機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part197
ミハル、俺はもう悲しまないぜ。
お前みたいな子を増やさないために、
>>1に乙る、徹底的にな!
>>1乙をすると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ!
「Windows 7」深夜販売/発売記念イベント
声優の古谷徹や水樹奈々も登場予定
まったくここはひどいインターネットですね
皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか
匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
被害者の人権はどうでも良いというのでしょうか?
ニュースステーションの筑紫さんが、インターネットのことを、
便所のトイレって言っているのを知ってます?あなたたちは
どうせニュースも見ないから知らないと存じますが。
とうとう、本気で呆れています。おばあちゃんが、どれどれ?と
画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。
その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に笑われています。
とてもいい具合です。家族みんなが、この人たちおかしいね
おかしいねって、互いに罵り合っています。おかあさんは、
もう3年家に帰ってきてませんが、必ずおかあさんもおかしいね、
って云うと思いますよ。どうです?私に謝るなら、今のうちですよ。
私はこれでも気が遠いほうなんです。また3日後、ここに来ます
今日は初めて偽援軍に出会ったよ・・・
ずっと2vs1で勝ってたら、相手側の片方が自由で援軍してきてずっと棒立ち
自分たちから乱入しといて返り討ちにしたら逆恨みとかもうね
チキンだから何も言えなかった自分が憎いわorz
さっき運命横がストフリ特と相打ちになった…
判定弱いのは知ってたが特格に負けんなよ…
Nや横になら負けても納得出来るが
二人がかりで入ってきたやつに「ガン待ちじゃねーか!」って煽られた‥悔しい‥
久しぶりにやったら凄く下手くそな自分に絶望したわ使ったのは暁や百式なんだけど…攻めきれないわ、無駄打ちするわ、ぶっぱと散々でしたわ。
ちなみに現在トールギスの評価ってどんなもん?
なんだこいつ
前スレ
>>1000に綺麗にオチをつけられたwww
>>22 たまにトールギスが話題になっても
気付いたら忍者とかの話題になってるくらいの評価
オチをつけて落ち着いたってか
ごめん何でもない
ウィキ編集出来ないんで出来る方頼む
機体はケンプ
多分大丈夫だと思うが、いつもいかないゲーセンなんでダメージレベルがちょっと違うかも知れない
強襲中射撃一発>サブ→射CS(1発HIT) 181
サブ→射CS(二発HIT) 179
開発してもこれかよorz
次は忘れてた特格関連で調べてくる
>強襲中射撃一発>サブ→射CS(1発HIT) 181
バズーカですっ飛んだ相手にチェンマ撒きつけてさらにCSするってこと?
すげぇ(綱渡りな)機体だな
前1000近くワロタ
カラコイ だから無職は恋をする
それともケンプ使い用語で射撃=ショットガンなのか?
くそっ、二次元ではこんな!
>>30 またやっちまったorz
強襲中射撃一発は強襲中格闘一発に訂正してお願いしますorz
未経験ですがPSP版買って練習したらおまえら凹れますかね?
全国大会の勝ち上がり機体わかるページない?
>>36 きっと出来る出来る筈よ不思議でも奇跡でもない
たった一つ忘れないでこのゲームは2on2
>>36 そりゃ無理ってもんだよ
こういっちゃなんだが、経験が違いすぎ
2on2の経験も0って訳だしね
勝てる確率は事故勝ち機体使って10%前後って所かな
>>28 ストフリの特格は発生遅すぎて死ぬんだが・・
判定強いの・・?
>>36 何度でもこい!オラは強くなったおめえより更にもう一歩強くなってやる!
PSPとボタンとか違うから練習にはならないと思うね
機体を知ることは出来ると思うけど
>>36 友達4人用意すれば
PS3買うなりkai用意するなりでもいいけど
>>36 連座Uの事もあるから(家庭用が発売してもアケ対戦が賑わってた的意味で)確定的な事は言えんが
PSP版買って練習してからだとゲーセンのNEXT台が殺人的な過疎区になってる可能性があるな
アドパやkaiじゃあらゆる要素が重なってまともな練習にならない
まさかこの中にPSP版を買うような奴はいないよな?
えっ
まっ
ハミ痛とかでCPU専用機体とか出てるし、次回作で使用可能になると思ってる俺はPSP版買わない
まずPSP壊したくねぇし
ガンイージ使いてぇえええええええええええええええ
いやどうせ弱いだろうけどさ…
>>47 PSP買う金あったらスノボ行く俺リア充予備軍
地獄の炎に灼かれ、瓦礫に押しつぶされない為にもPSP版は必要かと
ありゃアーケードとは別ゲーだ
対戦とかおまけ
ミッション楽しみだお
地獄の炎じゃなくて灼熱の火じゃなかった?
>>54 またやっちまったーorz
明日はケンプ縛りで200越え見つけるまでやりこんでくる
一回だけ223とか見たんだよな
体力180くらいあった筈だから200近いコンボがある筈なんだが…
つーかマジで買わないの?
ミッション楽しみなんだけど
ソフトは買うことは確定だけど
今新しい本体を買うか否かで悩んでるな
umdでプレイとか冗談じゃねーぞ
今のうち1000買っとくのが吉か・・・
今日のNGか・・・
>>57 同じだ
17000で釣りが来るんだよな…
キムチうめー
24000で本体とソフト買って釣りが来る
昔バリューパックなんてのもあったな
アドパやkaiの対戦動画見たけど、あのくらいスローが掛かってると最速ロリや死神の右格とかは俺の反射神経でもシールドが間に合いそうな感じがする
だけどもしかして入力が実行されるまでラグがあったりするのか?
タイマン最強なのって
WO ν エピ UC 和田 自由 運命
ナドレ 升 初代 死神
ザク グフ
あたりのどれかかな
過疎ってるからタイマンしか発生しない
秒数設定にもよるけど1000コスタイマンはありえない。
1000だとタイマンもだるいし
10001000の組み合わせもだるい
今日、V2がタイマンでW0に負けてたなそういや
なんでタイマン最強にターンAがないんだか・・・
∀はタイマンじゃものっそい微妙
タイムアップなるわ毎回
コンボ時間とカット耐性が優秀って長所はタイマンじゃ生かせないよ
ステキャンも無駄に時間使うだけ
まぁタイマンなんて糞ゲー上での機体性能とかどうでもいいけど
タイマンするくらいならちょくちょくCPUの命令変えて判断力を養いたい
>>73 それなら死神もタイムアップになるわ。
うんこがタイマン最強の候補にあるのがおかしい。
ウンコはデストロイたまるまで段数無限のマグナム撃ちまくってデストロイなったらカット耐性に難があるが最強の爆発力の格闘があるじゃん
300攻め継続と350コンでヤバそう
79 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:14:46 ID:23CjDfYP0
おい関西戦い方関東よりもしっかりしてるぞ。
大久保アルファや池袋サファリの全一連中負けるぞコレ。
この連中エリア決勝勝ち上がった?
もう残り席すくねーし勝ち上がってない強い連中がこぞって押し寄せるし大丈夫かよ関東勢・・・。
前回は捨てても良かったが今回は実力出るから。
言い訳通用しないから。
しっかり勝ち上がれよ。
?
何でお前にできないことをやんないといけないの?
81 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 03:22:40 ID:sX631+7fO
そこでペプシソはねーよWWWWWWWWW
やべ。誤爆った
対戦が終わるたびにペプシソを一口飲んで
「これねーわぁ!」って叫ぶデブがいたの思い出した
>>51 リア充予備軍ってのはPSP買う金をけちらないとスノボにすら行けないの?
なんか可哀想だな…
みんなスルーできるいい子だったのにお前ときたら
おはようございます
>>79 この前関東勢が大阪きたけど関東勢が優勢だったよ
これ
ちょくちょくタイマンした方がいいな
着地ずらしとか甘えが入って疎かになってまう
タイマン好きがわいたぞー
逃げろー
シローは撃破されると勇者王で再出撃
地方で東京に対抗できるのは関西くらいだからなぁ
前作全一は大阪の有名ゲーセンの人だっけ?
予選は京都で突破したみたいだったけど
タイマンこそ甘えだろ
タイマンは基礎だろう
95 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/22(木) 08:38:24 ID:2zZuC53NP BE:4077533-PLT(12072)
キモオタのおれですら毎日ゴロゴロするだけで金入るのにリア充は苦労してるな。
豚は口を開くなよ
親の金だろJK
アフィとか?
そんなに働きたくないのかよ!
讃岐はNEETだったんだ…狸はショックだよ。
讃岐はあれだろ
女に貢がせてんだろ
昨日アケやってたら隣で1000コス同士のタイマンが始まって不毛だろ・・・って呟いてアケ1ステージ終わってまた見たらタイムアップしてた
ちょっと吹き出しそうになった
ぶっちゃけどの機体も一番使えるコンボはシンプルにNN>NNNにしてほしかった
死神とか2回に1回ぐらいの割合でBD格になっちまうんだよ
強機体使ってコンボ難しいとかただの甘えだろ^^;
横振れば当たる死神にこれ以上何望むの
死神もN>NNNNがあるからそれでいいんじゃね?
腕の無さを機体のせいにする男の人って…
>>102一度だけ1000コスのタイマンしたことあるけど自機0落ちで勝つ程の腕の差だったけど残り5秒だっわ。
死神はまだコンボ簡単な方だろ
死神でコンボ難しいとかいうならエクシアでも乗れ
横N横出し切りで超お手軽高威力コンボだぞ
ZZのアシスト→パイルよりは楽なハズなんだが……
升のN後ループよりは楽なハズなんだが……
難しいコンボを練習して出来るようになるのも楽しみの一つだろ
忍者の後派生は余裕なのに升のはうまく出せない、不思議!
運命と死神の格闘は狙いもコンボも適当でもなぜかそれなりにダメとれちゃう魔法の格闘
バカみたいにN連打してるだけでおいしいです^^
つか俺、近距離以外で死神の着地とれないんだが
硬直短いっぽいからな
やっぱ着地硬直の時間て違うよな?
なんか友人がそんなん体感の差とかいってたんだが・・・
>>112 それだけ他の格闘に比べて範囲が広いって言いたかったんだけどここまで説明しなきゃダメか?
忍者の着地硬直が長いのは確定的に明らか
>>118 ガンダムファイターはみんな長いぜ
変形状態でND出来るようにしなかったのは何でなんだろうな。
維持で曲げ撃ち→相手ND連続で突っ込んでくる→ウワァ硬直で変形しっぱなしだぁ→フルコン
って事があってからずっと悩んでた
曲げ撃ちはもはや死にテクなのか…
維持ならまだ変形射撃を特射キャンでNDできるからいいじゃない
>>119 変形スキュラを特射か特格でキャンセルすればND出来るだろ
忘れてただけかもしれんが
維持はまだ変形使いやすい方だと思う
マスターの着地硬直は異常
それよりGガン勢の凸凹があるとオートでジャンプする仕様はなんなの?
あのクソシステムなけりゃもっと使ってるのに
は?
なにそのしよう
こわい
くまー
神社員忍者は使うけど師匠はまだ未使用の俺だがそんなに硬直長いの?
MFはみんな長いと思う
やばい日本語が
恥ずかしいから今日は黙っていよう
グフの地走移行みたく簡単にできれば隙を軽減できそうだが
MFの地走移行難しい。
師匠はトイレ行って小便して、ジュース買って来れるほど長いな
しかし神のズサキャンの速さは異常
スタッフルームのブログ完全にすとっぴんぐだな
>>131 逆に考えるんだ
お前のトイレとジュースの為に師匠が待ってやっている
そう考えるんだ
134 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:33:49 ID:31l4qvKe0
このゲームやってるとほんと連ザ2なんか糞に感じるな
あんな単調な技しかないゲーム二度とやらね
シャッフルで髭死神対アレックス忍者になって
俺がアレックスなんだけど髭も死神も瀕死状態で
後もうちょいのとこで負けてしまったわ
けっこうやれるな
ダイヤで7:3もいかないかもしれない
連ザは特射持ちが少なかったからなぁ。しかもほとんどの機体はメインがBRとかwww
あまり昔を懐かしむと新たに連座さんが生まれるぞ
昨日だってハイメガさんがいたのに…
>>124 だからMFは走りはじめたらすぐブーストから指を離せと
7:3って格ゲーの定義でいったら動きがワンパターンでも7側が勝てるぐらいのレベルらしいぞ。
このゲームにそれ当てはめたら6:4すらつくのはほとんどない
ハンマーとミサとアシストで厳しいだろう。
ところでアレックスって格闘機に有利なはずだけどMF相手だと
大体振り向き撃ちしないメインとアシストか
カウンター持ってからそこまでじゃないよね。
MF「カウンターしますね」
エクシア二号「射撃します」
状態だしなぁ。実際に詰ませられるのエピオンぐらいでは
無敵とかどこのプレッシャーだよ
いや、アレックスが無敵に
>>134 でもこのゲームは最後の追い込みが単調すぎて、緊張感がない。種死みたいにスピード一択じゃなく、なにかしらあればもりあがったのに
死んだら10秒以内はエリア外から爆弾なげれるとか
>>143カウンター使う場合アレックスはアシストとガトリングあるから
そこら辺は読みあいだねえ。
シャイニングならカウンターのリスクを背負うまでもなくメイン一回、格闘一回で余裕。
アシスト使ってもいいしな。
>>146 >死んだら10秒以内はエリア外から爆弾なげれるとか
何そのボンバーマンみたいな
>>142エピオン相手だと追い付けないからどうだろ。
まあ、2対2なわけだし相方がアレックスの格闘くらってる時に
カット出来なくて多少不利か。
大体、相方の攻撃でアーマーがはげそうだが。
>>145そういうことなら別にならんよ。
>>56 PSPでもPCに繋いでフリーソフト導入したら
アケコン使えることが分かったから買う事確定。
アケ対戦で新キャラ使う前にCPUで基本コンボやらに慣れとくって使い方が出来るのはかなりアツい。
『PSPで コントローラ』でググったら出てくるから興味ある人はどうぞ
みそガン
>>145はアレックスのチョパムバグのこと言ってんだろ
>>151 やっと買ってもいいかなって思えてきた
あとはテレビにでも繋げりゃまぁそこそこ楽しめそうだ
うちの初期型はテレビになんか繋げないという罠
>>154 改造行為だからご利用はくれぐれも計画的にな
それとできない可能性もあるからできなくても泣かない
負けた奴に金を要求された
>>151 コントローラーの反応が微妙に遅れたり
画面がラグるって聞いたがどうなんだろうな
>>157それあんまり酷いと恐喝になるんじゃない?
