BORDER BREAK ボーダーブレイク 91GP
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/ Q:慣性って消えたの?
A:10/15現在では慣性は残っています
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
>>1乙
なんか日本軍?のドラマ見ていて泣きたくなってきた・・・・・
>>1乙
ラブブラス
あなたは新しく引っ越してきた街“ブロア市”で、ブラストとの運命的な出会いを体験します。
そこで「ともだち」として、2人だけの思い出を積み重ねていきます。
そして訪れる、“告白”という名の運命の日・・・・・・。
しかし、あなたとブラストの物語は、これで終わりではありません。
ここからは、「恋人」としての2人のストーリーが続いていきます。
◎玖珂子
(CV.早見 沙織)
主人公の標準機体で、テニス部のチームメイト。
バランスのいい優等生で、箱入りのお嬢様。
頭のうさ耳は周りから注目される半面、
少しスペックが劣っていて…
◎修羅子
(CV.丹下 桜)
主人公の機動重視機体で、同じ図書委員。
他の機体をおいてけぼりで、一人でいることが多い。
他人とかかわろうとしないのには、
何かコア凸狙ってそう…
◎HG子
(CV.皆口 裕子)
主人公の装甲重視機体で、
バイト先のファミレスでも先輩。
容姿、内面ともに頑丈なせいか、
周りから過剰に頼られてしまうことも…
>>5 刑事コロンボを見ていた俺が真の勝ち組に違いない
さあ前スレ埋めるか・・・
>>乙1
前スレの名前のヤツだけど
コールドクレイドル
水霊密室
だった
敵をブロア河に沈めろとな
せめて市街地だったら……
>>1乙
イヴィルインフェルノ
黒の劫火
黒に染まるぜ!おまえの為に?
蛇用近距離武器でフレイムスロワー用意してくれんかね
>>1乙
ほとんどしか麻使わないから素材が鉱物系ばっかでござるの巻
>>1乙
>>6 話題に出したのは俺だがテンプレ化はやめてくれw
スマンカッタ
思ったんだけど支援がショットガンとスナイパーライフル換装可だったらよかったな
狙撃兵装なんてはじめからいらなかったんや!
2つ名に挑戦してみた
サイレントナイトメア
漂流計画
この手の奴で初めてカコイイの出たぉ!
超芋砂だけどなー
支援楽しすぎワロタwww
ワイスマ持ったら世界がchingeしたw
あ、
>>1乙です
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>13 日曜日の朝から1パック88円でセールやるらしいぜ?
ブロア市のスーパーのチラシに入ってた
>>1乙
前スレ982だが
砂はなんも思いつかんかったwていうか忘れてた、サーセンwwwwwwww
まあ砂は何よりメイン武器の性能か仕様変更ぐらいしないとダメだろうな
HSで威力にかかわらず一発撤退とか
HSで死んだ場合復帰までの時間長くなるとか
>>6 L+では凛子なのに
ガチムチHG蛇使いの俺はどうすればいいの……
フルHGの俺はきのこバター炒めにしとく
We Will chinge!
We Will chinge!
○ <
>>1乙
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
`/
|
/
前スレ
>>992 スナの本体って戦鳥さんでしょ?
前スレ
>>1000取ったがここの住人は相変わらずリペア無しでガンガン行くだろうな
二つ名やってみたが
ブレイブディスペアー 調教演武
・・・俺はちょっくら積みエロゲー片付けてくる
話すことないしルーキーズガイド48pに記載されてる新武器の妄想しようぜ。
上から3連グレネード、AC改良型、ガトリング、ミサイルポットかな?
一番右下だけ何か分からん。
ガトリングとミサイルで蛇強化だといいなぁ・・・
wikiがwww今更気付いたが誰だこれやったのwww
>>29 なるほど、じゃあTF2くらい極端なチューニングにして
サポートから攻撃能力を剥奪してメディックに、てスナイパーをエンジニアにでもするか
>>1乙
なんか、このマップカタパで回り込み背後沢撃ちがやりにくくなった希ガス。
フルHGVだし、前から詰めるか、側面からの方が堅実だなぁ。
ああ、そういやマ剣買ったけど、麻は正直あんま使わんし、チタンをラピッド用に残しておいた方が良かったかな?
魔剣には負けんよ
>>26 俺はあえて揚げナスにするぜ!
体を冷やして体調を崩さないようにしろよ!
あー、今日は全然ダメだ。勝てないや。引くチーム引くチーム連敗だ。
敵麻がACなんちゃらで飛んで来て少しづつコア削られお終い。
やっぱり俺も覚えなきゃいけないんだろうか。
>>33 何か変わったとこあるかね?
と思ったら電光掲示板にワロタwwwww
二つ名取りあえずやってみた
ルナティックリミット
吊られた雷帝
意味ありそうでないような名前だな
>>32 話す事が無いなら、ヘビーのコンセプトはどういったものを想定してるのかについて語り合いたいな
いまいちよくわからんのだ
>>1乙
最近テンプレがえらい増えたな
そして明日急遽飲み会とか部長死ねばいいのに
インテリ蛇乗られの自分につけられた二つ名は
メカニカルブラスト
爆撃方程式
このまま突き進めという天の啓示と受け取ってよろしいか?
88 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2009/10/15(木) 16:32:20 ID:0ms8ZRqw0
流れ読まずに投下
ちょっと自分のキャラ名いれて遊んでみないか?
ttp://pha22.net/name2/ 俺はマシンガンサクリファイス(強襲破陣)ってのになった。
支援ばっか乗ってるのに(・ω・`)
渓谷では距離空くだろうからと思ってクイスマないことだしワイスマから素スマに戻してみたものの
結構近距離戦もあるから迷うな
>>43 マシンガンエラプション
砕け散る秩序
か・・・まあ最近麻ばっかのってるからいいかw他のも乗りたいが乗るとバランスが悪くなっちゃう事実・・・!
蛇=榴弾を撃つ機械
AB戦で新たな世界を知った私ですが
今日初めてB5からC1に降格してる人を見かけた。
プレイ内容はCクラスどころかDクラス並みの猪突猛進オンリー……機体はフル修羅
ボダブレに金かけるのは止めなさいって言いたくなった(涙)
こんなオレは傲慢でしょうか……
>>43 カード名 サイレントディスペアー
青の叫喚
これはブロア河に入水しろということか
>>47 猪突猛進な俺でもB4にはあがったけどなあ
0P付近をうろうろしてるからそのうち堕ちそうだが('A`)
ヤバい知ってるけど流れ早いw
私の
>>1乙、見せてあげます!
接近戦にリモートボム使うようにしたらなかなか当たるようになってきた
ただ自爆は怖い、やはりこういう使い方ならリムペVは必須か?
メタル×5はちょっとなぁ…
蛇:ECM→遠投地雷
支:偵察→一定耐久のシールド×3、地雷→弾薬箱
砂:シールド→千鳥(耐久=SP)、千鳥→偵察
どうだ?
やたー
始めて2週間かかったけどついにA5行けたよー
と、思ったらその日のうちにB1に落ちた
>>43 俺は「静寂-サイレンス-」だった
あれ?おかしいな今日コア凸がんばってコア凸のみで100ポイント入ったのに・・・
むしろサイレンスだからあんなに凸が成功したのか?
今日もメタモチップのメの字も出ないままランクが上がってしまったお・・・
このままではガチでクーガーに★装備しかない糞装備でAランクになってしまう・・・
というか毎日15〜20クレしかやってないのに毎日1ランク上がってしまう
このゲームこんなにランクすぐ上がったっけ?
ロケテの頃Dでやってたときはもっと時間かかった気がするのに・・・
渓谷の屋根は榴弾の傘なんかじゃなくてむしろ榴弾で破壊して
みんな下敷きにするくらいでいいんだよ!コアの傘も榴弾で破壊できればいいのに!
ところで今B1なんだけどAに上がるメリットって物理的になにかあるの?
素材よくなったりする?
>>43 同じく、インテリ蛇乗りだが、付いた二つ名は
フレイミングスフィア
焚刑思念
え?なに?
俺が砲撃スキーてわかってるの?怖えぇw
>>1乙
前スレ
>>88で、オペ子で試しにやったら
ジェノサイド
オペ子= 死屍累々 と出た・・・・
>>57 赤カラーが使える
ランクを囲う枠が豪華になってちょっと嬉しい
2chで俺Aランだけど〜〜、と言える
>>51 目の前でガチムチが一瞬で消し炭になる様は絶頂すら覚える
>>57 物理的…?
赤色と素材がよくなるような気がしたりしなかったり
>>32 グレネードランチャー、なんか増設タンク、
ガトリング、千鳥か地雷だと思う。
多分側面の緑ラインのとこがガシャっと開いて…
タンクはなんかのフィールド発生装置か
ガスボンベの可能性もある
>>59 一日2000円
学生じゃきついけど社会人なら納得
あの四角いやつは偵察機のラックだろ
>>51 リムペV使うならフルHGにしないと危ない
使っていくうちにコツがわかってくるよ
>>47 世の中には全国ランキング載るくらいポイント稼ぐくらいやってるのに降格くらいまくってる人だっているんです。
あまり言わないでおいてあげましょう
>>43 デッドリーリベリオン
暴虐蟲
現ネーム自体が厨二病炸裂の二つ名っぽくしてあるから
さらにひどい状態に・・・
20クレもできる財力を羨ましがるのは学生
20クレもできる時間を羨ましがるのは会社の奴隷
弾薬章銀がほしくて弾薬箱をばらまいていたらいつの間にか金を取っていたでござる
何を言っているのかわかんねーと思うが(ry
なんとなく取るコツがわかったような気がするが、聞きたいやつはいる?
マーダープリズン
拡散領域
これは、コア凸せずに、防衛しろって言うのか?
二つ名やってみたが
トリッキープロトコル
嘲る摂理
普通にかっこいいと思ってしまった、中二乙。
支援使ってるし、いいなこれ。
78 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:06:31 ID:Vs8nRfy10
麻で突撃銃使っている人少ないな
SMGの方がばら撒けるからか?
胴・腕を蛇に、足を久我Uにしようと思うのだが…
乱戦だと重くなるのか?
ちょっといいかね、俺は最近始めたんだが
前に他の人がやってた街マップがでないんだが
上位限定マップとかそういう系の仕様なの?
2つ名やってみたお
カード名が同じSEGAのロボゲの某軍曹なんだが入力したら
磔(アウトブレイク)
いやたしかにされたけどwwwwwwwwwwwwwww
ノイローゼハッピーエンド
不死斬鬼
ガチムチで廃人になるまで剣を振り続けろという啓示か・・・?
>>51>>69 いや、修羅でリムペV使ってるぞ俺。
リムペVが爆発範囲一番小さいから一番使いやすいく、次点でリモボム。
下手に修羅でリムペS使うと爆発半径大きいから逆に終わる。
>>61,63
どうもです。そう言えばキャラパーツとカラーを失念していた
素材良くなるのか・・・でも勲章も欲しいし・・・うーむ
称号つけれる様になるとかだったら、まあ、さらに悩むだけなんだけど・・・
コア凸予防策はいまんとこBプラ高台を占拠するしなないよなぁ。
砂には是非ともBプラ高台清掃をやって頂きたい。
蛇じゃ下から攻撃する手段ないんじゃ
>>74 置いて即爆破ってのは流石にいないと思うけど・・・
18Mの範囲を頭に入れて3回ほどショートダッシュするとかする程度に抑えられる
それでも瀕死だが
基本ゲーセンで見てるとランク高いのはリーマンばっかりだなぁと思う
>>80 お前今日から勝ったら
サンキュゥゥゥゥゥーベリマッチ!とか言えよ
>>64 ガスボンベてw
汚物は消毒するのか?
最後のは今まで出てきたジャンルの武器に見えないんだよね。
なんか設置型アンテナとかECMに見える。
置いたとこの周辺の敵がECMに映るとか?
>>84 昨日敵にキルデス11/2とかふざけた麻が居て何奴と思ったら高台がバッティングセンターと化してた
アストラルプリズン
円環思念
つまりみんながにたような話題ばっかり話すのは俺の能力のせいだったのか・・・
>>84 高台からBプラへリモコン爆弾ばら撒こうと画策してるんだが高台にも撒いておけば・・・!これでかつる!!!
>>80 偵察要求は「司令部ぅッ!!敵陣の偵察を要求する!」
>>80 マッスルジャスティス一番星ですね、わかります
>>90 マップに映るだ。何寝ぼけてるんだ俺・・・
>>84 蛇だとせいぜいEMC捲いてロックすして慌てた奴らが落ちてくるのを期待するしかないな。
>>87 ランクだけならお金つぎ込めばBまでは余裕です
AB戦の動画見ただけでいい気になってましたサーセン
今日初めてB2に突入したら
1回もCPプラス取れずに4戦闘で
叩 き 出 さ れ た
でござる
つーか貢献俺だけ2桁 他は1桁って
何よそれーBプラ前でドンパチやって
コア凸放置とか何よそれー
>>93 カタパで飛んできた相手の着地するところに置いて起爆したら
すごい勢いで飛んでったなw
>>98 ていうか蛇で高台キープするのはダメなのかね。
今日やってみたんだが、狭いからコング避けようとして下に落ちてた。
プラに上からコング落としてもいいし、悪くないと思うんだが。
俺の名だ、地獄へ行っても忘れるな
マニックファントム
私の可愛い奇術師
高台といえばあそこで榴弾砲かましたら上のほうで爆発が起きてた。しかも自爆してた
まさかあんなに天井低いとは思わなかったぜ・・・
B5でアレやっちゃって滅茶苦茶恥ずかしかった・・・味方キャラに何やってんだ!と怒られたしorz
前スレから思ってたけど
二つ名書いてる奴何考えてんだろな
自分から私は馬鹿です。と晒してるだけだろ
早くアトラントとコングが欲しいでござる。
あと黄金4、銀片11でござる。
え・・・一回15〜20クレって多いのか?
確かにここ最近集中的にやりだしたから毎日やってるけど
みんな一回プレイしにいったら15クレぐらいやらないものなのか・・・
>>99 すいません僕も諭吉さんが1枚消えてしばらくしたらBに上がりました
D5からC5に行くのとB5からB3に行くのに同じくらいかかってる気がする
>>98 麻に玉入れはして欲しくないんよ。
それよりガンタレ占拠とか前線を押し上げて欲しい。ガンタレは俺が守ってるからさ
>>106 そして買った後に気付くだろう、コロ助でよかったと
高台に登ったら緑色のがいっぱい飛んできたから
もういかない・・・
>>72 会社の奴隷だが毎休みに開店から閉店までひたすら無制限店でレンコしてる俺は何?
あっ、SEGAの奴隷か…
>>43 試しに本名入れてみた。
ダークネス
残し(漢字出ない)
おのれ、俺は暗くて絞りカスだというのか!?w
>>107 市街戦の時は
1回100クレ余裕だったけど
今回は
1回10クレで十分
勝てるけどつまらん。
>>110 そうなの?
俺レーダー破壊マニアだから欲しいでござる
>>97 フヒヒwwサーセンwww
>>101 やべえやりてえwww
黄金片はあるんだ・・・!陰鉄塊が全然足りないがorz早くリモコン爆弾欲しいよお・・・
>>115はハットリくんかな?
ほっぺたのグルグルをグルグルさ〜せて^^
>>43 プラズマクラスタ
焦熱挽歌
これは・・・
早くレーザーライフル出ないかねえ。
>>107 一日3k週5日とかやりまくってA3まで来たが、さすがにリアルで破産しそうなので一日1k週3日に抑えてる
>>104 今日はこんな所に同志を見つけてしまった。
やるよね…あそこ。
「私を満足させるのが作戦目標です」
126 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:20:58 ID:1WLhcRL/O
>>43 スティグマ
対自核
榴弾降らせろって事ですか?
>>72 バイトしてバイト台全額つぎ込んでる学生が最強。
大学行く事を忘れた人種だけどな。
神クラスになるとバイトする時間も惜しんで日がな一日ボダブレやるレベルだがw
正直学生の方が退路考えてないから廃人になりやすいよ。
社会人はどうしても働かないといかん、この差はでかい。
学校行ってないでゲーセンと家の往復しかしてないやつのことを学生と言えるのかは定かじゃないがw
>>75,85
うぃっす
まずガチムチ装備を用意してくれ。ハイブリッドより完全にセットでそろえたほうがいいかも
で、弾薬箱っつのは小さすぎてただ置いてあるだけじゃ全然取られない
強制的に取らせるしかないってことだ。しかも、弾薬欠乏状態の味方に。ならどうすればいいか
ここでガチムチにする必要性が出てくる
押し合いになったら、最前線に自分も突っ込むんだ
それから擱坐した機体を捜す。
麻でもいいが、一番いいのは重。重はサワード撃ち切ったからこそ特攻して死ぬことが多い。
なので倒れている麻や重の足元に弾薬箱を投げ込み、リペアするとあら不思議、復活と同時に弾薬満タンで41もサワードも撃ち放題
みんなハッピーになれるって寸法だ
もちろん、自分がその前に蜂の巣になったら元も子もないのでガチムチの装甲で耐えつつ、起こさなきゃいけないというリスクはあるが
>>107 社会人からしたら普通じゃないかい?大学生だったら「あなたそれ大丈夫なの?!」ってレベルだが
いやー、ほんとすごい速度でお金吸い取られてるわ…
土日ライトプレイヤーだけど1回40〜50クレだな
オペ子はSっぽいけど、EUSTオペとGRFオペはM属性っぽいイメージがある。
何が言いたいかというとEUSTオペが好きで好きで俺の理性がボーダーブレイク。
本日昼頃リペア前にヘヴィV投げた奴ちょっとこい。
目の前で偵察機構えてかかってこいコールまでしやがってw
真似させて頂きますわよ
おばぁさま
シンメトリータナトス
呪われし童話
(・Д・)?
>>43 シャドウブレイク
饒舌騎士
チャット使いまくれって事か?w
>>115 結構バラけるからレーダー壊すのも意外と時間かかるよ
>>115 このマップに関してはアトラントはマジおすすめだぜ
開幕相手プラに届くから即敵陣側プラに4発撃ちこみ
ダメージエフェクト確認したら敵陣プラ近くのリペアに1発撃ちこみ
これだけで上手くいけば2〜3機撃破出来るから味方がBプラ押さえ易くなる
>>127 >>129 やっぱ一日15クレはよくないか・・・。
つっても周3くらいだけどな。
大学の帰り道に大型店があるからマジで困る。
田舎だから空いてるし。
>>133 ライトだろ?
