BORDER BREAK ボーダーブレイク 118GP
1 :
ゲームセンター名無し :
2009/10/26(月) 10:53:14 ID:5dv+VNjhO
FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/ 好きな方を選べ
FAQ〜よくある質問2〜 Q:始めたいんだけど、今からでも平気? A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、 マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。 その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。 Q:友達と一緒に遊べる? A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。 Q:プレイ料金はどのくらい? A:1クレ=100円 GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP 1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。 1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。 Q:略語教えて A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃) 機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン 技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術 Q:模擬戦と個人演習の違いって? A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。 GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。 Q:Bランクからキツくなってきた A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
このスレは 20%の頭の緩い勝利至上主義者 20%の同じく頭の緩いポイトン厨 55%の上記二つが五月蝿いがスルーしてる普通のブラスト乗り 5%のオペ娘のおっぱいハァハァ の提供でお送り致します
>>4 建てれもしないもしもしお前も俺もゴミだと思うの
>>1 乙
市街地Bは変な位置にプラントあるせいか 誰もいない無人プラントを一方的に 制圧・占拠でポイントウマーという事が何度もあったな。 あと「ガンタレにやられた!!でもどこにガンタレあるのか把握してねぇぇ」 っていう初日ならではのカオス感が楽しかった。
>>7 何を勘違いしてるのかしらんが、
立てれもしないじゃなく、スレ立てを自重してたんだが
切り番も踏まず、宣言もせずにスレ立てなんて、とてもじゃないが出来ない
頼むから盲信的に
>>1 乙してる人は、少しは考えてくれ
それでなお
>>1 乙したいなら構わないから
らめぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ おちんぽミルクでりゅぅぅうぅうぅぅぅぅうぅぅ 黄金片がたらないぃいいぃいいぃいいぃいい
_○
く__\
_/ / 乙
>>1 >>11 わざわざテンプレに割り込んでまで書き込むなんて、とてもじゃないが俺にはできない
10月入ってから初めてずっっっと支援機で頑張ってるんだけど B2まで来てニュード系が全く集まらず鋼材系レアばかりが貯まって行きます 超剛性メタルとか20個もいらんですよ・・・・ 新マップでは支援機でも占領ポイントたくさんとれますかねぇ・・・? あと土嚢実装しろ
前スレ1000といい色々終わってんな
今回の市街はカタパのせいで凸はしやすそうだけど その分攻防が激しそうで、レーダー破壊してもスネークは難しそうじゃね? アトランタ買おうか迷ってるんだがどうしようかな
>>14 貴様はメタルがでない俺に喧嘩売ってるんかっ。
そんなにいらんのなら卵と1:1で交換してやるから、
さっさと携帯コンテンツでトレードできるようにしやがってください糞瀬賀様
ボーダーブレイクの伝道師、戦術眼っちのありがたいお言葉 666 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 08:32:00 ID:3TVq7kOmi ああそうか、まず戦略・戦術・戦技の 区別から解説する必要があるか。 戦略は「戦争をどのように遂行するか」。 どこの資源を確保するとかどこの都市を占領するとか、 BBでは俺たち傭兵には関係ない範囲。 戦技は個々人の戦闘行動技術。 AIM鍛えるとか慣性とか41の放り込み方とか。 で、戦術。これは今の戦場を見てどこを攻めどこを守るか、そういう判断。 例えばコア凸も、前線に戦力集中してるのを見て 守りが手薄との判断でスネークするとか 逆に派手に暴れて前線から敵を引き抜くとか そういう判断ができてるかどうかで意味が違う。 プラント占領も同じ。どこを守るか、どこを攻めるか、どこを捨てるか。 そういう判断なしに取られたから取り返すとかやってると 戦力分散して押し返されて負ける。
こんな荒んだ世の中だからこそ…
>>1 乙、いい腕だ!
>>14 支援機で占領ポイントを取れる行動をしてるかが
ポイントなんじゃないか。
してないなら残念ながら俺と同じようにメタルを溜める仕事を
続けることになるだろう
いらない素材や勲章を、ほしい素材に変換できればいいのにね、ホント 特に武器作りに使わない高ランク勲章とかなめてんのかと
ガチムチ支援なら渓谷でも占領稼げたと思うけどね
26 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 11:28:15 ID:FSj3RCPEO
下にあるから上げる。 ポイトン厨だが空気は読んだ。 俺らポイトン厨にとってはコア凸厨は格好のエサではあるが 誰も凸しない市街地の恐怖は知ってるのかね? 誰も渡らない橋。 ポイトン稼いでいるのはたまたま榴弾当てた重火という。 動かない戦場程マズいものはない。
占拠が欲しいなら麻や蛇と連携してアタック掛ければ良い それより貢献が入らないんだが 黄金足りない、ニュードは要らん
>>1 乙
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / ((▽・ω・▽)) ちょっとブロア河の様子見てくる・・・
/ ~~ :~~~〈
/ / ノ : _,,..ゝ / /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
今日全国的に雨がひどいな
毎回議論ループするのって、新パーツがくればとりあえず 収まるんだから早く次を! カスタムの幅が小さすぎるよ
今日は止みそうにないね
>>27 蛇ばっかり乗っているけど黄金貯まっている
自動砲台壊していたからかな?
>>16 ギガノト買えるまでやめとけ。メタルと黄金が余るならいいけど、
HGパーツ優先だな。 バラケすぎてレーダー狙うとかないから。
開幕だけだ、アトラントが強いのは。
支援いなくね? 動き回るマップだからニートしづらいからかな
>>31 地域によるけど明日位まで台風酷いぽい
皆ここで荒れるのはいいけど
荒れた台風で怪我だけはするなよ!
コア凸は防ぎにくい。 でもポイトン厨は帰ってこない。 コア削られて負けたとしても無視して前線で三機も落とせば問題ないポイトン損失だから。 やはり勝利によるポイトン増を大きくしてポイトン厨も勝ちを意識するように仕向けるべきではなかろうか。 撃破支援は削り具合で1〜4pt 撃破で4pt コア防衛を4pt〜 コアアタックも4pt〜 コアゲーなのに軽視されているコア攻防関連のポイトンを一度見直すべきではなかろうか。 AC慣性は有っても無くても突っ込んでくる奴は突っ込んでくるだろうから俺的にはどっちでもいいや。 もう少し自動砲台のAIMを甘くして、他兵装によるコア凸機会を増やすのはどうか? 普通に避けれる麻にはメリット薄いが他兵装が凸しやすくなるからコア攻防がよりアツくなりそうだぜ?
ところでツェーブラの開発はどうなっておるのかね?
結局何も新パーツ追加されてないの?
黄金は41型(集積体1不足)を作るのに置いておくか アトラントを作ってしまうかでもう三日も悩んでいる俺ガイル
>>27 市街地ならそこそこ占拠できるからガンガレ
戦闘終わったらキャンセル連打だな
>>39 41作ってアトラントに金が足りなくなった俺がいる
修羅なら、アトラントより41使う方が多いから…
また河を挟んで榴弾を撃ちあう事にならなければいいが。 重火力が中距離で撃ち勝てるようにガトリング実装はいいと思うが、 同時に榴弾撃って後ろからガトで撃ってるだけのチキンが増えた気がする。
ブロア河の様子を見に行ったじいちゃんが帰ってこない… 心配だから探しにいってくる!
渓谷Bはタイタン安定だったが、市街地Bの大砲は何が良いだろうか。 早く色々試したいぜ…。GAXとコング持っておいすー^^ も楽しそうだ。 ガトのお陰でがんがん前に出れるようになった。蛇楽しいよ蛇
>>32 俺、支援なんだぜ
クイスマ欲しいのに黄金が足りないとか考えもしなかった
もしHGでやるなら黄金は不足するぞ
>>39 HG頭で21個いるし41、象、クイスマ、イモートと粒ぞろいな中でアトラント
の優先度は低い。 ってゆかコロ助が有能すぎるし、リスポン速いゲームで
前線から離れた場所を攻撃する意味は薄い。 自動砲台くらい。
以前も台風近かったのに元気にゲーセン行く宣言してたの多かったよな まぁ俺もその一人だが こういう日なら空いてるだろうし
重火力章ゼロ(´・ω・`) A5で赤取ったら重火力乗りになってB3辺りまで帰ろうと思ってる。
>>42 中距離ならウィーゼルでよくない?
あと遠雷が普及してきたからしゃがみ撃ち怖いです(^q^)
SNS見てたが新しいガトリング出たみたいね。ウッドペッカーとかいうやつ
台風だし コロッケ買って出撃でもしようかな
占拠でスコアトップて恥ずかしいな、 Fプラ占拠するしB5ならいいよね><
53 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 11:45:54 ID:d4/wSwypO
全然混んでる上に、予約マナーの悪い馬鹿な客がいるんだけどどうしたらいい
ひとまずサワカスが買えるだけの銅が欲しい 無印じゃ弾足りない
>>37 ツェーブラ社は現在倒産の危機に陥っています
現場の傭兵さんはもっと戦場出て下さい
>>17 是非交換してくれ、とくに胚とか超ほしい
>>22 占領はやってるよ、毎回30ポイントくらい?はがんばって
ただ戦闘で毎回だいたい60〜100位(いいときで160とか)稼ぐから大抵鉱石系ばっかりで
あと貢献も突撃ついでに自動砲台がんばって直したりコア凸の着地点とかコア内部のマインが稼いでくれる
あとプラント防衛とかでも貯まっていって大抵占拠より戦闘貢献のポイントより大幅に低いんだよね
一応ニュード胚やニュード卵はたまに出て何とか頑張って修羅足とれたけど、集積体とか結晶はいまだに入手数0だわ・・・
集積体に至っては箱明けでもみたこともない
58 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 11:47:25 ID:0yBH0ae30
頭を蛇2から修羅5にしたら、射撃補正のありがたさがわかった。
>>46 おおお、そうなのか。最近ガチムチに目覚めたんだが、それならアトラントは
後回しでも良さそうだなぁ。確かにコロ助で満足してるし象さん早く欲しいし。
感謝する!
どうせ無くなる慣性の練習めんどくさいから、無くなるまで麻やらなくていいやと思ってたら 一向に無くなる気配がないでござる。 このタイミングで麻でコア凸すりゃ抜けるなぁと分かっていても使えないのがもどかしい。
しかしレア5素材ってどれも20個集めちゃえば軒並み装備は作れるから困らなくなるよな 早く新装備実装しろ
>>60 そして「もう我慢できん」と
慣性練習し始めて、使いこなせるようになった時期に
修正、ってありそうだなw
広いからアトさん欲しいけどコロ助で爆撃が楽しいから良し 無印ガトリングの方がいいかなぁ… あとBクラス戦で支援の人にコングぶっ放してしまった。ごめんね 急にボールが来たので…
修羅Vは飛び抜けて優秀な頭だしな
>60 ナカーマ セガとのチキンレースで胃が痛い
>>62 に釣り扱いされてる
>>50 涙目。
新ガトは950GPかぁ…。高いなぁ。
象さんで満足してるんだがどうしよう。
黄金は渓谷でガン支援したらかなり稼げない? 貢献多いときで一回で3個とかゲットしたことあったよ プラントが3個しかないから占拠が極端に稼ぎにくいよね しかもカタパルト1段飛んだら相手側のプラントが榴弾の射程範囲にはいるから ポイント狙いの麻支共がどかどか吹っ飛ばされる みんな占拠確認したら即座に散開しようぜ・・・Bまできて未だに開幕榴弾で乙る人みるとなんだかなぁっておもう 市街地は占拠ポイント稼ぎやすそうだなぁ
>>55 修羅麻メインだけど、急にギガノトが欲しくなってきたw
シュラゴたん萌えっ シュマゴラスみたいだからやめとくか・・・
このMAPは人が一か所に集まりやすい呪いでも掛かってるんだろうか。 味方の偵察から送られてくる敵情報見るとやたらと固まって行動してるな皆。 榴弾降らせたら同時撃破とか珍しくないぜ。
やばい市街地ちょお楽しい 渓谷はBR操縦の腕を競うステージ 市街地は戦術系の腕を競うステージ そんな気がする
>>67 ダフドラ6柿集まったぜ!→修正
覇王デッキ俺Tueeeee!→修正
>>67 ロケテ店じゃないなら使えばいいじゃん。
出来なくなったら使わない戦いに移行すればいいだけなんだし、簡単な操作なんだから覚えるのも忘れるのも楽。
なんで胃を痛める程我慢するのか理解に苦しむ。
加速したらACを切る簡単なお仕事
慣性保存は300円ほど個人演習すればマスターできると思うがどうか。 実戦でやろうとすると焦って練習にならん気がする。 >71 ケィオスディメンション
>>73 橋付近プラント以外のプラントは
わりと辻斬り狙いやすそうで
剣好きとしては嬉しい。
ジャンプ力だけ異様に高い脚パーツとか追加されないかな
ヒャアもう我慢できねえ、出撃だ!
慣性失敗してるとクスッって笑いながらショットガンを頭からぶち込むのが快感ですた 市街地はどうなるやら
マップ渓谷から変わったー?
ベテラン「
>>82 !アンテナ低いぞ!何をしている!」
まぁ、慣性は別にバグじゃないしね〜 残ってるなら使うまでだ
>>75 練習するにしても、余ったGP使えばいいんだしな
好きな市街地だと思ったら、残業…だと?
>>74 AC慣性早えー → 使えないように修正
41式は強えー → 元気玉(MAX)サイズに
なるまで投げられないように修正
ニコ動の慣性使いこなす奴みたがヤバイ機動力だよなアレ 俺は麻全く乗らないし、慣性使えないからあきらめた
>>68 まだガト強くなるの(´д`)
近距離で溶かされっぱなんだが
敵プラに向けてあるカタパルトのせいで結局この市街地も麻ゲーだな。 正直前の市街地の方が連帯感あって良かったわ。
てかポイトンポイトンて言ってる奴なんだよ ポイントだろ馬鹿かよ。もしかして釣りか? あっ低学歴でしたか^^
>>89 俺と一緒にベース前でガトリング構えて
対空銃座やらないか?
さっきGAXウッドペッカーとか言うガトリング持ってる奴が居た NPCじゃなくて人間
城のプラントはやめてほしかった よじ登って狙撃ポイントだったのに
みんなの話をまとめるとインテリの眼鏡を外す奴はカスって事でよろしいか
>>87 Dクラスだけど、動画真似てやってみたら恐ろしいほど何も考えずにコアに到達することができて驚いた
さすがの上位クラスではさらにACカウンターもあるからそう簡単ではないんだろうけど、
ド下手の俺がうまくなったような錯覚に囚われてしまったよ
慣性廃止後の立ち回りを考えたら、プラントをいかに維持するかを練習すべきなんだろうけど
剣で斬る時に、最後の一歩で単発でAC使うと結構当たる。
>>92 SNS見てきたけど実装されてるね
威力380
連射は1500
ほとんど初期ガドの上位系
画像キボン>ペッカー
慣性なんて動画でタイミング確認すれば数回でできるようになる なんて言いながらもいまだにAC切ったつもりで剣出してるってのがたまにあるけど
新ガトリング詳しく
>>79 ジャンプ力に優れた「クーガー脚X」
滑空を可能にする「アサルトチャージャーβ」
なんてのが用意されてるんだと思う。
コア凸を容易にするようなパーツが追加予定だからこそ
コア攻撃のポイントが、現状のような設定ではないかと思っています。
>>89 麻使いから見ると逆に、蛇や支も前に出やすくなって、連携取りやすくなる気がするんだけどな
蛇や支が足並み揃えて動ける様になると、露払いの麻としては心強い
1回殺されただけなんで細かい事は知らね
威力380じゃなくて、装弾数360だった^q^
やっとマップ変わったか 仕事終わったら久しぶりに行ってみるか
>>97 威力は160だよ。代わりに集弾Cになってる。
380で連射1500とかガトリングの倍の火力じゃねーかw
キツツキゲーの予感と思ったら気のせいだった
つりだと思ってたが本当っぽいな 今は暇だしwiki編集してみるか にしても重火力章が見えん 20ぐらい?
