BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ4

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1ゲームセンター名無し
ボーダーブレイク 初心者質問スレ
まずはwikiのFAQを読みましょう!
質問する前にページ検索に単語入れて検索するといい。テンプレと公式も見ましょうね。
それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
ボーダーブレイク 初心者質問スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255855325/

■本スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/

※テンプレは>>本スレ1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960お願いします。立てる場合は事前の宣言必須。
2ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:48:52 ID:P0RRSWLU0
2chの皆様おひさしぶりです
以前 89のくせに「2get」と書き込んでしまい「46億年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り46億年間、沢山沢山ROMりました。
原始生命体の誕生… 多細胞生命体への進化… カンブリア爆発による生物の多様化と繁栄そして絶滅…
途中、K−T境界で直径約10kmの巨大隕石がユカタン半島付近に落下したことにより
地球上の生物の70%が絶滅し、2chの閉鎖が危ぶまれましたが言いつけを固く守り、唇を結んでROMに徹しました。
そして生まれては散ってゆく生命。数え切れないほどの大自然の猛威…進化の為の淘汰、繁栄の為の進化。
46億年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、2get出切るチャンスに今っ!恵まれました。46億年間もの間付き添って頂いたお月様、ご覧になってますか?
それでは、46億年の歴史の重みと共に、キーを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get!
3ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:49:00 ID:nRx8ITYo0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
4ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:50:17 ID:nRx8ITYo0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1255970140/
5ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:51:22 ID:nRx8ITYo0
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。

■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。

■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる

■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
6ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:53:06 ID:nRx8ITYo0
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。

◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
      密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。

◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。

◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
7ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:55:22 ID:nRx8ITYo0
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能にならない。
サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
突撃銃は別系統なので、サブマシンガンと同時に店に並ぶ。
同じように、支援のマインとボム、偵察機と弾薬は別系統、狙撃のマーゲイとジャンプマインも別系統扱い。

機体パーツも同じように、玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。

強襲兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=m8moSY8soSs
重火力兵装 操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=o3NlwR6M658
支援兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
狙撃兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=KETn-5lhqoE
8ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:06:34 ID:yqCMDsTgO
連投規制の為携帯から。

前スレにおいて次スレに関して全く触れられてなかったので建てました
テンプレは前スレ参考に武装編の蛇装備、つべの狙撃動画を追加
ガトに関しては当方未所持な為、追加は見送りました、次回追加等の考察お願いします
9ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:42:09 ID:ilxyrTfL0
>>1乙です
10ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:47:55 ID:PhEXVAEdO
>1
乙ですわ!
11ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:53:26 ID:3tgf1ZpSO
>>1
12ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:34:31 ID:I71hzF/4O
ジャンプ力はどの性能に影響するのでしょうか?
足の久我2とHG4はダッシュに関しては差がないですが
ジャンプ力にはどれ位違いが出るのか知りたいです

また重さによって落下速度なんかも変わってくるのでしょうか?
13ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:48:50 ID:+giyjXXGO
修羅X
久我U
修羅X
修羅X
パーツの組み合わせ方がまだいまいちよくわからないのでこの組み合わせにしてますが問題ないですかね?
因みに強襲8狙1支1の割合で乗ってます
14ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:22:43 ID:W4rTgk4SO
>>1お疲れさま
15ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:51:54 ID:WdawCs0eO
http://borderbreak.so-netsns.jp



φ(._.)メモメモ
16ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:36:58 ID:DG0YqkZSO
>>12
体感だが、やはりクーガー2と比べるとHG4は鈍い。
しかしブースト性能の良い胴にすれば十分カバーできる範囲だと思う。
機動力と装甲のどちらを取るかよく考えて決めるといい。

ジャンプ性能の方はほとんど違いは感じられない。
17ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:43:34 ID:AUfPv2dD0
このゲームっていまんとこジャンプにほとんど機体差ないよね。
ワンジャンプで上れるところと上れないところがはっきりしてる。
18ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:51:47 ID:I1wV4+NLO
フル修羅ボーナス歩行じゃなくて、ジャンプ力アップになればなぁ

とたまに思う
19ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:54:02 ID:blY2XZ9MO
修羅Xの足と久我Uの足だと慣性した時に差がでると思う
20ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:29:18 ID:lJtue6B3O
このゲームはジャンプ力に差はない
修羅だろうがHGだろうがジャンプの高さは全部いっしょ

ステージのデザイン的にロボットの性能でいける、いけないの差別がないようにバランスをとってるからだと思われる
慣性使った時に修羅のがたくさん飛べるのはダッシュが高いのでACの初速が早いから。
上には高く飛んでいない
21ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:49:06 ID:aMJEC/SPO
スレ重複してるがこっち使うのか?
22ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:45:17 ID:xZy3RbGsO
直前の戦闘で150以上稼いで、B5に上がった途端30〜40ポイトンぐらいしか稼げなくなった…。
普通にマイナスだよ…。
Cまでは良い時で120以上、悪くても60ぐらい稼げてたのにまさかBランクがここまでとは…
何がいけないんだろ。
23ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:49:25 ID:t2zJZKDvQ
>>22
立ち回りとAim
決して装備ではない
24ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:05:06 ID:xZy3RbGsO
>>23
撃ち漏らし、撃ち負けはあまり無いから、AIMは問題ないような気もする。
ということは立ち回りが壊滅的にひどいと言うことかな…。
ちゃんとマップ覚えて慎重に立ち回ってみることにする
25ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:14:05 ID:iqW/anPU0
市街地になってから死角から撃たれて何もできないってのが多くなった
26ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:35:05 ID:xZy3RbGsO
よくよく思い出してみたら、
死因の大半が他の敵との交戦中の榴弾、ガンタレ、狙撃だ…。
どう見ても状況が判断できてません、本当にありがとうございました。
27ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:49:18 ID:t2zJZKDvQ
>>26
頑張れ
B2まで来たらぼこぼこにされてやんよ
28ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:05:08 ID:XcJ8JXp1O
重量オーバーについて質問ですが、ペナルティが付くのは1%からですか?
それとも5%からですか?
29ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:32:19 ID:DYn1X77RO
>>28
そのまんま
1%なら移動速度0.99倍
5%なら0.95倍
30ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:08:54 ID:t2zJZKDvQ
>>29
それマジ?
ならたいして超過気にする必要ないな
31ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:17:16 ID:aT1QNaXuO
今日始めたのですが手持ちが少なくチュートリアルを操作のみしかできませんでした、あとからまたやることはできますか?
32ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:20:12 ID:/AyJV6z5O
チュートリアルはDクラスの間ならいつでも出来ますよ
33ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:21:06 ID:iqW/anPU0
練習はいつでもできるよ
34ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:29:06 ID:aT1QNaXuO
安心しました、ありがとうございます
35ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:46:32 ID:nRx8ITYo0
>>21
ぎゃーー!
janeの次スレ検索とスレ内の宣言探して無かったから建てたんだ
タイトルの英字入ってないから引っかからなかったんだな・・・
横着せずに一覧から検索するべきだった、すまん
36ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:48:04 ID:nRx8ITYo0
と思ったら宣言してるな・・・ほんとごめん、5として再利用の方向で・・・
37ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:54:16 ID:xZy3RbGsO
60〜100ちょいで安定してきた!やっぱり立ち回りが悪かったみたい。

敵が普通にサペやら魔剣やらもってて羨ましいw麻メインでまだ装備が
修羅T
久我U
久我T
久我U
ヴォルペ、40、マ剣
だから見劣りするw

ところで、下位素材がたりないんだけど、
Bでも卵とかって結構出るのかな?
38ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:23:45 ID:+giyjXXGO
どなたか>>13お願いしますm(_ _)m
39ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:30:23 ID:8pl0aiaeO
>>38
修羅V使ってる時点で『初心者』を卒業してると思う。
40ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:31:10 ID:xHhSA/GcO
>>38
5225のがいいと思うんだぜ
41ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:36:05 ID:UIkNiwW/0
>>37
頭修羅1までしか作ってないんだったら、久我1に戻したほうがよくね?
索敵D→D+と引き換えに
装甲C→Eって大損こいてるような気がするぜ?

>>38>>13
頭足は修羅5鉄板でいいとして、腕5にする必要あるか?
wiki見て性能比較して考えるべき。
胴久我2だと麻でも重量過多起こしてるはずなので、修羅に変えるとボーナス含めてずいぶん早くなるだろ。
情報少なすぎで、君がどういう戦い方してるかわからんからこれ以上は何も言えん。
42ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:38:07 ID:UIkNiwW/0
>>37
間違えた
装甲C+→E だった。
43ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:40:44 ID:nzmaMkObO
>>38
…初心者と言うにはちょっと微妙なパーツ揃いなキガス

最近の事情見ると修羅よりHGのが多いよ、砂にHSくらったら死ぬような紙より
HGでも麻にはACがあるし、前線で支援するのに相性が良いのも言うまでもない


↓以降こちら↓
ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256557190/

ここは5として再利用予定
44ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:05:08 ID:HTV+lr3ZO
>>13
凸戦専用なら問題ない
コア防御が下手な奴や逝かない奴ばかりだと

テレポで戻れないので
あっさり逆転されやすい
45ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:06:02 ID:PSzqWxl10
支援メインでやってるんだけど
玖珂U
HGT
修羅T
修羅T
この装備ってどうなのかな?考えて作ってみたが不安なので評価して欲しい
46ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:10:44 ID:KEp2MjwYO
>>45
激しく重量過多だと思うんだが…
素直にHG足でいいんじゃない?
47ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:44:50 ID:n/+z5t9qO
武装はいいとして、機体は自分の考えと好みで組む方がよいと思う
人に頭から爪先まで考えてもらった性能優先の機体じゃ愛着もてないでしょう
48ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:56:30 ID:1rGEatgyO
戦闘ポイントが30ぐらいしか取ってないのに
占拠が3桁近くいってたら
ポイトン稼ぎオセロ厨死ねって言われますか
49ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:56:52 ID:PSzqWxl10
範囲内で収まってると思っていたけど武器分考えてなかった・・・
玖珂だとちょっとオーバーしちゃうか

機動力低下って少しくらいでも気になっちゃいますか?
質問ばかりですいません

>>47
確かに、自分で考えた組み合わせを少し修正する程度にできたらと思ってます
50ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:19:45 ID:L/03W51qO
ageるなって、こっちを後々5に再利用するってんだから尚更sageとけ
51ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:32:16 ID:210nkS9A0
タイトル間違ってるけどこっちが次スレ
ここは5として再利用

ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256557190/
52ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:40:52 ID:+giyjXXGO
>>43
ありがとうございましたm(_ _)m
とりあえずこれである程度はやれてるので限界感じたらガチムチに変身させることにします。
53ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:30:55 ID:q0bIIwLb0
慣性が11/4に無くなるという話で…

市街地の時計台に慣性無しで登れると言われたのですが本当でしょうか?
本当ならやり方をご教授願いたいです
カタパ→ブースト連打とかで良いんでしょうか
54ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:39:46 ID:aGiudG/K0
昇格ミッションって一度合格したら以降フリーパス?
降格ごとに受けなおし?
55ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:58:11 ID:KEp2MjwYO
>>54
こっちは再利用な、>>51に移動
ちなみに、試験は受け直し
56ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:55:36 ID:bVHREokuO
初心者なのかわからないのだが
頭HG3
胴HG3
腕HG4
足HG4
って言う構成で麻と蛇をやっているのだがフルHG麻は正直どう思われるのだろうか?
11月4日からはAC利用で機動力を得る方法は皆無になると思われるが
戦い方としては
麻が基本タゲもらいに敵密集地にACで凸でマーシャルブンブン、闇討ちが主で場合によってはコア凸
蛇がコロ助を麻が通りそうな道にばらまいて進軍遅らせてガトとバラとECMで占拠、その場所のキープ、最前線いる時は味方送りを徹する

こんな感じにやっているのだがどうだろう
57ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:11:13 ID:zkja7pZAi
>>56
その装備なら本スレ行けレベルだろ
58ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:25:25 ID:ibKgbClVO
AC慣性有りステージと無しステージを選択できるようにしてくれたらいいのに
59ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 06:20:51 ID:SeFoczAyO
始めたばかりで右も左もよくわからずやってるのですが

麻で市街地の川を飛び越えてる人がいますがどーやってるのでしょうか?

自分だと途中で水遊びしちゃいます

装備とか関係ありますか
やはりテクでしょうか?

K点が越えられない

過去にも質問あったらすいません
60ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 06:41:39 ID:BjbNHCQPO
>>59
AC機動してダッシュ+ジャンプで超えられる
61ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:44:58 ID:apGbp06MO
>>59
ageるな、あと今までの流れちゃんと読め
62ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 18:54:22 ID:vKop2vcXO
関係無いのだが。
なんでsageを入れないといかんのかな?
初心者で申し訳ないが教えてくれ!
63ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:05:58 ID:nlxkUH/BO
俺みたいな阿呆が荒らしにくるのをなるべく抑えるため
下に沈めた方が健康上いいんだよ わかったか

ボーダーブレイクはクソゲーw
64ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:16:24 ID:zTZAJhAtO
>>62盛り上がっている、なんか祭りってる、キチガイがいるなど思い来る物が来る可能性が高くなるから
荒れる元にもなるからねぇ

気にしないで書きたければvipにでもどぞ
65ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:57:11 ID:maNtTKa5O
盛り上がってる所悪いがココは次スレ予定地だぞ?
66ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 02:55:31 ID:pyFPCYoO0
ここは5として再利用予定地です
質問は↓↓で

ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256557190/
67ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:06:01 ID:FDnN6+IOO
今日初めてボーダーブレイクをプレイしようと思ってるんですが、難しいですか?
初心者にでもできますか?
68ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:10:06 ID:2WCqXlU3O
69ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:47:20 ID:evSqE63y0
プレイ終了後に気がついたら1000円消えてたのはマシなほうですか?
70ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:04:08 ID:eBZP3vfI0
>>69
タワー作ると、掏りや自分のaimの被害受けちゃいますよ

深いポケットのズボンか何かコインケース的なのオススメ
71ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:03:54 ID:jWeyp18RO
昨日からやり始めたんだけど金尽きるまで復活しまくりで驚いた

駄目食らわないようジグザグに進んだり物陰に隠れて攻撃してたんだけど
何回落ちてもポイントは関係なし?

やみくもに突っ込んでも敵沢山落とせばいいなら戦略もクソも無い気がするんだが
72ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:32:59 ID:hwx4YRLbO
>>71が無駄死にする分、自コアのゲージがヤバい
特に残り時間が少なくて相手とのゲージの残りが近い場合とか
敵を沢山クソ地獄に叩き落としながら生き残るよう考えよう
73ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:36:16 ID:EA6umtFYO
>>71
ある程度以上になると周りが見えていない奴は、何もできないまま一方的にやられるばかりになる
そしてお前はまさに周りが見えていない奴なのでこのままだと危ない
74ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:55:17 ID:LxBwVXAY0
闇雲に突っ込んで沢山落とせると考えてるなら甘過ぎるわな
75ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:38:47 ID:8C0b2/2+i
>>71
デメリット
1回撃破されるごとにコアにダメージがいく
再出撃までの間自軍ユニットが減る
報酬素材のランクが落ちる

メリット
特殊装備の弾薬が戻る
兵装を変えられる

って感じだな
76ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 16:20:32 ID:xTklrK5GO
コメントありがとう

なるほどな
突っ込みまくって落ちたらその分コアにダメが行くのか

そんで素材もショボくなると

話変わるけど、このゲームあんまり人気無いのかね?土日の昼間にプレイしてる人が2、3人位しかいない

プレイ動画見たくてニコニコ見てるけどやっぱ生で上手い人のを見たい

77ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 16:49:45 ID:Rwpsx/150
ニュード胚が手に入らないんだがどうしたらいい?
加減がむずい・・・・
卵か3つめ以上になってしまう
78ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:58:12 ID:2Nraz5wsi
とりあえずこのスレ重複スレだから現行スレに行こう、な?

>>76
山手沿線でやってるけどここ2週くらい、さすがに人が減ってきた気もする
でも平日夜は待ちが発生するから、俺みたいに仕事帰りに1プレイってリーマンが多いんじゃね?
79ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:01:48 ID:SDP4HdXF0
店によって結構差もあると思う
店舗内ランキングを見てみれば賑わい具合とか、やり込んでる人が多いかとかそれなりにわかるよ
80ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:23:12 ID:/7ETsEp8O
周りにゲーセン少ないと、やっぱ一ヶ所が賑わい易いね
81ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:11:29 ID:g/QHgvuBO
周りに競合店無いけど店舗内ランキングが埋まらないホームだってあるぞ
82ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:32:03 ID:lpHz/DwE0
日本語理解できない阿呆ばかりなのか?
此処は重複スレです!!
質問は以下 ↓↓↓↓ で、雑談は本スレに逝け

ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256557190/
83ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:17:01 ID:m+yscUes0
>>82
なんか必死ですねw
84ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:39:49 ID:l90/16N1P
ずっと蛇専だったけど今日「にわかかよ」とか言われました
悔しいのでファンタを飲みました

早く規制解除してください
ソフバンはいつ解除されるんですか
本当に腹が立ちます
85ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:58:23 ID:+wNQJPPd0
あげ
86ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:57:22 ID:Q7+WH5M/O
990につきスレ上げ
次スレは6
87ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:21:24 ID:PvFrHrjy0
こっちで聞いたほうがよさげなので〜

開幕で砂使って砲台の破壊したりするんだけどやめたほうがいい?
他の武装は支援がメインでやってるんだけど
88ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:23:14 ID:FqDtm3mw0
>>87
なんでやめた方がいいと思うのかその理由を挙げてみたまえ。
89ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:44:47 ID:Q7+WH5M/O
>>87
前スレに書いたのコピペ

ニートは知らんが
まず飛んでいき、敵前線にHS、敵に砂がいたらその後に撃つ
その後、プラントが確定したら自動砲台2つを破壊
防衛ラインに千鳥を置いて、プラントを移動しながらスナイプ
ボディ修羅にしてエリア移動でもいい、どのみち遠雷HS食らったら即死
DEF側なら各プラント間を移動、AB側なら地上から撃つことも考慮
その場合千鳥は河かAを睨ませておく


もしくは
丘から撃つなら砲台のない右側から、敵に砂がいたら砲台狙撃中に見つかる
たいていガンタレのある左からの奴が多いが

左側にシールドだけ置いて、見えない位置から右側かプラント移動して撃てば大抵騙せる
90ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:04:12 ID:PvFrHrjy0
984 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 07:30:14 ID:M/jNe0OS0
開幕砂が一番意味不明でしょう


で、ちょっと不安になったわけですよ

>>89
おお、そのところちゃんと読んでなかったかも
まだ武器が改ですがそれを参考にして立ち回りたいです
91ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:16:48 ID:g8xvPZP+0
質問です
最近始めてD1まできて素材がそこそこ集まってきてwikiに乗っていた
胴 クーガーU
脚 クーガーU
を作りました、次に武器を作ろうと思うのですが
強襲のヴォルペ突撃銃とM90Cならどちらがいいのでしょうか?
知り合いにはヴォルペがいいが慣れないと厳しいと言われました
92ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:17:07 ID:f7j2t7TkO
C5になれました
てか昨日D2からD1になるのに2000円かかったのに、D1からC5は1000円て
チームになった方々ありがとう
93ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:18:01 ID:wUveHDS50
>>90
砂と支なら開幕に偵察してくれる支がいたほうが助かる
というか個人的に砂は勝負ついた時に気晴らしで乗るぐらいなイメージ
まぁ兵装の選択は自由だから自分で決めればいいけど
94ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:31:49 ID:Q7+WH5M/O
>>91
押しっぱなしでばら蒔けるサブマシンガンと違い
ヴォルペは1クリックで弾が3発しか出ない、代わりに威力は倍近い
こればっかりは個人差なんだが90Cなら純粋に初期の上位互換だしヴォルペは後回しでいいよ

>>92
勝利・敗北に関わらず、自身のポイントのが大きい
ぶっちゃけ勝ち負けなんぞ、素材の良し悪し位だ
則ちマチメンではなくお前さんの調子が良かった悪かっただけの問題
良かった時、悪かった時の立ち回りをよく思い出せ
Cまではまだ良いがBに上がってからが厳しいぞ

>>93
勝負決まったら砂にやることなんて尚更ないぞ
95ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:23:34 ID:JhN4BLUrO
>>91
M91まで買ってやれば、初期ウィーゼル並の弾幕はれるからAIMに自信なければM90cおすすめ

AIMに自信があれば突撃銃

あと、個人的な意見だが、パーツアセンがガチムチならマシで修羅なら突
ガチムチなら集弾性低いかわりに、反動吸収が高い分焦点があまりぶれずに焦点内いっぱいに広がる弾幕として機能する
弾切れも突撃銃より起きにくい
修羅なら集弾性高いけど反動が大きいので、一発を大事にする分突撃銃
弾切れも起きやすいからリロードの早さも魅力
96ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:38:33 ID:eevifxEOO
おい百戦錬磨の猛者ども。
初心者の俺様から質問があるからな、耳かっぽじってよく聞けや。


M91を作ってようやく初期ヴォルペが作れるようになったんだけど、これの解禁条件ってどうなってるの?
wiki見ても詳細が書かれてないから分からない。
97ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:40:00 ID:FqDtm3mw0
>>96
条件が解明されてたら書かれているという発想はないのか、このひよっこが。
98ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:43:24 ID:A48csPU+0
 、_    
  ~) ヽ       __
  / / ト 、 ト、__  ~゙゙ソ
 ( i、_ノノ`  | i"~ ー=、 `ニ= 
  `ー'" ( =_ハ`>   )ノ
            ゝ'
      ,、,,..._
     ノ ・ ヽ 
    / :::::   i 
   / :::::   ゙、
   ,i ::::::     `ー-、
   | ::::          i
   ! :::::..        ノ
   `ー――――― '"
99ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:50:18 ID:qXbwfsH40
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   コピペだけど、猛者猛者せよ諸君。
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
100ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:50:30 ID:jEIFchJv0
重火力専門なんですが、初期ガドとエレファントで迷っています。
エレファントも確かに強いと思いますが初期ガドの方が強いような…
エレファントの撃ち始めまでの時間が凄く気になります。
実際、撃ち始めたらエレファントの方が追い上げてくると思うのですが、
近距離ではどちらが有利か判断できません。
上手い人どちらがイイか教えて!
101ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:53:09 ID:FqDtm3mw0
>>100
両方使って自分の使いやすい方を使用してください。
こればっかりは「個人(機体パーツ、AIM等の正確さ)により効果、使用感に差があります」なので。
自分は象さんだけど。
102ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:05:54 ID:jEIFchJv0
>>101
ありがとう、しっくりくる初期ガドにします。
ウッドペッカーは無理、まず素材が無くて買えない…
103ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:46:40 ID:2p1S2K090
ついにB5まできちまった…
麻なら玖珂、蛇・史ならHGなんだけどどっちで行くべきかなぁ
104ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:03:02 ID:I/SQ6PGFO
>>100
象さんの出だしは回避行動または建物に隠れながら、それか常に半分ぐらい空回ししてすぐ弾出せる状態で撃てば問題ない。武器の特徴をどう活かすかが問題、ガトは使い易いけど威力がイマイチだしね

>>103
久我でも蛇や支援問題ない、フル修羅蛇支の俺がソース
105ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:13:04 ID:G5zYg3AIO
まだ久我U胴足を作るのさえままならないんだけどDランクの内はこんなもん?
106ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:14:03 ID:MHC5wCBiO
>>103
Bなら玖珂でもなんの問題もない。
問題なのは武器だ。それなりに良いのが無いと撃破稼ぐのは難しいかもしれない
107ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:43:55 ID:9WJm2VSQO
今日はじめたばっかりのガチ初心者なんだが

兵装(強襲・重火力・支援・狙撃のやつね)が全部選択できるようになるまでいくらくらいかかる?

基本セット揃えるのに三千円超えるようなら諦めようと思ってます
108ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:44:57 ID:FqDtm3mw0
>>107
じゃぁ、諦めるしかないと思う。
109ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:47:31 ID:9WJm2VSQO
>>108
回答ありがとう〜

大人しくPCのFPSやってます
110ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:48:59 ID:P4vBrX76O
>>105
DCは適当に好きな武装を選んで、適当に遊べばいい。
装備に差が出だすのはB上がってだから気にする事はない。
111ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:49:06 ID:C6pIvK+oO
>>107
2500GP≒900〜1000円
ただしチュートリアル、カスタマイズ、個人演習はカウントしない。カード代(300円)も別ね

ちなみに全兵装の全基本4装備が開放されるにはもう200円ぐらいかかる
112ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:54:52 ID:yGLkMHcvP
>>107
お子様はおとなしくお家で遊んでたほうが身のため
113ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:02:41 ID:2p1S2K090
>>106
M90Cサブマシンガン、40型軽量手榴弾
ウィーゼル機関銃R
ワイドスマック、リモートボム

買ったのはこんなへんかなぁ。
蛇の武装買うつもりだったのが何でこんなことに…
114ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:03:56 ID:Q7+WH5M/O
>>107
カード300円
チュートリアル2回500円

残りフルでやってとりあえず兵種4種が全部揃うかなと行ったところ
ただ結局は結構お金使うゲームだよ、武器購入も実質リアルマネーだしね

楽しみたいなら長くやるしかない
115ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:08:26 ID:bMLtvkgUO
チュートリアル2回500円はぼられすぎだろ…
116ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:21:33 ID:dtpNlo3pO
wiki見ても載ってなかったんですがキメラってなんですか?
117ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:21:43 ID:9WJm2VSQO
>>112
いや働いてるし金はあるよ

ただ同じ金を落とすなら違ったものに落とすだけで

まずスタートするのに3kかかるならちょっと躊躇する出来だったもんで

ラグなしで対戦FPSできるとか凄く期待してたんだけど、まずスタートするのにそこまで金と時間がかかるのは社会人的にきついと感じたわ

すまんね三流企業勤めなもんで
118ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:24:18 ID:Q7+WH5M/O
>>115
250円だった…orz
チュートリアルだけで1300消費してくる
119ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:26:48 ID:Q7+WH5M/O
>>117
ゲーセン向いてないと思う

続けてやる物だし、月1万は使うよ
120ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:28:22 ID:2p1S2K090
>>117
俺はよく知らんけどハーフライフとかのがいいんじゃないの?
121ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:29:35 ID:Ar3j2nvJ0
>>107
1クレ(260GP)縛りプレイでやってみた。
(GPは全て集団演習で消費)

初期:強襲(M90、38型)
1:重火力(ウィーゼル、サワード)
2:強襲(AC)
3:重火力(タイタン)
4:-
5:支援(スマック、マイン、リペア)
6:キャラパーツ
7:機体ペイント、強襲(デュエル)
8:-
9:狙撃(38式、マーゲイ、シールド)
10:-
11:支援(ラーク)
12:キャラパーツ
13:-
14:重火力(ECM)
15:-
16:狙撃(セントリー)

兵装だけなら900円、全武装なら1600円で揃うよ。
122ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:34:12 ID:mwbMjozDO
まず、最初から全武装使う必要なくね?
全武装出すまで強襲でこのゲームに慣れるまでやったほうがいい気がするわ
123ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:35:45 ID:gkTh8/VV0
というかラグあるよね
124ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:48:13 ID:6UfG0Qab0
至近距離でのドッグファイト!
相手ミリまで減ったが弾切れリロード! 中に撃破って出て困る。
125ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:56:49 ID:f7j2t7TkO
>>117
勘違いならすまんが
全部の兵装、基本装備は選べるよ
リトライ出撃ごとに
兵装のカーソルタッチして下さい
126ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:20:49 ID:CyXcKuTFP
重量オーバーって7パーぐらいなら影響ない?
1パーでも出ればダッシュとかさがるの?
127ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:23:02 ID:C6pIvK+oO
>>126
1%なら0.99倍速
7%なら0.93倍速
128ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:25:18 ID:B2TQpeltO
>>117は大きな勘違いをしている気がするなw
兵装は全て選択可能だ。
武器にしても後から購入するやつが完全上位互換でもないから初期でもやれる。始めれば面白さが分かるだろう。

ただ財布のブレイクには気をつけてm(_ _)m
129ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:26:52 ID:E8ce1jJSO
俺は週末に1000〜2000円分ちまちまと遊ぶだけだけど普通に楽しめてるんだが…

初期投資なんてカードとチュートリアル2回で500程度なんだしとりあえず遊んでもらおうぜ。
プレイヤーは一人でも多い方がいいしさ。
130ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:29:01 ID:2p1S2K090
今日だけで4k飛んじまった…
無制限台は怖いな
131ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:30:00 ID:kwCKNNag0
うちのホームには毎週日曜の昼頃に来て15分並んで100円分だけプレイして帰っていく小学生もいるぜ
132ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:31:50 ID:mwbMjozDO
なにを言ってるんだ?
最初は全兵装どころか強襲のACはおろか手榴弾も剣もえないぞ
133ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:01:07 ID:F+rlIvsQO
D3なのですが
開幕砂5の場合はどのように立ち回れば良いのでしょうか?
134ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:09:00 ID:FqDtm3mw0
>>133
自分の好きなように好きな兵装に乗って動いてください。
編成を気にするのはBに上がってからでも十分です。
だからそれまでにすべての兵装を満遍なく乗って慣れてください。
ちなみに砂のみ無理して乗る必要ないです。
135ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:15:47 ID:Q7+WH5M/O
>>132
なにを言ってるんだ?
最初の強襲はマシンガンと手榴弾だぞ
136ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:19:53 ID:mwbMjozDO
チュートリアルすっ飛ばして
第1戦目だけはサブマシンガンだけだよ
137ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:44:12 ID:/USuk9PJO
>>116
フル久我、フル修羅、フルHG。では無い機体構成の事を言います。
頭だけ修羅で他HGとか。
138ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:45:02 ID:+GyM617Z0
まだD1なんだけど、慣性がなくなったせいか
誰も攻めに来ない&誰も攻めに行かなくなったな…
対人で勝ててもタイム負けするのが多くなった気がする。
139ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:52:47 ID:6+JC69Lq0
今日4000円使ってプレイしたがフルボッコでござるの巻

てか誰も弾薬取ってくれない
140ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:55:19 ID:Q7+WH5M/O
>>136
そうだったか?