土日なんて稼動してからこの方、一日100クレ以上確実に投入してる
そういえば今日、榴弾で撃破した後、キルカメラ用にスクワットしてたら丁度支援が通りがかった。
体力が減っていたので支援をタッチして「一緒に行こう」をやったら、支援は「OK!」の返事とともにスクワットを始めた。
そ う い う 意 味 じ ゃ な い 。
>>43 マイノリティレクイエム
七番目の狂喜
気に入った
ちょうど7onだし
>>138 いや土日ならいいんじゃね?
平日休みで人がいないから
130クレほど飲み込まれたときがあったぞw。
>>122 そんな定期的貼られると嫌悪感が増すだけなんだが
ただのアンチか
最近は混んでいて一日1kペースだ
その方が財布に優しいからいいんだけどな
>>138 SEGAの奴隷がどうとかより、そこまで続く精神力と集中力がすごいと思うわ…
>>139 ノリの良い支援だwww
そういう余裕のある味方がいる時は勝てる気がする
>>142 そんな時は何も言わずNGIDだ。俺も前回構ってしまったがwww
>>139 クソワロタwww
マジレスするとSPなかったんでない?
平日0,5k(´・ω・`)
何が欲しいって時間が欲しい
社会人はやっぱ財布強いなぁ
バイト増やそうかな
今はもう決壊寸前だ
う〜ん 1クレ=500円でOK?
今日のできごと
俺:(ここは一旦落ちて仕切りなおすか)…ドーン
支:再起動します
俺:いや、手榴弾も尽きたし…ドーン
支:再起動しま(略
俺:いや、Bプラ激戦だし体力半分で復活しても…ドーン
支:再起動し(略
ガンタレ:W撃破うめぇwww!麻と支援まとめてぶっ壊したぜー!
俺:ガンタレさんありがとう!
>>149 1クレジットという日本語について勉強した方がよくないか?w…
1クレ=100y
1k=1000y
だろ?
>>144 学生の時はCSを16時間ぶっ通しでやったりしてたからなぁー
ゲームは幾らやっても疲れないというか、FPSは小学生でDoomやった時からかれこれ二十年近くやってるからね
平日バカみたいに仕事してるし耐久性が付いちまったみたいだ笑
>>43 ネガティブリベリオン
堕落事変
だった。
…堕落?
なあなあ、千鳥VS千鳥の対戦てみれないのー?
給料日から数日間10クレほど注ぎ込んで、また給料日待つ位か。
ロケテ終盤から始めたけど、ようやくあと一回でカード更新。
やっぱりコアの距離が遠い分状況把握とか個人技とかが要求されるから市街地のほうが面白ろみがあるよね。
峡谷は3回突っ込めば1回はコアまで行ける感じがするわ。
てか、過去スレとか初心者スレが落ちてるんだけど、どうしたんだ?
OK
ボーダーブレイクの前に行く前に5千円分両替する俺に隙はなかった
まるで0.5の雀荘気分だぜ・・・
おかわりお願いします
すまなかった。ちょっとした用談だ
忘れてくれorz
5クレで500円だろ
先月〜今月は特に欲しいものが無かったからBBやりまくってたが
今日あたりに∀ガンダムのROBOT魂が出荷され、来週には00セブンソードのROBOT魂が出荷され
スパコンプロのユニコーンも出るしメガテンDSの再出荷が決まったらそれも欲しい
うーん、稼働日から今日までのペースでやると間違いなく貯金出来ん
渓谷になってから余裕がなくなっちまって(下手だから)屈伸する時間がなくなってしまった…
屈伸したいよう…
>>157 それぞれが千鳥の後ろに立って
砂 千 千 砂
のポケモンバトルみたいな配置になれば
>>166 恥ずかしいからとりあえずPCの前で屈伸しといた
>>163 ROBOT魂こと思い出させてくれてありがとう
すっかり忘れてたわ
この前屈伸したら足釣った
ボーダーとROBOT魂ファンがある程度被るのは必然か
BRの各パーツの設定画ってまだない?
あったら買おうと思うんだが
>>163 こちとら必死に物欲を抑えてBBに注ぎ込んでたんだぞ
せっかく忘れかけてたのにどうしてくれるんだw
>>43 パイロット名
クライシス
闇黒
ちなみに本名は
アストラルカタストロフィ
彼岸融解
なんかかっけぇw
絆が稼動した頃は、バイト→寝る→ゲーセン→バイトのループ繰り返してたが、大学首席にはなれなかったが次席で卒業出来たから大丈夫。
学生のうちに遊んでおけ…社会人になったらゲーセン行けなくなって、BB週1でしかやれてない…
10セットって最低200分もかかるし待ちあればもっとだろ?
んな暇ねぇorz
闇黒振動
ノイジーダークネス
あれか?修羅腕Uでウィーゼル撃てってか?
180 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:44:58 ID:E16PvVay0
>>174 写真絵なら『ボーダーブレイクルーキーズ・ガイド』
に有るぞ。
社会人だが5時定時で帰れるぜ
高卒だがな!
今度行ったらGPの限界を調査してみようかな
結論ってとっくに既出だったりする?
9999で止まるのか5桁行くのか
5桁だったら消化に27時間かかるから調査諦めるけども
俺も明日から社会人だよ
もう遊べねえ
週末になったら廃プレーで1日2万は使うんだ……
誰か、俺の財布の「修理を頼む」!
>>136 それに似たこと良くやってたw
Cでは通じてたがBでは通じないんだが・・・。
開幕自軍手前プラまで飛んだらコロかタイタンで相手手前プラを砲撃。
ちょっと残しておいて、前に進んで次はリペアを砲撃。
これで開幕かなり削れる。
んで、Bプラ占拠の支援で沢打ち尽くしたら特攻で落ちて支援に着替える。
ベースにマイン捲いて偵察機飛ばして戦況を見て次の手を打つって感じかな。
C以下の人にオススメ
でも粘着される可能性があるから素人にはオススメできない。
何故ならポイント稼げない芋砂の開幕ポイントゲットを邪魔することで奴らの逆鱗に触れるからだ
アブソリュートフレイム
炎色零度
…火炎放射器! 火炎放射器はまだか!!
俺まだC3ランクなんだが、このくらいだとまだまだヘタレが多くて
チームの当たり外れで戦績がころっと変わるんだよ
ヘタレチームに入るとさっぱり稼げないし、逆にヘタレチームに
当たると200P超えウマーとか
239P出したときはマジ笑ったwww
>>180 それって写真のサイズ大きい?
質問ばかりでスマン
9時上がりぐらいでも十分ゲーセン行く時間はあるだろ
社会人になったら出来ないなんてのは甘え
>>188 俺まだB2だけどBでもそんなもんだ
逆に言えば戦力が拮抗した状態から僅差で勝利とかが凄く楽しかったりする
>>184 ダメージを受けすぎて大破してるな
修復は無理。リスタートしてくれ
193 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:49:31 ID:ovje5TskO
十一時過ぎに再戦したら装甲兵無双であっさりグランドスラム達成。
なんか有り難みがない
>>184 ナルシー「それは無理な注文です」
とっくにSPゲージは空ですよ。
>>177 ゲーセンでバイトしてた俺は寝るとバイトの間にゲーセンに残ってタダゲーがあったな・・・
BBはセガ税があるからタダゲーできないだろうからカワイソスだ
まあ通信料さえペイできればいいって考えれば100円入れたらサービス1回押して、
倍プレイなんてことも出来るんだけどね
>>187 まっさかぁ……そんなことあるわけないじゃないか
手元にくるの約10万っすよ?
>>190 車で片道45分だから困る
しかも閉店早い
都会なら楽だよなあ
>>189 いやサイズは小さいかな。5cmX5cm位?。
一週間でD5からB5まで上がったが、Bからが本当の戦場だった…
麻支がこの先生きのこる立ち回りを…
安西先生、ガチムチを下さい…
>>43 零式思念
アストラルパラノイア
だったぜ
本名だと
破滅機械
トリプルカオス
おまwwwww
>>198 むむむ、小さいな
でも一応みれたらみてみるよ、ありがとう
都内じゃないけど歩いて5分だから困る
会社の目の前が戦場だから困る
出勤前出撃→定時上がり→出撃→寝る
こんな生活してたらあっさり財布のボーダーブレイクしてしまった
早くGP補給されないかなー
>>84 新渓谷になってから味方に砂が居ない限り砂を乗り回してるが高台清掃やBプラ清掃はマジで楽しい。
高台から占拠してる奴を叩き落とすのに絶頂すら覚える!
「さぁコア凸だ!」って息巻いてる奴らを飛んだ瞬間に撃ち抜いてハエの様に叩き落とすと心がおどる!
>>199 _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)<呼んだかゴルァ
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>199 修羅久我のハイブリットがオススメ
gtmt相手でも回り込めば楽に勝てる
プラ攻防もコア凸も出来るし、重装備にしてもそこそこの機動力は確保できる
>>197 都会と田舎な自宅の中間地点にあるから
仕事場からゲーセンにいく場合家と反対方向に1時間ほど行かなければならないから困る
色々とイヤホンを物色がてら今日もゲーセンに行ったが、B部屋(俺はB4)でスコア70ぐらいで調子がいいくらいで普通にCPが低下
イヤホンを買うのはなんか間違って気がしてきた今日この頃だわ
>>199 早い時期からHG使うと、引き時がいつまでも覚えられなくて
突っ込んでぶっぱして溶けるだけになるからやめておけ
>>189 30×35ミリくらいかな? 何かの資料にするつもりなら情報量不足。
ただし久我1についてのみ、
けっこうでかいサイズで斜め前から&斜め後ろからの線画が載ってる
>>199 B2に上がったらもう一回その気分を味わえるぞ
全く羨ましいぜ
>>199 一気に駆け上ってきたのなら装備の壁にぶち当たったんだろうな。
稼動して1ヶ月、Aに上がれずBのヌシと化してる部類は当たり前のように三種の神器以下高級装備持ってるからな。
だが頑張ってその壁を突き破って欲しい。
初期装備でも結局は腕だ、腕なんだ。
まぁ装備の壁ぶち破ると今度はAランで抗う事の出来ない絶対的センスの差という名の壁にぶち当たるんだがw
A4で総合1位130Pの勝利でポイント17Pって・・・
早く市街地線に戻ってください
>>205 火炎放射器が出たら真っ先に消毒してやるわ!
砂専やってると勝敗とかどうでもよくなる
味方に砂3居ても気にしず砂を選ぶ度胸もつくぜ
ところで、
今更気付いたんだが
デモなんかに登場する強襲装備の玖珂さんが
さりげなく肩だけ赤いカラーリングだということに気付いた。
>>190 ゲーセン開いてる時間に帰れねーよ
筐体買うのに必要な法人格って有限会社でもいいのかね?
あと風営法の審査とか必要なんかね?
リアルに筐体欲しくなってきた
久我の魅力はなんといっても
ガチムチよりも素早い機動力
修羅よりも硬い耐久力がある事だな
飲酒でボーダー運転はきつかったお
1勝3敗とな。
それでも1位一回有ったが…
ランク上位の方のためにも勝たなきゃ
>>216 オンライン回線開くのならガチでゲーセンとして営業しないと無理らしいぞ。
麻のマシンガンと支援のショットガン、麻の手榴弾と蛇のECMをそれぞれ交換
これで奇襲近距離特化の麻、とにかく高火力な蛇、平凡だけど技巧で光る支援と分担分けされる
砂はどうしたもんかな
>>209 おお、サンクス
でもクーガーはプラモでちゃうから正直需要ないな…
出るまで待つことにするよ
>>216 風営8号許可を取らないと回線契約不可とか聞いた覚えが
>>214 たた開き直っただけだろそれ
迷惑な・・・
最近何とか装備差ではない腕差の壁を
少しだけ乗り越えられたよ
ようやくA5で安定して降格しなくなった
結局B1に5回くらい降格したお・・・
マウスでエイムとかやったこと無かったからつらかったわ
>>223 セントリーガンと偵察機の交換でよくね?
スナイパーに持たせることになるから索敵範囲広げてやらないとアレかもだが
>>206 麻は頭以外久我2、頭久我1
支に至ってはフル久我1
これじゃあ…仕方ないね
しばらく装備集めの度に出よう
>>208 ガチムチは支援用に
とにかく前線を支えたい(最低弾避け)
41手に入れたとたんに戦績がガクット落ちた・・・
しばらく練習が必要なよーだ
誰彼かまわず売って回線開くと
絶対改造する馬鹿出てくるからな
チーターいないからわざわざゲーセンでネトゲやってる身としては
個人売買はやめて欲しい
飲酒運転したら機体蜂の巣にされるぞ
>>222 そうなんか…
SEGA税取られても筐体のもと取れそうな勢いで使ってるから家に置きたいんだがなー
どっか風営法の20%ルールみたいな感じで24時間営業出来るとこのスペース間借りとか出来ねえかな…
流れ読まずに二つ名やってみた
デッドバタフライ
彷徨奇禍
全身タイツではじけろだと・・・
今日始めて渓谷やってきたけど凄いな
Cクラスだけど蛇3砂3とか何の冗談かと思ったぜ
今回の渓谷ってどうしても蛇が多めになるの?
何戦かやっても麻が1人とかが普通にあったのだが
>>223 地味にウザイ千鳥
いや、Cじゃ見なかったからここまでウザイとは思わなかった
>>235 どっかのゲーセンで一台貸切、とかいうシステムは無いのかなw
自分が行った時は専用台で、自分が居ないときはそのゲーセンに時間貸しするの。
この100円でアフリカの子供何人が助かるだろう…?
とか思いながら連コすると笑いが止まらん
俺は明後日の味方に狙撃中の砂にサワカス+榴弾落として、自動砲台ごと吹き飛ばすのが楽しくてたまらんのだが。
あと、リペア中らしい麻と支をダブル撃破とか、脳汁どばどば。
>>239 ゲーセンの株主になるしかないんじゃね?
>>231 修羅久我修羅久我の編成を目指してみるといいんじゃないかな
ちなみに修羅とHG一緒に集めるのは相当厳しいからどちらかを先にコンプした方が、
素材的にも精神的にも楽
>>237 砂三かひょっとしたら同じ所にいたのかもしれんな
何の冗談だよ全く
>>237 A〜BとC〜Dは別ゲーだと思ったほうがいい。
C〜DランクはBB経験が浅い人が多く、動きも緩慢で当てやすいから
一発の火力がある蛇とか砂が好まれる傾向にある。
あと自称専門家が多いのもC〜Dの特徴w
市街地でもそうだったんじゃないか?
橋挟んで睨み合って榴弾ゲーの記憶はないか?w
もしかしたらワクチンや食料になったかもしれないお金で
データでしかない魔剣やコングを買う快感
>>232 手榴弾は闇討ち武器
辻斬りと一緒で見たらかわされる
3,5秒の時限起爆だからそれを生かして
3,5秒後に相手がいる位置に投げ込んで爆破する感じだよ
地面に落として爆破するんじゃなくて
地面スレスレで爆発するように時間と距離調整すれば
面白いほど当たる
空間で当てる感じ
>>239 過疎ってくれば貸切台もでてくるだろうね。
3000円/x時間みたいな感じだから少し違うけど。
とりあえず二つ名で鎖状幽閉とでた
ああ、ガンタレとかリペアで棺おけにされてよく死ぬしな……
あまりの糞マップぶりにムカついたので、ヤケで麻→蛇→砂→支と回してプレイしたら総合三位以内&チーム勝利が安定してきた…
砂でのHSが一番撃破数稼げているのはどうかと思うが。
将来的には全兵装換装可とかにならないかな
修羅に砂と索敵、剣とECM装備で忍者プレイしたいお!
>>239 むしろ筐体の代金払うからタダでやらせろみたいな交渉出来ないもんかね
知り合いが店員のゲーセンに聞いてみるかな…
>>239 1時間数千円で貸し切りやってるゲーセンはあったりする
普通の筐体1セット4台借りて友人らで対戦するし
ちなみにBBは入荷してないはず
張り付いてる奴はいくら使ったんだってくらい何時行ってもいるな
平日はしらんけど、土日に行けば必ず決まったサテに座ってる奴がいる
朝行こうが、昼過ぎに行こうが常に居て怖い
>>240 俺たちから徴収した利益でセガがアフリカの子供たちを助けるべき
今日も今日とて財布ブレイクさせて帰着
ホームで早速座った台でアクションボタンが壊れていた。
お座りもカタパも使えないプレイは新鮮だったよ。プレイし終えてから店員報告して移動
ほかの店に行ったはいいが、そこでもブーストボタンの効きがかなり悪かった
お前らもっと幼女を扱うように筐体大事に汁
>>254 お前頭良いな
500マソ分位ぶち込んだら曲げてくれるかな?
>>250 お、今回麻×6いるな、これで勝つる!
↓
自分以外全員主武器スナイパーライフルorz
でもいいのかw
>>249 高台とガンタレのおかげで砂の狙撃天国になってるからな。
自軍に砂3,4とか出たらマジでクソゲーム
コア凸どころかBプラも取れない。
>>256 世の中にはロリコンのサディストが多いんだろ?w
>>251 それゲーセン側になんかメリットあんの?
ただで場所貸してやってるようなもんだが
>>237 自分は夕方くらいにやってたな
リフトへの岩場に蛇2砂1が一箇所に固まってたのにも驚いたが
>>245 確かに榴弾は多かったw
BとCではそこまで差があるのか
今日からB5になったんで次からは上位クラスに揉まれる日々が始まるのか・・・
A1の人覗いてたら20万ポイント以上あった
9/9から始めた俺がまだ5万しかねぇってのに
どんだけやってんだよ
もういっそ麻のACと支援のリペア交換でいいや
前線構築要員の麻と奇襲工作兵の支援
600秒の間に世界中でどれだけの人が餓死しているのかを考えるとニヤニヤしてしまう
>>243 麻はそれを目標に頑張るっちゃ
ただ機動型支を運用するのは不安だけど
>>258 そこはそれ、主武器副武器は被らないようにして・・・ECMと剣のコンボ出来ねぇorz
>>261 土日しか俺が出ないから平日は儲けられる
まぁ普通に考えてないな…
主武器 セントリーガンAC
副武器 セントリーガンSMG
補助武器 マーゲイカスタム
特殊武器 セントリーガンLZ
これで完璧
市街地はリムペV安定だが、渓谷はマインVを結構重宝してるな
自Aプラ前高台からBプラ周辺激戦地に適当に遠投してリペアだけでも
1戦2、3機位踏んでくれるw
41式パイナポーはもっと重くして、現状とマインVとの中間くらいの遠投力で良かったと思う。
低リスクな遠距離からアバウトに放ってでかい戦果出せるのがいかんよね。
キャラのパーツってどうやって解禁されてるの?
