BORDER BREAK ボーダーブレイク 88GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 86GP
▽・ω・▽
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は渓谷(7vs7)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 86(87)GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255452076/l50

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:52:15 ID:O+uJkvCY0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255015518/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
BORDER BREAKアカギスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254138333/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:53:04 ID:O+uJkvCY0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/

Q:慣性って消えたの?
A:10/13現在では慣性は残っています
4ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:53:35 ID:N5ktFIMuO
戦いに赴く者よ!
剣と矛と>>1乙を我に捧げよ!!
5ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:53:47 ID:O+uJkvCY0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
6ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:55:19 ID:+areR+r+O
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255015518/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
BORDER BREAKアカギスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254138333/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48
7ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:55:41 ID:O+uJkvCY0
以上テンプレ。>>1乙。


ボーダーブレイクの伝道師、砂専っちのありがたいお言葉

824 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21:25:32 ID:Rb1qjua8O
>752
砂が全員上位に来るくらい撃破稼いでる→前線の敵が減ってる
数的優位作ってるのにライン上げられないヘタレはお前だ


8ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:56:59 ID:j0ZZIwPq0
>>1乙ポイトン

あと一週間耐えれば弾が装填されるんだ、それまで我慢だ…
9ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:58:51 ID:THst11/T0
>>1乙ェェー!
10ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:59:03 ID:7ge5sP9J0
>>1
11ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:59:09 ID:c8XoX0tX0
>>1乙ポイトン
これをやろう
っニュード玉子
12ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:59:43 ID:csKWfAFUO
つーか次スレ建ってから埋まるの早すぎwww
13ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:59:49 ID:AkFmApWs0
>>1

にしても財布リペア宣言者が多いのになぜ行きがけのゲーセンは込んでいるのか・・・
14ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:00:04 ID:Bu5djSVY0
コアに>>1乙が侵入しました!
男性キャラが5人いるのに女性キャラが4人とか酷いです。

そういやボーダーブレイクも人気次第では
スパロボに参戦する日もあるんだろうか・・・
そのときはキャラクターが完全オリジナルの名前になってそうだなw

ヴァーチャロンのときはどうだったっけ・・・
15ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:00:20 ID:qweLer440
>>1
乙ですわ。ニュード茶を淹れましたのでお飲みになって

つ旦<俺を飲んだら貢献-10だぜ
16ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:00:30 ID:xK7JOZdi0
>>1乙ですよ。
つ「スレ立て章」
17ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:09 ID:vKMDbheGO
>>1
あなたが今後も救世主たらん事を……
18ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:42 ID:CsfzX0/V0
>>1

今回の新渓谷という最悪のマップ配信した責任を取って牛マンクビ。
19ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:45 ID:NeznPhS90
>>1
さすがだな!
つ□ このチタン板チョコをやろう
20ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:48 ID:THst11/T0
>>14
チーフとハッターとクリアリアは名前だったけれども
フェイだけ機体名だった
21ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:51 ID:Ig2yTkrZO
>>1

テンプレ支援も乙

前スレ>>993
最初は合わなくてワイスマに戻してたんだけど、慣れたらクイスマ結構いいよ
22ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:55 ID:WrJzNsV80
次マップ変わるのいつですか?
それまでゲーセンへのコア凸を控えようかと思います
23ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:01 ID:1njf10R50
全軍>>1乙となり、敵陣を突き破る!

思えば、街の頃より人減ったなぁ…。
やっぱあっちのが良いってのか?辻斬りゲーなのに
24ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:13 ID:1Wy/L0d70
>>14

ヴァーチャロンはあくまで家庭用移植ソフトからの参戦であってアーケードから直ではない。
25ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:17 ID:ldXvsSLBO
開幕からNG連呼する人とは協力出来ないお、負け戦決定だお
逆に開幕にniceや一斉攻撃を言う人は頼もしいお、俺も頑張るお
26ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:27 ID:c8XoX0tX0
>>22
自分も控えておこうと思う
財布の状況も思わしくないし(´;ω;`)

支援で味方回復させようとしたら暴発して自己修復になっちまう・・・
回復間に合わなくてごめんよ
27ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:41 ID:AkFmApWs0
>>21

俺はワイスマの接近ヘッドショットができなくてクイスマにしたら
超安定したな・・・・
28ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:03:53 ID:Bu5djSVY0
>>22
すくなくても11月以降だろうね。
29ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:18 ID:kKi2MICh0
>>21
素材が足りない俺にクイスマ撃ち込むなんて悔しいっ…



麻迎撃は簡単かい?
30ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:36 ID:IHeM8EgJ0
牛マンと戦った奴いんの?wwww
31ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:40 ID:CsfzX0/V0
>>22
来週?

混んでるとかいうけど今日6時の時点で中身入り4人とか普通にあったぞ。
めちゃくちゃ過疎ってんじゃん。
32ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:47 ID:OnguK8CG0
狙った素材を、手に入れたいよ…

なんで、他の物ばっかり出るんだよ…
また、蛇スネークで真後ろからサワード撃つ作業に戻るのか・・・
33ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:49 ID:Bu5djSVY0
>>24
どうせ1年後には箱○あたりでCS化されてそうで怖い。

もしくはパソコン版。
34ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:04:50 ID:AkFmApWs0
>>22

たぶん10月25日。二週間が周期みたい
35ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:05:11 ID:SgABRNsD0
>>1

>>14
アファームド・ザ・ハッター ハッター軍曹
テムジン747J チーフ
フェイ・イェン・ザ・ナイト フェイ

名前が無いのは機体名になるんだろうな
BBだとクーガーとかシュライクとか・・・?
36ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:05:25 ID:xK7JOZdi0
渋谷は辻斬りが無い分だけ、エイム力を磨くのに良いのかも知れない。
37ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:05:53 ID:qweLer440
そういや過去スレでもうすぐばーうpあるって言ってた人いたけど
マジで来ないかな・・・
41雪合戦はもういいよ(´・ω・`)麻にもっと変化をおくれよ
38ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:05:55 ID:N2yIpV+C0
まだブロア市でやりたいことあったのになー
そのうちステージ選べるようになるんだろうか
39ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:02 ID:IHeM8EgJ0
>>1乙でふ
40ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:13 ID:vjTd8coB0
頼むから10月25日までこのマップで居てくれよ・・・
次にGPが補給されるのがその日なんだ
この渓谷マップ楽しすぎる
41ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:15 ID:xdtQh55d0
AB戦だとボコボコにされて、B戦だと俺ツエーでぬるすぎる
こんな中途半端な腕の俺はどうしたらいい・・・
3種が揃えばAB戦でももっと戦えるって信じて素材集めに走るべきか
42ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:19 ID:MqByBaPtO
皆には悪いけど今回のマップは戦闘ポイトン稼がせて貰うわ…
攻めづらく守り易すぎるよここ…
43ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:23 ID:Bu5djSVY0
>>35
さすがに まじめ とか ベテラン とか インテリ とかはないよなぁ
どこの学校のあだ名だよって言いたくなるしw
44ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:52 ID:xK7JOZdi0
>>35
久我幸太郎とか修羅居小次郎とか…
45ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:55 ID:1AMU6eYV0
>>26
でもαだと結構難しいよね
ギリギリの距離で回復すると回復してるからって前進されて解除→大破の流れが・・・

そして念願のリモートボムを手に入れたが使いづらい・・・
事前置きは起爆のタイミングが全然わからんし、ばら撒く→後退→起爆で自爆しまくったお
HG足だと相性が悪いのか?
46ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:06:56 ID:vfWrC1lb0
>>31
たしかに過疎りだしたよなw
まぁこんな手抜きマップで客呼ぼうとか舐めてるわ。
47ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:07:00 ID:IHeM8EgJ0
俺もマップ変更まで自重するおorz
48ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:07:02 ID:Oviox95CO
▽ゞω・▽Ъ1わふぅぅーー!!
49ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:07:14 ID:7ge5sP9J0
>>36
お前は街中で銃撃戦でもするつもりか
50ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:07:17 ID:CsfzX0/V0
>>23
辻斬りされるのは・・・

壁際歩きすぎ。(動きみてコイツは壁に沿って歩くってやつは狙われる)

偵察してない。

索敵低い頭使ってる。
51ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:07:47 ID:heoSdHJU0
>>29
修羅支なら5頭胴2腕でクイスマだね
52ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:08:01 ID:qweLer440
>>31
俺一人だけで模擬戦とかあって吹いたわw
このマップは不評っぽいね。市街地より即死ゲーじゃないのはいいんだがなぁ
個人的には力の差が出やすいところと思ってるけど
53ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:08:05 ID:AkFmApWs0
おかしい・・・俺がやる時は中身4人だけとかないぞ・・・


CPU無双でおいしく勲章がいただけるというはずなのに・・・
54ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:08:13 ID:NeznPhS90
>>38
絆は日替わりランダムと聞いたがこっちもそうならんかねぇ
55ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:08:52 ID:YaZOqXXJ0
この過疎の間に使えそうなイヤホン、ヘッドフォンを探す事にするお・・・

最近ゲームするよりゲームを動かすためにパーツ探し、検討、購入、組み立てしてるときの方が楽しいです症候群が
またぶり返してきたらしい
56ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:08:57 ID:p0E53Mb0O
自重しくれて結構、勲章狙うわ
57ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:09:39 ID:WcR9UapN0
市街地の辻斬りゲーの方がみなさんお好みなの?
主武装の撃ち合いはこっちの方が多いじゃん
58ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:10:03 ID:AkFmApWs0
過疎ってるなら土曜の朝やればきっとCPU無双だと信じたい。

信じたいんだ・・・
59ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:10:55 ID:c8XoX0tX0
>>45
あるある、前出るな!死ぬ気か!って思う
実際死にチェンジしようとしてる人もいるんだろうけど

武器チェンジした時に暴発しちゃうんだよなぁ
間違えてクリック押してるのかもしれん

リモートはガンタレか中央プラントに置いて視認できるとこにいてボンッ
じゃないかな
60ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:10 ID:Jeerz12m0
>>57
どちらかといえば良いかなあ。10人チームだし施設回復にも意味が出るし
61ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:14 ID:vfWrC1lb0
>>57
600秒持たない試合だと明らかにポイント不味いからな
62ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:20 ID:kKi2MICh0
>>51
成る程…修羅良いなあ、俺は久我2しかないや
63ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:36 ID:VmnOff7q0
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると

▼ポイトン ●>>1乙 ○▽・ω・▽ →FOM

  ● → Σ○

こんな感じになったんだよ
64ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:37 ID:Ig2yTkrZO
>>29
フル修羅だけど、AC全開でコア凸してくる奴追うのは厳しくてさ、やっぱりコアに幾らか被弾貰うけど、麻が無傷じゃなきゃ有効射程に入れば簡単に落ちるぜ
相手次第にはなるけど、満タン同士の撃ち合いでも、サーペントに負けないし
65ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:11:40 ID:t69nfY3v0
辻斬り防止の為にも偵察はこまめにお願いしたいんだけどな
どうにも捨て所というかリペアあるからそうもいかないらしい
それなら支援譲って欲しいとか思うんだが気が付くと支援が増えてたり
するから難しい。
66ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:12:16 ID:1F00e3OV0
いちょつこれはうんたら
ダウナーとオセロで昇格したやつらが稼げなくて
俺の腕じゃなくてマップ悪い;;ってアレじゃねーの
67ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:12:33 ID:DSkKw2M3O
市街地とか渓谷よりも新装備の追加待ちだな
68ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:12:40 ID:Bu5djSVY0
>>44
式神の城かよw
69ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:13:25 ID:c8XoX0tX0
>>66
自分はなんでせっかくの10人対戦を減らしたんだ!ってのがデカイ

わざわざ人数減らさなきゃいけないマップに戻す意味ないでしょうに
70ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:13:27 ID:+TN/LsFO0
>25
そういえば開幕NG連呼する人ってなんの意味があってしてるんだろう?
Aランクの人が良くやってるイメージなんだが。
「このメンツじゃ無理!!」「開幕は麻で来いよ!!」とかの意思表示なんだろうか?

