LoV LORD of VERMILION 初心者スレ6
☆初心者にありがちなこと
・相手を倒そうと無駄に追いかけてカウンターをくらう
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
上手い人のプレイを見て参考にするのがてっとり早いです
・部隊が倒されてもアルカナを割り続ける
3人以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ回復されたりします。
相手に残っている使い魔のスキルと状況を見て判断しましょう
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
>1乙
アーティラリーで詰まる初心者も過去の話になりました
質問です
ギルドって複数に所属すること可能ですか?
いちおつ
無制限台で掘りしてカード揃ったから思い切って全国対戦回してきた。
アルティメットスペルの使い方がかなり重要な気がした。
きゅうき使ってのオートスマッシュ当てまくったら羅刹の称号がついたw
掘り35枚中にフェアリー、ファイアドラゴン、かまいたち、きゅうき、
バルバリシア、桜華が固まって出てたから排出交代じゃ魔種揃えるの大変
かも。
で
拡散使いにくいな…
やっぱ慣れか
すみません。Wiki見ても判らなかったので質問なんですが、LOV2のカードケースとはどうやって入手すれば良いのでしょうか?
付属のPRモリガンが欲しいのですが
普通にゲマズあたりで山積みなんだが
ケース自体そんな高くないし
数でてるしでレートさがれば結構簡単に出るんじゃないのか?
アマゾンにもまだ売ってた気がするが
>>12>>13 情報ありがとうございます
おとなしく普通のモリガンを自引きするか店に並ぶまで頑張ります(´・ω・`)
ところでPRオーディンの次はなにがくるかね?
フェアリー来そうな感はあるけど
ズバリ言うとダークアリス。
このロリコンどもめ!
どうせならブラウニーみたいに斜め上のを出して欲しい
シナリオのアリスがどうしても倒せません、旧デッキの二足魔手だったので大敗でした…オススメデッキと攻略法のご教授お願い申し上げます
PRベアード様だろjk
誰かSNSに招待してくれないだろうか
22 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:56:13 ID:jUVTWfUxO
ストーリーのノーマルはもう少し難易度下げるべきだよな
初心者がやってもダークアリス戦で挫折してやらなくなるだろ
あとLoV1のカードを使えるようにしろって
イージーやりゃいいじゃん
>>21 招待せんでも検索して好きなSNS入れたはず…て話し違うか?
2から始めた者です。デッキ診断お願いします。
【デッキ】 A:ファイアドラゴン、二コル・ボーラス、牛魔王 B:タナトス、かまいたち、テスカトリポカ
【称号レベル】 1
【資産】 手持ちの魔種はティアマト、ザントマン、マーチヘア、ゴーゴン、ジャバウォック
【コンセプト】魔種を使いたい。
【診断理由】
魔種中心で組み立ててはみたものの、ド田舎在住なため気軽に実践しに行けない状況です。
ボスは専用のデッキを別に作るとして、これである程度ストーリー(イージー)を消化できるか判断していただけたらと思います。
一応、テスカトリポカのサポート複スマとA陣の攻撃力強化で押していこうと考えています。
稼動初期で忙しい中すみません
私もSNSに招待していただきたいです。
[email protected] よろしくお願いします。
1では終わりの方しかプレイできず称号1でした…
28さん送ったよ。
>>27 ボス戦は敵が一体であることが多いので、単数攻撃の使い魔を使うと良いと思います。
ボス戦以外は問題無くクリア可能だと思います。
イージーならデッキが悪かったとしてもパターンを覚えれば詰まることは無いかと。
>>28 送りました。
28です。
招待いただきましてありがとうございますm(._.)m
これからお世話になります!
>>32 ありがとうございます
もう1人送って下さった方ありがとうございます
昨日から始めた超初心者です。
今日プレイしに行った所、リサイクルボックスに旧カード(フレイ・ヨルムンガンド・ベルゼバブ)があったので貰ってきました。
旧カードは弱体化で実用性がないと聞きましたが、これらのカードはやはり使えないのでしょうか?
資産がない状態なので使えるものならば活用したいのですが・・・。
ヨルムンとフレイは基本スペックが強いから使えると思う
ベルゼは知らん
>>35 特殊技の溜まりは遅いがステータスが優秀なのでどれも現役です。
ヨルムンガンドは全作最も愛着のある使い魔なので現在使用中のデッキに入っています。
よるむんは使える
散々馬鹿にされた緑色のあの方も
ハード以上のダリス戦だと大活躍だぞ!
>>35 特殊はほぼ空気なのでスペックだけで判断すればいい
特に25コスト以上で攻撃力に特化している奴等はパーティー次第でやれる
フレイ、ベルゼバブの2枚は使おうと思えば使える
そしてヨルムンガンドは人獣において対海種にトップレベルの強さを誇る
カードが揃うまでは主力にしても良いぐらい
皆さま、回答ありがとうございます。 使えるとのことなので、資産が充実するまでは使用していきます。
これらが使えるということは、他の高能力カードも使えるということでしょうか?
実は辞められ方が多いのか、ボックスに色々と置いてあったのですが、あまり沢山貰うのは悪いかと思い、三枚だけ頂いたのですが・・・。
>>42 低コスト(10〜15)はキツイ特殊が溜まりにくいから序盤を凌げるだけのプレイスキルが必要
20コストは微妙で上位互換を使った方がいい
スペック目的(攻撃属性が良い奴等とか)か強力な特殊目的で使うぐらい
高コストはスペック目的で入れる
元々特殊が微妙だった奴等は評価されている
グレンデル、ヨルムンガルド、カイム、ギガス等がこれにあたる
41さん送ったよ。
45 :
41:2009/11/01(日) 16:49:40 ID:OGwpKgcpO
>>44 確認しました。招待していただき、ありがとうございます。
>>43 わかりやすい説明、ありがとうございます。
まだ残っているようでしたら、一度検討してみます。
47 :
27:2009/11/01(日) 17:27:30 ID:gUOQvyc5O
3面のボスが倒せないんだけど攻略法教えてお
ヨルムンガンドは出来るだけ抜いた方がいいよby海種使い
マジレスすると今の海種だと本気で絶望する性能(昔はケートスで頑張れたが…)
>>48 チビダリスは単スマで瞬殺して、ジャイアントダリスは前後の入れ替えをしっかりして頭数を減らさないようにする。チビダリスは制圧力が低いから入れ替えるならチビダリスの時に
お勧めは弱点を一方的につけてW単スマのいる人獣かな?
ケンタウロスでも入れとけば
どなたかmixi紹介して頂けませんか?
51さん送ったよ。
すいません、今日リディアを引いたんですがリディアのヘイスガはどういったメリットがあるのでしょうか?
攻撃が早くなります
人獣の場合はもっと早くなります
解答ありがとうございます。
称号継承には興味ないし、名前を変えたかったから新規ICでプレイしたんだけど
これで動画を上げたら叩かれますか?
サブカ扱いなのかねぇ
そこら辺は人によるとしか
称号5まで上げれば文句は言われない気はするが
どうもです
でももう撮影しちゃったからなぁ…
誰かが初心者用動画を作ってくれれば苦労しないんだけど
新参ですがひとつ
LoVSNSってなんで招待制?
ここで頼めば招待してもらえるのはわかるけど
荒らしかなんかいるんですか?
>>61 迷惑な人が増えたから、招待制にしたんじゃないかな?
俺も詳しくないけど。
動画にきちんとその旨を書いて上げればいいんじゃない?
動画自体は喜ぶ奴多いと思うよ、心無い批判は必ず沸くから無視
動画も内容によるんじゃない?
解説といいつつ初心者をフルボッコするだけの動画なら叩かれて当然
サブカで初心者狩る動画ですって説明いれたからって叩かれないわけがないと思うが
動画の中身はしらんが撮影したからって必ずしもあげる必要は無いだろう
まー中身次第じゃねーのへぼ同士なら生暖かく見守ってもらえるかもしれないしくれないかもしれない
SNSってもしもしでもできんの?
もしもしでも出来るよ
あと招待制なのは荒らす人とか業者さんとかいるからね
ロマサガ2の七英雄のカード見て興味もったんだけど初見でもそこそこプレイできますか?
やり方まったくわからないんですけど…
>>69 まずはスターター買ってチュートリアルすべし
慣れればストーリーはしばらくスターターデッキでいけるから遊びながらカード揃える
んでストーリーノーマルクリアできた頃に全国
レアとかでてもその場で交換は絶対するなよ!
>>69 チュートリアルがあるから大丈夫、とりあえずスターター買って初めるといい。あとは解説書読め。
手っ取り早いのはLOVやってる友達を見つけて教えてもらうこと
>>70-71 即レスありがとうございます
カードケースだけは買ったんで、今度ゲーセン行った時スターター買ってはじめてみようと思います
因みに七英雄のカードはレアなんですか?
ロマサガ2は思い出深いんでカード全部揃えたいんですけど
ノエルはレアでそれ以外はスーパーレア
1box50枚でSR3枚R7枚の割合
レートはロックブーケが5000円ぐらい
ワグナス、ダンタークは3000円以下
ノエル、ボクオーン、クジンシー、スービエは2000円以下
1ヶ月もすれば値段が下がるから買うのは後でいいと思う
ローダー持ってないんだけど
やっぱあった方がやりやすい?
公式のスリーブよりは角のある硬いやつの方が重なりにくいからやりやすいと思う
すいません、レベルが上がる度に何が上がるのでしょうか?
>>75 そうなのか
一応今公式のスリーブ使ってるんだがやっぱ重なって使いにくい時あるな
>>76 HPとかATKとかDEFとか属性耐性とかが上がる
あと人によってはテンションも上がる
>>77 それにスリーブに入れても使い続ければ傷とか端が欠けたりとかするからな
サーバーのメンテナンスは何時に終わりますか?
>76
主人公と違って使い魔はHP+1されるだけだからな
オマケみたいなもんだ
ラスボス勝てません!解説お願いします・・・
>>83 デッキ構成からどう組んでいいのかわかりません
Tはほとんどあります Uはスターターとティアマト、ジライヤぐらいしか使えそうなのが無いです
最近LOVを始めてストーリーモードを進めているんですが、1のあらすじが気になって仕方ありません
簡単に1の話の流れをおしえてもらえないでしょうか?
もしくは該当するサイトがあれば教えてほしいです
色々あってアルカナ集まったら眠っちゃいました
って感じか
>>84 何が『使えそう』だよ
ふざけてんのか
今使ってるデッキから種族、2で使ってる種族の資産まで全部書き出せ
なんで87がそこまでキレてるのかわからんのだが…
>>82 難易度がわからないけど、ノーマル前提で
基本的に属性は全部揃える
順番は前半は撃→闇→光→雷→炎
後半が逆順になって炎→雷→光→闇→撃
前半は周りの雑魚の弱点が次の弱点だと思えばいい。
それでも最後は覚えなきゃいけないけど
後半の設置物は壊してると時間がなくなるから、障害物を避ける最中に壊すくらいでいい。
旧カードならピンダメ10コスと壁にしやすい、ペガサス、インドラ入れたらクリア出来たな。
USは前半後半と二回使えるから出し惜しみしないで回復系入れればいい。
でこっちはハード九梶で止まってるんだけどクリア出来たデッキとかある?
三回目のレーザーの隙間にカード入らないよ…
>90の続き
6-1ギガス ギガスの率いる軍団を倒して12年前からの戦いに終止符を打つべく進む
6-2愛染明王 戦闘を通して自分の罪と向き合う
12年前の大崩壊の日、アルカナを宿す人間以外は滅ぶ中心部
アルカナは1人分だけ
父と兄or妹(主人公に選ばなかった方)の犠牲により主人公は生き延びた
犠牲は彼らが望んだ事だと愛染明王に諭され迷いが消える
6-3ファントム 大崩壊で死んだ死者の怨念が襲いかかる
呪いを叫び罪を糾弾するが主人公は動揺せずに倒す
6-4ゼウス(前半ボス) 案内人のドゥクス(種族機甲)は敵の配下
だが、アルカナを奪う命令をドゥクスは拒否
機甲の自分を友と呼んだ国王のため、自分を信じる主人公のため共に戦う
6-4グレンデル(ラスボス) 父アルド2世は「創世主」の力を次元の狭間より狙う存在に気づきアルカナを元の世界に戻そうとしたが、7つの世界の境界を崩されて失敗した
これが「大崩壊」の真相
グレンデルの姿を借りた敵を倒し決着
アルカナを全て集めてロード・オブ・ヴァーミリオンになる
エンディング
今まで闘った敵の姿が回想のように出るスタッフロール
最後に異変を感じたドゥクスが主人公に問いかけるあたりで終了
この後、自身の力を封じて眠りについたもよう
そしてLoVUへ
ずいぶん端折ったけどこんな感じだったと思う
>85
1-1イフリート ロードの力を持つ主人公はドゥクスの案内により行く先々で戦います
1-2パワーズ(ボス)は人間は罪深いので滅びるべきと言う
2-2リヴァイアサン 死を奪われた友を救ってくれと頼まれる
2-2スカルドラゴン(ボス)リヴァとの約束を守り滅びを与える3-1ガルーダ 最後に主人公達のような戦士と戦えて良かった
3-2わだつみ 仕方なく闘う。ボスを倒して民を救ってほしい
3-3ベルゼバブ(ボス)1日20人の生贄で力を蓄えた魔王と死闘
4-1やまたのおろち 生贄の花嫁を要求する蛇神から村を救う
4-2ペガサス 敵意と悪意に支配され正気を失った聖獸を倒す
4-3ラース・ジャイアント(ボス)国王のせいで世界が融合した結果、仲間を失ったと暴れる破壊王と戦う
5-1メデューサ この地に縛り付けられた魔女を倒して進む
5-2ヴァンパイアロード 永遠の命をもつが滅びる時はヘタレ
5-3セイレーン かっての国王(ニドとリシアの父)に歌を聞かせてたセイレーン
主人公を苦しと悲しみから救うために殺そうと戦闘になる
5-4ニーズヘッグ(ボス) 最終地点を守る結界の源にされている黒き竜
世界中を憎む敵を倒し最終地点のアヴァリシアへ向かう
>>90 なるほど!ありがとうございます
一つ疑問なんですが主人公が自身を封じた理由はなんでしょうか??
>>91 グレンデルの中の人に憑かれて乗っとられそうになったから
2から初めて、ストーリーのイージーをちょろちょろとはじめたばっかの者です。
私もSNSの方に招待していただけないでしょうか、お願いします。
[email protected]
ストーリーそんな設定だったのか
意外と深くて面白いね
質問者じゃないけどありがとう
ダークアリス倒せないなぁ…
うっかり全国対戦に出たらボコられたし…イージーに切り替えるべきですかね
イージーに切り替えて勝てる保障もないけどw
すいません、1でも少しはやってたんで、まるっきりの初心者って訳でもないんですけど
弱点付加って属性単デッキ組みたい訳でもなければ、やっぱ微妙なんでしょうか?
弱点付加を活かすデッキとか考えても、それなら最初からバランス良く属性積んだ方が良い、と思えるのですが…
>>88 絶対参考にならないと思うが、
ハード九尾はノエル、エッジ、ワーライオン、メデューサとかいう超適当デッキで勝てた
まああるカードただ突っ込みました的な
九尾の分身は一匹ずつ単スマで落とすものだと思ってたけど
複数攻撃で全体減らして単スマがかなり効率よかった
特殊の範囲ダメも有効
三回目のレーザーはよけたと思ったら次々と死滅していって全滅・・・
しかし残りHPが100ちょっとだったから分身無視してメデュと主片手斧の特殊で落とせた
重要なのはがんばってアルカナを守ることかと
クロノフリーズあるとアルカナ上の本体無視して分身殴れたりしてよかった
長文の上役に立たなそうな内容になってしまった・・・
>>98 多分4-2まではクリアできると思うからとりあえず放置してもいいかと
デッキ次第では4-3の方が簡単な場合もある
>>99 バランスよくとは言っても属性を完全に均等に振ることは難しい。自種族の弱点は主しか持てないし種族ごとにスペック上使いづらい属性もある。
特定の種族にとんでもない相性ゲーをできる上に、他の種族にも弱点付加のおかげでワンチャンス作れるのが弱点付加の強み
同種にもまず有利つくしなー
本スレに書いてから気がついたんですが質問はこっちでやったほういいですよね…
質問ですがアディションで呼びたい使い魔をねらって呼ぶことは可能ですか?
初心者以前にマルチは消えろ
>>103 まぁまぁ、なりふり構わないマルチとは違うんだから
>>102 あっちで答えてくれた人がいたのにこっちで聞き直すとか頭沸いてるのか?
2から始めたものですが初歩的な質問です
メインにしたい使い魔+それを活かせる使い魔の時点でコス50確定なんですが
残りの40コスを生かせずに困っています
1,5+1,5+1 か 2+2 か 1x4 組み合わせるならどれがお勧めなんでしょうか?
>>105 初心者なら6枚型のほうがいいような気もするが、カード次第。
>>106 具体的な名前出すのはスレチかもしれないけどまぁいいか
神族中心の
オーディン セラ 仁王吽 長靴 テスカトリピカ
人獣中心の
カイン パラディン ウォーロック 長靴 こんとん
って具合の2デッキが今ある
どちらも5枚 10コスのいいカードが全然ない状態なのであまりいじれない
神族のほうは開幕速攻戦闘で相手を2匹程度殺せればだいたい勝てる
人獣はサーチ潰すため←からまわりこんで後方とれればなんとかなったりならなかったり
どちらも開幕もっていかれると体制立て直しにくくてgdgdになるパターンがちょくちょくある
勝率5割くらい
お勧めのカードありますか?
最近始めて、ストーリーはアリスまで、オンラインは6勝15敗です。
プレイングの問題が大きいとは思うのですが、以下デッキの補強案があったらお願いします。
【デッキ】
Aパーティー
・バリシア(ATK65複雷、DEF35、特殊:単体大ダメージ) コスト2.5
・アモン(ATK:35単雷、DEF45、特殊:味方に撃属性攻撃無敵) コスト1.5
・フェアリー(ATK:35単光、DEF25、特殊:味方攻撃力上昇) コスト2.0
Bパーティー
・ファイアドラゴン(ATK:45複炎、DEF40、特殊:自攻撃力上昇) コスト1.0
・ダークエルフ(ATK:25単闇、DEF35、特殊:相手の特殊技効果無効化) コスト1.0
・かまいたち(ATK:45単光、DEF15、特殊:範囲内の敵に光ダメージ) コスト1.0
カマイタチでリジェネしてます。
相手の攻撃属性と弱点しだいで、Aのアモンをファイアドラゴンに入れ変えています。
【称号レベル】 1(だったと思う。2かも)
【資産】
手持ち資産にこだわって考えていただく必要はありません。
トレードなどで工夫しようと思います。
ちなみに、魔種10種、不死4種、人狼10種、神族9種、海種7種です。
【コンセプト】
まだ、コンセプトを見つけられていません。
最初のころにバルバリシア、アモン、ファイアドラゴンを手に入れたので、以上の編成としました。
続き
【診断理由】
オンラインで勝てません。本日は、4回戦って4連敗しました。
パーティーを2人と3人に分けて動かし、範囲ダメージ/効果を
全員が食らわないようにしているのですが、真正面からぶつかって負けます。
スマッシュは、相手も自分もあまりできていません(範囲攻撃のみスマッシュしてます)。
負けパターンは、
・正面からぶつかって、お互い1〜3名倒され、こちらも相手も退却
・2回目の戦闘(Bパーティー)で相手を一人も倒せないでこちらが1〜3人倒れ、
退却中にアルカナを減らされる。
ラムウの雷、パーティーの位置に照準が出て攻撃、などで痛い目にあっています。
・その後、上のリードを保たれ、アルカナ占領で敗北。相手のアルカナは、10〜30%残っています。
2回目の戦闘で互角か押せると、大抵勝っています。
どうしたものでしょうか。
111 :
110:2009/11/03(火) 22:44:19 ID:i8G8AFZI0
すみません、魔種メインのスレッドがあったのに気がついたので、
そちらで聞いてきます。
このゲームって気に入ったカードだけで
遊ぶのってやっぱり無理?
愛は負けない
好きなカードを生かす編成にすればおk
挙げ足取るように見えたら済まないが
要するに結局ある程度編成は考えないとゲームにならない相手がたくさん出てくる。好みにもよるけど、全部が全部好きなカードだけで組んだらまず間違いなくとても残念なデッキになるだろうな
CPU相手なら少し難しくなるだけで普通にいける
別にそれで対人戦するって言われても制止はしないけど
>>113>>114 お二人さんありがと。
好きなカードオンリーってのは厳しそうなんで、
種族別に少し分けて、持ってるカード+スターター
で何個かデッキ作ってちょっとやってみます。
ストーリーでノーマルで勝つのとイージーで勝つのはなんか違いあんの?
クリア称号が違うとかもらえないとか
主人公はSPEEDが8有りますが全身重装備で固めてSPEED5にしても4速、3速の使い魔と同じくらいの速度で歩けるのですか?
それとも全身軽装備のときが使い魔の4速に相当する速さなんですか?
4速を8分割してるだけで8速なわけじゃない
120 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:28:23 ID:YgRpYgU5O
8速じゃ主人公の⊂( ^ω^)⊃ブーンゲー
1のカードをそのまま使い続けることってやっぱりやめた方がいいですか?