ちなみに俺は負けた相手が乱入してきて開始と同時に捨てゲーされたよ。
余程悔しかったんだろうね。
>>158 間に挟むものが多いから遅延はしょうがない
ジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッ
フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
>>158 パソコンのスペックありゃおけ
モンハンの動画がヌルヌル動いてるだろ?
あの録画ソフトもジョイパッド対応だから、あのレベルで動くと思えば良い(どれが使ってるかは分からんが)
通信は知らん
今ならアレックスについて質問あるなら答えてやんよ
さぁ質問しろ
先に言っておくが
タイマンW0は詰んでる
苦手は初代や三号機バズーガみたいな誘導強いやつ、ブースト長い3000
得意機体は万能機と格闘機
チョバムは脱いで行動、アシの弾数はあれで良い
コンボは要らないが、横N1.5攻め継続は個人的に必要だと思う
まだか
>>163 アーマーなしの状態で、ビームライフル一発喰らうだけでひん死になるんだけど、
アーマーがなくなったら、どうやって対処すればいいの?
もうちょい耐久度高かったらマイ機体の仲間入りするんだけどなあ
>>164 ブーストは短いけど射撃が豊富な対GXや対ターンXはどう?
>>163 自分の親父が起こした戦争から2年しか経ってないのに何故護衛でわざわざ付いて行って議長に身分バレないと思ったんだ?
2年で議長になれるくらいなんだから当時も議員だっただろうから顔知られてるはずなのに
>>165 3000ゼロ落ちと組んでその状況なら下がってガトばらまけ
素体のロックは意外と長い。クロス合わせてダウン値稼いだり着地後もばらまけることを活かしてクロス初段になってやること。
その体力ならアシ狙える距離は無理。ふわ性能は悪くないから凌げ。
アレはアーマー復活のために1000コス先に貰うこともある。というか、耐え切れずそうなる。
っつか、普段は喰らわない位置から援護が基本で狙われ始めたら、ふわ+アマ着てプレッシャーが基本
当てるぞという動きが大事で、えぴおん並にカット入る上に耐性無いから相方が動けないと辛い
170 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:09:09 ID:ue0bjCDf0
>>167 多分クワトロみたいな位置にしたかったんじゃね
クワトロもミネルバアスランもどっちも微妙だし
>>168 アレックスの話題出てる時にそのレスのセンスに嫉妬
>>167 なんでシンやルナをもっと映さず君ばっか画面にいたの?
そもそもなんで偽名を名乗る必要があったんだろ
一応オーブ守って戦ったこともあるのに
>>173 ・シンは途中まで出番が多かった
・「シン!出過ぎだぞ!」
・以後シンの出番が減少傾向に
あとはわかるな?
>>166 射撃戦で寄ってきてくれるなら有り難い。ふわ性能は悪くないからね
我慢して危険を感じたらアマ着るけど、素体の体力に余裕があればアマを守ってやることも大事
しかし、ヴァサは相性最悪
反撃を即座に避けられない攻撃があるから
ターンXも良くないな
GXはむしろチョバムで戦わなければならない時のサテライトがキツイ
バーチェも凄くキツイ。敵相方の後ろにいるあいつをガトリングで追いかけ回す能力は無い。
またガノタのオナニーか
シャア板でやれよ
レベル低いゲーセンのスコア更新が最近の密かな楽しみ
W0やνでスコアが埋まってるところへトールギスとかを1位に輝かせるのが痛快
>>167 嫁のせい
アレックスさんになる意味あったのかあれ
ハイパーボッ
>>177わかるわ。俺の場合過疎ゲーセンメインだが
>>177スコア更新したことないんだけどどのタイミングで名前入力出来るの?
ファイナルネクスト終了直後?それともスタッフロール後?
そういえば稼働初期、あるいはロケテのときトールギスはスコアアタック機体とか言われてたなぁ
クリアし終わってエンドロール流れ始めてから
184 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:30:15 ID:Q0DUtSGuO
ゲームオーバー画面
初めてCPUでスコアインした時は名前入力の方法がわからずGUNになっちゃったんだぜ。
しかもなかなかのスコアだったから塗り替えて考えてた名前にするのも一苦労だった
>>176 格闘の使い分け(特に脱いでる時)はどうしてる?
後パージコンボのコツ教えて
なるほど。
お前等、結構スコア更新してんだなw
ありがとう。
ヤケにGUNって奴、多いなと思ったらデフォルトなのか。
AAAで入力したらGUNになる
>>187 脱いだ時はほぼ横
あとガトから特
この距離、脱いだアレックスにとって苦手な距離だし、
差し合いすらまともに出来ない素体の格闘性能は微妙なんで追い払う程度
横→アシだと受け身HIT、ダウン追い撃ち
パジコンは安定しないよ。あと、パジ後の格闘が遅いし、ダウン値も把握しずらいから俺は使わない。
お勧めじゃないが、CPUが使ってるコンボ速度的にかなり良かった。機会があったら見てみるといいかも。
運命の残像後格は本当についてる意味がわからんな
踏み込み皆無なんだから通常時にあって単発高威力のコンボパーツにでもしてくれりゃなあ
死に格闘なんざいくらでもあるわ
初代のBD格とかな
マスターとシャイニングのBD格はほぼ死んでるな。
BD格はわざわざ振らんでもいい奴がほとんどな気がする
盾ガードのこと馬鹿にしてたけど、地走使い始めると結構お世話になるな。
お世話になるけど、安定して出せない。
御大将が宙返りの準備を始めました
インパのBD格→特格は至高
まるで一連の技のようだ
>>198 あれ助けに行こうとしたら意外と巻き込むから困る
おまえら、また六時過ぎたら来るから質問用意しとけよ
いいな?アレックスだからな!!
この際、グラサン、赤プル、柔ガン、赤デブ、ニナでもいいわ
結局死に格闘がいくつあろうと、性能のいいやつが一つあれば問題ないしな
WOの空横クラスの格闘がV2にあったら接近戦苦手だなんて言われなかったわ
BD格って死に武装多いけど判定強いのも多いよな
近距離迎撃は光の翼でおk
まあ簡単に食らってはくれないけどさ
DXやνのBD格はなかなかのもの
DXはむしろ生命線
海老の前はBD格扱いでいいのだろうか
一応前々作における前格=BD格でいいんじゃないの?似たような感じだし
BD格と言えばF91のBD格闘を射撃で迎撃しようとしたらいつの間にかくらってたな。射撃かき消す効果があるのつい忘れちゃうわ
つかV2はNで200越えだせるし時間短いから言われてるほど近距離弱くないだろ
当て易さはあれだが
>>209 時間あたりのダメージが良いって言ってるんじゃないのか?
V2とWの格闘取り替えたらちょうどいいのでは
そもそもV2の格闘そんな当てにくくないし
総コスト7000にしたら30003000でも30001000でも組みやすいし幸せな気がしてきた
コスト計算めんどいけど……
30003000って固定相方とだと結構戦えね?事故が怖いけど
219 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:39:05 ID:Cg4WRaz80
質問なんだがエピって同じ突きを連続で出したりしてるけど
あれってNDはさんでやってるのか?
221 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:46:18 ID:Cg4WRaz80
>>220 WIKIみてもイマイチわかんなかったから質問したんだが・・・
>>221 じゃあここで質問してもたぶん無駄だわ
ここもwikiも日本語使って書き込んでるから
ひゃくびんはいっけんにしかずー
>>また本機の特徴として格闘と射撃を連ザのラッシュ覚醒のように組み合わせることが可能。
格闘の硬直中に格闘を入力すればどんどん繋がるわけだ
タイプミスとかしにたい
>>219 エピオンにはNDだけじゃなくHDというものもあってだな
後は自分で考えるか試してみな
227 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:57:48 ID:Cg4WRaz80
>>224 ラッシュ格闘て同じのは繋がらなかったはず
右初段→右初段はできないみたいな感じで
エピはそれをつなぐことができるのかどうか、ということ
説明足らずスマン
>>227 同じのは繋げません
ただ格闘をHDでキャンセルしてそのHDを格闘でキャンセルすることはできます
そしてNDでも頑張れば右>右とかできます
あと突きだから前格だと思うけど・・万が一前サブだったら(ry
229 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:05:08 ID:Cg4WRaz80
えぴおん!とか素人の俺には無理なんでGX使うわ・・・
上手いエピオン使いは怖い
勝てるけど
231 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:10:07 ID:Cg4WRaz80
エピの魅せコンだかデスコンだかわからんが切り抜けで〆るコンボが
ものすごくかっこいいと思うのはおれだけ?
エピうおォン
俺は三連切りぬけが良いな
なんだい
エピオンの流れか
俺以外みんな1000コストなのに俺だけ2000・・・かなりKYだった
>>236 それを貫いてくれ
俺が勝つ→1000祭 この流れが一番糞だから頼む
238 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:21:24 ID:Cg4WRaz80
>>236 そういう時って結構ツライよな〜
さらに地雷化してしまうと目も当てられない・・・
1000合戦に3000で入って来るのはやめてほしい
組んだ方が負ける
今日老兵に負けた
片方がよぼよぼでフガフガ言ってるから余裕だと思ったら
相方のガイルみたいな筋肉の白髪爺さんと組んでて2人揃った時の連携がハンパなかった。
都内山手線内で出会ったが、冷静に強かった
老兵なんて見たことも無いな
でもむかし隻腕のメッサーラ使いに完敗したこともあったし、やっぱガンダム系はプレイヤー層が広いんだな
>>239 1000×2対3000・1000で3000側が負けるとか余程腕の差が無い限り有り得ないだろ
老兵とかwww
ガデムかよw
>>241 ガンキャノン&ガンダム
自由&百式
エピオン&ヴァサーゴ
忍者&升
の組み合わせだった一番恐ろしかったのはガンダム組だったな
>>200 主人公になったはずなのになんでリュウに簡単に負けちゃうの?
こっちなんて学生7,8人に占領されたまま帰ってきたよ…
249 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:54:29 ID:gABLnqt2O
ナドレって永久コンボあるの?
ちょっと前にビギナギナでナドレと対戦したときに延々パンチだけされて何もする暇なく落ちまくったんだけど・・・
あるある
ナドレの無限コンボもらったら死亡確定
まっくのっうち
252 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:58:48 ID:gABLnqt2O
やっぱりか・・・
ありがとう
ずっと俺のターン
次回作出ないのかなあ ガンダムVSガンダム ロイヤルとかで
クリス超強化
逆シャアの曲ってもうでないの?
256 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:19:26 ID:gABLnqt2O
古い台だと残ってるらしい
ナドレコンボはなぁ
素で336あるからちょっとダメージ受けてたりダメージレベルが違うとあっさり1000コスが死ぬからな
みんなどうしてエピオン使ってるのは何故?
今日、エピオンエピオンエピオンエクシア
って俺だけエクシアになったんだが
1000×1000が生きるにはもう総コスト3000にするしかない
1号機の春がキター
>>257 ちょっとダメ受けてる1000なら
フルコン入れば大概・・・
おっと、何やら外が騒がしいようだ
何故か初代で成績が微妙なオレにアドバイスを頼む
百式ならCルート終盤まで余裕で行けるんだが
初代だとAルートクリア出来ずに死んだりするんだ・・・・
>>263 相性が悪いんだろ
素直にメイン機体使えばおk
>>259 SSなんて最高ダメージ275とかだろ
>>263 BR持ちでファイナルEX無しでCPUクリア出来ない時点でアレだが、ガンダムならCSだけでクリア出来るよ
今日は調子いいのもあってカプルたんですばらしいな戦果を上げてきた
あれだね相方を引き立てるように動くといいのな
>>264 そうみたいだね。素直に百式とデュエルでも使っとくよ
>>265 CSは多用してると思うんだけど、戦績はいまいちなんだ
というよりかヘタクソな自分にそれは難易度高過ぎだよ・・・・・・
>>266 そりゃ違うだろ
攻め継続使っていいならどの機体でもやれる
1コンボで即死って意味だろ、この場合は
マスとかユニとか
>>268 なんだ、初心者か
ガンダムだからって格闘振ってないか?