>>138
Dクラスなら蛇でのそのそ行きながら城門の砲台2つ破壊、左から回りながらレーダーを破壊(ここで撤退)
次に砲台をすべて破壊したのち、悠々とコアに攻撃開始できるレベル
141ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:57:49 ID:Q7+WH5M/O
>>139
取ってくれる人の所に置いてるか?
弾を補充にリペアポットに乗るような人じゃなきゃ
必要性は薄い事は分かるな?
142ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:05:49 ID:MHC5wCBiO
DならCプラの屋根に乗ってサワ撃ってればそれなりに稼げるんじゃね
143ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:10:05 ID:tKSNufGC0
西武池袋線の鈍行で二駅めにあるゲーセンは店内ランキングが20位位までしかない
144ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:30:58 ID:S5wix+JnO
>>116
多種のパーツを混ぜて使った機体のこと
頭修羅残りHGとか頭・手修羅胴・脚久我orHG、胴HG残り修羅など
由来はキメラが合成魔獣であることから
145ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:08:52 ID:0Pjt1114O
C4で狙撃に全く乗ってないんだがまずいかな?
146ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:09:55 ID:FqDtm3mw0
>>145
勲章狙わない限りBB引退するまで一切乗らなくても全然大丈夫。
147ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:10:15 ID:9WJm2VSQO
なるほど2kくらいで揃うのね

いやさ、団体戦FPSで最初のチュートリアルですら機体全部いじれないってどうよ とか思ってたんだ

スナイプが好きでFPSやってるのに狙撃がハナから使えなくてショックでさ

そんじゃあチマチマ始めますか
とりあえず来週三千円ぶち込んで全部揃えてくる
148ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:13:08 ID:0Pjt1114O
>>146
了解した
ひたすらコア凸して経験積んでくる

あと、wikiの慣性の欄消えてるけど慣性ってなんなの?
149ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:14:02 ID:FqDtm3mw0
>>148
wikiを読むなら用語集も目を通しておくんだ。
150ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:14:10 ID:Q7+WH5M/O
>>147
気を付けろよ、気付いたら五万位消えてるから
151138:2009/11/08(日) 20:14:11 ID:+GyM617Z0
いつも開幕砂でプラント占拠、砲台破壊終わったら周りの様子見て
麻でコア凸って感じなんだけど、敵すら戻って来なかったりするから
マーゲイでコア凸するのが現状。
>>140>>142
防衛にしか蛇って使った事なかったから、今度練習してみます。
ありがとうございます。
152ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:25:49 ID:N6WpXux5O
敵をロックオンすると赤い枠が出ますが
最初にロックオンした位置を
を見失うまで追い続けるのですか?
例えば、
最初にロックオンした位置が胴なら
胴を追い続けて
最初にロックオンした位置が
頭なら頭を追い続けてくれるのですか?
153ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:28:44 ID:FqDtm3mw0
>>152
ロックオンはそんな細かい部位をロックしません。
機体自体をロックするだけです。

飛行機ゲームとかのロックオンも羽根とかコクピットを細かくロックオンしないでしょ?
そゆことです。
154ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:35:56 ID:pvb6C8wC0
砂は楽しいけど、距離詰められると詰むのとヒット確認出来ないのがな
というか、みんな動くから狙いが定められない
155ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:42:02 ID:M/jNe0OS0
>>154
ヒット確認って・・・・・・
当たったら緑の枠出るぜHSなら紫ででるし、それとは別の話?
156ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:52:28 ID:1FDP2dn60
砂やりたくてこのゲームやる奴ってロクなのいないな・・・
157ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:55:38 ID:FqDtm3mw0
まぁ・・・砂はほとんどのFPSTPSで万国共通で嫌われ蔑まれ者だしね・・・・。
158ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:01:07 ID:Q7+WH5M/O
>>154
そもそも近付かれないようにする、丘でじーっとしてたら
カタパルトで飛んできた敵に斬られるのは当然分かるよな?
それかジャンプマインを仕掛けておくか

>と言うか、みんな動くから〜
止まった所を撃つ、としか
正直AIM苦手なら、動きの速いこのゲームで砂専は向いてない

狙うべきポイント
【1:細かくステップを繰り返している奴】
ブーストは有限じゃない、そのうち切れる
【2:しゃがんでる、または砲撃中】
絶好のチャンス、逃さずHS

【3:施設を利用中】
リペアポット:HSならHG頭だろうと2発棺桶にしてやれ
ガンターレット:ちゃんとHS狙える、味方が乗ってるのを見て頭の位置確認してみろ
カタパルト:空中なら安全?いやいやそんなことはありません

【4:相手の砂】
相手が見えるってことは相手からも撃てるってこと
どれだけ裏をかくか
159ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:04:14 ID:6z1UTcKUO
>>154新式とマーゲイストライフで中・近距離戦メインな俺って……。
160ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:15:47 ID:XWV6nw55O
今日初めてやったら酔った・・・
いや、面白いけどさ
161ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:35:06 ID:+lJjF/wx0
流れ魔剣で豚義理ながら聞くけど
コアに手榴弾当てるのってどうやればいいんだい?
162ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:37:49 ID:x47X+Tst0
個人演習で友軍のコア相手に投げる練習すれば良い
163ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:39:24 ID:+GyM617Z0
>>157
下手な味方は地雷、上手い敵は卑怯だと思われがちだからかな

>>159
新式ってそういう武器だろ、何も心配はいらないじゃないか
164ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:42:22 ID:Q7+WH5M/O
とりあえず次スレから初心者はなしのがいいのか?

で。質問
狙撃銃新式って自軍丘から相手丘の狙撃は厳しい?
それから遠雷で自動砲台の撃破に必要な弾数っていくつ?
165ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:49:06 ID:J+fgXzOr0
「奇襲賞」取得条件の「通産奇襲回数」の「奇襲」ってなんのことかな?
166ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:51:45 ID:VIIs/enAO
>>165
○味方プラント
●敵プラント

●○●

こうなるように
167ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:53:03 ID:J+fgXzOr0
>>166
なるほどd

168ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:55:35 ID:o3WcDaelO
>>164
厳しいかどうかは知らんが届くことは届く
遠雷で砲台破壊は3発
169ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:05:02 ID:hdsfe8+s0
今日本読んだりちょっと触ったりしてみて思ったんですが、このゲームはストーリー展開ってないんでしょうかね?
ひたすら自己研鑽を重ねるだけ?
170ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:12:30 ID:tKSNufGC0
>>169
今、日本読んだ
と勘違いした俺は過労か?
171ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:13:29 ID:G5zYg3AIO
>>138
今日は敵も味方もコア凸とコア防衛に分かれるって一番泥沼な殴り合いになってたな。珍しいことだったのか。
172ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:14:03 ID:x47X+Tst0
セガのロボゲーはストリー展開はない
あっても茶番劇だった
173ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:15:23 ID:o3WcDaelO
>>169
個人用ストーリーモードとか勝敗によって状況が変わるとかはないです
ひたすら最低110ptとるゲームです
174ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:20:05 ID:Q7+WH5M/O
>>168
あら、そうなのか
HSオンリーでいけて、施設破壊まで含めたら改とか新式、最悪初期のがいいか


施設は12000かな
初期銃4発では無理、改で4発だし
175ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:22:15 ID:jeu7VdhZ0
>>174
自動砲台は14000な
レーダーは42000
176ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:23:38 ID:cp2NQlUi0
>>164
この手のスレは大抵の場合
「本スレは流れが早く、内容も分かった人同士で入りにくい初心者でも質問しやすいように」
という主旨で立てられる。言うなれば「入口」。
入口塞いでどうすんの?

>>169
ルーキーズガイドだかパンフだかにストーリー載ってなかったか?
未知のエネルギー資源「ニュード」を巡る争奪戦。
プレイヤーはニュード耐性を持つ特異体質を持つ「ボーダー」として戦線に加わる。
177ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:36:07 ID:hdsfe8+s0
>>176
それはゲーム背景までの話でしかなくて、ゲーム内でのストーリー展開はないのかな、と。
ガイドブックの「新鋭ボーダー」が転戦してこうなっていった、みたいな話とか。

要するにVSモードだけを遊ぶ前提のゲームで、アーケードモードとしての作りは考えられて無いのでしょうかね。
178ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:41:15 ID:FqDtm3mw0
gdgd言わずにカードなしでも遊べるんだから500円入れて遊んでみれ。
179ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:43:40 ID:kGYluKCXO
>>170読むまで勘違いに気付かなかった俺はニュード汚染されてる
180ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:57:27 ID:JK/zj0Qj0
今日初めてフルHG組んでみたんだが立ち回りがワカラン。
支援なら中距離で戦ってる麻を後ろから回復でおk?
181ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:03:58 ID:Q7+WH5M/O
>>175
ってことは新式だと5発?

>>176
違う違う、スマン言葉足らずだった
スレタイから初心者を外すかって意味
182ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:04:49 ID:Q7+WH5M/O
>>180
ガチムチ支なら耐久力を生かして前に出るべき
183ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:08:05 ID:W0u6xvnp0
ちょっと質問!

累積スコアって大体どれくらいでどこまで行ってるもんなのかな
友人が10000でB4だったんだが、俺はそこまでいけそうになくて・・・
184ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:09:45 ID:JK/zj0Qj0
>>182
ラジャ
見かけたらヨロシク!
185ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:14:34 ID:2p1S2K090
フルHGで麻やるのならマシンガンと突撃銃のどっちがいいのかな?
買って使ってみろといわれればそれまでなんだけど蛇メインなんで…
186ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:19:23 ID:oRnObfRi0
左手の親指が痛いので、ファミコン時代を思い出しながらプレイしています。
指サックとかしたほうがいいのかな。

みなさん、なにか対策とかしてますか?
187ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:40:34 ID:eJW2VjhAO
>>186
見学一択。

…スマン、不調の時に他のゲームで痛い目見てね
何事も体調が万全じゃないと楽しめないと肝に銘じてるんだ
188ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:42:39 ID:eJW2VjhAO
>>186
連レススマン
どんな感じやってて痛くなる?
他の事をしてる影響なら休めとしか言えないんだが聞かせて欲しい
189ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:45:43 ID:bMLtvkgUO
>>185
一般論としてリロ時間の関係で
HGはサブマシンガン
修羅は突撃銃
とか言われているが、好きにしる
190ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:46:10 ID:nMNRoE9pO
力込めすぎじゃね?


休日に廃人して2日で10kとか使っても指なんて痛くならんが
そんなに力込めたらAIMやとっさの切り返しに体が強張って思う通り動けんだろう

それか指が滑ってるとか?プレイ前にスティックの油分をメガネ拭きで拭きとってみるとか
191ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:51:15 ID:0Pjt1114O
ずっと支援乗りまくってたけど前出てタゲ貰って被弾して自分でリカバリーしてライン上げて

ってやってたら普通に修羅の麻でいいじゃんって思ってコア凸しかしなくなって
今までよりずっと単調なゲームになったけどこれがやめられない
192ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:51:29 ID:2p1S2K090
>>189
ありがとうございます。
とりあえずマシにしときます。
193ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:53:18 ID:eYsfE+8sO
>>180
勝負をかける前に味方の体力がMAXになるように、その為に自分の披弾は抑えSP節約を心掛ける。
とはいえ回復できないと意味ないから、偵察使って上手く立ち回ろうてな感じ。
進軍しながら回復できるのはかなり時間短縮になるし、味方の行動の成功率も上がる。
SPに余裕あれば撃破+囮で自分から打ってでよう。常にSP回復状態じゃないともったいないからねー。
リペアβないと回復主体難しいだろうが。
194ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:55:49 ID:oRnObfRi0
>>188
レバーのヘリに指を乗せてます。
切り返しに問題があるのはわかってるんですが、レバーのヘコミ部分で操作しようとすると、指が滑ってしまうので・・・。

>>190
おっしゃる通り、初心者ゆえ力んでるようです。
特に格闘してるときとか・・・。
指が滑るので、こんどメガネ拭きを試してみますね。
195ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:05:37 ID:Oj7qNg3b0
>>189
求められてる役割を考えれば
修羅が凸向きのSMGでHGが対BR性能に勝る突撃銃だと思うんだが
自分に合う奴が一番って事なんだろうな
196ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:06:25 ID:EWmdf4l9O
>>194
なるほど、それで力めば確かに痛いわ
タオルかハンカチ持参で指サック試してみて下さいまし

後は長時間連コしてる人の手元をチラッと見てみると良いかも
上手い人はそれなりの工夫を持ってして上位に居続ける訳だしね
197ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:07:53 ID:VuSI9Hd4O
64時代からスティックをグリグリしてる俺の指に死角はなかった。

と思ってたが意識するとちょっと痛いね。
スティックの限度以上に押し込もうとすると痛くなる。スティックが端にコツンと付く傾き具合を意識したらいいかも
198ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:11:32 ID:EWmdf4l9O
弾くというかチョン押しも試すと良いかもしれない
後は出撃待ちかカード入れる辺りで可動範囲の確認
物理的にそれ以上行かないものは行かないからなあ
199ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:27:26 ID:Ci/ap1QOO
みなさん旋回の感度はいくつぐらいに設定してるんでしょうか。
また兵種で変えたりしてますか?
200ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:30:26 ID:dxYy91Do0
近接戦闘武器ってソードだけですか?
他にも該当する武器ってあるんですか?
201ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:37:24 ID:V+NAHxCwO
>>199
限界の70

>>200
ないよ。剣だけ
202ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:40:16 ID:L+NGBbco0
>>199
パーツ毎に旋回速度が決められてるわけじゃないから
これに限っては速い方がいいかもしれない。
俺は70でやってる。スコープ覗いててこれが一番やりやすい。
203ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:43:56 ID:VuSI9Hd4O
砂使用時は感度を下げるとか聞いたこともあるが、最大値が大半だろうな
204ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:47:20 ID:J9A0pgG0O
>>199
常時Max

本当はもっと速くしてほしいが、これ以上だと挙動がいろいろとまずいんだろうなぁ
205ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 01:20:41 ID:hNn08sbE0
>>181
一緒じゃね?スレタイに「初心者」って入ってた方が、初心者がどこに行けばいいか分かりやすい。
次スレあたりで始めた初心者が「色々あってスレタイから初心者の文字外しましたが、初心者向けスレはここ」って理解してくれるはずもない。
むしろ外す必要性ってあるか?
206ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 01:37:04 ID:jIk2ixrs0
はずされると俺含む初心者の方々が困るんじゃないのか?
207ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 01:44:48 ID:OudRmpHZ0
感度はあれで良い。
マウスの稼動範囲をもっと広くして・・・
208ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:00:25 ID:J9A0pgG0O
>>205
初心者じゃないのは本スレで、って書き込みがあったからさ
本スレでやることでもないだろうし、新たに質問スレを立てる必要もないし

と思ったんだが
209ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:07:02 ID:CM33HDYyO
ガンタレに乗っているやつに毎回やられます
ガンタレの射程圏外から狙撃するのがベストなんでしょうか?
210ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:08:49 ID:OudRmpHZ0
>>209
後に回り込んで、あとは魔剣なりサワードコングなりでお好きなように。
211ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:22:55 ID:TkFO/nPHO
リムペXのためにとっておいたメタルを早まってコングちゃんに使っちゃいました!
クーリングオフ効きますか?
212ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:35:44 ID:jIk2ixrs0
カラーリングで悩んでるんだけど、どんな塗装にすれば目立たないかな
213ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:39:09 ID:L+NGBbco0
>>211
効いたらいいよなぁ…
ちょいスレチだが、素材入手のシステムが
◯◯x3とかそんな風になったら…さすがにゆとりすぎるか
214ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:41:54 ID:J9A0pgG0O
>>213
せめて最低ランクのものだけでもそうしてほしい
銅片とかいくらあっても足らんorz
215ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:43:34 ID:TkFO/nPHO
>>213
鉛と卵が三倍余りそうなんで勘弁してください><
216ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:53:07 ID:L+NGBbco0
じゃあその鉛を私めにください><
217ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:56:04 ID:TkFO/nPHO
>>216
トレード機能さえあれば…

いや、それこそゆとり仕様か
218ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 03:20:27 ID:IWrekKItO
>>212
完全に目立たなくするなら初期の3色、とくにロールアウトカラー
219ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 03:31:23 ID:zzW3731X0
>>208
初心者とは言い難いがパーツ・武器のアセンに悩んでる人のために
テンプレに「ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ」への誘導があればいいとは思う
棲み分けにもなるし
220ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 03:32:57 ID:Pv7Q+K8xO
>>186
PSPは痛くならないが
俺は傾ける時だけ力入れて、後はささえてるだけだから(たまに力入れてしまうけど)
参戦してる時は、マウスの視点操作が大変な
上、アイコンのタッチとかやってると意外に力はいらない
221ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:25:56 ID:gsIK8SEJO
昨日チュートリアルとCPU戦やったド素人ですが質問します!
強襲・重火力・支援・狙撃の4種類あるけど、それぞれ試合中には何をやってればいいのかな?友人に聞いたら、敵の嫌がる事をすればいいよって言われました…それが分かれば苦労しないよ…

長くてごめんorz
222ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:41:42 ID:J9A0pgG0O
>>221
とりあえず数回でいいから対人戦やってから出直してくれ
223ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:43:35 ID:7VFD43Pu0
慣れるまで重火力を使ってマシンガンで弾をバラ撒いたり
バズーカで敵の足止めや武器の切り替え練習

前線に出て敵を剣で切りたいと思ったら強襲使えばいい

前線で仲間にもう少し働いてもらおうと思ったらリペアユニットや
弾薬箱が使える支援を使えば良い

遠くの敵を倒したいです><感じたら狙撃を使えば良い
224ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:51:41 ID:gsIK8SEJO
>>222
分かった!今日帰りに3000円ぐらいやってきてからまた来る!

>>223
重火力がいいのか…
とりあえず今日一通りやってくる!ありがとー!
225ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:57:41 ID:wiOJszpgO
基本麻であと満遍なくでいい

〜専になるのはやめときなよ、B以上行ったら対応するの大変になるから
226ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:00:41 ID:TOQuFLA90
>>195
機体との性能の相性的に考えるのと
実際の用途で変わってくるのが面白い所だな
そんな俺はHG麻でヴォルペ派
227ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:22:41 ID:UAjKJ8Ni0
麻と支援しか使えないB1の俺は地雷なのかな?
重装備のためにコング、コロ助、初期ガト買ったらリアル1500円吹き飛びやがったし
228ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:26:34 ID:1f1UGsBtO
敵砂にやられるとこっちも砂で出撃してリベンジしたくなるのは俺だけか?

砂は楽しいんだけど下手な俺はポイント取りにくいんだよね…
229ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:29:13 ID:VuSI9Hd4O
蛇に慣れるとリロード管理が雑になる。
とりあえず最初はCPU相手だから敵を見つけて攻撃しやすい場所からしゃがんで撃つ、逆に攻撃されまくる時に何が悪かったのか気にする。
後は基本的なルールを理解すればいいと思うよ。
230ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:49:57 ID:nrkxB2oDO
C3で全パーツ修羅Tって早いですか?遅いですか?
231ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 11:58:57 ID:aI31zf8VO
ランクの高い人の動画を見てるとフル修羅麻ばかりなのですが,
HG麻だと厳しいんでしょうか?まだ胴と足を玖珂2にしかしてなくて悩んでます・・・
232ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:12:24 ID:VuSI9Hd4O
麻は機動力が必要な仕事を求められがちだけど、ACを上手く運用すればHGでも動ける。
233ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:31:29 ID:slvPXcpmO
>>230
重量オーバーと胴足とフル修羅の歩行ボーナス以外関係無いです
早いほうですね
234ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:31:58 ID:zVgOwZo7O
>>230
俺はまだそこまでいけてないけど
早い遅いよりも運がいいんじゃね?
どれだけやっても素材が集まらない人だっているし
235ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:10:49 ID:VuSI9Hd4O
>>233はたぶん勘違いしてる。

ランクはポイントの稼ぎ具合ですぐに上がるかゆっくり素材集めるかの差がでるから一丸に言えない。
つか気にする必要が無い
236ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:26:10 ID:E93QhsAdO
>>235
素材欲しい→Pt稼がないと数増えない→Pt稼ぐとはやくランク上がる
だと思うが

ゆっくり集めるって何?
毎回50Pt以下で10CPずつ上がって行くのは効率的ではないよ実際


勿論サブカで毎回最大CPでランクあげていくのが効率的とも言えないけど
237ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:33:38 ID:VuSI9Hd4O
>>236
どっちが効率いいかは知らないが、個人差があるから「○ランクならこれだけ揃うのが普通」みたいなのはアテにならない。
的な事を言いたかったんだ。どうせB越えたらごちゃ混ぜになるしね
238ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:38:50 ID:TOQuFLA90
ぶっちゃけ目的の素材が上手く集まるかどうか、だからな
レア素材が多く手に入っても欲しい物に関係なかったら意味無いし
239ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:39:15 ID:y072rApd0
論点ズレすぎでおじゃる。

>>236>>235におっつけるんじゃなくてQ出してる>>230に対しての回答を前提にして話するべき。
質問スレなんだから。
240ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:41:20 ID:CM33HDYyO
四兵装の中で狙撃が一番使えないと言われている理由は何でしょうか?
241ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:43:16 ID:J9A0pgG0O
>>240
使えない人が多いからです
242ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:45:51 ID:gkXjGsk9O
>>240
テクニックの差がはっきり出るからでしょう。

さらに下手な人に限って『俺はスナ専(キリッ』とか言っちゃうイメージ
243ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:52:53 ID:FqitAQqLO
>>236
ゆっくり集めとは5クレジット入れて一試合消化>残りGPを素材に交換
これの繰り返し
244ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:03:29 ID:VuSI9Hd4O
>>240
凡庸性が低くてとっさの防衛や攻めができない。
一撃で敵を倒せるとは限らないし、ゲームシステム的に撃破の旨味が少ない。
245ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:04:36 ID:5WQ7Ff6S0
単純にコアを攻めないと勝てないゲームなのに、
コア攻めに明らかに向かないからじゃないの?