逆にどうしてやめた方がいいと思うのか聞きたいね。
スペックだけで採用されうるカードは未だに見かけるし、
自分の趣味で入れてるんだろうなーというカードも見かける。
カード資産がないならしょうがないと割り切る。
プレイしていくうちに2のカードは手に入るだろうさ。
ほしいカードがあったらトレードや購入してもいい。
好きなカードがあるのに1のカード弱くなっちゃったから使うの悩むな〜って思ってるヤツは
正直おまえはそのカードが本当に好きなのかと小一時間問い詰めたい。
あ、プレイヤーカードとネシスカードは使えます。
>>122 とりあえずスターター買ってはどうかと
プラス200円で未排出のカードが数枚付いてくるぜ
あとは旧カードとパーティ組んでみるなりお好きにどうぞ
一昨日から始めて、ストーリーで練習を繰り返していますが、乱戦での立ち回りがわかりません。
密集して正面からぶつかると消耗が激しく、分散して戦うと撃破に時間がかかり、やはり消耗が激しくなります。
スマッシュを上手く出せないというのも大きいですが、やはり陣形等を考えてプレイすべきなのでしょうか?
>>125 とりあえず、前列と後列を入れ替えるところから始めようぜ
ちなみに前列を下げる時は、カードの向きも下向きにしないとなかなか下がらない
それから、相手を全滅させる必要はほぼ無い、狙いは相手のキーカードだ
このゲームはアルカナを割るゲームだから、戦闘に負ける=敗北ではない
ちなみに戦闘についてならば、近づきすぎないように戦ってみてくれ
乱戦になりにくい
なるほど。前後列を意識して、近づきすぎないようにしたほうがいいのですね。
明日、もう一度練習してみます。ありがとうございました。
>>122 1の「デッキ」は豪傑以外ほぼ使えない。
1の「カード」は立ち回り次第。
2環境での1のカードの事を簡単に言うと、
・スキル・特殊技にハンデがある。
(スキルはサポなしでWもないため。特殊はたまりに時間かかる)
・HP&ATK&DEFなどのパラメータは優れているものがある。
(2はパラメータの合計値がコストごとに一緒だが、2のカードはこの式に当てはまらないため。主に30コスが優秀)
という特徴がある。
これを踏まえると開幕に10コスの特殊やスキルで圧す今までの形は厳しいけど、
APTを30コス+新カードでかき混ぜてBPTで溜めておいた特殊を使う、なんていう立ち回りはできる。
愛着があるなら立ち回りを諦めずに工夫するのがいいと思うよ。
>>123-124 ちょっと初心者スレにしては的外れじゃね?
特に
>>123は突っかかり方間違えてるがな。
1でバハ使ってたんですが、2とどっちが強いですかね?
SNSやりたいんだがもしもししか持ってないんだけど出来ますか?
旧カードを単体で見るなら
30/25コストはスペック要員
20コストは中途半端
10、15コストはBptで特殊技が一応使える(コツがいる)
アルカナとLv制特殊技は使い物にならないと思っていい
旧種族号令はATK+20に低下したが溜まりが遅いサブ号令としてなら選択肢に入るかも
>>129 旧カードで使いたいカードがあるけどみんなが弱い弱い言うからどうしよう・・・
って意味だと勝手に解釈してレスしてしまった。
正直投げやりだったと今では反省している。
ついでだから某日記からの転載だが、スペック要員としてまだまだいけるカードでも書いておこう。
30 ヨルムンガンド ATKが鬼畜 流行りつつある海の超絶メタ
スカルドラゴン DEFが鬼畜
わだつみ スペックだけで使われていた海のエースは、今回も30コストに単攻がいないので十分通用する
25 雷獣 ATKが(ry 流行りつつある海の(
フレイ うほっ、いい壁 罠は使えても1,2回程度
20以下は正直新カードにしましょう
散スマの出し方はここで聞けばいいのかな?
上下か左右に素早く移動させるというけれども
単スマみたいに一度相手を範囲から外すようなつもりじゃないといけないのか、
それとも複スマみたいに擦ってればいいのか。
どうも色々やっても全然上手くいかないんだけどコツとかある?
左右に擦るのが正解らしい
だな
擦り続けてれば勝手に出る
うーん、擦るのが途中で途切れてたのかな。
それじゃ複攻と一緒に擦ってればいいのか。
参考にしてみます。
質問です。
パーティにWサーチ持ちとサーチの使い魔が居る場合、片一方だけが適用されるのですか?
それとも累積でサーチ×3となるのですか?
あと、リジェネって大体どれくらいの回復量なのですか?
>>138 リジェネ=2カウントに5
Wリジェネ=1カウントに5
サーチは知らん
あとwikiくらい見よう
すみません・・・ありがとうございます
レベルアップ時のパラメーター上昇って、またランダム?
耐性とか上がりやすくなる行動はないのかね。
>
>>134 簡単に言うと縦か横の同じ向きに動かし続けると出るよ。
複スマの条件が常に動かし続けることだから
拡散持ちと一緒に上下か左右に動かし続ければ、どっちもスマッシュになる仕様っぽい。
>>141 送りました。
>>142 ステータスはランダム、耐性は1の時と体感として同じっぽい
>>142 耐性はその属性の使い魔で止めを刺した数で決まるっぽい。
敵の強さにかかわらず数で決まるので、耐性上げたければ、その属性で固めてストーリーやるとかすればいい
神族使ってる俺も何回か闇単でタイタン狩ってたら闇耐性上がったから間違いないと思う
人獣闇単でサルカン神単に負けた…相手が12勝1敗の猛者と言えど悔しい
ピンダメとは対一人の属性ダメって認識であってますか?
あとゲート封鎖でピンダメの威力が増幅すると聞いたんですが、他に施設封鎖で特殊な恩恵はありますか?
>>146 カードに特記されている使い魔限定だよ
全部のピンダメが恩恵を受けるわけではない
ピンダメの認識はそれでおk
Uから始めたので、現在2章のドラゴン2体で繰り返し立ち回りの練習をしています。
質問なのですが、ゲート・サーチ・シールドはどういうタイミングで狙いに行くのがいいのでしょうか?
まずAptを地道に撃退→帰還→Bptを特殊技を使って撃退→ストーンを破壊→帰還という流れでやっていますが、他の施設を狙う間がないので疑問に思いまして・・・。
>>148 開幕戦闘しに行く前にシールド方向に向かう→相手が気にせず真ん中割るようならシールド破壊→シールド側の石を制圧。あとは相手の動きによって戦闘するなり、他の石割るなりすればいい。
こちらにWアルカナがいるならサーチを優先的に破壊したほうが美味しいです。
>>148 シールドは、石を割りに行くとき、シールドスキルがある場合は封印してから割りに行ったほうが早く割り切れる。
敵が迎撃に来ない場合はシールド封印→右の石→真ん中と割るのがセオリーになる。
サーチアイは明確な目的が無ければ無理に取る必要はない、近くの石を割り切ったついでに封印するくらい。
デッキにアルカナスキル持ちがいる場合は、アルカナによる制圧を狙うため積極的に封印する。
開幕相手がシールドを取りに来た場合、こちらはサーチを取り、自陣で戦闘して痛み分けし、次のパーティーにアルカナを入れて奇襲を掛けるという動きも存在する。USアウェイクが出てからはあんまりやらないけど。
以上は対人戦の場合。ストーリーモードなら無理に施設を狙う必要はない、近かったらついでに封印するくらいでも問題無い。
>>149 >>150 どうやらストーリーでは特に必要なさそうですが、いずれ対人戦をやるので、少し意識して行動してみます。
回答ありがとうございました。
ストーリーでは封印の仕方を練習するといいかもしれないね。
基本的にはスキル持ち+3人で踏んでもいいのだが、頂上リプレイなどではスキル持ち+1人で踏んで、
後の2人は行きたい場所の方向ギリギリまで先に進んでおくとか、
こういった少しでも無駄にしないプレイを地道にこなしていきたい。
また、トラップが居たりすると施設の真上にトラップを置かれてあぼん ってことがあるから
4人で乗っちゃうと危ない。この辺はリプレイで見て、ストーリーで実践できるレベル。
ハードのダークアリスと九尾の狐に勝てません
ダークアリスは後1エクセ、九尾はHPが後1ブロックでタイムアップになってしまいます
オススメのデッキがあれば教えて下さい
今までは、ダークアリスはピンダメセラ天、九尾はエキドナ入りの海で回復を中心にしていました
ハードのダークアリスの弱点って炎→闇→光じゃなかったっけ?
撃盛っても…
攻撃は闇→光→炎なんで魔種で炎闇光盛るしかないんじゃないかな
使い魔の攻撃属性は1つに偏らないようにした方が良いと聞いたのですが、種族を統一する事と攻撃属性を偏らないよう構成するのはどちらが大事でしょうか?
先日カインとノエルを当てたので、この二枚を使って人獣を組みたいのですが、手持ちの人獣も少なく、どうしても撃属性に偏る編成になります。
攻撃属性を偏らせない事が重要であれば、大きなステータスボーナスは諦めて何枚かは他種族のカードを使うつもりなのですが…
>>156 まず明確な目的(例えば人獣で客将ヴァンパイアを入れて弱点を消したい等)が無い限りは種族優先
で、種族ボーナスを確保した後に色々属性やらスキルやらを都合する
>>156 混ぜて使っても全く問題無い。少々ボーナスは減るが、
カードが揃わないうちから下手に種族にこだわって構成が破綻するよりも、混種でステータス下がってもバランスの良いデッキにする方が勝てる。
まあカードが揃ってきたら種族にこだわってデッキ組むのが楽しいんだけどね。
あと、どうしてもカインとノエル両方入れたいなら、撃弱点付加のゴブリンアーチャー入れるとどの種族とも戦えるようになるかも
>>157 >>158 ゴブリンアーチャーは持っているので、カードが揃うまではそれとカインとノエルを軸にしてみようと思います。
他の使い魔はアドバイスを参考に、他種族のカードを交えてもう一度どのカードを使うかを考えてみます。
返答ありがとうございました。
タナトスが気に入ったのでメインに使いたいのですが、
使うに当たって他に揃えた方がよいカードと基本的な動かし方を教えていただけませんか?
1から引継ぎでプレイしようと思ってるんですが称号が上がるというのが少し不安です
1では称号4だったのでレベルや資産、装備的に当分全国には行けそうにない気がします
暫くストーリーメインでも構わないのですが引き継いだ人は最初はどのようにプレイしましたか?
>>161 旧カード+スターターでストーリー
↓
ゲージたまらNEEE
↓
ある程度新カード入りデッキできたから対戦
↓
新カードオンリーデッキにフルボッコ
新カードがないと勝負にすらならんかった
ちなみに新カードオンリーのデッキできてから
旧オンリーとあたったら交代なしでエクセ3回はとれるくらいブルボッコ
>>162 やっぱり新カードが揃わないと難しいですか、ありがとうございます。
スターターにヨルムンを混ぜてしばらくはやって行こうかと思います。
引き継ぎは称号4になる
元が称号4なら変化無しって事
元が称号3以下でも無けりゃ引き継ぎで称号上がるなんて事は無い
きゅうきは技術でカバーできますかね?
>>164 なるほど、そういう意味なんですか
ありがとうございます。
旧カード使えるっていってもゲージが溜まるの遅いし経験値もたまりにくいみたいだしデメリットの方が強くないか?
あとスマッシュが全然慣れない・・・コツでもあるのか
>>167 確かにそうだけど
ヨルムン・ベガ・他にも高スペックでLovUに上位互換いないやつは以外とメタになる
俺の考えだけど基本的に高コストのメタり合いってのがキーになってて
人獣には高コストの雷が薄くて海もあまり炎積まないor積めないとか
そういう状況にヨルムンがいると対海の勝率が跳ね上がる
ただし人獣に30コスでヨルムンに変わる雷複が来たら間違いなく使われなくなると思う。
久々にやろうと思って質問です
旧カードでストーリーは進む(やれる)事は出来ますか?
171 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 02:18:50 ID:NP58+6v/0
スターターパックの使い魔、何が入ってますか?
教えてください
>>170 ストーリーは旧カードだけでも進められます。
新しいアルティメットスペルを習得するのに
レベルアップなどの何か条件があるなでしょうか?
それとも装備品獲得のようにランダムなのでしょうか?
>>173 アルティメットスペルはプレイ回数によって追加されるので、普通にプレイしていれば、全て出ますので、頑張ってください(^0^)/
>>171 既出だけど…一応書いとく
人獣ウォーロック
人獣トリフィド
神族仁王・吽
魔種かまいたち
プレイヤーカード
NESYSカード
以上です
スターターパックはファミ痛のガイドブックに付いてる、カードがキラキラしてるやつのがいいのかな?
>>177 観賞用にはいいが、プレイ用となるとギラギラして見にくい
スターター買ったけど結局プレイヤーもネシスも1の使えたから買う必要なかったな…
1のカード使ってたけど回数切れて今日更新したわ
スターターガイドのやつ
がっつりプレイするなら買っても無駄にはならない
100回なんてその内消費するから買う必要無いなんて事は無いだろ
使えるカードも付いてくるし
今日はじめたんですが、リサイクルボックスの中のカードが全て破られてた‥
まだ2プレイしかしてくて、ファイアドラゴンときゅうきしかないのに。。
>>182 そんなDQNもいるのか、考えられんな・・・
ファイアドラゴン、きゅうき共に出来る子だからめげずに頑張ってほしいです。
>>182 嫌な人間もいるんだな…
きゅうきはなかなか使えるんじゃない?ときゅうきを引いたばかりの俺が言ってみる
>>184さん
>>185さん
地道に頑張ります。
まだ下手すぎて、ラムウがタイムオーバーでギリギリ勝てたレベルです。笑
リサイクルボックスは50枚くらいが全て半分に破られてたんですが、プレイ時にはめげずに毎回チェックしてみます!
2から始めたんだけど、魔族で組んでストーリー6−2で詰んだ
質問なんですが、ハンディーキャップマッチが発生すると何が変わるのでしょうか?
>>187 まずレベルが低い主人公のHP,攻,防に+が付く。
それでも高レベル者の方が装備等の差でパラは高いが。
戦闘終了後にレベルが低い方にレベル差ボーナスで(漏れの場合)経験値
が2000余計に入った。
又聞きなのだが、ハンディキャップマッチしたことへの経験値ボーナスがあるのと
勝利すると更にボーナス経験値が貰えるとかなんとか
たまにレベル上げの努力値とか言ってる人いるけど関係ないよね?
ver.upしてからの検証は出てないんじゃね
仮に存続してるなら、格上に勝った場合の経験値ボーナスは逆効果だよな
うっかり金星あげるとカスステータスでLvだけ高い主人公が完成する
>>191 1の頃は耐性に関してはあったよ
詳しい仕様は結局わからずじまいだったけ
194 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:37:01 ID:kasAXmI20
戦闘スキルとかパズルについて解説しているサイトとかありますか?
もしあれば教えてほしいです。
アーケードゲーム自体初めてなんですが、verupすると旧verのカードも変わらず排出されるんでしょうか?
やっぱり排出率とか変わったりするんですかね
>>195 たぶんLOVVにならない限りは普通に排出されつづけるだろうね
>>195 LoV1のカードはもう排出されない。2のカードが今後バージョンアップ後に、今排出されている
カードが排出されなくなるかどうかは、スクエニしかわからない。
ただ、1を踏襲するなら、今排出されるカードは、LoV3になるまでは、排出されるはず。
そして、これまた過去を踏襲するなら、追加分は旧バージョンと均等に排出されるから、相対的に
引きにくくなるという状況になる。
>193
Tの頃は100体倒す事に耐性+1%UPってどっかで見た
99体以下でも倒した数はリセットされずに持ち越しされる
結局は倒した数で決まるからトータルで見るとLv.UPの速い遅いは関係ない
努力値あるから早いレベルアップは損ていうのがいるが
数値がリセットされるわけじゃないし、その内追い付くんだから変わらない
>>199 ただ後半はレベルが上がりにくいから、追いつく機会が減るわな
201 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:14:59 ID:1tt8K8U2O
はじめたばっかなんですが、全国はデッキ作ってからのがいいですかね?
>>201 俺は引き継ぎで始めたけど最初はやっぱりストーリーやるといいと思う
カード集めと戦い慣れから
そんな俺はノーマルのフェンリル相手にギリで勝ったレベル…
戦い方が悪いのかな…
フェンリルで躓くとダリスとか九尾が…
204 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:11:01 ID:oVWT3C4H0
>>200 追いつく追い越すっていうのは「最後に」レベルアップしたほうの主人公が強くなるってことだから、
経験値増のあるなしでそれぞれが交代で「努力値的に強い」時期をすごしていくってことで
その中で現実的な自分のプレイ回数を考えてどちらの条件のほうが
努力値的に強い時期を多く過ごせるかで得か損かが決まると思うの
超レベルになると交代する期間が長くなるけどそれはまぁお互い様だろう
レベル毎の必用経験値表的なものがあれば簡単にわかるんだろうけどなー
2のスターターカードも前回同様スターター限定ですか?
>>204 そのとおり。
しかし、レベル毎に必要な経験値は、確認したわけじゃないけど、指数関数的に増えるのが
一般的で、体感的にはそうなってる。
なので、ボーナスとかで、一気にレベルがあがってしまって低ステータスだった場合は、
そのレベルで足踏みする時間は、長くなる。
足踏みしてるんだから、次のレベルにあがるときは、努力値的に強くなるだろうっていう理屈
だと思うけど、足踏み中は、負けがこむわけで、嫌になってサブカとかなりそうなんだけどね…
Uから初めたので現在資産がなく、魔種・不死の混成デッキでプレイしています。
質問なのですが、やはり最終的には混成よりも単一種族で固めるべきなのでしょうか?
魅力的な絵柄ばかりでどれに統一するか悩みますね・・・。
>>208 今回は種族ボーナスも混種に優しいし、混種称号もあるし、アリだとは思う。
ただ、魔種はフェアリーが必須で、唯一の攻撃UP種族号令だから、
魔種含めて混種にするなら、魔種単一のほうがよろしいかと。
>>209 混成も無しってことはないのですね。
フェアリーは持っていないし、魔種にこだわるつもりもないので、資産が増え次第混成でやってみます! ありがとうございました!
今、昇格試験なのですが、失敗しそうなんです
これって昇格試験失敗した場合、どうなるんでしょうか?
もう一度、昇格試験をやり直し?
それとも、またその称号を1からやり直しでしょうか?
何かカードゲーム始めようと思ってるんですが、
三国志大戦と比べてどっちが萌え要素に豊富ですか?
ちなみにFF4のリディアたんは大好きです
>>214 ありがとうございます!
とりあえず、リディア・ゴルベーザのコンビでやってみます
とりあえずカインだけは購入することに決めた
三国志と違ってスクエニはいい材料が揃ってていいのぅ
>>215 なぜにリディアとゴルベーザ?
混種が好きなのか…
>>217 多分デッキのほかは重装暗黒騎士とパラディンとガリと忍者と・・・
はいりきらんな・・・
拡散スマッシュの条件が理解できません
どうかかみ砕いて説明して頂けませんか?
こういうゲーム初めてなんですが
スリーブとかローダーは公式のよりカードショップとかに売ってる
やつのが使いやすかったりするんでしょうか?
公式のスリーブがきつくて入れる時カードの端かけそうなのですが…
おすすめのスリーブやローダーあったら教えて貰えると嬉しいです
>>222 カードを横に移動させたら
またもとの位置に戻す
拡散は複数攻撃と同じくスマッシュするよりも
攻撃する位置を調整するほうが大切だと思う
>>223 公式ローダーはコンパクトだけどコンパクトすぎて白かけしやすい
しかも高い
ローダーは消耗品なので高いと困る
そのへんのカードショップにサイドローダーが売っているから
そのへんのを買ったほうがいい
スリーブもきつめになったのでカードショップで余裕のある
スリーブを買ったほうがいい
>>221 ありがとうございます
でもURLの期限切れで弾かれてしまうのですが…
225さん送ったから確認して。
質問です。
自分がWゲート、Wサーチを持った四速神族の1stPTでいったとき
たいてい敵はサイド側のアルカナを狙ってくるようです。
自分はそれを追って戦いに行ってその衝突は敵におされてこっちが撤退する
といった具合によくなります。たいていその試合は負けます。
これの対処方法がよくわかりません
どなたか教えていただけないでしょうか?説明わかりにくくてすみません。
>>227 相手のUSと相談しながら
アルカナ持ちだけをピン落とし
>>228 ありがとうございます
敵基本アルカナもってないです・・・
シールドは基本もってます。そのときこちらが敵を無視して
サーチを封印しに行くのって効果あるのでしょうか
自分のUSは順にアウェイク、キュアオール、リターンゲートです
>>229 あー、ごめん
相手パーティにアルカナ持ちがいるのと勘違いしてた
それだったら迎撃して相手一体落とせばおk
相手のUCにアディション(ストックプレイスから使い魔を呼んでくる)が
入っていなかったら落とした後に敵のアルカナを割りに行くか
いったん帰還してメンバー変えていけばいい
そこで自軍のアルカナを踏まれるようなら
パンチ力不足か技量が足りないかのどちらか
デッキも晒したほうがいいと思われ
>>230 自分の説明不足でしたすみません
デッキは風神、雷神、スリュムとイシス、仁王阿、へパイストス
です。
あまりカードがそろってないのにオンラインやるのもあれかとも
おもったのですがついつい。
確かに技量は足りてないと思います・・・
助言ありがとうございます
232 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:29:14 ID:s8o0UQUPO
wikiが対応出来なかったので質問させてください。Uから始めたのですが、Tの超獸や亜人は使えないのですか?また神属や不死はUにもあるから使えますよね ?
初心者以下だな
オクで未開封パック50枚を購入したんですがなんとR1のみ…
もしかしてSRやRを判別する方法があったりするんでしょうか?
