ボーダーブレイク 初心者質問スレ4

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1ゲームセンター名無し
ボーダーブレイク 初心者質問スレ
まずはwikiのFAQを読みましょう!
質問する前にページ検索に単語入れて検索するといい。テンプレと公式も見ましょうね。
それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
ボーダーブレイク 初心者質問スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255855325/

■本スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 116GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/

※テンプレは>>本スレ1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960お願いします。立てる場合は事前の宣言必須。
2ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:41:12 ID:RrKB5BZN0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:41:57 ID:RrKB5BZN0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
4ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:59:30 ID:RrKB5BZN0
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。

■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。

■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる

■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
5ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:00:38 ID:RrKB5BZN0
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。

◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
      密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。

◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。

◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
6ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:27 ID:RrKB5BZN0
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能にならない。
サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
突撃銃は別系統なので、サブマシンガンと同時に店に並ぶ。
同じように、支援のマインとボム、偵察機と弾薬は別系統、狙撃のマーゲイとジャンプマインも別系統扱い。

機体パーツも同じように、玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。
7ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:02:12 ID:RrKB5BZN0
何をすればいいか分からない人用。兵装ごとの役割とか動きがかなり参考になります。

強襲兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=m8moSY8soSs
重火力兵装 操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=o3NlwR6M658
支援兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
狙撃はもうすぐ
8ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:20:53 ID:6WN81EHL0
>>1
だがスレタイに[BORDER BREAK]も入れて欲しかった
9ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:25:00 ID:RrKB5BZN0
しまった…orz
10ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:45:54 ID:RcUsgqzl0
一応張っておく
本スレには張ってあるんだし

ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/

こっちも参考にしてくれ
11ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:11:39 ID:8pl0aiaeO
一時間書き込みなかったら、このスレ占領!
12ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:14:26 ID:JbFvE3Pq0
今日から本稼働

はたして勢いがつくのだろうか
13ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:14:50 ID:v9AdcI+20
>>11
御託はいいから前スレ埋めてこいw
14ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:18:10 ID:JbFvE3Pq0
誤爆すまん
15ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:12:00 ID:AtAtw3YYO
>>14
LoVスレに帰ろうぜ
16ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:16:36 ID:oLrd8XdqO
誰かの嫁を水没させながら前スレ埋めてきたぞ
>>1
17ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:20:10 ID:I1wV4+NLO
>>16
よくも俺の嫁をぐちょぐちょにしてくれたな!

俺の魔剣の錆になれッ!!

あっ、>>1乙です。
18ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:25:38 ID:aMJEC/SPO
Q.人に貸したら濡れて帰ってくるモノな〜んだ?

A.嫁
19ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:27:53 ID:2h/ZeHsuO
水没嫁…
ずぶ濡れで半べそかきながら再出撃
>>1
20ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:47:22 ID:7zrRgaZhO
>>1
敢えて言おう!乙であると!

>>16
おいィ?
あまりランク1を沈めると地盤沈下でひっそりと幕を閉じる。
21ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:15:39 ID:lbEmXgkc0
ガチムチ蛇主体なんだけど
市街の展開の速さについていけない
このマップは蛇の立ち回りどうしたらいい?
22ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:52:54 ID:aMJEC/SPO
私見だが、自軍AB(DE)プラントで守りながら榴弾で前線援護して、敵陣プラントが占領できたらワープか再出撃で押し上げコア凸…ってのが基本かと
23ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:22:28 ID:Jgv2Cl+BO
俺は激戦区のEに榴弾ふらせたり
てくてく敵ベースが榴弾の射程に入るとこまで上がって施設破壊したり
城壁の上から渡川するやつにガト撃ち込んだり
ガンタレにガトぶち込んだりしてたな

相手のやりたくなることを先読みして動かないと足遅いから無理…
まぁはなからそういう兵装だからね
24ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:26:20 ID:UIkNiwW/0
>>21
自陣右なら、Eに居座ってリペア使いながらCDを睨む。
高台から飛び降りるのは、自分が加わることではじめてC・Dプラントが取れる/取り返せると思った時だけ。
兎に角、CDEの戦闘を安定させる。

自陣左は、ボンバーマン支援でDEプラント強奪して居座るほうが楽だから蛇使わない。
Eに榴弾降らすのは重要なんだが、たいてい他の誰かがやってくれる。
25ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:43:50 ID:lbEmXgkc0
>>22-24
ありがとう。参考になりました。
自陣が左のときは蛇にこだわらず支援もやってみるよ
26ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:00:33 ID:QVw6cyPm0
Cに上がって太刀打ちできないHG蛇だけど質問しようとしたら同じような質問がw
みんな武器良いの持っててびっくりした
27ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:11:13 ID:M9juPWll0
>>26
Bに上がるともっとびっくりするぜw
28ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:22:12 ID:fHVbV3bL0
びっくりしたぜ!
29ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:23:45 ID:mT/xrC/j0
Cのうちに腕が上がればBも大したことないなって思うけどな。
Bに上がって「すげぇ・・・」って思うならCの間に何も学んで(上達して)ないってことになる。
30ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:32:10 ID:M9juPWll0
>>29
いや、武器の話だろ?
31ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:39:19 ID:L/03W51qO
武器は仕方ないが頭しっかり狙えて迅速な判断力付ければ大丈夫でしょう、学ぼうとしなくても敵を倒すだけじゃないゲームなんだから何と無くに分かるはず

41とコングの爆風、魔剣には流石にビビったがw慣れれば対処可能、上手い人のは参考にもなる
32ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:39:35 ID:fHVbV3bL0
>>30
俺もそう思った。



ダッシュ斬りの軌道は完全に読んでバックブーストふかしたのに、
何故か吹っ飛ばされていた・・・!これが音に聞く魔剣ティアダウナーか・・・!って感じ。
あと角曲がったらコング飛んできて即死。さすがに笑うしかなかった。
33ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:01:18 ID:s4/cgY2NO
>>29
Cで学ぶもなにも2ちゃんの知識(?)でなんちゃってAC慣性やらスネーク・コア凸やらやってみたり
ターレットウマーしてたらいつの間にかCなんて駆け上がって終了ですがな(・ω・)

Bで現実を見せられ、もがいてみるも機体青ペイントのC1プレーヤー出来上がりw
34ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:41:42 ID:5lPEzmksO
CもDもヌルイから今の内に近接章取っておこうと思う
C上がりたてだけどこのレベルだと辻斬りし放題だし平地でも慣性使ってりゃそうそう捕まらない
35ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:44:50 ID:VyiWdwo30
>>21
麻だけど自陣右側で敵の蛇がいて嫌だった事は

Aプラ前の通路に居座って河挟んだ向こう側から
Dプラ通路にガトリング撒き散らされるとコア凸がかなりやり辛かったよ。
36ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:01:06 ID:QeEjM/r60
>>26 俺もC1だが、武器はマシンガンM90Cとワイスマ
パーツはテンプレ通りの久我2胴足しか持ってないぜ!

マーシャル欲しいけどチタンが足りない。40型欲しいけど卵が足りないよ
37ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:17:34 ID:I1wV4+NLO
この前俺の前にB3の人がいて、俺の一つ上か……まあ俺のほうが上手いだろうけどなw
とここまで何も知らず、駆け上がって来たB4がいた。というか僕だった。

そのB3は上手かった……

マ剣で白兵戦闘章 金,COMBO章 金を一気にとってて開いた口が塞がらなかったよ。

その日はやらずに帰った。
38ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:42:29 ID:tG2eq2fV0
B3っていってもB2落ちの人かもしれんぞ。
あえて上に行かず俺tueeeeeeeeeeとか。
39ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:43:58 ID:mT/xrC/j0
でも、B上位に上がってまで泣き言は言うべきじゃないとは思うけどな。
40ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:05:36 ID:lJtue6B3O
だいたいA5〜B1ランクあたりが一つの節目だな

ポイント厨してA5より上がったとしてもそれ以上はある程度腕がないと厳しくなってくる

厳しいと感じたら思うがままに遊んで落ちたほうが楽
41ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:22:27 ID:KvWsvRMX0
>>21
榴弾の使い方次第ではプラントにいる3〜4機を単騎で落とせるよ。
知り合いは必ず自プラ付近から離れた敵プラに闇雲に撃つっていたが運任せ。
安全ではあるが無意味っぽい。自分は撃ちあう距離くらいで使用している。
覗く→敵確認→隠れる→榴弾→着弾時に沢カス乱射突→機関銃で止め
42ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:37:06 ID:v9AdcI+20
>>41
MAPだけである程度の戦況把握は可能ですよ
(プラントがどちらの占拠下か&自軍ブラストの動き)
少なくとも「闇雲に撃つ」っていうのはSPゲージの無駄遣い
それならまだ自分で囮となってすぐ近くに撃つ(もちろん自爆覚悟)ほうがマシ
43ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:42:19 ID:j44xUR4V0
ポイントが100も取れないのにCに上がっちゃったんだが大丈夫なんかな…
ようやくHG1一式がそろった程度だし、武器も主武器しか買えてない。
44ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:47:21 ID:mT/xrC/j0
>>43
悩むのはBが射程距離に入ってからだ。
それまでは楽しめ。
45ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:50:05 ID:QVw6cyPm0
>>43
やあ俺
俺も今日Cに上がったばかりだ
頭以外HGIで武器も主武器一段階だけだ
本当に境遇が似てるなw
頑張ろうぜ!!!
46ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:54:27 ID:v9AdcI+20
ランク上がったけど装備が揃ってない
 ↓
装備を買えるほど素材が揃ってない
 ↓
素材をあんまり拾えなかった
 ↓
あんまり試合をこなしてない
 ↓
少ない試合数でランクが上がった
 ↓
1試合辺りのポイント数が多い

ってことだと思うよ、多少の装備の性能差は腕でカバー出来るはず、頑張れ!!
47ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:54:45 ID:SQZ2+fvW0
>>41
今マップなら橋に落とすだけで結構美味しくないかい?
相手の前線プラント狙うだけでも結構な確率で当てれる

やめて、おじさんの地雷を壊さないで
48ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:01:25 ID:j44xUR4V0
>>44
いや、チームに貢献できてるのか不安でね。

>>45
そだな、俺もがんばるぜ。
頭変えたはいいがアホみたいに弾がバラけるんだよなぁ…
49ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:03:40 ID:nOoHMuc0O
・仲間が居ないのに中立になったプラントに
・取り敢えずリペアに向けて撃ってみる
・自分が行きそうな場所に撃ってみる

まぁ、大体は何かしらに引っ掛かるんだわw
取り敢えず偵察要請も可能ならしとこう


〉部位の話
・修羅は上半身から優先、HGは下半身から
「初心者」の段階ならこのくらいやね。あとは武器パーツ相談スレで
50ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:06:44 ID:QVw6cyPm0
>>48
やっぱバラけるのか
wikiに初期頭は性能良いって書いてあったからそのままにしてるなー
51ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:38:16 ID:iCCB0s4SO
コアに向かって行くカタパルトに乗り、慣性を使っていくと、うまい人は塀をこえるのですが毎回塀に当たってしまいます。

ACが遅いのでしょうか?
52ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:55:10 ID:mT/xrC/j0
>>51
君がどういう風にしてるかわからんから何とも言えんが、
操作自体に問題あるのは容易に予想できる。
53ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:12:53 ID:VvmbH0QwO
>>51
俺もなんだが、どうしてだろうな……。

思い返すと、0.5秒ACで残りの0.5秒で解除って感じ。
解除をもっと早くしたほうがいいのか?
でも間違えて手榴弾にしそうだ……‖orz
54ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:16:47 ID:j44xUR4V0
支援でボム&偵察機が尽きてリペアまで遠いって場合はみんなどうしてるのかな?
55ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:18:29 ID:mT/xrC/j0
>>54
前線に突入して大破すればいいじゃない。
偵察も出来ない、地雷も撒けない支援の存在価値なんて半分以下だし。
56ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:21:51 ID:j44xUR4V0
やっぱそうか。
ありがとう。
57ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:23:20 ID:eLjP4PtO0
>>54
エリア移動→ベースで真横にリペアポッド登場
偵察機補充に死ぬかどうかは好きにしたらいいが
敵陣の奥に地雷仕掛けてる時とか、安易に死なない方がいいかもね
58ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:24:14 ID:I1wV4+NLO
>>51,>>53

カタパルト射出後にAC使うと、前と下に慣性が働くようになってて、ACを解除した瞬間に下への慣性が消えて、前の慣性だけが残るようになってる。

だから、ACを使って解除した時間が短ければ短いほど高い位置から前の慣性を保存しながら進める仕組み。

常日頃カタパルトからのAC慣性はAC使ってから解除するまでを出来るだけ速くすることを意識してやるといいよ。

コンマ何秒違うだけで飛距離と高さが全然違う。
59ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:44:02 ID:PSzqWxl10
重量過多のときの機動力低下って少しくらいでも気になる?
60ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:45:43 ID:aMJEC/SPO
>>54
俺なら前線の味方回復か、手薄な敵プラ取りに行くな。
特に今はプラントに居るだけで敵チームへの牽制になるし、味方が集まれば回復してあげることもできる。

それらができなくても初めて特攻する。ワイスマ接射なめんなと
61ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:49:18 ID:j44xUR4V0
全HGだからエリア移動も難しいかな?
俺もはやくワイスマ欲しいよ。
62ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:03:43 ID:VvmbH0QwO
>>58
なるほど、やっぱり手早く解除するのがいいのか。
ありがとう。
もう少し意識してみる。
63ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:21:50 ID:lJtue6B3O
>>59
もとが遅い久我足とかだと結構気になるがもとも早い修羅足だと20%ぐらいでも気にならない

気にならないだけで確実に遅くはなってるから注意
64ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:45:58 ID:uskY7W8E0
リムペットVがやっとできたんだけど
偵察機積まずに弾薬BOX抱えてコア凸するのは有り?
自動砲台1発、レーダー2発で沈むから楽しくて仕方がない
65ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:50:18 ID:PSzqWxl10
>>63
なるほど、ある程度の速さあれば気にならない人は平気ってことか
さんくすー
66ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:16:19 ID:UYgsUXgb0
>>65
修羅1の30%低下でHG1と同じらしいから、過度の超過はやっぱ問題あるから注意な
あとは自分で実際やってみて妥協点探すしかないぞ

>>64
素直に偵察でいいんじゃない?
施設破壊でリムペV使い切っても撃破されてないとか、防衛がザル以下じゃないと無理でしょ
67ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:20:20 ID:m+rHMqBw0
現在C4なのですが、今だに装備をクーガーU胴しか買っていなくて
修羅をそろえるべきなのかHGをそろえるべきなのか迷っています。
基本プレイスタイルは麻9割その他1割で結構接近戦もします。
どちらがお薦めでしょうか?
68ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:29:00 ID:4HUO0qoa0
>>67
麻の仕事も沢山ある。
麻で何をしたいのか、強化したい要素は何か、いらない要素は何か、
その辺を考えれば答えは自ずと出て来る。

つーかね、修羅かHGしか選択肢がない時点でもうちょっと考えた方がいい。
69ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:29:57 ID:pR6QdNIfO
>>64
ランクにも依るけど、大抵修羅麻が帰ってきて蜂の巣にされるような。
基本的に市街地では攻めに守りに使える偵察機が鉄板だと思う。


相手ベース内でトリックスターとかボム支の夢ですけどねっ!
70ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:34:37 ID:iL9TVbYK0
>>67
C4にもなれば流石に自分がやりたい事とか得手不得手とかが分かっているはず
で、どこを補いたいのかとかどこを伸ばしたいのか具体的な要望があれば
そこを補う装備を買い揃えればいいだけ
71ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:37:30 ID:okxU1Mox0
>>67
まだ迷ってるのならとりあえず上位の久我II足に変えてからでもいいんじゃないか
そのうち、もっと機動力が欲しいなぁとかもっと硬い方がいいかなぁとか思うようになってくると思うから
72ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:44:09 ID:m+rHMqBw0
>>68>>70>>71
レスありがとうございます。やはり機動面をあげたいと思うので修羅系統
でいきたいと思うのですが、とりあえず様子見でクーガーU足を買ってみます。
73ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:57:06 ID:UQCF0n3QO
みなさんに質問です
今から朝まで遊べる時間ができたのですが
四時半〜七時まで全国対戦ができないので暇です

四時半〜七時までは、何をどうやっても素材集められませんよね?
74ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:10:46 ID:NozZ5dMxO
100円入れて×押せばいいんじゃね?
75ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:16:24 ID:Y/SJ0LLW0
スゲー屈辱感が有るなその買い物w
76ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:20:11 ID:UQCF0n3QO
あぁあ、その手がありました
ありがとうございます

でも、メタルでますかね
77ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:22:18 ID:QH9cBwu80
いや、やめとけよw
78ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:24:19 ID:4HUO0qoa0
>>75
ゲームデータのガチャガチャを回してると思えばw
でも2時間半それで潰すのは苦痛だな。
79ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:28:41 ID:t9AlNi4EO
B2になるとどれぐらいの頻度でAクラスとマッチするのでしょうか?
80ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:38:30 ID:cLAdEMs8O
ワイスマ買った記念に始めて支援を使ったんだけど、どういうことをするのが味方から喜ばれる立ち回りなんだろう?
常時索敵とか?
81ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:49:31 ID:rhohR4ev0
>>80
逆に言うと「敵から見てすごくウザい」事すればおk

・プラント回りや進入経路に地雷散布
・建物の影から交戦中の味方を回復
・前線で敵の集団見かけたらその方向へ索敵→味方蛇が榴弾撃ち込むから
・相手プラントの近くで闇討ち
・逃げながら自分回復&地雷散布&索敵&奇襲

かな。
82ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:53:23 ID:4OgWh/J90
障害物があったり敵が見えにくいところを索敵
味方集団についていって回復とか

タイマンできたらワイスマで頭狙ったり、ってしてる
83ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:23:01 ID:uQlTQUVvO
ガチムチってのは
修羅X
HGW
HGV
HGW
とこんな感じで大丈夫ですか?
初めてガチムチにしてみたので評価お願いします。
84ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:32:03 ID:LdAoIvLZ0
初心者質問スレで言うのもなんだが・・・
装備系の話はカスタマイズしたらまず余ったGPで演習して
適当に移動速度や武器変更、反動吸収が許容範囲か確かめてから
何回か全国対戦してみればいいじゃないか

ここで「それよりこっちの方がいい」とか言われてハイハイ従って
実際やってみたら期待はずれでした、ってお互い不幸だろ。
他の装備を試したからこそ分かる違いとか長所短所だってあるんだしな
85ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:34:19 ID:iGr7GP59O
今回のマップは狙撃でレーダー破壊出来るポイントありますか?
86ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:48:20 ID:6hqG9UOp0
>>84
その辺の判断や考察を自分で出来るか否かで結構上達に差が出ると思う
上手い人の動画とか見てると、凸ルートとか「ああ、考えてるんだな」と何度も感心させられた
87ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:50:40 ID:gYkeqRo7O
今D2なんですけど撃破1大破8ってかなりひどいですかね?
88ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:22:45 ID:5HsgHtC5O
>>80
常時は無理でも、索敵重視するのはいい
索敵してくれれば蛇は雨ふらすし、麻は魔剣で裏とれる
89ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:26:45 ID:LdAoIvLZ0
>>87
DやCの頃はこの手のゲームとか、そもそもゲーム自体の経験とか慣れの影響が大きい
野球部のレギュラーが素人とサッカーしても勝つのはまぁ当然みたいなもんで

例えば地雷を踏んだら次から足元に気をつけるとか、
剣構えてスマックでカモられたら次からは死角から斬りつけるとか
自分の隠れやすいところに手榴弾投げるようにするみたいに
良くなるように考えながら続けてればBに上がる頃には普通に上手くなってると思うよ
90ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:36:40 ID:2K2HFjFlO
>>87
大破、撃破数は正直目安でしかない
上位クラスでもコア凸や支援行動でポイント高くなって撃破0大破多目でも総合順位高い奴いる

戦闘苦手でも活躍できるのがこのゲームの良いところでもあるので気にする必要はないよ

やられたくなかったら
・常に回りの味方と一緒に行動して単独行動は控える
・危なくなったら下がる
・リペアポッドの場所を覚えておく

ぐらいを念頭に置いて頑張ってみてくれ
91ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:37:50 ID:uQlTQUVvO
>>84>>86
金突っ込んでるだけでパーツの組み合わせの意味をよくわかってない初心者ですのでなんかすいません…
全身修羅=早いが薄い
全身ガチムチ=遅いが硬い
みたいな認識しかないもので…
92ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:41:42 ID:cLAdEMs8O
>>81>>82>>88
なるほど参考にさせていただきます
地雷のまき方が下手なのか有効に使えていない気がしますし
その前に早く新しい市街地やらないと
93ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:46:00 ID:2K2HFjFlO
>>91
ぶっちゃけそれであってる

ただ、パーツには速さと固さ以外にも腕ならリロードの速さ、反動吸収のパラメータがあるし、胴ならブースター容量、エリア移動の速さなんてのもある

全身HGにしたけどリロードや武器切り替えが遅いから腕だけ修羅にしてみたらどうなるかな、みたいな感じでいろいろ組み合わせを考えていくと自分にあったカスタムが見つかると思うんだぜ
94ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:47:48 ID:cLAdEMs8O
sage忘れたorz
地雷に飛込んできます。。。
95ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:48:37 ID:okxU1Mox0
>>91
いやそれだけパーツ揃ってるレベルなら
自分はどういう戦法・武装がメインで、そのためにはどんな性能が欲しいか ってのは大体検討つかないか?
HG胴は特にそれぞれ個性があるからホント人それぞれだと思う
96ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:57:58 ID:pyqAU+O/0
>>91
まず先にsage覚えような。まぁ初心者スレだからあまり気にしなくてもいいのかもしれんがw
修羅と蛇のその判断は大雑把には合ってる。ちょっと細かく補足すると
修羅:薄いので良くも悪くもすぐ死ねる、つまり兵種換えや補助切れも素早く対応可能
    ただし無傷の蛇相手だと腕の差がない限り正面からは立ち向かえない
    脚の速さも目立つが何よりエリア移動3秒が脅威。コア防衛、コア攻撃、緊急逃げなど用途は幅広い
蛇:兎に角硬いので前線維持、敵の自分への目戦の張り付けが行える
   また腕互角なら基本はサシで相手に撃ち負けない
   反面エリア移動があまりに遅く中々戻れないし、中断されるリスクも高い。補助切れても戦闘継続をせざるを得ないことが多い

って感じだ、と一応両方使ってみて俺は思ってる。メインは修羅ダケドネw
で、>>83だとガチムチに近いが完全なガチムチよりは装甲は劣る、その分弾が真っ直ぐ飛ぶから装甲とどっち取るかだな
メインで何の兵種使うのか、どんな立ち回りしたいか、その辺も一緒にあればもうちょい突っ込んだ意見がくると思うぞ
個人的にはガトリング用アセンだと思ってるんだがねw
97ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 04:33:19 ID:/2QsSSvKO
修羅支援の人に質問なのですが脚パーツは修羅5と久我2のどちらがオススメですかね?
修羅脚だと重量超過14%くらいなんでどちらにしようか悩んでいます。
他は修羅552です。
98h3cak:2009/10/28(水) 04:33:25 ID:IUTHVZtKO
刹那の刹っていう漢字ありますか?
見つからなくてカタカナにしました。
99ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 04:57:36 ID:j786AZK+0
>>97
実際に組んで個人演習で動かしてみることをお勧めする
14%超過だと歩行は久我U並に、ダッシュは修羅T・Uにチョイ劣るくらいになると思われ
てか、それだけ修羅パーツ揃えてるって必要素材を考えると初心者とはもはやいえない気ガスw
本来なら構成相談スレ行きだね
100ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 05:04:54 ID:pyqAU+O/0
>>97
まぁ初心者じゃないなw
フル修羅にすると歩行ボーナス入るから久我Uと歩行もそう大差ないかなぁ
状況次第で強襲出したりするだろうし、修羅のほうをお奨め(蠍魔剣とかしない限りねw)
まぁ>>99の通り演習で動いてみたら?
101ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 06:50:32 ID:5AcI/5eHO
>>98
出せない漢字は意外と多い。
琥珀[翡翠だったかな?]や癒しが出せなかったとの報告あり。

これからカードを作る予定の人は欲しい漢字が出なかったら平仮名やカタカナで我慢するか、第二希望にするかあらかじめ決めておいた方が良いかも。
102ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:43:47 ID:mVSuDA1BO
死とかもダメ、多分殺もじゃないかな

不死身ってやろうとしたんだぜ…
103ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:57:55 ID:m0i3nbl3O
刹那は自分もいれたかったがなかった…

カラス/烏、鴉
サソリ/蠍

とかもダメ。

カスミ/霞
レイ/麗
この辺りはいけるんだがなぁ…
104ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:37:27 ID:4OgWh/J90
多くの漢字が使いたい!とか要望出せばいけるんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:40:04 ID:8QvDlOJLi
>>96
どうでもいいんだがHeavyGuardをHG、重火器を蛇って呼んでると思うんだぜ?
106ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:45:19 ID:DyaHDnkR0
それで思い出したけど、兵装変えたら装甲って変わるの?
重火器だけ固そうなイメージがあるけど

あと装甲は防御力なの?体力なの?
107ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:50:22 ID:2K2HFjFlO
>>106
兵装によって硬くなったりはしない
ロボットの能力は一緒

最近の研究だと体力ではなくて部位ごとの防御力なのが有力

頭だけ修羅、全身HGでも遠雷頭に食らうと一撃死
108ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:55:58 ID:NTQAz0cXO
>>106
後者の質問は
ボーダーブレイク 検証スレ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
を見て欲しい。
現状このスレ、他関連スレとリンクが無くて孤立状態なんだよな
109ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:05:10 ID:DyaHDnkR0
>>107-108
あり

まぁそこまで細かいとこ気にするような腕前まで来てないけど
昨日の本スレのネタで少しになってね
110ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:14:49 ID:/2QsSSvKO
>>99-100
アドバイスありがとう。
そしてスレチすまない。
Eプラにリムペアーマーで突貫してきます。
111ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:21:03 ID:TrMYlaFXO
サワードロケットをいつも外してしまいます。
放物線軌道で落下するものと思って少し上を狙っているのですが…
もしや、要らんことをしていたのでしょうか
112gjgjgj:2009/10/28(水) 10:28:36 ID:IUTHVZtKO
>>103-104さん
ありがとうございました
m(_ _)m
113ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:10:22 ID:YxQsIIbY0
>>111
YES!不要!
それが必要になるのはコングだけよ
あと基本足元狙う感じでGO!
114ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:25:56 ID:m2Bh0ARV0
>>111
遠いところから砲台を狙う時は少しだけ上を狙う必要がある
蛇が射撃戦をするような距離なら不要
そして射撃戦の距離なら敵の左右の地面を狙うと良い
115ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:59:45 ID:FXTPU/iZO
重火力装備で砲撃中に撃破された場合、
発射された弾は消えたりしますか?
116ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:15:25 ID:mRqQWEa9O
>>115
消えない
厳密には再出撃までは消えない
これは他の武装も同じである
117ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:51:14 ID:gYkeqRo7O
>>89-90
ありがとう、死なないように工夫するのが大事なんだね
撃破支援ばっかポイント入って撃破出来ないから不安だったんだ
118ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:22:23 ID:zJWrVGyc0
ガンタレとかマジオススメ
乱戦して帰る敵狙えば、美味しく頂けます

スキル?しらんがな
119ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:10:30 ID:bi0O4rAdO
昨日カタパ乗ろうとしたら3、4回ボタン押さなきゃ乗れなかったんだが
カタパに騎乗条件なんてないよな?
120ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:13:29 ID:m2Bh0ARV0
>>117
多分だけど攻撃を当てたくて前に出すぎて孤立してるんじゃないかな
沈める前に集中砲火くらって沈んでるみたいな感じだと思う

でもDランクの内は成績は気にしないでやりたい事をやれば良い
Cランクになって満足に動けるようになってから立ち回りは考えればいいよ
121ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:14:01 ID:ICoObSQ10
パンツを脱がないとだめだよ
122ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:15:14 ID:m2Bh0ARV0
>>121
そのアドバイスはキャラを確認してからでも遅くはあるまい?
123ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:45:06 ID:bi0O4rAdO
>>121は俺宛てでいいのかな?
とりあえずキャラはショタだ
そしてパンツ脱がすだけでいいのか?
なんなら全裸にでも……
124ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:54:57 ID:pRqyFFgaO
>>123
むしろ、着たままがイイ
125ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:58:56 ID:m2Bh0ARV0
>>123
ショタかよ・・・
アクションボタン押してしゃがむなら場所が悪い
アクションボタン押して反応がないならボタンがイカれてる

アクションボタンだけじゃなくて
砲撃地点をパネルで指定してもかなりズレたところに×が付いたり
マウスの感度が悪い筐体もちらほらみかけるようになった
126ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:24:25 ID:4OgWh/J90
暇だ、ゲーセン行きたくなってきた
127ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:35:55 ID:2huHcele0
>>119
偵察機発射の構え中とかは乗れないけどそういう状況じゃないならわからん
128ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:08:09 ID:5HsgHtC5O
>>125
そういや俺のホームもダッシュのききが悪い台があったな

もうそういう時期か
129ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:24:54 ID:NMvlxzZeO
偵察中やエリア移動準備中ってプラント占拠進行する?
なんか進行速度遅くなった気がする
130ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:35:03 ID:zO2jM9M7O
>>119
ボタンがイカれてるだけだと思います
131ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:48:38 ID:EFrAeNxPO
すみません
ガイドブックの9Pのマップは今は関係ないんですよね?
132ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:02:09 ID:qQDNN5JJP
>>131
今週のマップは載ってる2種類のマップとは別です
旧市街地の別マップとなっています
133ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:02:28 ID:mRqQWEa9O
>>117
敢えていうなら、デュエル使って近接章稼いでおくとあとが楽だなぁ
134ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:16:11 ID:m0i3nbl3O
黒/黄カラーが欲しくて「弾薬補給勲章」の収得に弾薬BOXを購入しようと模索中なのですが…

所持数は?
リペアポッドで補充可?
行動不能中の味方機に補給は可能ですか?