施設破壊つったって別に砂が圧倒的に有利ってほどでも無いし…
246ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:18:13 ID:J9A0pgG0O
>>245
map次第だな
中に入らずともレーダー壊せるのはうめぇ
他だと榴弾位しかない
247ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:23:27 ID:gkXjGsk9O
>>246
そういう働きをしてくれる砂ばっかりなら嬉しいんだがなぁ
248ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:24:54 ID:wiOJszpgO
>>246
麻でも壊せるから、試してこい
249ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:32:57 ID:BoFmTA28O
砂使ってるが全然当たらない…
やはりニュータイプみたいに先読みして「そこっ!」みたいなことしないと駄目なのか?
250ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:48:31 ID:Pv7Q+K8xO
C5、今日2000円使ってほとんど10CPしかはいらなかった漏れ…まさに漏れ
砂練習していたけどさ

そいや杖配信されるみたいだな
まあ今の漏れには関係ないが

やっぱチームや時間により立ち回りしやすい、しにくいがあるな
朝がいいみたいだわ
251ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:50:07 ID:J7uONyyA0
FPSみたいに着弾予測分をずらす必要はない
トリガー即着弾

俺もあたらねーと思ってたらこんな仕様でした
252ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:14:40 ID:J9A0pgG0O
>>248
手榴弾とかか?つってもまだ40しかないが
どっちにしろ麻じゃ門ギリギリまで行かなきゃダメだろ
それならACで突っ込んでマ剣で斬るか素直に凸だなぁ

蛇なら陣営によるがアトラント使えばCプラ付近から砲撃できるしな

とりあえずアンチ砂は自分で使いこなせないからだな
その大抵が

開始→丘までダッシュ→自分砲撃狙撃…しようとして敵砂にスナイプ
→復帰してまた丘に→構える前にスナイプ
→復帰してまたまた丘に→シールド出して構える→凸してきた麻に斬られる

→ぶちギレる

こんな感じだ
253ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:26:10 ID:J9A0pgG0O
>>251
サワードとかはちゃんと下がっていくから気を付けるんだ
あとどうなるか分からんがグレーネードランチャーも多分そう
254ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:35:42 ID:9aJ54XzB0
>>243
いや
残りGPが600に近くなったらだ
255ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:52:15 ID:FqitAQqLO
>>251
マジっすか!?
今まで偏差撃ちしてた俺涙目orz
どおりで止まってる相手にしか当たらんわけだ…
256ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:18:29 ID:ddMVn+1AO
マシンガンでも砲台壊せるZe
257ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:36:19 ID:APSdquqH0
杖配信されるのか
セット装備目指して素材集めが始まります
258ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:40:27 ID:gkXjGsk9O
素材集めに嫌気がさしてモンハンやめたのに…
けどBBでも素材集めちゃう…(屈伸ビクビクッ)
259ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:50:28 ID:gShlRb4TO
>>251
つまり照準さえ合わせて撃てば当たるってこと?勉強になるな。
260ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:58:02 ID:J7uONyyA0
砂ライフル だけなー
261ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:20:06 ID:L+NGBbco0
やっとこさC5ランクに入った…
Dランク卒業戦は熱かった。ここの人達のアドバイスを参考に
動いたらマルチファイターまで手に入って…
でもぶっちゃけ俺自身よりセントリー君の方が活躍してた気がするww

敵にもばれるからって今までロックオンは敬遠しがちだったんだけど
今日は積極的に使ってみた。
上級の人でもロックオンて多様するんですかね?
262ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:32:46 ID:V1rVUwsvO
>>261
初心者ほどやたらロックオンを敬遠する
まだ慣れてもいないのに、あたりづらくしてどうするのと言いたい
数をこなせば使い分けできるようになるから初心者のうちはロックしておけばいい
気付かれたくないときは別だがな
263ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:36:36 ID:aI31zf8VO
ロックばっか使ってたらロック癖が付いたでござる
わざわざ座ってる芋砂にロックをかけて撃つとかもうね・・・俺の馬鹿・・・///
264ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:45:14 ID:/Dx5muvF0
>>261
ぶっちゃけロックオンした方がいい状況なんて殆ど無い
FPSやTPSは未経験でAIMに自信が無い人は積極的に使うべきだけど
そうでないなら忘れても全く問題ないレベル
265ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:56:36 ID:IQVpX7zL0
スネークしてる敵機を発見した時とかはロックオン推奨
敵機がレーダーに写るので、自分が落とされても、
誰かが気づいて対応してくれるかもしれない
266ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:59:24 ID:WYX4Divq0
ロックする利点ってチュートリアルにあったと思うんだがね。
大まかにだが、

>>261
ロックオンするメリット

敵を常に正面捕捉できる。
しゃがみには及ばないが集弾が少しよくなる。(集弾のよくない武器だとよくわかる)
タイマンで正面で撃ち合うならロックオンすべき。

ロックオンするデメリット
ロックした敵しか捕捉しない為複数の敵を相手している時、不意打ちなどに対処が遅れる。
敵にロックオン警告が出るので狙っているのがバレる。

こんなところ。
少なくともロックオンなんか忘れていいレベルって言う人のことは聞いちゃいけない。
267ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:08:04 ID:DQ8+xeQvO
ロックは正面に捉えてくれる反面、カメラが抑制されるからね。そっち見たいんじゃねーよ!ってなる。
正面から撃ち合うならするべきだけど、背後や側面から奇襲ならわざわざ相手に危機を知らせる必要はないわな。
268ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:12:31 ID:V1rVUwsvO
>>266
ベストアンサー
269ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:20:19 ID:5PuE3d9bO
一度ロックした後、ロックを外す方法ってあります?
よくコア凸した時に守ってる敵をロックしてしまいコアを攻撃できなくなって困った状況が・・・
270ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:21:18 ID:TcMsIJwK0
>>261
・タイマン(1vs1)での撃ち合い時。
ロックオンすることで相手を画面正面に捉えられる上に、集弾精度も多少上がる(弾のばらけが抑えられる)ので、AIMが苦手な人でもHSを狙いやすくなる。
HSは与えられるダメージが約2.5倍になるので、単純に同じ機体同じ武器同じ耐久で打ち合った時はHSを多く決めた方が勝つ。

敵機が複数居る時は、まぁこれは状況によると思う。AIMに自信がなければロックしてもいいし、複数機体が瀕死の時なんかいちいちロックするのはもったいない。
こちらも複数なのか、それとも単機なのかとかそういう状況にも寄ると思う。使っていって判断できるようになって欲しい。

・ロックすると敵機に狙っているのがばれる=奇襲時(敵機に気づかれてない時)は止めた方が良い
ただ、ファーストアタックさえ成功させてしまえば後はロックしても問題ない。攻撃喰らえば気づくしね。

・スネークする敵機を発見した時
ロックすることで味方レーダーに敵機が表示される。ブースト切れとかで相手に追いつけない、とかって時にロックしておくと近くに居る味方が倒してくれるかも知れない。
まぁ低ランクの内はレーダーなんて見てない人も多いけどね。
271ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:22:59 ID:WYX4Divq0
>>269
ロックも解除も同じ動作。



おまえらちゃんとチュートリアルやれや馬鹿者
272ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:23:55 ID:TcMsIJwK0
更新したらもう既に>>266が大部分言ってくれていたでござる

>>269
コア凸時はロック使わないでいいと思う(=不用意に右クリックしないよう注意)
再度右クリックでロック解除出来るので、複数敵機相手にする時とかにどーぞ
273261:2009/11/09(月) 18:24:25 ID:L+NGBbco0
>>266
チュートリアルは受けたから長所/短所は分かってはいたんだけどな。
よくよく考えれば、既に気付かれて撃ち合いになってるのにバレるバレない
気にする意味も分からんよなww
とは頭で分かっていても、先手打たれると焦って忘れてしまうのがまだまだ
初心者な俺です…

皆さんご指摘、ありがとうございます。
274ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:27:46 ID:7/e8saUkO
>>269
再度右クリックするヨロシ
275ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:33:48 ID:VuSI9Hd4O
ベース内はロックして一体を確実に潰した方がいいんじゃないの?
276ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:38:10 ID:WYX4Divq0
>>275
そういうのは正解がないんで現場で判断してください。

そもそも手榴弾投げる時とかサワード撃つ時にロックしてたら不都合ありまくりです。
277ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:43:08 ID:8sSdOCMO0
wikiの重力計算機?やってみたんですが、重量オーバーしました
仮に300オーバーして、足の負荷限界が5000の場合、
機動低下は6%という単純な計算で合っているでしょうか
278ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:54:39 ID:8h7QqGazO
>>231
今日の事だけど、杖39頭が多すぎてスネークがバレる上に相手を振り切らなかった
279ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:57:47 ID:WYX4Divq0
>>277
そんな認識でおk。
ペナルティは5%刻みだから細かく計算してもあんま意味ないし。
280ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:25:37 ID:8sSdOCMO0
>>279
ありがとうございます
5%10%ならあまり気にする必要ないですね
281ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:29:50 ID:JaLLEURA0
先生、鉛が足りません、杖足をください
残りの杖1段階目は作ってみたけど、手弱くない?武器変更もっさりしすぎ
282ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:34:16 ID:LY7eQxm+O
ヴォルペ初めて使ったがつえーししっかり狙う練習になるな
FAMって
バババンバババンバババンバババン
が自動になるの?
それともババババババババババババ
になるの?
283ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:36:22 ID:7VFD43Pu0
杖が支給されるようになってから照準が合わせずらい
少しマウスを上下しただけで空見上げていたり
地面を見ていたりでやりにくい感じがする
284ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:51:55 ID:ezER2STyO
ベース前の鉄塔の登り方が知りたいです。
285ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:59:59 ID:J9A0pgG0O
>>283
単に感度上げすぎなんじゃね?

>>284
たしかもう無理
286ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:05:30 ID:fzhjJqr10
将来的には全身ヘヴィガード4型で固めて
移動砲台っぽい事をしたいのですが
早い段階から全身をヘヴィガード1型に変えても問題ないですか?
287ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:07:53 ID:7VFD43Pu0
>>285
感度50って上げすぎなのだろうか
明日別の台で試してみる
288ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:08:03 ID:WYX4Divq0
>>286
問題ない。
さっさと作ってHGの性能に慣れたほうがいい。
289ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:08:28 ID:iStrJnt8O
>>284
4機あるベースカタパルトの前側から飛ぶ。→タイミング合わせて逆噴射
難易度は慣性より上だからがんばれ。
290ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:11:28 ID:fzhjJqr10
>>288
ありがとうございます
明日にでもHG作って
ガチムチの世界に足を踏み入れようと思います
291ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:21:44 ID:ezER2STyO
>>285
今日、射たれたもので


>>289
ありがとうございます
近日中に、試してみます
292ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:41:08 ID:J9A0pgG0O
あら、まだやれるのか
だがあの上ってぶっちゃけ的じゃないのか?

>>290
砲台でHGなら胴はTでも
293ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:54:19 ID:QqMgPBNmO
ロックオンの話題が出て気になったんだか
麻の剣で斬りかかる時はロックオンしたほうが良いのか?
294ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:57:18 ID:V1rVUwsvO
>>293
おれはしない
295ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:58:46 ID:H9jAZu2A0
>>280
取り敢えず個人演習で試し乗りするのがベスト
人によって許容できる範囲違うしね

>>287
オプションは台じゃなくてカード依存
だから自分のカード使ってる限り店を変えようがそのまま
296ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:58:46 ID:Qva/tlGJO
>>293
俺もしない
297ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:05:08 ID:btwDxWUM0
>>1を乙します

まさかニュードが時間さえ歪めるとは
298ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:05:30 ID:WYX4Divq0
>>293
基本的にはしない。
タイマンの時だけするときがある。
299ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:07:14 ID:VuSI9Hd4O
>>297
本スレから着たのかな僕?お母さんは一緒かな?


質問だけど、長距離移動にはブースト押しっぱなしの方が早いんだよね?どの足でも一緒?
300ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:07:31 ID:btwDxWUM0
誤爆:貢献-10

ちょっと千鳥先生持ってコア凸してくる
301ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:09:35 ID:WYX4Divq0
>>299
一緒ではない。
なぜ機体パーツにブーストの性能差があるとおもう?
そもそもダッシュとブーストを混同してないか?
302ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:15:34 ID:VuSI9Hd4O
>>301
地上走るのがダッシュだっけ?
言葉足らずだった。ダッシュを細かく何回もするのと、押しっぱなしにするのってどっちが早い?
それは足やらパーツつで変わりますか?
303ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:19:19 ID:WYX4Divq0
>>302
A1、ダッシュでブーストゲージを使い切る到達距離で話をするならダッシュ>ブースト
A2、変わります。

もう少し機体パーツで性能の何が変わるか理解してください。
304ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:35:30 ID:v0HajOHM0
Bと比べてAランク行くとレア素材出易くなったりする?
305ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:42:31 ID:ypqJoIp9P
>>304
結局はボックス引く自分の運 だって入ってても当てないと意味ないし

そしてオレは今日左上ボックスで集積体を出した 左上は押しといて損無しだと思う
306ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:49:07 ID:Qql36iVxO
ブースト・ダッシュ・ジャンプを混同してないか?
ブースト性能=ゲージの減りにくさ
ダッシュ性能=ブースト時の加速・速度
ゲージ使いきるまでだったら、連打するより押しっぱなし方が距離は出る
>>304
そのはずだけど体感的にはあんまり変わらない
スコア>ランク
307ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:54:31 ID:v0HajOHM0
>>305-306
ありがとう
やっぱりリアルラックだよな
308ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:09:32 ID:LsydF9+N0
ボーダーブレイク世界で人型機動兵器が使われてる理由って何かあるの?
309ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:15:41 ID:xQbNtNhiO
>>308
お前は全ての人形機動兵器を全否定した。
310ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:17:50 ID:LsydF9+N0
>>309
人形はダメだろ、やっぱ
中に人間が乗ってなきゃ美しくない
311ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:18:55 ID:8sSdOCMO0
>>308
ニュードによりレーダー、またそれに依存していた兵器が使えなくなったのさ
312ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:19:08 ID:WYX4Divq0
架空世界の設定に理由求めるなんてナンセンスだと思う俺。

ストーリーとかそういうの知りたいなら関連本漁ればいいと思うし。
313ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:21:04 ID:UT+bZHLX0
ストーリーモードとか追加して欲しいですはい
314ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:22:12 ID:LsydF9+N0
関連本とか一体どういう事なの・・・
315ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:25:29 ID:1f1UGsBtO
20人で暴走した巨大兵器と戦うミッションが欲しいな。

他にも対戦以外にも素材集めが出来るモードがあると良かったねえ。
316ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:38:33 ID:ypqJoIp9P
>>315
ニュード鉱山にて〜

最初手掘り⇒シャベル⇒スコップ⇒・・・
317ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:39:12 ID:UT+bZHLX0
>>316
最初手掘り⇒シャベル⇒スコップ⇒能登
318ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:52:10 ID:ypqJoIp9P
>>317
発破すんなwwww
319ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:02:53 ID:c+AoBWfcO
>>315
素材採掘場の争奪戦
・襲撃班と採掘班に別れて相手の採掘場を奪い合う

・プラント替わりに採掘場を奪い合う
占拠したらそのまま採掘スタート
採掘に気を取られ過ぎると敵さんに足元を掬われる
現場にはガンタレ替わりの重機とかあったりする
でも採掘場の数とか色々問題があるな…
320ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:07:33 ID:jIk2ixrs0
B5上がってさあがんばるぞと意気込んでは見たもののPt100Overは1回だけで明らかにお荷物。
チームのみんな、ホントすまぬ、すまぬ…orz

ところでいつになったらガトリングが買えるんだよ!
321ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:20:11 ID:ZMCGLlWCO
F・Dプラ取られてて、Eも守らないといけないときはどのような指示を出せば良いのでしょうか?
今はそれぞれのプラントに指示を出しているのですが、それでは混乱させてしまう気がするので守るべき優先順位があれば教えて欲しいです
322ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:20:14 ID:b4kAtNI60
>>320
上がりたてはそんなもん
魔剣やら41の間合いつかんできたら普通にできるもんだよ
まぁ、サペやら象さんはどうにもならんがな
323ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:21:09 ID:5WQ7Ff6S0
B5上がった直後で100いけた事があるんなら十分だと思うぞ
常に30くらいしか取れずほぼストレートで落ちてしまう人もいるし
324ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:24:25 ID:b4kAtNI60
>>321
個人的にはE>D>Fだな
Eはもちろんのこと、DはE行きカタパあるから抑えないときつい
Fはガンタレニートいたら十分だし、重要度は元々高くない
325ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:30:39 ID:jIk2ixrs0
>>322
初めて魔剣と相対したんだがきっついなアレ。
後退しない、ジャンプしない、できるだけ右前に交わす
こんな感じでいいのかなぁ…
反転がもうちょっと早くできればいいんだが。
326ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:06:01 ID:R3uUahXfO
>>325
魔剣は下がり撃ちか飛び越えるが正しい。


攻撃判定と持続が長いから左右は止めとけ、かすっただけで吹っ飛ぶからな。
327ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:11:02 ID:NQUr7Ddc0
間合いがつかめるようになると、

前:
魔剣・41発見→只管逃げ様として足掻く→焦る→死亡し、更に動揺して後々実力が発揮できない

後:
魔剣・41発見→悟って諦める→落ち着く→死亡しても動揺せずに実力が発揮できる

になるからなー。
328ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:12:24 ID:NQUr7Ddc0
上のは冗談だが。

マジレスすると、悟り・落ち着けるようになると
相手がミスしてた場合(振りが極端に早い、投擲角度等)にそのミスを拾って生き延びる可能性が出てくる。
329ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:25:30 ID:fvmH7gdY0
魔剣はHS狙い撃ちして、バックジャンプかなぁ。
相手がのけぞらなかったら諦めるw
41は左右にジャンプすればある程度ダメージを殺せると思う。
330ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:27:58 ID:V+h2NzrS0
フルHGの機関砲Rじゃ下がりうちも結構危ない気がするんだが大丈夫かな?
331ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:37:10 ID:5NQPplhJ0
>>330
フルHG蛇じゃどう足掻いても逃げ切れん
距離なかったら早々にあきらめて落とすことに専念したほうがいい
ダッシュ斬りモーション見えたら一応回避はしとけよ
332ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:49:05 ID:V+h2NzrS0
ダッシュで飛び越えて反転から射撃かなぁ。
ほんとガトリングはどうすりゃでるんだろうか。
333ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:12:43 ID:c0EGvRWkO
諦めてサワードかますのも手ではある。近いほど直撃しやすいからな。

ま、自爆の可能性もあがるが。
334ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:13:12 ID:Qis8MgojP
>>332
ガトリング総ポイトン7000とかいううわさだけどどうなんだろ
オレはB4になったときにいつの間にか出てたけど
335ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:14:51 ID:s41ypb2H0
>>334
俺は総ポイント4500で出たよ
確かC3かC2位だったと思う
336ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:16:27 ID:hGb244/yO
てか思うんだけど、Bで神器揃ってる人多いの?

B1とかならまだわかるけど、B5,4,3とかで神器完備は上から落ちて来たでFA?
337ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:17:43 ID:RBp9mVE50
B下位で神器持ちはよほどのへっぽこ野郎かへっぽこ狩り士
338ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:24:05 ID:hGb244/yO
>>337
やっぱりそうだよなー

俺A5だけど、やっと神器2つ作れたぐらいだよ。
ダウナー欲しいよダウナー

その前にガチムチ飽和に対応すべくガチムチに換装しなくちゃな……

フル修羅じゃ割に合わないんだよな。コア凸美味しくないし。

HGパーツまだ一つも持ってないけどwww
339ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:27:03 ID:V+h2NzrS0
うーん、ガトのために我慢してるけどコロッサスやM99とか買ったほうがいいのかなぁ
340ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:30:50 ID:bpVgEF5G0
>>336
足踏みしてたら素材が揃っちゃった人の可能性も
341ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:35:23 ID:hGb244/yO
>>339
先に買ってもいいんじゃないか?

ガトいつでるか明確な情報ないんからね。
俺はB4ぐらいに出たし、早い人はCのうちに出てる人もいる。

ガト作るのに鉛板x20隕鉄塊x20はやってりゃ貯まるから、いつ出るかわからないガトのために他の我慢するより、今作れるもの作って現状の戦力強化図ったほうがいいと思う。
342ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:43:13 ID:hGb244/yO
>>340
そうなんだろうな。
Bで停滞する要素はないと思うんだけどなぁ

技量的にはCとどっこいだし。Cで無双出来ればBで足踏みはないね。

最初は武器の格差に戸惑うけど、5戦もすりゃ慣れるし対策も立てられる。
343ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:49:19 ID:5NQPplhJ0
>>339
そもそも、ガトとの素材被りがコロ助の隕鉄塊 x10だけなんだが・・・
M90からサペまで一気にってんなら話は別だが
344ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:49:59 ID:yQ+YMO0mO
>>342
Cで無双できなかった人もBに上がれるの知らないの?
345ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:53:48 ID:V+h2NzrS0
ごめんM91だった…orz
346ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:59:02 ID:5NQPplhJ0
>>342
何も出来なくてもBまでは上がっちゃうからね
壁を感じる場所は人それぞれ
B5で感じる人もいれば、AB戦で感じる人もいるし、壁が無い人も居る
ポイントに無頓着とか勲章プレイしてたりもするから、ランクはあんまり当てにならんよ
347ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:02:03 ID:fvmH7gdY0
重火力メインならコロ助先買っても良いと思うけどなぁ。
麻メインだったら個人的には91よりマ剣。
348ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:05:01 ID:5NQPplhJ0
>>345
M91はコア凸、施設破壊用って個人的に思ってるから後回し
サペの素材貯まったときに通過点として買う程度だと思ってるから、それまではM90Cで十分かと
349ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:11:36 ID:V+h2NzrS0
>>341>>347>>348
アドバイスありがとうございます。
重火力メインで剣なんてろくに振ってないのでとりあえずコロ砲だけ買っときます。

>>344
ああ、俺のことだ…
350ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:21:54 ID:Pn7UxldE0
Cで無双してないレベルでも、B5なら60点くらい取ってればあんまCP減らないから
その間に素材を揃えるのと、強力な装備への対応を考えると吉
351ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:40:09 ID:nxRmoRXRO
>>342
スネークしたりして敵の目を掻い潜ってると全然伸びない

スネークはレーダー壊して自動砲台壊してコア凸してやっと上々なポイトン
352ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:56:08 ID:Qis8MgojP
今まで降格無し
B4でサペ買えてB3の今黄金片@4個で41買えるオレはボックス運いいな
353ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:14:36 ID:rBf2/a9DO
>>334
最初のICはC2か3の4700越えた辺りでガト出たけど
無くして作ったサブカはB3の8500越えでも出てない

だからPtは関係ないんじゃないかね?

なんかもうラピでいいわと思えてくる
354ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:15:56 ID:pEh9Gd3mO
昨日からはじめた者なんですが、D5を終え
対人を10プレイぐらいした後に砂で味方を支援しようとしたら
麻で目の前を何度も遮る方がいたのですが何だったのでしょうか?
355ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:41:56 ID:6/QXgQL1O
>>352
スレ違いな気がするが運がいいな
私なんてカード二枚目A3だが麻神器は一つも無い勲章あるが素材がレア1〜2山いっぱい
orz
356ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:48:59 ID:6/QXgQL1O
>>354

砂はいらない子って思われやすく(戦況にかかわらないプレイをする方が多いため?)
たぶん麻の方は
麻「砂とかいらないし、死んで兵装変えてきな」
的な嫌がらせでしょう
まぁまだ始めたばかりなんですから気にせず好きなプレイをして良いと思いますよ。それでも砂が好きなら腕を磨いて見返して上げなさい
いつか彼と戦場で会う時は頭を打ち抜いて上げなさいww
357ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:05:46 ID:Kxhjv6XZ0
味方をリペアする時もロック機能を使うんですか?
それとも回復したい味方に近づいて?
358ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:17:16 ID:kskmIJqsO
>>354
どこで狙撃してた?

>>356
D5でそんなアホもいないでしょう、サブカかもしらんが

>>357
味方はロックオンできない、あとは分かるな?
施設のリペアと一緒、近づいて使う
位置が極端に高かったり低かったりするとリペアできないのも施設と同じ
359ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:22:55 ID:Kxhjv6XZ0
レスありがとうございました。
味方の近くにいってガンガンAボタン押したんですが
なかなかリペアで回復出来なくて、回復してくれないのかと
思われたのか、待っててくれた仲間に先に行かれてしょぼーんしてました。
また明日試してみます。
360ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:56:45 ID:kskmIJqsO
>>359
射程はかなり短いぞ
味方にマーカーを合わせて、青くなる距離で1回押せばいい
射程外なら灰色のままのはずだ
361ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 05:20:37 ID:pEh9Gd3mO
>>356さん
麻+狙撃で頑張ってみたいので、狙撃の腕を上げるよう頑張ってみます!
ご助言ありがとうございます!

>>358さん
開幕はすぐ近くのカタパルトに乗り、河上の橋のプラントが見える丘です
そこからプラント制圧の援護、敵蛇砂などの索敵と攻撃をしていました
(この時から目の前を遮られました)
奥深くまでプラントが制圧出来たらハンドガン突貫して麻に乗り換え、敵コアを狙い
押し戻されたら先程と同じ地点で援護してたつもりだったのですが、この時も遮られました・・・
362ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 05:23:47 ID:ylBmM6uF0
支援の楽しさに気付いた
ただの自己満足なんだろうけど「一緒に戦ってる」って感じがして好きだ
363ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 06:41:57 ID:XEBB3YB0Q
wikiのデ剣の所にフル修羅でも重量超過しない唯一の・・・と書いてあるのだけど、もしかしてフル修羅に魔剣とか不可能?

魔剣夢見て頑張ってたんだけど・・・
364ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 06:44:28 ID:ALOcc8f50
>>363
不可能ではない。
重量計算くらいしなさいよ。
365ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 06:54:48 ID:XEBB3YB0Q
≫364
即レスサンクス、某ゲームみたく重量超過すると戦闘出来ないのかと思った
366ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 07:30:36 ID:lXPIPZrlP
降格なしB入ってちょっと停滞したB3なりたてだけど
サペもって41もあと黄金5個くらいでできるかな、魔剣は近接が
足らないから当分無理っぽい、素材自体はウーツが少し足らない位なハズ
残り度数は45だったかな

パーツも他の兵装もあんまり買わずに麻の兵装だけ集めてれば
早ければB4位で三種の神器もあつまるんじゃない?
俺はパーツは修羅2腕と玖珂揃えた程度だけど
支で結構素材使ってるから、麻ばかり集めて近接やってりゃ
もうちょい前に三種の神器そろってるハズ、運もいいかもね

信憑性は期待しないでほしいがレアはさっきなかったあたりに
出易い気がするよ
367ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 08:01:05 ID:XEBB3YB0Q
>>366
うらやましい、確かまだC3だかC2あたりで魔剣どころかマ剣も作れてない

近接もまだ3個だし魔剣素材何もないw
今日も仕事終わったら砂に頭撃ち抜かれてくるぜ
368ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 08:04:04 ID:c0EGvRWkO
>>365出撃はできるが、重量超過ペナルティを受ける。フル修羅で魔剣となると、二段階くらい速度低下するとか聞いたな。
フル修羅本来の速度がいい人はデ剣推奨なだけ。魔剣でも充分すぎるほど早い。
369ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 08:14:11 ID:XEBB3YB0Q
>>368
二段階か、結構きつそうだ

本人の技量がないからスピードで誤魔化してる感じなんだ

Cの内にある程度の腕にしないといけないのは分かってるんだが、近接とポイントに目がくらんでる
370ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 08:39:04 ID:ogAt2H0fO
スレ違いかもしれませんが他に該当スレがなかったので質問させてください。

自分の立ち回りを後から見直したくてデジカメの導入を検討しているのですが、
撮影機器などには疎くなかなか決めれずにいます。

一応他の動画が多く撮影されてる戦場の絆などの他のゲームのwikiも調べてはみたのですが
BBに流用できるか不明です。

BBの動画を撮影されてる方にオススメのデジカメや動画編集ソフトなどがありましたら教えていただきたいです。

スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします
371ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 08:50:16 ID:Pn7UxldE0
>>367
俺がマ剣作れたのはB4くらいになってからだ
パーツ優先してたってのもあるけど…
372ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:05:23 ID:kLGiS643O
質問DEATH
スネークで敵施設を破壊してやりたいのですが、塀の中に入ると当然感知されますよね。

では塀の上を歩いた場合は敵レーダーに感知されるのでしょうか?
373ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:23:57 ID:c0EGvRWkO
>>372確か塀の上も感知されたはず。堀の上どころか、堀の外壁あたりから感知されるとか聞いたことがある。
つまり小屋登りをミスって外壁に触れると敵に気づかれてるかもしれないらしい。
374ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:26:29 ID:/am4QEylO
感知される
施設破壊を塀の外からできるとGJ
砲台は門外2門2門内1つぐらいなら外からでもいける

位置取りをしっかりすればマシや狙撃でレーダーも壊せるとか
これはさすがに支援は諦めて中に入る必要ありかな
375ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:30:53 ID:MsqaZ1qEO
>>372
たしかレーダーにかかる。摺り足で砲台壊しててあと少し後少し・・・
って前進してたら入り口の門の壁のラインに踏み入れて数カウントで高台から振り向かれて狙撃された。
自分は外から入る側の砲台だけ壊して弾入れして後は後続のために
レーダーやら残りの砲台壊して帰る。
時間はかかるけど入る前にレーダーも壊せなくもないからもし壊すまで見つからなかったら
91マシと41で完全コア火力装備も面白そう。自分は玉入れだけで満足してるけど
376ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:36:10 ID:kskmIJqsO
>>370
俺も詳しくはないが携帯でやってみようと思ってる
377ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:47:22 ID:rm7+rMIcO
>>371
俺なんてB2までかかったよ
俺もパーツやコロ助を先に手を出したからだが
378ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 11:03:13 ID:Xst7MtWtO
>>361
Dでいるいらない論争する馬鹿いるのか、災難だったね

邪魔するなら邪魔って鉛弾を撃ち込んであげな
379ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 11:03:16 ID:DZXhOaTXO
>>370
>>376
知人のプレーを斜め横から携帯で撮った事があるがあまり鮮明には撮れなかった。
だが位置はまあまあだったので仲間に協力して貰って動画に良いデジカメ使ってズームなどを駆使して撮ればそれなりに撮れると思われる。
後は若干音声に課題が残るかな、ゲーセンの雑音が場所によっては結構響く。
380ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:06:16 ID:NPvYCCppO
今C3にいるんですが、そろそろ機体パーツを買おうと思っています。支援を中心に麻も使ってるんですがオススメの機体パーツ教えてください
381ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:09:43 ID:Y5wD/yYZO
聞く前にwikiの機体パーツくらい眺めて悩めよゆとり
382ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:13:05 ID:Pn7UxldE0
自分のスタイルによる としか言いようが無い
まだはっきりしてないのなら実質上位互換の久我胴と足を買えばいいよ
383ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:20:37 ID:Xst7MtWtO
>>380
コア凸したいのか、コア守りしたいのか、前線維持したいのかなどなど貴方のプレイ方針で変わる