>>105 うっひょおー 欲しいぜ
重火力章何個いるんだろ? まぶしくて見えないがw
ウィーゼル並みの集弾のガトか ウィーン時間とOH耐性が問題だ
>>112 mixi情報だが…重火力賞20らしい
信憑性は知らん
突然だがコアニートじゃない本物の防衛職人って怖えな。 昨日の渓谷の話だがフル修羅でコア凸をメインにやってたんだが、 慣性中にジャンプワイスマ接射、巧みなリムペV配置、先読み置きコロッサス榴弾砲。 これらを全部同じ人にされたぜ。 ジャンプワイスマ接射とか最初何されたのか解らなかったぜ。 おかげでその勝負は普段の半分もコア凸成功せずコア凸行くのも躊躇するようになっちまった。 本物の防衛職人はコア凸を防ぐ以前にコア凸をさせないんだなと感じた。 すげぇプレッシャーだったわ。 あんな人にコアを任してみてぇ。
集弾Cならガトのほぼ上位みたいなもんだな。 あとはOH耐性次第か。
>>85 連コ推奨店がマイホだから余ることは無いんだけど
それでも個人演習でちょっとだけ練習したことはあるんだよ。
そんときは数回やったら出来たんだが…実戦でやってみたらまったく出来んかった。
やっぱり実戦でやらないと練習にならなくね?
HG腕から入ってるからいけないのかもしれないけどな。
麻砂乗らなきゃ修羅腕にすることなんて無いから買ってもいないループ。
僕の財布のボーダーもブレイクしそうです
うーん、能登素材揃ったから買うか迷ったけど象さんまで待ったほうがよさそうだな〜 象さん買ったらそのまま啄木鳥買えそうだしw てか黄金片・・・なんでおらぁガト販売前日にHG3頭なんて買っただよ あれから一個しかでねぇよ ><
マジで新ガトリング追加したのか これからは重火力章とチタンを集める作業をしなくてはならないのか エレファントも作れていないというのに フル修羅使いでHG1しかないからフル修羅でいいよね
>>115 Aランク行ったら結構いるな
コアヒッキーって呼んでるけど味方に一人いると嬉しい
でも一人だけシミュレーションゲームやってるみたいで楽しいのかな…?って時々思うw
>>115 後飛んでる所をコングで迎撃も追加で
たしかに俺のルートが一辺倒とはいえ
空中でコングで落とされるとは…
重火力20なら蛇支メインの俺は買えるな。
>>114 ふははは レーザー状態のガトリングが火を吹くぜ
>>99 俺はサーペントが41に切り替わってるw
>>115 俺はそこまでの腕じゃないけど、3回くらいコア凸防ぐと、コアじゃなく俺を狙ってくるようになったw
>>111 ,114
勲章20?
重火力兵装で500pt*20=10000pt
フルタイム100pt稼ぐとしたら重火力のみで100戦?
週末プレイヤーな俺だと、蛇専じゃないんで無理だな・・・
というかチタン足らな過ぎ
啄木鳥情報まとめ 威力160 装弾380x6 連射1500発/m 精度C OH耐性約10秒 モーター始動時空転約2秒 重火力章20 チタン20 超剛性メタル5 ソノチップ3
>>115 自動砲台横の蛇職人も半端ねーよな。 そこに慣性で飛ぶ前に空中HSで修羅死んでるw
とりあえず追加してきたよ わからんところがあったので補完してくれれば嬉しい
>>117 それは君の心の問題じゃ…
ほぼ同じ流れでも俺は普通に出来た。
練習前に動画見たぐらい。
まぁ、実戦じゃなきゃ出来ないってなら実戦でやればいいんじゃねーの?
>>122 空中でサワ当ててもバグで無効化される事が多々あって
俺のストレスが寿命でマッハ
>>126 gj
OH耐性半端ないな、撃ち始めれば殆ど殺せるようなもんか
クリック連打でモーター準備するのに慣れてる人なら扱いやすい武器になりそうだな
>>130 だって昼休み暇なんだものw
出撃できるほど長いわけじゃないしなぁ
早く行きたいぜ
ヘヴィ増えると糞ゲー気味になるからイヤだなw 三人くらいに抑えて欲しい HGなら援護要請で前でてほしいわ
空回転2秒ってすごい長いな
>>134 サワードでダウンとって追撃、てのはできそうにないね
>>117 ついでに機体パーツは全く関係ないぞ。
言い訳するぐらいなら練習に戻るかきっぱり諦めるんだ。
麻をどんな時でもつかわなければ練習する必要もない。
>>126 >OH耐性約10秒
・・・10秒だと???? 象・ガトの倍近いぞw
発射ラグさえ克服すれば凄まじいな。
>>133 HG支援なら免許証を返して頂けるんですね
AC入れっぱなしでダッシュジャンプ連続にすれば慣性使えなくてもそこそこスピード出せるぞ あと平地や上り坂でも使えるし切りかかるのにも便利
>>117 カタパルトで戦線行くたびに試してたら自然と身についたぞ。
平地からは要練習だが
, -‐-、 , -─- 、._ ./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・! / \ ./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・! / /vヘ ヽ、 . l /、 -\ l\ .i, l クズ野郎っ・・・・! | /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l | /. \..\__ ,/./\l\| まだ取ろうってのか! | __ /____\.__| |./____」. | ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | オレたちみたいなニュード汚染者逆さにふって . | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .| . | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ取ろうってのかよっ! . | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ | | ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・ | / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l │ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l チタンって考え捨てろよっ・・・・! . /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .| / :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| コアニートするぞっ・・・・・・・・! . / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ :|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり無茶言うと |:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|:::: ::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレたちは皆 ニートするっ・・・・・・!
よし、今から出撃してくる 最近始めたんで、市街地の戦闘は初めてなんだ 楽しみだなあ
よし!これから凸してくるかな でもこの雨じゃたどり着く前に撤退しそうだ
今北産業
>>139 馬鹿正直に慣性で突っ込んでくるよりも、バッタ跳びの方が対処じづらいよね…
>>145 ガトリング追加
名前はウッドペッカー
台風上陸中
>>142 Fuck you ゴミめら…!
勘違いするな、集積体はな、命より重いんだ…!
もう一度言ってやる、集積体は命より重い…!
しっかし市街地楽しみにしてたのに渓谷以上のクソMAPで萎えた
>>145 んひいいぃぃっ!!りゃめええぇぇっ!!
お兄ちゃんのウッドペッカーが
コアの一番深いところコンコンしてゆのおおぉぉっ!!!
昼飯食ってくる
>>135 コング使えば追撃の必要なくなるんじゃね?
ウィーン時間2秒って 象さんはどのくらいだっけ 象さんより遅かったら サワ→ガトがもう駄目になりそうなんだが
23日の夜にプレイしてたんだがガンダム組がひどかった。 いきなり 俺に攻撃させろ! とか怒鳴りはじめてたんだが夜だと大体こんななのか? そのグループの一人は待ち用の椅子を持ち運んで座ったりしてたし・・・。
渓谷よりは大分面白い…が ここから更に2週間引っ張る気かセガよ?
どんなマップでも、誰かは文句いうよな…
>>151 お前はどんなマップが来ても糞としか言わないじゃないか。
重火力20にチタン20が遠いなぁ。メタルは使ってないから余ってるんだが あと重火力が6個貯まるまでにはどうにかなるだろう…なるといいな 東側に配置されたけど、城プラ取られたら洒落にならんなぁ 麻が次々にカッ飛んでくる。象さんで間に合わん(´・ω・`)
>>154 ガトが約1秒として上がるごとに約0.5秒ずつ増えると考えればいい。
チタンは平気だから重火力章とメタルかな その前に象さんのウーツ6個いるから出すまでに貯まるかな
さらにペッカーさんの説明文も追加してみた 時間切れなのであとはよろしく
>>155 それはガンダムとか晩じゃなくて
そいつらがDQNなだけ。
ウッドペッカーはガトリングの上位 火力160、毎分1500発、重量380、集弾C 重火力章20とチタン20超メタル5ソノチップ3
前の市街地も最初はクソマップだと思ってたけど慣れたら面白くなった 次の渓谷は本当に糞だったが
新マップそんなに面白くないのか… 辻はやりやすい? 近接あと2つ要るんだ、おとなしく切らせろ いや、切らせて下さい><
もうなんつーか、ウッドペッカーはほんとに固定砲台向きになったな。 前に出て近距離乱戦するタイプの蛇には使えんわ。
GAXウッドペッカーなる武器で撃破された 象の上なのかな?買えないから確かめようが無い
今後も新武器が追加されるときは その系統の上位まで、一気に来るということかな。 近接用新武器。素材を貯めて、待ってます。
今のとこどんなマップでも楽しめてる俺は勝ち組だな さて新市街地に出撃するか・・・
>>171 wikiイケヨ同士が更新してくれてるぞ
兵士は戦場を選べない… 蛇は急に強化されてきたな 41ぶち込んでサペでとどめ刺しにいったら、返り討ちとか倒しがいあるぜ
>>171 大丈夫、君のレスは啄木鳥の空回転並だから
このマップで慣性ありはまずくねえかw
コア凸されやすいなら俺のイモートが真価をはっきするな
EからDにプシュプシュプシュ→そのままざっくり が決まると楽しい
>>163 象さんでも辛いから
どうしようかなぁ
OH耐性約10秒ってことは
指切りしたら逆に1マガ使い切るぐらいなのか
一発が低いからばら撒くというよりかは一気殲滅的に使った方がいいのかな
しかし、瀬賀のアイテム追加の仕方はQoDの時と変わってないなー。 特定のだけ追加して他のは追加なしで小出しとかこのゲームでもするんかい。 いや、まだそう判断するのは早いかも知れん。
>>169 7対7の上、狭かった
昨日までの渓谷と比べりゃ
相当面白い。もちろん
できれば港がよかったというのはあるけど。
500円やった感想やけど、普通にスコア稼ぎやすいマップやね。 重火力が良い感じで戦いやすい
>>166 了解した。
しかし、市街地か・・・。
稼げないんだよな・・・。
蛇も大分強化されてちょっと前までの麻と撃ち合ってもほぼ勝てないってことは無くなったかな? ただ蛇が増えすぎても困るんだけどさ
今から出撃出来る奴らが、羨ましいぜ。 早く、スネークコア凸したいよ。
>>180 市街なら中距離スナイパー的な嫌がらせも出来そうだな。
集弾と武器安定上げれば。
ああ・・・バイクだとこの雨の中出て行きたくない・・・
>>188 全裸で乗れば気にならなくね?
だけどメットは忘れるなよ!
慣性なくすなら 空中でAC切れない仕様にすればよかったのになぁ そうすりゃ地面についてからACでふりきられることもなくなりそう
>>186 レーダーが遠い場所にあるからスネークしにくいぞ
>>188 傘をさして歩いていけば良いじゃないか。
でなきゃタクシーを呼ぶといい。
しかし、重火力章20個とかどんだけw
さようなら兎・・・・・ 兎はね寂しくなると死んじゃうんだ・・・・
>>193 昨日象さん買った俺涙目
デイライトも20個の悪寒
OH耐性10秒ってのは凄いな。250発打ち切る計算か でもアイドリング2秒はかなり待ち兵器だ それでも無印GAXより格段に使えるからなー 買えるものなら買いたい。重火力章はあと2個だからどうにでもなるが 素材が全部足りん。特にメタモ1個しかないのは先が長そう。
ディライトは精密射撃賞じゃないか?
ワイスマSPとクイスマSPまだー?
ガトリングが更に追加とは蛇使いの俺には嬉しい限りだが、 必要素材と一昨日撮った手持ちの素材写真を見る限りメタルが一個足りないなぁ 象まで即買いしてノーマルガト使ってないから使い勝手がわからないがとりあえず欲しいな
それよりイモートSPの方が欲しい
蛇専で1戦100ptとしても100戦 普段乗ってないと勲章だけで1万以上 これは狙撃章20以上持ってる俺の時代来るな
イモート・コングを買う権利をやろう
一週間もやらないと下手糞になりすぎワロタ AC慣性できないから、ACジャンプでピョンピョン跳ねてるんだけど、これってACを普通に使うより効率悪い?
>>202 てわけでイモートSPについて考えてみた
爆破させると子爆弾を 数個バラマクなんてどうだろう
不意討ちしづらい気がする。辻切り入らないわ ガンタレがいい位置にあるから、適度に破壊していかないと凸中とか、コア方向カタパ砲撃されるな プラントが高い位置にあるから、砂も割とプラント取り合ってる敵を撃ちやすくなってる 俺は逆狙撃される方だったが 前の市街地の配置の記憶が抜けるまで、違和感と戦いながらになるな
>>199 己のボーダーをブレイクするChingeなんだよ!
なんだ明日行ったらすぐ作れるじゃん啄木鳥さん
渓谷で屋根やコア前でひたすらおすわりしてた糞砂もこのマップなら少しは糞の役に立つというもの・・・と、思ったが・・・ 4匹もいらんっつーの しかも後ろで自動砲台ぶっこわされてんのにひたすら崖上で下向いておすわりとか阿呆か まともな砂を極稀にしか見ないのは休日も平日も同じか あ〜あ、これから出勤なのにストレス溜めちまった
マップ変更と装備追加は一週間ペースで交互にやればいいのに… せっかくの待ちわびた市街地戦なのに重火力章のために蛇だらけになるじゃないか
>>198 残念ながら
遠投できるようになって
補充量8割、装弾数倍の弾幕BOX改になります
市街地になったから封印していた
支援も再起動させるか
街角リムペット楽しいです
朝のCPU戦で黒&緑のツートンカラーのCPUを見た。 これから追加されるだろうけど、条件はなんだろう…。
右スタートならベース前からレーダー狙撃できる地点見つけたが、 難度が高くて実戦には向かないかな
Bクラスになっても隕鉄塊が出ない いつになったらクイスマが出来るんだ 麻から支に乗り換えたけど麻の装備先に買うんじゃなかった・・・
しれっと追加されてたから ウッドペッカー買ってみた。 ウィーゼルRみたいなもんだな
支援の武器に名前入りが無いからそろそろお願いしたいが・・・
ヒャッハー!ガチ支が生き生きして来たぜ〜!
カン子だろ
重火力章あと19個か…Gokuri
つーか啄木鳥さんは☆2なのに重火力賞20とかどういうことなの… ○○専とかじゃないと買えないのが増えるんだろうなー 取り敢えずチタン怖いチタン怖い コロ助を買ったからですが!
>>200 ウッドペッカーを使ってきた
なんというか……、ずっと弾が出る
撃ちっ放しでも全然OHしない
だいたいマガジン半分以上ほど使って、やっとOHする感じ
相手が遮蔽に隠れようが撃ち続ける感じでやると
最初のアイドリングの遅さもあまり気にならない
しゃがんで撃つと修羅V頭にHGW腕で、
BのC寄りの縁から、東の丘上ターレットにほどほど当てられる
必要素材3倍にしていいから勲章の数1/4にしてください
おい 支援新装備 まだか
しかし今回は予告抜きに新パーツ投入だったわけだが。 実は機体とか狙撃銃とかもこっそり追加されてたりしないの?
