BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 116GP
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は渓谷(7vs7)です
月曜日、10/26から戦場は市街戦(10vs10)に移行します

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
ttp://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 117GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256479420/

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:58:46 ID:6QDy2ZiE0
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255855325/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ2(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1255970140/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/
ボーダーブレイク こんなボーダー名発見スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254933753/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:59:10 ID:EqpScz/Z0
こちらは、BORDER BREAK ボーダーブレイク 119GPで再利用してください。
4ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:01:19 ID:6QDy2ZiE0
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
  好きな方を選べ
5ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:02:53 ID:6QDy2ZiE0
FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
6ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:06:19 ID:6QDy2ZiE0
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  このスレはBORDER BREAK ボーダーブレイク 119GPで再利用となります

    前スレ BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GPはこちら
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256521994/l50


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7ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:13:49 ID:UMfIxlovO
次スレ予定地
らめぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
おちんぽミルクでりゅぅぅぅうぅぅうぅぅう
黄金片がたらないぃいいぃいいぃいいぃいい
8ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:23:28 ID:TG3T9YH9O
>>1

台風20号は今夜が山田。
ちょっとブロア河から引いてる用水路の様子見て来る
9ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:29:38 ID:g+4tSbEq0
>>8
それが本当の汚染米w
10ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:41:00 ID:5z7rTVDd0
新ステージ初日ですぐ消化されそうだから
今日中に120スレ目行きそうだな。
11ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:23:22 ID:t96rc09JO
一時間誰も書き込まなかったら、俺がこのプラント占領!
12ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:32:15 ID:OegdBK9a0
こんな所でニートしてないでさっさと凸ってこい
13ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:17:24 ID:aqPTvuFF0
このスレが実質119GP、次スレは120GPかな
あとテンプレ>>1の116GPは消していいと思うんだ
14ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:44:06 ID:0rCaiqhe0
私女だけど彼氏のヴォルペがFAMだった 死にたい。。


     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) プラントは俺が守る!
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
15ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:09:48 ID:ko7a8ZAuO
ヴォルぺマジックテープ
16ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:11:36 ID:zYK69I4Y0
フル
オート
マジックテープ
17ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:28:02 ID:oNXGYgrf0
>>850以降の電話書き込み禁止。次長出来ない人はこちらへ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
18ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:34:31 ID:0Sd/Tp+5O
レーダー壊すルートを発見してしまったw
19ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:55:21 ID:zD/4Nh3fO
ウィーゼル使ってる人って居る?
皆ガト使ってるんだけど、ウィーゼルはウィーゼルで強いと思うんだ…
20ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:57:15 ID:jT87HxhS0
>>1乙ですわ。
つ「スレ立て章」

くぅ!前スレ、惜しいところで1000を逃した…。
21ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:58:32 ID:5z7rTVDd0
西側と東側
どっちが有利かまだハッキリしない気がする。
どっちでもプラント(橋手前を除く)をひとつでも占拠すると
そこからカタパルトでベース付近まで飛んでいけるから
マップをこまめにチェックして
コア凸あるいはコア防衛のためのエリア移動を心がけるべきかも。
22ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:58:43 ID:IM5WR6220
>>1

重複だけどな!w

今日自ベースにあるデカイ建物の上にずーっと芋ってた砂が居たんだが・・・
あそこからなんか狙えるの?
23ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:58:46 ID:IWhMe50Di
>>19
Rを愛用中
基本ダメージソースがコングなのでガチムチがコングの爆風で取れなかった時に切り替えてすぐ撃てるウィーゼルにしてる
修羅腕でも頑張れば扱えるし、何より撃ち始めの回転分ラグが無いから起き上がるまでの時間で切り替えて即撃てるのが良い
24ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:59:01 ID:sGEBWNExO
ガトリングガンは男の夢過ぎてもうヴィーゼルにはもどれない
25ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:59:27 ID:v8/OXdDKO
乙 さすがの>>1もうんぬん
26ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:09 ID:KzMFkR0S0
>>19
ウィーゼルの方が使いやすいかもしれないけど、
ガトリングにはロマンがあるからこっち使ってるな。
まあ、まだ初期ガトしか持ってないが。
27ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:15 ID:llNh7Nq9O
市街地祭だというのに規制とは…

>>19
使ってる というかBになってもガトが出ない
28ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:25 ID:4KIRz7BvO
ヴォルぺは初期からそのまま蠍まで飛んでもいいくらいだしな。少なくともFAM使うならサブマシ使うよって思う。
29ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:46 ID:MCclFeJPO
>>19
使ってるよい。ガト使ってみたけどプラント特攻を頻繁に行うからとっさに撃てないのがキツくて戻した。
30ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:51 ID:NTNDYJTy0
前回の市街地
ガチムチ麻で辻斬りUMEEEE
スネークできればもう勝ちだな

今回の市街地
凸厨?ふざけんな攻められやすいんだからさっさと戻って来い
ガチムチ?エリア移動おせーんだよ
31ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:02:21 ID:sGEBWNExO
ウッドペッカー強すぎワラタ
32ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:02:56 ID:IM5WR6220
つーかガチムチここきつくないか?硬くていいことあんまないよね?
33ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:03:39 ID:IM5WR6220
支でプラント防衛専門ならもんだいないかも?
34ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:03:58 ID:wHKws+BCO
>>19
R指定ですわ
35ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:04:01 ID:krkhOOCVO
1乙 これは榴弾打ってるんだからうんたらかんたら

まだ沢ロケだけど、止まってる敵か自動砲台か足元狙って自爆とかでしか当てられない・・・
先読みで当てるしかないのかな
ガンタレは3連射だから当てられるんだけど
36ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:05:08 ID:zmuQT0dI0
初期ガトからウーツで躓いて
間違い無く象さんから啄木鳥に直行できる状態なのは
きっと俺だけじゃないハズ・・・

なんつーかやっぱ市街地良いな、こんだけ広いと
41で理不尽に死ぬ事が少なくて良いわ
その代わりに慣性で突っ込んできた麻に
通り掛かりの駄賃代わりに魔剣で切り捨てられるけどナー

というか各中間プラントからコアに向けての
カタパルト設置とか明らかに失敗だろう
唯でさえ慣性のお陰でベースの壁とかが無意味になってるのに
遂にはコア前の丘すら経由せずに直でベースinとか
最早正気の沙汰とは思えん
37ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:05:09 ID:fM11WBdaO
出撃してきたけどガチムチは追い付けない上に巻き込まれやすいのがキツい。
修羅に戻しら榴弾に吹っ飛ばされまくった……
38ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:06:12 ID:IPTBP6lVO
>>32
そう?レーダー壊しにくいから無理矢理コア凸するのに重宝したが…リペア多いし
39ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:06:13 ID:+Ng33L6q0
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )          >>6
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
1乙ロボだよ
自動で1乙してくれるすごいやつだよ
40ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:06:32 ID:sGEBWNExO
このゲームのガトにはイマイチ愛を感じないのも事実

音がショボいし銃身の回転が照準と連動すらしていない
かなり欠陥品
41ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:07:34 ID:5z7rTVDd0
>>36
慣性は11月4日引退(のはず)だから
その日まで待つんだ〜
42ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:08:32 ID:ZmlucR/sO
43ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:09:06 ID:2FnVJASA0
みんなゴメン、ロケテからBBやってきたけど
今日初めて重でコアニートしちまったよ・・・
だってほぼ10秒間隔で修羅麻がツーマンセルで
ベースの防壁無視してふよふよdで来るんだぜ・・・?
無事に勝利して総合ポイトン1位になったけど何一つ嬉しくねぇよorz
44ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:10:43 ID:Ju53odl20
それコアニートじゃなくね?
コアニートってのはベースに入ってからようやく迎撃してきて単騎のコア凸に5%以上持ってかれる連中だぞ
それはコアガーディアンじゃね
45ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:10:49 ID:AQ9po+svi
ガトリングどうなのかね?
象さんで左右ぶれ無くそうと思うと、HGIII腕一択になるからコングとの武器切り替えが死ぬからね
撃ち始めまでのタイムラグも含めると、コングも併せて使うならウィーゼルの方が戦績良いとかなりそうだけど
46ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:10:50 ID:IM5WR6220
>>43
ゴールキーパーも大切な仕事だぞ!

ベース爆殺おいしいです。
47ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:10:59 ID:4eAD7e/n0
>>43
そういうつまらない役引き受けてくれるのは凄いうれしいよ
48ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:11:02 ID:o+XvUz1y0
>>43
敵とのコアのポイントが競り合っている時は緊張感と友軍との連携が楽しいけどね
49ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:11:01 ID:sGEBWNExO
コアニート&芋砂してばんばんポイント稼ぐぜ!
50ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:11:24 ID:ZmlucR/sO
>>40
ACfAの重ガトは神、とりあえず音が最高、さらに両手ガトで脳内麻薬出まくる
51ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:12:19 ID:6YjJ8Y0h0
>>43
守れなかったらニートかもだけど、無事にコア守りきって勝ったんなら仕事はちゃんとできてるんじゃない?
52ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:13:23 ID:sGEBWNExO
>>41
お、バージョンアップ決まったの?
つか慣性も約一週間の命か
53ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:13:44 ID:TuhV5MG50
>>43
それは誇っていい と思うド初心者
54ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:13:46 ID:1Cn3czzx0
>>43
寧ろ2回目以降、凸麻に41投げながら魔剣で襲い掛かられそうだがw
防衛がほぼ一人なら、殺しちゃえば後は天国だしな。
守りきったんなら誇っていい。
55ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:14:17 ID:lPCrTVdNO
撃ちラグの少ない無印ガトいかがっすか
56ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:14:30 ID:mHRvMX0JP
>>43
いや、あんたは立派な仕事をした。
誇っていい。
57ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:14:37 ID:AVIGuMR/O
とうとう俺は進化したぞ。象さんからキツツキさんにクラスチェンジだ!!………





ん??象さんより威力ひくくね??音はまあいいよ、音は……え??
58ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:15:02 ID:4eAD7e/n0
ヴォルペ持つとコア凸しようって気が無くなる
59ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:15:10 ID:SDQce9HV0
>>43
このカス!恥知らず!敗北主義者!
60ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:15:19 ID:15ZUc6P8Q
ちょい聞きたいんだが、
ヨウゼンてやつは全ての対戦を動画で上げてるのか?
やめてほしいんだが。
61ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:16:08 ID:ArwHSSbvO
 今日はコアで回復中にコア凸してきた敵がいたけどコアニートじゃないので無視してカタパルトで飛びましたー
62ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:17:06 ID:kEoKokR2O
>>43

敢えて言おう!「GJ!」である!!

ランクはしらんが貴君が同マチしていれば…orz
63ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:17:18 ID:+P2GLDqC0
>>57
お前な・・・
買う時に能力確認するとかwiki見るとかしろよ。
64ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:17:22 ID:IPTBP6lVO
>>57
キツツキの音…?

ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴェヴェヴェヴェ
65ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:17:46 ID:4eAD7e/n0
>>60
ブログ公開してるんだから直接言ってきたらどうだ
66ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:18:15 ID:ZmlucR/sO
初期ガトで修羅麻のサペに十分打ち勝てるしこのまんまでもいい気がした


まあ魔剣持ちにはかなわんがな
67ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:18:24 ID:AVIGuMR/O
>>45

俺は腕玖珂Uだぜ。

なかなか安定しちょるよ
68ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:18:37 ID:XHzMm8ka0
もしかして入口付近からレーダー壊せなくなってる?
その分壁内に少し入っても反応しないっぽいけど
69ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:18:45 ID:2FnVJASA0
皆優しいな・・・。・゚・(つД`)・゚・。
まぁ確かに(完璧・鉄壁ではないけど)
仕事は出来てたのかもしれないが
他のみんなが前線でドンパチやったり凸やったりしてる中
俺一人ベースの敷地内から外に出ずに
一定間隔で補充される敵機を迎撃⇔リペア
の往復を本当にほぼ時間一杯やっててさ・・・

しかもそれでポイトンが普段真面目に前線に出てるトキィの
倍近く稼げてるのを見てなんだかもう自己嫌悪で
70ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:00 ID:kEoKokR2O
>>64

猫八乙
71ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:18 ID:ur4iJ84BO
勝つと勝利至高主義者と罵られポイント上位になるとポイント厨と貶されるから
最近は負けてポイント最下位を目指してる
72ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:25 ID:ZmlucR/sO
>>64
ちょwwちがwwww
73ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:37 ID:sGEBWNExO
>>57
威力しかみえてない奴にはこの程度の評価なんだろうな…
74ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:19:46 ID:wsu2VgOaO
今回のステージ、砂数機とガンタレに待ち伏せされたらどうせめたらいいんだ?
川の向こうにすら進めない…
75ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:20:23 ID:zjX88pTm0
>>74
砂なんて無視して慣性凸すればいいとおもうよ
76ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:21:02 ID:2FnVJASA0
>>74
物陰からそっと照準を合わせて敵機発見して
見方の蛇にお任せするとか

あえて身を晒して「かかって来い!」連打して釣ってみるとか
77ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:21:03 ID:RGmLvnA10
どのゲームでも攻撃力だけでTUEEEEEEって言う人がいるのと一緒
78ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:21:30 ID:lPCrTVdNO
>>74
慣性
榴弾
狙撃
79ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:22:51 ID:pOu15oRW0
>>57
当たりやすくてあんまりOHしない初期ガトだろ?結構強いんじゃないか?
80ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:24:06 ID:C1WaQAgX0
明日一日仕事が暇なんでマップ仕上げちまおうと思うんだが
全体マップはアイコン大きいせいで重なって潰れてるんだよな

カタパの位置ってどこだ?
ベースに5、丘に2、あとABDに1、Eに2?
81ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:25:09 ID:jT87HxhS0
今日はCクラス大戦でコアの殴り合いになった。
どちらも突撃6機、守り4機くらいの割合で。

俺は守りの方にいたんだが、思わずナルシーの声で
「前線の皆さん!ここは我々が死守しますから、素晴らしい働きを期待してますよ!」
と叫びたくなった。
82ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:25:22 ID:wsu2VgOaO
>>75-76
今回は蛇の榴弾である程度砂を倒すことはできたが、いかんせん誰もコアに攻めない
麻で攻めようにも、まわりみんな川で立ち往生で蜂の巣だったから、サポートがこない

麻に剣はずして榴弾がほしいぜ
83ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:25:29 ID:JfH/pREVi
既出かも知れんが啄木鳥のOH周りを調べて来たので武器比較に追加してみた。 http://loda.jp/borderbreak/?id=141.jpg

素ガトを基準として近距離向け瞬間火力強化の象と、 中距離向け戦術火力の啄木鳥と枝分かれしてるね。
啄木鳥は4.5秒以上撃ち続けないのなら、戦術火力すら象に劣る。
完全に砲台用かクロスファイア向けだね、これは。
ちなみにOH付き武器の戦術火力の計算式が、OHを無視した数字になっていたので
計算式の装弾数とOHまでの弾数と入れ替えた。
これまでのは実際より大きい数字になっていたので、前回の物より蛇の戦術火力が小さくなっている。
今回の戦術火力はOHまで撃ち尽くした時の数字だと思って欲しい。
こまめに冷却することで戦術火力は増やせると思う。
84ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:26:21 ID:02DBVYh30
新マップ、フルHGだと辛い。麻以外だと隣のプラントに移動するのも一苦労だ
コア凸もルートが全然分からないから殆ど成功しない。。。
85ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:26:44 ID:4eAD7e/n0
>>80
数はあってると思う
ニコニコに散策動画があるからそれを参考にするといいかも
86ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:27:33 ID:zaRkO0HI0
本当に敵のマ剣特攻勘弁して下さい。
リスポン3秒目で昇天とかないわぁ・・・。
87ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:27:59 ID:C1WaQAgX0
>>82
蛇で凸ろうぜ
前プラ取って榴弾降らせで吶喊
コアに沢とガト撃ち込んでやれ
88ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:28:54 ID:ur4iJ84BO
>>83
近距離でしか役にたたない象さん(笑)
89ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:28:56 ID:pOu15oRW0
啄木鳥もって蛇で凸成功したらすごい事になりそうだなあ
90ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:28:57 ID:lPCrTVdNO
>>84
足・腕が4、頭・胴が3のガチムチでやってきたが苦労したとは感じなかった
91ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:29:30 ID:4eAD7e/n0
>>83

啄木鳥総火力半端ないな
92ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:29:50 ID:3/UTw4DY0
>>83
ところで、やっぱり強いんですね、スコーピオ。
自分の腕では数字通りの威力にはならんだろうが。

93ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:29:49 ID:0Ca8lKDoO
>>84
そういうのを個人演習とかで色々試して試行錯誤するのが楽しいんじゃないですか

あと俺HG専だし!とかじゃなくMAPでアセンも試行錯誤するのもいいよ
94ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:30:08 ID:io2aR1EEO
ガトリングは絆のグフカスの音の奴が好きだ。
95ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:30:39 ID:jT87HxhS0
>>82
俺、あんまり上手くないけど蛇で歩いては敵の集まってそうなところに榴弾数発、
また歩いては榴弾数発して、じわりじわりと戦線上げると楽しいよ。
96ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:30:47 ID:97ErnZJMO
Aプラ取られて全員凸vs全員コアニート
画面一杯の赤い◇が壁を越えて突っ込んで来る光景は

[ヤツらが押し寄せてくる音]
97ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:32:10 ID:Q7FLeGcS0
ショタ「……っ」

ショタは泣きそうだった。
というか涙目になっていた。
こ、これは、スカート短すぎだろ。
生足が実に艶めかしい……って、いかんいかん!
男の足を見て、俺はなにを言っているんだ!

ショタ「……は、恥ずかしい……。男なのに、女装なんて……」

少女「>>1の感想はどうかなー?」

>>1「あ、ああ、そうだな……」

話を振られ、曖昧にうなずく。

見とれていた……と認めてしまうのは悔しい。
ショタはショタのくせに男なのだぞ。オス科だぞ。♂だぞ。

男が男に見とれるなど、あってたまるものか。

今更だけど>>1
98ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:32:22 ID:wsu2VgOaO
>>87
蛇で凸とは考えたことなかった…
前MAPからBB始めたんだが、慣性凸でしか凸できないものだと思ってた
他兵器でも凸できるようMAP探索するかな
99ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:34:15 ID:02DBVYh30
>>93
まだC4だからHG1装備しか買えてないんだ
個人演習でカタパルトとリフトの位置は覚えたけど、ACでどこからどこに飛べるかがまだ良くわかってないっす。
とりあえず俺の腕ではHGの狙撃は産廃だということはよくわかった
100ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:34:33 ID:X9aJCEzb0
現在蛇胴(つまりエリア移動E)なんだけどベースに敵が侵入した報告が来た時は前線近くでも長い時間かけてベースに戻った方が良いのかね?
それとも戻った修羅達の穴を埋めるべくその装甲を生かして少しでも敵を足止めした方が良いのかね?
いつもは戻ってるんだけど時間が掛かるから戻った時には撃破済み…という事が多々
101ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:34:38 ID:35Ea6bKTO
しかし象さんよりキツツキが重くなるってイミフだな
102ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:35:11 ID:ZmlucR/sO
なら俺は農丸沢と初期ガトと心中でもするか


ずっとB4までノーマルだが最近コツつかんだのかなんかよく当たる、直撃で吹っ飛ばすの楽しすぎ
というより沢粕に全くロマンを感じない、バラージはいいと思うがコングは距離限定されるし弾数がな…
103ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:35:22 ID:AVIGuMR/O
>>73

たしかにオーバーヒートしにくい面は俺的にはかなり助かるね。


使い方次第かな。
104ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:36:22 ID:4eAD7e/n0
ここのガンタレって地味に使い勝手悪いよね
105ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:36:39 ID:FIBNToCq0
>>101
シカゴタイプライターみたいな感じで
穴だらけにしてやるぜフゥハハハー!なイメージから付けられた名前なんじゃなかろうか
106ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:36:52 ID:eZZH+wsS0
市街戦は初体験だったが、楽しかったぜ
特に敵も味方もブンブン剣を振り回すとことか
そういうのを尻目にワイドスマックを黙々と敵に叩き込むのもいとおかし
107ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:37:02 ID:+P2GLDqC0
>>100
よほど近くない限り無理に戻らなくていいが、
このマップには自ベースへ飛ぶカタパルトがあるってことを忘れるな。
108ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:37:09 ID:IM5WR6220
>>100
HGならプラを維持してくれたほうが有難いが・・・・
109ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:38:12 ID:xfu38uPvi
>>88
しゃがみ撃ちなら中距離もいけるけどね。

>>91
啄木鳥は毎回OH直前まで撃つくらいでちょうどいいかもね。
110ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:38:16 ID:lPCrTVdNO
1しかないなら胴だけ久我2にしたらどうか?
機動力完全に死んでたらそりゃ移動に苦労もするし砂も場所替えに苦労して活かせないはずだ
111ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:38:21 ID:ZmlucR/sO
キツツキは高速連射的な意味でじゃないかな
112ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:39:13 ID:IM5WR6220
啄木鳥さんにはCプラを掃射いただきたい!!
113ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:39:15 ID:zaRkO0HI0
>>106
剣ブンブーン!
はい避けたースマックスマック
と思ったらダメージ入ってるんだぜ。
114ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:39:32 ID:C1WaQAgX0
>>98
蛇の醍醐味はACない兵装でも凸できる道をつけることにあると思うぜ
沢はカス以上だと1マガジンブチ込みで9p分削れる
ガトならOHまでに6か9ぐらい行くだろ
蛇で凸れるってことは麻も押し寄せるってことだし
状況にもよるけど防衛は任せて先にコア割るぐらいのつもりで
ガンガン押し上げるのがいいと思うんだ
115ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:40:15 ID:RGmLvnA10
この動き…啄木鳥か!
116ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:40:50 ID:SDQce9HV0
Aプラの建物に隠れただけでオロオロしはじめる崖の上の砂かわいい
117ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:41:21 ID:Xz+jUiK40
>>102
無印でも十分強いよな、カスタムにすると威力が下がってイマイチ頼りなくなる。
バラージは最早問題外、コングは無印よりも威力が欲しい人向けって所か。
118ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:42:01 ID:jT87HxhS0
>>116
ジブリが映画化しそうだな。「崖の上の砂」
119ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:42:10 ID:IM5WR6220
先生〜!Cプラの下いる人を燻り出すには何が適切でしょうか?
120ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:42:26 ID:cOwwSv9x0
新マップやってきたぜ
とりあえずプラントセイバーと集積体3つゴチでした

渓谷で1つも出なかったのに今日だけで3つってどういうことだゴルァ
121ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:43:07 ID:+P2GLDqC0
>>119
地雷か千鳥
122ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:43:15 ID:o+XvUz1y0
>>83
GJ
123ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:44:34 ID:+HxGq9gP0
相変わらず当たってないはずの魔剣にぶっとばされてる人

軌跡の残像部分に一瞬判定残ってるの気付いてる?
STGで言うレーザーワインダーに近い状態になってるよ
124ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:44:44 ID:35Ea6bKTO
>>117
バラージ問題外はねえよw
125ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:11 ID:ur4iJ84BO
>>123
いや純粋に射程が見た目より長いよ
砲台斬ってみるとわかる
126ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:12 ID:+P2GLDqC0
沢はスタイルによって使い分ける武器だからすべてが一長一短個人により評価も変わる。
ちなみに俺もバラージあんまり好きじゃない。
127ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:15 ID:P1vUiUAIO
>>123
上に避けたのに空中で当たるのもそのせいですかせんせー
128ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:18 ID:vJLsZcZA0
こつこつやり始めてやっとB5になったとたんひどい洗礼を受けた
魔剣、41、サーペント、コングに一試合で会えるとは思ってなかったよ
新マップは渓谷よりやること多くて楽しいね
129ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:22 ID:IM5WR6220
>>121
そのあたりか・・手榴弾が入れずらくてどうしたもんかと思って。
130ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:43 ID:739p3cqu0
直前で剣振り回した後だったから、空中で換装すりゃいいかと思って剣持ったまま慣性やったらルート直線上から敵麻が同じく慣性で飛んできた

ついでだし当たれば良いかなと思って剣振ったら相手も同時に剣振って両方盛大にぶっ飛んでって河にダイブ

そのまま両者同時に自滅になった

クソ笑ったわwww
131ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:48:18 ID:lPCrTVdNO
>>123
相手の頭の高さにこちらのつまさきがあっても当たる時があるのもそれ?

