バーチャロンフォース総合スレ38

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1ゲームセンター名無し
前スレ
■バーチャロンフォース総合スレ 37
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249510750/

■バーチャロンシリーズ公式HP
 http://vo-force.sega.jp/

■バーチャロンフォースwiki
 http://www7.atwiki.jp/vo4th/
 http://wiki.livedoor.jp/crayonmarch/
(どちらのwikiを使用するか要議論。)

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板

http://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
 … 旧掲示板。管理放棄状態 。

http://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
 … IDあり串規制あり。現在は実質町田板。

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
 … 関西プレイヤーのツェペリが管理人の新したらば板。各地方の有志により住民移住中。

■バーチャロンフォース移植要望(たのみこむ)
 http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=78321

■SEGAへの意見はこちら
 http://sega.jp/opinion/
2ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:33:13 ID:SIunSMDs0
 /ノ( _ノ  \ 
 |,'⌒ (( ●)(●)    大増税で子供手当てなのかよ!!!
 |     (__人__)
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                  ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `    ,.ミンス工作員
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| ネ、ネトウボッ!?
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<`

【大増税】扶養・配偶者控除、所得税に加え住民税も控除廃止で検討★8
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256141432/
「子ども手当の財源…マニフェストに全額国費と書いてましたか?」…平野官房長官★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255990143/
「鳩山首相、マニフェストはウソですか」「絵に描いたもちを国民に見せて、歓心買うやり方だ」…自民・大島幹事長★2
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鳩山首相の財布の中身を分析 株の配当金5800万や銀行利息1300万が毎年懐に
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【バラ撒き予算】 結局埋蔵金とか言うのは見つからないまま 実質97兆円超す
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1255756936/
"民主党支持団体との関連も" 朝鮮総連、政界工作を指示…内部文書入手★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255882463/
民主党、朝鮮学校を授業料無償化に★6
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255523354/
3ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:27:11 ID:YHzpcRCSO
>>1 乙様ですぞ。
4ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:25:45 ID:p0jlRt9lO
>>1
スレ建ておつ
5在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 19:29:26 ID:JG38VPtX0
>>1

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
6在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


7ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:02:40 ID:6TMawhI2O
おちつけ
まずは>>1乙が先だ
8ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:33:31 ID:P+tTt8+50
つか、誰もテンプレ貼ってなくてワラタw
まぁいらないかな?
9在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/23(金) 07:14:53 ID:cXUGPxdt0
>>1 ちょい乙

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
10ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:04:18 ID:xdnX8uyR0
スマンがハイテクランドセガ 渋谷のバーチャロンの詳細頼む
タンジェリンスパーとかいう専門フロアはもうないんだよな?
11ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:49:22 ID:botN5Iw00
ありますん
12ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:13:14 ID:xlSP0jYu0
今はMJ専門フロアじゃなかったっけ
13ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:20:55 ID:xdnX8uyR0
つまり撤去されてまったんだろうか?
14ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:26:18 ID:+QVNj2zSO
つまりはそういうことだ。
都内セガのフォースはすべて秋葉ギゴに集めたと聞いた。
15ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:50:01 ID:PFW/4AIF0
そのGIGOから撤去されたフォース達はどこへいったのだろうか
16ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:51:35 ID:fQcdTTA20
少しは廃棄という発想をだな
17ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:53:44 ID:yJX2rKDE0
廃棄というか共食い整備という発想も

以前にアビオンで共食い整備による修理をしたことがあるらしいし
18ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:10:25 ID:xxFHkah80
もう基板修理してくれないからね……
19ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:47:04 ID:w5RDvNVI0
>>18
思い切って基盤を探して買ってしまうという荒い方法もあるが
それがあるからな…

しかもターミナルモードとゲームモードを切り替えるのは基盤にものすごい負担かけるって聞いたし、
ちゃんと遊ぶには基盤が最低2枚必要…
2人プレイするには3枚も…(DNAとRNAの切り替えはそんなに負担かけない筈)

追い討ちをかけるのはカードの生産終了だな…
そろそろ移植してくれないかしらSEGA。

ちなみにマーズで似たようなモードがあるという話だったがあれには幻滅してしまった
20ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:14:27 ID:XzPwxpdp0
コラムが一ヶ月以上更新ないのはきっとなにか考えがあるにちがいなと妄想してみるw
21ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:08:22 ID:Nc93C77L0
>>19
カードは絵柄気にしないなら量産品でも大丈夫。
22ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:46:59 ID:XnulsqoyO
>>20
フォースの移植を示唆してた経緯もあるしまさか…!
23ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:58:14 ID:0ZOt/zI20
そんなことしてません
24ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:36:41 ID:Q4Q+qJWF0
まぁ磁気カードなら他のゲームのやつ使いまわせるし
何の機体か記入されないからわからなくなるけど
25ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:37:54 ID:t6G2L4W60
アファームドJK
26ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:11:16 ID:ud+EtRadO
アファームド女皇…?
27ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:24:30 ID:0ZOt/zI20
>>24
イニDカード見てから出直して来い
28ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:26:28 ID:IhiG1IKMO
JK…常識的に考えられるアファームドか…
29ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:03:33 ID:ud+EtRadO
つまりは目立ちやすいTXとかJM…あれ?
30ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:40:36 ID:/7AgS0HdO
今日川越人多いなw
31ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:47:46 ID:OwR9f5C70
>>27
俺のは音ゲーカードだったから何も記入されなかったんだよ
32ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:13:47 ID:/7AgS0HdO
意思表示カードちゃんと見てほしいなぁ

てか川越のターミナルが故障しかけてたが大丈夫だろうか…?
33ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:18:28 ID:D9g/wbsH0
意思表示カード… 臓器提供のカードかと思ったがたぶん違うだろうな

故障しかけってカード部分?それとも操作部? もしかして基盤…?
34ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:37:54 ID:vbm3S/A5O
>>32
乱入でもされたの?
35ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:39:30 ID:/7AgS0HdO
1人で練習中とか共闘求むとか乱入歓迎とか書いてあるカードを筐体に掛けておけるんだよ。
まだ駆け出しの新兵なんで相方と練習してたらボコボコにされたwいい経験っちゃ経験なんだがな

で、ターミナルはメニュー画面の表示が大変なことに…あとブロックノイズも出てたしなぁ
36ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:53:34 ID:D9g/wbsH0
>>35
なるほどー、そういうカードか。
藤ピ(同じ位置だけど藤レジャじゃなくて藤ピ。今はもう無い)の時には
気軽に声かけ合って確認してたからそういうカードは無かったなあ。
調子に乗って上手な人に面白半分で対戦申し込んだら完敗でお互い大笑いしたのが懐かしいな…ww
そういう楽しい雰囲気で盛り上がってたのがあそこのフォースなんだよな…
ああ藤岡ピット100のフォースが懐かしいぜ…なぜゲーセンごと消えた…


あちゃー、基盤かあ…
てかメインモードとターミナルモードを切り替えてると壊れるのはアレだが
メイン筐体よりも酷使されないターミナルが壊れるのは初耳だなあ…
37ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:15:08 ID:lrcmmPjBO
>>36

稼動が開始してからもう8年?経つのならば故障が起こるのも不思議じゃないかと。

ゲームの方は稼動してるけれどターミナルの方は画面が止まってる光景はよく見掛ける。
38ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:03:08 ID:/7AgS0HdO
川越のはメイン筐体の方はDNA1P側の右スティックが若干(プレイに支障はない)緩んでるぐらいで状態も良いみたいんだけどね。
先週の木曜日はターミナルも通常通りだったんだが土日に何かあったのかな?
39ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:47:38 ID:fFb0r3c00
乱入されんのが嫌なら最初からハーフ筐体しかない店舗に行けと
埼玉、しかも川越でなに贅沢なこと言ってんだと
40ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:16:50 ID:pv3iOai20
そりゃいくらなんでも乱暴過ぎる
41ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:32:32 ID:hFf/G9gg0
店が用意したものなら店のハウスルールなんだから、
札に従わないならその店いくなよ。

いやなら店に掛け合うべき。
42ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:26:07 ID:dWm49ZM30
マージナル再販おめ
43ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:29:21 ID:4uy7NCoK0
意思表示カードには絶対の強制力はない
場の空気もあるし乱入は常に覚悟しとくべき
対戦可能な数少ない店舗ではなおさら
44ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:49:45 ID:Qn7MCeaP0
そんなに対戦が盛んなら強制対戦に変えてもらえよ
45ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:54:21 ID:fBYNIOUD0
そりゃ絶対の強制力はないだろうけど
店がそうしてるんだから守ろうぜ
46ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:09:17 ID:E+McbKQa0
今は引退というかやってないけど、自分が行く店にも札があったな・・・

でもさ、この札強制力がないとはいえ守ったほうがいいとは思うんだよね。
自分の例でいうと
「ABCDの四人で行く、ABは経験者CDはCPU戦やっとの腕前」
「対戦じゃ勝ち目ないので札立ててAとCでCPU戦開始」
「乱入されるがCが狙われ負けちゃう」
「AとBで最乱入」
「AとB勝利するも、干される・・・」
「気づくと向こう側でさっきの連中がCPU戦やってる」

長くなったけどこんなことザラだったんだが・・・
なら初めから札立てられる店ならほっといてくれ!と当時は思ってた。
そこのとこはどうなんだろ?
47ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:40:24 ID:oZ9EshP1O
日本語が読めないという可能性
48ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:17:18 ID:n5vjKA+4O
川越に札なんてあったのか。
てか確か19時から問答無用で強制対戦だったような。
49ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:19:14 ID:6C71Wx5n0
「乱入拒否」の意思表示を絶対に守れという割には
「対戦求む」の意思表示は守ってもらえた試しは無いんだよなw

別店舗でのことだけどさ。

ちなみに大宮は4人対戦自体物理的に不可能なはずだから、どうしてもCPU戦やりたいならオススメ。


ターミナル不調の件は、基板の掃除とかやってる?
排気部分にホコリが溜まってると熱がこもってアウトだぜ。
同様に排気ファンが停止してないか確認するべき。
50ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:30:49 ID:vJJEW2d+0
乱入拒否は文句言われるけど
対戦するかどうかは乱入側次第だからなあ
51ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:15:42 ID:7GYRBAYKO
埼玉で練習したいなら入間か上尾行けよ。
どっちも過疎だからさ。
川越大宮は対戦盛んだろ
52ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:04:51 ID:7LDmcVxz0
池袋に、フォース置いてある場所ありますか?
久々にやろうと思ったのですが、以前どこかで「池袋からもチャロンが消えた」みたいなコメントを見たような気がしたんで・・・
53ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:17:27 ID:1yYqsXIX0
>>51
普通に半径50キロ圏内にはフォース7箇所くらいあるからな
わざわざ対戦専用に近い川越に来て文句垂れるのはおかしいというか
54ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:20:43 ID:tG2eq2fVO
ちょっと川越のターミナルの写真撮ってきた。画質は悪いがな
ttp://p.pita.st/?cf7h0kue
ブロックノイズ(弱)
ttp://p.pita.st/?gmsqrm2c
画面点滅
ttp://p.pita.st/?qfcdjtuz
ブロックノイズ(強)
55ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:32:08 ID:qtgC+l5d0
結局空気読めってとこでないの
人が集まって対戦してるのに乱入禁止の札下げてCPU戦始めたら空気読めないアホだし
台に誰もいないときに乱入禁止の札下げて始めた人がいた場合に店が用意した札無視して乱入するのもアホだし
56ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:03:53 ID:RVZ+4+37O
馬場ミカドにて8台稼働
57ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:49:10 ID:OxUp2oGR0
>>52
池袋の最後の希望、池袋GIGOから消えたらしい
どこかに1X1で稼働していた筐体を2つの店から拝借し
2x2にしてGIGOに集約してあったという噂だからもう池袋には無いと思われ
噂が嘘ならまだどこかにあるかもしれんがどうだろうなあ…

そういやいつだったか忘れたがCXで有野が行ったゲーセンに
ちらっと映ってた筐体があったがあれはどこだったろうな…ターミナルが無かったが。

ミカドだったら人いそうだなあ…
ミカド2店舗のうち1店舗閉店しちまったし。
58ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:58:12 ID:LNhht7sQ0
ミカドのフォースのCPUの難易度設定って何?
ノーマル?秋葉GIGOはベリーハードらしいな
59ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:12:03 ID:RS4ov48TO
>>54
よくわからんがグラフィックボードの異常なんじゃねぇの?
熱暴走や電力不足が原因でなる事もあるからそのあたりを改善して見るといいかもね
60ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:25:40 ID:Sol+TXAX0
ベリハCPUの強さは異常、特に最初期のマイザーΗ
対戦相手が両替に走ってる間に何度ゲームオーバーになったことか・・・
61ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:25:53 ID:WnUfqIAuO
>>59
今日行ってきたけど何も異常無かったぞ。
62ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:50:44 ID:wAj3JFvrO
>>60
そうか?

所詮はCPUじゃん。
ベリハつってもさ。
ヤガ以降なら解るが、ヤガ以前のCPUは苦戦する事はあっても
負けないだろ。
対戦で慣らしてるなら尚の事。
63ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:52:04 ID:5LYsrKTX0
>>62
>最初期のマイザーΗ
ってあるだろ
支給祭り以前のCWは誘導性ダメージ共にぶっ壊れ
あとΓのフォースのダウン値が低くCPUだからと画面から目を離した隙にTCWが多段したりとか
稼動直後は2面で重大事故が発生してた
64ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:03:00 ID:wAj3JFvrO
そうだったか?
祭り以前って、ロケテバージョンと7.5だけだよな?
ロケテバージョンはやった事は一回しか無いが、
7.5はクリアこそ出来なかったが普通にヤガ越えたけどな。
まぁ7.5やロケテのベリハはやった事あるか記憶無いが。
65ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:52:35 ID:2CIrmQSlO
その程度のレベルってことじゃないのか?
味方がCPUなら二面死もアリだが
66ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:31:50 ID:1jAOVB8U0
初期のイータ懐かしいな
初期と7.5b以降の違いは大体
ターボ・立ちCWの誘導性は距離でなくならない→300くらいまで誘導
空D系CWの横誘導はそれなり→空D系CWの横誘導は僅か〜皆無
斜め前空DCWの威力・転倒性能減少
ミサイルの弾速はしゃがみ以外遅い→前D系ミサイルは速め
前ビの上下誘導性能がちょっとアップ
しゃがみRWの誘導性能がアップ
くらいか

初期のタイマンは相手が調子に乗って迂闊なことしない限り手が出せないけど
遠くの硬直狙いCWの優秀な主戦機設定ガン無視の援護機の方が特徴あって良かったな

そういや初期はイータ・テムJ/C辺りの三発前ビが猛威を振るっていたね
旋回保存とか見付かったら隙でかいだけの威力低い攻撃に納まったけど
67ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:15:09 ID:2MU+yRl2O
オラタン公式コラムより

10/30発売の「ファミ通Xbox360」にインタビューが掲載されております!
「フォースはどうなの?」なんていう話題もあったりしますよ!

さて、祝杯か、死亡宣告か……
68ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:54:57 ID:bbmWWHhoP
TSを2台づつ買った兄弟ってあの兄弟なんかね
69ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 00:41:55 ID:XtY5zwWIO
>>68
兄弟といっても有名所だけでもこれだけいる。
スギハラ兄弟
ksいつき
メ●コクコ
70ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:09:34 ID:fkoRuShyO
保守
71ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:18:15 ID:o4KRCRKqO
書き込み少ないと思ったら大規模規制がきているみたいだな。
360記事見たが要望メールだせばフォース作ってくれそうみたいだ。
開発自体はかなり前向きな印象。
というかもう作ってそうだw
72ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:22:02 ID:K3SBOoXkO
>71
>というかもう作ってそうだw
また誰かが定時後に暴走してるのか。ありうる……。

>大規模規制
政治絡みだっけ?
ウチもトバッチリ食らってる。今ケータイから。
ちょうどプロバイダの乗り換えを検討してたんだけど、規制かかりにくいプロバイダって あるのかな?
73ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:10:07 ID:dHHpvBEy0
>71
やっぱ愛されてんなw
今日CPUマリコにヌッコにされて落ち込んでるところ
フォース練習してぇ
74ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:21:35 ID:nBQpzj3dO
CPUの練習位ならマズーで十分だろう
75ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:36:12 ID:tswqIs/xO
馬場ミカド行ってきた
山手線使ってるんで駅から近いのいいね
あと通常ターミナルがブロックノイズでてた
76ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:36:58 ID:dBAu8BxwO
スティックないやん
77ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:49:55 ID:wl5soX/h0
>>76
スティック作ればいいやんw
78ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:11:40 ID:oGov+ArwO
マリコもテツオも使えないやん…。
79ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:31:15 ID:Tu53DXkPO
CPU戦の練習の話題のはずなのに何故マリコテツオ使えない話にすりかわってるんだぜw
80ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:12:36 ID:hVH0Sjwb0
結局対マリコの練習は一切出来ないんですがね
81ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:31:12 ID:Ii9xSqcc0
ミサイル搭載機に勝てないってのは、放置してミサイル食らって負けるってパターンでしょ?
まさかタイマンでぬっ殺されてるわけないし、それならステージ形状覚えてミサイル届かない位置でもう一体とタイマンでおk。
もしくは相手を2体視界に入れて戦う練習くらいに使えばおkでね?
マーズはフォースそのものにはなりえないけど、代用品くらいの使い方はできると思うんだ。
82ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:13:00 ID:Da4YpG/xO
薔薇3姉妹面をリーで練習すれば可能性が…。
83ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:54:41 ID:FQlO0Om7O
今日久しぶりに相方とフォースやった。
ハーフだからCPU共闘だったんだが、箱タンで対戦に慣れたせいか、
恐らくハード設定なCPUでも強く感じなかった。
自分が座ったシートはブロックノイズが出てた。
この基盤、もう長くなさそう。
あぁ、フォース早く移植されないかな。
84ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:21:07 ID:YljSsKrZ0
移植じゃなくて新作作ってくれないかなぁ
85ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:55:56 ID:6tDWa+dD0
新作も欲しいがOMGとフォースも箱○でやれたらいいよね
折角あんなTS出してくれたんだしね
そこでDL数の実績だせば上からの新作許可とかも・・・・とか妄想
86ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:20:28 ID:3s8vHPAGO
>>82
VSモードで1対3できるやないか
ボブ、DAN、白騎士辺りと遊べばいいよ
87ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:46:38 ID:p27ye8/90
>>86
VSモードで敵三体は無理。
まともに攻撃もしてこないし。
88ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:24:55 ID:nhCnigUi0
フォースのCPUだってまともな動きしてねえよ
89ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:06:21 ID:04Pjepvg0
ミカドってCPUメインなの?
90ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:20:52 ID:e+IEl7ehO
対マリコの練習って必要なのかな
対策されるほどの性能は無いはずだが
91ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:59:05 ID:227sU809O
CPU戦での対マリコは楽な部類だと思う
はめなきゃ四脚が当たらなくてうざい
92ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:14:01 ID:7j4OWwdh0
>>90
4発連続で飛んでくるミサイルとTRWうっかり喰らわないようにすればとりあえずOKかな
93ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:24:17 ID:/JqeFR88O
>>92
とりあえずでそれはないだろ。
むしろナパと歩きRWをちゃんと対処しないとマズいよ。
94ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:33:07 ID:CFo+Yc1XO
>>89
CPUと対戦が半々。
CPUの大半が機体出し。
なので、CPUやってる奴に乱入しても基本的に空気悪くならない。
けど対戦は大半が1on1。
2on2はあんまり見ない。
95ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:21:07 ID:e+IEl7ehO
>>93
マリコの回避力がハンパなく高いならナパとRWは厄介かもしれないが
ジャンプや空中ダッシュすれば当たらないだろうし
マリコ側にその着地を取りにいける攻撃って無くない?
96ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:54:43 ID:/JqeFR88O
着地にノーロックRW置かれて削っていかれる。
もしくは回避行動中に距離取られてしまう。
97ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:04:44 ID:RMV82V+bO
結局飛ぶしかないからその間に距離を離されてしまうしナパ近接の防御力が安定している。
地上メインのキャラはマリコ戦つんでるよ。
98ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:34:15 ID:jbk53JCq0
あれ。CPU戦の話から、いつの間にか対戦の話になってる?
99ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:33:40 ID:/Gh9FNLi0
こう言っちゃなんだが、マリコで強い奴は
他何使っても強いよ、大抵
乗ってみりゃ分かるが、確かにガトリングとミサイルの回転効率
ナパの使いやすさはあるけど、それ以上に細かい動きが難しい機体だ
前以外の長距離移動に関しては早いと思うが、マリコでガトリングを先に置くのがいかに難しいか
下手に動けば簡単に的になる巨大さと合わせて、縦ホーミングは強いけど
遠距離であんまりダメージが期待出来ないミサイルといい(減衰率が高くね?)、乗る奴のセンスがないと
ただの放置安定機体になってしまう

見た所、マリコへ詰めようとする所をガトリングでバリバリ食らうか追い返されて
回避してる短い時間で支援ミサイルを撃たれてるケースが多いが、その形を作れるマリコは
乗ってる奴が相当強い
障害物を利用して、見えない角度から前ビしてくる相手にミサイルを置く芸術的な射撃とか
あれは相当やり慣れてないと出来ない芸当だ
だからマリコ対策立てるより、対人力を上げる練習の方が重要だと思う
マリコで近づいてこない相手にダメージを負わすのは結構難しいよ
100ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:47:17 ID:227sU809O
それほどのマリコ使いがほいほい居るとは思えない
101ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:55:34 ID:23LwX3BXO
マリコが強く見えてきたw
102ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:02:12 ID:Ad95Acw9O
援護中に前ビ2連食らって負けた orz
103ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:40:41 ID:giGOnCBtO
強い二脚バルってどんな動きする?
見掛ける機会が全くないので
104ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:49:36 ID:d1+XfFkaO
テムA等の前ビは狙って多段させれる距離があったはず
残り30カウントを切ったくらいの時に僚機と合せて2撃で逆転される体力ってのは
回避を優先した方がいいよ
105ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:44:51 ID:y8KLZdDB0
>>103
ABO様ならノーロックで歩きリングと歩き流星上手くばら撒きつつ、強いRW近接を有効活用してたな。
要は逃げ回ってのCW援護だけじゃなくて、きっちりとタイマンでダメージとれる事かな。
感心したのは外周からの轢きTCWとか、振り向きながらの前CW。
俺も強いチスタ見たこと無かったから、あんなに曲がってしかも相殺性あるのかよwとびっくりしたぜ。


ところでWikiなんだけど、轢きの定義が違うんじゃないこれ?
おれ轢きって二体とも狙えるような攻撃のことだと思ってたんだけど。
http://www7.atwiki.jp/vo4th/pages/173.html
106ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:08:49 ID:giGOnCBtO
>>105
トン
逃げ回ってCWやバネしかできないからもっとRWやLWを意識して使えるようにがんばゆ
107ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:50:39 ID:EcZV/bUzO
たのみこむのフォースが11位に急浮上している件について
やっと雑誌効果が出てきたのか
108ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:04:34 ID:Ad95Acw9O
>>104
あんがとそうするよ
ガラヤカに食らったんだけど結構減ってビビったw
距離は機体の安定性と前ビの減衰によって大分違うと思うけど
109ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:40:31 ID:NkERkMvx0
>>105
確かにwikiの轢きの定義違うね。
俺は奥の敵をロックして手前の敵に攻撃を当てることって解釈してる。
wikiのヤツは逆旋回前ビとか置き前ビの定義に近い気がする。
110ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:07:40 ID:DCC0Yhy2O
普通轢きって言ったらそれだよね
まあ応用で手前ロックで奥の敵に弾を流す轢きもあるか
使える所が少ないし、使える武器もかなり限定されてるから正直出来なくても問題ない技だけど
罪や戦だとDCWで狙いやすいぐらい
111ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:54:50 ID:KilJrCTn0
VHのTCW轢きが二度成功したときは吹いた。
112ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:41:41 ID:ZdpzLAlFO
よかったね☆
113ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:28:18 ID:oFX+IXDw0
wikiの強キャラ対策のところにJaneとTetsuoしかないのがウケる
JaneはともかくTetsuoはないだろw
Tetsuo最強は黒虎だろうが秋葉の無制限ではそんなに勝ってないし…
114ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:44:19 ID:HBcS4O3D0
つーかカゲキヨ書いた奴誰だよ
書いてあること全部妄想じゃねーか
115ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:04:36 ID:7o4OhStbO
>>113
どう考えても最強はガーゴイル。
116ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 23:42:07 ID:tnileISc0
轢きってSLCとかラム出した時にもう一方の敵に当たる(当てる)事かと思った
117ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:40:01 ID:0jGEuhG3O
また規制か!
強キャラ対策ってタイトルにするのが良くない。
機体別対策くらいにして、強弱関係なく対策が必要なことに関して
書いてくのが良いと思うが。
118ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:49:57 ID:0/YthLBrO
〉117
キャラ対策ページの作成は良いと思いますよ。
ただ、闇雲に項目を作るより土台をきっちりさせてからの方が良いと思うのでまずは土台となる二機種対策完成を目指したい所です。

ここまで書いた所で、攻略ページ更新のお知らせ
哲夫対策にテムFを追加しました。

キャラ別のキャラ対策はタイマンでの有利な立ち回りをわかりやすく簡潔に書くを方針にしようと思います。

概要には客観的にみたキャラ差考察を書き、有利不利を認識してもらい、
基本行動は対策の基礎となるルーチンを書きます。注意点はそのままですね。

共通攻略はいままでの検討考察を元に作成しました。
119ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:40:09 ID:7JiogTK30
>>115
黒虎とメイコーもよく言ってるけどDライTetsuoだから微妙なだけで、
JaneTetsuoでやればガーゴイル組より強いと思うよ
本人達も自信あるみたいだしね

