文句は言わんが…
>>934 すまん。連邦300勝、ジオン200勝くらいで大将張ってるw
ちなみに8割は野良でタンク将官では無いぞ
今の所、青、緑混じりでも特に地雷はして無いな。
むしろリザ上位が多い
>>938 同意
>>941 別に噛み付くほどじゃないけど、地雷してないとかポイント上位とか
そういうのは自分の判断ですべきじゃないと思うよ
勝利数が少ない事よりも、腕がない方が問題だから、ちゃんと動けるなら
黄色だろうがなんだろうが構わないとも思ってるけどね
そして青以上に地雷されると正直まいるね
とはいえ、最近は名将とか剛将もアテにならないという……
943 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:05:20 ID:lbITkg/KO
青青青青黄黄←俺
青はほとんど名将以上。
もう一人の黄色少将があつかましくも、2戦目、格枠乗っ取りw
俺はカード紛失の出直しカード。
さすがに俺が牽制した。だって、グラフみたら格闘乗ってる形跡ないものw
あつかましいんだよ!
黄色はよ!
Sクラスでは、味方の役に立てる最善の機体乗れ!
まったく関係ない話になるが、最近しみじみと
このゲームをやる奴見てて思うこと。
射厨とか狙猿とかって、絆だけでなく実生活でも
負け組みな奴が多い。ニートとか、明らかに何かが
おかしいキモさを持ってる奴とか、他人とまともに
コミュニケーションとれない奴とか、何をするにも
自分勝手な奴とか。
たかがゲームではあるけど、立ち回りとか自分の役割
とかを考えない奴は勝てないから、そういうことに目が
向くかどうかというのがよく表れるのかもしれんと推測
してる。
みんなの周りはどうよ?
>>942 別に噛み付く程じゃあ無いけど、青以上に地雷されるとか自分の判断でするべきじゃあ無いと思うよ。
特に何を見て地雷と言ってるのかはしらないが
腕があったら地雷はしないのか?名将、剛将って腕が無くても簡単に取れるのか?
お前、書いてる文章が何か自己中心的だぞ。気付いてるか?
自分が黄色将官というかそのころ大佐だったしな
REV1時代だし、ジオンだからまあほとんど野良だろうが2バーくらいでも
敵将官多めマッチに吸い込まれていたし
まあ今考えると将官あがる準備としてはいいマッチだったと思う
まあ実際将官なって佐官引き連れてる将官マッチより
将官バーの方がさらにレベルが違うと思い知らされたけど
>>945 だが最近は天将すらも安売りされてるのが事実。
晒しスレで何度も晒されてる人気者なんかがいい例だろ。
>>944 マジレスすると、オレの周りは、
センスがあって、別に絆に金かけてる訳でも無く、たまに気が向いたらやってる将官
普段は別に普通の人。普通に仕事してて普通に話せる人。週1〜2回顔出すくらい。
この人は別に勝ちに拘ってる訳でも無いので適当に気が向いた機体に乗る。
結果勝つか負けるかは街や状況次第。
腕は普通の将官だが、異常に勝ちに拘ってる人も居る。連敗すると非常に機嫌が悪くなって話しにくくなる。
絆の顔見知りは多いが、正直本当の友達は少ないと思われる。人のアドバイスは聞く耳は無く、
「今のは〜した方が良かったのでは?」と言うと大概「いや、そうしたら〜になるからしない」とか。
まとめると、勝ちとかに拘らないライト将官=まともな人多い。バーストしても勝っても負けても楽しめる
勝ちに異常に拘る。機体選択も細かい将官=ちょっとヤバイ感じの人多い。一緒にバーストとかしたくない
>>948 なるほど。確かにあまりに勝つことにこだわりすぎる
人ってのは癖があるかねぇ。
結局「自分と周りの調和が取れた判断・選択ができるか」
という点の問題なのかな?
射厨・狙猿も勝利至上主義の将官も、その点に欠けている?