サワカス微妙なのか、素直にコロスケ目指そう
132ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:48:54 ID:3gmAAm2k0
>>83
初期ガトってwikiだと威力170になってるけどどっちが正しいのん?
133ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:02 ID:o+XvUz1y0
>>117
試験型ECM〜サワード・バラージで撃墜しまくり
134ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:08 ID:C1WaQAgX0
弾数とコア火力重視で暫く沢粕使ったが、正直全然当たらない
無印に戻した方が戦果出てる
早くバラ使ってみたいぜ…
135ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:48 ID:Q7FLeGcS0
D1〜B5までの俺
「うわー!剣なんてよけられネーヨ 剣もたれた時点でモーダメダー!」

B3の俺
「は?wwダウナーってあれっすか? ダッシュ切りのモーションがカッコイイけどトロイ範囲と威力だけの産廃っすよね?ww」

A5の俺
「こっちがジャンプで避けようとしたら 俺が着地するのを待ってやがった・・・・これがAランだというのかデュアル相手に悔しい!」

ダウナーを正面から振りかぶるなんて
「避けるなよ!絶対に避けるなよ!」って言ってる様なもんじゃないか
でもダッシュ切りかっこいいよな
フワッ・・・スバババーン!って感じでさ
136ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:56 ID:p6uK9AdP0
蛇でコア凸してたらほとんどコロスケ使ってない俺がいた。
137ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:50:11 ID:6YjJ8Y0h0
>>130
見てみたかったなそれ
138ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:50:20 ID:5L/6DYho0
>>100
おれ久我で5秒のほうなんだけどとりあえずノーガードでコア行かれたら敵前プラあたりより奥じゃない限り戻る
目安としてエリア移動中にコアにもどった味方が3いたら途中でエリア移動中断して再度進軍
修羅がいるからいいやだと実は数いて修羅だけじゃ守りきれません、とかありえるから戻れる状況にはちゃんと全員するべきかな、って思う
139ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:50:22 ID:B3RWHEWhO
>>71
役立たずの敗北主義者!
140ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:50:40 ID:XHzMm8ka0
丘からレーダー壊せなくなってるのか
本格的にいらない子だな、砂は
141ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:52:09 ID:pczh7slp0
最近スレでイモートイモート言うから
職場の機械の「リモート」ボタンを押す時に「イモート…」と呟きそうになってしまった。

肝心のイモートボムは素材足りなくてまだ買えてないんだけどな!
(´Д⊂
142ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:52:16 ID:aOJ48389O
コングが欲しくて、施設破壊賞狙ってるのだが…。
渓谷だと一戦せいぜい2個破壊ぐらいなショボスなおれなわけだが、市街戦は狙いやすいだろうか?
施設破壊賞とるポイントなんかあれば、諸先輩方の知恵をお借りしたい。
143ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:52:30 ID:Ew9Nvq1t0
財布がブレイクしそうなので出撃自重しようと思うんだが、
ロボットカスタマイズして遊べるアクション系コンシュマーゲー無い?
AC以外で。
144ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:52:32 ID:fu+EY9Jv0
今朝イヤホン云々言ってた者だがやっぱりイヤホンの規格が問題っぽいわ
どの店のどの台でやってもイヤホンが反応しないどころか、
そもそも刺しても筐体からサウンドが出てる状態のままだから
プラグが短いとかそういう感じで規格が対応してないっぽい・・・ipodのイヤホンね


なんか代わりのイヤホンあったかなぁ・・・
145ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:05 ID:GMvEWDgC0
>遂にはコア前の丘すら経由せずに直でベースinとか
>最早正気の沙汰とは思えん

それがないと、重火力がコア凸出来ない
前回の市街地はコア破壊決着がほとんどなかった上の設置だと思うよ。
146ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:29 ID:lPCrTVdNO
>>143
カスタムロボ
147ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:39 ID:zOX+3tgY0
今回のマップはAC慣性さえなければなかなかやりごたえがあるな。
最初はマップ構造を把握するだけで手一杯だがw
ただ、プラント間が離れているせいか、HGはキツそう。
148ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:53:52 ID:4eAD7e/n0
>>144
何使っても筺体からは音出るぜ
149ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:54:11 ID:T6TLyu6+0
ふー。やってきた。
濃い。濃いね新マップ。ワンプレーの満足度が半端ない!
良マップかどうかは知らんし決めるつもりもないが、
おなかいっぱいになりやすいのはいいな。
150ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:54:26 ID:lxwx/9gbO
渓谷で振れなかった分、ここぞとばかりにブンブンしてくる修羅麻を返り討ち美味しいです
ガトリング楽しすなぁ
151ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:54:54 ID:pOu15oRW0
>>144
多分接触が悪いんじゃないのかな
ちゃんと刺さってるか?

あと刺しても筐体からはちゃんと音が出る。
152ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:56:02 ID:Y2qrt5Oe0
剣ってどうも後ろに飛んで避けるより
前ダッシュした方がよけやすい気がする
153ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:56:29 ID:4drEaBfeO
明日は朝から魔剣担いで闊歩してやるぜ(・∀・)
154ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:57:13 ID:Q7FLeGcS0
>>141
俺はイモートより にもうと派だがな








嘘だけど
155ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:57:15 ID:fu+EY9Jv0
>>148>>151
筐体からは出るのか・・・
イヤホン反応なくて使ったこと無いからどういう状況になるか知らんかった

刺しなおしてみたり回して見たりしても同じだからイヤホンがダメっぽい
これは例のプライズヘッドホンを取るしかないようだな・・・!
156ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:57:15 ID:6YjJ8Y0h0
>>144
思い切ってDENONとかのいいヤツかえばよかろ
157ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:57:49 ID:+P2GLDqC0
>>152
何を今更。
剣を避けるなら判定が発生する前に前方向に避けるなんて以前からの常識だぞ。
158ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:59:24 ID:bMftCXkxO
砂前線じゃあ遮蔽物大きくなりすぎて涙目

このマップじゃあマイン蒔きまくってあとは芋るしかないのかなorz
159ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:59:56 ID:kEoKokR2O
>>143

つカルネージハート
160ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:01 ID:vJLsZcZA0
>>152
まず振り方の問題からして相手の右前に逃げるのがいいと思うよ
161ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:05 ID:pczh7slp0
>>154
にもうと…?

って嘘なのかよwww
162ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:24 ID:GMvEWDgC0
>>145に自己レス

そんな市街地は落とされにくいという先入観があるから、
コアを1分で落とされるんだよ
163ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:47 ID:Xz+jUiK40
>>143
ガイブレイブ
1ね
164ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:00:55 ID:iQRKBVSGi
>>132
すまん、wikiが正しいと思う。
修正したのを上げ直した。さんくす。
http://loda.jp/borderbreak/?id=142.jpg
165ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:01:30 ID:ZmlucR/sO
>>143
フロントミッションエボルヴを待て
待てないならSFCでガンハザードだな
166ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:01:33 ID:ARnIISH/0
>>154
みーくん乙
167ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:01:52 ID:wzBSm7N00
なぁ、自動砲台の弾ってさ、砲台先生の鬼AIMもあるけど
あの弾じわ〜っっとだけどホーミングしてくるよな?
今日ガチムチ蛇でスネーク成功して自動砲台壊してる時に
正面から先生と撃ち合っててそう感じたんだが・・・
168ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:01:53 ID:Kqw+AbFw0
マップに慣れてないせいかptが全く稼げなかったぜ
唯一稼げたのが砂でマインをベースに撒いてAプラントを取り返しに行ってたら185ptの1位でワロタ
マインさんパネェっすwwww
169ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:03:23 ID:IeS/v5PaO
>>141
ぁ・・・んっ
もう!お兄ちゃん!!そんなとこ触っちゃだめだよぅ
170ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:03:48 ID:VmG/8xss0
>>163
あれ最期のシーンのギミックに気づかず10分ぐらい画面見続けたな
自分でトリガー引かせるとか凝った演出なんだが

それにしても久しぶりの市街地はいいな、リムペの発破率がハンパじゃない
171ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:03:48 ID:Q7FLeGcS0
>>161
道端に落ちてる死体から腸もってって食べちゃうんだよ

>>166
わお 知ってる人がいて感激だわ
マイナージャンルだと思ってたからよけいにな
172ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:03:48 ID:HJRsNW7A0
左拠点からのスタートの時、初手の行動として合っているか聞きたい。
ガチムチ 麻 
開幕、東側の左射出から出て、川の手前の建物の上に着地して、そこから対岸へダイブする。
適当な建物を左壁にして、Eの手前に集まる敵に、アップルやマシをプレゼント。
敵が迎撃に来たら、橋の下に逃げるか、市街地に逃げ込んで時間を稼いでる。
敵が諦めたら、Dを取りに行く。

素直に身体張って正面から行った方がいいのだろうか・・・?
173ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:04:28 ID:Rky1B1IR0
今日プレイできなかった俺に
三行で新マップについてコメントしてくれ
174ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:04:58 ID:4eAD7e/n0
>>173


175ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:06:13 ID:vJLsZcZA0
>>171
みーまーってマイナーなのかな?自分的に西尾好きが読んでそうなイメージ
176ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:06:19 ID:2Aq5BusX0
>>154
まーちゃんがにらんでるよ

177ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:06:37 ID:efWNzz7h0
お前らにはいち早くこのことだけ早く理解して欲しいんだが、カタパルトあるプラ抑えられたら逐次戦力をコアに注ぎ込まれるので、
そのあたりの守りだけはしっかりしてくれ、そうしたら俺がスネークして敵コア2割ぐらいはけずってやるから
あと人がカタパルトに置かれた地雷除去してんのに後ろから突っ込んできて踏んで爆風の巻き添えにするのやめて
178ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:07:07 ID:RcNA8IJj0
>>167
あるかもね 偏差で移動先に撃つより心なしか撃破率が善いような気がする
爆風ってオチもあるけど
179ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:07:15 ID:5w5BB8bC0
オセロになってるかもしれんが
その名の通り全部染まったら終戦だなこれ
180ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:08:22 ID:Q7FLeGcS0
>>175
西尾って 紙芝居アニメにされちゃったあれか
化物高いお・・・

>>176
まーちゃんは指フェラしてくれないじゃないか!
181ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:09:58 ID:eRetSFYdO
>>152
引き撃ちで殺しきれずにバッサリやられるんで俺も前ジャンにしようと思った
182ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:10:16 ID:ZmlucR/sO
このマップはコロ助よりタイタンのがいいのかどうか迷うなあ
EプラかBプラがコロ助届かないわ、もっというとアトラントで砂をヌッコロしたいんだがな
183ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:12:19 ID:fIAR+PyWO
今回の市街地なんなの? 
AB戦なんだけど、麻の占拠だけ100〜 戦闘・占拠はあっても20くらいとか… 
とりあえずそういう味方を五回程斬っておいた。。
184ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:13:39 ID:WzBPBIQq0
今日は新マップ解禁だっていうのに勢い少なめだな
185ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:15:02 ID:ARnIISH/0
>>171
みーまーは最近友人に借りて読ませてもらったが実に楽しめた
知り合いに数人知ってるやついたしマイナーではないと思う

>>175
友人曰く「みーくんからは戯言のいーちゃん臭がする」とのことだが俺はもっとひどいと思ったw
186ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:15:16 ID:GV64X6iwO
>>183
オセロやってるやつと勝つために占拠してるやつは違うんだあんまり挑発的なことはするもんじゃない
187ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:15:22 ID:AZYLmNEq0
1日500〜1000円で遊んで
C4上がりたての底辺ボーダーです。

旧渓谷→旧市街→新渓谷→新・旧市街と経験済み
今回のマップ下見なしで挑んで見たけど
撃破数も大破数もえらいことになりますね。
で、それはそれとして皆さん同じCランクとは思えない程装備充実してるのね。

未だに初期装備のみで武器もパーツも買えないよ(´Д⊂

ニュード胚が50個くらいあるのに卵が1個もないとか
隕鉄が40ちょいあるのに鉛板が5枚しかないとか
ウーツも1個もないし銀と黄金けっこうあるのに
銅片が7個しかないとか一番下層の素材全然集まらないのなんでなんだ?
188ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:15:44 ID:Q7FLeGcS0
大型アプデでもこなきゃねぇ・・・ シャイニングフォースも来るわけだし
まぁロボじゃないから俺は魅力をかんじなかったが
189ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:15:55 ID:ur4iJ84BO
つーか配置変わるだけで随分イメージ変わるよなこのゲーム
190ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:16:36 ID:ZmlucR/sO
>>181
俺は最近魔剣相手には前横に飛んでガトで脳天HS決めてるわ
引き撃ちするなら出会った瞬間に引き撃ち開始するくらいでないと間に合わんな
191ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:18:13 ID:739p3cqu0
そういや今日はポイント厨にやたらマッチしたんだ
そこでふと思ったんだが、ポイント厨と書くのも面倒だし、ポイトンとかけてポイ豚と呼んではどうだろうか
192ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:18:49 ID:C1WaQAgX0
>>164
よくわかってないんだけど、戦術火力ってリロード考慮した補正だよね?
これってn秒でリロード入って減衰、じゃなく平均化してるの?

でないとすればOHまでは無印ガトの方が啄木鳥より上になるよね。
193ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:19:14 ID:JfR/Y3K70
ガチムチでワイスマ持ってゾンビの如く駆けずり回れば
偵察補給のためにたまに死んでも戦闘80占拠80支援20ぐらい稼げるなぁ
194ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:19:23 ID:FdrQ33/zO
このマップやろうと思えばいくらでもオセロ出きるな
195ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:19:41 ID:B3RWHEWhO
Aクラスはフレンドリーファイヤー解禁にすれば

もっと奥が広がるのに…
196ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:19:45 ID:Kqw+AbFw0
>>191「俺より稼いだ奴はポイント厨!!俺よりポイント低い奴は地雷!!」
197ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:20:05 ID:0EugTZaA0
昼にwiki編集してwkwkしながら出撃してきたけど啄木鳥持ちには出会えなかったぜ…

にしてもこのMAPは俺のような名ばかりのAランカーが増えそうね
適当にやっても占拠とコア凸で120ポイトンを軽く越えるし
198ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:20:54 ID:t1vJH1U20
Cの下でじわじわ占領して、潰しにやってきた敵を沢で吹っ飛ばしてきたぜ

沢カスいらないって意見が多いけど実際どうなんだ?
威力で劣るってのは承知してるが、ラグの関係で当たったのに当たってない現象によく遭う俺には
通常より多く撃てるのは結構魅力的だと思うんだけど
199ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:20:54 ID:8whm6Zne0
小ジャンプ後にダッシュ格闘入れると回転しながら首ハネみたいになるな
二回決まって凄い気持ち良かった
200ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:21:02 ID:wzBSm7N00
>>195
蛇死滅のお知らせですねわかります
201ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:21:10 ID:jT87HxhS0
>>189
この前の市街地に比べて断然忙しい気がする。
攻めるも受けるも、烈しいことこの上ない。
202ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:21:22 ID:C1WaQAgX0
>>184
多分プレイに夢中でカキコどころじゃないんじゃないか
203ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:21:29 ID:Q7FLeGcS0
>>185
アンサイクロあたりに
入間と西尾は同一人物 みたいな記事があったきがするなぁ
アンサイクロにな
204ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:22:19 ID:y279k/mKi
今日、市街地に出撃した感想
ガチムチ抜刀斎、楽しいぃぃぃぃぃ!!
205ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:22:20 ID:SSVCVi/00
AAランクやAAA、Sランク等作っていかないと頭打ちになるような気がする…

B上位ランクにいるんだが正直実力が伴ってると思えん
206ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:22:33 ID:FdrQ33/zO
あとこのマップHGがきつい
常に飛び回ってなきゃいけない気がする
207ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:22:34 ID:kwz8Gx0JO
>>197
慣性廃止後に平均80ptくらいになるんじゃね
208ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:23:00 ID:IM5WR6220
12時くらいから加速する予感。

・・・俺は仕事だから寝るけど・・orz
209ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:23:27 ID:emXFTdyKi
>>192
計算式はwikiの武器性能比較ページのをそのまま使ってた。
正直、この計算式に意味があるかわからん。
210ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:23:28 ID:6YjJ8Y0h0
関東は天気大荒れだぞ、みんな遅くなりすぎてリアルに水損乙しないようにな。
211ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:23:54 ID:yzcoWBTg0
とりあえずA5昇格ミッションを1戦闘でクリアした俺からすれば。

オセロゲーすぐるwww

1試合で戦闘50ポイトンの占拠100ポイトンとか何コレ(´・ω・)。

いやモチロン戦略的に有効なプラント奪取で動いてましたけど(カタパ→コア凸できるプラント)

とりあえずカタパあるプラントが重要占拠目標です。

多分あれだな、これは11/4のAC慣性なくすからこれだけカタパ用意してあんだろうね。

AC慣性ある今は左側有利だね。

開幕カタパ→カタパ→時計台上→リフト前プラのカタパ→コア凸。

250秒で試合終わるとか意味わかんね。
212ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:24:18 ID:lxwx/9gbO
さて。帰りがけにブロア河の様子を見てくる(´・ω・`)
213ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:25:04 ID:jT87HxhS0
>>212
おじいちゃん!
増水だからって、堤防の様子を見に行くのはヤメテ!
214ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:25:29 ID:kwz8Gx0JO
>>212
まてはやまるなっ!!
215ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:26:09 ID:pczh7slp0
>>169
やめてくれwww
明日から出力機とプロッタ使えなくなるwwww

>>171
腸食べちゃうイモート…(;´Д`)

なんかスゲー気になってきたのでググって来る。
216ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:26:29 ID:mHRvMX0JP
>>198
狙って当てられるような腕が無いので
数でゴリ押ししたい自分には沢カスのほうが使いやすいです。
それでも命中はあんまりしないけど。
217ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:27:52 ID:Lc0cY+Jv0
さっき帰ってきたんだけど
新・ブロア河ほとりの感想を教えてくれ無いか
先週サイフのボーダーがブレイクしてまだやってないんだ
218ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:28:07 ID:ZmlucR/sO
>>198
まあ数撃てるのは良いとは思うが修羅しかふっとばせないのと爆発範囲が小さいのがな…
219ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:29:13 ID:efWNzz7h0
ひたすらコア凸くり返してたら、戦闘18占拠5貢献72で最下位だったでござる。
なんかこの面になってからだいぶスコアを落としたでござる。
220ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:29:41 ID:pT7QtVvsO
AC中にブースト回復しなくなってるじゃないか。
221ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:30:07 ID:jT87HxhS0
>>216
俺も沢カス好きだよ。当たってもちょっとがっかりだけど、牽制力がある気がする。

>>217
とっても忙しい。
222ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:30:11 ID:ur4iJ84BO
>>217
Othello(R)
223ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:31:20 ID:5L/6DYho0
>>198
爆風せますぎて直撃させるしかほぼ使い道がない武器なのにステップの間隔より連射遅いから対ブラスト性能最低すぎ
確実に直撃する固定物に対してなら使える、ってくらい施設破壊なら他の沢でもできるからコアうたなきゃけっきょく最低の使い勝手
224ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:31:36 ID:7qv6mmVdO
占領ポイント稼げすぎでやばいな
A維持余裕どころかモリモリCP増える
来週にはAランクがカオスになりそう
225ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:31:40 ID:5w5BB8bC0
ここでプラントセイバー取っとかないと後々取れなさそうだ
いやここでも難しいけど
226ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:32:07 ID:IPTBP6lVO
>>217
橋の下のブラスト
227ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:32:16 ID:739p3cqu0
>>191
誰もいない自軍プラントから3分くらい動かない麻をどう呼べと
228ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:33:22 ID:y107jAnw0
次の議題は
「重火力がガトリングのおかげでそれっぽくなってきた今、強襲のAC修正したら強襲できなくね?さらにハイスピードロボットバトル(合ってるか不明)なのにどこが早いの?」
で、お願いします。
229ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:33:57 ID:0mS5ezVK0
河はさんでのガンターレットがなくなったのがちょっと残念。

っていうか今回ほとんどポイント源が
オセロとコア凸とプラント防衛になりそうな悪寒!

そしてB3試験と新マップ所見がガチあたりしたらしい人が
激しく狼狽してた。。。
230ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:34:32 ID:kwz8Gx0JO
>>228
それが瀬賀の意向なのでその議題はする必要がありません。却下します
231ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:35:28 ID:IM5WR6220
つーか今回川が完全に空気だわこれ。Cプラ攻防戦も川付近での展開
ではあるが、前回のように奥のプラが重要なため、素通り感がある。
232ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:36:48 ID:Lc0cY+Jv0
>>228
AC慣性吹かしてコア凸するゲームがハイスピード「バトル」?
またまたご冗談を
ACと修羅があれば十分ハイスピードだろう?
ハイスピード勝利ゲーじゃないんだ
233ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:37:08 ID:ZmlucR/sO
>>221
タイマンに勝ちたいなら沢粕はいいのかもね
後方支援派の俺は野間沢マンセーですわ、あと構えてるだけで牽制になる
タイマンでも飛んで撃つと見せかけてフェイントで着地後に撃ったりだのの楽しいけどな
実はただ単にリロード待ちだったりするわけだがwこれコングでやったら自爆もんだな…w
バラージはより後方支援に特化してると思う
234ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:37:36 ID:ur4iJ84BO
>>228
ACは修正されない
されるのは慣性
そこ勘違いするなよ
ACだけで充分強襲出来る

ガトリングは支援以外なら対応出来るけど支援は詰むな
大人しく逃げるしかない
235ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:38:52 ID:SDQce9HV0
だからロースピードロボットスタンドプレイバトルだと何度言えば
236ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:39:23 ID:OAY20JLD0
D4の時点で全国に絶望し、
個人演習に引き篭もりを決めた私に一言。

いくら何回でもリスタートできるとはいえ、
『瞬殺される』『勝てない(時折大敗)』の連続で、
装備が揃わないまま無駄にCPばかり上がるのが苦痛で苦痛で。
正直D5(集団演習専用)に降格したいぐらい。
237ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:39:41 ID:S5zm+qqiO
自動砲台の変わりに象さん持ちが2人申し合わせたようにベース壁に居座って飛んできた奴片っ端から溶かしてたぞw
238ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:40:15 ID:NTNDYJTy0
>>236
単騎で戦わない

これさえ守れば瞬殺されることはないはずなんだが
239ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:40:49 ID:vqYflng60
慣性修正されたら渓谷Bとか間違いなくコア凸するの不可能に近くなると思うんだけどw

3秒だけ持続のACで突っ込んでかき回してくださいっていったって
ガト持った重火が後ろ向くだけで3秒間ACで突っ走ってる間に溶ける。
240ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:40:50 ID:ZmlucR/sO
>>228
ふつうに地面をAC走行するだけでも十分ハイスピードだし、カタパで飛ぶのもまたハイスピード
慣性の代わりに追加で長距離用ACとか空を飛べるホバーパックとか来そうだけどな
241ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:40:51 ID:ur4iJ84BO
>>236
ド低能が
242ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:40:56 ID:cbhazluN0
慣性保存が修正されるのは別にかまわないんだけど
ロケテでのあの ガクンッ って減速はなんとかならないのかね…
誰かが勝手にブレーキ踏んでるようで気持ち悪い
少しずつ減速するようにしてくれないかな
243ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:41:23 ID:b6K/bq370
>>233
久我にすら直撃させてもよろけるだけの武器じゃあ・・・

修羅相手ならそもそも当たらないし

本当CD間限定の武器だよあれ
244ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:41:30 ID:IPTBP6lVO
しかしアレだな。100〜200程の余GP消化用のアイテムを追加してほしいな。
装備とかじゃなくてBGMとか。バーチャロンの曲とか光吉の曲でやってみたいんだ…
「チャロンやれ」とかツッコミはナシでお願いしますん
245ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:42:37 ID:Usb+tRzF0
支援に接近を許してもなんとか出来るのは麻ぐらいだから、重は仕方ない。
しかし、新ガトはかなりいいな。象でもそうだったけど更に打ち負ける気がしなくなった。
両軍ともオセロゲーしてくれれば戦闘・占拠が凄い加速してかなり凄いポイント叩きだせる。
246ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:00 ID:6WN81EHL0
今回のMAP画像ってまだ出てない?
247ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:04 ID:Y2qrt5Oe0
>>241
こいつにスパゲティを食わしてやりたいんですがかまいませんね!!
248ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:14 ID:lPCrTVdNO
>>236
色々考えようぜ、位置的に手榴弾ありそうだとか
手榴弾、地雷、榴弾は瞬間的に見て少し回避動作するだけで即死は免れられたりする
あと麻なら逃げACとかも使おうぜ
249ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:18 ID:pgqD/JdU0
>>239
麻が慣性ありの時のようにスタンドプレイに走ればそうなるねぇ
榴弾砲で均してやるからお仕事終わるまで41投げてろ、な?
250ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:25 ID:LuXx605G0
瀬賀「お前らが集積体出ない出ない言うからだ」
251ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:44:08 ID:0EugTZaA0
>>246
前スレで出てた
252ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:44:27 ID:oSFaO9eZO
>>239
Dランクからコア凸の練習しなおしたらできるようになるよ。
253ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:44:30 ID:jT87HxhS0
>>236
ちょw
俺もそう思ってたけど(いや、今でもポイントいらねとは思ってるけど)、強力して相手チームの裏をかくのは面白いよ!
戦いが苦手ならコア凸ルートにマインやセントリ撒いたり、
蛇で敵の集まってそうな場所にこまめに榴弾打ち込んだり、
支援で索敵しながら敵の居ないプラントをこっそり占拠とかできるし。