確かに高性能だが結局は万能機だから余り頼ってもダメだぞ
特にCPUは良くよけるからな
自信がなかったらCPUには着地の時だけ格闘行け
BRが切れたら特射を使え
バズも格闘迎撃、死に損ない処理に良く使える
特射使えるのと使えないのでは引き出しが大分変わる
色々試してみろ
お手軽強機体だが、突き詰めて行くと意外と楽しいぞ
>>270 ありがとう。それを心がけて今から試してくるよ
初心者なのかな・・・・夏位からやってるけどヘタクソなんだ
これでもまだマシになった方なんだけどねww
>>271 バリバリ初心者だぞ
都内のシャッフル台で7連勝以上が安定してきたらやっと中級者
上級者は世界が違う
この間上級者の二号機にコテンパンにされた
途中まで何も出来なかった
最後は本気のエクシアでなんとか勝ったけどさ…補正有りだけどorz
それ分かる。
それまで特化機体とか使ってると、初代触ったとき何したらいいか分からなくなるよね
慣れてくると、ほんとに何でも出来る機体なんだって事が分かってくる
>>272 なにそのちゅうきゅうしゃのていぎ
こわい
そこまで行ったら上級者だろ
その上にニュータイプが入る
>>275 上級者=ニュータイプだな個人的には・・・
恐れ多くて自分が上級者なんて言えないw
都内に行けない奴は中級者にすらなれないのか・・・
>>275 んなこたーない
俺はこうだと思ってる
初心者
初めたてでCPUクリア出来ない(D以外)
勿論機体とコースにもよるが、対戦自体にひよる事有り
初級者←俺が今ここ
最低ノーマルのCPUクリアは当然
ちょっと連勝出来るかな?程度
たまに運良く補正有りまで行ったりするが、10連勝ギリギリで乙る
中級者
都内のシャッフル台で7連勝以上が安定
ニュータイプには手も足もでず、成長限界を悟り、初心者狩りを始める者もいる
10連勝出来た辺りから一皮向けて中級者になる
上級者
シャッフルだろうが固定だろうが二体一だろうが関係無く都内で10連勝超える、言わばニュータイプ
都内のレベル知らんが固定台ならともかくシャッフル台で安定して7はキツイな、地雷来た時点できつくなる
3〜4連勝なら安定していけるけど
確かにシャッフル5連勝くらいは欲しいな
ズンダ、機体特性、ブースト管理をしっかりやれば
そのくらいいくだろ
俺はやってないからわからないけど
上級者同士が戦ったらどうなるのっと
最近の大久保でもサファリでもアキバでも遊び機体じゃなければ7連勝けっこう簡単だが・・・
上級者か否かは連勝数じゃはかれないな・・・
そもそも近場にシャッフル無い俺は永遠の初級者だな
残念だが都内でも秋葉原
てめーはダメだ
えっと・・・
ID:nO8Xl6vDO
286 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:44:56 ID:Iro4VpXB0
最大で三連勝な俺は中級にすらなれる気がしない
自称初心者の子がなんでその上のレベルを知ってるんだかw
ヤムチャとスーパーサイヤ人ぐらいの差があるだろうに
自分の中での線引きに痛いって言われてもな…
自分の中のわけわからん線引きをあたかも規定事項のようにして
「お前はバリバリ初級者」とか言う奴のどこが痛くないんだ
ここは上級者様しか書き込んじゃいけねーんだよ
自称初級者は黙ってろ
ただいま
>>290 別に痛くないだろ
初心者の線引きなんて皆にたようなもんだろうし
その上は人によりけりだが
これは酷い
>>294 その「人によりけり」な部分をさも規定事項のようにレスしてるから皆にドン引きされてるんだと思うよ
痛い云々以前に支離滅裂
とりあえず、インパルスでHルートをクリアできない
俺は雑魚という事でよろしいか?
>>296 だから初心者の部分は別に問題ないだろって言ってるんじゃないか
>>299 それを本気で言ってるから痛いんだよ。
ぶっちゃけ一番お前基準がみんなと一致してないのそこだから
301 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:30:51 ID:Y/3KE2kWO
そもそも何連勝できるかって相手によるだろ
今日運命で一人旅してたら乱入でゼロ初代が来たからオワタと思いながら抵抗してたら颯爽と援軍が来た、忍者だった
ゼロ相手に地走かよと思ってたら爆弾でしっかりダメ取ってくれたり格闘カットに的確に矢が飛んできてくれたりしっかり生き延びてくれたりで気持ち良く動けた
結果として双方瀕死でタイムアップだったがすごい漢だと思った。相方の方に2,3回ロリ飛んでたがどうやってかわしてたんだろ
アレックスの質問はないかね
何で広島クビにされちゃったんだろ?
ゼロカスの飛翔というのがどういう性能なのかわからんがロリ犠牲にする程の価値はないきがするな
>>305 まあそろそろ黙れよ
お前の価値観を他人に押し付けるなってことだよ
>>306 ロリを犠牲にして性能を丸くすることで気兼ねなく対戦で使えるという価値が・・・
って書いてからPSPで通信対戦は処理落ちでクソだからやってられないことを思い出した。
アレックスのヌードが上手く使えない・・・ガトリングはどう撒けばいい?
>>303 パージ時サブの使い所がよく分からないッス
ブーメランを使ってくる運命にあったが使ってこない
運命よりも厄介さが段違いだったぜ。
結構ブーメランって使えるのね。
>>309 あれの性能自体はかわってないけど着地硬直にできなくなってるから弱体化してるだけだろ。
あれ以上の性能でも着地硬直にできないなら大して問題ない
今日バグらしきものに遭遇した…
一人W0でCルートやってたらEX7面で勝ったと思ったら画面にLOSEの表示が…
確かに自分か味方CPU落ちたら終わりだったが、LOSEの表示では味方のやられがアップにならず、その後のデモもタイムアウトみたいW0が着地するだけだった
リザルトでは被撃破1だし時間切れも無かったはず(残り30秒のアナウンスもなかった)
どういうこっちゃ
>>314 多分同時落ち。
対戦で一度やったことあるけど
同時にコストがゼロになった場合両者負けになる。
最近始めた初心者だけど着地取りが上手くならない。
どうやったら上達しますか?
使用機体は百式、DX
たまにターンエー
みんな至近距離で格闘振られてもステップ間に合うの?
飛翔は強化月面宙返りだろ
PV見たけどゼロカスかっこよすぎる
相変わらずこのスレ面白いな
>>319 狙っても当たらないというか、無駄撃ちが多くて弾切れになる
>>315 勘違いならスマンが
>>275が指してるのはお前のことじゃなくて安定して7連勝出来る奴のことだろ
それをんなことないとかレスしてるから線引きを押し付けてるように誤解されてるんじゃないか?
たぶんだが
>>323 着地硬直見てから撃ってない?
位置にも拠るけど弾届く頃には相手も動けたりするよ
相手のブースト量が残り少ないなーって感じたら一発撃ってブースト使わせてそこから着地を狙ったりするといいんじゃない?
とにかくプレイして「ああ、ここで撃てば当たるな」って覚えるのが一番手っ取り早いと思う
着地取りは経験重ねれば「ああ、こいつ着地しそうだな」とか分かるようになる
もうちょっと上手くなれば「さっきまで使ってたブーストからこんぐらい残ってるな」まで読めるようになる
もちろんある程度って精度だから相手の着地取るのを上手い奴はこのあたりの経験値が高い
相手のブーストを読んだら後は自分の残りブーストから垂れ流しするのか冷静に待つか決める
着地取りは相手のケツを掘るように動けばいいんだよ
誘導の強い3号機使えば着地取りに慣れるよ
慣れすぎるとBRでの着地取りができなくなるけど
>>314 Comの相打ち?
羽1鎌髭に辛勝してまた同じ組み合わせだとげんなりする
いや別に理屈では勝手だけどさ
同じ事やるの飽きる
>>318 格闘の発生にもよるが、人間の指の動き的に考えて至近距離で発生の早い格闘振るの見てからステップ入力してたら間に合わない。
格闘振ってくるなと思ったら先読みでステップ入力するくらいじゃないと。
まあステップしても範囲広い格闘には引っかかるけどな。
7勝以上って
ガンダムデスヘル髭以外に見たことないや
久しぶりにホームでやったら連勝記録が
一位 百式
二位 百式
三位 百式
四位 ノーベル
五位 百式でワロタwww
わしの機体は百式まであるぞ
ノーベルSUGEEEEE
不死身のヒイロ 宙返りのトロワ 軍師のカトル 工作のデュオ 仮死のごひ
すごいなーかっこいいなー
ノーベル強機体だな!
次回作では弱体必須だな!!
これ以上ノーベル弱く出来るのか?
ノーベルすごいな
うちのホームじゃ白キュべが15勝50機撃墜で一位
50機撃墜ってNTじゃないと無理だろ
コンボダメ忍者並みに
バーサーカー終了時ダメ2倍
これ以上は思いつかない
>>330 dクス
やっぱ人間の反応速度的に無理だよなー
ところで白キュベでBD格を主力にするのは当たり前だがBD格を多用する自由を全く見ないのはなんでなんだぜ?
ストフリで格闘からフルバーストってつながらないの?
常連の父親が常連にGN灰皿叩きつけ派生して表で乱闘、そして警察がきた
俺は颯爽とジャマーで離脱した
と思ったらポリスの直撃を受けて2倍ダメですね、わかります。
>>336 格闘に段数制限あり、打ち切りリロード30秒とか?
>>338 バーサーカー終了硬直増やすだけで十分ひでぇwww
>>339 コンボダメが安いからじゃね?
BR節約できる以外にBD格始動にするメリットが思い付かない
>>341 何でそんな事になったんだw
常連の父親ってどういうことよ
親連れ?それとも事前になんかトラブルあって親父が勝手に出てきたの?
>>337 一試合3.4機か
相手1000こすなら分かるけど多分 20003000がほとんどだと思うから凄いな。ほぼ自分で落としてるのか
そもそもBD格封印安定だし
だよな
3000と2000のBR持ちのなかで
下の射角がいい機体ってどれだろ?
ニコ動とかで画面4分割でうpしてる人いるけど
あれってどうやってるんだろ?
>>345親連れではない
いきなり怒号が聞こえたから何かと思ったら常連が胸ぐら掴まれ額から流血
最初はこれが噂のGN灰皿ってやつかなと思ってたんだけど表に連れてかれて、またものすごい怒号が聞こえたから
流石にやばいだろうと止めに行ったんだが一人では無理ゲーすぎた
心を落ち着かせるために1プレイして再び行くと警察が事情聴取してたので急にチキンになってパーカーのフード被って帰った
内容は金銭関係のようだが、よくわかんぬ
ZZでパイルした後の繋ぎは後ろ格闘の方が実戦的?カット耐性無いけどハイメガの方がいいだろうか?
>>355 ハイメガはないw
補正きつすぎておいしくない。
サブか後格がベストかと
特特後でも特と30しかかわんねんだっけ
特格>特格 250 高火力
特格>特格>後格 256 高火力+きりもみ
補正値って100超えたらどうなるの?
パイル2回目の時点で100超えてそうだけど後格で6減るのか
さらに言うなら特始動って時点で微妙
後格のがはるかに当てやすい
ちなみに強制ダウンになるし少しでもダメージ取りたいから追撃するけど後格パイル後の最後の追撃ってダメージ一桁くらいしかないみたいだな・・・
納刀後格→パイル→後格orサブ
ばっかりだな俺は。
>>355 パイル1回ならサブ両方当てると強制ダウン取れる
パイル2回ならサブでも下格でもダメ1か2しか変わらんかったはず
弾切れしてないならサブでぶっ飛ばした方がいいんじゃないかと思う
アレックスの質問あるよー
横1.5に失敗して横1でキャンセルした場合の保険コンボレシピ頼む
早いのと高いのな
>>362 例えば2連BRの2発目なら80×0.7=ってことでしょ?全然違う?
ZZのN格見てるとどうせならハイメガ使えばいいのにと思う
ZZの格闘についてはもう触れてやるなってレベルだな
性能のいい悪いじゃなく可哀想という
勝てる動きとうまい動きってあるよな。
結構勝てる方だけど地味ーな働きしてるから
見てる側はつまんねーだろうな。
>>366 2発目はその計算で合ってるが、君が3発目をどう計算してるのかが気になるところだな
>>366 BR2発の場合80+(80×0.7)=136
BR3発の場合80+(80×0.7)+(80×0.7×0.7)=175.2(小数点以下切捨てのため175)
種のMSが玄人機体で心底良かった
使う人少ないから連勝してて気持ち良い
>>370-371 そういう計算なんだ!
今まで3発目は80×0.4で計算してた
>>371 今回は切り捨てだけど小数点以下って四捨五入だよね?
ストフリ以外は普通に多いと思うが。
375 :
373:2009/10/23(金) 00:57:23 ID:L4L8gVQh0
あれ?でもそれだとwikiのほぼ全部のデータと違くない?
2000のライフルズンダで175いかねぇよwwwww
補正値は足し算補正率は掛け算だ
80+(80×30%)+{80×(30%+30%)}
つまり80+(80×0.7)+(80×0.4)=80+56+32=168
な
種機体が玄人機体ならほとんどの機体が玄人機体
ストフリは……まあどちらかというと玄人機体か。
ん?計算式おかしいな
80+(80×補正値30)+80×(補正値30+30)
だから
80+(80×70%)+(80×40%)=80+56+32=168
だった
ややこしくしてすまぬな
めんどいからBRは三本当てると元の威力の二倍になるって覚えてた
今日はスカパーのZZでハマーン様がアッガイに乗り込む日ですよ貴様ら。
種のはむしろ使いやすい機体ばっかりで玄人の真逆にある機体だと思うんだが
ストフリ以外
>>376 あれ?やっぱそっちの計算法で良いの?
さっきも書いたけど乙乙の
特格→224、特格>特格→250、特格>特格>後格→256って正しいの?
特格1回の補正値がすごく高いように思えるんだけど
ストフリと自由って何が違うの
体力も20しか違わないし格闘もストフリ横とか超優秀だしストフリのが簡単そうだけど
ストフリで自由にタイマン挑んだら泣けるぞ
後継機(笑)
>>385 タイマンだとストフリ強いぞ。カットがないからダメ負け気にせずに済むし
ストフリはタイマンの方がまだ楽なんじゃ…
でも泣ける事には変わりないか
>>385 まあ兄より優れた弟は存在しねぇってことで
ですよね、ターンエーのお兄様?