特にないなら久我胴脚2でいい、フル杖でもいいがwiki見るに越したことはない


>>381
オマエモナー
384ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:20:39 ID:IDrAWoQbO
支援中心なら杖38胴も安定だな
まだ出て無いかもしれないが
385ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:23:13 ID:E/YSwXE8O
>>374

支援はいっそのことレーダーにリムぺ貼り付けてカタパルト逃げだろ
386ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:26:35 ID:XEBB3YB0Q
>>371
>>377
少し安心した
占拠しないとポイント取れないから適当に占拠してて、占拠ばかりしてると鋼が出にくい事を昨日知った
387ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:32:43 ID:NPvYCCppO
>>381
確かに大ざっぱすぎたわ注意してくれてありがとう
修羅系ではなく久我かHG中心にしたいと思っていて支援はワイスマを使ってるから反動関係ないからリロ重視がいいの?
脚は支援は重めだから久我UとHGどっちがいい?
最後に頭は全く検討がつかないから教えてほしい
あ、胴は>>382のとうりにしてみる


こういう聞き方ならいい?
388ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:33:57 ID:wPhqsdUm0
本スレならともかく
初心者質問スレで煽ってくるヤツは
放置しておくのが良いよ
389ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:38:08 ID:NPvYCCppO
>>383
コア突派だと思う
あと杖はまだでてないんだ
390ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:45:32 ID:Xst7MtWtO
>>388
おk

>>389
リロも大事にしたいしコア凸もしたいが久我かHGにしたい…割と矛盾してるが気持ちは分かるw

いいとこ取りのキメラか間を取ってフル久我フル杖かな、コア凸メインなら杖の方が私的にはしやすいと思う

フルHGでもコア凸出来るが到達速度はフル修羅がやっぱり早い、修羅や杖にHGの1買って試して体感で理解するのが一番いいよ

あとメル欄にsageをよろしくなんだぜ
391ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:06:39 ID:AobPVuSZO
セガも少しは考えて課金設定してほしい

モンハンのほうが素材集まりやすい
(ゲーム違うけどさ)

兵装のアーマはワンセットしかできないの?やっぱり
強襲だろうが狙撃だろうが同じ?
392ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:14:12 ID:Pn7UxldE0
ジャンルがちげーよ
素材集めの要素もあるが、結局は対戦ゲーだ

後者については、同じだからこそ機体構成の考えがいがあるんだろ
393ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:38:40 ID:s41ypb2H0
早めに集まるとおもしろくないと思うぜ
あーしよこーしよって悩んでる間が一番面白いと思う
394ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:55:44 ID:FPvpTUky0
>>391
家でモンハンやってろ
395ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:17:08 ID:AobPVuSZO
>>392-393
サンク
まあ、そうなんだけど、必要素材数と貰える素材の数のバランスが悪い感じがする
必要GPが1000GP超えるとかありそうだし
(500円まるまる武装購入代になりそうだし)
今は蛇の頭、修羅の腕、クウガ2の身体を購入
(クウガ2の身体だけセッティングしている)
強襲メインだから多分これでいいかなと思っている
396ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:18:46 ID:NPvYCCppO
>>390
ありがとう
杖でるまでいろんなパーツにしてみる
397ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:19:13 ID:s41ypb2H0
>>395
武器とかパーツが高いって話なら同意しまくりだなー
今の半額か2/3位でいい
398ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:25:44 ID:Pn7UxldE0
確かに低クラスだとなかなか新しい物は買えないが、
最初のうちはまず初期装備で慣れろって事だろう
実際初期とせいぜい次の主武器くらいでも十分な性能だから

まぁ購入GPは無くても良かったってのはあるが
399ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:26:13 ID:cGn0cXk+O
課金はそうなぁ、MAX3クレで今みたいなGPでも良かった気はする

1クレ=480GP
2クレ=1080GP(ボーナス120)
3クレ=1680GP(ボーナス240)

こんな感じで。これだと豪勢すぎるか…

ところで砂で「全然当たらん!どーなってんの!」って思ってスレ全部読んでみたら
予測必要なかったという事実…そりゃ当たらんわ('A`
普段PCやら箱○でFPSやっててズラし慣れしてたから焦ったよ
タゲ即撃ちで当たるんなら大分ラクだなぁ

よし、次から皆HSでボッコボコにしてやんよ!まだD3だけど
この砂SUGEEEEEEって言われるよう頑張るぜ
400ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:27:13 ID:vgH9qvj50
>>366 今はB3だけど、俺もB4の時には集積体2個とメタモ2個出てたから、41とサペ作成可能になったよ
前は麻で貢献ばっか稼いでたから希少は揃ってた

けどチタンが出なさ過ぎて、今の時点でチタン合計で18個位しか出てない
なのでマ剣用に貯めるかサペ買うかで迷ってる
401ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:28:06 ID:UXmHp+6IO
>>396
とりあえず久我1212で組んで、各部位変えてくのがわかりやすいと思う
やったらわかると思うが、足だけHG1はストレスたまりまくり
修羅腕は優秀だから、こだわりないなら使ってみるといいよ
402ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:15:23 ID:lMphARdqO
>>399
砂上手い人の動画を見て、狙撃だけが
砂じゃないんだなって思いました。
どんなに装備が揃ってもあの動きは真似できないだろうなぁww

俺もまだC上がったばっかだけど、お互い頑張ろうZE
とりあえず千鳥は馬鹿にできないからな。
403ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:43:50 ID:XoA1zzfFO
HGでも櫓の上に乗れるときいてなんかいも挑戦してんだけどいまだに乗れない

なんかコツがあったら教えてくださいー
404ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:46:00 ID:/BWk94fFO
すみませんが質問させて下さい。
コアに手榴弾で攻撃したいんですが、
コアに手榴弾投げても向こう側に飛んでいくか、
場合によっては跳ね返ってきて自爆、となってしまうんですが、
何かコツとか狙うポイントとかってありますか?
演習やっても全然成功しません…
405ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:51:13 ID:hGb244/yO
誰かー!>>404に例のAA持ってきてあげてー!!

待ってろ!>>404!もう少しだからな!!
406ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:55:36 ID:nC36Sdb50
ガチムチ支援は楽しいなー
前線の麻3機くらいのタゲひきつけて街中に引っ張りこんだ時のとか脳汁でまくるわ
ガチムチ支援にいつまでも中距離から弾ばら撒いてる麻はバカなの?
407ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:56:50 ID:Pqqtb/MH0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>404
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
408ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:05:00 ID:5Z01Y/Y+O
B5になったけど、装備の違い過ぎで降格寸前

いきなり、大破??
コングとか

せめて、麻と蛇くらいは全て二段階目の武器を揃えないと無理っぽい
409ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:07:17 ID:ALOcc8f50
えーとね・・・・

装備の違いは二の次で降格する原因はほとんど腕のせいですよ。
装備のせいにしてるうちは上がれないっす。
410ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:11:52 ID:hGb244/yO
>>408

残念だが>>409の言う通りだな。
武器の差は3〜5戦すれば慣れる。後は立ち回りしだいだよ。
411ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:21:37 ID:un6rNrtXP
以下コピペ

要はコアの受け皿に手榴弾が落ちればいいわけだが、二通りある。
一つ目は直接受け皿に放り込む方法。
これは飛距離が出ると向こう側に飛んでしまうので41型でやる場合にお勧め。
受け皿のフチぎりぎり上を通れば受け皿の上に落ちてるはず。

二つ目はコアの下の方の曲面に当ててストンと落とす方法。
    ./
コア /← この傾斜に当てる
_/
   ↓ 
   ●┌┐
 ̄ ̄ ̄  /
受け皿 .|
      |
41型含む他のすべての手榴弾でイケるのでお勧め。
ただし上のほうに当てすぎると跳ね返ってくるし
下すぎるとコアに当たらず受け皿をスルーして向こう側に落ちてしまう。

手榴弾の飛び方は何度も投げてクセを慣れておくしかない。
近くに投げる時は照準丸一つ分くらい開けて上を狙うといい感じ。

普段から実戦で「小屋の屋根ギリギリ上を通して向こう側に投げる」とかで練習すると吉かも。
412ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:22:04 ID:vgH9qvj50
>>408 C1からB5になったばかりは確かに相手と装備の格差を感じて思うように動けない
でも慣れればどうって事ない
俺も久我1212=90C 38型 デ剣でB5上がって、素材揃うまではこの装備のままずっと戦ってた

他の人も上手くなってるから、C1のままの立ち回りじゃ無理
考えながら動いたら少しづつ上手くなって行くよ
413ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:22:48 ID:/BWk94fFO
>405さん>407さん
ありがとうございます。
ちょっと今携帯しかないんで、
後ほどPCで見させて頂きます。
ありがとうございました。
414ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:29:03 ID:nC36Sdb50
>>408
素直に自分の腕を省みずに他の要素のせいにしてる時点で伸びないよ
高い武器が必ず強いわけじゃない、全てが一長一短
415ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:32:39 ID:/BWk94fFO
あれ?書いてる間に>411さんも…
どうもありがとうございました。
練習しなおしてみます。m(、_、)m
416ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:55:16 ID:k9/DIBYWP
>>414
麻についてはほぼ上位互換だろ。
他兵装だってBクラスで初期ウィーゼルや38でこられると正直迷惑
417ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:01:05 ID:21aPtSzEO
麻で兵の外から内部のレーダーや砲台を破壊するにはどうしたらいいんですか?
418ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:04:19 ID:fH0WIbvuO
Bになって初期マシとかウィーゼル使って装備がとか言ってるなら
それこそ問題外
419ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:07:23 ID:rgnm7OTPO
ようやくCに上がったんですが、Dで適当にプレイしてきたツケが回ってきました
クーガー1212で初期装備の強襲なんですが、どう立ち回っていいかいまいち分かりません
味方と一緒に行動して拠点を制圧していく感じがいいんですかね?
ご指導よろしくお願いします
420ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:19:58 ID:Z/rOuwexO
>>41Cに上がったばかりなら、ステージの地形による立ち回りとかは難しいから考えなくておk
とりあえず相手の裏に回り込む立ち回り意識してみよう
あと重要なのが地図見て味方と行動しよう
無双ゲーじゃないから数の力で押すこと
ま、要するに嫌がらせ精神が重要になってくる
421ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:20:38 ID:y0lH//4rO
やっとこ全パーツ修羅Tで固めたB3です
麻はコア凸してナンボですから極力戦闘の起こりそうなルートは避けて通るようにしてます
でも機動力の問題から玖珂で麻はキツいと思います
422ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:34:56 ID:vgH9qvj50
>>419 取りあえず鉛版を10枚集めて90Cマシを買おう
マガジン、集弾がかなり変わってくるよ

死にまくって戦果が上がらないなら、なるべく味方が居る所で行動して同時攻撃を心がける。
手榴弾の使い方に慣れるのもいいかも

ある程度分かってきたらコア凸したい、重要場所を守りたい、色々立ち回りたいって
目標が出来ると思うから、それに合わせてパーツを変えるのがいいと思う
423ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:35:35 ID:aOQEK06JO
>>419
>>420の言う通り、嫌がらせの精神が大切だと思うよ

自分がされたら嫌な事を相手にもしていくと良い感じ

加えて言うと、相手に撃破された場面を思い返してみて
「あれは相手の〜が上手かったからやられた」
「次はそれを自分でも試してみよう」
って感じで行動パターンを増やしていくと良い

頑張ってくだしあ
424ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:52:44 ID:rgnm7OTPO
ありがとうございました
最終的にはシュライクでコア凸メインにしたいんですが、とりあえず今は味方と連携することを心掛けたいと思います
425ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:58:34 ID:iwMBvRGtO
>>416
B3で38使っててしぃーましぇーん><
ニュード集積体出ないOTL
426ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:05:06 ID:E/faMu48O
>>416
?
38が弱武器ってか?
B1まで使ってたがw
それに剣にしてもAになった今でも選択する。
デュエルなめんな
427ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:09:33 ID:aOQEK06JO
どの武器も使い方次第さ
428ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:39:17 ID:hGb244/yO
>>424-425

>>416はBで停滞してる可哀相な子だからそっとしといてあげて!
429ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:47:55 ID:ALOcc8f50
末尾Pってここ最近変なのしかいないなぁ。
430ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:49:05 ID:tTHr8s90O
相手がスコーピオだろうが魔剣だろうが、
相手が死ぬまで攻撃すれば倒せるのさ。
431ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:59:48 ID:RAQPR5IbO
完全勝利の条件って何でしょうか?

2分でコア破壊しても勝利でした
432ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:05:04 ID:ALOcc8f50
>>431
相手に大差つけて勝たないと
433ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:43:43 ID:IBiKVuay0
今日サワードバラージ初めて使ったが、この武器良いね。
ワイスマ慣れてる自分にはかなり使いやすい。
あとはガトリング買えば、近接戦は万全って感じだわ。
434ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:49:42 ID:V+h2NzrS0
貢献Ptを稼ぎたいならやっぱ支援かな?
435ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:50:43 ID:t4FgeOzzO
コア凸厨動画に感化されて開幕からコア特攻しだしたんだが、気をつけてポイトンあったら教えて下さい
7人以上は無謀かな?
436ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:15:05 ID:y0lH//4rO
>>435
無駄な戦闘は避ける
437ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:33:19 ID:tTMLp6VqO
初歩的また少し上で聞かれてましたが市街地で麻によるレーダー破壊は出来ないのでしょうか?
現在修羅1112戦闘のために91装備にしてますが指切りバーストでも上手くレーダーに当ってくれません。いつも左出撃なので右しか試してませんがおとなしく砂でスネークしたほうが良いのでしょうか?
438ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:37:58 ID:DZXhOaTXO
もしもWikiに書いてあったらすまないのだが、このゲームってダメージを受ける部分でダメージの大きさって違いますか?
あっパーツによってでは無く例えば前より後ろの方が柔らかいとかそういうやつです。
439ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:47:30 ID:XFJT3wkaO
>>437
少なくともヴォルペなら左右とも余裕。
ある程度集弾がないとサブマシンガンは大変。しゃがみ必須。

>>438
検証スレでもパーツ以外の差異までは未検証のはず。無いと思うけど。
440ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:54:42 ID:DZXhOaTXO
>>439 ありがとうございます。最近よく後ろや横から狙われる事が多いので密かに心配していました。多分大丈夫って事ですよね。
441ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:10:13 ID:iPL6eqXE0
>>440
そりゃ自分自身でも目の前から撃たれたら避けるけど
見えてない後ろや横からなら避けられないでしょ?
基本は見えてないところからの不意打ちですよ
442ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:28:34 ID:7ZVt2idsO
HSを狙われやすい結果、ダメージは増えるとも言える
443ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:35:28 ID:Xst7MtWtO
>>416
A4でデ剣に38の俺が通りますよ、ヴィーゼルだってOHやらなければいいだけじゃない。扱いきれてないだけでしょ

>>437
左入口部分から中入らずとも撃てば当たるはずだが、しゃがめばパーペキ
444ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:26:44 ID:ZnOWM/yMO
>>438
検証結果がWikiにある
部位毎に装甲判定ありの様子
詳しくはWikiの機体のとこ見てみ
445ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:12:47 ID:apRYp4LkO
どっちだかは外からレーダー狙うと、柱が邪魔になるから注意な!
446ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:23:17 ID:chRLfRlc0
胴パーツのSP供給率と特別装備のチャージ時間ってどういう関係なんですか?
SPゲージを使い切る前は胴パーツのSP供給率で回復していく時間が変動して、
SPゲージを使い切ったら、それぞれの特別装備のチャージ時間で次に使えるようになるまでの時間が変化するってことでしょうか?
447ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:05:05 ID:YLJrZ4nhO
>>446
SP供給率は特殊兵装の能力に関係なく、減ったゲージを回復する力のランク
チャージ時間はある基本値の供給率をベースに、その武器をフルゲージ使ってから回復するまでの時間
ようは、同じ供給率の胴なら
アトラント>タイタン>コロすけ>ギガ能登
の順に回復が早い(=多く撃てる)、という考えでおk
多分D+を基準に撃ちきってから満タンになるまでの時間だと思う
CあるHG1で能登60秒切るから計算合うし
448ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:30:23 ID:dgZoqmyc0
>>399
それだと間違いなく1クレ=¥200になるぞ
投入した100円が全てゲーセンに落ちるようになってないんだからやっていけない
デフォ設定でも買い物しなきゃ5クレ(=¥500)で20分遊べるのは今のゲーセン事情では良心的な方だよ

・・・負け確残り2分の戦場等に放り込まれたりしなければだが
449ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:51:44 ID:gvINv/8EO
>>418

案外行けるもんですよ
自分もフル修羅Tで初期ヴォルぺ デ剣 初期手榴弾で今日Bクラに上がったけど

俺は基本打ち合いとかで蛇に負けそうになったら潔く麻吹かして逃げたりして
活動時間を多く取るようにしてるよ


あと個人的に上がりたてでcプラは危険すぎるから

スネーク気味に進みながら狙撃に夢中な砂をデ剣でシバくのもオススメ
450ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 03:21:55 ID:ftrcjq0zO
>>416
ならウィーゼルRならいいのかい?

B3でもガト出てないんだが?
R使う位なら初期使うな俺は
451ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 03:46:28 ID:dgZoqmyc0
RはOH耐性良いからコア凸や弾幕形成には便利だけど
対ブラストでは威力が落ちる分不利だからな
452ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 06:51:42 ID:MYEkeaohO
まだC1で麻をメインに使ってるが全然剣を使ってないから近接賞やらまだ一個しかない

今の内に稼いだ方がいいかな?
453ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 06:58:38 ID:GSXgTInT0
俺も似たような感じだったけど
マ剣買ったら露骨に剣での撃破が跳ね上がった

撃破数という観点だけで言えば、やっぱ1セットで瞬殺できるかできないかはかなり差が出る
454ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 07:16:04 ID:LCaJEPtp0
>>452
もう遅い

剣はそれぞれに一長一短があるからどれが正解ってのはない。
使いやすいと思うものを使えばよい。
455ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 07:31:45 ID:fvdSbRBGO
>>452
遅いが俺もC1から頑張ってB1になる頃には13個取れた
闇討ちや集まりやすい所に奇襲で行くと1戦10撃破ぐらい剣で頑張れる
ただ、剣撃破ばっかり狙うと勝ちへの貢献が薄れるから撃ち合いしてるところを前なり横から切りかかって相手のラインを下げて味方を進める感じにするとよさげかなと
あと、コア凸する時とかに芋砂がいたら美味しく頂いておくといい
芋砂は大体復帰してきても返り討ちにできる
456ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 07:34:43 ID:cCdnBiaoO
>>452
Bからはじめて剣の楽しさに引き付けられたオレガイル
457ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 08:04:37 ID:5/0n51cKO
間違ってもガチムチ麻や支に剣で喧嘩売るなよ。返り討ちがオチだからな。
特にガチムチ麻は不意打ちが決まってもデ剣じゃあ逆に真っ二つだ。
458ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 08:14:01 ID:MYEkeaohO
C1からじゃキツいのか…

とりあえずここでの知識で立ち回ってみる判断するわ
459ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 09:48:20 ID:rD2Ctxn2O
リムペットってどうやって味方や自分につけるんですか? 空中にポーンしたり地面にペタッてなるんですが…教えてください
460ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:39:06 ID:uF963JqlO
ベース内に入らずに、レーダーを破壊できる銃は、サブマシンガン以外の全てで、破壊できますか?
461ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:40:05 ID:8tJ/2nZn0
>460
いやー、さすがにショットガンも無理じゃないかな。
462ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:42:03 ID:LCaJEPtp0
>>460
サブマシでも破壊はできますけど?
効率云々を考えないならばだけど。
463ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:43:47 ID:cdtp1BTvO
敵基地入口左右にある自動砲台を壊すコツって
何かありますか?
麻使ってますが、壊す前に壊されます。
464ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:45:28 ID:LCaJEPtp0
>>463
まずは砲台の足元に辿り着くことから実行しましょう。
465ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:50:02 ID:8tJ/2nZn0
>463
ベース入口左右の自動砲台なら、確か砲台の射程外からSMGで壊せたと思う。
>464の言うとおり、死角にもぐり込めれば一番だけど。
466ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:57:00 ID:MWDy+VKD0
>>463
砲台の射程外からSMGしゃがみ撃ちでOK
櫓の辺りはギリギリ射程外だったような気がしたー
気になるなら個人演習で確認してみるとよいと思う
467ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:58:56 ID:80D1e3StO
質問です
剣に切り替えると重そうに担ぎますが
移動速度は他武器装備時より落ちたりしますか?
468ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:59:20 ID:noy+HbKkO
>>463 角度的を調整して砲台射程外から狙える。

もしくはAC使って一気に近寄り砲台の後ろに周り剣で破壊が基本

469ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:01:49 ID:apRYp4LkO
>>463
自動砲台が動かない距離から射つってのが一番楽だな。
もしくは痛いの我慢して死角位置まで近づく。
地形を利用して自動砲台の弾は障害物に当たる場所から射つ。
470ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:03:24 ID:enKrKj3AO
>>463
壊されるってのは自動放題に?
武器や集弾性能を見直すのもありかも
471ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:06:43 ID:B1yhpFyyO
チュートリアルを一回プレイしたんだけど

全部で何回あるの?それとも2回目以降も同じ内容?
472ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:08:42 ID:LCaJEPtp0
>>471
2種類、内容は何回やっても同じ
473ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:13:08 ID:apRYp4LkO
>>467
歩きは同じ速度、『よっこらせ』と武器を換えるのはパーツの武装交換速度のせい。
>>470
修羅で真正面から立射なら負ける。
ひよっこどもは避けようと歩きながら射ったりするから、自動砲台の弾→爆風で削り、自機の弾→集弾悪し
って感じだったりもする。
474ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:28:40 ID:B1yhpFyyO
>>472
あざーす
強襲のみしか教習してくれないのか…
475ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:39:20 ID:enKrKj3AO
山田くーん>>474を円楽さんとこに持ってって。

D4で装備解禁されないのも不親切だよね、兵装ごとの解説動画がスレの頭の方にあったと思う。
476ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 14:55:48 ID:f60dHqb5O
HGのプラモが出るってマジですか?
477ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 14:59:52 ID:0CP9w2inO
>>476
コトブキヤから出る、HGUだ
その前にクーガーTだけど
478ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 16:16:42 ID:AMMEKnzfO
梅田近辺で外部出力の録画サービスをしている店はありますか?
479ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 16:26:01 ID:S3ia8j9ZO
自分で連絡して聞いてくれ、ここで聞く話ではない
480ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:09:59 ID:qHvYQbr2O
やっとAC慣性が分かった
滞空中に少しでもAC吹かしたらAC解除後も着地するまでブースト吹かすだけで素早い空中移動が可能

これは廃止される罠と動画見てオモタ
481ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:35:24 ID:2gThw+h6O
>>480
今さら!!
482ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:43:06 ID:F2GaXRuWO
マーシャル買ってから、デュエルの頃より
立ち斬りの後逃げられることが増えた気がするんですが、
ダッシュ斬りの後メインで追い撃ちの方がいいんでしょうか?
483ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:47:14 ID:LCaJEPtp0
>>482
そりゃ、マ剣の方が振った後の隙が大きいんだから仕留められなければ逃げられるわな。
484ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:49:55 ID:+7dbnpMMO
弾薬箱を拾うのは触るだけでいいんですか?
485ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:05:16 ID:FOg4LKXrO
まず三回廻ります
486ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:23:44 ID:ZLDzbUjkP
このゲームはネット連動とかないの?
487ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:34:21 ID:LCaJEPtp0
>>486
光回線を使ったネットゲームですからすでにネット連動はしてますけれど・・・?
488ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:54:49 ID:inB1olICO
これくらい動かせないと全国対戦しない方がいいですか?
http://m.nicovideo.jp/watch/sm8764074
489ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:57:32 ID:enKrKj3AO
>>486
ケータイサイトの様なものを言ってるなら、皆が待ち望んでる。
予定が全くないわけでは無いらしい
490ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:06:12 ID:1FQMDxwF0
>>488
ランク分けされてるから
491ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:07:00 ID:Y4LeKkG7O
>>488
大丈夫、奴位の腕があったらBでもやっていけるw
B3の俺からしても奴は上手いと思うw
流石は疑惑の初心者ww

マジレスすると恐れず全国で慣れていくのオヌヌメ
凹む事もあるけど、面白い事味わうとやめられないw
492ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:10:02 ID:enKrKj3AO
>>488
しない方が良い。


って言われたらしないのか?Bまでは寝てても上がれるんだから気にすんな
493ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:11:12 ID:Y4LeKkG7O
>>492の優しさに濡れた
494ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:20:59 ID:7I2gg2xiO
昨日C3にいて機体パーツの質問をした者です。今は頭に杖でほかは久我212でやっています。

おかげで今日Bに昇格しました!Bでの一回目は今までどうり一人でテキトーにしてたらマイナスになりました。次は反省して攻めの起点になるべく複数でDプラをせめて防衛に専念していたら100越えしたんですが、これは味方として役割を果たせてますか?
495ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:30:28 ID:Y4LeKkG7O
>>494
同じBの意見なんだけど
味方の何に貢献したいかで変わると思う
ポイント稼ぎにせよ勝利にせよ
個々の考えているウエイトによって変わるから
一概に正解はないとは思うけど

個人的には相手コア近くのプラント占拠してコア凸でのプレッシャー
様子みて自陣側のプラント奪還及びコアの様子見
俺はこれを心掛けてプレイしてる
勝利至上主義ではないけど
勝てたら嬉しい人なんでw
実際はコア凸厨ですが…
496ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:33:57 ID:4xjKQ+yCO
>>494
ポイントと実際の活躍は比例しないよ
Dプラから出撃して味方が何度もコア凸出来たなら大殊勲
次もがんばって!
497ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:58:18 ID:F2GaXRuWO
>>483
いや、それはわかってるんですが。
つまり立ち斬りよりダッシュ斬りの方がいいと?
498ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:29:44 ID:I/RMJwpSO
>>497

わかってるなら聞くなよ
499ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:29:48 ID:YLJrZ4nhO
>>497
そこまで分かってるなら自分で考えられない?
背中向けて逃げていく奴を落とすには・・・??
500ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:50:11 ID:F2GaXRuWO
>>498
デ剣なら主に立ち斬り→バックダッシュ斬りのデスコンを狙ってた
マーシャルでも同じ感覚で仕掛けると逃げられる事が多いように感じた
となるとマ剣では立ち斬りよりも初めからダッシュ斬りからメインで追い討ちに変えた方が良いのだろうか?
という質問だったんだけど答えを得られなかったので聞き直した。