欲しいパーツがでなくて困ってるんだが。
HG1と修羅1を揃えたあとパーツ何買えばいいのかわからん
ヴォルペFAMと修羅Xパーツどっちを優先させるべきなんだ!?
そんなに集積体手に入らないよ…
>>247 それは判っている、判ってはいるんだ・・・が
ずっと38使ってたから軌道が全然違うんで上手く飛ばないんだ。
取り合えず数投げて、感覚を覚えるまで頑張るよ。
>>256 幼女を扱うようにしたら優しくても恐ろしい回数触るから意味ねえだろ
うちのホームもアクションのききが悪い+画面の反応が
悪くなってきててなける。
>>261 月レンタルなら固定収入が入るくらいかね。
これからの時代を考えるとレンタル有りのゲーセンってのも
戦略としては意外とありなのかな、という気がふとした。
主武器 セントリーガンSR
副武器 セントリーガンSMG
補助武器 セントリーガンAC
特殊武器 セントリーガンLZ
こうだろ
置くだけでいい簡単な作業です。
>>272 結局まだ、明確な条件は分かってないよね。
色んな兵装楽しんで、ランク上げていけば自然と揃ってる…くらいの気持ちでないと。
俺も、ナルシーのバイザーが出なくて困ってるのだ。
砂は前出てなんぼ
間をとって月額会員のみクレサするゲーセンでどうだ。
お金はクレジット自動引き落としとかの解約するのメンドイ形で引き落とす感じで。
>>274 修羅V頭安定だろ。 スコピオ取れる頃FAM買っても問題ないし
>>281 そういう砂は一番怖いから真っ先に潰しにいくお(´・ω・`)
>>273 主に使う兵装種別や得意な戦い方によって求める装備は違う
テメーの好きなの買え
しかし渓谷…飽きるな
コア凸してても戦闘してても同じ景色ってのがしんどい
会社帰りにちょこっとやるにはいいが休みにガッツリは厳しいマップだな
アクションボタンは壊れやすいのかねぇ。
何回か報告見たし、自分も今日そうだった。
コイン投入前に確認できないものか。
>>274 武器優先だがFAMはゴミだからスコ買えないなら修羅買うか待機
>>281 前に出て狙撃したらガンタレで吹き飛ばされたでござる
>>287 押して反応したらとスティックの色が変わる
>>280 やっぱりそうかー。
プレイ回数か、勲章か、兵装かとにらんでるが。
むむむ。
>>239 クエDだと某所で1日貸し4kくらいでやってるんだがね
BBも廃れたら始まるかもな
>>290 現状胴当て即死の砂ライフルが無いから前出るのがキツイでござる
LZライフル待ってたら支にスラッグ弾が追加され益々居場所が無いでござる
とかになりそうw
敵味方全員が勝ち負けにこだわれればまだ違った展開になるだろうけど
ドンパチ打ち合いばっから1000円くらいで飽きてくる
他にやること勲章集めくらいしかないし
>>271 この前A4が600秒ずっと41型で雪合戦してたわ。
黙々と対戦する600秒も
空腹と病気に耐えて過ごす600秒も
どちらも同じ600秒
楽しくてしょうがない
1000円もやれば充分だろ・・・
あいまいマインV
301 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:23:19 ID:f4gAv5UgO
千鳥とジャンプマインが楽しいな。
シールドとライフルいらないから弾薬箱ください。
>>275 とりあえずプラントに連続で2個投げ入れることからはじめるといい。
1個目を見て逃げてった敵が安心して戻ってきたところで
2個目でドカンってパターンが結構悪くない。
BBやる前はネトゲでよくある現金を仮想通貨にして買うっていう方式はありえない思ってた
が、今ではスコピオやコングの為に装備のみの連コイン余裕でした
金銭感覚がブレイクした
どうやらスレに潜むとしあきの索敵が完了した様だな
イヤホンして完全に自分の世界に入ってプレイしたのが災いして
プレイしながら思いっきり屁をこいてしまった
我に返った時はもうBBどころじゃなかった…
周りの人は多分気付いてないよね!気付いてないよね!!
>>297 41のせいというかゲームシステム自体のせいだと思うよ
そういう奴らは修正きたら重あたりに乗り換えるだけでしょ
いままでゲームにつぎ込んだ金で
アフリカに学校を建てられるんだろうなぁ
よし今日も2000円やるぞ
そらアフリカに学校が立つよりも自分のCPの方が100倍価値あるだろうがw
>>297 ACで移動しながらのA/Cリペア往復パイナポー遠投のお仕事がウンコすぎるよねw
榴弾より回転効率いい上に、ダメージが比べ物にならないとかwww
B屋根も関係ないしね
BBもクエDみたいに、キャラ全身図だったら良いのに。
ズボンパーツ・スカートパーツ追加で。
上下360°から見れると
9時くらいからのAB戦で敵味方ともAC慣性を忘れたかのようなガチンコが発生した
ともかく前に進んで敵前プラとって総攻撃→コア破壊
開発が意図した通りの展開は燃えるな!
>>302 OK、まずは確実にプラントに放り込めるように練習するよ
しかし、使ってみて判ったがリペアユニットでの弾薬補給が早すぎるな、コレハイカン!
アメリカじゃ幼女が500ドルで売買されてるらしいぞ。
東南アジアで5000ドル。
100円入れる度に小さな罪悪感を感じる
罪悪感と書いて快感と読む
防御力は種類によらず
機動力はACある麻の一人勝ち
火力・攻撃力も、サペと41のせいで麻がトップクラス
正直、麻以外を使う価値を殆ど見出せない。戦闘するなら、だけど
市外なら支の偵察は意味があったが…ううむ
金はある 時間もある
でもゲーセン行くと他人のプレイを見てるだけ
もったいないと思ってしまっているんだろうか
>>309 Aクラスの麻動画みんなそれだよなw
トイレ待ちしてる奴多すぎでワロタ
このマップは麻が一番つまんねーと思う。
>>299 絆が面白かった頃は結構な額使ってたお
上位層はかなりの額を一日で突っ込んでた
あっちが廃れた今
ゲーセンもBBに期待してただけにカワイソス
323 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:29:30 ID:NxmRzCsIO
>>315 どこかの国では5000円くらいで幼女買春出来る
ちょっとwiki見ながら計算してみたんだが
性能比較
・R
秒間3600ダメージ
集弾率C
OH起こりにくい
1マガジン200発
・ラピッド
秒間4000ダメージ
集弾率C+
OH最頻
1マガジン220発
・サーペント
秒間約3900ダメージ
集弾率B
1マガジン80発
・スコーピオ
秒間約5000ダメージ
集弾率B
1マガジン54発
ここまでひどいとは思わなかったわwどうなってんだこれw
しっかしスコーピオさんぶっ飛んでんなー。
手榴弾をさっさと補充不可にしろや
ついでに弾数or威力も減らすとなお良い
HGVって、前の渓谷だと脚の遅さだけが際立って、地雷に近かったけど、今の乱戦マップだと使えるなー。
麻2体(片方は耐久半分位)と近接でウィーゼルR使って、単機でやり合っても競り勝てる事あるし、クイスマなら支でも殺れる。
そういや、ガンタレで遊んでたら、壁際なら大丈夫と思ったのか、のこのこ手前まで歩いてきたのがいたなー。
可哀想だから、爆風で強制送還してあげたぜ。しかも続けて3体もw
まあ、Cランクだったからかもしれんが。
初心者の課題
・マップみて動き決める
・玖珂U作成
・AC慣性覚える
他になんかあるか教えろ
328 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:30:37 ID:ZfMTx0Cm0
>>191 単に周りと同じくらい下手なんじゃね?
B(C)で周りに勝敗が左右される=B(C)の実力しかない
今日ノリでBやCのIC15回以上使ったら、俺がいるチームが勝っちまうってことからも、仲間カスでも個人でなんとか出来るゲームっていうのが分かる。
あ、Aは別な。
手っ取り早く上手くなりたいなら麻のAC慣性と手榴弾の使い方覚えろ。特に手榴弾は上手い人と普通の人だと雲泥の差があるよ。
装備の強化は41→サーペント
なくても38や92(90)で十分いける。
>>324 サペがお手軽すぎて叩かれてるけど、スコピオも十分壊れ性能だよな
100GPで素材箱1個引かせて欲しいなぁ。
2戦やって300GPとか余ると微妙に使いにくくて困る・・・100円足しても1戦出来ないし
終了させるには惜しい残りなんだけど買うものもないっていうね・・・
半年後、1年後でも気持ちよく金が使えるシステムにしてもらいたなぁ。
>>330 蛇のウィーゼルがカスなだけ
ただでさえ手榴弾やらに比べると豆鉄砲なのに弱体でバランスとると糞になる
>>281 歩きながらHS狙撃出来るようになったが、
足下に転がってきた41式に度々アボンされてからはABあたりまでしか突出しなくなった…
飛んで死んで飛んで死んでまた死んで飛んで死んで…
金払って撃破されまくる仕事が終わったお…。
なーんも出来ないうちに渓谷の砂にされちまうお…。
それで自分だけがげんなりするんならまだ良いんだが、
不甲斐無い俺に付き合わされて負け試合に巻き込んじまった味方に対して
申し訳なくて歯痒くてやるせない気持ちになるよ。
神器が揃っててまともに戦えないんだから、
どう考えても技量のせいなんだよなぁ。
ああ、鬱だ…
>>324 スコーピオは三点射だから、カタログ通りの連射は無理だろ
>>333 たしかに攻撃力下げると、Aラン維持できない奴続出だろうな。
単純に撃破ポイント減るから。
スコーピオはバースト苦手な人はAIM落ちるからなぁ
ギアーズでバースト連打鍛えた俺に隙はなかった
BBは金が無くなるの早いと言うが、大戦もやってる身からするとそれでもまだ金が減らない方だと思う
大戦なんて酷い時は一時間2k以上飛んでく時あるし、ラグ酷いからなおさら
要は今北産業
>>313 なんという決めポーズ・・・整備士の方々はブラスト発進させる時が楽しくてしょうがなさそうだ
まあ、アクションボタンがいざ使えないと逆に立ち回りが冷静になって最低限の活躍は出来たわ
逆に熱中すると、凡ミス連発するからいつも冷静なプレイがしたいなぁ
>>339 アフリカでは
多くの子供たちが
そんなことより今日もBBだ^^
この中でマウスゲーだからやったって人いる?
いるならなんのFPSやってるん?
おれCS:S
レンタルとか月額固定とか
そんなんするならコンシュマーとかPCで出せばいいだろ
アケだから相応のインカム取れるような時間設定になってるわけで
>>324 いや、蠍は3点バーストだから
そのダメージを叩き出すには狂ったように連打しないといけなくなる。
そんだけ連打に集中するとAIMが狂う。
カタログスペックほどの火力は出せないよ。
>>330 使いこなせてる奴が少ないから何も言われてないだけで
ちゃんと使えればかなり強いと思う
射撃する時ひたすらクリックしなきゃいけなくなるのがだるいけど
玄人向けの強武器を重にも出して欲しい
もともと麻を使いこなせてから乗るカテなんだし
>>339 財布ブレイク
してないけど
やるのがためらわれる
>>335 対戦ゲーじゃなくて死に覚えゲーだと思ってやると気楽
さっきからアフリカがなんだかんだ書き込みしてる人って病気なの?
触っちゃダメだった?
Bになったけど思っていた以上にキツイ
やっぱり何かしら強い武器や機体にしないと無理なの?
まじで41ポイポイ→Aプラで補給→またポイポイ
このループは糞だな
お手軽すぎる
セガは最初からオーバーキルな武器作りすぎたよね
その割に重のギガ、コングは高い金出して買う楽しみ無いしw
あぁwikiにあるスコーピオのは最速連打での早さなのか。
んだらばダメージは4000ちょいくらいかねー。
>>331 コンテ猶予時間は40秒くらいまで引き伸ばせるぜ
コイン入れたらカウントダウンリセットだからさ
支援使ってたら戦闘も稼げるのに、他に支援増えて麻にするとリズム崩して、なんかgdgdにorz
出撃時にいなかったはずなのに、なんで落ちて見たら味方支×4に砂までいるんだよw
356 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:38:29 ID:4sfWxOBr0
>>350 無理だろ
唯一狙撃だけが敵の攻撃を受けずに戦えるけど、初期狙撃じゃなぁ・・・ってのが
支援シコシコやって素材ためたら?
コアに41投げ込む時どこ狙ってる?
41作れたまではいいんだけど個人演習で練習しても一向に当たらない
>>294 味噌煮込み県人乙
今は6時間2Kになったが
>>345 スコーピオってか、ヴォルペ系そんなに難しいか?
まだスコーピオは作ってないが、初期ヴォルペですらサペに撃ち負けることまずないぞ。
>>357 ちょっと離れてコアの真ん中らへん
バウンドして下の受け皿におちてくれる
ちなみに、スコーピオてあまり速く連打しすぎると反応しないんだぜ
ギガノトはご愁傷様としかw リペア狙いで結構当たるかもw
ギガノト→コング3発→特攻ですぐ死ぬ ループしか活用法見えないね
サーペントまだでM91使ってるけどウィーゼルRよりずっと使い勝手いいなぁ
>>360 コアの中心に当たり判定があるってこと?
どこにバウンドするか教えていただけないでしょうか
というかギガノトはレーダー破壊兵器にすらなれてないのが問題
色々意見あるなぁ。
そういや自分のネームつけたときこだわりあるだろ??漫画のキャラとか。俺もそうなんだけど、おなじチームにそのキャラのネームのやつが入るとテンション上がらないか??そういう人たちとチーム組みたいな…そうすりゃ勝率上がるかもw
>>350 ガンタレ職人になれば装備差なんてノープロブレム!
慣性コア凸が多い時はベース前のを使っても良し
とりあえずリフト台にリロード即発射でひたすら連射しとけばかなりのプレッシャーになる
>>361 つまり、タイミングよく三発撃ち終わった瞬間に押さなきゃならないわけか
祝!ニュード卵300個到達記念カキコ\(^o^)/
誰か使い道を・・・
ウィーゼルRそんなに弱いか?
重火力ではないけど武器自体のスペックは
麻と比べてもそう悪くないだろうと思うんだが
サーペントは弾切れ早く感じるわ…
凸麻迎撃しながら、あと少しでリロード(´・ω・`)
無駄弾バラ撒き過ぎだよなぁ
>>344 それはキミの腕が悪いだけ。普通にうまい人の蠍は短時間で敵をモリモリ減らすから。
武器の使用感なんて個人差あるから自分の感性での言い切りはよくない。
何百戦もしてギガさんに撃破されたことが今までたったの一回しかないです
せめて三発撃てたらもうちょい使いこなせる人いるんじゃないかな
AC慣性って成功したらジャンプ連打で前にすすめる
アサルトチャージつかえてないとふんわりするだけって感覚でいいのか?
たぶん成功してるんだが、明らかに飛行距離がみじかい
武器切り替えとかジャンプ連打のはやさの問題なのか?
5000もぶっこんでやっとD2、さらに武装なにもかえない雑魚にはわからないことばかりだ
ウィーゼルRはOHしにくいというだけでも十分
41は特性的にダメージと範囲を生かすなら弾数1にすべき
サペとスコピオ強いけど、コレをそのまま生かすなら、ウィーゼル全ての基礎攻撃力を+100〜+150すべき
ECMは当たったら撃破支援確定にすべき
サワードはとっととバグ直せ
とりあえずこれ位は思う。 支と砂はシラネ
俺、蛇使っているけど渓谷はタイタン榴弾砲が使いやすい
撃つたびに敵が死ぬ
スーサイダルコンプレックス
四番目の灰燼
爆裂魔法って書いてサーロインとかルビ振っておこう。
>>356 素材なら下位のものが結構たまってるけど
やっぱり上位素材が必要となってくる武器がないと先は厳しいかあ
>>359 マウスでエイムとか今までやったこと無かったから
結構難しかったよ
こういう層もいるんです
>>364 当たり判定じゃなくて
コア中心部からちょっと下にあててバウンドさせて下に落とすの
あぁ100円の重みか、気づいたら財布が軽いのはなんなんだぜ・・・
小銭残ってると使っちゃうんだよなぁ、注意しないと
>>350 どの兵装かは知らんが普通にやれると思うぞ?
俺は、
麻:M91以外は初期装備 蛇:ウィーゼルR、殺助以外は初期 支:ワイスマ以外は初期
砂:使える自信がないが狙撃銃改、マーゲイカスタム以外は初期
機体は頭腕:久我T、それ以外:久我U
でやってるけど渓谷になって勝ち越せてるしね。まあB5だから周りの動きが甘いのもあるんだろうけど
結局立ち回りでどうにでもなるよ。あとは仲間の引き
蛇は最上位まで作っても一長一短なんだもん
麻なんて最上位は大体初期の完全上位互換みたいな性能してるのに
>>357 コアの石畳のヘリに立って、コアに付いてるわっかを目印にして放り込むと
良い角度でコアに当たって受け皿に乗るよ。
ただこればっかやってても上じゃ通用しない。そんな悠長な事させてくれるヒマ無いから。
上手い人は慣性で突っ込みながら投げ込むってんだから凄いね。
>>304 反応のなさを見るに、やっぱりとっしーは少ないんじゃね?
>>364 初心者スレに図解AAがあるよ。
>>375 15k突っ込んで武器とかほとんどいじってない俺もいるから大丈夫
今B5
>>373 玉の下のほう狙うといつも反対側にいってるんだよなぁ
とりあえず動画見て個人演習で頑張ってみるわ
>>370 露骨に弱いぞ
とりあえず、同じ距離から固定砲台をしゃがんで撃ってみるだけでも、SMGとの素敵な差が良くわかる
というか、カタログスペック以上に弱い
>>364 確かコア密着から5m(機体の身長分)くらい離れた位置から投げて
コアの下から5分の1くらいの所を狙う感じ。
やってみるのが一番だから、こういうのこそ演習が役に立つぜ!w
>>372 いや、カタログスペック通りのダメージは出ないってだけの話だよ。
>>354 それは知ってるんだけどさ・・・
それ40秒使うと試合中に棒立ち20秒あるわけで・・・
周りのこと考えると微妙かなぁとね。
要はガチムチ砂で最前線に出てプラントとって防衛して
シールド張って敵スナイプで殺して施設破壊して
コア凸した敵に千鳥でポイントウマーして
敵全部倒してコア破壊成功してさえいれば
味方に後ろから撃たれないってことだよな
昨日ゲージ負けしてたんだけど
相手が余裕ぶっこいたのかしらんが砂3機くらいでコアニートしだした。
案の定戦線をベース前プラント取られて、逆転勝ちしたw
ギガントワロスは今の性能なら20秒リロードでもコロ助を超えないよな。
もしくは半径40mくらいあっていい。
もう、ギガントは撃つと同時に着弾でw
ヴォルペ系は落ち着いて狙えるわ
逆にM90系はどこ撃ってるか分からなくなってくるw
>>395 砂がコアニートしても何の役にもたたねーからな。
ポイトン狙いのオナニーゲームしてるだけだし。
ギガノトって精密で単発ならバンカーバスターみたいな感じでいいと思うんだ
ヴォルペは使うつもりなくても取り敢えずAIM練習用に買った方がいいな
コア外した手榴弾で迎撃支援を撃破したときはなんかごめんって感じだった
南側きっつい。
北側からのコア突とめらんね。
止めにライン下がったら下がりっぱなしだし。
南引いたら総ニートで地雷&飛び地雷おきまくって、
人を獲って忘れたころにコア突しかないんかな。
でも、砲台壊そうとしても味方が援護くんないし。
いいから俺に向かって手榴弾なげろよ。
周りに三機うまそうなのがいんだろ。
スカービもういいよ…
せめてリペアポッドが壊せるオブジェクトで、
マップが一本道じゃなきゃいいのに。
ギガノトだけ真正面に撃てるようにすれば?