>>118
>土台となる二機種
だからなぜ土台となる二機種がJaneとTetsuoなのかと(ry
あんまりケチつけても悪いんだけれども
Tetsuoなんて数少ないし微妙なんだからもっとテムAとかGammaとか
数多くてメジャーな機体を土台にすべきなんじゃないの?
120ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:42:11 ID:nU2LTZ/bO
機体別対策よりまず先に全機体の説明を完成させないか?不完全どころかページすら作成されてない機体もいるわけだし
121ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:51:00 ID:B5BJGYp5O
>>119
自信があってもやれてなきゃ、またはやらないんならただの吹かし。
無制限台でもやんないしジェーンテツオでもやんないじゃん。
テツオはガーゴイルの方が圧倒的だしね。
122ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:51:12 ID:BmEyDaSeO
>>119
テツオは対策を書く側のメリットとして書きやすいってのがある。
見る側のメリットとしては対策を見てから結果を出しやすい。
哲夫は自他共に知っているか知らないかで勝敗が左右されるキャラだしね。
あとは全国を含め、最近の大会のほぼ全てに上位入賞しているテツオとJANE対策はあってもよくないか?
というか>>119がそう思うなら>>119がそうすれば良い。>>118がテムAやガンマに精通していなければ中身がなくなるよ。
123ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 09:18:11 ID:gBmKvA6yO
>>121
無制限台でジェーンテツオが勝ちまくってたら回りが引くんじゃない?
勝つ時は一方的な展開が多くなるし
124ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 09:44:17 ID:Zrz3MwvcO
>>123
あの二人にそんな意識があるとでも?
何度も5連台で哲夫ジェーンしているのに…。
もうレベルが違うんだから無制限台に行けよと思う。
125ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:22:58 ID:MmoImmVJO
無制限台に行くとそれなりに対策されてるしそこまで勝てないから行かないんじゃない?
何より嫌われてるからだと思うが。
あとは俺つええが大好きだから。
126ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:52:52 ID:NRhHEczC0
住み分けやる気のない馬鹿なんてほっといていいよ。
他にも似たようなのが何人もいるんだし。
5連台を「雑魚専用台」と表示してあげないと分からないんだろ。

それよりもギゴの仕様が変わってたぞ。
平日10〜17時まで強制対戦停止、だそうだ。
そんな時間にギゴに行く奴なんていない気はするけど。
127ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:03:25 ID:48QRzH1NO
雑魚専用っていうかソロ専用かな
固定ペアで組んでるテツオとかキヨとかが相手だと初見の人と組んで勝つのはなかなか難しい
128シゲオ広報部長:2009/11/09(月) 16:12:52 ID:WrN/5jFP0
シゲオのテツオ超つぇえw
既に回避力はテツオ使いの中でトップなのは当たり前として
後は武器の使い方さえできてれば最強テツオ使いだね。

関西は住み分けとかないから、関東のおぬるな環境が羨ましいです^^
129ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:33:57 ID:MmoImmVJO
ツゲオって誰?
130ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 10:40:37 ID:sXzbn4TN0
身内ネタしかないのかよ
地方民でも参加できる話題にしてくれよ

率先して話題を振るとユータがこの先生き残るにはどうすればいいんですか
131ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 10:43:01 ID:tRRPGN6G0
 全 弾 回 避
132ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:34:29 ID:hWyg7SU2O
やられる前にやらないか?
133ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:12:00 ID:9JL04jgpO
ユータの話題もちょっと前にあったしなぁ

慰撫をサブで使ってるが被弾しまくる俺
理由はCPU慰撫と同じ感じ
134ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:18:10 ID:MJT3cO+O0
ジェーンを下位修正しない限り支援機に未来はない
135ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:36:22 ID:inFz5NaYO
どんなキャラが相手だろうと重用なのは中の人、

つまり相手を選んでいけば未来は見える
136ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:38:34 ID:U/bsmSJU0
VOX Lee の時代が来たか
137ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:02:54 ID:jajBUSyxO
前チェーンの射程がハンマーと同じくらいならまだ許せるんだが。
138ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:07:11 ID:jajBUSyxO
途中で送信ミス…。
射程のせいでお手軽すぎる気がする…。
139ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:11:31 ID:1xfJSLLL0
着地硬直をAGEとJANE逆にすればいい
140ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:13:40 ID:jajBUSyxO
それはいくらなんでも弱くしすぎだろw
AGEとDANの着地は存在自体が罪すぎる。

射程が短くなればある程度近づく必要があるし、近づけばそうポンポン撃てる武器じゃなくなるし。
あとは射出音をはっきりさせるとか、ダメージとダウン値に距離減衰をつけるくとか。
今の前チェーンは音も小さいし弾も速いし威力も高くてダウンも奪えてお手軽すぎる…。
141ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:42:58 ID:nfVSFbIYO
たのみこむ10位か…
142ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:49:00 ID:hOTrn4I90
Ageの着地硬直無かったらやっぱりJaneクラスのやばい機体になりそうな気が。
Danはそれくらいやらんとダメだが。

Ageよりも、装甲も移動力も武装も貧弱なテムJ/c救済の方が先じゃね?
あれに「着地硬直無し」つけても武器弱いからちょっとマシになる程度だろうし。
143ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 09:47:43 ID:YuNZ2F3sO
J/cって設定上は第二世代テムジン最高の装甲を持つ筈なのに。
144ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:29:51 ID:/voEo93jO
チェーンて略し方にイライラする
そこまで書くならなぜ略す?あとソーだけじゃん
略すなら鋸だろ
チェーンだと意味が変わるしそもそも美しくない
145ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:49:18 ID:SGWCHX9vO
は?
146ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:22:56 ID:gGwbyWSyO
昔 援護チェーンを「チェ!」っていうE2元帥がいてな・・・
147ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:41:41 ID:DVFUaZGq0
隣からしたら「こいつ何舌打ちしてんだ」としか思わないよな
148ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:30:33 ID:/XgGAEyfO
余裕をもって
「チェーソーいきそう」で良いじゃん
149ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:08:38 ID:SGWCHX9vO
んで余裕でチェーンソーで逝く訳ですね
150ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:32:43 ID:WzasNoxZO
めでたしめでたし
151ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:16:13 ID:nfVSFbIYO
攻撃確認してから声かけしても間に合わない事って多いよね…。
既に前ビ撃っちゃってたり。

自分「前ビ!」
相方「無理!」
152ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:14:10 ID:ty6LQ8qS0
基本的にダッシュ系から撃ちだされる攻撃は全部「前ビ」にしてる
立ち系は「レーザー」と「ナパ」と「カッター」以外は「ホーミング」にしてる
153ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:00:01 ID:liSYh/0R0
>>144
言い方をハッターに脳内変換すると萌える
154ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:08:09 ID:O+nleX7YO
パニクるとなんでもハンマーっていっちゃうから相方に怒られる
155ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 11:30:10 ID:6j6fFzAi0
>>154
そんなにジョーと戦ってんのかよw
156ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:16:55 ID:O+nleX7YO
全然ジョーはいないんだ
157ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:08:59 ID:JIKEHHgYO
箱を使ったことないがジョーとジェーンの違いってハンマーとチェーンソーの性能の違いだけ?
158ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:26:46 ID:6j6fFzAi0
>>157
まずJaneはRWとLWが逆になってる。
んでファイヤーボールの射程もJaneの方が200くらい長い。
Janeは前ファイヤーが3発。(Joeは二発)
装甲はちょびっとJoeの方がある。機動力はJaneが上?

まあそんな細かいことよりも。
万力VOXは空中前DRW攻撃で超加速するから、
Janeだけ前チェーンソーが超加速して適当な八ツ橋が強いのと、
ハンマーとチェーンソーに性能差があり過ぎるのがな・・・
159ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:06:21 ID:IitUTZWaO
空前RWならジョーのほうが早い
ボブは空前LWが加速
嘘を教えるのは良くない
160ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:35:32 ID:/EkwbR8NO
>>159
射出時間長いから移動距離は稼げるよな<ジョー
ガンマにはジェーンより使えると思った。
161ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:37:44 ID:g3Dv1L1NO
ジョーはノーロックハンマーが前に飛んでくなら後ちょっと戦える。
ノーロックでハンマーを真っ直ぐ飛ばすにはターボじゃないといけないし。
そもそも、機体運動性能がジョーとジェーンじゃ段違い。
連続で乗り比べると、テムJとテムJ+位運動性能が違う。
ジョーはちょっと重い。
でも使って楽しいのはジョー。
勝てるのはジェーン。
162ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:56:19 ID:O+nleX7YO
ノーロックハンマーはノーロックファイアを警戒してジャンプする人に当てたい。
あとはCWゲージがないけど壁上の敵を攻撃する時に使えると思う。
CWゲージあってももちろんいいけどCWより隙少ないしね。
使えるようなら地上にはファイア、空中にはハンマーとかイケんじゃないかなぁと思うんだけど。
163ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:10:50 ID:/EkwbR8NO
両方5000戦近く乗っている俺から言わせるとテムAとJの比較のほうがしっくり来るな。
ジョーが重く感じるのはテムAがJより重く感じるのにかなり似ている。
164ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:24:29 ID:tCpUyibRO
秋葉でライAの強い人っている?
参考にしたい
165ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:10:10 ID:3oArCHPUO
ジョーとジェーンを並べて走らせたりとかしてきた

ダッシュ速度と距離は共に差は無し
前ダッシュ後にレバーを前に倒しっ放しにしたが硬直は同じ
ジャンプ高度や空中ダッシュの速度と距離にも違いは感じられ無かった

他に何を調べたらJとJ+ほどの明確な差が出て来るんですか?
166ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:49:07 ID:8kZxyQ3S0
>>165
確か、Joeの方がファイヤーボールの射程が短かったと思う
167ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:41:40 ID:bxHAH1BgO
自分で使うより相手にした時のが判る気がする
テムならジョーは横ダッシュ二回分でも追い付けるジェーンはちと辛い
168ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:56:31 ID:zFfoK/w8O
169ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:58:13 ID:PBicbYzEO
>>165
いやだから、違いは運動性能。
機動性能じゃなく。
170ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:59:03 ID:lbzTlsfsO
運動性能って?
171ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:02:50 ID:PBicbYzEO
運動性能は機体そのものね性能。
機動性能は移動出来る距離。
E1とE2、ダンとダニーも移動力は同じだが運動性能が違う。
スパロボやっているプレイヤーならわかりやすいかと思う。
172ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:44:14 ID:oLeJCkzbO
おまいらはどんな時にモッサリ感を感じるんだ?<ジョー
173ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:55:21 ID:lbzTlsfsO
いまいち理解できない。

〉165は機動力として、
ジャンプ距離、速度
ダッシュ距離、速度、ダッシュ後硬直を挙げた。検証の結果として差異はないことがわかった。

それに対して〉169は機動力ではなくて運動性能が違うと反論、運動性能が違うからJANEはJOEよりはやいという。運動性能とは機体そのものを指す。
という認識なんだが、機体そのものって表現が曖昧すぎて答えになってないよ。
〉165の定義だって機体そのものだしね。

〉169がまずやることは〉165レベルで比較項目を洗い出して仮定として提示すること。あるなら検証結果でも良いけど。
174ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:59:59 ID:l1Ce9kDFO
>>171
スパロボやってるから良く分かるよ
例えるものが完全に間違ってる
SRPGと一緒にスンナ
175ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:16:02 ID:PBicbYzEO
スパロボ、知らないか。
まぁいいや。
トリガーを押してからの発射までのレスポンスとか、
ガード入力からガード成立までのレスポンスとか。
要はプレイヤーの操作に対するレスポンス一式が運動性能。
似たり寄ったりの機体を連続で乗り比べすればわかる。
わからない人はそういう類似機体の乗り比べした事無いんじゃないか?
E2とE1はRWしか違いが無いって言い切れる?
176ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:13:35 ID:oLeJCkzbO
大物新人が現れたなwwww

とりあえず全キャラ共通の話をしておくな。

少なくともガード関係は全機体共通。
回り込み近接からのガード入力だとガード成立まで一定のラグが生じる。
しかし棒立ちや歩き時、また踏み込み時からのガード入力だとすぐ成立する。
それはジョーだろうがジェーンだろうが全く同じ話。

もう一つは席によるラグ。
1P2Pと3P4P側では入力レスポンスに違いがある。
例えばオビチューで開幕先行入力(理論上最速入力)で1Pと3PのノーカードテムAがお互いにレーザーを撃ちあうと、どっちかか忘れたが片方はレーザーを避けられない。
全く同じ機体で同じ最速入力なのにこのような違いが生じている。

モッサリかどうかで話が分かれるのは台による違いも多少はあると思われる。
177ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:33:28 ID:5yru6T6m0
今度はスパロボ厨が湧いてきたのか
178ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:11:18 ID:PBicbYzEO
>>176
すまん、ガードに関しては勘違いだったか。
軽量級の方が感覚的にガード成立早い印象があった。
んで、あんたの類似機体の運動性能に対する意見は?
まさか、今まで黙っていた癖に突っ込みどころがあったからって
突っ込み発言した訳じゃないよな?
人を大型新人呼ばわりするんだから、類似機体の性能の違いも
当然わかってるだろう?
その件でもフルボッコしてくれや。
179ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:21:26 ID:GAqumV7+O
>>178
教えて欲しいならちゃんとお願いしますって言えバカ
そんな態度のヤツに誰が教えるかよ
180ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:31:00 ID:2DQfs5QR0
運動性能とか機体性能とか厨二さが微笑ましいな
言葉にこだわる時間を練習に使え
181ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:10:45 ID:qXgYs2gb0
若いっていいなぁ
もっと余裕を持って構えていこうぜ
182ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:34:10 ID:ApncHRrQ0
>>175に追記する形で書き込むが
Vターンの慣性の付き方や旋回性能、ジャンプ時の自動旋回の性能とかは調べたの?
あと各D方向のDキャンセル後の滑りとか、Dキャン時に各方向にレバーを倒した時の違いとか。
旋回についてはロックノーロックでも違いがあるだろうし、D攻撃硬直だって重さを感じるのに充分な要素かと。

>>165はよく調べたと思うけど検証内容が少なすぎる。
類似機体どうこうについても、JaneとJoeを使って↑の項目までしっかり検証してくれれば説明の必要も無いと思うが?
無理にスパロボ用語に当て嵌めようとするから混乱して揚げ足取りになるんだろうが。
そんなにJaneと機動性に差が無い(笑)Joeに可能性を感じたなら何も言わずにJoeに乗ってればいいだろうがド阿呆。
183ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:00:34 ID:igeVb/amO
まぁ落ち着け
184ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:03:37 ID:L6M1vC32O
好きなものに乗ればいいと思うが
…armJoe …ああ無常
185ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:32:05 ID:l1Ce9kDFO
>>175
プレイヤーの操作に対するレスポンスってのは運動性能の内の一部分ですが?
それと機動性能ってのは移動速度と移動距離を合せたもので、極端に言えば最短到達時間の事ね
スパロボには移動力はあるけど機動性能って項目はないから知らないのも仕方ないが
速度の概念があるゲームとターン性のものとでは根本的に考え方が違うよ
186ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:33:10 ID:7Tsun/7nO
JOEもJANEも足周りで困らないから、差があっても気にならないな
そこまで違う気はしないけど・・・
明らかに違うのはVターン、JANEのほうが鋭角
武装が違うから動き方の差が出て、ってことではないのかな?
187ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:53:50 ID:54vvPSQy0
多分本体に差異は無いよ。
FBがJaneのが性能良くてチェンソーが強すぎるだけ。
188ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 06:39:28 ID:4KaLpjd60
以前、棒立ちのJaneとJoeにテムAの立ちビを撃って遊んだことがあるが、
Janeの方が少し軟らかかったよ(実話)
189ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 06:47:02 ID:IN+SO8q/O
ジェーンの鋸とユータの鉈を交換したらちょうどよくなるかも。
190ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 06:47:12 ID:iQfPA4NCO
なんというか微笑ましいな
191ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 09:21:36 ID:PjLXK4sA0
チェンソーは狭い隙間通せるけど
ハンマーはぶつかりやすいんだよな
テムステージだとよく分かる
192ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 10:46:07 ID:R0jXoUMWO
>>190
なんという上から目線。
193ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:10:40 ID:ccqcG9KT0
ジェーンの鋸と揚げ玉を交換したらちょうどよくなる。

と思う俺は雑魚age使い
194ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:17:59 ID:PXmpdcty0
wikiなんだがどっち使う?
195ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:44:47 ID:Ur3JUjnmO
変な同人画像がないほうでいいと思う。
196ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:33:20 ID:R0jXoUMWO
>>193
相方の上げ使いに聞いたら、揚げ玉よりも
マシンガンとチェーンソーを交換したいらしい。
197ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:25:19 ID:Ur3JUjnmO
>>191
その論理だとやはり判定はハンマー>ノコか。

威力もハンマーのほうが高かった気がするので今度調べてくる。
198ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:23:32 ID:rvO9S6u1O
>>197
たんに横の射角補正のせいかもよ

でも正直ジョーの方がデカくあってほしいな
分かってると思うが股間的な意味じゃねーぞ?
199ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:39:20 ID:RiKoxZvDO
>>198
むしろどこから股間の大きさなんて発想が出たのか気になる
200ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:18:30 ID:IN+SO8q/O
おーい聞いてくれ!
500戦振りにAIゲージが70→80%に上がったわ
俺相っ当下手くそなんだと実感。
201ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 20:40:07 ID:ywoz+Zqx0
空気無視して下ネタを撒き散らすオッサンってタチ悪いよな
202ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:07:03 ID:xu0+eMGr0
>>201
どうした?
なにがあった?
203ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:49:47 ID:3r30UhyBO
改めてジョー&ジェーンの人気に嫉妬w
武装はそのままでも良いからジョー&ジェーンの強い点のどれか1つ他のVOXシリーズに譲ってあげてくれ。
204ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:28:39 ID:3BaU73X5O
>>203
テツオのRW、LWがファランクスに…
205ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 08:28:22 ID:Su21aUiC0
いっそテツオの両手をチェーンソーとハンマーにして
CWがドリルとナタ同時発射にしてみてはどうか
206ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 08:39:59 ID:Agzi76+K0
>>205
それならCWが鉈とチェーンソーだろ…見た目的に考えて…
207ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 08:52:20 ID:9S1GU/UfO
うろうろしてたらここ見付けた
四年前かなりハマってたけど撤去されたんだ…

書き込みがあるって事は都内とかじゃ稼動しとるんかな?
羨ましい…

福岡とか天神にしかないらしいから直方出身の漏れは涙目(:_;)
208ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:26:13 ID:B0zBZ/8LO
東京、埼玉、神奈川、千葉は複数箇所稼働してるよ。
209ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:47:53 ID:QN2eHAddO
そんな中川越ターミナルが現在修理中なわけだが
210ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:45:09 ID:Su21aUiC0
静岡は浜松市のは生きてるけど静岡市のはどうなったか知らない
211ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:52:53 ID:9ZaMf2gBO
渋谷ハーフ片方死んでる
そろそろ撤去か?
212ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:16:34 ID:uuHig5OeO
>>207
天神のもだいぶ前に無くなったよ。
博多にはまだある。
213ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:21:02 ID:LmC8bAozO
渋谷にフォースなんてあったのか。
214ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:50:57 ID:LOKcZP5H0
>>210
静岡この間大会やってたぞ
215ただし:2009/11/18(水) 02:17:37 ID:gdZn59jnO
はじめまして。
年少期よりバーチャロンを愛してやまないタダシと申します。

この度移植を祈願して秋葉原にて大会を開催することになりました。
当日はより多くの方に楽しんでもらえるようにアンケートや企画等を行う予定です。
見学だけでも構いませんので奮ってご参加ください。

【大会概要】
日時:1月10日(日)13時エントリー開始 14時スタート(予定)
場所:秋葉原GIGO 6F
形式:2on2(1組vs1組)
参加費:お一人様200円前後(予定)
※1人の方でも安心して参加していただけるように当日は相方の斡旋も致します。

以下は大会ブログとなります。
大会に関する変更点や追加点等のアナウンスはコチラで随時行っていく予定です。
何卒よろしくお願い致します。

「秋葉原GIGO大会ブログ "チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/archives/51363973.html
216ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:05:53 ID:I7+WIhopO
始めて1カ月足らずの友人がもう影清風を手に入れました…羨ましい
217ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:10:23 ID:3BDekJDS0
そのうちくるさ。
問題は支給されるまでの代わりの機体を使うのが苦じゃないかどうかだ
218ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:28:32 ID:oCCyPeBBO
>>217
ガラヤカ待ちしてたら
「フェイに乗ってる方がいい動きしてるよね。」
って言われるようになったわ…
219ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:56:05 ID:I7+WIhopO
>>217
俺はエンジェラン一筋なんであれだけどキヨのカードは持ってはおきたいからなぁ。
220ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:02:47 ID:geKny8DQ0
キヨなんてのは出ない奴は何十万つぎ込んでも支給されないんだから
場合によっちゃ購入を考えるのもひとつの手だぜよ
221ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 20:17:39 ID:ilMFyVqN0
最初期からやってて撤去されるまで愛機はマイザーだったけどキヨ支給なんて一回もなかったぜ
TYPE-Rの方が良かったから来ても変えなかっただろうけど
222ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:05:00 ID:ERUF4xmt0
俺なんてキヨ諦めてTB使ってるよ…

愛着が出てきたから、もう良いやって気分にさせてくれるけどね
223ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:23:06 ID:dHSvL8+I0
遅レスだが、

テツオとJANEは最強機体2TOPで間違いないと思うが。
相方は選ぶとして。

JANE×2
JANE、テツオ
は、同じクラスのプレイヤーが使ったら勝率的は1.5倍くらいになる感じがする。
224ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:39:09 ID:dyu2wg09O
俺なんかライAから操作を間違えて他のライデンに乗り換えてしまって。
それからずっとE1、E2、Dしか来ない状況orz

まぁ他のらライデンも使ってて楽しいから地道に再びライAが来るのを待つとするさ。
225ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:52:28 ID:YFDA/My50
清はマイザー剋gってるといらない火と林ばかりは来る
でも肝心の風を見た事が無い
226ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 02:56:13 ID:lFn2mMRI0
キヨ自体は終からさくっと来たがその後一度も別カラーすらきやしねぇ
毎回毎回支給されるのはΗかΓでキヨ全機体乗り換えした友人が羨ましすぎる
227ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 08:36:05 ID:L2Z9H7Rj0
>>223
テツオジェーンきたねぇぇぇぇw
機体と組み合わせがきたなすぎるwwwww

これならテムAにもキヨにもガンマにも楽勝ですね
228ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 10:24:09 ID:hoSX4+1uO
>>223
1%の削り合いばかりしてたらジェーン×2は楽になりましたよ
229ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 17:53:17 ID:YFDA/My50
しっかしJANEは初期から居たのに未だに最強ランクなのが凄い
もし7.5のままだったらJANE最強だったんだな
Γも強化前だったし、あと勝負になりそうなのは戦、罪、VHくらいか?
7.5とかどっかにあったら、たまにはやってみたい気もするな
230ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 18:41:30 ID:OTvk145tO
あの前ノコも7.5はもっと威力が高かったんだっけ?
恐ろしい時代よの…。
JANEはタイマン主戦機全盛期はそこまで高い評価はなかったんだけどね。
強いスペ戦やテムA、カゲキヨ使いがいなくなったのが影響しているのかもしれない。
231ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:46:32 ID:Ez7lGsi40
>>229
当時はVHよりPHの方が強かったはず
232ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:48:49 ID:sikpQuD2O
エンジェってどのバージョンも変わりないよな
233ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:53:41 ID:c7/T7zn3O
>>232
機動性とTCW以外のCWは基本的に変わらないからな。ただLWの使い勝手が違いすぎる
234ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:47:53 ID:KEvbuvb7O
慈愛の指揮官機の帽子に食らい判定が前はあったね。
指揮官機じゃなければシャワー以外のターボ近接でくぐる事ができるのに指揮官機はそれができないっていう。
235ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:04:05 ID:1WXmFf4PO
もし移植が実現するならネタで7.5モードつけてくれないかな…。
完全に別ゲーな予感。
236ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:54:03 ID:70Qsd1/m0
>>228
楽ってことはねえだろ・・・。

>>229
7.5だと、ボウガンがやたら強かったPH、鬼火が射程無限の罪、チェンソー弱体前のJANEが一ランク上の性能はあったかもね

あの頃はプレイヤー差が大きかったから、機体性能より個人性能で差が出てたから、一概に強キャラが勝ってたわけでもなかったな。
237ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:10:56 ID:+ScTw+SP0
稼働初期はオラタンからすんなり移行できた人とオラタン引きずって攻撃があたらねーと嘆く人でずいぶん差があったなー
238ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:36:29 ID:sjCLFvKn0
7,5のジェーンは今のジェーンよりさらに強いのか・・・
239ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:13:25 ID:xK4uzD26O
7.5の二脚はよかった
240ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:21:23 ID:1WXmFf4PO
鬼火は距離が離れるほど威力と弾速があがる仕様だったから外周逃げして鬼火撃つ罪が大発生したな。
立ちと歩きで2連続で撃って、1発目の鬼火が当たればほぼ2発目の鬼火も確定して簡単に50%近く奪えて強かった。
鬼火×2+斜めCWのルーチンは異常な強さだった。


>>238
今のジェーンも強いがまだなんとかなるレベルなのが救いだよ。
ダッシュ攻撃しなきゃ強い弾が撃てない=硬直とればなんとかなるからね。
昔は前チェーンの威力が高すぎて硬直とってもなんとかならなかったんだがw
241ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 17:24:13 ID:QFf73IuCO
ダッシュ攻撃が強い上に歩きチェーンも歩きファイアーも歩きファランクスも強いからJane強いんじゃないのか…?
242ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 17:37:02 ID:wFoKXy4c0
コンシューマー版が実現したら、VOXの外の人がパージが出来ないかな。
243ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:00:23 ID:sjCLFvKn0
747のパージと条件一緒でミーロフ以外使えなくなるがよろしいか?
244ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 20:32:36 ID:kuNak3ZkO
>>240
ダッシュ攻撃が強いだけってそれなんか別の機体と勘違いしてない?
245ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 21:03:35 ID:QPTuwWTV0
>>243
Bobはミーロフどころか中の人の腕も無い…
246ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 22:04:32 ID:zPMZeld/0
jane確かに強い
だがそれってカゲキヨはそれほど強くないと言うのと同等に意味の無い意見だ
チェーンソーは射角がそう広くないし正面だと抜ける事もしばし
一発で30%くらい取れる武装は揃ってるが、弾速が早いのはチェーンソーくらいのもんである
そして各種硬直がVoxじゃマシな方とは言ってもテムAなんかと比較にならんくらい長い
近接はVox標準で弱い訳ではないが、そんなに強い方でも無い
結局、それほど足が速いわけでもないし、立ち以外は硬直がかなり発生するほうの機体なので
完全に暴れられて手が付けられないって言うほどどうにかならん機体とは思えないがな
247ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 22:33:20 ID:Vu27vx910
チェーン正面抜けるって、その場合なら前ビ撃てよ
硬直も主力になりえるチェーンはかなり無いだろ
それ一つあるだけでも十分幅が広がる
足はそこまで早くやないけど、十分やってける速度はあるし
着地硬直が少ない分、他の同速度のやつに比べたら十分優秀。
相手がテムAなら好きなように暴れられないかもしれないけど
ステージにも強くタイマンから援護までそつなくこなせる上に
そのこなせるレベルが優秀だから強キャラなんだろう

248ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 22:40:35 ID:By8K4opQP
Jane相手にラスティとか引くときつい
249ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:41:37 ID:Ru4i7bJ/0
>245
装甲のスキ間から出してるんじゃねw
250VH:2009/11/21(土) 01:18:05 ID:fNfl9FJs0
でも正直、JaneやTetsuoよりもΓが無理。
251ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 02:05:54 ID:vybRJmhM0
ageとかボブって乗る奴が乗ると結構強いよな
252ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 05:56:24 ID:6UmG/rhfO
>>247
釣りだぞ
253ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:32:30 ID:4EU6OtA6O
>>250
ガンマのどんなところが無理?