>>499
次からダッシュ斬りします。ありがとうございました。
501ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:23:28 ID:f60dHqb5O
このゲームってXP Homeの上で動いてるんですか?
502ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:32:03 ID:LCaJEPtp0
>>501
違います
503ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:34:49 ID:JGRHeaoLO
>>501
エミュとかそういうのは諦めてください
504ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:34:56 ID:1FQMDxwF0
>>501
WindowsEmbeddedStandard2009
505ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:05:18 ID:6ECFzh8xO
昨日始めたんだけどいくつか質問が
・カメラの回転速度は、慣れるまでやったとしてどのくらいがオススメ?
今は60
・ダッシュ格闘空振って敵が真後ろ行っちゃったらどうすればいい?180度ターンて結構時間喰うんだけど、諦めて死ぬべき?
・フル修羅Vとかまで行くのはBとかAくらいやりこんで?
506ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:06:23 ID:1FQMDxwF0
金と個人のセンスだろ
507ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:18:27 ID:YLJrZ4nhO
>>505
カメラに関しては個人個人の相性があるから、自分の感覚を信じろ
ついでに俺はずっと70
理想の装備か・・・ランクの上がり方と運次第だからなぁ
俺はほぼ強襲専だったんだが、修羅5525と神器揃ったのは丁度A5になったときだった
集積体が集まらなくてな・・・
まぁ気長にやってくといいぜ、ノンビリ一喜一憂すんのも楽しいぞ
508ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:25:56 ID:uZzQ4N6qO
>>505
はっきり言って各期待パーツの最終型が最良じゃないぞ??
アセンは使用兵装に大きく依存するもの
そんなにやりこまなくても理想のアセンは組めるよ
509ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:26:08 ID:YLJrZ4nhO
連投すま
>>500
そんなに違和感あんならデュエル使えばいいんじゃないか?
魔剣までとってもいいもんだぞ、決闘剣
振りの隙のなさと発生の速さで未だに愛用してるぜ

>>505
ダッシュ斬りスカしたら俺はACでそのまま走り去るな
その場に留まってたら蜂の巣かなます斬りにあうのがオチだし
ブーストゲージ残ってるなら、相手がダッシュ斬りして来ると踏んでバックジャンプも視野にってとこ
510ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:29:43 ID:6ECFzh8xO
>>507
サンクス
60で遅いような気がしてたんだけど、元は50だしそんなに上げるもんなのか気になってたんだ
参考にして試してくる
511ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:37:30 ID:noy+HbKkO
>>505 カメラは他の人も言ってる様に個人の感覚でちなみに俺は初期の50が一番あってる。


格闘ミスったらそのまま振り逃げした方が良い、振り向くのは遅いのでお勧め出来ない。
つまり格闘を狙うタイミングをちゃんと考える事が大事という事だ。
「初手必殺」ってのがあるがそんな感じ外れたらとにかく逃げろ、それが格闘主体の麻使いの自分に言える事だ。
ジャンプや障害物を利用して立ち回る事が大事 。

フル修羅に関しては個人の成長が絡むのでなんとも、ただ個人的な話だが知人にCランクでフル蛇を揃えた奴はいる。まあパーツの引き運が多分に絡むのは確か。
512ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:47:37 ID:JgfG8xU8O
>>447
タイタン>アトラントだよ
513ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:53:47 ID:GSXgTInT0
パーツをメインに買えばCの真ん中くらいでフル修羅1かフルHG1は狙える
ただ、どちらも1だとやや微妙な所があるんで
最初からとにかくフル修羅かフルHGメインにするつもりで、
先に挙動に慣れておきたいって人でなければ色々試してからでも十分だと思う
514ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:01:28 ID:JGRHeaoLO
>>512
持ってないから分からんが、アトラントのが弾数少ないが本当にそうか?
ギガノトは1発リロードだからそもそも比較すらおかしいが

アトラ>タイたん>コロ助>>ギガ能登
515ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:16:11 ID:dRUMla5X0
>>502
サーバー側は違うだろうけどクライアント側はXPじゃないの?
筐体の再起動かけてるとこ見たけど、おもいっきりXPのロゴ出てたんだけど。
516ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:20:32 ID:xHg+skgb0
>>514
タイたんは50秒で全快、当たらん太は55秒で全快
wikiにも書いてあるじぇ
517ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:25:37 ID:2YRaZIPY0
OSは組み込み向けのXPベース Windows Embedded
518ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:29:33 ID:LCaJEPtp0
>>515
>>501はHomeかって聞いてるから違うってレスしただけよ。
519ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:31:53 ID:lTYs0BeXO
>>488
こいつ上手すぎだろw
A5の俺と、どっこいの腕だ
520ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:46:05 ID:o68THn+AO
絶対サブカ
521ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:09:13 ID:45V4M1YC0
B5になってからさして上がりもせず下がりもせず。
pt80〜50あたりでCP+20〜-10で小刻みエレベーター。
足が遅いのがこんなにつらいとは…
522ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:12:46 ID:M8Gkqh2N0
>>521
よう俺!!
初戦は活躍できて俺ってイケてんじゃんとか思ってたら何のことは無い
もう6戦くらいやってもCP増えてないし減っても無いんだぜw
523ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:19:09 ID:XxIgx7K+O
>>521
俺はそれが羨ましい

装備が整う前に危険物がうろうろしてる空間に放り込まれるのは辛いんだぜ
524ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:19:10 ID:/tRl12Dt0
フルHGでメタルが引けなさ過ぎてHG1足のままだが、一応B2までは来てる
立ち回りである程度はカバーできる印象
525ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:21:14 ID:45V4M1YC0
>>524
だろうなw
その立ち回りが大問題なわけで…
526ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:25:08 ID:/tRl12Dt0
俺もB5の時は結構似た感じだったけど
俺の場合はSMGはまともに当たらないわ、
デュエル持ち替え遅過ぎで隙の小ささが台無しになってた感が強かったんで
ヴォルペとマ剣を買ったらやっと戦闘でガチムチらしい働きが出来るようになった

B維持してる間にいい素材を集めて上の装備を買うってのも一つの手かと
527ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:25:42 ID:/t3nIcEi0
>>521
なんという俺
C時代の栄光にすがってしまいたくなる
528ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:27:29 ID:EadIAVgw0
俺もHG1脚で今B2、B戦はなんとでもなるがAB戦が地獄すぎて間もなくB3落ちる予感
啄木鳥買うためにメタルを溜め込んでるんだが先にHG4脚買った方がいいんだろうか・・・
529ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:30:04 ID:M8Gkqh2N0
自分のプレイを後で動画で見るのって勉強になるかな
デジカメで動画撮れるのがわかったから撮ってみようと思うんだけど
530ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:42:05 ID:mjn7cFM60
上手い人のプレイを見ると勉強になるよな。
下手な人のプレイを見てると反面教師にするよな。
さぁどっちだ
531ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:48:59 ID:6dNQ5USN0
ああ、リアルCクラスの俺のへっぽこプレイを誰かに添削してほしい
532ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:54:41 ID:X6+LegNEO
支援使ってるのですが、ワイスマのリロードが遅いのはなんとかなりませんか?脚と腕をヘビー?1に変えたばかりです。倒せないでリロード中にころされます…
533ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:57:12 ID:/tRl12Dt0
ワイスマはリロード連発しないように使わないといけないぜ
当たらないのに遠い所から無駄に撃ったりしてないか?
敵がいなければこまめに手動リロードもしておいて出来るだけマガジンを最大にしておく
534ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:58:20 ID:4hKnR6/iO
お金を出したくないから装備を買い揃える気は無いんですが

初期装備のランカーっていますか?
535ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:01:28 ID:/tRl12Dt0
正直A上位に上がるまでにかかる金の方が
装備買う時の金よりずっとかかる気がする
536ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:01:45 ID:M8Gkqh2N0
>>530
反面教師にしようかなと
自分だけどw
あとはGP買わなくても遊んでる気分になれるんではなかろうかとw
537ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:02:43 ID:EadIAVgw0
>>534
そもそも装備に使う程度のお金を出したくないレベルの資金力じゃ、
まず装備を作れるだけの素材が集まらないので安心してください

合言葉は俺の財布がボーダーブレイク
538ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:04:17 ID:/t3nIcEi0
うまい人のプレイ動画見るのはほんとに参考になる
それを自分が実際にできるかは別として
539ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:24:28 ID:csR6iml0O
>>528

人様に言えるにはまだまだレベルだけどフルHG1が完成型だと言い続けA2まで来れたよ
自分の立ち回りや場の動きとかに気を配るようにしたら以外と足が遅くとも活躍出来るよ
戦場は常に動くから足が遅い分先読みが重要と自分に言い聞かせて来たわ
540ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:29:40 ID:/tRl12Dt0
頭なんかはHG1のままのメリットってほとんど無い気がするけど
見た目のこだわりとかかな
541ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:30:31 ID:45V4M1YC0
なんか戦線に追いつくころにはみんな撤退してて俺だけ孤立…
みたいなのが多いんだよなぁ。
542ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:31:39 ID:/t3nIcEi0
俺は性能より見た目重視してるなぁ
杖頭とかすごい好み
543ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:40:18 ID:/tRl12Dt0
戦線に追いつくんじゃなくて戦線を上げる事を意識してるかな
常に先に仕掛けるというか

で、硬さ活かして粘ってる間に榴弾とかの援護が来る感じ

>>542
見た目的にHGしか有り得なかった俺
544ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:41:07 ID:We/BZsmlO
そうだな。
性能を追求した珍獣シュラゴンを組むより、中量級パーツのみで見た目のバランスと性能バランスを両立した機体を組む方が楽しいし、難しい。
545ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:50:43 ID:O2tHwo9N0
俺は赤いのに乗りたいんだが腕が足りねえ・・・
別に三倍速くなるとか角生えてるとかじゃないんだ。

俺は単に赤が好きなんだ。某球団的に。
546ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:52:18 ID:45V4M1YC0
赤い球団って結構な数あるんだが
547ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:01:51 ID:cYSia83XO
>>534
ホームにフル初期でB2の人ならランキングに載ってた
548ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:08:27 ID:M8Gkqh2N0
>>545
カープなら同志
549ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:09:26 ID:O2tHwo9N0
>>548
俺と握手だ
550ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:19:23 ID:n3AJ/Jzk0
>>545
諦めて黒黄ツートン取ってブロア河に飛び込め。
551ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:21:20 ID:O2tHwo9N0
>>550
黒黄なんて死んでも着んなとうちのばーさんが言うとったわ。
552ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:22:04 ID:M8Gkqh2N0
まったくだ
引き抜きばっかしやがって
2軍じゃねえっつうの!
553ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:29:48 ID:5XQZdrHr0
>>552
黒黄は最近ちょっと前のオレンジチーム並みに酷いよな('A`)
むしろ今のオレンジはようやく某ロートルの影響が薄まって生え抜きが育ってきて良い感じだし



それよりもパのほうの赤チームどうにかならんのか?
選手とファンが頑張ってもあの上層部じゃな〜(-_-;)
というか最近色が被ってない?
昔からの赤色チームファンとしてはどう?
554ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:33:08 ID:PBl3Cv3G0
>>553
事情を知らない人だと「監督交換したん?」とか言う始末じゃ・・・

よし決めた!
なんとしてもAクラスに入って、赤いユニに袖を通すで!!
555ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:33:56 ID:WVc/YTm10
俺も赤い機体作りたいよ…
白赤のツートンも真紅も条件厳しすぎワロス
ついでに杖39の撤去章も俺にゃ厳しいぜ…
556ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:40:40 ID:45V4M1YC0
>>553>>554
お前らには四国勢の苦しみはわからんだろうな…
557ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:50:04 ID:WVc/YTm10
555とったことだし、修羅に赤と黒組み合わせて
高速戦闘機体でも作りたいなー
ちゃんと10秒経ったら撤退しますが(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:51:06 ID:B9MTBA4CO
サッカーしようぜ

蛇メインの重量機体なんですが、西軍だとBプラあたりからCの援護とE砲撃して、気付いたらFプラ側からの川越えを阻止。
うまく前線が上がればC〜Dの遮蔽物使いながら戦ってそれなりに戦闘に参加してると思う。

でも東軍だとEプラを守りながら全体を見渡して上から撃とうとしても、角度が急で狙いづらいのと、色々と弾が飛んできて仕事できないです…
東軍の蛇はどのあたりに位置取りすれば味方のフォローがしやすいでしょうか?
559ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:51:31 ID:AaYn/4Z5O
赤色ゆーのは戦闘色じゃけじゃろなあ
俺も赤目指すわ
560ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:57:39 ID:5XQZdrHr0
>>556
インディゴソックスの地元ですが何か?

>>558
ヴォルティス?知らんな〜
冗談はさて置きw
前線に陣取りたいのなら壊れた橋あたりかな?
プラントが無くなった今でも何だかんだで往来激しいし
561ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 03:07:56 ID:aGUenNzmO
>>532
HG使っててリロード遅いのは織り込みずみだろ?嫌なら修羅なり杖なり使いな
そもそもワイスマを戦闘中に弾切らすのが問題!
接敵前にはリロード、敵退けたらリロード、移動中にリロード
とにかく小まめにリロードだ
1マガジン使って一体倒せないなら使い方に問題あるかもな、相手が上手かったのかもだが
接射基本、頭狙う・・・これが基本。無理だ、ってなら初期スマ使ってたほう全然いいぞ
あとは敵が引いたら起動力差で引くのか押すのかよく考えてな
引き撃ちされ続けたら基本勝てないから、どう間合いを詰めるかだ
相手にしても、ワイスマ持ったガチ支を真っ向から倒そうなんて考えてない(理解してなきゃ別な)から、
如何に相手を出し抜いて奇襲かけるかよ〜く考えな
562ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 03:22:10 ID:4hKnR6/iO
>>535
そういえばそうですね
少し考えたらわかるのにアホか俺は
アホだ俺は

>>537
レアなアイテムってそんなに集まらないんですか…
ヨード卵どんだけ集めてもあんまり意味ないのかな?
563ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 03:48:33 ID:qBiWeS02P
集まらない素材達

「ニュード集積体(レア5)」
必要数は少ないがとにかく出ない。存在しないという噂すらある難素材の王様
味方に背を向けプラントを占拠した男たちの涙の結晶。
主な用途:修羅V頭、41型、HGIV胴

「黄金片(レア3)」
結構出る・・・が、特に重要な武器にいつも必要で
レア度の低さゆえ多く要求されるため肝心なところで足りなくなる
そして足りなくなると案外出ない困った奴
主な用途:41型、エレファント、アトラント、クイスマ、リモート

「チタン鋼(レア3)」
黄金片と似たような素材。武器によく使うが一通り揃えるまでに100個単位で必要
鋼材はよく出ると思っていたらいつの間にかウーツ重鋼ばかりになっている
主な用途:サーペント、スコーピオ、マ剣、ウッドペッカー、コロッサス、遠雷、ジャンプマイン、クイスマ
564ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 05:06:21 ID:csR6iml0O
深夜帯で質問です
月曜以外って四時回ったら全国出来ないって聞きますが
それは個人演習しかできないってこと?
なら報酬も勲章もないからマズマズなタイム?
565ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 05:19:11 ID:qBiWeS02P
>>564
お前A2なんだろWikiぐらい見ろよ
何でも分からないからってすぐ人に聞いてんじゃねえ
4時半から7時まではサーバーメンテナンスだカスタマイズと演習しかできねえよバカ野郎
月曜夜つまり火曜だけは2時から7時だ分かったかバカ野郎
566ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 05:20:33 ID:3qO2TNOw0
>>563
>「ニュード集積体(レア5)」 必要数は少ないが〜
修羅X頭のガチムチ麻・支で装備をフルに揃えようとすると11個もいるんだぜ・・・
蠍とアウルはずっと高嶺の花のまんまだよ
杖頭が出た今、修羅頭を素材に分解して集積体を取り出したい気分だw
567ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 05:59:22 ID:vZsufbRzO
集積体が7個余った俺が通りm(ry

隕鉄と銅片と黄金片に誰か交換してくれと言いたい…占拠あんましないのに何でか集まる…交換や売買が出来ればいいのになぁ
568ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:30:53 ID:4+DneQfvO
>>563
その素材が何に必要か、簡単に書くのいいね!

テンプレかwikiに欲しいよ

ところで貢献って修理、再始動、コア凸でしか稼げない?
569ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:34:34 ID:c1Fo9aDT0
>>568
>テンプレかwikiに欲しいよ

お前wiki見たことないだろ。
570ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:08:31 ID:/tRl12Dt0
思いっきりwikiに書いてあるだろww
ついでに携帯でも余裕で見れるぞ
571ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:15:56 ID:l4f4srs3O
俺も集積体は何個かある、あれってそんなにレアだったのか…

実際のところ集積体よりチタンが欲しいでござるマ剣作るのに後11個必要でござる、俺剣使いなのに…

せめてショップで素材無しと素材込みの価格が選択出来ればなぁ…と多少思うが、実装されたらテンプレートで溢れかえってゲームのバランスが崩れるな、交換も一緒に戦った仲間オンリーで1作戦1つとかじゃ無いとサブカが増える原因になるだけな気がする。
572ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:08:29 ID:FGygG12B0
>>566
マ剣一つでチタン15要求される事を考えたら
573ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 10:56:06 ID:MlGmR6FGO
>>563
俺も集積体は都市伝説なんじゃないかってぐらい出ないor2゙

赤箱なのにニュード胚とか泣くの通り越して抜いた

ptと箱色以外にも要素あるんですかね?
574ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 10:57:17 ID:cYSia83XO
チタンも欲しいが、銅片の方が欲しいでござる



鉛板はもうちょい控えてくれorz
575ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 11:19:02 ID:RlP28xk+O
マジレスするとチタンでないやつはHGで重火力とかのってるから。


フル修羅でコア凸潰しと占拠ばっかりしてればチタンとかすぐ集まります
576ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:16:51 ID:nsd5JswXO
なんで戦闘Ptのチタン鋼が

占領と貢献稼げば出るようになるか教えてくれ
577ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:20:58 ID:MMDyeorIO
>>575
トゥル―?!

試したいがフルT型でも素子が足りないしマ剣用に12個迄貯めたチタンを3個使う博打はなぁ…

初期玖珂に戻したら多少出やすくなりませんかね?
578ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:21:28 ID:c1Fo9aDT0
俺の推測

レア系の素材は**のptだけを意識して稼ぐのではなく、
**のptを高くしたうえで他のptも適度に稼ぐと出やすい。

そして>>575の理論は俺の登場で意味がなくなった。
フルHG蛇ばっか乗ってるのにチタン8個も余ってますよと。(B3)
579ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:28:09 ID:s15xUFLEO
もういっそ物欲センサーってことで良い気がして来た
580ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:32:55 ID:yZNMq9t6O
>>571
購入制にすると、それこそただの課金ゲーになるな。
素材有りのときのGPx2くらいじゃ割は合わんだろうし
まぁランクによって制限設けりゃいいんだが。
それだったら、低ランク素材は一箱に複数入ってる
方がまだマシかなー
581ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:33:36 ID:yU7OaknnO
今度からこのゲームを始めようと思うんですが、注意点とかありますか?
582ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:34:23 ID:c1Fo9aDT0
>>581
まずはwikiの概要とか読むといいよ。
583ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:37:20 ID:KrAzLQ6HO
>>581
嫌な思いをしないためにハウスルールの確認。
584ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:48:26 ID:/tRl12Dt0
意識して占拠しまくってる訳じゃないが、集積体は普通に余るくらいに出てる
しかし戦闘をやりまくっても超剛性メタルがちっとも出ない
585ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:00:34 ID:tnTUlijM0
>>581
一番の注意は・・・・

財布のブレイク
586ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:02:14 ID:chCVsBnXO
>>581
サイフブレイクに注意
587ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:07:40 ID:wR/qt8/fO
サイフの中身に注意だな
588ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:16:30 ID:aCawo74HO
弾切れになっても装備重量は変わらないのかね?
あと千鳥設置とか
589ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:20:05 ID:l4f4srs3O
>>581 戦況の把握 と 味方との連携の心

だね。

個人プレーに走ると勝てる戦も勝てなくなる、味方の中で一番活躍したとしても自軍が勝てなければ当然報酬素材も悪くなる、いかに見知らぬ仲間と連携出来るか…それがBBの理だ。
590ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:44:10 ID:7QxiIV+wO
>>581
とりあえず味方と行動する
591ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:02:54 ID:J3uiQc3IO
>>581
チュートリアルをちゃんとこなすこと
財布の中身と味方の動きに気を配ること
とりあえずこの辺か。あと、基本的な情報はwikiでわかるようになってるよ
592ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:11:59 ID:CR/bjbKcO
占領ポイントが一番多くて悩んで
こちらで相談した者ですが…
戦闘ポイントが伸び悩んでいたので
思い切ってガチムチ麻を辞めて
ガチムチ蛇にしてみたら、
戦闘60 占領30 ぐらいになりました。
以前はこの逆だったので…
戦闘に勝てるって楽しいですね!
593ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:14:36 ID:l4f4srs3O
>>581 あっIC作る前なら基本的なのがあった、
名前と基本の顔は変更出来ないので後悔しないようによく考えて名付ける事。


焦って変な名前付けると後で激しい後悔がまっている。
594ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:20:38 ID:5XQZdrHr0
>>575
HG蛇専ですが開けた4つ中3つチタンだったことありますが何か?(結局10個中6つぐらいチタンだった)
普通にチタン余ってるからマ剣買おうかとも思ってた時期もあるw

>>579
え?最初っから物欲センサーだと信じてましたよ?w

>>581
カード無くすな
席を立つ際には必ず確認汁
595ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:41:28 ID:RlP28xk+O
>>594

いやいやいや、俺は三回やって一回くらいの確率でチタンくるわ。


なんにせよ、素材が欲しかったら今までと同じプレイスタイルじゃでにくいから思い切って変えることも必要だわな。そのほうが上手くなれる
596ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:15:04 ID:NdzhZWtpO
最近やたら杖頭が多いのは新しい装備だから皆使ってるだけ?
それとも有用なの?
597ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:17:17 ID:/tRl12Dt0
修羅Vより硬くて射撃補正は同等、さらに索敵性能は圧倒的
これで人気が出ない方がおかしいと思うが

ただ、ロックオン性能が最低って所と修羅メインだと重量の関係で
まだ修羅V選ぶ人もいるけどな
598ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:22:39 ID:NdzhZWtpO
なるほど
デザインも好きだし買ったみる
ありがとん
599ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:28:54 ID:qpUsZLn5O
>>592
楽しいならよかった
やはり楽しめるやり方がいちばんだからね
600ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:39:10 ID:nsd5JswXO
38頭なら単に修羅Xまでの繋ぎとして(素材的に)安く済むってのもあると思うが
601ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:28:49 ID:h7Ck2nIcO
>>563
集積体の余剰ストック8個
黄金片の在庫70↑

だが超剛性メタルが後12個要るんだが?

素材のでやすさはプレイスタイルによるから
初心者に変な概念うえつけんな
602ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:37:37 ID:N0nweUJqO
>>601
アレってやっぱり都市伝説の類いなの?
603ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:10:09 ID:P+gjduF50
Q 狙った素材が出ません、SEGAの陰謀ですか?
A 物欲センサーです

もうこれテンプレ入りでいいよ
604ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:54:40 ID:L3piqLfsO
射撃するときは射撃補正と反動吸収どちらを優先したほうがいいですか?
武器はヴォルペ突撃銃です
605ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:00:12 ID:h7Ck2nIcO
>>602
□が付いてもでやすくはなるっぽいが
所詮は運狙った物は出ないと考えたほうがいい

変に□付けて負けるより
勝つために動いた方がいい素材でやすくなるよ俺の経験上で言えはだがな
606ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:03:24 ID:VKv5uUiIO
>>603
武装やパーツで決定的な差が生まれるわけじゃないからね〜
テクニック磨きながら気長にプレイしてればいつか素材集まるさww
607ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:37:19 ID:DtftDeAK0
>>604
銃次第としか言いようがないが・・・ってヴォルペね
てか突撃銃は撃ちながら微調整していく銃なので重要視するなら集弾だね

でもまあ頭がHG(集弾E)でもない限り問題ない
608ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:26:47 ID:L3piqLfsO
>>607
そろなら補正を気にするならSMGとかのほうがいいというわけですね
609ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:30:26 ID:4hXuLS8hO
>>597
杖38ならロックオンも悪くないだろ
てか39選択してる方が稀
610ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:52:09 ID:aGUenNzmO
>>604
反動は修羅2手使ってても大した事ないから素直に補正上げとき
SMGと違って撃ちっぱなしじゃないから反動してるかすら気付き難いぜ

>>609
杖38は見た目含めて中途半端だなぁ・・・
ロックオンが敵発見報告代わり以外プレスタによって重視するかどうかになるんじゃない?
611ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:17:37 ID:L3piqLfsO
>>610
ありがとうございます
確かにヴォルペ使ってて反動を気にした覚えがあまりなかったです

もうひとつ質問ですが
今麻をメインで装備が玖珂の1212なんですが
頭を杖にしようかと思ってるんですがどうでしょうか?
612ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:25:54 ID:aGUenNzmO
>>611
どうですか?と聞かれたら、使ってみたら?としか言えないぞ
射撃補正上がるからいいとは思うよ
613ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:34:44 ID:c1Fo9aDT0
これだけは言えるんだけど、
機体パーツの不利な部分は使い手の腕でカバーできる部分も多いからこれという正解は無い。
見た目好みで使うのもいいし、wikiや筐体でデータ見ながら決めるのもいい。
ぶっちゃけH頭なんてHGVで十分だをって人もいるし、修羅Xじゃないとやっとれんわという人もいる。
結局自分次第。
614ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:35:00 ID:DtftDeAK0
>>611
クーガーのセットボーナスがヘボイのでセットにこだわる必要は無い
玖珂1.杖38の頭を比較すると

玖珂1:(杖より)耐久1段階上・ロックが2段階上
杖38:(玖珂より)射撃補正3段階上・索敵が3段階上
重量は同じ

好きなほう使え、麻メインなら杖のほうが集弾いいので優秀
でもロックしにくいのはプレイスタイルによっては致命傷ともいえる
615ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:03:45 ID:L3piqLfsO
ありがとうございます

とりあえず作って試してみます
616ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:11:42 ID:rPNY8J0I0
昨日、初めてボーダーブレイクを触ってみました初心者です
動かしてるだけで楽しくて、サイフの減りがこわいですw

2つほど質問があります

1つ目はチャットの操作についてです。
チャットを使うと、期待にそれぞれに対応したアイコンが出てきますが、
そのアイコンを消すにはどのような操作をすればよいのでしょうか?

今日、アイコンを消したくて、リペアポッドの近くで「修理を要請する」を連発する迷惑な人になってしまいました…

2つ目は、立ち回りの質問です。
敵ベースの近くで、単騎になってしまったとき、
どうしたらよいか迷ってしまっています。

玉砕覚悟でコアを殴りにいったほうがいいのか
玉砕覚悟でレーダーを壊しに行ったほうがいいのか
敵ベース内の敵とたたかったほうがいいのか
カタパルトやエリア移動で、いったん引いた方がいいのか
判断しかねます

特に敵に身をさらしながらコアを殴りにいった場合など、
敵コアを殴ったことによって減った敵コアと、
撃墜されたことによって減った味方コアと、どちらの方が減りが多いのか分かりません。

同様に、敵ベースに仲間と一緒に到着したときに、
敵ベースに敵がわんさかいたときに、狙うのはコアか敵かレーダーか判断しかねます。

ご指南のほど、よろしくお願いいたします。
617ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:21:13 ID:c1Fo9aDT0
>>616
1、時間で消えます。

2、ケースバイケース
俺ならまずは砲台を出来る限り破壊する。
それでもまだ敵が来ないならレーダーを破壊しようとする。
敵に見つかったらとにかく敵コアに玉砕覚悟で攻撃。
敵がわんさかいたら手榴弾なりECMなり放り込んでコア攻撃。

撃墜されても知れてるんだからどっちがいいとか考えなくていい。
見つかってるなら何も考えずコアに向かえ。
618ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:29:31 ID:qpUsZLn5O
>>616
体力によるな
ミリしかないなら危ないホウダイこわしとく
それいがいなら凸。敵がわんさかいたら一回手榴弾なげてから凸

最後の質問は味方の数にもよるかな
味方が二人以上きてたら手榴弾だけ投げとく
一人だけなら援護しても火力集中されて二人ともハチのスになるだけだから一緒になぐる
619ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:29:53 ID:o5E/arsG0
連コおkの店で、自分はGPが2ケタになると1回終了してGPをアイテムに変えて
また最初からってやってるんですが、これってどうですか?損ですかね
やってるのを自分以外に見たことないのですが
620ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:32:42 ID:c1Fo9aDT0
>>619
損でも得でもないのでお好きなようにとしか。
621ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:35:44 ID:B9MTBA4CO
>>616
チャットは上書きするしかなっかったと思う。
気になるなら無難なチャットで上書きすると良いけど、正直最初は大して気にしなくて良いよ。

ベース関係は難しいとこ。
時間やプラントによるが、個人的に序盤で味方の援護を期待できるなら施設破壊。前線が上がらず数少ないコア凸チャンスなら特効。敵がいっぱいでむりぽならベース内の的を釣り出す気持ちで近い施設破壊や手榴弾とか。

つか最初のマップならコア凸一択でもいいか
622ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:41:21 ID:rPNY8J0I0
>>617
1.時間で消える、というのは、放置しておけば勝手に消える、という意味でいいですか?

