機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part197

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part196
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255895709/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
2ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:17:19 ID:tp33CdAe0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:20:04 ID:snE3Upfm0
全機に告ぐ。>>1を乙れ!!
4☆TANUKI/VII:2009/10/21(水) 20:24:21 ID:Zkwdxzj2O
>>1乙。俺の代わりにありがとう。

ポンポン
5ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:27:18 ID:+amXBVlC0
ここらで>>1乙を渡してくれるわぁ!
6ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:33:31 ID:HSRL5MKB0
これだけは言っておく、絶対に>>1乙!
7ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:38:44 ID:6mPgC/8M0
ミハル、俺はもう悲しまないぜ。
お前みたいな子を増やさないために、>>1に乙る、徹底的にな!
8ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:51:11 ID:6N0Iw301O
>>1は乙で行きます!
9ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:03:20 ID:pDIrNlyS0
>>1乙に値する!
10ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:26:57 ID:chUwibSm0
乙ろ。>>1トンボ!
11ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:33:36 ID:Gnu0QDXD0
>>1乙をすると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ!
12ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:55:30 ID:439oeqwU0
ガンダムヴァーチェ、>>1を乙する
13ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:13:56 ID:OIgho1UK0
「Windows 7」深夜販売/発売記念イベント
 声優の古谷徹や水樹奈々も登場予定
14ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:26:34 ID:LrfyWP7WO
>>1乙に値するっ!!
15ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:28:26 ID:IzUZLKSE0
まったくここはひどいインターネットですね
皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか
匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
被害者の人権はどうでも良いというのでしょうか?
ニュースステーションの筑紫さんが、インターネットのことを、
便所のトイレって言っているのを知ってます?あなたたちは
どうせニュースも見ないから知らないと存じますが。
とうとう、本気で呆れています。おばあちゃんが、どれどれ?と
画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。
その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に笑われています。
とてもいい具合です。家族みんなが、この人たちおかしいね
おかしいねって、互いに罵り合っています。おかあさんは、
もう3年家に帰ってきてませんが、必ずおかあさんもおかしいね、
って云うと思いますよ。どうです?私に謝るなら、今のうちですよ。
私はこれでも気が遠いほうなんです。また3日後、ここに来ます
16ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:36:48 ID:jqm+htvb0
今日は初めて偽援軍に出会ったよ・・・
ずっと2vs1で勝ってたら、相手側の片方が自由で援軍してきてずっと棒立ち

自分たちから乱入しといて返り討ちにしたら逆恨みとかもうね
チキンだから何も言えなかった自分が憎いわorz
17ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:12:32 ID:LZVDEt79O
さっき運命横がストフリ特と相打ちになった…
判定弱いのは知ってたが特格に負けんなよ…
Nや横になら負けても納得出来るが
18ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:29:48 ID:4F7QVaGqO
>>1乙蝶であーるッ!!!
19ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:32:07 ID:rL3/Qdqf0
ポケットの中の>>1
20ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:38:45 ID:Ch54+mTGO
二人がかりで入ってきたやつに「ガン待ちじゃねーか!」って煽られた‥悔しい‥
21ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:40:21 ID:9eQ72NPB0
>>20
それ無印スレにも書いたろ
22ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:40:48 ID:qmWLB+1MO
久しぶりにやったら凄く下手くそな自分に絶望したわ使ったのは暁や百式なんだけど…攻めきれないわ、無駄打ちするわ、ぶっぱと散々でしたわ。
ちなみに現在トールギスの評価ってどんなもん?
23ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:42:15 ID:Z0lLWLxB0
>>1乙ろ!乙ろ!乙ろぉ!
24ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:43:16 ID:Ch54+mTGO
>>21
みりゃわかんだろ
25ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:44:27 ID:l1thT2tgO
なんだこいつ
26ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:45:23 ID:4F7QVaGqO
前スレ>>1000に綺麗にオチをつけられたwww

>>22
たまにトールギスが話題になっても
気付いたら忍者とかの話題になってるくらいの評価
27ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:49:38 ID:HSRL5MKB0
オチをつけて落ち着いたってか
ごめん何でもない
28ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:54:35 ID:x4AR18SM0
>>17
特格って判定強い技多いよ
29ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:20:35 ID:nO8Xl6vDO
ウィキ編集出来ないんで出来る方頼む
機体はケンプ
多分大丈夫だと思うが、いつもいかないゲーセンなんでダメージレベルがちょっと違うかも知れない

強襲中射撃一発>サブ→射CS(1発HIT) 181
サブ→射CS(二発HIT) 179

開発してもこれかよorz
次は忘れてた特格関連で調べてくる
30ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:29:00 ID:XsLc1i3y0
>強襲中射撃一発>サブ→射CS(1発HIT) 181
バズーカですっ飛んだ相手にチェンマ撒きつけてさらにCSするってこと?
すげぇ(綱渡りな)機体だな
31ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:29:31 ID:PNPyTxRk0
前1000近くワロタ
32ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:31:53 ID:F33FvqN60
カラコイ だから無職は恋をする
33ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:33:42 ID:XsLc1i3y0
それともケンプ使い用語で射撃=ショットガンなのか?
34ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:34:09 ID:ao6iK/EBO
くそっ、二次元ではこんな!
35ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:34:34 ID:nO8Xl6vDO
>>30
またやっちまったorz
強襲中射撃一発は強襲中格闘一発に訂正してお願いしますorz
36ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:34:46 ID:CJp2xaCs0
未経験ですがPSP版買って練習したらおまえら凹れますかね?
37ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:38:12 ID:JmBPbhuD0
>>36
むしろ凹ってください><
38ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:38:38 ID:jm5oHF4F0
全国大会の勝ち上がり機体わかるページない?
39ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:38:55 ID:XsLc1i3y0
>>36
きっと出来る出来る筈よ不思議でも奇跡でもない
たった一つ忘れないでこのゲームは2on2
40ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:40:45 ID:nO8Xl6vDO
>>36
そりゃ無理ってもんだよ
こういっちゃなんだが、経験が違いすぎ
2on2の経験も0って訳だしね

勝てる確率は事故勝ち機体使って10%前後って所かな
41ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:40:47 ID:eLpByi3n0
>>28
ストフリの特格は発生遅すぎて死ぬんだが・・
判定強いの・・?
42ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:41:14 ID:hmaFbcUW0
>>36
何度でもこい!オラは強くなったおめえより更にもう一歩強くなってやる!
43ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:42:03 ID:WiTqw5mn0
PSPとボタンとか違うから練習にはならないと思うね
機体を知ることは出来ると思うけど
44ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:42:16 ID:pQSYh/ks0
>>36
友達4人用意すれば
PS3買うなりkai用意するなりでもいいけど
45ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:42:59 ID:tkxXLwOw0
>>36
連座Uの事もあるから(家庭用が発売してもアケ対戦が賑わってた的意味で)確定的な事は言えんが
PSP版買って練習してからだとゲーセンのNEXT台が殺人的な過疎区になってる可能性があるな
46ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:43:08 ID:F33FvqN60
アドパやkaiじゃあらゆる要素が重なってまともな練習にならない
47ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:47:36 ID:xa7bu1QWO
まさかこの中にPSP版を買うような奴はいないよな?
48ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:48:13 ID:pQSYh/ks0
えっ
49ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:49:15 ID:ao6iK/EBO
まっ
50ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:49:47 ID:tkxXLwOw0
ハミ痛とかでCPU専用機体とか出てるし、次回作で使用可能になると思ってる俺はPSP版買わない
まずPSP壊したくねぇし

ガンイージ使いてぇえええええええええええええええ
いやどうせ弱いだろうけどさ…
51ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:50:31 ID:JmBPbhuD0
>>47
PSP買う金あったらスノボ行く俺リア充予備軍
52ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:50:46 ID:nO8Xl6vDO
地獄の炎に灼かれ、瓦礫に押しつぶされない為にもPSP版は必要かと
53ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:52:17 ID:1LHiFh+g0
ありゃアーケードとは別ゲーだ
対戦とかおまけ
ミッション楽しみだお
54ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:52:43 ID:tfMVsZT90
地獄の炎じゃなくて灼熱の火じゃなかった?
55ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:55:42 ID:nO8Xl6vDO
>>54
またやっちまったーorz
明日はケンプ縛りで200越え見つけるまでやりこんでくる

一回だけ223とか見たんだよな
体力180くらいあった筈だから200近いコンボがある筈なんだが…
56ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:55:42 ID:pQSYh/ks0
つーかマジで買わないの?
ミッション楽しみなんだけど
57ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:01:11 ID:XsLc1i3y0
ソフトは買うことは確定だけど
今新しい本体を買うか否かで悩んでるな
58ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:07:19 ID:eUolaFyz0
59ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:09:33 ID:1LHiFh+g0
umdでプレイとか冗談じゃねーぞ
今のうち1000買っとくのが吉か・・・
60ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:09:44 ID:XsLc1i3y0
>>58
右下に曲名なんか表示されたっけ
61ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:12:00 ID:tfMVsZT90
今日のNGか・・・
62ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:12:22 ID:WiTqw5mn0
>>57
同じだ
17000で釣りが来るんだよな…
63ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:18:15 ID:bNbCUdto0
キムチうめー
64ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:20:28 ID:tfMVsZT90
24000で本体とソフト買って釣りが来る

昔バリューパックなんてのもあったな
65ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:21:09 ID:RErQVy5C0
アドパやkaiの対戦動画見たけど、あのくらいスローが掛かってると最速ロリや死神の右格とかは俺の反射神経でもシールドが間に合いそうな感じがする
だけどもしかして入力が実行されるまでラグがあったりするのか?
66ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:52:51 ID:+auz7yBMO
タイマン最強なのって
WO ν エピ UC 和田 自由 運命
ナドレ 升 初代 死神
ザク グフ
あたりのどれかかな
過疎ってるからタイマンしか発生しない
67ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:59:50 ID:8B708/bHO
>>66運命>死神>ν>インパルス>キュベレイ
68ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:05:46 ID:i/x7b2mB0
秒数設定にもよるけど1000コスタイマンはありえない。
69ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:07:13 ID:k1QUQOxs0
1000だとタイマンもだるいし
10001000の組み合わせもだるい
70ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:08:41 ID:GHUg/r9s0
>>66
V2
71ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:09:54 ID:hmaFbcUW0
今日、V2がタイマンでW0に負けてたなそういや
72ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:15:26 ID:FLyzcrIs0
なんでタイマン最強にターンAがないんだか・・・
73ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:24:00 ID:+auz7yBMO
∀はタイマンじゃものっそい微妙
タイムアップなるわ毎回
74ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:25:13 ID:1LHiFh+g0
コンボ時間とカット耐性が優秀って長所はタイマンじゃ生かせないよ
ステキャンも無駄に時間使うだけ

まぁタイマンなんて糞ゲー上での機体性能とかどうでもいいけど
75ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:26:59 ID:GHUg/r9s0
タイマンするくらいならちょくちょくCPUの命令変えて判断力を養いたい
76ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:28:45 ID:F33FvqN60
>>73
それなら死神もタイムアップになるわ。

うんこがタイマン最強の候補にあるのがおかしい。
77ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:38:52 ID:+auz7yBMO
ウンコはデストロイたまるまで段数無限のマグナム撃ちまくってデストロイなったらカット耐性に難があるが最強の爆発力の格闘があるじゃん
300攻め継続と350コンでヤバそう

78ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:07:50 ID:GHUg/r9s0
ttp://www.youtube.com/watch?v=dYS82-BDPu4
これの40秒辺りのイザーク、いくらなんでも早口すぎねぇ?
79ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:14:46 ID:23CjDfYP0
おい関西戦い方関東よりもしっかりしてるぞ。
大久保アルファや池袋サファリの全一連中負けるぞコレ。
この連中エリア決勝勝ち上がった?
もう残り席すくねーし勝ち上がってない強い連中がこぞって押し寄せるし大丈夫かよ関東勢・・・。
前回は捨てても良かったが今回は実力出るから。
言い訳通用しないから。
しっかり勝ち上がれよ。
80ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:22:15 ID:i/x7b2mB0

何でお前にできないことをやんないといけないの?
81ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:22:40 ID:sX631+7fO
そこでペプシソはねーよWWWWWWWWW
82ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:24:23 ID:sX631+7fO
やべ。誤爆った
83ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:47:39 ID:UxABOdPz0
対戦が終わるたびにペプシソを一口飲んで
「これねーわぁ!」って叫ぶデブがいたの思い出した
84ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 04:37:59 ID:P8HSBKc+O
>>51 リア充予備軍ってのはPSP買う金をけちらないとスノボにすら行けないの?
なんか可哀想だな…
85ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 04:39:15 ID:5clbjrQP0
みんなスルーできるいい子だったのにお前ときたら
86ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 05:46:49 ID:t6m1lSPOO
>>79
とっくに勝ち上がってるから安心してくれ
87ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:11:14 ID:EEJvnTmPO
おはようございます
88ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:13:15 ID:tKVloYREO
>>79
この前関東勢が大阪きたけど関東勢が優勢だったよ
89ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:20:03 ID:UYwEVyUq0
これ
ちょくちょくタイマンした方がいいな

着地ずらしとか甘えが入って疎かになってまう
90ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:10:43 ID:1LHiFh+g0
タイマン好きがわいたぞー
逃げろー
91ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:11:18 ID:EEJvnTmPO
シローは撃破されると勇者王で再出撃
92ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:22:41 ID:YYdO7KsSO
地方で東京に対抗できるのは関西くらいだからなぁ
前作全一は大阪の有名ゲーセンの人だっけ?
予選は京都で突破したみたいだったけど
93ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:27:54 ID:3DFupErWO
タイマンこそ甘えだろ
94ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:32:02 ID:bNbCUdto0
タイマンは基礎だろう
95▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/22(木) 08:38:24 ID:2zZuC53NP BE:4077533-PLT(12072)
キモオタのおれですら毎日ゴロゴロするだけで金入るのにリア充は苦労してるな。
96ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:40:23 ID:967wRFwpO
豚は口を開くなよ
97ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:40:44 ID:A02seKiVO
>>95
詳しく
98ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:47:31 ID:nO8Xl6vDO
親の金だろJK
99ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:53:18 ID:xa7bu1QWO
アフィとか?
100ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:04:39 ID:0Rbw7Vy+O
そんなに働きたくないのかよ!
101☆TANUKI/VII:2009/10/22(木) 09:08:23 ID:E3r8wIDbO
讃岐はNEETだったんだ…狸はショックだよ。
102ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:17:11 ID:nzTp3uc3O
讃岐はあれだろ
女に貢がせてんだろ


昨日アケやってたら隣で1000コス同士のタイマンが始まって不毛だろ・・・って呟いてアケ1ステージ終わってまた見たらタイムアップしてた
ちょっと吹き出しそうになった
103ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:22:16 ID:7APGCrGuO
ぶっちゃけどの機体も一番使えるコンボはシンプルにNN>NNNにしてほしかった
死神とか2回に1回ぐらいの割合でBD格になっちまうんだよ
104ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:25:36 ID:1LHiFh+g0
強機体使ってコンボ難しいとかただの甘えだろ^^;
横振れば当たる死神にこれ以上何望むの
105ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:29:41 ID:uAWx7aoS0
死神もN>NNNNがあるからそれでいいんじゃね?
106ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:31:58 ID:OO+JLUvTO
腕の無さを機体のせいにする男の人って…
107☆TANUKI/VII:2009/10/22(木) 09:33:47 ID:E3r8wIDbO
>>102一度だけ1000コスのタイマンしたことあるけど自機0落ちで勝つ程の腕の差だったけど残り5秒だっわ。
108ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:50:03 ID:pKH7afTHO
死神はまだコンボ簡単な方だろ
死神でコンボ難しいとかいうならエクシアでも乗れ
横N横出し切りで超お手軽高威力コンボだぞ
109ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:55:19 ID:48vMQS4kO
ZZのアシスト→パイルよりは楽なハズなんだが……
升のN後ループよりは楽なハズなんだが……
110ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:59:18 ID:e9wHIvFaO
難しいコンボを練習して出来るようになるのも楽しみの一つだろ
111ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:59:45 ID:VfhGs0JaO
忍者の後派生は余裕なのに升のはうまく出せない、不思議!
112ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:06:48 ID:tKVloYREO
>>104
横振ればあたるwwwwww
113ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:14:34 ID:+F4mMv+60
運命と死神の格闘は狙いもコンボも適当でもなぜかそれなりにダメとれちゃう魔法の格闘
バカみたいにN連打してるだけでおいしいです^^
114ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:15:21 ID:xa7bu1QWO
つか俺、近距離以外で死神の着地とれないんだが
115ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:17:49 ID:967wRFwpO
硬直短いっぽいからな
116ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:21:12 ID:7APGCrGuO
やっぱ着地硬直の時間て違うよな?
なんか友人がそんなん体感の差とかいってたんだが・・・
117ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:21:32 ID:1LHiFh+g0
>>112
それだけ他の格闘に比べて範囲が広いって言いたかったんだけどここまで説明しなきゃダメか?
118ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:29:40 ID:EgpU22ZaO
忍者の着地硬直が長いのは確定的に明らか
119ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:33:43 ID:CVfs1iULO
>>118
ガンダムファイターはみんな長いぜ


変形状態でND出来るようにしなかったのは何でなんだろうな。
維持で曲げ撃ち→相手ND連続で突っ込んでくる→ウワァ硬直で変形しっぱなしだぁ→フルコン
って事があってからずっと悩んでた
曲げ撃ちはもはや死にテクなのか…
120ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:39:02 ID:pKH7afTHO
維持ならまだ変形射撃を特射キャンでNDできるからいいじゃない
121ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:40:29 ID:EgpU22ZaO
>>119
変形スキュラを特射か特格でキャンセルすればND出来るだろ
忘れてただけかもしれんが

維持はまだ変形使いやすい方だと思う
122ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:43:01 ID:tKVloYREO
>>117
へぇwww
123ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:43:39 ID:F33FvqN60
マスターの着地硬直は異常
124ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:55:41 ID:ahqrGlS30
それよりGガン勢の凸凹があるとオートでジャンプする仕様はなんなの?
あのクソシステムなけりゃもっと使ってるのに
125ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:58:26 ID:uAWx7aoS0
は?
126ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:00:47 ID:1LHiFh+g0
なにそのしよう
こわい
127ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:02:58 ID:+8ExTsSLO
くまー
128ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:06:43 ID:gfrJMSNnO
神社員忍者は使うけど師匠はまだ未使用の俺だがそんなに硬直長いの?
MFはみんな長いと思う
129ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:10:39 ID:ahqrGlS30
やばい日本語が
恥ずかしいから今日は黙っていよう
130ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:10:40 ID:phU9x46bO
グフの地走移行みたく簡単にできれば隙を軽減できそうだが
MFの地走移行難しい。
131ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:17:36 ID:JmBPbhuD0
師匠はトイレ行って小便して、ジュース買って来れるほど長いな
しかし神のズサキャンの速さは異常
132ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:19:42 ID:5clbjrQP0
スタッフルームのブログ完全にすとっぴんぐだな
133ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:29:53 ID:xa7bu1QWO
>>131
逆に考えるんだ
お前のトイレとジュースの為に師匠が待ってやっている
そう考えるんだ
134ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:33:49 ID:31l4qvKe0
このゲームやってるとほんと連ザ2なんか糞に感じるな
あんな単調な技しかないゲーム二度とやらね
135ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:45:48 ID:0PShtRKo0
シャッフルで髭死神対アレックス忍者になって
俺がアレックスなんだけど髭も死神も瀕死状態で
後もうちょいのとこで負けてしまったわ
けっこうやれるな
ダイヤで7:3もいかないかもしれない
136ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:47:26 ID:8B708/bHO
連ザは特射持ちが少なかったからなぁ。しかもほとんどの機体はメインがBRとかwww
137ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:51:06 ID:gfrJMSNnO
あまり昔を懐かしむと新たに連座さんが生まれるぞ
昨日だってハイメガさんがいたのに…
138ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:51:16 ID:VfhGs0JaO
>>124
だからMFは走りはじめたらすぐブーストから指を離せと
139ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:51:29 ID:F33FvqN60
7:3って格ゲーの定義でいったら動きがワンパターンでも7側が勝てるぐらいのレベルらしいぞ。
このゲームにそれ当てはめたら6:4すらつくのはほとんどない
140ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:54:44 ID:0PShtRKo0
>>136
正義と隠者とかあまり変わらないしね
141ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:54:54 ID:phU9x46bO
ハンマーとミサとアシストで厳しいだろう。
ところでアレックスって格闘機に有利なはずだけどMF相手だと
大体振り向き撃ちしないメインとアシストか
カウンター持ってからそこまでじゃないよね。
142ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:59:43 ID:gfrJMSNnO
MF「カウンターしますね」
エクシア二号「射撃します」
状態だしなぁ。実際に詰ませられるのエピオンぐらいでは
143ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:01:22 ID:mjnZAbBuO
>>142
カウンターって無敵になるんじゃ?
144ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:10:26 ID:tfMVsZT90
無敵とかどこのプレッシャーだよ
145ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:11:02 ID:mjnZAbBuO
いや、アレックスが無敵に
146ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:11:24 ID:VYR3L5dOO
>>134
でもこのゲームは最後の追い込みが単調すぎて、緊張感がない。種死みたいにスピード一択じゃなく、なにかしらあればもりあがったのに

