機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part196
3 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:11:07 ID:mNSd8g19O
ウタレタ ウタレタワ ウワアアアアア
俺のこの手が光って唸る!
>>1を乙れと輝き叫ぶ!
ネタないから普通に
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
13 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:09:06 ID:dpXnWT1GO
15 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:28:51 ID:DMzluMiLO
筐体の横にどっかのコンボ表のコピー貼ってあって全期待分書いてあったんだけど最後の備考っぽい欄に「数あるコンボの中で一番驚いたのがドムのコンボだ 空NN 空NNNの簡単な操作で250近くの驚異的な数字を叩き出す」って書いてあったんだけどドム強くね?
なんかスタンするやつあるじゃんあれから繋げば
なにがガンダムファイトだ!なにが理想的な戦争よ!
わが身を痛めぬ勝利がなにをもたらす、
>>1乙はただのゲームぞ!
16
イージスなんて特格からアシストボタン押すだけで351ものダメージ与えるんだぜ!強くね?
なんかスタンするやつあるじゃんあれから繋げば
根性乗らないと250なんて出ない
230くらいだよ
DQNやロリは誤射でも結構減るから困る
僕には
>>1乙できる新スレがあるんだ・・・こんなに嬉しい事はない
最終段のダメが高いことが多いから
そこからコンボにつなげられば高ダメでやすいんだよな。
グフカスとか
シャッフルで1000合戦になってもデュエルとザク改が多いからドムは恐くて使えない
死神と最も相性のいい3000てなんですかね?
3000全てと相性がいい
>>28 断然W0
W0が場を制圧して相手の隙を死神が拾う
厨扱いされても原作ペアという言い訳もできる
GXの単発格闘のダウン値って全部1だよね?
誰か地上格闘のダウン値わかる人いない?
>>1 乙女座の私には、センチメンタリズムな
>>1乙をせずにはいられない
リアル乙女座の俺だがハムさんほど熱くは・・・
なりやすいほうだな
>>30 しかし原作ペアと言い訳したところで今度はW厨と揶揄される
まぁこれだけ優遇されれば当然ですよねー
W厨の俺涙目
ゼクス好きだから使いたいのにどっちも癖が強すぎて泣ける
エピオンの方が組みやすいな。
トールギスはいつの間にかどっかいってることが多いから困る。
トールギスには足並みを揃えてあげてください
3000どころか2000にさえついていけません
ヒイロ×ミリアルド
>>38このID…気に入ったぜ!これで存分に闘える!
MFシャッフルで使ったら味方が後ろで延々と垂れ流してるだけってのがよくあったから最近使ってないんだよなぁ
MFが一人で戦えたのは無印までだっつーの
いや無印でもキツいけど
>>38 Nとか7とか君のIDもMFっぽいってかシャイニングっぽいな
>>39逆にMFが突っ込んでいくこともありますよね。
シャッフルだと相方格闘機と足並み揃えられない。
前に出てあげるべき?
それとも後ろから敵を狙い打ちしたらいいの?
>>41 俺もそれ気になるな
シャッフルで組んだ場合
格闘機側は万能機側にどう立ち回ってほしいんだ?
今作は関東のほうが強いらしいね。
昨日のモンテは関東ペースだったらしいし
前出てロック取ってたら相方格闘機がDQN砲食らって少し頭冷やされてたでござるの巻
>>44 やっぱそのほうがうれしいのか
ありがとうございます
>>45 俺いつの間に書き込んだんだ?
開幕ロリで味方のみ当てる。
面白いとでも思ってるのか開幕横移動してメインを味方にあてる。
負けたら相方が悪い。
ここ4日でみかけた自称上級者な地雷4人の共通点。
因みに全員無関係。
最近W0が味方だと萎えてくるぜ
チラ裏にでも書いてろカス
カスにカスって言う奴がカスなーんだ!
カース!カース!
俺はWOより髭のが相性いいと思う
W0と髭って髭が有利なのかね?
ステサブ的にロリもメインもあれだし
安価忘れた
>>28へ
WOが悪いってわけじゃないけどね
>>49 すまんかった。カス同士ROMっとくわ。
>>48 俺カス一号な。
そっちのナンバリングはまかした
無駄に引っ張らないで黙ってて
55 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/19(月) 17:57:28 ID:t2WZ7W+1P BE:16308566-PLT(12072)
用事ついでにアルファ行ったら知り合い誰もいなくて笑った。
ガンヲタのおかげで、一体どれだけのカスレスが此処に書き込まれたと思ってるんだ!
もう2ヶ月近くゲーセン行ってないな
家庭用出るみたいだけどアーケードの方は次回作決まってんのかな
アルファってどんな場所なのかなー と思って土曜日に初めて行ってみたら狭苦しかった
窓無いのか
今日シャッフルで俺DXで相方が初代だったんだ。見事なCS厨だったわ。台横だったし、見て弾幕くらい張ってくれよ…って思ってたけど二発に一回は必ず当ててたからワロタW余裕勝ちですた。
CS厨でもここまで仕事してくれるなら大歓迎だわ。まあ次敵になってCS喰らいまくってボロ負けしたけどね。
勝てば官軍
ガンダムまじヤバい
何がヤバいっていうかっていうとあの横格マジパネエ
なにあれ超優秀じゃん
仕方ないから更に強い判定の格闘持ち使うのね
そしたら後ろNDCS&バズ迎撃
まじ当てれない
仕方ないから中距離射撃戦挑むの
そしたらなんなのあのフワフワ性能
マジパネエ
初代CS厨とか放置して相方片追い安定
前出てCSしてくるようなら初代適当にいなしてやっぱり相方片追い安定
65 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:50:54 ID:7FWJQJTPO
近所のゲーセンは土日祝日に持ち込みのイベントができるんだが
今考えてるのが
先着32組
使用機体はプレイヤー一人につき2機まで
トーナメント式
エントリー締め切りは一週間前まで。
優勝賞金10万円て計画なんだが、人集まりそう?
そもそもどこら辺の地域か知らないけど集まるんでない?
67 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:53:24 ID:7FWJQJTPO
68 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:57:11 ID:Q83eXidg0
賞金10万とかどんだけもうかってんだよwww
賞金とか馬鹿の発想
賞金付き?俺出るわ、詳しい場所kwsk
賞金とか暴動おきそうだな
間違いなく荒れる
シャッフルなら尚更
ゲームやガンプラだけでも豪華と思えるのに10万とかww
73 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:02:10 ID:7FWJQJTPO
ナデシコとめぞん一刻で大当りしたの
誰が「ドブ」に金を捨てんの?
金が絡むと目の色が変る人間がいるって分かってるの?
まぁそんなバカ企画はゲーセン側が断るだろうけど
75 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:03:21 ID:7FWJQJTPO
やはり金はNGか・・・
76 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:04:23 ID:7FWJQJTPO
じゃあ優勝チームは5クレジット無料とかは?
賞金10万てw
全国大会でもそんなにもらえねーぞw
MG Vガンダム引き換え券にしなさい
そうすればVガンダムの注目度も上がりV2ガンダムへの道が…
それくらいならまあ妥当じゃない?大会の動画もニコ辺りでウプして欲しいな。
升の横格がマジやばい
格闘機の中で1番優秀なんじゃないの?
>>76 とりあえずsageよう
賞品なんて個人開催なら高くても5000円分の図書カードが限度じゃね
物なら高くてもMGのプラモとか(7000円くらい)
ミクシーとかで告知したら賞品無しでも集まると思う
82 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:09:46 ID:Q83eXidg0
一位PS3+ガンダム戦記
二位PSP+ガンダムクロニクル
三位MG すきなの二つ
四位MG 好きなの一つ
これでも10万いかないぞw
金かかると人間マジになるからな
羽髭初代死神しかいなくなるだろう
その上タイムアップ狙ったり口プレイも発生しまくる
悪いこと言わんから商品はMGプラモかなんかにしとけ
85 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:12:26 ID:7FWJQJTPO
おれ携帯からだが携帯で下げられる?
ある意味本当の゛勝つ゛ための試合が見られるから期待してしまう。
87 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:13:43 ID:7FWJQJTPO
じゃあソープの無料券
前作でガン逃げ有りでやればもっと面白い事になってただろうに惜しいな
…あれ?俺釣りにマジレスしちゃった?
91 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:17:09 ID:7FWJQJTPO
>>89 「なんでフリーダムとキュベレイばかりなんですかね?」
負け犬乙
10万円出してまで大会やりたい理由がわからない
96 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:24:13 ID:7FWJQJTPO
くっそ
仙台からじゃ神戸に行くの面倒だ
98 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:29:00 ID:7FWJQJTPO
規定
二人一組
時間切れの場合は両者敗退
消極的なプレーと判断された場合は失格
99 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:29:53 ID:7FWJQJTPO
地味な攻めすると敵の身内から消極的だ失格だろって叫ばれるんですねわかります
>>98 >>96見てやりたいことの趣旨はわかって興味がわいてきたんだけど
消極的なプレーって基準はどうするの?
そんで誰が判断すんの?
優勝者には10万払う!
払いはするが…まだ大会の日程を指定していない…!
つまり…
>>65がその気になれば決勝だけ10年後、20年後ということも可能ということ……!
103 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:42:13 ID:7FWJQJTPO
まあ楽しかったらいいのだが
ダメージ設定2で180秒で有人審判無しだったら
自由の相方がキュベだけにはならなかっただろうな
アキバタイトースレってどこにあんの?
探しても見つからないんだけど
したらば
>>42 中距離でいいから当たらないように撃ち合いしてほしい
そのうちコソコソ前に出て行くからなんとか引っかき回してほしい
下手な奴ならここでバラバラになってて片追いになるけどくっつかれてると崩しにくい
いろいろあってノーベル×シュピーゲルを画策したんだが勝利が見えない
誰か導いてください
>>110 よほど格下じゃないと無理。
もしくは格闘機祭りの流れに乗るんだ。
朝一に行って使う→なんだ、今日は格闘機の流れか
と第三者に錯覚させるのも手。
しかし大抵升や死神が混じる諸刃の剣。
でも射撃機相手にするのに比べれば未来は見えるな。
112 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:40:06 ID:J0UqQEAn0
>>111 そんなにまずいのか…ちょっと考えなおす
114 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:44:47 ID:7FWJQJTPO
では没ということで
では没ということで
>>114 君は今度からちゃんとメール欄にsageと入れるんだ
お兄さんとの約束だ!
一人の為にあがってんのか
>>116 そうなん(笑)ありがとう
やっとわかった
>>109 ありがと
今度シャッフルの時に気を付けて戦ってみる
それにしてもケンプファーって使ってると面白いな
勝てる気がしないけど
忍者ってなんであんなに格闘遅いように感じるんだろ、原作だと速いのに。
>>120 前にケンプファーよりタンクのほうが戦えるとまで言ってた人いたけど
ケンプファーって何が一番絶望的な要素なんだ?
W0使ってたらケンプでしかもレクイエム選択してくる猛者がいたんだけど何だったの・・・
しかもタイマン小ジャンプしてて超怖かった
ケンプ使いはそれくらいクレイジーじゃないといけない
赤ロック・・・かな?
アルコール入ってないケンプ使いは居ない
ケンプは前作に少しでもいられたことが不幸中の幸い
前に出て被弾しやすいわりに火力が足りねえからな、ケンプ。
ガンタンクは被弾しないところから弾幕で着実にダメージを。
組んだ方としては一人で戦ってる気がしてやりにくいが。
原作ではチョバム着たままのアレックスのバルカンだけで破壊されたケンプファー
は?
飲んできたからケンプで1プレイする
ケンプ使い参上
メインとアシスト,ズサキャンとメインCSがかなり強いよ
特にメインCSがかなり追うしね
メイン>サブ>格闘CSがかなり良い感じ
190くらい
火力が足りないなら何度も攻めてダメージを蓄積させれば良いじゃない。ただしそれやると死ぬ
個人的には機動、上昇力
あれで普通にピュンピュン飛び回ったりフワフワ出来てれば戦える機体だと思う
原作ではピョーンて軽く跳び上がってたのに
>>130 チョバムを脱いだアレックスのガトリング な
釣りか?
136 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:07:25 ID:7FWJQJTPO
大学近くのゲーセンは22時で電源が落ちる
原作はチェーンマイン当てる→やったか!的な感じ(死亡フラグ)→どっこい生きてる中身のガトリング
じゃなかったっけもうあんま覚えてないけど
地元のゲーセンの一つが100円2クレになったからこれを期に他のゲーセンも100円2クレになるもんなの?
対戦でもCPUでも100円2クレは疲れる
50円1クレにしてくれ。
まあ100円1クレよりいいんだが
140 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:13:00 ID:7FWJQJTPO
てかゲーセンを全面禁煙にして欲しい
>>133 これマジでわからんのだけどメイン当たった時点でダウンして終了じゃないの?
そんなこというなよ
>>113 個人的には忍者はまだマシだけど
ノベは本当にコスト1000なんじゃないかと思うぐらい雑魚いよね
ケンプは本来は高機動高火力紙装甲が設計思想らしいから
今より速度上げて体力を落とせば・・・
>>145 ごめん,格闘だったorz
あとはアシスト3発>サブ>格CSも出来たが,威力が分からん
個人的には特射メイン>特格>サブ
がかっこよくて好き。ダメージはアレだけど
>>148 マジでそうしてほしい。何を考えてあんな重くしたのら
いや、正直ケンプは絶望的だと思う
まあやり方次第では勝てないこともないが
本当に必死にやらないといけない点はきつい
赤ロック距離、火力が足りないのが残念
豊富で優秀な武装あるだけにもったいない
>>150 したのやら だった…
自爆ショーしてくる
ケンプファーカッコイイし待望の参戦なのにな
対戦で負けるから使わないなんてスタッフ泣いちゃうぞ!
>>147 ねーよw
俺のビギナなら落ちれる回数同じでもノーベルに負ける気がしない
>>154 ビギナは1000でも最上位じゃねーか
比較するんならガンキャノンとかシャアザクとかにしろよ
個人的に
ノベとケンプだけは使わないでくださいって思っちゃうぐらい死に機体だわ
>>149 CMは強制ダウンだよな。
爆発前にNDして格CS入れるってことか?
あとアシなんてそもそも当たるもんじゃないだろ。
正直ズサキャンに使うしかない。
ここまで書いて思ったがケンプってほぼ完全に劣化ドムなんだよな・・。
1000コスに機動力を与えるとグフカスの前例があるから怖かったのかなぁ
あとドムとの兼ね合い
シャアザク、ザク改、グフ、陸ガン、ビギナ、決闘、Vガン
俺の中でコスト3000絡みにガチで勝負が出来る低コの7機だと思ってる
個人的に低コオールスターと呼んでるわ
>>156 シャッフルだと実力無い奴に限って
ノベだのアレックスみたいな機体使って玄人ぶってるのがいるよな
シャッフルはお前がオナニーする場所じゃ(ry
>>160 いや、この流れで精神論持ち出されてもなw
使っててつまらない、は強さとは関係ないしな。
>>157 爆発中に格CS
アシは近距離で当てられるよ
セルフカットにも使える
>>162 アレックスはまだ良いわ
ケンプほど弱くないし
>>165 全員高機動の中アレックスまじってみろ
シャッフルの相方の負担はんぱねーんだぞ
使いたいの使えばいいだろ。
ただこっちが使う機体に文句言うのは無し
>>162 しかもそんな機体使っておきながら、足引っ張って負けると何故か相方のせいなんだよね
ガンキャノンってたまに使うと楽しい機体bPだよな!