開幕
「偵察をお願いしますわ」
「……」
「……」
「……」←全員麻
「一斉攻撃よ!」
「了解した」
「了解っ!」
「了解しました」
こういう流れの時は楽しいw
こんな時はポイトン度外視でチームの為に働くぜ俺は。
71ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:13:34 ID:hmQk5oPg0
今日、「コアニート」って名前の砂使いがいた。
すっげーイラってきたから剣で殴っといた。
72ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:13:39 ID:s6WBZ5R50
>>52
「渓谷」であること自体に飽きてる人が多い気はする
プラント他の配置を変えても、一直線の構成自体は変わらんしな
若干霧?が濃くなってるっぽいんだけど、視認性に影響するほどでもないし

Bプラ上のガンタレから対岸が見えないぐらい霧が濃かったらどうなってただろうかw
73ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:13:43 ID:Bu5djSVY0
つか 試合時間を600秒から500秒にしてはどうだろうか。
200円で最低1試合は確実にできる計算になるし。
74ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:14:02 ID:CsfzX0/V0
>>52
いや、個人の力の差はこっちのほうが出ないな。
マップが狭いから一対一にならないし。
AIMも狭いくて乱戦だからいらないな。

上手い人が削った敵をトドメだけ持っていける素敵なマップだ。
試合貢献しなければしないほどポイントおいしい。

開幕砂とるやつ結構いるだろ?
乱戦で削られた敵のトドメもっていきやすいからすげーオイシイんだよ。

ガンタレも危険なくいただけるからね。
75ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:15:40 ID:vKMDbheGO
>>14
でも少女→少年とか対応してるアバターを排除してくと、
残る女アバターは、ベテランに対応する女アバターだよ。
それはおばちゃんみたいなアバターになるんじゃない?
人気あまりなさそうじゃない?
人気は無くても男女同数に揃えるとしても、
まずアバターの名前に『おばちゃんタイプ』とかつけれないよね……
76ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:16:17 ID:L8InffPQ0
>>75
お局タイプ
77ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:16:33 ID:heoSdHJU0
>>55
パナソニックのアルミハウジングのカナル型の5000円ぐらいの使ってる
30000円もするのなんていらんよね
78ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:16:35 ID:kKi2MICh0
>>64
ワイスマで麻迎撃してたが…クイスマ欲しくなってきたなー


でも素材がオワタ\(^o^)/
79ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:04 ID:7ge5sP9J0
>>75
熟女じゃないけど妖艶な感じならありだと思うんだ
80ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:05 ID:pOFB4+cb0
ひどい格差マッチになったときは開幕NG押してしまうなぁ
81ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:09 ID:wgO7RuNl0
>>75
ガッツタイプ
82ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:09 ID:NeznPhS90
鋼材や希少金属はおそらく機体や施設の残骸から取られた物だろうし
人員は何度撃破されようが失われるものでもないし
BBの世界の戦争は随分エコだなぁ
83ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:57 ID:hyh00YYC0
>>75
筋骨隆々のアマゾネスタイプと見た
84ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:17:59 ID:D942el/m0
>>75
姉御タイプに決まってんだろ!
「ほらほら! さっさと攻めるんだ! 30秒で仕度しな!」
85ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:26 ID:LljqLSQB0
>>82
仮想空間じゃね?
86ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:26 ID:37IM7MBB0
>>77
俺のイヤホンは15000円……
87ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:37 ID:pOFB4+cb0
>>75
胴考えてもメスゴリラタイプだろ
88ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:39 ID:RB13Phsv0
>>70
今回のマップ上側かなり有利だからね…

自分も下側についたらNG連打してしまうんよ。
89ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:42 ID:iTmFM3zJ0
ボーダーブレイクSNS
http://border-break-sns.so-netsns.jp/
90ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:18:47 ID:c8XoX0tX0
>>70
支援ナルシストで
「偵察をお願いします」
「了解しました」
「さすがですね」って自演してたら
他の麻ナルシストも
「一斉に攻撃するのです!」
「判りました」
って言ってくれてワロタ
91ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:19:00 ID:L5XfMUPy0
敵を見かけたら敵しかみえなくなってトリガー連打してたころは、クイスマ全く当たらなくて使えネーと思ってたけど
コツがつかめたのかクイスマでも当てれるようになってた頃からは、周囲をみながら戦える様になってた。おかげで他の兵装でもスコアが上がった。
92ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:19:59 ID:MczZaw2kO
>>78
俺も素材オワタ\(^O^)/
 
そんな俺は開き直って全身久我で修羅以上の装甲とHG以上のスピードで肉薄しワイスマを叩き込む作業に入りました
93ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:13 ID:hmQk5oPg0
>>75
08小隊のカレンみたいな奴
94ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:14 ID:cjfPBG7HO
帰りの電車の中でうとうとしてたら夢を見た。
ECMが補給可になってた。
代わりにサワードが不可になってた。

酷い夢だった…正夢でないことを祈る。
95ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:18 ID:LljqLSQB0
○ナル型のイヤホンがどうかしたって?
96ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:19 ID:vjTd8coB0
何?俺以外このマップ大好きな子居ないの?

旧渓谷に比べて一人増えて自動砲台増えたからコア凸防ぎやすくなり
市街地に比べて人数へってマップ狭くなったからより1人の能力が出やすく
旧渓谷に比べると麻のコア凸も未だ健在、それで居て蛇も支援も砂も活躍できる
市街地よりはコア破壊しやすいからコア攻めてる感もするし
がっつり正面からぶつかり合う構造になってて本当楽しいんだけど俺
97ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:20 ID:S1adJTarO
ジジイアバターまだー?
98ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:22 ID:Z3mVtQE70
>>52
開幕修羅麻が何人凸するかでほぼ勝負決まるからつまらん
他のマップもそんな感じだけどここは極端すぎる
99ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:28 ID:vKMDbheGO
>>84
ドーラ婆さん?
100ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:20:48 ID:CsfzX0/V0
>>70
大体はこのメンツじゃ無理って意味。
101ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:21:10 ID:s6WBZ5R50
開幕麻でリフト上へ可能な限り最速で凸

リフトで上がってくる敵と2対1
ガチムチ麻の耐久力を活かして両方ともミリまで削る

あと少しというところで二機とも突然死、「撃破支援 +3pt」×2

開幕から3分ぐらい、こんな感じの横取られが連続して、
撃破1つも取れないまま、大破だけが嵩んでいって泣けた
102ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:21:11 ID:hmQk5oPg0
>>95
カナル型のイヤホンは遮音性高いよ。
103ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:21:19 ID:SgsmNIBkO
このゲームは渋いジジイとババアがたりない

ところでよろしくお願いします的なチャットないのか
待ってるあいだ暇なんだが
104ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:21:32 ID:U5tVqZeX0
サペ  重180 攻270 連860/分(秒間総攻撃力:3870) 精度B
ラピ  重320 攻340 連720/分(秒間総攻撃力:4080) 精度C+

41    重120 攻12500 1*3 半径25m
コング 重540 攻14000 1*3 半径16m


…重火力?? 
105ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:22:12 ID:vjTd8coB0
どんだけ楽しいかと言うと1000円までと決めて行ったのに
気づいたら財布の中に4枚あった野口がお亡くなりになってたぐらい

お陰で来週末までできないんだけどな・・・
106ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:22:39 ID:Ig2yTkrZO
>>70
支援俺だけだったのに、偵察お願いしますに皆が了解だった時あるわw

辻斬り辻斬りって言ってる奴いるけど、偵察飛ばせば相手の動きザルだったし、スネークしてたら麻と接敵もしなかったわw
河岸でドンパチやってた奴くらいだろ辻斬り出来たの
107ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:22:45 ID:xdtQh55d0
>>93
YAWARAタイプか
108ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:22:50 ID:qweLer440
>>55
俺これ使ってるわ
ttp://www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00000380&cate_cd=049&option_no=0
amazonだと評価悪いけど、付け心地いいし付けないよりはよく聞こえるし
昔バイトに必要で適当に買った奴だから使ってるだけだけど
109ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:22:55 ID:+axUr4EkP
もの凄い手榴弾の雪合戦ゲームになってて
最近単行本1巻のでたBTOOOM!って漫画思い出した
110ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:04 ID:WcR9UapN0
俺も結構好きだよ
でも使いまわしで小出しにしてくるのはうざい
せめて3つ目だしてからだろ
111ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:14 ID:CsfzX0/V0
>>96
君、毎回書いてるよね。
書き方が一緒なんだけど・・・

112ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:15 ID:Bu5djSVY0
>>75
むしろ新人のド素人系
私なんでこんなのに乗らなきゃいけないの系が欲しいわ。
113ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:35 ID:G6zAzXTN0
自分が仕掛けた地雷で敵が天高く吹き飛ぶのは楽しいよな?
で、逆に自分がやられると、普通は悔しいよな?
俺、なんか最近吹き飛びさえすれば自分でも敵でもどっちでも楽しくなっちまった……!
いやむしろ、ゆっくり見物できる分自分が吹き飛んだ方が楽しいかも……!
ど、どうなっちまったんだ俺は……!
114ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:47 ID:THst11/T0
>>97
装備アイテム
卒塔婆
三角巾
白装束
遺影
となっております
115ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:55 ID:hmQk5oPg0
>>55
オーテクのCK90PROとか音質それなりにいいし、遮音性高いから重宝する。
116ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:23:59 ID:kKi2MICh0
>>92
あれ?なんで俺が居るんだ?



味方回復しつつワイスマ叩き込みながら撃破されるのはもう疲れたお
117ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:19 ID:vkvbFtE0O
本当糞マップだなぁ
早く市街地に戻してくれよ・・
過疎りまくってるじゃん
118ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:26 ID:c8XoX0tX0
>>108
横レス失礼
イヤホン、ヘッドフォン使って劇的にやり易くなった人っている?
あれば便利なくらい?
119ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:28 ID:9apdzLxf0
今日強襲でAC慣性でコア凸してボコボコにしてやろうぜと思っていたら
AC慣性中にスナイパーの遠雷ですべて撃ち落されてコアまで1回もいけなかった・・・
怖いスナイパー使いもいるものだな
120ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:30 ID:vfWrC1lb0
>>113
つリムペV

さぁ、思う存分吹き飛ぶがよい。
121ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:41 ID:Ig2yTkrZO
>>78
でも、馴染むまで素材無駄にしたと後悔したぜw
122ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:44 ID:xK7JOZdi0
>>113
爆発にロマンを見出してしまったのですね。
ご愁傷様です…。
123ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:51 ID:vQqCIFsL0
ぶっちゃけ遮音性だけ見れば100均製でも3万円のも大して変わらん。
124ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:24:52 ID:vjTd8coB0
>>111
スレには良く書き込んでるけども
新渓谷のよさについて書いたのは初めて
125ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:25:15 ID:YaZOqXXJ0
>>87
漫画版の性格なのかそれとも押井映画版の性格なのかはたまたSACの性格なのか
漫画版なら人形遣いと同化する前の性格なのか後の性格なのか

それが問題だ
個人的には女騎士みたいに女言葉を使わないタイプが欲しい


>>77
つうかネットで調べてもやはりいまいちわからんなw
色々と騒音の中で体験できれば良いのだけれど
126ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:25:22 ID:iXL342nG0
蛇専の俺だがこのマップは麻じゃないとやってられん、ということで91C、マ剣、41の組み合わせでやってきた
で、感想

慣性保存がないとやってられないなんてどこのヘタレだ?

AC吹かして敵陣に突っ込めば、たとえ自分が吹っ飛んでも後続がぞろぞろ来てバンバン占領できるやん
もちろん事前に「一斉攻撃よ!」チャットはいるけど
127ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:25:25 ID:CsfzX0/V0
>>104
重火力はね、オモヒカって読むんだよきっと。
128ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:25:47 ID:hmQk5oPg0
>>119
ちょっとそれ目指したくなってきた。効率悪そうだけど。
129ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:25:58 ID:S1adJTarO
>>113
よろしい。次は自分に爆弾を張り付けるんだ
130ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:26:22 ID:Xs36gUTZ0
>>127
オモイーガー
ごめん
131ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:26:45 ID:37IM7MBB0
>>96
個人的には前の渓谷よりも面白いと思う
つか前よりも勝てるようになっていて不思議だ……
132ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:27:15 ID:s6WBZ5R50
>>112
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   こんなのに乗らなきゃ
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\   いけないんですか?
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
133ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:27:28 ID:Jeerz12m0
>>113
きたねえ花火だ
自分の大破リプレイは見たい
134ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:27:41 ID:NeznPhS90
>>130
ホンダム参戦と聞いて
135ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:28:13 ID:hmQk5oPg0
>>131
爽快感だけなら市街地より面白い。ただスネークできないのがちょっとね…
136ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:28:31 ID:AkFmApWs0
>>112
「え?っえ!?」みたいなかんじか
137ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:28:41 ID:Sa+nA/k+0
個人的には勝利が全てでも無く戦闘が全てでもない
しかしランクを上げるには同時にこなさなければならない
微妙なバランスは結構よく出来てると思う

ただ渓谷はちょっと戦略が少なすぎて飽きたから
さっさと新MAP実装してくれないかな
138ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:28:51 ID:S1adJTarO
そのうち遺跡とか図書館とか化学工場マップが出る…
139ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:28:58 ID:G4CbSGSH0
>>119
覗いてるとみんな同じ軌道描いてたりするから困る
140ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:29:27 ID:vKMDbheGO
>>118
イヤホンと左手親指用の指サックが有ると便利。
あとソフトカツゲンの500ミリリットルのパック。
141ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:29:37 ID:vQqCIFsL0
>>138
貴様はペーパーマンに帰れ
142ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:29:54 ID:Y9VZ7z6b0
DoCoMoケータイ用のイヤホン使っているおいどんは異端
143ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:30:01 ID:qPRUT4Wr0
このゲームって自分に合わないと思ったらわざとランク落とすのありですか?

