三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART28
雑魚がぁ!
>>1と乙が合っておらんぞ!
かなりの回数やってるつもりだったけど董卓登録回数67回
暴虐達人は遥か彼方か…
速やかに
>>1乙なさい
弓呂姫では呂姫の宿星称号もらえないんだな…orz
>>5 俺なんてダシ大王すら引けないから購入しちまったぜ
緑の軍師なんて大量にあるのにorz
次スレはこっちage
雑魚がぁ!
>>1乙してみろよぉ!
軍師は引けたが気炎様が引けない・・・
>>1 (・ω・)乙
こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね
軍師王異引くまで朶思を育てようと思ってたが、朶思のレベル15になっても王異引けない(´・ω・`)
武将王異は引いたけど、軍師は王異も出汁も引かないぜ
新SRが速軍王異のみな俺参上
今脳筋呂布ワラ(米、ゴリ、復活三馬鹿、弓→破砕)を使っているんだが堕落鄒を入れるなら誰が首になるかな?
最近呂布ワラの裏に知勇がありではと考え出してる
お米さんかなぁ
低武力弓2はきついし、堕落で火計は心配ないし
米は抜きたくない!ならハサイかな
なるほど、元々のコンセプトがワラワラで誤魔化して大将が凪ぎ払う。妨害ダメ計は堕落で封じるだから米を首にしてみるよ
>>9 そんなこといったら俺はもう朶思様レベル19手前だぜ
いまだに新GSRを一枚も引かない
せめて魏か呉のGSRならトレードでなんとかなりそうなんだけど
妖毒色香を使いたいけどデッキがピーキーすぎるので
乱使ってマイルドにしてみた
高定・忙牙長・馬岱・楽就・妖毒・ゴリ
軍師ダッシー・張角
攻めは毒と多勢とたまに援弱、守りは多勢はじき一閃で適当に。
なんか亡国ワラみたいになったけど、イマイチ?
流れ切ってスマンが
司空に昇格したぜ!!
デッキは
無双、ゴリ、波才、T&C、堕落、秘策
最後の雲散魏武戦がつらかったけど、
秘策二度掛けからのカウンターで一発入れて勝ったよ
明日の店舗予選も頑張るぜ!
>>15 妖毒色香が強いのは必死に鄒にダメージ与えても壁もろともすぐ回復されるとこじゃね?
あと妖毒メインなら六枚だと壁が少ないと思う
でも今って呂布ワラキツいよ、、、
蜀群ワラと魏武に対してどう戦ってます?
デッキは 呂布 ゴリ 波才 米 成公英 鄒 陳宮です
ギブはなんとなるんじゃないか?
蜀群は無理ゲーだけど
自分のヒキの無さを早々に見切りGSR王異を購入して既にLV16まできた俺に隙は無かった
当時3000円もしたけど兵糧の行き宛を考えれば無駄にはならなかったな
>>17 色香採用してるのはそういうことか。
群単で組むのは諦めるかorz
>>18 ずっと呂布ワラ使ってるけど今ver普通に強いよ
緑の国が来なければ
全突妖毒ってどうなの?いまいち使い方が分からなかった
舞うぐらいなら全突打てばいいやと思っちゃうんだけど
>>15 ニコニコで
馬岱 サジ 多勢槍 ぴぽぱ 馬元気 妖毒
ってのはあった気がする
武力ゲーだから対号令に多勢だけじゃきついからサジはほしいかなーとは思う
>>24 相手のデッキ次第じゃない?
弓がいないなら踊ったほうがいろいろと楽だと思うが
虎は全突苦楽のが強いって言ってたなぁ
part28がもう一つあるぞ・・・
>>24 全突使えないときってどんなとき?
そんなときに妖毒。
わかるよな?
>>18 だまされたと思って軍師王異を使ってみたらいいよ。
丞相相手までなら今までの苦労がなんだったんだって位簡単に勝てる。
落雷・連環が単色・混色問わずキツイのはしょうがないが
それよりも妖毒忠誠色香は何とかならないかなぁ
流石に一日に3度も当たるのは勘弁してほしいわ
群雄始めて間もない者です。完殺デッキを始めてみようと思ってるんだが、やってる人の意見を聞かせて下さい。
カク 無双呂布 呂姫or胡車児 董白 ゴリ 軍師董卓 張角 の5枚か
カク 無双呂布 閻行 呂姫or胡車児 軍師董卓 張角 の4枚にするか迷ってるんだけど、4枚完殺やってる人っている?
持ってるカードで選んだらこんなんになりました。因みに2.5コスはまだ董卓しか持ってない。
今の所4枚で高武力に任せてゴリ押しでやろうと思ってるんだけど、やっぱり5枚で手数増やした方が無難なのかな?
5枚でやると、呂布の次に武力が高いのが5か6になるのが不安だ…
>>32 無双呂布なら軍師はどちらかチンQ にしたほうがいいと思う
そのデッキは完殺デッキと言うより呂布働けない時の裏の手に完殺なんじゃないかな?
>>33 あ、ホントだ。wiki見たら完殺呂布のテンプレと殆ど変わらなかった。
慣れるまでは軍師張角 ちんQにして
自信付いてきたら董卓の完殺抑陣入れてみます。ありがとう。
>>16 予選頑張れよ!
自分は一回戦目で『ふる☆ぼっこ』にされたけど…
飛将二倍速はやっぱりキツかったでござる…○刀乙
36 :
16:2009/10/25(日) 16:23:29 ID:zNQc0WPmO
二回戦で魏武に負けたorz
格上相手への判断ミスは、死に繋がるぜ……
人馬で司空昇格戦まで来たが初っ端から神速に轢かれたでござる。
38 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:41:28 ID:ScVc0v+PO
質問があるんだが
馬鹿陣ってレベル10ぐらいでMAX発動すると何カウントもつの?
50〜60c位じゃね
MAX溜まるまでの時間考えたらほぼ永続と思ってもいいレベルで長いはず
ぶっちゃけた話一発芸だからMAXである必要もなかったりする
範囲が大きいと嫌がらせにはなるが
単色で言うのもなんだが真ん中に馬鹿陣張ってりゃ連環が最高に機能する
真ん中悪地形ってレベルじゃない
今さらながら…
念願の太尉に昇格しました!
全突馬超、R高順、董白、張宝、成宜、軍師は陳宮、王異です。
群雄最高ッス!
>>31 魏武には速軍使えって事ですよね?
具体的にいつ発動させて、どんな立ち回りをするべきなのか、ご伝授ください。
44 :
31:2009/10/26(月) 23:27:04 ID:CPg2LlEc0
>>43 呂布ワラという前提で回答するけど
基本的には相手が魏武を打った後中央〜自陣付近まで上がってきたところ。
槍を消しつつ呂布で前線の部隊に2・3回突撃入れれば
それだけで半壊するんで槍消しの部隊を下げて
呂布と残りのワラで攻城しにいく。
魏武は固まって行動する上にラインを上げさせているので
再起ずらしや端攻城はかなりやり易いよ。
速軍だけでも頑張れば追い返せるけど
あまり無理しても士気が腐ることがあるので、相手に局地系がいるなら
無双や秘策をわざと反計・雲散させておいた方が後が楽になるね。
全突、無双、董白、カク、軍師はTENGA、馬鹿陣
でやってる
無双にあたった時に馬鹿陣ひくと
なかなかワロスになる
46 :
43:2009/10/27(火) 06:51:27 ID:eSKY8d9nO
>>44 ご回答ありがとうございます。
魏武がライン上げてきた時に低武力潰し目的で使う訳ですね。
いつもは増援で守る→ワラが撤退してジリ貧、な感じだったので勉強になります。
ニコ動とかマキシィみてると暴虐で速軍使ってる人が結構いるみたいなんだが、どんな相手にどんな時に使うんかな?
槍刺さるのが致命的に感じてうまく扱えないんだ
使ってる人アドバイスお願いします
>>47 速軍単独で、あるいはサブ計略併用でライン上げ→暴虐 とか、
自城前で暴虐で殲滅してから素早く貼り付くためとか
スレチだが沈エイ入りで俺は使ってる
沈エイ自体が強力な壁になるよ
>>47 ぱっと思いつくのが麻痺矢相手かな
自陣速軍で攻めあがって相手の麻痺矢みてから暴虐で押し込む感じ
開幕柵処理成功してればそのまま落城までいける
やっとこさ速軍の人を手に入れたので
暴虐に手を出すのぜ!
一度も使ったことないから不安だが、最近のトレンドは
暴虐陥陣営かエンコウ型暴虐一閃?
>>47だけど、アドバイスくれた方ありがとう
なるほど、サブ叩いてラインあげに使えるのか・・・
特に反計魏武とかによさそうだね
それと麻痺矢は盲点だったよ
高速暴虐2連打は麻痺矢じゃ止まらないよね
>>50 流行はKJAじゃね?
単色ならエンコウ+何か火事場がやりやすいけど
エンコウ使うなら、一閃使うより暴虐優先させると勝てるよ
あれは積極的に撃つんじゃなく、状況をみて虚を突く感じに使うものだった
暴虐流行ってんな
人馬暴虐…いや、なんでもない
人馬デッキ考えてたら
暴乱デッキになってしまったでござる\(^O^)/
気炎呂布って思ったより計略の先出し誘えるな
いつぞや話してた虚誘との組み合わせはありかもしれんね
ダメ計だとキツいけど号令主体デッキだったら相手は先に号令打たないと気炎でボロボロにされてるし
士気12まで溜められて乙だと思うんだが
>>54 攻めればいいじゃない
別に先出し気炎も削ってから打てば効果高いでしょ
引きこもってたらさすがに勝てないよ
今日使った蚩尤華雄が結構良い感じだったのでうp
蚩尤 華雄 ゴリ 米 于吉 馬鹿と太平
蚩尤バラのイメージ強いけど華雄いると白兵が大分楽だわー
馬鹿は決まれば相手の計略乙になるが、微妙な小ささのせいで置く場所に悩むのよね
そこで秘策ですよ
馬鹿陣の無い側で睨みを利かせればかなりのプレッシャーに
浄化は知らん
陳蘭と波才が乱戦したらどっちが、残りますか?
陳蘭の死体が残る
軍なくても攻城兵は乱戦で勝てないんじゃなかったっけ?
堅さはあるけど相手に与えるダメージも少なかったはず
チョイと行き詰まってきたんでアドバイス求む
全突馬超
人馬ホウトク
コシャジ
董白
エンジュツ
の全突バラデッキなんだがどこか変えたほうがいいっていうのはあるかな?
やっぱりエンジュツを張シュウ辺りにしたほうがいいのかな〜、自爆はハマるとたのしいんだけど…
あえて妖毒いれようぜ!
>>62 号令2枚が共存するのは難しくないか?
人馬では突撃出来るのは3枚だけだから恩恵が薄い、全凸なら3枚でも十分だが壁が薄いというか袁術では役不足な気がする。
どっちつかずよりもはっきり決めたほうが応用しやすいと思うよ。
もし全凸人馬の共存に未練がないなら止めたほうがいいけど、共存するなら袁術を1コス騎馬にしたら突撃しやすくなると思うよ。
4枚騎馬が厳しいならゴリとかの騎馬用の壁を用意してはどうだろうか。
>>64 多分、人馬ホウトクってUCのことだと思うんだ。。。
>>64 落ち着いてコスト見ようか
>>62 全突バラと言いつつ全突以外の選択肢がないようにしか見えない
あくまで自爆を残すなら、全突 完殺カク 胡車児 馬岱or紀霊 袁術 馬鹿陣とか
もとの形いじらないならせめて胡車児→呂姫
身も蓋も無いことを言えば、バランスデッキにするなら暴虐にしちまえとw
あえて自爆を残して人馬を1コス馬とゴリにするとかどうかな
自爆は基本場内待機で城門or敵脳筋に自爆
速軍から一発狙うのもおもしろそうだ。暴虐のほうが機能するとは思うけどw
>>63-67 アドバイスありがとうm(_ _)m
とりあえず
>>67の意見を採用して
ホウトク
→HGS、ゴリ
んでもってコシャジを楽就か紀霊に変えて全突ワラにしてみようかな
>>68 そこまでいくと全突の意味があるのか?
シユウワラにした方が強いとあと思う
強い弱いじゃなくて全突で頑張りたいんだろ。はまったときの爆発力はシユウの何倍もあるんだしいいじゃないか
そういやシユウってみないな。
200戦ぐらいしかやってない品だけど一度もマッチがない。
上の方にはたくさんいるのかな?
残念ながら・・・
携帯からですみません。
wikiに情報がなかったので
知略シユウの効果時間を検証してきました。
既出でしたらすみません。
知略しゆう 15C 武力30
一瞬「あれ?14Cじゃないの?」って思ったのですが
もう一回測ったら同じく15Cで、
同じやり方で素のシユウを測ったら
12C 武力26だったので、
これで間違いないと思います。
>>71 演習の方が見れるかもしれない
主に群雄単史実ケニアで
>>71 最近だと司空で一回だけ見たな。まあシユウより気炎撃の方が多い
魏武雲散反計が流行ってる中でシユウだけでは勝負にならないし
前と違って屍英魂等の高武力号令や車輪(奥義)が増えたし
相変わらず呂布ワラはいるしと環境が悪くて勝ちにくいのが現状。
奥義速軍でなんとかなる事もあるので白兵用で華雄を入れたり
ウキツを入れて馬鹿スイカを狙うとかシユウ以外で勝ち筋を見出せないと
いまの環境では厳しいと思う。
計略の性能そのものは今でも嵌れば十分強いんだけどね
遂に念願の天下無双を引いたぞ〜
無双の醍醐味を味わうためにはケニアかワラ・バラがいいのかね?
>>73 ありがとう。
だがイマイチだな、知略蚩尤はw
>>77 ワラを扱い慣れてない限り、最初は5枚で良いとオモ
ケニアはイバラの道
結構長い間シユウバラやってたけど、最近まったく勝てないから呂布バラにした
今の環境でシユウは辛い
>>77 醍醐味ならワラかなー
>>77 たくさんいる低コスの中に一人圧倒的武力っていう構図が好きだからワラかな
環境的にも落雷連環来なきゃ強いデッキの分類だしね
いっそ呂布単w
醍醐味なら呂布ワラだろうね。天下無双を使うことに特化した結果のデッキなんで
んで、それじゃ落雷連環に勝てないから嫌だという意見から生まれたのが呂布バラ
シユウバラでずっとやってるけど米さえいなければ
秘策で呂布はなんとか出来ると思ってる
シユウは追い風吹いてると思うけどなぁ
>>78-80 アドバイス多謝
やっぱり王道のワラを使ってみます
今日の頂上型で週末に出撃してくる!
>>81 ちょwww
呂布の醍醐味=呂布しか使わない≠呂布しか使えないだから
シユウは魏の人とスペックが同じだったらまだイケたのに…
シユウは単色だと流行りのギブ反計雲散には相当不利、馬超ワラにはちょい不利だからな〜。前は飛翔バラ、亡国バラ、血判状ワラに勝てたから美味しかったけどね。
でも、二色にすれば全然いけるよ。
二色だと蜀と呉どちらが安定するのだろうか?
>>86 自分は巍を入れてる。デッキはシユウ、楽就、ジュンイク、ゴリ、楽進、活槍、軍師王異。
蜀ならそれこそ馬超ワラやギエンワラでいいし、呉だと単色でいいや、になると思う。
速軍+反計のプレッシャーは機略でもわかるように、相手からしたらキツイよ。
スレチだからこの辺で。
呂布(無双)、呂姫、張衛、張梁、于吉の呂布バラでやってますが
ダメ計で呂布あぼんされると途端に辛くなります…
以前、呂姫を勧められ買いましたが、非無双改時はコスト相応の脆さが…
コスト相応なら問題なくね?w
そっちかよ!
ダメ計あぼんが嫌なら米を入れればいいのに
約30戦程シユウワラ(歩3馬2槍1 群単)使って証を6つ上げた。
シユウワラ使い続けて覇者の君主もいるよ。
覇者昇格戦まであと少しなんで頑張ります。
☆王ってサブカ厨のクソ野郎か
うまいんだろうがサブカでガチデッキ使って楽しいのかね
おしっこ臭い人の名前出すと荒れるからイヤだ
じゃあみんなでごっつんの話しようぜ!
俺は米4に入れてるけど、乱を活かしたイイデッキってないかな?
強進したら焼かれるしねぇ
猛進強進に知略+賢遅の乱で…
普通に乱生かすならやっぱり世紀末かな
閻行と2トップにしてもいいかもね
失礼。シユウと言われると奴が浮かんで
>>96 ごっつん、馬岱、高定、楽就、毒雛で延々マウント
ダメ計は知らんw
>>98 武力0は解けるからなぁ
士気6になるけどコンボしてたほうがマウントにはよさげだが
1コスあまった部分を成功Aにすればダメ計にも耐性がつく!! かもしれない
ごっつんは堅い以外の個性があまり無いし、決定力に欠けるよね・・・
強毒は兵力減って堅さが〜と思ってたら遅くなって強くなる人を手に取っていた
ごっつん 強遅 高定 白馬 秘策
これで勝つる!
ごっつんは二色だと鬼なんだがな
単色だと難しくなる。壁なら華雄の方が強いし
ごっつん号令+台風
これで象意外が乱戦しつつの無限弾きのすり潰ししかないな
今回の計略1回大会
妖毒舞 シユウ 多勢槍 ゴリ 波才 成宜
で出撃してボロボロだったんだけど、みなさんどんなデッキでやってますか?
>>103 俺は妖毒をウキツにして、馬鹿水禍で出陣してくるぜ!
どうせ計略一回しか使えないなら、馬鹿でワンチャンスに全てを賭けるよ
105 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:22:11 ID:eUNJITfhO
今verにおける全凸のテンプレってどんな形ですか?2コス騎馬だと誰が安定でしょうか?
