BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP
こちらは、BORDER BREAK ボーダーブレイク 119GPで再利用してください。
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/ 好きな方を選べ
FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
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このスレはBORDER BREAK ボーダーブレイク 119GPで再利用となります
前スレ BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GPはこちら
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256521994/l50 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
次スレ予定地
らめぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
おちんぽミルクでりゅぅぅぅうぅぅうぅぅう
黄金片がたらないぃいいぃいいぃいいぃいい
>>1乙
台風20号は今夜が山田。
ちょっとブロア河から引いてる用水路の様子見て来る
新ステージ初日ですぐ消化されそうだから
今日中に120スレ目行きそうだな。
一時間誰も書き込まなかったら、俺がこのプラント占領!
こんな所でニートしてないでさっさと凸ってこい
このスレが実質119GP、次スレは120GPかな
あとテンプレ
>>1の116GPは消していいと思うんだ
私女だけど彼氏のヴォルペがFAMだった 死にたい。。
∧_∧
( ゚ω゚ ) プラントは俺が守る!
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
ヴォルぺマジックテープ
フル
オート
マジックテープ
18 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:34:31 ID:0Sd/Tp+5O
レーダー壊すルートを発見してしまったw
ウィーゼル使ってる人って居る?
皆ガト使ってるんだけど、ウィーゼルはウィーゼルで強いと思うんだ…
>>1乙ですわ。
つ「スレ立て章」
くぅ!前スレ、惜しいところで1000を逃した…。
西側と東側
どっちが有利かまだハッキリしない気がする。
どっちでもプラント(橋手前を除く)をひとつでも占拠すると
そこからカタパルトでベース付近まで飛んでいけるから
マップをこまめにチェックして
コア凸あるいはコア防衛のためのエリア移動を心がけるべきかも。
>>1乙
重複だけどな!w
今日自ベースにあるデカイ建物の上にずーっと芋ってた砂が居たんだが・・・
あそこからなんか狙えるの?
>>19 Rを愛用中
基本ダメージソースがコングなのでガチムチがコングの爆風で取れなかった時に切り替えてすぐ撃てるウィーゼルにしてる
修羅腕でも頑張れば扱えるし、何より撃ち始めの回転分ラグが無いから起き上がるまでの時間で切り替えて即撃てるのが良い
ガトリングガンは男の夢過ぎてもうヴィーゼルにはもどれない
>>19 ウィーゼルの方が使いやすいかもしれないけど、
ガトリングにはロマンがあるからこっち使ってるな。
まあ、まだ初期ガトしか持ってないが。
市街地祭だというのに規制とは…
>>19 使ってる というかBになってもガトが出ない
ヴォルぺは初期からそのまま蠍まで飛んでもいいくらいだしな。少なくともFAM使うならサブマシ使うよって思う。
>>19 使ってるよい。ガト使ってみたけどプラント特攻を頻繁に行うからとっさに撃てないのがキツくて戻した。
前回の市街地
ガチムチ麻で辻斬りUMEEEE
スネークできればもう勝ちだな
今回の市街地
凸厨?ふざけんな攻められやすいんだからさっさと戻って来い
ガチムチ?エリア移動おせーんだよ
ウッドペッカー強すぎワラタ
つーかガチムチここきつくないか?硬くていいことあんまないよね?
支でプラント防衛専門ならもんだいないかも?
1乙 これは榴弾打ってるんだからうんたらかんたら
まだ沢ロケだけど、止まってる敵か自動砲台か足元狙って自爆とかでしか当てられない・・・
先読みで当てるしかないのかな
ガンタレは3連射だから当てられるんだけど
初期ガトからウーツで躓いて
間違い無く象さんから啄木鳥に直行できる状態なのは
きっと俺だけじゃないハズ・・・
なんつーかやっぱ市街地良いな、こんだけ広いと
41で理不尽に死ぬ事が少なくて良いわ
その代わりに慣性で突っ込んできた麻に
通り掛かりの駄賃代わりに魔剣で切り捨てられるけどナー
というか各中間プラントからコアに向けての
カタパルト設置とか明らかに失敗だろう
唯でさえ慣性のお陰でベースの壁とかが無意味になってるのに
遂にはコア前の丘すら経由せずに直でベースinとか
最早正気の沙汰とは思えん
出撃してきたけどガチムチは追い付けない上に巻き込まれやすいのがキツい。
修羅に戻しら榴弾に吹っ飛ばされまくった……
>>32 そう?レーダー壊しにくいから無理矢理コア凸するのに重宝したが…リペア多いし
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
>>6乙
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
1乙ロボだよ
自動で1乙してくれるすごいやつだよ
このゲームのガトにはイマイチ愛を感じないのも事実
音がショボいし銃身の回転が照準と連動すらしていない
かなり欠陥品
>>36 慣性は11月4日引退(のはず)だから
その日まで待つんだ〜
みんなゴメン、ロケテからBBやってきたけど
今日初めて重でコアニートしちまったよ・・・
だってほぼ10秒間隔で修羅麻がツーマンセルで
ベースの防壁無視してふよふよdで来るんだぜ・・・?
無事に勝利して総合ポイトン1位になったけど何一つ嬉しくねぇよorz
それコアニートじゃなくね?
コアニートってのはベースに入ってからようやく迎撃してきて単騎のコア凸に5%以上持ってかれる連中だぞ
それはコアガーディアンじゃね
ガトリングどうなのかね?
象さんで左右ぶれ無くそうと思うと、HGIII腕一択になるからコングとの武器切り替えが死ぬからね
撃ち始めまでのタイムラグも含めると、コングも併せて使うならウィーゼルの方が戦績良いとかなりそうだけど
>>43 ゴールキーパーも大切な仕事だぞ!
ベース爆殺おいしいです。
>>43 そういうつまらない役引き受けてくれるのは凄いうれしいよ
>>43 敵とのコアのポイントが競り合っている時は緊張感と友軍との連携が楽しいけどね
コアニート&芋砂してばんばんポイント稼ぐぜ!
>>40 ACfAの重ガトは神、とりあえず音が最高、さらに両手ガトで脳内麻薬出まくる
>>43 守れなかったらニートかもだけど、無事にコア守りきって勝ったんなら仕事はちゃんとできてるんじゃない?
>>41 お、バージョンアップ決まったの?
つか慣性も約一週間の命か
>>43 寧ろ2回目以降、凸麻に41投げながら魔剣で襲い掛かられそうだがw
防衛がほぼ一人なら、殺しちゃえば後は天国だしな。
守りきったんなら誇っていい。
撃ちラグの少ない無印ガトいかがっすか
>>43 いや、あんたは立派な仕事をした。
誇っていい。
とうとう俺は進化したぞ。象さんからキツツキさんにクラスチェンジだ!!………
ん??象さんより威力ひくくね??音はまあいいよ、音は……え??
ヴォルペ持つとコア凸しようって気が無くなる
ちょい聞きたいんだが、
ヨウゼンてやつは全ての対戦を動画で上げてるのか?
やめてほしいんだが。
61 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:16:08 ID:ArwHSSbvO
今日はコアで回復中にコア凸してきた敵がいたけどコアニートじゃないので無視してカタパルトで飛びましたー
>>43 敢えて言おう!「GJ!」である!!
ランクはしらんが貴君が同マチしていれば…orz
>>57 お前な・・・
買う時に能力確認するとかwiki見るとかしろよ。
>>57 キツツキの音…?
ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴェヴェヴェヴェ
>>60 ブログ公開してるんだから直接言ってきたらどうだ
初期ガトで修羅麻のサペに十分打ち勝てるしこのまんまでもいい気がした
まあ魔剣持ちにはかなわんがな
>>45 俺は腕玖珂Uだぜ。
なかなか安定しちょるよ
もしかして入口付近からレーダー壊せなくなってる?
その分壁内に少し入っても反応しないっぽいけど
皆優しいな・・・。・゚・(つД`)・゚・。
まぁ確かに(完璧・鉄壁ではないけど)
仕事は出来てたのかもしれないが
他のみんなが前線でドンパチやったり凸やったりしてる中
俺一人ベースの敷地内から外に出ずに
一定間隔で補充される敵機を迎撃⇔リペア
の往復を本当にほぼ時間一杯やっててさ・・・
しかもそれでポイトンが普段真面目に前線に出てるトキィの
倍近く稼げてるのを見てなんだかもう自己嫌悪で
71 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:18 ID:ur4iJ84BO
勝つと勝利至高主義者と罵られポイント上位になるとポイント厨と貶されるから
最近は負けてポイント最下位を目指してる
>>57 威力しかみえてない奴にはこの程度の評価なんだろうな…
今回のステージ、砂数機とガンタレに待ち伏せされたらどうせめたらいいんだ?
川の向こうにすら進めない…
>>74 砂なんて無視して慣性凸すればいいとおもうよ
>>74 物陰からそっと照準を合わせて敵機発見して
見方の蛇にお任せするとか
あえて身を晒して「かかって来い!」連打して釣ってみるとか
どのゲームでも攻撃力だけでTUEEEEEEって言う人がいるのと一緒
>>57 当たりやすくてあんまりOHしない初期ガトだろ?結構強いんじゃないか?
明日一日仕事が暇なんでマップ仕上げちまおうと思うんだが
全体マップはアイコン大きいせいで重なって潰れてるんだよな
カタパの位置ってどこだ?
ベースに5、丘に2、あとABDに1、Eに2?
今日はCクラス大戦でコアの殴り合いになった。
どちらも突撃6機、守り4機くらいの割合で。
俺は守りの方にいたんだが、思わずナルシーの声で
「前線の皆さん!ここは我々が死守しますから、素晴らしい働きを期待してますよ!」
と叫びたくなった。
>>75-76 今回は蛇の榴弾である程度砂を倒すことはできたが、いかんせん誰もコアに攻めない
麻で攻めようにも、まわりみんな川で立ち往生で蜂の巣だったから、サポートがこない
麻に剣はずして榴弾がほしいぜ
既出かも知れんが啄木鳥のOH周りを調べて来たので武器比較に追加してみた。
http://loda.jp/borderbreak/?id=141.jpg 素ガトを基準として近距離向け瞬間火力強化の象と、 中距離向け戦術火力の啄木鳥と枝分かれしてるね。
啄木鳥は4.5秒以上撃ち続けないのなら、戦術火力すら象に劣る。
完全に砲台用かクロスファイア向けだね、これは。
ちなみにOH付き武器の戦術火力の計算式が、OHを無視した数字になっていたので
計算式の装弾数とOHまでの弾数と入れ替えた。
これまでのは実際より大きい数字になっていたので、前回の物より蛇の戦術火力が小さくなっている。
今回の戦術火力はOHまで撃ち尽くした時の数字だと思って欲しい。
こまめに冷却することで戦術火力は増やせると思う。
新マップ、フルHGだと辛い。麻以外だと隣のプラントに移動するのも一苦労だ
コア凸もルートが全然分からないから殆ど成功しない。。。
>>80 数はあってると思う
ニコニコに散策動画があるからそれを参考にするといいかも
本当に敵のマ剣特攻勘弁して下さい。
リスポン3秒目で昇天とかないわぁ・・・。
>>82 蛇で凸ろうぜ
前プラ取って榴弾降らせで吶喊
コアに沢とガト撃ち込んでやれ
啄木鳥もって蛇で凸成功したらすごい事になりそうだなあ
>>84 足・腕が4、頭・胴が3のガチムチでやってきたが苦労したとは感じなかった
>>83 ところで、やっぱり強いんですね、スコーピオ。
自分の腕では数字通りの威力にはならんだろうが。
>>84 そういうのを個人演習とかで色々試して試行錯誤するのが楽しいんじゃないですか
あと俺HG専だし!とかじゃなくMAPでアセンも試行錯誤するのもいいよ
ガトリングは絆のグフカスの音の奴が好きだ。
>>82 俺、あんまり上手くないけど蛇で歩いては敵の集まってそうなところに榴弾数発、
また歩いては榴弾数発して、じわりじわりと戦線上げると楽しいよ。
Aプラ取られて全員凸vs全員コアニート
画面一杯の赤い◇が壁を越えて突っ込んで来る光景は
[ヤツらが押し寄せてくる音]
ショタ「……っ」
ショタは泣きそうだった。
というか涙目になっていた。
こ、これは、スカート短すぎだろ。
生足が実に艶めかしい……って、いかんいかん!
男の足を見て、俺はなにを言っているんだ!
ショタ「……は、恥ずかしい……。男なのに、女装なんて……」
少女「
>>1の感想はどうかなー?」
>>1「あ、ああ、そうだな……」
話を振られ、曖昧にうなずく。
見とれていた……と認めてしまうのは悔しい。
ショタはショタのくせに男なのだぞ。オス科だぞ。♂だぞ。
男が男に見とれるなど、あってたまるものか。
今更だけど
>>1乙
>>87 蛇で凸とは考えたことなかった…
前MAPからBB始めたんだが、慣性凸でしか凸できないものだと思ってた
他兵器でも凸できるようMAP探索するかな
>>93 まだC4だからHG1装備しか買えてないんだ
個人演習でカタパルトとリフトの位置は覚えたけど、ACでどこからどこに飛べるかがまだ良くわかってないっす。
とりあえず俺の腕ではHGの狙撃は産廃だということはよくわかった
現在蛇胴(つまりエリア移動E)なんだけどベースに敵が侵入した報告が来た時は前線近くでも長い時間かけてベースに戻った方が良いのかね?
それとも戻った修羅達の穴を埋めるべくその装甲を生かして少しでも敵を足止めした方が良いのかね?
いつもは戻ってるんだけど時間が掛かるから戻った時には撃破済み…という事が多々
しかし象さんよりキツツキが重くなるってイミフだな
なら俺は農丸沢と初期ガトと心中でもするか
ずっとB4までノーマルだが最近コツつかんだのかなんかよく当たる、直撃で吹っ飛ばすの楽しすぎ
というより沢粕に全くロマンを感じない、バラージはいいと思うがコングは距離限定されるし弾数がな…
>>73 たしかにオーバーヒートしにくい面は俺的にはかなり助かるね。
使い方次第かな。
ここのガンタレって地味に使い勝手悪いよね
>>101 シカゴタイプライターみたいな感じで
穴だらけにしてやるぜフゥハハハー!なイメージから付けられた名前なんじゃなかろうか
市街戦は初体験だったが、楽しかったぜ
特に敵も味方もブンブン剣を振り回すとことか
そういうのを尻目にワイドスマックを黙々と敵に叩き込むのもいとおかし
>>100 よほど近くない限り無理に戻らなくていいが、
このマップには自ベースへ飛ぶカタパルトがあるってことを忘れるな。
>>100 HGならプラを維持してくれたほうが有難いが・・・・
>>88 しゃがみ撃ちなら中距離もいけるけどね。
>>91 啄木鳥は毎回OH直前まで撃つくらいでちょうどいいかもね。
1しかないなら胴だけ久我2にしたらどうか?
機動力完全に死んでたらそりゃ移動に苦労もするし砂も場所替えに苦労して活かせないはずだ
キツツキは高速連射的な意味でじゃないかな
啄木鳥さんにはCプラを掃射いただきたい!!
>>106 剣ブンブーン!
はい避けたースマックスマック
と思ったらダメージ入ってるんだぜ。
>>98 蛇の醍醐味はACない兵装でも凸できる道をつけることにあると思うぜ
沢はカス以上だと1マガジンブチ込みで9p分削れる
ガトならOHまでに6か9ぐらい行くだろ
蛇で凸れるってことは麻も押し寄せるってことだし
状況にもよるけど防衛は任せて先にコア割るぐらいのつもりで
ガンガン押し上げるのがいいと思うんだ
この動き…啄木鳥か!
Aプラの建物に隠れただけでオロオロしはじめる崖の上の砂かわいい
>>102 無印でも十分強いよな、カスタムにすると威力が下がってイマイチ頼りなくなる。
バラージは最早問題外、コングは無印よりも威力が欲しい人向けって所か。
>>116 ジブリが映画化しそうだな。「崖の上の砂」
先生〜!Cプラの下いる人を燻り出すには何が適切でしょうか?
新マップやってきたぜ
とりあえずプラントセイバーと集積体3つゴチでした
渓谷で1つも出なかったのに今日だけで3つってどういうことだゴルァ
相変わらず当たってないはずの魔剣にぶっとばされてる人
軌跡の残像部分に一瞬判定残ってるの気付いてる?
STGで言うレーザーワインダーに近い状態になってるよ
>>123 いや純粋に射程が見た目より長いよ
砲台斬ってみるとわかる
沢はスタイルによって使い分ける武器だからすべてが一長一短個人により評価も変わる。
ちなみに俺もバラージあんまり好きじゃない。
>>123 上に避けたのに空中で当たるのもそのせいですかせんせー
こつこつやり始めてやっとB5になったとたんひどい洗礼を受けた
魔剣、41、サーペント、コングに一試合で会えるとは思ってなかったよ
新マップは渓谷よりやること多くて楽しいね
>>121 そのあたりか・・手榴弾が入れずらくてどうしたもんかと思って。
直前で剣振り回した後だったから、空中で換装すりゃいいかと思って剣持ったまま慣性やったらルート直線上から敵麻が同じく慣性で飛んできた
ついでだし当たれば良いかなと思って剣振ったら相手も同時に剣振って両方盛大にぶっ飛んでって河にダイブ
そのまま両者同時に自滅になった
クソ笑ったわwww
>>123 相手の頭の高さにこちらのつまさきがあっても当たる時があるのもそれ?
サワカス微妙なのか、素直にコロスケ目指そう
>>83 初期ガトってwikiだと威力170になってるけどどっちが正しいのん?
