/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) 大増税で子供手当てなのかよ!!!
| (__人__)
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/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.ミンス工作員
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【大増税】扶養・配偶者控除、所得税に加え住民税も控除廃止で検討★8
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http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255523354/
5 :
在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 19:29:26 ID:JG38VPtX0
>>1 ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!
そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ 在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
6 :
在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
つか、誰もテンプレ貼ってなくてワラタw
まぁいらないかな?
9 :
在日朝鮮人の成り済まし:2009/10/23(金) 07:14:53 ID:cXUGPxdt0
>>1 ちょい乙
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
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ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
10 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:04:18 ID:xdnX8uyR0
スマンがハイテクランドセガ 渋谷のバーチャロンの詳細頼む
タンジェリンスパーとかいう専門フロアはもうないんだよな?
ありますん
12 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:13:14 ID:xlSP0jYu0
今はMJ専門フロアじゃなかったっけ
13 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:20:55 ID:xdnX8uyR0
つまり撤去されてまったんだろうか?
つまりはそういうことだ。
都内セガのフォースはすべて秋葉ギゴに集めたと聞いた。
そのGIGOから撤去されたフォース達はどこへいったのだろうか
少しは廃棄という発想をだな
廃棄というか共食い整備という発想も
以前にアビオンで共食い整備による修理をしたことがあるらしいし
18 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:10:25 ID:xxFHkah80
もう基板修理してくれないからね……
>>18 思い切って基盤を探して買ってしまうという荒い方法もあるが
それがあるからな…
しかもターミナルモードとゲームモードを切り替えるのは基盤にものすごい負担かけるって聞いたし、
ちゃんと遊ぶには基盤が最低2枚必要…
2人プレイするには3枚も…(DNAとRNAの切り替えはそんなに負担かけない筈)
追い討ちをかけるのはカードの生産終了だな…
そろそろ移植してくれないかしらSEGA。
ちなみにマーズで似たようなモードがあるという話だったがあれには幻滅してしまった
20 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:14:27 ID:XzPwxpdp0
コラムが一ヶ月以上更新ないのはきっとなにか考えがあるにちがいなと妄想してみるw
>>19 カードは絵柄気にしないなら量産品でも大丈夫。
>>20 フォースの移植を示唆してた経緯もあるしまさか…!
そんなことしてません
まぁ磁気カードなら他のゲームのやつ使いまわせるし
何の機体か記入されないからわからなくなるけど
アファームドJK
アファームド女皇…?
JK…常識的に考えられるアファームドか…
つまりは目立ちやすいTXとかJM…あれ?
今日川越人多いなw
>>27 俺のは音ゲーカードだったから何も記入されなかったんだよ
意思表示カードちゃんと見てほしいなぁ
てか川越のターミナルが故障しかけてたが大丈夫だろうか…?
意思表示カード… 臓器提供のカードかと思ったがたぶん違うだろうな
故障しかけってカード部分?それとも操作部? もしかして基盤…?
1人で練習中とか共闘求むとか乱入歓迎とか書いてあるカードを筐体に掛けておけるんだよ。
まだ駆け出しの新兵なんで相方と練習してたらボコボコにされたwいい経験っちゃ経験なんだがな
で、ターミナルはメニュー画面の表示が大変なことに…あとブロックノイズも出てたしなぁ
>>35 なるほどー、そういうカードか。
藤ピ(同じ位置だけど藤レジャじゃなくて藤ピ。今はもう無い)の時には
気軽に声かけ合って確認してたからそういうカードは無かったなあ。
調子に乗って上手な人に面白半分で対戦申し込んだら完敗でお互い大笑いしたのが懐かしいな…ww
そういう楽しい雰囲気で盛り上がってたのがあそこのフォースなんだよな…
ああ藤岡ピット100のフォースが懐かしいぜ…なぜゲーセンごと消えた…
あちゃー、基盤かあ…
てかメインモードとターミナルモードを切り替えてると壊れるのはアレだが
メイン筐体よりも酷使されないターミナルが壊れるのは初耳だなあ…
>>36 稼動が開始してからもう8年?経つのならば故障が起こるのも不思議じゃないかと。
ゲームの方は稼動してるけれどターミナルの方は画面が止まってる光景はよく見掛ける。
川越のはメイン筐体の方はDNA1P側の右スティックが若干(プレイに支障はない)緩んでるぐらいで状態も良いみたいんだけどね。
先週の木曜日はターミナルも通常通りだったんだが土日に何かあったのかな?
乱入されんのが嫌なら最初からハーフ筐体しかない店舗に行けと
埼玉、しかも川越でなに贅沢なこと言ってんだと
そりゃいくらなんでも乱暴過ぎる
店が用意したものなら店のハウスルールなんだから、
札に従わないならその店いくなよ。
いやなら店に掛け合うべき。
マージナル再販おめ
意思表示カードには絶対の強制力はない
場の空気もあるし乱入は常に覚悟しとくべき
対戦可能な数少ない店舗ではなおさら
そんなに対戦が盛んなら強制対戦に変えてもらえよ
そりゃ絶対の強制力はないだろうけど
店がそうしてるんだから守ろうぜ
今は引退というかやってないけど、自分が行く店にも札があったな・・・
でもさ、この札強制力がないとはいえ守ったほうがいいとは思うんだよね。
自分の例でいうと
「ABCDの四人で行く、ABは経験者CDはCPU戦やっとの腕前」
「対戦じゃ勝ち目ないので札立ててAとCでCPU戦開始」
「乱入されるがCが狙われ負けちゃう」
「AとBで最乱入」
「AとB勝利するも、干される・・・」
「気づくと向こう側でさっきの連中がCPU戦やってる」
長くなったけどこんなことザラだったんだが・・・
なら初めから札立てられる店ならほっといてくれ!と当時は思ってた。
そこのとこはどうなんだろ?
日本語が読めないという可能性
川越に札なんてあったのか。
てか確か19時から問答無用で強制対戦だったような。
「乱入拒否」の意思表示を絶対に守れという割には
「対戦求む」の意思表示は守ってもらえた試しは無いんだよなw
別店舗でのことだけどさ。
ちなみに大宮は4人対戦自体物理的に不可能なはずだから、どうしてもCPU戦やりたいならオススメ。
ターミナル不調の件は、基板の掃除とかやってる?
排気部分にホコリが溜まってると熱がこもってアウトだぜ。
同様に排気ファンが停止してないか確認するべき。
乱入拒否は文句言われるけど
対戦するかどうかは乱入側次第だからなあ
埼玉で練習したいなら入間か上尾行けよ。
どっちも過疎だからさ。
川越大宮は対戦盛んだろ
池袋に、フォース置いてある場所ありますか?
久々にやろうと思ったのですが、以前どこかで「池袋からもチャロンが消えた」みたいなコメントを見たような気がしたんで・・・
>>51 普通に半径50キロ圏内にはフォース7箇所くらいあるからな
わざわざ対戦専用に近い川越に来て文句垂れるのはおかしいというか
結局空気読めってとこでないの
人が集まって対戦してるのに乱入禁止の札下げてCPU戦始めたら空気読めないアホだし
台に誰もいないときに乱入禁止の札下げて始めた人がいた場合に店が用意した札無視して乱入するのもアホだし
馬場ミカドにて8台稼働
>>52 池袋の最後の希望、池袋GIGOから消えたらしい
どこかに1X1で稼働していた筐体を2つの店から拝借し
2x2にしてGIGOに集約してあったという噂だからもう池袋には無いと思われ
噂が嘘ならまだどこかにあるかもしれんがどうだろうなあ…
そういやいつだったか忘れたがCXで有野が行ったゲーセンに
ちらっと映ってた筐体があったがあれはどこだったろうな…ターミナルが無かったが。
ミカドだったら人いそうだなあ…
ミカド2店舗のうち1店舗閉店しちまったし。
58 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:58:12 ID:LNhht7sQ0
ミカドのフォースのCPUの難易度設定って何?
ノーマル?秋葉GIGOはベリーハードらしいな
>>54 よくわからんがグラフィックボードの異常なんじゃねぇの?
熱暴走や電力不足が原因でなる事もあるからそのあたりを改善して見るといいかもね
ベリハCPUの強さは異常、特に最初期のマイザーΗ
対戦相手が両替に走ってる間に何度ゲームオーバーになったことか・・・
>>60 そうか?
所詮はCPUじゃん。
ベリハつってもさ。
ヤガ以降なら解るが、ヤガ以前のCPUは苦戦する事はあっても
負けないだろ。
対戦で慣らしてるなら尚の事。
>>62 >最初期のマイザーΗ
ってあるだろ
支給祭り以前のCWは誘導性ダメージ共にぶっ壊れ
あとΓのフォースのダウン値が低くCPUだからと画面から目を離した隙にTCWが多段したりとか
稼動直後は2面で重大事故が発生してた
そうだったか?
祭り以前って、ロケテバージョンと7.5だけだよな?
ロケテバージョンはやった事は一回しか無いが、
7.5はクリアこそ出来なかったが普通にヤガ越えたけどな。
まぁ7.5やロケテのベリハはやった事あるか記憶無いが。
その程度のレベルってことじゃないのか?
味方がCPUなら二面死もアリだが
初期のイータ懐かしいな
初期と7.5b以降の違いは大体
ターボ・立ちCWの誘導性は距離でなくならない→300くらいまで誘導
空D系CWの横誘導はそれなり→空D系CWの横誘導は僅か〜皆無
斜め前空DCWの威力・転倒性能減少
ミサイルの弾速はしゃがみ以外遅い→前D系ミサイルは速め
前ビの上下誘導性能がちょっとアップ
しゃがみRWの誘導性能がアップ
くらいか
初期のタイマンは相手が調子に乗って迂闊なことしない限り手が出せないけど
遠くの硬直狙いCWの優秀な主戦機設定ガン無視の援護機の方が特徴あって良かったな
そういや初期はイータ・テムJ/C辺りの三発前ビが猛威を振るっていたね
旋回保存とか見付かったら隙でかいだけの威力低い攻撃に納まったけど
オラタン公式コラムより
10/30発売の「ファミ通Xbox360」にインタビューが掲載されております!
「フォースはどうなの?」なんていう話題もあったりしますよ!
さて、祝杯か、死亡宣告か……
TSを2台づつ買った兄弟ってあの兄弟なんかね
>>68 兄弟といっても有名所だけでもこれだけいる。
スギハラ兄弟
ksいつき
メ●コクコ
70 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:09:34 ID:fkoRuShyO
保守
書き込み少ないと思ったら大規模規制がきているみたいだな。
360記事見たが要望メールだせばフォース作ってくれそうみたいだ。
開発自体はかなり前向きな印象。
というかもう作ってそうだw
>71
>というかもう作ってそうだw
また誰かが定時後に暴走してるのか。ありうる……。
>大規模規制
政治絡みだっけ?
ウチもトバッチリ食らってる。今ケータイから。
ちょうどプロバイダの乗り換えを検討してたんだけど、規制かかりにくいプロバイダって あるのかな?
73 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:10:07 ID:dHHpvBEy0
>71
やっぱ愛されてんなw
今日CPUマリコにヌッコにされて落ち込んでるところ
フォース練習してぇ
CPUの練習位ならマズーで十分だろう
馬場ミカド行ってきた
山手線使ってるんで駅から近いのいいね
あと通常ターミナルがブロックノイズでてた
スティックないやん
マリコもテツオも使えないやん…。
CPU戦の練習の話題のはずなのに何故マリコテツオ使えない話にすりかわってるんだぜw
結局対マリコの練習は一切出来ないんですがね
ミサイル搭載機に勝てないってのは、放置してミサイル食らって負けるってパターンでしょ?
まさかタイマンでぬっ殺されてるわけないし、それならステージ形状覚えてミサイル届かない位置でもう一体とタイマンでおk。
もしくは相手を2体視界に入れて戦う練習くらいに使えばおkでね?
マーズはフォースそのものにはなりえないけど、代用品くらいの使い方はできると思うんだ。
薔薇3姉妹面をリーで練習すれば可能性が…。
今日久しぶりに相方とフォースやった。
ハーフだからCPU共闘だったんだが、箱タンで対戦に慣れたせいか、
恐らくハード設定なCPUでも強く感じなかった。
自分が座ったシートはブロックノイズが出てた。
この基盤、もう長くなさそう。
あぁ、フォース早く移植されないかな。
84 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:21:07 ID:YljSsKrZ0
移植じゃなくて新作作ってくれないかなぁ
新作も欲しいがOMGとフォースも箱○でやれたらいいよね
折角あんなTS出してくれたんだしね
そこでDL数の実績だせば上からの新作許可とかも・・・・とか妄想
>>82 VSモードで1対3できるやないか
ボブ、DAN、白騎士辺りと遊べばいいよ
>>86 VSモードで敵三体は無理。
まともに攻撃もしてこないし。
フォースのCPUだってまともな動きしてねえよ
ミカドってCPUメインなの?
対マリコの練習って必要なのかな
対策されるほどの性能は無いはずだが
CPU戦での対マリコは楽な部類だと思う
はめなきゃ四脚が当たらなくてうざい
>>90 4発連続で飛んでくるミサイルとTRWうっかり喰らわないようにすればとりあえずOKかな
>>92 とりあえずでそれはないだろ。
むしろナパと歩きRWをちゃんと対処しないとマズいよ。
>>89 CPUと対戦が半々。
CPUの大半が機体出し。
なので、CPUやってる奴に乱入しても基本的に空気悪くならない。
けど対戦は大半が1on1。
2on2はあんまり見ない。
>>93 マリコの回避力がハンパなく高いならナパとRWは厄介かもしれないが
ジャンプや空中ダッシュすれば当たらないだろうし
マリコ側にその着地を取りにいける攻撃って無くない?
着地にノーロックRW置かれて削っていかれる。
もしくは回避行動中に距離取られてしまう。
97 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:04:44 ID:RMV82V+bO
結局飛ぶしかないからその間に距離を離されてしまうしナパ近接の防御力が安定している。
地上メインのキャラはマリコ戦つんでるよ。
あれ。CPU戦の話から、いつの間にか対戦の話になってる?
99 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:33:40 ID:/Gh9FNLi0
こう言っちゃなんだが、マリコで強い奴は
他何使っても強いよ、大抵
乗ってみりゃ分かるが、確かにガトリングとミサイルの回転効率
ナパの使いやすさはあるけど、それ以上に細かい動きが難しい機体だ
前以外の長距離移動に関しては早いと思うが、マリコでガトリングを先に置くのがいかに難しいか
下手に動けば簡単に的になる巨大さと合わせて、縦ホーミングは強いけど
遠距離であんまりダメージが期待出来ないミサイルといい(減衰率が高くね?)、乗る奴のセンスがないと
ただの放置安定機体になってしまう
見た所、マリコへ詰めようとする所をガトリングでバリバリ食らうか追い返されて
回避してる短い時間で支援ミサイルを撃たれてるケースが多いが、その形を作れるマリコは
乗ってる奴が相当強い
障害物を利用して、見えない角度から前ビしてくる相手にミサイルを置く芸術的な射撃とか
あれは相当やり慣れてないと出来ない芸当だ
だからマリコ対策立てるより、対人力を上げる練習の方が重要だと思う
マリコで近づいてこない相手にダメージを負わすのは結構難しいよ
それほどのマリコ使いがほいほい居るとは思えない
マリコが強く見えてきたw
援護中に前ビ2連食らって負けた orz
強い二脚バルってどんな動きする?
見掛ける機会が全くないので
テムA等の前ビは狙って多段させれる距離があったはず
残り30カウントを切ったくらいの時に僚機と合せて2撃で逆転される体力ってのは
回避を優先した方がいいよ
>>103 ABO様ならノーロックで歩きリングと歩き流星上手くばら撒きつつ、強いRW近接を有効活用してたな。
要は逃げ回ってのCW援護だけじゃなくて、きっちりとタイマンでダメージとれる事かな。
感心したのは外周からの轢きTCWとか、振り向きながらの前CW。
俺も強いチスタ見たこと無かったから、あんなに曲がってしかも相殺性あるのかよwとびっくりしたぜ。
ところでWikiなんだけど、轢きの定義が違うんじゃないこれ?
おれ轢きって二体とも狙えるような攻撃のことだと思ってたんだけど。
http://www7.atwiki.jp/vo4th/pages/173.html
>>105 トン
逃げ回ってCWやバネしかできないからもっとRWやLWを意識して使えるようにがんばゆ
たのみこむのフォースが11位に急浮上している件について
やっと雑誌効果が出てきたのか
>>104 あんがとそうするよ
ガラヤカに食らったんだけど結構減ってビビったw
距離は機体の安定性と前ビの減衰によって大分違うと思うけど
>>105 確かにwikiの轢きの定義違うね。
俺は奥の敵をロックして手前の敵に攻撃を当てることって解釈してる。
wikiのヤツは逆旋回前ビとか置き前ビの定義に近い気がする。
普通轢きって言ったらそれだよね
まあ応用で手前ロックで奥の敵に弾を流す轢きもあるか
使える所が少ないし、使える武器もかなり限定されてるから正直出来なくても問題ない技だけど
罪や戦だとDCWで狙いやすいぐらい
VHのTCW轢きが二度成功したときは吹いた。
よかったね☆
wikiの強キャラ対策のところにJaneとTetsuoしかないのがウケる
JaneはともかくTetsuoはないだろw
Tetsuo最強は黒虎だろうが秋葉の無制限ではそんなに勝ってないし…
つーかカゲキヨ書いた奴誰だよ
書いてあること全部妄想じゃねーか
轢きってSLCとかラム出した時にもう一方の敵に当たる(当てる)事かと思った
また規制か!
強キャラ対策ってタイトルにするのが良くない。
機体別対策くらいにして、強弱関係なく対策が必要なことに関して
書いてくのが良いと思うが。
118 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:49:57 ID:0/YthLBrO
〉117
キャラ対策ページの作成は良いと思いますよ。
ただ、闇雲に項目を作るより土台をきっちりさせてからの方が良いと思うのでまずは土台となる二機種対策完成を目指したい所です。
ここまで書いた所で、攻略ページ更新のお知らせ
哲夫対策にテムFを追加しました。
キャラ別のキャラ対策はタイマンでの有利な立ち回りをわかりやすく簡潔に書くを方針にしようと思います。
概要には客観的にみたキャラ差考察を書き、有利不利を認識してもらい、
基本行動は対策の基礎となるルーチンを書きます。注意点はそのままですね。
共通攻略はいままでの検討考察を元に作成しました。
>>115 黒虎とメイコーもよく言ってるけどDライTetsuoだから微妙なだけで、
JaneTetsuoでやればガーゴイル組より強いと思うよ
本人達も自信あるみたいだしね
>>118 >土台となる二機種
だからなぜ土台となる二機種がJaneとTetsuoなのかと(ry
あんまりケチつけても悪いんだけれども
Tetsuoなんて数少ないし微妙なんだからもっとテムAとかGammaとか
数多くてメジャーな機体を土台にすべきなんじゃないの?