とあるA1の人と同じチームになっての感想なんだけど、うまいってのは当然あるんだけどそれ以上にチャットに感心したよ…
コア凸成功した時とかプラント奪取した時とかにきちんとNICEとかくれてた
我ながら単純かもしれないけどおかげモチベーションが上がって、チームのためにって動きが出来てた気がする
まぁCPは減ったけど…
ギガノトの弾数が 2 だったら、圧倒的に壊れだよな。
>>403 内容読む限りじゃ南北関係ないように見えるが…
>>395 同じのあったわ
微妙ながら勝ってて、最後のダメ押しにコア凸いってリムペ食らって、マップ見たら悪夢が…
瞬間爆風だけじゃなくて、チャロンのボムみたいな持続爆風
あってもいいよね。 1機への上限ダメージ設定して、上限でダウン・以降ダメなしとか。
ギガノトは10秒くらい爆風残るロマン兵器にw
>>403 ガンタレ使うといいよ。南側のプラントに直撃できるからすぐに奪還できる。
巻き返しが難しいのはどちらかといえば北側のほう。
敵前プラント取りにくいけど、取られたら終わる。
>>383 似たような感じだけど大破する頻度が前のクラスの比じゃない
エイム力でまったく上のランクに歯が立たなかったから
ヴォルペ練習してたらA4からB2まで急降下して泣きそうになったよ
Aに返り咲いた今はエイム力は実感できるくらい上がったけど
おススメ武装ではあると思う
使ってりゃそのうちうまくなってる
ずっとヴォルペ使い続けてきてサブマシに一時期浮気した時もあるが
ヴォルペが恋しくなり添い遂げることにしたよ
集積体あと一個でスコーピオまで一直線 まっててね!
今のmapじゃ占拠50なんて無理っぽいが
サーペントとスコーピオは初期装備のほぼ完全上位なのが優遇されてるよな
ほかの銃が上位までの繋ぎにしかなってないのはちょいアレだと思う。手榴弾もしかり
他の兵装の主武装は運用方法によって選択肢があるんだけど、剣はいい具合に三すくみになってるのになあ
そして手榴弾投げ込みについて調べてるうちに初めてコアに当たると跳ね返ることを知った
今まで全部貫通すると思ってた
>>364 全然違うぞ。
ベース下の位置によって狙う部分は多少変わるが、コアを上下に割って大体下から1/3〜1/4くらいの場所に手榴弾投げると、手榴弾がコアで下に反射してコア下にある支柱の上(皿と呼ばれる)に乗って爆発してダメージを与える。
概要はこんな感じだ。どの位置からでも入れれるようにしといて損はないから練習するのをすすめる。
AB戦したんだけど初めてのA組は恐ろしいな
3人くらいコア凸してきて抑えるどころかコア防衛に来たやつら全員撃破されちまった
ACで空から飛び込んできつつ41型投げてきてコア付近にいたやつらポンポンお亡くなりに
最後は敵重火力がコア付近で無双し始めて相手ほぼ全員突撃してきてあっさりコア破壊された
>>406 施設破壊がヤバいことになるな
対BRなら使っても同じところに二発落ちるから回避されそうだが
419 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:53:57 ID:4sfWxOBr0
>>369 新機体でも追加された時にモリモリ使えよ
>>399 コアニートしててもいいからちゃんとコア凸してきた人を迎撃して欲しいと思ったことはあるなぁ。
コアに砂2匹いてもりもり削られてくってなんだ?と思って戻ってみたら
2匹とも前しか見てないとかは流石に・・・
相手にいる砂はすげー鬱陶しいのに何故か味方にいると頼もしくない人が多い。
まぁ偏見なんだろうけどさ。
だからギガノトは5分裂くらいのクラスター弾にすればイインダヨ!
僕のサブカが初期装備でA5まできました
(^0^)武器差じゃないよこのゲーム
>>322 ごめ、アフリカだった。
ちなみに養子にできるらしいぞ。
アグネスもそういう本物の悪をターゲットにすれば応援するのに。
現MAPって蛇二機以上いらない気がする。
ガンタレ壊すのと榴弾牽制くらいしか、仕事無いよな?
俺も砂にこだわりあるけど既に二機以上いると違う兵装使ってるわ
まぁ砂で出ても前線でひゃっほーいしてんだけど
>>420 コアの裏側回られたら砂は打つ手が無い。
ジャンプマインもAC発動されると起動する前にすり抜けれる。
基本、砂は防衛にまったく向いてない。
マインとか実装してんじゃねーよ、バ開発は。
コア凸できん下手くそは支援してろ
>>411 大破するのが増えたのは気にしなくていいんジャマイカ?
ペナも少ないしガンタレとかに巻き込まれやすいかもしれないしね
>>424 蛇どころか、砂も支も2機はいらん
ぶっちゃけ、全部麻が一番強い
修羅X脚欲しいなー
集積体が来たら41
メタモが出たら脚にしようそうしよう
支援のみで一戦通して戦闘:占領:貢献のポイント比率がだいたい5:1.5:3.5なんだが前出過ぎなのだろうか
もっと補給に力入れた方がいいのだろうか
全部麻が強い(キリッ
>>426 砂って優勢な時しか活躍できないよな
俺は自分でコア削ってから遊ぶようにしてる
435 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:58:06 ID:4sfWxOBr0
>>403 狙撃兵の俺からすると南の方が楽
優秀な狙撃ポイントが何箇所もあるからサクサク食える
逆に北はまともな狙撃ポイントが少ない
斜線が通らないばかりか、通るところに行くと相手の砂が待ち構えているというお粗末ぷり
しかも相手砂に斜線とおるところは相手の前衛がきてるとかもうね・・・
ふと疑問
カード度数を50使ったくらい(多分追加コインした回数は10回くらい)で
B416ポイントぐらいって、やっぱ下手糞なんだよな?
ぶっちゃけると砂、蛇は1人すらいらないよねw
まあそういうこと言い出すとあれだから好きなの使えばいいよと建前上言っておく
>>428 敵にダウナーで一瞬にして屠られるとどうにも弱いなあと思ってしまって
こないだ砂をちょっと使ってみた。1回使ってからずっと敬遠してたが
勝ち確な流れだったからちょびっと。マーゲイをカスタムにした以外は全然いじってなかったが
初期38は自働砲台を撃破しただけ。後はマーゲイと千鳥さんで攻撃してましたw
マジ狙撃銃とか無理だわ(´・ω・`)でも一応、改くらいにはしておくかな・・・
ギガノト:1発でゲージ90%使用、2発撃ったら今と同じく50秒待ち くらいでも妥当かな
これなら1発止めでSP特化胴で30秒回転くらいになるし、戦略的に撃ち切りも選択出来る。
麻至上主義者って定期的に沸くよな
>>429 個人的には支援2の麻8がベストかなと思う。
支援の索敵とコア防衛能力はやっぱりズバ抜けてる。
いてもいらなくてもいい子なのはやっぱり蛇と砂
これがいないと困るって局面が今のところほとんどない。
>>403 南だろうが北だろうが関係ない
コア凸できるやつはどっち引いてもコア凸して敵のコアとキーパーを笑いながら嬲るだけだ
つーか、自動砲台なんか無視できると何度書き込めばわかるんかね、麻使えない奴らは?
>>440 1発撃とうとしてマウスが動かず撃ちきっちゃう俺が見える
フル玖珂2のまんまB2に来た俺なんだが、
何か市街の時より体が重く感じるんだ。
単に市街より素早い動きが要求されるようになって
今の機体の動作に満足出来なくなっただけかもしれないけど。
フル玖珂でBプラ脇高台から慣性付けて飛んだら、
普通どこ位まで届くものなのかな。
447 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:00:55 ID:4sfWxOBr0
>>434 劣勢な時はセントリーガン(本体)をいい感じに配置してハンドガン持てばそれなりに・・・
ただまぁ劣勢な時って相手が集団で動いてる時だから
なかなか一人じゃ立て直すの難しいよね
どの機体でも
>>438 まだリアル近接無双なボーダーに会ってないから何ともいえんなあ・・・
猪は引き撃ちおいしいです^q^でいいから気が楽なんだけどね
まあ大破はそんなに気にするもんでもないよ。一々気にしてたら考えられるものも考えられんくなるぜ
まあ渓谷なら麻6、支1
市街地なら麻8、支2ぐらいが一番強いんじゃない?
二つ名やってみました
遍在する賭博(アトミックファクター)
うん、確かに麻で敵の中に突っ込む癖がある。
ギガノト救済案としては
本当に超精密で撃てるようにして
一発90%消費だな
>>422 お前どうせコア凸ばっかしてたんだろ?www
>>448 うん、今日学んだよそれ・・・orz
偵察機でも通用するのね
456 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:02:40 ID:4sfWxOBr0
>>442 蛇は知らんけどスナイプは上手いヤツがやると本当に助かるぞ
実感がわかないのは最後尾だからであって
相手の前衛のHPが半分の状態vs自分がMAX状態になるだけでもダイブ違う
ただ、ばら撒きができないから熟練が必要なのが問題なんだ
敵の砂ってうざいんだよなぁw
安西先生…
榴弾が屋根にしか当たりません…
>>449 とりあえず現状のままでポイントを第一としてレア素材を集めるわ
459 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:04:12 ID:lcEIkqPy0
話ぶった切るけどさ
Bプラニートはなにがしたいの?
相手みんなコア凸してるのにスルー
ガンタレに乗ってみたりオセロされないプラント見つめてたり
本当に迷惑すぎる
狙撃にするなりやり方は色々あるだろうよ
早くB3に落ちて帰ってこないでください
市街地より全然楽しくないな、なんでだろ。
前のスカービの時は楽しかったのになぁ。
今日初めて、待ちがいないのに帰ってしまったよ。
461 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:04:40 ID:4sfWxOBr0
>>457 あれうぜーよな
かといって敵砂を何とかしようとしたら砂にするか死を覚悟して突撃するかの二択
相手の前衛が居なくなった瞬間にフルブースとで突っ込んでもセントリーガンがあったりして(・´ェ`・)
蛇・砂は今の仕様のままでもニュータイプが使えば十分強いと思うよ多分きっと
青いほうが勝つわ
>>456 このゲームで砂がイラネーのは上手い下手の問題じゃない。
陣取りゲームを自ら放棄してるところに問題がある。
テキトーに考えて実装した瀬賀がアホなんだけどな。
>>426 あんま使ったことないからわからんけど千鳥とかハンドガンとかあるじゃん?
裏側回られたとき用に千鳥置いとくでもいいしハンドガンで追い掛け回してもいいと思うんだ。
理想を言えばAC慣性で突貫してきたら狙撃して叩き落して欲しいんだけどw
コア削られてるのに放置はねぇだろと思ったりしたわけですよ。
>>407 南北って、コア突の北と防衛の南って感じでない?
どっちも同じようにやってると、南がやばい気がする。
コアに突っ込むまでの流れが、北の方がスムーズだと思う。
>>410 ガンタレ使いたいんだけど、
味方次第すぎるんだよね。
中央組がいて手榴弾投げてる。
誰か牽制してくれるか、
俺が牽制して乗ってくれるとイケるんだけど、
使いに行こうとした時、一人だともう無理。
>>435 南ならいいと思う。
狙撃は今フルHGなんで他の人に任すよ。
がんばってくれ。
>>443 芋麻で悪かったな。
今初めて知ったわ。
でも、それできんのシュライクだけじゃね?
>>462 そのニュータイプが麻使うと、多分もっと強いぞ?w
狙撃したら移動する。
一カ所に留まって、手榴弾や砲撃にやられるのは阿呆。
蛇は支援が的確に索敵してくれると一気にやりやすくなる。渓谷みたいなマップだと尚更
>>457 高台で撃つなよ?いいか、絶対撃つなよ!?
>>464 ジャンプマインを使用してるとハンドガンは使えないんだ
471 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:06:47 ID:4sfWxOBr0
>>463 放棄はしてないだろ
前衛を援護するために相手の体力削ってんだし・・・
>>454 そういや麻って虫に例えたらゴキブリだよな
小回り利くし素早いしわらわら沸くし慣性よろしく飛んで来るし
あー蛇はカブトムシかクワガタだなw
>>386 1日1回いい動きときいて。
まあぶっちゃけとっしーなら基本はあっちで
スレ立てて話してるだろう。
玉いれする前にヘタレ修羅だとコア凸する前にぶっ壊れるんです。
ガチムチになったら負けた気がするしかといってこのままじゃ
A5に行ってとりあえずカラー全部集める作業に支障が出るし…
>>463 瀬賀が砂要らなくなるようにしてるんだろ。
陣取りゲーのFPSでも砂の弾が足に当たっても即死ってバランスのゲーム結構あるが
そういうゲームバランスだと砂無双だぞw
二つ名試した
ジェノサイドメソッド
抜刀戦鬼
麻乗れって事かw
魔剣厨目からティアダウナーwwwww
よく出来た煽り文句だ
>>457 敵の砂がうざいならアトラント持ち出して狙撃地点爆撃しとけ
Bプラまで上がってくる砂なら逆にこっちがコア凸のタイミングと思えばいい
つーか、誰もコア凸しねーから狙撃乗れねーよ
遠雷ようやく作ったってのに・・・
Bプラ雪合戦に夢中でキーパー放棄してじゃねーぞ、芋麻・芋蛇共よ
>>463 適当というか、この手のゲームで砂は欠かせないと思うが
>>474 要らないなら実装しなけりゃいいじゃん・・・
>>471 まあ援護なら支援がいるがな。
狙撃の仕事は施設破壊につきると思う。
>>466 そらそうよ!とりあえず俺を強化人間にしてくれ!
俺もやってみた
デモンスクリプト
嗜虐運命
すげー陰湿な感じがするw
AC多用してデ剣で飛び回って暴れてるAクラは見たわ。
ガチムチで、最低2機は道連れにしてて脅威を感じた。
渓谷でもやりようはあるんだなと思った。
二つ名 灰燼電波
いつもアンテナ(榴弾砲)起ててるけどさ・・・
なんか最初から最後までポイトン0の砂がいた
見てると何もせずに屋根の上でただ銃構えてるだけ
オマエ何しに来たんだよとw
市街の丘からレーダー狙撃できると聞いて
初めて砂使ったときは
どれがレーダーかわからず諦めて麻に乗り換えたんだよなぁ
>>476 よく見たらティアと涙がかかってるのか。
無駄に感心してしまったw
>>479 いらないなら実装しなけりゃいいなら
このゲーム、麻だけありゃ一応ゲームとして成り立つんだが。
強い弱い必要不必要に関わらず選択肢を用意するのは当然だろ。
正解一つのみのゲームとかすぐに底が見えるぞ。
490 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:11:57 ID:4sfWxOBr0
>>480 支援は相手のHP削れないからな
かといって他の前衛のように弾幕はれるわけでもないし
砂の見せ所は撃破よりも削りだと思うぞ
俺とかは砂のるとチーム勝てるけど、麻とか乗ってると余裕で巻ける
>>480 このマップの施設はガンタレ乗って壊すもんじゃね?
コア前の砲台はフル玖珂でもほぼ無傷でスルー出来るし。
そもそも特攻して兵装変えてくBBでこの編成が鉄板ってのは決める必要がないんだよな
砂はもうちょい主武装以外のテコ入れは必須だと思うが、戦況によって乗り換えたほうが麻一択より断然活躍できるよ。ポイトンには直結しないけど
ただ麻が便利かつ超安定するだけさ
>>490 支援が相手のHP削れないとか冗談ですか?
495 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:13:16 ID:fvEwGDt50
今日も敵コア内でニート
敵コアを、生かさず殺さずじっくりとミリミリだけ削っては、
隠れて逃げて、ばっかリ、戦闘はあんまりしていないので
そんなんだから、ランク下がりました。
昔の人は言った
不用が有るから有用が生まれる と
>>490 支援が敵のHP削れないはさすがにないだろう…
やっとBにあがりました
いきなり降格しそうです^^
>>494 マイン撒きに行って、マイン踏まされたわw
>>490 え?何それギャグ?
リムペットVとかで一撃で大破して削れないって意味?
もしかして武器もパーツもペイントもアバターも今あるのは全部持ってる変態さんとか居るのかな
>>465 キメラでもできる
SP配分を考えなきゃいけないだけだ
シュライクは少し余裕を持ってできるのと、コアの中での高機動で敵を翻弄できるぐらいのメリット
だいたい、シュライクでなきゃできないとおもうならシュライク作ればいいじゃない
市街地でへたれてHGでも優先して作ってたのか?
>>470 いやまぁ君に言っても仕方ないとは思うんだけど
コア防衛できないならコアニートやめようよ。ジャンプマインが活かせるのは別の場面であるんだろうし。
自コアに味方マークが無ければ誰かしら戻ってくるしさ。
自コアに味方マーク2個!これは任せて平気だろうって思ってたらガリガリ削れてくコア・・・
割と絶望出来るんだぜ。
そんな風に思ってしまうわけですよ。
クイックスマックマジ強いっすよ
修羅5→2にしたら支援使いにくくなったは・・・
でも麻のが出番あるしなーっていう
>>479 まあ・・・TF2でいろんなクラスのコンセプトをゲーム中に聞けるんだが
スナイパーだけは「狙撃をしたい人のために実装したクラスだ」とか言ってるからなあ('A`)
入れざるを得ないんじゃないかな
いきなりだが質問だ
18253
この数字に心当たりあるやつ挙手!