>>212 遠投可能で敵には弾薬BOXに見えるマインなら欲しいぜ
セガの某ゲームで階段に化けてる大型地雷とかあってだな……
>>224 おぉ、実に重火力らしい仕様だな。
それよりクレイモアは無いのかねクレイモアは
支援には武器以外の面白い物を追加して欲しいな
>>218 支援に追加されるのはクレイモアか
偵察機と似たような挙動をして範囲内の敵は味方兵士の位置情報がみれなくなる
ジャミング系とかそんなようなのになりそうな気がする。
>>226 ありがてえ
これから突撃しようかと思ってたけど予習してから行くか。
>>229 そして同じ穴のむじなの支援だけ判別可能なんですね、わかります
槍の追加はまだか! できればダッシュしながらだと中央に―SUPER POWER UP―って表示される仕様で頼む!
弾薬金を取りに行く、許せ
>>194 ネタにマジレスだとは思うんだが
Rapidで速射であって兎関係なくね?
俺がセガなら今日新マップと新機体を投入して、明日のLovを迎え撃つのに… だから商売上手く行かないんだぜ、セガさんよ〜?
>>227 副と補助が既に2系統あるから
主武器かSP装備に来るだろうね。
あまり想像がつかん。
>>213 それホント?
一応釣られてみる
まあ全身フレッシュピンクの俺に隙はない、他に見たことないが人気無いのかねー
あともっと派手な色が欲しい、虹色とか明るい系の碧とか出ないかな
ウッドペッカーwikiに追加されとるがな、 見てくるよろし なんか連射速度のせいかもしれんが 相手のウッド持ち戦闘で撃墜20連打しとるんだが 真正面に立つとリアルに死ぬ
>>230 設置方向間違えて
「あっ!」ですね
わかります
>>228 部長「おい牛wwwウッドペッカー出てねえぞwww」
牛「うはwwwサーセンwww忘れてましたwww」
部長「てめwwwまあいいやwww市街地と一緒にドサクサでぶち込んどけwww」
>>238 lov組から流れてきたの多いのにそのままlov2に帰す仕様だよな
>>226 ナイス! ナイス!
ここで慣性はヤバイだろwカタパにマインは必須かもな
ウッドペッカーの使用感。 HGV頭腕 集弾が良いし反動も象よりマイルドに感じた。頭はHGでも文句無し。 ロックしたらダッシュしながら当てれるよ。 象からだと威力が物足りないがコレは正に弾幕マシーン…
>>239 麻と一緒で最初から恵まれてる方だしな
増やすならリペアユニットγとか…
〉黒&緑 暗黒大陸!暗黒大陸仕様じゃないか!
>>226 GJ
ベース側を向いてるカタパがおもっくそ敵に使われそうだなww
>>226 うっわー 想像通りの慣性麻マップw
慣性これで最期だから慣性の集大成で遊んで下さい! って所かな
最初だけかもしれないけど、このマップ渓谷以上に早く終わらない? さっきやったら1550GPの店で4戦できたんだが・・・・ 何ていうかプラントの大切さをセガは教えたいのかと俺は思っている。
>>213 出陣時にエンタングルッ!って言えばいいんですね、わかります。
>>252 新渓谷のときもそんなこと言ってた奴いたな
おまえらは慣性修正くるまで新マップくるたび同じこと言うんだろうな・・・
ちょっと名前出てたECMスカンクってのはデマ? 初期ECMしかないからわからないんだ
257 :
247 :2009/10/26(月) 13:26:10 ID:lqSzF+MWO
追記>見た目が超ゴツいw
ご想像の通り慣性マップですよwwww 今日の試合、慣れてない最初のほう以外の試合はコア破壊終了多かったですよ^p^
>>226 参考になった、うpさんくー
>>238 Lov2とかち合ったら財布のボーダーがブレイクする所か
諭吉さんが紅蓮に染まるところだった…
ウッドペッカー聞いてると涎出そうだけど、修羅腕の俺はヴィーゼル系安泰かな ガチムチも素敵だけど、あの持ちかえとリロードは捨てられないの
こりゃ明らかに左有利かね 前より簡単にコア凸するルートを増やした代わりに レーダーを奥にしてコア凸を気づかせやすくしたイメージ。 狙撃でレーダー壊せるか否かを確認しときてえなー
コアニートに免罪符与えちまったな
>>260 LoV2待ってる間に出撃して
出撃待ってる間にLoV2やって・・・で無限ループが成立するな
つーかもう連射武器いらねーから さっさとマイクロミサイルよこさんかい
啄木鳥さんを早速買ったぞ 集弾がいいから、接近戦闘で集中的にHSを叩き込める 多分象さんより使いやすいんじゃないかな? 個人的には買ってよかったと思う
今回のスネークはコア凸よりも攻めの起点になるプラント占拠がメインか? 初日だからかプラント増えたせいかBDFが簡単に取れる なんか手薄なDFとってEorコア攻める展開が多かったな あと河が空気だった
>>252 渓谷Bも今回の市街地Bも
たぶん慣性が発見される前に設定された配置だと思う。
>>251 AB戦だけど、A・B・D・Eを取られると、敵がワラワラやってくるよ
本当にプラントの取り返しが大変で、最低2人、下手すると5人くらいで行ってる
ほどほどに障害物がある場所に設置されているので、
お互いに飛び跳ねながらプラントの取り合いをした
FはD・Eの取り合いの隙を縫って取られると結構辛い
東は攻めやすいけど、取られると厳しいプラントが多く、
西はプラントが少ないけど、一つでも向こう岸のを取れば楽って感じ
あと、なんか占領が100pt超えてた人がいた
占領50ptとか、もはや普通な感じだ
ちなみに決着は半分くらいがコア破壊だった
>>226 こりゃありがてえ!
しかし方向音痴の俺にはマップがないとよくわからないや…
公式のマップ配信はだいたい一週間前後かかるのかな?
雨の中行く…か 近所のゲーセンが心配だからちょっと見てくる
>>254 カミナギ……(´;ω;`)ブワッ
ところで前スレの補給キャンセルでコング4連射についてkwsk
すげぇ500円で三回遊べるぜ
あーレーダー後ろにされたのかwww これはコア凸だるいな
プラントが多くてポイント取れる反面、 戦力が分散してカウンター食らいやすいってかんじだろうか?
仕事終わったら壁ジャンプできるポイント探すかー
>>226 GJ
配置とか確認したかったから助かる
>>226 カタパ位置とんでもなさすぎるだろ
41型持ち麻以外イラネが加速するな
レーダーの位置が変更されたのか ただでさえいらなかった砂がさらにいらなくなったな …狙撃章が一つ欲しかったのに
>>275 重火力が総力を挙げてレーダー狙ってくる
だいたいゲームの半分くらいでレーダー破壊完了
>>276 カウンターすごいよ
いきなり5人とか来るから、下手すると防衛が間に合わない
でも、籠もってるとカタパルトで次々に飛んでくるから、ニートは危険すぎる
ちなみに狙撃は非常に怖い
なんか妙に死角が多いというか、プラント支配中の相手の横から襲うのが楽
裏からコングで大量同時撃破も非常に多かった
あと丘上ターレットにうっかり殺されること多数
これ西側不利じゃね? 自分の方を向いてるカタパが二つのプラントに分散してるから 両方守らなきゃいけないでしょ
ベース向きのカタパのせいでA、Eプラント取れば強襲以外もかなりコア凸に参加しやすそうだな 重辺りで施設壊したりして
>>226 おーこれは解かりやすい
コア向きカタパに地雷撒く簡単なお仕事が増えそうだ
今回の市街地はC以外のプラントどこも活用できるから、防衛意識するならC以外の自コア側プラ死守がいいよ 高台カタパル慣性は本当おいしいwwwww 左スタートならEプラ占領したら凸凸凸だけでおいしくいただける
>>226 早速の偵察任務乙であります
しかし何か橋のプラントに目が行ってる隙に
ジャンジャンコア凸してくださいって感じが
コアニートどころかコア向きカタパルトに敵通した時点でぽいぽい飛んでくるから 攻め上ろうとしても逆にコアに張り付けられる印象だった
>>282 つうことはアレか?
カタパルと共に蛇が飛んでくるって形か?
あとアレだよ Cプラントは橋の下からでも支配できる 妙に支配が進まないなと思って下にまわると、 まるでゴキブリのように敵の麻が3〜4匹くらい固まってたり…… そこにコングを撃ち込むと大変美味しいです
前以上に麻推奨MAPな感じだな
狙撃で出たらコア近くのプラント制圧されてリスタコア防衛する羽目になったぜ'`,、('∀`) '`,、
>>287 そうなんだよ。Cプラぶっちゃけイラネ
あそこ放置してていい気がする
むしろ敵に取らせといていいぐらいじゃね?
>>289 プラント取ってもらえれば、蛇は一瞬で前線まで来られるよ
プラント取られてるのに防衛に廻らないでいたら、あっという間にコア爆散
ACがなくても、どんどんコア凸できちゃう
>>270 レーダー奥すぎるだろ。
前みたいに、手前にしてくれよ。
てか、慣性まだ残ってるのか。
早く修正しろよ。
麻以外は川渡らないで拠点(つーかカタパ)防御やってろ って感じかな 敵カタパプラ取った時にエリア移動するぐらいで。 前線とかほんとにどうでもいいなこれ
Cプラの攻防は熱いな 東側は砦のプラ防衛が肝 西側はその逆って感じかな?
>>282 このステージはコア防衛時に物凄い判断に迷うな
コア守るか、丘下プラント奪取するか
>>295 破壊諦めて報告上等で攻めろってことじゃね?渓谷みたいに
Lovはゲームの根本が微妙だから、後から色々足しても…
AB戦だけどレーダー自動砲台放置のままコア破壊で終わることが多かった 起点になってるプラント取り返しに行かないと大変
>>293 Cを取られると、下手するとコア到達可能なプラントを
2つとも取られる可能性が出てきちゃうよ
奇襲で相手のプラントを一つだけ取っても、手数で負けることがある
>>296 プラントの推移が激しいので、防衛のみとか考えてると凄い大変だよ
蛇がどんどん前線に来るので、対抗のためにも蛇も行った方がいい
途中で相手の前進を止めないと、ベース内に次々と榴弾が飛んでくるよ
啄木鳥できちんとHSすれば、修羅が一秒ぐらいで溶けるな。 しかし散々な戦いだった。 AB戦でこっちはBだけ、敵は全員A、しかもA1二人とか… 落としても落としてもどんどん麻が41投げながら降ってくる。 あれよあれよという間に四分の三ゲージをもってかれたんで、 急いでコアまで後退してガトで片っ端から撃ち落としてたが、保たん。
もう慣性がどうとか言うの呆れるくらいMAPが酷すぎる。 カタパと高低差の所為で、体感だけど渓谷より狭くかんじるわ今回。
市街地やってきたよーやっぱ広い戦場は楽しいね 修羅が生きて高回転のビュンビュン系だったさー カタパルトの配置がいやらしいすぎてコア凸しまくれるから怖いな でガトリングウッドペッカーなるものを見たんだがなんというかっこよさ
なにげに戦況判断して エリア移動が重要になりそうだな。
今まで以上に味方次第で動きを変える必要があるかな? ・突貫組多ければ前半防衛、敵前プラント取ったらエリチェンで攻勢参加 ・引き気味だったら強引にでも敵前プラント選挙はかり形勢逆転狙い とか何とか。 ジャンジャン突貫してくる連中かち合ったらカタパ前に地雷撒き意外と美味しいのかな??
ウッドペッカーか 先週スコーピオ、コング、アトラント、遠雷をまとめて購入した俺が手にするのはもうしばらく先のようだ・・・
守るの大変だなー これはガードを薄めでコアの削りあいか
ウッドペッカーさんのおかげで重火力()の()がとれた感じかしら? 直線の火力で麻に圧倒できるんだったらもう麻の火力がうんぬんとか言われないよね?
>>307 確かに、でも修羅乗り少なめなのが救いかなぁ
つまり重火力でガトリングをコアに撒いてこいとのお達しか
慣性なおってないの? 牛マンはロケテ店舗のこと真面目に考えてるのか? 消すにしても残すにしても時間かかりすぎだろ。 ぶっちゃけシャイニングフォースにかまかけてボダブレはやる気ないのか?
というか,台風来てんのにゲーセンいって大丈夫か?
>>307 今日ほどHG胴で泣いた日はないよ……
しょうがないんで敵のいないプラントを片っ端から取り返したさ
索敵支援がいると、どのプラントに行くべきかわかって、すごい楽
というか、いないとプラント奇襲されまくってしまうぜ
麻は丘から慣性でDまで飛んでけるけど それ以外はC経由しないと右側攻められん
>>226 ,270
うpd!
しばらくやりに行けないからすげー有難い。
しかしなんたるカタパルトゲー…
機体プチムチ気味だが修羅寄りにしなきゃいかんかなこれは。
すげー楽しそうなんだけど…
仕事終わって家帰ったら前の市街地マップデータいじって
うpロダにあげる作業にでも取り掛ることにするか。
>>311 撃ち合いで勝てるようになったからメインの調整はいいが
それと41型は別問題だな
慢心小出し仕事の遅さ…セガは何時になったら一流になれるのよ!
>>315 逆に考えるんだ
台風だから空いてやり放題だと
でも実際は混んでんだけどね
それでもホームは8台あるから
やり放題
そういやカタパルトのバグ体験した人いる? 丘に突き刺さるやつなんだけど
ウッドペッカーといわれるとあのカラフルな変な鳴き声のやつしか思い出せない・・
前スレでストUのキャンセルはバグだったって話。 キャンセルによるバグをキャンセルそのものがバグと履き違えてないか? ストUは少なくとも開発段階ですでにキャンセルは意図的につけられてたはず。 ちなみにバグ技が残されたので有名なのは同じセガのVFのジェフリーだかの投げ技。
>>314 ロケテであって消すとは言ってない。
つまりはそういうことだ。
気が早過ぎるんだよ。
おい今占拠ptだけで170稼いだ奴出てこいwwwwww たのむ、おれにニュードそしをふたつだけでいいからわけてくれないか
>>326 似たようなのあったwwwカタパルトジャンプして着地したら平地と壁とカタパルトに挟まれてた
でジャンプしても出られないでエリア移動しようとしたら蜂の巣にされました
何が起きたのかわからなかったが笑った
相変わらず芋砂いるなぁ。コア凸ガン無視とか勘弁してくれよ コア前プラント取られてるのに取り返そうとしない奴とか ライン上げをほとんどしない味方もいるし。まぁマップ変わったばかりで攻めあぐねてるのかもしれんが
カタパルトでドリフできるのかwww
カタパルト面白そうだなwww
>>330 必死なのはわかるが文章よく読んだら?
消すにしても残すにしても仕事が遅い。
なんでロケテ店舗だけ不利な条件で延々とやらされてんだ?
>>332 それとはまた別なやつなんだ
丘の中に入ってしまうんよ
しかも内側から一方的に攻撃可能とかいう
つーかこのゲーム 真面目にプラント占領して押し上げてたらますますコア攻めにくくなるよね
>>338 それ、入る技術確立されたらヤバくね?