あるよ、簡単な方法だと硬さとかだね
>>235 あー、そうなんですか…
ありがとうございます
ゲーセンに置いてある遊び方解説書P12参照
旧カードは全部使える
役立つかどうかは自分の戦略と相談
239 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:24:39 ID:Hg0t98q2O
残りプレイ回数が0になったらどうすればいいの?
240 :
110:2009/11/08(日) 23:28:18 ID:6Of14t+r0
>239
プレイカードをもう一枚買って、引継ぎ操作すればいい。
引継ぎは、プレイカードを買った端末で出来る。
>>239 やった事ないと戸惑うだろうからもうちょい詳しく。
スターターとか売ってるメインサテのモニター下部に
ICを挿せる場所があるからそこに使用回数の切れたICと新規のICを
2枚重ねて挿せばモニターに「ICの更新をしますか?」と聞いてくるから「はい」を選べば良いよ。
242 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:24:48 ID:rJVMjq5U0
244 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:52:54 ID:Jg9HMPk50
>>243 メール確認しました。
ありがとうございます。
245 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:46:07 ID:EMpJqJc6O
槍が強いとよく聞くのですがどうしてですか?
247 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:15:21 ID:igN4r75BO
>>246 ovk(主人公の特殊)が溜まるのが早く、しかも防御力無視だから
前作までは主人公の複数攻撃は範囲が小さかったがそれも解決した
ノーマルの九尾が倒せなくて困っています うまくやれて相手属性2順目の
撃属性狐をライフ残り10パー前後まで追いつめられるのですが time over
になります大体は残り15パーぐらいまでというところです
使っているカードはトリフィド・シャーマン・モルガン・パラディン・バックベアード
あと主闇片手斧です。
属性攻撃と単スマをうまく組み合わせればいけるようなのですがうまくいきません
旧カードも少しならありますし新カードの闇罠持ちとかも引いたのでデッキ構成とか
立ち振る舞いなどアドバイスよろしくお願いします
250 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:22:59 ID:KjT0OXnxO
何でMTGのシブ山のドラゴンとかニコル・ボーラスさんがいらっしゃるのですか?僕を誘っているんですか?
252 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:31:02 ID:KjT0OXnxO
>>251 (´・ω・)ビッチビチやねんビッチビチやねん…ゾックゾクゾクするやろ!
はい、ごめんなさい。
海種スレと間違えました。
拡散攻撃の使いかたがイマイチよくつかめないんですけど、
やっぱ拡散の使い魔で固めてやらないと使いづらいんですかね・・?
>>252 ジェイス・ベレレンなら、昨日引いたわー
255 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:38:56 ID:KjT0OXnxO
何でMTGとコラボ?してんの?
SRファイレクシアンドレッドノートが欲しいナリ〜
256 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:59:33 ID:KjT0OXnxO
エルズペスさんとか絵が綺麗でいいと思うです。
時々アニメチックなカードが有りますがマイナスポイントです。
どなたかSNS招待いただけませんか?
lllropilllあっとyahoo.co.jp
>>253 俺も初めてつかってみたけど難しいな
接近されるとキツい
>>253 拡散は拡散だけで出撃すると、
いくらかマシになるよ。
主人公だけはどうにもならないけどね…。
260 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:14:08 ID:KjT0OXnxO
ゴホンといえば龍角散?
261 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:15:46 ID:NaCAqMYIO
>>248 九尾で不死はキツいよ俺のゴルベーザが一瞬で溶けたわ
すまんsage忘れた…
>>258 >>259 円までの距離がもう少しあればな・・と
円の位置が通常攻撃の射程範囲のさきっちょくらいで、
あんまりアドバンテージが取れないんだよなぁ・・
FF4やロマサガ2の七英雄のカードがあると聞き
このゲームに興味を持ちました
実際これらのカードをひく確率って
どのくらいなんでしょうか?
>>264 基本的にFF4と七英雄のカードはSR、つまりこのゲームの最高レア度
1boxにカードは50枚入っててSRは2〜3枚だから単純計算で1/25位
価格の目安はトップレアのリディアでも今は6000円、次点でロックブーケの3500円
まだ更に安くなるだろうし、カードだけ欲しいなら店やオクで買った方が100%安く済む
チラ裏申し訳ない。
残アルカナ7%、残りタイム0秒(クリアタイム4分58,8秒)
16回目の挑戦にしてやっとダークアリス倒せた!!
気付いたらプレイの半分以上アリスと戦ってた。
嬉しいけどなんか燃え尽きてしまって暫くやりたくねぇ・・・
>>248 PCで弾かれたから要約。
弱点は撃、炎、闇の順番
シャーマンは二速だし、雷だからいらない、パラディンもそんな役にたたない。
二枚をペガサスと新ミネルバにしたほうがいい
あとはレーザー避けるイメトレにニコニコ動画かやって覚えるしかないね
>>267 ・・・ノーマル。セラ天に釣られたにわかプレイヤー
お試しでやった全国も不死にボコられて対人戦も当分やりたくねぇorz
>>269 かなり効率悪いデッキでやったのかな…?ダクアリで燃え尽きてるようだと、九尾や風神雷神の頃には灰になっちゃうよwww?
ボスは大体倒し方が分かれば意外と楽にいけたりするから、これからは事前に対策練ってからいくといいよ。
正直、風神雷神や九尾、ティアマトよりもダークアリスが強かった。
ダークアリス越えたならあとは楽だろ
>270
多分動かし方だと思う。ジャンプで壊滅→なんとか倒す→戻ってる途中に2回目の分裂
→3、4体ぐらいチビが残って巨大化、ってのを何度もやってた。
アドバイス貰って単のみデッキにしても3回くらいやられたし。ノエル暴発自滅も結構やった。
クリアパーティはトール、セラ天、ワーム、ホワイトマンティス、かまいたち、暗黒騎士。
とりあえずひと段落着いたし、10日くらい間を空けて4面やってみるよ
手持ちでノーマルダークアリス用にデッキ考えてみたけどドゥルガー、トール、エルフ、暗黒騎士(サポ用)、クリシュナ、パラディンでいけるだろうか…
>>274 旧カード持ってるなら単攻の豪傑でやると楽だよ
単スマ連打で意外といける
豪傑使ってる人に聞きたいんだけど、相手に号令持ちがいる場合はどういう立ち回りしてる?
号令打たれる前に叩こうと思っても、左右に振られて結局上手くいかない事が多くて…
豪傑だけ言われて判断なんてできん
弱点突いてるなら強引にねじふせてもいいし、スービエとかいりゃシールド狙いながら拡散でチクチクやるし、四速なら一旦引くし
メタ度合いってなんですか?
>>285 どのくらい対策してあるかということ
属性やUSだけではなく相手の手の内をどこまで予測しているか?も含まれる
>>285 メタって言葉はTCGにおいてはよく使われる便利な言葉だから覚えておいた方がいい
簡単に言うなら「対策」でいいと思う。
例えば「海にフルボッコにされたからニコルとバルバリシアと桜華、おまけにプレイヤーでメタってやった」
みたいな感じ。
Uから始めて、ストーリーを下手なりにやってきましたが、三章で苦戦&足止めされています。
三章から出てくる別働隊はどう対処すればよいでしょうか? 立ち回りと腕前が未熟な為、戦闘での消耗が激しく、複数部隊は非常に辛いです。
加えて、ボスであるダークアリスには、もはや勝てる気がしません・・・。
>>288 別働隊というと、ジライヤみたいに本体、サーチ、シールドと個別に動いてくるところの話かな?
あれは、別働隊から倒す。みんなジライヤだけど、実はあの中にボスジライヤが紛れ込んでる。
ミニマップで見ると○にBって書いてあるヤツがボスジライヤ。
ボスジライヤのみを倒すと他のジライヤはある程度の時間が経つと勝手に帰ってしまう。
よってボスが割っているのを無視し、別働隊をまず片付ける。
そうするとボスは勝手に帰ることがないので、エクセレントを狙える。
できれば施設を封印される前に(特にサーチ)別働隊を片付けたい。
また、真ん中を割り切られると今度は左か右からボスが出てくるようになるけど、
そうなると例えば左端から出てきた時、ジライヤ一匹がサーチ一直線で
別働隊を片付けるのすらままならなくなるから真ん中は守りきりたい。
ダリスについてはスレの上の方にあったはず。
>>289 いえ、恥ずかしながら3-1のチェシャ猫や3-2のジャバウォックです・・・。 本隊以外に施設を封印しにくるのでかなり苦戦します。
とは言え、一応勝利したのでダークアリスにも挑戦しましたが、完封負けしたのでちょっと心が折れまして・・・。
291 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:45:48 ID:E88fc8QcO
>>290 ダークアリスは基本単スマで倒せます
巨大化されたら、旧カードのアルヒアンゲロスで防御力を半分に。
ジャンプ攻撃は、プレイスクリーンに対してちょうど真ん中に落ちてくるから、消えたらプレイスクリーンの右上or左上にカードを寄せると楽に避けれます。
292 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 04:11:04 ID:aW3A0cqxO
とりあえずノーマルで勝てないんならイージーで慣れるまでやってみるのが1番いい
メタ=メタゲーム。簡単に言うと「ゲーム外のゲーム」。盤上から離れたところでの駆け引き。
例えばカイジの限定ジャンケン、直接カードを出し合うところを本来のゲームとすると
「チョキを集めておけば後で有利になる」「今チョキを集めている連中がいるからグーを集めよう」
「今なら星が金で買える!」「カード集めてる連中がいるから一度みんなでシャッフルしようぜ」てのがメタゲーム。
LoV的には例えば魔種が多いんでデッキを撃盛りにしようってのがそれなんだが、
上記の通り本来はそれ以外も含むもののだいたい=になるんで
単純にデッキ構築で対策カードを入れることをメタる、入れたカードをメタカードと呼ぶことが多い。
USのアディションで呼びよせる使い魔ってランダムなんですか?
296 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:32:20 ID:oCOon5qaO
選べるのはサクリだけだろ
前作から久々に戻ろうと思ったのですが、
もう僕の女王ヴァンパイアロード様はUではただの娼婦になったのでしょうか?
>>301 ハイスペックだし普通に使えるよ。
ただゲージの溜りが遅くなってるから今まで通りの戦略はちょいと厳しいかもしれん。
>>302 返答ありがとうございます。
早速明日、いろいろ試してまたデッキ構築がんばります。
>>303 僕の女王に向かって娼婦とかひどくねw
なんか噴いてしまった
2になってから初めて、ストーリーモードでNダークアリスにぼこされてきました。 フェアリー・タイタン・イフリート テスカトポリカ・バックベアード・ホワイトマンティスで行っているのですが、3〜5枚構成や単スマで固めたほうがいいんでしょうか?
いや、一番大事なのはエクセ取られない・相手のジャンプは戻って避難・巨大化倒したら帰還っていうプレイングだとは思うんですが…
>>305 6枚でエクセ覚悟で特攻か、3枚でカードパワーで有利取るかがいいんじゃないか。
5枚が1番やりにくい気がする。
>>305 上の方のレスにもあるように、豪傑が一番楽な気がする。
俺も初めて倒した時はオーディン・ゼウス・【掌握】セラフ(全て旧カード)の神族豪傑だったから。
後はyoutubeやニコニコに攻略動画あるから、それを参考にするのが一番早いかも。
309 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:56:43 ID:fQ50DmOrO
>>254 ジェイス・ベイレン持ってるよFOILで
MTGだけど…
>>307>>308 ありがとうございます。
旧レアとかなら近くのショップで10円で売ってるのでギガスやら買って豪傑で行ってみます。
攻略動画は見ました。エクセ取られないよう引き際きっちりするのが大事ですね。
1から2に変わってからのUSとかの目に見える変更じゃなくて、旧カードの特殊の溜り時間みたいな細かい変更点を教えてくだしあ
1だとがっかりだった片手斧を持ってる所とかわからないし
>>313 wikiに乗ってるよ
やっぱり一度はストーリーやった方がいいのかな?レベ上げや経験値も含めて
旧カードの溜まりは+20秒
片手斧OK1は防御無視で範囲90ダメージ
>>315 もしかして、範囲ダメ全部が防御無視だったりするのですかい?
オーバーキルの記述はWikiには見当たらなかったんで初めて知った
使い魔のコスト別の体力を教えて下さい。
ド忘れしちゃいました
>>317 wiki見れよ ったく
30…490
25…480
20…470
15…460
10…450
コスト30が490で、以降コスト5下がるたびにマイナス10だぜよ
サテ満席で俺が後ろで待ってるのに、2回プレイ後続けて最初からプレイしようとした人がいたのね。
俺はクレジット入れられる前に「あ、次いいですか?」とその人に呼びかけた。すると相手は
「排出交代ですか?」と聞いてきた。
俺は「え?」ってな感じで間抜け面をしていたと思う。(特に順番待ちのルールは無し、少なくとも排出交代制であるという注意書きはなかった。)
その後相手は「じゃあいいですよ」と言って席を立った。
席は譲ってもらったものの、なんか釈然としない。Lovって掘ってる時は連コインしてよいのかい?
その議論は本スレでももめるから
そこで、やってる人とか店員に話せとしか言えん
>>319 LOVのルールにレンコインしてはいけないなんてルールはありません。各ゲームセンターの店内ルールに従ってください。
私の場合は後ろに立っている方がいたら、排出したら交代しています。店内ルール+モラルある態度を心掛けることが一番だと思います。
>>319 相手は交代制か無制限かわからないから、聞いただけでしょ?しかもちゃんと交代してくれてるのに何が不満なの?
>>320-321 あらら、結構デリケートな話題だったのね。だったらこれ以上はよしとくは・・・。回答サンクス。
っと、肝心な質問をし忘れた。
サクリファイスの対象カードの選び方が分からないので教えてください・・・。
>>324 USゲージが溜まったら、USボタンを押してサクリファイスをする対象の使い魔を選択する画面にし、対象使い魔のカードをこすって使い魔名が表示されたら赤ボタンで決定するだけですよ。
サクリファイスの仕方はチュートリアルで教えてくれただろ。。。
>>325 ありがとう!
あなたのおかげでこれ以上スカルドラゴンを見殺しにしないで済みそうだ
Tの頃ボタン間違って、開幕にスカラベにサクリしたの思い出しちゃったorz
魔種スレで見たんですが五反田って何ですか?
Wikiに載っていることを聞くなよw
334 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:15:30 ID:MRZlOb3WO
今日友達から、もうやらないからと古いカードを譲ってもらいました。
Wikiを見てみたんですが、verが変わったりとかでどれが使えるカードか判断出来ません…
わだつみ/バーサーカー/カイム
【残忍】セイレーン/ゲイター
ロキ/青龍/バハムート/ディアボロス/
です。能力値で見るとわだつみとカイムが強いような気はするのですが。
>>330 WikiったってLOVのWikiじゃないし、無理にそっちに合わせる必要もないと思うけどね
略称なんてそれこそ初心者にはわかんないよ
336 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:51:39 ID:MRZlOb3WO
>>334ですが、スレ通し見た感じ古いカードは使いづらいようですねorz
大人しく一から集めます。
>>336 スペックが良くて高コストで特殊技が微妙な奴はまだ使える可能性があるぞ
わだつみなんかゲージ速度とかほとんど意味無いからまだ使える
非常に基本的なことかもしれないんですが、ゲート封印修復に関して教えてください。
リヴァイアサン等で途中まで封印した際、相手がそのゲートで退却を行った場合
どういう処理がなされますか?
A. 封印ゲージが0%になるまで修復を行った後、退却ゲージが進行される。
B. 封印ゲージ修復と退却ゲージが同時進行する。
C. 封印ゲージは無視され、退却ゲージが進行する。
>>339 B
わかると思うが、完全に閉じられたらAだからな。
>>340 ずっと長い間疑問だったことが晴れました。
こんなお時間にも関わらず、素早い回答ありがとうございました。
>>339 まだ場数が少ないのか?
答えはBだけども
>>342 前作から含めて通算150戦くらいだと思います。
愛染などによるサーチ等の途中修復は目にしたのですが、
ゲートの途中修復は非常に稀なケースで、退却に至る
処理順序を知り得ることができなかったのです。
>>343 そっか
2になって色々勝手が違って、これから大変だとは思うが頑張ってくれ
昨日スターターとカードケースとアルカディア買ってきたぜ
これからよろしくね
よく見かけるけどSNSって何?
>>347 最初はチュートリアルやって、ストーリーノーマルやって詰まったらイージーで練習オススメ
資産が集まった、CPUに勝てないとかの好きなタイミングで全国出ると良いよ
SNSってのはソーシャルネットワークサービス
LoV専用のmixiみたいなもん
以下のデッキでやってるのですが、全国が厳しいので見直しお願いします。
ちなみに称号は4(引き続き)ですが1時代の勝率は三割切ってました。
aセンギア吸血魔、死神、モルガン
bナイトメア、女郎蜘蛛、バンパイア
シールド封印かサーチ封印からのアルカナ制圧狙いですが開幕から終盤まで戦闘負けが多いです。
原因はスマッシュ回数の少なさ(最大でこちら10で相手70、平均で相手の三分の1)でCPUもダメ負けして風雷が抜け出ません。
診断してほしい所は死神固定で戦闘負けしにくい編成と
スマッシュ負けを覆す戦闘対策のアドバイスをお願いします。
こちらもスマッシュはできなくもないですが、速さと復単混成スマッシュは練習中です。
350 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:25:41 ID:7HB3KL63O
>>349 Bptが火力が低過ぎる
あと戦闘負けしにくいもなにも全体的にDEFが低過ぎる
正面からぶつかったら負けて当然
>>346さん
招待ありがとうございます(●´ω`●)
不死がんばるぞー
354 :
349:2009/11/14(土) 16:30:29 ID:AEAsxdr/O
>>352 こちらもそれは自覚していますが、どう組めばいいものかと思ってます。
ボクオーンアルカナなノーライフキングも試しましたが、しっくり来ません。
いいアイデアはありませんか?カードはいくらでも調達はできます
死神固定だとセンギアと合わせて雷45コストになるだろ
それでまともなデッキを組めと言われてもね
>>354 死神さえいれば勢力やカードは問いません。
やはりゴルベーザ入り五枚が一番でしょうか?
SNS招待お願いします
Uからはじめたんだけど カードショップで使えるコモンあたりは買ったほうがいい?
ダークアリス当たったから使いたいんだが魔種はフェアリーは必須みたいだし
358 :
357:2009/11/14(土) 17:30:55 ID:bE/yD8h+0
>>356 グズグズすぎて何がやりたいのかわからないんだよ
面倒臭えな
361 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:08:54 ID:AEAsxdr/O
>>359 では改めて書きます。
大戦もやってますので向こうの診断スレベースで。
【デッキ】A センギアの吸血魔、 モルガン、バンパイア
B死神、ナイトメア、女郎蜘蛛 片手斧撃主
【称号】4(昇格対戦二度失敗)
【カード】コンプ仮定
【コンセプト】センギアでシールド封印もしくはサーチ封印からのアルカナ制圧
【診断内容】
開幕から終盤まで戦闘負けをしてしまいます。原因はスマッシュが他の対戦者
の約三分の1しかできない所だと思ってます。練習はしてますが、
スマッシュ以外の要素で戦闘勝ちを狙うにはデッキをどう変えたらいいでしょうか?
【その他】デッキに死神は固定でお願いします。他は変更してもらって大丈夫です
362 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:29:47 ID:K4kbcx3KO
>>321 つまりモリーとの約束が無いゲームですね。分かります。
363 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:49:53 ID:7HB3KL63O
>>361 センギアと死神を固定すると45コスト固定じゃないか
残り45コスなので5匹構成のほうがいいと思う
DEFが低い使い魔だらけなので壁になれるやつやピンダメの投入を推奨。
ピンダメも範囲ダメもないからまともにかち合っちゃいかんと思うよ。
スマッシュ以前に持ってるHPが違うようなもんだ。勝てる理由がない。
最後に向こうの診断スレベースでって言われても「知らねえよ向こうのスレとか」って思うよ
364 :
361:2009/11/14(土) 19:02:34 ID:AEAsxdr/O
>>363 こうすれば分かりますか?
死神を使いたいのですが、メインは何にしたらいいでしょうか?戦闘向きなデッキでお願いします
>364
戦闘向きな不死テンプレに死神を突っ込めばいいだけだろ
ゴルベーザとかドラゾンとか
大戦で言うならUC徐晃が使いたいなら求心とかギブに突っ込めって話
メインにならないカード1枚で他は全部おまかせだとアドバイスする方が困る
やっと風神・雷神倒しました。
でも次の壁に・・・。
6-2のアスラ戦です。
シールド・サーチを回復してもすぐ封印され、アルカナも削られていきます。
戦術としては
アスラの弱点は闇なので、闇攻撃できるカードを持っていく。
USでシールド・サーチの回復できるアウェイクを使う。
こんな感じなのですが、どうでしょうか?
他に注意点があれば教えてください。
368 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:13:09 ID:FMA4b1vpO
>>364 お前絶対にこのゲーム向いてないと思うからカード全部売って引退したら?
少しは自分の脳みそ使えよクズ
そんな青筋立てて怒らんでもええやん
>160
>364
同じ匂いがする
371 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:34:28 ID:FMA4b1vpO
Wアルカナと素アルカナってどれくらいの差があるの?
エロい人教えて!
普通のアルカナ使うことはまずないだろ、メリットがない
>>373 そうとも限らない
この前旧カード入りの重戦車に轢かれたし
重戦車なら仕方ない
新しい25コスのキモいアルカナがいてだな・・・
>>367 アスラ戦に限らず単独でサーチ封印を狙ってくる使い魔は高いラインで最優先で倒すと良いよ
シールドは封印されても修復しなくて大丈夫、アルカナを踏まれなければ問題ない
とにかくサーチは封印されると非常にマズい
後はアスラ戦はゲートかリペア持ちを意識して用意しておけば安定するかな
ところで旧カードのみのデッキで称号あるか検証してる人っているんだろうか
・・・お察しの通りSNSはやってなくてその手のマニアックな情報は入ってこないんだ(´・ω・`)
人獣のアルカナがドワーフとオークドクターしか居なくて・・・
実用的なら投入しようかと思ってるんですが
アルカナ持ち使う人少なくなってない?