>>501 そらロケテからやってる人や動画上げてる某有名人とかなら持ってるだろ
お前らそんなに
>>490をいじめるなよ。
>>490はちょっと支が苦手だからSP全部自分に使って傷ついた味方は見殺しにする長生き自慢さんなんだよきっと。
>>485 スコープごしに視姦しにきたんだろ
「フウハァ〜たまんねぇよこのブラスト。ぉ、あっちはガチムチだょ。あー美しい〜フゥハァ〜ハァハァ」
てかんじだろ
>>490 節子、それ単に武装の使い方理解してないだけや
>>470>>503 ジャンプマイン適当に撒いてあたらねえって言うくらいなら
下手なりに麻でマシ撃ってた方がまだカスリもするだろうしな。
>>490 ちょっとこっち来て頭向けろ
ワイスマ叩きこんでやる
ワイスマ接射で剣士返り討ちにするのが最近の戦闘の得点源だ
>>440 50秒ですまないよ。現時点で最高SP供給率のHG1胴でも60秒かかる。
欠点ではあるんだが個人的には弾数増やしてほしくない。そこはロマンだし。
それよりリロード時間の短縮と爆発範囲が欲しい。
>>498 よぅ俺
素材はいいものが出るからとどまりたいぜ
>>508 味方麻を回復しきって偵察も切れてたから自分にsp使い切って凸しようと思ったら
目の前でさっき回復した麻さんがガンタレに吹っ飛ばされた
ごめんね、もうsp切れちゃってるんだごめんね
515 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:18:58 ID:4sfWxOBr0
うるせーぼけども
そんなに支援がいいなら全員支援のって地雷まいてろ!
両軍ともに動けないオンライン
>>486 蛇メインなら早くかいなよ
小娘どものAAは張らないで置いてやるから急ぐんだ
>>498 やぁ俺
とりあえず自爆3回とかしなきゃ生き残れるからがんばれ
>>512 段数増やしたらまるごとプラント覆えるからやばいだろうな。
リロの短縮はやはり必要だと思うけど。
クイスマでワイスマに撃ち負けた時の悔しさは異常
>>515 煽り耐性なくてつまんねえなぁ、2chで逆ギレしたら終わりっすよ?www
>>452 寧ろ一撃でレーダー潰せるぐらいの威力が欲しいぞ
砂のんならB限定でたのむ邪魔
言っとくけどワイスマは相手の体力が残ってないなら適当に狙っても撃破できる神武器だからな!!
>>521 レーダーの耐久力って80000くらいじゃなかったか。
かすっただけでも死ぬなw
>>521 火力あってもあたらなかったら意味ないからな・・・
勿論なんで榴弾が地雷より火力ないんだと思うが、俺はやっぱり範囲が欲しい・・・
526 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:24:12 ID:hAdhuBhGO
>>515 狙撃兵さんはすげえな
地雷で両軍動けないと思うとか、すげえDランク思考だよ
ギガノトの性能でメタモ5個とかふざけてるわ。
リムペVは超メタ5個も納得の性能だったけど。
じゃあ半径20mの威力直撃5万カスリ1万、90パーセント消費でどうよ。
超精密に狙って二発直撃させたらレーダー破壊。
ギガノトは弾数一発なら 範囲40M 威力40000 くらいあってもいいとは思う
すぐに補充できる手榴弾や地雷と威力に大差がなく(むしろV系の半分以下程度の威力)、一分に一回しか使えない大砲ってなんなんでしょう
>>477 俺は逆に自分がコア凸して、よしっゲージ捲ったし砂乗るぞっ。
って思ったら他が既に砂乗ってる件orzしかも高確率で芋
渋々麻で再び凸る俺であった…
何でここ数日香ばしい子が湧きまくってんの?
ギガノト榴弾砲
射程1000m
爆発範囲50m
ただし撃つと死ぬ(自爆扱い)
これぐらいぶっとべば面白いけどもはや試合が成り立たなくなるだろうなw
遠投できて鬼威力のヘヴィVはともかく、他の地雷はうんこだろ。
地雷巻いて一応防衛してます、みたいな支援がABにいるとイラッとする。
つか、乱戦とか他に気をやってるんでもなきゃ、地雷なんて丸見えだろうに
でもどうせ即死威力の爆発物ばっかりだしレーダー破壊以外悪用出来なさそうだから
超威力の一撃があっても面白いかも
ギカノトはあんまり威力上げすぎても戦場がギカノトの炎に包まれたってなりそうでイヤだわ
Cクラスって勝ちたいと思う奴はいないから今更ながらAC慣性の練習にBからわざと落ちて練習
地雷の筈なのに俺が奇跡的に成功したコア凸だけで勝負が決まる
誰も守りに来ない相手
良い練習です
個人演習いらないと思ったよ
Bは勝ちを目指してる人いるからやらないけどね
練習は
>>534 リムペはVもSも上手く使えば出来る子。
ヘビマはVだけでいいや。
あとリモボムも威力と弾数のバランスから考慮に入り得る。
>>535 見えるトコに置くとわざわざ避けてくれるからワロス
>>541 いや、俺の言いたいことはまさにそれ。
ABクラスでリモボ使わないやつは存在自体が地雷
コアは侵入アナウンスが流れるから、まったく見て無くてもリムペ起爆タイミングわかるだろうしなー
当たらん可能性も非常にあるがw
前線で支援しながら、コア防衛支援もできるってのは大きいと思うぜ
>>502 無駄に早くランク上がっちゃって、
複数の機体を平行できるほど素材がないんだ。
HGから行ってるのは、一刻も早くWの各部位が欲しいから。
素材余ってそうで羨ましいよ、分けてくれw
シュライクを挙げたのは、
飛んでくる、飛んでいく他の麻で
シュライク以外を見なかったからだよ。
HGだと喰らうダメージがかなりやばい気がする。
ここは俺がウンコだからだろうから、改善するよ。
次ゲセンいく時に、
足だけシュラT作って、
胴クガUの頭腕クガ1で行ってみるわ。
>>544 存在自体がとまでは俺は建前上言わないが今の反応範囲だと上手く撒けたとしても賭けすぎるwww
戦闘の選択肢が増えるんだからリモ系で良い。
>>545 41の起爆の遅さのせいか、最近は手りゅう弾投げずにコアに
突っ込むのが多いからひっかかりやすいね。
コア前で3.5秒も止まってたら速攻やられるしな。
41にも意外な弱点はあったりするわけだ。
全国大戦も充分面白いんだが、後々ストーリーモードみたいのでないかなぁ〜なんて期待してる
クリア特典は武器とか装甲だとガチガチすぎるからキャラパーツぐらいで
リムペット、リモートは攻めにも守りにも使える
麻メインのオレですが、手榴弾より正確に爆発させる事ができるのが素晴らしい
市街地では特に鬼だった
リモート買ったんだけど市街地で全く使いこなせなくて怖くて使ってねぇ
どんな風に使えばいいんだ
今回のマップ初めてだけど最低麻3枚は欲しいな、麻4枚くらいで残りが支と蛇で一番バランスが取れそう
一番最初はみんなでコア行くべきだろうけど
いや施設潰す用に割りきった奴が欲しいと思ったんだ
射程コロ助ぐらいでいいからでないかな市街地ならけっこうつかえそうなんだけど
砂乗ってコア後ろに千鳥置いてコア突が来ればポイトン美味しいです。なのでコア突来そうな相手は放置で前しかみません。勝敗なんて気にしてないのでこれで十分。
>>548 まず真正面から馬鹿正直に入ってる時点で・・・
>>546 素材はあまっちゃいない
麻装備+修羅から作り始めたってだけ
別に一番作りやすいALL玖珂でもいいんだぞ?
Aリペアが使いやすいってのもヘビマV推奨に繋がるしね。
ベースに3個→ベース脇カタパ→Aリペアがスムーズだし。
コア突ルートのコア前丘(屋根)にヘビマ置くとたまに直撃しててワラタ
>>551 プラントや敵が通りやすいところに仕掛ける
偵察飛ばす
赤点が爆破位置に入ったら起爆
弾薬ボックスでひたすら仕掛けてひたすら起爆ってもありだけど
レーダー見てやったほうが確実性は増すね。
悩ましいところだわ。
>>556 ×ALL玖珂
○ALL玖珂U
とだけ訂正
ところでアトラントは開幕Cプラ砲撃くらいしか出番なしかな?
リムペ系は前線に巻くと、爆破させるまで他の仕事が出来なくなるのがなんかいやだ
武器持ちかえてると、いざというとき間に合わなかったり、いつの間にか除去されてたりだし
>>548 おまいは何を言ってるんだ?
手榴弾なんて移動しながらでも投げれるぞ。
うんこ
>>551 プラント攻防時とかで敵と丘をはさんで向かい合ったとき、丘の手前側におく。
そしてそのまま下がる。敵が丘を越えて追ってこようとするので爆破。
とかそんな感じ。
放って下がって誘って爆破でイケる。
>>560 開幕コア凸ルートを事前に爆撃してくれ
砲台は無理して狙わなくていいんで
今日面白いことが起こった
コアに手榴弾放り込もうとしたらコントロールを誤って台座の窪みに当たったんだが
何がどうしたのかそのまま窪みにハマった。一瞬我が目を疑ったw
ちなみに爆風ダメージはちゃんと入りますた
あと
>>104見て思いついたけど、Bプラの足場ギリギリで榴弾撃ったら高台にいる相手を爆撃できるんじゃね?
なんかみんな砂や重で手前プラントから前に出ないで篭る、て状況ばっかだったんだが
このマップは受け重視なのか
>>571 砂や重が前に出ても41で吹っ飛ばされるだけだからなw
かといって麻は雪合戦ばっかりで詰まんねーときてる。
コア凸して圧勝しようものなら顰蹙レベルだしな。
いい加減このクソマップさっさと終わって欲しい。
>>570 産廃ギガノト以外狙った所に落ちないから厳しいね
>>571 そういやなんか敵も味方も前に出る人少なかったな
コア凸いったら自動砲台と4人くらいの敵に囲まれて笑った
>>562 弾薬BOX持って高台の番人とか。
リフトと中央付近に仕掛けて待つ。Bプラも制圧出来るしβリペアで下の仲間治せる。
ガチムチなら41爆風や遠雷多少カスってもリペアでなかなか落ちないから
相手は相当嫌だと思うぞ。
>>572 砂3重3とかで、自分だけ麻にしても…てな状況ばっかだったんで
なんというか、狭いマップでの花一匁は、ちょっとつまらんね
>>571 麻がコア凸して勝負を決めるマップだよ
味方が誰もコア凸できないなら自分でするか、あきらめて自分もまったり戦闘に参加するかの二択マップ
41は自爆が恐いから相手の懐に攻めれば攻めるほど使われなくなる
HP1/4ぐらいで敵陣に突っ込んだら、撃破狙いのハイエナが集まって来て
相手の防衛ラインが崩壊したのには笑った
その後、敵プラ制圧→コア凸で終わった
修羅U腕買ったんだけどヴォルペが暴れる暴れる
撃ってる感じがしてなかなかいいな、ダメ負けするけど
>>558 なるほど。参考にしてみる
投げてくっついてからじゃないと爆破できんのよね?
今日から俺もボンバーマンの仲間入りだな
ヴォルペ欲しいのに、まだ購入画面に名前が出ない・・・
条件分からねえなぁ・・・もうそろそろC1卒業しちまいそうなのに
>>576 その編成なら確実に相手が油断してるんで、自分なら麻でコア凸しにいくぞ
>>571 HG蛇や支が前に出ても八方から雪合戦と銃撃の嵐ですから
麻に牽引してもらって初めて敵陣突入ですよ
とりあえず、自軍プラ付近にいる支は間違いなく砂以上の役立たず
>>582-583 なるほど。麻で切り込みが活きるマップか。ちょっと一斉攻撃連呼しながら突っ込んでくる
>>559 クガU胴は昔ここでアドバイスもらった時に作ったからある。
腕は…まあいいよ。
削りは38手榴弾と91SMGでやる。
リロードおっせーからヴォルペはきつそうだ。
ところで最後に一つ聞きたい事があるんだけどいいかな?
俺のホーム、1.01ロケテ中で慣性保存できないくさいんだけど、
それでもルート次第で砲台スルーいけるんだろうか?
>>588 装甲削れてやけくそでAC使って突っ込んだらほぼノーダメでコア下まで逝けた
偶然くさいけど
>>577 そうか……諦めてまったり戦闘すべきだったんだな
他の味方は見事な連携でたった一機のコア凸敵麻にいちいち5〜6人が群がって
(当然その裏を別の敵に抜かれてじわじわコアダメ取られる)、楽しそうにポイトン重ねてた中、
つい熱くなって必死に単独コア凸を狙っては、一人大破数を重ねて40ポイトン未満に終わった俺が
一番バカだったんだな(´・ω・`)
俺一人だけどうやら違うゲームをやってたみたいだ
>>586 後ろに居るなら別に支である必要なくね?
むしろ、敵が慣性中に攻撃できる麻のほうがいい気がする
>>581 強襲章 撃破章 辺りの勲章が必要だと思うんだがどうだろう?
条件いまいちわからんよね
>>577 一応コア凸を完全に防いで、撃破数で勝つという道もあるけどな
てか、何度かあったけどな
リペアが近くにあるからリペアされても微妙だよな、渓谷は。
Bで粘るのはありだけど、自陣前プラにいるくらいならコアニートしてたほうがマシだと思う。
弾薬補給の勲章が全くとれない 金狙ってんのに銅すら無理だわ
もう「偵察を頼む」に「ごめんなさい無理です」する仕事は疲れたお・・・
>>586 ベースならともかく、プラ付近なんて麻の通り道でしかないよ
必殺出来るともかく凸麻が通ってからノロノロとベースに移動する支の思考は本当に解らん
意味無く前に出てるぐらいならベースに引きこもってくれた方がマシだわ
流れ読まずに質問なんですが
遠雷って一発ヒットでどのくらい削れます?
フル修羅とフルHGの場合で教えてもらえるとうれしいです
それと、仰け反りもしくはダウン取れますか?
>>595 雪合戦してる奴の近くに置いとけばいいんじゃないの。
>>590 よう俺
でもそんな状況でも一人でコア凸します
>>582 まさに今日そんな感じの状況で単独コア凸に成功したが、
敵のコア凸を防げてなくて、俺が削るより敵が削る方が早くてダメ負けした
ベースに3人も貼り付いてて、たった一人の敵のコア凸防げないとかもうね…
>>592 あー、強襲章まだ2つしかないな
撃破章は確認してないから分からんけど・・・
もう少し調査してみるよー
てか、マルチで色々乗ってるのがいけないような気もしてきた
ガンタレの横から敵のコアニート芋砂や榴弾砲撃ってる蛇、しゃがみこんでマシンガン撃ってる麻を狙撃しまくるのは実に爽快だぞ。
Bプラの前に千鳥設置すれば勝手にポイント取ってくれるし。
>>601 ほとんど支専だったけどそのころには出てた気がする
あんまり当てになんないけど
>>591 麻なら敵コア乙行けだろ
後ろにいる麻の方がいらね
>>588 砲台射程内ではノンストップACバッタ飛びでしか突破してないぞ?
だいたい、砲台射程内なら敵もいる可能性あるから呑気にAC慣性なんか使わんよ
使える状況なら使うけどね
>>604 うん、後ろに居る麻はいらないよ
後ろに居る支はもっといらないって言いたいだけ
607 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:04:28 ID:zjbD/laG0
うちも2つ名試してみた。
メビウス
逢魔刻
厨二くせぇw
>>597 HSならフル修羅&フル久我は即死
フルHGでも9割&ダウン
ノーマルだと部位によってダメージが変わるからなんとも。
>>599 コア凸成功してもポイトンはやっぱり最下位でCPマイナスくらった件について語ろうぜ
>>592 90と91買ってある?
麻以外の枠に先客いて麻ばっかりだわ。
コア凸しようとするが普通に待ち伏せされてて殺されるでござる
どうもコツがわかって無いらしいな、俺は・・・
>>604 この渓谷での防衛なら下手な支より下手な麻の方が守れるよ
>>610 ヴォルペは別枠だから90、91なくても出るよ。
ちくしょう!弾薬箱の下に地雷仕掛けやがって!
二回も連続で引っかかった俺は最高のマヌケだな
明日は支援しか乗らねぇ!仕返ししてやる
コア守ってたらコアニートと呼ばれ
前に出たら空気嫁と言われ
必要とされるのはリペアのときだけ
何?支ってボダブレ内DVでも受けてんの?w
>>608 このゲーム「頭に当てた=クリティカルヒット」と「それ以外=ノーマルヒット」しかないんじゃなかったか
>>609 コア凸とか下手糞な俺がコア凸のみで貢献30pt取れたぜ!
30ptってたいしたポイトンじゃねえよな…記録更新なんだぜこれ…
>>611 待ち伏せされてるなら無理にコア狙わないで自動砲台狙うといいよ
>>608 ありがとです
HSの威力的に修羅玖珂なら胴体でも半分くらいは削れそうですね
HGでも4割近くいけそうだ
前線砂やってみたけど、改じゃぁ威力不足だった
>>616 狙撃は部位でダメが減衰するっぽい。
カスみてーなダメしか出ないときあるし。
遠雷の威力はノーマルで5000だけど、どうみても5000減ってるように見えない。
>>614 やべぇブビトラとかむしろ一回引っかかってみてぇw
>>615 支の一番売りである偵察が、このMAPじゃそんなに有効でもないからしょうがない
正直ここだと弾薬持ってボバった方がいい気がするが、弾薬持つと周りの目は冷たい
この荒れっぷり、とっとと港マップ実装しろってことだな
>>618 市街のときも結構返り討ち食らってたんだよなあ
今のマップならそれでいいんだろうが、あの時俺はどうするべきだったんだろうか
っていうかそもそも俺は戦闘が下手すぎるんだな、多分
>>609 戦闘厨どもが低ポイトンに震え上がるぐらいの速さでコアを一人で削ればおk
貢献のみで120付近だしてゲームが終わる
>>611 手榴弾投げられる余裕あるなら投げる
距離遠いなら遠投できる40手榴弾の使用も考慮にいれる
>>614 元ハーフ民としては、焼きたてパンの手前に鮭を思い出す・・・
あれは鮭確認してから強ピでHS連発が楽しすぎた
>>614 天誅で地雷を一直線に並べ、その先にしびれ団子を置き
地雷を食らいながらも再び立ち上がりしびれ団子を求めて進み、更に地雷で吹っ飛ばされる敵を見て
大笑いしている友人を思い出した
>>611 待ち伏せというか、敵側がBプラ付近を押さえてるとどこ通っても丸見えだからなこのマップ
コアに凸るのは二人いれば十分、残り五人にBプラ・リフト・ガンタレを押さえられたら負け確定
>>602 このマップは出来る砂強いよ
慣性ぶち抜けるなら戦闘だけで100↑してる砂多い(AB戦でも
施設破壊で貢献も稼げるし
まあ全然ズルいと思わないがな
その何倍も芋引いてるから彼らが上手いんだろうww
今日ムカついた仲間がいたからデュエルで殴った
>>630 戦闘でボイトン稼ぎできるのと砂が役に立ってるってのは別問題だと思うが。
砂がイラネーって毛嫌いされる原因は砂の数が増えれば増えるほど
前線の維持が困難になるからだろ。
633 :
602:2009/10/16(金) 02:16:26 ID:Q8TxV9Pd0
>>630 ゴメ・・ン・・・・
まだD3なんだ・・・
高台を制圧するべきか、ガンタレを死守して高台を牽制すべきか
マ剣買ったけどなんか使いにくいぞ
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼ポイトン ●敵機 ○▽・ω・▽ →FOM
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ♪
>>635 そもそも近接下手糞な俺だけど、やっぱこのマップはソード自体厳しいと思うよ
入り組んでないからどこまでも逃げれるし
トンボイってコンボイみたいでかっこいい!
