1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:13:59 ID:UkwoHEp00
前スレ消費するのに時間掛かり過ぎだったよなあ
ゲーム概要
○最大4人で楽しめるネットワーク型アクションRPG。
○全国協力モードでは、全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら冒険が楽しめる。
○ストーリーを楽しめるひとり用モードも搭載。
○ゲームデータはICカードに記録される。
○攻撃アクションは装備する武器によって多彩に変化する。
○各ステージの最後には巨大なボスモンスターが待ち受ける。
○AC「Quest of D」のチームが開発。
>>1乙
そいや前スレでロケテのデータ公開してくれそうな人居たけどまだ出してくれないの?
あれ?スレ建てたの?
流れ的に必要無かった気がしたけど・・・
まぁ1乙
>>1 乙です。君には無音で報酬なしの呪いを…
>>4 いつの話しかな?ちなみに先週の日曜日に携帯で写メってる奴なら店員に怒られてた
魔導銃って強いかな?
あまり使ってる人見た事ないから、どうなんだろうかと気になって。
婆さんやシナリオの追加はまだかのぉ?
ロケテ絶賛稼動中、らしいが
山二つ越えてやりにいく金も時間も無いわ…
Dとどう違って差別化を計ってるかとか知りたいんだ。
D−「A」+『B』=SFC
でABに入る適当な言葉で教えていただけないか。
アキバにて
シナリオと武器の追加を確認
ちなみに武器はアンコ
大剣しかみてないけど、閣下の落とすタテガミをつかうので、
製作は計画てきにね!
Dはもうすぐ終わるから、差別化はかる必要ないし。
訂正
大剣の材料に閣下の材料は使いませんでした。
あと、追加シナリオはストーリが二本だけです。
D−「面白さ、やり込み要素、プレイ時間、攻略性、斬新さ、付加価値」+『うんこ』=SFC
もうD信者VSSFC信者始まってるの?
そもそもSFC信者など居ない。
SFC-(「面白さ、やり込み要素、プレイ時間、攻略性、斬新さ、付加価値」+『今後の稼働年数×追加シナリオ×追加クエスト×追加アイテム×追加コンテンツ×これから増えるプレイ人口』)=Dw
書いていて『』の中が今後のDに全く望めないことが可哀想でないな
まだ正式稼動もしてないのに最初からこれだけ荒れてるスレも珍しいな
ロケテ店舗が増えれば多少は変わるんじゃね?
と思うんじゃがどうじゃろ?
20 :
瀬賀社員:2009/10/29(木) 13:54:17 ID:wut63I8eO
>>18 このゲームをプレーして楽しいと思ったユーザがいれば、ここは面白かったとか
そういった書き込みがあるはずだし、それをトリガーにして話題が盛り上がったりするもんだ。
しかし、そういったポジティブな書き込みは自分が知る限り1件もないからな。
SFC信者と思える書き込みは、まだこのゲームをプレーしていない奴なんじゃないのか?
22 :
瀬賀社員:2009/10/29(木) 14:03:45 ID:wut63I8eO
おもしろいっていったら社員サン乙するしー
でも、ゲームは面白いが値段を考えるとなぁ
24 :
瀬賀社員:2009/10/29(木) 16:19:53 ID:wut63I8eO
ロケテスト続報(2)
追加しました。
内容がないよーですみません。
ゲーセンでこういうゲームは初めてなんだけど少し興味あったので行って来た
武器はやってる人の見て誰も使ってないのにしてみようかなと思い
いざ乗り込んでみるとサテライト4台全員フレイルだったのでナックルにしました
開始、終了時のアイテム生産で武器強化のやりかたをレクチャー受けたのに
いまいち分からず、理解した頃に新しい生産来て涙目になったよ
調子のって10個くらいナックル作ったのに+1までにそんなに必要なかったし…
外伝やってないけどロケテ進展あったらまた行くわ
27 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:55:28 ID:JHuwexm2O
過疎り杉ワロスw流石ワロスW
>>10 第7話のクリア報酬でミスリル素材が手に入った。
アンコ武器の3つ目が生産可能になった。
そして生産の無限ループが再び…頑張れ、廃人。
この無限ループはきついよな…。
新しい生産アイテムが解放されると逆にゲンナリする。
一気に開放されるなら最後の奴だけ生産すればいいが、小出しにしてくるのは目に見えているからなあ。
>>27 あんだけ規制されればどこも過疎になる。
ただでさえ人少なかったんだし
>>21 それじゃあ、逆に聞こう
Dのどこが面白いんだ?
続編出ればまだ大丈夫と言える程、面白くはない気がするのだが
>32
VSモード以外全部面白いと思う
仮にも五年続いてるゲームだよ?
つまらなかったらこんなに長い間生き残れる訳ないだろ
DVSの大型バージョンアップのロケテ時は100人近いギャラリーがいたよ
本当に一日中並んで五回出来なかった
VSモードが糞つまらないのは認める
>>32 エサを与えるな。
もう終わるゲームのDスレでシコシコやってれば良いのにこっちにわざわざ来て荒らす本スレと失敗スレの見分けもつかないキチガイ共なんだから何を言っても無駄なんだよ
まーワロスの場合本スレが兼失敗スレだったり
誰も異論はないよな?
>>35 異論は無いってか初代スレからそうだった
他ゲーとの差別化出来ない無駄に高額ゲーじゃこんなもんだろう
>>37 カードで装備やスキルが……って所以外は
ある意味でDも他のゲームとの大きな違いって無かった気がする
そのDを作ったチームがカードなしでゲームを作ったら……ってのが今の状態かな
最近のゲームを見てたら、それまでに出たゲームと大きく差別化できてない気がする
まぁ散々、やり尽くしているから仕方がないとも言えるかもしれないが
そのDを作ったチームの作品がこれかよとガッカリ感がここへ噴き出しているのですよ。
とうぜん私も伝え聞いた話ではなくてプレイしてみた上でガッカリしている。
そのうちガッカリカキコも沈静化するだろうけど、タノシイナカキコが殆ど無いというのも異常というかなんというか。
Dのときは楽しさを提供した上でお金を取るという感じだったけどクロスやBBは、まずお金。楽しさは二の次。という感じがにじみ出ているんだよね。
まぁ「楽しい」や「面白い」って書いたら社員乙言われるしなw
本当に楽しい、面白いゲームならこんなことにはならんかった。
つまりはそういうことさ。
SFCもシンプル1500みたいな安さで遊べたらかろうじて暇つぶしに使えたのになあ
>>39 体感した上での感想だろうがお前の書き込みは失敗スレに書くべきだよな?何で本スレを荒らすの?
楽しかったことや質問の類いもお前らが本スレを荒らそうとする書き込みで埋もれたり質問しづらくなるんだろうが。
この手のゲームに楽しさを感じるかは個人次第とは言っておくがはっきり言って荒らしてる奴らのアーケード年齢は相当なものだと解った。
ゲームに対する発見や新鮮味の部分を楽しもうとすることがまるで出来ていないどころか感じることが出来ていないんじゃないか?
これから本稼働にはいるゲームのスレで何時までもゲーセン定住の末期D廃人の戯れ言を聞かされるのはウンザリなんだよ
そういえば前スレでwikiを作ると言っていた方はどうなったのだろうか?
期待していたのだが………
>>44 一応あるよ。
URL張ったらDの住人が荒らしに来そうだがなw
>>43 あれれ、ここって楽しかった、面白かったしか書いちゃいけなかったんだっけ。(いつそんなこと決まったんだ)
みんなコッチに書いてるから書いただけだぜ。楽しかったこと、質問があれば書けばいいじゃん。
期待を抱くのはいいけど自分の意に反する書き込みを末期D廃人呼ばわりして、
好意的な意見が出ないのは末期D廃人せいだクロスは悪くないんだと自分の殻に閉じこもるのもどうかと思うよ。
それならお前さんはプレイした上で書いてるんだろうなと言わざるを得ない訳だが。(お互い本当にプレイしたか証明できんけどね)
俺を荒らし呼ばわりするなら合いの手を入れるがごとくに書き込んでいるお前さんも立派な荒らしだよ。
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
ということでよろしくな。
>>43 社員でもないのにイライラするなよ。
否定的な意見を全て荒らし扱いするなんて
勝手に自分ルールを振り回してはいかんよ。
オマエこそ、信者の賛美スレでも立てて
そっちでマンセーしてきたら?
>>47 そもそも俺は信者と呼べるほどプレイしてないし。
ただこれから本稼働が始まるゲームの本スレでD住民があきらかにD贔屓な批判を宣って本スレとしての機能を阻害してくるのにイラついている。
過去スレを遡ればココまでの荒れた流れを作った犯人が奴らなのは一目瞭然だからな
池袋でサーバー障害起きてる
通信できないと倉庫も使えないのな
SFCがつまらないのが一番の原因だろうに、なんだよ犯人ってw
安い挑発に過剰反応し過ぎ
本人が一番荒らしてるのに気付いてないのかよ
1プレイ10分200円で排出カードなしの時点でやる気が無くなる。
おまけに生産の無限ループに突入すると底なし沼に…。
>>50 ここで言われている程つまらなくはないと思う
ゲームの出来としてはDと大差ないんじゃないかな
俺としてはDより遊びやすいと感じたけどな
スレ状態が悪い事に関してはGWのロケテ後に
ネガティブな事を書き続けた奴がいたのが影響しているだろ
これといった情報もない状況で、憶測にすぎない悪評を書き続けれってのは良い行動とは言えない
あれでプレイしなかった連中にはかなりネガティブなイメージが付いただろな
>これといった情報もない状況で、憶測にすぎない悪評を書き続けれってのは良い行動とは言えない
推測に過ぎない情報を批判するのにその矛先が悪評だけに向けられるのはなぜだろう?
憶測ってどうやって憶測と判断したんだ?
結局、期待を裏切られた人VSまだ期待している人、の構図になっているんだよ。
俺は自分でプレイしてみて判断したいから既にプレイした人達からの期待を損なうような意見は聞きたくないんだよ、でも期待を膨らませる意見ならおk、ということではないでしょうか。
自然な反応ではあると思うけどね。
そういう俺だってもっと面白ければとションボリしている訳ですよ。
>>54 悪評の多くは、具体性の乏しく、さらには『D続編の方が……』というものだった
あれじゃあ、自分たちがDの続編をやりたいが為に、
偏った意見を述べてるようにしか見えなかったけどね
>>55 開発最中のゲームの善し悪しを憶測以外で語れるとでも?
これはもう見えない敵と戦ってる子がいるってことでいいね
個人的には気に入ってて、LoVの合間にちょこちょこ素材集めたりしてる
賛否はあるみたいだけど、もうちょっと盛り上がってくれると嬉しいんだけどな
せめて、全国協力モードで、コンスタントに4人集まれればいいんだが
あ、社員じゃないですよ^^
だから10分100円で連コokならやるって。
200円じゃやらん。
ID:Sofz/jLsOってどう見ても社員っぽいよな
ということは
>>43がAM研の本音ってことか
ワロスのスタッフにとっちゃ
D厨が目の上のたんこぶというか邪魔なんだろうな
悪評にイライラするのは関係者か信者だけだろ
そして信者はまだいない・・・・・・
おのずと残るのは社員しかいないのだがな
まあ、本当に面白いのなら
遊んだ奴がその面白さをもっと伝える書き込みを
してくれればいいだけのこと
グチってる場合じゃない
本当に面白いのなら、ちょっとやそっとの悪評は吹き飛ばせるだろ
力押しで周回するPSOタイプが長く楽しく遊べると思える人はある意味幸せだな。
>>53 Dで言えば初級〜中級の途中までしか公開していない状態だから、
それじゃあ簡単すぎてつまらないのも当然という考え方は確かにある。
なので、もっと難度が高いクエストが公開待ちだな。
>>57 BBでもそうだったが、セガの最終ロケテは大きな問題が発見されない限りそのまま出荷されるのだから、
クエストや生産がどこまで開放されるか以外は「今のロケテ=製品」になるに決まっているだろ。
それを憶測だの何だの、いつまで夢を見ているんだ?
>>60 まあ、頑張ってくれい。
行動心理が良く解らないんで興味本位で聞きたいんだが
「つまらない」って言ってる連中は、何でわざわざこんな所に来てるの?
つまらないと思うのなら、時間と金の無駄なんだし
それ以上それに触れず、放置した方が精神衛生上よくないか?
過去スレの流れを読み返して見たが、けっこう悲しくなるな・・・
1スレ目 期間:4/15〜5/7
0001〜0550:全体的に比較的好印象で期待している意見が多数
0550〜1000:ロケテの報告やゲーム情報のやり取り
2スレ目 期間:5/7〜7/24
0001〜0250:「Dの方が面白いから続編を…」という意見と
「開発度50%だし良くなるだろうから期待して良いので…」という意見で議論
0250〜0420:ロケテのプレゼントの話題からTonyをはじめとする絵師や萌絵の話へ
0420〜1000:時たま公式のコメントについて意見交換しつつ
だらだらとDやらTonyやらのSFCと関係の薄い話をしつつ、だんだん過疎化
3スレ目 期間:7/24〜10/28
0001〜0150:あいもかわらずTonyの話……
0150〜0180:なぜか麺類の話に……
0180〜0280:毎週金曜日の公式サイト更新以外に燃料がなく、過疎化続く
0280〜0400:AMショーで若干燃料投下
全国2面を用意されたキャラでプレイするスタイルでイマイチ新情報なし
0400〜0450:ロケテ日程が決定し、若干活性化
0450〜1000:ロケテのプレイ感想やゲーム情報のやりとり
たまに好意的な意見もあるが、全体的に不評
現在に至る
>>67 自分がプレイしたゲームの感想を素直に書いて何がおかしいんだ?
ゲームのスレで「つまらない」という感想を書く奴がいるのはごく普通のこと。
金を払ってつまらなかったら、文句くらい言いたいだろ。
むしろ否定的な意見を封殺したがっているお前は何者なんだ?
関係者なのか?
>>68 その必死さが既に気持ち悪いんだが。
すでに悲しくなるほどの入れ込みようとはな。
むしろそこまでこのゲームの何に入れ込んでいるのか
詳しく説明して欲しいな。
>>69 何度も同じことを言いたくないが本スレに出てくるなよキチガイ。
否定的な意見並べたければ失敗に行けよキチガイ。
>>69 ハズレを引いても、それはそれで次にハズレを引かない為の経験値を得たと考える性分なもんで
ぐちぐちと文句を垂れるという非生産的でネガティブな行為に走る意味がいまいち理解できなかったんでね
んで聞いて見たんよ、まぁ、レスみて得心はいったよ
あと、「悲しい」って言葉を使ったのは、このゲームに思い入れがあるからじゃなく
過去スレを見て、このゲームに憐憫を感じたからで
「かわいそう」って表現した方が誤解が少なかったかな
72 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:44:43 ID:R8CEAqgUO
早く発売されないかな〜?シンプル1500にしてはまぁまぁ楽しめそうだな、SFC。
ちなみに今のロケテは何の意味があるの?
12月だか年末だかにリリースなんだからこれ以上大掛かりな変更は出来ないと思うし。
ロケテという名の先行稼働でただいま全国展開に向けて量産中かな?
だろうね
アンサーアンサーもそうだったけどロケテ兼先行稼動はセガはたまにやってる
だったらロケテ地を東京だけに集中させずに各地方都市に最低一箇所は稼動させて欲しかった
そしたらもっとまともな情報や意見が聞けただろうに
関西人なんでロケテに行けない…(-_-)
否定的な意見も言えない世の中に絶望した!
と言うのはどうでもいいとして、プレーした事無いからわからんなぁ
てなわけでアンケート。プレーした人は評価を五段階で書いてくれぃ
1が悪いで5良いの評価で
プレー料金:
操作性:
ゲーム性:
ストーリー:
グラフィック:
キャラクター:
絵萌え度:
爽快感:
将来の期待度:
総合評価:
ゲーム性はゲーム内容的なもんで。素材集めとか武器やら
総合評価はプレー料金を抜いて考えた方がいいかもしれんなwww
足りない項目や要らない項目があれば消して書いてください
>>75 プレー料金:2
今のご時世だし、しょうがないのか
操作性:4
操作はしやすい
サクサク進む
ゲーム性:2
基本連打ゲー
たまにジャンプ
ストーリー:1
小中学生でも馬鹿にするレベル
ゲーセンだから別にいい
グラフィック:3
普通
キャラクター:3
普通
絵萌え度:1
萌えはしない
爽快感:3
普通
将来の期待度:2
大きく変わらないと先は無い
ただ、それは難しそう
総合評価:2
悪くはないけど全てにおいてもう1、2歩
下手すりゃ3歩
>>75 ●プレー料金:3
100円なら嬉しいが、まぁ一般的な料金設定だし……
●操作性:4
シンプルで解りやすい
●ゲーム性:3
連打のゴリ押しでどうにかなるが、公開されているのが初期のエリアのみで
Dの初期エリアも覚えればクリアできた事を考えると
追加エリアによっては評価が変わるかも
●ストーリー:?
スキップしてるんで知らん
●グラフィック:3
可もなく不可もなく
●キャラクター:?
ストーリーを飛ばしてるんでキャラも良く知らん
●絵萌え度:3
萌えるかどうかってのは人によって変わるから
あんまり参考にならない項目な気が……
●爽快感:3
上手くやれば、ザコをまとめて一掃できたりするし、それなりには……
●将来の期待度:4
追加エリアに期待するという意味で……
●総合評価:3
「つまらない」と連呼しなきゃならんほど酷くはない
出来はDと大差ない気もする
Dに比べ軽いので、ガッツリやらない人でも手をだしやすいかな
>>75 否定的な意見を数の暴力で封殺しようとする輩が多いからなあ…
>>70 否定的な意見を見るのが嫌ならそっちが成功スレ建てれば?
本スレは否定的な意見を書いてはいけないって誰が決めたんだ?
一方向の意見しか認めないほうがキチガイに見えるが
>>77 GJ!
キミの評価で
たいして面白くないゲームだということが
とてもよくわかりました
ありがとうございます
>>79 視野の狭い奴がグループに一人いると全体がそういう風に見られていい迷惑だよ
肯定的意見は全てにおいて善って勘違いしてるんだろうなあ
83 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:14:31 ID:pnQrpX/pO
(・∀・)ニヤニヤ
>>74 確かに東京だけっていうのは意味無いよね。
1時間半もあれば3箇所とも回れてしまうし。(プレイ時間含めると2時間ぐらいか?)
そんだったら東京に1台。後の2台は別の都市においたほうが、今時点でプレイした人はもっと多かったと思うんだよね。
瀬賀は何か考えがあるんだか、何も考えていないんだか。
>>82 そのカキコは誰にw
東京だけで席が埋まらない時点で商業的にダメだって。
>>75 プレー料金:3
100円になれば嬉しいがシナリオもだんだん長くなってきたのでまぁ200円で妥当かと
操作性:5
やはりジャンプ、縦軸があるとこんなに違うとは思わなかった
しっかりやると細かいキャンセルなどもあり優秀
タッチパネルも使いやすい
ゲーム性:4
基本的には避けゲー、初期からスーパーアーマーの敵も居て
考えながら動かなくてはならなくて面白い
生産のシステムに関しては好き嫌いがあると思う
正直、初期のDと比べればだいぶ楽
ストーリー:シナリオ読んでないからわかんない
グラフィック:3
普通でないか
キャラクター:3
まぁ、うん普通
絵萌え度:3
人によるだろう
爽快感:3
使う武器によると思う、ハンマーは爽快
将来の期待度:4
追加ダンジョンに期待、強い敵が出てこればかなり面白くなると思う
総合評価:4
アクション性も高く、良くできたゲームだと思う
Dよりも中の人の性能が良くわかる仕様が個人的には好き
現状は料金が高いと言われても仕方が無い状況
よく連打ゲーと書かれているがそれは間違い、あとスキル欄を開いてやりましょう
まあ
>>77の評価が示しているとおり
このゲームは
「糞ゲーではないけど、たいして面白いゲームではない」
って評価はこのスレでずっと言われてることだよ
ファミ通だと7665くらいの点数のゲーム
ID:5qP0ky2OOの
ワロス擁護と見せかけて実はまわりくどいネガキャンをするテクニックにワロタ
遊んだ俺の評価は7766ってところかな
90 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:40:51 ID:R8CEAqgUO
ゲームで面白くないって致命的だろ
>>76-77と
>>86ありがとう
まぁまだダンジョン追加とかあるから評価低めなのはしょうがないとこはあるか
グラフィックが普通ってのは少し残念な感じもするが。新しいから綺麗なのかと思ってたよ
>>86さんはやや肯定的な感じだな。盛り上がっていけばいいんだが
引き続きロケテやった人は
>>75の評価書いてくださいな
出来れば
>>75に追加でシステム面も評価に入れて下さい…
取り敢えずまず改善するならプレイ料金だけど、1プレイ200円だったらカード排出があるLOVやるし、仮に1プレイ100円になってもカード排出があるDをやると思うw
あえてワロスのためだけにゲーセンに足を運ぼうとは思わないし、仮に店舗数を増減させてロケテやろうが何も変わらなかったと思う。
むしろ3月のロケテ初日に開店前に各店舗100人近くの行列が出来てしまった事自体が悲劇の始まりだったんだと思う。
悲劇ww
連打ゲーじゃないって言う人いるけど、連打で十分進められるのが問題なんだよ。
スパアマの敵も攻撃避けやすいし。
キャンセルも格ゲー並に出来るけど、する必要がないし派手な演出もないから自己満足だけ。
じゃあ、個人的な感想でよければ
プレー料金:2(カード排出なしで200円は痛い)
操作性:3(タッチパネルが有効活用されてない、微妙にもっさり)
ゲーム性:4(今までのゲームのいいとこどり)
ストーリー:3(まだ完結していないのでどうとも言えない…が、ありがちな展開ではある)
グラフィック:3(きれいだけど、ありふれた感じに落ち着いてる感)
キャラクター:2(よくあるタイプのキャラクターから脱しきれてない)
絵萌え度:ノーコメント(ゲームに萌えを求めていないので)
爽快感:2(全体的にライトな仕上がりになっているので、そういう感じではない)
将来の期待度:4(全国展開すればマッチングの不満は解消されるはず、ステージや生産レシピの追加で将来性はある)
総合評価:3(万人におすすめできる感じではないが、遊び込めれば楽しいはず)
まあ、こんな感じで
俺としては生産が楽しいんだが、これは上記にあてはまらないからなぁ…
>>88 >>77の評価をネガティブな意見だと思えるのは
君自身がこのゲームにネガティブからだろ
オール3の評価などの場合、それを良い評価と取るか、悪い評価と取るか
それは取る側によるだろ?
やっと極端な批判は無くなった感じですなw
極端な批判は荒らしだから
みんなで攻撃して撃退しましょう
とはいえプレイ料金の高さは結構な問題だ
攻撃とかまだ言うか
とりあえずD厨はこのスレから出て行け!
肯定、否定関わらず頭の悪い書き込みする奴が一番うざいな
NGしとこう
>>49 倉庫が使えないのに加えて道中の素材、クリア報酬の宝すべて持ち帰り不可能
貰えるのはレベルの経験値のみ
200円損した気分だ
素材が持ち帰れないのはヒドイね
愚昧な味方は下手な敵よりも始末が悪い
ふとクロスカードを見たら結構な率の人がレレル15だった
…上限を5くらい解放してくれないかな(・ω・`)
>>105 こりゃすごい
タイミング的にワロス連動はアリかも
せっかくシャイニングってブランドを付けてるんだから
Tonyファンも上手く呼び込むのが吉
>>105 冬コミっていつ開催なの?
12月なら何かあるのかもな。やっぱりTonyキャラ出てくるとか。
電撃には取り上げられてたけど、結局モンハン以下じゃなあ。
ゲーセンの救済タイトルになるどころか、閉店勧告ゲーになりそうな勢いだな。最近は客全然いねーから暇だわ。
>>108 Tonyキャラ入れて、テコ入れすんのかね
今日初めてやったけど
カメラ、画面サイズ、画面との距離、角度など
DとのUIの違いがまんまストレスになった
回数重ねれば慣れるんだろうけど
慣れるまでやり込めない気がして残念
今更Tony入れるのなら
最初からTonyにキャラデザさせとけよAM2
ホントに人減ったよなあゲーセン
金がないからしょうがない
Tonyキャラは有料です。ってことにならなきゃいいなw
Tonyキャラは有料は知らんが
数少ない客からより多く搾り取ることは考えてるだろう
おい、新宿で誰もプレイしてないんだけどロケテ続ける意味あるのか?
プレイしてて毒植物の胞子が貯まらないんだけど全国二種と最新シナリオだと取れないみたい。
どのシナリオで取れるか分かる人いる?
>>117 池袋もやってなかったよ。
もうやること無いんでしょ。
>>117 >>119 このゲームが楽しいという奴がこんだけいるなら、休日でしかも全国で12台しかないなら
埋まっていても当然だろうに、何でなんだろうな???
お前らがあんまりにもフルボッコにするからやって来たが
うん、1プレイ100円ならやってもいいわ
ってか、あれに200円は価値ないわ・・・
とりあえずこれのせいでD撤収するなら
ネトゲでD復活してくれ
アヴァ鍵PCのはどうなったんかな
ロケテ言っても先行稼動なのにな。
可哀相なゲームだ。コレ購入決めてるゲーセンは潰れるだろうな
こんなの入れてる判断能力のないゲーセンは
潰れても自業自得だろ
アケの新作が出ないから、ゲーセンとしても選択肢が少ないのがな・・・
今年になって、バージョンアップとかでない新作ビデオゲームが幾つあったか
>>126 ワロスもこのままじゃバージョンアップ無しで終わってしまいそうだな。
早い段階でTonyキャラ入れるバージョンアップをキボン。
ゲーセン縮小してくなあ。
あり得ないわ
コンテしなきゃ名声マイナス30とかふざけてる
どうやったらたまるんだよ
二度貼り。
プレイしてて毒植物の胞子が貯まらないんだけど全国二種と最新シナリオだと取れないみたい。
どのシナリオで取れるか分かる人いる?