2.
なるほど、とても参考になりました
蒸発するまでの敵コア削り量>単騎撃墜による味方コア削り量
ってことになるのかな

それとも、必ずしも↑の不等式のとおりになるとは限らないけど、
(蒸発するまでの敵コア削り量<単騎撃墜による味方コア削り量となっても)
単騎撃墜によるマイナスなんてたかがしれてるから、
つっこんでしまったほうが収支かなりプラスになる可能性もあるんだからお得ってことなのかな

どちらにしても判断に迷うことがなくなりそうです
ありがとうございました!
623ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:42:56 ID:QpIZUwDkO
質問です
勲章のスカウターってどうしたらとれるのでしょうか?
チャットの敵発見をしないとカウントしないのですか?
いまだに銅も取れないてないです
624ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:44:46 ID:FDm3CWg3O
牛マンって誰ですか??
625ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:45:15 ID:Em5CgB5B0
>>623
支援乗って偵察機飛ばせば幾らでも取れるで。
626ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:47:32 ID:RlP28xk+O
いい加減初心者はwiki読んでから質問してくれ
627ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:58:23 ID:DtftDeAK0
>>623
WIKI見れ・・・・銅も取れないってことは
・前線にいない
・ロックオンしない
・索敵しない
・敵発見報告しない
のすべて関わっている可能性がある

>>624
WIKI見れ・・・・
2000万パワーズの方割れで意識不明のときに勝手に角を切り取られたり
意識失ってるのに武器にされたり
実はズラだったりする人のこと・・・ではなくセガの人だ
628ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:59:18 ID:yU7OaknnO
大変遅くなりましたが、質問に答えて頂きありがとうございましたm(__)m
教えて頂いた事を参考にやってきます(^^ゞ
629ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:59:36 ID:rPNY8J0I0
…とと、意見が割れてる?そうでもない?
回答ありがとうございます

自分なりの考えをまとめといたほうがよさそうですね
体力、状況(時間帯や味方の傾向)も考慮に入れて判断する必要があるということかあるということかあ
なかなか難しいですね。


支援機で仲間と一緒にベースについたときも、敵味方の数で体力回復(多少余裕時)と
コア殴り(無理なとき)に参加の選択を選ぶべきと言った感じなわけですね。
630ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:05:57 ID:mjn7cFM60
>>616

2について補足。
自機が壊れた際の味方ゲージは0.6%減少。
コア凸してコア攻撃で貢献+3貰えたらゲージを1%以上は削ってる。
コア攻撃出来なくても敵がコアに戻ってきているならその分前線の敵枚数は減っている。
敵ベース前で敵を2枚以上ひきつけているならそれだけで戦いに貢献してると言える。
敵が居なければ自動砲台を安全な位置から打てば後々楽になるし。

一番やっちゃいけないのがコア攻撃に向かうものの地雷や自動砲台でコアダメージとる前に死ぬこと。

ちなみに俺だったら
1:敵居ない、HPない=安全な位置から自動砲台破壊(塀の中より外のがいい)
2:敵居ない、HPある=塀の中に入り自動砲台破壊、敵出現後、コア攻撃
3:敵居る、HPない=建物ぐるぐる回る(敵を自分に引きつける)か一旦カタパで撤退
4:敵居る、HPある=一気にコア凸

あとは自分のスキルと要相談
631ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:16:24 ID:rSwb60jE0
>>622
既に>>630に言われてるけど、
撃破された事によって減るゲージはマシンガン10発分程度(全体の160分の1)に過ぎないので、
コアに攻撃し始める前に地雷とかで瞬殺されない限り、
ほぼ常に蒸発するまでの敵コア削り量>単騎撃墜による味方コア削り量になると言っていい

微妙に趣旨とはずれるが、このためゲージが2、3ミリくらい勝ってるからと言って
コアの守りを固めたとしてもどんどんくる敵にちょっとでも抜かれてしまったら
あっさり逆転される可能性が高いって事でもある
632ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:29:16 ID:wHyl4QgO0
逆に、残り時間わずか、ゲージミリ負けてる状況でプラント真っ赤
味方ガン守りで敵のコア凸波状攻撃な状況でも、
ランクによっては撃破分で逆転することもある
633ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:30:31 ID:Pu3fe3yz0
>>630-631
ありがとうございます
とても参考になりました

・自機撃墜時の味方コアへのダメージは0.6%or1/160
・マシンガン10発程度or敵コアにダメージ(約5000強毎) 貢献+3ptの表示が確認できれば、
敵コア削り量と味方コア削り量の収支がプラスになったと確認できる

ということが分かったのは大きいです
634ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:38:47 ID:Q4F8ThuG0
>>632
一度そういう事があったな
本当にギリギリで負けたーと思ってたら勝ってるのw
撃破のコア減少もバカにならないなと思ったわ
635ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:50:32 ID:CkF1Jq/60
質問です。
wikiの発見報告の項目で
1.敵機をタッチする。(敵発見ボタンを押さなくてもよい)
2.敵機を近接ロックする。(一定時間、照準を合わせ続けるだけでもよい)
3.敵機に照準を合わせ右クリックする。(近接ロックできない遠距離でもよい)
とありますが、これは砂のスコープでも可能でしょうか?
スコープでは近接ロックが出来ないので照準を合わせ続ける、もしくは
3が当てはまるとは思うのですが。
636ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:56:10 ID:eOPwKCLy0
>>635
砂のスコープでも可能
ガンタレでも可能

砂のスコープでの発見報告は実に助かる
637ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:59:55 ID:OzGRfq0m0
米粒ほどの敵でも大丈夫なんかな?
638ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:01:50 ID:mpC4laVt0
>>637
確か大丈夫のはず
639ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:04:07 ID:OzGRfq0m0
さんくす。
そりゃいいこと聞いた
640ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:04:24 ID:eOPwKCLy0
>>637
中心に捕らえて暫く保持して赤い■のが出れば敵発見報告喋ってたような
641ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:11:43 ID:tk8QxOnp0
自分のプレイを見直そうと思ってデジカメで録画したいのですが
匡体に録画に使っていいような出力端子ってついてますか?
動画サイトなどに上がってるものが凄く画質がいいのでそのように撮りたいのですが・・・
642ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:13:01 ID:eOPwKCLy0
>>641
ついてません
643ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:25:41 ID:xvwNYek60
>>641
録画機器ある店だと中開けて繋いでる。
外に出力端子はない。
644ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:28:18 ID:tk8QxOnp0
>>642
>>643
なるほど。。。ありがとうございます。
カメラを画面の前において録画するしかなさそうですね・・・
645ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:31:38 ID:Q4F8ThuG0
>>644
俺も今日はじめてデジカメで撮ってみたけど楽しいぜw
下手な動きとかわかりやすいし
戦闘中何考えてたか思い出せておもしろいw
646ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:34:50 ID:tk8QxOnp0
>>645
さっそくやってみることにします!
ありがとうございました
647ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:35:59 ID:eOPwKCLy0
>>646
ちっこい三脚を持って行くといいぜ。
648ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:38:37 ID:tk8QxOnp0
>>647
三脚はないので、とりあえず画面の前においたりして試行錯誤してみます
ありがとうございました!
649ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:42:26 ID:CkF1Jq/60
ええと、ロックで発見するとバレてしまいますよね?
「3.敵機に照準を合わせ右クリックする。(近接ロックできない遠距離でもよい) 」
これで発見した場合は相手にバレませんか?

あと1に「(敵発見ボタンを押さなくてもよい)」とありますが、
発見ボタンを押すのと押さないのではどんな違いがあるのでしょうか?
650ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:46:31 ID:cZyiUgyVO
>>649
右クリだと即発見だけど、相手に警告が出るんだっけ?
照準をしばらく相手に合わせるのは警告出ないんだっけ?
651ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:55:11 ID:fYYaySbaO
ロックする(射撃補正の恩恵を受ける)とバレる。それ以外はバレないって思ってたけど違うかも
652ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:56:28 ID:rSwb60jE0
警告出るのはロックされた時だから、ロックできない距離なら警告は出ないんじゃね?
653ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:00:41 ID:rSwb60jE0
というか、ロックできない距離でも右クリックで発見報告可能なら
照準合わせ続けたり、敵機報告のためにロック距離優先する意味が全く無くなる気がするんだけどどうなんだろ
654ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:12:45 ID:lp8LXEhW0
>>645-646
ちゃんと許可取れよ。
ゲーセンは基本的にどこでも撮影禁止だからな。
655ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:14:51 ID:mpC4laVt0
ロックオンすれば射撃補正が入るから、的に弾を当てると言う点では意味があるよ
敵機発見報告の方は個々の戦闘の面では本題じゃなくておまけでしょう
656ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:19:33 ID:rSwb60jE0
勿論そうだが、
発見報告優先のために杖じゃなくて修羅Vを使うぜって人を他スレで見たから
ちょっとその辺りが引っかかったんだ
657ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:28:25 ID:fYYaySbaO
ロックオンだと適当に近い敵を捕捉してくれる。
658ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:32:36 ID:2m67zNRZ0
>>656
それってあくまで砂主体の人じゃないかなぁ
麻や蛇だとそこまで気にする必要はないと思う
659ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:14:13 ID:JxBKaFsW0
>>616
チャットは何もないところクリックで消えたはず

>>658
ガチムチ蛇で前線に立って数体に囲まれたら右クリック連打して
1機でも多く報告しようと足掻いてる漏れならいるぞ?w
660ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:22:33 ID:pf5jADM80
今日、突撃銃が開放されたのですがサブマシンガンとの長所と短所を教えてください。
661ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:40:05 ID:5H5aw0D+O
>>660
Wikiの強襲の所にそれぞれ書いてあるから、まずそこ読んでから分からない所聞きに来てくれ
662ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 07:35:16 ID:VGReSlDGO
動画を見てると修羅麻の方たちばかりなんですが,麻でHGは地雷なんでしょうか?
AIMが下手くそでフルHGならゴリ押しでイケるかな?と考えているのですが・・・
663ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 07:48:46 ID:GEXlb8h0O
>>662
今は多いよ、HG麻
おかげでよく撃ち負ける
664ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 08:31:18 ID:0OjDBYYU0
キャラクターカスタマイズで日焼け肌が欲しいのですが、大体皆さんランクどれくらいの頃に開放されましたか
665ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 08:46:59 ID:TpPkSg3j0
>>662
蛇や支も有効に使えるからガチムチ麻は結構多いよ。
プラ防衛なんかで魔剣持ったガチムチ麻と接近戦しなきゃならない時は涙目だよw

>>664
B4かB3の頃には出てたかな。
666ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:45:38 ID:VGReSlDGO
>>663>>665
レスdです。
なるほど!まだ胴と脚を玖珂2にしか変えたことしかありませんが,
脚からHGに変えてみたいと思います!ありがとうございました!!
667ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:00:35 ID:VPr3eFaeO
イイッテコトヨ
668ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:05:10 ID:8Ii08VGXO
今の量産機は玖珂1212仕様のBRか
669ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:37:10 ID:6ywAAeLO0
今更ながら、再戦するときに機体パーツ変えられないのがちょっと不満に思えてきた。
一戦目はフルHGで出て、戦果がいまいちだったからフル修羅に変えようと思っても結構GPとられちゃうし
全国対戦を選んだ直後に、2〜3個機体構成を記録していて今回はこの機体パーツの組み合わせで出撃って選びたい

まぁ、行き着けの店が追加投入禁止で300秒ほど時間が余るから問題は無いんだけど
いちいちカスタム画面にして画面タッチしまくるのがなんかめんどくさい
670ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:37:58 ID:6ywAAeLO0
本スレと間違えた
671ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:30:12 ID:eIEDqrI0O
HG蛇やってるんだけど
本当によく剣で斬られます
死因に六割くらいが剣です
避けるコツとかあるんでしょうか
672ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:49:36 ID:5sMyh7jeO
剣抜いて走ってきたらジャンプか沢さん

背中から斬られたんならしゃーない

ポイントゲーとして支援は優秀だね
673ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:52:38 ID:aw7q6Yew0
>>671
避け方の定番として、
1、相手に向かって飛び越す。
2、その場でしゃがむ
の2種類がある。

前者は相手が上に向かって剣を振っていたり、回避が遅いと切られる。
後者は水平に剣を振られると意味がない。

ぶっちゃけ己を鍛えるしかない。
674ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:00:23 ID:eIEDqrI0O
>>672
>>673
ありがとうございます
飛び越しやジャンプやってても斬られるんでもうちょっと早く飛んでみます
675ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:11:44 ID:fYYaySbaO
試験型投げるってのも
676ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:49:44 ID:Hj7d4nw30
コロ助自分に撃ち込むってのもありじゃね?
677ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:04:46 ID:VPr3eFaeO
赤チームには入る事はできないんでしょうか?
678ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:08:51 ID:Hj7d4nw30
>>677
無理じゃね?
30000使って試したら?
679ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:06:52 ID:abKN39Xs0
>>677
敵からしたらあなたが赤チーム

チュートリアルに無かったっけ?
敵は赤表示、味方は青表示って。
680ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:39:02 ID:tkjT7MUs0
自分が壊れてるガンタレにリムペをつけたら直ったとき無くなるのですが。
直りたてのガンターレットに自分が乗った瞬間にリムペを起爆されて撃破されました。
乗る前にガンターレットの周りをしっかり確認したのでガンターレットの中に仕掛けられていたとしか
考えられません。
ガンターレットの中に修復後になくならないように仕掛ける方法があるのでしょうか?
681ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:04:35 ID:fYYaySbaO
そのリムペはもしかして貴方の体に付いた存在ではないのでしょうか?
682ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:05:51 ID:rHaeEXKC0
要検証
再起動ガンタレのリムペ消滅バグ
683ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:16:38 ID:tkjT7MUs0
>>681
復活したての新品の状態でした
684ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:17:34 ID:JxBKaFsW0
ガンタレは壊された時点でBRと同じようにMAPから消えた扱いになるのかもね、グラフィック上残ってるだけで
685ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:35:17 ID:1vrl9sJM0
>>684
見えてるけど実は存在しない、壊れたガンタレの下に仕掛けて
直った時にはガンタレに隠れて見えないって事か?

686ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:35:41 ID:WnK/2WEn0
イモート爆弾だった可能性は?
687ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:45:42 ID:55wOwJaBO
3日前に始めたばかりなんだけど、月曜日から戦場が変わると聴いて

フル修羅の需要って下がるのかな?このまま目指しておk?
688ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:47:18 ID:WFZcXNdBO
>>680
たぶんだけどガンタレにはくっついてなくて下の隙間の床に設置されてたんだと思う

ガンタレの足の下に隙間があって底は地面になってる

ヘヴィVをよくいれて置くんだけど完全に地面に設置されてれば復活しても消えない

ちなみにヘヴィマインでも壊れたガンタレのコクピットに放り込んで置くと消えちゃうから間違いないと思う
689ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:51:50 ID:WFZcXNdBO
>>687
新マップなんで誰もやったことないんだから修羅が有効かどうかなんてわかりゃしない

そもそもマップがどこだろうと機体によってどうこうじゃない

自分が乗りたいか乗りたくないかが重要だ

合わなかったらまたアセンを変えればいいだけ
実際使ってみるしかないよ
690ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:05:25 ID:OzGRfq0m0
あんまり上手くなってる実感が無いままB4昇格ミッションにきてしもうた。
機体パーツ買っていくと武器がさっぱりだな。
691ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:27:35 ID:eABVpS7D0
>>687
少ない素材を無駄にしたくない、でも装備は早く買いたい気持ちはよくわかる
結論から言うと作っちゃってよさげ

動画で見た感じ、今までで一番機動性が重要なマップになるはず
月曜になったらガチムチが愚痴りだすんじゃないかな、勝手な推測だけど
692ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:47:10 ID:vtlkTQ7r0
支で砲台なんかを修理してると、リペアユニットをちゃんと画面内に捕らえてるにもかかわらず
勝手に修理状態が解除される事が良くあります、どうしたら改善されますか?
693ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:50:28 ID:BklFVdb20
修理できるように動く
694ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:06:37 ID:npvLfqF7O
画面内にはあっても機体から射線が通ってないのかもね。
695ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:17:56 ID:gTSNjjDw0
月曜日から転戦かあ。
こりゃ週末は渡河しとかなきゃな。
696ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:21:22 ID:+BJDgsGDO
>688
何それこわい
壊れたカキタレのコクピットにヘビマイ張り付けると罠にできるってこと?
697ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:26:47 ID:+BJDgsGDO
>692
地面から建物の上とかベースの壁上の自動砲台直そうとしてないか?
698ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:31:45 ID:gTSNjjDw0
>>697
あれウザいんだけどなあ。
リペア照準が青になってるにもかかわらず、リペア飛ばすと直ぐ帰ってくるとか。
699ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:41:12 ID:IhWuBtcxO
フル修羅で相手プラント占拠中に敵機のリスポンがガチムチ麻・蛇だったときの絶望感は異常

そういうときって、下手に建物裏に隠れながら粘るより大人しく特攻玉砕か逃げて他のことしたほうが効率いいよな?

粘って味方増援くればいいけど、勿論相手の増援も来るし。
無理に粘ってプラも取れない・時間も喰うで、これが多いときはたいていポイントも少ないし勝てないことも多いんだよな…
700ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:45:35 ID:gTSNjjDw0
うだうだ考えてるときのポインヨが少ないのは確かだ。
寧ろ何も考えずにプレイしてる方がポインヨ高いぜ。
701ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:49:58 ID:CdPadqPi0
近接戦章の説明文に近接戦闘武器を使用してと書いてありますが、
これは近接戦闘武器にサブマシンガンやマーゲイは含まれますか?
お願いします。
702ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:57:40 ID:T6WAiT6EO
>>701
麻のソードのみ。
703ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:00:50 ID:CdPadqPi0
>702
ありがとうございます。
キッツイわwww
704ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:07:04 ID:UZEd2SfF0
>>703
たぶん魔剣の条件気にしてるのだと思われるが
マ剣で十分強いし、場合によってはデ剣のが強かったりするから
自然にある程度貯まるまではあまり気にせずやった方が吉
705ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:12:49 ID:hsSZ6Gky0
俺649だけど、遅くなりましたが回答ありがとうございました。

一つ質問というかアドバイスを頂きたいのですが、今鉛板が12個あります。
使う兵装は砂:麻:蛇を4.5:3:2.5くらいなのですが何から買おうか迷ってます。
今持ってるのは玖珂U胴、38式改、マーゲイカスタムです。
修羅や杖もいつか作りたいのですが素材はとっておくべきでしょうか?
それとも今戦いやすくするために使ってしまうべきでしょうか?
706ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:16:06 ID:gTSNjjDw0
>>705
その辺はそれ、好きなように使いなされ。

君の未来予想図があってるとも間違ってるとも言えんから、
使うタイミングは君が決めるしかないわね。
707ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:21:27 ID:WAgSG9Ng0
ロックオンの場合はロック切れたらマップからも消えるよね。
じゃあ、タッチで報告した場合も視界から消えたらアウトなのかな?
708ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:33:09 ID:xIu1EdLpO
>>699
今のEプラ限定だけど
リスポン組に不利つきそうならカタパ往復して掻き回しつつ様子見も楽しいぜ

あとは3秒ルールでいっそベースに帰るとか
709ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:43:19 ID:Y/+/xT5L0
>>687
新マップに関しては誰も分からない。
ただ、いずれまた同じマップが来る時がある訳だから、
今のマップで修羅使いたいってんなら作っておいて損はなくないか?
まあその頃には新機体が出ててそっちの方が良かった…なんて事もあり得るが。
結論として「人に聞く事ではない」のは違いない。

>>705
非常にどうでもいい事だが、比率を合計10にする必要なくね?
割合なら10、%なら100にする必要あるけど、
比率なら9:6:5の方が見易い。つーか一瞬何書いてるのか分からなかった。
710ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:47:16 ID:cNxHX+JxP
>>705
素材不足は相当やりこまないうちはずっと付きまとうから
悩んだ末の購入なら問題ないと思うよ
購入した後それをどううまく使うかそれ次第じゃないかな
711ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:48:08 ID:UZEd2SfF0
>>707
ロックオンでの発見報告も、タッチパネルでの発見報告も
視界云々ではなく、一定時間経過で偵察効果が切れたはず
712ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:49:42 ID:l/DAK92L0
>>705
そもそも今後も戦えば素材は手に入るんだから、けちけちする必要はないのでは?
だいたい鉛板なんて今後確実に余るからとっとく必要すらない
713ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:51:44 ID:WAgSG9Ng0
>>711
ありがとう、時間だったのか。
714ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 03:10:58 ID:hsSZ6Gky0
皆さん回答ありがとうございます。
機体パーツの仕様上、砂と蛇は両立し辛そうなので砂と麻の使い分けを重視、
装備もその方向で買ってみようかと悩んでみます。
とりあえずはM90Cでも買ってみるか…

>>709
確かに見辛かったですね、申し訳ありません。
715ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 04:33:54 ID:vtlkTQ7r0
>>697
上手い事表現し辛いけど「見えないポリゴン」が被ってもアウトってヤツですか
716ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 06:49:29 ID:9gMBuVYR0
>>715
というより、プレイヤー視点と機体の視点は違うってのがわかりやすいんじゃないかな。
プレイヤー視点はいくらか下がった視点だから砲台は見えるけど、
機体からの視点はほとんど砲台が見えてないって事だと思う。
でも、モニター画面情報自体はプレイヤー視点で作られているから視線が通ってるように見えるし、
一応飛ばせるようになってるけど、修理中は機体からの視点判定に切り替わるので途中で終わると。
717ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 10:15:03 ID:UOwwK+pnO
できる表示を画面に出しといてできないってのはゲームとしてどうなんだ
718ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 10:33:42 ID:xTd+kTu+0
   。
 ・・□

つまりはこういうことか
719ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:38:06 ID:rUmOB3yi0
>>714 取りあえず4兵装、主武器初めの武器は買っておいて損は無い
100GPで鉛版10個が殆どだから

パーツはある程度素材貯まってから作った方がいいと思う
720ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:47:32 ID:npvLfqF7O
リペア飛ばすときはプレイヤー視点で射線が通ってるから飛ばせるけど、修理中はリペア側から機体が見えるかどうかが戻る判定なんじゃない?
721ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:31:34 ID:km8cEu++O
支で貢献ばかりするのと
麻でコア凸ばかりしてるのでは
出てくる素材が変わってくるんでしょうか
今、C2なんですか、初期から殆ど支ばかりで
出てくる素材がニュード卵や銅、鉛がメインです
相手にスマックショットでやられる度に嫉妬している
自分に気付きます
722ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:33:02 ID:9gMBuVYR0
>>721
まずはwikiの素材の項目でもみるがよろしいと思います。
ついでに初心者指南も読むがよろしいかと。
723ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:59:04 ID:bRYwBFmh0
FPS・ロボゲーが好きなんでこのゲームに興味あるんですけど
貧乏学生なんで始めようかどうか迷ってます。
100円で260秒しか出来ない、更にパーツ購入にもGPが必要になるとすると
結構な課金ゲーになっちゃいますよね?
100円ずつのチマチマプレイじゃ満足できなそうですが
既にやってる方々は、ボーナス有の5クレが基本、な感じなんですかね?
724ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:02:52 ID:9gMBuVYR0
>>723
1試合600秒で途中退場は素材も1個しかもらえない。
600秒フルで参戦すれば素材が勝敗とポイントの割合で2〜6個になる。
そしてどうやろうが一定クラスまではいやでも自動的に上がってしまう仕様。

金の心配を最初からするならやるべきではないゲームではあるのは確かではある。
725ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:06:22 ID:9gMBuVYR0
肝心なことに答えてなかった。
やってる人はほぼ全員5クレが基本でやってると思う。
ボーナス有り無しは店によるからなんとも。
ちょっと触るだけでもいいならカードなしでプレイすればいいんじゃないかな。
726ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:06:38 ID:ov7oGqO7O
>>723
やるなら週に何回幾らまでとか自分で制限すればOK
例えば週1で千円以内とかね

それ以外は他の人の見学だけでも意外に面白いよ
wikiやこのスレ、動画で情報収集してから考えても遅くはない
727ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:17:13 ID:8bm5gHyoO
>>724
>1試合600秒で途中退場は素材も1個しかもらえない。
>600秒フルで参戦すれば素材が勝敗とポイントの割合で2〜6個になる。
ダウト
途中退場でもスコアを稼いでいれば最大4個入るし
フル参加でも大敗なら最悪0個あり得る
728ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:18:32 ID:9gMBuVYR0
>>727
あれ?
そうだっけか・・・
訂正ありがとう
729ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:50:23 ID:XrXo5Thb0
常に600秒開始なら3クレで少しだけ遊ぶ、てのもいいんだがな
だいたい残り400秒とか微妙な数字の戦場に放り込まれるオチ
730ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:51:59 ID:qI3NgeBrO
>>727
0個もあるの?マジならヒドイな
731ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:55:53 ID:EVQGmo1l0
ECMグレネードって当ててるときに友軍機が仕留めた場合
支援ポイント入りませんでしたっけ?
732ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:04:09 ID:Ve6kZNDzO
>>730
大敗0個+ポイント49pt以下0個のコンボかな
開始3分何もせずにコア割れる、ぐらいのレベル
733ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:33:05 ID:s+l8/ESRO
>>731
なんにも入りませんリペアで補給出来ないのにね
734ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:47:57 ID:Y/+/xT5L0
>>723
プレイ回数を今想定してる1/5に減らせばいい。
週5で100円ずつプレイするつもりなら、週1で500円。
まあDCランクの内は100円ずつでも大したペナルティらしいペナルティはないし、
ちょっと試しに触ってみるのもいいかもね。
パーツや武器の購入も絶対しなくちゃいけない物じゃないし。
ただ、それじゃ満足できないって言うんなら、残念ながら見送った方がいい。
735ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:42:13 ID:WAgSG9Ng0
昇格マッチで戦闘兵さんが多いと助かるわー
なんかB5よりB4のが楽な気がするんだが気のせいかな。
736ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:50:14 ID:qjYX/y5U0
>>732
素材0なんてないだろ嘘いうなよ
737ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:00:45 ID:hsSZ6Gky0
>>736
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/12.html
まぁこんな状況滅多にないとは思うけどな

>>723
俺も貧乏学生だけど、最終的には自制心との戦い。
やり始めの頃はハマってどんどん使っちゃうけど、やってくうちに止め時が
見えてくると思う、常識ある貧乏学生ならw
738723:2009/11/14(土) 18:02:04 ID:bRYwBFmh0
みなさんレスありがとう
取りあえず触ってみてどんなもんかを感じるために、
カードを作らずに、チュートリアルモードだけやってみようかなと思います。
(チュートリアルだけならカード作らなくても問題ないですよね?)
それで気に入ったらカード作成して、週1くらいでやっていこうかと思います。
739ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:14:43 ID:WAgSG9Ng0
接射の効果が大きいとのワイドスマックなのですが、大体どのくらいの距離がいいのでしょうか?
740ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:21:32 ID:HTRvUijC0
>>739
剣もってる麻以外だったらサイドステップでできるだけ接近した方がいい
741ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:29:01 ID:9gMBuVYR0
>>739
接射の名のとおり0距離で当てるつもりで。
20m程度離れるとよっぽどいい当りがない限りフル修羅ですら怯まなくなる。
742ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:03:29 ID:MGCtqvwV0
>>739
向かいあってると接射しにくいだろうが勇気を持って前ダッシュで0距離射撃。
ロックした方がいい、ヘッドショットなら吹っ飛ぶ。

上手く自分に気づいてない敵の背後をついたらロックせずに0距離で頭をぶち抜け。
743ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:05:21 ID:WAgSG9Ng0
ありがとうございます。
そうなるとフルHGとかの方がよさげですね。
頭だけがなかなか決まらないなぁ。
744ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:07:07 ID:GNvqjyxPO
レアメタル系が欲しいんだけど、貢献を稼ぐにはどうしたらいいだろう?