Bの屋根岩さえ無きゃ
重いらねーマップじゃねえのに…
沢なんて当たる奴いね〜よ
ヴォルペじゃコア凸しない方がいいのか
このMAPだし
>>635 今のマップはデュエルソードで十分
市街地はマ剣以上が推奨されてただけ
コア凸を阻止しやすいガンタレ抑えてくれると助かる
AB戦にもなって激戦地でリペアしたら振り向いてありがとうしてくる奴、
後ろからスマック接射したい衝動に駆られる。
>>630 瀕死の敵にとどめ刺して戦闘で手前のpt稼いでくれるより
体力満タンの敵を瀕死にしてリペアに逃げさして敵の前衛薄くして欲しいな
体力満タンの敵にHSかまして殺せるなら何も言わんけど
>>631 俺も初めて今日FFしちまった・・・。押されてるのにひたすら屋根で砂しててな。
アクションボタン壊れてたのもあってイライラしてたんだ。今ではすまないことしたと思ってるわorz
それにしてもアクションボタン壊れやすいのか?サブホのも1台こわれてたし、ここでも報告結構あがってるし。
ポイトンをボイトンって呼ぶ奴は荒らし
>>630 千鳥をコア内に配置してるだけでポイトン大量ゲットだぜ。後は死なないようにすればコンボで1体11ポイトン入るようになり、コア防衛ポイトンも上乗せ美味しいです。
>>646 ここの地形、相手の砂の狙撃が通らないからまず死なないわな。
>>639 蛇が役に立つのは相手を敵陣プラまで押して、総コア凸を狙うようになってからだからねえ
砂と言えば初期ライフル持ってスコープ覗いたまま前に出てる砂を見たときは笑った。
スコープ画面のまま回避運動しながらライフル当てるとかマジ変態。
>>635 俺も今日マ剣手に入って早速次の試合で振り回したけど
「やっぱこんな丸見えマップじゃ俺の腕じゃ当たらないな」
ってしょんぼりしてたら次の試合が肉入り2名のみの試合になったんで
めっちゃCPU無双できて楽しかった(w
>>589 すまない、敵コアまでの距離=AC持続可能距離なら、
現状で別に問題ないんだ。
ありがとう。
>>605 何回もレスもらってるのにまじ悪い、
俺の書いた内容が圧倒的に足り無すぎたみたいだ。
ACつけっぱでコアに届く距離が状況スタートなら、
HGで大丈夫なんだ。
Bプラ横の自陣側リフトを越えた辺りから、
ポインポイーンと飛ぶ長距離コア突がしたいんだ。
今日何回もそれで負けたんで悔しくてさ。
開幕100秒で大勢が決してるクソゲーだった。
いろいろすまんかった、ありがとう。
シュライク足とフルクガU(頭以外)は一度試してみるよ。
蛇のコア攻撃力高いっていうけど麻が41投げたら同じぐらいじゃね
>>648 激戦区に留弾降らせる仕事が出来ないMAPはアホ過ぎ
ステップしたら後ろからサワードが飛んできて自機がついさっきいた所を通り抜けていった
後ろで見てた人に『すげえ』とか言われた
たまたまです^^;
俺がガンタレ乗ったら、味方砂が相手サイドにシールド改張ってくれた(当然自分もそこで狙撃する)
なんか愛を感じた瞬間だった。
・・・まあ、もれなく41飛んできて二人で死んだけどなw
>>652 サワカスとバラージ撃たれたら41なんて目じゃない
>>642 砂「最近、感謝しなかったら文句言ってきて感謝したら撃ってこようとしてくる支援がいるんですよ〜」
麻「なぁ〜にぃ〜!やっちまったなあ!」
麻「男は黙って!」
麻&砂「コアニート!」
麻「男は黙って!」
麻&砂「コアニート!」
>>653 せめて道が狭まるマップだったりしたら足止めとして撃てるんだけどね
1ポイントたりとも入らないからこのゲームだと微妙だが
>>653 代わりにジャミングの嵐を起こしましょうよ
ポイントにならないけどorz
そういやBになりたての頃
修理してくれって言われてリペア飛ばして、
エネルギー切れたのに気づかず
「アレ? なんで帰ってきたんだろ、もっかいいけよ」って思って
連打してて味方撃ちまくったことがある。
ゴメン、信じられないだろうがわざとじゃないんだ……
>>657 上の方で蛇よく使ってるやつって大体コングじゃね?
>>661 なあに、別のゲームで注射を刺して蘇生をしようとしたら間違えてグレネード落として肉片にしちまった俺にくらべりゃなんてことは無いぜ
通称 神田川
>>600 ポイトンのためだけに投げるんじゃないぜ
味方の41と同時に投げたら敵側まとめて吹っ飛んで制圧美味かったです
コア凸の攻撃能力一番高いのは支援
リムペVを5個起爆させるとコアゲージが三割吹き飛ぶ。
そこまで前に出てくる機会がまずないんだけどな。
>>624 ってか連動携帯サイトをとっとと出せと。
勲章確認とか面倒くさいったらありゃしない。
あんな見ても分からない勲章マークのデザイン考えるより先にやるべき事あんだろと。
いっそ活字でずらっと一列に並べてくれた方が指でタッチして勲章名確認するよりはまだマシ。
しかも勲章確認中も守銭奴のごとくポイント奪うし。
コア凸してるとたまに自軍がわけわからない削られ方して負ける時がある
>>665 ショットガンだから前に出ようとしても自分のレンジの外から蜂の巣にされるわな(´・ω・`)
>>655 俺は逆にサワード飛んで来たのをステップで避けようとしたら
ちょうど着地点にジャストミートした事があったな
きっと撃った本人も苦笑いした事だろうなwww
>>662 コング撃っても十分だよ
41は6ポイントだけどコングは9ポイント入るし
>>653 D5限定ならまだわかる
「初心者ほど砂を使いたがる」のと同じ(相手に見えないところから一方的に攻撃できる)理由で、
「初心者ほど榴弾を使いたがる」からな
榴弾って慣れないと結構避けられないし
初心者のうちからそれを許すと、誰も前に出ないで撃ち合いしなくなって、
時間切れで勝敗が決まる淡々とした膠着試合ばっかりになりかねない
だから開発側としてはとにかく、初心者ほど麻でコア凸を狙ってガンガン前に出て撃ち合って欲しいんだろうと思う
麻が強めのバランスになってるのも多分そのためだ
>>666 あの素材、勲章確認の画面は逆の意味で神デザインだよね。
このゲームってコア突しないけど真ん中あたり榴弾とか使ってちゃんと制圧するガチムチ蛇と
コア突するけどあんま成績よくない麻
どっち需要ある?
榴弾砲はBF1942みたいな仕様にして欲しいぜ、、爆撃と射角調整マニュアル照準でやりたい、、
コア凸する麻なんじゃないのかなぁ
勿論その蛇がちゃんと制圧してくれてるから出来るんだろうけれども
>>676 前線砂やるなら改だよなぁ
リロードがきつすぎる
そもそも榴弾より41の方が制圧力あるから蛇じゃなくてHG麻でいい
コア凸して少しでもダメージ与えてくれるやつが
いると前線上げるのも楽になるから勝てるわ
そいつが稼げてないとちょっと悪い気もするけど
>>660 Bプラで混戦になって、やけくそで試験型ECMほうりこんで
当たったかも確認せずにサワバラぶちこんだら、3機同時撃破と
「味方です攻撃しないで」「どこを見ている味方だ!」のおしかりを同時にいただいたw
>>665 あらかじめリムペV体に張り付けてから突っ込んで起爆するといい
自爆で−10だけどコア凸で+27、差し引きで17もらえるよ
まあ自動砲台に撃たれて地雷消滅するのが大抵だけどな
コアに一番ダメージ与えたやつだけ特別ボーナスとかあってもいいと思うんだ。
一番割りあわない仕事してるのにポイント稼げないとかやっぱりおかしいわ。
>>674 コア凸でコアダメージ稼いだ後、蛇に乗り換えて制圧していけばいいんじゃないの?
>>672 そんな思いと裏腹に今日もDランではBプラに榴弾降らせようと両陣営頑張るのであったw
>>682 ヘビーの存在意義はなんなんでしょうか・・・
41リペア作戦のタチが悪いのは、リペア前から相手の高台コア突に
対応してACで追いかけてけるのが有用性に拍車かかってるんだよなw
>>691 毎日ごはんじゃ飽きるだろ。たまにはパンや蕎麦が食べたいのと思うのと同じだ。
>>693 Bプラ周辺から慣性で一気に戻れるってのもあるしね。
あそこにリペア置こうと考えた奴は絶対にバカ
>>664、684
>ECM
ポイントにならないせいで凄く役に立つのにスルーされるんだよねぇ
麻の劣化版が蛇とおもってた
>>698 というか効果がわかりにくい
>>695 ETQWのロケットアーテラリー(砲撃)並みの存在か
弾道が低いから射線が通ったところからしか撃てない、射線が通ってるから敵の戦車やらで容易く破壊される
あげくアーテラリーインターセプタータレットが建てられていたらそもそも砲撃が止められる
まさにロマン
でもリペア往復作戦って糞だけどすごく利に適ってるよな
コア凸阻止にも繋がるし、回復するから被撃破数が減って自コアの損傷も減らせる
>>689 Dランクだけど、ちゃんとアーチ避けて撃ってるわ。
>>699 実際それぞれの特色を出すために調整を入れるとしたらどうやれば良いのやら
白兵戦力がアサルトが抜きん出ているのは理に適ってはいるんだがな
>>679 修羅2腕でもリロード時間かかります?
実際に見たことないので、勝手にクイスマと同じくらいと考えてますが
それとも新式の法がいいですかねぇ・・・
>>701 麻で連続撃破×10とか出してるの居たよ。
リペア往復で41手りゅう弾ひたすら投げてたw
ECMは役に立つっちゃ立つけど、機動力のない蛇とは相性が悪い
なぜ重火力に持たせたのか問い詰めたい
>>691 砲台破壊
総凸時に相手の視界外から粉砕出来る
コロ助なら一台に絞れば一斉射で確実に粉砕出来る
どんなFPSでもそうだけど、味方が優秀だと砂はすげー楽だよな
クリティカルキル金頂きました、サンキューチームメンバー!
>>703 なんか未来なんだからEMCは投げるんじゃなくて
本人周辺に怪電波でジャミング効果があれば強かったよ…
>>705 BFはあまりやって無いんだけど、コンボラ地獄ってそういう状況だったんだろうなあ
>>706 あれ戦闘支援でポイント入ってもいいと思うんだ
ていうかダメージつけろよ、少しでもいいから
>>706 麻が持つとコア凸性能が凶悪になるからじゃね
開幕コア凸して20%ぐらい削って大破して帰って再度コア凸試みて何度も死守されて、それでもチームの為に頑張って血達磨になりながらコア凸を繰り返す
終わったら勝利してるが自分は6位とかザラ。
一位とかがコアニートして防衛ウマーしてる連中だと、ベトナム戦争行って家族の為、仲間の為戦ってきたが帰ってきたら司令部にいた上官が恋人寝取ってて、自分は批判団体にバッシング受けてる気持ちになる
>>704 結局一発リロードだからなぁ…
というか一発リロードと連射可能な改だと、前者やるなら麻で41型投げとけってかんじになるから…
修羅2腕からHG4腕に替えたらリロード&武器chingeが遅すぎてゲームにならなかったでござる
>>632 まあそれもわかる
俺は修羅麻A4(A5ループしまくりのぺーぺーだが)だから
でも出来る砂が凸防止で1人いると凄い楽だよ
凸る側から考えても、ばればれ凸しか出来ないこのマップで
最短ルートとると狙撃されて
ライン組にロックオンされながら無駄な動きとらされたらたまらんのよ
まあうまく機能することもあるくらいに聞き流しといてくれ
>>710 BF2のコンボラ合戦はほんとに凄い
リスポンと同時に即死
メディックで生き返っても即死
旗取ってると手榴弾の雨が降ってきて即死
>>712 性能的に支援がもつべき武装じゃないかね
蛇にはECMじゃなくさらに火力アップ的武装が欲しかった
なんか開発が思いつかなかったから蛇に持たせました感が漂ってる
ECMは当てたら1体につき1Pもらえればいいんじゃね
補給不可だしそんぐらいはいいだろ
>>713 ぶっちゃけゲージこっちが勝ってるなら無駄に凸せんでもいいよ
適度に削ってガン守りがポイント的に一番美味いんだから
>>719 何を削ってEMC入れるかのう
いっそ地雷削ってヘビーに持たせて爆発物のスペシャリスト、デモマンにでもするか?
そもそもEMCは何故補給不可なんだ…
そういえば麻って補給可能武器しかないんだな
>>719 蛇にショットガン持たして接近で超ダメ、死にかけた機体を簡単にごっつあん処理できる仕様にしときゃよかったんかな
支援にハンドガンもたせて砂にEMCもたせりゃバランス取れるような気もする
砂の問題は遠距離攻撃出来るから後ろにいるが、近づかれると役に立たない事だよね
凸来た時に最後尾にマーカーがあっても、砂だと無いものとして防衛に戻らにゃならん
だからこそ、確実にアンチ凸を任せれる砂は神になる
蛇は火力が問題なのか装甲が問題なのか。
蛇選んだら兵種ボーナスで固くなるとかはダメなんかな。
SPゲージ消費でプライマルアーマーを装備するところまで妄想した。
全部同時にクリックで超威力のアサルトアーマー発動!
>>714 確かにそうかもしれない・・・
勝利確定のときの遊び程度だし改で十分か
AC慣性使いまくって砂(笑)とか思ってる奴を
AC慣性で直線移動してるところに遠雷HSで即死させてぷぎゃーするのが最高の快感
>>727 どうみても火力だろ。機関砲の設定とかどうみてもおかしいし。
即死ゲームのABクラスで蛇だけどうみても火力が不足してる。
砂は狙撃のロックオンに時間がかかることが…
そんなリアリティいらないよ…
>>725 スナイパーがEMC持ったら、それはもはやスナイパーじゃなくてETQWのカバートオプス/インフェルトレイターになってしまうなw
>727
あれか、殆ど止まったかのように見える雨をはじきながら走り、炎をまとった蹴りで敵を破壊するのか
>>706 開発側の想定した理想
「麻の後ろから蛇がついていって、蛇がECM投げて混乱した敵に麻が切り込む夢の共同作業」
現実
「麻がひとりで全部まとめて41でドカーン」
>>724 手榴弾も補給不可だったらマトモなのにな。
麻に修正きたら何人発狂すんのかね
>>691 施設破壊
バズをしっかり狙って砲台なりなんなりに撃ち込め
麻はコア突したいの、砲台破壊なんてやってらんないの
砂だとちょっと時間取られるから真っ直ぐ威力のあるバズが一番
ガンターレットに乗ってる奴がいたらそこで溜弾かまたバズ
41あったってこっち向いてるガンターレットには正直近づきたくないの
たぶんVer.upで蛇にはグレラン・味噌・ガトリングが実装されるよ
ていうか何度も復活できるゲームなら自爆装置とか付けてくれ
そもそも「ECM」を「EMC」と間違えてる人が多すぎる時点で
>>733 41の強さは間違い無く問題だけど
麻の位置まで出ない、ECM使わない蛇が多いってのもあるんだよねぇ
>>720 1体貢献1点 2体以上貢献2点
ECM中に与えた味方のダメージの半分は自分のダメージとしてカウント(撃破支援に繋がる)
くらいでいいと思うよね
グレランは麻にくるから蛇にはこないだろ
ガトリングは確定として後はミサイルポッドとかか?
>>736 引退するって言う奴が物凄い沸くだろうなw
ECMふつうに強いと思うんだが
>>737 グレは麻の手榴弾の位置に追加じゃなかったけか?
ハッ!?蛇のECMのとこに弾薬BOX積めるようになったら蛇ぶっ壊れ兵装になるんじゃね?
>>739 ECM使っても撃破麻にとられるし…
>>736 今の所
麻60%
砂10%
支と蛇15%ぐらいだから四割ぐらいじゃね
上のほうだとかなり発狂しそうだが
ECMは勲章とPあっていいよな。支の偵察みたいなもんだし
巻き込んだ機体数×1P、ECM中に仲間が倒したら撃破支援2Pくらいあっていいと思う
でもガトリングはウィーゼル枠だしな…
沢でハイパーバズーカみたいに拡散弾が出てくれれば対複数にも優位取れそう
>>741>>744 グレランは冗談で言ったのにまさかほんとに追加される予定なの?
しかも麻w
開発は蛇をどうしたいねん
今日はじめて狙撃でやってたらアサルト(名前は伏せるが)の人から剣で斬られた。
意図は解るけど、普通するか?
ともどかしい感情を抱きながら後ろからマーゲイと38改を打ち込んであげた。
なんかやだね。
>>743 食らうと結構ウザイけど使う側が積極的に狙ってオイシイかっていうと微妙な気がする。
せめて榴弾みたいにMAP兵器ならもうちょっとみんな使うんじゃないかな?
コロスケを土下座しながら直接的にぶち込みたい。
蛇はアンチ砂要員じゃね?