機体別対策よりまず先に全機体の説明を完成させないか?不完全どころかページすら作成されてない機体もいるわけだし
>>119 自信があってもやれてなきゃ、またはやらないんならただの吹かし。
無制限台でもやんないしジェーンテツオでもやんないじゃん。
テツオはガーゴイルの方が圧倒的だしね。
>>119 テツオは対策を書く側のメリットとして書きやすいってのがある。
見る側のメリットとしては対策を見てから結果を出しやすい。
哲夫は自他共に知っているか知らないかで勝敗が左右されるキャラだしね。
あとは全国を含め、最近の大会のほぼ全てに上位入賞しているテツオとJANE対策はあってもよくないか?
というか
>>119がそう思うなら
>>119がそうすれば良い。
>>118がテムAやガンマに精通していなければ中身がなくなるよ。
>>121 無制限台でジェーンテツオが勝ちまくってたら回りが引くんじゃない?
勝つ時は一方的な展開が多くなるし
>>123 あの二人にそんな意識があるとでも?
何度も5連台で哲夫ジェーンしているのに…。
もうレベルが違うんだから無制限台に行けよと思う。
無制限台に行くとそれなりに対策されてるしそこまで勝てないから行かないんじゃない?
何より嫌われてるからだと思うが。
あとは俺つええが大好きだから。
住み分けやる気のない馬鹿なんてほっといていいよ。
他にも似たようなのが何人もいるんだし。
5連台を「雑魚専用台」と表示してあげないと分からないんだろ。
それよりもギゴの仕様が変わってたぞ。
平日10〜17時まで強制対戦停止、だそうだ。
そんな時間にギゴに行く奴なんていない気はするけど。
雑魚専用っていうかソロ専用かな
固定ペアで組んでるテツオとかキヨとかが相手だと初見の人と組んで勝つのはなかなか難しい
シゲオのテツオ超つぇえw
既に回避力はテツオ使いの中でトップなのは当たり前として
後は武器の使い方さえできてれば最強テツオ使いだね。
関西は住み分けとかないから、関東のおぬるな環境が羨ましいです^^
ツゲオって誰?
身内ネタしかないのかよ
地方民でも参加できる話題にしてくれよ
率先して話題を振るとユータがこの先生き残るにはどうすればいいんですか
全 弾 回 避
やられる前にやらないか?
ユータの話題もちょっと前にあったしなぁ
慰撫をサブで使ってるが被弾しまくる俺
理由はCPU慰撫と同じ感じ
ジェーンを下位修正しない限り支援機に未来はない
135 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:36:22 ID:inFz5NaYO
どんなキャラが相手だろうと重用なのは中の人、
つまり相手を選んでいけば未来は見える
VOX Lee の時代が来たか
前チェーンの射程がハンマーと同じくらいならまだ許せるんだが。
途中で送信ミス…。
射程のせいでお手軽すぎる気がする…。
着地硬直をAGEとJANE逆にすればいい
それはいくらなんでも弱くしすぎだろw
AGEとDANの着地は存在自体が罪すぎる。
射程が短くなればある程度近づく必要があるし、近づけばそうポンポン撃てる武器じゃなくなるし。
あとは射出音をはっきりさせるとか、ダメージとダウン値に距離減衰をつけるくとか。
今の前チェーンは音も小さいし弾も速いし威力も高くてダウンも奪えてお手軽すぎる…。
たのみこむ10位か…
Ageの着地硬直無かったらやっぱりJaneクラスのやばい機体になりそうな気が。
Danはそれくらいやらんとダメだが。
Ageよりも、装甲も移動力も武装も貧弱なテムJ/c救済の方が先じゃね?
あれに「着地硬直無し」つけても武器弱いからちょっとマシになる程度だろうし。
J/cって設定上は第二世代テムジン最高の装甲を持つ筈なのに。
チェーンて略し方にイライラする
そこまで書くならなぜ略す?あとソーだけじゃん
略すなら鋸だろ
チェーンだと意味が変わるしそもそも美しくない
は?
昔 援護チェーンを「チェ!」っていうE2元帥がいてな・・・
隣からしたら「こいつ何舌打ちしてんだ」としか思わないよな
148 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:30:33 ID:/XgGAEyfO
余裕をもって
「チェーソーいきそう」で良いじゃん
んで余裕でチェーンソーで逝く訳ですね
めでたしめでたし
攻撃確認してから声かけしても間に合わない事って多いよね…。
既に前ビ撃っちゃってたり。
自分「前ビ!」
相方「無理!」
基本的にダッシュ系から撃ちだされる攻撃は全部「前ビ」にしてる
立ち系は「レーザー」と「ナパ」と「カッター」以外は「ホーミング」にしてる
>>144 言い方をハッターに脳内変換すると萌える
パニクるとなんでもハンマーっていっちゃうから相方に怒られる
全然ジョーはいないんだ
箱を使ったことないがジョーとジェーンの違いってハンマーとチェーンソーの性能の違いだけ?
>>157 まずJaneはRWとLWが逆になってる。
んでファイヤーボールの射程もJaneの方が200くらい長い。
Janeは前ファイヤーが3発。(Joeは二発)
装甲はちょびっとJoeの方がある。機動力はJaneが上?
まあそんな細かいことよりも。
万力VOXは空中前DRW攻撃で超加速するから、
Janeだけ前チェーンソーが超加速して適当な八ツ橋が強いのと、
ハンマーとチェーンソーに性能差があり過ぎるのがな・・・
空前RWならジョーのほうが早い
ボブは空前LWが加速
嘘を教えるのは良くない
>>159 射出時間長いから移動距離は稼げるよな<ジョー
ガンマにはジェーンより使えると思った。
ジョーはノーロックハンマーが前に飛んでくなら後ちょっと戦える。
ノーロックでハンマーを真っ直ぐ飛ばすにはターボじゃないといけないし。
そもそも、機体運動性能がジョーとジェーンじゃ段違い。
連続で乗り比べると、テムJとテムJ+位運動性能が違う。
ジョーはちょっと重い。
でも使って楽しいのはジョー。
勝てるのはジェーン。
ノーロックハンマーはノーロックファイアを警戒してジャンプする人に当てたい。
あとはCWゲージがないけど壁上の敵を攻撃する時に使えると思う。
CWゲージあってももちろんいいけどCWより隙少ないしね。
使えるようなら地上にはファイア、空中にはハンマーとかイケんじゃないかなぁと思うんだけど。
両方5000戦近く乗っている俺から言わせるとテムAとJの比較のほうがしっくり来るな。
ジョーが重く感じるのはテムAがJより重く感じるのにかなり似ている。
秋葉でライAの強い人っている?
参考にしたい
ジョーとジェーンを並べて走らせたりとかしてきた
ダッシュ速度と距離は共に差は無し
前ダッシュ後にレバーを前に倒しっ放しにしたが硬直は同じ
ジャンプ高度や空中ダッシュの速度と距離にも違いは感じられ無かった
他に何を調べたらJとJ+ほどの明確な差が出て来るんですか?
>>165 確か、Joeの方がファイヤーボールの射程が短かったと思う
自分で使うより相手にした時のが判る気がする
テムならジョーは横ダッシュ二回分でも追い付けるジェーンはちと辛い
?
>>165 いやだから、違いは運動性能。
機動性能じゃなく。
170 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:59:03 ID:lbzTlsfsO
運動性能って?
運動性能は機体そのものね性能。
機動性能は移動出来る距離。
E1とE2、ダンとダニーも移動力は同じだが運動性能が違う。
スパロボやっているプレイヤーならわかりやすいかと思う。
おまいらはどんな時にモッサリ感を感じるんだ?<ジョー
173 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:55:21 ID:lbzTlsfsO
いまいち理解できない。
〉165は機動力として、
ジャンプ距離、速度
ダッシュ距離、速度、ダッシュ後硬直を挙げた。検証の結果として差異はないことがわかった。
それに対して〉169は機動力ではなくて運動性能が違うと反論、運動性能が違うからJANEはJOEよりはやいという。運動性能とは機体そのものを指す。
という認識なんだが、機体そのものって表現が曖昧すぎて答えになってないよ。
〉165の定義だって機体そのものだしね。
〉169がまずやることは〉165レベルで比較項目を洗い出して仮定として提示すること。あるなら検証結果でも良いけど。
>>171 スパロボやってるから良く分かるよ
例えるものが完全に間違ってる
SRPGと一緒にスンナ
スパロボ、知らないか。
まぁいいや。
トリガーを押してからの発射までのレスポンスとか、
ガード入力からガード成立までのレスポンスとか。
要はプレイヤーの操作に対するレスポンス一式が運動性能。
似たり寄ったりの機体を連続で乗り比べすればわかる。
わからない人はそういう類似機体の乗り比べした事無いんじゃないか?
E2とE1はRWしか違いが無いって言い切れる?
大物新人が現れたなwwww
とりあえず全キャラ共通の話をしておくな。
少なくともガード関係は全機体共通。
回り込み近接からのガード入力だとガード成立まで一定のラグが生じる。
しかし棒立ちや歩き時、また踏み込み時からのガード入力だとすぐ成立する。
それはジョーだろうがジェーンだろうが全く同じ話。
もう一つは席によるラグ。
1P2Pと3P4P側では入力レスポンスに違いがある。
例えばオビチューで開幕先行入力(理論上最速入力)で1Pと3PのノーカードテムAがお互いにレーザーを撃ちあうと、どっちかか忘れたが片方はレーザーを避けられない。
全く同じ機体で同じ最速入力なのにこのような違いが生じている。
モッサリかどうかで話が分かれるのは台による違いも多少はあると思われる。
今度はスパロボ厨が湧いてきたのか
>>176 すまん、ガードに関しては勘違いだったか。
軽量級の方が感覚的にガード成立早い印象があった。
んで、あんたの類似機体の運動性能に対する意見は?
まさか、今まで黙っていた癖に突っ込みどころがあったからって
突っ込み発言した訳じゃないよな?
人を大型新人呼ばわりするんだから、類似機体の性能の違いも
当然わかってるだろう?
その件でもフルボッコしてくれや。
>>178 教えて欲しいならちゃんとお願いしますって言えバカ
そんな態度のヤツに誰が教えるかよ
運動性能とか機体性能とか厨二さが微笑ましいな
言葉にこだわる時間を練習に使え
若いっていいなぁ
もっと余裕を持って構えていこうぜ
>>175に追記する形で書き込むが
Vターンの慣性の付き方や旋回性能、ジャンプ時の自動旋回の性能とかは調べたの?
あと各D方向のDキャンセル後の滑りとか、Dキャン時に各方向にレバーを倒した時の違いとか。
旋回についてはロックノーロックでも違いがあるだろうし、D攻撃硬直だって重さを感じるのに充分な要素かと。
>>165はよく調べたと思うけど検証内容が少なすぎる。
類似機体どうこうについても、JaneとJoeを使って↑の項目までしっかり検証してくれれば説明の必要も無いと思うが?
無理にスパロボ用語に当て嵌めようとするから混乱して揚げ足取りになるんだろうが。
そんなにJaneと機動性に差が無い(笑)Joeに可能性を感じたなら何も言わずにJoeに乗ってればいいだろうがド阿呆。
まぁ落ち着け
好きなものに乗ればいいと思うが
…armJoe …ああ無常
>>175 プレイヤーの操作に対するレスポンスってのは運動性能の内の一部分ですが?
それと機動性能ってのは移動速度と移動距離を合せたもので、極端に言えば最短到達時間の事ね
スパロボには移動力はあるけど機動性能って項目はないから知らないのも仕方ないが
速度の概念があるゲームとターン性のものとでは根本的に考え方が違うよ
JOEもJANEも足周りで困らないから、差があっても気にならないな
そこまで違う気はしないけど・・・
明らかに違うのはVターン、JANEのほうが鋭角
武装が違うから動き方の差が出て、ってことではないのかな?
多分本体に差異は無いよ。
FBがJaneのが性能良くてチェンソーが強すぎるだけ。
以前、棒立ちのJaneとJoeにテムAの立ちビを撃って遊んだことがあるが、
Janeの方が少し軟らかかったよ(実話)
ジェーンの鋸とユータの鉈を交換したらちょうどよくなるかも。
なんというか微笑ましいな
チェンソーは狭い隙間通せるけど
ハンマーはぶつかりやすいんだよな
テムステージだとよく分かる
ジェーンの鋸と揚げ玉を交換したらちょうどよくなる。
と思う俺は雑魚age使い
194 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:17:59 ID:PXmpdcty0
wikiなんだがどっち使う?
変な同人画像がないほうでいいと思う。
>>193 相方の上げ使いに聞いたら、揚げ玉よりも
マシンガンとチェーンソーを交換したいらしい。
>>191 その論理だとやはり判定はハンマー>ノコか。
威力もハンマーのほうが高かった気がするので今度調べてくる。
>>197 たんに横の射角補正のせいかもよ
でも正直ジョーの方がデカくあってほしいな
分かってると思うが股間的な意味じゃねーぞ?
>>198 むしろどこから股間の大きさなんて発想が出たのか気になる
おーい聞いてくれ!
500戦振りにAIゲージが70→80%に上がったわ
俺相っ当下手くそなんだと実感。
空気無視して下ネタを撒き散らすオッサンってタチ悪いよな
改めてジョー&ジェーンの人気に嫉妬w
武装はそのままでも良いからジョー&ジェーンの強い点のどれか1つ他のVOXシリーズに譲ってあげてくれ。
いっそテツオの両手をチェーンソーとハンマーにして
CWがドリルとナタ同時発射にしてみてはどうか
>>205 それならCWが鉈とチェーンソーだろ…見た目的に考えて…
うろうろしてたらここ見付けた
四年前かなりハマってたけど撤去されたんだ…
書き込みがあるって事は都内とかじゃ稼動しとるんかな?
羨ましい…
福岡とか天神にしかないらしいから直方出身の漏れは涙目(:_;)
東京、埼玉、神奈川、千葉は複数箇所稼働してるよ。
そんな中川越ターミナルが現在修理中なわけだが
静岡は浜松市のは生きてるけど静岡市のはどうなったか知らない
渋谷ハーフ片方死んでる
そろそろ撤去か?
>>207 天神のもだいぶ前に無くなったよ。
博多にはまだある。
渋谷にフォースなんてあったのか。
215 :
ただし:2009/11/18(水) 02:17:37 ID:gdZn59jnO
はじめまして。
年少期よりバーチャロンを愛してやまないタダシと申します。
この度移植を祈願して秋葉原にて大会を開催することになりました。
当日はより多くの方に楽しんでもらえるようにアンケートや企画等を行う予定です。
見学だけでも構いませんので奮ってご参加ください。
【大会概要】
日時:1月10日(日)13時エントリー開始 14時スタート(予定)
場所:秋葉原GIGO 6F
形式:2on2(1組vs1組)
参加費:お一人様200円前後(予定)
※1人の方でも安心して参加していただけるように当日は相方の斡旋も致します。
以下は大会ブログとなります。
大会に関する変更点や追加点等のアナウンスはコチラで随時行っていく予定です。
何卒よろしくお願い致します。
「秋葉原GIGO大会ブログ "チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/archives/51363973.html
始めて1カ月足らずの友人がもう影清風を手に入れました…羨ましい
そのうちくるさ。
問題は支給されるまでの代わりの機体を使うのが苦じゃないかどうかだ
>>217 ガラヤカ待ちしてたら
「フェイに乗ってる方がいい動きしてるよね。」
って言われるようになったわ…
>>217 俺はエンジェラン一筋なんであれだけどキヨのカードは持ってはおきたいからなぁ。
キヨなんてのは出ない奴は何十万つぎ込んでも支給されないんだから
場合によっちゃ購入を考えるのもひとつの手だぜよ
最初期からやってて撤去されるまで愛機はマイザーだったけどキヨ支給なんて一回もなかったぜ
TYPE-Rの方が良かったから来ても変えなかっただろうけど
俺なんてキヨ諦めてTB使ってるよ…
愛着が出てきたから、もう良いやって気分にさせてくれるけどね
遅レスだが、
テツオとJANEは最強機体2TOPで間違いないと思うが。
相方は選ぶとして。
JANE×2
JANE、テツオ
は、同じクラスのプレイヤーが使ったら勝率的は1.5倍くらいになる感じがする。
俺なんかライAから操作を間違えて他のライデンに乗り換えてしまって。
それからずっとE1、E2、Dしか来ない状況orz
まぁ他のらライデンも使ってて楽しいから地道に再びライAが来るのを待つとするさ。
清はマイザー剋gってるといらない火と林ばかりは来る
でも肝心の風を見た事が無い
キヨ自体は終からさくっと来たがその後一度も別カラーすらきやしねぇ
毎回毎回支給されるのはΗかΓでキヨ全機体乗り換えした友人が羨ましすぎる
>>223 テツオジェーンきたねぇぇぇぇw
機体と組み合わせがきたなすぎるwwwww
これならテムAにもキヨにもガンマにも楽勝ですね
>>223 1%の削り合いばかりしてたらジェーン×2は楽になりましたよ
しっかしJANEは初期から居たのに未だに最強ランクなのが凄い
もし7.5のままだったらJANE最強だったんだな
Γも強化前だったし、あと勝負になりそうなのは戦、罪、VHくらいか?
7.5とかどっかにあったら、たまにはやってみたい気もするな
あの前ノコも7.5はもっと威力が高かったんだっけ?
恐ろしい時代よの…。
JANEはタイマン主戦機全盛期はそこまで高い評価はなかったんだけどね。
強いスペ戦やテムA、カゲキヨ使いがいなくなったのが影響しているのかもしれない。
エンジェってどのバージョンも変わりないよな
>>232 機動性とTCW以外のCWは基本的に変わらないからな。ただLWの使い勝手が違いすぎる
慈愛の指揮官機の帽子に食らい判定が前はあったね。
指揮官機じゃなければシャワー以外のターボ近接でくぐる事ができるのに指揮官機はそれができないっていう。
もし移植が実現するならネタで7.5モードつけてくれないかな…。
完全に別ゲーな予感。
>>228 楽ってことはねえだろ・・・。
>>229 7.5だと、ボウガンがやたら強かったPH、鬼火が射程無限の罪、チェンソー弱体前のJANEが一ランク上の性能はあったかもね
あの頃はプレイヤー差が大きかったから、機体性能より個人性能で差が出てたから、一概に強キャラが勝ってたわけでもなかったな。
稼働初期はオラタンからすんなり移行できた人とオラタン引きずって攻撃があたらねーと嘆く人でずいぶん差があったなー
7,5のジェーンは今のジェーンよりさらに強いのか・・・
7.5の二脚はよかった
鬼火は距離が離れるほど威力と弾速があがる仕様だったから外周逃げして鬼火撃つ罪が大発生したな。
立ちと歩きで2連続で撃って、1発目の鬼火が当たればほぼ2発目の鬼火も確定して簡単に50%近く奪えて強かった。
鬼火×2+斜めCWのルーチンは異常な強さだった。
>>238 今のジェーンも強いがまだなんとかなるレベルなのが救いだよ。
ダッシュ攻撃しなきゃ強い弾が撃てない=硬直とればなんとかなるからね。
昔は前チェーンの威力が高すぎて硬直とってもなんとかならなかったんだがw
ダッシュ攻撃が強い上に歩きチェーンも歩きファイアーも歩きファランクスも強いからJane強いんじゃないのか…?
