BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は渓谷(7vs7)です
月曜日、10/26から戦場は市街戦(10vs10)に移行します

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 117GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256479420/

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:55:10 ID:ZUobhawj0
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255855325/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ2(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1255970140/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/
ボーダーブレイク こんなボーダー名発見スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254933753/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:56:09 ID:ZUobhawj0
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
  好きな方を選べ

4ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:56:56 ID:sDKEPfGVO
>>1
立てるなら宣言しろゴミ
5ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:56:58 ID:ZUobhawj0
FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
6ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:04:53 ID:B91FjysUi
このスレは
20%の頭の緩い勝利至上主義者
20%の同じく頭の緩いポイトン厨
55%の上記二つが五月蝿いがスルーしてる普通のブラスト乗り
5%のオペ娘のおっぱいハァハァ
の提供でお送り致します
7ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:05:39 ID:7lrGRdkMO
>>4
建てれもしないもしもしお前も俺もゴミだと思うの
>>1
8ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:06:52 ID:U9oxO6yT0
>>1
いい腕だ! NICE!
9ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:09:12 ID:5z7rTVDd0
市街地Bは変な位置にプラントあるせいか
誰もいない無人プラントを一方的に
制圧・占拠でポイントウマーという事が何度もあったな。

あと「ガンタレにやられた!!でもどこにガンタレあるのか把握してねぇぇ」
っていう初日ならではのカオス感が楽しかった。
10ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:10:41 ID:ZUobhawj0
>>1
NICE!いい腕ね
11ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:15:56 ID:sDKEPfGVO
>>7
何を勘違いしてるのかしらんが、
立てれもしないじゃなく、スレ立てを自重してたんだが
切り番も踏まず、宣言もせずにスレ立てなんて、とてもじゃないが出来ない
頼むから盲信的に>>1乙してる人は、少しは考えてくれ
それでなお>>1乙したいなら構わないから
12ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:15:57 ID:UMfIxlovO
らめぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
おちんぽミルクでりゅぅぅうぅうぅぅぅぅうぅぅ
黄金片がたらないぃいいぃいいぃいいぃいい
13ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:21:27 ID:IPTBP6lVO
  _○
 く__\
_/ /  乙>>1


>>11
わざわざテンプレに割り込んでまで書き込むなんて、とてもじゃないが俺にはできない
14ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:21:51 ID:3lX5GYug0
10月入ってから初めてずっっっと支援機で頑張ってるんだけど
B2まで来てニュード系が全く集まらず鋼材系レアばかりが貯まって行きます
超剛性メタルとか20個もいらんですよ・・・・
新マップでは支援機でも占領ポイントたくさんとれますかねぇ・・・?

あと土嚢実装しろ
15ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:22:15 ID:/YHAy11k0
前スレ1000といい色々終わってんな
16ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:23:30 ID:XCyhkflD0
今回の市街はカタパのせいで凸はしやすそうだけど
その分攻防が激しそうで、レーダー破壊してもスネークは難しそうじゃね?

アトランタ買おうか迷ってるんだがどうしようかな
17ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:23:52 ID:+P2GLDqC0
>>14
貴様はメタルがでない俺に喧嘩売ってるんかっ。
そんなにいらんのなら卵と1:1で交換してやるから、
さっさと携帯コンテンツでトレードできるようにしやがってください糞瀬賀様
18ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:24:00 ID:ugFYc2jXi
>>14
土嚢土嚢うっせぇ
DoDでもやってろ
19ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:25:05 ID:nHSJBC+30
ボーダーブレイクの伝道師、戦術眼っちのありがたいお言葉

666 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 08:32:00 ID:3TVq7kOmi
ああそうか、まず戦略・戦術・戦技の
区別から解説する必要があるか。

戦略は「戦争をどのように遂行するか」。
どこの資源を確保するとかどこの都市を占領するとか、
BBでは俺たち傭兵には関係ない範囲。

戦技は個々人の戦闘行動技術。
AIM鍛えるとか慣性とか41の放り込み方とか。

で、戦術。これは今の戦場を見てどこを攻めどこを守るか、そういう判断。
例えばコア凸も、前線に戦力集中してるのを見て
守りが手薄との判断でスネークするとか
逆に派手に暴れて前線から敵を引き抜くとか
そういう判断ができてるかどうかで意味が違う。
プラント占領も同じ。どこを守るか、どこを攻めるか、どこを捨てるか。
そういう判断なしに取られたから取り返すとかやってると
戦力分散して押し返されて負ける。
20ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:25:19 ID:Hw20KhfNO
>>1乙!

>>11
盲信的w
21ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:26:08 ID:EiGH3Q5hO
こんな荒んだ世の中だからこそ…

>>1乙、いい腕だ!
22ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:26:18 ID:6QDy2ZiE0
>>14
支援機で占領ポイントを取れる行動をしてるかが
ポイントなんじゃないか。
してないなら残念ながら俺と同じようにメタルを溜める仕事を
続けることになるだろう
23ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:26:41 ID:wsu2VgOaO
いらない素材や勲章を、ほしい素材に変換できればいいのにね、ホント
特に武器作りに使わない高ランク勲章とかなめてんのかと
24ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:26:42 ID:KGSkHEB8O
>>1
前スレ>>1000はひでぇ…
25ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:27:30 ID:zwP9cMN+0
ガチムチ支援なら渓谷でも占領稼げたと思うけどね
26ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:28:15 ID:FSj3RCPEO
下にあるから上げる。


ポイトン厨だが空気は読んだ。

俺らポイトン厨にとってはコア凸厨は格好のエサではあるが

誰も凸しない市街地の恐怖は知ってるのかね?

誰も渡らない橋。
ポイトン稼いでいるのはたまたま榴弾当てた重火という。

動かない戦場程マズいものはない。
27ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:28:50 ID:b9L7hxuGO
占拠が欲しいなら麻や蛇と連携してアタック掛ければ良い
それより貢献が入らないんだが
黄金足りない、ニュードは要らん
28ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:29:13 ID:jbjyjuGQ0
>>1
  /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
             ビュー   ,.、 ,.、    /   /
    /    /       ∠二二、ヽ    / /
  /    /   /   ((▽・ω・▽)) ちょっとブロア河の様子見てくる・・・
               / ~~ :~~~〈   
       /    / ノ   : _,,..ゝ   /    / 
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /
29ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:31:37 ID:5+S6rXh60
今日全国的に雨がひどいな
30ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:31:58 ID:2nVByZNH0
毎回議論ループするのって、新パーツがくればとりあえず
収まるんだから早く次を!
カスタムの幅が小さすぎるよ
31ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:32:09 ID:33rGBYy00
今日は止みそうにないね
32ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:34:15 ID:HO5d/fQ3O
>>27
蛇ばっかり乗っているけど黄金貯まっている

自動砲台壊していたからかな?
33ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:34:55 ID:na3uuDD/0
>>16
ギガノト買えるまでやめとけ。メタルと黄金が余るならいいけど、
HGパーツ優先だな。 バラケすぎてレーダー狙うとかないから。
開幕だけだ、アトラントが強いのは。
34ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:35:20 ID:eRetSFYdO
支援いなくね?
動き回るマップだからニートしづらいからかな
35ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:35:50 ID:EiGH3Q5hO
>>31
地域によるけど明日位まで台風酷いぽい

皆ここで荒れるのはいいけど
荒れた台風で怪我だけはするなよ!
36ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:36:25 ID:zS/mL9TUO
コア凸は防ぎにくい。
でもポイトン厨は帰ってこない。
コア削られて負けたとしても無視して前線で三機も落とせば問題ないポイトン損失だから。

やはり勝利によるポイトン増を大きくしてポイトン厨も勝ちを意識するように仕向けるべきではなかろうか。


撃破支援は削り具合で1〜4pt
撃破で4pt
コア防衛を4pt〜
コアアタックも4pt〜
コアゲーなのに軽視されているコア攻防関連のポイトンを一度見直すべきではなかろうか。

AC慣性は有っても無くても突っ込んでくる奴は突っ込んでくるだろうから俺的にはどっちでもいいや。
もう少し自動砲台のAIMを甘くして、他兵装によるコア凸機会を増やすのはどうか?
普通に避けれる麻にはメリット薄いが他兵装が凸しやすくなるからコア攻防がよりアツくなりそうだぜ?
37ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:36:26 ID:onIOh2rtO
ところでツェーブラの開発はどうなっておるのかね?
38ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:36:42 ID:aXbkZh2b0
結局何も新パーツ追加されてないの?
39ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:37:44 ID:fM11WBdaO
黄金は41型(集積体1不足)を作るのに置いておくか
アトラントを作ってしまうかでもう三日も悩んでいる俺ガイル
40ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:38:14 ID:KGSkHEB8O
>>27
市街地ならそこそこ占拠できるからガンガレ
戦闘終わったらキャンセル連打だな
41ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:39:54 ID:RdFifmYjO
>>39
41作ってアトラントに金が足りなくなった俺がいる
修羅なら、アトラントより41使う方が多いから…
42ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:40:18 ID:U9oxO6yT0
また河を挟んで榴弾を撃ちあう事にならなければいいが。
重火力が中距離で撃ち勝てるようにガトリング実装はいいと思うが、
同時に榴弾撃って後ろからガトで撃ってるだけのチキンが増えた気がする。
43ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:40:49 ID:FSj3RCPEO
ブロア河の様子を見に行ったじいちゃんが帰ってこない…


心配だから探しにいってくる!
44ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:41:04 ID:UpcBGKKfO
渓谷Bはタイタン安定だったが、市街地Bの大砲は何が良いだろうか。
早く色々試したいぜ…。GAXとコング持っておいすー^^ も楽しそうだ。
ガトのお陰でがんがん前に出れるようになった。蛇楽しいよ蛇
45ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:42:29 ID:b9L7hxuGO
>>32
俺、支援なんだぜ
クイスマ欲しいのに黄金が足りないとか考えもしなかった
46ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:42:47 ID:na3uuDD/0
もしHGでやるなら黄金は不足するぞ>>39
HG頭で21個いるし41、象、クイスマ、イモートと粒ぞろいな中でアトラント
の優先度は低い。 ってゆかコロ助が有能すぎるし、リスポン速いゲームで
前線から離れた場所を攻撃する意味は薄い。 自動砲台くらい。
47ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:43:51 ID:ietopc2W0
以前も台風近かったのに元気にゲーセン行く宣言してたの多かったよな まぁ俺もその一人だが
こういう日なら空いてるだろうし
48ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:44:10 ID:zS/mL9TUO
重火力章ゼロ(´・ω・`)
A5で赤取ったら重火力乗りになってB3辺りまで帰ろうと思ってる。
49ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:44:40 ID:UpcBGKKfO
>>42
中距離ならウィーゼルでよくない?
あと遠雷が普及してきたからしゃがみ撃ち怖いです(^q^)
50ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:45:28 ID:NuGlIiliO
SNS見てたが新しいガトリング出たみたいね。ウッドペッカーとかいうやつ
51ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:45:29 ID:mXvSh1bb0
台風だし
コロッケ買って出撃でもしようかな
52ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:45:42 ID:eRetSFYdO
占拠でスコアトップて恥ずかしいな、

Fプラ占拠するしB5ならいいよね><
53ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:45:54 ID:d4/wSwypO
全然混んでる上に、予約マナーの悪い馬鹿な客がいるんだけどどうしたらいい
54ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:46:10 ID:lPCrTVdNO
ひとまずサワカスが買えるだけの銅が欲しい
無印じゃ弾足りない
55ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:46:18 ID:IeS/v5PaO
>>44
能登がいいよ能登
56ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:46:22 ID:KGSkHEB8O
>>37
ツェーブラ社は現在倒産の危機に陥っています
現場の傭兵さんはもっと戦場出て下さい
57ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:46:23 ID:3lX5GYug0
>>17
是非交換してくれ、とくに胚とか超ほしい

>>22
占領はやってるよ、毎回30ポイントくらい?はがんばって
ただ戦闘で毎回だいたい60〜100位(いいときで160とか)稼ぐから大抵鉱石系ばっかりで
あと貢献も突撃ついでに自動砲台がんばって直したりコア凸の着地点とかコア内部のマインが稼いでくれる
あとプラント防衛とかでも貯まっていって大抵占拠より戦闘貢献のポイントより大幅に低いんだよね
一応ニュード胚やニュード卵はたまに出て何とか頑張って修羅足とれたけど、集積体とか結晶はいまだに入手数0だわ・・・
集積体に至っては箱明けでもみたこともない
58ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:47:25 ID:0yBH0ae30
頭を蛇2から修羅5にしたら、射撃補正のありがたさがわかった。
59ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:47:55 ID:fM11WBdaO
>>46
おおお、そうなのか。最近ガチムチに目覚めたんだが、それならアトラントは
後回しでも良さそうだなぁ。確かにコロ助で満足してるし象さん早く欲しいし。
感謝する!
60ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:49:51 ID:M+Y6xsn0O
どうせ無くなる慣性の練習めんどくさいから、無くなるまで麻やらなくていいやと思ってたら
一向に無くなる気配がないでござる。

このタイミングで麻でコア凸すりゃ抜けるなぁと分かっていても使えないのがもどかしい。
61ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:49:54 ID:fu+EY9Jv0
しかしレア5素材ってどれも20個集めちゃえば軒並み装備は作れるから困らなくなるよな

早く新装備実装しろ
62ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:49:57 ID:eRetSFYdO
>>50
ECMスカンクってのも出るぜ
63ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:51:46 ID:5z7rTVDd0
>>60
そして「もう我慢できん」と
慣性練習し始めて、使いこなせるようになった時期に
修正、ってありそうだなw
64ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:54:06 ID:KGSkHEB8O
>>62
名前見ただけで臭そうだな
65ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:54:17 ID:lxwx/9gbO
広いからアトさん欲しいけどコロ助で爆撃が楽しいから良し
無印ガトリングの方がいいかなぁ…


あとBクラス戦で支援の人にコングぶっ放してしまった。ごめんね
急にボールが来たので…
66ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:55:46 ID:gr+mqZYVO
修羅Vは飛び抜けて優秀な頭だしな
67ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:00 ID:KYUg+p2cO
>60
ナカーマ
セガとのチキンレースで胃が痛い
68ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:02 ID:D2iTdkbSO
>>62に釣り扱いされてる>>50涙目。
新ガトは950GPかぁ…。高いなぁ。
象さんで満足してるんだがどうしよう。
69ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:08 ID:3lX5GYug0
黄金は渓谷でガン支援したらかなり稼げない?
貢献多いときで一回で3個とかゲットしたことあったよ
プラントが3個しかないから占拠が極端に稼ぎにくいよね
しかもカタパルト1段飛んだら相手側のプラントが榴弾の射程範囲にはいるから
ポイント狙いの麻支共がどかどか吹っ飛ばされる
みんな占拠確認したら即座に散開しようぜ・・・Bまできて未だに開幕榴弾で乙る人みるとなんだかなぁっておもう
市街地は占拠ポイント稼ぎやすそうだなぁ
70ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:18 ID:RdFifmYjO
>>55
修羅麻メインだけど、急にギガノトが欲しくなってきたw
71ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:49 ID:3V5ZSPXFO
シュラゴたん萌えっ


シュマゴラスみたいだからやめとくか・・・
72ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:55 ID:Qg/h9/bwO
このMAPは人が一か所に集まりやすい呪いでも掛かってるんだろうか。
味方の偵察から送られてくる敵情報見るとやたらと固まって行動してるな皆。
榴弾降らせたら同時撃破とか珍しくないぜ。
73ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:58:10 ID:ftAFtest0
やばい市街地ちょお楽しい

渓谷はBR操縦の腕を競うステージ
市街地は戦術系の腕を競うステージ
そんな気がする
74ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:00:05 ID:KGSkHEB8O
>>67
ダフドラ6柿集まったぜ!→修正
覇王デッキ俺Tueeeee!→修正
75ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:03:06 ID:6HJTOkBlO
>>67
ロケテ店じゃないなら使えばいいじゃん。
出来なくなったら使わない戦いに移行すればいいだけなんだし、簡単な操作なんだから覚えるのも忘れるのも楽。
なんで胃を痛める程我慢するのか理解に苦しむ。
76ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:10 ID:iVKeK3eo0
加速したらACを切る簡単なお仕事
77ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:13 ID:cbhazluN0
慣性保存は300円ほど個人演習すればマスターできると思うがどうか。
実戦でやろうとすると焦って練習にならん気がする。

>71
ケィオスディメンション
78ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:31 ID:5z7rTVDd0
>>73
橋付近プラント以外のプラントは
わりと辻斬り狙いやすそうで
剣好きとしては嬉しい。
79ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:36 ID:Hw20KhfNO
ジャンプ力だけ異様に高い脚パーツとか追加されないかな
80ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:39 ID:znqmPVijO
ヒャアもう我慢できねえ、出撃だ!
81ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:04:44 ID:3lX5GYug0
慣性失敗してるとクスッって笑いながらショットガンを頭からぶち込むのが快感ですた
市街地はどうなるやら
82ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:05:32 ID:nTMIbQ5C0
マップ渓谷から変わったー?
83ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:06:30 ID:3lX5GYug0
ベテラン「>>82!アンテナ低いぞ!何をしている!」
84ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:06:38 ID:CCk22E870
まぁ、慣性は別にバグじゃないしね〜
残ってるなら使うまでだ
85ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:07:25 ID:RdFifmYjO
>>75
練習するにしても、余ったGP使えばいいんだしな

好きな市街地だと思ったら、残業…だと?
86ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:07:29 ID:B3RWHEWhO
>>74
AC慣性早えー → 使えないように修正

41式は強えー → 元気玉(MAX)サイズに
なるまで投げられないように修正
87ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:08:12 ID:gr+mqZYVO
ニコ動の慣性使いこなす奴みたがヤバイ機動力だよなアレ
俺は麻全く乗らないし、慣性使えないからあきらめた
88ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:08:14 ID:eRetSFYdO
>>68
まだガト強くなるの(´д`)

近距離で溶かされっぱなんだが
89ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:09:01 ID:lqSzF+MWO
敵プラに向けてあるカタパルトのせいで結局この市街地も麻ゲーだな。
正直前の市街地の方が連帯感あって良かったわ。
90ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:10:07 ID:t+y3F5aJO
てかポイトンポイトンて言ってる奴なんだよ
ポイントだろ馬鹿かよ。もしかして釣りか?

あっ低学歴でしたか^^
91ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:10:41 ID:znqmPVijO
>>89
俺と一緒にベース前でガトリング構えて
対空銃座やらないか?
92ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:11:16 ID:Ak1K8l570
さっきGAXウッドペッカーとか言うガトリング持ってる奴が居た
NPCじゃなくて人間
93ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:11:16 ID:UMfIxlovO
城のプラントはやめてほしかった
よじ登って狙撃ポイントだったのに
94ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:11:19 ID:4l3SuhnMO
みんなの話をまとめるとインテリの眼鏡を外す奴はカスって事でよろしいか
95ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:12:37 ID:FNksDL300
>>87
Dクラスだけど、動画真似てやってみたら恐ろしいほど何も考えずにコアに到達することができて驚いた
さすがの上位クラスではさらにACカウンターもあるからそう簡単ではないんだろうけど、
ド下手の俺がうまくなったような錯覚に囚われてしまったよ
慣性廃止後の立ち回りを考えたら、プラントをいかに維持するかを練習すべきなんだろうけど
96ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:12:50 ID:0yBH0ae30
剣で斬る時に、最後の一歩で単発でAC使うと結構当たる。
97ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:06 ID:Ju53odl20
>>92
SNS見てきたけど実装されてるね
威力380
連射は1500

ほとんど初期ガドの上位系
98ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:23 ID:na3uuDD/0
画像キボン>ペッカー
99ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:27 ID:6w2rNBamO
慣性なんて動画でタイミング確認すれば数回でできるようになる
なんて言いながらもいまだにAC切ったつもりで剣出してるってのがたまにあるけど
100ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:38 ID:TDPG3KHvO
新ガトリング詳しく
101ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:40 ID:3/UTw4DY0
>>79
ジャンプ力に優れた「クーガー脚X」
滑空を可能にする「アサルトチャージャーβ」
なんてのが用意されてるんだと思う。
コア凸を容易にするようなパーツが追加予定だからこそ
コア攻撃のポイントが、現状のような設定ではないかと思っています。
102ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:47 ID:RdFifmYjO
>>89
麻使いから見ると逆に、蛇や支も前に出やすくなって、連携取りやすくなる気がするんだけどな
蛇や支が足並み揃えて動ける様になると、露払いの麻としては心強い
103ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:13:47 ID:sj1NlBZcO
>>70 ギガ能登にサワ子。コアに届け?
104ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:14:00 ID:Ak1K8l570
1回殺されただけなんで細かい事は知らね
105ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:14:42 ID:Ju53odl20
106ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:14:47 ID:TDPG3KHvO
>>97
おい、それ秒間火力が一万近いぞ
107ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:15:28 ID:Ju53odl20
威力380じゃなくて、装弾数360だった^q^
108ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:15:29 ID:HFRxOJyWO
やっとマップ変わったか
仕事終わったら久しぶりに行ってみるか
109ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:16:02 ID:F04FZdEb0
>>97
威力は160だよ。代わりに集弾Cになってる。

380で連射1500とかガトリングの倍の火力じゃねーかw
110ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:17:01 ID:/YHAy11k0
キツツキゲーの予感と思ったら気のせいだった
111ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:17:50 ID:0EugTZaA0
つりだと思ってたが本当っぽいな
今は暇だしwiki編集してみるか
にしても重火力章が見えん
20ぐらい?
112ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:19:07 ID:na3uuDD/0
>>105
うっひょおー 欲しいぜ
重火力章何個いるんだろ? まぶしくて見えないがw
113ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:19:55 ID:mXvSh1bb0
ウィーゼル並みの集弾のガトか
ウィーン時間とOH耐性が問題だ
114ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:20:02 ID:EIBvCdev0
>>112
mixi情報だが…重火力賞20らしい
信憑性は知らん
115ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:20:06 ID:9oIriyBHO
突然だがコアニートじゃない本物の防衛職人って怖えな。
昨日の渓谷の話だがフル修羅でコア凸をメインにやってたんだが、
慣性中にジャンプワイスマ接射、巧みなリムペV配置、先読み置きコロッサス榴弾砲。
これらを全部同じ人にされたぜ。
ジャンプワイスマ接射とか最初何されたのか解らなかったぜ。
おかげでその勝負は普段の半分もコア凸成功せずコア凸行くのも躊躇するようになっちまった。
本物の防衛職人はコア凸を防ぐ以前にコア凸をさせないんだなと感じた。
すげぇプレッシャーだったわ。
あんな人にコアを任してみてぇ。
116ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:21:04 ID:na3uuDD/0
集弾Cならガトのほぼ上位みたいなもんだな。 あとはOH耐性次第か。
117ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:21:35 ID:M+Y6xsn0O
>>85
連コ推奨店がマイホだから余ることは無いんだけど
それでも個人演習でちょっとだけ練習したことはあるんだよ。

