Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。
■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる
■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能にならない。
サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
突撃銃は別系統なので、サブマシンガンと同時に店に並ぶ。
同じように、支援のマインとボム、偵察機と弾薬は別系統、狙撃のマーゲイとジャンプマインも別系統扱い。
機体パーツも同じように、玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。
>>1乙
だがスレタイに[BORDER BREAK]も入れて欲しかった
しまった…orz
一時間書き込みなかったら、このスレ占領!
今日から本稼働
はたして勢いがつくのだろうか
誤爆すまん
誰かの嫁を水没させながら前スレ埋めてきたぞ
>>1乙
>>16 よくも俺の嫁をぐちょぐちょにしてくれたな!
俺の魔剣の錆になれッ!!
あっ、
>>1乙です。
Q.人に貸したら濡れて帰ってくるモノな〜んだ?
A.嫁
水没嫁…
ずぶ濡れで半べそかきながら再出撃
>>1乙
>>1 敢えて言おう!乙であると!
>>16 おいィ?
あまりランク1を沈めると地盤沈下でひっそりと幕を閉じる。
21 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:15:39 ID:lbEmXgkc0
ガチムチ蛇主体なんだけど
市街の展開の速さについていけない
このマップは蛇の立ち回りどうしたらいい?
私見だが、自軍AB(DE)プラントで守りながら榴弾で前線援護して、敵陣プラントが占領できたらワープか再出撃で押し上げコア凸…ってのが基本かと
俺は激戦区のEに榴弾ふらせたり
てくてく敵ベースが榴弾の射程に入るとこまで上がって施設破壊したり
城壁の上から渡川するやつにガト撃ち込んだり
ガンタレにガトぶち込んだりしてたな
相手のやりたくなることを先読みして動かないと足遅いから無理…
まぁはなからそういう兵装だからね
>>21 自陣右なら、Eに居座ってリペア使いながらCDを睨む。
高台から飛び降りるのは、自分が加わることではじめてC・Dプラントが取れる/取り返せると思った時だけ。
兎に角、CDEの戦闘を安定させる。
自陣左は、ボンバーマン支援でDEプラント強奪して居座るほうが楽だから蛇使わない。
Eに榴弾降らすのは重要なんだが、たいてい他の誰かがやってくれる。
25 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:43:50 ID:lbEmXgkc0
>>22-24 ありがとう。参考になりました。
自陣が左のときは蛇にこだわらず支援もやってみるよ
Cに上がって太刀打ちできないHG蛇だけど質問しようとしたら同じような質問がw
みんな武器良いの持っててびっくりした
びっくりしたぜ!
Cのうちに腕が上がればBも大したことないなって思うけどな。
Bに上がって「すげぇ・・・」って思うならCの間に何も学んで(上達して)ないってことになる。
武器は仕方ないが頭しっかり狙えて迅速な判断力付ければ大丈夫でしょう、学ぼうとしなくても敵を倒すだけじゃないゲームなんだから何と無くに分かるはず
41とコングの爆風、魔剣には流石にビビったがw慣れれば対処可能、上手い人のは参考にもなる
>>30 俺もそう思った。
ダッシュ斬りの軌道は完全に読んでバックブーストふかしたのに、
何故か吹っ飛ばされていた・・・!これが音に聞く魔剣ティアダウナーか・・・!って感じ。
あと角曲がったらコング飛んできて即死。さすがに笑うしかなかった。
>>29 Cで学ぶもなにも2ちゃんの知識(?)でなんちゃってAC慣性やらスネーク・コア凸やらやってみたり
ターレットウマーしてたらいつの間にかCなんて駆け上がって終了ですがな(・ω・)
Bで現実を見せられ、もがいてみるも機体青ペイントのC1プレーヤー出来上がりw
34 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:41:42 ID:5lPEzmksO
CもDもヌルイから今の内に近接章取っておこうと思う
C上がりたてだけどこのレベルだと辻斬りし放題だし平地でも慣性使ってりゃそうそう捕まらない
>>21 麻だけど自陣右側で敵の蛇がいて嫌だった事は
Aプラ前の通路に居座って河挟んだ向こう側から
Dプラ通路にガトリング撒き散らされるとコア凸がかなりやり辛かったよ。
>>26 俺もC1だが、武器はマシンガンM90Cとワイスマ
パーツはテンプレ通りの久我2胴足しか持ってないぜ!
マーシャル欲しいけどチタンが足りない。40型欲しいけど卵が足りないよ
この前俺の前にB3の人がいて、俺の一つ上か……まあ俺のほうが上手いだろうけどなw
とここまで何も知らず、駆け上がって来たB4がいた。というか僕だった。
そのB3は上手かった……
マ剣で白兵戦闘章 金,COMBO章 金を一気にとってて開いた口が塞がらなかったよ。
その日はやらずに帰った。
B3っていってもB2落ちの人かもしれんぞ。
あえて上に行かず俺tueeeeeeeeeeとか。
でも、B上位に上がってまで泣き言は言うべきじゃないとは思うけどな。
だいたいA5〜B1ランクあたりが一つの節目だな
ポイント厨してA5より上がったとしてもそれ以上はある程度腕がないと厳しくなってくる
厳しいと感じたら思うがままに遊んで落ちたほうが楽
41 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:22:27 ID:KvWsvRMX0
>>21 榴弾の使い方次第ではプラントにいる3〜4機を単騎で落とせるよ。
知り合いは必ず自プラ付近から離れた敵プラに闇雲に撃つっていたが運任せ。
安全ではあるが無意味っぽい。自分は撃ちあう距離くらいで使用している。
覗く→敵確認→隠れる→榴弾→着弾時に沢カス乱射突→機関銃で止め
>>41 MAPだけである程度の戦況把握は可能ですよ
(プラントがどちらの占拠下か&自軍ブラストの動き)
少なくとも「闇雲に撃つ」っていうのはSPゲージの無駄遣い
それならまだ自分で囮となってすぐ近くに撃つ(もちろん自爆覚悟)ほうがマシ
ポイントが100も取れないのにCに上がっちゃったんだが大丈夫なんかな…
ようやくHG1一式がそろった程度だし、武器も主武器しか買えてない。
>>43 悩むのはBが射程距離に入ってからだ。
それまでは楽しめ。
>>43 やあ俺
俺も今日Cに上がったばかりだ
頭以外HGIで武器も主武器一段階だけだ
本当に境遇が似てるなw
頑張ろうぜ!!!
ランク上がったけど装備が揃ってない
↓
装備を買えるほど素材が揃ってない
↓
素材をあんまり拾えなかった
↓
あんまり試合をこなしてない
↓
少ない試合数でランクが上がった
↓
1試合辺りのポイント数が多い
ってことだと思うよ、多少の装備の性能差は腕でカバー出来るはず、頑張れ!!
>>41 今マップなら橋に落とすだけで結構美味しくないかい?
相手の前線プラント狙うだけでも結構な確率で当てれる
やめて、おじさんの地雷を壊さないで
>>44 いや、チームに貢献できてるのか不安でね。
>>45 そだな、俺もがんばるぜ。
頭変えたはいいがアホみたいに弾がバラけるんだよなぁ…
・仲間が居ないのに中立になったプラントに
・取り敢えずリペアに向けて撃ってみる
・自分が行きそうな場所に撃ってみる
まぁ、大体は何かしらに引っ掛かるんだわw
取り敢えず偵察要請も可能ならしとこう
〉部位の話
・修羅は上半身から優先、HGは下半身から
「初心者」の段階ならこのくらいやね。あとは武器パーツ相談スレで
>>48 やっぱバラけるのか
wikiに初期頭は性能良いって書いてあったからそのままにしてるなー
コアに向かって行くカタパルトに乗り、慣性を使っていくと、うまい人は塀をこえるのですが毎回塀に当たってしまいます。
ACが遅いのでしょうか?
>>51 君がどういう風にしてるかわからんから何とも言えんが、
操作自体に問題あるのは容易に予想できる。
>>51 俺もなんだが、どうしてだろうな……。
思い返すと、0.5秒ACで残りの0.5秒で解除って感じ。
解除をもっと早くしたほうがいいのか?
でも間違えて手榴弾にしそうだ……‖orz
支援でボム&偵察機が尽きてリペアまで遠いって場合はみんなどうしてるのかな?
>>54 前線に突入して大破すればいいじゃない。
偵察も出来ない、地雷も撒けない支援の存在価値なんて半分以下だし。
やっぱそうか。
ありがとう。
>>54 エリア移動→ベースで真横にリペアポッド登場
偵察機補充に死ぬかどうかは好きにしたらいいが
敵陣の奥に地雷仕掛けてる時とか、安易に死なない方がいいかもね
>>51,
>>53 カタパルト射出後にAC使うと、前と下に慣性が働くようになってて、ACを解除した瞬間に下への慣性が消えて、前の慣性だけが残るようになってる。
だから、ACを使って解除した時間が短ければ短いほど高い位置から前の慣性を保存しながら進める仕組み。
常日頃カタパルトからのAC慣性はAC使ってから解除するまでを出来るだけ速くすることを意識してやるといいよ。
コンマ何秒違うだけで飛距離と高さが全然違う。
重量過多のときの機動力低下って少しくらいでも気になる?
>>54 俺なら前線の味方回復か、手薄な敵プラ取りに行くな。
特に今はプラントに居るだけで敵チームへの牽制になるし、味方が集まれば回復してあげることもできる。
それらができなくても初めて特攻する。ワイスマ接射なめんなと
全HGだからエリア移動も難しいかな?
俺もはやくワイスマ欲しいよ。
>>58 なるほど、やっぱり手早く解除するのがいいのか。
ありがとう。
もう少し意識してみる。
>>59 もとが遅い久我足とかだと結構気になるがもとも早い修羅足だと20%ぐらいでも気にならない
気にならないだけで確実に遅くはなってるから注意
リムペットVがやっとできたんだけど
偵察機積まずに弾薬BOX抱えてコア凸するのは有り?
自動砲台1発、レーダー2発で沈むから楽しくて仕方がない
>>63 なるほど、ある程度の速さあれば気にならない人は平気ってことか
さんくすー
>>65 修羅1の30%低下でHG1と同じらしいから、過度の超過はやっぱ問題あるから注意な
あとは自分で実際やってみて妥協点探すしかないぞ
>>64 素直に偵察でいいんじゃない?
施設破壊でリムペV使い切っても撃破されてないとか、防衛がザル以下じゃないと無理でしょ
現在C4なのですが、今だに装備をクーガーU胴しか買っていなくて
修羅をそろえるべきなのかHGをそろえるべきなのか迷っています。
基本プレイスタイルは麻9割その他1割で結構接近戦もします。
どちらがお薦めでしょうか?
>>67 麻の仕事も沢山ある。
麻で何をしたいのか、強化したい要素は何か、いらない要素は何か、
その辺を考えれば答えは自ずと出て来る。
つーかね、修羅かHGしか選択肢がない時点でもうちょっと考えた方がいい。
>>64 ランクにも依るけど、大抵修羅麻が帰ってきて蜂の巣にされるような。
基本的に市街地では攻めに守りに使える偵察機が鉄板だと思う。
相手ベース内でトリックスターとかボム支の夢ですけどねっ!
>>67 C4にもなれば流石に自分がやりたい事とか得手不得手とかが分かっているはず
で、どこを補いたいのかとかどこを伸ばしたいのか具体的な要望があれば
そこを補う装備を買い揃えればいいだけ
>>67 まだ迷ってるのならとりあえず上位の久我II足に変えてからでもいいんじゃないか
そのうち、もっと機動力が欲しいなぁとかもっと硬い方がいいかなぁとか思うようになってくると思うから
>>68>>70>>71 レスありがとうございます。やはり機動面をあげたいと思うので修羅系統
でいきたいと思うのですが、とりあえず様子見でクーガーU足を買ってみます。
73 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:57:06 ID:UQCF0n3QO
みなさんに質問です
今から朝まで遊べる時間ができたのですが
四時半〜七時まで全国対戦ができないので暇です
四時半〜七時までは、何をどうやっても素材集められませんよね?
100円入れて×押せばいいんじゃね?
スゲー屈辱感が有るなその買い物w
あぁあ、その手がありました
ありがとうございます
でも、メタルでますかね
いや、やめとけよw
>>75 ゲームデータのガチャガチャを回してると思えばw
でも2時間半それで潰すのは苦痛だな。
B2になるとどれぐらいの頻度でAクラスとマッチするのでしょうか?
ワイスマ買った記念に始めて支援を使ったんだけど、どういうことをするのが味方から喜ばれる立ち回りなんだろう?
常時索敵とか?
>>80 逆に言うと「敵から見てすごくウザい」事すればおk
・プラント回りや進入経路に地雷散布
・建物の影から交戦中の味方を回復
・前線で敵の集団見かけたらその方向へ索敵→味方蛇が榴弾撃ち込むから
・相手プラントの近くで闇討ち
・逃げながら自分回復&地雷散布&索敵&奇襲
かな。
障害物があったり敵が見えにくいところを索敵
味方集団についていって回復とか
タイマンできたらワイスマで頭狙ったり、ってしてる
83 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:23:01 ID:uQlTQUVvO
ガチムチってのは
修羅X
HGW
HGV
HGW
とこんな感じで大丈夫ですか?
初めてガチムチにしてみたので評価お願いします。
初心者質問スレで言うのもなんだが・・・
装備系の話はカスタマイズしたらまず余ったGPで演習して
適当に移動速度や武器変更、反動吸収が許容範囲か確かめてから
何回か全国対戦してみればいいじゃないか
ここで「それよりこっちの方がいい」とか言われてハイハイ従って
実際やってみたら期待はずれでした、ってお互い不幸だろ。
他の装備を試したからこそ分かる違いとか長所短所だってあるんだしな
今回のマップは狙撃でレーダー破壊出来るポイントありますか?
>>84 その辺の判断や考察を自分で出来るか否かで結構上達に差が出ると思う
上手い人の動画とか見てると、凸ルートとか「ああ、考えてるんだな」と何度も感心させられた
今D2なんですけど撃破1大破8ってかなりひどいですかね?
>>80 常時は無理でも、索敵重視するのはいい
索敵してくれれば蛇は雨ふらすし、麻は魔剣で裏とれる
>>87 DやCの頃はこの手のゲームとか、そもそもゲーム自体の経験とか慣れの影響が大きい
野球部のレギュラーが素人とサッカーしても勝つのはまぁ当然みたいなもんで
例えば地雷を踏んだら次から足元に気をつけるとか、
剣構えてスマックでカモられたら次からは死角から斬りつけるとか
自分の隠れやすいところに手榴弾投げるようにするみたいに
良くなるように考えながら続けてればBに上がる頃には普通に上手くなってると思うよ
>>87 大破、撃破数は正直目安でしかない
上位クラスでもコア凸や支援行動でポイント高くなって撃破0大破多目でも総合順位高い奴いる
戦闘苦手でも活躍できるのがこのゲームの良いところでもあるので気にする必要はないよ
やられたくなかったら
・常に回りの味方と一緒に行動して単独行動は控える
・危なくなったら下がる
・リペアポッドの場所を覚えておく
ぐらいを念頭に置いて頑張ってみてくれ
91 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:37:50 ID:uQlTQUVvO
>>84>>86 金突っ込んでるだけでパーツの組み合わせの意味をよくわかってない初心者ですのでなんかすいません…
全身修羅=早いが薄い
全身ガチムチ=遅いが硬い
みたいな認識しかないもので…
92 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:41:42 ID:cLAdEMs8O
>>81>>82>>88 なるほど参考にさせていただきます
地雷のまき方が下手なのか有効に使えていない気がしますし
その前に早く新しい市街地やらないと
>>91 ぶっちゃけそれであってる
ただ、パーツには速さと固さ以外にも腕ならリロードの速さ、反動吸収のパラメータがあるし、胴ならブースター容量、エリア移動の速さなんてのもある
全身HGにしたけどリロードや武器切り替えが遅いから腕だけ修羅にしてみたらどうなるかな、みたいな感じでいろいろ組み合わせを考えていくと自分にあったカスタムが見つかると思うんだぜ
sage忘れたorz
地雷に飛込んできます。。。
>>91 いやそれだけパーツ揃ってるレベルなら
自分はどういう戦法・武装がメインで、そのためにはどんな性能が欲しいか ってのは大体検討つかないか?
HG胴は特にそれぞれ個性があるからホント人それぞれだと思う
>>91 まず先にsage覚えような。まぁ初心者スレだからあまり気にしなくてもいいのかもしれんがw
修羅と蛇のその判断は大雑把には合ってる。ちょっと細かく補足すると
修羅:薄いので良くも悪くもすぐ死ねる、つまり兵種換えや補助切れも素早く対応可能
ただし無傷の蛇相手だと腕の差がない限り正面からは立ち向かえない
脚の速さも目立つが何よりエリア移動3秒が脅威。コア防衛、コア攻撃、緊急逃げなど用途は幅広い
蛇:兎に角硬いので前線維持、敵の自分への目戦の張り付けが行える
また腕互角なら基本はサシで相手に撃ち負けない
反面エリア移動があまりに遅く中々戻れないし、中断されるリスクも高い。補助切れても戦闘継続をせざるを得ないことが多い
って感じだ、と一応両方使ってみて俺は思ってる。メインは修羅ダケドネw
で、
>>83だとガチムチに近いが完全なガチムチよりは装甲は劣る、その分弾が真っ直ぐ飛ぶから装甲とどっち取るかだな
メインで何の兵種使うのか、どんな立ち回りしたいか、その辺も一緒にあればもうちょい突っ込んだ意見がくると思うぞ
個人的にはガトリング用アセンだと思ってるんだがねw
修羅支援の人に質問なのですが脚パーツは修羅5と久我2のどちらがオススメですかね?
修羅脚だと重量超過14%くらいなんでどちらにしようか悩んでいます。
他は修羅552です。
98 :
h3cak:2009/10/28(水) 04:33:25 ID:IUTHVZtKO
刹那の刹っていう漢字ありますか?
見つからなくてカタカナにしました。
>>97 実際に組んで個人演習で動かしてみることをお勧めする
14%超過だと歩行は久我U並に、ダッシュは修羅T・Uにチョイ劣るくらいになると思われ
てか、それだけ修羅パーツ揃えてるって必要素材を考えると初心者とはもはやいえない気ガスw
本来なら構成相談スレ行きだね
>>97 まぁ初心者じゃないなw
フル修羅にすると歩行ボーナス入るから久我Uと歩行もそう大差ないかなぁ
状況次第で強襲出したりするだろうし、修羅のほうをお奨め(蠍魔剣とかしない限りねw)
まぁ
>>99の通り演習で動いてみたら?
>>98 出せない漢字は意外と多い。
琥珀[翡翠だったかな?]や癒しが出せなかったとの報告あり。
これからカードを作る予定の人は欲しい漢字が出なかったら平仮名やカタカナで我慢するか、第二希望にするかあらかじめ決めておいた方が良いかも。
死とかもダメ、多分殺もじゃないかな
不死身ってやろうとしたんだぜ…
刹那は自分もいれたかったがなかった…
カラス/烏、鴉
サソリ/蠍
とかもダメ。
カスミ/霞
レイ/麗
この辺りはいけるんだがなぁ…
多くの漢字が使いたい!とか要望出せばいけるんじゃね?
>>96 どうでもいいんだがHeavyGuardをHG、重火器を蛇って呼んでると思うんだぜ?
それで思い出したけど、兵装変えたら装甲って変わるの?
重火器だけ固そうなイメージがあるけど
あと装甲は防御力なの?体力なの?
>>106 兵装によって硬くなったりはしない
ロボットの能力は一緒
最近の研究だと体力ではなくて部位ごとの防御力なのが有力
頭だけ修羅、全身HGでも遠雷頭に食らうと一撃死
>>107-108 あり
まぁそこまで細かいとこ気にするような腕前まで来てないけど
昨日の本スレのネタで少しになってね
>>99-100 アドバイスありがとう。
そしてスレチすまない。
Eプラにリムペアーマーで突貫してきます。
サワードロケットをいつも外してしまいます。
放物線軌道で落下するものと思って少し上を狙っているのですが…
もしや、要らんことをしていたのでしょうか
112 :
gjgjgj:2009/10/28(水) 10:28:36 ID:IUTHVZtKO
>>111 YES!不要!
それが必要になるのはコングだけよ
あと基本足元狙う感じでGO!
114 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:25:56 ID:m2Bh0ARV0
>>111 遠いところから砲台を狙う時は少しだけ上を狙う必要がある
蛇が射撃戦をするような距離なら不要
そして射撃戦の距離なら敵の左右の地面を狙うと良い
重火力装備で砲撃中に撃破された場合、
発射された弾は消えたりしますか?
>>115 消えない
厳密には再出撃までは消えない
これは他の武装も同じである
>>89-90 ありがとう、死なないように工夫するのが大事なんだね
撃破支援ばっかポイント入って撃破出来ないから不安だったんだ
118 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:22:23 ID:zJWrVGyc0
ガンタレとかマジオススメ
乱戦して帰る敵狙えば、美味しく頂けます
スキル?しらんがな
昨日カタパ乗ろうとしたら3、4回ボタン押さなきゃ乗れなかったんだが
カタパに騎乗条件なんてないよな?
>>117 多分だけど攻撃を当てたくて前に出すぎて孤立してるんじゃないかな
沈める前に集中砲火くらって沈んでるみたいな感じだと思う
でもDランクの内は成績は気にしないでやりたい事をやれば良い
Cランクになって満足に動けるようになってから立ち回りは考えればいいよ
パンツを脱がないとだめだよ
>>121 そのアドバイスはキャラを確認してからでも遅くはあるまい?
>>121は俺宛てでいいのかな?
とりあえずキャラはショタだ
そしてパンツ脱がすだけでいいのか?
なんなら全裸にでも……
>>123 ショタかよ・・・
アクションボタン押してしゃがむなら場所が悪い
アクションボタン押して反応がないならボタンがイカれてる
アクションボタンだけじゃなくて
砲撃地点をパネルで指定してもかなりズレたところに×が付いたり
マウスの感度が悪い筐体もちらほらみかけるようになった
126 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:24:25 ID:4OgWh/J90
暇だ、ゲーセン行きたくなってきた
>>119 偵察機発射の構え中とかは乗れないけどそういう状況じゃないならわからん
>>125 そういや俺のホームもダッシュのききが悪い台があったな
もうそういう時期か
偵察中やエリア移動準備中ってプラント占拠進行する?