早くセガに報告するんだ
え?今日台風だったの?なんかやたら雨降るから大学行きたくねえと思ってたんだけど ああBBやりたい
そういえばハーフライフでもあったな、地面の下に入って一方的に攻撃できるバグ 入る方法まで発見されて大騒ぎになったことがあった
>>333 芋砂稼げそうだと思ってさっきやってみたんだが、俺よく考えるとガチムチなのよ。
腹立ったんで急いで敵が占拠中のプラントに突撃して、
リペア中の敵に密着で狙撃銃乱射しまくったけど、かすりもしなかった。
しかもガチムチで下手に固いからなかなか死ねなかったんで屈伸しまくってやった。
あとから考えたらただの気違いだった。
ロケテ店舗としてない店舗でマッチするの?
広いマップだと『固まりすぎだ、回りを見ろ』みたいなチャットが欲しい。 ぼちぼち新マップ体感しに行くか
>>343 たぶん意図的に出来そうな感じ
カタパルトで飛ぶときに爆風食らうと低空飛行するよね
あれで中に入ったからやろうと思えば出来そう
>>346 その場の相手からはグランドスラム狙いで
砂ノルマ達成したから早く交代したいんだと思われるんじゃないのか
結局戦績一覧見ればばれるけど
キツツキ重火力章20か・・・・55ある俺には超余裕ですた しかしソノチップがねえ!
>>345 そういえばあったw
地底人とか言われてたな。
あのゲームは相手を倒すゲームだからヤバすぎるバグだったわ。
お前らwwwwwww市街地偵察動画だけじゃなく他の動画も見てくださいwwwwwww アドレス張ったやつだけアクセス伸びて俺涙目wwwwwwwwwww
>>355 俺は他のも見せてもらってたぜ
実戦もなかなか面白かった
もっと猿のように凸ったらだめかな?w
HLはやばかったが,BBならそこ無視すればいいんじゃないの? 特にポイント欲しいAクラスじゃ全くはやらない気がする 入った後に動けるなら別だけど
えーと、二日ぶりにスレを見るんだが流れ早過ぎて話題が全く読めない。 とりあえず今の話題は ・象よりデカい魔界キツツキ ・さよなら勝てない糞渓谷、こんちは勝てない糞市街 ・AC慣性は現状維持(ノンタッチ) の3本でお送りしています、みたいなものでよろしいだろうか?
てか、追加ってウッドペッカーだけなん?
>>355 偵察はもう4桁行きそうなのに
他はまだ2桁…
そういうもんだよ
さて出撃してくるか
>>356 dクス
猿のようにか・・・オペ子パイタッチなら猿のように凸できるんだけどねー
カタパルトにヘヴィマインV仕掛けておくと面白いように稼げるなw 逆に俺も引っかかったけどさ。
>>352 おお!俺凄い!
よく考えたらこのマップ、グランドスラム取り易そうね。占拠ptが大きいわ。
>>358 実際は市街地、ポイトンのデフレ化が深刻な感じだけどね
皆100ポイトン超えだからAに上がるの楽なんじゃない?
ちょ Eプラにリペアもあるのかよw 簡易41コングポイポイ島じゃねーかw
>>363 お前かわざわざカタパルトに二個置いたやつ
一個破壊してざまあって思ってたら二個目が…\(^O^)/
グランドスラムとプラントせいバー取りやすそうだなぁ 重火力ガちムチで頑張ってみるか
夜までやりにいけないんだが、お互いに渡河できずに膠着する事はないの?
蛇使いってガチムチ多いし、ヴィーセルでストレス溜めさしといて ガドリング解放で一気に中毒への流れだアッー あの火力は正直病みつきになるよな
>>369 プラント占領系は死んだら駄目だからな。頑張ってね!
>>374 まじか・・・
ガチムチVで麻でオセロしてくるわ
これからはオセロの時代なのか
というかキツツキでたことにより名前つきが最終ってワケじゃなくなったね
この慣性優遇っぷりは、前戦の敵を遠間から遠雷で仕留めるよりも、 マーゲイで近づいてきた敵のドタマを撃ち抜いて脳漿ブチ撒けてやる数の方が多くなりそうな予感。 なんで砂使ってるんだろう俺と思うわw 中距離ぐらいでも収弾性能が高いアサルトライフルとかでないかしら。 ますます狙撃の意味が薄れそうだがw
>>379 ヴォルペ突撃銃って言う武器があってな。
>>371 >>373 てことは砂の出番はさらに無くなり偵察がさらに大事になるのか。。。
プラント防衛の重要性はどんなもん?
あんまり装備増やしても初心者はなれてくだけだろ・・・ 増やすならSランクが是非とも欲しいところ。 あと、今回のマップ酷すぎ
川を挟んで〜っていうのがほぼ無い 点在するプラントでドンパチしてるのが多い オセロ状態になりやすいが、カタパから凸も可能 こんな感じだったな
さっき市街地MAPでやってきたけど、プラントオセロやりやすいね。 全プラント取られてても100秒後には5分まで押し返してることもよくある。 いい意味でも悪い意味でもプラントが取りやすい
>>384 何を言ってるんだお前は。
安価元を辿ることをオススメする。
突撃銃は元々アサルトライフルの射程は実戦じゃ長すぎたねって事で 射程短く小径弾に変更して近距離の取り回しやすさ向上を図ったものだったはずなのに どうしてこうなった まぁ普通の機関銃と同じ時間でOHするガトリングがあるような世界だからしょうがないか
>突撃銃は元々アサルトライフル 同じじゃねーか
慣性で移動力の差が歴然としてる以上、どんなMAP作ったところでダメでしょ。 結局、麻だけダントツで他はおいてけぼりにされるから、他ユニットはコアに篭るしか手がなくなる。
>>372 SMGに撃ち負ける機関銃では重火器の名に偽りアリだったからなぁ
今はガトを構えて最前線で敵機を薙ぎ払う楽しい日々です。
新型ガトは…集弾・弾数・OH耐性UPで威力・撃ちはじめが遅いのか…
最前線で振り回すなら無印や象さんの方が向いていそう。
実際に使ってる人ってもういるんだろか?
これはひどいカタパ凸ゲー レーダーが奥に行って開幕砂が空気 常にカタパルト凸の危険があるから修羅胴大活躍 リペアが戦線渦中になくマップ端にあるから回復は支援に任せる形になりがち とりあえず中央高台と城前プラントあたり押さえられたらきつい
なんつうか ヴォルペFAMを装弾数増やすくらいしてほしいな。
新MAPどう? スレざっと見た感じプラント制圧しやすそうだからプラント制圧勲章ねらうなら今のうち?
死なずにプラント10回制圧は運かCPUだらけになる時狙うしかないよなぁ。
カタパ凸最強だなこのマップ 慣性で一直線だ
なんだ、またコア凸マップなのか? 渓谷と変わらねぇじゃん('A`)ヤラネ
カタパ地雷もイマイチかもなあ 中から飛ぶ方法と、横踏んで飛ぶ方法もあるから わかってる人は踏んでくれなくなるかも
修羅支でCDFぐーるぐるやってれば取れそうな気がする
慣性麻以外要らないゲームだわ、これ。
ぶっちゃけな評価。 前の市街戦と今度の市街戦。 どっちがいい感じ?
カタパ凸か…新型ガトは対空砲替わりに使えってことなんかなw
一回のバトル中に変更して欲しいよなプラントセイバー そんなにしょっちゅうプラントオセロできねぇyo
麻が空中とんでるならとっとと撃墜しろよスナイパー 飛んでる麻とか支のワイスマで叩き落せるのに
遠雷持ちはベース城壁で慣性狙撃してたほうが良さそうだなw 蛇はコング構えてAEの防衛 支援は偵察 麻は空を駆ける あれ?なんという良マップ
カタパルト占拠しないと使えない仕様にすればいいのにな
>>394 ガチムチ支援で取られたプラント取り返してるだけで
意識せずプラントホルダーは取れた
狙えば簡単だと思う
Cプラ凄いな、三方からガンタレに囲まれてんのか
コア凸厨仲間に聞きたいけど今のMAPと前回の新渓谷どっちが面白い?
>>401 状況が違うからあれだが、俺は前回の方がいい。
慣性修正したうえでこのマップならまだ理解できた
ウッドペッカーってなんだよ!聞いてねえよ! 溶けたんだけど
>>380 それ麻装備だし、砂に欲しいんだよ。
麻に対する蛇のガトと逆で速射数は劣るが収弾性能で勝るアサルトライフルが欲しいなと。
俺が前線付近を縄張りにする突撃砂だからなんだけどね。
スナイパーのAIMの見せ所だろ 空中ふわふわ浮いてる麻とか的でしかないんだししっかりKILLしてほしい
話聞いてるだけだと、慣性修正はすぐにやらないと人が居なくなりそうだな。。。
カタパでカタパ追いかけても、麻以外既に追いつけねーよ。 プラントに一人防衛要因でいても無視してカタパ突w コアニート残すかエリア移動しかどうにもならんわ。 カタパ地雷やボムはそこそこ有用だけど。
>>401 前はBCで乱戦しつつスネークがコア突だったから膠着する事が多い
今度はコア突までの時間が短縮された分回数行ける感じ
私感だけど
MAP配布でPDFファイルは勘弁して欲しいです・・・ ただでさえまたGumblarの話が出てきてるのに・・・ なんでみんなそんなにPDF使いたがるんだ・・・ 今日は雨なのでひきこもりです
ウッドペッカーと聞いてホットペッパーと言いふらす
422 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:05:42 ID:CDmNGT8B0
>>414 砂乗りだけあってすごく残念な脳してるんだな
>>417 着地点にマイン、ルートに榴弾、狙撃
追わない方法が麻以外にはあるわけで…
>>419 解説とかも一緒に入ってるなら込みならまだしも
jpegとかで何の不都合があるのかさっぱり分からないよね、アレ。
印刷して使うゲーセンとかがipeg置かれても印刷のやり方分かんねーよとか文句言うのかな?
使う側からの感想だけど、 啄木鳥は新品のフルガチムチ以外なら、 トイレットペーパーをブロア河へ流すように溶かす事が出来るっぽいな。 装甲の厚い機体や施設を壊す時の効率は、少し象に負けてるかも。 ガチムチ3の支でタイマンなら、啄木鳥でHSされまくっても助かるかもしれない。
このマップ1回目でコアブレ取れたからなぁ 二、三日はコア凸マンセーな気がするわ
新市街戦凄いな。下のクラスでも20人中半分以上が100ポイトン 楽勝で取ってる wwww
430 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:12:14 ID:Y9epTb+n0
啄木鳥さんはクガ2腕でもいけるかい?
>>424 着地点はねーよwwwww
慣性でそこらじゅうぶっとべんのにwww
>>429 ここで装備とランク上げてくださいねってことかもしれん
ゲームとしての楽しさは度外視します^^ってことかも
>>414 そういう立ち回りをあえて砂でやる意味がわからないのだが、
なぜ麻じゃいかんのだ
今帰宅 とりあえず所感 俺一人の意見だけどね ・Aプラント(EUST崖下) コア向きカタパルトは崖上にすぐ登れる優れもの GRF(右側)は対岸から慣性すれば奇襲が決まりやすい ぶっちゃけGRFの為に置かれたプラントに変貌する可能性あり ・Bプラント(リフト上) コア向きカタパルトは崖の端っこに飛べる (以前の熱戦の湖畔MAPで砂が敵レーダーを狙撃していた位置に着地) リフトやカタパルト上の地雷に注意 ・Cプラント(中央橋) 序盤の激戦地 後半はそうでもない 最初にGRFが占領するがそこに銃弾の嵐・榴弾・狙撃・ガンタレ 占領範囲が球形なのを利用して中央橋の下に隠れて占拠すると割と安全
まあ啄木鳥は瞬間火力で見るとGAXガトに劣るんだよな。 代わりにOH耐性が半端ないので継続火力が高い。 丁度ウィーゼル系でいうRの位置付けだな。象がラピッド。 とりあえず戦術火力計算では10秒まで処理したい。 他がリロードタイム計算しなきゃならん範囲まで含めた継続火力。
>>241 全身ピンク・・・まさかあの穀物のお方かっ!
437 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:14:47 ID:LoNoipaLO
プラントホルダー、セイバーとアンタレ金が全く取れない…
>>433 近づかれたときの対抗手段やコア内部戦時にマーゲイより確実な防衛手段がほしいってことじゃね?
狙撃するの相当AIM力いるよな
それより支援にナイスな武器を…
>>434 の続き
・Dプラント(古城前)
城の上にコア向きカタパルトあり プラントの隣にガンタレあり
飛ぶとEプラント前の細い橋の上に着地する 空中ブーストでFプラントにも行ける
GRFは開幕四つプラントを占拠可能だがDの必要性はやや薄め?
(カタパルトで飛んでもコアまで少し遠い ガンタレはCプラしか狙えない)
・Eプラント(高台)
コア向きカタパルトが二つ、それぞれ崖の左方、右方に飛べる
またリペアポッドがあるためここが激戦になることも
A同様EUST(左側)の為のプラントに変貌する可能性あり
・Fプラント(GRF崖下)
Eプラ以上に奇襲をかけやすい(かけられやすい)プラント
周囲を崖と家屋に囲まれているために発見難 気付いたら奪われてたなんてことも
ただし周囲にカタパルトが無いのでカタパルト波状攻撃は不可
・その他
レーダーは陣地後方 開幕砂では壊せないと思われる
大破覚悟で砲台無視コア攻撃する人や、コア無視して剣でレーダー壊しに行く人が多かったかな
ガンタレはABDF付近に一つずつ 前のように自動砲台を壊せなくなり、純粋に敵の駆除に使える
長文失礼しました そして啄木鳥って何だよ 明日見てくるぜ
>>431 ルートに榴弾も運頼みすぎる上に、相手の前方狙って着弾させる=着弾点丸見え
狙撃でカタパ追うとか、ゴルゴにもほどがあるだろ
>>414 マーゲイRFでいいじゃん
あれ、ちゃんと当てられるなら良い武器よ?
まぁAIM力のすごい狙撃手はマーゲイとか近接狙撃でHSするんだけど やっぱり「ばら撒けるだけで牽制できる類の武器」は前線に出るなら欲しいかもよ
>>438 自爆覚悟のジャンプマインがあるじゃないか
445 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:17:44 ID:CDmNGT8B0
>>438 一方的に攻撃できる狙撃銃があるのにw
「狙撃」兵装でしょ
>>441 ゴルゴでもない狙撃手なんて居る意味あるの?
前線にたって迫ってくるBR狙撃できないなら素直に重か支でコアニートか砲撃支援してりゃいいのに
447 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:18:32 ID:CDmNGT8B0
>>438 いやたぶん438の言ってることはあたってるだろうし438に向かって反論することじゃなかったな
ところでブロア河弱体化の噂は本当なのか?
河を挟んだ撃ち合いが減って、河落ちが減っただけのような気がしないでもないんだけど
>>438 防衛メインならまだわかるが、
>>414 は前線が縄張りの突撃砂だって言ってるからさ
前線突撃はそれこそ突撃兵=麻の仕事なのに、砂で麻の仕事がしたいから
麻と戦える武装よこせって何か違わね?
>>439 BORDER BREAK NEWS
・弾薬BOX改が追加されました!