>>117 試験型ECM〜サワード・バラージで撃墜しまくり
弾数とコア火力重視で暫く沢粕使ったが、正直全然当たらない
無印に戻した方が戦果出てる
早くバラ使ってみたいぜ…
D1〜B5までの俺
「うわー!剣なんてよけられネーヨ 剣もたれた時点でモーダメダー!」
B3の俺
「は?wwダウナーってあれっすか? ダッシュ切りのモーションがカッコイイけどトロイ範囲と威力だけの産廃っすよね?ww」
A5の俺
「こっちがジャンプで避けようとしたら 俺が着地するのを待ってやがった・・・・これがAランだというのかデュアル相手に悔しい!」
ダウナーを正面から振りかぶるなんて
「避けるなよ!絶対に避けるなよ!」って言ってる様なもんじゃないか
でもダッシュ切りかっこいいよな
フワッ・・・スバババーン!って感じでさ
蛇でコア凸してたらほとんどコロスケ使ってない俺がいた。
>>100 おれ久我で5秒のほうなんだけどとりあえずノーガードでコア行かれたら敵前プラあたりより奥じゃない限り戻る
目安としてエリア移動中にコアにもどった味方が3いたら途中でエリア移動中断して再度進軍
修羅がいるからいいやだと実は数いて修羅だけじゃ守りきれません、とかありえるから戻れる状況にはちゃんと全員するべきかな、って思う
丘からレーダー壊せなくなってるのか
本格的にいらない子だな、砂は
最近スレでイモートイモート言うから
職場の機械の「リモート」ボタンを押す時に「イモート…」と呟きそうになってしまった。
肝心のイモートボムは素材足りなくてまだ買えてないんだけどな!
(´Д⊂
コングが欲しくて、施設破壊賞狙ってるのだが…。
渓谷だと一戦せいぜい2個破壊ぐらいなショボスなおれなわけだが、市街戦は狙いやすいだろうか?
施設破壊賞とるポイントなんかあれば、諸先輩方の知恵をお借りしたい。
財布がブレイクしそうなので出撃自重しようと思うんだが、
ロボットカスタマイズして遊べるアクション系コンシュマーゲー無い?
AC以外で。
今朝イヤホン云々言ってた者だがやっぱりイヤホンの規格が問題っぽいわ
どの店のどの台でやってもイヤホンが反応しないどころか、
そもそも刺しても筐体からサウンドが出てる状態のままだから
プラグが短いとかそういう感じで規格が対応してないっぽい・・・ipodのイヤホンね
なんか代わりのイヤホンあったかなぁ・・・
145 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:05 ID:GMvEWDgC0
>遂にはコア前の丘すら経由せずに直でベースinとか
>最早正気の沙汰とは思えん
それがないと、重火力がコア凸出来ない
前回の市街地はコア破壊決着がほとんどなかった上の設置だと思うよ。
147 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:39 ID:zOX+3tgY0
今回のマップはAC慣性さえなければなかなかやりごたえがあるな。
最初はマップ構造を把握するだけで手一杯だがw
ただ、プラント間が離れているせいか、HGはキツそう。
ふー。やってきた。
濃い。濃いね新マップ。ワンプレーの満足度が半端ない!
良マップかどうかは知らんし決めるつもりもないが、
おなかいっぱいになりやすいのはいいな。
渓谷で振れなかった分、ここぞとばかりにブンブンしてくる修羅麻を返り討ち美味しいです
ガトリング楽しすなぁ
>>144 多分接触が悪いんじゃないのかな
ちゃんと刺さってるか?
あと刺しても筐体からはちゃんと音が出る。
剣ってどうも後ろに飛んで避けるより
前ダッシュした方がよけやすい気がする
明日は朝から魔剣担いで闊歩してやるぜ(・∀・)
>>141 俺はイモートより にもうと派だがな
嘘だけど
>>148>>151 筐体からは出るのか・・・
イヤホン反応なくて使ったこと無いからどういう状況になるか知らんかった
刺しなおしてみたり回して見たりしても同じだからイヤホンがダメっぽい
これは例のプライズヘッドホンを取るしかないようだな・・・!
>>144 思い切ってDENONとかのいいヤツかえばよかろ
>>152 何を今更。
剣を避けるなら判定が発生する前に前方向に避けるなんて以前からの常識だぞ。
砂前線じゃあ遮蔽物大きくなりすぎて涙目
このマップじゃあマイン蒔きまくってあとは芋るしかないのかなorz
>>152 まず振り方の問題からして相手の右前に逃げるのがいいと思うよ
162 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:24 ID:GMvEWDgC0
>>145に自己レス
そんな市街地は落とされにくいという先入観があるから、
コアを1分で落とされるんだよ
>>143 フロントミッションエボルヴを待て
待てないならSFCでガンハザードだな
なぁ、自動砲台の弾ってさ、砲台先生の鬼AIMもあるけど
あの弾じわ〜っっとだけどホーミングしてくるよな?
今日ガチムチ蛇でスネーク成功して自動砲台壊してる時に
正面から先生と撃ち合っててそう感じたんだが・・・
マップに慣れてないせいかptが全く稼げなかったぜ
唯一稼げたのが砂でマインをベースに撒いてAプラントを取り返しに行ってたら185ptの1位でワロタ
マインさんパネェっすwwww
>>141 ぁ・・・んっ
もう!お兄ちゃん!!そんなとこ触っちゃだめだよぅ
>>163 あれ最期のシーンのギミックに気づかず10分ぐらい画面見続けたな
自分でトリガー引かせるとか凝った演出なんだが
それにしても久しぶりの市街地はいいな、リムペの発破率がハンパじゃない
>>161 道端に落ちてる死体から腸もってって食べちゃうんだよ
>>166 わお 知ってる人がいて感激だわ
マイナージャンルだと思ってたからよけいにな
左拠点からのスタートの時、初手の行動として合っているか聞きたい。
ガチムチ 麻
開幕、東側の左射出から出て、川の手前の建物の上に着地して、そこから対岸へダイブする。
適当な建物を左壁にして、Eの手前に集まる敵に、アップルやマシをプレゼント。
敵が迎撃に来たら、橋の下に逃げるか、市街地に逃げ込んで時間を稼いでる。
敵が諦めたら、Dを取りに行く。
素直に身体張って正面から行った方がいいのだろうか・・・?
今日プレイできなかった俺に
三行で新マップについてコメントしてくれ
>>171 みーまーってマイナーなのかな?自分的に西尾好きが読んでそうなイメージ
お前らにはいち早くこのことだけ早く理解して欲しいんだが、カタパルトあるプラ抑えられたら逐次戦力をコアに注ぎ込まれるので、
そのあたりの守りだけはしっかりしてくれ、そうしたら俺がスネークして敵コア2割ぐらいはけずってやるから
あと人がカタパルトに置かれた地雷除去してんのに後ろから突っ込んできて踏んで爆風の巻き添えにするのやめて
>>167 あるかもね 偏差で移動先に撃つより心なしか撃破率が善いような気がする
爆風ってオチもあるけど
オセロになってるかもしれんが
その名の通り全部染まったら終戦だなこれ
>>175 西尾って 紙芝居アニメにされちゃったあれか
化物高いお・・・
>>176 まーちゃんは指フェラしてくれないじゃないか!
>>152 引き撃ちで殺しきれずにバッサリやられるんで俺も前ジャンにしようと思った
このマップはコロ助よりタイタンのがいいのかどうか迷うなあ
EプラかBプラがコロ助届かないわ、もっというとアトラントで砂をヌッコロしたいんだがな
今回の市街地なんなの?
AB戦なんだけど、麻の占拠だけ100〜 戦闘・占拠はあっても20くらいとか…
とりあえずそういう味方を五回程斬っておいた。。
今日は新マップ解禁だっていうのに勢い少なめだな
>>171 みーまーは最近友人に借りて読ませてもらったが実に楽しめた
知り合いに数人知ってるやついたしマイナーではないと思う
>>175 友人曰く「みーくんからは戯言のいーちゃん臭がする」とのことだが俺はもっとひどいと思ったw
>>183 オセロやってるやつと勝つために占拠してるやつは違うんだあんまり挑発的なことはするもんじゃない
1日500〜1000円で遊んで
C4上がりたての底辺ボーダーです。
旧渓谷→旧市街→新渓谷→新・旧市街と経験済み
今回のマップ下見なしで挑んで見たけど
撃破数も大破数もえらいことになりますね。
で、それはそれとして皆さん同じCランクとは思えない程装備充実してるのね。
未だに初期装備のみで武器もパーツも買えないよ(´Д⊂
ニュード胚が50個くらいあるのに卵が1個もないとか
隕鉄が40ちょいあるのに鉛板が5枚しかないとか
ウーツも1個もないし銀と黄金けっこうあるのに
銅片が7個しかないとか一番下層の素材全然集まらないのなんでなんだ?
大型アプデでもこなきゃねぇ・・・ シャイニングフォースも来るわけだし
まぁロボじゃないから俺は魅力をかんじなかったが
つーか配置変わるだけで随分イメージ変わるよなこのゲーム
>>181 俺は最近魔剣相手には前横に飛んでガトで脳天HS決めてるわ
引き撃ちするなら出会った瞬間に引き撃ち開始するくらいでないと間に合わんな
そういや今日はポイント厨にやたらマッチしたんだ
そこでふと思ったんだが、ポイント厨と書くのも面倒だし、ポイトンとかけてポイ豚と呼んではどうだろうか
>>164 よくわかってないんだけど、戦術火力ってリロード考慮した補正だよね?
これってn秒でリロード入って減衰、じゃなく平均化してるの?
でないとすればOHまでは無印ガトの方が啄木鳥より上になるよね。
ガチムチでワイスマ持ってゾンビの如く駆けずり回れば
偵察補給のためにたまに死んでも戦闘80占拠80支援20ぐらい稼げるなぁ
このマップやろうと思えばいくらでもオセロ出きるな
Aクラスはフレンドリーファイヤー解禁にすれば
もっと奥が広がるのに…
>>191「俺より稼いだ奴はポイント厨!!俺よりポイント低い奴は地雷!!」
昼にwiki編集してwkwkしながら出撃してきたけど啄木鳥持ちには出会えなかったぜ…
にしてもこのMAPは俺のような名ばかりのAランカーが増えそうね
適当にやっても占拠とコア凸で120ポイトンを軽く越えるし
Cの下でじわじわ占領して、潰しにやってきた敵を沢で吹っ飛ばしてきたぜ
沢カスいらないって意見が多いけど実際どうなんだ?
威力で劣るってのは承知してるが、ラグの関係で当たったのに当たってない現象によく遭う俺には
通常より多く撃てるのは結構魅力的だと思うんだけど
小ジャンプ後にダッシュ格闘入れると回転しながら首ハネみたいになるな
二回決まって凄い気持ち良かった
>>189 この前の市街地に比べて断然忙しい気がする。
攻めるも受けるも、烈しいことこの上ない。
>>184 多分プレイに夢中でカキコどころじゃないんじゃないか
>>185 アンサイクロあたりに
入間と西尾は同一人物 みたいな記事があったきがするなぁ
アンサイクロにな
今日、市街地に出撃した感想
ガチムチ抜刀斎、楽しいぃぃぃぃぃ!!
AAランクやAAA、Sランク等作っていかないと頭打ちになるような気がする…
B上位ランクにいるんだが正直実力が伴ってると思えん
あとこのマップHGがきつい
常に飛び回ってなきゃいけない気がする
>>197 慣性廃止後に平均80ptくらいになるんじゃね
12時くらいから加速する予感。
・・・俺は仕事だから寝るけど・・orz
>>192 計算式はwikiの武器性能比較ページのをそのまま使ってた。
正直、この計算式に意味があるかわからん。
関東は天気大荒れだぞ、みんな遅くなりすぎてリアルに水損乙しないようにな。
とりあえずA5昇格ミッションを1戦闘でクリアした俺からすれば。
オセロゲーすぐるwww
1試合で戦闘50ポイトンの占拠100ポイトンとか何コレ(´・ω・)。
いやモチロン戦略的に有効なプラント奪取で動いてましたけど(カタパ→コア凸できるプラント)
とりあえずカタパあるプラントが重要占拠目標です。
多分あれだな、これは11/4のAC慣性なくすからこれだけカタパ用意してあんだろうね。
AC慣性ある今は左側有利だね。
開幕カタパ→カタパ→時計台上→リフト前プラのカタパ→コア凸。
250秒で試合終わるとか意味わかんね。
さて。帰りがけにブロア河の様子を見てくる(´・ω・`)
>>212 おじいちゃん!
増水だからって、堤防の様子を見に行くのはヤメテ!
>>169 やめてくれwww
明日から出力機とプロッタ使えなくなるwwww
>>171 腸食べちゃうイモート…(;´Д`)
なんかスゲー気になってきたのでググって来る。
>>198 狙って当てられるような腕が無いので
数でゴリ押ししたい自分には沢カスのほうが使いやすいです。
それでも命中はあんまりしないけど。
さっき帰ってきたんだけど
新・ブロア河ほとりの感想を教えてくれ無いか
先週サイフのボーダーがブレイクしてまだやってないんだ
>>198 まあ数撃てるのは良いとは思うが修羅しかふっとばせないのと爆発範囲が小さいのがな…
ひたすらコア凸くり返してたら、戦闘18占拠5貢献72で最下位だったでござる。
なんかこの面になってからだいぶスコアを落としたでござる。
AC中にブースト回復しなくなってるじゃないか。
>>216 俺も沢カス好きだよ。当たってもちょっとがっかりだけど、牽制力がある気がする。
>>217 とっても忙しい。
>>198 爆風せますぎて直撃させるしかほぼ使い道がない武器なのにステップの間隔より連射遅いから対ブラスト性能最低すぎ
確実に直撃する固定物に対してなら使える、ってくらい施設破壊なら他の沢でもできるからコアうたなきゃけっきょく最低の使い勝手
占領ポイント稼げすぎでやばいな
A維持余裕どころかモリモリCP増える
来週にはAランクがカオスになりそう
ここでプラントセイバー取っとかないと後々取れなさそうだ
いやここでも難しいけど
>>191 誰もいない自軍プラントから3分くらい動かない麻をどう呼べと
次の議題は
「重火力がガトリングのおかげでそれっぽくなってきた今、強襲のAC修正したら強襲できなくね?さらにハイスピードロボットバトル(合ってるか不明)なのにどこが早いの?」
で、お願いします。
河はさんでのガンターレットがなくなったのがちょっと残念。
っていうか今回ほとんどポイント源が
オセロとコア凸とプラント防衛になりそうな悪寒!
そしてB3試験と新マップ所見がガチあたりしたらしい人が
激しく狼狽してた。。。
>>228 それが瀬賀の意向なのでその議題はする必要がありません。却下します
つーか今回川が完全に空気だわこれ。Cプラ攻防戦も川付近での展開
ではあるが、前回のように奥のプラが重要なため、素通り感がある。
>>228 AC慣性吹かしてコア凸するゲームがハイスピード「バトル」?
またまたご冗談を
ACと修羅があれば十分ハイスピードだろう?
ハイスピード勝利ゲーじゃないんだ
>>221 タイマンに勝ちたいなら沢粕はいいのかもね
後方支援派の俺は野間沢マンセーですわ、あと構えてるだけで牽制になる
タイマンでも飛んで撃つと見せかけてフェイントで着地後に撃ったりだのの楽しいけどな
実はただ単にリロード待ちだったりするわけだがwこれコングでやったら自爆もんだな…w
バラージはより後方支援に特化してると思う
>>228 ACは修正されない
されるのは慣性
そこ勘違いするなよ
ACだけで充分強襲出来る
ガトリングは支援以外なら対応出来るけど支援は詰むな
大人しく逃げるしかない
だからロースピードロボットスタンドプレイバトルだと何度言えば
D4の時点で全国に絶望し、
個人演習に引き篭もりを決めた私に一言。
いくら何回でもリスタートできるとはいえ、
『瞬殺される』『勝てない(時折大敗)』の連続で、
装備が揃わないまま無駄にCPばかり上がるのが苦痛で苦痛で。
正直D5(集団演習専用)に降格したいぐらい。
自動砲台の変わりに象さん持ちが2人申し合わせたようにベース壁に居座って飛んできた奴片っ端から溶かしてたぞw
>>236 単騎で戦わない
これさえ守れば瞬殺されることはないはずなんだが
慣性修正されたら渓谷Bとか間違いなくコア凸するの不可能に近くなると思うんだけどw
3秒だけ持続のACで突っ込んでかき回してくださいっていったって
ガト持った重火が後ろ向くだけで3秒間ACで突っ走ってる間に溶ける。
>>228 ふつうに地面をAC走行するだけでも十分ハイスピードだし、カタパで飛ぶのもまたハイスピード
慣性の代わりに追加で長距離用ACとか空を飛べるホバーパックとか来そうだけどな
慣性保存が修正されるのは別にかまわないんだけど
ロケテでのあの ガクンッ って減速はなんとかならないのかね…
誰かが勝手にブレーキ踏んでるようで気持ち悪い
少しずつ減速するようにしてくれないかな
>>233 久我にすら直撃させてもよろけるだけの武器じゃあ・・・
修羅相手ならそもそも当たらないし
本当CD間限定の武器だよあれ
しかしアレだな。100〜200程の余GP消化用のアイテムを追加してほしいな。
装備とかじゃなくてBGMとか。バーチャロンの曲とか光吉の曲でやってみたいんだ…
「チャロンやれ」とかツッコミはナシでお願いしますん
支援に接近を許してもなんとか出来るのは麻ぐらいだから、重は仕方ない。
しかし、新ガトはかなりいいな。象でもそうだったけど更に打ち負ける気がしなくなった。
両軍ともオセロゲーしてくれれば戦闘・占拠が凄い加速してかなり凄いポイント叩きだせる。
今回のMAP画像ってまだ出てない?
>>241 こいつにスパゲティを食わしてやりたいんですがかまいませんね!!