選択肢が結構広いから色んなことできるって。
254ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:44:30 ID:8whm6Zne0
B上がってから面白くなったけれどなぁ
255ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:44:31 ID:5w5BB8bC0
>>247
つニュード茶
256ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:45:06 ID:5XTzEYO+O
>>228
速度上げすぎてミサイル天国になったロボゲーがあってだな

手動AIMゲーならこれぐらいが限界だよ
257ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:45:35 ID:xN+/u/Tf0
うろ覚えだが
占拠:80 功績:50 戦闘:5
こんな感じのスコアの人がいた
どうやったらこんな取り方ができるんだろう?
258ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:46:12 ID:7qE64Bh50
>>236
そういう気持ちも解かる、そういう人がいれば自分もD5で一緒に遊ぶのも
いとわない報酬が鉛板、銅板そのあたりでも楽しくゲームするお付き合いが
出来れば満足。
初期装備しか使えなくても構わないんだぜ、色とアバターは使わせてくれよ
259ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:46:14 ID:hAbkWjGL0
>>257
プラント占拠&コア凸
260ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:46:46 ID:i/kE6ncU0
ウッドペッカーって啄木鳥だっけ
261ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:47:14 ID:8whm6Zne0
ウッディウッドペッカー
262ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:47:15 ID:XivUFFug0
>>244
っ「光吉ベスト盤買っとけ」
263ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:47:52 ID:pczh7slp0
新しい市街地のマップを作ってみた。
前にあげた市街地マップのアイテム配置変えただけだけど。
改めてこうやって見るとCプラントて怖い気がする。
http://loda.jp/borderbreak/?id=143
264ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:48:18 ID:wzBSm7N00
DプラカタパからEプラに飛んで
華麗に橋から足を踏み外すのは俺だけでいい
たまに上手い事着地できたと思ったらピンポイントでマインあるしよww
265ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:48:50 ID:W3g0qigcO
>>236

BCあたりまでは全然大したことないからさっさと全国しる。
お前より上手いのも下手なのも一杯いる。
266ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:48:56 ID:ur4iJ84BO
>>245
いや逆の意味
支援が近付けない、しゃがみガトと戦える武器が無い、で詰む
他は手榴弾投下したり沢撃ち込んだりでしゃがんでられなく出来るんだが
267ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:49:37 ID:LQoSbvKsO
慣性が無くなることで、他のプレイヤーとの連係プレイが重要になってくるな。
268ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:49:48 ID:4+a7WJOF0
今回は右側と左側どっちが有利なんだ?
269ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:50:13 ID:I45i/rzU0
>>263
A崖下じゃね?
270ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:50:20 ID:HJRsNW7A0
>>264
そこは、橋に着地するふりをしてFを、取りに行くのが正解だろ
まぁ・・・俺も踏み外した一人なのだが・・・
271ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:50:21 ID:WmLFKr9s0
>>263

こうやって見るとD,Eプラは激戦区には見えないんだがなぁ・・・・・・・


wikiの戦術の欄を編集してたら不注意で消えてしまったでござる
面倒だしこのままでいいや・・・・・・
272ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:51:38 ID:SH1htsAsi
>>259
そんなに戦闘低くプラント抑えれるのか?
273ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:51:43 ID:Moe1HJCM0
今日の出来事。
左から攻め。Aプラを味方占拠。Fプラを敵占拠。
4人がコア凸、俺も含め6人でコア防衛。
防衛が一段落して俺、Fを奪還。敵がEを取ってたので奪還。更にCも・・・
といってる隙にFをまた敵に取られ・・・、コア凸は変わらず、防衛の味方も4人居たから
大丈夫、と思ってFに行ったらE取られ・・・と、図らずもオセロ状態。

一応勝ったんだけど、ちょっと味方に申し訳なかった。7時ごろマチした人
ありがとう、そしてすまんかった。
274ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:52:07 ID:0mS5ezVK0
ウッドペッカーときいて一番最初にでてきた単語が

ガンタガン だったのは俺だけでいい
275ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:52:34 ID:vqYflng60
>>249
まあ本職は支援で強襲はAランクの嗜みとして乗ってる感じだから
無くなったら無くなったで別にいいってのが正直なところなんだけど、
でも全体が劣勢の時に一人戦線抜けて戦況ひっくり返せなくなっちゃうのはなぁ。と思うわけよ。
276ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:53:13 ID:bRRGp6++0
>>236
どんまい
ふと気になったが、Dランクでそんなに即死するような攻撃食らうっけ?
ガンタレはまぁ仕方ないが配置場所わかれば対処できるし。
…もしや今のDランクはサブカが暴れる魔窟と化しているとか?(汗)
277ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:53:15 ID:uzQaJqpY0
>>274
よう俺
278ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:53:32 ID:6YjJ8Y0h0
>>244
分かる分かる。発進シーンだけM.S.B. System ver.3.3でやりたい。
279228:2009/10/26(月) 22:53:34 ID:y107jAnw0
とりあえず、いまBBやってない方の意見は強襲↓でOKみたいだね。

深夜とかにまた書き込んでみようかね・・・(都内の廃人様の意見も聞きたいですし)
280ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:53:59 ID:IxtK2agDO
ペッカーもエレファントも陰茎の隠語だよな…セガのスケベ
281ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:19 ID:B3RWHEWhO
大切なBRを川に落っことした馬鹿はどこいった!!
282ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:21 ID:IPTBP6lVO
>>262
( ゚д゚ )

( ゚д゚)<JUST DO IT!

( ゚д゚ )彡<JUST BURNING RANGER!
283ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:30 ID:XHsHH/Xc0
>>275
一人で戦況ひっくりかえせると楽しいし仕事した気分になるよね
あれが出来ないと少し楽しみが減る
284ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:52 ID:OAY20JLD0
236です。
D4に入って全国対戦に入った途端、
複数で行ってもたった1体の強襲に無双されるとか、
足止めた瞬間にガンターレットの弾を直撃して大破とか、
手榴弾を避けたら地雷を踏んで即死とか、
結局空中ダッシュからの総攻撃を止められなくて大敗とか、
そんなのばかりで正直心が折れまくりだったのです。
今まで言われたことを一度に全部をやるのは無理なので、
1つ1つやりこなせる様にしたいと思います。

取り敢えず「TANK!TANK!TANK!」に帰るのはもう少し先ということで。
285ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:57 ID:pczh7slp0
>>269
お…ホントだ…(今確認してきた)
修正しときます。dクス
286ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:58 ID:7qE64Bh50
>>276
正直目を付けられたらやばい、同じ奴に何度も落とされる。
287ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:55:16 ID:+quS7o3i0
>>268
左側不利に見える
B・Eプラント取られると敗北必至だがEプラントの方が守り堅い
288ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:55:45 ID:ZmlucR/sO
>>266
ふつうに後ろ回り込んで接射じゃないかな
遠距離からなら隠れなさいな
289ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:55:54 ID:WmLFKr9s0
>>285
あ、できればFプラも少しだけ右のほうがいいと思う
290ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:56:00 ID:6rZUzx1l0
障害物多すぎて市街地のガトは無理な気がしてきた・・・
打ち始めにロスがあるから麻に不意打ち食らったときには剣振り回されて糸色了
291ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:13 ID:zwP9cMN+0
>>263
左側にもリペアなかったっけ?
292ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:14 ID:JkRG9t9aO
>>236
俺もクラスばかり上がっていくよ
残りカード度数65で未だC1で、武器パーツも満足に購入出来てないし、総合1位なんて獲った事も無い

でもな

自分の努力で何とかなるもんだぞ?
ゲームなんだから、現実よりずっと甘いぜ(笑)
俺は麻で頑張っていて毎度フルボッコにされていたんだが、少し前にガチムチ蛇にスタイルチェンジしてから、少しずつ世界が変わってきて今凄く楽しい


Dクラスの内なんて自分の腕良くわからないし、失望には早いよ
ゲーム=娯楽なんだから、先ず気楽にな
293ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:15 ID:hAbkWjGL0
>>272
占拠ポイント取るには占拠しかないから中立に戻してすぐ逃げてまた別のプラントへ…って感じかな?
死ななかったら1回の占拠のポイント増えるしなによりプラントゲイナー狙いだったんじゃね?
294ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:33 ID:kQ8ZESYQO
蛇メインでやってるが、HG足4にしたら足回りがダンチだな
まるでドムに乗っているかのようだせ
295ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:39 ID:wzBSm7N00
>>290
終了なのか絶望なのかどっちだww
ガトリングのアイドリングマジオヌヌヌ
296ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:46 ID:pgqD/JdU0
>>281
整備班長乙
「裏で、風呂に入ってますが」
297ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:54 ID:XHsHH/Xc0
>>287
左はA取られても死ぬな
そしてAまでは慣性ですぐいけるから左は本当にきつい
298ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:58:10 ID:lPCrTVdNO
>>290
そこで撃ち始めの早い無印ガトを(ry
299ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:58:57 ID:pOu15oRW0
そういえばブロア河弱体化とか今朝見たような気がしたんだけどマジ?
300ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:59:19 ID:8XFQvuxUO
日曜にB2に昇格→新マップ突入→Aランクだらけの戦場に放り込まれる→スコア80でチーム最下位
Aランクとか無理そうです。
301ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:59:31 ID:IM5WR6220
>>283

貴方たちのお陰でリモートボム美味しいです。

設置してから前線出て一機だけなら確実にやれるんだぜ・・・
302ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:00:00 ID:+quS7o3i0
>>294
うちのホームに修羅で蛇専やってる地雷がいた
動き遅いわ反動でかいわで何も活躍できずに死にまくってた
303ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:00:01 ID:WmLFKr9s0
>>297
そうか?
DプラかEプラ抑えておけばそんなバンバンこないだろ

>>299
ガセっぽい
304ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:00:20 ID:pgqD/JdU0
>>275
それってぶっちゃけ「ギャンブルで大負けこいたのに大穴で一発逆転できないからヤダ」って言ってるのと同じじゃん
まず負けないように努力するのが筋ってもんじゃないか
それでも凸りたければスネーク技術を磨く努力がいるんじゃない?
305ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:00:50 ID:jT87HxhS0
まったく関係ないが、座ったまま移動するときのBRのにじり足がかわいい。
乗ってるのがまじめだったりすると、それだけで己のボーダーがあがる。
306ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:06 ID:SDQce9HV0
河弱体化とか……市街地の魅力の四分の三は損なわれる変更しないだろ……
307ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:12 ID:pczh7slp0
>>289
了解。移動させときます。

>>291
確かあったよね?Bプラの辺り…
自分でまだやれてないんで、人様の画像と動画見ながらやってるもんで
イマイチ確信がもてないんだ。


なんか修正があったら教えてくださいませ。
んで、意見聞きつつ1時間後に修正版うpしますです。
308ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:30 ID:bRRGp6++0
>>284
>>286
うへぇ、本当にサブカで暴れてるのがいるみたいですね
オイラがD4に上がった2週間前は、ヘボ同士でのドタバタ喜劇だったのに。
…新規参入減っちまうんじゃないかしら

とりあえず236さんの健闘を祈る!オイラみたいなヘボでも
Bランクまでは上がれるし、楽しくドンパチしてるよ!
309ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:39 ID:ZmlucR/sO
>>290
どうせウィーゼル持ってても魔剣不意打ちには勝てないし初期ガトのがまだ戦えるよ
タイマンの撃ち合いは遭遇するまえに噴かしておいて先手取れればサペと対等に渡り合えないこともなかったぞ
310ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:52 ID:t1vJH1U20
>>236
>1体の強襲に無双
そいつがFPSTPS経験者、それなりにやってる奴かも
>ガンタレ大破
このスレには大勢いるはずだぜ?

大丈夫、お前は今こういう系の初心者が通る道を辿ってるだけだ
311ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:02:03 ID:+quS7o3i0
河弱体化すると渡河野郎が増殖して途端に渓谷化するな
312ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:02:13 ID:vEIwFKlA0
>>263
Fプラ右のガンタレは自動砲台の前というか坂の上だったな
313ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:02:15 ID:6WN81EHL0
>>251
あった。ありがd
314ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:03:08 ID:VB76mj78O
>281
太田さんならむこうで始末書書いてますが…
315ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:03:16 ID:WmLFKr9s0
動画がまだ変換されない・・・・・・・
変換されても込んでるから投稿は1時か2時くらいかなぁ・・・・・
316ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:03:34 ID:XHsHH/Xc0
>>303
Eからは慣性2回でいけるしDからはほぼノーリスクでAカタパ付近までいけるが
今日やっててAとBどっちも守りが厚かったことなんてなかったし
317ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:03:35 ID:IM5WR6220
>>307

お疲れさんです!
Bは画面端側にリペアありますな。
カタパとBの中間くらいかな。

あとFのガンタレは崖上だな。
318ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:03:59 ID:eTVM9T330
ガトリングはすばらしい。
Cプラの影で蟲の様にガタガタ震えてる糞どもを穴あきチーズにし、
辻斬りマップと勘違いした脳ナシの頭に、鉛玉詰め込む時の音もいい。
これこそ重火器、パワーイズナンバーワン
319ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:04:28 ID:0mS5ezVK0
>>277
よかった・・・俺だけじゃなかったのか・・・


っキャンディー
320ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:04:44 ID:JkRG9t9aO
しかしアレだな
>>236のカキコ見て思ったんだが、サブカ持ち増えてきてんのかね?
初心者同士の対戦で見る光景では無い希ガス
321ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:04:45 ID:dJ6TgOTD0
>>311
今回河空気だから普通に橋渡れるぜ
まぁ橋渡った先からリスポンすればいいだけだが
322ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:05:38 ID:8vCONrkZ0
◆スレで出る話題一覧
・AC ・軍事ネタ ・redEyes ・メック ・ラノベ ・男の娘 ・ガチムチ
・マジックテープ ・フロントミッション ・BREAK-AGE ・エロゲ
・ボトムズ ・パトレイバー ・Elona

なんとなく、覚えている限り書いてみたさ……
323ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:06 ID:+quS7o3i0
正面でガト撃たれたらマジ瞬殺だよな
蛇はあれくらいじゃないと面白くない
324ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:09 ID:Ne3dQKT80
>>278
ニコニコでそれやってる動画があったような気がする
325ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:11 ID:hAbkWjGL0
>>307
どうでもいいかもしれないけどBプラへの階段は直線じゃなくてくの字だったと思う
326ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:33 ID:AgHr5sA30
D4辺りでこのマップに放り込まれたらたまったもんじゃないな。サブカ無双だろうし
Dの間だけでもこの間の渓谷でいいんじゃないかと
327ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:37 ID:0EugTZaA0
BBは初心者でも元レイブンとかなら普通に巧いから判断に困る
328ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:44 ID:5z7rTVDd0
右側はD、E、Fプラントのうちどれか
取られるとコア凸されかねない、けど
全部を守りきるのって戦力が分散して無理臭いように見える、と
考えると右不利にも思えてくる。
329ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:06:59 ID:WmLFKr9s0
>>316
確かに左側は守りが薄かったな〜
ただ単に押せ押せの状況が作れて相手が攻める暇がなかっただけか


>>324
デジカメ画質のやつか
330ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:07:39 ID:13j/E8um0
このMAP最初どこに行けばいいかわかんない
どのプラント行けばいいんだよ
あとスネーク出来ません 敵に見つかります どうやってるの?
331ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:07:51 ID:6YjJ8Y0h0
>>284
うまいヘタとかいう以前にリアルラックの問題なんじゃあ…と思った。

まぁ個人演習で基本操作をみっちりやってみてから、というのも悪い選択ではないけどね…。

渓谷のときはGP余ったら個人演習でガンタレで無双やってた。味方ふっとばしても気にしない。
332ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:01 ID:XHsHH/Xc0
>>304
いってることは正しいけど一人じゃすべてをカバーできない訳で
中盤ある程度差つけられたら後は消化試合じゃつまらないし
自分の頑張りで逆転できたらそれはそれで楽しいだろ?
333ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:13 ID:pgqD/JdU0
>>308
うちの店舗ランキング2位が、渓谷でB2から降格寸前にまでいってサブカに逃げていたな
麻で剣振り回すのはいいけどそれだけやっててもA5維持できねえよ。ついでに麻が行き詰ったからって重にしてももっと無理だよ。
麻専だったからガト出てなくて、逆にストレスためているみたいだった。
334ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:18 ID:PD4nQcmK0
く、市街地早くやってみたいぜ
てかよく動画みてるとクレア店でやってる人多いけどうらやましい。
埼玉の本○市辺りはどこもクレサしてないんだよなぁ。俺もクレサ店で
やってみたい。
335ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:40 ID:bRRGp6++0
ガンタレ最初に食らったときは目が点になったなぁw
固定砲台のくせになんでそんなに強いのッ!
ちょっとそこに座んなさい、デ剣で説教してあげるからッ!
…てな感じに真っ赤になって怒ったもんです

自分で使う分には便利なことこの上なしなんだけどね!(HSされて死亡)
336ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:44 ID:jT87HxhS0
>>320
ゲーセンの常連集団の中の一人がD4→D2まで殆どトップで駆け抜けて行くのを見た。
AIMも剣さばきも補充のタイミングもガンタレの使い方&壊しタイミングも滅茶苦茶理に適ってて上手い。

サブカかどうかなんて分かんないけど。
337ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:08:46 ID:upwtaurc0
後ろから見てると突撃銃でHS連発しながら相手を追い掛け回してニヤニヤしてる豚はよくいる
338ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:27 ID:1Cn3czzx0
>>320
居ないとは言わないが、稼動からある程度経って
CDに腕の劣る人が集中してるから勘違いしてるんじゃないかと思う。

この前渋谷で大声で「こいつ絶対サブカだよ〜慣性とかありえねー」
なんて騒いでる二人組みが居たが、サブカ指名受けた奴も
エイムがど下手な初心者丸出しのプレイヤーだった。
あんなんがサブカな訳が無いw
339ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:30 ID:WmLFKr9s0
>>330
とりあえずDプラかEプラ目指せ
スネークはカタパルトのコア凸に変更

>>333
よかった、それなら近接章が1つもないのにそこそこ上にいる俺は大丈夫だな
340ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:30 ID:0mS5ezVK0
はぁぁ
現装備が修羅1,HG1,HG1,HG3なんだが

41を作るのを優先すべきか
魔剣を作るのを優先すべきか
エレファントをつくるのを優先すべきか

悩む・・・悩むぞ・・・
341ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:37 ID:0mSgFxUO0
>>236
D4とかだと装備じゃなくて
FPS経験者と未経験者で差がありすぎるからな

けどなFPS経験者のオレにも壁は来た
B5に入るとぬるいやつばっか相手にしてたせいでボコボコにされて
点数取れないからCPマイナスもらうようになったんだ

まぁオレは対人でがんばったから
装備もそろえ今はリザルト上位に普通に入れるようになったけどな
342ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:51 ID:PD4nQcmK0
>>336
サブカが作りたいわけではないがキャラを変えたくてしょうがない俺ガイル
クールもかっこいいんだけどねぇ・・
343ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:10:52 ID:B8q69hBbO
先週Cにいたときにはサブカっぽい人結構いたよ。
連戦すると、その人一人で戦局変えるぐらい影響して、
いるほうのチーム勝ってた。
ランカーいる似た名前でに250p稼ぐ人もいたし。
ただ直ぐに上に上がって行きそうだけど、マッチしたときはつまらなかった。
344ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:11:54 ID:2Q7ozjwF0
>>330
タイミングじゃない?>スネーク
自軍が押され気味のときが成功しやすいかも。

今日スネーク成功してコア前プラントに奇襲成功したが
味方がそこ足場にコア凸するの見ると脳汁でるw
345ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:11:58 ID:kDbeI5LJ0
市街地久しぶりだったけど、楽しかった。空プラント取り合いでポイントガンガンはいるわ
346ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:12:00 ID:+e9yBwrO0
そういや貢献マイナスとりまくっても高ポイントとみなされて
レア度高い希少金属でまくったってオカルトの検証はどうなったんだろう・・・・・・
347ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:12:21 ID:WmLFKr9s0
>>340
汎用性の高さを考えたら41型じゃね

>>342
わかる、わかるぞぉ・・・・・
ナルシーにしたいんだろ?な、そうだろ?
348ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:12:54 ID:pgqD/JdU0
>>332
一人で何でもしようとすることが間違っているよ
いくらチャットがお察しくださいとはいえ「一緒に行こう」「援護してくれ」を組み合わせれば三人くらい集まるだろ
慣性がなくなれば自然と仲間を集めようって気にならないか? ひとりじゃ攻略できなくなるんだから

と、きょうプラントに集まった三人が臨時チームを結成し、麻のコア凸を成功させて脳汁が出た蛇が言ってみる
349ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:12:59 ID:hAbkWjGL0
開幕Eプラ→Dプラ占拠してそのままコア凸だヒャッハー!と河を渡ったらガンタレにぶっ飛ばされたのが3回ほどあった、流石フル修羅
でもやっぱり渓谷とちがって占拠しやすいからAランクでもどんどんCPが上がって行く…
350ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:13:57 ID:jT87HxhS0
>>347
キャラ総合スレのナルシーのカッコ良さは異常。
351ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:14:12 ID:lPCrTVdNO
>>340
HG胴3と足4を優先するべき
352ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:14:13 ID:VjDI2OmI0
サブカと言っても装備はこちらとほぼ一緒。
無くしたならともかく初心者相手に無双したいだけの奴は上では勝てないただの雑魚。

一体何を恐れる理由があろう。
353ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:14:48 ID:ye66cxqzO
コロ助ぶっぱなす前に味方支援に出した偵察依頼が、思いっきり無視されたでござるの巻

3体もいたんだから、さすがに誰かは偵察機飛ばせるだろうよ…

ムツケながらコロ助発射してたら、遠雷HS喰らうとかもうね…
354ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:15:33 ID:vqYflng60
>>301
リモートボム対策なんていくらでもあるがな(´・ω・`)

ベース入る→出る→爆破視認→撃つ
ベースの横を抜けて奥へ→裏から撃つ
ベースに入る前に41一つ投げる→リモボム撤去→撃つ

簡単に言ったってこの三通りがある。
あと細かいバリエーションで八通りくらいまで増える。
355ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:15:39 ID:rSQNrTh4O
D2級のヘタレだけど。
途中参加だとコア凸の迎撃しかできない。
貢献ポイトンと勲章が集まるのはいいんだけどさ・・・
356ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:15:50 ID:C1WaQAgX0
Dは脇道にあって重要でないように見えるんだが、
これを西軍に取られるとするっとコアまで突撃を許す
Eは高台で攻められ難いが、落ちるとカタパでコアまっしぐら
実は結局のところ橋頭堡となるCの取り合いマップながら
裏を監視しておかないとスネーク占領から一気に凸されかねない
357ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:16:06 ID:pgqD/JdU0
>>340
41、象、魔剣の順じゃね?
麻は絶対使うから41は優先させたいし、重は象さん持つと楽しくて仕方ない。
今回辻斬りマップでもないから魔剣は相対的に価値が低くなっていると思う
358ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:16:25 ID:0EugTZaA0
>>351
個人的にHGなら先にW腕だと思う
359ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:16:45 ID:0mS5ezVK0
>>351
胴と足を上のバージョンにするとぜんぜん違うのか?
武器しかアタマに回ってなかったが
そこまでかわるのなら考えないとなぁ
360ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:17:18 ID:v/1dEswNO
渓谷に嫌味がさして一週間ほどやってないんだが
慣性はどうなったんだい皆
361ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:17:39 ID:ahMBnPukO
>>342
立派なサブカ乙
キャラ変えたいっていうのはサブカやる2番目に多い言い訳
キャラなんてオマケです
362ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:00 ID:2eJFAENbO
Aクラスで魔剣ないとまじキツイよ
363ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:01 ID:XHsHH/Xc0
>>348
俺がいいたいのはいくら負けない努力をしたって味方しだいでゲージ負けする事もあるだろって事
負けない努力しても負けるんだったら慣性での逆転要素があっても悪くなかったかもといいたいだけだ
364ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:05 ID:RcNA8IJj0
>>358
久我Uで代用できる 俺は修羅Xをオススメする
365ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:33 ID:OAY20JLD0
236です。
確かにマッチングの運もあると思うのですが、
自分がやると敵側にばかり無双されて、
もしかしたら自分が足を引張っているのではと思ってしまったのです。
まあ個人演習だけでは身に付かないところもあるので、
時折全国には出てみるつもりです。
取り敢えず演習10回に全国1回のペースで(少なすぎか)。

余談ですがミディアムテール・眼帯・日焼け肌の少年タイプが、、
暗黒キャラにしか見えません。
というかキャラ的にデフォルトと同一人物とは思えないのですが。
366ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:41 ID:3Tt4lsAq0
連コ禁止台で残り400GP近くあったから全国行ったらブレイクチャンス
うわぁぁ俺の集積体!!
367ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:18:42 ID:WmLFKr9s0
>>350
熱血にしたことをそこそこ後悔してるわ

>>360
現状維持
ただ、来週くらいに廃止される云々って話はある
368ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:19:10 ID:hc1J3R2WO
>>281
裏で風呂に入ってます
369ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:19:34 ID:5z7rTVDd0
>>360
前スレによると
なくなる可能性大。


639 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:00:55 ID:6zLJ3hGz0
なんだ、アップデートは
・ソフト配信が10月28日から、更新が11月4日
・ゲーム動作及びマッチングの安定性を高めて
・一部アクションの挙動を調整して
・DOWNLOAD VERSIONが1.01なのでAC慣性なしのロケテ仕様と同じ標記
だそうだ。
370ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:19:49 ID:Lc0cY+Jv0
>>363
チームが一丸となった結果の逆転なら兎も角
1人が頑張った結果チームが一丸となって頑張った結果が覆されるとかありえなくね?
371ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:20:08 ID:8QCPHsrZP
>>365
とりあえず自軍ポイント2〜4位くらいの人にぴったりついて行って見たら?
立ち回りとかもわかるし何よりこのゲーム2対1になれば負けることは無い
372ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:20:34 ID:NuGlIiliO
>>344
押され気味でスネーク仕掛けるのは有効だよな。今日二人でスネークして敵コア前プラ奇襲して逆転したときは脳汁出たw


その後ICカード無くしたけど
373ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:20:44 ID:XHsHH/Xc0
>>360
来週から慣性の動作をすると大破するらしいよ
374ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:20:53 ID:jT87HxhS0
>>367
熱血はエロパロスレでの絡み方が異常。
375ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:21:44 ID:8QCPHsrZP
体力ミリ時に退却と見せかけて物陰に潜む→おもむろにダッシュ切り
きもちー
376ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:21:47 ID:8whm6Zne0
そういや今日だけで三回もチャンス来たな
運を使い果たしたのかも試練
377ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:21:56 ID:bRRGp6++0
>>359
HG4脚を先日ようやく装備した蛇だけど、ダッシュ性能E→Dになるだけで
機動性が別物のように感じたなぁ
…久我1脚からHG1脚にして鈍足っぷりに泣いた過去はもう忘れたッ!