>>131 それって、素材の名前的には、地面に潜ってる花?が落とす奴じゃないかな?
うる覚えだけど、3話くらいまでは毎ステージに居なかったっけ?
このスレ住人で、水樹奈々の主題歌買う奴いる?
そもそも名声って、上げるとどんなメリットがあるんだ?
>>132 ありがとう。
女神の涙作って売ってたら素材が増えてないのに気付いた。
これでドルオンみたいにレアモンが出てきたら鬼だな…
>>134 そうかい?
自分が初めて全国の2つ目に行った時はマッチしなかったから1人で特攻したけど、
ボス戦で絶望して死に落ちしたけどなあ。
SFCってDのシステムを簡略化してライトユーザ向けに仕上げたゲームだよな。
その割には料金面は重くなっているけど。
>>137 それは予備知識もなく無策で単独突撃する奴が悪い
140 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:25:32 ID:D1adHneoO
いま実装中のマップなら、ルーンブレと初期アンコ重鎧を
+10にすりゃなんとかならね?
外伝2位まではヌルめだから、ゴリ押ししかできない
自分でも+5位でなんとかなったよ?
>>133 「リリカルなのは」の劇場版の曲も同じCDに収録されてるから買うと思う
>>135 全国のダンジョンに挑戦するには、それぞれ一定以上の名声を獲得しておく必要がある
レベルの高いダンジョンに行くには、名声を上げる必要がある
142 :
134:2009/11/02(月) 01:34:36 ID:Dt1uqQtRO
>>137 >>139がキツめに言ってはいるが、全国で初めて行く場所への突貫は止めた方がいい。
クエDと違って必ずボス戦になるしな。
>>143 いま解放されてるステージは順当にクリアして行けば
プレイヤースキルにもよるが、レベル10前後で全て単独クリアが可能だ
恐らくは初期エリアだから、かなりヌルメに作られているんだろうな
それにも関わらず死に落ちするのは、プレイヤーに何らか原因があるからだ
恐らくは、かなり下手なバカか、無謀なアホ以外は死に落ちなんかしないんじゃないかな
死に落ちするなとは言わんが、明らかに自業自得なんだから偉そうに文句たれるな
要するに勝手に全国に一人で特攻しといて死んだ後の仕様に文句言うなって事だろ。
プレイしてない俺が質問したいのだが
死んだら即名声ダウンじゃなくてコンテありでもクリアしたら名声ダウンは回避出来るのか?
>>146 コンテすれば名声は下がらない。
ただし、コンテした場合はSランクが出なくなる。
(次プレイ時にノーコンなら取得可能)
>>144 全部1回ずつクリアした程度ではレベル10なんか到達するわけないだろ。
しったか書いているんじゃねーよ、カスが。
150 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:26:34 ID:jch/LFXbO
貧民は黙ってドルオフ(爆)でもやっててくださいo(^-^)o
>>148 「順当にクリアすれば」と言ったが、誰も「それぞれ1回ずつクリアすれば」とは言っていないぜ
そもそも、解放された全国2つ目に、初っ端から単独突撃するのは順当なプレイじやないぜ
大体、俺は「レベル10前後で全てのダンジョンを簡単にクリアできる様になる」と言っただけで
「全部クリアすればレベル10になる」なんて一言も言ってない
お前は俺のレスをちゃんと読んだのか?
日本語の理解力が欠如してんじゃないか?
152 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:01:37 ID:jch/LFXbO
>>151 おまいさんのレスを見たが勘違いしてるよ?
◎彼は死に落ち(コンテしない)によるプレイヤー側の不利益(名声が下がる)を訴えている
にもかかわらず、あなたは『死に落ち』はプレイヤーのスキルが原因と
そもそも『死に落ち』はスキルの問題っておかしくないですか?(笑)
死んでしまうのは、スキルの問題で、『死に落ち』するのは、お財布の問題じゃないですか?
プレイヤースキルが問題ではなくて
『死に落ち』によるプレイヤーの不利益が問題だ、とかれは訴えているのですよ。
頑張りたまえw
腕に自信が無く、参加者が現れない場合は大人しくシナリオ選んどけよ
死に落ちは街したメンバーに迷惑を掛けるからこのくらいのペナはあってもいいと思う
現状は名声なんて飾りな訳だし
155 :
sage:2009/11/02(月) 11:21:42 ID:jch/LFXbO
さげた!
>>153 お前は馬鹿か?
何で1人プレーの死に落ちが迷惑になるんだよ?
日本語の理解できない馬鹿とはお前のことだろwww
それにしても、こんな1ゲーム200円の価値もないゲームをやりこむ奴らは
上から目線の人間の腐った奴ばっかだな。
まあ、そんなことも理解できないようなオツムの弱い奴らだから、当然かwww
分かる!分かるぞこの感じ!!
この腐った言い回しは以前から幾度となく見てきた奴に違いない。
とうとうココに流れついてしまったか…
うん、馬鹿ですまない
D初期の装備全ロストに比べたら名声ペナなんてヌルいと思うのだが
−30なんてすぐ補填できるしな
初一人全国で絶望するくらい力不足だったなら、名声ペナは授業料と思えばいい
ていうか肝心の全国がロケテでほとんどソロプレイしか出来ないのはどういう事だよ、このゲームの一番の売りなのに
稼動台が少ないから仕方ないかもしれないが、だったら特定の日は全国しかできないようにするとかやり方はあるだろセガさん?
こうロケテにも変化がないとみんな飽きちゃって人が来なくなって当然だよ
>>160 ロケテだからだろ?
今はシナリオの方が得る物が多いから全国が過疎るの当然というか製作側もその場合のデータが欲しいからだろうに。
馬鹿だな。名声が一定数ないとクエ選べねーんだよ!
名声は飾りじゃないよ?後、基本的にDとの比較はタブーだ。
>>160 おまいさんも馬鹿だね。強制全国とはね。
◎ただ今全国で12サテしかない。
◎シナリオ=ソロクエ進めないと全国選択できない。◎名声(ry
選べるクエが一つしかないならまだわかるが、複数あるし
全国というなのソロプレイになっちゃうだろ
解決策は餌だな。全国でのみ〜開放や、レアアイテムドロップとかね。
何なんだよこのスレは?
意見書いただけで馬鹿呼ばわりとは
マジでここ本スレなのか?
アツクナラナイデ マケルワ
>>162 こいつプレイせずに知ったかぶってレスしてんだな
アホ丸だしな言動してるから、その内に自滅すると思ってたが
あっさり墓穴を掘りやがった
さてと糞企業には糞評価が当たり前か。
レアドロップあるよ〜
(・∀・)ニヤニヤ
今のところ全国のみの利点はアクセサリーのリング・チャームか漆黒の翼が手に入る以外マッチプレイが出来る位だし暫くは今の状況が続くだろうね。
>>156 お前の方が
>>153より理解力というか読解力がなさ過ぎ
>>153の書き方にも、ちと問題があるが、ある程度理解力が有れば
彼の意図する事は容易に読みとれる
お前は気づかなかったかもしれんが、1行目と2行目の間には段落が入ってんだよ
2行目の頭に「それから」という言葉を入れて読み直してみな
>>163 1人プレーして死に落ちしたことを書いたら、それに対して非難殺到、それのどこが意見なんだよ?
単に人を叩きたいだけだろ。
お前みたいなクズは死ねよ。
よし!俺はクレサーが始まるまで待つとしよう。
形を変えたスレ荒らしは不滅か…
お前らジュースとかお菓子とか白砂糖入ってる食い物食べ過ぎて低血糖症だろ
>>170 ここまでの流れを要約すると
Q1、死に落ちしたら名声が30も下がった、これって酷くない?
A1、@D初期のアイテム全ロストよりヌルいだろ
A名声なんて直ぐに稼げるじゃん
Bマッチングだと他のメンバーに迷惑かける訳だし当然だろ
Cまだ、死ぬ様な難易度じゃないのに死ぬ奴が悪い
Q2、全国クエスト2つ目に初っ端から単独突撃してボスで死に落ちしました
A2、自業自得だろ
って感じかな
これで非難殺到って、自業自得なんだから、当然の流れだろ
このレス付けてるのが、中高生だとしたら仕方がないと思えるけど
もし成人した奴のレスだとしたら、救いようがないな
なんか、「死に落ちで名声で下がるのってどうよ?」って話題になってから
ゲームに対して批判的な意見を述べてる連中は、アホで可哀想な子ばかりになっているな
しかも、レスの感じからすると、批判的な奴は多くて3人くらいみたいだし
Dが終わるのが、そんなに悔しいのかね、俺には到底理解できん
まぁ落ち着きなさいよ
否定的な意見をDプレイヤーに押しつけても、面白くないものが、面白くはならない。
それより、どうなれば面白くなるか意見したが良いと思う。
10分100円にすればok
ワロスとDの稼動順が逆だったらよかったのにな。
そうすれば共存できたかもしれないのに・・・
Dよりやりごたえないのに2クレだなんて、本気で
客つくとおもっているのかな?
それとも今更Dの入門用として開発したのかね?
一回目200円二回目100円の二回ワンセットタイプならまだヤル気は出るもんかな?
まぁ今は難度2、3までの所しか行けないからね
難度10の所まで解禁されればきっとやりごたえ満点で楽しいはず・・・
楽しい・・・はず・・・
否定も何も、
例えばボーダーブレイクと比べてスレ数やスレ内容が薄っぺらすぎ
これがゲーム自体を悠然と物語ってる
ボーダーブレイクは不満など出てるけど
(AC突貫のバグ?やカスタム時のポイント消費)
それは、基本的にゲームが面白くて、続けたくての話でしょ
否定されてるってのは、”ゲームしたけどつまらん死ねっ”てレベルで
それを理由付けて否定したって面白く無いものは変わらない
そもそも現状数少ないロケテ台数しかないの
(さらに台が空いてるって話だしw)
こんなに否定意見に敏感に反論するのは開発の人間だって言われても仕方無いw
叩いてる奴はプレイすらしないで叩いてるのも多そうだけどな
少しでも良い所挙げると社員認定されるようなスレだし内容が薄っぺらくもなるわ
本稼動になったら本気出す
>170
死に落ちしたなんて一言も書いてないだろ
お前みたいな日本語すら理解出来ない馬鹿が他人を非難する資格はない
とっとと消えろ、見ていて不愉快だ
とりえずこのゲームを否定するバカは
このスレから消えてください
>>186 別に否定的な意見が有ってもいいとは思うが
プレイしてない状態での否定とか
「つまらない」の連呼するだけで具体的な理由を述べない否定とか
あげあし取りみたいな薄っぺらな否定とか
肯定意見をすべて「社員乙」で片づける
アホ丸出しのガキみたいな奴は勘弁願いたいな
まあ否定意見出したら「アンチ乙」って言い続けた弊害だろうな
同じゲーム楽しんでる奴に過剰反応する馬鹿がいると迷惑するよ
>>188 でも実際に、Dが終わるのを根に持ってSFCを否定してる様に見える奴が何人か居たわけだし、「D房乙」とか言われるのは仕方がないんじゃないか?
そもそも、「俺がプレイしてつまらなかった」→「他の連中も同じ様に感じるはず」→「故に肯定するのは社員だけ」→「社員乙」というのは論理性の欠片もない
まだ、「『Dの方が……』って否定しているのはDプレイヤー」→「Dが終わるのが悔しいのかな?」→「D房乙」って方が、色々無料はあるもののマシだろ
レベル制限解放されないしそろそろセカンドでも育てるかなー
本稼働まで60日くらいあると暇を持て余してまうし全国も解放してくんないかなー
…とSFC好きが愚痴ってみる。
ミスリルの欠片集めるの疲れてきた
>>191 ミスリルの欠片っていま何かに使えるんだっけ?
>>192 現状最強のアンコ武器で三番目の奴を作るのに必要。
ちなみに新シナリオをクリアしないとそのアンコ武器の製造枠が出現しない。
他では使わないけど先のことを考えるなら貯めておくのが吉
ボーダーブレイクは、戦場やら装備やらが限定されたロケテでもやり込んでいるプレイヤーはいた
つまり、ゲーム内容自体が面白いからだ
(対戦的な面や戦略的な面など)
こっちはさ…
制限が解除されないと(本稼動になって内容が増えないと)
もうする事が無いのは皆が認める所だよな?
つまりさビジネスモデルとして、
常にユーザーに対して内容をアップデートし続ける必要がある
そう言うゲーム性ってだけでも企業側からしたら、もう駄目だし
(ユーザー視点では、アップデートしてやり込む内容がある限り関係無いが)
企業として一タイトルにアップデートし続けて開発費をかけ続けるなんて
このクロスがVF並みの看板に為らないとセガもしないって思う
つまり、その内ユーザーを見捨ててゲーム更新が無くなり
過疎まっしぐらの気がしてロケテだけで金使うのを止めた
(言ってしまえば、色々と内容が増えてる今の状態と考えられる)
要はゲームの底が見えたと感じてしまったw
ボダはプレイ毎に変化があるからなー。
ワロスはホント一本道だから、そりゃ飽きるよ・・・
Dも似たようなもんだけど、あっちはカード出るから
まだいいよねー。
もしワロスがこの先生きのこるなら、そこら辺を何とかしてほしい。
そもそも瀬賀社員ってこんなとこに、ウワーンSFCの悪口をカクナー!なんて書くのかな?
否定意見をここで潰したところでプレイ時の評価が変わるわけでもないし。
それとも「実際のところなんてどうでもいいんだよ。導入してくれるゲーセンを確保したいだけなんだから、オメーラここに否定意見を書くなよな。」って事かな?
こんな人気が出そうにないゲーセンのRPGなんて
サービスが長く続くわけでもないから、
遊び続けるのはものすごくリスクがあるよな。
無料のオンラインRPGなら打ち切られてもしょうがないけど
何千円、何万円もの金を使って強くしたキャラが
サービス終了でパーになるからな。
今のゲーセンの客離れは深刻だから、環境も厳しそうだし
ワロスの撤退はかなり早そうな気がする。
>>196 下っ端レベルの開発者(自分の長時間の仕事の成果がクロス)にとっては
例え2ちゃんでも評価が気にならないはずは無いと思うが?
でセガ開発の常として、ユーザーの受け取り方を無視で
コレはこう言う意味なんだ、コレはこうで良いんだ、分ってないプレイヤーだな
と、オナニー意見を持つとw
まあ荒らしになに言っても無駄なんだろうが…
ゲームにはジャンルの違いというものがあってそのそれぞれにも細分化されたタイプがあるがBBとは全く違うジャンルの位置にある。
SFCはアクションRPGの全国協力型で今までのゲーセンオンラインゲームの中では操作性も良くそのブランド力もあって初心者でも気軽にプレイし初められる印象が強いと俺は思う。
一つのゲームをやりこむタイプのプレイヤーにとっては現状やり尽くした感が漂っているがこのゲームの魅力は「全国協力型」である所にあると思う。
本稼働後の全国でチームでしか出来ない何かが出てくると思うが今後のSFC,netの追加コンテンツも含めて今からその部分に期待大なのですよ
さあ罵詈雑言どんとこいw
それは、PC等の定量ネット課金型ビジネスモデルであって
(無料プレイ + アイテム課金とかもあるが)
ACでのクレジット課金のビスネスモデルでは断じてないと思うが?
幾らセガか取らぬ狸を思い描いた所で、狸はいないのが現実だと思うがねぇ…
だからプレイ料金200円がネックと何時も言われるって事ね
客もバカじゃないし、リアルに財布が続かないだろうし
セガって高確率で客を無視した思い込み製品をだすよね
連投スマンが…
ゲーム内容面でも、ボーダーブレイクは全国対戦型でその対戦が面白く出来ている
つまりジャンルやターゲットなんか関係無い、プレイヤーが楽しいって思える内容になってる
かたやクロスは、全国協力型と言うなら
現状のゲームシステムで、”コレで全国のプレイヤーと協力プレイしたら思いな”
と思える、思わせる内容だろうか
いみじくも
>>199も言ってしまっているが、本稼動前のロケテなのに
”期待”と言って、内容が増えたり変わる事を望むレベルなのが現実なのでは…
1人スレ流し戦法だw
今日のNG
ID:ilMtKlHj0
指摘である以上、逆にソコを直して欲しいって意見でもあると思ってし
更に論的な内容で意見を言ってるんだが
それを荒らしだNGだって内容が無い、否定の否定こそ荒らし級だと思うねw
まあ落ち着けw
誤字脱字がひどいぞw
>>204 書くなら2chじゃなくてセガにメールしたれよ。
意見書けば今後の参考にしますって返ってくるし直接開発陣がロケテ中の意見として扱ってくれるだろうに…
2chで毒撒いてる時点で荒らしだろうが
2ちゃんでは、崇める内容しかレスしてはいけないと決め付け
荒らし荒らしと連呼する方が、よっぽど荒らしだろ
お前さんが、クロスを全国協力型だと一方的に言い放ってるのと何が違うんだ?
クロスの悪い部分を書く奴で、
クロスを一方的に良く書くな!、なんて言ってるの誰一人も居ないだろw
こっちは別に良い意見は否定してないだろ
悪い部分を言ってるだけ、よっぽどスレとしては健全
批判や悪いと指摘された所に対して、論的に反論やレスを返さず
自分の意に添わないレスを、荒らしと決め付けて排除しようとする
荒らしって言うか、精神年齢が低すぎ
また苦しい言い訳を…
全国協力型ってのはセガが公式に挙げてることだろうに。
この粘度からしてSFCの良い点を挙げた奴を叩いてたのはお前かよ
な…なんなんですか?
ここ、どこですか?
なんであたし
貼られたんですか?
_,,_
(;゚д゚)
レV)
<<
う〜ん?
全国協力型とうたっているのに、それが面白いシステムになってない
ボーダーブレイクは、ロケテの限定状況時点で全国対戦型として面白かった
と言う話だが?
何が何でもクロス最高にしたいわけ?w
一方的に良い点を書く
一方的に悪い点を書く
どっちも一緒だw
一方的に良い点を書くなと決め付ける(誰もいない)
一方的に悪い点を書くなと決め付ける(ウジャウジャw)
因みにセガが売り文句として全国対戦型をうたうのを
gKhxT1PSO君が、面白い理由として全国対戦型を持ち出すのは、まったく違う事
ちゃんと俺が書いたレス読めよ?
何時クロス最高とか書いたよ?
言うならばアレだ。
刺激が強いゲームが好きなんだろう?
BBで良いじゃないか。
君が無理にスレ荒らしてまでクロスにしがみつく必要は無いと思う訳よ。
というか書くなら相応のスレがあるだろうに
対応しきれねぇよコイツw
あのさ、個人へのレスも良いけどさ、ちゃんとクロスの事を語れよw
俺も、自分の意見と食い違うレスには指摘、反論するが
別に排除なんてしようとも思わんが…
逆に言うよ、お前さんが俺を無視すれば良いだけの話で
なんで必死に否定、排除しようとするのか?w
…そう言う部分が、社員って言われても仕方無いんじゃないの?wwww
うぜーw
さょなら。
>何時クロス最高とか書いたよ?
否定的意見を荒らしと決め付けて排除しようとする姿勢が
クロスありきで、それがクロス最高と取れると言う事だよ
文章の意味や流れを読まず、書き込まれた単語だけで議論するようなレベルなのが良く分った
こういう事を書くと「否定派を排除したいだけだろ」と言われそうだが、否定意見の中にズレた奴が居るので一言
SFCとBBを比較してる奴がいるが、この2つではジャンルが大きく違うし、プレイ時間なんかも、かなり違う
BBを比較対象とするのは、適切じゃない
例えるなら、シューティングの批評するのに、対戦格闘を比較対象にする様なもんだ
比較するなら、ジャンルの同じDとかドルオンにしておきな、微妙に説得力に欠けてるよ
200円なのに、「カード出ないのは微妙」とかいう奴がいるが、Dのカードに言うほどの価値があるか?
Dのカードって、他のゲームのカードに比べて無価値に等しくないか?
アバロンみたいに絵が綺麗な訳でもなく、三国志みたいに有名絵師が書いてる訳でもなく、WCCFみたいにトレカとしての価値を持てる訳でもない
ゲームが無くなればくずゴミと同じ価値しかない
そう考えた時、カードが出て200円のDと、カードが出ないで200円のSFCとの間に、差など消えないか?
>219
みんな一通り必要なカードは集めた後だから価値は下がってるけど、新しいカードが出たり、スキル調整が入ればまた価値は上昇すると思うよ
まあでも今のDある程度スキルカードや回復アイテムカードがないと厳しいものがあるからそれが新規プレイヤーにプレイし難いと思われてる原因の一つになってるんだよな
219の言った通り現状はほとんどのカードはタダ同然なんだから頼んでくれたらいくらでもあげるのに…
あ、Dの話になっちゃったね、ゴメン
SFCだろうがBBだろうがシューティングだろうが対戦格闘だろうが
ゲーム毎にシステムが楽しくて、楽しいゲームとして成り立っているか?
って話で、
クロス(SFC)は、楽しいゲームのどれと比較しても
楽しくないのが現状だろって話だよw
同ジャンルでどうか?なんて、…モロ開発者視点?って言うのw
普通は、アーケード含めた全ての楽しい事柄の中から
自分が金払って楽しむ価値があるかどうか、で金払うだろ?
お前等は違うのか?
アーケードのネットワークMOタイプのアクションRPGの中ではクロスが良いから、
自分のオフ時間に高額な金をつぎ込んでクロスをプレイする、って理由でプレイするの?
社員丸出しのID:gKhxT1PSOのコメントに超反応してる
バカ丸出しのスレ住人ばかりだなw
とりあえずID:gKhxT1PSOには「ワロス信者第一号」の称号を与える。
今度来たら、ちゃんとコテにつけるように。
ゲーセンの数あるゲームのなかでSFCにお金を入れたいと思うか?
まだ見たこともないから何とも言えないが、200円はやっぱり高いと思う
いやさ、普通に考えて見てよ
俺さカード作って20回くらいはやったよ…で、4000円オーバー…
ん?
このまま続けたら、オンラインゲーム買えちゃうじゃん
更に突っ込んだら、PSPとかDS買えちゃうじゃん
って思った訳
取り分けアイテムが開放されたりしてくると、金注ぎ込んでもなぁ…と
>>222 むしろ逆に聞きたいのだが、特定のジャンルが好きだから、そのゲームを遊んでるって事ないのか?
まぁ、好きなジャンルのゲームでも、糞つまんなければやらなくなるだろうが
SFCは糞つまらないって程じゃないし、俺からすればDよりは遊びやすいけどな
D:Play1回 + カード1枚払い出し=200円
プレイヤー「カードなんて要らねーよ!
(カード無くして、その分安くしてくれ!)」
瀬賀「わかった」
SFC:Play1回=200円
瀬賀「カード無くしてみました><」
カードの価値云々以前に、高くなる要素を差っ引いたはずなのに値段は据え置き…
つーのが納得いかん、って話じゃないのか?
遊びやすい、は開発陣の狙い通りだろうね。
俺は100円になるまでやらないけど。
>>222 俺はDカードの何処に価値を見いだしているか理解できない
Dのカードなんて、Dのサービスが終了したらだだのくずゴミなんだぜ
あんなのはゲーム内アイテムのデータを紙カードという媒体で渡されているだけにすぎない
SFCになった事で、今まで紙カードで貰っていたデータが、全てICを介してやりとりする様になったってだけだと言うのに
なんでそんなに喚くのか理解できない
カード無くなった分
150円にすれば不満も少なかったのにな
そもそも、セガにプレイ代を下げろというのは間違ってないか?
SFCになってセガの取り分は減ってる筈だぜ
Dの場合……
セガの取り分:セガ税+カード代
店主の取り分:200円−(セガ税+カード代)
SFCの場合……
セガの取り分:セガ税
店主の取り分:200円−セガ税
となっている筈で、ゲーセンの取り分が増えている筈なんだから
値下げは店に言うべきじゃないか?
ヒント
Dの場合
上納金=セガ税(D)+カード代
SFCの場合
上納金=セガ税(S)
だがここで【セガ税(D)+カード代≒=セガ税(S)】が成り立つという罠!
>>228 カードのコストなんてたかが知れてるから排出無くしたぐらいじゃ安くはならんだろ
同じジャンルで言えば、普通に定額ネット課金のモンハンとかあるしねぇ…
わざわざ無理にアーケードで高額でやる意味が無いのに気が付いた
って話なんだが、逆になんでクロスじゃなきゃ駄目なんだ?
俺はそれに気が付いたから辞めたって話
まあそういう奴が大半だからゲーセンが過疎ってるわけで
お〜いお茶が安売りしてたっておれは定価でも生茶飲むし
まあ本当に飲みたいのはいぶきなんだが
>>237 PCのモンハンじゃなく、アケのクロスを選ぶ理由、それは実にシンプルだよ
ただ単純にモンハンの方が面倒臭い
PCゲーは自分で調べて色々準備しなきゃいけない上に、プレイヤー毎の環境差が出る
それに比べて、アケゲーはゲーセンに行くだけでプレイでき、全国どこでもほぼ同じ環境
極端にゲーム性が変わらんのなら、俺は楽な方を選ぶね
239 お茶と同じレベルならいいが現状は
モンハン=野菜炒め定食
ワロス=ごま塩ご飯と味噌汁
こんな感じだべ
その定義でいくとクエDはサンマ定食ぐらいはいけそうだな。
まあ現状は唐揚げ弁当辺りが妥当では?
個人的にはアーケードで顔も知らんような奴らとのマッチプレイをお手軽に味わえるってのが大きいな。
BBの屈伸とかは羨まし…
家でMMOやってるとなんか延々とプレイしそうだがアケなら店によるがハウスルールもあるし適度にやれるから逆にプレイできずにもっとやりたいとか思うわけさ。
>>243 本稼働はいきなり過疎ってレンコし放題になるだろうから、
ハウスルールなんてあってないようなものだし、よかったなw
つまり金の価値観で
アーケードで席数も決ってて営業時間やら他プレイヤーも使う台って条件で
それでも数十分200円を払える奴と
家で定額ネット料金で時間も関係無く自分専用で出来るMOなりMMOが良いや
って奴に分かれるって事か?