381 :
364 :2009/11/14(土) 21:20:43 ID:ZcdT5YX50
>>370 >>371 >>160とは別人です。こう言ってはなんですが、もちろん自分で考えてます。
ただ、自分の勝率と腕を鑑みれば上位の方に聞いた方がいいと思うんですよね。
勝率3割代の人間が考えたデッキを信用しますか?まあ、無理でしょう。
自分の身の丈を知ってるからこそ上を目指すのには自分より上の意見を聞いた方が
いいと思ってくるんです。まあ、それだけ自分の腕に自信が無いって事ですが、
まあ三割代の人間ってなかなか居ませんから暖かい目で見てくださいな。
1速のデメリットほどの制圧力が無いからな
牽制にはなるかもしれんが
普通は客でWアルカナ入れる
>>381 構って欲しいならmixiで聞け
お前の態度が気に入らない
>>378 特殊も合わせれば最強の不死メタ
ただ環境にはあってないよね・・・
385 :
381 :2009/11/14(土) 21:39:08 ID:ZcdT5YX50
>>383 まあこちらもそっちの態度が気に入りませんがね。無駄に煽るだけの人間は見てて
嫌な気分になりますしね。中身がない煽りがお得意などっかのΝ速+民を見てるよう
な感じがしてきます。まあ、これ以上は遣り合っても仕方ないでしょうからこちらは
下がりますよ。失礼。
>>380 やはり客将しかないですか・・・
種族単称号が欲しかったのですが
>>384 おっしゃるとおりですね
387 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:43:45 ID:NDwJRHYyO
>>381 正直最初はテンプレ使ってた方がいいよ
オリジナルで死神メインで行きたいなら
ある程度の腕が必要だわ
AptBptって言ってて、自分でデッキを考案出来ないレベルだときついよ
で、なんで初心者スレに真性が湧いたの?
>>377 ありがとうございます。
サーチ重視でゲートかリペア持ちで行ってみます。
390 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:35:05 ID:FMA4b1vpO
>>385 死神死神ってなんでそんなに死神にこだわってるのか知らないけど、最初はおとなしくテンプレ使ってろ。
数こなせばテンプレをちょっと組み換えて死神を入れる事くらいできるし。
初心者スレギルドとか作ったらダメかなー?
>>391 別に作っても良いんじゃないか
名前はどんなのにするつもりなんだ?
>>391 俺も別に構わないと思うけど
むしろ作ったなら入りたい
能動的にテンプレ違反してるんだから普通に突き返せばいいのに。自分より精神年齢低い奴と喧嘩してもつまらんだろう
>>391 そういえばなかったんだな
1つくらいあってしかるべきだと思う
うーん…
スクエニだし「初心者の館」がいいんじゃないかと。
それでよかったら作るー
というわけで「†初心者の館†」というギルドを作りました。
初心者同士、みんなで仲良くやれたらいいですね!
パスはないので、来るもの拒まずな心意気で。
>>396乙
このギルドは称号いくつくらいなら入っていいんだ?
俺は前作称号6だったんだが、入ってもいいのかな?
>>396 さっそく加入申請させていただきました。承認よろしくお願いします。
えーっと…携帯サイト?に登録するとギルドっていうコミュニティが作れるんです。
入っても利点はあんまりないんだけど、
ゲームが始まるときにメッセージが表示されたり、周りの人の戦跡が見れたりします。
一人でやってると励まされたりするということです。
携帯はICカード紛失の保険になるので地味に入っておくことをオススメします。
月300円を高いか安いかって言うのは個人の自由ではありますが。
>>398 私は称号7だったのでいいのでは?
三国志くらいから全国でICカード一枚くらいは初心者ってイメージでしたしw
なにより楽しければ良いのではないでしょうか。
>>401 最近始めて週に2〜3回のライトユーザー
カード揃うまでストーリーやってる俺でも良いかな?
ちなみに前作引き継ぎで称号9でした
私は初心者と自分が思うならいいと思います!
>>401 加入承認ありがとうございます。称号4の若輩者ですが、今後ともよろしくお願いします。
神サルカン・アスラをメインに頑張ってます。
>>401 そっか、ありがとう
早速加入申請させてもらったので、どうぞよろしくお願いします
>>403 ありがとう、加入要請しましたのでお願いします
>>403 承認ありがとうございます
しばらくはストーリーメインですが宜しくお願いします
あんまりギルド申請スレみたいになっちゃうと初心者の人が困るので、
申請したい人は拒まずで受け付けるので我こそはと思う人はどうぞ!
毎日申請確認するので、ここにあんまり書き込まないようにしたほうがいいと。
最悪どっかに別の掲示板を借りて交流するくらいにしましょー
お前らリアルLOV友はいないのかよ
称号の羅刹は1試合でスマッシュを10回続けてやればOKなのですか?
wikiを見たのですがピンとこなかったので質問させていただきます。
>>361 まず間違ってるのは複数、拡散の多いデッキではスマッシュする事じゃなくて攻撃範囲に入れること
センギアとモルガンのコンビは悪くないけど、死神優先ならセンギアは切る対象
ついでにゴルベーザか主闇じゃないとナイトメアも足引っ張るだけで邪魔くさい
バランス見るなら、閻魔だけど、そのままナイトメアをリビングデッドに変えただけでも動きやすいはず。
ただ、今の不死は罠絡めないとダメージ出ないから、今のとこ死神の出番はなさげだけど
なぜ†
すいませんちょっと質問させてください
3速シールド2体とWシールド一体だとシールド施設の制圧はどちらが速いですか?
スキルのリペアは自然修復速度が速くなるであっていますか?
いくら初心者スレだからってwikiや説明書は一通り読んでからこいよ
>>414 リペアは自然修復速度が早くなるのではなく、あくまで修復速度が早くなるだけです。
質問です。まだ始めて1週間の新参なのですが、初R、SRが魔種であったことや、エクセレントの快感に魅せられて
魔種メインで全国プレイするようになったのですが、魔種と同様戦闘に強い人獣にも興味が出てきました。
どちらもATKが高いということや、サポートスキルは人獣のほうが充実しているということは分かるのですが、
その他の違いや、勝ちパターンの違いはどういったものなのでしょうか?
>>418 まだ稼動初期に近いためデッキの流れ等は混沌としているものの、
頂上とかで見受けられる特徴を書いてみる。
人獣
高コストが現在のメタにかみ合っている。
ロックブーケで神をそこそこやれるようになり、エッジ育成で海を絶望させられる。
海に高コストでATK高めの炎が居ない、採用されずらいというのも追い風な感じ。
よって低枚数でのデッキが幅を利かせているようだ。
魔種
まずフェアリーが必須である。
20コスト以下で使える壁が皆無。
光を除くほとんどの属性が高コスト1枚で入れられる(バハムート バルバリシア ダークアリスなど)
横行しているスービエに絶望するので雷を盛らないといけなくなってきている模様。
すまん、どっちも手をつけたことがないので率直な感想みたいになってしまった。
もっと詳しい人頼む。
人獣
ノエル+エッジにチュシャ猫ガラク積んだり
ロックブーケ+エッジを積んだりしてる
海種に説得力のある炎持ちがいないんでエッジ入れておけば海種は拾えるのと神の炎もやっぱり微妙なんでメタと上手い具合に噛み合ってる種族
魔種
バハムート入れておけば人獣は楽になるけどやっぱりバルバリシアと五反田がいないと海と神が止めにくい
光がフェアリーだけでも純粋な火力だけで不死に勝てるのでバルバリシア+五反田+炎の20+フェアリー+闇か雷の10コス
という形が人気
主はその日の気分で闇か雷か炎を持ってるみたい
421 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:04:44 ID:mJRhJ1eo0
>>421 招待しました〜
>>418 人獣
4速が多い、戦闘が強い種族だけど、フィールドスキルが貧弱。
サポートスキルで常に戦場を圧倒し続けることで強みを発揮するタイプの種族。
全員の防御が非常に貧弱なので足を生かし続けないと安定しない。
最近海が多いのでエッジが大変強い。
魔種
戦闘よりの種族だけど、3速メイン。ほどほどにフィールドスキルがある。
神がダメージ技によって闘わないのに対して、魔種は号令によって戦闘しなければ始まらない種族。
戦闘で優位に立つために号令のフェアリーはほぼ必須。
資産があれば満遍なく闘えるデッキが比較的組みやすいと思う。
個人の主観が入り混じりまくりです!
>>419>>420>>423 回答ありがとうございます!
30戦ちょっとほどやって、3戦に1回以上は「やらせていただきます!」とか「見せてやるぜー!」ばかりだったのは
現状では大体の相手に対応出来るからだったのですね・・・
人獣は魔種と違って赤ボタンスキルが単純にダメージ与えるもの以外が多いので、色々なやりようがあって楽しそうです。
魔種にはいない人間の姿の魅力的なイケメン、美女もいますし!
もう少し値段が落ち着いたら、ノエルカインエッジさん辺りを買って対戦してみようと思います。ありがとうございました!
426 :
422:2009/11/15(日) 20:04:46 ID:gjvV+h4o0
招待ありがとうございました。
不死デッキいろいろ調べてみます。
招待ありがとうございました!
snsに登録するのは初めてなのでよろしくです
全国に挑もうと思うのですがデッキが決まらないのでアドバイスお願いします。
神属の資産が多いので神属でプレイする予定です。
【デッキ】オーディン(LoVU)・仁王兄弟・メタトロン・スリュム
【称号レベル】 引継ぎのためLv4 (LoVTの時はLv1)
【資産】オーディン(LoVU)・トール・アスラ・雷神・メタトロン・仁王(阿)・仁王(吽)・ミネルバ・ルナ・ドゥルガー・イシス・エイル・クリシュナ・エルフ・スリュム
【コンセプト】 オーディンを使いたいのでオーディンを軸に考えてます。
【診断理由】 ストーリーのEASYは全てクリアできました。NORMALはダークアリスの前までクリアしてます。
現在5枚デッキでやってるのですが1stパーティーが全滅してしまうと他の2枚では少し心細く感じます。
デッキの改善や資産で持っていたらバリエーションが増えるカード等がありましたら指導お願いします。
429 :
バルバリシア:2009/11/15(日) 20:19:21 ID:N67E7mGdO
431 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:25:39 ID:I6iyU/YhO
全滅してしまうこと自体がいかんかと。
引き際を見極めてみてはいかがだろうか。
あとはUSをリザレクション/リターンゲートI/キュアオールUにして全滅を防ぐとか。
メタトロンをセラの天使にして回復してみるとか。
ワントップなのでとにかくおでんを殺さない運用が大事だと思う。
>>430 おくりました
>>429 バル婆・・・ご、ごめんなさい
海種戦ではお姉さんのお陰で助かりました><
434 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:33:33 ID:mJRhJ1eo0
SNS登録できました
招待ありがとうございました
初カキコにて失礼します。
相手が複数攻撃持ちのモンスターが多い構成の場合
田の字陣形は厳禁な事はわかるのですが、散開した所
低コスト(低防御力)に攻撃が集中かひたすらピンダメが
飛んできてすぐに落ちてしまいます。
2人、2人(前は壁役)の構成に分けた方が良いのでしょうか。
>>431 USをリザレクション/リターンゲートI/キュアオールUにして
メタトロンをセラの天使ですね。
あとは全滅させられないよう引き際ですね。
頑張ってみます。ありがとうございます!
>>435 後衛を単独で散開させたら瞬殺されるに決まってるだろう
>435
散開はPTの編成にもよるけど
カードは日 日のように置いて低コストは壁の後ろが基本
ちゃんと前衛後衛の入れ替えや瀕死の隔離もすると吉
自PTに30コスがいるなら3-1でもいい
低コス後衛と壁→品 ロ←30コスみたいな陣形
>>435 散会させすぎなんじゃない?
一人だけ狙われるようなポジションに置いたら紙な子はピン落としされる。
死にそうになる前にローテとか、壁を前に置いて1:3にするとか、
2:2に分けたりとか、いろいろパターンはあるはず。
なんか昔フォーメーション一覧みたいなJpgなかったっけ?
もらえましたありがとうございます
初プレイしてきた
しばらくはストーリーやりながらカード集めかな
取り敢えず七英雄が欲しい
ノマルのシャドウドラゴンが倒せない…
>>444 がんばれようー
>>445 岩石落下〜ビームの時は、岩石の落ちた列にはビーム射ってこない
パーティ1〜2人になったらわざと全滅するか帰還しないと大変なことになる
このあたりに注意してなるべくスマッシュ出しながら攻撃してればいけるはず
USはキュアオール、サクリ、リターンゲートあたり。
>>446 その攻撃は回避できたんだけど足の衝撃波で味方が死にまくった
仁王の防御低いのもあるんだろうけど瞬殺だったなぁ…
次はもう少し頑張ってみるか
>>448 もう、いっそ正面からずっと攻撃し続けるのも手。正面いれば足踏み衝撃波こないし、正面のブレス攻撃はくらってもそんなに痛くない。
>>448 仁王は2速だから、入れ替えてみたらどうかね
3速以上、4速でそろえるともっとかわしやすくなると思う
質問なのですが、ダークアリスの分身はどのような順番で倒すべきでしょうか?
サーチやシールドを守るとアルカナを削られ、巨大化でエクセ。
アルカナを守るとシールドとサーチを破壊され、巨大化時に居場所がわからず、ガリガリアルカナを削られます。
また、回復に帰る暇がないのですが、どのタイミングで帰還すべきでしょうか?
つクロノフリーズ
つリターンゲート
俺はアルカナ上の分身を優先した。後半は分身の数も増えるんで、帰還できる余裕を残しておきたかったし
サーチは余裕があるときかアウェイクで
帰還するのはエクセレント取った後とか、ラビットジャンプ使用後にダークアリスが一度帰還するのでそのときとか
難易度が書いてないからわからないけど、基本的に真ん中の石、ゲート、サーチを守ってる。
ノーマルならそんなにアリスも硬くないから、オーディンあたりで十分壁になると思うけど。
回復に不安ならセラの天使とかエキドナあたり入れるとか
とりあえず、デッキ内容も書いて欲しい
有り合わせで作ったデッキで全国行ってみようとおもうんですがどうでしょう?
フェアリー、ニコル、テスカ、ダークエルフ、ルナ、ヨルムン
>>454ー456
アドバイスありがとうございます。
難易度はノーマルですが立ち回りが未熟である事。
更に資産の都合上、防御力が低いと言われる魔種(バハムート・ファイアドラゴン・ニコル・ボーラス・桜華・ヴィゾフニル)を使っている為、尚更蹂躙されています。
現在の資産は魔種ばかりですが、ダークアリス戦はどの種族で戦うのがやりやすいでしょうか?
>437〜439氏
遅れましたが、ご教授頂きありがとうございました。
ご指摘の通り、後衛の紙装甲モンスを下手に散開させすぎて
ピンダメ落としされてました。
又、前衛後衛の入れ替えとかあまり意識して無かったので
今後注意します。
>>457 ちょっと無理矢理6枚にした感じのデッキだね
まず、スービエは確かに強いけど、昔の海みたいに光が隔たるなら仕方ないけど、ヨルムンとニコルで雷50はきつい。
あとダークエルフが自己強化の多い魔種には強いけど、基本的に弱体が多いバージョンだから活躍の場が少なさそうなのがきつい
ルナも火力はあるけど落ちやすさと特殊で消えるから炎をこれ一枚で撃の多い人獣をさばけるかは微妙。
全体的に火力頼みでDEFが低いカードばかりだから、ATK減少させられるとかなりきついはず
個人的に今の魔種10コス御三家はフェアリー、テスカ、桜華だと思うから桜華を入れたいとこ
そうなるとヨルムンが外れて差し替えになる。
実際、ヨルムンで海に有利ぐらいで他の種族はきついと思う。
>>458 ダークアリスの攻撃属性はノーマルだと光→撃→雷
よって弱点付かれない人獣か神が楽だよ
で、単数攻撃の使い魔だけで編成してサポートスキルW単スマ持ちの使い魔を入れる
複数攻撃使い魔は基本ボス戦には向かない
>>458 魔種の脆さもあるけど、時間効率で見ると複数だと攻撃速度が遅いからそのデッキだときつい。
1のカードはないのかな?
ちなみに俺は神で倒した。
全部1のカードでオーディン、ペガサス、クロ、インドラとかかなり適当なデッキで
USがリターンゲート、サクリキュアオール
真ん中のアルカナとサーチの真ん中に陣取るとゲートとサーチを封印する分身がよってくるから
ゲート、サーチ、真ん中のアルカナと倒すとスムーズに行けばシールドのアリスがでかくなるはず。
二回目は石一個犠牲になるけど、真ん中あたりと右のアルカナの分身を倒せば左側で巨大化。
三回目も繰り返し。
アリスのジャンプ対策に一回だけリターンゲートが使える。
壁にする使い魔に一回回復用にサクリ。
あと一個はアディションかキュアオールといったところ。
YouTubeのアルカディアの動画でスターターとパラディンとなんかでスマッシュ抜きでクリアしてたから
だいたいのデッキでクリアできる用になってそうだけど、
単数でDefの高い、オーディン、ダークアリス、ティアマトあたりあればかなり楽になると思う。
レベル制罠がいくつかあるけど、こういうのって、あてが全く外れた時にレベル上昇させるために空打ちしてもマナー違反にはなんないかな?
携帯を買おうかと思ってるので、携帯サイトに関して質問です
携帯サイトってAUがダメなんでしたっけ?
あとWillcomやi-Phoneとかも行けるのでしょうか?
>>463 マナー違反以前に誰かに当てなかったらレベル上がらないんじゃなかったかな。
そういった意味ではマナー違反な気もするけど。
>>464 スマートホンはできなかった気がするけど…詳しい人求む。
auは昔に課金による主人公強化ができなかっただけで今は問題ない
>>461 >>462 アドバイスありがとうございます。
Uからやり始めた新規なのでTのカードや資産がありませんが、神族がやりやすそうですね。 一度、ショップやオクを利用してみます。
また、単攻と複攻でスピードが違うということは恥ずかしながら初耳でしたので、動画を見ながら戦い方を見直してみます。
>>463 見切りをつけて罠を放棄するのはアリ
ただし対象が一人もなかったらレベルは上がらない
変なとこに置いてても向こうはどこにあるかはわかんないし
プレッシャーになることはあるからどっちがいいかは場面によりけり
マナーも何も罠は1体で1個しか置けないんだぞ
使って消費しないと次のが置けないだろ
放置しても無駄とか別の場所に置きたいとか色々あるだろ
そんな事でガタガタ言うなら罠なんて使わない方がいい
>>463 です
>>465 >>467 対象に1体も居なかったらレベル上がらないのは知らなかった。
御教授ありがとうございます。
>>468 確かに言われてみればその通りです。
お門違いなこと買いて申し訳無い。
もっと精進します。
470 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:06:50 ID:UzqY4DYt0
説明書にあるとおりに拡散スマッシュをやってみても
なかなかできないのですが、コツなどがあれば教えてください
>>472 拡散は単スマよりも長めにカードを止めて素早く動かす必要がある。
一番簡単なのは、単スマのほんの少しだけテンポを遅らせたワイパー。
でも、素早く動かして円の中に納めるのは難しいから、たえず照準が合うようにした方がいいよ。
散スマは慣れてきたらやってみるとよろし。
教えてください
称号LVの降格はありますか?
>>464 auで普通に携帯サイト登録して使ってるけど何がダメなの
>>472 散スマのできないおまいらに送る散スマ講座
シナリオで練習するがいい
○手順
1 拡散の攻撃範囲(以下玉)を敵に当てる
2 拡散使い魔と玉を凝視する
3 使い魔から玉に攻撃が発射されるのを確認
4 敵から玉を外す(単スマと同じようにカードの向きを変える)
5 1に戻る
○注意点
・画面表示でスマッシュがつながることを確認すること
・玉を外した時に反対側の玉が敵を捕らえないように
・なので向かって右の敵を狙う場合は左玉を使うといい、逆も然り
これでタイミングを覚えれば、凝視しなくても散スマ三昧
○実際の戦闘への投入例
田型の変形で
□□
□
◇ ←これが拡散
玉を単攻の向きに合わせれば同時にまとめてスマッシュできる
カード移動のタイミングは散スマに合わせる
上図は拡散が45度になってるけど実際は位置も角度もちょっと違う
単攻先端と玉が重なるように調整してくれ
>>473>>479 アドバイスありがとうございました。
特に
>>479さんはとても詳しく説明していただいて解りやすく勉強になりました!
ありがとうございます
杖について質問があるんですが
LV1のOVKの貯まる速度は使い魔何コス相当なのか?
OVKのダメージは固定なのか弱点をついたらクリティカルになるのか?
この2つを教えてください。よろしくおねがいします。
>>481 敵にスマッシュ当てたり石割られたりするともりっと増えるからそこそこ早い
単体技はクリティカルが出る範囲技は固定
あと杖はごみ
>>483 なるほど。範囲は全部固定なんですか。
ありがとうございました。
ヨルムンや覇王を人獣デッキに組み込んだ場合の質問なんですけど、
1)主人公が人獣を選んだ場合の種族ボーナスはヨルムンや覇王も受けることができるのか
2)パラディンの「人獣の場合効果が大幅に上がる」効果はヨルムンや覇王も受けることができるのか
都合上自分で確認しに行くことができないのでどうか解答お願いします。
>>487 ありがとうございます。
安心しました。
>>486 パラディン→ヨルムンは同種扱い、ヨルムン→パラディンは別種扱いらしいぜ?