初期のパーツと替えたのは胴クーガーUだけなのにC2まできちゃったお

シュライク欲しいのに
欲しいのに
745ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:15:43 ID:fBP/hfXHO
支援で偵察、修復。
敵プラ占拠してたら蛇で砲台破壊
746ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:24:23 ID:MGCtqvwV0
>>744
壊れた自動砲台修復=貢献5p(施設回復3p+再起2p)
修理(回復量の総量なのでとにかくこまめに)=貢献4p
索敵=貢献2p
ベース防衛、プラント防衛(自軍占領中のプラント上で敵を倒す)=貢献2p

敵コア攻撃=2〜3秒マシンガン打ち込み=貢献3p
敵コアに手榴弾投げ込み=38なら貢献3or6p 41なら貢献6or9p 40?そんなゴミしらん
(実は40ならベースの塀からコアダメ取ることも出来るが…難易度鬼高)

おや?ということはつまり…?

とりあえずSPは絶対にきらすなよ?きらすなよ?
持ち替え動作中にもSP減るからそれを計算すること。
右クリックで修復を止めるが自機のHP減っていると自己修復始めるので注意すること。
747ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:24:31 ID:QtkrjvBJO
支援専のものなんだけど、
序盤は味方を援護しながら手薄そうな重要プラとりにいって、重要プラとったあとは基本的にそこで迎撃防衛してるんだがこれプラニートなのかな?

今日プレイしてたらプラニートしねって聞こえてきたもんだから…
748ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:36:04 ID:npvLfqF7O
支援は孤立したら存在意義半減だと思うが。
749ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:39:47 ID:YETJMwnAO
単に叩きたいだけじゃね
ニコ動のコメントみりゃわかるだろうけど自称上級者ほど無駄に叩き好きだから。
ゲームは楽しんだもん勝ちだけどチームワークを大切にする心があるなら暴言はシカト推奨
750ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:42:03 ID:qjYX/y5U0
>>747
そうだね、一つ言っておくとポイトン査定が全部悪いんで君が悪いんじゃないよ

コア攻撃ほどポイント的に割に合わないことは無い
時間かけてコアにたどり着いて手榴弾入れてたった6、相手なんて撃破+ベース防衛ついて8だぜ
でも勝ちにこだわるならするしかない

敵ベース攻撃支援してくれない支援は使えんって事になる
プラントなんか抑えられててもはっきり言って要らん
751ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:47:35 ID:GNvqjyxPO
>>745-746
了解した、サンクス
特に>>746は詳しくありがと

今日は麻でスネークして自動砲台壊しまくってたんだけど、邪魔しにくる敵をデ剣で刻むとすぐ戦闘Pたまっちゃうんだよな・・・

なんとなくだけど、貢献って低く設定されすぎてる気がする
752ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:03:14 ID:De5Gprk/O
>>747
敵陣E、Aプラントなら重要な存在

敵陣B、Dプラントなら微妙な存在

それ以外、CとかFとかならプラニート言われても仕方ない
753ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:20:32 ID:QtkrjvBJO
>>748
もちろん味方が前線押し上げてくれるようならついてって援護するよ
ただ、みんなが下がり気味だったり、1〜2人がコア凸するだけの状況ならプラント死守することをこころがけてる

>>749
そうなのかな…一応チームワークを意識してはいるからみんなが楽になるようと努力してる

>>750
いらない存在なのか…うーん…

>>752
E、Bを優先してて、偵察と地雷まいて狙えそうであればC、D、F、Aを狙ってる

みんなありがとう。とりあえずHG1型から脱出するためにちょうどいい機会だと思って他の戦い方の研究してみるよ
スレ汚しすまなかった
754ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:35:07 ID:Dgh5Jo3eO
>>752

FはともかくCは結構重要じゃない?
左のチームだと隣の家の屋根からAC飛びでEプラ下の建物の屋根→右回りに上って段の下から目立たずにE占拠or敵無視してカタパルトからコア凸ができるし
特に速攻コア凸だと30〜40秒もあれば41放り込みに行けるし逆転の目にしやすいから取ってあるとすごく助かる
755ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:10:23 ID:wE/YImWlO
コアやプラを防衛してる奴をニートとか言ってんのはアホだろ
守ってる奴がいるから攻める事が出来るのに
芋に見える砂だって、実はポイント度外視で敵を牽制したり散らしたりしてる場合もある
人のプレイに文句垂れる奴ほど独りよがりの下手くそ
ポイント取れてりゃ上手い訳じゃない
756ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:11:17 ID:GNvqjyxPO
立て続けに質問して悪いけど

レア5素材ってAとかBいったらポロポロ出る様になる?

今確認したら1個もなかったぜ!

あと修羅5525とサーペントと41揃えるに何が必要か数えたら、金属系とかニュード系はほとんど揃ってるのに

銅片あと33
銀片あと24必要とかだった
暫く支から降りれ無いな・・・
757ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:26:29 ID:kWMUndT6O
>>754
左スタートの場合個人的にはFも重要プラントな気がする
Eプラントへの攻撃がしやすいし
Eに人がたまりやすいのもあるが占拠した後にリスタやらエリア移動で行ってそのままEプラント行ってカタパルトで移動
コアに行かず飛んでくる奴を待ちEを手薄にして味方をEプラントに送りやすくする

そんな感じに考えると地味に取られるとめんどくさいと思うんだが
758ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:28:54 ID:9gMBuVYR0

>>756
でません。
結局運のみ。
759ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:33:50 ID:6Xc2zmaLO
>>756
ポロポロってほどじゃないが結構見るようにはなる
けどBと差ある?って聞かれると正直・・・分からん
このマップ以外でもBでほぼ順調に上がって行けるくらいポイトン取れるなら気付けば揃ってると思う
ついでにAでもやらかしたなぁってくらいショボイ内容なゲーム後は、得てして素材もショボイ
760ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:50:03 ID:SDkTJ0vbO
>>755
スコープのぞきっぱなしじゃなく後方から辺りを見渡す砂がいれば敵の潜入工作は無意味になるからなあ
ガンタレ抑止してくれるし
761ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:56:11 ID:uy7P7+oX0
麻を使って今回のマップでレーダーを破壊するコツってあります?
ちなみにBクラスです
762ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:18:17 ID:LeuYNzCW0
>>761
AC吹かして近づいて剣で切る。自分はいつもそうしてるけど…
763ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:22:20 ID:kWMUndT6O
>>761

手持ちに手榴弾あるならまず遠投して減らして銃で3リロード分くらい撃つ


手榴弾あるなら遠投で減らしてコア左側の建造物使って時間稼ぎながらある程度削って切りかかる

そんな感じでB1を頑張っている
764ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:26:46 ID:LeuYNzCW0
>>763
やべぇ…自分そんなことできない…

バレるの怖くてすぐダッシュしちゃう…
765ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:27:02 ID:F31GonYgP
入ったらバレんじゃん
766ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:30:26 ID:9gMBuVYR0
レーダーは敵に気づかれずに破壊するから意味があるんであって、
破壊する為に突入気づかれたら修理されてコア凸警戒されるだけだと思うんだが。
767ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:31:58 ID:uy7P7+oX0
ヴォルペで入口から狙ってたんですが、
時間がかかりすぎて、手榴弾いいですね。

明日やってみます!
768ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:42:23 ID:kWMUndT6O
>>765
あぁ、右はバレずになんて無理だね

けどレーダー落とす、コア凸するって割り切れば右でも1回の凸でレーダーは壊せる
ABマッチならまだギリギリ


ただ、1回で落とさないと回復される事が多いから割り切って落とす
支援がやたら多い場合ある程度自動砲台壊して凸ってる
フルHG麻だけど意外と頑張れる

欲を出さずに地道にね
769ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:25:36 ID:YnwkWMZ70
そこで、重火力でスネークですよ!
レーダー破壊前に味方がコア凸しても泣かない
770ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:26:48 ID:/e2slqz80
ベースの壁に登った時点で敵機侵入のメッセージは出ますか?
771ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:28:30 ID:aFlSNbJpO
出る
772ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:36:47 ID:bVCp+41wO
東側レーダーも門外から破壊できるがな
ヴォルCか蠍でカタパの上の隙間を狙えば3マガぐらいで出来る
773ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:41:25 ID:/e2slqz80
>>771
即レスありがとう
発射速度の関係で玉入れ投げる前に破壊されることが多いので
固定砲台はできるだけ壊したかったんですが
これだったらサブマシンガンでリンダリンダしたほうが良さそうですね
774ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:46:25 ID:npvLfqF7O
たまに自分が撃破したと思っても「撃破」の文字が出ないときがあります。
実際には他の人が撃破しているんでしょうか?
それとも、自分が与えたダメージが少ないとか、頭の索敵範囲外だと出ないとかありますか?
775ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:53:50 ID:bVCp+41wO
撃破の文字が出ないってことは自分が仕留めてないってことだね
撃破支援でも2、3ポイントぐらいしか変わらないんだから、気にするこたぁない
味方とクロスとりながら確実に敵を落とそう
でも施設破壊はとどめないとポイント入らんからね
776ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:02:41 ID:WAgSG9Ng0
重支メインなんだが麻の剣がどうしてもかわせない…
左右じゃなくて正面から飛び越えればいいんだよね?
777ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:30:41 ID:HWNO04HCO
>>776相手の頭を飛び越して、背中側に回り込む感じかね〜
一番いいのは自分で剣振って間合いを把握すること
マ剣相手は後ろに飛んだら何故か当たる…って経験から頭飛び越すようにしたら、当たらなくなった
魔剣はブラスト3機くらいの間合いに近づかれたら、頭飛び越しても当たる
魔剣は後ろにも当たり判定があるから、上手い人はきっちりとその間合いで切り込んでくる
だから、近づかれる前に右か左の一方に移動して対処してる
778ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:47:51 ID:6DstwAVdO
>>766
Bだとレーダー破壊されてることに気付かない支援結構多いよ

毎回自分で修理する羽目になる…
779ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:58:12 ID:6ph0WuFFO
レーダーや砲台修理してほしい時に何か有効なチャットある?
とりあえず『ベースを守ろう』と『援護を頼む』をしてる。
援護頼むって「前に出るぞ…」みたいな部分いらないよね〜
780ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:06:23 ID:S62ZSAla0
Cランクまではウーツ重鋼が一つも手に入らなかったのに、
Bランクに上がってから急に集まるようになった。

素材の出現率ってランクにも依存するの?
781ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:12:43 ID:vmqSTLdW0
>>780
Cランク以下とBランク以上で大きく変わる。
レア度3以上の出現率は5倍ぐらい違うらしい。
Bランクに昇格する直前にレア度3が数個しかなくても、
Bランク行けば普通に手に入るようになるよ。
782ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:13:27 ID:jr76GIj40
>>775
最大で8ポイント変わるけどな。
気にしない方がいい事には変わりないが。

>>778
注意力その他の問題であってランクは関係ない。
783ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:45:07 ID:fyXwxuhoO
完全に壊れたレーダーを一人で復帰させるのは相当労力いるから、俺なら自動砲台直して偵察飛ばして敵来てないようだったら前線飛んじゃうけどな
誰かが修理してたら手伝うけど…

結構そういう奴多いんじゃないかな?
だから剣で壊すことにも意味はあると思うよ
784ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:54:41 ID:DlsAV0T00
アトラントの超射程で外からジワジワ削り、一気に突入してサワードぶち込む

やったことないが
785ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 02:25:06 ID:tN5H/MiJO
偵察機を撃ち落とすことは可能?
786ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 03:47:18 ID:AIY57FQh0
>>723
5クレ前提で、ボーナスありじゃないとプレイする気になれない。
250GPはとてつもなく大きいわ。
787ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 04:07:17 ID:gaZK21gUO
>>785
不可能
奴は建造物すらすり抜ける
788ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 05:43:32 ID:iYZUp8kS0
渓谷?のステージで開始2~3秒でもうコアを攻撃している人がいたのですがあれってどういう仕組みなのでしょうか?
とてもいけそうにありません
789ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 05:44:47 ID:QigV0QyC0
>>788
君が途中参戦だからだろ
790ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 05:47:25 ID:iYZUp8kS0
途中って離脱だけだとおもったら参加もあったのですか
ありがとうございました
791ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 05:51:07 ID:jWrlRVFX0
>>779
ベースを守ろう→修理を頼むを交互に言ってみるとかは?
792ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:53:28 ID:EkkOppsP0
麻の剣の当てるタイミングがいまいちわからないんですけど、真正面できるとしたら
したらどのタイミングで切りにかかったらいいですか?
793ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:53:52 ID:c1eYPZ46O
>>779
麻なら足もとに41式
重なら壁に向かってサワード

砂なら突撃


して、支になるのがお勧め
794ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:56:41 ID:8jio2K+m0
>>792
まずは剣の射程(間合い)を個人演習で覚えましょう。
そうすればわかります。
795ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:58:22 ID:EkkOppsP0
>>794
適切なご指導ありがとうございます
796ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 08:17:52 ID:RwPt4RJlO
>>792
相手になるべく密着
797ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:27:04 ID:fSlSA2kw0
>>796
嘘を教えるな
密着しすぎたら、二撃目スカって真後ろに回られる
798ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:31:09 ID:8jio2K+m0
>>797
それはマ剣と魔剣限定の話でしょ?
デ剣なら密着でおk。
799ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 11:46:36 ID:0aMjbnPpO
一万使ってやっとc3になった者ですが、狙撃の仕事って自コア、プラの敵発見時は、排除 敵複数の場合は防衛要請

飛行機で索敵出来なかった敵の索敵及び狙撃、砲手の排除
敵重要プラの戦力確認手薄の場合は攻略要請が主な仕事だと思っていたのですが前線の人達に役たたずと思われて無いか心配です。手薄なプラは、自分でプラを取りに行くべきでしょうか?
800ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:17:29 ID:5RKONUVnO
Cランクなら好きにやればいいよ
前線も自分の事でいっぱいだから
801ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:20:32 ID:sqWgpZbb0
戦闘も好きなんだが、俺どちらかと言うと説明書読んだりカスタマイズしたり準備が大好きなんだが
このゲーム開始からの手順とかカスタマイズの楽しみとか同類の方いたら解説頼む。
802ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:29:04 ID:kC2BYNL7O
>>799

狙撃の仕事は敵に突っ込んで麻に換装することだからどうでもいい
803ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:53:16 ID:IJl+i53gO
修羅にマ剣とか魔剣の重量ペナって気にならない程度?
個人差あるとは思うけど
804ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:08:45 ID:LyVNZnwNO
>>801
ebのルーキーズ・ガイドを購入すればガトや杖以外の大体の機体パーツ、アバターパーツが載ってるんで琴線に触れたら始めたらいい。


目標が高い程要求される現実は絶望的だが、まぁ飲む打つ買うを控えて普通に働いてたら楽しめるよ。
805ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:15:02 ID:eeIyyS4+O
>>799
リアリティを求めるならそんな感じになるがこのゲームで砂はいてもいなくてもどうでもいい存在、Bに上がるまでにもっと麻とか色々兵装なれておきな


と砂専の俺が申しております
806ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:34:02 ID:xG6DQtPqO
>>803
機動力低下がやばかったら魔剣なんて誰も持たんよ
とりあえず演習でマ剣か魔剣を自分で持ってみ
807ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:57:40 ID:Z/6mVhaZO
>>803
重量ペナルティなんて飾りです
エロい人はそれが分からんのです

実際、フル修羅で蛇やってもフル久我より速い世界である
808ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:12:05 ID:b3ZQVO4sO
杖が一向に購入リストに載らないんだが…
開放条件ってなんなんですかねぇ?
809ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:24:46 ID:K9XqwljzO
銅片・隕鉄が20欲しいA5です。
全然出ません助けて下さい(´:ω;`)
11日に初めてカード作った。
〇万は使った・・・・
810ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:48:23 ID:6ph0WuFFO
>>809
5日でA入りとか貢ぎ過ぎだろw どんなプレイしてるか気になる。

もしかして端数のGPを素材に変えず、延々と連コしてるのかな?
811ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 14:50:13 ID:0kxoj+mEO
>>809
×押し続けてC1まで落ちるんだ。
812ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:15:56 ID:jr76GIj40
>>791
修理要請は近くの味方にしか届かない(らしい)。
まあベース防衛飛ばした時点で、分かってる人ならマップ見る
→敵機が映ってなかったら拡大してレーダー確認ぐらいしてくれるだろうね。
813ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:18:52 ID:Qwo/40k30
ブレイクチャンスの戦場に入ったら砂6人とかいて噴いたw
相手は普通の構成、どんどん押されてるのにリスポーンしても全然減らない・・・
Eプラ取り戻しに戻るたびに、初めて意図的に味方を攻撃したよ!

そのあと、再選したらスタート時に相手にやっぱり砂が4くらいいて大勝できました・・・
814ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:29:14 ID:K9XqwljzO
>>810
夜勤だから人が少ない午前中〜3時頃まで待ち無し時追加OK台で連呼

いつのまにかホームランキング2位になっていた

それでも僕の心(ハァト)はぽっかりと大きな穴が開いたままだ。

機体は全身蛇Wのガチムチ紳士。
獲物は象さんと新型、戯画能登にサワコ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥カスたんでいいから欲すぃよぅサワカスたん

20分前に麻三種の神器も揃った

それでも僕の心(ハァト)は癒(ry

>>811
(/_\)
815ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:31:23 ID:Agzi76+K0
>>814
はやく300円入れて左上の×ボタンを押す作業に戻るんだ!
816ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:32:47 ID:5On/z3zm0
>>810
俺は占拠プレイしてたら一週間くらいでいつのまにかAにあがった
チタン足りなくて剣一回も強化していないのに……

Aにあがるとみんなうますぎるから、後ろから漁夫の利プレイして生き延びてる
さすがに装甲なにか買わないときついかな、やっぱり
817ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:43:35 ID:tN5H/MiJO
Aランクでも初心者なのか?
818ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:47:31 ID:K9XqwljzO
>>817
ごめんなさい、こんな時どんなレスすればいいかわからないの‥‥‥
819ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:23:41 ID:kAy+kngE0
フルHGのワイスマ支援なのに剣が苦手とか笑えないよな。
820ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:31:44 ID:t+JdVvmD0
慣性ってなんですか?
821ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:33:56 ID:Agzi76+K0
822ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:34:16 ID:Y9J7WG8hO
>>816 何から突っ込んで良いのか判らんが一説によると装甲が手に入るのは撃破らしいので、思い切って狙撃手に転向してみてはどうだ?

狙撃銃も2つ目の38式改で充分だし、直接前線に立つよりかは、リスクが少ないと思うんだ。まあ慣れるまで漁夫の利狙いである事は変わらんが。


それで階級維持出来なければ、階級が分不相応ってだけで腕を研きに降格すればいいわけだし。
823ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:37:22 ID:Y9J7WG8hO
連投すまん
アンカーミスった
>>822

>>816宛てじゃなくて>>809宛ての話ね
824ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:45:36 ID:VYh5c81j0
>>781
レスサンクス。あと、遅れてスマン。
(起きたら即バイトだったんでスレに目通せなかった)

(出現率の)詳細が載っているサイトが見つからなかったんで参考になった。
Bランク以上を維持するよう頑張ってみるよ。
825ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:03:14 ID:eeIyyS4+O
>>814
銅片と隕鉄は俺もほすい、どなたか集積体と交換しませんk(

売買交換システムまだー
826ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:13:33 ID:ouWqfFQDO
827ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:36:36 ID:yxnpUstX0
>>825
両方ともかなりってほどじゃないが余ってる
それよりチタンくれー
マ剣作れねーじゃねーか!
828ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:39:50 ID:kTglypq1O
>>807
D+よりも、ダッシュが早くなるということですか?
829ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:40:18 ID:K9XqwljzO
みんな構ってくれてありがとうな( ̄∀ ̄)
B1に降格したが
銅片12・隕鉄18手に入った
今日中にサワカス買えそうだ(^▽^)/
830ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:37:41 ID:UvPHKqkIO
>>828
諸説あってまだ確定はしていないけれど
修羅5の脚なら、だいたい25〜30%未満のペナルティなら
久我1よりは速いと考えて良さげ
831ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:48:10 ID:7UsuQi4TO
>>814の「ホームランキング」を「ホームラン王」と読んだのは俺だけじゃないはず
832ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:49:54 ID:s8rHzJJuO
切られそうになって横に避けたと思ったらぶっ飛ばされてたんですが、
これがマ(魔?)剣とかいうやつなんでしょうか?
833ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:51:50 ID:g/GETwyD0
>>828
元が速いから、ペナあっても速いって事だよ。

ダッシュ性能で言うとB+→E+で30%減衰と同じだから
修羅1は20%ペナまでなら玖珂2より速いよ。
修羅5なら30%までなら玖珂2より速い。
歩行だと15%までなんだが、普通にダッシュ移動が基本になるからあんまり考えなくていい。

とりあえずWiki見てくれ
834ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:51:51 ID:CGESjbzr0
>>832
剣も攻撃側基準だから避けたと思っても相手から見るとしっかり斬られてるらしい
835ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:54:16 ID:Dl6FjyBHO
ただの愚痴で申し訳ないんだけど、このゲーム味方に勝つ気のある奴が少ない時は絶望するしかないの?
自分も勝ち度外視してポイント稼ぐしかないの?
836ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:55:00 ID:kAy+kngE0
剣は自分なのにサワードは相手基準なんだよなぁ
837ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:00:10 ID:jpLCjrnwO
>>835
好きにすればいいよ
別に勝たなきゃいけないわけでもないし
他のプレイヤーをバカにできるほど完璧なプレイができてるわけでもないしないんだろ?
ゲームなんて上手い下手が全てじゃないんだし、いやなら他のゲームを探したほうがいい
838ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:09:19 ID:Dl6FjyBHO
>>357
まあ、そうなんだが
仮に完璧に動けたとして一人で勝てるゲームでもないだろうし、面白いからこそ勝ちたいんだ
2戦連続味方が占拠しかしなかったんで愚痴りたかっただけっす
839ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:10:14 ID:iYZUp8kS0
カスタマイズって必要性や素材の集まり具合的に考えていつごろになったら選択すればよいでしょうか?
840ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:14:01 ID:bUpfkUmsO
>>813
慣性使えなくった麻が他に転向しまくってる弊害がここにも…

一度スネークに教えを乞うといい
841ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:15:12 ID:8jio2K+m0
>>839
兵装と機体の方向性が決まったら。
目的もなしに買える物から買うと万年素材不足になるし金もかかる。
どういう風に機体を組みたいかはwkikのデータとにらめっこすればいい。
842ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:17:37 ID:QigV0QyC0
>>835
味方とかの愚痴言ってる内はまだまだですよ
やっぱ防衛もコア凸も自分でやらんとね
843ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:17:39 ID:8kkJZKsZ0
杖39が欲しいんですが
撤去章は地道にやっていくしかないのかな・・・
844ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:21:20 ID:8jio2K+m0
>>843
撤去章は狙って取るものじゃなくていつの間にか溜まっていたってものだから。
一応仕掛けられやすいところを覚えておいて気をつけていれば破壊は出来る。

>>835
多人数とゲームを遊ぶなら時には気持ちの切り替えも重要。
845ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:42:03 ID:gEcX2Nqv0
>>838
お前いつまでここにいるんだよ!ってのは確かに苛つくよなw
しょうがないんで援護頼んでスネークしたら
スネーク先でクロスでムッコロされたなぁ、味方ついてきてねーしw

>>843
榴弾でプラント周り撃ってればそのうち手に入る…と思う。
俺も杖39欲しくて頑張ってる。あと88個破壊すれば…( ´・ω・`)
846ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:43:54 ID:Dl6FjyBHO
>>842
プラント真っ青なのに誰も凸しない、かと言ってEプラ守ってる奴すらいない
敵はコア内部防衛に2人、コア前の防衛に2人いる状況だったら重装で砲撃してからサワード片手に突っ込めばいいのかな?
847ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:01:31 ID:OsGxLakIO
>>839
マジな話だとC4くらいからかな?
とりあえず胴と足だけでも久我Uにすると世界が変わる
武器はそれからでも遅くない

逆に、これと腕を久我に変えたらしばらくパーツはいらない
848ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:22:42 ID:CRHDbfzUO
戦闘支援はダメージを与える→回復される→味方が撃破でも入りますか?
849ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:22:42 ID:K9XqwljzO
>>846
完全に積んでるw
コア防の2人に砲台も修理されてるだろうから亀重じゃ一撃も加えられずに死ぬと思います
俺なら蛇口閉めに行くかBプラにスネーク
850ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:25:22 ID:kTglypq1O
>>828です。
>>830 >>833
私はフルガチムチ蛇をやってますが
足が遅いところにストレスを感じてました。
wikiに、計算方法が載っているのを見つけて
計算してみると…
重量オーバーしてるのに
いつも使っているHGW脚よりも
ダッシュも歩行も速いという結果になりました。
修羅X脚はすごい!
頑張って素材を集めて買います!
ありがとうございました。
851ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:04:43 ID:gaZK21gUO
>>848
回復したら駄目だったはず

>>850
若干速くなる代わりに、装甲大幅ダウンだから注意な
852ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:51:03 ID:w8bO024oO
24時以降の人の入りってどうでしょうか?
やっぱり稼働店が少ないから、CPUだらけになりがちですか?
853ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:52:28 ID:5/us9vzcO
なんだろ

修羅5525とガチムチ3444を使い分けてやってるんだが

5525だと麻のみ
3444だと麻と蛇

フルガチムチ蛇で遅くて困った事がないんだが俺はおかしいのだろうか
まぁ、蛇使うのは重要プラント防衛ん時だけだが
854ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:56:36 ID:TOiCdHUR0
感じ方は人それぞれだから、困ってなけりゃそれでいいんじゃないかな
おかしい、おかしくないに絶対的尺度がある訳じゃないから
855ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:12:06 ID:G9Lrcz2FO
>>846
二人なら強引にだめとれるだろ
856ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:18:29 ID:qaDBWVrMO
まだ初めて2日目なんですが
みなさんカスタマイズとか、どのタイミングでやります?
ボーナスタイムとかあっても、考えてる間に終わってしまって…慌ててキャンセルしてますorz
857ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:24:22 ID:Ze3usTFJ0
>>856
リザルトで素材を撮影して、自宅でwikiと照らし合わせて買える装備をリストアップ
カスタムサービスが20秒くらい溜まったら購入や装備

現地で考えるよりはあらかじめ準備した方がいいと思う
858ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:29:57 ID:kAy+kngE0
B3に上がったはいいものの機体パーツに集中したせいで武器が初期とほとんど変わらん…
腕があればそれでもいいんだろうがねぇ。
859ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:30:25 ID:6ph0WuFFO
>>856
最初に買うものなんて大抵決まってるから(久我胴足、主武器、フル○○目指して修羅かHGの何か)ガイドブックやWikiで十分とも言える。
むしろ『買い物の練習』と思って、どこに何の項目があるかを確認しとけば、俺みたいにワイスマと間違って狙撃銃買わなくて済むかもよ
860ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:33:24 ID:TOiCdHUR0
>>856
基本的にはプレイ外の時間に構成やら買い物の方向性は考える
報酬受け取りの際、画面右側に所持素材が並ぶから
全部じゃなくても主要素材だけ覚えておけば後々wiki等見て
考える時の足しにはなるね
861ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:34:23 ID:kAy+kngE0
俺は毎回携帯のカメラで撮ってる
862ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:35:56 ID:6ph0WuFFO
まじめ「>>861に盗撮されました〜」
863ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:35:59 ID:yxnpUstX0
>>857
だよな
なんも準備してないとかなり焦るし
それに「これあればあれ買える!」みたいなのも楽しいしね
864ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:53:59 ID:qaDBWVrMO
みなさんありがとうございますm(__)m

なるほど撮影して、帰ってからですか…目からウロボロスでした( Д ) ゚゚
865ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:54:47 ID:5/us9vzcO
>>854
そうだよな、俺が考え変だった

修羅テンプル仕様で俺の早さについてこれるか?プレイ

ガチムチで貴様の攻撃なんぞ生ぬるいわぁ!プレイ

俺はBB楽しんでるなぁ




玖珂「・・・」
866ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:56:33 ID:5/us9vzcO
>>865
ミスった

誤)テンプル仕様

正)テンプレ仕様
867ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:02:21 ID:HLNRy7d3O
寺院型ロボT-SANでもいるのかと思ったぜ。
868ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:04:11 ID:TOiCdHUR0
居るのはBo-SANだよな
869ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:05:39 ID:6DhxKLjs0
破ぁっ!
870ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:05:53 ID:jr76GIj40
隠し腕搭載BRが実装されたと聞いて…
871ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:36:26 ID:mnLtS3YRO
AプラのガンタレってCプラまでは届かないんでしょうか?
872ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:46:17 ID:5/us9vzcO
>>871
途中で空中爆発
873ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:49:24 ID:4kRjRhPy0
BBTV7で蛇の時の機体ってフル杖38でいいの?
杖があれだけ動けるなら真剣に購入検討しようかと思うんだが
874ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:00:34 ID:6DhxKLjs0
あぁ、あれって途中で爆発してたのか…
875ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:18:02 ID:VfC+BcXo0
>>831
栗原頑張れ超頑張れ
876ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:18:33 ID:RQMik5WlO
角度に縛りがあるんだから距離は無限大にしてくれたら夢があるのに
877ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:23:57 ID:VUvTQzXP0
もう負けが分かりきってるようなところに放り込まれたりとかどうしようもないんだけど勝敗数とか勝率って
そこまで気にしなくてもいい要素?
878ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:24:15 ID:2XcvxWMk0
>>838
露骨にそういう奴が多いなと思ったら、再戦選ばずにカスタマイズとかで少し時間潰して
マッチングし直すのも手
また同じとこに入る可能性もあるけどさ

>>852
確かにCPUは増えるが、CPUだらけとまではいかないかな
それなりに人はいる
879ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:26:15 ID:2XcvxWMk0
>>877
勝率は表示されないからな
勝ち数だけは勲章で分かるんだけど、何戦やったかも分からんから自己満足に近い
途中抜け、途中参戦の関係上勝率をきっちり計算するのも難しいだろうし
880ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:56:58 ID:2XcvxWMk0
と書くとポイント稼ぎ推奨みたいな感じに取れそうだな
やっぱ基本勝ってナンボだとは思うよ
ただ、途中参戦で既に圧倒的不利とかの場合は仕方ないわな
881ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:13:36 ID:1cJVAqMZO
>>848で思い出したんだけど

撃破支援って判定どうなってんの?