そんときは数回やったら出来たんだが…実戦でやってみたらまったく出来んかった。
やっぱり実戦でやらないと練習にならなくね?
HG腕から入ってるからいけないのかもしれないけどな。
麻砂乗らなきゃ修羅腕にすることなんて無いから買ってもいないループ。
118ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:21:40 ID:Ra1/EDYrO
僕の財布のボーダーもブレイクしそうです
119ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:22:34 ID:GijXOwNp0
うーん、能登素材揃ったから買うか迷ったけど象さんまで待ったほうがよさそうだな〜
象さん買ったらそのまま啄木鳥買えそうだしw

てか黄金片・・・なんでおらぁガト販売前日にHG3頭なんて買っただよ
あれから一個しかでねぇよ ><
120ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:22:37 ID:LbH8JCT3O
マジで新ガトリング追加したのか
これからは重火力章とチタンを集める作業をしなくてはならないのか
エレファントも作れていないというのに

フル修羅使いでHG1しかないからフル修羅でいいよね
121ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:23:33 ID:HFRxOJyWO
>>115
Aランク行ったら結構いるな
コアヒッキーって呼んでるけど味方に一人いると嬉しい
でも一人だけシミュレーションゲームやってるみたいで楽しいのかな…?って時々思うw
122ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:23:45 ID:EiGH3Q5hO
>>115
後飛んでる所をコングで迎撃も追加で
たしかに俺のルートが一辺倒とはいえ
空中でコングで落とされるとは…
123ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:24:04 ID:na3uuDD/0
重火力20なら蛇支メインの俺は買えるな。 >>114
ふははは レーザー状態のガトリングが火を吹くぜ
124ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:24:23 ID:RdFifmYjO
>>99
俺はサーペントが41に切り替わってるw

>>115
俺はそこまでの腕じゃないけど、3回くらいコア凸防ぐと、コアじゃなく俺を狙ってくるようになったw
125ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:24:46 ID:iVKeK3eo0
>>111,114
勲章20?
重火力兵装で500pt*20=10000pt

フルタイム100pt稼ぐとしたら重火力のみで100戦?
週末プレイヤーな俺だと、蛇専じゃないんで無理だな・・・
というかチタン足らな過ぎ
126ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:25:44 ID:Ne3dQKT80
啄木鳥情報まとめ
威力160 装弾380x6 連射1500発/m 精度C
OH耐性約10秒 モーター始動時空転約2秒
重火力章20 チタン20 超剛性メタル5 ソノチップ3
127ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:25:59 ID:na3uuDD/0
>>115
自動砲台横の蛇職人も半端ねーよな。 そこに慣性で飛ぶ前に空中HSで修羅死んでるw
128ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:27:08 ID:0EugTZaA0
とりあえず追加してきたよ
わからんところがあったので補完してくれれば嬉しい
129ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:27:55 ID:6HJTOkBlO
>>117
それは君の心の問題じゃ…
ほぼ同じ流れでも俺は普通に出来た。

練習前に動画見たぐらい。

まぁ、実戦じゃなきゃ出来ないってなら実戦でやればいいんじゃねーの?
130ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:28:02 ID:iVKeK3eo0
>>128
仕事速すぎだろw
131ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:29:15 ID:3gmAAm2k0
>>122
空中でサワ当ててもバグで無効化される事が多々あって
俺のストレスが寿命でマッハ

>>126
gj
OH耐性半端ないな、撃ち始めれば殆ど殺せるようなもんか
クリック連打でモーター準備するのに慣れてる人なら扱いやすい武器になりそうだな
132ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:29:41 ID:0EugTZaA0
>>130
だって昼休み暇なんだものw
出撃できるほど長いわけじゃないしなぁ
早く行きたいぜ
133ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:29:51 ID:HFRxOJyWO
ヘヴィ増えると糞ゲー気味になるからイヤだなw
三人くらいに抑えて欲しい
HGなら援護要請で前でてほしいわ
134ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:30:36 ID:zwP9cMN+0
空回転2秒ってすごい長いな
135ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:31:22 ID:Ne3dQKT80
>>134
サワードでダウンとって追撃、てのはできそうにないね
136ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:31:38 ID:6HJTOkBlO
>>117
ついでに機体パーツは全く関係ないぞ。
言い訳するぐらいなら練習に戻るかきっぱり諦めるんだ。

麻をどんな時でもつかわなければ練習する必要もない。
137ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:32:07 ID:na3uuDD/0
>>126
>OH耐性約10秒 
・・・10秒だと???? 象・ガトの倍近いぞw
発射ラグさえ克服すれば凄まじいな。
138ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:32:23 ID:qDgGML9OO
>>133
HG支援なら免許証を返して頂けるんですね
139ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:32:35 ID:Ak1K8l570
AC入れっぱなしでダッシュジャンプ連続にすれば慣性使えなくてもそこそこスピード出せるぞ
あと平地や上り坂でも使えるし切りかかるのにも便利
140ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:32:36 ID:EiGH3Q5hO
>>128
いい腕だ!

っ【wiki追加章】
141ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:32:44 ID:Hew5iweGO
>>117
カタパルトで戦線行くたびに試してたら自然と身についたぞ。
平地からは要練習だが
142ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:33:15 ID:SDQce9HV0
            , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  クズ野郎っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  まだ取ろうってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちみたいなニュード汚染者逆さにふって
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  まだ取ろうってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   チタンって考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    コアニートするぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆 ニートするっ・・・・・・!
143ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:35:30 ID:eZZH+wsS0
よし、今から出撃してくる
最近始めたんで、市街地の戦闘は初めてなんだ
楽しみだなあ
144ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:35:49 ID:TT7U+Va10
よし!これから凸してくるかな
でもこの雨じゃたどり着く前に撤退しそうだ
145ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:35:50 ID:oTEnb4ShO
今北産業
146ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:36:49 ID:qDgGML9OO
>>139
馬鹿正直に慣性で突っ込んでくるよりも、バッタ跳びの方が対処じづらいよね…
147ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:37:13 ID:EiGH3Q5hO
>>145
ガトリング追加
名前はウッドペッカー
台風上陸中
148ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:37:32 ID:Hew5iweGO
>>145
新マップ
新ガトリング
オッパイ
149ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:38:04 ID:3gmAAm2k0
>>142
Fuck you ゴミめら…!

勘違いするな、集積体はな、命より重いんだ…!
もう一度言ってやる、集積体は命より重い…!
150ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:38:05 ID:na3uuDD/0
>>145
渓谷B
AC慣性そのまま
GAXウッドペッカー >>126 >>105
151ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:38:10 ID:pNZaZn9J0
しっかし市街地楽しみにしてたのに渓谷以上のクソMAPで萎えた
152ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:38:24 ID:/YHAy11k0
>>145
んひいいぃぃっ!!りゃめええぇぇっ!!
お兄ちゃんのウッドペッカーが
コアの一番深いところコンコンしてゆのおおぉぉっ!!!


昼飯食ってくる
153ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:39:18 ID:mz9yQrXJ0
>>135
コング使えば追撃の必要なくなるんじゃね?
154ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:40:13 ID:mXvSh1bb0
ウィーン時間2秒って
象さんはどのくらいだっけ
象さんより遅かったら
サワ→ガトがもう駄目になりそうなんだが
155ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:40:29 ID:oEyvDlxBO
23日の夜にプレイしてたんだがガンダム組がひどかった。
いきなり
俺に攻撃させろ!
とか怒鳴りはじめてたんだが夜だと大体こんななのか?
そのグループの一人は待ち用の椅子を持ち運んで座ったりしてたし・・・。
156ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:40:43 ID:cKGn3CN/O
渓谷よりは大分面白い…が
ここから更に2週間引っ張る気かセガよ?
157ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:40:52 ID:EiGH3Q5hO
>>153
天才現る!
158ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:41:22 ID:mz9yQrXJ0
どんなマップでも、誰かは文句いうよな…
159ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:41:22 ID:20E9DUhrO
今さらだか撮ってきた
http://imepita.jp/20091026/452950

しかしカタパルトから慣性一回でコア凸行ける辺り広い渓谷って感じだな
160ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:41:23 ID:+P2GLDqC0
>>151
お前はどんなマップが来ても糞としか言わないじゃないか。
161ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:41:48 ID:lxwx/9gbO
重火力20にチタン20が遠いなぁ。メタルは使ってないから余ってるんだが
あと重火力が6個貯まるまでにはどうにかなるだろう…なるといいな


東側に配置されたけど、城プラ取られたら洒落にならんなぁ
麻が次々にカッ飛んでくる。象さんで間に合わん(´・ω・`)
162ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:42:24 ID:zwP9cMN+0
>>159
チタンいいのぉ
163ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:43:33 ID:+P2GLDqC0
>>154
ガトが約1秒として上がるごとに約0.5秒ずつ増えると考えればいい。
164ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:44:47 ID:vVSdcrRuO
チタンは平気だから重火力章とメタルかな
その前に象さんのウーツ6個いるから出すまでに貯まるかな
165ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:45:00 ID:0EugTZaA0
さらにペッカーさんの説明文も追加してみた
時間切れなのであとはよろしく
166ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:45:18 ID:EiGH3Q5hO
>>155
それはガンダムとか晩じゃなくて
そいつらがDQNなだけ。
167ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:45:26 ID:3TVq7kOmi
ウッドペッカーはガトリングの上位
火力160、毎分1500発、重量380、集弾C
重火力章20とチタン20超メタル5ソノチップ3
168ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:45:44 ID:6w2rNBamO
前の市街地も最初はクソマップだと思ってたけど慣れたら面白くなった
次の渓谷は本当に糞だったが
169ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:46:36 ID:s3n8VhOWO
新マップそんなに面白くないのか…
辻はやりやすい?
近接あと2つ要るんだ、おとなしく切らせろ
いや、切らせて下さい><
170ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:47:22 ID:+P2GLDqC0
もうなんつーか、ウッドペッカーはほんとに固定砲台向きになったな。
前に出て近距離乱戦するタイプの蛇には使えんわ。
171ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:47:33 ID:BcIXZ+9I0
GAXウッドペッカーなる武器で撃破された
象の上なのかな?買えないから確かめようが無い
172ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:48:05 ID:3/UTw4DY0
今後も新武器が追加されるときは
その系統の上位まで、一気に来るということかな。
近接用新武器。素材を貯めて、待ってます。
173ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:48:16 ID:NuGlIiliO
今のとこどんなマップでも楽しめてる俺は勝ち組だな
さて新市街地に出撃するか・・・
174ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:49:36 ID:Ju53odl20
>>171
wikiイケヨ同士が更新してくれてるぞ
175ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:49:43 ID:RdFifmYjO
兵士は戦場を選べない…
蛇は急に強化されてきたな
41ぶち込んでサペでとどめ刺しにいったら、返り討ちとか倒しがいあるぜ
176ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:49:50 ID:s3n8VhOWO
>>171
大丈夫、君のレスは啄木鳥の空回転並だから
177ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:50:19 ID:7qv6mmVdO
このマップで慣性ありはまずくねえかw
178ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:50:41 ID:tl+aGYpbO
コア凸されやすいなら俺のイモートが真価をはっきするな
179ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:51:00 ID:Ak1K8l570
EからDにプシュプシュプシュ→そのままざっくり
が決まると楽しい
180ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:52:08 ID:mXvSh1bb0
>>163
象さんでも辛いから
どうしようかなぁ

OH耐性約10秒ってことは
指切りしたら逆に1マガ使い切るぐらいなのか
一発が低いからばら撒くというよりかは一気殲滅的に使った方がいいのかな
181ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:52:24 ID:+P2GLDqC0
しかし、瀬賀のアイテム追加の仕方はQoDの時と変わってないなー。
特定のだけ追加して他のは追加なしで小出しとかこのゲームでもするんかい。


いや、まだそう判断するのは早いかも知れん。
182ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:52:39 ID:5z7rTVDd0
>>169
7対7の上、狭かった
昨日までの渓谷と比べりゃ
相当面白い。もちろん
できれば港がよかったというのはあるけど。
183ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:52:53 ID:Nzel4eoIO
500円やった感想やけど、普通にスコア稼ぎやすいマップやね。
重火力が良い感じで戦いやすい
184ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:53:51 ID:oEyvDlxBO
>>166
了解した。
しかし、市街地か・・・。
稼げないんだよな・・・。
185ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:54:02 ID:JC1NbWYaO
蛇も大分強化されてちょっと前までの麻と撃ち合ってもほぼ勝てないってことは無くなったかな?

ただ蛇が増えすぎても困るんだけどさ
186ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:54:37 ID:eUnXMhrlO
今から出撃出来る奴らが、羨ましいぜ。
早く、スネークコア凸したいよ。
187ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:55:08 ID:na3uuDD/0
>>180
市街なら中距離スナイパー的な嫌がらせも出来そうだな。
集弾と武器安定上げれば。
188ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:55:50 ID:33rGBYy00
ああ・・・バイクだとこの雨の中出て行きたくない・・・
189ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:57:56 ID:EiGH3Q5hO
>>188
全裸で乗れば気にならなくね?
だけどメットは忘れるなよ!
190ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:58:00 ID:tl+aGYpbO
慣性なくすなら
空中でAC切れない仕様にすればよかったのになぁ

そうすりゃ地面についてからACでふりきられることもなくなりそう
191ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:58:42 ID:ElZDNtMmO
>>186
レーダーが遠い場所にあるからスネークしにくいぞ
192ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:58:42 ID:oEyvDlxBO
>>188
傘をさして歩いていけば良いじゃないか。
でなきゃタクシーを呼ぶといい。
193ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:59:12 ID:dLeO5hJd0
しかし、重火力章20個とかどんだけw
194ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:00:18 ID:Ju53odl20
さようなら兎・・・・・

兎はね寂しくなると死んじゃうんだ・・・・
195ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:00:31 ID:20E9DUhrO
>>193
昨日象さん買った俺涙目
デイライトも20個の悪寒
196ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:00:54 ID:6zLJ3hGz0
OH耐性10秒ってのは凄いな。250発打ち切る計算か
でもアイドリング2秒はかなり待ち兵器だ
それでも無印GAXより格段に使えるからなー
買えるものなら買いたい。重火力章はあと2個だからどうにでもなるが
素材が全部足りん。特にメタモ1個しかないのは先が長そう。
197ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:01:15 ID:CCk22E870
ディライトは精密射撃賞じゃないか?
198ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:01:41 ID:ZOaaMi6a0
ワイスマSPとクイスマSPまだー?
199ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:02:19 ID:B3RWHEWhO
>>189
人間のボーダーがブレイクするぞw
200ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:02:29 ID:3f2ZgUpCO
ガトリングが更に追加とは蛇使いの俺には嬉しい限りだが、
必要素材と一昨日撮った手持ちの素材写真を見る限りメタルが一個足りないなぁ
象まで即買いしてノーマルガト使ってないから使い勝手がわからないがとりあえず欲しいな
201ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:03:19 ID:tl+aGYpbO
それよりイモートSPの方が欲しい
202ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:04:32 ID:oEyvDlxBO
>>201
それは俺もほしいな
203ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:04:43 ID:Igcg3CswO
蛇専で1戦100ptとしても100戦
普段乗ってないと勲章だけで1万以上
これは狙撃章20以上持ってる俺の時代来るな
204ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:05:33 ID:Ak1K8l570
イモート・コングを買う権利をやろう
205ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:05:55 ID:ElZDNtMmO
一週間もやらないと下手糞になりすぎワロタ

AC慣性できないから、ACジャンプでピョンピョン跳ねてるんだけど、これってACを普通に使うより効率悪い?
206ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:06:08 ID:tl+aGYpbO
>>202
てわけでイモートSPについて考えてみた

爆破させると子爆弾を 数個バラマクなんてどうだろう
207ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:06:09 ID:gR5COFbbO
不意討ちしづらい気がする。辻切り入らないわ
ガンタレがいい位置にあるから、適度に破壊していかないと凸中とか、コア方向カタパ砲撃されるな
プラントが高い位置にあるから、砂も割とプラント取り合ってる敵を撃ちやすくなってる
俺は逆狙撃される方だったが

前の市街地の配置の記憶が抜けるまで、違和感と戦いながらになるな
208ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:06:11 ID:EiGH3Q5hO
>>199
己のボーダーをブレイクするChingeなんだよ!
209ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:06:35 ID:alK41h1cO
なんだ明日行ったらすぐ作れるじゃん啄木鳥さん
210ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:07:26 ID:fu+NUNt1O
渓谷で屋根やコア前でひたすらおすわりしてた糞砂もこのマップなら少しは糞の役に立つというもの・・・と、思ったが・・・

4匹もいらんっつーの
しかも後ろで自動砲台ぶっこわされてんのにひたすら崖上で下向いておすわりとか阿呆か
まともな砂を極稀にしか見ないのは休日も平日も同じか

あ〜あ、これから出勤なのにストレス溜めちまった
211ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:03 ID:8pssenXVO
マップ変更と装備追加は一週間ペースで交互にやればいいのに…
せっかくの待ちわびた市街地戦なのに重火力章のために蛇だらけになるじゃないか
212ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:26 ID:mXvSh1bb0
>>198
残念ながら
遠投できるようになって
補充量8割、装弾数倍の弾幕BOX改になります

市街地になったから封印していた
支援も再起動させるか
街角リムペット楽しいです
213ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:46 ID:bk8WKM+dO
朝のCPU戦で黒&緑のツートンカラーのCPUを見た。

これから追加されるだろうけど、条件はなんだろう…。
214ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:50 ID:gr+mqZYVO
右スタートならベース前からレーダー狙撃できる地点見つけたが、
難度が高くて実戦には向かないかな
215ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:50 ID:xRS1b5ZP0
>>204
それなんてジャイ子
216ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:08:53 ID:olMkUN2E0
Bクラスになっても隕鉄塊が出ない
いつになったらクイスマが出来るんだ

麻から支に乗り換えたけど麻の装備先に買うんじゃなかった・・・
217ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:09:05 ID:ooGsQTP4O
しれっと追加されてたから
ウッドペッカー買ってみた。
ウィーゼルRみたいなもんだな
218ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:09:39 ID:2nVByZNH0
支援の武器に名前入りが無いからそろそろお願いしたいが・・・
219ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:09:39 ID:cKGn3CN/O
ヒャッハー!ガチ支が生き生きして来たぜ〜!
220ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:10:42 ID:NuGlIiliO
>>215
ウマ子じゃね?
221ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:10:59 ID:/YHAy11k0
カン子だろ
222ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:12:03 ID:Orc5e5KhO
重火力章あと19個か…Gokuri
223ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:12:19 ID:lxwx/9gbO
つーか啄木鳥さんは☆2なのに重火力賞20とかどういうことなの…
○○専とかじゃないと買えないのが増えるんだろうなー


取り敢えずチタン怖いチタン怖い
コロ助を買ったからですが!
224ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:13:02 ID:Lq6MdMMY0
>>200
ウッドペッカーを使ってきた
なんというか……、ずっと弾が出る
撃ちっ放しでも全然OHしない
だいたいマガジン半分以上ほど使って、やっとOHする感じ
相手が遮蔽に隠れようが撃ち続ける感じでやると
最初のアイドリングの遅さもあまり気にならない
しゃがんで撃つと修羅V頭にHGW腕で、
BのC寄りの縁から、東の丘上ターレットにほどほど当てられる
225ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:13:37 ID:pspArb7wO
必要素材3倍にしていいから勲章の数1/4にしてください
226ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:14:00 ID:rh7gi8Gk0
227ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:14:10 ID:b9L7hxuGO
おい
支援新装備
まだか
228ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:14:17 ID:6zLJ3hGz0
しかし今回は予告抜きに新パーツ投入だったわけだが。
実は機体とか狙撃銃とかもこっそり追加されてたりしないの?
229ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:14:41 ID:ZOaaMi6a0
>>212
遠投可能で敵には弾薬BOXに見えるマインなら欲しいぜ
セガの某ゲームで階段に化けてる大型地雷とかあってだな……
230ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:15:26 ID:Hew5iweGO
>>224
おぉ、実に重火力らしい仕様だな。

それよりクレイモアは無いのかねクレイモアは
231ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:15:27 ID:CCk22E870
支援には武器以外の面白い物を追加して欲しいな
232ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:16:06 ID:6QDy2ZiE0
>>218
支援に追加されるのはクレイモアか
偵察機と似たような挙動をして範囲内の敵は味方兵士の位置情報がみれなくなる
ジャミング系とかそんなようなのになりそうな気がする。

>>226
ありがてえ
これから突撃しようかと思ってたけど予習してから行くか。
233ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:16:07 ID:5dv+VNjhO
>>229
そして同じ穴のむじなの支援だけ判別可能なんですね、わかります
234ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:16:11 ID:DCGsOGZj0
槍の追加はまだか!
できればダッシュしながらだと中央に―SUPER POWER UP―って表示される仕様で頼む!
235ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:16:20 ID:na3uuDD/0
ウッドペッカーっていえば
アッアアーアー アッアアーアー アッアアーアー アアアアアアア・・・
だよな
http://www.youtube.com/watch?v=tuhRhFyu-Bs&feature=related
236ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:17:21 ID:eFGRT3+IO
弾薬金を取りに行く、許せ
237ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:17:36 ID:WDao7pHvi
>>194
ネタにマジレスだとは思うんだが
Rapidで速射であって兎関係なくね?
238ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:18:00 ID:cKGn3CN/O
俺がセガなら今日新マップと新機体を投入して、明日のLovを迎え撃つのに…

だから商売上手く行かないんだぜ、セガさんよ〜?
239ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:18:15 ID:3/UTw4DY0
>>227
副と補助が既に2系統あるから
主武器かSP装備に来るだろうね。
あまり想像がつかん。
240ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:18:42 ID:NuGlIiliO
>>236
絶対に許さない。顔も見たくない
241ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:18:42 ID:CoAGZD+/O
>>213
それホント?
一応釣られてみる