あとティアダウナーの値段1050GPの50は消費税ですか?
144ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:30:11 ID:37IM7MBB0
>>126
このマップ、前よりも重火力と支援が使いやすいよ
狙撃も前よりやりやすいと思う
つか久々にABで重火力を使ってコア凸できた
145ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:30:15 ID:vjTd8coB0
自分に即死するだけのリムペ巻いて、カタパ乗った後に起爆したら空中分解すんの?
教えてエロイ支援
146ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:30:34 ID:kKi2MICh0
>>138
どこの007だよ


ジャングルを所望する
147ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:30:59 ID:c8XoX0tX0
>>140
自分のホーム飲み食い禁止なんだ・・・
指サックがなんで必要なんだwwwww
148ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:31:21 ID:qweLer440
>>138
そしたら武器に空手チョップを追加しないとナ
149ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:31:38 ID:THst11/T0
>>146
工場でトイレの入り口にリモ爆仕掛けまくって降りれないよー
ですね
150ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:31:40 ID:1APXTw310
今日他の人のプレイ見てたらスネークしてた人いたなぁ…

残り400秒以上残ってる状態でコア割って、総合1位なのにCP3とか悲惨なことになってた
多分A3〜5?敵からも味方からもクレーム殺到してそうだな…
151ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:31:40 ID:hmQk5oPg0
>>75
負ける気がしないドSな娘ってのも悪くないよね。

/:::::::|/::::::::::|   ...|:::::|.i::::,,,---::::::::i:::::::i::::||:::iなあに?この粗末なモノは? 私の小指より小さいじゃない。
:|::::::::::::::::::::::i...ii  .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽi:::::::i:::ii:::::|まさかこんなモノで満足する女がいると思ってるんじゃないでしょうね?
:i::,,-""""-::::i..i:i  |:::::::::::.i  .. i...i:::i:::::i:::ii:::::i何よ、その期待に満ちた目は? 罵られて勃起してるなんて真性の変態ね。
i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i::::i:::ii::::::|しかも包茎まで真性だなんて、あなたにいいところ、何かあるの?
i,,i |   ..|." ...i i         ...i::i::::ii::::::|どうせそれも自慰にしか使ったことないんでしょ。
i::",,,ヽ ,,/   ii          ....i:::::i:::::::|いつまでも妄想で果てるのが似合ってるわよ、この早漏。
::::::::""      i          ...|::::::::::::::i童貞なんて信じられない。私はあなたの半分の歳でSEXしてたけど?
:::"        ..ヽ:::::::::::::      i::::::::::::::|一体今まで何してたの? 童貞なんてオスに属してるだけじゃん。
ゞ        :::::::::.,,, --,,"    ,":::::::::::::|そのチャチなモノをしごくしか能のないあなたと私は全然違うの。分かる?
-".,,      --,,,"   ./    .,"::::::::::::::::lあなたが私より上回ってるものって何? どうせ年齢だけでしょう?
::|::::ヽ       ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::|入れたって1分と持たないでしょうね。私が膣を締めたらイチコロ。
::::i::::|:"--.,.,,,   :::::::::::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::::::iクスクス…負けたような気分になったけど、今すっごく萌えてるでしょ?
::::::::::::::::::_,r-┤"--.,,,,,:::::::::::,-":::├、,:::::::::::::::::::l童貞にはどんな感触か分からないもんね、膣を締めるなんてエッチなテク。
-‐‐ '''"  ...i:::::::::::::::::::"""::::::"."i  `ヽ、,:::::::::::|無様に白いの出す瞬間、私が最後まで見ててあげるからさ! あっははは!
152ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:31:42 ID:vjTd8coB0
>>140
ソフトカツゲンうらやましす(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:32:01 ID:nkwe8n+40
>>148
第二モードで武器奪取も欲しいです><
154ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:32:52 ID:Ig2yTkrZO
>>147
指が痛くなるからじゃね?

地雷は、やっぱり放物線を描いて飛ぶ撃破の文字こそ至高だと思うの
155ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:32:55 ID:6X+Bvy480
麻をコア凸用
重をBR戦用に使い分けたいんだが
バズーカって何がおススメ?

奇襲かけられないからコングがまったく役にたたんかった
156ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:32:56 ID:vKMDbheGO
>>147
レバー操作で力入れてないつもりでも、長時間プレイすると指が腫れるよ。
157ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:33:20 ID:iXL342nG0
>>144
どんなふうに動いている? どうも俺には合わんというか
あと、榴弾砲は何使っている?
158ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:33:58 ID:37IM7MBB0
>>137
戦略の有り様が違うんだと思うよ
味方とのクロスと、前に出る時のフォローに気をつければ
かなり有利に進めることができる
逆に単機スネークとか個人技が微妙

新渓谷が嫌いって言う人は、一人で頑張りすぎなんじゃないかな
159ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:33:58 ID:crt6HJrG0
1日10時間くらいマウス握ってれば右手は自然と疲れなくなる
左手は・・・タイピングでもして指動かそうぜ
160ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:34:03 ID:MczZaw2kO
>>116
そんなときはカタパルト跡地に居座るんだ!
コア凸組と嫌でも至近戦闘をやれるぜ!
161ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:34:08 ID:RpGzo7ul0
>>132
おまえはヴァイスに池
162ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:34:25 ID:csKWfAFUO
・狂戦士(強化人間的な)
・モヒカン
・陽気なオッサン(ミーシャとかドレンとか)
・アネゴ(シーマとか)

俺としてはここら辺が欲しいな
163ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:34:53 ID:c8XoX0tX0
>>154>>156
長時間はやらないけどやっぱ痛めちゃうのね
やっぱイヤホン便利なのかー
164ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:35:02 ID:qweLer440
>>155
初期サワード
ECMぶっかければ相手がピヨるからその隙にコングぶちこめばいんでね?
165ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:35:06 ID:YaZOqXXJ0
>>162
>・狂戦士(強化人間的な)
ゲンハ様を頼む
166ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:35:39 ID:hyh00YYC0
コレ付けるとパイロットっぽくなって多分かっこいいぜ!!
http://store.logicool.co.jp/lcs/catalog/product_info.php?products_id=2000342

まあUSB接続だから使えないけど
167ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:35:45 ID:AkFmApWs0
>>159

コンシューマオヌヌメ。

毎日6時間ぐらいゲームやれば鍛えられる。


・・・・おれはなんで毎日ゲームやってんだ・・・?
168ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:36:16 ID:RpGzo7ul0
>>151
少女の「敵機撃破〜やったね」よりいらっとくる
169ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:36:35 ID:6X+Bvy480
>>164
なるほど
ためしてみる
170ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:37:12 ID:Y9VZ7z6b0
>>163
イヤホンしていると、まず榴弾砲には当たらなくなるし、その他の音の方向で敵や味方の動向も解り易くなるから
お勧めだよ。筐体の音が大きいところならそこまでね重要じゃないけど
171ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:37:16 ID:xK7JOZdi0
>>162
俺もアネゴスキー。

でもサワードが上手く使えないので、重が辛いのです。
172ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:37:24 ID:vKMDbheGO
縦読み気がつかれてないのか、スルーされてるのか……
173ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:38:27 ID:sq8oniT/O
>>162
狂戦士←竜殺しを持った麻の姿が見えた…
174ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:38:33 ID:hmQk5oPg0
>>151
いや…「敵機撃破〜やったね」よりはずっと落ち着く…

今思えば保育園時代からMに目覚めてたな僕…
175ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:38:36 ID:c8XoX0tX0
>>170
サンクス!PCで使ってるので試してみる
176ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:38:39 ID:3mkZoqih0
今日、勲章眺めててちょっと思ったんだけど、とった勲章の
数に応じてもらえるモンハン2ndGみたいな組み合わせて作るシステムの
称号あったら面白くないか?
「弾薬」「補充兵」とか「赤い」「辻斬り」とか
「コア」「防衛大臣」とか「オペ子」「に」「タッチ」とか。
せっかく勲章って項目あるんだから、武装だけじゃなくて、
もっと活用すればいいのにとオモタ。
177ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:38:46 ID:vQqCIFsL0
>>172
縦になってるのか?あれ
178ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:39:01 ID:QcIXs19u0
そうだ、陽気な黒人ダンサーみたいなのがいない。
179ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:39:09 ID:AW8wuyWm0
>>172
自己申告って悲しいとは思わんかね・・・
180ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:39:31 ID:s6WBZ5R50
B下位戦ぐらいだと、普通に敵味方が固まってる事が多いんで
旧渓谷よりECMがわりと有効な気がする

これで支援ポイトンでも入ればなあ……(´・ω・`)
181ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:39:40 ID:e5fQ45wVO
ベテランのツインテールが出たって聞いたんだが…マジか?
182ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:40:07 ID:VtMUX/6vi
>>178
陽気な黒人はセガールとセットだ
183ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:40:37 ID:dsy1TqrE0
サワードは直撃狙いじゃなく足元狙って爆風で削るというのを意識すると
いい感じだよ。
184ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:40:58 ID:37IM7MBB0
>>157
頭修羅Vで他はHGIV
武器はラピッド、コング、初期ECM、コロッサス

出だしで自コア前占領しつつB手前敵側を砲撃
しかるのちコング曲げ撃ちでB爆撃して、ついでにECM
全力でB確保したらちょっと下がってコロ助とコングで砲台破壊
しかるのち敵前プラント取って、砲台の乗ってる小さい高台を使って
遮蔽を生かしながら敵を殲滅、占拠する
支援に援護してもらいながら、一人でぜんぶやってた
終わったら味方を呼んで、自分は小さい高台の裏からコロ助
取り返しにリフト下側に来る敵とカタパでリフト台に飛ぼうとする敵を
リペアでコングを補給しながら延々と倒す
相手がベースに籠もり気味になったらECM投げてコア凸

今日の圧勝はこんな感じだった
185ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:41:00 ID:+TN/LsFO0
>151
AAなのにイイ表情してるなぁ、元ネタなんだろ。

Sポジションはお嬢にくれてやってくれませんか?
あと、ポニテはいつでますか?
186ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:41:05 ID:THst11/T0
>>182
重要なポイトンではしっかり決めるキャラだな
187ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:41:07 ID:YaZOqXXJ0
>>180
欲しいよなあ
すっげえ貢献してるぞ、アレ
188ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:41:12 ID:Sa+nA/k+0
>>158
A1の行動ストーキングしてりゃわかるが勝つために必要な戦略はコア凸のみだ
奴らは勝たなきゃ維持できないんだから勝つために必要な行動しかやらない
189ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:41:21 ID:Y9VZ7z6b0
肌:ノーマル 色白 日焼け

に黒人系の濃い褐色も追加すべきだと思わないかね?
190ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:02 ID:nS7gkqU+0
新峡谷やってきたが・・・  麻erはマ剣必須だな。
ここは魔剣早期入手のための、近接戦章獲得ボーナスステって認識でOKかね。
191ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:25 ID:YaZOqXXJ0
>>189
ああ、褐色肌金髪娘属性の人間に配慮するべきだ
192ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:27 ID:vKMDbheGO
>>179
だって寂しかったんだもん♪テヘッ

主役的なキャラを増やすより、絶対に前線に出ないようなポッチャリタイプとかが先に追加だろ?
193ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:27 ID:ldXvsSLBO
>>100
開幕にこの面子では無理だと思いNG連呼するなら、
直ぐに左上の×を押して退出すればいいじゃない
そうすれば、わざわざその面子でやらなくて済むよ

全国は誰とマッチするか分からないんだし、
勝つ為に戦える面子とのマッチを望むなら、
個人演習でもしていてくれ
194ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:44 ID:nkwe8n+40
>>190
いるかな?
195ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:42:58 ID:qweLer440
>>187
偵察やリペアや再起動で貢献入るのにECMだと何も入らないのは納得できんな
196ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:43:18 ID:cAVmcAEm0
>>160
何故か回復せねばっ…て気になって前線突っ走ってる俺に沢をぶちこんでくれ
197ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:43:41 ID:1F00e3OV0
フル修羅だから秒でデュエルに持ち替えたは・・・
HGとかならダウナーでもいいかもなー
198ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:43:44 ID:c8XoX0tX0
>>183
サワードは近距離で使うもの キリッ

機関砲の使い方下手でオーバーヒートするから
サワードのほうが撃墜数多いという・・・
相手が自分より上にいるなら撃たない方がいいよね
あさっての方向にロケットぶちかましちまう
199ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:43:58 ID:PVFSG2Ja0
>>190
マーシャルイラネ。ランクにもよるけど、市街地よりは稼ぎ辛いんじゃね?
200ゼオの人型撲滅委員会:2009/10/14(水) 22:44:01 ID:bZX7S4RU0
>>117
この手のレス付けてる奴は、早急にどこの田舎か公表すべき。
仕事帰りに待つのは結構辛い。
まだちょっと移動に金と時間使ってでもサクサク遊べるとこに行きたい。
201ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:44:17 ID:iXL342nG0
>>184
ここはコロ助だとレンジが足りなくないかい?
いっそのことギガノトでピンポイントに砲台を潰していこうと思うんだが。どう思う?
202ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:44:26 ID:ZUc6Om7I0
>>190
NO
最速コア突撃のサーキットです
まあ好きにすればいいとは思う
近接稼ぎは市街地の方が楽だったと思うけどね
203ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:44:30 ID:xK7JOZdi0
色で思い出したけど、機体の色ももっと漆黒が欲しい。
漆黒の強襲機とか、厨二っぽくて素敵だろ?
204ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:45:23 ID:+axUr4EkP
囮とか途中まで占領頑張った人にもポイント行かないかなぁ
真ん中プラントで苦戦してる味方居たから上の敵倒して一緒に占領してたら
もう少しのところでそいつに背後からサワード打たれて吹っ飛んでポイント全部そいつに行った

あとベース防衛で攻めてくる敵に、あきらかにいっぱいダメージ与えてる奴がいるのに支援ポイントすら入らなかったりで
たまに判定がわかんなくなる

だから今日も僕はガンタレと手榴弾で攻撃して、スキを見てor弾なくなったらAC慣性コア凸
205ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:45:33 ID:G6zAzXTN0
>>151でふっと思ったけど、このゲームのAAってあんま見かけないよな
砲撃してるHGは見た記憶あるけど
206ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:45:34 ID:Y9VZ7z6b0
>>187
効果中に仲間が撃墜しても+1P位貰ってもバチ当たらんよなアレ>ECM

>>191
金髪も良いが銀髪も捨てがたい。ロラン・セアックばかりになりそうな予感もするが(w
207ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:45:37 ID:ck9qkworO
このゲームって、リスキルある?