格闘が微妙過ぎて振る気が起きないけど1000何てみんな格闘弱いから気にならない
弱機体を使って相方に迷惑をかけるよりは強機体を使って確実に勝つ方が良し
だから俺は前作でも自由ばっかりだった
>>166 俺も一応アレックス使いだからまだ許せるかな
俺にとって勝てそうにない機体はノベとケンプぐらいだと思ってるし
それ以外なら何でもいいや
>>164 なるほど、当たりきる前にってことね。
ただ格闘始動でND2回はさむにしてはやっぱ安い・・orz
ドムはN5段で230らしいしな・・。
アシは近距離迎撃か・・正直ズサキャンで全部使い切ってたわ。
>>171 お前が許したからなんだってんだwwwww
お前が何言ったって足引っ張ったり負担かかるのはかわらねーんだよ
相方の負担考えた上でアレックスなのかよ…
高機動機体相手だとアレックス放置で
相方はダブルロックで死のダンス踊ってるんだぞ
ましてやシャッフル
>>169 ボトムV・グフカス・アレックス「やあ君、ちょっとこっちに来て^^」
実際1000コス万能機でも決闘なんかは割と格闘強い
黒キュベも踏み込みはともかく発生はいい
1000コストだからこそ格闘を当てられる場面では振りに行かないと負ける
シャッフルで1000コスの野良相方ばっか狙うのはどう対処したらいいんだろうか
コンボ決められてる時にカット入るようにしてはいるけど、
1000コスなだけあって手遅れな時もある
分散してダブルロックさせないようにそれぞれ相手させるってのもそれは怖いし
>>175 おいおい1000で格闘強いで黒幕を忘れないでやってくれ
ビギナの格闘もパワーではデョエルに劣るが
扱い易さではピカイチだな
耐久280でもビギナは強いお
黒幕は存在自体忘れられがち
Vガンおもしれー
1000で格闘弱いのは維持、キャノン ぐらい?
タンクとかケンプとか格闘ボタンが射撃なのを抜かすと
>>177 ちょっとカミーユに修正されてくるわ
アレックスと組んだ時はアレックスから離れないように自分が丁寧に動けばいいけど
それならエクシアや師匠のほうが・・・ってのはあるよね
何より気を使うから疲れるし
ケンプの格闘はガンカタすると楽しいけど当たってもよろけないと泣く事になる
悪い、俺がアレックス許してるのは
実際シャッフルや固定でアレックス使って最高で6連勝したことあるので
何か自信ついちゃったもんで
確かにアレックスは負担かけるのは事実だね
>>181 「の方が」を肯定しちゃうと結局最終的に羽髭初代死神に着地しちゃうからあまり言いたくないんだけどなぁ
まぁでも普通そう思うわな。シャッフルじゃ1000コス自重するわ
>>176 機体ごとに対処法も違うし
まずお前さんが何の機体を主に使うのかを書くとかどうよ
1000コスオンリートーナメントどっかやんねーかな
エピオン4体シャッフル戦よりは面白いはず
>>185 俺白幕 相手デュエル だったな
対戦相手は自由とか運命とかインパとか
ってこれ前に書いたじゃん!と言われそうで怖い
同一人物ではないと一応釘を刺しておく
>>172 1000コスでなら妥当かと
大体ドムでN五段とか当てるのが大変すぎるw
ズサキャン用でも良いけど,格闘機とかいたら保存しておくのも手だよ
武装も迎撃用に使えるの多いから格闘機相手ならそんなに怖くない
特格から空中に移行出来るし,まだまだケンプの世界は広がりそう
他にノベ,DX使ってるんだが,ノベは早くも頭打ちに・・・
DXは普通に連勝できるんで問題ないかな
>>186 ザク改、グフ、シャアザク あたり多くなりそう
>>184 まあ結局シャッフルだから最終的には笑って済ませるんだけどね
ちょwアレックス放置されて俺片追いされてるwwww
的な感じで
それで勝ったりしたら何か自分がNTにでもなったかのような気分になるしw
>>188 ドムでN5段てめっちゃ楽だよ。
カット耐性もけっこう高くてあれが怖くて積極的な接近戦も出来ない・・。
格闘迎撃はたしかに良いね。
あとはその迎撃から高火力が出せれば・・。
>>187 白幕が1乙する前にデュエル3落ちコスオバみたいなパターンか?
正直デュエルの腕を疑いたくなるんだが…
白幕の機動力じゃ自分のことで精一杯だし
2000が1000のカバーしなきゃならんとかそもそもおかしな話だ
仮にやるとしてもデョエルに攻撃が集中しそうになったら
アシストも動員して火力を集中する
という月並みな答えしかない
>>187 正直その組み合わせなら
よっぽど白幕が引いてるんじゃなきゃ白幕狙うが・・。
スパガンゲロビバグでスナイパーに徹して自機0落ちを狙い絶対に前に出ないとか
>白幕の機動力とスパガンの自衛力では_
d
>>194 ゾンビ作戦と分かった時点でデョエルがヤケクソになりそうだなwww
誤字だとわかっているがデョエルってカエルみたいだな
>>191 あ,突きの奴か
違うの想像してた
威力か・・・
CM>格CSに何か絡めるか,いっそ射CS絡めて見るかな?
CS遅いからシビアそうだが・・・
>>193 スパガンで遠距離射撃…なんて事せずに、
前に突っ込んだら、相方四落ちとこっち一落ちで負けでしたよ
知り合いを誘いこんで相方作るしかないんだろうかねえ
対戦相手の方が結構助け合ってた印象だった
>>197 個人的にはケンプがこの先生きのこるには射撃CSからを
伸ばすしかない気がする。あの武装がケンプの良心。
>>198 まぁ腕の差があったんじゃなかろうか。
白幕の方がコスト面で狙いやすいとはいえ
デュエルがあんまりヘタレてたり猪だったりするなら
その場合でもデュエル行ったほうが楽だしね。
Wiki見たんだけど、ドムの特殊射撃が載ってないんだが。ドムは特殊射撃無いのか?
>>200 前作からずっと無いよ。
ライフル機じゃないから正直使い道は無いけど。
>>199 今度試してみるよ
せめて200超えてくれたらもうちょっと楽なんだがね
射>特格>CM>射CSとかならんかな
最近使い始めたがケンプが面白すぎるw
2000が1落ち1000が4落ちで負けなら普通に腕と連携力の差だな
1000四落ちとか突っ込みすぎだろwとか思うかも知れんけど
残コスト2000になったらむしろ突っ込まないと1000は空気だし
でも組み合わせ的に白幕だとスパガン以外は危険性が低いから
決闘から闇討ちパージアタックもらうのはおいしくないんで決闘狙ったってのは普通にあるな
俺だったらそうするって話だけど
1000コストたちはこうやってコツコツと技やテクニックを磨きあげられ
3000に叩き潰されるのであった
おわり
>>204 お前俺のザク改でボコるは・・・
羽髭ν運命V2あたり持ち出されなきゃ何とかなるはず
>>205 弱点多いなおいw
まぁ気持ちはわかるが・・。
ぶっちゃけ弱機体に時間かけて練習するならそれと同じ時間
強機体に時間をかけて練習すればずっと強くなれるんだけどな
天才が努力したら凡人が努力しても勝てないって事みたく
>>207 強機体に飽きた俺みたいのもいるんだよ
だが,ケンプはなかなかどうして・・・w
ザク改でガンダム落とすのは
ロマンなんだけどな・・・
>>207 ぶっちゃけ羽髭初代死神だけって飽きない?
多分勝ちにこだわり続けるとこの4機に絞られると思うんだ
負けると相方がブチ切れるから1000コス使えない…
まあ普通に遊ぶなら色んな機体を使うね。同じ機体ばっかりだと確かに飽きる
大会とかで勝ちを狙いに行くなら初代やら羽やらを使うけどそうでないなら色々
>>210 初代だけでもぜんぜん飽きないだろ
チャージ作業ゲーとか言ってるのはどんだけレベル低いのかと
御大将は声聞いてるだけで楽しい
勝てる機体が好きな機体だろ。
ぶっちゃけキャラゲーとしては最悪なんだから原作で好きな機体だからって使おうと思わないし。
確かに初代は全然飽きが来ない、ホント色んな動きが出来る
>>214 じゃあお前明日から初代以外使うなよとか言う小学生理論を持ち出すがよろしいか?
前作だといろいろいたけど今作でガン逃げされると一番キツい機体ってなんだろ
やっぱ死神あたりかな?
>>216 俺は原作で好きだから
やっぱサザビーとか使いこなしたいけどな(´・ω・`)
動かしてて楽しい機体と原作で好きな機体を中心に使う
>>216 まだ言ってたのかそれw
家庭用出たらカプル3000にしてやってろよw
>>218 いろんな機体に手を出して結局全部できる初代でいいじゃねーかという結論に至った俺には言い返す言葉がない
初代とか負けそうになると
後ろでジャベリン投げまくるだけで大したことないわ
俺が 俺達が コリア人だ! が午前0時2分をお知らせします。
>>222 まぁ価値観の違いはしゃーないか
でも一応初代の楽しさはわからんでもない
万能機の良いとこしかない初代が楽しいの意味わからん
万能機楽しいよ!ってことですか
>>225 CSが壊れであるとわかりつつもあのダメージが楽しかったりするんだよな
やられてるほうはたまったもんじゃないが
そんな俺は初代でいいじゃねーかと思いつつ最近ヴァサが楽しくて困る
楽しいことは楽しいよ。
狙って当てられるCS、狙って当てられる格闘
着地の読み合いで有利になるBZ、特射BZのループ
オマケにラスシュー付き
まー、単調になって飽きやすくはあるけど
器用貧乏を器用万能にしちゃうとゲームを壊すって典型だよな初代は
あれだけ武装が豊富なんだからどっかしら明確な穴をつけないといかんでしょうに
忍者っていったい何してればいいんだ。サブとか射CSとかやってればいいのか?空気になりやすいと思うんだが
初代はF91と耐久を取り替えれば凄く平等になると思う
もうみんなで初代使おうぜ
BR・BZNDやひたすらCS特射を垂れ流し
格闘はN5段で熱い戦いを繰り広げる
もう目障りなんだよ初代
お前は絶滅していい
>>230 サブがメインでメインがサブ
一応名前だけは格闘機でやる事はほぼ万能機
着地取りが格闘になったりするだけ
うちのホームは上手い奴に限って初代しか使わない。初代じゃなくても勝てる腕あるんだから違うの使ってほしいわ・・・初代とか挑む気失せるわ・・・
お前ら勝つためにゲームやってんだろ?
だったらなに使おうと勝ったもん勝ちじゃねーか
ロマンが足りないな
まぁ金払ってる以上勝ちたいけどさ
ウイングも初代も逃げCS以外はじゃんじゃん乱入してくれって感じ
前作といい今作といい憎まれ者持ち回りの連鎖なんとかならんのかね
いや待てよすると次回作があれば次こそZZの番・・・・・・ないな
初代ってそんなに嫌われるほど強かったのか・・・
慣れないうちは初代でいいや見たいな感覚で初代使ってたんだけど変えたほうがいいのかな
飽きてきた感もあるし
前作G。今作W。次回作・・・?
Xだな。良機体なうちに使い込んでおくか
前作は種と乙乙でしょ
盾持ち地走って走行中にシールドできる?
>>239 初代は初心者と最強厨のための機体です
万能がいいなら早めにインポとかに鞍替えした方が良い
勝てないと楽しくないって不幸だな・・・
勝つためにゲームしてんじゃないのよ
楽しむためよ
>>238 対戦ゲームの宿命だから仕方ない
たとえ全キャラ4.5:5.5ぐらいに収まってたとしても5.5側は叩かれるさ
>>243 わかった
とりあえずいろいろ使ってみようと思います
>>245 CPUはそうだけど対戦は勝つから楽しいんでしょ
もしくは(好きな機体で)勝つから楽しい。
>>245 全くだ
強くなるというよりは自分の思い通りに機体を動かせるようになるのが目標だな
その結果強くもなる
250 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:29:33 ID:d9JYC7bWO
好きな機体で勝つのがカッコよさ
そりゃ戦闘中は勝つ為に死力を尽くすが
負けても熱い戦いだったら満足だろ
勝つだけが全てじゃない
勝つのが楽しいんなら無印置いてある店で自由使ってない相手探して自由で乱入してたほうが確実じゃね?
身内とやる以外で負けて楽しいことなんてほとんどない
俺、初代やW0より自由の方が勝てるから今のままでいいや
ガン逃げ、ガン待ちされなきゃなんでもいいよ
2000万能機体の欠点
Z・・・手数が多い代わりに火力が全体的に低い
魔窟・・・格闘がイマイチなので火力がZほどではないが低い
百式・・・耐久500で先落ちしやすい(まだ終わらんよがあるからコスオバには強いが)
ZZ・・・機体がでかく機動力も低めなため被弾しやすい、BRの性能が良くない
サザビー・・・ZZと同様メタボである、ダウン兵装が無いため片追いにめっぽう弱い
F91・・・耐久500
ゲドラフ・・・武装は豊富だが機動面や格闘性能に癖があるため使いこなすのに熟練が必要。火力も低めといえば低め
ヴァサ・・・格闘の癖が非常に強いので射撃の弾数管理がかなり重要
ストライク・・・各形態で長短がはっきりしすぎているので戦況の変化についていきにくい
インパ・・・赤ロックが短くダウン兵装がないため放置に弱め
暁・・・格闘が弱いためプレッシャーとなる攻撃に乏しく火力も低くなりがち
初代・・・機体が重・・・い・・・?