要するに強化咆哮は空気
【デッキ】R サルカン・ヴォル
R 風神
R メタトロン
R 雷神
サルカン・ヴォルメインほか入れ替え
【称号レベル】 2
【資産】 制限なし
【コンセプト】 本当は罠もち二人をメインにがんばりたい
【診断理由】 腕前不足のせいで早めにメタトロン落とされる
その後適当に2体落とされて涙目パターンが多いです
>>490 風ちゃん雷ちゃん・スレイプニール・メタトロン・エルフ
みたいな妄想
>>491 やっぱり30コス抜いて5体編成にした方が良いって事・・・でいいのでしょうか?
そっちの方向で考えて見ます
ありがとうございました。
質問です。
称号ポイントって一度の試合でどれくらいもらえるのでしょうか
LoV初期あんまりやってないけどLoVUに引き継いだほうがよいのか悩み中です。
称号4から始まるらしいので・・・
>>494 無事登録できました。
招待してくださってありがとうございます。
>>495 たしかに、1の使い魔のレベル引き継ぐのと称号戦績が残るくらいだから、
そんなにやってないなら、1からやったほうがいいのかも。
まだ稼動直後で上手い人が低ランクを転がってそうだしなぁ・・
498 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 01:07:30 ID:5fypanW6O
>>495 前作通りなら同格なら30P程度
称号4なら30くらい勝てばなってる扱いになる
あんまり気にしないで良いと思うけどね。
連勝称号狙いのサブカで連勝が旨いと言うようなのも多いし。
まぁ今の4〜6なんか前の称号10前後もいるからカオスなマッチングだ
アルティメットスペル集めるのにカード一枚目の半分近くは減るからそこら辺は考えておいた方がいい
最初から始めても20勝ぐらいで称号4になるはず
どうせ称号2でも称号4にマッチングする機会はあるだろうし
結局あんまり差は無い気がする
>>498 あんた海スレで散々催促して、送られて来てないなら海スレに書いてあったように自分のパソコンのドメインとかチェックしたの?
もうすでに送られてるはずだし来てないなら、送受信のテストしてからにしてください。
502 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 02:51:25 ID:5fypanW6O
>>501 受信テストしてみました
okでした
迷惑かけて申し訳ない
あと1回チャンス下さい
>>502 悪いが、海スレの俺様日記風書き込みとか自重してからにしてくれ。
あれを見るとどうしてもマイフレとして招待する気にならん。
暴走カキコして同時アク禁喰らう気配がしまくるんだ。
504 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:21:43 ID:5fypanW6O
>>503 本当にすまない
調子に乗ってしまう悪い癖がある
コメントする前は文を読みなおして他人に不快な思いをさせないように心掛ける
505 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:38:15 ID:UcZLS+7oO
ネットで嫌われるとか終わってるな
ネチケット勉強してから来いよ
506 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 04:56:31 ID:5fypanW6O
こんなオレを招待してくれてありがとうございます!!!!!!!!!!
>>505 ネチケットちょっと読みました
これからは気をつけます
失礼しました
ガチできめぇな
死滅しろ
推敲
ネチケットとか懐かしい言葉だな
以前ダークアリスに関して相談したものです。
1ゼウス、1メフィスト、2ミネルバ、トリフィドで無事クリアできました。
相談のって頂き有難うございます
ここでネチケットを語るとは…
>>464 ちょい亀ナッツォだけど
スマートフォンは無理だよ
機種とかメーカが違うと分からんけど俺は無理だった
前にシャドウドラゴンにボコられたのが嘘みたいに解消できた
開始時に→を制圧してたら石一個割られちゃったけど…
あと初Rがニコルだった
森は…、生きている…
516 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 20:30:59 ID:kRnurq4J0
すいません、sage忘れました
516 です。
招待していただきありがとうございました!
520 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:13:04 ID:hNDz31rVO
521 :
518:2009/11/18(水) 21:18:12 ID:JKJgAxzX0
ギルド加入させて頂きました。これから宜しくお願い致します。
他の方に便乗する形になりますが、もし良ければSNSに招待して頂けないでしょうか?
[email protected] よろしくお願い致します。
>>522.533
ともに招待させていただきましたー
招待したよー
>>528さん
すみません
書き忘れてました。どうもこのサブアドは携帯同士でないと送れないみたいなんです
できれば携帯で招待してもらえるとありがたいです
携帯同士でしか出来ないのじゃ無理じゃないの?
どっちにしろSNSの方からメール来るんだし
携帯のアドレスじゃなくて、PCで使えるアドレスにしろってことじゃないの?
>>532さん
一応本アドならPCからもメール送受信できるので多分大丈夫かと…
後、自分PC持ってないんですよ…
>>533に送ってみようと思ってログインしようとしたら
トップがキモくなっててフイタwwwww
送ってくださった方ありがとうございました。
そしてスレ汚し申し訳ありませんでした。
2から始めた初心者です
オーソドックスな使い魔のコスト配分を教えていただけないでしょうか
ちなみに、自分は今不死単で30、25、15、10、10の編成でやっています
5枚型のベタなのは
30 20 15 15 10
30 25 15 10 10
ま、使い魔選んでれば勝手に決まるんで、配分なんか気にする必要はない。
>>537,
>>538 どうしてもドラキュラとドラゴンゾンビを使いたかったので、これで思う存分使えます
回答、ありがとうございました。
混種称号が欲しくてデッキを考えているのですが、軍師が一番の近道でしょうか?
>>540 軍師狙うってことは10x9枚デッキでしょ?
逆にハードル上げてる気が…
9枚デッキ使ったこと無いからなんとも言えんけど、
普通に5or6枚で2種混合が無難じゃない?
>>540 リリアナアルカナが1番の近道だと思う
軍師よりは戦闘濁すのが難しく無いはず
二種よりか五種の天地〜が欲しいんだけど
何を軸にすればいいかすらわからん…
やっぱり制圧デッキの方がいいんだよね?
>>540 前みたいにピンダメで一枚落としが出来ないから軍師はかなりきついよ。
リリアナとか重戦車なら五種にしやすいけど。
これで取りやすいとか考えないで、とにかくやるしかないかと
自分でハードル上げてるんだからまぁガンバ。
キュアオールUて何回やったらもらえるのでしょうか?
547 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:27:08 ID:ADvC4poRO
USはプレイ回数で修得する
細かくは忘れたけど100回目に最後のクロノフリーズUを修得する
>>546 50プレイ目か60プレイ目か…。
少なくとも70プレイ前には取得していたと思う。
いいかげんでごめんね。
少なくともNESISの残り36の時点で持っていたから。
プレイヤースキルという言葉をよく聞くのですが、どうすればプレイヤーにスキルがつくんですか?
やってる本人の実力のことよ
とりあえず考えてプレイして終わった後も反省点とか振り返れば勝手につく
プレーヤースキルというのは、いわゆるゲームの腕のこと。そういう特殊があるわけじゃない。
何度も何度もプレーして、ふとした拍子に閃いたり、経験的に無意識にやってるようなことを指す。
勉強したりたくさんやってりゃ、それなりに腕は付く。それ以上のボーダーライン突破は、ゲームの向き不向きだね。
初心者と上級者は動きが全く違うだろ?
それ
>551
ありがとうございました!
どうやら自分は盛大な勘違いをしたいた模様www
答えていただいた皆様ありがとうございました
気が付けばいつの間にかUになってて
とりあえず1のカードでプレイしているのですが
育ってる1のカードのステータスは互換カード等に引き継がれるのでしょうか
また、旧カードと新カードで決定的に有利不利が付く差はあるのでしょうか
デッキは ワイバーン、イフリート、ガーゴイル、グリフォン、サキュバス を使ってます
>>558 スタータスだけは内部データ的にまったく変わらん。
が、Lv上限がLv20までになって、パラ上昇が無くなり替わりにHPが+1されるだけになった。
大きく変わったのが特殊。
まずTの使い魔は一律溜まりが+20コスになった。
種族号令が完全に半減。アフロなんか80コス相当の溜めでパラ+20速度ちびっと上昇。
一部使い魔の特殊の範囲が変わった。カイムとか。
旧範囲ダメは微妙なまま。らしい。
つまりそのデッキでは、開幕サキュが撃てず、撃てても攻撃が+20しかされず、
ワイバーンはUの30コスより溜まりが遅い上に防御が+20しかされず、
イフリートとガーゴイルはガチ戦闘1.5回分くらいでやっと特殊が使え、
しかも雀の涙で、グリフォンは脆いままなので多分特殊打てずに死んでいく。
書いてて悲しくなってきた(´・ω・`)
旧verは、一部高コス以外は現状は相当愛情がない限り使いこなせないよ。
ゲームでは使えるけど、きついという意味で。
目から変な水が出て来たぞこの野郎('A`)
>>559 なるほど、どおりで使いづらいはず
はやく新カード集めないとどうにもできませんね
テスカトリポカの枠にサキュを採用するのは悪くないぜ
ワントップ以外のデッキなら雷属性と全体強化でまだまだ使える
もちろん別にフェアリーを入れるのは大前提だけど
>>562 しかし今回の魔種は雷多めだから雷攻がそこまで魅力がないのも事実で・・・・・
スービエが相当きついのか、魔種はアモン入りの雷特盛りか、桜花くらいで雷ガン無視のどっちかだね。
今回、攻撃低下があちこちの種族にいるから、サキュにこだわる必要はないと思う。
てかそこまで雷と攻撃号令盛っても、可愛い方の忍者に攻撃相殺されるからね・・・。
魔種は昔みたいに殴りだけをコンセプトにすると全然勝てないので注意。
人獣と海は攻撃ダウンが8割くらいデフォで採用されてるので。
これ以上は初心者スレ向けの話題じゃないな、スマン。
565 :
464:2009/11/19(木) 20:23:32 ID:sxSJ/KQL0
>>465 >>513 情報ありがとうございます
今話題のスマートフォンにしてみようかと思ってたので、今回は諦めますわorz
高コスト雷はデッキに入らないからサキュは使われてるんだろ
ダンターク、炎龍、牛魔王、フェアリー、サキュ、桜華
ランカーも使ってるしな
568 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:42:48 ID:aj5kIPOJO
送りましたよ
どうでもいいけど
ヴァーミリオンのL一個多くない?笑
>>568 ありがとうございます
BLAZBLUEのキャラクターのほうなんで、これであってるはず・・・
>>566 アモンも入れないでサキュ入れてて凡人が恵比寿に勝てるかよ
ここは初心者スレなんだからランカーデッキだのランカー前提の話は本スレでやってくれ
サキュつかってるのはPRを無理して使いたいアホランカーっしょ
PRとかただのエロいゴミだし
ストーリーノーマルの最後がクリアできないんですが、
装置は無視した方が良いんでしょうか?
あと、お勧めデッキとか教えていただきたいです。
>>573 装置は無視して構わないと思います。十字架は当たりそうになったら
進行方向と逆に動いてダメージを最小にすれば問題ないです。
デッキは旧カードも交えたピンダメデッキか、攻撃力の高い豪傑または4枚デッキが
いいと思います。
>572
リプ見ろ
普通のサキュが使われてる
>>575 旧カードなので回転率は悪くても、特殊一回あたりATK+20をどう見るかだな
連戦仕様ではなく、痛み分け仕様だが
コストも安いし、たまりの遅いニコルと思えば案外使い勝手はいいんじゃね?
>>575 あれは全国最強リプだぞ?
複攻相手ならまだしも、普通の人が仮想敵の拡散スービエ相手にサキュなんて脆くて使ってられんと思うよ
他を強化しても追い返せばいいや的な使い方っぽいしな。スレ的にきゅうきのがまだ勧めやすい
ま、初心者スレでだらだらする話でもないし、このくらいにしとこーぜ
人獣と旧超亜って混ぜて使っても人獣称号ってとれますか?
580 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:54:37 ID:G08BOJInO
攻撃耐性はどのように上がるのでしょうか?
撃属性の使い魔いっぱい連れていれば撃耐性がつくんですか?
>>579 取れる。超獣も亜人も人獣も使っておk
>>580 連れて行くのは必要条件ではあるが、十分条件ではない。
攻撃属性が「撃」の「使い魔が倒した敵の数」が基準。
いくら一杯連れて行っても、敵を倒すのが主人公ばかり
では属性耐性はほとんど上がらない。
死にそうな敵が居たら、主人公は横や後を向けて
使い魔にとどめをささせるのを徹底し、
主人公は1体も倒さない、くらいの配慮はした方がいい。
主人公が倒さないと、1ゲーム当たりの経験値は低くなるが
属性耐性を上げるに当たっては、逆に好都合。
基準が「数」だから貰う経験は少なければ少ないほど、
次のLVに上がるまでに倒せる敵の数は増える。
当然ながら、ノーマルやハードでなくイージーでやる方が
数を稼げるのは自明の理。
一度上手い人のカードさばきをじっくり見てみたい
近所に唯一置いてある店は過疎ってて上級者が全然いないんだよな
プレイ動画だけじゃどうやってるのかよくわからないし
称号狙いのサブが多すぎて勝てません。
死ね。
ハードダリスが勝てないorz
おすすめデッキとかUSあったら教えて下さい
585 :
578:2009/11/20(金) 22:33:34 ID:zAtFSsT1O
誘っていただきました
ありがとうございます
>>582 カードの移動や配置も動画には出てますよ。
上級者は盤面を目一杯使います。
すいません、1からやってるのですがパズル(石の割り方)
が下手で勝ち確定の試合を落としたり、うまくやれば防げるタイミングで割られたりします。
例えば、お互い端に半分以下の石があり、こちらが中央で相手が
ゲート内ですが、こちらはシールド封印された状態で
相手の石が近いので割に行って、相手に逆転負けする事などです。
こういったパズルの判断を養うにはどうすればいいでしょうか?
ちなみにデッキはゴルベーザ、スカルドラゴン、ネメシス、パンパイア、モルガンです。
>>587 例えば〜の状況がいまいち分からん
パズルは考えながら数こなせば慣れていくよ
つーかデッキがよく分からんがネメシスってタナトスのこと?
589 :
587:2009/11/20(金) 23:44:04 ID:Re9ANLYDO
>>588 やはりパズルを言葉で説明するのは難しいですね。
実の所、戦闘も並より下で、戦闘や布陣に意識が行き過ぎる面もあります。
戦闘とパズル両方迅速に判断するかルーチンワークにできたらいいんですが。
ちなみにデッキはネメシでは無くタナトスであってます。あまり仕事はしてませんが
590 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 07:35:11 ID:TLVJF7dqO
>>589とりあえずやってやってやりまくるしかない
そうすれば自然とわかってくる
それでもわからなきゃ恥を忍んでランカーか上手い人に頼んで質問したり自分の試合見てもらって何がいけないのか聞く
591 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 07:39:15 ID:TLVJF7dqO
>>589あとランカーか上手い人の試合を見る
張り付いて見る
んでなんでそうしたかわからなければ聞く
とにかく聞きまくればわかってくる
TのカードのHPってUのHPと同じになりますか?
>>587 その状況だと、3速パーティでゲートから出て、ゴルベでシールド直す→
割り合いだと勝てたかもってぐらい、シールド潰されてるのはこちらが不利ということ
自然回復するまでお茶を濁すのがマシじゃないかな
上で書いてある通り、負けて学んで慣れればいいと思うが
●シールドやサーチは直せる時に直す癖をつけよう
●パーティに二速がいる場合、最後の割り合の鍵になることがある
(残り1、2パリン→3速のみのパーティにして出来るだけ早く石にたどり着く
残り石まるっと→出来るだけ多くの2速を連れて石を割る速度をあげるなど)
あとスカドラいらないギガス、タナトスだけだと海キツいのでスカドラ→ノスフェラトゥはどうかね
596 :
573:2009/11/21(土) 10:52:47 ID:EEGQSjhO0
574さん、ありがとう。
やってみます。
597 :
587:2009/11/21(土) 11:24:51 ID:43ZcbQ1lO
色々ありがとうございます。
ホームは過疎店で自分以外やってる人間を見ないので、ランカー動画で勉強したいと思います。
ノスフェラは脆すぎるのと闇弱点付与で積みゲーが減るのでこのままでいきたいと思います。
実は前にスカドラ→死神であまりの脆さに驚愕して守備の重要性を感じましたので
いまさらなんだけど赤ボタンゲーってなんのこと?
話の流れから神族のワグナス、兄弟らへんのことを言ってるんだとおもうんだけど
デッキの大部分が全体攻撃スキル持ちのことかね?
ワグナス、仁王・阿吽、ラムウ、ドゥルガーのデッキのこと
ひたすら範囲
今回は混種称号あるけど弐軍を狙っていく場合
例えば人獣+魔種で50勝、不死+海種で50勝でも称号もらえたりするのかな?
>>600 多分取れる。
知り合いが3界を種族違いで取ってたっぽいし。
>>598 赤いボタン(特殊・OVK)をてきとーに叩いていれば勝てるデッキのこと
古くは魔種号令、ちょっと前ならピンダメアフロ、今は範囲ダメ神族
実際にやれば相応に対策可能だしそれをかわす技術も要るんで
ぶっちゃけハンドスキルでどうかしてやろうという気概のないヘタクソの言い訳
まあ「流行ってる強デッキ」ぐらいで考えるのが適当か
突然ですが 混種称号とるときって主人公も一種に入るんですか? 例えば主人公が魔種他の使い魔が神族だった場合二種の称号取れるかどうか
すいません
来てないのでもう一度よろしくお願いしますm(__)m
Tの最後あたりで引退したんですが、また友達から誘われてます。
やるかどうかは微妙ですが、Uになって各種族どんな変化があるのか教えてください。
611 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:50:39 ID:77+B2WLZO
>>610 神 赤ボタン
人 ステが魔種
魔 みんなの心を1つに
海 スービエつえー 亜人風味
不 不死
人口的には神、海>人>>魔>不
だと思う
614 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:04:29 ID:1sFypuWw0
>>581 遅れましたがありがとうございます。
魔種メインにしたいので撃耐性をつけたいと思ったのですが、
なかなか撃の使い間に狙ってとどめをささせるのは難しいので、むしろ主人公にとどめをささせないこと
に気を使ったほうがいいのでしょうか?
当然、撃耐性はつきにくいが、なにも耐性がつかないよりはましですよね
615 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:05:55 ID:eQ4G4nbPQ
2から始めたんですが、全国対戦で60戦、勝率50%程度ですが片手斧が1つも手に入りません。
出るのがレイピアばっかりなんですが、使用種族で特定の武器が入手しやすいとか何か有るのでしょうか?
ちなみに魔種使ってますが運が悪いだけデスかね
質問ですが
皆さんはレアの管理とかどうしてますか?スリーブに入れただけじゃ曲がりそうで…
>>614 どうしても耐性を上げたければ、最初の方のCPUなら
止めを刺させる使い魔選ぶ余裕があるから、時間と金注いで
何回もやればいいんじゃないかな。
でも、耐性なんて結構レベル上行っても殆ど戦局に関係ない位に
しかならないし、稼動後1年でLoVVになってリセットされる
とかあ(りう)るからそんな点に気を使わなくていいと思う。
撃1%あげるよりDEF1あげた方がいいよ?
>>615 運です。
□のゲームなので、60戦なんてレベルでいろんな武器が
集まるなんてことありません。
ひょっとしたら、何か隠された法則はあるかもしれないけど
そういうのの検証結果は出たことないはずな。
俺はU280戦やって、レイピア3本しかないよ。魔種専だが。
>>615 固めのスリーブに入れるとか、
フツーのTCG用の大き目の超ハードスリーブに重ねて入れるとか
湿気の少ない場所に置くとか、乾燥剤をデッキケースに入れるとか
の併用で曲がりは防げる。
金銭に余裕があったら、ローダーに入れるのが一番じゃない?
昔はローダーに大切に入れていたが、数が増えてきたので
ハードスリーブに入れて乾燥剤と一緒にケースの中だが、
曲がったのは無いな。
>>618さん
>>619さん
返信ありがとうございます。
やはりローダーが一番良いみたいですね。大人しくローダーに入れときます
621 :
615:2009/11/22(日) 03:07:05 ID:IYOXMzWl0
>>619 対戦相手がほとんど片手斧使っているので
何か出し方でもあるのかと思いましたが、やはり運なんですね
今後もレイピアでがんばります!!
>>617 ローダーに入れてても反るよ
ダブルスリーブにローダーが最強
前ショップで「これが最強!7重スリーブ!」ってみて吹いた
九尾の狐Nって不死以外の闇・炎盛りでいいのかね
ダイソーの100枚スリーブにピッタリロダを入れるのも良い
>623
撃>炎>闇だからそれでいいんじゃね
闇弱点の分身が9体いるから闇多めの方がいい
>>623 遊戯王自体に興味はないが遊戯王をやってる人のblogを見てるんだがその人も七重って書いてあった。
ゲーセンのカードはそうもいかんけど・・・
もしもしからで申し訳ないのですが、私もLOVのSNSに招待して頂けないでしょうか
>>629 確認しました。ありがとうございます!