>>105 2コス騎馬入れるなら、そもそも選択肢は1つしかないようなもん。
群雄単でデッキを作ってるといつの間にか2色になってる件
意外と群雄単って組むのムズいね
まったくお前ら、いい加減にしろよ
真面目に答えろ
>>106 馬玩さんですね!!
まあそうからかうなよ
>>106 汾徳って答えいっちゃっていいかな
悪鬼じゃないの?
>>113 あの頃の悪鬼がいたら人馬が厨に…
ならねーかw
>>105 正直、2コスはどれも微妙なので6枚がいいと思いますよ。
パーツは紀霊、董白あとはお好みで。
>>105 5枚 馬超 高順 紀霊 張宝 董白
6枚 馬超 紀霊 董白 成宜 張繍 張宝
人馬号令自体が+3の7.5Cで
コスト比最大武力が2枚あって
柵もついて
武+2の神速大攻勢があって
超絶騎馬が暴れてても槍が城に張りつく時代で
全てが噛み合っての強さだったからな…
>>116 高順最強だが小出しできる人馬がやっぱりテンプレぽいよね
あと6枚だと小力or祝融と好みになってくると思う
その辺りの1コスト枠は個人の好みで決まっちゃうな
若干ネタだが馬騰 馬超 馬岱 ホウ徳の一族デッキも結構使いやすかった
全突 悪鬼 馬騰 侯成 封印爺
全突 シユウ 馬騰 小力 封印爺
いいデッキだったな
侯成=成宜だとしても封印爺は返して欲しいな
ダッチワイフも使ってたのに…
封印爺帰ってきたら、呂布ワラがヤバイだろwww
柵も持ってきてくれるなら舞姫も歓喜だな
丞相だがぱちろーと当たったがデッキが全凸、トウトナ、ハイゲンショウ、サジ、アカイナンだった\(^o^)/
>>124 何故か刺さってる左慈がいいなw!
やっぱり槍消し用の壁役かな?
>>122 士気9使ってまで封印無双を狙うのかね…
この話題がでるたびに思うけど、素直に知略無双×2のが強いだろう
知略無双*2ができるような場合はつかわんだろ
封印は主に連環対策じゃね?
それに知略貼るまでだと要所で封印して計略要員殺したりすればいいし、封印+無双って考え過ぎもダメだぜ
>>125 >>126 俺は火神呂布わらだったんだが、基本サジは端攻めか守りで、残り部隊で真ん中攻めだった\(^o^)/
で軍師が王異だったwww
群雄単スレの皆様、こんにちは。
携帯から失礼いたしますm(_ _)m
『群雄単チーム』の者ですが、現在チーム内で『群雄単チーム』『群雄単で頂上』の合同オフ会の話が出ています。
そこで『群雄単で頂上』のチームメンバーの方々へお聞きしたいのですが、開催場所を東京近辺に設定した場合、参加できる可能性のある方はどの位いらっしゃいますでしょうか?
申し訳ございませんが、日時、ゲーセン等は全く決まっておりません…
もし、参加しても構わないという方がいらっしゃれば、チームの掲示板に書き込みお願いいたしますm(_ _)m
ttp://z.z-z.jp/?gunyuutan (最初のhは抜かしてあります)
また、希望があれば、チームメンバーの方以外の参加も考えておりますので、参加希望の方がいらっしゃれば、同様に掲示板に書き込みお願いいたしますm(_ _)m
長文失礼いたしました。
軍師王異ひけた!
バージョンアップの予告とかないよな?
オフ会やるなら掲示板告知でいいんじゃないかい?
頂上チーム住人だけど、あそこは良くも悪くも無干渉だよ。
>>133 頂上チームには掲示板が無いと聞いたので…
了解です。今後決定した事等は全て掲示板にて御連絡するようにします。
ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m
呂布バラでデッキは
無双呂布、呂姫、R馬岱、堕落鄒、程遠志
でやってるのですが、程遠志を成公英に変えようかと思ってるのですが
迷ってるので皆さんの意見を聞きたいです。
ハハ お断りします
(゚ω゚)
_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
どういう風に思って変えようと考えてるのか、自分の書かないと意見のしようがないですよ。
シユウを使い始めたんですが、イマイチ使い方が分かってないようです・・・
育成してから戦わすのか、神速戦法のように立ち回るのか分かりません。また、上手く立ち回れば英傑号令ですら互角に渡り合うことができると聞きました。デッキはシユウバラを使用しています。
>>139 神速戦法が有効なときもあるし、超絶武力にして乱戦した方がいいときもある
対英傑なら武力上げた方がいいね
効果時間の長さをいかして臨機応変に戦いましょう
141 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:32:13 ID:PgFkUng7O
age
142 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 06:34:33 ID:7mxnFtbIO
早朝から質問で申し訳ないが、
R張角の竜巻は今どのくらい対象を吹き飛ばす?
一時期攻城兵を飛ばすのが流行ったけど、あれと変わらないまま?
使ってる人いたら教えて下さい。
縦半分ぐらいになっていたと思う
城から出た位置から戦場半分手前ってところぐらいまでしかとばない
カード1.5〜2枚分ってところかな?
竜巻自体でかい判定だから竜巻の出す位置でカード1枚分ぐらいの誤差はでる
今回の仮装兵士はごっちゃんの藤甲兵に期待してるのは秘密だ
146 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:12:44 ID:VkFYwtoiO
次は文官あたりじゃね?まさかのお米兵とか
世紀末兵だろヒャッハー
切り札だすなら董白とかなんかね
ただ3日で7個とかだったらスルーせざるをえない
149 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:45:48 ID:ykhu8QZ3O
テイエンシなんてどうだろう?
>>146 お米兵は有り得るなw
ただSEGA様は予想の斜め上を行くのが好きらしいから話題にも出てない武将出すかも
成宜「えっ」
今までが
魏:牛、呉:りっくん、蜀:月姫、群:??? 漢:???
だからな
チョイスの基準が分からんな
3回やるって事は我らが群と漢辺りが来そうではあるが
残り1つはなんだろね?
今までの共通としてはver3の武将であることぐらいか、あまりアテにはならんが
必ずしも人気キャラを兵士カラー採用してる感じではないからな
群だと
・ゴリ(使用率的な意味で)
・呂布(武力最強的な意味で)
・教祖(黄巾的な意味で)
・米(ギャグ的な意味で)
・左慈(変化的な意味で)
・厳氏(下乳的な意味で)
・董白(説明不要!!)
これの中からくるんじゃねえかな?
群雄ですらなかったか……
これは手厳しい…
SE○A社員「課長、龍玉の件群雄勢力忘れてました。」
課長「そんなマイナー勢力など問題無い。」
漢郡に追加じゃなくて魏蜀呉にもう1パターンずつ追加だったら笑う
まさかヨーコ兵とは・・・orz
ヨーコがきたらリッコとトウシだろうなぁ・・・
ゴリ兵とか期待してたのに
裏三国の冷遇は今に始まったことじゃないだろ
2回なら漢群って可能性もあったけど3回開催って時点で
魏蜀呉から1つずつって予想できる
>>160 間違いなく魏蜀呉だね
今回は搾取されずに済むかな・・・
>>161 ある意味セガに搾り取られたかった人はこのスレには多いかもな。
また表三国かよってさ・・・
プレイ中に兵モデル見てる暇なんてないから別にいらないな
プレイ後に無駄なデモ入って鬱陶しいから龍玉イベント自体いらない
トウタナ兵はまだかよ!
行き詰まった我に諸兄らにアドバイス伝授を頼みたい…。
暴虐、家事場神速、妖毒、悪鬼 転身再起
という条件下で火計入りに挑むのだが、
全くもって勝ち筋が見えんのです…。
基本的立ち回りを伝授させていただきいたいm(__)m
>>166 妖毒いらなくね?
普通に董白にした方が良いとオモタ
火計は一体しか焼かせない立ち回りをするとか
焼かせる立ち回りをするしかないね。
全突つかってるんだが
どうしても槍が二枚以上いると刺さるの警戒しすぎて
壁全突がうまくできない
慣れるしかないだろうか?
>>167 すみません、体を張る暴虐妖毒がコンセプトなので
火計以外は妖毒でごりごりやるのですが…。
火計入りが余りに勝てないので暴虐火事場でなんとかならないのかと
その時のアドバイスを請いにきた次第なのですm(__)m
暴虐妖毒で縛ってるんだったら答えは簡単
「どうにかならないか」を聞くのではなく
「自分でどうにかする」しかない。
個人的にはKJA入れた方が良いと思う。
槍がないのは辛いかもしれないけどね。
>>170 やはりどうにかするしかないですよね…。
暴虐がこの時代を生き残るためにはKJAは必須みたいですね(>_<)
>>171 暴虐で覇者はいるんだが群漢だしな……
この環境では群単はつらいだろう
>>171 とりあえず態度悪いな
質問する側が顔文字使ったりしてると呆れちまうんだが、過敏すぎなのかね
>>173確かに質問に顔文字はどうかと思うが、大戦民なら大徳の心をだな……。
>>173 さすがにm(_ _)mはいいだろうww
文体は敬語なんだからいくらなんでも過敏過ぎると思うぞ
連レスすまんが
>>169 悪鬼右腕→閻行KJAならコンセプト、素武力を崩さずに一閃で火計持ち飛ばせるけどどうよ?
オマケにKJAも付いてくるぜ?
ごめん一回も試したことなくてチラシの裏みたいなこと言うけど
大将軍+妖毒って無謀すぎるかね? 1度試したことある人の意見聞きたい
大将軍で士気キツキツなのに、妖毒入れるとか無謀過ぎじゃね?
>>173-174 丁寧な文を心掛けたつもりだったんですが、
気に障ったのなら申し訳なかったです。
>>176 馬単になると攻城力に不安があったんですが、
閻行ならやっていける気がします!
アドバイスありがとうございました。
>>168 乱戦してから全突でおけ
乱戦から撃つかぶっぱして突っ込むか状況によって使い分けられると戦いやすくなるよ
>>178 ただの前出しや攻城兵を開幕に壁にもしなかったりしてるとキツキツかもしれんけど
普通にやると大将軍以外の計略使わないと溢れる
一枚でも通していけば勝てる大将軍に妖毒はガチ
さっき初めて群雄単で頂上チームの人に当たった
証9の暴虐達人の人、こちら証1の全突師範☆☆☆です
早々に落城負けしちゃったけど、当たれて嬉しかった
速軍の兵書で悩むんだが、突撃強化って何Cくらい持つん?
5cくらい
軽い号令程度の長さはあるんだなー、ありがとん。
突撃強化の兵書コナスorz
とりあえず、増援は無駄にならないからいいか、と自分に言い聞かせつつ兵書探ししているぜw
>>187 突撃強化一発で来てしまいました(^q^)
堕落虚誘+速軍にしてるんだが、大スランプだ…
ユリア、虚誘、R呂布、胡車児、楽就で、デッキは悪くないはずなんだが…
189 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:38:09 ID:IFFXA+osO
華雄の起用をオヌヌメする
武力10の槍撃は頼りになるんだぜ
>>189 華雄、馬岱or紀霊、胡車児or楽就
とか
華雄、UCホウ徳、程遠志
とかか…
飛将強いんだけどな…
華雄入り堕落で怖いのは堕落からの悪鬼
スルーするしか手がない時や全滅覚悟の再起があるし、そんな状況に持って行けばよくね?
堕落舞った時点で虚誘は相手も覚悟してたり対策してたりするから虚誘が悪手になる時もある
>>168 ニコニコに六枚全突の動画あったけど参考なるんじゃね?
たいむって人
信者ってわけじゃないけどこの人と七人の小力の動画は騎馬単使いには勉強なるかと
>>192 ちょっと見てきた
タイム氏は普通だと思うけど、七人の小力氏ってなんであのテクで丞相なの?
動画見る限りあのテクでラグ以外負ける原因がわからん
全部完璧に見えて困るんだが
194 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 04:26:16 ID:vsjNV6VbO
>>193 動画みたいに全て出来たらみんな勝てますよ
>>191 堕落からの悪鬼か
城ダメ嫌で使ってなかった
試してみる
>>193 うまく立ち回れた動画しかうpしない人間も世の中にはいる
そいつがそうなのかは知らないけどな
呂布ワラの裏の手が迷うなぁ
馬鹿スイカって今威力どんなもん?
馬鹿スイカが威力十分なら西涼の秘策スイカとかも選択肢か、士気重いけど
馬鹿スイカは知力減退で8まで流せるはず
>>197 秘策2度掛け強いよ。
相手の号令があっという間に切れる
ついに自分の暴虐で落城負けしてしまった
二割からの三部隊掛けで、必死になっておじいさま撤退させたけど
時既に時間切れ
出城時間見誤って、速軍空発動もしたし…精進しよう
暴虐見習いなんだけど、打ったら城ゲージ逆転される時に暴虐打てる人は凄く尊敬する
目先の展開しかみてないからか、どうしても躊躇しちゃうわ
槍と麻痺矢かKJA入れてれば強気にガンガン撃ちやすいよ
火事場役が徐栄だと判断が難しくなるけどね
全突で車輪入りばかりに当たるとかいじめだ
ローテで守ろにもゴリゴリへるし
車輪無視して全突で周りの部隊倒してまわった方がいいんかな?
>>203 そんな時には多勢を使う
紀霊さんはできる子ですよ
>>204 6枚全突ってやつですか?
6枚扱う自信がないorz
知らんがな
5枚でも問題ない
てかまず今の構成書けと
>>207 肝心なのをわすれてました
馬超、無双呂布、カク、董白
です
五枚のときは
馬超、ホウトク、カク、祝融、董白
つかってます
車輪先に打たれたら完殺で誤魔化すんですが
今四品の中位にいます低品ですいません
乱戦から無双で全てが解決する勢い
それでいいんじゃないの?
車輪されて攻城とられそう時にどうしても攻城されたくないなら無双すれば無問題だし
馬超と呂布で車輪だけなら耐えれる
>>209,210
先に車輪の場合は無双やむなしなんですが
乱戦全突→車輪されたときにどうしたもんかと
車輪がある相手に全凸しようという時点でおかしいと思わないかね?
車輪って使うのが誰かによるよね
決起劉備や王平なら呂布と馬超でいいし、車輪魏延は無双、姜維も無双
文醜は仕方ない
>>211 車輪以外を瞬間でぶっ潰して呂布以外攻城させて呂布は帰宅→車輪が攻城したら出城で乱戦終了
それが出来ないなら最初から全突撃たない
全突に限らず、計略打つなら相手の対応含めた一連の流れを大まかにでも予測しとかないと
先に仕掛けて後手に回るとかいう意味のわからない行為をしなきゃならなくなる
>>213 R文醜、張バクのウザさは異常
流行ってなくて本当に助かる…
諸兄方、助言ありがとうございます
立ち回り見直して
無理せず御大将に任せるようにしてみます
てか文醜の車輪って群雄だと対処厳しいよな
決起討伐令やら援護やらも一緒にいるから超絶があまり活きないし
脹バグは国力次第だからあまりうざくは感じないけど文醜はたしかにうっといね
横弓すらできない全突とかどうしてるの?
ちなみにローテしてなんとかなるってのは相手とのスキル差がないと無理だと思ってる
傾国がかなり強い
はずなのに後一歩で負けるんだよなぁ
>>218 呂布いるだけでってことは、暴虐や全凸ではどうすればいいんだろうか
しかし暴虐一閃は裏の手としてかなりいいな
エンコウなら兵力満タンの赤壁をミリに出来る
槍撃一発でも入れれば確殺だぜ
逆に考えちまうな。
士気10使って武力6確殺できないなんて…(;´Д`)
確殺なんて飾りさ
前方に誰か居たり、先うちされたりしそうだけど
226 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 12:44:41 ID:l9CSkb9QO
白馬陣と2年マッチしてねぇ
華雄「壁役は俺にまかせろー!」
↓
バリバリ
以来白馬には触れていない
今なら女の意地で代用できるからなあ…
>>228 代用というか、歩兵が刺さらなくて20C近く持つから、
明らかに上位互換
今の白馬はマジでゴミ
白馬の良いところ
スペックが良い
称号もらえる
呉夫人に似てる
>221
群単でやってるの?
よかったらデッキ教えて
>>228 白馬以外を乱持ちにして強毒にすれば、擬似…劣化神速になるよ、よ!
強毒愚速でも同じようなことが出来たりするけど
白馬入れるなら騎馬単か攻城兵を壁にしたデッキくらいかね
ともかく槍が刺さるのが致命的
今知略白馬ってどんくらいもつんだろ
華雄を輝かせたいのによいデッキがわからんねえ
>>234 堕落卑屈に入れてるけど、良い感じに相手にプレッシャーかけてくれるよ
>>235 レシピおしえてくだしあ><
士気3であの武力は凶悪なんだが使いこなせない・・・
>>236 華雄、堕落、韓遂、虚誘、リカクシ
堕落待った後に相手が計略使ったら虚誘、
使わないようなら華雄でプレッシャーをかけて計略を使ったら卑屈
>>237 ありがとう参考にするよ
そして未だに韓遂をもっていないことに気づいた・・・
>>236 自分のは悪鬼 堕落 虚誘 完殺 紀霊です
ちょっと似てますね
呂布ワラに留美子祝融を入れてみたんだが
魅力1枚の差が重要なんだと思い知った。
堕落が居て魅力2枚になると
落雷連環や火計相手に士気6で即無双打って殲滅出来るのは大きいね。
>>238 悪鬼、火事場神速、火事場麻痺矢、T&C、HGSで悪鬼火事場デッキとかどう?
毎試合ギリギリの臨場感が味わえるよ
R張角を実用的に使うにはどうすればいいの?