>>236 色々考えようぜ、位置的に手榴弾ありそうだとか
手榴弾、地雷、榴弾は瞬間的に見て少し回避動作するだけで即死は免れられたりする
あと麻なら逃げACとかも使おうぜ
>>239 麻が慣性ありの時のようにスタンドプレイに走ればそうなるねぇ
榴弾砲で均してやるからお仕事終わるまで41投げてろ、な?
瀬賀「お前らが集積体出ない出ない言うからだ」
>>239 Dランクからコア凸の練習しなおしたらできるようになるよ。
>>236 ちょw
俺もそう思ってたけど(いや、今でもポイントいらねとは思ってるけど)、強力して相手チームの裏をかくのは面白いよ!
戦いが苦手ならコア凸ルートにマインやセントリ撒いたり、
蛇で敵の集まってそうな場所にこまめに榴弾打ち込んだり、
支援で索敵しながら敵の居ないプラントをこっそり占拠とかできるし。
選択肢が結構広いから色んなことできるって。
B上がってから面白くなったけれどなぁ
>>228 速度上げすぎてミサイル天国になったロボゲーがあってだな
手動AIMゲーならこれぐらいが限界だよ
うろ覚えだが
占拠:80 功績:50 戦闘:5
こんな感じのスコアの人がいた
どうやったらこんな取り方ができるんだろう?
>>236 そういう気持ちも解かる、そういう人がいれば自分もD5で一緒に遊ぶのも
いとわない報酬が鉛板、銅板そのあたりでも楽しくゲームするお付き合いが
出来れば満足。
初期装備しか使えなくても構わないんだぜ、色とアバターは使わせてくれよ
ウッドペッカーって啄木鳥だっけ
ウッディウッドペッカー
DプラカタパからEプラに飛んで
華麗に橋から足を踏み外すのは俺だけでいい
たまに上手い事着地できたと思ったらピンポイントでマインあるしよww
>>236 BCあたりまでは全然大したことないからさっさと全国しる。
お前より上手いのも下手なのも一杯いる。
>>245 いや逆の意味
支援が近付けない、しゃがみガトと戦える武器が無い、で詰む
他は手榴弾投下したり沢撃ち込んだりでしゃがんでられなく出来るんだが
慣性が無くなることで、他のプレイヤーとの連係プレイが重要になってくるな。
今回は右側と左側どっちが有利なんだ?
>>264 そこは、橋に着地するふりをしてFを、取りに行くのが正解だろ
まぁ・・・俺も踏み外した一人なのだが・・・
>>263 乙
こうやって見るとD,Eプラは激戦区には見えないんだがなぁ・・・・・・・
wikiの戦術の欄を編集してたら不注意で消えてしまったでござる
面倒だしこのままでいいや・・・・・・
>>259 そんなに戦闘低くプラント抑えれるのか?
今日の出来事。
左から攻め。Aプラを味方占拠。Fプラを敵占拠。
4人がコア凸、俺も含め6人でコア防衛。
防衛が一段落して俺、Fを奪還。敵がEを取ってたので奪還。更にCも・・・
といってる隙にFをまた敵に取られ・・・、コア凸は変わらず、防衛の味方も4人居たから
大丈夫、と思ってFに行ったらE取られ・・・と、図らずもオセロ状態。
一応勝ったんだけど、ちょっと味方に申し訳なかった。7時ごろマチした人
ありがとう、そしてすまんかった。
ウッドペッカーときいて一番最初にでてきた単語が
ガンタガン だったのは俺だけでいい
>>249 まあ本職は支援で強襲はAランクの嗜みとして乗ってる感じだから
無くなったら無くなったで別にいいってのが正直なところなんだけど、
でも全体が劣勢の時に一人戦線抜けて戦況ひっくり返せなくなっちゃうのはなぁ。と思うわけよ。
>>236 どんまい
ふと気になったが、Dランクでそんなに即死するような攻撃食らうっけ?
ガンタレはまぁ仕方ないが配置場所わかれば対処できるし。
…もしや今のDランクはサブカが暴れる魔窟と化しているとか?(汗)
>>244 分かる分かる。発進シーンだけM.S.B. System ver.3.3でやりたい。
279 :
228:2009/10/26(月) 22:53:34 ID:y107jAnw0
とりあえず、いまBBやってない方の意見は強襲↓でOKみたいだね。
深夜とかにまた書き込んでみようかね・・・(都内の廃人様の意見も聞きたいですし)
ペッカーもエレファントも陰茎の隠語だよな…セガのスケベ
大切なBRを川に落っことした馬鹿はどこいった!!
>>262 ( ゚д゚ )
( ゚д゚)<JUST DO IT!
( ゚д゚ )彡<JUST BURNING RANGER!
>>275 一人で戦況ひっくりかえせると楽しいし仕事した気分になるよね
あれが出来ないと少し楽しみが減る
236です。
D4に入って全国対戦に入った途端、
複数で行ってもたった1体の強襲に無双されるとか、
足止めた瞬間にガンターレットの弾を直撃して大破とか、
手榴弾を避けたら地雷を踏んで即死とか、
結局空中ダッシュからの総攻撃を止められなくて大敗とか、
そんなのばかりで正直心が折れまくりだったのです。
今まで言われたことを一度に全部をやるのは無理なので、
1つ1つやりこなせる様にしたいと思います。
取り敢えず「TANK!TANK!TANK!」に帰るのはもう少し先ということで。
>>269 お…ホントだ…(今確認してきた)
修正しときます。dクス
>>276 正直目を付けられたらやばい、同じ奴に何度も落とされる。
>>268 左側不利に見える
B・Eプラント取られると敗北必至だがEプラントの方が守り堅い
>>266 ふつうに後ろ回り込んで接射じゃないかな
遠距離からなら隠れなさいな
>>285 あ、できればFプラも少しだけ右のほうがいいと思う
障害物多すぎて市街地のガトは無理な気がしてきた・・・
打ち始めにロスがあるから麻に不意打ち食らったときには剣振り回されて糸色了
>>236 俺もクラスばかり上がっていくよ
残りカード度数65で未だC1で、武器パーツも満足に購入出来てないし、総合1位なんて獲った事も無い
でもな
自分の努力で何とかなるもんだぞ?
ゲームなんだから、現実よりずっと甘いぜ(笑)
俺は麻で頑張っていて毎度フルボッコにされていたんだが、少し前にガチムチ蛇にスタイルチェンジしてから、少しずつ世界が変わってきて今凄く楽しい
Dクラスの内なんて自分の腕良くわからないし、失望には早いよ
ゲーム=娯楽なんだから、先ず気楽にな
>>272 占拠ポイント取るには占拠しかないから中立に戻してすぐ逃げてまた別のプラントへ…って感じかな?
死ななかったら1回の占拠のポイント増えるしなによりプラントゲイナー狙いだったんじゃね?
蛇メインでやってるが、HG足4にしたら足回りがダンチだな
まるでドムに乗っているかのようだせ
>>290 終了なのか絶望なのかどっちだww
ガトリングのアイドリングマジオヌヌヌ
>>281 整備班長乙
「裏で、風呂に入ってますが」
>>287 左はA取られても死ぬな
そしてAまでは慣性ですぐいけるから左は本当にきつい
そういえばブロア河弱体化とか今朝見たような気がしたんだけどマジ?
日曜にB2に昇格→新マップ突入→Aランクだらけの戦場に放り込まれる→スコア80でチーム最下位
Aランクとか無理そうです。
>>283 貴方たちのお陰でリモートボム美味しいです。
設置してから前線出て一機だけなら確実にやれるんだぜ・・・
>>294 うちのホームに修羅で蛇専やってる地雷がいた
動き遅いわ反動でかいわで何も活躍できずに死にまくってた
>>275 それってぶっちゃけ「ギャンブルで大負けこいたのに大穴で一発逆転できないからヤダ」って言ってるのと同じじゃん
まず負けないように努力するのが筋ってもんじゃないか
それでも凸りたければスネーク技術を磨く努力がいるんじゃない?
まったく関係ないが、座ったまま移動するときのBRのにじり足がかわいい。
乗ってるのがまじめだったりすると、それだけで己のボーダーがあがる。
河弱体化とか……市街地の魅力の四分の三は損なわれる変更しないだろ……
>>289 了解。移動させときます。
>>291 確かあったよね?Bプラの辺り…
自分でまだやれてないんで、人様の画像と動画見ながらやってるもんで
イマイチ確信がもてないんだ。
なんか修正があったら教えてくださいませ。
んで、意見聞きつつ1時間後に修正版うpしますです。
>>284 >>286 うへぇ、本当にサブカで暴れてるのがいるみたいですね
オイラがD4に上がった2週間前は、ヘボ同士でのドタバタ喜劇だったのに。
…新規参入減っちまうんじゃないかしら
とりあえず236さんの健闘を祈る!オイラみたいなヘボでも
Bランクまでは上がれるし、楽しくドンパチしてるよ!
>>290 どうせウィーゼル持ってても魔剣不意打ちには勝てないし初期ガトのがまだ戦えるよ
タイマンの撃ち合いは遭遇するまえに噴かしておいて先手取れればサペと対等に渡り合えないこともなかったぞ
>>236 >1体の強襲に無双
そいつがFPSTPS経験者、それなりにやってる奴かも
>ガンタレ大破
このスレには大勢いるはずだぜ?
大丈夫、お前は今こういう系の初心者が通る道を辿ってるだけだ
河弱体化すると渡河野郎が増殖して途端に渓谷化するな
>>263 Fプラ右のガンタレは自動砲台の前というか坂の上だったな
>281
太田さんならむこうで始末書書いてますが…
動画がまだ変換されない・・・・・・・
変換されても込んでるから投稿は1時か2時くらいかなぁ・・・・・
>>303 Eからは慣性2回でいけるしDからはほぼノーリスクでAカタパ付近までいけるが
今日やっててAとBどっちも守りが厚かったことなんてなかったし
>>307 お疲れさんです!
Bは画面端側にリペアありますな。
カタパとBの中間くらいかな。
あとFのガンタレは崖上だな。
ガトリングはすばらしい。
Cプラの影で蟲の様にガタガタ震えてる糞どもを穴あきチーズにし、
辻斬りマップと勘違いした脳ナシの頭に、鉛玉詰め込む時の音もいい。
これこそ重火器、パワーイズナンバーワン
>>277 よかった・・・俺だけじゃなかったのか・・・
っキャンディー
しかしアレだな
>>236のカキコ見て思ったんだが、サブカ持ち増えてきてんのかね?
初心者同士の対戦で見る光景では無い希ガス
>>311 今回河空気だから普通に橋渡れるぜ
まぁ橋渡った先からリスポンすればいいだけだが
◆スレで出る話題一覧
・AC ・軍事ネタ ・redEyes ・メック ・ラノベ ・男の娘 ・ガチムチ
・マジックテープ ・フロントミッション ・BREAK-AGE ・エロゲ
・ボトムズ ・パトレイバー ・Elona
なんとなく、覚えている限り書いてみたさ……
正面でガト撃たれたらマジ瞬殺だよな
蛇はあれくらいじゃないと面白くない
>>278 ニコニコでそれやってる動画があったような気がする
>>307 どうでもいいかもしれないけどBプラへの階段は直線じゃなくてくの字だったと思う
D4辺りでこのマップに放り込まれたらたまったもんじゃないな。サブカ無双だろうし
Dの間だけでもこの間の渓谷でいいんじゃないかと
BBは初心者でも元レイブンとかなら普通に巧いから判断に困る
右側はD、E、Fプラントのうちどれか
取られるとコア凸されかねない、けど
全部を守りきるのって戦力が分散して無理臭いように見える、と
考えると右不利にも思えてくる。
>>316 確かに左側は守りが薄かったな〜
ただ単に押せ押せの状況が作れて相手が攻める暇がなかっただけか
>>324 デジカメ画質のやつか
このMAP最初どこに行けばいいかわかんない
どのプラント行けばいいんだよ
あとスネーク出来ません 敵に見つかります どうやってるの?
>>284 うまいヘタとかいう以前にリアルラックの問題なんじゃあ…と思った。
まぁ個人演習で基本操作をみっちりやってみてから、というのも悪い選択ではないけどね…。
渓谷のときはGP余ったら個人演習でガンタレで無双やってた。味方ふっとばしても気にしない。
>>304 いってることは正しいけど一人じゃすべてをカバーできない訳で
中盤ある程度差つけられたら後は消化試合じゃつまらないし
自分の頑張りで逆転できたらそれはそれで楽しいだろ?
>>308 うちの店舗ランキング2位が、渓谷でB2から降格寸前にまでいってサブカに逃げていたな
麻で剣振り回すのはいいけどそれだけやっててもA5維持できねえよ。ついでに麻が行き詰ったからって重にしてももっと無理だよ。
麻専だったからガト出てなくて、逆にストレスためているみたいだった。
く、市街地早くやってみたいぜ
てかよく動画みてるとクレア店でやってる人多いけどうらやましい。
埼玉の本○市辺りはどこもクレサしてないんだよなぁ。俺もクレサ店で
やってみたい。
ガンタレ最初に食らったときは目が点になったなぁw
固定砲台のくせになんでそんなに強いのッ!
ちょっとそこに座んなさい、デ剣で説教してあげるからッ!
…てな感じに真っ赤になって怒ったもんです
自分で使う分には便利なことこの上なしなんだけどね!(HSされて死亡)
>>320 ゲーセンの常連集団の中の一人がD4→D2まで殆どトップで駆け抜けて行くのを見た。
AIMも剣さばきも補充のタイミングもガンタレの使い方&壊しタイミングも滅茶苦茶理に適ってて上手い。
サブカかどうかなんて分かんないけど。
後ろから見てると突撃銃でHS連発しながら相手を追い掛け回してニヤニヤしてる豚はよくいる
>>320 居ないとは言わないが、稼動からある程度経って
CDに腕の劣る人が集中してるから勘違いしてるんじゃないかと思う。
この前渋谷で大声で「こいつ絶対サブカだよ〜慣性とかありえねー」
なんて騒いでる二人組みが居たが、サブカ指名受けた奴も
エイムがど下手な初心者丸出しのプレイヤーだった。
あんなんがサブカな訳が無いw
>>330 とりあえずDプラかEプラ目指せ
スネークはカタパルトのコア凸に変更
>>333 よかった、それなら近接章が1つもないのにそこそこ上にいる俺は大丈夫だな
はぁぁ
現装備が修羅1,HG1,HG1,HG3なんだが
41を作るのを優先すべきか
魔剣を作るのを優先すべきか
エレファントをつくるのを優先すべきか
悩む・・・悩むぞ・・・
>>236 D4とかだと装備じゃなくて
FPS経験者と未経験者で差がありすぎるからな
けどなFPS経験者のオレにも壁は来た
B5に入るとぬるいやつばっか相手にしてたせいでボコボコにされて
点数取れないからCPマイナスもらうようになったんだ
まぁオレは対人でがんばったから
装備もそろえ今はリザルト上位に普通に入れるようになったけどな
>>336 サブカが作りたいわけではないがキャラを変えたくてしょうがない俺ガイル
クールもかっこいいんだけどねぇ・・
先週Cにいたときにはサブカっぽい人結構いたよ。
連戦すると、その人一人で戦局変えるぐらい影響して、
いるほうのチーム勝ってた。
ランカーいる似た名前でに250p稼ぐ人もいたし。
ただ直ぐに上に上がって行きそうだけど、マッチしたときはつまらなかった。
>>330 タイミングじゃない?>スネーク
自軍が押され気味のときが成功しやすいかも。
今日スネーク成功してコア前プラントに奇襲成功したが
味方がそこ足場にコア凸するの見ると脳汁でるw
市街地久しぶりだったけど、楽しかった。空プラント取り合いでポイントガンガンはいるわ
そういや貢献マイナスとりまくっても高ポイントとみなされて
レア度高い希少金属でまくったってオカルトの検証はどうなったんだろう・・・・・・
>>340 汎用性の高さを考えたら41型じゃね
>>342 わかる、わかるぞぉ・・・・・
ナルシーにしたいんだろ?な、そうだろ?
>>332 一人で何でもしようとすることが間違っているよ
いくらチャットがお察しくださいとはいえ「一緒に行こう」「援護してくれ」を組み合わせれば三人くらい集まるだろ
慣性がなくなれば自然と仲間を集めようって気にならないか? ひとりじゃ攻略できなくなるんだから
と、きょうプラントに集まった三人が臨時チームを結成し、麻のコア凸を成功させて脳汁が出た蛇が言ってみる
開幕Eプラ→Dプラ占拠してそのままコア凸だヒャッハー!と河を渡ったらガンタレにぶっ飛ばされたのが3回ほどあった、流石フル修羅
でもやっぱり渓谷とちがって占拠しやすいからAランクでもどんどんCPが上がって行く…
>>347 キャラ総合スレのナルシーのカッコ良さは異常。
サブカと言っても装備はこちらとほぼ一緒。
無くしたならともかく初心者相手に無双したいだけの奴は上では勝てないただの雑魚。
一体何を恐れる理由があろう。
コロ助ぶっぱなす前に味方支援に出した偵察依頼が、思いっきり無視されたでござるの巻
3体もいたんだから、さすがに誰かは偵察機飛ばせるだろうよ…
ムツケながらコロ助発射してたら、遠雷HS喰らうとかもうね…
>>301 リモートボム対策なんていくらでもあるがな(´・ω・`)
ベース入る→出る→爆破視認→撃つ
ベースの横を抜けて奥へ→裏から撃つ
ベースに入る前に41一つ投げる→リモボム撤去→撃つ
簡単に言ったってこの三通りがある。
あと細かいバリエーションで八通りくらいまで増える。
D2級のヘタレだけど。
途中参加だとコア凸の迎撃しかできない。
貢献ポイトンと勲章が集まるのはいいんだけどさ・・・
Dは脇道にあって重要でないように見えるんだが、
これを西軍に取られるとするっとコアまで突撃を許す
Eは高台で攻められ難いが、落ちるとカタパでコアまっしぐら
実は結局のところ橋頭堡となるCの取り合いマップながら
裏を監視しておかないとスネーク占領から一気に凸されかねない
>>340 41、象、魔剣の順じゃね?