死んだら10秒以内はエリア外から爆弾なげれるとか
147ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:11:36 ID:phU9x46bO
>>143カウンター使う場合アレックスはアシストとガトリングあるから
そこら辺は読みあいだねえ。
シャイニングならカウンターのリスクを背負うまでもなくメイン一回、格闘一回で余裕。
アシスト使ってもいいしな。
148ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:16:51 ID:omfWfl2fO
>>146
>死んだら10秒以内はエリア外から爆弾なげれるとか
何そのボンバーマンみたいな
149ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:17:54 ID:phU9x46bO
>>142エピオン相手だと追い付けないからどうだろ。
まあ、2対2なわけだし相方がアレックスの格闘くらってる時に
カット出来なくて多少不利か。
大体、相方の攻撃でアーマーがはげそうだが。
>>145そういうことなら別にならんよ。
150ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:18:57 ID:VfhGs0JaO
>>146
爆弾で倒したら入れ替われるのか
151ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:19:31 ID:/6VoIzBdi
>>56
PSPでもPCに繋いでフリーソフト導入したら
アケコン使えることが分かったから買う事確定。
アケ対戦で新キャラ使う前にCPUで基本コンボやらに慣れとくって使い方が出来るのはかなりアツい。

『PSPで コントローラ』でググったら出てくるから興味ある人はどうぞ
152ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:20:14 ID:o/iUZudqO
みそガン
153ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:25:23 ID:1LHiFh+g0
>>145はアレックスのチョパムバグのこと言ってんだろ
154ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:38:07 ID:5clbjrQP0
>>151
やっと買ってもいいかなって思えてきた
あとはテレビにでも繋げりゃまぁそこそこ楽しめそうだ
155ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:05:05 ID:XsLc1i3y0
うちの初期型はテレビになんか繋げないという罠
156ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:07:55 ID:gfrJMSNnO
>>154
改造行為だからご利用はくれぐれも計画的にな
それとできない可能性もあるからできなくても泣かない
157ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:13:57 ID:EEJvnTmPO
負けた奴に金を要求された
158ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:31:58 ID:GxuPekYJ0
>>151
コントローラーの反応が微妙に遅れたり
画面がラグるって聞いたがどうなんだろうな
159☆TANUKI/VII:2009/10/22(木) 13:33:46 ID:E3r8wIDbO
>>157それあんまり酷いと恐喝になるんじゃない?


ちなみに俺は負けた相手が乱入してきて開始と同時に捨てゲーされたよ。
余程悔しかったんだろうね。
160ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:39:27 ID:i/x7b2mB0
>>158
間に挟むものが多いから遅延はしょうがない
161ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:43:31 ID:L2zksL1A0
ジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッ
フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
162ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:44:42 ID:QNvXlSVyO
>>158
パソコンのスペックありゃおけ

モンハンの動画がヌルヌル動いてるだろ?
あの録画ソフトもジョイパッド対応だから、あのレベルで動くと思えば良い(どれが使ってるかは分からんが)

通信は知らん
163ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:45:59 ID:QNvXlSVyO
今ならアレックスについて質問あるなら答えてやんよ
さぁ質問しろ
164ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:56:18 ID:QNvXlSVyO
先に言っておくが
タイマンW0は詰んでる

苦手は初代や三号機バズーガみたいな誘導強いやつ、ブースト長い3000

得意機体は万能機と格闘機
チョバムは脱いで行動、アシの弾数はあれで良い
コンボは要らないが、横N1.5攻め継続は個人的に必要だと思う


まだか
165ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:57:42 ID:l3c0O8pl0
>>163
アーマーなしの状態で、ビームライフル一発喰らうだけでひん死になるんだけど、
アーマーがなくなったら、どうやって対処すればいいの?

もうちょい耐久度高かったらマイ機体の仲間入りするんだけどなあ
166ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:58:03 ID:nMudffrH0
>>164
ブーストは短いけど射撃が豊富な対GXや対ターンXはどう?
167ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:00:59 ID:NpPXwast0
>>163
自分の親父が起こした戦争から2年しか経ってないのに何故護衛でわざわざ付いて行って議長に身分バレないと思ったんだ?
2年で議長になれるくらいなんだから当時も議員だっただろうから顔知られてるはずなのに
168ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:06:52 ID:pKH7afTHO
>>167
そこは頑張って変装したつもりなんだよ
169ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:08:01 ID:QNvXlSVyO
>>165
3000ゼロ落ちと組んでその状況なら下がってガトばらまけ
素体のロックは意外と長い。クロス合わせてダウン値稼いだり着地後もばらまけることを活かしてクロス初段になってやること。
その体力ならアシ狙える距離は無理。ふわ性能は悪くないから凌げ。
アレはアーマー復活のために1000コス先に貰うこともある。というか、耐え切れずそうなる。

っつか、普段は喰らわない位置から援護が基本で狙われ始めたら、ふわ+アマ着てプレッシャーが基本
当てるぞという動きが大事で、えぴおん並にカット入る上に耐性無いから相方が動けないと辛い
170ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:09:09 ID:ue0bjCDf0
>>167
サングラス
171ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:10:01 ID:lk9rHTfBO
>>167
多分クワトロみたいな位置にしたかったんじゃね
クワトロもミネルバアスランもどっちも微妙だし
172ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:12:08 ID:NpPXwast0
>>168
アレックスの話題出てる時にそのレスのセンスに嫉妬
173ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:13:43 ID:nMudffrH0
>>167
なんでシンやルナをもっと映さず君ばっか画面にいたの?
174ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:15:52 ID:KfsqsuvQ0
そもそもなんで偽名を名乗る必要があったんだろ
一応オーブ守って戦ったこともあるのに
175ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:16:00 ID:lk9rHTfBO
>>173
・シンは途中まで出番が多かった
・「シン!出過ぎだぞ!」
・以後シンの出番が減少傾向に

あとはわかるな?
176ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:16:19 ID:QNvXlSVyO
>>166
射撃戦で寄ってきてくれるなら有り難い。ふわ性能は悪くないからね
我慢して危険を感じたらアマ着るけど、素体の体力に余裕があればアマを守ってやることも大事

しかし、ヴァサは相性最悪
反撃を即座に避けられない攻撃があるから
ターンXも良くないな

GXはむしろチョバムで戦わなければならない時のサテライトがキツイ
バーチェも凄くキツイ。敵相方の後ろにいるあいつをガトリングで追いかけ回す能力は無い。
177ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:16:49 ID:3TRqRJOl0
またガノタのオナニーか
シャア板でやれよ

レベル低いゲーセンのスコア更新が最近の密かな楽しみ
W0やνでスコアが埋まってるところへトールギスとかを1位に輝かせるのが痛快
178ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:17:54 ID:QNvXlSVyO
>>167
嫁のせい
アレックスさんになる意味あったのかあれ
179ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:19:11 ID:3DFupErWO
ハイパーボッ

>>177わかるわ。俺の場合過疎ゲーセンメインだが
180☆TANUKI/VII:2009/10/22(木) 14:26:15 ID:E3r8wIDbO
>>177スコア更新したことないんだけどどのタイミングで名前入力出来るの?

ファイナルネクスト終了直後?それともスタッフロール後?
181ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:29:08 ID:ir2uVeaD0
そういえば稼働初期、あるいはロケテのときトールギスはスコアアタック機体とか言われてたなぁ
182ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:29:20 ID:NpPXwast0
クリアし終わってエンドロール流れ始めてから
183ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:29:35 ID:3TRqRJOl0
>>180
スタッフロール突入開始と同時
184ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:30:15 ID:Q0DUtSGuO
ゲームオーバー画面
185ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:31:05 ID:3DFupErWO
初めてCPUでスコアインした時は名前入力の方法がわからずGUNになっちゃったんだぜ。
しかもなかなかのスコアだったから塗り替えて考えてた名前にするのも一苦労だった
186ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:32:28 ID:3TRqRJOl0
追記

対戦のスコアの方だと>>184
187ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:42:19 ID:EgpU22ZaO
>>176
格闘の使い分け(特に脱いでる時)はどうしてる?
後パージコンボのコツ教えて
188☆TANUKI/VII:2009/10/22(木) 14:47:35 ID:E3r8wIDbO
なるほど。
お前等、結構スコア更新してんだなw
ありがとう。

ヤケにGUNって奴、多いなと思ったらデフォルトなのか。
189ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:59:02 ID:NpPXwast0
AAAで入力したらGUNになる
190ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:38:17 ID:QNvXlSVyO
>>187
脱いだ時はほぼ横
あとガトから特

この距離、脱いだアレックスにとって苦手な距離だし、
差し合いすらまともに出来ない素体の格闘性能は微妙なんで追い払う程度
横→アシだと受け身HIT、ダウン追い撃ち

パジコンは安定しないよ。あと、パジ後の格闘が遅いし、ダウン値も把握しずらいから俺は使わない。
お勧めじゃないが、CPUが使ってるコンボ速度的にかなり良かった。機会があったら見てみるといいかも。
191ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:48:52 ID:vxuk6sXEO
運命の残像後格は本当についてる意味がわからんな
踏み込み皆無なんだから通常時にあって単発高威力のコンボパーツにでもしてくれりゃなあ
192ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:51:18 ID:QNvXlSVyO
>>191
無印がそうじゃなかったかな
193ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:54:03 ID:yLJOl3ivO
死に格闘なんざいくらでもあるわ
初代のBD格とかな
194ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:58:27 ID:phU9x46bO
マスターとシャイニングのBD格はほぼ死んでるな。
195ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:00:41 ID:Ip0NpbRg0
BD格はわざわざ振らんでもいい奴がほとんどな気がする
196ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:03:41 ID:R0+mRXy+O
盾ガードのこと馬鹿にしてたけど、地走使い始めると結構お世話になるな。

お世話になるけど、安定して出せない。
197ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:04:27 ID:egvhq5eM0
御大将が宙返りの準備を始めました
198ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:05:28 ID:i/qQi+3N0
インパのBD格→特格は至高
まるで一連の技のようだ
199ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:06:52 ID:QNvXlSVyO
>>198
あれ助けに行こうとしたら意外と巻き込むから困る
200ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:10:15 ID:QNvXlSVyO
おまえら、また六時過ぎたら来るから質問用意しとけよ
いいな?アレックスだからな!!

この際、グラサン、赤プル、柔ガン、赤デブ、ニナでもいいわ
201ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:20:11 ID:RErQVy5C0
結局死に格闘がいくつあろうと、性能のいいやつが一つあれば問題ないしな
WOの空横クラスの格闘がV2にあったら接近戦苦手だなんて言われなかったわ
202ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:20:38 ID:NpPXwast0
BD格って死に武装多いけど判定強いのも多いよな
203ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:21:23 ID:NpPXwast0
>>202
死に格闘だった
204ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:22:14 ID:pKH7afTHO
近距離迎撃は光の翼でおk

まあ簡単に食らってはくれないけどさ
205ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:25:19 ID:nMudffrH0
DXやνのBD格はなかなかのもの
206ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:31:36 ID:5r+JsxzCO
DXはむしろ生命線

海老の前はBD格扱いでいいのだろうか
207ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:42:31 ID:nMudffrH0
一応前々作における前格=BD格でいいんじゃないの?似たような感じだし
BD格と言えばF91のBD格闘を射撃で迎撃しようとしたらいつの間にかくらってたな。射撃かき消す効果があるのつい忘れちゃうわ
208ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:44:54 ID:uQKAxCivO
つかV2はNで200越えだせるし時間短いから言われてるほど近距離弱くないだろ
当て易さはあれだが
209ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:05:54 ID:YNmZdl9eO
>>208
君の理論だとDXや神海老最強ですね
210ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:11:06 ID:KEmGfQfBO
>>209
よく読め…
211ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:11:16 ID:F6dkXYZ7O
>>209
時間あたりのダメージが良いって言ってるんじゃないのか?
212ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:11:52 ID:gfrJMSNnO
V2とWの格闘取り替えたらちょうどいいのでは
213ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:13:02 ID:o/iUZudqO
そもそもV2の格闘そんな当てにくくないし
214ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:14:48 ID:KEmGfQfBO
総コスト7000にしたら30003000でも30001000でも組みやすいし幸せな気がしてきた
コスト計算めんどいけど……
215ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:16:05 ID:i4cJVCPbO
>>214 30003000の緊張感がなくなる
216ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:18:56 ID:F6dkXYZ7O
>>214
10001000は悲惨なままだな
217ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:24:08 ID:M+UlolDNO
>>214
1号機使いが増えそう
218ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:30:48 ID:b6VVkKK+0
30003000って固定相方とだと結構戦えね?事故が怖いけど
219ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:39:05 ID:Cg4WRaz80
質問なんだがエピって同じ突きを連続で出したりしてるけど
あれってNDはさんでやってるのか?
220ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:44:28 ID:NpPXwast0
>>219
つWiki
221ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:46:18 ID:Cg4WRaz80
>>220
WIKIみてもイマイチわかんなかったから質問したんだが・・・
222ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:52:12 ID:AhwJxALh0
>>221
じゃあここで質問してもたぶん無駄だわ
ここもwikiも日本語使って書き込んでるから
223ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:53:36 ID:b6VVkKK+0
ひゃくびんはいっけんにしかずー
224ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:54:01 ID:RErQVy5C0
>>また本機の特徴として格闘と射撃を連ザのラッシュ覚醒のように組み合わせることが可能。
格闘の硬直中に格闘を入力すればどんどん繋がるわけだ
225ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:54:17 ID:b6VVkKK+0
タイプミスとかしにたい
226ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:57:09 ID:NpPXwast0
>>219
エピオンにはNDだけじゃなくHDというものもあってだな
後は自分で考えるか試してみな
227ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:57:48 ID:Cg4WRaz80
>>224
ラッシュ格闘て同じのは繋がらなかったはず
右初段→右初段はできないみたいな感じで
エピはそれをつなぐことができるのかどうか、ということ
説明足らずスマン
228ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:03:16 ID:eLpByi3n0
>>227
同じのは繋げません
ただ格闘をHDでキャンセルしてそのHDを格闘でキャンセルすることはできます
そしてNDでも頑張れば右>右とかできます

あと突きだから前格だと思うけど・・万が一前サブだったら(ry
229ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:05:08 ID:Cg4WRaz80
>>228
なるほど〜
参考になりました〜
230ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:05:58 ID:pKH7afTHO
えぴおん!とか素人の俺には無理なんでGX使うわ・・・
上手いエピオン使いは怖い
勝てるけど
231ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:10:07 ID:Cg4WRaz80
エピの魅せコンだかデスコンだかわからんが切り抜けで〆るコンボが
ものすごくかっこいいと思うのはおれだけ?
232ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:11:06 ID:bNbCUdto0
エピうおォン
233ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:11:15 ID:b6VVkKK+0
俺は三連切りぬけが良いな
234ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:14:11 ID:QNvXlSVyO
なんだい
エピオンの流れか
235ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:18:04 ID:QNvXlSVyO
>>232
孤独なエピオン
236ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:18:21 ID:EEJvnTmPO
俺以外みんな1000コストなのに俺だけ2000・・・かなりKYだった
237ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:20:33 ID:GFCJAHsPO
>>236
それを貫いてくれ
俺が勝つ→1000祭 この流れが一番糞だから頼む
238ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:21:24 ID:Cg4WRaz80
>>236
そういう時って結構ツライよな〜
さらに地雷化してしまうと目も当てられない・・・
239ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:23:50 ID:QIIZnntTO
1000合戦に3000で入って来るのはやめてほしい
組んだ方が負ける
240ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:24:25 ID:6FVP63vGO
今日老兵に負けた
片方がよぼよぼでフガフガ言ってるから余裕だと思ったら
相方のガイルみたいな筋肉の白髪爺さんと組んでて2人揃った時の連携がハンパなかった。
都内山手線内で出会ったが、冷静に強かった
241ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:34:34 ID:GFCJAHsPO
>>240
機体が気になる
242ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:36:13 ID:RErQVy5C0
老兵なんて見たことも無いな
でもむかし隻腕のメッサーラ使いに完敗したこともあったし、やっぱガンダム系はプレイヤー層が広いんだな
243ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:36:43 ID:ZJwcoGgz0
>>239
1000×2対3000・1000で3000側が負けるとか余程腕の差が無い限り有り得ないだろ
244ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:37:46 ID:Ky53Yuh00
>>240
新しい時代を作るのは老人だ
245ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:37:49 ID:EEJvnTmPO
老兵とかwww
ガデムかよw
246ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:38:02 ID:6FVP63vGO
>>241
ガンキャノン&ガンダム
自由&百式
エピオン&ヴァサーゴ
忍者&升
の組み合わせだった一番恐ろしかったのはガンダム組だったな
247ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:40:32 ID:YYdO7KsSO
>>200
主人公になったはずなのになんでリュウに簡単に負けちゃうの?
248ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:53:59 ID:WiTqw5mn0
こっちなんて学生7,8人に占領されたまま帰ってきたよ…
249ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:54:29 ID:gABLnqt2O
ナドレって永久コンボあるの?