なんか進行速度遅くなった気がする
すみません
ガイドブックの9Pのマップは今は関係ないんですよね?
>>131 今週のマップは載ってる2種類のマップとは別です
旧市街地の別マップとなっています
>>117 敢えていうなら、デュエル使って近接章稼いでおくとあとが楽だなぁ
黒/黄カラーが欲しくて「弾薬補給勲章」の収得に弾薬BOXを購入しようと模索中なのですが…
所持数は?
リペアポッドで補充可?
行動不能中の味方機に補給は可能ですか?
よろしくお願いします
>>134 そこまで見たならきちんと読めよ、全部載ってる
つーか重と砂に直接投げてやる方が早いし確実だろ
全部wikiでわかるぬ
>>134 疑問に思ったら聞く前にwiki読むといいと思うんだわ
クリティカルする武器って爆発しない射撃武器のみですか?
サワードとかも弾自体が頭に当たれば、ヘッドショットになります?
141 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:44:12 ID:9HbFT1eE0
>>42 良く読んだらわかると思うが、「闇雲に撃つ」のは自分の知り合いで
自分ではないよ。
>>47 橋横のプラント周りは美味しいポイントではあるがマップ見て
プラントが青→白とか味方が群れている場所の前方、ガンタレやリペア付近などなど
ゲージが3/4程度たまるたびにうてば軽く撃破10はこえる。
なんか戦場変わってからポイントが100いかなくなっちゃったよ…
蛇1本じゃまずいんかなぁ。
>>142 俺はイロイロ乗るけど
蛇は渓谷の時より稼げる
聞きたい事あるなら
立ち回りとか装備とかパーツ晒してみなよ
誰か答えてくれるさ多分
ランクはC5
機体はALLHG、武装は主武器だけ1段階上であとはそのまま
戦闘で70-80は稼げるんだが他がさっぱり
全体が押してるときはいいんだが押されてるときがどうも…
あんまり貢献できてないんじゃないかなって思って。
>>144 とりあえずアレだ。
前に出るスタイルにしなきゃどうにもならん。
全体が押してる時だけってことは後ろで垂れ流してるだけってことだし。
C、Dの蛇だとサワードとか当てる事ばかりに熱中して、
実際は戦況に大して影響を与えてないって人を結構見る気がする
>>144 同じ蛇で修羅でやっているけどスネークしてプラントも占拠しないといけないよ。
もちろんスネーク中は単独行動だからサワードでタイマン相手を倒せる技量は必要。
確かに最前線のプラントの確保、防衛しかやってなかったかも。
とりあえず前線に榴弾撒いてからダッシュで進んで…って感じでいいのかな?
せっかく前線出てるなら、
このマップだと蛇でもベースに近づき易いから
榴弾で自動砲台壊したり、迎撃してくる敵を蹴散らすとかなり麻が攻め易くなるかと
ついでに質問なんだけど、基地前の自動砲台を除去するのは当然として、
基地内の自動砲台は除去したほうがいいのかな?
それよりも玉砕覚悟でとっととコアに向かうべき?
その榴弾で思い出したが、狙った位置を上手くタッチできないんだ
指が太いのか押し方が悪いのか…
タッチパネルの狙った位置をきちんと押すコツなんてものはありますかね…
>>151 榴弾の位置指定は指を離したときなので
てきとーな場所にタッチ→そのままドラッグして狙った位置に移動→指を離す
でいいと思われ
>>151ぐりぐりしていってね!
ちょん押しじゃなくて、触ったままで微調整して離せばいいよ
>>152-153 なるほど、離した時に認識なのね
thx、次回出撃でガンガン砲台壊してくる
>>145 横から質問なんだけど前に出る時は率先して行った方がいいのかな
それとも麻を先に行かせてサポートに回るのがいいのかな
>>105 すまね、ミスった
蛇=ヘビーガードだったはずなんだがまで今は違うのか、
修羅=シュライクに対して頭二文字取ったんだと思ってたぜ
重と蛇と二つも略称あると紛らわしいな
稼動初期からHGって言われてた気がする
ロケテ時は知らないけど
>>150 早い時間帯なら次を考えて壊しておくのはあり。
手前の2機を壊すだけで以降のコア攻撃が格段に安全になるぞ
ICカードって、しばらく使用しないとデータが消えたりしないですよね?
C5に昇格したことだし、しばらくBB絶ちしようと思います
短い間ですが、このスレにお世話になりました
>>157 ロケテの頃から蛇=重=重火力兵装です。
正確には最初期にはヘビガ「も」指してたが、
紛らわしいのでヘビガはHGしか使われなくなった。
略称が複数あるのなんて他にもあるし、
それじゃあヘビガの略称が蛇とHGと2つあるのは紛らわしくないのかって話だし。
>>161 大丈夫、カードさえ無くさなければデータは消えないはず
基本的にSEGAのICカード使ったゲームは
「カードは使用回数に制限はあるがプレイしなくてもデータは消えない」だから
コンマイのe-PASSは逆に『カードは使用回数に期限は無いが(確か)半年プレイしないとデータ消滅』ね
これはSEGAはカードにデータを記録、コンマイはサーバにデータを記録させてる違い
>>163 なるほど、わかりました
しかし、再開しようとしたとき、もうBBが存在しなくなったりしてw
教えてください。
今のMAP(旧ブロア市街地 〜激戦の丘〜)での話ですが、
東側のレーダーを探知されずにマシンガンで破壊する事は可能なのでしょうか?
西側は入り口寄りにあるので簡単に破壊できるのですが、東側は遠いので破壊しようとすると見つかってしまいます。
すごい初歩的な質問ですが、このゲームのICカード度数が減るタイミングっていつでしょうか?
>>167 即レスthx。
つーことは待ちがいなければ連続プレイしたほうが長持ちするという訳ですね。
まぁ1枚300円だから毎回排出したとしても3円だけどな・・・
172 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:01:39 ID:riKgQDrLO
すみません、C2の装備も整わない新兵崩れですが質問させて下さい。
主に支援で戦場を駆け巡ってるんですが、地雷と索敵を撒き終わったら敵陣に凸貫した方が良いのでしょうか?
いまいち立ち回りがよく解らなくて…
一応、ポイントは平均して100前後位です。
>>172 地雷撒いても死んだら地雷消えるべ?
適度に偵察して(回数が限られるし補充もできないので位置、タイミングに気をつけて)
前線に張ってる麻、蛇を回復しつつ、たまにショットガンで敵倒して
偵察機がなくなったら特攻すればいいんじゃないかな?
C2で100前後なら何も問題ないとは思うが
>>172 支援でコア凸は、俺はお勧めできない・・・
死んで偵察機補充とか。
或いはそのままリペアでしぶとく生きて、
味方の修理したりしながらショットガンの生きる距離で戦ったり。かな?
コアを手榴弾で削る時ってジャンプして台座に置く感じでいいですか?立ったまま上を向いて放り込もうとしてもコアに弾かれて上手くいきません
>>172 状況によるとしか言えない
勝ってるなら、コアかコア凸可能プラント防衛に回るか、
負けてるか圧勝したい、かつワイスマ持ちなら、コア凸
まぁコア凸前提なら、支援機を一つ隠し持って、コア付近を偵察するとスネークしやすくなるけどね
>>175 演習で練習すればいいと思う
ジャンプしたら逆に入れにくいと俺は思うが、まぁそれは人それぞれだから
ポイントとして仮に敵に追われていたとしても
手榴弾投げるときは動きを止めて投げたほうがいい
178 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:17:34 ID:riKgQDrLO
>>173-174 ありがとうございます。
とりあえず前線の味方を修理しまくっていたのですが、スレ見てて偵察機無くなったら早く死んだ方が良いのかなぁ…
と、考えてしまいまして。
今まで通りしぶとく生きて前線で修理屋やってきます。
ちなみに死んだら地雷消えるのは初耳でした…w
>>172 俺はコア凸もオススメする
今回の市街地はカタパルトでコア攻めしやすいから、
偵察切れたら迎撃覚悟で侵入して自動砲台潰ししてもいい。
支援機で味方を回復する場合の質問です。
1、瀕死と行動不能ではどちらを優先したらいい?
2、行動不能の味方を再起動させるのにゲージを使いきってしまいそうなとき、それでも再起動させる?それとも後の影響を考えて見捨てる?
>>175 ベースの外縁、傘の下からコアの下1/3狙って当ててやると皿に入りやすい
慣れるまでは足元に跳ね返ってきたり向こうに抜けたりするかもしれないが何回かやってれば入るようになるよ
>>180 1:瀕死を回復
2:見捨てる
基本的に回復>>再起動
SP切れ起こすくらいなら見捨ててリスポンの方がいい
>>180 俺はリペアβが無いから再起章欲しいから再起動させるぜ!
というのはさておき、
プラント…瀕死
味方コア…瀕死
敵コア…そんなことやってる場合じゃないなぁ
って感じかな
死んでリスタートというのは戦況に大きく関わるのでなぁ(例:コア凸してる、しようとする敵がいる)
再起動させるのは、自分も死ぬ可能性が高い時
無敵時間を利用して、魔剣で薙ぎ払ってくれ!
そうだ、聞いとこう。単純なな質問で悪いんだけど、
みんなSMG、突撃銃、マシンガン、ガドで相手のどのへん狙ってる?
俺は反動とか命中率も考慮して、首の付け根のちょい下ぐらいを狙ってるんだけど、
最近撃ち負けが増えてきて困ってるんだ。(武器性能によるのかもしれないけど)
やっぱり頭しか狙わないほうがいいのかな?
それに関連してもう一つ。みんなCS(HS)率は体感でどれぐらいなんだろうか。
ちなみに自分は前述の撃ち方で多分3割ぐらい・・・かな・・・
>>177 ありがとうございます。一度演習で練習してみます。
>>181 なるほど。今まで真下から投げていたので今度はその方法を意識してやってみます。ありがとうございました。
>>172 遅レスだが
リムペット持ってるなら自機に貼り付け→突貫とか面白いよ
コア周辺に防衛で固まってる敵さんもろとも吹っ飛ばせ
自爆で貢献−10ptになるけどな
>>186 味方に貼り付けて、敵が集まったら起爆しよーZE★
オレリムペ系使える人マジ尊敬するわ〜 敵がいるときに丁度起爆させるのなんて
オレには絶対無理な芸当だわ 100%置いた場所あいまいになりそうだしとか起爆タイミングミスりまくると思う
189 :
sage:2009/10/29(木) 03:32:44 ID:N5GlP0lIO
>>93 パーツの知識不足で混ぜると中途半端になりそうで怖いんですよね…
wiki見て勉強してみます!
ありがとうございました!
>>95 強襲一択で敵に突っ込んでもすぐ没するので薄いことが嫌になりガチムチについて質問させて頂きました。
>>96 詳しい説明感謝です!
一応自分のスタイルは強襲一択でプラント占拠しつつ敵見つけたらサーペント撃ちながら追っかけ回してます。
剣は多分Hit率2割あるかないかなので背後以外は控えてますね(笑
まぁほぼ返り討ちに合いますが(泣
>>190 あまり書き込まないもんで申し訳ない(´ω`;)
これでどうだ!
192 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 03:39:34 ID:N5GlP0lIO
>>191 でけた(*´∀`)パァ
あっ駄レスごめんなさいm(_ _)m
話切って悪いのですが、聞きたい事が有ります。
現マップ西ベース側で負ける事が多いので自分なりに考えて見たんですが、
開幕即効Cプラ取りと言うのは戦術としてどうなのでしょうか?
>>193 今回のMAPでCプラは最も戦況に大きく関わらない場所だと思うよ
CをスルーしてDかEからコア凸して逆に押し込む方が上策かな
麻じゃなくてコア凸しにくいなら占拠・維持でも可
味方が波状攻撃かけ易くなるし敵も釣れる
あとA・B共に自ベース向きのカタパがあるので
再出撃の際にベース発進→丘の上からA確認→問題なければBへ飛んだりして
出来るだけ相手に取られないようにフォローしてみては?
>>194 AB DEの足掛かりとしてCプラは抑えておく場所Jamaica?
戦略価値は意外と高いよ
まあ麻が抑える場所じゃない事は同意
重支がCプラにいて抑えてれば
絶対的に有利に戦える
Cは橋挟んでの攻防が熱くて好きだよ。まあ、確かにわざわざ麻が出向くプラントじゃあないが。真っ向から撃ち合いたいならオススメ。
ポイント稼ぎ無視で敵と戦ってばかりだから順位いつも低いんだけど、たまに圧勝する時は決まって一位か二位にいる。
これ何でこうなるのかわかる人いる?
自分の場合そうなるのは
敵コア前プラントをとって
そこで激しく戦闘が起きてる。
他のボーダーブレイクのスレとかでも見かけるんだが「オセロ」ってなんなんだ?ゲームのオセロにちなんだ隠語か?だれか教えてくれー
>>192 何こいつ、可愛いw
>>199 プラントを取り合って色が表裏ひっくり返ってるように見える様をそう揶揄したもの
味方多数で押せてる時は敵はコア周辺に密集しないといけないから、
攻め側の戦闘マニアとしては接敵の機会が増えるから稼ぎやすいんじゃね。
>>199 そのとおり、オセロの駒が裏返るように
プラントを頻繁に取ったり取られたりすることを言います。
特に、ポイントを得るために消極的に周囲をうろつき
敵に取られる、取り返すを繰り返す様子を揶揄します。
今のマップは、結果的にそんな動きになる展開もありますね。
普通に重要プラントを守るプレイヤーに使わないよう気をつけたいです。
おおっ!親切にありがとう!
確かに昨日プラント取ったと思って前進したらすぐ中立になってたなぁ。同じ人と3〜4回プラント取り合いしてたわw
あんまり好ましく無いみたいなのでオセロはやらないようにします。
そして
>>192は俺の嫁^^
勝ち戦ではチーム全体が高ポイントになりがちだが、前衛が占領ポイントを稼ぎやすいからかな。
あとは漁夫の利と言うかどうか知らないが、止めをさすことが多いと連続撃破で高ポイントが取れるんじゃない?
>>203重要プラントはオセロになろうと奪い合うべきだと思うよ。特にベース前までカタパルトで飛べるプラントは攻守共に重要。
これを怠ると攻めには時間かかるし、守りなら敵の波状攻撃を許してしまう。
すっごい始めたての新兵ですが質問さして下さい
このゲームってブーストブイブイいわせてACみたいにプレイする感じは間違いですか?
一番ランク下のCPU戦では結構ヒャッハーできたんですが考え方変えたほうがいいでしょうか
>>206 基本サバゲーだから個人の技量<戦術だと思う
ちょっとでも突出すれば集中放火浴びて瞬殺されるよ
あとさっきレスくれた人dクス
EN兵器積んだ四脚みたいなモン。
平時は勿論、戦闘中こそブーストを切らしちゃいけない
質問なんですが最近B→A→A中位ランク付近ウロウロしてます。
ランクが上がりたてはランクが下がるようにマッチングされてるんですか?
それともただ下手なだけでしょうか?
そのランクにまでなって、
なぜそうなるのか理解できないのならその程度なんじゃない?
そうですか。やはりまだまだ下手って事ですね。
返答ありがとうございます。
今まで砂に乗ったことがなかったが、食わず嫌いは良くないので
今日は砂に乗って、敵ベースの施設を遠距離からこそこそ破壊してみたいと思うのですが
そういう立ち回りはやっぱり味方からしたらウザいのでしょうか?
>>197 順位で言われても100で下位とかあるからわからん
まぁ意味ないとこで戦ってるからだろ
ちゃんと重要プラントを攻めたり守ったりしてたら
ポイントは稼げるようになっるよ
特にこのマップは稼ぎやすい
あと純粋に戦闘が弱い
武器が揃ってないとか
>>212 新(旧)市街地になって丘の上から敵コア内レーダーが破壊できなくなったので
砂の居場所はますますなくなってる しかも今まで砂に乗ったことがないなら
なおさら経験もないので、役に立てることが少ないと思う
>>212 ランクにもよるが、コアの防衛要員かな
B以上ならAC慣性を使ってワラワラやってくる
(渓谷でたまにある泥試合は絶対ない。どさくさに紛れて支援がコア凸してくるほど)
あるいはEorBプラントの攻防の手伝いか
カードなくしたんだ
再発行とか無理ですかね?
>>218 今はまだ無理 だがSEGAのBBケータイサイトとか出たら
出来るようになる可能性大
>>212 せいぜい砲台2つだ
それ以外ならeプラで雪合戦してる麻とか榴弾するだけの蛇(…これも芋なのか?)
ガンタレの敵にHSかましたり
A・B側ならBまで行ってリペアポットの敵にHSしたり
今回もコア凸Mapだからセントリーは開幕コアに置いたり
序盤はそれで後半は砂以外をやればいい
要は常にHS狙え、気付いたらクリティカルキル30とかあるから
A3まで来て大変恥ずかしいのですが
AC慣性について質問大丈夫でしょうか?
今までAC慣性できているつもりだったのですがどうもできていなかったようで
現市街地でいえばAから飛んでのベース沿いの壁・鉄製の高台や
時計台に上ろうとしても引っかかってしまいます
個人演習で練習していますがなかなか上れるようになりません
上れる動画等探してみると慣性の入り始めに前傾姿勢と取って上ってましたが
なにか特別なテクニックがあるのでしょうか?
それとも加速が足りないだけでしょうか?
それとも何か余計なことを手元でしている可能性大でしょうか?(ブースト吹かし過ぎ等)
愚かな私めにどうか教えてやって下さいOrz
224 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:10:36 ID:miKBfYhQO
>>223 あと数日の命だから慣性使わない戦略に移した方がいい
225 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:18:22 ID:JjgHO4kHO
223 フルシュライクなら余裕では
>>223 ニコニコのオーエンさんとかのフル修羅麻の動画見るといいかと
渓谷で最短コア凸とかもオーエンさん以外で見れるから慣性の完成が・・・
うふふ
もしかしてガチムチで慣性やってる?
滞空時間が短くていいなら、
・最初のACを長めにふかす
・AC切ったあとのジャンプ連打の間隔を短くする
することで、落下速度がゆるやかになる。ぎりぎり乗れないポイントがあったりするなら使ってみるべし。
質問です。
右側ベースの入り口付近にある錆びた監視塔のような建造物の上に敵砂がいたのを見たのですが、どうやってあそこへ登るのでしょうか?
その時自分でも登ってみようと試しましたがダメでした。
>>228 奥じゃなくて手前のカタパルトから跳んで
後ろ入力するだけ
>>229 GRF側ですよね?どのプラントのカタパルトから跳ぶんですか、イマイチ場所が分からないです。
質問です。
A4に上がるミッションって、砲台とかの修理も含まれますか?
それともプレーヤーですか?
質問。
コアの耐久値が勝手に減っていくことが多いのですが、あれってブラストが落ちると減るんでしょうか?
>>232 ブラストが1機倒されると自軍のコアゲージが1/160減ります
>>233 またまた即レスthx。
ということは被撃破はデメリットなしというわけではないのですね。
>>235 接戦中にコアガン守りされてる場合、下手にコア凸を繰り返すと防衛されて
落ち数だけで逆転される可能性もある
一人だけなら外から41とかでも良いが、蛇使って榴弾、できるならコングとか打ち込んで撃破を稼ぐのもベター
229、234さんありがとうございました
m(__)m
ブレイクチャンス?で勝利報酬しょぼいのが辛いのですが、皆さんはどうですか?
あと新しい剣買おうとしたら500GPと表示されたのですがお店がぼったくり設定なんでしょうか?
wikiに書いてある事鵜呑みにできないなら、
店員に値下げ交渉すればいい
大体その剣買う前にもGP払っただろ?
ダウナーは1050GPって聞いた
アバターの画像で
髪型デフォ以外の画像載ってるとこないですか?
アバター飽きてきたんで別IC作りたいんだけど
髪型は文章だけじゃイメージわかなくてさ
ダウナーと勘違いした…
完全勝利章って今なら20人中3位か4位以内に入れば条件満たされますよね
今までの通産からすると1個分くらいは手に入ってるはずなのに未だ0個…何か条件勘違いしてるんだろうか
>>242 要るのは圧勝だぜ?
上位ってのは順位のグレード判定だけですから関係無いさ
244 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:56:54 ID:ZcxOpwJ4O
現マップだと一チーム辺り何機の支援がいると丁度良いのでしょうか?