初代の唯一の欠点はBD格闘がクソな所
でもBD格闘出しにくくなったからあんまし意味なし
万能機と射撃機を混ぜるな
>>256 叩かれるの分かってて
なんでそんなことするんだよバカ
ササビーにダウン武器無いとか何の冗談だ
>百式・・・耐久500で先落ちしやすい
これが欠点になるなら初代も機体が重いでいいんじゃね
誰も社員と赤がいないことには突っ込まないのかw
>>256がサザビー乗ったことないのは分かった
それと、百式の方がよっぽど機体重いんだが
というか火力低いしか書いてない件
社員も赤も万能機じゃなかった、すまん
3号機が向こうで泣いてるぞ
いやあれは万能機じゃないか・・・
池袋サファリで地雷多すぎて泣いた・・・
>>261 流石にあのメインで社員を万能扱いは無いわ
つか全部突っ込んだらキリが(ry
前作自由と今作初代では相対的な強さだとどっちが上だろうな
自由は紙だったり実は攻め手が覚醒無いと少ないってのがあったんだけど
初代には特に弱点が思い浮かばない
なんかもう勢いでいろいろやらかしてしまったごめん、反省はしてるのでもう今日は書き込まない
初代はCSさえなければ良機体だと思ってます
社員を万能と言うくらいだったら忍者のほうがまだそれに近い
>>268 理論上攻撃が当たらないっていう以上の理不尽はないだろ
272 :
122:2009/10/20(火) 00:52:16 ID:HwZkXNgw0
遅れましたがケンプ使いのみなさんありがとうございます
赤ロックと火力が大きな欠点みたいですね
明日はケンプを使ってみます! もちろんシャッフルで!
この感じ…!奴が来る!
前作だったからあれで許されてたけどなんで今作の仕様で威力そのままにしたんだろ>初代CS
月光蝶といい誰もロケテで言わなかったのかよ
みんな新機体の方に必死だったしね
白キュベとかアカツキとかさ
276 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:57:58 ID:syfhzQzw0
>>248 オレは10連勝するよりも負けても「これは名勝負だった」って言える対戦の方が好きだな
羽髭死神初代ばっかりの対戦を延々と繰り返すよりも海老だろうとタイヤだろうと色んな相手してる方が楽しいしね
つーか死神髭しかつかってこない奴の相手とかダルイ上つまらんってついでに愚痴
>>274 初代は知らんが月光蝶はロケテ終盤で実装されて意見がほとんど出なかったんじゃなかったっけ
>>274 髭の月光蝶はロケテの本当に最後の方でいきなり実装されたからな
そのときも攻撃力アップ?程度しか確認されてなかったし
そもそもロケテなのにカプンコが各武装をしっかり説明してないのも悪い
聞いた話なんだがロケテでは御大将が凄まじかったってホントなのか?
そのせいで弱体化されたとか…
W0はメイン武装をもう少しバランス取ってほしかったな
弾切れなし強制ダウン
一発ダメージがBRズンダと同等とか
ロケテですごかったのは
白キュべ 魔窟 V2
だったかと ロケテに参加できない地方民だけどよくこの三機は話題になってた
>>279 メイン3がMBR並だったらしい
詳しいことは知らんけど。
ロケテでは初代が劣化百式と言われていた
現状は…周知の事実
HP700・特射の弾数20発以上・メイン3の発生が標準のBRレベルであの太さ
2回弱体化されて、何故か月光蝶が正式稼働で追加されて今に至る
>>279 メイン3が100ダメで発生もそこそこに足回りや赤ロックも今より長かったとか
俺も詳しくは知らないが
髭は誰かがステサブそのままなの?って言いつづけてたけど
スルーされてたね。
そのせいでこんなことに…。
初代は地味にヤバいんじゃね?とは言われてたな
他にそれ以上がヤバいのがいたけどそいつらが修正されたら・・・
って感じには言われてた。W0はむしろ弱い弱いと言われてたな
バスターライフルは原作同様ガンダム系相手だと威力が弱くなるでいい
俺の記憶じゃ百式は耐久高くて根性補正パネェ
ターンXのコンボが300いくとか
G使うならエピオンでいいやら
キュベのファンネルやべぇ
自由なんて覚醒終了時にブースト満タン程度のことでギャーギャー言われてたのにな
もっとほかにみるとこあったろ・・・
ロケテ時にストフリがいたらもうちょっと違った評価になったんだろうかな
DXも
追加機体が低性能なのは仕方がない
ロケテではだせないから機体性能控えめにせざるおえないしな
>>281‐
>>290 ひでぇwww
冗談抜きに「このターンX凄いよ! さすが∀のお兄さん!」
だったんですねw
W0弱い言われてたとか魔窟がやばいとか今からじゃ全然想像つかねぇw
>>291 ランノワプロビの例があったから今回の解禁機体は意図的に弱く調整したんだっけ?
>>289 ロケテの自由は過剰だったな
今になってみるとSEEDは、50秒リロードでブーストMAXの方が遥かに切り札としてふさわしいし
赤ロックの短さと耐久620なのが普通に意味不明
ロケテではマシンガン機体が死に機体だったよな
連射数今より少なく、よろけ取るまで当てなきゃならん弾数が今より多いとか
あ、大阪アビオンでの初期ロケテの時ね
ロケテ時に(良くも悪くも)騒がれていた機体
3000:ターンX、浜キュベ、乳、V2、自由
2000:百式、愛馬、暁、ヴァーチェ
1000:特になし・・・?
初代はこのまま百式等が調整されていけばやばいんじゃね?って言われてた
W0はロリでもやってろ変態と言われ弱機体扱いだった
自由も300越えあったよな
260くらいあってもバチ当たらなさそうなレベルだが
今は
>>295 それが今じゃ格闘機キラーとしての位置を確立
ザク改に至っては3000のゴッドエピオンですら食える
アレックスの立場が…
ある意味運命はずっと空気だったよな
丁度良かったという事だ
実は初代のCSも指摘している人間はいた
W0のロリとNDの相性がよすぎる点も指摘されていたがそれ以外が弱い(だろう)ということで放置された
みんな新機体にお熱だったのは否定できない
まぁ自由のブースト無限は明らかにやりすぎだったわけだ
百式のマダオもロケテ時は騒がれてたよな
耐久100で根性補正値は耐久1の時のままとか
拡散で230とかマジキチレベルだった
新規のデュエルは良調整だというのに
脱いだ後の特射はおいといて
結局ロケテで
・前作騒がれてた奴らを出来るだけ弱くする
・新機体のお披露目と調整
これしかやってないから初代とか髭とかW0が化けるんだよな
魔窟は確かスパガン時の味噌がそれ撒いて逃げるだけで仕事になるレベルだった気が
さすがに修正されたけどあのままだったらゲロビバグと合わせて阿鼻叫喚機体だったかもね
1000なんか少しくらい強くても厄介程度にしか認識されないだろ
>>305 マスターなんか二度と使うなって言われてるような気分だったぜ
髭のステサブには拡散BZが有効かと思ってるんだけど
量産型髭にだから当たるのかな?
レベル高いところでやってる人はどうなの?
俺の勘違いかもしれないけど
ロリってロケテのとき130くらいのダメじゃなかったっけ?
ホームだとレベルが低くて上達する気がしない
やっぱりうまい人と対戦しないと上達しないもんなの?
自由の覚醒は貯まる時間と発動時間を考えたら普通にロケテ性能でよかった
前作7強は・・・
自由→少し変なところがあるが、ちょっと強くて使いやすい良機体に
マスター→自走格闘機としては非常に完成度の高い調整
Ζ→前作と仕様そのものがガラリと変わって良機体に
神→見事にエピオンストフリDXと熾烈な底辺争いを繰り広げています
試作二号機→サブ特格核弱体化で若干玄人機体に
キュベ→ファンネルが弱体化したので玄人機体に
グフカス→別ゲーになった
後半3つは使ったこと無いから良く解らんけど
>310
相手が下手でもCPU回避の1on2でもやってれば前線での着地のタイミングとかロックの見かたとか自然とうまくなるけどね・・・
万能機の基本的な動きくらいなら動画だけでもできそうかな?
それ以上の機体の特性生かす動きはいろんな人のを参考にすると良い
下方修正の仕方としては無駄に加え過ぎなんだよなあ
今の強機体に修正が入るなら参廃レベルにこそなれ普通にはならない
羽 メイン弾数減らしてリロード長くしろ ロリもっと遅くしろ
髭 月光蝶なくせ ステサブどうにかしろ
初代 CS弱くしろ 空横どうにかしろ
死神 横の範囲減らせ ジャマー最初から使えるとかやめろ
NDの存在もあるから色々調整難しかったんだろうけどね。
続編はまともになるとは思うが、そもそも続編が出るかどうかが怪しい。
ジャマー最初から使えなかったら原作再現できなくて悲しい…
まあ、ゲームバランス考えると仕方ないかもしれないが
死神はそのまま3000にすればいい
死神は2kだからこそ今の役割が果たせてんだろ
3kになったら本来の役割果たせねぇよ
そもそも自由の覚醒ってなんつうか華がないよな、3000の切り札として
ぶっちゃけもう少しコストを細分化すればいいと思うんだ
2500とか1500とかあってもいいと思う
自由は素の性能がそこそこ良いんだから覚醒はあんなもん
決して弱い機体じゃない
他に修正要る機体はある
>>314 カプコンは本当極端だからねぇ
ジョジョのディオとか
画面端で投げたらお手軽3割
↓
投げたら反確だし
死神は、全CPUルートとりあえず一人でクリアできるようなレベルの中級者同士の戦いでめちゃくちゃ強い
ホント強い
マジ邪魔ーはクソ調整と言わざるを得ない
上級者同士の相方戦だとそこそこ強いレベル
んで髭以外の他の格闘機は乙レベル
あと死神の横はキモい範囲だけど、死神って基本的に格闘自体は普通なんだよね
遅いし追わないし
死神は実はほとんどの万能機で格闘当たり勝ちできるほど遅いんだけど、
ご丁寧に横ステやNDしてくれる初代やインパ多すぎだから狩れる狩れる
いや、かなり追う方だと思うが
ただ上下の誘導がな…
>>326 アシストをごと切るその範囲が大切なんじゃないの?
329 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 04:53:55 ID:fHwxC2IBO
文句ばっか言ってたら良機体も下方修正されかねん。
マスターはベストな調整してくれたと思うが、自由の覚醒とか空気過ぎなんだよボケ。こっち1000コスでも、わあっ!蒼くて綺麗ですねー!程度で全くプレッシャーを感じない。正直無くていい。
>>324 そこは普通ダッシュベガ→ターボベガを持ってくるだろw
何でディオなんだ
一日何円まで使う??
週3000円まで
2000
週1000
自由は野良と組んでやる対戦で操縦者の腕を測る機体
兵か地雷かすぐに分かる
GXのディバイダーも使い手の腕と熟練度が出るよ
出るよ!
一日2000円かな。
だけどいつも外食するし、飲み物煙草等の出費入れると5000円行くことも・・・
金持たないorz
タバコ辞めたらいい
>>315 こんな事言うのもあれだが月光蝶を髭に追加しろと言ったのは
ロケテ組のお前らなんだぞ
完全に俺は自業自得だと思うんだけど
しかも月光蝶追加で完全にキターーーーー扱いしてたし
今になって強すぎるからなくせはないだろ
月光蝶ないから雑魚いとほざいてたのもお前ら
一体どっちなの?って感じ
カプコンのスタッフが悪いのもあるかもしれんがロケテ組、ロケテを
実行したゲーセンにも非はあると思うな
原作再現っていう観点から月光蝶はあったほうがよかったよ。
ただ攻撃力うpは意味不明だけどなw
種割れも攻撃力アップにしてくれよ
効果音+カットイン一枚でいいんだし
ついでにレールガンとかつければ
みんな喜ぶ
>>340 実際そうなったら完全に運命を抜くだろうね
>>941 運命も維持もストライクも種割れつければいいじゃん
元の攻撃力をさげときゃいいんだし
×みんな喜ぶ
○自由厨が喜ぶ
>>325 ジャマ―とクローク二つ持ってるから問題なんだと思う
というわけで死神はヘルじゃなくて無印にしたら…
横格の範囲も若干減らすべきほとんどのアシスト切るとかやりすぎだわw
月光蝶はなくさないでほしいな
発動は体力100からにしたりエフェクトもっと濃くして今より画面を見えにくくするとか
今日は昨日話題に上ってたドムでも使ってみるかな
Nextでまだ使った事なかったわ
死神はジャマーとかクロークよし硬直が他より若干短いのが問題かと
何で?みたいな感覚
月光蝶の補正って明鏡止水といっしょだろ
格闘性能の差とエセフワの恩恵じゃねぇの?
ていうかゴッドとかに比べて格闘以外に優秀な武装があるのが問題なんだよね
もちろん横格も怖いが何より、アシとミサが怖い
だからνと同じで100以下発動にするか、格闘のみ補正適用でいい
もしくはお兄さんと同じ仕様にしようぜ!格CS空いてるし!
自由ストフリだけでなく運命にも覚醒がついて全機スピード覚醒性能ならよかったんじゃね?
覚醒したらどんどん上空飛んで行って攻撃あたらん
ドムの居合いぎりかなんか知らんけどめっちゃ判定強いらしいね
パルマ潰すとかドム始まったな
だから前作の事も考えようぜって
>>349みたいないい加減なこと言う人もいたから今回のW0とか髭が
出来上がったんじゃないかと思ってしまうわ
ドム×ドム!
両機JSAで実質6機!
とめどないバズの雨!
これでかつる!
ガンガンで開幕に必ず味方を攻撃する真性のマジキチ
頭もかなりいかれてるんで気を付けろ
特徴
黒いGジャン、ジーパン、黒い靴、短髪で黒髪
最近は店員に見られて自粛してる模様
プラボ中野出禁も近い
>>354 あ〜あwあいつかw
俺のTXのプラネット開幕剥された恨み忘れはしない
皆が皆セシールの動画を見てると勘違いしてるゴミが多すぎる
こっち1000コスなのに開幕味方にメガソニとかやる気なくすんじゃボケ
覚醒自体はまだストフリの方が脅威だな
と言っても5秒くらいは見てやるか、程度だが
フルバーストはくらったらなんか悔しいw
しかし覚醒中限定でボス専用格闘をつけてやってもよかったと思うんだけどねぇ
〆の隙が大きい上にカット耐性が弱い部分があるし
うちのホームは恵まれてるなぁ
以前シャッフルで中距離の差し合いの時
味方のDQN砲で敵陣に放り込まれたことがあるけど
ちゃんと謝ってくれたもんなその人
今では大切なゲーセン仲間です
自由の覚醒はロケテでよかったのにね。それほど前作の自由がトラウマだったんだろうか
ストフリに関しては・・・解禁機体全般に言える事だが弱くしすぎ
>>344 ジャマーとクロークは両方同時には使えないが開幕すぐ使用可能…とかにすりゃいいんじゃね
あんまり同時には使わんけど…
着地硬直はMFと同じで
それくらいすりゃ攻撃範囲そのままでも割と評価落ちるような気が
>>356 その動画見たことないけど相方を攻撃するなんて昔からあるだろ・・・。
攻撃範囲だったら死神より升やエクシアの方が広い気がするけど
セシールってのがそもそも何かわからんかった。
そもそも覚醒ってABみたいに攻めに使うんじゃなくて
着地を取られそうなときに発動してブースト回復して逆に着地をとるみたいな
カウンター的な使い方をするもんだからプレッシャーがないとかってのは見当違いじゃないか?