R張角使ってる人教えて(´;ω;`)
>>242 味方にあてて加速or敵にあてて時間稼ぎ
具体的なデッキ構成?しらんがな(´・ω・`)
最初は効果時間が長いがはじき距離短い
次は効果時間が短いがはじき距離長い
効果時間が短いのにはじき距離も短い
今は竜巻の長所が無いもんね
>>242 舞いやオケーイ・麻痺矢等の計略使われた時に飛ばす
騎兵を纏めて飛ばして弾丸突撃を入れる
挑発された時の緊急回避
キー武将が落ちそうな時に逃がす
潜り中の相手を手前に引っ張り出す
相手の溜め陣略の発動前に打って妨害する
伏兵を脳筋に飛ばす
攻城ゲージが溜まった相手を弾いて攻城阻止
やり方次第で色んなことが出来ると思うよ。
今のはじき距離じゃとても運用できないだろ
教祖以外全武将伏兵にして伏兵ショットガンって楽しそうだな
長距離飛んだ時期は、馬鹿伏兵ショットガンの動画とか
ニコニコで見た気がする
時限式と馬鹿陣を組み合わせてみるとか?
流石に狙いすぎだな
>>248-249夢が広がるな
具体的にカード何枚分飛ぶんだ
ネタじゃ無いと車輪や槍飛ばしの強制迎撃とかかで運用出来るな
飛ばして業炎とか
10カウント続いた時は終了間際に3つくらい出したら相手弾かれまくりで終了だったなあ
毒李儒も似たような運命辿ったよな
潜り乱戦を剥がして無理矢理攻城入れるって運用は目から鱗だった
今日の頂上対決は群雄の民としては、一見の価値ありだな。城ゲージの管理馬杉w
落城しなけりゃ士気3で超絶になる悪逆がここまでウザいとは・・・勉強になったわ
横弓を吹き飛ばす→攻城を止めるには攻城してる側から出すしかない→突撃し放題
城内突撃をさせないために竜巻出したりとか
10カウント続いてた時に開幕乙で使ってたわ
妨害中に無双打つしかない場面が多々あるんだが、
知力0無双って何Cくらい?
2Cくらい
>>258 ススメ、虚言、憂国謀略、離間などと、
ど下手なせいで米が死んでる時にやられる時が多い。
>>257 2Cもつならなんとかなるかな。1Cでなくてよかた。
無双、ゴリ、T&C、水禍、米、波才
って形の呂布ワラを使ってるんだけど、水禍が全く機能しない……
何かに変えようと思うんだけど、何がいいかな?
とりあえず堕落を考えてるんだけど
>>260 SR祝融とセットで組むってのは?
開幕での1コス馬の使い捨てを捨てつつ魅力も稼げるしいざと言うときの一閃も気炎撃並に基礎ダメでかいしさ
うちのSR祝融さんは、ホウ統目掛けて一直線だぜ!
263 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:56:56 ID:WtZSvH04O
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
ホウ統
「まんまとかかったな。」
>>260 今、呂布ワラで丞相だけど呂布 ゴリ 成宜 米 波才 成公英 だわ
成公英いないとギブとかつらすぎてやれないと思う
于吉はがっかりだから成公英か馬にしていいと思う
>>260 呂布 冥土 堕落 程園志 波才 成公英を使ってる。
呂布ワラらしくないくらい伏兵いっぱい
>>261 これはいい事を聞いた
ちょっと買って挑発張飛にぶっぱしてくる
やっと気炎様引けたんでデッキ考えてるんだが
無双でよくね?の罠が多すぎて困る
やっぱ暴乱を活かして組むべきだよな…
>>267 暴乱で固めるなら気炎・程銀・梁興・波才・成公英とかかなー
正直、暴乱のことはほぼ忘れたほうがいいんじゃないかという気もする
せいぜい成宜入れるぐらいで・・・
>>261 祝優様は武力1確殺しか威力ないしランダム幅ひどくないか?
武力上がってる時は怖いが。
>>269 他の衝撃波持ちと同じだけど、寡兵には強いよ。まあ、スネーク相手だと士気差2付くけど・・・
そういや、車輪生姜って全然マチらんな
>>267 正直気炎呂布と相性のいい暴乱って、漢と呉に居るのよね
群単で乱デッキ組むと、自然と呂布が抜けてごっつん辺りになる
>>267 気炎、ヒャッハー、トキ、程銀、秘策の世紀末デッキ
トキを正義にしたほうがいいとか思ってはならない
強毒気炎ってどのくらいまで確殺できるんだぜ
関東Cの羅刹将軍は呂布ワラだったな
連環2連続に決勝が魏武なのによくもまぁ優勝できたと思うわw
間違えた、呂布ワラが優勝したのは関東Bだ
>>275 東海もPIMAの呂布ワラだぜ
このver.は結構いけるんじゃないか?
>>276 漢と屍を食えるし、流行デッキのメタをメタれるから環境は良いと思われる
気炎も関西Aで出てなかったか?
気炎、ヒャッハー、強進、正義、波才で6枚大徳食ってた
すごいデッキだな・・・米無しでダメ計妨害大丈夫なんだろうか
気炎ワラは無双ワラに対してはどうしてるんだ?
気炎デッキのアドバイスを受けに来たら正にその話題でちょっとびっくり。
自分は陳宮と組ませて1.5*2の五枚タイプにしようと思ってたんだけど、
浅はかすぎるかな?魏武やらワラ相手に遠隔強化出来るからいいと思ったんよね。
とりあえずやってみるけど、後の三枚はどうしたものかと悩み中。
1.5は呂姫と白馬の2択。1は張宝、セイギ、秘策等から2つって感じかね。
気炎、セイギ、米、テイエンシ、ゴリ、波才 軍師王異、カク
で証23〜4を行ったり来たり・・
屍は結構やれる、金田一魏武は相手次第(牛、カク皇后がいるとキツイ)、
そして馬超ワラは本当に無理
開幕はなんとか守ることを考えるべきなんだろうか・・
283 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:37:41 ID:owlE960w0
蚩尤はもうだめなのか?
普通に苦手ですけど
>>283 今は安定して勝てる相手がいないから単色だと証を積み重ねるのが難しいと思う。司空以上だと殆どいない。
時々出てくるシユウのネガキャンがよくわかんね
普通にやれるだろ
流行りの魏武にはつみますが…
普通にの基準が人によって違うんだろうなぁ
自分は使ってみたけどやっぱり厳しいって思った
強いには強いと思うけど、決め手に欠ける気がする
決め手と言うより華かな?
低品でシユウバラをやってるけど環境的に楽に勝てなくなったね
ワントップだと今は辛いけど、2トップの片割れで使うと良いと思う
飛翔呂布をスペック目当て兼わからんころし要員にしてたんだけど
シユウの方がいいかな?
正直飛翔の計略使う時って再起腐りそうな時ぐらいに無理やり使ってるぐらいなんだけど
シユウ一人でなんとかしてくれたりするかな?
>>291 計略ほぼ使わない、スペックだけで呂布入ってるなら
シユウや陥陣営のほうがいいかもね
全突馬超とか董卓はデッキ選ぶし
無双呂布・召喚姉さん・孟穫いると楽だぞ。
無双か孟穫狙われるから象兵とW攻城ゲーになる
槍はどう消すのか教えてくれ。
295 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:51:03 ID:hu7oPbDqO
刺されば消えたはず
不覚にもちょっと吹いちまったじゃねーかコノヤロー
女の意地ってどんなデッキと相性良いんだろ
とりあえず呂布ワラに入れて壁突してるけど
299 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:39:21 ID:9sinaBstO
女の意地ってなんのことだっけ?
王異?
速軍進攻の事じゃね?うまく壁作って呂布の突撃かませば、魏武は綺麗に溶けるから2枚目軍師として最近使ってるな
前に使われてたのを見る限り軍師王異っぽいが、聞いたことないからわからん
というか略すにしても速軍でいいじゃん
呂布ワラで速軍使ってるがかなり役立つぞ
雲散とか雲散とか
前ここで女の意地って言われてたから、そういう呼び方が一般化してんのかと思ったよ
とりあえず使い方は間違ってないようだから安心した
最近、呂布・ゴリ・T&C・米 1コス×2の呂布ワラ使ってるんだが
その1コス2枚が今ひとつしっくり来ないなあ
特に騎馬。成宜・董白・竜巻・HGS・小力などなど
ていうかSR祝融欲しいよSR祝融
超絶再起のケージが全然溜らないっすorz(ただいまLV.7)。
フルまで溜まるようになるには、いくつまでレベルageせないかんのでしょうか。
現在のデッキは飛将・陥陣営・槍呂姫・チンキューです。
速軍はどんなデッキに入れても仕事する優良攻略だろ
溜りも早いし時間も長いし効果もでかい
もうちょい目立つデッキが出れば厨認定されてもおかしくないレベル
>>305 そのデッキだとマスターでも溜まらないと思います
>>305 人属性8コスにしないと実用性は厳しいかと…
最低でも6.5コス分は欲しいな>>超絶再起
主軸に使うなら8コスト全部人属性にするくらいじゃないと
速軍は四枚デッキに合わせると扱いやすくてヤバいな
素武力高いから魏武や馬超ワラをほぼメタれる
これは修正されても文句言えないなぁ
>>310 SR軍師なのもあるけど使用率はそこまで高くないから微妙な修正だといいけどね
溜め時間アップに効果時間大幅ダウンとかしてきそうでセガは怖いぜ
>>305 前バージョンなら4.5コスで確か20c近くでMAXになる。
ぶっちゃけ、50c近くで使いたいなら再起興軍にした方が無難かと。
>>305 数値的には
0コス放置でMAXならず
1コス放置で2CにMAX
2コス放置で9CにMAX
3コス放置で16CにMAX
4コス放置で22CにMAX
董卓マスター時でこれだから属性揃えないと厳しいと思う
もうちょいで群雄軍師全マスターだ…
残りは朶思だけ
>>313 ( ゚д゚)
どんだけリアル兵糧使ったんだ…
賈ク:16、張角:19、陳宮:16、禰衡:16、李儒:17、董卓:16、王異:18、朶思大王:8しかなかった
使うデッキ思い付くまで使わないからな…
まだ司空だけど蚩尤強いと思うけどなぁ
蚩尤、左慈は固定で残り4コス、みんななら何いれる?
速軍は堕落キョユウで使ってる。
華雄、エンコウ、堕落、キョユウ、犬夜叉祝融
堕落して速軍で無理矢理士気使わせる感じ
全国で全然勝てなくなった
もうすこしで三品昇格だったのに一気に降格危機orz
つか城内に入れてんのに
反応しないとかないわぁ…
>>320 軍師王異に惚れてつい最近蜀から群に移ったら
二品から四品にまで落ちそうな自分
つい最近と言ってもそもそも始めたのが3.51Aからなので
まだまだわからないことだらけです
>>320 低品だけど昇格戦4回目で勝って直後10連敗したぜ…危機位ならまだまだだ
過去最高が20戦3勝の俺に隙はない
証5から二品まで転げ落ちたぜ
みんな壁にぶち当たってんだな
四品まで順調だっただけに壁がきっつい
>>321 自分の腕が足りてないのを勢力のせいにするなよ
そんな品落ちるのが嫌なら蜀に帰れ
流行の変化で証9から5に転落したけど、今日の頂上見たら希望が持てた
飛将バラで地属性5.5あるんで太平要術+兵書再起興軍にしてるんだが、今日の頂上みたいに普通の再起の方がいいのかな?
>>321 勢力のせいにしたいなら、大徳の軍師を王異にすればいいじゃない
孫武の軍師が王異とか実際いたし
別に勢力のせいにして文句言ってるようにもみえんが
お前ら何かりかりしてんの
しかしそんなに今の群雄辛くはないぞ
品の人はとりあえずミスを無くすことを意識するといいよ
今日、十戦近く、四品ライン⇔降格危機を行ったり来たり。
勝てなくはないが武勇が上がらない。
四品ってひとつの壁かなあ。
1品までうなぎのぼり
そっから2回入れ替え戦でまけて3品のままの俺もいる
最近は自分にあったデッキもわかんないや
自分に合ってるかどうかわかんないが、暴虐がクソ面白いわ
武勇は停滞してるが、楽しいからいいや
>>328 最新20戦が12勝とか5割超えだすとサブカと遭遇するからじゃね?
相手が強化のみだった時のみ俺の速軍W完殺戦法暴虐は真価を発揮するッ
アリエナイ砲でも居たら途端に弱気になるけどねw
暴虐と当たって勝った試しがない
頼むから開幕暴虐はやめて!こっちの士気はまだ3.5〜4よ!
どんな勢力使ってようと最低でも1品までは行ける
大尉までは、壁なんて存在しない。
基本操作をもう一度確認し、どのタイミングで計略を使うと効果的かを考えて見れば大丈夫
321は別に勢力のせいにしようとしたわけじゃないんだ
まだ自分に合ったデッキが作れてないのと、
王異を生かせてなくて。
群単暴虐陥陣営で頑張ってるんだが、赤壁や司馬イあたりとぶつかると打てる手が思いつかないぜ・・・
2.5 2 2 1.5型にしたら赤壁が少しは楽になるよ
ニコス二枚だと、董卓+一枚囮にすれば暴虐で押せる
快進撃は相変わらず面倒だが
号令も妨害もない俺は曹植に当たったらほぼ詰む
ワンパン入れて守りにはいらないで><
>>338 曹植なら立ち回りで何とかならないか?
雲散の範囲はかなり狭いぞ
馬玩ワラですねわかります><
雲散相手は速軍で頑張るしかないな
落雷+連環だとか群雄メタのデッキにさえ当たらなければ
今のバージョンでも6連勝以上することは良くあるし、
寧ろいいくらいな気がするけどな
皆がどんなデッキ使ってるか分からんけど、今の環境は軍師王異は必須だと思う。
346 :
313:2009/11/21(土) 22:01:39 ID:OR37j9xPO
遅レスですが
>>314 現在IC40代目
実際問題フリプかクレサをフル活用してるから大して使ってないはず
>>315 さて自分も知ってる人な気がしますね
>>318 最近プレイ数激減してるので朶思マスターには時間かかりそう
もうすぐ19だからなんとかなりそうですけどね
>>319 もう達人☆☆☆ですがマスターは全国500勝って噂ですよね
基本的に英傑厨なのでマスターは遠いです
フリープレイって何時間何円で排出なしとかこんな感じ?
1000円1時間、排出なしor数枚 ってのがほとんどじゃね
必須じゃないけど入れない理由がないくらい優秀
持ってるならな!
群雄軍師は王異と陳宮登録してればどのデッキも困らないしな
妖毒や傾国みたいな特殊なデッキ使うなら必要に応じて変える必要あるけど
連環のために李儒をいれちゃうけどなぁ
超絶再起も相手によっては再起にしたいし
・・・思えば転進再起を見た記憶がない
転進再起結構使ってるなぁ。兵書増援付いてるから再起じゃなく転進目的だけど
90分1kかぁ〜今度東京行くんだけどどこかあるかな?
>>317と同じ形で、祝融OUT 成宜INでやってみた。
え?これ厨じゃね?
というか、一回頂上乗ったよな。
前にスレに書いた時は総スルーされたが、
シユウバラみたいな感じでバーうp前に流行るのでは無いかと個人的に思ってる。
演習での堕落デッキ。
弓補強と総武力を上げたかったので、
その形の援交・正義outリカクシ・楽就inでやってるんだが
総武力よりツートップ型のが安定する?
軍師はカク・デイコウ。速軍引けたらデイコウと入れ替えたい。
>>356 開幕すぐ勝つとか3連勝できるならフリプが安いがそれ以外なら倍クレが安くなる…
新宿か小岩なら倍クレや半額。後は料金スレ見てくれ
361 :
305:2009/11/23(月) 17:54:35 ID:YJzK16w80
超亀レスで失礼します。皆様ありがとうございました。
人属性が足りないですかむむむ・・・。
太平要術使うことにします。
移動舞陣に兵書付かねえorz
衝軍の方に再起は要らないんだよぉ〜
>>359 個人的な意見だけど、速軍の有り無しだとデッキの運用が全然違うよ。
速軍+突撃強化だと、槍のツートップが断然安定してる。
馬が武力低くても仕事してくれるから。
弓はあまり必要ないと感じてます。
久しぶりに呂布ワラはじめようと思うんだけど、呂布、堕落、テイエンシ、ゴリまで決めたんだが、あと2コスト何が良いかしら?
セイギ・祝融・董白とハサイ・米と迷う。
一応丞相までは推挙無双ワラできました。
365 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:50:25 ID:nbFVk6KnO
今2品で、無双呂布UC高順RエンコウC張魯軍師陳宮リジュでやってるんですが、はやりの6枚魏武に勝てないです…
何か戦術でアドバイスいただけないですか?
後、群4枚デッキでランカーっていますか?
>>364 米、シュクユウかな
でも実際に一閃うつ場面だと負けてる状態だと思う
>>364 成公英(´・ω・`)
白銀とかの単体超絶が死ぬからおすすめなんだがな
>>365 気合で米が伏兵処理して唯一有利な素武力活かして唯一の槍であろう丁を落とせれば魏武側は脅威に思うはずだけど…
あと雲散が局地なら丁落としたらガンガン無双した方がいいと思う
卑弥呼か曹稙なら両替タイム
終盤まで雲散残されるか看破or明察されたら終了フラグ
終盤の知略無双で城ダメ捲る事に一縷の望みを託すしか無いと思う
相手のパーツに妨害いてもトコトンキツい
一応テンプレ魏武相手を想定したけどこんなもんでいいかい?
