BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
2chの皆様おひさしぶりです
以前 89のくせに「2get」と書き込んでしまい「46億年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り46億年間、沢山沢山ROMりました。
原始生命体の誕生… 多細胞生命体への進化… カンブリア爆発による生物の多様化と繁栄そして絶滅…
途中、K−T境界で直径約10kmの巨大隕石がユカタン半島付近に落下したことにより
地球上の生物の70%が絶滅し、2chの閉鎖が危ぶまれましたが言いつけを固く守り、唇を結んでROMに徹しました。
そして生まれては散ってゆく生命。数え切れないほどの大自然の猛威…進化の為の淘汰、繁栄の為の進化。
46億年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、2get出切るチャンスに今っ!恵まれました。46億年間もの間付き添って頂いたお月様、ご覧になってますか?
それでは、46億年の歴史の重みと共に、キーを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get!
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1255970140/
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。
■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる
■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
連投規制の為携帯から。
前スレにおいて次スレに関して全く触れられてなかったので建てました
テンプレは前スレ参考に武装編の蛇装備、つべの狙撃動画を追加
ガトに関しては当方未所持な為、追加は見送りました、次回追加等の考察お願いします
>1
乙ですわ!
11 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:53:26 ID:3tgf1ZpSO
ジャンプ力はどの性能に影響するのでしょうか?
足の久我2とHG4はダッシュに関しては差がないですが
ジャンプ力にはどれ位違いが出るのか知りたいです
また重さによって落下速度なんかも変わってくるのでしょうか?
13 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:48:50 ID:+giyjXXGO
修羅X
久我U
修羅X
修羅X
パーツの組み合わせ方がまだいまいちよくわからないのでこの組み合わせにしてますが問題ないですかね?
因みに強襲8狙1支1の割合で乗ってます
16 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:36:58 ID:DG0YqkZSO
>>12 体感だが、やはりクーガー2と比べるとHG4は鈍い。
しかしブースト性能の良い胴にすれば十分カバーできる範囲だと思う。
機動力と装甲のどちらを取るかよく考えて決めるといい。
ジャンプ性能の方はほとんど違いは感じられない。
このゲームっていまんとこジャンプにほとんど機体差ないよね。
ワンジャンプで上れるところと上れないところがはっきりしてる。
フル修羅ボーナス歩行じゃなくて、ジャンプ力アップになればなぁ
とたまに思う
修羅Xの足と久我Uの足だと慣性した時に差がでると思う
このゲームはジャンプ力に差はない
修羅だろうがHGだろうがジャンプの高さは全部いっしょ
ステージのデザイン的にロボットの性能でいける、いけないの差別がないようにバランスをとってるからだと思われる
慣性使った時に修羅のがたくさん飛べるのはダッシュが高いのでACの初速が早いから。
上には高く飛んでいない
スレ重複してるがこっち使うのか?
直前の戦闘で150以上稼いで、B5に上がった途端30〜40ポイトンぐらいしか稼げなくなった…。
普通にマイナスだよ…。
Cまでは良い時で120以上、悪くても60ぐらい稼げてたのにまさかBランクがここまでとは…
何がいけないんだろ。
>>23 撃ち漏らし、撃ち負けはあまり無いから、AIMは問題ないような気もする。
ということは立ち回りが壊滅的にひどいと言うことかな…。
ちゃんとマップ覚えて慎重に立ち回ってみることにする
市街地になってから死角から撃たれて何もできないってのが多くなった
よくよく思い出してみたら、
死因の大半が他の敵との交戦中の榴弾、ガンタレ、狙撃だ…。
どう見ても状況が判断できてません、本当にありがとうございました。
>>26 頑張れ
B2まで来たらぼこぼこにされてやんよ
重量オーバーについて質問ですが、ペナルティが付くのは1%からですか?
それとも5%からですか?
>>28 そのまんま
1%なら移動速度0.99倍
5%なら0.95倍
>>29 それマジ?
ならたいして超過気にする必要ないな
今日始めたのですが手持ちが少なくチュートリアルを操作のみしかできませんでした、あとからまたやることはできますか?
チュートリアルはDクラスの間ならいつでも出来ますよ
練習はいつでもできるよ
安心しました、ありがとうございます
>>21 ぎゃーー!
janeの次スレ検索とスレ内の宣言探して無かったから建てたんだ
タイトルの英字入ってないから引っかからなかったんだな・・・
横着せずに一覧から検索するべきだった、すまん
と思ったら宣言してるな・・・ほんとごめん、5として再利用の方向で・・・
60〜100ちょいで安定してきた!やっぱり立ち回りが悪かったみたい。
敵が普通にサペやら魔剣やらもってて羨ましいw麻メインでまだ装備が
修羅T
久我U
久我T
久我U
ヴォルペ、40、マ剣
だから見劣りするw
ところで、下位素材がたりないんだけど、
Bでも卵とかって結構出るのかな?
38 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:23:45 ID:+giyjXXGO
>>38 修羅V使ってる時点で『初心者』を卒業してると思う。
40 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:31:10 ID:xHhSA/GcO
>>37 頭修羅1までしか作ってないんだったら、久我1に戻したほうがよくね?
索敵D→D+と引き換えに
装甲C→Eって大損こいてるような気がするぜ?
>>38=
>>13 頭足は修羅5鉄板でいいとして、腕5にする必要あるか?
wiki見て性能比較して考えるべき。
胴久我2だと麻でも重量過多起こしてるはずなので、修羅に変えるとボーナス含めてずいぶん早くなるだろ。
情報少なすぎで、君がどういう戦い方してるかわからんからこれ以上は何も言えん。
>>13 凸戦専用なら問題ない
コア防御が下手な奴や逝かない奴ばかりだと
テレポで戻れないので
あっさり逆転されやすい
45 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:06:02 ID:PSzqWxl10
支援メインでやってるんだけど
玖珂U
HGT
修羅T
修羅T
この装備ってどうなのかな?考えて作ってみたが不安なので評価して欲しい
>>45 激しく重量過多だと思うんだが…
素直にHG足でいいんじゃない?
武装はいいとして、機体は自分の考えと好みで組む方がよいと思う
人に頭から爪先まで考えてもらった性能優先の機体じゃ愛着もてないでしょう
48 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:56:30 ID:1rGEatgyO
戦闘ポイントが30ぐらいしか取ってないのに
占拠が3桁近くいってたら
ポイトン稼ぎオセロ厨死ねって言われますか
範囲内で収まってると思っていたけど武器分考えてなかった・・・
玖珂だとちょっとオーバーしちゃうか
機動力低下って少しくらいでも気になっちゃいますか?
質問ばかりですいません
>>47 確かに、自分で考えた組み合わせを少し修正する程度にできたらと思ってます
ageるなって、こっちを後々5に再利用するってんだから尚更sageとけ
52 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:40:52 ID:+giyjXXGO
>>43 ありがとうございましたm(_ _)m
とりあえずこれである程度はやれてるので限界感じたらガチムチに変身させることにします。
慣性が11/4に無くなるという話で…
市街地の時計台に慣性無しで登れると言われたのですが本当でしょうか?
本当ならやり方をご教授願いたいです
カタパ→ブースト連打とかで良いんでしょうか
昇格ミッションって一度合格したら以降フリーパス?
降格ごとに受けなおし?
初心者なのかわからないのだが
頭HG3
胴HG3
腕HG4
足HG4
って言う構成で麻と蛇をやっているのだがフルHG麻は正直どう思われるのだろうか?
11月4日からはAC利用で機動力を得る方法は皆無になると思われるが
戦い方としては
麻が基本タゲもらいに敵密集地にACで凸でマーシャルブンブン、闇討ちが主で場合によってはコア凸
蛇がコロ助を麻が通りそうな道にばらまいて進軍遅らせてガトとバラとECMで占拠、その場所のキープ、最前線いる時は味方送りを徹する
こんな感じにやっているのだがどうだろう
AC慣性有りステージと無しステージを選択できるようにしてくれたらいいのに
59 :
ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 06:20:51 ID:SeFoczAyO
始めたばかりで右も左もよくわからずやってるのですが
麻で市街地の川を飛び越えてる人がいますがどーやってるのでしょうか?
自分だと途中で水遊びしちゃいます
装備とか関係ありますか
やはりテクでしょうか?
K点が越えられない
過去にも質問あったらすいません
>>59 AC機動してダッシュ+ジャンプで超えられる
>>59 ageるな、あと今までの流れちゃんと読め
関係無いのだが。
なんでsageを入れないといかんのかな?
初心者で申し訳ないが教えてくれ!
俺みたいな阿呆が荒らしにくるのをなるべく抑えるため
下に沈めた方が健康上いいんだよ わかったか
ボーダーブレイクはクソゲーw
>>62盛り上がっている、なんか祭りってる、キチガイがいるなど思い来る物が来る可能性が高くなるから
荒れる元にもなるからねぇ
気にしないで書きたければvipにでもどぞ
盛り上がってる所悪いがココは次スレ予定地だぞ?
今日初めてボーダーブレイクをプレイしようと思ってるんですが、難しいですか?
初心者にでもできますか?
プレイ終了後に気がついたら1000円消えてたのはマシなほうですか?
>>69 タワー作ると、掏りや自分のaimの被害受けちゃいますよ
深いポケットのズボンか何かコインケース的なのオススメ
71 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:03:54 ID:jWeyp18RO
昨日からやり始めたんだけど金尽きるまで復活しまくりで驚いた
駄目食らわないようジグザグに進んだり物陰に隠れて攻撃してたんだけど
何回落ちてもポイントは関係なし?
やみくもに突っ込んでも敵沢山落とせばいいなら戦略もクソも無い気がするんだが
>>71が無駄死にする分、自コアのゲージがヤバい
特に残り時間が少なくて相手とのゲージの残りが近い場合とか
敵を沢山クソ地獄に叩き落としながら生き残るよう考えよう
>>71 ある程度以上になると周りが見えていない奴は、何もできないまま一方的にやられるばかりになる
そしてお前はまさに周りが見えていない奴なのでこのままだと危ない
闇雲に突っ込んで沢山落とせると考えてるなら甘過ぎるわな
>>71 デメリット
1回撃破されるごとにコアにダメージがいく
再出撃までの間自軍ユニットが減る
報酬素材のランクが落ちる
メリット
特殊装備の弾薬が戻る
兵装を変えられる
って感じだな
コメントありがとう
なるほどな
突っ込みまくって落ちたらその分コアにダメが行くのか
そんで素材もショボくなると
話変わるけど、このゲームあんまり人気無いのかね?土日の昼間にプレイしてる人が2、3人位しかいない
プレイ動画見たくてニコニコ見てるけどやっぱ生で上手い人のを見たい
ニュード胚が手に入らないんだがどうしたらいい?
加減がむずい・・・・
卵か3つめ以上になってしまう
とりあえずこのスレ重複スレだから現行スレに行こう、な?
>>76 山手沿線でやってるけどここ2週くらい、さすがに人が減ってきた気もする
でも平日夜は待ちが発生するから、俺みたいに仕事帰りに1プレイってリーマンが多いんじゃね?
店によって結構差もあると思う
店舗内ランキングを見てみれば賑わい具合とか、やり込んでる人が多いかとかそれなりにわかるよ
周りにゲーセン少ないと、やっぱ一ヶ所が賑わい易いね
周りに競合店無いけど店舗内ランキングが埋まらないホームだってあるぞ
ずっと蛇専だったけど今日「にわかかよ」とか言われました
悔しいのでファンタを飲みました
早く規制解除してください
ソフバンはいつ解除されるんですか
本当に腹が立ちます
85 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:58:23 ID:+wNQJPPd0
あげ
990につきスレ上げ
次スレは6
こっちで聞いたほうがよさげなので〜
開幕で砂使って砲台の破壊したりするんだけどやめたほうがいい?
他の武装は支援がメインでやってるんだけど
>>87 なんでやめた方がいいと思うのかその理由を挙げてみたまえ。
>>87 前スレに書いたのコピペ
ニートは知らんが
まず飛んでいき、敵前線にHS、敵に砂がいたらその後に撃つ
その後、プラントが確定したら自動砲台2つを破壊
防衛ラインに千鳥を置いて、プラントを移動しながらスナイプ
ボディ修羅にしてエリア移動でもいい、どのみち遠雷HS食らったら即死
DEF側なら各プラント間を移動、AB側なら地上から撃つことも考慮
その場合千鳥は河かAを睨ませておく
もしくは
丘から撃つなら砲台のない右側から、敵に砂がいたら砲台狙撃中に見つかる
たいていガンタレのある左からの奴が多いが
左側にシールドだけ置いて、見えない位置から右側かプラント移動して撃てば大抵騙せる
984 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 07:30:14 ID:M/jNe0OS0
開幕砂が一番意味不明でしょう
で、ちょっと不安になったわけですよ
>>89 おお、そのところちゃんと読んでなかったかも
まだ武器が改ですがそれを参考にして立ち回りたいです
質問です
最近始めてD1まできて素材がそこそこ集まってきてwikiに乗っていた
胴 クーガーU
脚 クーガーU
を作りました、次に武器を作ろうと思うのですが
強襲のヴォルペ突撃銃とM90Cならどちらがいいのでしょうか?
知り合いにはヴォルペがいいが慣れないと厳しいと言われました
C5になれました
てか昨日D2からD1になるのに2000円かかったのに、D1からC5は1000円て
チームになった方々ありがとう
>>90 砂と支なら開幕に偵察してくれる支がいたほうが助かる
というか個人的に砂は勝負ついた時に気晴らしで乗るぐらいなイメージ
まぁ兵装の選択は自由だから自分で決めればいいけど
>>91 押しっぱなしでばら蒔けるサブマシンガンと違い
ヴォルペは1クリックで弾が3発しか出ない、代わりに威力は倍近い
こればっかりは個人差なんだが90Cなら純粋に初期の上位互換だしヴォルペは後回しでいいよ
>>92 勝利・敗北に関わらず、自身のポイントのが大きい
ぶっちゃけ勝ち負けなんぞ、素材の良し悪し位だ
則ちマチメンではなくお前さんの調子が良かった悪かっただけの問題
良かった時、悪かった時の立ち回りをよく思い出せ
Cまではまだ良いがBに上がってからが厳しいぞ
>>93 勝負決まったら砂にやることなんて尚更ないぞ
>>91 M91まで買ってやれば、初期ウィーゼル並の弾幕はれるからAIMに自信なければM90cおすすめ
AIMに自信があれば突撃銃
あと、個人的な意見だが、パーツアセンがガチムチならマシで修羅なら突
ガチムチなら集弾性低いかわりに、反動吸収が高い分焦点があまりぶれずに焦点内いっぱいに広がる弾幕として機能する
弾切れも突撃銃より起きにくい
修羅なら集弾性高いけど反動が大きいので、一発を大事にする分突撃銃
弾切れも起きやすいからリロードの早さも魅力
おい百戦錬磨の猛者ども。
初心者の俺様から質問があるからな、耳かっぽじってよく聞けや。
M91を作ってようやく初期ヴォルペが作れるようになったんだけど、これの解禁条件ってどうなってるの?
wiki見ても詳細が書かれてないから分からない。
>>96 条件が解明されてたら書かれているという発想はないのか、このひよっこが。
、_
~) ヽ __
/ / ト 、 ト、__ ~゙゙ソ
( i、_ノノ` | i"~ ー=、 `ニ=
`ー'" ( =_ハ`> )ノ
ゝ'
,、,,..._
ノ ・ ヽ
/ ::::: i
/ ::::: ゙、
,i :::::: `ー-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
/^l
,―-y'"'~"゙´ | コピペだけど、猛者猛者せよ諸君。
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
重火力専門なんですが、初期ガドとエレファントで迷っています。
エレファントも確かに強いと思いますが初期ガドの方が強いような…
エレファントの撃ち始めまでの時間が凄く気になります。
実際、撃ち始めたらエレファントの方が追い上げてくると思うのですが、
近距離ではどちらが有利か判断できません。
上手い人どちらがイイか教えて!
>>100 両方使って自分の使いやすい方を使用してください。
こればっかりは「個人(機体パーツ、AIM等の正確さ)により効果、使用感に差があります」なので。
自分は象さんだけど。
>>101 ありがとう、しっくりくる初期ガドにします。
ウッドペッカーは無理、まず素材が無くて買えない…
ついにB5まできちまった…
麻なら玖珂、蛇・史ならHGなんだけどどっちで行くべきかなぁ
>>100 象さんの出だしは回避行動または建物に隠れながら、それか常に半分ぐらい空回ししてすぐ弾出せる状態で撃てば問題ない。武器の特徴をどう活かすかが問題、ガトは使い易いけど威力がイマイチだしね
>>103 久我でも蛇や支援問題ない、フル修羅蛇支の俺がソース
まだ久我U胴足を作るのさえままならないんだけどDランクの内はこんなもん?
>>103 Bなら玖珂でもなんの問題もない。
問題なのは武器だ。それなりに良いのが無いと撃破稼ぐのは難しいかもしれない
今日はじめたばっかりのガチ初心者なんだが
兵装(強襲・重火力・支援・狙撃のやつね)が全部選択できるようになるまでいくらくらいかかる?
基本セット揃えるのに三千円超えるようなら諦めようと思ってます
>>108 回答ありがとう〜
大人しくPCのFPSやってます
>>105 DCは適当に好きな武装を選んで、適当に遊べばいい。
装備に差が出だすのはB上がってだから気にする事はない。
>>107 2500GP≒900〜1000円
ただしチュートリアル、カスタマイズ、個人演習はカウントしない。カード代(300円)も別ね
ちなみに全兵装の全基本4装備が開放されるにはもう200円ぐらいかかる
>>107 お子様はおとなしくお家で遊んでたほうが身のため
>>106 M90Cサブマシンガン、40型軽量手榴弾
ウィーゼル機関銃R
ワイドスマック、リモートボム
買ったのはこんなへんかなぁ。
蛇の武装買うつもりだったのが何でこんなことに…
>>107 カード300円
チュートリアル2回500円
残りフルでやってとりあえず兵種4種が全部揃うかなと行ったところ
ただ結局は結構お金使うゲームだよ、武器購入も実質リアルマネーだしね
楽しみたいなら長くやるしかない
チュートリアル2回500円はぼられすぎだろ…
wiki見ても載ってなかったんですがキメラってなんですか?
>>112 いや働いてるし金はあるよ
ただ同じ金を落とすなら違ったものに落とすだけで
まずスタートするのに3kかかるならちょっと躊躇する出来だったもんで
ラグなしで対戦FPSできるとか凄く期待してたんだけど、まずスタートするのにそこまで金と時間がかかるのは社会人的にきついと感じたわ
すまんね三流企業勤めなもんで
>>115 250円だった…orz
チュートリアルだけで1300消費してくる
>>117 ゲーセン向いてないと思う
続けてやる物だし、月1万は使うよ
>>117 俺はよく知らんけどハーフライフとかのがいいんじゃないの?
>>107 1クレ(260GP)縛りプレイでやってみた。
(GPは全て集団演習で消費)
初期:強襲(M90、38型)
1:重火力(ウィーゼル、サワード)
2:強襲(AC)
3:重火力(タイタン)
4:-
5:支援(スマック、マイン、リペア)
6:キャラパーツ
7:機体ペイント、強襲(デュエル)
8:-
9:狙撃(38式、マーゲイ、シールド)
10:-
11:支援(ラーク)
12:キャラパーツ
13:-
14:重火力(ECM)
15:-
16:狙撃(セントリー)
兵装だけなら900円、全武装なら1600円で揃うよ。
まず、最初から全武装使う必要なくね?
全武装出すまで強襲でこのゲームに慣れるまでやったほうがいい気がするわ
というかラグあるよね
至近距離でのドッグファイト!
相手ミリまで減ったが弾切れリロード! 中に撃破って出て困る。
>>117 勘違いならすまんが
全部の兵装、基本装備は選べるよ
リトライ出撃ごとに
兵装のカーソルタッチして下さい
重量オーバーって7パーぐらいなら影響ない?
1パーでも出ればダッシュとかさがるの?
>>126 1%なら0.99倍速
7%なら0.93倍速
>>117は大きな勘違いをしている気がするなw
兵装は全て選択可能だ。
武器にしても後から購入するやつが完全上位互換でもないから初期でもやれる。始めれば面白さが分かるだろう。
ただ財布のブレイクには気をつけてm(_ _)m
俺は週末に1000〜2000円分ちまちまと遊ぶだけだけど普通に楽しめてるんだが…
初期投資なんてカードとチュートリアル2回で500程度なんだしとりあえず遊んでもらおうぜ。
プレイヤーは一人でも多い方がいいしさ。
今日だけで4k飛んじまった…
無制限台は怖いな
うちのホームには毎週日曜の昼頃に来て15分並んで100円分だけプレイして帰っていく小学生もいるぜ
なにを言ってるんだ?
最初は全兵装どころか強襲のACはおろか手榴弾も剣もえないぞ
D3なのですが
開幕砂5の場合はどのように立ち回れば良いのでしょうか?