蛇は装備重量の関係で脚はHG一択だよね。新型機体で蛇向きのなんて
でるんじゃろか
378ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:21:58 ID:IM5WR6220
>>354

ベースに入った瞬間に爆破する奴なんていないだろ・・・

41投げるのが一番つらいかな。まあ一瞬でも立ち止まるなら効果アリ

駆け抜け対策に実は裏まで仕込んであるわけだが。
追っ掛けられてないなら対策は簡単なんだが、大抵追われてるらしくすげえ必死だよね。
379ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:22:41 ID:q180YUnrO
>>367
熱血の格好良いとこ妄想すれば良いんだYO!
380ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:23:03 ID:Y2qrt5Oe0
>>273 いいってことよ
381ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:23:04 ID:WwzQ+7lDO
>>314
そういえばレイバーくらいのサイズだったか
382ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:23:21 ID:XHsHH/Xc0
>>370
それは結局そのチームが一人が頑張った以下の仕事しか出来てないから逆転されたんだろ
383ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:23:25 ID:lPCrTVdNO
>>359
現状だと色々な意味でトロくて死ねそうに見えるからさ
自分はウィキ見て全部久我2のところから足をHG4にして胴を3に、それから腕を4にした
今は武装集め中
384ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:24:21 ID:bRRGp6++0
>>372
オイラも先日カード無くしたけど親切な人が店員に届けてくれてたヨ!
あきらめるのはまだ早いぜ!

ある程度ランク上がってからカード無くすと、それまでの投資額を
思い返して凹みまくるからなぁ…
385ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:24:43 ID:Lc0cY+Jv0
>>382
なら最初から逆転という言葉が出るほど追い詰められることは無いだろ
それくらいの仕事しかしてないんだから
386ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:25:22 ID:xXtcoSCZ0
このゲームって時々FPSの話題が出たりするけど、何でだろ?
狙撃、ガンタレをやら無い限り3人称視点なのに。
387ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:25:35 ID:PD4nQcmK0
>>347
すまん少年タイプにしたいんだw
いあな、ショタコnとかじゃなくt(ry
声がけっこう好きなんだよね。そういった意味ではナルシーもかなり好きだぜw

「撃破、撃破、ンフフフッ」
388ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:25:39 ID:vqYflng60
>>340
HG4脚は重火やるなら必須。
修羅1頭は久我1頭と大して性能変わらないから、修羅5頭が出来るまでは久我1頭でいい。
41はあったほうが良い。
ダウナーは立ち回りが完成してないうちから付けるとブンブン空振りするだけの残念な子になるからやめておいたほうがいい(←経験者
象さんは・・・重火章足りなくて作れてないから自分で判断してw

>>364
修羅5は一番要らない子だと思う。
389ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:25:46 ID:XA+un7MN0
>>384
正確な金額なんて覚えてるのか?
なくしたらなくしたまででまた作ると思うわw
既にいくら使ったか記憶にないし
最悪通帳ブレイクさせれb(ry
390ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:26:53 ID:1Cn3czzx0
>>365
Aランク(最低でもB1)の人の試合を見る
→ポジショニングを真似する。
→撃つタイミング、投げるタイミングを真似する。

コレだけでもまったく違う。
下手な人を見てると、敵の過ぎ去ったトコをマシンガンで掘り返して
敵もろくに見えて無いのに手榴弾投げて、ACで壁や設置物に引っかかり
敵のど真ん中でアババアババして死んでる。
もっと楽な場所(相手の射線が限られる場所)、
楽な撃ち方(相手の動きを制限できる立ち位置や動き方)がある。
萎えずにガンガレ。
391ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:26:56 ID:8QCPHsrZP
>>386
このゲームを家庭用で練習したいならやっぱりEDFだよな
392ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:27:00 ID:3iqp9CglO
>>360
慣性は健在だけどどうでもいいレベル
取られるとコア凸されまくるプラントがあるからそこを維持する役がすごい重要
下手にコア凸ばっかやられると前線の枚数が足らなくて一気にピンチになるから状況を考えないコア凸は邪魔

いくら機動力高いといっても攻防の場所が広がったから蛇と砂の重要性が上がったように感じる
麻は絶対必要だけど麻専支専は微妙
393ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:27:16 ID:IM5WR6220
前回の市街地はレーダー壊されるからリモートしずらかったんだが、今回は
レーダーが生きてるほうがおおいからやり易い。
394ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:27:24 ID:kDbeI5LJ0
>>386
AIMのセンスはFPSもTPSもかわらんだろう、動き方や策敵の丁寧さとかも
やればやるほど磨かれるし、他のゲームにもちゃんと受け継がれるからFPSは
おもすれーとおもう
395ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:27:26 ID:2Q7ozjwF0
>>384
三国志大戦みたいにカード再発行してくれればいいのにね。
同じセガだからやればできるはずなんだが。

ボーダーブレイク.netとかで装備も買えれば
ゲーセンで時間に追われながら買い物しなくても済むし。
396ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:27:56 ID:Ju53odl20
>>388
確かに修羅X腕は装甲薄くなった久我腕だからな
まあ修羅ボーナス欲しいけど反動でかい武器使いたいってとき限定の腕だな
397ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:08 ID:RcNA8IJj0
>>388
ごめんなさい頭です 個人的に腕は兵装に合ってれば何でもかまわないと思っています
398ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:12 ID:xXtcoSCZ0
>>391
いや…ACかな。
399ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:22 ID:bRRGp6++0
>>389
今まで食べたパンの数と同じで正確な金額はわからんよw
でも、カードの使用回数×500を最低金額と考えるだけで…orz

…ちょっと元気取り戻すために出撃してくる
400ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:27 ID:8QCPHsrZP
>>395
カード番号控えておけば再発行できるって誰かが言ってたような
401ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:46 ID:pczh7slp0
>>365
自分は最近ようやくBに上がってきたばっかの駆け出しだけど
Dの頃なんて私も最下位・瞬殺されまくりだったよ。
でも、全国行って対人やらないと正直技術は上がらんと思うのね。

D〜Cの頃はそういう事はあんまり深く考えない方が良いよ多分。
1人の力で勝てる事のほうが殆ど無いわけだし。

例え落とされまくっても
色々人の動きを見るのに全国やる、って考えでも最初は良いと思うんだ。
全国やって「再戦」選べば、最初の面子とほぼ変わらないわけだし。
その中で「この人上手かったよな」とか思いながら見てると
色々発見もあるですよ。
402ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:28:48 ID:NUPFqVoU0
ベース進入用家屋の屋根にマインを仕掛けていたら、汚い花火がよく上がりやがるでござるの巻!


結構無警戒なんだなwww
403ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:06 ID:5z7rTVDd0
>>395
そういうサービス開始に期待して一応
なくしたときのためにカード裏の
アクセスコードをメモってるな。
404ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:17 ID:SF0Agm71O
このステージで弾薬勲章は無理かな?
あと弾薬勲章だけで黒黄がでるんだ…
405ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:pgqD/JdU0
>>363,382
個人主義に走るのもいいけどさ、一応このゲーム協力してみんなで敵のコアをぶっ潰そうというゲームじゃん
本来の想定は
それが麻のバグ技と性能のおかげで今までスタンドプレイが成り立ってきたわけだ
いまから麻の性能は良くて据え置き、悪ければ弱体化するんだぜ
仲間がクソだから負けたって言い訳してたら勝てるもんも勝てなくなるぞ

スポーツ漫画で「俺さえいれば勝てるんだ! だからボールはすべて俺によこせ!」と言っているようなライバルキャラがいるだろ。いまのキミはそのキャラとかぶって見える
406ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:48 ID:vqYflng60
>>378
まあ、その辺は支援と麻の読み合いだな。
一つだけ言えるのは、敵が必ず引っかかる配置なんて有り得ないってことくらいか。
407ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:51 ID:kDbeI5LJ0
たぶんゲーセン側の導入コスト下げるために、サテライトを作らなかったんだろうけど
ゲーム台はあくまでゲームのみ、武器購入、キャラカスタマイズ、等々は
専用端末でやるってかんじのが良かったなぁ。segaならVF5で再発行保証とかやってくれるし
408ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:51 ID:fu+EY9Jv0
まじめ選んでおっぱいの大きさにそこそこ不満があるけど気にしない
409ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:57 ID:+quS7o3i0
修羅頭の射撃補正は連射しなければあまり差が出ないようだ
だからガチムチ狙撃でも戦える
410ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:30:01 ID:8QCPHsrZP
>>401
D〜Cって誰か一人AC慣性使える人がいればコア凸無双だった思い出なんだが
411ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:30:45 ID:Q7FLeGcS0
>>404
すごいな 俺は弾薬あっても 他の金系はまったくとれる気がしないぞ
412ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:31:13 ID:z+OjWwwEO
芋砂をサワードでカウンタースナイプすんの楽しいな
吹っ飛ぶ敵機見てざまぁwって思ってます
大概避けられたり当たっても撃破出来ないんですけどね
413ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:31:17 ID:tRbD5oXd0
陸橋のDカタパ着地点にマイン、オススメだ!
除去しにくいしね。
414ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:31:32 ID:NuGlIiliO
>>384
無くした後店員に聞いてみたが預かってないと言われたんだぜ・・・まああと数日待って帰ってこなかったら作り直すけど
度数残り40ちょっとだったから30Kくらいだな使ったの。まあその程度で済んで良かったと考えるべきか

早く再発行できるようにならねーかなー・・・
415ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:32:12 ID:mXvSh1bb0
啄木鳥作れたから作ってみたら
3回目のB3に突入しました

出が遅いし
瞬間火力がないから
攻めには向かないな

むしろ今日はラグが凄かった
バラージ全然判定でない
416ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:32:19 ID:IM5WR6220
>>406
ないなー
前にしっかり配置してマップを確認して爆破したはずなのに無傷だった奴がいた。

まじかよ!ってなったw
417ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:32:20 ID:jT87HxhS0
>>408
な、なんですって?!
まじめはオペ子、インテリ、ユー子の次に大きいって言われてるんだぞ!
それで満足できないってどういうことですか!?
418ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:33:15 ID:XHsHH/Xc0
>>385
それでも確実に追いつめられないとは言えないだろ
プレイヤーすべての実力が数値化されてるわけでもないんだから
419ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:33:21 ID:IM5WR6220
>>408

てめーは俺を怒らせた。ベテランの刑に処すw
420ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:33:35 ID:5r9V8z4U0
>>414
冷静に考えよう…
仮にカードが戻ってきて、ランクを上げたとしてもお金は戻ってこない…
421ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:33:35 ID:SF0Agm71O
>>411
え?黒黄って銅だけで良かったと思ったけど
ちがった?
422ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:33:54 ID:fnx0CFRw0
>>143
Jフェニックス
ちなみにPS2
メーカーは確かタカラ
内容は悪く言うとぶっちゃけACのパクり、操作もそのまんまwww
ロボの外見は解りやすく言うと勇者ロボシリーズに似てるかな?
オモチャっぽいんだよね。
つまんなくは無いと思う。
423ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:34:51 ID:C1WaQAgX0
>>417
ええと下から数えると……
424ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:34:56 ID:5TlCbC030
ついに

ついに・・・

ついについについに!!!!

魔剣ティアダウナーを手に入れたぞおおおおおおおおおおおお!!!!
閉店ギリギリに手に入れたから試し切り一度も出来てないけどな!!!
うひょーうれしい!最後のウーツ重鉱とるのに5k以上かかっとるぜ!
何故か超剛性メタルは二個も手に入ったけどな!!!
425ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:35:26 ID:8whm6Zne0
青黄のツートン見たがどう見たってファルゲンカラーじゃないか…
426ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:35:31 ID:WmLFKr9s0
>>374>>379
なぜすぐにそっちへいくw
某ゲームの主人公を投影させただけだからこれでいいんだ・・・・・

>>387
貴様!許さん!
お前にマッチ画面でアバターが全部ナルシーになる呪いをかけてやる!
427ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:35:47 ID:Q7FLeGcS0
>>417
そろそろボダブレ乳比べができてもいいころだな
428ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:35:53 ID:0mS5ezVK0
ボーダーブレイク→財布ブレイク→通帳ブレイク→株券ブレイク→
親の遺産ブレイク→徳川の埋蔵金ブレイク
429ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:36:23 ID:lbSW29PFO
>>422
不死鳥は
炎の中から
蘇る!

ですかわかりません><
430ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:00 ID:/WAxpw7p0
あたらしい武器の素材見て思ったんだが、これ今後の装備素材そろえるの大変そうだな・・・
431ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:09 ID:XHsHH/Xc0
>>428
遺産ブレイクくらいは結構現実味があるな・・・
432ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:17 ID:dJ6TgOTD0
>>395
そのうちできるんじゃない?
公式の「その他」の位置が他ゲーだと○.NETの解説ページだし
連動サイトのドメインだけはとってあるからね
433ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:17 ID:pczh7slp0
>>410
確かにそうだなw
しかし、毎試合そういうわけでもなかった希ガス。
自分もD1位には下手糞なりに慣性覚えてたが
あんまりコア凸無双されたイメージが無いんだよな。
前の市街地ではスネークしまくりでコア削りまくってたのには違いないが。
この辺はマチ運なのかな。
434ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:20 ID:0mS5ezVK0
>>424
みえる・・・

ダッシュしてつっこんで河に投身自殺をしたり
回避されたところにサワード突っ込まれたり
emcや乱戦状態になったときにとにかく振り回す姿が・・・
435ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:26 ID:Q7FLeGcS0
>>421
まじかよ
じゃぁ白兵戦だけか・・・

勲章とかそざい全部シャメったけど多すぎて晒すのめんどくさいよなぁ
436ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:35 ID:fu+NUNt1O
弾薬箱の下に地雷事件から弾薬箱が信用できん

つか、階段のとこに置くなよ
敵まで避けて通ってたぞ

マインはカタパルトに置け
437ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:39:35 ID:XHsHH/Xc0
>>436
弾薬箱はカタパルトにおけばいいわけだな
438ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:39:56 ID:8whm6Zne0
そして恐ろしい速さで飛んでくる弾薬箱…
439ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:40:07 ID:XA+un7MN0
>>407
昔ゾイド∞というゲームがあってだな?
440ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:40:31 ID:1Cn3czzx0
>>437
実際、一番拾ってもらえるのは敵コア前のカタパルトだと思う。
441ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:40:54 ID:NUPFqVoU0
このマップ、コア凸ルートが前の市街戦より豊富すぎるからイモートやリムペは道に設置しても当てられるけど、
マインはほんと激戦だよなあ。本当に逃げ場のない場所(橋下の路地・コア凸用逆向きカタパルトなど)に仕掛けないと
ほんと待ちぼうけだわ
442ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:40:54 ID:ZmlucR/sO
>>428
己の限界”ボーダー”が壊れ”ブレイク”ちまってやがる…
443ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:40:59 ID:vIKJOxzyO
ベテランは初期に髭をつければ完成する完成度の高さが魅力
444ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:41:55 ID:5TlCbC030
>>434
ダッシュ切りはリーチ短すぎて滅多に上手くいかないからマーシャルん時からやってない

が・・・・魔剣はべつだ。ダッシュ切りしまくっちゃうぜ!!!
445ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:42:37 ID:Q7FLeGcS0
弾薬とマイン さらにノリのいい砂が先生と本体を置いて 俺がそこににもうとを投下した

そんなものが橋の上にあるもんだから誰もCプラを取れなくなってたぜ
446ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:42:40 ID:SF0Agm71O
>>440
ガチムチ支援で敵カタパまで行くのか…
頑張ってくる
447ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:42:49 ID:ZmlucR/sO
とうとう俺の熱血さんは熱血分が無くなってなんか変態っぽくなってしもうたよ
448ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:42:49 ID:XHsHH/Xc0
>>440
東の橋に置いて普通に歩いてれば取るはずなのに
わざわざジャンプで避けられた俺からすると拾ってもらえる気がしない
449ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:43:37 ID:NuGlIiliO
>>420
なあに、反って免疫がry

ぶっちゃけ三国志大戦始めた辺りからゲーセンでの使用金額は気にしないことにしたw
自分が好きなことにお金注ぎ込んでるならいいやってね
450ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:44:32 ID:Ju53odl20
>>448
それってただ単に
「あー俺今弾は余裕あるから拾うと他の連中が使えなくなるな、しょうがない避けるか」
だと思われ
451ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:45:05 ID:02DBVYh30
>>433
俺はDのときに即座にAC慣性覚えて一人コア凸後に一人コアニートで無双してた
Cになってからは通用してない・・・
452ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:46:12 ID:gr+mqZYVO
砂は辛いな
いつ晒されてもおかしくないくらい使ったが、
まだ未来が見えない
453ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:47:32 ID:XHsHH/Xc0
>>450
そ、そうだよね・・・
ジャンプしたせいで橋から落ちたけどおれのせいじゃないよね・・・
454ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:48:00 ID:MCclFeJPO
>>442
ヒャアがまんできねぇ!
ですねわかります。
455ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:48:14 ID:1Cn3czzx0
>>450
禿同。手榴弾が切れてるあたりで貰えると嬉しいんだが、
大抵余ってる状況で弾薬箱見つける事が多い。
前に自軍ベース前にばら撒いてるアフォが居たが、あれは論外だなw
456ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:48:33 ID:AvjxlmVp0
あんまり需要無いかもだけどExcel重量計算verUPしました。
グラフの内約は検証してきたので恐らくこれで合ってるはず。

http://loda.jp/borderbreak/?id=144
457ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:49:12 ID:0lVIQhge0
修羅2頭、2腕、1足、玖珂胴2ってアセンから
修羅2211のフル修羅に今日やっとなれたんだが
フルでもあんまり早くないのね・・・(´・ω・`)
Aランの動画見てるともっと飛ぶように軽く見えるんだけど
胴2、足5にしたらまた違う景色が見えるもんかね?
458ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:49:12 ID:vBQj8xFFi
>>452
全くだ
前線でてQSでボディ当て出来るまでにはなったが、いかんせん絶対火力が足りない
デイライトに期待だな
459ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:50:06 ID:tRbD5oXd0
砂はとりあえず慣性修正まではきついね。
慣性修正後は橋挟んで睨み合いになればBDEプラから狙撃が生きそう。
現状は自動砲台とガンタレ潰しくらいか
460ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:50:10 ID:RdFifmYjO
新・旧市街地やってきたけど、恐ろしく早く感じるな
肝になるプラさえ理解すれば、どいつもこいつもコア凸だったわw
461ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:50:22 ID:zD/4Nh3fO
あー、新マップやりてー!
今日夜勤で、出来るのは27の夕方なんだよね

皆楽しそうでいいなー
昨日渓谷納めでゲトした41が唸るといいなぁ…
462ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:50:40 ID:Ju53odl20
>>453
どういうことなのw
463ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:50:54 ID:RcNA8IJj0
>>457
腕じゃねぇかな
464ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:51:56 ID:ms4OeoNG0
>>459
今回は今までのマップで一番やりやすいだろ
このマップでやることないとか砂の才能が無いとしか思えない
465ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:51:59 ID:ZmlucR/sO
デイライトをついディライトと言ってしまう俺がいる
なんか視覚外から打ち抜いて(・∀・)ニヤニヤって感じな意味で
466ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:52:30 ID:q+HdBHNy0
最近人並みくらいの速度でBまで上がってきた熱血なんですが
C後半くらいから褐色少女を見るようになってですね・・・
正直もう(色々な意味で)乗り換えたくてたまらないんですよ・・・
でもスレ的にサブカ駄目って流れになっているのを見ると正直板挟みの片思いなのかと・・・

お願いです、サブカへの乗り換えを、赦してもらえないでしょうか・・・?
467ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:53:25 ID:XA+un7MN0
>>457
修羅5頭,残り修羅1
HGが長かったせいか十分早く感じます
あと渓谷のときAC慣性移動ばかり使ってたのもあるかもしれんが
慣れると歩きやダッシュよりAC慣性での移動のが多い気がする
468ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:53:29 ID:Z+if8rIIO
頭修羅、他HGの蛇で近距離で敵の玖珂砂に遭遇。

いい鴨を見つけてガドでヒャッハーしたら、
屋根づたいにジャンプしながらのマーゲイHS連発を食らいまさかの返り討ち…

あれ?俺、もしかしてかませ犬?
469ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:53:46 ID:HFRxOJyWO
慣性修正はいい加減諦めろ
嫌ならやめとけこのゲーム
470ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:54:01 ID:vqYflng60
>>456
乙ー
471ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:54:23 ID:lxwx/9gbO
ブロア河の様子を見て安心して帰ろうかと思ったら電車が止まった…だと…?