>>251
強い人に使わせると確かに強いけど
スペ系を向かわせるだけでパニクってる辺りを見るとやっぱキャラ負けしてるんだろうな
254ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:48:56 ID:UFEJxwOO0
ボブ使ってるけど、VHがほんときつい
カッターでじりじり。牽制RWで動かされる、近接も分が悪い、壁一個あればハート送り放題
こちらがやれることといったらノーロックRWやLWで動かす事くらい

どう対処すればいいんだ?個人的には苦手意識があってテムAなんかより辛いわ・・・
255ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:51:28 ID:oGeInAJ3O
放置で
256ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:53:02 ID:IZbSpOlj0
>>253
アゲは図体がでかくて置きに引っかかりやすいからじゃね
257ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:29:53 ID:SqtKk2r+O
さっきちょっと見てきたけど高田馬場盛り上がってた
勝ってるのはテムテムやテムジェーンとか強キャラ組が多かったけどね

でももう撤去なんだよな(´・ω・`)
258ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:01:56 ID:TNsxZ82wO
したらば見ると週末は川越もかなり盛況みたいだけどね。筐体の状態も申し分ないし
259ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:11:19 ID:8z3wS65kO
>>258
川越はターミナルが逝かれてるんじゃなかったか?
260ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:23:29 ID:TNsxZ82wO
>>259
昨日行ってきたが>>209の言ってた修理が完了してるみたいで至極正常に動作してたよ。
261ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:49:34 ID:36ZlbsFo0
>>257
やっぱ馬場ミカドのチャロンは近日中に撤去のお知らせでちゃったの?
262ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 07:38:12 ID:KzXTW0Oy0
>>261
本来なら移転時に撤去されるはずだった。
263ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:49:48 ID:qxSdPvow0
>>262
ああ、じゃあいつぞや出てた話と状況は変わらずってことで今も撤去宣告された状態で稼動中ってことか。
てっきり今月で撤去とかそんな話かと思ったぜ
ちなみにブログによればインカム悪けりゃフォースは撤去と書いてあった
264ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:38:24 ID:7ZYQwqCY0
関東でも貴重なフォースとは思うが
ミカドからは消えて欲しいと思う非関東人。

つかミカド自体潰れて欲しいと思ってたりする。
あそこの店員は客を客と思ってないと公言するくらいの屑店員だし。
265ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:14:38 ID:fc85EED00
嫌々置いているのに客からは無理難題を押し付けられてミカドは大変だなあ
266ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:15:34 ID:6z2Z2e/jO
>>264
バ カ 言 う な 。
アソコは古き良き時代のゲームセンターだ。
あの雰囲気か貴重なんだよ。
お客様として優しく敬って扱って欲しけりゃ10年前辺りから増えた
アミューズメントセンターに行け。
267VH:2009/11/24(火) 01:40:45 ID:0/IbAqyb0
>>253
VHは器用貧乏だから、足の速さで無理矢理相手の苦手な土俵で戦うんだけど、
VHはΓに勝てる土俵無い。
268ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:49:32 ID:4oUXqjsQ0
tp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1315783
269ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:18:46 ID:kVzmMlFSO
>>267
開けたステージならVHの方が有利なのでは?
270ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:05:25 ID:JJwjO8Hh0
>>267
いっそΓ放置して援護合戦にしてしまうという手も
相方の負担はものすごいけどな
271ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:25:22 ID:B9y0nzbo0
そんなに嫌なら相方に頼めばいいじゃない。
272ただし:2009/11/24(火) 11:25:47 ID:HYXIraymO
横やり宣伝失礼致します。
大会エントリー&飲み会エントリーを開始しましたのでお知らせいたします。
p.s.当日の飲み会や大会の最新情報については頻繁に更新する予定ですので、随時チェックお願い致します!

バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
273ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:37:26 ID:kVzmMlFSO
器用貧乏なのなら相手の苦手な土俵で戦っても決定力に欠けて勝ちにくいだろうし
土俵という枠付けではせっかくの速さを殺してしまうんじゃないかな
VH向きの戦術じゃない気がするね
274ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 15:19:35 ID:PkeAh18jO
http://vo-ot360.sega.jp/column.html

これは期待していいのか!?
275ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 17:52:05 ID:1yY/Hmgj0
全裸待機でTS受け取ったらネクタイ締めてフォース移植発表待機だな
276ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 18:15:54 ID:PkeAh18jO
>>275
待て!
靴下を忘れるんじゃあない!
どう見ても変態です
本当に(ry


でも俺もそんな感じだなー
オラタンもフォースも好きだから期待せざるを得ないッ
277ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 18:27:47 ID:c3JHyXtj0
最近になってフォースっていう言葉を良く見かけるようになったね
これは本当に期待しちゃっていいんですか・・・!?
278ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:09:23 ID:VoFpCsI10
これはツインスティックと360購入貯金を始めるべきか?
279ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:33:23 ID:2ETrPeT3O
フォース移植されたらTSも再販してくれるかな…
280ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:39:07 ID:VoFpCsI10
普通に考えればするんじゃね?
ただ、フォースは遅延が怖い
281ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:58:19 ID:Ou1Gf/IK0
1500台注文があればな
282ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:02:11 ID:f98mLjOr0
フォースが出るのならもう一台オーダーしてもいいかな
もう既にオラタンの時にオーダー済み







360は持ってないけどなwwwwwwwwwwwwww
283ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:05:37 ID:jmfRzYT9O
どうやら嫁さんの為にTS貯金をしなければならないようだな。
クリスマス前までに移植発表してくれればクリスマスプレゼントは箱○にするんだが…。
284ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:12:09 ID:K20Zlr5p0
ボーダーブレイクの例でもわかるようにやっぱり通信対戦はラグが出ちゃうんだよね
285ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:14:32 ID:6GnnGGNV0
フォースはああ見えて、結構ラグが重要なゲームだからなぁ
結局お店の実機にはかなわない気がする
つか、フォースの新作作ろうよ;;
286ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 00:28:33 ID:fla+OY4gO
ラグっていえば、ヤガ倒した後のデモ、太陽系の図が半周余計に回る時が有るが、
あれも原因はラグ?
俺は対戦にしろ、CPU共闘にしろラグはあまり感じないな。
俺がそこまでやりこんでないからかな。
287ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 19:41:40 ID:ZtJ+rnXQO
せめてPS3でもプレイ出来たらいいな、と。
288ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 19:49:24 ID:9h8dZu7vO
PS3とXBOX360両方持ってるけど
ネットワーク通信の環境がPSNとLIVEじゃ段違いだよ
ネットワーク対戦や協力があって、マルチなら俺は迷わず360版を買うね

まぁ、そもそもインフラを無料で提供ってのにPSNは無理があると思う
正常なサービスを受けるには、対価を払うべきなんだよね
289ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 20:29:46 ID:fla+OY4gO
対価を払うべきってのには賛成だが、箱のオンラインを作品問わず
一年遊び放題で実質5000円以下って安すぎる。
こんなに安いのに箱タン購入者のうち、少なくない人数が
ネット対戦してないって信じられない。
9月末に箱タンデビューした俺はOMGからリアルタイムでチャロンやってたが、
既に、直近2ヶ月の対戦量>OMG稼働開始から今年9月までの対戦量、だし。
あぁ箱にフォース来ないかなぁ。
290ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 20:34:39 ID:vijd3jG90
新機軸の対戦ゲームとして、ネット対応の 「電脳雀鬼 麻雀龍」 が発売されたりして。
291ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:43:17 ID:4VHNDiWw0
>>289
何でこういう奴は飽きて辞めたって言う選択肢が最初から頭にないのか
292ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 22:01:20 ID:9h8dZu7vO
>>291
日本語でおkな人が来ました
誰か和訳してくれー
293ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 22:22:36 ID:Qlk41X4QO
>>290
負けそうになったら512Dの極太で相手の牌を一掃ですね
294ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 23:33:24 ID:4VHNDiWw0
>>292
箱タンが配信されてから半年ほど経ちますね。
普通のゲームでしたら既に飽きが来てもおかしくない程の時間です。
それでなくても肌に合わなくて、離れていった人数もそう少なくはないでしょう。
295ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 00:18:54 ID:Ja1EIYxvO
>>291
箱通のインタビューを読め。
話はそれからだ。
296ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 01:52:14 ID:O/oKll/uO
PS3はインカム使えなかった記憶があるからフォースは辛いんじゃないかなぁ
297ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 02:32:08 ID:0CvNgKhR0
箱は口プレイ有なのか
それはちょっと苦手だな
298ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 02:44:25 ID:IV1hIDk60
>>296
USBのインカムでボイスチャットできるぞ
むしろ箱丸のよりクリア。
箱丸のは専用のインカム(100均のでも良いらしいが音質悪くなるらしい)使わなきゃだめだし
その上でも若干聞き取りにくいんだよなあ・・・

ネットワーク環境の整備は箱丸の圧勝だが、ボイスチャットに限って言えばPS3の方に軍配があがるな
まあ、PS3もUSB企画の周辺機器が色々使えたりして別な方向で融通利いて良い感じではある
299ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 10:06:27 ID:Ja1EIYxvO
>>298
PS3のボイチャってそんなんだ。
すりーさんには興味なかったから知らなかった。
箱○のボイチャは動作を見る限り、いつもチャンネルが開いてる訳ではなく、
マイクが声と思われる音声を拾ったらチャンネル開いて
ネットに送信するかんじだな。
だから喋り始めのコンマ数秒間は相手に伝わない。
音質が悪いのはしょうがない。
300ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:07:49 ID:LG4rcIqM0
>>293
いいえ、フェイとエンジェに勝った場合はHボタン連打で極太レーザーぶち当てて装甲をはがするおしおきモードです
アファTシリーズにも当然出来る
301ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:30:50 ID:Ja1EIYxvO
アファームド・ザ・ティンコですね、わかります。
302ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:32:11 ID:NAOtQ9W7O
雷も脱げるしな。
303ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 12:33:27 ID:NAOtQ9W7O
間違えた。テム指揮官だorz
304ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 03:28:59 ID:p6/MfZ490
>>274
その記事には期待したいがその下の記事の
"「うちは兄2台&弟2台で計4台届く!」というエクストリームな兄弟"
がすごい気になってしょうがなかったなんてとても言えない

ちなみに俺はSS改造品(DCは現役なため)に慣れちゃったから今回は買わんかったな…
再販されたら検討はしたいが、お値段がお値段なもので…
305ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 10:01:25 ID:TfTfGQpq0
住職と弟じゃない?
306ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 13:08:12 ID:+kifOehu0
もしフォースが箱丸で移植されるような事があれば、その時はちゃんと再販されるだろうから安心しな
確証も何もないけどな
307ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 16:42:30 ID:TfTfGQpq0
しかしそこには3万円で1500台注文という大きな壁が…
308ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 17:26:34 ID:JtnvW4L+O
>>300
ちょっと麻雀の勉強してくる
309ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 20:43:38 ID:jeqsmYls0
SS-TS*1、PC-TS*1、DC-TS*4(PS改*1、360改*1)にTS-EX*2が加わったよ!

>>307
HORIが金型廃棄しない限りは大丈夫じゃね?
まぁそれもSEGA次第だけどな……
310ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 17:24:29 ID:CBuKImwNO
TSEXいいな。ボイスチャットも良好だ。
この次はフォースの移植発表!…ときて欲しいところだ…。
オラタンコラムでわざわざフォースについて触れてくれたんだから期待せざるをえない…。
期待するのはタダだからしてもいいよね。
311ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 19:42:25 ID:sN+faHh90
新規ユーザー獲得のため、フォースはPS3がWiiで出て欲しいんだな。
360ユーザーでチャロンに興味のある人間はオラタンで皆釣れているはずだし。
312ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:04:10 ID:LHEVnkmHO
ぶっちゃけ箱○の方がいいかなぁ…
wiiやPS3本体も買うとなると高いし…
新規ユーザーもいいが、チャロンの為に箱○買った身としては財布がきつい
313ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:09:00 ID:3TQahVXE0
せっかくTS-EX出たのに何もないPS3やWiiなんて冗談じゃないな
314ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:09:12 ID:Ps19B+Oe0
ネット対戦環境が一番整ってるのが箱だからそれでいいんじゃね?
TSもそのまま兼用できるメリットもある

ps3やwiiはメーカーがサービス打ち切ればそれで終わりだしな。
315ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 20:33:20 ID:5bHixUa00
>>311
PS3はまだしも、wiiはないわ…
316ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:09:16 ID:d07DnFU90
まあどこでもいいから出てくれるならそれに併せてハードも買う
俺はツインスティックだけ買った
箱○はまだ無いwwwwwwwwwww
317ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:29:50 ID:R3T0yydp0
まて、ツインスティックだけ買っても
もしPS3で発売になると泣くことにならないかw
318ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:45:16 ID:CBuKImwNO
好評につき終了があるPS3には移植してほしくないな…。
まぁ新規用にはPS3で無双的なマーズを作ればいいと思うよ。
CPU戦に特化して簡単に豪快な技が出来るようにすれば一見が食いつく。
319ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:51:43 ID:Ps19B+Oe0
>>317
一応非公式の互換アタッチメントが発売されてた気がする。

ダメだったら改造すればいいんじゃない?
知識さえ仕入れれば簡単なハンダ付けで出来るよ。
320ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:02:04 ID:CUrM1wRr0
>>317
USB接続だから、PS3でも接続できる……よな?
PS3てUSB付いているはずだし
321ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:07:31 ID:MwRDI8Cf0
ガラヤカのモグラ叩きゲーとかいいねぇ
322ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:14:23 ID:DsSG7gVF0
もし使えなくてもハンダ付けで改造とか
おまいらのバーチャロンへの愛は本物だな。
323ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:15:41 ID:3gDtVsLn0
いやだなぁ、そんな事ないっすよ
voxの武装ポッドの事を考えると夜も眠れなくなるくらいっすよ
324ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 03:21:35 ID:YHRKXu3KO
ネット環境や描画能力が低いPS3とか
ハード性能そのものが低い上に無線通信がデフォなWiiとかありえんわ
特に無線通信との対戦が酷いのは実感してる奴も多いだろ?
325ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 08:18:56 ID:/do+fjYT0
ハード性能が低いといっても、画面分割での対戦を考えなければ
Wiiでも十分再現可能だろ。
それに311で言っているのは、おまいらみたくチャロンの骨まで
しゃぶり尽くしている連中以外にも新規ユーザーが増えて欲しいと
思ったからこその他機種移植希望だろ。

確かに通信対戦環境とか、TSまで考えると360しか無いかもしれんけど。
326ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 08:31:23 ID:CUrM1wRr0
>>325
同意
確かにフォースが思う存分出来たヤツ、特に都市部の人間はもういよ、おなかいっぱい
と思っているかもしれないが、地方の人間や常連からはじかれた人でまだやってみたい、
ハーフ筐体でのAI対決はもういやだお、やりたい、という人は潜在的にいると思う
そういうことも思いやって欲しいな
少なくともフォースって自分だけで戦うゲームじゃないだろ
それに自分の地元にあるから平気、と思っていても基盤がいつ壊れるかわからない
ましてやHIKARU基盤のサポートは終了している
そういったことを考えてみてくれ
俺はそういうことを考えて移植を希望する人はいると思うのだが
327ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 08:32:10 ID:CUrM1wRr0
やりたい、って、2on2でやりたい、な
328ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:29:56 ID:YHRKXu3KO
>>325
そういう事
現実的に考えると箱以外ありえない

>>326
>ハーフ筐体でのAI対決はもういやだお、やりたい、という人は潜在的にいると思う
>そういうことも思いやって欲しいな

だからこそ通信対戦の環境や、TSを手にした連中もいる箱が
対戦のプラットフォームとして有利じゃね?


>少なくともフォースって自分だけで戦うゲームじゃないだろ
>それに自分の地元にあるから平気、と思っていても基盤がいつ壊れるかわからない
>ましてやHIKARU基盤のサポートは終了している
>そういったことを考えてみてくれ
>俺はそういうことを考えて移植を希望する人はいると思うのだが

意味が判らないが、俺だって移植を切望する一人だ
後半で言っている内容が、WiiやPS3で出て欲しいという根拠に繋がるとは到底思えない

通信対戦も中途半端、相殺デバイスも整ってない、処理能力にも不安はある
そんな状況があって、中途半端な出来損ないな移植フォースを望むの?

万人が100%満足行く出来は無理だろうけど、満足度の最大公約数をとった場合は
箱への移植がもっとも現実的かつベターだって話だよ

そりゃ、俺はPS3へ移植されてもWiiへ移植されても買うけど
対戦しながら「箱で出てたらな」って幾度となく思うのは火を見るより明らかだ
329ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:36:32 ID:YHRKXu3KO
>>328
>相殺デバイス
操作デバイスの誤字
携帯のクソ変換め

ちなみに、WiiやPS3でライトユーザーを獲得しても定着するのはほんの一握りで
むしろ既存ユーザーが失望してやめる数はかなりの割合になると思う
・・・そんな移植はいやだ
330ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:47:00 ID:7zy+dOkH0
お前ら必死過ぎw
少々スレ違いじゃね?
こっちにでも移植妄想スレでも立ててそっちでやったら?
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
331ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:53:03 ID:3lDP+AZo0
まぁTSも出てるし、オラタンも移植したから、フォースの移植があるとしたら箱○じゃないかな。
332ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 10:05:43 ID:ZvsgFG8yO
>>318
VOXやテンパチがワラワラ吹っ飛ぶのか……
333ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 10:31:28 ID:iGHxr3Al0
まあでも単純にいろんな機種に移植されたらいいなあとは思うよね
あくまで与太話のレベルだけど
334ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 10:38:43 ID:CUrM1wRr0
>>328
もう本来は保守できないんだよ>フォース
使っている基盤の保守が終了したから、壊れたらそこで終了、もしくは動くHIKARU基盤を探してこないといけない
使っている内にどんどん消耗していくからな

後、フォースって基本一人プレイじゃあなく、二人でするものだろ
そこにおもしろさがあると思うんだ

まあなにがともあれ移植されれば嬉しいだろ
ここで移植しなくてもいいよ、といっているヤツも買うんじゃないかw

>>332
そこは10/80で747シリーズをなぎ払って……
Dのネットで縛られて大量のライデンレーザーで焼き尽くされるのか………

けどやってみたいかもw
335ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 10:56:12 ID:YHRKXu3KO
>>334
何か話が噛み合って無い気がするんだが‥‥
現状において、満足の最大公約数を取ったら
箱以外無いって言っているだけで、移植自体は切望しているって書いてるじゃん
HIKARU基板の事なんざいちいち言われんでも判ってるわ

何故劣化移植が明らかなハードで移植を望むの?
これからも長く遊ぶためには、可能な限りいい物を望むのは駄目なの?

目先の売り上げにのみ目を奪われてMH3とかの二の舞にしたいわけ?
336ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:27:00 ID:HgXozJ/kO
>>334
> フォースって基本一人プレイじゃあなく、二人でするものだろ

1on1でやるとAI狙い禁止になって
援護が優秀なのにタイマンが弱い機体がないがしろされて
タイマンが強い機体が台頭して
AI育成もどうでもよくなるんですね、わかります。
337ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:31:19 ID:aQs+fZzi0
>>336
移植フォースの1on1は、AIなくして欲しいな。
338ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:50:19 ID:DXNmIMcVO
ゲハ板みたいな環境になってきたな。
339ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 13:10:58 ID:S8HLbT6f0
10歳未満のお子さんや、40台以上のゲーム自体あまりやらないオジサン
はてまたwiiを体重計だと思っているおねーさん方にバーチャロン見せても
たいした宣伝にならないと思うぞ。
340ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 13:15:19 ID:j7wLXDIK0
フォースはとっつきが悪いからな
一見お断りで新規開拓は望めまい
近接除けばそれほど難しい入力はないので、そこそこには敷居は低いようで
実際にゃ細かいルールが沢山ありすぎて、現役とその他じゃ差が開きすぎてるもんな
最初っからマニア向けのハードで出した方がいいだろ

外人が訳も分からずトリガー引きまくってるのを見て微笑ましく思う反面
ゲームシステムを理解させるのは難しそうだなといつも思う
341325:2009/12/01(火) 13:41:39 ID:/do+fjYT0
>確かに通信対戦環境とか、TSまで考えると360しか無いかもしれんけど。

325でこう書いたけど、考えてみたら鉄拳6見たく360、PS3でもソフト次第で
駄目駄目になるから、360ならではの利点ってTSしか無いなw

>>338

とりあえず、ゲハでいう痴漢がいるのは間違いない。
誰とは言わんがw
MH3が出ないからってスレ違いな恨み言を言わなくても

ゲハの空気も悪くないけどw
342ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 15:52:42 ID:0dMr594h0
TSとネット環境のメリットが大きすぎるからな。
PS3だとネットの終了期限が怖いし、Wiiだと性能に不安がある。

オラタンでの移植経験と言うのもでかいが
そこに関してはマズーのコード流用できそうなPS3との差はそんなにないはず。
#ネット関連で差があるのでオラタン移植の方がベースとして望ましい。


フォースできるなら別にDSやPSPでもいいけど、
それだと初代バーチャファイターなみのグラフィックになりそうだww
343ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 16:37:53 ID:S8HLbT6f0
なんかやたら箱に対して敵意を持っている馬鹿がいますね
344ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 17:33:13 ID:/do+fjYT0
>>343
他機種に敵意をもったら馬鹿ですか、これは注意しないといけませんね。

ところで>>339
Wiiに敵意を持っている馬鹿がいますね。
345ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 18:12:05 ID:YHRKXu3KO
痴漢扱いでもなんでもいいけどさ
ただMH3の事は失敗を例に挙げただけで
恨みとかなんもないからそれだけは否定しとく

>>328で言ったようにどのハードで出ても俺は買うし
PS3持ってた上で箱でオラタン出るからっていうんで
エリート買ったわけだし(ついでにTSEXもな)

両機種で他ゲーとかの通信対戦プレイした上での意見だったんだが
まともに反論しないでゲハの痴漢扱いして終わりとは恐れ入ったぜ
346ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 18:36:50 ID:oEw61fV40
>>342
PS2とPS3の開発環境は全くの別物なので流用はほとんど出来ないよ
初期PS3だけがPS2のチップ積んでなんとか互換出来てただけだし
どのハードでも良いから新作orフォース移植は望むけどアイマスみたいに節操ない事して結局自爆とかは勘弁だ
347ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 19:08:25 ID:S8HLbT6f0
>>344
wiiがとことんオンラインゲームに向かないことも知らないのか。
機体さえ弄れればいいただのCPU厨の戯言なのか。
箱にはTSしか利点がないとか(これこそ最大の利点だというのに)
348ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:31:22 ID:wP1aGv+I0
オラタン移植で360買った俺には、PS3やWiiで出されても利点はないし
セガも7年前のゲームのユーザー新規開拓なんてリスク負うような体力ないだろ
349ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:30:46 ID:l2kVYQOa0
新作出せばいい
もちろん箱でな!