プレイヤーとしての選択だから人それぞれで良いが
そんな狭い商売のゲームを、あのセガが存続してくれるか心配じゃんw
クロムハウンズとか、あっと言う間に切り捨てて、そんで廃止じゃん
このスレは社員が常に監視&工作しているので
否定的な意見は全て荒らしと認定されます。
ま自分達が頑張って(?)作ったゲームが
稼動前から既に葬式モードで、先行稼動という美味しいネタがあるにも関わらずロケテは閑古鳥状態だったりしたら
哀しさの余り工作したり自演したくなる気持ちもわかるわ。
結局、否定派は自分らの意見に反論が来て否定する材料が減ってくると
いまいち非論理的で根拠の乏しい社員工作説を持ち出すんだな
否定派も結局の所は、自分たちと相容れぬ意見を「社員乙」で封殺しようとしてんじゃん
このスレとても面白いです。
結局、肯定派は自分らの意見に反論が来て肯定する材料が減ってくると
いまいち非論理的でかつ排他的な意見を持ち出すんだな 、このスレに来るな!とかさ
肯定派も結局の所は、自分たちと相容れぬ意見を「じゃあこのスレ見ないで下さい来ないで下さい」という排他的見解で封殺しようとしてんじゃん
だが、実際はご覧の有様でドルアーガでさえ、ロケテ時は待ちができてたのに、席さえ埋まらない現状
これをどうとらえるかは、個人次第ですが
>>251 今日は否定勢力が少ないな。
席が埋まらないのは追加要素待ちのプレイヤーが多いからだろうね。
やり込むなら素材を集めたら合成→売りで資金集めたり名声・スキル上げ、コンボ調べ辺りがあるけど大概の廃プレイヤーがカンストしてる今は追加待ちは出て当然なんじゃないか?
空席を必死に擁護しようとしているが
擁護になっていないよ
追加要素待ちの人がやらなくなっただけで空席になってしまうのは
単純に遊んでいるのべ人数が少ないだけだろ
本稼動しても、少ないプレイヤーが一通り遊ぶと
次の追加要素まで席が空いてしまうという状況のシミュレーション
になってしまっているからな
昨日の繰り返しになるけど今はシナリオの方が得る物が多いから全国は選ばない人が多いよ。
その上でこの手のゲームはマッチプレイが売りなんだから今の配信状況では空席ができて当然だと思うが…
あと今と本稼働後じゃ台数が比較にならない位違うから全国は稼働後のお楽しみだね。
まあ稼動すりゃ世間の反応がどうかは分かるでしょ、ここでgdgd言っても仕方ない
一つ賢明だったのは、シャイニングフォースオンラインとか安易な名前にしなかった事かな
オンラインとタイトルに付いてるのに、オフラインで稼動してたら笑えないからなw
>>255 それはドルアーガオンラインの事を言ってるのかね?
少なくともワロスの出来は色んな意味でドルオンより酷く、内容もつまらなかったとだけは言っておく。
あ・く・ま・で個人の感想だがここまで沢山の人間に酷評されてるのに中途半端にのめり込んで、あとになって泣きみても俺は知らねーよ。
そんな酷いゲームのスレに何故かずっと張り付いている256であった
俺、俺、俺もだよ
>>256 君の沢山ってのは基準が低いんだな
現状のスレ見る限りでは賛否半々くらいに見えるんだがね
まぁ、
>>256の言う事を信じるがいなかは見る奴によるんだろな
Dプレイヤー以外にもSFCの存在を歓迎していない勢力がいるという流れか
>>259 面白いと思うなら必死こいてプレイしてくりゃいいじゃんw
池袋と新宿はがら空きだよ。
混んでなかなかプレイ出来なくなる前に素材とかガッツリ集めといた方がいいんじゃない?
このゲームの擁護派は面白いとか言ってるくせにほとんどプレイしないで傍観決めこんでるから質が悪いよな。
作業着もSFCやってんのか…
どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖ ( )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
ワロスオワタ(^^)
`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ r(^ω^)ノ
L‖_‖ └┐ レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
| |/ /(_( ♪
___
/‖ ̄‖
L‖_‖∩
≡/⌒ ヽノ ∩∧∧
≡LG\ _二⊃)^ω)∴
<_< /\ノ ┌┘
| ̄\三/ ̄/\_ ノ
| |/ / )_)
クレサまだー?
いや時間貸しで
撤去されました
>>261 「がら空き」ってのも、なんとも抽象的で、個人の感覚によって、その基準が大きく変わる表現だな
昨日2〜3時間程ゲーセンに居たのだが、何だかんだでプレイヤーはいて、各台ともに1時間の内30分以上はプレイヤーが付いていた
この状態をなんと表現するかは、個人の感性により変わるだろうから言及しないが
なんで具体的な表現を使わなかったのたろうか、もしかして実際にゲーセンに言っていないって事はないよね
単純に面倒だったんだろ
面白ければ連コして順番待ちができるのに
何で空きができるのカナ?
>>267 どこのお店か
居た数時間は何時くらいか
これが抜けてる貴方の文も空席と言った人と大して変わらないと思う
SFCの批判の次は個人晒しときたよw
>>270 書き忘れてた
昨日はアキバに夕方6時前後から行っていた
これで抜いていた部分は補填できたかな
>>272 ほー… 平日秋葉で触ってる層がいるのね
キャラ的かグラフィック的には注目惹くのか…
いいことを聞いたわ、ありがとう
>>269 これは個人的な見解であるが
1日中張り付いてプレイする廃人より、1日数プレイして帰る様なライトユーザーが多いからじゃないかな
ゆえに、待ちプレイヤーが十何人も発生しないで、台が緩やかに回り続け、来客の波しだいで空きが生まれるんじゃないかな
>>256 あのドルオンの方がましとかありえねーよ。
ドルオンは2,000円ぐらいプレーしたところであまりのゲーム内容の
ダメっぷりに見切りをつけたが、SFCはそれより多くの回数はプレーしても
気にならないし。
SFCの本稼働後はダンジョンの開放がどこまで行われるかにもよるけど、
1〜2万ぐらいまでなら使ってもいいと思っているよ。
今日は擁護に必死なID:6Oj35aJNOが社員さんでしたかw
Dなら朝から晩までヘビーユーザーが貼り付いてたとおもう
賛否両論グチャグチャだな
よく分らんw
なんでPSPとかDSまで買えてしまう1〜2万までなら使うとか言ってるの?
1〜2万使ったら、もうプレイはしないのか?w
普通は面白きゃ、BBだろうが三国だろうが自分の財布が続く限りプレイするだろw
なんか無理矢理に持ち上げてる観があり過ぎて…
地方在住でロケテに参加できないから、全国稼働時の参考する為に聞きたいのだが
ぶちゃけて、このゲームって、面白いの?それとも詰まらないの?
とりあえず、「面白い」や「詰まらない」を連呼されるだけじゃ、全然参考にならないから
Q1:このゲームって、面白いの?それとも詰まらないの?
Q2:Q1で「面白い」or「詰まらない」と答えた具体的な理由は?
Q3:ロケテ中に何回プレイしましたか?
これら3つに答える形式で書いて欲しい
スレを見る限り賛否両論色々あるようだが、正直な話ただ罵り会っているだけに見えて参考にならない
他人の意見を気にしない率直な感想が聞けるとありがたいので、冷静な回答を希望する
なにこの公式アンケートみたいなの
>>281 賛否両論あるだろうが、面白いと思ったなら面白い理由が、詰まらないと思ったなら詰まらない理由が、それぞれにある筈で
それを簡潔に聞こうと思って書いたら、何か自然と公式アンケートみたいになった
1プレイ200円のRPGってのが金ぼりぼりシステム過ぎるのが問題
つまるところ
例えば、1本6万のドラクエ9があったとして、ドラクエ9なら面白いだろ?
で、それで6万でもやるか?って話だろ
*10分200円の50時間プレイ換算
本稼動は初回200コンテ100だぞ
やばいぞ。ファンタシースターポータブル2の方が面白い。
>>279 ひととおりプレーするだけなら面白いし、そのくらいの金を使ってもいいと思っているが、
何度も何度も反復してプレーしたいと思えるゲームではないから。
で、そのひととりのプレーに必要な金額が1〜2万と見積もっている。
やっぱり矛盾と言うか、自分の家じゃないんだから
ゲーセンでRGBをコンティって只の連コじゃん
まさか自宅感覚で一日中コンティを延々なんてマナー悪いし、
ハウスルールによるが1回だけオケーでも結局金が掛かるし
コンティする分、他の待ちプレイヤー(居れば)が不快だし
やっぱ、ゲーセンでRPGってのがオワッテル観が…
例えばセガならファンタシースターがあるだろ、でもアーケードには出ない、
多分ファンタシースターチームのトップはゲーセンで出しても儲からないのが分ってるからだと思う
で今回は、クエDチームなのかAM2の誰かなのかは知らんが、頭の足りない奴がSFCにGO出しちゃったんだろw
それが証拠に、本家の家庭用のSF関連ではSFCは無視されまくりだし…
コンテが連コって斬新な発想だな
コンテしてもプレイ時間が変わるわけでもなく、ただ金がなくなるだけ
コンテしただけで不愉快になる人っているのか?
>>280 Q1:面白い
Q2:ジャンプや空中の敵などやはり空中という空間が大きい
あとはRG内に出てくるジェネレーター、空中の敵とジェネレーターを優先的に破壊?
していきたいのでD以上に協力プレイが必要
かなり早くからスーパーアーマーの敵が出現するのでその対応とかも面白い
その他に細かいキャンセル、スキルの使い分け等
生産は好きでも嫌いでもない
料金に関しては多少高いが100円はきついと思うので200円はしょうがないかと
ダンジョン追加に期待
Q3:特定されるかも知れんが400回強w
今日もまた、否定派と擁護派の争いがはじまるお・・・
ゆっくりしていってね
>>280 Q1:面白い
Q2:うりぼうがプリティすぎる(´Д`)
Q3:150回
なかなか面白いとは思うがプレイ料金がダメダメすぎる
294 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 09:49:35 ID:CJ2ngJyhO
ぷれい料金が高いとか言うやつなんなの?
金ないなら働けよ
296 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:57:45 ID:CJ2ngJyhO
>>296 おまえリアルで瀬賀社員だろ
オモロ/ツマラナどちらにしても3箇所だけで先行稼働で全国展開は2ヶ月以上後なんていうのは失敗だったとオモ
次の追加は来週の中頃辺りかにゃ〜
>>290さん、
>>293さん
回答ありがとうございます
他の方々にも感想を聞かせて貰えれば幸いです
>>297 あげあし取りみたいになってしまいますが、公式ページには12月稼働と書いてありますし
12末稼働と考えたとしても、すでに稼働開始まで2ヶ月を切ってませんか?
>>295 プレイ料金と働いてるか(金があるか)は無関係だよ
プレイ料金が高いかどうかはゲームが面白いかどうかで決まる
仮に金があっても「このゲームはつまらないけど金があるから我慢できる」ということにしかならない
302 :
セガ社員:2009/11/05(木) 14:47:07 ID:EGEtJcuHO
>>299 ちゃうちゃう。
僕が言いたかったのは3箇所でのロケテが10/14にスタートして、全国で稼動するのが12月。
「ロケテ←→全国稼動」の矢印の部分が開きすぎじゃん?
と言いたかったのです。紛らわしくてスマソネ。
>>303 稼働前のロケテから参加するのはSFCが初めてなんだけどこれでロケテ期間は長い方なの?
昔アヴァの鍵聖戦の時は2ヶ月位やってたと思ったけど同じ位なんじゃ…
>>304 他を知らないから基準は特にないです。
個人的に長いなーと。
ただ2ヶ月も間が開かなければここが「プレイしたけどツマンネ VS まだやってないけどそういうことカクナ」で荒れたりはしなかったのかなと。
もっとも誰もがプレイしたとしても、他のことで荒れていたかもしれないですけどね。
更新キターーー(゚∀゚)ーーー!!
待ち受けとか死ねよ
ロケテから本稼働まで間があいても
普通は面白くて人気があれば、もっと話題は続くし盛り上がってるはずだよ
クソゲーではないけど
ものすごく面白いわけじゃない
それがこのスレの共通認識
それよりもスレが盛り上がりに欠けるのは
シャイニングファンがこのスレに存在してないことが問題
普通はシリーズの最新作なら濃いファンが
キャラとか世界観についてギャーギャーうるさいのに
このスレを見てたら、シリーズなのに固定ファンがいる気配が全くしなぃ。
それがロケからの発注が渋くなっている最大の理由だということを理解しないとダメだ。
シャイニングファンの心をつかむことができないなら
新作オリジナルブランドの方がはるかにマシ
こんなターゲットが不鮮明なモノは店に入れられないよ
>>307 こう言っちゃあ悪いと思うが、そもそもシャイニングシリーズのファンっているのだろうか
家庭用のプロデューサーがやってるブログなんて、終始Tonyキャラのフィギュアやグッズの話をしているし
思うに、シリーズタイトルとしてのファンはほんの一握りで、殆どがTonyファンなんじゃないだろうか
そう考えれば、Tony絵じゃないタイトルの売れ行きが芳しくなかったり、プロデューサーがひたすらフィギュアの話ばかりしたりするのが全て筋が通る
ふと思うに、家庭用のプロデューサーは、予算を獲得し、そこから利潤を生み出す手腕に長けているが、ゲームという遊びを作る腕は2流なのかもしれない
tonyのファン・・・というか信者ならいっぱいいそうだな・・・
シャイニングか…メガドライブのは結構やったな。
新宿は19時頃だと3人プレーしていたが、21時にはもう誰もプレーしていなかった。
12台しかないロケテの時点でこれじゃあ、本稼働後はどうなるんだろうな?
>>308 そうだな
昔のシャイニングファンは最近のシリーズ展開に愛想をつかしていなくなったし
今のシャイニングファンの中身は、もはやTonyファンしか残ってないのに
Tony使わずシャイニングブランドをつけてしまったところがワロスの敗因だな
今のシャイニングファンがこのゲームに興味を持ってないのに
シャイニングというブランドをつける意味があったのか
それともスタッフはTonyじゃなくても露出度高いヒロインで水樹奈々に歌わせておけば
今のシャイニングファンが釣れると真剣に思ったのかね?
まあ、思ったからやってるんだろうけど
まぁこの手のゲームはとりあえず1プレイはしないと内容分からんからな。
間口を広げるとかそういう意味ではリリスと水樹の起用は正解だったと思うぞ。
釣ろうとしてるのはシャイニングファンじゃなくてライトオタだろうきっと。
シャイニングブランドとワロスの失敗は関係ないだろ。
面白ければ口コミなり何なりで人は集まる。
面白くなければブランド力があろうと無かろうと、人はいなくなる。
仮にTONYを起用していても、絵が目的の人はすぐ去るよ。
それこそやり込み要素にCGがあれば別かもしれないな。
トレジャーコイン○○枚でお色気CG解放とかw
>>313 それはシャイニングじゃなくてもいいんじゃないの?
シャイニングつけて間口広まるの? 狭くなってんじゃないの? って話だぞ。
316 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 06:26:07 ID:2kpoovWsO
なんかこれアクションゲーとしてつまんない
DとモンハンとPSUくらいしかMOしらないけど
後発なのにDモンハンよりやりがいないのはまずいでしょ
水樹って誰?
318 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 07:52:32 ID:x0eC4hmHO
>>317 俺
アヴァロンとかクエDのロケテの時とは時代が違う、不況だとかそういう事は有る。
でもロケテって待ちが居過ぎて店員が管理するのが普通だよね?ロケテで夕方とかで空きがあるってのは相当異常。入れる店は覚悟して入れた方が良いよ?
319 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 08:16:52 ID:YsjcZtIsO
せめて排出カードがあればそれ目的の廃が張り付いてくれたんだけどなぁ
更に追加のラッシュで先に始めた奴が損する後だしじゃんけんシステムだし、
今ロケテでワロスやる意味ってただ単にシナリオを先に進められるだけなよーな
>>318 新宿だとMLBのロケテの方には常に人がいるから不況とかはあんまり関係ないと思うよ
単純にゲームの品質の問題でしょ
人気については品質以前にシャイニングブランドがついてることが問題だと思うがな
中途半端に知名度があるブランドだけに、シャイニングとついているだけで興味を失う人が多そう
更に最近のシャイニングの看板になっているTony外して
いったい何ががシャイニングなんだと
人気が無い根本的な理由はやっぱりゲームとしてあまり面白く無いことだと思う
カード排出という付加価値を排除してプレイ料金を200円と高めに設定してるんだから
それ相応の内容が求められているはずなのに、やることは同じ様なマップで同じ様な敵とダラダラ戦闘の繰り返し…
今プレイ出来るシナリオは全部似たような数種類のマップの組み合わせだし、
今後の追加シナリオでバリエーション持たせるとしてもそこに行くまでに大半の人はこのゲームやめちゃうでしょ
こんだけネガられると一人じゃ対応しきれんがまあ反論はしておこう。
まず同じマップや敵とダラダラ〜
っのは間違ってるな。
シナリオモードでのソロプレイの繰り返しならそうもなるがこのゲームの売りは全国協力型によるマッチプレイ。
各武器による戦術や支援効果の違いにそこから生まれるプレイヤーごとのスタイルがマルチプレイの大きな魅力だよ。
新クエストが配信されてそこで上級素材やら新アクセサリーがでれば現状は看破される。
そしてそれは容易なこと。
今は首都圏プレイヤーと地方プレイヤーとの差を広げ過ぎないようにする配慮なんだろうな。
他にカード収集という中毒性の高く廃プレイヤーを固定客化しやすいものを排除するのは良心的すぎる気もするが…
他の収集ゲーと違って
200円−(セガ税+カード代)
セガの取り分:セガ税
店主の取り分:200円−セガ税
となってカードが減った部分の利潤が店に入る上に筐体単体のみで購入可能でセンターパネル等を必要としない分今までのゲームと比べても店側への還元率は相当上がっているだろ。
>>321 シャイニングブランドが付いたことで興味を抱く者はいても失うwってのは無理があるな。
Tonyを外して何がシャイニング〜って部分には賛同しますw
店側の還元率なんて言うプレイヤーにとってはどうでもいい事を言い出す辺り、SHINE様ご降臨か
現状がアレなのを看破されるんですか?
それともカンパ?w
>各武器による戦術や支援効果の違いにそこから生まれるプレイヤーごとのスタイルがマルチプレイの大きな魅力だよ。
少なくとも現状はどの武器でも近づいてなぐるだけなんですが。
銃ですら接射しないと火力不足だし。
>新クエストが配信されてそこで上級素材やら新アクセサリーがでれば現状は看破される。
だからそういう段階に行く前に(今ロケテでできる部分をやってる段階で)新規には飽きられるって話。
今出来るところ一通りやるだけで2000円+コンテ代+カード代もかかるんだぞ?
>となってカードが減った部分の利潤が店に入る上に筐体単体のみで購入可能でセンターパネル等を必要としない分今までのゲームと比べても店側への還元率は相当上がっているだろ。
店に優しくてもプレイヤーには優しくないなw
>>326 >少なくとも現状はどの武器でも近づいてなぐるだけなんですが。
銃ですら接射しないと火力不足だし。
Dと大差ないじゃん。
と言うかその制限下で他のプレイヤーと差をつけるプレイをするのが楽しいと思うのだが。
>だからそういう段階に行く前に(今ロケテでできる部分をやってる段階で)新規には飽きられるって話。
今出来るところ一通りやるだけで2000円+コンテ代+カード代もかかるんだぞ?
いや配慮だって説明したし。
ロケテで配信し過ぎて本稼働初日に地方プレイヤーが首都圏のLV99で異様にゴツい装備と殲滅力見せつけられたらクレーム殺到でしょw
>店に優しくてもプレイヤーには優しくないなw
安いゲームなんていくらでもあるんだからそっちに移ればいいじゃん
ツッコミどころが巨大過ぎて…
最後には「釣れた!」とか言い出すのでしょうか
>>321 Tonyに興味はあっても、シャイニングには興味ないって人が殆どなのにな。
だから水樹って誰だよ!!
山田く〜ん ググレカスの胸像もってきて〜
全国が売りっていうけどさ、現状(2種類しかないけど)
ソロで閣下倒せちゃったりするほどの難易度なんでしょ?
確かにまだテスト中だから決め付けるのはアレなんだが、
この先もヌルいシナリオだったら、それを売りにできるか?
ノーコンのソロで閣下倒すにはそれなりにレベルも装備も必要だぞ
全くヌルくはないと思うが
>>327 >Dと大差ないじゃん。
Dとの比較は荒れる元だからあんまりしたくないんだが…
・魔職は殴るだけだった?
・僧職から回復やサポート受けたことはない?
・戦盗でシャウトとかスタンボム使ったことはない?
SFCはDでいうと常に脳筋4人とマッチしてる感じ。
>いや配慮だって説明したし。
どうも言いたいことが上手く伝わってないな
・似たような内容のシナリオばかりではつまらない(今プレイ出来るシナリオはどれも似たような内容)
・今後本稼働で内容にバリエーションが増えたとしても、
そこに行くには今プレイ出来るシナリオをクリアしなければならない
・新規のライト層はそこに行くまでにこのゲームをやめてしまうのではないか
(同じ様な内容が続くし、結構金も掛かるから)
これで伝わるかな?
>安いゲームなんていくらでもあるんだからそっちに移ればいいじゃん
それを言っちゃお終いだw
ちなみに
>>322=
>>326=俺な
>>333 そうだけどさ、それって一人が装備揃ってレベルが高ければ
後の三人は出来立てホヤホヤの木偶でもいいってことじゃん。
ボスが一人でかなり強い取り巻き二人でるみたいに
PT全員が頑張らないと難しい位の難易度を期待したいのだけど、
そこまでいったら敷居高くなっちゃう?
>>335 オンラインという性質上それは仕方ないと思うが…
似たようなシステムのモンハンだって上級者が下級者を養殖したりしてる訳だし
本稼働してからのクエスト追加に期待するしかないだろ
>>280 今更だが
Q1:面白い
Q2:Dも週1以下くらいのペースで遊んで居たんだが、俺にとってはSFCの方がDより遊びやすく感じた
カード排出が無くなってダメになったと感じる奴も居るようだが、俺とってはDカードがDを遊び辛くしていた一因なので、カード排出がないのは非常にありがたい
まず、デッキが無くなったのは実にありがたい、毎日の様に遊ぶ奴は気にならないだろが、毎日遊ぶ訳ではない俺にとってはかさばり邪魔存在だった
それから、有益なアイテムをプレイする度に必ず得られるは、プレイ回数の少ないプレイヤーには、実にありがたい
Dの時は、使い道のないくずカードや他職のスキルがある性で、確実なんてありえなかった
あと、SFCはバランスも良い
プレイを進めて行けば、レベルに見合ったアイテムが得られるし、かなりスムーズに進めた
カード資産がキャラの強さに影響するにも関わらず、ゲームの進行具合とカードの収集具合が一致しないから、度々進めなくなったものだ
まぁ、Dの時と同様にプレイ頻度は低いだろうが、結構長くやるだろな
Q3:14〜16くらい
338 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:53:52 ID:YsjcZtIsO
廃人がいないと採算がとれないのだよ。
こういった協力ゲーは回転率が決まっているし、朝から晩まで張り付く廃がいないともうからんし
まー本稼動したらある程度は盛り上がるけど、すぐ廃れるだろうね
>>337 まあ、廃人とライトプレーヤーの差がつきにくいゲームだし、
廃プレーしても先が見えるのが早くてプレーを控える人が続出だろうから、
ライトプレーヤーにはいいゲームだろうね。
それがゲーセンにとっていいかは別問題だけど。
ライトプレイヤーはPSpo2やってるよ。
>>334 端末持ちすぎw
>>339 ちなみに廃とライトで差がつきにくいかは本稼働してみないと分からない。
今現在一番レアであると思われる壊れた武具の素材があるけどそれより入手率の低い素材やアクセサリーが出たとしてそれのみに攻撃力・攻撃速度×2〜3の能力がついたらそれらを所有した廃プレイヤーチームと持たざるライトプレイヤーチームじゃその差は明白だからなw
全ては開発陣の手の中ですよ。
>>341 iPhoneだと頻繁にIDが変わってしまうんだ
アイテムのレアリティで客を釣ろうとすると結局一部の廃プレイヤーしかやらなくなるんじゃないか?
cc
ここでグダグダ言い訳のように擁護してるのって、マジ社員なの?
文章で何を言おうが、ガラッガラッのロケテ台がオワッテルw
普通はさ、ロケテで全国と繋がってないとかシナリオ少ないとか関係なく
何度でもプレイして面白いゲームがベストなわけだろ
BBなんてロケテ時のマップ一個の時点でも、ゲームが面白いから並んでたぞ
シナリオがアイテムがなんて要素が無いと面白くないゲームなら
これから本稼動しても行き止まりが明確にあるって事だろw
まさかシナリオ追加やらアップデート更新が延々とサポートさるわけないし
つまりゲームの底が見え透いてるってわけだよwww
BBもマップやらパーツやら小出しにして毎月アイテム課金させようってのがミエミエで萎えるよなー
ちょろっと見てただけなんだけど
遠距離攻撃系は銃しかないの?