よろしくお願いします
135ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:35:40 ID:VIi01CbkO
>>134
そこまで見たならきちんと読めよ、全部載ってる

つーか重と砂に直接投げてやる方が早いし確実だろ
136ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:37:12 ID:NMvlxzZeO
全部wikiでわかるぬ
137ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:51:23 ID:qe61F5/70
>>134
疑問に思ったら聞く前にwiki読むといいと思うんだわ
138ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:52:43 ID:/y7zxjiOO
クリティカルする武器って爆発しない射撃武器のみですか?
サワードとかも弾自体が頭に当たれば、ヘッドショットになります?

139ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:02:45 ID:YxQsIIbY0
>>138
ならない
140ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:24:31 ID:/y7zxjiOO
>>139
あざっす
141ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:44:12 ID:9HbFT1eE0
>>42
良く読んだらわかると思うが、「闇雲に撃つ」のは自分の知り合いで
自分ではないよ。
>>47
橋横のプラント周りは美味しいポイントではあるがマップ見て
プラントが青→白とか味方が群れている場所の前方、ガンタレやリペア付近などなど
ゲージが3/4程度たまるたびにうてば軽く撃破10はこえる。
142ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:25:00 ID:QH9cBwu80
なんか戦場変わってからポイントが100いかなくなっちゃったよ…
蛇1本じゃまずいんかなぁ。
143ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:40:18 ID:w7BZdx6OO
>>142
俺はイロイロ乗るけど
蛇は渓谷の時より稼げる

聞きたい事あるなら
立ち回りとか装備とかパーツ晒してみなよ
誰か答えてくれるさ多分
144ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:50:18 ID:QH9cBwu80
ランクはC5
機体はALLHG、武装は主武器だけ1段階上であとはそのまま
戦闘で70-80は稼げるんだが他がさっぱり

全体が押してるときはいいんだが押されてるときがどうも…
あんまり貢献できてないんじゃないかなって思って。
145ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:57:01 ID:qe61F5/70
>>144
とりあえずアレだ。
前に出るスタイルにしなきゃどうにもならん。
全体が押してる時だけってことは後ろで垂れ流してるだけってことだし。
146ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:07:46 ID:okxU1Mox0
C、Dの蛇だとサワードとか当てる事ばかりに熱中して、
実際は戦況に大して影響を与えてないって人を結構見る気がする
147ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:09:58 ID:eBGhfF7H0
>>144

同じ蛇で修羅でやっているけどスネークしてプラントも占拠しないといけないよ。

もちろんスネーク中は単独行動だからサワードでタイマン相手を倒せる技量は必要。

148ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:14:45 ID:QH9cBwu80
確かに最前線のプラントの確保、防衛しかやってなかったかも。
とりあえず前線に榴弾撒いてからダッシュで進んで…って感じでいいのかな?
149ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:19:12 ID:okxU1Mox0
せっかく前線出てるなら、
このマップだと蛇でもベースに近づき易いから
榴弾で自動砲台壊したり、迎撃してくる敵を蹴散らすとかなり麻が攻め易くなるかと
150ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:30:18 ID:QH9cBwu80
ついでに質問なんだけど、基地前の自動砲台を除去するのは当然として、
基地内の自動砲台は除去したほうがいいのかな?
それよりも玉砕覚悟でとっととコアに向かうべき?
151ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:30:38 ID:LvPGlsne0
その榴弾で思い出したが、狙った位置を上手くタッチできないんだ
指が太いのか押し方が悪いのか…
タッチパネルの狙った位置をきちんと押すコツなんてものはありますかね…
152ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:34:56 ID:9UM3woxg0
>>151
榴弾の位置指定は指を離したときなので
てきとーな場所にタッチ→そのままドラッグして狙った位置に移動→指を離す
でいいと思われ
153ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:35:15 ID:vpR6hkPPO
>>151ぐりぐりしていってね!
ちょん押しじゃなくて、触ったままで微調整して離せばいいよ
154ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:37:36 ID:LvPGlsne0
>>152-153
なるほど、離した時に認識なのね
thx、次回出撃でガンガン砲台壊してくる
155ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:40:22 ID:l62qjp0tO
156ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:46:34 ID:uLjG4Mlb0
>>145
横から質問なんだけど前に出る時は率先して行った方がいいのかな
それとも麻を先に行かせてサポートに回るのがいいのかな
157ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:47:08 ID:l62qjp0tO
>>105
すまね、ミスった
蛇=ヘビーガードだったはずなんだがまで今は違うのか、
修羅=シュライクに対して頭二文字取ったんだと思ってたぜ
重と蛇と二つも略称あると紛らわしいな
158ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:48:53 ID:okxU1Mox0
稼動初期からHGって言われてた気がする
ロケテ時は知らないけど
159ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:49:30 ID:Y/SJ0LLW0
>>157
自信持て
160ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:49:56 ID:hH6+wV3g0
>>150
早い時間帯なら次を考えて壊しておくのはあり。
手前の2機を壊すだけで以降のコア攻撃が格段に安全になるぞ
161ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:07:59 ID:GbjliCxgO
ICカードって、しばらく使用しないとデータが消えたりしないですよね?
C5に昇格したことだし、しばらくBB絶ちしようと思います
短い間ですが、このスレにお世話になりました
162ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:09:24 ID:4HUO0qoa0
>>157
ロケテの頃から蛇=重=重火力兵装です。
正確には最初期にはヘビガ「も」指してたが、
紛らわしいのでヘビガはHGしか使われなくなった。

略称が複数あるのなんて他にもあるし、
それじゃあヘビガの略称が蛇とHGと2つあるのは紛らわしくないのかって話だし。
163ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:16:38 ID:iL9TVbYK0
>>161
大丈夫、カードさえ無くさなければデータは消えないはず
基本的にSEGAのICカード使ったゲームは
「カードは使用回数に制限はあるがプレイしなくてもデータは消えない」だから
コンマイのe-PASSは逆に『カードは使用回数に期限は無いが(確か)半年プレイしないとデータ消滅』ね
これはSEGAはカードにデータを記録、コンマイはサーバにデータを記録させてる違い
164ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:21:57 ID:GbjliCxgO
>>163
なるほど、わかりました
しかし、再開しようとしたとき、もうBBが存在しなくなったりしてw
165ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:43:59 ID:rhlWF6n/0
教えてください。
今のMAP(旧ブロア市街地 〜激戦の丘〜)での話ですが、
東側のレーダーを探知されずにマシンガンで破壊する事は可能なのでしょうか?
西側は入り口寄りにあるので簡単に破壊できるのですが、東側は遠いので破壊しようとすると見つかってしまいます。
166ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:05:34 ID:Zxw9zqMs0
すごい初歩的な質問ですが、このゲームのICカード度数が減るタイミングっていつでしょうか?
167ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:09:33 ID:FDt1oJY90
>>166
カードを入れてから抜くまでで1回
168ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:10:21 ID:ou704FOS0
>>167
ふぅ・・・
169ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:10:33 ID:D/Dv/REv0
>>167
即レスthx。
つーことは待ちがいなければ連続プレイしたほうが長持ちするという訳ですね。
170ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:40:44 ID:Jwn1NTNU0
まぁ1枚300円だから毎回排出したとしても3円だけどな・・・
171ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:58:32 ID:DDDhf1Mc0
>>168
ゲーセンで賢者モード自重www
172ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:01:39 ID:riKgQDrLO
すみません、C2の装備も整わない新兵崩れですが質問させて下さい。

主に支援で戦場を駆け巡ってるんですが、地雷と索敵を撒き終わったら敵陣に凸貫した方が良いのでしょうか?

いまいち立ち回りがよく解らなくて…
一応、ポイントは平均して100前後位です。
173ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:05:33 ID:pbFCUXd+0
>>172
地雷撒いても死んだら地雷消えるべ?

適度に偵察して(回数が限られるし補充もできないので位置、タイミングに気をつけて)
前線に張ってる麻、蛇を回復しつつ、たまにショットガンで敵倒して
偵察機がなくなったら特攻すればいいんじゃないかな?

C2で100前後なら何も問題ないとは思うが
174ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:06:36 ID:DDDhf1Mc0
>>172
支援でコア凸は、俺はお勧めできない・・・
死んで偵察機補充とか。
或いはそのままリペアでしぶとく生きて、
味方の修理したりしながらショットガンの生きる距離で戦ったり。かな?
175ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:09:28 ID:A1iFipogO
コアを手榴弾で削る時ってジャンプして台座に置く感じでいいですか?立ったまま上を向いて放り込もうとしてもコアに弾かれて上手くいきません
176ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:13:44 ID:dsVhWy5sO
>>172
状況によるとしか言えない
勝ってるなら、コアかコア凸可能プラント防衛に回るか、
負けてるか圧勝したい、かつワイスマ持ちなら、コア凸

まぁコア凸前提なら、支援機を一つ隠し持って、コア付近を偵察するとスネークしやすくなるけどね
177ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:14:16 ID:pbFCUXd+0
>>175
演習で練習すればいいと思う

ジャンプしたら逆に入れにくいと俺は思うが、まぁそれは人それぞれだから
ポイントとして仮に敵に追われていたとしても
手榴弾投げるときは動きを止めて投げたほうがいい
178ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:17:34 ID:riKgQDrLO
>>173-174
ありがとうございます。

とりあえず前線の味方を修理しまくっていたのですが、スレ見てて偵察機無くなったら早く死んだ方が良いのかなぁ…
と、考えてしまいまして。

今まで通りしぶとく生きて前線で修理屋やってきます。
ちなみに死んだら地雷消えるのは初耳でした…w
179ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:18:25 ID:beemR0fj0
>>172
俺はコア凸もオススメする
今回の市街地はカタパルトでコア攻めしやすいから、
偵察切れたら迎撃覚悟で侵入して自動砲台潰ししてもいい。
180ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:20:22 ID:xB/Km0/mO
支援機で味方を回復する場合の質問です。
1、瀕死と行動不能ではどちらを優先したらいい?
2、行動不能の味方を再起動させるのにゲージを使いきってしまいそうなとき、それでも再起動させる?それとも後の影響を考えて見捨てる?
181ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:23:29 ID:eHKokRmH0
>>175
ベースの外縁、傘の下からコアの下1/3狙って当ててやると皿に入りやすい
慣れるまでは足元に跳ね返ってきたり向こうに抜けたりするかもしれないが何回かやってれば入るようになるよ
182ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:25:29 ID:beemR0fj0
>>180
1:瀕死を回復
2:見捨てる
基本的に回復>>再起動
SP切れ起こすくらいなら見捨ててリスポンの方がいい
183ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:28:17 ID:dsVhWy5sO
>>180
俺はリペアβが無いから再起章欲しいから再起動させるぜ!

というのはさておき、
プラント…瀕死
味方コア…瀕死
敵コア…そんなことやってる場合じゃないなぁ
って感じかな
死んでリスタートというのは戦況に大きく関わるのでなぁ(例:コア凸してる、しようとする敵がいる)
再起動させるのは、自分も死ぬ可能性が高い時
無敵時間を利用して、魔剣で薙ぎ払ってくれ!
184ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:34:18 ID:DDDhf1Mc0
そうだ、聞いとこう。単純なな質問で悪いんだけど、
みんなSMG、突撃銃、マシンガン、ガドで相手のどのへん狙ってる?
俺は反動とか命中率も考慮して、首の付け根のちょい下ぐらいを狙ってるんだけど、
最近撃ち負けが増えてきて困ってるんだ。(武器性能によるのかもしれないけど)

やっぱり頭しか狙わないほうがいいのかな?
それに関連してもう一つ。みんなCS(HS)率は体感でどれぐらいなんだろうか。
ちなみに自分は前述の撃ち方で多分3割ぐらい・・・かな・・・
185ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:35:07 ID:A1iFipogO
>>177
ありがとうございます。一度演習で練習してみます。
>>181
なるほど。今まで真下から投げていたので今度はその方法を意識してやってみます。ありがとうございました。
186ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:52:10 ID:b/ctHJjd0
>>172
遅レスだが
リムペット持ってるなら自機に貼り付け→突貫とか面白いよ

コア周辺に防衛で固まってる敵さんもろとも吹っ飛ばせ
自爆で貢献−10ptになるけどな
187ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:54:13 ID:dsVhWy5sO
>>186
味方に貼り付けて、敵が集まったら起爆しよーZE★
188ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:57:32 ID:pbFCUXd+0
オレリムペ系使える人マジ尊敬するわ〜 敵がいるときに丁度起爆させるのなんて
オレには絶対無理な芸当だわ 100%置いた場所あいまいになりそうだしとか起爆タイミングミスりまくると思う
189sage:2009/10/29(木) 03:32:44 ID:N5GlP0lIO
>>93
パーツの知識不足で混ぜると中途半端になりそうで怖いんですよね…
wiki見て勉強してみます!
ありがとうございました!

>>95
強襲一択で敵に突っ込んでもすぐ没するので薄いことが嫌になりガチムチについて質問させて頂きました。

>>96
詳しい説明感謝です!
一応自分のスタイルは強襲一択でプラント占拠しつつ敵見つけたらサーペント撃ちながら追っかけ回してます。
剣は多分Hit率2割あるかないかなので背後以外は控えてますね(笑
まぁほぼ返り討ちに合いますが(泣
190ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 03:35:58 ID:KsLtDJ9iO
>>189
惜しいソコは名前欄だ
191ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 03:37:54 ID:N5GlP0lIO
>>190
あまり書き込まないもんで申し訳ない(´ω`;)
これでどうだ!
192ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 03:39:34 ID:N5GlP0lIO
>>191
でけた(*´∀`)パァ
あっ駄レスごめんなさいm(_ _)m
193ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 04:00:28 ID:SFC49kIcO
話切って悪いのですが、聞きたい事が有ります。
現マップ西ベース側で負ける事が多いので自分なりに考えて見たんですが、
開幕即効Cプラ取りと言うのは戦術としてどうなのでしょうか?
194ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 05:11:24 ID:eHKokRmH0
>>193
今回のMAPでCプラは最も戦況に大きく関わらない場所だと思うよ
CをスルーしてDかEからコア凸して逆に押し込む方が上策かな
麻じゃなくてコア凸しにくいなら占拠・維持でも可
味方が波状攻撃かけ易くなるし敵も釣れる
あとA・B共に自ベース向きのカタパがあるので
再出撃の際にベース発進→丘の上からA確認→問題なければBへ飛んだりして
出来るだけ相手に取られないようにフォローしてみては?
195ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 07:09:59 ID:WdTdStO4O
>>194
AB DEの足掛かりとしてCプラは抑えておく場所Jamaica?

戦略価値は意外と高いよ

まあ麻が抑える場所じゃない事は同意

重支がCプラにいて抑えてれば
絶対的に有利に戦える
196ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 08:40:05 ID:+NS0K8l7O
Cは橋挟んでの攻防が熱くて好きだよ。まあ、確かにわざわざ麻が出向くプラントじゃあないが。真っ向から撃ち合いたいならオススメ。
197ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 08:44:24 ID:d7PBQZKnO
ポイント稼ぎ無視で敵と戦ってばかりだから順位いつも低いんだけど、たまに圧勝する時は決まって一位か二位にいる。
これ何でこうなるのかわかる人いる?
198ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:26:54 ID:r/jF6SdH0
自分の場合そうなるのは
敵コア前プラントをとって
そこで激しく戦闘が起きてる。
199ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:29:36 ID:33h7Xq11O
他のボーダーブレイクのスレとかでも見かけるんだが「オセロ」ってなんなんだ?ゲームのオセロにちなんだ隠語か?だれか教えてくれー
200ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:31:39 ID:nfn5fHE60
>>192
何こいつ、可愛いw

>>199
プラントを取り合って色が表裏ひっくり返ってるように見える様をそう揶揄したもの
201ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:33:26 ID:OXb5nMppO
味方多数で押せてる時は敵はコア周辺に密集しないといけないから、
攻め側の戦闘マニアとしては接敵の機会が増えるから稼ぎやすいんじゃね。
202ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:37:42 ID:r/jF6SdH0
>>199
そのとおり、オセロの駒が裏返るように
プラントを頻繁に取ったり取られたりすることを言います。
特に、ポイントを得るために消極的に周囲をうろつき
敵に取られる、取り返すを繰り返す様子を揶揄します。
今のマップは、結果的にそんな動きになる展開もありますね。
普通に重要プラントを守るプレイヤーに使わないよう気をつけたいです。
203ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:45:08 ID:33h7Xq11O
おおっ!親切にありがとう!
確かに昨日プラント取ったと思って前進したらすぐ中立になってたなぁ。同じ人と3〜4回プラント取り合いしてたわw
あんまり好ましく無いみたいなのでオセロはやらないようにします。

そして>>192は俺の嫁^^
204ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:51:51 ID:xB/Km0/mO
勝ち戦ではチーム全体が高ポイントになりがちだが、前衛が占領ポイントを稼ぎやすいからかな。
あとは漁夫の利と言うかどうか知らないが、止めをさすことが多いと連続撃破で高ポイントが取れるんじゃない?
205ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:56:27 ID:+NS0K8l7O
>>203重要プラントはオセロになろうと奪い合うべきだと思うよ。特にベース前までカタパルトで飛べるプラントは攻守共に重要。
これを怠ると攻めには時間かかるし、守りなら敵の波状攻撃を許してしまう。
206ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:44:57 ID:MTmkZ1+WO
すっごい始めたての新兵ですが質問さして下さい
このゲームってブーストブイブイいわせてACみたいにプレイする感じは間違いですか?
一番ランク下のCPU戦では結構ヒャッハーできたんですが考え方変えたほうがいいでしょうか
207ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:54:37 ID:d7PBQZKnO
>>206
基本サバゲーだから個人の技量<戦術だと思う
ちょっとでも突出すれば集中放火浴びて瞬殺されるよ

あとさっきレスくれた人dクス
208ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:53:57 ID:xR6dneHAO
EN兵器積んだ四脚みたいなモン。
平時は勿論、戦闘中こそブーストを切らしちゃいけない
209ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:57:29 ID:3e8KElnRO
質問なんですが最近B→A→A中位ランク付近ウロウロしてます。

ランクが上がりたてはランクが下がるようにマッチングされてるんですか?

それともただ下手なだけでしょうか?
210ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:03:06 ID:zr0tClzWO
そのランクにまでなって、
なぜそうなるのか理解できないのならその程度なんじゃない?
211ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:09:11 ID:3e8KElnRO
そうですか。やはりまだまだ下手って事ですね。

返答ありがとうございます。
212ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:17:09 ID:n/gilW8i0
今まで砂に乗ったことがなかったが、食わず嫌いは良くないので
今日は砂に乗って、敵ベースの施設を遠距離からこそこそ破壊してみたいと思うのですが
そういう立ち回りはやっぱり味方からしたらウザいのでしょうか?
213ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:46:03 ID:h1AKGaFwO
>>197
順位で言われても100で下位とかあるからわからん

まぁ意味ないとこで戦ってるからだろ
ちゃんと重要プラントを攻めたり守ったりしてたら
ポイントは稼げるようになっるよ
特にこのマップは稼ぎやすい

あと純粋に戦闘が弱い
武器が揃ってないとか
214ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:46:57 ID:3fGoZ0VJP
>>212
新(旧)市街地になって丘の上から敵コア内レーダーが破壊できなくなったので
砂の居場所はますますなくなってる しかも今まで砂に乗ったことがないなら
なおさら経験もないので、役に立てることが少ないと思う
215ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:14:28 ID:hO51R9Ik0
>>212
やりたくなった時にやるのが一番

ボーダーブレイク 支援兵装 操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
まずはこれを参考に
216ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:16:02 ID:hO51R9Ik0
分かってたのになぜか間違ったw
ボーダーブレイク 狙撃兵装 操作解説
http://www.youtube.com/user/ebtvjp#p/u/9/KETn-5lhqoE
217ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:11:59 ID:dsVhWy5sO
>>212
ランクにもよるが、コアの防衛要員かな
B以上ならAC慣性を使ってワラワラやってくる
(渓谷でたまにある泥試合は絶対ない。どさくさに紛れて支援がコア凸してくるほど)
あるいはEorBプラントの攻防の手伝いか
218ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:36:44 ID:LAZp/TdLO
カードなくしたんだ
再発行とか無理ですかね?
219ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:58:13 ID:3fGoZ0VJP
>>218
今はまだ無理 だがSEGAのBBケータイサイトとか出たら
出来るようになる可能性大
220ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:23:08 ID:LAZp/TdLO
>>219
ありがトン
新規でやるしかないか〜
221ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:27:20 ID:DWcG6v80O
>>220
無双のチャンスじゃないか
222ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:48:00 ID:Ej7IIuH1O
>>212
せいぜい砲台2つだ

それ以外ならeプラで雪合戦してる麻とか榴弾するだけの蛇(…これも芋なのか?)
ガンタレの敵にHSかましたり
A・B側ならBまで行ってリペアポットの敵にHSしたり

今回もコア凸Mapだからセントリーは開幕コアに置いたり
序盤はそれで後半は砂以外をやればいい

要は常にHS狙え、気付いたらクリティカルキル30とかあるから
223ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:05:30 ID:QKaehn7M0
A3まで来て大変恥ずかしいのですが

AC慣性について質問大丈夫でしょうか?
今までAC慣性できているつもりだったのですがどうもできていなかったようで
現市街地でいえばAから飛んでのベース沿いの壁・鉄製の高台や
時計台に上ろうとしても引っかかってしまいます

個人演習で練習していますがなかなか上れるようになりません

上れる動画等探してみると慣性の入り始めに前傾姿勢と取って上ってましたが
なにか特別なテクニックがあるのでしょうか?
それとも加速が足りないだけでしょうか?
それとも何か余計なことを手元でしている可能性大でしょうか?(ブースト吹かし過ぎ等)

愚かな私めにどうか教えてやって下さいOrz
224ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:10:36 ID:miKBfYhQO
>>223
あと数日の命だから慣性使わない戦略に移した方がいい
225ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:18:22 ID:JjgHO4kHO
223            フルシュライクなら余裕では
226ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:22:50 ID:tMhO8k1ZO
>>223
ニコニコのオーエンさんとかのフル修羅麻の動画見るといいかと
渓谷で最短コア凸とかもオーエンさん以外で見れるから慣性の完成が・・・
うふふ





もしかしてガチムチで慣性やってる?
227ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:48:50 ID:1u6VuG3NO
滞空時間が短くていいなら、
・最初のACを長めにふかす
・AC切ったあとのジャンプ連打の間隔を短くする

することで、落下速度がゆるやかになる。ぎりぎり乗れないポイントがあったりするなら使ってみるべし。
228ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:37:06 ID:N5MBL+LIO
質問です。
右側ベースの入り口付近にある錆びた監視塔のような建造物の上に敵砂がいたのを見たのですが、どうやってあそこへ登るのでしょうか?
その時自分でも登ってみようと試しましたがダメでした。

229ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:27:30 ID:69EpXRbuO
>>228
奥じゃなくて手前のカタパルトから跳んで
後ろ入力するだけ
230ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:47:00 ID:8fz1OpCZO
>>229 GRF側ですよね?どのプラントのカタパルトから跳ぶんですか、イマイチ場所が分からないです。
231ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:51:56 ID:rf6OVmGCO
質問です。
A4に上がるミッションって、砲台とかの修理も含まれますか?
それともプレーヤーですか?
232ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:52:06 ID:D/Dv/REv0
質問。
コアの耐久値が勝手に減っていくことが多いのですが、あれってブラストが落ちると減るんでしょうか?
233ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:56:15 ID:ZxQrllVkO
>>232
ブラストが1機倒されると自軍のコアゲージが1/160減ります
234ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:59:02 ID:COjyw60MO
>>230
ベース内の前にあるカタパ。建物向いてるやつな
>>232
1/160減る
235ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:59:41 ID:D/Dv/REv0
>>233
またまた即レスthx。
ということは被撃破はデメリットなしというわけではないのですね。
236ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:06:45 ID:Ej7IIuH1O
>>235
接戦中にコアガン守りされてる場合、下手にコア凸を繰り返すと防衛されて
落ち数だけで逆転される可能性もある

一人だけなら外から41とかでも良いが、蛇使って榴弾、できるならコングとか打ち込んで撃破を稼ぐのもベター
237ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:09:21 ID:N5MBL+LIO
229、234さんありがとうございました
m(__)m
238ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:23:25 ID:/EiQXABFO
ブレイクチャンス?で勝利報酬しょぼいのが辛いのですが、皆さんはどうですか?

あと新しい剣買おうとしたら500GPと表示されたのですがお店がぼったくり設定なんでしょうか?
239ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:41:47 ID:zr0tClzWO
wikiに書いてある事鵜呑みにできないなら、
店員に値下げ交渉すればいい

大体その剣買う前にもGP払っただろ?
240ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:42:22 ID:2qqJbyKMO
ダウナーは1050GPって聞いた


アバターの画像で
髪型デフォ以外の画像載ってるとこないですか?


アバター飽きてきたんで別IC作りたいんだけど
髪型は文章だけじゃイメージわかなくてさ
241ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:46:02 ID:zr0tClzWO
ダウナーと勘違いした…
242ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:46:38 ID:VRX8ZTa70
完全勝利章って今なら20人中3位か4位以内に入れば条件満たされますよね
今までの通産からすると1個分くらいは手に入ってるはずなのに未だ0個…何か条件勘違いしてるんだろうか
243ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:54:29 ID:69EpXRbuO
>>242
要るのは圧勝だぜ?