>>133 自分の好きなように好きな兵装に乗って動いてください。
編成を気にするのはBに上がってからでも十分です。
だからそれまでにすべての兵装を満遍なく乗って慣れてください。
ちなみに砂のみ無理して乗る必要ないです。
>>132 なにを言ってるんだ?
最初の強襲はマシンガンと手榴弾だぞ
チュートリアルすっ飛ばして
第1戦目だけはサブマシンガンだけだよ
>>116 フル久我、フル修羅、フルHG。では無い機体構成の事を言います。
頭だけ修羅で他HGとか。
まだD1なんだけど、慣性がなくなったせいか
誰も攻めに来ない&誰も攻めに行かなくなったな…
対人で勝ててもタイム負けするのが多くなった気がする。
今日4000円使ってプレイしたがフルボッコでござるの巻
てか誰も弾薬取ってくれない
>>136 そうだったか?
>>138 Dクラスなら蛇でのそのそ行きながら城門の砲台2つ破壊、左から回りながらレーダーを破壊(ここで撤退)
次に砲台をすべて破壊したのち、悠々とコアに攻撃開始できるレベル
>>139 取ってくれる人の所に置いてるか?
弾を補充にリペアポットに乗るような人じゃなきゃ
必要性は薄い事は分かるな?
DならCプラの屋根に乗ってサワ撃ってればそれなりに稼げるんじゃね
西武池袋線の鈍行で二駅めにあるゲーセンは店内ランキングが20位位までしかない
>>116 多種のパーツを混ぜて使った機体のこと
頭修羅残りHGとか頭・手修羅胴・脚久我orHG、胴HG残り修羅など
由来はキメラが合成魔獣であることから
C4で狙撃に全く乗ってないんだがまずいかな?
>>145 勲章狙わない限りBB引退するまで一切乗らなくても全然大丈夫。
147 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:10:15 ID:9WJm2VSQO
なるほど2kくらいで揃うのね
いやさ、団体戦FPSで最初のチュートリアルですら機体全部いじれないってどうよ とか思ってたんだ
スナイプが好きでFPSやってるのに狙撃がハナから使えなくてショックでさ
そんじゃあチマチマ始めますか
とりあえず来週三千円ぶち込んで全部揃えてくる
>>146 了解した
ひたすらコア凸して経験積んでくる
あと、wikiの慣性の欄消えてるけど慣性ってなんなの?
>>148 wikiを読むなら用語集も目を通しておくんだ。
>>147 気を付けろよ、気付いたら五万位消えてるから
151 :
138:2009/11/08(日) 20:14:11 ID:+GyM617Z0
いつも開幕砂でプラント占拠、砲台破壊終わったら周りの様子見て
麻でコア凸って感じなんだけど、敵すら戻って来なかったりするから
マーゲイでコア凸するのが現状。
>>140>>142 防衛にしか蛇って使った事なかったから、今度練習してみます。
ありがとうございます。
152 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:25:49 ID:N6WpXux5O
敵をロックオンすると赤い枠が出ますが
最初にロックオンした位置を
を見失うまで追い続けるのですか?
例えば、
最初にロックオンした位置が胴なら
胴を追い続けて
最初にロックオンした位置が
頭なら頭を追い続けてくれるのですか?
>>152 ロックオンはそんな細かい部位をロックしません。
機体自体をロックするだけです。
飛行機ゲームとかのロックオンも羽根とかコクピットを細かくロックオンしないでしょ?
そゆことです。
154 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:35:56 ID:pvb6C8wC0
砂は楽しいけど、距離詰められると詰むのとヒット確認出来ないのがな
というか、みんな動くから狙いが定められない
>>154 ヒット確認って・・・・・・
当たったら緑の枠出るぜHSなら紫ででるし、それとは別の話?
砂やりたくてこのゲームやる奴ってロクなのいないな・・・
まぁ・・・砂はほとんどのFPSTPSで万国共通で嫌われ蔑まれ者だしね・・・・。
>>154 そもそも近付かれないようにする、丘でじーっとしてたら
カタパルトで飛んできた敵に斬られるのは当然分かるよな?
それかジャンプマインを仕掛けておくか
>と言うか、みんな動くから〜
止まった所を撃つ、としか
正直AIM苦手なら、動きの速いこのゲームで砂専は向いてない
狙うべきポイント
【1:細かくステップを繰り返している奴】
ブーストは有限じゃない、そのうち切れる
【2:しゃがんでる、または砲撃中】
絶好のチャンス、逃さずHS
【3:施設を利用中】
リペアポット:HSならHG頭だろうと2発棺桶にしてやれ
ガンターレット:ちゃんとHS狙える、味方が乗ってるのを見て頭の位置確認してみろ
カタパルト:空中なら安全?いやいやそんなことはありません
【4:相手の砂】
相手が見えるってことは相手からも撃てるってこと
どれだけ裏をかくか
>>154新式とマーゲイストライフで中・近距離戦メインな俺って……。
今日初めてやったら酔った・・・
いや、面白いけどさ
流れ魔剣で豚義理ながら聞くけど
コアに手榴弾当てるのってどうやればいいんだい?
個人演習で友軍のコア相手に投げる練習すれば良い
>>157 下手な味方は地雷、上手い敵は卑怯だと思われがちだからかな
>>159 新式ってそういう武器だろ、何も心配はいらないじゃないか
とりあえず次スレから初心者はなしのがいいのか?
で。質問
狙撃銃新式って自軍丘から相手丘の狙撃は厳しい?
それから遠雷で自動砲台の撃破に必要な弾数っていくつ?
「奇襲賞」取得条件の「通産奇襲回数」の「奇襲」ってなんのことかな?
>>165 ○味方プラント
●敵プラント
●○●
こうなるように
>>164 厳しいかどうかは知らんが届くことは届く
遠雷で砲台破壊は3発
今日本読んだりちょっと触ったりしてみて思ったんですが、このゲームはストーリー展開ってないんでしょうかね?
ひたすら自己研鑽を重ねるだけ?
>>169 今、日本読んだ
と勘違いした俺は過労か?
>>138 今日は敵も味方もコア凸とコア防衛に分かれるって一番泥沼な殴り合いになってたな。珍しいことだったのか。
セガのロボゲーはストリー展開はない
あっても茶番劇だった
>>169 個人用ストーリーモードとか勝敗によって状況が変わるとかはないです
ひたすら最低110ptとるゲームです
>>168 あら、そうなのか
HSオンリーでいけて、施設破壊まで含めたら改とか新式、最悪初期のがいいか
施設は12000かな
初期銃4発では無理、改で4発だし
>>174 自動砲台は14000な
レーダーは42000
>>164 この手のスレは大抵の場合
「本スレは流れが早く、内容も分かった人同士で入りにくい初心者でも質問しやすいように」
という主旨で立てられる。言うなれば「入口」。
入口塞いでどうすんの?
>>169 ルーキーズガイドだかパンフだかにストーリー載ってなかったか?
未知のエネルギー資源「ニュード」を巡る争奪戦。
プレイヤーはニュード耐性を持つ特異体質を持つ「ボーダー」として戦線に加わる。
>>176 それはゲーム背景までの話でしかなくて、ゲーム内でのストーリー展開はないのかな、と。
ガイドブックの「新鋭ボーダー」が転戦してこうなっていった、みたいな話とか。
要するにVSモードだけを遊ぶ前提のゲームで、アーケードモードとしての作りは考えられて無いのでしょうかね。
gdgd言わずにカードなしでも遊べるんだから500円入れて遊んでみれ。
>>170読むまで勘違いに気付かなかった俺はニュード汚染されてる
今日初めてフルHG組んでみたんだが立ち回りがワカラン。
支援なら中距離で戦ってる麻を後ろから回復でおk?
>>175 ってことは新式だと5発?
>>176 違う違う、スマン言葉足らずだった
スレタイから初心者を外すかって意味
>>180 ガチムチ支なら耐久力を生かして前に出るべき
ちょっと質問!
累積スコアって大体どれくらいでどこまで行ってるもんなのかな
友人が10000でB4だったんだが、俺はそこまでいけそうになくて・・・
フルHGで麻やるのならマシンガンと突撃銃のどっちがいいのかな?
買って使ってみろといわれればそれまでなんだけど蛇メインなんで…
左手の親指が痛いので、ファミコン時代を思い出しながらプレイしています。
指サックとかしたほうがいいのかな。
みなさん、なにか対策とかしてますか?
>>186 見学一択。
…スマン、不調の時に他のゲームで痛い目見てね
何事も体調が万全じゃないと楽しめないと肝に銘じてるんだ
>>186 連レススマン
どんな感じやってて痛くなる?
他の事をしてる影響なら休めとしか言えないんだが聞かせて欲しい
>>185 一般論としてリロ時間の関係で
HGはサブマシンガン
修羅は突撃銃
とか言われているが、好きにしる
力込めすぎじゃね?
休日に廃人して2日で10kとか使っても指なんて痛くならんが
そんなに力込めたらAIMやとっさの切り返しに体が強張って思う通り動けんだろう
それか指が滑ってるとか?プレイ前にスティックの油分をメガネ拭きで拭きとってみるとか
ずっと支援乗りまくってたけど前出てタゲ貰って被弾して自分でリカバリーしてライン上げて
ってやってたら普通に修羅の麻でいいじゃんって思ってコア凸しかしなくなって
今までよりずっと単調なゲームになったけどこれがやめられない
>>189 ありがとうございます。
とりあえずマシにしときます。
>>180 勝負をかける前に味方の体力がMAXになるように、その為に自分の披弾は抑えSP節約を心掛ける。
とはいえ回復できないと意味ないから、偵察使って上手く立ち回ろうてな感じ。
進軍しながら回復できるのはかなり時間短縮になるし、味方の行動の成功率も上がる。
SPに余裕あれば撃破+囮で自分から打ってでよう。常にSP回復状態じゃないともったいないからねー。
リペアβないと回復主体難しいだろうが。
>>188 レバーのヘリに指を乗せてます。
切り返しに問題があるのはわかってるんですが、レバーのヘコミ部分で操作しようとすると、指が滑ってしまうので・・・。
>>190 おっしゃる通り、初心者ゆえ力んでるようです。
特に格闘してるときとか・・・。
指が滑るので、こんどメガネ拭きを試してみますね。
>>189 求められてる役割を考えれば
修羅が凸向きのSMGでHGが対BR性能に勝る突撃銃だと思うんだが
自分に合う奴が一番って事なんだろうな
>>194 なるほど、それで力めば確かに痛いわ
タオルかハンカチ持参で指サック試してみて下さいまし
後は長時間連コしてる人の手元をチラッと見てみると良いかも
上手い人はそれなりの工夫を持ってして上位に居続ける訳だしね
64時代からスティックをグリグリしてる俺の指に死角はなかった。
と思ってたが意識するとちょっと痛いね。
スティックの限度以上に押し込もうとすると痛くなる。スティックが端にコツンと付く傾き具合を意識したらいいかも
弾くというかチョン押しも試すと良いかもしれない
後は出撃待ちかカード入れる辺りで可動範囲の確認
物理的にそれ以上行かないものは行かないからなあ
199 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:27:26 ID:Ci/ap1QOO
みなさん旋回の感度はいくつぐらいに設定してるんでしょうか。
また兵種で変えたりしてますか?
近接戦闘武器ってソードだけですか?
他にも該当する武器ってあるんですか?
>>199 パーツ毎に旋回速度が決められてるわけじゃないから
これに限っては速い方がいいかもしれない。
俺は70でやってる。スコープ覗いててこれが一番やりやすい。
砂使用時は感度を下げるとか聞いたこともあるが、最大値が大半だろうな
>>199 常時Max
本当はもっと速くしてほしいが、これ以上だと挙動がいろいろとまずいんだろうなぁ
>>181 一緒じゃね?スレタイに「初心者」って入ってた方が、初心者がどこに行けばいいか分かりやすい。
次スレあたりで始めた初心者が「色々あってスレタイから初心者の文字外しましたが、初心者向けスレはここ」って理解してくれるはずもない。
むしろ外す必要性ってあるか?
はずされると俺含む初心者の方々が困るんじゃないのか?
感度はあれで良い。
マウスの稼動範囲をもっと広くして・・・
>>205 初心者じゃないのは本スレで、って書き込みがあったからさ
本スレでやることでもないだろうし、新たに質問スレを立てる必要もないし
と思ったんだが
ガンタレに乗っているやつに毎回やられます
ガンタレの射程圏外から狙撃するのがベストなんでしょうか?
>>209 後に回り込んで、あとは魔剣なりサワードコングなりでお好きなように。
リムペXのためにとっておいたメタルを早まってコングちゃんに使っちゃいました!
クーリングオフ効きますか?
カラーリングで悩んでるんだけど、どんな塗装にすれば目立たないかな
>>211 効いたらいいよなぁ…
ちょいスレチだが、素材入手のシステムが
◯◯x3とかそんな風になったら…さすがにゆとりすぎるか
>>213 せめて最低ランクのものだけでもそうしてほしい
銅片とかいくらあっても足らんorz
>>213 鉛と卵が三倍余りそうなんで勘弁してください><
じゃあその鉛を私めにください><
>>216 トレード機能さえあれば…
いや、それこそゆとり仕様か
>>212 完全に目立たなくするなら初期の3色、とくにロールアウトカラー
>>208 初心者とは言い難いがパーツ・武器のアセンに悩んでる人のために
テンプレに「ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ」への誘導があればいいとは思う
棲み分けにもなるし
>>186 PSPは痛くならないが
俺は傾ける時だけ力入れて、後はささえてるだけだから(たまに力入れてしまうけど)
参戦してる時は、マウスの視点操作が大変な
上、アイコンのタッチとかやってると意外に力はいらない
昨日チュートリアルとCPU戦やったド素人ですが質問します!
強襲・重火力・支援・狙撃の4種類あるけど、それぞれ試合中には何をやってればいいのかな?友人に聞いたら、敵の嫌がる事をすればいいよって言われました…それが分かれば苦労しないよ…
長くてごめんorz
>>221 とりあえず数回でいいから対人戦やってから出直してくれ
慣れるまで重火力を使ってマシンガンで弾をバラ撒いたり
バズーカで敵の足止めや武器の切り替え練習
前線に出て敵を剣で切りたいと思ったら強襲使えばいい
前線で仲間にもう少し働いてもらおうと思ったらリペアユニットや
弾薬箱が使える支援を使えば良い
遠くの敵を倒したいです><感じたら狙撃を使えば良い
>>222 分かった!今日帰りに3000円ぐらいやってきてからまた来る!
>>223 重火力がいいのか…
とりあえず今日一通りやってくる!ありがとー!
基本麻であと満遍なくでいい
〜専になるのはやめときなよ、B以上行ったら対応するの大変になるから
>>195 機体との性能の相性的に考えるのと
実際の用途で変わってくるのが面白い所だな
そんな俺はHG麻でヴォルペ派
麻と支援しか使えないB1の俺は地雷なのかな?
重装備のためにコング、コロ助、初期ガト買ったらリアル1500円吹き飛びやがったし
敵砂にやられるとこっちも砂で出撃してリベンジしたくなるのは俺だけか?
砂は楽しいんだけど下手な俺はポイント取りにくいんだよね…
蛇に慣れるとリロード管理が雑になる。
とりあえず最初はCPU相手だから敵を見つけて攻撃しやすい場所からしゃがんで撃つ、逆に攻撃されまくる時に何が悪かったのか気にする。
後は基本的なルールを理解すればいいと思うよ。
C3で全パーツ修羅Tって早いですか?遅いですか?
ランクの高い人の動画を見てるとフル修羅麻ばかりなのですが,
HG麻だと厳しいんでしょうか?まだ胴と足を玖珂2にしかしてなくて悩んでます・・・
麻は機動力が必要な仕事を求められがちだけど、ACを上手く運用すればHGでも動ける。
>>230 重量オーバーと胴足とフル修羅の歩行ボーナス以外関係無いです
早いほうですね
>>230 俺はまだそこまでいけてないけど
早い遅いよりも運がいいんじゃね?
どれだけやっても素材が集まらない人だっているし
>>233はたぶん勘違いしてる。
ランクはポイントの稼ぎ具合ですぐに上がるかゆっくり素材集めるかの差がでるから一丸に言えない。
つか気にする必要が無い
>>235 素材欲しい→Pt稼がないと数増えない→Pt稼ぐとはやくランク上がる
だと思うが
ゆっくり集めるって何?
毎回50Pt以下で10CPずつ上がって行くのは効率的ではないよ実際
勿論サブカで毎回最大CPでランクあげていくのが効率的とも言えないけど
>>236 どっちが効率いいかは知らないが、個人差があるから「○ランクならこれだけ揃うのが普通」みたいなのはアテにならない。
的な事を言いたかったんだ。どうせB越えたらごちゃ混ぜになるしね
ぶっちゃけ目的の素材が上手く集まるかどうか、だからな
レア素材が多く手に入っても欲しい物に関係なかったら意味無いし
論点ズレすぎでおじゃる。
>>236は
>>235におっつけるんじゃなくてQ出してる
>>230に対しての回答を前提にして話するべき。
質問スレなんだから。
四兵装の中で狙撃が一番使えないと言われている理由は何でしょうか?
>>240 テクニックの差がはっきり出るからでしょう。
さらに下手な人に限って『俺はスナ専(キリッ』とか言っちゃうイメージ
>>236 ゆっくり集めとは5クレジット入れて一試合消化>残りGPを素材に交換
これの繰り返し
>>240 凡庸性が低くてとっさの防衛や攻めができない。
一撃で敵を倒せるとは限らないし、ゲームシステム的に撃破の旨味が少ない。
単純にコアを攻めないと勝てないゲームなのに、
コア攻めに明らかに向かないからじゃないの?
施設破壊つったって別に砂が圧倒的に有利ってほどでも無いし…
>>245 map次第だな
中に入らずともレーダー壊せるのはうめぇ
他だと榴弾位しかない
>>246 そういう働きをしてくれる砂ばっかりなら嬉しいんだがなぁ
砂使ってるが全然当たらない…
やはりニュータイプみたいに先読みして「そこっ!」みたいなことしないと駄目なのか?
C5、今日2000円使ってほとんど10CPしかはいらなかった漏れ…まさに漏れ
砂練習していたけどさ
そいや杖配信されるみたいだな
まあ今の漏れには関係ないが
やっぱチームや時間により立ち回りしやすい、しにくいがあるな
朝がいいみたいだわ
FPSみたいに着弾予測分をずらす必要はない
トリガー即着弾
俺もあたらねーと思ってたらこんな仕様でした
>>248 手榴弾とかか?つってもまだ40しかないが
どっちにしろ麻じゃ門ギリギリまで行かなきゃダメだろ
それならACで突っ込んでマ剣で斬るか素直に凸だなぁ
蛇なら陣営によるがアトラント使えばCプラ付近から砲撃できるしな
とりあえずアンチ砂は自分で使いこなせないからだな
その大抵が
開始→丘までダッシュ→自分砲撃狙撃…しようとして敵砂にスナイプ
→復帰してまた丘に→構える前にスナイプ
→復帰してまたまた丘に→シールド出して構える→凸してきた麻に斬られる
→ぶちギレる
こんな感じだ
>>251 サワードとかはちゃんと下がっていくから気を付けるんだ
あとどうなるか分からんがグレーネードランチャーも多分そう
>>243 いや
残りGPが600に近くなったらだ
>>251 マジっすか!?
今まで偏差撃ちしてた俺涙目orz
どおりで止まってる相手にしか当たらんわけだ…
マシンガンでも砲台壊せるZe
杖配信されるのか
セット装備目指して素材集めが始まります
素材集めに嫌気がさしてモンハンやめたのに…
けどBBでも素材集めちゃう…(屈伸ビクビクッ)
>>251 つまり照準さえ合わせて撃てば当たるってこと?勉強になるな。
砂ライフル だけなー
やっとこさC5ランクに入った…
Dランク卒業戦は熱かった。ここの人達のアドバイスを参考に
動いたらマルチファイターまで手に入って…
でもぶっちゃけ俺自身よりセントリー君の方が活躍してた気がするww
敵にもばれるからって今までロックオンは敬遠しがちだったんだけど
今日は積極的に使ってみた。
上級の人でもロックオンて多様するんですかね?