今日の開幕は自分一機しか支援がいなかったんですが、
一機だけだと索敵も間に合わないし、回復役も追い付かないなと思いまして。
B5上がったばかりなんだがポイントが稼げないorz
同ランクの友人なんて勝ち負け関係無しに常に100以上いくのになぁ
魔剣とか41式とかどうやって相手するんだ・・・
>>239 まだ100GPのしか買ったことなかったので
1日300円までなの身には高い…
>>245 何の兵装使ってるか分からないけど
41は音を聞いたり投げ込まれそうな場所にいつまでもいないのが大事
魔剣は敵が剣を構えてるのを見たら
とりあえず横ダッシュジャンプで屋根にでも登ればおk。
間違っても中途半端な距離で引き撃ちはしない事。
>>245 このMAPだと手薄なプラントを占拠しまくってれば100ptは超える
けど、ptだけ取るゲームじゃないってことは覚えておいてほしい
最初はつらいと思うけど慣れれば立ち回りもわかってくる
その頃には装備も揃って来るはずだし
それまでがんばれ
>>238 500GPの剣は、マーシャルソードだと思うよ。
お店がぼったくりではなくて、どの店でもその値段です。
500GP+素材で買える剣になります。
>>249レスthx
このランクになってから無駄死にとか空気になることが多くなってきたんだよなぁ
立ち回り見直すいい機会なのかもしれない
>>234 ありがとう、明日試してみます。
>>244 支援の索敵は遮蔽物の多いこのMAPでは大事だけど、開幕ではせいぜい2機じゃないかな。
開幕では橋が最前線になるけど、回復する間もなく溶けていくから、後ろから支援されるより数で押し込みたいかな。
>>251 立ち回りのヒントとしては味方にやってほしいこと、敵にやられると嫌なことを考えると何をしたらいいか分かるよ
>>251 ニュータイプになれ
ってのは冗談だが武装の火力がC→Bではダンチ
とりあえず狙われない動きも大事
砂だったらシールドは囮
>>246 1週間我慢すれば2100円だ
500×4クレじゃないか
毎日300円より、3、4日おきに1000円の方が楽しめる気も
>>250 そうなんですね
ありがとうございます
素材はチタンが足りないのですが、剣買うとゲームができないから悩みますね
>>245 まずは簡単に撃破されない事だ。
撃破されなければリスポンの10秒分でまた稼げる。
8回落ちてるなら80秒損してることになるんだぜ。
最初は少ない連続○○ボーナスでも、塵も積もれば山となる。
上手く削れて相手が逃げ出したら深追いはせずに撃破支援の+3でも良しとする。
そして別の誰かと交戦中の敵に横から発砲する。
十字砲火は非常に避けられにくい。
自分もやられないように気を使おう。
ともかく一機倒してリペアに走るよりは安全に二機の撃破支援した方が次に早く移れる事を忘れずに。
市街地ではプラント制圧も美味しい。
単独で侵攻するよりは二人でやった方が早いし、敵に強襲されても発見しやすく守りやすい。
あとコア防衛。
コア凸中の相手は基本コアに夢中なので隙だらけ。
上手くクリティカルキルで仕留めれば敵機撃破とベース防衛で10点だ。
冷静に頭を狙え。トリガーを引く時は常にクールであれ。
だがチキン野郎にはならないように。
仮に敵が三機居ようが、勝ち負けに関わると判断したら迷わず突っ込むんだ。
中距離からの味方支援に砂を使いたいのですが
狙撃銃は改を取った方がいいのでしょうか
砂使いの方よろしくお願いします
>>259 中距離で使うなら改よか新式が欲しい
初期銃なら毎回HSを狙えるならそれでも良い
ただ、新式の方が威力と特にレディクル収束に優れる
初期銃か改でいったらやっぱ改、修羅が溢れてるなら初期でもいいが
>>251 自分も前回の市街地B5時に全然ポイントとれなくて、
C1から出戻ってきたが今回のは逆に取りやすいと思う
重要プラント多いから取り合いで戦闘や占拠、防衛による貢献
カタパのおかげでしやすいコア凸
自分も神器持ってないけどなんとかやっていけてる
41は自分ならここには投げ込むな、て事を意識すると良いと思う
>>259 腕パーツに依る部分もある。
初期、新式なら装弾数的に反動優れてるとテンポよく撃てる。
あとマーゲイも使いやすくなるね。
改、遠雷の場合はリロード速い方がいいかな。
手数多い方が外してノーダメを防げる分いいと思う。乱戦中とかならダメ低くても効果はある訳だしね。
>>192が可愛いすぎる件
中の人、絶対女の子だよね?ね?
>>260 >>262 新式が初期の上位互換みたいですね。
機体は玖珂使いなので、微妙なところですが新式が出るまでは初期使ってみます。
ツェーブラ開放されたら、うーん?
ありがとうございました。
>>263 いいえ、男の娘です^^
つかボダブレやってる女の子見たこと無いわ…4店舗でやってるけど大体ヒョロっとした眼鏡君しか見ないわ…場所か?w
>>264 ぶっちゃけると中距離の味方支援とかいらないけどな
>>265 4台店だが2台が女の時あったぜ
なんかリアルでパンダのぬいぐるみ抱っこしてても許せるタイプだった
>>266 榴弾の滝の時には撃ち抜いてくれると助かるんだぜ
初期出撃で相手が麻6蛇4で噴いた、コロッサスが滝の如く…
>>265 うちのホームは2人いるぞ。
そのうちの1人が機体動かす時に、自分の体も動くから見てて面白いw
>>266 高台で日向ぼっこしてる砂が気に食わないので、自分で排除できるものは排除しようと思ったのですが・・・
前線に出る砂って地雷ですか?日向ぼっこしてるよりはいいと思ったんですけど。
マーゲイで前に出る猛者も居るしな
千鳥が壊されたらガンガン前に出るよ
前線でどこなら撃てるか色々試してみると良いよ
>>271 相手方にあの卑猥なマークがあれば敵の砂も警戒はしてくれる。
敵の砂が稜線や狙撃ポイントを警戒してる間、味方はスナイプされない。
つまり前線の数的有利が生まれる訳だ。
相手の腕とお前さんの腕の差にもよるが、大抵の場合無駄にはならない。
でも前線砂やるにしても、時折は丘やターレット付近や城壁にシールド置いて威嚇射撃したりして敵芋砂を牽制する必要はあると思う。
新式のボディーショットでも修羅だと充分に嫌なもんだぜ。
とにかく数を撃って当てて行こう。
こういう質問ってここでいいのかな?
ボーダーブレイクのキャラの声優って誰かわかりますか?
>>274 wikiのキャラ台詞の箇所に予想で載ってる、公式サイトに紹介されてるかはしらね
つまりは調べてから聞こうZE☆
>>275 ありがとう
wiki調べたけど見落としてた…すまん
>>273 よくわからんが砂を選ぶだけで相手の砂は警戒してくれるってこと?
その上で前線に立ちつつ芋を撃ち落とせればそれなりに動けますよと。
現在、店舗月間ランキング2位なのですが上位入賞で何か特典などはありますか?
>>271 作戦目標は敵コアの破壊だからそんな芋砂に構ってる暇があったら麻でカタパルトのってさっさと突っ込めってことだ。
>>278 好きなの選べ
・SEGAの奴隷
・見栄っ張りの金持ち
・廃人
マジレスすると何もない
慣性がなくなるなら、今までオセロでポイント稼いでいた麻はどうしたらいいですか?
>>282 慣性ないと麻のアドバンテージがなくなりません?今まで他の兵装は食わず嫌いだったのでこれからどうしよう。
>>283 慣性きえても同じ動きはできるよ
ゲージ使うようになるだけ
今までみたいに常にACはむりになるけどな
>>283 慣性なくなって使えないと思うなら麻使わなきゃいいだけ。
人に質問するようなことじゃないだろ。
>>280 有難うございます。
【空いてるホームでよかったで賞】を貰っときます。
(2週間前から初めて仕事帰りにちょとやるだけなので)
>>279 今、1ゲームやったけど確かにそうだわ
砂を出す暇とかなかったわ
AC慣性抜きでも麻は強いです
>>283 あろうが無かろうが三種の神器もってりゃまだそこそこ優位はあるんだから
ブースト→ジャンプでも繰り返しとけ
>>283 無いなら無いで他に立ち回りようもあるでしょ
他の兵装にチャレンジするのも良いかも
店にあるガイドブック見て蛇専しかないぜ!
って重火力解禁次第乗り換えガチムチHG目指して6k位使って今D2
HG足と胴T位は買えるかなとおもったら
買えたのはウィーゼルR、とHG腕T
こんなもんなのか?このゲーム
>>283 慣性なんてオマケ程度でしかないだろ
麻の一番の良さは武器の性能の高さ
別兵装やってみ?よく分かるから
>>290 武器買ってるとはいえ約24戦か、下位ランクだしそんなもんじゃないかな
素材はポイント(総合順位)と勝利度合いで変わるから、
まぁ焦らず頑張れ
>>291 そうですか。キャラクターパーツ云々ばっか表示されるからセンサーでも働いてるのかと思って
財布がブレイクしない程度に頑張るわ
ありがとう
>>292 必要素材見て、足りない分を補う行動しとかないと、中々買えなかったりするぜ
あと、ランク的にレア3必要だと苦しかったりする
まぁ、焦らずじっくりとやるが吉
>>287 砂の役割は今のところどういうふうに動けば味方がコア凸しやすいか、もしくは敵のコア凸を防ぐにはどういう行動を取ればいいか考える機体だからな。
絆の照射ビームでもあれば話しは別だけど
>>290 麻でオセロしてればあっという間にポイント1位でランクもうなぎ登り!不思議ッ!
質問です
今、C2麻なんですが射撃が下手すぎて相手に上手く当たりませんorz
その為、もっぱらブンブンと剣を振り回していますが、射撃のコツってありますか?
へたれ具合は勲章で見ると撃破数350位、近接章が8個と完全に地雷ですorz
上達のコツがあればご教授、願います
>>296 AIMを鍛える
相手の動きを読みつつ撃つ
自分も動きつつ照準を合わせる
>>296 目標をセンターに入れてからスイッチだ。
狙いたい場所に迅速かつ正確にカーソルを合わせるマウス捌きを磨こう。
みなさん、ありがとうございます
>>296 やっぱり、右クリックって重要なんですね
剣を使い過ぎのせいか、いつもロックしない癖を直します
>>298 AIMってなんですか?すいませんorz
自分が剣を構えてる時の相手の動きだけは何となく分かるんですが・・・・
マシンガンを持った途端に相手の射線に動く自分が情けないですorz
>>299 目標をセンターに入れてスイッチですね
剣が攻撃範囲が広いばっかりに予想地点にしかどの武器でも打ち込むのは
やっぱり駄目みたいですねorz
B上位の友人からはお前は武器全部、剣で良いだろとか言われて涙目ですが
アドバイスを元に頑張ります
>>296 ロックオンは使っているかい
あと武器はサブマシンガン?
とりあえずヴォルペとかにしてるならサブマシンガンに戻すといいよ
すでにサブマシンガン使ってるなら安い90Cも導入するといいかも
ねんがんのマけんをてにいれたぞ
HG気味麻だと慣性無くなったら死活問題な
気がするが
とくに今のマップだと橋越えるの辛そうな
一応SPフルに使えば壊れた橋側は渡れたけど
>>302 ACなくなると麻蛇使ってる身としてはじわじわラインが上げていくのが楽しそう
304 :
296:2009/10/30(金) 23:41:02 ID:jixpuiRS0
>>301 アドバイス、ありがとうございます
296の方にも指摘されましたがロックを有効に使ってませんでした
戦闘でしかポイントが殆ど無いのでランクアップが遅いせいか装備自体はかなり裕福らしいです
いつも終了時に10P程度しか入らないのでorz
アイテムの引きは友人に言わせるとかなり良いらしいです
オペレーターの女の子に賄賂を渡してるとか言われます(笑)
装備は全部、久我2でマシンガンが3つめ、剣が2つめ、手榴弾が2つめです
305 :
296:2009/10/30(金) 23:50:18 ID:jixpuiRS0
>>301さんですねorz
河で水浴びしてきます。
アドバイスくれた方に失礼、申し訳ありませんでした
>>302 初めは蛇で出て象さんと沢でラインをブチあげて河向こうのプラントを奪ってから麻でリスポンしたらいい。
修羅には出来ない、HGならではの兵種運用を見付けるんだ。
>>302 俺は胴をHGTにしてバッタ飛び移動で機動力を確保するつもり
今までもそうだったけどAC慣性修正後は
凸は修羅、対BR戦はHGって住み分けがより明確になっていく気がするな
何にしろ、今から慣性なしでの戦いに馴れとくのもいいな。使ってなかったなら今までと変わらないし。
とりあえず今のマップならなるべく自動砲台は壊しておきたい所だな。
開幕砂で砲台を壊せるだけ壊す俺に隙は無かった。
AC慣性がチートすぎたからようやくバランス取れるだけだ
>>307 常時フルガチムチの俺が(ry
紙装甲嫌いなんよ…
下がってるとややこしいのでage
A.Eプラントを取られて、そこから復活され、無敵の内にカタパルトで飛んでいく敵には地雷やリムペットボムは効果ありませんか?
なんとか打開の為にプラント奪取したいが、一人じゃまず潰されるので、一人でも戦かえる方法を考えてます。
>>309 敵砂に落とされないランクですね
わかります
麻でフル修羅はやっぱり対BR戦はキツいんですか?
敵を倒したいならガチムチのが有利なんでしょうか
>>315 当方A5フル修羅です
正面きっての対ガチムチ戦での勝率はほぼ間違いなく5割を切ります。勝てても辛勝。
むしろ安定して勝てたらガチムチの存在意義なくなる。
結論:修羅は奇襲しろ
>>315 今Bランクで修羅久我混合の構成だけど、
真正面からのタイマンは同じ麻ならガチムチ相手でも大体勝てるけど、残り耐久が3割とかザラ。
ガチムチ蛇相手はほとんど勝てないわー。象さんマジで怖い。
フル修羅とフルガチムチは耐久力が倍近く違うみたいだからね。数値だと修羅が8000、ガチムチが16000くらいだっけか。
象さん象さんって何の事かと思ったら
ガトリングの方がいいのか?今は初期銃2段階目だけど
今まで久我1212で遊んでたんですが、
フルHDにしたところ死にまくってしまいます。
ずいぶん速度が遅くなった割に、それほど固くないという印象を受けました。
ガチムチをどう運用していいかアドバイスをください。
できれば兵装別で教えてくださると助かります。
>>316-319兄貴方
レスありがとうございます!
何だかやりたい事が見えてきた気がします
コア凸よりも膠着状況や防戦一方等を打破し戦況をコントロールする
常に最前線を担う文字通りの斬り込み隊長が目標になりました
(k/dの比率も気になりますし)
とりあえず強化が必要な装備はコンボラかな!?
>>321 フルハイビジョンにしたから相手からよく見えたんじゃね?
>>321 フルHDか。液晶じゃそりゃ柔らかいだろうな。
という揚げ足取りは置いといて、ショートダッシュで敵の攻撃をかわしつつ当てつづける。
集弾性悪いからとにかく近付くことと、きちんとHSすること、ブーストを切らさないこと。
あとは蛇ならOHに気をつけることくらいじゃない?
ジャンプマインってヘヴィとかボムと同じで設置上限5個?
>>321 強いて言うなら相手がHGじゃなかったら、いちいちテンポ合わせて避ける必要ないよ。
テンポずらしながらやるとまず避けなくてもあっちがぴょんぴょん跳ねるから当たらない。後はOHに気をつけて
その設置数五個に、セントリーガンも含まれるのかな。
>>330 含まれない
ってか関係ないから含みようが無い。
>>319 最軽量シュライク(全E)…10000÷(80/60) ≒ 耐久7500相当
やや装甲型シュライク(頭E、他E+)…10000÷(77/60)≒耐久7792相当
初期クーガー(全C+)…10000÷(60/60)=耐久10000相当
歩行強化クーガー(脚C、他C+)…10000÷(61/60)≒耐久9836相当
機能型HG(全A&ボーナス)…10000÷(45/60)≒耐久13333相当
最重装HG(全A+&ボーナス)…10000÷(40/60)≒耐久15000相当
射撃重視HGキメラ(頭E、他A)…10000÷(55/60)?≒耐久10909相当?
さっき初めてボーダーブレイクをプレイしたのですが、
武装タイプに限らず自機よりも下にいる敵機に照準が合わずに頭の上を撃ってしまいます…。
右のグリップは手前まで引いているのになぜ? 仕様ですか?
>>333 マウスが一番手前まで来たなら、
マウス持ち上げる→マウス奥に置く→マウス手前に動かす
ってやってみろ。
>>334 早速ありがとうございます!
今度プレイするときに試してみますね。
336 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 20:02:39 ID:So/aOHrgO
>>335 さらに言えば、旋回反応の数値を上げれば、機体がもっと大きく旋回するようにになるよ。
今回のマップでHG蛇はどんな役回りなんでしょう?
Eを確保してDとCに榴弾降らせてロケット打ち込んだりしてるんですけど役に立ってる気がしません
スコアも40〜60で大して貢献できてない気がするんですが
全然貢献稼げないですが市街地では貢献するにはどういったプレイが良いでしょうか?
コア突しても撃破−10で赤字だしコアニートしたら誰も来なくて泣いた
撃破-10ってなんですか
今のマップ明日までって本当ですか?
やっと慣れて来たのに・・・
>>340 自爆した貢献-10と勘違いしてるんじゃないの
>>339 撃破されるだけじゃマイナスされないよ
自爆で-10 河で水没で-3
貢献稼ぎたいなら、コア凸以外なら砲台潰すとか、プラント・ベースの防衛とか。
一番手っ取り早いのは支援で索敵・修理・再起動しながらコアニート。
これずっとやってるのは嫌われるけど。
>>339 進撃が早いMAPなんで逆に空になるプラントが多い
コア凸して無意味に死ぬ程度の腕なら
プラントをGETする動きで貢献すればいい
攻め守りの礎になるしね
コアニートでなく、Cプラ、Eプラ辺りでリペア飛ばしてたらそこそこ稼げないかな
オレはとばされる側なんだけどな
カタパルトの上にマインを置いたのに、敵が普通に射出されてしまい、マインが爆発しませんでした。仕様でしょうか?
ボムではなく確かにマインでしたし、相手が無敵時間だったわけでもないと思います。
>>346 カタパルトのどの辺に置いたのか解らんけど、カタパルトに乗らなくても周りからでも射出は可能だからマイン範囲外から乗ったのでは。
D4にあがったばかりの新兵なんだが、対人戦の洗礼うけまくりで
まったく貢献できてない気がする…
プラント付近でドンバチしてるだけじゃダメだよね?
とりあえず財布がブレイクしないようほどほどにしないとw
>>348 Dなら慣れてないだけで、経験積めば上手くなってくから大丈夫
今は、細かい立ち回りよりも基礎的な操作とWikiに書いてあることを理解して実践していくようにするのが上達への近道だよ
焦らず確実にね。頑張って!
折れが始めた時のD4の感覚だな
ただ前に出過ぎてるだけだと思うよ
Dの間は貢献うんぬん気にしないで操作に慣れらば良いと思うよ
このあとも、Cの洗礼、Bの洗礼と待っているんだし
一昨日C5に上がった。
何回かやったら何となくコツを掴めた。ような気がする。
しかしまあ、コア凸で貰えるポイトンが少なすぎる。
B5→B4までスムーズに抜けられたら初心者脱却なのかしらん?
今のMAPだとB5→B4は余裕じゃまいか?
基本の麻を一応使えるという意味でB4→B3(1戦あたり3機撃破45P)
が目安としては妥当では?
「初心者」って始めたばかりの人ってことであって下手な人ってことではないからな
一通り操作もできるようになってBにも上がる頃にはさすがに初心者とは言えんだろう
A4で9割麻の俺もある意味初心者かなとかは思うわ
蛇や砂だとランク維持できる気がしないなぁ
支援はポイントだけなら余裕すぎるが・・・やっぱ勝たないと気持ち良くないし
B5→B4のは二戦で終わったけど、B4→B3のもそれぐらいでいけるかな。
蛇と支援の武器ほとんど持ってないからB3→B2が怖いw
357 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:32:21 ID:bgxd9DLV0
>>354 あくまで目安の話しじゃないのか?
一応CDは金さえ入れれば抜けれるし、その間は初心者でいいんじゃない?
初心者を始めたばかりの人のみに限定するなら
この流れで話してるのは初級者ということになるが
わざわざ区別して使い分けるのもなんだかなあ
このスレで質問する目安と考えるなら初級者込みでいいと思うんだが
>>355 現状のバランスだとAで麻以外つらいのは仕方ないんじゃないか
4日のバージョンアップによって変わってきそうだけども
まー少なくとも
初心者です、現在ランクはA5なのですが(ry
どこがだよwwwとは思う
かれこれずっと悩んでるんだけど、
修羅1
久我2
修羅1
修羅1
で麻の武器一通り積んだ状態(各系統二段階目ぐらいの武器)
での速度ダウンはどの程度なのだろうか・・・
試そうにも素材が無いorz
久我2より速いかな?
S1頭 450 S1胴 1000 K2腕 870 S1脚 750
M90C 160 40型 90 マ剣 460 AC 260
合計4040。S1脚の重量耐性が3800。
240オーバーで約6%のペナルティ。
ダッシュB+がBになる程度なので久我脚よりは遥かに速い。
が、胴のブーストがCになったことでK2胴より航続距離が縮んだのと
38式改のHS、マ剣以上での闇討ちダッシュ斬り一発で死ねる装甲の低下が泣ける。
B5に上がった途端にポイントが酷い時は半分とかになっちまった……
なにがいけないんだ……ちくしょう
やっぱ装備か?サペとか蠍とか40型とか象とか……
>>365 いいえ、基本的な立ち回りをキチンと学んでこなかったからです。
装備をアレに変えたから劇的にポイトンが変わるわけではありません。
とにもかくにも使い手次第。
まぁ、Bに上がって壁にぶち当たるのは誰にでもあるんで頑張って。
>>365 装備はあくまで「ちょっと便利になる」だけ
ものを言うのは立ち回りで過信は禁物
下手くそが投げる41と正確に投げられる38どっちが怖い?
魔剣持ちがデ剣やマ剣に狩られるんだから本人次第だよ
まぁ全体のレベルが上がるから上がった直後に苦戦するのは仕方ない
でも何戦かしていくうちについて行けるようになると思うよ
それどころじゃなく、CPマイナスばっかり喰らうってのなら基本に戻る必要があるが
ポイント稼ぐゲームじゃねーからこれ
正直、ポイント稼ぎたいだけなら
左側ならBからFか、AからD→Fに
右側ならEからBか、DからA
これだけで俺一人だけ占領80とかでフイタ
チームの勝利に貢献出来てないのは認める
かと言ってポイントマイナスばかりのプレイが上手くプレイしてるとは言い難いだろ
コア凸しても、ほとんど削れずに落ちちゃうんですが、
(単騎特攻が多い)
先頭走る場合は、砲台から攻めたほうがいいの?
ランクDなせいか、周りが前に出ないので単騎特攻が多くなるのですが。
>>371 そもそも「なんで削れないのか」の理由が記述されてないから答えようがない。
単機でいかない
自動砲台破壊
体力温存
敵の手薄な時を狙う
ベースに入ったら素早く仕事する
この辺りをいかに複合するか
Cで単機突が趣味なおいらはこんなかんじ
単機コア突だと自動砲台がキツいと思うんで
門に近い中の砲台2つくらい門から撃って壊す
そうすると手前側で反応してくる砲台が1つになるから大分楽
ベース入るとレーダー反応するんでコアまではACダッシュで近づく
これで大体2マガジンはぶちこめるよ
コツは、コアまでACで一気に近づく、コアを撃つときも立ち止まらずに跳ね回る、撃破されてもリスポンして凸。
>>370 サワード下に構えすぎて自爆→物陰から榴弾打とうとしたら真後ろの立木に当たって自爆
マイナスなかったらトップ→8位ならあった
最初はまだしも後者は皆気を付けろよ!!
ヴォルペC買おうと思ってたのについうっかりM91買ったら、何故かサペ購入できた。
これ強すぎるw命中率がヴォルペの比じゃないw
おかげでB4→B3認定ミッションが一戦で終わった。
サペ、マ剣、40型、修羅1、久我2、修羅2、修羅1(超過8%だったかな?)