どっちも他人の言うことに耳かさないしね。
>>947 幾らなんでもアレは一部だろ?稀な例だと思うが・・・天将の多くがあんな感じだとは信じたくないな
でも確かに将官カード持ってるヤツって凄く偉そうだよな。
オレは他の人から見てどう思われてるのだろうか、不安になるぜ
>>949 地元に射厨のオッサンが居る。外見は油ぎってて太ってて顔はしかめっ面。
明らかにコミュニケーション出来そうな感じじゃあない。
別のたまに行くゲセンにこれまた射厨の若者が居る。体型も上記のおっさんに酷似。顔もしかめっ面。
事故バーした友人が「射より近乗った方が勝てるかも」と柔らかく言ったが、聞く耳持たず、今もまだ射厨
最高階級がオッサンが中佐、若者は少佐。今も尉官〜佐官ループ中
何か凄く共通点があって、射尖りを見ると上記の人をイメージする
>>951 俺がよく見る困った射厨も全く同じかんじwww
一回事故バー(相手が後入り)したが、謝りもしない上に44で射出されそうになり、やんわり止めたらストライカー赤3即決されたw
2戦目に格闘で赤はきついんじゃとやんわり言ったら、今度は赤2www
両方ゲージ飛ばされたよ。
そのあともバーストしてきそうだったので、Sクラカードに変えました。
その後店で何度か見かけたが、ガンキャ以外に乗ってるのを見たことがない。何人かやんわり指摘したらしいが、全然かわらないんだってさ。
>>948の言う『勝ちに拘ってる人』は自分の意見を持ってるみたいで好感持てるんだが、俺だけ?
>>954 自分の意見を持つことは結構だが、それを押しつけた途端に糞と化す。
勝ちにこだわる=自分の理想に拘る=他人の意見を認めないとも言える。
子曰く「戦いは正を以って合し、奇を以って勝つ」と伝えられる。
近距離5,遠距離1という編成は正かも知れないが、
あえて作戦のために近距離3,格闘1,狙撃1,遠距離1という奇の編成を
「受け入れられる」将官こそ、真に勝ち負けに拘る将官では無かろうか。
>>951 俺のホームにもまさにそれってのがいる。
社交性のなさは外見に出るんじゃないかね?
>>954 それは価値観が同じだからかと。
俺も勝ちにはこだわるほうだが、バーストする場合は相手が
そういうタイプでなければ相手に合わせるよ。ただその場合は
メインカードは絶対使わないけど。
それが嫌ならそういう相手とはバーストしないほうがいいと思う
んだが、それができずに価値観を押し付ける人も困ったチャン
じゃないかね?
あんま知らない人とコミュニケーションとったりしないけど知らない人からはものすごい話しかけられる
話しかけやすい顔みたいのはあるとおもうw
>>955 「戦勢は奇正に過ぎざるも、奇正の変は勝げて窮むべからず」という
言葉もあるので、常に「受け入れられる」ことを求めるならば、それも
どうかと思うぞ。
常にそれを「受け入れられる」ことを求めるなら、それは相手となんら
変わらないのでは?
まあ絆に限っていえば、その手を使うべきなのは1戦目で相手との差が
歴然としていた場合(負けだけでなく勝ちの場合も)に絞られるかなと
個人的には思う。
>>955-956 その『勝ちに拘ってる人』が自分の考えを押し付けてるっていうのを断定したくなかっただけなんだ。
文章力なくて≪すまない≫
>>948 普通の大人なら「そういう考えもあるね」とか言うと思うんだが、もしかしてその人はそれすら言わなかったのか?