まあ全身フレッシュピンクの俺に隙はない、他に見たことないが人気無いのかねー
あともっと派手な色が欲しい、虹色とか明るい系の碧とか出ないかな
242ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:19:24 ID:vBKlb1pn0
ウッドペッカーwikiに追加されとるがな、
見てくるよろし

なんか連射速度のせいかもしれんが
相手のウッド持ち戦闘で撃墜20連打しとるんだが

真正面に立つとリアルに死ぬ
243ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:19:52 ID:B3RWHEWhO
>>230
設置方向間違えて
「あっ!」ですね
わかります
244ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:21:00 ID:RdFifmYjO
245ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:21:53 ID:/YHAy11k0
>>228
部長「おい牛wwwウッドペッカー出てねえぞwww」
牛「うはwwwサーセンwww忘れてましたwww」
部長「てめwwwまあいいやwww市街地と一緒にドサクサでぶち込んどけwww」
246ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:21:59 ID:ZOaaMi6a0
>>238
lov組から流れてきたの多いのにそのままlov2に帰す仕様だよな

>>226
ナイス! ナイス!
ここで慣性はヤバイだろwカタパにマインは必須かもな
247ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:22:20 ID:lqSzF+MWO
ウッドペッカーの使用感。
HGV頭腕
集弾が良いし反動も象よりマイルドに感じた。頭はHGでも文句無し。
ロックしたらダッシュしながら当てれるよ。
象からだと威力が物足りないがコレは正に弾幕マシーン…
248ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:22:32 ID:8pssenXVO
>>239
麻と一緒で最初から恵まれてる方だしな
増やすならリペアユニットγとか…
249ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:22:44 ID:mXvSh1bb0
>>226
コア凸やばすぎる希ガス
250ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:22:51 ID:lxwx/9gbO
〉黒&緑
暗黒大陸!暗黒大陸仕様じゃないか!
251ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:23:23 ID:33rGBYy00
>>226
GJ
ベース側を向いてるカタパがおもっくそ敵に使われそうだなww
252ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:23:49 ID:na3uuDD/0
>>226
うっわー 想像通りの慣性麻マップw
慣性これで最期だから慣性の集大成で遊んで下さい! って所かな
253ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:24:27 ID:CI92MB9NO
最初だけかもしれないけど、このマップ渓谷以上に早く終わらない?
さっきやったら1550GPの店で4戦できたんだが・・・・
何ていうかプラントの大切さをセガは教えたいのかと俺は思っている。
254ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:24:42 ID:WDao7pHvi
>>213
出陣時にエンタングルッ!って言えばいいんですね、わかります。
255ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:25:30 ID:Y5wWVoXJ0
>>252
新渓谷のときもそんなこと言ってた奴いたな
おまえらは慣性修正くるまで新マップくるたび同じこと言うんだろうな・・・
256ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:25:48 ID:VILY5rMbO
ちょっと名前出てたECMスカンクってのはデマ?
初期ECMしかないからわからないんだ
257247:2009/10/26(月) 13:26:10 ID:lqSzF+MWO
追記>見た目が超ゴツいw
258ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:26:15 ID:rh7gi8Gk0
ご想像の通り慣性マップですよwwww
今日の試合、慣れてない最初のほう以外の試合はコア破壊終了多かったですよ^p^
259ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:26:23 ID:Ne3dQKT80
>>254
アルティール乙
260ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:26:25 ID:EIBvCdev0
>>226
参考になった、うpさんくー

>>238
Lov2とかち合ったら財布のボーダーがブレイクする所か
諭吉さんが紅蓮に染まるところだった…
261ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:26:52 ID:RdFifmYjO
ウッドペッカー聞いてると涎出そうだけど、修羅腕の俺はヴィーゼル系安泰かな
ガチムチも素敵だけど、あの持ちかえとリロードは捨てられないの
262ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:27:21 ID:6QDy2ZiE0
こりゃ明らかに左有利かね
前より簡単にコア凸するルートを増やした代わりに
レーダーを奥にしてコア凸を気づかせやすくしたイメージ。
狙撃でレーダー壊せるか否かを確認しときてえなー
263ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:27:44 ID:/YHAy11k0
コアニートに免罪符与えちまったな
264ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:27:57 ID:AL680Rd50
>>260
LoV2待ってる間に出撃して
出撃待ってる間にLoV2やって・・・で無限ループが成立するな
265ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:27:59 ID:vf1TGG1r0
つーかもう連射武器いらねーから
さっさとマイクロミサイルよこさんかい
266ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:28:05 ID:8ByB71ELO
啄木鳥さんを早速買ったぞ
集弾がいいから、接近戦闘で集中的にHSを叩き込める
多分象さんより使いやすいんじゃないかな?
個人的には買ってよかったと思う
267ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:28:14 ID:dJ6TgOTD0
今回のスネークはコア凸よりも攻めの起点になるプラント占拠がメインか?
初日だからかプラント増えたせいかBDFが簡単に取れる
なんか手薄なDFとってEorコア攻める展開が多かったな
あと河が空気だった
268ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:28:42 ID:5z7rTVDd0
>>252
渓谷Bも今回の市街地Bも
たぶん慣性が発見される前に設定された配置だと思う。
269ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:29:46 ID:Lq6MdMMY0
>>251
AB戦だけど、A・B・D・Eを取られると、敵がワラワラやってくるよ
本当にプラントの取り返しが大変で、最低2人、下手すると5人くらいで行ってる
ほどほどに障害物がある場所に設置されているので、
お互いに飛び跳ねながらプラントの取り合いをした
FはD・Eの取り合いの隙を縫って取られると結構辛い
東は攻めやすいけど、取られると厳しいプラントが多く、
西はプラントが少ないけど、一つでも向こう岸のを取れば楽って感じ

あと、なんか占領が100pt超えてた人がいた
占領50ptとか、もはや普通な感じだ
ちなみに決着は半分くらいがコア破壊だった
270ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:29:52 ID:bk8WKM+dO
http://imepita.jp/20091026/481600


右下に出るミニマップを貼っておきます。
見にくいかもしれないけと勘弁してください。
271ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:30:31 ID:FNksDL300
>>226
こりゃありがてえ!
しかし方向音痴の俺にはマップがないとよくわからないや…
公式のマップ配信はだいたい一週間前後かかるのかな?
272ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:30:31 ID:f5aNAscCO
雨の中行く…か

近所のゲーセンが心配だからちょっと見てくる
273ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:31:01 ID:WwzQ+7lDO
>>254
カミナギ……(´;ω;`)ブワッ

ところで前スレの補給キャンセルでコング4連射についてkwsk
274ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:31:40 ID:eTkxENReO
すげぇ500円で三回遊べるぜ
275ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:31:42 ID:Ju53odl20
あーレーダー後ろにされたのかwww
これはコア凸だるいな
276ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:31:51 ID:5z7rTVDd0
プラントが多くてポイント取れる反面、
戦力が分散してカウンター食らいやすいってかんじだろうか?
277ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:33:20 ID:aXbkZh2b0
仕事終わったら壁ジャンプできるポイント探すかー
278ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:33:28 ID:bnxzrgG90
>>226
GJ
配置とか確認したかったから助かる
279ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:34:32 ID:1CpOY0EkO
>>235
ウィンスペクターじゃないか、それ?
280ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:34:39 ID:aUiR+uvI0
>>226
カタパ位置とんでもなさすぎるだろ
41型持ち麻以外イラネが加速するな
281ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:35:27 ID:JC1NbWYaO
レーダーの位置が変更されたのか
ただでさえいらなかった砂がさらにいらなくなったな

…狙撃章が一つ欲しかったのに
282ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:36:11 ID:Lq6MdMMY0
>>275
重火力が総力を挙げてレーダー狙ってくる
だいたいゲームの半分くらいでレーダー破壊完了

>>276
カウンターすごいよ
いきなり5人とか来るから、下手すると防衛が間に合わない
でも、籠もってるとカタパルトで次々に飛んでくるから、ニートは危険すぎる

ちなみに狙撃は非常に怖い
なんか妙に死角が多いというか、プラント支配中の相手の横から襲うのが楽
裏からコングで大量同時撃破も非常に多かった
あと丘上ターレットにうっかり殺されること多数
283ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:36:21 ID:vf1TGG1r0
これ西側不利じゃね?
自分の方を向いてるカタパが二つのプラントに分散してるから
両方守らなきゃいけないでしょ
284ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:36:24 ID:33rGBYy00
ベース向きのカタパのせいでA、Eプラント取れば強襲以外もかなりコア凸に参加しやすそうだな
重辺りで施設壊したりして
285ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:36:35 ID:2nVByZNH0
>>226
おーこれは解かりやすい
コア向きカタパに地雷撒く簡単なお仕事が増えそうだ
286ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:37:08 ID:rh7gi8Gk0
今回の市街地はC以外のプラントどこも活用できるから、防衛意識するならC以外の自コア側プラ死守がいいよ
高台カタパル慣性は本当おいしいwwwww
左スタートならEプラ占領したら凸凸凸だけでおいしくいただける
287ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:37:53 ID:Z/sU0Ot30
>>226
早速の偵察任務乙であります
しかし何か橋のプラントに目が行ってる隙に
ジャンジャンコア凸してくださいって感じが
288ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:38:02 ID:v0cnsVim0
コアニートどころかコア向きカタパルトに敵通した時点でぽいぽい飛んでくるから
攻め上ろうとしても逆にコアに張り付けられる印象だった
289ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:38:31 ID:Ju53odl20
>>282
つうことはアレか?
カタパルと共に蛇が飛んでくるって形か?
290ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:38:40 ID:Lq6MdMMY0
あとアレだよ
Cプラントは橋の下からでも支配できる
妙に支配が進まないなと思って下にまわると、
まるでゴキブリのように敵の麻が3〜4匹くらい固まってたり……
そこにコングを撃ち込むと大変美味しいです
291ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:39:51 ID:33rGBYy00
前以上に麻推奨MAPな感じだな
292ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:40:09 ID:LrPQ3rqD0
狙撃で出たらコア近くのプラント制圧されてリスタコア防衛する羽目になったぜ'`,、('∀`) '`,、
293ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:40:42 ID:rh7gi8Gk0
>>287
そうなんだよ。Cプラぶっちゃけイラネ
あそこ放置してていい気がする
むしろ敵に取らせといていいぐらいじゃね?
294ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:41:06 ID:Lq6MdMMY0
>>289
プラント取ってもらえれば、蛇は一瞬で前線まで来られるよ
プラント取られてるのに防衛に廻らないでいたら、あっという間にコア爆散
ACがなくても、どんどんコア凸できちゃう
295ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:41:40 ID:jHTkvesB0
>>270
レーダー奥すぎるだろ。
前みたいに、手前にしてくれよ。

てか、慣性まだ残ってるのか。
早く修正しろよ。
296ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:41:43 ID:na3uuDD/0
麻以外は川渡らないで拠点(つーかカタパ)防御やってろ って感じかな
敵カタパプラ取った時にエリア移動するぐらいで。

前線とかほんとにどうでもいいなこれ

297ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:42:03 ID:BcIXZ+9I0
Cプラの攻防は熱いな
東側は砦のプラ防衛が肝
西側はその逆って感じかな?
298ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:44:19 ID:IeS/v5PaO
>>282
このステージはコア防衛時に物凄い判断に迷うな
コア守るか、丘下プラント奪取するか
299ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:44:38 ID:8pssenXVO
>>295
破壊諦めて報告上等で攻めろってことじゃね?渓谷みたいに
300ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:47:04 ID:cKGn3CN/O
Lovはゲームの根本が微妙だから、後から色々足しても…
301ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:47:49 ID:dJ6TgOTD0
AB戦だけどレーダー自動砲台放置のままコア破壊で終わることが多かった
起点になってるプラント取り返しに行かないと大変
302ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:48:24 ID:Lq6MdMMY0
>>293
Cを取られると、下手するとコア到達可能なプラントを
2つとも取られる可能性が出てきちゃうよ
奇襲で相手のプラントを一つだけ取っても、手数で負けることがある

>>296
プラントの推移が激しいので、防衛のみとか考えてると凄い大変だよ
蛇がどんどん前線に来るので、対抗のためにも蛇も行った方がいい
途中で相手の前進を止めないと、ベース内に次々と榴弾が飛んでくるよ
303ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:48:30 ID:8ByB71ELO
啄木鳥できちんとHSすれば、修羅が一秒ぐらいで溶けるな。

しかし散々な戦いだった。
AB戦でこっちはBだけ、敵は全員A、しかもA1二人とか…
落としても落としてもどんどん麻が41投げながら降ってくる。
あれよあれよという間に四分の三ゲージをもってかれたんで、
急いでコアまで後退してガトで片っ端から撃ち落としてたが、保たん。
304ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:50:17 ID:k+fyjUvZ0
もう慣性がどうとか言うの呆れるくらいMAPが酷すぎる。
カタパと高低差の所為で、体感だけど渓谷より狭くかんじるわ今回。
305ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:50:30 ID:cQ2rhsNG0
>>626
ロケテ店の奴ら涙目過ぎるだろwwww
306ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:50:43 ID:GV64X6iwO
市街地やってきたよーやっぱ広い戦場は楽しいね
修羅が生きて高回転のビュンビュン系だったさー
カタパルトの配置がいやらしいすぎてコア凸しまくれるから怖いな

でガトリングウッドペッカーなるものを見たんだがなんというかっこよさ
307ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:52:33 ID:5z7rTVDd0
なにげに戦況判断して
エリア移動が重要になりそうだな。
308ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:53:14 ID:Z/sU0Ot30
今まで以上に味方次第で動きを変える必要があるかな?

・突貫組多ければ前半防衛、敵前プラント取ったらエリチェンで攻勢参加
・引き気味だったら強引にでも敵前プラント選挙はかり形勢逆転狙い

とか何とか。
ジャンジャン突貫してくる連中かち合ったらカタパ前に地雷撒き意外と美味しいのかな??
309ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:53:56 ID:ARnIISH/0
ウッドペッカーか
先週スコーピオ、コング、アトラント、遠雷をまとめて購入した俺が手にするのはもうしばらく先のようだ・・・
310ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:55:17 ID:33rGBYy00
守るの大変だなー
これはガードを薄めでコアの削りあいか
311ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:55:27 ID:Orc5e5KhO
ウッドペッカーさんのおかげで重火力()の()がとれた感じかしら?
直線の火力で麻に圧倒できるんだったらもう麻の火力がうんぬんとか言われないよね?
312ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:55:51 ID:IeS/v5PaO
>>307
確かに、でも修羅乗り少なめなのが救いかなぁ
313ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:56:16 ID:AL680Rd50
つまり重火力でガトリングをコアに撒いてこいとのお達しか
314ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:56:18 ID:xk3dFyDlO
慣性なおってないの?
牛マンはロケテ店舗のこと真面目に考えてるのか?
消すにしても残すにしても時間かかりすぎだろ。
ぶっちゃけシャイニングフォースにかまかけてボダブレはやる気ないのか?
315ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:56:36 ID:2cno2CJa0
というか,台風来てんのにゲーセンいって大丈夫か?
316ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:56:46 ID:cKGn3CN/O
>>311
そんな大層な武器じゃない
317ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:57:03 ID:Lq6MdMMY0
>>307
今日ほどHG胴で泣いた日はないよ……
しょうがないんで敵のいないプラントを片っ端から取り返したさ
索敵支援がいると、どのプラントに行くべきかわかって、すごい楽
というか、いないとプラント奇襲されまくってしまうぜ
318ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:57:04 ID:rh7gi8Gk0
>>315
市街地に台風こなければ問題無いでしょ
319ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:57:58 ID:vf1TGG1r0
>>314
Ver.upではないからしょうがない
320ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:58:32 ID:Ak1K8l570
麻は丘から慣性でDまで飛んでけるけど
それ以外はC経由しないと右側攻められん
321ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:58:42 ID:IeS/v5PaO
>>315
本土には上陸しないんじゃなかったか?
322ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:59:03 ID:ppzNj4it0
>>226,270
うpd!
しばらくやりに行けないからすげー有難い。
しかしなんたるカタパルトゲー…
機体プチムチ気味だが修羅寄りにしなきゃいかんかなこれは。
すげー楽しそうなんだけど…

仕事終わって家帰ったら前の市街地マップデータいじって
うpロダにあげる作業にでも取り掛ることにするか。
323ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:59:18 ID:3gmAAm2k0
>>311
撃ち合いで勝てるようになったからメインの調整はいいが
それと41型は別問題だな
324ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:59:27 ID:cKGn3CN/O
慢心小出し仕事の遅さ…セガは何時になったら一流になれるのよ!
325ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:00:06 ID:mXvSh1bb0
>>315
逆に考えるんだ
台風だから空いてやり放題だと
でも実際は混んでんだけどね

それでもホームは8台あるから
やり放題
326ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:00:07 ID:EdsCOoSrO
そういやカタパルトのバグ体験した人いる?
丘に突き刺さるやつなんだけど
327ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:02:13 ID:YO+QrhPY0
ウッドペッカーといわれるとあのカラフルな変な鳴き声のやつしか思い出せない・・
328ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:03:05 ID:KEM/sLUIO
>>326
何そのNGシーンwww
329ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:04:00 ID:xk3dFyDlO
前スレでストUのキャンセルはバグだったって話。
キャンセルによるバグをキャンセルそのものがバグと履き違えてないか?
ストUは少なくとも開発段階ですでにキャンセルは意図的につけられてたはず。
ちなみにバグ技が残されたので有名なのは同じセガのVFのジェフリーだかの投げ技。
330ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:04:32 ID:4kaPzbdJ0
>>314
ロケテであって消すとは言ってない。
つまりはそういうことだ。
気が早過ぎるんだよ。
331ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:05:06 ID:TDPG3KHvO
おい今占拠ptだけで170稼いだ奴出てこいwwwwww

たのむ、おれにニュードそしをふたつだけでいいからわけてくれないか
332ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:05:24 ID:GV64X6iwO
>>326
似たようなのあったwwwカタパルトジャンプして着地したら平地と壁とカタパルトに挟まれてた
でジャンプしても出られないでエリア移動しようとしたら蜂の巣にされました
何が起きたのかわからなかったが笑った
333ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:05:51 ID:eFwT10aoO
相変わらず芋砂いるなぁ。コア凸ガン無視とか勘弁してくれよ
コア前プラント取られてるのに取り返そうとしない奴とか
ライン上げをほとんどしない味方もいるし。まぁマップ変わったばかりで攻めあぐねてるのかもしれんが
334ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:06:24 ID:3lX5GYug0
カタパルトでドリフできるのかwww
335ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:07:09 ID:RdFifmYjO
カタパルト面白そうだなwww
336ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:07:43 ID:ZOaaMi6a0
>>324
小出しが仕事早い証明と思ってる
337ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:08:13 ID:xk3dFyDlO
>>330
必死なのはわかるが文章よく読んだら?
消すにしても残すにしても仕事が遅い。
なんでロケテ店舗だけ不利な条件で延々とやらされてんだ?
338ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:09:31 ID:EdsCOoSrO
>>332
それとはまた別なやつなんだ
丘の中に入ってしまうんよ
しかも内側から一方的に攻撃可能とかいう
339ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:10:02 ID:vf1TGG1r0
>>330
セガがロケテでやることは決定事項
340ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:12:51 ID:Ak1K8l570
つーかこのゲーム
真面目にプラント占領して押し上げてたらますますコア攻めにくくなるよね
341ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:13:10 ID:rh7gi8Gk0
>>337
そりゃロケテだからな
342ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:13:58 ID:3lX5GYug0
>>338
DO☆NO☆Uキター!
343ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:14:19 ID:IeS/v5PaO
>>338
それ、入る技術確立されたらヤバくね?
早くセガに報告するんだ
344ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:15:59 ID:FNksDL300
え?今日台風だったの?なんかやたら雨降るから大学行きたくねえと思ってたんだけど
ああBBやりたい
345ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:16:13 ID:rh7gi8Gk0
そういえばハーフライフでもあったな、地面の下に入って一方的に攻撃できるバグ
入る方法まで発見されて大騒ぎになったことがあった
346ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:16:22 ID:TDPG3KHvO
>>333
芋砂稼げそうだと思ってさっきやってみたんだが、俺よく考えるとガチムチなのよ。

腹立ったんで急いで敵が占拠中のプラントに突撃して、
リペア中の敵に密着で狙撃銃乱射しまくったけど、かすりもしなかった。
しかもガチムチで下手に固いからなかなか死ねなかったんで屈伸しまくってやった。


あとから考えたらただの気違いだった。
347ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:17:44 ID:7Aow1F6CO
ロケテ店舗としてない店舗でマッチするの?
348ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:18:53 ID:6HJTOkBlO
>>337
そりゃロケテ店だし。
349ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:19:06 ID:SJ6iOpIM0
>>347
今更何をいってるんだ
350ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:19:19 ID:Hew5iweGO
広いマップだと『固まりすぎだ、回りを見ろ』みたいなチャットが欲しい。
ぼちぼち新マップ体感しに行くか
351ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:20:37 ID:EdsCOoSrO
>>343
たぶん意図的に出来そうな感じ
カタパルトで飛ぶときに爆風食らうと低空飛行するよね
あれで中に入ったからやろうと思えば出来そう
352ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:21:04 ID:mXvSh1bb0
>>346
その場の相手からはグランドスラム狙いで
砂ノルマ達成したから早く交代したいんだと思われるんじゃないのか
結局戦績一覧見ればばれるけど
353ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:21:09 ID:ykw2NywB0
キツツキ重火力章20か・・・・55ある俺には超余裕ですた

しかしソノチップがねえ!
354ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:21:50 ID:6HJTOkBlO
>>345
そういえばあったw
地底人とか言われてたな。
あのゲームは相手を倒すゲームだからヤバすぎるバグだったわ。
355ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:21:52 ID:rh7gi8Gk0
お前らwwwwwww市街地偵察動画だけじゃなく他の動画も見てくださいwwwwwww
アドレス張ったやつだけアクセス伸びて俺涙目wwwwwwwwwww
356ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:24:14 ID:33rGBYy00
>>355
俺は他のも見せてもらってたぜ
実戦もなかなか面白かった
もっと猿のように凸ったらだめかな?w
357ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:24:21 ID:78ZljBRY0
HLはやばかったが,BBならそこ無視すればいいんじゃないの?
特にポイント欲しいAクラスじゃ全くはやらない気がする
入った後に動けるなら別だけど
358ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:24:23 ID:Omkp//ViO
えーと、二日ぶりにスレを見るんだが流れ早過ぎて話題が全く読めない。
とりあえず今の話題は

・象よりデカい魔界キツツキ
・さよなら勝てない糞渓谷、こんちは勝てない糞市街
・AC慣性は現状維持(ノンタッチ)

の3本でお送りしています、みたいなものでよろしいだろうか?
359ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:24:38 ID:7v6s9ZcxO
てか、追加ってウッドペッカーだけなん?
360ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:25:46 ID:11UUa+gP0
>>359
今のところキツツキだけっぽい
361ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:25:48 ID:mXvSh1bb0
>>355
偵察はもう4桁行きそうなのに
他はまだ2桁…
そういうもんだよ

さて出撃してくるか
362ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:27:13 ID:rh7gi8Gk0
>>356
dクス
猿のようにか・・・オペ子パイタッチなら猿のように凸できるんだけどねー
363ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:27:46 ID:McYBY8Mh0
カタパルトにヘヴィマインV仕掛けておくと面白いように稼げるなw
逆に俺も引っかかったけどさ。
364ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:27:56 ID:TDPG3KHvO
>>352
おお!俺凄い!