色々勘違いしてたみたいだ、もう寝る。
>>383 特格は単発220の補正率14%と思われる。
んで補正率は最大10%で頭打ちになるんじゃなかろうか。
これなら計算が合う。
>>385 タイマンならブーストも有利でドラで動かしやすいストフリに分がある。
ただ2on2では格闘まわりの火力の低さが響くストフリが不利。
>>383 ZZの投げはダウン値と補正値が掴んだ時とダメージ入った時の2回ある
ていうかZZのパイルが補正がその他万能機とかの2段格闘補正値の26とかだとエラい事になるからだろ
220+(220×76%)とかだと2連パイルで350補正ww
>>389 補正は90%(10%)までっぽいね。それなら計算が合う
ブーストは自由とストフリ同じ(3.79秒)って聞いた気が
>>384 種割れが同じなだけでほとんど別機体。
ブースト関係も上下移動の性能がちょっと違うし。
あ、90%のは計算合うけど特格のダメと補正率はもうちょい面倒になるな、爆風があるから
まぁその辺はいいや。何回も連投してごめん
>>394 383ダメw
26%で計算しても277だぞw
ストフリはBRのダメが低いのが一番響くな
>>395 周り始めてからキャンセルしてもう一回掴めれば掴みの補正値出せるんだがな
現状掴みから着地爆発までで224ダメ、補正率14%と考えて計算するのが妥当じゃね
νがいるからあんまりドラを撃ちまくれるようにも出来ず
フリーダムとも差別化しなきゃいけなくて困ったろうなぁ
うむむ…種死じゃなくて種の話だったんだけどな。種なら自由含めても使いこなし安い機体じゃないと思うんだぜ
換装があるストライクはともかく、維持もデュエルも使いやすいと思うがなぁ
ストフリは使っててこれといって面白みが無いのが何とも
せめて種割れ時にドランザム使用可能とかあればよかったんだけどね
CPU専用コンボができればなぁ
自由初めて使ったけどコンボ難しい・・・・後格が出せない・・・
自由はコンボ慣れると楽しいな
対人で当てれるかどうかは別だが
そういや維持初めて使ったけどおもしろいじゃん。1000の愛機にしようかな
機動力が絶望的と思ってたけどそうでもないし。こんど決闘使いの相方とクルーゼ隊ごっこしよう
ストフリは申し訳程度の格闘がついたバスターみたいにしてほしかった
ゲーム的にも原作的にも
イージスはNNNサブが気持ちいい
カット耐性はアレだけど
>>372 >>399 種のMSっていうかキラのMSじゃないか
>>385 ストフリは低耐久もあるがそれよりも低火力が問題視されている。
使わないから詳しくは覚えてないが、CS〆でもない限りコンボダメは2000万能機も下回るらしい。
上手いストフリからアスランクルーズ頂いた時には思わず「うぉォん」と変な声が出てしまった
その後そっと近付いてパージアタックダラッシャアアア!!
>>399 そうでもないと思うがなぁ
ストライクは換装があるから面倒だけど
上で誰かが言ってたようにそのレベルで使いこなしにくいというなら全ての機体がそうなるよ
今作の最大ダメージは維持だっけ?
それ以外で
エクシアの二倍被ダメとか利用した超ダメージ(コンボ含む)ないかな?
メペF91に、残コスト1000+体力1の状態で維持で自爆くらいじゃね
先月、空気清浄機を買ったんだよ。最新のやつ。
昨晩、久しぶりに嫁からセックスのお誘いがあって、
嫌々ながらも相手したんだが、嫁が「舐めてん♪」と股を開いたら、
最新の空気清浄機の空気センサーランプが緑から赤へ…
モーターがフルスロットルで回り始めた!
二人でしばらく固まってたんだが、
嫁が股を閉じて少しすると空気清浄機のファンは静かになった。
やれやれ…とクンニを再開しようかと嫁が股開いたら
また空気清浄機は全開にファンが回り始めた。
嫁は空気清浄機に向かって、
「はいはい!私のマンコが臭いのが悪いんでしょ??悪ございました!」
と叫んで部屋を出て行ってしまった…
確かに嫁のマンコは臭い。クンニしたら唇は荒れるし、舌も痺れて数日は痛い。
だから嫁からの誘いはなるべく断っていたのだが…
この空気清浄機は空気をキレイにするだけではなく、嫁を撃退してくれる頼もしい存在になった。
ごめんスレ間違えた
>>412エクシアのトランザム終了硬直時に最大溜めカプルフィンガー。単純計算で640www
ストフリで自由にタイマン挑んで泣けるってどう考えてもストフリ側がへぼなだけだろ
本当のタイマンだったら多少の腕の差があってもストフリ側が勝つわ
>>412 敵を味方のパルマにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!! パルマドーム!
バンナムから
>>412 2機協力してならZ力発動突撃→維持自爆が有名だな。
威力は即死級だが実質アスラン二人とZの体力が犠牲になってるけどw
>>413 掴みでMEPE消えるから他の機体に自爆したところにF91が突っ込まないとダメじゃね?
そういやF91でサイコのゲロビMEPE中に食らったらどうなんだろ
根性入ってると平気で300ぐらいもってくよなあれ
初段のダメが2倍になる
あーあれも多段か
盾で防いでる時以外は多段なの忘れがちだ
遅くなったな
>>310 ガトは振り向き撃ち多発するんで
建物があって安全に着地出来る、距離が遠い、のであれば
ガトNDガトでばら撒いておk
近かったら上昇撃ちを混ぜて撃つ、
同時に着地だったら着地後にまで撒けるこっちが有利
ここらへんはマシンガンと同じ使い方かな。違うのは突貫できないこと
>>311 あれはしっかり銃口が誘導すること、出が若干遅いことを利用する
ターンAやエクシアに早めにサブ置いておくとNDだけなら当たる
相手の落下や二号機前サブなんかにメインが当たらない場合もサブは当てられる
ダウン値が高いのでNDするかどうかは使い手次第
でも、間違っても格闘につなげちゃ駄目よ。素体格闘は事故の元
>>365 俺は早いの重視なんで威力重視はwikiでも見てくれ
俺がよく使うのは下だな
横1>横N1.5>アシ(攻め継続)
横1>横N1.5後(攻め継続、NDいらない)
横1>横N1.5後>パージ(早い、素体で離脱、たまに外れる)
あとは最後に何かを出し切りにする、基本横N1.5を二段目に持ってくる
威力はそんな変わらんからコンボパーツは好みでいいんじゃない?
ってか初段は横1の方が安定すると思うんだが、横1.5使ってんのか?
横1.5は初段の硬直が長くなるから、一回目はND挟みたいんだが
さっさとダメ取りたいんなら横一段を派生させりゃ何でも繋がると思う
>>416 無印PSP版だがフルバーニアンの特格を最大溜めカプルフィンガーで迎撃して即死させたの思い出したwww
カプルフィンガーは単発じゃないかな
維持自爆は今作多段になったから単発最高威力はカプルフィンガーだと思う
現実的にありえるのはトランザム硬直に初代CSかな
てすつ
フリーダムは射程がもう少しあれば使いやすいと言い切れたんだが。
mepe海本にカプルフィンガー叩き込む動画あったよな
ゴールドスモーで軽やかに連勝する夢を見た
出ろよハリー
>>431 アムロがアカツキ見ると「百式!?いや別のMSか」っていうけど
金スモー見て百式と間違えたらさすがに吹く
初めて髭を見てガンダムと認識できる奴の多さからして
スモーを色で一瞬百式かと思うくらいなんともない
ヴァサやヘビア、えぴおん!を見て「赤いMS!?シャ(ry」とか言うんだし
色で間違う事なんて何のそのだろ
今日はストリートファイターにしとこうかな・・・
ひょっとすると主に色で判断してるのかも知れんね
髭も配色だけ見れば確かにガンダム
金スモーが出るなら金ジムも…
イザークは眼科行った方がいい
>>435 それはシャアが機体を次々変えたからじゃね?
ロランが暁百式ロックした時も
「金色のMS?スモーじゃない?」 とか言うし
色だろうな多分
実際敵モビルスーツなんて量産されまくってるのしか普通知らないよな
>>432 Zスイカバー>維持特格カミカミ自爆で、∀が即死の動画があったな
イザークはガンダムタイプ見ると大抵
ストライク!?・・・チッ、えぇい紛らわしい!
って初代どころかヴィクトリーあたりも見間違えてた気がするのに
割とストライクに似てるインパは何故か見間違えなかったような
そりゃ自分の所属する軍が作ったMSだからじゃね
インパは胴体〜肩に青が多く含まれるから結構違うだろ
とりあえず「白いガンダム」をストライクと認識してるんだと思う
自機がヴァーチェで僚機がノーベルの時ティエリアが「ナドレ!?そこの友軍機!貴様、どこでナドレの情報を手に入れた!」って言った時は盛大に吹いたw
自分の機体間違えるとかありえんだろ
↓インパルスが一瞬ストライクに変身したときのイザークの心境
>>448 シャア板でやれ猿
Hコースのザンネックの高高度ガン待ちうぜーな。
近くでフワフワして格闘誘ってみても反応しないし
誘導いい射撃ない機体だとあそこでやや運ゲーになるわ
>>447 姿形が似てるから、データを盗用して作ったんじゃないかって思ったんじゃない?
バーサーカー中に普通のアレンビーの台詞が入るのはどうにかならんのか
いきなり金色になるドモンはまだいいとして
↓格闘入れたらアラート鳴って中断したら鳴らした犯人がGN電池だった時の心境
サーチ変え格闘してたのでカット来ないの知ってました
メイン:頭部バルカン
サブ:頭部バルカン(弾薬共通)
特射:忍者ダッシュ
特格:リロード
アレンビー〉〉セシリー〉〉〉〉〉〉〉カテジナ(笑)
すごい人を見た
多分女
SEEDの機体は使ってなかった
そういえば全国大会あるらしいけど
ダークホースになるかもしれない機体ってあるかな?
カプルのバーンナッコォは多段になったと記憶していたが
460 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:45:24 ID:rLsHZDxUO
デュエル使い始めたんだがこいつかなり使いやすいね、BRは無駄遣いしないようにミサやCSまいてけばいいんだよな?
つかこいつのBR自体の性能が結構よくね?メインがインパだからそう感じるのかもしれないが。
こいつの格闘の性能や使い所ついてkwsk
意外に強い機体ねえ、カプルとかガンキャノンとか
まあ、30002000に太刀打ちは難しいか。
タイヤとかは普通に強いしな
維持の自爆って最大いくらまでいくかわかる?
おれは知り合いが353というダメージをみたのだがw
まぁ怠慢なら待ちで圧倒的にストフリのが有利だな
自由のロック距離終わってるし
相手のロック外からドラ飛ばして先飛ばしで着地取る
停滞使えばさらにね
>>460 他の機体と違うのは、基本的にビーム当たったらズンダじゃなくサブにする。
あとサブは歩きでかわせない機体が殆どだから始動にも良いよ。
CSは威力以外はガンダムのそれより優秀だから、逃げる敵の着地にはガンガン使え。
464〉
ありがとうございますm(__)m
466〉
テンプレ読まずですまなかった
>>460 ごめん格闘だったのねw
特射は使い始めは封印で良いよ。
すぐに「ここで使ってれば‥」ってのがわかるはず
特格はCS溜めとくと便利。
他の格闘は、使い所は他の1000と余り変わらないと思うよ。
しかし残コスト&瀕死補正&噛み砕き込みで
自爆は500超えるんだろうか・・。
超えたらF91が蒸発することになるが・・w
運命の高高度での特特特横横csが確定最強じゃなかったか
MEPEもトランザム解除も威力2倍は初段だけだから
1回で500持ってくようなのは無理か、あったとしても対戦じゃ出せないだろうなぁ
あと関係ないけど今回も回避指示でMEPE発動はすんのね・・・いや棒立ちしてなきゃ回避力あがるけどさ
前科が・・・
単体でのコンボならZ覚醒突撃途中ND
覚醒切れ通常格闘コンボでけっこういくとZスレでみた。
覚醒切れのタイミングとブースト残量の管理が難しいとか。
四回連続でサイコガンダム相手にアトミックバズーカを外し、三落ちした俺に一言
身体捻って華麗に2発よけ、タイミング良く無敵になって一発すりぬけ、最後は超反応でロック切り替えてCSで自分ごと粉砕
流石に思い切り台叩いた
いや、近距離から赤ロックで撃ったんだぜ?全部。
クィンマンサやエルメスならわかるが、何故こうも…
スイカバー以外で単発最強は初代CS?
カプルは検証動画とかで多段(2段)のようなダメになってた
>>474 台バンはやめれ
つかそれ一から十まで自分の腕のせいじゃんか
640から350引いて290。350補正でこの分は290を5で割って58。
350に58足して408。普通に単発でもこんなもんなわけだが
台パンって指一本でコツ程度までならおk?
台バンするぐらいなら自分を殴れ
太ももならよく殴る
痛いだけだった
敵CPUに350補正はないと思うんだが
サイコの収束ビームで400とか普通にいくし
とにかくあらゆる物事が
失態続き、今週は異常だ
ゲームだけとっても、真面目にやってるのに捨てゲーレベルの成績を取って
昇格をふいにしてみたり、
フライトシムのオンラインミッションでケアレスミスレベルのキーの押し間違えをやらかして、
爆弾満載の爆撃機で滑走路上を錐揉み回転しながら人前で爆散してみたり、
駄目な奴は何をやっても駄目って事なんだろうか?
>>458 ダークホースとは呼べないと思うが、タイヤは出てくると思う
少数で百式、F91あたりももしかしたら出るかも
>>487 今作はウイング髭初代死神以外も結構いそうだな
動画で上手いV2の人がいたけど、北海道はどの機体が勝ち上がってるの?
良調整でコンボが楽しい2000、1000機体って何かな?