麻は絶対使うから41は優先させたいし、重は象さん持つと楽しくて仕方ない。
今回辻斬りマップでもないから魔剣は相対的に価値が低くなっていると思う
>>351 胴と足を上のバージョンにするとぜんぜん違うのか?
武器しかアタマに回ってなかったが
そこまでかわるのなら考えないとなぁ
渓谷に嫌味がさして一週間ほどやってないんだが
慣性はどうなったんだい皆
>>342 立派なサブカ乙
キャラ変えたいっていうのはサブカやる2番目に多い言い訳
キャラなんてオマケです
Aクラスで魔剣ないとまじキツイよ
>>348 俺がいいたいのはいくら負けない努力をしたって味方しだいでゲージ負けする事もあるだろって事
負けない努力しても負けるんだったら慣性での逆転要素があっても悪くなかったかもといいたいだけだ
>>358 久我Uで代用できる 俺は修羅Xをオススメする
236です。
確かにマッチングの運もあると思うのですが、
自分がやると敵側にばかり無双されて、
もしかしたら自分が足を引張っているのではと思ってしまったのです。
まあ個人演習だけでは身に付かないところもあるので、
時折全国には出てみるつもりです。
取り敢えず演習10回に全国1回のペースで(少なすぎか)。
余談ですがミディアムテール・眼帯・日焼け肌の少年タイプが、、
暗黒キャラにしか見えません。
というかキャラ的にデフォルトと同一人物とは思えないのですが。
連コ禁止台で残り400GP近くあったから全国行ったらブレイクチャンス
うわぁぁ俺の集積体!!
>>350 熱血にしたことをそこそこ後悔してるわ
>>360 現状維持
ただ、来週くらいに廃止される云々って話はある
368 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:19:10 ID:hc1J3R2WO
>>360 前スレによると
なくなる可能性大。
639 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:00:55 ID:6zLJ3hGz0
なんだ、アップデートは
・ソフト配信が10月28日から、更新が11月4日
・ゲーム動作及びマッチングの安定性を高めて
・一部アクションの挙動を調整して
・DOWNLOAD VERSIONが1.01なのでAC慣性なしのロケテ仕様と同じ標記
だそうだ。
>>363 チームが一丸となった結果の逆転なら兎も角
1人が頑張った結果チームが一丸となって頑張った結果が覆されるとかありえなくね?
>>365 とりあえず自軍ポイント2〜4位くらいの人にぴったりついて行って見たら?
立ち回りとかもわかるし何よりこのゲーム2対1になれば負けることは無い
>>344 押され気味でスネーク仕掛けるのは有効だよな。今日二人でスネークして敵コア前プラ奇襲して逆転したときは脳汁出たw
その後ICカード無くしたけど
>>360 来週から慣性の動作をすると大破するらしいよ
体力ミリ時に退却と見せかけて物陰に潜む→おもむろにダッシュ切り
きもちー
そういや今日だけで三回もチャンス来たな
運を使い果たしたのかも試練
>>359 HG4脚を先日ようやく装備した蛇だけど、ダッシュ性能E→Dになるだけで
機動性が別物のように感じたなぁ
…久我1脚からHG1脚にして鈍足っぷりに泣いた過去はもう忘れたッ!
蛇は装備重量の関係で脚はHG一択だよね。新型機体で蛇向きのなんて
でるんじゃろか
>>354 ベースに入った瞬間に爆破する奴なんていないだろ・・・
41投げるのが一番つらいかな。まあ一瞬でも立ち止まるなら効果アリ
駆け抜け対策に実は裏まで仕込んであるわけだが。
追っ掛けられてないなら対策は簡単なんだが、大抵追われてるらしくすげえ必死だよね。
>>367 熱血の格好良いとこ妄想すれば良いんだYO!
>>314 そういえばレイバーくらいのサイズだったか
>>370 それは結局そのチームが一人が頑張った以下の仕事しか出来てないから逆転されたんだろ
>>359 現状だと色々な意味でトロくて死ねそうに見えるからさ
自分はウィキ見て全部久我2のところから足をHG4にして胴を3に、それから腕を4にした
今は武装集め中
>>372 オイラも先日カード無くしたけど親切な人が店員に届けてくれてたヨ!
あきらめるのはまだ早いぜ!
ある程度ランク上がってからカード無くすと、それまでの投資額を
思い返して凹みまくるからなぁ…
>>382 なら最初から逆転という言葉が出るほど追い詰められることは無いだろ
それくらいの仕事しかしてないんだから
このゲームって時々FPSの話題が出たりするけど、何でだろ?
狙撃、ガンタレをやら無い限り3人称視点なのに。
>>347 すまん少年タイプにしたいんだw
いあな、ショタコnとかじゃなくt(ry
声がけっこう好きなんだよね。そういった意味ではナルシーもかなり好きだぜw
「撃破、撃破、ンフフフッ」
>>340 HG4脚は重火やるなら必須。
修羅1頭は久我1頭と大して性能変わらないから、修羅5頭が出来るまでは久我1頭でいい。
41はあったほうが良い。
ダウナーは立ち回りが完成してないうちから付けるとブンブン空振りするだけの残念な子になるからやめておいたほうがいい(←経験者
象さんは・・・重火章足りなくて作れてないから自分で判断してw
>>364 修羅5は一番要らない子だと思う。
>>384 正確な金額なんて覚えてるのか?
なくしたらなくしたまででまた作ると思うわw
既にいくら使ったか記憶にないし
最悪通帳ブレイクさせれb(ry
>>365 Aランク(最低でもB1)の人の試合を見る
→ポジショニングを真似する。
→撃つタイミング、投げるタイミングを真似する。
コレだけでもまったく違う。
下手な人を見てると、敵の過ぎ去ったトコをマシンガンで掘り返して
敵もろくに見えて無いのに手榴弾投げて、ACで壁や設置物に引っかかり
敵のど真ん中でアババアババして死んでる。
もっと楽な場所(相手の射線が限られる場所)、
楽な撃ち方(相手の動きを制限できる立ち位置や動き方)がある。
萎えずにガンガレ。
>>386 このゲームを家庭用で練習したいならやっぱりEDFだよな
>>360 慣性は健在だけどどうでもいいレベル
取られるとコア凸されまくるプラントがあるからそこを維持する役がすごい重要
下手にコア凸ばっかやられると前線の枚数が足らなくて一気にピンチになるから状況を考えないコア凸は邪魔
いくら機動力高いといっても攻防の場所が広がったから蛇と砂の重要性が上がったように感じる
麻は絶対必要だけど麻専支専は微妙
前回の市街地はレーダー壊されるからリモートしずらかったんだが、今回は
レーダーが生きてるほうがおおいからやり易い。
>>386 AIMのセンスはFPSもTPSもかわらんだろう、動き方や策敵の丁寧さとかも
やればやるほど磨かれるし、他のゲームにもちゃんと受け継がれるからFPSは
おもすれーとおもう
>>384 三国志大戦みたいにカード再発行してくれればいいのにね。
同じセガだからやればできるはずなんだが。
ボーダーブレイク.netとかで装備も買えれば
ゲーセンで時間に追われながら買い物しなくても済むし。
>>388 確かに修羅X腕は装甲薄くなった久我腕だからな
まあ修羅ボーナス欲しいけど反動でかい武器使いたいってとき限定の腕だな
>>388 ごめんなさい頭です 個人的に腕は兵装に合ってれば何でもかまわないと思っています
>>389 今まで食べたパンの数と同じで正確な金額はわからんよw
でも、カードの使用回数×500を最低金額と考えるだけで…orz
…ちょっと元気取り戻すために出撃してくる
>>395 カード番号控えておけば再発行できるって誰かが言ってたような
>>365 自分は最近ようやくBに上がってきたばっかの駆け出しだけど
Dの頃なんて私も最下位・瞬殺されまくりだったよ。
でも、全国行って対人やらないと正直技術は上がらんと思うのね。
D〜Cの頃はそういう事はあんまり深く考えない方が良いよ多分。
1人の力で勝てる事のほうが殆ど無いわけだし。
例え落とされまくっても
色々人の動きを見るのに全国やる、って考えでも最初は良いと思うんだ。
全国やって「再戦」選べば、最初の面子とほぼ変わらないわけだし。
その中で「この人上手かったよな」とか思いながら見てると
色々発見もあるですよ。
ベース進入用家屋の屋根にマインを仕掛けていたら、汚い花火がよく上がりやがるでござるの巻!
結構無警戒なんだなwww
>>395 そういうサービス開始に期待して一応
なくしたときのためにカード裏の
アクセスコードをメモってるな。
このステージで弾薬勲章は無理かな?
あと弾薬勲章だけで黒黄がでるんだ…
>>363,382
個人主義に走るのもいいけどさ、一応このゲーム協力してみんなで敵のコアをぶっ潰そうというゲームじゃん
本来の想定は
それが麻のバグ技と性能のおかげで今までスタンドプレイが成り立ってきたわけだ
いまから麻の性能は良くて据え置き、悪ければ弱体化するんだぜ
仲間がクソだから負けたって言い訳してたら勝てるもんも勝てなくなるぞ
スポーツ漫画で「俺さえいれば勝てるんだ! だからボールはすべて俺によこせ!」と言っているようなライバルキャラがいるだろ。いまのキミはそのキャラとかぶって見える
>>378 まあ、その辺は支援と麻の読み合いだな。
一つだけ言えるのは、敵が必ず引っかかる配置なんて有り得ないってことくらいか。
たぶんゲーセン側の導入コスト下げるために、サテライトを作らなかったんだろうけど
ゲーム台はあくまでゲームのみ、武器購入、キャラカスタマイズ、等々は
専用端末でやるってかんじのが良かったなぁ。segaならVF5で再発行保証とかやってくれるし
まじめ選んでおっぱいの大きさにそこそこ不満があるけど気にしない
修羅頭の射撃補正は連射しなければあまり差が出ないようだ
だからガチムチ狙撃でも戦える
>>401 D〜Cって誰か一人AC慣性使える人がいればコア凸無双だった思い出なんだが
>>404 すごいな 俺は弾薬あっても 他の金系はまったくとれる気がしないぞ
芋砂をサワードでカウンタースナイプすんの楽しいな
吹っ飛ぶ敵機見てざまぁwって思ってます
大概避けられたり当たっても撃破出来ないんですけどね
陸橋のDカタパ着地点にマイン、オススメだ!
除去しにくいしね。
>>384 無くした後店員に聞いてみたが預かってないと言われたんだぜ・・・まああと数日待って帰ってこなかったら作り直すけど
度数残り40ちょっとだったから30Kくらいだな使ったの。まあその程度で済んで良かったと考えるべきか
早く再発行できるようにならねーかなー・・・
啄木鳥作れたから作ってみたら
3回目のB3に突入しました
出が遅いし
瞬間火力がないから
攻めには向かないな
むしろ今日はラグが凄かった
バラージ全然判定でない
>>406 ないなー
前にしっかり配置してマップを確認して爆破したはずなのに無傷だった奴がいた。
まじかよ!ってなったw
>>408 な、なんですって?!
まじめはオペ子、インテリ、ユー子の次に大きいって言われてるんだぞ!
それで満足できないってどういうことですか!?
>>385 それでも確実に追いつめられないとは言えないだろ
プレイヤーすべての実力が数値化されてるわけでもないんだから
>>408 てめーは俺を怒らせた。ベテランの刑に処すw
>>414 冷静に考えよう…
仮にカードが戻ってきて、ランクを上げたとしてもお金は戻ってこない…
>>411 え?黒黄って銅だけで良かったと思ったけど
ちがった?
>>143 Jフェニックス
ちなみにPS2
メーカーは確かタカラ
内容は悪く言うとぶっちゃけACのパクり、操作もそのまんまwww
ロボの外見は解りやすく言うと勇者ロボシリーズに似てるかな?
オモチャっぽいんだよね。
つまんなくは無いと思う。
424 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:34:56 ID:5TlCbC030
ついに
ついに・・・
ついについについに!!!!
魔剣ティアダウナーを手に入れたぞおおおおおおおおおおおお!!!!
閉店ギリギリに手に入れたから試し切り一度も出来てないけどな!!!
うひょーうれしい!最後のウーツ重鉱とるのに5k以上かかっとるぜ!
何故か超剛性メタルは二個も手に入ったけどな!!!
青黄のツートン見たがどう見たってファルゲンカラーじゃないか…
>>374、
>>379 なぜすぐにそっちへいくw
某ゲームの主人公を投影させただけだからこれでいいんだ・・・・・
>>387 貴様!許さん!
お前にマッチ画面でアバターが全部ナルシーになる呪いをかけてやる!
>>417 そろそろボダブレ乳比べができてもいいころだな
ボーダーブレイク→財布ブレイク→通帳ブレイク→株券ブレイク→
親の遺産ブレイク→徳川の埋蔵金ブレイク
>>422 不死鳥は
炎の中から
蘇る!
ですかわかりません><
430 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:00 ID:/WAxpw7p0
あたらしい武器の素材見て思ったんだが、これ今後の装備素材そろえるの大変そうだな・・・
>>428 遺産ブレイクくらいは結構現実味があるな・・・
>>395 そのうちできるんじゃない?
公式の「その他」の位置が他ゲーだと○.NETの解説ページだし
連動サイトのドメインだけはとってあるからね
>>410 確かにそうだなw
しかし、毎試合そういうわけでもなかった希ガス。
自分もD1位には下手糞なりに慣性覚えてたが
あんまりコア凸無双されたイメージが無いんだよな。
前の市街地ではスネークしまくりでコア削りまくってたのには違いないが。
この辺はマチ運なのかな。
>>424 みえる・・・
ダッシュしてつっこんで河に投身自殺をしたり
回避されたところにサワード突っ込まれたり
emcや乱戦状態になったときにとにかく振り回す姿が・・・
>>421 まじかよ
じゃぁ白兵戦だけか・・・
勲章とかそざい全部シャメったけど多すぎて晒すのめんどくさいよなぁ
弾薬箱の下に地雷事件から弾薬箱が信用できん
つか、階段のとこに置くなよ
敵まで避けて通ってたぞ
マインはカタパルトに置け
>>436 弾薬箱はカタパルトにおけばいいわけだな
そして恐ろしい速さで飛んでくる弾薬箱…
>>437 実際、一番拾ってもらえるのは敵コア前のカタパルトだと思う。
このマップ、コア凸ルートが前の市街戦より豊富すぎるからイモートやリムペは道に設置しても当てられるけど、
マインはほんと激戦だよなあ。本当に逃げ場のない場所(橋下の路地・コア凸用逆向きカタパルトなど)に仕掛けないと
ほんと待ちぼうけだわ
>>428 己の限界”ボーダー”が壊れ”ブレイク”ちまってやがる…
ベテランは初期に髭をつければ完成する完成度の高さが魅力
444 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:41:55 ID:5TlCbC030
>>434 ダッシュ切りはリーチ短すぎて滅多に上手くいかないからマーシャルん時からやってない
が・・・・魔剣はべつだ。ダッシュ切りしまくっちゃうぜ!!!
弾薬とマイン さらにノリのいい砂が先生と本体を置いて 俺がそこににもうとを投下した
そんなものが橋の上にあるもんだから誰もCプラを取れなくなってたぜ
>>440 ガチムチ支援で敵カタパまで行くのか…
頑張ってくる
とうとう俺の熱血さんは熱血分が無くなってなんか変態っぽくなってしもうたよ
>>440 東の橋に置いて普通に歩いてれば取るはずなのに
わざわざジャンプで避けられた俺からすると拾ってもらえる気がしない
>>420 なあに、反って免疫がry
ぶっちゃけ三国志大戦始めた辺りからゲーセンでの使用金額は気にしないことにしたw
自分が好きなことにお金注ぎ込んでるならいいやってね
>>448 それってただ単に
「あー俺今弾は余裕あるから拾うと他の連中が使えなくなるな、しょうがない避けるか」
だと思われ
>>433 俺はDのときに即座にAC慣性覚えて一人コア凸後に一人コアニートで無双してた
Cになってからは通用してない・・・
砂は辛いな
いつ晒されてもおかしくないくらい使ったが、
まだ未来が見えない
>>450 そ、そうだよね・・・
ジャンプしたせいで橋から落ちたけどおれのせいじゃないよね・・・
>>442 ヒャアがまんできねぇ!
ですねわかります。
>>450 禿同。手榴弾が切れてるあたりで貰えると嬉しいんだが、
大抵余ってる状況で弾薬箱見つける事が多い。
前に自軍ベース前にばら撒いてるアフォが居たが、あれは論外だなw
修羅2頭、2腕、1足、玖珂胴2ってアセンから
修羅2211のフル修羅に今日やっとなれたんだが
フルでもあんまり早くないのね・・・(´・ω・`)
Aランの動画見てるともっと飛ぶように軽く見えるんだけど
胴2、足5にしたらまた違う景色が見えるもんかね?
>>452 全くだ
前線でてQSでボディ当て出来るまでにはなったが、いかんせん絶対火力が足りない
デイライトに期待だな
砂はとりあえず慣性修正まではきついね。
慣性修正後は橋挟んで睨み合いになればBDEプラから狙撃が生きそう。
現状は自動砲台とガンタレ潰しくらいか
新・旧市街地やってきたけど、恐ろしく早く感じるな
肝になるプラさえ理解すれば、どいつもこいつもコア凸だったわw
あー、新マップやりてー!