よく考えたらこのマップ、グランドスラム取り易そうね。占拠ptが大きいわ。
365ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:29:07 ID:GV64X6iwO
>>358
実際は市街地、ポイトンのデフレ化が深刻な感じだけどね
皆100ポイトン超えだからAに上がるの楽なんじゃない?
366ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:30:52 ID:SJ6iOpIM0
>>365
・・・インフレじゃねぇの。
367ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:30:53 ID:na3uuDD/0
ちょ Eプラにリペアもあるのかよw
簡易41コングポイポイ島じゃねーかw
368ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:30:59 ID:GV64X6iwO
>>363
お前かわざわざカタパルトに二個置いたやつ
一個破壊してざまあって思ってたら二個目が…\(^O^)/
369ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:31:06 ID:78ZljBRY0
グランドスラムとプラントせいバー取りやすそうだなぁ
重火力ガちムチで頑張ってみるか
370ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:32:18 ID:r6t4rRI+i
夜までやりにいけないんだが、お互いに渡河できずに膠着する事はないの?
371ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:33:26 ID:6w2rNBamO
>>370
慣性がなくなったらそうなるだろうな
372ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:33:49 ID:KGSkHEB8O
蛇使いってガチムチ多いし、ヴィーセルでストレス溜めさしといて
ガドリング解放で一気に中毒への流れだアッー
あの火力は正直病みつきになるよな
373ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:34:20 ID:TDPG3KHvO
>>370
ない。
374ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:34:34 ID:ZOaaMi6a0
>>369
プラント占領系は死んだら駄目だからな。頑張ってね!
375ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:34:41 ID:5L/6DYho0
>>355
すまんかった
376ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:35:54 ID:78ZljBRY0
>>374
まじか・・・
ガチムチVで麻でオセロしてくるわ
377ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:36:50 ID:CCk22E870
これからはオセロの時代なのか
378ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:36:57 ID:xk3dFyDlO
というかキツツキでたことにより名前つきが最終ってワケじゃなくなったね
379ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:39:08 ID:YmwRLhwx0
この慣性優遇っぷりは、前戦の敵を遠間から遠雷で仕留めるよりも、
マーゲイで近づいてきた敵のドタマを撃ち抜いて脳漿ブチ撒けてやる数の方が多くなりそうな予感。
なんで砂使ってるんだろう俺と思うわw
中距離ぐらいでも収弾性能が高いアサルトライフルとかでないかしら。
ますます狙撃の意味が薄れそうだがw
380ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:40:02 ID:SJ6iOpIM0
>>379
ヴォルペ突撃銃って言う武器があってな。
381ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:40:17 ID:CwaknsCci
>>371
>>373
てことは砂の出番はさらに無くなり偵察がさらに大事になるのか。。。
プラント防衛の重要性はどんなもん?
382ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:41:03 ID:pNZaZn9J0
あんまり装備増やしても初心者はなれてくだけだろ・・・
増やすならSランクが是非とも欲しいところ。

あと、今回のマップ酷すぎ
383ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:42:27 ID:xRS1b5ZP0
川を挟んで〜っていうのがほぼ無い
点在するプラントでドンパチしてるのが多い
オセロ状態になりやすいが、カタパから凸も可能

こんな感じだったな
384ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:42:30 ID:6w2rNBamO
>>380
それはスコーピオが一番上じゃん
385ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:43:34 ID:+DA1UMDOO
さっき市街地MAPでやってきたけど、プラントオセロやりやすいね。
全プラント取られてても100秒後には5分まで押し返してることもよくある。

いい意味でも悪い意味でもプラントが取りやすい
386ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:44:18 ID:SJ6iOpIM0
>>384
何を言ってるんだお前は。

安価元を辿ることをオススメする。
387ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:45:28 ID:3gmAAm2k0
突撃銃は元々アサルトライフルの射程は実戦じゃ長すぎたねって事で
射程短く小径弾に変更して近距離の取り回しやすさ向上を図ったものだったはずなのに
どうしてこうなった

まぁ普通の機関銃と同じ時間でOHするガトリングがあるような世界だからしょうがないか
388ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:46:19 ID:Ak1K8l570
>突撃銃は元々アサルトライフル
同じじゃねーか
389ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:48:23 ID:U9oxO6yT0
慣性で移動力の差が歴然としてる以上、どんなMAP作ったところでダメでしょ。
結局、麻だけダントツで他はおいてけぼりにされるから、他ユニットはコアに篭るしか手がなくなる。
390ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:48:28 ID:bRRGp6++0
>>372
SMGに撃ち負ける機関銃では重火器の名に偽りアリだったからなぁ
今はガトを構えて最前線で敵機を薙ぎ払う楽しい日々です。

新型ガトは…集弾・弾数・OH耐性UPで威力・撃ちはじめが遅いのか…
最前線で振り回すなら無印や象さんの方が向いていそう。

実際に使ってる人ってもういるんだろか?
391ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:48:57 ID:0ZDRYNA/O
これはひどいカタパ凸ゲー
レーダーが奥に行って開幕砂が空気
常にカタパルト凸の危険があるから修羅胴大活躍
リペアが戦線渦中になくマップ端にあるから回復は支援に任せる形になりがち
とりあえず中央高台と城前プラントあたり押さえられたらきつい
392ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:50:24 ID:6w2rNBamO
>>386
あれ、すまん勘違いだ
393ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:50:28 ID:3WliixNh0
なんつうか
ヴォルペFAMを装弾数増やすくらいしてほしいな。
394ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:50:58 ID:rmAMkpY+O
新MAPどう?
スレざっと見た感じプラント制圧しやすそうだからプラント制圧勲章ねらうなら今のうち?
395ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:52:47 ID:Usb+tRzF0
死なずにプラント10回制圧は運かCPUだらけになる時狙うしかないよなぁ。
396ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:53:20 ID:v8/OXdDKO
カタパ凸最強だなこのマップ
慣性で一直線だ
397ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:53:29 ID:pT7QtVvsO
なんだ、またコア凸マップなのか?
渓谷と変わらねぇじゃん('A`)ヤラネ
398ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:53:36 ID:na3uuDD/0
カタパ地雷もイマイチかもなあ
中から飛ぶ方法と、横踏んで飛ぶ方法もあるから
わかってる人は踏んでくれなくなるかも
399ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:53:43 ID:Ak1K8l570
修羅支でCDFぐーるぐるやってれば取れそうな気がする
400ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:54:25 ID:zjX88pTm0
慣性麻以外要らないゲームだわ、これ。
401ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:56:21 ID:xk3dFyDlO
ぶっちゃけな評価。

前の市街戦と今度の市街戦。
どっちがいい感じ?
402ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:56:26 ID:bRRGp6++0
カタパ凸か…新型ガトは対空砲替わりに使えってことなんかなw
403ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:57:22 ID:lbSW29PFO
>>401
別ゲーすぎて評価出来ない
404ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:57:46 ID:BcIXZ+9I0
一回のバトル中に変更して欲しいよなプラントセイバー
そんなにしょっちゅうプラントオセロできねぇyo
405ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:58:36 ID:3lX5GYug0
麻が空中とんでるならとっとと撃墜しろよスナイパー
飛んでる麻とか支のワイスマで叩き落せるのに
406ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:58:46 ID:20E9DUhrO
遠雷持ちはベース城壁で慣性狙撃してたほうが良さそうだなw
蛇はコング構えてAEの防衛
支援は偵察
麻は空を駆ける

あれ?なんという良マップ
407ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:58:52 ID:IRDAKmif0
カタパルト占拠しないと使えない仕様にすればいいのにな
408ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:59:53 ID:dJ6TgOTD0
>>394
ガチムチ支援で取られたプラント取り返してるだけで
意識せずプラントホルダーは取れた
狙えば簡単だと思う
409ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:00:03 ID:6zLJ3hGz0
Cプラ凄いな、三方からガンタレに囲まれてんのか
410ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:00:12 ID:aXbkZh2b0
コア凸厨仲間に聞きたいけど今のMAPと前回の新渓谷どっちが面白い?
411ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:00:40 ID:pNZaZn9J0
>>401
状況が違うからあれだが、俺は前回の方がいい。
慣性修正したうえでこのマップならまだ理解できた
412ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:00:54 ID:rmAMkpY+O
>>404
なんかのミスじゃないかと思っちゃうわ
413ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:01:22 ID:BlaYoNtf0
ウッドペッカーってなんだよ!聞いてねえよ!
溶けたんだけど
414ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:03:07 ID:YmwRLhwx0
>>380
それ麻装備だし、砂に欲しいんだよ。
麻に対する蛇のガトと逆で速射数は劣るが収弾性能で勝るアサルトライフルが欲しいなと。
俺が前線付近を縄張りにする突撃砂だからなんだけどね。
415ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:03:19 ID:3lX5GYug0
スナイパーのAIMの見せ所だろ
空中ふわふわ浮いてる麻とか的でしかないんだししっかりKILLしてほしい
416ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:03:40 ID:PbgmZx9di
話聞いてるだけだと、慣性修正はすぐにやらないと人が居なくなりそうだな。。。
417ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:03:41 ID:na3uuDD/0
カタパでカタパ追いかけても、麻以外既に追いつけねーよ。
プラントに一人防衛要因でいても無視してカタパ突w
コアニート残すかエリア移動しかどうにもならんわ。
カタパ地雷やボムはそこそこ有用だけど。

418ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:04:10 ID:KGSkHEB8O
>>401
前はBCで乱戦しつつスネークがコア突だったから膠着する事が多い
今度はコア突までの時間が短縮された分回数行ける感じ

私感だけど
419ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:04:49 ID:q+HdBHNy0
MAP配布でPDFファイルは勘弁して欲しいです・・・
ただでさえまたGumblarの話が出てきてるのに・・・
なんでみんなそんなにPDF使いたがるんだ・・・

今日は雨なのでひきこもりです
420ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:05:13 ID:ktwHBZHRO
ウッドペッカーと聞いてホットペッパーと言いふらす
421ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:05:15 ID:EszrdYp50
>>414
初期銃でいんじゃないの?
422ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:05:42 ID:CDmNGT8B0
>>414
じゃあ砂降りろよ
423ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:07:28 ID:ozIiE8t80
>>414
砂乗りだけあってすごく残念な脳してるんだな
424ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:08:13 ID:RdFifmYjO
>>417
着地点にマイン、ルートに榴弾、狙撃
追わない方法が麻以外にはあるわけで…
425ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:08:38 ID:5JqKaq4R0
>>419
解説とかも一緒に入ってるなら込みならまだしも
jpegとかで何の不都合があるのかさっぱり分からないよね、アレ。

印刷して使うゲーセンとかがipeg置かれても印刷のやり方分かんねーよとか文句言うのかな?
426ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:09:02 ID:WwzQ+7lDO
>>414
マゲRFは?
427ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:10:21 ID:8ByB71ELO
使う側からの感想だけど、
啄木鳥は新品のフルガチムチ以外なら、
トイレットペーパーをブロア河へ流すように溶かす事が出来るっぽいな。
装甲の厚い機体や施設を壊す時の効率は、少し象に負けてるかも。

ガチムチ3の支でタイマンなら、啄木鳥でHSされまくっても助かるかもしれない。
428ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:10:25 ID:20E9DUhrO
このマップ1回目でコアブレ取れたからなぁ
二、三日はコア凸マンセーな気がするわ
429ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:11:46 ID:gbc00WbDO
新市街戦凄いな。下のクラスでも20人中半分以上が100ポイトン
楽勝で取ってる wwww
430ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:12:14 ID:Y9epTb+n0
啄木鳥さんはクガ2腕でもいけるかい?
431ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:13:03 ID:3lX5GYug0
>>424
着地点はねーよwwwww
慣性でそこらじゅうぶっとべんのにwww
432ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:13:16 ID:vf1TGG1r0
>>429
ここで装備とランク上げてくださいねってことかもしれん
ゲームとしての楽しさは度外視します^^ってことかも
433ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:13:33 ID:cGelgiZi0
>>414
そういう立ち回りをあえて砂でやる意味がわからないのだが、
なぜ麻じゃいかんのだ
434ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:13:59 ID:q7CWow8T0
今帰宅
とりあえず所感
俺一人の意見だけどね

・Aプラント(EUST崖下)
コア向きカタパルトは崖上にすぐ登れる優れもの
GRF(右側)は対岸から慣性すれば奇襲が決まりやすい
ぶっちゃけGRFの為に置かれたプラントに変貌する可能性あり
・Bプラント(リフト上)
コア向きカタパルトは崖の端っこに飛べる
(以前の熱戦の湖畔MAPで砂が敵レーダーを狙撃していた位置に着地)
リフトやカタパルト上の地雷に注意
・Cプラント(中央橋)
序盤の激戦地 後半はそうでもない
最初にGRFが占領するがそこに銃弾の嵐・榴弾・狙撃・ガンタレ
占領範囲が球形なのを利用して中央橋の下に隠れて占拠すると割と安全
435ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:14:24 ID:6zLJ3hGz0
まあ啄木鳥は瞬間火力で見るとGAXガトに劣るんだよな。
代わりにOH耐性が半端ないので継続火力が高い。
丁度ウィーゼル系でいうRの位置付けだな。象がラピッド。

とりあえず戦術火力計算では10秒まで処理したい。
他がリロードタイム計算しなきゃならん範囲まで含めた継続火力。
436ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:14:40 ID:LOLlNhFvO
>>241
全身ピンク・・・まさかあの穀物のお方かっ!
437ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:14:47 ID:LoNoipaLO
プラントホルダー、セイバーとアンタレ金が全く取れない…
438ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:14:52 ID:3lX5GYug0
>>433
近づかれたときの対抗手段やコア内部戦時にマーゲイより確実な防衛手段がほしいってことじゃね?
狙撃するの相当AIM力いるよな
439ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:15:22 ID:cKGn3CN/O
それより支援にナイスな武器を…
440ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:15:24 ID:q7CWow8T0
>>434の続き
・Dプラント(古城前)
城の上にコア向きカタパルトあり プラントの隣にガンタレあり
飛ぶとEプラント前の細い橋の上に着地する 空中ブーストでFプラントにも行ける
GRFは開幕四つプラントを占拠可能だがDの必要性はやや薄め?
(カタパルトで飛んでもコアまで少し遠い ガンタレはCプラしか狙えない)
・Eプラント(高台)
コア向きカタパルトが二つ、それぞれ崖の左方、右方に飛べる
またリペアポッドがあるためここが激戦になることも
A同様EUST(左側)の為のプラントに変貌する可能性あり
・Fプラント(GRF崖下)
Eプラ以上に奇襲をかけやすい(かけられやすい)プラント
周囲を崖と家屋に囲まれているために発見難 気付いたら奪われてたなんてことも
ただし周囲にカタパルトが無いのでカタパルト波状攻撃は不可

・その他
レーダーは陣地後方 開幕砂では壊せないと思われる
大破覚悟で砲台無視コア攻撃する人や、コア無視して剣でレーダー壊しに行く人が多かったかな
ガンタレはABDF付近に一つずつ 前のように自動砲台を壊せなくなり、純粋に敵の駆除に使える

長文失礼しました そして啄木鳥って何だよ 明日見てくるぜ
441ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:15:49 ID:na3uuDD/0
>>431
ルートに榴弾も運頼みすぎる上に、相手の前方狙って着弾させる=着弾点丸見え
狙撃でカタパ追うとか、ゴルゴにもほどがあるだろ
442ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:15:57 ID:1CpOY0EkO
>>414
マーゲイRFでいいじゃん
あれ、ちゃんと当てられるなら良い武器よ?
443ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:16:24 ID:3lX5GYug0
まぁAIM力のすごい狙撃手はマーゲイとか近接狙撃でHSするんだけど
やっぱり「ばら撒けるだけで牽制できる類の武器」は前線に出るなら欲しいかもよ
444ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:17:31 ID:cKGn3CN/O
>>438
自爆覚悟のジャンプマインがあるじゃないか
445ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:17:44 ID:CDmNGT8B0
>>438
一方的に攻撃できる狙撃銃があるのにw
「狙撃」兵装でしょ
446ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:18:21 ID:3lX5GYug0
>>441
ゴルゴでもない狙撃手なんて居る意味あるの?
前線にたって迫ってくるBR狙撃できないなら素直に重か支でコアニートか砲撃支援してりゃいいのに
447ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:18:32 ID:CDmNGT8B0
>>438
いやたぶん438の言ってることはあたってるだろうし438に向かって反論することじゃなかったな
448ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:18:37 ID:cGelgiZi0
ところでブロア河弱体化の噂は本当なのか?
河を挟んだ撃ち合いが減って、河落ちが減っただけのような気がしないでもないんだけど

>>438
防衛メインならまだわかるが、>>414は前線が縄張りの突撃砂だって言ってるからさ
前線突撃はそれこそ突撃兵=麻の仕事なのに、砂で麻の仕事がしたいから
麻と戦える武装よこせって何か違わね?
449ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:19:32 ID:pT7QtVvsO
>>439
BORDER BREAK NEWS
・弾薬BOX改が追加されました!
450ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:20:54 ID:3zYOTIDMO
プラントセイバーは味方と一緒に占拠できそうな所に行くといいお
あと赤→機能停止も1回分なんで、欲張らずにエリア移動入れ込みながらやれば難易度高くないと思う
451ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:21:19 ID:3gIDbPSw0
>>419
そりゃWindouwsでもMacでも見れるからだろ
452ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:21:29 ID:KGSkHEB8O
>>430
持ってないけど反動吸収Bならなんとかなるんじゃね
修羅ならヴィーセル系でHGならガドリング系が安定すると思う
453ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:21:31 ID:ZOaaMi6a0
CPU大盛り戦では肉入り同士の戦闘やめようぜ。
白兵戦闘金が欲しいとしても、CPUだけ斬っといてくれ。
鉢合わせても、楽しくオセロしてプラントセイバー取ろうぜ?な?
454ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:21:47 ID:3lX5GYug0
>>445
別に欲してるのは俺じゃないんだが合えて言うなら補助武器でその手の武器があってもいいんじゃないか?ってこと
上の欲しがってる砂もいってるけど、集団精度だけ上げて威力や速射数や弾数減らした程度のもの
あってもいいとはおもうけどね、近づかれて逃げる間に牽制程度に振れる武器
あわよくば設置したマインや何かに誘導することもできるだろうし、ただそこまでやるなら支援でマインまいとけとかおもうけど
455ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:22:14 ID:CDmNGT8B0
>>453
そういう意思表示のしぐさ決めたいなw
456ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:22:39 ID:Q5cJr89h0
むしろマーゲイ使いまくりですよ。
遠雷が対物で対BRはマーゲイ頼みになっちゃうぐらいに。
自分でもハンドガンナーかよと思うわ。
スナイパーライフルとの排他装備にすれば、
狙撃がやりにくいMAPでも中間距離から援護できる。
範囲攻撃の蛇に対する精密射撃の砂で棲み分けもできるし。
今の砂の微妙さを解消したいという思いなんだけどね。
457ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:23:15 ID:LoNoipaLO
>>450
真っ赤を白にして、青にしたら二回換算??
458ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:23:33 ID:na3uuDD/0
441だが
>>446
ああ、話の流れ分かりにくくてすまん。
俺のは>>417 → >>424 → >>431の流れな。
カタパで飛んじゃったのを狙撃出来るかっつー話
着地点以後狙うって事なんだろうけど、慣性でピョンピョン飛びまくるよな。
459ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:24:01 ID:LbH8JCT3O
新MAPやってきたが酷い目にあってきた
プラント勲章欲しくて何回も全国を選びなおしてたのに常にAB戦で西側
両勢力がカタパルトで飛びまくり
コアに行けるカタパルトがあるプラント取られたらしばらくは守りになって、誰かが敵側プラント取らないと永遠にコア凸迎撃するだけになる
逆にプラントほとんど取ると、コア凸とプラント防衛しかやることなくなるし
全試合コア凸かコア凸迎撃してただけだった
渓谷以上のコア凸マップだった
460ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:26:26 ID:YepzeaC30
A、EプラAC慣性カタパルトなんじゃこりゃ
支メインで、麻はサッパリの自分でも
慣性で一気にコア凸出来るって…(´Д`;
プラントでポイントも楽々
プラントオセロしたくなる気持ちも分かる。
461ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:26:34 ID:KGSkHEB8O
>>455
鉢合わせたら屈伸挨拶とか無かったっけ
462ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:26:55 ID:3lX5GYug0
>>458
カタパ射出後から着地するまでの間は滑空しようとする相手なら狙えるよ、ってか
射出後の降り際に撃墜されたことあるから出来ないわけじゃないとおもう

撃墜されたときは「えっ?」って思ったが・・・・
狙撃なら着地点狙えるかもしれんけど、ぶんぶん飛び回る相手だからむしろ滑空中の方がいい的だとおもうんだが
463ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:27:09 ID:pNZaZn9J0
まあ、コア凸戦になるわな。
こういうマップ出してくるってことはやっぱり開発としても慣性は維持
の方向でまとまりかけてんじゃないか? と予想してみる
464ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:27:22 ID:KYUg+p2cO
ガトは初期は入門用として
象:拠点防衛
啄木鳥:遊撃
って位置付けかな?
始動に時間がかかるなら、防衛するより使い場所を求めて自分から行った方が良さそう
集弾良いのも前線での機動を考慮した仕様っぽいし
465ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:27:57 ID:6zLJ3hGz0
>>459
そりゃ当たり前だろ。
プラント全部取られたら当然コア凸の嵐だ
それをどうやって押し返すか考えるゲームだろが
466ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:29:36 ID:EiGH3Q5hO
仕事一段落ついたぜ
曖昧な質問だけど
プレイしてきた人達にお聞きしたい。

個人の好みは色々あるとは思うけど
今日からの市街地面白かった?