オラタンの為に箱買ったわけだが
オラタンがやりたいだけではなく
暴走プログラマーとかの勢いに感動してのお布施な部分がある

新作だらうが別ハード揃えて買う気にはならない

個人的な意見だけどね

箱以外で同じような勢いがまたあるとも思えない
350ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:35:21 ID:oUp3YMlUO
ファンタシースターはハードを股にかけて対戦できてた気が。でもすごい手間が…。
351ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:38:53 ID:uS1uWQ6hO
対戦て…
352ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 03:07:53 ID:8vBucTui0
PSUはPCとPS2で一緒に遊べたが箱○は別鯖
FF11はPS2とPCと箱○で一緒に遊べるから今のところマルチプラットフォームとしては一番すごいのかね?
353ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 03:21:58 ID:Q7KOshAjO
>352
すごくない。要求される技術のレベルが低いだけ。
FFみたいなRPGは環境間変換に時間が掛かったとしても待たせるなり同期を取らずに描画すれば済む。
354ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 07:02:00 ID:aTf16pJ4O
あれはサーバー側で対象のIDと座標とランダム要求だけ受け付けて
描画とかは全部クライアント側の処理になる

描画がクライアント処理だから、キャラクター多いと
PS2だと処理は重くなって描画まで時間がかかるから
HNMと呼ばれるレアモンスターなどは取り合いになるから
PCの方が有利だったりする

対戦格闘とかリアルタイムでやりとりするゲーム(FPSは除く)で
マルチプラットフォームって思い出せないけど、まだ無かったりするんじゃないかなぁ
鯖別でマルチならいくらでもあるけどね
355ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 08:46:39 ID:oUp3YMlUO
それじゃあ無理か…。お騒がせ致しました。残念だ。
356ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 09:04:21 ID:5aKgaMSk0
>>347
>wiiがとことんオンラインゲームに向かないことも知らないのか。
マリオカートやスマブラ・ぶつ森 等でwi-fi対戦を楽しんでいる俺にはわからんので
具体例を挙げて教えてくれ。
まあ、スマブラしかやったことないっていうのならそう言うのも理解できるが。

>箱にはTSしか利点がないとか(これこそ最大の利点だというのに)
実際、鉄拳6の体たらくを見たら360だから無条件でベストって言えないやん。
ただLiveのシステム自体は優秀だからTSしか利点が無いってのは言い過ぎたな。

>機体さえ弄れればいいただのただのCPU厨の戯言なのか。
Yesって行って欲しいのかw まあ、好きな機体を好きな時に弄りたいって意味じゃYesだな
フォースの機体選択システムそのものが腐っているのが悪いのだが。


あと、結局はSEGAがチャロンというコンテンツをどう考えているのか? って事なんだよなぁ

もう、チャロンの新作は出ないよ。だから新規ユーザーよりも国内既存ユーザーの
対戦環境優先だよって言うのなら、フォースについても360移植がTS発売もあってベストの選択になる。
逆に、チャロンの新作も作りたいので、世界的にチャロンを売っていきたい。
となると販売台数を考えて、Wiiに出すか、PS3とのマルチ化ってのも選択肢に入ってくる。

360版オラタンに関しては前者みたいな状況で、開発が奮起して作ったのだろうけど、
オラタンの評判が良いので、SEGAが後者的な欲を出さなければいいのだがねぇ
(下手に欲をだされるとマズーみたく余計なアレンジを入れてくるかもしれんし)
新規ユーザー増加も欲しいけど、だからってその為にマズー化は勘弁だしな。

357ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 10:39:08 ID:aTf16pJ4O
>>356
347じゃないけど、Wiiがネックになるのは
標準搭載の通信環境が無線てとこじゃねーの?

Wiiのユーザーって、一般的にはライトゲーマーが多いと思うけど
そんな層がバーチャロンのために有線接続出来るオプションを買うとは思えない

あと、昨日から鉄拳6を引き合いに出してるけど、作ってる所が違うのに本気で
「鉄拳6が駄目だったから箱が通信環境が優れてるとは言えない」とか言っちゃってる?

鉄拳6がクソなのは否定しないが、そのクソな要因は
ナムコであって、箱の通信環境じゃねーだろ

何故ならば、SEGAは既にVF5を始め、オラタンでもラグの少ない対戦環境を実現してるじゃない
カプコンだってスト4をマルチ販売してるけど、箱の通信対戦とPS3の通信対戦は別物だぜ?

バンナムは今までオンラインゲームに乗り入れて無かったから
スクエニ、カプコン、SEGAに比べて、そこら辺の技術基盤が弱いよ
358ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 10:45:30 ID:BKsTQ+dA0
Wiiでチャロンみたいなマニアックなゲームが売れるわけないだろw
何が販売台数だw
359ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 11:04:51 ID:BKsTQ+dA0
>>356
そのスマブラやらが箱タンと比べても遜色ない水準の通信対戦環境があるっていうの?
箱タンはあのゲームスピードであれだけの弾が出てほとんどラグを感じない。
ゲームバランスやマッチングシステムはともかく
ラグに関しては今までやったオンライン対戦ゲームでもトップの出来と言える。
TSも3万するだけあって最高の出来だ。
で、どうぶつの森とかラグがゲームシステムにほとんど影響なさそうなゲームを引き合いに出して何が言いたいんだ?笑うとこか?

他人のことを痴漢呼ばわりしてるがお前の発言見るかぎりただの妊娠やんけ。
360ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 12:06:43 ID:vg2VzFJJ0
お前ら暇だなw
こんなの構うなよww
361ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 12:29:55 ID:uS1uWQ6hO
セガ内にも対抗勢力があるのだろうよ
ユーザーからの支援、支持メールなどが後押しになるってのが一例だし
そうでもなけりゃ好き勝手にシリーズ続編か何かは出てたよ。昔のセガなら
売り上げは別問題として…
362ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 13:52:32 ID:zEGX/SDe0
PS3はまだしもWiiは御免蒙るな
363ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 13:59:28 ID:SOKOxi3P0
そもそもファランクス同時撃ち程度で処理落ちしたり
J箱のFBをしょぼい効果音に変えていたり
バルのB属性メテオの存在を無かった事にしていたり
PS2で大幅にカットしていたものを再現できるほど
wiiの性能と容量ってのは余裕があるのかね?
364ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:09:50 ID:f/FCq3J0O
新規を増やしたければハード云々よりも広告することが大切。
もしそれが難しいなら、確実に売上が見込める層に絞ってマーケティングするのが賢明と言える。
あとはもうわかるよな…?
365ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:49:52 ID:8vBucTui0
>>363
PS2とGCでも実は結構スペック差があったからWiiでも本気で作り込めばマーズより良い物は出来ると思うよ
Wiiのユーザー層には売れないと思うけどね
366ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:16:25 ID:3rafz2AWO
PSシリーズはメモリがな。
PS3は持って無いから知らんが、少なくともPS1とPS2はソニーお得意の
ピーク性能自慢の欠陥設計だし。
燃料タンクを小さくしたアメ車のイメージ。
燃料ドカ食いするのに燃料タンクが少なかったら給油回数増えるだろ?
PSシリーズのアクセス過多にはそんなイメージを抱く。
367ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:21:22 ID:aTf16pJ4O
>>365
>PS2とGCでも実は結構スペック差があったから
>Wiiでも本気で作り込めばマーズより良い物は出来ると思うよ

何を言っているのか理解出来ないんだけど
PS2<GC<Wiiだから、Wiiもやれば出来る子だと言いたいの?

もしそうだとして、箱やPS3と比較しないと意味なくね?

Wiiが世界的に売れているのは判るけど、性能がいいものが一番売れるワケじゃないし
ハード性能から考えたら、Wiiは次世代機と呼べない性能しか持って無いのはどうしようもない事実だろう
ゲーム機として見れば箱
機械的な性能で見ればPS3
残念ながらWiiは両方の観点で遠く及ばないよ

Wiiで出して欲しいって言ってる連中は、表面的には新規ユーザー獲得云々言ってるけど
根拠が薄っぺらくて、結局のところ自分がWiiを持ってるからWiiで出して欲しいようにしか思えない
368ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:39:34 ID:QuAGaAJxO
個人的には
箱>Wii>PS3

単純にPS3持ってないだけだぜ
でもWiiにするくらいなら箱で
369ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:43:08 ID:q6BlhrZY0
おいおい、ここはいつからゲハになったんだ?
370ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:43:13 ID:8vBucTui0
>>367
俺一言もWiiで出せとは一言も言ってないんだが何ムキになってWii攻撃してるの?
自分でPS2との比較持ち出しておいて人には箱○やPS3と比較しろとかダブスタすぎるし
アケ板にゲハの空気持ち込まないでくれ
だいたいゲーム機の性能としては箱○≧PS3>Wiiだなんて普通分かるだろ
371ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:44:01 ID:8vBucTui0
やべぇ一言が多い・・・orz
372ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:48:26 ID:f/FCq3J0O
チャログ更新きた。
フォースのレアアイテムの抽選会だと…?
どうせプライズなんだろうけど、フォースのプライズって何があったっけ?
オラタンは置き時計とかあったが。
373ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:50:12 ID:8vBucTui0
売れ残りのパイロットリングとかジャケットとかじゃかなろうか?
374ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:14:45 ID:aTf16pJ4O
>>370
ID見ろって
俺はPS2との比較なんてしてないぜ?

意味が判らんてのは
>PS2とGCで性能差があったからWiiでも〜
の事で、引用もしたろ?

ムキになって文脈や日本語が読み取れて無いのはどっちだよ
落ち着いてスレの流れと自分の書き込みをもう一度読んでみ
375ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:42:38 ID:8vBucTui0
ID違いはスマンかったが
PS2で出来なかったこと云々についてWiiならマーズ以上の物が出来るんじゃね?と言っただけで
Wii出だせなんて言ってないよな?
それなのにそこにムキになってかみつかれても困る

とりあえずスレ荒らすだけだからもうこの話題やめとこうぜゲハじゃなくアケ板なんだしさ
376ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:10:21 ID:/4F3MaQ8O
落ち着け。
ハードの話はそっちの板でしろ。
ここはフォーススレだ。
377ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:36:15 ID:Yw0iLOLjO
治癒と慰撫の上手い運用法教えてくれよ
378ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:48:04 ID:nLwAcnOJ0
回避して援護

それ以上の言及は相方と相手による
379ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:25:49 ID:Yw0iLOLjO
やっぱり回避と援護になるよね…
380ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:51:54 ID:iVegAu/q0
いやー、回避極めたエンジェは最高に嫌だぞ
相方に援護ばんばん送られ放題で、こっちは指くわえて見てるなんて結構あるし
滅多に当たらんとはいってもプレッシャーがかかる
381ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 03:07:26 ID:GtVMa7wK0
>>380
滅多に当たらない援護攻撃を止めることができないなら、エンジェ追わないで方追いでエンジェ以上にダメージとれば良くね?
要約するとエンジェ放置
382ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 03:37:47 ID:54e8djhCO
でもダブられたエンジェの相方は回避に徹するよね。
383ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 08:48:53 ID:RRk3ooTRO
エンジェに攻撃が当たらない、援護が止められない
そうなると相方は援護を避けながら、目の前からダメージを取らないと勝てないわけだ
どんだけ他力本願やねん
384ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:25:10 ID:ZS2EvHOJO
>>380
相手のエンジェがばんばん援護を送ってる時点で味方は回避モードになってるんだから
おまえは時間いっぱい使ってカッターの一発でも当てに行けばいいだろ
機体によるけどな
385ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:54:27 ID:oqeiJVN50
壁が多いステージでのBOBvsエンジェの絶望感は異常
いったい何が当てられるのやらと思えるほどぬるりぬるりと逃げながら援護されまくり
せめてドリルがOT仕様なら・・・
386ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 14:44:48 ID:RRk3ooTRO
壁が多いなら、なおさら放置だろ
それか立ち位置を相方と交代したら?
分が悪い戦闘を続ける意味はなんだろう?
387ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 14:56:23 ID:dDU2/32X0
単純な腕の差を機体性能の所為にするやつっているよね
388ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:24:27 ID:ZS2EvHOJO
>>385
ボブで止めるのは大変だけど、壁が多いならなおさら味方は回避しやすいはず
時間いっぱい使って置きFBの一発でも当てに行けばいい
もしくは、エンジェにキャラ勝ちしてそうな強機体と組んで代わりに相手してもらえばいい
回避と援護だけやって勝てるならエンジェはとっくに強機体扱いされてるよ
389ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:33:02 ID:pCr56Cyu0
ID:ZS2EvHOJO
390ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:15:14 ID:KehGvrFo0
>>389
どうした?
391ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:24:19 ID:GtM/MdsJ0
壁が多いステージでエンジェ相手にボブで置けとか意味不明
392ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:40:01 ID:Uwpy5z1X0
壁を隔てて追いかけっこしてるだけでタイムカウント半分以上すぎてしまう
393ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:46:26 ID:y6gOO+Id0
ふと思ったが、ライデン面の坂のあるほうの障害物陰に隠れてるエンジェに
ミサイルの曲がりを期待して、軸ずらし立ちミサで狙撃って出来るのだろうか?
どうもミサイル族は曲がり具合が良く分からないので、直線でしか撃ってない
マイザー面とかで中央の台をさけてミサイルとか出来るんだよね?俺には無理だが
394ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:24:01 ID:crpmBiPUO
ミサイルによる
そのステージならナパ踏ませたほうが良くないか?
それにエンジェを浅いほうに追いやって、相方には深いほうで戦ってもらえば、
エンジェ側の援護はほぼ通らないよ
395ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:29:51 ID:y6gOO+Id0
なるほど、u-taだとナパがないもんで(汗
狙撃練習しないとなぁ
396ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:37:24 ID:RkrARuBsO
>>391
壁が多いならなおさらじゃね?
壁裏に移動しようとするところとか普通に狙うでしょ
397ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 13:00:28 ID:GtM/MdsJ0
>>396
エンジェが飛んで壁の上に着地した場合どうしたらいいんだろ?
398ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:26:09 ID:RkrARuBsO
どんな壁か知らんけど着地しちゃったらもう間に合わないんじゃないの?
399ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:37:58 ID:4qNO35pN0
つーかよっぽど位置取りがアホじゃない限り、
Bobはジェランに援護負けしないぜ。
400ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:14:43 ID:X3POn/jLO
特に意味はないがチラ裏

夫婦と戦う最中、クリスタルの状態に至近距離でジャン近かましたら多重ヒットして90%あったライフが即終了した



…たまには対戦したい…
401ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:20:34 ID:S9DaRenA0
終で一人遊んでいたら初心者のライDが間違って乱入してきたことあった
適当にフルラウンド戦って勝てばいいかと思ったが最終ラウンド開幕でうっかりTCWに突っ込んだら多段して一撃で負けたことならある
7.5の頃には1面で乱入されて勝って再度1面クリアしたら何故か夫婦の所まで一気に飛ばされたり変なバグはあるよね
なんていうかいかにもバーチャロンだなと納得したが
402ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:16:03 ID:1UNzI3cWO
それってクリアタイムが目茶苦茶短いアレ?
403ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:00:10 ID:S9DaRenA0
最後まで一気に飛ぶってバグは当時の2ちゃんでいくつか報告あったから2分以内のクリアはまずそれだと思って良いかもしれない
404ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:15:14 ID:Y8eoGrDLO
他にもクリアタイム縮める方法はある
405ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:45:44 ID:1UNzI3cWO
そうなんだ?
まあインチキで削ったタイムなんて何の意味も無いけどな。
406ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:54:18 ID:Jf0vC8deO
風と雷D または雷D2体で最速…って夢みてたあの頃orz 帰ります。
407ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 08:46:10 ID:2d1dSLTq0
火と風もしくは同機体どうしで毎回ハラキリして近接決めまくれば3分切れるんじゃね?
と友人と挑戦したがほぼ毎回バルステージで打ち砕かれたり下手すりゃヤガにすら到達できなかったりしてたあの頃
408ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 09:46:52 ID:HdYVgOFTO
ハラキリって。
キヨを良く知らないが、スペのデスモードみたいな物?
それとも、名前からすると、飛び道具が使えなくなって、
近接大強化、ダメージ無効なモノノフな感じ?
409ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:34:19 ID:XTAy7l6aO
>>408
近接攻撃力1.5倍(武器にエフェクト有り)
射撃封印
体力二分の一減少

ちなみにクリスタル時のアジオアジコに攻撃するとかなりダメージを与えられる

一定時間経過かエンジェの状態異常回復技や大きいダメージの攻撃(だっけか?)で解除

解除した際の体力戻らない
410ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:39:29 ID:eX3DwBhY0
あれ解除とかあったのか
対人じゃまず使われないから知らなかった
411ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:54:38 ID:D5KtC+Sb0
エンジェの回復で解除されるんだw
412ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 13:54:11 ID:FQ9tWKQ60
一定時間と大ダメージで解除っていうのは初めて知った。

治癒竜で回復するのは知ってたんだが。
413ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:34:57 ID:ph9EvTtFP
嘘だから信じるなよ
414ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:45:36 ID:TkD2oApZO
誰だよハウンドってw
415ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:15:33 ID:8yf4vN+10
やっと解除されたわ
一ヶ月マジで長かったわ
ここを見てるだけの状況が辛いこと辛いこと
おまえたち「ひかりONE」はマジで地雷だぞ
うっかり入ったら長期規制ばっかりだからな
416ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 08:09:38 ID:7xY1s83HO
>>415
元がプラチナライン()だから品質も悪いしな
417ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:33:07 ID:eD8v5+2CO
書き込むだけなら携帯で十分。
俺は携帯とPCで見る板違う。
携帯は画像の少ない一般的な趣味板、
PCはJANEでピンク板。
418ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:14:04 ID:SdY8Faaa0
スペ終のしゃがみLWは封印って記述をよく見かけるが誘導性もまあまあで使える気がすんだがどうだろ。
419ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:34:22 ID:rRcqV6u90
奇襲にはいいと思う
420ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:46:48 ID:/EaU3raz0
>>417
PCはチェーンソー持ってるのかとオモタw
421ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:42:27 ID:uFxqP4ziO
秋葉のセガが更新120円になっていた。
いま磁気カードって安いのか。
422ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:10:32 ID:Doobjub40
高いのは純正カードリーダーの維持費のはず
423ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:45:19 ID:n1NH4FXo0
>>418
オービタルみたいにでかい段差で下から打つのは結構当たってくれる
立ちでも十分なんだがね
424ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:46:39 ID:VzDLGU7E0
段差……凄く大きいです……。
425ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 08:51:18 ID:NdPAn+Qh0
ネタじゃなかったのか・・・
つか、20円ってどうやって入れるんだ?
コインシューターって基本一種類しか受け付けないんじゃないっけ?
426ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:14:53 ID:hbMKUl0nO
10円玉12入れる位しか思いつかないが。
427ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:38:56 ID:EogrESgl0
つEdy
1円単位で設定可能だ。

GIGOは設定ミスしすぎだろ。
勝ってる奴じゃなくて、負けてる奴が金突っ込むんだから、
負けてる奴に有利な設定にしないと余計インカム落ちるぞ。
無制限台×2なんていらん。
428ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:46:56 ID:NdPAn+Qh0
あーEdyか、縁がないや('A`)
カード作ろうかな
429ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:33:34 ID:asdUnAwO0
いまどき大抵の形態にはEdy内蔵されてるんじゃない?
430ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:47:51 ID:n1NH4FXo0
一部されてないのもあってそういうのに限って最初欲しいなと思うデザインで
後からフェリカ内蔵して無いの分かって諦めたりしてる
431ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:58:41 ID:pnZ1D3hi0
持ってるカードが多すぎて困ってるとかじゃなければ、カードで良い気がするな。
携帯だと故障・紛失・機種変のときに面倒ってうデメリットがある。
432ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:11:43 ID:hbMKUl0nO
Edyは便利。
自販機でジュース買えるし、大半のコンビニでチャージと支払い使えるし、
コノザマでも使える。
出先で通販を注文から決済まで一気に出来るのはホント便利。
Edyと連携出来るクレジットカード持ってたら更に便利。
チャージまで出先で出来る。
次点はSuica、3位はNanaco。
iDも便利だが、DoCoMo嫌いの俺には縁が無い。
しかし、フォースのカード、Edyでホントに更新出来るのか?
筐体でEdy使えるの見た事ないが。
433ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:03:59 ID:pnZ1D3hi0
>>432
秋葉GIGOでは筐体で使えるのが普通になってる。
筐体ごとに、IC読み書きの小型端末が取り付けられてるんだよ。
UFOキャッチャーもそうだし、フォースのターミナルも例外じゃない。
434ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:04:55 ID:n1NH4FXo0
>>431
携帯一体型だと電波さえ入ればチャージできるのが利点だから使う人によってどっちが良いかは変わるかもね
ただ、機種変更の時いろんなデータ移行の準備が糞面倒くさかったのが難点
435ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:31:39 ID:EogrESgl0
>>433
雨の日1プレイ90円とか、セガの日1プレイ80円とかやってるからな。
セガのポイントが5%分付くので、雨の日はポイント、他はチャージと使い分けてる。
436ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:37:01 ID:hbMKUl0nO
>>433
そうなのか。
いつの間にそんな未来なゲーセンに。
そういえば秋葉原のギーゴ、1年以上行ってないな。
日常的にEdyは使ってるが、ゲーセンでは自販機位しか使った事ないよ。
437ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:41:36 ID:RWV/20ZZ0
エンジェ乗ってて、たまにJaneと援護比べをして泣きそうになる
438ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 05:42:07 ID:pjssDBK60
嫌なら乗るな
jane乗って同じように支援送ってみろっつーの、出来るならな
439ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 06:59:54 ID:x3BZt6EVO
>>438
頭悪いのか
日本語が読めないのか
440ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 09:33:40 ID:lMebbTMiO
>>438
嫌なら見るな!ってAA思い出した。
441ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:00:42 ID:mpwJ4FL8O
JANEならできるだろ。アホか
442ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:30:28 ID:9pAKgXiA0
おれはしゃがみ龍のメリットって距離気にしなくて良いことだと思ってるんだけど。
Janeとはそもそも性質が全然違うじゃん。
距離離せばいいと思うよ
443ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:10:12 ID:2u01BBtw0
同じエンジェでもどれ使ってるかによってかなり変わると思うんだが
まぁ得意距離はJANEと違うのには変わり無いだろうけど
444ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:01:14 ID:TM/xl7apO
あれじゃね?
チェーンソーの如く硬直狙いにしゃがみ龍撃って泣きそうなんじゃね?w
445ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:13:57 ID:d/EKHi4MO
エンジェは突出して強い部分はないけど、
相手キャラに関わらず安定した回避力とそれなりの強さの弾をコンスタントに送れるってのが特徴だろう。
まぁやりたいことがジェーンで出来るなら乗り換えたらいいよ。
446ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:29:49 ID:6W54+g20O
Jane乗ってて相手のジェランが1回もこっち見ないときの絶望感とかちょっと泣きたくなる

プレッシャーかけられない自分の腕に。
447ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:28:29 ID:LaQoDrNP0
>>446
ノーロック置きファイアとか、ダッシュファランクスとかうまく使え。
448ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:09:08 ID:6W54+g20O
>>447
ノーロックとロックの切り替えとかDファラやジャンプしそうならcRWとかいろいろ使ってるんだけどね…
完全に腕の問題な気がするよ
449ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:09:12 ID:9pAKgXiA0
>>448
矛盾するようだけど、
ジェランにガン無視されるんなら逆に援護合戦上等じゃね?
450ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 18:17:41 ID:PvH4veG/0
ステージにもよるけど
エンジェラン側から見るとむしろ援護捨ててジェーンにまとわりつかなきゃいけない場面も多いぞ
相方がきっちりかわしてくれるなら放置でもいいんだけどね…
451446:2009/12/09(水) 18:21:46 ID:u3MGJire0
>>449-450
つまり俺がどれだけダメかって話なんだな…

援護合戦したときに、攻撃が直線か誘導タイプかって結構差が出てくるような気がする…
ジェラン抑えるより援護飛ばせるように頑張ってみるわ。
452437:2009/12/09(水) 21:45:11 ID:RWV/20ZZ0
なんか変な方向に持っていったみたいですまん
忘れておくれ・・・
453ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 09:26:40 ID:MgQ8liq40
>>452
別に気にしなくて良いと思うぜ
ちょっとしたつぶやきにみんな食いつくのもバーチャロンプレーヤーらしくて良い
454ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:23:58 ID:+JGJTxKPO
荒れたわけでもないしあやまるよーな事もないでしょ
理由も書かずに否定だけする輩がいるせいだよ
455ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:27:11 ID:DMhdMCGy0
お前モナー
456ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:28:38 ID:Tdxl9MTRO
否定のみの書き込みって板に限らないが腹立たしいよなw
議論してるんだから、他人の意見に異を唱えるなら
相手の意見を真っ正面から受け入れた上で
自分の意見で相手の意見を叩き潰せば良いのにな。
きっと否定のみ書き込みしてる奴らは日常生活でもそうやってるんだろうな。
457ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 16:57:08 ID:2IHJ8/B90
まともな理由と理屈をつけて反論しても
自分の中だけで通用する戦術や意見を押し付けたいだけで
相手の言い分を聴こうともしない奴っているよね

特にロボゲ関連には顕著な気ガスる
458ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 17:14:53 ID:DMhdMCGy0
お前モ(ry
459ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 17:55:27 ID:Tdxl9MTRO
ナー
460ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 18:57:07 ID:vuejgeWs0
なあなんでスペ終のCWってあんなに慎ましいんだ?
封印はともかく誘導かダメージかもっと強くていいと思うんだが。
援護以外に有効な使い方あんの?
461ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:14:24 ID:2Re6NVnVO
レーザーでも撃ってろ
462ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 21:25:13 ID:2IHJ8/B90
そんかわり他のスペよりRWの性能が多少はいいですわ
463ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 21:26:45 ID:CpQvyfyJ0
>>446
慈愛ならJaneは他のキャラで相手するより楽だな
外周取って龍流しつつLJミラーで妨害狙えば良いだけだし
壁ステージでも壁抜けのお陰でかなり行動制限できる
組み合わせの関係上隣狙われて困ることも少ないしJaneが自分の方見てくれるならめっけモン
追うより隣に圧力掛ける方が正解

>>460
当たり判定はかなりでかいんだぞ、あれ
援護以外だとしゃがみがかなり使える
軸ずらして撃つも良し、置きで撃つも良し
これが使いこなせるようになってくると壁挟んだ駆け引きで立ちCWや置きRWを当てられる芽が出てくる
まあ同じ労力を払うなら罪や戦の方がリターン大きいと思うけど
464ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 21:54:54 ID:et2g3xBt0
>>460
あの軌道は他に無い良いものだと思うんだ
465ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:35:38 ID:PvndUOwR0
意外と相殺能力高いんだぞ終のCW
466ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:17:02 ID:vuejgeWs0
サンクス
スペ終が愛されてることがよくわかったわw
でも以外と上に上がらないからマイザーステージとかで障害物で消えるw
467ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:29:27 ID:CVX9Tybt0
スペ終のCWの性能がオラタンスペの封印弾と同じくらい隙が少なくて
多い手数&高誘導だったらかなり厄介な機体だったと思う
468ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 02:55:00 ID:a9fmyMLB0
スペの封印って、自分がそっちの武器使うまで
相手も撃てないとかだったら面白かったかもしれんな
開幕いきなりレーザー封印されたライデンとかバロスw
469ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 09:25:23 ID:dmMJ7M0E0
>>464
壁回り込むようにCW撃って
壁乗り越えるようにLWぺこぺこ撃つのたのしいです

>>468
前に上手い終が開幕封印→切れると同時にまた封印のループでE2が終始何も撃ててなかった試合見たときは吹いた
470ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 10:23:41 ID:rJAtyf6DO
射撃封印してから近接で相手すると見せかけて裏切りの真旋回前ビを食らわしたら
連コで真っ赤な顔でダブルジェーンがやって来た
471ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 10:33:24 ID:VrLQn9DD0
フォースは裏切りのゲーム
だがそこがいい
472ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 12:33:02 ID:AIgU3Z1rO
>>409
お前景清使った事ないだろ
元火使いだか、時間経過orでかいダウン攻撃で解除になったぞ
エンジェの回復は知らんけどな
473ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 12:34:35 ID:AIgU3Z1rO
ミスった
>>409じゃなく
>>413
474ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 12:35:04 ID:P2o1Bts1O
ミランダは放置すべきか否か
475ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 14:12:05 ID:BE8suRL80
>>474
その他3機+ステージ次第
476ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 16:25:24 ID:sLjmZRs/0
ちなみにスぺのRWって
威力:終>罪=戦
射程:戦>終=罪
でいいの?
477ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 16:30:46 ID:oXSg2OL30
>>472
火使いだけど、CPU戦で開幕近接モード発動してみたけど
90秒タイムアップまで解除された記憶なんかないよ?