なんかB5から降格しそうなレベルだったのに昇格試験まで来たよ
戦闘ポイトンがモリモリ入るな

カタパプラを重点的に爆撃して、隙あらばバンザイアタック
初めてだよ。コアにコングさん叩き込んだの
スネークとかどうでも良くなってきた( ´∀`)
472ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:54:50 ID:IM5WR6220
>>466

レイチェル・ランサムっていう名前ならサブカードを許してやろうw
473ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:55:03 ID:0lVIQhge0
>>463
腕かぁ。
リロード早いから修羅2のままにしたいなぁ。
メタモ引いて修羅胴2買ってみて早くなってくれると信じてみよう・・・
474ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:55:23 ID:6+mlCgV20
今日は砂で開幕の敵ベース→敵前プラントにぞくぞくとカタパで降りる奴らを次々狙撃してた。

楽しかったよ?
ま、意味はないんですけどね。
475ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:55:38 ID:1Cn3czzx0
>>466
すりゃいいんじゃないの?
B上がりたてなんて大して腕も違わないだろ。
476ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:55:42 ID:RdFifmYjO
>>461
かなり唸ると思うぜw

今日ね…
初めての近接章取れたの
B2維持できそうにないけど
477ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:05 ID:Ju53odl20
>>472
それGジェネだったよな?
478ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:13 ID:tRbD5oXd0
>>466
BランクからAまでを8とするとDからBまでは2かな
変えるなら今のうちがいいんじゃね?
479ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:16 ID:kDbeI5LJ0
>>454
呼ばれた気がした
金に余裕があるならゆったりやるべきだな、1クレ・・・2クレ・・・ひゃあがまんできねぇ!
480ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:23 ID:SF0Agm71O
>>472
じゃあ俺クールでマーク・ギルダー作るわ
481ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:47 ID:8QCPHsrZP
マシorガトの場合頭の射撃補正よりも腕の反動吸収の方が重要性高いよね?
482ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:56:55 ID:ZmlucR/sO
>>472
Gジェネwwww


マーク・ギルダーをクールで作るとするか
483ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:08 ID:WmLFKr9s0
>>476
おめ
俺はもう開き直って近接章なくていいやってなったわ
484ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:30 ID:NUPFqVoU0
>>466
色白キャラの名前でやってアバター変更禁止な。もしくは今のランクになるまで砂専になって技術を盛り盛り上げるコースで
485ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:44 ID:z6SzaW6FO
サブカ何か勝手に作ればいいと思うが。
狩りとかたいして意味ないだろ多人数vs多人数だから。
486ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:52 ID:pOu15oRW0
>>303
そうか良かった
強化されるとアレだけど弱体化されたらちょっと寂しいなって思ってたんだw
487ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:54 ID:Ju53odl20
>>480>>482
おまえら勝手に結婚してろよ
488ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:57:57 ID:0K0/YYIw0
>>100
撃破済みならいいんじゃないか?わざわざ移動の遅い蛇胴で行くのはどうかと。

俺的にはヘビガ装備の人はできるだけ長くプラ占拠したり、前線を押し上げてくれるほうが
ありがたい。ただ>>100がどうしてもベース内の敵を殺したいなら蛇胴をやめたほうがいい
489ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:58:10 ID:EgDu9H/yO
最近×押しても銅が出てくれないぜ…
490ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:58:32 ID:RdFifmYjO
>>468
俺はサーペントでマーゲイに撃ち負けたぜorz
491ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:59:46 ID:Tm+hD9PfO
ウッドペッカー試してきたが、最高だわ


空転長いが、それを抜かせば最大火力でフルHG削るまで打ちっぱなしでOK。

何回か間引いて撃てばマガジン一本丸々撃ち切れる。
中距離までなら麻に撃ち勝てる。



492ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:00:07 ID:6tNh+XrTO
ガトはともかくマシは集彈のが重要
493ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:00:17 ID:pczh7slp0
さっきの市街地マップ修正版あげますた。
多分コレで大丈夫?かな。
http://loda.jp/borderbreak/?id=145
494ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:00:40 ID:mg5lA+nJ0
>>480>>482

なにその・・・なに?w

けっこうなんかのキャラって作れるよな。はやくアバターのパーツも増えないかな
495ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:00:50 ID:8Qp2lAG+0
>>466
家族の反対を押し切って駆け落ちするくらいの気持ちで、少女に乗り換えなさい!
愛とは残酷なものよ!
496ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:01:08 ID:ZunmSOG10
今日1000円分やってきた
やっと?B5に昇格したぜ
なぜかタイタンが良く当たる日で12機撃破しとったw

前の時も思ったんだが市街地戦って右スタートのほうが攻めやすいと思うんだが俺だけか?
497ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:01:57 ID:PHyqMrp30
新旧市街地やってきたぜ。

3戦目で支メインやってたらBプラが取られてしまったので、
Aプラカタパ>Bプラカタパにマイン設置>そのままカタパで脱出
ってやってたらトリックスター金GETだぜ!!


…ほとんど同じ人が踏んでました。
せめて2回踏んだら警戒しようぜ…敵なのに逆に心配しちまったじゃねーか…
498ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:02:03 ID:d5Pgp+aBO
遠雷をスコープつかわず胴に接射して、髷で追い討ちしようとしたら
遠雷がクリで一撃死させちゃうとちょっと申し訳ない気分に
499ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:02:21 ID:X3iFD/cp0
>>491
魔剣担いだ麻を返り討ちにしたときは「ウウウウッウー、ウウウウッウー、ウウウウウウウ」と挑発したくなるよな!

なに、お前だけ?
500ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:02:42 ID:SF0Agm71O
>>482
なん…だと?



仕方ないからベテランでイワン・イワノフ作ってくる…
501ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:03:06 ID:Mw0PT9Ml0
>>499
魔剣をデュエルで返り討ちにしたときはそれ位やるな
502ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:03:59 ID:ZmlucR/sO
僕はエリス・クロードちゃん!


しかしGジェネのオリキャラは何故こうもシリーズ通して愛着が沸くものか
503ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:04:03 ID:gzzhztk40
ガチムチ支援で敵ベース前まで行って、後続の味方を片っ端から癒してコア突に送りだして来た
でもベース内にガチムチ蛇が二人してガトリング持って待ちかまえてたから
殆ど削れないまま味方が次々に撃墜されてった…
504ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:04:39 ID:3YfdQH0JO
B2に初めて上がってA1と初めて戦った。

なんなのであるかあれは。
とりあえずサイドステッポしたらヴォルペ蠍で全弾HSされたんだが?
505ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:04:46 ID:JzCu1B6q0
動画投稿しようとしたら667人待ちってどういうことだなの・・・・・・・

>>493
なんか左ベースの上の余白?っぽいのが大きい気もする
あと、Bプラのカタパがもうちょい左でDプラのカタパが階段右の小さいスペースの方がよくね?
何はともあれ乙
506ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:05:29 ID:Ix/IuYYpO
>>483
ありがと
ダウナーは憧れで終わりそうだけどw

しかし、Aの麻は動きパネェな
見失うと後ろから斬られたり、見渡す間もなくベースに入られたり
507ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:05:54 ID:/zbICtRa0
白少年→ニコル・アマルフィ
黒少年→ニコル・ボーラス

こうですか分か(ry
508ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:06:19 ID:kxh7zudw0
ウッドペッカーを使いこなすにはフルhg3がいいんではと思う。

すべて装甲a+にしてその硬さを生かして撃ち合いに勝利をすると。
ohするまでの時間も長いし。

相手が剣もって突っ込んで来たら避けてコングを撃ち込めばいいし。

明日、このフルhg3を試そうかとおもっとる・
509ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:06:37 ID:RAtdg2U20
ベースの塀の上にガチムチが象構えて待ってるの脅威だよなw
510ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:07:10 ID:ulexckUpO
>>504
A1の奴は動いてる相手でもHSを外す方が難しいらしい
511ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:08:20 ID:rCb66bd10
あーGジェネかー、ガンダム系さっぱりわからなかったのでググルやらpixivやら回ってもピンと来ず・・・
個人的には某海底2万マイルオマージュ作品がトラウマな気がする
とりあえずサブカ否定派ばっかりじゃなくてほっとしたので、可能な限りの初心者狩り狩りでもしてきま
512ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:08:38 ID:vnK5cr3iO
そこでマリア=ニコルス
513ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:08:54 ID:8pl0aiaeO
新旧市街地って、新しいの?それとも古いの?
514ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:09:32 ID:kGifTwI5O
>>508
報告待ってるぜ!


初期ガトは修羅X頭でHGV腕でないときついのかなぁ、これで不満はないけどね
足と胴はHGWがベターなんだろうか
515ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:09:44 ID:v9AdcI+20
>>508
貴様に御武運の有らんことを……っ!!
516ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:11:12 ID:SmJ1iZBz0
久しぶりの10対10
なんかすげー多く感じたw
517ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:11:55 ID:RujnQ2+N0
ガトリングって普段からちゅいんちゅいん回しておいていざって時に撃てるようにとかできるのかな
518ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:12:42 ID:t2paayGLO
A1と初めてマッチングしたんだが凄いなwww既にこのマップ把握してるみたいだし攻め方も分かってるっぽい。
それよりなにより動きがおかしいよ。こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たる当たるwww次元の違いをまざまざと感じました。
519ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:12:49 ID:NxFhNB8S0
慣性修正されたら、市街地はいいけど渓谷みたいなマップはより砂が戦犯扱いされそうだな。
開幕砂2人以上いたらまず無理だろ。
もともと勝利に対する報酬が少ないゲームだし、ゲージが1cm以上差がついてるのに
味方に前線押し上げる気がなさそうなら、もうポイント重視でいくしかないのかね。
520ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:12:50 ID:Mw0PT9Ml0
最近のネタプレイ
全身HGVで固めて、色を黒に
そして魔剣を持って

「身の程をわきまえろ・・・」と言いながら無双する
521ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:13:13 ID:EH5groHfO
>>514
初期ガト+フルHGIIIで世紀末プレイしてるぜヒャッハー!!

ボーダーブレイクやるようになってからドリームキャストが欲しくなった。
どういうことなの…
522ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:13:28 ID:Ix/IuYYpO
>>513
ロリババァみたいなもん
523ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:13:29 ID:S9myTZOe0
ちょっくら、お嬢でネリィ・オルソン作ってくる。
524ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:15:16 ID:JacUtHP6i
コングと併用する前提だと象さんよりもウィーゼルRを持つ方がコング発射してからの3秒位の火力が安定するかなと考えて象さん購入に二の足を踏んでる蛇使いなんですが、普段コングの爆風当てを主体に戦うことを考えたら無理に象さん買う必要ないですかね?
525ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:15:37 ID:Bz/yjjNA0
>>511
俺もサブカネーム「撃破したはずなの」で初心者狩り狩りしようかな。
526ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:15:52 ID:kGifTwI5O
>>517
ガトにもちかえたら取りあえず左クリックちょんちょんやってるな
敵を発見したら物陰であらかじめ左クリックおしっぱにして弾が出るタイミングで飛び出すようにしてる
527ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:16:23 ID:R3H763/p0
>>518
うちのホームのA1は
凸で稼げるけどクソMAPとおっしゃっていました。
528ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:16:46 ID:xZQlLRKE0
牛マンってここ見てるんだよね。

すごく疑問に思うんだけどさ、慣性無しのロケテ店舗が慣性ありの店舗とマッチングするのって意味あるの?
あと慣性はほぼ決定って言われてるけど、一応テスト段階なわけでしょ。
なんでニ連続で慣性有利なマップ続けたりするわけ?
ここで差がつかないように練習させてさ、ハイ、来月からはなくなります。とかわざわざプレイヤーの不評を買うようなことしてどうするの?

仕事できなくて新マップ出せないならさ、評判の良かった市街戦は別に前と同じでよかったと思うんだよね。
わざわざ弄って評判悪くするよりさ。

ちなみに自分のマップの評価は
旧市街戦>>>>>新市街戦=旧渓谷>>>新渓谷な感じなんだがみんなはどうよ?
529ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:17:16 ID:pV74zFfT0
まったく蛇に触れてないんだけど新市街地ってことで使ってもいいですか?
530ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:17:21 ID:OJcNYIWJ0
>>505
この画像、左ベース側は実は地形が実際のマップとはちょと角度が違うんだ(;´∀`)
ホントはもちょっと上に角度付いて曲がってるからスペースもソレに合わせて狭くなるのが正。
しかし角度いじると半分作り直しになる事になりそうだったので
前に上げたマップと形を合わせる事を思ってそのままにしとります。
B,Dのカタパだけ修正しときますです。

しかし600待ちてパねぇ…
531ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:18:09 ID:RujnQ2+N0
>>526
サンクス
ガト手に入れたらサワ撃たないときは常に回しておくよ
532ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:19:04 ID:ANEiEO0/0
Aランクの人たちって、背中に目がついている、ミサイルよけの魔法を使う、
血管にジェット燃料が流れている、心臓がビス止めだって話を聞きました。本当でしょうか?
533ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:19:11 ID:RAtdg2U20
>>525
「撃破したはずなのに撃破された」
ワロタ
534ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:19:12 ID:51YNCA+w0
>>519
それは慣性あってもダメだろ

慣性なくなること自体は良いんだが、得点かバランスをちょっと変えて欲しいな

頑張れば可能、かつ頑張って成功したらチームの勝利に大きく貢献
だけど得点的にはよほどのことが無いと不味い
ってのはバランス的に最悪だと思う
勝ちたければ勝ちたいほど点が不味いのはゲーム的にダメポ

具体的には頑張ってコア凸したらそれでA維持できるくらいに稼げるようにするか
逆に単機コア凸なんてゲージの無駄にしかならないような難易度にするか
後者だとそもそもコア凸の必要性がなくなるから不味くてもOK
535ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:19:15 ID:8pl0aiaeO
俺は筐体の中で、素材箱の中身をすり替える仕事をしてるんだけど、
今まではプレイヤーの顔色見ながら各自の判断ですり替えてたけど、
今日から物欲センサーを組み込んだから、バイトの俺でも一流のすり替えができたよ!

隕鉄欲しいって顔に出したらセンサーに反応するみたいだよ。
536ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:19:52 ID:Bz/yjjNA0
>>528
新渓谷と旧渓谷は違った面白さがあるから比べられない。
それは市街地と新旧渓谷も同様だろう。
まだ新旧市街地に慣れてなくて、面白さに気が付いてないだけかもしれないから結論は早すぎる。
537ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:20:09 ID:Nsx2IhMDO
Eプラから出撃しようとしてC、Fプラから出撃してしまったのは俺だけじゃないはずwww
538ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:20:36 ID:BDUxrQ3Y0
>>529
榴弾砲落とす場所気をつけろよ。あと、相手に砂がいたら榴弾砲撃つと高確率で撃たれるから物影から撃とうな
539ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:21:27 ID:ALIXgWbJ0
>>472
その名前は既に登録されています

某カードゲーみたくIC引き継ぎの時に名前変えられるようにならないかな
気付けばランカーと1字(しかも濁点と半濁点)違いで、晒し台に人が集まって恥ずかしい
まだB3なのに
540ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:21:51 ID:IFTAGa5KO
今日一人だけ戦闘Point200越えの『タシャナ殿下』とかいうキモイ砂がいた
最前線でハンドガン撃って強襲を蹴散らしててワロタw
お前それ狙撃じゃないから!w
でも俺そういう砂好きです…
541ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:21:52 ID:Ix/IuYYpO
>>528
前の市街地より刺激的で面白いぜ?
カタパプラの取り合いはオセロなんかの比じゃない殴り合いだし、ベース内でも組むメンバーに依って戦法変わったりだし
542ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:22:08 ID:xZQlLRKE0
>>529
前の市街戦とちがってほとんど無用。
悪いことは言わないから麻にしておいた方がいいよ。
開幕のプラント占拠はかなり不利だし。榴弾落とす場所もあまりない。
占拠したらカタパルトでびゅんびゅん飛んでくから。
543ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:22:23 ID:RujnQ2+N0
>>528
というか建物内とかじゃない限り慣性使えば有利な移動ができると思うんだ
544ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:22:38 ID:phlCLRKAO
>>522
ロリババア………!!
そいつは素敵だ
大好きだ
545ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:22:39 ID:v9AdcI+20
>>539
……ソレ、下手したらランカーのサブカだと思われてるぞw
546ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:23:18 ID:RAtdg2U20
>>519
慣性消えて前線の上げ下げがメインのゲームになったら
砂で前線の敵を排除する意義が大きくなるかもしれんから
なんとも言えないんじゃ

最後方で座り込む砂は絶滅するだろうけどw
547ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:23:45 ID:emNMWxoY0
マップの配置はわかりやすい方が戦略も立てやすいから好まれる気がする
何となく配置から攻、守の雰囲気が違ってる気がする
548ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:23:49 ID:Ix/IuYYpO
>>537
あるあるw
画面切り替わった瞬間にorzってなるよなw
IDNSXか…
549ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:24:23 ID:SmJ1iZBz0
慣性なくなると爽快感がちょっと少なくなるような気がするんだよね
公式HPとかにのせて、公式の技にしちゃえばいいのに
550ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:24:35 ID:X3iFD/cp0
>>>524
コングメインなら問題ないけど、コングは三発しかないから無駄うちはできんわな
象さんはコングが苦手としている、向かい合っての中距離戦にアドバンテージをもたらしてくれるから買って損はないと俺は思うね

重火力章80持っているくせ、いまだにコングでやたらと自爆するへっぽこ蛇の意見だが
551ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:24:55 ID:ndaz/z3D0
>>278
S.L.Cだろjk…
552ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:25:04 ID:pV74zFfT0
>>538
D5の頃に一回使っただけだから不安でしょうがない、気をつけるよ
>>542
マジか、いらないのか…
いつも通り麻でブイブイやることにするよ
553ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:25:33 ID:uwo0hIvuO
>>549
麻以外も慣性できるようになったらそれでもいいだろうな
554ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:25:40 ID:Yngfc8Im0
>>549
奇襲がやりやす過ぎてコツコツ拠点制圧するプレイが灰燼と化してるのが問題
555ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:25:52 ID:Ix/IuYYpO
>>542
左側川岸プラは常に榴弾降ってるイメージだったが?
556ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:26:09 ID:JzCu1B6q0
>>530
そかそか、頑張ってくださいな

>>544
エヴァ様最高だよな!
見た目10代、実年齢300歳超えとかまさにロリバ(ry
557ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:26:28 ID:kGifTwI5O
>>537
Eプラに常に照準合わせてる芋砂うぜぇwwwwアトラントほしいお…
蛇の仕事はEプラとかのカタパルト防衛かなと思ってる
結構攻めのルートがばらけるから蛇でもスネークして攻め込めるしガトの火力頼りにアタッカーもありかも?
558ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:26:35 ID:38s5AO5K0
ごめんなさいランカーて誰でつか
559ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:26:56 ID:aMJEC/SPO
消耗激しい空中用ACがあればいい。

新旧市街地はプラ占拠が重要だからある程度の装甲があった方が良いかもしれないなあ
560ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:27:07 ID:Mw0PT9Ml0
>>556
何で最近松岡由紀仕事ないん?
561ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:27:34 ID:ghudZIEf0
>>558
???
562ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:27:50 ID:Yngfc8Im0
>>555
そもそも榴弾食らうような位置でチマチマ戦ってるのは雑魚
AC慣性のある現状では河なんてピューンと飛び去って行っちゃうし・・・

慣性消えたら榴弾活躍できるかもね?!
563ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:28:08 ID:NLrE2lSh0
実際に慣性消えてみないとわからないとこ多いだろうけど
市街地Bは比較的コア凸しやすいから
「どっちも凸できず撃墜数差で勝敗が決まる」って事は
まずないだろうな。
渓谷Bだったらあったのかもしんないけど。
564ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:28:22 ID:Ix/IuYYpO
>>544
おまいとは旨い酒が呑めそうだ
565ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:28:24 ID:aMJEC/SPO
>>558
キラッ☆
566ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:28:29 ID:vUO30M3c0
>>560
今期主人公張ってるアニメがあるじゃあないか
567ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:29:14 ID:XEEEt9TdO
砂に撃ち殺されたら即砂に乗って殺すこれは世の定め
568ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:29:26 ID:nlZPp2os0
>>556
エヴァ・・・?
569ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:29:46 ID:Ix/IuYYpO
>>562
さすがA上位は違いますね
570ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:29:51 ID:X3iFD/cp0
>>542
今日もカタパルト有りのプラントに飛んでくる麻をガトで蜂の巣にする作業が始まるお……
571ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:29:58 ID:QvyjmeaL0
>>554
プラント制圧数によってコア凸時のダメが変動する仕組みにすればいいだけ
麻にプラント占拠能力無くしてしまえば麻がコア凸とプラント占拠フォロー役、
他が占拠というように役割分担できる

単独行動が否定されたら個人の実力差がモロに出るから一方的な試合ばかりになるだけ
HG以外は戦場に来るなってなる日も近いだろう
まぁもう遅いけど
572ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:30:18 ID:v9AdcI+20
>>556
見た目一桁、実年齢500005歳なら知ってるぞw
573ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:30:59 ID:xZQlLRKE0
というか上のランクの人だとそろそろ気が付いてるかもしれないけど。
このマップ勝ち方が単純。必要なプラント以外は取らなくてもいい。

あと一見前と同じように右が有利に見えるけど、おそらく左の方が有利。
574ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:21 ID:BDUxrQ3Y0
>>562
まぁ確かに麻の川渡は早いからなあ。自分はそれ見越して慣性ジャンプ出発点やリスポンの場所を重点的に
落としている。あと、コア凸用逆向きカタパルトがあるプラントだな
575ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:25 ID:Bz/yjjNA0
>>567
殺戮の連鎖が続くわけですね
576ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:49 ID:Yngfc8Im0
>>569
実際、河をはさんでチマチママシンガン打っても何の得もねーだろ

撃破欲しいなら屋根の上から飛び降りながら魔剣で叩き斬ればいいし
プラント制圧したいならふわふわしながら敵のいない拠点に行けばいい
密集してる奴らにガンタレ打ち込んで撃破x3とか言われるのは楽しいけど
577ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:49 ID:Mw0PT9Ml0
>>567
何そのスターリングラード
578ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:31:51 ID:kGifTwI5O
ロリババアはシャオムゥだな、雰囲気はロリお姉だが
579ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:32:05 ID:SmJ1iZBz0
>>571
いいアイディアだと思うけど、逆転要素が全くなくなりそうな気もするな
今のマップどっちか一方がプラントをほぼ制圧ってのがよくあるみたいだし
580ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:32:29 ID:Yngfc8Im0
>>577
メダルオブオナー思い出した
せめて狙撃銃がライフルみたいな使い方できりゃなぁ・・・
581ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:32:50 ID:8pl0aiaeO
>>558
俺もランカーって呼ばれてるけど、
長時間プレイするには体調管理とか大事だよ!
椅子の座面が少し高くて両替で椅子から降りたら死亡とか、
コーモリの糞にあたって死亡とか、酸欠で死亡とかよくあるからね!
582ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:32:51 ID:uwo0hIvuO
単独行動が否定される→個人の実力差が出る
583ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:33:23 ID:NLrE2lSh0
>>577
あれって榴弾の爆発音に紛れて気づかれぬうちに
一人ずつ狙撃する映画だっけ?
584ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:33:26 ID:Ix/IuYYpO
>>573
右からのがカタパ使いやすくね?
左からはテンポよく攻めにくい気がする
砂やタレを考慮には入れてないけど
585ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:33:45 ID:xZQlLRKE0
それとカタパルトの地雷踏むのは本当に間抜けだと思うよ。
あれはおかれてもダメ無しで飛べる。
586ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:33:52 ID:kGifTwI5O
>>573
そうなのか、二戦して右側で両方余裕で勝利だったからてっきり…
まだやってないが蛇の俺は左側来たらどう動こうかな…
587ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:04 ID:RAtdg2U20
Aカタパは意味不明だな
他のコア凸カタパは高所にあるからAC慣性でも
乗るのに一手間かかるんだが、Aのあそこはありえんw
588ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:09 ID:KYEyc7290
今日会ったA1には思わず吹いた
ポイント240以上も取ってるのに内訳が戦闘90占拠154貢献2www

このマップ占拠取り安過ぎだろ、ポイトンインフレしまくりじゃねーかww
みんな100超えとかざらだし
589ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:15 ID:aMJEC/SPO
>>581
スペさん乙
590ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:28 ID:JzCu1B6q0
>>572
ジブリールですか?わかりません

>>573
一見右がって初見で左が有利だと思ったわ
DプラとEプラがヤバい
591ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:48 ID:Ix/IuYYpO
>>576
おまいさん新マップやってなくね?
592ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:34:51 ID:Mw0PT9Ml0
>>581
先生はお帰りください
最近3D化したからって調子乗らないでくださいな
593ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:35:05 ID:Nsx2IhMDO
>>548
CEFプラマップで重なり過ぎだよなwww
NSXで思いつくのが車な俺w
594ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:35:19 ID:emNMWxoY0
逆転出来る要素と、1ラウンドにおける前線降着支配率のバランスは難しいとおもう、
逆転要素多すぎて凸ゲーつまんないってのもあるだろうし
降着するのが当たり前だと支ポイント厨ウゼーになる
595ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:35:32 ID:IZgu/OkWO
あたしA1だけど今回のマップは糞マップだと思うよ
596ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:35:41 ID:vjGD/fHrO
>>535
物欲センサーに引っ掛からない為には「ペプシあずき」飲んで出撃するしかない…
597ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:36:26 ID:nlZPp2os0
タスティエーラディスってんのかメーン
598ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:36:30 ID:8Qp2lAG+0
>>581
先生、夜更かしは命にかかわりますよ。
599ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:36:39 ID:XEEEt9TdO
むしろ全プラント制圧されてる方が足元がおるすになるから勝ちやすい
若干リード取られて籠られると泣きたくなるボク修羅リオン、タイマンじゃ勝目ないよ
600ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:36:51 ID:uwo0hIvuO
>>595
何故だ
601ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:37:05 ID:rCb66bd10
>>556
ウン千歳で大酒呑みの幼女がうちのメイドですが何か
ttp://bibliothekal.sakura.ne.jp/paperworks/fp/liquor.html
602ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:37:30 ID:X3iFD/cp0
>>595
いまいち
「あたし現役女子中学生A1プレイヤーだけど以下略」これくらいぶっ飛んでほしい
603プリンス・オブ・ペルシャ:2009/10/27(火) 00:38:07 ID:vUO30M3c0
>>592
呼んだ?
604ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:38:22 ID:Ot2pgSIq0
友人が残り50GPで×ボタン押したら
メタモチップが出た

死ね
605ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:39:03 ID:phlCLRKAO
シュレリア様こそがmybestロリババア
606ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:39:04 ID:kGifTwI5O
>>596
ペプシあずさに見えてしまった


インテリに黒髪デコロング来たらサブカ作る
607ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:39:15 ID:Bz/yjjNA0
>>573
左はプラAとCだけ占拠すれば楽勝な気がする
BもDも要らないだろう。

右はCとEを取ってAも取らないといけないから右が不利だね
608ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:40:06 ID:xZQlLRKE0
>>590
たぶんそれは君が慣性を普通に使えるからだと思う。

左側は防御するにしても二人いればかなり防げる。
609ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:41:06 ID:v9AdcI+20
>>590
いいえ、サンタクロースの孫ですw
610ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:41:29 ID:hKaC+fxbi
>>550
中距離火力ですかー
確かにウィーゼルだと中距離厳しいですからね
ただ象さん使うとなると修羅V腕では流石に中距離使い物にならないですよね…
アセンやり直しか…
611ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:42:03 ID:TpaXJfng0
動画エンコ完了まであと2時間
ながいお・・・(ヽ´ω`)
612ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:42:07 ID:Mw0PT9Ml0
>>605
ようブラザー
613ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:42:23 ID:kGifTwI5O
>>605
僕はミュールかあさん!