範囲をリーチとするなら死神は長いよ。
近中距離で後出しだと判定が届かなくてエクシアだと打ち負けるし。
>>360 その設定ならジャマーは任意解除不可と20秒後に再リロード開始くらいしてほしい
>>364 覚醒単体で見るとそうかもしれんが3000の切り札としてみると…ね
プレッシャー感じないのは大問題
覚醒は逃げに使ったり中距離からの猛襲に使ったり
場面によって使いわければプレッシャーになるよ
とりあえず出し惜しまないようにしてる
タンクさんがこの先生きのこるにはどうするべきなのかも考察してやってくれ
覚醒した奴も覚醒自由の速度が速くなって振り回されて挙動まるわかりだぞ。
・動き速いからまともなズンダできない
・速度に任せた格闘ブッパ
・逃げる
・下がりまくってマルチCSブッパ
大会出てる上手いやつも大体この下3パターンしかない。俺なんかは逆に覚醒切れ着地美味しいです状態だわW
>>368わからん殺し。
タンクの性能を100%発揮し、舐めてる相手を叩きのめす。
>>369 マルチの部分はストフリだったわ。脳内変換しといて。まあ違うのはマルチかシングルかだけ。
ユニコーンに自由でタイマン挑んで勝ったら、インパルスが来たんだけど
もうね…
>>372 安心して特格フィニッシュ決められて来い
>>372 何かいけないことが?
自由にインパルスってだめなん?原作再現だし
単に3000vs2000のタイマンだとめんどくさいって話だろ
今回の場合先にタイマン仕掛けた
>>372が悪いが
>>372 大体の機体にブーストで勝てる自由でタイマンに入る方が・・・
>>372 Zにケンプでタイマン挑まれるよりマシだろ
タイマン受けなかったけどタイムアップの未来しか見えなかった
そしたら本当にタイムアップした
俺ヌータイプかも
379 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:53:30 ID:gblyAAaQO
今日は1時間待ち
今日はエライ目にあった
シャッフルで勝って合間のCPU戦なら味方に攻撃されてもいいしカウンター俺も狙うけど
本番はぶち切れるよね
>>382 コンボの練習邪魔するのは本気でやめて欲しい
>>383 確かにコンボ練習したい時もあるが、お前さんはもう少し心にゆとりを持ったほうがよさそうだ
>>383 ガンガンでも開幕に必ず味方を攻撃する真性のマジキチ
頭もかなりいかれてるんで気を付けろ
特徴
黒いGジャン、ジーパン、黒い靴、短髪で黒髪
最近は店員に見られて自粛してる模様
プラボ中野出禁も近い
コイツとか?
お前も十分気違いだよー。
>>384 1回や2回ならゆるせるよ
しかし粘着は気分を害する
361 名前:▲ ◆SANUKI/VII [sage] 投稿日:2009/10/20(火) 10:05:25 ID:HUHtNbFUP ?PLT(12072)
>>356 その動画見たことないけど相方を攻撃するなんて昔からあるだろ・・・。
386 名前:▲ ◆SANUKI/VII [sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:25:08 ID:HUHtNbFUP ?PLT(12072)
お前も十分気違いだよー。
本気でやめて欲しいというのは別に精神に問題はないだろ
向上心があっていいことだ
本番で攻撃してくるような奴は外で殴ってやれよ
>>389 それをここでいって本人の特徴晒すのは頭おかしいよ。
本人に言えばいいじゃん。
いや、対戦で味方を意図的に攻撃と来て普段の言動もおかしけりゃ
なかなか本人に言うのも大変だろう
晒されるのも仕方ないレベルな可能性が高いと思うぜ
開幕弟にキャッチされてそこにアシサテ喰らうと本当に萎える
どうやらDX使用者と兄者使用者は友達だったようだが
>>393 友達どころか兄弟だったりして
「いまだよ兄さん!」
偽援ぐ(ry
讃岐ウザったく感じる俺でも、今回ばかりは讃岐に賛同する。
気持ちは分かるが、ここで晒すのは筋違いだし、卑怯だぜ。
店員に報告して出禁にしてもらえばいい。
最近おとなしいなら、ただのお前の私怨じゃないか。
讃岐はノホホンとした奴だと思ってたけど言う時はハッキリ言うんだな。
見直した。
開幕援誤って確実に当たる攻撃とかある?
ふと思ったが中級者と上級者の差って
低コがいくつか使えるかどうかの差じゃないの?
上級者は低コも何機か使えてるし絞ってるっちゃあ絞ってるが
中級者ほど使う機体を絞ってるほどじゃないと思って
中級者は見てみると多くて4機どまり
たまに1機だしか使ってないのもいる
これの差だと思うわ
しかも中級者(ほとんどが工房)に多いのが安定してるのばかり
特に種系の機体だけとか限界あるでしょ
あぁぁあ!
讃岐ウザイよぉおお!!
MF使う俺は上級者様でいいんですよね
初心者は片追いされると死ぬ
中級者は片追いされても何とか生きるが味方と離れていく
上級者様は片追いされても味方と離れない
とか俺はこう思ってる
中級者と上級者の差は立ち回りでしょ
シャイニングの使い方伝授ギボンヌ
>>400 カプル使える俺は上級者ですね!カプル上級者ですが・・・
個人的には神連携できるくらいになったら上級者
中級者は個人のスキルが高くて、連携そこそこできるくらいの腕
俺のホームの中級者達がコスト1000を全く使わず
しかも2000の中で乙とか乙乙とか2号機とか癖の強いのは使わず
インパやエクシア、暁とか何か普通っぽいの使う人多いので
何かそんなイメージが定着しちゃってね
後なぜか3000だと自由や運命が多いかな
シャッフルや野良だと、よほど腕に覚えが無い限りは平均以上の機体を使うのが相方への礼儀でしょ
かといって4強は寒いからその一段下の機体を使うのはむしろ自然な流れ
使う機体増やす意味ってあんの?
2000万能機と3000機体の二機使えればそれで事足りないか
いや俺は3000どころかNDが出来ないからトールギスしか使わないんだけどさ
>>402 陸ガン使える俺は上級者ですか?
ってか上級者だろうがなんだろうが片追いされたらさすがに死ぬと思う
味方と離れてない時点で味方が吹っ飛ばされなきゃ片追いはされなくね?
そういう意味では立ち回りが上手いってことだけど
初代だけは全く自重されないうちのホーム
まあホームでの上手い人達はサザビーストフリZZと色物ばっかりつかってるが
シャイニングで乙倒したら
向こうから「邪魔すんなボケ!!」って台バン食らった…
そのあとニューでボコられたけど怖くて何も出来なかった
>>410 だな
最初は万能機しか使えなかったけど地走やMF使えるようになって楽しさ広がった
あとガチな流れになった時のためにW0や髭も使えるようにしとけばいい
で、たまに強機体云々じゃなく
「同じ機体ばっかうぜー」
とかほざく基地外がいる
機体別に相性とかあるから使える機体多いに越したことはないと思うんだけどな
もちろん、本命や準本命機体が疎かにならない程度に
雑魚相手に暇つぶしに使えない機体で舐めプレイしてたらいつの間にか全機使えるようになってた俺みたいなのもいる
最近のお気に入りはトールギス
415 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:01:38 ID:gblyAAaQO
最終面の時に乱入されるのはうざいね
4ラインあって一番下のラインでいかにもな機体でAコースやってるときに乱入されたときはさすがにビキビキきたな
ソッコーで捨てて羽初代で入り直してボコボコにしてやったけど すぐ近くに50円1ラインの店あるんじゃん・・・
sageを忘れてた
初心者狩りはできるだけしたくない
乱入されて負けたら味方で入るのが俺の礼儀
そんでFINALNEXTとか行っちゃう
Gガンいたら問答無用でガンダムファイトを申し込む
負けたらルート協力
シュピーゲル→マスターでタイマン シャイニングで援軍
シャイニング→マスターでタイマン マスターで援軍
マスター→ノーベルでタイマン ゴッドで援軍
ノーベル→ゴッドでタイマン シュピーゲルで援軍
ゴッド→マスターでタイマン ノーベルで援軍
相手がこっちのプレイ見にきたときは下手糞なふりしといて
それを見て乱入してきたバカをボコボコに返り討ちにしてやったときの
「相手ざまぁぁ」感は最高
>>419 100円2クレ2ラインの店だと大体そうする
だってタイマンよりCPU戦のが楽しいんだもん
>>421 あるあるwww
えぴおん!で前ループとかしかしてない時のプレイ見て乱入
攻め継とか鞭とか使いまくってフルボッコ楽しすぐるw
初心者装う動きで釣って対戦だと本気出すって何のゲームでもあることだよな。
チームバトルでは最強を使えるようにしておくべきだな
相手が最強機体なのにこちらが弱いと仲間に迷惑だ
髭とW0が使えないからνとV2、白キュベあたりで補ってる感じかな、俺は
特にνなら髭とW0相手に5分とまではいかないがそれ近くには出来るし
>>421 対戦中もほどほどに手加減すると
何で負けたかも分からずに連コしてくるから面白いw
地元に帰ってNEXTやってたら小学生達がいっぱい乱入してきてくれて
普段全く勝てないエクシアで5連勝したことがある
まぁ小学生のZZに負けたけど
おまえ等のなめプレイに騙されて何度連コしたことか
同じ実力だと思ったのに…初心者狩りはしたくないってのは嘘かよ
°・(ノД`)・°・
初心者狩りってのは主に弱いと見た相手に乱入して狩り倒すことであってだな
4ラインで万死してたら小学生に陸ガンとドムで入られたな
どうもラインすら理解出来てないみたいだったんで適当に戦って負けるつもりだったが
回避に傾きすぎたのか時間切れで両者タイムアップになってしまった
多少怪しまれようが棒立ちでいるべきだったのだろうか
>>432俺も最初はライン理解してなくて知らず知らずよく乱入やら協力してたな。
初代とかZ好きな小学生って実は結構いるぞ
この前も「俺の体を〜」っていって遊んでた子どもがいてビックリした
むしろ最終面に乱入来て欲しいんだけど
越したら終わっちゃうしFNなんていつでも行けるだろ
>>428 それは対戦ゲームなら何でも応用するな
格ゲーでちんたらやってたら2時間/50円とか遊べるw
>>398 星たぬきってウザい奴だと思ってたが本当にウザいんだな。
見直した。
>>433 ガンプラ売場でジオン公国の良さについて親に語ってる小学生とかいたし
最近のお子様は侮れないぞ
ちなみにその子が最終的に買っていったのはHGのボールだったw
HGのメタスとガブスレイのどっちを買おうかで迷ってる子供ならみたことある
ROBOT魂の金ジムとエクシアをどっち買おうか迷ってたオッサンなら知ってるよ
最終的には両方買ってたな
俺のことだけど
って俺はオッサンじゃない!
今日は4ラインの店に行くわ
今時の小学生って金持ってるよな
HGとかMGのプラモ買ったりゲーセンで遊んだり
俺が消防の頃はBB戦士だったってのに
やり過ぎで腕がいたい
俺の消防の頃はビックリマンシールと遊戯王
ネクスト楽しいんだが、疲れるなまじ…
シャッフルで、DXのサテライトを俺だけ4発も喰らったw
勝てるわけねぇwwwwww
あ、勿論味方のDXなw
ビックリマンと遊戯王って1世代ぐらい違う気がするが
再ブームとかあったのか
今からちょうど10年前両方流行ってたな
俺は友達が買ってシールを摘出した後のチョコウエハースをたんまり食ってた
だから太ったのかorz
2000年頃にリメイクされてアニメもやってた
>ビツクリマン
遊戯王のレアカードが入ってる袋だけをサーチしてレアカードを売りまくったのもいい思い出
このスレにはデュエリストが多いみたいだな。
NEXTやってるゲーム層って大抵遊戯王通ってるんじゃね?
大学とか専門、社会人3年未満くらいの年だとドンピシャだろ
世代はドンピシャだけど
遊戯王というかカードゲーム全般興味なかったな
まだ海馬が頭緑だった
遊戯がシンジだった
>>385 こいつ、ついに晒されたかww
今日の俺はどいつと組んでも連勝してたが、唯一コイツと組んだ時だけ負けてたからか負けたの俺のせいにされたしw
画面をちゃんと見てなかったのかなw
自分が上手いって考えてるのも考え物だなー、と思ったよ
他にも大きい声で同じようなこといってるゆとり高校生もいたな
こいつも自分が上手いって勘違いしてるみたいだがな
どっちもかわいそうだよな・・・
このゲームのプレイヤーのほとんどがゆとり教育うけてるだろ。
ゲドラフさん使いづらいなぁ
カテジナさん好きだから是非使いたいんだけども
BRにビームキャノン・ミサイル
タイヤは武装だけ見ると普通に万能機のような印象を受けるから困る
>>460ふわふわがある程度出来ればそれなりに活躍出来るだろ
タイヤは万能機だが?
タイヤが万能機じゃないとか何の冗談だ
>>460 空中戦できるようになったら射角の広いだけの万能機としてある程度戦えると思う
地走とか格CSとかの先入観がなければそんなにヘンテコ機体じゃないハズだから
最初は普通の機体として動きに慣れてもいいかも
もちろん強くなろうと思ったらCS以外の武装は使いこなせなきゃダメだけど
>>463−464
あーすまん
俺の万能機の定義は初心者にもお勧めできるっていう条件も入ってる
それさえなきゃ万能機か
>>461の「普通に」のとこを「使いやすそうな」に脳内変換頼む
なるほどな
俗に言う入門機体ではないと言いたいわけか
そうかな?
豊富な武装,CS,ブースト性能と万能機っぽいけどな
空中に上がるときが後格ってのと格闘CS,BCが癖あるか
逆に初心者向けじゃない万能機つーとゲドラフもそうだけどハンマハンマとかトールギスもだな
一見初心者向けっぽいストライクやサザビーなんかも一応
ストライクとかサザビーは…初心者向けじゃないと思う
永遠とランチャーで垂れ流しとかファンネル全弾発射赤メタボとか見るに耐えん
やっぱり初代だろうな
挙動が独特っていうのもあるし
他の人のゲドラフを見ると軽快だけど自分でいざ使うと
案外重い・・・
後格で飛ぶのになれないとうまく動けないしね
2000はみんなガンダム使えよ。
少し気分を変えたいときは死神
みなさん白魔窟についてはどう思われます?