3000でいつも自由使ってるんだが、相方が3000使いたいって言い出して2000か1000を使う羽目になってるんだ
>>484 単に補正後のダメージに倍率かかってるだけじゃないかね
対戦しかしないからわからんけど
ストフリはBRの性能の関係で実質的な射程は悪いから
フリーダムとの着地取り合戦でそんなに優位に立てない
お互いのアシやサブや停滞ドラを交えると
やっとまあどっこいってところ
BRヒット時のリターンと覚醒の相性で圧倒的に劣るし
微量だけどHPも低い
ストフリ有利とかどっちもろくにやってないのが目に見える
コンボが楽しい基準がわからんけど
迷ったなら初代でも使っておけばいいでしょ。
>>490 MFお勧め。コンボはどれも楽しい
万能ならインパとかF91が自由に多少近いかも
インパとかじゃね?
>>493 俺も使ってみたんだが、初代は勝てるがコンボもそうだがやってる事が詰まらないので…
>>494、
>>495 サンクス
MFか…、忍者使ってみたかったんだよな
インパ、F91、忍者あたり使ってみるよ
>>492 どっちもろくにやってないのはどっちだか
ストフリ使う奴ならBRの性能くらいわかってるっつの
自由側がストフリ側の射角を調整するように動けるならそれは自由側が圧倒的に上手いかストフリ側がへぼなだけ
ブースト性能が五分で相手を動かす手段が自由にすくない時点で
大体BRのみの着地取りのみにしか着目してない時点でry
サイコの近くで味方に自爆すれば結構いくんじゃね
俺は相方いないからできないけど
海老使ってみたらコンボ出来ないわ格闘迎撃されるわでイライラ
格闘機使いこなせるやつはすげーよ
最近ほんとモチベーション上がらんなー 対人どころかCPUにもボコボコにされる始末
相方に迷惑かけるのが怖くなってきた・・・
海老使ったらバクステBRで死んだでござるの巻
ホームに海老使いが多いから皆慣れきってるでござるの巻
ござるとかつけてるので忍者を使うべき
タイマンは待つ側に回れる方が有利。自由がそっち側になれるの3000だと神海老ぐらいでしょ
運命はアシ、髭はミサあるし、後は赤ロックで大幅に負けてる
>>500 あの機体は確かに格闘機の鏡だがあれを格闘機の基準にしないでくれw
とりあえず社員かエクシアあたりから始めてみれば?
>>474 いや2号機なら核撃たずに横サブでいいだろ
4回横サブ当てるとダウンするんだぜ?
楽すぎる部類だ
自由で何が一番きついって対3000戦
2000の万能機とかはすごく楽
タイマンなんて勝敗のカウントに入れるのもアホらしい
本来2on2のゲームですよ
味方にCPUノーベルとか来ても勝てないし
ノーベルは意外と活躍してくれる
CPUはZZや二号機が来たら勝てるけどこいつが来ると勝てないってのはあまりないなぁ
強いて言うと海本か?でもそこまでひどいと思えないし
ストフリの停滞が使い方よくわからん
タイマンとか超不毛だよな
2対2で戦うほうが楽しいよなぁ、アレルヤァ!
cpu死神の偽援軍っぷりはヤバい
・初めて使う機体の時に限って乱入してくる奴(4台4ラインで空いてるのに)
・3落ち、4落ちする味方CPU
これらはどうにかならんのか?
Aルート4面αの忍者でさえ3落ちする時があるし
>>507 そうでもないよ?
ただ負けもしないが勝てもしないだけ
味方CPUが落ちまくるのはシリーズ伝統だよ
特に後半面は3000が笑えるほどあっさりとホイホイ落ちてく
基本的には自分0落ちを心がけるか、回避にでもしときやがれです
BルートEX1の運命に「運命CS→アカツキ反射→俺撃墜」をやられた時は
地雷じゃ済まない陰謀的な何かを感じた。
aのターン兄弟の所の蛇がゴミすぎて泣きたくなる事がある
連座のときはネタじゃすまないレベルで死んでったんだから
それに比べるとまだいいほうだと思う
今日の俺は核地雷だった
誰か慰めてくれ
クェスルートのクェスステージのニューは偽援軍過ぎる
無落ちでいっても3回死ぬ時が…
>>520 アッシュ2体相手に30秒で死ぬからなw
>>521 一度外の空気吸って冷たい物でも飲むんだ
頭冷やせ
高威力ゲロビ持ち全般に言えるけど
ちょっとCPUにタゲ移ると悲惨なことになるからなー
クインマンサとかαアジールはファンネルも痛いし
>>523 ヰ`
今日行ったゲーセンのノリは3000vs3000
連ザの味方CPUの得意技
歩き
>>520 プロトジンに15秒で落とされるジャスティスとか
ルージュ→ジャスティスの順番で味方cpuになるため
45なら1落ちもできなくなる
いい思い出だ
ちょっと聞きたいんだが1ライン固定台をシャッフル台にするのって専用の基盤みたいなの必要?
ホームが1ライン固定&4ラインで、固定がいつも過疎ってるからいっそシャッフルにしないか店に嘆願してみようかと思ってるんだが
もはや核に自ら突っ込むメペ本さんは伝説だなw
>>529 設定でできる
基盤200万くらいで売っといてさらに別基盤も、なんてことはないから安心して
>>526ガッデス
みんなありがとうよ
調子にのってエピオン使ったのが行けなかった
猪と冷静の間がぐちゃぐちゃになって、援護も出来ずズンダも二発止まり、終いにはすぐに敵が近くにいるのにサテライト
あるよね、こういうの
>>533 全盛期のシーブック伝説
・攻撃食らっても納得いかなければ受け身を取って攻め継続されてきた
・自分の分身で攻撃をかわした後ステップで当たりに行くというファンサービス
このへん吹いたww
>>534 たまぁにそのサテライトで逆転できたりするから困る
なにやら学生どうしが喧嘩な雰囲気
ぼくあるばいとおおおおおおおおおおおお
戦闘エリア外だ!戻れ!
とか行って来い
リアルファイトが・・・
ヤメローモー!!ってマルチ灰皿ショットで両成敗だ
>>539 武力介入するかメイン射撃で警察呼ぶんだ
>>537 格闘くらってたらちゃんとカットしてやれよ
>>537 @ヤメロー モー
Aなんでこんな愚かなことをするんです
Bその喧嘩、俺が買った!
モロヲタな人が横格闘喰らってる
>>518 それはすごいな
今作ペカーできるゲロビ少ないよね
ハイメガメガソニグゥレイトスキュラ運命格CSV2ABCSW0の色々ぐらいか?
>>550 多いじゃねーかw
サテライトと絶望砲とメガバズ以外は反射できるんじゃない
着地硬直で動けない
そろそろVIPでやれと
>>550 ボス類のゲロビはどうなんだっけか
・警察呼ぶ
・物陰に隠れてどちらかを挑発してみる
・間に入ってボコられる
そろそろ好きなものを選べ
>>552 よく考えたらその通りだな
その3つが特徴的過ぎるのと成功してもキャンセルされちゃうのが少ないと思わせたかも
初代のCSを反射で直撃させてざまぁするのが俺の夢
「硫酸ー!」って言いながら突っ込め
「紹介しよう!私のパートナーだ」でも可
いいからフィンガーしてこいよ
>>556 デュナメス反射直撃ざまぁなら経験あるな
初代は経験ない
反射は敵相方に飛ばすほうが良いのん?
ヤタは「相方ー!早く来てくれー!」するための武装なので
反射を当てる反撃目的に使うのが間違い
正直今回ヤタ見てから格闘余裕だし…
ヤタ、CS、BRを絡めた
アカツキのタイマン着地際攻防って
鬼熱い気がしてきたんだが勘違い?バンク?
片方が逃亡した
ブースト切れ、着地間際、BRを両手で構えるガンダム、絶望する俺
そんなときにヤタノカガミ
見てから格闘おいしいです
初代「かかったな!アホが!」
でN格フルコンおいしいです^^
トランザム終了硬直時にドラバリアきて相方ナイス!とか思ってたら敵がエピオンだったでござる
CPU
分散ノベvs回避忍者
気づいたらノベがやられていた
頭がどうにかなりそうだった…
>>497 お前さんが一回もストフリ使ってないのか日本語読めない奴なのはわかった
多分初代のバズーカが何故強いのかもわかってないだろ
572 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:29:37 ID:ffAqGc5CO
そんなことよりガンガン行進曲やろうぜ
じゃ、俺連合使うわ
亀レスしてまで煽りあい続けちゃう男の人って・・
ストライクレイプフリーダム!
>>574 戦争の事になると元気なんだ
頭は回らんが
悪いか
戦争をするなら場所を選びなさいよ!
>>568 着地取り合戦を考えれば相手も着地際なわけで
ヤタは有効じゃないのか?
>>578 対ビームのみで確実に当たるとは限らないカウンターってのもなぁ
初代側は大抵ブースト残してるから上手い初代だとちゃんとキャンセルする気がする。
しかしヤタはV2のアサルト封殺出来るというだけでもかなり重宝してるわ。
>>578 初代がブーストない状況でCS撃つわけがない
キャンセルできないのに当たらなかったら反確だし
>>566の状況ではどう見てもCSです
本当にありがとうございました
今更だけど初代CSざまぁは敵相方にね
当人に当てられればそりゃいいけどNDできちゃうしね
ジェリド乙
ヤタは開幕のCSぶっぱに対して便利、というか返すのが楽しいw
直前の他人の対戦見てれば開幕CSしてくる奴かどうかわかるし
公式のストライクの説明がまさにフリーダムな件www
久々に西セガ行ったんだが…全台シャッフルなのな。しかも地雷だらけというか
オッサンだらけでゲームついてけてない人多すぎ。常連とかどこいったんだろ
マスターもついていけなくなったのかね
DXを使っていたんだけど
横格を当てて、射撃派生をしたんだ
そのときに吹っ飛んで行ってる敵機が
なんと吹っ飛びながらこちらから見て真横にタイミングよく一瞬だけ動いて
射撃派生のサーベルを交わした
僕と横で見ていた友達がは あっ といって驚いた
このげーむは呪われてるのか?
それとも僕が呪われてるのか?
誰か僕にとって悪い呪いを解いてください、それか解きかたを教えてください m(__)m
ウフッ
最近全然勝てなくて頭おかしくなって死にそう
シャッフルって俺≧他のやつらだったら連勝できるけど、1人でも地雷というか実力が明らかに劣るやつが混じってると俺≧他でも他≧俺でも運ゲーだよね
後者は自分が地雷っていうこと?
他二人≧自分>>>>地雷
だったら地雷と組んだら負けるから運ゲーってことだろ
今更だけどNEXTって集中力や冷静さがないとやり慣れてる人でもすぐ地雷になるよなぁ…
無印は何となくやってても連勝できたけどNEXTになってから頭がボーっとしてたりしてると全く勝てねぇ
その日その日のテンションとかで勝率が全然違うから調子悪いと引退したくなっちまうんだが
次の日にはまた元気にNEXTやってる自分がいるんだよな、チラ裏ですまん。
しゃぶしゃぶ>すき焼き
>>596また地雷期入ったけど最近調子よかった
もうPSP出るまでやめよう…と思ったけど、やっぱりやりたいんだよな
そういう、我慢して久しぶりにやると、よく勝てる気がする
技術はある程度残るからやっぱり気持ちの問題だと思う
>>596 あるある
集中力とその日のメンテで大分変わってくるよね
冴えてる日はクナイがよく刺さる
ダメな日はウンコ爆弾しか当たらない。
冴えてる日は畳が当たる
ダメな日は(自分に)攻撃が当たる
自由で実践で使える魅せコンって何がありますかね?
冴えてる日は忍者の射撃が良く刺さる
ここならネット当たるなって言うのが手に取るように分かる
ダメな日はズサ硬直にフルコンくらう
冴えてる日の忍者は流石汚いってくらい汚く動ける
ダメな日はナイト(海老)にすらぼこられる
ズンダの間にいかに格闘を刺せるかが調子の指標
冴えてる日は自由やW0相手でもノーダメで倒せる
ダメな日はドム1体倒すのに満身創痍
今日、敵CPUのF91の動きが物凄く機敏で攻撃当たらなかった
CPUも冴えてる時冴えてるよなこのゲーム
若い頃はコンディションのいい日悪い日あったなぁ
今は安定してダメだから何も問題はない
倍プッシュだ
味方の運命って全然頼りにならんよな。
EXでストライク三体出てくるとことか誰を相手にしても負けてるんだが
>>609 敵で出る運命は凶悪だけどな。
何だよ、いつキラの部下になったんだよシン・・・
敵CPUの運命は出てきた途端に格闘CS溜め始める奴が多い
お前不自然に抜刀しすぎだろといつも思う
>>609 あそこはストライク軍団をかたすまでは回避安定。
回避にしててもストライク軍団のド真ん中にいたりするけど。
>>602NN後>後格>BR
カッコいいしダメも高いよ
>>611 あれ、射撃あればカットできるけど格闘機だと普通にきついわ
>>613 魅せどころかガチコンボじゃねーかw
確かにフリーダムの格闘は何やってもほとんどかっこいいけどw
>>609 エール相手→相手に格闘ひとつ決められないで削られてる
ソード相手→なぜかフルコン入れられてる
ランチャー相手→メインで(ry
>>615 三つの形態全てで3000機体を軽々潰すストライクは厨機体
>>616 三つの形態の武器を全部持ってるデスディニーは手をつけられないな
エール(1000)+ソード(1000)+ランチャー(1000)−換装の隙(1000)=2000
なわけだから3機でかかればコスト1500の運命なんて余裕ですよ
マジレスすると、あのステージのシンは
突撃にすると結構引きつけて削ってくれる
プレイヤーがランチャー倒しておけば更に安定
ストライクの換装総合案がたまに出るけど
メイン→BR、メインCS→アグニゲロビ
サブ→ブーメラン、特射→アグニ
後は何がいいだろう
アンカーとキラキックは入れたいところ
>>617 コスト的にインパが最強なきがしてきたっ
シン主役で終わってれば俺はまだ種信者だったのだろうか
>>619 突撃にしとくと運命が左にエールとソードを引き連れて
ランチャーはなぜか右の自分が向かう方向に来てくれることがあるなぁ
基本的に運命は何十秒持つかだけで戦果は期待しないが1機潰せれば後は楽よね
CPUランチャーのCSマジ怖い
運命に2対1の状況作らせたらダメ。
自分が2体相手すればあら不思議。
格闘CS→アンカー
特格→キック
BD格→ソード前突き
後は現状
エクシアのBD格サーチ替えおもしれー
トランザムほどじゃないがあれも結構伸びるんだな
ターンXの立ち回り、アドバイスとかお願いします
>>620 CSをアグニ単発にして特射ミサイルはどう?