つーかでかいダウン攻撃って何?
たとえライのTレーザーもらってももちろん解除されないしね。

もしかして途中撃墜されてからレスキュー受けたとかじゃないの?
478ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 17:15:35 ID:BE8suRL80
>>477
あまり触れてやるなよw
479ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 19:57:14 ID:hTe0NYQ0O
>>477
そもそもただでさえ近接モードで体力半減するのにさらにライデンのTレーザーくらったら
大ダメージで解除とか時間で解除とか以前に死ぬんじゃねw
480ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:16:22 ID:8BS0VpNaO
あいつにレーザー当ててどん位減るか知ってる?
481ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:18:04 ID:AB/MFzf50
もう触ってやるなって、可哀想だろw
482ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 22:28:28 ID:QgBI2Ee1O
治癒のTCWって状態異常回復だよね?キヨの切腹解除とライDのネット無効は知ってるけど他には何が…?痺れ、封印全般は解除可能?
483ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:11:54 ID:OZIu1b2MO
機動力低下、攻撃力低下
484ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:28:36 ID:QgBI2Ee1O
あぁ〜能力低下もか。ありがとう
485ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:46:49 ID:OLn7O+GN0
>>482
ネット無効は誤り
触れた瞬間に一瞬だけ動きが止まる、というか遅くなる
ボムに突っ込むような感じと表現すれば分かりやすいだろうか
ゲージ回復封印を解除できるかどうかは分からんが、終の封印は治療可能だったはず
486ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 04:42:16 ID:lcJeLk7+0
そういやテムHでアーマーブレイク後
慰撫で羽生やして体力吸収してTCWでHPあげれば最強テムジン完成するの?
487ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 07:30:32 ID:ZKgJ5yqMO
最強(笑)
488ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 08:06:59 ID:lJmdatIb0
ナパ持ちテム使いたければテムT使えば良いよ
レーザーかすっただけで蒸発するけどな
489ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 09:25:34 ID:qjA9rz1NO
>>485
なるほど、少し遅くなるというのは知らなかった。分かりやすい説明ありがとう

490ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:45:34 ID:B+uEnbzZO
>>476
威力:罪=戦>終

命中率というか刺さりやすさというか多少ずれてても補正されるという数値で表せない能力:終>罪=戦

罪・戦と比べて終のRWは威力が下がるけど不思議な補正で少し当たりやすくなる
射角が違うのか弾の性能が違うのかは分からないけど


>>477
射撃封印は時間では治らないよ
ダウンさせられても撃墜されてもレスキューされても継続
治癒竜貰った場合は解除

まぁフォースはまれにバグあったりするから472のような事ももしかしたらあるのかもしれない
でも472は景清使ってなさそうだけどw
491ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:52:24 ID:aJ7Stx/C0
見た目からしてデカイからな終のRW
戦は平べったいのでなぜか抜けやすい気がする
492ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:58:14 ID:kfBF0xY20
龍といえば各種TCW龍が敵機に当たるのは納得いかねぇ・・・
慰撫で発生したら実質50%自爆だし
493ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:33:01 ID:k0CA05W30
逆に考えろ、当たるんじゃなくて当ててるんだ
494ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:49:08 ID:jRDW8gdlO
今日何人のプレイヤーが終に絶望するだろうか
495ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:33:49 ID:slrsK4rl0
スペ系列が遅すぎて終でないとまともに戦えないよママン
496ただし@運営メンバー:2009/12/12(土) 17:23:30 ID:tylOL4iz0
こんにちは。
VO4移植祈願大会運営メンバーのただしです。

この度は大会ポスターが完成しましたので宣伝させていただきます。
ブログも内容盛りだくさんで絶賛更新予定なので是非ご覧ください。毎日!

また大会に関して変更点ありましたので以下に記しておきます。
変更前:13時エントリー開始
変更後:開店よりエントリー開始13時締切

アンケートのみや見学だけの方も大歓迎ですので、
皆様のご参加をお待ちしております!

「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
497ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:44:30 ID:+FeeP5Dy0
最近の流行はエンジェと帯電刀と終なのか
498ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:42:05 ID:qjA9rz1NO
今日、慈愛使っててヤガ戦の途中相手のcRW食らって凍ったんだけど…バグなのかね?初めて見た。
499ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:57:44 ID:hvrNI5ql0
凍る攻撃はあったはずだぞヤガ
500ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:09:55 ID:GSh1Uc390
ヤガのターボ攻撃はレアなのあるよねw
501ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:15:11 ID:OLn7O+GN0
ミッションでロックしてない方のヤガが色々やってくる
辿り着くだけでも超難度な上に観察する余裕なんて皆無だろうけど
502ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:52:21 ID:qjA9rz1NO
>>499-501
え?あるんだw今まで見た事なかったからびっくりしたw
多重ヤガとかはクリア出来る気がしない
503ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:55:15 ID:PczEbbgU0
紅茶が凍っちゃう
504ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:24:06 ID:/Xaze1V00
>>502
元々クリアできるように調整してない
505ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:16:56 ID:LvOw5ZP00
多重ヤガってクリアできるのはライデンDくらい?
506ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:07:22 ID:wlcMCY3h0
在日ならクリアできるうじゃねwwwwww
507ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:10:01 ID:gSoCXpnu0
スキが小さく垂れ流すだけである程度のダメージの見込める攻撃を持っていて回避力の高い機体
つまり治癒慰撫ならもしかするとなんとかなるかもしれない
508ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:33:21 ID:pX2WXUIU0
それならミランダで何とか頑張って避けながら両手飛ばすのがまだ現実的じゃね?
威力も全HITなら結構あるし
509ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:39:54 ID:CQYVKWRL0
ムーミンがクリアしたらしいぞ、Janeで。
510ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 08:49:40 ID:Sq25LaaT0
自分のフォースに限界を感じた('A`)
511ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:40:04 ID:u/JxVVWfO
>>509
それガセ、正解には多重ヤガ面に辿り着けた
のが有名どころで1番早かっただけよ
512ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:43:36 ID:lhQ2nxKI0
>>508
完全回避ならともかく両手飛ばすだけじゃ無理
513ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:41:36 ID:b9ccmgvf0
ヤガに開幕しゃがみRWされると避けられる気がしない
514ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:15:25 ID:/Xaze1V00
ヤガ2体の猛攻ををかいくぐりながら
あの超重装甲を限られた時間で
400%も削りきらなければならない

おそらく双方兼ねそろえているのはΓとテムF位だとオモ。
それでもTCW数発はずしたら間に合わない希ガス。
515ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:18:52 ID:YOCd8BqM0
Age・・・いやなんでもない
516ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:15:53 ID:q3miH5+KO
>>514
実際はリーダーが設定されているため、リーダー側のヤガを
ライフ0にすればもう一体のヤガは無視して
構わないんじゃなかった?
それでも十分無理ゲーだが。
パーティーゲームであるフォースに共闘不可な
ミッションを作った当時のヒットメーカーの
スタッフを殴ってやりたい。
基礎講習と単独偵察以外は全て共闘出来るようにするべきだった。
517ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:27:55 ID:gBi5dJB30
>>490
威力:終>罪>戦
じゃないか?
弾速は
戦>罪>終
不思議な補正というか単純に終の弾がでかいだけ。
518ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:08:44 ID:mpbcodHHO
>>516
リーダー200だけならガラヤカは無理か?
削りつつ格闘ガードとかでゲージ貯め、死ぬ前に変身して
あとは捨て身攻撃で。
519ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 20:51:01 ID:NJg6j7C60
罪戦より終のRW低いとかアホか
それこそ終わってるダロ
520ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 21:56:31 ID:/Xaze1V00
>>518
ガード中もう片方からレーザーとんで来たらマズー
相手が一体ならばあるいは…
521ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:54:30 ID:rCQA9Xb20
終のRWは距離減衰がひどかった気がする
522ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:41:36 ID:MfwMu/F20
多重ヤガ戦だと理想はライDでターボレーザー多段
わざと近接喰らってダウンでCW回復起き上がり無敵時間でTCW発射ってパターンだろうな

>>486
一応それ昔やったことあるけど特に慰撫の体力調整がめんどい
確かに機動テムT、ナパ&真空派&特大前ビ持ち、装甲テムHのテムジンできるけど
近接もテムHのまま、慰撫のTRW近接で既に相手瀕死
なにより相手にも協力してもらわないと無理なんで全く無意味
523ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:23:31 ID:JCbt/OBn0
脱皮の発動条件って自機だけじゃなくトータルで残量10%以下じゃなかったっけ・・・
524ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:44:01 ID:73hpGw9J0
トータルで22.5%以下で発動でしょ>脱衣全裸
525ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:47:50 ID:cVe9iAX30
普通にテムTxエンジェでいんじゃね?
526ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:55:29 ID:xyUIwZpx0
テムT×慈愛でいいよな。
527ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 08:35:09 ID:8vyqeiVgO
>>521
メオラグラフィックス調べでは終のRWは罪戦より低めになってるらしいね
でも結構間違いが多い本だから時間があった時にでも調べてくるよ
528ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:06:41 ID:8vyqeiVgO
ん?寝ぼけて安価間違えたか…>>519宛だ
529ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:02:12 ID:uSr3x+R00
終のCWって全ての攻撃にハフキャン対応してるからかなり燃費よく感じるよなー
オレもサブカ程度に終を使ってるけど、罪より動き良くて強いと言われて複雑な気分さ(´・ω・`)
530ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:51:35 ID:ipXc4ocx0
レーザーはハーフできたっけ?
531ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:18:32 ID:LfUeawlIO
BHに未来はありますか?
532ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:24:23 ID:j+277vufO
4脚に未来はありますか?
533ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 13:07:35 ID:EpZWabnt0
4脚はうまい人が最近ちょこちょこ使ってるのを見た
BHには最近負けた('A`)
534ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 13:26:26 ID:3E9xFAAxO
川越にうまい四脚とBHがいるよ!
BHはあんまりうまくはないかも
535ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 21:44:27 ID:+slahIeC0
BHの未来を知りたきゃマニラに聞けよ
最近乗ってるのかは知らんが
536ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 21:44:40 ID:/F8KebA40
wiki見る限り終はダメージ取れない努力の子って感じだが、いっそダメージを取ることを考えなければ十分優秀ではないだろうかw
もっと終を盛り上げようぜw
むしろwiki改ざんして強機体に仕立て上げるとか
537ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:16:09 ID:zeIEPv9O0
>むしろwiki改ざんして強機体に仕立て上げるとか
嘘が書かれているwikiに価値は無い
もしかしてwikiを潰したいの?
538ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:48:36 ID:t7YCaoMF0
キヨのとこなんて嘘ばっかりだぜ
まぁ長所を強調しまくっていかにも強そうな機体に見せることはできるんじゃね?
539ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:53:49 ID:AWWcyH0z0
嘘に気がついて放置とか
540ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:54:24 ID:w5vzCHLe0
使い込んで判断すればいいよ。
541ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:49:45 ID:CszzNy3XO
終さんの周り込みCW近接と、空豆LWは使いやすいかった気が。
542ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:55:08 ID:IoM3SgLm0
>>539
移植すら決まっていない古いゲームのwikiなんか面倒くさくて直す気なんか起こらん

立ち回りは個人差があれど武器性能まで間違いだらけなのは流石に叩かれるのが普通だ
543ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:30:41 ID:XwsL7AtsO
wikiなんて、最大手のWikipediaですら真実9割程度の信頼性しか無いしな。
ローカルなwikiなんて五分五分なら十分だろうー
544ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:01:01 ID:ezIChoqH0
>>536
罪戦でできることが強いorお手軽なだけであって
終自体は普通に並キャラでも高水準な性能
2on2ゲーなのもあって残念ながら使われる理由がない
JoeとかテムJ系列とかアファとか似たような立ち位置のキャラ一杯あるじゃん
545ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:06:26 ID:hWmAAF3bO
終は封印レーザーに強さを見出だせるor相方の理解が得られるかどうかが肝。
546ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:31:57 ID:Q+CVve04O
時間が無いから少しだけ調べた

テムJに近距離で立ちRW
罪23.8%、終21.6%
距離250あたりで罪と終を向かい合せて立ちRW
罪17.6%、終22.8%

結果を出すには検証が少ないだろうから、あとは時間あった時にでも
547ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:08:10 ID:FijJTuY+0
>>546
d
罪と終と戦は防御力同じだから
罪の方が基本攻撃力が高いけど距離減退の影響を受けやすい近距離戦向け
終の方が基本攻撃力が低いけど距離減退での影響が少ない中距離支援向け
って事で差別化してるのかな?こうなると戦も気になるねGJ
548ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:14:24 ID:vYRTYbXJ0
後何年待てば好きな機体に乗れますか?
549ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:42:48 ID:BlhKZ95u0
待ってるだけでは無理なんじゃないかな?
550ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:08:02 ID:uT7oQaqA0
年始の祈願大会とやらはセガが関わっているのだろうか。
551ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 06:27:52 ID:/I6mSYX00
>>550
関わってないよ。
552ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 07:38:12 ID:qDRR935WO
>>544
MBV-707J+「私を呼んだかね?」
553ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 08:31:53 ID:gQj6JrHiO
>>551
直営店だから、
554553:2009/12/17(木) 08:33:59 ID:gQj6JrHiO
ミス…。
直営店だから大会の様子はレポートするんじゃないかな?
555ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 10:51:15 ID:J0Lw8NMM0
このスレ見てるとどんどん終にときめいてくるな。
556ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 11:05:23 ID:dr0DezEW0
>>555
移植があっても無くてもこれからはスペ終だと思う
元々情報自体が少ないから色物扱いだが使ってみると…

Q.使ってみると…の後に入る適切な言葉を選びなさい
@強機体   A意外と使える

B戦よりガチな自分がいた C現実は残酷だ
557ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:33:10 ID:VfnaAxU4O
終、始まったな。
558ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:38:57 ID:nkr9nHc60
スペのランチャーって遠距離でいきたっけ?
ホーミングしないとあんまり意味ない気がするが
559ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 12:51:52 ID:J0Lw8NMM0
>>556
4444444!
しかしあのCW近接とLWはガチ。
CW射撃は(ry

>>558
外周取った戦の流れ弾が時々奥に当たる。
まあダメージは微々たるものだが、これが終だと…
さあ君も今日から終乗りだ!
560ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 14:14:40 ID:zGFifRqX0
完全にセガBだな
561ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 15:28:57 ID:OplZ0x3rO
で?
562ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:53:56 ID:HU2YJ5mf0
結論:上手い奴が使えば何でも強い
563ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:03:44 ID:GP4xUVjeO
>>558
少しだけ下には曲がるよ
700〜800あたりの遠距離でジャンプ攻撃してる相手に適当に撃つとたまに着地に当たる事がある
564ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 23:18:04 ID:i9aHgVIs0
まだフォーススレなんてあったのか
565ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 09:59:47 ID:8RjBoXBFO
フォース空白地帯の県の人?
566ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:45:08 ID:xBbPKeNeO
滋賀の悪口はそこまでだ
567ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:19:13 ID:N6xQivy6O
地球圏乙
568ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:23:43 ID:va+DP4Yg0
群馬もだな
569ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 14:54:41 ID:WLrGYMqzO
山梨も
570ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 15:48:09 ID:8RjBoXBFO
>>568
埼玉か下妻に来いw
571ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 16:02:28 ID:va+DP4Yg0
群馬から川越まで行くのってスゲー距離よ?
572ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:39:56 ID:d76ErqC4O
前橋→大宮→川越
一時間くらい?
573ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:03:43 ID:9+n6vRir0
へへへ
岩手県には結局一度もフォースは来なかったぜ…
574ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 23:29:40 ID:SRGj3tkgO
来たしw
575ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:00:41 ID:ONCg9SQRO
大宮から川越まで25分くらいだけど、電車本数が少ないから下手すると40分くらいかかる
576ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:21:02 ID:ZgrgRv6X0
>>572
そこからだと電車を利用しない方が短時間で移動できますね
それでも車で片道二時間半はかかりますかね(汗

休日をまるまる5時間使うのはもったいないので最近まったくプレイしていません
せめて熊谷あたりに四台復活してくれれば…
577ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 12:57:45 ID:7NHwp/aGO
熊谷はハーフだが、1ゲーム30円w
CPU共闘や1on1やるには最適。
578ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:49:47 ID:ydy+lM7m0
さ、30円w
579ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:55:44 ID:6B3i1gQ0O
ただ川越は4台揃ってて1クレ50円だからなぁ…
580ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 15:48:27 ID:5jv4ev5n0
50円で4台揃ってて週末はだいたい対戦ができて更新200円
これ以上なにを要求するというのか
581ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 15:51:00 ID:memKYPW50
>>580
プレイヤーの質と量だろう。

川越とか行ったことないが…
埼玉の西のほうだっけ?
582ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 17:32:57 ID:UBMzJabe0
川越は横の連帯が強いから
まぁいい店だよ
最近ちょっとアレな事に気が付いてしまったが(゚ε゚)キニシナイ!!
583ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 18:34:15 ID:5jv4ev5n0
振ったからには言えよ
本当にマズい事だったとしてもその後ダンマリ
決めこんどきゃ大丈夫だから
584ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 18:54:33 ID:6B3i1gQ0O
>>579
いや、川越の良状態を見ちゃうとを熊谷のハーフで30円はちょっとなぁと思って
585ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 08:49:15 ID:t6FtcLLWO
>>581
川越は地理的に埼玉県の中心。
南北、東西共に。
JRの埼京線、川越線と、東部東上線が十文字にクロスし、
斜めから西部池袋線から伸びてる。
陸運局もあり、古城跡もある、かつての埼玉県中心地な古都。
現在の埼玉県中心地の県庁所在地さいたま市は東から1/3の辺り。
586ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 09:01:40 ID:5TzUFd9U0
>>585
なるほど。地味に遠いな…

50円で良状態とか聞くとちょっと惹かれるが、船チャリ近辺の人間だから次点だと秋葉のが近い…
なんかのついでに行くくらいしかなさそうだが、車だと関越道だよね?
587ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 11:56:51 ID:jLL/AzUB0
秋葉原でいいんじゃね?
秋葉原よりはスティック良いけど、わざわざ行くほどでもない
それより車じゃなくて電車の方が良くないか?
武蔵野線で役1時間で北朝霞、(780円)そこから朝霞台に乗り換えて
川越(240円)まで25分くらいだ
もっとも往復3時間近くかけて行き来するメリットがあるかどうか知らん
4人台で結構人居るから、休日は回転があんまり良くない
588ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 14:10:41 ID:gMQbt3kA0
多少の距離なら秋葉に行った方がいいですよ
589ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 20:09:46 ID:JiuW/xI9O
川越は週末にほぼ毎週行っているが、固定で6人前後がまわしてるくらいだよ。
人がいない日もあるし、一部撤退気味なのでもう少し固定面子が欲しい所。

590ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 10:06:08 ID:qcNvsvzkO
年末はコミケついでに秋葉原に行く予定
高田ミカドはまだあるかな
591ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 11:59:19 ID:bYi1Urjw0
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/12/22(火) 03:52:20 ID:yTFmlgmn0
アビオンのチャロンフォース常連がうざい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100452014/l50

他のゲームプレイヤーにも迷惑かけてる模様
あるプレイヤーにいたっては私生活の粘着まで
潰れればいいのにな
592ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:59:49 ID:3YjPcSnr0
隔離区域の出来事だからどうでもいい
593ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 21:52:25 ID:dE8hcjc20
最近スレ伸びないね
594ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 23:42:50 ID:S+ozxIl7O
FFでもやっているかコミケ前で臨戦状態なのか。
595ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 20:16:02 ID:ecEr6LpnO
正直、箱買うまではフォースは唯一のチャロンだったから月一以上でやってたが、
箱タンがある今は2ヶ月に一回やれば良いほうだなぁ、フォース。
596ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 20:38:27 ID:iyOvKWFT0
苦労して時間をかけてわざわざハーフ台やりに行くよりも
家で好きなだけオラタンやってたほうが楽しいもんね。

おかげで暇なときに家から出る回数が減ったなあ。
597ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:54:53 ID:jZ8dV3nG0
あと誰かが一件たのみこむするとXbox360ボード内で7位になるよ<フォース移植
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=78321

嗚呼、クリスマスにTS再販と一緒にフォースも移植してくれないかな…。
サンタさんクリスマスプレゼントください…。
598ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:30:50 ID:HvemcKmP0
TSぐらい買っとけよ
再販なんかほぼ絶望的だってのに
599ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:14:26 ID:FVZ/0wRU0
はいはい
600ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 02:55:17 ID:b0RQ6jaL0
>>597
しばらく見ないうちにずいぶん伸びたなー。

>>598
フォースが移植されるとしたら再販もありうると思う…。
601ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:14:01 ID:NTExjTMn0
終を使い始めてみたんだが、中々面白いね
cCWは独特の軌道してるけど壁ごしに攻撃できるし、立ちCWはしっかり置ければ中々ウザそうだ
反撃が怖いが肩当てる感じでの前CWも中々面白い。左弾が当たれば前ビでの反撃もないし。
LWも援護にも硬直取りにも使えるし、適当にバラまいてもOKだし良い感じ。