上位ってのは順位のグレード判定だけですから関係無いさ
244ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:56:54 ID:ZcxOpwJ4O
現マップだと一チーム辺り何機の支援がいると丁度良いのでしょうか?
今日の開幕は自分一機しか支援がいなかったんですが、
一機だけだと索敵も間に合わないし、回復役も追い付かないなと思いまして。
245ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:58:32 ID:Jlm5qWoQO
B5上がったばかりなんだがポイントが稼げないorz
同ランクの友人なんて勝ち負け関係無しに常に100以上いくのになぁ
魔剣とか41式とかどうやって相手するんだ・・・
246ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:01:44 ID:/EiQXABFO
>>239
まだ100GPのしか買ったことなかったので

1日300円までなの身には高い…
247ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:10:58 ID:jwrehVxu0
>>245
何の兵装使ってるか分からないけど
41は音を聞いたり投げ込まれそうな場所にいつまでもいないのが大事

魔剣は敵が剣を構えてるのを見たら
とりあえず横ダッシュジャンプで屋根にでも登ればおk。
間違っても中途半端な距離で引き撃ちはしない事。
248ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:11:07 ID:DWcG6v80O
>>246
学生はバイトでもして稼げ
249ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:13:39 ID:oaZ9jEnoO
>>245
このMAPだと手薄なプラントを占拠しまくってれば100ptは超える
けど、ptだけ取るゲームじゃないってことは覚えておいてほしい
最初はつらいと思うけど慣れれば立ち回りもわかってくる
その頃には装備も揃って来るはずだし
それまでがんばれ
250ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:16:50 ID:FZBfM/cIO
>>238
500GPの剣は、マーシャルソードだと思うよ。
お店がぼったくりではなくて、どの店でもその値段です。
500GP+素材で買える剣になります。

251ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:20:21 ID:Jlm5qWoQO
>>249レスthx
このランクになってから無駄死にとか空気になることが多くなってきたんだよなぁ
立ち回り見直すいい機会なのかもしれない
252ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:24:40 ID:8fz1OpCZO
>>234 ありがとう、明日試してみます。 >>244 支援の索敵は遮蔽物の多いこのMAPでは大事だけど、開幕ではせいぜい2機じゃないかな。
開幕では橋が最前線になるけど、回復する間もなく溶けていくから、後ろから支援されるより数で押し込みたいかな。
253ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:29:40 ID:oaZ9jEnoO
>>251
立ち回りのヒントとしては味方にやってほしいこと、敵にやられると嫌なことを考えると何をしたらいいか分かるよ
254ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:33:51 ID:Ej7IIuH1O
>>251
ニュータイプになれ

ってのは冗談だが武装の火力がC→Bではダンチ
とりあえず狙われない動きも大事


砂だったらシールドは囮
255ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:34:48 ID:Ej7IIuH1O
>>246
1週間我慢すれば2100円だ
500×4クレじゃないか
256ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:39:12 ID:Goz8ht+zO
毎日300円より、3、4日おきに1000円の方が楽しめる気も
257ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:42:59 ID:/EiQXABFO
>>250
そうなんですね
ありがとうございます

素材はチタンが足りないのですが、剣買うとゲームができないから悩みますね
258ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:25:11 ID:Db3tMxsSO
>>245
まずは簡単に撃破されない事だ。

撃破されなければリスポンの10秒分でまた稼げる。
8回落ちてるなら80秒損してることになるんだぜ。
最初は少ない連続○○ボーナスでも、塵も積もれば山となる。

上手く削れて相手が逃げ出したら深追いはせずに撃破支援の+3でも良しとする。
そして別の誰かと交戦中の敵に横から発砲する。
十字砲火は非常に避けられにくい。
自分もやられないように気を使おう。

ともかく一機倒してリペアに走るよりは安全に二機の撃破支援した方が次に早く移れる事を忘れずに。

市街地ではプラント制圧も美味しい。
単独で侵攻するよりは二人でやった方が早いし、敵に強襲されても発見しやすく守りやすい。

あとコア防衛。
コア凸中の相手は基本コアに夢中なので隙だらけ。
上手くクリティカルキルで仕留めれば敵機撃破とベース防衛で10点だ。
冷静に頭を狙え。トリガーを引く時は常にクールであれ。

だがチキン野郎にはならないように。
仮に敵が三機居ようが、勝ち負けに関わると判断したら迷わず突っ込むんだ。
259ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 02:00:16 ID:hsmmGvlIO
中距離からの味方支援に砂を使いたいのですが
狙撃銃は改を取った方がいいのでしょうか

砂使いの方よろしくお願いします
260ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 02:14:51 ID:mpQaWAE4O
>>259
中距離で使うなら改よか新式が欲しい
初期銃なら毎回HSを狙えるならそれでも良い
ただ、新式の方が威力と特にレディクル収束に優れる

初期銃か改でいったらやっぱ改、修羅が溢れてるなら初期でもいいが
261ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 03:24:09 ID:RepvtDU0O
>>251
自分も前回の市街地B5時に全然ポイントとれなくて、
C1から出戻ってきたが今回のは逆に取りやすいと思う
重要プラント多いから取り合いで戦闘や占拠、防衛による貢献
カタパのおかげでしやすいコア凸
自分も神器持ってないけどなんとかやっていけてる
41は自分ならここには投げ込むな、て事を意識すると良いと思う
262ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 05:32:44 ID:V+9wT4V/O
>>259
腕パーツに依る部分もある。
初期、新式なら装弾数的に反動優れてるとテンポよく撃てる。
あとマーゲイも使いやすくなるね。
改、遠雷の場合はリロード速い方がいいかな。
手数多い方が外してノーダメを防げる分いいと思う。乱戦中とかならダメ低くても効果はある訳だしね。
263ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 06:41:21 ID:d0yuV+JkO
>>192が可愛いすぎる件
中の人、絶対女の子だよね?ね?
264ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 07:46:19 ID:imoSCXSGP
>>260
>>262
新式が初期の上位互換みたいですね。
機体は玖珂使いなので、微妙なところですが新式が出るまでは初期使ってみます。
ツェーブラ開放されたら、うーん?

ありがとうございました。
265ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 08:39:11 ID:dqrDEWu5O
>>263
いいえ、男の娘です^^

つかボダブレやってる女の子見たこと無いわ…4店舗でやってるけど大体ヒョロっとした眼鏡君しか見ないわ…場所か?w
266ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 08:45:18 ID:oo+6nKVuO
>>264

ぶっちゃけると中距離の味方支援とかいらないけどな
267ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:05:52 ID:5pvpp3fVO
>>265
本スレでどうぞ。
268ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:15:11 ID:3iVDqtpHO
>>265
4台店だが2台が女の時あったぜ
なんかリアルでパンダのぬいぐるみ抱っこしてても許せるタイプだった
269ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:44:15 ID:mpQaWAE4O
>>266
榴弾の滝の時には撃ち抜いてくれると助かるんだぜ
初期出撃で相手が麻6蛇4で噴いた、コロッサスが滝の如く…
270ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:47:20 ID:d0yuV+JkO
>>265
うちのホームは2人いるぞ。
そのうちの1人が機体動かす時に、自分の体も動くから見てて面白いw
271ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:50:30 ID:imoSCXSGP
>>266
高台で日向ぼっこしてる砂が気に食わないので、自分で排除できるものは排除しようと思ったのですが・・・
前線に出る砂って地雷ですか?日向ぼっこしてるよりはいいと思ったんですけど。
272ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:40:58 ID:tSXmmMdcO
マーゲイで前に出る猛者も居るしな
千鳥が壊されたらガンガン前に出るよ
前線でどこなら撃てるか色々試してみると良いよ
273ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:47:50 ID:Db3tMxsSO
>>271
相手方にあの卑猥なマークがあれば敵の砂も警戒はしてくれる。
敵の砂が稜線や狙撃ポイントを警戒してる間、味方はスナイプされない。

つまり前線の数的有利が生まれる訳だ。
相手の腕とお前さんの腕の差にもよるが、大抵の場合無駄にはならない。

でも前線砂やるにしても、時折は丘やターレット付近や城壁にシールド置いて威嚇射撃したりして敵芋砂を牽制する必要はあると思う。

新式のボディーショットでも修羅だと充分に嫌なもんだぜ。
とにかく数を撃って当てて行こう。
274ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:37:41 ID:jkarWZJlO
こういう質問ってここでいいのかな?

ボーダーブレイクのキャラの声優って誰かわかりますか?
275ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:50:04 ID:apGbp06MO
>>274
wikiのキャラ台詞の箇所に予想で載ってる、公式サイトに紹介されてるかはしらね

つまりは調べてから聞こうZE☆
276ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 13:10:21 ID:jkarWZJlO
>>275
ありがとう
wiki調べたけど見落としてた…すまん
277ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 13:48:40 ID:hsmmGvlIO
>>273
よくわからんが砂を選ぶだけで相手の砂は警戒してくれるってこと?
その上で前線に立ちつつ芋を撃ち落とせればそれなりに動けますよと。
278ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:31:10 ID:B9IN0nBkO
現在、店舗月間ランキング2位なのですが上位入賞で何か特典などはありますか?
279ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:37:30 ID:oo+6nKVuO
>>271

作戦目標は敵コアの破壊だからそんな芋砂に構ってる暇があったら麻でカタパルトのってさっさと突っ込めってことだ。
280ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:42:52 ID:ttfyWXKk0
>>278
好きなの選べ
・SEGAの奴隷
・見栄っ張りの金持ち
・廃人

マジレスすると何もない
281ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:13:03 ID:Hn2oqDriO
慣性がなくなるなら、今までオセロでポイント稼いでいた麻はどうしたらいいですか?
282ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:22:59 ID:+7eYRYEAO
>>281
今まで通りオセロ
283ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:30:53 ID:Hn2oqDriO
>>282 慣性ないと麻のアドバンテージがなくなりません?今まで他の兵装は食わず嫌いだったのでこれからどうしよう。
284ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:41:06 ID:B8IDJ2cSO
>>283
慣性きえても同じ動きはできるよ
ゲージ使うようになるだけ
今までみたいに常にACはむりになるけどな
285ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:41:38 ID:srY9qsGjO
>>283
慣性なくなって使えないと思うなら麻使わなきゃいいだけ。

人に質問するようなことじゃないだろ。
286ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:47:28 ID:B9IN0nBkO
>>280
有難うございます。
【空いてるホームでよかったで賞】を貰っときます。
(2週間前から初めて仕事帰りにちょとやるだけなので)
287ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:50:15 ID:hsmmGvlIO
>>279
今、1ゲームやったけど確かにそうだわ
砂を出す暇とかなかったわ

AC慣性抜きでも麻は強いです
288ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:20:25 ID:mpQaWAE4O
>>283
あろうが無かろうが三種の神器もってりゃまだそこそこ優位はあるんだから
ブースト→ジャンプでも繰り返しとけ
289ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:17:40 ID:4i7rLwKXO
>>283
無いなら無いで他に立ち回りようもあるでしょ
他の兵装にチャレンジするのも良いかも
290ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:43:19 ID:MAAKTVUrO
店にあるガイドブック見て蛇専しかないぜ!
って重火力解禁次第乗り換えガチムチHG目指して6k位使って今D2
HG足と胴T位は買えるかなとおもったら

買えたのはウィーゼルR、とHG腕T

こんなもんなのか?このゲーム
291ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:59:03 ID:d9wAtoc1O
>>283
慣性なんてオマケ程度でしかないだろ
麻の一番の良さは武器の性能の高さ
別兵装やってみ?よく分かるから

>>290
武器買ってるとはいえ約24戦か、下位ランクだしそんなもんじゃないかな
素材はポイント(総合順位)と勝利度合いで変わるから、
まぁ焦らず頑張れ
292ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 20:15:26 ID:MAAKTVUrO
>>291
そうですか。キャラクターパーツ云々ばっか表示されるからセンサーでも働いてるのかと思って

財布がブレイクしない程度に頑張るわ
ありがとう
293ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 21:32:01 ID:+7eYRYEAO
>>292
必要素材見て、足りない分を補う行動しとかないと、中々買えなかったりするぜ
あと、ランク的にレア3必要だと苦しかったりする
まぁ、焦らずじっくりとやるが吉
294ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 21:50:12 ID:oo+6nKVuO
>>287

砂の役割は今のところどういうふうに動けば味方がコア凸しやすいか、もしくは敵のコア凸を防ぐにはどういう行動を取ればいいか考える機体だからな。


絆の照射ビームでもあれば話しは別だけど
295ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:20:24 ID:r0BlWJ0KO
>>290
麻でオセロしてればあっという間にポイント1位でランクもうなぎ登り!不思議ッ!
296ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:36:34 ID:jixpuiRS0
質問です
今、C2麻なんですが射撃が下手すぎて相手に上手く当たりませんorz
その為、もっぱらブンブンと剣を振り回していますが、射撃のコツってありますか?

へたれ具合は勲章で見ると撃破数350位、近接章が8個と完全に地雷ですorz
上達のコツがあればご教授、願います
297ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:44:43 ID:YwPSzZrl0
>>296
ロックオンしろ!これに限るぜ
298ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:47:15 ID:xeNbaH1bP
>>296
AIMを鍛える
相手の動きを読みつつ撃つ
自分も動きつつ照準を合わせる
299ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:49:45 ID:Db3tMxsSO
>>296
目標をセンターに入れてからスイッチだ。
狙いたい場所に迅速かつ正確にカーソルを合わせるマウス捌きを磨こう。
300ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:11:38 ID:jixpuiRS0
みなさん、ありがとうございます

>>296
やっぱり、右クリックって重要なんですね
剣を使い過ぎのせいか、いつもロックしない癖を直します

>>298
AIMってなんですか?すいませんorz
自分が剣を構えてる時の相手の動きだけは何となく分かるんですが・・・・
マシンガンを持った途端に相手の射線に動く自分が情けないですorz

>>299
目標をセンターに入れてスイッチですね
剣が攻撃範囲が広いばっかりに予想地点にしかどの武器でも打ち込むのは
やっぱり駄目みたいですねorz

B上位の友人からはお前は武器全部、剣で良いだろとか言われて涙目ですが
アドバイスを元に頑張ります
301ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:12:44 ID:cJ6kq1HkO
>>296
ロックオンは使っているかい
あと武器はサブマシンガン?

とりあえずヴォルペとかにしてるならサブマシンガンに戻すといいよ

すでにサブマシンガン使ってるなら安い90Cも導入するといいかも
302ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:14:31 ID:7hXqvcVm0
ねんがんのマけんをてにいれたぞ

HG気味麻だと慣性無くなったら死活問題な
気がするが
とくに今のマップだと橋越えるの辛そうな
一応SPフルに使えば壊れた橋側は渡れたけど
303ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:19:19 ID:zTZAJhAtO
>>302
ACなくなると麻蛇使ってる身としてはじわじわラインが上げていくのが楽しそう
304296:2009/10/30(金) 23:41:02 ID:jixpuiRS0
>>301
アドバイス、ありがとうございます
296の方にも指摘されましたがロックを有効に使ってませんでした
戦闘でしかポイントが殆ど無いのでランクアップが遅いせいか装備自体はかなり裕福らしいです
いつも終了時に10P程度しか入らないのでorz

アイテムの引きは友人に言わせるとかなり良いらしいです
オペレーターの女の子に賄賂を渡してるとか言われます(笑)
装備は全部、久我2でマシンガンが3つめ、剣が2つめ、手榴弾が2つめです
305296:2009/10/30(金) 23:50:18 ID:jixpuiRS0
>>301さんですねorz

河で水浴びしてきます。
アドバイスくれた方に失礼、申し訳ありませんでした
306ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:01:41 ID:5BPdO3RUO
>>302
初めは蛇で出て象さんと沢でラインをブチあげて河向こうのプラントを奪ってから麻でリスポンしたらいい。
修羅には出来ない、HGならではの兵種運用を見付けるんだ。
307ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:58:03 ID:y1PE2VUi0
>>302
俺は胴をHGTにしてバッタ飛び移動で機動力を確保するつもり

今までもそうだったけどAC慣性修正後は
凸は修羅、対BR戦はHGって住み分けがより明確になっていく気がするな
308ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:03:10 ID:8You4VEKO
何にしろ、今から慣性なしでの戦いに馴れとくのもいいな。使ってなかったなら今までと変わらないし。
とりあえず今のマップならなるべく自動砲台は壊しておきたい所だな。
309ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:51:28 ID:R8TuV5gN0
開幕砂で砲台を壊せるだけ壊す俺に隙は無かった。
310ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 04:20:07 ID:gvcHao/G0
AC慣性がチートすぎたからようやくバランス取れるだけだ
311ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:29:11 ID:2WCqXlU3O
>>307
常時フルガチムチの俺が(ry
紙装甲嫌いなんよ…
312ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:11:32 ID:2WCqXlU3O
下がってるとややこしいのでage
313ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:24:51 ID:dudtQzjGO
A.Eプラントを取られて、そこから復活され、無敵の内にカタパルトで飛んでいく敵には地雷やリムペットボムは効果ありませんか?
なんとか打開の為にプラント奪取したいが、一人じゃまず潰されるので、一人でも戦かえる方法を考えてます。
314ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:58:22 ID:JMJURTcmO
>>309
敵砂に落とされないランクですね

わかります
315ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 11:48:23 ID:RI1b+SnkO
麻でフル修羅はやっぱり対BR戦はキツいんですか?
敵を倒したいならガチムチのが有利なんでしょうか
316ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:22:07 ID:e6kgSIRhQ
>>315
当方A5フル修羅です
正面きっての対ガチムチ戦での勝率はほぼ間違いなく5割を切ります。勝てても辛勝。
むしろ安定して勝てたらガチムチの存在意義なくなる。
結論:修羅は奇襲しろ
317ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:52:12 ID:7dCIHA9NO
>>315

頭5で突撃銃なら勝てないこともないが
318ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:42:16 ID:gGqZM2di0
>>315
今Bランクで修羅久我混合の構成だけど、
真正面からのタイマンは同じ麻ならガチムチ相手でも大体勝てるけど、残り耐久が3割とかザラ。

ガチムチ蛇相手はほとんど勝てないわー。象さんマジで怖い。
319ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:01:47 ID:8You4VEKO
フル修羅とフルガチムチは耐久力が倍近く違うみたいだからね。数値だと修羅が8000、ガチムチが16000くらいだっけか。
320ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:08:13 ID:8SKHmLnB0
象さん象さんって何の事かと思ったら
ガトリングの方がいいのか?今は初期銃2段階目だけど
321ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:08:05 ID:YSZKOlPX0
今まで久我1212で遊んでたんですが、
フルHDにしたところ死にまくってしまいます。
ずいぶん速度が遅くなった割に、それほど固くないという印象を受けました。
ガチムチをどう運用していいかアドバイスをください。
できれば兵装別で教えてくださると助かります。
322ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:11:10 ID:deI6oEVaO
>>320

象さんは頭が修羅でないと別な代物。
323ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:12:05 ID:RI1b+SnkO
>>316-319兄貴方
レスありがとうございます!
何だかやりたい事が見えてきた気がします

コア凸よりも膠着状況や防戦一方等を打破し戦況をコントロールする
常に最前線を担う文字通りの斬り込み隊長が目標になりました
(k/dの比率も気になりますし)

とりあえず強化が必要な装備はコンボラかな!?
324ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:14:44 ID:Qip2goG5O
>>321
フルハイビジョンにしたから相手からよく見えたんじゃね?
325ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:18:35 ID:BzKA4ysRO
>>321
フルHDか。液晶じゃそりゃ柔らかいだろうな。

という揚げ足取りは置いといて、ショートダッシュで敵の攻撃をかわしつつ当てつづける。
集弾性悪いからとにかく近付くことと、きちんとHSすること、ブーストを切らさないこと。
あとは蛇ならOHに気をつけることくらいじゃない?
326ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:08:56 ID:9NdgRW92O
ジャンプマインってヘヴィとかボムと同じで設置上限5個?
327ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:39:22 ID:Qip2goG5O
>>325
優等生ぶりやがって!!
328ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 17:15:21 ID:deI6oEVaO
>>321
強いて言うなら相手がHGじゃなかったら、いちいちテンポ合わせて避ける必要ないよ。

テンポずらしながらやるとまず避けなくてもあっちがぴょんぴょん跳ねるから当たらない。後はOHに気をつけて
329ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 17:30:22 ID:3KkNsn1OO
>>326
そうだよ
330ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 18:20:02 ID:dudtQzjGO
その設置数五個に、セントリーガンも含まれるのかな。
331ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 19:07:21 ID:Qip2goG5O
>>330
含まれない
ってか関係ないから含みようが無い。
332ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 19:10:50 ID:ZHqkSRdKO
>>319
最軽量シュライク(全E)…10000÷(80/60) ≒ 耐久7500相当
やや装甲型シュライク(頭E、他E+)…10000÷(77/60)≒耐久7792相当
初期クーガー(全C+)…10000÷(60/60)=耐久10000相当
歩行強化クーガー(脚C、他C+)…10000÷(61/60)≒耐久9836相当
機能型HG(全A&ボーナス)…10000÷(45/60)≒耐久13333相当
最重装HG(全A+&ボーナス)…10000÷(40/60)≒耐久15000相当
射撃重視HGキメラ(頭E、他A)…10000÷(55/60)?≒耐久10909相当?
333ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 19:38:39 ID:9BKcGhoUO
さっき初めてボーダーブレイクをプレイしたのですが、
武装タイプに限らず自機よりも下にいる敵機に照準が合わずに頭の上を撃ってしまいます…。
右のグリップは手前まで引いているのになぜ? 仕様ですか?

334ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 19:45:51 ID:WB0kGcR4O
>>333
マウスが一番手前まで来たなら、
マウス持ち上げる→マウス奥に置く→マウス手前に動かす
ってやってみろ。
335ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 19:52:47 ID:9BKcGhoUO
>>334
早速ありがとうございます!
今度プレイするときに試してみますね。

336ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 20:02:39 ID:So/aOHrgO
>>335
さらに言えば、旋回反応の数値を上げれば、機体がもっと大きく旋回するようにになるよ。
337ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:17:46 ID:9NdgRW92O
>>329
d
338ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:33:34 ID:SHesu7txP
今回のマップでHG蛇はどんな役回りなんでしょう?
Eを確保してDとCに榴弾降らせてロケット打ち込んだりしてるんですけど役に立ってる気がしません
スコアも40〜60で大して貢献できてない気がするんですが
339ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:35:33 ID:FW2TOZ3kO
全然貢献稼げないですが市街地では貢献するにはどういったプレイが良いでしょうか?

コア突しても撃破−10で赤字だしコアニートしたら誰も来なくて泣いた
340ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:42:25 ID:dzEoZe1EO
撃破-10ってなんですか
341ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:47:55 ID:9IlK0nAJO
今のマップ明日までって本当ですか?

やっと慣れて来たのに・・・
342ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:50:02 ID:+tGGEvBq0
>>340
自爆した貢献-10と勘違いしてるんじゃないの
343ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 22:05:27 ID:IFr8Hob0O
>>339
撃破されるだけじゃマイナスされないよ

自爆で-10 河で水没で-3

貢献稼ぎたいなら、コア凸以外なら砲台潰すとか、プラント・ベースの防衛とか。

一番手っ取り早いのは支援で索敵・修理・再起動しながらコアニート。
これずっとやってるのは嫌われるけど。
344ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 23:12:24 ID:JMJURTcmO
>>339
進撃が早いMAPなんで逆に空になるプラントが多い

コア凸して無意味に死ぬ程度の腕なら
プラントをGETする動きで貢献すればいい

攻め守りの礎になるしね
345ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 23:25:27 ID:m/CgzF+F0
コアニートでなく、Cプラ、Eプラ辺りでリペア飛ばしてたらそこそこ稼げないかな

オレはとばされる側なんだけどな
346ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:02:21 ID:g87oyQpfO
カタパルトの上にマインを置いたのに、敵が普通に射出されてしまい、マインが爆発しませんでした。仕様でしょうか?
ボムではなく確かにマインでしたし、相手が無敵時間だったわけでもないと思います。
347ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:05:26 ID:xznJHKq+0
>>346
カタパルトのどの辺に置いたのか解らんけど、カタパルトに乗らなくても周りからでも射出は可能だからマイン範囲外から乗ったのでは。
348ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:18:37 ID:Z/E2b5DgO
D4にあがったばかりの新兵なんだが、対人戦の洗礼うけまくりで
まったく貢献できてない気がする…
プラント付近でドンバチしてるだけじゃダメだよね?

とりあえず財布がブレイクしないようほどほどにしないとw
349ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:59:26 ID:sqsWFyXkO
>>348
Dなら慣れてないだけで、経験積めば上手くなってくから大丈夫

今は、細かい立ち回りよりも基礎的な操作とWikiに書いてあることを理解して実践していくようにするのが上達への近道だよ

焦らず確実にね。頑張って!
350ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 02:50:31 ID:BlzsnTkw0
折れが始めた時のD4の感覚だな
ただ前に出過ぎてるだけだと思うよ
Dの間は貢献うんぬん気にしないで操作に慣れらば良いと思うよ
このあとも、Cの洗礼、Bの洗礼と待っているんだし
351ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:20:41 ID:75Vcx13UO
一昨日C5に上がった。
何回かやったら何となくコツを掴めた。ような気がする。

しかしまあ、コア凸で貰えるポイトンが少なすぎる。
352ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:35:07 ID:j11WQst60
B5→B4までスムーズに抜けられたら初心者脱却なのかしらん?
353ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:49:53 ID:WY3h0ssa0
今のMAPだとB5→B4は余裕じゃまいか?
基本の麻を一応使えるという意味でB4→B3(1戦あたり3機撃破45P)
が目安としては妥当では?
354ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:49:59 ID:KexjbN3lP
「初心者」って始めたばかりの人ってことであって下手な人ってことではないからな
一通り操作もできるようになってBにも上がる頃にはさすがに初心者とは言えんだろう
355ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:01:37 ID:3bCyj7zO0
A4で9割麻の俺もある意味初心者かなとかは思うわ
蛇や砂だとランク維持できる気がしないなぁ
支援はポイントだけなら余裕すぎるが・・・やっぱ勝たないと気持ち良くないし
356ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:07:00 ID:j11WQst60
B5→B4のは二戦で終わったけど、B4→B3のもそれぐらいでいけるかな。

蛇と支援の武器ほとんど持ってないからB3→B2が怖いw
357ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:32:21 ID:bgxd9DLV0
>>354
あくまで目安の話しじゃないのか?
一応CDは金さえ入れれば抜けれるし、その間は初心者でいいんじゃない?
358ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:43:44 ID:WY3h0ssa0
初心者を始めたばかりの人のみに限定するなら
この流れで話してるのは初級者ということになるが
わざわざ区別して使い分けるのもなんだかなあ
このスレで質問する目安と考えるなら初級者込みでいいと思うんだが
359ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 06:07:50 ID:3nBE6cKO0
>>355
現状のバランスだとAで麻以外つらいのは仕方ないんじゃないか
4日のバージョンアップによって変わってきそうだけども
360ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 07:16:37 ID:QtTQZjdAO
まー少なくとも

初心者です、現在ランクはA5なのですが(ry


どこがだよwwwとは思う
361ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 07:36:00 ID:j11WQst60
かれこれずっと悩んでるんだけど、
修羅1
久我2
修羅1
修羅1
で麻の武器一通り積んだ状態(各系統二段階目ぐらいの武器)
での速度ダウンはどの程度なのだろうか・・・
試そうにも素材が無いorz
362ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 07:44:28 ID:HPkWOblR0
>>361
言葉で説明するのはすごく難しいんで。
363ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 07:57:48 ID:j11WQst60
久我2より速いかな?
364ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 08:35:51 ID:+cjZvzu/O
S1頭 450 S1胴 1000 K2腕 870 S1脚 750
M90C 160 40型 90 マ剣 460 AC 260
合計4040。S1脚の重量耐性が3800。
240オーバーで約6%のペナルティ。

ダッシュB+がBになる程度なので久我脚よりは遥かに速い。
が、胴のブーストがCになったことでK2胴より航続距離が縮んだのと
38式改のHS、マ剣以上での闇討ちダッシュ斬り一発で死ねる装甲の低下が泣ける。
365ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 08:44:41 ID:kkBd3CRsO
B5に上がった途端にポイントが酷い時は半分とかになっちまった……
なにがいけないんだ……ちくしょう
やっぱ装備か?サペとか蠍とか40型とか象とか……
366ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 08:47:38 ID:HPkWOblR0
>>365
いいえ、基本的な立ち回りをキチンと学んでこなかったからです。
装備をアレに変えたから劇的にポイトンが変わるわけではありません。
とにもかくにも使い手次第。
まぁ、Bに上がって壁にぶち当たるのは誰にでもあるんで頑張って。
367ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 09:32:03 ID:g+lh/ffzO
>>365
装備はあくまで「ちょっと便利になる」だけ
ものを言うのは立ち回りで過信は禁物
下手くそが投げる41と正確に投げられる38どっちが怖い?
魔剣持ちがデ剣やマ剣に狩られるんだから本人次第だよ
368ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 09:32:05 ID:3nBE6cKO0
まぁ全体のレベルが上がるから上がった直後に苦戦するのは仕方ない
でも何戦かしていくうちについて行けるようになると思うよ

それどころじゃなく、CPマイナスばっかり喰らうってのなら基本に戻る必要があるが
369ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 09:41:19 ID:k57N7VDs0
ポイント稼ぐゲームじゃねーからこれ

正直、ポイント稼ぎたいだけなら
左側ならBからFか、AからD→Fに
右側ならEからBか、DからA

これだけで俺一人だけ占領80とかでフイタ
チームの勝利に貢献出来てないのは認める
370ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:13:55 ID:5ogSrlOxO
かと言ってポイントマイナスばかりのプレイが上手くプレイしてるとは言い難いだろ
371ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:14:06 ID:vJOOanKf0
コア凸しても、ほとんど削れずに落ちちゃうんですが、
(単騎特攻が多い)
先頭走る場合は、砲台から攻めたほうがいいの?
ランクDなせいか、周りが前に出ないので単騎特攻が多くなるのですが。
372ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:18:49 ID:HPkWOblR0
>>371
そもそも「なんで削れないのか」の理由が記述されてないから答えようがない。
373ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:19:20 ID:K/YDWcKgO
>>371
他の麻乗り達に声掛けたらどうだろう?
374ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:37:54 ID:5ogSrlOxO
単機でいかない
自動砲台破壊
体力温存
敵の手薄な時を狙う
ベースに入ったら素早く仕事する

この辺りをいかに複合するか
375ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:47:27 ID:tvCvfhs/0
Cで単機突が趣味なおいらはこんなかんじ
単機コア突だと自動砲台がキツいと思うんで
門に近い中の砲台2つくらい門から撃って壊す
そうすると手前側で反応してくる砲台が1つになるから大分楽
ベース入るとレーダー反応するんでコアまではACダッシュで近づく
これで大体2マガジンはぶちこめるよ
376ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:58:32 ID:75Vcx13UO
コツは、コアまでACで一気に近づく、コアを撃つときも立ち止まらずに跳ね回る、撃破されてもリスポンして凸。
377ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:59:52 ID:QtTQZjdAO
>>370
サワード下に構えすぎて自爆→物陰から榴弾打とうとしたら真後ろの立木に当たって自爆

マイナスなかったらトップ→8位ならあった
最初はまだしも後者は皆気を付けろよ!!
378ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:32:11 ID:j11WQst60
ヴォルペC買おうと思ってたのについうっかりM91買ったら、何故かサペ購入できた。
これ強すぎるw命中率がヴォルペの比じゃないw
おかげでB4→B3認定ミッションが一戦で終わった。