むしろ魏武より馬超ワラの方が絶望そうなデッキだねぇ…;
まぁデッキ構築力も実力の内だから・・・。
気炎呂布を使おうと思うんだが、
あの計略の確殺って武力いくつまでなのかな
3まで。4もミリにはできるから、戦闘続行不能には追い込めるが
確殺は低いが冗談じゃないほど威力高いぞ
範囲も狭かった頃の大徳だし、そのあとは呂布との乱戦が待っている
武力13とかの奴にも普通にダメ通るぜ
気炎はローテ二周目くらいに使われるとマジ鬼畜
屍、とか漢号令辺りは気炎がライン上げただけでなんかしら計略使わないとボロボロにされるから対応を強制できる
気炎撃は相手にプレッシャーを与えて号令を先打ちさせるためにあるんだ
号令打たせたらうまく逃げられれば士気差ゲット!
あと気炎警戒した敵兵が分散したところを武力10大軍で各個撃破
そのあとどうするかは気炎デッキやったことないからシラネ
なるほど〜
乱も持ってるし、軽い乱計略で荒らして
大型誘ったりとかもできそうやね
呂布ワラで妖毒舞陣デッキに勝てません。どういう立ち回りをすればいいですか。
378 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:33:03 ID:wgLmDlTj0
暴虐傾国でやっているんだが
今日気炎呂布と当たり、残り10カウントで
密集していた所を撃たれてしまい
落城負けしました・・・暴虐をかけていれば撤退は無かったかも
もっともその場合、ゲージ差で負けていたかもしれませんが
暴虐て残り10カウントぐらいになると使うのをためらうんですよねえ
互いの城ゲージ差が気になって
>>377 相手は再起がないんだから、普通に知略無双で終了だと思うが
開幕死ぬ気で柵と伏兵を暴いて、
舞った時に万全の状態で無双を撃てるように気をつける
相手がヘカーテとかじゃなければ勝てるよ
ただ、気炎で倒しきらないと増援されてそのまま押しきられるときがあるからな
兵力MAXに気炎撃つのはかなり博打
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>379 いや、知略無双だと真っ白+おっぱいで競り負けるよ。
自分的には、少し古いかもしれんが馬鹿スイカがオススメ。
地形みて真ん中か端っこに馬鹿おいて呂布でテイフジン釣って勝つ。これで、妖毒は美味しくいただいてます。
でも、ギブは厳しい
長文失礼しました
3色くらいの妖毒だと即堕落すれば勝てるかな?
踊れれば勝てる
でも、大抵は相手の方が魅力持ち多いから無理
あー、無双と気炎両方デッキに入れたらどれだけ強いかと思うと名前被りが心底残念でならない
っ「残りコスト」
火刑や落雷でおいしいです(´ρ`)
>>382 まっ白?
それって妖毒だけじゃなく穆皇后も舞われてね?
3色デッキ(色香もいると考えたら)で舞2種類舞われるまで何もしかけないなら競り負けても仕方ないと思うんだが
まっ白が穆皇后の事じゃないならすまない
あ
>>386 残り2コスにバトーさんを入れれば…
まぁ、所詮夢物語ですがね
大戦初めてまだ100戦ぐらいでずっとシユウバラつかってるけど、未だ無双呂布入りのデッキに勝ったことがない。
シユウじゃやっぱ無理なの?
デッキはシユウ、左慈、呂姫、リカク、ゴリ
>>390 シユウでガチンコしたら勝てない
左慈で無双をコピーしてカウンター狙いなら勝てる
知略火事場使いたくてデッキ組んだら7.5コスだったでござる
てか華雄込み四枚構成だと天属性全然入らないな。今の知略って天1.5コスだといつ溜まるんだろう
>>391 カウンターねらいにかけるしかないのね。ありがと
>>392 wiki見てる限り知略のゲージ上昇速度は並で
並の目安が、コスト×5+統率LV+24=残りカウント
陳宮LV15とするなら
コスト7.5+統率7+上昇補正24=38.5
おおよそ大体40カウント切ったくらいってとこです
>>393 呂布ワラなら呂布以外を、張り付かれる前に倒すと良いよ
ワラさえ減らせばマウントされた時に知力無双されても城スルーからのカウンター余裕でしたになるし
というか群単は基本的に対無双が鬼門だよな…
秘策って無双対策になる?
無双がうざいんで成公英入れてみたら急にマッチしなくなったぜ、ためせねえ
知略じゃない無双はしっかりと突撃しないと
強化計略うたれたら倒しきれずに効果時間の差でジリ貧になるから
穂先出した万全の状態で槍の単体強化されると辛い多勢とか無双改とか
>>397 知略無双に対する抑止力にはなるけど、目に見えてメタれるほどの効果はないかな
秘策はある程度知力の高い相手に使うとあほみたいに強いんだけどね。白銀あたりだと笑えるぐらい短くなるし
槍と白銀を上手く使われると無双じゃ止められないと思って、
苦し紛れに秘策したら白銀が突撃1回で切れたw
そんなに短くなるのか……
白銀って知力依存高いんだな。
というか超絶強化全般が知力依存高い
知略無双相手なら
へっばかたれがぁ
したら良いジャマイカ
裂帛の気合をみせよう→へっばかたれがぁ→オロカモノドモガ→ヤラレタノカナンテツヨサダオノレムシケラドモガパリーンフハハッワレニテキナシ
他の超絶と違って、呂布は元の知力が低いから、昔から知力低下はあまり対策にならないんだよなぁw
知力1と知力0では効果時間ほとんど変わらないし
ただ知略がある(+ほぼセットで使われてる)今は
知略分を消せるってことで一応対策と言える……のかな
>>405 よく訓練された呂布ワラ使いは、馬鹿陣が予測できるとずらして知略を引くから困る
>>405 効果時間3c→2cは全く違うと思うんだ
知力下げられた後素無双打ったらものすごく短く感じるぞ
だから対策になるかといわれたらそれはまた別の話だけど
今、4品で傾国にハマっているんですがなんかオススメのデッキありませんか?
そんなに傾国がいいなら傾国単でもやってりゃいいんじゃね?
デッキサンプルが欲しいならwikiでもニコ動でも見ればいいと思うがね
いつも使ってるデッキが士気溢れ気味で1.5を傾国と入れ換えたらそこそこ勝てた
なので飛翔バラのリカクシを傾国に変えたのは如何でしょうか
今日初めて酷いラグに当たった
戦場の幅半分くらい巻き戻しとかやめてくれ
・敵城に煙が出たと思ったら城門攻城されてた
・誰もいない戦場で騎馬が走ってたら迎撃された
・乱戦していた敵部隊がワープしていき攻城してた
・何故か中央辺りで舞われたので計略を使って潰しに行くと城門の方に舞いながら移動していった
・敵城前から赤壁発射されたら自城横から炎が飛んできた
結局、群雄兵士モデルはこなかったか…
なんでチントウなんだか
もっと他に居るだろう
>>414 次に群雄兀凸兵がくるフラグに決まってるじゃないか
フルアーマー的に考えて
416 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 11:56:54 ID:knn0J22RO
士気3で全範囲武力+3号令打てる程銀は厨
>>417 最近使って無いけど+4じゃなかったっけ?
やっぱり修正された?
+4は強毒の乱と強遅の乱のほうだな。
つーか、士気3で+4号令だったら強すぎだろw
>>419 だよなw
群雄にそんな厨性能号令?こないわなwwww
…はぁ
士気5で+7の厨号令ならあるぞ!
しかも城も削れるぞ!
そして火事場計略が強くなるぞ!
そのうえ歩兵も刺さるぞ!!
そして伝説へ…
>>387 真っ白妖毒色香は、ハマれば強いんだよな…。
中盤までに9割削ったけど、舞を落とせずに落城食らった事ある。
でもまぁ、分からん殺しのような気もするけど。
暴虐やってるとよく敵城前に連環陣置かれるんだけど対策はどうしてる?
俺は丁寧に突撃するようにして増援と暴虐2連打で押し込んでるんだが、もっとイイ方法はないもんかなぁ
ちと質問ですが、
今Verの全軍突撃って厳密には何倍速なんでしょうか?
神速号令(2倍)にはギリギリ追いつけて、麻痺矢号令(0.4倍)の中だとオーラが消されるんで、
2倍より上で2.5倍未満・・・なんでしょうか。
麻痺矢で再オーラ不可なの?
二本以上弓撃たれてたとかじゃなくてそれなら弱体化してたんだな
ところで、Rカクの完殺の効果時間って短くなったままかな…?
あれいれるぐらいなら、セイコウエイの方がよかったりする?
432 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 13:55:40 ID:qSWp05cOO
自分で調べろよ
>>431 たまに勘違いしてる人いるから一応言っとくけど完殺って弱体化した後も十分効果時間長いからな
離間連環より長い
大した差ではないけど
でもとりあえず戻ってはない
兵種もコストも違うから一概には言えないと思う
なんか暴虐達人の人みたけど6枚だったぞ
呂布やら馬超やら神速やらを片っ端から駆逐してたわ…
達人のデッキだけでも教えて下され
使い方は自分で考えるんでお願いします
確か堕落と楽就とゴリがいてあとは馬が2枚
軍師がリジュと王異で魏相手には速軍、他は造園を使ってたような
>>430 確か再オーラできなかったと思う・・・。
相手が動いたり、こっちが乱戦したりでよくはわからなかったけど・・・。
>>436 ありがとうございます。
軍師 王異 李儒
暴虐 堕落 楽就 張梁 成宜 董白
こんな感じと予想してみた
1コスト騎馬は張宝、祝融、張繍辺りも捨てがたい
439 :
431:2009/11/29(日) 22:53:50 ID:ra25ZvHzO
試したら知力7槍が自城付近から敵城まで移動した辺りで切れた。
結構長いな。
華雄いり堕落虚誘でやってたんだが、無双・屍・魅力8妖毒・逆境に勝てなくて
R閻行に変えたら結構いい勝負ができるようになった
で、質問なんだけど、猛将の一閃の確殺武力調べた人っているのかな?
wikiにもないから、いないようなら調べてくるけど
いいね、ぜひ調べてもらいたい
素のエンコウは武力3までだよ
兵力100%武力4はミリ残る
武力15で武力5まで
兵力100%武力6はミリ残る
武力下がった時の確殺ラインのが需要あるかも
ちなみに無双呂布に3割だったよ 喰らった感想ね
何かやってたら二十六連勝してるのに当たったよ
ケニアの素武力に救われたわ
強毒かけて気炎と
カクなんかで武力下げてから気炎
はどっちが威力上なんだろ
後者だと思うが
気炎撃は自身の武力より相手の武力の方がはるかに依存度が高い。
なるほど
武力あげるより下げてからの方がいいわけか
>>438 昔このスレに6枚暴虐の人がいてなぁ。
今でも俺の目標です。
>>440 ついでに火神の方もお願いしたい。
COM戦で武力30の華雄に試したら(固定ダメ?の)
3割位通ったような気がするけど確証がなくて・・・
店内対戦で無双呂布に火神を打とうとしたら
相手の無双が丁度切れてしまったのが悔やまれる。
>>445 武力下げてから使うのは士気13使うし、知力高いよ相手だと気炎打つ前に弱体切れるのが問題なんだよな
>>448 >>451 そんな貴方達に諸刃陣気炎(゚p゚)
呂布も一緒に陣に入れないように気をつけてね(^q^)
>>450 火神見習いの俺が教えてやるよ
固定ダメ3割
武力1確殺
454 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:12:59 ID:6VldgGhwO
>>452 前にそれを飛翔とエンコウにやられたけど、どちらもたいしてダメージを受けなかったよ
あれはラグかなにかで気炎も諸刃に入っていたんだろうか?
諸刃気炎は範囲内は確殺、ただ一発芸の色が強い
呉群で速毒組んだときに仕込んどくくらいでいいと思うな。諸刃気炎
まあスレチなんでここらへんで
速毒も弱くなったからなぁ
唯一壊れな強さの乱計略だったのに
なんだかんだで武力上昇系の乱は強いと思う
〜遅系は総じてゴミゴミ
武力上昇の乱は悪くないけど特技の暴乱持ちが今一つなんだよな
単純に素武力高い奴でワラワラした方が強い気がする
群単じゃないけど当千ワラとか亡国ワラとかね
そういや極まれに
ゴッツン入りの乱デッキで
強毒強毒猛進
とか
強毒強進猛進
とかやってくるのと当たるが
何がしたいのか分からん
縦に猛進してもバウンドするから意味なかろうに
逆に破滅気炎撃の確殺ラインが知りたいんだが誰か知ってる?
知らないなら可能だったら調べてみる
シユウ最強!!ですよね?
>>460 強進→猛進ならイミフだが、猛進→強進ならバウンドしないぞ
全員城門よゆうでした^q^
>>464 変化飛将でおいしくいただきました(^q^)
>>467 ここ半年程見ていない……
誰か使ってる?
気炎で武力15の相手に8割のダメージ与えたんだが
ランダム幅広すぎだろう…
>>467 店内頂上で見た事はあるけど、全国では一回も当たった事ないな
>>467 演習で天啓使ってるときに出てきたな
試しに密集して天啓したら、さすがに大変なことになった
あとはメインデッキでの全国で、群単苦楽に居たな
正直微妙だったかな
群単対決って負けたくないど、無双入りに詰みがちだわ…
なぜ群雄にはリジュと王位の二枚しか軍師SRがないのか。
と思ったら漢も二枚か。しかしハメ系の陣略で強いのがないのが痛いよね。
完殺に連環と武力低下のオマケが付けばよかったのに。
>>472 SR軍師なんてどの勢力1枚か2枚しか無いと思うが
気炎呂布を初使用してみた
強すぎてワロタ
武力10〜15相手に四割近く持ってくとか
人馬号令ホウ徳って人馬チョウ雲と比べたら可哀想だなww
人馬号令ホウ徳使ってる大尉以上の人いる?
>>475 ずっと使ってる人かどうかは知らないけど司空〜丞相で全国で3回見たことある
>>475 全凸に人馬入ってるの見た事あるな、全凸しか使ってこなかったというか
まぁ…うん、つ、強いよね人馬号令。槍に刺さらないしね、もう少し速度と効果時間があればね
火事場で丞相になってきたぜー、覇者になれば火事場はネタじゃないって認識されるかな?
群雄単らしく呂布は無理ゲだけど強いと思うんだがなぁ
さて、大会予選はどんなデッキで出ようかな・・・
また龍玉きたなwww
これは期待しても・・・いいよね?
前に流出してた董白たんじゃないか。
人馬号令と突撃陣これで勝つる
速軍突撃強化でいいだろと
表三国の753も終わったし
次は漢なんてことは無いよね・・・
485 :
ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 01:42:29 ID:EuWTTLHKO
ずっと表三国のターン!なんてことが無いと言い切れなくて困る
ななめうえをいくソニック兵
玉に期待するのはヤメタ
群単使いを名乗るのはおこがましくて 称号を破滅見習にしてるけど
太尉になったら群師範つけるんだ…
その前に武勇3500にしないとな
堕落入りで漢号令に負けるとかどんだけwww
>>488 相手が逆境計略入りだと下手に舞わない方がいい時もある、と低証太尉が言ってみる
あと数カウントで司空だったが…
そんなカスなのに称号は達人☆☆とか…
俺は捨ててないぜ
董白兵という熱い希望をよ?
?!
ぶっこみさん群にきてくれねぇかな、まじで
卑屈な急襲の高順さんを使おうかと思うんだが、
相手が0士気は12なのは分かる。
ほかの士気の時の武力上昇分かる方おらんやろか?
今日遂に念願の徐栄を引いてろくに確認もせず出陣した。
そうか…武力7で大軍も勇猛もないのか…orz
見直したら勇猛あるし…
俺が一騎打ち下手すぎたんやー
そのうち勇猛ついてなくても勝てるようになる
ソースは俺
勇猛ついてても勝てなくなる
ソースは俺
無双中の呂布が素のカントウに負けるようになる
ソースは俺
>>497 きっと赤くて足が速い韓当だったんだよ!
きっとカントウじゃなくて張遼だったんだよ
大戦2の張梁使ったら無双バーが流れてきた!!
という夢を見たのさ
>>492 0=士気で+13
0<士気≦0.5で+12
0.5<士気≦1.0で+11
1.0<士気≦1.5で+10
以下、同じように士気6まで0.5刻みで上昇武力が減っていく。
ただし、正確に検証したわけではないので、間違ってたらごめん。
それと、高順はあまりにも効果時間が短いので、韓遂の方が個人的にはオススメ。
1.5コスでデッキに入れにくく、韓遂入れるくらいなら李儒入れたほうがいい場合が多いのが難点だけどw
そうか、夢なら仕方ないな
完遂さんは漢ぶっ壊れverの時に開幕決起車輪をガッツリメタってくれたなぁ
あと武力枠で伏兵怖くないのも魅力的
>>502 ありがとー。
やはり高順さんは短かったかw
カンスイさんも視野にいれとく。
UC高順て属性が天だから天単全突で組ませたいときは枠に入るな。
あとは堕落かね〜そこにゴリカクシ入れてサジとか槍入れて高順ワラ…なかなか強くね?
卑屈な急襲の効果時間が延びたら考える。
てか、なんだよ4cってw
暴虐兵きたああああ
これは頑張る
ついに群雄きたけど
なんだあのメタボ兵士
董卓様の威厳の欠片も感じない…ただのメタボorz
ちょっとゲーセンいってくる
暴虐兵?上等ぅだよ?
?!
今
悪鬼
KJA
右腕
堕落
でやってるが…これは厨かもわからんね…
>>511 ニコ動で見たなあ、似たデッキ。
真似して使ったら三連続落城勝ちできたw
これは、強い。
華雄は厨だからな
大戦2のとき悪鬼中華雄戦器持ち相手に董白で引き分けた事あるなぁ
おじいさま兵マジか!
これはいかねば
セガが群雄の存在を思い出したのはいいが
なんかモデリングが微妙?
まぁヘタレ暴虐使いとしてはゲットせざるを得ない
>>512 俺もニコ動で見た
あれのデッキは強いww
と、動画主が自演する
待ちに待った群雄モデル!