向かってくる奴には強いが引きタイマンや逃げる奴には弱い・・
リードされてると途端にきつくなる、だれか助けてくれ・・・
602ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:34:05 ID:e3EHqtlPO
そりゃあ終は支援機体だし。
自分一人では全て賄うのはミリ。
終を生かせる相方見つけるしか。
603ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:18:44 ID:SmFc69NJ0
終を活かせる機体が浮かばないのである
604ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:58:20 ID:SofRYP+w0
終を支援機体と思ってるうちは放置安定
605ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:51:19 ID:aQw/mcVW0
ぶっちゃけるとEndほどタイマン強い機体も珍しいと思う。
606ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:15:41 ID:JCIWrzQIO
治癒に会ったら悲惨だがな
607ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:43:11 ID:e3EHqtlPO
どう悲惨なの?
スペもエンジェも使わないから良く知らない。
608ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:26:20 ID:JCIWrzQIO
>>607
治癒は味方の状態異常を回復、一定時間予防することができる。終は状態異常特化機体だから相性がよくない
609ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:08:46 ID:ANpWOGcwO
素人乙
治癒来ても変わらんから
610ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:33:12 ID:t/t7pWu70
状態異常をわざわざ治療したくなるほど頻繁に当たるような相手なら、状態異常なんかなくても勝てるわな。
611ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:40:54 ID:onf2KLrKO
回復させるくらいなら、そのゲージをしゃがみ竜に回せ
612ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:49:40 ID:JCIWrzQIO
お前らそんなにいじめないでw適当なこと言った俺が悪かったwww
613ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:17:06 ID:JqqYJaNH0
終っていうと昔の大会で慰撫と組んで、やたらノーロックランチャー
の置きが上手い終使いが居たなー
全国大会に慰撫とENDで出場?って正直驚いた
614ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:24:23 ID:JgPnmetS0
クリスマスに一人で過ごす俺達を治癒してくれよ
615ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:38:33 ID:MLSKhmnhO
そのエンドと秋葉原で対戦したけど強かった。
RWの射程の長さと誘導活かして嫌なタイミングでRW撃ってくる。
弾速落ちないからか、誘導が続くからか、中距離でも避けにくい気がした。
616ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:53:47 ID:FnSZ0MGe0
終の住処
617ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:00:24 ID:cJKCOtNy0
>>616
それは俺の職場です。
618ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 03:08:15 ID:umipjwSc0
近〜中距離なら戦、中〜遠距離は罪で事足りるんだよね
終使うのは趣味か対戦の面子の腕が少々足りてなかった時に
調整する為に使う程度のキャラ
619ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 05:52:58 ID:6X8PMlXbO
でも終乗ると罪の重さとランチャー切れにいらいらする
620ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 07:55:08 ID:9W9Os9QK0
スペなら終が一番使ってて楽しいと思うんだ俺
回避しまくってる敵僚機にLWをぺちっと当てたり壁越しや坂の上の敵にLW当てたり
ライデンやVOXの射撃全封印してプギャーしたらうっかり殴り殺されたり超楽しい
621ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 07:59:10 ID:MraQPokTO
壁は友達
622ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 15:23:41 ID:ZW/A3Dt5O
終のCW近てどう活かせばいいんだろ
623ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 15:46:05 ID:fWzVsiNc0
>>622
そのままおいておけば、踏んでくれることも ある
624ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:02:39 ID:umipjwSc0
終のノコは近接の要じゃねえか
625ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:13:07 ID:9W9Os9QK0
>>622
キャンセルせずにいればわざわざ回り込んで当たりに来てくれたりするんだぜ
626ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:55:22 ID:F2ND9Q3s0
>619
罪の意識が重いのは、EVLバインダーのせいだ。
627ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 23:15:49 ID:r6Fuaa6BO
そういや大阪のテツオ使いってまだやってるの?
階級は一番上くらいで自分をロックしてる敵を回避+放置してるメガネの人

ってどうでもいいかwww
628ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:52:56 ID:+rTza4HHO
それだけじゃ特徴なさすぎだろ…
629ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:58:22 ID:+X8MzVx+0
普通にツェペリじゃねーの?
630ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:33:00 ID:Jsb5mPkfO
それ多分去年くらいに長々やってたヤツに台蹴りした池沼対戦厨のいるゲーセンじゃね?
違ってたらスマソ
631ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:44:44 ID:hq1Hi7b20
>>622
テムステージの壁くらいの厚さなら突き抜けて攻撃するよ
互いに壁に張り付くくらいじゃないと届かないけど覚えておけば役にたつかもな
632ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:53:04 ID:glMzXzrXO
>>624
kwsk

>>631
てことはリーチが50以上あるって事かな
意外に長いな
TLW近とどっちが長いんだろう
633ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:42:58 ID:ctIFWAxq0
しかも終のノコって複数HITするんだぜ・・・
しらずに通常リバしたら潰されたぜ・・・
634ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:51:01 ID:n0JnnT/I0
しかし終にあまり強い印象がないのは何故なんだろうな?
なんか放置安定な気がしてる、強い終に当たった事がないだけか?
635ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:07:52 ID:KYOD4ARh0
実際来ない終は放置安定でしょ
LWはヒットさせやすいけどダメージが小さい
CWは弾速も微妙だし誘導性もほぼなし弾自体小さい
から当てるのが難しい
当った所でCWは生きてるからあまり意味がない
レーザーも結構硬直長いから振り向き前ビとかやられたら
致命傷になるから頻繁に撃てないし
636ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:32:26 ID:jrbgM5Jh0
しゃが羽とか八橋とか罪戦なら確定で取れる攻撃が終にはないから
637ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:30:50 ID:bj2yXP1B0
>>636
罪はともかく戦は当てにならん

戦のいいところはなんといってもCWの取り回しとダメージであって、少なくとも確定なんて気軽に言える武装じゃない。
638ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:41:03 ID:0h4tLWaM0
>>635
放置安定ならレーザー撃てるだろw
639ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:42:36 ID:0h4tLWaM0
あと小玉の性能が軽視されているけど、カゲキヨ山のCW(確定ダウン)が気軽に打てると考えたら強いと思わない?
640ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:43:26 ID:5kSksAA2O
>>638
誘われてズドンて意味なんじゃねぇの?
641ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:02:32 ID:/Sgkr0+BO
CWの当たり判定は大きい方だろ?見た目通りの判定してる

レーザー撃つか距離詰めるかは悩む所だなぁ
当たれば逃げるにも反撃するにも有利だが、発射音でかいし硬直もでかい
ライのレーザー程警戒はされてないし、当たっても怯まないから二本当たっちゃっう事があったり中々面白いけどね
LWと各種ハーフCWをばらまきつつ距離を詰めるのが一番かなぁ
距離が離れてる状態で終がやれる事は少ないし
距離100〜200あたりでストーカーするのが良いね
ダメージが少ないものの、硬直を取りやすく確定ダウンのLWは攻めたい相手にとってダメージ以上の効果はあると思うよ。ダブルされてるなら尚更
642ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:19:31 ID:hxtG8OV+O
>>639
山のどのCWの事を言ってるのかは知らないけど
まったくの別物だと思うよ
643ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 16:42:21 ID:uhyI3unqO
空前LWは真下に落ちるから山の空前CWっぽく使える気がする。
終は上昇誘導はあったっけ?
644ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 18:59:26 ID:hxtG8OV+O
下には行くけど
上には曲がらず、さらに流れている敵機を追うこともなく、地面に当たって消えたと思います
645ただし:2009/12/30(水) 02:41:21 ID:pJzRVjKs0
横やり宣伝失礼致します。
VO4移植祈願大会のエントリー締切日まで残り1日です。
参加ご希望の方は早めの登録にご協力お願い申し上げます。
※1人の方のエントリーも大歓迎です!

http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
646ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 18:24:49 ID:GhfWM6+P0
MEIKO-さんノロウイルス罹かったまま秋葉来るとかって
細菌テロはまずいっしょ…
647ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 19:21:26 ID:f59nIpGm0
3連台でしかプレイしないチキンな○○人だからしょうがないよ。
648ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:19:54 ID:1LGowWpE0
はい恒例の在日叩きが始まりますよ〜(棒読み)
649ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 21:08:33 ID:1k8YLPPm0
>>647>>646に対するレスだったとしたら
むしろ在日は>>647なんじゃないかと思うくらい会話が噛み合ってないぞ
650ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:23:19 ID:0XKQxneA0
今年はアファTの年なんですね
651ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 22:08:40 ID:3xErxyegO
そうか
まあTBくらいなら使う事もあるかもな
652ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 22:32:42 ID:FQwpxbzb0
あぁそうか、確かJ=ジャガーでT=タイガーだっけか
……虎柄のガラヤカかフェイか見たことある希ガス
653ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 04:30:20 ID:pRvrU9sz0
>>652
開発暴走の産物か。

http://www.diced.jp/~fbi/review_fei_tiger.htm

ムトゥーの方は見たことないや。
654ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 04:32:50 ID:1x/pCL220
>>653
あ、そうそうコレコレ


……ん?まさかフォースが出て干支一回り
655ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 15:02:35 ID:Srzglfqu0
>>654
虎フェイが当時の年賀状だったはずなので、オラタンから干支一回りじゃないかな。
656ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 23:20:59 ID:1x/pCL220
>>655
あぁ、オラタンから干支一回りか安心したw
情報dクス
657ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 11:48:37 ID:z0tjzACS0
あと三年ほどでフォースから一回りしますね
658ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 16:41:46 ID:5FVQqlIa0
拙者あと三年も待てないでござる…。

公式であんだけ煽っておいて出さないなんてことはないよな…。
659ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:12:59 ID:719RwfF70
もうおっさんだからチャロン以外のゲームに興味無いわけで
フォースでたらもうそれで一生もつんだがなあ飽きたらOMG
オラタンフォースでローテーション組むわ
え?新作?はははこやつめw
660ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:52:06 ID:QHc2ykWe0
SLGになって「アンベルの野望」シリーズに。
微妙に売れて「アンベルの野望 DN社の系譜」「リリンの脅威」「リリンの脅威VR」と続く、と。
661ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 07:50:17 ID:5Wme3Wl6O
それよりプラントを経営してVRを開発、戦線に投入してお金を稼ぐシュミレーション「テーマプラントVR」をだな
662ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 10:08:11 ID:wv7WergrO
携帯機でならSLGでもいい気はするな
663ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:36:02 ID:gXapuvQqO
それチャロンでやると面白いのですか?
664ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:20:12 ID:ZzKI5hsGO
チャロンだろうがなんだろうが出来が良ければ面白いだろ
665ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:49:32 ID:edZLrVtl0
太陽系をリアルに再現してその中でパン屋からVRパイロットまで職業色々選んで生活するMMO「VCバーチャロンオンライン」をですね
666ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:56:03 ID:9y+xDsQn0
>>665
14歳・アイドルなんてのもできますか?w
667ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:12:24 ID:2ly1hMtuO
略称はチャロオンですな
668ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:23:41 ID:0I+tBCugO
じゃあ俺は毎日雑魚狩りしてレベル上げるよ
669ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:11:41 ID:GcPgaKMo0
>>668
効率のいい狩りおすすめ。
ぬるいなーと思ったら狩場を変えたほうがいいよ。

ある程度のレベルは必要だが、ポリン1匹を毎日狩り続けるより
死んでもいいからハイオーク1匹倒せたほうが効率がいいよ。

670ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:15:09 ID:uvXX3WZX0
ここはROスレだっけか?
671ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:15:15 ID:LsAZYSxA0
どうせオーストラリアしかないうちにβ終了再開不明のまま消えるんですけどね
672ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:50:02 ID:Feus7xKx0
>>669-670
にゅ缶かLiveROに来たのかと思った…
673ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:41:33 ID:paxnnfNu0
>>665
お前たちの整備のおかげ終のCWを使いやすくしてくれてありがとうw
674ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:26:02 ID:GHEw5pUM0
オンラインになったら俺のアゲとだれもPT組んでくれずに
布団の中で枕を涙で濡らす事になるのでやめてー・・・
675ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 09:27:31 ID:VAffwHh40
>>674
AGE組合を作れば人は集まるはずさ
676ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 15:18:12 ID:T/c8NkJW0
ageはなぁ・・・
別段とてつもなく弱いとは言わないが(一部優れた武装もあるし)
使うなら他使ってくれって感じではあるからな
着地硬直がもっと短かったら強かっただろうにと悔やまれる
まぁ全てはロケテで強すぎたせいなんだけどね(笑
677ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 16:11:49 ID:GoqGkmKS0
武器と地上の機動力は優秀だったけど
空中Dするとたいがいの支援攻撃に当るって印象あったな
678ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:50:07 ID:7JzwEOQe0
実際空中D性能はスピード・距離・着地硬直どれ取っても悪い
679ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:02:04 ID:qan4aF800
>>1

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
680ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:22:32 ID:2Uralnn/0
このキチガイまだいたのか
681ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 09:47:30 ID:3Dp3lZzH0
AGEはリング2hitというロマン武器が全て
682ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 10:18:44 ID:DFdvbBcHO
地上が優秀で空中性能が弱くCW2HITのロマン有り
JG?
683ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:48:45 ID:oaqUGdEl0
ミ・ランダ組合とか
え、支給されないry

最近リーノ始めたんだけど面白いね
中々対戦する機会がないから練習という練習が出来ないが・・
684ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:55:51 ID:1CCD2xKB0
>>681
BOB使ってるとAGEに比べてCWが本当にダメな子と思えて仕方がない
代わりに前ビの高威力と堅い装甲あるから贅沢言ってはいかんのだが
685ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:50:11 ID:DFdvbBcHO
>>684
どんなふうにCWつかってんの?
686ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 15:01:46 ID:WLJZcQOw0
BOBのカッターは一見全然使えないように見えて
上手い人はあてて来るんだよなー
俺には真似できん、テムカッターなんかと似た使い方?
687ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 19:56:58 ID:mqpPyrQL0
罪の羽に近いが、出が遅いし判定も弱い
688ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:02:26 ID:bawrvBUB0
フォーススレいまだにあったのな
懐かしいや
BOBのCWは弾が消せなかったよな
相手があまり警戒しない武器だから
ドリル出して安心させた後に、低空ジャンプ斜め前ダッシュで
CW当てに行ってたわ
689ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 20:55:04 ID:m8sc7avE0
Bobのカッターはテム等のカッターとは全く違う。
出が遅い分使いにくいがその分用途は広い
主に使うのは・・・
段差落ち援護の斜め前、真旋回仕込んで180度近く周る前CW。
置いて援護に使うTCW、遠距離でも届き誘導が劣化しない空中後ろCW
上下誘導が優秀なしゃがみ、などなど。
出が遅い分クセが強いため、とりあえず撒いておけば良いという訳じゃなく、要所要所で使い分ける必要がある。
援護で使われた場合、TCW以外は射出音が小さい為警戒してないと引っかかる可能性もある。
690ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 23:24:05 ID:DFdvbBcHO
まあだいたいの使い方は>>689の通りだけど
旋回保存だと真後ろ向くから入力が間に合うなら保存のほうがいいよ
あとは装甲の堅さを活かして相打ち狙いで撃ったり
タブルロックの短さを利用して射撃近接したり
斜め前の敵機をドリルで走らせて正面を横切ろうするところに置いたりとかかな
ほかにも色々な使い方あったけど、しばらく使ってなかったから忘れてしまったな
691アンチビタ:2010/01/11(月) 12:28:45 ID:srkIylgU0
秋葉原大会速報、参加チームは約50チーム

優勝:パワーピーナッツ(Jane、Jane)
準優勝:つるぺたぺた(ガンマ、戦)
692ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 13:07:17 ID:Cu4V7lfwO
速報て今の今まで大会やってたのか?
693ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:00:44 ID:AChcxcDq0
>>680 ウハハー 在日 チョン公 レイ○マン  乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと半島へ  か  え  れ  !!!
 
694ただし:2010/01/12(火) 00:50:56 ID:ulYZY0tP0
参加者並びにご来場の皆様お疲れさまでした!
今大会は、参加者数52チーム(104名)と全国以降、史上最大規模の動員となりました。
皆様の移植への期待感を目と肌で実感出来て嬉しい限りです!

当日は等身大テムジンの登場や、まさかの開発者登場のサプライズもあり、
最初から最後まで大盛況のうちに終えることができました。

大会結果&感想レポートは下記ブログにて掲載中ですので是非ご覧ください!

「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
695ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:32:07 ID:Kq3rstgU0
で、どうせ移植すんだろ?
くだんねー引っ張りは止めてとっとと公開しる
360貯金する都合があんだからよ
696ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 02:46:12 ID:zoA/1iJcP
テムFとPH準強キャラとはいえ頑張ったな
697ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:14:11 ID:RqSxdk0F0
テツオとキヨは全滅か
PHもまだまだ頑張れるもんなんだなぁ
698ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:22:17 ID:FyNTcis9O
開発者登場ってマジか…スゲーな
今までこんな事あったんだろうか
699ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:31:17 ID:opSFeE9m0
>>698
裏を返すと開発者がそれ程忙しく無い(休日に休める)ってことだからなぁ…
フォースの移植作業はしていないって事になるかもな。

普通に考えると他に開発しているソフトはあるはずだし…
フォース移植専従になっているのなら、TS発売時にでも何らかの動きが
あってもおかしくないし
700ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 14:42:41 ID:FyNTcis9O
おいおい、開発者だって人間だぜ?
大作の追い上げとかならまだしも、普通に休みはあるだろう

ゲーム会社って休みなし、泊まり込み、イス寝でせっせとゲーム作ってるイメージだが、ちゃんと休みはあるって昔のドリマガかなんかで言ってたぞ
701ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:12:09 ID:pvwtrMyh0
ロックマンX2とロックマン7を製作してた当時のカプコンは地獄だってばっちゃが言ってた
んな事より対戦がしたい、遠くに旅行して強い人に揉み解されたい


…仕事忙しくていけねー
702ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 18:12:18 ID:zAqPLfYt0
セガはブラック会社だよ。
703ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:24:08 ID:ViZDdE220
ゲーム会社なんて大体ブラックじゃないの
704ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 00:02:43 ID:Ep/GDNnSO
>>698
開発者はエガミ氏以外にも4〜5名きていたみたいだね。
ソースは某氏の日記。
何だかんだフォースも注目されているみたいでおじさん嬉しい。
705ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 04:37:37 ID:tyVI+s9B0
テムA、清が入ってないのが驚きだが順当にJANE無双だったな
Γ、戦も予想通りだがテムF&PHが凄いな、確かに準強だが
Jane、テムA、Γ、戦、山とのタッグではなくその二機で組んでの三位ってのは凄い
火力じゃなくて回避ゲーってのがじわじわ出てきて嬉しい
706ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 04:50:15 ID:EUbIYuQk0
うざっ
707ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 06:03:37 ID:SjZhTVq/0
突き詰めれば完全回避前提でカッターゲーやるのが一番強力なのに
いつの間にかその戦法見なくなったよね(´・ω・`)
708ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:18:48 ID:XrM2Tbdy0
フォースは機動力が低いから
完璧なWだと避けきれるもんじゃないぜ
709ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:58:38 ID:0WuLvNqAO
>>707
突き詰めたら個々の技量差は無くなって完全回避は当たり前になるから
Wなどでの回避不能な状況の作りやすさとその火力の高さになると思うよ
カッタープレイは技量が低いプレイヤーが最初に行き着く勝ちパターンだろうし
710ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 11:47:43 ID:fiTvEdkl0
へぽこさんは過去二回ガンマで出た大会で早いうちに敗退し、
Jane使ったら即優勝か。これは…
711ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:35:32 ID:Wc+cY8DK0
まー確かにjaneは強い、強い人が乗ったら何乗っても強いけど
janeのチェーンソーは弾速、威力、空中からの性能どれを取っても一級品ではある
だけどVOXの例にもれず、着地、ダッシュショット後の硬直は結構長いし
機動性は重量級じゃ軽快とはいっても、完全にダブルされたら回避しきるのは難しい
やっぱ乗ってる人の性能だと思うけどね
janexjaneだと放置された時、後からチェーン出来る強みはあるけど
広いステージの端と端で戦うような状況にならなかったのかな?
712ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 16:48:57 ID:fiTvEdkl0
>着地、ダッシュショット後の硬直は結構長いし
嘘つくなwwww
ジェーンの着地硬直は皆無と言って良いし、
前チェーンソーは全ダッシュ攻撃でも相当短い部類だぞ。
あとJaneはそもそも端と端で戦うことにならない事が出来る。
テムAとも戦わなかったのも勝因じゃないかな
713ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:01:19 ID:PnghH1uw0
Janeは着地硬直が少ないんじゃない
空中ダッシュ攻撃の硬直が少ないんだ
うかつにジャンプしたらどっちにせよダメな機体だよ

後地上前Dチェーンソーはそんなに硬直短くないよ。
適当前ビに取られるほど長くはないが、狙って取れないものでもない。
714ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 17:12:19 ID:Iuh+5QOpO
ジェーンよりジョー使った方が勝率いい俺…
なんでだろね
715ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:11:50 ID:iAQzpZgZ0
っていうかジェーンはジャンプ上昇と下降がそんなに早くないでそ
いっつもそこで前ビ食らう俺
716ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 21:42:27 ID:WVoDfMti0
ジャンプ速度をフェイ並にしてみるとか、ファランクスを扇状に発射しても良いかもしれない。
717ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:45:43 ID:fVs/BjyZO
ジェーン弱くするとしたらやっぱり弾速じゃない。
ライデン系ももう少し強くならんかね、避けにくいんだからもう少し硬くてもいいと思うんだが。
718ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:56:57 ID:iAQzpZgZ0
それはN型に言ってやろう、な?
719ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:21:02 ID:Sxs9h2Rh0
N系はともかくE系列が軟らかいというのは同意。
ダッシュ中のダウン耐性上昇なんかもいい事ないし。

その中でライAが硬い速いというのはいまだに納得いかない。
720ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:22:55 ID:KA9KCmMF0
ダブルでもない限り普通に避けられると思うが
721ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:25:06 ID:V0u8op0H0
>>713
>Janeは着地硬直が少ないんじゃない
>空中ダッシュ攻撃の硬直が少ないんだ
すまん、俺にはその真逆としか思えんのだが…?
なぜそういう結論になるのか教えてくれ。

>後地上前Dチェーンソーはそんなに硬直短くないよ。
>適当前ビに取られるほど長くはないが、狙って取れないものでもない
確かに硬直はないことはない。でもあの弾速とバカでかい判定のおかげで、どうしても大周りしないと
硬直を取るどころか自分にチェーンソーが事故る。そのせいで硬直が取れないってのが大きいな。
あとJaneはファラキャンがあるからダッシュ攻撃の後飛ばなくてすむ。だから戦の空前斧やらキヨの空前CWで
上から取りにも行けない。
まぁ狙って取れないものでもないかもしれないが、狙って取りに行くと他の色んなもの(置きチェーンやら何やら)
で迎撃されるし、その辺が総合的に強いんだと思うよ。
722ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:04:26 ID:TIQ0XmvQ0
どの機体と比較して少ないとって言ってるのかはっきりさせとけ
723ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:29:59 ID:pE0Oghei0
テムJ/cと比較したら近接間合いと範囲以外はJaneの勝ち。
724ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:41:45 ID:vAATCMtW0
俺のDanのバックダッシュにはJaneも敵うまい。
725ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:54:14 ID:rGXYcfGe0
>>723
JaneでテムJ/Cに完敗した事がある俺は立つ瀬がないなw
あの時俺の心の中で何かが折れる音がしたのは確かだ
726ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 11:22:29 ID:luM9ZhSH0
まぁ腐ってもテムジンだし
腕に差があると厳しい部分もあるかもね
727ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:41:46 ID:XHbxMIOH0
まあ、そら上手い奴は何使ってもな。
完全なネタ機体群は除く
728ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:34:14 ID:qV9VcuB+0
つまり、どんな機体をメインで使っていようとPSは上がるってこと?
(勝てるかどうかは別として)
729ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:10:18 ID:UP5Sbzcw0
回りが強けりゃ上がる
それどころか弱い機体だとワンミスで勝ちを失ってしまいかねないから
丁寧に出来るようになって強キャラ使い続けてる人間よりスキル付いたりはするね
ただ大会やガチ対戦なんかだと皆上手い上に強い機体使ってるから勝率は悪くなるだろうね
730ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:32:21 ID:hA23FfRi0
そういや連勝中10/80が乱入してきてオイオイ…って思ったら
鬼回避&置きカッターが異様に上手くて嫌な汗かいた事ある
相方の戦が平地で単発前ビ撃つようなunkだったから助かったけど
731ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:54:56 ID:t17mSr6k0
店内撮影禁止っつってんのに・・
ttp://nariki.dtiblog.com/blog-entry-162.html
732ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:17:55 ID:6lBp7Iny0
こいつ馬場とかでターミナルにカード通しまくってメモ取ってるオッサンだな
家に基板あるなら引き篭ってやってろし
733ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:08:04 ID:dJN2BVkSO
>>731
チャログには堂々と掲載されているのは放置?
734ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:21:38 ID:oANIdNhJO
普通に考えれば無許可の撮影は禁止ってことなんじゃないかな
735ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:19:10 ID:3ujMofwU0
典型的な支給厨、レア厨だな
ずるい支給方法みつけましたとかリフォーライAくらいで転載禁止とか、自慢と自己顕示を満たしたいだけのタイプ
736ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:49:04 ID:6lBp7Iny0
コイツの何がウゼェって、他のプレイヤーがどうプレイしてるのか後ろでじーっと見てるんだよ。
イスつきリュックサックに座って、じーっと見てんの。
どう動いたら避けられるか、っていうスキル的なもんじゃなくて近接どのくらいとか射撃どのくらい当てるかとかメモ取るのな。
キモすぎる。
他のプレイヤーがターミナルに通したら必死にメモってるし。
737ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:04:38 ID:IWc7kqjh0
糞の役にも立たないことをするより、コピーしたほうが早いじゃん。
738ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:13:16 ID:ibWljEUY0
行動と支給条件を調べてるのかな?
ちょっと前に行動は関係ないって話が出てたと思ったが・・・
739ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:16:07 ID:bGmr508z0
えっ、ないの?
740ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:52:13 ID:atAWHh5K0
あるという証拠もないし
ないという証拠もない
741ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:10:08 ID:ZbJJSzozO
信じるも結構
信じないも結構
だが信じろ、信じるなと言うのは滑稽
742ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:47:29 ID:00BNiu50O
彼の真理を追究する姿勢は評価する。
レポートに期待AGE