俺は杖持ってファイアボールとかうちたいんだけど
この手のゲームは始めてなんだけど昨日の仕事帰りにやってみた
魔法系統志望だったけど無かったのでナックルにした
装備や生産画面は60秒じゃ自分は足りなかった
手馴れてる人だと十分な時間なんだろうな
HP回復POTがコインでしか買えないので頑張って使わなくても
いけるようにまで頑張った(武器にプラスつけたら毒ついたのでそれでそこそこいけた)
知力ってステータスがあって前線向き(体力系統)と後衛(知力系統)の
防具が分けられていたので本稼動に期待する
兜は嫌なのでティアラかぶりっぱなしだけどね
一応人いたから上手な人のを手本にしようと思ったけどナックル人気ねぇ
フレイルが多かった>池袋
>>346 残念ながら遠距離攻撃は今のところ銃しかない(後はフレイルの攻撃の一部)
そして銃はオフェンスタイプにして放射状に出る3つの弾を全て当てなければ火力不足なので、
結局敵に接近しなくてはならない
また遠距離攻撃なのに空中にいる敵に当てるにはジャンプしなくてはならない
348
そうなんだありがとう。
ファンタジー系で魔法無しとか大分客逃すんじゃないか
良心的な質問かと思ったけど只のネガ民だったw
なんかスレ進んでるね
皆喧嘩しないで柿ピーでも食べて落ち着きなさい
>>334 このゲームのシステムについて情報解析がほぼ成されていない以上は
プレイヤー全員が脳筋になってしまうのは仕方がないのでは思う
定期的に湧く社員のような口ぶりの奴がいるじゃん
>このゲームの売りは全国協力型によるマッチプレイ
とか、始まってもない誰もプレイした事ないはずの事をほざいたり
プレイヤー視点じゃなくてモロ開発側のご都合視点で、だったら良いな的な願望しか書かない奴ね
ゲーセンと言う時間/単価がシビアでゆっくりチャットも出来ないような環境で、
オンラインアクションRPGの全国協力型によるマッチプレイが面白いって無理があるだろw
企画的に破綻してる、セガがいくら願望を形にした所で客は正直だぞ
どう考えても定額ネット料金で、ゆっくりだったり、長時間だったり、
仲間と示し合わせてだったりで遊ぶ内容
更に致命的なのは、シングルで面白くないのに
それを全国協力のマッチプレイで誤魔化そうとしてる所
例えば、仮にBBがチーム対戦ゲームとして面白くなかったとして、
それを全国のプレイヤーと対戦出来るからって楽しくなると思うか?
実際、ファンタジーで魔法無いのは痛いだろ
何でもネガキャン言ってるから社員乙言われるんだよ
社員ならスレの空気とかも読んで流れをつくらないと荒れてSFCの印象も悪くしてしまいますよ
たまにDは面白かったがSFCは詰まらないという奴がいるが
DとSFCの間にそこまで開きがあるか?
面白いし楽しくやっていきたいからネガ民に噛みついてるのだが。
書き初めの頃に失敗スレに書けと書いたけど流石にこれだけの粘性を発揮されちゃあねw
もう諦めますた。
本スレ荒らす為に空気嫁ってのもすげぇよな。
てかSFCってファンタジーだったの?
シャイニングフォースシリーズは元々魔法ありきの準ファンタジーの世界観のゲームなわけで
SFCもシャイニングを冠する限りはそういった物が存在してもいいのでは、と思うのは普通の感想だと思うのだが
信者脳にはこういった意見ですらネガや荒らしに見えるらしいw
>>356←何このキチガイ
セガのゲームはキチガイに向いてるんですね。
わかりました。
柿ピーおいしいよ柿ピー
珍しく女性がやってたのに驚いたんだが、そっとしてあげなよ…
初めに助言が必要かどうかを確認しなきゃ、善意のつもりがお節介になりかねないのに
信者というのは基地外でない場合の方が珍しい
>>359 新宿だとちらほら女性プレイヤーも見かけたよ
男が声かけるのは善意とかじゃなくて下心じゃない?
アドバイスが必要なほど難易度が高いようなゲームじゃないし
>>357 まだ信者なんか存在するはずがないから
擁護してるのは99%社員だ
シャイニング信者はこのゲームに興味を持っていないからな
信者どもはひたすらロケテをプレーし続ければいいのにな。
本人達がたいしてやってないものを周りが受け入れると思っているのが笑えるwww
自分が荒らしに与してる事にも気付けない馬鹿
自分の思い通りにならなきゃ気にくわない典型的なキチガイだな
何このスレ
肯定派が現れると荒れる珍しい本スレ
この場合失敗スレじゃなくて崇拝スレがあったほうが良いかもね
…本当に立てても誰も書き込まないだろうけど
肯定派が本スレの真の住人って思い込んでるだろうからな
このゲームにシャイニング信者を引き寄せるには
足りないシャイニング成分を加えないとな
@Tonyをキャラデザにする(PS2以降のシャイニング信者を釣る)
A獣人をプレイヤーキャラに加える(ウルフリング、フォックスリンク、キャントールなど)
Bおなじみの魔法を使えるようにする(ブレイズ、フリーズ、スパークなど)
効果は薄いが
C玉木美孝をゲストキャラデザに加える(古いシャイニングが好きなオヤジが少し釣れる)
てなところか
他にあったら追加よろしく
しかしこれだけシャイニング成分が足りないのに
なぜ「シャイニング」シリーズのブランドをつけちゃったのかな?
AM2研が「これからは俺達がシャイニングだ!」って感じなのか?
>>368 元々はDをたたき台に、アクション性を増やした只のライトファンタジーだったんじゃねえ?
そこに後からシャイニングの冠なんかをつけたもんだから、シャイニング?って状態になってんじゃないかな
AM2と言うか、今のセガの各部署の上層部はマジで頭悪いと思うよ
例えばトップダウンで指示してるなら文字通りだし、
下から提案のボトムアップなら許可してるしと、頓珍漢な製品ばっかり
今だとベヨネッタのPS3版とかも叩かれるねw
セガは昔からオナニー癖があるね、もうハード会社じゃないんだから
好き勝手やって信者だけ相手の商売なんて無理なんだから、
マーケティングとか勉強しろって思う
シャイニングって付いてるけど、内容はシャイニング?だから、シリーズタイトルとして見ないでプレイするのが吉?
俺はさ、仮にSFCがPSPで発売されたとしたら数万本は固い凡作になれると思うんだよ。
でも凡作だからゲーセンでの集客力はないんだよね。
たしかゲーセンならではの要素にタッチパネル挙げてたと思うんだ。
けど、よく練られたコンシューマアクションゲーより操作性悪いよね。
タッチパネルの優位性何にも活かしてないよね。
ここまでくると稼動してすぐに死亡必死状態なのは否定できない。
開発は必死にやってるつもりなんだろうけどつもりじゃ意味ないんだよ?
>>371 過去作品とつながりはないどころか
シャイニング成分は皆無だからな
このゲームの導入を検討しているロケは注意してください。
「シャイニング」シリーズとして、シリーズファンが魅力を感じる部分はゼロなので
信者的なファンは皆無です。
シリーズ物のブランド名がついていますが、
シリーズファンに見向きもされていない現状をよく理解した上で
あらためて導入を検討してください。
Tonyのシャイニングですら獣人出してんのに
獣人すら出さずにシャイニング名乗ってる意味あんのかね
>>369 インタビューなんか見てると、ライトファンタジーの参考としてただけで、
シャイニングの名前は後付けだったみたいだからな。
ぶっちゃけシャイニングのブランドを冠しているメリットはゼロで
むしろマイナス要素にしかなっていないところがワロス
>>374 受注ってとうの昔に締め切られてるだろ
今更、導入がどうの言う意味が解らないのたが?
暫く見ない間に荒れ放題だな…
>>374 注文はとっくの昔に締め切られている以上、いまさら注意とかないから。
ここ見てて不思議に思ったのたが
シャイニングシリーズのファンが殆どいないのにも関わらず
シャイニングのタイトルを冠している事に文句が出てんのは何故なんだろ
ファンじゃなけりゃ、ゲームの名前なんてどうでもいい気がするのたが
>>379 プレイ出きる様になって肯定派が出てきただけ
否定派しか居なかった前スレよりある意味ましじゃない?
>>381 中途半端にシャイニングの名前がついてるから売りにくいってことだろ。
「シャイニング」シリーズ遊んだことないからやらない、興味ないって
俺の周りもそんな感じの奴は何人もいるよ。
俺はシリーズ関係ないから遊んでみろって進めてるんだが。
>>381 普通ブランドは固定ファンで一定のパイを狙うためにつけるんだろうが
固定ファン取れないのなら新作タイトルの方がマシだって話だろ
日本語の理解能力ないのか?
早々にバージョンアップの際に
下記の施策を選んで実行した方がいいと思う
中途半端なブランド戦略は脂肪フラグ
@シャイニングのブランドを外してオリジナルの新作にする
・中身がシャイニングとは既に全く無関係なので、問題なし
・シャイニングのブランドを外すことでシリーズ未経験ユーザーが入りやすくなる
Aしっかりシャイニング成分を追加する
・スレ住人はキャラや世界観はどーでもいい層が多いので影響は少ない。
・masakiの魅力の低いキャラ絵をTonyに描きなおしてもらう
・Tonyの萌えキャラをゲストキャラにしてTonyヲタを釣る
・プレイヤーキャラに獣人を追加する
とにかく
どちらかはっきりした方がいいんだよな
>>379 荒れるきっかけを作った人間が何を言うwww
荒れるだけなら本スレなんていらないよ
削除依頼出しておけ
>>383 大分前ウインド?やったけど
PTで敵本陣に攻め込むぞーってとこで衰えてやめちゃたw
こんなの荒れてるうちにはいらんだろ
まっとうな意見でも自分の気にらない意見を荒らし扱いするのは良くないな
>>389 同意しておこう、むしろ荒れてるいってる奴が荒らしている状態
批判的な意見が続いてるだけなら荒れてるとは言わんだろ
叩き合いとかで誹謗中傷やら人格攻撃やらが起きてる訳でも無し
>391
馬鹿だのキチガイだの誹謗中傷する言葉が横行してたけど?
>>391 駄作ゲームのスレが否定的な意見で埋まるのは仕方がないと思うが
このスレの場合、D終了に不満を持つプレイヤーが
AMショーで製品版が公開される以前から根拠ない批判をしていたし
荒らしな否定派は他より比較的多いんじゃないかな
本当にこのゲームが気に入ってる人は、あんまりここを見てない気がする
悪く言われるだけで、新しい情報も役に立つ知識もないんだから
俺は「あー、相変わらず荒れてるねー」と斜に構えて見てるだけだが
荒らしてるのは、期待外れと思ってもう戻ってこない奴と、単に荒らしたいだけの奴だろ
本稼動が始まったら、また様相も変わってくるさ
本稼働するまでは致し方無いですな。
基地外D信者が荒らしているのは確実
性格に問題のある人間ばかりだし
たしかにSFCをプレイする上で有益な情報はこのスレでは殆ど得られないな
有益な情報ってどんなのだ?
質問されたらわかる範囲で答えるくらいはするんだが
まあ本スレがマンセー意見で埋め尽くされないのは面白い現象だな
今までは否定的意見は即座にフルボッコされるのが恒例だったし
>>396 普通のDファンが誤解を受けるような書き方は、しない方がいいと思うぜ
ケンカしたって何の意味もないし、むしろ共存できないといけない
>>397 現状では、このゲームのまともな攻略要素といったら「生産」しかないんだよな
だが、それについてすらレシピのまとめやボスドロップすらテンプレにないわけで
まともな情報もない上に、否定的意見やわけのわからない口ゲンカばかりがスレを埋めてる
この状況じゃ、このゲームに興味を持ってスレに来た人に、絶望しか与えない
過度の期待を持たせるのはどうかと思うが、現状は最悪だと思う
ロケテだから、本稼動じゃないからとか言うけど、
体験版配布で盛り上がっているPSpo2を見ていると、
クロスは何かが間違っているんだろうなと思わずにはいられないな。
>>399 生産か…
・生産で出来る武器のランクはEX,S,A,B,C,無印の5種類
・ランクが高ければ高いほどパラメータのボーナスなんかが多くついてる
・EXは合成が出来ない代わりに、元の攻撃力が高くスキルレベル上昇など強力なボーナスが付いてる
こんな感じ?
ロケテしてる場所は少ないけど最も多く人の集まる場所でロケテしてるんだからなあ
やっぱ盛り上がってないということだろうな
>>400 PSpoのもとねたPSUも体験版のときは盛り上がったんじゃがのう・・・
まあ据え置き、PCと携帯ゲーム機を比べるのもあれだが
もうさっさと稼働しないもんかな。でさっさとサービス終了告知でいんじゃね。
ま、稼働中止が理想だが後の利益考えるとなあ。やばいのはバンナム■e だけじゃないし。
手持ちネタは少ないけど…・ディフェンスタイプは魔導銃以外アタックボタンで行える通常連携の最後の攻撃の入力タイミングをずらすと吹き飛ばしや打ち上げ等、攻撃内容が変化する。
・バランスタイプの前転は続けてアタックボタンを押すとスライディング攻撃が出せる。(ダウン攻撃)
・水属性を上げると閣下も凍るw
オフェンスタイプで使えるダガーのユーズ、エレメンタル併用でカチカチです。
あと質問側で…
・リミットゲージって何?
・各武器で閣下をソロ攻略する為にオヌヌメなスキルタイプの組み合わせと立ち回り。
何かと話題によくあがる「閣下」って、黒騎士みたいなもん?
>>374 正しくはこうだろ↓
このゲームの追加導入を検討しているロケは注意してください。
「シャイニング」シリーズとして、シリーズファンが魅力を感じる部分はゼロなので
信者的なファンは皆無です。
シリーズ物のブランド名がついていますが、
シリーズファンに見向きもされていない現状をよく理解した上で
あらためて導入を検討してください。
SFCの仕様面を纏めた。
自分はDはver1.0xからやっていて、SFCはすでにIC2枚消費した。
【操作】
8方向レバー+5ボタン+タッチパネル
ボタンは上から順にView、Force、Attack、Jump
一回り大きいのがUse
Dのボタン配置にJumpが追加された形。
基本操作全般はDの仕様と一緒。
View:レバー方向に視点を切り替え
Force:フォーススキルの使用
Attack:通常攻撃
Jump:ジャンプ
Use:ユーズスキルの使用。カレントアイテムの使用
ボタンの組み合わせ(同時押し)
View+Force:ボス戦でのロック箇所の切り替え
Force+Attack:スキルタイプで異なる特殊行動
Attack+Jump:スキルタイプの切り替え
View+Force+Attack:緊急回避行動。いわゆる全方位(MP100消費)
Attack3回で攻撃1セットが基本(魔道銃除く)
Attack3回の途中でもForce、Use、Force+Attack、Jumpで
キャンセルして別の行動を取る事が可能。
略称で書くとAA→A+G→J→A→F
なんて感じでコンボを繋ぐ事が可能。
攻撃1ヒットあたりMP5回復。
【ステータスと属性】
レベル、クラス、HP、MP、攻撃力、防御力
腕力、体力、知性、器用さ、攻撃速度
レベルアップ時にはステータスアップやスキルポイントがもらえる
クラスは名声ポイントがクリア時に貰えるのだが、コレの累計値でクラスが上がる。
クラスは01がスタートで08まで確認されている。
全国協力のシナリオは名声ポイントのラインがあるので、
このライン以上の名声ポイントが必要になる。
腕力:攻撃時の与ダメージに影響
体力:HPに影響
知性:MPに影響
器用さ:攻撃速度に影響
各ステータスはスキルタイプ、装備品で上下する。
オフェンスにするとHPと攻撃力↑。MPと防御力↓
ディフェンスにするとHPと攻撃力↓。MPと防御力↑
といった感じになる。
属性は4種。火、水、風、土
各属性値は装備品で上昇。
武器や防具には初期で各属性値が付与されている物がある。
また、装備品のユニーク特性にも属性値付与がある。例:火属性+15と風属性+15属性の効果は攻撃ヒット時の状態異常の付与。
火:熱傷?追加ダメージ?よく分からん。
水:凍結。現在開放されている全国協力のボスですら凍結する。
風:出血。追加継続ダメージ。
土:スロウ。行動速度低下
状態異常は複数付与する事ができる。
凍結しながら出血の継続ダメージが発生したりする。ボスも同様に効果あり。
【スキルタイプ】
レベルの概念があり。クリア時の経験値で強化できる。
キャラクター本体のレベルとは異なり、レベル10ぐらいまでは結構サクサクあがる。
キャラクター本体のレベルが10になると、スキルタイプをもう一つセットできるようになる。
実質ココからがスタート。スキルはメインとサブでセットする。
クリア時に貰える経験地はメイン側にセットしたスキルのほうが多く貰える。
スキルタイプはAttack+Jumpいつでも切り替え可能
@バランスタイプ
Force+Attack:地上では前転。ジャンプ中では空中ダッシュ
Force+Attack中にAttackを押すと、オフェンスのForce+Attack攻撃がでる。
唯一2段ジャンプが出来るスキルタイプ。2段ジャンプ中でも空中ダッシュは可能。
Aオフェンスタイプ
Force+Attack:強攻撃?的な攻撃。浮かせたり、吹っ飛ばす事が出来る攻撃がでる。
魔道銃の場合はスライディング(ヒットするとモンスターが浮く)
ジャンプ中でも出す事は可能。
Bディフェンスタイプ
Force+Attack:ガード。ジャンプ中でも出す事は可能。
ガードするとHPの代わりにMPを消費する。MP0時にはHP消費。
ガードは今のところ何でも出来る。全国ボスのレーザや毒玉もガード可能。
ガードの範囲は正面120度ぐらいかな?
ガードモーションを取るまでに若干の隙がある。 もしかしたら武器によるのかも。
【スキル】
武器とスキルタイプ毎に決められている。
レベルの概念があり。レベルアップ時に貰えるスキルポイントで強化可能。
EX装備品はフォースキル+4といったユニーク特性を持っている。
@フォーススキル
Forceを押すことでMP消費して使用する攻撃
武器とスキルタイプで色々異なるが、
傾向としてはその場で攻撃する、移動しながら攻撃の2分できる。
Dで言う所のA+Gスキルといった物。
Aユーズスキル
Useを押すことでMP消費して使用する補助攻撃。
MP一定消費とMP継続消費の2種類
前者は攻撃力アップの魔法陣を展開、攻撃速度一定時間上昇etc
後者は設置型武器の投擲、全ステータス上昇etc
Dで言う所の僧職の補助魔法や上級職RANK4スキルといった物。
Bオートスキル
自動的に付与される効果。
武器やスキルタイプでかなり独特な効果がつく。
例を挙げるとヒットコンボ時のMP回復量増加やクリティカル率増加、
ガード時に攻撃してきたもんスター麻痺、走った時のMP回復etc
>>405 確かにリミットゲージわかんねぇw
閣下ソロはオフェンスの剣でベルセルクでやった
閣下の周り回って攻撃よけて隙が出来たらジャンプ攻撃
よけきるのに時間がかかる毒玉とよけにくい全方位(気絶させられるやつ)はゴリ押しで
ちなみに道中の敵は可能な限りスルー(協力ダンジョンは敵討伐数は評価対象外)
武器防具の合成について
・Dと違って合成すると合成元のポイントがたまる
ポイントが一定に達するごとにレベルアップ(最大レベルは10、必要ポイントは120)
・合成したときにたまるポイントは合成に使うアイテムのランクで決まる
S:30
A:20
B:4
C:2
無印:1
・合成でたまるポイントはあくまでもランク依存なのに注意
レベルがいくら上がっていても、他のアイテムの合成に使ったときにためられるポイントは
レベル1の同ランクのアイテムと同じ
(=それまで合成に使ったアイテムのレベル上げに使ったアイテムが無駄になってしまう)
間違いとかあったら訂正よろしく
これだけ色々あると結構複雑そうに見えるが、
その辺はDプレイヤーなら今までの経験で全く問題なくできる。
初参加のプレイヤーでも、大抵のことは段階的に開放される仕様のなので大丈夫。
ちなみにゲームを始める前にカードを挿さなくても、
画面をタッチすればヘルプの項目があるので、各種仕様の説明を見ることができる。
最後に個人的には面白いか否かは5点評価だと3点。
つまらなくは無いが特段面白いと言う点がない。
・行動できる要素は多いが、複雑な行動をしない方が被ダメを減らせる。
スパアマやジャンプ着地衝撃波を雑魚モンスターがやってくるので、
無駄に動き回るのは不利。攻撃と回避をするならAAA程度で回避した方が無難。
・全国協力感がDより薄い。
補助攻撃はあるものの、チャットが6種類と少ないので意思が測りづらい。
空中の敵はフレイル、ジェネレーターはハンマー、ボス戦のヒット数稼ぎにナックルやダガー。
こんな感じで得意箇所はあるもののほとんどが個別行動で済むというか・・・
全国終了後に20秒ほどで強制退出なのが、インカム的に仕方ない反面ちょっと残念。
・生産と全国協力の関係性がいまいち。
現状では持ち込める武器、兜、鎧は1つなので、上位装備を作ればOKになっている。
それに10/29に開放された生産に必要な素材の"ミスリルの欠片"が、
同日に開放されたシナリオで簡単に入手可能。
(それまではIC1枚で10個程度しか入手できなかったのが、シナリオ1回クリアするだけで1〜4個入手可能)
そしてロケテの現状が、全国に行かない方が良いという状態。
ちなみに獲得経験値もシナリオの方が全国より多い。
・モンスターとマップの種類が少ない。
シナリオ8、全国協力2できるのにモンスターは7種類ぐらいでそれの色違いがいるぐらい。
Dのver1.0xの頃でもそれなりに種類は居たのに何故?
マップはまだ昼、夕方、夜で背景色が違ったりするので頑張っていると思う。
・1プレイ\200は割高感が強い。
Dはカード排出があった分、クリア報酬が悪くても引いたカードは良い物だったりと
2度チャンスがある感じだが、それが無いSFCだとちょっと高いと感じるかな。
思いつく改善策
・武器は同種に限り2つまで持ち込み可能にする
ただしキャラクター本体のレベル20から開放といった条件をつけて。
凍結狙いの武器と威力重視武器といった使い分けをできれば、
生産の意味がもっと出てくると思う。
それにネタ武器が今度出てくればこれを持ち込むとか出来るようになる。
現段階では遊び要素がなさすぎる。鎧は脱げません。
・武器の属性や形状ををもっと尖らせる。
そしてその武器の生産に必要な素材は全国協力のみ獲得できるようにする。
これで初期ダンジョンの過疎化を和らげる様に調整
長文ですいません。
間違いは修正してもらえる時助かります。
まだ書ききれていない点があるがPC側の規制解除しない面倒…
これとドラゴンネストどっちが面白いかだな
とりあえず両方やる予定だけどw
>>414 ほぼ同意見だw
挙げられてない個人的な不満点としては
・モンスターの名前がわからない
ハーピー以外全部名前がわからない。(ゲーム内で確認する手段があったら教えてほしい)
閣下とかDやってない人にはわからないだろうしいちいちあだ名付けるのも…
>>406 協力2つ目のダンジョンのボスのこと。
Dに閣下と呼ばれているモンスターがいて、そいつとこのボスの動作が似ているためにそう呼ばれる
携帯でよくぞここまで
俺は感動している
なんかこのスレで初めてまともな情報を見た気がする
>>413 たった4レスで説明しきれる内容なのが問題
ライト向けゲームとは、薄っぺらい内容のゲームって意味じゃないと思うんだ
操作やルールは単純なのに、内容は奥が深いとかの要素が必要
ロケテとは言え新規の追加が無い時点で、やる事がなくなってる時点で薄っぺらいゲームだと感じた
カード代とプレイ代でDSのゲームが買えた…
って思ってしまう内容と言わざるを得ない…
たった4レスってこれだけの文章量あれば大抵のゲームは説明できるだろ
あと開放されてるクエスト全部クリアしたらやる事が無くなるのはMORPGというゲームの性質上仕方ない
むしろ延々とやる事があるRPG形式のアーケードゲームがあるなら教えて欲しいくらいだ
>>422 多分Dの説明も4レスあれば事たりると思うぞ
そもそも、ゲームの基本的な操作や遊び方を説明するのに10レスとか必要なアケゲーは確実に転ける
もし、家庭用ゲームだったとしても脱落者続出になるぞ
リミットゲージって何ですか?
ゲームの説明と、ゲームの内容が奥が深くて、プレイ方法の説明が多くなるのは全く違うw
>あと開放されてるクエスト全部クリアしたらやる事が無くなるのはMORPGというゲームの性質上仕方ない
そもそも、それをアーケードゲームでやるのが間違い
完全にコンシューマかPCでやるような内容だろw
ようはSFCは、始まりから間違ってると言える
>>426 ゲームの深さって正直なところ、それなりにプレイしなきゃ解らないと思うのだが
おたくは、家庭用だったら取説に書かれるであろう項目に、補足説明が足された文章を見ただけで深さが測れるのかい?
あの文章かいた人だって「リミットゲージって何」とか言ってるし、まだ認識されていないシステムや要素が隠れて居る可能性もあるんだぜ
上っ面だけ見て全て解った気になるのは、些か傲慢じゃないかい?
>>427 何?その過保護な坊ちゃん対応?
え〜とだね、数千円つかって飽きるまでプレイはしてるっつーの
それで客掴めなきゃゲーセンなんてお終いだろ
セガの為に、身銭を削ってゲームの良さが分るまで付き合え的は発想はネーヨw
そんなんだからセガ社員の必死な売り込み、とか思われるんだろw
武器の数がゴマンとあって、スキルも絡んで、自分の好みの攻撃パターン数が凄く多いとかねーだろw
上っ面も何も実際にロケテやって、本稼動してもそれ以上にならないって思えてしまうって話
MORPGでアイテムやらシナリオやら追加してくれないと面白くない
それが単調極まりない&アーケードでする内容じゃ無いって事
>武器の数がゴマンとあって、スキルも絡んで、自分の好みの攻撃パターン数が凄く多いとかねーだろw
思うに5年やってるDですら、出来ていない気がするのだが……
>武器の数がゴマンとあって、スキルも絡んで、自分の好みの攻撃パターン数が凄く多い
これこそコンシューマでやるべき内容だろ
難しかったり複雑過ぎると一部のオタしかプレイしなくなるぞ。今の大戦がいい例じゃないか
1、2プレイやれば大体の内容把握できるぐらいがアーケードゲームとしては理想
肯定派も否定派もリミットゲージの説明してくれないしw
ちょっとチュートリアルやってくる。
リミットゲージって全国で右側にビューって伸びる奴じゃないのか?