ちょっと前にビギナギナでナドレと対戦したときに延々パンチだけされて何もする暇なく落ちまくったんだけど・・・
250ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:55:54 ID:pKH7afTHO
あるある
ナドレの無限コンボもらったら死亡確定
251ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:56:41 ID:tfMVsZT90
まっくのっうち
252ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:58:48 ID:gABLnqt2O
やっぱりか・・・
ありがとう
253ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:01:49 ID:Y7HHtPKR0
ずっと俺のターン
254ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:14:44 ID:SiTiY4yeO
次回作出ないのかなあ ガンダムVSガンダム ロイヤルとかで
クリス超強化
255ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:15:31 ID:9Czi434hO
逆シャアの曲ってもうでないの?
256ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:19:26 ID:gABLnqt2O
古い台だと残ってるらしい
257ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:23:06 ID:nO8Xl6vDO
ナドレコンボはなぁ
素で336あるからちょっとダメージ受けてたりダメージレベルが違うとあっさり1000コスが死ぬからな
258ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:24:11 ID:0Rbw7Vy+O
みんなどうしてエピオン使ってるのは何故?
今日、エピオンエピオンエピオンエクシア
って俺だけエクシアになったんだが
259ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:25:11 ID:vxuk6sXEO
>>252
ソードストライクにも永久あるよ!
260ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:25:49 ID:VGSilWAaO
1000×1000が生きるにはもう総コスト3000にするしかない
1号機の春がキター
261ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:25:58 ID:P18HN2VcO
>>255
むしろ近所に消えてる店がないんだが
262ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:28:21 ID:lk9rHTfBO
>>257
ちょっとダメ受けてる1000なら
フルコン入れば大概・・・


おっと、何やら外が騒がしいようだ
263ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:35:33 ID:8/3V/Ep80
何故か初代で成績が微妙なオレにアドバイスを頼む
百式ならCルート終盤まで余裕で行けるんだが
初代だとAルートクリア出来ずに死んだりするんだ・・・・
264ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:36:36 ID:VfhGs0JaO
>>263
相性が悪いんだろ
素直にメイン機体使えばおk
265ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:40:20 ID:nO8Xl6vDO
>>259
SSなんて最高ダメージ275とかだろ

>>263
BR持ちでファイナルEX無しでCPUクリア出来ない時点でアレだが、ガンダムならCSだけでクリア出来るよ
266ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:50:04 ID:pKH7afTHO
>>265
ヒント:アンカー継続
267ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:54:55 ID:GFCJAHsPO
今日は調子いいのもあってカプルたんですばらしいな戦果を上げてきた
あれだね相方を引き立てるように動くといいのな
268ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:00:49 ID:8/3V/Ep80
>>264
そうみたいだね。素直に百式とデュエルでも使っとくよ
>>265
CSは多用してると思うんだけど、戦績はいまいちなんだ
というよりかヘタクソな自分にそれは難易度高過ぎだよ・・・・・・
269ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:01:56 ID:nO8Xl6vDO
>>266
そりゃ違うだろ
攻め継続使っていいならどの機体でもやれる
1コンボで即死って意味だろ、この場合は

マスとかユニとか
270ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:07:16 ID:nO8Xl6vDO
>>268
なんだ、初心者か
ガンダムだからって格闘振ってないか?
確かに高性能だが結局は万能機だから余り頼ってもダメだぞ
特にCPUは良くよけるからな
自信がなかったらCPUには着地の時だけ格闘行け
BRが切れたら特射を使え
バズも格闘迎撃、死に損ない処理に良く使える
特射使えるのと使えないのでは引き出しが大分変わる
色々試してみろ

お手軽強機体だが、突き詰めて行くと意外と楽しいぞ
271ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:14:00 ID:8/3V/Ep80
>>270
ありがとう。それを心がけて今から試してくるよ
初心者なのかな・・・・夏位からやってるけどヘタクソなんだ
これでもまだマシになった方なんだけどねww
272ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:23:58 ID:nO8Xl6vDO
>>271
バリバリ初心者だぞ
都内のシャッフル台で7連勝以上が安定してきたらやっと中級者

上級者は世界が違う
この間上級者の二号機にコテンパンにされた
途中まで何も出来なかった
最後は本気のエクシアでなんとか勝ったけどさ…補正有りだけどorz
273ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:24:01 ID:vxw9M4HjO
それ分かる。
それまで特化機体とか使ってると、初代触ったとき何したらいいか分からなくなるよね
慣れてくると、ほんとに何でも出来る機体なんだって事が分かってくる
274ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:25:29 ID:1LHiFh+g0
>>272
なにそのちゅうきゅうしゃのていぎ
こわい
275ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:26:39 ID:tfMVsZT90
そこまで行ったら上級者だろ
その上にニュータイプが入る
276ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:28:34 ID:JmBPbhuD0
>>275
上級者=ニュータイプだな個人的には・・・
恐れ多くて自分が上級者なんて言えないw
277ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:28:50 ID:F33FvqN60
都内に行けない奴は中級者にすらなれないのか・・・
278ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:35:24 ID:nO8Xl6vDO
>>275
んなこたーない
俺はこうだと思ってる

初心者
初めたてでCPUクリア出来ない(D以外)
勿論機体とコースにもよるが、対戦自体にひよる事有り

初級者←俺が今ここ
最低ノーマルのCPUクリアは当然
ちょっと連勝出来るかな?程度
たまに運良く補正有りまで行ったりするが、10連勝ギリギリで乙る

中級者
都内のシャッフル台で7連勝以上が安定
ニュータイプには手も足もでず、成長限界を悟り、初心者狩りを始める者もいる
10連勝出来た辺りから一皮向けて中級者になる

上級者
シャッフルだろうが固定だろうが二体一だろうが関係無く都内で10連勝超える、言わばニュータイプ
279ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:35:45 ID:EgpU22ZaO
都内のレベル知らんが固定台ならともかくシャッフル台で安定して7はキツイな、地雷来た時点できつくなる
3〜4連勝なら安定していけるけど
280ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:36:45 ID:bNbCUdto0
確かにシャッフル5連勝くらいは欲しいな
ズンダ、機体特性、ブースト管理をしっかりやれば
そのくらいいくだろ
俺はやってないからわからないけど
281ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:39:31 ID:KXsmVG+Q0
上級者同士が戦ったらどうなるのっと
282ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:39:34 ID:JmBPbhuD0
最近の大久保でもサファリでもアキバでも遊び機体じゃなければ7連勝けっこう簡単だが・・・
上級者か否かは連勝数じゃはかれないな・・・
283ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:40:28 ID:rew1dAGY0
そもそも近場にシャッフル無い俺は永遠の初級者だな
284ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:40:48 ID:1LHiFh+g0
残念だが都内でも秋葉原
てめーはダメだ
285ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:42:09 ID:c1uUcJjE0
えっと・・・
ID:nO8Xl6vDO
286ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:44:56 ID:Iro4VpXB0
>>285
今日のキングオブいたい子
287ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:48:32 ID:taBd3RWlO
最大で三連勝な俺は中級にすらなれる気がしない
288ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:49:23 ID:wI5tzsTR0
自称初心者の子がなんでその上のレベルを知ってるんだかw
ヤムチャとスーパーサイヤ人ぐらいの差があるだろうに
289ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:49:46 ID:nO8Xl6vDO
自分の中での線引きに痛いって言われてもな…
290ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:55:18 ID:o/iUZudqO
自分の中のわけわからん線引きをあたかも規定事項のようにして
「お前はバリバリ初級者」とか言う奴のどこが痛くないんだ
291ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:56:48 ID:1LHiFh+g0
ここは上級者様しか書き込んじゃいけねーんだよ
自称初級者は黙ってろ
292ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:02:38 ID:VfhGs0JaO
293ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:05:48 ID:EEJvnTmPO
ただいま
294ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:09:17 ID:nO8Xl6vDO
>>290
別に痛くないだろ
初心者の線引きなんて皆にたようなもんだろうし
その上は人によりけりだが
295ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:11:17 ID:tfMVsZT90
これは酷い
296ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:16:00 ID:rew1dAGY0
>>294
その「人によりけり」な部分をさも規定事項のようにレスしてるから皆にドン引きされてるんだと思うよ
297ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:17:23 ID:KXsmVG+Q0
痛い云々以前に支離滅裂
298ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:18:06 ID:48vMQS4kO
とりあえず、インパルスでHルートをクリアできない
俺は雑魚という事でよろしいか?
299ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:22:08 ID:nO8Xl6vDO
>>296
だから初心者の部分は別に問題ないだろって言ってるんじゃないか
300ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:28:10 ID:o/iUZudqO
>>299
それを本気で言ってるから痛いんだよ。
ぶっちゃけ一番お前基準がみんなと一致してないのそこだから
301ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:30:51 ID:Y/3KE2kWO
そもそも何連勝できるかって相手によるだろ
302ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:34:27 ID:vxuk6sXEO
今日運命で一人旅してたら乱入でゼロ初代が来たからオワタと思いながら抵抗してたら颯爽と援軍が来た、忍者だった
ゼロ相手に地走かよと思ってたら爆弾でしっかりダメ取ってくれたり格闘カットに的確に矢が飛んできてくれたりしっかり生き延びてくれたりで気持ち良く動けた
結果として双方瀕死でタイムアップだったがすごい漢だと思った。相方の方に2,3回ロリ飛んでたがどうやってかわしてたんだろ
303ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:34:56 ID:QNvXlSVyO
アレックスの質問はないかね
304ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:37:50 ID:rew1dAGY0
何で広島クビにされちゃったんだろ?
305ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:44:52 ID:nO8Xl6vDO
>>300
意味がわからねー
どういう事?
306ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:49:03 ID:fgBNzmJ6O
ゼロカスの飛翔というのがどういう性能なのかわからんがロリ犠牲にする程の価値はないきがするな
307ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:49:40 ID:K+3vm8R10
>>305
まあそろそろ黙れよ
お前の価値観を他人に押し付けるなってことだよ
308ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:52:05 ID:c1uUcJjE0
>>306
ロリを犠牲にして性能を丸くすることで気兼ねなく対戦で使えるという価値が・・・
って書いてからPSPで通信対戦は処理落ちでクソだからやってられないことを思い出した。
309ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:52:11 ID:wI5tzsTR0
>>306
前作Zの特格変形並の性能だったりして
310ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:54:43 ID:DrgG32RfO
アレックスのヌードが上手く使えない・・・ガトリングはどう撒けばいい?
311ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:55:17 ID:EgpU22ZaO
>>303
パージ時サブの使い所がよく分からないッス
312ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:55:36 ID:phU9x46bO
ブーメランを使ってくる運命にあったが使ってこない
運命よりも厄介さが段違いだったぜ。
結構ブーメランって使えるのね。
313ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:00:44 ID:F33FvqN60
>>309
あれの性能自体はかわってないけど着地硬直にできなくなってるから弱体化してるだけだろ。
あれ以上の性能でも着地硬直にできないなら大して問題ない
314ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:03:32 ID:RljKjMVBO
今日バグらしきものに遭遇した…
一人W0でCルートやってたらEX7面で勝ったと思ったら画面にLOSEの表示が…
確かに自分か味方CPU落ちたら終わりだったが、LOSEの表示では味方のやられがアップにならず、その後のデモもタイムアウトみたいW0が着地するだけだった
リザルトでは被撃破1だし時間切れも無かったはず(残り30秒のアナウンスもなかった)
どういうこっちゃ
315ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:04:02 ID:nO8Xl6vDO
>>307
押しつけてねーよ
316ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:05:14 ID:s9DSZk0I0
>>314
多分同時落ち。
対戦で一度やったことあるけど
同時にコストがゼロになった場合両者負けになる。
317ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:12:53 ID:hgJaTB/OO
最近始めた初心者だけど着地取りが上手くならない。
どうやったら上達しますか?
使用機体は百式、DX
たまにターンエー
318ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:13:00 ID:xa7bu1QWO
みんな至近距離で格闘振られてもステップ間に合うの?
319ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:14:34 ID:JmBPbhuD0
>>317
狙って撃つのみ
320ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:15:33 ID:RljKjMVBO
>>316
そうなのか、初めて知った
サンクス
321ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:15:34 ID:1LHiFh+g0
飛翔は強化月面宙返りだろ

PV見たけどゼロカスかっこよすぎる
322ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:15:47 ID:+8ExTsSLO
相変わらずこのスレ面白いな
323ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:17:54 ID:hgJaTB/OO
>>319
狙っても当たらないというか、無駄撃ちが多くて弾切れになる
324ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:18:47 ID:EgpU22ZaO
>>315
勘違いならスマンが>>275が指してるのはお前のことじゃなくて安定して7連勝出来る奴のことだろ
それをんなことないとかレスしてるから線引きを押し付けてるように誤解されてるんじゃないか?

たぶんだが
325ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:27:54 ID:rsz0ENRz0
>>323
着地硬直見てから撃ってない?
位置にも拠るけど弾届く頃には相手も動けたりするよ
相手のブースト量が残り少ないなーって感じたら一発撃ってブースト使わせてそこから着地を狙ったりするといいんじゃない?
とにかくプレイして「ああ、ここで撃てば当たるな」って覚えるのが一番手っ取り早いと思う
326ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:33:17 ID:pKH7afTHO
着地取りは経験重ねれば「ああ、こいつ着地しそうだな」とか分かるようになる
もうちょっと上手くなれば「さっきまで使ってたブーストからこんぐらい残ってるな」まで読めるようになる
もちろんある程度って精度だから相手の着地取るのを上手い奴はこのあたりの経験値が高い
相手のブーストを読んだら後は自分の残りブーストから垂れ流しするのか冷静に待つか決める
327ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:34:20 ID:P18HN2VcO
着地取りは相手のケツを掘るように動けばいいんだよ
328ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:45:42 ID:GHUg/r9s0
誘導の強い3号機使えば着地取りに慣れるよ
慣れすぎるとBRでの着地取りができなくなるけど
329ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:48:33 ID:uA+ZCW6T0
>>314
Comの相打ち?

羽1鎌髭に辛勝してまた同じ組み合わせだとげんなりする
いや別に理屈では勝手だけどさ
同じ事やるの飽きる
330ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:56:28 ID:24Uol82Q0
>>318
格闘の発生にもよるが、人間の指の動き的に考えて至近距離で発生の早い格闘振るの見てからステップ入力してたら間に合わない。
格闘振ってくるなと思ったら先読みでステップ入力するくらいじゃないと。

まあステップしても範囲広い格闘には引っかかるけどな。
331ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:01:36 ID:0Rbw7Vy+O
7勝以上って

ガンダムデスヘル髭以外に見たことないや
332ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:21:45 ID:8B708/bHO
久しぶりにホームでやったら連勝記録が
一位 百式
二位 百式
三位 百式
四位 ノーベル
五位 百式でワロタwww
333ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:26:07 ID:tfMVsZT90
わしの機体は百式まであるぞ
334ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:29:28 ID:hmaFbcUW0
ノーベルSUGEEEEE
335ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:31:31 ID:y1Jhqq5f0
不死身のヒイロ 宙返りのトロワ 軍師のカトル 工作のデュオ 仮死のごひ
すごいなーかっこいいなー
336ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:32:05 ID:pKH7afTHO
ノーベル強機体だな!
次回作では弱体必須だな!!



これ以上ノーベル弱く出来るのか?
337ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:32:49 ID:k1QUQOxs0
ノーベルすごいな

うちのホームじゃ白キュべが15勝50機撃墜で一位
50機撃墜ってNTじゃないと無理だろ
338ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:34:29 ID:1LHiFh+g0
コンボダメ忍者並みに
バーサーカー終了時ダメ2倍

これ以上は思いつかない
339ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:35:16 ID:xa7bu1QWO
>>330
dクス
やっぱ人間の反応速度的に無理だよなー
ところで白キュベでBD格を主力にするのは当たり前だがBD格を多用する自由を全く見ないのはなんでなんだぜ?
340ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:38:23 ID:ZTBhCbABO
ストフリで格闘からフルバーストってつながらないの?
341ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:39:01 ID:ao6iK/EBO
常連の父親が常連にGN灰皿叩きつけ派生して表で乱闘、そして警察がきた




俺は颯爽とジャマーで離脱した
342ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:39:50 ID:s9DSZk0I0
と思ったらポリスの直撃を受けて2倍ダメですね、わかります。
343ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:40:03 ID:ZTBhCbABO
>>336
格闘に段数制限あり、打ち切りリロード30秒とか?
344ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:42:01 ID:pKH7afTHO
>>338
バーサーカー終了硬直増やすだけで十分ひでぇwww

>>339
コンボダメが安いからじゃね?
BR節約できる以外にBD格始動にするメリットが思い付かない
345ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:42:01 ID:rsz0ENRz0
>>341
何でそんな事になったんだw

常連の父親ってどういうことよ
親連れ?それとも事前になんかトラブルあって親父が勝手に出てきたの?
346ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:45:46 ID:HsA6Cd72i
>>337
一試合3.4機か
相手1000こすなら分かるけど多分 20003000がほとんどだと思うから凄いな。ほぼ自分で落としてるのか
347ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:57:50 ID:uA+ZCW6T0
そもそもBD格封印安定だし
348ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:01:05 ID:sTJgrA9d0
だよな
349ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:02:38 ID:bChQNwCG0
3000と2000のBR持ちのなかで
下の射角がいい機体ってどれだろ?
350ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:04:35 ID:w5ld3n7xO
>>349
間違いなくキュベ
351ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:06:34 ID:EgpU22ZaO
>>349
タイヤ、キュベ、自由あたり
352ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:07:07 ID:s+35KaaF0
ニコ動とかで画面4分割でうpしてる人いるけど
あれってどうやってるんだろ?
353ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:08:33 ID:b8bdC2NjO
>>345親連れではない
いきなり怒号が聞こえたから何かと思ったら常連が胸ぐら掴まれ額から流血
最初はこれが噂のGN灰皿ってやつかなと思ってたんだけど表に連れてかれて、またものすごい怒号が聞こえたから
流石にやばいだろうと止めに行ったんだが一人では無理ゲーすぎた
心を落ち着かせるために1プレイして再び行くと警察が事情聴取してたので急にチキンになってパーカーのフード被って帰った
内容は金銭関係のようだが、よくわかんぬ
354ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:09:38 ID:5Jz7lNMv0
>>349
GXキュベ自由のBR3強
355ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:11:35 ID:60r8QUUPO
ZZでパイルした後の繋ぎは後ろ格闘の方が実戦的?カット耐性無いけどハイメガの方がいいだろうか?
356ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:12:43 ID:bRNs6f/kO
>>355
個人的にサブ
サブのほうが横に飛ぶ
357ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:14:34 ID:wdh3jLLi0
>>355
ハイメガはないw
補正きつすぎておいしくない。
サブか後格がベストかと
358ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:19:23 ID:60r8QUUPO
>>356-357

サブか後ろ安定っぽいですね。N格闘繋がるかと思ったけどあたらないし。
359ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:21:01 ID:pA8y4lG/0
特特後でも特と30しかかわんねんだっけ
360ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:27:33 ID:L4L8gVQh0
特格>特格 250 高火力
特格>特格>後格 256 高火力+きりもみ
補正値って100超えたらどうなるの?
パイル2回目の時点で100超えてそうだけど後格で6減るのか
361ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:27:35 ID:bRNs6f/kO
さらに言うなら特始動って時点で微妙
後格のがはるかに当てやすい
ちなみに強制ダウンになるし少しでもダメージ取りたいから追撃するけど後格パイル後の最後の追撃ってダメージ一桁くらいしかないみたいだな・・・
362ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:30:31 ID:wdh3jLLi0
>>360
補正値って掛け算だぞ・・・
363ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:31:01 ID:ui0XfDjd0
納刀後格→パイル→後格orサブ
ばっかりだな俺は。
364ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:32:21 ID:2U6tOmTg0
>>355
パイル1回ならサブ両方当てると強制ダウン取れる
パイル2回ならサブでも下格でもダメ1か2しか変わらんかったはず
弾切れしてないならサブでぶっ飛ばした方がいいんじゃないかと思う
365ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:34:44 ID:Ct5jNX/hO
アレックスの質問あるよー
横1.5に失敗して横1でキャンセルした場合の保険コンボレシピ頼む
早いのと高いのな
366ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:35:32 ID:L4L8gVQh0
>>362
例えば2連BRの2発目なら80×0.7=ってことでしょ?全然違う?
367ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:47:08 ID:Iq0v1XCp0
ZZのN格見てるとどうせならハイメガ使えばいいのにと思う
368ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:49:26 ID:NOySuDjQ0
ZZの格闘についてはもう触れてやるなってレベルだな
性能のいい悪いじゃなく可哀想という
369ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:50:33 ID:QZmWm3IGP
勝てる動きとうまい動きってあるよな。
結構勝てる方だけど地味ーな働きしてるから
見てる側はつまんねーだろうな。
370ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:50:49 ID:2U6tOmTg0
>>366
2発目はその計算で合ってるが、君が3発目をどう計算してるのかが気になるところだな
371ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:51:29 ID:UekrCrgT0
>>366
BR2発の場合80+(80×0.7)=136
BR3発の場合80+(80×0.7)+(80×0.7×0.7)=175.2(小数点以下切捨てのため175)
372ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:53:54 ID:/zkzKuoGO
種のMSが玄人機体で心底良かった
使う人少ないから連勝してて気持ち良い
373ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:55:21 ID:L4L8gVQh0
>>370-371
そういう計算なんだ!
今まで3発目は80×0.4で計算してた

>>371
今回は切り捨てだけど小数点以下って四捨五入だよね?
374ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:56:13 ID:UekrCrgT0
ストフリ以外は普通に多いと思うが。
375373:2009/10/23(金) 00:57:23 ID:L4L8gVQh0
あれ?でもそれだとwikiのほぼ全部のデータと違くない?
376ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:57:39 ID:2U6tOmTg0
2000のライフルズンダで175いかねぇよwwwww
補正値は足し算補正率は掛け算だ
80+(80×30%)+{80×(30%+30%)}
つまり80+(80×0.7)+(80×0.4)=80+56+32=168
377ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:00:12 ID:fn1Xx4ejO
>>374
維持「それはない」
378ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:00:26 ID:ui0XfDjd0
種機体が玄人機体ならほとんどの機体が玄人機体

ストフリは……まあどちらかというと玄人機体か。
379ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:00:50 ID:2U6tOmTg0
ん?計算式おかしいな

80+(80×補正値30)+80×(補正値30+30)

だから
80+(80×70%)+(80×40%)=80+56+32=168

だった
ややこしくしてすまぬな
380ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:01:19 ID:bRNs6f/kO
めんどいからBRは三本当てると元の威力の二倍になるって覚えてた
381ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:01:38 ID:1lf1kJ+Y0
今日はスカパーのZZでハマーン様がアッガイに乗り込む日ですよ貴様ら。
382ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:02:26 ID:NOySuDjQ0
種のはむしろ使いやすい機体ばっかりで玄人の真逆にある機体だと思うんだが
ストフリ以外
383ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:03:13 ID:L4L8gVQh0
>>376
あれ?やっぱそっちの計算法で良いの?