コンシューマー版が実現したら、VOXの外の人がパージが出来ないかな。
747のパージと条件一緒でミーロフ以外使えなくなるがよろしいか?
>>240 ダッシュ攻撃が強いだけってそれなんか別の機体と勘違いしてない?
>>243 Bobはミーロフどころか中の人の腕も無い…
jane確かに強い
だがそれってカゲキヨはそれほど強くないと言うのと同等に意味の無い意見だ
チェーンソーは射角がそう広くないし正面だと抜ける事もしばし
一発で30%くらい取れる武装は揃ってるが、弾速が早いのはチェーンソーくらいのもんである
そして各種硬直がVoxじゃマシな方とは言ってもテムAなんかと比較にならんくらい長い
近接はVox標準で弱い訳ではないが、そんなに強い方でも無い
結局、それほど足が速いわけでもないし、立ち以外は硬直がかなり発生するほうの機体なので
完全に暴れられて手が付けられないって言うほどどうにかならん機体とは思えないがな
チェーン正面抜けるって、その場合なら前ビ撃てよ
硬直も主力になりえるチェーンはかなり無いだろ
それ一つあるだけでも十分幅が広がる
足はそこまで早くやないけど、十分やってける速度はあるし
着地硬直が少ない分、他の同速度のやつに比べたら十分優秀。
相手がテムAなら好きなように暴れられないかもしれないけど
ステージにも強くタイマンから援護までそつなくこなせる上に
そのこなせるレベルが優秀だから強キャラなんだろう
Jane相手にラスティとか引くときつい
>245
装甲のスキ間から出してるんじゃねw
250 :
VH:2009/11/21(土) 01:18:05 ID:fNfl9FJs0
でも正直、JaneやTetsuoよりもΓが無理。
ageとかボブって乗る奴が乗ると結構強いよな
252 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 05:56:24 ID:6UmG/rhfO
>>250 ガンマのどんなところが無理?
>>251 強い人に使わせると確かに強いけど
スペ系を向かわせるだけでパニクってる辺りを見るとやっぱキャラ負けしてるんだろうな
ボブ使ってるけど、VHがほんときつい
カッターでじりじり。牽制RWで動かされる、近接も分が悪い、壁一個あればハート送り放題
こちらがやれることといったらノーロックRWやLWで動かす事くらい
どう対処すればいいんだ?個人的には苦手意識があってテムAなんかより辛いわ・・・
放置で
>>253 アゲは図体がでかくて置きに引っかかりやすいからじゃね
さっきちょっと見てきたけど高田馬場盛り上がってた
勝ってるのはテムテムやテムジェーンとか強キャラ組が多かったけどね
でももう撤去なんだよな(´・ω・`)
したらば見ると週末は川越もかなり盛況みたいだけどね。筐体の状態も申し分ないし
>>258 川越はターミナルが逝かれてるんじゃなかったか?
261 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:49:34 ID:36ZlbsFo0
>>257 やっぱ馬場ミカドのチャロンは近日中に撤去のお知らせでちゃったの?
>>261 本来なら移転時に撤去されるはずだった。
263 :
ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:49:48 ID:qxSdPvow0
>>262 ああ、じゃあいつぞや出てた話と状況は変わらずってことで今も撤去宣告された状態で稼動中ってことか。
てっきり今月で撤去とかそんな話かと思ったぜ
ちなみにブログによればインカム悪けりゃフォースは撤去と書いてあった
関東でも貴重なフォースとは思うが
ミカドからは消えて欲しいと思う非関東人。
つかミカド自体潰れて欲しいと思ってたりする。
あそこの店員は客を客と思ってないと公言するくらいの屑店員だし。
嫌々置いているのに客からは無理難題を押し付けられてミカドは大変だなあ
>>264 バ カ 言 う な 。
アソコは古き良き時代のゲームセンターだ。
あの雰囲気か貴重なんだよ。
お客様として優しく敬って扱って欲しけりゃ10年前辺りから増えた
アミューズメントセンターに行け。
267 :
VH:2009/11/24(火) 01:40:45 ID:0/IbAqyb0
>>253 VHは器用貧乏だから、足の速さで無理矢理相手の苦手な土俵で戦うんだけど、
VHはΓに勝てる土俵無い。
268 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:49:32 ID:4oUXqjsQ0
tp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1315783
>>267 開けたステージならVHの方が有利なのでは?
>>267 いっそΓ放置して援護合戦にしてしまうという手も
相方の負担はものすごいけどな
そんなに嫌なら相方に頼めばいいじゃない。
272 :
ただし:2009/11/24(火) 11:25:47 ID:HYXIraymO
器用貧乏なのなら相手の苦手な土俵で戦っても決定力に欠けて勝ちにくいだろうし
土俵という枠付けではせっかくの速さを殺してしまうんじゃないかな
VH向きの戦術じゃない気がするね
全裸待機でTS受け取ったらネクタイ締めてフォース移植発表待機だな
>>275 待て!
靴下を忘れるんじゃあない!
どう見ても変態です
本当に(ry
でも俺もそんな感じだなー
オラタンもフォースも好きだから期待せざるを得ないッ
最近になってフォースっていう言葉を良く見かけるようになったね
これは本当に期待しちゃっていいんですか・・・!?
これはツインスティックと360購入貯金を始めるべきか?
フォース移植されたらTSも再販してくれるかな…
普通に考えればするんじゃね?
ただ、フォースは遅延が怖い
1500台注文があればな
フォースが出るのならもう一台オーダーしてもいいかな
もう既にオラタンの時にオーダー済み
360は持ってないけどなwwwwwwwwwwwwww
どうやら嫁さんの為にTS貯金をしなければならないようだな。
クリスマス前までに移植発表してくれればクリスマスプレゼントは箱○にするんだが…。
ボーダーブレイクの例でもわかるようにやっぱり通信対戦はラグが出ちゃうんだよね
フォースはああ見えて、結構ラグが重要なゲームだからなぁ
結局お店の実機にはかなわない気がする
つか、フォースの新作作ろうよ;;
ラグっていえば、ヤガ倒した後のデモ、太陽系の図が半周余計に回る時が有るが、
あれも原因はラグ?
俺は対戦にしろ、CPU共闘にしろラグはあまり感じないな。
俺がそこまでやりこんでないからかな。
せめてPS3でもプレイ出来たらいいな、と。
PS3とXBOX360両方持ってるけど
ネットワーク通信の環境がPSNとLIVEじゃ段違いだよ
ネットワーク対戦や協力があって、マルチなら俺は迷わず360版を買うね
まぁ、そもそもインフラを無料で提供ってのにPSNは無理があると思う
正常なサービスを受けるには、対価を払うべきなんだよね
対価を払うべきってのには賛成だが、箱のオンラインを作品問わず
一年遊び放題で実質5000円以下って安すぎる。
こんなに安いのに箱タン購入者のうち、少なくない人数が
ネット対戦してないって信じられない。
9月末に箱タンデビューした俺はOMGからリアルタイムでチャロンやってたが、
既に、直近2ヶ月の対戦量>OMG稼働開始から今年9月までの対戦量、だし。
あぁ箱にフォース来ないかなぁ。
新機軸の対戦ゲームとして、ネット対応の 「電脳雀鬼 麻雀龍」 が発売されたりして。
>>289 何でこういう奴は飽きて辞めたって言う選択肢が最初から頭にないのか
>>291 日本語でおkな人が来ました
誰か和訳してくれー
>>290 負けそうになったら512Dの極太で相手の牌を一掃ですね
>>292 箱タンが配信されてから半年ほど経ちますね。
普通のゲームでしたら既に飽きが来てもおかしくない程の時間です。
それでなくても肌に合わなくて、離れていった人数もそう少なくはないでしょう。
>>291 箱通のインタビューを読め。
話はそれからだ。
PS3はインカム使えなかった記憶があるからフォースは辛いんじゃないかなぁ
箱は口プレイ有なのか
それはちょっと苦手だな
>>296 USBのインカムでボイスチャットできるぞ
むしろ箱丸のよりクリア。
箱丸のは専用のインカム(100均のでも良いらしいが音質悪くなるらしい)使わなきゃだめだし
その上でも若干聞き取りにくいんだよなあ・・・
ネットワーク環境の整備は箱丸の圧勝だが、ボイスチャットに限って言えばPS3の方に軍配があがるな
まあ、PS3もUSB企画の周辺機器が色々使えたりして別な方向で融通利いて良い感じではある
>>298 PS3のボイチャってそんなんだ。
すりーさんには興味なかったから知らなかった。
箱○のボイチャは動作を見る限り、いつもチャンネルが開いてる訳ではなく、
マイクが声と思われる音声を拾ったらチャンネル開いて
ネットに送信するかんじだな。
だから喋り始めのコンマ数秒間は相手に伝わない。
音質が悪いのはしょうがない。
>>293 いいえ、フェイとエンジェに勝った場合はHボタン連打で極太レーザーぶち当てて装甲をはがするおしおきモードです
アファTシリーズにも当然出来る
アファームド・ザ・ティンコですね、わかります。
雷も脱げるしな。
間違えた。テム指揮官だorz
>>274 その記事には期待したいがその下の記事の
"「うちは兄2台&弟2台で計4台届く!」というエクストリームな兄弟"
がすごい気になってしょうがなかったなんてとても言えない
ちなみに俺はSS改造品(DCは現役なため)に慣れちゃったから今回は買わんかったな…
再販されたら検討はしたいが、お値段がお値段なもので…
住職と弟じゃない?
もしフォースが箱丸で移植されるような事があれば、その時はちゃんと再販されるだろうから安心しな
確証も何もないけどな
しかしそこには3万円で1500台注文という大きな壁が…
SS-TS*1、PC-TS*1、DC-TS*4(PS改*1、360改*1)にTS-EX*2が加わったよ!
>>307 HORIが金型廃棄しない限りは大丈夫じゃね?
まぁそれもSEGA次第だけどな……
TSEXいいな。ボイスチャットも良好だ。
この次はフォースの移植発表!…ときて欲しいところだ…。
オラタンコラムでわざわざフォースについて触れてくれたんだから期待せざるをえない…。
期待するのはタダだからしてもいいよね。
新規ユーザー獲得のため、フォースはPS3がWiiで出て欲しいんだな。
360ユーザーでチャロンに興味のある人間はオラタンで皆釣れているはずだし。
ぶっちゃけ箱○の方がいいかなぁ…
wiiやPS3本体も買うとなると高いし…
新規ユーザーもいいが、チャロンの為に箱○買った身としては財布がきつい
せっかくTS-EX出たのに何もないPS3やWiiなんて冗談じゃないな
ネット対戦環境が一番整ってるのが箱だからそれでいいんじゃね?
TSもそのまま兼用できるメリットもある
ps3やwiiはメーカーがサービス打ち切ればそれで終わりだしな。
まあどこでもいいから出てくれるならそれに併せてハードも買う
俺はツインスティックだけ買った
箱○はまだ無いwwwwwwwwwww
まて、ツインスティックだけ買っても
もしPS3で発売になると泣くことにならないかw
好評につき終了があるPS3には移植してほしくないな…。
まぁ新規用にはPS3で無双的なマーズを作ればいいと思うよ。
CPU戦に特化して簡単に豪快な技が出来るようにすれば一見が食いつく。
>>317 一応非公式の互換アタッチメントが発売されてた気がする。
ダメだったら改造すればいいんじゃない?
知識さえ仕入れれば簡単なハンダ付けで出来るよ。
>>317 USB接続だから、PS3でも接続できる……よな?
PS3てUSB付いているはずだし
ガラヤカのモグラ叩きゲーとかいいねぇ
もし使えなくてもハンダ付けで改造とか
おまいらのバーチャロンへの愛は本物だな。
いやだなぁ、そんな事ないっすよ
voxの武装ポッドの事を考えると夜も眠れなくなるくらいっすよ
ネット環境や描画能力が低いPS3とか
ハード性能そのものが低い上に無線通信がデフォなWiiとかありえんわ
特に無線通信との対戦が酷いのは実感してる奴も多いだろ?
ハード性能が低いといっても、画面分割での対戦を考えなければ
Wiiでも十分再現可能だろ。
それに311で言っているのは、おまいらみたくチャロンの骨まで
しゃぶり尽くしている連中以外にも新規ユーザーが増えて欲しいと
思ったからこその他機種移植希望だろ。
確かに通信対戦環境とか、TSまで考えると360しか無いかもしれんけど。
>>325 同意
確かにフォースが思う存分出来たヤツ、特に都市部の人間はもういよ、おなかいっぱい
と思っているかもしれないが、地方の人間や常連からはじかれた人でまだやってみたい、
ハーフ筐体でのAI対決はもういやだお、やりたい、という人は潜在的にいると思う
そういうことも思いやって欲しいな
少なくともフォースって自分だけで戦うゲームじゃないだろ
それに自分の地元にあるから平気、と思っていても基盤がいつ壊れるかわからない
ましてやHIKARU基盤のサポートは終了している
そういったことを考えてみてくれ
俺はそういうことを考えて移植を希望する人はいると思うのだが
やりたい、って、2on2でやりたい、な
>>325 そういう事
現実的に考えると箱以外ありえない
>>326 >ハーフ筐体でのAI対決はもういやだお、やりたい、という人は潜在的にいると思う
>そういうことも思いやって欲しいな
だからこそ通信対戦の環境や、TSを手にした連中もいる箱が
対戦のプラットフォームとして有利じゃね?
>少なくともフォースって自分だけで戦うゲームじゃないだろ
>それに自分の地元にあるから平気、と思っていても基盤がいつ壊れるかわからない
>ましてやHIKARU基盤のサポートは終了している
>そういったことを考えてみてくれ
>俺はそういうことを考えて移植を希望する人はいると思うのだが
意味が判らないが、俺だって移植を切望する一人だ
後半で言っている内容が、WiiやPS3で出て欲しいという根拠に繋がるとは到底思えない
通信対戦も中途半端、相殺デバイスも整ってない、処理能力にも不安はある
そんな状況があって、中途半端な出来損ないな移植フォースを望むの?
万人が100%満足行く出来は無理だろうけど、満足度の最大公約数をとった場合は
箱への移植がもっとも現実的かつベターだって話だよ
そりゃ、俺はPS3へ移植されてもWiiへ移植されても買うけど
対戦しながら「箱で出てたらな」って幾度となく思うのは火を見るより明らかだ
>>328 >相殺デバイス
操作デバイスの誤字
携帯のクソ変換め
ちなみに、WiiやPS3でライトユーザーを獲得しても定着するのはほんの一握りで
むしろ既存ユーザーが失望してやめる数はかなりの割合になると思う
・・・そんな移植はいやだ
まぁTSも出てるし、オラタンも移植したから、フォースの移植があるとしたら箱○じゃないかな。
>>318 VOXやテンパチがワラワラ吹っ飛ぶのか……
まあでも単純にいろんな機種に移植されたらいいなあとは思うよね
あくまで与太話のレベルだけど
>>328 もう本来は保守できないんだよ>フォース
使っている基盤の保守が終了したから、壊れたらそこで終了、もしくは動くHIKARU基盤を探してこないといけない
使っている内にどんどん消耗していくからな
後、フォースって基本一人プレイじゃあなく、二人でするものだろ
そこにおもしろさがあると思うんだ
まあなにがともあれ移植されれば嬉しいだろ
ここで移植しなくてもいいよ、といっているヤツも買うんじゃないかw
>>332 そこは10/80で747シリーズをなぎ払って……
Dのネットで縛られて大量のライデンレーザーで焼き尽くされるのか………
けどやってみたいかもw
>>334 何か話が噛み合って無い気がするんだが‥‥
現状において、満足の最大公約数を取ったら
箱以外無いって言っているだけで、移植自体は切望しているって書いてるじゃん
HIKARU基板の事なんざいちいち言われんでも判ってるわ
何故劣化移植が明らかなハードで移植を望むの?
これからも長く遊ぶためには、可能な限りいい物を望むのは駄目なの?
目先の売り上げにのみ目を奪われてMH3とかの二の舞にしたいわけ?
>>334 > フォースって基本一人プレイじゃあなく、二人でするものだろ
1on1でやるとAI狙い禁止になって
援護が優秀なのにタイマンが弱い機体がないがしろされて
タイマンが強い機体が台頭して
AI育成もどうでもよくなるんですね、わかります。
>>336 移植フォースの1on1は、AIなくして欲しいな。
ゲハ板みたいな環境になってきたな。
10歳未満のお子さんや、40台以上のゲーム自体あまりやらないオジサン
はてまたwiiを体重計だと思っているおねーさん方にバーチャロン見せても
たいした宣伝にならないと思うぞ。
フォースはとっつきが悪いからな
一見お断りで新規開拓は望めまい
近接除けばそれほど難しい入力はないので、そこそこには敷居は低いようで
実際にゃ細かいルールが沢山ありすぎて、現役とその他じゃ差が開きすぎてるもんな
最初っからマニア向けのハードで出した方がいいだろ
外人が訳も分からずトリガー引きまくってるのを見て微笑ましく思う反面
ゲームシステムを理解させるのは難しそうだなといつも思う
341 :
325:2009/12/01(火) 13:41:39 ID:/do+fjYT0
>確かに通信対戦環境とか、TSまで考えると360しか無いかもしれんけど。
325でこう書いたけど、考えてみたら鉄拳6見たく360、PS3でもソフト次第で
駄目駄目になるから、360ならではの利点ってTSしか無いなw
>>338 とりあえず、ゲハでいう痴漢がいるのは間違いない。
誰とは言わんがw
MH3が出ないからってスレ違いな恨み言を言わなくても
ゲハの空気も悪くないけどw
TSとネット環境のメリットが大きすぎるからな。
PS3だとネットの終了期限が怖いし、Wiiだと性能に不安がある。
オラタンでの移植経験と言うのもでかいが
そこに関してはマズーのコード流用できそうなPS3との差はそんなにないはず。
#ネット関連で差があるのでオラタン移植の方がベースとして望ましい。
フォースできるなら別にDSやPSPでもいいけど、
それだと初代バーチャファイターなみのグラフィックになりそうだww
なんかやたら箱に対して敵意を持っている馬鹿がいますね
>>343 他機種に敵意をもったら馬鹿ですか、これは注意しないといけませんね。
ところで
>>339に
Wiiに敵意を持っている馬鹿がいますね。
痴漢扱いでもなんでもいいけどさ
ただMH3の事は失敗を例に挙げただけで
恨みとかなんもないからそれだけは否定しとく
>>328で言ったようにどのハードで出ても俺は買うし
PS3持ってた上で箱でオラタン出るからっていうんで
エリート買ったわけだし(ついでにTSEXもな)
両機種で他ゲーとかの通信対戦プレイした上での意見だったんだが
まともに反論しないでゲハの痴漢扱いして終わりとは恐れ入ったぜ
>>342 PS2とPS3の開発環境は全くの別物なので流用はほとんど出来ないよ
初期PS3だけがPS2のチップ積んでなんとか互換出来てただけだし
どのハードでも良いから新作orフォース移植は望むけどアイマスみたいに節操ない事して結局自爆とかは勘弁だ
>>344 wiiがとことんオンラインゲームに向かないことも知らないのか。
機体さえ弄れればいいただのCPU厨の戯言なのか。
箱にはTSしか利点がないとか(これこそ最大の利点だというのに)
オラタン移植で360買った俺には、PS3やWiiで出されても利点はないし
セガも7年前のゲームのユーザー新規開拓なんてリスク負うような体力ないだろ
349 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:30:46 ID:l2kVYQOa0
新作出せばいい
もちろん箱でな!