>>261 初心者ほどやたらロックオンを敬遠する
まだ慣れてもいないのに、あたりづらくしてどうするのと言いたい
数をこなせば使い分けできるようになるから初心者のうちはロックしておけばいい
気付かれたくないときは別だがな
ロックばっか使ってたらロック癖が付いたでござる
わざわざ座ってる芋砂にロックをかけて撃つとかもうね・・・俺の馬鹿・・・///
>>261 ぶっちゃけロックオンした方がいい状況なんて殆ど無い
FPSやTPSは未経験でAIMに自信が無い人は積極的に使うべきだけど
そうでないなら忘れても全く問題ないレベル
スネークしてる敵機を発見した時とかはロックオン推奨
敵機がレーダーに写るので、自分が落とされても、
誰かが気づいて対応してくれるかもしれない
ロックする利点ってチュートリアルにあったと思うんだがね。
大まかにだが、
>>261 ロックオンするメリット
敵を常に正面捕捉できる。
しゃがみには及ばないが集弾が少しよくなる。(集弾のよくない武器だとよくわかる)
タイマンで正面で撃ち合うならロックオンすべき。
ロックオンするデメリット
ロックした敵しか捕捉しない為複数の敵を相手している時、不意打ちなどに対処が遅れる。
敵にロックオン警告が出るので狙っているのがバレる。
こんなところ。
少なくともロックオンなんか忘れていいレベルって言う人のことは聞いちゃいけない。
ロックは正面に捉えてくれる反面、カメラが抑制されるからね。そっち見たいんじゃねーよ!ってなる。
正面から撃ち合うならするべきだけど、背後や側面から奇襲ならわざわざ相手に危機を知らせる必要はないわな。
一度ロックした後、ロックを外す方法ってあります?
よくコア凸した時に守ってる敵をロックしてしまいコアを攻撃できなくなって困った状況が・・・
>>261 ・タイマン(1vs1)での撃ち合い時。
ロックオンすることで相手を画面正面に捉えられる上に、集弾精度も多少上がる(弾のばらけが抑えられる)ので、AIMが苦手な人でもHSを狙いやすくなる。
HSは与えられるダメージが約2.5倍になるので、単純に同じ機体同じ武器同じ耐久で打ち合った時はHSを多く決めた方が勝つ。
敵機が複数居る時は、まぁこれは状況によると思う。AIMに自信がなければロックしてもいいし、複数機体が瀕死の時なんかいちいちロックするのはもったいない。
こちらも複数なのか、それとも単機なのかとかそういう状況にも寄ると思う。使っていって判断できるようになって欲しい。
・ロックすると敵機に狙っているのがばれる=奇襲時(敵機に気づかれてない時)は止めた方が良い
ただ、ファーストアタックさえ成功させてしまえば後はロックしても問題ない。攻撃喰らえば気づくしね。
・スネークする敵機を発見した時
ロックすることで味方レーダーに敵機が表示される。ブースト切れとかで相手に追いつけない、とかって時にロックしておくと近くに居る味方が倒してくれるかも知れない。
まぁ低ランクの内はレーダーなんて見てない人も多いけどね。
>>269 ロックも解除も同じ動作。
おまえらちゃんとチュートリアルやれや馬鹿者
更新したらもう既に
>>266が大部分言ってくれていたでござる
>>269 コア凸時はロック使わないでいいと思う(=不用意に右クリックしないよう注意)
再度右クリックでロック解除出来るので、複数敵機相手にする時とかにどーぞ
273 :
261:2009/11/09(月) 18:24:25 ID:L+NGBbco0
>>266 チュートリアルは受けたから長所/短所は分かってはいたんだけどな。
よくよく考えれば、既に気付かれて撃ち合いになってるのにバレるバレない
気にする意味も分からんよなww
とは頭で分かっていても、先手打たれると焦って忘れてしまうのがまだまだ
初心者な俺です…
皆さんご指摘、ありがとうございます。
ベース内はロックして一体を確実に潰した方がいいんじゃないの?
>>275 そういうのは正解がないんで現場で判断してください。
そもそも手榴弾投げる時とかサワード撃つ時にロックしてたら不都合ありまくりです。
wikiの重力計算機?やってみたんですが、重量オーバーしました
仮に300オーバーして、足の負荷限界が5000の場合、
機動低下は6%という単純な計算で合っているでしょうか
>>231 今日の事だけど、杖39頭が多すぎてスネークがバレる上に相手を振り切らなかった
>>277 そんな認識でおk。
ペナルティは5%刻みだから細かく計算してもあんま意味ないし。
>>279 ありがとうございます
5%10%ならあまり気にする必要ないですね
先生、鉛が足りません、杖足をください
残りの杖1段階目は作ってみたけど、手弱くない?武器変更もっさりしすぎ
282 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:34:16 ID:LY7eQxm+O
ヴォルペ初めて使ったがつえーししっかり狙う練習になるな
FAMって
バババンバババンバババンバババン
が自動になるの?
それともババババババババババババ
になるの?
杖が支給されるようになってから照準が合わせずらい
少しマウスを上下しただけで空見上げていたり
地面を見ていたりでやりにくい感じがする
ベース前の鉄塔の登り方が知りたいです。
将来的には全身ヘヴィガード4型で固めて
移動砲台っぽい事をしたいのですが
早い段階から全身をヘヴィガード1型に変えても問題ないですか?
>>285 感度50って上げすぎなのだろうか
明日別の台で試してみる
>>286 問題ない。
さっさと作ってHGの性能に慣れたほうがいい。
>>284 4機あるベースカタパルトの前側から飛ぶ。→タイミング合わせて逆噴射
難易度は慣性より上だからがんばれ。
>>288 ありがとうございます
明日にでもHG作って
ガチムチの世界に足を踏み入れようと思います
あら、まだやれるのか
だがあの上ってぶっちゃけ的じゃないのか?
>>290 砲台でHGなら胴はTでも
ロックオンの話題が出て気になったんだか
麻の剣で斬りかかる時はロックオンしたほうが良いのか?
>>280 取り敢えず個人演習で試し乗りするのがベスト
人によって許容できる範囲違うしね
>>287 オプションは台じゃなくてカード依存
だから自分のカード使ってる限り店を変えようがそのまま
>>1を乙します
まさかニュードが時間さえ歪めるとは
>>293 基本的にはしない。
タイマンの時だけするときがある。
>>297 本スレから着たのかな僕?お母さんは一緒かな?
質問だけど、長距離移動にはブースト押しっぱなしの方が早いんだよね?どの足でも一緒?
誤爆:貢献-10
ちょっと千鳥先生持ってコア凸してくる
>>299 一緒ではない。
なぜ機体パーツにブーストの性能差があるとおもう?
そもそもダッシュとブーストを混同してないか?
>>301 地上走るのがダッシュだっけ?
言葉足らずだった。ダッシュを細かく何回もするのと、押しっぱなしにするのってどっちが早い?
それは足やらパーツつで変わりますか?
>>302 A1、ダッシュでブーストゲージを使い切る到達距離で話をするならダッシュ>ブースト
A2、変わります。
もう少し機体パーツで性能の何が変わるか理解してください。
Bと比べてAランク行くとレア素材出易くなったりする?
>>304 結局はボックス引く自分の運 だって入ってても当てないと意味ないし
そしてオレは今日左上ボックスで集積体を出した 左上は押しといて損無しだと思う
ブースト・ダッシュ・ジャンプを混同してないか?
ブースト性能=ゲージの減りにくさ
ダッシュ性能=ブースト時の加速・速度
ゲージ使いきるまでだったら、連打するより押しっぱなし方が距離は出る
>>304 そのはずだけど体感的にはあんまり変わらない
スコア>ランク
ボーダーブレイク世界で人型機動兵器が使われてる理由って何かあるの?
>>308 お前は全ての人形機動兵器を全否定した。
>>309 人形はダメだろ、やっぱ
中に人間が乗ってなきゃ美しくない
>>308 ニュードによりレーダー、またそれに依存していた兵器が使えなくなったのさ
架空世界の設定に理由求めるなんてナンセンスだと思う俺。
ストーリーとかそういうの知りたいなら関連本漁ればいいと思うし。
ストーリーモードとか追加して欲しいですはい
関連本とか一体どういう事なの・・・
20人で暴走した巨大兵器と戦うミッションが欲しいな。
他にも対戦以外にも素材集めが出来るモードがあると良かったねえ。
>>315 ニュード鉱山にて〜
最初手掘り⇒シャベル⇒スコップ⇒・・・
>>315 素材採掘場の争奪戦
・襲撃班と採掘班に別れて相手の採掘場を奪い合う
・プラント替わりに採掘場を奪い合う
占拠したらそのまま採掘スタート
採掘に気を取られ過ぎると敵さんに足元を掬われる
現場にはガンタレ替わりの重機とかあったりする
でも採掘場の数とか色々問題があるな…
B5上がってさあがんばるぞと意気込んでは見たもののPt100Overは1回だけで明らかにお荷物。
チームのみんな、ホントすまぬ、すまぬ…orz
ところでいつになったらガトリングが買えるんだよ!
F・Dプラ取られてて、Eも守らないといけないときはどのような指示を出せば良いのでしょうか?
今はそれぞれのプラントに指示を出しているのですが、それでは混乱させてしまう気がするので守るべき優先順位があれば教えて欲しいです
>>320 上がりたてはそんなもん
魔剣やら41の間合いつかんできたら普通にできるもんだよ
まぁ、サペやら象さんはどうにもならんがな
B5上がった直後で100いけた事があるんなら十分だと思うぞ
常に30くらいしか取れずほぼストレートで落ちてしまう人もいるし
>>321 個人的にはE>D>Fだな
Eはもちろんのこと、DはE行きカタパあるから抑えないときつい
Fはガンタレニートいたら十分だし、重要度は元々高くない
>>322 初めて魔剣と相対したんだがきっついなアレ。
後退しない、ジャンプしない、できるだけ右前に交わす
こんな感じでいいのかなぁ…
反転がもうちょっと早くできればいいんだが。
>>325 魔剣は下がり撃ちか飛び越えるが正しい。
攻撃判定と持続が長いから左右は止めとけ、かすっただけで吹っ飛ぶからな。
間合いがつかめるようになると、
前:
魔剣・41発見→只管逃げ様として足掻く→焦る→死亡し、更に動揺して後々実力が発揮できない
後:
魔剣・41発見→悟って諦める→落ち着く→死亡しても動揺せずに実力が発揮できる
になるからなー。
上のは冗談だが。
マジレスすると、悟り・落ち着けるようになると
相手がミスしてた場合(振りが極端に早い、投擲角度等)にそのミスを拾って生き延びる可能性が出てくる。
魔剣はHS狙い撃ちして、バックジャンプかなぁ。
相手がのけぞらなかったら諦めるw
41は左右にジャンプすればある程度ダメージを殺せると思う。
フルHGの機関砲Rじゃ下がりうちも結構危ない気がするんだが大丈夫かな?
>>330 フルHG蛇じゃどう足掻いても逃げ切れん
距離なかったら早々にあきらめて落とすことに専念したほうがいい
ダッシュ斬りモーション見えたら一応回避はしとけよ
ダッシュで飛び越えて反転から射撃かなぁ。
ほんとガトリングはどうすりゃでるんだろうか。
諦めてサワードかますのも手ではある。近いほど直撃しやすいからな。
ま、自爆の可能性もあがるが。
>>332 ガトリング総ポイトン7000とかいううわさだけどどうなんだろ
オレはB4になったときにいつの間にか出てたけど
>>334 俺は総ポイント4500で出たよ
確かC3かC2位だったと思う
てか思うんだけど、Bで神器揃ってる人多いの?
B1とかならまだわかるけど、B5,4,3とかで神器完備は上から落ちて来たでFA?
B下位で神器持ちはよほどのへっぽこ野郎かへっぽこ狩り士
>>337 やっぱりそうだよなー
俺A5だけど、やっと神器2つ作れたぐらいだよ。
ダウナー欲しいよダウナー
その前にガチムチ飽和に対応すべくガチムチに換装しなくちゃな……
フル修羅じゃ割に合わないんだよな。コア凸美味しくないし。
HGパーツまだ一つも持ってないけどwww
うーん、ガトのために我慢してるけどコロッサスやM99とか買ったほうがいいのかなぁ
>>336 足踏みしてたら素材が揃っちゃった人の可能性も
>>339 先に買ってもいいんじゃないか?
ガトいつでるか明確な情報ないんからね。
俺はB4ぐらいに出たし、早い人はCのうちに出てる人もいる。
ガト作るのに鉛板x20隕鉄塊x20はやってりゃ貯まるから、いつ出るかわからないガトのために他の我慢するより、今作れるもの作って現状の戦力強化図ったほうがいいと思う。
>>340 そうなんだろうな。
Bで停滞する要素はないと思うんだけどなぁ
技量的にはCとどっこいだし。Cで無双出来ればBで足踏みはないね。
最初は武器の格差に戸惑うけど、5戦もすりゃ慣れるし対策も立てられる。
>>339 そもそも、ガトとの素材被りがコロ助の隕鉄塊 x10だけなんだが・・・
M90からサペまで一気にってんなら話は別だが
>>342 Cで無双できなかった人もBに上がれるの知らないの?
ごめんM91だった…orz
>>342 何も出来なくてもBまでは上がっちゃうからね
壁を感じる場所は人それぞれ
B5で感じる人もいれば、AB戦で感じる人もいるし、壁が無い人も居る
ポイントに無頓着とか勲章プレイしてたりもするから、ランクはあんまり当てにならんよ
重火力メインならコロ助先買っても良いと思うけどなぁ。
麻メインだったら個人的には91よりマ剣。
>>345 M91はコア凸、施設破壊用って個人的に思ってるから後回し
サペの素材貯まったときに通過点として買う程度だと思ってるから、それまではM90Cで十分かと
Cで無双してないレベルでも、B5なら60点くらい取ってればあんまCP減らないから
その間に素材を揃えるのと、強力な装備への対応を考えると吉
>>342 スネークしたりして敵の目を掻い潜ってると全然伸びない
スネークはレーダー壊して自動砲台壊してコア凸してやっと上々なポイトン
今まで降格無し
B4でサペ買えてB3の今黄金片@4個で41買えるオレはボックス運いいな
>>334 最初のICはC2か3の4700越えた辺りでガト出たけど
無くして作ったサブカはB3の8500越えでも出てない
だからPtは関係ないんじゃないかね?
なんかもうラピでいいわと思えてくる
昨日からはじめた者なんですが、D5を終え
対人を10プレイぐらいした後に砂で味方を支援しようとしたら
麻で目の前を何度も遮る方がいたのですが何だったのでしょうか?
>>352 スレ違いな気がするが運がいいな
私なんてカード二枚目A3だが麻神器は一つも無い勲章あるが素材がレア1〜2山いっぱい
orz
>>354 砂はいらない子って思われやすく(戦況にかかわらないプレイをする方が多いため?)
たぶん麻の方は
麻「砂とかいらないし、死んで兵装変えてきな」
的な嫌がらせでしょう
まぁまだ始めたばかりなんですから気にせず好きなプレイをして良いと思いますよ。それでも砂が好きなら腕を磨いて見返して上げなさい
いつか彼と戦場で会う時は頭を打ち抜いて上げなさいww
味方をリペアする時もロック機能を使うんですか?
それとも回復したい味方に近づいて?
>>354 どこで狙撃してた?
>>356 D5でそんなアホもいないでしょう、サブカかもしらんが
>>357 味方はロックオンできない、あとは分かるな?
施設のリペアと一緒、近づいて使う
位置が極端に高かったり低かったりするとリペアできないのも施設と同じ
レスありがとうございました。
味方の近くにいってガンガンAボタン押したんですが
なかなかリペアで回復出来なくて、回復してくれないのかと
思われたのか、待っててくれた仲間に先に行かれてしょぼーんしてました。
また明日試してみます。
>>359 射程はかなり短いぞ
味方にマーカーを合わせて、青くなる距離で1回押せばいい
射程外なら灰色のままのはずだ
>>356さん
麻+狙撃で頑張ってみたいので、狙撃の腕を上げるよう頑張ってみます!
ご助言ありがとうございます!
>>358さん
開幕はすぐ近くのカタパルトに乗り、河上の橋のプラントが見える丘です
そこからプラント制圧の援護、敵蛇砂などの索敵と攻撃をしていました
(この時から目の前を遮られました)
奥深くまでプラントが制圧出来たらハンドガン突貫して麻に乗り換え、敵コアを狙い
押し戻されたら先程と同じ地点で援護してたつもりだったのですが、この時も遮られました・・・
支援の楽しさに気付いた
ただの自己満足なんだろうけど「一緒に戦ってる」って感じがして好きだ
wikiのデ剣の所にフル修羅でも重量超過しない唯一の・・・と書いてあるのだけど、もしかしてフル修羅に魔剣とか不可能?
魔剣夢見て頑張ってたんだけど・・・
>>363 不可能ではない。
重量計算くらいしなさいよ。
≫364
即レスサンクス、某ゲームみたく重量超過すると戦闘出来ないのかと思った
降格なしB入ってちょっと停滞したB3なりたてだけど
サペもって41もあと黄金5個くらいでできるかな、魔剣は近接が
足らないから当分無理っぽい、素材自体はウーツが少し足らない位なハズ
残り度数は45だったかな
パーツも他の兵装もあんまり買わずに麻の兵装だけ集めてれば
早ければB4位で三種の神器もあつまるんじゃない?
俺はパーツは修羅2腕と玖珂揃えた程度だけど
支で結構素材使ってるから、麻ばかり集めて近接やってりゃ
もうちょい前に三種の神器そろってるハズ、運もいいかもね
信憑性は期待しないでほしいがレアはさっきなかったあたりに
出易い気がするよ
>>366 うらやましい、確かまだC3だかC2あたりで魔剣どころかマ剣も作れてない
近接もまだ3個だし魔剣素材何もないw
今日も仕事終わったら砂に頭撃ち抜かれてくるぜ
>>365出撃はできるが、重量超過ペナルティを受ける。フル修羅で魔剣となると、二段階くらい速度低下するとか聞いたな。
フル修羅本来の速度がいい人はデ剣推奨なだけ。魔剣でも充分すぎるほど早い。
>>368 二段階か、結構きつそうだ
本人の技量がないからスピードで誤魔化してる感じなんだ
Cの内にある程度の腕にしないといけないのは分かってるんだが、近接とポイントに目がくらんでる
スレ違いかもしれませんが他に該当スレがなかったので質問させてください。
自分の立ち回りを後から見直したくてデジカメの導入を検討しているのですが、
撮影機器などには疎くなかなか決めれずにいます。
一応他の動画が多く撮影されてる戦場の絆などの他のゲームのwikiも調べてはみたのですが
BBに流用できるか不明です。
BBの動画を撮影されてる方にオススメのデジカメや動画編集ソフトなどがありましたら教えていただきたいです。
スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします
>>367 俺がマ剣作れたのはB4くらいになってからだ
パーツ優先してたってのもあるけど…
質問DEATH
スネークで敵施設を破壊してやりたいのですが、塀の中に入ると当然感知されますよね。
では塀の上を歩いた場合は敵レーダーに感知されるのでしょうか?
>>372確か塀の上も感知されたはず。堀の上どころか、堀の外壁あたりから感知されるとか聞いたことがある。
つまり小屋登りをミスって外壁に触れると敵に気づかれてるかもしれないらしい。
感知される
施設破壊を塀の外からできるとGJ
砲台は門外2門2門内1つぐらいなら外からでもいける
位置取りをしっかりすればマシや狙撃でレーダーも壊せるとか
これはさすがに支援は諦めて中に入る必要ありかな
>>372 たしかレーダーにかかる。摺り足で砲台壊しててあと少し後少し・・・
って前進してたら入り口の門の壁のラインに踏み入れて数カウントで高台から振り向かれて狙撃された。
自分は外から入る側の砲台だけ壊して弾入れして後は後続のために
レーダーやら残りの砲台壊して帰る。
時間はかかるけど入る前にレーダーも壊せなくもないからもし壊すまで見つからなかったら
91マシと41で完全コア火力装備も面白そう。自分は玉入れだけで満足してるけど
>>370 俺も詳しくはないが携帯でやってみようと思ってる
>>371 俺なんてB2までかかったよ
俺もパーツやコロ助を先に手を出したからだが
>>361 Dでいるいらない論争する馬鹿いるのか、災難だったね
邪魔するなら邪魔って鉛弾を撃ち込んであげな
>>370 >>376 知人のプレーを斜め横から携帯で撮った事があるがあまり鮮明には撮れなかった。
だが位置はまあまあだったので仲間に協力して貰って動画に良いデジカメ使ってズームなどを駆使して撮ればそれなりに撮れると思われる。
後は若干音声に課題が残るかな、ゲーセンの雑音が場所によっては結構響く。
380 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:06:16 ID:NPvYCCppO
今C3にいるんですが、そろそろ機体パーツを買おうと思っています。支援を中心に麻も使ってるんですがオススメの機体パーツ教えてください
聞く前にwikiの機体パーツくらい眺めて悩めよゆとり
自分のスタイルによる としか言いようが無い
まだはっきりしてないのなら実質上位互換の久我胴と足を買えばいいよ
>>380 コア凸したいのか、コア守りしたいのか、前線維持したいのかなどなど貴方のプレイ方針で変わる
特にないなら久我胴脚2でいい、フル杖でもいいがwiki見るに越したことはない
>>381 オマエモナー
支援中心なら杖38胴も安定だな
まだ出て無いかもしれないが
>>374 支援はいっそのことレーダーにリムぺ貼り付けてカタパルト逃げだろ
>>371 >>377 少し安心した
占拠しないとポイント取れないから適当に占拠してて、占拠ばかりしてると鋼が出にくい事を昨日知った
387 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:32:43 ID:NPvYCCppO
>>381 確かに大ざっぱすぎたわ注意してくれてありがとう
修羅系ではなく久我かHG中心にしたいと思っていて支援はワイスマを使ってるから反動関係ないからリロ重視がいいの?