何か不安になる書き込みの方が多くて…
467ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:29:58 ID:6zLJ3hGz0
>>464
いや逆に啄木鳥は拠点防衛用に弾幕張り続け
象は前線でガリガリ削り用じゃないか

啄木鳥は今までのガトよりかなりOH緩いから
連続10秒どころか1マガジン撃ち切るのも簡単そうだ
弾幕の持続時間16秒だぜ
そん代わり暖気に2秒かかるけどな
468ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:30:05 ID:SJ6iOpIM0
>>463
コア凸戦と慣性維持のつながりがわからんわ。
むしろ今のマップだと慣性なくたって速攻でコアたどりつくじゃん。
469ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:30:27 ID:U0ho0E8C0
>>466
カタパで飛ぶ時チンコがブラーンってする感覚があって楽しい
470ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:30:30 ID:cGelgiZi0
>>463
逆に「コア凸はカタパでやれ、カタパのあるプラントを取り合って戦争しろ」の意思表示って気がしないでもない
471ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:30:53 ID:6zLJ3hGz0
>>466
面白いと思う
てか今までつまらないマップなんてあったか?
悪評の高い渓谷Bだって充分面白かっただろ

これじゃ参考にならんな
472ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:31:01 ID:na3uuDD/0
>>463
> 開発としても慣性は維持

ないな。
このマップは単純に予定されてただけ。 (最初のパンフ載ってるし)
基本的にセガのロケテ=決定
473ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:31:31 ID:3lX5GYug0
カタパルト射出の時に全裸にならないアサルトがいた!
474ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:32:19 ID:U0ho0E8C0
ギルティ!ギルティ!ギルティ!
475ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:32:26 ID:5FJafjed0
>>463といい一部SNSのヤツといい、いい加減そろそろ諦めというものをだな。
476ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:32:31 ID:znVnGoH40
>>439
支援はもっといろいろできてもいいと思うんだよな

範囲内に入った敵のレーダーを妨害する設置式ECMポッド
ヒットした敵を撃破されるまでマーキングするペイントガン
ヒットした敵もしくは味方を5秒間無敵・攻撃不能にするシールドランチャー
取ると耐久値全回復する救急BOX
踏んだ敵を4秒間拘束するフリーズボム
敵の砲台やリペアポッドを自軍の属性に改変するハッキングユニットα

次にお前は何このハーフライフと言う!
477ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:32:46 ID:GV64X6iwO
>>466
修羅のあたいはとても楽しめた
コア凸が容易になりコア破壊できるからブレイクチャンスで赤箱ゲットができる素晴らしい
478ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:33:28 ID:6zLJ3hGz0
>>476
狙撃はもっといろいろできてもいいと思うんだよな
479ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:33:52 ID:zS/mL9TUO
停戦の合図決めよう。

剣以外を構えて「かかってこい」→屈伸連打
了解なら同上
拒否ならかかっていく

ど?
480ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:34:20 ID:U0ho0E8C0
飛んでる麻落とせるようになれば砂ゲーできるだろうこのマップは
481ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:34:36 ID:yfzTp+1TO
コア突撃し易いなら慣性無くなっても良いよ
482ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:36:45 ID:3lX5GYug0
飛んでる麻をHSスナイプできる砂でようやく尊敬できるレベル
それ以外だと銃ぶち込んでとっとと着替えて来いっていう
483ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:36:45 ID:L3SLjj/rO
だから激戦の丘じゃなく激戦のコアだと何度言ったら(ry
敵軍のコアが破壊目標なのにコア凸批判してるのはなんなんだ
騎馬戦で帽子取るなってのと一緒だぜ?
むしろあまり役にたたないプラントを設定したセガを批判するべきじゃ
484ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:36:47 ID:ZRBb45YR0
わかったから、今日出撃できない俺にお散歩動画を作ってくれ
485ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:36:52 ID:7qv6mmVdO
このマップで2週間は若干きつくないか?
486ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:37:52 ID:xk3dFyDlO
というか・・・
真面目にボダブレの今後がちょっと心配なんだが。
なんでこのタイミングでキツツキ追加なんだ?

マイナーチェンジでもいいがバージョンアップいつになんだ?

ロケテ店舗のこと考えないのか?
487ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:37:52 ID:cQ2rhsNG0
488ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:37:59 ID:EIBvCdev0
>>463
逆だろ
ベース向きカタパルトはコア凸を加速させるものだが慣性保存とは関係ない
麻以外の兵装でもコア凸しやすいですよー、がセガの意向だと思うが
489ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:38:21 ID:U0ho0E8C0
「俺はヘタじゃないけど機体がヘボいから早く修正しろ。早く強化しろ。じゃないと俺の腕が生かせない。」
リアルでこんなこと言ってる人いったらどうします。笑っちゃうでしょう。
490ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:38:43 ID:tl+aGYpbO
雨降ってなきゃボダブレできるけどなぁ
傘は邪魔になるし濡れるのやだし
今日は出撃する人少なそうだな
491ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:39:20 ID:6zLJ3hGz0
なんかwikiの方に「11/4に慣性廃止アップデート」みたいな話が出てるな。
要ソースだけど。
492ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:39:21 ID:Zm7+tR0UO
>>466
渓谷Bからの新規で市街地は初めてだったが、なかなか楽しかった
コアは狙いやすいはずなんだが、俺が入ろうとすると何故か大抵2〜3人待ち構えていて蜂の巣にされちまうw
493ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:39:21 ID:lxwx/9gbO
弾幕垂れ流すから肝心な時にバテる象さんより啄木鳥の方が好きになれそう
火力なら象さんなんだがー(´・ω・`)
494ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:39:30 ID:xRS1b5ZP0
慣性厨が五月蝿いから、麻のSP武器に
3秒間だけ使える組み立て式(ミニ)カタパルト持たせよう
もちろん組み立てに時間がかかるしSP全消費で

…強すぎるかな
495ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:40:17 ID:9M0tfER80
今回のプラントは割と意味があっていいと思う。
正直左有利な感じだけどね。
橋プラントとられると高台が落ちかねないのはきついわ。
高台取られても狭い範囲に鬼のように敵が沸くから取り返しづらいし
496ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:41:31 ID:EiGH3Q5hO
>>466です
レスくれた人サンクス
楽しみ方は人それぞれってのは知ってるつもりだけど
何だかスレ見てたら不安になってしまったんでついw
不満もあるだろうけど、楽しさは見いだせそうなんで
晩にチンコブラーンしにいくぜ!
497ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:41:43 ID:KGSkHEB8O
>>486
逆に象やキツツキがなんで今まで封印されてたのが不思議な位
498ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:42:30 ID:xk3dFyDlO
>>489
F1レーサーや有名スポーツ選手を皆笑うことになるな。

アムロもガンダム強化したし。
499ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:42:33 ID:7qv6mmVdO
ロケテはさっさと終わらせてほしいよなー
ホームは八台あって無制限台もあるから環境いいのにロケテ中だから行く気しない
500ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:47:41 ID:vWMvEb/QO
ゲームは違うがギアーズ2に4点バーストできるハンドガンがあったと思うが、
マーゲイに4点バースト付けたら狙の人たちは満足なんじゃないのかな?
501ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:48:14 ID:cGelgiZi0
>>490
ちょっとやそっとの雨ならともかく台風だからなあ…
502ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:49:05 ID:vf1TGG1r0
>>500
ゴーゴンピストルより
インクグレネードがほしいです
プラントに投げ込んだら…プヒヒ
503ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:51:33 ID:/YHAy11k0
>>500
ゴルゴンは4点じゃなくて8点だぜ
つーか今まさに使ってるわw
雨が横から降ってるのに市街地ごときのために外なんか出てられん
504ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:51:40 ID:WQl+4eVOO
市街来たら魔剣のためにフル修羅に戻して近接章集めるつもりだったがどうせウーツ切れてるし
せっかくHGWセットにコングと象さん買ったばかりだから重火力章20貯まるまで蛇続けるかな
505ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:52:53 ID:CoAGZD+/O
>>463
お前レス見たが文句しか言ってないな、愚痴だけしか言えないなら適当にSNSの日記でも書いてろよ、邪魔

市街地行きたいけど明日になりそう、ちょっと今日はマップ見て戦略練ってるわ
506ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:53:17 ID:cGelgiZi0
>>497
最初から蛇強くすると、敵コアに行かずに撃ち合いヒャッハーに終始
→F/TPS初心者「戦闘勝てないからヤラネ」になっちゃうからじゃないかな
最初はとにかく「麻使ってコア攻撃」で勝負つけさせるように仕向けてたのでは
507ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:54:14 ID:ztPJBBuvO
B5で少しやったころにようやくガトリングが解放されたぜ…長かった
まあ、素材足りないんですけどね!
508ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:55:55 ID:652Avka40
ここだと遠雷より新式でひたすら慣性叩き落す方がいいかなぁ
砂イラネ?まぁまぁそういわずに
509ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:57:07 ID:TDPG3KHvO
このコア凸ゲーっぷりは重火力が活躍しそうな悪寒
510ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:57:27 ID:CI92MB9NO
初期渓谷と肩を並べられるほどのコア凸マップが完成したな!
511ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:58:49 ID:Zm7+tR0UO
>>506
でもガトリングってDやC上がりたてじゃ買えないんじゃなかったっけ(条件的な意味で)?
それなら最初からあっても問題ないのでは
512ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:58:56 ID:tl+aGYpbO
どうやら 激戦の名に恥じないほど
激しいコア凸マップみたいだな
513ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:59:13 ID:3lX5GYug0
>>508
慣性叩き落せるスナイパーなら大歓迎だぞ
514ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:59:57 ID:eFGRT3+IO
やりにいきたいけど脳内大雨強風警報が出たので引きこもり中、せっかくの休みなのに


弾薬金は明日だ、許せ
515ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:00:42 ID:cQ2rhsNG0
そういやプラント移動したけど辻斬り無双はどうなった?
前よりは減ったけど未だ健在って感じ?
516ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:00:45 ID:aXbkZh2b0
弾薬置くんなら敵コアの中で頼むぞ
517ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:01:05 ID:pT7QtVvsO
>>508
ついに新式に光が…。
518ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:01:20 ID:6zLJ3hGz0
そういやニコ動あたりで動画探しても上手い砂動画ってあんまり出て来ないみたいなんだが
誰か神砂の人が上げてたりしないの?

自分じゃできない兵装なんで結構興味あるんだけど。
519ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:01:58 ID:tl+aGYpbO
もういいや
ずぶ濡れになりながらゲーセン行って
オペ子タオルで体拭いてから市街地行こう


そして現地取材だ
520ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:02:25 ID:Ak1K8l570
初期装備でよくね?
521ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:02:46 ID:IRDAKmif0
激戦の丘って事で丘でのドンパチ期待してたら
丘を慣性でスイスイ抜けられてコア内が激戦になっちまったってやつか。

激戦のコアに改名しとけばいいのにねw
522ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:03:41 ID:WrhTMXrA0
慣性阻止はノックバックさせるだけでもだいぶ効果あるので、
フル蛇がギリギリノックバックする程度の威力でいいから
照準の収束と連射が高くて装弾数も多い砂ライフルが欲しいな。
523ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:04:18 ID:RdFifmYjO
>>511
Bでも出てないぜ(´・ω・`)
麻だけ強けりゃいいって軍曹殿も言ってたし、蛇の追加武装なんて…
524ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:04:51 ID:TDPG3KHvO
>>521
おいおい、丘の上にベースがあるんだから間違ってはないぞ
525ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:05:41 ID:6zLJ3hGz0
11/4慣性廃止ってのが本当なら、今回はマップ途中でプレイ感がガラリと代わるな。

敢えて新武器をマップと同時公開したところから見ても有り得るかも知れん。
526ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:08:18 ID:IRDAKmif0
>>524
おぉっと盲点だった。
確かにそうだなw
527ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:08:19 ID:KGSkHEB8O
そこに現れたのはガチムチベテラン
そこには丹念に体を拭かれる>>519の姿が
528ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:08:35 ID:33rGBYy00
wikiのコメ欄見ると10/28とも書いてあるな新Ver
どれが本当だか
529ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:09:59 ID:79Dt+5Nt0
>>495
右側はDプラ取られた方がきつくないか?

Dプラにリペアポッドと近くに通路と広場狙えるガンタレ配置してあるし
カタパルト経由でDプラ→Eプラ→ベース前に慣性無しで一気に行けるぞ。

反対に左側を攻める時もDプラから河渡って
Aプラまでスネーク出来たらカタパルトで左側のベース前に行けるし

今回のマップはDプラがかなり重要だと思うよ。
530ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:10:03 ID:KYmn2RA7i
>>525
今度は10/28って書き込みもある。
何が正しいのかわからんな。。。
531ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:10:29 ID:pT7QtVvsO
>>528
真実はいつもひとつだって、バーローが言ってた!!
532ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:11:24 ID:5tD6trnb0
11/4に慣性廃止ってソースあんの?
533ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:11:27 ID:Ak1K8l570
カタパルトに慣性が付くウルトラCで解決
534ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:12:21 ID:Orc5e5KhO
ソースソースうるせーよ日本人なら醤油だろうが
535ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:12:44 ID:1qB/tIOj0
>>515
象さん抱えて辻斬り小路に入っていったらいたよ。
2回返り討ちにして3回目行ったらいなくなってた。

俺しか来なかったんだと思われる。
前の市街に比べて人が分散してるから辻斬りはおいしくないのかもね。
536ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:13:12 ID:nra1JUlV0
>>533
リムペットとサワードを片手に慣性で突っ込みまくるサポートやヘビーが見れる訳ですね、わかります

スナイパーにとっては関係なさそうだな
537ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:13:22 ID:IRDAKmif0
>>534
個人的には優遇されていないケチャップを推したい
538ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:13:32 ID:XBBoQ0/ZO
城前のプラントあんまり重要視されてないのな
ここのカタパから他のコア前プラに攻撃出来るし、壁あるから防衛しやすい気がするんだが
開幕行くと大抵一人二人しかいなくて油断してるから簡単に取れるんだよな
そこから高台プラとるもよしガンタレ使うも壊すも良し
高台プラ一緒に取って一緒にコア凸してくれた人、ありがとうな!屈伸嬉しかったぜ
539ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:14:08 ID:2nVByZNH0
だが待ってくれ。
慣性修正Ver.が来てもマップは今までの使いまわし、
「慣性無いとマップの印象違うねー」とか言われるのを当て込んで、
港や採石島の配信を遅らせるセガの罠かも試練

さ来週、マップが初期渓谷になったら・・・
540ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:14:36 ID:znqmPVijO
>>534
てめぇ、ポン酢"さん"ディスってんじゃねーよ!
541ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:14:44 ID:pT7QtVvsO
>>534
しょうゆうこと。
542ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:14:57 ID:cQ2rhsNG0
>>535
なるほどー
へたれ修羅にもお優しい設定なのね
543ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:15:29 ID:RdFifmYjO
>>535
マジか…
やっと俺のマ剣が活躍すると思ってたのに(´・ω・`)
544ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:15:39 ID:pNZaZn9J0
慣性規制厨の妄想だろ。
俺は慣性嫌いだけど慣性なくせとか云う連中は意味が分からん。
なくしたらどこが"ハイスピード"なんだよってことになるからな。
マップデザインで配慮しろよ
545ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:16:02 ID:aUiR+uvI0
>>534
>>537
>>540
>>541
の破壊が作戦目標です。頑張ってくださいね
546ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:16:15 ID:lPCrTVdNO
ついにガトリング買えるようになったものの
無印はいまいちなんだろうか?
547ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:16:55 ID:+P2GLDqC0
まぁ、慣性=ハイスピードという理論自体がわからんけどね。
548ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:17:13 ID:iUPUOOq2i
>>539
慣性無くなったら、もう一度初期渓谷やってみたい俺がいる。

誰か啄木鳥撃ちっぱなしで何発でOHするか試してくれないかな?
それでOHまでの時間等が計算出来るんだけど。
549ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:17:39 ID:BlaYoNtf0
>>548
自分でやれよオカズ
550ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:17:57 ID:nra1JUlV0
>>534
日本人なら味噌だろう

個人的には豚骨だが(福岡人なんで愛郷心込みで)
551ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:18:14 ID:3lX5GYug0
もっと飛び越せないような袋小路ってか迷路になってるようなマップはないのか
552ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:18:33 ID:+P2GLDqC0
>>548
すでにデータ出てるのに何を言い出すかなこの人は
553ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:18:41 ID:yfzTp+1TO
慣性なくなったら初期渓谷はやってみたいね
554ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:19:37 ID:62qBYkvy0
啄木鳥とか勘弁してくれ
SEGAはどんだけ蛇乗りからソノチップを搾取したいんだよ
全然足りねーよ
555ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:19:39 ID:dGpKwg890
慣性ありなしでマップが実質2倍になる
556ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:19:40 ID:iUPUOOq2i
>>549
この雨で出撃できんのだ。
明日になっても誰もやってなかったら自分でやる。
557ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:19:49 ID:CcGWsUDSO
今日はなんか知らないが支援乗ってたらそのままコアまで行けちゃうシーンが多かった
麻で行くと大体潰されるのに…
558ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:19:52 ID:6zLJ3hGz0
>>548
約10秒って話は出てるけどな。
前から疑問だったんだが、正確な弾数ってどうやって調べりゃいいんだ?
559ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:20:03 ID:3lX5GYug0
慣性無くなったらBプラ不要じゃなくなるからプラント争奪が熱そう
560ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:20:22 ID:LoNoipaLO
10月28朝にアップデートだそうです
セガから通達きました
561ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:20:29 ID:pT7QtVvsO
そのチップを俺に寄越せ!!
はい、ソノチップ。
562ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:20:56 ID:5tD6trnb0
>>534
塩だろ

つーかGAX実装で蛇が辻斬りにとって美味しいだけの存在ではなくなったな
まだ市街地やってないんだけど
563ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:21:07 ID:Zm7+tR0UO
>>523
マジかよ……Bになったら真っ先にガトリング買って撃ちまくりたかったのに

ところで修羅5以外に玖珂1の射撃精度を上回るブツは無いのか
564ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:21:37 ID:zwP9cMN+0
>>558
弾MAXの時にオーバーヒートするまで撃って、減った弾を数えるんじゃないか
565ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:02 ID:RdFifmYjO
>>558
右下の残弾でよくね?
566ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:13 ID:652Avka40
地雷はカタパの先っちょに置いてもあたるのかえ?
567ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:22 ID:3lX5GYug0
>>558
っ数取器
568ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:25 ID:5z7rTVDd0
慣性ない立ち回りを考える場合
通常ACで一番効率のいい使用法ってどれだろう?
569ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:53 ID:TDPG3KHvO
>>558
最大弾数からトリガー引きっぱなしでOHしたときの弾数を引けばいい
570ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:57 ID:QswxMmDI0
今日9割削られて負けと思ったら残り100秒ぐらいから味方が全員コア凸して逆転勝ちして吹いた

10人のコア凸すごいな
571ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:22:57 ID:VyseXf1Di
>>558
OHまで撃ちっぱなしで残弾を見る。
wikiには正確な情報書きたいからね。
572ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:23:46 ID:IRDAKmif0
>>560
マヨネーズを!マヨネーズを出すんだ!
573ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:24:04 ID:BlaYoNtf0
>>570
コア娘モテモテだな
574ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:24:30 ID:6zLJ3hGz0
>>565
あれ右下に残弾なんて出てたか。今の今まで気付かなかったぜ…!
575ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:24:55 ID:3lX5GYug0
>>564 >>565 >>569 >>571
(´・ω・)っ数取器

(´・ω・)彡
576ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:25:03 ID:Y9epTb+n0
>>546
修羅⇒ウィーゼル
クガ⇒初期ガト
HG⇒象さん

こんな感じ
啄木鳥はクガかHG
577ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:25:02 ID:78ZljBRY0
>>560
早くケチャップをだせ!!
578ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:25:15 ID:5z7rTVDd0
>>560
明日火曜日は
慣性の送別会かw
579ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:25:41 ID:pT7QtVvsO
>>566
先っちょ(*´Д`)ハァハァ
580ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:26:33 ID:/YHAy11k0
29日からメガネババアで無双するお仕事が始まるってのに間が悪いなあ
581ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:26:41 ID:N1uPBqGMO
途中参戦して直前の試合と逆の陣地になったとき、つい自ベースにコア凸していまうことって稀によくあるよな? な?

……死ぬほど恥ずかしかった……
582ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:26:50 ID:GMvEWDgC0
さっき開始1分強でコア破壊された

10人もいて誰も防衛しないなんて
どういうことか
583567:2009/10/26(月) 16:26:55 ID:3lX5GYug0

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 数取は任せろー
   カチカチC◎l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
584ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:28:02 ID:QswxMmDI0
>>581
そんなことあらへんやろー


ごめん一回やったことある
585ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:28:02 ID:nra1JUlV0
>>581
俺は自分のコアに手榴弾を投げまくって
「あれー?ヒットマーク出ないけど向こう側落としちゃったのかな?」とかやった事があるぜ・・・

FFやらのないゲームで本当に良かった('A`)
586ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:28:36 ID:LoNoipaLO
一部アクションの調整、オンラインの安定化、だと
出先なんでケチャップは後で
587ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:28:43 ID:5z7rTVDd0
>>581
今まででたった2回しかない。
588ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:29:09 ID:78ZljBRY0
>>584
ないだろJK

ごめ,俺も一回だけある

>>585
あるよ
589ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:29:16 ID:VyseXf1Di
>>583
毎スレ必ずいるマジックテープ派生すげえ好きだ。頑張ってくれ。
590ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:29:24 ID:BlaYoNtf0
寒みいいいいいいいいいい
591ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:29:47 ID:E0D+PUcBO
砂で慣性落とすのは普通だろ
ただ慣性での進行方向と垂直にいたら無理です

ちなみに渓谷の話な


ところで砂だけでA維持できる人いる?
592ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:31:20 ID:IRDAKmif0
そして>>582がその時とった行動とは!?