今日夜勤で、出来るのは27の夕方なんだよね
皆楽しそうでいいなー
昨日渓谷納めでゲトした41が唸るといいなぁ…
>>459 今回は今までのマップで一番やりやすいだろ
このマップでやることないとか砂の才能が無いとしか思えない
デイライトをついディライトと言ってしまう俺がいる
なんか視覚外から打ち抜いて(・∀・)ニヤニヤって感じな意味で
最近人並みくらいの速度でBまで上がってきた熱血なんですが
C後半くらいから褐色少女を見るようになってですね・・・
正直もう(色々な意味で)乗り換えたくてたまらないんですよ・・・
でもスレ的にサブカ駄目って流れになっているのを見ると正直板挟みの片思いなのかと・・・
お願いです、サブカへの乗り換えを、赦してもらえないでしょうか・・・?
>>457 修羅5頭,残り修羅1
HGが長かったせいか十分早く感じます
あと渓谷のときAC慣性移動ばかり使ってたのもあるかもしれんが
慣れると歩きやダッシュよりAC慣性での移動のが多い気がする
頭修羅、他HGの蛇で近距離で敵の玖珂砂に遭遇。
いい鴨を見つけてガドでヒャッハーしたら、
屋根づたいにジャンプしながらのマーゲイHS連発を食らいまさかの返り討ち…
あれ?俺、もしかしてかませ犬?
慣性修正はいい加減諦めろ
嫌ならやめとけこのゲーム
ブロア河の様子を見て安心して帰ろうかと思ったら電車が止まった…だと…?
なんかB5から降格しそうなレベルだったのに昇格試験まで来たよ
戦闘ポイトンがモリモリ入るな
カタパプラを重点的に爆撃して、隙あらばバンザイアタック
初めてだよ。コアにコングさん叩き込んだの
スネークとかどうでも良くなってきた( ´∀`)
>>466 レイチェル・ランサムっていう名前ならサブカードを許してやろうw
>>463 腕かぁ。
リロード早いから修羅2のままにしたいなぁ。
メタモ引いて修羅胴2買ってみて早くなってくれると信じてみよう・・・
今日は砂で開幕の敵ベース→敵前プラントにぞくぞくとカタパで降りる奴らを次々狙撃してた。
楽しかったよ?
ま、意味はないんですけどね。
>>466 すりゃいいんじゃないの?
B上がりたてなんて大して腕も違わないだろ。
>>461 かなり唸ると思うぜw
今日ね…
初めての近接章取れたの
B2維持できそうにないけど
>>466 BランクからAまでを8とするとDからBまでは2かな
変えるなら今のうちがいいんじゃね?
>>454 呼ばれた気がした
金に余裕があるならゆったりやるべきだな、1クレ・・・2クレ・・・ひゃあがまんできねぇ!
>>472 じゃあ俺クールでマーク・ギルダー作るわ
マシorガトの場合頭の射撃補正よりも腕の反動吸収の方が重要性高いよね?
>>472 Gジェネwwww
マーク・ギルダーをクールで作るとするか
>>476 おめ
俺はもう開き直って近接章なくていいやってなったわ
>>466 色白キャラの名前でやってアバター変更禁止な。もしくは今のランクになるまで砂専になって技術を盛り盛り上げるコースで
サブカ何か勝手に作ればいいと思うが。
狩りとかたいして意味ないだろ多人数vs多人数だから。
>>303 そうか良かった
強化されるとアレだけど弱体化されたらちょっと寂しいなって思ってたんだw
>>100 撃破済みならいいんじゃないか?わざわざ移動の遅い蛇胴で行くのはどうかと。
俺的にはヘビガ装備の人はできるだけ長くプラ占拠したり、前線を押し上げてくれるほうが
ありがたい。ただ
>>100がどうしてもベース内の敵を殺したいなら蛇胴をやめたほうがいい
最近×押しても銅が出てくれないぜ…
>>468 俺はサーペントでマーゲイに撃ち負けたぜorz
491 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:59:46 ID:Tm+hD9PfO
ウッドペッカー試してきたが、最高だわ
空転長いが、それを抜かせば最大火力でフルHG削るまで打ちっぱなしでOK。
何回か間引いて撃てばマガジン一本丸々撃ち切れる。
中距離までなら麻に撃ち勝てる。
ガトはともかくマシは集彈のが重要
>>480>>482 なにその・・・なに?w
けっこうなんかのキャラって作れるよな。はやくアバターのパーツも増えないかな
>>466 家族の反対を押し切って駆け落ちするくらいの気持ちで、少女に乗り換えなさい!
愛とは残酷なものよ!
今日1000円分やってきた
やっと?B5に昇格したぜ
なぜかタイタンが良く当たる日で12機撃破しとったw
前の時も思ったんだが市街地戦って右スタートのほうが攻めやすいと思うんだが俺だけか?
新旧市街地やってきたぜ。
3戦目で支メインやってたらBプラが取られてしまったので、
Aプラカタパ>Bプラカタパにマイン設置>そのままカタパで脱出
ってやってたらトリックスター金GETだぜ!!
…ほとんど同じ人が踏んでました。
せめて2回踏んだら警戒しようぜ…敵なのに逆に心配しちまったじゃねーか…
遠雷をスコープつかわず胴に接射して、髷で追い討ちしようとしたら
遠雷がクリで一撃死させちゃうとちょっと申し訳ない気分に
>>491 魔剣担いだ麻を返り討ちにしたときは「ウウウウッウー、ウウウウッウー、ウウウウウウウ」と挑発したくなるよな!
なに、お前だけ?
>>482 なん…だと?
仕方ないからベテランでイワン・イワノフ作ってくる…
>>499 魔剣をデュエルで返り討ちにしたときはそれ位やるな
僕はエリス・クロードちゃん!
しかしGジェネのオリキャラは何故こうもシリーズ通して愛着が沸くものか
ガチムチ支援で敵ベース前まで行って、後続の味方を片っ端から癒してコア突に送りだして来た
でもベース内にガチムチ蛇が二人してガトリング持って待ちかまえてたから
殆ど削れないまま味方が次々に撃墜されてった…
B2に初めて上がってA1と初めて戦った。
なんなのであるかあれは。
とりあえずサイドステッポしたらヴォルペ蠍で全弾HSされたんだが?
動画投稿しようとしたら667人待ちってどういうことだなの・・・・・・・
>>493 なんか左ベースの上の余白?っぽいのが大きい気もする
あと、Bプラのカタパがもうちょい左でDプラのカタパが階段右の小さいスペースの方がよくね?
何はともあれ乙
>>483 ありがと
ダウナーは憧れで終わりそうだけどw
しかし、Aの麻は動きパネェな
見失うと後ろから斬られたり、見渡す間もなくベースに入られたり
白少年→ニコル・アマルフィ
黒少年→ニコル・ボーラス
こうですか分か(ry
ウッドペッカーを使いこなすにはフルhg3がいいんではと思う。
すべて装甲a+にしてその硬さを生かして撃ち合いに勝利をすると。
ohするまでの時間も長いし。
相手が剣もって突っ込んで来たら避けてコングを撃ち込めばいいし。
明日、このフルhg3を試そうかとおもっとる・
ベースの塀の上にガチムチが象構えて待ってるの脅威だよなw
>>504 A1の奴は動いてる相手でもHSを外す方が難しいらしい
あーGジェネかー、ガンダム系さっぱりわからなかったのでググルやらpixivやら回ってもピンと来ず・・・
個人的には某海底2万マイルオマージュ作品がトラウマな気がする
とりあえずサブカ否定派ばっかりじゃなくてほっとしたので、可能な限りの初心者狩り狩りでもしてきま
そこでマリア=ニコルス
新旧市街地って、新しいの?それとも古いの?
>>508 報告待ってるぜ!
初期ガトは修羅X頭でHGV腕でないときついのかなぁ、これで不満はないけどね
足と胴はHGWがベターなんだろうか
久しぶりの10対10
なんかすげー多く感じたw
ガトリングって普段からちゅいんちゅいん回しておいていざって時に撃てるようにとかできるのかな
A1と初めてマッチングしたんだが凄いなwww既にこのマップ把握してるみたいだし攻め方も分かってるっぽい。
それよりなにより動きがおかしいよ。こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たる当たるwww次元の違いをまざまざと感じました。
慣性修正されたら、市街地はいいけど渓谷みたいなマップはより砂が戦犯扱いされそうだな。
開幕砂2人以上いたらまず無理だろ。
もともと勝利に対する報酬が少ないゲームだし、ゲージが1cm以上差がついてるのに
味方に前線押し上げる気がなさそうなら、もうポイント重視でいくしかないのかね。
最近のネタプレイ
全身HGVで固めて、色を黒に
そして魔剣を持って
「身の程をわきまえろ・・・」と言いながら無双する
>>514 初期ガト+フルHGIIIで世紀末プレイしてるぜヒャッハー!!
ボーダーブレイクやるようになってからドリームキャストが欲しくなった。
どういうことなの…
ちょっくら、お嬢でネリィ・オルソン作ってくる。
コングと併用する前提だと象さんよりもウィーゼルRを持つ方がコング発射してからの3秒位の火力が安定するかなと考えて象さん購入に二の足を踏んでる蛇使いなんですが、普段コングの爆風当てを主体に戦うことを考えたら無理に象さん買う必要ないですかね?
>>511 俺もサブカネーム「撃破したはずなの」で初心者狩り狩りしようかな。
>>517 ガトにもちかえたら取りあえず左クリックちょんちょんやってるな
敵を発見したら物陰であらかじめ左クリックおしっぱにして弾が出るタイミングで飛び出すようにしてる
>>518 うちのホームのA1は
凸で稼げるけどクソMAPとおっしゃっていました。
牛マンってここ見てるんだよね。
すごく疑問に思うんだけどさ、慣性無しのロケテ店舗が慣性ありの店舗とマッチングするのって意味あるの?
あと慣性はほぼ決定って言われてるけど、一応テスト段階なわけでしょ。
なんでニ連続で慣性有利なマップ続けたりするわけ?
ここで差がつかないように練習させてさ、ハイ、来月からはなくなります。とかわざわざプレイヤーの不評を買うようなことしてどうするの?
仕事できなくて新マップ出せないならさ、評判の良かった市街戦は別に前と同じでよかったと思うんだよね。
わざわざ弄って評判悪くするよりさ。
ちなみに自分のマップの評価は
旧市街戦>>>>>新市街戦=旧渓谷>>>新渓谷な感じなんだがみんなはどうよ?
まったく蛇に触れてないんだけど新市街地ってことで使ってもいいですか?
>>505 この画像、左ベース側は実は地形が実際のマップとはちょと角度が違うんだ(;´∀`)
ホントはもちょっと上に角度付いて曲がってるからスペースもソレに合わせて狭くなるのが正。
しかし角度いじると半分作り直しになる事になりそうだったので
前に上げたマップと形を合わせる事を思ってそのままにしとります。
B,Dのカタパだけ修正しときますです。
しかし600待ちてパねぇ…
>>526 サンクス
ガト手に入れたらサワ撃たないときは常に回しておくよ
Aランクの人たちって、背中に目がついている、ミサイルよけの魔法を使う、
血管にジェット燃料が流れている、心臓がビス止めだって話を聞きました。本当でしょうか?
>>525 「撃破したはずなのに撃破された」
ワロタ
>>519 それは慣性あってもダメだろ
慣性なくなること自体は良いんだが、得点かバランスをちょっと変えて欲しいな
頑張れば可能、かつ頑張って成功したらチームの勝利に大きく貢献
だけど得点的にはよほどのことが無いと不味い
ってのはバランス的に最悪だと思う
勝ちたければ勝ちたいほど点が不味いのはゲーム的にダメポ
具体的には頑張ってコア凸したらそれでA維持できるくらいに稼げるようにするか
逆に単機コア凸なんてゲージの無駄にしかならないような難易度にするか
後者だとそもそもコア凸の必要性がなくなるから不味くてもOK
俺は筐体の中で、素材箱の中身をすり替える仕事をしてるんだけど、
今まではプレイヤーの顔色見ながら各自の判断ですり替えてたけど、
今日から物欲センサーを組み込んだから、バイトの俺でも一流のすり替えができたよ!
隕鉄欲しいって顔に出したらセンサーに反応するみたいだよ。
>>528 新渓谷と旧渓谷は違った面白さがあるから比べられない。
それは市街地と新旧渓谷も同様だろう。
まだ新旧市街地に慣れてなくて、面白さに気が付いてないだけかもしれないから結論は早すぎる。
Eプラから出撃しようとしてC、Fプラから出撃してしまったのは俺だけじゃないはずwww
>>529 榴弾砲落とす場所気をつけろよ。あと、相手に砂がいたら榴弾砲撃つと高確率で撃たれるから物影から撃とうな
>>472 その名前は既に登録されています
某カードゲーみたくIC引き継ぎの時に名前変えられるようにならないかな
気付けばランカーと1字(しかも濁点と半濁点)違いで、晒し台に人が集まって恥ずかしい
まだB3なのに
今日一人だけ戦闘Point200越えの『タシャナ殿下』とかいうキモイ砂がいた
最前線でハンドガン撃って強襲を蹴散らしててワロタw
お前それ狙撃じゃないから!w
でも俺そういう砂好きです…
>>528 前の市街地より刺激的で面白いぜ?
カタパプラの取り合いはオセロなんかの比じゃない殴り合いだし、ベース内でも組むメンバーに依って戦法変わったりだし
>>529 前の市街戦とちがってほとんど無用。
悪いことは言わないから麻にしておいた方がいいよ。
開幕のプラント占拠はかなり不利だし。榴弾落とす場所もあまりない。
占拠したらカタパルトでびゅんびゅん飛んでくから。
>>528 というか建物内とかじゃない限り慣性使えば有利な移動ができると思うんだ
>>522 ロリババア………!!
そいつは素敵だ
大好きだ
>>539 ……ソレ、下手したらランカーのサブカだと思われてるぞw
>>519 慣性消えて前線の上げ下げがメインのゲームになったら
砂で前線の敵を排除する意義が大きくなるかもしれんから
なんとも言えないんじゃ
最後方で座り込む砂は絶滅するだろうけどw
マップの配置はわかりやすい方が戦略も立てやすいから好まれる気がする
何となく配置から攻、守の雰囲気が違ってる気がする
>>537 あるあるw
画面切り替わった瞬間にorzってなるよなw
IDNSXか…
慣性なくなると爽快感がちょっと少なくなるような気がするんだよね
公式HPとかにのせて、公式の技にしちゃえばいいのに
>
>>524 コングメインなら問題ないけど、コングは三発しかないから無駄うちはできんわな
象さんはコングが苦手としている、向かい合っての中距離戦にアドバンテージをもたらしてくれるから買って損はないと俺は思うね
重火力章80持っているくせ、いまだにコングでやたらと自爆するへっぽこ蛇の意見だが
>>538 D5の頃に一回使っただけだから不安でしょうがない、気をつけるよ
>>542 マジか、いらないのか…
いつも通り麻でブイブイやることにするよ
>>549 麻以外も慣性できるようになったらそれでもいいだろうな
554 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:25:40 ID:Yngfc8Im0
>>549 奇襲がやりやす過ぎてコツコツ拠点制圧するプレイが灰燼と化してるのが問題
>>542 左側川岸プラは常に榴弾降ってるイメージだったが?
>>530 そかそか、頑張ってくださいな
>>544 エヴァ様最高だよな!
見た目10代、実年齢300歳超えとかまさにロリバ(ry
>>537 Eプラに常に照準合わせてる芋砂うぜぇwwwwアトラントほしいお…
蛇の仕事はEプラとかのカタパルト防衛かなと思ってる
結構攻めのルートがばらけるから蛇でもスネークして攻め込めるしガトの火力頼りにアタッカーもありかも?
ごめんなさいランカーて誰でつか
消耗激しい空中用ACがあればいい。
新旧市街地はプラ占拠が重要だからある程度の装甲があった方が良いかもしれないなあ
562 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:27:50 ID:Yngfc8Im0
>>555 そもそも榴弾食らうような位置でチマチマ戦ってるのは雑魚
AC慣性のある現状では河なんてピューンと飛び去って行っちゃうし・・・
慣性消えたら榴弾活躍できるかもね?!
実際に慣性消えてみないとわからないとこ多いだろうけど
市街地Bは比較的コア凸しやすいから
「どっちも凸できず撃墜数差で勝敗が決まる」って事は
まずないだろうな。
渓谷Bだったらあったのかもしんないけど。
>>560 今期主人公張ってるアニメがあるじゃあないか
砂に撃ち殺されたら即砂に乗って殺すこれは世の定め
>>542 今日もカタパルト有りのプラントに飛んでくる麻をガトで蜂の巣にする作業が始まるお……
>>554 プラント制圧数によってコア凸時のダメが変動する仕組みにすればいいだけ
麻にプラント占拠能力無くしてしまえば麻がコア凸とプラント占拠フォロー役、
他が占拠というように役割分担できる
単独行動が否定されたら個人の実力差がモロに出るから一方的な試合ばかりになるだけ
HG以外は戦場に来るなってなる日も近いだろう
まぁもう遅いけど
>>556 見た目一桁、実年齢500005歳なら知ってるぞw
というか上のランクの人だとそろそろ気が付いてるかもしれないけど。
このマップ勝ち方が単純。必要なプラント以外は取らなくてもいい。
あと一見前と同じように右が有利に見えるけど、おそらく左の方が有利。
>>562 まぁ確かに麻の川渡は早いからなあ。自分はそれ見越して慣性ジャンプ出発点やリスポンの場所を重点的に
落としている。あと、コア凸用逆向きカタパルトがあるプラントだな
576 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:49 ID:Yngfc8Im0
>>569 実際、河をはさんでチマチママシンガン打っても何の得もねーだろ
撃破欲しいなら屋根の上から飛び降りながら魔剣で叩き斬ればいいし
プラント制圧したいならふわふわしながら敵のいない拠点に行けばいい
密集してる奴らにガンタレ打ち込んで撃破x3とか言われるのは楽しいけど
ロリババアはシャオムゥだな、雰囲気はロリお姉だが
>>571 いいアイディアだと思うけど、逆転要素が全くなくなりそうな気もするな
今のマップどっちか一方がプラントをほぼ制圧ってのがよくあるみたいだし
580 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:32:29 ID:Yngfc8Im0
>>577 メダルオブオナー思い出した
せめて狙撃銃がライフルみたいな使い方できりゃなぁ・・・
>>558 俺もランカーって呼ばれてるけど、
長時間プレイするには体調管理とか大事だよ!