脚は支援は重めだから久我UとHGどっちがいい?
最後に頭は全く検討がつかないから教えてほしい
あ、胴は
>>382のとうりにしてみる
こういう聞き方ならいい?
本スレならともかく
初心者質問スレで煽ってくるヤツは
放置しておくのが良いよ
389 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:38:08 ID:NPvYCCppO
>>383 コア突派だと思う
あと杖はまだでてないんだ
>>388 おk
>>389 リロも大事にしたいしコア凸もしたいが久我かHGにしたい…割と矛盾してるが気持ちは分かるw
いいとこ取りのキメラか間を取ってフル久我フル杖かな、コア凸メインなら杖の方が私的にはしやすいと思う
フルHGでもコア凸出来るが到達速度はフル修羅がやっぱり早い、修羅や杖にHGの1買って試して体感で理解するのが一番いいよ
あとメル欄にsageをよろしくなんだぜ
セガも少しは考えて課金設定してほしい
モンハンのほうが素材集まりやすい
(ゲーム違うけどさ)
兵装のアーマはワンセットしかできないの?やっぱり
強襲だろうが狙撃だろうが同じ?
ジャンルがちげーよ
素材集めの要素もあるが、結局は対戦ゲーだ
後者については、同じだからこそ機体構成の考えがいがあるんだろ
早めに集まるとおもしろくないと思うぜ
あーしよこーしよって悩んでる間が一番面白いと思う
>>392-393 サンク
まあ、そうなんだけど、必要素材数と貰える素材の数のバランスが悪い感じがする
必要GPが1000GP超えるとかありそうだし
(500円まるまる武装購入代になりそうだし)
今は蛇の頭、修羅の腕、クウガ2の身体を購入
(クウガ2の身体だけセッティングしている)
強襲メインだから多分これでいいかなと思っている
>>390 ありがとう
杖でるまでいろんなパーツにしてみる
>>395 武器とかパーツが高いって話なら同意しまくりだなー
今の半額か2/3位でいい
確かに低クラスだとなかなか新しい物は買えないが、
最初のうちはまず初期装備で慣れろって事だろう
実際初期とせいぜい次の主武器くらいでも十分な性能だから
まぁ購入GPは無くても良かったってのはあるが
課金はそうなぁ、MAX3クレで今みたいなGPでも良かった気はする
1クレ=480GP
2クレ=1080GP(ボーナス120)
3クレ=1680GP(ボーナス240)
こんな感じで。これだと豪勢すぎるか…
ところで砂で「全然当たらん!どーなってんの!」って思ってスレ全部読んでみたら
予測必要なかったという事実…そりゃ当たらんわ('A`
普段PCやら箱○でFPSやっててズラし慣れしてたから焦ったよ
タゲ即撃ちで当たるんなら大分ラクだなぁ
よし、次から皆HSでボッコボコにしてやんよ!まだD3だけど
この砂SUGEEEEEEって言われるよう頑張るぜ
>>366 今はB3だけど、俺もB4の時には集積体2個とメタモ2個出てたから、41とサペ作成可能になったよ
前は麻で貢献ばっか稼いでたから希少は揃ってた
けどチタンが出なさ過ぎて、今の時点でチタン合計で18個位しか出てない
なのでマ剣用に貯めるかサペ買うかで迷ってる
>>396 とりあえず久我1212で組んで、各部位変えてくのがわかりやすいと思う
やったらわかると思うが、足だけHG1はストレスたまりまくり
修羅腕は優秀だから、こだわりないなら使ってみるといいよ
>>399 砂上手い人の動画を見て、狙撃だけが
砂じゃないんだなって思いました。
どんなに装備が揃ってもあの動きは真似できないだろうなぁww
俺もまだC上がったばっかだけど、お互い頑張ろうZE
とりあえず千鳥は馬鹿にできないからな。
HGでも櫓の上に乗れるときいてなんかいも挑戦してんだけどいまだに乗れない
なんかコツがあったら教えてくださいー
すみませんが質問させて下さい。
コアに手榴弾で攻撃したいんですが、
コアに手榴弾投げても向こう側に飛んでいくか、
場合によっては跳ね返ってきて自爆、となってしまうんですが、
何かコツとか狙うポイントとかってありますか?
演習やっても全然成功しません…
ガチムチ支援は楽しいなー
前線の麻3機くらいのタゲひきつけて街中に引っ張りこんだ時のとか脳汁でまくるわ
ガチムチ支援にいつまでも中距離から弾ばら撒いてる麻はバカなの?
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>404 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
B5になったけど、装備の違い過ぎで降格寸前
いきなり、大破??
コングとか
せめて、麻と蛇くらいは全て二段階目の武器を揃えないと無理っぽい
えーとね・・・・
装備の違いは二の次で降格する原因はほとんど腕のせいですよ。
装備のせいにしてるうちは上がれないっす。
>>408 残念だが
>>409の言う通りだな。
武器の差は3〜5戦すれば慣れる。後は立ち回りしだいだよ。
以下コピペ
要はコアの受け皿に手榴弾が落ちればいいわけだが、二通りある。
一つ目は直接受け皿に放り込む方法。
これは飛距離が出ると向こう側に飛んでしまうので41型でやる場合にお勧め。
受け皿のフチぎりぎり上を通れば受け皿の上に落ちてるはず。
二つ目はコアの下の方の曲面に当ててストンと落とす方法。
./
コア /← この傾斜に当てる
_/
↓
●┌┐
 ̄ ̄ ̄ /
受け皿 .|
|
41型含む他のすべての手榴弾でイケるのでお勧め。
ただし上のほうに当てすぎると跳ね返ってくるし
下すぎるとコアに当たらず受け皿をスルーして向こう側に落ちてしまう。
手榴弾の飛び方は何度も投げてクセを慣れておくしかない。
近くに投げる時は照準丸一つ分くらい開けて上を狙うといい感じ。
普段から実戦で「小屋の屋根ギリギリ上を通して向こう側に投げる」とかで練習すると吉かも。
>>408 C1からB5になったばかりは確かに相手と装備の格差を感じて思うように動けない
でも慣れればどうって事ない
俺も久我1212=90C 38型 デ剣でB5上がって、素材揃うまではこの装備のままずっと戦ってた
他の人も上手くなってるから、C1のままの立ち回りじゃ無理
考えながら動いたら少しづつ上手くなって行くよ
>405さん>407さん
ありがとうございます。
ちょっと今携帯しかないんで、
後ほどPCで見させて頂きます。
ありがとうございました。
>>408 素直に自分の腕を省みずに他の要素のせいにしてる時点で伸びないよ
高い武器が必ず強いわけじゃない、全てが一長一短
あれ?書いてる間に>411さんも…
どうもありがとうございました。
練習しなおしてみます。m(、_、)m
>>414 麻についてはほぼ上位互換だろ。
他兵装だってBクラスで初期ウィーゼルや38でこられると正直迷惑
麻で兵の外から内部のレーダーや砲台を破壊するにはどうしたらいいんですか?
Bになって初期マシとかウィーゼル使って装備がとか言ってるなら
それこそ問題外
ようやくCに上がったんですが、Dで適当にプレイしてきたツケが回ってきました
クーガー1212で初期装備の強襲なんですが、どう立ち回っていいかいまいち分かりません
味方と一緒に行動して拠点を制圧していく感じがいいんですかね?
ご指導よろしくお願いします
>>41Cに上がったばかりなら、ステージの地形による立ち回りとかは難しいから考えなくておk
とりあえず相手の裏に回り込む立ち回り意識してみよう
あと重要なのが地図見て味方と行動しよう
無双ゲーじゃないから数の力で押すこと
ま、要するに嫌がらせ精神が重要になってくる
やっとこ全パーツ修羅Tで固めたB3です
麻はコア凸してナンボですから極力戦闘の起こりそうなルートは避けて通るようにしてます
でも機動力の問題から玖珂で麻はキツいと思います
>>419 取りあえず鉛版を10枚集めて90Cマシを買おう
マガジン、集弾がかなり変わってくるよ
死にまくって戦果が上がらないなら、なるべく味方が居る所で行動して同時攻撃を心がける。
手榴弾の使い方に慣れるのもいいかも
ある程度分かってきたらコア凸したい、重要場所を守りたい、色々立ち回りたいって
目標が出来ると思うから、それに合わせてパーツを変えるのがいいと思う
>>419 >>420の言う通り、嫌がらせの精神が大切だと思うよ
自分がされたら嫌な事を相手にもしていくと良い感じ
加えて言うと、相手に撃破された場面を思い返してみて
「あれは相手の〜が上手かったからやられた」
「次はそれを自分でも試してみよう」
って感じで行動パターンを増やしていくと良い
頑張ってくだしあ
ありがとうございました
最終的にはシュライクでコア凸メインにしたいんですが、とりあえず今は味方と連携することを心掛けたいと思います
>>416 B3で38使っててしぃーましぇーん><
ニュード集積体出ないOTL
426 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:05:06 ID:E/faMu48O
>>416 ?
38が弱武器ってか?
B1まで使ってたがw
それに剣にしてもAになった今でも選択する。
デュエルなめんな
どの武器も使い方次第さ
末尾Pってここ最近変なのしかいないなぁ。
相手がスコーピオだろうが魔剣だろうが、
相手が死ぬまで攻撃すれば倒せるのさ。
完全勝利の条件って何でしょうか?
2分でコア破壊しても勝利でした
今日サワードバラージ初めて使ったが、この武器良いね。
ワイスマ慣れてる自分にはかなり使いやすい。
あとはガトリング買えば、近接戦は万全って感じだわ。
貢献Ptを稼ぎたいならやっぱ支援かな?
コア凸厨動画に感化されて開幕からコア特攻しだしたんだが、気をつけてポイトンあったら教えて下さい
7人以上は無謀かな?
初歩的また少し上で聞かれてましたが市街地で麻によるレーダー破壊は出来ないのでしょうか?
現在修羅1112戦闘のために91装備にしてますが指切りバーストでも上手くレーダーに当ってくれません。いつも左出撃なので右しか試してませんがおとなしく砂でスネークしたほうが良いのでしょうか?
もしもWikiに書いてあったらすまないのだが、このゲームってダメージを受ける部分でダメージの大きさって違いますか?
あっパーツによってでは無く例えば前より後ろの方が柔らかいとかそういうやつです。
>>437 少なくともヴォルペなら左右とも余裕。
ある程度集弾がないとサブマシンガンは大変。しゃがみ必須。
>>438 検証スレでもパーツ以外の差異までは未検証のはず。無いと思うけど。
>>439 ありがとうございます。最近よく後ろや横から狙われる事が多いので密かに心配していました。多分大丈夫って事ですよね。
>>440 そりゃ自分自身でも目の前から撃たれたら避けるけど
見えてない後ろや横からなら避けられないでしょ?
基本は見えてないところからの不意打ちですよ
HSを狙われやすい結果、ダメージは増えるとも言える
>>416 A4でデ剣に38の俺が通りますよ、ヴィーゼルだってOHやらなければいいだけじゃない。扱いきれてないだけでしょ
>>437 左入口部分から中入らずとも撃てば当たるはずだが、しゃがめばパーペキ
>>438 検証結果がWikiにある
部位毎に装甲判定ありの様子
詳しくはWikiの機体のとこ見てみ
どっちだかは外からレーダー狙うと、柱が邪魔になるから注意な!
胴パーツのSP供給率と特別装備のチャージ時間ってどういう関係なんですか?
SPゲージを使い切る前は胴パーツのSP供給率で回復していく時間が変動して、
SPゲージを使い切ったら、それぞれの特別装備のチャージ時間で次に使えるようになるまでの時間が変化するってことでしょうか?
>>446 SP供給率は特殊兵装の能力に関係なく、減ったゲージを回復する力のランク
チャージ時間はある基本値の供給率をベースに、その武器をフルゲージ使ってから回復するまでの時間
ようは、同じ供給率の胴なら
アトラント>タイタン>コロすけ>ギガ能登
の順に回復が早い(=多く撃てる)、という考えでおk
多分D+を基準に撃ちきってから満タンになるまでの時間だと思う
CあるHG1で能登60秒切るから計算合うし
>>399 それだと間違いなく1クレ=¥200になるぞ
投入した100円が全てゲーセンに落ちるようになってないんだからやっていけない
デフォ設定でも買い物しなきゃ5クレ(=¥500)で20分遊べるのは今のゲーセン事情では良心的な方だよ
・・・負け確残り2分の戦場等に放り込まれたりしなければだが
449 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:51:44 ID:gvINv/8EO
>>418 案外行けるもんですよ
自分もフル修羅Tで初期ヴォルぺ デ剣 初期手榴弾で今日Bクラに上がったけど
俺は基本打ち合いとかで蛇に負けそうになったら潔く麻吹かして逃げたりして
活動時間を多く取るようにしてるよ
あと個人的に上がりたてでcプラは危険すぎるから
スネーク気味に進みながら狙撃に夢中な砂をデ剣でシバくのもオススメ
>>416 ならウィーゼルRならいいのかい?
B3でもガト出てないんだが?
R使う位なら初期使うな俺は
RはOH耐性良いからコア凸や弾幕形成には便利だけど
対ブラストでは威力が落ちる分不利だからな
まだC1で麻をメインに使ってるが全然剣を使ってないから近接賞やらまだ一個しかない
今の内に稼いだ方がいいかな?
俺も似たような感じだったけど
マ剣買ったら露骨に剣での撃破が跳ね上がった
撃破数という観点だけで言えば、やっぱ1セットで瞬殺できるかできないかはかなり差が出る
>>452 もう遅い
剣はそれぞれに一長一短があるからどれが正解ってのはない。
使いやすいと思うものを使えばよい。
>>452 遅いが俺もC1から頑張ってB1になる頃には13個取れた
闇討ちや集まりやすい所に奇襲で行くと1戦10撃破ぐらい剣で頑張れる
ただ、剣撃破ばっかり狙うと勝ちへの貢献が薄れるから撃ち合いしてるところを前なり横から切りかかって相手のラインを下げて味方を進める感じにするとよさげかなと
あと、コア凸する時とかに芋砂がいたら美味しく頂いておくといい
芋砂は大体復帰してきても返り討ちにできる
>>452 Bからはじめて剣の楽しさに引き付けられたオレガイル
間違ってもガチムチ麻や支に剣で喧嘩売るなよ。返り討ちがオチだからな。
特にガチムチ麻は不意打ちが決まってもデ剣じゃあ逆に真っ二つだ。
C1からじゃキツいのか…
とりあえずここでの知識で立ち回ってみる判断するわ
リムペットってどうやって味方や自分につけるんですか? 空中にポーンしたり地面にペタッてなるんですが…教えてください
460 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:39:06 ID:uF963JqlO
ベース内に入らずに、レーダーを破壊できる銃は、サブマシンガン以外の全てで、破壊できますか?
>460
いやー、さすがにショットガンも無理じゃないかな。
>>460 サブマシでも破壊はできますけど?
効率云々を考えないならばだけど。
敵基地入口左右にある自動砲台を壊すコツって
何かありますか?
麻使ってますが、壊す前に壊されます。
>>463 まずは砲台の足元に辿り着くことから実行しましょう。
>463
ベース入口左右の自動砲台なら、確か砲台の射程外からSMGで壊せたと思う。
>464の言うとおり、死角にもぐり込めれば一番だけど。
>>463 砲台の射程外からSMGしゃがみ撃ちでOK
櫓の辺りはギリギリ射程外だったような気がしたー
気になるなら個人演習で確認してみるとよいと思う
質問です
剣に切り替えると重そうに担ぎますが
移動速度は他武器装備時より落ちたりしますか?
>>463 角度的を調整して砲台射程外から狙える。
もしくはAC使って一気に近寄り砲台の後ろに周り剣で破壊が基本
>>463 自動砲台が動かない距離から射つってのが一番楽だな。
もしくは痛いの我慢して死角位置まで近づく。
地形を利用して自動砲台の弾は障害物に当たる場所から射つ。
>>463 壊されるってのは自動放題に?
武器や集弾性能を見直すのもありかも
チュートリアルを一回プレイしたんだけど
全部で何回あるの?それとも2回目以降も同じ内容?
>>467 歩きは同じ速度、『よっこらせ』と武器を換えるのはパーツの武装交換速度のせい。
>>470 修羅で真正面から立射なら負ける。
ひよっこどもは避けようと歩きながら射ったりするから、自動砲台の弾→爆風で削り、自機の弾→集弾悪し
って感じだったりもする。
>>472 あざーす
強襲のみしか教習してくれないのか…
山田くーん
>>474を円楽さんとこに持ってって。
D4で装備解禁されないのも不親切だよね、兵装ごとの解説動画がスレの頭の方にあったと思う。
HGのプラモが出るってマジですか?
>>476 コトブキヤから出る、HGUだ
その前にクーガーTだけど
梅田近辺で外部出力の録画サービスをしている店はありますか?
自分で連絡して聞いてくれ、ここで聞く話ではない
やっとAC慣性が分かった
滞空中に少しでもAC吹かしたらAC解除後も着地するまでブースト吹かすだけで素早い空中移動が可能
これは廃止される罠と動画見てオモタ
マーシャル買ってから、デュエルの頃より
立ち斬りの後逃げられることが増えた気がするんですが、
ダッシュ斬りの後メインで追い撃ちの方がいいんでしょうか?
>>482 そりゃ、マ剣の方が振った後の隙が大きいんだから仕留められなければ逃げられるわな。
484 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:49:55 ID:+7dbnpMMO
弾薬箱を拾うのは触るだけでいいんですか?
まず三回廻ります
このゲームはネット連動とかないの?
>>486 光回線を使ったネットゲームですからすでにネット連動はしてますけれど・・・?
>>486 ケータイサイトの様なものを言ってるなら、皆が待ち望んでる。
予定が全くないわけでは無いらしい
>>488 大丈夫、奴位の腕があったらBでもやっていけるw
B3の俺からしても奴は上手いと思うw
流石は疑惑の初心者ww
マジレスすると恐れず全国で慣れていくのオヌヌメ
凹む事もあるけど、面白い事味わうとやめられないw
>>488 しない方が良い。
って言われたらしないのか?Bまでは寝てても上がれるんだから気にすんな
昨日C3にいて機体パーツの質問をした者です。今は頭に杖でほかは久我212でやっています。
おかげで今日Bに昇格しました!Bでの一回目は今までどうり一人でテキトーにしてたらマイナスになりました。次は反省して攻めの起点になるべく複数でDプラをせめて防衛に専念していたら100越えしたんですが、これは味方として役割を果たせてますか?
>>494 同じBの意見なんだけど
味方の何に貢献したいかで変わると思う
ポイント稼ぎにせよ勝利にせよ
個々の考えているウエイトによって変わるから
一概に正解はないとは思うけど
個人的には相手コア近くのプラント占拠してコア凸でのプレッシャー
様子みて自陣側のプラント奪還及びコアの様子見
俺はこれを心掛けてプレイしてる
勝利至上主義ではないけど
勝てたら嬉しい人なんでw
実際はコア凸厨ですが…
>>494 ポイントと実際の活躍は比例しないよ
Dプラから出撃して味方が何度もコア凸出来たなら大殊勲
次もがんばって!
>>483 いや、それはわかってるんですが。
つまり立ち斬りよりダッシュ斬りの方がいいと?
>>497 そこまで分かってるなら自分で考えられない?
背中向けて逃げていく奴を落とすには・・・??
>>498 デ剣なら主に立ち斬り→バックダッシュ斬りのデスコンを狙ってた
マーシャルでも同じ感覚で仕掛けると逃げられる事が多いように感じた
となるとマ剣では立ち斬りよりも初めからダッシュ斬りからメインで追い討ちに変えた方が良いのだろうか?
という質問だったんだけど答えを得られなかったので聞き直した。
>>499 次からダッシュ斬りします。ありがとうございました。
このゲームってXP Homeの上で動いてるんですか?
>>501 WindowsEmbeddedStandard2009
昨日始めたんだけどいくつか質問が
・カメラの回転速度は、慣れるまでやったとしてどのくらいがオススメ?
今は60
・ダッシュ格闘空振って敵が真後ろ行っちゃったらどうすればいい?180度ターンて結構時間喰うんだけど、諦めて死ぬべき?
・フル修羅Vとかまで行くのはBとかAくらいやりこんで?
金と個人のセンスだろ
>>505 カメラに関しては個人個人の相性があるから、自分の感覚を信じろ
ついでに俺はずっと70
理想の装備か・・・ランクの上がり方と運次第だからなぁ
俺はほぼ強襲専だったんだが、修羅5525と神器揃ったのは丁度A5になったときだった
集積体が集まらなくてな・・・
まぁ気長にやってくといいぜ、ノンビリ一喜一憂すんのも楽しいぞ
>>505 はっきり言って各期待パーツの最終型が最良じゃないぞ??