この前、市街地で対戦に入ったら途中参加になったんだが、
地面に機体が降り立った瞬間、目の前で待機していた麻に
そのまま魔剣で斬り殺された

まぁそんな事もあるかと同じプラントを指定してリスポンしたら
今度は着地直後に、りゅう弾砲の直撃で即死した

1270GPぐらいあったけど、そのまま強制終了して席を立とうかと思った
208ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:45:42 ID:hmQk5oPg0
>>188
カード作り直してDに戻ってるんだけどさ、自分以外コア凸しないんだよなぁ…

負けてもポイントさえもらえればおkって思ってんのかな?
209ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:46:49 ID:NeznPhS90
>>198
オーバーヒート対策ならRオヌヌヌ
簡単に作れるし使いやすいぞ
210ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:03 ID:PVFSG2Ja0
>>207
ある程度むてきじかんがあるよ
211ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:27 ID:8VAQ2a4w0
>>207
榴弾は狙えねぇよwwww
単なる偶然でFA、近い距離ならACでも十分間に合うし
212ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:26 ID:vKMDbheGO
>>208
Dならコア凸のルートが見えてないんじゃないかな?
213ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:33 ID:vQjfMVT00
>>207
激戦ならひとつ手前に降りてカタパルト使った方がいいかと
214ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:35 ID:vjTd8coB0
ECM当てたら貢献+2(試験型は+1、新型は+3)
ただし支援の索敵と一緒である程度までのキャップあり(合計+10までとか)

こうして欲しいよな
215ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:40 ID:Jeerz12m0
>>208
Dってまだ初心者多いんだから仕方ないだろ
216ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:45 ID:37IM7MBB0
>>201
SP回復を待つのが結構辛いと思う
それよかラピッドしゃがみ撃ちも併せて
敵機殲滅と同時にやった方がいい気がする

それにプラントが近いのもあって、
今回はコロ助で射程が充分だと感じたよ
217ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:47:55 ID:c8XoX0tX0
>>209

丁度今日買ったんで今度試してみる!
銀片より黄金片が多いから贈呈しよう
218ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:48:08 ID:ag1BBanTO
>>190
コア凸しないなら持ってもいいけど剣振り回さないけどな
三種の神器あるけど機動低下嫌だからデュエルにしてるし

ここは麻、サーペント・41だけで良い
コア凸しないならスコーピオ・41でもいいが
219ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:48:14 ID:IGmJwnIf0
>>208
Dだと、その場で攻めてくる敵を倒すことで手一杯になっちゃってる人が多いんじゃない?
そもそもポイントとか意識して稼いでたりしなさそう
220ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:48:22 ID:vQqCIFsL0
>>207
機体が点滅している間は無敵。
つまりボーッと突っ立ってた君が悪い。
221ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:49:07 ID:qweLer440
>>190
剣は個人の性に合うものを装備すればそれでいいと思うな
俺はデュエル上手く使えねーからマーシャルだけど。ダウナー持ってないし

>>201
タイタンしか持ってないけど、Bプラ手前から距離に余裕もってAorCプラを砲撃出来るから好きだわ

>>207
それは運が悪いだけだ
222ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:49:39 ID:YaZOqXXJ0
>>206
他のゲームで恐縮だがTF2のパイロさんによる炎上アシストやスナイパーの小便アシストよりよっぽど貢献してるわ
(ちなみに両方ともアシストポイントもらえます)
223ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:50:29 ID:rr6MUtLy0
>>211
榴弾ってある程度モノに向かってホーミングしてる気がする
近くに着弾した後次は絶対食らわないだろうと思って身を潜めてると絶対当たるorz

逆に自分が砲台とか何かのオブジェ狙って撃つときはポイント場所ずれたような感じになっても大体何かにヒットする
224ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:51:21 ID:mJDA8PoG0
>>208
DはそもそもまだサブカかD2〜D1位、もしくは知り合いにおそわってないとAC慣性知らないから正面からぶつかるかスネークするしかコア凸できないぞ
俺ここのスレ見るまで「なんでこいつらいつの間にか後ろに飛んできてんだよ?」って思ってたもん
225ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:51:36 ID:vQqCIFsL0
>>223
気がするだけでおもっきし気のせい
226ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:51:50 ID:wV0N4CH1O
>>208
ランク維持、上げるためにはポイントなきゃ意味ないからなぁ
麻一杯いるのに誰もコア行かなくて、向こうは攻めてくるからしばらくしたら差がついて
その辺りから敵が相手チームじゃなくて味方チームになる
とりあえず負けてもgp減は避けようとハイエナ味方攻撃なんでも有りのカオスと化す
227ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:16 ID:Ig2yTkrZO
リスポンして、周りを見渡そうとしたらコロ助で撃墜はよくあるわw

ヴィーゼルは迂闊にOHさせて、敵弾から逃げながら回復待って、「とどめじゃ!往生せいやぁぁぁ!!!」と正面きって撃ちに行ったらリロードとかorz
228ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:24 ID:nS7gkqU+0
>>202
足場から敵コア前にAC慣性→そっから凸せず自コア側へバックすると、芋榴弾&芋砂が
背中晒してうごうごしてやがる。そこを・・・
初代サムスピのボーナスステ藁人形のごとく、バッサバサにしてやれるよ。
229ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:26 ID:rr6MUtLy0
>>225
そうか・・・単に自分の運が悪いだけか・・・
230ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:28 ID:iXL342nG0
>>216
どちらにしても押してないとできないなあ
この場合コロ助はは雪合戦の会場を妨害するために使うとみたが、そんな感じかな
あと、慣性で飛んでくる敵麻はもうディフェンスに任せっぱなしかい?
231ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:29 ID:1Qw6Dn/v0
スレ消費はえぇよ・・・・落ち着けよお前ら

角ついた紫色の機体とかほしいなぁ ソードももっと細くて長いやつがあるとなおいい
せっかくパイロンが背中にあるわけだし 腰にブースターもあるじゃないか!!

宇宙から人類に敵対的な地球外起源種がきてもいいと思う
232ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:31 ID:+areR+r+O
今気付いた

テンプレが86GPになってやがるうううううぅぅぅううう!!
233ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:31 ID:8VAQ2a4w0
>>223
榴弾は狙わねぇよwwww
単なる偶然でFA、近い距離なら爆風でも十分届くし
234ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:52:35 ID:o/iKmoD50
>>75
08小隊のカレンみたいなのを想像した
235ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:11 ID:1F00e3OV0
サブカで俺tueeeeeしてるやつにも優しいのナお前ら
236ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:16 ID:hmQk5oPg0
>>212
>>215
>>219
>>224
なるほどね。書き忘れてたけど、カード作り直したのは失くしたせいだから…決して初心者狩りのためじゃないよ。

ちなみに失くしたカードの束が今日になって届けられてた…学生証もBBカードも作り直しちゃったのに…
237ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:17 ID:mhXY2Ah/0
中央で魔剣ブンブン振ってる相手に味方の援護を期待しつつジャンプで回避してたら
当たらないマシンガンと遠距離スマックしか飛んでこなくて結局自分で倒した試合があった。
それもAB混合戦で。ABでも射撃下手な人多くて(コア凸の処理に長時間かかったり)結構ビビルわあ。

238ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:23 ID:faHY3+iw0
>>800

> うーん
> 今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
> 全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
> 全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・

> オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
> ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
239ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:24 ID:Y9VZ7z6b0
>>222
他のゲームはやったこと無いから詳しくは知らないけど、そういう既存のゲームでもきちんと評価ポイントになってるのに
瀬賀は一体・・・
240ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:53:55 ID:L8InffPQ0
ってか地面見れば赤い柱が立ってるだろ…
そこ以外におちてこねーよw
241ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:54:30 ID:LYwN+hL20
>>236
カード戻ってきたから心おきなくメインに戻れますね^^
242ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:55:14 ID:3xJjPj4l0
ttp://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/special/bb/091013.jpg
こうして見てもブースターの形以外に変わってる部分がよくワカラン
第3弾はまあ間違いなく修羅だと思うんだけど・・・修羅X?

>>227
リスポン→偵察するか・・・→射出体制→足元がオレンジに発光・・・コロ助着弾
この絶望さ加減は異常w
243ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:55:28 ID:PVFSG2Ja0
>>235
内のホームにも、スナ専でやってたけどダメでカード作り直してアサ専の奴がいるわ。
矜持とか無いのかねと小一時間。

サブカで思い出したが、トレード可能になると、サブカ増えそうだな。
244ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:55:38 ID:1Qw6Dn/v0
>>240
赤いとことその周囲に落ちるだろ
赤いのよける→榴弾がカスって赤いとこに押し出される→うわぁああああ
がよくあるんだよね
245ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:55:53 ID:xK7JOZdi0
>>236
メインは見栄を張った男キャラ、サブカは本能丸出しの女性キャラ

だったら、許そう!
246ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:56:06 ID:h9GW6eVw0
なんとなく狙撃に乗ってみたら戦闘だけで140越えして吹いた。
でもダメッ…俺には麻という女房が…
247ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:56:06 ID:sBbB3JMBO
修羅支ならクイスマ使わないと・・・
とか友人に言われたんで使ったら、コア凸防衛でろくに使い物にならんかった・・・

あれ攻める時には拡散率低いから遠距離でも使えるけど
修羅ならどうみても近接HSしやすいんだしワイスマ一択だろ・・・・
248ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:56:13 ID:ck9qkworO
カタパルトで射出された瞬間を狙撃されたり、
サワードを撃った瞬間に味方が砲口直前に飛び出して誤射-10
んで、そのまま爆風で川に転落して自機損壊-3の駄目押しがつくとか、
なんか自分は異常に運が悪い
249ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:56:28 ID:YaZOqXXJ0
>>239
いやまあ、そこはゲームによるから
敵を殺さない限りいくらダメージ与えようともスコア加算されない奴も当然あるんだけど(特に即死性の高い奴)

このゲームは出来る限り何かをしたら評価しましょうというコンセプトで加算してるように見えるんだが
何故かEMCだけがハブられてるのが、なんと言うか
250ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:57:13 ID:THst11/T0
>>242
膝の部分に補助用ローラーみたいなのあるけれど
こいつまさかその内変形するんじゃないだろうな
251ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:57:37 ID:iAbVQTebO
過疎ってるとかいうけど、今日やりに行ったらいつもの倍以上並んでたんだが…
一時間待ちとか勘弁w
252ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:57:59 ID:YaZOqXXJ0
>>250
ローラーダッシュでしゃがんだまま高速移動だな、間違いない
253ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:58:49 ID:Ig2yTkrZO
>>247
修羅支クイスマでやってますが何か?
254ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:58:58 ID:YaZOqXXJ0
>>251
大盛況なのか
俺はとっくに財布がブレイクしちまってゲーセンにすら行ってないから状況がわからんのだよな
・・・そこで更にイヤホンで散在しようとしている俺は何かを間違ってる気がする
255ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:02 ID:nS7gkqU+0
>>245
なら俺は救いの対象ですかww
熱血→ロリ、とやっとります。つーかもうロリ専。
256ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:07 ID:7ge5sP9J0
>>250
膝蹴り用だろ
257ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:21 ID:Y9VZ7z6b0
>>249
意図的にハブられてるのはホント謎だよなあ・・・。まぁ、効果が強力だからこそ「補給不能」な補助装備欄
なんだろうけど・・・
258ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:41 ID:IGmJwnIf0
>>250
膝はT型と変わらんぜ
259ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:46 ID:qweLer440
>>252
ボトムズのツヴァーク想像しちまったよ

ガチムチに2型が来るならクーガーにも3型追加してくんねーかな・・・
フル修羅にしてるけどほんとは玖珂のが好きなんだよぅ
260ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:51 ID:vKMDbheGO
>>250
しゃがみ移動用だよ。
膝部分を地面で擦らないようにしてる。
261ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:59:55 ID:cAVmcAEm0
>>250
メダチェnゲフンゲフン
262ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:00:52 ID:37IM7MBB0
>>230
コロ助はむしろプラント占拠を妨害した感じ
自分が進んだ時にはみんな投げ終わってたしね
一応、最初の時にはターレット手前にも撒いてる

最初の慣性は味方に任せてたよ
自分は堅さにまかせて強引に前線を上げて
敵前プラントをずっと青にして、味方が常に前線から出てくるようにしたから
最終的に、リフト台に飛ぶカタパルトは使用不可能な状況になってたよ
プラント位置が中央に近いから、左右どっちのコア凸も事前に落とせる
263ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:00:55 ID:+axUr4EkP
>>248
HP少ないガンタレ打つ瞬間目の前に味方出てきて、味方に誤射+自爆で-20貰ったの思い出した
264ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:01:07 ID:1Qw6Dn/v0
そういえばレティクルの点が時々緑色の点にになってるんだがアレは何なんだろうか
265ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:01:25 ID:hpEnogEY0
修羅支やってるけど俺はスマSPが使いやすかったからそれ使ってるな
重量オーバー少しでも減らしたいからクイスマの軽さはいいなと思う
266ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:01:41 ID:YaZOqXXJ0
>>259
ボトムズは足の「横に」付いたローラーで高速旋回している(パーフェクトソルジャー相手にしてるときよく見かけた)
メカニズムがよく分からなかったおw
267ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:02:17 ID:xK7JOZdi0
>>264
「射線が障害物によって遮られてますよマーク」のことかな?
268ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:02:34 ID:CsfzX0/V0
>>251
君のホームがどうかしらんが明らかに絶対数が減ってる。
18時の時点で7vs7で集まらないんだぞ?