オラタンの為に箱買ったわけだが
オラタンがやりたいだけではなく
暴走プログラマーとかの勢いに感動してのお布施な部分がある
新作だらうが別ハード揃えて買う気にはならない
個人的な意見だけどね
箱以外で同じような勢いがまたあるとも思えない
ファンタシースターはハードを股にかけて対戦できてた気が。でもすごい手間が…。
対戦て…
PSUはPCとPS2で一緒に遊べたが箱○は別鯖
FF11はPS2とPCと箱○で一緒に遊べるから今のところマルチプラットフォームとしては一番すごいのかね?
>352
すごくない。要求される技術のレベルが低いだけ。
FFみたいなRPGは環境間変換に時間が掛かったとしても待たせるなり同期を取らずに描画すれば済む。
あれはサーバー側で対象のIDと座標とランダム要求だけ受け付けて
描画とかは全部クライアント側の処理になる
描画がクライアント処理だから、キャラクター多いと
PS2だと処理は重くなって描画まで時間がかかるから
HNMと呼ばれるレアモンスターなどは取り合いになるから
PCの方が有利だったりする
対戦格闘とかリアルタイムでやりとりするゲーム(FPSは除く)で
マルチプラットフォームって思い出せないけど、まだ無かったりするんじゃないかなぁ
鯖別でマルチならいくらでもあるけどね
それじゃあ無理か…。お騒がせ致しました。残念だ。
>>347 >wiiがとことんオンラインゲームに向かないことも知らないのか。
マリオカートやスマブラ・ぶつ森 等でwi-fi対戦を楽しんでいる俺にはわからんので
具体例を挙げて教えてくれ。
まあ、スマブラしかやったことないっていうのならそう言うのも理解できるが。
>箱にはTSしか利点がないとか(これこそ最大の利点だというのに)
実際、鉄拳6の体たらくを見たら360だから無条件でベストって言えないやん。
ただLiveのシステム自体は優秀だからTSしか利点が無いってのは言い過ぎたな。
>機体さえ弄れればいいただのただのCPU厨の戯言なのか。
Yesって行って欲しいのかw まあ、好きな機体を好きな時に弄りたいって意味じゃYesだな
フォースの機体選択システムそのものが腐っているのが悪いのだが。
あと、結局はSEGAがチャロンというコンテンツをどう考えているのか? って事なんだよなぁ
もう、チャロンの新作は出ないよ。だから新規ユーザーよりも国内既存ユーザーの
対戦環境優先だよって言うのなら、フォースについても360移植がTS発売もあってベストの選択になる。
逆に、チャロンの新作も作りたいので、世界的にチャロンを売っていきたい。
となると販売台数を考えて、Wiiに出すか、PS3とのマルチ化ってのも選択肢に入ってくる。
360版オラタンに関しては前者みたいな状況で、開発が奮起して作ったのだろうけど、
オラタンの評判が良いので、SEGAが後者的な欲を出さなければいいのだがねぇ
(下手に欲をだされるとマズーみたく余計なアレンジを入れてくるかもしれんし)
新規ユーザー増加も欲しいけど、だからってその為にマズー化は勘弁だしな。
>>356 347じゃないけど、Wiiがネックになるのは
標準搭載の通信環境が無線てとこじゃねーの?
Wiiのユーザーって、一般的にはライトゲーマーが多いと思うけど
そんな層がバーチャロンのために有線接続出来るオプションを買うとは思えない
あと、昨日から鉄拳6を引き合いに出してるけど、作ってる所が違うのに本気で
「鉄拳6が駄目だったから箱が通信環境が優れてるとは言えない」とか言っちゃってる?
鉄拳6がクソなのは否定しないが、そのクソな要因は
ナムコであって、箱の通信環境じゃねーだろ
何故ならば、SEGAは既にVF5を始め、オラタンでもラグの少ない対戦環境を実現してるじゃない
カプコンだってスト4をマルチ販売してるけど、箱の通信対戦とPS3の通信対戦は別物だぜ?
バンナムは今までオンラインゲームに乗り入れて無かったから
スクエニ、カプコン、SEGAに比べて、そこら辺の技術基盤が弱いよ
Wiiでチャロンみたいなマニアックなゲームが売れるわけないだろw
何が販売台数だw
>>356 そのスマブラやらが箱タンと比べても遜色ない水準の通信対戦環境があるっていうの?
箱タンはあのゲームスピードであれだけの弾が出てほとんどラグを感じない。
ゲームバランスやマッチングシステムはともかく
ラグに関しては今までやったオンライン対戦ゲームでもトップの出来と言える。
TSも3万するだけあって最高の出来だ。
で、どうぶつの森とかラグがゲームシステムにほとんど影響なさそうなゲームを引き合いに出して何が言いたいんだ?笑うとこか?
他人のことを痴漢呼ばわりしてるがお前の発言見るかぎりただの妊娠やんけ。
お前ら暇だなw
こんなの構うなよww
セガ内にも対抗勢力があるのだろうよ
ユーザーからの支援、支持メールなどが後押しになるってのが一例だし
そうでもなけりゃ好き勝手にシリーズ続編か何かは出てたよ。昔のセガなら
売り上げは別問題として…
PS3はまだしもWiiは御免蒙るな
そもそもファランクス同時撃ち程度で処理落ちしたり
J箱のFBをしょぼい効果音に変えていたり
バルのB属性メテオの存在を無かった事にしていたり
PS2で大幅にカットしていたものを再現できるほど
wiiの性能と容量ってのは余裕があるのかね?
新規を増やしたければハード云々よりも広告することが大切。
もしそれが難しいなら、確実に売上が見込める層に絞ってマーケティングするのが賢明と言える。
あとはもうわかるよな…?
>>363 PS2とGCでも実は結構スペック差があったからWiiでも本気で作り込めばマーズより良い物は出来ると思うよ
Wiiのユーザー層には売れないと思うけどね
PSシリーズはメモリがな。
PS3は持って無いから知らんが、少なくともPS1とPS2はソニーお得意の
ピーク性能自慢の欠陥設計だし。
燃料タンクを小さくしたアメ車のイメージ。
燃料ドカ食いするのに燃料タンクが少なかったら給油回数増えるだろ?
PSシリーズのアクセス過多にはそんなイメージを抱く。
>>365 >PS2とGCでも実は結構スペック差があったから
>Wiiでも本気で作り込めばマーズより良い物は出来ると思うよ
何を言っているのか理解出来ないんだけど
PS2<GC<Wiiだから、Wiiもやれば出来る子だと言いたいの?
もしそうだとして、箱やPS3と比較しないと意味なくね?
Wiiが世界的に売れているのは判るけど、性能がいいものが一番売れるワケじゃないし
ハード性能から考えたら、Wiiは次世代機と呼べない性能しか持って無いのはどうしようもない事実だろう
ゲーム機として見れば箱
機械的な性能で見ればPS3
残念ながらWiiは両方の観点で遠く及ばないよ
Wiiで出して欲しいって言ってる連中は、表面的には新規ユーザー獲得云々言ってるけど
根拠が薄っぺらくて、結局のところ自分がWiiを持ってるからWiiで出して欲しいようにしか思えない
個人的には
箱>Wii>PS3
単純にPS3持ってないだけだぜ
でもWiiにするくらいなら箱で
おいおい、ここはいつからゲハになったんだ?
>>367 俺一言もWiiで出せとは一言も言ってないんだが何ムキになってWii攻撃してるの?
自分でPS2との比較持ち出しておいて人には箱○やPS3と比較しろとかダブスタすぎるし
アケ板にゲハの空気持ち込まないでくれ
だいたいゲーム機の性能としては箱○≧PS3>Wiiだなんて普通分かるだろ
やべぇ一言が多い・・・orz
チャログ更新きた。
フォースのレアアイテムの抽選会だと…?
どうせプライズなんだろうけど、フォースのプライズって何があったっけ?
オラタンは置き時計とかあったが。
売れ残りのパイロットリングとかジャケットとかじゃかなろうか?
>>370 ID見ろって
俺はPS2との比較なんてしてないぜ?
意味が判らんてのは
>PS2とGCで性能差があったからWiiでも〜
の事で、引用もしたろ?
ムキになって文脈や日本語が読み取れて無いのはどっちだよ
落ち着いてスレの流れと自分の書き込みをもう一度読んでみ
ID違いはスマンかったが
PS2で出来なかったこと云々についてWiiならマーズ以上の物が出来るんじゃね?と言っただけで
Wii出だせなんて言ってないよな?
それなのにそこにムキになってかみつかれても困る
とりあえずスレ荒らすだけだからもうこの話題やめとこうぜゲハじゃなくアケ板なんだしさ
落ち着け。
ハードの話はそっちの板でしろ。
ここはフォーススレだ。
治癒と慰撫の上手い運用法教えてくれよ
回避して援護
それ以上の言及は相方と相手による
やっぱり回避と援護になるよね…
いやー、回避極めたエンジェは最高に嫌だぞ
相方に援護ばんばん送られ放題で、こっちは指くわえて見てるなんて結構あるし
滅多に当たらんとはいってもプレッシャーがかかる
>>380 滅多に当たらない援護攻撃を止めることができないなら、エンジェ追わないで方追いでエンジェ以上にダメージとれば良くね?
要約するとエンジェ放置
でもダブられたエンジェの相方は回避に徹するよね。
エンジェに攻撃が当たらない、援護が止められない
そうなると相方は援護を避けながら、目の前からダメージを取らないと勝てないわけだ
どんだけ他力本願やねん
>>380 相手のエンジェがばんばん援護を送ってる時点で味方は回避モードになってるんだから
おまえは時間いっぱい使ってカッターの一発でも当てに行けばいいだろ
機体によるけどな
壁が多いステージでのBOBvsエンジェの絶望感は異常
いったい何が当てられるのやらと思えるほどぬるりぬるりと逃げながら援護されまくり
せめてドリルがOT仕様なら・・・
壁が多いなら、なおさら放置だろ
それか立ち位置を相方と交代したら?
分が悪い戦闘を続ける意味はなんだろう?
単純な腕の差を機体性能の所為にするやつっているよね
>>385 ボブで止めるのは大変だけど、壁が多いならなおさら味方は回避しやすいはず
時間いっぱい使って置きFBの一発でも当てに行けばいい
もしくは、エンジェにキャラ勝ちしてそうな強機体と組んで代わりに相手してもらえばいい
回避と援護だけやって勝てるならエンジェはとっくに強機体扱いされてるよ
ID:ZS2EvHOJO
壁が多いステージでエンジェ相手にボブで置けとか意味不明
壁を隔てて追いかけっこしてるだけでタイムカウント半分以上すぎてしまう
ふと思ったが、ライデン面の坂のあるほうの障害物陰に隠れてるエンジェに
ミサイルの曲がりを期待して、軸ずらし立ちミサで狙撃って出来るのだろうか?
どうもミサイル族は曲がり具合が良く分からないので、直線でしか撃ってない
マイザー面とかで中央の台をさけてミサイルとか出来るんだよね?俺には無理だが
ミサイルによる
そのステージならナパ踏ませたほうが良くないか?
それにエンジェを浅いほうに追いやって、相方には深いほうで戦ってもらえば、
エンジェ側の援護はほぼ通らないよ
なるほど、u-taだとナパがないもんで(汗
狙撃練習しないとなぁ
>>391 壁が多いならなおさらじゃね?
壁裏に移動しようとするところとか普通に狙うでしょ
>>396 エンジェが飛んで壁の上に着地した場合どうしたらいいんだろ?
どんな壁か知らんけど着地しちゃったらもう間に合わないんじゃないの?
つーかよっぽど位置取りがアホじゃない限り、
Bobはジェランに援護負けしないぜ。
特に意味はないがチラ裏
夫婦と戦う最中、クリスタルの状態に至近距離でジャン近かましたら多重ヒットして90%あったライフが即終了した
…たまには対戦したい…
終で一人遊んでいたら初心者のライDが間違って乱入してきたことあった
適当にフルラウンド戦って勝てばいいかと思ったが最終ラウンド開幕でうっかりTCWに突っ込んだら多段して一撃で負けたことならある
7.5の頃には1面で乱入されて勝って再度1面クリアしたら何故か夫婦の所まで一気に飛ばされたり変なバグはあるよね
なんていうかいかにもバーチャロンだなと納得したが
それってクリアタイムが目茶苦茶短いアレ?
最後まで一気に飛ぶってバグは当時の2ちゃんでいくつか報告あったから2分以内のクリアはまずそれだと思って良いかもしれない
他にもクリアタイム縮める方法はある
そうなんだ?
まあインチキで削ったタイムなんて何の意味も無いけどな。
風と雷D または雷D2体で最速…って夢みてたあの頃orz 帰ります。
火と風もしくは同機体どうしで毎回ハラキリして近接決めまくれば3分切れるんじゃね?
と友人と挑戦したがほぼ毎回バルステージで打ち砕かれたり下手すりゃヤガにすら到達できなかったりしてたあの頃
ハラキリって。
キヨを良く知らないが、スペのデスモードみたいな物?
それとも、名前からすると、飛び道具が使えなくなって、
近接大強化、ダメージ無効なモノノフな感じ?
>>408 近接攻撃力1.5倍(武器にエフェクト有り)
射撃封印
体力二分の一減少
ちなみにクリスタル時のアジオアジコに攻撃するとかなりダメージを与えられる
一定時間経過かエンジェの状態異常回復技や大きいダメージの攻撃(だっけか?)で解除
解除した際の体力戻らない
あれ解除とかあったのか
対人じゃまず使われないから知らなかった
エンジェの回復で解除されるんだw
一定時間と大ダメージで解除っていうのは初めて知った。
治癒竜で回復するのは知ってたんだが。
嘘だから信じるなよ
誰だよハウンドってw
やっと解除されたわ
一ヶ月マジで長かったわ
ここを見てるだけの状況が辛いこと辛いこと
おまえたち「ひかりONE」はマジで地雷だぞ
うっかり入ったら長期規制ばっかりだからな
>>415 元がプラチナライン()だから品質も悪いしな
書き込むだけなら携帯で十分。
俺は携帯とPCで見る板違う。
携帯は画像の少ない一般的な趣味板、
PCはJANEでピンク板。
418 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:14:04 ID:SdY8Faaa0
スペ終のしゃがみLWは封印って記述をよく見かけるが誘導性もまあまあで使える気がすんだがどうだろ。
奇襲にはいいと思う
>>417 PCはチェーンソー持ってるのかとオモタw
秋葉のセガが更新120円になっていた。
いま磁気カードって安いのか。
高いのは純正カードリーダーの維持費のはず
>>418 オービタルみたいにでかい段差で下から打つのは結構当たってくれる
立ちでも十分なんだがね
段差……凄く大きいです……。
ネタじゃなかったのか・・・
つか、20円ってどうやって入れるんだ?
コインシューターって基本一種類しか受け付けないんじゃないっけ?
10円玉12入れる位しか思いつかないが。
つEdy
1円単位で設定可能だ。
GIGOは設定ミスしすぎだろ。
勝ってる奴じゃなくて、負けてる奴が金突っ込むんだから、
負けてる奴に有利な設定にしないと余計インカム落ちるぞ。
無制限台×2なんていらん。
あーEdyか、縁がないや('A`)
カード作ろうかな
いまどき大抵の形態にはEdy内蔵されてるんじゃない?
一部されてないのもあってそういうのに限って最初欲しいなと思うデザインで
後からフェリカ内蔵して無いの分かって諦めたりしてる
持ってるカードが多すぎて困ってるとかじゃなければ、カードで良い気がするな。
携帯だと故障・紛失・機種変のときに面倒ってうデメリットがある。
Edyは便利。
自販機でジュース買えるし、大半のコンビニでチャージと支払い使えるし、
コノザマでも使える。
出先で通販を注文から決済まで一気に出来るのはホント便利。
Edyと連携出来るクレジットカード持ってたら更に便利。
チャージまで出先で出来る。
次点はSuica、3位はNanaco。
iDも便利だが、DoCoMo嫌いの俺には縁が無い。
しかし、フォースのカード、Edyでホントに更新出来るのか?
筐体でEdy使えるの見た事ないが。
>>432 秋葉GIGOでは筐体で使えるのが普通になってる。
筐体ごとに、IC読み書きの小型端末が取り付けられてるんだよ。
UFOキャッチャーもそうだし、フォースのターミナルも例外じゃない。
>>431 携帯一体型だと電波さえ入ればチャージできるのが利点だから使う人によってどっちが良いかは変わるかもね
ただ、機種変更の時いろんなデータ移行の準備が糞面倒くさかったのが難点
>>433 雨の日1プレイ90円とか、セガの日1プレイ80円とかやってるからな。
セガのポイントが5%分付くので、雨の日はポイント、他はチャージと使い分けてる。
>>433 そうなのか。
いつの間にそんな未来なゲーセンに。
そういえば秋葉原のギーゴ、1年以上行ってないな。
日常的にEdyは使ってるが、ゲーセンでは自販機位しか使った事ないよ。
エンジェ乗ってて、たまにJaneと援護比べをして泣きそうになる
嫌なら乗るな
jane乗って同じように支援送ってみろっつーの、出来るならな
441 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:00:42 ID:mpwJ4FL8O
JANEならできるだろ。アホか
おれはしゃがみ龍のメリットって距離気にしなくて良いことだと思ってるんだけど。
Janeとはそもそも性質が全然違うじゃん。
距離離せばいいと思うよ
同じエンジェでもどれ使ってるかによってかなり変わると思うんだが
まぁ得意距離はJANEと違うのには変わり無いだろうけど
あれじゃね?
チェーンソーの如く硬直狙いにしゃがみ龍撃って泣きそうなんじゃね?w
エンジェは突出して強い部分はないけど、
相手キャラに関わらず安定した回避力とそれなりの強さの弾をコンスタントに送れるってのが特徴だろう。
まぁやりたいことがジェーンで出来るなら乗り換えたらいいよ。
Jane乗ってて相手のジェランが1回もこっち見ないときの絶望感とかちょっと泣きたくなる
プレッシャーかけられない自分の腕に。
>>446 ノーロック置きファイアとか、ダッシュファランクスとかうまく使え。
>>447 ノーロックとロックの切り替えとかDファラやジャンプしそうならcRWとかいろいろ使ってるんだけどね…
完全に腕の問題な気がするよ
>>448 矛盾するようだけど、
ジェランにガン無視されるんなら逆に援護合戦上等じゃね?