>>953 私、脳近タンク乗りなんだけど、射狙野郎って男して最低だと思うの
>>941 見栄を張るなw
200勝300勝程度で緑や青と頻繁に街せんぞ
今の街に階級は考慮されていないからな
実はJGが一番ガンダムが活躍できるんだぜ
俺の経験と体感だが
絆携帯サイトのランキングの仕組みがよく分からない。
>>955 勝ちにこだわる事と自分の理想にこだわるが=になってるが、そうでない人も居るだろ。
勝ちにこだわる=手段にこだわらない=他者の視点からの意見も積極的に検討する
という人も確実に居るよ。どっちが良いか悪いかは状況次第だけど。
>>964 まぁ大体の勝ちにこだわる人が、自分の理想にこだわってるヤツだからな。古参に多いタイプだな。
他者の意見を取り入れて、頑張ってる人は新参に多い。やっぱりそう言う人の方がどんどん強くなる
でも上手くなるが勝ちは拾えてない。難しい所だ
俺はRev1からの連邦緑、ジオン黄のいわゆる万年ゆとり大佐なのだが、
Rev1の時代は沢山いたバースト仲間が、Rev2になってからはほぼゼロになった。
別にバースト仲間が引退したわけではなく、俺自身野良の方が連携も取れ、絆を感じ、勝率も断然良いことに気付いたからだ。
今でもそのバースト仲間だった奴らは各々専門のカテゴリー(地雷格、チ近、自称FA乗り)で見事に全員、大尉〜少佐のループ中。
しかしこいつら実は、俺の学生時代からの友達だから始末が悪い…。
会っても何か気まずく、会話もぎこちない…。
だけど、Rev1時代から俺はずっとこいつらにいろいろ指摘してきたんだぜ。
しかし、変にプライドが高く(特に地雷格)俺なんかに言われるのもムカつくのか、全く聞く耳持たなかったんだ。
…すまん。長々と俺は何を書き込んでいるんだ…。
とにかく、絆を感じられるバースト仲間がいる人がうらやましいぜ。
スレ違い、失礼しました。
>>966 ただ学生の時一緒に好き勝手遊んでただけなら本性は見えない。絆でその本性が見えて、
自分と合わないと分かっただけでも幸運では?切り捨てて正解だと思うよ。
伸びるヤツは大体人の言う事を聞くし、ループもすぐ抜ける。
>>966 俺にもそんな感じのがいるw
前から色々教えてるしネットやリプレイで知識を得る事も勧めたけど
本人全くやってない様子
のに勝てない(当たり前)みたいだからなんかウダウダ言ってる
特に基本が出来てないの見るとイライラする
フワジャンの重要性教えたよね?砲撃地点の最速占拠も重要だって言ったよね?
機体ごとに武装の特性はあるって言ったよね?
なんで未だに開幕歩いたり、マシのバラけ具合わからんとか
3連マシと6連マシの違いがわからんとか言うの?
連撃食らい中にジャンプやブーストしてるからカットできないと言うと
「外されたんで・・・」ってイフリートはいつからQDできるようになったんだよ?
で、ジム改が心持ち拠点攻撃力あるとか余計な知識得て
それを何も考えずに実践するのやめろ、と。
普段、野良やってる時のが絶対勝率良いしイライラしないんだよな・・・
でもリアル付き合いあるからな・・・
>>966 その中で自分だけ勝ち越しなんですね
わかります
俺もそうです
バーストしないほうが勝率よくて
そのなかで一番前衛力あるのにタンクにのるはめになってました
本日の戦場
『ジャブロー地下 8対8 ミノフスキー粒子散布濃度0%』
ミノ0だとBGMは哀戦士ですかね? お勧め編成連邦『ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ジム、ジム、ジム、ジム。』
お勧め編成ジオン『シャア専用ズゴック、ゴッグ、ゴッグ、アッガィ、アッガィ、アッガィ、アッガィ、アッガィ。』
連邦軍は宇宙船ドックにジオンを侵入させないようにしましょう。
ジオンはジム工場の撃破に向かう部隊と宇宙船ドックに向かう部隊に別れて侵入しましょう。
当然のような、ごっつ上からの目線が怖いな・・・
以前の自分が、より腕のいい奴から同じように見られていたり
また自分だけが気がついてないだけで、同じように思われてたりする事あるかもよ?
原因に気がつくのも、それを修得する速度も人それぞれじゃないかい?
それに昔馴染みのバースト仲間だって言うのなら・・・
それこそ多少面倒でも腕が上の「自分が」フォローする動きを覚えようとするのが先のはずだろうに?
まあ俺も同じように万年大佐だし、あまり腕の良くないバースト仲間を持ってるから多少気持ちはわかるけど・・・
そこまでの上から目線はヤバイと思うぞ?