さっきも書いたけど乙乙の
特格→224、特格>特格→250、特格>特格>後格→256って正しいの?
特格1回の補正値がすごく高いように思えるんだけど
384ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:04:38 ID:SjmNGGLeO
ストフリと自由って何が違うの
体力も20しか違わないし格闘もストフリ横とか超優秀だしストフリのが簡単そうだけど
385ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:05:28 ID:u0RsXkPi0
ストフリで自由にタイマン挑んだら泣けるぞ
後継機(笑)
386ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:08:26 ID:L4L8gVQh0
>>385
タイマンだとストフリ強いぞ。カットがないからダメ負け気にせずに済むし
387ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:09:15 ID:vN6+9CPM0
ストフリはタイマンの方がまだ楽なんじゃ…
でも泣ける事には変わりないか
388ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:09:24 ID:Iq0v1XCp0
>>385
まあ兄より優れた弟は存在しねぇってことで

ですよね、ターンエーのお兄様?
389ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:10:07 ID:UekrCrgT0
色々勘違いしてたみたいだ、もう寝る。

>>383
特格は単発220の補正率14%と思われる。
んで補正率は最大10%で頭打ちになるんじゃなかろうか。
これなら計算が合う。

>>385
タイマンならブーストも有利でドラで動かしやすいストフリに分がある。
ただ2on2では格闘まわりの火力の低さが響くストフリが不利。
390ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:10:39 ID:2U6tOmTg0
>>383
ZZの投げはダウン値と補正値が掴んだ時とダメージ入った時の2回ある
ていうかZZのパイルが補正がその他万能機とかの2段格闘補正値の26とかだとエラい事になるからだろ
220+(220×76%)とかだと2連パイルで350補正ww
391ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:15:13 ID:L4L8gVQh0
>>389
補正は90%(10%)までっぽいね。それなら計算が合う
ブーストは自由とストフリ同じ(3.79秒)って聞いた気が
392ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:18:27 ID:ui0XfDjd0
>>384
種割れが同じなだけでほとんど別機体。
ブースト関係も上下移動の性能がちょっと違うし。
393ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:19:38 ID:L4L8gVQh0
あ、90%のは計算合うけど特格のダメと補正率はもうちょい面倒になるな、爆風があるから
まぁその辺はいいや。何回も連投してごめん
394ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:25:10 ID:2U6tOmTg0
>>390
220+(220×74%) に訂正
395ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:28:53 ID:L4L8gVQh0
>>394
383ダメw
26%で計算しても277だぞw
396ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:30:41 ID:Yij8x1vTO
ストフリはBRのダメが低いのが一番響くな
397ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:33:04 ID:2U6tOmTg0
>>395
周り始めてからキャンセルしてもう一回掴めれば掴みの補正値出せるんだがな
現状掴みから着地爆発までで224ダメ、補正率14%と考えて計算するのが妥当じゃね
398ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:33:07 ID:NOySuDjQ0
νがいるからあんまりドラを撃ちまくれるようにも出来ず
フリーダムとも差別化しなきゃいけなくて困ったろうなぁ
399ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:45:02 ID:/zkzKuoGO
うむむ…種死じゃなくて種の話だったんだけどな。種なら自由含めても使いこなし安い機体じゃないと思うんだぜ
400ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:48:23 ID:UETtY3BSO
換装があるストライクはともかく、維持もデュエルも使いやすいと思うがなぁ
401ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:52:38 ID:Iq0v1XCp0
ストフリは使っててこれといって面白みが無いのが何とも
せめて種割れ時にドランザム使用可能とかあればよかったんだけどね
402ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:54:57 ID:TdVJFBza0
CPU専用コンボができればなぁ

自由初めて使ったけどコンボ難しい・・・・後格が出せない・・・
403ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:57:03 ID:JLkFn6wU0
自由はコンボ慣れると楽しいな
対人で当てれるかどうかは別だが
404ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:58:54 ID:W4mHCjW6O
そういや維持初めて使ったけどおもしろいじゃん。1000の愛機にしようかな
機動力が絶望的と思ってたけどそうでもないし。こんど決闘使いの相方とクルーゼ隊ごっこしよう
405ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:02:31 ID:KSngNK0w0
ストフリは申し訳程度の格闘がついたバスターみたいにしてほしかった
ゲーム的にも原作的にも
406ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:03:17 ID:gY5zDMEQ0
>>402
NN後>後>BR
成功したことねー
407ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:03:19 ID:bPslv6bhO
イージスはNNNサブが気持ちいい
カット耐性はアレだけど

>>372
>>399
種のMSっていうかキラのMSじゃないか
408ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:09:16 ID:+mNlfzxKO
>>385
ストフリは低耐久もあるがそれよりも低火力が問題視されている。
使わないから詳しくは覚えてないが、CS〆でもない限りコンボダメは2000万能機も下回るらしい。
409ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:25:09 ID:c9CakYETO
上手いストフリからアスランクルーズ頂いた時には思わず「うぉォん」と変な声が出てしまった
その後そっと近付いてパージアタックダラッシャアアア!!
410ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:27:27 ID:7wbxLBSo0
>>409
お前まるで人間火力発電所だな
411ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:30:23 ID:NOySuDjQ0
>>399
そうでもないと思うがなぁ
ストライクは換装があるから面倒だけど
上で誰かが言ってたようにそのレベルで使いこなしにくいというなら全ての機体がそうなるよ
412ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:45:42 ID:9/2AP0SFO
今作の最大ダメージは維持だっけ?
それ以外で
エクシアの二倍被ダメとか利用した超ダメージ(コンボ含む)ないかな?
413ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:54:49 ID:60r8QUUPO
メペF91に、残コスト1000+体力1の状態で維持で自爆くらいじゃね
414ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:54:52 ID:35crjAsE0
先月、空気清浄機を買ったんだよ。最新のやつ。
昨晩、久しぶりに嫁からセックスのお誘いがあって、
嫌々ながらも相手したんだが、嫁が「舐めてん♪」と股を開いたら、
最新の空気清浄機の空気センサーランプが緑から赤へ…
モーターがフルスロットルで回り始めた!

二人でしばらく固まってたんだが、
嫁が股を閉じて少しすると空気清浄機のファンは静かになった。

やれやれ…とクンニを再開しようかと嫁が股開いたら
また空気清浄機は全開にファンが回り始めた。
嫁は空気清浄機に向かって、
「はいはい!私のマンコが臭いのが悪いんでしょ??悪ございました!」
と叫んで部屋を出て行ってしまった…

確かに嫁のマンコは臭い。クンニしたら唇は荒れるし、舌も痺れて数日は痛い。
だから嫁からの誘いはなるべく断っていたのだが…
この空気清浄機は空気をキレイにするだけではなく、嫁を撃退してくれる頼もしい存在になった。
415ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:55:55 ID:35crjAsE0
ごめんスレ間違えた
416ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:58:40 ID:vD0QlcGmO
>>412エクシアのトランザム終了硬直時に最大溜めカプルフィンガー。単純計算で640www
417ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:00:10 ID:KSngNK0w0
>>414
次からテンプレに頼む
418ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:00:59 ID:hV07WfrpO
ストフリで自由にタイマン挑んで泣けるってどう考えてもストフリ側がへぼなだけだろ
本当のタイマンだったら多少の腕の差があってもストフリ側が勝つわ
419ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:03:15 ID:uEh8fYN90
>>412
敵を味方のパルマにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!! パルマドーム!

バンナムから
420ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:04:42 ID:58E5eyUI0
>>412
2機協力してならZ力発動突撃→維持自爆が有名だな。
威力は即死級だが実質アスラン二人とZの体力が犠牲になってるけどw

>>413
掴みでMEPE消えるから他の機体に自爆したところにF91が突っ込まないとダメじゃね?
421ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:05:27 ID:NOySuDjQ0
そういやF91でサイコのゲロビMEPE中に食らったらどうなんだろ
根性入ってると平気で300ぐらいもってくよなあれ
422ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:07:25 ID:L4L8gVQh0
初段のダメが2倍になる
423ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:12:59 ID:NOySuDjQ0
あーあれも多段か
盾で防いでる時以外は多段なの忘れがちだ
424ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:14:41 ID:AL48yH2W0
遅くなったな

>>310
ガトは振り向き撃ち多発するんで
建物があって安全に着地出来る、距離が遠い、のであれば
ガトNDガトでばら撒いておk

近かったら上昇撃ちを混ぜて撃つ、
同時に着地だったら着地後にまで撒けるこっちが有利
ここらへんはマシンガンと同じ使い方かな。違うのは突貫できないこと

>>311
あれはしっかり銃口が誘導すること、出が若干遅いことを利用する
ターンAやエクシアに早めにサブ置いておくとNDだけなら当たる
相手の落下や二号機前サブなんかにメインが当たらない場合もサブは当てられる
ダウン値が高いのでNDするかどうかは使い手次第

でも、間違っても格闘につなげちゃ駄目よ。素体格闘は事故の元

>>365
俺は早いの重視なんで威力重視はwikiでも見てくれ
俺がよく使うのは下だな

横1>横N1.5>アシ(攻め継続)
横1>横N1.5後(攻め継続、NDいらない)
横1>横N1.5後>パージ(早い、素体で離脱、たまに外れる)
あとは最後に何かを出し切りにする、基本横N1.5を二段目に持ってくる
威力はそんな変わらんからコンボパーツは好みでいいんじゃない?

ってか初段は横1の方が安定すると思うんだが、横1.5使ってんのか?
横1.5は初段の硬直が長くなるから、一回目はND挟みたいんだが
さっさとダメ取りたいんなら横一段を派生させりゃ何でも繋がると思う
425ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:48:05 ID:LSXrGKLrO
>>416
無印PSP版だがフルバーニアンの特格を最大溜めカプルフィンガーで迎撃して即死させたの思い出したwww
426ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 06:36:16 ID:UETtY3BSO
>>416
あれ多段じゃなかった?
427ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:59:04 ID:Tx8iW2TcO
カプルフィンガーは単発じゃないかな
維持自爆は今作多段になったから単発最高威力はカプルフィンガーだと思う
現実的にありえるのはトランザム硬直に初代CSかな
428ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:28:40 ID:J3Zp0hOm0
てすつ
429ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:50:34 ID:kG8twBI/0
フリーダムは射程がもう少しあれば使いやすいと言い切れたんだが。
430ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:04:59 ID:+JHplHMN0
mepe海本にカプルフィンガー叩き込む動画あったよな
431ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:16:50 ID:rbYNanG0O
ゴールドスモーで軽やかに連勝する夢を見た
出ろよハリー
432ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:33:40 ID:bRNs6f/kO
>>430
どうやっても即死はなかったな
433ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:40:09 ID:NOySuDjQ0
>>431
アムロがアカツキ見ると「百式!?いや別のMSか」っていうけど
金スモー見て百式と間違えたらさすがに吹く
434ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:03:36 ID:bRNs6f/kO
初めて髭を見てガンダムと認識できる奴の多さからして
スモーを色で一瞬百式かと思うくらいなんともない
435ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:07:41 ID:1xZKDTj90
ヴァサやヘビア、えぴおん!を見て「赤いMS!?シャ(ry」とか言うんだし
色で間違う事なんて何のそのだろ
436ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:09:43 ID:WzqHjg4RO
今日はストリートファイターにしとこうかな・・・
437ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:13:36 ID:NOySuDjQ0
ひょっとすると主に色で判断してるのかも知れんね
髭も配色だけ見れば確かにガンダム
438ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:16:55 ID:+JHplHMN0
金スモーが出るなら金ジムも…
439ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:32:07 ID:1rkYK2h9O
イザークは眼科行った方がいい
440ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:38:11 ID:bRNs6f/kO
>>435
それはシャアが機体を次々変えたからじゃね?
441ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:42:11 ID:1xZKDTj90
ロランが暁百式ロックした時も
「金色のMS?スモーじゃない?」 とか言うし
色だろうな多分
442ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:50:16 ID:DPUKwHGd0
実際敵モビルスーツなんて量産されまくってるのしか普通知らないよな
443ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:53:20 ID:+xP9IjoEO
>>432
Zスイカバー>維持特格カミカミ自爆で、∀が即死の動画があったな
444ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:58:10 ID:Tx8iW2TcO
イザークはガンダムタイプ見ると大抵

ストライク!?・・・チッ、えぇい紛らわしい!

って初代どころかヴィクトリーあたりも見間違えてた気がするのに
割とストライクに似てるインパは何故か見間違えなかったような
445ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:01:01 ID:1xZKDTj90
そりゃ自分の所属する軍が作ったMSだからじゃね
446ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:08:14 ID:kG8twBI/0
インパは胴体〜肩に青が多く含まれるから結構違うだろ

とりあえず「白いガンダム」をストライクと認識してるんだと思う
447ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:25:41 ID:vD0QlcGmO
自機がヴァーチェで僚機がノーベルの時ティエリアが「ナドレ!?そこの友軍機!貴様、どこでナドレの情報を手に入れた!」って言った時は盛大に吹いたw
自分の機体間違えるとかありえんだろ
448ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:37:14 ID:2jkVD1DfO
↓インパルスが一瞬ストライクに変身したときのイザークの心境
449ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:44:03 ID:kG8twBI/0
>>448
シャア板でやれ猿

Hコースのザンネックの高高度ガン待ちうぜーな。
近くでフワフワして格闘誘ってみても反応しないし
誘導いい射撃ない機体だとあそこでやや運ゲーになるわ
450ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:45:40 ID:SrinNYisO
>>447
姿形が似てるから、データを盗用して作ったんじゃないかって思ったんじゃない?
451ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:48:35 ID:DzKClkeqO
>>450トランザムっぽいこともするしな。
452ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:56:33 ID:bRNs6f/kO
バーサーカー中に普通のアレンビーの台詞が入るのはどうにかならんのか
いきなり金色になるドモンはまだいいとして
453ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:00:23 ID:1rkYK2h9O
↓格闘入れたらアラート鳴って中断したら鳴らした犯人がGN電池だった時の心境
454ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:07:04 ID:AlPDxFc7O
サーチ変え格闘してたのでカット来ないの知ってました
455ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:09:40 ID:b8bdC2NjO
メイン:頭部バルカン
サブ:頭部バルカン(弾薬共通)
特射:忍者ダッシュ
特格:リロード
456ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:14:17 ID:nDPil9iDO

アレンビー〉〉セシリー〉〉〉〉〉〉〉カテジナ(笑)
457ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:33:56 ID:uN+CSE9+O
すごい人を見た
多分女
SEEDの機体は使ってなかった
458ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:40:17 ID:6+uZFO/S0
そういえば全国大会あるらしいけど
ダークホースになるかもしれない機体ってあるかな?
459ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:43:47 ID:H0EvIKOZO
カプルのバーンナッコォは多段になったと記憶していたが
460ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:45:24 ID:rLsHZDxUO
デュエル使い始めたんだがこいつかなり使いやすいね、BRは無駄遣いしないようにミサやCSまいてけばいいんだよな?
つかこいつのBR自体の性能が結構よくね?メインがインパだからそう感じるのかもしれないが。
こいつの格闘の性能や使い所ついてkwsk
461ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:46:16 ID:M4IfcqdiO
意外に強い機体ねえ、カプルとかガンキャノンとか
まあ、30002000に太刀打ちは難しいか。
タイヤとかは普通に強いしな
462ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:51:44 ID:gY5zDMEQ0
>>460
草薙でとどめ刺すとテンションあがる
463ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:10:59 ID:XKkgRiFeO
維持の自爆って最大いくらまでいくかわかる?


おれは知り合いが353というダメージをみたのだがw
464ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:14:53 ID:UekrCrgT0
>>463
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7146996
自爆はもっとダメ出るよ
465ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:16:03 ID:Jn2HsKS6O
まぁ怠慢なら待ちで圧倒的にストフリのが有利だな
自由のロック距離終わってるし
相手のロック外からドラ飛ばして先飛ばしで着地取る
停滞使えばさらにね
466ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:19:07 ID:1xZKDTj90
>>463
テンプレくらい読めよ
467ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:25:10 ID:M+3nvCOAO
>>460
他の機体と違うのは、基本的にビーム当たったらズンダじゃなくサブにする。
あとサブは歩きでかわせない機体が殆どだから始動にも良いよ。
CSは威力以外はガンダムのそれより優秀だから、逃げる敵の着地にはガンガン使え。
468ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:29:41 ID:XKkgRiFeO
464〉
ありがとうございますm(__)m


466〉
テンプレ読まずですまなかった
469ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:33:58 ID:M+3nvCOAO
>>460
ごめん格闘だったのねw

特射は使い始めは封印で良いよ。
すぐに「ここで使ってれば‥」ってのがわかるはず
特格はCS溜めとくと便利。
他の格闘は、使い所は他の1000と余り変わらないと思うよ。
470ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:34:45 ID:UekrCrgT0
しかし残コスト&瀕死補正&噛み砕き込みで
自爆は500超えるんだろうか・・。
超えたらF91が蒸発することになるが・・w
471ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:49:51 ID:DHp+Io4d0
運命の高高度での特特特横横csが確定最強じゃなかったか
472ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:57:39 ID:NOySuDjQ0
MEPEもトランザム解除も威力2倍は初段だけだから
1回で500持ってくようなのは無理か、あったとしても対戦じゃ出せないだろうなぁ
あと関係ないけど今回も回避指示でMEPE発動はすんのね・・・いや棒立ちしてなきゃ回避力あがるけどさ
前科が・・・
473ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:05:05 ID:M4IfcqdiO
単体でのコンボならZ覚醒突撃途中ND
覚醒切れ通常格闘コンボでけっこういくとZスレでみた。
覚醒切れのタイミングとブースト残量の管理が難しいとか。
474ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:09:06 ID:IGADG3SGO
四回連続でサイコガンダム相手にアトミックバズーカを外し、三落ちした俺に一言

身体捻って華麗に2発よけ、タイミング良く無敵になって一発すりぬけ、最後は超反応でロック切り替えてCSで自分ごと粉砕

流石に思い切り台叩いた
475ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:09:38 ID:UekrCrgT0
>>474
赤で撃てよw
476ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:12:27 ID:IGADG3SGO
いや、近距離から赤ロックで撃ったんだぜ?全部。

クィンマンサやエルメスならわかるが、何故こうも…
477ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:12:38 ID:UETtY3BSO
スイカバー以外で単発最強は初代CS?
カプルは検証動画とかで多段(2段)のようなダメになってた
478ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:12:55 ID:NOySuDjQ0
>>474
台バンはやめれ
つかそれ一から十まで自分の腕のせいじゃんか
479ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:16:02 ID:UekrCrgT0
>>477
どの検証動画だ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7429004
これとかだとどう見ても単発で計算上もあいそうだが。
480ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:20:45 ID:1rkYK2h9O
640から350引いて290。350補正でこの分は290を5で割って58。
350に58足して408。普通に単発でもこんなもんなわけだが
481ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:21:24 ID:KSngNK0w0
台パンって指一本でコツ程度までならおk?
482ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:23:23 ID:UfN+Z6Ml0
台バンするぐらいなら自分を殴れ
483ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:31:30 ID:2zf8xtkO0
太ももならよく殴る
痛いだけだった
484ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:38:43 ID:85d1JELXO
敵CPUに350補正はないと思うんだが
サイコの収束ビームで400とか普通にいくし
485ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:40:38 ID:L4L8gVQh0
>>479-480
ダメ書いてないんだね
何か勘違いしてた。単発かw
486ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:40:45 ID:IGADG3SGO
とにかくあらゆる物事が
失態続き、今週は異常だ

ゲームだけとっても、真面目にやってるのに捨てゲーレベルの成績を取って
昇格をふいにしてみたり、
フライトシムのオンラインミッションでケアレスミスレベルのキーの押し間違えをやらかして、
爆弾満載の爆撃機で滑走路上を錐揉み回転しながら人前で爆散してみたり、
駄目な奴は何をやっても駄目って事なんだろうか?
487ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:44:23 ID:Jn2HsKS6O
>>458
ダークホースとは呼べないと思うが、タイヤは出てくると思う
少数で百式、F91あたりももしかしたら出るかも
488ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:47:01 ID:bPslv6bhO
>>486
時の運
489ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:48:56 ID:L4L8gVQh0
>>487
今作はウイング髭初代死神以外も結構いそうだな