サペ、マ剣、40型、修羅1、久我2、修羅2、修羅1(超過8%だったかな?)
のセッティングで結構戦えるね。ポイトンは大体80〜130ぐらい。

あと(恐らく)マ剣のダッシュ切りもらったのに生きてたよ。
やっぱりダメージ判定は各部位の装甲毎なんだろうか?
379ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:21:02 ID:ca4OQ21eO
素材無くて初期マインなんだけどこれってハーフライフのスラムみたいにいくつかまとめて置いて即死狙うってできる?
380ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:23:07 ID:HPkWOblR0
>>379
出来るが一発の威力がデカイしする意味がほとんどない。
381ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:34:44 ID:anD0AMBcO
質問です
足をシュライクにして重量オーバーするのとヘヴィにするのではどちらがお勧めですか?
ちなみにシュライクにすると27%低下って出ます
382ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:48:52 ID:r4abTOb0P
>>381
それは君が何をしたいかによるだろ
383ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:50:03 ID:anD0AMBcO
支援です
384ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:51:49 ID:B/TdQ9QGO
>>378
 ◆強襲兵装のソード等による攻撃
 ・全身の装甲から算出された「防御値」に応じて、受けるダメージが増減
  ・クリティカルは存在せず、どこに命中しても同じダメージを与える
 ・立ちやしゃがみ等の姿勢や、剣の当たり方、ACの有無による威力の増減は存在しない
 以上、検証スレから  ちなみに、威力は以下のようにほぼ確定
        通常斬   ダッシュ・AC斬
   デ剣  4500     6000
   マ剣  4500*2    7500
   魔剣  4500+5000 9000
 修羅1久我2修羅2修羅1アセンで耐久8108相当だから、普通に残るね

>>379
 支援のマインなら無理。踏んで吹っ飛んだところにも設置しとけばコンボで撃破できるが、運頼み
 狙撃のJマインならいけるかもしれんが、性質上距離減衰あるからこっちも厳しい
 どっちにしろ踏めば瀕死なのであまり意味はない

>>381
そこまで超過したら修羅足でもほぼHG足と変わらんよ
385ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:01:52 ID:WKkAPGi2O
俺のいつものコア凸

敵コア左入口に入らず下から左右の砲台破壊(範囲に入らないようにね)

その後入らずに入口手前からレーダーを射撃で破壊

んでようやく中に入り剣で砲台破壊(範囲に入らないy)

その後悠々とコア凸でポイントもうはうは仕事も上々
386ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:02:57 ID:WKkAPGi2O
>>371宛て、ちょっくら水浴びしてくる
387ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:20:52 ID:anD0AMBcO
ありがとうございました
388ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:22:00 ID:yTwZxBrNO
レーダーの反応する範囲ってベースの段差より内側だけですか?
それともベース周り数mは反応するんでしょうか?
389ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:28:44 ID:B/TdQ9QGO
>>388
壁超えたら
390ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:57:35 ID:o0UtAJGT0
自動砲台は360度フル回転しますか?
それとも死角がありますか?
391ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:03:28 ID:B/TdQ9QGO
>>390
死角の方が多いです
392ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:23:04 ID:Gx1/Iw4kO
>>385
ドコのマップ?
それとも蛇とか狙撃でのコア凸?
レーダー破壊のところだけ気になる

今のマップでレーダー破壊するのって麻だと見つからないでやるの出来るなら教えて欲しい

41型使うならまだ無理だけど
393ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:42:07 ID:9pqa9QqFO
>>384
378じゃないけどマ剣と魔剣の立ち切り威力違うか気になってたから助かるサンクス
しかし防御値なんてあるのか?耐久が多いか少ないかだと思ってたんだが
394ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:47:58 ID:FzQFKgRMO
>>393
BRの耐久は一律1万、ダメージに装甲毎の倍率がかかってる
395ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:57:19 ID:9pqa9QqFO
>>394
なるほど、一万にパーツ毎の数字を掛けたら実際の耐久になるわけだな。即レスありがと
もう一つすまないんだけど、装甲のパーツ毎の数字ってもう出てるのかな?
396ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:07:27 ID:FzQFKgRMO
>>395
詳しくは検証スレの方を見て欲しいけど
全C+ で *60/60 を基準として
E…+5 E+…+4 C…+1 A…-3&α(全箇所Aなら *45/60) A+…-4&α(全箇所A+なら40/60)
397ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:12:36 ID:9pqa9QqFO
>>396
確かに検証スレ見ろって話だよな、ごめん
わざわざありがとう!
398ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:20:20 ID:B/TdQ9QGO
>>384で書いた耐久は武器の攻撃力をまんま用いた仮耐久
正しくは上にあるように耐久一万固定でダメージに補正がかかる
フルA+が40/60フルEが80/60補正だから、純粋に装甲倍になる計算
詳しくは検証スレで
399ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:51:36 ID:yTwZxBrNO
>>389
そんなに広いとは知りませんでした
ありがとうございました
400ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 20:27:57 ID:U3xYc2fbO
相手コア凸の塀の上でレーダーは反応しますか?
401ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:14:42 ID:kkBd3CRsO
>>365だが、象さん買ったら
普通に3位以内入るようになったじゃねーか
立ち回りがどうとか偉そうなことほざきやがって

ご丁寧なアドバイスありがとうございました。
402ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:21:34 ID:IdabnH+t0
お後がよろしいようで
403ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:29:56 ID:1/v8FLRcO
念願の41手榴弾を手に入れたけど
コレって投げる軌跡は40より上目にしないと重さで落下する?
404ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:34:27 ID:HPkWOblR0
>>403
手に入れたんなら試してみればすぐわかると思うんだ。
405ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:04:42 ID:Z/E2b5DgO
D3昇格した。
最近やっと味方と歩調を合わせる余裕ができてきたよ。



象さんってなんですか?


406ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:10:35 ID:j11WQst60
>>384

なるほど。そういうことか。

でも頭修羅で他HGで遠雷のHSで一撃ってのも聞いたことあるんだけど。
剣だけ判定違うのかな・・・?
407ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:16:22 ID:svopIESUO
頭の射撃補正が高いと、タイタン等の榴弾のばらけは抑えられますか?
408ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:22:17 ID:Lei4gnaPO
>>405
GAXエレファントの事
409ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:24:05 ID:HPkWOblR0
>>407
そんな旨い話はない
410ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:24:29 ID:FzQFKgRMO
>>406
剣だけっていうよりむしろ射撃系が独特
クリティカルがあるのも射撃系だけだし
411ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:26:20 ID:A5l7bbrrO
>>400
塀の上は、レーダー反応する。
結構見つかり難い。
412ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:37:16 ID:j11WQst60
>>410
なるほど!
413ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:46:02 ID:I+86LTghO
>>392
>>385じゃないけど答えると、主武装でちと時間かかるが入口から辛うじて撃ち壊せるぞ
ただかかる手間に対して有効とは言えない
複数で突っ込んだときとか行ったら誰もいないときなんかにちゃちゃっと斬るといい

>>401
今まで撃ち漏らしてたのを落とし切れるようになったと予想
コンボ繋げられるかどうかはスコアに直結するからな〜
威力がドカッと変わる場合はありえることだ、あまりかっかすんな
414ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:52:42 ID:xHiHUGd7O
A1になっても只の作業。ほっんと底の浅いゲーム。
 前評判が大きすぎたか
415ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:54:18 ID:QHpv1R+UO
10月初めにやり始めて昨日やっとD5昇格
狙撃しか使ってないんだけど強襲とか支援で
前線に出て撃墜数稼いだ方がポイント高いかな?

まぁ、そんなにうまくいくもんじゃないんだけども
416ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 22:58:51 ID:QHpv1R+UO
ごめん、D3だった
417ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:01:07 ID:56xyGj7FO
Cに上がるまでは全部に乗って感覚を掴んだ方が良いぞ
砂使いを目指すならあえて強襲や重火力を使って敵の狙撃に撃たれたポイントや、されて嫌だった行動を参考にして自分なりの戦い方を創造するんだ
418ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:03:33 ID:B/TdQ9QGO
>>406
頭修羅Vだと38式改でもHS一発で大破するよ
射撃だけは部位別装甲に応じてダメ計算されてるっぽい

>>415
占拠とかもあるから砂専よりは入るだろうさ
CDの内に全兵装やってみるといいよ
419ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:05:51 ID:WKkAPGi2O
狙撃だけにこだわらず全種類万遍なく出来た方がいい、状況によって行動出来るからね

砂専になるのはいいが芋砂だけにはなるなよ、お兄さんとの約束だ
420ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:10:45 ID:1/v8FLRcO
>>404
いや、何投かしたんだけどなんか感覚がおかしくて(・ω・`)
人の意見を聞いてみたかったんだ・・・

慣れるしかないか
421ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:11:47 ID:VR+3IOp4O
自分が偵察されたかどうか分かる方法はありますか?
422ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:12:23 ID:9kD3c6ofP
正直芋砂率が高すぎて砂が居るとそれだけで負けた気分になる

砂は使ってもいいけど前に出てくれ
前線に出ないと9vs10でやってるようなもんだから
423ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:21:49 ID:sqsWFyXkO
>>421
MAP上で敵に偵察されてることを確認するのは無理。

知るためには敵支援が偵察機飛ばしてるところを見るか、稀に上向くと偵察機が飛んでるのが見えたりする。敵のか味方のかわからないけど……
424ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:25:06 ID:I+86LTghO
>>420
言い方悪いが、感覚がおかしい程度しか確認してないからだ
いつも投げる角度ならそこ、いつも落とすとこならこの角度、それ測るための演習だろ
起爆時間も変わるんだし、もっかい体に叩き込む作業に戻るんだ!
425ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:25:29 ID:75Vcx13UO
開幕砂で出撃「そのきれいな自動砲台をフッ飛ばしてやるぜ」

自動砲台とか敵の頭とかを撃ちまくる「ちょろいもんだぜ」

コア凸をマーゲイで迎撃、少ない体力で狙撃を再開するも敵砂に撃たれる

「お、コア前プラント取ってるじゃん、ヒャア我慢できねえコア凸だ」麻で出撃

・・・あれ、狙撃手やるんじゃなかったっけ
426ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:26:22 ID:QHpv1R+UO
前には出てるつもりなんだ
芋ではない…つもり

>>417-418
やっぱ色々使ってみた方がいいよね
仲間が押してるときは強襲
ベースが攻められてる時は重火力とか
状況によっては変えるようにはしてる
427ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:26:33 ID:eR1Vt9T/O
>>422
前に出ないと芋砂だと言う考え方には反対だな
むしろ視野を広げる為にコア前うろうろするぐらいでいい
ただしスコープ覗く時間より索敵してる時間を多くとってくれ

リロード中スコープ覗きっぱでコア凸スルーとかマジクズ
こういう奴を芋って言うんだ
428296:2009/11/01(日) 23:29:43 ID:VNDHoeUl0
先日、アドバイスもらった者ですが
皆さんの意見を参考に今日の出撃(3試合)で5機もSMGで仕留めれました^^

剣と違って相手の行動パターンが色々あって難しいですがこれからも精進します

後、橋の支柱の土台を使ってよく対岸に渡るのですが
それ以外に渡り方ってありますか?慣性は全く使えませんorz
429ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:30:06 ID:5ogSrlOxO
>>425
それが適切な砂の使い方だと思う。
430ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:38:14 ID:QHpv1R+UO
>>425>>429
早い内から砂専だとプレイの幅狭めちゃいそうだな
色々使ってみます、ありがとうございました
431ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:42:05 ID:8Cy8+t3o0
てか狙撃の神髄が判らないから何度遊んで見ても、むむむな訳なのだが
芋砂というかEプラBプラ辺りで陣取ってみるが敵探して見えなけりゃ時間の無駄だわ高いかね出してるのに

銃が悪いのかな
432ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:46:19 ID:75Vcx13UO
>>431
遥か彼方の敵が吹っ飛ぶ快感を覚えるともう他の兵装には戻れないと思ったがそんなことなかったぜ。
433ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:50:16 ID:sqsWFyXkO
>>432
ワイスマ接射HSとか魔剣での敵密集地特殊切りとか、もう射精しまふぅ……
434ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:51:15 ID:5ogSrlOxO
ぱーん!(撃破)
砂「私だ」
麻「お前だったのか…全く気付かなかったぞ」

(再出撃)

ぱーん!(撃破)
砂「私だ」
麻「またお前か…」

(再出撃)

ぱー(ry
435ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:03:21 ID:Z/E2b5DgO
いつも500円で辞めようと思いつつ1000円使ってしまいます。
皆さんはどうやって我慢してますか?
436ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:04:42 ID:aZzi7LxkO
質問です。頭パーツの射撃補正は高いほど弾が正確に飛ぶみたいですが、低い場合はしゃがみやロックである程度補えますか?
例えば中、遠距離から自動砲台や敵を狙い撃つ場合、しゃがめばある程度は狙い通りになりますか?近距離なら最悪バラまけば当たるとは思うんですが。
437ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:04:57 ID:DWSLEcedO
1000円使って落ち着かせます
438ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:08:28 ID:RQ35X77nO
>>435
使う分の100円玉だけ両側して後は財布に
439ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:22:54 ID:RQ35X77nO
>>436
そりゃあ、ある程度は。
440ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:23:21 ID:vmj5R4mt0
>>436
そりゃある程度は補えるが、高補正装備>低補正装備って差を覆せるわけじゃない
あとは射撃補正以外の性能をどう生かすかだろう

現状では高補正装備(というか修羅X)が一番人気とだけ
441ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:35:41 ID:aZzi7LxkO
>>439-440有難う。頭パーツだけどうも決められなくて。他はHGにしてるんですが、HGの頭パーツは他に比べると見劣りするなあと。
しばらくは久我Tで、ツェーブラが解放されたら乗り換えようと思います。
442ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:35:43 ID:dE6eZa7dO
>>435
連コ禁止+人多いから強制的に500円終了です^^

まぁ財布がブレイクしないように気をつけろよ
443ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:36:15 ID:7/vVqh4xO
>>428
河岸でACジャンプ+ブースト押しっぱで渡れたと思う
444ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:16:12 ID:0jjpKXqYO
今までフルクーガーでしたが、修羅に乗り換えてみようかと思います。
最終目的を麻・支援に多く乗るとして、どの部員から揃えていけば良いでしょうか?
445ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:22:27 ID:RQ35X77nO
修羅は足以外から
446ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:27:58 ID:DC+Ynt+EP
>>441
対岸の奴と撃ち合うとかなら射撃補正は重要
自動砲台を耐久ゲージが見えるような距離から壊すなら補正が何でもしゃがめば問題ない

>>444
リロード、武器変更の速い腕II→射撃補正のいい頭V→胴→脚がいいと思うよ
重量に耐えられないからとにかく脚は最後
447ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:28:02 ID:zkLvs4xoO
>>444
脚が重量補正上の理由で最後あとはお好み。

まぁ久我II胴もってんなら、修羅胴Iとそこまで変わらなかった気がするから(エリア移動はかなり速くなる)、腕がいいかなぁと思う。

持ち替え速くなるしリロードも目に見えて速くなる。

俺は脚を作ったときのダッシュ性能の良さに感動したけど。
448ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:30:31 ID:dnmb3o5mO
>>418
さらに残念なことに新式でも一発
ただし、計算上のダメージでな
部位毎違うか総合値計算かは検証されてる最中だな

検証スレみてやっとあのイミフな死に納得できたぜw

>>444
二桁行きそうなほど既出だが脚最後、他好きにしろ
449444:2009/11/02(月) 01:33:09 ID:0jjpKXqYO
ありがとうございました
450ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:33:15 ID:EA6umtFYO
>>446
砲台の耐久が見える距離は「索敵」の性能で変わるよ
451ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:34:28 ID:eECE1JuVO
支援を使っていて基本的に敵撃破や索敵やコア凸をやってるのですが
攻撃をあまりせずに守りや援護の方がいいのでしょうか?
C1になってからポイントは稼げても勝てない場合が増えてきました
452428:2009/11/02(月) 01:47:49 ID:pfGhlRmR0
>>443さん
対岸の下からならACジャンプでどこからでもジャンプ出来るんですね
知りませんでしたorz

いつも壊れた橋の所のところからしか、おっかなびっくりでジャンプしてました
どうりで空中で迎撃される訳だ・・・

下の橋は地雷と敵の射線だらけなのでいつも上の橋の柱を壁に土台使って
渡ってました
それでも操作ミスって河に時々落ちてシンクロしてましたw

ありがとうございます
453ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:15:27 ID:W41XP4t5O
>>451
コア凸を1人でやってないか?
一緒に行く奴がいない支は芋砂程じゃないが微妙だぜ?
454ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:34:56 ID:fDA2HkaS0
>>423
味方偵察機ならMAPに出るよ
455ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 03:35:29 ID:nbXAas5jO
>>451
支援でコア凸する位なら麻に乗り換えろと言いたい
456ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 04:12:11 ID:oYED21Ov0
ブーストB+とAって結構違いますか?
蛇VのままでいくかW買おうか迷ってるんですが…

もっとも集積体が足りないんですがね
457ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 04:19:44 ID:q7/XI5fDi
銃や手榴弾が仲間に当たってしまったときのダメージって100%ですか?
今日始めたのですが何度か仲間を撃ってしまって・・・
458ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 04:30:46 ID:dnmb3o5mO
>>456
びっくりするほどじゃないがやっぱり違う

>>457
味方へはダメージは一切ない、が爆風なんかで硬直はある
まぁWiki読もうな?FAQと指南はよく読んどくといい
459ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 05:41:05 ID:5PUbZfHSO
>>400ですが回答してくれたお兄さんありがとう。
ついでに質問、重火力で出撃したら基本地雷です。ガトリング、コロッサス、HG等装備は揃ってますがいつも下から数えた方が早いです。
重火力メインの人、立ち回りや気をつけることがあればレス下さい。ちなみにB1です。
460ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 06:03:00 ID:W41XP4t5O
>>459
フルガチムチだったらAIMが苦手ならガトよりウィーゼル
エレファントやウッドペッカーならまぁアレだが

遠間の敵を砲撃したいならコロッサスよりデフォ、射程100mはやっぱデカイ
タイタンだとAプラまで降りずにCDが射程に入る


あと蛇メインならサワカスは早めに買え
461ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 06:24:43 ID:LxBwVXAY0
>>457
味方にダメージは無いが、自分に当たった場合は普通に喰らう
よってサワードをいきなり前に出てきた味方に遮られて自爆とかたまにある
462ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 06:28:01 ID:9/uyhqCK0
行き止まりのとこで手榴弾投げて敵と心中したことがある。
463ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 06:33:54 ID:5PUbZfHSO
>>460レスサンクスです、ガトリングの削り方は異常ですがAIMが苦手なんで戻してみます。
サワードはカスタムの次まで持ってますが乱戦以外で当てれそうにないです。
今日ちょっとデフォに戻して出撃してみます、ありがとうございます。
464ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:03:08 ID:W41XP4t5O
>>463
分かってると思うがウィーゼルはR、OH耐性があるし
バラージはばら蒔く感じだがそもそもサワードシリーズが謎判定で当たりにくい
爆風を撒く感じなら、コングがないならバラージでもいい
ただ1発1発狙いたいなら単純に弾数が多いカスタムでも
465ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:14:23 ID:5PUbZfHSO
>>464 丁寧にありがとう、今日はバラージで様子見してみます。色々と悪いですがcでの攻防、近接戦闘で心掛けることがあれば教えて下さいな。
466ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:19:42 ID:RObUCf360
>>465
このマップでCは一番必要のないところだから無理して居座る必要ないぞ。
467ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:24:09 ID:5PUbZfHSO
>>466 いらないプラントなのは分かりますが開幕ではほぼcでかち合いませんか?ガチムチだから占拠も麻に遅れをとりますし。
468ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:31:30 ID:W41XP4t5O
>>465
Cに行くなら前述のA前丘で待機して見張り
D方面から飛んでくる敵にガンタレ、B・E取りに来る敵にタイタンのがいい

逆も然り
ただ常に動くように、敵の芋砂に仕事が出来る
469ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:34:37 ID:W41XP4t5O
開幕なら榴弾ぶち込め
同時撃破×3とかできる時もある
470ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:37:50 ID:5PUbZfHSO
>>468 参考になります、いつもB、Eからcに落としてたんで、全然思い付きませんでした。、いつも前に出過ぎでした、少し後方から戦況を眺めてみます。未だに重火力章が4つ、少しでも増やせればいいな。
471ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:39:10 ID:5PUbZfHSO
>>468 参考になります、いつもB、Eからcに落としてたんで、全然思い付きませんでした。、いつも前に出過ぎでした、少し後方から戦況を眺めてみます。未だに重火力章が4つ、少しでも増やせればいいな。
472ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 07:57:50 ID:eECE1JuVO
>>453
一人で行く場合は偵察機等を使い切って補充したい時などで基本的には誰かの後ろについて行ってます
コア叩くのと砲台壊すのはどちらがいいのかいつも悩みます

>>455
麻は麻同士のタイマンに勝てなくてしょんぼりしてから使ってないですが
どういう立ち回りをすればいいんでしょうか?
473ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:07:10 ID:eRc9lLE+0
>>459
動きの参考程度に聞いてくれ。

右側ならDプラ取られないようにAプラから来る敵を迎撃する。
CプラはDプラ近くにあるガンタレで広場を吹っ飛ばすか榴弾でも降らせればいい。

足が遅いんでFプラは基本無視

上記の事やってたら味方麻がコア凸に行くので進行方向のプラに榴弾落として援護。

麻がAプラに行くようだったら一緒に着いていってそのままAプラ占拠を狙う。
Bプラならスネークの可能性もあるので麻に任せて自分はAプラ方面を警戒。

左側なら橋前の川沿いでCプラ、Dプラから来る敵を迎撃。

Dプラに味方麻が行ったら一緒に着いて行きつつDプラに榴弾降らせて占拠。

Cプラ取れたら路地に入ってEプラ、Dプラに榴弾落としてからDプラ占拠に向かう。
この時、敵と鉢合わせした時の事を考えて
いつでもジャンプサワで迎撃出来るよう心構えをしておく。

うまくDプラ占拠出来たらDプラ防衛指示出して後続の味方が来るまで耐える。

とりあえずこのぐらいやれば上出来じゃないかな。
後はどれだけ戦況を読んで臨機応変に動けるかが大事。
474ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:46:57 ID:W41XP4t5O
なんか連動規制ひどくなってね?

>>470
味方にコア凸要因が相当数いるとき用な
敵方のコア凸を1人で3〜4体は相手にする専用の立ち回りだから
無論だが何も来ないのに待ってるのは芋

基本的に麻が3機以下か砂が2機以上だったら>>468-469はやめた方がいい
ただカタパプラを防衛するってのは全然アリ、その場合丘の上と榴弾だけ注意
Dプラなら上の奥に隠れてみるとか城壁(?)の上にいるのもいい
砂やEからは丸見えだが

>>472
体パーツ同じ:腕前次第
自分HG、相手修羅:魔剣でもない限り1撃では死なない、落ち着いて避けてから反撃
自分修羅、相手HG:相手のが遅い、相手が剣構えてたらバクステしながら射撃でおk
475ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:08:11 ID:Mm5qFpw30
ちょっと気になったが、Cっていらないか?
別に居座るほど重要ポイントでも無いけども

一番要らないのはFだろ
ABには相手方へのカタパルトがあるのに、何でここには
奇襲ポイント稼ぐには良いところだけれども
476ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:21:39 ID:v5t+vGrgO
明らかに要らないのはFだろうね
Cは支や蛇使う時に戦線へ行きやすくなるから、ABやDEに比べたら重要じゃないが取ってればらくかな
Cが一番要らんとか言う奴はオセロットかコア凸厨だろ
477ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:26:55 ID:W41XP4t5O
>>476
中央突破するより端から行くんじゃね?
丸見えだしBと並んで榴弾降る場所だぞ
478ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:35:25 ID:v5t+vGrgO
>>477東側なら進軍する時の恩恵は少ないね
素直にEからリスポンして偵察と榴弾かますよ
ただ西側ならリスポンしてすぐに橋の下に隠れられるからね
端から行ってもEプラから見付かる可能性のが高い
479ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:54:54 ID:OGv4k/vb0
初心者ではない(B5上がりたて)のですが、質問させて下さい。
鉛板・銅片などの下級素材が出にくくなったように感じるのですが、正直不足しています。
このあたりを効率よく取得できるようには、どうすれば上策でしょうか?
今は、残りGP50とかの時に途中終了する1個のみをちまちま集めています。
480ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:12:47 ID:DC+Ynt+EP
>>479
Bに上がると高い素材が目立って出るようになるが全体として見ればやはり安い素材の数が多くなりやすい
はじめは「ウーツそんなにいらねえよ・・・」とか思うかも知れないが
近いうち高級素材も結構な数が必要になるから心配しなくていい
481ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:50:42 ID:9UwP+6LqO
>>456
やっぱ違うから買えたらおすすめ
オールガチムチVだったら「おっ!」って気がつく感じになった


俺は頭がVで他がWのガチムチを愛用してる
482ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:14:55 ID:nbXAas5jO
>>472
機動力を活かしてコア凸、プラント奪取。三種神器が強いからそれだけでもいいぐらい

支援よりはやりやすいはず、AC慣性がなくなったら麻天下がどうなるか分からないがうえの三種があるから練習しておいて損はないよ

>>479
深夜2時以降にプレイすればおk
483ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:15:00 ID:/PP0wlODO
そのうち、やみくもに突っ込んでも死にまくるだけになるから安心しろ
何も考えてないとタダの的だ
484ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:20:51 ID:/PP0wlODO
ごばく
485ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:39:55 ID:LxBwVXAY0
左側スタートだとF側から屋根登ってEのちょっと低い所から占拠ってパターンもあるな
あの辺りはどうしてもみんな手薄になるから結構潜まれたりする
486ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:07:09 ID:OGv4k/vb0
>480
そういうものでしょうか。
ガトリングとサワバラ購入までに鉛板が30以上足りなくて涙目です。
心もち戦闘多めにしてやってれば、そのうち、ってことですよね。

>482
深夜の店舗、あるにはあるけど遠いんだぜ……
深夜2時以降のマッチだと、素材が低レベルなんですか?
487ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:13:48 ID:LxBwVXAY0
深夜2時以降だと低レベルの物が出やすくなる、みたいな話もある

ただ、上にも書かれてるけど
やっぱB以上でも鉛板や銅片は一杯貯まってくよ
488ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:27:03 ID:nbXAas5jO
>>486
>>487が言ってるまんま、卵と板たくさん入る気分にはなれる

それでも2時以降なのにポイント60ぐらいで集積体が二つ入ったりするからなぁ
489ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:52:26 ID:Tc5Y8TIjO
Fから歩いてコア凸する俺から言わせてもらうと、Fは最重要プラントだ。
カタパルトだと着地の瞬間の硬直を狙われる。
490ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 14:12:19 ID:ymADmZfrO
敵が剣を持ってたから下がったらすぐ追い付かれてしまったのですが
前にブーストと後ろにブーストは同じスピードですか?
491ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 14:26:10 ID:43i36JcPO
>>490
たぶん同じぐらい
但しACは前しか行けないからそこ注意
ちなみに剣対策ならジャンプの方が有効だよ
492ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 14:56:33 ID:ymADmZfrO
>>491
ACを忘れてた…
回避したと思ったら切られたりするから近距離は難しい
次はジャンプで回避してみます
どうもでした
493ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:38:28 ID:zlrOprgd0
B5上がりたての脱初心者を目指す新兵です
B5に上がってから全然CPが稼げなくなりました

装備:HG蛇オールT、ケースによっては支援も
立ち回り:蛇なら物陰に隠れて密集地帯or味方麻が攻めそうなとこにコロ助、
もしくは盾みたい自分が引きつけて味方がやりやすいようにちょっと前目に出てみたり。
支援はコア凸されはじめてから、ベース防衛、施設修復とベースそばプラントの占拠

このやり方でC時代までは大体2〜5位だったんだけど…
494ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:03:40 ID:DVKkG/aB0
>>493
支援捨てて蛇専になった時にどれだけポイント取れるか試してみ
495ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:12:51 ID:YzH2FVKgO
チーム構成が余程偏らない限り蛇メインでやってるけど、なんだかんだと90ポイトン安定かな

行動が裏目に出まくって、自爆したりでフル出場30ポイトンだった時はマジ凹みしたなー
B3辺りが割と気楽です(´・ω・`)
496ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:01:56 ID:zkLvs4xoO
友人が>>493とほぼ同じ状況らしいんだが、>>493が麻メインになった感じ。

俺はフル修羅麻でやってきたから、フルHG麻の立ち回りがよくわからなくて適切なアドバイスが出来ないんだ。

フルHG麻の人はどう立ち回ってるんだ?
497ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:18:30 ID:v5t+vGrgO
>>489着地キャンセル覚えて出直して来い


着地する前にジャンプだよ
498ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:07:17 ID:WHfoPkZuO
明日ボーダーブレイクを初めてプレイしようと思うのですが、初心者でも楽しく遊べますか?
499ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:20:18 ID:KfF6ufoOO
>>498
人並みの金と時間と常識と知恵があれば
500ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:25:50 ID:CqJEq9O+0
>>493
チームの役に立ちたいなら>>473でも見て自分の動きを見直してみたら?