プラントセイバーは味方と一緒に占拠できそうな所に行くといいお あと赤→機能停止も1回分なんで、欲張らずにエリア移動入れ込みながらやれば難易度高くないと思う
>>419 そりゃWindouwsでもMacでも見れるからだろ
>>430 持ってないけど反動吸収Bならなんとかなるんじゃね
修羅ならヴィーセル系でHGならガドリング系が安定すると思う
CPU大盛り戦では肉入り同士の戦闘やめようぜ。 白兵戦闘金が欲しいとしても、CPUだけ斬っといてくれ。 鉢合わせても、楽しくオセロしてプラントセイバー取ろうぜ?な?
>>445 別に欲してるのは俺じゃないんだが合えて言うなら補助武器でその手の武器があってもいいんじゃないか?ってこと
上の欲しがってる砂もいってるけど、集団精度だけ上げて威力や速射数や弾数減らした程度のもの
あってもいいとはおもうけどね、近づかれて逃げる間に牽制程度に振れる武器
あわよくば設置したマインや何かに誘導することもできるだろうし、ただそこまでやるなら支援でマインまいとけとかおもうけど
455 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:22:14 ID:CDmNGT8B0
むしろマーゲイ使いまくりですよ。 遠雷が対物で対BRはマーゲイ頼みになっちゃうぐらいに。 自分でもハンドガンナーかよと思うわ。 スナイパーライフルとの排他装備にすれば、 狙撃がやりにくいMAPでも中間距離から援護できる。 範囲攻撃の蛇に対する精密射撃の砂で棲み分けもできるし。 今の砂の微妙さを解消したいという思いなんだけどね。
457 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 15:23:15 ID:LoNoipaLO
>>450 真っ赤を白にして、青にしたら二回換算??
441だが
>>446 ああ、話の流れ分かりにくくてすまん。
俺のは
>>417 →
>>424 →
>>431 の流れな。
カタパで飛んじゃったのを狙撃出来るかっつー話
着地点以後狙うって事なんだろうけど、慣性でピョンピョン飛びまくるよな。
新MAPやってきたが酷い目にあってきた プラント勲章欲しくて何回も全国を選びなおしてたのに常にAB戦で西側 両勢力がカタパルトで飛びまくり コアに行けるカタパルトがあるプラント取られたらしばらくは守りになって、誰かが敵側プラント取らないと永遠にコア凸迎撃するだけになる 逆にプラントほとんど取ると、コア凸とプラント防衛しかやることなくなるし 全試合コア凸かコア凸迎撃してただけだった 渓谷以上のコア凸マップだった
A、EプラAC慣性カタパルトなんじゃこりゃ 支メインで、麻はサッパリの自分でも 慣性で一気にコア凸出来るって…(´Д`; プラントでポイントも楽々 プラントオセロしたくなる気持ちも分かる。
>>458 カタパ射出後から着地するまでの間は滑空しようとする相手なら狙えるよ、ってか
射出後の降り際に撃墜されたことあるから出来ないわけじゃないとおもう
撃墜されたときは「えっ?」って思ったが・・・・
狙撃なら着地点狙えるかもしれんけど、ぶんぶん飛び回る相手だからむしろ滑空中の方がいい的だとおもうんだが
まあ、コア凸戦になるわな。 こういうマップ出してくるってことはやっぱり開発としても慣性は維持 の方向でまとまりかけてんじゃないか? と予想してみる
ガトは初期は入門用として 象:拠点防衛 啄木鳥:遊撃 って位置付けかな? 始動に時間がかかるなら、防衛するより使い場所を求めて自分から行った方が良さそう 集弾良いのも前線での機動を考慮した仕様っぽいし
>>459 そりゃ当たり前だろ。
プラント全部取られたら当然コア凸の嵐だ
それをどうやって押し返すか考えるゲームだろが
仕事一段落ついたぜ 曖昧な質問だけど プレイしてきた人達にお聞きしたい。 個人の好みは色々あるとは思うけど 今日からの市街地面白かった? 何か不安になる書き込みの方が多くて…
>>464 いや逆に啄木鳥は拠点防衛用に弾幕張り続け
象は前線でガリガリ削り用じゃないか
啄木鳥は今までのガトよりかなりOH緩いから
連続10秒どころか1マガジン撃ち切るのも簡単そうだ
弾幕の持続時間16秒だぜ
そん代わり暖気に2秒かかるけどな
>>463 コア凸戦と慣性維持のつながりがわからんわ。
むしろ今のマップだと慣性なくたって速攻でコアたどりつくじゃん。
>>466 カタパで飛ぶ時チンコがブラーンってする感覚があって楽しい
>>463 逆に「コア凸はカタパでやれ、カタパのあるプラントを取り合って戦争しろ」の意思表示って気がしないでもない
>>466 面白いと思う
てか今までつまらないマップなんてあったか?
悪評の高い渓谷Bだって充分面白かっただろ
これじゃ参考にならんな
>>463 > 開発としても慣性は維持
ないな。
このマップは単純に予定されてただけ。 (最初のパンフ載ってるし)
基本的にセガのロケテ=決定
カタパルト射出の時に全裸にならないアサルトがいた!
ギルティ!ギルティ!ギルティ!
>>463 といい一部SNSのヤツといい、いい加減そろそろ諦めというものをだな。
>>439 支援はもっといろいろできてもいいと思うんだよな
範囲内に入った敵のレーダーを妨害する設置式ECMポッド
ヒットした敵を撃破されるまでマーキングするペイントガン
ヒットした敵もしくは味方を5秒間無敵・攻撃不能にするシールドランチャー
取ると耐久値全回復する救急BOX
踏んだ敵を4秒間拘束するフリーズボム
敵の砲台やリペアポッドを自軍の属性に改変するハッキングユニットα
次にお前は何このハーフライフと言う!
>>466 修羅のあたいはとても楽しめた
コア凸が容易になりコア破壊できるからブレイクチャンスで赤箱ゲットができる素晴らしい
>>476 狙撃はもっといろいろできてもいいと思うんだよな
停戦の合図決めよう。 剣以外を構えて「かかってこい」→屈伸連打 了解なら同上 拒否ならかかっていく ど?
飛んでる麻落とせるようになれば砂ゲーできるだろうこのマップは
コア突撃し易いなら慣性無くなっても良いよ
飛んでる麻をHSスナイプできる砂でようやく尊敬できるレベル それ以外だと銃ぶち込んでとっとと着替えて来いっていう
だから激戦の丘じゃなく激戦のコアだと何度言ったら(ry 敵軍のコアが破壊目標なのにコア凸批判してるのはなんなんだ 騎馬戦で帽子取るなってのと一緒だぜ? むしろあまり役にたたないプラントを設定したセガを批判するべきじゃ
わかったから、今日出撃できない俺にお散歩動画を作ってくれ
このマップで2週間は若干きつくないか?
というか・・・ 真面目にボダブレの今後がちょっと心配なんだが。 なんでこのタイミングでキツツキ追加なんだ? マイナーチェンジでもいいがバージョンアップいつになんだ? ロケテ店舗のこと考えないのか?
>>463 逆だろ
ベース向きカタパルトはコア凸を加速させるものだが慣性保存とは関係ない
麻以外の兵装でもコア凸しやすいですよー、がセガの意向だと思うが
「俺はヘタじゃないけど機体がヘボいから早く修正しろ。早く強化しろ。じゃないと俺の腕が生かせない。」 リアルでこんなこと言ってる人いったらどうします。笑っちゃうでしょう。
雨降ってなきゃボダブレできるけどなぁ 傘は邪魔になるし濡れるのやだし 今日は出撃する人少なそうだな
なんかwikiの方に「11/4に慣性廃止アップデート」みたいな話が出てるな。 要ソースだけど。
>>466 渓谷Bからの新規で市街地は初めてだったが、なかなか楽しかった
コアは狙いやすいはずなんだが、俺が入ろうとすると何故か大抵2〜3人待ち構えていて蜂の巣にされちまうw
弾幕垂れ流すから肝心な時にバテる象さんより啄木鳥の方が好きになれそう 火力なら象さんなんだがー(´・ω・`)
慣性厨が五月蝿いから、麻のSP武器に 3秒間だけ使える組み立て式(ミニ)カタパルト持たせよう もちろん組み立てに時間がかかるしSP全消費で …強すぎるかな
今回のプラントは割と意味があっていいと思う。 正直左有利な感じだけどね。 橋プラントとられると高台が落ちかねないのはきついわ。 高台取られても狭い範囲に鬼のように敵が沸くから取り返しづらいし
>>466 です
レスくれた人サンクス
楽しみ方は人それぞれってのは知ってるつもりだけど
何だかスレ見てたら不安になってしまったんでついw
不満もあるだろうけど、楽しさは見いだせそうなんで
晩にチンコブラーンしにいくぜ!
>>486 逆に象やキツツキがなんで今まで封印されてたのが不思議な位
>>489 F1レーサーや有名スポーツ選手を皆笑うことになるな。
アムロもガンダム強化したし。
ロケテはさっさと終わらせてほしいよなー ホームは八台あって無制限台もあるから環境いいのにロケテ中だから行く気しない
ゲームは違うがギアーズ2に4点バーストできるハンドガンがあったと思うが、 マーゲイに4点バースト付けたら狙の人たちは満足なんじゃないのかな?
>>490 ちょっとやそっとの雨ならともかく台風だからなあ…
>>500 ゴーゴンピストルより
インクグレネードがほしいです
プラントに投げ込んだら…プヒヒ
>>500 ゴルゴンは4点じゃなくて8点だぜ
つーか今まさに使ってるわw
雨が横から降ってるのに市街地ごときのために外なんか出てられん
市街来たら魔剣のためにフル修羅に戻して近接章集めるつもりだったがどうせウーツ切れてるし せっかくHGWセットにコングと象さん買ったばかりだから重火力章20貯まるまで蛇続けるかな
>>463 お前レス見たが文句しか言ってないな、愚痴だけしか言えないなら適当にSNSの日記でも書いてろよ、邪魔
市街地行きたいけど明日になりそう、ちょっと今日はマップ見て戦略練ってるわ
>>497 最初から蛇強くすると、敵コアに行かずに撃ち合いヒャッハーに終始
→F/TPS初心者「戦闘勝てないからヤラネ」になっちゃうからじゃないかな
最初はとにかく「麻使ってコア攻撃」で勝負つけさせるように仕向けてたのでは
B5で少しやったころにようやくガトリングが解放されたぜ…長かった まあ、素材足りないんですけどね!
ここだと遠雷より新式でひたすら慣性叩き落す方がいいかなぁ 砂イラネ?まぁまぁそういわずに
このコア凸ゲーっぷりは重火力が活躍しそうな悪寒
初期渓谷と肩を並べられるほどのコア凸マップが完成したな!
>>506 でもガトリングってDやC上がりたてじゃ買えないんじゃなかったっけ(条件的な意味で)?
それなら最初からあっても問題ないのでは
どうやら 激戦の名に恥じないほど 激しいコア凸マップみたいだな
>>508 慣性叩き落せるスナイパーなら大歓迎だぞ
やりにいきたいけど脳内大雨強風警報が出たので引きこもり中、せっかくの休みなのに 弾薬金は明日だ、許せ
そういやプラント移動したけど辻斬り無双はどうなった? 前よりは減ったけど未だ健在って感じ?
弾薬置くんなら敵コアの中で頼むぞ
そういやニコ動あたりで動画探しても上手い砂動画ってあんまり出て来ないみたいなんだが 誰か神砂の人が上げてたりしないの? 自分じゃできない兵装なんで結構興味あるんだけど。
もういいや ずぶ濡れになりながらゲーセン行って オペ子タオルで体拭いてから市街地行こう そして現地取材だ
初期装備でよくね?
激戦の丘って事で丘でのドンパチ期待してたら 丘を慣性でスイスイ抜けられてコア内が激戦になっちまったってやつか。 激戦のコアに改名しとけばいいのにねw
慣性阻止はノックバックさせるだけでもだいぶ効果あるので、 フル蛇がギリギリノックバックする程度の威力でいいから 照準の収束と連射が高くて装弾数も多い砂ライフルが欲しいな。
>>511 Bでも出てないぜ(´・ω・`)
麻だけ強けりゃいいって軍曹殿も言ってたし、蛇の追加武装なんて…
>>521 おいおい、丘の上にベースがあるんだから間違ってはないぞ
11/4慣性廃止ってのが本当なら、今回はマップ途中でプレイ感がガラリと代わるな。 敢えて新武器をマップと同時公開したところから見ても有り得るかも知れん。
>>524 おぉっと盲点だった。
確かにそうだなw
そこに現れたのはガチムチベテラン
そこには丹念に体を拭かれる
>>519 の姿が
wikiのコメ欄見ると10/28とも書いてあるな新Ver どれが本当だか
>>495 右側はDプラ取られた方がきつくないか?
Dプラにリペアポッドと近くに通路と広場狙えるガンタレ配置してあるし
カタパルト経由でDプラ→Eプラ→ベース前に慣性無しで一気に行けるぞ。
反対に左側を攻める時もDプラから河渡って
Aプラまでスネーク出来たらカタパルトで左側のベース前に行けるし
今回のマップはDプラがかなり重要だと思うよ。
>>525 今度は10/28って書き込みもある。
何が正しいのかわからんな。。。
>>528 真実はいつもひとつだって、バーローが言ってた!!
11/4に慣性廃止ってソースあんの?
カタパルトに慣性が付くウルトラCで解決
ソースソースうるせーよ日本人なら醤油だろうが
535 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:12:44 ID:1qB/tIOj0
>>515 象さん抱えて辻斬り小路に入っていったらいたよ。
2回返り討ちにして3回目行ったらいなくなってた。
俺しか来なかったんだと思われる。
前の市街に比べて人が分散してるから辻斬りはおいしくないのかもね。
>>533 リムペットとサワードを片手に慣性で突っ込みまくるサポートやヘビーが見れる訳ですね、わかります
スナイパーにとっては関係なさそうだな
>>534 個人的には優遇されていないケチャップを推したい
城前のプラントあんまり重要視されてないのな ここのカタパから他のコア前プラに攻撃出来るし、壁あるから防衛しやすい気がするんだが 開幕行くと大抵一人二人しかいなくて油断してるから簡単に取れるんだよな そこから高台プラとるもよしガンタレ使うも壊すも良し 高台プラ一緒に取って一緒にコア凸してくれた人、ありがとうな!屈伸嬉しかったぜ
だが待ってくれ。 慣性修正Ver.が来てもマップは今までの使いまわし、 「慣性無いとマップの印象違うねー」とか言われるのを当て込んで、 港や採石島の配信を遅らせるセガの罠かも試練 さ来週、マップが初期渓谷になったら・・・
>>534 てめぇ、ポン酢"さん"ディスってんじゃねーよ!
>>535 なるほどー
へたれ修羅にもお優しい設定なのね
>>535 マジか…
やっと俺のマ剣が活躍すると思ってたのに(´・ω・`)
慣性規制厨の妄想だろ。 俺は慣性嫌いだけど慣性なくせとか云う連中は意味が分からん。 なくしたらどこが"ハイスピード"なんだよってことになるからな。 マップデザインで配慮しろよ
ついにガトリング買えるようになったものの 無印はいまいちなんだろうか?
まぁ、慣性=ハイスピードという理論自体がわからんけどね。
>>539 慣性無くなったら、もう一度初期渓谷やってみたい俺がいる。
誰か啄木鳥撃ちっぱなしで何発でOHするか試してくれないかな?