ヲイヲイ。
勝ちに拘るのは良いがリアルな交友にヒビ入れるのはどう考えても良くないだろ。
誰も500円払って説教されたくは無いんだからお付き合い用サブカでお遊びして
メインはそいつら居ないとこで廃人してりゃ良いだけじゃん。
どんなゲームも本性は出るよ。
ゲームに嵌った自分が相手からどう見えてるかは考えないの?
友人と麻雀して毎回本気出して小遣い巻き上げたりはせんだろ。
廃人自慢は構わんがそれは痛いぞ。
自分語りは何時まで続くんだ?
俺はリアル友人と絆廃人仲間とは明確に区別されてるな
リアル友人(大佐〜軍曹)と出る時は教導マッチのつもりでやってるのでストレスは溜まらない
彼等がSクラマッチで一人前に戦えるようになったらメインで出るつもり
976 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:42:01 ID:2uPuw72eO
バーストもいいんだけど、下手くそなのにボイチャで文句タラタラいい始める奴がいるから嫌になった。
>>973.
>>975 お前らの言う感じとは違う雰囲気だろちゃんと文章嫁。
今まで、付き合ってきたが、こんなヤツだとは思わなかったって事が言いたいんだろ?
だから自然と疎遠になった。教導しても相手が進歩無い。聞く気無いじゃ嫌気さすわ
目礼すら返せないのはさすがにどうかと思うけどね。
入れ替わりでPODの扉を開けたまま抑えてても、
視線さえ動かさないで入る奴までいる始末だよ。うちのホームはw
978にも原因ありそう
他人はほっといちゃれ
あの人また話しかけようとしてるよ
(^w^)ヒソヒソ
別に話し掛けるつもりはないんだがなw
最低限の礼儀というか挨拶くらいできない奴が増えた、って愚痴だからw
エレベーターの扉を開けてもらってたら目礼くらいするだろう
981 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:00:33 ID:L+qwcaoRO
職場外で赤の他人に目礼する奴を見たことが無い
>>977 ならばもっとストレートに言うよ
絆が原因でリアル友人関係にひびが入ったなんて阿呆じゃね?
人間には色々な顔があるのは当たり前
絆をやっている時の顔が全てを表す訳でも真実の姿でもない
単なるその人間の一面に過ぎない
そんな一面でこれまでの友人関係が揺らぐならその程度の付き合いだったのだろう
と、リアル友人にバーストして貰わないと
勝つ事すら出来ない地雷がわめいております。
>>983 文盲?
リアル友人とはサブカで教導マッチしてると書いたけど?w
やめとけ。
会釈すらできないコミュ不全がいるようだ
何だ、よく見たら
>>977は
>>941の雑魚大将様かよw
300勝程度で教導とか・・・
幼稚園児が赤ん坊に物を教えてるようなものだろ
オママゴトは楽しいでちゅか?wwwwww
987 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:09:20 ID:ss8PjL+eO
300勝の大将様の教導w
受けてみてーwww
よし、講習会を開くんだ!
仕方ないだろ、少佐⇔大尉のループしてるヤツは実際に伝えたいことを理解してないし。
もういいよ
埋めようぜ
>>989 頭ごなしに否定してないか?
何か上手く出来たら褒めてるか?
価値観が少し違えば伝えるってのは難しいもんだぞ。
教える立場なら『理解してない』は自分のせいと思うべき。
受け手はそもそも『理解してない』から未熟なんだぞ?
たかがゲームなのにちょっと上手いだけで偉くなったと勘違いするやつもいるからなぁ
喋り方が上から目線になってないかい?
の梅
ここで150勝大将、梅。
>>992 無名将官だけど、教えてください的な事を言われたら余程年下とかでもない限り
丁寧語でしゃべっちゃう俺チキン
300勝の大将www
長文多いのはアレか梅だからか目が疲れたよぅ
>>991 ×理解してない
○理解しようとしない
俺は悟ったよ
何言っても駄目な奴に何言っても無駄だ
自分で気付くまで待つしかない
何十年かかるかわからんけどね
巨人優勝
ヤンキース優勝
1000なら松井巨人入り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。