蛇でポイント稼ぎたいだけならオセロでもしてなさい。
501ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:29:10 ID:LxBwVXAY0
俺フルHG麻メインで現在B3なんだが
B上がりたての頃は装備負けしてる感じが酷かったな
フルHG1だと、硬くても挙動の遅さや集弾の悪さが目立って戦闘面で思うように活躍できない感じだった

HG3やHG4買い集めて、ヴォルペやマ剣を使うようになるにつれ確実にスコアが上がるようになってきた
装備集める間に展開に慣れたからかもしれんけど

基本に漏れず積極的に前に出て重要プラントをガンガン取りに行く感じでやってる
502ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:29:26 ID:ypZELh9gO
>>415だけどD1まで上がりました
状況によって機体変えた方が効率いいし、何より楽しかった。

しかしこれだけやってまだシュライクが出ないんですが
こんなに戦闘時間必要ですか…?
503ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:36:36 ID:CCaLzROUP
俺はD1になってちょっとしたら修羅出たからもう出るんじゃないかな
504ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:43:07 ID:ypZELh9gO
ウィキにはD3以上って書いてあるし
俺自身ヘタクソで一戦闘にかなりかかってるから
そろそろだとは思うんだよね…

それにしても今日は芋過ぎたな、味方には申し訳なかった…
505ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:43:22 ID:zB/WPjd2P
質問があります 麻メイン支サブ サペ持ち 今B4昇格試験直前で脚クガUを使っていて
脚修羅Xまでの素材が集まったので、変えてみようかと思うのですが
耐久性能はかなり違いますか? クガから変えたときにすぐ死んでしまいそうな気がしてます
もしクガから変えたときになにか気をつけることはありませんか?
506ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:51:09 ID:OGv4k/vb0
ECMグレネードで自動砲台の照準がグラグラになると良いのにな、と思う。
メタルギアのチャフグレネード的なアレで。
507ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:52:17 ID:OGv4k/vb0
誤爆しました。大変失礼。

遅くなりましたが、>480、>482、>487、回答ありがとうございました。
508ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:54:09 ID:j4UCGwEgO
撃破されすぎると素材のレア度が落ちてるように思うんだが、気のせい?
509ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:55:55 ID:43i36JcPO
>>505
地雷踏んだらほぼ即死
支援、特に重火器なら重量オーバーに気をつける

それを補って余りある機動力を活かして飛び回ってください
510ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:56:28 ID:yAvPhkCs0
>>498
金と時間はかかる。
けど、他と比べて始めやすいゲームだよ。

ランク毎でマッチングするから、最初は回りも同じような初心者。
ランク上がるまでは人vsCPUでマッチング。
最初 D5 から D4、D3・・とランクアップしていって、C1くらいまではランクが下がらない。
※最悪チームが負けても、個々のランクは下がらないから色々試せる。
Cランクに上がるまでがチュートリアル、と思ってもいい。

とりあえず下位ランクでの話だけど、
他の協力対戦ゲーム(2人vs2人とか)より、味方の人数が多い(10人)から、
あまり責任を感じなくてすむ、ってのが大きい。
511ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:57:52 ID:+RV664LuO
隕鉄塊がほしくて麻や蛇メインでやってたのですが、
マ剣には足りないままB5になってしまいました。
いっそ久我2腕作ろうかと思うんですが、
撃ち合いメインの場合それなりにメリットありますかね?
それともコロッサスやリモートに残した方がいいでしょうか。
今は胴足久我2、他は1です。
512ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:59:38 ID:OpoYypHJO
>>505 足以外は修羅?
4日に他のパーツが追加される可能性があるから、ちょっと待ってみたら?
513ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:04:45 ID:T4+9Bekx0
少しAC慣性を使わない事を意識して遊んでみたが
切った時点で慣性が切れるなら、もしかして無駄だったのか?
山なりジャンプ出来ないのか

今日行った店、ブーストボタンに違和感感じたと思ったら上下逆に付いてたでござる
ムシャクシャして食わず嫌いのフル修羅試したら

そりゃ慣性はバグだわ
514ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:06:18 ID:DHxYZSTZO
>>508
 私もそう感じるときありますね
515ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:22:41 ID:zB/WPjd2P
>>509
地雷ですか・・・結構食らっちゃうんですよね(;´Д`)
支援はワイスマ、マインVなので若干重量オーバーになりそうです

機動力を活かす動きになるとよりAIMが必要になりそうだ・・・

>>512
頭がクガTで縞馬の頭がほしいのでそれの素材との兼ね合いで
作れるか作れないか決まりそうです

慣性なくなったら脚修羅Xじゃないと厳しいかなーと思ってて・・・
516ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:27:33 ID:zlrOprgd0
493です
回答ありがとうございました

ポイントは戦況に左右されるというか…コロ助が当たるか当たらないか
読みが外れたりすると戦闘で20くらいしか稼げないとかザラです

装備負けしてる感じはします
C時代はタイマンでもHS狙ってればある程度いい勝負出来てましたし

サワカス先かHG3先かで悩んでます…w
コロ助メインなら武器より機体優先ですか?
517ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:29:17 ID:CEWBIQaVO
流れを断ち切って申し訳ないがBクラスまで行ってもまだ初心者なのだろうか…イマイチ境目が分からん
518ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:40:58 ID:NnPLPHQ7O
>>516
自分は機体優先だったかな。
ガトリングとコロ助あればB3ぐらいまでは特に不満は無いし。
沢はノーマルでも使いやすからね。

まあ、人によって違うかもしれないから、参考までに。
519ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:48:02 ID:LxBwVXAY0
蛇の武装は割と一長一短で、これは揃えとけみたいなのがあんまり無いけど
HGは4がHG1の完全上位互換に近いから機体優先じゃないかね
胴だけはSP優先か装甲優先かブースター優先かで好みだけど
520ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:49:40 ID:nP0n6mGt0
>>517
初心者でも金さえ入れれば、B5にはなれるから
521ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:49:53 ID:wjVmgT+uO
何か、新参が入り難い空気です…
ボクは格闘ゲームみたいに隣が近いゲームはやったことないので勇気が要ります。
皆さんは隣とか気になりますか??
522ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:52:27 ID:LxBwVXAY0
そもそも野良マッチングによる対戦しかないので、隣の人とか全く空気だぞ
クラスが同じでタイミングが合うと同じ対戦に参加するって事は有り得るけど
523ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:55:11 ID:wjVmgT+uO
分かりました。
ありがとうございました<(__)>
524ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:55:31 ID:zB/WPjd2P
>>521
カナル型イヤホンしてるからめっちゃ集中してて
ぶっちゃけ隣とか見てる余裕無いし気にならない
イヤホン超おすすめです
525ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:57:51 ID:t1zotyEF0
隣を気にするほど余裕があるゲームじゃないからなぁ
順番待ちの人がいる時、隣がいつ交代したのかも気付かん。
526ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:08:09 ID:DVKkG/aB0
>>516
コロ助メインなら胴はHG1だろうけど榴弾砲メインの戦い方は辛い
撃破支援は取れても撃破まではそう簡単にさせてもらえない

サワカスは味方の使い勝手が良い分、サワード構えてる時間が長くなるけど
撃破が取りやすい武器でもないから悩みの助けになる装備じゃないと思うよ

とりあえず象さんかサワバラ目指してみたらどうだろ
HG装備してるなら象さんもサワバラも前に出る助けになる武器だと思う
527ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:22:49 ID:zlrOprgd0
またまた回答してもらってありがとうございます

蛇の武器にしてもHGにしても一長一短で悩むんですよね
そう簡単に素材が集まるわけでもなく…w

HG3は、wiki見る感じだととっても辛そうで、
4までが大変そうなので武装あたりから育てていこうかな
明日も出撃出来たらいいなぁ
528ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:35:26 ID:hukVvOccO
>>522
隣の台との対戦は複雑だ…
隣だと分かったのでわざと目の前で入水したらエエーの声が…
529ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 21:52:29 ID:aZzi7LxkO
>>527胴に関してはHGV優秀だぞよ。WのブースターAはやはり凄いが、VでもB+あるからな。検証動画見ると、ダッシュ回数はAと同じだったはず。
530ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 21:58:50 ID:eECE1JuVO
これって同じ店舗で同じバトルできますか?
階級も近くて同時にスタートしても一緒になれません
531ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:00:35 ID:LxBwVXAY0
その方法でできる事もあるけど、確実に行う方法は無い
ついでに、マッチできても味方になるか敵になるかはランダム
532ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:12:23 ID:eECE1JuVO
ありがとうございます
現在は特定の誰かと確実に組む方法は無いのですね。
フレンド機能とか追加されないかな
533ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:23:49 ID:HgB/xKO60
>>532
気持ちはわかるがこういうゲームでフレンドとかクランシステムは反対だわ
大抵、野良のレイプゲーになる
534ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:27:50 ID:fDA2HkaS0
>>533
2人までとかなら何とかならんかね?
大勢には影響ないLV&待ち人にも迷惑かからないとなると2人が限界だろうけど
535ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:28:54 ID:i5E9byYE0
>>532
戦場の絆というゲームがあってだな…
536ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:31:32 ID:DtZRBMFnO
大破多いと素材ランク下がるの?
537ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:31:52 ID:9/uyhqCK0
将官に下士官が混じった編成で格下を狩りに行くゲームですね、わかります。
538ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:32:52 ID:hwx4YRLbO
>>534
「コイツ狩ろうぜwww」
『うはwwwwwおkwww』

539ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:35:34 ID:LxBwVXAY0
同時出撃もいつかは出来るようにしたいって言ってたけど
やっぱ問題多いよなあ
540ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:47:00 ID:bTmj/MJS0
D3上がりたてだが、早くも連戦連敗で光が見えない

東側スタートで、試合中盤ゲージ接戦やや負け
Cプラ中心の戦闘激化中、北から回って重火力でAプラを奪ったんだが
味方が来ない、そして敵も来ない…
この時次のアクションをどうするかで困ってしまった
結局周りの砲台撃った後Aプラでウロウロしてたら戻ってきた2人にボコられた

チャットで一斉攻撃示唆して自分はAプラの保持を続けるのか、
Aプラを離れてBプラも取りに行くか、あるいはコア付近の自動砲台を壊しに行くか、
そもそも戦線を離れて重火力でA取りに行った事自体が不味かったのか…
皆ならどうするだろうか?
情報が少なくて判断つかないかもしれないが何でもいいからアドバイスクレー
541ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:57:54 ID:RObUCf360
>>540
俺なら迷わずコア凸する。
一歩譲って自動砲台撤去だな。
542ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:03:22 ID:QAXrK+nPO
>>540
敵ベース前プラ取ったら『一斉攻撃』連打。だいたい味方がやってくる。来なければ仲間がカス。
プラント取った後は俺なら味方が来るまでプラ防衛OR囮になる。味方が来れば戦局が変わる。
543ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:03:23 ID:LxBwVXAY0
ていうか味方来なかった時点でチャットとか出さなかったのか?
折角重要プラント取っても味方に気づかれてない、ってパターンは割とあるんだぜ
低ランクだと尚更
544ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:03:32 ID:6PNFzOaK0
>>540
俺ならレーダー壊して砲台壊してコア凸かな
レーダー壊せば誰か来てくれるはず
545ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:27:11 ID:bTmj/MJS0
>>541-544
助かる。そうか、重火力がコア凸しちゃいけない理由も無い罠
チャットもそうだが、プレイ中は全然冷静になれなくて席立ってから後悔しきりだわ
コア凸にしても、麻の仕事とかじゃなく出来る位置にいる奴がさっさとやるべきなのね
thx、次からは落ち着いてチャット+コア凸or施設破壊してみる
546ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:45:44 ID:HgB/xKO60
>>534
538がもう言ってるけど単騎でも上手い奴らが2人で息の合った連携したら
相手側はほぼ3機↑で相手をすることになる
んでズルズルと迎撃に向かっては個別撃破されフリーの奴らが暴れると・・・
コア奇襲を二機同時に行うだけでもだいぶ違うしね
547ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:45:56 ID:wRsX5j1pO
今さらだが慣性保存はジャンプが先?ダッシュが先?
548ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:47:22 ID:9/uyhqCK0
>>547

というかACのあとはジャンプだけ。
549ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:59:47 ID:wRsX5j1pO
AC入→ジャンプ→ダッシュ→AC切→ジャンプ連打でおk?
550ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:05:46 ID:zB/WPjd2P
AC入→ダッシュ(スピードが出たら)→ジャンプ(AC状態の速度が出てたら)→AC切→ジャンプ連打(連打というかタイミング良く)でおk
551ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:08:45 ID:wRsX5j1pO
なんか遅い気がすると思ったら速度出るまで吹かしてなきゃならんかったのか・・・ありがとう。
552ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:08:54 ID:pBy1CJec0
今年43になりました。10月生まれ
半年は最低、個人演習しなさいって
小学生に言われたんだけど、
怒っていい?
うちのホーム全台吊モニタ付!
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
553ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:11:23 ID:/sLDxivi0
>>552
いい年したおっさんが子供相手にムキになるんじゃない
554ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:22:46 ID:PXcuDCi10
半年個人演習に篭ってもまず上手くはならない
つまり相手するだけ無駄だ
555ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:24:50 ID:yCZ1ZcII0
>>552
個人演習なんてAC慣性の練習と狙撃がどんなもんなのかの試し撃ちしか使ったことがない。
556ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:26:48 ID:Ve+59Kzn0
AC
557ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:29:06 ID:Gky0eURZ0
>>552
ごめん笑ったw
小学生なんて物事の本質がよく分かってないんだから、失礼だけど本気で相手にしなくていいと思うw
558ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:31:09 ID:awZ3p50mP
剣の間合い練習とかデュエルのコンボ斬りの練習にも使えるぞ
あと手榴弾のコア内部への投げ練習にも使える
559ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:34:36 ID:b60rTHMK0
>>552
財力にモノを言わせて猛練習するよろし(もちろん全国対戦で)
560ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:35:56 ID:awZ3p50mP
>>552
もしかして対戦中に体ごと動いてたり画面に思いっきり顔近づけてたりしてたからじゃない?w
561ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:01:18 ID:VNPNWFpKO
B5になってミッションが発生したのですが、これは試合中の20分のGPとイコールですか?
また、後日のプレイ等に分割されますか?
562ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:04:39 ID:tpmCBgD1O
>>552
すまない声に出して笑っちまったぜ兄弟
うちんとこにも高校生ぐらいのガキがブライトさんしてきたりするw

まぁ気にしないのが一番

マジ自分の下手さに萎えてんならそこらのそこそこ上手いやつ
とくにピンで来てる奴に話しかけてみそ
多分アドバイスぐらいはくれる

くれぐれもピンの奴な
563ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:11:26 ID:tpmCBgD1O
>>561
お前さんの質問の意図が判らない

普通にクレジット投下して
そのまま何時も道理にプレイすればいい

ただ左下にミッションのタブが出るのと
試合終了後のリザルトがちょい変わるだけだよ
564ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:27:10 ID:awZ3p50mP
>>561
20分は20分 試合に放り込まれてから昇格ミッションの時間経過が開始されて
試合が終わるまで時間は経過していく 残った時間は次の戦場に引き継がれるが
最初のミッションで途中まで取れたポイントはリセットされてしまう
565ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:35:39 ID:iMSt7Ri7Q
プラント占拠の勲章って敵プラントを中立にした段階で一回占拠になるの?
566ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:43:07 ID:5BQwwWpXO
>>565
カウントされる
色かえれば占拠扱い
567ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:54:49 ID:VNPNWFpKO
>>563
分かりにくい文章なのに、ありがとうございますor2

あまりミッションに気をとらわれず、いつも通りプレイしてきます
568ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:00:14 ID:AXmLv/GJO
たまに砂ってスコープ覗いた時に、プラントを背にした敵を発見報告しようとしてタッチしても、プラント用のアイコンが出てしまいます。
うまく報告する方法はありますか?
569ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:01:53 ID:VNPNWFpKO
>>564
詳しい説明ありがとうございますor2

と言うことは、1試合で条件を満たさないといけないということですか…難しい

570ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:08:57 ID:wcR+drCn0
いや、例えば2機撃破でメダル貰える場合、
1機撃破で終わった時はその1機分は無効になってしまうって事じゃないの?
571ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:17:08 ID:X2Y4eghwO
そういう意味なら無効化されるね
20分は20分で、残り5分の戦場→再戦で10分→後日5分(フル出場したとしても開幕から5分)
ってことになる

試合が終わるごとに端数(敵機撃破や占拠のね)は切り捨てられる

こんな説明で伝わるかな・・・
572ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:18:04 ID:X2Y4eghwO
あああ、済まない。さげわすれた
573ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:29:57 ID:awZ3p50mP
>>569
1試合で条件を満たさないといけないわけではない
説明が悪くて誤解させたみたいだ すまん
>>570-571がより詳しい説明になってると思う
574ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:02:03 ID:nre7D0Vi0
[クラス認定ミッション まとめ]
獲得したメダル数と残り時間のみ次戦以降持ち越し可
以下のような途中経過は1戦終了ごとに全て破棄される
 3機撃破でメダル2枚   2/3
 強襲で15ptでメダル1枚 8/15

これで理解してもらえるかな?
575ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:36:33 ID:ddSWppzLO
>>545
A5で砂にて敵コア前からレーダー破壊、中の砲台破壊し砲台一機残し撃破される

その後蛇に乗り換え悠々とコア凸コングぶっぱ象さんぶっぱ

ぎもじいいいいぃ
576ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 04:32:41 ID:Ds0f3EJOO
>>510

ありがとうございました。
初めて人の暖かさに触れた気がします。
577ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:06:34 ID:ZBjeajl90
現在はイヤホン無しでもチャット等は聞こえてるのですが
イヤホンを使うことの利点はなんでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:20:51 ID:pmicH2BC0
聞こえやすくなる、以上のメリットは特にない、多分
別に「使ってないなんて信じられない!」とか言われる事も、言う奴もないと思うが
579ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:21:58 ID:f83r/m+ZO
イヤホンしてないやつには周りがうるさくて大体聞こえてない
イヤホンしてたら聞きとりやすい
そんだけ
580ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:25:23 ID:f83r/m+ZO
あとイヤホンしてないこと自体がチャットに興味ないという姿勢と
手榴弾の音、敵の歩く音や挙動を視界に見えてなくても聞き取りやすいからその分回避できる
581ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:41:34 ID:jGs/uJ31O
>>577
プラント奇襲中に足音や榴弾砲、手榴弾に反応出来る。
つまり被撃破が減るよん。
雑音がカットできるのでゲームに集中もしやすくなる。
582ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:45:38 ID:ZBjeajl90
視界外の出来事を察知しやすくなる、ということでしょうか
あったほうが便利そうなので購入を検討してみます
ありがとうございました
583ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:01:56 ID:Z0dLokbfO
>>577 よく聞けば敵が近づいて来るのも聞こえるよ、AC使って後ろから斬りに来るのがわかったりする。
584ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:21:51 ID:AcBo6vYGO
>>582
ダイソー辺りの耳に合うか怪しいのじゃなければOK
iPodとかケータイに付いてるようなのでも構わない
585ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:43:03 ID:Rk/5bQP3O
面白そうだしやってみようかと思うんだけど、やっぱノーカじゃ楽しめないよね?どう考えても。
ハマるとどのくらい金使っちまうよ?
586ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:49:18 ID:i/BNTJ200
>>585
あ?
最初から金の心配するならプレイするんじゃないってくらい。
587ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:49:18 ID:wcR+drCn0
どうせランク分けされるし、週2000〜3000円くらいでも十分楽しめると思う
どちらかというと自制の方が重要かも
特に追加投入可能だとついついどんどん入れちゃうので
588ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:53:29 ID:Rk/5bQP3O
ありがとう。やっぱ金かかるよなぁそうだよなぁ。

まー、文無しにならない程度にやるでよ。
589ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:00:13 ID:3A9jdLGH0
>>584
イヤホンだとカナル型じゃないと周りの音をシャットアウトできないから
付けてても付けなくてもそこまで変わらなくね?
ならボリューム上げろって言う人もいるかもしれないけど
ただでさえ周り大音量だから頭痛くなるんだよなぁ・・・
590ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:02:23 ID:5kRmDAVy0
wikiの初心者指南の3にあるこの一文なんとかならない?

>味方の背後から敵の耐久力をしっかり削るほうが有効です。

なんかもうみんな誰かを盾にしようとしてどうぞどうぞどうぞどうぞって
戦線だだ下がりなんだけど。

味方と連係してクロス作っていきましょう的な記述にして文才のある人!
591ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:03:51 ID:i/BNTJ200
>>590
スレ違いなんでwikiのことは向こうでどうぞ
592ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:18:26 ID:axj1QnyIO
敵に狙われてる時はジャンプとブーストのどっちの方が被弾押さえられる?
似たようなもん?
593ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:22:31 ID:i/BNTJ200
>>592
そういうのは軌道を読まれるかどうかによるんで正解は無い。
594ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:41:19 ID:i9Q3BwZIO
>>590

  言  い  出  し  っ  ぺ  の  法  則
595ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:54:30 ID:axj1QnyIO
>>593
ありがとう
596ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 15:19:09 ID:vxAtbmGe0
遠雷2人に芋られると手も足も出ないんだが
必死にかい潜って一人叩けても、もう一人に暗殺される
いまの修羅ゲーには美味しいのか?

別にけなしてる訳じゃないので悪しからず
597ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:06:19 ID:gsYVseH/0
>>592
コア傘下とかで集中砲火されてるときに大きくジャンプしてると意外と生き残る気がする
598ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:14:21 ID:lkQENFnsO
>>596
芋られる?
599ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:32:33 ID:QxnYf6LjO
>>596
強引に殺しにいく
砲撃
狙撃
好きなの選べ
600ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:53:54 ID:2Nraz5wsi
>>592
どっちが照準合わせやすいか考えてみればよくね?
601ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:42:36 ID:ABqHQqxuO
>>592
近距離戦ならジャンプでしょ

横と縦の動きに合わせなきゃだから

横は人の目の構造的にも楽
剣もかわせるし
602ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:58:29 ID:cwg3eaHgO
現在D2なんだが作った装備がワイスマのみ…
全然素材が集まらん。

皆はどれくらいのランクで装備揃い始めた?
603ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:01:12 ID:i/BNTJ200
>>602
その質問はもう飽きたから
wikiの初心者指南でも読めばいいと思うんだ。
604ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:02:09 ID:f4wz/jgJO
>>596
戦線後退させてるなら既に芋じゃね〜だろ
手榴弾投げ込むなりACで一気に抜けるなり砲撃するなり、このマップなら詰まる理由がないと思うが?
何回落ちようがコア削りゃ勝ちなんだから砂に付き合わなきゃいいだけだ
605ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:39:48 ID:P1zh6TMqO
相手のコア突時の対応なんですが
柱を上手く利用されて中々仕留めきれずゲージを削られてしまいます
防衛のコツのようなものってあるのでしょうか?
606ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:45:43 ID:dyviCsSnO
質問です

上手い人のをみていたらよさげな素材をいっぱいひいていたのですが、何かやり方があるのでしょうか?

自分では欲しい素材がパネルに隠れていてもうまくひけないのです
607ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:51:01 ID:i/BNTJ200
>>606
なにもかも運なんで己の運を呪ってください。
ただ、戦闘の成績によって出る素材が変わるってのはある。

wiki嫁
608ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:54:04 ID:ELGFF+lT0
>>605
接近してから打つとか射線に立つとかかな
柱の隙間から打つってのも有りかな

防衛しやすい順だと蛇≧麻>支>砂なんで
防衛時は蛇選ぶとかしてとにかくダメージ与えることかな

>>606
それはたまたま、上手いってのがポイント高くて勝利多いって事なら
大抵5箱開けれるのでその分引きやすいってことかな
609ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:00:52 ID:5uIxEmeAO
>>602
D4でワイスマ作った

次はC2で修羅腕を作った


B3現在修羅1121、狙改、千鳥AC、ワイスマ、ファルコンだけ買った

理想は修羅2525、遠雷、JMV、千鳥LZ、ワイスマ、リムペV、アウル


つまり全然揃わねーYO!
610ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:17:03 ID:VNPNWFpKO
>>570-574
皆さんありがとうございます!m(_ _)m
感謝の極みですor2
611ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:27:46 ID:rQ5tSq24O
どの質問スレでも必ず出てくるよね、Wiki読めしか言わない奴
質問が不快ならなぜ質問スレを見てるんだか。レスするならせめてWikiのここを読むと詳しく理解できる、とか道案内程度でいいから答えたらいいのに
「見飽きた」なんて頭腐ってんじゃねえのかw

って書くとWiki読めば確実なんだからいちいち聞いてくるゆとり厨が悪い、なんてウザい事言い出すだろうから先に言うね。みんな仲良くしようね。ちゅっ。
612ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:30:56 ID:+QgGPh9MO
今日、初めてプレイしました。
これ、操作に慣れるの大変ですね。

これ、コアってどうやって攻撃すれば良いんですか?ロックってできるの?教えてください!
間違えて入った全国対戦で、3回コアまで到達したのに攻撃ができなかった…orz
613ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:33:31 ID:b60rTHMK0
>>612
チュートリアルを両方やり直してみては?
614ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:36:59 ID:/sLDxivi0
>>612
お前は攻撃するのにロックオンが必要だと思っているようだが…別になくてもマウス左クリックで弾は出る
615ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:42:31 ID:5mKc9YXkO
>>612
チュートリアルはプレイしましたか?
コア攻撃だけでなく基礎的な事は大体学べるので、是非受講しておきましょう
616ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:43:46 ID:6Cb2zv5Q0
精密射撃章って本当に全兵種取得可能?(wikiより)

それともHSで倒せばいいってものでもなく、一定以上のダメージが無いとクリティカルキル加算されないとかあるのかな・・・
マシンガン・機関銃・スマックでもHSでトドメなんてしょっちょうあるだろうに、まったく増えないんだけど(´・ω・`)
砂乗らないけど取れたよ!って人いますか?
617ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:45:57 ID:b60rTHMK0
>>616
マシンガンでとどめの1つ前がHSだったとして見分けられる自信ある?
つまりはそういうことさ
618ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:02:29 ID:Bn3HiWdM0
たぶんヴォルペが一番取りやすい
619ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:07:52 ID:ELGFF+lT0
>>616
普通に取れるよ、砂章0個の俺でも遠雷持ってるし
620ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:11:58 ID:6Cb2zv5Q0
>>617 >>618 >>619
ありがd
自分のAIMが甘すぎるだけなんだな。落ち着いてヴォルペで頑張ってみる。
621ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:40:05 ID:jTjNaig4O
上からワイスマ降らすとかでHSの成功率が上がるらしいよ
622ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:53:30 ID:+1wFso3a0
ロックオンしない方がHSしやすい
623ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:09:59 ID:4mnF9HGXO
素材の出やすさはエネルギー、鋼材、希少金属がそれぞれ、占領、戦闘、貢献に対応してるって話は本当ですか?都市伝説ですか?
624ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:10:53 ID:loVvEmNe0
都市伝説です
625ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:11:21 ID:rgH7u/NzO
今ニコ動で慣性ってのを初めて見た
今俺はD1なんだけど、これから上の人達はみんなこんななの?
明日からは廃止されるみたいだけど…
626ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:12:26 ID:+1wFso3a0
マジレスしちゃうと本当だよ

でも偏るってだけだから必ずでるとは限らない
627ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:45:42 ID:LyIs5YH4P
やっとこのマップにも慣れてきた
C3だけど2回1位になれて4位以下はなかったぜえ
628ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:24:13 ID:R92lEcMJ0
>>627
Bで待ってる
629ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:28:59 ID:7q+aYv6sO
>>627
いいよなぁお前は…どうせ俺なんか…

なんかここのレス読むと、俺なんかまだまだ
初心者も初心者、ド初心者なんだなって思えてくるよ。
630ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:31:52 ID:3EM30U+VO
俺もそんな感じ
一緒に頑張ろうぜ!
631ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:35:41 ID:WcfRocvVO
>>617
ポイント見りゃわかるよ
632ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:27:09 ID:TxWBMM21O
>>612です。
チュートリアルをやろうとしたら表示されなかった…orz
633ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:29:10 ID:IKv13vDI0
>>632
ランクがCに上がっちゃってるってこと?
ならカード無しでいいからチュートリアル汁
いいか、必ず両方な
634ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:35:48 ID:p42cT/ZF0
正直説明書をじっくり読んでればチュートリアルいらないと思うけどなあ
一応やったけど損した気分になった
チュートリアルじゃないと得られない知識あるっけ?
635ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:37:34 ID:RVpi5MKHP
>>629
俺はHG蛇専なんだが
動画を見まくったら何したら良いのか解るようになったよ
636ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:48:35 ID:hCwHZ77tO
>>634
むしろ操作方法以外説明いらないだろ、コアを破壊って言ってるし初めてならとりあえず攻撃などいろいろ試すはず

考えてやれば普通こうなる、疑問も試して解決しようと努力するもんだよ
637ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 01:48:49 ID:RSYfGHUp0
未だにHGをハードゲイと読んでしまう…
ガチムチ機体とか言うからてっきりそうだと思ったのに
ヘビィガードの略だなんて酷いよ!
638ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 02:04:05 ID:flbPI9dsO
明確な答えが載ってないんですが、キャラパーツの日焼けがほしいんですけど、キャラパーツはランダムですか?