てか新作PS3で箱派の俺涙目なんですけど?ワロスエッジみたいに移植来ないかなぁ…
614ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:42:48 ID:8pl0aiaeO
ペプシあずきが不味いって言ってる奴は、一度食い合わせを考えてみるといい。
豆餅と一緒だといい感じだよ!
615ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:43:38 ID:/wibcKw10
ゲーセンに新ステwktkしながら原茶で暴風雨の中いったら帰りマンホールで滑ってコケた・・・

足がめっちゃいたくてすげぇ腫れてるけど楽しかったからいいや
616ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:44:03 ID:xZQlLRKE0
そもそもまずいのか?
ペプシシソはけっこう旨かったよ。
617ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:44:37 ID:JzCu1B6q0
>>601
これ難しいなw

>>608
右側ってEプラとられたら終わりだからね
左は距離がちょい空いてるからAプラに通さなければそんな困らないし

>>609
わかんねw
618ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:12 ID:Yngfc8Im0
>>614
後味がまんまあんこでゲロはきそうだった・・・
619ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:13 ID:RL1rdPFZ0
>>614
ペプシおはぎだな
620ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:28 ID:/zbICtRa0
一方私はコカコーラplusカテキンを補充した
621ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:33 ID:Tv07DM8m0
>>615
アホらしくて咎める気にもなんねぇ、まったくお前はとんでもねぇボダブレ馬鹿だ
622ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:45:54 ID:kGifTwI5O
>>616
ペプシ胡瓜が飲めた俺にはペプシソ余裕でした


だがペプシあずき……てめえはダメだ…!
とりあえずあまったるいのは無理だわ…
623ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:46:00 ID:YNDW4PN7O
話しを魔剣でぶったぎるが、AC慣性がなくなったあとってブーストで小技できなくなるかな??

改正後ACを切ると推進止まるみたいなこと書いてあったけど、例えばカタパ→ACでブースト→ジャンプ→ACで同時押し→ジャンプで大幅にすすめるとか……いや自分で書いててコマンド的にむりくさいのはわかるんだが……
624ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:47:29 ID:Bz/yjjNA0
>>623
普通にACでバッタ跳びでいいんじゃないの?
カタパ絡める小技は知らんが・・・
625ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:48:12 ID:BDUxrQ3Y0
ペプシ派のおいどんでも、キューカンバーに関しては土下座で詫びる




バニラコークもう一回売ってくれないかなあ(w
626ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:48:25 ID:vUO30M3c0
>>619
ここはあえてペプシぜんざいを推したい
627ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:48:50 ID:kGifTwI5O
>>626
やめて!
628ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:48:52 ID:8pl0aiaeO
霊光波動拳の幻海婆さんはロリババアですか?
629ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:49:49 ID:kGifTwI5O
>>628
いいえ、ババアです


ビスケのほうがよっぽどロリババア
630ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:49:53 ID:SmJ1iZBz0
>>628
いいえ、ババアです

ここのババアはよいババア〜
631ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:50:05 ID:Ix/IuYYpO
もうペプシじゃなくていいじゃんw

角砂糖たっぷりのカフェオレ入れてくる
632ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:50:26 ID:ALIXgWbJ0
>>558
俺・・・宛て?

常時全国50位に居る人
633ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:51:00 ID:QvyjmeaL0
>>579
一方的にプラントを取られる時は大体こっちがロクにプラント取ってないのに
コア凸が2人も3人もいる時だな
前線の枚数が薄くてどこか1箇所やられて芋づる式なんてことがよくある
特に右はDEFどれか取られるとかなり苦しくなるしね

>>582
何か問題か?
単独行動ってのは拒否行動だろ
コア凸だろうがプラント奇襲だろうが腕関係なく1人以上を釣れる
ガチでやり合うしかなくなったら実力、装備、兵装の差がモロに出るぞ
30秒とか1分かけてスネークすればいいって考えてんだろうが
その間前線の枚数が1枚足りなくなるというリスク以上のリターンを出すことができると思ってるのか?
634ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:51:10 ID:fAKJSc1o0
しゃがんで気づいていない敵に後ろからサワード当てたら無傷でした。
ラグっていうレベルじゃねぇぞ!!

開幕Cプラの敵側に近い地点にコロ助全弾打ち込むと1人は必ず死ぬ。
専攻でプラ取ろうとした修羅だろうか。
635ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:52:04 ID:rCb66bd10
>>617 最初でキープに全部投げ込めば後適当にやるといいよ!
スレ違いと言われる前にブロア川の底に沈む様に寝る
636ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:52:34 ID:NLrE2lSh0
>>623
なんらかの新性能の
アサルトチャージャーβはありうるんじゃ。
950GPくらいで、慣性じみた動きができるが
SPゲージはしっかり消費するみたいな。
637ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:52:35 ID:8pl0aiaeO
ペプシあずきは、昔俺がブレンドした汁粉スカッシュに似た味なんだよね……
638ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:52:52 ID:su3tAab5i
>>634
あるあるw
ジャンプの上りに直撃させたの見えてんのにふっ飛ばずにダウナーで切られたりとかね
あれか、ダウナーにはスーパーアーマーでもついてんのかと
639ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:52:52 ID:phlCLRKAO
>>612-613
やあブラザー
新作PS3かよ…冗談抜きで財布がボーダーブレイクしそうだ…
640ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:54:36 ID:GqFpM6U4O
Cプラは橋の下でとるんだぜ兄者
641ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:54:54 ID:kHA6evG00
意外とヘプシあずきは行けたなぁ…
筐体壊さないように下の足置きに置いてた

で、ペプシニュードはまだですか?
642ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:55:25 ID:uwo0hIvuO
>>633
スネークに腕いらないとかないない
下手に踏み込んできてもコアゲージ1/160献上ご苦労さまですとしか反応しようがないわ
643ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:55:36 ID:n/SVWEOg0
俺も今日始めてA1と戦ったが強かった…確かに強かったが…一番の敵はそれじゃない
自分の恐怖感に打ち勝てなかっただけだ…!
いくら強くとも多対一になれば倒せる…奴らだって化け物じゃない いや化け物もいるかもしんないけど
奴らだって瀕死の時にかかれば倒せる…同じブラストに乗ってるんだ

つまりだ、ビビリ過ぎた俺はずかしー!くゃしー!
644ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:55:51 ID:8pl0aiaeO
>>636
ACβ……ブースト速度速いが、ブーストが空になるまで踏むと自爆。
ブースト管理が上手な上級者向け。
645ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:03 ID:KAOSCsbsO
なあ、知ってるか?

大根って実は日本独特な食用野菜なんだ。 
つまり次はペプシ大根が・・・


さておき、ウッドペッカーでやっと満足して心置きなくトリガーハッピーしてきたんだが、弾切れの時も銃身が空転してくれたら最高だと思わないか?


ナルシーが五秒以上撃ち続けると「あははははは」って高笑いしたり
弾切れすると「弾がきれちゃったよぉぉ」とかぼやいてくれないかなあ、とか思わないか
646ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:37 ID:BDUxrQ3Y0
>>640
     Ψ
≡┏( ^o^)┛ ≡┏( ^o^)┛<やめてくださいお願いします
≡  ┛ >   ≡  ┛ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
   |      
  /     
  |      
/      
|
   __○  
 _/ /_\
 _/  /  ◎←マイン


これに引っかかった人がそこそこいるよwww
647ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:42 ID:kGifTwI5O
>>641
ペプシソとペプシ胡瓜混ぜようずwwww(^q^)
648ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:50 ID:nlZPp2os0
>>642
踏み込みが甘い!
649ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:56:56 ID:xZQlLRKE0
>>552
AB戦だと開幕は何も言わないでほぼみんな麻とだけ言って置く。

前よりもプラントがベースから遠いんで、特に麻以外のHGは開幕のプラント取りがかなり不利。
下手すると一つも取れない。

重要なプラントはカタパのあるプラントのみなので前市街地のように積極的に榴弾を落とす場所がない。
カタパはプラント取らなくても使用できるため榴弾が降り始めるとすぐに逃げてしまう。
650ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:57:32 ID:RAtdg2U20
普及型AC
リミッター付きで、自動でミリ残しで切れる
容量は多目でスピード遅め

とかnoobの俺用に下さい
651ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:58:07 ID:kHA6evG00
>>648
修羅Xはまじでズェアにしか見えない
652ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:58:53 ID:8Qp2lAG+0
みんながぺぷしぺぷし言うからアズキ飲んで見たくなったじゃねぇか!
俺はメッコールでもかまわず飲んじまう危険な男だぜ!
653ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:59:07 ID:GqFpM6U4O
>>643

A1も
みんなでやれば
こわくない


自コア3vs1で、味方1機とレーダー道連れにされたがな。
654ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:59:20 ID:8Kw0BRpb0
とりあえず裏旧ブロアやってきた感想

ドキドキ感が足りないが常に乱戦になってるのでこれはこれで面白い
展開速すぎて俺にはついていけないっす
裏渓谷みたいなプラント奇襲がほぼ成功しないマップの方がやっぱ好きだな
じりじりライン上げて行く過程で隙を見て凸かけるのが楽しかった
裏ブロアはラインなんて最初から無いようなもんだし
楽しかった順で

裏渓谷>>>>>>>>表渓谷>表市街地≧裏市街地
な俺は異端なんだろうか
655ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:59:48 ID:Yngfc8Im0
>>653
なにそれこわい・・・
656ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:00:33 ID:n/SVWEOg0
>>Cプラは橋の下でとるんだぜ兄者
素で目から鱗だよ
なるほどいいことを聞いたわ
657ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:00:42 ID:aMJEC/SPO
>>646
とりあえずAA見るだけで吹くw
658ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:00:46 ID:VIx+C1A/0
>>651
フィールド発生
659ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:01:10 ID:SmJ1iZBz0
>>656
橋の下を覗くと、石の下の虫並の確率で敵と出くわすから気をつけろw
660ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:01:14 ID:F3/sp9Jj0
>>582
ごめん意味がわからない
「単独行動が否定される」ってことは、むしろ個人の実力差を小さくできる集団行動の
比重が重くなるんではないのか
661ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:01:15 ID:kGifTwI5O
未だに修羅X頭が鳥にしか見えないぜ、性能的にやむなく使ってるが…
本当はHGV頭のライデンチックなアイセンサーが好きなんだお…
662ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:02:08 ID:qtADUxrei
>>653
ジャッカルは
みんなまとめて
なぎたおす
663ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:02:17 ID:VRZ5GkYg0
>>656
AB戦だったらやめとけよ?
「Cプラへようこそ」って41式投げ込まれるから。
664ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:02:22 ID:8pl0aiaeO
>>653
A1



さぞかし熟練な巫女なのであろう……
665ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:03:00 ID:BDUxrQ3Y0
>>656
それ見越して壁や床にボムやマインや千鳥が大量にあっても泣かないようになww
666ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:03:41 ID:KAOSCsbsO
下半身をグリーン迷彩、上半身をグレーにしてみたが
やはりトンファーとウザイオヤジアバターが足りない
667ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:03:58 ID:Ot2pgSIq0
ウッドペッカーっていったらアメリカのあのキャラしか思い浮かばない
668ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:04:45 ID:Ix/IuYYpO
>>663
投げ込もうとしたら、先に投げてくる奴もいるしな
669ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:04:46 ID:gzzhztk40
>>656
開幕偵察したら橋の下にいるのモロバレだったからワイスマヘッドショットぶち込んでやりました
670ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:04:56 ID:ndaz/z3D0
西側だろうが東側だろうが、開幕わき目も振らずに慣性使って一直線でCに向かう俺って異端なのかな?

未だに誰もついてきたこと無いし、占領するまでに妨害とか鉢合わせとかしたことないけど
671ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:05:23 ID:RAtdg2U20
>>646
      Ψ
≡┏( ^o^)┛ ≡┏( ^o^)┛<やめてくださいお願いします
≡  ┛ >    ≡  ┛ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
   |◎ リムペ     
  /  ミ      まさかここに  
  |   \_○   リムペがあるとは   
/     |\  気付くまい
|      / \ 
|     ‖‖‖    
|  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了 
672ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:05:32 ID:qtADUxrei
>>666
テンガロンハットも足りないな
あとチャットのNiceもNgも了解も全部友よおおおおおおおおおおおお!!!になる
673ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:05:41 ID:GqFpM6U4O
>>661

ダウナー装備したらデビルマンだぜ。
674ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:05:59 ID:xZQlLRKE0
>>667
自分もだ。

音があの鳴き声(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:06:07 ID:n/SVWEOg0
気をつけるわ
Cプラ占拠中に前後左右警戒すんの怖いもの…
でも上に敵いて下に俺いたらどちらにしろ占拠できんか…まあよい
676ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:06:51 ID:kGifTwI5O
>>670
Cプラにおすわりワンちゃん見てEプラからコロ助砲撃余裕でした
677ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:06:55 ID:BDUxrQ3Y0
>>671
いいAAだな。保存させてもらうww
678ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:07:26 ID:tDrMxF3z0
>>505
亀だが今ニコ動、三日間プレミアムお試しサービスやってるからな…
皆アップロードせんと躍起になってるんじゃまいか。
679ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:07:30 ID:U0ot6aSF0
橋の下で息を潜めていた敵にHS余裕でした。
東側の人はちゃんと隠れる位置考えようね。
西側の丘から砂の射線通るから。
680ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:07:33 ID:6zml+ED9P
>>672
rolling start♪

前にも出てたけどチャロンのBGMに出来る機能とかが100GPぐらいであったらなあ
the wind is blowingとかstrike blue、in the blue skyでやってみたい
681ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:07:36 ID:ndaz/z3D0
>>672
「ありがとう」

「センキュウウウウウウウウウウウウウウ!! ベリマッチ!!」になるんですねわかります
682ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:08:37 ID:RAtdg2U20
Cプラは3つのガンタレから狙われる修羅の地だで
683ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:08:47 ID:VLWjK/pHO
あれだけ苦労したプラントセイバーが楽に取れた。
ついでに占拠ポイトンだけで黄金武勲も取れてワロタww
684ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:08:56 ID:Ot2pgSIq0
>>674
あの高笑いが頭の中で木霊する.......
685ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:09:48 ID:kGifTwI5O
>>684
おい、やめろ



腹筋がブレイクするだろ
686ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:09:53 ID:AMd4UD7TO
ダウナー欲しいからもうマーシャルしか振らないでおこうかとすら考え出した
近接10個鬼畜
687ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:10:03 ID:ndaz/z3D0
>>670
あ、いや
西側なら橋下直行だけど、東側なら座ることはしない
ブースト使ってランダムで左右に振りながらウロウロしてる
さすがに榴弾は音聞こえたら1回下がるわw
688ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:10:56 ID:KAOSCsbsO
>>681


Niceは「こんぐらっちゅれぇいしょぉあん」で頼む
689ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:12:03 ID:MBsI3uW4O
Cの橋の上からマイン落とした後、反対側からワイスマ持って降りるのが楽しすぎる
690ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:12:35 ID:kGifTwI5O
マーシャルソードときてメサブギーソードやらフェンダーソードやら浮かんでしまった俺はそろそろタビーバイバイの時間



JC慣性……寝るか
691ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:13:04 ID:XEEEt9TdO
近接章20でチェーンソーが追加されました
GoWばりのグロさですた
692ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:15:07 ID:BDUxrQ3Y0
>>691

かみ は バラバラに なった
693ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:15:18 ID:3YfdQH0JO
Eプラ攻防戦が超アツいな!
腕さえあればあそこでモリモリ稼げるな!
ダッシュジャンプ魔剣、41型、榴弾砲、ヘヴィマインVなんかがじゃかぽこ飛んでくるけどね…

あと、あそこでアウル飛ばすと西側がスゲー有利になるな。
CDEFからベースまで丸見えだわ。
うーでーのーみーせーどーこーろー
694ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:15:47 ID:/zbICtRa0
やはりここは『どっしり系』と『業界人系』を(ry
695ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:15:46 ID:uwo0hIvuO
>>686
射撃で削るなり選択支として見せとくなりしないと振り回してるだけじゃ引き撃ち乙だろう
696ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:15:59 ID:FdOTiN2NP
エドかわいいよエド
697ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:17:53 ID:Ix/IuYYpO
そういや、時計塔の上ってもう行けないよね?
ノリスごっこしたかったのに(´・ω・`)
698ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:18:04 ID:KAOSCsbsO
橋下にHGとリムペSで人間爆弾したら二体いただきました

二度としないが、我ながらいい仕事したと思う
699ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:18:35 ID:6tNh+XrTO
ギアーズは臓物がそこまで飛び出るわけでもないからグロくないよ
700ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:18:49 ID:MBsI3uW4O
>>691
スマックかウィーゼルにつけて右クリでチェーンソーアタックかあ
ただし全身HGでないと装備できないとか?
701ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:19:59 ID:GqFpM6U4O
>>697

登っている人みたぞ。
慣性前提だったが。
702ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:20:33 ID:aMJEC/SPO
>>697
フル修羅で上がってる人見たような。
ベース前の物見矢倉みたいなのも乗れるようだな
703ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:21:32 ID:BDUxrQ3Y0
>>699
今度L4Dに近接武器大量追加でチェーンソーも出るらしいけど、日本版だと思いっきりローカライズされるから
描写は期待できないよなあ…
704ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:22:00 ID:mrS3tpPtO
>>697
慣性ありなら乗れる
修羅限定だけど
705ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:22:09 ID:KAOSCsbsO
時計台は慣性で乗れる。
706ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:22:59 ID:Ix/IuYYpO
>>701
>>702
トンクス
俄然やる気出てきたわ
707ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:23:16 ID:AMd4UD7TO
時計台はどこのカタパから?
ベース前でいけたっけ
708ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:24:37 ID:bBgU73SNO
>>641
ヒャアー!我慢出来ねぇ!
709ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:24:41 ID:6tNh+XrTO
ダウナー、ダウナー言ってるが相手がガチムチでもないかぎりマーシャルで十分な件
710ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:24:59 ID:Ix/IuYYpO
>>704
>>705
トンクス

この時の為にフル修羅にしといて良かったぜ…
あとは演習で特訓だな
711ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:26:00 ID:FdOTiN2NP
>>709
修羅相手にN切り2発と1発じゃ差がありすぎるだろ
712ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:27:48 ID:RAtdg2U20
11/4で慣性消滅濃厚だからお早めにな >>710
713ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:28:06 ID:EH5groHfO
>>684-685
ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴヴヴアーオー!ヴェヴェヴェヴェ
714ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:29:35 ID:tZ0dKs/GO
>>713
はらいてぇwwwwwwwwwww
715ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:31:33 ID:6tNh+XrTO
通常斬りならマーシャルでも修羅殺せるぞ
716ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:32:20 ID:RL1rdPFZ0
次はロードランナーだな
717ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:32:30 ID:Ix/IuYYpO
>>712
完全に忘れてた
頑張って間に合わせて、敵機を数えてやるぜ!

飛び降りるまでは、遠雷とか勘弁な
718ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:34:00 ID:++o7HYHj0
まだC上がりたてなんだが新MAP正に弾雨って感じで楽しいな。

フル玖珂Tだと複数のガトリングに掃射されると一瞬で大破するね^^;
@相手砂に吹っ飛ばされることも多くなった気がする。
っていうか何でみんなそんなに装備いいんだよ・・・(´Д⊂
90CとウィーゼルRくらいしか俺買えてないよ?