椅子の座面が少し高くて両替で椅子から降りたら死亡とか、
コーモリの糞にあたって死亡とか、酸欠で死亡とかよくあるからね!
単独行動が否定される→個人の実力差が出る
>>577 あれって榴弾の爆発音に紛れて気づかれぬうちに
一人ずつ狙撃する映画だっけ?
>>573 右からのがカタパ使いやすくね?
左からはテンポよく攻めにくい気がする
砂やタレを考慮には入れてないけど
それとカタパルトの地雷踏むのは本当に間抜けだと思うよ。
あれはおかれてもダメ無しで飛べる。
>>573 そうなのか、二戦して右側で両方余裕で勝利だったからてっきり…
まだやってないが蛇の俺は左側来たらどう動こうかな…
Aカタパは意味不明だな
他のコア凸カタパは高所にあるからAC慣性でも
乗るのに一手間かかるんだが、Aのあそこはありえんw
今日会ったA1には思わず吹いた
ポイント240以上も取ってるのに内訳が戦闘90占拠154貢献2www
このマップ占拠取り安過ぎだろ、ポイトンインフレしまくりじゃねーかww
みんな100超えとかざらだし
>>572 ジブリールですか?わかりません
>>573 一見右がって初見で左が有利だと思ったわ
DプラとEプラがヤバい
>>581 先生はお帰りください
最近3D化したからって調子乗らないでくださいな
>>548 CEFプラマップで重なり過ぎだよなwww
NSXで思いつくのが車な俺w
逆転出来る要素と、1ラウンドにおける前線降着支配率のバランスは難しいとおもう、
逆転要素多すぎて凸ゲーつまんないってのもあるだろうし
降着するのが当たり前だと支ポイント厨ウゼーになる
あたしA1だけど今回のマップは糞マップだと思うよ
>>535 物欲センサーに引っ掛からない為には「ペプシあずき」飲んで出撃するしかない…
タスティエーラディスってんのかメーン
むしろ全プラント制圧されてる方が足元がおるすになるから勝ちやすい
若干リード取られて籠られると泣きたくなるボク修羅リオン、タイマンじゃ勝目ないよ
>>595 いまいち
「あたし現役女子中学生A1プレイヤーだけど以下略」これくらいぶっ飛んでほしい
友人が残り50GPで×ボタン押したら
メタモチップが出た
死ね
シュレリア様こそがmybestロリババア
>>596 ペプシあずさに見えてしまった
インテリに黒髪デコロング来たらサブカ作る
>>573 左はプラAとCだけ占拠すれば楽勝な気がする
BもDも要らないだろう。
右はCとEを取ってAも取らないといけないから右が不利だね
>>590 たぶんそれは君が慣性を普通に使えるからだと思う。
左側は防御するにしても二人いればかなり防げる。
>>550 中距離火力ですかー
確かにウィーゼルだと中距離厳しいですからね
ただ象さん使うとなると修羅V腕では流石に中距離使い物にならないですよね…
アセンやり直しか…
動画エンコ完了まであと2時間
ながいお・・・(ヽ´ω`)
>>605 僕はミュールかあさん!
てか新作PS3で箱派の俺涙目なんですけど?ワロスエッジみたいに移植来ないかなぁ…
ペプシあずきが不味いって言ってる奴は、一度食い合わせを考えてみるといい。
豆餅と一緒だといい感じだよ!
ゲーセンに新ステwktkしながら原茶で暴風雨の中いったら帰りマンホールで滑ってコケた・・・
足がめっちゃいたくてすげぇ腫れてるけど楽しかったからいいや
そもそもまずいのか?
ペプシシソはけっこう旨かったよ。
>>601 これ難しいなw
>>608 右側ってEプラとられたら終わりだからね
左は距離がちょい空いてるからAプラに通さなければそんな困らないし
>>609 わかんねw
618 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:12 ID:Yngfc8Im0
>>614 後味がまんまあんこでゲロはきそうだった・・・
一方私はコカコーラplusカテキンを補充した
>>615 アホらしくて咎める気にもなんねぇ、まったくお前はとんでもねぇボダブレ馬鹿だ
>>616 ペプシ胡瓜が飲めた俺にはペプシソ余裕でした
だがペプシあずき……てめえはダメだ…!
とりあえずあまったるいのは無理だわ…
話しを魔剣でぶったぎるが、AC慣性がなくなったあとってブーストで小技できなくなるかな??
改正後ACを切ると推進止まるみたいなこと書いてあったけど、例えばカタパ→ACでブースト→ジャンプ→ACで同時押し→ジャンプで大幅にすすめるとか……いや自分で書いててコマンド的にむりくさいのはわかるんだが……
>>623 普通にACでバッタ跳びでいいんじゃないの?
カタパ絡める小技は知らんが・・・
ペプシ派のおいどんでも、キューカンバーに関しては土下座で詫びる
バニラコークもう一回売ってくれないかなあ(w
霊光波動拳の幻海婆さんはロリババアですか?
>>628 いいえ、ババアです
ビスケのほうがよっぽどロリババア
>>628 いいえ、ババアです
ここのババアはよいババア〜
もうペプシじゃなくていいじゃんw
角砂糖たっぷりのカフェオレ入れてくる
>>558 俺・・・宛て?
常時全国50位に居る人
>>579 一方的にプラントを取られる時は大体こっちがロクにプラント取ってないのに
コア凸が2人も3人もいる時だな
前線の枚数が薄くてどこか1箇所やられて芋づる式なんてことがよくある
特に右はDEFどれか取られるとかなり苦しくなるしね
>>582 何か問題か?
単独行動ってのは拒否行動だろ
コア凸だろうがプラント奇襲だろうが腕関係なく1人以上を釣れる
ガチでやり合うしかなくなったら実力、装備、兵装の差がモロに出るぞ
30秒とか1分かけてスネークすればいいって考えてんだろうが
その間前線の枚数が1枚足りなくなるというリスク以上のリターンを出すことができると思ってるのか?
しゃがんで気づいていない敵に後ろからサワード当てたら無傷でした。
ラグっていうレベルじゃねぇぞ!!
開幕Cプラの敵側に近い地点にコロ助全弾打ち込むと1人は必ず死ぬ。
専攻でプラ取ろうとした修羅だろうか。
>>617 最初でキープに全部投げ込めば後適当にやるといいよ!
スレ違いと言われる前にブロア川の底に沈む様に寝る
>>623 なんらかの新性能の
アサルトチャージャーβはありうるんじゃ。
950GPくらいで、慣性じみた動きができるが
SPゲージはしっかり消費するみたいな。
ペプシあずきは、昔俺がブレンドした汁粉スカッシュに似た味なんだよね……
>>634 あるあるw
ジャンプの上りに直撃させたの見えてんのにふっ飛ばずにダウナーで切られたりとかね
あれか、ダウナーにはスーパーアーマーでもついてんのかと
>>612-613 やあブラザー
新作PS3かよ…冗談抜きで財布がボーダーブレイクしそうだ…
Cプラは橋の下でとるんだぜ兄者
意外とヘプシあずきは行けたなぁ…
筐体壊さないように下の足置きに置いてた
で、ペプシニュードはまだですか?
>>633 スネークに腕いらないとかないない
下手に踏み込んできてもコアゲージ1/160献上ご苦労さまですとしか反応しようがないわ
俺も今日始めてA1と戦ったが強かった…確かに強かったが…一番の敵はそれじゃない
自分の恐怖感に打ち勝てなかっただけだ…!
いくら強くとも多対一になれば倒せる…奴らだって化け物じゃない いや化け物もいるかもしんないけど
奴らだって瀕死の時にかかれば倒せる…同じブラストに乗ってるんだ
つまりだ、ビビリ過ぎた俺はずかしー!くゃしー!
>>636 ACβ……ブースト速度速いが、ブーストが空になるまで踏むと自爆。
ブースト管理が上手な上級者向け。
645 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:03 ID:KAOSCsbsO
なあ、知ってるか?
大根って実は日本独特な食用野菜なんだ。
つまり次はペプシ大根が・・・
さておき、ウッドペッカーでやっと満足して心置きなくトリガーハッピーしてきたんだが、弾切れの時も銃身が空転してくれたら最高だと思わないか?
ナルシーが五秒以上撃ち続けると「あははははは」って高笑いしたり
弾切れすると「弾がきれちゃったよぉぉ」とかぼやいてくれないかなあ、とか思わないか
>>640 Ψ
≡┏( ^o^)┛ ≡┏( ^o^)┛<やめてくださいお願いします
≡ ┛ > ≡ ┛ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
/
|
/
|
__○
_/ /_\
_/ / ◎←マイン
これに引っかかった人がそこそこいるよwww
>>641 ペプシソとペプシ胡瓜混ぜようずwwww(^q^)
>>552 AB戦だと開幕は何も言わないでほぼみんな麻とだけ言って置く。
前よりもプラントがベースから遠いんで、特に麻以外のHGは開幕のプラント取りがかなり不利。
下手すると一つも取れない。
重要なプラントはカタパのあるプラントのみなので前市街地のように積極的に榴弾を落とす場所がない。
カタパはプラント取らなくても使用できるため榴弾が降り始めるとすぐに逃げてしまう。
普及型AC
リミッター付きで、自動でミリ残しで切れる
容量は多目でスピード遅め
とかnoobの俺用に下さい
みんながぺぷしぺぷし言うからアズキ飲んで見たくなったじゃねぇか!
俺はメッコールでもかまわず飲んじまう危険な男だぜ!
>>643 A1も
みんなでやれば
こわくない
自コア3vs1で、味方1機とレーダー道連れにされたがな。
とりあえず裏旧ブロアやってきた感想
ドキドキ感が足りないが常に乱戦になってるのでこれはこれで面白い
展開速すぎて俺にはついていけないっす
裏渓谷みたいなプラント奇襲がほぼ成功しないマップの方がやっぱ好きだな
じりじりライン上げて行く過程で隙を見て凸かけるのが楽しかった
裏ブロアはラインなんて最初から無いようなもんだし
楽しかった順で
裏渓谷>>>>>>>>表渓谷>表市街地≧裏市街地
な俺は異端なんだろうか
655 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:59:48 ID:Yngfc8Im0
>>Cプラは橋の下でとるんだぜ兄者
素で目から鱗だよ
なるほどいいことを聞いたわ
>>656 橋の下を覗くと、石の下の虫並の確率で敵と出くわすから気をつけろw
>>582 ごめん意味がわからない
「単独行動が否定される」ってことは、むしろ個人の実力差を小さくできる集団行動の
比重が重くなるんではないのか
未だに修羅X頭が鳥にしか見えないぜ、性能的にやむなく使ってるが…
本当はHGV頭のライデンチックなアイセンサーが好きなんだお…
>>653 ジャッカルは
みんなまとめて
なぎたおす
>>656 AB戦だったらやめとけよ?
「Cプラへようこそ」って41式投げ込まれるから。
>>653 A1
み
こ
さぞかし熟練な巫女なのであろう……
>>656 それ見越して壁や床にボムやマインや千鳥が大量にあっても泣かないようになww
666 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:03:41 ID:KAOSCsbsO
下半身をグリーン迷彩、上半身をグレーにしてみたが
やはりトンファーとウザイオヤジアバターが足りない
ウッドペッカーっていったらアメリカのあのキャラしか思い浮かばない
>>663 投げ込もうとしたら、先に投げてくる奴もいるしな
>>656 開幕偵察したら橋の下にいるのモロバレだったからワイスマヘッドショットぶち込んでやりました
西側だろうが東側だろうが、開幕わき目も振らずに慣性使って一直線でCに向かう俺って異端なのかな?
未だに誰もついてきたこと無いし、占領するまでに妨害とか鉢合わせとかしたことないけど
>>646 Ψ
≡┏( ^o^)┛ ≡┏( ^o^)┛<やめてくださいお願いします
≡ ┛ > ≡ ┛ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|◎ リムペ
/ ミ まさかここに
| \_○ リムペがあるとは
/ |\ 気付くまい
| / \
| ‖‖‖
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
>>666 テンガロンハットも足りないな
あとチャットのNiceもNgも了解も全部友よおおおおおおおおおおおお!!!になる
>>667 自分もだ。
音があの鳴き声(´・ω・`)
気をつけるわ
Cプラ占拠中に前後左右警戒すんの怖いもの…
でも上に敵いて下に俺いたらどちらにしろ占拠できんか…まあよい
>>670 Cプラにおすわりワンちゃん見てEプラからコロ助砲撃余裕でした
>>505 亀だが今ニコ動、三日間プレミアムお試しサービスやってるからな…
皆アップロードせんと躍起になってるんじゃまいか。
橋の下で息を潜めていた敵にHS余裕でした。
東側の人はちゃんと隠れる位置考えようね。
西側の丘から砂の射線通るから。
>>672 rolling start♪
前にも出てたけどチャロンのBGMに出来る機能とかが100GPぐらいであったらなあ
the wind is blowingとかstrike blue、in the blue skyでやってみたい
>>672 「ありがとう」
が
「センキュウウウウウウウウウウウウウウ!! ベリマッチ!!」になるんですねわかります
Cプラは3つのガンタレから狙われる修羅の地だで
あれだけ苦労したプラントセイバーが楽に取れた。
ついでに占拠ポイトンだけで黄金武勲も取れてワロタww
>>674 あの高笑いが頭の中で木霊する.......
ダウナー欲しいからもうマーシャルしか振らないでおこうかとすら考え出した
近接10個鬼畜
>>670 あ、いや
西側なら橋下直行だけど、東側なら座ることはしない
ブースト使ってランダムで左右に振りながらウロウロしてる
さすがに榴弾は音聞こえたら1回下がるわw
688 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:10:56 ID:KAOSCsbsO
>>681 Niceは「こんぐらっちゅれぇいしょぉあん」で頼む
Cの橋の上からマイン落とした後、反対側からワイスマ持って降りるのが楽しすぎる
マーシャルソードときてメサブギーソードやらフェンダーソードやら浮かんでしまった俺はそろそろタビーバイバイの時間
JC慣性……寝るか
近接章20でチェーンソーが追加されました
GoWばりのグロさですた
Eプラ攻防戦が超アツいな!
腕さえあればあそこでモリモリ稼げるな!
ダッシュジャンプ魔剣、41型、榴弾砲、ヘヴィマインVなんかがじゃかぽこ飛んでくるけどね…
あと、あそこでアウル飛ばすと西側がスゲー有利になるな。
CDEFからベースまで丸見えだわ。
うーでーのーみーせーどーこーろー
やはりここは『どっしり系』と『業界人系』を(ry
>>686 射撃で削るなり選択支として見せとくなりしないと振り回してるだけじゃ引き撃ち乙だろう
エドかわいいよエド
そういや、時計塔の上ってもう行けないよね?
ノリスごっこしたかったのに(´・ω・`)
698 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:18:04 ID:KAOSCsbsO
橋下にHGとリムペSで人間爆弾したら二体いただきました
二度としないが、我ながらいい仕事したと思う
ギアーズは臓物がそこまで飛び出るわけでもないからグロくないよ
>>691 スマックかウィーゼルにつけて右クリでチェーンソーアタックかあ
ただし全身HGでないと装備できないとか?
>>697 登っている人みたぞ。
慣性前提だったが。
>>697 フル修羅で上がってる人見たような。
ベース前の物見矢倉みたいなのも乗れるようだな
>>699 今度L4Dに近接武器大量追加でチェーンソーも出るらしいけど、日本版だと思いっきりローカライズされるから
描写は期待できないよなあ…
705 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:22:09 ID:KAOSCsbsO
時計台は慣性で乗れる。
時計台はどこのカタパから?
ベース前でいけたっけ
708 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:24:37 ID:bBgU73SNO
ダウナー、ダウナー言ってるが相手がガチムチでもないかぎりマーシャルで十分な件
>>709 修羅相手にN切り2発と1発じゃ差がありすぎるだろ
11/4で慣性消滅濃厚だからお早めにな
>>710
714 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:29:35 ID:tZ0dKs/GO
通常斬りならマーシャルでも修羅殺せるぞ
次はロードランナーだな
>>712 完全に忘れてた
頑張って間に合わせて、敵機を数えてやるぜ!
飛び降りるまでは、遠雷とか勘弁な
まだC上がりたてなんだが新MAP正に弾雨って感じで楽しいな。
フル玖珂Tだと複数のガトリングに掃射されると一瞬で大破するね^^;
@相手砂に吹っ飛ばされることも多くなった気がする。
っていうか何でみんなそんなに装備いいんだよ・・・(´Д⊂
90CとウィーゼルRくらいしか俺買えてないよ?
最後に今日は1機か2機
超絶無双状態な人がずっと敵側にいて俺涙目だった・・・(´Д⊂
ジャンプ飛び越しワイスマHSなんて初めて食らったよ。
他にも動きがいろいろ尋常じゃなかった。
天上界の人たちはみんなあんな風なんだな。
>>709 そうなんだ
修羅でフルHG狩りたいからダウナーほしいんだ
ダウナー持った久我の微妙さは異常
ダッシュD+なんだからボーナス500はよこせよ
右側の丘の上に攻め込んでたらMAP外の右のデカい河に落ちたw
何かいい画像ないかなーと探してたらPixivに結構あるのな
ボブれ のタグには吹いたがw
うぎぎ…真ん中二つのプラントが近すぎてエリアの誤爆が頻発するんじゃ
ぶっちゃけフル久我にするくらいなら胴と足と腕はHGにしたほうがゲフンゲフン
ワープを多用する戦い方ってのが想像つかない
積載6%オーバーのHGIV脚
許容積載内のHGIII脚
どっちが速いんだろうか。wikiには+5%でダッシュ性能−1らしいが…やはりHGIV脚か?