やっぱりアレなのかな?
となると傷薬とナックルのユーズを使えば早く貯められるのだろうか…
>>425 リミットゲージってたぶんダメージを受けた時に出る赤いHPゲージだと思う
両手剣のバランスにリミットゲージが出てる間、MPが回復するのがあったじゃん
あれのお陰か赤いゲージが出てる間、ガツガツMPが回復してた
ナックルのスキルタイプをオフェンスにしてユーズ使った状態で攻撃スキルを当てれば一瞬で溜まるよ
きれいに全段ヒットさせるのは結構難しいけど
>>434 そっちなんだ。
敵からダメージを受けた時にHPの減少分が赤く表示される部分がリミットゲージでそれも回復できたり武器のスキルタイプによってはMP回復等の恩恵を受けるってことか。
今、秋葉原にいるのだが、店にあるPOPを見る限りでは、ボス戦や全国で出るあれはクロスゲージというそうだ
なんか珍しく普通の流れになっててお姉さん嬉しいわ
>>437 あのPOPだとクロスゲージにはの説明欄には
ボスに攻撃することでゲージが溜まります。※全国協力モードのみ
とでていてボス戦前の
指揮・速度・回復を行えるゲージの説明は書いてないよ…と見ながら言ってみる。
440 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:19:03 ID:E8vlqsSYi
>>439 ※全国協力モードに限る
と言いつつシナリオのボス戦でもあのゲージ出てくるよね
とりあえずあのゲージは協力道中、ボス戦含めてクロスゲージでいいんじゃない?
>当初はシャイニングはpakoで一本化していこうという流れだったのだが
>pakoが女キャラ上手く描けないのでキャラ商売できないのと
>億単位のプロモーション費かけて期待されてたフェザーが惨敗で
>pako不要論が社内で渦巻いたって感じ。
>
>それとは逆にTonyの方はシャイニング外した方が売りやすいので
>シャイニングを外しての展開を推進中。
>
>ところがTonyをシャイニングから外してみたものの
>いまだにグッズ屋からキャラ商品化のオファーが来まくりな
>「シャイニングウィンド」の流れが止まらず、本命だったはずのフェザーが爆死、
>さらに若いゲームコア層には「シャイニング=Tony」というイメージが付いてしまったという
>調査会社のアンケート集計が出てしまったので、さあどうしようかってところ。 →いまここ
>
>実際にはワロスの実績次第。
>ワロス売れたら今後のシャイニングはワロスが中心になる。
>ワロスが売れなかったらrTony復活議論が再燃しそう。
ギアが中止になったが、ワロスはがんばれよw
410〜415を読んで面白そうだと思ったんで
近場のゲーセンに入ったらちょっとプレイしてみたいかな。
俺の場合だと
プレイした時の爽快感次第でハマれるかどうかって感じ。
アイテム作製とかは…オマケみたいなもんかなあ
シャイニングなんてヲタを釣ってなんぼのタイトルなんだから
もっと積極的に絵師をとっかえ引返すりゃいいだろ
>>441 この無責任な情報は一体どこから引っ張ってきたわけ?
>>443 むしろ常にとっかえひっかえだろ
Tonyの2作のみ連続でTony起用なだけ
だからイメージ定着しちゃったんだろうけど
>>441 シャイニングでTonyキャラデザなら金出すって奴は居ても、
Tonyキャラデザでもシャイニングじゃなかったら金出さないって奴はいないだろうから、
シャイニングにこだわる理由なんてなさそうだけどな。
>>447 問題なのは
家庭用のシャイニングを整理して二本立てで行こうと思ったら
@pakoとのいぢのシャイニング展開
ATonyのシャイニングじゃない新作RPG
@の方が売れなくてどうしようもなくなって
ありゃまあってことだろ
このままじゃ家庭用シャイニングが消えちゃうから
セガの上層部が悩んでるだけでしょ
萌商売も案外大変だと
アケの惨敗から華麗に復活したアイマスとかも達者にやってるのだろうか?
>>450 その例って、ゲームを配信するコンテナ(アーケード、家庭用、PC…)のビジネスモデルで成否が分かれる
例でもあるよね。
ボダブレは可能性を見せたけど、こっちは企画段階で誰か止めろとしか言えない。
まだ「シャイニング」のブランドで売れるとか、「ゲーセンで月に○円必ず使う」客層がいるとか、妄想の中で
ゲーム作ってる気配が濃厚にする。ネットワーク基盤売らなきゃいけないんでな発想はやめろよ。
世のネトゲと露骨に比較される方向で、この料金設定と内容で勝てるはずないじゃん。
のいぢで惨敗だったのは誤算だったんだろうな。
さらにウィンドが発売後3年以上もキャラ人気が衰えず、寿命が長かったのも誤算か。
>>451 シャイニングのブランドじゃ売れないからと、
絵師で売る戦略をとったのにな。
>>453 それで残ったのが結局
Tonyキャラ人気だけだからな
思ったのたが、家庭用のシャイニングがどうなろうと、クロスには関係ないんじゃないか?
>>455 それじゃあ
どうしてシャイニングってブランド付けてんだよw
>>455 家庭用の新作が出たらクロス終了だろうな。
その新作がクロスだったってオチとか
ロケテいつまで?
>>459 例によって本稼働の前日までやるんだろ。
だから、あと1ヶ月ぐらいか?
461 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 09:23:09 ID:lXfMjzsgO
もって3ヶ月のゲームだな。
家庭用のための有料ベータテストがんばれよ。
どうせコケるんだろうな…
セガのHPが心配だわ
ネタが無い…
>>464 んじゃ、ロケテの終了日か、公式サイトの更新日のトトカルチョでもやる?
今日で終わるにかけるわ
↑ロケテね
ロケテ期間は
>>460と同意見だな。
追加要素は全国とトレジャーの二回のみと予想
このゲームはクエDの代わりになるって考えたらいいのかい?
セガはこれメインでアクションやっていくんかねぇ
>>469 Dフォースカードが無くてENが時間制限になって職業が戦職固定で武器が6種類に減って武器防具の調達手段が錬成だけになって
クリア報酬が錬成素材と装飾品だけになってジャンプが追加されてお値段そのままのDだと考えればだいたい合ってると思う。
そんなゲームがDの代わりになるどうかは
>>469の判断に任せる。
西セガ解体してるぞ
>>451 でもアイマスって360の一作目はともかくその後は下降線辿ってるっぽいが
ポリゴンでグリグリ動かす鑑賞ゲーが能力劣るハードに移行しちゃあねえ
ロケテ終了だって。
>>469 セガはそのつもりで作っているが、このスレの反応を見る限りでは
この内容で満足しているのは2割ぐらいで、8割は不満を持っていると思われる。
>>470 energy無限にカード排出無しで同じ値段…
それは酷いな……
しかも武器調達錬成だけか……
クエDでレア武器がでる時が感動なのにな…
>>475 そもそも家庭ゲームのシリーズものをアーケードにもってくる時点で自分はかなり抵抗あるんだがヤッパリほかの方もか…
>>470 SFCになってDの時にはなかった「高さ」という概念が加わった
これによって、武器を1種類増やす為の手間がましているはずだ
ゆえに、武器の種類が減るのは仕方がない事だとおもうぞ
もちろん、Dの時より開発チームの規模が大きくなっているとしたら、手抜き以外の何物でもないだが……
>>467 レア報酬はなくなったが、生産したアイテムにはレア能力とか付くわけだし、そこまで大きく変わるか?
錬成とかめんどくさい
>>477 確かに高さの概念は加わったが、Dでは9種類の武器それぞれに複数のAAAスキル、A+Gスキルがあったからなぁ…
ずっとやってるとどうしても武器の選択肢が少ないのが気になってくる
(まだIC1枚分やった程度だが)
いずれにせよ今のシステム面で成熟しきってるDとまだロケテ段階のSFCを比べてもSFCが見劣りするのはある意味当然、
今後に期待するしかないな
…今後があればの話だが
やっばり宝箱から装備品出すべきじゃないかなぁ
錬成とかで確実に手に入るのは当たり前なわけで
不思議のダンジョンとかだと武器が落ちてればわくわくするじゃん
>>482 でも所詮装飾品だからなぁ
見た目が変わる訳でもないし、積まないと効果を実感出来ないし
上級音が鳴った時に出てきたのがSランクの装飾品だった時は普通にガッカリした
Sランクの古びた首飾りと魔除けの指輪が出たときのガッカリ感は異常
まじでロケテ終わったの?
客がいないから、これ以上ロケテ続けると設置店がやばいから止めた≒ロケテなのに撤去された
こんな感じでしょ?
>>485 SFC.netにロケテ終了ってでてるから終わったみたい
どうせなら違う都市へ持って行けばいいのに。
瀬賀の自信作なんだし。
>>486 大手メーカーの主力タイトルならもっとロケテに人がつくものだからな
ロケテをやる店側も高インカムに期待してるわけだし
こりゃダメだわ
ワロス完全に終わったな
こんなの導入することを決めちゃった店は死亡確定じゃん
ゲーセン潰れるぞ
SFC.NETもろくなコンテンツがないのに月300円取るとか舐めているよな。
>>489 BBの時も、一度撤退していたし、不評による撤退じゃなくて、元々の計画通りの撤退なんじゃないかな
後、インカムの話たが、人は疎らだったけど、1時間当たりに各台3〜4人は付いていたし
営業時間を10時〜24時の14時間と考えると、1日平均で8000〜9000は出てんじゃないかな?
これが高いか低いかはよく解らないが、言うほど酷くはないんじゃないかな?
うわ、マジでないやbyアキバ
しょうがないからアンアンしてこよ
キモオタな俺の心を揺さぶるのは♀パンツ装備と
自キャラカスタマイズの自由度だ
練成で出来る装備品の幅(パラとか)はどうなんだい?パンツは見えるかい?
>494
そりゃ楽しみだ、早く稼動してくれないものか
しかし最大の悩みというか癌になりかねない
「カスタムチャット」が気になるんだ・・・
ロケテじゃあまり問題になるような文字列は出てないよな
あ〜これだけが嫌だ嫌なんだ・・・MJもこれのせいで
常時チャットOFFだからな
「よろしく」「ありがとう」「またね」「ごめん」「うけとって」
この5種類だけで十分だろJK・・・
ロケテ終了か…
暫く暇になるのでおまいらオススメのゲームや漫画やらを教えてくれまいか。
あ、俺からの一押しは
プラナスガールとディアボロの大冒険で。
498 :
693:2009/11/10(火) 16:57:40 ID:WMDVcPlr0
うわ〜
ロケテ撤退かよ
あんだけガラガラなら仕方ないか
スタッフが公式でどういう言い訳をするのか見ものだな
それともこのスレで工作?
松山雄介(以下:松)今回のロケテストでは、かなりガッツリとSFCをやり込んでくださったプレイヤーの方々が多くいらっしゃってとても驚きました。
佐: ICカードを更新して何度もプレイをしていただいたり、本当にありがたく思っております。
また一方で、初めてICカードを使ってゲーセンでプレイしたと思われる方々がいらっしゃったのにも驚きました。
幅広いプレイヤーの方々にプレイしていただき本当にありがたく思いました。
だってさw
まあそう言うしかないわな
なんかますますドルオンと似てきたな
固定キャラで中盤までのボスラッシュみたいなモードでもあればよかったんじゃないかな。
序盤しかなくて先が見えないからやる気になれないし、派手な要素を見せられないわけで。
早く過疎ゲーはゲーセンから消えると良いですね
基地外D信者の皆さん
それを開発チームから皆さんへのメッセージに書いて欲しかったw
ロケテ大盛況とか嘘を書かなかったのは
むしろ好印象
>>503 ありがとう。SFCが一回百円以下になったらはじめるよ。
まあ話題が出るのは良いことか…
それでここにいる人たちは結局何回くらいやったの?
俺は100回くらいやったけどこれは瀬賀の言う「ガッツリ」に入るんだろうか…
ゲームの出来としては不満だったけどな
>>503 お前が本スレで暴れてくれているお陰でDからの流出者が減って感謝している
ありがとう IDがイ○ポ君
ロケテが閑散としていた上に
>>508みたいなのが繰り返し
遊んでただけなのかよ
ユニークプレイヤー数は少なそうだな
511 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:35:57 ID:Q3FQnJ63O
ロケテはだいこうひょうでしたね
汎用筐体だし、クライアント単体でもオンラインになれるとはいえ、
ン10万円の機械を4台1セットで導入しちゃって
「疎らに人がつく」ていどのインカムでも店舗的にはokなのか?
ダメだろ?
どう考えても赤字です、本当にありがとうございました状態だろ?
無能な瀬賀社員。
クソコンテンツに月額315円も金を払ってやってるんだからさっさと機能追加しろ
>>512 例えばの話たが
SFCを70万で入れたが、不評だったので20万でBBに換装してもらったとしよう
この場合、SFCで20万稼げれば、BBの稼ぎ次第で赤字にはならない
あの汎用筐体ではこういう事が可能だったはずだが……
>>508 自分もなんかやんやいって40ゲーム以上もやってしまった。
内容的にはイマイチだと思ったけどな。
なんだかんだでやってたのは、他に遊びたいアーケードゲームが無かったからかなぁ…。
BB興味無いし、カードゲームは始めるの面倒だし。
家庭用で内容被ってるPSPo2が12月に出るし、GOD EATERも控えてるからSFCはもういいや。
本稼動で面白くなってたらやるよ。
やる気MAXだけど近所に入るかが問題だ…
一番、人の集まりそうな場所でこれだと、地方はきつそうだね。
あとはTonyの新作との連動効果がどれだけあるかだな。
今D置いてる店なら入るんじゃないか?
それでやる人は少ないから連コし放題だろうしやる気のある人には良いかも
>>520 連コし放題…その発想は無かった。
100人の新規より1人の廃人、はこの業界の常だもんな。
これで行ける!!!
さて、テストも終わったし後は本稼動待ちだけど、
折角全国展開するんだし今までのデータを綺麗さっぱり
ワイプしてくれないかなw
きっと盛り上がるよ!
>>520 >>521 製品稼動したら責任持って2人だけで撤去まで連コしてれば?
ただゲーセンが求めてるのは100人の新規でも1人の廃人でもなく、100人の廃人だって事は理解しといたほうがいいと思う。
この先行稼動の惨状は3月のロケテ終了時にある程度予測出来た事だし、大々的に稼動させちゃって大赤字出しちゃえばいいんじゃない?
どうせBBのほうではアホのように金をつぎ込むやつが沢山いる訳だし、トータル的にみたら黒字なんだからW
しかし、最近のアーケードはみんな終わっとるな。
524 :
520:2009/11/11(水) 20:51:57 ID:Lm0swBzT0
>>523 せwwwwwきwwwwにwwwwんwwww
俺の発言のどこに責任が発生するのか是非教えてくれよアベンジャイさんwwwww
>>523 前回のロケテに参加していない奴が知ったらしてんじゃないよ
君に冷静な分析が出来てるとは、とても思えないな
悪意を持って悪評をばらまくのは荒らしだからもうやるなよ
>>523 3月のロケテ?
あれ5月にあったのはなんだったの???
>>525 マジレスすると一応は前回のロケテではカンストするまではプレイした。で、カンストした瞬間に悟った、ああクソゲーだと。
で、今回は基本的に傍観してた訳だけどなんも変わってないってのが印象。
で、正直6ヶ月もの間、開発は一体何をしてたの?ってのが俺の冷静で素直な感想。
面白いと思ったやつは周りの声を気にせずプレイすればいいんじゃない?
俺には退屈すぎるからやらんけどW
>>527 本当に参加したのだとしたら、君の健忘症はかなりヤバいレベルの筈だから、医者に診てもらう事を勧めておくよ
本稼動が別の意味で楽しみなゲーム
>>527 だったらこんなスレ来ないで討伐祭でもやってれば良いのに…
お前みたいなのがいるからDやってる人の印象が悪くなるんだよ
それともSFCアンチに見せかけたDアンチか?
>>519 Tonyの新作シャイニングはマジで冬コミで発表するみたいだな
なんか話題性のある連動に期待
532 :
521:2009/11/11(水) 22:20:03 ID:Oxgv5LJPO
>>523 …まあ、その…なんだ。
肩の力抜いてさ、もう一回俺のレスよく読んでくれ。メ欄も含めて。
滑ったギャグを説明し直すみたいで恥ずかしいぜ。
>>532カワイソス(´・ω・`)
どう見てもネタなのに、まさかのマジレス
何このスレの空気
カオスにも程がある
話すネタが無いからなぁ
本稼働まではこんな感じじゃないか?
>>527 ねぇ?
カンストなんか聞いてないからいつのロケテのこといってるのねぇ?
>>535 期待して待っていたのに、裏切られたからな。
最初から期待されてないゲームなら荒れることもなかっただろうけど。
>>489 既に準ホームが導入予定したらしい。いずれは埼玉ポピーみたいになるんだろうな、結局いい店も糞ゲー導入で潰れていく。
さてホームに戻るかな。
>>527 前のロケテって最高レベルいくつだったっけ?
カンストしたなら解るよね
540 :
536:2009/11/12(木) 00:41:46 ID:RMdbESL4O
>>527 ねぇまだ?
ちなみに追加で聞きたいんだけど、その3月にあったロケテでは武器は何種類あったの?
>>527 3月のロケテってどんなボスが居ましたっけ???www
>>530 どうやらDアンチでは無いみたいだな、とりあえず俺の中でD信者に対するイメージは最悪になった。
857 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/11/11(水) 19:35:45 ID:JCUPToW1O
>>854 ラグのせいなんだろうけどプリキュアを両方とも倒したと思ったら、片側だけ半透明の状態で起き上がってきて襲ってこられた事がトータルで10回近くあるな。
遅い時だと30秒近く無敵状態のプリキュアと戦う羽目になる。
本当に一ヶ月無駄金払わされるとは思わなんだ…
セガの確信犯ぶりに絶望した!!
>>542 >>527はD信者だったかw
知ったかせずにおとなしく討伐祭FINAL(笑)やってりゃいいのに
>>543 あのコンテンツじゃあロケテでも登録しても意味がないし、
実質2ヶ月無駄金だな。
せめてロケテ終了日を告知してくれてれば10月中に一旦解約してひと月分は節約出来たのに…
11月頭にいきなり終了とかわざとやってんじゃないかと勘繰りたくなるな
登録出来ないiPhoneで助かったw
過疎スレ
>>542 D信者の荒らし行為が証明された訳だ
面倒だからやろうとは思わないけど、古いレスをくまなく調べたら
悪評を出してる奴とDスレの住人が一致したりしてな
暇な連中だな
>>548 じゃあ、このゲームにいっぱい金をつぎこんでくれや。
頑張れよ。
ずっとDやってる俺から見ても
>>527みたいなのは迷惑。
D経験者から見てSFCの内容に不満があるにしたって、誹謗と批判の違いくらい理解しろよ…
このゲームやる気ないのなら見に来なくていいじゃないか(・ω・`)
Dが好きなのはよく分かったから、Dプレイヤーの評判を下げる真似はやめてくれ
553 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:53:31 ID:9GsBUbprO
ゲーセンでアホみたいに金使う野郎に評価も糞もないだろ
ボーダーブレイクもだけど、これもコンシュマーで出してくれたほうが嬉しいのだが。。。
お客なんかの事はどうでも良いから、セガは店舗とAM機器で儲ける会社だから
何でもかんでもアーケードで出すって、セガ脳な開発ばっかりなんだろw
>>555 つまり人を大切にしてない虫ケラ扱いの企業というわけか。
ゲーセン側の揚げ足しか取らねえのはなんともムカつくわ。まあクエD派の奴らにはまず受けないのはわかったが、家ゲー派にも受けそうにないな。
明らかに手抜きゲーだから。
Dは面白いしまだ続けて欲しいけど、このゲームもそこそこ面白いと思うよ。
出来れば共存してほしいけど…
まだ出来立てのこのゲームを俺は楽しみにしてるよ。
ちなみにロケテは150回ぐらいプレイしました
少なくともLOV2入れてた店舗はこれ入れたら赤信号だろうな。
もうQuest of Dじゃあ沖縄の人と遊べないのです
沖縄に入るのかはしらんがな
>>531 Tonyの新作シャイニングとの連動か。
それくらいしか楽しみがなくなったな・・・・・・。
test
best
west
これから稼動目前なのにネタ枯渇スレ
nest
GUEST
QUEST
of
569 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:24:26 ID:myxui4LTO
ちゃんどんごん!
何この流れ?
あべしっ!
お前はもう死んでいる
ひでぶ!
ドルアーガオフラインの本スレはここですか?
(損益分岐点と収益のグラフが)クロスしないシャイニングフォースの本スレはここかもしれません。
576 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:53:34 ID:myxui4LTO
>>574
いかにも!ここは糞アーガ脱糞ラインの本スレだ!!ゆっくりしてってくれ!AAりゃく
ドルオフあっという間に過疎スレになってたっぽいがここがその続きだったとは
>>577 久々にドルオフスレ見たが、そこまで過疎ってなかったぞ?
大荒れではあったが
ここも似たようなもんじゃん?
追加情報は無いし本稼動はまだ先だし批判的意見も出尽くしたからなぁ
本稼動が始まればまたきっと批判的意見で溢れかえるようになるさ
ネタが…な…
変な肯定&擁護派はやはり社員だったみたいだな。
ロケテ終わっったらバッタリいなくなった。
もっと本稼動を期待している信者のフリをしてマンセーするとか
新ネタを投下して欲しいものだ。
もう傷口広げないように本稼動開始前から撤退の準備に取り掛かってるんじゃない?
冗談かと思ってたけど本当に社員だったとはな…
もし本当だったら一般ユーザーの真面目な意見を勝手に荒らし扱いして挙げ句の果てに口汚く罵ったりしてに本当に酷い連中だったな
こんな奴らが作ったゲームなんか絶対やらない
またクズ人間のD信者が嫌がらせに来たかw
セガ社員と違ってこっちはちゃんと証拠があるしな
セガも酷い連中よばわりされているんだしとっととDのサービスを終了すればいいのに
社員にしては酷すぎる擁護だったけどなぁ…
何の根拠も無く「このゲームはすばらしい」とか褒め称えても叩かれるだけだし、
それよりも
>>408の人みたいにこのゲームについて詳しく書いてくれた方がよっぽど印象がいいと思う。
ゲームの出来は抜きにして考えて
>>586 その考え事態が、いかにセガ開発が無能かの証明
>>408程度の内容なんて詳しいなんてレベルじゃなく普通は公式WEBでわかるような内容じゃん
それを言ってしまえば、公式に乗せてないって事だろ?
不親切極まりない、それでライトユーザー向けなんて間違ってるだろ
傲慢開発が、簡単操作だから見れば、プレイすれば、わかる
だから説明しない、ライト向け!!!
とかオナニー発想してんだろwww
言い方は乱暴だがまぁ説明不足ってのは同意だな。
説明の冊子とか用意すればいいのになぜかゲーム開始前にヘルプを選択できるだけで、
それじゃプレイ中に見ることもゲーセン出てから見ることも出来ないし
IC一枚消費してもリミットゲージが何かわからなかったぜ…
このゲームの不満度のリミットゲージはすでに満タンです!
さてそろそろスキル一覧でもあげますか?
>585
IDの頭部分がSGC…
まさか…
セガ社員の略!?
6種の武器に3つのモードと4個のスキルで計72個ほど説明することになるw
諦めますた
ネタもないのにマンセーしたら、それこそ社員乙ってなるじゃないか
簡単とか言われてもねぇ…
ボタンの数見てやらずに帰りました。
>>587 本稼働するまで公式サイトに細かいゲーム説明が出ないのはいつもの事だよ
BB然り、こないだ稼働したゲッテンカ然り
そもそも、殆ど奴がチュートリアルを飛ばしていたのに
説明不足とか文句言うとはどういった了見なんだか
>>587 まるでポッポに捨てられたオバマみてーな展開だな。心ある社員はかわいそうだ。こんな売れる見込みねえ糞ゲーを何とかしないといけない事にな。
もう販売中止でいいよ。やるだけ赤字増えるだけだし。
1日に二個づつ挙げてけばちょうど稼働時期になるかな?
>>595 キミさ、発想が完全に開発側じゃんw
BBやゲッテンカが説明してないのが何なの?
それが、このライトゲームなのに簡単な操作の説明すらしてないゲームと何の関係が?
他部署や他チームがそうだから、それで良いってモロ開発内部の発想じゃん?w
チュートリアル作ったのに飛ばす奴が悪いってのも開発の理屈だろw
ゲームプレイ前やプレイ中以外に覚えたいって要望があるって事だろ
そんなのも理解出来ないの、セガ開発って?w
このスレは言い争いでしか伸びないらしい
なんかさ…
セガ含めてゲーセンが下火って言われて、ゲーセン通ってる俺見たいのは実感が無かったけど…
このゲーム見て、セガの開発部署の傲慢と言うか、
客の心情を理解しないというか、なんとなく実感が出てきた…
セガって何時までたってもゲーセンユーザーと言う
特殊なヘビーユーザー相手の儲からない商売しか出来ないんだな、と
新規の客をゲーセンに引き込むどころか、ゲーセンのライトユーザーすら取れないってね
訳 Dを終了させるセガは俺達を裏切った
何?
今流行ってるの?
このゲームの不都合な部分は、
Dプレイヤーがいちゃもん付けてるって摩り替える誤魔化しが?www
こんなスレの中で誤魔化し言い訳して、スレ内を守っても
実際のゲームが変わらないきゃ、プレイする客は少ないし、
セガという会社として失敗タイトルになるのは明らかだろうに…
意見を言う双方共に、
ここが駄目、ここが良いと具体的なポイントを挙げて指摘すればいいのにね。
Tonyと触手をクロスさせると幸せに…
>>603 そういう具体的な内容の無いレスは肯定否定に関わらずスルーが一番だよ。
そういうのに限って瀬賀社員だD信者だってわめいてるし
>>604 触手に襲われるTonyご本人…ゴクリ
QoDとセガ叩きはいい加減にしろやコラー
荒れるより過疎の方がマシだろうが
>>598とか流石におかしいだろ、チュートリやらない俺にも分かりやすく説明しろは傲慢過ぎ
文章だけじゃゲーム内容を説明しきれないからこそのチュートリだろ
公式でフォローされてないのは俺達も目ん玉飛び出るような詳しい説明動画やら作ってる最中で、稼動と同時に公開とか妄想しとけ
んで本題だが、SFCがQoDより進化してる部分ってある?