最後に今日は1機か2機
超絶無双状態な人がずっと敵側にいて俺涙目だった・・・(´Д⊂
ジャンプ飛び越しワイスマHSなんて初めて食らったよ。
他にも動きがいろいろ尋常じゃなかった。
天上界の人たちはみんなあんな風なんだな。
719ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:34:59 ID:AMd4UD7TO
>>709
そうなんだ
修羅でフルHG狩りたいからダウナーほしいんだ
720ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:40:38 ID:6tNh+XrTO
ダウナー持った久我の微妙さは異常
ダッシュD+なんだからボーナス500はよこせよ
721ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:42:33 ID:xAOsKAbIO
右側の丘の上に攻め込んでたらMAP外の右のデカい河に落ちたw
722ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:42:49 ID:ndaz/z3D0
何かいい画像ないかなーと探してたらPixivに結構あるのな

ボブれ のタグには吹いたがw
723ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:42:53 ID:5CXTErZ30
うぎぎ…真ん中二つのプラントが近すぎてエリアの誤爆が頻発するんじゃ
724ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:43:00 ID:uwo0hIvuO
ぶっちゃけフル久我にするくらいなら胴と足と腕はHGにしたほうがゲフンゲフン
ワープを多用する戦い方ってのが想像つかない
725ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:47:19 ID:EH5groHfO
積載6%オーバーのHGIV脚
許容積載内のHGIII脚
どっちが速いんだろうか。wikiには+5%でダッシュ性能−1らしいが…やはりHGIV脚か?
726ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:48:57 ID:6tNh+XrTO
現状の久我だとOPの装備するとHGWより遅くなるのが嫌でござる
727ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:51:24 ID:Ix/IuYYpO
そういや崖からブロア河の餌食になるが、まだ奴何人かいたな…
728ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:51:26 ID:cMIalRwf0
38と91とデ剣のフル修羅じゃコア凸出来る展開じゃないと全然ポイトン稼げなくて
B3に上がったばかりなので気付けば-20になってた

ポイトン欲しいなら慣性で飛び回って占拠してればおk?
729ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:53:05 ID:Ot2pgSIq0
メタモが出ないから降格覚悟で
コア凸だけしに行くわ レーダー遠いのねん......
730ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:53:27 ID:RAtdg2U20
>>728
こっそりプラ占拠だけ狙うんだ! 100越えるぞw
731ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:53:40 ID:BDUxrQ3Y0
瀬賀的には

1「旧式になった玖珂だけど、V以降も開発中ですよ^^」
2「バランス型? エンフォーサーが実装されるまでGP貢いで素材溜めてください^q^」

のどちらかなんだろうねえ・・・>玖珂の存在感
732ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:53:47 ID:LoZt0onSO
時計台の上だけど、慣性使えばフル久我でも乗れたぜ。
…フル久我ボーナス、もちっと色付けてもらえませんかね?見た目が1番好きなんだよ▽・ω・▽
733ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:54:18 ID:vUO30M3c0
>>725
ブースターの速度はW
歩行速度はVって所じゃないか
734ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:54:33 ID:XvNJ8t1l0
別にHGでものぼれるっつーの
735ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:54:49 ID:Ix/IuYYpO
>>728
凸っても返り討ちで、たいして稼げなくね?
修羅なら41を1発入れて、サペ1マガジン撃ち切れないだろ…
736ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:57:35 ID:qw6YL5JwO
初期装備の久我1があんまり強くてもなぁ。久我1から2に変えたときの感動ってのも、大体のランナーが通る道だし。
737ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:58:36 ID:U0ot6aSF0
本来ならどのパーツも一長一短であるべきなのだが
修羅Xとか突出しすぎなのもまた問題かと…
738ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:00:22 ID:BjkoD0ar0
久我の特徴はトータルバランスなんだし、
セットボーナスは装甲以外の全能力+1段階でも良いよーな。
それだと後継機着たときに強くなりすぎるか?
739ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:00:29 ID:U0ot6aSF0
おっと、修羅X頭な
遠雷一撃死でいいなら、これ以外の選択肢がないような状態だし
740ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:01:25 ID:BDUxrQ3Y0
>>732
300ぐらいあって、せめて狙撃兵装くらいは初期装備でギリギリ重量オーバーしないで欲しかった・・・

>>736
玖珂1型がへっぽこ性能なのは構わないんだけど、他のブランドがあんなにバージョンあるのに玖珂だけ2種
なのがねえ・・・。まぁ、正式稼動時にツェーブラ実装しないまま発進したのがそもそもアレなんだが・・・
741ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:01:37 ID:AMd4UD7TO
むしろHGのAC速度がおかしいんだと思うが
久我麻の選択肢が生まれない
742ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:01:57 ID:Ix/IuYYpO
>>737
耐久力を考えて、集弾の修羅ってのは間違ってないとは思うけどな
743ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:02:26 ID:vUO30M3c0
>>741
でも加速がとんでもなく鈍くね?
744ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:03:29 ID:kHA6evG00
毎回ロボ物で思うけど、加速と最高速は分けて欲しいわ
軽量機と同じ切り返しの重量機とか勘弁
745ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:04:16 ID:zxYJzZ9Y0
頭にHS耐性付けようぜ
HSのダメージが修羅で2.8倍、クガで2.5倍、HGで2.2倍、とか
746ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:04:56 ID:BDUxrQ3Y0
>>744
シロッコ「呼んだか?」
747ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:05:23 ID:RAtdg2U20
慣性消えたらHG麻は弱まるかと >>741
748ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:06:39 ID:6tNh+XrTO
というか久我は重量耐性強くしてどんな兵装でもカタログスペックで使えるようになれば良いよ
そこまで強い性能じゃないんだから
749ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:07:08 ID:Gf/QvYqg0
プラントマラソンは稼ぎ放題
防衛志向のやつはガチムチが多いから
睨まれたらおとなしく逃亡すればコンボも順調に重なる
750ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:08:11 ID:S0fWJYsZO
>>746
あんたは本当、プラモみたいにぽんぽんMS開発したよな
751ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:08:16 ID:AMd4UD7TO
なんか脚部に対しての情熱がスカスカなんだよなボダブレ開発
アマコア並みじゃなくていいけど久我も選択肢に入るように調整してほしい
752ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:09:15 ID:mkDLMBTj0
>>745
現状の装甲差の順と変かわらねえじゃねえかw
ただただ修羅が弱くなるだけ。修羅に何の恨みがあんだよw
753ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:10:27 ID:6tNh+XrTO
慣性消えて本当に死ぬのは久我
装甲A、ブースター容量AのHGが弱まる訳がない
今以上に修羅麻との住み分けがはっきりするだけ
754ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:10:59 ID:EH5groHfO
>>733
thx。ならIV脚のが良さそうね
HGの歩行とかどれも変わらんw
755ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:12:42 ID:BjkoD0ar0
しっかし守りにくいMAPだなぁ・・・
756ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:13:05 ID:xZQlLRKE0
>>718
本当に上なら飛んでHSするぐらいなら普通にHSする。
757ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:14:10 ID:snUlH0qa0
>>753
リザルトのデモで他人のパーツ構成チェックしてたけど
玖珂は見た目のイイ頭くらいしか見なかったなw
758ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:15:49 ID:8/qDxp3i0
守りにくいし復活場所も決めにくい
復活即離脱が今日だけで何回あったか・・・
759ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:15:57 ID:z8wZ9+szO
玖珂好きの俺は後継機が出ても貫き通すぜ!
本当は優柔不断で装備を決められないままAまでやってきて、変な意地と愛着の半々だけど…
760ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:17:08 ID:NklyoIk00
気が付いたら近接章が13コ出来ていた…
素材も十分にある…
魔剣買えるんだが、買っておいた方が良いのかな。

ただ、この近接章は殆ど通常二段斬りで取ったものであること、
(ダッシュが安定して当てられんのでステップで寄ってカンカンッが俺のメイン攻撃)
ホームが3クレ制限なので魔剣を買う為には県境(山)を越えて
隣の県に行く必要があることがネックなんだ。
果たしてそこまで大枚叩くだけの価値あるのかな〜ってさ。
俺なんかに買われても持ち腐れるだけのように思う。
761ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:17:12 ID:NwZlg56M0
新市街地楽しいでござる
常にスネークで占領金おいしいでござる
762ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:18:08 ID:VqyXv9aT0
俺はそれぞれ選択肢に上るんだがなぁ。
久我の問題は、修羅と死にやすさが変わらないところじゃないの?
ってそれは俺が避けるのヘタなだけか。
763ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:19:59 ID:AMd4UD7TO
>>760
店員と相談してクレジット入れさせてもらいなよ
「パーツ買いたいんですけど」と言えばやってくれるはず
764ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:23:22 ID:m+qbdigQ0
>>760
さすがにそのくらいは後ろの人に言えば了承してくれるだろw
試合終わるからクレ追加して時間待たされるのはイラッと来るが
買うだけなら時間とらんしな
765ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:23:55 ID:JjEaiFtW0
そういえば剣より撃ち合いが多かったな。
それでも渓谷よりは剣ゲーだけど以前よりはマシな気がする。
766ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:24:09 ID:PVJ6x+7h0
昼から夕方に掛けてBオンリー戦で楽しいです(^p^)してたけれど
夜に入ってB2に昇格し、ABマッチが始まったら・・・うん、別ゲーだわこれ

Aランカーが開始1分も立たずにコア凸してきて速攻レーダー破壊
数分後には雪崩のように凸られ5分程度で大敗
同じ目に有ってなるものかと一度カスタムに入って全国対戦選びなおし
違う面子だと喜びもつかの間、ほぼ同じパターンでまた大敗

右サイド引いた時の勝率の低さが異常だった
767ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:25:09 ID:NwZlg56M0
>>760
素材余ってるなら買って損はないと思う
今回の市街地だったら魔剣は頑張れる
768ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:25:11 ID:S0fWJYsZO
最近気づいたんだが

デ剣って実はかなりできる子?
769ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:26:24 ID:BjkoD0ar0
>>765
プラントが割と開けたところに配置されてるからじゃないかと。
770ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:30:51 ID:AMd4UD7TO
クレジット制限っていうのは店側が設定してるってことじゃないのかな
そういうところは一度購入したら追加購入できない
3クレ制限なんて初めて聞いたけどそれだとパーツ買うなら店員に言って解除してもらわないと買えない
771ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:33:40 ID:+PE+SaGeO
>>768
んなこたぁーない

とかいいつつ>>760同様カンカンしてる俺は魔剣より使用頻度が高いぜ…
いや、魔剣使えばもっと頑張れるの知ってるんだけど
愛着が湧いてしまって…w
772ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:33:42 ID:cMIalRwf0
とりあえず

ウッドペッカーと言われてウッディウッドペッカーしか出てこない俺に一言
773ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:34:08 ID:snUlH0qa0
>>768
出来る子ですよ
聖剣と呼称したレスがだいぶん前にあったよね
774ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:35:37 ID:PhEXVAEdO
うをーウッドペッカー作りてぇー!

惚れた!
775ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:35:38 ID:+PE+SaGeO
>>768
勘違いしたorz
デ剣は出来る子よ

マ剣は萌えキャラ
776ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:35:45 ID:VIx+C1A/0
三剣中一番硬直が短いのがミソだな
777ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:36:16 ID:JzCu1B6q0
いまだに近接章が0だが今日(昨日)ようやくダッシュ斬りができるようになった
かなりうれしかった



今日は5戦やって近接撃破は1回だけだったがね!
778ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:41:32 ID:7zrRgaZhO
未だにDクラスのたうち回ってる、水没逆流ゴミナントなんだけど。
初期装備の38式狙撃銃でも頭にクリーンヒットすれば吹っ飛ばせるんだね。
779ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:42:14 ID:PhEXVAEdO
リペアポット増やすなよー

D取ったらF取られてたり・・・
780ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:45:19 ID:mkDLMBTj0
>>772
基本。
781ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:47:05 ID:UImRsU1dO
重だけ兵器追加ばかりでズルイのぉ
782ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:49:40 ID:PhEXVAEdO
>781
sageなくてウザいのぉ
783ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:50:21 ID:hH/12PmQ0
頭は機種によってHSの倍率違うよ?
修羅頭残りHGで遠雷以外のHSで即死するし
784ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:50:40 ID:phlCLRKAO
>>781
そうだね、支援にクレイモア地雷とか砂に光学迷彩とか追加して欲しいよね
785ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:51:58 ID:Pvq02wEFO
>>783
装甲厚くしてるだけだからね
頭を修羅にしたらHSの被害が更に拡大するからなぁ
786ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:57:53 ID:mkDLMBTj0
Bオンリーはユルくていいね。
AB戦じゃ全然取れなかったプラントセイバーがさっくり取れた。
これであとはアンタレ金だけだ…

急募:ガンタレに乗って斬られるだけの簡単なお仕事です。
暇な時間は自由に撃ってもらってかまいません。
787ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:57:59 ID:PhEXVAEdO
槍追加マダー?

影で映ってるヤツ
788ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:58:42 ID:Y5o2XPhT0
プラントの配置変更でどうなるかと思ったけど、新市街地も面白いですね。
ランク維持のためのポイントがオセロしてるだけで貯まるからウマウマでした。ただ、AEプラ
ントにある自コア向きのカタパってなんなんでしょう?危険だから撤去してほしいです。プラン
トいっぱいあるし、支配が交代しやすいで、プラントオセロ派にはまさに天国ですね。新市街地。
オセロ批判してる人いますけど、マップに応じて戦術変えるくらいの柔軟性持ってねと思います。
セントリ置いてずっとプラント守ってればいいんですよwオセロが嫌ならね。ウマいんだからオセ
ロして何が悪いのと思います?こっちはAランク維持すんの大変なんです。大目に見てほしいです。
厨房だからAランクうらやましいんですか?貴方がAランクあがれないのはクソ雑魚だからですよ。
はやく上がれるといいですね。Aランクにwでもオセロ批判する以上はオセロしないでくださいね。
カッ飛んでられるのも今のうちだから、必死こいてAランクあがっておいた方がいいんじゃないですか?
1位とるのも大変でしょ?慣性なくなったらポイント稼げなくなりますもんね。慣性しかできない腕じゃw
ドンドンやれるうちにコア凸決めてくださいよ。その後ろでオセロでウマウマさせてもらうんで。でも
おれのおかげで勝てたなんて思わないで下さいよ?やろうと思えばコア凸くらいできますよ。現状、突
っ込むよりも後ろでオセロしてる方がポイントウマいからやらないだけです。コア凸するくらいなら
てきとうに後ろでオセロしてる方がランク維持には最適ってなんでわからないんですかね?
ねんのため言っておきますが、オセロ批判してる人は自分たちがボダブレの癌だって気づいた方がいいですよ?
789ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:59:24 ID:RAtdg2U20
また弾薬BOX持ってD城の城壁からこっそりリモートとかマインとか
リペアやカタパに落とす仕事が始まるお
790ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:01:34 ID:RAtdg2U20
最後の行はねこ(略でよかった >>788
791ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:03:10 ID:wEktC3EK0
オセロ厨超楽しい
もう勝負とかどうでもいいや、勝つ行動したら降格されちゃうし^^
792ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:04:29 ID:X2y6+j1t0
788がカード奢ってくれると聞いて
793ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:07:49 ID:F3/sp9Jj0
>>788
最後の一行がねこだいすきだったら評価した
794ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:10:27 ID:mkDLMBTj0
よーし、パパ頑張ってプラントセイバー2個目獲っちゃうぞ〜
795ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:17:54 ID:J7G8uf2V0
>>786
とはいえ今日は異常にゆるかった気がする。
前回の市街地のときよりBランク自体のレベルが下がってるような。
796ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:21:49 ID:EH5groHfO
>>772
>>713

流石に自重しますですはい
797ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:23:16 ID:NwZlg56M0
>>795
上手い奴らはどんどんA↑に行って
カンストした奴らはどんどんサブカ作って
あとはA↓とB↑を往復してる奴らが残ってるだけ
798ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:31:04 ID:AMd4UD7TO
AB往復が楽園かなあ?
A1目指すと素がドミナントじゃないければつまらん立ち回りしかできなそう
799ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:32:20 ID:lJtue6B3O
あきらかにプラントセイバー狙いの奴だけ狙ってたらなぜかセイバーとれちゃったでござる

そういや11月4日にバージョンアップで慣性死亡とか書き込みあったけどマジ?
800ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:34:02 ID:J7G8uf2V0
>>797
ああ、やっぱそうなる罠・・・。
俺は楽園で頑張るとするか。
801ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:35:57 ID:wEv1LvRh0
白青カラー取れたがいちごミルクと違ってほんとに目立たないな
802ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:43:16 ID:CHVenf6h0
Bオンリーなのにシャア少佐ばっかだったでござるの巻
803ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:47:22 ID:cO9txoQoO
そういや、俺のブラストは最近修羅5HG333のアセンを試してるンだが

「新式のHS食らって即死した」

何を(ry
…多分体力はフルだったと思うんだが…
そういうモンなのか?
804ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:47:31 ID:bJ2lbv+n0
フルHGやってるけど、相手砂にHS決められても死なないから「ざまぁ!」って思っちゃうよね。
このマップでプラントオセロなんてしたらコアボッコボコにされるよね。
オセロやっていいのはCプラくらいだよね。
805ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:51:04 ID:Gf/QvYqg0
丘上プラから全く動かない蛇も居たぞ
ガト撒いてサワ撒いて砲撃して
砲撃されてリペアしてECM撒いてガト撒いて砲撃して
狙撃されてリペアして砲撃して……
806ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:52:24 ID:HTV+lr3ZO
>>804
Bなんてぬるま湯なんだから
オセロマンだろうが
カルカン野郎だろうが
コアニートだろうが
好きにやればいい
807ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:52:30 ID:I9C6O/4JO
>>801
胴だけ青単色にすると青と白のバランスがいい感じになるからそれでやってる
俺の場合は赤なんだけど


渓谷で勝利して1位が俺で赤白(胴のみ赤)、2位が青白(胴のみ青)だった時は
何かの主人公を演じてるみたいで気持ち良かったぜ
808ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:52:53 ID:nRx8ITYo0
>>803
HS時ダメは部位の兵装依存なのか否か、
て検証をパーツ武器構成相談スレでやってるのを見た
809ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:53:50 ID:Pvq02wEFO
>>803
ヒント
・HGにして上がるのは「装甲」。「耐久値」ではない
・装甲が上がるのは装備した部位のみ
・修羅頭の装甲はE
後はわかるな?


というかこれって旧峡谷を広くしただけだよね・・・・・
810ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:58:11 ID:I9C6O/4JO
>>809
じゃあ頭のみHG、他修羅なら改のHSも耐えられるの?
811ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:59:50 ID:CHVenf6h0
>>809
第3採掘島も・・・
812ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:00:11 ID:EHskEcbG0
狙撃はHS倍率が違うんじゃないの?
813ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:01:36 ID:bJ2lbv+n0
>>806
ごめんねB2だからAともマッチするのごめんね。

>>810
なにそのアンパンマンふざけてるの?w
814ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:02:03 ID:Pvq02wEFO
>>810
そういうことになる
でも、実証できる動画がないんだよなぁ・・・・・
そもそも普通はそんなアセンしないし

>>811
やめろ!希望の芽を啄むな!

>>812
mjd?
815ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:03:15 ID:cO9txoQoO
>>808
もしそうなら、スナイパーライフルだけだといいな…
サブマシで頭狙ってれば修羅セット並みの防御力って泣けるわ…



…逆転の発想!
HG3修羅225で遠雷以外はHSに堪えるアセン!
頭でけぇwwwキメェwwwってなりそうだな
816ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:03:22 ID:Kl5hRBrZ0
>>809
総合的な装甲値でダメージ算出されてるものだとばかり…
まさか撃つ部位によってダメージが違うとは思わなんだ
817ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:07:15 ID:I9C6O/4JO
>>815
コンボ狙いの芋砂専に最適のアセンだなwww
狙撃銃じゃ1発で死なないから撃たれたら物陰に隠れて3秒ワープ。リロもはやいよ
818ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:11:24 ID:v1ACzb/fO
黄金片がたりないよぉ
たりないよぉ
たりないんだよぉ

ところで深夜で頭悪くなってるんだが
射撃補正EとE+だったらE+のほうがすぐれてるんだよな?E'(ダッシュ)と同じ意味だよね?よね?
819ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:13:56 ID:mBZsssYIO
>>816
それで合ってる
820ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:14:59 ID:mBZsssYIO
ああ、それでってのは総合的な方な
821ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:15:30 ID:AMd4UD7TO
>>818
それで大丈夫
+は良い意味の『プラス』
822ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:16:53 ID:MExyV+eCO
確か遠雷のHSはフルHGのセットボーナスで装甲上がってる状態でようやく耐え切れるんじゃなかったっけ
823ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:18:26 ID:v1ACzb/fO
>>821
ありがとう!

IDがACでツェーブラだから今日は逝けそうな気がする!
824ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:19:42 ID:xoSbGIJc0
ID check
825ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:23:10 ID:I9C6O/4JO
>>822
>>817に対して言ってるなら深夜で頭が悪くなってると思ってくれ……
書き込んだんでから気がついた……
826ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:23:56 ID:m+qbdigQ0
http://loda.jp/borderbreak/?id=145

みれね\(^o^)/
もしうpしている人or修正版持ってる人いたら別ろだにうpしてくれ
827ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:24:10 ID:TniLreEIO
新マップ最高!安定して点数とれるようになった。
A5⇒A3 今日の実績

麻いいな。今回支援きつそう。Aランクの支援いつも点数が悪くみえる。

友達もA4からA2に。麻乗りは稼ぎ時なマップかもね

明日は開始即効コア凸ルート実験。早ければ数十秒で凸できるね。勿論スタート地点から。
828ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:33:43 ID:yLK26xG70
ホームでかわいい娘がBBやってたけど彼氏つきだったでごさる。
アウェーでかわいい娘がBBやってたけどやっぱり彼氏つきだったでごさる。
混んできたら二人掛けの椅子で仲良く腰掛けてキャッキャウフフでコア凸してたでごさる。
BBやんのに彼女連れて来るやつってなんなの?自慢なの?しぬの?
829ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:36:04 ID:TuVkV7bfO
夜勤で超暇だからスレ覗いてみたらカオスな書き込みが多くてワクワクしてきた。
830ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:37:49 ID:CHVenf6h0
ウチのホームもたまーに女の子やってるけどもれなくコブ付きだなあ
ゲーセンでコア凸して帰ったら今度はベッドでコア凸なの?自慢なの?しぬの?

三国志大戦はいわゆる腐ってる感じの娘がSR魏4とかで一人でやってたりしたんだが
831ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:40:13 ID:pg+ZDoo+0
彼女連れと敵マッチしたら全力で叩き潰す
それが俺のジャスティス
832ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:40:24 ID:JTWbXeHkO
>>828>>830
そんな性格だから、彼女出来ないんだよw
833ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:41:55 ID:k5F/MnF+O
恥ずかしながら、黒髪オペ子が俺の彼女。
834ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:47:03 ID:LccrUWPuO
じゃあオレと兄弟ってこと?
835ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:50:12 ID:yLK26xG70
渓谷でコア凸まっしぐらしてA5からジリジリと後退してB2まで落ちてしまったでござる。たぶん今の実力はそんなもんだという事なんだ、と納得。
市街地になったら特にポイント意識しなくてもアホみたいに稼げるので、なんか微妙な気分になって開幕占拠とか、ミリ残しな敵の深追いをやめて控えめにしてる。

B2ってほんといいね。
AB戦では期待されないし、格上挑戦だからボコられても気にしないで挑んでいける。
高速展開に疲れたらB戦でまったりプレイも可能っていう。Bはほんとほのぼのしてていいわw
一時はA5B1ループの呪縛で引退も考えたけど、B2に降格したらまた楽しくなってきたでござる。
836ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:53:56 ID:479Gv6Pw0
どっちにしろゲーセンなんか女連れで来るところじゃねえ
友達同士で来て俺の筐体挟んでくっちゃべるのもウザいけど
837ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:54:40 ID:m+qbdigQ0
BBのAはQMAのドラゴン組的な存在にならんことを祈る・・・というかもうなってるか
あがったら損というか面倒くさいというか

ただもっと嫌なのはそのA組常駐の方々の意見で色々と左右されたくないってことだな
コアというかマニア向けにした結果がQMAの惨状だし
838ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:55:28 ID:yLK26xG70
どうでもいいけどカルカンて単語がねこまっしぐらな意味だと気づくまでだいぶかかった。

BF2にカルカンドってMAPがあってですね。しかも川を挟んだ市街戦になって膠着しやすいという。川には壊れた橋と大きな橋ってとこまで同じ。

戦い方も一緒・・・ではないようです><
839ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:58:40 ID:k5F/MnF+O
>>834
兄より優れた弟などいない。
840ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:07:29 ID:TfbhNwTT0
慣性なくなったら一定以上の差がついた時点で逆転諦めてオセロに回りそう
841ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:13:58 ID:479Gv6Pw0
このMAPだと蛇でもコア凸のチャンスあるぞ
慣性無くてもACある時点でそれより凸の可能性は高くなるんだから諦めんな
842ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:14:32 ID:zKI1FYIJO
そろそろアバターのパーツも更新してほしいわけで
特に他と比べてベテランのパーツに遊びがまあないこと
熱血も何かてきとーに感じるし
843ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:14:40 ID:ndaz/z3D0
意図してたわけじゃないけど、彼女連れっていうか、カップルでプレイしてる奴らと店内敵マッチした当方C2麻

どっちもヘタクソだったし、プラ特攻ばかりしてきたんで、コア凸への足がかり作られるのも嫌だからデュアルで女の乗ってる支を切り刻んで、野郎の麻の方もそのまま切り刻んだらすんげー睨まれた

俺、何か悪いことしたか?
黙って野郎に落とされて俺TUEEEEEEさせたほうがよかったのか?
そんなことしたらコア凸されるから黙って通す訳にもいかんしなぁ…

どーしろってんだよ
844ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:17:52 ID:LccrUWPuQ
>>839
…げふっ!! …これで……  貸し借りなしだぜ… 兄さん…
845ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:18:26 ID:zKI1FYIJO
>>843
試合後「こいつにコンテニューだ」でリアルファイトに発展させればよかったんだよ
846ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:26:44 ID:+zoIdoLiO
>>843
おまいさんは間違っちゃいない
対戦台の向こうがチャラチャラした女連れなら全力で叩き潰す
そんな格ゲーマーの俺
847ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:26:50 ID:5CXTErZ30
どうでもいいけどなんでデュエルの名前覚えられない人が多いんだ
848ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:44:02 ID:Kl5hRBrZ0
マーシャルって聞くと給食で出たピーナッツクリームを思い出すな
そもそもマーシャルって意味が分からん、固有名詞か?
849ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:45:55 ID:ndaz/z3D0
>>848
マーシャルアーツとかのマーシャルじゃね?
確か格闘とかそんな感じの意味だったような?
850ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:46:54 ID:XEEEt9TdO
>>847
デュエルスタンバイって次回予告終わるあれのことですか?わかりません
851ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:49:48 ID:WdawCs0eO
852ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 05:52:44 ID:zsRXRtDnO
>>845
えーっとなに君だっけ…
853ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:02:37 ID:pg+ZDoo+0
>>852
ググッてみたらバンブレの外山って奴だった
そういやこんな台詞あったなー
854ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:03:53 ID:vjGD/fHrO
>>848
マーシャル
martial:1.軍事的な〜 軍隊の〜 2.「武術」の英語約

marshal:1.元帥、最高司令官 2.人名

どっちの綴りかな?
俺としては「元帥剣」か、「鍛冶屋のマーシャルさんが鍛えた剣」の方の綴りがいいなぁ
855ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:06:53 ID:sZspsEFH0
>>849
本来は「戦争の」、「勇敢な」、という意味
戦争の神マルスから転じた英語。

マーシャル・アーツで闘う為の技術→格闘技


デュエルが決闘、闘争だから格闘の意味なのか戦いの意味なのか
どっちの意味で名づけたかはセガのみぞ知る。
856ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:07:45 ID:pg+ZDoo+0
>>854
かぼちゃばさみでマーシャルアーツという言葉を覚えた俺は上を推す
普通に考えても上だと思うが
857ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:08:45 ID:CHVenf6h0
牛マンの本名がマサルだから
858ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:09:21 ID:jEe0FWDR0
正しくマーシャルアーツを訳したら
軍隊格闘術、だからな。
多分軍隊のとか軍事的なとか言う意味で名づけたんだと思う。
859ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:14:06 ID:ai5UbI5UO
重火力章91個になった
これ99個でカンストか?