とにかくやるしかない?
639ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 02:46:40 ID:8+4sbxg4O
投げやすいから40型使ってますが
威力も範囲も38型のが上なんですよね?

携行数が2個差ありますが
41型作るまで38型のほうがいいんですか?
640ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 03:10:24 ID:83JpLRg40
>>639
自分が一番敵を倒しやすいものを使えばいい。
641ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 03:11:20 ID:HuB9sqK40
>>639
遠目から高台の上の砂やら流弾撒いてる蛇やらにぶつけやすいから、俺は40型愛用してるよ。


あと携行数2個差は結構でかい。
642ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 04:09:46 ID:uLTEtohjO
>>607
ありがとうございます

ちなみに、明日は使用変更初日らしいですね
セガだから不具合でそう
643ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:14:57 ID:XL8IfRB+O
ようつべでプレイ動画見たいのですがスカービしかありません。
市街地の動画はないんですかね?
644ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:19:23 ID:XL8IfRB+O
検索ワードに市街地入れたら出てきました…
サーセンm(_ _)m
645ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:27:11 ID:uoHdSdULO
リペアβを購入予定ですが、急いで買う必要ないですか?
646ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 06:31:30 ID:staFPNt9O
>>645
渓谷の時はまだ持って無かったけど
正直市街ではイマイチ
射程長いけど家に引っ掛かるんだよね
647ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 06:46:57 ID:uoHdSdULO
>>646 そうですか遮蔽物が多いと役に立たないか・・・素材は後は再起章だけですが他に回します。
ありがとうございました。
648ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 08:36:05 ID:zlRotSfE0
>>647
βのメリット
射程が長い、SP回復の速度が初期よりちょっと速い。
βのデメリット
SP容量が少ないため施設を修復しようとすると初期より時間がかかる。

wikiにもっと詳しく書いてあるから読んでみ。
649ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:01:16 ID:uoHdSdULO
>>648 性能自体は把握してるつもりですが、まだまだ他の武器が揃ってないので使用者の意見を聞いてから購入を決めようと思いました。

650ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:32:47 ID:tbKV1cbvO
>>638
アバター系は条件判明してないと思う。
参考までに俺のクールはBに上がったぐらいに日焼、白坊主頭にピアスでチャラくなった
651ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:03:50 ID:52mYobQN0
折れもBあたりだったから
D抜けで色白、C抜けで浅黒じゃないかな?かなかな?
652ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:19:37 ID:mMSo8BwRO
まだゲーセン行けないんだが慣性廃止によって以下のどれになったよ?

@ 少し減ったが相変わらず凸は多い
A とりあえずドンパチやってポイトん顧みない献身的な味方のスネーク待ち
B まったくコア凸来ず敵機撃破が作戦目標デスマッチ状態
C コア凸とオセロによる役割分担であんまり変わってない

答えにくかったら複数回答や捕捉で説明頼む!
今日早めに終わるハズだったのに仕事終わんねーぞ!
653ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:21:00 ID:zlRotSfE0
>>652
4以外全部
654ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:37:46 ID:5NxDa0ik0
ラビットジャンプとかうさぎ跳びって呼ばれてる動きってどういう操作のことを言ってるんですか?
655ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:55:56 ID:7q+aYv6sO
ここにレスする人は自分が初心者だと
思ってるからレスしてるんだろうけど
一般的に初心者と普通の人のボーダーって
どこなんだ?

俺はD1のくせに一つの兵装に固執してる辺り
まだまだだなぁと思う。
分かっちゃいるんだけど砂の魅力に取り込まれちまってな。
それぞれの兵装の魅力を俺に教えてください
656ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:00:53 ID:FGu03cwPO
昨日初めてやったよ

100円すぐ無くなるね

金めっちゃくちゃかかりそうなんだけどどう?
657ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:01:08 ID:zlRotSfE0
>>655
Bクラスが一つの区切りだと思ってればいいよ。
後はそこから上がれるか下がってくるかによる。

後はwikiでも読んで。
658ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:04:28 ID:iYQlOmPZ0
>>655
個人的な感想でよければ
強襲:なんでもこなせる万能型。瞬発力があり、ソードで切ると気持ちいい
重火力:強襲に喰われ気味だったがガトリング実装で正面での撃ち合い楽しい
支援:驚異的な生存率。リペアで人に感謝されると嬉しい。嵌るとクセになる武器多数
659ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:12:45 ID:dO81D0OrO
>>655
その時期に砂やり過ぎると他なんも使えなくなるぞ
ランク上がってから麻重やっても心が折れるだけ
660ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:36:59 ID:yywiDXjq0
強襲:スタンダード、とりあえず選んでおけば何かしらの仕事がある
剣に頼りすぎる節が
重火力:火力機、砲撃楽しいれす
動きにくいから結構な的
支援:仕事は沢山あるが追いつかない、ポイントは稼げるが安い
火力不足がいなめない
661ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:55:37 ID:/7ETsEp8O
>>656
自炊して無駄遣いしなきゃ十分楽しめる額を確保出来るよ
662ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:55:50 ID:J/Tn5kTBP
>>655
別に好きな兵装があってそればかり使ってしまうのはBでもAでも変わらないよ
でも相手の動きの理由なんかも分かるから麻とかもやっておくといいと思う
それと>>659も言ってるけど砂専は多くの場合他兵装の経験が極端に乏しいせいで
要するに直接戦闘が弱すぎてB以上ではいろいろと困ることになってしまう
味方に砂が多くても砂を選び続け戦線が崩壊して負けてしまうとか
近づかれると体力が残りわずかの相手にでも一方的にやられて大破するとか
663ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 15:59:09 ID:vIPtSntZ0
ていうか C1 まではまずポイント下がらないんだから色々試せばいいのに。
ゆっくりやった方が素材も溜まる。
駆け足でランク上げて下位素材足りないとか言ってるヤツが沢山いる。
664ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:17:35 ID:BVML0OihO
>>654が聞いてること、俺も知りたい…

AC慣性の別称?
カタパルトじゃなくてACジャンプからの慣性?
665ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:24:39 ID:flbPI9dsO
>>650,651
ありがとうございます

言われてみるとCになった時に色白が追加された気がするので、Bになる時に貰えるか気にしてみます
666ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:38:35 ID:zlRotSfE0
>>664
もう使えないんだから気にする必要ないのに。
慣性中にジャンプを連打せずに一定のリズムで押して飛距離を伸ばす。
軌道が波線になることからそう呼ばれるだけ。
そもそもこれって一部で使われてる用語でここで聞くような事じゃないから。
667ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:48:26 ID:7q+aYv6sO
>>657-660>>663
ありがとうございます。
一応自軍プラントとかの状況によって
変えてはいるんですが、どうしても支援の使い所が分からない…

序盤狙撃でプラント占拠&その援護
防衛に重火力
攻められるなら強襲
てな感じで乗り換えてはいるんですが。
668ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:55:20 ID:EbPlnGoL0
>>666
うさぎ飛びはAC慣性のジャンプ連打を省略して
ACジャンプ→AC空中ブースト→着地→またACジャンプを繰り返す移動のことだよ
ブーストゲージを残したまま、AC地上ダッシュより効率よく移動出来たのが利点だった。

仕様変更でもう使えないってのはその通りだな
669ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:59:56 ID:zlRotSfE0
>>668
ありゃ、そうなのか。
なんか地域によって意味が違うな。
だからゲームスラングって嫌いだわw
670ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:12:39 ID:X3WzANdqO
ガチムチ蛇いいなぁ……だけど、今ガチムチにしたら負けな気がするからフル修羅麻突き通すわw

慣性廃止とガト実装でガチムチ蛇とはまともにやり合えなくなったね。
まあそれが通常で修羅麻は闇討ちが基本だからいいんだけど。

マ剣じゃ奇襲しても最後の詰めで返り討ちが良くあるからな。落ち着いて潰さねば…

あとコア凸の旨味が全くねーんだけど、なんとかしろよ瀬賀!
671ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:17:01 ID:zlRotSfE0
>>670
とりあえず君はスレ違いを落ち着いて潰すべきだと思うんだ。
672ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:11:20 ID:X3WzANdqO
本当だ……本スレに書き込んだと思ったら…誤爆スマソorz
673ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:26:46 ID:UnFmhEu1O
今日Fプラ取ってたら味方が来て目の前で屈伸始めたんだが…これはなんなんだ?www
674ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:32:31 ID:V7VyswhYO
>>673
@占拠してくれてありがとう
A(右陣の場合)こんなとこ取らんと前出て仕事しろ
Bただ一緒に屈伸して欲しかっただけ

たぶん@かBだと思われ
675ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:33:54 ID:/7ETsEp8O
>>673
慣性復活の儀式
676ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:10:31 ID:UnFmhEu1O
>>674
屈伸したらどっか行っちまったから…@かな?ちなみに左陣ですた

>>675
ねーよw
677ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:26:39 ID:erY9JFtQO
>>674
私は開幕プラントを占拠している時に
暇だから屈伸したり
剣の素振りしたりしてます。
678ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:24:06 ID:n/sG6xit0
面白そうなのでやってみたいんですが、味方に嫌がられる行動というのを教えて下さい
679ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:32:30 ID:32eR6W280
スコープ覗いてる砂を滅多切りでおk
680ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:35:22 ID:xdoiqNebO
敵ベース向かってた時に麻の俺に支が一緒に来てくれたんだけど、
残り時間1分半弱、僅差で味方ゲージ有利、敵いない状況で
突入する前に門の自動砲台×2を壊してしまった
1分切る頃にやっとコア攻撃できたんだけど、こういう時はさっさと突入するべき?
681ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:35:36 ID:X3WzANdqO
今さっき41型作って苦労して手に入れた集積体を使い果たしたんですけど、なにが起こったのかまた集積体を手に入れました。

そこで相談があるんですけど

集積体を
・修羅V脚を作るのに使う(メタモなど他の素材はある)

・ヴォルペFAMを先に作るために貯めておく(最終的に蠍するつもり)

・修羅IIとVの頭を先に作るために貯めておく(または直ぐ修羅II頭だけを作る)

のどれかにしようと思ってるんですが、どれがお勧めでしょうか?
682ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:54:03 ID:lI7+KwSvO
立ち回りについての質問なんですが、皆さんは支援兵でどういう立ち回りをしていますか?
普段は
序盤:カタパルト&コア周りにマイン
中盤:ガンタレで敵兵足止め
終盤:延々と味方機&施設リペア
という立ち回りをしています
駄目な所があったら指摘してください
クラスはD2です
683ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:58:18 ID:xooDyDaMP
>>682
偵察はしないのかな?
味方に支がいたらそれとかぶらないように
偵察機を出して、蛇の榴弾をサポートしたり
相手の裏に回ってHSかましたりすればいいと思うよ

序盤のマイン撒きはコア周りは榴弾で消されそうだね
カタパルトとか橋下とかBプラリフトに撒けばいいと思うよ

終盤リペアしつつ偵察機が切れたら敵を引き付けて死んだほうが
また偵察機撃てるからいいと思うけどね〜俺は
684ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:02:45 ID:tbKV1cbvO
敵が隠れてそうな場所を偵察すると、偵察が切れたら囮になるとかも必要。

でも支援のみで序盤から終盤までの考えるなら、支援の仕事が特に無いときように(色々な仕事ができる)麻も視野にいれるべき。
685ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:15:31 ID:IUU9oxpgO
>>676
それって朝から昼間ぐらいか?もしかして屈伸してたの俺かもw
占拠中に味方が来たら挨拶代わりに高速屈伸するんだよ。
686ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:17:25 ID:IUU9oxpgO
>>681
修羅X頭一択。
687ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:28:36 ID:staFPNt9O
>>681
足はかなり速くなる
手はかなり武器替え早くなる剣からマシンガンとかかなりの速度になる
頭は集弾が大分マシになる

自分のスタイルで一番欲しいのをどうぞ
688ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:50:09 ID:fydQzY2gO
41持ってて初心者とはこれいかに
689ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:04:54 ID:HjhtdKE+0
重火力兵装の初心者なんですが、プラントの支柱にサワードロケットを当てたとき
その正反対側に爆風は発生しますか?
相手は爆発半径10m以内というか支柱に密着していてもノーダメージっぽいんですが、
支柱の根元に当てても同じ気がします。
サワードコングは別として…
690ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:06:32 ID:6nJ3QxuPO
>>686
修羅V頭を一気に作れるまで貯めたほうがいいということですね!

>>689
修羅V頭がやっぱりいいみたいなんで、あと1つ集積体手に入れたら一気に作って見ます!

>>690
本スレ今は特に流れが速くてあっさりスルーされてしまたwww
691ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:08:42 ID:6nJ3QxuPO
>>690
安価ミスすまそ

上から>>686,>>687,>>688だた!
692ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:15:28 ID:FGFMTjl5O
>>689
その通り。爆風は遮蔽を貫通しない。
だから柱の影にいる敵を狙うなら柱より後ろを狙わないとダメ。
ちなみにコングでも同じ。
693ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:22:07 ID:yHtYNEPUO
>>685
いや、俺は夕方だw

挨拶代わりに高速屈伸wwwなんでだwww……次からは俺もやろう
694ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:23:44 ID:e1Ut44jVO
ブロア河が怖くて渡れないお…
695ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:29:28 ID:kVh0wcxIO
>>694
「一緒に行こう」
696ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:39:42 ID:8KDXjrrY0
>>692
なるほど、ありがとう!
ジャンプして正確にサワードロケット撃ち下ろすの難しいんだけど頑張ります。

あと、味方のへヴィマイン・リムペット・ジャンプマインは味方の榴弾砲が落ちても
除去されませんよね。榴弾砲が敵にヒットしてその爆風範囲に無い限り、

697ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:43:52 ID:e1Ut44jVO
>>695
「了解です!」


「ごめんなさい…撤退します」
698ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:27:03 ID:lpHz/DwE0
>>696
ボム&マインは榴弾だろうと手榴弾だろうと味方の攻撃で消えることはないよ
もし消えたとしたら味方の攻撃でたまたま地雷上に吹っ飛んで起爆したと思われ
699ガチムチ麻(剣構えてAC起動中):2009/11/05(木) 01:27:55 ID:TKQC00HMO
>>694

一緒に逝こう
700ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:58:58 ID:t5636em/O
>>683
偵察機の役割が分からなかったので使っていませんでした
これからはバシバシ使っていこうと思います
>>684
麻は苦手ですが(単に前衛に居るのが苦手)出来るだけこなせるように頑張ってみます。
 
アドバイスありがとうございます。
701ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:31:21 ID:50pp+CcN0
ガトリングとサワカスがC1になった今でも全く買えないというかそもそも出ないんだが何故?
ガトリング撃ちたいよう・・・。
702ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:38:18 ID:m+yscUes0
重装型をぜんぜん使っていないとか
703ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:46:46 ID:hUZ8qjYj0
おれはB3で出たぞ、重装は余り使ってなかった(重火章1個しかない)
まぁ運だ、がんばれ
704ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:48:48 ID:QVR1Wgtj0
>>701 ガトリングは合計ポイントが7000以上になったら出るかもって本スレで書かれてた。
俺もCの頃は出てなかったけど、B5になった時くらいにポロッと店に並んだよ
確かその時、ポイント7000前後だった気がする。(重火力は2個位)

サワードはコングまでは初期ロケットでいい気もする。当てやすくて使いやすい
705ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:44:23 ID:yqHT0/3LO
いまいちcpがもらえない…
だいたい10〜50くらい。
スコアでマイナスもらってるんだろうけどなかなか100いかない…
706ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:52:13 ID:u/P7i/Jr0
>>705
それCPじゃなくて戦闘中のスコアでは?
707ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:56:17 ID:yqHT0/3LO
あれ?cpって最大何pもらえるんでしたっけ?
cは70?
708ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 05:24:24 ID:u/P7i/Jr0
>>707
wikiによればC1〜C3は最大70、C4〜C5は80らしい。
というか100CPも取れるのはD4とD5の間だけみたいだぞ
709702:2009/11/05(木) 07:11:24 ID:uFJjrZJeO
>>703 >>707
wiki見てきました。
杖頭はスペックがとても良いんですね!
頭のパーツは杖が支給されるまで
待つことにします。
ご指南ありがとうございました。

>>711
フルガチムチの装甲upはとても魅力的ですよね。
ガチムチは機動力が悪いので
ブースターやダッシュも
良いものを装備したいです。
ご指南ありがとうございました。
710ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:13:21 ID:uFJjrZJeO
↑ごめんなさい。
書くところ間違えました。
書き直します。
711ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:41:13 ID:jHg66T00O
コアに剣で攻撃ってできる?
712ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:46:44 ID:oNxLcpjbO
>>711
できない
713ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:56:28 ID:S7sp2ewEO
よくBに上がればメタモや集積体等の高レア素材がよくでるとの話ですが…

D⇒Cに上がった時も違いは感じられますか?

なにもレア5じゃなくても3の黄金片やチタン鉱辺りを中盤機体・武装製作に2ケタ台要求されるのでルーキーズ・ガイド見ながら頭痛める毎日です
(;´Д`)エェェ―?! チタン15個なんてそんなに出る訳ねぇべよおぉぉ―
714ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:16:24 ID:NuEv1Jn00
yes!
715ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:25:56 ID:E/UOjxCUO
よく書き込みで出てくるHGってのは頭まで統一してるのか身体だけなのかどちらを指してるんですか?
716ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:29:31 ID:XMlJAnblO
>>715
フルHGなら確実に統一
頭だけ違う場合も首から下がHGならガチムチだしなあ
717ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:52:50 ID:n8kmwyctO
>>713

どのランクでも変わらないから今のうちにカードへし折って辞めるか、気長に待つかだ
718ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 09:07:16 ID:GpenW6KTO
>>713
Bからは目に見えて違う
Cはわからんが、参考までにいうと俺のホームにはC3で集積体4つメタル4つもってるやつがいる
逆にストレートでB2にきて未だにレア5素材3つしかない俺もいる
Bになればチタンくらいなら30くらい集まるよ
チタンが必要なパーツは多いから30でも足りないかも知れないけど
719ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:42:38 ID:xr0c4mGCO
これから対人戦デビューなんだがチャットに対応できる自信がない。
720ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:45:46 ID:l90/16N1P
ガトリングの件だけどC3で出たよ
総ポイントは4500位だったかな?
蛇しか使ってなかった

友達も蛇専でC3で4700位で出てたぜ
721ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:55:59 ID:zGu5Z2DX0
ボーダーブレイクやりすぎてお金がなくなりました。
同じ様なゲームでPCかPS3で出来るやつないですか?
722ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:59:43 ID:2V85MjXyO
俺もC1の4700でガトリング出たんだが

なくして作り直した2枚目はB3の今でも出てない

どっちも蛇メインじゃないんだけど
重火章?はなくす前より今のほうが数が多い


サブカだからCDクラスを一気に駆け上がってきたわけだけど
ヴォルペ解禁もかなり遅かったし
トータル試合参加数とか絡んでるんじゃないかと予想
723ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:04:05 ID:BkO2BvubO
>>719
味方に良い事あったらNICE押せばおk
724ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:22:07 ID:l90/16N1P
>>722
そうかも
確か残りカード度数が81か82か83位で出たからなぁ
連コインできる店だけど武器とかパーツ買う時しか入れてなかったと思う

20回程やってC2というのは遅いのかな・・・
725ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:22:47 ID:GpenW6KTO
>>719
あれはおまけだよ
やってるうちに大体わかってくるから気にしないでおけ
726ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:46:53 ID:sQQjqbROO
>>724
参考になるかわからんがゆっくりプレイで残り度数77でA5になった、ほとんど三位以内だったってのも大きいが

残り度数60ぐらいでA5B1に上がってればちょうどいいくらいじゃない?
727ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:54:26 ID:3MZMCCaTO
兵装によって防具は変えれますか?
728ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:05:04 ID:Tk31i0WyQ
>>726
連コしすぎwww
729ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:08:51 ID:GpenW6KTO
>>726
ぱないな
730ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:18:12 ID:e0R+ZZeZO
>>726
残り度数40切ったのにまだB5なんていうヘタクソも居るぜ!!



…あれ、目からニュードが……
731ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:25:50 ID:sQQjqbROO
これでも連コはしてないんだがwww客あまりいない時間帯にいるからかしら、一応プレイ当日は2000円ぐらいでやってたはず

>>727
出来ない、カスタマイズで選んだパーツのみ。基本情報はwiki読むの推奨

>>730
他のFPSかじってたからやってない人はこんなもんだと思ったんだけど…何か申し訳ない、頑張れとしか言えないw

つ 涙の結晶集積体
732ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:31:42 ID:50pp+CcN0
深夜でレスないかと思ったらみんないるのなw

レスありがとう。機体はフルHG1の比率としては重5麻4支1て感じで残度数70ちょいかな。
ポイントは見てなかったので今日見てくる!
B5に今日で上がれると思うのでポロっとガトが出ること願っていってくる。
733ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:42:44 ID:BoyZGeRR0
>732が俺の分身なような気がしてならない。機体傾向も装備割合も一緒だ。
俺も、残り70でB5に上がれたよ。そこで停滞してるが、一緒にB5戦線頑張ろうぜ!
734ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:47:15 ID:/BWaxHApO
新しい武器が買えるようになったって言うから
見てみたら千鳥AC


ごめん、今まで千鳥舐めてたわ。
慣性なくなって地上戦が増えたせいか、敵がボトボト落ちるwww
735ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:01:24 ID:6moqupjTO
オレもC2でガド買えるようになった。
ポイントはわからんけど、重火力はあまり使わないし、出たのも重火力で一度も出撃しなかった対戦の後だった。
736ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:02:44 ID:xr0c4mGCO
>>725
なるほど。早速慣れてくるぜ。
737ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:25:02 ID:axJuWh3Q0
>>731
悪気は無いんだろうが、普通にBがちっとも上がらないって人も少なくないんだぜ?
738ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 14:54:58 ID:XMlJAnblO
>>719
GJ!と思ったらとりあえずNICE
最初は無理しなくて良いぞ
慣れてから声掛けにガンガン使ってくれ
739ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 15:06:11 ID:AIE63QhVO
>>719
最初は出撃前にどんな声なんだろ〜程度に押し始める所からスタートだ!
740ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:19:37 ID:a4JeF6kO0
B5抜けたじぇ産業
結局、抜けるのは運だろ、正確には境界線まで行けるかわ
741ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:32:33 ID:+fqhN52p0
超剛性メタルが2つ手に入ったのですが、HGIV足か、あと1つ待ってコングかで悩んでます
装備はテンプレ久我、兵装は麻≒重>支>砂の順の頻度で使用してます
重の使用頻度が高いのでHGかな、とも考えてますが現状1つも購入しておらず、また麻も同じくらい使用してて、麻時の機動力が不安です
修羅だと重的に厳しいし、杖実装まで待ったほうがいいのか…アドバイスお願いします
742ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:03:14 ID:Uvi6DliL0
>>741
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
743ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:07:32 ID:+fqhN52p0
>>742
そっちか、スマソ
744ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:36:59 ID:qAeC7akXO
慣性しか脳が無かった人は初心者ですか?
745ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:53:44 ID:aerh+WkKP
デ剣通常攻撃での怯みが出るのはどの機体までかわかりません。
wikiの方にはHGだと出ないと書いてありますが、キメラだった場合などはどうなるのでしょう。
同じように、ダッシュ斬りで吹き飛ぶ条件などわかりましたら、併せてよろしくお願いします。
746ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:04:08 ID:TKQC00HMO
>>741
ガチムチW足はガチムチ胴Wと相性がいいから胴をWにする予定なら買うのありかなと
頭がVで他がWで使っているがB2の段階では使いやすく思ってる
麻6割蛇4割でつかってます
747ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:06:05 ID:TKQC00HMO
ごめんスレチだった
748ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:56:44 ID:Ykdq7KBKO
B4だけどリモート爆弾が出ない
749ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:59:49 ID:uYEcNjm10
強襲して破壊工作はデ剣の方が良いのかね?
今近接章のためにマ剣だけど踏み込みが

あと麻だと爆弾の処理が爆弾で出来るけど他のだとどうすれば?
とくに支援とか
750ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:10:43 ID:TKQC00HMO
>>749
頭(集弾)の好みでマシでよいかなと
爆弾処理は蛇ならメインでよいかと

俺は麻ならマンドクセなんで40型投げて蛇はバラージ撃っとる

他は使ってないんでわからんが
751ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:14:50 ID:BYDFXGQtO
>>749
施設破壊なら密着でいいからマ剣でもいいんじゃない?

地雷撤去なら普通にスマックで十分だと思うんだが
沢や手榴弾みたいに遠方のをってんならもうリムぺしかない
752749:2009/11/05(木) 19:27:03 ID:uYEcNjm10
サンクス

地雷に気づいてワイスマ打って見たんだけど、一回二回で壊せなかったからさ
麻なら1発なのにと

施設破壊も最近ベース凸からコアでなくレーダー狙いの方が多いのが
753ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:28:07 ID:Uvi6DliL0
>>752

爆風以外で地雷を壊そうとするとめちゃくちゃ弾数が必要

これ豆知識な。
754ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:54:00 ID:BYDFXGQtO
千鳥先生もめっちゃ堅いんだよな
755ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:56:31 ID:6nJ3QxuPO
>>753
そんなこともないぞ。
近距離しゃがみでヴォルペなら2,3クリック分で壊れる。

たくさん撒かれてるなら爆風安定だけど、一つしかないところなら41型とか投げるよりオヌヌメ。
756ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:57:04 ID:UwB0ltkiO
>>745
単純にノックバックやダウンの発生がダメージと連動しているならばの話だけど
狙撃改→フル久我でノックバックが発生するので、少なくとも3500ダメージでノックバックを発生させることが可能
3500/4500=0.7777…なので
これよりダメージ倍率を低くするには現状ではフルHGじゃないと無理
あくまでダメージと連動しているならばの話なので、ぶっ飛ばし値とかぶっ飛び耐性とかが別に存在していたら
現状の検証度合いでは不明
757ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:06:39 ID:xoHvqMpBO
ランクB2とA5では報酬に違いはありますかね?

まだフルクガなのでB2維持して報酬沢山貰ったほう得なのかと感じまして。
758ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:12:41 ID:aerh+WkKP
>>756
おお、詳しい説明ありがとうございます。
デ剣コンボで倒せる機体もあとで計算してみます。
759ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:40:34 ID:BYDFXGQtO
>>758
検証スレ向きの話題だな
ちなみにデ剣コンボはかなり優秀だよ
ざっと計算して、フル久我はもちろん、修羅≧HGのアセンまでなら落とせる
760ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:11:32 ID:K/lBqOzVO
キャラクターに声ってあるんですか?
761ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:12:36 ID:axJuWh3Q0
流石にそれは実際のプレイしてる筐体でも動画でも見てみれば分かると思う
762ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:32:46 ID:50pp+CcN0
732だけど今日でB5に上がった。
今日でポイントは8000超えてたわ。けど結局ガトは出なくて涙目。
支が一人もいない事態が頻発してたので索敵ばっかの素敵プレイしかできんかった。
やけっぱちでフル修羅Tを揃えてみたら早くてびびったw

>>733
お互い頑張ろうね!
763ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:40:01 ID:poVhTXjZ0
ちょっとイラッとしたことがあるんだが、これは普通なのか?