次週 瓦礫の中で  乞うご期待!
593ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:32:50 ID:QswxMmDI0
このステージ思った以上にスネークがやりやすい

あと味方に砂5のカオス構成引いた
相手にも4人いたからとくに問題はなかったぜ
594ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:32:58 ID:78ZljBRY0
>>591
呼んだ?
595ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:33:52 ID:3lX5GYug0
wikiトップ更新わろたwwww
596ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:34:18 ID:5tD6trnb0
>>580
ベヨネッタのババア?

>>582
お前もしていないということか
597ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:34:30 ID:f5aNAscCO
もう砂10vs他でやって見たいな。
誰か経験者居ない?
598ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:35:03 ID:BKvr3ZkR0
とりあえずお散歩してきたんで報告

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8622498

今からGP稼ぎに行ってくるから解説は入ってないけど見てくらさい

既出だたらスマソ
599ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:35:34 ID:QswxMmDI0
>>597
砂祭りはあったけど
砂七人が限界だった
600ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:35:54 ID:3lX5GYug0
余った素材、売れないかなぁ
レア度をそのまま数字で加算していって、別のアイテムのレア度分だけ支払えば(売りに出ていれば)購入できるとか
勲章はさすがにどうにもならんけど、こういうトレード方式でやりたいな
601ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:35:58 ID:5dv+VNjhO
>>598

帰ってきたら見るわ
602ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:36:48 ID:h4sV4YERO
ガキがハンバーガー食いながらプレイしてやがる('A`)
603ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:37:11 ID:T6YJCT59O
戦場が分散してたら普通に歩いてコアまで行けちゃうよね
604ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:37:28 ID:QswxMmDI0
>>602
店員に言えよw
605ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:38:31 ID:f5aNAscCO
>>599
7かぁ〜
渓谷なら完璧だったのに
606ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:39:30 ID:LbH8JCT3O
>>602
器用なガキもいたもんだ
>>603
コアまでは辿り着くが大半は防衛部隊がいるぞ
607ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:40:13 ID:QswxMmDI0
味方砂も色々種類がいるから面白いぞ

今日マーゲイ片手に突撃砂、コア凸砂、丘芋砂、前線砂となんか色々いた
608ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:40:21 ID:uzQaJqpY0
>>605
渓谷で麻俺一人、他全員支援なら昨日やってきたぜ!
開幕からずっとその編成はないだろ・・・
609ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:42:34 ID:HO5d/fQ3O
これ一度劣勢に成ると連続でコア凸してくるな

なんか自コアで13機も撃墜したぞ
610ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:43:31 ID:wtE0uPn80
>>518
あり得ないくらい上手い砂動画が上がってたけど、
後でよく考えたら1秒もスコープ除かないでスナイプ成功させまくってた
BBでQSはないよなー…
611ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:44:08 ID:QswxMmDI0
今日初めてプラントセイバー手に入れた
条件難しすぎだろ
占拠が120とかわけわからん数値叩き出したぞ
612ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:45:12 ID:Zm7+tR0UO
>>581
渓谷でいつも南側に入れられてた癖で、北側に入っていきなりCに瑠弾を……
613ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:46:43 ID:3lX5GYug0
>>611
逆に考えるんだ
戦闘とか貢献で120こえるのは余裕だからむしろ普通
そう考えるんだ
614ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:47:47 ID:wVv6DSVdO
BDプラントから慣性で直接コア凸できるから、攻撃が激しいな…
615ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:47:56 ID:15ZUc6P8Q
このマップA5昇格しやすすぎワロタ
一試合でおわた
616ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:48:46 ID:6zLJ3hGz0
今回はどこが重要拠点だろうか。
逆カタのあるABDEが中心として、Cは互いの橋頭堡、BDFはCを狙うガンタレ。
まあBDは敵コアへの侵攻ルートにはカタパ位置微妙なんだけど、高台だけに
敵が押さえてるとそれなりに厄介な感じ。

中央高台を押さえる東側はDEで橋頭堡Cを制圧し易いんだけど、
手薄になったFを橋下ルートから急襲されたりするとコアが手薄でヤバい。
西はC確保が苦しい分ABが手薄になり難く守りは固いか。
617ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:49:13 ID:N1uPBqGMO
しかしこのステージいいなあ。
街道側で味方が押されてるの見て細い路から回り込んで、完全に背中見せてる二人にサワードぶち込んだ時とか脳汁出た。
618ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:49:37 ID:IRDAKmif0
プラント制圧でコアにダメージ入れば今より一層オセロに熱が籠もるのにな。
半分以上制圧でコアにじわじわダメージとcpが少しづつ入ってきたりとか・・・




・・・・無理だな
619ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:50:01 ID:QswxMmDI0
このステージ、麻しかコア凸できないみたいな仕様じゃないからいいな
カタパルトが良い位置にある
620ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:50:59 ID:3lX5GYug0
継続制圧で全員にポイントは居るようにすればいいんだよ
621ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:51:16 ID:33rGBYy00
前よりもプラントの意味合いが強いのがいい
622ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:51:37 ID:Vva98OlTO
>>618
そこまでしたらFEZのパクりだな
623ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:52:10 ID:GV64X6iwO
今日もコアにリムペV貼り付ける作業が始まる
624ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:52:41 ID:Zm7+tR0UO
>>600
どこぞのXTHのように
欲しい素材=同系統1ランク下×10
が相場だったりして
625ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:52:57 ID:ZRBb45YR0
お散歩見てきたがすごく芋砂には厳しいな

崖上陣取ってて真横通過されてコア凸された芋砂がいれば
ほぼ戦犯クラス
626ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:54:37 ID:xk3dFyDlO
やべぇ聞きしに勝るダメマップ・・・
麻以外いらねぇぞまじで
627ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:55:39 ID:tl+aGYpbO
>>625
二人で守ってた癖に麻三機も抜かれてる方々がいらっしゃいましたよ
628ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:56:46 ID:lPCrTVdNO
>>626
ねーよw

ガトリングたまらん
無印でもかなりのヒャッハーが
629ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:57:05 ID:+P2GLDqC0
>>626
毎度毎度同じことをご苦労様です
630ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:57:51 ID:QswxMmDI0
砂やればわかるけど、麻に気がついててもほぼとめれないと思う
機動力的に損害無しでコア凸麻を止めれるのは麻だけだと思う
631ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:58:21 ID:Ju53odl20
ぶっちゃけ今は蛇の火力が相当上がっているため麻だけじゃミンチにされるだけだと思う
632ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:58:46 ID:BeCmDDuoO
何回か出てるだろうけど何でこれ兵種事にパーツ変えられないの?機動力のない支援兵と強襲って悲しくなるんだけど
633ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:59:32 ID:+P2GLDqC0
>>630
抜かれる前に止めるのが砂のやり方だと思うんですけどね。
抜かれてからならそら止められる訳がない。
抜かれた時点で砂失格と気づくべきです。
634ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:59:41 ID:sjq0mGqS0
初期マップには地雷原や迎撃用の自動砲座を多数配備して、
それらを攻略した中盤以降突撃開始とかの展開を期待したい。
635ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:59:52 ID:IVFclfhVO
>>626
そんなに文句ばっかりならやらなきゃいいのに…
金払ってストレス溜めてもしょうがないだろ?
636ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:00:10 ID:XBBoQ0/ZO
>>626
支「凸用カタパに地雷設置美味しいです」
重「敵が固まる付近やカタパからベース近くで砲撃露払いガト凸楽しいです」
砂「……。」
637ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:00:15 ID:tl+aGYpbO
>>630
支援のストッピングなめんなよ
上手く前に回り込めば無傷も夢じゃない
638ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:00:40 ID:66+vbAUC0
>>633
前線でそんなスネークをあっさり通した麻も麻失格ですね
639ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:00:55 ID:6zLJ3hGz0
なんだ、アップデートは
・ソフト配信が10月28日から、更新が11月4日
・ゲーム動作及びマッチングの安定性を高めて
・一部アクションの挙動を調整して
・DOWNLOAD VERSIONが1.01なのでAC慣性なしのロケテ仕様と同じ標記
だそうだ。
640ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:01:25 ID:3lX5GYug0
支援機は修羅だったら麻程度ぶちのめせるよ
フルHGでもないかぎりは無傷で落とせる
641ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:02:16 ID:ZRBb45YR0
>一部アクションの挙動を調整して
ここがAC慣性終了のお知らせか
642ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:02:24 ID:cGelgiZi0
>>639
28日に配信して即更新しないのは何なんだろう
そういうもんなのかな
643ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:03:00 ID:66+vbAUC0
>>642
三国志大戦も一週間かかるし
データ読み込みに時間かかるんじゃね?
644ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:03:25 ID:6zLJ3hGz0
>>642
事前にダウンロードだけさせておいて一斉切り替えってことじゃね?
当日になって順次DLするよりサーバに優しいし不具合も起きない
645ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:04:56 ID:2AWko4LQ0
>>642
一斉更新のために配布期間を設けてるとか?
646ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:04:59 ID:tRbD5oXd0
ダウンロードの渋滞緩和じゃね?>>642
647ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:05:06 ID:tl+aGYpbO
ブースト切れかつリロードちゅうに突っ込んでくるダウナの恐ろしさは異常だな

しかしそんな麻を一撃のHSで沈めた砂には敬意を払うよ
648ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:05:39 ID:EiGH3Q5hO
>>630はどうだかわからないけど
コア凸中に自陣コアに仲間がいると信じてしまう俺ガイル
んでコア凸に限らず援護要請連打とかしたら
気付いて来てくれる人も中にはいると思うんだ…

逆に呼んでもらえないと信じたきりにも…
これからはもうちょい気を付けてみとく(´ω`)
649ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:06:21 ID:+DA1UMDOO
>>642
これで慣性ともおさらばかぁ

コア凸少なくなるだろうからヴォルペに替えるかな
650ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:06:40 ID:cGelgiZi0
>>643-644
なるほど、ということは28日から「順次配信開始」ってことか
651ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:07:06 ID:bs2bMNLg0
絆もVUの前にソフトダウンロードしてたよ
今は大体そうでしょ
652ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:07:14 ID:tRbD5oXd0
まあ、慣性あるなしで別ゲーになるのは間違いないし
1マップで2度おいしいぐらいに考えて両方楽しむ事にするよ
修羅麻の皆さんは今のうちにプラントゲイナー目指してくれ
653ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:09:06 ID:ZbxcAJSQO
アップデートは月曜更新じゃないんだな
それともこの前みたく連休後にぶつけてきただけなのか?


この時間にフル模擬戦引いちまった…
最初から最後まで三人とかどんだけ寂しいんだよ
何故か空の青さに感動したけど
654ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:09:49 ID:ozIiE8t80
>>626
これだからガノタは・・・
655ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:10:09 ID:hJP09sZB0
Eにはガチムチ支援の守護神が必要な感じがした・・・麻がガンガン登ってきてダウナーぶんぶんされまくったぜ

Cを橋の下で悠々占拠してた敵麻に後ろからリムペ貼り付けてぬっころしたら、次の味方マチの際にマシンガン浴びせられたワロス
656ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:10:14 ID:/YHAy11k0
んで結局ツェーブラはまだお預けなのか
サテライトニュースがもの悲しすぎてワラタ
657ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:10:48 ID:66+vbAUC0
もうそろそろ、ニュード汚染水対応の機体がでてもいいころ

実用性なさそうだが
658ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:12:35 ID:tRbD5oXd0
リムペ敵の背中にくっつけられたらすぐには殺さず、しばらく眺めるのが
最高の官能タイムだな
659ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:13:32 ID:pNZaZn9J0
折角練習して最近慣性出来るようになったのにふざけんな。
まじで11月頭にアップデートするなら金かえせよ
まじセガはこれで客離れ起きることを理解してねえんだな
660ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:14:09 ID:sUJmJLNP0
>>626>>304を狙ったのだとしたら超絶スナイパー
661ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:14:10 ID:EFVQqsMw0
11月4日の旧ブロア市街地
そこにはものすごい勢いで河にダイブする麻達の姿が!

662ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:14:19 ID:1uB1exC30
渓谷より面白いのは確実
663ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:15:09 ID:QswxMmDI0
>>662
それは確実だな
664ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:15:31 ID:0Ca8lKDoO
>>657
砂が装備してエリア外ギリギリから狙撃してたら結構ヤバそうじゃね?
誰もそこまで辿り着けないスナイプポイント
665ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:15:45 ID:tRbD5oXd0
Eは狭いのに常にコロ助と41が降り注ぐ修羅場
ここを放置するとリペアで41・コングで周囲制圧されるからね
666ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:16:12 ID:Fups+qkL0
>>657見て
湿地帯マップというのを思いついた

あちこちに水溜りがあり、自損機が続出・・・とか
667ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:16:43 ID:bRRGp6++0
>>655
たぶん、プラセイバー入手目前で夢もろとも爆散させられたんじゃね?w
668ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:17:12 ID:5tD6trnb0
新しい市街地は6on6?
669ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:17:50 ID:sUJmJLNP0
>>305だった
670ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:19:14 ID:3lX5GYug0
港湾エリアで水中から近づくとかいいじゃない

しかも水中は航空機の索敵範囲外とか
671ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:20:15 ID:tRbD5oXd0
>>670
ソナー付き索敵ブイの出番だな
672ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:20:18 ID:t96rc09JO
よし!渓谷の新マップを手に入れた!
これでカタパルトの位置とか古い渓谷と間違えないですむ!
673ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:21:38 ID:ZRBb45YR0

5秒後新マップに愕然とする>>672の姿が!
674ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:21:40 ID:3lX5GYug0
>>671
マインがそのまま機雷になってくれたりするとスゲーいいよな
水中は視界が悪い風に設定したりすれば移動も楽にはいかなくなるし
675ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:21:42 ID:bRRGp6++0
>>672
ほっほっほ、愛いやつよのう
676ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:21:42 ID:IPTBP6lVO
>>672
泣いた
677ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:22:39 ID:QswxMmDI0
>>672
彼氏のマップがビニールテープだった
678ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:22:48 ID:EIBvCdev0
>>672
おい…今日から…ダメだ、俺にはこの真実を告げる勇気が…
679ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:23:14 ID:652Avka40
シット
680ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:23:41 ID:33rGBYy00
>>672
なにそれこわい
681ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:23:51 ID:hc1J3R2WO
回り込んで挟み込んでやるぜメーンとか思ってコソコソ移動してたら、戦線復帰と思われる団体と鉢合わせしたでござる
682ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:24:32 ID:+P2GLDqC0
>>672が猛攻を受けています!
683ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:25:03 ID:Zm7+tR0UO
>>672の損傷、さらに拡大!
684ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:25:29 ID:IRDAKmif0
>>672
クールさん「やるじゃないか」
685ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:25:30 ID:Ju53odl20
         〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんの渓谷の新MAPをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´  MAP  `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /

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686ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:25:41 ID:EiGH3Q5hO
>>672
大丈夫、そのマップさえあればヘッチャラさ!
何だ…目からニュードが…
687ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:25:55 ID:3lX5GYug0
>>672
ベテラン「いい仕事だ」
688ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:26:05 ID:IeS/v5PaO
>>672
市街地の間違いですね
そうであって下さい
689ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:29:17 ID:B8q69hBbO
Bまで来たけど、慣性acまだ使えない俺に朗報きた。
690ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:29:31 ID:BIkXdFmg0
>>672
実は、新市街地戦が終了したあとの渓谷のMAPなんだろ?
691ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:29:50 ID:1uB1exC30
>>686
お前は貴重だ
692ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:30:22 ID:cKGn3CN/O
さよなら慣性祭会場どこ〜?
693ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:31:16 ID:ZRBb45YR0
>>692
開会は1日ですよ
694ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:33:27 ID:hJP09sZB0
>>661
(・3・)アルェー?みたいな顔が目に浮かぶわw

>>672
お前も(・3・)アルェー?しとけw

なんか市街地のくせに偵察空気じゃね?コア凸が楽すぎるせい?
・DEの防衛時にリムペが生きる
・Cの橋の下にいる敵がわかるwたまに2機いるww
榴弾適当にぶっぱでも十分運用できてる感じしたし、とはいえ弾薬箱なんていらないし・・・
695ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:33:31 ID:3/UTw4DY0
AC慣性がなくなったら
以前の渓谷・市街地が来ても
また新鮮な気持ちでプレイできますね!
696ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:33:41 ID:t96rc09JO
いや、新渓谷になった日にアルカディアGETとか書き込みあったから真似してみたの……
きっと俺は慣性廃止された日に、『ようやく慣性マスターしました』とか書き込むはず!
697ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:34:17 ID:EiGH3Q5hO
>>691
あなたも私のニュードの涙を狙っているのね!
698ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:34:54 ID:Zm7+tR0UO
俺からも
旧市街地のマップが白黒でゲーセン内に配布用として置いてあって
貰って侵攻ルートを考えようと今開けたら市街地Aのマップだったことに気付いた(自爆 貢献-10)
699ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:36:26 ID:QZXs6SZ+0
前と比べてさらに楽しくなった気がするな、ここ
前以上に色々考えながら動かなきゃいけないから退屈しないわ
700ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:37:00 ID:fYImyB4u0
>>622
むしろBFシリーズじゃないか?
701ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:39:26 ID:R7Xud/IzO
プラントセイバー金って死なずに10回占拠なの?
占拠が150越えても貰えなかったんだけど
702ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:39:44 ID:+P2GLDqC0
>>701
wiki読めばいいと思うんだ。
703ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:39:54 ID:7AMw9IJk0
>>694
・コア凸時に偵察すれば安全にコア凸出来る

麻と同行して偵察でルート指示しながら、リペア使って敵コア内で長時間粘った時とかマジ脳汁出るわ
ポイトン?何です?それは・・・
704ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:40:02 ID:o3cG7iAo0
>>698
さぁ、ボールペンを使ってカタパとかを書き込む作業に戻るんだ!
705ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:41:22 ID:NUPFqVoU0
 色々な意味で激戦過ぎるなこのマップww 彼方此方でコア凸同士の局地戦発生でどの兵装でもめっさ忙しいww


イモートやリムペは敵はめるの楽だけど、マインは中々きついなあ…。とりあえず逆向きカタパルトとお馴染みのベース進入用家屋
の屋根に仕掛けておいたや屋根の方で引っかかった人がw
706ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:41:24 ID:TDPG3KHvO
リモートボムでぶっ殺した時の快感がヤバすぎてつい敵機の上でガコガコしちゃうぅぅぅぅ
707ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:42:06 ID:1uB1exC30
>>701
一回の出撃で
708ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:43:17 ID:R7Xud/IzO
>>702
一回の出撃で10回 つまり真っ赤から青にするのを5回しろってことか大変だな…
709ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:45:06 ID:t96rc09JO
チクショウ!
次スレ予定地の占領ならなかった!
710ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:47:00 ID:1uB1exC30
>>708
10回じゃないの?
711ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:47:32 ID:+P2GLDqC0
嘆くくらいなら重複回避と知らない人の為に次スレ候補地のリンクくらい張るんだ。

BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/
712ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:48:20 ID:L3SLjj/rO
>>708
B4試験を1試合でプラント限定でやるんだから楽じゃないか?
開幕でプラント2個は取れるし
713ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:48:38 ID:xRS1b5ZP0
次スレにのりこめー^^
わぁい^^
714ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:48:57 ID:3gmAAm2k0
>>710
赤→白でカウント 白→青でカウントされるぞ
ようするにプラント停止とプラント占拠、別々にカウントされる
715ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:50:01 ID:QZXs6SZ+0
まあ「セイバー」っていうぐらいだから、正確には「奪い返す」なんだろうな
716ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:51:47 ID:Igcg3CswO
500円だけやってきたが酷い麻マップだな
戦力が分散しやすいから蛇とか微妙だし
砂に関しては重要地点の障害物が多くて生ゴミ状態
717ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:53:58 ID:3zYOTIDMO
>>457
その通り
718ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:54:04 ID:eFGRT3+IO
寒いー
719ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:54:22 ID:Hew5iweGO
新マップしてきたが濃厚だな。
一試合の疲労感がちがうわ
720ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:55:17 ID:IeS/v5PaO
>>694
だよなぁ、前の市街地は索敵もれなかったんだが
凸ルート増えたから、分散して来られると
どうしても何機か引っ掛からないんだよな
721ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:56:11 ID:hAbkWjGL0
そんな…毎回占拠50で後コア凸して集積体にwktkしていたが、報酬BOXに1つもないだと…
こ…こんなはずじゃ…
722ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:57:08 ID:na3uuDD/0
現状修羅麻の天下だからイモートかイモペSでいいのかな
Vはオーバーキルな気がする
723ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:57:41 ID:tl+aGYpbO
相手を飛び越して射撃ってのはかなり有効だな
ACやっててよかったぜ
724ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:58:13 ID:N1uPBqGMO
>>719
考えて動くようになるよな。
チャットに「こちらを抑える」「援護する」欲しいなあ。
725ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:59:56 ID:N1uPBqGMO
>>723
踊りは無意味だし連続小ジャンプなんかしたら即チャージングだけどなw
726ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:00:05 ID:Ju53odl20
>>721
残念だがお前の集積体をもらったのはこの俺さ
そうとも知らずだまされて・・・・

でも安心しなすぐに楽にしてやるよ

なんでメタル欲しいのに占拠15で集積体くるん・・・
727ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:00:14 ID:eTkxENReO
Aクラなのに500秒で2戦やったぞ
ポイトン100以上いないって誰得だよ…
728ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:01:27 ID:wHKws+BCO
>>722
どうしても「妹」に反応してまう
729ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:01:37 ID:tl+aGYpbO
>>722
Sは二個当てないときついかも
ピンポイントなら話は別だが
>>724
「プラントを攻撃しましょう」とか「一緒にイきませんか?」とかあるだろうに
730ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:01:38 ID:1uB1exC30
あぁ・・・・弾薬補給/金は・・・夢のまた夢だな・・・
731ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:02:08 ID:na3uuDD/0
>>724
プラント・コアタッチから
「守ろう」からのプルダウン派生で「俺が守る」「守備はまかせる」「敵が向かった」
「攻めよう」からの派生で「俺が攻める」「砲撃を頼む」
あたりが欲しいなあ
732ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:02:39 ID:L3SLjj/rO
AC慣性なくして河の左右に河越え用のカタパルトがあったら
味のあるマップになるなとふと思った
あとプラント多すぎ
プラントは多すぎると価値が下がる
真ん中に1個なら取ったら有利だし取られたら不利ってのが解りやすいんだがな
せめて3個以下だよなぁ
733ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:03:38 ID:tWjZRV5z0
今日は様子見で500×4回ほど行ってきたが・・・集積体一個ゲッチュ
41まで@1にwktkが止まらない。
にしても今回のMAPは占拠ポイントたまりやすいしニュード不足の自分としては助かる・・・

話は変わるけどレーダーって硬くなった?魔剣で開幕陣地コソーリ横切って突入して
壊してたんだけどなんかレーダーえらい硬かったんだよなあ・・・気のせいかな・・・?
734ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:04:09 ID:N1uPBqGMO
>>729
「てこずって(ry というのはさておき、何人かいるときに障害物に対して左右に回り込んで十字砲火したいこと無いか?
735ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:04:19 ID:na3uuDD/0
今度マッチング問題の修正はするらしいけど、圧勝時のCP修正とか
問題は山積みだよね
736ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:04:39 ID:tl+aGYpbO
>>725
相手を飛び越す→スマ!スマ!スマァァアア!と何かにとりつかれたように乱射すれば
乱射中にブースト回復できる

さらに飛び越しつつリロード→スマ!スマ!スマァァアアア!