それよりインパルスのブラストについて考えようぜ
ソードは特格あるけどブラストは……
>>626 序盤はなんたらウェポンとサブを確実に当ててく。サブは中距離でなんたらウェポンは近距離。
当たるならどっちでもいいがw
中盤・終盤は前出てN特射でダブルロック避けまくってしこしこ削ってく。
N特射とレバー特をうまく使う技能が必要かね
N特射の使い方は動画とかで参考にするといいよ。あとN特射で回避したあとの迎撃?とかはアシストが一番良いと思う
>>628 サブの盾投げなくしてジャベリン投擲すればいいんだよ
後ろのほうでアグニ撃ちまくってる奴と格闘器だとバーチェより面倒
死神のベターコンボって何れ?
右と左始動両方おぼえなならんのか?
>>626 バクステシャイニングフィンガー
気持ち良いしダメ効率が(ry
>>630 やっぱジャベリン投擲だよな
弾速とモーションが早くてスタンする
並みの地走は面白い位ランチャーで狩れるな。
高誘導ミサイル×2、アグニ×2を連発できるから当然だが。
地走だとステップできんし。
サイド7ばかりなのが拍車をかける。
戦闘中の換装はストライクよりインパルスの特徴なのに・・・
ジャベリンを特射にして、サブをBZにすればいいと思う
陸ガン「ちょっとこっちに付き合ってもらおうか」
ランチャーは基本1000地走機体には大抵弱いぞ
インパの特射なかったら微妙に困るんだよなぁ…
何気に使えるんだよ
BZもいいけど初代や百式が既に使えるし差別化ってことで
>>636は「それ何て初代?」って言ってほしかったんじゃ・・・
そういやこの前タイマンする羽目になったんだ
何回か勝ったら白キュベが出てきたんだけどどう対応すりゃいいんだ?
ファンネルでほぼ確実にこっちが先に動かされる
相手もまずはファンネルで動かしてから攻めてこようとするし
2on2ならどうにでもなるんだけどなぁ
遠距離なら狙いうちのような気もするけど。
近距離だと迎撃失敗すると死ぬがそこら辺はソードかエールで。
後ろで垂れ流ししかしない陸ガンはかもだが。
>>640 機体は?地走なら諦めることも選択肢の一つ
>>641 いや、遠距離からランチャーなんて軸を完全に合わされでもしなきゃ適当に走ってるだけでそうそう当たらんよ
>>640 攻めて来てくれるならいいじゃないか・・・
地元の某有名プレイヤーとけっこう前タイマンやったが、負けそうになったらファンネルガン逃げされた
関西の大会見たが
W0ってあんなバンバンとロリ撃ちに行くキャラなの?
>>645 大会内容は知らんが容赦ないW0はロリまくり
エターナルフォースロリバス
地走は死ぬ
そんな感じ。
そういやこの前百式をロリだけで削るW0を見たなぁ
エターナルフォーステラナツカシスwww
地走はシールド出せばいいじゃん。
>>643並みの相手ならブーストの切れ目分かりやすいから当てやすい。
まあ、そうでなくても味方に地走の注意がいってると当てやすいぜ。
腕が立つ相手ならまた違うのだろう。
ドムやケンプって中距離でぐるぐるされるだけで詰みそうだよな
ドムやケンプじゃなくてもMFはそれで8割ぐらい詰む
大体サイド7だから遮蔽物ないしな。
まあ、自分はゼロとかずっとスパガンオンリーのマーク2とかは
対策にゲンガナム選ばせてもらうが。
遮蔽物をすぐに消されるとゼロ相手には勝ちにくい。
サイド7も一部の建物が壊れなかったりしたらいいんだけどな
少しでも安心できるポイントがほしい
だからこそステージはランダムであるべきだ
公式大会はランダムだろ
地走に不利なステージもあるしな
今まで頑なに初代使わなかった俺だが、ホームに現れる逃げCSオンリーの初代にモヤっとして初めて使ってみたよ
うん、CS壊れだわw
MFは前作仕様でよかったんじゃね?特に神はまるっと前作性能
射撃も格闘も無効なんて今作でも明らかにぶっ壊れだろ
初代にモヤッとして初代使う意味がわからん
エピオンと神は格闘のときのBD消費さえなくなればそれなりに戦える
>>659 高性能空ステ、フェイントやら終了硬直消しやらが可能で射撃無効格闘カウンターの神指、神速キック
もう格闘機として糞な要素しか浮かんでこないわけで
ゴッドフィンガーの射撃無効は残してもよかったと思う
>>662 エピや神みたいなブーストの奴に格闘>格闘で追い回されるのやだよ・・・
とりあえず神指
回避されたらND即キック
これでほぼ全ての機体が死亡
多分世紀末がやってくる
残像がブースト無消費なのはおかしい
前作じゃ稼動してからしばらくしたら散々神が自由に比べて雑魚だとか実はたいして強くないとか
7強の中で落ちこぼれとか言われてたから今回その性能でも大丈夫かな、と思ったんだけどまずかったか
>>667 リロード8秒は地味にきつい
その点、HDとかいつでも使えるじゃないか
まあ対処できてもアレックスぐらいだろうな
神は今作の性能で妥当な気がする。
メインのダメ補正はもうちょっと良くても良いと思うけど。
地走に関しては神だけの問題じゃないしなあ。
>>668 7強の中で落ちこぼれだったのって単に自由と組めないからじゃなかった?
>>671 いや、升という上位存在のせいってのが一番でかい
神は良くも悪くも素直な機体だった
神指はシールド判定(一発食らったらモーション解除、二発目以降は被ダメ)くらいならいいよ
神はスラッシュを威力60補正20にすればいい
エピは鞭を射撃属性に
つか3000下位と言われてるやつらって単に上位と相性悪いだけで3000の中堅食えるくらいの性能は持ってるよな
うんこは基本的にカス
DXは一発屋
和田はなんか全体的に微妙
その3機の共通点はロマン
安定性なんて2の次
うんこは普通に戦えるレベルだと思うがな。
ユニコーンは慣れると楽しい
デストロイで場を荒らすのが最近の楽しみ
>>674 エピに射撃属性攻撃があるのってなんか違和感あるし、鞭は連座2のグフみたいに特殊な属性がいいな。
>>635 初めの方でソード→インパルスになったくらいで後はずっとインパルスじゃなかったか?
分離とか見ると自由戦の時のインパルスだし
射撃チャージでインパルス→ソードとかに変わってもよかったかもね
ザムザザー戦
>>669 GFもHDもコンボのぞいて8秒に一回のペースでなんてほぼ使わない
リロード中困るつまり、それだけ残像が頼りになり強いということが何故わからん!?
>>678 逆に1番弱い機体だと思うんだが
この中なら和田が1番まし
>>679 エピオンにはちゃんと射撃属性の武器ついてますよ
うんこは振り向き撃ちをしないようにするだけでそこそこ戦える
685 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:02:39 ID:Y+cMyZG80
>>680 オーブ沖でフォースでザムザザー倒したあとソードに
どっかの海戦(セイバーが落とされた辺り)でブラストでアウル落としたあとソードでオーブ艦隊撃破
くらいかな、あとは
ルナの方が三形態平等に使ってたな
シンはフォースときどきソードだし
>>685 海老×4で遊んでた時なにかにビルゴが反応したから多分持ってる
>>688 たぶんそれ他のエピオンが出したビルゴに反応したんだと思う
変形射撃だか変形格闘が射撃属性だったはず
エピオンは特格系統の爆発が射撃判定と聞いた
ZZのパイルの爆風みたいなもんでしょ
展開中にもう1回アシスト入力しちゃった説
前特で地面にたたきつけた後の爆風が射撃判定。有効活用法はない
F91で至近距離ビームをガードしながらのアシキャン絡めたコンボをやっている人を見て、カッコいいから真似しようと思いF91使ったが、タコ殴りにされたorz
変形射撃の尻尾ふりふりが射撃じゃなかったか
ビルキャンはあくまで小ネタ技だからな
そこまで細かい指定をしてありながら鞭が格闘属性なのは嫌がらせだろうか
細かいも何も爆風を一括して射撃判定って設定にしてあるだけだろ
>>644 その人とそう変わらんよ
ほとんど逃げとファンネル
攻めって書いたけど俺が攻めてから攻撃って感じだから迎撃って感じだし
白キュベ以外では勝ててたから悔しいんだ
デストロイモードの特射ってMFに対して無敵に近いよな
ほとんどのMFは迎撃手段少ないしステップする前に捕まるぜ
張り付かれた時の対処法教えてくれ
>>700 対戦でユニ子けっこう使うが、正直張りつくのに成功した時はそうそう負ける気がしない
でもユニ子視点で一番嫌なのは、とにかく相方と合流されることだね
Dモードは有限だし、相方が近いってだけでコンボがかなり制限される
>>700 畳置いておいておくね
ユニコーンって期待してただけにがっかりした
アシストや振り向かないメインで迎撃手段は結構豊富じゃない。
ズサーの硬直や着地硬直が狙いやすいというなら分かるけど。
>>675 うんこいってるてめえの心がうんこだ死ね
朝からうんこさんキター
なにがうんこさんだよ機体の悪口書いてるから少し否定しただけでうんこさんとかw
頭も育ちも悪いのがみえみえすぎるww反論できないユニコアンチはそうやってごまかしてるんだなw
ほんとラリパンしかいねえなこの駄スレ
うんこはうんこだからしょうがないよ
>>702 畳おいとくとサブまかれて死ぬ
特殊格闘のほうがまだいい
升は逃げメインで余裕
最近和田さんより活発だな
うんこのバズの使い方を教えて。初代のバズもあれぐらいなら…
普通のBR機体なら緩急つけるのに使えるが、もともとメインが遅いせいで活かせない
ユニ子フィンガーに捕まったら「相方ー!早く来てくれー!」するしかないな
さもないと大ダメ&責め継続されたら涙目になるわ
うんこメイン→遅い
うんこバズ→超遅い
緩急つくよ!
せめて拡散じゃなければ遅くても十分使い道があったのにね・・・
直線的な動きだからクナイでも十分とれるかもしれない。
猪なシャイニングソードやパルマを
クナイで迎撃して全段決めると楽しいです。
そんな余裕ないから大体すぐとめて格闘に移るけど。
忍者は一応出が早くて判定も強いBD格が
718 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:09:43 ID:q35pKWqxO BE:216858672-2BP(4872)
ウイングに目をつけられて3落ちさせられる百式のコピペ下さい
うんこさんツボったww
うにはCSとフィンガー以外怖い武装がないからな
CSも怖いってより邪魔ってだけだし
>>717あれを使いこなせれば勝率も上がるだろうが結構難しいです。
そういえば、ノーベルのBD格も凄い追尾する上に
外しても飛んでくるから使いがっていいな。
解禁機体がほとんどが弱いのばっかりなのは意図的にそうしたんだろうか
バランスぶっ壊さないように丁度いいと思うぐらいからちょっと弱めにしてるんだろう
バランス崩れるしそうしたんじゃない。
シャイニングは通常時にくらべソードの火力が高すぎたかな。
ソードが決まると大味すぎて通常時が目立たん。
バーサーカーとかトランザムの方が決めた時は嬉しい。
シャイニングはソード当てりゃ仕事できたともいえる
赤キュベのファンネルリロードが「丁度いい」と感じた開発スタッフがいたわけか
意図的に弱くしたなんて話聞いたようなきがするけどな、解禁機体
赤キュベはファンネルリロードと格闘と耐久を支払って
CSとプルツーを手に入れた機体だから仕方ない。
あ、でもプルを支払ってるのか。やっぱダメだ
昨日10しかないときにSSFソードをa-3のシャアザクに当てたら一撃で死んだからビビったよ
ソードストライクフィンガーソード?
>>729 フイタwwwww
ソードストの格闘がSFS並みとか完全に壊れてるwww
エピオンは常時フィンガーソードでも良かった
射撃も無い強化も無い
それでもよかったな
>>706 いきなりデストロイモードですかさすがうんこさんですね
>>731 そういやGジェネだとハイパービームソードなんて技があるなw
あれを横特格あたりに実装すればいい
ただし攻撃発生まで1秒かかります、とか
Zの力格闘の二の舞に・・・
エピオンさんはSF格ゲーの時使ってたオーラを飛ばす奴さえあれば
Zの力格闘はどうしてこうなった・・・
乙のハイパー格闘は当たればごっそり500ぐらい減ってほしかった
維持の自爆も
ハイパービームサーベルはゲームスピードの上昇に全くついていけてないのが辛い
縦の振り下ろしはもちろん最初に横に振るのも遅いから、1段止めスタン目当てでも使いにくい
乙の力格闘は横なぎ振りの発生がまったく変わってないのに相変わらず上下運動に弱い時点で未来は見えているはずだ
しかも威力低下してたよな?コスオバした2000即死級のダメージならまだ価値はあった
>>739 総合攻撃時間一緒でいいから初段はリーチ長いZZ納刀後格みたいにして欲しかった
やや補正きつめにすれば相方の割り込み連携も乱用しづらくなるだろうし
維持の自爆もスピードについていけないせいで決めるの無理レベル
前作でさえけっこう自爆あてるの難しくなってるのに
全く自爆性能が変わらんとか無理だろ
>>741 あんな発生早くされたらたまんねぇよww
維持乙「ゼロだけ強機体になって、ずるいと思うんだ。可変機仲間として」
昨日、なんかやたらと割り込みとかする奴がいたから注意したが全然言葉が通じなかった。
しょうがないから押しのけて強引に座ってキツく注意したらどっか行った。
日本では当たり前のマナーって、結構貴重なのかなぁ‥。
重腕「また自爆装置が無駄になったな」
>>744 乙は前作とエウティタで強機体だったでしょうに
ユニコーンの特射→後→特射→後→特射が全然上がらないんだけど
普通に水平飛行になるのは何が悪いの?