市街地で狭い場所で麻vs麻のタイマンを発見
味方のHPが明らかに減ってて援護せねば、と思い
援護しようとウィーゼルで援護射撃
両方とも剣で密着してたもんだから
敵にだけ当てることもできずFFしてしまった
でもなんとか敵を撃破したあとに、味方に対してマ剣で切られた

FFは体勢が崩れたりするのはわかる
でも何も斬ることはないんじゃないか…
764ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:41:31 ID:axJuWh3Q0
最近は剣で一騎打ちってのもあるからなぁ
まぁどっちにしろ麻の方が自己中ではあるが
765ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:42:39 ID:yqHT0/3LO
B5うらやましす
C3に上がってから6連敗中…
今日は誰もベースいないから麻で中盤で攻防しつつ、敵がベース近づいたら戻って一人で迎撃してたんだけど、
味方が前線にいる隙をついて敵が大量にきそうな時に援護要請しても誰もこない、
なんとか倒すけど複数は相手出来ないので別のやつにコアダメージ受ける。
気づいた味方が来る頃には倒し終わってるのでまた味方は前線へ。
これの繰り返しで負ける…

前線にいるはずの味方は中央で攻防してて誰もコアアタックいかない…
かといって自分が前線いくとベース付近が手薄になるし…
防衛と撃破でポイントは稼げるけど勝利出来ないです。

あと俺は何したらいいんだろ。
766ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:03:24 ID:/e5JTYAkO
>>763援護感謝の表現だよきっと
767ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:05:34 ID:AIE63QhVO
>>763
目の前まできて立ち斬りされたってなら故意だが、ダッシュ斬りだったらただの勘違いの可能性もあるだろ
ここに書いてる以上ランクまだ下なんだろうし、いっぱいいっぱいだったのかもよ?
そういう時は敵片付いた後「ごめん」を打っておけばいいさ
それでも時間置いて斬られたらほっとけ、自分がそう落ちないようにすりゃいい
768ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:25:12 ID:poVhTXjZ0
すまないB5なんだ…
ちなみにダッシュ斬りなら誤爆かと俺も思うよ
けど倒したの確認して家と家の間逃げてから
ブースト回復と武器変更してる最中に立ち斬りだったorz

今度からごめん、って打ってみる…
俺が敵に見えたのかな…
769ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:39:40 ID:U6fcogHEO
>>768
「あまがみ」みたいなもんだろ。
じゃれてるだけさ
770ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:42:07 ID:KeSqhhFk0
>>765
Cだと皆まだ自分のことで手一杯だと思ったほうがいいよ
あと、コア凸は慣性廃止で大分しにくくなったから、コアニートは基本いらない
ベース進入聞いてからでも、修羅胴だと戻るの早いから、その分前線支えられるからね
援護要請は単発で使っても、どこに居る味方が言ってるのかはっきりしないから、
ベースタッチで「ベースを防衛しよう」の後に使うと、わかりやすく伝わる
チャット自体は使い方次第で有効に使えるけど、味方の店舗状況によっては
聞き取りづらいってこともあるから過度の期待はしないようにね
他にも色々やること・出来ることはあるけど、自分で考えながらやってみるといいよ
人にこうやったほうがいいよと言われてやるより、自分で考える分楽しむことが出来るしね
防衛主体に動いてる人の動画とかもあるから、参考にしてみるのもいいと思うよ

>>768
タイマンしてたんだから水差すなよって腹いせだと思うよ
そういや、俺もBラン戦で味方にメッタ斬りにされたことあるな
1回だけなら誤爆かと思うが、その場で5〜6回は斬られたわ
タイマンするのは別に構わんし、相手が挑発してきたら俺も乗るが、
Fプラ上でやってんじゃねーよ、やるなら別のとこでやれ!と思った
771ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:44:23 ID:XE+/1veX0
フルHGなんだがそれでも戻るべきかなぁ
772ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:55:45 ID:KeSqhhFk0
>>771
フルHGならキツイが、カタパで敵飛んだのとかを目視したら戻って防衛とかでも十分かと
ベース進入聞いた後だと、機動力の厳しさもあるから微妙だけど、味方の状況次第かな
すぐ戻ってくれる味方がいるなら、防衛を任せて前線押し上げるのもあり
773ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:56:16 ID:ubQJFYRnO
今日B5に上がったが、みんな普通に魔剣やら41持ってんのね・・・

あと蛇ばっかでワロタ
もう修羅はいらない子なのかな?
せっかく買ったのにorz
774ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:03:50 ID:Fkwg1yjs0
>>768
これから先のことを考えると、味方に当たる可能性の高い場合は一拍様子見するとか
味方に当たらないように射線ずらしてから攻撃するとかも覚えた方がベター
魔剣、41、コングなんかが当たり前の戦場だと不用意なFFノックバックは即大破に繋がるからね

まあ、わざわざ追っかけてきてまで斬りつけるそいつは晒されても文句言えない程の最低野郎ではある
775ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:10:49 ID:VuqJOFkT0
>>773
寧ろ修羅による奇襲は前以上に有効な気がする
みんな前出がちになったからな
776ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:17:04 ID:JlWUKen3O
>>773
スネークするならガチムチはやりたくないと思うようになった元フルガチムチ(VTWW)
今は頭以外玖珂U、頭T、蛇メインだな゛やっぱエリア移動の速さがな

Bランクからはつまってるの多いから、世界が違うと思った方がいい
777ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:24:20 ID:l00ZytMFO
>>773
たまたま多かっただけでは?
マ剣使いは多いよ

ガチムチが多いのはやられにくいからでしょ
施設破壊と敵の撹乱で身軽さが発揮出来るはず

エリア移動をフル活用する遊撃なら胴は必須
腕はクイスマや狙撃銃、マーゲイを使う時に便利
778ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:27:35 ID:ZTw+L/ISO
>>773
Bクラスは魔剣と41はどっちかつーと少ないよ?持ってるのは、B2、3ぐらいと思う。
779ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:40:46 ID:zkRWs+P7O
フルHGの支援機ですが軽量麻が「一緒にいこう」してきて、どんどん先に行ってしまいました。頑張って追ったのですが、追い付けず敵に見つかったので坂を上らず崖下のプラントのほうへ行き4機くらいにかこまれてやられました。
私は囮にされたのでしょうか?こんな支援の仕方はもういやです。
780ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:51:09 ID:fY37fA5TO
>>779
四機も引き付けるとか並大抵の事じゃないぞ。
胸を張っていい。
781ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:58:00 ID:JlWUKen3O
>>779
それこそスネークスキルを磨くことをオススメするが
ランクにもよるがAC吹かしてないなら、置いていかれないように立ち回りたい

使いきるまでブーストしてないよね?
782ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:58:08 ID:Fkwg1yjs0
>>779
ぶっちゃけルートから外れてわざわざ見逃してもらえないプラントに行ったお前さんも悪い
無理だと思ったら「無理」押して別れりゃいい
詳細は文面だけでは分からないが状況からして麻は一緒にスネーク誘った風に見受けられるが?
支援なんだから侵攻ルートの偵察しとけば単独行動の挙句見つかって囲まれるなんてないと思うのだが?
783ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:11:18 ID:LuhWYvVc0
>>779
支やってる時、偵察きれた後は他の奴を侵攻させるために自己リペアしながら複数の敵を引きつけたりするぞ
自己リペアしながら走り回るガチムチ支は囮として最強
敵を引きつけて仲間をコアに凸させたなら胸を張っていい
784ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:23:24 ID:Fkwg1yjs0
その麻が凸に成功したのなら結果論だけど確かにGJだな
785ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 02:07:02 ID:snpCe1Hc0
>>763
俺も必死な事あるから判るが
剣だと取り合えず振り回すから、味方の判別とっさに付かないんだ
体力減ってる状態ならなおさらな
786ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 02:15:28 ID:SX/8ckeN0
ランクや状況(倒してすぐ斬られたのかとか)がわからんからなんとも言えないな。
死にそうで猛烈に慌ててて咄嗟に敵と勘違いしたのかもしれない。

>>779にせよ、自分が相手だったらどんな理由があるか?ってちょっと考えてみてもいいんじゃね。
見えない相手にカリカリしてるとハゲるぞ
787ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 07:25:04 ID:QzG4i8CDO
バイト終わったから戦争してくるぜー!

チラ裏でサーセン
788ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 08:27:19 ID:nUVfhtQ1O
フルHGでエレファント使ってるんですがどの距離で戦うのが最適ですか?遠距離だとバラけるし空回ししつつ近距離撃ちとかですかね?
789ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 08:45:54 ID:0Ow9SnV1O
>>788
フルHGでエレファント
なら相手フルHG以外なら
タイマンだとまず負ける事は無いよ!距離に関係なく

なるべく接近戦かな?
790ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 08:56:47 ID:ef00jrHc0
>>788
中距離からしゃがみ撃ちでガリガリ削ればいいんじゃない?

具体的にはCプラとAプラ前の川沿いから向こう岸に向けてばら撒いてるだけで
麻からしたらすごい嫌だよ。
ただし手榴弾の音が聞こえたら全力で逃げろ!

あと近距離で麻と戦ってる時、多少距離があっても
しゃがみ撃ちしてると斬られるから気をつけて。
791ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 09:48:52 ID:nUVfhtQ1O
>>789
>>790
中距離から近距離メインで状況によってしゃがまないってことですね。ありがとうございましたm(__)m
792ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:07:20 ID:Z3RXPjW6O
総獲得ポイントってどこで見れる?
793ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:07:22 ID:JlWUKen3O
>>791
頭だけでも修羅にしてみると世界が変わると思う、特にガトリンクは
794ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:34:34 ID:lKvnrR/OO
ワイスマのHSってマウスカーソルを頭にであってるんですか?
795ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:35:36 ID:M9vRlPDoO
俺以外支援機がいない…
ランク低い内ってこんなもん?そりゃあみんなバリバリ前で撃ちたいよね。
ベースの修理と防衛で手一杯だよ。
796ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:36:44 ID:62W8gtWeO
>>792
カード入れた時、キャラ名の下に出たような
797ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:06:31 ID:XB6Pyv7xO
>>795
支援の数が足りるかどうか分かりにくいとかな
798ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:33:39 ID:Eu5oo5trO
ヘヴィマイン初心者ですが、カタパにマイン仕掛ける時はカタパの上ではなく手前に仕掛けないと踏まれずに飛んで行かれますよね?
799ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:43:31 ID:nUVfhtQ1O
>>793ちょうど集積体2個あったんで試しに修羅X頭も作ってみます。ありがとうございましたm(__)m
800ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:46:13 ID:IuOISitwO
慣性を使わずに時計塔に登る方法を教えてください。
時計塔の上から狙撃したいでござる。
801ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:50:19 ID:xOZ/8zpa0
>>796
それカード残り度数じゃね?

>>792
戦闘終了後、CP獲得のところで見れるよ
802ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:00:10 ID:ozs2fU5VO
>>800
慣性なくなってから時計台の上は登れなくなったよ。

てか、もともと狙撃は初期市街地MAPでしか登れない。
803ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:00:55 ID:IlNTXvWUO
マイン系、弾薬BOX、偵察機は自機が撃墜されてもフィールドに残りますか?
804ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:02:58 ID:ozs2fU5VO
>>803
残らない
805ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:54:55 ID:kj11C2pzO
>>762
B3でもガト出てないから安心していいよ
ガトなんて都市伝説さ…
806ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:04:12 ID:YOtmOn0PO
>>795
ランク低い内に色々磨いておくと良いよ
特に支援はやる事多いから勉強になる筈

ランク上がったらそれこそ一つの事に手一杯になりがちだから
807ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:10:41 ID:Vjf4/+/0O
俺…C1に墜ちたら、魔剣で無双するんだ…



まぁ魔剣なんて持ってないけどなっ!
…C1に墜ちそうなのは本当だけど。
808ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:12:15 ID:4Yb0FgkjO
>>792
カードいれたあと残り回数の下にでるよ
809ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:16:55 ID:JlWUKen3O
>>807
マーシャルと40でも十分
810ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:17:29 ID:DZBwZBVWO
>>803
兵装選択画面に戻るまでは残るよ
811ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:03:50 ID:GdnpJwWO0
>>794
スマック系は散弾銃
カーソルを中心に弾が適当に広がって飛ぶ
つまり頭を狙っても距離があると劇的にHSが出る訳ではない

一生懸命スコープ覗いてる砂の頭に直接銃口当てればHSだとは思うがな
812ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:26:34 ID:LuhWYvVc0
>>805
砂支だけしかしてないけどB5に上がった途端リストに出たよ
俺そんなにやり込んでないし、どんな条件かは分からんな……
813ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:41:20 ID:rMTU0LI/O
武器もメイン武器くらいしか買えないままB4になって未だにフル久我です。
修羅が向いてる気がするんですが、時代がHGを求めてる気がして
どうにも購入に踏み切れません。何とか背中を押してください。

普段は強襲で前線走り回って闇討ちしてます。
814ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:44:38 ID:DmvWJ7NL0
>>813
慣性が無くなった今修羅じゃ薄いしHGじゃ遅いしで久我の時代が来ています
そのままがんばってください
815ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:54:47 ID:MDli57bq0
>>795
他のゲームにも言える話しだけどさ
〇〇使いって一つの兵種とかにこだわり過ぎるのは良くないと思うんだ

特にこのゲームは全く見ず知らずの人間同士が徒党を組む訳だしさ
誰も来ないの状況でコアで田植えしてても仕方が無いだろ?
816ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:22:59 ID:M9vRlPDoO
>>815
別に俺だっていろいろやりたいんだけどベースがボロボロなのに誰も支援兵装で出て来てくれないんだもん
817ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:27:08 ID:CVpWWtRx0
クラス低いうちは空気読む必要ないです。
**がいないから、多いからとか関係ないです。
そんな低いうちに空気読んでると上に上がって苦労するだけだから。
低いクラス(C下位辺り)のうちに砂以外の3兵装を満遍なく使えばいいです。
Bに上がったとたんその経験が生きてくるから。
818ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:38:58 ID:M9vRlPDoO
>>817
そんなもんなのか。
試しに支援で出て見たら手一杯とはいっても修理して回るのも面白かったし
地雷と生きてる自動砲台があればいくらかは一体でもそれなりに防衛できることも分かったし。
いい経験だと思って次は前に出て見るよ。
でもさすがにレーダーは直した方がいいよね。
819ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:43:16 ID:LElXbrYoO
>>816ぶっちゃけレーダー以外直す必要ないです。


施設をボロボロにされたから直すのではなく、直さなくてもいいように戦うのが正解
820ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:54:21 ID:ZTw+L/ISO
>>819
レーダーか砲台治すかは状況による。


砲台あれば防衛しやすいし、残り時間少ないならレーダーなんか治さないよ。
821ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:55:08 ID:bpDwmuldO
ボーダーブレイクのSNSなんですが、有名な方かマイフレを沢山抱えてる人で誰か退会しました?
自分含めマイフレ数人もマイフレの数が−1なってるんですよね…

ただ単に一斉切りしただけかな?

皆さんはどうでしたか?
822ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:56:36 ID:CVpWWtRx0
>>821
それは向こうで聞くことじゃないかな。
823ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:08:46 ID:icqPnC2kO
最近リモートが楽しくて使ってるんですがリムペットSを買うか悩んでいてSは遠投で来ますか?WikiにはマインのS遠投出来ると書いてますがリムペットには記述がないので… <br> 使用者の方教えてください <br> あと使用感も教えてくだされば嬉しいです
824ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:38:51 ID:2rsAyEbJ0
>>823
リムペはSもVも遠投出来んよ
あと遠投出来るマインはVな

リムペSの後にVがあるから、買っといた方がいいんじゃないか?
Vは相手が誰でも確殺出来るからもっと楽しいと思う
825ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:52:16 ID:JlWUKen3O
>>820
時間があるならレーダーは直したい。特に低ランク
サブカの奴らが積極的に左門から回り込んで狙ってくる

そうすると侵入したボーダーに気付かずコア破壊されてしまう
826ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:53:58 ID:icqPnC2kO
>>824

回答ありがとうございます
V目指して頑張ります
827ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:00:39 ID:DskvQIeiO
ジャンプマインってどんな仕組み?

……ジャンプすんの?

リムペは引っ付くの?

Vは投げて引っ付けるの?

D3で資源乏しいから参考にしたいです
828ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:01:24 ID:CVpWWtRx0
>>827
とりあえずwiki読んでみようか。
829ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:10:46 ID:rMTU0LI/O
>>814
じ、冗談じゃ・・・
うーむ久我2足のダッシュと見た目に不満あったんですが、
もう少し久我でやってみることにします。
830ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:19:28 ID:PD5up+gj0
>>829
自分が使いたい機体にすればいいんだよ。
人の意見に左右される前に自分の脳みそで考えなさい。
HGにしろ玖珂にしろ修羅にしろ一長一短だからこればっかりは好みによりけり。
831ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:20:11 ID:JlWUKen3O
>>829
修羅でもいいが蛇メインとかだったりすると
重量のせいで玖珂とあまりかわらん

あとほんとすぐ死ぬよ、フル修羅だと38一発だからな
832ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:19:55 ID:3ko/Nv4OO
>>829
真っ向から敵倒す!ってスタイルなら悪いこと言わん、久我のままにしとき
敵の裏に回り込む、コアにスネークする、脚で敵引き付けて囮になる、即座にコア防衛しに行く
これがやりたいなら修羅道オイデ!
とりあえず、死んだらイラッとする人にゃオススメできないぜ〜
833ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:33:04 ID:W883EZqG0
サイトの回りに表示される緑色の点は何でしょうか?
チュートリアルで説明があったような気がしますが思い出せないので…
834ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:34:35 ID:CVpWWtRx0
>>833
弾が着弾する位置だよ。
835ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:42:35 ID:W883EZqG0
>>834 それはサイト(マウスカーソル)の中心の事ですか??
その回りに時々表示される緑の点なのですが…
836ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:45:39 ID:lthdqwHwO
占領>戦闘>貢献
ポイントンがいつもこうなります…
ガチムチ麻かガチムチ蛇をやってていますが
いまいち、コア凸に行くタイミングがわからず
占領ばかりしてしまいます。
私が占領ばかりしているから
チームが負けたんじゃないかと心配になります。
占領ばかりしている私はダメプレイヤーですか?
837ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:46:19 ID:CVpWWtRx0
>>835
だからその緑色の点の話をしているんだよ。
サイトはあくまで狙ってるだけでそこに正確に弾が飛ぶわけじゃない。
反動や集弾性能の違いでサイトの中心とその緑の点のブレが変わってくる。

納得いかないなら実際試すかチュートリアルやればいい。
838ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:48:20 ID:8vvCMY980
まだD2ですが、勝つための方法が分かりません

とりあえず開幕は偵察機飛ばしてステルスを防ぎ、自陣側のプラントを占拠する
その後は麻支を適宜使って、前線でライン上げ、プラントの防衛や奇襲、赤点減ったら偵察機飛ばしたり
Dクラスの人はあまりコア防衛に来ないと思い、率先してコア防衛するよう気をつけてる

それでもプラントが徐々に赤く埋まっていくし、コア防衛したと思ったら波状攻撃を仕掛けられる
そうやってたらポイントだけ稼いで毎回三位以内。でも勝てないから嬉しくない

勝てるようになる方法を教えてください
839ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:49:12 ID:l00ZytMFO
久し振りに修羅支援やったらあまりに忙しすぎて吹いた
ベース防衛に一番早く帰って来るのがスネーク組とか…
ガチムチが多いのを実感したわ

ガチムチ支援やるなら偵察機が切れてから囮でおk?
840ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:49:45 ID:4Yr1Wtwb0
>>835
TPSだから、あなたがモニター越しに見ている照準と、機体の銃口から出る弾の軌道にはズレがあります。
障害物に着弾する場合は緑の点がわざわざ教えてくれる親切設計。

って思っておけばいいよ。
841ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:22:06 ID:W883EZqG0
>>837 >>840 了解です。わかりました。ありがとうございます。
842ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:26:10 ID:ma3qYRHsO
慣性廃止前後で重要プラに変化ありますか?
843ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:30:51 ID:4Yb0FgkjO
>>838
いうとおりDの防衛はしょぼい
だからあなたが凸できるようになればコア攻撃したいほうだいになる
844ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:31:04 ID:uhrTyvRY0
>>838 勝つためには自軍より相手のコアゲージを多く削るしかない
回りが誰も凸しないなら、自分が先頭に立って凸するべし

Dクラスは余り防衛に来ないなら、こちらがコア凸しても防衛が来ない=沢山削れる。だからね
845ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:33:38 ID:4Yr1Wtwb0
>>836
DCクラスなら、気にするな。
ただ戦闘はやらなきゃ上手くならないから、味方が数的有利な戦場ばっかで戦ってるとランク上がって更に痛い目を見る。
タイマンで負けて死ぬのも練習のうち。

>>838
勝ちに拘るのはBからでいい気がするぜ。
慣性が消えた今、単機で勝敗を決定付けるのは不可能。サブカもごろごろいるだろうしな。

>>839
ガチムチは兎に角、BEプラの強奪とその維持。それが出来なきゃ話にならん。偵察は完全に攻める用なので大切に。
囮っていうと、川挟んでガトぶっ放してる蛇見つけたら、スマック当ててこっちに注意向けさせて弾集めするくらいかな・・・
わかってる麻はその間に対岸に渡ってくれる。
846ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:36:45 ID:EMUN38vmO
あの、凄いゴツい機体が支援の地雷持ってたり、狙撃銃持ってたりしたんですが
基本四機の装備をシャッフルできるんでしょうか?
847ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:39:20 ID:CVpWWtRx0
>>846
機体パーツカスタマイズは全兵装で共通で兵装を変えることによって武装のみが変わるだけです。
848ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:42:28 ID:4Yr1Wtwb0
>>842
川挟んで自陣側プラは取り返さなきゃ雪崩れ込まれる
ディフェンス超重要。

>>846
体=機体構成
装備=強襲・重火力・狙撃・支援

体は1つなので、モヤシっ子な重火力や、メタボな狙撃で出撃しなけりゃならないこともある。
849838:2009/11/06(金) 20:50:04 ID:8vvCMY980
助言感謝です。基本攻めゲーなのに防衛しかやれてないのが駄目でしたね
勝利よりも操作や動き方の練習に重きを置くことにします
850ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:53:10 ID:JlWUKen3O
>>836
常にってなら積極的に敵を倒してない、もしくは負けすぎってことだ
80>60>0とかならまだしも、戦闘30以下でそれなら、オセロしてると思われても仕方ない

麻なら手榴弾、蛇なら榴弾をもっと上手くつかってみ
メイン射撃しかしないとか地雷だぞ
851ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:06:15 ID:JlWUKen3O
>>838
支援はポイントだけは稼げるからな

とりあえず畳み掛けられるってことはプラントを守れてないってことじゃ?もっと前に出ること
それから防衛には支が必ずしも最適って訳じゃない
ばら蒔く程度の初期武装よりマーシャルソードで切ったり、サワカス撒いたり

場合によっちゃセントリー置いてマーゲイで撃つ方が良いときもある
852ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:09:07 ID:JlWUKen3O
>>846
ゴツい、スマートなどはパーツ、兵装とは関係ない

んで狙撃にはマーゲイの代わりにジャンプマインって武器が持ててだな
あとはwiki見てくれ
853ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:25:19 ID:EMUN38vmO
>>846です
あ、バカなので最初は分かりませんでしたが何とか分かりました。
「強襲はこの体、支援はこの体とか」出来なかったんですね

ありがとうございました<(__)>
854ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:36:44 ID:8I7pjyfu0
>>836
別にいいんじゃない?
今回は占領稼ぐマップだし

A側でFプラオセロしてるだけじゃ問題だけど
Eを抑え続けてるならどっち側にしろ貢献できてるよ
855ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 22:56:33 ID:iN/4qlrYO
手榴弾やサワードをベースに撃ち込むと爆風でプラントを攻撃できるのでしょうか?
856ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:01:19 ID:4Yr1Wtwb0
>>855
コア→爆風でダメージが入る
ベース→設置武器の除去が出来る
プラント→設置武器の除去が出来る。占領速度が上がることはない。
857ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:24:55 ID:iN/4qlrYO
855
ありがとうございます。

ってことはサワードの射程内であれば遠距離からコアに爆風で攻撃できそうですね。
858ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:34:25 ID:4Yr1Wtwb0
>>857
サワードって威力低い上、爆発範囲が狭いからそうは行かない。
沢で効果的にできるなら41投擲が猛威を振るってる。
859ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:51:46 ID:iN/4qlrYO
858
なるほど。

まだ41ないのでサワードを考えてました。

コアニートが沢山居たので40式を外から全部投げたら3pt貰ったことがあったのでw
860ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:56:57 ID:1Yh/QypoO
弾薬補給銅以外の一試合一段階目の勲章が揃ったのでブラック&イエローを目指してみたのですが弾薬補給銅が取れません…
自分を補給しても勲章には関係ありませんよね?
誰が弾薬補給してほしいのかもわからず、とりあえずリペアポッド前に置いたり止まって撃ってる砂や蛇の人に投げつけたりしてますが他にコツなどはありますでしょうか。

ちなみにランクはB5、パーツはフル修羅1を使っていますが、久我2胴足はあります。
麻砂と併用してるので鉛板が足りなく、まだワイドスマックも持っていない状況です。
ご教授いただければ幸いです。
861ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:13:03 ID:qFaXscwKO
>>859
まぁ一発でダメージ稼ぐのもいいが、敵コア内で如何に生存するかも大事だぞ
防衛いるならそいつら手榴弾/サワで押しのけて主武装で削った方がゲージ削れることもある
柱盾にしたり、自分囮にして味方の凸助けたり、視野を広く持つの忘れるな〜

>>860
コングや遠雷持ちいるランクならそいつらにトス
いなさそうなら前線張ってる重辺りに回復ついでに投げたれ
以外と低ランクのうちは取り難い勲章だと思う
味方の生存力も低いし
862ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:26:20 ID:C/E6ezUg0
tesu
863ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:26:50 ID:J6CNU4jpO
wikiにロックすると相手マップにも自分のマークが出るとあったのですがこれは永続なのでしょうか?

864ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:55:31 ID:9WpPKAc6O
>>863
多分偵察と同じ20秒かな
865ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:07:37 ID:lp7dw8zPO
支援機体メインでいこうと思うのですが、ボディ改造はどれを選んだらいいですかね?先輩方ご意見お願いします。
866ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:16:26 ID:kgi7ybBo0
パーツの性能表記について質問です。

久我脚のダッシュDと、HG脚のダッシュDは、
ブーストダッシュ速度に違いはないんでしょうか?
867ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:25:34 ID:4NqHzuSS0
>>865
やりたいことによって方向性が変わる。
戦場を飛び回り偵察・回復・地雷散布に奔走、
ベースに敵機が進入すれば撃退に戻るのが修羅支。
圧倒的な生存能力とボムの破壊力でゴリゴリラインを上げるのがHG支。

自分のプレイスタイルと相談して、方向性が決まったらそれこそwikiで性能見てパーツ使い比べの世界。
久我修羅HGのいいとこ取りも含めて、検討すべし。


>>866
同じじゃなきゃ表記の意味が無い。ただ久我足はどっちもダッシュD+だぜ?
868ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:00:16 ID:s9WY5VO80
もしかして勲章ってGP切れでゲーム止めると
手に入った事にならない?
869ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:00:28 ID:v8kZQ7qwO
>>858
初心者に41求めんなwww
それならコングって話になる
870ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:02:35 ID:5ikW6/F1O
機体性能(頭部)に索敵がありますが、
これは戦場での敵ユニットの視認のみを指すもので
敵の位置を示す◆の事とは別でしょうか?
それとも近距離ロックしたら右下に赤でマーカー表示されますが、◆はロック後にマーカーと同じで一定時間戦場に出るんでしょうか?

ロックなどで敵機発見報告するとミニマップに赤いマーカーがでるのはわかるんですが、
今いち索敵とロックの違いがわかりません・・
871ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:31:32 ID:4NqHzuSS0
>>869
沢を地面撃ちしてダメージが入る「なら」、
ダメも爆風範囲も大きい41を「地面に投げる」ことが既に流行ってる。

と書いたつもりだが?
872ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:33:05 ID:4NqHzuSS0
>>870
◆は偵察機じゃないと出ない。
ロックと画面タッチはレーダーに映るだけ。
873ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:44:18 ID:7/Pgx8OU0
>>861
でも高ランクの市街戦で弾薬BOX持ってこられると結構迷惑なんだよね
渡河して
「索敵をお願い!」「偵察できないか」
「それはできませんわ・・・」「無理だ、すまない」「弾薬はここだよ〜」
は流石にイラッときたわw
874ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:50:25 ID:4NqHzuSS0
>>870
すまん、質問にちゃんと回答してなかった。

索敵:敵機を視認して、名称が表示される・敵味方の判別が付く距離
ロック:ロックオンが可能になる距離
875ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:57:04 ID:/yXFBAVP0
自称上級者の>873が御高説を述べられにいらっしゃいますた
876ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:20:37 ID:BRxWZHs80
>>873
気持ちはよく分かる!
っが現状支援溢れてること多いし、コングや41手軽に補給してくれるBOXも侮れないぜ
まぁ偵察と被ってるのが難点だが、迷惑なレベルの装備でもない
877ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:34:10 ID:v8kZQ7qwO
>>871
俺も「41とか初心者スレで話す話題か」と書いたんだが
と言うか回りくどい

>>855
「コアの真下にサワード撃ち込めば爆風でコアにダメージ」と思ってるみたいだが
コアに関しては直接撃ち込まないとダメージにはならんぞ
878ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:44:41 ID:twMGAhgGO
序盤で大差つけられたわけでもなく
残り時間半分くらいからずっと全部占領を維持してたのに何故か負けた

そして序盤で真っ青にしたのに気がついたら真っ赤にされてて大敗した

もう何が何だか
879ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:50:47 ID:7/Pgx8OU0
>>876
しかるべきタイミング・場所で提供されるのならGJなんだが
下手な場所に置くと敵が取っちゃうケースも有ると自覚してない奴も結構いてねえ
まあ、弾薬BOX自体に罪が無いことは認める
これ以上はスレチになるので止めとく
880ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:04:56 ID:v8kZQ7qwO
>>876
正直弾薬持ち支と偵察持ち支は何らかの区別が欲しい
支2いるから俺はいいかと思ったら、弾薬支2だった時の焦りは異常

そして撃破された後に支で出撃しようと思ったら支4

>>878
> 序盤で大差つけられたわけでもなく
> 残り時間半分くらいからずっと全部占領を維持してたのに何故か負けた

「俺たち優勢!コア凸だイィヤッフー!!」
→スネークしてた敵方にレーダー破壊され、気付いたら6割削られてた
こちらの防衛は1、気付いて戻っていたが1人だけでは多勢に無勢
相手は防衛4、地雷役、砲撃役、殲滅役が噛み合ったガチ守りで守りきった

> そして序盤で真っ青にしたのに気がついたら真っ赤にされてて大敗した

「とりあえずカタパプラ防衛だな」→味方最前線を取られる→「やべぇ戻れ!」
→カタパプラ取られる→押し込まれる


よくあることよくあること、噛み合わないと特にな
まぁ、その時は諦めろ。最戦選ばないようにするとかさ
881ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:22:50 ID:TN+k/LwQO
FFであってもヒット確認を示す〈 〉は出ますか?