まっさらな状態からガンダム始めるんならなんだっていいよな
その機体が基本になるわけだし
見た目で気にいったの使えよって言うかも
でもタンクだけは簡便な
上手い人を見た事が無い機体。
高中ならわりとどの機体もうまいひとみたがな〜
今も目の前で忍者ターンXが8連勝目。Wでてきたしそろそろ潮時だろうが
白幕はストライクの次に器用貧乏な気がする
白幕はバズーカが拡散でなければよかったのに
482 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:47:21 ID:gblyAAaQO
一度はアカツキを使ってみたい
483 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:48:30 ID:gblyAAaQO
ガンダムハンマーのない初代なんて・・・
最近ただ他人のプレーを見てるだけの人をよく見かける
>>484 一見NDが早いからゲームが早く思えるが、着地硬直とステップの仕様でイライラして来るんだよな
だから最近やってないわ
負けに負けてゼロとかダムを併せて出してくる奴見ると萎える
そいつら負けてさらに萎えたところで同じ機体で挑んできてまた萎える
それとこの一ヶ月スレが立てられない
>>485 前作のピシュンピシュンフリーダムゥはゲームバランスとしては糞だったのかもしれんが
実際に操作する側としては凄く楽しかった
マスターで近距離にいると八回くらいボタン押してようやく一秒経ってる感覚
ゲーセン行く度に勝てる機体がかわって困る
ゼロ使って負けたら恥ずかしいのでタイマンでしか使えない
地元にいるゼロと髭くらいしか使わないオッサンがしつこく連コしてきてウザいって愚痴
>>488 対戦やってないから知らんけどな。対戦になっても大体自由じゃなくて枡だったし、それほど問題なかった
>>488 前作7強は黒キュベ抜かせば全機楽しかったな
あの異常性能を楽しむ面でも
ところで今回は総合的に見ても初代が最強でノベが最弱に感じるんだけど
同コストに最強と最弱がいるんですねえ
タンクはつまらなかったと思うな・・・相手しても使っても
キュベはモードの使い分けがあるから楽しめない事もない
>>495 前作のタンクはまさに黒歴史だったねwww
使用者→ひたすら狙い撃つ
対戦者→地上ステ連打
俺のとこでは出てきた瞬間みんな違う台に行ってたよ
>>494 でもノベ死神初代以外のコスト2000はめちゃ平等だと思うんだよね
やや強やや弱はあるけどやや強がやや弱に負けてても別にどうとも思わないぐらいの差
>>497 どうだろう
死神にとっても相性悪い機体とかいるからなあ
ヘビアとかタイヤとかヴァーチェとか
ヴァーチェはそこまできつくないだろ。
バリアはバスターシールドで速攻で破壊できるしバリア切れたらはりつかれるだけでヴァーチェは辛いぞ。
死神は場に居るだけでなんだこのプレッシャーは!ってなる
初代は明らかにオーバースペック
機動力以外全てで3000のノーマルV2と自由より上だもん
死神は裁き方を知らない&そもそもさばくスペックがない機体使ってるのが相手だと、
もはや無双
人口が一番多い中級者のシャッフルにおいて死神は髭とか初代より遥かに怖いわ
上級者の相方ありだと必然的に待ち事故ゲーになるから、そうなると死神はそんなでもない
むしろヴァーチェや初代のほうが強い
死神はめんどくさい。ただひたすらめんどくさい。
実際初代みたいにどこでも目が離せないわけじゃないし、まめに見てればあらかた対応可能なんだけど、
逆にこっちから落としに行っても落ちないのがめんどい。
最近は適度に抑えつつ3000の2落としが正解な気がするわ。攻めると狩られるし
あと死神でタイマン要求してくるアホはないわww
死神にタイマンで勝てるのなんて格闘キラーな武装持ってる機体だけだろ
1000相手に入ってタイマン要求とか頭逝ってる
常連が強機体自重空気作ってるゲーセンが近場にあってさ
それは別にいいんだ、俺が使うのはもっぱらエピ神升な脳筋メンバーだから。
常連らは一見が羽や死神使ったら露骨に空気嫁こいつ、
みたいな雰囲気を醸し出す(酷い時にはそいつに対してシャゲダンしかしなくなったり)んだよ。
でも何故か初代は例外らしく、つかむしろ常連が率先して使ってんの。
おまいらの行きつけでも、こういう現象ってあるのかな。
強機体自重なのに「何故か唯一許されてる強機体」である初代を、一番上手い常連がメインで使うから
正直野良はイヤーな感じになってるよ。
こんな変な空気になるぐらいなら、羽でも髭でも好きに使えばいいのにと思うよ。
何が言いたいかというと、正直常連側がタンクでも負けそうなマイ脳筋メンバーに、
パイロットがこんなんでゴメンと伝えたい。
もしもし
電話から書き込んだら改行がキモくなってた。正直スマンかった
ガチャ
>>503 そもそも死神云々じゃなくて1000とタイマンしたら負けか引き分けしかないんだから1000とタイマンするのがアホ
シャッフルで初代か死神が参戦した時点で「あーあ」みたいな気持ちになる
W0と髭なんか言うまでもない
何使うかは自由だけどさあ
せっかくキャノンとか忍者とかもいて盛り上がってるのにわざわざ盛り下げるなよ
そもそも忍者やキャノンでW0や髭に無理ってのはないからな
むしろキャノンならW0や髭に一応対抗出来るだろうが
3000300030003000って盛り上がるよな
最近最弱はケンプのような気がしてる
正直タンクのほうが俺はイケそう
キャノンはわりかし普通に戦えるよね
むずすぎるのはプルキュベ
自分1対相手2で3000+死神ってどうすれば良いの?
コスト1000の中で見ればケンプが最弱なんだろうけど
全機体総合的に見ると
ノベよりケンプの方がマシに見えてくる
>>511 ケンプは普通にいけるぜ
タンクはユニユニ体タンクでギリギリまで削ったからいけるかと
>>512 そもそも1対2は無理ゲー
CPUゴミだから
>>512 3000コスト使ってるならCPU突撃か集中にして0落ち作戦も視野に入れる
乱入された側ならガン逃げしかないなw
ノベはコスト耐久低下コスト1000化でそのまま行けそう
前作Xより酷い気がするわ
こっち一人に対して羽死神で入ってくるような奴らはガン逃げタイムアップ上等wwww
ノーベルたまに使ってるけど本当に明日が見えない
射撃ウンコ
アシストウンコ
火力低
カット耐性低
けどバーサーカー楽しいからつい使っちゃう
ノベは耐久機動諸々そのままでも1000でいい
ただしバーサーカーのリロは自由と同じ50秒で
ノベってやること格闘しかなくね?
しかも格闘は別に忍者と大して性能変わらんし
ノベは本来なら劣化ゴッドみたいなポジションを獲得するはずの機体なんだがな
極め付けはシャイニングってよく似た機体の存在も惨めさを加速させている気がする
高校のときの国語の爺教師が盛り下がるって聞くとキレかかると言ってたのを思い出した
確かに盛り下がるって変だよね
ノベは本当に1000唯一のMFにすりゃ良かったのにな
耐久下げて忍者ぐらいのスピードにすればもう1000だろ
>>524 確かにそうだよな
あんなカス武装、カス火力、カスカット耐性
コスト1000並だよ
機動性と耐久だけコスト2000並とかありえん
>>522 劣化神にしては火力とかカット耐性とかメインとかアシストが
微妙だけどね
>>525 それでもグフカスに劣ると言う
いっそ3000にしてみるとか?w
バーサーカーでゴッドフィンガーしたらサテライト直撃くらいのダメはいるんじゃなかったっけ?
まぁだからなんだって話なんだけどさ
アレンビーがコスト1500くらい
一応バーサーカーの時の火力はあるんだぞ!
普段?知らんがな
>>525 ノベの横後>サブ>サブは火力けっこうあるけどな・・・
カット耐性も悪くないし。
バーサーカ発動時はアシストをコンボに絡めればカット耐性あって火力もあるしすぐ終わる
しかし・・・ガンダムファイターの心は悲しみ包まれた・・・
俺のホームのゲーセン射撃とブーストが効きづらいんだけど
ほんとゲーセンに優しくないゲームだぜ
バーサーカの時に指出来てもなあ
神みたいに突進力あったりするならまだしも
ノベって本当に選択肢ないよなあ
猪するしかほとんどないんだもの
カット耐性はフラフープ中断とかでどうにかなるが
味方にカット飛ばせねえんだよなあ。
仕方ないんでBD格でふっとばしてるが
エクシアのアシストやシャイニングのメインのありがたさを実感する。
忍者のアシストも優秀だけど
ただしエクシアと忍者のアシストが似てるけど若干違うから
使いわけが分からん
どうしても忍者使ってる時にエクシアの感覚で使っちゃうから1歩ずれる
ふと思ったけど一番強いとされる四機に全て耐性ある機体ってインパだけじゃね?
これはインパの評価が鰻登りな予感!シンきゅん愛してる!
νインパとか相当やれるコンビだと思うんだ
>>535 どうせ初代に潰されて終わりだ。バズとCSが無いしな
それならν重腕でいい気もするが…
確かにインパはいいポジションだと思う
3000使ってるときインパとあんま組みたくないんだがな・・・
自衛力あってもロック短いから前出るからそれなりに被弾しちゃうし
正直バズがない万能機とか羽初代コンビ来たら無理ゲーやぞ
髭にはまあ強いかもしれんけど
>>535 νV2運命百式めぺへビアアカツキ
耐性の基準に迷ったけど、自由とストフリは強引にジャマー潰せないから除外した
割といる
>>537 そういや一昨日の予選でν重腕居たな。見てないから勝ったかどうかは知らんが
Wゼロの攻撃は特射で誘導切ってさばきやすいから楽だが
攻め手が初代にくらべるとバズーカがないののがものたりないか。
>>542 物足りないっていうか致命的。サザビーもそれで困るからな
NDズンダのせいでCSが使いづらくなってるし
BRバズファンネル…全部持ってるのがνなんだよなぁ。サザビーにも欲しいぜ
重腕だと羽初代をしのぐのがしんどい気がする
あんま使ったことないからようわからんけど
羽初代にはブースト勝ちしてるし特射とか混ぜれば前線での被弾は減ると思うんだが………
理想論かね?
死神で先落ちってどうやるのっと
>>535 コスト1000だとキャノン、シャアザク、グフ あたりはどうかな?
ザク改は初代、VガンはW0と初代にきつそうだけど
インパは強いけど流れもって行かれるとすぐ終わるからなぁ
極端に言うとABが無いV2って感じ
ジャマー中にゲロビに当たる
>>547 その辺はインパだけじゃなくて初代以外の万能機全般そうじゃないか?
インパは万能機の中でもなんかエクスカリバーの挙動とかアクロバティックでかっこいい
できることが少ないかわりに基本スペックがやけに高い感じ
腕で勝ってよと言われてる気がする
…にしては赤ロックみじけえよなあ
ジャマー中にカプルパンチ貰う。
でも確か350補正のおかげで450も減らないんだっけか
相手の方に流れがあっても特射で結構インパルスはもつよ。
相方がその間に死ぬけど。
流れが相手の方にあると変えられないといえば
トールギスとガンタンクが個人的に多いと思う。
元気でも単機だと前出てダメージとれないしトールギスと組むと
体力調整の大切さを実感する。
死神コンビでやれば片方は絶対に先落ちするよ!
昔は手数で攻める機体だったんだがなあ>インパ
普通の万能機になっちまった
インパルスの盾投げてライフルって使い道が分からない
稼働当初は段幕ゲーとか言われてたけど、
よけるほうも速いんだから弾幕じゃ勝てないわなそりゃ
V2インパが最強とか言われてたけど今じゃ中堅
機体にもよるだろうが高飛び狩れたぞ
デュオ「ヒイロ!(ベッドでは)手加減できないからな!」
ヒイロ「デュオ、邪魔をするならお前を殺す(ベッドの中で)」
結局は火力と生存率なんだよな
前作は火力以前に機動性が異常だったけど
やはりW0髭初代はぶち抜けてるな
>>556格闘迎撃と射撃タイミングずらしとコンボパーツ。
盾投げ失敗してもすぐブメもそのあとで投げれるしな。
着地ずらすのが上手い奴に盾投げてBR撃つと結構当たってくれる
着地ずらすのが下手な奴には発生の遅さのせいで逆に当たらん
死神は3000との相性がトップクラスなだけで2000とは並、1000に至っては最低ランクだからな
そこが死神が初代に一歩及ばない理由
>>556 俺は真上から攻撃したり建物の影に隠れて使ってる。
前作では格闘迎撃や射撃コンボに欠かせなかったが今作じゃあまり使えないな・・・
まあだからと言って使わなければ勝ち目は薄くなるけど
>>555前作だと手数云々の前に弱かったような。
連ザだと普通に強いしいつの話。
AMショーのときはνとV2とヴァサとインパとダムがめっちゃ強かった。
>>566 もちろん無印の話。トリッキーな手数で性能の低さをカバーする機体だけど前作で強いとは書いてないつもりだが。
前作インパはザク改とかドムと並べられて「こいつら7強(笑)」って言われてたよな
よくここまで強くなったもんだ
前作負け犬が和田さんか
ちょっとスレチですまんが大宮のゲームガレージってとこ知ってるやついる?
なんか今日2クレになってたんだがなんで?
いつまでつづくの?
インパは全体的に強化されたよな
個人的に特格が実践レベルになったのがうれしい
一番の強化は間違いなくアシストだと思うが…
アスラン・・
>>569 2000最弱がZZかインパかで争ってた時期もあった気がする
ボスストフリではあんなにハッスルしてるのに・・・
本気のストフリは真豪鬼扱いなんだろうけどさ
>>572 そういえば前作の特格って全く印象に残って無いなwwwww
むしろステ厨狩るのにサブが便利だったからサブはよく覚えてる
>>569 インパルスは格闘の威力と着地特射と起き攻めサブのおかげで
個人的には頼もしい機体だった
このふたつがNEXTでやりづらくなったのはちょっと残念
ニコニコの連中って本当に馬鹿だよな、自称上級者が多すぎる
特格は格闘コンボには欠かせなかったろ!
カウンターとしては予測して置いとくレベルだからNDできない前作じゃ大分キツかったが・・・
>>576 だって格闘にキャンセルしてだすと意味わからん補正ついてダメ落ちたもん
コンボに組み込んでるのにダメ下がる謎仕様だったもんな
>>579 残念ながら格闘コンボに組み込むとダメ下がるんだよ…
しかも硬直でかいから敵相方から攻撃もらう
システム上格闘カウンターとしても微妙だったんだ
>>577特射はすぐにND出来るから
撃ち合いで相手の攻撃をさけつつ使えていいかんじになったような。
誘導で当てる格闘だと効果が目に見える。
>>583 特射→NDって、普通にステップ→NDするより効果ある?
>>582 それはまあしょうがないと思ってるわ。
そもそも生出しだってブメが射撃だからブメ抜きで当てたほうが威力高い始末だし。
それでもBD格コンボは更に伸びるし言うほどカット耐性低くなかったけどな。出し切ったあとはアウトだけど
ステップできない状態だってあるし
個人的には基本的な立ち回りを押さえた上で特射を上手く使えるかどうかが
インパ上級者と中級者の壁のような気がする
今まで俺が2000側だったんだが相方にたまには3000使えって言われたからとりあえず運命V2キュベと触ったがやっぱり2000より圧倒的に場を制圧出来るな
運命は空中なら簡単コンボで300越えだせるしV2はアサルトもだがバズーカも便利だしメペやジャマーを狩りやすい
キュベは
よくわかんね
格闘の間合いが特殊すぎる
>>584ビギナ相手にするときは凄く楽。
特射全然使わないインパルスもいるけど
やはり見た目地味で避けてなさそうなのと足止まるからか。
振り向き打ち防止に使うだけでも便利なのだがなあ。
成程・・・インパルスを2000のメインにしてても
いままで特射つかってなかったが試してみよう
インパルスの特射ってリューサーンよりは回避能力高いよね?