メタボになった董白たんと聞いて・・・
(´・ω・`)ウッ
董白もあと三年も生きればあんななってたよ
早死にしてよかったな
メタボが董卓の所以な気もする
>>518 ありがとう、がんばる
スレチだからこの辺にする
右腕ってなんのカードなの?
524 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:01:05 ID:9+ZRG5IdO
>>521 低証司空ごときで良ければ喜んで
基本開幕は伏兵を気合で悪鬼意外で踏む事、見事城門に悪鬼を連れて行ったら死ぬまで悪鬼連打(某動画から参照)
中盤以降は悪鬼で更にライン上げてKJA火事場でねじ込む立ち回りだけど苦手なダメ計が居た場合や馬超ワラのような2色でメイン計略が重い時は迷わず堕落(後者はガンメタ)
KJAデッキで積みがちな後半落雷連打も堕落+知略でなんとかなる
このデッキのよくできてる所は3トップがどれも強いから後半の爽快感が半端無い所だと思う
ちなみに途中撤退無しなら悪鬼4回までは打てるよ
最新勝率がヤバくなり過ぎて演習ネタデッキで遊ばざるを得なくなったよw
KJAってのは何?
火事場神速は知らんが火事場麻痺矢はもっと評価されるべき
530 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:08:59 ID:swMjlv1HO
jojoってどの武将のことなんだ…
T&CとかHGSとかBGGとかKDAとかKJAとか…
群雄だけアルファベット三文字の略称が多い希ガス
BGGは初耳。
忙牙長…じゃないよな
ボウガチョウでしょ
火事場の麻痺矢は城ゲージが少なくなるほど速度低下率が高いなら評価した
今はオレンジくらいでやっと一般的な麻痺矢じゃんか…
BGG=馬元義のつもりだったんだ。すまない
1コス3/1活組から仲間外れだったのが不憫でとっさに付けた
>>526 ありがとう!
軍師は基本なにがいいかなぁ
増援、ダメ計いるなら知略って感じ?
もう丞相ゾーンこえーよ、平気で覇王とあたるし
呉達人 とかみると また赤壁か!と鬱になる・・・あると思います!
魏武と当千ワラにあたらねーぞ!どうなってんだよ!赤壁と呂布はやめろって!
新しいデッキ作った!!呂布は苦手だけど流行りのデッキには有利ツキまくりこれでかつる
→リョフワラと初戦で当たる。・・・あると思います!
堕落嘘誘に速軍の組み合わせが厨過ぎる。これマジ強デッキだわ。
俺のは6枚だけど、ほかの人のは華雄入れたりの5枚みたいだね。
手に入りそうにないからもうさっさと速軍弱体化してくれw
リョフ以外の群雄対決だと王異あるかないかで大分違う気がする
速軍がないなら白馬をいれればいいじゃない
グサッ!
(速ければ本当に強いのか?悩んでる暇はない・・・発想を逆転させるんだ!!)
つ朶思大王
>>542隊、相手の連突により為す術なく壊滅しました!
>>538 覇王どころか皇帝ともマッチングするぞ
呂布ワラで全一魏武が相手とか無理ゲーだぜ……
でも格上と多く当たる事で、自分のスキルも上がった気がする
>>537 個人的に一番使うのが李儒の増援+速度上昇
知略は堕落を舞う時にあるとかなり便利
ラストKJAや火事場の効果延長狙いや落雷ぶっぱ小落雷を効果薄にする為に使うくらいかな
個人的には陳宮李儒
王異使いたいけどどっちも外せない…
546 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:07:48 ID:MDRVd8gm0
暴虐、右腕、華雄、董白と軍師王異でやってる、4品なんですけど。
後二枚を完殺、馬超フルボッコにしたほうが、
対応力上がりますかね?遮断して殲滅するのは好きなんですけど、
妨害系とダメ系が居ると攻める時にやり難いんで。
>>546 槍2枚ある暴虐は白兵超やりやすいし迂闊なスルーできなくなるからいいかも
ダメ計妨害を一閃で飛ばす選択肢があるからいいよね
>>546 >>547を読んで、ようやくコシャジとエンコウだとわかった
俺のメインデッキがまさにそれ何だが見た目より対応力がかなり高い
ポイントはダメ計妨害相手でも一閃を使わないこと
他に選択指が無いとき以外は使わない方が勝てるよ
あと徐栄に頼りすぎないこと
基本は暴虐+完殺+増援or速軍でガン攻めして、三人暴虐すら使えなくなったら徐栄ゲー
後は開幕に兵力温存さえしておけば終始攻められるはず
大尉の戯れ言ですが、参考にどうぞ
強遅って移動速度xいくつ?
550 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:03:01 ID:MDRVd8gm0
547,548さん、ありがとうございました。
王異以外の軍師は575の人なんで、増援に変えておきます。
カクは結構好きだったんで、武将のカードでもデッキに入れておこう。
>>545 卑弥呼入り相手にはどう戦っていますか?
似たデッキ使ってみたのですが、天照後の乱戦で華雄が溶かされました・・・。
董卓兵GET記念カキコ
重複ゲージのやつでで最後の龍玉がきたからちょっとお得な気分w
>>553 対卑弥呼はひたすらマウント取ってKJA連打で士気勝ちするしか手が無いですね
基本厳しい相手です
悪鬼はその時城門に刺さずにKJAのフォローにまわして天照の被害を最小限に抑えるしか無さそうです
基本3トップ全員がダメ計妨害に入らない事が重要かと
極力城を上手く使って士気差作りを心がけて戦う事と火事場神速を上手く使ってなんとか金田一を中盤までに使わせる事も勝利条件でとにかく厳しいです
暴虐、JKA、援交、性交Aで1品〜大尉でうろついてます
快進撃周瑜が相変わらずキツいんですが
浄化がいるのに秘策使ってもと
躊躇してしまいよく涙目になります
(周瑜無効にしても快進撃…)
お互い士気が貯まってからの良い攻め方を教えてください。
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
城門悪鬼凶悪すぎてワロタwww
ただ快進撃や白銀やダメ計がキツいなぁ
>>556 基本暴虐はダメ計入りキツいですからねぇ…
終盤に馬鹿秘策が終盤に上手くハマるか暴虐側3部隊とKJA分けてライン上げてKJA焼かせて暴虐打って董卓城門突っ込んで槍マウント…でもキツいだろうなぁ…
560 :
556:2009/12/08(火) 18:10:13 ID:JYljemeNO
>>559 諦めますw
いつもは開幕端攻めして、何発か入れば、それで耐えてますが
快進撃赤壁やはり厳しいですか
落雷ならバンバン暴虐使って育て、
馬鹿陣or一閃でなんとかしてるんですがね…
>>560 いつだかのオフィス加藤氏の頂上みたいな立ち回りが理想なんでしょうけど快進撃が…
自分のデッキなら堕落舞ってしまえばほぼ乙なんですが…
ユリア雛はやればできる子
>>558 城門悪鬼やべえっすよねww悪鬼のおかげで持病が治りましたww
ただ白銀系は素直に槍出して警戒
あるいは開幕士気差を利用して士気3貯まるまでに城門配置で悪鬼かな?
ダメ計は知略陣使って後半捲くるしか思いつかない
快進撃相手なら敵陣連環仕掛けちゃうのも一つの手。
士気差は出るし、敵の孫策は勝手に死ぬしでいいことずくめさ。
だいたいセットで周瑜がいるけど、そいつは堕落でつぶしたれ
堕落入りで赤壁快進撃は本当ボーナスゲーだよな
逆境漢号令は気を使うけど前者はそれもない
火事場系超武力軍団の天敵は実は剛槍のような気がするんだ
攻城中フルパワーKJAと悪鬼が子竜に乱戦すらできない速さで溶かされた時心底ビビった
堕落入りだが快進撃は苦手だぜ、あと呂布も
単体超絶きつくないか?
快進撃は武力12も上がるし槍2本有ればいけね?速軍有れば尚更
呂布は俺も気が抜けないな
槍消されてから快進撃打たれる
槍一枚が原因かなぁ
槍1枚だと白銀とかもきっつい
飛天も稀によく見るから2枚入れたいね
槍1ってことは楽就ワラとかなんだろうか
昔からの蚩尤バラなんかは槍1だな
蚩尤、呂姫、リカクシ、左慈、ゴリとか
1.5コスト槍を増やすとしたらどっち外せばいいんだ…
悪鬼、KJA、徐栄、妨害で成公英いれてるけど堕落スウの方がいいのかなあ
堕落もイマイチタイミングわかんないんだよねぇ・・・
ダメ計対策ならお米さんでも良いんじゃない?
574 :
552:2009/12/09(水) 05:07:48 ID:Hyl88l1Y0
>>554 レス遅れてすみません。
やっぱり卑弥呼がきつそうですね。
今度当たったらアドバイスを参考に立ち回ってみます。
ありがとうございました。
無双呂布無し群雄単は無双呂布が相変わらず天敵過ぎるな
よっぽど相手がミスってくれないと勝てない
というか刺さってくれない限り無理だろw
むしろ刺さって撤退してくれないと基本無理ゲ
呂布ワラで速軍堕落虚誘は普通に不利だと思うけど
あれ、マジで強いから流行ったら困る、、、
おじいちゃんのお小水も弱くなっちゃったけど
馬鹿を意識しちゃうのか妙に警戒されるから入れておくと便利だよ
ただセイコウエイに場所をとられた感がすごい
もう負けてるのに軍師王異の転進叩くの耐えられないんだけど、LVマスターになると台詞が変わってくれんのかな。
>>577 そうか?俺は速軍堕落虚誘使ってるけど呂布バラ苦手
581 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 00:59:27 ID:JrPXfPpvO
>>579 .NETの設定で台詞は変えられるんだぜ
堕落虚誘使い始めたら屍とマッチングしなくなったでござる
中の人空気読んでんじゃねえ
なんかこのスレで話題に上がってるせいか、開幕悪鬼城門と何度か当たった
最初、ワンスルーしたらガッツリ削られて泣きそうになったw
なぁ、群雄で呂布キラーって誰なん・・・
堕落しても無双余裕でしただし
>>584 つ自爆
つ時限式
つ落雷
((;゚д゚)))<攻城兵ばかりだと
>>583 今ホットな話題だからな、みんなやりたがるんだろう
某動画でもそうだが相性が良いと悪鬼連打してるだけで落城とかあり得るしお手軽ではある
けど通じない敵も多いだろうね
それなりに長いしな
おかげで今日のランキングに華雄がいる
今や群雄の攻城兵みたいなもんだしねぇ
速軍堕落虚誘の2.5コストを飛将から悪鬼にしたら余裕の3連勝
マジつえー
3.5の時、武力依存が上がったと聞いて華雄と雷薄で開幕乙やったら、何故かやたらと勝てた覚えがあるが、
ここにきて華雄の時代が訪れたんだな…。また使ってみるか…。
華雄が100位入りワロタ
着実に流行ってきてるんだな、小規模だが
俺も昨日悪鬼火事場にあたった
お前ら流行に流され過ぎだろw
実際はどうなんだろうな、堕落虚誘の強さもあってか
えらい持ち上げられてる気もするがw
C 成宜 勝率53.4% 28位
UC堕落 勝率50.7% 70位
R 閻行 勝率44.8% ランク外
R 高順 勝率44.9% 47位
R 悪鬼 勝率44.9% 98位
R 徐栄 勝率39.3% ランク外
SR董卓 勝率41.5% ランク外(なんとなく)
ん〜虚誘のデータがないからなんとも言えんが
ようは勝率が示している通りなんじゃないだろうかw
象呂布使いが火事場をやったが乱れ流星の時どうすんの?
城門柵邪魔で何もできんかった。
妖毒は無理矢理突撃で行けたからビックリだわ。
正義の勝率すげぇw
>>595 人馬号令は余りにもかわいそうなので表示しないのですね、わかります
無双と堕落虚誘って合わせて使ってもイケますか?
>>600 どころか普通に強いんじゃない?
残りはトウトナと程遠志とかにすれば勝てそう
このスレのノリに乗じて、
>>511のデッキ使ったら
堕落が于吉に変わっただけのやつと出会ったwwww
あたしは死んだ。
>>602 堕落型はダメ計対策に特化した型なんだぜ?
要は城ゲージ先に赤くしたモン勝ちだよ
お前ッ…最高に頭いいな!!
堕落→赤壁使えない になるんか!!まったく考えつかなかった!!
いや…冷静に考えると普通か、俺がアレなんだよ、流石総知力13
俺馬鹿すぎワロタ、多分知力1だなw
>>604 それだけじゃないんだぜ?
2色デッキは踊られると最大士気が5になる。
つまり最近流行りの2色に白銀と連環とか入れちゃってる奴は機能不全に陥るわけさ。
ほかにも号令した後反計雲散でプレッシャーかけてくるデッキとかも機能不全を起こす。堕落鄒さんすごい子なんだぜ?
先生!じゃあ三色以上は最大士気4か3ですね!?
なんつーか、リアル知略昇陣だな、知力4くらいになったような気がする
試したい策があと100はあるんだが、雨がアレなんで用水路の様子みてこなきゃ
>>606 よく知らないが「今です、堰を!」って声が聞こえたぜ?
堕落は屍英魂みたいなロマン殺しにも良いよな
堕落Masterまであと何勝だか…
堕落は相手にいるだけで嫌だよな〜
舞わないでも良スペックだから踊る踊る詐欺もいやらしい
>>600 普通に強い
ただしホウ統がいた場合、呂布を無視して残りに連環をかけてこられると結構キツくなる
>>610 その時は無双で相手壊滅じゃね?
基本呂布+αでなきゃ連環は使わないと思う
KJA使ってて対蜀単だと終盤に「勝手に城ゲージ削ってくるんだから終盤落雷ゲーすりゃお前手も足も出ないだろ?^^」って奴の鼻っ柱へし折りたくて考えたのが知略堕落だからねぇ
赤壁は選択肢自体消えるし悪鬼すらピン落雷しないと落ちない知力になるしこっちは知略KJA+知略火事場神速のW超絶で蹂躙できる
火事場デッキ最大の敵は無双ではなく火事場
異論は認める
開幕城門殴り合うだけの試合をなんどやったことか・・・
>>611 まぁ、スキルさえあれば単騎突破も行けるが連環込みだと槍は確実にもう一枚はあるから無双打つのはしんどくなる
事故起きたらリカバリ効かないしさ
堕落は馬超ワラ対策に必須だよなー
魏武は呂布で頑張る
呂布バラ使ってるけどギ武一回も勝ったこと無いんだ・・・
>>616 バラなら軽い強化+速軍侵攻で何とかするんだ
いかに局地計略を消耗させるかだな
王異がないなら…分からん
>>616 ワラ使ってるから参考になるか分からないけど
金田一の対角線の端から出して無双して迎撃上等で突っ込む
大体1コス槍だから刺さってもおk、で、局地雲散を打ってもらう
ここで、呂布を死なない様に戻してそこからは再起ローテかかくれんぼ無双
呂布死ぬと一気にリード取られて苦しいから呂布は死なないように
こんな感じで中盤しのげれば五分付くと思う
金田一怖い場合は成公英もかなり有効だった。一回勝ちパターン覚えれば大分楽だと思うからがんばって!
金田一魏武相手は相性五分はいかなくても勝てないわけではないと思う
とりあえず対策に堕落と速軍もありっちゃありと思う
620 :
ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 02:46:35 ID:OEpr8LgVO
いきなりですが群雄単チームに入らせて貰いました。
デッキは呂布ワラと悪鬼堕落巨乳、全凸無双使ってます。
よろしくお願いしますm(__)m
堕落虚誘無双を使いたいんだが、残りのコストのオススメある?知恵を分けてくだされ。
2.5ならゴリカクシじゃね?
トウトナと程遠志
呂姫と程遠志
楽就と成公英
もう3.5以降軽く1000試合はやってるが右腕引けない。絶対必要カードではないが悪鬼暴虐KJAのうち2枚入れるなら必要かな?
今は6枚堕落キョユウ速軍してます。何故か屍英魂に勝てないが
>>626 5枚速軍虚誘だけど屍英魂はカモだな
屍と虚誘(相手士気1)は武力上昇同じで相手は2.5コスト落ち
武力が低過ぎるのでは?
徐栄は新宿あたりでなら渡せるけど
>>627 関西の方なので気持ちだけありがたく
おそらく堕落後こちら7コスで相手徐盛援護兵+8コス。お互い士気使わず様子見ぶつかり合いを制する事出来ずに困っています。
徐盛型以外は大丈夫なのですが基本徐盛入りによくマッチするんで。
ちなみに構成は堕落、エンコウ、キョユウ、楽シュウ、セイギ、成公英。軍師王異、陳宮です
>>628 5枚堕落虚誘で素武力10(悪鬼でも飛将でも)前出しならほぼ相手が先に計略使うしかなくなるんだがな…
逆に6枚でないと勝てない相手っているのか?