ステージにもよるけど
エンジェラン側から見るとむしろ援護捨ててジェーンにまとわりつかなきゃいけない場面も多いぞ
相方がきっちりかわしてくれるなら放置でもいいんだけどね…
451 :
446:2009/12/09(水) 18:21:46 ID:u3MGJire0
>>449-450 つまり俺がどれだけダメかって話なんだな…
援護合戦したときに、攻撃が直線か誘導タイプかって結構差が出てくるような気がする…
ジェラン抑えるより援護飛ばせるように頑張ってみるわ。
452 :
437:2009/12/09(水) 21:45:11 ID:RWV/20ZZ0
なんか変な方向に持っていったみたいですまん
忘れておくれ・・・
>>452 別に気にしなくて良いと思うぜ
ちょっとしたつぶやきにみんな食いつくのもバーチャロンプレーヤーらしくて良い
荒れたわけでもないしあやまるよーな事もないでしょ
理由も書かずに否定だけする輩がいるせいだよ
お前モナー
否定のみの書き込みって板に限らないが腹立たしいよなw
議論してるんだから、他人の意見に異を唱えるなら
相手の意見を真っ正面から受け入れた上で
自分の意見で相手の意見を叩き潰せば良いのにな。
きっと否定のみ書き込みしてる奴らは日常生活でもそうやってるんだろうな。
まともな理由と理屈をつけて反論しても
自分の中だけで通用する戦術や意見を押し付けたいだけで
相手の言い分を聴こうともしない奴っているよね
特にロボゲ関連には顕著な気ガスる
お前モ(ry
ナー
460 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 18:57:07 ID:vuejgeWs0
なあなんでスペ終のCWってあんなに慎ましいんだ?
封印はともかく誘導かダメージかもっと強くていいと思うんだが。
援護以外に有効な使い方あんの?
レーザーでも撃ってろ
そんかわり他のスペよりRWの性能が多少はいいですわ
>>446 慈愛ならJaneは他のキャラで相手するより楽だな
外周取って龍流しつつLJミラーで妨害狙えば良いだけだし
壁ステージでも壁抜けのお陰でかなり行動制限できる
組み合わせの関係上隣狙われて困ることも少ないしJaneが自分の方見てくれるならめっけモン
追うより隣に圧力掛ける方が正解
>>460 当たり判定はかなりでかいんだぞ、あれ
援護以外だとしゃがみがかなり使える
軸ずらして撃つも良し、置きで撃つも良し
これが使いこなせるようになってくると壁挟んだ駆け引きで立ちCWや置きRWを当てられる芽が出てくる
まあ同じ労力を払うなら罪や戦の方がリターン大きいと思うけど
>>460 あの軌道は他に無い良いものだと思うんだ
意外と相殺能力高いんだぞ終のCW
466 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:17:02 ID:vuejgeWs0
サンクス
スペ終が愛されてることがよくわかったわw
でも以外と上に上がらないからマイザーステージとかで障害物で消えるw
スペ終のCWの性能がオラタンスペの封印弾と同じくらい隙が少なくて
多い手数&高誘導だったらかなり厄介な機体だったと思う
スペの封印って、自分がそっちの武器使うまで
相手も撃てないとかだったら面白かったかもしれんな
開幕いきなりレーザー封印されたライデンとかバロスw
>>464 壁回り込むようにCW撃って
壁乗り越えるようにLWぺこぺこ撃つのたのしいです
>>468 前に上手い終が開幕封印→切れると同時にまた封印のループでE2が終始何も撃ててなかった試合見たときは吹いた
射撃封印してから近接で相手すると見せかけて裏切りの真旋回前ビを食らわしたら
連コで真っ赤な顔でダブルジェーンがやって来た
フォースは裏切りのゲーム
だがそこがいい
>>409 お前景清使った事ないだろ
元火使いだか、時間経過orでかいダウン攻撃で解除になったぞ
エンジェの回復は知らんけどな
ミランダは放置すべきか否か
476 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 16:25:24 ID:sLjmZRs/0
ちなみにスぺのRWって
威力:終>罪=戦
射程:戦>終=罪
でいいの?
>>472 火使いだけど、CPU戦で開幕近接モード発動してみたけど
90秒タイムアップまで解除された記憶なんかないよ?
つーかでかいダウン攻撃って何?
たとえライのTレーザーもらってももちろん解除されないしね。
もしかして途中撃墜されてからレスキュー受けたとかじゃないの?
>>477 そもそもただでさえ近接モードで体力半減するのにさらにライデンのTレーザーくらったら
大ダメージで解除とか時間で解除とか以前に死ぬんじゃねw
あいつにレーザー当ててどん位減るか知ってる?
もう触ってやるなって、可哀想だろw
治癒のTCWって状態異常回復だよね?キヨの切腹解除とライDのネット無効は知ってるけど他には何が…?痺れ、封印全般は解除可能?
機動力低下、攻撃力低下
あぁ〜能力低下もか。ありがとう
>>482 ネット無効は誤り
触れた瞬間に一瞬だけ動きが止まる、というか遅くなる
ボムに突っ込むような感じと表現すれば分かりやすいだろうか
ゲージ回復封印を解除できるかどうかは分からんが、終の封印は治療可能だったはず
そういやテムHでアーマーブレイク後
慰撫で羽生やして体力吸収してTCWでHPあげれば最強テムジン完成するの?
最強(笑)
ナパ持ちテム使いたければテムT使えば良いよ
レーザーかすっただけで蒸発するけどな
>>485 なるほど、少し遅くなるというのは知らなかった。分かりやすい説明ありがとう
>>476 威力:罪=戦>終
命中率というか刺さりやすさというか多少ずれてても補正されるという数値で表せない能力:終>罪=戦
罪・戦と比べて終のRWは威力が下がるけど不思議な補正で少し当たりやすくなる
射角が違うのか弾の性能が違うのかは分からないけど
>>477 射撃封印は時間では治らないよ
ダウンさせられても撃墜されてもレスキューされても継続
治癒竜貰った場合は解除
まぁフォースはまれにバグあったりするから472のような事ももしかしたらあるのかもしれない
でも472は景清使ってなさそうだけどw
見た目からしてデカイからな終のRW
戦は平べったいのでなぜか抜けやすい気がする
龍といえば各種TCW龍が敵機に当たるのは納得いかねぇ・・・
慰撫で発生したら実質50%自爆だし
逆に考えろ、当たるんじゃなくて当ててるんだ
今日何人のプレイヤーが終に絶望するだろうか
スペ系列が遅すぎて終でないとまともに戦えないよママン
こんにちは。
VO4移植祈願大会運営メンバーのただしです。
この度は大会ポスターが完成しましたので宣伝させていただきます。
ブログも内容盛りだくさんで絶賛更新予定なので是非ご覧ください。毎日!
また大会に関して変更点ありましたので以下に記しておきます。
変更前:13時エントリー開始
変更後:開店よりエントリー開始13時締切
アンケートのみや見学だけの方も大歓迎ですので、
皆様のご参加をお待ちしております!
「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
最近の流行はエンジェと帯電刀と終なのか
今日、慈愛使っててヤガ戦の途中相手のcRW食らって凍ったんだけど…バグなのかね?初めて見た。
凍る攻撃はあったはずだぞヤガ
ヤガのターボ攻撃はレアなのあるよねw
ミッションでロックしてない方のヤガが色々やってくる
辿り着くだけでも超難度な上に観察する余裕なんて皆無だろうけど
>>499-501 え?あるんだw今まで見た事なかったからびっくりしたw
多重ヤガとかはクリア出来る気がしない
紅茶が凍っちゃう
多重ヤガってクリアできるのはライデンDくらい?
506 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:07:22 ID:wlcMCY3h0
在日ならクリアできるうじゃねwwwwww
スキが小さく垂れ流すだけである程度のダメージの見込める攻撃を持っていて回避力の高い機体
つまり治癒慰撫ならもしかするとなんとかなるかもしれない
それならミランダで何とか頑張って避けながら両手飛ばすのがまだ現実的じゃね?
威力も全HITなら結構あるし
ムーミンがクリアしたらしいぞ、Janeで。
自分のフォースに限界を感じた('A`)
>>509 それガセ、正解には多重ヤガ面に辿り着けた
のが有名どころで1番早かっただけよ
>>508 完全回避ならともかく両手飛ばすだけじゃ無理
ヤガに開幕しゃがみRWされると避けられる気がしない
ヤガ2体の猛攻ををかいくぐりながら
あの超重装甲を限られた時間で
400%も削りきらなければならない
おそらく双方兼ねそろえているのはΓとテムF位だとオモ。
それでもTCW数発はずしたら間に合わない希ガス。
Age・・・いやなんでもない
>>514 実際はリーダーが設定されているため、リーダー側のヤガを
ライフ0にすればもう一体のヤガは無視して
構わないんじゃなかった?
それでも十分無理ゲーだが。
パーティーゲームであるフォースに共闘不可な
ミッションを作った当時のヒットメーカーの
スタッフを殴ってやりたい。
基礎講習と単独偵察以外は全て共闘出来るようにするべきだった。
517 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:27:55 ID:gBi5dJB30
>>490 威力:終>罪>戦
じゃないか?
弾速は
戦>罪>終
不思議な補正というか単純に終の弾がでかいだけ。
>>516 リーダー200だけならガラヤカは無理か?
削りつつ格闘ガードとかでゲージ貯め、死ぬ前に変身して
あとは捨て身攻撃で。
罪戦より終のRW低いとかアホか
それこそ終わってるダロ
>>518 ガード中もう片方からレーザーとんで来たらマズー
相手が一体ならばあるいは…
終のRWは距離減衰がひどかった気がする
多重ヤガ戦だと理想はライDでターボレーザー多段
わざと近接喰らってダウンでCW回復起き上がり無敵時間でTCW発射ってパターンだろうな
>>486 一応それ昔やったことあるけど特に慰撫の体力調整がめんどい
確かに機動テムT、ナパ&真空派&特大前ビ持ち、装甲テムHのテムジンできるけど
近接もテムHのまま、慰撫のTRW近接で既に相手瀕死
なにより相手にも協力してもらわないと無理なんで全く無意味
脱皮の発動条件って自機だけじゃなくトータルで残量10%以下じゃなかったっけ・・・
トータルで22.5%以下で発動でしょ>脱衣全裸
普通にテムTxエンジェでいんじゃね?
テムT×慈愛でいいよな。
>>521 メオラグラフィックス調べでは終のRWは罪戦より低めになってるらしいね
でも結構間違いが多い本だから時間があった時にでも調べてくるよ
終のCWって全ての攻撃にハフキャン対応してるからかなり燃費よく感じるよなー
オレもサブカ程度に終を使ってるけど、罪より動き良くて強いと言われて複雑な気分さ(´・ω・`)
レーザーはハーフできたっけ?
BHに未来はありますか?
4脚に未来はありますか?
4脚はうまい人が最近ちょこちょこ使ってるのを見た
BHには最近負けた('A`)
川越にうまい四脚とBHがいるよ!
BHはあんまりうまくはないかも
BHの未来を知りたきゃマニラに聞けよ
最近乗ってるのかは知らんが
536 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 21:44:40 ID:/F8KebA40
wiki見る限り終はダメージ取れない努力の子って感じだが、いっそダメージを取ることを考えなければ十分優秀ではないだろうかw
もっと終を盛り上げようぜw
むしろwiki改ざんして強機体に仕立て上げるとか
>むしろwiki改ざんして強機体に仕立て上げるとか
嘘が書かれているwikiに価値は無い
もしかしてwikiを潰したいの?
キヨのとこなんて嘘ばっかりだぜ
まぁ長所を強調しまくっていかにも強そうな機体に見せることはできるんじゃね?
嘘に気がついて放置とか
使い込んで判断すればいいよ。
終さんの周り込みCW近接と、空豆LWは使いやすいかった気が。
>>539 移植すら決まっていない古いゲームのwikiなんか面倒くさくて直す気なんか起こらん
立ち回りは個人差があれど武器性能まで間違いだらけなのは流石に叩かれるのが普通だ
wikiなんて、最大手のWikipediaですら真実9割程度の信頼性しか無いしな。
ローカルなwikiなんて五分五分なら十分だろうー
>>536 罪戦でできることが強いorお手軽なだけであって
終自体は普通に並キャラでも高水準な性能
2on2ゲーなのもあって残念ながら使われる理由がない
JoeとかテムJ系列とかアファとか似たような立ち位置のキャラ一杯あるじゃん
終は封印レーザーに強さを見出だせるor相方の理解が得られるかどうかが肝。
時間が無いから少しだけ調べた
テムJに近距離で立ちRW
罪23.8%、終21.6%
距離250あたりで罪と終を向かい合せて立ちRW
罪17.6%、終22.8%
結果を出すには検証が少ないだろうから、あとは時間あった時にでも
>>546 d
罪と終と戦は防御力同じだから
罪の方が基本攻撃力が高いけど距離減退の影響を受けやすい近距離戦向け
終の方が基本攻撃力が低いけど距離減退での影響が少ない中距離支援向け
って事で差別化してるのかな?こうなると戦も気になるねGJ
後何年待てば好きな機体に乗れますか?
待ってるだけでは無理なんじゃないかな?
年始の祈願大会とやらはセガが関わっているのだろうか。
>>544 MBV-707J+「私を呼んだかね?」
554 :
553:2009/12/17(木) 08:33:59 ID:gQj6JrHiO
ミス…。
直営店だから大会の様子はレポートするんじゃないかな?
このスレ見てるとどんどん終にときめいてくるな。
556 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 11:05:23 ID:dr0DezEW0
>>555 移植があっても無くてもこれからはスペ終だと思う
元々情報自体が少ないから色物扱いだが使ってみると…
Q.使ってみると…の後に入る適切な言葉を選びなさい
@強機体 A意外と使える
B戦よりガチな自分がいた C現実は残酷だ
終、始まったな。
スペのランチャーって遠距離でいきたっけ?
ホーミングしないとあんまり意味ない気がするが
>>556 4444444!
しかしあのCW近接とLWはガチ。
CW射撃は(ry
>>558 外周取った戦の流れ弾が時々奥に当たる。
まあダメージは微々たるものだが、これが終だと…
さあ君も今日から終乗りだ!
完全にセガBだな
で?
結論:上手い奴が使えば何でも強い
>>558 少しだけ下には曲がるよ
700〜800あたりの遠距離でジャンプ攻撃してる相手に適当に撃つとたまに着地に当たる事がある
564 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 23:18:04 ID:i9aHgVIs0
まだフォーススレなんてあったのか
フォース空白地帯の県の人?
滋賀の悪口はそこまでだ
地球圏乙
群馬もだな
山梨も
群馬から川越まで行くのってスゲー距離よ?
前橋→大宮→川越
一時間くらい?
へへへ
岩手県には結局一度もフォースは来なかったぜ…
来たしw
575 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:00:41 ID:ONCg9SQRO
大宮から川越まで25分くらいだけど、電車本数が少ないから下手すると40分くらいかかる
>>572 そこからだと電車を利用しない方が短時間で移動できますね
それでも車で片道二時間半はかかりますかね(汗
休日をまるまる5時間使うのはもったいないので最近まったくプレイしていません
せめて熊谷あたりに四台復活してくれれば…
熊谷はハーフだが、1ゲーム30円w
CPU共闘や1on1やるには最適。
さ、30円w
ただ川越は4台揃ってて1クレ50円だからなぁ…
50円で4台揃ってて週末はだいたい対戦ができて更新200円
これ以上なにを要求するというのか
>>580 プレイヤーの質と量だろう。
川越とか行ったことないが…
埼玉の西のほうだっけ?
川越は横の連帯が強いから
まぁいい店だよ
最近ちょっとアレな事に気が付いてしまったが(゚ε゚)キニシナイ!!
振ったからには言えよ
本当にマズい事だったとしてもその後ダンマリ
決めこんどきゃ大丈夫だから
>>579 いや、川越の良状態を見ちゃうとを熊谷のハーフで30円はちょっとなぁと思って
>>581 川越は地理的に埼玉県の中心。
南北、東西共に。
JRの埼京線、川越線と、東部東上線が十文字にクロスし、
斜めから西部池袋線から伸びてる。
陸運局もあり、古城跡もある、かつての埼玉県中心地な古都。
現在の埼玉県中心地の県庁所在地さいたま市は東から1/3の辺り。
>>585 なるほど。地味に遠いな…
50円で良状態とか聞くとちょっと惹かれるが、船チャリ近辺の人間だから次点だと秋葉のが近い…
なんかのついでに行くくらいしかなさそうだが、車だと関越道だよね?
秋葉原でいいんじゃね?
秋葉原よりはスティック良いけど、わざわざ行くほどでもない
それより車じゃなくて電車の方が良くないか?
武蔵野線で役1時間で北朝霞、(780円)そこから朝霞台に乗り換えて
川越(240円)まで25分くらいだ
もっとも往復3時間近くかけて行き来するメリットがあるかどうか知らん
4人台で結構人居るから、休日は回転があんまり良くない
多少の距離なら秋葉に行った方がいいですよ
589 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 20:09:46 ID:JiuW/xI9O
川越は週末にほぼ毎週行っているが、固定で6人前後がまわしてるくらいだよ。
人がいない日もあるし、一部撤退気味なのでもう少し固定面子が欲しい所。
年末はコミケついでに秋葉原に行く予定
高田ミカドはまだあるかな
隔離区域の出来事だからどうでもいい
最近スレ伸びないね
FFでもやっているかコミケ前で臨戦状態なのか。
正直、箱買うまではフォースは唯一のチャロンだったから月一以上でやってたが、
箱タンがある今は2ヶ月に一回やれば良いほうだなぁ、フォース。
苦労して時間をかけてわざわざハーフ台やりに行くよりも
家で好きなだけオラタンやってたほうが楽しいもんね。
おかげで暇なときに家から出る回数が減ったなあ。
TSぐらい買っとけよ
再販なんかほぼ絶望的だってのに
はいはい
>>597 しばらく見ないうちにずいぶん伸びたなー。
>>598 フォースが移植されるとしたら再販もありうると思う…。
終を使い始めてみたんだが、中々面白いね
cCWは独特の軌道してるけど壁ごしに攻撃できるし、立ちCWはしっかり置ければ中々ウザそうだ
反撃が怖いが肩当てる感じでの前CWも中々面白い。左弾が当たれば前ビでの反撃もないし。
LWも援護にも硬直取りにも使えるし、適当にバラまいてもOKだし良い感じ。
向かってくる奴には強いが引きタイマンや逃げる奴には弱い・・
リードされてると途端にきつくなる、だれか助けてくれ・・・
そりゃあ終は支援機体だし。
自分一人では全て賄うのはミリ。
終を生かせる相方見つけるしか。
終を活かせる機体が浮かばないのである
終を支援機体と思ってるうちは放置安定
ぶっちゃけるとEndほどタイマン強い機体も珍しいと思う。
治癒に会ったら悲惨だがな
どう悲惨なの?