ていうかリューサーンが回避にはいまいちすぎるだけなんだけど
>>589 最近キュベレイがお気に入りなんだが結構横とか当てやすくない?
BRが優秀でBR始動が楽しい。安いけど
キュベレイってものすごい優秀な機体だと思ってるんだが
plus発売されたらまた人いなくなるんだろうなー
アーケード派の俺としては寂しい限りだぜ・・・ 今のうちに対戦しとこ
イマイチ月光蝶の使い所がわからない
>>596 TXのか?
あれは当たったらギャラリーが湧く武装だよ
>>595 対戦したい奴は来るんじゃない?
乙はネット対戦あったから行かなくなったが
便座以降無いから家庭用出ても結局行ってるわ
PLUSでたら、新宿や池袋ならまだしも田舎はきついな
無印時代、NEXT稼働一日前は賑わったけど
アドパじゃ対戦に期待できないからそれなりの腕があって対戦したいやつは普段通りくるだろうよ。
勝ち負け別にただたんに楽しむような奴はこなくなるだろうけど
たまに帰山>石破をやりたくなるが焦ってうまくいかない。
やる機会はほとんどないとはいえ多少練習はしとかんとだめね。
>>593 なんか下への誘導が特殊な感じが…
BRが射角広いからなおさら感じる
スティック使えない画面小さいとかじゃ満足できない
通勤時の時間潰し程度にしかならねー
俺の相方もplusでたらゲーセンでやらないってよwww おれPSPもってねーよwww
はぁ・・・
>>596 あれでドムのバズ防いでそのドムが月光蝶に当たって死んだ時は脳汁出た
V2って通常状態微妙っていわれてるけど、普通に強くないか?
あの速度での中距離戦と接射は頼りになるわ。
正直自由より上だと思う。
plusは絶対買わないなぁ。道端に落ちてても踏み潰すレベル。
PS3で出たら本体ごと買ってあげたんだがな
道端に落ちてても踏み潰すレベル(笑)
据え置き派の俺でもこれはないわ
素直にPS3で出てればな
まあアケに残る奴は残るでしょ
そういやシャイニングのSFSってどう対応してる?
この前遮蔽物を利用して距離とりまくって
それでも近づかれたら迎撃ってやってたら奇声あげた人がいたんだが
さすがにガン逃げはまずいのか?
ダブルオーアーケードで使いたいなぁ
後ゼロとゼロカス取り替えてほしい。安心して使いたいから
>>596 ダウンして張り付かれてる時に前NEXTダッシュ連続でして後ろになったら月光蝶発動で結構当たるがね
PS3で出るって情報を信じて見切り発車した俺はいまやるゲームがありません
ガンダム戦記もなんか微妙そうだし・・・
プラス踏まえても一部作品以外まだ追加できる余地があるしネクストのDXか2出ないかなぁ
ネクストはガンガンの二作目というよりネクストの一作目に感じる、システム違うし
>>614 MGS4かアーカイブスでパネキットでもやっとれ
>>614 PS3だとしても発売は冬なんだからゲームの有無は関係ないだろ
むしろネクプラ出たらアドパできるじゃん良かったな
なんかこの流れ作ったみたいでごめんなさいです
>>611 それはガン逃げじゃないしシャッフルSFを知らない相手が悪い
>>611 横格してきたから建物に隠れたら建物に引っかかって動けないでやんのw
プゲラ反格美味しいですって建物から飛び出したら建物ごとぶった切られた。
PSPで一回四人対戦やったけど処理落ち酷すぎ
うちのホームだと3号でメインサブアシストを
間髪入れずに出すと稀にだけど良くエラー出ちゃうのに
>>611胴以外は軸があうんで振り向かない武装で迎え撃つ。
マスターのアシストとかなら余裕。
もしくはソードだと発生が少し遅いからステップでかわして格闘で反撃。
上手いやつだと闇討ちしてきたり射撃に切り替えてくるんで出来ないが。
>>611 勝つ自信あるなら戦えばいいじゃないか、無理じゃないんだし
つうか格闘機って今作にげられるもんだからそれでどうこうはしかたない
みなさんどうも
スーパーモード中ならガン逃げでも構わないみたいですね
迎撃もしますけど事故あたりこわいので
っああああああああああああああ
ぅっぜええええええええええええええええええええ
にぃげんなああああああああああああああああ
という声が聞こえてきました
死神「逃げる的にタケノコ美味しいです」
>>627 別に逃げるのは問題ないけどゲロビやメインには注意したほうがいいよ。
わかってるやつは着地とって来る。
逃げんなって迎撃するかカウンター使うかシールドで弾くかどれで満足するのかと聞いてみたい
確かスーパーモード時はメインの誘導が強化されてるんだっけ?
シャッフルでストライクと組んだから「よし!開幕囮になるぜ!狙撃頼む」とか思ってたら開幕どころかずっとランチャーでいつの間にか袋だたきに合っていたでござる
メインはリロードが確か二秒になる。
今週後残り17000円だ・・・
大丈夫かな・・・
あと170回プレイできるな!
そのシャイニングタイマンでもしてたのか?
逃げられるくらいで焦るならMF乗ってんじゃねーぞと
俺のホームだとなんと340回だぜ!
知ってるゲーセンなら680回だわ・・・
シャイニング含めてMF系にはブーメランがよく働いてくれる
忍者は結構浮いてるから微妙だが
>>636 詳しい状況としてはシャッフル
F91&ヴァサ(俺)vsシャイニング&初代
ステージはランダムで0083の中央に山があるとこ
疑似タイマンでヴァサとシャイニング、F91と初代になったとき
書いてて思ったが相手側からしたらどう考えても逆を当てるべきだよな
その機体を選んだのはミスだ(相手的な意味で)
ヴァサなら逃げる必要なくサブで余裕だろ
未来は見えているはずだ!
こうですね、わかります。
F91の人がめちゃくちゃうまかった
俺がシャイニングと追いかけっこしてるとき
遠くで初代にMEPEコン叩きこんでた
ヴァサならサブカス当てして弟→放置
これでSFS時間の1/3は持っていける
むしろシャイニング使いとしてヴァサの対策教えてくれ
弟とサブがこの上なくウザすぎる
諦める
そこは頑張って格闘を
トランザム、指剣、エピオンの全ての格闘をデストロイ指で潰して300越えコン決めるのが最高にキモチイイ
>>642 その時に限っては下手に迎撃してMEPEコンしてる相方さんに目がいってほしくなかったので逃げてました
ステージ上全然苦労しませんしサブでダウンならいいけどよろけ→相方に気付く→F91にシュートはこわい
なんでか俺だけを見て突っ込んできてた
アツクナラナイデ、マケルワ
格闘機使ってると一番嫌なのはTXよりヴァサ
次点で升
>>648 エクシア社員「とりあえずBR撃っていいっすかw」
>>645 格闘出すぞ出すぞって雰囲気出しておいて、サブや弟空振りさせて硬直取ったりメインから格闘に繋ぐくらいしか思いつかん。
相方狙う方が現実的。
弟捕縛→限界まで放置+格闘前派生で限界まで放置→格闘派生
でゲージごっそり持っていける+敵によっては怒って動きが煩雑に
>>653 やっぱそうだよなぁ
硬直取れたら狙うってレベルに睨むだけにしとくわ
サーチ変えトランザム斬りしたら物凄い勢いでサテライトに突っ込んだでござる
ヴァサの下に潜りこんでアシストをたまに使うな。
上もとれるからサイサイシー便利。
>>657俺は飛んできた核に直撃したことあるわwww
あん時は目の前が真っ白になったwwwww
のりのり天国
略してのり天
トランザム格闘中でも普通にフィンガーとかインパのエクスカリバーわりこみきくらな。
突っ込むこっちもよくわかってないから切る前にトランザム格闘は阻止したいけど。
トランザム格闘を先出し最大カプルフィンガーでお帰り願ったら向こうからキィィィイイイ!!とかいう叫び声が聞こえた事はあるな
俺インパ相方百式で相方がトランザム格闘もらってたんで
ビームでカット入れてトドメ刺したらウボァー的な断末魔が聞こえたことなら
>>645 相方にヴァサの視線引いてもらうか敵相方狙え
これはタイマンゲーではない
お前ら一体どんなとこでプレイしてんだよ…
>>666 4ライン2セットあるのにわざわざ1000コス一人旅に乱入してタイマン合図してくるホストがいる事で有名な所
無印のときはレベルの高いゲーセン行って勝てない勝負アホみたいにひたすら挑んでたな
NEXTになってからは過疎のゲーセン狙って身内戦しかやらなくったわ
メガバズーカの存在意義がわからなくなってきた
>>670 特射ズンダがやりやすいよ!
・・・それ目的で使うにも障害かw
注意がそれてる時につかわれると結構当たるよ。
近くのゲーセンにはシャッフルでそればっかしか狙わない人がいて困るけど。
露骨に狙う人ほど当てんの下手なんだよな。
最近ガンキャノン人口が増えた件
やっと時代がガンキャノンの格闘のカッコよさに追いついてきたわけか
675 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 00:40:08 ID:V6DOp4wQO
sage忘れたすまん
使うのはいいとしてガンキャノンはほんと岩しか投げんことがあって困る。
岩投げくりかえされても面白くねえんだよなあ。
>>673 みんな、あの赤ロックの凄さに気づいたんだろ
岩も暇なら投げてもいいがサブが売りの機体だと思うんだがなぁ
あとは超イカス格闘モーション
何気に無印家庭用の機体で一番NDの恩恵受けたのガンキャノンな気がしてならない
岩投げやら空中格闘するとそのまま落下→地面ゴロゴロ→フルボッコだったもんな
>>680 1000コスで何気に珍しいBR持ちだしな。AS居なかったら上位に入れたかも知れん
だが如何せん格闘とアシストがだな…
>>683 ビギナやVに維持も居るのに珍しいとは思わないんだが
さり気に格闘もPSP版から少し進化しているんだ(地N前派生や空NNのボディプレス追加)
対戦で使える性能じゃないけどな!
・・・代わりにアシストがPSP版の性能のままで来るとは予想外だったが
ぎるがめっしゅないと
略してぎるがめ
誤爆ry
初心者は百式オススメって書いてあったから使ってズンダってのやってみようとしてどこからともなくメガバズとり出してたの思い出した
特射ズンダいいよな
たまにフワフワなるからあれあると楽だわ
V2自由ストフリあたりしかブースト的にも使う機会ないけど
あとはGXくらいかな
他なんかある?
>>687 ゴッドで空中にいるとき限定で特射連打
実用性はお察しを・・・
マスターもできなかったか?
>>684 それはBR持ちがたまたま強機体だからだな。今回のシステム的にそんな感じ
だが前からビギナやVはそこそこ強かったんだよな。BRだけじゃなくて、機体性能が結構高い
因果関係があるかどうかは知らんけど
因果関係とか難しい言葉使いたいだけだろ
>>690 まともなこと言ってるようだが実はカオスでクソワロタ
因果関係が難しい言葉だとすると殆どの日本語が使えなくなるんだが
まぁ俺も
>>690が何を言わんとしているかはわからん
10分書きこみなければ伊東遥の美味しそうな身体は俺のもの
原因と結果の関係って事なのにBR持ってるのと機体性能の関係あるのか
今日、羽使ってる人に援軍したらあっという間に2落ちされて最後にシャゲダンして終わった後に
自分のことにらみつけられて椅子けってギタドラに行ったよ・・・
ゲーセンこえええ
1000の援軍ってうれしくないのかな?
>>700 支離滅裂な文章を書くのが流行ってるのかい?
>>701 とっても変になってた・・・
流れを変えたかっただけ
>>700 そのW0の人が実際にシャゲダンしてるのかと思った
>>700がリアルでシャゲダンスしたんだろ
そしたら煽ってると思われて睨み付けられたんだきっと
そのあと椅子蹴ってギタどらにいったと
アンカー祭りかよ
流れ切ってわるいんだけど、シャゲダンスって何?
流れ切ってわるいんだけど、ガンダムってなに?
DANDAN
眠れないのでたった今、アパートの天井に向かって
「ヒナイチゴ!ヒナイチゴ!」と怒鳴ってみました。
反応がありません。 しょうがないので全裸になり、
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどダブルオー!びっくりするほどダブルオー!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りしてみました。
これだけやってもまだ反応がありません。
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れます。
ガンダムエースの表紙を舐めつつ「オタでよかった!!オタでよかった!!!」と絶叫。
プレステ3の蓋の開け閉めを繰り返ししながら「ゼーター、ゼーター」と
鳩時計のように首を振りながら言い続けた事がよくある。
この行動に特に意味は無いのだが、
自分は実はガンダムではないのかと度々考えることがある
>>707 レバーを前後左右にプルプルさせて機体の挙動をプリプリさせる事
ガンキャノン、ガンタンクは分かるが、ガンダムってなんだよwww
ダムが訳わからんw
フリーダムの略か?
今とある村で問題になってるだろ?アレだ
連邦のネーミングセンスにはついていけんな・・・
今日からアレックス使い始めて友達のノーベル相方にCPU戦で練習した。
パージコンボ練習してたら、相方ノーベルの最大ダメ320で自分はアレックスで288だった。因みに被弾0だから根性無し
何をしたんだ俺・・・
>>712 格ゲーをキーボードでやってる人を見たことあるけど
煽ってるわけでもないが常に挙動がピクピクしてたの思い出した
なんでシャゲダンなんだ?w
>>718 確認すべきは筐体のダメージ設定じゃね?
もしデフォの2ならアレックスコンボに革命が起こるな
>>722 最初のVSシリーズこと連ジでシャゲがやる動作だったからじゃね?
シャゲはシャアゲルググ
そういや今日シャッフル台でビルゴ全く使わないえぴおん!が8連勝してた
コンボも 初段NN>(前>)x5→アシ特しか使わない奴だったんだけど
何故8連勝してたのか全く謎だった
MAとかそういうオチを予想
ガンダムのダムってふくらはぎの膨らみの事だろ
あれがあるからガンダムは強いんだよ
ビグザムも少し強かっただろ
もっとダムってればソロモンで負けなかった
>>728 俺元ネタ知らないけど、ジオングの足が間に合わなかったのはダム付けようとしてたからなのかな?
目からビーム、ロケットパンチ、胸から臭い息、股間からいやらしい触手、パイロットが全裸なガンダムを思い出した
でも今回アレックスってパージコン狙ったらさ
脱いだ瞬間に一瞬にして消し飛ぶよね
パイロットが全裸は00が達成しちゃったけどなw
ギリギリモザイクの技術で全裸が見たい
最近過疎だよねー
アレックスは250〜270くらいなら普通に出せるぞ?