アセンは使用兵装に大きく依存するもの
そんなにやりこまなくても理想のアセンは組めるよ
連投すま
>>500 そんなに違和感あんならデュエル使えばいいんじゃないか?
魔剣までとってもいいもんだぞ、決闘剣
振りの隙のなさと発生の速さで未だに愛用してるぜ
>>505 ダッシュ斬りスカしたら俺はACでそのまま走り去るな
その場に留まってたら蜂の巣かなます斬りにあうのがオチだし
ブーストゲージ残ってるなら、相手がダッシュ斬りして来ると踏んでバックジャンプも視野にってとこ
>>507 サンクス
60で遅いような気がしてたんだけど、元は50だしそんなに上げるもんなのか気になってたんだ
参考にして試してくる
>>505 カメラは他の人も言ってる様に個人の感覚でちなみに俺は初期の50が一番あってる。
格闘ミスったらそのまま振り逃げした方が良い、振り向くのは遅いのでお勧め出来ない。
つまり格闘を狙うタイミングをちゃんと考える事が大事という事だ。
「初手必殺」ってのがあるがそんな感じ外れたらとにかく逃げろ、それが格闘主体の麻使いの自分に言える事だ。
ジャンプや障害物を利用して立ち回る事が大事 。
フル修羅に関しては個人の成長が絡むのでなんとも、ただ個人的な話だが知人にCランクでフル蛇を揃えた奴はいる。まあパーツの引き運が多分に絡むのは確か。
パーツをメインに買えばCの真ん中くらいでフル修羅1かフルHG1は狙える
ただ、どちらも1だとやや微妙な所があるんで
最初からとにかくフル修羅かフルHGメインにするつもりで、
先に挙動に慣れておきたいって人でなければ色々試してからでも十分だと思う
>>512 持ってないから分からんが、アトラントのが弾数少ないが本当にそうか?
ギガノトは1発リロードだからそもそも比較すらおかしいが
アトラ>タイたん>コロ助>>ギガ能登
>>502 サーバー側は違うだろうけどクライアント側はXPじゃないの?
筐体の再起動かけてるとこ見たけど、おもいっきりXPのロゴ出てたんだけど。
>>514 タイたんは50秒で全快、当たらん太は55秒で全快
wikiにも書いてあるじぇ
OSは組み込み向けのXPベース Windows Embedded
>>488 こいつ上手すぎだろw
A5の俺と、どっこいの腕だ
絶対サブカ
B5になってからさして上がりもせず下がりもせず。
pt80〜50あたりでCP+20〜-10で小刻みエレベーター。
足が遅いのがこんなにつらいとは…
>>521 よう俺!!
初戦は活躍できて俺ってイケてんじゃんとか思ってたら何のことは無い
もう6戦くらいやってもCP増えてないし減っても無いんだぜw
>>521 俺はそれが羨ましい
装備が整う前に危険物がうろうろしてる空間に放り込まれるのは辛いんだぜ
フルHGでメタルが引けなさ過ぎてHG1足のままだが、一応B2までは来てる
立ち回りである程度はカバーできる印象
>>524 だろうなw
その立ち回りが大問題なわけで…
俺もB5の時は結構似た感じだったけど
俺の場合はSMGはまともに当たらないわ、
デュエル持ち替え遅過ぎで隙の小ささが台無しになってた感が強かったんで
ヴォルペとマ剣を買ったらやっと戦闘でガチムチらしい働きが出来るようになった
B維持してる間にいい素材を集めて上の装備を買うってのも一つの手かと
>>521 なんという俺
C時代の栄光にすがってしまいたくなる
俺もHG1脚で今B2、B戦はなんとでもなるがAB戦が地獄すぎて間もなくB3落ちる予感
啄木鳥買うためにメタルを溜め込んでるんだが先にHG4脚買った方がいいんだろうか・・・
自分のプレイを後で動画で見るのって勉強になるかな
デジカメで動画撮れるのがわかったから撮ってみようと思うんだけど
上手い人のプレイを見ると勉強になるよな。
下手な人のプレイを見てると反面教師にするよな。
さぁどっちだ
ああ、リアルCクラスの俺のへっぽこプレイを誰かに添削してほしい
532 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:54:41 ID:X6+LegNEO
支援使ってるのですが、ワイスマのリロードが遅いのはなんとかなりませんか?脚と腕をヘビー?1に変えたばかりです。倒せないでリロード中にころされます…
ワイスマはリロード連発しないように使わないといけないぜ
当たらないのに遠い所から無駄に撃ったりしてないか?
敵がいなければこまめに手動リロードもしておいて出来るだけマガジンを最大にしておく
お金を出したくないから装備を買い揃える気は無いんですが
初期装備のランカーっていますか?
正直A上位に上がるまでにかかる金の方が
装備買う時の金よりずっとかかる気がする
>>530 反面教師にしようかなと
自分だけどw
あとはGP買わなくても遊んでる気分になれるんではなかろうかとw
>>534 そもそも装備に使う程度のお金を出したくないレベルの資金力じゃ、
まず装備を作れるだけの素材が集まらないので安心してください
合言葉は俺の財布がボーダーブレイク
うまい人のプレイ動画見るのはほんとに参考になる
それを自分が実際にできるかは別として
>>528 人様に言えるにはまだまだレベルだけどフルHG1が完成型だと言い続けA2まで来れたよ
自分の立ち回りや場の動きとかに気を配るようにしたら以外と足が遅くとも活躍出来るよ
戦場は常に動くから足が遅い分先読みが重要と自分に言い聞かせて来たわ
頭なんかはHG1のままのメリットってほとんど無い気がするけど
見た目のこだわりとかかな
なんか戦線に追いつくころにはみんな撤退してて俺だけ孤立…
みたいなのが多いんだよなぁ。
俺は性能より見た目重視してるなぁ
杖頭とかすごい好み
戦線に追いつくんじゃなくて戦線を上げる事を意識してるかな
常に先に仕掛けるというか
で、硬さ活かして粘ってる間に榴弾とかの援護が来る感じ
>>542 見た目的にHGしか有り得なかった俺
そうだな。
性能を追求した珍獣シュラゴンを組むより、中量級パーツのみで見た目のバランスと性能バランスを両立した機体を組む方が楽しいし、難しい。
俺は赤いのに乗りたいんだが腕が足りねえ・・・
別に三倍速くなるとか角生えてるとかじゃないんだ。
俺は単に赤が好きなんだ。某球団的に。
赤い球団って結構な数あるんだが
>>534 ホームにフル初期でB2の人ならランキングに載ってた
>>545 諦めて黒黄ツートン取ってブロア河に飛び込め。
>>550 黒黄なんて死んでも着んなとうちのばーさんが言うとったわ。
まったくだ
引き抜きばっかしやがって
2軍じゃねえっつうの!
>>552 黒黄は最近ちょっと前のオレンジチーム並みに酷いよな('A`)
むしろ今のオレンジはようやく某ロートルの影響が薄まって生え抜きが育ってきて良い感じだし
それよりもパのほうの赤チームどうにかならんのか?
選手とファンが頑張ってもあの上層部じゃな〜(-_-;)
というか最近色が被ってない?
昔からの赤色チームファンとしてはどう?
>>553 事情を知らない人だと「監督交換したん?」とか言う始末じゃ・・・
よし決めた!
なんとしてもAクラスに入って、赤いユニに袖を通すで!!
俺も赤い機体作りたいよ…
白赤のツートンも真紅も条件厳しすぎワロス
ついでに杖39の撤去章も俺にゃ厳しいぜ…
555とったことだし、修羅に赤と黒組み合わせて
高速戦闘機体でも作りたいなー
ちゃんと10秒経ったら撤退しますが(´・ω・`)
サッカーしようぜ
蛇メインの重量機体なんですが、西軍だとBプラあたりからCの援護とE砲撃して、気付いたらFプラ側からの川越えを阻止。
うまく前線が上がればC〜Dの遮蔽物使いながら戦ってそれなりに戦闘に参加してると思う。
でも東軍だとEプラを守りながら全体を見渡して上から撃とうとしても、角度が急で狙いづらいのと、色々と弾が飛んできて仕事できないです…
東軍の蛇はどのあたりに位置取りすれば味方のフォローがしやすいでしょうか?
赤色ゆーのは戦闘色じゃけじゃろなあ
俺も赤目指すわ
>>556 インディゴソックスの地元ですが何か?
>>558 ヴォルティス?知らんな〜
冗談はさて置きw
前線に陣取りたいのなら壊れた橋あたりかな?
プラントが無くなった今でも何だかんだで往来激しいし
>>532 HG使っててリロード遅いのは織り込みずみだろ?嫌なら修羅なり杖なり使いな
そもそもワイスマを戦闘中に弾切らすのが問題!
接敵前にはリロード、敵退けたらリロード、移動中にリロード
とにかく小まめにリロードだ
1マガジン使って一体倒せないなら使い方に問題あるかもな、相手が上手かったのかもだが
接射基本、頭狙う・・・これが基本。無理だ、ってなら初期スマ使ってたほう全然いいぞ
あとは敵が引いたら起動力差で引くのか押すのかよく考えてな
引き撃ちされ続けたら基本勝てないから、どう間合いを詰めるかだ
相手にしても、ワイスマ持ったガチ支を真っ向から倒そうなんて考えてない(理解してなきゃ別な)から、
如何に相手を出し抜いて奇襲かけるかよ〜く考えな
>>535 そういえばそうですね
少し考えたらわかるのにアホか俺は
アホだ俺は
>>537 レアなアイテムってそんなに集まらないんですか…
ヨード卵どんだけ集めてもあんまり意味ないのかな?
集まらない素材達
「ニュード集積体(レア5)」
必要数は少ないがとにかく出ない。存在しないという噂すらある難素材の王様
味方に背を向けプラントを占拠した男たちの涙の結晶。
主な用途:修羅V頭、41型、HGIV胴
「黄金片(レア3)」
結構出る・・・が、特に重要な武器にいつも必要で
レア度の低さゆえ多く要求されるため肝心なところで足りなくなる
そして足りなくなると案外出ない困った奴
主な用途:41型、エレファント、アトラント、クイスマ、リモート
「チタン鋼(レア3)」
黄金片と似たような素材。武器によく使うが一通り揃えるまでに100個単位で必要
鋼材はよく出ると思っていたらいつの間にかウーツ重鋼ばかりになっている
主な用途:サーペント、スコーピオ、マ剣、ウッドペッカー、コロッサス、遠雷、ジャンプマイン、クイスマ
深夜帯で質問です
月曜以外って四時回ったら全国出来ないって聞きますが
それは個人演習しかできないってこと?
なら報酬も勲章もないからマズマズなタイム?
>>564 お前A2なんだろWikiぐらい見ろよ
何でも分からないからってすぐ人に聞いてんじゃねえ
4時半から7時まではサーバーメンテナンスだカスタマイズと演習しかできねえよバカ野郎
月曜夜つまり火曜だけは2時から7時だ分かったかバカ野郎
>>563 >「ニュード集積体(レア5)」 必要数は少ないが〜
修羅X頭のガチムチ麻・支で装備をフルに揃えようとすると11個もいるんだぜ・・・
蠍とアウルはずっと高嶺の花のまんまだよ
杖頭が出た今、修羅頭を素材に分解して集積体を取り出したい気分だw
集積体が7個余った俺が通りm(ry
隕鉄と銅片と黄金片に誰か交換してくれと言いたい…占拠あんましないのに何でか集まる…交換や売買が出来ればいいのになぁ
>>563 その素材が何に必要か、簡単に書くのいいね!
テンプレかwikiに欲しいよ
ところで貢献って修理、再始動、コア凸でしか稼げない?
>>568 >テンプレかwikiに欲しいよ
お前wiki見たことないだろ。
思いっきりwikiに書いてあるだろww
ついでに携帯でも余裕で見れるぞ
俺も集積体は何個かある、あれってそんなにレアだったのか…
実際のところ集積体よりチタンが欲しいでござるマ剣作るのに後11個必要でござる、俺剣使いなのに…
せめてショップで素材無しと素材込みの価格が選択出来ればなぁ…と多少思うが、実装されたらテンプレートで溢れかえってゲームのバランスが崩れるな、交換も一緒に戦った仲間オンリーで1作戦1つとかじゃ無いとサブカが増える原因になるだけな気がする。
>>566 マ剣一つでチタン15要求される事を考えたら
>>563 俺も集積体は都市伝説なんじゃないかってぐらい出ないor2゙
赤箱なのにニュード胚とか泣くの通り越して抜いた
ptと箱色以外にも要素あるんですかね?
チタンも欲しいが、銅片の方が欲しいでござる
鉛板はもうちょい控えてくれorz
マジレスするとチタンでないやつはHGで重火力とかのってるから。
フル修羅でコア凸潰しと占拠ばっかりしてればチタンとかすぐ集まります
なんで戦闘Ptのチタン鋼が
占領と貢献稼げば出るようになるか教えてくれ
>>575 トゥル―?!
試したいがフルT型でも素子が足りないしマ剣用に12個迄貯めたチタンを3個使う博打はなぁ…
初期玖珂に戻したら多少出やすくなりませんかね?
俺の推測
レア系の素材は**のptだけを意識して稼ぐのではなく、
**のptを高くしたうえで他のptも適度に稼ぐと出やすい。
そして
>>575の理論は俺の登場で意味がなくなった。
フルHG蛇ばっか乗ってるのにチタン8個も余ってますよと。(B3)
もういっそ物欲センサーってことで良い気がして来た
>>571 購入制にすると、それこそただの課金ゲーになるな。
素材有りのときのGPx2くらいじゃ割は合わんだろうし
まぁランクによって制限設けりゃいいんだが。
それだったら、低ランク素材は一箱に複数入ってる
方がまだマシかなー
581 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:33:36 ID:yU7OaknnO
今度からこのゲームを始めようと思うんですが、注意点とかありますか?
>>581 まずはwikiの概要とか読むといいよ。
>>581 嫌な思いをしないためにハウスルールの確認。
意識して占拠しまくってる訳じゃないが、集積体は普通に余るくらいに出てる
しかし戦闘をやりまくっても超剛性メタルがちっとも出ない
サイフの中身に注意だな
弾切れになっても装備重量は変わらないのかね?
あと千鳥設置とか
>>581 戦況の把握 と 味方との連携の心
だね。
個人プレーに走ると勝てる戦も勝てなくなる、味方の中で一番活躍したとしても自軍が勝てなければ当然報酬素材も悪くなる、いかに見知らぬ仲間と連携出来るか…それがBBの理だ。
>>581 チュートリアルをちゃんとこなすこと
財布の中身と味方の動きに気を配ること
とりあえずこの辺か。あと、基本的な情報はwikiでわかるようになってるよ
占領ポイントが一番多くて悩んで
こちらで相談した者ですが…
戦闘ポイントが伸び悩んでいたので
思い切ってガチムチ麻を辞めて
ガチムチ蛇にしてみたら、
戦闘60 占領30 ぐらいになりました。
以前はこの逆だったので…
戦闘に勝てるって楽しいですね!
>>581 あっIC作る前なら基本的なのがあった、
名前と基本の顔は変更出来ないので後悔しないようによく考えて名付ける事。
焦って変な名前付けると後で激しい後悔がまっている。
>>575 HG蛇専ですが開けた4つ中3つチタンだったことありますが何か?(結局10個中6つぐらいチタンだった)
普通にチタン余ってるからマ剣買おうかとも思ってた時期もあるw
>>579 え?最初っから物欲センサーだと信じてましたよ?w
>>581 カード無くすな
席を立つ際には必ず確認汁
>>594 いやいやいや、俺は三回やって一回くらいの確率でチタンくるわ。
なんにせよ、素材が欲しかったら今までと同じプレイスタイルじゃでにくいから思い切って変えることも必要だわな。そのほうが上手くなれる
最近やたら杖頭が多いのは新しい装備だから皆使ってるだけ?
それとも有用なの?
修羅Vより硬くて射撃補正は同等、さらに索敵性能は圧倒的
これで人気が出ない方がおかしいと思うが
ただ、ロックオン性能が最低って所と修羅メインだと重量の関係で
まだ修羅V選ぶ人もいるけどな
なるほど
デザインも好きだし買ったみる
ありがとん
>>592 楽しいならよかった
やはり楽しめるやり方がいちばんだからね
38頭なら単に修羅Xまでの繋ぎとして(素材的に)安く済むってのもあると思うが
>>563 集積体の余剰ストック8個
黄金片の在庫70↑
だが超剛性メタルが後12個要るんだが?
素材のでやすさはプレイスタイルによるから
初心者に変な概念うえつけんな
Q 狙った素材が出ません、SEGAの陰謀ですか?
A 物欲センサーです
もうこれテンプレ入りでいいよ
射撃するときは射撃補正と反動吸収どちらを優先したほうがいいですか?
武器はヴォルペ突撃銃です
>>602 □が付いてもでやすくはなるっぽいが
所詮は運狙った物は出ないと考えたほうがいい
変に□付けて負けるより
勝つために動いた方がいい素材でやすくなるよ俺の経験上で言えはだがな
>>603 武装やパーツで決定的な差が生まれるわけじゃないからね〜
テクニック磨きながら気長にプレイしてればいつか素材集まるさww
>>604 銃次第としか言いようがないが・・・ってヴォルペね
てか突撃銃は撃ちながら微調整していく銃なので重要視するなら集弾だね
でもまあ頭がHG(集弾E)でもない限り問題ない
>>607 そろなら補正を気にするならSMGとかのほうがいいというわけですね
609 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:30:26 ID:4hXuLS8hO
>>597 杖38ならロックオンも悪くないだろ
てか39選択してる方が稀
>>604 反動は修羅2手使ってても大した事ないから素直に補正上げとき
SMGと違って撃ちっぱなしじゃないから反動してるかすら気付き難いぜ
>>609 杖38は見た目含めて中途半端だなぁ・・・
ロックオンが敵発見報告代わり以外プレスタによって重視するかどうかになるんじゃない?
>>610 ありがとうございます
確かにヴォルペ使ってて反動を気にした覚えがあまりなかったです
もうひとつ質問ですが
今麻をメインで装備が玖珂の1212なんですが
頭を杖にしようかと思ってるんですがどうでしょうか?
>>611 どうですか?と聞かれたら、使ってみたら?としか言えないぞ
射撃補正上がるからいいとは思うよ
これだけは言えるんだけど、
機体パーツの不利な部分は使い手の腕でカバーできる部分も多いからこれという正解は無い。
見た目好みで使うのもいいし、wikiや筐体でデータ見ながら決めるのもいい。
ぶっちゃけH頭なんてHGVで十分だをって人もいるし、修羅Xじゃないとやっとれんわという人もいる。
結局自分次第。
>>611 クーガーのセットボーナスがヘボイのでセットにこだわる必要は無い
玖珂1.杖38の頭を比較すると
玖珂1:(杖より)耐久1段階上・ロックが2段階上
杖38:(玖珂より)射撃補正3段階上・索敵が3段階上
重量は同じ
好きなほう使え、麻メインなら杖のほうが集弾いいので優秀
でもロックしにくいのはプレイスタイルによっては致命傷ともいえる
ありがとうございます
とりあえず作って試してみます
昨日、初めてボーダーブレイクを触ってみました初心者です
動かしてるだけで楽しくて、サイフの減りがこわいですw
2つほど質問があります
1つ目はチャットの操作についてです。
チャットを使うと、期待にそれぞれに対応したアイコンが出てきますが、
そのアイコンを消すにはどのような操作をすればよいのでしょうか?
今日、アイコンを消したくて、リペアポッドの近くで「修理を要請する」を連発する迷惑な人になってしまいました…
2つ目は、立ち回りの質問です。
敵ベースの近くで、単騎になってしまったとき、
どうしたらよいか迷ってしまっています。
玉砕覚悟でコアを殴りにいったほうがいいのか
玉砕覚悟でレーダーを壊しに行ったほうがいいのか
敵ベース内の敵とたたかったほうがいいのか
カタパルトやエリア移動で、いったん引いた方がいいのか
判断しかねます
特に敵に身をさらしながらコアを殴りにいった場合など、
敵コアを殴ったことによって減った敵コアと、
撃墜されたことによって減った味方コアと、どちらの方が減りが多いのか分かりません。
同様に、敵ベースに仲間と一緒に到着したときに、
敵ベースに敵がわんさかいたときに、狙うのはコアか敵かレーダーか判断しかねます。
ご指南のほど、よろしくお願いいたします。
>>616 1、時間で消えます。
2、ケースバイケース
俺ならまずは砲台を出来る限り破壊する。
それでもまだ敵が来ないならレーダーを破壊しようとする。
敵に見つかったらとにかく敵コアに玉砕覚悟で攻撃。
敵がわんさかいたら手榴弾なりECMなり放り込んでコア攻撃。
撃墜されても知れてるんだからどっちがいいとか考えなくていい。
見つかってるなら何も考えずコアに向かえ。
>>616 体力によるな
ミリしかないなら危ないホウダイこわしとく
それいがいなら凸。敵がわんさかいたら一回手榴弾なげてから凸
最後の質問は味方の数にもよるかな
味方が二人以上きてたら手榴弾だけ投げとく
一人だけなら援護しても火力集中されて二人ともハチのスになるだけだから一緒になぐる
連コおkの店で、自分はGPが2ケタになると1回終了してGPをアイテムに変えて
また最初からってやってるんですが、これってどうですか?損ですかね
やってるのを自分以外に見たことないのですが
>>619 損でも得でもないのでお好きなようにとしか。
>>616 チャットは上書きするしかなっかったと思う。
気になるなら無難なチャットで上書きすると良いけど、正直最初は大して気にしなくて良いよ。
ベース関係は難しいとこ。
時間やプラントによるが、個人的に序盤で味方の援護を期待できるなら施設破壊。前線が上がらず数少ないコア凸チャンスなら特効。敵がいっぱいでむりぽならベース内の的を釣り出す気持ちで近い施設破壊や手榴弾とか。
つか最初のマップならコア凸一択でもいいか
>>617 1.時間で消える、というのは、放置しておけば勝手に消える、という意味でいいですか?