6枚のままなら成公英をゴリや波才にするくらいか…
こんなに華雄が流行るんだったら自爆陛下入れようかな
チョロチョロとだけど当たり始めたわ
>>630 開幕悪鬼を城門に入れる作業は厨だからなw
2.5槍の城門って1コス攻城兵の壁と同じぐらい減るしな。
開幕狙いで2.5槍を城門にぶっさすのはいい作戦かもな
>>629 6枚でないと勝てない相手→この発想はなかった。
流行りは6枚デッキ、まして堕落踊れば1枚減る=他枚数は必須との自分の思い込みで6枚にしただけです。華雄入り5枚も試してみるべきですね。飛翔は堕落後に使用する判断が難しそうなので後回しにでも
>>633 枚数差を埋める為の速軍だと思うからね
1コス端攻めなんてガン無視すればいい
とりあえず悪鬼の方が簡単だった
城なんて最後にリードすればいいからガンガン悪鬼使うべき
開幕悪鬼2発で落城なんて場合もあるし
飛将は…相性が激し過ぎた
>>633 堕落虚誘は武力10が機動力のある武力11になる所に
相手の計略を先撃ちさせる要因な訳だしね
>>634でも言われてるように速軍あるわけだし
舞った後の6枚対4枚の状況もそこまでつらくないと思うよ
ともかく悪鬼使っとくべき、武力10の槍とあの計略は神
堕落との相性も元々いいしね、悪鬼神
まあ自分が悪鬼厨だから押してるだけなんすけどね
>>635 確かに悪鬼は厨だったw
悪鬼城門に入れる作業だけで城がバリバリwww
ただ挑発白銀は結構苦しいな…
>>636 白銀挑発もそうなんすけど白銀王桃がもっときびしいですね
基本槍1だし、武力で勝負してくれない白銀はつらい
なるべくそういった試合展開にならないように相手をコントロールするしか・・・
まあ勝てない試合も出てくるのは当たり前なんで
勝てるところは勝って、厳しい相手はがんばって開幕城門悪鬼しましょう
>>638 ここは俺が(犠牲を)払ってやるよ(キリッ
カユウ「超絶はオレにマカセロ!」バリバリ!
君主「やめて!」
>>640 だが現実は
華雄「城門はオレにマカセロ!」バリバリ!
君主「いいぞもっとやれ」
なんだこの流れwww
挙句の果てにwikiでは卑屈系計略持ちが積極的に編集されてるしwwwww
>>628-629 俺も6枚で堕落速軍やってるが、6枚の利点ははっきり言って手数だね。
5枚じゃあ足りないところに手が届く、たとえば弓による攻城妨害orサポートを止めに行ったりとか、城内突撃するスペースをなくせるとか。
俺のはとにかく素武力重視で総武力28、踊った後でも26あるからぶつかりあいも困らんさね。
流れを切って申し訳ありませんが、諸兄のご意見を賜りたく。
無双、T&C、ゴリ、堕落、成功A、正義の呂布ワラに
軍師 陳宮、李儒でやっているのですが、現状李儒を使っていないので変更を考えています。
ご意見いただきたいのはG王異が呂布ワラにアリか否かと言うことです。
現在G王異を入手していないため、最悪購入してもいいと考えておりますが、呂布ワラで王異を使っておられる方がいらっしゃったら、
使用感などお教えいただけると有り難く思います。
よろしくお願いします
し
り ま
断 す
お ま す お
し !
,ハ,,ハ 断
り ( ゚ω゚ )
((⊂ノ ヽつ )) り
断 (_⌒ヽ
ε≡Ξノノ `J し
お ま
す
>>644 呂布ワラ使いだが正直陳宮さえ登録しておけば二枚目は朶思でも王異でも問題ないと思う
まぁ王異は魏武相手に選んだりしたけど結局陳宮安定だったわ
>>644 こう言ってしまうのはアレかもしれんが、呂布ワラの軍師は陳宮だけで良い
あとはいらん、別に誰でも問題ない
>>644 そんなものは過去に議論されている。
しかも結構最近だ。
まあ俺から言えるのは堕落入れてるなら速軍つよいよってだけ
陳宮も草葉の陰でうれし泣きだな
LE陳宮「呂布殿は、天下無敵でござる!」
「呂布さん知り合いっすか?」「誰だよアイツ」「呂布の友達?」
呂布「いやしらないやつだ」
高順「お前の献策、俺は評価するぞ」
これは呂布軍の中でなぜか属性が違うあいつの出番だな
>>652 ではお供に悪鬼などどうでしょうか
武力10の槍馬2トップの眺めは圧巻ですよ
特に悪鬼は攻城要因としてもエサとしてもすばらしい動きをします
さあ悪鬼をどうぞお使いください
あ、陳宮さんは軍師でお願いしますね
なんで成公英と程遠志しか1コス槍兵おらんのん・・・?
>>654 槍兵が存在するということだけで十分です
昔は西涼といえば「槍兵なんざいらねーwww」と言っていたものだ…
今じゃ華雄、閻行前出しの速軍堕落虚誘です(^q^)
あ、昔の堕落虚誘って単色だと槍不在だったのか
呂布ワラで、開幕呂布ぱちって開幕落城して、証が割れた(´・ω・`)
こんな脳筋な君主だが、呂布ワラ以外出来ないんだ…
とりあえず今
群雄単堕落虚誘悪鬼まで決まってるんだが
あと3コス悩んでる
誰か指南を
ちなみに馬と槍が一枚ずつ欲しくて超絶にもなんとかできる感じがいいんだ・・・
>>659 閻行、成宜(軍師王異)
ランカーの構成だから間違いない
速軍に兵書突撃強化があると更に良い感じ
>>660 まさかのランカーの構成か!
ちょっと明日やってくる!
ありがとう!
>>661 ノースキルのオレがパクっていきなり3戦3勝するくらい強デッキだよ
速軍+高武力の槍撃がとにかく強いから、そこを意識すると良いかも
押せると思ったら悪鬼を出し惜しみせず使うのもポイント
悪鬼さん何度か使ってみたけどスレチになるが混色にして車輪伝授やら援護入れたほうが安定するな
KJA 悪鬼 ※ 決起車輪伝授 孔融
城門でまわる武力35ぱねぇw
一瞬
※ただしイケメンに限るが出てきて、顔良? とおもってしまったw
見方が復活する
※ただし群雄に限る
もうこうなったら華雄過保護デッキ作ろうぜw
華雄 張魯 カンタク 徐盛 小華
知力の上がった武力20は止まらねぇw
>>667 その案頂きますね、でもスレチですよw
さっき群雄で頂上チームの方の暴虐とマッチしまして
普通にフルボッコにされましたw
悪鬼厨の誇りに賭けて次マッチしたらうちが勝つよ!
とまあチラ裏ですいませんでした
悪鬼って知力上がったら長い分城ダメ大きくなるよね?
悪鬼は知力依存低いぜ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
華雄?無双でボコボコにしてやんよ!
蚩尤もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
今日堕落居るのに漢号令2回撃ってガン攻めしてきた猛者がいた
相手増援まで使って城ゲージミリまで減らされたけど既に勝ち確だった
本当に火事場デッキって変なデッキだと思った
かゆー86位
何が起きた 前回よりも上がってんぞ
すまん、俺のせいかも
雲散されても痛くないし落雷減ったし
怖いのは郭皇后ぐらいで
悪鬼撃っても城門掘れば5%ぐらいお釣りくるしな
速軍堕落虚誘の強さがバレてきたのだろう
ランキングで気になったのをもうひとつ
全突パーツらしき武将が上がってきている感じ
張繍、祝融、綺麗あたり
俺@低品は、IC一枚は当たってないが、じわじわ増えてる?
六枚全突ってミスしなければ弱点ないよな
下手な単体強化や槍の少ない号令は全突で翻弄or纖滅し
槍を出しての号令ごり押しには多勢重ねた将軍と馬超残して全力で端攻めすれば対等に戦える
ミスさえしなければ
張バクが城門に張り付いて知略しながら回り始めたらキレていい
国力がループしなかった頃は悲惨だったよな
あの時のインフィニット張バクの糞さと言ったらないね
全突にサジ入れてたけど苦戦した
所で思ったんだけどさ、虚誘が余りにも強いから人馬号令と併せて使おうと思うんだが、どうかな。
なんか少ない士気で戦局変えれる計略持った騎兵っていないかな。
>>682 状況次第ならカンスイ、多勢あたりじゃね?
状況問わずなんとかしてくれるのはいないと思った
なるほど、しかしカンスイ人気だなw
まあ昔良く卑屈小力使ってたからよくわかるけど
となると、SRホウ徳、カンスイ、馬多勢、虚誘、1コス馬とかになるのか。
素武力と超絶相手が不安だが我慢するしかないか?
全凸なら大丈夫だよ
>>669 >>670 華雄の知力上げまくると悪鬼一発で落城するよ
覇者で
SRホウ徳 UC馬玩 C梁興 C成宜 UC董白 軍師王異・董卓
っていうデッキ使ってる人がいてびっくりしたが
SRホウ徳の属性や計略相性考えると割といいデッキのような気がした。
人馬号令+暴虐が強いって言ったランカーいなかったっけ?
今日思い出して使ってみたら爽快感がヤバかったぞw
ついに人馬号令に光が・・・
690 :
福耳:2009/12/15(火) 22:32:17 ID:40CofNmjO
士気12使って強いとか当たり前だろ
さらに城ダメまでおまけしちゃう太っ腹精神
武力+9と少し控えめだが、刺さらなくなるという初心者にも優しい仕様に
この間、4枚全突と気炎呂布バラ?に連続でぶち当たったわ
やはり群雄単同士でマチるとテンション上がるぜ。これからも呂布ワラでガンガってみるか
燃えるもなにも大抵の群雄単は呂布無理ゲだろ・・・
全突と気炎とあと飛将は無双に手立てがあるだろ
無双、KJA、呂姫、米 の米4デッキをずっと使っていますが
ちょっと前から最新100戦勝率が50〜55%まで上がってきました。(前は45%程度)
つっても司空狙える位置ぐらいですけど
現バージョンには悪くないデッキなんですかね?
腕がまったくないのにデッキ性能だけで勝って司空あたりにいた
連中が3.51Aになって何も考えず前出しだけで勝てるような
テンプレデッキがなくなったから証割りまくって周囲のレベルが
落ちてんじゃないの?
無双もKJAも呂姫も別に強くなってないし
以前からある程度安定した立ち回りができてる
>>696に
デッキにおんぶにだっこだった連中が負けてるんだろ
>>688 ありかもしれん。
暴虐を超絶強化みたいな感じで使えば光が見える気がするw
SRホウ徳、SR董卓、UC董白、正義、小力、軍師王異
これでかつる!
>>696 自分が勝ててきていると自覚してるんだろ?
そういうことだ
>>697 1品〜太尉ルーパーな私ですが
最近妙に上の人とマッチするようになったのは、そのせいなのかしら・・・
ようするに、階級低い人は
今のうちにスキル磨けばすぐ上がれるってことね
>>腕がまったくないのにデッキ性能だけで勝って司空あたりにいた
ん?そんなデッキあったか?・・・と思ったら大水計ワラのことですね!
今はなんだかんだでぶっ壊れカードは羅憲くらいだしな
ばーうpするらしいけど修正確定は寡兵戦法の武力上昇値くらいだし
正直馬超ワラだって牛と同じで羅憲弱体でかなり弱くなるしな
巻き込まれて連環もよわくなっちまえw
>>702 強すぎるカードはないが、糞の役にもたたんカードが多すぎて使用率が固まってるのが現状。
弱いカードを全部上方修正してくれれば別に今の強いカードが据え置きでもいくらでもメタゲームは回る。
3になって西涼がなくなってから大戦自体まったく触ってなかったんだけど、たまたま見かけた妖毒舞が気になったのでやってみようかと思ったんだが
あれは移動舞陣?使って付かず離れずの運用の方がいいのかな?
攻城のサポート的に使っても十分?
武力1で士気6だから攻城サポートってより完全に毒で削り殺す感じじゃね
というか舞ってる時って武力0になるんだっけ?
あと妖毒はかなり近づかないと全然減らない、弓射程だとダメ地形なみ
槍くらいで馬鹿みたいに減る、つーことで攻城サポートするにしても
めっちゃ減らす=鄒即殺 離れて舞う=全然減らない
だからほとんどが移動舞陣だし、移動舞陣なしだと防衛に舞われたことはあるけど攻城ではないな
移動色香妖毒以外の運用は厳しいよ
群雄今ので輝く雛は堕落だな
回復手段のない妖毒は結局怖くない。
他のパーツが優秀だとしても、妖毒を潰すチャンスが巡ってくる度回復で芽を潰してくるほうが余程怖いし厄介。
ユリア鄒はとりあえずで入れても大丈夫なスペックあるしな
雛って言われてるのをよく見るんだけど、鄒ってそんなに変換面倒なのかな
妖毒スウ以外乱持ちで固めれば回復できる!
っと考えた瞬間もあったがスウが回復しないと意味ないんだよなぁ
>>709 面倒なんじゃない、できないんだ・・・orz
ちと聞きたいんだけど、移動陣内で妖毒舞ってる時に人馬号令打つと迎撃されなくなる?
人馬号令持ってないから試せんのだが、やってみた人いる?
やったことはないが、人馬状態なら迎撃されないだろたぶん
やる価値があるかは知らないが。。。
>>711 おそらく迎撃される
人馬計略は「迎撃されない」じゃなくて、「馬オーラと槍オーラを相殺できる」だったはず
馬オーラの発生しない舞状態だとおそらく迎撃、しかも2倍迎撃であっさり死ぬ予感
表記的には無理。
715 :
704:2009/12/17(木) 12:38:36 ID:XrHreKdKO
軍師出汁、妖毒鄒、梁興、馬岱、閻行、ホウ徳でやってみた。
しばらくはデッキに馴染む為に武練やってみる。
今は2の時みたいな片寄った独自性が思い付かないな
>>713 ちがう
人馬の効果は迎撃されないってだけ。オーラが出ていた場合はオーラが消えるが別に出てなくても関係なく迎撃されない。
だから鄒は迎撃されない。・・・と思う。
>>715 で結局迎撃されなかったのか?
とちったスマン
あー迎撃されるのかされないのか気になってしょうがない
悪鬼が楽しそうだから関興いれて試したら大変なことになった
自城削りは取り返してナンボっていうか
取り返せる編成にしないといけないからねぇ・・・
華雄ランキングからきえとるで!!悪鬼魂を感じへんで!!
今度こそ・・・、今度の龍玉こそ董白たんが来るハズ・・・
順番的には漢だろ。魏→呉→蜀→魏→呉→蜀→群だから
漢→群→漢の順に追加だな。
okome、F.S、獅子猿、RAREENGINE、月室、なんかのイラストから採用されてるから
次は軍師の文姫か袁術あたりじゃね
>>719 むしろ使用率アップ=大幅下方修正フラグだから今くらいでいい
俺達だけが悪鬼を使いこなせる、それでええ
悪鬼修正こわいよ。
最近ランキングにも乗るようになったし。
自城をより削るくらいの修正だろ
強化じゃねーかw
>>724 今は4回使って落城しない絶妙な城ダメなんだぜ?
現状維持でいいよ…
破滅気炎撃陥陣営+堕落でプレイしてきた
どれだけ叩かれても何とかしてくれる高順さんが頼もしすぎる
破滅気炎撃は武力10殺せないのが辛い…無双呂布に蹂躙されました
絶防王異相対的強化のために効果時間延長や武力さらに上昇して3回撃つとミリになるくらいでもいいよ
>>727 軍師王異と華雄で組んでる俺涙目なんだが…
>>716 2の人馬はオーラのない初速は迎撃食らってなかったっけ?
まぁ3で人馬号令はしらんけど人馬中に初速で刺さったもん見たことないけどね
華雄をただの武力10の肉壁としてしか使ってない俺に隙はなかった。
悪鬼?ナニソレクエr(ry
5枚飛将悪鬼使ってみたけど、歪なデッキで難しい。個人的には好きだが。4枚の方が安定するかな?
>>729 2どころか1からオーラなしでも迎撃されなかった。
でもたまに「迎撃!!」って表示だけ出るときとか、ラグか何かでマジで迎撃される事も稀にあった。
たぶんそれで勘違いしてる人がいるんじゃないか?
だから結局オーラの有無は関係無し。
>>731 まさにどうしてこうなった編成だなw
武力10二枚は強いけど、すっげえ扱いにくそう
>>719 718だけど関興が食い過ぎたんだ
演武場に丁度登録したから動画作ってみてるが
低品の動画なんて見たい人なんているんかな
>>733 群雄単の動画なら大歓迎だ
低品なら、「見たい人」というより「見てもらって助言を貰う」感じになるかと
言葉で伝わりづらい部分もあるから、動画の方が良い意見を貰えるよ
ただ、無意味に叩く人もいるからその辺は覚悟した方がいい
よくよく考えると関興が入ってる時点で群雄単じゃなかった
群雄単の動画撮った時にもっかい来ますね
群雄単だと、証20の人のニコニコ動画を参考にしてるわ−象の使い方といい、多勢ワラといい、呂布といい、動きが神がかがってる気がするw
>>732 悪鬼飛将はまぁ(計略の)飛将を使おうと思えば大抵の人が一度は通る道かと
士気8と2.5コスト撤退で武力34光臨、うん、リスク考えると無双でいいよね
ちなみに5枚暴虐飛将(董卓、飛将、ゴリ、雷薄、T&C)で衝軍戦攻掛かった状態で暴虐全員がけ→飛将
で武力の限界に挑んでみるのも一興
まぁ飛将が今一番活きるのは堕落巨乳だとおもうけどね、やっぱ武力10の騎兵は伊達じゃないわ
>>737 実は俺は何度も通ってるぜ。大戦1のころから飛将軍大好きだったから
暴虐飛将は飛将の時間が長ければ強かったはず。ちなみに1のころは9cあった。
今は効果時間の関係で知勇一転と合わせるのが一番いいかもしれん。スレチだがw
堕落虚誘では華雄とのポジション取りで毎回悩むw
どっちも強いから困る
前堕落巨乳にごっつん入れて暴乱とのハイブリットでやってみたけど、結構強かったよ
悪鬼KJAに堕落ってアリだと思う?