長距離からでもサワードなら砂に大ダメージ与えられるし
遮蔽物に隠れて砂を砲撃できる
>>739 △麻の位置まで出ない
○麻の位置まで出る前に、麻が全部片付けてる
ECM使ってもポイトン入らんし、特にガチムチ蛇だと持ち替えが遅くて、
ECMが効いてる間に自力で有効な打撃を十分与えられんからな……
何度もやられてるが、味方のツッコミくらいに感じるくらいでいいよ。
「砂かよ!」って
>>754 その砂がいっぱいいるならともかく、下手すれば戦場に一人もいないし
そもそも砂排除なんてべつにしなくても問題なさそうだし…
>>754 スナイパーはスナイパーで対処ってのが普通だと思うんだがな
ていうかそのコンセプト汎用性なさすぎだろ
ECM活用しようとするとHG腕が選択肢から外れるのがなw
>>754 よかろう。
我が38式狙撃銃の餌食となるがよい。
>>754 後方の砂狙ってもあんまり戦況に関係ないんだよね。 撃破まで出来る事も少ないし。
倒しても10秒でリスポンしてどうせすぐ同じような位置に戻るし。
まあ、ウザいんだけどね。
そもそも蛇が砂排除しようとする前に
このマップだと二人とも41型で吹き飛んで死んでそう
>>758 このMAPで砂撃ち抜こうとすると結構前線に出る必要があるから、悪くはない
でもスコーピオで十分
シールド発生器を手持ちの盾型にして麻の特別装備に。作ってくんないかな
>>756 初めてやられたから結構嫌だったなあ。
二、三回連続で斬られたし。
狙撃で落ちてからアサルトで頑張りましたとも。
Aにいくとポイントで辛いからB1保てるように右往左往してる日々です。
もう何度もループした話題ではあるが
・ECMで貢献ポイトン+効果中に味方が撃破したら撃破支援
・沢シリーズの謎判定対策と弾速アップ
・ウィーゼルの範囲制圧力アップ(集弾がSMGより悪い分、一発をもっと重く)、または集弾アップ
このぐらいしないと、現状では単に「ACがない代わりに榴弾が撃てる劣化麻」でしかない
「重火力」の名が号泣しとるわ
>>754 砂にわざわざ砲撃くれてやる価値を見出せないwww
>754
砂にやられたら蛇で復帰してかならず榴弾お見舞いすることにしている
万一撃破できた場合は「芋www 乙wwwwww」とひとしきり笑った後砂にやられる仕事に戻る
>>759 フルHGを腕だけ修羅にすると華奢すぎてすごくキモイです><
閃いた!
麻→重火力
蛇→軽火力に名前変えようぜ
一応礼儀として突っ込んでおこう
>>716 >武器chinge
チン毛?!
つかPCのマウス最強感度にして仕事してる俺としては、BBのAIMは最高設定にしてもスットロ過ぎて不満が残る
砂なんて撃破して他に乗り換えられる方が厄介なんだから放置でいいんだよw
砂で砂狙うとか榴弾で殺すとかただの馬鹿
>>751 7人中砂4超えたらリスタ時にサブマシ当てて回ることはあるよ。
そいつの沸点が特に低いか、その時砂支が多すぎたんじゃね?
君がどうかは知らないが、前衛に負担かけてシューティングゲームに興じてるアホ砂が多いのもわかってるだろ?
>>716 お前ID変わる前もchingeにしてたろw
蛇はアンチユニットって考えはあながち間違ってない気がするなぁ
取られたガンタレ破壊、取られそうになってるプラに榴弾
コア突する麻の体力削られないためにバズで施設破壊って感じで
麻みたいな動きと比較するから見劣りするわけでちゃんと武器の特徴生かせばそんな空気にならないと思うんだが
41だって強いけど距離あるもんは破壊できないわけで
>>769 おめー俺の愛機ディスってんのか?
ついでにウサ耳だぞこの野郎
ガンキャノンのように砲を2つ付けて四つん這いになって
手榴弾のように飛んでいく榴弾砲作ればいいんじゃないか!?
上が天井だろうが活躍できる!
>>776 このゲーム距離あったらほとんど役立たずだから中距離まで万能な麻最強なんだよな
重のECMはバズ当てるために投げるもんだろ。
ECM当ててコングで愛を取り戻せ
つかそもそも機関銃がなんで短機関銃より真っ直ぐ飛ばないんだよと
俺HG支使うけど現状でも一割ちょっとでも負けてるとコアニートが沸いて峡谷で支6とかなるんだぜ?
ホントは味方の回復やゾンビを前線でやりながら戦いたいのにだれも前に出ない
仕方なく麻選ぶも麻の装備は初期だし…
蛇使っても前線に誰かいないと援護しようもない
麻5とかのチームが一番楽しめるから逆に麻弱体化されて芋支芋蛇だらけになられるとクソゲーになると思うんだけど
まあ、Cクラスの話だけど上手い人が少ない状況でも稼ぎやすい支がやたら選ばれるのは支でやりたい俺には辛いわ
コアニートしたくないしイヤイヤ麻選んでる…
Bではこんなことないよな流石に
>>778 起き上がりに時間かかりそう
後ろからコング直撃アッー!!
ガチムチ使いの俺から見ると、キルカメラで見る修羅の動きが忙しすぎてキモイ
ガチムチだと修羅より剣の振りが遅いとかあるんだろうか(´・ω・`)
なんか斬り合いになると、必ずといっていいぐらい振り遅れて斬られるんだけど
>>778 榴弾砲以外にも直射するカノン砲やレーザー兵器が搭載されると信じてるぜ
グリスボックからシュタインボックぐらいには強化され・・・弱体化してる?
俺は息抜きでしか蛇乗らないけど、やっぱ蛇は調整必要だよなあ
ウィーゼル連続ヒットでよろけとかあればいいんじゃね?
不意打ちの麻(41型、魔剣)、正面からの撃ち合いとロングレンジは蛇でいいと思う
>>783 今のマップだと麻が一番つまらんぞ。B以上じゃ雪合戦してるだけだから。
>>783 開幕は麻で始めて、「残り5分」のアナウンスが入った時点で20ポイトンぐらいしか取れてなかったら
支に乗り換えてポイトン稼ぎに走るB5の俺が通ります
>>783 B3まで蛇専で来て、新渓谷になったとたん初期装備の麻で頑張らさせた私がきましたよ
んだよ支3砂3て
>>779 だからその麻がガンタレやら施設やらに邪魔されない為の存在として蛇が立ち回って見たらどうかって話
と言うか蛇は麻の進行を邪魔する施設をバズと榴弾で優先して破壊していけばいい的ななんかそうゆうアレだよ
>>791 何が悲しくて重火力が工兵やらにゃいかんのだ…
というか、蛇でも砂でもポイトン稼ぎは出来るんだよ。
問題はそれが戦略に麻ほどの貢献はしてないってことなんだな、この手のゾンビゲーじゃ。
>792
おそらく他に仕事がないからじゃないか
>>787 やっぱり開発としては「とにかく麻で撃ち合って斬り合ってコア凸しる!他の兵装は趣味!」なんだろうと思う
初心者が砂をやりたがるのと似たような理由で、初心者は「遠くから一方的に火力で制圧できる」蛇を選んじゃうからな
そういうのって、やる方は楽しいけど、一方的にやられる方はたまらんから
それを許容できる(一方的にやられずに済む立ち回りが出来る)マニアしかやってくれなくなる…と思ってるんだろう
兵装分ける意味あったんかな・・・ このゲーム
>>792 支援がその役、買って出たいんですが
ショットガンじゃ施設破壊するには遠すぎるよ・・・
>>783 Bも変わんないよ
支6ってのはさすがに見たこと無いが市街地で支7ってのはあったな
支専は出撃前に画面右上を祈るような気持ちで見る
てかコア凸一人に3人も4人も釣られんじゃねーよ
彼我鉄量差判断して守れそうなら前線維持するんだよ
一斉攻撃だのBプラ攻めようだの援護してくれだのいくら打っても動かない奴はマジでテコでも動かないから困る
今日砂でやってて
同じく砂で出てた人
後ろから撃ってごめんね
横からアサルトが切りかかろうとしてたから警告として撃っただけなんだ・・・。
>>795 支援は戦闘苦手な初心者でもポイント稼げるようにしてるみたいだよ
ルーキーズガイドのインタビューに書いてある
>>798 たまに一斉攻撃だ!→了解っていってついてくるやつがたまに砂とか支のときとかあるよな
B1だが、渓谷になってからマジで慣性について考えさせられたなw
一生えらばんと思ってた個人演習でわざわざやったこともないAC慣性の練習までしたしw
ぶっちゃけ慣性使ってコア凸できるスキルある人が今一番重宝されてるし
味方内でしばらく様子見て味方自陣から20秒以内に敵コアまでいける人いなさそうだったら
恥ずかしながら自分がその試合フルでいくw マジで下手で申し訳ないが…
でもコア凸する奴がいないと敵にとって前だけ見てりゃいいし楽させることになるから
いくしかねえよな……orz 個人的には市街地のが面白かったなぁ〜…
慣性使ってきても渓谷よりは何とかなるし、そんな頻繁にこんしw
セガが作ったFPSにアウトトリガーって昔あったけど、あれも
3タイプあったのにもかかわらず、結局使ってるのはほとんどが1タイプってヲチだったなぁ。
理由はロケランと手りゅう弾で即死コンボができるから。
今の麻一強の状況とよく似てるわ。
ブレード当てられないし慣性出来ないからウィーゼルRとサワードで真っ正面から突っ込む奴は俺ぐらいなもんか。
>>788 Bだとそんななのか
市街地じゃ闇討ちばかりでぶつかり合いがなくて峡谷だと味方の援護しやすいから楽しいんだけどなあ
ゾンビしてありがとう→了解でプラント占拠とかできたらホクホクする
前に出てくれる麻が多いと後ろで回復してるだけでプラント占拠しにいける
…なんかCの方が楽しんでられそうだなあ
>>789 マジか…上でもいるんだなあ…
終盤負け試合でいきなり支があふれ出すのが嫌だな…
もう麻に乗り換えようかな…
>>790 砂3とか限りなくやめてほしいよね
援護しようもないし…
蛇もたまに使うけど攻める気ないチームにいると産廃だしなあ…
もう重火力はディク・ディクって名前に変えちゃえよ
芋砂とかコアニートとかいるけど
突撃しまくる砂とか支とか蛇もいるよな
素直に麻使えって気分になる
>>804 俺もいるぞ。
そんで蛇ばっかしてたら蛇の立ち回りしかできなくなってた。
新渓谷ではがん攻め蛇やっているけどこっちが敵前コアの上で
占拠の色変え&おとりで飛び跳ねて瀕死状態で敵のえさを
やってて数機をつっているのに横からAC慣性でコア凸しないで
Bプラ付近から手榴弾を投げている麻はいらんな。
>>794 重火好きだがそんなもんなんかねぇ
そんな仕事するなら俺発進の時の合図出す仕事の方がいいや・・・
やっぱ重火器なんだから前線で撃ちまくってヒャッハーしたいよ
施設破壊には遠目からバズか溜弾がベストなんだから
しばらくは蛇→工でもいい気がする
真ん中辺りで雪合戦でプラ取りやってる時にガンタレ喰らいたくないだろ
>>811 渓谷だと向いてないだろ。高台から砲台狙ってたら後ろからバッサリやられるぞ。
>804,>807
よう俺
とりあえず剣かざして飛び込んでくる麻を
ジャンプ回避しつつサワード撃破おいしいです
市街に比べて挙動が見やすいんで麻とも殺り合えるようになったなぁ
支援で戦闘ポイント荒稼ぎしてる俺みたいな奴もいるだろ?もちろん前線で
手負いのガンタレは処分に困るんだよなあ
もちろんうまく使えば十分に戦果は上げられるんだけど乗り込んだ瞬間大破は困るし・・・K6K6
そういや市街地で味方プラントのターレットが死にかけで危なかったからあえて壊したら味方に斬られたなw
>>815 ボンバーマン+ショットガンゲーだよな
戦闘>>>貢献になるよな
>>789 終盤やけに支援が増えるのってポイント稼ぎだったのかよ・・・
>>808 Bプラの占拠はボム持ちHG支が高台でしゃがみリペアで我慢するものだと思う俺B3
剣は個人演習でCPU相手に間合いの練習すればすぐ上手くなるよ。
渓谷では使わないほうがいいとは思うけど。
>>810 と言っても渓谷だと施設は空気みたいな物で麻で行き掛けの駄賃に壊すでok
市街ではそもそも凸り易さから麻で割るか開幕砂で撃つかって程度
わざわざ蛇出して施設撃つより麻で凸るか麻支で守るかの法がいいと思う
>>807 ごめんね、市街地で全兵装でコア凸できたから渓谷でもやってやるぜ!的なことしてごめんね
>>811 砂の遠雷でも出来るだろうけど壊すまでの時間を考えると3連バスがベストじゃね?
向こうに支援がいてリペアしまくってる場合はダメージ与える瞬発力も重要なんじゃないだろか?
まぁ遠雷使った事ないんですけどね、
いいじゃない、工兵姉歯プレイ
>>820 全兵装でコア凸とか凄いな
俺麻でコア凸最後までできなかったわ
今更二つ名やってみた
フラワーカンパニー
欲望という名の強襲
…俺は麻重使い分けをやめるぞ、オペ子ー!
神器一個も無いがな…
一個手に入れるにも蠍or41まで集積1、魔剣まで欝2が遠いぜ
>>815 Bプラ粘着楽しいです
最終ポイトンが戦闘>占拠>貢献になるから困る
>>817 自分しか回復しないから貢献が溜まらないし弾薬も自分で補給するとか支援機じゃありませんねこれは
>>814 市街地と違って見やすい分見られやすいから、リロード中に射殺される事が多々有るぜ
ECM投げ込もうと武器変更したら、間違って↓入れてしまった時の絶望感ときたら
B4程度の話なんだけども
自陣が南だと、コア凸麻はBの高台からAC慣性で飛んでくるから
Aプラ手前の自動砲台の右くらいで砂で改もってりゃかなり抑止になる
修羅麻ばっかなので頭じゃなくても当たった地点で落ちるし、頭なら即死級
撃ち抜ける技術がないと意味がないが、まだ簡単な方だしなんとか…
もちろんそこにずっと居ても芋なので状況を見て動く事は必要だけどもね
とりあえず、マウスを上下にもっと稼働域増やしてくれ
照準がだな…
>>822 おかげでB3までおちたがねw
だって誰もいかねーんだもん
>>829 砂でコア凸はねえよおとなしくブラスト撃ってなさい
>>829 AB混合戦ならまだしも、Bだけのとき・・・誰もいかんときマジでいかんよなw
仕方ないから頑張っていってたら俺も今日一回B2に落ちたw
さて俺も寝る前に二つ名やってみた
ペネトレイトトリック
嘲る粛正
「見せてあげよう、ギガノトの雷を!!」
「あっはっは、見ろブラストがゴミのようだ!!」
とでも言えばいいんでしょうかw
俺も前線でできるだけ戦いたいけどこの腕じゃ一人で活躍できないから誰かに着いていきたい
おとなしく施設回復してた方がいいのかなと思うけど味方と連携できたときが一番楽しいし…
でも他が前に出ない支ばかりだとビビって自分も前に出ないで同じ穴のムジナになるという
仕方なく麻で万歳アタックして禿げる…
このスレでよく峡谷は麻ゲーいわれてるけど最後まで麻4くらいやってくれるチームは少ない気がする
気づくとみんな相手のコア凸待ちの支ばかりになってる…
>>824 俺は支援600秒やると戦闘>貢献>>>占拠になるな。
Bプラターレット付近に居座って、しゃがみ撃ちしてる麻の頭にワイスマ当てて、トドメ刺さずに追い払ってる。
敵支援がいる時は深追いしてでも殺すけど
偵察、タレで高台の交通規制、Bプラの仲間をリペア、相手側プラに走ってボムで爆撃くらいか仕事は?
支は最低限のポイントは稼げるしな
偵察と、砲台修理の内職と、味方に金魚のフンして回復しまくり
>>830 確かにカタパ離脱→相手側高台からの狙撃はかなり楽しかったなw
>>829 市街地で凸らなかったくせに渓谷になってからにわかコア凸増えたよな
いや戻ってきただけかw
二つ名メーカーで結果が被ったのを見たことないような気がするんだが
貢献って支援でも稼げるんだよな........
砲台直してメタモ稼ぎまくりwwwwwww
>>834 ACプラにリペアポッドあるし殺しちゃった方がよくね?
戦友章稼いでるんならまぁ知らんけど
>>830 俺のコア凸回数
砂>支>蛇だわ
砂で施設破壊確認してスネークしてたわ
>>826 たまに一試合で三回ぐらい自爆するよな
ニコ動にあるA蛇の動画見たんだけど
Aクラスの蛇ってあの動きしないとゴミって事?
俺蛇と支援乗ってて明日B2行けそうなんだけど
今からでも麻になれておくべき?
寝る前に二つ名
カルマ
薄闇
また微妙に分かりにくいのが出たな…
>>840 味方が深追いしてくれるからラインが上がるんだよw
>>842 その動きを目指したらどうかな?
蛇支の2つは麻に比べて判断が難しいから、麻マンセーになってる気がしないでもない
上位はそもそも麻多いし、蛇職人のほうが俺は歓迎したい
ちょっと聞きたいんだけど、腕による装備変更時間って特別武器の発動にも影響する?
ACの起動解除が出来てなくてしょっちゅうパニクるんだ
>>844 なんか中の人ニュータイプ入ってるんだけど
サワって基本予測射撃なの?
俺目の前の敵しか撃ってないんだけど動画見てると狙撃みたいな事してるんだ
蛇で目指したい気持ちは変わってないんだ、頑張ってみるよ
>>844 なるほどね
自分の場合大抵最前列で肉壁橋頭堡になってるんでその発想はなかったわ
強襲ならせめて支援の俺より前に出てくれと常々思ってるんだがw
蛇でAラン維持してる人って大概
ECMとサワの使い方がうまいんだよな。
人の動きなんてパターン決まってるから簡単
>>842 最悪Aランクで勝ちたい奴がコア削るから、防衛と施設破壊をそこそこしてくれる蛇なら仕事出来てると思うから蛇主体でもいいかと
AB混成とBオンリーは次元違うレベルだから上がってしばらくして、きついから麻練習したいなあって思ったらすればいいし、思わないなら蛇で貫けばいいんじゃないかなー
>847
サワードは基本予測射撃だろjk
弾速遅いんだから
>>846 そうか、俺の腕が悪いってのもあるのかな
さんくす
>>851 なるほど、防衛ですか。
オセロ厨って呼ばれるから抵抗あるんだけどどう思う?