更に質問をして申し訳ないのですが、携帯からでは登録できないのでしょうか?何度やっても登録画面でプロフィールが入力されていないことになってしまうので…
632 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:06:01 ID:77+B2WLZO
>>631pcに転送してpcで登録してサイトでもしもしの登録してpcにメールこないように拒否すればok
システム、操作等に慣れる為15回やってきた
結果アスラ引いただけ…
取り敢えずアスラメインでデッキ組もうと思うんだけど、うーん…
全国デビューはまだ先だな
>>631 PCはお持ちでないですか?PCで登録してから携帯でもログイン可にした方がやりやすいですよ。
>>632、
>>634 何とか登録することが出来ました。親切にお答えして頂いて本当にありがとうございます。
あと安価を間違えて申し訳なかっですが、
>>630も招待してくれて嬉しかったです。
LOV1のプレイヤーネームはLOV2に引き継ぐ際に変更出来ますか?
最近称号2で勝率100%の人たちとよく当たるお…
動きが明らかに玄人だお…
>>638 多分引き継がなかった人達だなきっと。
現時点でサブカだとしたら相当残念な相手だからすぐに追い抜けるさー
640 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:49:53 ID:P8NUP902O
>>638 七英雄とか赤き翼狙いの恥ずかしい奴か。
てめーの階級から目指せって話だよな。
アクセルやfan114はあるかどうかもわからない称号を、普通のデッキでも勝ちづらい強豪がひしめく中で勝ち取ったというのに。
Tで軍師や重戦車取ってるのに比べたら
Uの七英雄豪傑とかFF4デッキなんてヌルいだろ
赤き翼ってなんだっけ?
>>641 低称号なら50勝とか余裕じゃない?300勝となるとどうしてもランカーと当たることになるだろうし。
>>642 FF単の称号
>>642 FF4主人公が団長を務めていた飛空挺団の名前
最近きづいたんだが…
デッキどうこうじゃなくて、俺の頭が弱い!
やったー、ランクが2から1に下がったよ!!
せつねぇ・・・上級者の方、どうか、何卒どうかコツを教えてください
デッキは、ノエル、リディア、ラムウ、チェシャ猫、ワーム、暗黒騎士、ニド(炎剣)
もしくは、ノエル、ラムウ、セラの天使、チェシャ猫、トリフィド、ニド(炎剣)
動かし方が悪く、戦闘で全く勝てない。開幕で負けて、その後もズルズルと撤退したり全滅したりで
相手のアルカナ半分も割れずに負けることがよくあります。
痛み分けの戦闘した後の動かし方もムダが多く、追うか戻るかの選択がヘタでそのもたつきも悪いんだと思う
あとよくあるのが、相手にアルカナ割られてて、それを止めに強引に枠の中に使い魔入れるんだけど、それで乱戦になって範囲ダメで一掃されるってパターン
攻撃属性のバランスを崩してでも複数攻撃持ちをもっと用意したり強化弱体よりダメージ与える特殊を選んだほうがいいのか
そこらへんもよく分かりません
他にも悪い部分沢山あるんだろうけど、なんとか立ち回れるようになりたいんで、
コツとかあれば是非とも教えてくださいorz
とりあえず種族固めたほうがいいんじゃないかな
種族ボーナス結構馬鹿にできないぜー
ノエルワントップなので殺さない運用が大事。
リザ(サクリ)、キュアIとかを使うといい。
相手に複数が居たら田の字じゃなくて2枚2枚に分けるとか、
体力減ってきたら前衛後衛入れ替えるとか?
それを相手にやる意味でピンダメとかで一体だけ落とすといい。
2枚2枚ってことは両手・・・いやでも確かに全部レバー移動だったから常に混戦になってたかも
種族は人獣で固めてみます。
ダークアリス越せた印象からついつい単持ちで固めてW単スマ入れたくなるんですが、W単スマ(トリフィド)にはあまりこだわらない方がいいんでしょうか
闇持ちにはウォーロックや今日引いた黒獅子がいるので攻撃力を取るかW単スマ取るかで悩んでます
スマッシュが1試合10回前後しか取れてない今はどのWスマの恩恵を受けてるのか分からない・・・
すみません、最後の行、
「どの程度W単スマの恩恵を受けてるかわからない」です。
ヴィゾフニルといいチェイサーといいW〜ってついてるのにはお得感を感じてしまう(汗)
今日初めて全国行ったんだけど不安だから称号14だった奴に後ろで軍師やってもらったんだ
そしたら殆ど狩りゲー状態で勝率もサブカみたいになっちゃったんだがこれって悪いことなのかな…
ウザイ
別に悪い事では無いような。
>>653 初めてなら自分のデッキでどう戦うのかつかめたと思うし、まぁいいんじゃない
慣れる意味でなら、後ろでアドバイスをもらいながら自分でやったほうが良かったとは思うけど
>>653 最初はみんなそんなものだよ
ただ軍師がついてる間に動きを覚えないと一人でやるとき悲惨だよ
FF単はどこまでがFF単でしょうか?
ゴルベーザ、リディア、エッジ、カイン、ゴルベーザ四天王ぐらいまでで、召喚獣として登場した使い魔はアウトですかね?
質問なのですがクロノフリーズ中にシーリングで施設封印は出来るのでしょうか?
出来ます
人獣で全国やってますが、なかなか勝てません。
フェンリルメインで、コモンとアンコモンを組み合わせたオススメのデッキありますか?
OKL3のみ攻9の片手斧とOKL1のみ攻6の片手斧ではどちらが良いのでしょうか?
片手斧はL1が使いやすくて強いと見掛けたのですが
フェンリル・パラディン・ブラウニー・ホワイトマンティス・チェシャ猫
とかいかがか。チェシャ猫とパラディンで守りつつスーパーフェンリルタイム。
ピンダメ要因としてホワイトマンティスと、属性的にブラウニー入れてみた。
人獣はダメージ特技がほとんどレアにしか無いんだよな…
サーベルタイガーは撃がかぶるし。
バハとニコルが使いたくてデッキ組んでみたんですが
バハムート、ニコルボーラス、フェアリー、バックベアード、テスカトリポカ、主光
というのはどうでしょうか? 資産は無視していただいてかまいません
>>669 ありがとうございます。そのデッキを試してみます。
本スレ等を見ると、神族は赤ボタンデッキと揶揄されていますが、使用を控えた方がよいのでしょうか?
七英雄に惹かれてUからやり始め、唯一ワグナスを引き当てたのですが、不快な思いをされる方がいるのなら遠慮した方がいいのかと思いまして・・・。
>>672 んなこと言ってたら対人ゲーム出来ないでしょ
使用を控える必要はないどんどん使えばいい。
それに赤ボタンの一番の原因はワグナスより15コスのやつら
ワグナスだけなら赤ボタンとかあんま思われない。
ただもしワグナス赤ボタン神族するなら、「うざっ赤ボタンかよ」って言われてもしょうがない
そんだけウザい、みんなデッキ構成同じだし、つまらんデッキ
>>672 赤ボタンって言っても、全範囲で固めた安易なデッキのことだから、ワグナスだからでそんなこという奴はいないよ。
不死以外は範囲ダメはデッキに1.2枚入るしね。
たまに5種族全員攻撃特殊とかいう混種もいるくらいだし。
気にせず好きに組むといいよ。
>>673 >>674 ありがとうございます。
よく出てくる仁王兄弟は、足が遅い為使うつもりはありません。
とりあえず、気にせずに色々使ってみます。
2から始めて64回ほどプレイしているのですが、片手斧だけ
1本も貰えてません
何か方法とかあるのでしょうか?
>>677 リアルラックですかorz
マイペースでがんばります(´・ω・`)
前Verのカードってどうしたらいいの
だからUになる前に売り払えと言ったのに
一部は使えるし、趣味カードなら無理して使えばいいさ
シナリオで意外と活躍したりするしな
>>679 30コス以外はほぼ死にカードと思った方がいい。
30コスなら今でもそれなりに通用するし、使ってる人もちょくちょく見かける。
俺もカイム使ってるし。
682 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:11:12 ID:RbdW9urF0
1のときに100戦くらいやった初心者です。
ストーリーばっかりやって、ノーマルはなんとかクリアしたんですが、
ハードのラムウで詰まってしまいました。
だいたい戦闘で圧倒されて負けてしまいます。
相手を無視してストーンを割りにいっても、相手も制圧速度がそこそこ速くて、
結局その後戦闘になると負けてしまいます。
今後のストーリーもどう進めていったらいいのかわからなくなってしまいました。
デッキはスターターの4枚+ミネルバ+エルフです。
ラムウの弱点が闇なのはわかってますが、ほかに闇攻撃の使い魔が黒獅子、アビス、
マッドーオークくらいで、なんか使いにくいかと思って外してます。
ラムウが複数攻撃なので、なるべくバラして陣形をとったり、神族で出るときは
闇攻撃してくるお供のリヴァイアサンはなるべく優先で倒したりはしてます。
立ち回りとかに問題があれば弱点属性で固めたからといって勝てるわけではないと思うので
よろしければアドバイスをお願いします。
通常ステージはボスの弱点で固めて自陣側でボスを瞬殺
↓
帰る
↓
出陣して少し削る
↓
相手出てきたらまた自陣側で以下略
でこっちは極力弱点突かれないようにする
これで大抵どうにかなる
>>683 むしろハードまで行って何故スターター+αなのかがわからないんだが
687 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:38:08 ID:RbdW9urF0
アルカナ盛りの、リリアナデッキとの戦い方がわかりません。
毎回なすすべもなく、一本持っていかれ、そのままジリ貧になってしまいます。
どのように戦えばよいのか、どなたかご教授お願いいたします。
>>688 お品書き
1.クロノフリーズ系を使う
2.消えた瞬間にダメージ特殊を叩き込む
3.リリアナを速攻でぶちのめす
>>688 第一陣はダメ部隊だと思うので自陣側で痛み分け、すぐ出る
居残ることができたらシールド潰して左右を割る
シールドがなければゲートを閉める
第二陣はリリアナで消えるだろうので、真ん中死守しつつ、出てきたらエクセを取るか、アルカナ持ちを倒して割りに戻る
もしくはゲートを閉める
左右を適度に割って、自分の中央死守でアルカナ入りを自由にさせないこと
ゲートもシールドもない?知らんがな
てっとり早く不可視を解除したいならノエルの月影がオススメ。
1速じゃよけれないからいかなる場所でも剥がせるよ。
>>688 主 斧
開幕ダメ部隊 範囲盛なら即戦闘して試させずピン落としして帰る
ゲートは真ん中から出て、シールドあるなら封印してから真ん中居座る
相手はサーチ側で出てくるなら消えた所主人公で一番右端壁沿いらへんに打ち込む
現れたら、囲んでエクセ狙う、主人公、リリアナ殺してアルカナ殺す
外したら、真ん中を先ず割る、右は上げる、サーチ潰す行動にでるからこの時に
左側をクイックで突破されないように囲んでエクセ取る
又、鳥かごで終わらせるのもよし
エクセ取ったら、USとHPみて範囲と戦えるなら戦う、素直に帰っるのも有り
戦うときは必ずPTを2つに分ける
素直に石1:1にして、エクセ差で相手に攻めさせて防衛する。
ここ15戦くらいノーライフキング・ティアマト戦(ノーマル)をしてますが
連敗街道まっしぐら中です。
デッキはニコ動の攻略動画を見て参考にしたものにしています。
(ナキサワメ・きゅうき・モルガン・メタトロン・ジャバウオック)
持っているカードの中で、できるだけ属性をバラけさせたつもりです。
USは左からリターンゲート、クイックドライブ、キュアオール。
今まで、ティアマトが上、左、右、上と移動するところまでは持ちこたえることができました。
この辺り↑で時間がた足りない or こちらのアルカナストーンゲージがなくなり(全滅のため)
終了のどちらかになります。
ノーライフキングを倒した時には残り時間が30〜35なので、
ティアマト戦に入った時は残り時間60〜65がほとんどです。
初心者なのでストーリーノーマルを終わらせてから全国対戦をやりたいと思ってます。
注意する点等あればお教えください。
よろしくお願いします。
引いたばかりのカードの角にひびや欠けがあることがかなり多いのですが
うちのホームだけですかね?
普通です
>>694 ・単スマ/W単スマ持ちをいれる
・単攻ピンダメを増やしてみる(ミネルバドゥルガーマンティス等
・クロノフリーズを入れて前半から使う
さあ好きなのを選びたまえ
そこまで行けてればもうちょっと火力が上がればクリアできるはず
>695
開け方が悪い事もある
極力角に負荷がかからないように裏面中央をアジの開きにするのがいいらしい
リリカナ対策はクロノI入れておくかAptで優位に立ってアルカナ連れて出てきたら畳み掛ける
相手でてきたら常に戦闘して割らせないのが一番
700 :
688:2009/11/25(水) 13:01:16 ID:+Yv7kxE+0
>689.690.691.693.699様
ご教授ありがとうございます
クロノなど、色々盲点なところもありました。
次は、頑張ってみます
Rが白欠けしてることはよくある
開封時白欠けが当たり前とかどれだけ環境の悪い店だよ
自分が雑な開け方してるだけだろうに
いや店舗による違いは俺も感じるが・・・
下手にサーチとかしたんじゃないだろうなって変に疑ってしまう
やっぱ秋葉原って混んでたりうまい人ばっかなのかな?
今から行ってくるお
いつも慎重に開封してるけど
1回だけ下一辺が全部ギザギザに白欠けしてた事があるぜ
神龍だから諦めもついたがな
>>704 もう出かけたか?
寧ろ、アキバのゲーセンどこもこのご時勢に300−200だし、
そんな人多くない。
上手い人もまぁ、この時間だし、そんなにいない。
シャッフルする店とか、シャッフル雑で白欠けさせる店員、
アレしてやりたくなる
>>704 時間帯や店舗にもよると思うけど、
そこまで混んでるとか、ランカーがうようよ居るようなイメージはない。
格ゲーとかと違ってオンラインで対戦できるわけだし、
みんな地元のクレサ店とかの方に行ってるんじゃないかな。
>>694 デッキは六枚型のほうがいいかな。パーティーの入れ替えが楽だしね
ノーライフキング戦はノーライフキングを倒せばエクセレントだから
相手の弱点持ちを最低一体は連れて、他の敵使い魔は無視して集中攻撃する
で、ゲートに戻って使い魔と入れ替えて再出撃。もちろん相手の弱点持ちを入れてね
これを繰り返せばそうとう短時間で終われるはず
ティアマト戦は十字架のオブジェや弾を避け、迂回して近づくのも重要
パーティー全員が生き残った状態でティアマトと戦いたい
全滅を避けるには、ともかく速攻撃破を心がけること
パーティーを単体攻撃で固めて全員でスマッシュを繰り返すとか
被ダメを抑えるために相手の攻撃属性が弱点の使い魔は連れて行かないようにするとか
711 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 21:30:42 ID:66lbL+4u0
すいません、2稼動して復帰しようとおもうのですが旧カードは問題なく使用できるのでしょうか?
wiki等見てみたのですがいまひとつはっきりと分からず困っています。
既出だとは思いますがよろしくお願いいたします。
wikiのトップの方に書いてあるぞ?w
旧カードは溜まりが一律+20コス
HPなどのパラメータはカード固定
種族全体攻撃号令は全て半減(サキュとか)
アフロなどの超号令も効果全部半減(溜まりは80コス相当)
旧カードで行く覚悟無しで全国に出たらボコられて終わるのでお勧めしない
wikiのトップに書いてありましたか、
失礼いたしました。
Ver1.1でやめてしまって、ゲーセン行ったら面白そうだったのでやろうかなぁと思い
せっかくなら前使ってたカードも!!と思いいろいろ調べていたのですが、
弱体されてしまってるんですね…。
答えていただきありがとうございます。
後sage忘れていました。
申し訳ありませんでした。
これから頑張ってプレイしていきたいと思います。
lov始めた頃は端のギザギザから開けてて白欠けしまくってた
今は裏側の真中から開けてるからほとんど白欠けはないな
たまにスリープに入れる時に欠けさせるけど…
今のスリーブはキツいからな
指突っ込んで左右にのばしてから入れれば多少はマシになる
力入れすぎると破けるw
>>697 >>710 単攻ピンダメ&単スマ、デッキをもうちょい考え直して対応してみます。
ただデッキ資産がないもので・・・。
何故かコモンカードって、かぶってるものが多く増えていかなかったり。
USクイックドライブをクロノフリーズにしてみます。
今お二方の書き込みを読んでいて1つ気づいたことがありました。
敵の弱点に対応しているカードをデッキに入れていましたが、
プレイ中のその時点での弱点が何かを全然見れてませんでした。
ティアマト戦は光十字架やらロックオン技をよけるのに精一杯で。
6枚デッキにし、その都度属性を見極め出撃させるようにしてみます。
まだまだやれることはありますね。
色々ありがとうございます。
貴重なカードをスリーブに入れる時は要らない水虎あたりを二枚スリーブに入れてから、その間に差し込むといいよ
>>716 ノーマルティアマト戦はノーライフをどんだけ早く倒せるかだな
デッキはW単スマ入れて韋駄天で組むと楽だと思う
ノーライフは雑魚一匹倒して本体倒す、邪魔だから
雑魚一匹残ってもノーライフ倒せばエクセなんでそこでまず時間短縮
雑魚二匹倒してるとまず時間足りない
うまくいけばノーライフでUS使う必要なし
ティアマトは韋駄天なら落下物避けるの余裕なんで攻撃すんのは本体のみ
本体攻撃してる間も可能な限り落下物は避ける
余計なとこで時間使ってなきゃ回復に戻るのも余裕
USはサクリリターンキュアあたりが安定
即死攻撃リターン回避余裕でした、が理想
うちも最初何回か時間切れでハマッたけども最後はパーフェクトでクリアできたよ
まぁノーライフ終わった時点で割られてなきゃ余裕なんだがw
>>718 あんまり生サクリの必要性を感じないんだが・・・・・
事故防止に生リザレクとか、時間稼ぎに生クロノとか
もしくは生クイックとかでもいいんじゃないか?
拡散攻撃のスマッシュの出し方がわかりません。操作方法を教えていただけないでしょうか?
昇格試練に失敗した後、何戦ぐらい勝てば再度昇格試練受けれますか?
2回か3回。…相手にもよるけど
>>720 まずは解説書に書いてあるやり方は忘れろ。あれじゃ出来ない。
1)敵に攻撃を当てる
2)そのままカードを動かさずちょっと待つ
3)単スマの要領で素早くワイパーする
4)スマッシュ!→2)に戻る
やり方はかなり単スマに近い。でも2)がかなり重要。待つ時間が少ないとスマッシュにならないし、長すぎると次の攻撃が出てしまう。そこは練習。
俺はこのやり方で安定して出る。でも初撃がスマッシュになったりならなかったりでまだ仕組みがよくわからん。
725 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 16:08:38 ID:gh9oBezC0
まぐれで5連勝して称号手に入れたんだが称号セットしてから格上ばっかに当たるようになったんだが称号ってマッチングと関係してるの?
728 :
sage:2009/11/26(木) 18:11:47 ID:gh9oBezC0
拡散のスマッシュて
(([□←→□]))みたいな感じで上下動かないようにするんじゃないの?
基本拡散ニートさせてるからわからんが雑誌でみた記憶がある。
今日初めてプレイしたけど(前作も未経験)
えらいプレイ料金が高いなぁ・・・・
んでその後、まんだらけに行ったら
バハムートのカードが5000円くらいしててビックリした・・・
>>726 たまたまでしょう
正直20連勝とかの称号に関してはマッチング底上げしても良いと思う
通常±2だとすれば+3-1ぐらいとか
とりあえずEASYでストーリー始めてるんだけど
閻魔様が早すぎて勝てない
>>735 高DEF使い魔と高ATKの光使い魔連れて主に光武器持たせてGO
あとエクセは狙わん方がいい
速攻でこっちの弱点持ってる雑魚→閻魔の順番で落として追い返して石にガン座り
余裕があったらエクセは狙う程度
USはサクリ・キュアI・リタゲUで行けるはず
頑張れ
>>730 ん?アキハバラでプレイした?
まぁ、確かに定価は高く感じると思う。
数をこなして何ぼのゲームデザインだし。
最近は、クレサ(値下げね)してる店の方が多いから、
続けるつもりなら、近場で安い店を探すのがいいよ。
カードもね、5000円でバハ売ってる店から歩いて
5分の店でバハ1匹1600円とかね。
要するにカード店毎に勝手に値段つけて売ってるだけだから、
どうしても欲しいカードはマメに安いところを探すといいよ。
5000円は流石にボッタだねー。
間違って、Tのバハを買うなよっ
USのケージは時間経過でたまるんですか?
>>738 スマッシュだったり石削ったりでも増える
ちなみに施設封印でも溜まる
石削られても増える
使い魔死んでも溜まるときがある
>>745 通称、ファミ痛(笑)だからな
LOVなら一度の情報量 は少ないが、アルカディアが安定してる気はする
剣のOKと両手斧のOKは弱点属性突いた時のダメージは剣の方が上みたいですが
やはり複数攻撃である両手斧の方がメタ性能は上ですよね?
あとOKlで弱点突いた時のダメージをそれぞれ教えていただけると嬉しいです。
>>737 いや大阪梅田です
なんか、湯水のごとく金が消えそうで
まだ踏みとどまってます・・・
>>735 > とりあえずEASYでストーリー始めてるんだけど
> 閻魔様が早すぎて勝てない
>>735 間違って送信しちまった…
閻魔はアルカナ割りに行かないで毎回自アルカナ上で迎え撃てば簡単
>>750 梅田はまだ200-200だから出れるなら三宮でたほうがいいy
三宮っていくら?
>>750 梅田のカード屋はボッタクリだから買わない様に。買うなら難波がお勧め。
三宮と日本橋には200-100の店があるから行けるならそこで。
まあ、梅田でも200-200あるけどね。
関係ないけど梅田の200-200の店舗で撤去するとこ出てきたな
約1ヶ月で撤去は早すぎるわ
質問です。
・6枚種族ボーナスは「HP+10攻+5防+5」で正しいでしょうか?