俺は元廃アベンジャイだったが、MHP2Gを入手してからは家庭用(つまりタダ)で身内で手軽に協力プレイが出来るようになってQoDの魅力が無くなって引退したクチ
SFCがQoD以上に協力プレイとしての魅力があるならやるって感じだけど…
ログ読む限りだと協力プレイとしてはイマイチだし、装備だけでなくデッキ構成も深かったQoDの劣化版としか考えられない
唯一良い点がジャンプボタンの追加…か
でも一応QoDでも盗賊はジャンプ出来(ry
システムが複雑でも面白ければ人はついてくるだろ
まぁそう言うことだよ
>>606 チュートリアル以前に金を機械に入れさせる努力が無いって話だぞ?w
傲慢も何も客が遊んでくれなきゃ手も足もでない商品でチュートリアルあるから云々の方が傲慢だろ
それで客逃してるならマヌケ過ぎw
>>598 他のゲームでも同じって事は、セガ社内の公式サイト運営に関する規定などで決まっているって可能性も考えられる訳で
社会人やってて、大なり小なりの社内規則に従って仕事してたら、そういった可能性を割と容易に想像できると思うんだが
ゲーム廃人なんかをやってる連中は、企業に属して何かを行った経験がないから、そう言った発想に行き着けもしないか
>>608 ちょっと確認したいんだが、秋葉原以外では、店に操作説明のPOPなかったのか?
多分、本稼働時に各店に置かれるであろう小冊子と、遜色ないであろう内容だったと思うんだけど
印刷が間に合わなかったのかな?と思いつつ見てたんだが、あれって店が用意した物だったのか
>>609 他の”全てのセガ”ゲームが同じならそうだろよ
他のセガゲームでちゃんと説明してる奴もあるだろーが
何でもかんでもの超言い訳のこじ付け発想がスゲーなwww
>>610 手書きPOPの類は全て店舗が用意した物
開発の考えが足りないWEBやインストの内容を補うのは全て現場の店舗w
池袋は筐体ごとにPOPの縮小版が置いてあったな…
秋葉はなんで白黒の印刷だったんだろか?
開発もアホなら、店舗にもアホがいるって事じゃねw
>>611 他のゲームでちょっと説明していると言うが、その中には「本稼働前のアーケードゲーム」がちゃんとあるんだよね、具体的にどのゲームかな?
それからもう一つ確認したいんだけど、秋葉原以外の操作説明POPはキャラ絵とかが入っていない、如何にも店で作った様なデザインだったのかい?
>>614 おーおーw
必死すぎるなw
クロス開発者なのかい?
自分でセガ社内の公式サイト運営とか言ったくせに、急に”「本稼働前のアーケードゲーム”とか
後・出・し・条件は超みっともない
PSP2のセガ公式WEBに行って見ろ、クロスなんか目じゃないくらい充実してるぞwww
更に何で一ゲーセンユーザーに対して、秋葉原以外とか言ってるの?
開発見たいに、秋葉原、新宿、池袋の3情報を見張ってるとでも思ってるのかね
開発の常識は、ゲーセンの非常識ってねwww
>>615 君は理解力が足りないね
俺は
>>595でBBやゲッテンカなどの具体的なゲームを示していたから、
>>609においてはBBやゲッテンカなどをあえて名指しせずに「他のゲーム」と表現したのだが
会話の流れから指示語が何を指し示しているか読み取ることの出来なかった君は
>>611において「他のゲーム」を「セガ作品全て」と勝手に誤認した
後出しとの批判だったが、君に理解力が足りないから、そう見えるだけだろ
あと、秋葉原以外と指定してるのは、俺が秋葉原でプレーした時に、手書きPOPを見た記憶がないからだ
秋葉原で見ていないという事は、手書きPOPがあったのは、俺が行っていない新宿か池袋という事になる
ゆえに、秋葉原以外と指定した
草はやしてばかりだと、内容見なくなるのに気が付かないのかね。
>>606 協力プレイの観点では、確実にDより物足りない。
屋外なのでRGの入り口が分かりにくい。
遅れた人待って、一緒に入るのがやりにくい。
肉を僧職に投げて回復っていう要素無いし。
デッキ不要というのはICカード1枚でゲームできるメリットはあるが、
自由度は減ったな。
痒い所に手が届かない感じ。
>>609 社内規定に問題があるなら変えようとは思わないのか?
他のゲームでは問題ないなら今回は例外として扱うとか。
セガ社員はこんなことすら出来ないのか?
だからセガは駄目なんだよ。
遅かれ早かれ潰れる会社なんだろうし、良い機会じゃないかw
このゲームって魅力が無いなあ
ゲーム屋の棚に置いてあったら確実にスルーするもの
もはやSFCとか関係なしにセガを叩きだしたか…
そんなにセガが嫌いならLOVとか家ゲーでもやってればいいのに…
重装の太股は俺の正義
もちろん低身長、重設定だ
スレが伸びてると思ったらこの有様だよ!
>>616 理解力も何も、お前の狭い理屈に付き合う必要が無いだろw
セガ社内の公式サイト運営 が 本稼働前のアーケードゲーム だって勝手な理屈をさwww
逆も然り、
手書きPOPの類 って言ってるだろ 類 って
店でコピーして作った物だって、手作り風と言う意味で俺は含めたつもりだが?
>>623 芝を生やす様な阿呆相手なんだから略さずに
「本稼働前のアケゲーの公式サイト運営に関する規則で制約があるのでは」と示唆するべきだったな
理解力の足りない馬鹿を考慮に入れなかった、俺の親切心不足があった様だな
後、コピーした紙を手作り風って、阿呆の思考は理解出来ないな
コピーなんて、機械に入れるだけで手間な掛からないし、あんなは補うって程のことじゃないだろ
そもそも、コピーの原本は十中八九開発が用意したものだったし、一応は最低限の用意がなされていたと言えるんじゃないか
>>624 言い訳ゴクローサンwww
こんなスレの中で誤魔化し言い訳して、スレ内を守っても
実際のゲームが変わらないきゃ、プレイする客は少ないし、
セガという会社として失敗タイトルになるのは明らかwww
イヤッッホォォォオオォオウ!
* + 巛へ
〒| +
+ 。||
* + / /
∧_∧ / /
(´∀`/ / +
/⌒ |
/ュヘ |*
+〈_) ) |
/ i +
ガタン / /丶 |
||| / / | ||||
――――――――――
vd4futCxO コイツの発想自体が
セガ開発 : 俺たちちゃんと仕事してるもん、文句言うな
になってる
例えセガ社員じゃなくとも、そう言われても仕方無いくらい
超言い訳発想なのは明白w
>>627 結局、「擁護派=セガ社員」って、非論理的な結論に行き着くわけか、進歩ないね
まぁ、初っぱなから「擁護派=セガ社員」って思考で話していたみたいだし
そんなにQoDを終了させるセガが憎いかね
>>628 只の擁護じゃねーだろw
開発側がするような内容の言い訳だからって言ってるだろ
セガとして稼動前に公式WEBで詳しい操作説明は駄目とか規定があるとか
店がコピーしてPOP作らなきゃいけない実情も、
原本作ったし、コピーなんて手間じゃない、最低限の用意はしたとか
こんな発想は、プレイーはしないって話だよwww
擁護する人間が悉くプレイヤー視点に立ってない頓珍漢な事を言い出すからShine認定される訳だが
そういうことすら理解できてないらしい
傲慢開発者は、店舗やプレイヤーがどう言う事を望んでいるかとかも
理解出来ないくらい凝り固まったセガ脳で開発や製品を押し付けるんだろねぇ…
…だからインカムも上がらず、店舗も赤字運営と言う現実があるのに
vd4futCxO 見たいな言い分けに言い訳を重ねて傲慢開発を肯定し続けてるんだろw
と思われても仕方ない内容を吠える擁護派がいるw
…まさか、逆荒らし?なのか…って思えるくらい酷いわぁ
>>629 発想するプレイヤーがいないと言うが
それは君の見識が狭くて想像する事が出来ないから
そう思うのだけだろ
633 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:26:18 ID:M4qfFRX5O
そろそろウザいぞお前等
>>632 そのさ、”物分りの良い開発者を労わってくれるプレイヤー”
が居る、そう言うプレイヤー向けの話前提
ってのが、開発者呼ばわりされる原因だってーのw
大方、そう言うプレイヤーがターゲットなので
インカムが低くても想定した通りとかほざいちゃう開発者なんだろwww
ふとクロスカード見たら名声が4000越えていた猛者がいた
名声カンストってあったっけ?
>>636 多分名声カンストはまだ確認されて無いと思うよ。
一番逝ってる人で6000台だから五桁有るかの確認は本稼働後になるね
638 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:31:37 ID:WwY/VpIZO
本稼動が楽しみだな(笑)色んな意味で(笑)
>>620 それだけQoDを終了させたセガが憎いんだろよ
正直、公式サイトの出来なんてゲームの出来には関係ないし
そもそも、公式サイトで操作説明が解らないっていうが
D1の時のサイトの方がよっぽどひどかった気がするんだよね
まぁ、最期なんだし派手に楽しもうって思考ができない連中は
性格的に問題があるんだろな
SFC最後の祭りがくると聞いてすっ飛んできました.
ID変わった途端にま〜た湧いたよ
よっぽど悔しかったのかしら、携帯社員様は
どっちにしろ二年内でサービス終了だろう。ユーザーを魅了するネタが無さ過ぎる。
クエD客を引き込むのはまず論外としてBB・三国志客引っ張るのは厳しい。GCBやLOV等からの客が一部位興味持ち、その程度だろう。
結果は見えたな。
そういえばvd4futCxOはウザイと言われてとりあえず謝罪してたけど
e12CuiRA0は何も反応ないな、自分に非はないと思っているのかな
如何にも俺達の為にDを続けろという奴等らしいな
>>638 だな。
本稼働後に開放される部分で、これまで叩いてきた奴らが悔しがるのが目に見えるぜ。
>>644 そうだな
D1の時もマイナーバージョンアップするまで
持ち込みアイテム全ロストなんてクソ仕様があった訳だし
解放とかによる変化に十分に期待できる
>>644 その手の発言はブーメランになって戻ってくる可能性が…
>>641 そういや社員っぽい奴の一人は必ず携帯だなw
このスレを荒らしているのがDプレイヤーだという流れを
作ろうとしているのは、どう見ても社員のマッチポンプ。
都合のいい仮想敵を作って攻撃をかわそうとしているだけ。
>>674 作ろうとしてると言うが
実際にDプレイヤーで荒らしをしていた奴が前にいただろ
どっちにしろこれからの経済考えればやるだけ無駄ゲーになるだろうな。
オバマが首相だったらなあ。
レゲーとかやってるほうが遥かに面白かった
>>648 >実際にDプレイヤーで荒らしをしていた奴が前にいただろ
すぐに言い訳するところが
ますますアヤシイな
やはり社員のマッチポンプか
>>651 事実を述べるだけなのに、それを言い訳と取るとは歪んでるな
俺に言わせりゃ、お前のやっている事は実際に見ているかどうか解らないセガ社員を、絶対に居るものとして扱い
自分とって都合がいい標的に仕立て上げているだけにしか見えないな
今日も見えない敵と闘うe12CuiRA0みたいなのがいるな
二人ほどNGしたら実にスッキリだ
>>617 アーケードというジャンルはゲームの質において家庭用/ネトゲに決して及ばない
楽しんで遊べば遊ぶ程コストがかさむものな
でもそれを補う、本来のアーケードの魅力とは対人相手又は協力相手の充実であり、ゲームとしての質はこの要素に比重を置くべきだと思うんだよね
Quest of Dが一世を風靡出来たのもこれのおかげだ
ところで俺がQuest of Dをやめたのは、協力ゲーと銘打ってはいるけれど最終的に自分以外のプレイヤーがNPCと同等になると思ったからだ
アーケード故に誰と組むか分からず、故に極論として自分4人でもクリア出来る形を目指さなければならない
つまり各職の目指す所が一緒になり、支援職殲滅職という概念が消え、各々が自分の担当する敵を処理する殲滅力を目指すだけだった
誰も彼もやってる事が同じじゃんと気付いた時、協力してる感が薄れて引退していた
武器やスキルという概念があるのなら、それは単にモーションや立ち回りが変わるだけでなく、PTでの役割が変わるくらい濃い味付けにして欲しい
そう思って聞いてみたんだけど、何か予想以上に協力ゲーとして酷い出来みたいだね
自分以外は本当にNPCみたいだな
戦場の絆みたいにマッチング→役割分担という順番にするだけで良いのに、先に役割分担(職業/スキル選択)→マッチングという形をとるから各職の味付けがマイルドに為らざるをえず、結果的につまらない協力ゲーになってるって早く気付いて欲しいな
ネタが無いニャン☆
>>652 キミは社員という言葉に超反応しすぎですよw
>>655 そういうキミは社員が工作しているという妄想に固執しすぎですよ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>657 妄執に捕らわれて真面な判断能力も失っているとは、かなりの重症だね
もうちょいで稼働か。
>>659 答えられないの?
やっぱり社員なのかw
>>661 おたくさんは、俺が社員ではないと否定しても、毛頭信じる気がないから、信じんだろ
それが解りきっていて、なぜ俺が貴様の様なアホに無意味な返答をせねばならん
もうお前らの言い争いってSFCと何の関係も無いしさ、よそでやってくれないかな?
>>662 そうやっていつまでも
はぐらかし続けるんだなw
携帯社員乙
>>663 すいません、もう口を閉じます
>>664 言ったとおり、否定しても信じてねえし
ダンジョンに引きこもってた性で脳味噌腐ってんとちゃうか
これだから阿呆の相手はやってられんわ
666 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:05:40 ID:vLLY877vO
ダミアン
>>660 そういえばもう11月も折り返しか
本稼動になったらどれくらいダンジョン増えるんだろうか?
最低でもロケテの倍くらいの数と、協力はコンテ必至くらいの難易度のが欲しいが…
コンテ必須だなんてMなのか?
奇遇だな、俺もだ
とりあえず、どうやって避ければいいのか解らないで、軽く絶望できる攻撃を打ってこいって感じだな
そういえば、今解ってるボスは、ロケテの2体以外にどんなの居たっけ?
なんかドラゴンぽいのが火を吹いてる場面があったな
他はよく覚えてないが
とりあえず初めて戦ったときには「こんな奴コンテしないで倒せる訳ねぇだろ」って感じる位のボスを用意しておかないと、
すぐに飽きられちゃうだろうな…
怒ると炎を纏い、大宝玉チャンスですねわかります
最初のロケテの時はでかい赤いドラゴンでてきたな。
2人PTだったけどやたら強かった記憶がある
協力→ボダブレでいいじゃん
排出カード→そんなものはない
(結果的に)NPCを引き連れて錬金合成するだけのゲームならオフゲでおk
企画段階から失敗なのは明白
このゲームにしかない魅力ってどこ?
ボダブレは協力よりも対戦じゃないか?
対戦があまり好きではない人はボダブレできないかと
あと、デッキを持ち歩くのが嫌な人だっている
必ずしもカード排出がないからダメという訳ではないと思う
…ただ長所はどこかと言われたら無いに等しいが
個人的にはクロスカード交換かな
値段が安くなればそれなりだと思うよ。
100円になったらやり込むかもしれん。
>>678 一瞬10円に空目した自分が居る。
10円ならやりたいかな。
百円にクレサーで手を打とう。
カード排出って、ある意味で諸刃の剣だとおもう
物理的に物が集まるから自分のプレーしてきた結果を量的に見れて楽しいが
ゲームの奥深さとか楽しさの根幹にカードが根深く絡んでいた場合に
その奥深さや楽しさを味わえるがカード資産を蓄えられたヘビーユーザーだけになり
自ずと間口を閉める事になる
SFCはモンスターを倒してマップを攻略するという基本的な遊びをDから引き継いで居るわけだし
そこまで酷い事にはなっていないと思うまぁ、カード集めが楽しかった人にとってはつまらないかな
昔オトメディウスやってたけど、あれもジャンルこそ違うが階級やら武装をカードに記録するシステム、タッチパネル、オンラインプレイありで1プレイ100円だったんだよな…
そう考えるとSFCはどこでプレイ料金が200円になるのかがわからん
もしプレイ料金が100円だったらここまで叩かれることはなかったろうに…
まぁ、必殺のバーチャファイターでさえ
1プレイ200円の希望を打ち砕かれまくってるから
すぐに100円になると思うけどね。
変に意地になってクレジット設定が変更できないとかだと死亡フラグ。
擁護のやつ等でさえ、
本稼動になって○○が開放されたら、とか言ってるレベルじゃなぁw
つまり、ゲームの基本システムはロケテでお腹一杯になる程度
アーゲードで月1とかでの更新、追加なんてないだろ
本稼動しても直に飽きられて、更新、追加待ちになるのは目に見えてる
>>682 もとは200円だけどな
>>683 セガのキョウタイは基本値段設定変更不可
50円のセレクターにすれば…ま、セガ税30円は変わらないが
早く稼働しないかニャ〜
>>685 あれ?最初から100円じゃなかったっけ?
末期には100円2プレイとかあった気がするんだが…
なんにせよSFCはさっさとクレサが始まると良いな
手遅れになる前に…
DからSFCへと変わり、良くなった点、そのままの点、悪くなった点、色々ある思うが
純粋にマイナスにしか働いていない変更点って何処なんだな
個人的に大きなマイナスだと思ったのは魔とか僧みたいな職業の廃止かな
戦士一択になってプレイの幅が狭まるし、協力してる感じが薄れた気がする。
サブカ作るメリットもなくなったしな
僧はコンテ率減るから仕方ない気もするが、杖での魔法は欲しいな
セルフヒールなしの僧…は意味ないか
>>690 君は世の中の支援好きと呼ばれる人種の心理をまるで分かっちゃいないね。
圧倒的火力で敵をバッタバッタ俺TSUEEE!と言った類のと同じ位
身を粉にして仲間を助ける献身的な俺カコイイ!に情熱を注ぐ輩も少なからずいるのだよ。
比率でみれば少ないだろうし、システムが今のままじゃ意味ない
今のシステムで支援するとなると、MPの供給しかできないからな
現状で考えると、正直、MP供給はいいから殴ってくれと言いたくなるもんな
何?支援職ないのか一気に興味うせた・・・
稼動したらちょっとは触ってみるつもりだけど、うーむ
まあ支援好きは少ないじゃなくて減り続ける一方って奴だろうな
脳筋勇者のサポとかアフォらしくてやってられないしな
もうスレの内容を伺うと相当数のD民が流れ込んでると納得できるなw
>>696 同じ様なゲームだし、Dが終了すると言われている事を加味すれば当然な気がする
まぁ、今いる連中はまともだし、全く問答ないだろ
数日前にいた奴は明らかに思考回路がショートしてて、揚げ足取りみたいな問答やっててウザイだけだったが
今の状態は賛否両論?が出て、かなり有意義な意見交換が出来ていて、かなり良いと思う
しかし、ふとおもったのだが
仮にe12CuiRA0やdD+6ogXp0が主張するように、セガ社員が評判回復の為に工作活動を行っていたとして
その工作によって、否定派の彼らが何らかの不利益を被る可能性は皆無と言って過言でない訳で
にもかかわらず、彼ら否定派が社員の工作説に固執していたのは何故なんだろうか
>>696 俺だって現役のアベンジャイだし、SFCには色々な意味じゃなく普通に期待はしてるさ。
Dスレでそんな事言ったら普通に煙たがれるのと、
ロケテ行けなかったから妄想でしかこのスレに参加出来ないから
黙ってるってだけ。
まあ期待するのと実際カネ注ぎ込むってのは別の話だけど。
「SFCなんて瀬賀もろとも潰れてしまえ!」なんてのは声デカいから目立つってだけで
アベンジャイの全部が全部そんなテロリズムの塊みたいなのばっかじゃないからな?
>>697 その話を蒸し返すな
>>696 本稼動が近づいてきたからなぁ
Dと並行してやろうと思ってる人も多いんじゃないか?
12月からはロケテ第3段が始まるよ〜みなさんお金をどんどん落としてね〜200円1回だよ〜
セガは僧が嫌いだと思うけど、死にやすくていいから回復役は欲しいな
紙装甲でいい。自己回復できなくても構わない
初心者の支援はぽーよんだけじゃ心許ない
魔法杖、回復棍棒とか追加されればなぁ…
分かりました、回復役作ります。
但しできることは移動と他のプレーヤーの回復のみ。戦闘やアイテムの使用は一切出来ませんが宜しいですね?
>>701 死にやすい回復役となると、ダメージの肩代わりとか、HPの贈与を行うようなキャラクターになるのかな
そうなると、献身を通り越して、生け贄な気もするが……
本稼働っていつからだ?
そろそろ情報が出てもいい頃だと思うが。
705 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:12:18 ID:WR3Pdk7gO
>>704 12月からはロケテ第3段ですよ
本稼動は100円2プレイになってからです
ナックル
ディフェンススキル
捨身飼虎
ユーズ/空中に魔方陣を設置。効果範囲に入った者は、減少中のリミットゲージが回復する。
一粒万倍
オート/消費アイテムを使用した際の効力を上昇させる。
直接回復できるスキル持ちがいない中で支援ジャイがいかに立ち回ってくれるかで生還率が激変するクエは出てくるだろうね
少なくとも今のシステムじゃ、回復役作るのは無理だろうなぁ
MP消費で回復出来たら簡単すぎるし、全方位みたいにMP上限が減ると攻撃力に響いてくるし…
…それならMPの上限を回復出来たらするアイテムを用意すればいいんじゃないか?
アイテム名は「肉」とかで!
>>707 お前等みんなしてチュートリアルを飛ばしすぎだ
MPの上限はぽーよんで回復するとチュートリアルで言われただろが
本稼働したら全員チュートリアルをやり直せ
支援と言ってもヒーラーってわけじゃなくて
バッファーとかでもいいんだが、そういうのもないのかな?
支援するなら範囲内に効果がある各種魔方陣と敵の行動阻害スキル、回復アイテムがある。
あとゲーム開始時にリーダーになれば回復や能力・速度アップのできるクロスゲージが道中で使えるくらいか?
そういえばリーダーって何で決まるの?
自分よりレベルとかクラスが低い人がリーダーになることもあるけど
俺がリーダーだ!
いやいや、俺がリーダーだ!
716 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:18:42 ID:WR3Pdk7gO
おれががんだむだ
717 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:25:39 ID:K/4YOBlDQ
俺達がガンダムだ!
ガンダムネタでくるならアッザムリーダーで来いよ・・・
各機、援護しろ!とどめは俺が決める!
このゲームクリアタイムがランクに影響するから
回復役で枠潰すんじゃねえよ!
ってなるんだろうけどね。
むしろ玄人4街でタイムアップするほどの難度は喜ばしい限りだ。
そういえば、生産の時に付くボーナスって何を残すのが正解なんだろうか
とりあえず、ダガーの場合は水属性がガチだと思うのだが
他は何を残すのが良いんだろか
どうやら12月3日に稼動開始らしいな。
725 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 13:01:03 ID:XLkxFuC3O
12月3日より(笑)ロケテ(笑)再開(キリッ)
ファンタシスターポータブルの発売日?
本稼働開始をロケテの続きって言ってる奴もしつこいな
こういう奴はDのver1.00時代とか知らないんだろうな…
Dだって当時はコンテしなきゃアイテム全ロストとか、Dnet加入してないとGは無意味とか、
恐怖のコボルトウォリアーとかむちゃくちゃな状態でもみんな楽しくやってたのに
…
>>728 いつものアンチはスルーでおk
ゲセムによって稼働日が告知されてるみたい
家庭用のためのベータテストだろ。
見てきた。今のとこ5日と8日に稼働すると記載した店が一件づつあったな
地方だと1ヶ月ぐらい遅れそうだな。
>>723も店舗情報かな?
どちらにしろ確度は悪くない情報の様だ
BBの例から考えて店によるだろうが12月の1週目には、
導入が決定している店の殆どに配備されるんだろな
もうだめだ。終わったな。
>>735 終わったらもうこなくていいよ。
それともオワタオワタ詐欺なのか?
737 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:19:09 ID:XLkxFuC3O
>>728 Dの1.00なんてしらねーよwここはワロスのスレだろw
定期的に沸くiフォンはDの1.00でもやってろよ
で、1プレイ100円になったの?
公式に100円は難しいんじゃない?
クレサは比較的早いかもしれないけど、それでも稼働直後からは普通はやらないでしょ
みんなやらなければすぐに1ゲーム100円になるさ。
というわけで、1ゲーム100円になるまではお前らプレーするなよ?
少なくとも百円になるまで俺はやらん。
百円二クレでお願いしますm(__)m
最速で3日稼働ってことは後約2週間って事か……以外に長いな
しっかし未だに社員乙だの、終わっただの、100円になるまでやらないだの
しょうもないネガキャンしてるアホなのが居るんだな
つまらなくて失敗すると思うなら、わざわざネガキャンなんてしなくてもいいだろうに、なぜ未だにやってんだろな
必死にネガキャンしなきゃ成功されるって訳でもないだろに、全くもって無駄なヤツらだ
100円になるまではやらんってネガキャンなのかね?
100円になればやるってことだし、
ま、ボンビー乙って感じじゃね?