あと自分のホームじゃ興味持って晒しの画面みてる人がいなくなった。
269ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:02:54 ID:vjTd8coB0
ECMは味方を突撃させる為の物
馬の目の前にぶらさげた人参
闘牛に対する赤い布
んでトドメだけヴィーゼルで美味しく頂くのが紳士のたしなみ
270ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:03:40 ID:1Qw6Dn/v0
>>267
あぁ そういう意味か てか小さくて注意しなきゃみえねぇ!!!
チュートリアルで出てたっけか?
記憶になかったんだが
271ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:03:49 ID:YaZOqXXJ0
>>264
遮蔽物が邪魔でレティクルどおりに着弾しない場合、着弾する場所に緑の光が表示されてる

FPSだと見えてるのに当たらないということは起きないけど
TPSはカメラと自機の視界がずれている関係で見えてるのに撃てない事が多々あるからね
そのための補助
272ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:03:54 ID:37IM7MBB0
>>264
実際の着弾点
TPSだから中央の照準と、自機との位置差が出ちゃうから
その補正用に緑色の点を出してるみたい
273ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:04:00 ID:xdtQh55d0
>>242
フルHGがアトラント撃ってるところ見て何かに似てると思ったら、ザメルだ・・・
武器固定でいいからああいう特殊な兵装を既存の兵装の代わりに使えたらなぁ、って妄想した
274ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:04:30 ID:1F00e3OV0
>>268
一行で矛盾させちゃうとかちょっと^^;
つーか市街地でもCPU混じりでスタートとか普通だったと思うが
275ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:04:48 ID:vjTd8coB0
>>268
それ単にマッチの優先度低いだけじゃないかと
再戦選ぶと市街地の頃でも良くあった現象
全国対戦選んでそれなら乙
276ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:04:50 ID:6X+Bvy480
早く店舗内で組めるようになんないかなぁ
せっかく知り合いが少しずつ出来てきたのに

組めなくてもいいから対戦させて欲しいわ
277ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:05:14 ID:Ig2yTkrZO
>>268
うちの方じゃ、昨夜2時くらいでも4サテ埋まってたぜ
278ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:05:19 ID:hmQk5oPg0
>>269
なんかわかる気がする。
乱戦状態のところにECMポイって投げると急に味方が優勢になる。
なぜかバズーカ、手榴弾よりも効果感じる。
279ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:05:24 ID:37IM7MBB0
>>268
仕事が昼過ぎからなんで午前中やってたけど
普通に7vs7になってたよ?
単にマッチ運が悪かったんじゃないかな
280ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:06:04 ID:iXL342nG0
>>262
硬さ、といってもサペと41が入り混じる戦場だとかなりきつくないかな
修羅V頭ならなおさらだ
どうしてもラピッドじゃ撃ち負けちゃう

敵前プラントは麻で押さえて、それから重を出す、というやり方はどうかな
281ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:06:15 ID:faHY3+iw0
>>800

> うーん
> 今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
> 全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
> 全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・

> オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
> ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
282ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:06:29 ID:CsfzX0/V0
>>274
市街戦は10vs10ですよ。
ちなみに市街戦では2vs2の最低数マッチは体験しなかった。
283ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:06:33 ID:YaZOqXXJ0
>>272
俺TPSはあまりやらんけど結構ありふれた手法なのかな?
最初このゲームでみたとき、そんな解決方法があったのかとちょっと感動したんだけど
284ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:06:49 ID:o3h93qi10
スパナ>スパナ>スパナ>修理キット(修理溶接機)>電動ドリルときて

いま、なぜか円盤を飛ばしてるんだ・・・

なんとなく、地雷の起爆範囲が不遇だよね。
どの職でも壊せるのに。
285ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:07:07 ID:j+P3+QiMO
新マップつまんなすぎで泣いた
変わるまで放置するわ…

引きこもり芋虫には楽しいかもしれんが
街が面白かっただけに愕然
初期渓谷はおもろかったのにな

屋根ある場所で団子になってるだけ
286ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:07:27 ID:1Qw6Dn/v0
>>271>>272
理解した 確かにロスプラ2の体験版は 当たり判定が若干あいまいなのもあったが
遮蔽物によく引っかかったな
やっぱFPSとは違ってきちゃうよね
L4Dも擬似TPS化すると面白いくらいズレるし

TPSで弾道をしっかり教えるいい配慮がなされているわけか
287ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:07:30 ID:nkwe8n+40
>>284
爆薬抜いて装甲にしたくなるくらい硬いからおk
288ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:07:53 ID:iXL342nG0
>>266
一応、ターンピックっていう杭みたいなものを突き刺して回っているって設定

床が金属だったらどうするって? さあてね
289ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:08:17 ID:vjTd8coB0
>>282
市街地のマッチ成立ボーダーは8人だったような気がする
7人までなら模擬戦なってた記憶があるわ

ってか全然やりこんでないだろお前
290ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:08:38 ID:CsfzX0/V0
>>266
ボトムズは足の横に杭がついててそれを地面に刺して旋回する。
291ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:08:40 ID:L8InffPQ0
絶対数が多かろうが少なかろうが7人に満たない部屋は作成されるよ
292ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:08:46 ID:6X+Bvy480
>>280
フル修羅で重もやってるんだが
麻と正面からでも結構撃ち勝ててる
って言ってもほぼミリ残りなんだが

撃ち負けるって表現は
連続して相手すると打ち負けるって事だよね?
293ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:09:31 ID:FhnG0rKo0
>>287
あれどうやって反応してるのか不明なくらい堅いよな
あんだけの堅さと機能を両立してるのはすごい
294ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:10:11 ID:1Qw6Dn/v0
ブラストって ボトムズより大きくパトレイバーより小さいって解釈でいいんだよな?
最近ロボットの身長を調べるのにはまってきたんだ
295ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:10:45 ID:6X+Bvy480
昨日渓谷で2対2で全国だったわ
終わり際になぜか3対1(俺)になってたけど・・・

相手全員B1だったけど無理だっつーの
296ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:10:49 ID:xK7JOZdi0
そうかー。
ECMはそれなりに効果あるんだなー。
「あんなの意味無い」レスばっかだったから。
こんどからは投げ尽くしてから死ぬことにするよ。
297ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:10:52 ID:L8InffPQ0
>>293
地雷に乗った重量とかじゃね?
298ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:11:01 ID:1UCFAPzC0
このMAPって開幕100秒で勝敗見えるね
コア凸要員多い方が大抵勝てる

開幕最速でカタパルト→慣性→カタパルト→高台から慣性→再度小さい段差で慣性→コア
1機を振り向かせて二機程度引っ張り5mm程度削って沈没
そのころ味方はBプラに集団占拠
俺に遅れること数秒で高台を通った2〜3人に反応して迎撃してたのが一人だけ

数cmは削られてあとはガン守りで凸が一人だと抜く事も出来ずに負けた
コア凸しないならせめて敵のコア凸は止めて欲しいと思う
あとせめて慣性の発動地点を押さえようよ
Bプラに6人いて左右高台の片方が大抵空いてるとか意味分からん
299ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:11:25 ID:iXL342nG0
>>292
いや、タイマンでも結構厳しい
こっちガチムチだからどうしても機動性に劣るんだな
300ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:11:44 ID:PccB/6d40
>>247
クイスマなんて修羅じゃないと使えたもんじゃないっすよ
301ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:12:00 ID:j+P3+QiMO
撃ち合いしたい奴には楽しいんだろうなぁ
俺は裏取ったり前線占拠に命かけてたから楽しめない
302ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:12:14 ID:faHY3+iw0
>>800

> うーん
> 今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
> 全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
> 全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・

> オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
> ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
303ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:12:30 ID:1F00e3OV0
言われてみれば確かに14人部屋が10個でも100個でも人数割れの部屋は発生するな
言われなかったら気づかなかった><
304ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:13:02 ID:o3h93qi10
ナイスなロングパスだ
305ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:13:14 ID:aPpI81N90
>>296
ECMが意味ないとか誰が言ってたんだww
306ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:13:27 ID:37IM7MBB0
>>280
それはAIMと遮蔽の練習をしようとしか言えない
41は爆風カスリなら2発までは耐えられるし
ウィーゼルはちゃんと休ませながら使えば非常に強いよ

まず麻で押さえてからってのはいいんじゃない?
ただ、自分の書いたパターンが必勝だと思わないでね
今日はかなり調子が良くて無双できてた面が大きいしさ
あと支援の再起に何度も助けられてる
307ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:14:26 ID:D942el/m0
>>293
実は地雷の中に中に手足が無い子供が入ってて、涙ぐみながら口の中にスイッチを持ってて…
って想像してたら吐きそうになったから止めた。
308ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:14:27 ID:CsfzX0/V0
>>294
ボトムズより頭一つ大きくて、レイバーよりはかなり小さい。
スコープドックが4m、アルフォンスは確か8m
309ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:14:35 ID:6X+Bvy480
>>301
そんな感じだよな

AB戦で重支狙の割合過多になって
お互い攻めないなんてパターン多かった

打ち合いって言っても榴弾と手榴弾と偵察機の打ち合いだから
エイムとかほとんど関係ない感じでなんだかなぁだったわ
310ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:14:43 ID:Y9VZ7z6b0
>>296
そのレスつけた奴ら、どんだけニュータイプなんだよww
311ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:15:19 ID:U5tVqZeX0
今日一回だけ、出撃前に戦いが終わったことがあったぞw
GPまったく消費せずアイテムだけ一個貰ってもう一回だった

なんだったんだろう、あれw
312ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:15:38 ID:Y9VZ7z6b0
>>308
それ考慮して冷静に考えると



ブラストのコックピットの居住性って最悪クラスじゃないか?(w
313ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:16:02 ID:xK7JOZdi0
>>305
当たっても敵がうっすら見えるからよけられるとか、それに同意するレスとか…。
314ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:16:39 ID:vjTd8coB0
まあ出会い頭に試験型ECM撃たれてジャミング中に
とりあえず剣構えてたからダッシュ斬りを敵の居た位置に向けてぶっぱしたら
撃破マーク出た時は吹いたけどね

ECM当てたからって油断して移動しなかったんだろうなぁ
315ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:17:12 ID:hmQk5oPg0
>>296
自分も初心者の部類に入るからあまり詳しいことは言えないけどさ、
着弾とか爆風とかを食らっても自分の攻撃を続けることはできるけど、ECMは目がつぶされるからね。
316ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:17:21 ID:CsfzX0/V0
>>312
前にもでたような話題だが・・・
ベテランパイロットが本当に乗れるのか疑問なレベル。
ミッチミチ。
317ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:17:23 ID:UFIAfwrb0
>>312
間違いなくむせる
318ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:17:47 ID:1Qw6Dn/v0
>>308
トン
>>312
ちょうど台くらいって書いてあったきがする
319ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:17:58 ID:U5tVqZeX0
>>310
まぁ偵察終わってれば赤い四角は見えるから、後は大体勘でどうにかなるときもある
ECM当てたら、リペア行くか再始動するまで視界は回復しても中央のサイトは出なくなったりしたら面白いのに

というか、そんなことより貢献ポイントください
320ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:02 ID:6X+Bvy480
ECM枠がジャミングじゃなくスタンとかだったらなぁ

と思ったり思わなかったり
321ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:06 ID:nav7DCuN0
今日B5からC1に降格した。
初めての降格だった。
ショックだぜ・・・。
322ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:12 ID:PccB/6d40
>>313
劣化パインってのはよく聞くけどな
麻のパインと交換しろとか言ってるのがいたから壊れになるだろうがwww
って突っ込んだら初心者認定された
323ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:15 ID:4EvjvARj0
>>311
俺そんときいたかもw
始まった瞬間模擬戦終了して10Pと素材一個もらわなかったか?
324ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:26 ID:mcjgHOoEO
いまやっているお前らは更なる再調整のための養分。
325ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:39 ID:iXL342nG0
>>306
というか一番の悪癖が、撃たれているとなると後先見ずに突っ込むことなんだよな
結果、息切れしちゃう
ある意味ガチムチにした麻のほうが向いているかも知れんが、やっぱ重火力っていう響きは憧れる。