のセッティングで結構戦えるね。ポイトンは大体80〜130ぐらい。
あと(恐らく)マ剣のダッシュ切りもらったのに生きてたよ。
やっぱりダメージ判定は各部位の装甲毎なんだろうか?
素材無くて初期マインなんだけどこれってハーフライフのスラムみたいにいくつかまとめて置いて即死狙うってできる?
>>379 出来るが一発の威力がデカイしする意味がほとんどない。
質問です
足をシュライクにして重量オーバーするのとヘヴィにするのではどちらがお勧めですか?
ちなみにシュライクにすると27%低下って出ます
支援です
>>378 ◆強襲兵装のソード等による攻撃
・全身の装甲から算出された「防御値」に応じて、受けるダメージが増減
・クリティカルは存在せず、どこに命中しても同じダメージを与える
・立ちやしゃがみ等の姿勢や、剣の当たり方、ACの有無による威力の増減は存在しない
以上、検証スレから ちなみに、威力は以下のようにほぼ確定
通常斬 ダッシュ・AC斬
デ剣 4500 6000
マ剣 4500*2 7500
魔剣 4500+5000 9000
修羅1久我2修羅2修羅1アセンで耐久8108相当だから、普通に残るね
>>379 支援のマインなら無理。踏んで吹っ飛んだところにも設置しとけばコンボで撃破できるが、運頼み
狙撃のJマインならいけるかもしれんが、性質上距離減衰あるからこっちも厳しい
どっちにしろ踏めば瀕死なのであまり意味はない
>>381 そこまで超過したら修羅足でもほぼHG足と変わらんよ
俺のいつものコア凸
敵コア左入口に入らず下から左右の砲台破壊(範囲に入らないようにね)
その後入らずに入口手前からレーダーを射撃で破壊
んでようやく中に入り剣で砲台破壊(範囲に入らないy)
その後悠々とコア凸でポイントもうはうは仕事も上々
ありがとうございました
レーダーの反応する範囲ってベースの段差より内側だけですか?
それともベース周り数mは反応するんでしょうか?
自動砲台は360度フル回転しますか?
それとも死角がありますか?
>>385 ドコのマップ?
それとも蛇とか狙撃でのコア凸?
レーダー破壊のところだけ気になる
今のマップでレーダー破壊するのって麻だと見つからないでやるの出来るなら教えて欲しい
41型使うならまだ無理だけど
>>384 378じゃないけどマ剣と魔剣の立ち切り威力違うか気になってたから助かるサンクス
しかし防御値なんてあるのか?耐久が多いか少ないかだと思ってたんだが
>>393 BRの耐久は一律1万、ダメージに装甲毎の倍率がかかってる
>>394 なるほど、一万にパーツ毎の数字を掛けたら実際の耐久になるわけだな。即レスありがと
もう一つすまないんだけど、装甲のパーツ毎の数字ってもう出てるのかな?
>>395 詳しくは検証スレの方を見て欲しいけど
全C+ で *60/60 を基準として
E…+5 E+…+4 C…+1 A…-3&α(全箇所Aなら *45/60) A+…-4&α(全箇所A+なら40/60)
>>396 確かに検証スレ見ろって話だよな、ごめん
わざわざありがとう!
>>384で書いた耐久は武器の攻撃力をまんま用いた仮耐久
正しくは上にあるように耐久一万固定でダメージに補正がかかる
フルA+が40/60フルEが80/60補正だから、純粋に装甲倍になる計算
詳しくは検証スレで
>>389 そんなに広いとは知りませんでした
ありがとうございました
相手コア凸の塀の上でレーダーは反応しますか?
>>365だが、象さん買ったら
普通に3位以内入るようになったじゃねーか
立ち回りがどうとか偉そうなことほざきやがって
ご丁寧なアドバイスありがとうございました。
お後がよろしいようで
念願の41手榴弾を手に入れたけど
コレって投げる軌跡は40より上目にしないと重さで落下する?
>>403 手に入れたんなら試してみればすぐわかると思うんだ。
D3昇格した。
最近やっと味方と歩調を合わせる余裕ができてきたよ。
象さんってなんですか?
>>384 なるほど。そういうことか。
でも頭修羅で他HGで遠雷のHSで一撃ってのも聞いたことあるんだけど。
剣だけ判定違うのかな・・・?
407 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:16:22 ID:svopIESUO
頭の射撃補正が高いと、タイタン等の榴弾のばらけは抑えられますか?
>>406 剣だけっていうよりむしろ射撃系が独特
クリティカルがあるのも射撃系だけだし
>>400 塀の上は、レーダー反応する。
結構見つかり難い。
>>392 >>385じゃないけど答えると、主武装でちと時間かかるが入口から辛うじて撃ち壊せるぞ
ただかかる手間に対して有効とは言えない
複数で突っ込んだときとか行ったら誰もいないときなんかにちゃちゃっと斬るといい
>>401 今まで撃ち漏らしてたのを落とし切れるようになったと予想
コンボ繋げられるかどうかはスコアに直結するからな〜
威力がドカッと変わる場合はありえることだ、あまりかっかすんな
414 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:52:42 ID:xHiHUGd7O
A1になっても只の作業。ほっんと底の浅いゲーム。
前評判が大きすぎたか
10月初めにやり始めて昨日やっとD5昇格
狙撃しか使ってないんだけど強襲とか支援で
前線に出て撃墜数稼いだ方がポイント高いかな?
まぁ、そんなにうまくいくもんじゃないんだけども
ごめん、D3だった
Cに上がるまでは全部に乗って感覚を掴んだ方が良いぞ
砂使いを目指すならあえて強襲や重火力を使って敵の狙撃に撃たれたポイントや、されて嫌だった行動を参考にして自分なりの戦い方を創造するんだ
>>406 頭修羅Vだと38式改でもHS一発で大破するよ
射撃だけは部位別装甲に応じてダメ計算されてるっぽい
>>415 占拠とかもあるから砂専よりは入るだろうさ
CDの内に全兵装やってみるといいよ
狙撃だけにこだわらず全種類万遍なく出来た方がいい、状況によって行動出来るからね
砂専になるのはいいが芋砂だけにはなるなよ、お兄さんとの約束だ
>>404 いや、何投かしたんだけどなんか感覚がおかしくて(・ω・`)
人の意見を聞いてみたかったんだ・・・
慣れるしかないか
自分が偵察されたかどうか分かる方法はありますか?
正直芋砂率が高すぎて砂が居るとそれだけで負けた気分になる
砂は使ってもいいけど前に出てくれ
前線に出ないと9vs10でやってるようなもんだから
>>421 MAP上で敵に偵察されてることを確認するのは無理。
知るためには敵支援が偵察機飛ばしてるところを見るか、稀に上向くと偵察機が飛んでるのが見えたりする。敵のか味方のかわからないけど……
>>420 言い方悪いが、感覚がおかしい程度しか確認してないからだ
いつも投げる角度ならそこ、いつも落とすとこならこの角度、それ測るための演習だろ
起爆時間も変わるんだし、もっかい体に叩き込む作業に戻るんだ!
開幕砂で出撃「そのきれいな自動砲台をフッ飛ばしてやるぜ」
↓
自動砲台とか敵の頭とかを撃ちまくる「ちょろいもんだぜ」
↓
コア凸をマーゲイで迎撃、少ない体力で狙撃を再開するも敵砂に撃たれる
↓
「お、コア前プラント取ってるじゃん、ヒャア我慢できねえコア凸だ」麻で出撃
↓
・・・あれ、狙撃手やるんじゃなかったっけ
前には出てるつもりなんだ
芋ではない…つもり
>>417-418 やっぱ色々使ってみた方がいいよね
仲間が押してるときは強襲
ベースが攻められてる時は重火力とか
状況によっては変えるようにはしてる
>>422 前に出ないと芋砂だと言う考え方には反対だな
むしろ視野を広げる為にコア前うろうろするぐらいでいい
ただしスコープ覗く時間より索敵してる時間を多くとってくれ
リロード中スコープ覗きっぱでコア凸スルーとかマジクズ
こういう奴を芋って言うんだ
428 :
296:2009/11/01(日) 23:29:43 ID:VNDHoeUl0
先日、アドバイスもらった者ですが
皆さんの意見を参考に今日の出撃(3試合)で5機もSMGで仕留めれました^^
剣と違って相手の行動パターンが色々あって難しいですがこれからも精進します
後、橋の支柱の土台を使ってよく対岸に渡るのですが
それ以外に渡り方ってありますか?慣性は全く使えませんorz
>>425>>429 早い内から砂専だとプレイの幅狭めちゃいそうだな
色々使ってみます、ありがとうございました
てか狙撃の神髄が判らないから何度遊んで見ても、むむむな訳なのだが
芋砂というかEプラBプラ辺りで陣取ってみるが敵探して見えなけりゃ時間の無駄だわ高いかね出してるのに
銃が悪いのかな
>>431 遥か彼方の敵が吹っ飛ぶ快感を覚えるともう他の兵装には戻れないと思ったがそんなことなかったぜ。
>>432 ワイスマ接射HSとか魔剣での敵密集地特殊切りとか、もう射精しまふぅ……
ぱーん!(撃破)
砂「私だ」
麻「お前だったのか…全く気付かなかったぞ」
(再出撃)
ぱーん!(撃破)
砂「私だ」
麻「またお前か…」
(再出撃)
ぱー(ry
いつも500円で辞めようと思いつつ1000円使ってしまいます。
皆さんはどうやって我慢してますか?
質問です。頭パーツの射撃補正は高いほど弾が正確に飛ぶみたいですが、低い場合はしゃがみやロックである程度補えますか?
例えば中、遠距離から自動砲台や敵を狙い撃つ場合、しゃがめばある程度は狙い通りになりますか?近距離なら最悪バラまけば当たるとは思うんですが。
1000円使って落ち着かせます
>>435 使う分の100円玉だけ両側して後は財布に
>>436 そりゃある程度は補えるが、高補正装備>低補正装備って差を覆せるわけじゃない
あとは射撃補正以外の性能をどう生かすかだろう
現状では高補正装備(というか修羅X)が一番人気とだけ
>>439-440有難う。頭パーツだけどうも決められなくて。他はHGにしてるんですが、HGの頭パーツは他に比べると見劣りするなあと。
しばらくは久我Tで、ツェーブラが解放されたら乗り換えようと思います。
>>435 連コ禁止+人多いから強制的に500円終了です^^
まぁ財布がブレイクしないように気をつけろよ
>>428 河岸でACジャンプ+ブースト押しっぱで渡れたと思う
今までフルクーガーでしたが、修羅に乗り換えてみようかと思います。
最終目的を麻・支援に多く乗るとして、どの部員から揃えていけば良いでしょうか?
修羅は足以外から
>>441 対岸の奴と撃ち合うとかなら射撃補正は重要
自動砲台を耐久ゲージが見えるような距離から壊すなら補正が何でもしゃがめば問題ない
>>444 リロード、武器変更の速い腕II→射撃補正のいい頭V→胴→脚がいいと思うよ
重量に耐えられないからとにかく脚は最後
>>444 脚が重量補正上の理由で最後あとはお好み。
まぁ久我II胴もってんなら、修羅胴Iとそこまで変わらなかった気がするから(エリア移動はかなり速くなる)、腕がいいかなぁと思う。
持ち替え速くなるしリロードも目に見えて速くなる。
俺は脚を作ったときのダッシュ性能の良さに感動したけど。
>>418 さらに残念なことに新式でも一発
ただし、計算上のダメージでな
部位毎違うか総合値計算かは検証されてる最中だな
検証スレみてやっとあのイミフな死に納得できたぜw
>>444 二桁行きそうなほど既出だが脚最後、他好きにしろ
449 :
444:2009/11/02(月) 01:33:09 ID:0jjpKXqYO
ありがとうございました
>>446 砲台の耐久が見える距離は「索敵」の性能で変わるよ
支援を使っていて基本的に敵撃破や索敵やコア凸をやってるのですが
攻撃をあまりせずに守りや援護の方がいいのでしょうか?
C1になってからポイントは稼げても勝てない場合が増えてきました
452 :
428:2009/11/02(月) 01:47:49 ID:pfGhlRmR0
>>443さん
対岸の下からならACジャンプでどこからでもジャンプ出来るんですね
知りませんでしたorz
いつも壊れた橋の所のところからしか、おっかなびっくりでジャンプしてました
どうりで空中で迎撃される訳だ・・・
下の橋は地雷と敵の射線だらけなのでいつも上の橋の柱を壁に土台使って
渡ってました
それでも操作ミスって河に時々落ちてシンクロしてましたw
ありがとうございます
>>451 コア凸を1人でやってないか?
一緒に行く奴がいない支は芋砂程じゃないが微妙だぜ?
>>451 支援でコア凸する位なら麻に乗り換えろと言いたい
ブーストB+とAって結構違いますか?
蛇VのままでいくかW買おうか迷ってるんですが…
もっとも集積体が足りないんですがね
銃や手榴弾が仲間に当たってしまったときのダメージって100%ですか?
今日始めたのですが何度か仲間を撃ってしまって・・・
>>456 びっくりするほどじゃないがやっぱり違う
>>457 味方へはダメージは一切ない、が爆風なんかで硬直はある
まぁWiki読もうな?FAQと指南はよく読んどくといい
>>400ですが回答してくれたお兄さんありがとう。
ついでに質問、重火力で出撃したら基本地雷です。ガトリング、コロッサス、HG等装備は揃ってますがいつも下から数えた方が早いです。
重火力メインの人、立ち回りや気をつけることがあればレス下さい。ちなみにB1です。
>>459 フルガチムチだったらAIMが苦手ならガトよりウィーゼル
エレファントやウッドペッカーならまぁアレだが
遠間の敵を砲撃したいならコロッサスよりデフォ、射程100mはやっぱデカイ
タイタンだとAプラまで降りずにCDが射程に入る
あと蛇メインならサワカスは早めに買え
>>457 味方にダメージは無いが、自分に当たった場合は普通に喰らう
よってサワードをいきなり前に出てきた味方に遮られて自爆とかたまにある
行き止まりのとこで手榴弾投げて敵と心中したことがある。
>>460レスサンクスです、ガトリングの削り方は異常ですがAIMが苦手なんで戻してみます。
サワードはカスタムの次まで持ってますが乱戦以外で当てれそうにないです。
今日ちょっとデフォに戻して出撃してみます、ありがとうございます。
>>463 分かってると思うがウィーゼルはR、OH耐性があるし
バラージはばら蒔く感じだがそもそもサワードシリーズが謎判定で当たりにくい
爆風を撒く感じなら、コングがないならバラージでもいい
ただ1発1発狙いたいなら単純に弾数が多いカスタムでも
>>464 丁寧にありがとう、今日はバラージで様子見してみます。色々と悪いですがcでの攻防、近接戦闘で心掛けることがあれば教えて下さいな。
>>465 このマップでCは一番必要のないところだから無理して居座る必要ないぞ。
>>466 いらないプラントなのは分かりますが開幕ではほぼcでかち合いませんか?ガチムチだから占拠も麻に遅れをとりますし。
>>465 Cに行くなら前述のA前丘で待機して見張り
D方面から飛んでくる敵にガンタレ、B・E取りに来る敵にタイタンのがいい
逆も然り
ただ常に動くように、敵の芋砂に仕事が出来る
開幕なら榴弾ぶち込め
同時撃破×3とかできる時もある
>>468 参考になります、いつもB、Eからcに落としてたんで、全然思い付きませんでした。、いつも前に出過ぎでした、少し後方から戦況を眺めてみます。未だに重火力章が4つ、少しでも増やせればいいな。
>>468 参考になります、いつもB、Eからcに落としてたんで、全然思い付きませんでした。、いつも前に出過ぎでした、少し後方から戦況を眺めてみます。未だに重火力章が4つ、少しでも増やせればいいな。
>>453 一人で行く場合は偵察機等を使い切って補充したい時などで基本的には誰かの後ろについて行ってます
コア叩くのと砲台壊すのはどちらがいいのかいつも悩みます
>>455 麻は麻同士のタイマンに勝てなくてしょんぼりしてから使ってないですが
どういう立ち回りをすればいいんでしょうか?
>>459 動きの参考程度に聞いてくれ。
右側ならDプラ取られないようにAプラから来る敵を迎撃する。
CプラはDプラ近くにあるガンタレで広場を吹っ飛ばすか榴弾でも降らせればいい。
足が遅いんでFプラは基本無視
上記の事やってたら味方麻がコア凸に行くので進行方向のプラに榴弾落として援護。
麻がAプラに行くようだったら一緒に着いていってそのままAプラ占拠を狙う。
Bプラならスネークの可能性もあるので麻に任せて自分はAプラ方面を警戒。
左側なら橋前の川沿いでCプラ、Dプラから来る敵を迎撃。
Dプラに味方麻が行ったら一緒に着いて行きつつDプラに榴弾降らせて占拠。
Cプラ取れたら路地に入ってEプラ、Dプラに榴弾落としてからDプラ占拠に向かう。
この時、敵と鉢合わせした時の事を考えて
いつでもジャンプサワで迎撃出来るよう心構えをしておく。
うまくDプラ占拠出来たらDプラ防衛指示出して後続の味方が来るまで耐える。
とりあえずこのぐらいやれば上出来じゃないかな。
後はどれだけ戦況を読んで臨機応変に動けるかが大事。
なんか連動規制ひどくなってね?
>>470 味方にコア凸要因が相当数いるとき用な
敵方のコア凸を1人で3〜4体は相手にする専用の立ち回りだから
無論だが何も来ないのに待ってるのは芋
基本的に麻が3機以下か砂が2機以上だったら
>>468-469はやめた方がいい
ただカタパプラを防衛するってのは全然アリ、その場合丘の上と榴弾だけ注意
Dプラなら上の奥に隠れてみるとか城壁(?)の上にいるのもいい
砂やEからは丸見えだが
>>472 体パーツ同じ:腕前次第
自分HG、相手修羅:魔剣でもない限り1撃では死なない、落ち着いて避けてから反撃
自分修羅、相手HG:相手のが遅い、相手が剣構えてたらバクステしながら射撃でおk
ちょっと気になったが、Cっていらないか?
別に居座るほど重要ポイントでも無いけども
一番要らないのはFだろ
ABには相手方へのカタパルトがあるのに、何でここには
奇襲ポイント稼ぐには良いところだけれども
明らかに要らないのはFだろうね
Cは支や蛇使う時に戦線へ行きやすくなるから、ABやDEに比べたら重要じゃないが取ってればらくかな
Cが一番要らんとか言う奴はオセロットかコア凸厨だろ
>>476 中央突破するより端から行くんじゃね?
丸見えだしBと並んで榴弾降る場所だぞ
>>477東側なら進軍する時の恩恵は少ないね
素直にEからリスポンして偵察と榴弾かますよ
ただ西側ならリスポンしてすぐに橋の下に隠れられるからね
端から行ってもEプラから見付かる可能性のが高い
初心者ではない(B5上がりたて)のですが、質問させて下さい。
鉛板・銅片などの下級素材が出にくくなったように感じるのですが、正直不足しています。
このあたりを効率よく取得できるようには、どうすれば上策でしょうか?
今は、残りGP50とかの時に途中終了する1個のみをちまちま集めています。
>>479 Bに上がると高い素材が目立って出るようになるが全体として見ればやはり安い素材の数が多くなりやすい
はじめは「ウーツそんなにいらねえよ・・・」とか思うかも知れないが
近いうち高級素材も結構な数が必要になるから心配しなくていい
>>456 やっぱ違うから買えたらおすすめ
オールガチムチVだったら「おっ!」って気がつく感じになった
俺は頭がVで他がWのガチムチを愛用してる
>>472 機動力を活かしてコア凸、プラント奪取。三種神器が強いからそれだけでもいいぐらい
支援よりはやりやすいはず、AC慣性がなくなったら麻天下がどうなるか分からないがうえの三種があるから練習しておいて損はないよ
>>479 深夜2時以降にプレイすればおk
483 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:15:00 ID:/PP0wlODO
そのうち、やみくもに突っ込んでも死にまくるだけになるから安心しろ
何も考えてないとタダの的だ
484 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:20:51 ID:/PP0wlODO
ごばく
左側スタートだとF側から屋根登ってEのちょっと低い所から占拠ってパターンもあるな
あの辺りはどうしてもみんな手薄になるから結構潜まれたりする
>480
そういうものでしょうか。
ガトリングとサワバラ購入までに鉛板が30以上足りなくて涙目です。
心もち戦闘多めにしてやってれば、そのうち、ってことですよね。
>482
深夜の店舗、あるにはあるけど遠いんだぜ……
深夜2時以降のマッチだと、素材が低レベルなんですか?
深夜2時以降だと低レベルの物が出やすくなる、みたいな話もある
ただ、上にも書かれてるけど
やっぱB以上でも鉛板や銅片は一杯貯まってくよ
>>486 >>487が言ってるまんま、卵と板たくさん入る気分にはなれる
それでも2時以降なのにポイント60ぐらいで集積体が二つ入ったりするからなぁ
Fから歩いてコア凸する俺から言わせてもらうと、Fは最重要プラントだ。
カタパルトだと着地の瞬間の硬直を狙われる。
敵が剣を持ってたから下がったらすぐ追い付かれてしまったのですが
前にブーストと後ろにブーストは同じスピードですか?
>>490 たぶん同じぐらい
但しACは前しか行けないからそこ注意
ちなみに剣対策ならジャンプの方が有効だよ
>>491 ACを忘れてた…
回避したと思ったら切られたりするから近距離は難しい
次はジャンプで回避してみます
どうもでした
B5上がりたての脱初心者を目指す新兵です
B5に上がってから全然CPが稼げなくなりました
装備:HG蛇オールT、ケースによっては支援も
立ち回り:蛇なら物陰に隠れて密集地帯or味方麻が攻めそうなとこにコロ助、
もしくは盾みたい自分が引きつけて味方がやりやすいようにちょっと前目に出てみたり。
支援はコア凸されはじめてから、ベース防衛、施設修復とベースそばプラントの占拠
このやり方でC時代までは大体2〜5位だったんだけど…
494 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:03:40 ID:DVKkG/aB0
>>493 支援捨てて蛇専になった時にどれだけポイント取れるか試してみ
チーム構成が余程偏らない限り蛇メインでやってるけど、なんだかんだと90ポイトン安定かな
行動が裏目に出まくって、自爆したりでフル出場30ポイトンだった時はマジ凹みしたなー
B3辺りが割と気楽です(´・ω・`)
友人が
>>493とほぼ同じ状況らしいんだが、
>>493が麻メインになった感じ。
俺はフル修羅麻でやってきたから、フルHG麻の立ち回りがよくわからなくて適切なアドバイスが出来ないんだ。
フルHG麻の人はどう立ち回ってるんだ?