確実にマシ当てた状態で返り討ちにあって
キルカメラ終わりかけにそいつ撃破されてるのに撃破支援出ないとかたまにあるんだけど…

あとCプラあたりで削り負けてベースリスポン
ベース前で味方がそいつ爆散させるシーンに遭遇したものの撃破支援つかないとか

前者はラグ?
後者は有効時間とかある?
882ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:17:11 ID:+7cWGoO10
>>881
普通に移動中にプラント防衛とか出る時あるよなぁ
どうなってんだろ
883ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:22:37 ID:2XcvxWMk0
確実にマシ当てたと言っても
マシンガンだとそれなりに削らないと撃破支援まで付かなかったような
884ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:28:27 ID:INlcIJZA0
今日から第3採掘島の世界か…
ここでの俺の役割は貯水場からの芋砂らしい。

てのは冗談にしても、あそこに居座る人は出るだろうな。
動画見る限り、真ん中は水でダメージ受けるみたいだけど
ガチムチ蛇に居座られると面倒だな。
杖も実装され、多分デイライトも近くに実装されるだろうし
今までバカにされてきた砂にスポットライトが当たる日は来るんだろうか…
885ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:30:40 ID:lMY4iR540
砂はJMでスポットライト浴びているよ
886ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:34:42 ID:A76us5ih0
>>881
前者は個人での削りダメが支援の獲得判定内に達していなかった、
後者は支援獲得ダメージを与えていたが、リスボンした事で
その獲得権利が剥奪された、じゃない?
887ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:45:45 ID:Sq06ema80
>>882
ある程度削ったものの撃ち洩らした奴が自プラ自ベースでやられるとなんか防衛扱いになってない?

>>884
正確には砂自体がバカにされてるんじゃなくて
ダメ出しされても仕方の無い砂乗りが多いって事だから
デイライトが壊れの厨性能でもない限り状況は変わらない気もする
出来る人と出来ない子の差が他の兵装以上に如実に出るからなあ
888ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 02:50:00 ID:1cJVAqMZO
>>882
ベース前で削った相手がベース内で自動砲台に倒されてもベース防衛がつくから
削った相手がプラント範囲内で撃破されたってこととか?

>>886
前者はなんか納得だけど
後者はリスポンして降下演出中に撃破支援出ることもあるから
コアダメージと一緒でリスポンでリセットされないと思うんだ
889ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 03:56:43 ID:KL1f2gXV0
ためになりました
890ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 05:21:04 ID:pPzpZHR30
>>882.881
撃破支援はマシ数発ではダメでけっこう削らないと(半分くらい?)貰えない
リペアなどで回復されて与ダメージ量が一定値以下になったらもう貰えない
防衛のポイントは一定ダメージを与えた敵がプラ・ベース内で落ちたとき(誰に倒されても良い)貰える
ちなみにダメージ量は撃破支援>防衛ポイントなんで防衛だけ貰えたりする
撃ち合いから逃げていった敵がプラにつっこんで大破、プラント防衛+とかはたまにあるよ
891ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 06:20:15 ID:eywwt6se0
ほとんどカルカンとオセロしかやっていなかったのが祟ったのか
B3→B2の昇級ミッションが超せません
どうしたらいいか教えてください
892ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 06:27:38 ID:kTGOdEfL0
>>891
制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
3機撃破でメダル2枚
重火力兵装でスコア20ptでメダル1枚
支援兵装でスコア20ptでメダル1枚
893ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 06:28:28 ID:L8/nxyREO
>>891
施設修復しまくったら?
894ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 06:28:35 ID:2XcvxWMk0
誤爆乙 はおいといて、
オセロばっかやってたんなら支援で同じ事やってれば何とかなるんじゃね
まぁその後のAB戦が大変だけど
895ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 06:42:10 ID:NIrfiYbZ0
>>891
強襲オンリーでやってた自分もそこが一番の鬼門だった
何十回もやってようやく15人撃破して昇格したときは嬉しかったなあ
B3で占拠に頼らない戦い方に慣れたほうが良いと思うよ。占拠は市街地だからやりやすかったってのもあるし
896ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:22:17 ID:ew6CdYsQO
>>891
俺は重火力練習してプラント停止+占拠多めにしたら簡単に上がれた
ガトリングあると楽
897ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:26:52 ID:OMcB1P0sO
>>891
新マップになるこの時期に試験とは大変だな。
898ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:31:01 ID:HaSv/1Yk0
C,Dランクでも圧勝とかブレイクチャンスで勝利するとレア4,5の素材とかでますか?
899ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:06:41 ID:9hWZ70VpO
>>892
俺はめんどくさいから麻で15機切りまくってやってたな
900ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:14:49 ID:DOfseSt60
>>872
だがサワードは例外
901ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:28:41 ID:9hWZ70VpO
>>900
うむ

てか、ガンタレって書いてあったんだが
902ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:20:23 ID:WwUw6X4lO
>>898
晒し台みてるとDクラスでも出たり持ってるのは見るけどたまに混ざってる程度だから期待しないほうがいい
903ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:22:17 ID:Ce7UPRgcO
>>898
C3でレア5合計十二個の奴もいればB1で三個のオレもいる
結局運だ
904ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:42:55 ID:ad6yysIFO
>>891
ニートプレイで一発合格
支援でガーデニング(種蒔きと修理)やれば早いよ

他のメンバーには凄く迷惑なんだけどな
905ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 12:48:22 ID:HrnMRwg80
>>898
ブレイクチャンスはほとんど普段と変わらない
確かに微妙に上がってるのかもしれないけど、赤箱にレア5入ってたことのが珍しい希ガス
906ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:50:11 ID:x77e6l6VO
質問です
ベースのマップを拡大して映して置くことって出来るのでしょうか?
拡大しようとしても現在地しか拡大出来ないもので…
今居ない場所の拡大方法教えて下さい
907ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:50:36 ID:1Wjk2NgHP
途中参加のマッチングをどうにかしてほしいわ
入ったらゲージ残り10%とかどうしろと
908ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:53:56 ID:EyeT8riqO
>>907
まあ、やることは変わらん。
「敵のコア破壊」だ。
909ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:02:31 ID:gDsBKZ61O
放り込まれるだけならまだしも、それで負けてCP減少とかありえない。
300秒切ってたら減少なしにすべき
910ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:11:18 ID:2XcvxWMk0
残り50秒程度で、ほとんど何もできずに20位ポイント一桁だった時
CPマイナス無しだった事があったな
911ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:39:31 ID:4I9Evuo4O
>>906
戦闘中に右下に映ってるMAPあるじゃん?

そのMAPのさらに右下に拡大ボタンがあるからそこ押せばMAPの詳細見れるよ。

MAPがデカくなるから俺は交戦中は逆に見にくく感じるけど。
912ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:44:14 ID:L8/nxyREO
>>910
1機でも墜ちるとマイナス
913ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:51:15 ID:KYcwiwxZO
新マップやってみたが、ほとんど索敵しかしてない俺ガチムチ支
索敵重要とかいわれてたし、実際索敵要請もうざいほどくるが
なんか役に立ってる実感が無い
914ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:01:57 ID:MYx1cewzO
今更ホームランKINGWw
915ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:14:48 ID:dJhtiq8yO
アンチトラップ金を取ろうとして談合でやったんだけどコレって何か制限ありますか?
同じ設置武器は5まで?
同じ人のは5まで?
って感じでの縛りがあるのでしょうか?

友達のリモート15個は壊しましたがとれませんでした
916ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:33:00 ID:YidkR9V90
もうそろそろD3なので機体アセンを考えているのですが質問があります
足パーツの重量耐性は足本体の重量を加えて計算するのでしょうか?(全重量)
それとも足の上に乗っかる重量の限界値なのでしょうか?(頭・胴・腕・各種武装)
917ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:43:38 ID:4I9Evuo4O
>>916
Dならまだアセンのことなんか考えなくていいよ。
その前に自分の腕みがいたほうがいい。

パーツはC上位くらいからで十分だし、たいしたものも買えないから。

D,Cで無双出来なきゃBキツくなるし、Bで無双出来なきゃAB戦キツくなる。
それも全部武器やパーツのせいじゃなく、腕のせい。

焦ることないから、ゆっくり技術身につけたほうがいいよ。
そうすれば、おのずとパーツも武器もついて来る。
918ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:45:03 ID:9wzmbH960
昨日B3上がって、今日1時間程度で叩き落されてきたお

今回のマップは戦闘マップなのかね?
正、直奇襲と貢献で稼いで来た俺には辛いわ
919ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:48:03 ID:8/+ayept0
>>917
焦るとかどうとかじゃなくて
質問に答えてやれよ・・・
言ってることはすこぶる同意だが
920ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:49:06 ID:2XcvxWMk0
>>917みたいな事言われると今無双出来ないと無理と取られるかもしれんが、
パーツ買いつつ少しずつ上がるってのもあるからな
俺はどっちかというとパーツや武器の影響の方が大きく感じてる
勿論それ相応の腕も知らず知らずのうちについてたからそう言えてるんだろうけど
921ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:51:59 ID:2XcvxWMk0
後重量耐性については、足も含んだ全重量の合計に対する耐性だよ
そうでないと足の重量設定の意味が
922ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:07:31 ID:INlcIJZA0
ねんがんの クーガーU脚 と クーガーU胴をてにいれたぞ!

新マップのBGMカッコいいな。夕方なのも雰囲気がいい。
予想はついてたけど意外と貯水塔昇る人少ないね。
今日は自動砲台にレーダーに壊しまくりで稼がせてもらいましたわw
やっぱりB以上のランクではこうも簡単にはいかないんだろうか…
923ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:33:17 ID:RCJBobFz0
>>922
>予想はついてたけど意外と貯水塔昇る人少ないね。
って予想通り少なかったのか意外と少なかったのかどっちだよ

あとそろそろ次スレのことも考えようか
924ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:42:29 ID:DOfseSt60
C1でメタモチップ三つ持ってる俺は勝ち組?
925ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:08:37 ID:ah3Zjos2O
稀によくあること
926ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:23:39 ID:NoVrNhM1O
Cで奇跡的に集積体でた!
パーツに使うか41型手榴弾の為に取っておくか…
927ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:37:39 ID:CcXbeSWLO
>>926
おにぎり買っとけ!
まずはおにぎり、これは呂布見たら連環打てのレベル
928ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:45:06 ID:RBW+Gfmo0
強襲使うならまずは41型だろうね
今1個あって、使った瞬間にもう1個出て次が中々出ない。とかなると泣きたくなる
929ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:16:29 ID:z2Bk5pcJ0
よし未来予測。
そろそろ素材祭をやってくれるとセガに期待。
いやお願いします。
930ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:02:02 ID:9hWZ70VpO
なんかみんな41型一択だなぁ
フルガチムチでやってると41型より40型のが遠投効いて助かるんだが
設置物破壊とかも弾数あるから楽だし
まぁ、修羅麻なら41型が欲しいが
931ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:20:28 ID:CcXbeSWLO
40型は打ち上げ花火、41型は核兵器だ
932ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:21:33 ID:ew6CdYsQO
>>926
俺はコア凸のダメージ効率考えて41型を優先したよ
自分でコア凸しないと勝てないって思ったから
933ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:24:15 ID:VkOfcyglP
めっちゃくちゃ初歩的な質問かもしれませんが
例えば
スマックショット 180 400x8 8x6 60/min
の場合 400x8 は400ダメの弾が8発出るって意味で合ってますか?
あとその後にある 8x6 の意味がいまいち分からないんですが何が表示されているんですか?
934ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:33:25 ID:J+jJ2o3sO
1マガジンの弾数×マガジン数

8回撃てばリロードで6回リロード後撃ち尽くしたら弾切れだよ、って意味
935ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:46:25 ID:DOfseSt60
>>933
ちなみに8の部分をもとにして8ケージショットガンとか呼ぶ
936ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:48:49 ID:gAH9E+bjO
フル修羅の支援だと主武装は何が良いかな?
クイックまで持ってます
あと初期スマとスマスペってそんなに変わるもん?
偵察はアウルが良いよね?停滞時間の長さ的に
ファルコンだと漏らしそうだ
937ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:58:02 ID:VkOfcyglP
>>934>>935
考えれば考えるほど全然わからんorz
頭が固すぎるわ・・・
938ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:59:40 ID:yI5yQkq50
48発撃てるってことだけじゃねーの?
939ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:06:59 ID:2XcvxWMk0
ゲーム中だと、右下の残り弾数はその8x6=48が表示されている
だから合計の回数だけで言えば48回撃てる

ただ、実際は8回撃つごとに一回リロードが入るからそのような表記になってる訳だな
940ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:13:21 ID:sXyQs1+j0
>>937
マガジン1: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン2: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン3: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン4: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン5: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン6: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 弾切れ
941ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 00:18:02 ID:7tDXek6s0
小学校かよw
942ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:04:14 ID:CF6zMAPK0
>>937
1回クリックする毎に攻撃力400の散弾8発が同時に発射される。
これが400×8なのは正解。

で、この散弾が合計48(8×6)回撃てる。
但し、48回連続で撃てる訳ではなく、最大で8連射まで。
この8連射までってのが1マガジンの装弾数であり、8×6の「8」の意味。
943ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:10:09 ID:scDQBLlg0
現在B3上がりたてで
フルHG or 頭杖38残りHGとかの重、支メインなんだがやっぱ麻も使えなきゃだめだよな。
ってなわけで武装を見てるんだけどコロッサス榴弾砲とM91マシンガンのどっちを優先すべきかな
944ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:12:36 ID:uR/RhEXoP
>>943
腕HG4ならコロッサス
945ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:19:53 ID:scDQBLlg0
>>944
すまん、もっとはっきり書くべきだったな
頭:HG3 or 杖38
体:HG4
腕:HG3
脚:HG4
ものが無くて頭と腕のHG4が買えなくてこんな感じ。
機体パーツ優先するべきかな?
946ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:30:48 ID:PhRhyram0
>>945
腕のHGIV優先。頭のHGIVにメタモ二個も使うのは勿体無い。
重メインだったらコロッサス買っといたら?IV腕とは素材被らないし。
947ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:33:17 ID:YggsR4rtP
>>938-942
ということは クイックスマック の場合
1発当り 420x4(3点射) 3x46
3点射だから一回ずつリロードで46回リロードできるってことでおk?
948ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:33:39 ID:jfKCGJT90
まだカスタマイズって1回もやってないのですが武器/装備の購入順にセオリーってありますか?
949ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:39:22 ID:CF6zMAPK0
>>947
イエス!ザッツライト!
950ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:45:35 ID:YggsR4rtP
>>949
あざーっす!!!

ワイスマ使ってるんですが6連射もできてたかなーとちょっと思ったり・・・
でも謎が解けてよかったです
951ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:47:27 ID:scDQBLlg0
>>946
ありがとうございます。
チップ系がまったく無いのでまずはコロッサスをがんばって手に入れてみます。
貢献P稼ぐならやっぱ支のほうがいいのかなぁ。

952ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:14:26 ID:mguWl7N60
>>950
手動リロード使ってなくて、2/6の状態から2発撃ってリロードになったりしてるのでは?
953ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 04:06:48 ID:N9KkF2BZ0
>>948
一つだけある
『好きに汁』
攻撃が強い方が動けるやつ、機体が思い通り動く方がいいやつ、それぞれだからな
954ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 04:13:53 ID:KWvncubgO
>>948
>>953のとおりだけど

敢えて挙げるなら
初期から胴と足だけ玖珂Uのアセンかな?


基本的な話
同じ系統の武器は下から順番に買っていく必要があるから

最終的には全部買い揃えていく羽目になるしなぁ
955ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 08:08:18 ID:oZt+IHOR0
重量耐性の関係で、修羅なら足以外から、
HGなら足から変えていかないと機動力がえらい事になるくらいかな
956ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:38:26 ID:V94KJJ5JO
>>951
支援の方が楽だけどコア凸出来る試合は凸がオススメ
そうじゃないと凸出来ない体質になって一生後方支援に勤める事になるぜ

ああ、コアとかしばらく拝んでないわ…
957ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:43:52 ID:Zmm3/Eal0
支援だけどコア凸して2機と鬼ごっこしてきたぜwwww


チームの皆様勝手なことしてごめんなさい☆
958ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:51:39 ID:V94KJJ5JO
>>957
偵察機を使い果たした後ならむしろナイスw
前に出る勇気が出て来たよ、ありがとう!
959ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 10:21:45 ID:do/+tJeIO
突撃銃に手を出すか悩んでるんですが、砂のハンドガンをマイルドな性能にしたものと考えていいのですか?
960ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:02:04 ID:uuOfh7VNO
>>959
突撃銃に比べたらマーゲイなんざ産廃レベル
1クリック3発しか出なくて、反動もサブマシより大きい
代わりに威力が大幅に上がり、集弾性がよくなったもの


カチカチするのが嫌ならサブマシで
961ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:03:55 ID:uuOfh7VNO
>>950はいない?
別スレで立てれなかったから>>950いないなら>>970よろ
962ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:17:22 ID:do/+tJeIO
>>960
なるほど
ハンドガンで麻3人正面で倒したことあるので、使ってみようと思います
963ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:39:14 ID:yptrV+i9O
キリッ
964ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:12:01 ID:164H7v07O
質問したいが携帯だし次スレ待ち
965ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:34:48 ID:ey5VohrD0
965なら立ててみる
966ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:45:48 ID:ey5VohrD0
「ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。」

ダメでした・・・後を頼む
967ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:19:02 ID:kb6IkigZ0
967なら立ててみる
968ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:25:37 ID:kb6IkigZ0
このスレは5として再利用してるから、次は6でいいんだよな
969ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:28:53 ID:2RhQSoW10
おk
970ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:34:38 ID:kb6IkigZ0
連投規制に引っかかった…
このスレの>>6の武装編から誰か引き継いでくれ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258446381/
971ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:36:06 ID:2RhQSoW10
おk、保険でテンプレ作ってたからまかせろー(バリバリ
972ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:40:35 ID:2RhQSoW10
カスタマイズ指針のとこ、杖こんな感じで考えてたんだがどうだろうか

■ツェーブラ(優先度の高い順)
杖頭 :38の集弾性が修羅X同等であり、装甲も上、必要素材も修羅X獲得までに比べると安い
杖腕 :砂使用時に重宝する。39が現状リロード最優秀、上位は反動と性能が逆転するので注意
杖育成に関して注意点
上位には撤去賞×3・占領賞×10が必要になるので育成を考える場合は序盤から考慮しましょう

胴、脚は序盤で考えるなら特化がないからいらないかな、と
973ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:46:08 ID:kb6IkigZ0
とりあえずそれでいいと思う
その辺の議論は追々進んでいくと思うし
974ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:52:37 ID:q1OGXjmI0
ただ杖ってソノチップとか使ったり、
登場ランクがC後半だったりで
初心者向けかといわれるとちょっとね・・・
975ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 18:04:48 ID:2RhQSoW10
初心者とタイトルついてるけど、実質総合質問スレみたいな感じじゃない?

それに指針のテンプレは本スレの丸写しだからね
修羅の項目だって平気で頭Xとか入ってる
本スレ側はもうテンプレの改変なんか考慮に入ってないだろうから、
新装備だし38、39辺りは考慮の項目に入れてもいいかなー、と。
976ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 18:08:04 ID:2RhQSoW10
あ、本スレのコピペじゃないか、申し訳ない
どっちにしろその内質問の対象になるから入れた方が、と思った次第
977ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 19:05:30 ID:kb6IkigZ0
多分アプデでまた新装備とか追加されると思うが、とりあえず現状のテンプレについて議論すべきところは
・ツェーブラの優先順位
・重のガトリング
くらいだろうか
978ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 19:28:33 ID:Bpmto5elO
>>977
杖の優先順位は38頭が筆頭
41頭足39胴が優秀だけど、勲章必要だからな
腕に関しては好みで選ぶ程度の性能だと思う
979ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:20:06 ID:scDQBLlg0
反動軽減できるHGならマシンガンより突撃銃のほうがいいんだろうか
980ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:20:17 ID:xms6pymB0
縞馬は好きにしろ、でいいんじゃね?
修羅やHG脚みたいなデメリットがあるわけじゃないし、
981ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:32:27 ID:vMJj253+O
>>979
ばら撒く銃じゃないから重視しなくて大丈夫
むしろしっかり当てるAIM、弾数管理といったプレイヤースキルが大事
しいてパーツ性能で重視するなら腕のリロードと頭の射撃補正
特にリロードはずっとSMG使ってきた人には長く感じると思う

>>980
39頭のロック距離の短さと腕全般の切替の悪さに触れてやるといいかも
あとはおまけで39脚だけ積載低いよ、かな
982ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:40:12 ID:VvXmVSw+0
初心者が最優先で買うべきは久我U胴とM90cでいいんだろうか
983ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:11:43 ID:VsxyshBdO
いや先ずはおっぱいだ
984ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:28:24 ID:YggsR4rtP
麻メインで支をそこそこ使う方で、今まで脚を修羅X使ってて、今度のアプデで杖41に変更した方
に使用感についてお聞きしたいのですが、ダッシュと歩行が杖41に変更したら下がってしまうのですが
支を使う場合、修羅Xだと重量オーバーするところ杖41だと重量オーバーなしでいけた場合
ダッシュと歩行の性能の違いを実感できましたか?もしくは逆に使いづらかったりしましたか?
985ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:29:59 ID:4VE3P5890
>>982
胴脚久我U以外は
自分の目指したい方向でいいよ
m90c微妙だし
986ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:31:44 ID:VvXmVSw+0
>>983
おっぱいって南蛇井
987ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:54:41 ID:Bpmto5elO
>>985
M90cは劣化サペとして使ってるが、優先順位高くないのは同意
調子に乗って装備買い漁ってたら、チタン足りないとかorz

初期銃がきつい砂、ワイスマが優秀な支以外は
特にこれってのはないから、久我胴脚Uの後は個人差だよな
988ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:02:53 ID:4VE3P5890
>>987
ああ、俺も優先順位が微妙って意味だわ
使い勝手自体はいいよね
989ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:12:05 ID:uYPBaV3x0
一流のガチムチを目指すために
クーガーU胴足をすっとばしてHGシリーズに手を出しました
本当に申し訳ありません
990ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:16:23 ID:EDBDmNzc0
>>984
やっぱり遅くなったのはかなり実感できるが、
プレイにかなり影響のでるほどでもなかったように感じた。
でも、すぐに修羅Xに戻すかも・・・
991ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:19:42 ID:YggsR4rtP
>>990
かなり・・・ですか・・・
遅いっていうのはダッシュの伸びが悪い感じですか?
計算したら麻で魔剣積んでも重量オーバーしないし
支でもワイスマ、マインVくらいだったら重量オーバーしないので
いいかなーと思ったのですが。。。やっぱ機敏に動くなら修羅Xなのかなー
992ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:20:36 ID:UPPphO4zO
>>983
オペ子「戦闘エリア外です」
993ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:23:04 ID:UPPphO4zO
>>989
俺も最初はガチムチのためにパーツ、武器一切買わずにガチムチ素材集めてたぜ

固すぎて笑いながら麻と蛇やってた
994ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:24:36 ID:kb6IkigZ0
>>992
俺のガチムチをリペアしてくれないか?
995ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:27:22 ID:UPPphO4zO
>>994
ナルシー「(性的に)逃がしませんよ」
996ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:32:16 ID:tW+80JWL0
>>991
多少のペナ喰らった程度では修羅V脚が最速ですからね
A+のダッシュ力マジパネェッス

杖41脚は、高い積載力を活かして上半身の装甲を厚くしたりすると幸せになれます、ってかなれました

うめうめ
997ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:33:00 ID:kb6IkigZ0
>>995
熱血「俺に近づくな!」
998ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:33:59 ID:VvXmVSw+0
>>996
なっナニをするだアッー!
999ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:35:19 ID:UPPphO4zO
>>997
クール「俺からは逃げられない」
1000ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:35:33 ID:z4ZscBBP0
1000ほしす
10011001
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