というわけでいろいろ参考になった。ありがとう
今度は戦場で会おう。敵か味方かどっちかわからんが
326ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:45 ID:37IM7MBB0
>>313
試験型はそうだね
新型は何もわからない上に効果時間も長いよ
327ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:18:53 ID:qweLer440
ブラストってボトムズより死亡率高そうなんだよな・・・

つーか公式の更新まだかなぁ・・・
砂上マップくらい出しておくれよ
328ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:19:03 ID:D942el/m0
329ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:19:04 ID:1UCFAPzC0
>>316
実は巨大なパワードスーツとか

操縦と言うより体の動きでアシストモーターが動かす感じ
330ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:19:58 ID:6X+Bvy480
>>328
乗れるスペースほとんど無くねぇか?
331ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:09 ID:Jeerz12m0
ただECMは相手が止まるわけじゃないからな
食らっても案外切りぬけることもある
332ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:13 ID:ZUc6Om7I0
なかのひとなどいないっ!!
333ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:14 ID:xK7JOZdi0
>>328
ベテランが中で体育座りしてるイメージが容易に浮かんだw
334ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:14 ID:crt6HJrG0
>>329
何度水没しようが爆発しようが平然と再起できるあたり
やっぱり遠隔操縦説を強く推したい
335ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:37 ID:U5tVqZeX0
>>323
模擬戦だったのかはわからんけど、プラント選ぶまもなく終わったから唖然とした覚えだけはあるんだぜー
336ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:49 ID:MsvmGpL20
>>320
コンブと組み合わせて3キル確定ですね、わかります
337ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:54 ID:PccB/6d40
>>330
そういや騎手とレイバー乗りは小さい奴ほどいいって誰か言ってた
338ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:59 ID:1AMU6eYV0
>>329
そうだったら相手のショタとかベテランとか立ちポーズだけでわかるなw
339ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:20:59 ID:c8XoX0tX0
>>331
ECMは援護する時に力を発揮する
ただし相手が上手いと上手く切り抜けられるよね
340ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:08 ID:DdKoVWKe0
>>333
アッガイを思い出してしまったジャマイカ・・・
341ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:18 ID:THst11/T0
座りよりかは中で直立してそうだ
エイリアン2のパワーローダーみたいな漢字
342ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:19 ID:Y9VZ7z6b0
>>328
トンクス



胸にあると仮定して、これは狭いwww
343ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:25 ID:hyh00YYC0
>>328
これ撃破された時悠長にやられ台詞言ってる場合じゃねえよw
普通に中の人死んじまうじゃねえかw
344ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:38 ID:+axUr4EkP
>>298
奴らは勝ち負けなんてどうでもいい
自分のポイント上げることしか頭に無いんだよ
降格のあるB、Aならなおさら
345ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:51 ID:mhXY2Ah/0
市街地は魔剣ゲーでTPS、FPSと言うには無理があったし、それに反発する人の気持ちもわかるけど
あれはあれで楽しかったと思う。剣を当てるために背後や頭上を獲るのは技術だと思うし。
魔剣程じゃないがサワードやスマック接射も強かったし、敵を瞬殺する爽快感もあった。

何より支や蛇でも戦えたのがよかった。索敵&砲撃とか、支援2人でレーダー直したりとかチームプレイも感じられたし。
とりあえず現マップは支援はほぼ役割ないし、蛇はただの劣化麻。スネークや辻斬りもほぼなし。
これはこれで極端なマップだとおもわれ。
346ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:21:51 ID:37IM7MBB0
>>325
あー、わかる
気をつけて撃たれてる方向を遮蔽に入れられるようになると
だいぶ生存力が上がるよ
頑張って強い蛇を目指しておくれ
347ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:22:18 ID:6X+Bvy480
蟹の肉のように足の装甲の中にギュっと詰まってるイメージになってしまった
348ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:22:33 ID:Y9VZ7z6b0
>>329
フルメタのアームスレイブ方式ならなんとかOK に見えるが・・・
349ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:22:55 ID:5BnUWi0b0
41がECM含め重火の存在意義をあらゆる意味で食ってるからなあ……
350ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:23:28 ID:LYwN+hL20
>>328
俺もパワードスーツ・アームスーツの類な気がしてたが
それにしてはデカすぎるし操縦にしては小さい

なんでこんな中途半端は大きさにしたんだろうか
351ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:23:36 ID:1Qw6Dn/v0
>>334
搭乗式なのは公式設定なんだぜ

そういえば 先週の金曜日にやってたらこの画面が連続ででてまったくできなかったんだが・・・
http://loda.jp/borderbreak/?id=77
まぁGPは消費しなかったから問題は無かったけど
ちなみにランクはB5
352ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:23:42 ID:PVFSG2Ja0
>>345
支援はこのマップもやりたい放題だろ。
353ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:23:54 ID:s6WBZ5R50
>>313
ああいう書き込みが複数あって、誰も否定しなかった時点で
このスレにはAランク様しかおらんのかと思ったもんだ(´・ω・`)

確かに、俺でさえ晒しモニタとかで冷静にゆっくり見てる分には
結構見える気がするが、プレイ中には無理ぽ
354ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:24:08 ID:Kb/KRrqT0
軍人は赴く戦地に文句言ってちゃ勤まらないぜ!
とカッコイイ事言って見る
355ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:24:12 ID:xdtQh55d0
>>345
市街はAC慣性あった方が面白いだろうけど、渓谷は無いほうが面白そうだよね
なんとか上手い調整してくだいさいよ瀬賀さん・・・
356ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:24:19 ID:vjTd8coB0
>>345
それはおまいが立ち回りできてないだけじゃないの?
少なくとも蛇はAorCプラ攻防にもBプラ攻防にも参加できるし
麻とは全く役割違うぞ?
砂も市街地より斜線通りやすいから凄い脅威だし、
支援はシラネ
357ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:24:47 ID:U5tVqZeX0
市街地で支を使いすぎて、重でまともに戦えなくなった俺が通るぜ

ずっと重だった時よりずっと支だったときの方が戦闘ポイント高くてもうどうしようかと思ったぜ
地雷はあんまり引っ掛けた覚えがないから、ほぼ全部ワイスマなんだよな…w
逆にサワもウィーゼルも当たらなくて凹みまくり
358ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:24:54 ID:YaZOqXXJ0
>>342
だがちょっと待って欲しい
胸でなくヘッドショットでクリティカルが発生するという事は人間の頭もブラストランナーの頭にあるのではないか

つうことで>>341説を支持する
359ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:25:03 ID:BHr0x1Og0
まだ新渓谷未プレイだけど、市街地より圧勝とか短期決着よくある感じ?
360ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:25:08 ID:4EvjvARj0
>>345
支援でやってるけど上位に食い込むことが多いし、やることたくさんあるよ。
361ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:25:40 ID:nav7DCuN0
>>337
後藤喜一さんだな
362ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:25:46 ID:vjTd8coB0
支援の凄い立ち回り思いついた!!!1
B横ガンタレ無双→壊されたらリペア→ガンタレ無双→壊されたら(ry

これなんていう永久機関?
363ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:25:59 ID:PccB/6d40
>>345
支援役割なし・・・?蛇だろ、いつものことだけど
364ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:26:05 ID:37IM7MBB0
>>345
今日は重火力と支援で勝ったのですが……
Bプラントから先に進めないみたいな発言も多いし
単純に前線を押せてないだけなんじゃないかな
365ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:26:39 ID:U5tVqZeX0
>>362
いいからやってみろwwww
俺が拠点傍のガンタレで狙撃してやるからw
366ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:26:48 ID:PccB/6d40
>>363
砂だったスマソ
367ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:27:10 ID:6X+Bvy480
>>345
やれてる人らはAランクでも支や重でやってるよ
たまに狙も見かけるし

ただ、どの兵装であれ前に出て戦えるプレイヤーが多いほうが勝つ
マッチングゲーには変わりない

相手が麻のみでもちゃんと攻めれないなら意味が無い感じ
368ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:27:51 ID:Ib5f+7Qb0
>>355
瀬賀に良調整を求めるのは期待しちゃなりませんぜ
あらかじめ強弱付けといてマンネリ化防ぐ意味もあるし

個人的にはQoDなたいな週替わりのステージ欲しいんだけど俺だけかな
369ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:28:22 ID:xK7JOZdi0
公式発表では
「人は実際に乗ってる」
「コックピットサイズは丁度ボーダーブレイクの筐体位」
ってあったから、中腰か座りじゃないか?

コックピットは超頑丈でどんなことがあっても破壊されず、それを
なんらかの方法で回収して再出撃って感じだと思うなあ。
370ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:28:23 ID:qweLer440
このマップでも支援も重も充分やっていける。タイミングさえ間違えなければ
ただ市街地より人数少ないし狭いからどうしても麻比重が多くなってしまうが
371ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:28:47 ID:vjTd8coB0
>>365

届くの?
んじゃそっちのガンタレ破壊してからやるわ
372ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:29:12 ID:Y9VZ7z6b0
オペ子「まもなく出撃です。パイロットはブラストに搭乗して下さい」

ベテラン「野郎ども行くぞ!」
熱血「おおおお!!!」


「パァーーーーイィルフォォォォーーーーメーィション!!!!」



って搭乗の仕方なのかな
373ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:29:36 ID:t69nfY3v0
実は結構奥行きがあってF1みたいに乗ってると予想してみるがどうだろう
正面は装甲厚くてブラストの頭の下あたりに膝があって人の胴頭は更に後ろ
なレイアウトと見た。
374ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:29:42 ID:6X+Bvy480
たしかに支援と狙撃にはうまい奴いると
かなりウザさを感じたが
重の印象がまったくといって良いほどないな
375ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:29:43 ID:hpEnogEY0
>>362
それやってみたけど41が飛んでくるは狙撃されるはガンタレがなかなか
修復できなかったのできつかった
376ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:30:04 ID:1Qw6Dn/v0
>>369
俺は瞬間的にエリア移動ができるコックピットと思ってる
377ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:30:25 ID:YaZOqXXJ0
>>369
するとパイロットもマウスとスティックで動かしてるんだな
378ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:30:36 ID:s6WBZ5R50
>>345
そりゃ旧渓谷や市街と同じ立ち回りしてたら通用しないだろうさ
一応「違うマップ」なんだぜ?
むしろ旧渓谷より榴弾の活躍の機会が増えた分、蛇の仕事は増えてるだろ常考
379ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:31:07 ID:DdKoVWKe0
>>367
ちゃんと連携がとれてるかどうかもあるよなー。当たり前だけど
支がちゃんと索敵して蛇が的確にバズやら榴弾砲ぶち込んで麻が前線で頑張って砂がいらんことしてるやつをぶち抜けばいい

まあそれが難しいんだがなw
380ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:31:30 ID:FhnG0rKo0
>>328
狭いか?普通にシートに座ってたとしたらちょうどな感じだと思うけど
ガチムチ以外は余裕だろ
市街地戦を想定してるロボットなら、なるべく小さくするのは筋が通ってる
381ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:31:45 ID:u7fa++12O
>>362
耐久25000前後(ワイスマ接射5発でわずかに残り、6発目で破壊)ってことからすると
再始動には12〜13秒かかるぞ
382ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:31:45 ID:vjTd8coB0
おい・・・
ボーダーブレイクって俺たちゲーセンでプレイしてるけどさ、
実はどっか俺たちの知らない星とかで実際に行われてる戦争での
遠隔機動ブラストを操縦してる代理戦争なんじゃないの・・・?
383ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:06 ID:6X+Bvy480
胴体部分に人が乗るとして
動力部はどこにあるんだろうか?

それともかなり小型なのかな
384ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:08 ID:nkwe8n+40
ってことはまじめさんもインテリもお嬢も機体爆発時にバーニィ状態に・・・
385ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:12 ID:PVFSG2Ja0
以下、なんだってー禁止
386ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:13 ID:2L1tuBIs0
>>369
大破したときの状況を見ると、中の人は…
387ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:27 ID:U5tVqZeX0
>>382
それなんてバーチャロン?
388ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:31 ID:NeznPhS90
デモだと剣で胴体真っ二つにされてるからあの辺にはコックピット無さそうだな
となると上半身のどこかとなるが…やっぱミッチミチっぽいな
389ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:36 ID:nav7DCuN0
>>382
いい発想だな
390ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:32:52 ID:vfWrC1lb0
ガンタレってリペアで直そうとするとかなりSPゲージ
一本じゃ足らないからな。
自己再生するのまったほうがよさげ。
391ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:33:00 ID:hyh00YYC0
>>372
現実はこんな感じ

熱血「クソッ!毎度毎度狭すぎなんだよこン中!」
ベテラン「いいから黙って乗れ!さっさと出るぞ!」
392ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:33:35 ID:BRpDwr4tO
>>387
ぶっちゃけそういうオチもあり得ると思う
393ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:33:42 ID:4EvjvARj0
ワープできるじゃん、プラからプラへ。
その原理を使ってるんじゃないか? コクピット部分に。
コクピット以外のパーツを失うと高速でエリア移動できるとか。
まぁ再出撃云々はパーツどうやって確保してんのとか突っ込みどころ多いから
考えるべきじゃない。
394ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:33:46 ID:U5tVqZeX0
>>386
マイン踏んでくるくる回転しながら空を飛んでる時とか、中の人は大変な事になってそうだよなー
395ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:34:11 ID:tc6mWrztO
今まではポイント稼ぎ中心でやってたけど今日は勝つ為に色々考えながらやった。
防戦一方残り時間僅かって時に自コアから一気にコア凸して逆転した時は流石にシビれたわ。
396ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:34:34 ID:xK7JOZdi0
>>376
それだ!
パイロットへの危険が迫った時点で、コンマ何秒のレベルで上空に待機してる空母に回収。
397ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:34:43 ID:PccB/6d40
>>382
俺が一番最初思ったのは
アメリカか中国がアフリカ近辺でこういう機械作ってモニタには敵ブラストとして表示されてるけど実際はアフリカ土人でって
やっべ変な思想に毒されてんな俺
398ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:35:12 ID:vjTd8coB0
ガンタレ自己修復でうまうま作戦は無理かー
机上の空論で済んだのは良かったかもしれない。ありがとう

ところでガンタレって勝手に直ってるけど誰が直してんの?
一瞬で新品に代わってるかのような直り方してんだけど。
399ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:35:19 ID:hpxDaPqmO
このマップでの支援は偵察機積まないで
400ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:35:39 ID:U5tVqZeX0
>>398
SEGA
401ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:35:46 ID:Y9VZ7z6b0
>>383
モータヘッドみたいに脹脛か、外付けでバックパックじゃないかな
402345:2009/10/14(水) 23:35:55 ID:mhXY2Ah/0
俺人気すぎワロタw今日AB戦5試合くらいやってきたけど8割麻だったんだけど俺だけ?
少し言い過ぎたけど支や蛇が「市街地より」仕事あって勝利に貢献できるとは思えない。
特に蛇は渓谷じゃあ手榴弾>榴弾だしコア凸できないし意味なくね?

403ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:35:54 ID:gNs/LWSx0
既出だと申し訳ないんだけど今日やってきてみてできたから一応報告しときます
何を今更・・・ってレスだったら華麗にスルーしてください
Bプラの占拠なんですが高台からでもできました
コンテナ(?)の隣ギリギリまで寄れば占拠ゲージが溜まっていったのを確認しました

流れが速くて過去スレ確認できてないので既出だったら多めに見てください
404ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:36:03 ID:6X+Bvy480
>>398
ガンタレさんも再出撃できるんだよ
405ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:36:36 ID:hpxDaPqmO
このマップでの支援は偵察機積まないで弾薬箱持って手榴弾切れた奴に上げてパイナポー促進しつつリペアするのが得策だね
406ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:07 ID:MczZaw2kO
>>376
俺もそう思ってる
普段のエリア移動は時間掛けてエネルギーの余剰産んでからだけど緊急時は機体内のエネルギーを全部使っての移動かなと脳内補完してるよ
 
しかし砂乗ろうかと思ってたのに気付いたら榴弾ばら蒔き偵察ばら蒔き40式をばら蒔いていた
(´・ω・`)今日こそ砂に乗ろうと思っていたはずなんだがな……
407ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:14 ID:RGyoggqR0
自機ってガサラキのTAくらいの大きさか?
408ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:21 ID:BRpDwr4tO
ブラストって何mぐらいだ?
10mもないよね

余談
AC…10m
ガンダム…18m
ヴァンツァー…6m

イデオン…とても大きい
409ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:25 ID:vjTd8coB0
>>403
既出ってかwikiに載ってる
お疲れ様
410ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:34 ID:iXL342nG0
>>405
それやったけど拾ってくれない香具師大杉
411ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:40 ID:hBeaBHkH0
一番いらないのはやっぱり砂だろう。

マップのデザイン的にはBプラ付近で拮抗した状況から、
支援のバックアップを受けた強襲と重火がゴリゴリと
敵をすりつぶして前進する感じにしたかったんだろうと思う。
コア凸も確かに大事なままだけどそれ以上に全体の前衛力がないと詰む。

だから前線で遠雷をバシバシ当てるような変態でもないかぎり砂は俺から見たら要らない。
ただでさえ旧Bプラリペアの高台が激戦地になって狙撃地点なくなったのに。
412ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:38:04 ID:4rQZkTI60
>>402
ABマチだと20秒も経たないうちにコア凸組みが飛んでくるぞ、しかも複数でorz
413ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:38:13 ID:xK7JOZdi0
414ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:38:36 ID:5VDhSbzv0
>>402
旧渓谷よりかは重も支も仕事はある
というか、市街地でコングの当て方を練習した連中が
Bプラにコングやらガンタレ打ち込んで来るってちょっと怖い
415ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:07 ID:gNs/LWSx0
wikiに載ってたのか・・・なんというイージーミス・・・・
失礼しました
416ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:22 ID:6X+Bvy480
弾薬ボックス見つけにくいんだよ
もっと大きめか、わかりやすい色で表示してよSEGA
しるしついてても地雷か弾薬か一瞬で判断できねって
417ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:25 ID:vjTd8coB0
何で日本人っていらない子を探すんだろうね

世界で1つだけのブラスト
1人1人違うブラストに乗る
そのブラストを輝かす事だけに
一生懸命になればいい
418ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:26 ID:U5tVqZeX0
>>411
下のカタパあるアーチに陣取られるとめんどい
めんどいので榴弾落としてやるんだが…そこに榴弾落とす意味が、砂排除位しかないからなんか勿体無くてなー

結局無視することにした
419ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:26 ID:xdtQh55d0
>>402
蛇支に市街より渓谷の方が仕事あるってのは俺も無いと思う
渓谷は麻ゲーだよ・・・
420ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:41 ID:FFsgym4MO
発想豊かで面白いな

実際はボーダーが空母の中で大量生産されてるんだよ
421ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:39:43 ID:BRpDwr4tO
Thx
う〜ん、こりゃコクピットは体育座りだな
422ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:41:12 ID:5VDhSbzv0
>>416
弾薬箱出したら無線で弾薬BOXおいたぞ、モルァって言うよ
あと、最前線に弾薬箱置くようなバカはいないからAorCプラのリペア近辺にあると思えばいい
423ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:42:40 ID:ZftMB/LzO
ガチムチ狙撃で、Bプラに千鳥とジャンプマイン撒いてきた。


前の方に上手く置ければ幅のないマップだけに、前線上げに有効な気がした。



問題は狙撃銃が死に武装になるくらいだな。
424ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:42:42 ID:xdtQh55d0
弾薬箱も投げられればいいんだよ!
そうすれば前にいる味方の背中めがけてぶつければ、
「41切れた・・・戻るかな・・・あれ?増えてるwwうめえwww」
ってなるはずだ
425ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:42:49 ID:vjTd8coB0
開幕でAorCプラ占拠する時に目の前の岩陰に弾薬箱置いてくれるとありがたい
いちいちリペアで雪球補充すんのめんどくさい時限定で助かる
426ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:43:42 ID:sRyvi5OT0
>>416
その辺はチャットの充実に期待したいとこだよね

つーかマジでコア防衛についての特殊チャット欲しい
色つきで比較的大声でもいいから「今すぐ戻るんだ!!」みたいのが欲しい
オペ子が被害訴えてもここを防衛するぞって言っても戻ってこねぇんだもんみんな
異様にガリガリ減ってるのにどんだけたっても戻ってこない
俺1機で3機倒すまで戻ってこないとか泣きたくなったよ、そのお陰でコア4割近く減らされてんの
427ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:43:48 ID:BRpDwr4tO
>>418
支援はポイトン稼ぎやすくない?
偵察…確実に策敵成功する
リペア…砲台と味方ウマー
地雷…コアにばら蒔けば当たる

但し、勝利にはまず貢献出来ないが…(敵コア前プラントまで戦線を押し上げられるなら別だけど)
428ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:44:16 ID:RpGzo7ul0
>>425
岩の前に置くとかほんと昭和新山雪合戦か!
429ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:44:29 ID:gjlx+UpGP
ボーダーブレイクにはまって1月で貯金がボーダーブレイクしたんですけど、これってトリビアになりませんかね?
430ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:44:46 ID:qweLer440
Bプラガンタレが無い状態で砲台ぶっ壊すなら重持ってくるのが手っ取り早い
AorCプラ取るなら重がいた方が楽だと思うよ
戦線突破よりAとCプラの重要性がグンと上がってるしね。ダメ押しするならいた方がいいと感じる
431ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:45:18 ID:j0ZZIwPq0
モビルトレースシステムみたいなのかと思っていたけど違うのか
432ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:45:27 ID:PccB/6d40
>>419
その辺はもう好きにしてくださいとしか^^;
支援メインだと支援のスネークスキルが潰されて遊撃ができないからつまらんといえばつまらんな
逆にむりやりにでもパーティ組まされるからボッチにならなずに連携ゲーできて面白いっちゃ面白いけど
433ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:45:37 ID:ms8/SLp20
開幕コア凸成功して3割削ったら全員守りに入られた・・・
挙句終了間際に全プラ占拠されて7割削られるとかなんなのもう(´・ω・`)
攻めないと終盤押し込まれるんだから引きこもらない欲しいです・・・

別の試合で残り60秒、自分と他麻が同時にAプラで復帰
二人でコア凸して1マガジン打ち切れば捲くれる!って思ったら
もう一人がプラントオセロに参加始めて(´・ω・`)
自分はコア凸成功して1マガジン打ち切ったところで試合終了。僅差負け。

もうやだこのゲームorz
434ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:45:45 ID:VxfElKIL0
>>416
というか印のせいで見づらいよね
たまに撃破メッセージとかすごい邪魔な時あるんだけどあれって消せたっけ?
435ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:46:05 ID:YvDiu9Sh0
>>427
最初ある程度コア凸で削ったあとに
ガチ守りする戦法を取るなら支援は相当いいと思う
砲台の回復は慣性麻にとって結構めんどいと思うし
436ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:46:27 ID:urtFh8Br0
戦闘より貢献で稼ぎたいんだけど
Bプラでオセロ中だとどうしても戦闘しに行く俺戦闘厨
支援いるとホントありがたくて涙が出るわ…
437ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:46:47 ID:ZgqI3zHp0
>>398
自動で治ります
438ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:47:15 ID:YaZOqXXJ0
>>408
イデオンと天元突破グレンラガンとどっちが大きいですか?
439ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:47:29 ID:nkwe8n+40
>>398
DG細胞製です
440ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:47:30 ID:2L1tuBIs0
今日、渓谷初参戦してきたが、キツイなこれ。
麻がコア凸しまくって来て防衛大変すぎる。
正直、コア凸うまい人がいるチームが勝つんじゃないかと思った。

砂しんどー。まともな狙撃ポイントないから移動しながら
スコープ覗いて射撃するはめに。
どんだけエイム鍛えりゃいんだよw
441ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:48:10 ID:nav7DCuN0
>>399
何を積めと?
442ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:48:19 ID:5VDhSbzv0
マジレスすると操縦システムはSEGAらしくチャロン形式か
サイズ的にASみたいなもんか
443ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:48:44 ID:THst11/T0
意外と鉄人28号式だったりする
444ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:49:11 ID:vjTd8coB0
>>440
ベース前ガンタレの上に乗って高台覗いてれば的が来るぞ
その前の自動砲台ある辺りでもいい
445ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:49:17 ID:tlcCzRT50
>>433
もういやならやめれば?
それぞれみんなやりたいようにプレイしてるだけだから
勝ちとか自分のポイントとかにこだわってるならお門違い
446ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:49:33 ID:GtuMe5kiO
>>438
天限突破>>>>ゲッターエンペラー>>>>ユニクロン>>>>イデオン
447ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:49:41 ID:hpxDaPqmO
>>441
弾箱
448ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:11 ID:faHY3+iw0
>>422
最前線に置けよww

リペア近辺はリペアがあるんだからそれこそいらんよ
Bプラ近くの岩の陰、旧カタパルト台のコンテナの陰かなんかに置いてくれると
41とかコングが速やかに補給できてGJ!になるぜ
449ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:40 ID:kjAQYuMw0
>>408
アルカディアのインタビューによると、全長5mだってさ。
コードギアスのナイトメアフレームと同程度のサイズって事になる。
450ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:48 ID:rY4hN0GU0
中央ガンタレの反対側の高台ってギリギリプラントに入れるんだな
そこにしゃがみつつ下に手榴弾でひたすらポイント稼いでた