2.
なるほど、とても参考になりました
蒸発するまでの敵コア削り量>単騎撃墜による味方コア削り量
ってことになるのかな
それとも、必ずしも↑の不等式のとおりになるとは限らないけど、
(蒸発するまでの敵コア削り量<単騎撃墜による味方コア削り量となっても)
単騎撃墜によるマイナスなんてたかがしれてるから、
つっこんでしまったほうが収支かなりプラスになる可能性もあるんだからお得ってことなのかな
どちらにしても判断に迷うことがなくなりそうです
ありがとうございました!
質問です
勲章のスカウターってどうしたらとれるのでしょうか?
チャットの敵発見をしないとカウントしないのですか?
いまだに銅も取れないてないです
牛マンって誰ですか??
>>623 支援乗って偵察機飛ばせば幾らでも取れるで。
いい加減初心者はwiki読んでから質問してくれ
>>623 WIKI見れ・・・・銅も取れないってことは
・前線にいない
・ロックオンしない
・索敵しない
・敵発見報告しない
のすべて関わっている可能性がある
>>624 WIKI見れ・・・・
2000万パワーズの方割れで意識不明のときに勝手に角を切り取られたり
意識失ってるのに武器にされたり
実はズラだったりする人のこと・・・ではなくセガの人だ
大変遅くなりましたが、質問に答えて頂きありがとうございましたm(__)m
教えて頂いた事を参考にやってきます(^^ゞ
…とと、意見が割れてる?そうでもない?
回答ありがとうございます
自分なりの考えをまとめといたほうがよさそうですね
体力、状況(時間帯や味方の傾向)も考慮に入れて判断する必要があるということかあるということかあ
なかなか難しいですね。
支援機で仲間と一緒にベースについたときも、敵味方の数で体力回復(多少余裕時)と
コア殴り(無理なとき)に参加の選択を選ぶべきと言った感じなわけですね。
>>616 2について補足。
自機が壊れた際の味方ゲージは0.6%減少。
コア凸してコア攻撃で貢献+3貰えたらゲージを1%以上は削ってる。
コア攻撃出来なくても敵がコアに戻ってきているならその分前線の敵枚数は減っている。
敵ベース前で敵を2枚以上ひきつけているならそれだけで戦いに貢献してると言える。
敵が居なければ自動砲台を安全な位置から打てば後々楽になるし。
一番やっちゃいけないのがコア攻撃に向かうものの地雷や自動砲台でコアダメージとる前に死ぬこと。
ちなみに俺だったら
1:敵居ない、HPない=安全な位置から自動砲台破壊(塀の中より外のがいい)
2:敵居ない、HPある=塀の中に入り自動砲台破壊、敵出現後、コア攻撃
3:敵居る、HPない=建物ぐるぐる回る(敵を自分に引きつける)か一旦カタパで撤退
4:敵居る、HPある=一気にコア凸
あとは自分のスキルと要相談
>>622 既に
>>630に言われてるけど、
撃破された事によって減るゲージはマシンガン10発分程度(全体の160分の1)に過ぎないので、
コアに攻撃し始める前に地雷とかで瞬殺されない限り、
ほぼ常に蒸発するまでの敵コア削り量>単騎撃墜による味方コア削り量になると言っていい
微妙に趣旨とはずれるが、このためゲージが2、3ミリくらい勝ってるからと言って
コアの守りを固めたとしてもどんどんくる敵にちょっとでも抜かれてしまったら
あっさり逆転される可能性が高いって事でもある
逆に、残り時間わずか、ゲージミリ負けてる状況でプラント真っ赤
味方ガン守りで敵のコア凸波状攻撃な状況でも、
ランクによっては撃破分で逆転することもある
>>630-631 ありがとうございます
とても参考になりました
・自機撃墜時の味方コアへのダメージは0.6%or1/160
・マシンガン10発程度or敵コアにダメージ(約5000強毎) 貢献+3ptの表示が確認できれば、
敵コア削り量と味方コア削り量の収支がプラスになったと確認できる
ということが分かったのは大きいです
>>632 一度そういう事があったな
本当にギリギリで負けたーと思ってたら勝ってるのw
撃破のコア減少もバカにならないなと思ったわ
質問です。
wikiの発見報告の項目で
1.敵機をタッチする。(敵発見ボタンを押さなくてもよい)
2.敵機を近接ロックする。(一定時間、照準を合わせ続けるだけでもよい)
3.敵機に照準を合わせ右クリックする。(近接ロックできない遠距離でもよい)
とありますが、これは砂のスコープでも可能でしょうか?
スコープでは近接ロックが出来ないので照準を合わせ続ける、もしくは
3が当てはまるとは思うのですが。
>>635 砂のスコープでも可能
ガンタレでも可能
砂のスコープでの発見報告は実に助かる
米粒ほどの敵でも大丈夫なんかな?
さんくす。
そりゃいいこと聞いた
>>637 中心に捕らえて暫く保持して赤い■のが出れば敵発見報告喋ってたような
自分のプレイを見直そうと思ってデジカメで録画したいのですが
匡体に録画に使っていいような出力端子ってついてますか?
動画サイトなどに上がってるものが凄く画質がいいのでそのように撮りたいのですが・・・
>>641 録画機器ある店だと中開けて繋いでる。
外に出力端子はない。
>>642 >>643 なるほど。。。ありがとうございます。
カメラを画面の前において録画するしかなさそうですね・・・
>>644 俺も今日はじめてデジカメで撮ってみたけど楽しいぜw
下手な動きとかわかりやすいし
戦闘中何考えてたか思い出せておもしろいw
>>645 さっそくやってみることにします!
ありがとうございました
>>647 三脚はないので、とりあえず画面の前においたりして試行錯誤してみます
ありがとうございました!
ええと、ロックで発見するとバレてしまいますよね?
「3.敵機に照準を合わせ右クリックする。(近接ロックできない遠距離でもよい) 」
これで発見した場合は相手にバレませんか?
あと1に「(敵発見ボタンを押さなくてもよい)」とありますが、
発見ボタンを押すのと押さないのではどんな違いがあるのでしょうか?
>>649 右クリだと即発見だけど、相手に警告が出るんだっけ?
照準をしばらく相手に合わせるのは警告出ないんだっけ?
ロックする(射撃補正の恩恵を受ける)とバレる。それ以外はバレないって思ってたけど違うかも
警告出るのはロックされた時だから、ロックできない距離なら警告は出ないんじゃね?
というか、ロックできない距離でも右クリックで発見報告可能なら
照準合わせ続けたり、敵機報告のためにロック距離優先する意味が全く無くなる気がするんだけどどうなんだろ
ロックオンすれば射撃補正が入るから、的に弾を当てると言う点では意味があるよ
敵機発見報告の方は個々の戦闘の面では本題じゃなくておまけでしょう
勿論そうだが、
発見報告優先のために杖じゃなくて修羅Vを使うぜって人を他スレで見たから
ちょっとその辺りが引っかかったんだ
ロックオンだと適当に近い敵を捕捉してくれる。
>>656 それってあくまで砂主体の人じゃないかなぁ
麻や蛇だとそこまで気にする必要はないと思う
>>616 チャットは何もないところクリックで消えたはず
>>658 ガチムチ蛇で前線に立って数体に囲まれたら右クリック連打して
1機でも多く報告しようと足掻いてる漏れならいるぞ?w
今日、突撃銃が開放されたのですがサブマシンガンとの長所と短所を教えてください。
>>660 Wikiの強襲の所にそれぞれ書いてあるから、まずそこ読んでから分からない所聞きに来てくれ
動画を見てると修羅麻の方たちばかりなんですが,麻でHGは地雷なんでしょうか?
AIMが下手くそでフルHGならゴリ押しでイケるかな?と考えているのですが・・・
>>662 今は多いよ、HG麻
おかげでよく撃ち負ける
キャラクターカスタマイズで日焼け肌が欲しいのですが、大体皆さんランクどれくらいの頃に開放されましたか
>>662 蛇や支も有効に使えるからガチムチ麻は結構多いよ。
プラ防衛なんかで魔剣持ったガチムチ麻と接近戦しなきゃならない時は涙目だよw
>>664 B4かB3の頃には出てたかな。
>>663>>665 レスdです。
なるほど!まだ胴と脚を玖珂2にしか変えたことしかありませんが,
脚からHGに変えてみたいと思います!ありがとうございました!!
イイッテコトヨ
今の量産機は玖珂1212仕様のBRか
今更ながら、再戦するときに機体パーツ変えられないのがちょっと不満に思えてきた。
一戦目はフルHGで出て、戦果がいまいちだったからフル修羅に変えようと思っても結構GPとられちゃうし
全国対戦を選んだ直後に、2〜3個機体構成を記録していて今回はこの機体パーツの組み合わせで出撃って選びたい
まぁ、行き着けの店が追加投入禁止で300秒ほど時間が余るから問題は無いんだけど
いちいちカスタム画面にして画面タッチしまくるのがなんかめんどくさい
本スレと間違えた
HG蛇やってるんだけど
本当によく剣で斬られます
死因に六割くらいが剣です
避けるコツとかあるんでしょうか
剣抜いて走ってきたらジャンプか沢さん
背中から斬られたんならしゃーない
ポイントゲーとして支援は優秀だね
>>671 避け方の定番として、
1、相手に向かって飛び越す。
2、その場でしゃがむ
の2種類がある。
前者は相手が上に向かって剣を振っていたり、回避が遅いと切られる。
後者は水平に剣を振られると意味がない。
ぶっちゃけ己を鍛えるしかない。
>>672 >>673 ありがとうございます
飛び越しやジャンプやってても斬られるんでもうちょっと早く飛んでみます
試験型投げるってのも
コロ助自分に撃ち込むってのもありじゃね?
赤チームには入る事はできないんでしょうか?
>>677 無理じゃね?
30000使って試したら?
>>677 敵からしたらあなたが赤チーム
チュートリアルに無かったっけ?
敵は赤表示、味方は青表示って。
自分が壊れてるガンタレにリムペをつけたら直ったとき無くなるのですが。
直りたてのガンターレットに自分が乗った瞬間にリムペを起爆されて撃破されました。
乗る前にガンターレットの周りをしっかり確認したのでガンターレットの中に仕掛けられていたとしか
考えられません。
ガンターレットの中に修復後になくならないように仕掛ける方法があるのでしょうか?
そのリムペはもしかして貴方の体に付いた存在ではないのでしょうか?
要検証
再起動ガンタレのリムペ消滅バグ
ガンタレは壊された時点でBRと同じようにMAPから消えた扱いになるのかもね、グラフィック上残ってるだけで
>>684 見えてるけど実は存在しない、壊れたガンタレの下に仕掛けて
直った時にはガンタレに隠れて見えないって事か?
イモート爆弾だった可能性は?
3日前に始めたばかりなんだけど、月曜日から戦場が変わると聴いて
フル修羅の需要って下がるのかな?このまま目指しておk?
>>680 たぶんだけどガンタレにはくっついてなくて下の隙間の床に設置されてたんだと思う
ガンタレの足の下に隙間があって底は地面になってる
ヘヴィVをよくいれて置くんだけど完全に地面に設置されてれば復活しても消えない
ちなみにヘヴィマインでも壊れたガンタレのコクピットに放り込んで置くと消えちゃうから間違いないと思う
>>687 新マップなんで誰もやったことないんだから修羅が有効かどうかなんてわかりゃしない
そもそもマップがどこだろうと機体によってどうこうじゃない
自分が乗りたいか乗りたくないかが重要だ
合わなかったらまたアセンを変えればいいだけ
実際使ってみるしかないよ
あんまり上手くなってる実感が無いままB4昇格ミッションにきてしもうた。
機体パーツ買っていくと武器がさっぱりだな。
>>687 少ない素材を無駄にしたくない、でも装備は早く買いたい気持ちはよくわかる
結論から言うと作っちゃってよさげ
動画で見た感じ、今までで一番機動性が重要なマップになるはず
月曜になったらガチムチが愚痴りだすんじゃないかな、勝手な推測だけど
支で砲台なんかを修理してると、リペアユニットをちゃんと画面内に捕らえてるにもかかわらず
勝手に修理状態が解除される事が良くあります、どうしたら改善されますか?
修理できるように動く
694 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:06:37 ID:npvLfqF7O
画面内にはあっても機体から射線が通ってないのかもね。
月曜日から転戦かあ。
こりゃ週末は渡河しとかなきゃな。
>688
何それこわい
壊れたカキタレのコクピットにヘビマイ張り付けると罠にできるってこと?
>692
地面から建物の上とかベースの壁上の自動砲台直そうとしてないか?
>>697 あれウザいんだけどなあ。
リペア照準が青になってるにもかかわらず、リペア飛ばすと直ぐ帰ってくるとか。
フル修羅で相手プラント占拠中に敵機のリスポンがガチムチ麻・蛇だったときの絶望感は異常
そういうときって、下手に建物裏に隠れながら粘るより大人しく特攻玉砕か逃げて他のことしたほうが効率いいよな?
粘って味方増援くればいいけど、勿論相手の増援も来るし。
無理に粘ってプラも取れない・時間も喰うで、これが多いときはたいていポイントも少ないし勝てないことも多いんだよな…
うだうだ考えてるときのポインヨが少ないのは確かだ。
寧ろ何も考えずにプレイしてる方がポインヨ高いぜ。
近接戦章の説明文に近接戦闘武器を使用してと書いてありますが、
これは近接戦闘武器にサブマシンガンやマーゲイは含まれますか?
お願いします。
>702
ありがとうございます。
キッツイわwww
>>703 たぶん魔剣の条件気にしてるのだと思われるが
マ剣で十分強いし、場合によってはデ剣のが強かったりするから
自然にある程度貯まるまではあまり気にせずやった方が吉
俺649だけど、遅くなりましたが回答ありがとうございました。
一つ質問というかアドバイスを頂きたいのですが、今鉛板が12個あります。
使う兵装は砂:麻:蛇を4.5:3:2.5くらいなのですが何から買おうか迷ってます。
今持ってるのは玖珂U胴、38式改、マーゲイカスタムです。
修羅や杖もいつか作りたいのですが素材はとっておくべきでしょうか?
それとも今戦いやすくするために使ってしまうべきでしょうか?
>>705 その辺はそれ、好きなように使いなされ。
君の未来予想図があってるとも間違ってるとも言えんから、
使うタイミングは君が決めるしかないわね。
ロックオンの場合はロック切れたらマップからも消えるよね。
じゃあ、タッチで報告した場合も視界から消えたらアウトなのかな?
>>699 今のEプラ限定だけど
リスポン組に不利つきそうならカタパ往復して掻き回しつつ様子見も楽しいぜ
あとは3秒ルールでいっそベースに帰るとか
>>687 新マップに関しては誰も分からない。
ただ、いずれまた同じマップが来る時がある訳だから、
今のマップで修羅使いたいってんなら作っておいて損はなくないか?
まあその頃には新機体が出ててそっちの方が良かった…なんて事もあり得るが。
結論として「人に聞く事ではない」のは違いない。
>>705 非常にどうでもいい事だが、比率を合計10にする必要なくね?
割合なら10、%なら100にする必要あるけど、
比率なら9:6:5の方が見易い。つーか一瞬何書いてるのか分からなかった。
>>705 素材不足は相当やりこまないうちはずっと付きまとうから
悩んだ末の購入なら問題ないと思うよ
購入した後それをどううまく使うかそれ次第じゃないかな
>>707 ロックオンでの発見報告も、タッチパネルでの発見報告も
視界云々ではなく、一定時間経過で偵察効果が切れたはず
>>705 そもそも今後も戦えば素材は手に入るんだから、けちけちする必要はないのでは?
だいたい鉛板なんて今後確実に余るからとっとく必要すらない
皆さん回答ありがとうございます。
機体パーツの仕様上、砂と蛇は両立し辛そうなので砂と麻の使い分けを重視、
装備もその方向で買ってみようかと悩んでみます。
とりあえずはM90Cでも買ってみるか…
>>709 確かに見辛かったですね、申し訳ありません。
>>697 上手い事表現し辛いけど「見えないポリゴン」が被ってもアウトってヤツですか
>>715 というより、プレイヤー視点と機体の視点は違うってのがわかりやすいんじゃないかな。
プレイヤー視点はいくらか下がった視点だから砲台は見えるけど、
機体からの視点はほとんど砲台が見えてないって事だと思う。
でも、モニター画面情報自体はプレイヤー視点で作られているから視線が通ってるように見えるし、
一応飛ばせるようになってるけど、修理中は機体からの視点判定に切り替わるので途中で終わると。
できる表示を画面に出しといてできないってのはゲームとしてどうなんだ
。
・・□
つまりはこういうことか
>>714 取りあえず4兵装、主武器初めの武器は買っておいて損は無い
100GPで鉛版10個が殆どだから
パーツはある程度素材貯まってから作った方がいいと思う
リペア飛ばすときはプレイヤー視点で射線が通ってるから飛ばせるけど、修理中はリペア側から機体が見えるかどうかが戻る判定なんじゃない?
支で貢献ばかりするのと
麻でコア凸ばかりしてるのでは
出てくる素材が変わってくるんでしょうか
今、C2なんですか、初期から殆ど支ばかりで
出てくる素材がニュード卵や銅、鉛がメインです
相手にスマックショットでやられる度に嫉妬している
自分に気付きます
>>721 まずはwikiの素材の項目でもみるがよろしいと思います。
ついでに初心者指南も読むがよろしいかと。
FPS・ロボゲーが好きなんでこのゲームに興味あるんですけど
貧乏学生なんで始めようかどうか迷ってます。
100円で260秒しか出来ない、更にパーツ購入にもGPが必要になるとすると
結構な課金ゲーになっちゃいますよね?
100円ずつのチマチマプレイじゃ満足できなそうですが
既にやってる方々は、ボーナス有の5クレが基本、な感じなんですかね?
>>723 1試合600秒で途中退場は素材も1個しかもらえない。
600秒フルで参戦すれば素材が勝敗とポイントの割合で2〜6個になる。
そしてどうやろうが一定クラスまではいやでも自動的に上がってしまう仕様。
金の心配を最初からするならやるべきではないゲームではあるのは確かではある。
肝心なことに答えてなかった。
やってる人はほぼ全員5クレが基本でやってると思う。
ボーナス有り無しは店によるからなんとも。
ちょっと触るだけでもいいならカードなしでプレイすればいいんじゃないかな。
>>723 やるなら週に何回幾らまでとか自分で制限すればOK
例えば週1で千円以内とかね
それ以外は他の人の見学だけでも意外に面白いよ
wikiやこのスレ、動画で情報収集してから考えても遅くはない
>>724 >1試合600秒で途中退場は素材も1個しかもらえない。
>600秒フルで参戦すれば素材が勝敗とポイントの割合で2〜6個になる。
ダウト
途中退場でもスコアを稼いでいれば最大4個入るし
フル参加でも大敗なら最悪0個あり得る
>>727 あれ?
そうだっけか・・・
訂正ありがとう
常に600秒開始なら3クレで少しだけ遊ぶ、てのもいいんだがな
だいたい残り400秒とか微妙な数字の戦場に放り込まれるオチ
ECMグレネードって当ててるときに友軍機が仕留めた場合
支援ポイント入りませんでしたっけ?
>>730 大敗0個+ポイント49pt以下0個のコンボかな
開始3分何もせずにコア割れる、ぐらいのレベル
>>731 なんにも入りませんリペアで補給出来ないのにね
>>723 プレイ回数を今想定してる1/5に減らせばいい。
週5で100円ずつプレイするつもりなら、週1で500円。
まあDCランクの内は100円ずつでも大したペナルティらしいペナルティはないし、
ちょっと試しに触ってみるのもいいかもね。
パーツや武器の購入も絶対しなくちゃいけない物じゃないし。
ただ、それじゃ満足できないって言うんなら、残念ながら見送った方がいい。
昇格マッチで戦闘兵さんが多いと助かるわー
なんかB5よりB4のが楽な気がするんだが気のせいかな。
738 :
723:2009/11/14(土) 18:02:04 ID:bRYwBFmh0
みなさんレスありがとう
取りあえず触ってみてどんなもんかを感じるために、
カードを作らずに、チュートリアルモードだけやってみようかなと思います。
(チュートリアルだけならカード作らなくても問題ないですよね?)