動画で上手いV2の人がいたけど、北海道はどの機体が勝ち上がってるの?
490ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:51:10 ID:ZHvsd1adO
良調整でコンボが楽しい2000、1000機体って何かな?
3000でいつも自由使ってるんだが、相方が3000使いたいって言い出して2000か1000を使う羽目になってるんだ
491ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:52:39 ID:37Gv5nZ70
>>484
単に補正後のダメージに倍率かかってるだけじゃないかね
対戦しかしないからわからんけど
492ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:52:45 ID:H0EvIKOZO
ストフリはBRの性能の関係で実質的な射程は悪いから
フリーダムとの着地取り合戦でそんなに優位に立てない
お互いのアシやサブや停滞ドラを交えると
やっとまあどっこいってところ
BRヒット時のリターンと覚醒の相性で圧倒的に劣るし
微量だけどHPも低い

ストフリ有利とかどっちもろくにやってないのが目に見える
493ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:52:56 ID:UekrCrgT0
コンボが楽しい基準がわからんけど
迷ったなら初代でも使っておけばいいでしょ。
494ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:54:44 ID:LlfFhe/p0
>>490
MFお勧め。コンボはどれも楽しい
万能ならインパとかF91が自由に多少近いかも
495ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:56:12 ID:85d1JELXO
インパとかじゃね?
496ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:01:35 ID:ZHvsd1adO
>>493
俺も使ってみたんだが、初代は勝てるがコンボもそうだがやってる事が詰まらないので…

>>494>>495
サンクス
MFか…、忍者使ってみたかったんだよな
インパ、F91、忍者あたり使ってみるよ
497ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:03:46 ID:hV07WfrpO
>>492
どっちもろくにやってないのはどっちだか
ストフリ使う奴ならBRの性能くらいわかってるっつの
自由側がストフリ側の射角を調整するように動けるならそれは自由側が圧倒的に上手いかストフリ側がへぼなだけ
ブースト性能が五分で相手を動かす手段が自由にすくない時点で

大体BRのみの着地取りのみにしか着目してない時点でry
498ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:08:10 ID:SjmNGGLeO
サイコの近くで味方に自爆すれば結構いくんじゃね
俺は相方いないからできないけど
499ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:09:01 ID:L4L8gVQh0
>>498
陸ガン
500ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:09:08 ID:AtLDAl4qO
海老使ってみたらコンボ出来ないわ格闘迎撃されるわでイライラ

格闘機使いこなせるやつはすげーよ
501ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:11:59 ID:mFhVZJJ+0
最近ほんとモチベーション上がらんなー 対人どころかCPUにもボコボコにされる始末
相方に迷惑かけるのが怖くなってきた・・・
502ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:13:38 ID:GqBm8gKP0
海老使ったらバクステBRで死んだでござるの巻

ホームに海老使いが多いから皆慣れきってるでござるの巻
503ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:14:29 ID:LzUweP/g0
ござるとかつけてるので忍者を使うべき
504ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:16:48 ID:1rkYK2h9O
タイマンは待つ側に回れる方が有利。自由がそっち側になれるの3000だと神海老ぐらいでしょ
運命はアシ、髭はミサあるし、後は赤ロックで大幅に負けてる
505ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:18:11 ID:LlfFhe/p0
>>500
あの機体は確かに格闘機の鏡だがあれを格闘機の基準にしないでくれw
とりあえず社員かエクシアあたりから始めてみれば?
506ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:28:44 ID:1xZKDTj90
>>474
いや2号機なら核撃たずに横サブでいいだろ
4回横サブ当てるとダウンするんだぜ?
楽すぎる部類だ
507ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:30:44 ID:85d1JELXO
自由で何が一番きついって対3000戦
2000の万能機とかはすごく楽
508ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:34:47 ID:UfN+Z6Ml0
タイマンなんて勝敗のカウントに入れるのもアホらしい

本来2on2のゲームですよ
509ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:39:53 ID:SjmNGGLeO
味方にCPUノーベルとか来ても勝てないし
510ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:40:39 ID:L4L8gVQh0
ノーベルは意外と活躍してくれる
511ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:51:14 ID:LlfFhe/p0
CPUはZZや二号機が来たら勝てるけどこいつが来ると勝てないってのはあまりないなぁ
強いて言うと海本か?でもそこまでひどいと思えないし
512ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:03:41 ID:TaMJCWIjO
ストフリの停滞が使い方よくわからん
513ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:06:59 ID:Tx8iW2TcO
タイマンとか超不毛だよな
2対2で戦うほうが楽しいよなぁ、アレルヤァ!
514ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:14:26 ID:AlPDxFc7O
cpu死神の偽援軍っぷりはヤバい
515ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:17:51 ID:M6EDjYzoO
・初めて使う機体の時に限って乱入してくる奴(4台4ラインで空いてるのに)
・3落ち、4落ちする味方CPU

これらはどうにかならんのか?
Aルート4面αの忍者でさえ3落ちする時があるし
516ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:31:28 ID:ZHvsd1adO
>>507
そうでもないよ?
ただ負けもしないが勝てもしないだけ
517ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:31:50 ID:Tx8iW2TcO
味方CPUが落ちまくるのはシリーズ伝統だよ
特に後半面は3000が笑えるほどあっさりとホイホイ落ちてく
基本的には自分0落ちを心がけるか、回避にでもしときやがれです
518ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:35:51 ID:1rkYK2h9O
BルートEX1の運命に「運命CS→アカツキ反射→俺撃墜」をやられた時は
地雷じゃ済まない陰謀的な何かを感じた。
519ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:37:05 ID:LpgdYRfzO
aのターン兄弟の所の蛇がゴミすぎて泣きたくなる事がある
520ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:37:50 ID:opfjYvYH0
連座のときはネタじゃすまないレベルで死んでったんだから
それに比べるとまだいいほうだと思う
521ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:39:46 ID:c9CakYETO
今日の俺は核地雷だった
誰か慰めてくれ
522ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:40:09 ID:ZHvsd1adO
クェスルートのクェスステージのニューは偽援軍過ぎる
無落ちでいっても3回死ぬ時が…
523ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:42:28 ID:28C71bsoO
>>520
アッシュ2体相手に30秒で死ぬからなw

>>521
一度外の空気吸って冷たい物でも飲むんだ
頭冷やせ
524ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:43:14 ID:UfN+Z6Ml0
高威力ゲロビ持ち全般に言えるけど
ちょっとCPUにタゲ移ると悲惨なことになるからなー

クインマンサとかαアジールはファンネルも痛いし

>>523
ヰ`
525ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:43:26 ID:WzqHjg4RO
今日行ったゲーセンのノリは3000vs3000
526ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:43:57 ID:UfN+Z6Ml0
いやん痛恨のアンカミス

>>521ですぬるぽ
527ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:46:48 ID:dTGm8B2I0
連ザの味方CPUの得意技



歩き
528ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:47:16 ID:EWpxwRrI0
>>520
プロトジンに15秒で落とされるジャスティスとか
ルージュ→ジャスティスの順番で味方cpuになるため
45なら1落ちもできなくなる

いい思い出だ
529ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:50:27 ID:dt1LmZrYO
ちょっと聞きたいんだが1ライン固定台をシャッフル台にするのって専用の基盤みたいなの必要?
ホームが1ライン固定&4ラインで、固定がいつも過疎ってるからいっそシャッフルにしないか店に嘆願してみようかと思ってるんだが
530ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:50:43 ID:L4L8gVQh0
もはや核に自ら突っ込むメペ本さんは伝説だなw
531ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:51:03 ID:2zf8xtkO0
>>529
設定で一瞬
532ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:52:10 ID:L4L8gVQh0
>>529
設定でできる
基盤200万くらいで売っといてさらに別基盤も、なんてことはないから安心して
533ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:52:20 ID:UfN+Z6Ml0
534ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:54:30 ID:c9CakYETO
>>526ガッデス

みんなありがとうよ
調子にのってエピオン使ったのが行けなかった
猪と冷静の間がぐちゃぐちゃになって、援護も出来ずズンダも二発止まり、終いにはすぐに敵が近くにいるのにサテライト
あるよね、こういうの
535ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:57:29 ID:L4L8gVQh0
>>533
全盛期のシーブック伝説
・攻撃食らっても納得いかなければ受け身を取って攻め継続されてきた
・自分の分身で攻撃をかわした後ステップで当たりに行くというファンサービス

このへん吹いたww
536ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:00:23 ID:W4mHCjW6O
>>534
たまぁにそのサテライトで逆転できたりするから困る
537ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:02:10 ID:WzqHjg4RO

なにやら学生どうしが喧嘩な雰囲気
538ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:04:12 ID:Rn4ApLe80
>>537
アシスト入力で店員呼ぶ準備しとけ
539ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:10:02 ID:WzqHjg4RO
>>538
アルバイト店員はNDで逃げた
540ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:11:20 ID:2zf8xtkO0
ぼくあるばいとおおおおおおおおおおおお
541ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:12:47 ID:opfjYvYH0
戦闘エリア外だ!戻れ!


とか行って来い
542ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:13:26 ID:UVk98t8fO
>>541
懐かしいなおいww
543ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:14:12 ID:WzqHjg4RO
リアルファイトが・・・
544ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:14:31 ID:28C71bsoO
>>541
崖に挟まって…
545ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:14:55 ID:bPslv6bhO
ヤメローモー!!ってマルチ灰皿ショットで両成敗だ
546ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:15:58 ID:Rn4ApLe80
>>539
武力介入するかメイン射撃で警察呼ぶんだ
547ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:16:03 ID:6KStEFjA0
>>537
格闘くらってたらちゃんとカットしてやれよ
548ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:17:23 ID:KSngNK0w0
>>537
@ヤメロー モー
Aなんでこんな愚かなことをするんです
Bその喧嘩、俺が買った!
549ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:17:31 ID:WzqHjg4RO
モロヲタな人が横格闘喰らってる
550ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:19:10 ID:sGy/8KYrO
>>518
それはすごいな

今作ペカーできるゲロビ少ないよね
ハイメガメガソニグゥレイトスキュラ運命格CSV2ABCSW0の色々ぐらいか?
551ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:21:36 ID:sGy/8KYrO
>>549
店員アシストで出禁を発動させるんだ
552ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:23:46 ID:L4L8gVQh0
>>550
多いじゃねーかw
サテライトと絶望砲とメガバズ以外は反射できるんじゃない
553ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:25:13 ID:WzqHjg4RO
着地硬直で動けない
554ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:27:25 ID:UfN+Z6Ml0
そろそろVIPでやれと

>>550
ボス類のゲロビはどうなんだっけか
555ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:27:51 ID:opfjYvYH0
・警察呼ぶ
・物陰に隠れてどちらかを挑発してみる
・間に入ってボコられる

そろそろ好きなものを選べ
556ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:28:17 ID:sGy/8KYrO
>>552
よく考えたらその通りだな
その3つが特徴的過ぎるのと成功してもキャンセルされちゃうのが少ないと思わせたかも

初代のCSを反射で直撃させてざまぁするのが俺の夢
557ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:28:18 ID:M6EDjYzoO
「硫酸ー!」って言いながら突っ込め

「紹介しよう!私のパートナーだ」でも可
558ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:28:48 ID:2zf8xtkO0
いいからフィンガーしてこいよ
559ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:34:52 ID:opfjYvYH0
>>556
デュナメス反射直撃ざまぁなら経験あるな
初代は経験ない
560ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:37:56 ID:Rn4ApLe80
>>554
サイコはできた
561ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:41:24 ID:Ni9CjJM40
反射は敵相方に飛ばすほうが良いのん?
562ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:46:44 ID:1rkYK2h9O
ヤタは「相方ー!早く来てくれー!」するための武装なので
反射を当てる反撃目的に使うのが間違い
563ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:48:47 ID:bRNs6f/kO
正直今回ヤタ見てから格闘余裕だし…
564ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:52:37 ID:KSngNK0w0
ヤタ、CS、BRを絡めた
アカツキのタイマン着地際攻防って
鬼熱い気がしてきたんだが勘違い?バンク?
565ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:52:46 ID:WzqHjg4RO
片方が逃亡した
566ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:54:58 ID:cxvIoUYb0
ブースト切れ、着地間際、BRを両手で構えるガンダム、絶望する俺
そんなときにヤタノカガミ
567ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:56:07 ID:jyIfUfqW0
見てから格闘おいしいです
568ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:14:00 ID:Tx8iW2TcO
初代「かかったな!アホが!」
でN格フルコンおいしいです^^
569ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:15:54 ID:vD0QlcGmO
トランザム終了硬直時にドラバリアきて相方ナイス!とか思ってたら敵がエピオンだったでござる
570ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:19:02 ID:oRcbTXurO
CPU
分散ノベvs回避忍者

気づいたらノベがやられていた
頭がどうにかなりそうだった…
571ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:21:21 ID:H0EvIKOZO
>>497
お前さんが一回もストフリ使ってないのか日本語読めない奴なのはわかった
多分初代のバズーカが何故強いのかもわかってないだろ
572ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:29:37 ID:ffAqGc5CO
そんなことよりガンガン行進曲やろうぜ
573ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:32:58 ID:opfjYvYH0
じゃ、俺連合使うわ
574ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:37:56 ID:62o4Gw1MO
亀レスしてまで煽りあい続けちゃう男の人って・・
575ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:41:55 ID:nDPil9iDO
ストライクレイプフリーダム!
576ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:43:43 ID:H0EvIKOZO
>>574
戦争の事になると元気なんだ
頭は回らんが

悪いか
577ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:53:53 ID:miHjTwUwO
戦争をするなら場所を選びなさいよ!
578ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:01:14 ID:KSngNK0w0
>>568
着地取り合戦を考えれば相手も着地際なわけで
ヤタは有効じゃないのか?
579ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:03:48 ID:bRNs6f/kO
>>578
対ビームのみで確実に当たるとは限らないカウンターってのもなぁ
580ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:06:16 ID:UekrCrgT0
初代側は大抵ブースト残してるから上手い初代だとちゃんとキャンセルする気がする。
しかしヤタはV2のアサルト封殺出来るというだけでもかなり重宝してるわ。
581ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:08:57 ID:Tx8iW2TcO
>>578
初代がブーストない状況でCS撃つわけがない
キャンセルできないのに当たらなかったら反確だし
582ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:19:22 ID:KSngNK0w0
>>581
BRは?
583ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:22:08 ID:Tx8iW2TcO
>>566の状況ではどう見てもCSです
本当にありがとうございました
584ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:22:57 ID:sGy/8KYrO
今更だけど初代CSざまぁは敵相方にね
当人に当てられればそりゃいいけどNDできちゃうしね
585ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:28:10 ID:ArGDDdll0
ジェリド乙
586ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:33:40 ID:BAfHfRbB0
ヤタは開幕のCSぶっぱに対して便利、というか返すのが楽しいw
直前の他人の対戦見てれば開幕CSしてくる奴かどうかわかるし
587ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:45:31 ID:lOkQnqgi0
公式のストライクの説明がまさにフリーダムな件www
588ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:52:07 ID:vZWq7YWqO
久々に西セガ行ったんだが…全台シャッフルなのな。しかも地雷だらけというか
オッサンだらけでゲームついてけてない人多すぎ。常連とかどこいったんだろ
589ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:09:41 ID:b8bdC2NjO
マスターもついていけなくなったのかね
590ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:16:18 ID:FnA5ewCW0
DXを使っていたんだけど
横格を当てて、射撃派生をしたんだ
そのときに吹っ飛んで行ってる敵機が
なんと吹っ飛びながらこちらから見て真横にタイミングよく一瞬だけ動いて
射撃派生のサーベルを交わした
僕と横で見ていた友達がは あっ といって驚いた

このげーむは呪われてるのか?
それとも僕が呪われてるのか?
誰か僕にとって悪い呪いを解いてください、それか解きかたを教えてください m(__)m
591ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:23:27 ID:WzqHjg4RO
ウフッ
592ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:24:03 ID:85d1JELXO
最近全然勝てなくて頭おかしくなって死にそう
593ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:31:46 ID:cxvIoUYb0
シャッフルって俺≧他のやつらだったら連勝できるけど、1人でも地雷というか実力が明らかに劣るやつが混じってると俺≧他でも他≧俺でも運ゲーだよね
594ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:16:06 ID:b8bdC2NjO
後者は自分が地雷っていうこと?
595ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:24:29 ID:dqywMxMZO
他二人≧自分>>>>地雷
だったら地雷と組んだら負けるから運ゲーってことだろ
596ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:32:32 ID:DEOnhbkx0
今更だけどNEXTって集中力や冷静さがないとやり慣れてる人でもすぐ地雷になるよなぁ…
無印は何となくやってても連勝できたけどNEXTになってから頭がボーっとしてたりしてると全く勝てねぇ
その日その日のテンションとかで勝率が全然違うから調子悪いと引退したくなっちまうんだが
次の日にはまた元気にNEXTやってる自分がいるんだよな、チラ裏ですまん。
597ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:46:44 ID:WzqHjg4RO
しゃぶしゃぶ>すき焼き
598ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:47:39 ID:c9CakYETO
>>596また地雷期入ったけど最近調子よかった
もうPSP出るまでやめよう…と思ったけど、やっぱりやりたいんだよな
そういう、我慢して久しぶりにやると、よく勝てる気がする
技術はある程度残るからやっぱり気持ちの問題だと思う
599ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:51:33 ID:HzoK47IV0
>>596
あるある
集中力とその日のメンテで大分変わってくるよね
600ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:57:03 ID:M+3nvCOAO
冴えてる日はクナイがよく刺さる
ダメな日はウンコ爆弾しか当たらない。
601ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:58:38 ID:jyIfUfqW0
冴えてる日は畳が当たる
ダメな日は(自分に)攻撃が当たる
602ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:00:55 ID:8j0RQe9e0
自由で実践で使える魅せコンって何がありますかね?
603ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:10:49 ID:Asmnj0Z+i
冴えてる日は忍者の射撃が良く刺さる
ここならネット当たるなって言うのが手に取るように分かる
ダメな日はズサ硬直にフルコンくらう
604ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:16:54 ID:uNwBwXke0
冴えてる日の忍者は流石汚いってくらい汚く動ける
ダメな日はナイト(海老)にすらぼこられる
605ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:20:11 ID:bRNs6f/kO
ズンダの間にいかに格闘を刺せるかが調子の指標
606ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:22:03 ID:x0MFterj0
冴えてる日は自由やW0相手でもノーダメで倒せる
ダメな日はドム1体倒すのに満身創痍

今日、敵CPUのF91の動きが物凄く機敏で攻撃当たらなかった
CPUも冴えてる時冴えてるよなこのゲーム
607ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:22:35 ID:NOySuDjQ0
若い頃はコンディションのいい日悪い日あったなぁ
今は安定してダメだから何も問題はない
608ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:24:24 ID:cxvIoUYb0
倍プッシュだ
609ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:27:06 ID:p57xWdwd0
味方の運命って全然頼りにならんよな。
EXでストライク三体出てくるとことか誰を相手にしても負けてるんだが
610ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:30:56 ID:5Jz7lNMv0
>>609
敵で出る運命は凶悪だけどな。
何だよ、いつキラの部下になったんだよシン・・・
611ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:33:25 ID:NOySuDjQ0
敵CPUの運命は出てきた途端に格闘CS溜め始める奴が多い
お前不自然に抜刀しすぎだろといつも思う
612ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:35:50 ID:1rkYK2h9O
>>609
あそこはストライク軍団をかたすまでは回避安定。
回避にしててもストライク軍団のド真ん中にいたりするけど。
613ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:37:34 ID:AlPDxFc7O
>>602NN後>後格>BR

カッコいいしダメも高いよ
614ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:41:41 ID:UfN+Z6Ml0
>>611
あれ、射撃あればカットできるけど格闘機だと普通にきついわ

>>613
魅せどころかガチコンボじゃねーかw
確かにフリーダムの格闘は何やってもほとんどかっこいいけどw
615ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:42:22 ID:NOySuDjQ0
>>609
エール相手→相手に格闘ひとつ決められないで削られてる
ソード相手→なぜかフルコン入れられてる
ランチャー相手→メインで(ry
616ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:54:00 ID:DtSXcHCxO
>>615
三つの形態全てで3000機体を軽々潰すストライクは厨機体
617ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:57:37 ID:Rn4ApLe80
>>616
三つの形態の武器を全部持ってるデスディニーは手をつけられないな
618ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:58:14 ID:5Jz7lNMv0
エール(1000)+ソード(1000)+ランチャー(1000)−換装の隙(1000)=2000
なわけだから3機でかかればコスト1500の運命なんて余裕ですよ
619ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:00:29 ID:uEh8fYN90
マジレスすると、あのステージのシンは
突撃にすると結構引きつけて削ってくれる