つかいい加減勲章を使う装備が欲しいです。
860ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:14:18 ID:hgPBDlbd0
>>1>>850以降の電話書き込み禁止のテンプレ追加しようよ。
861ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:15:07 ID:Kl5hRBrZ0
>>854
ありがとう

自分の勘違いしていたピーナッツのマーシャルはスペルが違ったみたい
Marshallだった。きっと人名だねこりゃ
862ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:15:45 ID:jEe0FWDR0
>>859
3ケタ行ってる人がいたような?

>>860
運営に申し入れて来い。
自重を促すことはできても禁止とかそんなこと
書き込んでるやつが勝手にできるわけねーだろ。
863ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:35:18 ID:uADlXO+R0
ようやくプラントセイバーと紅白カラー取れたぜフヒヒ
もうプラント奪取後にエリア移動でベースに逃げる作業は嫌だお…
864ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:39:48 ID:PQyOX551O
もう辛抱たまらんから俺も今日プラントセイバー取ってくる
弾薬補給は昇格ミッション合格確定後に最前線で味方にぶつける作業にしとく
865ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:39:54 ID:gvYpHVhb0
>>859
強襲章が3桁あるから
カンストではないよ。
866ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:40:23 ID:pg+ZDoo+0
>>861で思い出した
マーシャルビーンズだな、懐かしすぎるwwww

>>859
麻ばっかり使ってる俺は襲撃勲章130個近くあるぜ

867ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:42:41 ID:AMd4UD7TO
しかし市街地に戻った瞬間「ウッ…人数多いな」と感じたが慣れたら10対10のがやっぱ楽しいな
868ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:54:27 ID:ai5UbI5UO
>>866
100個でなんか装備でたらいいよな
さすがにたまるだけたまって使う用途無いのは残念だわ
869ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:56:16 ID:gvYpHVhb0
しかし格差マッチだけは萎えるわ
今日味方A1が4人 A2が2人 A5が3人 B2が1人

あっちBオンリーの時、余裕で勝ったけどなんだかむなしいわw。
870ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:57:52 ID:jEe0FWDR0
>>869
今のランクなんてアテにならねーよ
こういっちゃなんだがロケテ時代から有名な超地雷(今でも動きは超空気)が
A2とかA1にいる時点で明白。
一部の名前とセットで覚えられてる人以外はいてもいなくても戦況に影響しないオセロ組。
871ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:57:56 ID:NXNC2gKK0
>>601
起きたら超マイナ作品が挙がってて吹いた
どこまでマニア揃いなんだここの住人
872ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:58:55 ID:gvYpHVhb0
>>870
あの♪付いている奴だろ。

まあうちのホームの近くにも地雷がA2になっていたから
確かに名前覚えられないと微妙だな。
873ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:00:32 ID:pg+ZDoo+0
>>869
次回のアップデートでどうなるか期待だな
味方のAランクが自分だけだとはぶられた感がして悲しい
874ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:02:03 ID:AMd4UD7TO
さすがにBオンリー組は戦力低いだろ
875ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:02:06 ID:0goph8c90
>>848
ピーナッツバターは野戦食の
主食のクラッカーにつくのが定番だから
給食についてたやつの商品名に
マーシャルって、あったのかもね。
876875:2009/10/27(火) 07:03:27 ID:0goph8c90
>>861
あっ、ちがうのか。
うまいよな、ああいうの。
877ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:03:44 ID:hTh3q5FfO
>>871
このスレは俺も含めてロリババア好きが多いよな

瀬賀さんアバターの実装はまだですか?
878ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:05:34 ID:LrPDo2rg0
>>870
そんなやついるのか

ってか11/4の更新って公式に発表されてるのか
あんまり言いたくないけどソースplz
879ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:14:53 ID:cjy/mjVkO
昨日初めてB5に上がったんだが
初のB戦での1死目が魔剣だった
装備揃うまでは地獄を見るしかなさそうだ…
880ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:28:19 ID:AMd4UD7TO
撃ち合いにサーペントがいるだけで魔剣も41も稼ぐ装備だから自身の回避率が問題
まずAIMと魔剣の避け方覚えろ
881ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:29:49 ID:gvYpHVhb0
上位は最近FAMとスコーピオが多いけどな
882ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:30:18 ID:239s+rrbO
>>879
装備に頼ってたらAランクなんかにゃなれないがな…
初期装備でもAラン維持できそうな変態がゴロゴロしてるし
あくまで同じ腕同士が対峙したときに不利がでないように皆テンプレになってる感じ
腕を上げてAになってから装備替えた方が将来性があると思うけどな

魔剣に斬られたなら立ち回り変えた方がいいぞ
どんな高級装備にしてもまた>>879が斬られて
クソゲーって言い出す未来が見える
883ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:35:05 ID:jEe0FWDR0
>>881
それも単にマネしても意味がない。
なんでFAMなのか、なんでスコーピオなのかを考えて
自分にあってるなら変えていかないと
単に「○○が使ってるから」だけでは有効活用できんしな。
884ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:36:46 ID:KWbYCtvCO
今朝はスレ進行遅いな
昼前には新スレ行ってるんだろうが

副業だるい
885ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:37:00 ID:AMd4UD7TO
サブマシ91だっけ
アレでも普通に強いからサペに乗り換えたとき微妙な感想だったな
長く使うと安定っちゃ安定だけど押しはないからヴォルペに変えようか検討中
886ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:37:37 ID:/IshdJj/O
M90なめんなよ!
887ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:39:16 ID:jbuU5Rxg0
また電話が>>900踏みそうだなぁ
888ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:40:52 ID:5YjB+6eaO
91使うくらいなら90C使うなぁ俺は
集弾いいし
99くればそれでいいんだが
889ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:42:08 ID:gvYpHVhb0
>>883
つーか俺がA1でFAMなんだよ。
FAMの近距離HSはチートレベルだからな。

スコーピオは逆に俺は使えねぇわ。
中距離狙撃する前に近寄っているしな。
890ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:43:23 ID:AMd4UD7TO
あー石焼きビビンバくいたい
891ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:43:33 ID:XEEEt9TdO
卵100個固めて集積体とか駄目かな?かな?
892ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:44:40 ID:cMIalRwf0
おはようおまいら
仕事いってくる
893ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:45:43 ID:eR/cwWK1O
>>885
91はコア凸と多対多の面制圧に強いと思う
サペやヴォルペはHS出来るようになると集弾良いから相手の体力ゴリゴリ削れるぜ
894ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:46:18 ID:pg+ZDoo+0
>>889
FAMは弾切れるの早すぎて戦闘中にはわわってなっちゃう俺がいる
物陰に隠れやすい市街地だと結構使えそうだな
895ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:47:00 ID:jEe0FWDR0
>>893
コア凸に関しては時間が取れればな。
今の市街でサペを上回るダメージを出せるほどコアに打ち込める時間が取れるかどうか。
896ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:51:27 ID:eR/cwWK1O
>>895
今の市街地はスネークよりプラント制圧して大量コア凸のが良いからなぁ
サペありゃ十分なのが現状だし
897ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:59:24 ID:AMd4UD7TO
敵倒すより
スネークプラント
流れコア凸
のが儲かるからなあ

>>900なら↓がスレ立て
898ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:00:14 ID:Ld1E6h8tO
>>802
クリムゾンレッドを取ったらAクラに用はにい
899ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:03:22 ID:pg+ZDoo+0
Aランク上位にアバターとかペイントが出るのを信じてA3まで上げたが
重火力賞、狙撃章を先に集めたほうが良かったと若干後悔
900ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:03:54 ID:a+yyXDDx0
スレ立てやってみる
901ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:10:39 ID:/724ff0hO
昨日は橋付近の攻防でラグラグブレイクだったからやりにくかった
もうちょっと改善できないかなこれ
902ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:12:01 ID:a+yyXDDx0
903ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:12:56 ID:AMd4UD7TO
ラグより処理落ち何とかならない?SEGAさーん
904ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:13:00 ID:Pvq02wEFO
>>902
いい腕だ!


3時間しか寝てないから体のあちこちが悲鳴を上げてるでござる
905ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:13:13 ID:pg+ZDoo+0
>>900
筐体がゲームの性能に追いついてないって問題だよなー
コスト削減しすぎたか
906ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:13:18 ID:J+KemJ2DO
>>902
『良くやったぞ!』
907ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:14:05 ID:yfRF4hFHi
>>902
こんなスムースなスレ立ては初めてだ!
908ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:14:04 ID:pg+ZDoo+0
>>902
次もお願いしまーす!
909ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:15:11 ID:phlCLRKAO
>>902
ナイス!
910ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:15:49 ID:KWbYCtvCO
>>902
迅速なスレ立て乙であります

あと狙撃章と圧勝章か、弾薬補給章で念願のツートンか…
圧勝のがランクが上がれば上がるほど取れなく感じる今日この頃
あと2回も出せる気しねえ
911ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:16:35 ID:chLDCIh1O
>>902
流石ですわね
912ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:17:15 ID:/IshdJj/O
>>902
>>1乙する巻き込まれるなよ!
913ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:19:08 ID:AMd4UD7TO
>>902
ありがとね!
914ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:22:54 ID:Ld1E6h8tO
>>902
素晴らしい働きです!

>>910
終始凸かニートすればいいんじゃね?
915ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:25:50 ID:EH5groHfO
>>902
《良い腕だ!》
916ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:26:07 ID:gvYpHVhb0
>>902
すばらしい働きです
917ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:26:16 ID:nOoHMuc0O
今日も爆撃成功したり独りコア凸してコングさん叩き込んだ時に自分でnice押して
まじめさんで自画自賛する作業が始まるお…

取り敢えず敵のベース前プラ前に辿り着いてからが勝負だなぁ
918ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:30:48 ID:Fu13NyLGO
少女がタトゥー子になると知っていればっ…
まじめなんか選ばなかったのにっ…
チクショウ…チクショウッ
919ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:31:47 ID:GqFpM6U4O
>>905

晒し台で、カタパルトでコア凸してたら画面バグってた人がいたな。
ワロタが悲惨だった。
920ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:35:10 ID:AMd4UD7TO
イヤホン目的でiPodで曲聞いてくんだが
似たようなやつがいたらテンション上げるために何を聞いてるか聞こうか
俺は[解読不能]
921ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:37:49 ID:t2zJZKDvQ
昨日ランカーのごはん〜(ハーフ好きとマッチングしたが、嵐のようなコア凸だった。
922ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:38:12 ID:GggCqQ6Si
つうか台風が空気読まなかったな…
傭兵稼業のかたわらやってる副業ダルイ
923ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:38:49 ID:H+0VN6cZ0
>>920
明鏡止水 されど心は烈火のごとく
924ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:39:33 ID:J+KemJ2DO
>>921
早くボーダー発見スレに帰るんだ!
925ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:41:05 ID:8VWIOr9LO
インフルエンザ完治確認作戦時間AM9〜10時、これより出撃する!

昨日貰ったニュード茶の効果は抜群だったな、上記の時間に地雷なベテランA1がいても晒さないでね。
926ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:41:40 ID:v/EO8vtL0
啄木鳥を手に入れたんだが、当てれるけど弾出るまでのストレスがバネー
正直ガトリングって初期が一番だよね?
弾幕はるなら啄木鳥だが、この障害物の多い戦場じゃ、はっきり言って無駄すぎる
927ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:42:04 ID:J+KemJ2DO
>>920
アイ オブザ タイガー
928ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:45:06 ID:+gt0L6rIO
華麗な機動で射線に飛び込んでくるバカってなんなの?
バカが盾になって敵機逃げちゃったんですけど^^;
929ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:45:19 ID:AUfPv2dD0
>>926
このタイミングで追加というのに瀬賀の悪意を感じるなw
930ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:45:21 ID:eR/cwWK1O
>>902
ナ〜イス

さて天気も良くなってきたしいっちょブロア河に浸かってくるか
931ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:47:50 ID:2h/ZeHsuO
>>920
炎のさだめ
932ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:48:09 ID:ORprbfxSi
>>926
なんつうか象さんにしてもそうだが、あの火力表に騙されとる香具師が多い気がする
アイドリングしないで象さんやら啄木鳥を使った場合、撃ち始めまでのラグ分で相当威力を損してるからね
特に沢担いだりしてる状況から持ち替えてとかなるとガトリング使う事の意味はあんまり無い
ガトリングしか持たないなら象さんが1番なのは分かるけどね
933ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:49:05 ID:vnK5cr3iO
>>920
アインハンダーのボス曲
あと三国志大戦のautumn breeze
934ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:50:14 ID:J+KemJ2DO
>>929
この先必要になっても素材がなくて困らないようにとの瀬賀の優しさなんだよ
ガトの素晴らしさは渓谷で十分判ったし
935ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:50:38 ID:0IjiQGCK0
>>932
コア凸でガトリング、サワードコングは悪夢のような気がするけどな…
カタパルトで飛んでからコアまでのなんと遠いことか
936ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:50:47 ID:v/EO8vtL0
みんなと同じように、華麗に川を飛び越えたいんだお、
でも、フルHGだからブラア川で行水してからプラぜめするんだお!?
937ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:54:05 ID:AMd4UD7TO
で…



台風どこいった
938ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:54:05 ID:a+yyXDDx0
>>920
ACから適当に何曲か

あー、カード失くしたのは別にいいが勲章とるのめんどくせえ・・・弾薬とアンチタレ市街地で取れる気せんぜ・・・
939ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:54:16 ID:tjIOAoiMO
>>920
P3 P4の戦闘BGM
Zガンダムの艦隊戦
哀戦士
ラジオ体操第1第2
940ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:54:41 ID:+BjVW7kGO
>>936
いやガチムチでもACで川越えられるだろw
941ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:55:39 ID:KWbYCtvCO
ガトリングはコア防衛一択な気がする
まずは副業おわったら頑張ってコア凸圧勝狙うわ

>>920
no remorse
Faint
戦闘3倍
942ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:56:06 ID:EH5groHfO
>>920
Burning Hearts〜炎のAngel〜
943ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:56:56 ID:M7GUs1trO
未だウィーゼル派な俺に隙はなかった


だがラピッドてめぇはダメだ
944ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:00:06 ID:5YjB+6eaO
>>920
まぼろし


何の曲?まぁ…気にすんな
945ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:01:01 ID:lJtue6B3O
>>936
ガチムチは川ジャンプで超えず真ん中の橋からノッシノッシ歩いていけよ
囮にもなる
946ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:01:25 ID:uwo0hIvuO
象やきつつきってそんな遅延ひどいの?
初期ガトは特にそんな気になるほどじゃなかったけど
947ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:02:23 ID:M7GUs1trO
>>942
激戦地で倒れた仲間目掛けて決死のリペアを決めるんですね分かります。
ア〜クアマリンの空〜
フライハァァァァイ!
948ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:03:35 ID:dyGRTOkjO
>>946
wikiには約2秒って書いてあるが、重火力章20個も持ってないしよくわからん
949ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:04:13 ID:lJtue6B3O
ウッドペッカー強いじゃん
ぜんぜん精度がぶれないぞ
950ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:05:34 ID:gyMmQOiQ0
>>947
飛〜びたて!
951ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:05:56 ID:9iQuq8NP0
>>946
啄木鳥は2秒だそうだからなぁ。流石に咄嗟の対応は無理だろこれ。
象は無印よりちょっと遅い程度で、そんなに問題ないが、それでも隙は生じる。
サワ→討ち漏らしを掃射のコンボ前提ならウィーゼル、単体弾幕ならガト系。一長一短だな。
952ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:10:50 ID:AUfPv2dD0
象でも不意に寄ってこられると厳しいからな。
953ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:12:01 ID:lJtue6B3O
しかし慣性に耐えきれてないマップだなあw
コア凸簡単すぎる
早く慣性直せよw
954ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:13:14 ID:BJDj4hlw0
>>920
アイマスのinfelnoとかi wantとか

装備重量計算機使ってみたんだが、玖珂のセットボーナスのひどさに絶望した…
955ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:13:44 ID:ORprbfxSi
>>951
市街地だとどうしても近中距離の出会い頭が多いからコング担いでる方が多いからな
そうなると持ち替えてぶっぱなすにはウィーゼルR辺りが適任なんだよな
兎はちょっと…
956ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:16:16 ID:aGiudG/K0
このマップは全員コアニートで勝確なのにどうして凸ユダが出るのか理解できない。
ポイント欲しくねえの?勝ってもポイントもらえなきゃ負けと同じ
957ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:16:59 ID:AUfPv2dD0
慣性があるといかにクソゲーになるかキャンペーンでも
やってるのかって言いたくなる様なマップだな。
958ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:16:59 ID:+vF6GqZt0
>>956
全員コアニートだと引き分けになるだろw
959ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:17:36 ID:H+0VN6cZ0
>>956
オセロしないと集積体さんが出てこねーだろ!
960ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:17:38 ID:AUfPv2dD0
>>956
メタモ8つもあるし、貢献ポイトンはもういいよ・・・
961ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:18:40 ID:lJtue6B3O
>>956
引きこもり乙

コアニートなんてつまらんだろw
それも全員でとかw
962ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:19:50 ID:blY2XZ9MO
慣性の話しはもういいよ、それより麻に槍くれよ!
魔剣をリーチ差で封殺してぇぇ
963ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:20:15 ID:kj+cp0T2O
>>956
そりゃ無理だ
1人ずつ来るなら、いいのかホイホイついてきちゃって
になるが、
5人以上でコア攻められたら、確実にコア削られる
麻雀で言うなら、ノーテン罰符で負けるようなもの
964ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:22:13 ID:kj+cp0T2O
>>962
槍が出るなら蛇に欲しいな
ファイアーエムブレム的に考えて
965ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:22:29 ID:AMd4UD7TO
三人でもキツいのにこっち全コアニート相手全コア凸とか敗色濃厚すぎる
966ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:22:54 ID:AUfPv2dD0
全員でコア周辺に41ポイポイされたら確実に死ぬよな、コアニートでも。
コアニートのほうがポイント高くなるのは確かだが
全員コア凸のほうがやっぱり勝てると思う。
967ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:23:07 ID:lJtue6B3O
そろそろ無くなるみたいだしなあ
バージョンアップと同時にツェーブラ開放だといいなあ
968ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:24:29 ID:hjWmcqm/0
リスポンからコアまでが早くてニートしたら負けじゃね
全プラント抑えられても負け
969ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:24:36 ID:hTh3q5FfO
十二分に戦えてる麻や蛇の前に乙ってる砂に武装をだなぁ

シールド枠に単発で良いから中距離用のライフルくれ
970ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:24:43 ID:I1wV4+NLO
さっき俺麻敵支のタイマン状態になって、いただきまーす!ってマ剣構えて近寄ると

明らかに誘ってるみたいに動かなかったから、目の前に地雷仕掛けてんのモロばれヒャッハー!ってジャンプで越えようと思ったらイモートポムだったの巻
971ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:25:03 ID:w68pWEVLO
しかしコア凸用のカタパルトに地雷置いたときの撃破率は異常だな

なんで同じ奴が2回も3回も引っかかるかな?
ちったあ学習しろ
プラントうろちょろしてただけであっさり100点越えとか阿呆か
972ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:26:14 ID:FYjIWQ5S0
砂の次の武装は自走式セントリーガンだろ?
973ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:29:05 ID:jiOr9smL0
>>920
聖堂都市の審判者
廃墟王国グーラ
黒き竜の神殿
ガリアン・ワールド

LOVもよろし(ry
音楽は(ry
974ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:29:12 ID:L392oOAW0
>>920
鋼鉄の戦士
975ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:29:12 ID:aA1fBRGI0
慣性がなんの影響も及ぼさないのって、見晴らしが良すぎる極端に平坦なマップぐらいだろ
976ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:29:27 ID:blY2XZ9MO
>>969
初期ライフルが近〜中ならノンスコでいけるよ
砂はメイン以外の強化なさそうだし
977ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:30:00 ID:uwo0hIvuO
狙撃って言葉が武装の幅を狭めているような気がしないでもない
978ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:31:10 ID:2h/ZeHsuO
>>971
体を張って地雷除去してんだよきっと!
979ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:31:36 ID:AMd4UD7TO
[隠密]なら色々持たせられたのにな
忍者的な
980ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:32:29 ID:LwsJiPl30
平地でも慣性を使った方が効率よく高速移動出来る。
なので慣性の意味がなくなるのは上り坂しかないマップだろうが、物理的に存在しないよな。
981ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:34:09 ID:H+0VN6cZ0
プラントの占拠によって変形したりするギミックほしいな
Cプラ占拠すると相手側に水が流れ込むとか
982ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:34:06 ID:lJtue6B3O
砂はビームライフルと光学迷彩がいつかくるだろ

このゲームの砂は玄人向けでちょうどいいな
使える人と使えない人ではっきり差が出てるのがいい
983ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:34:23 ID:OB7Qf7WI0
>>973
あのクソゲーが2でマシになることを祈る
984ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:34:26 ID:5YjB+6eaO
>>971
地雷除去中……

やっべ敵来たわ

とりあえず左右に回避行動

うっかり踏む
985ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:36:23 ID:HTV+lr3ZO
>>977
レーザーライフルと光学迷彩ぐらいね
次くるのはw
986ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:37:12 ID:PVJ6x+7h0
>>980
真ん中が凹んだ谷状MAPなら・・・
987ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:37:22 ID:2h/ZeHsuO
>>981
水没したブラストの修理は保証対象外ですか?
988ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:38:30 ID:h6/4//+g0
>>980
チリの切り立った山脈みたいなマップなら慣性使えないかも
989ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:39:21 ID:HTV+lr3ZO
>>986
私にも見えるぞ

真ん中を慣性で無視して飛び回る連中が!!
990ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:39:39 ID:glDORQ6X0
光学迷彩来たら芋砂がさらに邪魔になるな……
砲台置かない接近しないのでサブ武器使わないシールドで自分の位置バレバレとか最悪すぐる
991ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:39:56 ID:AMd4UD7TO
強風地帯とか設けたら楽しそうだな
992ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:40:36 ID:U/STTfT3i
>>1000なら次スレに書き込んだ奴全員財布ブレイク
993ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:40:57 ID:lJtue6B3O
鷲撃ちじゃ!鷲撃ちじゃ!
といいながら開幕砂で城から飛んでくる慣性凸を川に撃ち落とすのが楽しすぎw

戦闘支援+3って入るたびにテンションあがるw
994ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:41:12 ID:H+0VN6cZ0
>>987
※本製品は強いショックや水没などによる故障は保証対象外となります
995ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:42:01 ID:EkiyxeJfO
>>1000ならベテランにツインテール追加
996ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:42:05 ID:aA1fBRGI0
空中にいるとダメージを受け続けるマップなんてどうだ
997ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:42:40 ID:/D/CTc+R0
>>1000ならショタから除去
998ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:42:51 ID:hTh3q5FfO
>>1000ならチャロンのパーツ追加
999ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:43:49 ID:eCHJuOoJO
11月アップデートってなにかソースあるのん?

それと集団演習はサブカは飛ばせるようにしたほうがいいな。
昨日見たがあれじゃ新規やらないぞ。
1000ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:44:30 ID:jiOr9smL0
>>1000なら強気少年追加
10011001
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