これで戦闘160とれた
貢献は100だったのが支援としていかがなものかわからんがな
737ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:05:37 ID:IeS/v5PaO
>>722
妹や芋ペより、マインのがよさげだったわ
カタパで引っかかる人意外と多かった
738ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:06:45 ID:wlkIm9gEO
このマップ初めてで残り400ぐらいで参戦でよく解らないまま占領ばっかしてちょっと戦闘だけで楽に100P越えた

コア凸もしやすいが麻にとってポイント稼ぎやすすぎないかこのマップ?
739ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:07:00 ID:7qE64Bh50
行ってきたんで私的感想など
時計搭下からプラ無くなって辻斬り涙目な感じに
カタパの配置が面白くてコア凸増えそうな予感
ウッドペッカーって何

こんな感じでした。
740ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:07:12 ID:N1uPBqGMO
>>735
最低値を設定すればいいだけという気も。
勝利で+10、圧勝で+30ぐらい。
逆に、(Aで)負けたら最大で-20とか。
741ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:20 ID:N1uPBqGMO
>>738
蛇も支も戦闘は稼ぎやすいぞ。砂は微妙だが。
742ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:33 ID:tl+aGYpbO
>>734
干<にゃかにゃかいい腕だ

Fプラは私の地雷地帯です
ニュードで高質化した木に張り付けて
家にもぺとぺと

某不用者のOPのように 「へいらっしゃはーい!!」と爆発して
「モイラさんRAD600越えました…グハ」
と一人芝居です
743ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:33 ID:YgC+3ZcJ0
今日からはじめたんだけど、このゲームって何て略すの?
ボダブレ? BB?
744ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:58 ID:na3uuDD/0
>>737
カタパルトとD階段、Dカタパ着地点の橋あたりはゴリゴリ踏みそうだねw
745ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:10:58 ID:ad3EmcRBO
何回プレイしても武装が買えない。
もうC2なのに初期武装のまま…

友達に相談したらGPが足りないだけだた。
のこり数十秒で武器買おうとしてたから気づかなかた。

俺のバカバカ!マンコ!!
746ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:11:07 ID:L3SLjj/rO
>>743
ボブ
747ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:11:18 ID:t96rc09JO
>>743
・ボブ
・ぼだ☆ぶれ
748ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:11:20 ID:NUPFqVoU0
>>737
今回、コア凸ルートが多彩だから、マインはコア防衛か施設(カタパルトやポッド)に仕掛けるしかないよね。前みたいに
道に敷くのはイモートやリムペに分がある感じ
749ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:11:32 ID:T19Uks8j0
>>743
ボダ部
750ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:12:56 ID:N1uPBqGMO
ウッドペッカー、エレファントと比べるとすごく微妙なスペックじゃね……?
集弾とOH耐性以外は初期ガトと一緒って……
751ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:13:00 ID:R+wcOreg0
ABリーグで7000円分やってきた
麻が1番得点稼げるが蛇もプラント防衛や狭いトコで対麻にサワードは使いやすい。
麻でコア凸してるとポイント合戦に置いていかれ降格してしまった。
ひたすらオセロしてれば120〜180ポイントは出るマップ。
参考までに70ポイントだとおおよそ17〜20位くらいでした。
752ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:14:13 ID:TDPG3KHvO
>>743
BBは先にブレイブルーに取られているのでボダブレ。
753ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:14:37 ID:BlaYoNtf0
今日、パイタッチばっかしてたら

とある一回だけムニッとした感触があったんだが気のせいかな・・・
754ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:15:05 ID:GMvEWDgC0
なんですか、AプラとBプラの近くにある
コア直行へのカタパルトは。

どーりで1分強で落とされると思ったわ。
755ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:15:16 ID:95ryVO45i
>>745
武器の購入の時に、購入可能な武器の数書いてあるだろ…
ていうか、欲しい武器の足りない素材確認してれば気がつくはず
756ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:15:58 ID:wlkIm9gEO
>>741マジか
支援はどの戦闘も二人はいたから全くやれなかった

ただマップ把握するため適当にうろついて占領するだけで勝ちチーム一位とか
コア凸とかしてた人に申し訳なさすぎる

これぞ本当のオセロマップな感じがした
757ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:16:30 ID:lPCrTVdNO
>>753
モニター壊すなよ
758ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:16:34 ID:tl+aGYpbO
>>745
気にすんなよ
俺なんてB4になるまでワイスマと弾薬と修羅1胴しか買ったこと無いんだぜ?

でも麻は初期でも ちゃんと奇襲して戦えば
高すぎる機体性能があだとなったフル修羅三種の神器さんくらいになら勝てる

は?正面から?またまたご冗談を

>>753
それニュード卵
759ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:16:34 ID:EiGH3Q5hO
>>743
ぼだぶれ!

これも捨てがたい

ちなみに俺は友人とのメールでは「BB」or「マジックテープ」
と呼んでいる
二つ目は略にもなってないが…
760ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:18:18 ID:N1uPBqGMO
確かにプラント多いよな。
逆カタパ2
両岸2
中央
の五つが良かった。
761ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:19:33 ID:NUPFqVoU0
>砂稼げない
砂は寧ろマーゲイ一丁で前線に出た方が稼げたりする。とにかく1箇所にかたまらない動きで稼いでる人がいた
762ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:19:34 ID:AY36t7BD0
Bから落ちたんすけどね
シュラ2の頭と腕は自重したほうがいいすか
なんかコレのせいで勇者プレイになってる気がする
763ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:20:57 ID:+P2GLDqC0
>>762
そもそもそれはパーツのせいじゃなくて中の人の性能のせいだと思うんですけど。
764ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:21:17 ID:lPCrTVdNO
>>762
頭と腕だけじゃ機動力かわらないはずだから影響は小さいんじゃね?
紙気味になってるのは意識するべきだけど
765ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:22:05 ID:3Tt4lsAq0
コア前プラント取られたら後は雪崩の様だな
766ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:22:20 ID:QZXs6SZ+0
左側がきついな
ABプラントがベースから地味に離れてるから奪還するのがちょいと大変だ
特にBは開けた場所だったり直で降り立たないと登るのに手間がかかったり
767ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:22:41 ID:RuCH6reE0
>>742
その台詞は干じゃなくてトラファルガーだバーロー

wiki見たけど久我はガチムチか修羅の繋ぎでしかない印象が
最終的に頭銅腕脚の順に修羅蛇久我蛇で行くつもりだがなんとも。
768ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:05 ID:NUPFqVoU0
>>765
隙を突いて榴弾砲の絨毯爆撃も来るけどなww
769ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:10 ID:L3SLjj/rO
Bまでなら麻オンリー初期装備でいける
維持もできる
下りなのに86で勝てないっていってるようなもん
770ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:13 ID:tl+aGYpbO
>>762
玖珂修羅ハイブリはいいぞぉ?
頭と足は玖珂
これは譲れないな


はい 器用貧乏の産廃です本当にありがとうございました
771ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:16 ID:N1uPBqGMO
>>759
芋砂「Please don't say “You are lazy”♪」
こうですねわかります。
772ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:18 ID:na3uuDD/0
>>762
Cクラから変に考えすぎんな
自分が使ってて楽しい装備使えば自然に強くなるさ
773ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:23:45 ID:AY36t7BD0
じゃあこれでいいか
つかCおもいのほかぬるま湯だな…
774ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:24:28 ID:BlaYoNtf0
>>763
俺の性能(性的な)が疎かだったか
775ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:24:32 ID:5z7rTVDd0
敵コア手前までいけるカタパルトが豊富だから
今回は
ベース付近の攻防を楽しんで下さいって
マップなのかね。
776ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:24:42 ID:LrPQ3rqD0
>>754 倒しても倒しても沸いてたのはそれか!!
777ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:25:07 ID:SDQce9HV0
ニートとオセロはもう古い……

新市街地のポイトン厨最新トレンドは「プラントマラソン」!
次々手薄なプラントを狙ってオトすモテ系テクを駆使しよう!
占拠だけで白銀武勲をとってまわりに差をつけちゃえ!
778ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:25:14 ID:2qTzShbDO
>>743
ダレカ
779ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:25:36 ID:hAbkWjGL0
>>766
開幕プラントダッシュも左だと1ヶ所占拠ぐらいと右側だと2ヶ所占拠確定だしな…
左側はなんとかして城壁側プラント奪取して高台プラント奪取するかコア凸しないと中々勝てなかったからな…
780ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:27:10 ID:BlaYoNtf0
>>777
※ただしイケメンに限る
781ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:27:18 ID:7qE64Bh50
>>759
麻「ふわふわ時間」
782ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:27:35 ID:tl+aGYpbO
>>767
3やったのもう何年も前だったぜ3Pをやっとけばこんな面倒なことにはならなかった

ちょっと駐車場いってくる

>>778
お前の索敵能力最低だな
783ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:27:49 ID:Ys4j4bL0P
>>777
だなあw
単独行動でとれちゃうってのがw
784ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:28:01 ID:x4QruwTN0
>>19
改めてこいつは日本語出来ないんだなと思ったw
785ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:28:26 ID:ktwHBZHRO
HJにツェーブラ近日中追加ってあるが既出?


たまたま立ち読みで見つけたんだが
786ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:29:17 ID:9KdLYAjC0
右有利と左有利両方の意見があるけど、
つまり自分の所属してない側が有利なマップってことなんです?
787ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:29:17 ID:RdFifmYjO
>>771
むしろ、魔剣のちリムペ(味方から)
788ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:29:22 ID:na3uuDD/0
>>754
他のコア向きカタパは高所にあったりでワンクッション手間が入るんだが
あれだけすぐ行けるよな。しかもAプラの後ろならまだしも前にある
意味が分からない。 あれはひどい。
789ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:31:11 ID:BlaYoNtf0
>>785
オレハシラネ

ガチなら詳細キボンヌ
790ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:31:35 ID:+P2GLDqC0
>>785
もしかしたら11/4に追加されるんじゃねーの?
791ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:32:17 ID:Hew5iweGO
>>753
指先にタコでもできたんじゃね

つか砂にコア凸されて千鳥置かれてた
792ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:32:52 ID:t96rc09JO
>>785
とあるゲームの新機体も、近日追加からずいぶんと待たされたもんだ……
ホバー機で片肩に二門の大砲を積んだ機体……
793ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:33:31 ID:ozIiE8t80
>>770
なんでわざわざ弱いと言われてる頭と足を久我にままして、比較的強いと言われてる胴と腕を他のにするんだ・・・
794ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:34:15 ID:9qNt23uQ0
今日は酷い成績だったがマップは覚えたぞ
引きこもりが多いとあっという間だな
795ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:34:52 ID:lPCrTVdNO
>>792
ネクストは待ってるのが長く感じたよ
でもナドレ前提ってのが少し淋しかった
796ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:34:57 ID:27EOn3vji
>>792
近日追加はメーカーにとってはひと月以内に追加くらいな感じなんじゃね?
仕事でやってればひと月なんてわりとすぐだしな。
797ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:34:57 ID:RdFifmYjO
>>793
ルックスが趣味なんじゃね?
俺が修羅V頭に拘るみたいに
798ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:36:02 ID:ktwHBZHRO
>>789
プラモのHG2紹介がメインで
隅っこに近日中にツェーブラが追加
で、一緒に初期ガトリング、港湾部の写真
799ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:36:18 ID:N1uPBqGMO
麻以外でも戦線さえ上げりゃベース前までは簡単に行けるのがいいな
800ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:36:55 ID:27EOn3vji
>>798
ブキヤのキットの話かよ⁉
801ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:37:38 ID:t96rc09JO
>>791
真実は、俺が右の鼻の穴から取り出して、オペ子胸付近に設置したヘヴィマイン
802ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:37:55 ID:QZXs6SZ+0
まあ右側も不利な要素はあるといっちゃある
中央のCプラ除けば自陣にあるプラントってどれも距離離れてるし、
前みたいに気軽にエリア移動使わずプラント間移動できないからすぐ防御が手薄になっちゃうんだよね
Eプラは維持してないと大変なことになるけど開けすぎてる場所にある上ベース前砂の格好の標的だし、
無駄に高い場所にあるから両脇がほぼスルー状態
全体見るには端の中腹以降ぐらいまで下がらないと全然動き把握できないとなかなか辛い
右側は偵察する人がしっかり働いてくれないと守りが大変だわ
803ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:38:48 ID:ktwHBZHRO
>>800
ブキヤのHG2のプラモの紹介と
ゲームの近日中追加の紹介
804ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:38:56 ID:bWlhgzabO
東側のが辛い気がする 
Eに敵が殺到するw
805ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:39:41 ID:tl+aGYpbO
>>793
プラント奇襲した直後の麻ってぇのはそれはそれは寂しいもんなんですよ
そこに颯爽とエリア移動で参上して リペと偵察
さらに正面特攻してイモート散布
ワイスマ撃ちきってから起爆
その隙に麻はコア凸を決め俺は大破


こんなことが出来るのも絶妙なバランスを保ったハイブリ産廃だからできることなんですよ

フル修羅は蛇さんに溶かされちゃうし
ガチムチはワイスマ→起爆が遅れる さらに機動も微妙
↑はあくまで推測なんだけどね
806ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:41:10 ID:LQoSbvKsO
>>792
俗に言うキャマダー事件ですね。わかります。
807ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:41:24 ID:wPMZE8H/P
Dクラスだからか西側が異様に楽な気がする
CDEFとりあえず取れるしダメ覚悟で突っ込んだらAプラのカタパルトでコア凸できるし
スネークしてF辺り取れば東は勝ちが見えるかな?
808ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:41:48 ID:b/Fm37vu0
>>804
西側はカタパルトの数がひどくね?
809ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:42:49 ID:AlmCzNUG0
ウドペカ入手してきた俺が今北

何か扱いにくいんだが・・・
今までウィーゼル一本できたんでタイマン勝負がかなり辛い
どうしたもんか
810ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:44:58 ID:4kaPzbdJ0
>>809
ウィーゼル使いにはガトリングはあわないだろう…。
やるとしたら早め早めに空回転させる事かと。
そうすれば撃ちたい時に撃てる。
811ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:45:22 ID:NUPFqVoU0
>>809
ガトリングはヴィーゼルと違って「撃ち始めに隙がある(砲身回転)」ので、とっさの場合の近距離戦には剥かないのが弱点。
回転メーターに注意しながら戦うべし。あと、反動の強さはかなり凄まじいからAIMも注意な。
812ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:45:27 ID:txH/3xR5O
やっぱりガロア市街地のほうがおもしろいね。
813ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:45:47 ID:XA+un7MN0
>>809
威力が低くてOH耐性がある=撃ちっぱなしがGOOD=開けたMAP
市街地で使うような武器じゃないざんす
どうしても使いたいなら丘の上から固定砲台
814ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:45:47 ID:+P2GLDqC0
>>809
とりあえず、象さんか無印を使ってはどうだ?
啄木鳥は離れて固定砲台気味に使わないと辛いぞ。
815ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:45:57 ID:N1uPBqGMO
しかしなんだ、経験積んでもAIMは大して上手くならないけど、遮蔽の使い方とか連携の取り方は見違えるな。
816ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:48:43 ID:na3uuDD/0
むしろ放熱いいんだから、ちょびちょびガマン汁漏れる程度に空回り
させといていいんじゃね? >キッツツッキー
817ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:49:12 ID:35Us7A0W0
右側はDプラ取られるとかなり不利になるね。

比較的目立たずに近づけるしカタパルトで
Cプラ、Eプラ、Fプラ、ベース前に即行けるようになるから
Dプラは常に見張ってないと駄目だわ。
818ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:49:42 ID:QZXs6SZ+0
>>809
とりあえず屋根の上にでも登ってハイになってみればいい
819ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:50:21 ID:N1uPBqGMO
>>814
というか、象さんに勝ってるのが集弾とOH時間だけだからなあ。
集弾に関しちゃ、象ならよっぽど離れないと威力のおかげで気にならないレベルというのがまた……
820ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:50:29 ID:+P2GLDqC0
>>816
使えばわかるけど前に出れば出るほどそんなアイドリングしてる暇ないよ。
特に沢やECMも使い分ける蛇には無理。
821ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:50:36 ID:IPTBP6lVO
今日ですねぇフヒヒ全身をねぇフヒHGIIIにしたんですよぉ…フヒッヒ
この堅さは病み付きになるねww
でもHPフルからマ剣D斬りで一発昇天して焦った(´・ω・`)
剣でクリティカルあるんね
822ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:50:38 ID:ozIiE8t80
>>805
少なくとも足はHGIVでいいな
機動低下無くなるからダッシュ速度ほぼ変わらないし
頭久我も謎
久我IとHGIV比べた時に久我が勝ってるのは主に射撃補正だが、元々集弾性能の無いショットガンじゃ無意味
823ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:51:35 ID:s32WTOFIO
>>805
>さらに正面特攻してイモート散布

12人の女の子が大量に撒き散らされる図を思い浮かべてしまった…
824ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:52:19 ID:IwcGYzxdO
彼氏がB5なのにガトリングでない死にたいバリバリやめて
825ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:52:52 ID:AlmCzNUG0
皆レスd
ミーハー気分で買ってみたが、これなら他の装備買った方が良かった・・・・と少し後悔(´・ω・`)
ウィーゼルに戻すわ

そろそろ玖珂ではキツくなってきたんで全身カチムチ蛇にするかな・・・
826ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:53:51 ID:na3uuDD/0
中遠距離の制圧射撃ぐらいか>ペッカー
827ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:53:52 ID:inYtojdMO
>>821
剣でクリティカルってのは初耳だが…
本当に一発で黒こげになったのかい?
828ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:55:23 ID:1CpOY0EkO
>>820
普通に回しながら武器チェンジやってるけど問題ないぞ?
829ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:55:24 ID:wPMZE8H/P
蛇とか支とか使ってみたいんだが麻の数が少な過ぎて困る
830ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:55:25 ID:vt2nOSX1i
ガトリングで丘蛇出来ないかな…
意味ないか
831ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:57:12 ID:N1uPBqGMO
>>826
集弾Cなら中距離以遠でHS安定するような変態でもないと、制圧力も象とどっこいな気がする。
一発の威力が倍違うのは痛い。
砂への牽制とか固定砲台壊すとか?
832ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:57:39 ID:IPTBP6lVO
>>827
Eプラでリスポンして、下に麻が居たから倒しに下りたんだ。そしたら斬られて大破したから「魔剣スゲェな」って思ったらマーシャルですた。正直驚いた(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:58:09 ID:b/Fm37vu0
>>832
手榴弾とか同時にくらったんじゃね?
834ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:58:19 ID:+P2GLDqC0
>>828
それはガトから他にだろ?
他からガトの話だよ。
後者だとアイドリングが長ければ長いほど近距離じゃ致命的。
835ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:59:11 ID:LQoSbvKsO
オーバーヒートしにくいっていうのはデカイと思うぞ。
性能だけ見れば初期ガトの完全上位と言っていい。
836ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:59:16 ID:SDQce9HV0
晒し台の麻さんが逞しい象さんに一瞬で溶かされてて戦慄が走った
837ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:59:32 ID:9qNt23uQ0
新兵装丘タレ
838ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:59:56 ID:b9L7hxuGO
相手のクリティカルとかわかるもんなの?
839ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:01:06 ID:zaRkO0HI0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  オペ子にパイタッチしまくったら大破したでござる
                                  の巻
840ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:01:29 ID:3f2ZgUpCO
なんかAB戦のマッチングが酷かったんだが・・・
再戦したらこっち3人、向こう4人の残りCPUのままで1戦して
更に再戦したらこっち俺だけ、向こう2人で残りCPUとか何なの!?
841ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:02:15 ID:+P2GLDqC0
>>840
ボーナスステージ引いておいて酷いとか無茶言うな。
842ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:02:26 ID:GMvEWDgC0
Aプラからのカタパルトなんて
慣性使ったらすぐコアだよ

A取られて連携が強いとすぐ落ちかねない。
843ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:03:32 ID:DM5TNRUC0
なんだやっぱり糞マップか
844ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:03:46 ID:+P2GLDqC0
さて、そろそろ次スレの季節だが、

BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/

次スレはあるから立てるなよ?
845ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:05:14 ID:IPTBP6lVO
>>833
なるほど。手榴弾か。でも爆発は無かった気がしたがなぁ…

>>838
いくらなんでも只のマ剣D斬りくらいではフルHGIIIは墜ちないぜ!ヒャッハー



さて、そろそろ携帯は>>900に注意な〜
846ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:06:03 ID:9Ke514fR0
自転車だから帰り道はリアルACだったwwwwwwうめぇwwwwwwwww


いや、向かい風だったらどうなってたんだろ('A`)
847ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:06:44 ID:3f2ZgUpCO
>>841
まぁそうなんだが、新マップ初日だからもっと対人戦での立ち回りを
確認したかったから詰まらなくてね、普段あまり麻やらないから適当に剣振っといたよ
848ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:07:20 ID:BUsAFPvEi
初めて認定ミッソン受けたんだけど
あれ別に一戦で集め切らなくてもいいのな
知らんかった
849ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:07:25 ID:IPTBP6lVO
あ、そか。スレあるのか
>>845の1番下の行無視して。連レスごめん
850ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:08:57 ID:AlmCzNUG0
>>846
リアルACヒャッハーしてると横からクルマという名のガンタレ弾食らって大破するから気をつけろよ(実話)
851ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:11:23 ID:gr+mqZYVO
西スタートでベース入口のカタパルトから飛んだとこの
茶色い監視塔?みたいな足場の上には昇れる?
852ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:12:35 ID:+P2GLDqC0
うおい、バージョンアップの情報が次verは1.05って話がある(wiki)んだが、
ばーうp情報持ってきた人はその辺どうなんだろ?
853ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:14:04 ID:vqYflng60
今日の市街地Bはボーナスステージ過ぎた。
麻で適当に戦闘占拠して気が向いた時にコア凸してただけで140超えるとか。

確かにコア凸とか防衛とかかなりやってるんだけども、市街地Aよりも働いた実感がない。
まだ初日だから敵の動きが煮詰まってないだけだと信じたい。
854ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:14:35 ID:tRbD5oXd0
>>851
ベースの前側のカタパで
855ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:16:32 ID:Yn9Q0m1uO
>>850
あの世からの書き込みキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
856ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:16:55 ID:r6jnQssKO
強ぇーブラはまだかのぅ
857ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:19:22 ID:BlaYoNtf0
サヨナラ慣性。君のおかげで僕はこんなに成長したよ。

AC慣性追悼
858ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:19:42 ID:GMvEWDgC0
たまに、Cプラント占拠しようとして、中に入っていても
ゲージがまったく進まない時があるんだが、バグですか?