話題ループしてるがw、悪鬼堕落にKJAや右肩はコンセプト的にはマッチしてるし、十分強い
>>740 右肩って……
勝率40%を切っている上に、通り名も間違えられる徐栄さん(´・ω・`)カワイソス
SEGAは俺達を裏切らないって最初から信じてました
743 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:19:17 ID:yxHSuj/eO
>>742 嘘つけwwwwwww
まあ今回は本当にGJとしかいいようがない
龍玉9個ってSEGA視ねwwwとか思ってごめんなさい。
むしろ9個なんて少なすぎて本当にたった9個で良いの?って感じです
この俺がドラゴンボールに本気を出す日が来ようとは……
魔王「董白ならしょうがない・・・ウッ(;ω;)」
今回ばかりはセガのおもちゃにされてしまった
董卓と董白で兵士半分ずつ登録とか出来ればいいのに…
749 :
sage:2009/12/19(土) 14:03:36 ID:5MeL3yVxO
SEGAの本気見て下さい。
奥義!!
やばい、システムボイスまで変わってテラ萌えす
待ったかいがあった…
751 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 14:13:23 ID:X8d9kJPGO
董白パンチラあるって本当か?
>>748 董白と月姫にする人が増えるだろうな
董白より呂姫の方が…
龍玉9個で董白服?
>>729 オーラ無いと迎撃されるのは2の初期の頃の話
2.01くらいで修正されたはず
>>740 魔王の右肘だろjk
いや右打ちだったか
魔王は右利きだろjk……
右翼
董白兵が出ると聞いて
ここは呂布父娘とお爺様と董白の4枚で出ざるを得ない!
俺はもう
あれほど望んでた董白兵がきたのにえらく静かだなここ
>>760 GETして、ほっこりしてきた
もう何も言う事はあるまい・・・
つーか玉9とか、なんらかのサービスある所じゃないと貯めたくないなw
>>761 昨日普通の店で4時間ぐらいかけて手に入れたんだぜ・・・
でも魔王の右腕が手に入ったから概ね満足してるけど
何戦くらいでとれた?
13戦
重複ゲージは5個で埋まる
でもきっと山賊っぽい龍玉服から変えないと思う
蚩尤出たから暇つぶしに使ってみたら伸ばすのが楽しくなって
気づいたら知略推挙してた
今の伸びじゃ13〜14ぐらいで突撃するのがベスト?それとももっと伸ばす?
群単スレで推挙・・・だと!?
まあケースバイケースとは思うけど単体で使うなら15ぐらい
知力UPからめるなら20目指す
群雄単6枚デッキでなんか面白いデッキないでしょうか?
呂布ワラやシユウワラはあんまり使いたくないんですけど
なにか面白い奴ないでしょうか今まではずっと6枚毒遮断だったんですけど
全突すればいいんじゃね?
今の環境で勝てるのかは知らん
頂上とか見ると隙がないように思えるが
とても使いこなせる気がしない全突6枚
暴乱ワラ
2コス乱・1.5コス2枚・1コス乱三枚
とりあえず世紀末さえいれときゃ大丈夫
そんなに乱いらねーよってんなら
1.5×4にするか多勢いれりゃいい、強毒でいなしつつ
最後に速軍+強毒or速愚+強毒+戦陣でボコってウマー
>>767 エンコウ、紀霊、楽蹴、堕落鄒…後は任せた!
ゴリ・・・ハサイorテイエンシorセイギ
お好きな丙種をお選びください!
董白4000円もかかってしまった
さすがに星9は足元見てるよなぁ
>>767 妖毒象オススメ
魏武と屍は食えるような気がする
>>767 飛翔と1コス乱持ち4枚とタイライorヒャッハー
面白いよ?勝てるかどうかは知らん
ついでに誰か飛翔+モウカクのデッキを教授してくれない?
ついでにようやくモウカクさんが引けた俺に飛翔+モウカクのデッキを誰か教授してくれない?
>>777 一度強奪使って、範囲と効果時間に絶望しないようだったらもう一度おいで
>>776 飛将 悪鬼 強奪 米 軍師カク王異
英傑は強奪狙いで、バラケられたら精兵で
開幕悪鬼もあるで
意外と汎用性があったり
こんばんは。
1月10日に群雄単チームにてオフ会開催予定です。
チーム以外の方の参加も大歓迎なので、詳しくは掲示板の合同オフ会トピックをご覧になってくださいm(_ _)m
ttp://z.z-z.jp/?gunyuutan スレ汚し失礼いたしましたm(_ _)m
>>780 ちょっと魅力的な面子だな
覗きに行っちゃおうかな
>>781 覗きといわずがっつり参加してこいよw
OFF会出たくても出られない辺境民から見れば羨ましい限りだよ
783 :
777:2009/12/22(火) 16:25:24 ID:6bhYGG+E0
>>778 >>779 今日779のと飛翔 強奪 トウトナ HGS ゴリでやってみたけど
DFはなかなかだったけど攻城できる気配が無かった・・・
相手が伏兵無しで開幕取れる場合を除けばカウンター狙いが基本
と考える俺は飛翔見習い
飛翔にこだわるなら、勝てるかは置いといて飛翔・悪鬼・強奪・米が飛翔デッキの真髄だと思う
呂姫・ゴリカクシ辺りを入れた飛翔バラもオヌヌメ
魏で鬼神求心入り馬単
蜀で白銀入り4枚型桃園
呉で手腕入り赤壁快進撃
を使ってる漏れだが
群雄で超絶馬と英傑号令級の号令が両方入るデッキってなんだろうか
今だったら暴乱飛将もいけそう
今日初めて徐栄を使ってみた
全然雷が落ちなくて俺は泣いた。
やっぱ下調べって大事だなorz
>>791 ちょ、それって残り城ゲージは1/4位じゃねーか
さすがは魔王の右……膝?だな
>>790 悪鬼厨を見てこい、新国力システムは50%切った所からスタートだから
>>783 飛翔 呂姫 楽就 ゴリカクシ チンキュウ 王異でやってるけど最近飛翔打ってないことに気付いた…
楽就と呂姫打ってるだけで司空まではこれたけど、維持が出来ない…
796 :
790:2009/12/23(水) 00:23:54 ID:mHWJ47/UO
甘くみてた。そんなに削らなきゃダメだったのか…
簡易神速くらいにはなるだろうと信じ込んでたけど、考えてみればそれならもっと使われてるよな…
明日も徐栄さんと出陣してくる。
>>794 ニコニコかな? 探してみるわ
厳氏さんが居るじゃない。
>>796 右耳というか火事場系計略全般が50%切ってからじゃないとほぼ無意味なので、
自城ダメ付き強化を入れるか厳氏を入れるかがほぼ必須。
徐栄一枚なら別に泣くてもいいんじゃね?って思うかも知れないが、
武力担当が多い2コス枠で武力7かつ計略が死んでたらどうしようもない。
魔王の右くるぶしの人は居ないと後半の端攻めが怖いからなぁ
2でR呂姫を使っていた俺には隙は無い
右のもみあげはいらない子
決起は国力0からでも働けるのにどういうことだよ畜生
逆境神速のように士気3でよかったと思うんだが
もしくは武力上昇は低くても神速効果はあってほしいよね士気4なんだし
お前ら普通の神速戦法が士気4なのに何言ってるんだ
むしろ神速戦法と士気消費が同じなのに
城ゲージが25%切った当たりから変貌するんだからこれで普通だろ
火事場計略はこのままでいいから国力1以下の決起計略を
機能しないようにしろ
それでイーブンだ
それじゃあ決起の神弓とかの計略で武力10、2.5コスの弓呂布と
決起の一喝(士気3)で武力9知力5 覚醒付きの騎兵馬超ください
ちょっと何言ってるかわかんないすね
流石は漢国人ってことか
うわ何この厨スレみたいな流れこわい
やばいなwwwww
朝起きて沸点が低い所で
>>799-800の「魔王の右くるぶし」「右のもみあげ」を見て酸欠状態になったwwwwwwwwwwwwwwww
次の試合使うわww
絶対防御引いたし、魔王の右脛さんつかってみるか。
なんか良い案くれー
流れ切って申し訳ないが
全突で司空昇格しました
正直朝皇帝ならぬ朝司空だけどうれしす
みんなありがとう
おめでとう
低品だからうらやましいよ
>>811 オメ
デッキは6枚とかですか?
自分は4枚全凸で太いになりたい…
>>813 全突 人馬 多勢 遮断 火神
の5枚です
6枚は扱いきれないんでw
>>814 全突で司空だ…と…めっちゃカッコイイ!
おめでとうございます!
董白服ゲット!
まさか21戦もかかるとは思わなかったがな…
まあ1品になれたし良しとするか
ただ結局董卓服ばっか使う気がする…
818 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:57:24 ID:PApC+rMTO
二色でスレちだけど人心悪鬼強いわ
悪鬼連発で勝てるw
念願の太尉に昇格できた!ありがとうLE呂布
大流星相手に悪鬼したら相手ガン守りで流星降って負けた…
柵4枚に大流星奥義業炎士気全部防柵の相手はどうすればいいですか?
3品ラインをずっとうろうろしてます
>>820 そりゃ大流星で、しかも勝手に城削ってくれたらガン守るだろ
双方のデッキもわからんし開幕に柵割って、流星貯めた直後に増援絡めて押す、くらいしか言えない
悪鬼使わないで流星食らって火事場計略でフルボッコにする
お互いのデッキがわからないからこんなことしか言えぬ
どうすればと聞くなら自分のデッキぐらいは書こうよ
自分:悪鬼.KJA.右肘.孔融 軍師:李儒.陳宮
相手:大流星.手腕.太史慈.甘寧.張昭 軍師:業炎
相手が弓ばっかで動かないから反対側を殴り続けましたが国力の為に悪鬼したら即舞の流れでした。
アドバイスお願いします。ちなみにあの場面で悪鬼を使わせたのは側にいた司空の囁きです…
>>824 孔融が入ってる理由はわからんが、KJAが居て柵多め負けるのは技術の差としか言えないと思った
あと責任転嫁イクナイ スレタイ読まないのもイクナイ
>>824 先ず右肘って誰だよ?
次に陥陣営が居るのに何故柵を壊せない?
更に国力の為に悪鬼する、の意味が分からない
最後にアドバイスのせいで負けた、みたいな書き方は止めろ
そんな事言うなら最初から他人に聞かずに一人でプレイすれば良い
>右肘.孔融
>国力の為に悪鬼
>側にいた司空の囁き
人にアドバイスを乞う態度じゃないな
囁いた司空様に聞けばいいんじゃね?
>>824 とりあえずここは群雄単スレだ、孔融の話題を出すべきじゃない
何よりアドバイスを求めるなら武将名くらいキチンと書こう
それにあの場面って言われてもよくわからない
色々と話を整理してからここに書き込めば皆アドバイスをくれるよ
悪鬼厨の自分から言わせれば、大流星落とす前に落とすんだ
っていうかいいか?
KJA使えば柵なんぞ一発で壊せるんだが
武力上昇と城攻城力上昇ばっかで忘れてるだろ
昇格報告
堕落呂布ワラで司空になれますた。
屍が多くて楽でしたわ
verUPか…
群雄には下方されそうな要素はもはやあるまい…
全て粛清されて今の型になってるからな…
>>830 司空おめー!!
同じく乱主体の気炎呂布バラで覇者になったので報告。
>>824 ずいぶんと君は損な人物してるねぇ
そもそもスレタイくらい自分で読みなさいよ
>>831 速軍は修正されても文句言えない気がする
さすがに強すぎるからね〜
ここで暗殺毒が下方されたら大笑いするなww
>>833 使い勝手の良い号令無いし、それくらい見逃してほしいと思う
むしろ、これ以上群雄をいじめないで!
妖毒の毒ダメ減少
弱援の回復力減少
強毒の毒ダメ上昇
とかだったら俺が憤死する
>>835 ゴリカクシと一緒で混色で悪さしてるからなぁ
トレで手に入れたばかり(まだ使用してない)だが覚悟してるぜorz
>>836 他の何に修正あったとしても援弱の下方はないだろw
>>837速愚と援弱のコンボは強いよ?
士気沢山使うんだから当たり前とか言われたらそれまでだけど。
さてそろそろ出陣してくるよ
検証してくるものある?とか言いたいけどVer3.5の新SR一枚もないんだよね
なので悪鬼、KJA、KJB神速、KJB麻痺矢、白馬、秘策、暴風
この辺りを検証してくるよ、ごめんね速軍持ってなくて
>>839 暴風は気になってたんだ
お願いしますね
呂布を検証しないところが群スレ民っぽいなwww
>>839 無双親子と、知略の範囲とか効果時間とか。
悪鬼、一閃、虚誘、堕落、強毒、速軍侵攻が修正無しならオレ丞相に
誰か、仕事で行けない俺の代わりに飛将の確認を・・・。
速軍のゲージが溜まる速度が遅くなってた
Lv17属性ゼロで残り36cくらいで満タンだった
効果時間は変わってないと思う
詳しい検証誰か頼む
>>845 まあ元が速過ぎた
前は属性0で残り69cMAXとかだし
847 :
839:2009/12/24(木) 12:30:59 ID:36zZx+mS0
とりあえず検証ってほどでもないけど調べてきました。
悪鬼 7c 武力+10 城ダメージ24.7%
KJA 6cくらい? 城50.6%で武力14 城10%ほどで武力28
KJB神速 城50.6%で+4神速ならず 城10%ほどで武力24
KJB麻痺矢 城50.6%で+3麻痺矢ならず 城10%ほどで武力21
秘策 範囲は特に変わってなかった 効果は・・・ごめん
暴風 3c程度 はじき距離に変わりなし
知略 46c発動 12c終了 範囲縦幅拡大では変更なしな気がした
こんなもんかな、微妙な調べで申し訳ない。
白馬や無双親子なんかは受験性の試験の監視が終わったら調べてくる。
しかし悪鬼厨生命が終了しなくてホントよかった。
知略がクソ伸びてるなw前は27Cだったのに
34Cもあるとは、、、セガは呂布に流行って欲しいのか?
伸びると最後のひと押しに知略が打てるからうれしいな
呂布見習いはしね
>>847 検証お疲れ様
悪鬼って元は城ダメ2割だったよね?5%増えたのは一部の人にとっては上方か。
他は変わってないように見える。知略の時間も元々そのくらいだったような
851 :
839:2009/12/24(木) 12:41:41 ID:36zZx+mS0
>>848 そう言われると不安になるw
軍師レベル16で兵書は縦幅拡大にしてます
全国で知略使った試合があるんで発注次第見て調べ直すおw
間違ってたらマジすまねえと思ってる
852 :
839:2009/12/24(木) 12:45:04 ID:36zZx+mS0
>>850 労いの言葉あたーすwそして決して宣伝ではないが
あなたはニコニコで「悪鬼厨」を調べることをオススメする。
せ、宣伝じゃないぞ!絶対宣伝じゃないからな!
悪鬼厨、昨日見たけどおもしろかたぞ
暴虐もおもしろかったなぁ
おれもゲーセンいってこよっかな
>>850 元々24%くらい
ほんで悪鬼使うと25%超えるので4回で落城できるのが強み
検証ってレベルでは無いが……
知略→効果時間延長
無双→変化無し
速軍→ゲージ上昇速度低下
秘策→範囲は変化無し
秘策の効果の方は時間が無くて調べられなかった、すまん……
知略が長くなって無双据え置きっぽいので無駄に流行りそうな気がした。
攻城力が全体的に下がったみたいだから
もしかしたら悪鬼打っても取り返せなかったりしそうで怖い
知略伸びたけど、無双の知力上昇が+1になってね?
858 :
839:2009/12/24(木) 13:07:20 ID:36zZx+mS0
>>853 ありがとうそう言ってもらえるとうれしいですおw
>>856 悪鬼無使用状態で城門1城壁1の総ダメージが37.9%でした
あんまり変わってる気はしなかったです
1コスと1,5コスの攻城力の差が気になるとこだな
白馬陣槍刺さらなくなったってマジ?
夜ひとりでゲーセン行きそうだぜ…
1コス騎馬の攻城がすごいね、3.51Bだと
白馬の城壁1回で4.7% 成宜の城壁3回で8.2%
1コスの騎馬だと城壁で約2.7%って計算になる
3.51Aは1コス武力2で約4.5% 白馬が城壁で5.0%
比べて見ても1コスは大幅に攻城力が落とされてる
>>857 それがホントだとかなり辛いんだが…
張姫が流行ってるからなぁ。無双しても知力2はさすがにキツい
多勢がどうなったかが問題だ・・・
864 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:07:39 ID:0zggRcnQO
白馬陣で木鹿大王を走らせてくるか
火事場計略は元々城5割じゃ効果出ず、城ミリで+20まではいくから何も変わってないな
効果時間が気になるが
群雄民じゃないけど、さっき使った武力15のRブサメンの城門が24.5%〜25%だったから、悪鬼の城門が25%切るのはまず無いと思う
>>861 攻城兵も減ってるのかね?
だとしたら大将軍がますますカワイソスになるなw
>>862 でも落雷、連環と呂布が苦手とする計略も弱体化だから、相対的に5分なんじゃないか?
とりあえず死に修正じゃないだけマシと思おうぜ。
雷薄が
壁1発で18.7
門1発で37.5
です
もうね、攻城兵(笑)ですよ
>>844 飛将使ってきたが、使用時間ちょっと伸びたくさい。
たぶん6Cか6.5Cぐらいになってた感じ。
>>869 それマジか?
そしたらコス1しかいない群雄の攻城兵達が軒並みオワタって感じじゃね?
もう攻城兵とは呼べないな
もう馬の端攻めじゃ釣れなくなるのかなぁ
気炎はどうなったんですか!
城1%でも勝ってりゃいいんだから一コス馬にとっちゃ上方だろ
釣れるかもしれないけど、釣れなかったとしても一発攻城したら即呼び戻すほうがいいな
一発もらったけど端攻め放置のおかげでリード、ってのはほぼなさそうだ
全突は変化無しなのか?
これで一閃がそのままならオレの丞相昇格は近いな…
けど飛将が伸びたと聞くと飛将バラに浮気しそうだw
KJB悪鬼が弱体化されてなくて助かるわ〜
使い始めるようになって勝率5割超えたからなぁ…
ところで皆に相談なんですが、
悪鬼、堕落、右腕、KJB麻痺矢、董白でデッキ組んでるんだけど、
後半2枚KJAとかに変えた方がいいと思いますか?