スペもエンジェも使わないから良く知らない。
>>607 治癒は味方の状態異常を回復、一定時間予防することができる。終は状態異常特化機体だから相性がよくない
素人乙
治癒来ても変わらんから
状態異常をわざわざ治療したくなるほど頻繁に当たるような相手なら、状態異常なんかなくても勝てるわな。
回復させるくらいなら、そのゲージをしゃがみ竜に回せ
お前らそんなにいじめないでw適当なこと言った俺が悪かったwww
終っていうと昔の大会で慰撫と組んで、やたらノーロックランチャー
の置きが上手い終使いが居たなー
全国大会に慰撫とENDで出場?って正直驚いた
クリスマスに一人で過ごす俺達を治癒してくれよ
そのエンドと秋葉原で対戦したけど強かった。
RWの射程の長さと誘導活かして嫌なタイミングでRW撃ってくる。
弾速落ちないからか、誘導が続くからか、中距離でも避けにくい気がした。
終の住処
近〜中距離なら戦、中〜遠距離は罪で事足りるんだよね
終使うのは趣味か対戦の面子の腕が少々足りてなかった時に
調整する為に使う程度のキャラ
でも終乗ると罪の重さとランチャー切れにいらいらする
スペなら終が一番使ってて楽しいと思うんだ俺
回避しまくってる敵僚機にLWをぺちっと当てたり壁越しや坂の上の敵にLW当てたり
ライデンやVOXの射撃全封印してプギャーしたらうっかり殴り殺されたり超楽しい
壁は友達
終のCW近てどう活かせばいいんだろ
>>622 そのままおいておけば、踏んでくれることも ある
終のノコは近接の要じゃねえか
>>622 キャンセルせずにいればわざわざ回り込んで当たりに来てくれたりするんだぜ
>619
罪の意識が重いのは、EVLバインダーのせいだ。
そういや大阪のテツオ使いってまだやってるの?
階級は一番上くらいで自分をロックしてる敵を回避+放置してるメガネの人
ってどうでもいいかwww
それだけじゃ特徴なさすぎだろ…
普通にツェペリじゃねーの?
それ多分去年くらいに長々やってたヤツに台蹴りした池沼対戦厨のいるゲーセンじゃね?
違ってたらスマソ
>>622 テムステージの壁くらいの厚さなら突き抜けて攻撃するよ
互いに壁に張り付くくらいじゃないと届かないけど覚えておけば役にたつかもな
>>624 kwsk
>>631 てことはリーチが50以上あるって事かな
意外に長いな
TLW近とどっちが長いんだろう
しかも終のノコって複数HITするんだぜ・・・
しらずに通常リバしたら潰されたぜ・・・
しかし終にあまり強い印象がないのは何故なんだろうな?
なんか放置安定な気がしてる、強い終に当たった事がないだけか?
実際来ない終は放置安定でしょ
LWはヒットさせやすいけどダメージが小さい
CWは弾速も微妙だし誘導性もほぼなし弾自体小さい
から当てるのが難しい
当った所でCWは生きてるからあまり意味がない
レーザーも結構硬直長いから振り向き前ビとかやられたら
致命傷になるから頻繁に撃てないし
しゃが羽とか八橋とか罪戦なら確定で取れる攻撃が終にはないから
>>636 罪はともかく戦は当てにならん
戦のいいところはなんといってもCWの取り回しとダメージであって、少なくとも確定なんて気軽に言える武装じゃない。
639 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:42:36 ID:0h4tLWaM0
あと小玉の性能が軽視されているけど、カゲキヨ山のCW(確定ダウン)が気軽に打てると考えたら強いと思わない?
CWの当たり判定は大きい方だろ?見た目通りの判定してる
レーザー撃つか距離詰めるかは悩む所だなぁ
当たれば逃げるにも反撃するにも有利だが、発射音でかいし硬直もでかい
ライのレーザー程警戒はされてないし、当たっても怯まないから二本当たっちゃっう事があったり中々面白いけどね
LWと各種ハーフCWをばらまきつつ距離を詰めるのが一番かなぁ
距離が離れてる状態で終がやれる事は少ないし
距離100〜200あたりでストーカーするのが良いね
ダメージが少ないものの、硬直を取りやすく確定ダウンのLWは攻めたい相手にとってダメージ以上の効果はあると思うよ。ダブルされてるなら尚更
>>639 山のどのCWの事を言ってるのかは知らないけど
まったくの別物だと思うよ
空前LWは真下に落ちるから山の空前CWっぽく使える気がする。
終は上昇誘導はあったっけ?
下には行くけど
上には曲がらず、さらに流れている敵機を追うこともなく、地面に当たって消えたと思います
645 :
ただし:2009/12/30(水) 02:41:21 ID:pJzRVjKs0
MEIKO-さんノロウイルス罹かったまま秋葉来るとかって
細菌テロはまずいっしょ…
3連台でしかプレイしないチキンな○○人だからしょうがないよ。
はい恒例の在日叩きが始まりますよ〜(棒読み)
今年はアファTの年なんですね
そうか
まあTBくらいなら使う事もあるかもな
あぁそうか、確かJ=ジャガーでT=タイガーだっけか
……虎柄のガラヤカかフェイか見たことある希ガス
>>653 あ、そうそうコレコレ
……ん?まさかフォースが出て干支一回り
>>654 虎フェイが当時の年賀状だったはずなので、オラタンから干支一回りじゃないかな。
>>655 あぁ、オラタンから干支一回りか安心したw
情報dクス
あと三年ほどでフォースから一回りしますね
拙者あと三年も待てないでござる…。
公式であんだけ煽っておいて出さないなんてことはないよな…。
659 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:12:59 ID:719RwfF70
もうおっさんだからチャロン以外のゲームに興味無いわけで
フォースでたらもうそれで一生もつんだがなあ飽きたらOMG
オラタンフォースでローテーション組むわ
え?新作?はははこやつめw
SLGになって「アンベルの野望」シリーズに。
微妙に売れて「アンベルの野望 DN社の系譜」「リリンの脅威」「リリンの脅威VR」と続く、と。
それよりプラントを経営してVRを開発、戦線に投入してお金を稼ぐシュミレーション「テーマプラントVR」をだな
携帯機でならSLGでもいい気はするな
それチャロンでやると面白いのですか?
チャロンだろうがなんだろうが出来が良ければ面白いだろ
太陽系をリアルに再現してその中でパン屋からVRパイロットまで職業色々選んで生活するMMO「VCバーチャロンオンライン」をですね
>>665 14歳・アイドルなんてのもできますか?w
略称はチャロオンですな
じゃあ俺は毎日雑魚狩りしてレベル上げるよ
>>668 効率のいい狩りおすすめ。
ぬるいなーと思ったら狩場を変えたほうがいいよ。
ある程度のレベルは必要だが、ポリン1匹を毎日狩り続けるより
死んでもいいからハイオーク1匹倒せたほうが効率がいいよ。
ここはROスレだっけか?
どうせオーストラリアしかないうちにβ終了再開不明のまま消えるんですけどね
673 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:41:33 ID:paxnnfNu0
>>665 お前たちの整備のおかげ終のCWを使いやすくしてくれてありがとうw
オンラインになったら俺のアゲとだれもPT組んでくれずに
布団の中で枕を涙で濡らす事になるのでやめてー・・・
ageはなぁ・・・
別段とてつもなく弱いとは言わないが(一部優れた武装もあるし)
使うなら他使ってくれって感じではあるからな
着地硬直がもっと短かったら強かっただろうにと悔やまれる
まぁ全てはロケテで強すぎたせいなんだけどね(笑
武器と地上の機動力は優秀だったけど
空中Dするとたいがいの支援攻撃に当るって印象あったな
実際空中D性能はスピード・距離・着地硬直どれ取っても悪い
679 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:02:04 ID:qan4aF800
>>1 ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!
そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ 在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
このキチガイまだいたのか
AGEはリング2hitというロマン武器が全て
地上が優秀で空中性能が弱くCW2HITのロマン有り
JG?
ミ・ランダ組合とか
え、支給されないry
最近リーノ始めたんだけど面白いね
中々対戦する機会がないから練習という練習が出来ないが・・
>>681 BOB使ってるとAGEに比べてCWが本当にダメな子と思えて仕方がない
代わりに前ビの高威力と堅い装甲あるから贅沢言ってはいかんのだが
BOBのカッターは一見全然使えないように見えて
上手い人はあてて来るんだよなー
俺には真似できん、テムカッターなんかと似た使い方?
罪の羽に近いが、出が遅いし判定も弱い
フォーススレいまだにあったのな
懐かしいや
BOBのCWは弾が消せなかったよな
相手があまり警戒しない武器だから
ドリル出して安心させた後に、低空ジャンプ斜め前ダッシュで
CW当てに行ってたわ
Bobのカッターはテム等のカッターとは全く違う。
出が遅い分使いにくいがその分用途は広い
主に使うのは・・・
段差落ち援護の斜め前、真旋回仕込んで180度近く周る前CW。
置いて援護に使うTCW、遠距離でも届き誘導が劣化しない空中後ろCW
上下誘導が優秀なしゃがみ、などなど。
出が遅い分クセが強いため、とりあえず撒いておけば良いという訳じゃなく、要所要所で使い分ける必要がある。
援護で使われた場合、TCW以外は射出音が小さい為警戒してないと引っかかる可能性もある。
まあだいたいの使い方は
>>689の通りだけど
旋回保存だと真後ろ向くから入力が間に合うなら保存のほうがいいよ
あとは装甲の堅さを活かして相打ち狙いで撃ったり
タブルロックの短さを利用して射撃近接したり
斜め前の敵機をドリルで走らせて正面を横切ろうするところに置いたりとかかな
ほかにも色々な使い方あったけど、しばらく使ってなかったから忘れてしまったな
691 :
アンチビタ:2010/01/11(月) 12:28:45 ID:srkIylgU0
秋葉原大会速報、参加チームは約50チーム
優勝:パワーピーナッツ(Jane、Jane)
準優勝:つるぺたぺた(ガンマ、戦)
速報て今の今まで大会やってたのか?
693 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 14:00:44 ID:AChcxcDq0
>>680 ウハハー 在日 チョン公 レイ○マン 乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと半島へ か え れ !!!
694 :
ただし:2010/01/12(火) 00:50:56 ID:ulYZY0tP0
参加者並びにご来場の皆様お疲れさまでした!
今大会は、参加者数52チーム(104名)と全国以降、史上最大規模の動員となりました。
皆様の移植への期待感を目と肌で実感出来て嬉しい限りです!
当日は等身大テムジンの登場や、まさかの開発者登場のサプライズもあり、
最初から最後まで大盛況のうちに終えることができました。
大会結果&感想レポートは下記ブログにて掲載中ですので是非ご覧ください!
「バーチャロンフォース応援サイト"チャログ"」
http://blog.livedoor.jp/vo4_gigo/
で、どうせ移植すんだろ?
くだんねー引っ張りは止めてとっとと公開しる
360貯金する都合があんだからよ
テムFとPH準強キャラとはいえ頑張ったな
テツオとキヨは全滅か
PHもまだまだ頑張れるもんなんだなぁ
開発者登場ってマジか…スゲーな
今までこんな事あったんだろうか
>>698 裏を返すと開発者がそれ程忙しく無い(休日に休める)ってことだからなぁ…
フォースの移植作業はしていないって事になるかもな。
普通に考えると他に開発しているソフトはあるはずだし…
フォース移植専従になっているのなら、TS発売時にでも何らかの動きが
あってもおかしくないし
おいおい、開発者だって人間だぜ?
大作の追い上げとかならまだしも、普通に休みはあるだろう
ゲーム会社って休みなし、泊まり込み、イス寝でせっせとゲーム作ってるイメージだが、ちゃんと休みはあるって昔のドリマガかなんかで言ってたぞ
ロックマンX2とロックマン7を製作してた当時のカプコンは地獄だってばっちゃが言ってた
んな事より対戦がしたい、遠くに旅行して強い人に揉み解されたい
…仕事忙しくていけねー
セガはブラック会社だよ。
ゲーム会社なんて大体ブラックじゃないの
>>698 開発者はエガミ氏以外にも4〜5名きていたみたいだね。
ソースは某氏の日記。
何だかんだフォースも注目されているみたいでおじさん嬉しい。
テムA、清が入ってないのが驚きだが順当にJANE無双だったな
Γ、戦も予想通りだがテムF&PHが凄いな、確かに準強だが
Jane、テムA、Γ、戦、山とのタッグではなくその二機で組んでの三位ってのは凄い
火力じゃなくて回避ゲーってのがじわじわ出てきて嬉しい
うざっ
突き詰めれば完全回避前提でカッターゲーやるのが一番強力なのに
いつの間にかその戦法見なくなったよね(´・ω・`)
フォースは機動力が低いから
完璧なWだと避けきれるもんじゃないぜ
>>707 突き詰めたら個々の技量差は無くなって完全回避は当たり前になるから
Wなどでの回避不能な状況の作りやすさとその火力の高さになると思うよ
カッタープレイは技量が低いプレイヤーが最初に行き着く勝ちパターンだろうし
へぽこさんは過去二回ガンマで出た大会で早いうちに敗退し、
Jane使ったら即優勝か。これは…
まー確かにjaneは強い、強い人が乗ったら何乗っても強いけど
janeのチェーンソーは弾速、威力、空中からの性能どれを取っても一級品ではある
だけどVOXの例にもれず、着地、ダッシュショット後の硬直は結構長いし
機動性は重量級じゃ軽快とはいっても、完全にダブルされたら回避しきるのは難しい
やっぱ乗ってる人の性能だと思うけどね
janexjaneだと放置された時、後からチェーン出来る強みはあるけど
広いステージの端と端で戦うような状況にならなかったのかな?
>着地、ダッシュショット後の硬直は結構長いし
嘘つくなwwww
ジェーンの着地硬直は皆無と言って良いし、
前チェーンソーは全ダッシュ攻撃でも相当短い部類だぞ。
あとJaneはそもそも端と端で戦うことにならない事が出来る。
テムAとも戦わなかったのも勝因じゃないかな
Janeは着地硬直が少ないんじゃない
空中ダッシュ攻撃の硬直が少ないんだ
うかつにジャンプしたらどっちにせよダメな機体だよ
後地上前Dチェーンソーはそんなに硬直短くないよ。
適当前ビに取られるほど長くはないが、狙って取れないものでもない。
ジェーンよりジョー使った方が勝率いい俺…
なんでだろね
っていうかジェーンはジャンプ上昇と下降がそんなに早くないでそ
いっつもそこで前ビ食らう俺
ジャンプ速度をフェイ並にしてみるとか、ファランクスを扇状に発射しても良いかもしれない。
717 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 22:45:43 ID:fVs/BjyZO
ジェーン弱くするとしたらやっぱり弾速じゃない。
ライデン系ももう少し強くならんかね、避けにくいんだからもう少し硬くてもいいと思うんだが。
それはN型に言ってやろう、な?
N系はともかくE系列が軟らかいというのは同意。
ダッシュ中のダウン耐性上昇なんかもいい事ないし。
その中でライAが硬い速いというのはいまだに納得いかない。
ダブルでもない限り普通に避けられると思うが
>>713 >Janeは着地硬直が少ないんじゃない
>空中ダッシュ攻撃の硬直が少ないんだ
すまん、俺にはその真逆としか思えんのだが…?
なぜそういう結論になるのか教えてくれ。
>後地上前Dチェーンソーはそんなに硬直短くないよ。
>適当前ビに取られるほど長くはないが、狙って取れないものでもない
確かに硬直はないことはない。でもあの弾速とバカでかい判定のおかげで、どうしても大周りしないと
硬直を取るどころか自分にチェーンソーが事故る。そのせいで硬直が取れないってのが大きいな。
あとJaneはファラキャンがあるからダッシュ攻撃の後飛ばなくてすむ。だから戦の空前斧やらキヨの空前CWで
上から取りにも行けない。
まぁ狙って取れないものでもないかもしれないが、狙って取りに行くと他の色んなもの(置きチェーンやら何やら)
で迎撃されるし、その辺が総合的に強いんだと思うよ。
どの機体と比較して少ないとって言ってるのかはっきりさせとけ
テムJ/cと比較したら近接間合いと範囲以外はJaneの勝ち。
俺のDanのバックダッシュにはJaneも敵うまい。
>>723 JaneでテムJ/Cに完敗した事がある俺は立つ瀬がないなw
あの時俺の心の中で何かが折れる音がしたのは確かだ
まぁ腐ってもテムジンだし
腕に差があると厳しい部分もあるかもね
まあ、そら上手い奴は何使ってもな。
完全なネタ機体群は除く
つまり、どんな機体をメインで使っていようとPSは上がるってこと?
(勝てるかどうかは別として)
回りが強けりゃ上がる
それどころか弱い機体だとワンミスで勝ちを失ってしまいかねないから
丁寧に出来るようになって強キャラ使い続けてる人間よりスキル付いたりはするね
ただ大会やガチ対戦なんかだと皆上手い上に強い機体使ってるから勝率は悪くなるだろうね
そういや連勝中10/80が乱入してきてオイオイ…って思ったら
鬼回避&置きカッターが異様に上手くて嫌な汗かいた事ある
相方の戦が平地で単発前ビ撃つようなunkだったから助かったけど
こいつ馬場とかでターミナルにカード通しまくってメモ取ってるオッサンだな
家に基板あるなら引き篭ってやってろし
>>731 チャログには堂々と掲載されているのは放置?
普通に考えれば無許可の撮影は禁止ってことなんじゃないかな
典型的な支給厨、レア厨だな
ずるい支給方法みつけましたとかリフォーライAくらいで転載禁止とか、自慢と自己顕示を満たしたいだけのタイプ
コイツの何がウゼェって、他のプレイヤーがどうプレイしてるのか後ろでじーっと見てるんだよ。
イスつきリュックサックに座って、じーっと見てんの。
どう動いたら避けられるか、っていうスキル的なもんじゃなくて近接どのくらいとか射撃どのくらい当てるかとかメモ取るのな。
キモすぎる。
他のプレイヤーがターミナルに通したら必死にメモってるし。
糞の役にも立たないことをするより、コピーしたほうが早いじゃん。
行動と支給条件を調べてるのかな?
ちょっと前に行動は関係ないって話が出てたと思ったが・・・
えっ、ないの?
あるという証拠もないし
ないという証拠もない
信じるも結構
信じないも結構
だが信じろ、信じるなと言うのは滑稽
彼の真理を追究する姿勢は評価する。
レポートに期待AGE
しかし、自宅に筺体あるなら自分で試せばいいのに。
そっちのほうが仮説も証明しやすいだろうに。
自宅で一回落ちてミカドの支給ターミナルに通しに来てるんだろう
5センチくらいあるカードの束を支給ターミナルにつっこみ続けてるのを見たことあるがドン引きしたわ
邪魔なうえにミカドには一円も入らないという迷惑客以外のなにものでもない存在だった
ミカドなら良いだろw 店員もクズだし、クズ同士仲良くやってろって感じw
>>744 客や常連までクズと言いかねん勢いだが
流石にそれは言わんよな?
>>739 ピーコしたやつをターミナルに通したら支給がバラバラだったというレポートがあってだな
>>747 それは「支給はカード内のデータだけで決定される訳ではない」ことが証明されているだけじゃないか?