家庭用やって俺もゲーセンで対戦しよう→面白れーってのが理想だと思うけど
実際は意気揚々とゲーセン→フルボッコの末舐めプで二度と行くかってのが現実だよね
PSPで練習した所でアーケードはうまくならない
ソースは俺の友達
万が一上手くなるとしてもゲーセンは既に裳抜けのから
>>735 まぁ全19機中いわゆるライフル持ちは
キャノン、黒幕、黒キュベ、ビギナ、V、維持、決闘、環八の8機体。
ゼフィも一応撃てるとすればほぼ半分がライフル持ちだな。
>>684はただ適当にいくつかあげただけだろ
トニー竹崎のコミックは面白い
>>737 それがもし本当ならWikiに書いてやってくれ
皆があまり使わない機体は本当に最低限しか書いてないから
デストロイから逃げて背中ががら空きになった敵にブーメランおいしいです
test
test
>>743 何を言っている?
ちゃんと載ってるし、確かめた
パイロットが全裸だと?
種ですでに実装してんじゃん
肩の部分までしか見えんけど
オープニング映像がやたらとエロかった
>>723 すまぬ、それは確認してなかった・・・。多分2だと思うけど、空N>パージの次から何をしたかわからないんだ。
空NN>パージ>空横Nの練習してたら出たから・・・
俺の知る限り、ガンダム史上初の全裸パイロットはウッソ
00の前にZでやってたじゃん
同じニュータイプ的な表現だよ
>>747 空NN→特射(パージ)>空横N 200〜270 ↑の追撃版。地上の相手に当てると200〜230前後、空中の相手に当てると230前後〜270。
これか?
えらくダメージにバラつきがあるんだなアレックス
>>753 最初の当てる距離によってパージのヒットがなんとかとか聞いたけど
test
パージの破片でHIT数とダメ変動だから
メタボな機体にゼロ距離で当てると威力が伸びやすいとか何とか。
とりあえずtestはもっと過疎スレでやれよ。
わかってないね。
エロさでいえばGFは全裸より凄いけどな
>>758 レインのスーツ着用のシーンに誰もが喜び
アレンビーが出てスーツのシーンをまだかまだかと待ち望んだというのに
それをあっさり通過させた罪は重い
馬でさえ着用シーンがあるというのに
アレンビーはタッグマッチのときにリボン振り回しながらフーッ!とか叫んだところで吹いた
初代ってCSが無かったらどのくらいの強さなんだろうか
死神>ヴァサ百式>初代くらい?
アレンビーは初バサ化したときに胸が揺れまくってたのに吹いた
初代より曲がるBZってあんの?
νのbazooka
ケンプのCS
CSなくても百式より上とか基礎能力がどれだけ飛び抜けてんだ初代
つかそれはディアスとメガバズより初代BZのが優れてるってこと?
バズーカの性能が初代>>>百式だからなぁ
でもまぁ百式も復活あるし格闘が結構強いから同じぐらいじゃね
けどCSなかったら確実に死神>初代だと思う
あとロリないW0だとどれぐらいかな
ν>W0>運命ぐらいかな?
初代は空横格が「なんじゃそりゃ?」って位に性能いいからな
百式のも十分性能いいけど両方とも万能機が持つには性能良すぎる
ロリなくてもアシストで格闘払って確実に着地取るだけで上位いける、あと照射あるし
>>770 >けどCSなかったら確実に死神>初代だと思う
これは3000と組む事前提だよな?
2000や1000が相方ならCSなくても初代の方が明らかに上
初代W0はCS、髭は月光蝶と明確な調整ミスが際立つだけに死神の至れり尽くせりな性能は製作者サイドから寵愛を受けてるように邪推してしまって困る
いやデュオ大好きなんだけどさ
御大将の月光蝶が髭と同性能かそれに近いものだったらどんな評価になるだろう
BD格だかはやたら動くから脅威だな
射撃で恐ろしいことになります。
>>775 間違いなく御大将一強だろJK
ズンダ260超えレバ特で220超えとか冗談じゃない
忍者の最大コンボがズンダに負けるようになる
死神って2000や1000と組むととたんに雑魚くなるからな
固定大会で活躍出来てもシャッフル大会で活躍出来ないのも分かる気がするよ
雑魚では無いだろjk
その辺は格闘機だからだろ
初代のJVもほかの機体に付けたら十分強武装なのに、初代だとほどんと使う必要が無いもんな
だが前作の神升グフは格闘機なのにシャッフルでも猛威をふるってたけどね
システムが根本から違う無印と比べられても
神升は特殊ステップに射撃防御指
グフはビョインビョインで無限移動があったしなあ
NDないのに硬直短くて側転とか射撃バリアとか理不尽キックあったからだろ
BD消費しない移動技あるやつほど壊れる前作引き合いに出しても意味ねーよ
そりゃ色々弱体化されたからね
神はBD格闘と指を前作性能に戻せば普通に最強だろ
というか指がNDでキャンセルできる以上ほどんとの機体で詰んでる
じゃあそんなに死神程度で騒ぐな
前作神升グフ並におかしくないんだったら
言ってることがおかしいと思うのは俺だけか
>>775 御大将の月光蝶が髭と同じ性能になれば射撃CSで340持ってかれるな
あの短時間で
何そのダメージ効率
前作神は「まあ強機体じゃん?」くらいで重腕と同じ位置に落ち着いたがな
前作神枡とか普通機体でも勝てるレベル
vsシリーズの歴史でもトップ3に入らないぐらい
>>792 じゃあ今回のW0髭初代死神なんかはもっと入らないじゃん
>>792 神はそうだが升は厳しいッス
あと、歴代トップ3って同作の自由キュベが一位二位は確定として
三位枠はZサイコ升でどっこいじゃないか?
>>792 トップ3は
連ジジオング
無印乙ハイメガZ
無印ガンガン自由?
ID:QWX8G66F0は強機体のネガキャンがしたかったのか
強機体使いのネガキャン必死すなあ
無印ガンガン自由
無印エウティタハイメガ乙
が1位2位として3位はなんだ?
>>797 ガンガンの黒キュベ、升と連ザ2のランチャーと埼玉が同率じゃね?
>>783で前作神枡は〜とか言ってる時点で騒ぐなって言う権利無いよね
勝手に自分で許すかどうかのライン作って、〜ほどじゃないんだから騒ぐななんてw
>>794 キュベが2位とか無いだろ
>>795 うん。そのつもりで書いた
シリーズ違うからその中でのランクは決められれないけど
前作はガン逃げとステップ待ちが酷かったからなあ。
Zをなんとか追い詰めたと思ったら変形逃げで追えないとかもう
>>797 無印ハイメガが強いと思ってるとかどんだけ素人だよ
連ザとか無印ガンガンとかから入った奴は無印ハイメガ乙とかジオングの凶悪さを知らないんだな…
ジオングとかキュベなんかとは比にならんというのに
の割りに乙自身にはステップを余裕で狩れる・・・というか間に合わないステ格・・・
マジキチ調整だと思うのは
無印のキュベレイとマワールくらいかなあ
これは全く技術いらずにバンバン攻撃当てれるし
ファンネルとか回避不能だったしな
ぶっ壊れ調整なのは
ガンガンの自由とランチャー、あとエウティタのハイメガZくらいかな
>>805 マワールはガチ対戦じゃそこまで脅威じゃなかっただろ・・・
むしろ肩バルのほうがえげつなかったな
要するにVSシリーズのバランスに問題があるのはむしろ当たり前であり伝統ということか
無印ハイメガが強いと思ってるとかどんだけ素人だよ (笑)
>>803 宙域持ち出すのは卑怯だろ
それが許されるなら水中ステージ選んだ水中専用機も入るわ
>>803 ほんとゆとりしかいないって感じだよなこのスレ
ジオングやハイメガZに比べりゃ前作自由でも可愛く見えるレベルだっつーのw
ジオングなんか逃げてりゃ勝てる機体だぞ。タイムアップに出来るじゃなくて勝てるだ
糞曲がって銃口補正の塊のハイメガ&壊れない盾持ってる無印ハイメガ弱いとかどんだけ素人だよ
>>805 マワールはあれは機体性能がおかしいんじゃなくて
グリホというとんでもないバグがあったからだからな
多分歴代VSシリーズの中でも今回のアレックスのアーマーバグと並んで
2トップのおかしなバグだと思う
>>806 いやいやランノワとかまじガチでも脅威だったよ
うまいやつはあんまし使いたがらなかったし
使うと台が空いてたしなあ
マワールグリホ垂れ流しでステップで攻撃かわせないとかね・・
俺の中でキングオブ厨機体だわあれ
シャゲギャプで余裕で勝てるっつうの
ただ、家庭版だと敵相方がメタスだから厳しい
でもこれはメタスがぶっ壊れなだけで、どっちかというとZBR&メタスの方がキツい
>>813 残念ながらマワール程度じゃ歴代10位にも入るか怪しいぜ
>>809 地域専用機体出すのは卑怯だと言うが…
逃げながらサイコミュしてれば余裕勝ち出来る
しかも最高コストであるガンダムやシャゲルのブースト量のほぼ倍だから絶対追いつかれない
連ジジオングは水中専用とは次元が違うレベル
マワールは歩きでかわせるじゃん
>>815 垂れ流しワンパで勝てちゃう機体としては
キュベレイと並んで一位だわw俺の中では
>>814 え?家庭版だと敵相方がメタスだからってCPUの話してんすかw
>>819 通信対戦も知らないのかよ・・・
恥ずかしい奴
test
アレックス君と同じ匂いがする
Zキュベってあまり話題にならないのかな?
ファンネルをダウン値ギリまで出しての強襲でほぼ詰みだって気が・・・
無印ではファンネル連射もあったし、もろいのが救いだったが
無印ハイメガが強くないって言っただけで基地外扱いですか
当時よっぽどハイメガに狩られたんだろうね
無印Zの最強コンビが310275とか常識だから
ハイメガネモは一歩二歩劣る
>>816 強さは十分知ってるわ
しかしある条件限定とか言い出したら水中限定で水中機とか家庭用限定でエルメスとかなるだろ
そんな無印Zもついてこないような話で満足かよ
それにジオングは確実に一回勝てるってだけだろ
地上選べばそこまで
ここは何のスレですか?
>>824 最強かどうかは置いといて 310 275 ペアが強いのは知ってるけど
ハイメガZx2やられてみ
もうどうにもならんから
地形無視すんのはどうかと思うわ 黒キュベもステージ広くないと本領発揮できないわけだし
連ジZのときはタイマンで復活サイコを普通にやるド厨房だったな俺は。
まぁ、今でもやるけど。
NEXTのW0とかの強機体でうだうだ言うヤツの気が知れん
連ザで言う維持フォビ辛味SIバスターあたりの強さだろ
何が目的なんだよ
どこのスレかと思った
最近一番の格闘機キラーなのはヴァーチェな気がしてきた
2000強機体で3000相方なら
ヴァーチェ>死神≧初代>>ヴァーチェ以下ループ……って感じじゃね?
>>830 連ザでいう生決闘とか暁とかぐらいじゃない?
というよりむしろ
乙寺のシャゲガブスレイとかの方が近い気がする
>>827 いやそれも普通に310275なら有利付くから
当たり前だけどメッサと百式は無しな
てか無印Zって最後の方になると結構ハイメガサイコ流行ったよな
あれは強い云々以前にど厨房だって言う奴の気持ちが凄く理解出来た
オレは暁や生デュまでいかないと思うけどどうなんだろ
どっちにしろ騒ぐほどじゃないよ
>>833 レベルの低い通信対戦君は黙ってろよ(笑)
アカツキ生デュとW0はベクトルがちょっと違うと思うが
正統派万能機だと
無印レンザの正義と生ストが強かったな。
W0はマワールにブーストが高コスで性能良い格闘と銃口補正が良くて威力そこそこ発生そこそこのサテライトついた感じと思う
ハイメガ君は別のゲームやってたんだとしか思えんな
>>825 まぁ確かにそうだ。地上選ばれたら出撃出来んもんなジオング
でもまぁ確実に1回は勝てるわけだから勝ちたい厨はずっと使ってたしな
>>833 君がやりこんだハイメガ乙x2と出会った事がないのはよくわかった
近づくまでにどっちかが瀕死になるのに有利付くとかあり得んし
ていうか過去作の話は置いといてNEXTの話題をしようじゃまいか
2号機の前サブのダウン値知ってる奴は居まいか
>>839 ハイメガ×2程度で近づくまでに瀕死とかそういう残念なレベルなのか・・・
狙撃喰らってんなら素人だし、変形撃ちは確かに強いけど変形時の機動性はアッシマーと一長一短程度だし、変形射撃も弾速と威力は上がってるけど、アッシマーとのコスト差考えれば妥当だろ
>>841 ステ厨でガン待ちして建物に隠れてるんですね、わかります。
そんなことよりサメの話しようぜ!
>>842 無印Z時代でステ厨なんて通用すると思ってるのか?
ステップなんて楽にとれるあのゲームでも、ステップとれなくて「ステ厨UZEEEEEEEEE」とか言ってる様な雑魚だったのか?お前は
>>841 やっぱりテメエまともな使い手と戦ったことねえだろw
語る前にゲーセン池よバカw
>>845 むしろどうやったら毎回毎回近づく前に瀕死になれるのか教えてくれよ
ヤメローモー
お前らスレチだから
暗黒の世界に戻ってろよ
そういや今作狙撃機体っていないな
敢えて言うなら………って初代か(^ω^;)
岩投げてるやつしかみなかったせいでわからんかったけど
使ってみるとガンキャノンのサブ射結構つよいな。
10回撃てる上に結構遠くまで届くし。
陸ガンでいいちゃいいんだけど。
久しぶりに羽使ったら1クレジットで全クリできたわ(笑)
全クリ()笑
相手の機体に応じてステージ変えるのはべつにルール違反でも卑怯なことでもないよな?
ゲロビが怖かったからフォン・ブラウン選んだらなんか向かいが騒がしくなったんだけど・・・
フリーダムが倒せない
同じ3000高機動のV2やストフリは倒せるのに
素のフリーダムがなかなか倒せないんだが何故なんだ・・・
持ち機体はデスティニーとエクシアです
>>853 十分戦術のひとつだと思うよ
なぜかみんな対戦はサイド7を選びたがる
>>841 何故大会でハイメガZが台頭しなかったか知ってる?