また、9枚種族ボーナスは幾つになりますでしょうか?
・LoV1では低LvOKを使用後、
過剰分のOKゲージは残って居たため低LvOKを連発する事が可能でしたが、
LoV2では各OK使用後、
OKゲージはどの様な扱いになるのでしょうか?
今日もノマのダリスにボコられた…
あとすこしってところで味方のHPがぎりぎり→撤退してる間にパリン
30×3だけどやめたほうがいいのかな
>>758 クロノフリーズは使ってる?
回復時間を稼げるし単純にゲーム時間も延びるからオススメだよ
Wiki見てもよく分からなかったので、質問させてください。
・武器のOKLvは高い方が威力が高い。
しかし、武器のOKLvが高い場合、ゲージ貯まるまでに時間がかかる。
・主人公のOKLvが高いほど、OK使用後のゲージ残量が多い。
という理解でよろしいのでしょうか。
よろしくお願いします。
761 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 20:57:03 ID:lDwHJWzBO
>>758 豪傑より単体防御力大ダウンを使った方がいいってばっちゃがスマッシュしながらいってた
単体攻撃、特殊ピンダメの5体でやってクリアできたよ。
ジャンプ終了時や、石割り切られた時にいったんダリス帰るんで
こまめに帰還して回復するといいよ!
神戸は三ノ宮でプレイしてますが、資産が揃うまではスト専のほうがいいですかね?
今はダリス、ニコル、九尾、きゅうき、ダルフでやってます。
765 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 22:18:12 ID:h2hVCCjRO
>>758 3体で80+暗黒騎士or75+トリフィドがいいんじゃないかな
俺はギガス・メフィスト・ミネルバ(新)・トリフィド(W単スマ要員だった
USは何にしてる?とにかく3人で殴り続けることが大事なのでリザレクションとかリターンゲートいいぜー
後、wikiにジャンプの避け方が乗ってるので読むといい
>>762 ばっちゃすげえ
>>764 そこそこ資産揃ってるように見えるけど…
フェアリーだけなら安くなってきてるし(特に個人間レート)引くよりは買った方が早いと思う
>>765 今は18回プレイで、ニコルと九尾は買いました。
フェアリーは安くて900円(三ノ宮)とかなんで、諦めてます。
>>764 トリポカもフェアリーも桜華もいないのは辛いな
768 :
755:2009/11/27(金) 22:50:06 ID:xy0QV0VDO
>>761 悪い、心斎橋の間違いだわ。HIKARIって言うゲーセン。
>>766 金銭トレード板かトレード板で探したらいいよ。
俺も二枚あるから売ってもいいんだがね。900円もボる気はないし
東京都内でLoV2を安くプレイできるゲーセンありませんか?
いつも200-200の店でやってるんですがコンテニューが100だったりする店を教えて頂けませんか?
新しくデッキケース買おうと思ってるんですがPRモルガンとPRスピカがついてるデッキケースってローダー入りのカード何枚くらい入りますか?
新宿にあるとかないとか
>>770 LOVの公式ケースは薄いからそんなに入らないような・・・・・
拘りが特にないならガンダムウォーとかのデッキケースのタイプが大容量でお勧め
モルガンはともかく、今スピカを手に入れても仕方ないし
>>768 セガの対面にあるゲームニューヒカリってとこですか?
フェアリーはそこまで強いんですかね?
強い弱いではなく、無いと始まらない
>>773 歌舞伎町GAOが排出あり無制限200-100でタイトー・プレイランドカーニバル・ラスベガスに排出なし100-100があるらしい
俺は交通費考えると大差ない気がして200-200でやってる
フェアリーは10コストで全員攻撃力+45、Wゲート持ち。
魔種の戦闘を支える1枚。
>>775 おくりました
>>776 ありがとうございます。
引けるまで頑張って見ます
こんばんわ。Uから始め、現在称号2で全国に挑戦中の初心者です。
【不死】ゴルベーザ中心でやってるんですが、人獣デッキにどうしても勝てません
今まで主に
ゴル、スカドラ、リリアナ、ナイトメア
ゴル、ドラキュラ、暗黒騎士、ノスフェラ
ゴル、スカルミリョーネ、ボクオン、モルガンなど組んでいますが、リディアナに瞬殺されます…
資産はその他、スカドラ、ジルドレ、とうこつ、スカルライダー、女蜘蛛、タナトス、ウィルオウです。
如何せん戦略がわからないので不死スレではなくこちらに質問させていただきました。
初心者で4枚デッキはきつい?そもそも不死使えねーという話・・・?
デッキ、立ち回りのアドバイスなどありましたらお願いします。
あとどなたかLOV SNS招待お願いします
[email protected]
>>778 今不死は低迷の時
加えて4枚型は初心者には『ぶちのめして下さい』って札を首から下げてるようなもの
3コス積むなら今は5枚型が安定する
そもそも4枚型はよっぽどの理由がなければ、劣化豪傑になるから話にならない
665です
遅れましたがSNSの招待ありがとうございました
茨城でクレサしている場所はありますか?
>>778 モルガンとうこつで5枚型にするのが良いよ
ゴルベーザモルガンとうこつで残り35コスを足りない属性2枚で組む
2015か2510が良い
それとUSのレベル1にリターンゲートを入れると対人獣、魔種が凄い楽になるよ
LOV稼働初期に種族のまとまったカードが引けず、やめていましたが友達に勧められて再開しました。
操作覚えて種族統一でデッキが作りやすくなったのでいざ全国トライしてみたらいきなり20代レベの方とマッチング。
使ってなかったLOV1のICを引き継いだのも原因かと思いますがレベル差マッチングって良くあることなのでしょうか。
自レベは6ぐらいでしたが正直トラウマ過ぎて全国やる気なくなってしまいました…
あとよろしければLOV SNSの招待をお願いいたします。
[email protected]
格差マッチは弱い方の主が強化されるから主Lvの差は大して問題ではない
つーかさ
引き継ぎで主Lv6ってシナリオろくにやってないだろ
相手はハードぐらいクリアしてUSも集めてるんだぞ
主Lvよりも腕の差で負けた要素の方がよほど大きいと思う
>>784 今作では格差マッチという物は今のところ無い。
むしろそのLv差なら、+5どころじゃない補正がかかってるはずだが。
Lvはストーリーでもがっつり上がるから、正直いきなり全国に行って勝手に絶望してるだけにしか見えないよ。
つか、その状態でもがっつり勝つヤツはいるし、最初ボコられてもくじけない初心者だっている。
そういう覚悟もないならストーリーでLv20になってから全国行きなさい。
それでもLv10以上低い人に負けると思うが、弱い人にボコられてトラウマになったとか言うなよ?
789 :
778:2009/11/28(土) 09:17:48 ID:xAXjyxZA0
PRおでんてポストに投函される?それとも印鑑とかいる?
尼崎のディアブロが150-100だったぞ
デッキ1
ジェレスベレレン
ヤクシニー
スキュラ
ガロン
ショロトル
在庫 アビス、ドラゴニュート
デッキ2
フェアリー
ジャバウォック
ザンドマン
バックベアード
かまいたち
テスカポリトカ
在庫 なし(購入予定アリ)
両デッキの問題、課題、不足カードなどがありましたらアドバイスお願いします
>>792 デッキ1はスキュラ入れるならエキドナの方がコストが5安くて純粋に回復量も多いからすげ変えた方がいい
号令目当てにもヤクシニーがいるなら不要
デッキ2は壁がいなさすぎる
ダリスかティアマトを積む事をお勧めする
質問です
ノエルとエッジを放出した際、魔種のR以上で引っ張れそうなカードは何があるでしょうか
>>792 海
メリット
シーリング+ヤクシニーのコンボが強い
ジェイスのタミングを間違えなくれば、サクリやキュアなどで、相手のキーカードが落としやすい。
相手がまっすぐ向かわなければいけない状況の時カロンが強い
デメリット
神が流行ってるけど闇がない。
二速のどれかが落ちないと移動が遅い。
炎が35割いてるけどATKが低い。
魔種
光過多、今のところ魔種で光枠はフェアリーの他はカマイタチか15の九尾の狐。
同種で強いからザントマンは論外ではないが影が薄い。
単スマだけだと脆くて田の字陣形の弱い魔種だとすぐに壊滅状態になる。
ぱっと見てもキーカードがないから一から考え直した方がいいと思う。
>>793 ありがとうございます。
エキドナとダリスを早急に確保してきます。
エキドナはUCだから売って無いとして、ダリスは2000円くらいで買えます?
>>795 ありがとうございます。
デッキ1はそんなに悪くはない?みたいですね。
デッキ2はちょっとカード屋さんに籠もって丸ごと変更してみます。
フェアリー、九尾の狐、ダークアリスまでは確定として色々買い揃えます。
必ず後悔するからこのゲームやめといたほうがいい。
>>794 欲しいカードも書かないとなんとも言えないけど
エッジは人気はまだそこそこあるけどノエルの需要が下がってるからな…
ダンターグとかルビカンテ+なんかとかなら
>>797 まぁスキュラが固いだけなのは問題ありなんだけど、
サーチ封印中のヤクシニー決まればエクセが狙えることもあるから。
ダリスを2000で手に入れたいならヤフオク。
ショップはそんなすぐには値段落ちない。
>>799 ありがとうございます。
一番欲しいのはバルバリシア、二番がイフリートです。
後ダリスですが、近場なら1300で買えますよ?
>>800 ダリスはうちの方だと買えないな。2780円とかだった。
最近、また値段の上がったバルバリシアは出ないと思うな。
とりあえず、ヤフオクの入札みて、診断スレで聞いた方がいいと思う。
池袋のショップとかわりと良心的、まあライバルが多いからかもしれんが…
>>801 了解です。
ダリスに関しては余らせてるんで、最悪トレードに出せますし。
使ってもいないデッキを診断してもらって組み替えても勝てないと言うのは余計なお世話なのかね
カードパワーでゴリ押せるのは限界があるし、とりあえず使ってみてムーブ理解してみたり足りない部分を実感するべきだと思うんだけど
いくつか質問です。
1時代から魅惑デッキを使ってましたが、今回は居ないので死神を使おうと考えてるんですが
何に入れても脆くて役に立ってません。何か足を引っ張らないデッキはないでしょうか?
また、今回は不死が微妙と言われていますが、理由は何ですか?
最後に、未だにノーマルの風雷がクリアできないんですが、ああいう弾幕回避は全国に役立ちますか?
すみませんが最近、拡散が強いと言われてるのは何故なのか教えてください。
あと拡散でスマッシュのやり方は通常と同じくカードを横にしてクンッ!って縦に戻す感じでしょうか?
>>806 魅惑の代わりにUではアリスがいますよ。
足を引っ張らないというのは、死神を入れても死神が足を引っ張らないようにしたいという意味なら、
とうこつや呪術師を入れてDEFや弱点を補強するよう対策をしてはいかがでしょうか?
不死が微妙と言われてる理由はおそらく、他種族と比べてピンダメ・範囲ダメの特殊技持ちの使い魔がいないからだと思います。
現在のVerでは不死にはゴルベーザしかダメージ系の特殊技持ちはいません。
ノーマル風雷はピン落としを意識して戦っていれば意外に楽に倒せます。弾幕回避は全国では全く役に立ちません。
魔種のデッキを組んだんですが、診断をお願いします
【デッキ】 バハムート、ダンターグ、牛魔王orタイタン、フェアリー、桜花、主雷剣
【称号レベル】 称号6
【資産】 コンプ仮定で。
【コンセプト】 バハムートが使いたい
【診断理由】 まず15枠をタイタンにしようか牛魔王にしようか迷っています。
神族に対して有効なほうを採用したいのですがどちらがいいでしょうか?
あとUSなんですが、LV2サクリ、LV3キュアは決まったんですが、LV1をクロノフリーズとアウェイクで迷っています。
クロノフリーズは無駄になることがほぼなく、使いやすいので気に入ってるのですが、
スキルがやや乏しいのでアウェイクにしといたほうが無難でしょうか?
称号4で勝率7割なんですが、今からでも10連勝狙えるでしょうか?
カードの角の方に欠けじゃなくて
白い線が入ってることが多いんですが
これも白欠けと判断されるのでしょうか?
>>809 神族というよりシールドが欲しいので俺なら牛魔王。USは他の人に任せる。
ここより魔種スレで聞いた方がいいと思うがw
>>810 10連勝は勝率3割とかで無い限りどの称号でも取れる。
マッチングの神様次第。
つかそんだけ勝ってんならそのうち取れるだろ。
俺も前verの5割プレイヤーだけど称号10で韋駄天やってる時に10連勝はしてたぞ。
20連勝は俺の腕ではさすがに無理臭かったが、
某リヴァの人は称号12だか13で20連勝称号取ってたしな。
ああ、あの人にボロ負けしたさ。某ファミ通ライターにも負けまくったなあ。
まあその程度の腕でも取れる。
>>811 人による。ひび割れのような初期傷だと思うが、ショップだとまずマイナス査定。
トレードでも初期傷ありと書いたほうがいい。
サーチでグニグニしまくったり、ピロー開ける時に端を切ったりするとなりやすいらしい。
>>812 やっぱ傷として判断されるんですね…
ハサミ使って丁寧に取り出してはいるんですが
結構多いんですよ
運よく綺麗なのがきてもスリーブ入れる時に少しすれちゃったり…
スリーブも一回いらないカード抜き差ししたりして入れやすい用に工夫してるんですけど
皆さんのデッキのカードとかは全て綺麗なんですか?
Uのスリーブはきついから入れるの難しいよな
スリーブに入れるとき、両端を指でくぱあってやってから入れると綺麗に入る気がする
2になってからは大戦のスリーブ買ってるわw
あれはちょっとレアいれるきにならない・・・
>>812 シールドは欲しいんですが、拡散のほうが陣形バラけやすいし、遠くから殴れるんでどちらを優先しようか迷ってたんですが・・・
とりあえず魔種スレにいってみます
Uのスリーブはピッタリローダーに入れて使うプレイ用だな
保管用は大きめのスリーブを使えばいい
ホームがUのがなくてTのだが、Tのが少しサイズ大きくていい。
ピッタリの方がフィット感があって好きな俺をこれ以上苛めないでくれ
予めいらないカードを入れて広げてから入れる、って手法もあるよね
GCBのスリーブが便利で・・
スリーブ入れスリーブ作ればきれいに入るのに
前このスレで教えてもらったいらないカード2枚いれて間に挟んでいれる方法がずっと現役
Uのスリーブはギチギチすぎて無理
>>808 揚げ足取りになるけど一応…タナトスってのもいるぞ。
不死は攻撃力を上げる手段に乏しく、
基本的に直接戦闘以外で勝負する種族なのが
US追加で戦闘の比重が大きくなったことで厳しくなったってのもあるんじゃないかな
バリバリの初心者です
パーティの全員の向きをレバーで変えるのって
できないんですか?
チュトやれよ・・・
パーティ全部の移動はできるんですが
攻撃範囲の向きも一度に変えたいんすが
チュートリアルにあったかなぁ・・・
>>834 チュートリアルに無いってことは出来ないってことですぜ
がんばってまずは4枚密集させて片手で向き変える練習してくれ
>>834 なんの為にカードの上方向に向かって攻撃範囲が伸びてるの?
わからないの?
馬鹿なの?死ぬの?
赤ボタンワグナスってなんですか?
838 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 14:34:10 ID:xrjJqBDtO
>>834 ドゥクスさんチュートリアルで
「青いのが攻撃範囲だからカードをそっちに向けて攻撃しようね」
ってメチャクチャ言ってますがな
みんなカードひゅんひゅん回してるからがんばれ
>>837 ワグナス仁王兄弟ラムウドゥルガーみたいなダメ祭のこと
ぽちぽち赤(特殊技)ボタン押して相手PTが半壊することを狙うデッキ。
どうせ大戦崩れの、カードの向きなんて弓と火計のときしかいじらないゆとりだろ
>>74 安ストレージ・コモン箱は秋葉原より池袋・新宿の方が充実してる
池袋アメニティーとかはいまだにZENコモン箱が山積みされてる
秋葉原は萌えtcgとアケtcgにスペース取られてMtGは少ない気がするよ
それもやるからそれはそれでありがたいんだけど
>>839ですありがとうございまs……
安全じゃないから接続できない……だと……
>>840 んないちいち煽りなさんな
そんなんだから他ゲースレでここの住人の民度を叩かれんだぞ
本来送りたかった文章を送りそびれたうえに別スレへのレスを張ってしまった死にたい
>>839 >>842 おくりました
話を巻き戻すけど俺は
>>815だな…
スリーブはイエサブで大きめサイズを買ってる。
ピッタリ怖い。
武器について質問があります。
例えば
片手斧-7 OKL-2
片手斧-8 OKL-1
この2つを比べた時、単純にどちらがダメージ効率は良いのでしょうか?
いつも戦闘後の武器入手でどちらを捨てるか迷ってしまいます。
848 :
842:2009/11/29(日) 19:15:18 ID:aCNy+i8QO
849 :
827:2009/11/29(日) 19:27:30 ID:215HrPU00
>>828 ありがとうございました。
無事SNSに参加できました。
カイン リディア エッジ パラディン
とあと10入れるなら何がいいですかね?
トン
もろ好みで作ったデッキなんだけど弱いと思う?
>>852 パラチェシャはまず不動として、リディアエッジカインのうちどれか一体だけを採用じゃないと辛いな
まあカイン採用なら極楽、白カマ、ガラク
エッジなら長靴、ヴィゾフニルとかかな?
リディアならガラク、長靴、ブラウニーなんかな感じ
カインの勝手は良くわかってるんだが、リディアとエッジはあんまり詳しくないんだ
すまんね
>>853 すまん、リディアのはブラウニー入れるとコストオーバーするな
極楽かワームだわ
悪い、やっぱり合ってた
持ってないカードで慣れない計算すると頭がパンクするわ(´・ω・')
リディアなら人獣デッキなら腐ることはありえないから、韋駄天狙い以外ではどんなデッキにでも入るよ
カインエッジ両方とも脆いから、
1stチェシャ、2ndパラディン
みたいに少しでも耐えられるようになる特殊をばらけさせるといいかもね
壁役が不安だから主人公もなるべく盾持たせたほうがいい
ウワァアアア
何度も連投すまんこ
エッジ計算ミスってるわ
25+20+15+10+10だから10空くわ
マッドオークか何かを突っ込んでくれ
C.UCとかセットで大量購入したけど
勧められてるカードに限ってないww
カインエッジ脆いのが初心者の俺にはきついかな…
壁役意識してとりあえずこのデッキでやってみます
とりあえずノーマルダークアリスを倒せるようにがんばります
いろいろサンクス
>>847 使い比べてみればなおわかるけど、後者。
Lv2にしたところで5しか増えない。
溜める時間分のメリットがない。
>>862 ありがとうございます。
早速参加させていただきました。
>>864 ありがとうございました。
無事登録できました。
そろそろSNS招待スレを立てては如何か…
俺は携帯厨だから無理だが、有志いないか
それだけのためにスレ立てるのはどうなのよ
スレスピードも低いし初心者はまず初心者スレくるだろうし
新しく建てなくてもよくね?
拡散攻撃のスマッシュってどうやるんですか?
またその話かよ
>>870>>1 とはいえこのスレに何回書かれたか分からんから気持ちは分かる。
>>869 普通の単攻スマッシュのワンテンポ遅いのでオッケー。
使い魔をじーっと見て、わっかが光のを確認して身体で覚えてからやるといい。
カードをちゃんと停止状態にするのがポイント。
弱点OVKのダメージが一番高いのが剣で次点に両手斧であっていますか?
>>860 やはりそうでしたか。
僕の場合、根拠はなかったのですが
そんな気はしてました。
これで次回から躊躇せず捨てられます。
ありがとうございます。
>>873 LOV.NETに登録してるなら捨てた装備も倉庫にしまっておけるぞ
Wアルカナデッキで相談させてください。
BptでWアルカナ持ち*2とエイルで神速パリンをメインとして、
(エイル・ナイトメア・グリンブルスティ)
Aptはシールド破壊とそこそこ戦闘ができるセンギアとモルガンで考えています。
あと20コス余るのですが、戦闘型でノスフェラトゥにするか、
Wシールド兼盾のスカルドラゴンにしようか悩んでいます。
どちらの方が良い、または別の物が良い等のアドバイスをお願いします。
初心者スレギルドって需要ある?
初心者の館ってギルドならあるよ
俺含め現在メンバーが14人いる
おっ本当だ
検索してなかったスマソ
加入させてもらいます
全国童貞ですがよろしく
本スレの赤ボタン終了ってどういう事ですか?
>>879 明日、修正があって範囲ダメ系の使い魔が軒並み修正。
赤ボタンデッキと言われてる、ワグナス、仁王兄弟、ラムウが使い物にならなくなるかも知れないだけ
実際、終わりかは蓋を開けなきゃわからない
Tの時だと暴れたのは相応の修正を受けてたからな
Tの罠とアルカナの再来になったりして
ありがとうございます!
質問なのですが、
自ゲートにプレイヤーと使い魔がいる時、ゲージって減少しますよね。
ストックエリアにいる使い魔のゲージも減ってるんでしょうか?
プレイ中だとテンパっちゃってわかんないっす。
>>885 出撃してる時ならストックプレイスの使い魔の特殊技ゲージは増えてます
ゲート内に帰還した場合は徐々に減ってます
>>886 ということは、ゲートで主人公のHP回復中なんかの場合、
使い魔は、ゲート内に召喚してようが、ストックプレイスに控えてようが
ゲージが減っているってことですね。
何となく召喚してない方が減らないのかな?と思いギリギリまで召喚せずにいて
うっかり3体出撃とかやってましたorz
これで明日から大丈夫です(出撃人数的な意味で
ありがとうございました。
キュアオールUって何回プレイすれば出るんですか?