他にも証明しないとダメなことはあるから、支給法則の証明なんて現実的じゃないわな。
支給傾向はなぜか人毎にある・・・ように思えるから何らかのはありそうだよな
なぜ奴はキヨ3回出してるのに自分は・・・・゚・(ノД`)・゚・。
まーた始まったよ、支給されない自慢。
いちいちウザ。
大体本当に欲しかったらキヨの一枚くらいとっくに出てんだろ
稼動して何年経ってると思ってんだよ
>>749 その人から買うか貰うかするって訳には…
…いかないか
火が出たんだが生かしきれるほど
斬り合いができないw
専らCPU戦でエイエイオー見るだけの機体になってるんだが。
>>747 そのレポートの信憑性はどうやって確認するのかって話
一般的に犯罪行為(この場合カードのコピー)を行う人間の言は信憑性が低い
誰か俺のテツオとJM交換してくれよ
>>753 検証方法がグレーゾーンな物の恩恵なんか生きてりゃ山ほどお世話になると思うんだけど
まー、これより信憑性の高いものを出してくれれば俺はそっちを信じるよw
>>755 どんだけアングラな生活してんだ
とにかく他人が何を信じようとお前に関係ないのと同様に
お前が何を信じようと他の人間には関係ない
>>751 いや、出ないもんは本っ当に出ん。それは間違いない。
何年やってるとか考えると余計に悲しくなるわ
コピーでなくても7.5初期版なら確認できたでしょ。
ターミナルで支給見てダメなら電プチで別機種が再支給だったんだから。
>>758 電プチも立派に違法行為だが?
つーか俺にせよ誰にせよ公的に宣言したのでないかぎり全て噂以上のものではないんだよ
俺が電プチしても同じ支給になったって言ったら信じるのか?
ID:VcsW/tuZ0は医薬品を一度も口にしたことが無いのかね。
つーか少々アレルギー過ぎるんじゃねーか?
電プチなんかムキになって非難するような話じゃねーだろ。
ドリマガの支給傾向はある、ってのは公言になるのかね
ドリマガのデータは信用が……。
763 :
ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:06:39 ID:asFJrimY0
>>1 ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペリが管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!
そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ 在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
物凄いセガビ臭
理由は分からんが人によってレア機体来るのがかなり偏ってるような気はするんだよな
俺がフェイ使うとやたらCHが来るけど同じくフェイ使いの友人はガラヤカばっかり来るし
アファ使ってる奴でJXが出まくる奴もいるし
たまたまの偶然なのかはわかんないけどね
元スタッフとかがどこかでぽろっと支給について喋ってくれないかな
BR同じボーナス確率でもBIGに偏ったりREGに偏ったりすることはよくある。
確率なんてそんなもんだよ。
秘宝伝の高確ロングでREG15連のみで終了したことあるから納得せざるを得ないな
もう今ココに居る奴ってホントにココしか見てないのなw
他にフォーススレあったっけ?
>>763 ああなるほど、自分の都合が悪くなると荒らしに転じて無かったことにするのね
キャラスレとしたらばくらいだろう
移植の線も濃厚になってきたしwikiも整理していきたいな。
Wikiは各機体もうちょっと対戦前提で書いて有ると良いなあ
>>774 被験者が軟禁状態なんてザラ、相応の報酬が出るけど
途中送信してしまった、申し訳ない
人体実験に持っていくまでの過程で食うわけでもない動物を実質殺している
あとは被験者募るときに893の下っ端をスカウトとして利用したりとか
少なくともクリーンな業界とはいいがたい。
治験のバイトをするには登録料を取られるぜww
あと、「死んでも賠償請求しません」って念書を取られる。
何の話してんの?
360購入資金調達方法についてだろ
治癒についてだろ
もういい、ヴァルフォースやって寝る
>>782 なんだ私怨か?ただのアホをいちいちさらすなw
基板持ってるならゲームとターミナルの切り替えってできなかったっけ?
>>782 そいつもう救いようがねえな
撮影禁止の画像を貼ったことは消したからオッケーなんだろ本人的にw
5cmのカードの束がどうとか書いてあったが俺が見たときもそんくらいの厚さだった
ターミナルに捨ててあるカードとかあつめてピーコして使ってるのかも
5、600枚はあったように見えたww
おまえらどうでもいいCPU厨のことをよく見てるなw
テムAはお手軽ってなだけで、頭ひとつ抜けるのは相当難しいからね。
そのキャラそんな高いか?ってのがいくつかあるな
あまり上手すぎる奴の評価はアテになんねえよ
キャラ性能低くたって人間性能で何とかしちまうんだから
ダイヤ組むんだったら林はこんなに上位に来ないよなあ・・・
放置禁止っていう暗黙の了解がある地域ならともかくとして。
>>790 全キャラ人間性能でなんとかした後の結論でしょ。
下手な奴よりよっぽどアテになると思うが。
大体下手な奴が語れるのは所詮「お手軽キャラランク」だけ。
キャラの強さ弱さの次元を超えている。
>>791 このダイヤ自体大体の強い弱いでしか分かれてないからというのも有るけど
カゲキヨはカゲキヨと組めば旧風以外全部一緒程度だよ
>>791 秋葉で一回凄い林と戦ったことあるから潜在能力は高いとは思ってた
とにかく要所要所の右の弾幕が鬱陶しくて放置安定だと思ってただけに
アレ?林ってこんなに振り切るの厄介だったっけ?って思った
>>788 ビタCのテツオ評価が異常に高いのって、ただの私怨のような気がするんだが。
昔ガーゴイルが大声でビタCに怒鳴られまくってた。
勿論勝てないから口で対抗してたんだと思うが。
797 :
ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 12:35:43 ID:tQrXZ5FLO
私怨は個人間の問題として、哲夫とジェーンがぶっ飛んでいるのは一般的な認識だと思ってたんだが、796の哲夫評価が知りたい所。
テツオは対策さえ立てられればなんとでもなると言う人が居るが
テツオは個体数が少ないから対策が立てれない
それゆえの強さと言うのもあると思うんだがな
そもそもテツオ対策完璧なペアがどれだけ居るか知りたいものだ
>>797 テツオは確かにすげー尖ってるけど、ジェーンと同列に並べるのはどうかなぁと。
ステージによって出来不出来が激しいんだよね。
強いときは強いけど安定しない機体。
Janeは本当にぶっ飛んでるねw
テツオはジェーンの前ノコを左右につけてるイメージ。
しかも、ゲージ消費を1/4にして左右同時発射で自動補正つき。
おまけに射程無限で上下左右の誘導も鬼化。
体力はボブとほぼ同じ多さ。
これで全く避けられないならネタで許せるが、歩きは全キャラ中最速っていうか、下手な重量級のダッシュより速い。
ダッシュキャンセル硬直はE2のバックキャンセルレベル。
体の判定は中の人?だけで何故か超小さいと謎の超性能。
>>799 平地は最強クラスだし壁が多いステージは相方の配置と核ゲーで解決でしょ。
壁られても壁越しに四割減へる弾が撃てるキャラなんて他にいないぞ。
>>788 バル無脚の評価が割と高くてちょっと驚き
何か周りの人の発言を聞くとバル系で一番微妙とか言われてたような
そういえばダッシュ速度だけならメリーノとメオラって一緒なんだよな
個人的な意見だけど、うまい人の無脚は攻撃当てられないしかわしにくいし、近接も悪くないしでかなり怖い
逆に4脚は機体が強いとは思うけどうまい人をあまり見たこと無いのではっきりした強さがわからない
無脚はリングとマインのバランスがいいんだよなw
テツオはいくら肉を切られ、削がれても一撃で相手を塵にできるからね
テツオ単体で考えると確かに主戦機にやられるイメージしかないけども、
その相方がテツオのプレッシャーのおかげで暴れられる。
テツオと戦ってる方もそうだけど、組んでる方も頭おかしくなりそうだよね。
それまでの常識っていうかセオリーが核の炎につつまれていくかんじがする
804 :
ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 23:12:59 ID:tQrXZ5FLO
杉兄の四脚は設置場所が絶妙で放置が本当に難しい。バル使いは一度は見ておくべきだと思う。
テツオいると別ゲーになるから正直イラネ。
ACにでもいってほしいわ。
テツオは強いとか弱いじゃなくてつまらないんだよね…。
でも、テツオ使いってのも相当な努力と研究(と相方の理解)の上に成り立ってると
思うわけで、あんまりイラネとかツマランとか言うのも可哀想ではある。
あれだな、テツオは生まれてきたこと自体が間違いだったんだな…。
正直アレをバーチャロイドと言われてもしっくりしないしな
テツオ自体は好きだけどバーチャロンからはちょっと浮いてるでしょ
そういえばテツオ4体で同時にターボCW撃つとフリーズするんだよ
テツオ支給されて嬉しくて必死こいて練習してやっと勝てるよーになったら
だれも乱入してくれなくて後ろ振り向いたらだれもいなくなってた事ある
テツオが嫌われてるのはどこも一緒か
テツオは対戦経験録にないなぁ…CPUはお話にならんし
でもスレの面子が言うようにプレッシャーはある
何時何処であの半端ないミサが飛んでくるかと思うとつい動きが疎かに
オンライン対戦でテツオが一般化すると対策云々の前につまらなくて人がいなくなると予想している。
テツオのCWとか弾速速くて怖い
発射音がトラウマ
ダッシュ速度が速い機体は敵の攻撃発射時の着弾点がずれやすいので被弾しにくい。
そのせいでテツオは近距離回避が馬鹿みたいに高くなるのが問題なんだと思う。
被弾のコリジョンを全体的に修正すればマシになるんじゃないかな。
ダッシュの遅いキャラは小さく、早いキャラは大きくするとバランスとれるはず。
皆よほどテツオに煮え湯を飲まされたんだなw
秋葉兄弟のテツオそんな強い?
>>815 向いてる方向と弾が出る方向が違うのもよくないな。
なんでACみたいな仕様にしたんだ…。
昨年末の有明ついでに秋葉に行ってえらく階級の高いテツオに
こてんぱんにされた。
正直、対戦経験が殆ど無いので何をどうすればって感じになった。
テツオは知らないと本当に一方的に殺されるよな
初めて赤バッジのテツオと当たった時はぼこぼこにされたわw
今でこそだいぶやれるようになったけど、対戦する機会が少ないから対策たてにくいよなぁ
>>816 秋葉の兄弟はテツオの方が結構強い、その相方は並程度
ヤバイのはガーゴ○ルのテツオ
何故かvsテツオ戦だと凾ェ結構いい勝負ができる
理由はわからんが敵のCW系を避けやすいのと
こちらのしゃがみCWと被放置時のTCWが非常に良く当たる気がする
でも他の機体との対戦だとやっぱメインのΓの方が勝率いいので凄く困る
そのΓ指揮官機?
マイザーの指揮官機はうさみみのせいで頭が横に広がっているのでテツオのCWが真ん中抜け出来ないのだけれど
どっちも指揮官機なら単にΔの方が隙が小さいせいかもね
それだけじゃよく分からんけど
あんまりテツオに勝てないようなら指揮官機降りてみたら良いんじゃない
そもそもテツオにキャラ勝ちしてるキャラは誰だ?
個人的には、テムAが五分かやや勝ってそう、JANEが五分、他は五分以下って感じなんだが。
テムAは最近扱いが微妙だけど、ただの前ダッシュ連打を使うテツオの攻め方を知ってる奴なら
有利そうだなと思ってる。
ま、最近の大会だと、優勝の50%くらいはテツオ、JANE絡みだし、
天敵は少ないんだろうな。多分。
>>824 >マイザーの指揮官機はうさみみのせいで頭が横に広がっているのでテツオのCWが真ん中抜け出来ない
言ってる意味が分からないんだがw
フォース出て8年くらいずっとγ指揮官機に乗ってるが、そんなガセネタ初めて聞いたぞw
見た目違うだけで判定なんて変わらないだろう。
指揮官機で判定が変わるのは7.5まで
慈愛の司祭帽などだな
テツオは7.7だから完全に都市伝説だな
または妄想
>>825 その前ダッシュ連打も相方の一差しでジャンプに変わってしまう。
あとは着地に合わせてトリガーを引くだけで4割ゲットだ。
お前らどんだけメイコクコーにやられてきたんだよw
>>825 風とかVHあたりじゃないのか
まぁJaneあたりと組んだ時の総合力に対抗できる組み合わせは少ないかもしれん
>>830 本人乙
832 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:50:07 ID:mayormRyO
現在の哲夫メインプレイヤー
コクコー(関東)
ガーゴイル(関東)
のすけ(九州)
覚醒しててヤバイのはこのへんだろうか。
覚醒www
レベル差ありすぎなんじゃないかw
834 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:13:53 ID:mayormRyO
戦ったことないのか?
上に挙げたプレイヤーは他のプレイヤーと比べてレベルが突出している。
ないわけない
その3人の中でもレベル差がかなりあるんじゃないかということ。
まあこの中で一番強い奴も覚醒ってほど強いとは思えないけどな。
どうでもいいが最近リーノを使い始めるようになった
設置マインの射程が短すぎる…
状況によって設置も必要かもしれんが、基本は設置せずに戦ったほうがいいのかな?
837 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:52:10 ID:mayormRyO
そうなのか、俺は上に挙げた3人に手も足もでなくてな、五連台のアンチ哲夫派になったんだ。
何か上手い哲夫対策があったら教えてくれないか。
ちなみにDライを使っている。
基本、Dライじゃ勝てないんじゃないか?
少なくても、寄られたら積んでる気がする。
壁って、ネットかけて削るか、
援護合戦に持っていくか。じゃない?
壁があれば、援護力もそうは負けてない気がするし。
壁無かったらあきらめようぜ。
839 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:01:40 ID:6hZV6Ai60
840 :
ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:22:57 ID:uDohmDWBI
神保町に一台だけ置いてあって50円のとこあった
このゲームどうなの?
いまから始めるのは微妙?
因みに昔ゾイドやってて一応最高司令官だった
始めるのなら歓迎したい
だが、正直あまりオススメはしない
一台しかないってのがよくわからないが、おそらくハーフセットだろう。
ハーフセットだとこのゲームの持ち味が半分も出ない。
共闘してCPU倒すかCPUを相方に対戦するしかないしな
あとゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん
↑こう言う人間がウョウョしてますのでお察し下さい
今生き残ってるのはゴキブリ並にタフな奴らだけです
>>840 惚れたキャラが強キャラであれば幸い。弱キャラに惚れると不幸。(対戦に関して)
どんなゲームも極論そうかもしれないけど強キャラ群がすでに絞られてる。
どの位強弱の差があるかというと
得意の間合いが同じでも、装甲、火力、運動、格闘性能全てで劣ってたりする。
愛だけではこの強弱差はまず埋まらない。
相方を要するゲームでもあるので弱キャラを使い続けることが困難。
あとデフォ機に上記強キャラがほとんど含まれず、下手するとレアだったり…
でもCPUやミッションだけでもそれなりに楽しめる(それだけやる層がいる位)し
あすこなら50円+一席だから初めはそれでも悪くないかも。
一人プレイと4人対戦は全くの別ゲーだから。
>>841 神保町は最後に見た状態のままなら
1席がフォース、もう1席がガンダムになってる完全一人用仕様。
対戦も共闘もできない。一人CPUかミッションのみ。
>843
まあ、対戦におけるキャラ差に関してはゾイムゲの方が激しかったからそこは心配ないだろうw
ただし階級の上がり方はゾイドの方が楽だったような気がするから階級目当てならやめとけ。あとどれぐらい必要かが目に見えないし。
階級はゾイドに比べると圧倒的にマゾイ。
自分は元帥にするまで100万くらい使ったかもな。
元帥は廃人の証。
赤バッチにもなって雑魚狩りに別カード同機体使うチキンもいるけどな。
848 :
840:2010/01/25(月) 14:35:54 ID:uDohmDWB0
なるほど。
カードが使用回数のわりに高いような気がしたがやってみるかな
>>844 そのまんまです。まだちょくちょくやってる人見かけるので現役なんだなーと思いまして
チャログ更新
カードが高いのは磁気カードだからな。
書き換え限度に対する余裕を考えるとあんなもん。
今ならGIGOで「Edyで更新120円」だからそっち利用汁。
ゾイドもマトリクスドラゴンで頑張って勝率70パーキープしてたのに
サブでライトニングサイクスも使うようになったらあまりの違いに泣きそうになったからな
バージョンアップで強かったの軒並み異常なくらい弱体化して
乗換えシステムめんどうなのに超強機体参入
一定期間プレイしないとデータ消滅。
とかのゾイドよりかは色々とマシ
まぁゾイドは対戦しないと階級上がらなくなるけどフォースはCPU厨でも上がるな
俺なんか1000戦越えでも候補生と一等兵のループだぞ・・・
なんで勝ったのに下がる事もあるのさ
>>782の支給厨ブログの言い訳が酷いレベルにww
もう日本語までおかしくなってるし、店内撮影のことはとにかく誰か別の人のせいにしようと必死だ。
>>857 写真も消しているのだからもういいのでは。
blogの主にどうして欲しいの?
この問題の本質は
大量のプレイ済みカードを持ち込んでターミナルを占領することは
店側にも他プレイヤーにも迷惑行為以外の何者でもなく
そりゃ倫理的にどーなのよ?っていう話であって
カードの束が何センチ云々なんて副産物の笑い話の方に言い訳されても意味がない。
>>856 撃破数を稼いでいない、被撃破されている、味方をレスキューで復活させていない、
あまりダメージを取れてない、時間切れが多いなどの場合(以上はあくまで体感なので
全てが原因ではないかも知れないが)何連勝しても司令部は評価してくれない。
3等兵や2等兵のうちは降格もザラ。とくに軽量級に乗ってて回避戦が多いとなりがち。
俺も7連勝抜けした後でターミナル通して、3等兵→候補生のお達しが来たことが何度もある。
2000戦ぐらいやって勝率6割後半のカードでも、対戦しかやってない(負けるか連勝ストップする
かなのでCPU戦を全くやってない)から候補生〜2等兵ぐらいの間をずっとループしてるよ。
人がいない時や対戦はじまる少し前に来てCPUでもやってりゃ
候補生に落ちないくらいの階級にはなる
さすがに機体支給が来ない候補生でやるのは馬鹿らしい
え?
ひたすらアジム狩りやればカード3枚分くらいで特務まで上がれますし
階級気にするならたまにはCPU戦でもやればいいのよ
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 18:48:20 ID:lZaiwq9E0
アビオンのSTGコーナーに出没する
ゲームをやらずに半日張り付いてる基地外どうにかならないか
特に平日必ずいるGパン・黒ジャンパー・黒帽子・黒リュック・メガネで
ペットボトル片手に消火栓のところに寄りかかってるモヤシと
休・祝日に必ずいる頭にバンダナ巻いた奴&茶色トレーナー着たチビデブ
こいつらいつもいるし挙動不振過ぎて気持ち悪い
そら基地外やない、交代で754を監視してるMIBや!