次回作があったらゼロがどのくらい劣化するか教えてくれ、
ゼロ
ウンコはメインがマシでCSがマグナムで良かった
それなら地走じゃない3000マシ機体なのに
使ってて思ったがνの格闘もまだ捨てたもんじゃないな
辛くてうまそうな赤いエクレアが突っ込んできたからBD格試しに振ってみたらつまようじみたいに刺さってワロタ
>>750 メインが単発ダウンのBRになるね多分
つーかゼロカスと取り替えられる
捨てたもんじゃないもクソもνの格闘は普通に使えるだろ
つーかこれで格闘が∀のように強かったらほんとに手がつけられねーよ
>>751 CSマグナムはザンネックの大型単発撃ちみたいな感じか?
>>750 ロリとメインは弱体化されそう
てかされなきゃまずいか
マグナムもう少し太くてもいいと思う
つーかマジCSにしてくれ。原作的に初代CSぐらいでいいと思う
>>749 特射→後>特射(長押し)→後>特射(長押し)
な
NDは前で良い。後格で切り上げた敵の下を潜る感じで
F91のMPEPでNN→NNはどのタイミングで入力すればいいんでしょうか?
どうも三段目が出てしまいます
乙の力は野良だとキツい
死ぬタイミング同じで発動しなかったり
ハイサーは2段目をBRでずらされてマジキレそうになる
1段目当てるのどんだけ大変なのかわかってんのか
MEPEコンなら無印でもできるだろうしそっちで練習してみては?
大体コンボ系はレシピ知ってれば口で言われるよりやったほうが万倍早い
>>758 だったらN二段目でレバー後いれて地上格闘を出し切ったほうがダメ高い
攻め継続なんじゃないの?
どこもかしこもCS初代ばっかり
なんなのよもう
ゲーセンの対戦ゲーって概ねそんな感じじゃないのか?
>>759 1段目当てたらツインバスターやアシストサテライト、各種デスコンを入れてくれる
うちのホームは恵まれてるんだな…
初代は戦果が出しやすくて地雷になりにくいから安心して選ばれるんだよな
適当に撃ってもBZ、CSは結果を出してくれるし、格闘が来たらアシストすればほぼ安心
下手にインパやハンマとかを選んで空気や地雷になるよりは、と考えるのも無理は無い
確かに地雷が地雷がと延々と陰口叩かれるよりは潔いかもな
しかし今度は初代ばっかと文句が来るという
>>766 この前サファリ行ったら初代ほぼ全員地雷だった件
最近の地雷はとりあえず初代で後ろからCS撃ってるだけで
仕事してます(キリッ
ってのが多いような
地雷初代がこの先生きのこるには
771 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:12:29 ID:ReKCvBA0O
うんことCSって何?
本当のシャッフル地雷初代は
・格闘は絶対いかない(乱戦でも余裕の振り向きBR)
・CSは開幕だけでズンダしながら溜めるなんて芸当は無理ぽ
・しかし忘れたころに無意味にためるが着地何ソレ?おいしいの?
・着地はおいしく狩られます
・BZで相方格闘のカット率100%
一人だと新宿タイトーによったりするんだけれど
行くたびに違う機体が流行ってるんだがあれは何なのだろうか
この間はF91だらけで驚いたわ
みんなのよく行くとこだとなにが今流行ってる?
アルファのシャッフルでアッガイ一択してるとたまにカプルとアッガイが増殖することならあるわ。
讃岐は黙ってて
最近はガンダムファイトが流行ってる
エピオンと二号エクシアは空気的におけな感じ
ボンバー忍者がマジで汚く見える
白キュベが多くなったな
しかもみんな上手いから困る
778 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:27:20 ID:tSMVeUp50
味方格闘中に敵味方ごと初代CSで吹っ飛ばしてもダメの元がとれるのがいやらしい。
味方のダメージも40くらいあるが。
アグニとかでもできるがダメは初代が一番高いか。
F91のNってよっぽどのことがないかぎり柄わんだろ。
判定も強くカット耐性もそこそこな横→横横BRが無難
意外に他のゲーセンも平和なんだなw
色んな機体が入り乱れてる方が楽しいもんな〜
上手いカプルは怖い・・・・
あの地走で追われるとなんかプレッシャー感じるよ
飛ぶ必要のない地走系は高誘導武器があれば
楽だがないと当てにくいな。
インパルスだと特射で守りは楽だがこっちからは少し当てにくい。
>>757 遅レスだけど
>>749の為に言っておくと、NDは要らないよ
>>749 後一段で敵かち上げたら、相手が自分より高く浮き上がっていくのをゆっくり確認しながら直接特射押せばOK
とにかくディレイを意識すればすぐ成功するようになる
特射長押しで距離伸ばすテクと併用すれば、(後→特射)×2あたりで良い感じの高さまでいけるよ
SFSの対応が解らない。抜刀した状態に追われると絶対に喰らう。逃げても範囲あるから刺さるしマジチート。助けて
シールドしろ
SFSがチート言われるの解禁直後以来久々な気がする
>>785 落ち着いて初代のバズ等ど迎撃しダウンをとり時間を稼ぐ
案外突き以外の判定は普通なのでハイリスクハイリターンだが格闘でダウンを取る
使ってる側から言うとこんな感じかな
後こっちも時間無い分着地とかが適当になってる部分も多いからMF特有の着地硬直の大きさを見逃さないとかも大事かも
>>785 引き付けてステップ格闘すればイチコロな件
どうしてもだめならザク改か兄者あたり使っとけ
突きとかなら降ってきたら軸あうから振り向かないバズーカとかブーメランで楽勝よ。
念をいれるならステップ。
下手に逃げて近距離で着地するとツボ。
シャイニング側にもその対策わかってる人には
胴とかアシストとかメインとかあるわけだけど。
面倒だからシルギットさんにお任せしてる
久々にやったがアレックスで神狩り楽しいな
F91で仕返しにあったが
機体相性じゃないと神に勝てない男の人って・・・
マスと死神以外の格闘機はステで万事OK
格闘機で正面から殴りあう馬鹿はいないだろう
升の格闘はマジ対処の仕方がわからん
自分で使えば機体の癖とかわかるんだろうけど地走の時点で使えん
一番いいのは近付かないかカウンター持ちを使え
百式お勧め
カウンターはアシストが飛ぶからおすすめしない。
拡散バズの方が安定じゃない。
それもそうか
アシストまで考えてなかったよ
バクステ射撃
盾
カウンター
判定・発生でかつる
そもそも寄らせない
>>797 闇討ちでやられるっていうならレーダーを気にしたりこまめにロックを変えるってのも重要
タイマンとか相手を見てる状態でホイホイ升の格闘圏内に入ってるなら腕の差だよ
明日8対8のスポランの大会あるけど
誰か低コだけのチームの低コオールスターズで出る人いないの?
俺だったら低コ8機は
シャアザク、ザク改、グフ、決闘、ビギナ、Vガン、キャノン、陸ガン
あたりを出すかなあ
俺ならキャノンの代わりにアレックス入れる
初代CSはまさに戦艦の主砲並って感じだね
>>806 そうだね、戦艦だって一発でやっちゃう乙乙のハイメガはコロニーレーザー並だね
まっサテライトキャノンのあるGXが最強だけどね
月っ光ー蝶ーである!
キュベレイのすかしコンできねーぞ
どうなってるの?
すかせよ
ぷぅ
おいすかせてねぇぞ
すーっ
盾で格闘防いだら反撃確定にしてくれないと使いにくい
おいなんかこのスレ臭いぞ
キノセイキノセイ
最近エマさんにはまり出した。
苦手だった格闘機体がお客様です。
てかバルカンが地味に強い
みんなバルカン使わないけどもったいないわ
神や輝もアレックスも2号機も普通にバルカン使えるのに
盾は格闘をガードしたときのみ低威力&強制ダウンの格闘派生、要するにガーキャンを出せるべきだった
ダメージは取れなくてもせめて安全はほしかったわ
だれうま
バルカンは使うがエマさんは手動リロードなのと髪型が原因で使ってないわ
エマさん阻止
エマさんの髪型がアレなのは
TITANS制服のベレー帽込みでデザインしたからだろうか
名前を出してはいけない
ほらあの・・・亀頭中尉とか言わないと
汚名挽回中尉を呼ぶんじゃない!
それはジェリ◯ド・メ◯サ中尉のほうだぞ
エ〇・シーンちゅうい
がどうしたって?
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
>>822 それをやっちゃうと盾有無の格差が生まれるから・・・
つか今思ったけど対格闘専用シールドぐらいは盾なしでも↓↑で出しちゃまずかったんだろうか
瞬間的に抜刀して仕切りなおしにするとか、MFは気合で
>>831 それをやっちゃうと髪型の格差が生まれるから・・・
つか今思ったけど髪型ぐらいは無線でもこっそりで話しちゃまずかったんだろうか
瞬間的に会話して仕切りなおしにするとか、食堂ではNT補正で
シールド成功したら硬直とけるまでガードした攻撃の補正受け継ぐとかあってもいいと思うけど、盾持ちと盾なしの格差が広がるからやっぱいいや。
今作はW0がトップメタなせいでシールドあるかないかで結構でかい差ができるし
サイコの指ゲロビガード
↓
横・背後から陸ガンのマシに掘られる
↓
アッー!
超 理不尽
海老にゲロビバグやると大概当たるよね。
けっこう頑張れる機体だと思うけどやっぱり使用率低いよね
トップメタボがどうしたって?
逆にスリム、小型機体ってどれよ?
1000コスはどれも小さいよな
サイコのゲロビはケロロになんちゃらかんちゃら製のビームシールドはこうつかう!
って言わせながら防いでる
3000だとV2が一番小さいのかな
ノーベル「我が世の春がキター」
2000はF91かな?
F91系、Vガン系じゃね?
百式ってNNN→特格、特格終了後にヒヒヒ→特格でずっと浮いてられないのかな?
ノーベルが最薄だと思うが
F91ってなんか操作しててもっさりしてる感じがするな。
使ってるプレーヤーも地雷が99%を占めるし
前作はまだうまいやつ使ってたけど今作ではほとんどいなくなった。
ノーベルって小型なのにV2やF91ほど被弾率低下の恩恵が無いよな
TA並のカット耐性で200ダメージを叩きだす攻め継続コンボをだれか開発しる!
>>846 MEPEの利点減ったしヴェスバーも微妙だからなぁ
F91は機動性とMEPEだけでけっこう食っていけるよな・・・
だがビルキッドさんお前だけはゆるさん
VSBR単発の威力120だったら強かった
特射でヴェスバーモードのメインヴェスバー、CSでそれのCSになるだけで余裕で上を狙える
>>852 それでも微妙だと思うが・・・
CSのチャージ時間短くしてくれる方がまだ恩恵ありそう。
ウェズバーが高誘導で銃口補正もよかったら
使い物になったな。
あと意味不明なMEPE補正なくすかMEPE中は格闘射撃全部
独自モーションにするくらいしてほしかった。
>>851 今回は前作より使えるだろ
振り向き撃ちになりそうな場面では
キュリオスさんはどうして前作GCOの本気を出さないの・・・
CPU戦やってるF91って何故かCSディスってる輩が多すぎるよな
サイコとかデビルとかCS使ってりゃメイン弾切れしないのにメインばっかりバカスカ撃ってるから弾切れ→ゲロビ→\(^o^)/ ってなってるのよく見る
換装廃止したZを見るに、モード統合しても弾数減らされたりと余りいいことが無いような気もする
個人的にはビームランチャーを無くしてヴェスバーをサブに、CSを今のヴェスバーCSにするのが原作のF91っぽいと思うけどね
ウェズバーとかヴェスパーとかお前らみんな間違えすぎだぞ
ヴェスパーとかベスパかっての
>>856 ここ数週間のキュリオス爆撃HIT履歴
ナドレ状態でとりあえず呼んでおく
↓
敵が突っ込んできたのでトライアルで迎撃
↓
よしフルコン決めてやr上から爆弾が降ってきて敵ダウン
ア、アレルヤさんは悪くないよ!
あんな場面で呼んだ俺が悪いんだ!