ペアで同機体が使えないからだよ
先飛びしたら問答無用で狩られる狙撃2連を回避する方法あるなら俺が知りたいわ
>>853 W0使ってて相手に地走いるのに北極とかレクイエムは選ばない方がいいと思うよ
前ドム升にW0死神で入った人がドム升ペアのDQNに絡まれてたから
ステージ選択は強機体とか使うなよ、とか言っちゃってる層が
過剰反応するかもな、レベルだろ。
広い世間にはランダムを選んだだけで文句言う奴が居るらしいが信じられんわ。
運命とか自由に超有利じゃん
まぁ迷ったらランダム選んどけ。それが一番平等だからさ
みんな大好きサイド7も出やすいし
建物多いところや高低差あるところは地走や格闘機が詰むしからサイド7選んでくれ
>>842,
>>845,
>>856 黙って見てたけど、さすがにお前らのレベルが低すぎる
さすがに狙撃も避けれないレベルで無印Zを語ろうとするのはどうかと思う
俺には、狙撃も避けれずにボロ負けしてた雑魚がファビョってる様にしか見えない
>>862 ずっと黙ってろよ
そろそろスレチいい加減にしろ
相手が地走二機のときにレクイエムorシャトルんとこは流石にやりすぎだ
>>864 それでいいよ
羽相手はどのステージにせよ詰んでるし
なんだ無印エウティタしたことないにわかが騒いでるのか
ハイメガは真横にブーストしても当たるほど誘導強いこともしらんのか
シャッフルってステージランダムが一番平等じゃないか?
勝ち残ったチームにW0やら地走がいてても次の試合で障害物多いステージ来た時にそいつらが味方かも知れんだろ
格闘機使うときは決まって髭ステージ選んでます
そういやうちのゲーセンの筐体に貼ってあった機体のデータみたいなポップに
VS only stage 解禁
みたいなこと書いてあったんだが結局なんだったんだ?
なに?もしかしてハイメガ乙さん誕生の瞬間?
>>867 どうやらここのハイメガ弱い厨は乙寺のハイメガと勘違いしてる節があるから無印の超誘導なんか知らないんだろ
飛んだら盾ない限り撃ち落とされるのに
>>869 二次解禁で前作のステージが解禁された
ああ、そうですか
北極やレクイエムが格闘機や地走に不利なんじゃなくて、サイド7がそいつらに有利なんだって考えることもできるよなぁ
固定がどうなってるか知らんが、シャッフル大会だとステージもランダムな場合が多いみたいだし
俺は選べる時はランダムにするようにしてる
格闘機は闇討ちしやすい北極大歓迎なんだが
MF以外はな
>>871 普通に自由落下でも避けれるけどな
低コストだと当たるけど、空中ダッシュがそこそこ速い機体なら真横ダッシュでも避けれる
昔検証した事あるし
本当にレベル低かった奴ばっかりなんだな
古参気取って昔の事語ろうとしたら、ただの雑魚だったって事がバレそうになって必死に反論してるって感じか
ステージとか何でもいいよもう
もし勝っても次の対戦でのステージは相手が選ぶ事になるんだから
ステージ別に戦い方を考えた方がいいと思うわ
なんか気持ち悪いのが沸いたな
なんでそんなに煽りたいんだ、古参すごいですねとでも言ってほしいのかいな
新しい時代をつくるのは老人ではない
>>875 >普通に自由落下でも避けれるけどな
は?マワールの特以上に誘導するのに何言ってんだ?
本当に無印したことあんの?
>>871 ハイメガZ側だってバカじゃないんだ
肝心な時に弾切れする程垂れ流すとでも思ってんのか?
着地ずらしなぞ建物なけりゃ関係なく撃ち抜かれるのに
どっちが雑魚だよ
みんな!
対MF戦って結構戦いにくくないかい?
というかゴットが
>>880 殆どの機体の上昇は取れるけど、自由落下は取れない
常識
ザメルのアシスト使ってみたくなった
格闘の性能はどの機体くらい優秀なのか教えてくれ
回り込み性能はよさそうだな
弾切れする程って一発しかないのに?
真横ダッシュってNDのことですか?たしかに余裕でよけられますね
あの程度で超誘導といわれても・・・死神のタケノコやビギナのアシのがよっぽど曲がりません?
ああネクストの話じゃない。スレ違いですね
スレ開いてΖにロリみたいなバグが見つかったと思ったじゃねーか
>>884 伸びは3000含め随一だが判定が激弱
サベLvが3じゃなかったら大抵負けるか相打ち
判定強いBD格は補正がキツいためダメが伸び辛い
>回り込み性能はよさそうだな
横サブは信じられないくらい判定弱い
頼りになるのは前サブ始動
二号機って結構連勝してるイメージある。
あいつの格闘結構わからん殺しな気がする。核はなんだかんだで分断力あるし。
DXと組まれたら盾ガードみてからサテライト余裕でしたされた。
>>886 そうであって欲しかった
いやまた強だの厨だの言われそうだからダメか
>>887 thx
やっぱ闇討ちに徹するしかなさそうだな
>>888 サイサってエクシアより地雷が多いイメージなんだよなぁ
動画も少ないし
この流れならあれだな。実は前作と同じ換装がひそかに残っててある行動をすると前作仕様になる
変形はアレなままだが魔法のステ格とハイメガ二発復活でゼータ大躍進!・・・ないな
二号はサブの高速機動でひっかき回さないと無理
溜まってないサーベルの弱さもサブでかなり補える
格闘自体は優秀だけど
格闘は今作ちょっとかわいそうだから・・・・
ザメル切れたときの立ち回りが試される
逆に溜まってるときのプレッシャーが異常。
カットしてもらえなかったら280持っていける。
今作は格闘機+格闘機と万能機+格闘機だったらどっちが脅威かな?
2号機使ってたら山田スペシャルやると脳汁出るからやめられない
んでテンション高い時はついつい前サブと同時に言っちゃう
「山田ぁぁぁぁあああああ!」
>>895 どれだけやってるのか知らんが
そんなの人に聞かなくてもわかりきってるだろ。
隣「ソロ、ソロ、ソロモ…ザメル!!」
俺「ザメルかよ…」
ザメル「少佐邪魔です!」
山田スペシャルって何ですか?
今まで大会全部同じ機体での組み合わせ有りにすればよかったのに
>>900 確かLv3横一段→前サブ>Nサブ>前サブ
>>900 サーベルMAX時の横Nから前サブ>Nサブ(順番逆かも)につなぐコンボ。
>>902 前サブ>NサブN>前サブだけでそう呼ばなかったっけ。
ぶっちゃけそのコンボは溜めサベがもったいない。
溜まってるならLV3横N>NサブN>前サブが一番な希ガス
みなさん教えてくれてありがとうございます
>>905 本来の山田スペシャルは
LV3空横N→前サブ→Nサブ→前サブ な
空横の1段目は出がかりを当てずにカス当てする
>>906 狙って当てることがほぼ無理なのがポイントだな
今日の感想
何となくトールギスは危険!!
何度聞いても「邪魔だ」が「山田」にしか聞こえない
ガトーのキャラがカツゼツ悪いの?荒熊がカツゼツ悪いの?
>>909 前作でもGCO発動時のセリフであったよな
静江ぇぇぇぇえええええ!!!
911 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 17:08:02 ID:+2tYjvAO0
>>909 荒熊?
確かわざとそう言ってるらしい
って誰かが言ってた
邪魔だーって叫んでみれ。
じゃ が や に聞えてくるから。無双にもいたじゃないか。
んなこといったら「F91ガンダムは、シーブック・アノーでいきます」の「は」なんて何度聞いても聞こえない
今日俺が神練習してたらタイマン乱入してきて連敗したからって時間切れ上等でガン待ち逃げ撃ち
で距離とったらこっちが動くまでCS垂れ流ししかしてこなくなった奴がいたんだわ
で、結果余裕の時間切れ
まあ崩せなかった俺も悪いんだが正直ムッときたから
「アンタ逃げすぎだよ、時間切れたじゃねえか」
って言ってやったんだよ
そうしたらそいつ
「格闘機に迂闊に近づけませんから」
とか返してきやがんの
もうね、アホかと、バカかと
負けるのがイヤなのはよくわかる、だが時間切れたら負けと何も変わらないだろ
なにも接近戦に付き合えとは言わねえ
だが最低限時間切れだけにはならないように攻めるべきところは攻めてこいよ
タイマンをしなければ良いじゃない
>>916 そういう基地外は放置すりゃいい
付き合うだけバカらしくなるだけだぞ
>>918 何度読んでもどっちもアホなだけなんだが
俺の読解力が足りないんだろうか。
お前は悪くないよ。悪いのは相手だ。
…これで良いですか?
>>919 格闘機相手に近づけないのはわかるし、自分の機体の得意な距離で戦うのは当たり前だけど
連敗したからって時間切れ上等でガン待ち逃げ撃ち
ってのはさすがにまずいだろう
待ちを崩せない方も悪いっちゃ悪いが待った方が勝ちのタイマンなんて特に
>>921 いや、格闘機使ってる以上悪いのは崩せなかった俺だろ
ただ、時間切れまで逃げ続けるのってどうよ
F91とザクが組むとどっちのセリフだか分らんようになるな
ヴェェエがバーニィでナニヲーが海本だったか
>>922 おいおい、戦い方なんでどうでもいいだろ。
最大の問題は
>「アンタ逃げすぎだよ、時間切れたじゃねえか」
>って言ってやったんだよ
これに決まってるだろ。
>>925 どんなに不快でも絡むのはイクナイな
DQNと変わらない
>>925-926 ごめんよ、俺真正DQNなんだ
まあ絡むのはよくないよな
次からは不満はゲーム内の拳で語ることにするよ
ドモンとイザーク、子安軍団は声ネタあるのにバーニー海本にはないんだよなぁ
>>908 でも楽しいぞ!
相方に負担掛け捲るから1人の時か友人とやる時しか使わないけど
>>924 滑舌悪い方がシーブック
わざとそういう風に喋ってる
テンションが高いほうがシーブックとか
怯えたような言動が目立つのがミンチとか
というか
>ヴェェエ
どれだよw
こういうのを見るたびに連座2で自由相手に延々と450格闘機でタイマン挑んできて最後は逆ギレした奴を思い出す
格闘するときの叫び声だな
確かにヴェェェ!!って感じのがある
叫び声といえば相方がコウちゃんの時はボイスで
ダメージ喰らってるんだか格闘決めてるんだかわからなくて困る。
ザク改よく使うけどヴェェエなんて言ってた覚えがないんDA☆ZE
えーい!か後格のダー!、かどっちかだと思うが。
>>935 格闘した時の でぇぇ! ってのが ヴェェエ に聞こえるわけだ
空横格の振り下ろしかな
初代と擬似タイマンしたらボコボコにされた
おい亀だってよエマさんよ
今日はジェリド襲いな・・・
じゃなくて遅いな・・・
今日野良でやってたら乱入された。
負けた後そいつに胸倉掴まれてあわや警察沙汰になるところだった。
奴はお兄ちゃんで奴が二回とも落とされた
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
野良で喧嘩とか俺にとって都市伝説レベル
ちょっとマナー悪いゲーセン行きゃすぐ遭遇できる
格闘機にBR持ちで入るだけで台バンとか当たり前
>>946一度でいいからそーいうゲーセンで台バンとか見てみたい。
まぁ、マナーいいゲーセンで良かったか…。
対戦盛り上がってるところで格闘機相手にウイングゼロで入ってみ。向こうからブーイング飛ぶからw
>>947NEXTになってW0あんまり使ってないから逆にカモになりそうだ。
こっちW0で二人組みに1on2を挑むのが好きなんだが
まあ許容範囲だよな?結構惜しいときもあって
数回やれば勝てることも有る感じ
フワステ知らないのにダガーLジェットで挑んでた過去は
黒歴史だと思うが
星たぬき次スレよろ
次建ててくる
一対二なら何でも有りだろ
髭解禁出来るのもこの時だけ
同じ機体で何度も入り続けられると何このドM 怖い って思ってしまう
PC規制されてた。
申し訳ないけど誰かお願い。
次スレ行ってくる
>>951 4ラインで初心者が和気あいあいと協力プレイしてる所に
俺参上とばかりに2vs1だからいいだろと狩りに行く人もいるので
1ラインとかでやったほうがいいような気はする
CPUより動き悪い初心者狩っても何の意味もねえのに2vs1を免罪符にやるのはなー
いやあ野良でケンカとかありえないとか思ってたけど
タイミングの問題だよね。
治安がいいとこでもまれに変なのがフラットはいってくる。
レンザで一回
無印ガンガンで一回
ネクストで一回だなあ
一人は大佐とか言われてる有名なキチガイだったが
あと野良の時すげーマナー良かったけど常連みたいなのになって
群れると豹変してマナー最悪になったやつとか
ここは俺が立ててみよう
>>883 俺家庭用持ってるから学校帰りに友達としてみたけど
自由落下に普通にハイメガ当たったんだが
立てられた
エウティタハイメガ乙を超える誘導兵器はない
ゲームシステムと相対的に考えるもんだし、なによりしつこい
今日始めて女性プレイヤーに遭遇した
チキンだから話かけられなかったぜ
っていうチラ裏
運命でにたいいち
別のゲーセンに行ってみた
白キュベって強くね?
いまさら何言ってんの
トランザムって使う意味あるのか?
コンボダメ下がるし読まれやすくなるし剣振る動作NDできなくなるし解除後ほぼ即死だし
うん
稼働直後はあんなにトランザムつえーつえー言ってたのにね
ぼぼ負けな試合で、コスオバした敵をサーチ変えトランザム斬りで狙う位しか使わないわ
使わなくても勝てるなら使わないでもいいんじゃない?
一日500円
トランザムは移動速度UPと攻撃力UPでちょうど良かった
あとメインは普通のBR8発でお願いします
一回目味方が先落ちした場合速度が上がるので体力調整もかねとりあえず使う。
味方が襲われてると闇討ちしやすい。
二回目味方も敵も瀕死の場合最後の悪あがき、追い込みに。
ダガーも使うと結構当てやすい。
まあ、もう本当にだめだって時に逃げるのに便利。
相手はそこそこ警戒してくれるしね。
眠たい
>>984 よしわかった
ただし格闘性能は忍者と同じまで落ちるがよろしいか
つかバグファンて何ヒットすんの?
グフうぜぇ
トランザムで射撃の威力も上がるんだからいらないって事は無いだろ
アシストやダガーだけ狙うなら硬直も取られないように出来るし
忍者の格闘って派生しても基本長いよね。
グフカス並みに終わるのが速ければ
忍者はダメ稼ぐコンボよりダウン重視でいいと思う。
だが敵を拘束したい時は分身使ってる俺は異端
格闘のダウン力だけだったらノベの方があるかもな。
忍者は忍者機体というこれまでにまったくない新しいカテゴリーの機体
MFだと思って使うと地雷となる
格闘機だと思っても地雷になる
あれはまさに忍者のように静かに忍び寄ってBDドランクを当てるべき
俺が!
サブが優秀だからと思って万能機として扱っても地雷になる
あれはまさに忍者機体というこれまでにまったくない新しいカテゴリーの機体
俺たちが!
ガンダアアァァム!!
俺は・・・ガンダムにはなれない・・・
1001 :
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