ふと妄想してしまったのだが
ネガキャンしているのは、この度のアーケード化を快く思わない家庭用のシャイニングチームの人間で
擁護派VS否定派の争いは、実のところはセガ社員(アーケードチーム所属)VSセガ社員(家庭用チーム所属)の争い
なんて事はないよな、うん、ないない、妄想が飛躍し過ぎだな
文無し逹の分まで俺が楽しんでやるから二年くらいはスレから離れてるといいと思うよ
二年とかスレなくなってるだろ
二年とかゲームが残っているかどうかすら怪しい
二年後…そこにはBBとして新たに生まれ変わり、高インカムを生み出すSFCの姿があった…
1プレイ100円になる前にコンバージョンされたのであったとさめでたしめでたし
750 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:50:58 ID:Ax2tjurA0
つまり
>>745はセガ社員(アーケードチーム所属)と自白したか
稼働店舗、稼働予定店舗のリストってあるのかな?
近くに導入されるなら槍に行きたいんだが
しかしこの程度のゲームに一回二百円出せる人間がまだいるならまだまだゲーセンは安泰だな
俺は遠慮しとくわ…
俺の地元にも入るみたいだな。
このゲームはオトメディウスよりもNOVAうさぎに近い
>>754 今更かよ!!
>>750 なんか、また日本語読めねえ奴がいるし
600番代のレスで口論してた奴らを見て、何となく思ってみた事を書いたら
何故か口論してた当事者扱いされるし、どういう思考を巡らせれば、そういう答えが出てくるのか理解できん
しっかし、こうやって否定に入ると、馬鹿共は社員の確率濃厚とか言い出すんだろな
さりとて、放置したら放置したで、訳わからん尾ひれを付けられるし、全く持って酷いジレンマだ
なんか社員が居なきゃ困る事でもあるんかねぇ……
759 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 22:02:16 ID:Ax2tjurA0
>>759 『中立じゃない=口論してた当事者』は成り立たないだろうに、キミは本当に馬鹿だなぁ
762 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 23:45:44 ID:Ax2tjurA0
>>761 >なんか、「また」日本語読めねえ奴がいるし
当事者の発言だよなぁ・・・
携帯社員様はホンマにアホやで
俺も見学には行って見る予定だよ。
稼働したら見に行くよ。
1プレイ100円だったらたぶんやると思う。
楽しみだなー。否定派と肯定派どっちの意見が正しいのかを確かめられるよ。
ゲーセンユーザーは客な訳だろ
ゲーセン向けのゲームに文句言うくらいはあるだろ
しかし発売前のロケテも下火のようなゲームに
異常に擁護するような奴がいるから社員呼ばわりされるんだろw
そもそもユーザーは、プレイしてもしなくとも、叩いても叩かなくとも
このスレで何を書き込んでも全然関係ないだろ
プレイする奴はするし、しない奴はしない
しかし叩きに異常に反応して、必死に叩きを否定してるのは
噂によると異常にプライド高いと言うAM2の
これを作った開発さんじゃないかとw
見学するとやりたくなるよ。俺がそうだったOTL
やるつもりは全くなかったが見てるとやりたくなるゲームだよこれは。
本稼動でシナリオと全国がどれくらい解放されるかわからんがとりあえず一通りシナリオ、全国はやるつもり。
やり込むかどうかは本稼動次第だけどね
シナリオはどうでもいいが全国はロケテより難易度を三倍くらい上げてほしいかな。
>>768 SFCの内容に不満を言うのはしょうがない、ロケテでそれなりにプレイした俺も正直不満だらけだし、
ここ書かれる不満にも共感できるものが結構ある
けど社員認定の言い争いはすぐにお互いの中傷合戦になるだけ、
まったく共感できないしスレの空気も悪くなる
擁護してるやつが本当に社員かどうかなんて心の底からどうでもいい
>>762 何を言い出すかと思えば
当事者だから「また」を使ったって無理のある漕ぎ着けだな
そもそも漕ぎ着けにすらなってないし
当事者じゃなくても、「また」なんて普通に使うだろうに
否定派の連中って、無理矢理な漕ぎ着けや、揚げ足取りばかりだな
さて、出ていけと言われたし去るかな
>771
漕ぎ着け?
こじつけるの間違いだろ?
せめて日本語ぐらい正しく使ってくれ
>擁護してるやつが本当に社員かどうかなんて心の底からどうでもいい
俺もそうだよ
異常な理屈と理由で擁護してる奴がいるから、社員だろw
と煽ってるだけ、ゲームに不満を言う延長みたいなもの
本当に社員かどうかなんて良いんだっつーのw
ただ本当に社員だったとしたら、異常な反論をしてるかもねwww
>>773 例えば、
>>43が社員扱いされてるが
異常って程ずれた事はいってないと思うんだが
お宅さんの言と実が微妙にずれてないか
まぁ、お宅が
>>43を社員扱いした奴って訳じゃないし
お宅さんが否定派の総意って訳じゃないから
お宅さんに言ってもしょうがない事なんだがな・・・
>>774 別に
>>43が社員だろうが無かろうがどうだって良いw
しかし異常であるとは思うねぇ
なんかこのスレの守護神気取りで、このスレは文句や否定を言ってはいけない
SFC(アーケードゲーム)は、楽しさを理解してプレイしないと駄目みたいな
発言は通常のプレイヤーじゃないと思うね
信者かセガ社員くらいだろ?
ネタがないと荒れるのが俳人の特長なんだろうなw
そんなにDを延命させたいとは
>>775 否定を一切書くなと言うのは言い過ぎだと思うが
荒らし紛いの批判意見が質問や情報のやり取りの妨げになったり
楽しかったという意見を持つ人間を萎縮させるのは事実だとは思う
そういう意味において、俺は異常に感じなかった
>>777 人の意見をどう思うのかなんて自由だし決め付けたって良い、セガ社員呼ばわりも然り
けれども例え文句だろうが、拒否して排除するような姿勢は異常だと、俺は思うね
楽しかったと思う奴は、そう言う発言して情報交換すればよろしい
楽しくなかったと思う奴も、そう言う発言して情報交換すればよろしい
セガ社員に見えるならそう言えば良いし、D信者に見えるならそう言えば良いし
セガ社員じゃないなら否定するか無視すれば良い、D信者じゃないなら否定するか無視すれば良い
そんだけだろ、2ちゃんなんてw
例えば、お前さんの言い方も全て逆に言えるだろ
信者紛いのなんでも肯定意見が質問や情報のやり取りの妨げになったり
楽しくなかったという意見を持つ人間を萎縮させるのは事実だとは思う
俺達ユーザーがワロスが糞ゲーか否かを決める権利はないし、する必要もないだろ
アーケードゲーの判断基準はズバリ安定した高インカムを生み出すかどうかだ。
高インカムを生み出し続ければ延命にも繋がり、設置数も増加、ユーザーの数も増えゲームの活性化に繋がる
反対にインカムが少なければ撤去やコンバージョンで設置数減少ついでユーザーも減少、すぐ廃れるだろう
要は黙って見学しときゃいいんだよ
なんというか荒らしたいんじゃなくて2chで発言したいだけの寂しい人なんだと思えてきたよ。
初めは本スレと失敗スレを弁えて書けと言い続けたがまだ居座ってる辺り触れないのが一番なんだろうな…
ボンビーの方は複数潜伏しているみたいだがw
何を言おうが、俺の中ではSFCは微妙だし
俺じゃ無い書き込みで、俺と同じ意見なのは多数ある
しかも本スレで文句を言わせない様に、失敗スレまで立てた奴の方が
2ちゃんでは痛い奴だし、社員級w
>>778 >例えば、お前さんの言い方も全て逆に言えるだろ
最もらしく聞こえるが、数学や科学の様にきっちりとした法則があり
答えが決まりきっている事象でない場合は
「逆もまた真なり」って事が成り立たない場合が多々ある
それを考えると、俺の意見が全て逆に言えるとは言い切りない
もちろん、この辺りの価値観は個人によって大きく変わるだろうから
>>43を異常と感ずる奴と正常と感じる奴が居るように
人によっては言えるのかも知れないな
まぁ、これ以上言いあっても互いに相容れない水掛け論になるだけだから不毛だな
>俺達ユーザーがワロスが糞ゲーか否かを決める権利はないし、する必要もないだろ
>アーケードゲーの判断基準はズバリ安定した高インカムを生み出すかどうかだ
俺達ユーザーは糞ゲーか否かを考えて、それでプレイするだろ
それがインカムになる…
インカムってユーザー以外がプレイする事なのか?w
>>782 ん〜、俺はお前さんの質問やら考えにレスしてるだけで
お前さんを否定や排除する気はまったくないよ
みんな自分の思う事をレスすれば良いじゃん
排除したり、本スレだから〜って思考が異常だと思うだけ
俺はだけど、
社員が必死にSFCを成功させる為に負の書き込みを辞めさせようとしてる様に感じるわw
>>783 様は個人がどんなに糞ゲー認定しようとも、多数派が面白いと思ってプレイすれば世間的には良ゲーって事になる
つまり、個々のユーザーは個人としての評価を決める事が出来るかも知れないが、ゲームの評価を決めることは出来ない
って事が言いたいんじゃないかと推測してみる
違ってたらすまん
>>785 それなら話は分るが…
数学つながりついでに言えば、ある確率の集合は、他の集合に比例するんだぜ?
例えば、戦争で他国が開発するような新兵器は、確率的に自国でも大まかに出来てるか開発中や実験中となるって話とかね
つまり、スレと言う集合の中で否定的な意見の割合は、世間での否定的な割合と大体同じになる
まあ、2ちゃんは偏った人種だから正確じゃないかも知れんが…w
このゲーム面白くないねw
これやるならPSUに帰るょw
糞と名高いPSUの方がまだ面白いw
それからあと一つ
>>43の後半に書いてある楽しさ云々の話なのだが
これが
>>43の言いたかった事と符号するかは解らないのだが
俺個人はゲームを遊ぶ上で、ある事が何より大事で重要な事だと考えている
それはゲームを真剣に楽しもうという気概というか姿勢というか心持だ
どんな名作ゲームだとしても楽しもうと思わなければ詰まらなく思えるし
どんな糞ゲーでも真剣に楽しもうと取り組めば其れなりに楽しめるものだ
そして、楽しもうと思って遊びさえすれば、思わなかった時に見えなかった
そのゲームの楽しさを見出すことが出来るものだ
俺が思うに
>>43は否定派の連中からは楽しもうって気概が感じ取れないゆえに
楽しさが理解できてないと言ったのではないかと思っている
1プレイ200円を高いと言うのを、
貧乏人とか言って、例によって否定するSFC肯定くんがいるけど…
面白いかどうかの要素に、コストってのは絶対に入るよな
PSUは家庭用だからプレイ料金は購入価格で固定だよね
(正確には家のネット代も入るけど)
…1プレイ幾らの商売で、
1プレイに対するフィーが低い、料金高い、
って言うお客を貧乏人呼ばわりしてると、あっという間に
全てのRPGとクロスして、全てのRPGが過去になってしまいますよ、セガさんw
>>788 結構こだわるね?
まさか
>>43本人さんじゃないよね?w
お前さんが、
>>43をどう受け取るかは自由だし
その受け取った解釈を書き込むのも自由
ただ俺は解釈もなにも、書き込まれた文章としか受け取ってない
>ゲームに対する発見や新鮮味の部分を楽しもうとすることがまるで出来ていないどころか感じることが出来ていないんじゃないか?
…傲慢な開発者視点としか感じられない
そんな事を意識せずに、ユーザーを楽しませ引き込ませるのがゲーム作る側の仕事だろ
お客のユーザーがそんな意識でプレイしなきゃいけないゲームは、もともとクソゲー級
だと、俺は思うね
こんな粘度の高い変態さんがいるSFCだがマッチプレイでは共に楽しむ仲間の一人だね。
稼働まで残り12日
>>785 thk。そんな感じだ
>>786 盲点が。
2ちゃんは容易に自演できますから。
それに、そのある確率の集合が完全に均等に振り分けられてるとは限らないし
むしろ偏りがあるほうが自然なのですが
なんでテスト中よりも盛り上がっているんだよw
おまえらホントワロス大好きなんだな!
大失敗したアーケードゲームといえばLoVだが、ここはLoVのスレと比べれば社員が沸かないだけマシ
マジか、ちょっと見に行ってみよ。
>>794 何言ってるんだ?
大会に行列が出来るし本稼働で満席にもなるLoVと比べちゃ駄目だろ?
ロケテでさえ常時空席あるゲームと比べれば大成功とさえ言えるぞ?
ロケテで比較すればドルオンでさえ相対的に大成功になってしまうレベルなんだからな。
それと、他のセガスレと同じで早朝にセガ社員沸いてるだろ?
セガには早出の2ch対策本部とかあるんだよね?
セガ社員さんw
797 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 09:31:37 ID:KB7pYvPo0
早く撤去されてDが復活すると良いですね
基地外D信者の皆さん
社員認定うぜぇと書き込んで寝て目が覚めたら何も変わっていなかったorz
お前らの話は本稼動開始前にする内容じゃないんだよ
まだ成功するか失敗するかはお前らの推測の域を出ないから、お互いに言ってることが飲み込めないんだろ
そういう議論は半年後にしてくれ
質問です。これって戦闘放棄かまされたらきついゲーム?人数によって敵の堅さ違うの?
人数が1〜2の時と、3〜4の時で敵の数が違うけど、硬さはあまり変わらなかったと思う。
ボスは人数によって堅さが違った。
戦闘放棄については、ロケテで出来たダンジョンは慣れてる人なら4人マチで3人に戦闘放棄されてもノーコンで
クリアできる難易度だったからなんとも言えないな…
>>798 ロケテで12台中5台位しか稼働してなかった機種が近隣にわんさか入ると近所のゲーセン全滅とかになりそうで怖いんだぜ。
地方は流行るかも知れないけど東京は無理だろうと容易に想像できるからね。
その内の一店舗でも良いから、ここで金持ち自慢してる廃人様が孤軍奮闘して支えてくれたらなぁ…
最近はJリーグとかさ
過疎の地方限定で人気のある娯楽とかもあるし
情弱で娯楽のない田舎とかの人なら
一回200円のこのボッタクリゲーに嵌ることもあるんじゃないの?
Dは最初期のネット協力が3ステージしかない時点でも
充分楽しかったんだがな
2chなんだから
肯定的な意見も否定的な意見もあって当然
その中から、何を汲み取るかは個人の自由
否定的な意見を弾圧しようとするのは頭がおかしい社員の行動にしか見えない
ぶっちゃけ荒らしてるのはD信者といレッテル貼りも
批判の論点を逸らすための社員のマッチポンプの可能性が高い
>>805 それを言い出したら擁護しているのはセガ社員ってレッテル貼りは
D終了が気に食わないD信者の怨念の現れなんて言えるかもな
>>805 去ったはずの携帯社員が
再び社員ネタに食いついたなw
こんな連中ばかりなんだしとっととDは終了するべきだな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■□■ゲーム業界 20th stage■□■ [転職]
Dragon Age : Origins 第3章 [PCゲーム]
アニメーターに比べてゲーム開発者の年収は高すぎる [ハード・業界]
【SEGA総合】セガ Part87 [ハード・業界]
荒れてるね
>>800 亀ですまんが回答ありがとう。
そうか、一応一人でもクリアーできるのか。どのゲームでもいそうだからねー。
人違いさね
>>811 まぁ、ネットの実績に協力モード単独Sクリってあったし
ある程度レベル上げれば1人でもクリアできる難易度になってるんじゃないか?
一日来なかったら50レスも書き込まれていたが内容無くて吹いた
>>813 つーことはさ、当たり前だけどレベルによって敵の倒しやすさが違うんだよな。
初心者が倒しにくく、上級者が倒しやすい。初心者のレベルが上がりにくそうだな。
まあ、レベルが上がるとステータスの何が上がるかもわかってないんだが。
>>815 レベルで上がるのは主にHPとMP、あとはスキルポイント?だったと思うから、
討伐速度については武器の性能の方が大きく関係するかな
どちらにしても上級者有利ってのは変わらないが
>>816 上級者有利ってのはまぁ当然といえば当然の状態なんじゃないか
上級者って事はそれだけお金を使ってるってことだし
そもそも、直ぐに強い武器が手に入って、乱舞による俺強いを感じてもつまらないだろ?
まあこれコケても店舗側はボブ入れたり新作入れたりで狂態は使えるだろ、一応
間違いなくコケそうだからな
今から入れ替える準備を始めた方がいいんじゃない?
寿命は一ヶ月程度だと思う
>>817 まぁ上級者有利とは言っても初級者の受ける不利益は少ないし、あんまり問題ないだろうから別にかまわないと思ってる。
レベルはさほど重要じゃないしドロップも早い者勝ちってことは無いしな。
ファンタシースターポータブル2って
任意ガードあるんだな
まえは無かったから戦闘大味な感じだったけど
こんかいは期待できるな
Dとかに近くなってるかも知れん
本稼働まであと2週間か。楽しみだな。
それにしてもネガキャンしている奴らは、このゲームをやる気がないならこんなスレに来ないでもっと時間を有意義に使えばいいのにな。
未練があるのがミエミエだわw
いやだから1プレイ100円ならやるって。
824 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:41:17 ID:Xk2F9qO8O
ボンビー乙wwwwww
100円になったらと言ってる奴は恐らくはやりはしないだろな
その程度のモチベーションしか持ち合わせていないなら
100円になる頃にはきっと忘れてしまっているよ
100円なるのに1ヶ月掛からないんじゃない?
まあ3日で忘れるかもしれんが
必死すぐるwww
残り11日だよ?もっと熱くならないとクレサもままならないよwwwwwww
このままじゃ文無し逹をバックにプレイすることになるwwwwwwwwwwwwWWWWWWW
そうだな。俺もじっくりと舐めるように見学させてもらうよ。
うちからそう遠くない場所にも入るんだよな
ドルオン2ヶ月遅れで入れて周辺地区最速で撤去した店なのだが
マジ楽しみ
早くロケテの続きがやりたいよ
草www生やすwww必死wwwうはwwwWWW
稼動直前なのに本スレがまだ4スレすら消化出来てない時点で注目度の低さは容易に感じられる
おまけに最近はスレ内容の大半が荒らしだし
やっぱり駄目だな
ネタがなくちゃあ仕方ないことさね。
とりあえず黒ウサギ見てくる〜
wiki作ってるって言ってた人、まだ見てるか?
近所の設置店舗と入荷日が判明してきたんで、まとめるなら
協力するんだけど
am-net掲載店以外だと最速で4日稼動、次は15日〜25日の稼動が
多いみたいだな
BBの接続不良問題があったから、稼動をずらしてるみたい
稼動がほぼ確定なのに日付未定な大型店舗は、pia系列・ラウンド1・アドアーズ
セガ系列は、ほぼ強制入荷だと思うけどこっちも日付未定
836 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:05:07 ID:Xk2F9qO8O
>>831 今回の12月からのロケテは通商糞ゲーと呼ばれるアーケードゲームに、
どの程度金を落とす低脳が日本にいるかを調査するものとなっておりますw
お楽しみにwwww
通商する低能がいるんですね、分かります
さて稼働しない店舗の方に注目しとくか。まあホームはBBあるから問題ないがな。
明日からがっつりやれるぜ。ジンでゆっくり凍らせてやるわ。
>>840 こんな\7000前後の人形が10000体売れたりするわけだし
既に40種類もフィギュアが発売されてるとか
完全にフィギュアブランドだと思ってる奴らもいそうだなw
この家庭用のプロデューサーもフィギュアブランドにする気まんまんだし
残り15種類もシャイニングウィンドのフィギュアが
これから発売されるなんて、もはや異常現象
ワロスはフィギュアの一つも出るのかね?
業務用でプライズってところか
そのフィギュアブランドに必死に頭下げて連動させてもらうんだろw
ファンタシースターポータブル2は
任意ガードができるそうだな
PSUとか前作ポータブルはガードが無かったから
Dに比べれば大味になっていたが
これならDに多少近いな
加治屋の娘をTonyが書き直して立体化した際には予約させて頂きますw
フィギュアとか派生商品にかまける暇があったらダンジョンの1つでも増やしてほしい…ってのが正直なところ
別にフィギュア出すとか正式にアナウンスがあったわけではないが本当にやりかねないから恐ろしい
いやー、メガドライブのシャイニングから変わったなー。時の流れを感じる。
>>845 大丈夫だ
masakiのキャラは魅力に乏しく、人気も全くないから
フィギュア化するバカなメーカーは存在しないよ
masakiって幻想水滸伝のキャラデザとか、ファンタジー系のキャラデザ
色々やってるけど、フィギュア化された商品なんてないだろ
masakiじゃグッズは売れないのさ
そんなことより
明日、澤田プロデューサーのブログで
Tonyの新作シャイニングのキャラが公開されるそうじゃないか
ワロスと何か関係あるのかな?
家庭用の新作シャイニング発表でクロス終了か。
850 :
ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:51:38 ID:DELAvQxTO
敵はPSp2、よりにもよって身内とはな…。
稼働まで240時間を切ったね♪
金は下ろしたか?
カードは持ったか?
文無し共はゲセンの隅でガタガタ震えながら見学する心の準備はOK?w
10日後すぐじゃ判断はできないな
一週間ぐらい待たないとね
ゲーセンでオンラインRPGをやるメリットって何ですか?
固定ユーザー様が継続的にインカムを落としてくれます(キリッ
>>852 全然。準備なんぞいらんよ。混むとしても最初だけだから。3ヶ月したら過疎って終わるんだろうから。
それより年末の出費やべえよ。金貯めとかねーとな。
内容被りまくってるPSpo2を、ワロス稼動日に出すなんて…
いきなり新規ユーザー数減らしてどうすんだよ。
ネトゲは稼動日から時間が経ったら始めない奴そこそこいるぞ。
最初の情報の収集と交換が、楽しい部分もあるからな。
>>857 バンダイナムコゲームスも真っ青な売り逃げ戦術だなw
>>848 キャラ一体でもmsakaiのヘボいキャラに比べると
遥かに魅力的なんだろうな
そしてフィギュア化したいメーカーが殺到するという。
今日の23:25が楽しみですな〜
多分23時台だろうけど適当なのであしからず〜
地元のゲーセン五店舗ほど見て回ったが、入荷の告知してるの一店舗だけだった…
とりあえず触るだけはしたいんだが、並ぶの嫌だからしばらくは様子見かな
BB並みに並べばあんまし混雑しないのかなぁ
>>865 B5って同人誌サイズだよなw
本当にセガ公認でシャイニング同人誌作ってるとはなw
萌え方向への突き抜けっぷりが豪快だな。
ワロスも何か突き抜けたところが欲しい。
家庭用シャイニングのプロデューサーはいつからTonyのプロデューサーになったんだ?
>>868 澤田プロデューサーは最初から一貫してTonyのプロデューサーだろ
まったくブレがないのが、むしろすごい
871 :
ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:18:44 ID:DELAvQxTO
まあ…明日の15時に期待しますか〜
>>870 そうだな
澤田PはひたすらTonyのキャラを売り込むだけの商売人だ
そしてヲタの世界ではシャイニングといえばTonyというイメージが
定着してしまった
しかしこれで
シャイニングファンの興味は完全にTonyの新作に移ってしまったなあ
そしてファンタシースターポータブル2の体験版の方が
ワロスのロケテよりも面白くクオリティも高い
ワロスのプロデューサーとかマーケティング担当は何やってんの?
完全に取り残されてるやん
シャイニングファンはクロスを殆ど知らないんじゃないか
家庭用プロデューサーのブログでは殆ど話題に上がらなかったし
公式ポータルでの扱いも他より小さいし
認知度は皆無なんじゃないか
しっかし、酷い状態だな
客の分散を防ぐ為、同系統のゲームは、コラボとかない限り、半年くらい販売をずらすものなんだが
家庭用チームとアーケードチームの間で連携が、全くなされていないんだろな
これじゃあ、完全な足の引っ張り合いだな
>>877 家庭用プロデューサーと言っても二人いるからな
下里P(フォース系)
ブログでワロスの話が少し出た。ロケテの告知も。のいぢのサインで協力。
澤田P(Tony系)
ブログでワロスの話はここまでゼロ。家庭用フォースすらコミケグッズの話を一回しただけ。
もしかしたら澤田Pはフォース系は無関係で
ワロスのことすら全く知らないんじゃないの?
澤田Pのブログは週末だけで1万アクセスいってるのに
そのブログでワロスの話題が全く出てこないとなると
今のシャイニングファンはワロスは存在しないかのように感じてしまうだろうな
家庭用の「シャイニング」プロデューサーが業務用を全く感知せずって状況は何とかならんのだろうか?
>>877 そもそもシャイニングファンってのが居ない気がする。
各作品、Tonyファンはいるだろうけど、ブランドとして機能していない。
俺はネバーランド系は育てて欲しかったけどねぇ。下里Pが勘違いしてキャラ商売に力入れちゃってるし。
>>880 まぁ、キャラ商売は、必要となるセガの人員数も少なくて済むし
開発に年単位で時間が掛かるゲーム開発に比べて短期間で結果を得られるし
恐らく、商売をアホみたいに製造しなければ、デカイ赤を出す事もないだろうし
色々と楽なんだろうな
金を生み出すという結果だけみれば、優秀なプロデューサーと言えるだろうが
その方法を考えると、ゲームプロデューサーとして本分が疎かなのではとしか言えない
水樹奈々NHK紅白出場おめ〜
その人誰ですか?
まぁプロデューサーが優秀なら連携とるように動いてるんだろうが…。
家庭用もアーケード用も無能としか言えんな。
ありがとう!!
// _____ i\
/ ( / \ ) i
| ∨ ∨ |
ヽ、/ / / / i /
( / // _.‐"i∧ノ ∨
ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>
T  ̄ l  ̄ ア
ヽ、 `‐=‐ ノ
/⌒ニミ三三彡 ̄ )
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
√i┌┐| / ! _ __ | ::: :::::|-‐T
O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
牛マンです。
さてさてイキナリですが、、、
みなさん シャイニング・フォース クロス って知ってます?
知らないっすよね?
以上、牛マンでした。
ぬるぽ
ねぇねぇ、みんななんでゲーセンでオンラインゲームやってるの?