>>858 ゲーム的にBL削除されるのは死ねる
あのビームランチャーの糞補正はどうにかならんものか
とっさに足止めて撃てる振り向き撃ちしないダウン属性の武器が欲しいです。
ガンダムさんがうらやましいです。
うんこさんのはいりません
ビームランチャーは威力30の補正-10でよかったな
ダウン値はそのままで
>>862 いいものをやろう
つヒートロッド
では代わりに君のメイン武装は貰って行くぞ
エピオンさん・・・あなた、それなくしたらMEPEに対抗できる武装がなくなrゲフンゲフン
ROM解析でカテジナのゴトラタン搭乗時と思わしき台詞確認
そもそも対MEPE武装が無い機体って結構あるしな
>>863 BR>サブで119・・・
ゴミじゃねえか
ユニコのサブは言うほど悪くないだろ
>>866 PSP版に実はアッガイとカンパチを入れようとした残骸があるようなもんか
今日はグフカスデョエルで14連勝とかしたからもうおなかいっぱいになってしまった
所でタイマンでステフワしまくってくる奴にはどう対処すりゃいいんだ
ブースト負けしまくるぜ
俺のデョエルはフワステに徹する髭すら28秒で倒せる
そこは頑張って着地を取るんだよ
>>870 解禁してからずっとユニコに入れ込んでるけどサブは言うほど酷いよ
トールギスのゲッソーってどうやるの?Wikiみてもよくわからん・・・動きは想像つくんだが・・・
上手い髭の動きのキモさはどうにかならんのか
妖怪みたい
久しぶりに地元帰ったら無印時代から好きな機体しか使わないと自称してた奴が無印でW0→NEXTで自由使ってて失望した
好きな機体しか使わないんじゃなかったのかよ・・・ちょっと強機体だと煽られただけで機体かえるとか
何で自由とインパってバズないのに結構強いんだろうな
やはり機動戦士にとっちゃ機動性は偉大なのか
>>880 そいつは多分W0もつかえるよきっと
さすがにずっと一択は辛いだろう。いろんな意味で
うんこのバズは発生誘導弾速有効射程、全部糞じゃね
初代バズというよりバラエーナを超弱くした感じを受ける
>>883 F91「機動性なら僕も持ってるよ」
って結構強いなこいつは
自由使ってる身としてはバラエーナこそそこまで強くない気がするんだが
これも欲目というやつだろうか
ユニコサブもそういうことなのかな
比較対照のBZ持ちの初代やら百式が優秀すぎるのが問題だろ
2000であのレベルのバズなら納得いくがなぁ
ズンダに組み込んでもたまにハズれるから射角調整にくらいしか使えんだろうんこのBZは
発生やら誘導やら弾速も全て性能悪すぎる
今作は機動力に任せた片追いが強く、さらにその片追いから逃げるためにまた機動力が大事になる
>>887 自由も使ってるからバラが強くない、ニッチな使い道しかないのは知ってる
だがあのバズはそれを軽く下回るぐらい弱い
うんこのBZけっこう使えるぜ
CPUの起き攻めに・・・
>>882 いや、無印時代に自由使ってるの見たことない
変わり身の早い奴てどうも好かんのよな機体は評判できめるものじゃないだろ
>>892 無印の自由はいろんな意味で敷居が高かったからなぁ
連ザ時代は自由使ってたんだよきっと
インパがバズないのにそこそこ強いのは
たぶん万能機の中で近距離に特に強いから
ってかインパって万能機っていうより、
実はふところ飛び込んで対応ゲーする機だと思う
エクスカリバー以外の格闘もそれなりに振れるし、何より赤ロック糞すぎるし
羽とか初代相手に中距離ズンダゲーするとアウト
>>891 まだうんことか言ってる屑がいたのか
言語障害に致命的な打撃が与えられたようだな
>>878 ゲッソー?
単に機体の白さとSBと自然落下の動きからマリオのゲッソーが連想されるってだけでテクニックじゃないと思うけど
和田ウンコ乳癌
つーかインパって実は格闘機に近いよな
エクシアをさらに万能よりにしたらインパになる気がする
>>895 この前までうんこって忍者さんのことだと思ってたんだぜ、技名的な意味で。
評判で機体決めるってのは強機体一択なのと根本が近いと思うけど
誰が何使おうが金出してるのは本人だからなぁ。
俺は連ザからNEXTまで自由使い続けてるけど
だからといって本当に毎回自由一択ってわけでもない。
だいたいそんなもんだと思うけど
>>892の知り合いはどうなんだろう
>>890 まあ無いよりはマシ、と思おう。
>>897 そうやっていちいち煽るなって
まずエクシアを万能機だと全く思ってないから分からん
あいつ普通に格闘機だろ。BRっぽいものを持ってるだけで
つーかさお前らいい加減にしろよ?
これ以上続けるようなら俺にストレスが溜まって入院することになるぞいいのか?
単発かと思ったら和田さんより活発になるとは思わなかった
>>892 好きな機体の中から風辺りが強くない方使ってるんだろ
自由のサブとターンXのサブ、なぜ差がついたか
うんこさんはブロントさんと同じ病気だと思う
>>896 そうなの?!なんかの技術かと思ってた・・・まだ自由落下を使えないから頑張ってみる
>>907 ブロントと一緒なのはお前らだろ
いつまでもうんこしかいえねー屑は小学生的思考に惑わされてろ
一生そうやってチルドレン続けてな
>>901 いやどう見てもエクシアは格闘機だろう。万能よりなだけで
メインサブ格闘すべてうんこだし仕方ない
トールギスと言えばCS撃つ前に特格、CS撃つ前に特格を繰り返してボヨンボヨン
さすがうんこ汚い
って書いたら文の意味そのままだってことに気づいた (´・ω・`)
言語障害に致命的な打撃が与えられたってどういう意味だ
>>905 風当たり強い程度で機体使うのをやめるのって本当にその機体が好きだと言えるのか?
好きな機体使わせてやれよ・・・なぜそこまで憤るのか
>>911 メインと格闘はそこまでうんこでもないぞ。サブはうんこ
カワイソウな子だから放っておいてやれよ
トールギスはかなり前に一度乗ってみたけどマジ無理
あれ死神入ったコンビとか来たらどうすんの?下潜られてフルコンしか描けないですはい
潜られる前に特格だろう
それでも無理ですね
>>906 赤ロック、発生の違い
いや別にターンXも赤ロック長くないけど
うぜえ・・・このまま入院することになったらお前ら訴えといてやるから覚悟しとけ
だからお前はアホなのだぁ!
神と死神 何故差がついたか
ま、サテライトキャノンもあるGXのバズーカが最強だけどね
>>915相手の事考えてるんだろ。いい奴じゃん
一番許せないのは前作自称Gガンファン
何で今作になってから地元でMF使ってる奴俺しかいないんだよ・・・
>>915 じゃあもう直接聞けよ
当事者じゃないからどういうニュアンスで好きな機体云々言ったのかもわからんし
自由とW0が同じくらい好きだったら気兼ねなく使えて腕もきちんと評価される方を使う気持ちわかる
俺のところじゃ「強機体相手には1対2で入っていい」というふざけたローカルルールがある
地元の発達具合は知らないけど、そこしかゲーセンないなら人間関係もあるし
>>925 ハモブレのせいもあるだろうが案外異論は無い。あのバズの誘導はすさまじいものがある
V2ってバズーカなのかあれ
ミサイルじゃないのかな
足止まるし・・・は関係ないか
>>929 BRの下から出てるしどっちかっていうと生決闘のグレネードに近いな
爆風ないし
>>929 一応マルチプルランチャーって名前の。グレネードチャンチャーかなぁ一応。
シャイニングフィンガー迎撃しようと撃ったら弾かれて泣いた思い出
前作自由で今作W0なら一言言いたくなるのもわかるが
前作W0で今作自由の人に文句付ける人の神経が理解できない
俺にはグレネードという発想は無かったようだ
俺はそもそも他人の使用機体に文句つけるヤツの気がしれんわ
ノーベルが相方に来た時だけは無条件に厳しい戦いになるなと思う
前作G厨(と思われる)人がしぶしぶエクシア使ってたことがあったなぁ。たまに升や神使うと鬼神のごとき強さだった
今作でもやっぱり強い。数少ない神使いで升や社員を使うとほぼ確実に無双される
>>936 シャッフルでDXが相方に来たときはどうすりゃいいんだとは思う
前作MF使いは空中ステが他機体と同じにされたのが非常に不満に思ってるだろうな
MF独自の変わった機動だったのに
>>938 前線で0落ちを目指す心構えでいくしかない。
無視されない程度に手を出して回避多め。
3000だからといって下手に前に押し出すと
ロック集まって射撃戦であっさり死ぬし
シャッフルで
>>938と組んだらどうすりゃいいんだと思う
>>938 自分が3000なら全力で前に出る。2000なら機体によるけど基本的に前へ
1000なら・・・まぁ諦めることも視野に入れて前へ
前作→今作とW0使ってる俺に一言
万能機使うとズンダをちゃんとしてないときがある
W0も初代もCS控え目で前出てくる人ならやってて楽しいんだけどな
入られただけで嫌そうな顔する奴が多すぎ
>>940 >>942-943 >>945 人によってタイプがバラバラなんだよなあ。
先落ち前提で前に出る人もいれば、DX0落ち狙いで延々後ろからサテライト狙う人もいる。
対面の席とかだと、誰がやってるか確認したり声かけたりできないのが辛い。序盤の動きで味方の狙いを予測するしかない。
個人的には自分が2000以下の時は一緒に前出てくれる方が助かる。
DXは前に出ても微妙だし下がり過ぎても狙いがバレバレすぎてダメなんだよな
使うほうも相方もかなり神経使う気がする
先落ち狙いを止めるすべはないが、延々後ろからサテライト狙いの奴は、
前に出てほしいなら無理やり巻き込めばいい。
やや後ろにぴったりくっついて動けば自然とそうなる。
>>950 スレ立てよろ。
>>951 そういう場合DXがさらに下がろうとするからgdgdになりやすい。2機で画面端ウロウロするわけにもいかないし。
サテライト狙いがはっきりしてる時は前に出るよ。サテライト当ててくれることを期待してな。
Vの腕と足はバズーカに入りますか?
バズーカじゃないけど性質的にバズーカと同じだな
>>953に・・・乙を・・・
シャッフルでDXサテライトスナイピングとか相方負担マジパねえッスよ
GX(俺)DXとかなって俺が無双して勝ったがサテライト誤射はマジで勘弁願いたい
誤射でもダメージ高いよぉさすがGXのお兄さん!
>>958 その組み合わせになったらロマンのサテクロスを狙いたい
まぁ実際は固定だったとしてもほぼ無理なんだけど
>>960 現実的には
GXを追う→DXがサテライト
DXを追う→GXがサテライト
だな
クロスサテライトは俺もやってみたいが
どっちも一瞬も放置しにくいという意味では神経使う組み合わせ
CPU戦の時は楽しそうだなGXDX
CPU戦ならDXDXのほうが
ヤラレター
>>963 DXDXなら対戦でもわりと楽しそう
サテクロスもアシで狙うと割と現実的
FのEX8で核の雨を切り抜けてDXと髭相手になった。
頑張って2体相手していたらそこにはMEPE状態で棒立ちしてる海本さんがいた・・・・・
敵にするとやっかいなのになんで味方にすると頼りないのだろう・・・・
末尾Pとか久々に見たわ
Pだとなんなの?
PHS?
>>963 CPU戦でDXは死ぬほどつまらん
サテ無しならまだ楽しめるけど
>967
神奈川のキチガイ規制に巻き込まれた
こっちは神奈川じゃないけど
>>969 過ちを繰り返さない為にも殴り合い宇宙するんだ!!
ボスで積むと思うけど
DXが弱いのってある意味原作再現なんだよな。
敵から盗んだものだから敵にデータが漏れてて弱かったとか聞いたことがある
知ってるからこそ強いということも
銃口向けるだけで敵が逃げるとかやべーだろDX
GXのサテとDXのサテなんで性能変えたんあよ・・
一応ツインサテは島一個ふっとばす力ありますが、変態兄弟CBにはボコボコにされ続けてました
讃岐もPだったような
ディバイダーは初登場から大活躍だというのに
>>974 DXのサテはアシサテ以外ただの牽制
基本は近距離格闘戦だと思ってる
あのカット耐性とロック集まる3000というコストで近距離格闘やられても。
格闘間合いに持ち込むための機動力も全く足りないし。
長めの赤ロックからのBRを生かすのが一番だと思うんだがね。近づきすぎると死ねるけど。
格闘は相手が寄ってきた時は狙う。
DXのチャージが自動だったら今頃
ロック集まる3000で時間制限付きで格闘特化になってよけいロック集めるくせにカット耐性がゴミになる機体があったような気がする
>>980 使いこなしてれば自動みたいなもんだからあんまり変わらんな・・・
やっぱり回数アシストが欲しい。格闘で間に合うがw
BRはやや発生が遅いだけでそれ以外は普通以上。格闘はカット耐性が低いだけで火力は普通以上。
こう書くとわりと強そうに見えるんだけどな。
>>981 変身した瞬間に地雷化するとかよくある話
>>983 バズーカもDVよりちょい遅いだけなのに破裂してくれるおまけつきだしな
DXは実質アシスト無しってのが他の機体よりキツい原因なのだろうか
解禁機体は本当に死に機体ばっかりだな
ばっか?
死に機体だけの間違いでしょう
レバーN特射で普通のサテでレバー入れで現アシストの威力低いバージョンとかにすりゃよかったのに
そしたらアシストにカリスとか置けるだろ
高コなのにロック集めつつの生存力が足りないせいだと思う
>>987 シャイニング「お、俺はわりとオリジナリティがあると思うんだぜ!ほら、SFSは独特だしさ!」
そういえばシャイニングも解禁機体だったな
ごめんね僕のシャイニングガンダム
>>979 その距離を維持できるだけの機動力とブースト性能がない
なら初めから諦めて強判定の格闘にアシサテで事故狙いのほうがと思ってしまう
横N>横N横はロマン
>>990 キュリオスは対CPUでボスに嫌がらせをしたり
味方の格闘をカットして恨まれるなどの需要があります
DXは機動力がνぐらいあればまだ何とかなったかもしれんがなぁ
>>994 機動力考えたら格闘間合いに持ち込むのも無理でしょう。
相手も付き合う義理はないし。その考えなら最終的に後衛サテライトになりそうなもんだが
νが大きいから気付きにくいけど機動力はV2と同じじゃなかったか?
そんな良くしちゃダメだw
格闘たってあの横格程度で使えるとか言われちゃうような性能だし
前作Xを考えたらどの3000もマシに見える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。