プレイヤーがランチャー倒しておけば更に安定
620ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:02:20 ID:UETtY3BSO
ストライクの換装総合案がたまに出るけど
メイン→BR、メインCS→アグニゲロビ
サブ→ブーメラン、特射→アグニ
後は何がいいだろう
アンカーとキラキックは入れたいところ
621ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:04:43 ID:DtSXcHCxO
>>617
コスト的にインパが最強なきがしてきたっ
シン主役で終わってれば俺はまだ種信者だったのだろうか
622ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:07:43 ID:NOySuDjQ0
>>619
突撃にしとくと運命が左にエールとソードを引き連れて
ランチャーはなぜか右の自分が向かう方向に来てくれることがあるなぁ
基本的に運命は何十秒持つかだけで戦果は期待しないが1機潰せれば後は楽よね
CPUランチャーのCSマジ怖い
623ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:08:39 ID:dvzt2CzfP
運命に2対1の状況作らせたらダメ。

自分が2体相手すればあら不思議。
624ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:08:46 ID:Tx8iW2TcO
格闘CS→アンカー
特格→キック
BD格→ソード前突き
後は現状
625ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:18:31 ID:85d1JELXO
エクシアのBD格サーチ替えおもしれー
トランザムほどじゃないがあれも結構伸びるんだな
626ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:20:22 ID:mxRmmGex0
ターンXの立ち回り、アドバイスとかお願いします
627ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:27:53 ID:Asmnj0Z+i
>>620
CSをアグニ単発にして特射ミサイルはどう?
628ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:46:51 ID:Vo7tXml80
それよりインパルスのブラストについて考えようぜ
ソードは特格あるけどブラストは……
629ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:48:06 ID:wdh3jLLi0
>>626
序盤はなんたらウェポンとサブを確実に当ててく。サブは中距離でなんたらウェポンは近距離。
当たるならどっちでもいいがw
中盤・終盤は前出てN特射でダブルロック避けまくってしこしこ削ってく。
N特射とレバー特をうまく使う技能が必要かね

N特射の使い方は動画とかで参考にするといいよ。あとN特射で回避したあとの迎撃?とかはアシストが一番良いと思う
630ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:50:01 ID:5Jz7lNMv0
>>628
サブの盾投げなくしてジャベリン投擲すればいいんだよ
631ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:55:15 ID:pA8y4lG/0
後ろのほうでアグニ撃ちまくってる奴と格闘器だとバーチェより面倒


死神のベターコンボって何れ?
右と左始動両方おぼえなならんのか?
632ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:55:46 ID:GqBm8gKP0
>>626
バクステシャイニングフィンガー
気持ち良いしダメ効率が(ry
633ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:59:59 ID:Vo7tXml80
>>630
やっぱジャベリン投擲だよな
弾速とモーションが早くてスタンする
634ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:03:17 ID:M4IfcqdiO
並みの地走は面白い位ランチャーで狩れるな。
高誘導ミサイル×2、アグニ×2を連発できるから当然だが。
地走だとステップできんし。
サイド7ばかりなのが拍車をかける。
635ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:04:19 ID:cxvIoUYb0
戦闘中の換装はストライクよりインパルスの特徴なのに・・・
636ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:04:22 ID:b8bdC2NjO
ジャベリンを特射にして、サブをBZにすればいいと思う
637ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:04:53 ID:Tx8iW2TcO
陸ガン「ちょっとこっちに付き合ってもらおうか」

ランチャーは基本1000地走機体には大抵弱いぞ
638ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:09:57 ID:bDQ1zvdM0
インパの特射なかったら微妙に困るんだよなぁ…
何気に使えるんだよ

BZもいいけど初代や百式が既に使えるし差別化ってことで
639ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:11:47 ID:F01eJtnpO
>>636は「それ何て初代?」って言ってほしかったんじゃ・・・
640ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:12:03 ID:bDQ1zvdM0
そういやこの前タイマンする羽目になったんだ
何回か勝ったら白キュベが出てきたんだけどどう対応すりゃいいんだ?
ファンネルでほぼ確実にこっちが先に動かされる
相手もまずはファンネルで動かしてから攻めてこようとするし
2on2ならどうにでもなるんだけどなぁ
641ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:12:29 ID:MZoKOsH2O
遠距離なら狙いうちのような気もするけど。
近距離だと迎撃失敗すると死ぬがそこら辺はソードかエールで。
後ろで垂れ流ししかしない陸ガンはかもだが。
642ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:13:42 ID:icQiHxil0
>>640
機体は?地走なら諦めることも選択肢の一つ
643ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:17:56 ID:F01eJtnpO
>>641
いや、遠距離からランチャーなんて軸を完全に合わされでもしなきゃ適当に走ってるだけでそうそう当たらんよ
644ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:22:43 ID:HJapSDVv0
>>640
攻めて来てくれるならいいじゃないか・・・
地元の某有名プレイヤーとけっこう前タイマンやったが、負けそうになったらファンネルガン逃げされた
645ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:38:36 ID:DZV04yKQO
関西の大会見たが

W0ってあんなバンバンとロリ撃ちに行くキャラなの?
646ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:40:51 ID:nh/xcIBi0
>>645
大会内容は知らんが容赦ないW0はロリまくり

エターナルフォースロリバス
地走は死ぬ

そんな感じ。
647ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:45:05 ID:kF417SQCO
そういやこの前百式をロリだけで削るW0を見たなぁ
648ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:46:59 ID:98sjcQBF0
エターナルフォーステラナツカシスwww
649ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:52:35 ID:pa1F3ATw0
地走はシールド出せばいいじゃん。
650ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:54:37 ID:MZoKOsH2O
>>643並みの相手ならブーストの切れ目分かりやすいから当てやすい。
まあ、そうでなくても味方に地走の注意がいってると当てやすいぜ。
腕が立つ相手ならまた違うのだろう。
651ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:04:04 ID:/6Rc/M2yO
ドムやケンプって中距離でぐるぐるされるだけで詰みそうだよな
652ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:07:45 ID:icQiHxil0
ドムやケンプじゃなくてもMFはそれで8割ぐらい詰む
653ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:09:03 ID:MZoKOsH2O
大体サイド7だから遮蔽物ないしな。
まあ、自分はゼロとかずっとスパガンオンリーのマーク2とかは
対策にゲンガナム選ばせてもらうが。
遮蔽物をすぐに消されるとゼロ相手には勝ちにくい。
654ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:14:35 ID:icQiHxil0
サイド7も一部の建物が壊れなかったりしたらいいんだけどな
少しでも安心できるポイントがほしい
655ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:15:06 ID:dn9e/5CVP
だからこそステージはランダムであるべきだ
656ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:42:24 ID:+4sY8xJA0
公式大会はランダムだろ
657ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:43:07 ID:0Gvd9+cX0
地走に不利なステージもあるしな
658ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:04:04 ID:3Dw1otg8O
今まで頑なに初代使わなかった俺だが、ホームに現れる逃げCSオンリーの初代にモヤっとして初めて使ってみたよ
うん、CS壊れだわw
659ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:46:45 ID:H/KJSwDCO
MFは前作仕様でよかったんじゃね?特に神はまるっと前作性能
660ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:48:47 ID:NWOzmbiK0
射撃も格闘も無効なんて今作でも明らかにぶっ壊れだろ
661ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:50:58 ID:v73lQ1w50
初代にモヤッとして初代使う意味がわからん
662ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:51:34 ID:+4sY8xJA0
エピオンと神は格闘のときのBD消費さえなくなればそれなりに戦える
663ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:52:04 ID:E7VmbowE0
>>659
高性能空ステ、フェイントやら終了硬直消しやらが可能で射撃無効格闘カウンターの神指、神速キック
もう格闘機として糞な要素しか浮かんでこないわけで
664ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:53:09 ID:/SiB2f3P0
ゴッドフィンガーの射撃無効は残してもよかったと思う
665ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:56:33 ID:kF417SQCO
>>662
エピや神みたいなブーストの奴に格闘>格闘で追い回されるのやだよ・・・
666ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:57:36 ID:zmPJWa3TO
とりあえず神指
回避されたらND即キック

これでほぼ全ての機体が死亡
多分世紀末がやってくる
667ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:58:14 ID:0Gvd9+cX0
残像がブースト無消費なのはおかしい
668ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:01:59 ID:H/KJSwDCO
前作じゃ稼動してからしばらくしたら散々神が自由に比べて雑魚だとか実はたいして強くないとか
7強の中で落ちこぼれとか言われてたから今回その性能でも大丈夫かな、と思ったんだけどまずかったか
669ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:06:31 ID:ink+4ut+0
>>667
リロード8秒は地味にきつい
その点、HDとかいつでも使えるじゃないか
670ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:06:45 ID:cLzJaluf0
まあ対処できてもアレックスぐらいだろうな
671ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:07:51 ID:dUvQ2n+A0
神は今作の性能で妥当な気がする。
メインのダメ補正はもうちょっと良くても良いと思うけど。
地走に関しては神だけの問題じゃないしなあ。

>>668
7強の中で落ちこぼれだったのって単に自由と組めないからじゃなかった?
672ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:10:34 ID:E7VmbowE0
>>671
いや、升という上位存在のせいってのが一番でかい
神は良くも悪くも素直な機体だった
673ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:12:51 ID:NWOzmbiK0
神指はシールド判定(一発食らったらモーション解除、二発目以降は被ダメ)くらいならいいよ
674ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:13:16 ID:kF417SQCO
神はスラッシュを威力60補正20にすればいい
エピは鞭を射撃属性に
つか3000下位と言われてるやつらって単に上位と相性悪いだけで3000の中堅食えるくらいの性能は持ってるよな
675ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:24:35 ID:+4sY8xJA0
うんこは基本的にカス
DXは一発屋
和田はなんか全体的に微妙
676ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:30:29 ID:ossv5hql0
その3機の共通点はロマン
安定性なんて2の次
677ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:30:51 ID:pa1F3ATw0
うんこは普通に戦えるレベルだと思うがな。
678ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:34:16 ID:tQl4U1hIO
ユニコーンは慣れると楽しい
デストロイで場を荒らすのが最近の楽しみ
679ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:40:03 ID:dUvQ2n+A0
>>674
エピに射撃属性攻撃があるのってなんか違和感あるし、鞭は連座2のグフみたいに特殊な属性がいいな。
680ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:48:01 ID:uh3zmHhAO
>>635 初めの方でソード→インパルスになったくらいで後はずっとインパルスじゃなかったか?
分離とか見ると自由戦の時のインパルスだし


射撃チャージでインパルス→ソードとかに変わってもよかったかもね
681ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:53:02 ID:dn9e/5CVP
ザムザザー戦
682ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:55:55 ID:0Gvd9+cX0
>>669
GFもHDもコンボのぞいて8秒に一回のペースでなんてほぼ使わない
リロード中困るつまり、それだけ残像が頼りになり強いということが何故わからん!?
683ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:00:24 ID:+4sY8xJA0
>>678
逆に1番弱い機体だと思うんだが
この中なら和田が1番まし
>>679
エピオンにはちゃんと射撃属性の武器ついてますよ
684ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:01:51 ID:Aw98id+X0
うんこは振り向き撃ちをしないようにするだけでそこそこ戦える
685ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:02:39 ID:Y+cMyZG80
>>683
えっ
686ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:07:48 ID:hjOhtkqU0
>>680
オーブ沖でフォースでザムザザー倒したあとソードに
どっかの海戦(セイバーが落とされた辺り)でブラストでアウル落としたあとソードでオーブ艦隊撃破

くらいかな、あとは
687ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:15:37 ID:kF417SQCO
ルナの方が三形態平等に使ってたな
シンはフォースときどきソードだし
688ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:17:14 ID:0Gvd9+cX0
>>685
海老×4で遊んでた時なにかにビルゴが反応したから多分持ってる
689ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:20:20 ID:EDLJaJtf0
>>688
たぶんそれ他のエピオンが出したビルゴに反応したんだと思う
690ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:21:28 ID:DdvSuX5cO
変形射撃だか変形格闘が射撃属性だったはず
691ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:59:51 ID:oQ0zaLg70
エピオンは特格系統の爆発が射撃判定と聞いた
ZZのパイルの爆風みたいなもんでしょ
692ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 05:42:01 ID:n/Ifi6DuO
展開中にもう1回アシスト入力しちゃった説
693ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:14:11 ID:+g09x3yV0
前特で地面にたたきつけた後の爆風が射撃判定。有効活用法はない
694ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:20:49 ID:p9pUJ5x6O
F91で至近距離ビームをガードしながらのアシキャン絡めたコンボをやっている人を見て、カッコいいから真似しようと思いF91使ったが、タコ殴りにされたorz
695ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:36:36 ID:CyD7oXHc0
変形射撃の尻尾ふりふりが射撃じゃなかったか
696ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:37:38 ID:F01eJtnpO
ビルキャンはあくまで小ネタ技だからな
697ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:38:08 ID:CasXWvdg0
そこまで細かい指定をしてありながら鞭が格闘属性なのは嫌がらせだろうか
698ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:44:00 ID:EDLJaJtf0
細かいも何も爆風を一括して射撃判定って設定にしてあるだけだろ
699ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:19:17 ID:bDQ1zvdM0
>>644
その人とそう変わらんよ
ほとんど逃げとファンネル
攻めって書いたけど俺が攻めてから攻撃って感じだから迎撃って感じだし

白キュベ以外では勝ててたから悔しいんだ
700ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:42:21 ID:M/1/T68YO
デストロイモードの特射ってMFに対して無敵に近いよな
ほとんどのMFは迎撃手段少ないしステップする前に捕まるぜ

張り付かれた時の対処法教えてくれ
701ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:47:50 ID:3Dw1otg8O
>>700
対戦でユニ子けっこう使うが、正直張りつくのに成功した時はそうそう負ける気がしない
でもユニ子視点で一番嫌なのは、とにかく相方と合流されることだね
Dモードは有限だし、相方が近いってだけでコンボがかなり制限される
702ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:52:55 ID:deZQw3x60
>>700
畳置いておいておくね
ユニコーンって期待してただけにがっかりした
703ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:02:21 ID:MZoKOsH2O
アシストや振り向かないメインで迎撃手段は結構豊富じゃない。
ズサーの硬直や着地硬直が狙いやすいというなら分かるけど。
704ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:09:13 ID:rIrrPn650
>>675
うんこいってるてめえの心がうんこだ死ね
705ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:22:13 ID:D2hs8bspO
朝からうんこさんキター
706ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:27:59 ID:rIrrPn650
なにがうんこさんだよ機体の悪口書いてるから少し否定しただけでうんこさんとかw
頭も育ちも悪いのがみえみえすぎるww反論できないユニコアンチはそうやってごまかしてるんだなw
ほんとラリパンしかいねえなこの駄スレ
707ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:29:05 ID:+g09x3yV0
うんこはうんこだからしょうがないよ
708ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:35:14 ID:8Jk3dI0J0
>>702
畳おいとくとサブまかれて死ぬ
特殊格闘のほうがまだいい
升は逃げメインで余裕
709ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:38:37 ID:DdvSuX5cO
最近和田さんより活発だな
710ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:41:07 ID:HVrv3nZXO
うんこのバズの使い方を教えて。初代のバズもあれぐらいなら…
711ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:42:21 ID:bDQ1zvdM0
>>710
方向転換くらいしか…
712ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:46:35 ID:DdvSuX5cO
普通のBR機体なら緩急つけるのに使えるが、もともとメインが遅いせいで活かせない
713ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:48:14 ID:F01eJtnpO
ユニ子フィンガーに捕まったら「相方ー!早く来てくれー!」するしかないな
さもないと大ダメ&責め継続されたら涙目になるわ
714ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:49:33 ID:+g09x3yV0
うんこメイン→遅い
うんこバズ→超遅い


緩急つくよ!
715ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:53:55 ID:sZkt8ZJj0
せめて拡散じゃなければ遅くても十分使い道があったのにね・・・
716ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:54:00 ID:MZoKOsH2O
直線的な動きだからクナイでも十分とれるかもしれない。
猪なシャイニングソードやパルマを
クナイで迎撃して全段決めると楽しいです。
そんな余裕ないから大体すぐとめて格闘に移るけど。
717ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:03:19 ID:/6Rc/M2yO
忍者は一応出が早くて判定も強いBD格が
718ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:09:43 ID:q35pKWqxO BE:216858672-2BP(4872)
ウイングに目をつけられて3落ちさせられる百式のコピペ下さい
719ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:13:42 ID:rUrlys7AO
うんこさんツボったww

うにはCSとフィンガー以外怖い武装がないからな
CSも怖いってより邪魔ってだけだし
720ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:20:23 ID:MZoKOsH2O
>>717あれを使いこなせれば勝率も上がるだろうが結構難しいです。

そういえば、ノーベルのBD格も凄い追尾する上に
外しても飛んでくるから使いがっていいな。
721ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:53:01 ID:H/KJSwDCO
解禁機体がほとんどが弱いのばっかりなのは意図的にそうしたんだろうか
722ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:55:24 ID:+4sY8xJA0
バランスぶっ壊さないように丁度いいと思うぐらいからちょっと弱めにしてるんだろう
723ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:58:18 ID:MZoKOsH2O
バランス崩れるしそうしたんじゃない。
シャイニングは通常時にくらべソードの火力が高すぎたかな。
ソードが決まると大味すぎて通常時が目立たん。
バーサーカーとかトランザムの方が決めた時は嬉しい。
724ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:00:37 ID:bDQ1zvdM0
シャイニングはソード当てりゃ仕事できたともいえる
725ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:00:42 ID:sZkt8ZJj0
赤キュベのファンネルリロードが「丁度いい」と感じた開発スタッフがいたわけか
726ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:04:03 ID:PyemzKHJ0
意図的に弱くしたなんて話聞いたようなきがするけどな、解禁機体
727ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:20:07 ID:HVrv3nZXO
赤キュベはファンネルリロードと格闘と耐久を支払って
CSとプルツーを手に入れた機体だから仕方ない。
あ、でもプルを支払ってるのか。やっぱダメだ
728ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:23:20 ID:nQvWW2UqO
昨日10しかないときにSSFソードをa-3のシャアザクに当てたら一撃で死んだからビビったよ
729ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:10:18 ID:F01eJtnpO
ソードストライクフィンガーソード?
730ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:23:13 ID:bDQ1zvdM0
>>729
フイタwwwww
ソードストの格闘がSFS並みとか完全に壊れてるwww
731ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:23:20 ID:DZV04yKQO
エピオンは常時フィンガーソードでも良かった
732ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:27:27 ID:Aw98id+X0
射撃も無い強化も無い
それでもよかったな
733ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:38:16 ID:D2hs8bspO
>>706
いきなりデストロイモードですかさすがうんこさんですね
734ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:41:19 ID:F01eJtnpO
>>731
そういやGジェネだとハイパービームソードなんて技があるなw
あれを横特格あたりに実装すればいい

ただし攻撃発生まで1秒かかります、とか
735ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:42:16 ID:SDLE52Zh0
Zの力格闘の二の舞に・・・
736ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:45:11 ID:bDQ1zvdM0
エピオンさんはSF格ゲーの時使ってたオーラを飛ばす奴さえあれば
737ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:46:21 ID:xHbB5eoU0
Zの力格闘はどうしてこうなった・・・
738ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:50:49 ID:lRDr2JkD0
乙のハイパー格闘は当たればごっそり500ぐらい減ってほしかった
維持の自爆も
739ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:58:54 ID:HVrv3nZXO
ハイパービームサーベルはゲームスピードの上昇に全くついていけてないのが辛い
縦の振り下ろしはもちろん最初に横に振るのも遅いから、1段止めスタン目当てでも使いにくい
740ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:01:59 ID:F01eJtnpO
乙の力格闘は横なぎ振りの発生がまったく変わってないのに相変わらず上下運動に弱い時点で未来は見えているはずだ
しかも威力低下してたよな?コスオバした2000即死級のダメージならまだ価値はあった
741ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:04:53 ID:DM3LVNmVO
>>739
総合攻撃時間一緒でいいから初段はリーチ長いZZ納刀後格みたいにして欲しかった
やや補正きつめにすれば相方の割り込み連携も乱用しづらくなるだろうし
742ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:06:39 ID:lRDr2JkD0
維持の自爆もスピードについていけないせいで決めるの無理レベル
前作でさえけっこう自爆あてるの難しくなってるのに
全く自爆性能が変わらんとか無理だろ
743ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:16:35 ID:ajpA+p0fO
>>741
あんな発生早くされたらたまんねぇよww
744ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:17:09 ID:eauvKQmkO
維持乙「ゼロだけ強機体になって、ずるいと思うんだ。可変機仲間として」
745ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:17:57 ID:koQP1+JOO
昨日、なんかやたらと割り込みとかする奴がいたから注意したが全然言葉が通じなかった。
しょうがないから押しのけて強引に座ってキツく注意したらどっか行った。