>>840 やれば楽しめるとは思うよ
まともに対戦できるようになるまで時間がかかるだろうけどね
>ゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん
言い方は乱暴だけど俺も同じ意見だな
チャロンはゾイドどころか同シリーズ間ですら別ゲームだしなー
家で箱○のオラタンやりまくってからフォースやりに行くと酷いことになるよね
オラタンの感覚でまだかわせるからもう一発・・・よけられねぇ!とかなったりする
ゾイドの両レバーでステップもバーチャロンと決定的に違う部分だから慣れないと苦労すると思う
>ゾイドで培った物なんか糞程も役に立たん
ガード入力の反応ぐらいは役に立つんじゃね?w
あとはキャラ差に負けない心とか…
フォースもゾイドもやりこんだ俺がマジレスすると
共有できる戦術は大体4分の1くらいかな
動かして当てるっていう考え方は同じだから操作や武装が分かった上で
ゾイドの戦い方を応用して戦えば上級者以外にはまず勝てると思う
操作練習はツインスティックが必要だけど
基本戦術の練習ならヴァルフォースっていうチャロン同人ゲーが良く出来てるから
それの体験版をダウンロードしてネット対戦するか連勝してる人を観戦すればいい
872 :
ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:27:15 ID:xaAG/kMA0
>>794 秋葉によくいる風の隣にいる林も結構強かったな。
リアルネームっぽくて痛いがw
>>870 ガード入力の反応も役に立たなくね?
あっちの方が遥かに簡単だからなあ
>>871 動かして当てるといっても相当な違いがあるぜ
>>873 いやいやゾイドのガードも結構早く反応しないと間に合わんぞ
むしろ入力してからすぐガード体制にはいるチャロンのほうが楽に思える
>>874 俺もそんな気がするw
ガード体勢に入るのが遅いのか、単に発生速い攻撃が多かっただけなのか…
俺は少なくともブレードアタックやGTOの尻尾、ジェノ系のステップ近なんかは、
出してくるのをある程度読んでないとガード出来なかったな。
ゾイドやってから斜め入力が上手くなった覚えがある
>>874 ゾイドは入力が速くなくてもガードが間に合うし、ダッシュしている最中にガードを入れればガードできるんだぜ?
攻撃している最中ガード不可とか意味の分からん仕様は多かったなあ
俺にはチャロンの方が難しい
ゾイドなんて興味ねーからやった事無いんでどうでもいい
つーかよそでやれ
質問者はとっくに居ないのに、お前らがゾイド大好きなのは分かった
そういや
>>788見てて思ったんだけど、スペ罪と戦が同じところにいるけど
スペ戦は大会でもよく見かけるがスペ罪使って勝ち抜いてる人ってあんまり見ない気がする
気のせいかな
作成者じゃないからわからないけど、多分同じ位置でも差があるだけだと思う。
同じランクより上のランクでは明らかに見劣りするけど、下のランクでは強すぎるからとか。
ある程度幅が出てくるのは仕方ないと思う。
純粋な罪使いの少なさもあるんじゃなかろーか?
自分の周りじゃ、バージョン変わるごとに何かしら別機体に乗り換えていってたな。
キヨが出る前は削りが強くて一撃の強さもある罪のほうが強いって言われてなかったっけ。
884 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:15:08 ID:8jP2VZWLO
罪は一発の重みがある射撃を沢山もっているなあ。近接もそこまで劣ってないし、当てやすい射撃があるぶん、罪のほうが強く感じる。
罪はタイマン限定な所があるから
戦の方が幅あっていいんじゃねーの?
チャロンのダイヤって腕でひっくり返りやすいからな
(3Dアクションで腕の差が出やすいゲームシステムって意味で)
微差は気にしなくてもいいんじゃまいか
887 :
ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:30:08 ID:u15mv+xs0
大会には罪居たのかな
サブ程度に使ってきたスペ終に限界を感じてきた…
どうやって立ち回ればいいかわからなくなっちまった…
>>885 罪は援護寄りでしょ。戦のほうがタイマン寄り。
戦がお手軽だからだろ
罪はステージに左右されやすいからじゃね?
GIGOってプレイ料金もEdyだと安くなったりするの?
雨の日は90円、セガの日は80円になるよ。
894 :
ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 19:46:00 ID:h7Ih+pj70
>>893 ポイントが5%つく事も教えてやれよ
登録必要だけどな
>>888 どんな戦い方はわからないんで一概には言えないが時期的にも
ある程度のレベルの戦いをしてると仮定すると
とにかく遠距離までダメ減退しない右の置きを追求して
ちょっと遠いかな?って場所でも積極的かつ丁寧に置いて当てるのと
しゃがみCWの軌道を完全に把握してまさか?って位置に置くって感じで
とにかく相手の動きを読んで置きを極めるしかないんじゃね
置きを極めるなら罪の方が・・・とか言わない方がいいのかね
終は距離による減衰が少ないんじゃなかったっけ?
支援で遠くから油断してた弾で結構減るのはインパクトあるかも
むしろ終は相手の僚機がLWをこっちにぺちぺち撃ってくるのがたまらなくうざい
ほぼ確実にすっ転ぶし壁越しに撃たれたりするし
899 :
ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 00:56:29 ID:yJuWL6r+0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!
そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ 在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
日の変わる前じゃないと書き込めないチキンがいた
というかこんな下品な文章、自分があの国の人間ですと晒してるようなもんだね
終とか放置安定じゃねーか
相方に見限られたくなかったら乗り換える事だ
とんぬらの終も放置安定?
そういうレベルの話をしていない
905 :
ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 21:59:36 ID:E9EuaICe0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
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漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
働け
ツェペリさんの大ファンですね、わかりますw
908 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:00:33 ID:3ZGjXtCi0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
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漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
だから
働け
な?
910 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:31:01 ID:3ZGjXtCi0
>>906=909 チョンのおまいが働け つーかさっさと半島に帰れ!!
>>907 在日チョン項 ツェペ李 乙 きしょいから半島へか え れ !!!!
そういうレベルの話をしていない
キチガイの相手をするな
大阪のCPU厨はキチガイばかりでマジウゼえ
>>914 他人を厨よばわりするお前も立派にキチガイだとおもうぞ。
というかキチガイと同レベルの発言をしてどうするw
もっとも 914が本当の馬鹿である可能性も否定できないが…
釣りだと言ってくれ頼むからw
釣る馬鹿釣られる馬鹿
917 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:27:32 ID:+s/0GXXi0
日朝鮮人の成り済まし:2009/10/22(木) 21:17:21 ID:JG38VPtX0
>>1=在日サンクスコ
ちょっと紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
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なのに管理人は在日朝鮮人な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
ギャハハハハハハ!!!!ゲラゲラゲラゲラ!!!!!!
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ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ 在日朝鮮人のジャッジメントを今日もよろしこ ダニ
ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れたちゴキブリ在日朝鮮人〜〜
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!
崔(ツェ)じゃないあたり、色々とかわいそうなんだなぁ、と思う。
大阪の話とかすごくどうでもいい
COMのテツオみたいに倒せるとでも思ってたんだな
くやしかったんだろうね・・・
921 :
ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:21:10 ID:+s/0GXXi0
>>918 919 920 くせぇチョン公 乙
いい加減日本人に成りすますのはやめろ!! 人類のダニ!!!!
こいつ頭おかしい
秋葉のプレイヤーだけど、たまーに遠征きてて、対戦したけど
そこまでキチガイとは思わなかったけどな。
むしろ、常連の・・・連中の方がキチガイなのは多いと思う。
しかも私怨持つほど強いと思わなかったし。
・・・ある意味、関西は平和なのかね?w
>>923 >そこまでキチガイとは思わなかったけどな
ってことは、結構キチガイだったんですね、わかります。
メイコーとビタの二大キチガイのせいで全てが霞んで見える。
>>923 そもそも今の関西に秋葉みたいな対戦環境が良い所はあるのか?
ああ、ここの対戦環境が良いって人が集まっているって意味ね。
所謂大阪が頭おかしいと言われているのは
アビで奇声あげながら狩りプレイしている中級者クラスと
そんな中対戦ムードなのを無視してCPU始める連中で
上級者レベルの方々はまともだとか
頭おかしい奴は「ツェネズミ」を知らないと見える。
>>926 上級者はエロゲ談義だろ。
いくら人格を疑われても勝者になればすべてが肯定される上に有無を言わさない発言力を手に入れることができる。それが関東。
大阪は対戦で負けると刀抜いたり拳銃撃ってくんだよな
>>926 >アビで奇声あげながら狩りプレイしている中級者クラスと
>そんな中対戦ムードなのを無視してCPU始める連中で
言いたいことは判らんでも無いが、狩りプレイに狩られて
それ以上狩られるのを嫌ってCPUを始めるのは別に問題は無いと思うぞ。
ましてやプレイ中に奇声をあげるやつと好んで対戦をしたがる人もいないと思うがなw
それでもCPU始めるのが悪いというのなら
>>926こそ
>>922なのではないかな
>>925 地元では週末には5・6組み待たないと出来ないほど集まるよ
>>931 うらやましいな。
日本橋行ったついでにアビアンにちょくちょく行くけど、
最近のアビオンでそんなに人が集まっているのを見ていないなぁ…
それとも、深夜とかなら人がいたりするのかな。
(今のアビオンって平日は3本先取になっているので、CPU戦するのもちょっと辛い やる気が最後まで持たない)
933 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:50:40 ID:+9ojsqNd0
>>922 在日チョン糞 乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>930 個人的な意見なんだけど
糞連中による狩りが横行していることで有名な店舗に
何でわざわざCPUやりに行くんだろうか?
そんな体にハム巻きつけてライオンの檻に飛び込む的な行動すんのかね?
わざわざそういうことをしに行く奴も居るんだよ。
ゆっくり出来ないのを解っているのに、対戦時間中にCPUをやりに行くのはマゾ過ぎる。
むしろ嫌がらせか?
>>934>>935 個人的な意見だけど
いまの関西でフォースをプレイするのに店を選べる状況かな?
対戦をグループで出来る連中は遠征なんかも当たり前にやっているから
判らないと思うけど、遠征しないとなるとこのゲーセンしかないって人だっているんだよ。
自分だってフォースがガンダムvsガンダムみたいにどこのゲーセンにでもおいてあるって位
残っているなら通勤途中の梅田でプレイしているよ。
ただ現実問題として梅田にはもうフォースは残ってないしね。
あと、店側が強制対戦設定にしていない以上、対戦時間中なんて考え方自体が
ナンセンスだと思うがね。実際アビオンだって以前は強制対戦設定をしていたんだし、
今の設定にしているのは店側がCPUも楽しんで欲しいってことでしょう。
そもそもそちらが対戦しているのもそちらの自由なら、CPUするのもこちらの自由ですよ
文句があるなら店員と交渉して強制対戦設定にして貰った方が早いと思う。
あと、対戦時間なんて自己中な設定するならせめて時間を固定して店に張り紙でも貼らして貰え。
そこまで出来るならこちらもその時間には行かないよ。
(店側公認の対戦時間ってことになるしね、アビオンなら定期的に大会も開催しているし、そういった時間の設定も出来るんじゃないの?)
こちらも忙しい中、何とかして空いた時間を作って行っているんだから、せっかく行ったのになんにもせずに帰るなんてこと出来ると思いますか?
長文失礼
関西勢に聞きたいが辻っちゅうとこはダメなんかね?
雑魚狩りは大陸狩猟民族型の思考なので雑魚養殖をしない。
そのため、雑魚の集まる店があっても雑魚狩りが襲来し、狩りつくされて筐体撤去となる。
これを繰り返して今の状態になったんだから今更何言っても無駄。
対戦勝ち残りのアケゲーは「負ける側が金を出す」システムなんだから
養殖できない連中はこっちくんな、と。
対戦CPU論争はセガBでやってくれ。
お互いの権利を主張し合っているだけで、これ以上は無意味。
セガBなんてもう無いんだよ!
>>937 火金土は人が結構くるけどちと集まりが遅いのが難点
セガB者が集うところがセガBだよ。
944 :
ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 23:20:53 ID:aogI0w7v0
全てはチョン糞のせい!!!!!!!!!!!!!!
成りすましのダニは駆逐すべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
終わったゲームを延命してどうするんだよ。
長文乙。
>>936 別に狩られても文句のひとつも出さないんだったら好きなようにやればいい。
でも実際はそうじゃないじゃん、おまえら。
947 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 01:39:32 ID:Aojr/sKD0
在日チョン糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
在日同士同士討ちでもやっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウヒャアヒャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>946 おまえらだって「対戦ムードの中CPU戦始めてるんじゃねえよCPU厨が」とか文句言ってるやん。
結局の所、五十歩百歩なんだよ対戦派もCPU派も生き残っている人数が違うだけで。
住み分け出来るほど広い水槽が残ってないんだから
同じ水槽に飼われる事になった、タガメとザリガニは争う運命なのだな
お互い譲り合いの精神がないからな…。
さて、そろそろ次スレ建ててくる。
>>948 そういう話じゃなくてさ。
それなりの権利を主張するんだったら、
自衛手段として、最低限狩り殺されない程度の実力はつけとくべきなんじゃない?
今の乱入されたらもうアウトな危うい立場にい続けるよりはずっと建設的じゃないか?
乱入されたらアウトな人が、実力をつけるためにはどうすればいいんだろうな。
ああ、周囲の人に声をかけて教えてもらうか知られていない設置店を探し出せばいいのか、簡単だな。
店が「対戦拒否」カードを作ればいいのだ!
金にならない奴を優遇してどうする
>>952 こちとら稼働当初からプレイし続けて(負け続けてw)
今ではCPU戦で楽しめればイイやって考えにいったたのでね。
そもそも狩られること(乱入される)は別に良いのよ。
ただ、負けたからって乱入し返さないだけで、
昔はペアも居たんだけど、もうみんな引退しちゃったしね
一人でやるにはCPU戦が気楽で良いよ。
もっとも、全キャラ併せて1000戦程しか対戦してないから
今更、対戦の腕を磨いても追いつけないと思っているし
>>951 ABCいるのか?
直接は関係ないだろう
いまCPUやっている人も今のうちに練習しておくと遊びの幅が広がるかもよ。
移植があれば…。
同じお金を払ってる以上対戦中でも
CPUをやる権利がある!
何度も何度も何度も言われてるけど
お互い空気を読め
これだけで済む
ツインスティックの追加抽選販売やってるな
抽選形式ならイラネー
何となくデフォTF使って1面横ビクリアとかで時間つぶしてたら
CPU厨に乱入されまくりましたが?
後出し前ビ狙ってるだけで連勝抜けしてしまったが
CPU厨が連勝ストップするまで乱入するとはとても思えないんだが
つうかCPUするだけなら乱入しなくても…強制台か?
>>963 なんつうか、2行目の内容矛盾してないか?
強制対戦かそれともガンダムあたりから流れてきた新人さんじゃないのか?
言われてみればそうだな
CPU厨でなく雑魚狩り専門のプレイヤーとかか?
そんなバカも昔はいたなあ
まだ絶滅してなかったのか
>>965 >>963のは多分、「CPU厨」じゃなくて「CPU中」が正しいんじゃないかと思うんだが。
もう全国合わせてもプレイヤー人数3桁行くかどうかだろ
仲良くやろうぜw
>>965 CPU厨ってのは、大抵勝率厨だから勝てそうな相手を見ると見境無く乱入する習性があるのよw
だから下手なフリをしてると釣れる、と。
>>969 こんな排他的な奴らにそれは無理だろう
ガンダムやってる奴らは楽しそうなのにな
排他的つうかあいつらがこちら側に入ってこないだけじゃん。
10年近くたつのに。
>970
CPU厨はたとえ相手が初心者で楽勝に見えても
一切乱入しないからCPU厨なんだよ
974 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:10:32 ID:BXCDLEqS0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
俺みたいに4年もやってて全く上手くならずに結果CPU戦やるハメになる奴も居るんだぜ
狩専すら哀れになって乱入辞めるんだぜ
CPUも大抵3面で死ぬし、ヤガランデまで2回しか行った事ない
友人曰く絶望的にゲームのセンスがない、おかんの方がマシって事らしい
ネタ乙
このゲームいくらなんでもそこまで難しくない
あのな、このゲームに限らず全てのアクション要素のあるゲームなんだよ
格闘ゲームは一年以上やって一面死あたりまえ
PSOだって適正レベルって言われる場所で未だに最低5回は死ぬし
戦場の絆なんてE評価が普通、最低レベルのトレーニングモードで2機倒すのが限界の
奴が居るって現実を知って欲しい
三面まで行ける様になったのだって結構努力したし他のゲームからしたら頑張った方
練習が足りない
もっとやれ&誰かにやり方聞け
すまない、でもコレでも毎週ノルマ最低5クレジットで頑張ってるんだ
クリアできたアクション&シューティングゲームが一個も無いゲーム好きって
ヘタの横好きって言っても限度あるよなぁ orz
考えてプレイしろ
プレイしてからも考えろ
最近フォースやってみたんだが他にプレイしてる人がいないゲーセンだから他人のプレイも見れないしどう動けばいいかわからんな
CPU相手とやってるがターゲットの切り替えタイミングやらが全然掴めん・・・
焦って何も考えられないとかだろ
箱タンのスローモードかヴァルフォのスローモードで練習しとけ
てか机の上に消しゴム2個置いてどういうゲームかなぞってみろ
回り込みT近できない自慢、支給されない自慢と来て
今度は基本操作もできない自慢かよ。
ネットできる環境なんだろ?
動画なんかいくつでも転がってるぞ?
>>979 格ゲーの1面なんて暴れですら余裕だろ
それだけ文章を打ち込めるんなら絶望的に不器用ってわけじゃないんだから
思考面での問題としか思えんが?
985 :
ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:49:39 ID:BXCDLEqS0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
>>984 なんだろう?作文やレポートなんかは得意だし、体育と数学以外の学力は
低いわけじゃないんだが
アクションゲームとあとは球技全般とあと運転免許がハンコもらえなくていつも断念する
原付のペーパーならもってるけど事故しまくるから乗らない
このゲームに関しては出したい行動が落ち着いて深呼吸してからじゃないとできない事かな?
キャッチボールとか絶望的だし体を思い通り動かすのが苦手なんだと思う
>>986 フォースに限った話じゃないのならスレ違いだ
それ以上はここで語るべき内容ではない
すまない、いつものCPU派vs対戦派みたいなループやってるから
内容的にスレ埋めの雑談タイムかと思ってた…ごめん
そのレベルならもう諦めた方がいいと思う。免許貰えなくて命拾いしてるレベル。
余計なお世話だろうけど、
ゲーセン通う金と時間があるなら、専門知識ある人にでも相談しとけ。改善できるものかどうかも含めて
案外、将棋とかパズルゲームとかが天才的な腕前だったりしないの?
>>986 なんで行動する度に深呼吸してるのか教えてくれないか。
どうなるか分からないから?
逆に俺はバーチャロンとか得意だけど
音程ってのがとれないから歌とかよくわからんぜ
ま、そのていどのこと
993 :
ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:18:18 ID:bWkQwcgQ0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
>>991 激しいアクションゲームをやるときは1分おき位で呼吸整えないと
心臓がバクバクいってそのまま続けると肺炎の発作みたいに呼吸困難になるから
担当の医師の診断だとこれもれっきとした精神的な病気らしい
得意なものは暗記全般と間違い探し、あとは速読かな
>>994 端から見たら寿命削りながらゲームやってるように見えそうだなおい
周囲やゲーセン店員がハラハラしたりイライラしたりドン引きするから体のためにもやめてあげて。
998 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 03:23:59 ID:ehscP/8R0
おまいら在日が空気を読んでさっさと半島に帰れ
梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。