>>489着地キャンセル覚えて出直して来い
着地する前にジャンプだよ
明日ボーダーブレイクを初めてプレイしようと思うのですが、初心者でも楽しく遊べますか?
>>493 チームの役に立ちたいなら
>>473でも見て自分の動きを見直してみたら?
蛇でポイント稼ぎたいだけならオセロでもしてなさい。
俺フルHG麻メインで現在B3なんだが
B上がりたての頃は装備負けしてる感じが酷かったな
フルHG1だと、硬くても挙動の遅さや集弾の悪さが目立って戦闘面で思うように活躍できない感じだった
HG3やHG4買い集めて、ヴォルペやマ剣を使うようになるにつれ確実にスコアが上がるようになってきた
装備集める間に展開に慣れたからかもしれんけど
基本に漏れず積極的に前に出て重要プラントをガンガン取りに行く感じでやってる
>>415だけどD1まで上がりました
状況によって機体変えた方が効率いいし、何より楽しかった。
しかしこれだけやってまだシュライクが出ないんですが
こんなに戦闘時間必要ですか…?
俺はD1になってちょっとしたら修羅出たからもう出るんじゃないかな
ウィキにはD3以上って書いてあるし
俺自身ヘタクソで一戦闘にかなりかかってるから
そろそろだとは思うんだよね…
それにしても今日は芋過ぎたな、味方には申し訳なかった…
質問があります 麻メイン支サブ サペ持ち 今B4昇格試験直前で脚クガUを使っていて
脚修羅Xまでの素材が集まったので、変えてみようかと思うのですが
耐久性能はかなり違いますか? クガから変えたときにすぐ死んでしまいそうな気がしてます
もしクガから変えたときになにか気をつけることはありませんか?
ECMグレネードで自動砲台の照準がグラグラになると良いのにな、と思う。
メタルギアのチャフグレネード的なアレで。
誤爆しました。大変失礼。
遅くなりましたが、>480、>482、>487、回答ありがとうございました。
508 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:54:09 ID:j4UCGwEgO
撃破されすぎると素材のレア度が落ちてるように思うんだが、気のせい?
>>505 地雷踏んだらほぼ即死
支援、特に重火器なら重量オーバーに気をつける
それを補って余りある機動力を活かして飛び回ってください
>>498 金と時間はかかる。
けど、他と比べて始めやすいゲームだよ。
ランク毎でマッチングするから、最初は回りも同じような初心者。
ランク上がるまでは人vsCPUでマッチング。
最初 D5 から D4、D3・・とランクアップしていって、C1くらいまではランクが下がらない。
※最悪チームが負けても、個々のランクは下がらないから色々試せる。
Cランクに上がるまでがチュートリアル、と思ってもいい。
とりあえず下位ランクでの話だけど、
他の協力対戦ゲーム(2人vs2人とか)より、味方の人数が多い(10人)から、
あまり責任を感じなくてすむ、ってのが大きい。
隕鉄塊がほしくて麻や蛇メインでやってたのですが、
マ剣には足りないままB5になってしまいました。
いっそ久我2腕作ろうかと思うんですが、
撃ち合いメインの場合それなりにメリットありますかね?
それともコロッサスやリモートに残した方がいいでしょうか。
今は胴足久我2、他は1です。
>>505 足以外は修羅?
4日に他のパーツが追加される可能性があるから、ちょっと待ってみたら?
少しAC慣性を使わない事を意識して遊んでみたが
切った時点で慣性が切れるなら、もしかして無駄だったのか?
山なりジャンプ出来ないのか
今日行った店、ブーストボタンに違和感感じたと思ったら上下逆に付いてたでござる
ムシャクシャして食わず嫌いのフル修羅試したら
そりゃ慣性はバグだわ
514 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:06:18 ID:DHxYZSTZO
>>509 地雷ですか・・・結構食らっちゃうんですよね(;´Д`)
支援はワイスマ、マインVなので若干重量オーバーになりそうです
機動力を活かす動きになるとよりAIMが必要になりそうだ・・・
>>512 頭がクガTで縞馬の頭がほしいのでそれの素材との兼ね合いで
作れるか作れないか決まりそうです
慣性なくなったら脚修羅Xじゃないと厳しいかなーと思ってて・・・
493です
回答ありがとうございました
ポイントは戦況に左右されるというか…コロ助が当たるか当たらないか
読みが外れたりすると戦闘で20くらいしか稼げないとかザラです
装備負けしてる感じはします
C時代はタイマンでもHS狙ってればある程度いい勝負出来てましたし
サワカス先かHG3先かで悩んでます…w
コロ助メインなら武器より機体優先ですか?
流れを断ち切って申し訳ないがBクラスまで行ってもまだ初心者なのだろうか…イマイチ境目が分からん
>>516 自分は機体優先だったかな。
ガトリングとコロ助あればB3ぐらいまでは特に不満は無いし。
沢はノーマルでも使いやすからね。
まあ、人によって違うかもしれないから、参考までに。
蛇の武装は割と一長一短で、これは揃えとけみたいなのがあんまり無いけど
HGは4がHG1の完全上位互換に近いから機体優先じゃないかね
胴だけはSP優先か装甲優先かブースター優先かで好みだけど
>>517 初心者でも金さえ入れれば、B5にはなれるから
何か、新参が入り難い空気です…
ボクは格闘ゲームみたいに隣が近いゲームはやったことないので勇気が要ります。
皆さんは隣とか気になりますか??
そもそも野良マッチングによる対戦しかないので、隣の人とか全く空気だぞ
クラスが同じでタイミングが合うと同じ対戦に参加するって事は有り得るけど
分かりました。
ありがとうございました<(__)>
>>521 カナル型イヤホンしてるからめっちゃ集中してて
ぶっちゃけ隣とか見てる余裕無いし気にならない
イヤホン超おすすめです
隣を気にするほど余裕があるゲームじゃないからなぁ
順番待ちの人がいる時、隣がいつ交代したのかも気付かん。
526 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:08:09 ID:DVKkG/aB0
>>516 コロ助メインなら胴はHG1だろうけど榴弾砲メインの戦い方は辛い
撃破支援は取れても撃破まではそう簡単にさせてもらえない
サワカスは味方の使い勝手が良い分、サワード構えてる時間が長くなるけど
撃破が取りやすい武器でもないから悩みの助けになる装備じゃないと思うよ
とりあえず象さんかサワバラ目指してみたらどうだろ
HG装備してるなら象さんもサワバラも前に出る助けになる武器だと思う
またまた回答してもらってありがとうございます
蛇の武器にしてもHGにしても一長一短で悩むんですよね
そう簡単に素材が集まるわけでもなく…w
HG3は、wiki見る感じだととっても辛そうで、
4までが大変そうなので武装あたりから育てていこうかな
明日も出撃出来たらいいなぁ
>>522 隣の台との対戦は複雑だ…
隣だと分かったのでわざと目の前で入水したらエエーの声が…
>>527胴に関してはHGV優秀だぞよ。WのブースターAはやはり凄いが、VでもB+あるからな。検証動画見ると、ダッシュ回数はAと同じだったはず。
これって同じ店舗で同じバトルできますか?
階級も近くて同時にスタートしても一緒になれません
その方法でできる事もあるけど、確実に行う方法は無い
ついでに、マッチできても味方になるか敵になるかはランダム
ありがとうございます
現在は特定の誰かと確実に組む方法は無いのですね。
フレンド機能とか追加されないかな
>>532 気持ちはわかるがこういうゲームでフレンドとかクランシステムは反対だわ
大抵、野良のレイプゲーになる
>>533 2人までとかなら何とかならんかね?
大勢には影響ないLV&待ち人にも迷惑かからないとなると2人が限界だろうけど
大破多いと素材ランク下がるの?
将官に下士官が混じった編成で格下を狩りに行くゲームですね、わかります。
>>534 「コイツ狩ろうぜwww」
『うはwwwwwおkwww』
同時出撃もいつかは出来るようにしたいって言ってたけど
やっぱ問題多いよなあ
D3上がりたてだが、早くも連戦連敗で光が見えない
東側スタートで、試合中盤ゲージ接戦やや負け
Cプラ中心の戦闘激化中、北から回って重火力でAプラを奪ったんだが
味方が来ない、そして敵も来ない…
この時次のアクションをどうするかで困ってしまった
結局周りの砲台撃った後Aプラでウロウロしてたら戻ってきた2人にボコられた
チャットで一斉攻撃示唆して自分はAプラの保持を続けるのか、
Aプラを離れてBプラも取りに行くか、あるいはコア付近の自動砲台を壊しに行くか、
そもそも戦線を離れて重火力でA取りに行った事自体が不味かったのか…
皆ならどうするだろうか?
情報が少なくて判断つかないかもしれないが何でもいいからアドバイスクレー
>>540 俺なら迷わずコア凸する。
一歩譲って自動砲台撤去だな。
>>540 敵ベース前プラ取ったら『一斉攻撃』連打。だいたい味方がやってくる。来なければ仲間がカス。
プラント取った後は俺なら味方が来るまでプラ防衛OR囮になる。味方が来れば戦局が変わる。
ていうか味方来なかった時点でチャットとか出さなかったのか?
折角重要プラント取っても味方に気づかれてない、ってパターンは割とあるんだぜ
低ランクだと尚更
>>540 俺ならレーダー壊して砲台壊してコア凸かな
レーダー壊せば誰か来てくれるはず
>>541-544 助かる。そうか、重火力がコア凸しちゃいけない理由も無い罠
チャットもそうだが、プレイ中は全然冷静になれなくて席立ってから後悔しきりだわ
コア凸にしても、麻の仕事とかじゃなく出来る位置にいる奴がさっさとやるべきなのね
thx、次からは落ち着いてチャット+コア凸or施設破壊してみる
>>534 538がもう言ってるけど単騎でも上手い奴らが2人で息の合った連携したら
相手側はほぼ3機↑で相手をすることになる
んでズルズルと迎撃に向かっては個別撃破されフリーの奴らが暴れると・・・
コア奇襲を二機同時に行うだけでもだいぶ違うしね
今さらだが慣性保存はジャンプが先?ダッシュが先?
AC入→ジャンプ→ダッシュ→AC切→ジャンプ連打でおk?
AC入→ダッシュ(スピードが出たら)→ジャンプ(AC状態の速度が出てたら)→AC切→ジャンプ連打(連打というかタイミング良く)でおk
なんか遅い気がすると思ったら速度出るまで吹かしてなきゃならんかったのか・・・ありがとう。
今年43になりました。10月生まれ
半年は最低、個人演習しなさいって
小学生に言われたんだけど、
怒っていい?
うちのホーム全台吊モニタ付!
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>552 いい年したおっさんが子供相手にムキになるんじゃない
半年個人演習に篭ってもまず上手くはならない
つまり相手するだけ無駄だ
>>552 個人演習なんてAC慣性の練習と狙撃がどんなもんなのかの試し撃ちしか使ったことがない。
AC
>>552 ごめん笑ったw
小学生なんて物事の本質がよく分かってないんだから、失礼だけど本気で相手にしなくていいと思うw
剣の間合い練習とかデュエルのコンボ斬りの練習にも使えるぞ
あと手榴弾のコア内部への投げ練習にも使える
>>552 財力にモノを言わせて猛練習するよろし(もちろん全国対戦で)
>>552 もしかして対戦中に体ごと動いてたり画面に思いっきり顔近づけてたりしてたからじゃない?w
B5になってミッションが発生したのですが、これは試合中の20分のGPとイコールですか?
また、後日のプレイ等に分割されますか?
>>552 すまない声に出して笑っちまったぜ兄弟
うちんとこにも高校生ぐらいのガキがブライトさんしてきたりするw
まぁ気にしないのが一番
マジ自分の下手さに萎えてんならそこらのそこそこ上手いやつ
とくにピンで来てる奴に話しかけてみそ
多分アドバイスぐらいはくれる
くれぐれもピンの奴な
>>561 お前さんの質問の意図が判らない
普通にクレジット投下して
そのまま何時も道理にプレイすればいい
ただ左下にミッションのタブが出るのと
試合終了後のリザルトがちょい変わるだけだよ
>>561 20分は20分 試合に放り込まれてから昇格ミッションの時間経過が開始されて
試合が終わるまで時間は経過していく 残った時間は次の戦場に引き継がれるが
最初のミッションで途中まで取れたポイントはリセットされてしまう
565 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:35:39 ID:iMSt7Ri7Q
プラント占拠の勲章って敵プラントを中立にした段階で一回占拠になるの?
>>563 分かりにくい文章なのに、ありがとうございますor2
あまりミッションに気をとらわれず、いつも通りプレイしてきます
568 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:00:14 ID:AXmLv/GJO
たまに砂ってスコープ覗いた時に、プラントを背にした敵を発見報告しようとしてタッチしても、プラント用のアイコンが出てしまいます。
うまく報告する方法はありますか?
>>564 詳しい説明ありがとうございますor2
と言うことは、1試合で条件を満たさないといけないということですか…難しい
いや、例えば2機撃破でメダル貰える場合、
1機撃破で終わった時はその1機分は無効になってしまうって事じゃないの?
571 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:17:08 ID:X2Y4eghwO
そういう意味なら無効化されるね
20分は20分で、残り5分の戦場→再戦で10分→後日5分(フル出場したとしても開幕から5分)
ってことになる
試合が終わるごとに端数(敵機撃破や占拠のね)は切り捨てられる
こんな説明で伝わるかな・・・
あああ、済まない。さげわすれた
>>569 1試合で条件を満たさないといけないわけではない
説明が悪くて誤解させたみたいだ すまん
>>570-571がより詳しい説明になってると思う
[クラス認定ミッション まとめ]
獲得したメダル数と残り時間のみ次戦以降持ち越し可
以下のような途中経過は1戦終了ごとに全て破棄される
3機撃破でメダル2枚 2/3
強襲で15ptでメダル1枚 8/15
これで理解してもらえるかな?
>>545 A5で砂にて敵コア前からレーダー破壊、中の砲台破壊し砲台一機残し撃破される
その後蛇に乗り換え悠々とコア凸コングぶっぱ象さんぶっぱ
ぎもじいいいいぃ
>>510 ありがとうございました。
初めて人の暖かさに触れた気がします。
現在はイヤホン無しでもチャット等は聞こえてるのですが
イヤホンを使うことの利点はなんでしょうか?
聞こえやすくなる、以上のメリットは特にない、多分
別に「使ってないなんて信じられない!」とか言われる事も、言う奴もないと思うが
イヤホンしてないやつには周りがうるさくて大体聞こえてない
イヤホンしてたら聞きとりやすい
そんだけ
あとイヤホンしてないこと自体がチャットに興味ないという姿勢と
手榴弾の音、敵の歩く音や挙動を視界に見えてなくても聞き取りやすいからその分回避できる
>>577 プラント奇襲中に足音や榴弾砲、手榴弾に反応出来る。
つまり被撃破が減るよん。
雑音がカットできるのでゲームに集中もしやすくなる。
視界外の出来事を察知しやすくなる、ということでしょうか
あったほうが便利そうなので購入を検討してみます
ありがとうございました
>>577 よく聞けば敵が近づいて来るのも聞こえるよ、AC使って後ろから斬りに来るのがわかったりする。
>>582 ダイソー辺りの耳に合うか怪しいのじゃなければOK
iPodとかケータイに付いてるようなのでも構わない
面白そうだしやってみようかと思うんだけど、やっぱノーカじゃ楽しめないよね?どう考えても。
ハマるとどのくらい金使っちまうよ?
>>585 あ?
最初から金の心配するならプレイするんじゃないってくらい。
どうせランク分けされるし、週2000〜3000円くらいでも十分楽しめると思う
どちらかというと自制の方が重要かも
特に追加投入可能だとついついどんどん入れちゃうので
ありがとう。やっぱ金かかるよなぁそうだよなぁ。
まー、文無しにならない程度にやるでよ。
>>584 イヤホンだとカナル型じゃないと周りの音をシャットアウトできないから
付けてても付けなくてもそこまで変わらなくね?
ならボリューム上げろって言う人もいるかもしれないけど
ただでさえ周り大音量だから頭痛くなるんだよなぁ・・・
wikiの初心者指南の3にあるこの一文なんとかならない?
>味方の背後から敵の耐久力をしっかり削るほうが有効です。
なんかもうみんな誰かを盾にしようとしてどうぞどうぞどうぞどうぞって
戦線だだ下がりなんだけど。
味方と連係してクロス作っていきましょう的な記述にして文才のある人!
>>590 スレ違いなんでwikiのことは向こうでどうぞ
敵に狙われてる時はジャンプとブーストのどっちの方が被弾押さえられる?
似たようなもん?
>>592 そういうのは軌道を読まれるかどうかによるんで正解は無い。
遠雷2人に芋られると手も足も出ないんだが
必死にかい潜って一人叩けても、もう一人に暗殺される
いまの修羅ゲーには美味しいのか?
別にけなしてる訳じゃないので悪しからず
>>592 コア傘下とかで集中砲火されてるときに大きくジャンプしてると意外と生き残る気がする
>>596 強引に殺しにいく
砲撃
狙撃
好きなの選べ
>>592 どっちが照準合わせやすいか考えてみればよくね?
>>592 近距離戦ならジャンプでしょ
横と縦の動きに合わせなきゃだから
横は人の目の構造的にも楽
剣もかわせるし
現在D2なんだが作った装備がワイスマのみ…
全然素材が集まらん。
皆はどれくらいのランクで装備揃い始めた?
>>602 その質問はもう飽きたから
wikiの初心者指南でも読めばいいと思うんだ。
>>596 戦線後退させてるなら既に芋じゃね〜だろ
手榴弾投げ込むなりACで一気に抜けるなり砲撃するなり、このマップなら詰まる理由がないと思うが?
何回落ちようがコア削りゃ勝ちなんだから砂に付き合わなきゃいいだけだ
相手のコア突時の対応なんですが
柱を上手く利用されて中々仕留めきれずゲージを削られてしまいます
防衛のコツのようなものってあるのでしょうか?
質問です
上手い人のをみていたらよさげな素材をいっぱいひいていたのですが、何かやり方があるのでしょうか?
自分では欲しい素材がパネルに隠れていてもうまくひけないのです
>>606 なにもかも運なんで己の運を呪ってください。
ただ、戦闘の成績によって出る素材が変わるってのはある。
wiki嫁
>>605 接近してから打つとか射線に立つとかかな
柱の隙間から打つってのも有りかな
防衛しやすい順だと蛇≧麻>支>砂なんで
防衛時は蛇選ぶとかしてとにかくダメージ与えることかな
>>606 それはたまたま、上手いってのがポイント高くて勝利多いって事なら
大抵5箱開けれるのでその分引きやすいってことかな
>>602 D4でワイスマ作った
次はC2で修羅腕を作った
B3現在修羅1121、狙改、千鳥AC、ワイスマ、ファルコンだけ買った
理想は修羅2525、遠雷、JMV、千鳥LZ、ワイスマ、リムペV、アウル
つまり全然揃わねーYO!
どの質問スレでも必ず出てくるよね、Wiki読めしか言わない奴
質問が不快ならなぜ質問スレを見てるんだか。レスするならせめてWikiのここを読むと詳しく理解できる、とか道案内程度でいいから答えたらいいのに
「見飽きた」なんて頭腐ってんじゃねえのかw
って書くとWiki読めば確実なんだからいちいち聞いてくるゆとり厨が悪い、なんてウザい事言い出すだろうから先に言うね。みんな仲良くしようね。ちゅっ。
今日、初めてプレイしました。
これ、操作に慣れるの大変ですね。
これ、コアってどうやって攻撃すれば良いんですか?ロックってできるの?教えてください!
間違えて入った全国対戦で、3回コアまで到達したのに攻撃ができなかった…orz
>>612 チュートリアルを両方やり直してみては?
>>612 お前は攻撃するのにロックオンが必要だと思っているようだが…別になくてもマウス左クリックで弾は出る
>>612 チュートリアルはプレイしましたか?
コア攻撃だけでなく基礎的な事は大体学べるので、是非受講しておきましょう
精密射撃章って本当に全兵種取得可能?(wikiより)
それともHSで倒せばいいってものでもなく、一定以上のダメージが無いとクリティカルキル加算されないとかあるのかな・・・
マシンガン・機関銃・スマックでもHSでトドメなんてしょっちょうあるだろうに、まったく増えないんだけど(´・ω・`)
砂乗らないけど取れたよ!って人いますか?
>>616 マシンガンでとどめの1つ前がHSだったとして見分けられる自信ある?
つまりはそういうことさ
たぶんヴォルペが一番取りやすい
>>616 普通に取れるよ、砂章0個の俺でも遠雷持ってるし
上からワイスマ降らすとかでHSの成功率が上がるらしいよ
ロックオンしない方がHSしやすい
素材の出やすさはエネルギー、鋼材、希少金属がそれぞれ、占領、戦闘、貢献に対応してるって話は本当ですか?都市伝説ですか?
都市伝説です
今ニコ動で慣性ってのを初めて見た
今俺はD1なんだけど、これから上の人達はみんなこんななの?
明日からは廃止されるみたいだけど…
マジレスしちゃうと本当だよ
でも偏るってだけだから必ずでるとは限らない
やっとこのマップにも慣れてきた
C3だけど2回1位になれて4位以下はなかったぜえ
>>627 いいよなぁお前は…どうせ俺なんか…
なんかここのレス読むと、俺なんかまだまだ
初心者も初心者、ド初心者なんだなって思えてくるよ。
俺もそんな感じ
一緒に頑張ろうぜ!
>>612です。
チュートリアルをやろうとしたら表示されなかった…orz
>>632 ランクがCに上がっちゃってるってこと?
ならカード無しでいいからチュートリアル汁
いいか、必ず両方な
正直説明書をじっくり読んでればチュートリアルいらないと思うけどなあ
一応やったけど損した気分になった
チュートリアルじゃないと得られない知識あるっけ?