それでOHまでの時間等が計算出来るんだけど。
>>534 日本人なら味噌だろう
個人的には豚骨だが(福岡人なんで愛郷心込みで)
もっと飛び越せないような袋小路ってか迷路になってるようなマップはないのか
>>548 すでにデータ出てるのに何を言い出すかなこの人は
慣性なくなったら初期渓谷はやってみたいね
啄木鳥とか勘弁してくれ SEGAはどんだけ蛇乗りからソノチップを搾取したいんだよ 全然足りねーよ
慣性ありなしでマップが実質2倍になる
>>549 この雨で出撃できんのだ。
明日になっても誰もやってなかったら自分でやる。
今日はなんか知らないが支援乗ってたらそのままコアまで行けちゃうシーンが多かった 麻で行くと大体潰されるのに…
>>548 約10秒って話は出てるけどな。
前から疑問だったんだが、正確な弾数ってどうやって調べりゃいいんだ?
慣性無くなったらBプラ不要じゃなくなるからプラント争奪が熱そう
560 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:20:22 ID:LoNoipaLO
10月28朝にアップデートだそうです セガから通達きました
そのチップを俺に寄越せ!! はい、ソノチップ。
>>534 塩だろ
つーかGAX実装で蛇が辻斬りにとって美味しいだけの存在ではなくなったな
まだ市街地やってないんだけど
>>523 マジかよ……Bになったら真っ先にガトリング買って撃ちまくりたかったのに
ところで修羅5以外に玖珂1の射撃精度を上回るブツは無いのか
>>558 弾MAXの時にオーバーヒートするまで撃って、減った弾を数えるんじゃないか
地雷はカタパの先っちょに置いてもあたるのかえ?
慣性ない立ち回りを考える場合 通常ACで一番効率のいい使用法ってどれだろう?
>>558 最大弾数からトリガー引きっぱなしでOHしたときの弾数を引けばいい
今日9割削られて負けと思ったら残り100秒ぐらいから味方が全員コア凸して逆転勝ちして吹いた 10人のコア凸すごいな
>>558 OHまで撃ちっぱなしで残弾を見る。
wikiには正確な情報書きたいからね。
>>565 あれ右下に残弾なんて出てたか。今の今まで気付かなかったぜ…!
576 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:25:03 ID:Y9epTb+n0
>>546 修羅⇒ウィーゼル
クガ⇒初期ガト
HG⇒象さん
こんな感じ
啄木鳥はクガかHG
29日からメガネババアで無双するお仕事が始まるってのに間が悪いなあ
途中参戦して直前の試合と逆の陣地になったとき、つい自ベースにコア凸していまうことって稀によくあるよな? な? ……死ぬほど恥ずかしかった……
582 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:26:50 ID:GMvEWDgC0
さっき開始1分強でコア破壊された 10人もいて誰も防衛しないなんて どういうことか
583 :
567 :2009/10/26(月) 16:26:55 ID:3lX5GYug0
∧_∧ ( ゚ω゚ ) 数取は任せろー カチカチC◎l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
>>581 そんなことあらへんやろー
ごめん一回やったことある
>>581 俺は自分のコアに手榴弾を投げまくって
「あれー?ヒットマーク出ないけど向こう側落としちゃったのかな?」とかやった事があるぜ・・・
FFやらのないゲームで本当に良かった('A`)
586 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:28:36 ID:LoNoipaLO
一部アクションの調整、オンラインの安定化、だと 出先なんでケチャップは後で
>>583 毎スレ必ずいるマジックテープ派生すげえ好きだ。頑張ってくれ。
寒みいいいいいいいいいい
砂で慣性落とすのは普通だろ ただ慣性での進行方向と垂直にいたら無理です ちなみに渓谷の話な ところで砂だけでA維持できる人いる?
そして
>>582 がその時とった行動とは!?
次週 瓦礫の中で 乞うご期待!
このステージ思った以上にスネークがやりやすい あと味方に砂5のカオス構成引いた 相手にも4人いたからとくに問題はなかったぜ
wikiトップ更新わろたwwww
もう砂10vs他でやって見たいな。 誰か経験者居ない?
598 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:35:03 ID:BKvr3ZkR0
>>597 砂祭りはあったけど
砂七人が限界だった
余った素材、売れないかなぁ レア度をそのまま数字で加算していって、別のアイテムのレア度分だけ支払えば(売りに出ていれば)購入できるとか 勲章はさすがにどうにもならんけど、こういうトレード方式でやりたいな
ガキがハンバーガー食いながらプレイしてやがる('A`)
戦場が分散してたら普通に歩いてコアまで行けちゃうよね
味方砂も色々種類がいるから面白いぞ 今日マーゲイ片手に突撃砂、コア凸砂、丘芋砂、前線砂となんか色々いた
>>605 渓谷で麻俺一人、他全員支援なら昨日やってきたぜ!
開幕からずっとその編成はないだろ・・・
これ一度劣勢に成ると連続でコア凸してくるな なんか自コアで13機も撃墜したぞ
>>518 あり得ないくらい上手い砂動画が上がってたけど、
後でよく考えたら1秒もスコープ除かないでスナイプ成功させまくってた
BBでQSはないよなー…
今日初めてプラントセイバー手に入れた 条件難しすぎだろ 占拠が120とかわけわからん数値叩き出したぞ
>>581 渓谷でいつも南側に入れられてた癖で、北側に入っていきなりCに瑠弾を……
>>611 逆に考えるんだ
戦闘とか貢献で120こえるのは余裕だからむしろ普通
そう考えるんだ
BDプラントから慣性で直接コア凸できるから、攻撃が激しいな…
このマップA5昇格しやすすぎワロタ 一試合でおわた
今回はどこが重要拠点だろうか。 逆カタのあるABDEが中心として、Cは互いの橋頭堡、BDFはCを狙うガンタレ。 まあBDは敵コアへの侵攻ルートにはカタパ位置微妙なんだけど、高台だけに 敵が押さえてるとそれなりに厄介な感じ。 中央高台を押さえる東側はDEで橋頭堡Cを制圧し易いんだけど、 手薄になったFを橋下ルートから急襲されたりするとコアが手薄でヤバい。 西はC確保が苦しい分ABが手薄になり難く守りは固いか。
しかしこのステージいいなあ。 街道側で味方が押されてるの見て細い路から回り込んで、完全に背中見せてる二人にサワードぶち込んだ時とか脳汁出た。
プラント制圧でコアにダメージ入れば今より一層オセロに熱が籠もるのにな。 半分以上制圧でコアにじわじわダメージとcpが少しづつ入ってきたりとか・・・ ・・・・無理だな
このステージ、麻しかコア凸できないみたいな仕様じゃないからいいな カタパルトが良い位置にある
継続制圧で全員にポイントは居るようにすればいいんだよ
前よりもプラントの意味合いが強いのがいい
今日もコアにリムペV貼り付ける作業が始まる
>>600 どこぞのXTHのように
欲しい素材=同系統1ランク下×10
が相場だったりして
お散歩見てきたがすごく芋砂には厳しいな 崖上陣取ってて真横通過されてコア凸された芋砂がいれば ほぼ戦犯クラス
やべぇ聞きしに勝るダメマップ・・・ 麻以外いらねぇぞまじで
>>625 二人で守ってた癖に麻三機も抜かれてる方々がいらっしゃいましたよ
>>626 ねーよw
ガトリングたまらん
無印でもかなりのヒャッハーが
砂やればわかるけど、麻に気がついててもほぼとめれないと思う 機動力的に損害無しでコア凸麻を止めれるのは麻だけだと思う
ぶっちゃけ今は蛇の火力が相当上がっているため麻だけじゃミンチにされるだけだと思う
何回か出てるだろうけど何でこれ兵種事にパーツ変えられないの?機動力のない支援兵と強襲って悲しくなるんだけど
>>630 抜かれる前に止めるのが砂のやり方だと思うんですけどね。
抜かれてからならそら止められる訳がない。
抜かれた時点で砂失格と気づくべきです。
634 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 16:59:41 ID:sjq0mGqS0
初期マップには地雷原や迎撃用の自動砲座を多数配備して、 それらを攻略した中盤以降突撃開始とかの展開を期待したい。
>>626 そんなに文句ばっかりならやらなきゃいいのに…
金払ってストレス溜めてもしょうがないだろ?
>>626 支「凸用カタパに地雷設置美味しいです」
重「敵が固まる付近やカタパからベース近くで砲撃露払いガト凸楽しいです」
砂「……。」
>>630 支援のストッピングなめんなよ
上手く前に回り込めば無傷も夢じゃない
>>633 前線でそんなスネークをあっさり通した麻も麻失格ですね
なんだ、アップデートは ・ソフト配信が10月28日から、更新が11月4日 ・ゲーム動作及びマッチングの安定性を高めて ・一部アクションの挙動を調整して ・DOWNLOAD VERSIONが1.01なのでAC慣性なしのロケテ仕様と同じ標記 だそうだ。
支援機は修羅だったら麻程度ぶちのめせるよ フルHGでもないかぎりは無傷で落とせる
>一部アクションの挙動を調整して ここがAC慣性終了のお知らせか
>>639 28日に配信して即更新しないのは何なんだろう
そういうもんなのかな
>>642 三国志大戦も一週間かかるし
データ読み込みに時間かかるんじゃね?
>>642 事前にダウンロードだけさせておいて一斉切り替えってことじゃね?
当日になって順次DLするよりサーバに優しいし不具合も起きない
>>642 一斉更新のために配布期間を設けてるとか?
ブースト切れかつリロードちゅうに突っ込んでくるダウナの恐ろしさは異常だな しかしそんな麻を一撃のHSで沈めた砂には敬意を払うよ
>>630 はどうだかわからないけど
コア凸中に自陣コアに仲間がいると信じてしまう俺ガイル
んでコア凸に限らず援護要請連打とかしたら
気付いて来てくれる人も中にはいると思うんだ…
逆に呼んでもらえないと信じたきりにも…
これからはもうちょい気を付けてみとく(´ω`)
>>642 これで慣性ともおさらばかぁ
コア凸少なくなるだろうからヴォルペに替えるかな
絆もVUの前にソフトダウンロードしてたよ 今は大体そうでしょ
まあ、慣性あるなしで別ゲーになるのは間違いないし 1マップで2度おいしいぐらいに考えて両方楽しむ事にするよ 修羅麻の皆さんは今のうちにプラントゲイナー目指してくれ
アップデートは月曜更新じゃないんだな それともこの前みたく連休後にぶつけてきただけなのか? この時間にフル模擬戦引いちまった… 最初から最後まで三人とかどんだけ寂しいんだよ 何故か空の青さに感動したけど
Eにはガチムチ支援の守護神が必要な感じがした・・・麻がガンガン登ってきてダウナーぶんぶんされまくったぜ Cを橋の下で悠々占拠してた敵麻に後ろからリムペ貼り付けてぬっころしたら、次の味方マチの際にマシンガン浴びせられたワロス
んで結局ツェーブラはまだお預けなのか サテライトニュースがもの悲しすぎてワラタ
もうそろそろ、ニュード汚染水対応の機体がでてもいいころ 実用性なさそうだが
リムペ敵の背中にくっつけられたらすぐには殺さず、しばらく眺めるのが 最高の官能タイムだな
折角練習して最近慣性出来るようになったのにふざけんな。 まじで11月頭にアップデートするなら金かえせよ まじセガはこれで客離れ起きることを理解してねえんだな
11月4日の旧ブロア市街地 そこにはものすごい勢いで河にダイブする麻達の姿が!
渓谷より面白いのは確実
>>657 砂が装備してエリア外ギリギリから狙撃してたら結構ヤバそうじゃね?
誰もそこまで辿り着けないスナイプポイント
Eは狭いのに常にコロ助と41が降り注ぐ修羅場 ここを放置するとリペアで41・コングで周囲制圧されるからね
>>657 見て
湿地帯マップというのを思いついた
あちこちに水溜りがあり、自損機が続出・・・とか
>>655 たぶん、プラセイバー入手目前で夢もろとも爆散させられたんじゃね?w
新しい市街地は6on6?
港湾エリアで水中から近づくとかいいじゃない しかも水中は航空機の索敵範囲外とか
よし!渓谷の新マップを手に入れた! これでカタパルトの位置とか古い渓谷と間違えないですむ!
>>671 マインがそのまま機雷になってくれたりするとスゲーいいよな
水中は視界が悪い風に設定したりすれば移動も楽にはいかなくなるし
>>672 おい…今日から…ダメだ、俺にはこの真実を告げる勇気が…
シット
回り込んで挟み込んでやるぜメーンとか思ってコソコソ移動してたら、戦線復帰と思われる団体と鉢合わせしたでござる
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの渓谷の新MAPをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ MAP `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / / ::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ 今日から / l:::::::::::::::: l 人 / 新 / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ 市街 / /:::::::::::::::: l /il | ) 地 / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
>>672 大丈夫、そのマップさえあればヘッチャラさ!
何だ…目からニュードが…
>>672 市街地の間違いですね
そうであって下さい
Bまで来たけど、慣性acまだ使えない俺に朗報きた。
>>672 実は、新市街地戦が終了したあとの渓谷のMAPなんだろ?
さよなら慣性祭会場どこ〜?
>>661 (・3・)アルェー?みたいな顔が目に浮かぶわw
>>672 お前も(・3・)アルェー?しとけw
なんか市街地のくせに偵察空気じゃね?コア凸が楽すぎるせい?
・DEの防衛時にリムペが生きる
・Cの橋の下にいる敵がわかるwたまに2機いるww
榴弾適当にぶっぱでも十分運用できてる感じしたし、とはいえ弾薬箱なんていらないし・・・
AC慣性がなくなったら 以前の渓谷・市街地が来ても また新鮮な気持ちでプレイできますね!
いや、新渓谷になった日にアルカディアGETとか書き込みあったから真似してみたの…… きっと俺は慣性廃止された日に、『ようやく慣性マスターしました』とか書き込むはず!
>>691 あなたも私のニュードの涙を狙っているのね!
俺からも 旧市街地のマップが白黒でゲーセン内に配布用として置いてあって 貰って侵攻ルートを考えようと今開けたら市街地Aのマップだったことに気付いた(自爆 貢献-10)
前と比べてさらに楽しくなった気がするな、ここ 前以上に色々考えながら動かなきゃいけないから退屈しないわ
プラントセイバー金って死なずに10回占拠なの? 占拠が150越えても貰えなかったんだけど
>>694 ・コア凸時に偵察すれば安全にコア凸出来る
麻と同行して偵察でルート指示しながら、リペア使って敵コア内で長時間粘った時とかマジ脳汁出るわ
ポイトン?何です?それは・・・
>>698 さぁ、ボールペンを使ってカタパとかを書き込む作業に戻るんだ!
色々な意味で激戦過ぎるなこのマップww 彼方此方でコア凸同士の局地戦発生でどの兵装でもめっさ忙しいww イモートやリムペは敵はめるの楽だけど、マインは中々きついなあ…。とりあえず逆向きカタパルトとお馴染みのベース進入用家屋 の屋根に仕掛けておいたや屋根の方で引っかかった人がw
リモートボムでぶっ殺した時の快感がヤバすぎてつい敵機の上でガコガコしちゃうぅぅぅぅ
>>702 一回の出撃で10回 つまり真っ赤から青にするのを5回しろってことか大変だな…
チクショウ! 次スレ予定地の占領ならなかった!
>>708 B4試験を1試合でプラント限定でやるんだから楽じゃないか?