それで気に入ったらカード作成して、週1くらいでやっていこうかと思います。
接射の効果が大きいとのワイドスマックなのですが、大体どのくらいの距離がいいのでしょうか?
>>739 剣もってる麻以外だったらサイドステップでできるだけ接近した方がいい
>>739 接射の名のとおり0距離で当てるつもりで。
20m程度離れるとよっぽどいい当りがない限りフル修羅ですら怯まなくなる。
>>739 向かいあってると接射しにくいだろうが勇気を持って前ダッシュで0距離射撃。
ロックした方がいい、ヘッドショットなら吹っ飛ぶ。
上手く自分に気づいてない敵の背後をついたらロックせずに0距離で頭をぶち抜け。
ありがとうございます。
そうなるとフルHGとかの方がよさげですね。
頭だけがなかなか決まらないなぁ。
レアメタル系が欲しいんだけど、貢献を稼ぐにはどうしたらいいだろう?
初期のパーツと替えたのは胴クーガーUだけなのにC2まできちゃったお
シュライク欲しいのに
欲しいのに
支援で偵察、修復。
敵プラ占拠してたら蛇で砲台破壊
>>744 壊れた自動砲台修復=貢献5p(施設回復3p+再起2p)
修理(回復量の総量なのでとにかくこまめに)=貢献4p
索敵=貢献2p
ベース防衛、プラント防衛(自軍占領中のプラント上で敵を倒す)=貢献2p
敵コア攻撃=2〜3秒マシンガン打ち込み=貢献3p
敵コアに手榴弾投げ込み=38なら貢献3or6p 41なら貢献6or9p 40?そんなゴミしらん
(実は40ならベースの塀からコアダメ取ることも出来るが…難易度鬼高)
おや?ということはつまり…?
とりあえずSPは絶対にきらすなよ?きらすなよ?
持ち替え動作中にもSP減るからそれを計算すること。
右クリックで修復を止めるが自機のHP減っていると自己修復始めるので注意すること。
支援専のものなんだけど、
序盤は味方を援護しながら手薄そうな重要プラとりにいって、重要プラとったあとは基本的にそこで迎撃防衛してるんだがこれプラニートなのかな?
今日プレイしてたらプラニートしねって聞こえてきたもんだから…
748 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:36:04 ID:npvLfqF7O
支援は孤立したら存在意義半減だと思うが。
単に叩きたいだけじゃね
ニコ動のコメントみりゃわかるだろうけど自称上級者ほど無駄に叩き好きだから。
ゲームは楽しんだもん勝ちだけどチームワークを大切にする心があるなら暴言はシカト推奨
>>747 そうだね、一つ言っておくとポイトン査定が全部悪いんで君が悪いんじゃないよ
コア攻撃ほどポイント的に割に合わないことは無い
時間かけてコアにたどり着いて手榴弾入れてたった6、相手なんて撃破+ベース防衛ついて8だぜ
でも勝ちにこだわるならするしかない
敵ベース攻撃支援してくれない支援は使えんって事になる
プラントなんか抑えられててもはっきり言って要らん
>>745-746 了解した、サンクス
特に
>>746は詳しくありがと
今日は麻でスネークして自動砲台壊しまくってたんだけど、邪魔しにくる敵をデ剣で刻むとすぐ戦闘Pたまっちゃうんだよな・・・
なんとなくだけど、貢献って低く設定されすぎてる気がする
>>747 敵陣E、Aプラントなら重要な存在
敵陣B、Dプラントなら微妙な存在
それ以外、CとかFとかならプラニート言われても仕方ない
>>748 もちろん味方が前線押し上げてくれるようならついてって援護するよ
ただ、みんなが下がり気味だったり、1〜2人がコア凸するだけの状況ならプラント死守することをこころがけてる
>>749 そうなのかな…一応チームワークを意識してはいるからみんなが楽になるようと努力してる
>>750 いらない存在なのか…うーん…
>>752 E、Bを優先してて、偵察と地雷まいて狙えそうであればC、D、F、Aを狙ってる
みんなありがとう。とりあえずHG1型から脱出するためにちょうどいい機会だと思って他の戦い方の研究してみるよ
スレ汚しすまなかった
>>752 FはともかくCは結構重要じゃない?
左のチームだと隣の家の屋根からAC飛びでEプラ下の建物の屋根→右回りに上って段の下から目立たずにE占拠or敵無視してカタパルトからコア凸ができるし
特に速攻コア凸だと30〜40秒もあれば41放り込みに行けるし逆転の目にしやすいから取ってあるとすごく助かる
755 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:10:23 ID:wE/YImWlO
コアやプラを防衛してる奴をニートとか言ってんのはアホだろ
守ってる奴がいるから攻める事が出来るのに
芋に見える砂だって、実はポイント度外視で敵を牽制したり散らしたりしてる場合もある
人のプレイに文句垂れる奴ほど独りよがりの下手くそ
ポイント取れてりゃ上手い訳じゃない
立て続けに質問して悪いけど
レア5素材ってAとかBいったらポロポロ出る様になる?
今確認したら1個もなかったぜ!
あと修羅5525とサーペントと41揃えるに何が必要か数えたら、金属系とかニュード系はほとんど揃ってるのに
銅片あと33
銀片あと24必要とかだった
暫く支から降りれ無いな・・・
>>754 左スタートの場合個人的にはFも重要プラントな気がする
Eプラントへの攻撃がしやすいし
Eに人がたまりやすいのもあるが占拠した後にリスタやらエリア移動で行ってそのままEプラント行ってカタパルトで移動
コアに行かず飛んでくる奴を待ちEを手薄にして味方をEプラントに送りやすくする
そんな感じに考えると地味に取られるとめんどくさいと思うんだが
>>756 ポロポロってほどじゃないが結構見るようにはなる
けどBと差ある?って聞かれると正直・・・分からん
このマップ以外でもBでほぼ順調に上がって行けるくらいポイトン取れるなら気付けば揃ってると思う
ついでにAでもやらかしたなぁってくらいショボイ内容なゲーム後は、得てして素材もショボイ
>>755 スコープのぞきっぱなしじゃなく後方から辺りを見渡す砂がいれば敵の潜入工作は無意味になるからなあ
ガンタレ抑止してくれるし
麻を使って今回のマップでレーダーを破壊するコツってあります?
ちなみにBクラスです
>>761 AC吹かして近づいて剣で切る。自分はいつもそうしてるけど…
>>761 左
手持ちに手榴弾あるならまず遠投して減らして銃で3リロード分くらい撃つ
右
手榴弾あるなら遠投で減らしてコア左側の建造物使って時間稼ぎながらある程度削って切りかかる
そんな感じでB1を頑張っている
>>763 やべぇ…自分そんなことできない…
バレるの怖くてすぐダッシュしちゃう…
入ったらバレんじゃん
レーダーは敵に気づかれずに破壊するから意味があるんであって、
破壊する為に突入気づかれたら修理されてコア凸警戒されるだけだと思うんだが。
ヴォルペで入口から狙ってたんですが、
時間がかかりすぎて、手榴弾いいですね。
明日やってみます!
>>765 あぁ、右はバレずになんて無理だね
けどレーダー落とす、コア凸するって割り切れば右でも1回の凸でレーダーは壊せる
ABマッチならまだギリギリ
ただ、1回で落とさないと回復される事が多いから割り切って落とす
支援がやたら多い場合ある程度自動砲台壊して凸ってる
フルHG麻だけど意外と頑張れる
欲を出さずに地道にね
そこで、重火力でスネークですよ!
レーダー破壊前に味方がコア凸しても泣かない
ベースの壁に登った時点で敵機侵入のメッセージは出ますか?
出る
東側レーダーも門外から破壊できるがな
ヴォルCか蠍でカタパの上の隙間を狙えば3マガぐらいで出来る
>>771 即レスありがとう
発射速度の関係で玉入れ投げる前に破壊されることが多いので
固定砲台はできるだけ壊したかったんですが
これだったらサブマシンガンでリンダリンダしたほうが良さそうですね
たまに自分が撃破したと思っても「撃破」の文字が出ないときがあります。
実際には他の人が撃破しているんでしょうか?
それとも、自分が与えたダメージが少ないとか、頭の索敵範囲外だと出ないとかありますか?
撃破の文字が出ないってことは自分が仕留めてないってことだね
撃破支援でも2、3ポイントぐらいしか変わらないんだから、気にするこたぁない
味方とクロスとりながら確実に敵を落とそう
でも施設破壊はとどめないとポイント入らんからね
重支メインなんだが麻の剣がどうしてもかわせない…
左右じゃなくて正面から飛び越えればいいんだよね?
>>776相手の頭を飛び越して、背中側に回り込む感じかね〜
一番いいのは自分で剣振って間合いを把握すること
マ剣相手は後ろに飛んだら何故か当たる…って経験から頭飛び越すようにしたら、当たらなくなった
魔剣はブラスト3機くらいの間合いに近づかれたら、頭飛び越しても当たる
魔剣は後ろにも当たり判定があるから、上手い人はきっちりとその間合いで切り込んでくる
だから、近づかれる前に右か左の一方に移動して対処してる
>>766 Bだとレーダー破壊されてることに気付かない支援結構多いよ
毎回自分で修理する羽目になる…
レーダーや砲台修理してほしい時に何か有効なチャットある?
とりあえず『ベースを守ろう』と『援護を頼む』をしてる。
援護頼むって「前に出るぞ…」みたいな部分いらないよね〜
Cランクまではウーツ重鋼が一つも手に入らなかったのに、
Bランクに上がってから急に集まるようになった。
素材の出現率ってランクにも依存するの?
>>780 Cランク以下とBランク以上で大きく変わる。
レア度3以上の出現率は5倍ぐらい違うらしい。
Bランクに昇格する直前にレア度3が数個しかなくても、
Bランク行けば普通に手に入るようになるよ。
>>775 最大で8ポイント変わるけどな。
気にしない方がいい事には変わりないが。
>>778 注意力その他の問題であってランクは関係ない。
完全に壊れたレーダーを一人で復帰させるのは相当労力いるから、俺なら自動砲台直して偵察飛ばして敵来てないようだったら前線飛んじゃうけどな
誰かが修理してたら手伝うけど…
結構そういう奴多いんじゃないかな?
だから剣で壊すことにも意味はあると思うよ
アトラントの超射程で外からジワジワ削り、一気に突入してサワードぶち込む
やったことないが
偵察機を撃ち落とすことは可能?
>>723 5クレ前提で、ボーナスありじゃないとプレイする気になれない。
250GPはとてつもなく大きいわ。
渓谷?のステージで開始2~3秒でもうコアを攻撃している人がいたのですがあれってどういう仕組みなのでしょうか?
とてもいけそうにありません
途中って離脱だけだとおもったら参加もあったのですか
ありがとうございました
>>779 ベースを守ろう→修理を頼むを交互に言ってみるとかは?
792 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:53:28 ID:EkkOppsP0
麻の剣の当てるタイミングがいまいちわからないんですけど、真正面できるとしたら
したらどのタイミングで切りにかかったらいいですか?
>>779 麻なら足もとに41式
重なら壁に向かってサワード
砂なら突撃
して、支になるのがお勧め
>>792 まずは剣の射程(間合い)を個人演習で覚えましょう。
そうすればわかります。
795 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:58:22 ID:EkkOppsP0
796 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 08:17:52 ID:RwPt4RJlO
>>796 嘘を教えるな
密着しすぎたら、二撃目スカって真後ろに回られる
>>797 それはマ剣と魔剣限定の話でしょ?
デ剣なら密着でおk。
一万使ってやっとc3になった者ですが、狙撃の仕事って自コア、プラの敵発見時は、排除 敵複数の場合は防衛要請
飛行機で索敵出来なかった敵の索敵及び狙撃、砲手の排除
敵重要プラの戦力確認手薄の場合は攻略要請が主な仕事だと思っていたのですが前線の人達に役たたずと思われて無いか心配です。手薄なプラは、自分でプラを取りに行くべきでしょうか?
Cランクなら好きにやればいいよ
前線も自分の事でいっぱいだから
戦闘も好きなんだが、俺どちらかと言うと説明書読んだりカスタマイズしたり準備が大好きなんだが
このゲーム開始からの手順とかカスタマイズの楽しみとか同類の方いたら解説頼む。
>>799 狙撃の仕事は敵に突っ込んで麻に換装することだからどうでもいい
修羅にマ剣とか魔剣の重量ペナって気にならない程度?
個人差あるとは思うけど
>>801 ebのルーキーズ・ガイドを購入すればガトや杖以外の大体の機体パーツ、アバターパーツが載ってるんで琴線に触れたら始めたらいい。
目標が高い程要求される現実は絶望的だが、まぁ飲む打つ買うを控えて普通に働いてたら楽しめるよ。
>>799 リアリティを求めるならそんな感じになるがこのゲームで砂はいてもいなくてもどうでもいい存在、Bに上がるまでにもっと麻とか色々兵装なれておきな
と砂専の俺が申しております
>>803 機動力低下がやばかったら魔剣なんて誰も持たんよ
とりあえず演習でマ剣か魔剣を自分で持ってみ
>>803 重量ペナルティなんて飾りです
エロい人はそれが分からんのです
実際、フル修羅で蛇やってもフル久我より速い世界である
杖が一向に購入リストに載らないんだが…
開放条件ってなんなんですかねぇ?
銅片・隕鉄が20欲しいA5です。
全然出ません助けて下さい(´:ω;`)
11日に初めてカード作った。
〇万は使った・・・・
>>809 5日でA入りとか貢ぎ過ぎだろw どんなプレイしてるか気になる。
もしかして端数のGPを素材に変えず、延々と連コしてるのかな?
>>791 修理要請は近くの味方にしか届かない(らしい)。
まあベース防衛飛ばした時点で、分かってる人ならマップ見る
→敵機が映ってなかったら拡大してレーダー確認ぐらいしてくれるだろうね。
ブレイクチャンスの戦場に入ったら砂6人とかいて噴いたw
相手は普通の構成、どんどん押されてるのにリスポーンしても全然減らない・・・
Eプラ取り戻しに戻るたびに、初めて意図的に味方を攻撃したよ!
そのあと、再選したらスタート時に相手にやっぱり砂が4くらいいて大勝できました・・・
>>810 夜勤だから人が少ない午前中〜3時頃まで待ち無し時追加OK台で連呼
いつのまにかホームランキング2位になっていた
それでも僕の心(ハァト)はぽっかりと大きな穴が開いたままだ。
機体は全身蛇Wのガチムチ紳士。
獲物は象さんと新型、戯画能登にサワコ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥カスたんでいいから欲すぃよぅサワカスたん
20分前に麻三種の神器も揃った
それでも僕の心(ハァト)は癒(ry
>>811 (/_\)
>>814 はやく300円入れて左上の×ボタンを押す作業に戻るんだ!
>>810 俺は占拠プレイしてたら一週間くらいでいつのまにかAにあがった
チタン足りなくて剣一回も強化していないのに……
Aにあがるとみんなうますぎるから、後ろから漁夫の利プレイして生き延びてる
さすがに装甲なにか買わないときついかな、やっぱり
Aランクでも初心者なのか?
>>817 ごめんなさい、こんな時どんなレスすればいいかわからないの‥‥‥
フルHGのワイスマ支援なのに剣が苦手とか笑えないよな。
慣性ってなんですか?
>>816 何から突っ込んで良いのか判らんが一説によると装甲が手に入るのは撃破らしいので、思い切って狙撃手に転向してみてはどうだ?
狙撃銃も2つ目の38式改で充分だし、直接前線に立つよりかは、リスクが少ないと思うんだ。まあ慣れるまで漁夫の利狙いである事は変わらんが。
それで階級維持出来なければ、階級が分不相応ってだけで腕を研きに降格すればいいわけだし。
>>781 レスサンクス。あと、遅れてスマン。
(起きたら即バイトだったんでスレに目通せなかった)
(出現率の)詳細が載っているサイトが見つからなかったんで参考になった。
Bランク以上を維持するよう頑張ってみるよ。
>>814 銅片と隕鉄は俺もほすい、どなたか集積体と交換しませんk(
売買交換システムまだー
826 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:13:33 ID:ouWqfFQDO
あ
>>825 両方ともかなりってほどじゃないが余ってる
それよりチタンくれー
マ剣作れねーじゃねーか!
>>807 D+よりも、ダッシュが早くなるということですか?
みんな構ってくれてありがとうな( ̄∀ ̄)
B1に降格したが
銅片12・隕鉄18手に入った
今日中にサワカス買えそうだ(^▽^)/
>>828 諸説あってまだ確定はしていないけれど
修羅5の脚なら、だいたい25〜30%未満のペナルティなら
久我1よりは速いと考えて良さげ
>>814の「ホームランキング」を「ホームラン王」と読んだのは俺だけじゃないはず
切られそうになって横に避けたと思ったらぶっ飛ばされてたんですが、
これがマ(魔?)剣とかいうやつなんでしょうか?
>>828 元が速いから、ペナあっても速いって事だよ。
ダッシュ性能で言うとB+→E+で30%減衰と同じだから
修羅1は20%ペナまでなら玖珂2より速いよ。
修羅5なら30%までなら玖珂2より速い。
歩行だと15%までなんだが、普通にダッシュ移動が基本になるからあんまり考えなくていい。
とりあえずWiki見てくれ
>>832 剣も攻撃側基準だから避けたと思っても相手から見るとしっかり斬られてるらしい
ただの愚痴で申し訳ないんだけど、このゲーム味方に勝つ気のある奴が少ない時は絶望するしかないの?
自分も勝ち度外視してポイント稼ぐしかないの?
剣は自分なのにサワードは相手基準なんだよなぁ
>>835 好きにすればいいよ
別に勝たなきゃいけないわけでもないし
他のプレイヤーをバカにできるほど完璧なプレイができてるわけでもないしないんだろ?
ゲームなんて上手い下手が全てじゃないんだし、いやなら他のゲームを探したほうがいい
>>357 まあ、そうなんだが
仮に完璧に動けたとして一人で勝てるゲームでもないだろうし、面白いからこそ勝ちたいんだ
2戦連続味方が占拠しかしなかったんで愚痴りたかっただけっす
カスタマイズって必要性や素材の集まり具合的に考えていつごろになったら選択すればよいでしょうか?
>>813 慣性使えなくった麻が他に転向しまくってる弊害がここにも…
一度スネークに教えを乞うといい
>>839 兵装と機体の方向性が決まったら。
目的もなしに買える物から買うと万年素材不足になるし金もかかる。
どういう風に機体を組みたいかはwkikのデータとにらめっこすればいい。
>>835 味方とかの愚痴言ってる内はまだまだですよ
やっぱ防衛もコア凸も自分でやらんとね
杖39が欲しいんですが
撤去章は地道にやっていくしかないのかな・・・
>>843 撤去章は狙って取るものじゃなくていつの間にか溜まっていたってものだから。
一応仕掛けられやすいところを覚えておいて気をつけていれば破壊は出来る。
>>835 多人数とゲームを遊ぶなら時には気持ちの切り替えも重要。
>>838 お前いつまでここにいるんだよ!ってのは確かに苛つくよなw
しょうがないんで援護頼んでスネークしたら
スネーク先でクロスでムッコロされたなぁ、味方ついてきてねーしw
>>843 榴弾でプラント周り撃ってればそのうち手に入る…と思う。
俺も杖39欲しくて頑張ってる。あと88個破壊すれば…( ´・ω・`)
>>842 プラント真っ青なのに誰も凸しない、かと言ってEプラ守ってる奴すらいない
敵はコア内部防衛に2人、コア前の防衛に2人いる状況だったら重装で砲撃してからサワード片手に突っ込めばいいのかな?
>>839 マジな話だとC4くらいからかな?
とりあえず胴と足だけでも久我Uにすると世界が変わる
武器はそれからでも遅くない
逆に、これと腕を久我に変えたらしばらくパーツはいらない
戦闘支援はダメージを与える→回復される→味方が撃破でも入りますか?
>>846 完全に積んでるw
コア防の2人に砲台も修理されてるだろうから亀重じゃ一撃も加えられずに死ぬと思います
俺なら蛇口閉めに行くかBプラにスネーク
>>828です。
>>830 >>833 私はフルガチムチ蛇をやってますが
足が遅いところにストレスを感じてました。
wikiに、計算方法が載っているのを見つけて
計算してみると…
重量オーバーしてるのに
いつも使っているHGW脚よりも
ダッシュも歩行も速いという結果になりました。
修羅X脚はすごい!
頑張って素材を集めて買います!
ありがとうございました。
24時以降の人の入りってどうでしょうか?
やっぱり稼働店が少ないから、CPUだらけになりがちですか?