武器変更は一律でも良かったんじゃなかろうか
修羅2に慣れちゃったら他の腕使えないっつーの
>>847 バーチャロンやってたりすると無意識に置くけどな
特に麻なんて剣の攻撃判定考えたら、どっちから来るなんて一目瞭然だから置きやすい部類とは思うが
>>854 2chのレスをあんまり鵜呑みにしない方がいいぞw
敵リペア付近に榴弾うちまくってくれるとありがたいかな
>>854 オセロ厨→あー自プラント取られちゃったー(棒)仕方ない取り返すかー(棒)
自プラントを防衛することはなんら責められるべき行為ではない
オセロってのはプラント乗らず取らせて取って繰り返す奴ら
>>844 戦場の絆で勝つために覚えたんだわ
>>847 俺蛇殆ど乗らないんだけど、ガンタレの予測偏差撃ちみたいなもんじゃないの?
蛇は側面上面からの火力のプレッシャーを植えつけるのがお仕事な気が。
正面で顔見せて睨み合うのはできればクイスマ持ちの支援かなと
セルフリペアできるのはあまりにも強いよ
上ではプラントが飾りってホント?
>>854 オセロと防衛は違うw
オセロはBプラの取り合いしかしない奴ら
防衛はコア突を阻止するために常に高台や端抜けを見つつ戦闘とかを適度にこなす感じ?かつ、コア最寄プラント防衛もしっかり行う
勝利に貢献してる動きを意識してるのはオセロじゃない
後、AランクいっぱいだとBプラントはガンタレ取ってA/Cプラの為だけに征圧してるようなものだから、ガンタレのHPを意識して削ったりしたりしてれば相手の一斉攻撃防ぎやすいし
相手砂を時々硫弾で牽制したりしてれば味方コア突サポートになるし、なにより砲台のダメージって地味にきついから開幕一個割ってくれるだけでダンチに味方ライン上げやすい
もし、守りは趣味じゃなく、守りは麻や支援に任せるなら相手最寄プラント取るのに砲台破壊を最速で出来る機体として前に出ればいいかと
もちろん戦闘に自信ないならサポーターとして前に出てもいいわけだし
コング欲しいぃぃぃ!!
何でヴォルペCなんて買ってしまったんだ('A`)
GPは戻って来なくていいから装備を素材に戻したいorz
864 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 05:08:28 ID:CE+fpMiK0
遅いけど二つ名やってみた
サイケデリックパレード
葬送中毒
同じくやってみたが・・・
>エデンオーバードライブ
>氷結本能
榴弾で釘付けにしろって?
最前線プラント制圧したら、敵コア前の自動砲台が敵コアに向かって動作するようになればAC慣性いらないな。
ええ、無謀な案だとは思ってますよヽ(´▽`)/
サワードカスタムさんの二つ名は・・・
インスタントラジカル
虚無戦車
デュエルソードさんの二つ名は・・・
コンバットパラノイア
零式戦線
今日もがんばろう!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 91GPさんの二つ名は…「悲愴執行(ラスティネイル)」です
869 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 05:53:20 ID:ajbSHI380
二つ名にSEGAっていれたら、なんか納得できた。
とにかくスカービは占拠かせぎにくいわ。
凸しないと勝てないけど、開幕凸&その後も隙見て凸とかやってると占拠0とかもしばしばだし・・・。
MAP縦長にしてプラント5個で10VS10がよかったな。
あー集積体がほしいなー。
2つ質問です
1 このゲームってK/Dレートや平均順位や勝敗数とかの履歴ってどこかで見れる?
(そういうのあったら面白そうだと思うんだ)
2 キャラクターのカスタムアイテムの取得条件はなんですか?
戦績に関わらずいつもふいにポンと出てきます
念願のコングを手に入れたけど
あの軌道のおじきっぷりはすごいなw
距離もあるけど他の人はどれくらい上に調整して狙ってるんだろうか?
>>871 ニコ動の動画見て絶望した者だけど
コング撃ちまくってる人の動画あるよ
あれ見ると蛇使いたくなる・・・・
>>890 1.今のところ試合終了の時にしかみれません。
ついでにIC再発行もなし
携帯サイトに期待。
2.一説では累計スコア勲章に連動してるとの説が
>>873 ありがとうございます
IC債発行出来ないの怖いな・・・・・
昨日初参戦。41で吹っ飛ばされまくった
俺も早く作りたいなぁ。あと集積体1コなんだが・・・
>>874 携帯サイトはいずれ出来るだろうからICナンバー書き置きしとくのもありかもね。
>>847 ACでロケットオンリーで対戦してたら予測射撃が当たり前になる
そんな機体で(ry
オセロできんし、AC慣性のおかげで優先度低いからニュード系があつまらん
もう、特殊金属イランとです……
プラントオセロ=はないちもんめ
異論は認める
AC慣性なくなったら
地道にプラント占拠して
ふつうのACで突撃するようになるのかね。
かーってうーれしーはーないちもーんめっ
渓谷はほぼコア凸不可能になるだろうね。
そして今度はBプラオセロで雪合戦だけの渓谷になるんだろうね。
「1ゲーム」の系の勲章で貰える「青&白」とかのカラーって
迷彩柄です?
それともガンダム?みたいなパーツごとに青と白に分かれてる系?
後者だったら少しかっこいいな
慣性なしでコア凸できなかった人は今後そうするしかないだろ
もうなくなるのはほぼ決まってるし諦めろ
諦めないならどうにかして突っ込め
>>882 まあ実際の戦場を考えたら超一方的か
その場で膠着のどっちかだけどな
拠点の奪い合いなんてないしさ
リアルを求めすぐればまあそれもありかなと>雪合戦
面白いかどうかは別になるがw
普通のACで渓谷コア凸してる自分には関係ないわ
慣性慣性、連呼する奴って限界までAC使わないの?
仕事前に二つ名やってみた
迅雷旋律(メロディックヴェロシティ)
フル修羅で飛び回ってるから後はリズムに乗れば良いんですね
新渓谷の上手い立ち回りが自分の中で確立出来てないから明日明後日で見つけないとな
渓谷で慣性なしでコア凸とか無理だろ
よっぽど敵側が間抜けか圧倒的差じゃない限り
>>886 むしろコア凸の場合は最後全部無くなるように調整するよ
切り替えずに即コア攻撃に移れる
使い所をきっちり決めておけば、通常ACのみでもコア凸は何とかなる。
でも、今回の渓谷はまずACが無いとコア凸成功させられる気がしねぇorz
前の渓谷は麻以外でもスネーク出来たけど、
今回の渓谷では自動砲台全滅させてても強行突破になる▽・ω・▽
だから無理なら諦めるかそれでも頑張るか自分でそれくらい考えろよもうほぼ確定事項なんだからさー
何度同じこと言われてんだよ
>>892 うはー
もう取れないぜ・・
BAの相手に剣で10kilとか無理wl
894 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:41:52 ID:o3FI5A7nO
開幕に慣性特攻して敵ベース前のガンタレ奪ってる
敵側の追っ手が4人いてみんな死んだ
そのあとコア削ってリードしたらサポでコアニートしてるわ
なんとなく勝ち方が分かった
砂もリードした後ならニート要員で一人いてもいいね
>>651 ポインポイーンて飛ぶのはAC慣性じゃないぞ
普通のACジャンプダッシュだ
AC慣性が交ざると、ポイン・トントントン、ポイーン・トントントンもしくはポインポイーン・トントントンだ
今C1だけど要らんパーツばかり作ってしまいとてもBで通用するようには思えないからサブカ作ってやり直そうと思うんだが
なるだけクラスを上げず素材を集めるためにはどうプレイすればいい?
CもBもかわんねーから
>>897 初期装備に胴と足玖珂2にするだけで少なくともBまでなら通用するから初心者狩りすんな
慣性修正が政権交代と同じに見えてきた
とにかく慣性を修正さえすればみんな幸せ!
Aランクのコア凸動画あるけど成功しまくってる時の敵側はザルすぎるからあれならACのみでも行けるかもね。
あとランクが低ければACどころかダッシュのみの蛇でも出来るが、AB戦はまともな人が2人守ってたら慣性使ってもあの動画のように簡単には行かない。
あとコア凸自分しかしないしプラント進行もしないと嘆いてた動画は、単調なコア凸をひたすらしてたらup主も悪いんだが気付いてないな。
ちゃんと守れる相手には押したり引いたりが大事でコア凸のみは戦犯クラスだと思う。
>>897 腕を磨け
言い方悪いが初期装備でもB維持程度できないならAなんて無理だぞ
A1なんて化け物だからな
>>900 で、行くの?行かないなら早めに宣言頼むよ
やってみるよ
>>902 それは大丈夫だ
最初からB3で止めるつもりだから
>>893 新機体カラーの出現条件って勲章を取る事だったのか! 初めて知ったぜ
確かに、もう無理っぽいな! サブカの出番か!
まあいいや
勝てる時には箱5ギリギリのスコアをとって
負けるときには自爆することにするよ
>>897 1:まず300円投入します
2:左上の×ボタンを押します
3:あらふしぎ!クラスを上げずに素材が三つも!
>>907 ならB3になったとおもって辞めれば?
B3になって辞めるやつより初心者狩りで辞めるやつのが貴重な人材だわ
>>908 お前の剣は飾りかよ
長い目でみりゃいつか取れるだろ
市街地なんて1試合に3体以上斬ろうと思えば斬れたんだからな
止める→とめる
>>904 そこらへんないって今まで何買ってきたんだよw
>>913 一回の出撃でじゃないの?
1回の出撃で、プラントを10回占拠とかどう取るんだ
>>908 wikiくらい見ようぜ、ツートンカラーの出現条件はほぼ確定っぽいし。
ドノーマル縛り、目指せAクラでw
スーサイダルクレイドル(欲望という名の迷宮)、見参!
要するに、おまいらおはようございます。
サブカ作る奴はろくなのいないな
>>915 弾薬箱とかファルコンとかシールド改じゃね?
近接章なんて市街地なら簡単だよ。
オススメはカタパルトから飛んだら目標の後ろに立ってそのまま斬れば一方的に斬れる。
そのまま一人殺して死ぬ。
まあB5なんだが…。
この前一試合でコンスタントに6人のペースで12ラウンドで80人斬った。
C2で334機って斬りすぎ?
なんか一試合に銃を使う頻度が凄い少ない気がするんだが
一試合で15人
剣で倒したらなんて無理だろ
そもそもB2まで初期装備でほとんどスコア一位とってストレートできましたが、まぁよき指導者には出会いましたがね。
ようやく41買えたよ。
928 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:24:11 ID:jznIR77rO
フル修羅麻じゃ厳しいな
ガチムチ麻に変えようか迷ってるんだが
実際どんな感じ?
ポイントだけ稼ぐのは訳ないですし
+勝利に貢献してるならすごいっすね
フヒヒwwww今日も敵ショタに裸同然の装甲でセン○リーガン浴びせるお!
ハァハァ…ウッ!
>>928 うまく耐えれば面白いけど、機動力は相当落ちるよ
立ち回りは根本から変えないといけない
いくら戦闘トップにしてもメタモチップや集積体しか取れない俺はどうすれば・・・
メタルも出てるんだが合わない・・・
ほんとに欲しいのはウーツだが。
>>924 Bが近づいてきてるから主兵装の練習オヌヌメ
>>928 最前線で3vs1とかやっても「あれ?まだ落ちないの?あれ?あれ?」ってなる
実はボックスの素材出現種類は累計ポイントに依存する説を唱えてみる。
根拠は渓谷で2連続戦闘80占領20ぐらいだったのに集積体を2回引いたこと。
まぁ、そんなわけはないとは思うけど……。
>>935 更に支だった日には障害物次第だが、生還出来る時も
938 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:46:22 ID:kP+zD16AO
新スレ立ってないなら立てにいってみるけど
麻の銃はどんどん強くなるのに、
蛇はRかラピッドの二択ってつらくぬ?
最近ポイント合計が100を越えても、50越えがなく40、30、40とかになるんだけど、やっぱり素材集めの面からみると効率悪いのかな?
先生……リモートボムが欲しいです……
すまない…
スレ立て支援を要請する!
スレ立て乙!
念願のリムペを手に入れたが昨日佐川が来てしまったので、財布リペア期間突入。
ボンバーマン楽しみだぁ。
>>943 もう立ってる
だがテンプレまだのようなので待て
あと5分で出撃か…
Cはフルメンバーで行けてる?
朝のCクラス戦、芋砂、コアニートばっかですげー萎える。
>949
乙!!
>>917 あまり宜しくないが市街地ならCDプラントでプラントオセロ
あまりに無理ならわざと降格
Dのドシロウト狩って新規潰すなよ?
唯一今難しいのなんて弾薬章ぐらい
クラス関係なくあれは談合がないときつい
>>949 乙
A5だが久我さんだときつくなってきたなあ…
出会う敵フル修羅とガチムチしかいないし…
久我さん好きなんだけど乗り換え考えなきゃいかんか…
>>954 A4だがクガ足に合わせた混合機体だぜ。
いいとこどりしようとしたらそうなった。
>>818 とりあえず偵察飛ばせばポイトン入るからな
で、偵察機撃ちきったら前線に出て、ガチムチ支援のしぶとさだけを頼りに
Bプラ取りにいったり戦闘稼ぎにいったりする
……まあ麻で5分もかけて20ポイトン程度の腕だから、
どのみち戦闘ではたいして稼げないんだけど、
それで死んだらまた偵察機撃って……の繰り返し
これで残り5分から30〜40ポイトンは上乗せできる
ごめんねカーチャンメタモチップと集積体が欲しいのごめんね
>>955 参考までに聞きたいんだけどどんな機体構成にしてる?
自分は将来的には足を久我Uで残りを修羅にした形でやろうと思ってるんだが
麻からきもいコテハンがいるなぁ・・・
コテハンカッコイイ!ってか?
自分で神とか、笑うしかねーな。
>>949 立て乙!
B2で2700人斬りとかやっぱり少ないほうかな?
ガチムチ支援しか乗って来なかったからB3ミッションでしぶしぶ修羅麻乗ったときにはあまりの貧弱なボーヤっぷりに驚いたもんだ
>>917 >>952 プラント占拠系は敵拠点の中立化も判定対象だったし、
敵プラントにスネークして中立化→即エリア移動で逃走とかは結構有効。
地雷か爆弾上手に使える支援なら、置き土産で敵の迎撃に一泡吹かせられて楽しい。
数人がかりで一斉に占拠まで持ち込むのも○だが、今の渓谷ではしんどい希ガス。
弾薬補給は色々誤解があるようだが、あれは弾薬BOXを渡した回数じゃなくて、
弾薬BOXの効果で補給された「マガジン」の数で計算されるから、
サブ武器を使い切った僚機とか、遠雷担いでる砂に渡せば金でも余裕。
>>949 乙、いい腕なんだぜ▽・ω・▽
>>950マジで糞芋砂多くてビビった。
負けてるのに砂3もいてどうすんだよ。
相手の砂も叩いてくれないし…
後ろにへばり着いてるだけだし…
相手の砂は飯うま状態だったよ。
もう少し、味方と意思疎通を図れるようにしてほしい。
蛇の副武器をぶち当てて、援護要請でもしたら気づくかな?
リペア往復してる麻が2人くらいいればAプラ付近に3つ撒いて、取ってもらったら突っ込んで死ねば
自分1機あたり10くらい補充するから5回も繰り返せばいい。
とりあえず梅ようぜ
銅が出なくて気が狂いそうなんだが皆さんどうよ?
ひゃあ!もう我慢できねぇ!
ゲーセンへ凸だぁ!
>>962 死んでも治らないから馬鹿っていうんだよ
絆でそのへんは諦めた
>>954 A4だけどフル久我2だよ
久我だからキツいってこともないしまだまだ戦える
久我はやれば出来る子
ブラック/イエローまであと弾薬とマルチファイターくらいかと思ったら破壊工作取ってなくて噴いた
いつからスマック撃ってたんだ俺は
オペ子さん
>>694のさりげなさに座布団一枚あげて
たしかに数いる素材で
絶妙に足りないのあるよね…
物欲センサー健在か…w
>>965 そんなことをすればニュードに汚染されるぞ!
固定砲章で新装備でないかな…
ガンタレで遊ぶと貯まってきて、施設破壊章の数を追い抜きそうなんだよな。
まあ、結局なにが言いたいかというと、ソノチップ出てくれ!
バラージまであと、二つなんだ。
念願のマ剣が手に入った
相変わらず剣は下手だけどw
>>967 ブラストの性能の差が戦力の決定的差でないことをうんたらかんたら
って事か…
もう少しこいつでがんばってみるよ
>>949様、スレ立てありがとうございました。
>>920踏んでたのに気が付かず、スレ立てしないで申し訳ないです。
てか、携帯の俺が書くのも微妙だけど
>>900が近づいたら携帯からの書き込みの人間は気をつけないかい?
他のスレでは出来ていない事もないんだし
そろそろ落ち着いてもいいかなぁ…と思う。
提案したからには俺も気を付ける。
ベース攻めよう→援護頼む と言ってみれば?
砂が多いのは、これ以上ダメージを受けるわけにはいかないと言う意思表示だろうし…
榴弾に数箇所タッチした場所に落ちる型がでないかな
そしたら援護も簡単になるんだけど
>>971 ガンタレむしりとって持ち歩くんですね分かります
ロスプラみたいだな
>>959 B1だが、もうすぐ近接証30いきそうなんだが…
ようは市街が近接稼ぎ易かった。
>>977 着弾地点決定→数発撃つ→武器切り替え→もう一度榴弾に切り替え着弾地点決定
もっとでかい武器背負いたいな。
武装だけでブラスト1機分くらいの。
B戦だけど、中盤以降に砂や支が3枚以上になる事が増えてきた
渓谷でのプラントゲイナーの取り方が分からぬ
ガンタレに足を生やそう
>>981 砂のセントリ枠に簡易型組み立て式ガンターレット
>>982 大戦の馬担いだ歩兵孫索思い出したわwwwww
>>982 ACみたいにオンオフできて、オンにしてる時は勝手に攻撃してくれて、
結果的にダブルトリガーみたいに出来るなら欲しいな。
しかしリペアポッドとかガンターレットとかしれっと置いてあるけど相当でかい施設だよなあれw
もうサワードでいいんじゃないかな?
動けるガンタレとかやばすぎるな
>>985 そんで今まで勝ってたのに押され初めて負けるのなwwww
もうwwwありすぎて笑えねぇwwww
はぁ…
>>976 だったら攻守・近中遠距離・スピードのバランスがいい麻とかにするのが普通だろ。
それで仕事できてるならまだしも、相手の砂を抑えようともしてない。
相手の砂なんて屋根の上で立ちながら狙撃してたわ。
>>976 だったら兵装見て攻守・近中遠距離・スピードのバランスがいい麻とかにするのが普通だろ。
それで仕事できてるならまだしも、3機もいて相手の砂を抑えようともしてない。
相手の砂なんて屋根の上で立ちながら狙撃してたわ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。