開幕でプラント2個は取れるし
次スレにのりこめー^^ わぁい^^
>>710 赤→白でカウント 白→青でカウントされるぞ
ようするにプラント停止とプラント占拠、別々にカウントされる
まあ「セイバー」っていうぐらいだから、正確には「奪い返す」なんだろうな
500円だけやってきたが酷い麻マップだな 戦力が分散しやすいから蛇とか微妙だし 砂に関しては重要地点の障害物が多くて生ゴミ状態
寒いー
新マップしてきたが濃厚だな。 一試合の疲労感がちがうわ
>>694 だよなぁ、前の市街地は索敵もれなかったんだが
凸ルート増えたから、分散して来られると
どうしても何機か引っ掛からないんだよな
そんな…毎回占拠50で後コア凸して集積体にwktkしていたが、報酬BOXに1つもないだと… こ…こんなはずじゃ…
現状修羅麻の天下だからイモートかイモペSでいいのかな Vはオーバーキルな気がする
相手を飛び越して射撃ってのはかなり有効だな ACやっててよかったぜ
>>719 考えて動くようになるよな。
チャットに「こちらを抑える」「援護する」欲しいなあ。
>>723 踊りは無意味だし連続小ジャンプなんかしたら即チャージングだけどなw
>>721 残念だがお前の集積体をもらったのはこの俺さ
そうとも知らずだまされて・・・・
でも安心しなすぐに楽にしてやるよ
なんでメタル欲しいのに占拠15で集積体くるん・・・
Aクラなのに500秒で2戦やったぞ ポイトン100以上いないって誰得だよ…
>>722 Sは二個当てないときついかも
ピンポイントなら話は別だが
>>724 「プラントを攻撃しましょう」とか「一緒にイきませんか?」とかあるだろうに
あぁ・・・・弾薬補給/金は・・・夢のまた夢だな・・・
>>724 プラント・コアタッチから
「守ろう」からのプルダウン派生で「俺が守る」「守備はまかせる」「敵が向かった」
「攻めよう」からの派生で「俺が攻める」「砲撃を頼む」
あたりが欲しいなあ
AC慣性なくして河の左右に河越え用のカタパルトがあったら 味のあるマップになるなとふと思った あとプラント多すぎ プラントは多すぎると価値が下がる 真ん中に1個なら取ったら有利だし取られたら不利ってのが解りやすいんだがな せめて3個以下だよなぁ
今日は様子見で500×4回ほど行ってきたが・・・集積体一個ゲッチュ 41まで@1にwktkが止まらない。 にしても今回のMAPは占拠ポイントたまりやすいしニュード不足の自分としては助かる・・・ 話は変わるけどレーダーって硬くなった?魔剣で開幕陣地コソーリ横切って突入して 壊してたんだけどなんかレーダーえらい硬かったんだよなあ・・・気のせいかな・・・?
>>729 「てこずって(ry というのはさておき、何人かいるときに障害物に対して左右に回り込んで十字砲火したいこと無いか?
今度マッチング問題の修正はするらしいけど、圧勝時のCP修正とか 問題は山積みだよね
>>725 相手を飛び越す→スマ!スマ!スマァァアア!と何かにとりつかれたように乱射すれば
乱射中にブースト回復できる
さらに飛び越しつつリロード→スマ!スマ!スマァァアアア!
これで戦闘160とれた
貢献は100だったのが支援としていかがなものかわからんがな
>>722 妹や芋ペより、マインのがよさげだったわ
カタパで引っかかる人意外と多かった
このマップ初めてで残り400ぐらいで参戦でよく解らないまま占領ばっかしてちょっと戦闘だけで楽に100P越えた コア凸もしやすいが麻にとってポイント稼ぎやすすぎないかこのマップ?
行ってきたんで私的感想など 時計搭下からプラ無くなって辻斬り涙目な感じに カタパの配置が面白くてコア凸増えそうな予感 ウッドペッカーって何 こんな感じでした。
>>735 最低値を設定すればいいだけという気も。
勝利で+10、圧勝で+30ぐらい。
逆に、(Aで)負けたら最大で-20とか。
>>738 蛇も支も戦闘は稼ぎやすいぞ。砂は微妙だが。
>>734 干<にゃかにゃかいい腕だ
Fプラは私の地雷地帯です
ニュードで高質化した木に張り付けて
家にもぺとぺと
某不用者のOPのように 「へいらっしゃはーい!!」と爆発して
「モイラさんRAD600越えました…グハ」
と一人芝居です
今日からはじめたんだけど、このゲームって何て略すの? ボダブレ? BB?
>>737 カタパルトとD階段、Dカタパ着地点の橋あたりはゴリゴリ踏みそうだねw
何回プレイしても武装が買えない。 もうC2なのに初期武装のまま… 友達に相談したらGPが足りないだけだた。 のこり数十秒で武器買おうとしてたから気づかなかた。 俺のバカバカ!マンコ!!
>>737 今回、コア凸ルートが多彩だから、マインはコア防衛か施設(カタパルトやポッド)に仕掛けるしかないよね。前みたいに
道に敷くのはイモートやリムペに分がある感じ
ウッドペッカー、エレファントと比べるとすごく微妙なスペックじゃね……? 集弾とOH耐性以外は初期ガトと一緒って……
ABリーグで7000円分やってきた 麻が1番得点稼げるが蛇もプラント防衛や狭いトコで対麻にサワードは使いやすい。 麻でコア凸してるとポイント合戦に置いていかれ降格してしまった。 ひたすらオセロしてれば120〜180ポイントは出るマップ。 参考までに70ポイントだとおおよそ17〜20位くらいでした。
>>743 BBは先にブレイブルーに取られているのでボダブレ。
今日、パイタッチばっかしてたら とある一回だけムニッとした感触があったんだが気のせいかな・・・
754 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 18:15:05 ID:GMvEWDgC0
なんですか、AプラとBプラの近くにある コア直行へのカタパルトは。 どーりで1分強で落とされると思ったわ。
>>745 武器の購入の時に、購入可能な武器の数書いてあるだろ…
ていうか、欲しい武器の足りない素材確認してれば気がつくはず
>>741 マジか
支援はどの戦闘も二人はいたから全くやれなかった
ただマップ把握するため適当にうろついて占領するだけで勝ちチーム一位とか
コア凸とかしてた人に申し訳なさすぎる
これぞ本当のオセロマップな感じがした
>>745 気にすんなよ
俺なんてB4になるまでワイスマと弾薬と修羅1胴しか買ったこと無いんだぜ?
でも麻は初期でも ちゃんと奇襲して戦えば
高すぎる機体性能があだとなったフル修羅三種の神器さんくらいになら勝てる
は?正面から?またまたご冗談を
>>753 それニュード卵
>>743 ぼだぶれ!
これも捨てがたい
ちなみに俺は友人とのメールでは「BB」or「マジックテープ」
と呼んでいる
二つ目は略にもなってないが…
確かにプラント多いよな。 逆カタパ2 両岸2 中央 の五つが良かった。
>砂稼げない 砂は寧ろマーゲイ一丁で前線に出た方が稼げたりする。とにかく1箇所にかたまらない動きで稼いでる人がいた
Bから落ちたんすけどね シュラ2の頭と腕は自重したほうがいいすか なんかコレのせいで勇者プレイになってる気がする
>>762 そもそもそれはパーツのせいじゃなくて中の人の性能のせいだと思うんですけど。
>>762 頭と腕だけじゃ機動力かわらないはずだから影響は小さいんじゃね?
紙気味になってるのは意識するべきだけど
コア前プラント取られたら後は雪崩の様だな
左側がきついな ABプラントがベースから地味に離れてるから奪還するのがちょいと大変だ 特にBは開けた場所だったり直で降り立たないと登るのに手間がかかったり
>>742 その台詞は干じゃなくてトラファルガーだバーロー
wiki見たけど久我はガチムチか修羅の繋ぎでしかない印象が
最終的に頭銅腕脚の順に修羅蛇久我蛇で行くつもりだがなんとも。
>>765 隙を突いて榴弾砲の絨毯爆撃も来るけどなww
Bまでなら麻オンリー初期装備でいける 維持もできる 下りなのに86で勝てないっていってるようなもん
>>762 玖珂修羅ハイブリはいいぞぉ?
頭と足は玖珂
これは譲れないな
はい 器用貧乏の産廃です本当にありがとうございました
>>759 芋砂「Please don't say “You are lazy”♪」
こうですねわかります。
>>762 Cクラから変に考えすぎんな
自分が使ってて楽しい装備使えば自然に強くなるさ
じゃあこれでいいか つかCおもいのほかぬるま湯だな…
敵コア手前までいけるカタパルトが豊富だから 今回は ベース付近の攻防を楽しんで下さいって マップなのかね。
>>754 倒しても倒しても沸いてたのはそれか!!
ニートとオセロはもう古い…… 新市街地のポイトン厨最新トレンドは「プラントマラソン」! 次々手薄なプラントを狙ってオトすモテ系テクを駆使しよう! 占拠だけで白銀武勲をとってまわりに差をつけちゃえ!
>>766 開幕プラントダッシュも左だと1ヶ所占拠ぐらいと右側だと2ヶ所占拠確定だしな…
左側はなんとかして城壁側プラント奪取して高台プラント奪取するかコア凸しないと中々勝てなかったからな…
>>767 3やったのもう何年も前だったぜ3Pをやっとけばこんな面倒なことにはならなかった
ちょっと駐車場いってくる
>>778 お前の索敵能力最低だな
>>777 だなあw
単独行動でとれちゃうってのがw
>>19 改めてこいつは日本語出来ないんだなと思ったw
HJにツェーブラ近日中追加ってあるが既出? たまたま立ち読みで見つけたんだが
右有利と左有利両方の意見があるけど、 つまり自分の所属してない側が有利なマップってことなんです?
>>754 他のコア向きカタパは高所にあったりでワンクッション手間が入るんだが
あれだけすぐ行けるよな。しかもAプラの後ろならまだしも前にある
意味が分からない。 あれはひどい。
>>785 もしかしたら11/4に追加されるんじゃねーの?
>>753 指先にタコでもできたんじゃね
つか砂にコア凸されて千鳥置かれてた
>>785 とあるゲームの新機体も、近日追加からずいぶんと待たされたもんだ……
ホバー機で片肩に二門の大砲を積んだ機体……
>>770 なんでわざわざ弱いと言われてる頭と足を久我にままして、比較的強いと言われてる胴と腕を他のにするんだ・・・
今日は酷い成績だったがマップは覚えたぞ 引きこもりが多いとあっという間だな
>>792 ネクストは待ってるのが長く感じたよ
でもナドレ前提ってのが少し淋しかった
>>792 近日追加はメーカーにとってはひと月以内に追加くらいな感じなんじゃね?
仕事でやってればひと月なんてわりとすぐだしな。
>>793 ルックスが趣味なんじゃね?
俺が修羅V頭に拘るみたいに
>>789 プラモのHG2紹介がメインで
隅っこに近日中にツェーブラが追加
で、一緒に初期ガトリング、港湾部の写真
麻以外でも戦線さえ上げりゃベース前までは簡単に行けるのがいいな
>>791 真実は、俺が右の鼻の穴から取り出して、オペ子胸付近に設置したヘヴィマイン
まあ右側も不利な要素はあるといっちゃある 中央のCプラ除けば自陣にあるプラントってどれも距離離れてるし、 前みたいに気軽にエリア移動使わずプラント間移動できないからすぐ防御が手薄になっちゃうんだよね Eプラは維持してないと大変なことになるけど開けすぎてる場所にある上ベース前砂の格好の標的だし、 無駄に高い場所にあるから両脇がほぼスルー状態 全体見るには端の中腹以降ぐらいまで下がらないと全然動き把握できないとなかなか辛い 右側は偵察する人がしっかり働いてくれないと守りが大変だわ
>>800 ブキヤのHG2のプラモの紹介と
ゲームの近日中追加の紹介
東側のが辛い気がする Eに敵が殺到するw
>>793 プラント奇襲した直後の麻ってぇのはそれはそれは寂しいもんなんですよ
そこに颯爽とエリア移動で参上して リペと偵察
さらに正面特攻してイモート散布
ワイスマ撃ちきってから起爆
その隙に麻はコア凸を決め俺は大破
こんなことが出来るのも絶妙なバランスを保ったハイブリ産廃だからできることなんですよ
フル修羅は蛇さんに溶かされちゃうし
ガチムチはワイスマ→起爆が遅れる さらに機動も微妙
↑はあくまで推測なんだけどね
>>792 俗に言うキャマダー事件ですね。わかります。
Dクラスだからか西側が異様に楽な気がする CDEFとりあえず取れるしダメ覚悟で突っ込んだらAプラのカタパルトでコア凸できるし スネークしてF辺り取れば東は勝ちが見えるかな?
ウドペカ入手してきた俺が今北 何か扱いにくいんだが・・・ 今までウィーゼル一本できたんでタイマン勝負がかなり辛い どうしたもんか
>>809 ウィーゼル使いにはガトリングはあわないだろう…。
やるとしたら早め早めに空回転させる事かと。
そうすれば撃ちたい時に撃てる。
>>809 ガトリングはヴィーゼルと違って「撃ち始めに隙がある(砲身回転)」ので、とっさの場合の近距離戦には剥かないのが弱点。
回転メーターに注意しながら戦うべし。あと、反動の強さはかなり凄まじいからAIMも注意な。
やっぱりガロア市街地のほうがおもしろいね。
>>809 威力が低くてOH耐性がある=撃ちっぱなしがGOOD=開けたMAP
市街地で使うような武器じゃないざんす
どうしても使いたいなら丘の上から固定砲台
>>809 とりあえず、象さんか無印を使ってはどうだ?
啄木鳥は離れて固定砲台気味に使わないと辛いぞ。
しかしなんだ、経験積んでもAIMは大して上手くならないけど、遮蔽の使い方とか連携の取り方は見違えるな。
むしろ放熱いいんだから、ちょびちょびガマン汁漏れる程度に空回り させといていいんじゃね? >キッツツッキー
右側はDプラ取られるとかなり不利になるね。 比較的目立たずに近づけるしカタパルトで Cプラ、Eプラ、Fプラ、ベース前に即行けるようになるから Dプラは常に見張ってないと駄目だわ。
>>809 とりあえず屋根の上にでも登ってハイになってみればいい
>>814 というか、象さんに勝ってるのが集弾とOH時間だけだからなあ。
集弾に関しちゃ、象ならよっぽど離れないと威力のおかげで気にならないレベルというのがまた……
>>816 使えばわかるけど前に出れば出るほどそんなアイドリングしてる暇ないよ。
特に沢やECMも使い分ける蛇には無理。
今日ですねぇフヒヒ全身をねぇフヒHGIIIにしたんですよぉ…フヒッヒ この堅さは病み付きになるねww でもHPフルからマ剣D斬りで一発昇天して焦った(´・ω・`) 剣でクリティカルあるんね
>>805 少なくとも足はHGIVでいいな
機動低下無くなるからダッシュ速度ほぼ変わらないし
頭久我も謎
久我IとHGIV比べた時に久我が勝ってるのは主に射撃補正だが、元々集弾性能の無いショットガンじゃ無意味
>>805 >さらに正面特攻してイモート散布
12人の女の子が大量に撒き散らされる図を思い浮かべてしまった…
彼氏がB5なのにガトリングでない死にたいバリバリやめて
皆レスd ミーハー気分で買ってみたが、これなら他の装備買った方が良かった・・・・と少し後悔(´・ω・`) ウィーゼルに戻すわ そろそろ玖珂ではキツくなってきたんで全身カチムチ蛇にするかな・・・
中遠距離の制圧射撃ぐらいか>ペッカー
>>821 剣でクリティカルってのは初耳だが…
本当に一発で黒こげになったのかい?