現状の久我だとOPの装備するとHGWより遅くなるのが嫌でござる
そういや崖からブロア河の餌食になるが、まだ奴何人かいたな…
38と91とデ剣のフル修羅じゃコア凸出来る展開じゃないと全然ポイトン稼げなくて
B3に上がったばかりなので気付けば-20になってた
ポイトン欲しいなら慣性で飛び回って占拠してればおk?
メタモが出ないから降格覚悟で
コア凸だけしに行くわ レーダー遠いのねん......
>>728 こっそりプラ占拠だけ狙うんだ! 100越えるぞw
瀬賀的には
1「旧式になった玖珂だけど、V以降も開発中ですよ^^」
2「バランス型? エンフォーサーが実装されるまでGP貢いで素材溜めてください^q^」
のどちらかなんだろうねえ・・・>玖珂の存在感
時計台の上だけど、慣性使えばフル久我でも乗れたぜ。
…フル久我ボーナス、もちっと色付けてもらえませんかね?見た目が1番好きなんだよ▽・ω・▽
>>725 ブースターの速度はW
歩行速度はVって所じゃないか
別にHGでものぼれるっつーの
>>728 凸っても返り討ちで、たいして稼げなくね?
修羅なら41を1発入れて、サペ1マガジン撃ち切れないだろ…
初期装備の久我1があんまり強くてもなぁ。久我1から2に変えたときの感動ってのも、大体のランナーが通る道だし。
本来ならどのパーツも一長一短であるべきなのだが
修羅Xとか突出しすぎなのもまた問題かと…
久我の特徴はトータルバランスなんだし、
セットボーナスは装甲以外の全能力+1段階でも良いよーな。
それだと後継機着たときに強くなりすぎるか?
おっと、修羅X頭な
遠雷一撃死でいいなら、これ以外の選択肢がないような状態だし
>>732 300ぐらいあって、せめて狙撃兵装くらいは初期装備でギリギリ重量オーバーしないで欲しかった・・・
>>736 玖珂1型がへっぽこ性能なのは構わないんだけど、他のブランドがあんなにバージョンあるのに玖珂だけ2種
なのがねえ・・・。まぁ、正式稼動時にツェーブラ実装しないまま発進したのがそもそもアレなんだが・・・
むしろHGのAC速度がおかしいんだと思うが
久我麻の選択肢が生まれない
>>737 耐久力を考えて、集弾の修羅ってのは間違ってないとは思うけどな
毎回ロボ物で思うけど、加速と最高速は分けて欲しいわ
軽量機と同じ切り返しの重量機とか勘弁
頭にHS耐性付けようぜ
HSのダメージが修羅で2.8倍、クガで2.5倍、HGで2.2倍、とか
というか久我は重量耐性強くしてどんな兵装でもカタログスペックで使えるようになれば良いよ
そこまで強い性能じゃないんだから
プラントマラソンは稼ぎ放題
防衛志向のやつはガチムチが多いから
睨まれたらおとなしく逃亡すればコンボも順調に重なる
>>746 あんたは本当、プラモみたいにぽんぽんMS開発したよな
なんか脚部に対しての情熱がスカスカなんだよなボダブレ開発
アマコア並みじゃなくていいけど久我も選択肢に入るように調整してほしい
>>745 現状の装甲差の順と変かわらねえじゃねえかw
ただただ修羅が弱くなるだけ。修羅に何の恨みがあんだよw
慣性消えて本当に死ぬのは久我
装甲A、ブースター容量AのHGが弱まる訳がない
今以上に修羅麻との住み分けがはっきりするだけ
>>733 thx。ならIV脚のが良さそうね
HGの歩行とかどれも変わらんw
しっかし守りにくいMAPだなぁ・・・
>>718 本当に上なら飛んでHSするぐらいなら普通にHSする。
>>753 リザルトのデモで他人のパーツ構成チェックしてたけど
玖珂は見た目のイイ頭くらいしか見なかったなw
守りにくいし復活場所も決めにくい
復活即離脱が今日だけで何回あったか・・・
玖珂好きの俺は後継機が出ても貫き通すぜ!
本当は優柔不断で装備を決められないままAまでやってきて、変な意地と愛着の半々だけど…
気が付いたら近接章が13コ出来ていた…
素材も十分にある…
魔剣買えるんだが、買っておいた方が良いのかな。
ただ、この近接章は殆ど通常二段斬りで取ったものであること、
(ダッシュが安定して当てられんのでステップで寄ってカンカンッが俺のメイン攻撃)
ホームが3クレ制限なので魔剣を買う為には県境(山)を越えて
隣の県に行く必要があることがネックなんだ。
果たしてそこまで大枚叩くだけの価値あるのかな〜ってさ。
俺なんかに買われても持ち腐れるだけのように思う。
新市街地楽しいでござる
常にスネークで占領金おいしいでござる
俺はそれぞれ選択肢に上るんだがなぁ。
久我の問題は、修羅と死にやすさが変わらないところじゃないの?
ってそれは俺が避けるのヘタなだけか。
>>760 店員と相談してクレジット入れさせてもらいなよ
「パーツ買いたいんですけど」と言えばやってくれるはず
>>760 さすがにそのくらいは後ろの人に言えば了承してくれるだろw
試合終わるからクレ追加して時間待たされるのはイラッと来るが
買うだけなら時間とらんしな
そういえば剣より撃ち合いが多かったな。
それでも渓谷よりは剣ゲーだけど以前よりはマシな気がする。
昼から夕方に掛けてBオンリー戦で楽しいです(^p^)してたけれど
夜に入ってB2に昇格し、ABマッチが始まったら・・・うん、別ゲーだわこれ
Aランカーが開始1分も立たずにコア凸してきて速攻レーダー破壊
数分後には雪崩のように凸られ5分程度で大敗
同じ目に有ってなるものかと一度カスタムに入って全国対戦選びなおし
違う面子だと喜びもつかの間、ほぼ同じパターンでまた大敗
右サイド引いた時の勝率の低さが異常だった
>>760 素材余ってるなら買って損はないと思う
今回の市街地だったら魔剣は頑張れる
最近気づいたんだが
デ剣って実はかなりできる子?
>>765 プラントが割と開けたところに配置されてるからじゃないかと。
クレジット制限っていうのは店側が設定してるってことじゃないのかな
そういうところは一度購入したら追加購入できない
3クレ制限なんて初めて聞いたけどそれだとパーツ買うなら店員に言って解除してもらわないと買えない
>>768 んなこたぁーない
とかいいつつ
>>760同様カンカンしてる俺は魔剣より使用頻度が高いぜ…
いや、魔剣使えばもっと頑張れるの知ってるんだけど
愛着が湧いてしまって…w
とりあえず
ウッドペッカーと言われてウッディウッドペッカーしか出てこない俺に一言
>>768 出来る子ですよ
聖剣と呼称したレスがだいぶん前にあったよね
うをーウッドペッカー作りてぇー!
惚れた!
>>768 勘違いしたorz
デ剣は出来る子よ
マ剣は萌えキャラ
三剣中一番硬直が短いのがミソだな
いまだに近接章が0だが今日(昨日)ようやくダッシュ斬りができるようになった
かなりうれしかった
今日は5戦やって近接撃破は1回だけだったがね!
未だにDクラスのたうち回ってる、水没逆流ゴミナントなんだけど。
初期装備の38式狙撃銃でも頭にクリーンヒットすれば吹っ飛ばせるんだね。
リペアポット増やすなよー
D取ったらF取られてたり・・・
781 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:47:05 ID:UImRsU1dO
重だけ兵器追加ばかりでズルイのぉ
>781
sageなくてウザいのぉ
頭は機種によってHSの倍率違うよ?
修羅頭残りHGで遠雷以外のHSで即死するし
>>781 そうだね、支援にクレイモア地雷とか砂に光学迷彩とか追加して欲しいよね
>>783 装甲厚くしてるだけだからね
頭を修羅にしたらHSの被害が更に拡大するからなぁ
Bオンリーはユルくていいね。
AB戦じゃ全然取れなかったプラントセイバーがさっくり取れた。
これであとはアンタレ金だけだ…
急募:ガンタレに乗って斬られるだけの簡単なお仕事です。
暇な時間は自由に撃ってもらってかまいません。
槍追加マダー?
影で映ってるヤツ
プラントの配置変更でどうなるかと思ったけど、新市街地も面白いですね。
ランク維持のためのポイントがオセロしてるだけで貯まるからウマウマでした。ただ、AEプラ
ントにある自コア向きのカタパってなんなんでしょう?危険だから撤去してほしいです。プラン
トいっぱいあるし、支配が交代しやすいで、プラントオセロ派にはまさに天国ですね。新市街地。
オセロ批判してる人いますけど、マップに応じて戦術変えるくらいの柔軟性持ってねと思います。
セントリ置いてずっとプラント守ってればいいんですよwオセロが嫌ならね。ウマいんだからオセ
ロして何が悪いのと思います?こっちはAランク維持すんの大変なんです。大目に見てほしいです。
厨房だからAランクうらやましいんですか?貴方がAランクあがれないのはクソ雑魚だからですよ。
はやく上がれるといいですね。Aランクにwでもオセロ批判する以上はオセロしないでくださいね。
カッ飛んでられるのも今のうちだから、必死こいてAランクあがっておいた方がいいんじゃないですか?
1位とるのも大変でしょ?慣性なくなったらポイント稼げなくなりますもんね。慣性しかできない腕じゃw
ドンドンやれるうちにコア凸決めてくださいよ。その後ろでオセロでウマウマさせてもらうんで。でも
おれのおかげで勝てたなんて思わないで下さいよ?やろうと思えばコア凸くらいできますよ。現状、突
っ込むよりも後ろでオセロしてる方がポイントウマいからやらないだけです。コア凸するくらいなら
てきとうに後ろでオセロしてる方がランク維持には最適ってなんでわからないんですかね?
ねんのため言っておきますが、オセロ批判してる人は自分たちがボダブレの癌だって気づいた方がいいですよ?
また弾薬BOX持ってD城の城壁からこっそりリモートとかマインとか
リペアやカタパに落とす仕事が始まるお
791 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:03:10 ID:wEktC3EK0
オセロ厨超楽しい
もう勝負とかどうでもいいや、勝つ行動したら降格されちゃうし^^
788がカード奢ってくれると聞いて
>>788 最後の一行がねこだいすきだったら評価した
よーし、パパ頑張ってプラントセイバー2個目獲っちゃうぞ〜
>>786 とはいえ今日は異常にゆるかった気がする。
前回の市街地のときよりBランク自体のレベルが下がってるような。
>>795 上手い奴らはどんどんA↑に行って
カンストした奴らはどんどんサブカ作って
あとはA↓とB↑を往復してる奴らが残ってるだけ
AB往復が楽園かなあ?
A1目指すと素がドミナントじゃないければつまらん立ち回りしかできなそう
あきらかにプラントセイバー狙いの奴だけ狙ってたらなぜかセイバーとれちゃったでござる
そういや11月4日にバージョンアップで慣性死亡とか書き込みあったけどマジ?
>>797 ああ、やっぱそうなる罠・・・。
俺は楽園で頑張るとするか。
白青カラー取れたがいちごミルクと違ってほんとに目立たないな
Bオンリーなのにシャア少佐ばっかだったでござるの巻
そういや、俺のブラストは最近修羅5HG333のアセンを試してるンだが
「新式のHS食らって即死した」
何を(ry
…多分体力はフルだったと思うんだが…
そういうモンなのか?
フルHGやってるけど、相手砂にHS決められても死なないから「ざまぁ!」って思っちゃうよね。
このマップでプラントオセロなんてしたらコアボッコボコにされるよね。
オセロやっていいのはCプラくらいだよね。
丘上プラから全く動かない蛇も居たぞ
ガト撒いてサワ撒いて砲撃して
砲撃されてリペアしてECM撒いてガト撒いて砲撃して
狙撃されてリペアして砲撃して……
>>804 Bなんてぬるま湯なんだから
オセロマンだろうが
カルカン野郎だろうが
コアニートだろうが
好きにやればいい
>>801 胴だけ青単色にすると青と白のバランスがいい感じになるからそれでやってる
俺の場合は赤なんだけど
渓谷で勝利して1位が俺で赤白(胴のみ赤)、2位が青白(胴のみ青)だった時は
何かの主人公を演じてるみたいで気持ち良かったぜ
>>803 HS時ダメは部位の兵装依存なのか否か、
て検証をパーツ武器構成相談スレでやってるのを見た
>>803 ヒント
・HGにして上がるのは「装甲」。「耐久値」ではない
・装甲が上がるのは装備した部位のみ
・修羅頭の装甲はE
後はわかるな?
というかこれって旧峡谷を広くしただけだよね・・・・・
>>809 じゃあ頭のみHG、他修羅なら改のHSも耐えられるの?
狙撃はHS倍率が違うんじゃないの?
>>806 ごめんねB2だからAともマッチするのごめんね。
>>810 なにそのアンパンマンふざけてるの?w
>>810 そういうことになる
でも、実証できる動画がないんだよなぁ・・・・・
そもそも普通はそんなアセンしないし
>>811 やめろ!希望の芽を啄むな!
>>812 mjd?
>>808 もしそうなら、スナイパーライフルだけだといいな…
サブマシで頭狙ってれば修羅セット並みの防御力って泣けるわ…
…逆転の発想!
HG3修羅225で遠雷以外はHSに堪えるアセン!
頭でけぇwwwキメェwwwってなりそうだな
>>809 総合的な装甲値でダメージ算出されてるものだとばかり…
まさか撃つ部位によってダメージが違うとは思わなんだ
>>815 コンボ狙いの芋砂専に最適のアセンだなwww
狙撃銃じゃ1発で死なないから撃たれたら物陰に隠れて3秒ワープ。リロもはやいよ
黄金片がたりないよぉ
たりないよぉ
たりないんだよぉ
ところで深夜で頭悪くなってるんだが
射撃補正EとE+だったらE+のほうがすぐれてるんだよな?E'(ダッシュ)と同じ意味だよね?よね?
ああ、それでってのは総合的な方な
>>818 それで大丈夫
+は良い意味の『プラス』
確か遠雷のHSはフルHGのセットボーナスで装甲上がってる状態でようやく耐え切れるんじゃなかったっけ
>>821 ありがとう!
IDがACでツェーブラだから今日は逝けそうな気がする!
ID check
>>822 >>817に対して言ってるなら深夜で頭が悪くなってると思ってくれ……
書き込んだんでから気がついた……
新マップ最高!安定して点数とれるようになった。
A5⇒A3 今日の実績
麻いいな。今回支援きつそう。Aランクの支援いつも点数が悪くみえる。
友達もA4からA2に。麻乗りは稼ぎ時なマップかもね
明日は開始即効コア凸ルート実験。早ければ数十秒で凸できるね。勿論スタート地点から。
ホームでかわいい娘がBBやってたけど彼氏つきだったでごさる。
アウェーでかわいい娘がBBやってたけどやっぱり彼氏つきだったでごさる。
混んできたら二人掛けの椅子で仲良く腰掛けてキャッキャウフフでコア凸してたでごさる。
BBやんのに彼女連れて来るやつってなんなの?自慢なの?しぬの?
夜勤で超暇だからスレ覗いてみたらカオスな書き込みが多くてワクワクしてきた。
ウチのホームもたまーに女の子やってるけどもれなくコブ付きだなあ
ゲーセンでコア凸して帰ったら今度はベッドでコア凸なの?自慢なの?しぬの?
三国志大戦はいわゆる腐ってる感じの娘がSR魏4とかで一人でやってたりしたんだが
彼女連れと敵マッチしたら全力で叩き潰す
それが俺のジャスティス
恥ずかしながら、黒髪オペ子が俺の彼女。
じゃあオレと兄弟ってこと?
渓谷でコア凸まっしぐらしてA5からジリジリと後退してB2まで落ちてしまったでござる。たぶん今の実力はそんなもんだという事なんだ、と納得。
市街地になったら特にポイント意識しなくてもアホみたいに稼げるので、なんか微妙な気分になって開幕占拠とか、ミリ残しな敵の深追いをやめて控えめにしてる。
B2ってほんといいね。
AB戦では期待されないし、格上挑戦だからボコられても気にしないで挑んでいける。
高速展開に疲れたらB戦でまったりプレイも可能っていう。Bはほんとほのぼのしてていいわw
一時はA5B1ループの呪縛で引退も考えたけど、B2に降格したらまた楽しくなってきたでござる。
どっちにしろゲーセンなんか女連れで来るところじゃねえ
友達同士で来て俺の筐体挟んでくっちゃべるのもウザいけど
BBのAはQMAのドラゴン組的な存在にならんことを祈る・・・というかもうなってるか
あがったら損というか面倒くさいというか
ただもっと嫌なのはそのA組常駐の方々の意見で色々と左右されたくないってことだな
コアというかマニア向けにした結果がQMAの惨状だし
どうでもいいけどカルカンて単語がねこまっしぐらな意味だと気づくまでだいぶかかった。
BF2にカルカンドってMAPがあってですね。しかも川を挟んだ市街戦になって膠着しやすいという。川には壊れた橋と大きな橋ってとこまで同じ。
戦い方も一緒・・・ではないようです><
慣性なくなったら一定以上の差がついた時点で逆転諦めてオセロに回りそう
このMAPだと蛇でもコア凸のチャンスあるぞ
慣性無くてもACある時点でそれより凸の可能性は高くなるんだから諦めんな
そろそろアバターのパーツも更新してほしいわけで
特に他と比べてベテランのパーツに遊びがまあないこと
熱血も何かてきとーに感じるし
意図してたわけじゃないけど、彼女連れっていうか、カップルでプレイしてる奴らと店内敵マッチした当方C2麻
どっちもヘタクソだったし、プラ特攻ばかりしてきたんで、コア凸への足がかり作られるのも嫌だからデュアルで女の乗ってる支を切り刻んで、野郎の麻の方もそのまま切り刻んだらすんげー睨まれた
俺、何か悪いことしたか?