10分200円ってのは頭おかしいと思うんだけど
ここはいつから貧民の慰み場になったのやらw
正式稼働直前の大手メーカーの主力タイトルなのに
こんなに静かなのは珍しいな
やっぱり期待している人が少ないのか
Dの連中が来るからすぐに賑やかになるさ
賑やかすぎてまともな会話が不可能になるけどなw
ドルオンやってた連中も来そうだから恐ろしいことになりそうだなw
来てくれるとか本気で思っちゃってるんだW
あれだけクソミソにD信者を批判しといてW
幸せな連中だなW
理解したくもねーよW
お疲れ(^-^*)/
>893
君は面白くない10分1万円のゲームでもやってればいいよ
ヴェガス?
貧民に妬まれたwwwwwwwwwwwwwxywwwyww www
SFCコケてもBBに換装って言う奴がいるが
あっちもクレサしてるところが辛うじて満席になることもあるって位で結構ガラガラだぞ
不況だしなア
ゲーセン来てPSPとかDS弄ってる集団多いし
12月頭からネトゲのOBが一斉に始まるからなぁ
>>903 他のゲームの空き具合を考えたら、かなりマシだろ
そもそも、筐体の価格を考えたら、あの程度でも黒になるんだろうし
店からしたら、BBは良い商品って言えるんじゃないか
公式が更新されているな。
松:序盤はかなり緩めに、後半は歯ごたえがあるように、キッチリ調整したつもりなので、アクションゲームが苦手な方でも楽しめるんじゃないかなと思います。
だそうだから、本稼働時に公開される部分が楽しみだな。
>>895 おめでたい奴だな。来るわけねーだろ馬鹿が。来てたら秋ギロケテの時点で注目されるから。
過疎った時点で終わったのさ。糞ゲー認知されてな。
こんな糞ゲーの公式なんてよく見る気になるなw
糞ゲー言ってる連中は何でわざわざこんな所にレスしてんの?
っとブーメランを投げ返してみる
本人が別のスレで説明してくれてるよ
どのスレかって?聞くまでも無いだろw
697 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 23:38:39 ID:5MUhZj4y0
>>690 身の程知らずにも程があるw
まあ馬鹿どもを冷やかしに行くってのはありかも知れないけどな
前やったロケテは糞だったけど他に期待できるものもないし静観の構え。
とブーメランを受止めてみる。
ぶっちゃけDragon Nestが来たら素直にそっち行くと思う。
それはね、クソゲーにクソゲーと言って反論する奴がいるから
人は勝てる口論が好きなんだよw
わかる?
クソゲーに反論しても・勝・て・る・っ・てwwww
>セガの新作RPGはPSP「Project WS」(2010年発売予定)
> ・キャラクターデザイン:Tony
> ・音楽:菊田裕樹
> ・チーフプロデューサー:下里陽一
> ・プロデューサー:澤田剛
> ・開発会社:ネバーランドカンパニー
>
>セガが商標登録した「ワールウィンド物語/Whirlwind Stories」ではないか
>という説が濃厚
良かったな
Tonyの新作はシャイニングシリーズでは無かったよ
皆稼動を心待ちにしてるんだよ
爆死的な意味で
SFCがコケればDの続編が作られるって信じ込んでる連中はどういう経緯でそんな結論に行き着いたんだろうな…
SFCがコケた先にあるのはSFC2かこのジャンルそのものの打ち切りだけで、Dはもう現時点で次Verの開発に着手してる位じゃなきゃ手遅れだろ…
SFCが成功か失敗か見極めてからD5の開発に着手、なんてやってたら稼働開始がいつになるやら
919 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 01:23:30 ID:TDkjXS4RO
ワロスは期待され過ぎだったんだよなぁ。
大して話題にもならなかったら、よくある「糞ゲー」で終わったのに。
せめてあともう一回DがばーUPしてくれれば、こんな集中砲火を浴びずに済んだのに。
家庭用でだせばよかったのに。
開発しなきゃよかったのに。
Dがバージョンアップされてもゲーセンにとっては迷惑だろ
店に置いてあるのをバージョンアップするんだってダダじゃないんだし
回収しきれない可能を考えたら手を出したい代物じゃないだろな
PV見てきたが、今のところこのゲームの一番良い所は歌だと思う
マクロス?
>>914 糞ゲーである客観的かつ論理的な証明も出来ないのに、議論で勝利をおさめられると宣言するとは、学のない事を吐露している様なものだな
これだから引退するタイミングを弁えず、終焉を迎えようとしているゲームに何時までも縋り付き続ける様な輩は、始末に負えない
>>916 家庭用ユーザーの取り込みは絶望的になったな。
このゲームがつまらない理由なんか過去スレ見たらいっっくらでも書いてあるだろ、ちゃんと見てるのか?
結局擁護派の連中は臭いものに蓋をして自分達の都合のいい話をしてるだけじゃねーか
否定派叩いてスレ荒らす暇あったらゲームの面白い部分を理論的に話したら?
その方がよっぽどゲームの為だと思うけどね?
こんなゲームを遊ぶ池沼達に遠慮なんかいらない
どんどん否定的な意見を出すべき
SFCが気にはなっているけど、三国志大戦やDのようにユーザー軽視の体質は変わらないだろうから、すぐに見限られそうで手を出しにくい。
>>925 過去スレでつまらない理由が挙がっているというが、それらは声の大きい人物による感想の域から脱していない
ゆえに、つまらないと言う意見が多数派のものであると証明できない限り、それらは論理的な証明の根拠にはなり得ない
早速擁護派の登場かw
もう否定とか擁護とかの論争は何も得るものがないっていい加減理解しろよ
1ヶ月近くやりあってまだ気がつかないのか…
>928
まだ納得いってないみたいだね
じゃあ逆に考えてみようか?
なんでゲームの内容に触れる人がほとんどいないの?それはゲームのシステムに面白味や魅力の要素が無いからでしょ?
否定派は面白く無い理由を書くはゴマンとあるが、擁護派の人間は面白い理由を書く要素がほとんど無い、でも何かを敵にして自分達の存在を正当化しようとしてるのが今の流れじゃないのか?
そもそも新作ゲームのスレだったらそういう否定的な意見が書かれても圧倒的な肯定的意見に潰されるのが普通だよ
それも何処のゲーム会社が作ったかわからないようなゲームじゃなくて、有数の有名ゲーム会社が制作して、大々的に宣伝活動してるゲームなんだよ?
これだけの知名度がありながらロケテは待ちも無くガラガラ、本スレは過疎ってるか荒れてるかって時点でこりゃダメだなって思わない?
理論的とかそういう以前の問題だと思わないか?
すっげぇ遅レスだけど
>>796 参加者全員に限定カード配布+大会限定グッズ販売あればそりゃ当然一時間前に枠が埋まる
会場は品川プリンスホテル、出場者には何と往復費スクエニ負担&プリンスホテルに二泊の部屋御用意
どれだけスクエニが大会に気合入れてたと思うのさ
ゲーム自体はロケテの段階でセーブバグ頻発、ゲームがそもそも詰まらないとかどう遊べば楽しいのか分からないとか以前に、この対戦者とデータが入れ替わってセーブされるという有り得ない自体に本スレは三日掛からずお通夜ムード
カード排出があるから空席はそこそこカバー出来た
それに、でも本稼働したら…と前向きな気持ちで皆楽しんでた
そして迎える本稼働、まさかのバグ放置、ロケテと変更点一切なし(カード表記くらい)
ロケテで空席とか目じゃない、本稼働一週間で空席を作った伝説は譲れない
事態を重く見たスクエニは(当然だよ、むしろ今更だよ)、稼動一ヶ月でようやくセーブバグを修正する
「セーブバグが起きそうな時にはセーブそのものを行なわない」
この斜め上の運営側の対処に、セーブバグそのものは直せないんですね…と無能なスクエニへの信頼は底辺に
2PLAY500円という高い金払ってんのにゲーム内容が記録出来ない事から、高級カードダスと呼ばれる
因みにその頃のゲームは「レバー真直ぐ上に入れて敵とぶつかったらカードぐるぐるして、その15〜20秒のぶつかりあいでゲームの勝敗が決まる」こんな感じ
センモニで晒される全国最強決定戦が、最初の戦闘で負けたら空撃ちして投了、敵が淡々と拠点制圧するのを自陣に引き籠もって黙って見てるというもの
まあそんな感じで稼動初期のLoVはカオスだった
本稼働しても勝敗を分けるシステム上重要なスマッシュというものがガイドブックにも公式にもフォローされてないという有様
SFCなんて可愛いもの、そんなLoVが大好きで初期はだいぶ遊んだ俺にはそう思える
まあLoVが生き残ったのは巨大企業スクエニの莫大な投資と評価の高いカードがあったからだけどな
カード排出もなく、社運の掛かったゲームじゃないからセガから見捨てられる可能性もあるSFCと比べるのもおかしいかもしれないが、この程度のカオスならまだSFCに期待出来ると思うんだ
貧民に何を言っても無駄だwww
稼働直前で店舗経営者がスレを覗きにくるであろうタイミングだから必死に叩いてるんだろwwwwww
何の「利」も無く叩く訳ねぇだろうがwwwwwwww
このスレすげぇなあ
否定派を貧民とか言ってる奴いるけどさ、つまらないゲームにお金賭けない事の何処がいけないの?
普通の人はつまらないゲームにお金を使う事自体が嫌なだけで、面白いゲームならたとえ経済的に厳しい環境であってもやりくりしてやると思うけど?
それをどうやったら貧民扱いって結論になるわけ?
それで気の利いた叩きでもやってるつもりか?
本当に笑わせてくれるね
そうやってどんどんゲームの評判下げて支持してくれてるユーザーを減らしていけばいいよ
>>935 値段下がったらやるとかいう奴に言ってるんじゃない?
面白いと思う人間は通常料金でもやる、つまらないと思うならやらないでいいじゃない
>936
そうだとしたらむしろその人間は擁護派、もしくは擁護派になる可能性のある、むしろ味方じゃないのか?
もはや敵と味方の区別もつかないのか?
頭に血が上り過ぎだよ、もう少し冷静になれば?
百円ならやるって人は少しでもゲームに興味を持ってくれてるって意味だろ
大体一回二百円のゲームといえば最新の大型レースゲームとかガンシュー、もしくはトレーディングカードゲームとか排出とか形に残る物が出るゲームとかかなり敷居が高いよ?
ましてやゲーム内容は微妙、回数をこなさなければならないゲーム内容なんだからこれで固定客を獲得しようとするのは難しいと思うけど?
ジャンルは違うけどアンサーアンサーはオンラインゲームで面白いけど一回二百円だったら絶対やらないし、イニシャルDは最初一回二百円が普通だったけど今は一回百円で落ち着いてるし、そんなに値下げに拒否反応起こしてる場合じゃないと思うよ?
これだけ期待されてないゲームなんだから人が集まらなかったら元も子も無いんだから集客力を高めるためにも料金値下げも選択の一つじゃないの?
特に経営者は利益率に直結するわけだし一回百円のゲーセンに客が流れたら終わりだよ、なりふり構ってられないよ
まあ稼動開始直前からセガの監査が値下げを許してくれるかが問題だがな
さあ冷静に観察してみょうw
新ネタが公式サイトや雑誌から投下されず
ゲーム自体もプレイ出来ないのにこのスレで粘着叩きをする理由は何か…
@懇願!稼働からクレサ要求編
A衝撃!稼働前新作叩きマニア襲来〜「潰しは俺の人生だ」
B狂気!D民のD民によるD民の為の事業仕分け〜「これが俺達の正義だ」
なんなんだろうね〜
>>f61sGMtZOの「利」は…
因みに俺は稼働したらバリバリプレイしますよ。
リンクミスったw
こいつね→ID:f61sGMtZO
>>937 長文書いてる方が熱くなって見えるのだが
別に敵味方とかないだろ
アンチだってなんらかの期待があるからここに来て、本当に見限ったならば来なくなるだろうし
だってロケテの時点でもワロスやるより
スレ見てた方が面白いし
買えない奴は貧乏人wwwwwwwwwww
と信者が煽って自滅した某P○3と被る
>>940 今後に期待して不満を言うアンチなら別に問題無いと思うが、
>>912みたいな発言をしてる馬鹿も実際にいるんだよ
んで擁護派はどっちも一括りにして叩くから不毛な争いが始まる
熱いも何も具体的に言わないとお前ら適当に茶化すだけだろうが
…それでもやっぱり駄目か
もう少し話の解る連中かと思ったけど買い被りだったみたいだな
噂以上の民度の低さだな…
もう何も言わないよ
擁護派は好きなようにスレを荒らしてゲームの評判を下げてくれ
下手な否定派よりタチが悪いわ
お疲れ
>938
それでゲームを擁護してるつもりか?なんでそれがゲームの評判下げてる事に気付かない?
まあわざとかもしれんが
こんな糞スレなんかで評判下がっていたら稼動中止になってるわw
>>ID:f61sGMtZO
これからこのゲームを続けてプレイしていく上でお前みたいのが居なくなった方が「利」があると思ったからさ
これは俺が傾倒しているアナログゲームのさる大家が仰っていた事なんだが
ゲームを始める上でまずやらねばならない事は、ゲームを楽しむ気がない人間をプレイヤーからはずす事だそうだ
楽しむ気がない奴が一人居るだけで、他のプレイヤーはみな不快な思いをし、どんなゲームでも詰まらない物になる、それ故にゲームから除外せねばならないそうだ
これは複数人でプレーする電源系ゲームでも同じ事が言える事でな、だからそれ故に、楽しむ気が毛頭ない奴にゃあプレイヤーを名乗る資格などないんだよ
それいったら面白いゲームを作る気の無い奴を最初に除外したいね
このスレの住人分類
1.積極的擁護派:SFCの批判的意見を聞くと暴れ出す。
否定派に正論を述べられるとまともな受け答えをしなくなる。
少数だが声がでかい
2.消極的擁護派:普通にSFCの稼働を楽しみにしているタイプ。
言い争いにはあまり参加しない。D未経験者やDライトプレイヤーに多い
3.消極的否定派:SFCの現状には不満を覚えているが、今後の改善を期待するタイプ。
擁護派に正論で不満を述べてるのはたいていこのタイプ。
Dの末期を受け入れているか、Dに飽き始めている人が多い
4.積極的否定派:SFCの存在そのものが許せないタイプ。
「糞ゲー」を連呼し、ボキャブラリーが少ない。
Dの末期を受け入れられない人が多い
>>938 必死な擁護派の中身の方が気になるけどな
そこまで擁護してる理由は何なんだと
@セガの開発部署の人
Aセガの宣伝部署の人
Bセガの営業の人
C導入を決めてしまったロケの人
D正式稼動まで評価を下すのは可哀想だと思う心の広い人
Eロケテで虜になってしまったワロス信者
書き込む前に立場を明確にしてくれよ
しかし
ちょっと遊んでツマンネ〜って評価は実際あると思うんだが
面白いことを他人に伝えるにはもっとやり方があるでしょ
否定派の意見を無条件で潰そうとしてるばかりじゃくて
擁護派は面白かったのなら、具体的に面白さを説明して
オレらを納得させて欲しいんだよな
>>949 950前にいい感じに仕掛けられた罠だったのか?天才だなw
俺は3寄りの2。
>>950 次スレヨロ。でいいんだよな?
5 スレが荒れ始めると定期的に現れるiフォン
本人は中立的立場をとっているようだが、周りから見れば擁護派
自治厨
>>950 面白さは本稼働して自分でやって判断するのが一番かと
個人的には操作性が気に入ってやってる
画面がサラサラ、仲間に即回復アイテムが使える、アイテムの取り合いがない
操作性に関してはDなどのノウハウを生かして作られていると思う
なんでクエD見捨ててまで作ったSFCはすぐに死んでしまうのん?
>>950 俺がSFCを良いと思ったのはカード排出ない所かな
元々、DをD1初期の頃からやってて、まぁ、それなりにゲームを楽しんでいたんだが
金なくて週に2プレイくらいしか出来ないライトプレイヤーだったのもあり、ずっとカードに関しては不満があった
デッキを持ち歩くのが煩わしいし、自分の職業に関係ない不要なカードが多いし、ある程度カード資産を作らないと攻略が困難だし
ゲームはおもろいのに、Dのカードにはいい思いがなかった
んで、最近はほぼ引退状態だったんだが、ロケテでSFCをやったらDとあまり遜色ないし、十分に面白いし、またこういう系統のゲームをやってみようと思えた
>>954 D3中盤あたりには、地方での過疎化が目立って来ていたし
D5を開発した所で、導入したがる物好きなゲーセンは少なかったと思うよ
あと7日で稼働なんだから静かに待てよw
今はネタは無いがなんかのゲーム誌で稼働直前の特集やるとかあったっけな
>>955 しかし、廃人から見るとそれが原因で底が浅いと感じる可能性もあるわけで、
吉と出るか、凶と出るか。
>>955 まったく意味わからんな。
Dは協力してダンジョン攻略し報酬を得る楽しみは当然だが、
それと同じくらいカード排出時にワクワクしカードを集めカード交換から友達の輪が広がる嬉しさがある。
ただ黙々と一人でゲームやってるくらいならマジで家ゲーの方が良いしゲーセン行く意味ない。
デッキを持ち歩くのが煩わしい?その煩わしさを超越するほどデッキ構築が本当に楽しくそれこそDの醍醐味であり楽しみ。
現状のDはカード追加ないからマンネリしてるだけであって新カード追加するだけでSFCの100倍はインカム稼げるのは私が保証する。
関係ない不要なカードが多いっていうのもトレーディングカードでは当然でありDの面白さでもあるからな。
カード資産を作らないと攻略が困難だからこそカード集めて攻略した嬉しさは絶対にSFCでは味わえないはずだから。
そもそもDはトレーディングカードを融合させた画期的なゲームでありその点が気に入らなければDなぞプレイしていないはずだから。
SFCとDが遜色ない?SFCが十分に面白い?それはありえないってマジで。
カード云々を抜きにしたとしても古い基板で老朽化しててもDの方がゲームとして完成度高いしまだまだ新カード新ダンジョン出せば絶対イケるのは明らかな事実。
>>949 2と3だけになれば、ここも良いスレになるんだろな
>>950とかは、挙げている選択肢を見る限り、思考が完全に凝り固まってしまっていて、どんな説明をされても、受け付けないだろな
961 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:18:14 ID:UsYK6B1oO
>>959 私が保証する、とか言われても…どちら様ですか?
>>895 まともな会話なんて現時点で成り立ってないような気がするんだがw
>>959 そのカードやリーダーが劣化して、読み込まない事にイラつかなくて済む
デッキ構成考えるのも確かに楽しいが、不浄等の最難関に行くには結局は強スキルテンプレになる
別にカードがなくてもアイテム交換とかで交流できるわけだし
SFCを目の敵にしてるが、SFCが出なくてもDは今と変わらないだろ
>>959 同じゲームをやっていたとしても、感性の違いによって感じ方は違ってくる訳で
オタクみたいなヘビーユーザーはカードという要素を面白いと思ったかも知れないが
>>955みたいなライトユーザーの中にはカードである必然性を感じなかった人も居た訳で
それを頭ごなしに理解できないと一蹴するのは、否定意見を封殺しようとする肯定派と同じじゃないか
それから、いちプレイヤーであるオタクさんが保障するって言っても全く説得力ないよ
セガだって商売としてゲームを開発しているんだから、作ったゲームで儲けが出なきゃいけない訳で
アーケードゲームの場合、セガにお金を払うのはゲーセン経営者なんだから、経営者が求めないものは開発されない
経営者が求めていないって事は、もうそれだけDのインカムが落ちてるって事の表れな訳で
お金に関しては、プレイヤーより経営者の方がシビアに考えているものだから、オタクの100倍って予想は大はずれだと思うぞ
D辺りが出た当時はカードアケゲー創世記で正直
カードを使うってだけで新鮮味があり何でもよかった感はあったろ
確かにゲームとして面白かったから受けたけど
それから大型ゲーが乱立しまくったせいで
ゲーセン側としてはウン百万やらするカードゲーはもうこりごりだろう
>>962 保証するとか上から目線な発言なのは
社員以外に考えられないだろうw
まさに社員乙という感じだな
ゲームの開発ってのは、続編の開発であっても時間がかかるもので
D3稼働開始時に、DVSの開発に着手していない様ならば、1年でバージョンアップなど出来ない
すなわち、DVS稼働開始時に、D5の開発に着手して居なければ間に合わないという事になり
D5を開発するか否かはD3の稼働状況を見て決定された事になる
その事からD3中盤くらいの段階ですでにインカムの低下が顕著だったのだろうと予測する事ができる
にも関わらず、
>>959みたいな奴は2年半近くその事態を感じる事が出来なかったらしい
恐ろしく鈍感な奴だ
>>967 >>968 社員は2年も前にDを見限り、SFCの開発に着手していたんだから
SFCの悪口を言いながら、いまさらDをヨイショする事なんてありえないだろ
明らかに自惚れて周りが見えていないD信者のレスだろ
社員乙とか言ってる連中って、かなりいい加減なんだな
スレが荒れるから無責任な決め付けは他所に行ってやって下さい
>>932 LOVは元々糞■がFFキャラを初めてカード化して投入したゲームだからまだ何とかもってる。だがシステムの糞な点が改善されない限りはいつ終わっても不思議じゃない。
結局ロケテやんなかったために悪い要素を増加させてしまった点は連中の責任。しかもそのせいをここの奴らになすりつけ。
ゲーム会社の糞高官共は客を奴隷と思っているいい証拠だろうな。
なーんか共倒れくさい雰囲気が漂ってきたな。
ところで次スレは?俺にはたてる能力はないが。
次スレは本稼働まで立てなくて良いんじゃない?
前スレの最期も「今次スレ立てても荒れるだけだろうから本稼働まで立てなくても良いかも」って話になってたんだけど、
それでも誰かがスレ立てちゃった結果がこの有様。
今立てたって少なくとも本稼働までは同じことの繰り返しだよ
そろそろ各所から情報出始めるし何度繰り返してもスレは必要あるよ。
新規さんが稼働前に来て失敗スレのみとかD敗陣が喜ぶだけだろうが
クダラン長文多杉
>>972 だろうな。最悪ありうると思う。何しろ協力ゲーはインカム効率悪いのは周知の事実。しかも将来性が非常に低い。
比べてガンネクやブレイブルーのが盛り上がってる位対戦のが盛り返してきてる流れ→将来性の高さが出てきた風潮がある。
スレ立ては必要ないだろう。やるだけ無駄だし、結局社員擁護でさらに荒れる展開が見え見え。
>>973 本稼働までって言ってもたかだか1週間しか変わらないんだし、いま立てても問題ないだろ
>>950は恐らくスレ立てを無言で放棄するだろうから、立てられる奴が宣言して立てて良いと思うぞ
>>973 スレ立て封じて
臭いものには蓋をしたいみたいだな社員はwwww
インカム効率と言えば音ゲーは100円で10〜12分遊べる。
1時間500円ぐらいしか入らないんだ。(へたしたら250円か)。
それでも店員さんの話だとセガの最近のゲームどれより利益率は高いらしい。
バージョンアップキットも安い。通信費は固定だしね。
それに比べてセガゲーはとにかくセガ税が重たいとか。。。まぁレンタル扱いだし。。。
ちなみにSFCはゲームスタートで60円、コンテで30円ぐらい搾取されるらしいよ。
50円ゲーセンはどう動くかねぇ。まぁ30円搾取のバーチャですら50円
だったりするから値下げはあっという間かもね。
稼動初期は1ゲーム120円〜150円ぐらいが相場になりそうな予感。
スタートダッシュで廃人確保をロケが考えないはずがないしね。
D正式に終了のお知らせ。
「SFCがこければDの続編が…」といって荒してきた奴等、残念だったなwww
>>979 音ゲー、QMAはほとんど利益になりませんが^^;
D信者ざまぁwwwww
>>980 セガ社員「さあD信者ども! さあこれで、文句を言わずにワロスを遊びなさい」
今までDやってて今日ついに終了宣言されたからSFCに移動しようと思うのだけど、このゲームどんな感じなの?
>>979 前に知り合いの店長がBBやSFCはバーうpがタダらしいとか言ってたんだが
もし本当なら音ゲーとかより利益率が上がるんじゃねぇか
>>986ありがとう、いろいろ調べたり感想のぞいてみたりしてみるよ。
みんなに一言言わせてくれ。
Dやってる人すべてがSFCを嫌ってるわけでゎ無いからね!
みんなで楽しく‥ってのが俺のモットーだから、SFC稼働したらよろしくね〜。
来月稼働だけど、設置(予定)店舗の情報とかどこかにない?
音ゲーは他のジャンルのゲームよりメンテナンスに手間がかかる
クラッシャーとかいたら尚更
1:私の一生はだいたい2年から3年。あなたと離れるのが一番つらいことです。
どうかSFCをプレーする前にそのことを覚えておいて欲しい
2:あなたがSFCに何を求めているのかセガが理解するまで待って欲しい
3:マチしたパーティーを信頼して欲しいそれがマチしたプレーヤーの幸せなのだから
4:筐台に物を置いて放置したり台バンしないで欲しい
あなたには他にやることがあって、楽しみがあって友達もいるかもしれない
でも彼(彼女)らにはあなたしかいないから
5:最後のその時までプレーしてほしい
言わないでほしい「糞ゲー」、「クエストDのが全然よかった」などとあなたがプレーしてくれることが私を幸せにするのだから
そして忘れないで…いつかは必ず終了宣言があることを
D関連で騒いでる人は、混乱してたりやり場の無い感情を暴走させてるだけさ…
ま、気持ちも分からないでもないけど、落ち着くまで生暖かく見守ってあげましょう、と
>>988 踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らな損々というしな
こちらこそ、よろ
>>989 とりあえず、次スレでやらねばならんのは、稼働店舗と稼働予定日の情報収集だな
明日は池袋に映画を見に行って、ついでに秋葉原による予定だから
池袋・上野・秋葉原あたりの稼働予定を確認して来るよ
たててくる
997 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 16:05:29 ID:R33FmMCS0
見えてる核地雷
誰得ゲーム
無理だった…
D信者ざまぁwww
D信者ざまぁwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。