しかし、自宅に筺体あるなら自分で試せばいいのに。
そっちのほうが仮説も証明しやすいだろうに。
743ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:55:32 ID:3s26wxvE0
自宅で一回落ちてミカドの支給ターミナルに通しに来てるんだろう
5センチくらいあるカードの束を支給ターミナルにつっこみ続けてるのを見たことあるがドン引きしたわ
邪魔なうえにミカドには一円も入らないという迷惑客以外のなにものでもない存在だった
744ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:19:39 ID:q5JrjH0x0
ミカドなら良いだろw 店員もクズだし、クズ同士仲良くやってろって感じw
745ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:30:23 ID:bGmr508z0
>>744
客や常連までクズと言いかねん勢いだが
流石にそれは言わんよな?
746ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:37:24 ID:MlRfu7r80
>>744
クズ発見
747ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:28:41 ID:juZ/pxKF0
>>739
ピーコしたやつをターミナルに通したら支給がバラバラだったというレポートがあってだな
748ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:01:03 ID:3+eNBV4F0
>>747
それは「支給はカード内のデータだけで決定される訳ではない」ことが証明されているだけじゃないか?
他にも証明しないとダメなことはあるから、支給法則の証明なんて現実的じゃないわな。
749ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:56:18 ID:MlRfu7r80
支給傾向はなぜか人毎にある・・・ように思えるから何らかのはありそうだよな
なぜ奴はキヨ3回出してるのに自分は・・・・゚・(ノД`)・゚・。
750ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:44:44 ID:GBvoke4QO
まーた始まったよ、支給されない自慢。
いちいちウザ。
751ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:34:09 ID:PM/MRyLk0
大体本当に欲しかったらキヨの一枚くらいとっくに出てんだろ
稼動して何年経ってると思ってんだよ
752ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:48:50 ID:bGmr508z0
>>749
その人から買うか貰うかするって訳には…
…いかないか

火が出たんだが生かしきれるほど
斬り合いができないw
専らCPU戦でエイエイオー見るだけの機体になってるんだが。
753ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:55:54 ID:atAWHh5K0
>>747
そのレポートの信憑性はどうやって確認するのかって話
一般的に犯罪行為(この場合カードのコピー)を行う人間の言は信憑性が低い
754ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:16:01 ID:ZbJJSzozO
誰か俺のテツオとJM交換してくれよ
755ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:51:15 ID:juZ/pxKF0
>>753
検証方法がグレーゾーンな物の恩恵なんか生きてりゃ山ほどお世話になると思うんだけど

まー、これより信憑性の高いものを出してくれれば俺はそっちを信じるよw
756ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:44:46 ID:VcsW/tuZ0
>>755
どんだけアングラな生活してんだ

とにかく他人が何を信じようとお前に関係ないのと同様に
お前が何を信じようと他の人間には関係ない
757ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:03:55 ID:7BUwk3AV0
>>751
いや、出ないもんは本っ当に出ん。それは間違いない。
何年やってるとか考えると余計に悲しくなるわ
758ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:11:50 ID:CKwvthNv0
コピーでなくても7.5初期版なら確認できたでしょ。
ターミナルで支給見てダメなら電プチで別機種が再支給だったんだから。
759ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:22:28 ID:VcsW/tuZ0
>>758
電プチも立派に違法行為だが?
つーか俺にせよ誰にせよ公的に宣言したのでないかぎり全て噂以上のものではないんだよ
俺が電プチしても同じ支給になったって言ったら信じるのか?
760ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:31:45 ID:7Ds4EZDf0
ID:VcsW/tuZ0は医薬品を一度も口にしたことが無いのかね。

つーか少々アレルギー過ぎるんじゃねーか?
電プチなんかムキになって非難するような話じゃねーだろ。
761ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:36:51 ID:7BUwk3AV0
ドリマガの支給傾向はある、ってのは公言になるのかね
762ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:52:45 ID:9f+HhcKK0
ドリマガのデータは信用が……。
763ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:06:39 ID:asFJrimY0
>>1

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
764ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 06:41:16 ID:0RBZlvS40
物凄いセガビ臭
765ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 07:18:57 ID:8oDm3Ewz0
理由は分からんが人によってレア機体来るのがかなり偏ってるような気はするんだよな
俺がフェイ使うとやたらCHが来るけど同じくフェイ使いの友人はガラヤカばっかり来るし
アファ使ってる奴でJXが出まくる奴もいるし
たまたまの偶然なのかはわかんないけどね
元スタッフとかがどこかでぽろっと支給について喋ってくれないかな
766ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:15:30 ID:ZebhJ+NRO
BR同じボーナス確率でもBIGに偏ったりREGに偏ったりすることはよくある。
確率なんてそんなもんだよ。
767ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:23:33 ID:8oDm3Ewz0
秘宝伝の高確ロングでREG15連のみで終了したことあるから納得せざるを得ないな
768ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:32:23 ID:2eK7xfFm0
もう今ココに居る奴ってホントにココしか見てないのなw
769ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:26:44 ID:afdcwJcB0
他にフォーススレあったっけ?
770ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:44:00 ID:7BUwk3AV0
>>763
ああなるほど、自分の都合が悪くなると荒らしに転じて無かったことにするのね
771ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:25:47 ID:fUovm09CO
キャラスレとしたらばくらいだろう
772ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:15:18 ID:4RC8SlOo0
移植の線も濃厚になってきたしwikiも整理していきたいな。
773ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:34:53 ID:EKv1Xz0rP
Wikiは各機体もうちょっと対戦前提で書いて有ると良いなあ
774ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:14:14 ID:Nisb72BO0
>>760
治験てグレーゾーンなの?
775ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:38:33 ID:lSwoZG0F0
>>774
被験者が軟禁状態なんてザラ、相応の報酬が出るけど
776ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:45:49 ID:lSwoZG0F0
途中送信してしまった、申し訳ない

人体実験に持っていくまでの過程で食うわけでもない動物を実質殺している

あとは被験者募るときに893の下っ端をスカウトとして利用したりとか
少なくともクリーンな業界とはいいがたい。
777ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:41:42 ID:eFiEu2vZ0
治験のバイトをするには登録料を取られるぜww
あと、「死んでも賠償請求しません」って念書を取られる。
778ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:55:38 ID:o87vKLbR0
何の話してんの?
779ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:12:05 ID:zsoyfx400
360購入資金調達方法についてだろ
780ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:11:49 ID:L+91iGm40
治癒についてだろ
781ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:01:28 ID:eyFL0Whu0
もういい、ヴァルフォースやって寝る
782ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 00:34:08 ID:A/Bpt10/0
ttp://nariki.dtiblog.com/blog-entry-168.html
あきれて物も言えん・・・
結局自分は悪くないの一点張りかよ・・・
783ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 09:52:07 ID:Yy4S20bX0
>>782
なんだ私怨か?ただのアホをいちいちさらすなw
784ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 10:40:45 ID:7VaEjDAg0
>>783
椅子リュックさんちぃーっす!
785ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 15:46:46 ID:Mz0se7yE0
基板持ってるならゲームとターミナルの切り替えってできなかったっけ?
786ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 15:47:09 ID:75Y8Lvmg0
>>782
そいつもう救いようがねえな
撮影禁止の画像を貼ったことは消したからオッケーなんだろ本人的にw
5cmのカードの束がどうとか書いてあったが俺が見たときもそんくらいの厚さだった
ターミナルに捨ててあるカードとかあつめてピーコして使ってるのかも
5、600枚はあったように見えたww
787ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 16:19:00 ID:++HG7GbHO
おまえらどうでもいいCPU厨のことをよく見てるなw
788ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 21:47:10 ID:uot5/j8x0
祈願大会優勝者作成のダイヤグラム発見
思ったよりテムAの評価が低い...

http://zoome.jp/amano2106/diary/29/

789ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:52:45 ID:Eijzd9Vj0
テムAはお手軽ってなだけで、頭ひとつ抜けるのは相当難しいからね。

790ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:57:25 ID:7l2Z8JP00
そのキャラそんな高いか?ってのがいくつかあるな
あまり上手すぎる奴の評価はアテになんねえよ
キャラ性能低くたって人間性能で何とかしちまうんだから
791ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:13:28 ID:2RI8tiMh0
ダイヤ組むんだったら林はこんなに上位に来ないよなあ・・・
放置禁止っていう暗黙の了解がある地域ならともかくとして。
792ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 00:21:28 ID:+Vj7FtiMO
>>790
全キャラ人間性能でなんとかした後の結論でしょ。
下手な奴よりよっぽどアテになると思うが。

大体下手な奴が語れるのは所詮「お手軽キャラランク」だけ。
キャラの強さ弱さの次元を超えている。
793ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 02:11:25 ID:VlwtS2/u0
>>791
このダイヤ自体大体の強い弱いでしか分かれてないからというのも有るけど
カゲキヨはカゲキヨと組めば旧風以外全部一緒程度だよ
794ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 10:08:07 ID:VTVsyObp0
>>791
秋葉で一回凄い林と戦ったことあるから潜在能力は高いとは思ってた
とにかく要所要所の右の弾幕が鬱陶しくて放置安定だと思ってただけに
アレ?林ってこんなに振り切るの厄介だったっけ?って思った
795ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:04:41 ID:Dh2WKvCU0
>>794
SER以外にそんな林見たこと無いよ
796ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 11:17:11 ID:Dh2WKvCU0
>>788
ビタCのテツオ評価が異常に高いのって、ただの私怨のような気がするんだが。
昔ガーゴイルが大声でビタCに怒鳴られまくってた。
勿論勝てないから口で対抗してたんだと思うが。
797ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:35:43 ID:tQrXZ5FLO
私怨は個人間の問題として、哲夫とジェーンがぶっ飛んでいるのは一般的な認識だと思ってたんだが、796の哲夫評価が知りたい所。
798ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:03:32 ID:D6WnywIW0
テツオは対策さえ立てられればなんとでもなると言う人が居るが
テツオは個体数が少ないから対策が立てれない
それゆえの強さと言うのもあると思うんだがな
そもそもテツオ対策完璧なペアがどれだけ居るか知りたいものだ
799ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 13:53:17 ID:Dh2WKvCU0
>>797
テツオは確かにすげー尖ってるけど、ジェーンと同列に並べるのはどうかなぁと。
ステージによって出来不出来が激しいんだよね。
強いときは強いけど安定しない機体。
Janeは本当にぶっ飛んでるねw
800ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:17:42 ID:+Vj7FtiMO
テツオはジェーンの前ノコを左右につけてるイメージ。
しかも、ゲージ消費を1/4にして左右同時発射で自動補正つき。
おまけに射程無限で上下左右の誘導も鬼化。
体力はボブとほぼ同じ多さ。

これで全く避けられないならネタで許せるが、歩きは全キャラ中最速っていうか、下手な重量級のダッシュより速い。
ダッシュキャンセル硬直はE2のバックキャンセルレベル。
体の判定は中の人?だけで何故か超小さいと謎の超性能。

>>799
平地は最強クラスだし壁が多いステージは相方の配置と核ゲーで解決でしょ。
壁られても壁越しに四割減へる弾が撃てるキャラなんて他にいないぞ。
801ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 18:54:00 ID:m7b0hV3G0
>>788
バル無脚の評価が割と高くてちょっと驚き
何か周りの人の発言を聞くとバル系で一番微妙とか言われてたような

そういえばダッシュ速度だけならメリーノとメオラって一緒なんだよな
802ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:31:33 ID:ALs+LfoEO
個人的な意見だけど、うまい人の無脚は攻撃当てられないしかわしにくいし、近接も悪くないしでかなり怖い

逆に4脚は機体が強いとは思うけどうまい人をあまり見たこと無いのではっきりした強さがわからない

無脚はリングとマインのバランスがいいんだよなw
803ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 20:49:34 ID:8x/imSeM0
テツオはいくら肉を切られ、削がれても一撃で相手を塵にできるからね

テツオ単体で考えると確かに主戦機にやられるイメージしかないけども、
その相方がテツオのプレッシャーのおかげで暴れられる。

テツオと戦ってる方もそうだけど、組んでる方も頭おかしくなりそうだよね。
それまでの常識っていうかセオリーが核の炎につつまれていくかんじがする
804ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:12:59 ID:tQrXZ5FLO
杉兄の四脚は設置場所が絶妙で放置が本当に難しい。バル使いは一度は見ておくべきだと思う。
805ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:58:47 ID:2RI8tiMh0
テツオいると別ゲーになるから正直イラネ。
ACにでもいってほしいわ。
806ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 00:17:45 ID:yAQQMheNO
テツオは強いとか弱いじゃなくてつまらないんだよね…。
807ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 05:04:23 ID:ybdhcgYo0
でも、テツオ使いってのも相当な努力と研究(と相方の理解)の上に成り立ってると
思うわけで、あんまりイラネとかツマランとか言うのも可哀想ではある。

あれだな、テツオは生まれてきたこと自体が間違いだったんだな…。
808ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 08:51:08 ID:dSsr3Joy0
正直アレをバーチャロイドと言われてもしっくりしないしな
テツオ自体は好きだけどバーチャロンからはちょっと浮いてるでしょ
809ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 09:51:01 ID:y/ey/ejz0
そういえばテツオ4体で同時にターボCW撃つとフリーズするんだよ
810ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 10:23:52 ID:uzhHqBSeO
テツオ支給されて嬉しくて必死こいて練習してやっと勝てるよーになったら
だれも乱入してくれなくて後ろ振り向いたらだれもいなくなってた事ある

テツオが嫌われてるのはどこも一緒か
811ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 10:59:13 ID:G2tek7Ij0
テツオは対戦経験録にないなぁ…CPUはお話にならんし
でもスレの面子が言うようにプレッシャーはある
何時何処であの半端ないミサが飛んでくるかと思うとつい動きが疎かに
812ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:00:15 ID:yAQQMheNO
>>809
存在自体がバグだったんだなw
813ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:28:35 ID:+qtAXk4r0
オンライン対戦でテツオが一般化すると対策云々の前につまらなくて人がいなくなると予想している。
814ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 13:53:12 ID:qHKCG9pb0
テツオのCWとか弾速速くて怖い
発射音がトラウマ
815ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:18:10 ID:R3hEDOkT0
ダッシュ速度が速い機体は敵の攻撃発射時の着弾点がずれやすいので被弾しにくい。
そのせいでテツオは近距離回避が馬鹿みたいに高くなるのが問題なんだと思う。

被弾のコリジョンを全体的に修正すればマシになるんじゃないかな。
ダッシュの遅いキャラは小さく、早いキャラは大きくするとバランスとれるはず。
816ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 14:45:39 ID:eQVCemWS0
皆よほどテツオに煮え湯を飲まされたんだなw
秋葉兄弟のテツオそんな強い?
817ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:01:21 ID:yAQQMheNO
>>815
向いてる方向と弾が出る方向が違うのもよくないな。
なんでACみたいな仕様にしたんだ…。
818ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 15:20:17 ID:73VySlBg0
昨年末の有明ついでに秋葉に行ってえらく階級の高いテツオに
こてんぱんにされた。

正直、対戦経験が殆ど無いので何をどうすればって感じになった。
819ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 16:07:26 ID:alHAgfGu0
テツオは知らないと本当に一方的に殺されるよな
初めて赤バッジのテツオと当たった時はぼこぼこにされたわw
今でこそだいぶやれるようになったけど、対戦する機会が少ないから対策たてにくいよなぁ
820ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 16:53:28 ID:mJrn0l0p0
>>816
秋葉の兄弟はテツオの方が結構強い、その相方は並程度
ヤバイのはガーゴ○ルのテツオ
821ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:06:36 ID:zIb2co8U0
何故かvsテツオ戦だと凾ェ結構いい勝負ができる
理由はわからんが敵のCW系を避けやすいのと
こちらのしゃがみCWと被放置時のTCWが非常に良く当たる気がする
でも他の機体との対戦だとやっぱメインのΓの方が勝率いいので凄く困る
822ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:23:24 ID:lGcO/OnAP
そのΓ指揮官機?
823ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 22:50:46 ID:zIb2co8U0
>>822
どっちも指揮官機
824ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 00:59:26 ID:YXjmmJQgP
マイザーの指揮官機はうさみみのせいで頭が横に広がっているのでテツオのCWが真ん中抜け出来ないのだけれど
どっちも指揮官機なら単にΔの方が隙が小さいせいかもね
それだけじゃよく分からんけど

あんまりテツオに勝てないようなら指揮官機降りてみたら良いんじゃない
825ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 03:57:50 ID:dArGxE5m0
そもそもテツオにキャラ勝ちしてるキャラは誰だ?

個人的には、テムAが五分かやや勝ってそう、JANEが五分、他は五分以下って感じなんだが。
テムAは最近扱いが微妙だけど、ただの前ダッシュ連打を使うテツオの攻め方を知ってる奴なら
有利そうだなと思ってる。

ま、最近の大会だと、優勝の50%くらいはテツオ、JANE絡みだし、
天敵は少ないんだろうな。多分。
826ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:13:31 ID:vK0XdUxL0
>>824
>マイザーの指揮官機はうさみみのせいで頭が横に広がっているのでテツオのCWが真ん中抜け出来ない
言ってる意味が分からないんだがw
フォース出て8年くらいずっとγ指揮官機に乗ってるが、そんなガセネタ初めて聞いたぞw
見た目違うだけで判定なんて変わらないだろう。
827ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:28:05 ID:r0KGcO9d0
指揮官機で判定が変わるのは7.5まで
慈愛の司祭帽などだな
828ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:13:42 ID:HPUJDOnE0
テツオは7.7だから完全に都市伝説だな
または妄想
829ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:54:20 ID:0LAR8rHyO
>>825
その前ダッシュ連打も相方の一差しでジャンプに変わってしまう。
あとは着地に合わせてトリガーを引くだけで4割ゲットだ。
830ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:20:00 ID:hvKx0S9W0
お前らどんだけメイコクコーにやられてきたんだよw
831ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:48:18 ID:NNrH7hBP0
>>825
風とかVHあたりじゃないのか
まぁJaneあたりと組んだ時の総合力に対抗できる組み合わせは少ないかもしれん

>>830
本人乙
832ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:50:07 ID:mayormRyO
現在の哲夫メインプレイヤー

コクコー(関東)
ガーゴイル(関東)
のすけ(九州)

覚醒しててヤバイのはこのへんだろうか。
833ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:08:21 ID:hvKx0S9W0
覚醒www
レベル差ありすぎなんじゃないかw
834ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:13:53 ID:mayormRyO
戦ったことないのか?

上に挙げたプレイヤーは他のプレイヤーと比べてレベルが突出している。
835ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:28:17 ID:hvKx0S9W0
ないわけない
その3人の中でもレベル差がかなりあるんじゃないかということ。
まあこの中で一番強い奴も覚醒ってほど強いとは思えないけどな。
836ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:56:49 ID:8s7zDTOi0
どうでもいいが最近リーノを使い始めるようになった
設置マインの射程が短すぎる…
状況によって設置も必要かもしれんが、基本は設置せずに戦ったほうがいいのかな?
837ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:52:10 ID:mayormRyO
そうなのか、俺は上に挙げた3人に手も足もでなくてな、五連台のアンチ哲夫派になったんだ。
何か上手い哲夫対策があったら教えてくれないか。

ちなみにDライを使っている。
838ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:14:50 ID:dArGxE5m0
基本、Dライじゃ勝てないんじゃないか?
少なくても、寄られたら積んでる気がする。

壁って、ネットかけて削るか、
援護合戦に持っていくか。じゃない?
壁があれば、援護力もそうは負けてない気がするし。

壁無かったらあきらめようぜ。
839ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:01:40 ID:6hZV6Ai60
>>795
NELの林は強いと思う
840ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:22:57 ID:uDohmDWBI
神保町に一台だけ置いてあって50円のとこあった
このゲームどうなの?
いまから始めるのは微妙?
因みに昔ゾイドやってて一応最高司令官だった
841ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:36:15 ID:CaKL3LFOO
始めるのなら歓迎したい
だが、正直あまりオススメはしない
一台しかないってのがよくわからないが、おそらくハーフセットだろう。
ハーフセットだとこのゲームの持ち味が半分も出ない。
共闘してCPU倒すかCPUを相方に対戦するしかないしな

あとゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん
842ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:41:40 ID:KlhMat9e0
↑こう言う人間がウョウョしてますのでお察し下さい
今生き残ってるのはゴキブリ並にタフな奴らだけです
843ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:56:32 ID:0jRxElmg0
>>840
惚れたキャラが強キャラであれば幸い。弱キャラに惚れると不幸。(対戦に関して)

どんなゲームも極論そうかもしれないけど強キャラ群がすでに絞られてる。
どの位強弱の差があるかというと
得意の間合いが同じでも、装甲、火力、運動、格闘性能全てで劣ってたりする。
愛だけではこの強弱差はまず埋まらない。

相方を要するゲームでもあるので弱キャラを使い続けることが困難。
あとデフォ機に上記強キャラがほとんど含まれず、下手するとレアだったり…

でもCPUやミッションだけでもそれなりに楽しめる(それだけやる層がいる位)し
あすこなら50円+一席だから初めはそれでも悪くないかも。
一人プレイと4人対戦は全くの別ゲーだから。
844ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:01:08 ID:0jRxElmg0
>>841
神保町は最後に見た状態のままなら
1席がフォース、もう1席がガンダムになってる完全一人用仕様。
対戦も共闘もできない。一人CPUかミッションのみ。
845ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:14:07 ID:A3KqxmsZ0
>843
まあ、対戦におけるキャラ差に関してはゾイムゲの方が激しかったからそこは心配ないだろうw

ただし階級の上がり方はゾイドの方が楽だったような気がするから階級目当てならやめとけ。あとどれぐらい必要かが目に見えないし。
846ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 04:27:11 ID:FMlcxNFp0
階級はゾイドに比べると圧倒的にマゾイ。

自分は元帥にするまで100万くらい使ったかもな。
847ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:43:03 ID:8s2Qo/Jw0
元帥は廃人の証。

赤バッチにもなって雑魚狩りに別カード同機体使うチキンもいるけどな。
848840:2010/01/25(月) 14:35:54 ID:uDohmDWB0
なるほど。
カードが使用回数のわりに高いような気がしたがやってみるかな

>>844
そのまんまです。まだちょくちょくやってる人見かけるので現役なんだなーと思いまして
849ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:28:46 ID:CeE6lVd50
チャログ更新
850ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:41:46 ID:8s2Qo/Jw0
カードが高いのは磁気カードだからな。
書き換え限度に対する余裕を考えるとあんなもん。

今ならGIGOで「Edyで更新120円」だからそっち利用汁。
851ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:02:52 ID:emdwk7jk0
>>849
未成年のあっしにゃ関係のねぇ話で。
852ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:34:01 ID:Xaub3ZZ+0
ゾイドもマトリクスドラゴンで頑張って勝率70パーキープしてたのに
サブでライトニングサイクスも使うようになったらあまりの違いに泣きそうになったからな
853ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:17:30 ID:2Xdwaxgj0
バージョンアップで強かったの軒並み異常なくらい弱体化して
乗換えシステムめんどうなのに超強機体参入
一定期間プレイしないとデータ消滅。
とかのゾイドよりかは色々とマシ
854ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:33:42 ID:K4FXl22L0
>>853
はじめの2行はフォースも一緒
855ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:40:41 ID:rGChVgoV0
まぁゾイドは対戦しないと階級上がらなくなるけどフォースはCPU厨でも上がるな
856ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:14:42 ID:1UhKbwGg0
俺なんか1000戦越えでも候補生と一等兵のループだぞ・・・
なんで勝ったのに下がる事もあるのさ
857ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:31:14 ID:diahC+vY0
>>782の支給厨ブログの言い訳が酷いレベルにww
もう日本語までおかしくなってるし、店内撮影のことはとにかく誰か別の人のせいにしようと必死だ。
858ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:37:06 ID:k4sDUPBBO
>>857
写真も消しているのだからもういいのでは。
blogの主にどうして欲しいの?
859ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:58:18 ID:zhBp2SLA0
この問題の本質は

大量のプレイ済みカードを持ち込んでターミナルを占領することは
店側にも他プレイヤーにも迷惑行為以外の何者でもなく
そりゃ倫理的にどーなのよ?っていう話であって

カードの束が何センチ云々なんて副産物の笑い話の方に言い訳されても意味がない。
860ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:04:50 ID:ojeR121B0
>>856
撃破数を稼いでいない、被撃破されている、味方をレスキューで復活させていない、
あまりダメージを取れてない、時間切れが多いなどの場合(以上はあくまで体感なので
全てが原因ではないかも知れないが)何連勝しても司令部は評価してくれない。
3等兵や2等兵のうちは降格もザラ。とくに軽量級に乗ってて回避戦が多いとなりがち。
俺も7連勝抜けした後でターミナル通して、3等兵→候補生のお達しが来たことが何度もある。
2000戦ぐらいやって勝率6割後半のカードでも、対戦しかやってない(負けるか連勝ストップする
かなのでCPU戦を全くやってない)から候補生〜2等兵ぐらいの間をずっとループしてるよ。
861ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 04:28:23 ID:INVBdwX40
人がいない時や対戦はじまる少し前に来てCPUでもやってりゃ
候補生に落ちないくらいの階級にはなる
さすがに機体支給が来ない候補生でやるのは馬鹿らしい
862ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:54:25 ID:vgfSUtvvO
え?
863ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:53:57 ID:P0KV3o4F0
ひたすらアジム狩りやればカード3枚分くらいで特務まで上がれますし
階級気にするならたまにはCPU戦でもやればいいのよ
864ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:00:33 ID:WNynkNOh0
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 18:48:20 ID:lZaiwq9E0
アビオンのSTGコーナーに出没する
ゲームをやらずに半日張り付いてる基地外どうにかならないか
特に平日必ずいるGパン・黒ジャンパー・黒帽子・黒リュック・メガネで
ペットボトル片手に消火栓のところに寄りかかってるモヤシと
休・祝日に必ずいる頭にバンダナ巻いた奴&茶色トレーナー着たチビデブ
こいつらいつもいるし挙動不振過ぎて気持ち悪い
865ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:59:04 ID:s96WtY260
そら基地外やない、交代で754を監視してるMIBや!
866ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:01:37 ID:96no5Vkt0
>>840
やれば楽しめるとは思うよ
まともに対戦できるようになるまで時間がかかるだろうけどね

>ゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん
言い方は乱暴だけど俺も同じ意見だな
867ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:20:45 ID:g91tKs250
チャロンはゾイドどころか同シリーズ間ですら別ゲームだしなー
868ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:57:09 ID:EtjGvaTG0
>>867
確かにそうだわw
869ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:28:09 ID:hztnUMP40
家で箱○のオラタンやりまくってからフォースやりに行くと酷いことになるよね
オラタンの感覚でまだかわせるからもう一発・・・よけられねぇ!とかなったりする

ゾイドの両レバーでステップもバーチャロンと決定的に違う部分だから慣れないと苦労すると思う
870ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 07:36:49 ID:sPUvWQVm0
>ゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん

ガード入力の反応ぐらいは役に立つんじゃね?w
あとはキャラ差に負けない心とか…
871ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:33:52 ID:BtpePeh70
フォースもゾイドもやりこんだ俺がマジレスすると
共有できる戦術は大体4分の1くらいかな

動かして当てるっていう考え方は同じだから操作や武装が分かった上で
ゾイドの戦い方を応用して戦えば上級者以外にはまず勝てると思う

操作練習はツインスティックが必要だけど
基本戦術の練習ならヴァルフォースっていうチャロン同人ゲーが良く出来てるから
それの体験版をダウンロードしてネット対戦するか連勝してる人を観戦すればいい
872ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:27:15 ID:xaAG/kMA0
>>794
秋葉によくいる風の隣にいる林も結構強かったな。
リアルネームっぽくて痛いがw
873ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:12:36 ID:+74qRyz70
>>870
ガード入力の反応も役に立たなくね?
あっちの方が遥かに簡単だからなあ

>>871
動かして当てるといっても相当な違いがあるぜ
874ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:58:51 ID:vxKwPvuJ0
>>873
いやいやゾイドのガードも結構早く反応しないと間に合わんぞ
むしろ入力してからすぐガード体制にはいるチャロンのほうが楽に思える
875ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 05:54:45 ID:uZgrb4Pg0
>>874
俺もそんな気がするw
ガード体勢に入るのが遅いのか、単に発生速い攻撃が多かっただけなのか…
俺は少なくともブレードアタックやGTOの尻尾、ジェノ系のステップ近なんかは、
出してくるのをある程度読んでないとガード出来なかったな。
876ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:23:37 ID:aykvhEq6O
ゾイドやってから斜め入力が上手くなった覚えがある
877ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:44:04 ID:jnKwIheNO
>>874
ゾイドは入力が速くなくてもガードが間に合うし、ダッシュしている最中にガードを入れればガードできるんだぜ?
攻撃している最中ガード不可とか意味の分からん仕様は多かったなあ

俺にはチャロンの方が難しい
878ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:28:15 ID:RX4pm0pn0
ゾイドなんて興味ねーからやった事無いんでどうでもいい
つーかよそでやれ
879ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:11:39 ID:dZnB9vv80
質問者はとっくに居ないのに、お前らがゾイド大好きなのは分かった
880ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:11:30 ID:4XWOnhtH0
そういや>>788見てて思ったんだけど、スペ罪と戦が同じところにいるけど
スペ戦は大会でもよく見かけるがスペ罪使って勝ち抜いてる人ってあんまり見ない気がする
気のせいかな
881ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:07:54 ID:B8VmKeje0
作成者じゃないからわからないけど、多分同じ位置でも差があるだけだと思う。
同じランクより上のランクでは明らかに見劣りするけど、下のランクでは強すぎるからとか。
ある程度幅が出てくるのは仕方ないと思う。
882ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:52:31 ID:DmAsMDjb0
純粋な罪使いの少なさもあるんじゃなかろーか?
自分の周りじゃ、バージョン変わるごとに何かしら別機体に乗り換えていってたな。
883ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:47:19 ID:6pFR3doOO
キヨが出る前は削りが強くて一撃の強さもある罪のほうが強いって言われてなかったっけ。
884ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:15:08 ID:8jP2VZWLO
罪は一発の重みがある射撃を沢山もっているなあ。近接もそこまで劣ってないし、当てやすい射撃があるぶん、罪のほうが強く感じる。
885ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:14:27 ID:wvZ9KOqE0
罪はタイマン限定な所があるから
戦の方が幅あっていいんじゃねーの?
886ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:40:10 ID:1cgNXGMC0
チャロンのダイヤって腕でひっくり返りやすいからな
(3Dアクションで腕の差が出やすいゲームシステムって意味で)
微差は気にしなくてもいいんじゃまいか
887ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:30:08 ID:u15mv+xs0
大会には罪居たのかな
888ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:55:45 ID:m21yt9RAO
サブ程度に使ってきたスペ終に限界を感じてきた…
どうやって立ち回ればいいかわからなくなっちまった…
889ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:23:53 ID:DIhPi0kHO
>>885
罪は援護寄りでしょ。戦のほうがタイマン寄り。
890ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:38:30 ID:CI1a1E1ZO
戦がお手軽だからだろ
891ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:15:35 ID:MQik1wIy0
罪はステージに左右されやすいからじゃね?
892ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 23:12:18 ID:mUR7eoyJ0
GIGOってプレイ料金もEdyだと安くなったりするの?
893ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:31:38 ID:4A4X+NOR0
雨の日は90円、セガの日は80円になるよ。
894ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:46:00 ID:h7Ih+pj70
>>893
ポイントが5%つく事も教えてやれよ
登録必要だけどな
895ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 00:22:41 ID:wnDRY/aS0
>>888
どんな戦い方はわからないんで一概には言えないが時期的にも
ある程度のレベルの戦いをしてると仮定すると
とにかく遠距離までダメ減退しない右の置きを追求して
ちょっと遠いかな?って場所でも積極的かつ丁寧に置いて当てるのと
しゃがみCWの軌道を完全に把握してまさか?って位置に置くって感じで
とにかく相手の動きを読んで置きを極めるしかないんじゃね
896ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 10:04:41 ID:ehgE41NF0
置きを極めるなら罪の方が・・・とか言わない方がいいのかね
897ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 10:07:38 ID:XrsxkggY0
終は距離による減衰が少ないんじゃなかったっけ?
支援で遠くから油断してた弾で結構減るのはインパクトあるかも
898ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 10:14:41 ID:UvhACsFe0
むしろ終は相手の僚機がLWをこっちにぺちぺち撃ってくるのがたまらなくうざい
ほぼ確実にすっ転ぶし壁越しに撃たれたりするし
899ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:56:29 ID:yJuWL6r+0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


900ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:08:58 ID:ec2aSHEF0
日の変わる前じゃないと書き込めないチキンがいた
901ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 00:15:52 ID:TFSV4HJ30
というかこんな下品な文章、自分があの国の人間ですと晒してるようなもんだね
902ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:15:05 ID:r7LRS2H70
終とか放置安定じゃねーか
相方に見限られたくなかったら乗り換える事だ
903ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 20:36:41 ID:XF3UfUHh0
とんぬらの終も放置安定?
904ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:08:37 ID:86mCGmiT0
そういうレベルの話をしていない
905ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:59:36 ID:E9EuaICe0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
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日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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906ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 22:14:10 ID:TFSV4HJ30
働け
907ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:05:51 ID:0XkMuhuz0
ツェペリさんの大ファンですね、わかりますw
908ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:00:33 ID:3ZGjXtCi0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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909ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:28:53 ID:6iGHGusR0
だから

働け

な?
910ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:31:01 ID:3ZGjXtCi0
>>906=909 チョンのおまいが働け  つーかさっさと半島に帰れ!!
>>907 在日チョン項 ツェペ李  乙  きしょいから半島へか え  れ  !!!!
911ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:29:46 ID:nKeGsx+k0
そういうレベルの話をしていない
912ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:07:33 ID:5Ih30QOg0
キチガイの相手をするな
913ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:33:07 ID:6iGHGusR0
>>910
半島に帰って 

働 け
914ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:40:17 ID:ovxjWSiF0
大阪のCPU厨はキチガイばかりでマジウゼえ
915ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:07:19 ID:wcAxHg+80
>>914
他人を厨よばわりするお前も立派にキチガイだとおもうぞ。
というかキチガイと同レベルの発言をしてどうするw

もっとも 914が本当の馬鹿である可能性も否定できないが…
釣りだと言ってくれ頼むからw
916ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:16:15 ID:fPZuIHBA0
釣る馬鹿釣られる馬鹿
917ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:27:32 ID:+s/0GXXi0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ

ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!

そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!

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ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜

書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!

918ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:03:52 ID:Zk+Yec/F0
崔(ツェ)じゃないあたり、色々とかわいそうなんだなぁ、と思う。
919ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:17:05 ID:7DwQ2F070
大阪の話とかすごくどうでもいい
920ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:14:38 ID:wCNbRPyt0
COMのテツオみたいに倒せるとでも思ってたんだな
くやしかったんだろうね・・・
921ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:21:10 ID:+s/0GXXi0
>>918 919 920  くせぇチョン公  乙

いい加減日本人に成りすますのはやめろ!! 人類のダニ!!!!
922ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:31:03 ID:3CULRREZ0
こいつ頭おかしい
923ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:15:25 ID:RxluvEaR0
秋葉のプレイヤーだけど、たまーに遠征きてて、対戦したけど
そこまでキチガイとは思わなかったけどな。

むしろ、常連の・・・連中の方がキチガイなのは多いと思う。

しかも私怨持つほど強いと思わなかったし。



・・・ある意味、関西は平和なのかね?w
924ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:03:38 ID:2kHslIhk0
>>923
>そこまでキチガイとは思わなかったけどな

ってことは、結構キチガイだったんですね、わかります。
メイコーとビタの二大キチガイのせいで全てが霞んで見える。
925ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:15:35 ID:BZOz1cLQ0
>>923
そもそも今の関西に秋葉みたいな対戦環境が良い所はあるのか?
ああ、ここの対戦環境が良いって人が集まっているって意味ね。
926ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:34:47 ID:3CULRREZ0
所謂大阪が頭おかしいと言われているのは
アビで奇声あげながら狩りプレイしている中級者クラスと
そんな中対戦ムードなのを無視してCPU始める連中で

上級者レベルの方々はまともだとか
927ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:08:26 ID:ozGnEQOs0
頭おかしい奴は「ツェネズミ」を知らないと見える。

>>926
上級者はエロゲ談義だろ。
928ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:50:34 ID:D9jZyLG20
いくら人格を疑われても勝者になればすべてが肯定される上に有無を言わさない発言力を手に入れることができる。それが関東。
929ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:31:37 ID:9GJJyOld0
大阪は対戦で負けると刀抜いたり拳銃撃ってくんだよな
930ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:33:02 ID:BZOz1cLQ0
>>926
>アビで奇声あげながら狩りプレイしている中級者クラスと
>そんな中対戦ムードなのを無視してCPU始める連中で

言いたいことは判らんでも無いが、狩りプレイに狩られて
それ以上狩られるのを嫌ってCPUを始めるのは別に問題は無いと思うぞ。
ましてやプレイ中に奇声をあげるやつと好んで対戦をしたがる人もいないと思うがなw

それでもCPU始めるのが悪いというのなら>>926こそ>>922なのではないかな
931ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:33:26 ID:GPCQPSoQ0
>>925
地元では週末には5・6組み待たないと出来ないほど集まるよ
932ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:39:26 ID:BZOz1cLQ0
>>931
うらやましいな。
日本橋行ったついでにアビアンにちょくちょく行くけど、
最近のアビオンでそんなに人が集まっているのを見ていないなぁ…
それとも、深夜とかなら人がいたりするのかな。
(今のアビオンって平日は3本先取になっているので、CPU戦するのもちょっと辛い やる気が最後まで持たない)
933ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:50:40 ID:+9ojsqNd0
>>922 在日チョン糞 乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
934ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:57:40 ID:3CULRREZ0
>>930
個人的な意見なんだけど
糞連中による狩りが横行していることで有名な店舗に
何でわざわざCPUやりに行くんだろうか?

そんな体にハム巻きつけてライオンの檻に飛び込む的な行動すんのかね?
935ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:03:04 ID:YWqKMXp10
わざわざそういうことをしに行く奴も居るんだよ。
ゆっくり出来ないのを解っているのに、対戦時間中にCPUをやりに行くのはマゾ過ぎる。
むしろ嫌がらせか?
936ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:15:53 ID:QtAiiaNZ0
>>934>>935
個人的な意見だけど
いまの関西でフォースをプレイするのに店を選べる状況かな?
対戦をグループで出来る連中は遠征なんかも当たり前にやっているから
判らないと思うけど、遠征しないとなるとこのゲーセンしかないって人だっているんだよ。
自分だってフォースがガンダムvsガンダムみたいにどこのゲーセンにでもおいてあるって位
残っているなら通勤途中の梅田でプレイしているよ。
ただ現実問題として梅田にはもうフォースは残ってないしね。

あと、店側が強制対戦設定にしていない以上、対戦時間中なんて考え方自体が
ナンセンスだと思うがね。実際アビオンだって以前は強制対戦設定をしていたんだし、
今の設定にしているのは店側がCPUも楽しんで欲しいってことでしょう。
そもそもそちらが対戦しているのもそちらの自由なら、CPUするのもこちらの自由ですよ
文句があるなら店員と交渉して強制対戦設定にして貰った方が早いと思う。

あと、対戦時間なんて自己中な設定するならせめて時間を固定して店に張り紙でも貼らして貰え。
そこまで出来るならこちらもその時間には行かないよ。
(店側公認の対戦時間ってことになるしね、アビオンなら定期的に大会も開催しているし、そういった時間の設定も出来るんじゃないの?)
こちらも忙しい中、何とかして空いた時間を作って行っているんだから、せっかく行ったのになんにもせずに帰るなんてこと出来ると思いますか?

長文失礼
937ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:47:59 ID:6dE7jwMA0
関西勢に聞きたいが辻っちゅうとこはダメなんかね?
938ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:02:30 ID:EHk7vXqs0
雑魚狩りは大陸狩猟民族型の思考なので雑魚養殖をしない。
そのため、雑魚の集まる店があっても雑魚狩りが襲来し、狩りつくされて筐体撤去となる。

これを繰り返して今の状態になったんだから今更何言っても無駄。


対戦勝ち残りのアケゲーは「負ける側が金を出す」システムなんだから
養殖できない連中はこっちくんな、と。
939ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:04:01 ID:IPej27Td0
対戦CPU論争はセガBでやってくれ。
お互いの権利を主張し合っているだけで、これ以上は無意味。
940ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:17:08 ID:IPej27Td0
お前らABCのスタッフコラムでフォース移植祈願でもしておけ。
サターンやメガドラは無理でもアーケードなら移植可能って言ってるぞ。
http://www3.sega.co.jp/abc-column/
941ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:48:24 ID:hjYpJMcB0
セガBなんてもう無いんだよ!
942ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:33:58 ID:0XivOgoq0
>>937
火金土は人が結構くるけどちと集まりが遅いのが難点
943ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 22:13:50 ID:zpW+Hg+J0
セガB者が集うところがセガBだよ。
944ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:20:53 ID:aogI0w7v0
全てはチョン糞のせい!!!!!!!!!!!!!!
成りすましのダニは駆逐すべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
945ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:20:11 ID:v20zlMEF0
終わったゲームを延命してどうするんだよ。
長文乙。
946ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:23:09 ID:IyzVLmha0
>>936
別に狩られても文句のひとつも出さないんだったら好きなようにやればいい。

でも実際はそうじゃないじゃん、おまえら。
947ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:39:32 ID:Aojr/sKD0
在日チョン糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
在日同士同士討ちでもやっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウヒャアヒャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
948ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 07:01:26 ID:sR/ylLkR0
>>946
おまえらだって「対戦ムードの中CPU戦始めてるんじゃねえよCPU厨が」とか文句言ってるやん。
結局の所、五十歩百歩なんだよ対戦派もCPU派も生き残っている人数が違うだけで。
949ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 10:05:35 ID:3GIOZPn70
住み分け出来るほど広い水槽が残ってないんだから
同じ水槽に飼われる事になった、タガメとザリガニは争う運命なのだな
950ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 10:45:14 ID:3tJDZP2L0
お互い譲り合いの精神がないからな…。
さて、そろそろ次スレ建ててくる。
951ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:21:25 ID:3tJDZP2L0
くだらない論争はこのスレで終わりにしてくれな。
つ[次スレ]
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265854659/

・公式HPのURL更新
・チャログ追加
・ABC公式追加
・wiki片方削除
・したらば実質町田板を削除
952ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:19:51 ID:IyzVLmha0
>>948
そういう話じゃなくてさ。

それなりの権利を主張するんだったら、
自衛手段として、最低限狩り殺されない程度の実力はつけとくべきなんじゃない?
今の乱入されたらもうアウトな危うい立場にい続けるよりはずっと建設的じゃないか?
953ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:22:15 ID:9S1CT6m+0
乱入されたらアウトな人が、実力をつけるためにはどうすればいいんだろうな。
ああ、周囲の人に声をかけて教えてもらうか知られていない設置店を探し出せばいいのか、簡単だな。
954ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 15:41:16 ID:NtUjiCJi0
店が「対戦拒否」カードを作ればいいのだ!
955ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:02:30 ID:h9RU7HG00
金にならない奴を優遇してどうする
956ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:04:40 ID:sR/ylLkR0
>>952
こちとら稼働当初からプレイし続けて(負け続けてw)
今ではCPU戦で楽しめればイイやって考えにいったたのでね。
そもそも狩られること(乱入される)は別に良いのよ。
ただ、負けたからって乱入し返さないだけで、
昔はペアも居たんだけど、もうみんな引退しちゃったしね
一人でやるにはCPU戦が気楽で良いよ。

もっとも、全キャラ併せて1000戦程しか対戦してないから
今更、対戦の腕を磨いても追いつけないと思っているし

957ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:18:12 ID:h3L6eNoY0
>>951
ABCいるのか?
直接は関係ないだろう
958ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 16:32:05 ID:TKcxi6ehO
いまCPUやっている人も今のうちに練習しておくと遊びの幅が広がるかもよ。
移植があれば…。
959ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:16:29 ID:NtUjiCJi0
同じお金を払ってる以上対戦中でも
CPUをやる権利がある!
960ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:33:26 ID:1PLt0DIM0
何度も何度も何度も言われてるけど

お互い空気を読め

これだけで済む
961ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:09:09 ID:ZGMKCOKA0
ツインスティックの追加抽選販売やってるな
962ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:48:57 ID:6aKF2Ls10
抽選形式ならイラネー
963ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 10:25:10 ID:LWAqvqjkO
何となくデフォTF使って1面横ビクリアとかで時間つぶしてたら
CPU厨に乱入されまくりましたが?
後出し前ビ狙ってるだけで連勝抜けしてしまったが
964ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:50:15 ID:rxB4XOcLO
CPU厨が連勝ストップするまで乱入するとはとても思えないんだが
つうかCPUするだけなら乱入しなくても…強制台か?
965ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 14:15:23 ID:X+D+KYEx0
>>963
なんつうか、2行目の内容矛盾してないか?
強制対戦かそれともガンダムあたりから流れてきた新人さんじゃないのか?
966ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:19:59 ID:LWAqvqjkO
言われてみればそうだな
CPU厨でなく雑魚狩り専門のプレイヤーとかか?
967ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:10:23 ID:hWJMecGG0
そんなバカも昔はいたなあ
まだ絶滅してなかったのか
968ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 20:48:29 ID:s0KEayQj0
>>965
>>963のは多分、「CPU厨」じゃなくて「CPU中」が正しいんじゃないかと思うんだが。
969ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 20:58:12 ID:eMlC0F4x0
もう全国合わせてもプレイヤー人数3桁行くかどうかだろ
仲良くやろうぜw
970ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:19:32 ID:rU9i6jha0
>>965
CPU厨ってのは、大抵勝率厨だから勝てそうな相手を見ると見境無く乱入する習性があるのよw
だから下手なフリをしてると釣れる、と。
971ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:13:56 ID:zQhMFMBA0
>>969
こんな排他的な奴らにそれは無理だろう
ガンダムやってる奴らは楽しそうなのにな
972ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:51:21 ID:NjwbIHeg0
排他的つうかあいつらがこちら側に入ってこないだけじゃん。
10年近くたつのに。
973ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:09:48 ID:95smmD1e0
>970
CPU厨はたとえ相手が初心者で楽勝に見えても
一切乱入しないからCPU厨なんだよ
974ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:10:32 ID:BXCDLEqS0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
975ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:26:05 ID:dh6pmCNO0
俺みたいに4年もやってて全く上手くならずに結果CPU戦やるハメになる奴も居るんだぜ
狩専すら哀れになって乱入辞めるんだぜ
CPUも大抵3面で死ぬし、ヤガランデまで2回しか行った事ない
友人曰く絶望的にゲームのセンスがない、おかんの方がマシって事らしい
976ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:30:17 ID:y1iTP+Fl0
ネタ乙
このゲームいくらなんでもそこまで難しくない
977ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:40:30 ID:dh6pmCNO0
あのな、このゲームに限らず全てのアクション要素のあるゲームなんだよ
格闘ゲームは一年以上やって一面死あたりまえ
PSOだって適正レベルって言われる場所で未だに最低5回は死ぬし
戦場の絆なんてE評価が普通、最低レベルのトレーニングモードで2機倒すのが限界の
奴が居るって現実を知って欲しい
三面まで行ける様になったのだって結構努力したし他のゲームからしたら頑張った方
978ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:58:20 ID:y1iTP+Fl0
練習が足りない
もっとやれ&誰かにやり方聞け
979ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:02:35 ID:dh6pmCNO0
すまない、でもコレでも毎週ノルマ最低5クレジットで頑張ってるんだ
クリアできたアクション&シューティングゲームが一個も無いゲーム好きって
ヘタの横好きって言っても限度あるよなぁ orz
980ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:08:23 ID:HQ6yteuZ0
考えてプレイしろ
プレイしてからも考えろ
981ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:29:20 ID:Ku2dwtP70
最近フォースやってみたんだが他にプレイしてる人がいないゲーセンだから他人のプレイも見れないしどう動けばいいかわからんな
CPU相手とやってるがターゲットの切り替えタイミングやらが全然掴めん・・・
982ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:58:39 ID:6eIKfBbF0
焦って何も考えられないとかだろ
箱タンのスローモードかヴァルフォのスローモードで練習しとけ
てか机の上に消しゴム2個置いてどういうゲームかなぞってみろ
983ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:23:33 ID:ujOP8XHq0
回り込みT近できない自慢、支給されない自慢と来て
今度は基本操作もできない自慢かよ。

ネットできる環境なんだろ?
動画なんかいくつでも転がってるぞ?
984ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:30:01 ID:DriCCxuVO
>>979
格ゲーの1面なんて暴れですら余裕だろ
それだけ文章を打ち込めるんなら絶望的に不器用ってわけじゃないんだから
思考面での問題としか思えんが?
985ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:49:39 ID:BXCDLEqS0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
986ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:04:03 ID:dh6pmCNO0
>>984
なんだろう?作文やレポートなんかは得意だし、体育と数学以外の学力は
低いわけじゃないんだが
アクションゲームとあとは球技全般とあと運転免許がハンコもらえなくていつも断念する
原付のペーパーならもってるけど事故しまくるから乗らない
このゲームに関しては出したい行動が落ち着いて深呼吸してからじゃないとできない事かな?
キャッチボールとか絶望的だし体を思い通り動かすのが苦手なんだと思う
987ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:13:17 ID:onD+Gn8K0
>>986
フォースに限った話じゃないのならスレ違いだ
それ以上はここで語るべき内容ではない
988ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:19:33 ID:dh6pmCNO0
すまない、いつものCPU派vs対戦派みたいなループやってるから
内容的にスレ埋めの雑談タイムかと思ってた…ごめん
989ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:19:37 ID:HQ6yteuZ0
そのレベルならもう諦めた方がいいと思う。免許貰えなくて命拾いしてるレベル。


余計なお世話だろうけど、
ゲーセン通う金と時間があるなら、専門知識ある人にでも相談しとけ。改善できるものかどうかも含めて
990ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:39:27 ID:J9G2lqpbO
案外、将棋とかパズルゲームとかが天才的な腕前だったりしないの?
991ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:45:14 ID:oxhpKms7O
>>986
なんで行動する度に深呼吸してるのか教えてくれないか。
どうなるか分からないから?
992ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:26:01 ID:gTklHoGD0
逆に俺はバーチャロンとか得意だけど
音程ってのがとれないから歌とかよくわからんぜ
ま、そのていどのこと
993ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:18:18 ID:bWkQwcgQ0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
994ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:51:28 ID:1/wXGyS70
>>991
激しいアクションゲームをやるときは1分おき位で呼吸整えないと
心臓がバクバクいってそのまま続けると肺炎の発作みたいに呼吸困難になるから
担当の医師の診断だとこれもれっきとした精神的な病気らしい
得意なものは暗記全般と間違い探し、あとは速読かな
995ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:24:52 ID:UcORsbRT0
次スレ立ってるなら貼れ

バーチャロンフォース総合スレ 39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265854659/
996ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:27:47 ID:Q6YzWRIU0
997ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:30:45 ID:L34JRP740
>>994
端から見たら寿命削りながらゲームやってるように見えそうだなおい

周囲やゲーセン店員がハラハラしたりイライラしたりドン引きするから体のためにもやめてあげて。
998ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 03:23:59 ID:ehscP/8R0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
999ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:05:30 ID:xV7RL+Pvi
1000ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:17:30 ID:J6FeRhuD0
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