なんだろ
修羅5525とガチムチ3444を使い分けてやってるんだが
5525だと麻のみ
3444だと麻と蛇
フルガチムチ蛇で遅くて困った事がないんだが俺はおかしいのだろうか
まぁ、蛇使うのは重要プラント防衛ん時だけだが
感じ方は人それぞれだから、困ってなけりゃそれでいいんじゃないかな
おかしい、おかしくないに絶対的尺度がある訳じゃないから
まだ初めて2日目なんですが
みなさんカスタマイズとか、どのタイミングでやります?
ボーナスタイムとかあっても、考えてる間に終わってしまって…慌ててキャンセルしてますorz
>>856 リザルトで素材を撮影して、自宅でwikiと照らし合わせて買える装備をリストアップ
カスタムサービスが20秒くらい溜まったら購入や装備
現地で考えるよりはあらかじめ準備した方がいいと思う
B3に上がったはいいものの機体パーツに集中したせいで武器が初期とほとんど変わらん…
腕があればそれでもいいんだろうがねぇ。
>>856 最初に買うものなんて大抵決まってるから(久我胴足、主武器、フル○○目指して修羅かHGの何か)ガイドブックやWikiで十分とも言える。
むしろ『買い物の練習』と思って、どこに何の項目があるかを確認しとけば、俺みたいにワイスマと間違って狙撃銃買わなくて済むかもよ
>>856 基本的にはプレイ外の時間に構成やら買い物の方向性は考える
報酬受け取りの際、画面右側に所持素材が並ぶから
全部じゃなくても主要素材だけ覚えておけば後々wiki等見て
考える時の足しにはなるね
俺は毎回携帯のカメラで撮ってる
>>857 だよな
なんも準備してないとかなり焦るし
それに「これあればあれ買える!」みたいなのも楽しいしね
みなさんありがとうございますm(__)m
なるほど撮影して、帰ってからですか…目からウロボロスでした( Д ) ゚゚
>>854 そうだよな、俺が考え変だった
修羅テンプル仕様で俺の早さについてこれるか?プレイ
ガチムチで貴様の攻撃なんぞ生ぬるいわぁ!プレイ
俺はBB楽しんでるなぁ
玖珂「・・・」
>>865 ミスった
誤)テンプル仕様
正)テンプレ仕様
寺院型ロボT-SANでもいるのかと思ったぜ。
居るのはBo-SANだよな
破ぁっ!
隠し腕搭載BRが実装されたと聞いて…
AプラのガンタレってCプラまでは届かないんでしょうか?
BBTV7で蛇の時の機体ってフル杖38でいいの?
杖があれだけ動けるなら真剣に購入検討しようかと思うんだが
あぁ、あれって途中で爆発してたのか…
角度に縛りがあるんだから距離は無限大にしてくれたら夢があるのに
もう負けが分かりきってるようなところに放り込まれたりとかどうしようもないんだけど勝敗数とか勝率って
そこまで気にしなくてもいい要素?
>>838 露骨にそういう奴が多いなと思ったら、再戦選ばずにカスタマイズとかで少し時間潰して
マッチングし直すのも手
また同じとこに入る可能性もあるけどさ
>>852 確かにCPUは増えるが、CPUだらけとまではいかないかな
それなりに人はいる
>>877 勝率は表示されないからな
勝ち数だけは勲章で分かるんだけど、何戦やったかも分からんから自己満足に近い
途中抜け、途中参戦の関係上勝率をきっちり計算するのも難しいだろうし
と書くとポイント稼ぎ推奨みたいな感じに取れそうだな
やっぱ基本勝ってナンボだとは思うよ
ただ、途中参戦で既に圧倒的不利とかの場合は仕方ないわな
>>848で思い出したんだけど
撃破支援って判定どうなってんの?
確実にマシ当てた状態で返り討ちにあって
キルカメラ終わりかけにそいつ撃破されてるのに撃破支援出ないとかたまにあるんだけど…
あとCプラあたりで削り負けてベースリスポン
ベース前で味方がそいつ爆散させるシーンに遭遇したものの撃破支援つかないとか
前者はラグ?
後者は有効時間とかある?
>>881 普通に移動中にプラント防衛とか出る時あるよなぁ
どうなってんだろ
確実にマシ当てたと言っても
マシンガンだとそれなりに削らないと撃破支援まで付かなかったような
今日から第3採掘島の世界か…
ここでの俺の役割は貯水場からの芋砂らしい。
てのは冗談にしても、あそこに居座る人は出るだろうな。
動画見る限り、真ん中は水でダメージ受けるみたいだけど
ガチムチ蛇に居座られると面倒だな。
杖も実装され、多分デイライトも近くに実装されるだろうし
今までバカにされてきた砂にスポットライトが当たる日は来るんだろうか…
砂はJMでスポットライト浴びているよ
>>881 前者は個人での削りダメが支援の獲得判定内に達していなかった、
後者は支援獲得ダメージを与えていたが、リスボンした事で
その獲得権利が剥奪された、じゃない?
>>882 ある程度削ったものの撃ち洩らした奴が自プラ自ベースでやられるとなんか防衛扱いになってない?
>>884 正確には砂自体がバカにされてるんじゃなくて
ダメ出しされても仕方の無い砂乗りが多いって事だから
デイライトが壊れの厨性能でもない限り状況は変わらない気もする
出来る人と出来ない子の差が他の兵装以上に如実に出るからなあ
>>882 ベース前で削った相手がベース内で自動砲台に倒されてもベース防衛がつくから
削った相手がプラント範囲内で撃破されたってこととか?
>>886 前者はなんか納得だけど
後者はリスポンして降下演出中に撃破支援出ることもあるから
コアダメージと一緒でリスポンでリセットされないと思うんだ
ためになりました
>>882.881
撃破支援はマシ数発ではダメでけっこう削らないと(半分くらい?)貰えない
リペアなどで回復されて与ダメージ量が一定値以下になったらもう貰えない
防衛のポイントは一定ダメージを与えた敵がプラ・ベース内で落ちたとき(誰に倒されても良い)貰える
ちなみにダメージ量は撃破支援>防衛ポイントなんで防衛だけ貰えたりする
撃ち合いから逃げていった敵がプラにつっこんで大破、プラント防衛+とかはたまにあるよ
ほとんどカルカンとオセロしかやっていなかったのが祟ったのか
B3→B2の昇級ミッションが超せません
どうしたらいいか教えてください
>>891 制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
3機撃破でメダル2枚
重火力兵装でスコア20ptでメダル1枚
支援兵装でスコア20ptでメダル1枚
誤爆乙 はおいといて、
オセロばっかやってたんなら支援で同じ事やってれば何とかなるんじゃね
まぁその後のAB戦が大変だけど
>>891 強襲オンリーでやってた自分もそこが一番の鬼門だった
何十回もやってようやく15人撃破して昇格したときは嬉しかったなあ
B3で占拠に頼らない戦い方に慣れたほうが良いと思うよ。占拠は市街地だからやりやすかったってのもあるし
>>891 俺は重火力練習してプラント停止+占拠多めにしたら簡単に上がれた
ガトリングあると楽
>>891 新マップになるこの時期に試験とは大変だな。
C,Dランクでも圧勝とかブレイクチャンスで勝利するとレア4,5の素材とかでますか?
>>892 俺はめんどくさいから麻で15機切りまくってやってたな
>>900 うむ
てか、ガンタレって書いてあったんだが
>>898 晒し台みてるとDクラスでも出たり持ってるのは見るけどたまに混ざってる程度だから期待しないほうがいい
>>898 C3でレア5合計十二個の奴もいればB1で三個のオレもいる
結局運だ
>>891 ニートプレイで一発合格
支援でガーデニング(種蒔きと修理)やれば早いよ
他のメンバーには凄く迷惑なんだけどな
>>898 ブレイクチャンスはほとんど普段と変わらない
確かに微妙に上がってるのかもしれないけど、赤箱にレア5入ってたことのが珍しい希ガス
質問です
ベースのマップを拡大して映して置くことって出来るのでしょうか?
拡大しようとしても現在地しか拡大出来ないもので…
今居ない場所の拡大方法教えて下さい
途中参加のマッチングをどうにかしてほしいわ
入ったらゲージ残り10%とかどうしろと
>>907 まあ、やることは変わらん。
「敵のコア破壊」だ。
放り込まれるだけならまだしも、それで負けてCP減少とかありえない。
300秒切ってたら減少なしにすべき
残り50秒程度で、ほとんど何もできずに20位ポイント一桁だった時
CPマイナス無しだった事があったな
>>906 戦闘中に右下に映ってるMAPあるじゃん?
そのMAPのさらに右下に拡大ボタンがあるからそこ押せばMAPの詳細見れるよ。
MAPがデカくなるから俺は交戦中は逆に見にくく感じるけど。
913 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:51:15 ID:KYcwiwxZO
新マップやってみたが、ほとんど索敵しかしてない俺ガチムチ支
索敵重要とかいわれてたし、実際索敵要請もうざいほどくるが
なんか役に立ってる実感が無い
914 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:01:57 ID:MYx1cewzO
今更ホームランKINGWw
アンチトラップ金を取ろうとして談合でやったんだけどコレって何か制限ありますか?
同じ設置武器は5まで?
同じ人のは5まで?
って感じでの縛りがあるのでしょうか?
友達のリモート15個は壊しましたがとれませんでした
もうそろそろD3なので機体アセンを考えているのですが質問があります
足パーツの重量耐性は足本体の重量を加えて計算するのでしょうか?(全重量)
それとも足の上に乗っかる重量の限界値なのでしょうか?(頭・胴・腕・各種武装)
>>916 Dならまだアセンのことなんか考えなくていいよ。
その前に自分の腕みがいたほうがいい。
パーツはC上位くらいからで十分だし、たいしたものも買えないから。
D,Cで無双出来なきゃBキツくなるし、Bで無双出来なきゃAB戦キツくなる。
それも全部武器やパーツのせいじゃなく、腕のせい。
焦ることないから、ゆっくり技術身につけたほうがいいよ。
そうすれば、おのずとパーツも武器もついて来る。
昨日B3上がって、今日1時間程度で叩き落されてきたお
今回のマップは戦闘マップなのかね?
正、直奇襲と貢献で稼いで来た俺には辛いわ
>>917 焦るとかどうとかじゃなくて
質問に答えてやれよ・・・
言ってることはすこぶる同意だが
>>917みたいな事言われると今無双出来ないと無理と取られるかもしれんが、
パーツ買いつつ少しずつ上がるってのもあるからな
俺はどっちかというとパーツや武器の影響の方が大きく感じてる
勿論それ相応の腕も知らず知らずのうちについてたからそう言えてるんだろうけど
後重量耐性については、足も含んだ全重量の合計に対する耐性だよ
そうでないと足の重量設定の意味が
ねんがんの クーガーU脚 と クーガーU胴をてにいれたぞ!
新マップのBGMカッコいいな。夕方なのも雰囲気がいい。
予想はついてたけど意外と貯水塔昇る人少ないね。
今日は自動砲台にレーダーに壊しまくりで稼がせてもらいましたわw
やっぱりB以上のランクではこうも簡単にはいかないんだろうか…
>>922 >予想はついてたけど意外と貯水塔昇る人少ないね。
って予想通り少なかったのか意外と少なかったのかどっちだよ
あとそろそろ次スレのことも考えようか
C1でメタモチップ三つ持ってる俺は勝ち組?
稀によくあること
Cで奇跡的に集積体でた!
パーツに使うか41型手榴弾の為に取っておくか…
>>926 おにぎり買っとけ!
まずはおにぎり、これは呂布見たら連環打てのレベル
強襲使うならまずは41型だろうね
今1個あって、使った瞬間にもう1個出て次が中々出ない。とかなると泣きたくなる
よし未来予測。
そろそろ素材祭をやってくれるとセガに期待。
いやお願いします。
なんかみんな41型一択だなぁ
フルガチムチでやってると41型より40型のが遠投効いて助かるんだが
設置物破壊とかも弾数あるから楽だし
まぁ、修羅麻なら41型が欲しいが
40型は打ち上げ花火、41型は核兵器だ
>>926 俺はコア凸のダメージ効率考えて41型を優先したよ
自分でコア凸しないと勝てないって思ったから
めっちゃくちゃ初歩的な質問かもしれませんが
例えば
スマックショット 180 400x8 8x6 60/min
の場合 400x8 は400ダメの弾が8発出るって意味で合ってますか?
あとその後にある 8x6 の意味がいまいち分からないんですが何が表示されているんですか?
1マガジンの弾数×マガジン数
8回撃てばリロードで6回リロード後撃ち尽くしたら弾切れだよ、って意味
>>933 ちなみに8の部分をもとにして8ケージショットガンとか呼ぶ
フル修羅の支援だと主武装は何が良いかな?
クイックまで持ってます
あと初期スマとスマスペってそんなに変わるもん?
偵察はアウルが良いよね?停滞時間の長さ的に
ファルコンだと漏らしそうだ
48発撃てるってことだけじゃねーの?
ゲーム中だと、右下の残り弾数はその8x6=48が表示されている
だから合計の回数だけで言えば48回撃てる
ただ、実際は8回撃つごとに一回リロードが入るからそのような表記になってる訳だな
>>937 マガジン1: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン2: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン3: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン4: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン5: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 リロード
マガジン6: 1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目 弾切れ
小学校かよw
>>937 1回クリックする毎に攻撃力400の散弾8発が同時に発射される。
これが400×8なのは正解。
で、この散弾が合計48(8×6)回撃てる。
但し、48回連続で撃てる訳ではなく、最大で8連射まで。
この8連射までってのが1マガジンの装弾数であり、8×6の「8」の意味。
現在B3上がりたてで
フルHG or 頭杖38残りHGとかの重、支メインなんだがやっぱ麻も使えなきゃだめだよな。
ってなわけで武装を見てるんだけどコロッサス榴弾砲とM91マシンガンのどっちを優先すべきかな
>>944 すまん、もっとはっきり書くべきだったな
頭:HG3 or 杖38
体:HG4
腕:HG3
脚:HG4
ものが無くて頭と腕のHG4が買えなくてこんな感じ。
機体パーツ優先するべきかな?
>>945 腕のHGIV優先。頭のHGIVにメタモ二個も使うのは勿体無い。
重メインだったらコロッサス買っといたら?IV腕とは素材被らないし。
>>938-942 ということは クイックスマック の場合
1発当り 420x4(3点射) 3x46
3点射だから一回ずつリロードで46回リロードできるってことでおk?
まだカスタマイズって1回もやってないのですが武器/装備の購入順にセオリーってありますか?
>>949 あざーっす!!!
ワイスマ使ってるんですが6連射もできてたかなーとちょっと思ったり・・・
でも謎が解けてよかったです
>>946 ありがとうございます。
チップ系がまったく無いのでまずはコロッサスをがんばって手に入れてみます。
貢献P稼ぐならやっぱ支のほうがいいのかなぁ。
>>950 手動リロード使ってなくて、2/6の状態から2発撃ってリロードになったりしてるのでは?
>>948 一つだけある
『好きに汁』
攻撃が強い方が動けるやつ、機体が思い通り動く方がいいやつ、それぞれだからな
>>948 >>953のとおりだけど
敢えて挙げるなら
初期から胴と足だけ玖珂Uのアセンかな?
基本的な話
同じ系統の武器は下から順番に買っていく必要があるから
最終的には全部買い揃えていく羽目になるしなぁ
重量耐性の関係で、修羅なら足以外から、
HGなら足から変えていかないと機動力がえらい事になるくらいかな
>>951 支援の方が楽だけどコア凸出来る試合は凸がオススメ
そうじゃないと凸出来ない体質になって一生後方支援に勤める事になるぜ
ああ、コアとかしばらく拝んでないわ…
支援だけどコア凸して2機と鬼ごっこしてきたぜwwww
チームの皆様勝手なことしてごめんなさい☆
>>957 偵察機を使い果たした後ならむしろナイスw
前に出る勇気が出て来たよ、ありがとう!
突撃銃に手を出すか悩んでるんですが、砂のハンドガンをマイルドな性能にしたものと考えていいのですか?
>>959 突撃銃に比べたらマーゲイなんざ産廃レベル
1クリック3発しか出なくて、反動もサブマシより大きい
代わりに威力が大幅に上がり、集弾性がよくなったもの
カチカチするのが嫌ならサブマシで
>>960 なるほど
ハンドガンで麻3人正面で倒したことあるので、使ってみようと思います
キリッ
質問したいが携帯だし次スレ待ち
965なら立ててみる
「ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。」
ダメでした・・・後を頼む
967なら立ててみる
このスレは5として再利用してるから、次は6でいいんだよな
おk
おk、保険でテンプレ作ってたからまかせろー(バリバリ
カスタマイズ指針のとこ、杖こんな感じで考えてたんだがどうだろうか
■ツェーブラ(優先度の高い順)
杖頭 :38の集弾性が修羅X同等であり、装甲も上、必要素材も修羅X獲得までに比べると安い
杖腕 :砂使用時に重宝する。39が現状リロード最優秀、上位は反動と性能が逆転するので注意
杖育成に関して注意点
上位には撤去賞×3・占領賞×10が必要になるので育成を考える場合は序盤から考慮しましょう
胴、脚は序盤で考えるなら特化がないからいらないかな、と
とりあえずそれでいいと思う
その辺の議論は追々進んでいくと思うし
ただ杖ってソノチップとか使ったり、
登場ランクがC後半だったりで
初心者向けかといわれるとちょっとね・・・
初心者とタイトルついてるけど、実質総合質問スレみたいな感じじゃない?
それに指針のテンプレは本スレの丸写しだからね
修羅の項目だって平気で頭Xとか入ってる
本スレ側はもうテンプレの改変なんか考慮に入ってないだろうから、
新装備だし38、39辺りは考慮の項目に入れてもいいかなー、と。
あ、本スレのコピペじゃないか、申し訳ない
どっちにしろその内質問の対象になるから入れた方が、と思った次第
多分アプデでまた新装備とか追加されると思うが、とりあえず現状のテンプレについて議論すべきところは
・ツェーブラの優先順位
・重のガトリング
くらいだろうか
>>977 杖の優先順位は38頭が筆頭
41頭足39胴が優秀だけど、勲章必要だからな
腕に関しては好みで選ぶ程度の性能だと思う
反動軽減できるHGならマシンガンより突撃銃のほうがいいんだろうか
縞馬は好きにしろ、でいいんじゃね?
修羅やHG脚みたいなデメリットがあるわけじゃないし、
>>979 ばら撒く銃じゃないから重視しなくて大丈夫
むしろしっかり当てるAIM、弾数管理といったプレイヤースキルが大事
しいてパーツ性能で重視するなら腕のリロードと頭の射撃補正
特にリロードはずっとSMG使ってきた人には長く感じると思う
>>980 39頭のロック距離の短さと腕全般の切替の悪さに触れてやるといいかも
あとはおまけで39脚だけ積載低いよ、かな
初心者が最優先で買うべきは久我U胴とM90cでいいんだろうか
いや先ずはおっぱいだ
麻メインで支をそこそこ使う方で、今まで脚を修羅X使ってて、今度のアプデで杖41に変更した方
に使用感についてお聞きしたいのですが、ダッシュと歩行が杖41に変更したら下がってしまうのですが
支を使う場合、修羅Xだと重量オーバーするところ杖41だと重量オーバーなしでいけた場合
ダッシュと歩行の性能の違いを実感できましたか?もしくは逆に使いづらかったりしましたか?
>>982 胴脚久我U以外は
自分の目指したい方向でいいよ
m90c微妙だし
>>985 M90cは劣化サペとして使ってるが、優先順位高くないのは同意
調子に乗って装備買い漁ってたら、チタン足りないとかorz
初期銃がきつい砂、ワイスマが優秀な支以外は
特にこれってのはないから、久我胴脚Uの後は個人差だよな
>>987 ああ、俺も優先順位が微妙って意味だわ
使い勝手自体はいいよね
一流のガチムチを目指すために
クーガーU胴足をすっとばしてHGシリーズに手を出しました
本当に申し訳ありません
>>984 やっぱり遅くなったのはかなり実感できるが、
プレイにかなり影響のでるほどでもなかったように感じた。
でも、すぐに修羅Xに戻すかも・・・
>>990 かなり・・・ですか・・・
遅いっていうのはダッシュの伸びが悪い感じですか?
計算したら麻で魔剣積んでも重量オーバーしないし
支でもワイスマ、マインVくらいだったら重量オーバーしないので
いいかなーと思ったのですが。。。やっぱ機敏に動くなら修羅Xなのかなー
>>989 俺も最初はガチムチのためにパーツ、武器一切買わずにガチムチ素材集めてたぜ
固すぎて笑いながら麻と蛇やってた
>>991 多少のペナ喰らった程度では修羅V脚が最速ですからね
A+のダッシュ力マジパネェッス
杖41脚は、高い積載力を活かして上半身の装甲を厚くしたりすると幸せになれます、ってかなれました
うめうめ
1000ほしす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。