日本では当たり前のマナーって、結構貴重なのかなぁ‥。
746ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:21:06 ID:ajpA+p0fO
>>744
自爆仲間という単語が頭を過ぎった
747ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:22:06 ID:xHbB5eoU0
重腕「また自爆装置が無駄になったな」
748ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:22:11 ID:lRDr2JkD0
>>744
乙は前作とエウティタで強機体だったでしょうに
749ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:28:46 ID:h8nfvLdGO
ユニコーンの特射→後→特射→後→特射が全然上がらないんだけど
普通に水平飛行になるのは何が悪いの?
750ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:31:18 ID:pRqkHLmt0
次回作があったらゼロがどのくらい劣化するか教えてくれ、
ゼロ
751ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:47:16 ID:EpdIXGJ5O
ウンコはメインがマシでCSがマグナムで良かった
それなら地走じゃない3000マシ機体なのに
752ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:50:25 ID:qcFlYMuTO
使ってて思ったがνの格闘もまだ捨てたもんじゃないな

辛くてうまそうな赤いエクレアが突っ込んできたからBD格試しに振ってみたらつまようじみたいに刺さってワロタ
753ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:52:33 ID:eauvKQmkO
>>750
メインが単発ダウンのBRになるね多分
つーかゼロカスと取り替えられる
754ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:52:38 ID:FqYppho60
捨てたもんじゃないもクソもνの格闘は普通に使えるだろ
つーかこれで格闘が∀のように強かったらほんとに手がつけられねーよ


>>751
CSマグナムはザンネックの大型単発撃ちみたいな感じか?
755ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:56:41 ID:bDQ1zvdM0
>>750
ロリとメインは弱体化されそう
てかされなきゃまずいか
756ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:59:39 ID:eauvKQmkO
マグナムもう少し太くてもいいと思う
つーかマジCSにしてくれ。原作的に初代CSぐらいでいいと思う
757ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:00:09 ID:tQl4U1hIO
>>749
特射→後>特射(長押し)→後>特射(長押し)


NDは前で良い。後格で切り上げた敵の下を潜る感じで
758ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:01:00 ID:kHsi/wnq0
F91のMPEPでNN→NNはどのタイミングで入力すればいいんでしょうか?
どうも三段目が出てしまいます
759ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:04:38 ID:JtKAk2dTO
乙の力は野良だとキツい
死ぬタイミング同じで発動しなかったり
ハイサーは2段目をBRでずらされてマジキレそうになる
1段目当てるのどんだけ大変なのかわかってんのか
760ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:06:19 ID:CasXWvdg0
MEPEコンなら無印でもできるだろうしそっちで練習してみては?
大体コンボ系はレシピ知ってれば口で言われるよりやったほうが万倍早い
761ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:07:58 ID:7aQEVv+GO
>>758
だったらN二段目でレバー後いれて地上格闘を出し切ったほうがダメ高い
762ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:12:28 ID:JsEpHWr/O
攻め継続なんじゃないの?
763ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:42:37 ID:Aw98id+X0
どこもかしこもCS初代ばっかり
なんなのよもう
764ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:47:25 ID:CasXWvdg0
ゲーセンの対戦ゲーって概ねそんな感じじゃないのか?
765ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:53:02 ID:KMFDhuevO
>>759
1段目当てたらツインバスターやアシストサテライト、各種デスコンを入れてくれる
うちのホームは恵まれてるんだな…
766ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:54:16 ID:sZkt8ZJj0
初代は戦果が出しやすくて地雷になりにくいから安心して選ばれるんだよな
適当に撃ってもBZ、CSは結果を出してくれるし、格闘が来たらアシストすればほぼ安心
下手にインパやハンマとかを選んで空気や地雷になるよりは、と考えるのも無理は無い
767ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:57:07 ID:CasXWvdg0
確かに地雷が地雷がと延々と陰口叩かれるよりは潔いかもな
しかし今度は初代ばっかと文句が来るという
768ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:58:12 ID:HJapSDVv0
>>766
この前サファリ行ったら初代ほぼ全員地雷だった件
769ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:03:33 ID:F01eJtnpO
最近の地雷はとりあえず初代で後ろからCS撃ってるだけで
仕事してます(キリッ
ってのが多いような
770ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:08:59 ID:eauvKQmkO
地雷初代がこの先生きのこるには
771ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:12:29 ID:ReKCvBA0O
うんことCSって何?
772ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:19:43 ID:ymV+4j5K0
本当のシャッフル地雷初代は
・格闘は絶対いかない(乱戦でも余裕の振り向きBR)
・CSは開幕だけでズンダしながら溜めるなんて芸当は無理ぽ
・しかし忘れたころに無意味にためるが着地何ソレ?おいしいの?
・着地はおいしく狩られます
・BZで相方格闘のカット率100%
773ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:20:37 ID:JLBJAq4e0
一人だと新宿タイトーによったりするんだけれど
行くたびに違う機体が流行ってるんだがあれは何なのだろうか
この間はF91だらけで驚いたわ


みんなのよく行くとこだとなにが今流行ってる?
774▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/24(土) 15:23:53 ID:/Wm1S+KAP BE:6795353-PLT(12072)
アルファのシャッフルでアッガイ一択してるとたまにカプルとアッガイが増殖することならあるわ。
775ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:25:44 ID:n/Ifi6DuO
讃岐は黙ってて
776ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:26:00 ID:eauvKQmkO
最近はガンダムファイトが流行ってる
エピオンと二号エクシアは空気的におけな感じ
ボンバー忍者がマジで汚く見える
777ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:26:49 ID:kF417SQCO
白キュベが多くなったな
しかもみんな上手いから困る
778ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:27:20 ID:tSMVeUp50
>>741
地走が完全に乙るなw
779ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:28:13 ID:HJapSDVv0
>>774
カプルガチなんだが・・・
780ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:28:59 ID:MZoKOsH2O
味方格闘中に敵味方ごと初代CSで吹っ飛ばしてもダメの元がとれるのがいやらしい。
味方のダメージも40くらいあるが。
アグニとかでもできるがダメは初代が一番高いか。
781ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:29:49 ID:tSMVeUp50
F91のNってよっぽどのことがないかぎり柄わんだろ。

判定も強くカット耐性もそこそこな横→横横BRが無難
782ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:31:44 ID:JLBJAq4e0
意外に他のゲーセンも平和なんだなw
色んな機体が入り乱れてる方が楽しいもんな〜


上手いカプルは怖い・・・・
あの地走で追われるとなんかプレッシャー感じるよ
783ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:34:48 ID:MZoKOsH2O
飛ぶ必要のない地走系は高誘導武器があれば
楽だがないと当てにくいな。
インパルスだと特射で守りは楽だがこっちからは少し当てにくい。
784ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:38:49 ID:3Dw1otg8O
>>757
遅レスだけど>>749の為に言っておくと、NDは要らないよ

>>749
後一段で敵かち上げたら、相手が自分より高く浮き上がっていくのをゆっくり確認しながら直接特射押せばOK
とにかくディレイを意識すればすぐ成功するようになる
特射長押しで距離伸ばすテクと併用すれば、(後→特射)×2あたりで良い感じの高さまでいけるよ
785ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:25:11 ID:+GnFEJ7EO
SFSの対応が解らない。抜刀した状態に追われると絶対に喰らう。逃げても範囲あるから刺さるしマジチート。助けて
786ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:26:55 ID:tSMVeUp50
シールドしろ
787ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:34:59 ID:CasXWvdg0
SFSがチート言われるの解禁直後以来久々な気がする
788ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:35:17 ID:Q7J4mcb1O
>>785
落ち着いて初代のバズ等ど迎撃しダウンをとり時間を稼ぐ
案外突き以外の判定は普通なのでハイリスクハイリターンだが格闘でダウンを取る

使ってる側から言うとこんな感じかな
後こっちも時間無い分着地とかが適当になってる部分も多いからMF特有の着地硬直の大きさを見逃さないとかも大事かも
789ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:35:51 ID:HJapSDVv0
>>785
引き付けてステップ格闘すればイチコロな件
790ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:36:58 ID:bDQ1zvdM0
どうしてもだめならザク改か兄者あたり使っとけ
791ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:39:14 ID:MZoKOsH2O
突きとかなら降ってきたら軸あうから振り向かないバズーカとかブーメランで楽勝よ。
念をいれるならステップ。
下手に逃げて近距離で着地するとツボ。
シャイニング側にもその対策わかってる人には
胴とかアシストとかメインとかあるわけだけど。
792ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:40:30 ID:SDLE52Zh0
面倒だからシルギットさんにお任せしてる
793ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:41:39 ID:mQlBTksuO
久々にやったがアレックスで神狩り楽しいな

F91で仕返しにあったが
794ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:44:16 ID:CyD7oXHc0
機体相性じゃないと神に勝てない男の人って・・・
795ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:54:15 ID:GAdQR+gbO
マスと死神以外の格闘機はステで万事OK
796ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:55:44 ID:eauvKQmkO
格闘機で正面から殴りあう馬鹿はいないだろう
797ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:08:18 ID:EpdIXGJ5O
升の格闘はマジ対処の仕方がわからん
自分で使えば機体の癖とかわかるんだろうけど地走の時点で使えん
798ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:16:02 ID:rC51+tD2O
一番いいのは近付かないかカウンター持ちを使え
百式お勧め
799ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:17:42 ID:MZoKOsH2O
カウンターはアシストが飛ぶからおすすめしない。
拡散バズの方が安定じゃない。
800ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:21:27 ID:rC51+tD2O
それもそうか
アシストまで考えてなかったよ
801ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:22:14 ID:9tSSLmvT0
>>797
バクステ射撃
802ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:23:30 ID:/6Rc/M2yO
バクステ射撃

カウンター
判定・発生でかつる
そもそも寄らせない
803ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:39:11 ID:AnHBCuQL0
>>797
闇討ちでやられるっていうならレーダーを気にしたりこまめにロックを変えるってのも重要
タイマンとか相手を見てる状態でホイホイ升の格闘圏内に入ってるなら腕の差だよ
804ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:53:09 ID:8LnGFYga0
明日8対8のスポランの大会あるけど
誰か低コだけのチームの低コオールスターズで出る人いないの?
俺だったら低コ8機は
シャアザク、ザク改、グフ、決闘、ビギナ、Vガン、キャノン、陸ガン
あたりを出すかなあ
805ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:55:24 ID:/SiB2f3P0
俺ならキャノンの代わりにアレックス入れる
806ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:55:30 ID:75ribW6p0
初代CSはまさに戦艦の主砲並って感じだね
807ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:57:34 ID:HJapSDVv0
>>806
そうだね、戦艦だって一発でやっちゃう乙乙のハイメガはコロニーレーザー並だね
808ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:59:26 ID:eauvKQmkO
まっサテライトキャノンのあるGXが最強だけどね
809ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:02:28 ID:CyD7oXHc0
月っ光ー蝶ーである!
810ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:07:13 ID:u4HrBXHB0
キュベレイのすかしコンできねーぞ

どうなってるの?
811ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:08:27 ID:rC51+tD2O
すかせよ
812ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:10:51 ID:Hm8V56ymO
ぷぅ
813ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:11:17 ID:6DE+0RsY0
おいすかせてねぇぞ
814ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:12:22 ID:TrYwJRgai
すーっ
815ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:24:36 ID:EpdIXGJ5O
盾で格闘防いだら反撃確定にしてくれないと使いにくい
816ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:24:49 ID:Am3p5cfXO
おいなんかこのスレ臭いぞ
817ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:26:53 ID:eauvKQmkO
>>815
F91なら確定だよ!
818ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:27:10 ID:ZCFjSTWbO
キノセイキノセイ
819ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:30:40 ID:h5Ya83K6O
最近エマさんにはまり出した。
苦手だった格闘機体がお客様です。
てかバルカンが地味に強い
820ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:34:30 ID:8LnGFYga0
みんなバルカン使わないけどもったいないわ
神や輝もアレックスも2号機も普通にバルカン使えるのに
821ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:36:54 ID:KkgqBKkTO
>>816
つ言い出しっぺ
822ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:38:29 ID:sZkt8ZJj0
盾は格闘をガードしたときのみ低威力&強制ダウンの格闘派生、要するにガーキャンを出せるべきだった
ダメージは取れなくてもせめて安全はほしかったわ
823ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:38:31 ID:qjmWvXor0
だれうま
824ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:40:25 ID:ZCFjSTWbO
バルカンは使うがエマさんは手動リロードなのと髪型が原因で使ってないわ
825ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:41:39 ID:HJapSDVv0
エマさん阻止
826ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:43:49 ID:pRqkHLmt0
エマさんの髪型がアレなのは
TITANS制服のベレー帽込みでデザインしたからだろうか
827ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:44:00 ID:xHbB5eoU0
名前を出してはいけない
ほらあの・・・亀頭中尉とか言わないと
828ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:48:51 ID:KkgqBKkTO
汚名挽回中尉を呼ぶんじゃない!
829ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:52:54 ID:TrYwJRgai
それはジェリ◯ド・メ◯サ中尉のほうだぞ
830ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:57:34 ID:6lFpWOxkO
エ〇・シーンちゅうい
がどうしたって?
831ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:59:16 ID:9sk2dwPW0
       ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   勃起したソレをイメージしてしまい、
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅  強烈なプレッシャーを感じた俺は、    
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´   すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ   後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /    という断末魔が聞こえた。
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-  この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
832ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:07:26 ID:oQ0zaLg70
>>822
それをやっちゃうと盾有無の格差が生まれるから・・・
つか今思ったけど対格闘専用シールドぐらいは盾なしでも↓↑で出しちゃまずかったんだろうか
瞬間的に抜刀して仕切りなおしにするとか、MFは気合で
833ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:12:27 ID:/SiB2f3P0
>>831
それをやっちゃうと髪型の格差が生まれるから・・・
つか今思ったけど髪型ぐらいは無線でもこっそりで話しちゃまずかったんだろうか
瞬間的に会話して仕切りなおしにするとか、食堂ではNT補正で
834ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:12:36 ID:+4sY8xJA0
シールド成功したら硬直とけるまでガードした攻撃の補正受け継ぐとかあってもいいと思うけど、盾持ちと盾なしの格差が広がるからやっぱいいや。
今作はW0がトップメタなせいでシールドあるかないかで結構でかい差ができるし
835ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:17:20 ID:gwCw8/ib0
サイコの指ゲロビガード

横・背後から陸ガンのマシに掘られる

アッー!

超 理不尽
836ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:24:46 ID:h5Ya83K6O
海老にゲロビバグやると大概当たるよね。
けっこう頑張れる機体だと思うけどやっぱり使用率低いよね
837ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:49:25 ID:xHbB5eoU0
トップメタボがどうしたって?
838ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:51:24 ID:kF417SQCO
逆にスリム、小型機体ってどれよ?
1000コスはどれも小さいよな
839ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:52:35 ID:EpdIXGJ5O
サイコのゲロビはケロロになんちゃらかんちゃら製のビームシールドはこうつかう!
って言わせながら防いでる
840ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:53:05 ID:+os9fRlOO
3000だとV2が一番小さいのかな
841ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:53:06 ID:F01eJtnpO
ノーベル「我が世の春がキター」
842ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:56:07 ID:xHbB5eoU0
2000はF91かな?
843ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:56:36 ID:nEK4UgHT0
F91系、Vガン系じゃね?
844ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:59:22 ID:rC51+tD2O
百式ってNNN→特格、特格終了後にヒヒヒ→特格でずっと浮いてられないのかな?
845ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:59:36 ID:+GnFEJ7EO
ノーベルが最薄だと思うが
846ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:00:29 ID:tSMVeUp50
F91ってなんか操作しててもっさりしてる感じがするな。

使ってるプレーヤーも地雷が99%を占めるし
前作はまだうまいやつ使ってたけど今作ではほとんどいなくなった。
847ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:00:56 ID:sZkt8ZJj0
ノーベルって小型なのにV2やF91ほど被弾率低下の恩恵が無いよな
TA並のカット耐性で200ダメージを叩きだす攻め継続コンボをだれか開発しる!
848▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/24(土) 21:02:44 ID:/Wm1S+KAP BE:5436162-PLT(12072)
>>810-814,816,821
お前ら最高。
849ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:05:10 ID:/6Rc/M2yO
>>846
100人使い手を見たのか
850ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:07:29 ID:xHbB5eoU0
>>846
MEPEの利点減ったしヴェスバーも微妙だからなぁ
851ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:09:22 ID:HJapSDVv0
F91は機動性とMEPEだけでけっこう食っていけるよな・・・
だがビルキッドさんお前だけはゆるさん
852ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:13:32 ID:kF417SQCO
VSBR単発の威力120だったら強かった
853ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:15:01 ID:+4sY8xJA0
特射でヴェスバーモードのメインヴェスバー、CSでそれのCSになるだけで余裕で上を狙える
854ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:15:05 ID:TJnT7d+V0
>>852
それでも微妙だと思うが・・・
CSのチャージ時間短くしてくれる方がまだ恩恵ありそう。
855ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:17:31 ID:tSMVeUp50
ウェズバーが高誘導で銃口補正もよかったら
使い物になったな。

あと意味不明なMEPE補正なくすかMEPE中は格闘射撃全部
独自モーションにするくらいしてほしかった。
856ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:26:09 ID:xHbB5eoU0
>>851
今回は前作より使えるだろ
振り向き撃ちになりそうな場面では

キュリオスさんはどうして前作GCOの本気を出さないの・・・
857ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:34:32 ID:9sk2dwPW0
CPU戦やってるF91って何故かCSディスってる輩が多すぎるよな
サイコとかデビルとかCS使ってりゃメイン弾切れしないのにメインばっかりバカスカ撃ってるから弾切れ→ゲロビ→\(^o^)/ ってなってるのよく見る
858ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:35:48 ID:sZkt8ZJj0
換装廃止したZを見るに、モード統合しても弾数減らされたりと余りいいことが無いような気もする
個人的にはビームランチャーを無くしてヴェスバーをサブに、CSを今のヴェスバーCSにするのが原作のF91っぽいと思うけどね
859ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:36:54 ID:F01eJtnpO
ウェズバーとかヴェスパーとかお前らみんな間違えすぎだぞ
ヴェスパーとかベスパかっての
860ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:38:21 ID:j3KIJ7w20
>>856
ここ数週間のキュリオス爆撃HIT履歴

ナドレ状態でとりあえず呼んでおく

敵が突っ込んできたのでトライアルで迎撃

よしフルコン決めてやr上から爆弾が降ってきて敵ダウン

ア、アレルヤさんは悪くないよ!
あんな場面で呼んだ俺が悪いんだ!