>>629 俺はHG蛇専なんだが
動画を見まくったら何したら良いのか解るようになったよ
>>634 むしろ操作方法以外説明いらないだろ、コアを破壊って言ってるし初めてならとりあえず攻撃などいろいろ試すはず
考えてやれば普通こうなる、疑問も試して解決しようと努力するもんだよ
未だにHGをハードゲイと読んでしまう…
ガチムチ機体とか言うからてっきりそうだと思ったのに
ヘビィガードの略だなんて酷いよ!
明確な答えが載ってないんですが、キャラパーツの日焼けがほしいんですけど、キャラパーツはランダムですか?
とにかくやるしかない?
投げやすいから40型使ってますが
威力も範囲も38型のが上なんですよね?
携行数が2個差ありますが
41型作るまで38型のほうがいいんですか?
>>639 自分が一番敵を倒しやすいものを使えばいい。
>>639 遠目から高台の上の砂やら流弾撒いてる蛇やらにぶつけやすいから、俺は40型愛用してるよ。
あと携行数2個差は結構でかい。
>>607 ありがとうございます
ちなみに、明日は使用変更初日らしいですね
セガだから不具合でそう
ようつべでプレイ動画見たいのですがスカービしかありません。
市街地の動画はないんですかね?
検索ワードに市街地入れたら出てきました…
サーセンm(_ _)m
リペアβを購入予定ですが、急いで買う必要ないですか?
>>645 渓谷の時はまだ持って無かったけど
正直市街ではイマイチ
射程長いけど家に引っ掛かるんだよね
>>646 そうですか遮蔽物が多いと役に立たないか・・・素材は後は再起章だけですが他に回します。
ありがとうございました。
>>647 βのメリット
射程が長い、SP回復の速度が初期よりちょっと速い。
βのデメリット
SP容量が少ないため施設を修復しようとすると初期より時間がかかる。
wikiにもっと詳しく書いてあるから読んでみ。
>>648 性能自体は把握してるつもりですが、まだまだ他の武器が揃ってないので使用者の意見を聞いてから購入を決めようと思いました。
>>638 アバター系は条件判明してないと思う。
参考までに俺のクールはBに上がったぐらいに日焼、白坊主頭にピアスでチャラくなった
651 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:03:50 ID:52mYobQN0
折れもBあたりだったから
D抜けで色白、C抜けで浅黒じゃないかな?かなかな?
まだゲーセン行けないんだが慣性廃止によって以下のどれになったよ?
@ 少し減ったが相変わらず凸は多い
A とりあえずドンパチやってポイトん顧みない献身的な味方のスネーク待ち
B まったくコア凸来ず敵機撃破が作戦目標デスマッチ状態
C コア凸とオセロによる役割分担であんまり変わってない
答えにくかったら複数回答や捕捉で説明頼む!
今日早めに終わるハズだったのに仕事終わんねーぞ!
ラビットジャンプとかうさぎ跳びって呼ばれてる動きってどういう操作のことを言ってるんですか?
ここにレスする人は自分が初心者だと
思ってるからレスしてるんだろうけど
一般的に初心者と普通の人のボーダーって
どこなんだ?
俺はD1のくせに一つの兵装に固執してる辺り
まだまだだなぁと思う。
分かっちゃいるんだけど砂の魅力に取り込まれちまってな。
それぞれの兵装の魅力を俺に教えてください
656 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:00:53 ID:FGu03cwPO
昨日初めてやったよ
100円すぐ無くなるね
金めっちゃくちゃかかりそうなんだけどどう?
>>655 Bクラスが一つの区切りだと思ってればいいよ。
後はそこから上がれるか下がってくるかによる。
後はwikiでも読んで。
>>655 個人的な感想でよければ
強襲:なんでもこなせる万能型。瞬発力があり、ソードで切ると気持ちいい
重火力:強襲に喰われ気味だったがガトリング実装で正面での撃ち合い楽しい
支援:驚異的な生存率。リペアで人に感謝されると嬉しい。嵌るとクセになる武器多数
659 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:12:45 ID:dO81D0OrO
>>655 その時期に砂やり過ぎると他なんも使えなくなるぞ
ランク上がってから麻重やっても心が折れるだけ
強襲:スタンダード、とりあえず選んでおけば何かしらの仕事がある
剣に頼りすぎる節が
重火力:火力機、砲撃楽しいれす
動きにくいから結構な的
支援:仕事は沢山あるが追いつかない、ポイントは稼げるが安い
火力不足がいなめない
>>656 自炊して無駄遣いしなきゃ十分楽しめる額を確保出来るよ
>>655 別に好きな兵装があってそればかり使ってしまうのはBでもAでも変わらないよ
でも相手の動きの理由なんかも分かるから麻とかもやっておくといいと思う
それと
>>659も言ってるけど砂専は多くの場合他兵装の経験が極端に乏しいせいで
要するに直接戦闘が弱すぎてB以上ではいろいろと困ることになってしまう
味方に砂が多くても砂を選び続け戦線が崩壊して負けてしまうとか
近づかれると体力が残りわずかの相手にでも一方的にやられて大破するとか
ていうか C1 まではまずポイント下がらないんだから色々試せばいいのに。
ゆっくりやった方が素材も溜まる。
駆け足でランク上げて下位素材足りないとか言ってるヤツが沢山いる。
>>654が聞いてること、俺も知りたい…
AC慣性の別称?
カタパルトじゃなくてACジャンプからの慣性?
>>650,651
ありがとうございます
言われてみるとCになった時に色白が追加された気がするので、Bになる時に貰えるか気にしてみます
>>664 もう使えないんだから気にする必要ないのに。
慣性中にジャンプを連打せずに一定のリズムで押して飛距離を伸ばす。
軌道が波線になることからそう呼ばれるだけ。
そもそもこれって一部で使われてる用語でここで聞くような事じゃないから。
667 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:48:26 ID:7q+aYv6sO
>>657-660、
>>663 ありがとうございます。
一応自軍プラントとかの状況によって
変えてはいるんですが、どうしても支援の使い所が分からない…
序盤狙撃でプラント占拠&その援護
防衛に重火力
攻められるなら強襲
てな感じで乗り換えてはいるんですが。
>>666 うさぎ飛びはAC慣性のジャンプ連打を省略して
ACジャンプ→AC空中ブースト→着地→またACジャンプを繰り返す移動のことだよ
ブーストゲージを残したまま、AC地上ダッシュより効率よく移動出来たのが利点だった。
仕様変更でもう使えないってのはその通りだな
>>668 ありゃ、そうなのか。
なんか地域によって意味が違うな。
だからゲームスラングって嫌いだわw
ガチムチ蛇いいなぁ……だけど、今ガチムチにしたら負けな気がするからフル修羅麻突き通すわw
慣性廃止とガト実装でガチムチ蛇とはまともにやり合えなくなったね。
まあそれが通常で修羅麻は闇討ちが基本だからいいんだけど。
マ剣じゃ奇襲しても最後の詰めで返り討ちが良くあるからな。落ち着いて潰さねば…
あとコア凸の旨味が全くねーんだけど、なんとかしろよ瀬賀!
>>670 とりあえず君はスレ違いを落ち着いて潰すべきだと思うんだ。
本当だ……本スレに書き込んだと思ったら…誤爆スマソorz
今日Fプラ取ってたら味方が来て目の前で屈伸始めたんだが…これはなんなんだ?www
>>673 @占拠してくれてありがとう
A(右陣の場合)こんなとこ取らんと前出て仕事しろ
Bただ一緒に屈伸して欲しかっただけ
たぶん@かBだと思われ
>>674 私は開幕プラントを占拠している時に
暇だから屈伸したり
剣の素振りしたりしてます。
面白そうなのでやってみたいんですが、味方に嫌がられる行動というのを教えて下さい
スコープ覗いてる砂を滅多切りでおk
敵ベース向かってた時に麻の俺に支が一緒に来てくれたんだけど、
残り時間1分半弱、僅差で味方ゲージ有利、敵いない状況で
突入する前に門の自動砲台×2を壊してしまった
1分切る頃にやっとコア攻撃できたんだけど、こういう時はさっさと突入するべき?
今さっき41型作って苦労して手に入れた集積体を使い果たしたんですけど、なにが起こったのかまた集積体を手に入れました。
そこで相談があるんですけど
集積体を
・修羅V脚を作るのに使う(メタモなど他の素材はある)
・ヴォルペFAMを先に作るために貯めておく(最終的に蠍するつもり)
・修羅IIとVの頭を先に作るために貯めておく(または直ぐ修羅II頭だけを作る)
のどれかにしようと思ってるんですが、どれがお勧めでしょうか?
立ち回りについての質問なんですが、皆さんは支援兵でどういう立ち回りをしていますか?
普段は
序盤:カタパルト&コア周りにマイン
中盤:ガンタレで敵兵足止め
終盤:延々と味方機&施設リペア
という立ち回りをしています
駄目な所があったら指摘してください
クラスはD2です
>>682 偵察はしないのかな?
味方に支がいたらそれとかぶらないように
偵察機を出して、蛇の榴弾をサポートしたり
相手の裏に回ってHSかましたりすればいいと思うよ
序盤のマイン撒きはコア周りは榴弾で消されそうだね
カタパルトとか橋下とかBプラリフトに撒けばいいと思うよ
終盤リペアしつつ偵察機が切れたら敵を引き付けて死んだほうが
また偵察機撃てるからいいと思うけどね〜俺は
敵が隠れてそうな場所を偵察すると、偵察が切れたら囮になるとかも必要。
でも支援のみで序盤から終盤までの考えるなら、支援の仕事が特に無いときように(色々な仕事ができる)麻も視野にいれるべき。
>>676 それって朝から昼間ぐらいか?もしかして屈伸してたの俺かもw
占拠中に味方が来たら挨拶代わりに高速屈伸するんだよ。
>>681 足はかなり速くなる
手はかなり武器替え早くなる剣からマシンガンとかかなりの速度になる
頭は集弾が大分マシになる
自分のスタイルで一番欲しいのをどうぞ
41持ってて初心者とはこれいかに
重火力兵装の初心者なんですが、プラントの支柱にサワードロケットを当てたとき
その正反対側に爆風は発生しますか?
相手は爆発半径10m以内というか支柱に密着していてもノーダメージっぽいんですが、
支柱の根元に当てても同じ気がします。
サワードコングは別として…
>>686 修羅V頭を一気に作れるまで貯めたほうがいいということですね!
>>689 修羅V頭がやっぱりいいみたいなんで、あと1つ集積体手に入れたら一気に作って見ます!
>>690 本スレ今は特に流れが速くてあっさりスルーされてしまたwww
>>689 その通り。爆風は遮蔽を貫通しない。
だから柱の影にいる敵を狙うなら柱より後ろを狙わないとダメ。
ちなみにコングでも同じ。
>>685 いや、俺は夕方だw
挨拶代わりに高速屈伸wwwなんでだwww……次からは俺もやろう
ブロア河が怖くて渡れないお…
>>692 なるほど、ありがとう!
ジャンプして正確にサワードロケット撃ち下ろすの難しいんだけど頑張ります。
あと、味方のへヴィマイン・リムペット・ジャンプマインは味方の榴弾砲が落ちても
除去されませんよね。榴弾砲が敵にヒットしてその爆風範囲に無い限り、
>>695 「了解です!」
「ごめんなさい…撤退します」
>>696 ボム&マインは榴弾だろうと手榴弾だろうと味方の攻撃で消えることはないよ
もし消えたとしたら味方の攻撃でたまたま地雷上に吹っ飛んで起爆したと思われ
>>683 偵察機の役割が分からなかったので使っていませんでした
これからはバシバシ使っていこうと思います
>>684 麻は苦手ですが(単に前衛に居るのが苦手)出来るだけこなせるように頑張ってみます。
アドバイスありがとうございます。
ガトリングとサワカスがC1になった今でも全く買えないというかそもそも出ないんだが何故?
ガトリング撃ちたいよう・・・。
重装型をぜんぜん使っていないとか
おれはB3で出たぞ、重装は余り使ってなかった(重火章1個しかない)
まぁ運だ、がんばれ
>>701 ガトリングは合計ポイントが7000以上になったら出るかもって本スレで書かれてた。
俺もCの頃は出てなかったけど、B5になった時くらいにポロッと店に並んだよ
確かその時、ポイント7000前後だった気がする。(重火力は2個位)
サワードはコングまでは初期ロケットでいい気もする。当てやすくて使いやすい
いまいちcpがもらえない…
だいたい10〜50くらい。
スコアでマイナスもらってるんだろうけどなかなか100いかない…
>>705 それCPじゃなくて戦闘中のスコアでは?
あれ?cpって最大何pもらえるんでしたっけ?
cは70?
>>707 wikiによればC1〜C3は最大70、C4〜C5は80らしい。
というか100CPも取れるのはD4とD5の間だけみたいだぞ
709 :
702:2009/11/05(木) 07:11:24 ID:uFJjrZJeO
>>703 >>707 wiki見てきました。
杖頭はスペックがとても良いんですね!
頭のパーツは杖が支給されるまで
待つことにします。
ご指南ありがとうございました。
>>711 フルガチムチの装甲upはとても魅力的ですよね。
ガチムチは機動力が悪いので
ブースターやダッシュも
良いものを装備したいです。
ご指南ありがとうございました。
↑ごめんなさい。
書くところ間違えました。
書き直します。
711 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:41:13 ID:jHg66T00O
コアに剣で攻撃ってできる?
よくBに上がればメタモや集積体等の高レア素材がよくでるとの話ですが…
D⇒Cに上がった時も違いは感じられますか?
なにもレア5じゃなくても3の黄金片やチタン鉱辺りを中盤機体・武装製作に2ケタ台要求されるのでルーキーズ・ガイド見ながら頭痛める毎日です
(;´Д`)エェェ―?! チタン15個なんてそんなに出る訳ねぇべよおぉぉ―
714 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:16:24 ID:NuEv1Jn00
yes!
よく書き込みで出てくるHGってのは頭まで統一してるのか身体だけなのかどちらを指してるんですか?
>>715 フルHGなら確実に統一
頭だけ違う場合も首から下がHGならガチムチだしなあ
>>713 どのランクでも変わらないから今のうちにカードへし折って辞めるか、気長に待つかだ
>>713 Bからは目に見えて違う
Cはわからんが、参考までにいうと俺のホームにはC3で集積体4つメタル4つもってるやつがいる
逆にストレートでB2にきて未だにレア5素材3つしかない俺もいる
Bになればチタンくらいなら30くらい集まるよ
チタンが必要なパーツは多いから30でも足りないかも知れないけど
これから対人戦デビューなんだがチャットに対応できる自信がない。
ガトリングの件だけどC3で出たよ
総ポイントは4500位だったかな?
蛇しか使ってなかった
友達も蛇専でC3で4700位で出てたぜ
ボーダーブレイクやりすぎてお金がなくなりました。
同じ様なゲームでPCかPS3で出来るやつないですか?
俺もC1の4700でガトリング出たんだが
なくして作り直した2枚目はB3の今でも出てない
どっちも蛇メインじゃないんだけど
重火章?はなくす前より今のほうが数が多い
サブカだからCDクラスを一気に駆け上がってきたわけだけど
ヴォルペ解禁もかなり遅かったし
トータル試合参加数とか絡んでるんじゃないかと予想
>>719 味方に良い事あったらNICE押せばおk
>>722 そうかも
確か残りカード度数が81か82か83位で出たからなぁ
連コインできる店だけど武器とかパーツ買う時しか入れてなかったと思う
20回程やってC2というのは遅いのかな・・・
>>719 あれはおまけだよ
やってるうちに大体わかってくるから気にしないでおけ
>>724 参考になるかわからんがゆっくりプレイで残り度数77でA5になった、ほとんど三位以内だったってのも大きいが
残り度数60ぐらいでA5B1に上がってればちょうどいいくらいじゃない?
兵装によって防具は変えれますか?
>>726 残り度数40切ったのにまだB5なんていうヘタクソも居るぜ!!
…あれ、目からニュードが……
これでも連コはしてないんだがwww客あまりいない時間帯にいるからかしら、一応プレイ当日は2000円ぐらいでやってたはず
>>727 出来ない、カスタマイズで選んだパーツのみ。基本情報はwiki読むの推奨
>>730 他のFPSかじってたからやってない人はこんなもんだと思ったんだけど…何か申し訳ない、頑張れとしか言えないw
つ 涙の結晶集積体
深夜でレスないかと思ったらみんないるのなw
レスありがとう。機体はフルHG1の比率としては重5麻4支1て感じで残度数70ちょいかな。
ポイントは見てなかったので今日見てくる!
B5に今日で上がれると思うのでポロっとガトが出ること願っていってくる。
>732が俺の分身なような気がしてならない。機体傾向も装備割合も一緒だ。
俺も、残り70でB5に上がれたよ。そこで停滞してるが、一緒にB5戦線頑張ろうぜ!
新しい武器が買えるようになったって言うから
見てみたら千鳥AC
ごめん、今まで千鳥舐めてたわ。
慣性なくなって地上戦が増えたせいか、敵がボトボト落ちるwww
オレもC2でガド買えるようになった。
ポイントはわからんけど、重火力はあまり使わないし、出たのも重火力で一度も出撃しなかった対戦の後だった。
>>731 悪気は無いんだろうが、普通にBがちっとも上がらないって人も少なくないんだぜ?
>>719 GJ!と思ったらとりあえずNICE
最初は無理しなくて良いぞ
慣れてから声掛けにガンガン使ってくれ
>>719 最初は出撃前にどんな声なんだろ〜程度に押し始める所からスタートだ!
B5抜けたじぇ産業
結局、抜けるのは運だろ、正確には境界線まで行けるかわ
超剛性メタルが2つ手に入ったのですが、HGIV足か、あと1つ待ってコングかで悩んでます
装備はテンプレ久我、兵装は麻≒重>支>砂の順の頻度で使用してます
重の使用頻度が高いのでHGかな、とも考えてますが現状1つも購入しておらず、また麻も同じくらい使用してて、麻時の機動力が不安です
修羅だと重的に厳しいし、杖実装まで待ったほうがいいのか…アドバイスお願いします
慣性しか脳が無かった人は初心者ですか?
デ剣通常攻撃での怯みが出るのはどの機体までかわかりません。
wikiの方にはHGだと出ないと書いてありますが、キメラだった場合などはどうなるのでしょう。
同じように、ダッシュ斬りで吹き飛ぶ条件などわかりましたら、併せてよろしくお願いします。
>>741 ガチムチW足はガチムチ胴Wと相性がいいから胴をWにする予定なら買うのありかなと
頭がVで他がWで使っているがB2の段階では使いやすく思ってる
麻6割蛇4割でつかってます
ごめんスレチだった
B4だけどリモート爆弾が出ない
強襲して破壊工作はデ剣の方が良いのかね?
今近接章のためにマ剣だけど踏み込みが
あと麻だと爆弾の処理が爆弾で出来るけど他のだとどうすれば?
とくに支援とか
>>749 頭(集弾)の好みでマシでよいかなと
爆弾処理は蛇ならメインでよいかと
俺は麻ならマンドクセなんで40型投げて蛇はバラージ撃っとる
他は使ってないんでわからんが
>>749 施設破壊なら密着でいいからマ剣でもいいんじゃない?
地雷撤去なら普通にスマックで十分だと思うんだが
沢や手榴弾みたいに遠方のをってんならもうリムぺしかない
752 :
749:2009/11/05(木) 19:27:03 ID:uYEcNjm10
サンクス
地雷に気づいてワイスマ打って見たんだけど、一回二回で壊せなかったからさ
麻なら1発なのにと
施設破壊も最近ベース凸からコアでなくレーダー狙いの方が多いのが
>>752 爆風以外で地雷を壊そうとするとめちゃくちゃ弾数が必要
これ豆知識な。
千鳥先生もめっちゃ堅いんだよな
>>753 そんなこともないぞ。
近距離しゃがみでヴォルペなら2,3クリック分で壊れる。
たくさん撒かれてるなら爆風安定だけど、一つしかないところなら41型とか投げるよりオヌヌメ。
>>745 単純にノックバックやダウンの発生がダメージと連動しているならばの話だけど
狙撃改→フル久我でノックバックが発生するので、少なくとも3500ダメージでノックバックを発生させることが可能
3500/4500=0.7777…なので
これよりダメージ倍率を低くするには現状ではフルHGじゃないと無理
あくまでダメージと連動しているならばの話なので、ぶっ飛ばし値とかぶっ飛び耐性とかが別に存在していたら
現状の検証度合いでは不明
ランクB2とA5では報酬に違いはありますかね?
まだフルクガなのでB2維持して報酬沢山貰ったほう得なのかと感じまして。
>>756 おお、詳しい説明ありがとうございます。
デ剣コンボで倒せる機体もあとで計算してみます。
>>758 検証スレ向きの話題だな
ちなみにデ剣コンボはかなり優秀だよ
ざっと計算して、フル久我はもちろん、修羅≧HGのアセンまでなら落とせる
キャラクターに声ってあるんですか?
流石にそれは実際のプレイしてる筐体でも動画でも見てみれば分かると思う
732だけど今日でB5に上がった。
今日でポイントは8000超えてたわ。けど結局ガトは出なくて涙目。
支が一人もいない事態が頻発してたので索敵ばっかの素敵プレイしかできんかった。
やけっぱちでフル修羅Tを揃えてみたら早くてびびったw
>>733 お互い頑張ろうね!
ちょっとイラッとしたことがあるんだが、これは普通なのか?
市街地で狭い場所で麻vs麻のタイマンを発見
味方のHPが明らかに減ってて援護せねば、と思い
援護しようとウィーゼルで援護射撃
両方とも剣で密着してたもんだから
敵にだけ当てることもできずFFしてしまった
でもなんとか敵を撃破したあとに、味方に対してマ剣で切られた
FFは体勢が崩れたりするのはわかる
でも何も斬ることはないんじゃないか…
最近は剣で一騎打ちってのもあるからなぁ
まぁどっちにしろ麻の方が自己中ではあるが
B5うらやましす
C3に上がってから6連敗中…
今日は誰もベースいないから麻で中盤で攻防しつつ、敵がベース近づいたら戻って一人で迎撃してたんだけど、
味方が前線にいる隙をついて敵が大量にきそうな時に援護要請しても誰もこない、
なんとか倒すけど複数は相手出来ないので別のやつにコアダメージ受ける。
気づいた味方が来る頃には倒し終わってるのでまた味方は前線へ。
これの繰り返しで負ける…
前線にいるはずの味方は中央で攻防してて誰もコアアタックいかない…
かといって自分が前線いくとベース付近が手薄になるし…
防衛と撃破でポイントは稼げるけど勝利出来ないです。
あと俺は何したらいいんだろ。
>>763 目の前まできて立ち斬りされたってなら故意だが、ダッシュ斬りだったらただの勘違いの可能性もあるだろ
ここに書いてる以上ランクまだ下なんだろうし、いっぱいいっぱいだったのかもよ?