黙って野郎に落とされて俺TUEEEEEEさせたほうがよかったのか?
そんなことしたらコア凸されるから黙って通す訳にもいかんしなぁ…
どーしろってんだよ
>>839 …げふっ!! …これで…… 貸し借りなしだぜ… 兄さん…
>>843 試合後「こいつにコンテニューだ」でリアルファイトに発展させればよかったんだよ
>>843 おまいさんは間違っちゃいない
対戦台の向こうがチャラチャラした女連れなら全力で叩き潰す
そんな格ゲーマーの俺
どうでもいいけどなんでデュエルの名前覚えられない人が多いんだ
マーシャルって聞くと給食で出たピーナッツクリームを思い出すな
そもそもマーシャルって意味が分からん、固有名詞か?
>>848 マーシャルアーツとかのマーシャルじゃね?
確か格闘とかそんな感じの意味だったような?
>>847 デュエルスタンバイって次回予告終わるあれのことですか?わかりません
>>852 ググッてみたらバンブレの外山って奴だった
そういやこんな台詞あったなー
>>848 マーシャル
martial:1.軍事的な〜 軍隊の〜 2.「武術」の英語約
marshal:1.元帥、最高司令官 2.人名
どっちの綴りかな?
俺としては「元帥剣」か、「鍛冶屋のマーシャルさんが鍛えた剣」の方の綴りがいいなぁ
>>849 本来は「戦争の」、「勇敢な」、という意味
戦争の神マルスから転じた英語。
マーシャル・アーツで闘う為の技術→格闘技
デュエルが決闘、闘争だから格闘の意味なのか戦いの意味なのか
どっちの意味で名づけたかはセガのみぞ知る。
>>854 かぼちゃばさみでマーシャルアーツという言葉を覚えた俺は上を推す
普通に考えても上だと思うが
牛マンの本名がマサルだから
正しくマーシャルアーツを訳したら
軍隊格闘術、だからな。
多分軍隊のとか軍事的なとか言う意味で名づけたんだと思う。
重火力章91個になった
これ99個でカンストか?
つかいい加減勲章を使う装備が欲しいです。
>>854 ありがとう
自分の勘違いしていたピーナッツのマーシャルはスペルが違ったみたい
Marshallだった。きっと人名だねこりゃ
>>859 3ケタ行ってる人がいたような?
>>860 運営に申し入れて来い。
自重を促すことはできても禁止とかそんなこと
書き込んでるやつが勝手にできるわけねーだろ。
ようやくプラントセイバーと紅白カラー取れたぜフヒヒ
もうプラント奪取後にエリア移動でベースに逃げる作業は嫌だお…
もう辛抱たまらんから俺も今日プラントセイバー取ってくる
弾薬補給は昇格ミッション合格確定後に最前線で味方にぶつける作業にしとく
>>859 強襲章が3桁あるから
カンストではないよ。
>>861で思い出した
マーシャルビーンズだな、懐かしすぎるwwww
>>859 麻ばっかり使ってる俺は襲撃勲章130個近くあるぜ
しかし市街地に戻った瞬間「ウッ…人数多いな」と感じたが慣れたら10対10のがやっぱ楽しいな
>>866 100個でなんか装備でたらいいよな
さすがにたまるだけたまって使う用途無いのは残念だわ
しかし格差マッチだけは萎えるわ
今日味方A1が4人 A2が2人 A5が3人 B2が1人
あっちBオンリーの時、余裕で勝ったけどなんだかむなしいわw。
>>869 今のランクなんてアテにならねーよ
こういっちゃなんだがロケテ時代から有名な超地雷(今でも動きは超空気)が
A2とかA1にいる時点で明白。
一部の名前とセットで覚えられてる人以外はいてもいなくても戦況に影響しないオセロ組。
>>601 起きたら超マイナ作品が挙がってて吹いた
どこまでマニア揃いなんだここの住人
>>870 あの♪付いている奴だろ。
まあうちのホームの近くにも地雷がA2になっていたから
確かに名前覚えられないと微妙だな。
>>869 次回のアップデートでどうなるか期待だな
味方のAランクが自分だけだとはぶられた感がして悲しい
さすがにBオンリー組は戦力低いだろ
>>848 ピーナッツバターは野戦食の
主食のクラッカーにつくのが定番だから
給食についてたやつの商品名に
マーシャルって、あったのかもね。
876 :
875:2009/10/27(火) 07:03:27 ID:0goph8c90
>>861 あっ、ちがうのか。
うまいよな、ああいうの。
>>871 このスレは俺も含めてロリババア好きが多いよな
瀬賀さんアバターの実装はまだですか?
>>870 そんなやついるのか
ってか11/4の更新って公式に発表されてるのか
あんまり言いたくないけどソースplz
879 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:14:53 ID:cjy/mjVkO
昨日初めてB5に上がったんだが
初のB戦での1死目が魔剣だった
装備揃うまでは地獄を見るしかなさそうだ…
撃ち合いにサーペントがいるだけで魔剣も41も稼ぐ装備だから自身の回避率が問題
まずAIMと魔剣の避け方覚えろ
上位は最近FAMとスコーピオが多いけどな
>>879 装備に頼ってたらAランクなんかにゃなれないがな…
初期装備でもAラン維持できそうな変態がゴロゴロしてるし
あくまで同じ腕同士が対峙したときに不利がでないように皆テンプレになってる感じ
腕を上げてAになってから装備替えた方が将来性があると思うけどな
魔剣に斬られたなら立ち回り変えた方がいいぞ
どんな高級装備にしてもまた
>>879が斬られて
クソゲーって言い出す未来が見える
>>881 それも単にマネしても意味がない。
なんでFAMなのか、なんでスコーピオなのかを考えて
自分にあってるなら変えていかないと
単に「○○が使ってるから」だけでは有効活用できんしな。
今朝はスレ進行遅いな
昼前には新スレ行ってるんだろうが
副業だるい
サブマシ91だっけ
アレでも普通に強いからサペに乗り換えたとき微妙な感想だったな
長く使うと安定っちゃ安定だけど押しはないからヴォルペに変えようか検討中
M90なめんなよ!
91使うくらいなら90C使うなぁ俺は
集弾いいし
99くればそれでいいんだが
>>883 つーか俺がA1でFAMなんだよ。
FAMの近距離HSはチートレベルだからな。
スコーピオは逆に俺は使えねぇわ。
中距離狙撃する前に近寄っているしな。
あー石焼きビビンバくいたい
卵100個固めて集積体とか駄目かな?かな?
おはようおまいら
仕事いってくる
>>885 91はコア凸と多対多の面制圧に強いと思う
サペやヴォルペはHS出来るようになると集弾良いから相手の体力ゴリゴリ削れるぜ
>>889 FAMは弾切れるの早すぎて戦闘中にはわわってなっちゃう俺がいる
物陰に隠れやすい市街地だと結構使えそうだな
>>893 コア凸に関しては時間が取れればな。
今の市街でサペを上回るダメージを出せるほどコアに打ち込める時間が取れるかどうか。
>>895 今の市街地はスネークよりプラント制圧して大量コア凸のが良いからなぁ
サペありゃ十分なのが現状だし
敵倒すより
スネークプラント
流れコア凸
のが儲かるからなあ
>>900なら↓がスレ立て
>>802 クリムゾンレッドを取ったらAクラに用はにい
Aランク上位にアバターとかペイントが出るのを信じてA3まで上げたが
重火力賞、狙撃章を先に集めたほうが良かったと若干後悔
スレ立てやってみる
昨日は橋付近の攻防でラグラグブレイクだったからやりにくかった
もうちょっと改善できないかなこれ
ラグより処理落ち何とかならない?SEGAさーん
>>902 いい腕だ!
3時間しか寝てないから体のあちこちが悲鳴を上げてるでござる
>>900 筐体がゲームの性能に追いついてないって問題だよなー
コスト削減しすぎたか
>>902 こんなスムースなスレ立ては初めてだ!
乙
>>902 迅速なスレ立て乙であります
あと狙撃章と圧勝章か、弾薬補給章で念願のツートンか…
圧勝のがランクが上がれば上がるほど取れなく感じる今日この頃
あと2回も出せる気しねえ
今日も爆撃成功したり独りコア凸してコングさん叩き込んだ時に自分でnice押して
まじめさんで自画自賛する作業が始まるお…
取り敢えず敵のベース前プラ前に辿り着いてからが勝負だなぁ
少女がタトゥー子になると知っていればっ…
まじめなんか選ばなかったのにっ…
チクショウ…チクショウッ
>>905 晒し台で、カタパルトでコア凸してたら画面バグってた人がいたな。
ワロタが悲惨だった。
イヤホン目的でiPodで曲聞いてくんだが
似たようなやつがいたらテンション上げるために何を聞いてるか聞こうか
俺は[解読不能]
昨日ランカーのごはん〜(ハーフ好きとマッチングしたが、嵐のようなコア凸だった。
つうか台風が空気読まなかったな…
傭兵稼業のかたわらやってる副業ダルイ
インフルエンザ完治確認作戦時間AM9〜10時、これより出撃する!
昨日貰ったニュード茶の効果は抜群だったな、上記の時間に地雷なベテランA1がいても晒さないでね。
啄木鳥を手に入れたんだが、当てれるけど弾出るまでのストレスがバネー
正直ガトリングって初期が一番だよね?
弾幕はるなら啄木鳥だが、この障害物の多い戦場じゃ、はっきり言って無駄すぎる
華麗な機動で射線に飛び込んでくるバカってなんなの?
バカが盾になって敵機逃げちゃったんですけど^^;
>>926 このタイミングで追加というのに瀬賀の悪意を感じるなw
>>902乙
ナ〜イス
さて天気も良くなってきたしいっちょブロア河に浸かってくるか
>>926 なんつうか象さんにしてもそうだが、あの火力表に騙されとる香具師が多い気がする
アイドリングしないで象さんやら啄木鳥を使った場合、撃ち始めまでのラグ分で相当威力を損してるからね
特に沢担いだりしてる状況から持ち替えてとかなるとガトリング使う事の意味はあんまり無い
ガトリングしか持たないなら象さんが1番なのは分かるけどね
>>920 アインハンダーのボス曲
あと三国志大戦のautumn breeze
>>929 この先必要になっても素材がなくて困らないようにとの瀬賀の優しさなんだよ
ガトの素晴らしさは渓谷で十分判ったし
>>932 コア凸でガトリング、サワードコングは悪夢のような気がするけどな…
カタパルトで飛んでからコアまでのなんと遠いことか
みんなと同じように、華麗に川を飛び越えたいんだお、
でも、フルHGだからブラア川で行水してからプラぜめするんだお!?
で…
台風どこいった
>>920 ACから適当に何曲か
あー、カード失くしたのは別にいいが勲章とるのめんどくせえ・・・弾薬とアンチタレ市街地で取れる気せんぜ・・・
>>920 P3 P4の戦闘BGM
Zガンダムの艦隊戦
哀戦士
ラジオ体操第1第2
>>936 いやガチムチでもACで川越えられるだろw
ガトリングはコア防衛一択な気がする
まずは副業おわったら頑張ってコア凸圧勝狙うわ
>>920 no remorse
Faint
戦闘3倍
>>920 Burning Hearts〜炎のAngel〜
未だウィーゼル派な俺に隙はなかった
だがラピッドてめぇはダメだ
>>936 ガチムチは川ジャンプで超えず真ん中の橋からノッシノッシ歩いていけよ
囮にもなる
象やきつつきってそんな遅延ひどいの?
初期ガトは特にそんな気になるほどじゃなかったけど
>>942 激戦地で倒れた仲間目掛けて決死のリペアを決めるんですね分かります。
ア〜クアマリンの空〜
フライハァァァァイ!
>>946 wikiには約2秒って書いてあるが、重火力章20個も持ってないしよくわからん
ウッドペッカー強いじゃん
ぜんぜん精度がぶれないぞ
>>946 啄木鳥は2秒だそうだからなぁ。流石に咄嗟の対応は無理だろこれ。
象は無印よりちょっと遅い程度で、そんなに問題ないが、それでも隙は生じる。
サワ→討ち漏らしを掃射のコンボ前提ならウィーゼル、単体弾幕ならガト系。一長一短だな。
象でも不意に寄ってこられると厳しいからな。
しかし慣性に耐えきれてないマップだなあw
コア凸簡単すぎる
早く慣性直せよw
>>920 アイマスのinfelnoとかi wantとか
装備重量計算機使ってみたんだが、玖珂のセットボーナスのひどさに絶望した…
>>951 市街地だとどうしても近中距離の出会い頭が多いからコング担いでる方が多いからな
そうなると持ち替えてぶっぱなすにはウィーゼルR辺りが適任なんだよな
兎はちょっと…
このマップは全員コアニートで勝確なのにどうして凸ユダが出るのか理解できない。
ポイント欲しくねえの?勝ってもポイントもらえなきゃ負けと同じ
慣性があるといかにクソゲーになるかキャンペーンでも
やってるのかって言いたくなる様なマップだな。
>>956 全員コアニートだと引き分けになるだろw
>>956 オセロしないと集積体さんが出てこねーだろ!
>>956 メタモ8つもあるし、貢献ポイトンはもういいよ・・・
>>956 引きこもり乙
コアニートなんてつまらんだろw
それも全員でとかw
慣性の話しはもういいよ、それより麻に槍くれよ!
魔剣をリーチ差で封殺してぇぇ
>>956 そりゃ無理だ
1人ずつ来るなら、いいのかホイホイついてきちゃって
になるが、
5人以上でコア攻められたら、確実にコア削られる
麻雀で言うなら、ノーテン罰符で負けるようなもの
>>962 槍が出るなら蛇に欲しいな
ファイアーエムブレム的に考えて
三人でもキツいのにこっち全コアニート相手全コア凸とか敗色濃厚すぎる
全員でコア周辺に41ポイポイされたら確実に死ぬよな、コアニートでも。
コアニートのほうがポイント高くなるのは確かだが
全員コア凸のほうがやっぱり勝てると思う。
そろそろ無くなるみたいだしなあ
バージョンアップと同時にツェーブラ開放だといいなあ
リスポンからコアまでが早くてニートしたら負けじゃね
全プラント抑えられても負け
十二分に戦えてる麻や蛇の前に乙ってる砂に武装をだなぁ
シールド枠に単発で良いから中距離用のライフルくれ
さっき俺麻敵支のタイマン状態になって、いただきまーす!ってマ剣構えて近寄ると
明らかに誘ってるみたいに動かなかったから、目の前に地雷仕掛けてんのモロばれヒャッハー!ってジャンプで越えようと思ったらイモートポムだったの巻
しかしコア凸用のカタパルトに地雷置いたときの撃破率は異常だな
なんで同じ奴が2回も3回も引っかかるかな?
ちったあ学習しろ
プラントうろちょろしてただけであっさり100点越えとか阿呆か
砂の次の武装は自走式セントリーガンだろ?
>>920 聖堂都市の審判者
廃墟王国グーラ
黒き竜の神殿
ガリアン・ワールド
LOVもよろし(ry
音楽は(ry
慣性がなんの影響も及ぼさないのって、見晴らしが良すぎる極端に平坦なマップぐらいだろ
>>969 初期ライフルが近〜中ならノンスコでいけるよ
砂はメイン以外の強化なさそうだし
狙撃って言葉が武装の幅を狭めているような気がしないでもない
[隠密]なら色々持たせられたのにな
忍者的な
平地でも慣性を使った方が効率よく高速移動出来る。
なので慣性の意味がなくなるのは上り坂しかないマップだろうが、物理的に存在しないよな。
プラントの占拠によって変形したりするギミックほしいな
Cプラ占拠すると相手側に水が流れ込むとか
砂はビームライフルと光学迷彩がいつかくるだろ
このゲームの砂は玄人向けでちょうどいいな
使える人と使えない人ではっきり差が出てるのがいい
>>973 あのクソゲーが2でマシになることを祈る
>>971 地雷除去中……
やっべ敵来たわ
↓
とりあえず左右に回避行動
↓
うっかり踏む
>>977 レーザーライフルと光学迷彩ぐらいね
次くるのはw
>>981 水没したブラストの修理は保証対象外ですか?
>>980 チリの切り立った山脈みたいなマップなら慣性使えないかも
>>986 私にも見えるぞ
真ん中を慣性で無視して飛び回る連中が!!
光学迷彩来たら芋砂がさらに邪魔になるな……
砲台置かない接近しないのでサブ武器使わないシールドで自分の位置バレバレとか最悪すぐる
強風地帯とか設けたら楽しそうだな
鷲撃ちじゃ!鷲撃ちじゃ!
といいながら開幕砂で城から飛んでくる慣性凸を川に撃ち落とすのが楽しすぎw
戦闘支援+3って入るたびにテンションあがるw
>>987 ※本製品は強いショックや水没などによる故障は保証対象外となります
空中にいるとダメージを受け続けるマップなんてどうだ
998 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:42:51 ID:hTh3q5FfO
11月アップデートってなにかソースあるのん?
それと集団演習はサブカは飛ばせるようにしたほうがいいな。
昨日見たがあれじゃ新規やらないぞ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。