>>858
ゲーム的にBL削除されるのは死ねる
861ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:40:31 ID:tSMVeUp50
あのビームランチャーの糞補正はどうにかならんものか
862ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:40:41 ID:+4sY8xJA0
とっさに足止めて撃てる振り向き撃ちしないダウン属性の武器が欲しいです。
ガンダムさんがうらやましいです。
うんこさんのはいりません
863ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:44:52 ID:9sk2dwPW0
ビームランチャーは威力30の補正-10でよかったな
ダウン値はそのままで
864ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:45:25 ID:cZHawLZO0
>>862
いいものをやろう
つヒートロッド

では代わりに君のメイン武装は貰って行くぞ
865ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:49:31 ID:F01eJtnpO
エピオンさん・・・あなた、それなくしたらMEPEに対抗できる武装がなくなrゲフンゲフン
866ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:50:55 ID:Gt1uKwEo0
ROM解析でカテジナのゴトラタン搭乗時と思わしき台詞確認
867ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:52:58 ID:TJnT7d+V0
そもそも対MEPE武装が無い機体って結構あるしな
868ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:56:23 ID:kF417SQCO
>>863
BR>サブで119・・・
ゴミじゃねえか
869ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:58:58 ID:9sk2dwPW0
>>868
BL>BRで161じゃまいか
870ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:03:31 ID:gwCw8/ib0
ユニコのサブは言うほど悪くないだろ
871ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:08:14 ID:CasXWvdg0
>>866
PSP版に実はアッガイとカンパチを入れようとした残骸があるようなもんか
872ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:09:15 ID:pa1F3ATw0
>>866
kwsk
873ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:12:11 ID:oLmjP2ic0
>>869
BRに補正かかってねぇ
137だ
874ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:47:57 ID:Sg3dSivk0
今日はグフカスデョエルで14連勝とかしたからもうおなかいっぱいになってしまった


所でタイマンでステフワしまくってくる奴にはどう対処すりゃいいんだ
ブースト負けしまくるぜ
875ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:49:23 ID:+4sY8xJA0
俺のデョエルはフワステに徹する髭すら28秒で倒せる
876ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:51:57 ID:F01eJtnpO
そこは頑張って着地を取るんだよ
877ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:52:54 ID:tQl4U1hIO
>>870
解禁してからずっとユニコに入れ込んでるけどサブは言うほど酷いよ
878ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:53:58 ID:3oGkX3VwO
トールギスのゲッソーってどうやるの?Wikiみてもよくわからん・・・動きは想像つくんだが・・・
879ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:55:36 ID:GAdQR+gbO
上手い髭の動きのキモさはどうにかならんのか
妖怪みたい
880ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:03:53 ID:wBl+Z0GvO
久しぶりに地元帰ったら無印時代から好きな機体しか使わないと自称してた奴が無印でW0→NEXTで自由使ってて失望した
好きな機体しか使わないんじゃなかったのかよ・・・ちょっと強機体だと煽られただけで機体かえるとか
881ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:06:22 ID:gwCw8/ib0
>>877
どこがどうひどいのか
882ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:09:40 ID:NWOzmbiK0
>>880
自由も好きなんだろ
883ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:10:45 ID:GAdQR+gbO
何で自由とインパってバズないのに結構強いんだろうな

やはり機動戦士にとっちゃ機動性は偉大なのか
884ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:11:22 ID:icQiHxil0
>>880
そいつは多分W0もつかえるよきっと
さすがにずっと一択は辛いだろう。いろんな意味で
885ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:12:17 ID:+g09x3yV0
うんこのバズは発生誘導弾速有効射程、全部糞じゃね
初代バズというよりバラエーナを超弱くした感じを受ける
886ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:12:21 ID:icQiHxil0
>>883
F91「機動性なら僕も持ってるよ」
って結構強いなこいつは
887ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:13:51 ID:gwCw8/ib0
自由使ってる身としてはバラエーナこそそこまで強くない気がするんだが
これも欲目というやつだろうか

ユニコサブもそういうことなのかな
888ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:13:59 ID:oLmjP2ic0
比較対照のBZ持ちの初代やら百式が優秀すぎるのが問題だろ
2000であのレベルのバズなら納得いくがなぁ
ズンダに組み込んでもたまにハズれるから射角調整にくらいしか使えんだろうんこのBZは
発生やら誘導やら弾速も全て性能悪すぎる
889ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:14:49 ID:HVrv3nZXO
今作は機動力に任せた片追いが強く、さらにその片追いから逃げるためにまた機動力が大事になる
890ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:16:25 ID:+g09x3yV0
>>887
自由も使ってるからバラが強くない、ニッチな使い道しかないのは知ってる
だがあのバズはそれを軽く下回るぐらい弱い
891ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:17:18 ID:HJapSDVv0
うんこのBZけっこう使えるぜ
CPUの起き攻めに・・・
892ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:17:30 ID:wBl+Z0GvO
>>882
いや、無印時代に自由使ってるの見たことない
変わり身の早い奴てどうも好かんのよな機体は評判できめるものじゃないだろ
893ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:18:56 ID:icQiHxil0
>>892
無印の自由はいろんな意味で敷居が高かったからなぁ
連ザ時代は自由使ってたんだよきっと
894ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:20:14 ID:GAdQR+gbO
インパがバズないのにそこそこ強いのは
たぶん万能機の中で近距離に特に強いから

ってかインパって万能機っていうより、
実はふところ飛び込んで対応ゲーする機だと思う

エクスカリバー以外の格闘もそれなりに振れるし、何より赤ロック糞すぎるし
羽とか初代相手に中距離ズンダゲーするとアウト
895ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:20:31 ID:rIrrPn650
>>891
まだうんことか言ってる屑がいたのか
言語障害に致命的な打撃が与えられたようだな
896ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:21:02 ID:izO2kw9x0
>>878
ゲッソー?
単に機体の白さとSBと自然落下の動きからマリオのゲッソーが連想されるってだけでテクニックじゃないと思うけど
897ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:21:27 ID:pRqkHLmt0
和田ウンコ乳癌
898ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:25:47 ID:icQiHxil0
つーかインパって実は格闘機に近いよな
エクシアをさらに万能よりにしたらインパになる気がする
899ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:27:11 ID:HJapSDVv0
>>895
この前までうんこって忍者さんのことだと思ってたんだぜ、技名的な意味で。
900ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:28:13 ID:gwCw8/ib0
評判で機体決めるってのは強機体一択なのと根本が近いと思うけど
誰が何使おうが金出してるのは本人だからなぁ。

俺は連ザからNEXTまで自由使い続けてるけど
だからといって本当に毎回自由一択ってわけでもない。
だいたいそんなもんだと思うけど>>892の知り合いはどうなんだろう

>>890
まあ無いよりはマシ、と思おう。

>>897
そうやっていちいち煽るなって
901ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:29:09 ID:HVrv3nZXO
まずエクシアを万能機だと全く思ってないから分からん
あいつ普通に格闘機だろ。BRっぽいものを持ってるだけで
902ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:30:04 ID:rIrrPn650
つーかさお前らいい加減にしろよ?
これ以上続けるようなら俺にストレスが溜まって入院することになるぞいいのか?
903ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:30:58 ID:+4sY8xJA0
単発かと思ったら和田さんより活発になるとは思わなかった
904ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:31:02 ID:+g09x3yV0
>>902
うん



905ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:32:07 ID:NWOzmbiK0
>>892
好きな機体の中から風辺りが強くない方使ってるんだろ
906ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:32:21 ID:kF417SQCO
自由のサブとターンXのサブ、なぜ差がついたか
907ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:32:35 ID:HVrv3nZXO
うんこさんはブロントさんと同じ病気だと思う
908ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:32:59 ID:3oGkX3VwO
>>896
そうなの?!なんかの技術かと思ってた・・・まだ自由落下を使えないから頑張ってみる
909ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:34:25 ID:rIrrPn650
>>907
ブロントと一緒なのはお前らだろ

いつまでもうんこしかいえねー屑は小学生的思考に惑わされてろ
一生そうやってチルドレン続けてな
910ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:34:52 ID:icQiHxil0
>>901
いやどう見てもエクシアは格闘機だろう。万能よりなだけで
911ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:34:58 ID:oLmjP2ic0
メインサブ格闘すべてうんこだし仕方ない
912ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:35:49 ID:NWOzmbiK0
トールギスと言えばCS撃つ前に特格、CS撃つ前に特格を繰り返してボヨンボヨン
913ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:36:01 ID:7x1apIxg0
さすがうんこ汚い

って書いたら文の意味そのままだってことに気づいた (´・ω・`)
914ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:36:06 ID:/Vw3CVR10
言語障害に致命的な打撃が与えられたってどういう意味だ
915ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:36:29 ID:wBl+Z0GvO
>>905
風当たり強い程度で機体使うのをやめるのって本当にその機体が好きだと言えるのか?
916ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:37:53 ID:/Vw3CVR10
好きな機体使わせてやれよ・・・なぜそこまで憤るのか
917ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:38:17 ID:+g09x3yV0
>>911
メインと格闘はそこまでうんこでもないぞ。サブはうんこ
918ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:38:32 ID:yn4TXtlw0
カワイソウな子だから放っておいてやれよ
919ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:39:04 ID:GAdQR+gbO
トールギスはかなり前に一度乗ってみたけどマジ無理
あれ死神入ったコンビとか来たらどうすんの?下潜られてフルコンしか描けないですはい
920ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:40:32 ID:xHbB5eoU0
潜られる前に特格だろう
それでも無理ですね
921ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:40:32 ID:HVrv3nZXO
>>906
赤ロック、発生の違い


いや別にターンXも赤ロック長くないけど
922ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:40:57 ID:rIrrPn650
うぜえ・・・このまま入院することになったらお前ら訴えといてやるから覚悟しとけ
923ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:41:57 ID:xHbB5eoU0
だからお前はアホなのだぁ!
924ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:43:17 ID:Sg3dSivk0
神と死神 何故差がついたか
925ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:43:55 ID:F01eJtnpO
ま、サテライトキャノンもあるGXのバズーカが最強だけどね
926ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:44:52 ID:aRIUmfutO
>>915相手の事考えてるんだろ。いい奴じゃん

一番許せないのは前作自称Gガンファン
何で今作になってから地元でMF使ってる奴俺しかいないんだよ・・・
927ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:46:06 ID:NWOzmbiK0
>>915
じゃあもう直接聞けよ
当事者じゃないからどういうニュアンスで好きな機体云々言ったのかもわからんし
自由とW0が同じくらい好きだったら気兼ねなく使えて腕もきちんと評価される方を使う気持ちわかる

俺のところじゃ「強機体相手には1対2で入っていい」というふざけたローカルルールがある
地元の発達具合は知らないけど、そこしかゲーセンないなら人間関係もあるし
928ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:46:39 ID:icQiHxil0
>>925
ハモブレのせいもあるだろうが案外異論は無い。あのバズの誘導はすさまじいものがある
929ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:47:33 ID:Sg3dSivk0
V2ってバズーカなのかあれ
930ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:48:25 ID:xHbB5eoU0
ミサイルじゃないのかな
足止まるし・・・は関係ないか
931ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:48:46 ID:oLmjP2ic0
>>929
BRの下から出てるしどっちかっていうと生決闘のグレネードに近いな
爆風ないし
932ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:58:33 ID:icQiHxil0
>>929
一応マルチプルランチャーって名前の。グレネードチャンチャーかなぁ一応。
シャイニングフィンガー迎撃しようと撃ったら弾かれて泣いた思い出
933ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:59:08 ID:CasXWvdg0
前作自由で今作W0なら一言言いたくなるのもわかるが
前作W0で今作自由の人に文句付ける人の神経が理解できない
934ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:00:29 ID:niEn8HaS0
俺にはグレネードという発想は無かったようだ
935ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:01:20 ID:n/Ifi6DuO
俺はそもそも他人の使用機体に文句つけるヤツの気がしれんわ
936ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:02:19 ID:/6Rc/M2yO
ノーベルが相方に来た時だけは無条件に厳しい戦いになるなと思う
937ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:03:14 ID:AB/G/dFS0
前作G厨(と思われる)人がしぶしぶエクシア使ってたことがあったなぁ。たまに升や神使うと鬼神のごとき強さだった
今作でもやっぱり強い。数少ない神使いで升や社員を使うとほぼ確実に無双される
938ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:05:44 ID:cjZy8cQq0
>>936
シャッフルでDXが相方に来たときはどうすりゃいいんだとは思う
939ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:06:03 ID:oLmjP2ic0
前作MF使いは空中ステが他機体と同じにされたのが非常に不満に思ってるだろうな
MF独自の変わった機動だったのに
940ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:06:06 ID:xHbB5eoU0
>>938
自分ごと撃ちぬいてもらう
941ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:06:11 ID:gwCw8/ib0
>>933
お前の方が理解できない
942ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:08:19 ID:exHYqmj20
>>938
前線で0落ちを目指す心構えでいくしかない。
無視されない程度に手を出して回避多め。
3000だからといって下手に前に押し出すと
ロック集まって射撃戦であっさり死ぬし
943ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:08:36 ID:/6Rc/M2yO
>>938
出るか下がるか困るよな
944ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:09:37 ID:J925c+rS0
シャッフルで>>938と組んだらどうすりゃいいんだと思う
945ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:10:05 ID:AB/G/dFS0
>>938
自分が3000なら全力で前に出る。2000なら機体によるけど基本的に前へ
1000なら・・・まぁ諦めることも視野に入れて前へ
946ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:11:01 ID:3mYPQ0jLO
>>941
同意。僕もそう思います
947ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:12:13 ID:OhI+lItY0
前作→今作とW0使ってる俺に一言
万能機使うとズンダをちゃんとしてないときがある
948ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:19:35 ID:rnE/2Xg40
W0も初代もCS控え目で前出てくる人ならやってて楽しいんだけどな
入られただけで嫌そうな顔する奴が多すぎ
949ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:21:12 ID:W20iVIpd0
>>940
>>942-943
>>945
人によってタイプがバラバラなんだよなあ。
先落ち前提で前に出る人もいれば、DX0落ち狙いで延々後ろからサテライト狙う人もいる。
対面の席とかだと、誰がやってるか確認したり声かけたりできないのが辛い。序盤の動きで味方の狙いを予測するしかない。
個人的には自分が2000以下の時は一緒に前出てくれる方が助かる。
950ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:23:31 ID:niEn8HaS0
DXは前に出ても微妙だし下がり過ぎても狙いがバレバレすぎてダメなんだよな
使うほうも相方もかなり神経使う気がする
951ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:24:41 ID:exHYqmj20
先落ち狙いを止めるすべはないが、延々後ろからサテライト狙いの奴は、
前に出てほしいなら無理やり巻き込めばいい。
やや後ろにぴったりくっついて動けば自然とそうなる。
952ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:29:41 ID:W20iVIpd0
>>950
スレ立てよろ。

>>951
そういう場合DXがさらに下がろうとするからgdgdになりやすい。2機で画面端ウロウロするわけにもいかないし。
サテライト狙いがはっきりしてる時は前に出るよ。サテライト当ててくれることを期待してな。
953ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:32:56 ID:niEn8HaS0
俺が・・・俺たちが、ガンダムだ!

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part198
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256398278/
954ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:33:32 ID:6xV2IHafO
Vの腕と足はバズーカに入りますか?
955ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:34:37 ID:AB/G/dFS0
>>953

お前がガンダムだ
956ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:34:46 ID:M4o8BN1T0
バズーカじゃないけど性質的にバズーカと同じだな
957ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:36:11 ID:W20iVIpd0
>>953
これがガンダムの、スレ立て……!
958ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:36:27 ID:Ui6bDufxO
>>953に・・・乙を・・・

シャッフルでDXサテライトスナイピングとか相方負担マジパねえッスよ
GX(俺)DXとかなって俺が無双して勝ったがサテライト誤射はマジで勘弁願いたい
誤射でもダメージ高いよぉさすがGXのお兄さん!
959ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:38:07 ID:nVvdSgBL0
>>953乙とはこういうものか!
960ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:38:28 ID:AB/G/dFS0
>>958
その組み合わせになったらロマンのサテクロスを狙いたい
まぁ実際は固定だったとしてもほぼ無理なんだけど
961ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:41:36 ID:Ui6bDufxO
>>960
現実的には
GXを追う→DXがサテライト
DXを追う→GXがサテライト

だな
クロスサテライトは俺もやってみたいが
どっちも一瞬も放置しにくいという意味では神経使う組み合わせ
962ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:42:47 ID:2qO2djJr0
CPU戦の時は楽しそうだなGXDX
963ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:45:46 ID:niEn8HaS0
CPU戦ならDXDXのほうが
964ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:45:59 ID:0qtj8pMoO
ヤラレター
965ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:48:08 ID:AB/G/dFS0
>>963
DXDXなら対戦でもわりと楽しそう
サテクロスもアシで狙うと割と現実的
966ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:50:28 ID:sB7x1nj1P
FのEX8で核の雨を切り抜けてDXと髭相手になった。

頑張って2体相手していたらそこにはMEPE状態で棒立ちしてる海本さんがいた・・・・・
敵にするとやっかいなのになんで味方にすると頼りないのだろう・・・・
967ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:52:08 ID:niEn8HaS0
末尾Pとか久々に見たわ
968ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:52:37 ID:OhI+lItY0
Pだとなんなの?
PHS?
969ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:52:49 ID:rvAgDo+30
>>963
CPU戦でDXは死ぬほどつまらん
サテ無しならまだ楽しめるけど
970ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:54:20 ID:sB7x1nj1P
>967
神奈川のキチガイ規制に巻き込まれた

こっちは神奈川じゃないけど
971ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:55:39 ID:2qO2djJr0
>>969
過ちを繰り返さない為にも殴り合い宇宙するんだ!!
ボスで積むと思うけど
972ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:57:05 ID:AB/G/dFS0
DXが弱いのってある意味原作再現なんだよな。
敵から盗んだものだから敵にデータが漏れてて弱かったとか聞いたことがある
973ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:58:12 ID:VnRKb8hF0
知ってるからこそ強いということも

銃口向けるだけで敵が逃げるとかやべーだろDX
974ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:01:14 ID:+DzUdCJK0
GXのサテとDXのサテなんで性能変えたんあよ・・
975ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:03:01 ID:sB7x1nj1P
一応ツインサテは島一個ふっとばす力ありますが、変態兄弟CBにはボコボコにされ続けてました
976ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:03:10 ID:GiiiSchO0
讃岐もPだったような
977ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:03:51 ID:exHYqmj20
ディバイダーは初登場から大活躍だというのに
978ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:04:37 ID:dY1LP0H7O
>>974
DXのサテはアシサテ以外ただの牽制
基本は近距離格闘戦だと思ってる
979ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:09:39 ID:6csltKPgO
あのカット耐性とロック集まる3000というコストで近距離格闘やられても。
格闘間合いに持ち込むための機動力も全く足りないし。
長めの赤ロックからのBRを生かすのが一番だと思うんだがね。近づきすぎると死ねるけど。
格闘は相手が寄ってきた時は狙う。
980ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:11:37 ID:rvAgDo+30
DXのチャージが自動だったら今頃
981ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:13:31 ID:K3Es2Lod0
ロック集まる3000で時間制限付きで格闘特化になってよけいロック集めるくせにカット耐性がゴミになる機体があったような気がする
982ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:14:32 ID:J925c+rS0
>>980
使いこなしてれば自動みたいなもんだからあんまり変わらんな・・・
やっぱり回数アシストが欲しい。格闘で間に合うがw
983ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:15:19 ID:AB/G/dFS0
BRはやや発生が遅いだけでそれ以外は普通以上。格闘はカット耐性が低いだけで火力は普通以上。
こう書くとわりと強そうに見えるんだけどな。
984ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:17:54 ID:6csltKPgO
>>981
変身した瞬間に地雷化するとかよくある話
985ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:18:42 ID:K3Es2Lod0
>>983
バズーカもDVよりちょい遅いだけなのに破裂してくれるおまけつきだしな
986ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:18:52 ID:F/51Pj++0
DXは実質アシスト無しってのが他の機体よりキツい原因なのだろうか
987ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:21:48 ID:M4o8BN1T0
解禁機体は本当に死に機体ばっかりだな
988ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:22:08 ID:VnRKb8hF0
ばっか?
死に機体だけの間違いでしょう
989ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:22:43 ID:qGDR+t4jO
レバーN特射で普通のサテでレバー入れで現アシストの威力低いバージョンとかにすりゃよかったのに

そしたらアシストにカリスとか置けるだろ
990ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:22:59 ID:Wq8DTeP5O
>>986
ヒント:ナドレ
991ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:23:02 ID:exHYqmj20
高コなのにロック集めつつの生存力が足りないせいだと思う
992ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:23:48 ID:AB/G/dFS0
>>987
シャイニング「お、俺はわりとオリジナリティがあると思うんだぜ!ほら、SFSは独特だしさ!」
993ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:25:04 ID:VnRKb8hF0
そういえばシャイニングも解禁機体だったな
ごめんね僕のシャイニングガンダム
994ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:26:21 ID:dY1LP0H7O
>>979
その距離を維持できるだけの機動力とブースト性能がない
なら初めから諦めて強判定の格闘にアシサテで事故狙いのほうがと思ってしまう
横N>横N横はロマン
995ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:28:19 ID:M4o8BN1T0
>>990
キュリオスは対CPUでボスに嫌がらせをしたり
味方の格闘をカットして恨まれるなどの需要があります
996ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:28:20 ID:AB/G/dFS0
DXは機動力がνぐらいあればまだ何とかなったかもしれんがなぁ
997ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:29:05 ID:6csltKPgO
>>994
機動力考えたら格闘間合いに持ち込むのも無理でしょう。
相手も付き合う義理はないし。その考えなら最終的に後衛サテライトになりそうなもんだが
998ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:29:44 ID:F/51Pj++0
νが大きいから気付きにくいけど機動力はV2と同じじゃなかったか?
そんな良くしちゃダメだw
999ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:29:56 ID:exHYqmj20
格闘たってあの横格程度で使えるとか言われちゃうような性能だし
1000ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:30:11 ID:K3Es2Lod0
前作Xを考えたらどの3000もマシに見える
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。