>>820 普通に回しながら武器チェンジやってるけど問題ないぞ?
蛇とか支とか使ってみたいんだが麻の数が少な過ぎて困る
ガトリングで丘蛇出来ないかな… 意味ないか
>>826 集弾Cなら中距離以遠でHS安定するような変態でもないと、制圧力も象とどっこいな気がする。
一発の威力が倍違うのは痛い。
砂への牽制とか固定砲台壊すとか?
>>827 Eプラでリスポンして、下に麻が居たから倒しに下りたんだ。そしたら斬られて大破したから「魔剣スゲェな」って思ったらマーシャルですた。正直驚いた(´・ω・`)
>>828 それはガトから他にだろ?
他からガトの話だよ。
後者だとアイドリングが長ければ長いほど近距離じゃ致命的。
オーバーヒートしにくいっていうのはデカイと思うぞ。 性能だけ見れば初期ガトの完全上位と言っていい。
晒し台の麻さんが逞しい象さんに一瞬で溶かされてて戦慄が走った
新兵装丘タレ
相手のクリティカルとかわかるもんなの?
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ オペ子にパイタッチしまくったら大破したでござる の巻
なんかAB戦のマッチングが酷かったんだが・・・ 再戦したらこっち3人、向こう4人の残りCPUのままで1戦して 更に再戦したらこっち俺だけ、向こう2人で残りCPUとか何なの!?
>>840 ボーナスステージ引いておいて酷いとか無茶言うな。
842 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 19:02:26 ID:GMvEWDgC0
Aプラからのカタパルトなんて 慣性使ったらすぐコアだよ A取られて連携が強いとすぐ落ちかねない。
なんだやっぱり糞マップか
>>833 なるほど。手榴弾か。でも爆発は無かった気がしたがなぁ…
>>838 いくらなんでも只のマ剣D斬りくらいではフルHGIIIは墜ちないぜ!ヒャッハー
さて、そろそろ携帯は
>>900 に注意な〜
自転車だから帰り道はリアルACだったwwwwwwうめぇwwwwwwwww いや、向かい風だったらどうなってたんだろ('A`)
>>841 まぁそうなんだが、新マップ初日だからもっと対人戦での立ち回りを
確認したかったから詰まらなくてね、普段あまり麻やらないから適当に剣振っといたよ
初めて認定ミッソン受けたんだけど あれ別に一戦で集め切らなくてもいいのな 知らんかった
あ、そか。スレあるのか
>>845 の1番下の行無視して。連レスごめん
>>846 リアルACヒャッハーしてると横からクルマという名のガンタレ弾食らって大破するから気をつけろよ(実話)
西スタートでベース入口のカタパルトから飛んだとこの 茶色い監視塔?みたいな足場の上には昇れる?
うおい、バージョンアップの情報が次verは1.05って話がある(wiki)んだが、 ばーうp情報持ってきた人はその辺どうなんだろ?
今日の市街地Bはボーナスステージ過ぎた。 麻で適当に戦闘占拠して気が向いた時にコア凸してただけで140超えるとか。 確かにコア凸とか防衛とかかなりやってるんだけども、市街地Aよりも働いた実感がない。 まだ初日だから敵の動きが煮詰まってないだけだと信じたい。
855 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 19:16:32 ID:Yn9Q0m1uO
>>850 あの世からの書き込みキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
強ぇーブラはまだかのぅ
サヨナラ慣性。君のおかげで僕はこんなに成長したよ。 AC慣性追悼
たまに、Cプラント占拠しようとして、中に入っていても ゲージがまったく進まない時があるんだが、バグですか? もちろん、敵がいない状態である。
魔剣のダッシュ切りとAC切りって同じ特殊切り? ダッシュ切りだけ?
>>858 君は物陰にいる敵にも気づかずにボーッと突っ立ってるんだw
>>858 橋の下からでも占領できるらしいが。
下に誰かいなかった?
マ剣のダッシュ斬りの半端な威力のおかげでバトルアシスト金がとれました
Cの橋下さんに41ポイするの難しくね? 思いっきり右に回りこむのダルいんだがなんか手ないかな
やつを追う前に言っておくッ! おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは負け戦だから支援で出ようと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにみんな支援だった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
お前らパイタッチばっかりやってたが実はオペ子のスカートはドラッグでめくれるんだよ!ホントだよ!
>>866 kwsk
それにしても、いつまで新兵装のために素材を集め続ければ良いのか…
最近ポイント厨が多すぎて砂より支のほうがうざくなってきた
>>858 ┏( ^o^)┓<バグ カ…?
/ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
/
|
/
|
__○
_/ /_\
_/ / 乙
>>872 結構無駄遣い出来なく無いか、新兵器ダーって買うと本職の装備が
疎かになりそうで怖いんだが
・・・麻のグレネードまだかね、早くコア前に撃ちたくて仕方ないんだが。
>>877 嫌がらせには最高じゃないか。
有効かどうかは話は別だが。
>>872 でも幸せなんて何を持ってるかじゃない、何を欲しがるかだぜ
って松本隆も言ってた
流石の
>>858 もこんな所にいるとは気がつくまい(AA略
新マップいいな。 コロ助とガトあればスコア安定するわ もう市街地ずっと蛇専で行かして貰う
このマップ蛇につらいぜ! 200ポイトン叩き出す奴がホイホイ居るのがすげぇよ。 マップ把握を急がねば…
>>873 支がポイント取ってたら無差別にポイント厨認定してる?
壊れてる自動砲台見るとどうしても修理したくなる
ヴォルペつえー もうSMGに戻れないかもしれん そろそろ新スレの季節だな
>>840 閉店間際とかに再戦繰り返すとそうなるね
多分模擬戦ぎりぎりのとこには新しいのを放り込まないようになってるんじゃない?
手前の自動砲台だけ壊してコア凸したら、ベース内の砲台に蜂の巣にされた… やっぱ全部破壊してから凸するべきなのかな〜
>>891 ベース内の砲台壊さなくても41手榴弾を3つ投げる程度の余裕はあるぞ
おいおい、なんで重火力ばっかり連続で武器追加されてんだよ〜 ランスはまだか!
ん?ベース内の砲台壊さなくても柱に隠れれば当たらなくなかったか?
稼動している自動砲台を見るとつい壊したくなる 《砲撃を開始する》
最初に5万GPを投入してスタートすると オペ子が水着姿になるのは秘密な でも、 『10万GPで更に凄い事が…』 の説明に負けそうな俺ガイル
>>895 麻は元から多かったからな……
この分だと、支と砂にも主武器の別系統が来るんだろうな。
>>898 50,000秒=833.3...分=13.8...時間
10万GPとか1日超えるぞw
>>899 実際砂には未実装武器にビームライフルあるんだっけ?
補助の追加主武器は想像つかんな
903 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 19:49:38 ID:tcQFu06KO
>>886 いやいや、俺も200とか行かないから。
それにB2上がったばかりだし。
ただなんてニュードしか引かねぇんだ。チタンくれよ
>>899 まあ、支援も狙撃も一応2系統の武装があったしねえ
リモート系と地雷、ハンドガンとジャンプマインで
偵察と弾薬は同じ扱いで良いのか微妙だが
>>901 受付終了時間を跨いで台を占拠だ
占拠+10
貢献+10(店、SEGA的に)
財布-50000
>>902 ティーザーとかどうだろう、近距離専用で
>>903 ランクまで同じ…だと
AB戦でそれだけ自信が持てるお前は間違いなくPSだ。
是非戦い方を教えてくれ
せっかく慣性を会得したのに… セガには、謝罪と賠償を要求汁
砂に中距離戦向きになったスコープがいらない普通のライフルがあったら・・・ 微妙か
ver.up後はきっと蛇のガトリング溶けすぎ爆撃理不尽すぎ修正しろの嵐になる
砂 弾数ではなく専用ゲージ消費タイプのレーザー狙撃銃。 照射し続けることでダメージになる。 レティクル収縮を待たなくていいが、一瞬の照射ではダメージ皆無。 支 ポンプアクションのスラッグガン。 当然速射性能は壊滅的で集弾も悪い上に鬼反動。 が、威力だけは桁違い。 こんな感じを希望
スコープ使わないで38改乱れ打ちしてたら撃破できるよ
>>911 麻の射撃周りを弱体化させないとバランス取れんよな。
>>914 普通に、照射時間に対するダメージ量が増加とか。
支援にもレーダー破壊できる武器をください…
バトルライフル欲しいよなーーー
ふと気付いたがブレちゃんも丸秘書類もってるのな ということはオペ子と同じ傭兵バイヤー? 可愛い顔して黒い商売してるでこの子‥
支援でコア凸破壊しにくい…
922 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 20:01:46 ID:vIKJOxzyO
やられたと思っていたら、いつのまにか河の中で自爆していた… もうちょっと復活分かりやすくしてくれ
>>912 オープニングのデイライトとかけ離れてるなwww
924 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 20:02:54 ID:tcQFu06KO
>>908 頭修羅Xの後ガチムチで最前線漢撃ちぐらいで特に教えるような事は
たまに麻で手薄なカタパプラント突っ込むぐらいかな。
ブレちゃんのコスチュームってどっかで見たことあるような…思い出せない…
>>923 あれだと普通の狙撃銃と何が違うというのか……
OHある代わりに全体的に高性能とかかも知れんが。
>>917 リムペX投げつけりゃどのBRより早く破壊できるじゃないか
これだけプラントのあるマップなら占拠うめぇで集積体が出る・・・ そう思っていた時期が僕にもありました
最終メイン武器には二つ名がついてるのに なぜ支援のショットだけSPなのか
>>927 でも、レティクルあるから反動とかあんまり関係無いんだよな…
なるほど、リムペVという手があったか… あれ、敵コアの防壁の裏からリムペ投げ込んだら楽々破壊じゃね?
>>926 リロード無し…とか?
個人的には一定時間捕捉で衛星ビーム砲が……なんでムーアすぐ死んでまうん
新マップをニコニコに上げてる猛者はおらんのか! 上げてくださいm(_ _)m
937 :
ゲームセンター名無し :2009/10/26(月) 20:11:55 ID:rBB/CpIXO
池袋GIGOで19:40頃に3番台で遊んでた白いカードの人、カード忘れてたから店員に渡しといた。
ディライトはシールド貫通出来るんだろうか? これで「シールド貫通出来きて対砂戦で有利だから性能は控え目です^^」 とかだったら大笑いしたあとに瀬賀にメールしてやる
クソマップでつまんねぇ。 東開始の方が全然有利で萎えるわ。
>>931 しかし象の上位がきつつきとかようわからんなぁ
ショットガンだとなんだろ、いい動物がうかばん
セガだしヘッジホッグとかか?
>>933 自分にリムペXを5こ貼り付ける
↓
レーダーに特攻
↓
さよなら…天さん…
↓
レーダー破壊 貢献+6
が一番早いと思われ
>>938 シールド貫通=ガンタレ貫通なら!
( ´・ω・`)…
>>931 対戦車ライフルが控えてるから・・・と思いたい俺ガイル
箱開けて卵胚素子だけとか…黄金だと言ってるのに
>>942 いっそ地形貫通で
偵察要請が勝利の鍵だ
40式をバンバン投げられるとたまらんです
今日からBクラだけれども ティアダウナーで巻き込まれたり サペで蜂の巣にされたり コングで爆破されたりしたけれども 面白いな
すでにニコニコに市街地B 2つはあるみたいね。
遠雷で虐殺楽しいれす^p^
リペアがどこにあるかさっぱりだからわざわざ拠点に戻ってしまった・・・。
ようやく渓谷MAP把握したと思ったら市街地になっていたでござる
普通に死んだほうが早いな
梅 河にダイブのが早いな
Eプラカタパルトにマイン設置してたら味方麻に切られた その直後にカタパルトで飛ぼうとして爆散する敵麻 お互いスクワットしてごめんなさいを押し合った
なんか新しいマップだからか疲れて自分がどっちに攻め込んでるのか分からなくなって 自分とこのベースに強襲かけてたらしい 必死に殴って気付かせてくれた支援の人ありがとう、そしてすまんかった・・・
何故か執拗に死体撃ちされ続けたわけで 挨拶代わりに象さんを押し当てて接射 爆音響き過ぎワロス
なに、新マップってそんなに濃厚なの?!
やっぱレーザーライフルは発射音が、 びいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ とかなるのか。
一日スレのぞかなかっただけですごい進展だ 蛇についに大火力主武装がきたのか
今日Dプラ(城の前のトコ)に蛇でひっそりと辿り着いたら 先客の味方麻2体が交互にスクワットして遊んでたんだわ んで俺も参加しようと思って揃ってスクワットしてたら その麻のうちの1体に執拗に剣でFFされたんだけど 俺なんか悪い事した?
>>967 いいぇ
ぽにょぽにょぽにょぽにょ
ですw
>>968 象さんは数日前からあるが
ウッドペッカーは見事なまでにラピッドと似たような感じ……
とりあえずやってみたが、なんというか、すんごい大味ね いっぺん押され始めるとどうしようもない感じ とりあえず暫くは財布もリペアしながら動き忘れない程度にやろうと思った 支援でカタパルト地雷と簡易スネーク楽しかったです
>>972 反動でしばらく動けなくなりますよ?
あ、初代仕様なので敵を倒せば無反動になります
新市街地やってきたぞー! なんつーか別モンですなw
俺も今帰ってきたトコだ! 渓谷で敵を潰して進むことだけに集中していた頭が、新市街地のやることの多さにパニックを起こしたよ! これ楽しい。
先客がいたのでリペアポッド前屈伸運動やって待ってみた 相手がノーリアクションでちょっと寂しかった…
カッ!外道照身霊波光線! ヴィーゼル機関銃R・田中一郎…
>>978 お前さんもしかして渓谷で「入ってます」状態のリペアの上で
ひたすらガチャコンガチャコンしてなかったか?ww
開始30秒ぐらいでもうコア凸始まっててウケタ。しかも四人くらいで 行って7割削ってたよw
>>966 新旧市街は「ヒャッハー、街でコア凸上等だぜwww」で序盤から双方ガンガン凸ってきてコア破壊で終了するMAP
今日始めてAB戦デビウしたんだがA上位の人とかポイトンマイナスなんじゃないかと心配してしまった
ディライトは照射後時間差で爆散!
どっちが有利とか言うけど、どっちでも勝ってどっちでも負けた。 押されたら返せないとか言うけど、奇襲で逆転も多い。 コア凸重要だけど、道が長いからプラ取らんと効果薄い。 いいバランスじゃね?
>>979 汝の正体みたり!前世魔人ジェネレーションギャップ!
>>978 近すぎると案外わかりにくいので気をつけるべし
ゴールキーパーしてるとプラント占拠しないで来るコア凸は正直アレだな・・・ 爆殺しまくったよ。
やはり支援で弾切れ、ボム切れ、、偵察機0、リペアチャージ中なら前線に突っ込んで降伏の屈伸運動だな
>>981 そか、きっと相思相愛の二人の間に入ったのがマズかったんだな・・・
>>973 あら、啄木鳥強そうだったのにそうでもないのか
Bプラで屈伸しまくったなぁ… なんか2人で守っていて占拠終わるまでの少しの間に2人でスクワット… ええ楽しかったデスとも。
>>1000 だったら、有ー限実行シ・ス・ターズ、セントーリアーン♪
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