もちろん、敵がいない状態である。
859ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:19:45 ID:4drEaBfeO
魔剣のダッシュ切りとAC切りって同じ特殊切り?
ダッシュ切りだけ?
860ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:20:15 ID:zwP9cMN+0
>>858
橋の下にいるんだろ
861ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:20:39 ID:+P2GLDqC0
>>858
君は物陰にいる敵にも気づかずにボーッと突っ立ってるんだw
862ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:21:08 ID:BUsAFPvEi
>>858
橋の下からでも占領できるらしいが。
下に誰かいなかった?
863ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:21:37 ID:BlaYoNtf0
>>856
不覚にもフイタイタン
864ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:22:13 ID:7qE64Bh50
>>858
橋下さんがいたんだよ
865ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:22:47 ID:ZdZ47iP00
>>858
ちなみにBプラも下から占拠出来るぞ。
866ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:24:05 ID:BlaYoNtf0
>>858
ちなみにオペ子も下から占拠できるぞ。
867ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:24:48 ID:lPCrTVdNO
マ剣のダッシュ斬りの半端な威力のおかげでバトルアシスト金がとれました
868ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:25:09 ID:tRbD5oXd0
Cの橋下さんに41ポイするの難しくね?
思いっきり右に回りこむのダルいんだがなんか手ないかな
869ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:26:49 ID:QZNpyVuD0
                            やつを追う前に言っておくッ! 
                    おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは負け戦だから支援で出ようと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにみんな支援だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
870ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:27:05 ID:hAbkWjGL0
お前らパイタッチばっかりやってたが実はオペ子のスカートはドラッグでめくれるんだよ!ホントだよ!
871ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:27:12 ID:XA+un7MN0
>>868
リムペぽいして起爆
872ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:27:43 ID:ye66cxqzO
>>866
kwsk

それにしても、いつまで新兵装のために素材を集め続ければ良いのか…
873ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:29:27 ID:VNsLtfA90
最近ポイント厨が多すぎて砂より支のほうがうざくなってきた
874ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:30:19 ID:eQki+hkB0
>>872
セガがアップデートを止めるまで
875ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:30:42 ID:IPTBP6lVO
   >>858   
 ┏( ^o^)┓<バグ カ…?
   / >   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
   |      
  /     
  |      
/      
|
   __○  
 _/ /_\
 _/  /  乙
876ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:31:21 ID:7qE64Bh50
>>872
結構無駄遣い出来なく無いか、新兵器ダーって買うと本職の装備が
疎かになりそうで怖いんだが

・・・麻のグレネードまだかね、早くコア前に撃ちたくて仕方ないんだが。
877ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:31:53 ID:BlaYoNtf0
>>875
なんで千鳥先生置くんだよ!バカか
878ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:32:55 ID:+P2GLDqC0
>>877
嫌がらせには最高じゃないか。
有効かどうかは話は別だが。
879ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:33:14 ID:BUsAFPvEi
>>872
でも幸せなんて何を持ってるかじゃない、何を欲しがるかだぜ
って松本隆も言ってた
880ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:33:17 ID:CGNbkbX7i
流石の>>858もこんな所にいるとは気がつくまい(AA略
881ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:34:23 ID:tcQFu06KO
新マップいいな。
コロ助とガトあればスコア安定するわ
もう市街地ずっと蛇専で行かして貰う
882ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:34:45 ID:f5aNAscCO
このマップ蛇につらいぜ!
200ポイトン叩き出す奴がホイホイ居るのがすげぇよ。
マップ把握を急がねば…
883ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:36:22 ID:+P2GLDqC0
>>881>>882で腕の差が歴然としてるな。
884ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:36:34 ID:hJP09sZB0
>>873
支がポイント取ってたら無差別にポイント厨認定してる?
885ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:36:59 ID:XA+un7MN0
>>881>>882
1分以内になんという両極端な意見w
886ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:40:15 ID:f5aNAscCO
>>882だが俺は雑魚蛇だったようだ…

しかも>>881と装備同じとかwww



ハァ…
887ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:40:25 ID:zwP9cMN+0
壊れてる自動砲台見るとどうしても修理したくなる
888ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:40:45 ID:XHzMm8ka0
ヴォルペつえー
もうSMGに戻れないかもしれん

そろそろ新スレの季節だな
889ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:41:14 ID:DuZaL9pDO
>>840
閉店間際とかに再戦繰り返すとそうなるね
多分模擬戦ぎりぎりのとこには新しいのを放り込まないようになってるんじゃない?
890ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:41:30 ID:XA+un7MN0
>>888
重複スレあるから
891ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:41:37 ID:BIn5xH+00
手前の自動砲台だけ壊してコア凸したら、ベース内の砲台に蜂の巣にされた…

やっぱ全部破壊してから凸するべきなのかな〜
892ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:42:01 ID:+P2GLDqC0
ちょっと上に書いたのになんでまだ次スレ心配する奴がいるんだ。

BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP(実質119GP)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/
893ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:42:28 ID:d/m1ilaB0
>>887
俺がいる・・・
894ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:43:31 ID:vqYflng60
>>891
ベース内の砲台壊さなくても41手榴弾を3つ投げる程度の余裕はあるぞ
895ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:43:45 ID:4drEaBfeO
おいおい、なんで重火力ばっかり連続で武器追加されてんだよ〜
ランスはまだか!
896ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:44:33 ID:XA+un7MN0
ん?ベース内の砲台壊さなくても柱に隠れれば当たらなくなかったか?
897ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:44:47 ID:IPTBP6lVO
稼動している自動砲台を見るとつい壊したくなる
《砲撃を開始する》
898ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:46:37 ID:B3RWHEWhO
最初に5万GPを投入してスタートすると
オペ子が水着姿になるのは秘密な


でも、
『10万GPで更に凄い事が…』
の説明に負けそうな俺ガイル
899ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:48:03 ID:N1uPBqGMO
>>895
麻は元から多かったからな……
この分だと、支と砂にも主武器の別系統が来るんだろうな。
900ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:48:10 ID:566dwHcOO
今なら携帯で>>900とっても怒られない!
901ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:48:28 ID:XA+un7MN0
>>898
50,000秒=833.3...分=13.8...時間
10万GPとか1日超えるぞw
902ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:49:27 ID:RuCH6reE0
>>899
実際砂には未実装武器にビームライフルあるんだっけ?
補助の追加主武器は想像つかんな
903ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:49:38 ID:tcQFu06KO
>>886
いやいや、俺も200とか行かないから。
それにB2上がったばかりだし。
ただなんてニュードしか引かねぇんだ。チタンくれよ
904ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:50:06 ID:nra1JUlV0
>>899
まあ、支援も狙撃も一応2系統の武装があったしねえ
リモート系と地雷、ハンドガンとジャンプマインで
偵察と弾薬は同じ扱いで良いのか微妙だが
905ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:51:30 ID:B3RWHEWhO
>>901
貸切台しか試せないよな…
906ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:51:49 ID:WRHDBzP/0
>>901
受付終了時間を跨いで台を占拠だ

占拠+10
貢献+10(店、SEGA的に)

財布-50000
907ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:53:11 ID:P1VvAoReO
>>902
ティーザーとかどうだろう、近距離専用で
908ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:53:57 ID:f5aNAscCO
>>903
ランクまで同じ…だと
AB戦でそれだけ自信が持てるお前は間違いなくPSだ。


是非戦い方を教えてくれ
909ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:54:03 ID:bXe+k1LWO
せっかく慣性を会得したのに…
セガには、謝罪と賠償を要求汁
910ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:54:59 ID:lPCrTVdNO
砂に中距離戦向きになったスコープがいらない普通のライフルがあったら・・・
微妙か
911ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:55:54 ID:0Ca8lKDoO
ver.up後はきっと蛇のガトリング溶けすぎ爆撃理不尽すぎ修正しろの嵐になる
912ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:56:11 ID:N1uPBqGMO

弾数ではなく専用ゲージ消費タイプのレーザー狙撃銃。
照射し続けることでダメージになる。
レティクル収縮を待たなくていいが、一瞬の照射ではダメージ皆無。


ポンプアクションのスラッグガン。
当然速射性能は壊滅的で集弾も悪い上に鬼反動。
が、威力だけは桁違い。

こんな感じを希望
913ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:57:11 ID:/AAhEFfQ0
スコープ使わないで38改乱れ打ちしてたら撃破できるよ
914ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:57:42 ID:WRHDBzP/0
>>912
砂の武器、HSってどうなるんだ?
915ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:58:07 ID:N1uPBqGMO
>>911
麻の射撃周りを弱体化させないとバランス取れんよな。
916ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:59:05 ID:N1uPBqGMO
>>914
普通に、照射時間に対するダメージ量が増加とか。
917ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:00:28 ID:aqPTvuFF0
支援にもレーダー破壊できる武器をください…
918ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:00:53 ID:SDQce9HV0
バトルライフル欲しいよなーーー
919ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:00:55 ID:Bi9a/FRsi
ふと気付いたがブレちゃんも丸秘書類もってるのな
ということはオペ子と同じ傭兵バイヤー?
可愛い顔して黒い商売してるでこの子‥
920ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:01:08 ID:BIn5xH+00
支援でコア凸破壊しにくい…
921ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:01:21 ID:RGmLvnA10
>>917
リムペVでも貼り付けてろ
922ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:01:46 ID:vIKJOxzyO
やられたと思っていたら、いつのまにか河の中で自爆していた…
もうちょっと復活分かりやすくしてくれ
923ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:02:45 ID:15ZUc6P8Q
>>912
オープニングのデイライトとかけ離れてるなwww
924ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:02:54 ID:tcQFu06KO
>>908
頭修羅Xの後ガチムチで最前線漢撃ちぐらいで特に教えるような事は
たまに麻で手薄なカタパプラント突っ込むぐらいかな。
925ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:03:53 ID:BIn5xH+00
ブレちゃんのコスチュームってどっかで見たことあるような…思い出せない…
926ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:04:13 ID:N1uPBqGMO
>>923
あれだと普通の狙撃銃と何が違うというのか……
OHある代わりに全体的に高性能とかかも知れんが。
927ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:06:15 ID:8C5BtheDi
>>926 動画見る限り反動0っぽいが。
928ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:06:24 ID:oRRhn2BcO
>>917
リムペX投げつけりゃどのBRより早く破壊できるじゃないか
929ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:07:12 ID:f5aNAscCO
>>924
サンクス!
明日こそは頑張る
930ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:07:22 ID:33rGBYy00
これだけプラントのあるマップなら占拠うめぇで集積体が出る・・・
そう思っていた時期が僕にもありました
931ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:08:46 ID:652Avka40
最終メイン武器には二つ名がついてるのに
なぜ支援のショットだけSPなのか
932ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:09:14 ID:WRHDBzP/0
>>927
でも、レティクルあるから反動とかあんまり関係無いんだよな…
933ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:09:31 ID:aqPTvuFF0
なるほど、リムペVという手があったか…
あれ、敵コアの防壁の裏からリムペ投げ込んだら楽々破壊じゃね?
934ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:09:56 ID:IPTBP6lVO
>>926
リロード無し…とか?

個人的には一定時間捕捉で衛星ビーム砲が……なんでムーアすぐ死んでまうん
935ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:10:03 ID:4drEaBfeO
新マップをニコニコに上げてる猛者はおらんのか!


上げてくださいm(_ _)m
936ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:11:30 ID:XHzMm8ka0
>>932
デモ見る限りレティクルも無いっぽい
937ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:11:55 ID:rBB/CpIXO
池袋GIGOで19:40頃に3番台で遊んでた白いカードの人、カード忘れてたから店員に渡しといた。
938ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:12:16 ID:gP9MXiYPO
ディライトはシールド貫通出来るんだろうか?
これで「シールド貫通出来きて対砂戦で有利だから性能は控え目です^^」
とかだったら大笑いしたあとに瀬賀にメールしてやる
939ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:12:19 ID:9GQUE5t00
クソマップでつまんねぇ。
東開始の方が全然有利で萎えるわ。
940ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:12:55 ID:lPCrTVdNO
>>931
しかし象の上位がきつつきとかようわからんなぁ
ショットガンだとなんだろ、いい動物がうかばん
セガだしヘッジホッグとかか?
941ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:13:13 ID:oRRhn2BcO
>>933
自分にリムペXを5こ貼り付ける

レーダーに特攻

さよなら…天さん…

レーダー破壊 貢献+6

が一番早いと思われ
942ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:13:53 ID:XA+un7MN0
>>938
シールド貫通=ガンタレ貫通なら!
( ´・ω・`)…
943ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:14:44 ID:7qE64Bh50
>>931
対戦車ライフルが控えてるから・・・と思いたい俺ガイル
944ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:17:01 ID:vqYflng60
>>935
今から上げてくる
945ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:17:08 ID:b9L7hxuGO
箱開けて卵胚素子だけとか…黄金だと言ってるのに
946ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:17:14 ID:WRHDBzP/0
>>941
忘れ物
つ貢献-10
947ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:17:22 ID:N1uPBqGMO
>>942
いっそ地形貫通で
偵察要請が勝利の鍵だ
948ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:17:48 ID:Ne3dQKT80
>>932
今編集中
949ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:18:44 ID:QZNpyVuD0
40式をバンバン投げられるとたまらんです
950ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:22:38 ID:8whm6Zne0
今日からBクラだけれども
ティアダウナーで巻き込まれたり
サペで蜂の巣にされたり
コングで爆破されたりしたけれども
面白いな
951ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:22:59 ID:5z7rTVDd0
すでにニコニコに市街地B
2つはあるみたいね。
952ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:24:00 ID:QZNpyVuD0
遠雷で虐殺楽しいれす^p^
953ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:25:07 ID:ElZDNtMmO
リペアがどこにあるかさっぱりだからわざわざ拠点に戻ってしまった・・・。
954ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:25:36 ID:eQki+hkB0
もう一回くらい貼っても怒られないだろう

BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP(実質119GP)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256522077/
955ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:26:09 ID:zwP9cMN+0
>>953
氏ねばいいのに・・・
956ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:26:12 ID:4eAD7e/n0
>>953
B,D,Eかな
957ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:28:35 ID:TuhV5MG50
ようやく渓谷MAP把握したと思ったら市街地になっていたでござる
958ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:28:47 ID:lPCrTVdNO
普通に死んだほうが早いな
959ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:30:48 ID:YU527IoPO


河にダイブのが早いな
960ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:33:25 ID:61URBgaOO
>>912
絆の新砂?
961ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:33:38 ID:b9L7hxuGO
Eプラカタパルトにマイン設置してたら味方麻に切られた
その直後にカタパルトで飛ぼうとして爆散する敵麻

お互いスクワットしてごめんなさいを押し合った
962ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:34:51 ID:qe+omubXO
>>936
レティクルあるよ。
963ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:35:28 ID:6YjJ8Y0h0
>>961
和んだ
964ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:36:45 ID:rQ54h3HwO
なんか新しいマップだからか疲れて自分がどっちに攻め込んでるのか分からなくなって
自分とこのベースに強襲かけてたらしい

必死に殴って気付かせてくれた支援の人ありがとう、そしてすまんかった・・・
965ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:38:37 ID:lxwx/9gbO
何故か執拗に死体撃ちされ続けたわけで

挨拶代わりに象さんを押し当てて接射
爆音響き過ぎワロス
966ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:39:26 ID:TaV7ARCk0
なに、新マップってそんなに濃厚なの?!
967ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:39:34 ID:6YjJ8Y0h0
やっぱレーザーライフルは発射音が、

 びいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

とかなるのか。
968ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:40:24 ID:pOu15oRW0
一日スレのぞかなかっただけですごい進展だ
蛇についに大火力主武装がきたのか
969ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:40:49 ID:zmuQT0dI0
今日Dプラ(城の前のトコ)に蛇でひっそりと辿り着いたら
先客の味方麻2体が交互にスクワットして遊んでたんだわ
んで俺も参加しようと思って揃ってスクワットしてたら
その麻のうちの1体に執拗に剣でFFされたんだけど
俺なんか悪い事した?
970ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:41:12 ID:ElZDNtMmO
>>955
>>958
戦場の真ん中でそうなったらそうするわ。

>>956
ありがと。もっと解り易い場所に置いて欲しいな。
971ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:41:17 ID:B3RWHEWhO
>>967
いいぇ
ぽにょぽにょぽにょぽにょ
ですw
972ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:41:33 ID:lPCrTVdNO
>>967
初代ポケモンのはかいこうせん風がいい
973ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:42:51 ID:N1uPBqGMO
>>968
象さんは数日前からあるが
ウッドペッカーは見事なまでにラピッドと似たような感じ……
974ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:42:52 ID:q180YUnrO
とりあえずやってみたが、なんというか、すんごい大味ね
いっぺん押され始めるとどうしようもない感じ
 
とりあえず暫くは財布もリペアしながら動き忘れない程度にやろうと思った
 
支援でカタパルト地雷と簡易スネーク楽しかったです
975ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:43:27 ID:q7CWow8T0
>>972
反動でしばらく動けなくなりますよ?
あ、初代仕様なので敵を倒せば無反動になります
976ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:44:09 ID:IM5WR6220
新市街地やってきたぞー!
なんつーか別モンですなw
977ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:45:53 ID:jT87HxhS0
俺も今帰ってきたトコだ!
渓谷で敵を潰して進むことだけに集中していた頭が、新市街地のやることの多さにパニックを起こしたよ!
これ楽しい。
978ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:45:58 ID:OxLc9Kpk0
先客がいたのでリペアポッド前屈伸運動やって待ってみた
相手がノーリアクションでちょっと寂しかった…
979ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:47:12 ID:6YjJ8Y0h0
カッ!外道照身霊波光線!

ヴィーゼル機関銃R・田中一郎…
980ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:47:25 ID:zmuQT0dI0
>>978
お前さんもしかして渓谷で「入ってます」状態のリペアの上で
ひたすらガチャコンガチャコンしてなかったか?ww
981ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:47:33 ID:hJP09sZB0
>>969
三角関係のもつれってやつだよ
982ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:48:12 ID:IM5WR6220
開始30秒ぐらいでもうコア凸始まっててウケタ。しかも四人くらいで
行って7割削ってたよw
983ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:48:54 ID:d/m1ilaB0
>>967
ぱうっ
だろJK
984ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:49:57 ID:fD6psY/YP
>>966
新旧市街は「ヒャッハー、街でコア凸上等だぜwww」で序盤から双方ガンガン凸ってきてコア破壊で終了するMAP
今日始めてAB戦デビウしたんだがA上位の人とかポイトンマイナスなんじゃないかと心配してしまった
985ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:50:25 ID:4eAD7e/n0
ディライトは照射後時間差で爆散!
986ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:50:28 ID:C1WaQAgX0
どっちが有利とか言うけど、どっちでも勝ってどっちでも負けた。
押されたら返せないとか言うけど、奇襲で逆転も多い。
コア凸重要だけど、道が長いからプラ取らんと効果薄い。
いいバランスじゃね?
987ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:50:29 ID:SDQce9HV0
>>979
汝の正体みたり!前世魔人ジェネレーションギャップ!
988ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:51:14 ID:fu+NUNt1O
>>978
近すぎると案外わかりにくいので気をつけるべし
989ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:51:56 ID:IM5WR6220
ゴールキーパーしてるとプラント占拠しないで来るコア凸は正直アレだな・・・

爆殺しまくったよ。
990ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:54:01 ID:qDgGML9OO
やはり支援で弾切れ、ボム切れ、、偵察機0、リペアチャージ中なら前線に突っ込んで降伏の屈伸運動だな
991ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:54:22 ID:Hw20KhfNO
>>1000なら支援にクレイモア地雷追加
992ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:54:46 ID:zmuQT0dI0
>>981
そか、きっと相思相愛の二人の間に入ったのがマズかったんだな・・・
993ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:55:40 ID:pOu15oRW0
>>973
あら、啄木鳥強そうだったのにそうでもないのか
994ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:55:40 ID:IPTBP6lVO
>>1000なら明日からサーバーブレイク
995ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:55:52 ID:mOKMiUI50
>>1000なら女性アバターにビキニ追加
996ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:56:10 ID:aqPTvuFF0
>>1000ならお嬢に黒髪ツインテール追加
997ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:56:10 ID:L2c+jtHc0
Bプラで屈伸しまくったなぁ…
なんか2人で守っていて占拠終わるまでの少しの間に2人でスクワット…
ええ楽しかったデスとも。
998ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:56:16 ID:Q7FLeGcS0
>>1000なら語尾に ショタのおちんちん
999ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:56:18 ID:jT87HxhS0
>>1000なら俺とお嬢が相思相愛
1000ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:56:20 ID:6YjJ8Y0h0
>>1000だったら、有ー限実行シ・ス・ターズ、セントーリアーン♪
10011001
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