HG頭で遠方に居る機体の敵味方判別にとりあえず撃ってみようかと思ってるんですが
882ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:35:32 ID:v8kZQ7qwO
>>881
HG頭でもカーソル合わせれば味方は青だ

ってかやったこと無いのか
883ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:38:16 ID:TN+k/LwQO
>>882
ああ、そういえばそうでした
ありがとうございました
884ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:48:53 ID:sek4neSF0
やばいBランクのくせにそれ知らなかったわ…
885ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:51:30 ID:4NqHzuSS0
>>877
回りくどいも何も、859はしっかり理解してるじゃん?
41の知識前提のレスしたのは認めるけど。
というか>>869は見るとベースに打ち込む前提の理解をしてなかったとしか読めない。
それならコングってもう何が何だか。

で、一つ聞きたいんだが、サワードって弾頭接触判定と爆風判定が別にあるわけ?
爆風がダメージにならないなら41をコアの受け皿に投げ込んだ時はどういう理屈でダメージ入るの?
886ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 05:19:00 ID:v8kZQ7qwO
>>885
見直してみたけど
とりあえず俺は「初心者が41持ってるのかよ」ってニュアンス


それはさておき、どんな武装だろうと爆風は障害物に遮られるだけでノーダメージ


手榴弾は爆風オンリー
サワードは着弾+爆風、その着弾判定が避ける側にあるから
撃った側には直撃したように見えるのに相手は避けてるからノーダメージ
それがサワバグ


皿に入れずにコアの真下に手榴弾投げてもコアにダメージはない
887ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 05:26:15 ID:BRxWZHs80
>>881
ついでにヒットマークはでる
ヒットマークが出てるから調子に乗ってE下から41投げてたら貢献-10ついた俺が保障する
いや、あんときの仲間の皆様ホントすまん!!

>>885
爆風でダメージ入る以上判定が別々にあるだろうな
>>877はコア下の地面にぶつけても爆風がコアまで届かないよ、って言いたいんだと思うんだ
俺も何度か自爆しながら試したが、コングでも爆風がコアまで届いた(=ゲージ変動した)ことないな
888ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:48:31 ID:5ikW6/F1O
>>872>>874
ありがとうございます!
偵察って重要ですね、支援に感謝、
889ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:38:49 ID:KrWbt/fqO
なんか勘違いしてる奴多いけどA5位までは初心者だからな?
1ヶ月もかからず上がるし

Bランクとかで俺上手いとか思ってる奴は全員死んだ方がいい
890ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:05:29 ID:v8kZQ7qwO
>>889
どんだけ金かけたらそうなるんだ

初心者と上級者(笑)の境には何もないんだな、へー
891ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:21:37 ID:KrWbt/fqO
まぁなかなかランクが動かなくなるぐらいやってるの前提で実力をクラス分けするなら

B2以下初級
B1〜A4中級
A3〜A1準上級
トップランカー上級

ってとこか
勿論オセロマンとかは除くが
892ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:28:55 ID:Tf1MrPnZ0
HSの時の音って気持ちいいよね!
893860:2009/11/07(土) 12:30:35 ID:m95O2pcGO
>>861
返答ありがとうございます。
コングはまだ見たことがないけど、砂蛇に直投げで頑張ってみます。

勲章取れたらリモートボムあたりを買うまでは弾薬BOXは封印した方がよさそうですね…
894ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:37:45 ID:h/USKInGO
>>891
どうしてなんでも自分の基準で考えるんだ?
895ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:47:58 ID:hDjcFVD30
坊やだからさ。
896ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:51:30 ID:s9WY5VO80
>>892
そのHSを積極的にキメて戦わなければならない狙撃を
よく使うんだが、なかなか決まらないんだよな…
wikiの戦術指南は読んだけど、何かコツみたいなのはありますか?

あとどなたか、>>868の回答をお願いします…
897ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:58:37 ID:v8kZQ7qwO
>>896
遠距離だと◇マーカーのど真ん中を狙うとボディショットなのでやや上を狙う
完全に頭が見えてる場合は素早く合わせて動かないうちに撃つ

>>868はワカンネ、多分入るだろう
898ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:05:37 ID:InEOCCraO
初心者=低経験。

カード40残してA5に上がったしランク関係ない。
899ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:25:13 ID:JOwEQheP0
カード残高こそ関係ない、連コすれば減らないんだから
900ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:41:24 ID:CbOyk0yYO
今B2なんですがアドバイスお願いします。

機体はフルHG3で蛇または支のみです。

最近マッチでAがよく混ざる様になったんですが
玉が当たらない上にまるで動きについていけません。特にフル修羅には振られっぱなしです。

ポイントも40取るのがやっとで降格も時間の問題です。
以前よりAランクの混入が増えてる気がしますが、どうすればやっていけるでしょうか?
901ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:44:14 ID:lvQxO9Pu0
>>896
勲章は入手条件を満たした時点で取得され、画面に表示される

ついでに補足すると
1回の出撃で〜、1回のバトル中に〜の勲章はゲーム終了でカウントも終了
次ゲームで最初からカウント
902ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:48:14 ID:pLS2dUSvO
敵ベース前の廃屋から凸ろうと思ってジャンプで中の様子見たら5体くらい居たので
これは無理だと思って廃屋から40ぽいぽい投げてたら

なぜかクリティカルキル銀取れた

wiki見たら爆風は頭部判定ないってことなんだけど…?
903ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:48:50 ID:im/hs9hHO
現在カード度数30程でB5クラスなんですが、昨日プレイしている時に順番待ちしていた人達に
「雑魚が席埋めてんなよ」「そこでコロ助とかww」
「弱者乙」
とか言われて不快な思いをしました

やっぱり残り度数30でB5みたいな奴はチームにいると迷惑なんでしょうか?
904ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:00:16 ID:O5mXuto4O
>>902
次は動画で頼む
要検証

>>903
晒していいぞ
905ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:01:31 ID:s9WY5VO80
>>897
改を買えるようになったので、少しやりやすくなってるといいな…
どうもありがとうございます。

>>901
戦闘中に画面に表示された時点で入手、戦闘終了ではなくゲーム終了
でも入手は出来るという事ですか?

GP切れ間近、順番待ちがいて連コできない時に限って敵陣地が手薄って
事がよくありませんか?
それでトリックスター金、破壊工作金、バトルアシスト金を取ってしまった事が
あって不安だったのですが、今日確認してみます。ありがとうございました。
906ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:12:37 ID:tJkSFkH3O
>>894
評価なんて基本主観的、完全なる客観的は難しい

>>903
そいつらがキチガイ+ニート廃人なだけ、仕事などであまりプレイ出来ずこつこつやってカード残高少ない人もたくさんいるしやる時間ないから下手な人もいる、でも楽しむのは個人の自由

あまりにも欝陶しいなら店舗変えたり店員にクレーム出したら?もちろん友達引き連れて証言してもらうとかね…やり過ぎかw
907ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:16:28 ID:WETApo9+0
度数と腕は関係あるのかね(上に行けばまったくの無関係でも無さそうだが)
例えば57700円連コすれば、試合中何も操作しなくてもB5までは届くからな
これでもう残り度数99でB5だ
908ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:17:23 ID:poASL7OBO
>>905

>>897
> 改を買えるようになったので、少しやりやすくなってるといいな…
> どうもありがとうございます。

>>901
> 戦闘中に画面に表示された時点で入手、戦闘終了ではなくゲーム終了
> でも入手は出来るという事ですか?

> GP切れ間近、順番待ちがいて連コできない時に限って敵陣地が手薄って
> 事がよくありませんか?
> それでトリックスター金、破壊工作金、バトルアシスト金を取ってしまった事が
> あって不安だったのですが、今日確認してみます。ありがとうございました。
909ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:21:14 ID:wDwzM4tIO
>>907
そもそもB5までが腕と全く関係ないからな

度数じゃあんまりはかれないと思う
910ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:30:01 ID:6sLT+QmU0
早めに書いておきます
次スレは重複スレの再利用です。スレたてしないよう注意してください
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256575678/
911ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:36:24 ID:qfBAOhSXi
>>909
て言うか、度数で測るって無意味だよねw
カードの引継ぎできるんだからさ

>>910
早いとかえって良くないよ
立ちそうな頃合いにもっかい書くべき
912ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:44:51 ID:im/hs9hHO
903です

レスして下さった方々、有り難うございます
やっぱりゲームは楽しくなきゃですよね…
これからも自分のプレイスタイルを続けていこうと思います
913ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:52:01 ID:TG7dKgQeO
チャットは全て全チャになるんですか?
そうではないならどのくらいのエリア何ですか?
914ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:00:30 ID:taO/+a78O
今日、2000円使ってD2からD1になりました
ドヘタですいませんorz
試しに狙撃使ったがスコープの使い方がわからず前線にでてボコられた

シュラウドの腕とクーガー2の体買ったけど
セットできてません
915ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:04:51 ID:lvQxO9Pu0
>>905
補足のせいで、もしかしたら勘違いさせてしまったかもな
すまん

勲章入手→GP切れ→ゲーム終了 これって勲章取れてるの?
って事だよね、取れてるよ
916ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:16:48 ID:v8kZQ7qwO
>>912
あんまりにも続くようなら店員にチクリでいいよ

正直ガキの戯言以下のレベルだし
「あーそうですか、座れなくて残念ですねpgr」位に思っとけ
917ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:29:13 ID:v8kZQ7qwO
>>900
マッチングの幅は4日の更新で広くなったよ
とりあえずAIMをしっかりするかちゃんとロックオンするか
もしくはサワードの爆風に頼るか

とりあえずHGでやるなら体は1に戻す、SP供給がいいから
腕3はリロードとかが最悪なので4速めに買え、それまで1でいい
足も4買うまで1でもいい

と言うかHGにこだわらないのもいいんじゃね?
918ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:32:12 ID:tEVRahsJ0
>>914
「ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!」
最初にローレシアの城で教えてもらっただろ!
919ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:44:28 ID:pTkc4b+2O
質問です

左側スタートで、敵の丘自動砲台二基狙撃出来るポイントってあります?

コングの為に後48基壊さなきゃならないのですが
慣性削除された上にAB戦だと突破も難しく、財布がブレイクしてしまいます
920ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:48:17 ID:JHszIz4GO
>>919
丘から狙撃
921ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:57:30 ID:taO/+a78O
>>918
わかった
しかしこれでまた金(時間)を使わせるのか
セガめ
922ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:07:19 ID:v8kZQ7qwO
>>919
アトラント持ちならある程度近づいて敵ベースに砲撃のがいい
923ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:08:07 ID:v8kZQ7qwO
>>921
サービスタイムでやれ
924ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:23:03 ID:taO/+a78O
>>923
すまん、サービスタイムでは、アワアワいって、結局GP使うていたらくなんだわ
orz
こんなんじゃサブカなんか作れない…
ネタ名前は未定だが
925ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:28:44 ID:KMEj3Q5YO
>>924
失礼ですが日本に来てどれくらいで?
926ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:40:05 ID:XZRl5+UU0
>>924
ここではリントの言葉で話せ
927ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:43:32 ID:taO/+a78O
>>925
日本人ですが?
まだ、なれてないのれす
一週間くらいしか(4日間くらい)しかしてないから
今日、ようやく目的の武器やアーマに必要な素材がどれくらい必要か表示してある事に気がついた
携帯で武装チェンジできると楽なんだがなぁ
928ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:47:45 ID:taO/+a78O
>>926
バセ・ゴセグ・グロンギ・ザゾパバダダ
929ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:25:51 ID:GT9nGJUBO
今日プレイしていたら同じ名前の人が敵味方に1人ずついたのですが
同じ名前をとることは可能なのでしょうか?
930ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:27:18 ID:7f8/FtFm0
>>929
PCのネットゲームではないので可能。
931ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:31:32 ID:GT9nGJUBO
>>930
なるほど可能なんですか…自分と同じ名前の人と出会ったら気まずくなりそうですね(;^ω^)

ありがとうございました。
932ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:32:48 ID:xgsoB8vi0
はじめてプレイした時はありがちな名前入れたのに通ったから驚いたなぁ
933ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:33:09 ID:s9WY5VO80
>>928
ここではリントの…ってもうレスしてあったか。

>>915
何度もありがとうございます、すみません。
934ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:44:24 ID:KrWbt/fqO
>>894
自分の基準も何も上からクラス分けしなきゃ下からしてたらキリがないだろ
超ハイパー上級Exとか出てきちゃうぞ

あとはA上位とA4・5の上手さは全く違う
B2はB1より更に下手
こう色々考えていくと何も不自然なランク分けじゃないと思うが?
前提に回数こなしてもそれ以上ランク上がらないぐらいやってるってのも入れてるし
935ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:03:09 ID:7f8/FtFm0
このスレを利用する皆さんへ。

ID:KrWbt/fqOの言ってることはチラシの裏ですので気にしないようにしてください。
936ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:11:19 ID:sek4neSF0
謙遜して俺なんかまだまだとか言うのは良くあるけど
そのうちその基準を他人に押し付けるようになったら害悪でしかないんだよな
まさに初心者排除の流れの一つ
937ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:29:27 ID:xgsoB8vi0
楽しいから俺の勝ち
B5に上がって初戦で1位取って浮かれてたら今日はドベと6位でした
頑張ります
938ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:36:49 ID:3ByQ+nV2O
慣性ってなんのことですか?
939ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:38:09 ID:7f8/FtFm0
>>938
wikiのAC慣性でも読んで下さい
940ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:40:20 ID:3ByQ+nV2O
>>939
了解しました
941ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:42:14 ID:KrWbt/fqO
まぁ俺が言いたいのはよくA5で質問かよwみたいなやつがいるが何もおかしくないってことだ
942ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:44:19 ID:kszYOYnm0
もう腕前無関係の総合質問スレにすればいいのに
943ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:58:05 ID:QvCRm2EHO
初心者・質問スレ 
にすればいい
944ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:29:24 ID:qFaXscwKO
>>919
狙撃でちまちまやるより、コアまで突破する練習を積んだ方が後のためになると思うぞ
狙撃メインって訳じゃなさそうだしな
このマップなら強引にカタパからコアまで行けるんだし、フリーで行ければ4個は壊せる
んで慣性なくなって自動砲台の重要性上がってるから支援がよく直す
ほら、さらに壊せる!
狙撃でちまちま削ってる間に凸一陣目に御馳走様されることもあるだろうし、恐れず突っ込むといいぞ
945ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:53:35 ID:v8kZQ7qwO
>>941
A5になるまでなにやってたの?ってレベルだな
コアニート支専門ならポイントだけは高そうだが


A上位ほどカスが多いって言葉に信憑性を持たせるんじゃねーよカス
946ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:33:11 ID:l890e0AsO
マインVは直接コアに当てられますか?
947900:2009/11/07(土) 21:03:12 ID:CbOyk0yYO
>>900ですが先ほどガンターニートをやりB3に降格しました。

Bオンリーになると100くらい稼げる様になり楽しんでます。

ここで聞きたいんですが、AとB3以下の差は慣性の使い訳による回避と単騎戦闘
の違いだと感じましたが、機動力で劣るHG蛇や支援はどう立ち回ればいいでしょうか?
948ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:03:35 ID:4GdxetCD0
>>945
× A上位ほどカスが多い
○ A上位にはカスしかいない
949ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:44:10 ID:RLZdIC280
再戦で開幕無理連呼とか、クエDを思い出すマッチングがあったんだが、
誰に言ってるのかも解らない…

当方、C2。
上に行くと罵詈雑言だったりするのかい?
950ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:45:53 ID:/5Qloo5h0
>>949

ごめんなさい的な使い方なんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:48:49 ID:sek4neSF0
>>947
もう慣性は無いんだぜ
952ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:56:06 ID:uK6rPYqnO
>>949
Bクラスでもたまにいるけどキニスンナ。


ほとんど無言が多いけどな。
953ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:56:16 ID:bImb9b+w0
>>949
相手側に有名ランカーが多数で無理連呼なら分かるが、C2か
GP少ないから途中で抜けるよごめんね、的な意味かもしれん
954ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:02:13 ID:v8kZQ7qwO
>>949
カタパルトから飛ぶと丘でスコープを覗いている砂がいた
…と思ったら既に味方3人がコアいた、俺たちが侵入してもその砂は微動だにしなかった


何を(ry

な奴とマッチングしたり

≪1、ii4、╋5、@0

だったりしたら無理言いたくもなるな
955ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:06:55 ID:KMEj3Q5YO
>>949
偵察お願いしま〜す→無理だ
一斉攻撃だ→それは出来ない

みたいなやり取りは最初にする。
後、開幕砂4とかだと愚痴を含めて言うときも
956ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:17:30 ID:CpAu/i2VO
>>949 一回開幕砂使ってる奴が無理連呼してた事があったわw
多分自分に言ってるんだろうと思ったw
謝ってるんだろう。
957ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:22:39 ID:0WCD+S1J0
>>938
中学で習わなかった?
958ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:30:15 ID:tmjY5yXD0
>>955
出撃まで残り10秒
熱血「偵察を頼む!」
ベテラン「すまん、無理だ!」

まじめ「索敵をお願い」
ベテラン「了解した」
 
少女「すっごぉ〜い」
ベテラン「了解した」
 
熱血「・・・偵察を頼む」
ベテラン「それはできん」
959ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:56:09 ID:0s9dKIB60
残り5ポイントで昇格するんですが次80ポイントとか貰った時75ポイントは次に加算されますか?
960ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:58:50 ID:sek4neSF0
昇格したら0からのはず
961ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 23:27:29 ID:HOf+jII1O
>>958
・・・・スマンww
962ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:58:18 ID:nMNRoE9pO
味方がNG押してたから俺も暇でなんとなく押してみたら、
2人くらい続けて押したから、なんかそういう祭りなのかなと連呼したことなら…

特に意味はない暇潰しだったんだ…すまん…
963ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:59:01 ID:Rl+tUvwBO
スコア23000位でB3であそんでるんだけど、普通にしてたらどのくらいのランクになるのかな?
964ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:07:35 ID:I/SQ6PGFO
俺はFPS出身だがスコア13000でA4だから…Aの上ぐらいにはいるんじゃないかしら

こういうゲーム初で遊んでてその辺ならセンス良く上手いレベル、それなりの経験者なら普通以下

まあ主観なのはすまなんだ
965ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:14:54 ID:29ROPph30
コア凸できないと、守りもできないことがよく分かった。
コアニートでも、コア凸は覚えよう。
966ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:14:56 ID:Rl+tUvwBO
>>964

レスサンクス。そんないくのかー。
気づいたら一万くらいB3で遊んでた。
一度上めざすかなぁ。
コングゲットしたし。
967ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:22:34 ID:I/SQ6PGFO
>>966
まあ、あんま上行き過ぎるとポイント保持でつまらなくなりそうだからB2〜A4ぐらいがちょうど良さそうだけどね。やっぱり楽しまないと

コングいいなぁ、やっとガト買って次象さんにサワカス買おうにも隕鉄足りなくて涙目だわさw


そろそろ埋めていいよね?
968ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:36:07 ID:T1RvguweO
戦闘5
占領87
支援3

CPU戦終わって全国が始まったけど俺センス無いわ
全然倒せない

武器切り替えと攻撃
しゃがみとジャンプとブーストを間違えてしまう
969ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:44:47 ID:/P1cj6xSO
>>968
ランクが低い内はポイント気にせずしっかり操作を練習しながらプレイしようぜ

慣れが大事だよ
センスうんぬん言う前に練習あるのみさ
970ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:00:43 ID:T1RvguweO
>>969
なるほど

まずは操作に確実に慣れることか
確かにその通りだね
アドバイス感謝します
971ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:08:42 ID:WVGLjLhhO
すいません、質問です。
今のマップって明らかにポイント稼ぎやすいですよね?
マップ毎にポイントのGreatとかの判定基準って変わりますか?
972ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:44:13 ID:e+bPz4b5O
3点質問です。1つずつでもいいので、どなたかお願いします。

1.武器ごとに射程距離の違いはありますか?反動の大きさと同じく隠しパラメータですか?

2.修羅2脚で重量耐性ちょうどと、修羅5脚で重量オーバー100ではどちらの方がダッシュ速度は上ですか?
玖珂から修羅に変えたときは劇的に速くなったので修羅5の方が速そうな気がするんですがWikiには修羅2が速くなるケースもあると書いてあったので…
ダッシュ速度が段階表示で具体的な速度がよくわからないので迷っています。

3.ベースに敵がいない状況で侵入したことがバレるケースは

・レーダーが健在の状態で塀の内側に侵入する
・レーダーを破壊している状態でもコアにダメージを与える

の2パターンで合ってますか?
塀の外側から狙撃や榴弾砲でレーダーを破壊すればコアに手を出さない限りバレませんよね?
973ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:02:18 ID:twHCRTkzO
ver.upしてから
途中参戦減った気がするけど気のせい?


新規店舗で初心者の見てたら
ブレイクチャンスでもなく、各スコア50も稼げてないのに
D5の報酬に超剛性メタルや集積体が割と並んでたんだけど、その人がツイてるだけ?
974ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:02:50 ID:I/SQ6PGFO
>>972
1、いい例がスマック各種に狙撃銃、射程は差がある。個人演習でいろいろ試してみるといいかも

2、歩行なら修羅2、ブーストなら修羅5。最終的な機動力ならブーストメインなゲームなため修羅5

3、合ってる、コア堀外部からの攻撃ならばれないよ。あと狙撃じゃなくても左入口からマーゲィとスマック以外の射撃武器なら当たる、コア凸する前に破壊出来たらひゃっほい出来るし後でコア凸する時や仲間のコア凸の助けになるなど優位に立てる
975ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:10:01 ID:cp2NQlUi0
>>972
1.あるだろうが、調べようがないと思う。弾がバラけて真直ぐ飛ばないから、
 届いてないのか、真直ぐ飛んでなくて外れてるのか区別できないから。
 サワードは一定距離で爆発するみたいだね。

2.自分で試して調べるのが一番手っ取り早いかと。

3.基本的には正解。但し、バレる例は他にも沢山ある。
 ・敵にマーカー付けられた状態でベースに侵入
 ・ベース外にいる敵に入るとこ(orベースに向かうとこ)を見られた
 ・ベース内のセントリーや地雷に引っ掛かる
 ・敵が拡大マップでベース監視(砲台壊されると/が付くので大体分かる)
 ・狭いマップで偵察機が飛んでるのに明らかに敵が少ない事に気付かれた
 ・ベース前プラントを踏んで行った場合、そこから再出撃した敵が踏んで「占拠完了」でない事に気付いた
  ※今のマップならプラントBからはプラント踏まないとカタパルトに乗れない。
   勘のいい奴なら敵がそこを通った→ベースに向かったと気付く
976ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:18:08 ID:Ikv7ew6iO
>>975
一定距離で爆発するのはガンタレじゃね?
977ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:42:27 ID:NmAFTgyw0
>>972
1.『有効』射程距離、弾速共に大きく違う。隠しって〜より自転車の乗り方と一緒、習うより慣れろ
2.100%じゃね〜よな?w(現状不可能だし)
数値100オーバーなら約3%ってとこだな、大丈夫、ダントツで5の方が早い
3.>>974-975が全て言ってくれたから省略

>>973
多分気のせい、普通に途中参戦させられるさ〜
素材は・・・まぁ、運だろなw

>>910から勝手に襷を受けて貼っておくよ〜
↓次スレ(重複再利用)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256575678/
978ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:43:52 ID:cp2NQlUi0
>>976
いや、Dランの人が斜上にサワロケ撃って空中で5回連続で爆発するのを見た。
979ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 04:06:47 ID:Ikv7ew6iO
>>978
まじか
適当言ってすまんかった
980ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 05:42:51 ID:2VKuvr3dO
開幕から支援選ぶやつは何考えてんだよ
981ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 06:34:10 ID:7keRfK750
ガンタレよりは長いけどサワードも限界があったはず
982ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 07:22:08 ID:1FDP2dn60
サワードの射程は300m
983ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 07:28:09 ID:NmAFTgyw0
>>980
敵のスネーク、団体様の進行ルートを索敵で察知
歩いてくるであろうルートにマインorリムペ
スネーク行く仲間の為に手薄なルートないかやっぱり索敵
ライン上げに向った部隊への回復

簡単に上げただけでもこんだけ仕事はある
何があったかわからんがカリカリするな
984ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 07:30:14 ID:M/jNe0OS0
開幕砂が一番意味不明でしょう

985ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 07:50:09 ID:J1IsYOLfP
開幕支援いなかったら敵さんが偵察避け確定→コア凸の嵐になるぞ・・・
986ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 08:04:11 ID:hQ7xyTolO
>>984
開幕直後に頭ぶち抜かれたくせに何言ってんだよ
987ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:20:14 ID:kGYluKCXO
開幕直後に味方とAプラ占拠して、カタパに地雷撒いてから前に出ようとしたら後ろにいたはずの味方がスクラップになっていた…
一瞬ポルナレフが浮かんだぜ
988ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:29:00 ID:FqDtm3mw0
どうでもよくないんで雑談自重
989ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:39:23 ID:z3/Ex4fIO
最近砂乗り始めたB3なんですが、どれくらいになれば芋じゃない砂でしょうか?

平均スコアは80〜110くらいで、
開幕で砲台壊したあと、左スタートの時はベースガードとプラントの占領防衛の支援、
右スタートの時はDプラ居座って、プラントガードしてます。
990ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:56:52 ID:N6WpXux5O
836です。

>>845 >>850 >>854
平均的に戦闘30 占領50ぐらいなので
結果的に戦闘ポイントか低すぎるから
占領ばかりしているような
ポイント配分になってしまうんですね。
私に足りないのは
戦闘で勝つこと!
Eプラントを死守、争奪して
戦闘ポイントを稼いで
チームが勝てるように
がんばります。
コメントありがとうございました。
991ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:01:48 ID:Q7+WH5M/O
次スレは再利用
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256575678/


サワードの射程はA丘からD城壁奥(カタパルト側)は当たる
E高台からA丘を狙うと当たる前にギリギリ爆発する

体感ではガンタレの倍くらい
992ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:10:31 ID:eJW2VjhAO
>>989
基本的にそれで桶
強いて足すなら二通り
一つは敵機発見報告とかプラントの防衛、奇襲指示
もう一つは暇になったら攻めに行く自軍機に付いて行って撃破支援
前者をガチでこなせると芋どころか司令塔になれる
どっこいぐらいだね、お互い頑張ろう!
993ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:13:10 ID:xMR1Pn22O
パーツごとにジャンプ高度に変化はありますか?
994ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:14:01 ID:Q7+WH5M/O
>>980
>開幕支
当然索敵要員

場合によっては前線プラントに先行してボンバーマンやることも
ガチムチの場合生存能力も高く、スマックSPともなれば
ティアダウナー並みに警戒するべき、特に自分がフル修羅とかなら

>>984
ニートは知らんが
まず飛んでいき、敵前線にHS、敵に砂がいたらその後に撃つ
その後、プラントが確定したら自動砲台2つを破壊
防衛ラインに千鳥を置いて、プラントを移動しながらスナイプ
ボディ修羅にしてエリア移動でもいい、どのみち遠雷HS食らったら即死

DEF側なら各プラント間を移動、AB側なら地上から撃つことも考慮
その場合千鳥は河かAを睨ませておく
995ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:52:25 ID:eOlPZH+IO
>>989
見事な芋っぷりww

ポイント取れれば芋じゃないと考えてるならお前は一生芋のままだな
996ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:57:20 ID:KW3JgJIu0
>>989
立ち廻りは既出だから省略
腕前としては、狙撃のみでそれだけ点数を出せるようになれば上等
尤も常に前線付近に千鳥を設置しに行くため、死亡してコンボptが安定しないってのは除外
997ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:10:53 ID:gNTJ9zc7P
砂で施設壊したら麻でも使って攻めてほしい
施設壊れたら砂は必要ない
998ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:25:38 ID:tMyAxAZrO
>>997
俺麻9割残り適当だけど

麻以外乗れないやつがほかの兵装馬鹿にするなら
本スレいけばいいと思うよ?
999ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:43:45 ID:jxC/Qk950
1000!
1000ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:45:37 ID:iN2WQYES0
1000!
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