Lovが受付制だったんだけど、店員にロブやりたいんですけどって言えばいいの?
ハード九尾の狐が20回くらいやってるんですが、クリアできません。
なにかコツやオススメのデッキとかありますか?
うちの近くのゲーセン
スリーブカードに入れたままだと反応しないんですが
どこも、そんなもんすか?
>>892 普通のゲーセンではスリーブやローダーありでも反応する所が大半だけど、たまに反応しない店舗もあるみたい。
注意書きとか無かったら、店員に確認してみるのが一番手っ取り早いと思う。
まさか色付きのスリーブ使ってるなんてことは無いよな?
>>890 受付制にもいろいろあるけどそれでいいと思うよ。
てか細かいハウスルールはここじゃなくてゲセンで聞いてくれ。
>>891 相手の弱点をガン積みして、レーザーを回避できるように覚えればおk
デッキは挙げるとキリがないので省略。
あとはwikiなりニコニコなりを見てみるといいかも。
>>892 それは無い。
別にカードの傷とかを気にしないならいいけど、
そうじゃないなら店員に言って直してもらうか、今すぐホームを変えるべき。
メンテが悪いか、照明が明るいとよくなる。
「スクリーンに使い魔カードを並べてください」の所で認識しづらい場面が多い店もあった
カード押さえつけないとなかなか認識してくれなかったりする
けどそれ以降のゲーム中は特に押さえなくても問題なく認識してくれる
始めたばかりでのんびりやってたんですがそろそろしっかりやろうかと思ってるんですが
現在 ダンターグ バルバリシア ファイアドラゴン フェアリー かまいたちの5枚型か
ダンターグ ファイアドラゴン タイタン ダークエルフ フェアリー かまいたちの6枚型でプレイしてます
魔種は戦闘型が多いようなのですが実際のプレイングというか陣形について教えて欲しいです
USはアウェイク CフリーズI キュアオールU で主は炎片手斧です 陣形以外でも
USこっちの方がよくね?みたいな意見がありましたらお願いします
>>889 それならもう少しで取れそうです
どうもありがとうございました
>>898 始めたばかりならE枚型が推薦
あとダークエルフは桜華にした方がいい!
主は雷斧でUSはアウェイクをサクリにしてもいい
ダンタークがリペア持ちなので〜
そこは自由にして〜
タイタンは牛魔王でもいいよ
シールド取れるしね!
戦闘はみんなの心を一つにね
フェアリーは落としてはダメ〜ぐらいかな
まぁ魔種は環境悪いからがんばれ〜
>>895 d
ロブっていって通じなかったらどうしよう……
オーディンが届いたぜー
もう12月ですよ…
>901
なぜ、ロードオブバーミリオン2って言えないの?
ロブっていわないとダサいとか思ってるから?
拡散持ちの使い方が解りません。
どなたかうまく使うコツを教えてください
最初はわっかに入れてペチペチやってれば良いと思う
慣れてきたらシュパっと動かして戻して攻撃するまでにレバーでわっかに入れるように調整してれば良いと思う
>>904 別にそれでもいいだろうけど
単純に長いからだろ
Lovで通じるだろ
ロブなんて俺にも通じない 初めて聞いた
始めて2週間だけど
今回主人公の速度が8段階になってますが、重装備ばっかり付けても4速ってことですか?
前作は4段階だったので、使い魔(デッキ)に合わせて見やすかったのですが…
910 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:40:41 ID:zfbXH3XJO
>>901 ふつうに「ロードオブヴァーミリオン」って言えばいいと思うよ正式名称なんだし
っていうか店員が詳しいとは限らないから略さないべき
>>905 >>906でも言われてるけどとりあえず当ててるだけでOK
スマッシュしてもダメージ自体すげー増えるわけでもないから
スマッシュは単スマのちょっと間隔長くした版をやれば出るとのこと
>>908 LoVを発音するとロブだぜ。ロヴでもいいけど。
>>909 あれは2つで1速分
重装備2つで3速相当
最近SNSを始めた者ですが、いろいろな人がメイン画像に使っているとある魔術の禁書目録の
オリジナル画像みたいな物はどこで作成できるか教えてもらえないでしょうか?
>>910 なるほど!
一個が0.5速ってことですね!
ありがとうございます。
2からの新参者です。
わだつみのデザインがとってもイカスんで、こいつをメインにしていきたいと思っています。
wikiの旧デッキのページを見ましたがわだつみアルカナ4枚型を最終的に目指すとして、
エキドナ、wアルカナ以外の火力兼盾役の面子が決まりません。アドバイスをお願いします。
他、5枚のお勧めなんかもご教授頂けたら幸いです。
>>913 エキドナはアルカナ輸送系だと3速が地味に足を引っ張る。
俺が妄想したのはわだつみ シヴァ リヴァイアサン 海坊主。
シーリングUは確定 まだ実際に試したわけじゃないから強いかどうかは知らない。
他に4速を生かすならカイナッツオとかがかみ合いそうな感じ
火力はしょぼいので戦闘をうまく回避したい。
最近始めました
魔種単でスービエが悶絶なんですがどうすればよいか教えて下さい
本当は神族がやりたいんですけど
カードが出ません
誰かトレードしてくらはい
リディアとかスービエとかあるんで
>>911 釣りかもしれんが初心者スレということで答えてみる。
自分で描いたイラスト以外はに著作権違法の犯罪行為。
今回のSNSの閉鎖理由の1つががコレだといわれている。
なのでやり方を知っていても教えるつもりはないし、するんじゃないとしか言えない。
>>913 4枚型なら簡単なのがある。
俺も使ってるが、わだつみ リヴァイアサン(新) シヴァ(新) 海坊主 炎武器
リタゲ リザレクションI キュアU。
ただし、殺さない立ち回りが大事。
もしくは25コスをWアルカナに割いてアディションI。一発限りだけど、一瞬で石一個取れる。
>>915 魔種にスービエ、海種にエッジ、神にロックブーケ、人獣にバハという無理ゲーに近いひとつ。
・・・不死って何があるんだろ?
通常ではどうにもならんので雷盛りまくるかアモン入れるか捨てるかしかない。
カードが出ないのは運です。買うかトレスレに行きなさい。
リディアもスービエも、結構なモノと替えられるので、ちゃんとレート見て、欲しいカードを選ぶようにするんだよ。
2から始めた称号2の者です
カード資産が少ないので
ゴルベーザ バルバリシア 白ワニ グリンブルスティ ウィゾフニルでやってます
上位称号の方とあたったときによく白ワニだけ残されて帰れなくなるんですがいい対処法はないでしょうか?
919 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 06:40:53 ID:+URAUnvmO
白ワニを抜いて違うカードを入れる
>>918 白ワニとグリンブルを外して、スターターに入ってる仁王、トリフィド、かまいたちあたりに差し替えてみるといい
>>915 917がいうように相当きつい相手なのは間違いないがワンチャンないわけでもない。
スービエは基本的には前衛をしていることが多いので、フェアリーかけたあとガンねらいして
バルバリシアとプレイヤーで落とす。下手な相手ならこれで倒されてくれる。
USサクリがあったらそれもきつくなるけどね。
スービエ、エッジ、バハなどは相手との弱点がかみ合った場合、戦闘で1乙できなくとも、
こいつらのLvを上げることさえできればいずれ押し勝てるほど強力。
逆に言えばLvが3〜4になる前に一回でもLvをリセットできればワンチャン生まれる。
それでもきついことにかわりないが。
.netはPCでアクセスできるんですか?
たまにSNSで戦績を貼り付けてる人がいるので気になりました。あれは手書きなんでしょうか?
基本的な質問で悪いのですが、サーチ封印した時のスピード増加の量と持続カウントを教えていただけないでしょうか?
>>890 まったく関係ないんだがゲーム屋でバイトしてるときに「デムシあります?」って聞かれて「は?」ってなったんだ
するとちょっと戸惑いながら「でぃーえむしー」と言われたんだがまだ分からない
結局デビルメイクライのことだったんだが、やっぱ店員とかと話すときは正式名称で通した方が手間がかからないと思うぜ
>>914 >>917 アドバイスありがとうございす。参考にさせてもらいます。
ダークアリスやセラの天使でも使おうかと思ってました・・・。
すいません、アドバイスお願いします。
1からやってるんですが、1からずっと全国勝率が四割切りで勝てない状態が続いています。
1204勝 331敗 (亜人)
2 35勝 60敗 (不死)
スマッシュも対戦相手の半分以下で、操作がやっとな上にパズルミスで勝てた試合もよく落とします。
ここで性根を入れて練習したいのですが、いい練習ステージはないですか?
ちなみに1時代はノーマルクリア、2はノーマル風雷で詰んでます。
>>929 スマッシュは勝利に必須なテクニックじゃないよ。
何を狙うか、何を落とすか、どこを削るか、帰るか、残るか、迎撃するか。
そういう判断のが圧倒的に大事。
ちなみに俺のちょい前の勝利のデータは、こっち20ちょい、向こう80ちょいだったけど普通に勝ったし。
オートスマッシュ分もあったとは思うけど。
パズルミスで負けるってのが問題の第1。
多分陣形は田の字で必死に狙おうとしてるとかだと思うが、どうだろう?
コレだと逆に被弾が多くなってひどい目に遭い、結果的にぼろぼろになる。
陣形はまとめずに、グルグル回す感じでやった方がいい。
>>930 そうだね。
スマッシュは、出せればそれだけダメージ量はあがるけど、その差で勝ち負けが決まると
いうのは、相当腕の差があるか、弱点つかれてるかってとこじゃないかな。
固まって押し寄せてくる相手には、まず負けることはないから、そのあたりを改善すりゃ
いいんじゃないかなぁ。
カード置く画面、全体使ってる?
質問なんですがチュートリアルの二つ目の追加要素について〜みたいなのを飛ばしてしまったんですが初心者は見といた方がよかった?
今日初プレイで面白かったから続けようと思うんだけど、今後支障がでるならやり直そうと思うんですが
>>933 ここにきてチュートリアルやればわかるような質問しなければいいんじゃね
まぁ、そういいなさんな。
初心者は大事にね。
>>933 チュートリアルはいつでも見れるから、どうしても気になるならもう1クレやってもいいよ。カード出るし。
俺はチュート飛ばしたからよく分からんが、アレは別に飛ばしてもゲームできるから大丈夫。
追加要素なら多分、アルティメットスペル(US)か拡散辺りの説明だと思うけど、
これはセンター筐体によく置いてある白い小冊子を見ればだいたい分かるから安心していいよ。
初心者の館ってチームの割りに狩りしているのがいるじゃん
937 :
929 :2009/12/02(水) 21:43:35 ID:juWo2NUd0
アドバイスありがとうございます。
>>930 何を狙うか、何を落とすか、どこを削るか、帰るか、残るか、迎撃するかの判断がやはり
甘いのが第一だと思います。実際の所、カード操作と範囲に入れるのが手一杯です。
陣形は最近ハの時をしてますが、うまくピン狙いをされたり回り込まれたりして
うまく崩されてます。
>>931 カードを置く画面は全体使ってないですね。大体中央中心です。よく動かしすぎてか
どうか分かりませんが、使い魔が画面外に居て殴られたりしていることがあります。
あれってどういう現象でなってどうすれば解除できるのでしょうか?
>>937 ハの字なら盤面右端と左端ぐらいに離したほうが良いよ
中途半端だと複攻にまとめて殴られることになりかねない
ただ当たり前だけど相手に弱点拡散がいたりしたらハの字要注意ね
使い魔が視点の移動に追いついてない状態かな?
レバー移動は視点ごとパーティ全体がパーティの最低速度で動くけど
攻撃とかで足が止まってる奴がいるとそいつらは当然置いていかれる
全員で移動したいなら攻撃させないようにする、
一部使い魔だ攻撃させるならレバー入れすぎない、もしやりすぎたらレバー戻すか止めればいい
>>936 プレイヤーネームは伏せるが、もしかしてイミグラ大和の赤ボタンデッキじゃないか?
俺も狩られましたw
そんな屑がいるのか
晒して脱退でもいいんじゃね
>>940 マジ?ギルマスだけどそれは良くないな
でも俺からするといきなり垢バンはしたくないから
ぜひ本人にコメントが欲しいところ
一発で分かるような勝率とかならいきなり垢BANでいいと思うよ。
ただこのゲーム、初心者同士だと後ろから立ち回りを喋ってあげるだけで結構勝てちゃうからね。
現に俺もそうだった。
ヤクシニーは海種以外は上昇低いとどこかで見たのですが
ドラゴニュートやナキサワメの上昇値も海種意外だと低くなるのでしょうか?
>>943 ヤクシニーとモルガンは同族+25 他種族+5 条件成立でさらに+30
ニュートは種族判定はなし。ナキサワメもないとは思うけど、表記ミスなら笑う。
イミグラの二人がどうみても狩り
>>941 狩られた、というのは言い過ぎだったかもしれない
単に低称号での神テンプレだから勝率がよかっただけとも言える
俺の資産が乏しい上に下手くそというのが事実だな
>>935 いつでもできるんでしたか
アホな質問すみませんでした
>>944 まちがった・・・封印時でさらに+25。
リリアナアルカナカロンデッキにぼっこぼこにされたんですが、
あのデッキに魔種で対抗するいい方法はないでしょうか?
ダメージ技をぶちあてる方法は知っています。
クロノフリーズ以外に何か有ったら頑張れそうなんですが
>>944 ご回答ありがとうございました
使おうと思ってたヤクシニー2色終りましたorz
ナキサワメで考えてきます
>>949 ・カードを下のほうに付けておく
・上からぶつかる
・ラインを上げてぶつかる
これに尽きると思う
あれはレバーを一定時間下にいれっぱにする特殊だと思っていい
なのでカードを盤面の下から上に上げることである程度抗える
カロンで下げられてもアルカナ防衛出来るようなラインで戦闘する
特殊射程が短いから先端戦闘ですかしを狙ってもいいかも
戦闘は有利なはずだから号令はカロンかけられた後に使うといいよ
後下がってる最中、敵を攻撃出来るようならするとある程度抵抗出来るのでオススメ
相手が回線落ちした場合こちらはそれを知ることが出来るんでしょうか?
>>952 「LoV2」になってから回線落ちはしたことないけど、
初代の頃は回線切れのアラートが画面に表示されて、
それ以降はCPUが代わりに相手をしてくれた。
>>952 lov2でも
>>953と同じ感じになるね
こっち負け確だったのにCPUになってからエクセすごくとれて勝てたことがあった
955 :
952:2009/12/03(木) 12:44:51 ID:vgyRKfj+O
>>953>>954 ありがとうございます。実は先日こちらが開幕シーリング打つと相手がサーチ回復後動かなくなったんですがこれは捨てゲーということですか?ちなみにデッキ相性はこちら圧倒的不利です
>>955 ラグ…が終わるまで続くなんて事は無いよな…?
>>951 ありがとうございます、次会ったら実践してみます
>>956 さすがに約1分半の間ラグが続く事はないと思うので連敗称号検証か急な腹痛なのかな〜と俺は思ってます
>>958 「急な腹痛〜」を想像して
お茶噴いたwwwwwwwww
プレイヤー名は変更することは出来ないんですか?
超初心者なんですが
ストーリーモード(しかもイージーw)の九尾の狐に勝てない・・・
ビームは避けてるんですが
剣の舞の時に避けてると
制圧されてしまう・・・どういう使い魔を使えばいいんすかね?・・・
ラグで長時間操作不可能というのは結構あるよ
Tの頃に突然止まって動けるようになったと思ったらアルカナ一個奪われてて泣いた
それでも1分半は長すぎるから途中で動けるようになったけど、状況を見て捨てたということじゃないか?
>>960 出来ない、変更機能が追加されることもまずないと思う
>>961 接近して制圧を止めながらグルグル回って剣を避ける
隙があれば攻撃、できないようなら避けることに専念する
使い魔はイージーなら撃属性で固める、速度は最低3速できれば4速がいい
>>961 デッキは単体攻撃・速度3以上のの使い魔で固める。複数攻撃や拡散が混じると足並みが揃わなくなるので。単体ダメージ技を持つ使い魔がおすすめ。ドゥルガー・ホワイトマンティス・ミネルバとか。
まずは弾をかわしながら取り巻きの九尾を全滅させる。全員で一斉にスマッシュ→全員で移動して弾をかわす、を繰り返し、田の字陣形を崩さないように注意。
取り巻きが全滅したら本体への攻撃を開始。ダメージ技はまだ残して置きましょう。
回転剣は、攻撃を当てないようにカードの向きを変えながら本体の周りを回ってかわす。アルカナに乗られても、サークルから出ないように回れば制圧阻止できます。
ビームをかわしたあとはスタンするから、残しておいたダメージ技とオーバーキルをすべて打ち込む。
これの繰り返しでいけるはず。
>>963 >>964 ありがとう
速度3以上、単攻撃で組みなおしてみます
んで、剣の舞は避ける事のみ専念します
ローダーって消耗品ですかね?
高い奴かったので
磨いたりしてずっと使えるなら嬉しいです
消耗品です
磨くと余計にひどいことになります
汚れた分強くなれるんだぜ?
ピッタリローダーかな
勿体無いなら100均のスリーブに入れて使えるよ
スリーブの下が余るから切ればいい
ただ、これやるぐらいなら安いローダー使えばいいと思う
傷が一回でけっこうついたので
磨いたらその通りになりました
ディドゥーンローダーわざわざ買ったのに…
てかマークも表から重ねてるだけだから傷もつくし剥げることもある
公式ピッタリローダーも同じ感じなんですかね…?
>>971 フレはローダーの上にスリーブ付けてるけど
正直使いづらそう
>>971 もう手遅れだかもしれんが、一応。
ディドゥーンとかぴったりローダーは、T.C.Gジャストスリーブ インナー・ソフト 89*64mmがちょうどかぶせられる。
コレよりもう一つ小さいサイズでも行けるとは思うが、余裕がないから俺はこっちを使ってる。
スリーブが傷だらけになったら交換するって感じだけど、読み取りは問題なし。
た だ し
メンテが悪いところだと読み取りにかなり手間取る。
あとやたら明るいゲーセンも。
自己責任でどうぞ。
補足。
数回使ってなじまないと、滑ってすごい勢いで宙を舞う。
いやぁ
ローダーをスリーブで守ろうとまでは考えてませんね
しかし、思ったより消耗がはやいもので…
まぁ番組の企画品だからしょうがないか
公式のぴったりローダーも同じ感じですかね?
マークは彫ってあるわけでもないから削られちゃったら終わりなんですよね、ディドゥーンローダーは
そこまで気を使ってる人もいるのか
俺んとこはメンテ悪いし読み取り良くないからローダー中のスリーブのせいで読まないこともあるから面倒で出来ないな
ローダーは汚れて来てもゲーセンの使い捨ておしぼりで軽く拭いてティッシュで水気を取れば結構持つよ
物によっては表裏使えるしね
>>975 ローダーは、すぐ傷だらけになるものと割り切るしかないよ。
スリーブに入れるのは、考え付かなかったがw
T.C.Gジャストスリーブ インナー・ソフト 89*64mm
俺も最初これいいかなと思ったんだが使ってると隙間ができてくるんだよね
89、63mがベストだと思われるが探しても地元の店では見つからん
通販で買うほどでもないしなぁ
11個入り294円のローダーを使い捨てる方が楽な気がしてならない
いやぁ
公式とか企画ものって魅力的じゃないですか
うちの近くは少し大きめのローダーしかないのでぴったりな所もいいんですよ
でも企画ものだからマークは彫ってから箔押しとかコーティングしてあるのかと思ったんですが違ったのがショックです
ディドゥーンローダーだけかもしれませんがね
ジャストローダー使ってるんだが少数派なのかな
>>980 公式や企画ものは、使うものじゃなくて飾っておくものなんじゃまいか。
どうしてプレイに使うのか
誰もお前がなんのローダー使っているのかなんて見ていないというのに
自己満足の為
だれも見せびらかす為に使ってるわけではないでしょ
むしろ使わないのにローダー買うのか…
>>985 そこは価値観だろ
テレカとか切手とか、限定品はそういう魔力がある
こいつ携帯買って液晶のシール付けっぱなしタイプだろ
一番むかつく
グローブ買って野球しないのと同じじゃないか?
上の方でディドゥーン買った兄弟がいるようだが、ディドゥーンだろうが公式だろうが廉価品だろうがローダーは消耗品。杉田もローダーは消耗品って言ってただろ。
傷つくの嫌なら安いローダー買っとけ。
消耗品なのは安いのも使ってるから理解してたけど
ロゴの付き方がお粗末だよね
公式のはサイズは良い感じだけど片面しか使えないし傷も付きやすい
おまけに高いからオススメしない
PRワーウルフ付きでなければ買わなかったなw
でぃどぅーんのがどうか知らないけど遊々亭のがずっと良いと思うよ
で、次スレは?
ディドゥーーンローダーも片面だしな
さすがLOVのために作っただけあって使いやすいけど、杉田グッズとして飾っとくことにしてるわ
プレイ用は安いのが良いや
なるほど鑑賞用に割り切る人が多いんですね
ディドゥーンローダーサイズでオススメのローダーありませんか?
てかスレ違いだろ いい加減やめてくれ
プレイ前に下画面拭けばローダー長持ちするよ
>>997 乙彼ッス
俺、明日残業なかったら初の全国行くんだ・・・
じゃぁ、ばしっと埋めるか。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。