そういう時は敵片付いた後「ごめん」を打っておけばいいさ
それでも時間置いて斬られたらほっとけ、自分がそう落ちないようにすりゃいい
すまないB5なんだ…
ちなみにダッシュ斬りなら誤爆かと俺も思うよ
けど倒したの確認して家と家の間逃げてから
ブースト回復と武器変更してる最中に立ち斬りだったorz
今度からごめん、って打ってみる…
俺が敵に見えたのかな…
769 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:39:40 ID:U6fcogHEO
>>768 「あまがみ」みたいなもんだろ。
じゃれてるだけさ
>>765 Cだと皆まだ自分のことで手一杯だと思ったほうがいいよ
あと、コア凸は慣性廃止で大分しにくくなったから、コアニートは基本いらない
ベース進入聞いてからでも、修羅胴だと戻るの早いから、その分前線支えられるからね
援護要請は単発で使っても、どこに居る味方が言ってるのかはっきりしないから、
ベースタッチで「ベースを防衛しよう」の後に使うと、わかりやすく伝わる
チャット自体は使い方次第で有効に使えるけど、味方の店舗状況によっては
聞き取りづらいってこともあるから過度の期待はしないようにね
他にも色々やること・出来ることはあるけど、自分で考えながらやってみるといいよ
人にこうやったほうがいいよと言われてやるより、自分で考える分楽しむことが出来るしね
防衛主体に動いてる人の動画とかもあるから、参考にしてみるのもいいと思うよ
>>768 タイマンしてたんだから水差すなよって腹いせだと思うよ
そういや、俺もBラン戦で味方にメッタ斬りにされたことあるな
1回だけなら誤爆かと思うが、その場で5〜6回は斬られたわ
タイマンするのは別に構わんし、相手が挑発してきたら俺も乗るが、
Fプラ上でやってんじゃねーよ、やるなら別のとこでやれ!と思った
フルHGなんだがそれでも戻るべきかなぁ
>>771 フルHGならキツイが、カタパで敵飛んだのとかを目視したら戻って防衛とかでも十分かと
ベース進入聞いた後だと、機動力の厳しさもあるから微妙だけど、味方の状況次第かな
すぐ戻ってくれる味方がいるなら、防衛を任せて前線押し上げるのもあり
今日B5に上がったが、みんな普通に魔剣やら41持ってんのね・・・
あと蛇ばっかでワロタ
もう修羅はいらない子なのかな?
せっかく買ったのにorz
>>768 これから先のことを考えると、味方に当たる可能性の高い場合は一拍様子見するとか
味方に当たらないように射線ずらしてから攻撃するとかも覚えた方がベター
魔剣、41、コングなんかが当たり前の戦場だと不用意なFFノックバックは即大破に繋がるからね
まあ、わざわざ追っかけてきてまで斬りつけるそいつは晒されても文句言えない程の最低野郎ではある
>>773 寧ろ修羅による奇襲は前以上に有効な気がする
みんな前出がちになったからな
>>773 スネークするならガチムチはやりたくないと思うようになった元フルガチムチ(VTWW)
今は頭以外玖珂U、頭T、蛇メインだな゛やっぱエリア移動の速さがな
Bランクからはつまってるの多いから、世界が違うと思った方がいい
>>773 たまたま多かっただけでは?
マ剣使いは多いよ
ガチムチが多いのはやられにくいからでしょ
施設破壊と敵の撹乱で身軽さが発揮出来るはず
エリア移動をフル活用する遊撃なら胴は必須
腕はクイスマや狙撃銃、マーゲイを使う時に便利
>>773 Bクラスは魔剣と41はどっちかつーと少ないよ?持ってるのは、B2、3ぐらいと思う。
779 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:40:46 ID:zkRWs+P7O
フルHGの支援機ですが軽量麻が「一緒にいこう」してきて、どんどん先に行ってしまいました。頑張って追ったのですが、追い付けず敵に見つかったので坂を上らず崖下のプラントのほうへ行き4機くらいにかこまれてやられました。
私は囮にされたのでしょうか?こんな支援の仕方はもういやです。
>>779 四機も引き付けるとか並大抵の事じゃないぞ。
胸を張っていい。
>>779 それこそスネークスキルを磨くことをオススメするが
ランクにもよるがAC吹かしてないなら、置いていかれないように立ち回りたい
使いきるまでブーストしてないよね?
>>779 ぶっちゃけルートから外れてわざわざ見逃してもらえないプラントに行ったお前さんも悪い
無理だと思ったら「無理」押して別れりゃいい
詳細は文面だけでは分からないが状況からして麻は一緒にスネーク誘った風に見受けられるが?
支援なんだから侵攻ルートの偵察しとけば単独行動の挙句見つかって囲まれるなんてないと思うのだが?
>>779 支やってる時、偵察きれた後は他の奴を侵攻させるために自己リペアしながら複数の敵を引きつけたりするぞ
自己リペアしながら走り回るガチムチ支は囮として最強
敵を引きつけて仲間をコアに凸させたなら胸を張っていい
その麻が凸に成功したのなら結果論だけど確かにGJだな
>>763 俺も必死な事あるから判るが
剣だと取り合えず振り回すから、味方の判別とっさに付かないんだ
体力減ってる状態ならなおさらな
ランクや状況(倒してすぐ斬られたのかとか)がわからんからなんとも言えないな。
死にそうで猛烈に慌ててて咄嗟に敵と勘違いしたのかもしれない。
>>779にせよ、自分が相手だったらどんな理由があるか?ってちょっと考えてみてもいいんじゃね。
見えない相手にカリカリしてるとハゲるぞ
バイト終わったから戦争してくるぜー!
チラ裏でサーセン
フルHGでエレファント使ってるんですがどの距離で戦うのが最適ですか?遠距離だとバラけるし空回ししつつ近距離撃ちとかですかね?
>>788 フルHGでエレファント
なら相手フルHG以外なら
タイマンだとまず負ける事は無いよ!距離に関係なく
なるべく接近戦かな?
>>788 中距離からしゃがみ撃ちでガリガリ削ればいいんじゃない?
具体的にはCプラとAプラ前の川沿いから向こう岸に向けてばら撒いてるだけで
麻からしたらすごい嫌だよ。
ただし手榴弾の音が聞こえたら全力で逃げろ!
あと近距離で麻と戦ってる時、多少距離があっても
しゃがみ撃ちしてると斬られるから気をつけて。
>>789 >>790 中距離から近距離メインで状況によってしゃがまないってことですね。ありがとうございましたm(__)m
792 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:07:20 ID:Z3RXPjW6O
総獲得ポイントってどこで見れる?
>>791 頭だけでも修羅にしてみると世界が変わると思う、特にガトリンクは
ワイスマのHSってマウスカーソルを頭にであってるんですか?
俺以外支援機がいない…
ランク低い内ってこんなもん?そりゃあみんなバリバリ前で撃ちたいよね。
ベースの修理と防衛で手一杯だよ。
>>792 カード入れた時、キャラ名の下に出たような
>>795 支援の数が足りるかどうか分かりにくいとかな
ヘヴィマイン初心者ですが、カタパにマイン仕掛ける時はカタパの上ではなく手前に仕掛けないと踏まれずに飛んで行かれますよね?
>>793ちょうど集積体2個あったんで試しに修羅X頭も作ってみます。ありがとうございましたm(__)m
慣性を使わずに時計塔に登る方法を教えてください。
時計塔の上から狙撃したいでござる。
>>800 慣性なくなってから時計台の上は登れなくなったよ。
てか、もともと狙撃は初期市街地MAPでしか登れない。
マイン系、弾薬BOX、偵察機は自機が撃墜されてもフィールドに残りますか?
>>762 B3でもガト出てないから安心していいよ
ガトなんて都市伝説さ…
>>795 ランク低い内に色々磨いておくと良いよ
特に支援はやる事多いから勉強になる筈
ランク上がったらそれこそ一つの事に手一杯になりがちだから
俺…C1に墜ちたら、魔剣で無双するんだ…
まぁ魔剣なんて持ってないけどなっ!
…C1に墜ちそうなのは本当だけど。
>>794 スマック系は散弾銃
カーソルを中心に弾が適当に広がって飛ぶ
つまり頭を狙っても距離があると劇的にHSが出る訳ではない
一生懸命スコープ覗いてる砂の頭に直接銃口当てればHSだとは思うがな
>>805 砂支だけしかしてないけどB5に上がった途端リストに出たよ
俺そんなにやり込んでないし、どんな条件かは分からんな……
武器もメイン武器くらいしか買えないままB4になって未だにフル久我です。
修羅が向いてる気がするんですが、時代がHGを求めてる気がして
どうにも購入に踏み切れません。何とか背中を押してください。
普段は強襲で前線走り回って闇討ちしてます。
>>813 慣性が無くなった今修羅じゃ薄いしHGじゃ遅いしで久我の時代が来ています
そのままがんばってください
>>795 他のゲームにも言える話しだけどさ
〇〇使いって一つの兵種とかにこだわり過ぎるのは良くないと思うんだ
特にこのゲームは全く見ず知らずの人間同士が徒党を組む訳だしさ
誰も来ないの状況でコアで田植えしてても仕方が無いだろ?
>>815 別に俺だっていろいろやりたいんだけどベースがボロボロなのに誰も支援兵装で出て来てくれないんだもん
クラス低いうちは空気読む必要ないです。
**がいないから、多いからとか関係ないです。
そんな低いうちに空気読んでると上に上がって苦労するだけだから。
低いクラス(C下位辺り)のうちに砂以外の3兵装を満遍なく使えばいいです。
Bに上がったとたんその経験が生きてくるから。
>>817 そんなもんなのか。
試しに支援で出て見たら手一杯とはいっても修理して回るのも面白かったし
地雷と生きてる自動砲台があればいくらかは一体でもそれなりに防衛できることも分かったし。
いい経験だと思って次は前に出て見るよ。
でもさすがにレーダーは直した方がいいよね。
>>816ぶっちゃけレーダー以外直す必要ないです。
施設をボロボロにされたから直すのではなく、直さなくてもいいように戦うのが正解
>>819 レーダーか砲台治すかは状況による。
砲台あれば防衛しやすいし、残り時間少ないならレーダーなんか治さないよ。
821 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:55:08 ID:bpDwmuldO
ボーダーブレイクのSNSなんですが、有名な方かマイフレを沢山抱えてる人で誰か退会しました?
自分含めマイフレ数人もマイフレの数が−1なってるんですよね…
ただ単に一斉切りしただけかな?
皆さんはどうでしたか?
最近リモートが楽しくて使ってるんですがリムペットSを買うか悩んでいてSは遠投で来ますか?WikiにはマインのS遠投出来ると書いてますがリムペットには記述がないので… <br> 使用者の方教えてください <br> あと使用感も教えてくだされば嬉しいです
>>823 リムペはSもVも遠投出来んよ
あと遠投出来るマインはVな
リムペSの後にVがあるから、買っといた方がいいんじゃないか?
Vは相手が誰でも確殺出来るからもっと楽しいと思う
>>820 時間があるならレーダーは直したい。特に低ランク
サブカの奴らが積極的に左門から回り込んで狙ってくる
そうすると侵入したボーダーに気付かずコア破壊されてしまう
>>824 回答ありがとうございます
V目指して頑張ります
ジャンプマインってどんな仕組み?
……ジャンプすんの?
リムペは引っ付くの?
Vは投げて引っ付けるの?
D3で資源乏しいから参考にしたいです
>>814 じ、冗談じゃ・・・
うーむ久我2足のダッシュと見た目に不満あったんですが、
もう少し久我でやってみることにします。
>>829 自分が使いたい機体にすればいいんだよ。
人の意見に左右される前に自分の脳みそで考えなさい。
HGにしろ玖珂にしろ修羅にしろ一長一短だからこればっかりは好みによりけり。
>>829 修羅でもいいが蛇メインとかだったりすると
重量のせいで玖珂とあまりかわらん
あとほんとすぐ死ぬよ、フル修羅だと38一発だからな
>>829 真っ向から敵倒す!ってスタイルなら悪いこと言わん、久我のままにしとき
敵の裏に回り込む、コアにスネークする、脚で敵引き付けて囮になる、即座にコア防衛しに行く
これがやりたいなら修羅道オイデ!
とりあえず、死んだらイラッとする人にゃオススメできないぜ〜
サイトの回りに表示される緑色の点は何でしょうか?
チュートリアルで説明があったような気がしますが思い出せないので…
>>834 それはサイト(マウスカーソル)の中心の事ですか??
その回りに時々表示される緑の点なのですが…
占領>戦闘>貢献
ポイントンがいつもこうなります…
ガチムチ麻かガチムチ蛇をやってていますが
いまいち、コア凸に行くタイミングがわからず
占領ばかりしてしまいます。
私が占領ばかりしているから
チームが負けたんじゃないかと心配になります。
占領ばかりしている私はダメプレイヤーですか?
>>835 だからその緑色の点の話をしているんだよ。
サイトはあくまで狙ってるだけでそこに正確に弾が飛ぶわけじゃない。
反動や集弾性能の違いでサイトの中心とその緑の点のブレが変わってくる。
納得いかないなら実際試すかチュートリアルやればいい。
まだD2ですが、勝つための方法が分かりません
とりあえず開幕は偵察機飛ばしてステルスを防ぎ、自陣側のプラントを占拠する
その後は麻支を適宜使って、前線でライン上げ、プラントの防衛や奇襲、赤点減ったら偵察機飛ばしたり
Dクラスの人はあまりコア防衛に来ないと思い、率先してコア防衛するよう気をつけてる
それでもプラントが徐々に赤く埋まっていくし、コア防衛したと思ったら波状攻撃を仕掛けられる
そうやってたらポイントだけ稼いで毎回三位以内。でも勝てないから嬉しくない
勝てるようになる方法を教えてください
久し振りに修羅支援やったらあまりに忙しすぎて吹いた
ベース防衛に一番早く帰って来るのがスネーク組とか…
ガチムチが多いのを実感したわ
ガチムチ支援やるなら偵察機が切れてから囮でおk?
>>835 TPSだから、あなたがモニター越しに見ている照準と、機体の銃口から出る弾の軌道にはズレがあります。
障害物に着弾する場合は緑の点がわざわざ教えてくれる親切設計。
って思っておけばいいよ。
慣性廃止前後で重要プラに変化ありますか?
>>838 いうとおりDの防衛はしょぼい
だからあなたが凸できるようになればコア攻撃したいほうだいになる
>>838 勝つためには自軍より相手のコアゲージを多く削るしかない
回りが誰も凸しないなら、自分が先頭に立って凸するべし
Dクラスは余り防衛に来ないなら、こちらがコア凸しても防衛が来ない=沢山削れる。だからね
>>836 DCクラスなら、気にするな。
ただ戦闘はやらなきゃ上手くならないから、味方が数的有利な戦場ばっかで戦ってるとランク上がって更に痛い目を見る。
タイマンで負けて死ぬのも練習のうち。
>>838 勝ちに拘るのはBからでいい気がするぜ。
慣性が消えた今、単機で勝敗を決定付けるのは不可能。サブカもごろごろいるだろうしな。
>>839 ガチムチは兎に角、BEプラの強奪とその維持。それが出来なきゃ話にならん。偵察は完全に攻める用なので大切に。
囮っていうと、川挟んでガトぶっ放してる蛇見つけたら、スマック当ててこっちに注意向けさせて弾集めするくらいかな・・・
わかってる麻はその間に対岸に渡ってくれる。
あの、凄いゴツい機体が支援の地雷持ってたり、狙撃銃持ってたりしたんですが
基本四機の装備をシャッフルできるんでしょうか?
>>846 機体パーツカスタマイズは全兵装で共通で兵装を変えることによって武装のみが変わるだけです。
>>842 川挟んで自陣側プラは取り返さなきゃ雪崩れ込まれる
ディフェンス超重要。
>>846 体=機体構成
装備=強襲・重火力・狙撃・支援
体は1つなので、モヤシっ子な重火力や、メタボな狙撃で出撃しなけりゃならないこともある。
849 :
838:2009/11/06(金) 20:50:04 ID:8vvCMY980
助言感謝です。基本攻めゲーなのに防衛しかやれてないのが駄目でしたね
勝利よりも操作や動き方の練習に重きを置くことにします
>>836 常にってなら積極的に敵を倒してない、もしくは負けすぎってことだ
80>60>0とかならまだしも、戦闘30以下でそれなら、オセロしてると思われても仕方ない
麻なら手榴弾、蛇なら榴弾をもっと上手くつかってみ
メイン射撃しかしないとか地雷だぞ
>>838 支援はポイントだけは稼げるからな
とりあえず畳み掛けられるってことはプラントを守れてないってことじゃ?もっと前に出ること
それから防衛には支が必ずしも最適って訳じゃない
ばら蒔く程度の初期武装よりマーシャルソードで切ったり、サワカス撒いたり
場合によっちゃセントリー置いてマーゲイで撃つ方が良いときもある
>>846 ゴツい、スマートなどはパーツ、兵装とは関係ない
んで狙撃にはマーゲイの代わりにジャンプマインって武器が持ててだな
あとはwiki見てくれ
>>846です
あ、バカなので最初は分かりませんでしたが何とか分かりました。
「強襲はこの体、支援はこの体とか」出来なかったんですね
ありがとうございました<(__)>
>>836 別にいいんじゃない?
今回は占領稼ぐマップだし
A側でFプラオセロしてるだけじゃ問題だけど
Eを抑え続けてるならどっち側にしろ貢献できてるよ
手榴弾やサワードをベースに撃ち込むと爆風でプラントを攻撃できるのでしょうか?
>>855 コア→爆風でダメージが入る
ベース→設置武器の除去が出来る
プラント→設置武器の除去が出来る。占領速度が上がることはない。
855
ありがとうございます。
ってことはサワードの射程内であれば遠距離からコアに爆風で攻撃できそうですね。
>>857 サワードって威力低い上、爆発範囲が狭いからそうは行かない。
沢で効果的にできるなら41投擲が猛威を振るってる。
858
なるほど。
まだ41ないのでサワードを考えてました。
コアニートが沢山居たので40式を外から全部投げたら3pt貰ったことがあったのでw
弾薬補給銅以外の一試合一段階目の勲章が揃ったのでブラック&イエローを目指してみたのですが弾薬補給銅が取れません…
自分を補給しても勲章には関係ありませんよね?
誰が弾薬補給してほしいのかもわからず、とりあえずリペアポッド前に置いたり止まって撃ってる砂や蛇の人に投げつけたりしてますが他にコツなどはありますでしょうか。
ちなみにランクはB5、パーツはフル修羅1を使っていますが、久我2胴足はあります。
麻砂と併用してるので鉛板が足りなく、まだワイドスマックも持っていない状況です。
ご教授いただければ幸いです。
>>859 まぁ一発でダメージ稼ぐのもいいが、敵コア内で如何に生存するかも大事だぞ
防衛いるならそいつら手榴弾/サワで押しのけて主武装で削った方がゲージ削れることもある
柱盾にしたり、自分囮にして味方の凸助けたり、視野を広く持つの忘れるな〜
>>860 コングや遠雷持ちいるランクならそいつらにトス
いなさそうなら前線張ってる重辺りに回復ついでに投げたれ
以外と低ランクのうちは取り難い勲章だと思う
味方の生存力も低いし
tesu
wikiにロックすると相手マップにも自分のマークが出るとあったのですがこれは永続なのでしょうか?
865 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:07:37 ID:lp7dw8zPO
支援機体メインでいこうと思うのですが、ボディ改造はどれを選んだらいいですかね?先輩方ご意見お願いします。
パーツの性能表記について質問です。
久我脚のダッシュDと、HG脚のダッシュDは、
ブーストダッシュ速度に違いはないんでしょうか?
>>865 やりたいことによって方向性が変わる。
戦場を飛び回り偵察・回復・地雷散布に奔走、
ベースに敵機が進入すれば撃退に戻るのが修羅支。
圧倒的な生存能力とボムの破壊力でゴリゴリラインを上げるのがHG支。
自分のプレイスタイルと相談して、方向性が決まったらそれこそwikiで性能見てパーツ使い比べの世界。
久我修羅HGのいいとこ取りも含めて、検討すべし。
>>866 同じじゃなきゃ表記の意味が無い。ただ久我足はどっちもダッシュD+だぜ?
もしかして勲章ってGP切れでゲーム止めると
手に入った事にならない?
>>858 初心者に41求めんなwww
それならコングって話になる
機体性能(頭部)に索敵がありますが、
これは戦場での敵ユニットの視認のみを指すもので
敵の位置を示す◆の事とは別でしょうか?
それとも近距離ロックしたら右下に赤でマーカー表示されますが、◆はロック後にマーカーと同じで一定時間戦場に出るんでしょうか?
ロックなどで敵機発見報告するとミニマップに赤いマーカーがでるのはわかるんですが、
今いち索敵とロックの違いがわかりません・・
>>869 沢を地面撃ちしてダメージが入る「なら」、
ダメも爆風範囲も大きい41を「地面に投げる」ことが既に流行ってる。
と書いたつもりだが?
>>870 ◆は偵察機じゃないと出ない。
ロックと画面タッチはレーダーに映るだけ。
>>861 でも高ランクの市街戦で弾薬BOX持ってこられると結構迷惑なんだよね
渡河して
「索敵をお願い!」「偵察できないか」
「それはできませんわ・・・」「無理だ、すまない」「弾薬はここだよ〜」
は流石にイラッときたわw
>>870 すまん、質問にちゃんと回答してなかった。
索敵:敵機を視認して、名称が表示される・敵味方の判別が付く距離
ロック:ロックオンが可能になる距離
自称上級者の>873が御高説を述べられにいらっしゃいますた
>>873 気持ちはよく分かる!