>>879 遮断使ってないなら変えてもいいんじゃないかな。
>>880 あ〜やっぱりそう思いますよね。
伏兵踏み、端攻め、ローテ防衛等には便利なんですが、遮断使い切れてないし…
とか思ってたんですよ。ありがとうございます。
俺の呂布ワラの貴重な裏の手の陳蘭が…
逆に警戒されなくなっていいのかもしれんがロマンがなくなるな
あの 先生 蚩尤の容体は…?
>>883 素で武力25まで上昇、効果時間11Cですたorz
本スレより転載
シユウ、武力25まで上昇確認
カク、武力-4、復活時間+15秒、知力3に11.5〜12c
馬玩、5.5〜6c、速度は前と変わらず?
ゴツ、+5、刺さったので効果時間分からず
強遅の乱、+4、約6c
人馬号令、+2、約7c
梁コウ+4、約6c 兵力約1.5割
もう知ってるかもしれないけど追加情報
シユウ:最大武力24(効果時間含め変更無し)
R張角:飛距離変更無し
妖毒:若干ダメ−ジ量低下?
悪鬼:武力+10 城ダメ−ジ24.7%
KJA:残り45%前後で武力21?、残り15.3%で武力29
知略昇陣:マスターで約20C
封印縛陣:レベル17で約7C
逆境神速:最大士気−7で+5、最大士気−8で+8
攻城力 【壁】
金柑:4.2
成公英:5.0
張梁:5.3
張魯:4.7
陳蘭:18.8
無双呂布:8.5
攻城力 【城門】
SR祝融:6.0
張梁:10.6
無双呂布:15.3
知略無双中に禿げキャノン喰らったら兵力ミリになったので
いい加減呂布ワラに米は入れないとダメだと思った。
演習で妖毒入り気炎ワラ使ったら悪鬼KJAと当ったので
演武場のエンコードが終わったらUPしてみる。
もひとつ
シユウ、最初+3、約11c 武力上昇速度は途中で止まってしまったので再検証する
白馬は確かに槍が刺さらない、約9c
完殺槍、+4、6〜6.5c、復活時間+20秒
完殺陣、復活時間+10秒
UC馬玩とごっつん強化ですね。
微妙なところが強くなってます。
騎馬単スレの転載だけど…
ランカーのマサシに全凸突撃ダメ低下の情報ガガガガガ
効果時間は0.5c低下とか据え置きとか錯綜している模様
これは全凸使いを人馬使いにするためのS○GAの陰謀かっっ
未だに人馬号令無修正とかマジイミフ。
この時期にもなって使わす気のない高コスSR追加して何がしたいんだ。
速愚延長とかむしろデメリット怖すぎだわ
っていうか白銀効果軒並み低下らしいです。
本スレでもその辺話題になってました。
攻城兵の威力が減ったとしても相対的にみれば1コスの働きとしては十分じゃねとか思うのだが
只でさえ全突はパーツレベルでしんどいのに
そうそう悲観しなくても全凸はボーナスゲームが多いから太尉司空は安定するさ
え?丞相?…頑張って
>>894 正直なところ悪鬼や破滅献策の城ダメを一発で取り返せなくなったのはすげぇ痛い。
加えて端攻めのプレッシャーも減ったし、落城の快感が味わいづらくなったのはほんとに悲しい(笑
悪鬼は城門ぶち込むしかないね。
城門悪鬼すれば怖いのは横弓と神速突撃くらいだから、他の騎馬でサポートすれば取り返すことは出来る。
でも火事場使う場合は破滅舞で削るスタイルがガチに近づいた気がするな。
絶対防御や破滅舞の修正がなければ今verも戦えると思うんだけど。
899 :
886:2009/12/24(木) 23:32:54 ID:rCTNbE4r0
本スレに計略変更一覧来てますね。
歩兵の乱戦力低下ってまじ?
ゴリはまだ1コスを殴り倒せるだろうが
波才どうすんだよ・・・
群雄計略の変更点の一覧って必要です?
必要ないか。
>902があげないようなのでやるか。
本スレにあがった雑誌フラゲ画像の中で群雄関連をテキストに起こしてみた。
細かい数値はないので詳細は各自で。画像をあげてくれた人に感謝を。
上方
黄巾の乱→時間延長、回復量上昇 大量生産→時間延長、回復量上昇
暴虐→時間延長 西涼の乱→時間延長 強奪→範囲拡大
猛進→武力上昇値増加 火神→ダメージ増加 火事場神速→速度上昇武力減少
帯来(強遅)→時間延長 火事場麻痺矢→麻痺矢付加武力減少
程銀(強進)→時間延長 馬玩(速愚)→時間延長 人馬号令→時間延長、効果範囲縮小
白馬陣→速度低下(本スレ情報では槍刺さらず)
下方
多勢→武力上昇値減少 左慈→時間短縮 無双→時間短縮、知力低下
全凸→突撃力低下 妖毒→ダメージ減少
奥義
速軍→ゲージ上昇速度減少、時間短縮
精兵集陣→ゲージ上昇速度減少、時間延長
連環→ゲージ上昇速度減少、時間短縮
知略→ゲージ上昇速度減少、効果時間延長
知勇→ゲージ上昇速度減少、効果時間延長
全体
兵種:歩兵:乱戦能力減少
全兵種:攻城力:攻城コスト比:コスト1・1.5の攻城力を低下
>>904 あれ、火事場計略は無修正だと聞いたが。
効果付与武力が下がったってことは、今まで城45%だったのが50%になったりしたのかな
>886
知略昇陣そんなに短くなったのか・・・
属性バラバラな群雄でゲージ上昇速度低下とかまじやめてほしい
あと太平妖術の非Max時の効果戻してください
>>909 溜め時間が、って事じゃね?
上の方で36cって書いて歩けど。
無双2.5Cってもう士気6の計略じゃないな
>>909 追記
悪鬼厨の人が動画あげてたけど、Lv16の陳Qが残25cでMAX知略スタート、
残7cで半分弱ゲージが残ってたから、30c以上は間違いないと思う。
攻城力
歩武力5 5.3
歩武力3 5.0
歩武力1 4.7
象武力3 4.1
馬武力3 2.9
弓武力2 5.0
槍武力2 5.6
1.5槍武力5 8.2
3.0馬武力10+ 11.5
さて、こいつはワラにはキツイ世の中になりそうだ・・・
ワラが生き残れないってことは4枚デッキの時代かね
連環減るだろうから米4とか強そう
火事場神速と火事場麻痺矢がなに悪いことしたんなら!!
攻城兵なんて最初からいなかった
蜂蜜も雷薄も陳蘭もデースも、スレチの月英さえも……
最初からいなかったんだ……
偽帝はまだ防衛の面では優秀かもしれんけど他はもう目も当てられんな
暴虐ワラあきらめて悪鬼KJAに戻るとするか
悪鬼火事場でダメ計相手(特にオットセイ)に無理ゲーだと感じたら開幕悪鬼で伏兵踏んで戦線崩壊して城殴らせる
あとは知略火事場でなんとかなったりならなかったり
ガン待ちに徹されたらその間に両替行くしかないけどな
西涼の時間延長か・・・、ちょっと使ってみるかな
無双2.5カウントか、これで減ってくれると楽なんだがなぁ。
えーと
無双は前が3.5C?
前は3カウントだよ。
923 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:01:58 ID:ssZsB/IA0
呂布が終わった
知勇一転号令で武力8にした馬鈞って強いかな?
魏スレで聞け
むしろ呉スレで聞いた方が早い
>>918 城ゲージ犠牲上等でガン待ちを再起ごと食い破ってやりてぇよな〜
知略昇陣はマスターで34Cだよ
誰もやってなくて店内頂上で見直したから間違いない
閻行の一閃の確殺って武力いくつでしたっけ?
周喩に撃ったら2割ぐらい残ったんですが
速軍の効果時間ってどの位短くなったんだろ
元が長いから気にならない程度?
妖毒は目に見えて弱くなったねぇ
2のSR蔡文姫みたいなの出ないかなぁ
とりあえずやってきたけど暴虐は効果時間延びた?割にダメージは変わってないっぽい
三人掛けで21.1ダメージだから約7.1%となる
結果的に城ダメージ減少なんだろうね
>>932 検証乙。時間伸びて城ダメ不安だったが変わりないようで助かった
一応速軍も確認が取れたので報告
lv12の47c→32c中に効果が切れたので大体15c前後と予想
多分14.5cかな?
十分実用的な効果時間だけれど神速が効果時間延びたらしいので騎馬単だと微妙かもしれない
また溜まりきるまでに人5.5コスで60cジャストだった
前回どれくらいで溜まったのかは忘れたけど場合によっては中盤の攻めで溜まりきらない可能性があるかも
>>929 武力4兵力100%相手にミリ残るくらい
多分閻行の武力÷2の相手がギリ残る仕様かと
暴虐かけた閻行(武力15)の一閃で武力7兵力100%が一撃だったし
っき初めて群雄単で頂上チームの人に当たった
証9の暴虐達人の人、こちら証1の全突師範☆☆☆です
早々に落城負けしちゃったけど、当たれて嬉しかった
人馬号令が弱体化糞ワロタ
効果時間は0.5c伸びたみたいだが計略範囲が話にならん
なぜ狭くしたのか分からんね
あと火事場神速の速度上昇緩和だけど、前が46%から神速だったけど今は50%から。
正直大して変わってないし効果時間は相変わらず短いから弱いまま
まあ結論から言うと糞バージョンハジマタ
>>937 VerUpしてまだ2日目だ、これから何かあるかもしれないじゃないか
人馬号令は使ってないからわからないが、KJB神速はいけるだろう
お供に悪k(ry
ともかくそう結論を急ぐんじゃない
>>938 それお供の悪鬼が強いだk(ry
今までかなり人馬号令で試合をこなしてきたが今回のバージョンが一番つらいものになりそう。
巷では麒麟児やらブンシュウやらが大車輪ゲームしてるし、今の人馬の範囲じゃあ連環の的だし。
こりゃあ飛将とバトー入れて4枚人馬するしかないね
大徳が増えそうな予感だからな
飛翔バラとか米4が生きそうだな
今の環境で無双入り堕落虚誘ってどうだろう?
司空昇格記念カキコ
デッキは暴虐 徐栄 エンコウ 胡車児 軍師王異りじゅりじゅ
まったく暴虐は厨号令だぞい
堕落とトキとカユー入ったデッキにボコられたw
これがわからん殺しって奴か…
>943
右もみあげの方か?
昇格オメ!当たりたかったけど残念だ。
948 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:30:56 ID:wwgQXCMSO
こちらは大尉昇格記念カキコ
昇格戦最後の3戦は勝ちも負けもミリ差ばっかりだったから、非常に心臓に悪かった・・・・・・orz
やっぱ無双の効果時間0.5c減&知力+1しかないのはきついよ・・・・・・
(´・ω・`)
>>940 ネガは今の連環の範囲見てからにしような
入る方が悪いレベルだぞアレ
そもそも人馬号令の時点で(略
破滅献策の武力上昇と城の割れ具合ってどんなもん?
>>948 でも知力×1cに戻ったらしいから
知略すれば何とかだよ
落雷の範囲が手前になったそうじゃないか
もう密着して撃たせないとかできないんだなあ
思った以上にワラと多勢弱くなってるな
城ダメも下がってるし、気のせいかワラパーツが結構もろい
神速と孫武に結構当たったよ
次は個々ラ変の対策が必須かもねぇ
>>954 その代わり、避雷針を立て易くなってるよ。
白馬陣が1.7倍速に戻ったってマジ?
もうしばらく大戦できないので誰か情報頼んます。
槍が迎撃されなくなったらしい
効果時間は知らん
紀霊 楽就 馬元義 波才 張梁 于吉 成宜
Ver.up当日こんなのに当たって見事に負けた
今回のバージョンは呂布対策要らない位呂布相手が楽だな。
暴虐や悪鬼で普通に捌けるからかなり楽だぜ。
呂布使ってた奴は辛そうだな、呉組んだ方が良さそうな感じだ。
呂布ってそこまで下方喰らったっけ?
無双が2.5Cしか続かない(知略貼ると別だが)
無双の知力上昇が+1(これは下手をすると無双中に小落雷であっさり落ちるレベル)
流石に士気6の価値ないよな
呂布本体の下方よりも1コスの攻城力が厳しい、、と
呂布使いがゴネてみる、、、無双見てから1スルー余裕でしたがつらいぜw
>>960 覇者だけど気炎呂布なら呉はお客様って感じだったけど騎馬単求心がきついぜよ。
蜀は大徳、稀に忠義と八卦
魏は求心
呉は孫武と手腕
がよく当たる感じです。
悪鬼の使用率がかなり伸びてたw
だって悪鬼強いし、ゴリ押しはまれば爽快だし
悪鬼が混色編成でも強いから悪鬼スレ建てたい、でも過疎りそう&暴虐スレと微妙に被る(´・ω・`)
暴虐スレが自城削りスレだったら・・・・
士気そんな溜め込まないから混色でも気にならない悪鬼さんさすがです
魏なら反計が、呉なら推挙に浄化、回復役に朱治、蜀なら回復に呉懿、伊籍、車輪伝授で白銀、全凸余裕、悪鬼併用で無双すら凌げる
漢も蜀同様回復に孔融、投げ車輪あってさらに封印まで用意できる
しかし悪鬼もまた
「運がなかったですね^^」
「雷オットセイ」
「天罰よ」
「これでサヨナラね」
「焼き払え」
「火を放て」
であっさり落ちる事実(´・ω・`)
とにかく、小落雷が増えると群雄が死滅しかねないな……
いや、何があろうと呂布ワラはやめないんですけどね
あのぅ…ところで次スレは…
このまま流れるのもあれだから
>>975よろしく
次スレからもっと遅くでいいよ。970辺りで。
踏み台
逝ってみる
976 :
携帯無双:2009/12/26(土) 13:34:45 ID:bvXKmWQqO
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なん・・・だと・・・
前は立ったのに…
すいませんが
>>976の方に任せます
977 :
携帯無双:2009/12/26(土) 13:43:55 ID:bvXKmWQqO
>>958マジか!ありがとう。
これはモチベが上がるなあ。
いまさらなんだが
気炎呂布のカードの知力値の上に
ちっちゃい呂布がいるんだが
でかい呂布はオーラてきなイメージ絵なのかこれ
やつには悪霊がついてる
持ってるのに初めて気付いたw
建物とかも映ってるから上のはやっぱオーラなんだな・・・
確か自分に似せてあるジオラマぶっ壊してんじゃなかったか?
前に出た本に全体図描いて有ったぜ?
986 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:45:56 ID:GQO4MP/NO
暴虐 悪鬼 KJAのデッキでやってきた。
コスト割れ?
細かい事は気にする(ry
3連勝とか調子に乗るじゃねーかww
暴虐からの悪鬼を城門に置く作業で勝てるよw
すまん、sage忘れた
覇者昇格記念!
デッキは、
悪鬼 KJA 人馬ウホ 米 軍師 速軍 再起
落雷大徳を喰いまくっての昇格戦でした。
悪鬼も強いが、1コスト馬壁をガン無視できるシステムに助けられた感が大きかったです。
悪鬼プッシュしてくれた群雄スレ民ありがとう!
気炎呂布の小さい呂布は全体図、大きい呂布はそれを拡大した図みたいな感じじゃね。
俺はそういう風に解釈していたが・・・
昔のSRジョジョのイメージ。イラストレーターも同じだし。
>>986 悪鬼は城を割る機械
>>988 おめでとう!と、言わざるを得ない。
武力依存や攻城力の関係で時代は4枚だよな
>>988 おめでとうw最近の群スレの半分は悪鬼でできてるなw
んで皆にちと質問なんだが、悪鬼火事場って落城寸前まで削るのが普通?
某悪鬼厨動画もそうだが、あそこまでギリギリに削る必要性ってあるんかね
そこそこ削れば十分仕事すると思うんだけど
>>989 たまに自分の城を割ろうとするから困る
この前うp用に撮った動画とか_しか残らなくて焦った
>>988 遅くなったがおめでとう!
ガン無視しまくったらガチで存在忘れて自城が落城したのは俺だけでいい!(つД`)
>>990 45%で神速や麻痺矢つくけど、実用は25%からって感じ。
端攻めされたときにカバーできる奴がいるならもっと削ってもいいし、
俺みたいに神速入ってなくて1,2発許しそうなら
25%くらいで使うのがいい感じ
>>988 おめでとう。そのデッキじゃないんだが悪鬼入りとして落雷大徳(さらには連環)との戦い方を聞きたいのだけど
>>991 それが良いんじゃないですか。
ミリまで削れるからいいんです
みんなありがとう!
>>993 落雷大徳は素武力の高さを生かして、相手に計略を先出しさせる。
それに対応した立ち回りをしていく感じで。
後出しなら対処しやすいですよね。
白兵で負けない。
それに尽きると思います。
>>990 個人的には相手次第だと思う
相手に端攻め要員が居る場合は悪鬼を2回か3回で止めるようにするよ
なんだかんだで後半端攻めが怖いのは後半リードされた暴虐使ってる時と同じ感じ
終盤堕落舞って悪鬼城門張り付いてKJAマウントして増援速度上昇は鬼
李儒最高
動画眺めてたら気炎撃の威力が意外と高くて驚いた
兵力満タンから確殺狙いでなく、乱戦で削ってから使うと強いんだなあ
気炎入り米4でも使ってみるかな埋め
暴虐がLE合算でランクイン相当まで伸びてるな
勝率も少しだけ高く
右脛さんは相変わらず…40%届いてるのは高いのかもしれない
1001 :
1001:
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