っが現状支援溢れてること多いし、コングや41手軽に補給してくれるBOXも侮れないぜ
まぁ偵察と被ってるのが難点だが、迷惑なレベルの装備でもない
>>871 俺も「41とか初心者スレで話す話題か」と書いたんだが
と言うか回りくどい
>>855 「コアの真下にサワード撃ち込めば爆風でコアにダメージ」と思ってるみたいだが
コアに関しては直接撃ち込まないとダメージにはならんぞ
序盤で大差つけられたわけでもなく
残り時間半分くらいからずっと全部占領を維持してたのに何故か負けた
そして序盤で真っ青にしたのに気がついたら真っ赤にされてて大敗した
もう何が何だか
>>876 しかるべきタイミング・場所で提供されるのならGJなんだが
下手な場所に置くと敵が取っちゃうケースも有ると自覚してない奴も結構いてねえ
まあ、弾薬BOX自体に罪が無いことは認める
これ以上はスレチになるので止めとく
>>876 正直弾薬持ち支と偵察持ち支は何らかの区別が欲しい
支2いるから俺はいいかと思ったら、弾薬支2だった時の焦りは異常
そして撃破された後に支で出撃しようと思ったら支4
>>878 > 序盤で大差つけられたわけでもなく
> 残り時間半分くらいからずっと全部占領を維持してたのに何故か負けた
「俺たち優勢!コア凸だイィヤッフー!!」
→スネークしてた敵方にレーダー破壊され、気付いたら6割削られてた
こちらの防衛は1、気付いて戻っていたが1人だけでは多勢に無勢
相手は防衛4、地雷役、砲撃役、殲滅役が噛み合ったガチ守りで守りきった
> そして序盤で真っ青にしたのに気がついたら真っ赤にされてて大敗した
「とりあえずカタパプラ防衛だな」→味方最前線を取られる→「やべぇ戻れ!」
→カタパプラ取られる→押し込まれる
よくあることよくあること、噛み合わないと特にな
まぁ、その時は諦めろ。最戦選ばないようにするとかさ
FFであってもヒット確認を示す〈 〉は出ますか?
HG頭で遠方に居る機体の敵味方判別にとりあえず撃ってみようかと思ってるんですが
>>881 HG頭でもカーソル合わせれば味方は青だ
ってかやったこと無いのか
>>882 ああ、そういえばそうでした
ありがとうございました
やばいBランクのくせにそれ知らなかったわ…
>>877 回りくどいも何も、859はしっかり理解してるじゃん?
41の知識前提のレスしたのは認めるけど。
というか
>>869は見るとベースに打ち込む前提の理解をしてなかったとしか読めない。
それならコングってもう何が何だか。
で、一つ聞きたいんだが、サワードって弾頭接触判定と爆風判定が別にあるわけ?
爆風がダメージにならないなら41をコアの受け皿に投げ込んだ時はどういう理屈でダメージ入るの?
>>885 見直してみたけど
とりあえず俺は「初心者が41持ってるのかよ」ってニュアンス
それはさておき、どんな武装だろうと爆風は障害物に遮られるだけでノーダメージ
手榴弾は爆風オンリー
サワードは着弾+爆風、その着弾判定が避ける側にあるから
撃った側には直撃したように見えるのに相手は避けてるからノーダメージ
それがサワバグ
皿に入れずにコアの真下に手榴弾投げてもコアにダメージはない
>>881 ついでにヒットマークはでる
ヒットマークが出てるから調子に乗ってE下から41投げてたら貢献-10ついた俺が保障する
いや、あんときの仲間の皆様ホントすまん!!
>>885 爆風でダメージ入る以上判定が別々にあるだろうな
>>877はコア下の地面にぶつけても爆風がコアまで届かないよ、って言いたいんだと思うんだ
俺も何度か自爆しながら試したが、コングでも爆風がコアまで届いた(=ゲージ変動した)ことないな
なんか勘違いしてる奴多いけどA5位までは初心者だからな?
1ヶ月もかからず上がるし
Bランクとかで俺上手いとか思ってる奴は全員死んだ方がいい
>>889 どんだけ金かけたらそうなるんだ
初心者と上級者(笑)の境には何もないんだな、へー
まぁなかなかランクが動かなくなるぐらいやってるの前提で実力をクラス分けするなら
B2以下初級
B1〜A4中級
A3〜A1準上級
トップランカー上級
ってとこか
勿論オセロマンとかは除くが
892 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:28:55 ID:Tf1MrPnZ0
HSの時の音って気持ちいいよね!
893 :
860:2009/11/07(土) 12:30:35 ID:m95O2pcGO
>>861 返答ありがとうございます。
コングはまだ見たことがないけど、砂蛇に直投げで頑張ってみます。
勲章取れたらリモートボムあたりを買うまでは弾薬BOXは封印した方がよさそうですね…
>>891 どうしてなんでも自分の基準で考えるんだ?
坊やだからさ。
>>892 そのHSを積極的にキメて戦わなければならない狙撃を
よく使うんだが、なかなか決まらないんだよな…
wikiの戦術指南は読んだけど、何かコツみたいなのはありますか?
あとどなたか、
>>868の回答をお願いします…
>>896 遠距離だと◇マーカーのど真ん中を狙うとボディショットなのでやや上を狙う
完全に頭が見えてる場合は素早く合わせて動かないうちに撃つ
>>868はワカンネ、多分入るだろう
初心者=低経験。
カード40残してA5に上がったしランク関係ない。
カード残高こそ関係ない、連コすれば減らないんだから
今B2なんですがアドバイスお願いします。
機体はフルHG3で蛇または支のみです。
最近マッチでAがよく混ざる様になったんですが
玉が当たらない上にまるで動きについていけません。特にフル修羅には振られっぱなしです。
ポイントも40取るのがやっとで降格も時間の問題です。
以前よりAランクの混入が増えてる気がしますが、どうすればやっていけるでしょうか?
>>896 勲章は入手条件を満たした時点で取得され、画面に表示される
ついでに補足すると
1回の出撃で〜、1回のバトル中に〜の勲章はゲーム終了でカウントも終了
次ゲームで最初からカウント
敵ベース前の廃屋から凸ろうと思ってジャンプで中の様子見たら5体くらい居たので
これは無理だと思って廃屋から40ぽいぽい投げてたら
なぜかクリティカルキル銀取れた
wiki見たら爆風は頭部判定ないってことなんだけど…?
現在カード度数30程でB5クラスなんですが、昨日プレイしている時に順番待ちしていた人達に
「雑魚が席埋めてんなよ」「そこでコロ助とかww」
「弱者乙」
とか言われて不快な思いをしました
やっぱり残り度数30でB5みたいな奴はチームにいると迷惑なんでしょうか?
>>897 改を買えるようになったので、少しやりやすくなってるといいな…
どうもありがとうございます。
>>901 戦闘中に画面に表示された時点で入手、戦闘終了ではなくゲーム終了
でも入手は出来るという事ですか?
GP切れ間近、順番待ちがいて連コできない時に限って敵陣地が手薄って
事がよくありませんか?
それでトリックスター金、破壊工作金、バトルアシスト金を取ってしまった事が
あって不安だったのですが、今日確認してみます。ありがとうございました。
>>894 評価なんて基本主観的、完全なる客観的は難しい
>>903 そいつらがキチガイ+ニート廃人なだけ、仕事などであまりプレイ出来ずこつこつやってカード残高少ない人もたくさんいるしやる時間ないから下手な人もいる、でも楽しむのは個人の自由
あまりにも欝陶しいなら店舗変えたり店員にクレーム出したら?もちろん友達引き連れて証言してもらうとかね…やり過ぎかw
度数と腕は関係あるのかね(上に行けばまったくの無関係でも無さそうだが)
例えば57700円連コすれば、試合中何も操作しなくてもB5までは届くからな
これでもう残り度数99でB5だ
>>905 >
>>897 > 改を買えるようになったので、少しやりやすくなってるといいな…
> どうもありがとうございます。
>
>
>>901 > 戦闘中に画面に表示された時点で入手、戦闘終了ではなくゲーム終了
> でも入手は出来るという事ですか?
>
> GP切れ間近、順番待ちがいて連コできない時に限って敵陣地が手薄って
> 事がよくありませんか?
> それでトリックスター金、破壊工作金、バトルアシスト金を取ってしまった事が
> あって不安だったのですが、今日確認してみます。ありがとうございました。
>>907 そもそもB5までが腕と全く関係ないからな
度数じゃあんまりはかれないと思う
>>909 て言うか、度数で測るって無意味だよねw
カードの引継ぎできるんだからさ
>>910 早いとかえって良くないよ
立ちそうな頃合いにもっかい書くべき
903です
レスして下さった方々、有り難うございます
やっぱりゲームは楽しくなきゃですよね…
これからも自分のプレイスタイルを続けていこうと思います
チャットは全て全チャになるんですか?
そうではないならどのくらいのエリア何ですか?
今日、2000円使ってD2からD1になりました
ドヘタですいませんorz
試しに狙撃使ったがスコープの使い方がわからず前線にでてボコられた
シュラウドの腕とクーガー2の体買ったけど
セットできてません
>>905 補足のせいで、もしかしたら勘違いさせてしまったかもな
すまん
勲章入手→GP切れ→ゲーム終了 これって勲章取れてるの?
って事だよね、取れてるよ
>>912 あんまりにも続くようなら店員にチクリでいいよ
正直ガキの戯言以下のレベルだし
「あーそうですか、座れなくて残念ですねpgr」位に思っとけ
>>900 マッチングの幅は4日の更新で広くなったよ
とりあえずAIMをしっかりするかちゃんとロックオンするか
もしくはサワードの爆風に頼るか
とりあえずHGでやるなら体は1に戻す、SP供給がいいから
腕3はリロードとかが最悪なので4速めに買え、それまで1でいい
足も4買うまで1でもいい
と言うかHGにこだわらないのもいいんじゃね?
>>914 「ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!」
最初にローレシアの城で教えてもらっただろ!
質問です
左側スタートで、敵の丘自動砲台二基狙撃出来るポイントってあります?
コングの為に後48基壊さなきゃならないのですが
慣性削除された上にAB戦だと突破も難しく、財布がブレイクしてしまいます
>>918 わかった
しかしこれでまた金(時間)を使わせるのか
セガめ
>>919 アトラント持ちならある程度近づいて敵ベースに砲撃のがいい
>>923 すまん、サービスタイムでは、アワアワいって、結局GP使うていたらくなんだわ
orz
こんなんじゃサブカなんか作れない…
ネタ名前は未定だが
>>925 日本人ですが?
まだ、なれてないのれす
一週間くらいしか(4日間くらい)しかしてないから
今日、ようやく目的の武器やアーマに必要な素材がどれくらい必要か表示してある事に気がついた
携帯で武装チェンジできると楽なんだがなぁ
今日プレイしていたら同じ名前の人が敵味方に1人ずついたのですが
同じ名前をとることは可能なのでしょうか?
>>930 なるほど可能なんですか…自分と同じ名前の人と出会ったら気まずくなりそうですね(;^ω^)
ありがとうございました。
はじめてプレイした時はありがちな名前入れたのに通ったから驚いたなぁ
>>928 ここではリントの…ってもうレスしてあったか。
>>915 何度もありがとうございます、すみません。
>>894 自分の基準も何も上からクラス分けしなきゃ下からしてたらキリがないだろ
超ハイパー上級Exとか出てきちゃうぞ
あとはA上位とA4・5の上手さは全く違う
B2はB1より更に下手
こう色々考えていくと何も不自然なランク分けじゃないと思うが?
前提に回数こなしてもそれ以上ランク上がらないぐらいやってるってのも入れてるし
このスレを利用する皆さんへ。
ID:KrWbt/fqOの言ってることはチラシの裏ですので気にしないようにしてください。
謙遜して俺なんかまだまだとか言うのは良くあるけど
そのうちその基準を他人に押し付けるようになったら害悪でしかないんだよな
まさに初心者排除の流れの一つ
楽しいから俺の勝ち
B5に上がって初戦で1位取って浮かれてたら今日はドベと6位でした
頑張ります
慣性ってなんのことですか?
まぁ俺が言いたいのはよくA5で質問かよwみたいなやつがいるが何もおかしくないってことだ
もう腕前無関係の総合質問スレにすればいいのに
初心者・質問スレ
にすればいい
>>919 狙撃でちまちまやるより、コアまで突破する練習を積んだ方が後のためになると思うぞ
狙撃メインって訳じゃなさそうだしな
このマップなら強引にカタパからコアまで行けるんだし、フリーで行ければ4個は壊せる
んで慣性なくなって自動砲台の重要性上がってるから支援がよく直す
ほら、さらに壊せる!
狙撃でちまちま削ってる間に凸一陣目に御馳走様されることもあるだろうし、恐れず突っ込むといいぞ
>>941 A5になるまでなにやってたの?ってレベルだな
コアニート支専門ならポイントだけは高そうだが
A上位ほどカスが多いって言葉に信憑性を持たせるんじゃねーよカス
マインVは直接コアに当てられますか?
947 :
900:2009/11/07(土) 21:03:12 ID:CbOyk0yYO
>>900ですが先ほどガンターニートをやりB3に降格しました。
Bオンリーになると100くらい稼げる様になり楽しんでます。
ここで聞きたいんですが、AとB3以下の差は慣性の使い訳による回避と単騎戦闘
の違いだと感じましたが、機動力で劣るHG蛇や支援はどう立ち回ればいいでしょうか?
>>945 × A上位ほどカスが多い
○ A上位にはカスしかいない
再戦で開幕無理連呼とか、クエDを思い出すマッチングがあったんだが、
誰に言ってるのかも解らない…
当方、C2。
上に行くと罵詈雑言だったりするのかい?
>>949 Bクラスでもたまにいるけどキニスンナ。
ほとんど無言が多いけどな。
>>949 相手側に有名ランカーが多数で無理連呼なら分かるが、C2か
GP少ないから途中で抜けるよごめんね、的な意味かもしれん
>>949 カタパルトから飛ぶと丘でスコープを覗いている砂がいた
…と思ったら既に味方3人がコアいた、俺たちが侵入してもその砂は微動だにしなかった
何を(ry
な奴とマッチングしたり
≪1、ii4、╋5、@0
だったりしたら無理言いたくもなるな
>>949 偵察お願いしま〜す→無理だ
一斉攻撃だ→それは出来ない
みたいなやり取りは最初にする。
後、開幕砂4とかだと愚痴を含めて言うときも
>>949 一回開幕砂使ってる奴が無理連呼してた事があったわw
多分自分に言ってるんだろうと思ったw
謝ってるんだろう。
>>955 出撃まで残り10秒
熱血「偵察を頼む!」
ベテラン「すまん、無理だ!」
まじめ「索敵をお願い」
ベテラン「了解した」
少女「すっごぉ〜い」
ベテラン「了解した」
熱血「・・・偵察を頼む」
ベテラン「それはできん」
残り5ポイントで昇格するんですが次80ポイントとか貰った時75ポイントは次に加算されますか?
昇格したら0からのはず
味方がNG押してたから俺も暇でなんとなく押してみたら、
2人くらい続けて押したから、なんかそういう祭りなのかなと連呼したことなら…
特に意味はない暇潰しだったんだ…すまん…
スコア23000位でB3であそんでるんだけど、普通にしてたらどのくらいのランクになるのかな?
俺はFPS出身だがスコア13000でA4だから…Aの上ぐらいにはいるんじゃないかしら
こういうゲーム初で遊んでてその辺ならセンス良く上手いレベル、それなりの経験者なら普通以下
まあ主観なのはすまなんだ
コア凸できないと、守りもできないことがよく分かった。
コアニートでも、コア凸は覚えよう。
>>964 レスサンクス。そんないくのかー。
気づいたら一万くらいB3で遊んでた。
一度上めざすかなぁ。
コングゲットしたし。
>>966 まあ、あんま上行き過ぎるとポイント保持でつまらなくなりそうだからB2〜A4ぐらいがちょうど良さそうだけどね。やっぱり楽しまないと
コングいいなぁ、やっとガト買って次象さんにサワカス買おうにも隕鉄足りなくて涙目だわさw
そろそろ埋めていいよね?
戦闘5
占領87
支援3
CPU戦終わって全国が始まったけど俺センス無いわ
全然倒せない
武器切り替えと攻撃
しゃがみとジャンプとブーストを間違えてしまう
>>968 ランクが低い内はポイント気にせずしっかり操作を練習しながらプレイしようぜ
慣れが大事だよ
センスうんぬん言う前に練習あるのみさ
>>969 なるほど
まずは操作に確実に慣れることか
確かにその通りだね
アドバイス感謝します
すいません、質問です。
今のマップって明らかにポイント稼ぎやすいですよね?
マップ毎にポイントのGreatとかの判定基準って変わりますか?
3点質問です。1つずつでもいいので、どなたかお願いします。
1.武器ごとに射程距離の違いはありますか?反動の大きさと同じく隠しパラメータですか?
2.修羅2脚で重量耐性ちょうどと、修羅5脚で重量オーバー100ではどちらの方がダッシュ速度は上ですか?
玖珂から修羅に変えたときは劇的に速くなったので修羅5の方が速そうな気がするんですがWikiには修羅2が速くなるケースもあると書いてあったので…
ダッシュ速度が段階表示で具体的な速度がよくわからないので迷っています。
3.ベースに敵がいない状況で侵入したことがバレるケースは
・レーダーが健在の状態で塀の内側に侵入する
・レーダーを破壊している状態でもコアにダメージを与える
の2パターンで合ってますか?
塀の外側から狙撃や榴弾砲でレーダーを破壊すればコアに手を出さない限りバレませんよね?
ver.upしてから
途中参戦減った気がするけど気のせい?
新規店舗で初心者の見てたら
ブレイクチャンスでもなく、各スコア50も稼げてないのに
D5の報酬に超剛性メタルや集積体が割と並んでたんだけど、その人がツイてるだけ?
>>972 1、いい例がスマック各種に狙撃銃、射程は差がある。個人演習でいろいろ試してみるといいかも
2、歩行なら修羅2、ブーストなら修羅5。最終的な機動力ならブーストメインなゲームなため修羅5
3、合ってる、コア堀外部からの攻撃ならばれないよ。あと狙撃じゃなくても左入口からマーゲィとスマック以外の射撃武器なら当たる、コア凸する前に破壊出来たらひゃっほい出来るし後でコア凸する時や仲間のコア凸の助けになるなど優位に立てる
>>972 1.あるだろうが、調べようがないと思う。弾がバラけて真直ぐ飛ばないから、
届いてないのか、真直ぐ飛んでなくて外れてるのか区別できないから。
サワードは一定距離で爆発するみたいだね。
2.自分で試して調べるのが一番手っ取り早いかと。
3.基本的には正解。但し、バレる例は他にも沢山ある。
・敵にマーカー付けられた状態でベースに侵入
・ベース外にいる敵に入るとこ(orベースに向かうとこ)を見られた
・ベース内のセントリーや地雷に引っ掛かる
・敵が拡大マップでベース監視(砲台壊されると/が付くので大体分かる)
・狭いマップで偵察機が飛んでるのに明らかに敵が少ない事に気付かれた
・ベース前プラントを踏んで行った場合、そこから再出撃した敵が踏んで「占拠完了」でない事に気付いた
※今のマップならプラントBからはプラント踏まないとカタパルトに乗れない。
勘のいい奴なら敵がそこを通った→ベースに向かったと気付く
>>975 一定距離で爆発するのはガンタレじゃね?
>>976 いや、Dランの人が斜上にサワロケ撃って空中で5回連続で爆発するのを見た。
980 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 05:42:51 ID:2VKuvr3dO
開幕から支援選ぶやつは何考えてんだよ
ガンタレよりは長いけどサワードも限界があったはず
サワードの射程は300m
>>980 敵のスネーク、団体様の進行ルートを索敵で察知
歩いてくるであろうルートにマインorリムペ
スネーク行く仲間の為に手薄なルートないかやっぱり索敵
ライン上げに向った部隊への回復
簡単に上げただけでもこんだけ仕事はある
何があったかわからんがカリカリするな
開幕砂が一番意味不明でしょう
開幕支援いなかったら敵さんが偵察避け確定→コア凸の嵐になるぞ・・・
>>984 開幕直後に頭ぶち抜かれたくせに何言ってんだよ
開幕直後に味方とAプラ占拠して、カタパに地雷撒いてから前に出ようとしたら後ろにいたはずの味方がスクラップになっていた…
一瞬ポルナレフが浮かんだぜ
どうでもよくないんで雑談自重
最近砂乗り始めたB3なんですが、どれくらいになれば芋じゃない砂でしょうか?
平均スコアは80〜110くらいで、
開幕で砲台壊したあと、左スタートの時はベースガードとプラントの占領防衛の支援、
右スタートの時はDプラ居座って、プラントガードしてます。
836です。
>>845 >>850 >>854 平均的に戦闘30 占領50ぐらいなので
結果的に戦闘ポイントか低すぎるから
占領ばかりしているような
ポイント配分になってしまうんですね。
私に足りないのは
戦闘で勝つこと!
Eプラントを死守、争奪して
戦闘ポイントを稼いで
チームが勝てるように
がんばります。
コメントありがとうございました。
>>989 基本的にそれで桶
強いて足すなら二通り
一つは敵機発見報告とかプラントの防衛、奇襲指示
もう一つは暇になったら攻めに行く自軍機に付いて行って撃破支援
前者をガチでこなせると芋どころか司令塔になれる
どっこいぐらいだね、お互い頑張ろう!
パーツごとにジャンプ高度に変化はありますか?
>>980 >開幕支
当然索敵要員
場合によっては前線プラントに先行してボンバーマンやることも
ガチムチの場合生存能力も高く、スマックSPともなれば
ティアダウナー並みに警戒するべき、特に自分がフル修羅とかなら
>>984 ニートは知らんが
まず飛んでいき、敵前線にHS、敵に砂がいたらその後に撃つ
その後、プラントが確定したら自動砲台2つを破壊
防衛ラインに千鳥を置いて、プラントを移動しながらスナイプ
ボディ修羅にしてエリア移動でもいい、どのみち遠雷HS食らったら即死
DEF側なら各プラント間を移動、AB側なら地上から撃つことも考慮
その場合千鳥は河かAを睨ませておく
>>989 見事な芋っぷりww
ポイント取れれば芋じゃないと考えてるならお前は一生芋のままだな
>>989 立ち廻りは既出だから省略
腕前としては、狙撃のみでそれだけ点数を出せるようになれば上等
尤も常に前線付近に千鳥を設置しに行くため、死亡してコンボptが安定しないってのは除外
砂で施設壊したら麻でも使って攻めてほしい
施設壊れたら砂は必要ない
>>997 俺麻9割残り適当だけど
麻以外乗れないやつがほかの兵装馬鹿にするなら
本スレいけばいいと思うよ?
1000!
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。