ニュードしか出なくなった
451ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:50 ID:5VDhSbzv0
>>438
ロボゲ板でやれ……と言いたいが
イデ:105m
グレンラガン:maxで銀河サイズ
ガンバスター:240m
ガンダム&マジンガー:18.0m
テムジン:15mくらい
452ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:55 ID:nkwe8n+40
なんかさっき青い表示のない箱拾ったんだけど・・・
453ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:55 ID:bGbIsLo70
>>433
それチームの問題だろ
全員守りに入られたっていっても守りきられるほうが弱いんだし
終盤押し込まれてるって事はコアを守る状態になってるって事で守りきれてないチームが弱いってだけ
454ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:57 ID:Kb/KRrqT0
>>416
弾薬は勲章とポイント取らせたくないから意図的に拾わない人多いからな
目立ったら逆に拾われなくなりそう
455ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:51:06 ID:gjlx+UpGP
終盤リードしてるときのコア前ガンタレの強さは異常
リロード終わる頃にタイミング良くコア凸が飛んでくる飛んでくる
456ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:51:38 ID:1F00e3OV0
弾薬積んでいいのは自分で弾薬使って活躍できるやつだけだと思うの
人任せにするなら偵察のが数倍強い
457ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:51:52 ID:l87ofrkKi
>>433
やめればいいじゃん
別に君を接待するためにゲームしてる訳じゃ無いからさ
458ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:10 ID:vjTd8coB0
>>454
ポイント取らせたくないって言うのはまだ理解できる(共感はできない)んだが、
勲章取らせたくないってのは何で?
459ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:22 ID:ms8/SLp20
>>445
コア凸してると言うほどポイント取れないんだけど・・・
ってか対戦ゲームなのに勝ち負け関係ないのね。
対戦ゲームで勝ちに拘るのが異端とか言われると思わなかったわ。
460ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:27 ID:5VDhSbzv0
>>448
その辺は逆に敵に拾われる可能性もあるんだ
お前、Bプラから41がすっ飛んできたらどうするよ?
461ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:39 ID:6X+Bvy480
>>445
そうやって過疎っていくんですね
462ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:45 ID:2L1tuBIs0
>>454
いや、そんな性根の曲がったやつはそんなにはいないだろw
463ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:52:51 ID:gjlx+UpGP
弾薬ボックス積む人ってボンバーマンだと思ってた・・・

前線でリムペットVを6回起爆されるのはかなり怖い
464ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:53:00 ID:rY4hN0GU0
弾薬箱って味方しか取れないんじゃないの?
465ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:53:10 ID:x3Bf5bd00
>>454
そんなこといったら意図的にリペア受けない人もいるって事か?
466ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:53:23 ID:PccB/6d40
>>447
え、いやです
467ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:53:41 ID:Jeerz12m0
>>458
市街地だと偵察飛ばす方が圧倒的に役に立った。逆に言うと弾薬持ってくるのは勲章狙い
このマップなら弾薬でいい気もする
468ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:54:14 ID:gjlx+UpGP
>>464
敵味方区別無く取れる

弾薬箱だ!ラッキー!
と思ったら下にヘビーマインVがおいてあったでござる
なんというゴールデンアイ戦法・・・・
469ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:54:18 ID:VmnOff7q0
べ、別にあんたの勲章のためにターレット使い続けるわけじゃないんだからね!
470ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:54:22 ID:7Sx8B6uX0
ボーダーブレイクって筺体ごと買ったほうが安くつきそうな気がしてきたぞ…
個人で買えるのかなこれ
471ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:54:49 ID:Y9VZ7z6b0
>>449
ナイトメアフレームの場合、あれはコックピットが背中に張り出す形だからあの大きさなのに…。すげー技術なんだな
ブラストって(w


>>458
一番取りにくい勲章だから先こされると悔しい!! っていう視野の狭い嫌がらせだと思われる
472ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:00 ID:bGbIsLo70
>>454
拾わない人というか弾薬自体見た事がないと今気づいたんだが
正直全然気にした事なかったから弾薬置くとマップに表示されるぐらいはしてほしいな
473ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:03 ID:rY4hN0GU0
>>470
オンラインどうするんだ
474ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:06 ID:vjTd8coB0
>>459
勝ちに拘るのは結構。
ただし全員が全員勝ちに拘ってるわけじゃないって事だけ理解しろ。
それを理解しても勝ち負けをまだ「仲間」のせいにするのなら
お前にはこのゲームは向いていない。
さっさと止めて1vs1の格闘ゲームでもやってろ
475ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:06 ID:l87ofrkKi
>>461
そうやってってw
絆が過疎ったのは頭おかしい勝利至上主義と糾弾会が原因だろうが
どっちが過疎る原因になってるんだよ
476ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:08 ID:nav7DCuN0
>>447
弾薬3個しか持てないし補給できないんだよね・・・。
明日の出動は積んで出る
477ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:21 ID:BRpDwr4tO
>>467
偵察しなくても、敵の位置バレバレだからなぁ
蛇がいるなら砂を炙りだすのにまだ使えるけど
478ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:49 ID:D942el/m0
http://loda.jp/borderbreak/?id=78.jpg

1,直立。頭部一体型
2,座位。頭部一体型
3,座位。胴型

……だれか画力をくれ!
ブラストは頭が回転するシーンがあんまりないので頭突っ込んでる可能性高いかも。
479ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:53 ID:s6WBZ5R50
480ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:56:13 ID:rY4hN0GU0
>>472
俺も
どんな形してるんだろう
触れるだけでいいのかな?それとも何かボタン押さないといけないのかな?
ちなみに壊せる?
481ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:56:43 ID:2L1tuBIs0
>>470
ゲーセン経営して下さい。
って感じらしい。個人では無理だと。
482ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:56:59 ID:HLpJVEhi0
リフトで高台に登ったら敵がいたでござる。
38式狙撃銃からマーゲイカスタムに持ち替えて乱射したら撃破しちまった。
483ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:57:02 ID:PccB/6d40
>>478
微妙に人間小さくなってねwww
484ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:57:19 ID:+Cv7RC0iO
てか弾薬使ってHG麻と組むとヤバイ。
しなないし41が12個投げつけやがるし。

まあ、意図して出来ないが。
485ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:57:36 ID:xK7JOZdi0
>>478>>479
二人ともすげーなw
せっかくだから俺は>>478の3を選ぶぜw
486ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:01 ID:uK2TNoJ3O
>>445
嫌なら辞めろで押し通したLoVというゲームがあってな
487ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:01 ID:THst11/T0
>>479
中の人こっちみんなwwwww
これかな
488ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:19 ID:6gLRA31S0
TKさえ実装されればあらゆる問題が解決する
489ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:36 ID:UfbNzJ3L0
>>478
3かな…
つか人が入る前提でデザインしたとは思えない
某ナイトメアフレームみたいにコックピットあるならまだしも
490ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:47 ID:Y9VZ7z6b0
>>478-479

乙  ・・・頭の位置が最大の問題だなこりゃ・・・
491ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:58:55 ID:vQjfMVT00
>>478
HSでパイロットが致命傷負うからそれはないだろ
頭がクリティカルなのはカメラ壊れると戦闘不能って意味では正しい
大破してもパイロット死なないとこからして、丈夫な胴体に入ってると推察される
492ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:59:07 ID:5VDhSbzv0
>>472
>>480
緑色の立方体の形してる
牛乳パックみたいな形と言うと分かりやすいかな
493ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:59:40 ID:bGbIsLo70
>>479
これだったら「まだだ!たかがメイン・カメラをやられただけだ!」ごっこは出来ないな・・・
494ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:59:40 ID:l87ofrkKi
>>486
むしろ現状麻以外嫌なら辞めろ的な空気じゃんよ
砂への風当たりの強さとかさ
495ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:59:45 ID:yjjbfzJTO
>>491
パイロットは三人目なんだよ
496ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:00:01 ID:vfWrC1lb0
パイロットって実はクローン人間なんじゃね?
497ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:00:27 ID:faHY3+iw0
>>460
それはこちらも同じ条件だ!!!

…と言いたいとこだがそれもそうだな。
最前線ではなく少し自陣よりの岩陰に置いてもらおう。

このMAPは偵察より弾薬のほうがありがたいよな。
下手に偵察するより、41とかコングの直接火力で見えた敵を倒しつづけるほうが効果的だと思うの。
特にBプラ争奪戦の最中とか。
498ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:00:36 ID:nkwe8n+40
勝利至上主義で頭おかしいとかコア凸厨とかぬかしてる連中はブリーフィング受けなおせばいいのに

味方の武装もよく分からないし弾おいた場所表示とかできないから拾いに行きにくいしでなんだかなぁ
499ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:00:36 ID:CsfzX0/V0
>>475
絆の過疎は違うぞ。

第一の原因は格闘機を強くしすぎた。
第二にそのまま修正無しで8vs8に移行。
第三に移行時に格闘有利ステージを長期間配信。

気が付いたときにはまともなプレイヤーは去っていて、俺tueeeな格闘乗りばかりの世界。
500ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:04 ID:gjlx+UpGP
>>480
黒いアタックケースみたいな感じ
味方のマインみたいに上に青いマークついてるからわかり易い
ちなみに触れた瞬間に勝手に拾う

壊せるかは知らないwww

>>481
実はゲーセン経営してなくても法人ならOKだった気がする
三国志大戦はホテルに置いてあったし、音ゲーは昔○○くんちって名前で店舗登録されてたところがあった
501ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:11 ID:GtuMe5kiO
>>494
それでも砂ゲーになるよりはいい
502ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:16 ID:tlcCzRT50
>>474>>475が言いたいこと言ってくれてた

とにかく、例え多数派の意見だろうが全員が同じ意見じゃないこと
またその意見をどんなに主張しようと強制できないことを理解しとけってことだ

だったらやりたいようにやって、楽しむのが一番得だろう?
過疎って終わるならそれでもいいじゃないか
それが結果なんだから
503ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:23 ID:BRpDwr4tO
>>494
さらに砂はこのステージだと相性最悪と言っていいからなぁ
狙撃より千鳥の方が有難いです
504ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:45 ID:vfWrC1lb0
>>498
勝利至上主義だとこのマップじゃ麻以外イラネになるからなぁ。
そこまでギスギスしてゲームやりたいか?
505ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:47 ID:vjTd8coB0
>>494
前線から離れた所でずっとスコープ覗いてて全く動かない
遠い前線の敵しか見てないから横を通るコア凸麻にも気づかない
そしてそのコア凸麻にすらスルーされてコア攻撃されるまで全く気づかない

そんな芋砂が叩かれてるんであって、それ以外の砂はそんな叩かれて無いぞ
506ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:01:54 ID:Kb/KRrqT0
>>458
人が勝利の為に一生懸命やってんのに何カラー出したい為に偵察機外して
そんなトコで蒔いてんだよ!そんなヒマあったら最前線行くか
ちょっとでも被弾してる味方直してろって事だろ
ま、何言われても俺も自分がボマーになる為に自分用に積むけどね
とかなんとかいいつつ弾薬補給章銀までなら持ってたり
507ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:02:19 ID:x3Bf5bd00
>>496
確かに脱出装置がどうなってるか分からないとそう考えたくなるな
いくらエリア移動のワープ見たいのがあっても無理だろって思う局面がいっぱいある
508ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:02:43 ID:ytxkDNop0
>>497
ふーむ、弾薬ボックス買ってみようかな・・・

あとここだとリムペ・リモよりもマインの方が効果的なのかなあ
509ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:16 ID:1hfW1+ni0
ブラストは頭部が心臓みたいなものなんだよ
一番高い所に無いとニュードの巡り的な意味でちょっとまあアレなんだよ
510ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:16 ID:85HZDBWc0
雑誌に載ってたが、

Q なんでブラストを5mにしたの?
A 大きすぎると高層ビルの並ぶ市街とかじゃないと遮蔽物がなくなっちゃうからね。
  それに大きすぎるとステージやマップを想定できるバリエーションが限られてしまうんだ。
  だから5mというサイズに落ち着いた。これならいろんな場面の戦闘をシミュレートしやすくなるんだよ。

って開発が言ってた。
511ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:17 ID:5VDhSbzv0
何気に弾薬補給勲章はつらいんだぞ
条件みりゃ分かると思うが
41の雪合戦の後に弾薬箱補給させてやっと9回補給したって扱いだからな……
512ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:48 ID:AghydofZ0
>>508
断然リモボかリムペだろ。
マインは地面が白地だからまず見つかって踏んでくれない。
513ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:50 ID:qweLer440
今日は腕も糞だが、死体撃ちまでするアホ芋砂を見たな・・・
514ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:03:53 ID:+axUr4EkP
筐体買って店舗登録したら公式HPに住所と在宅(営業)時間晒されるのかww
515ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:04:15 ID:PccB/6d40
>>502
別に砂で引きこもろうと咎めないんでコア凸圧勝楽しいなってやってもNG連打しないでくださいね
いやまじで引くから
516ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:04:31 ID:nav7DCuN0
ん〜、そんなに弾薬補給章欲しいならマイン捲きながら自分で拾えばいいんじゃね?
517ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:04:44 ID:vjTd8coB0
>>499
第一の原因はなんか全員ヘッドフォンつけて一斉に出てきて語り合ってるきめぇ
第二の原因はうわ画面でっけえ周り見えねえ全然上手くならねぇ
第三の原因は金かかりすぎるワロタ

だと思ってた俺
518ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:04:49 ID:gjlx+UpGP
>>508

マインのほうが効果的だが、弾薬ボックス使うなら自由に起爆できるリムペのほうがいい、どうせ5個しか設置できないんだから
519ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:04:53 ID:7Sx8B6uX0
今日から始めてみようと思うんだけどタイプ4つあるみたいなんだけど一つに決めたら変えられなくなったりする?
すごく難しそうな気がするんだけどこれ慣れるまで結構かかりそう?
520ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:05:02 ID:VxfElKIL0
>>511
遠雷なら・・・遠雷ならきっとやってくれる・・・
521ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:05:29 ID:vfWrC1lb0
>>517
普通にみんな飽きただけだろ。
絆出てもう何年たってるよ。
522ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:05:48 ID:YHOxX0W6O
>>510
ニュードの毒性が生活できるってレベルじゃねぇぞ!だから、
生身の歩兵使えない
→人型兵器の台頭
て感じかな

まぁ脚がタンクでもいいじゃんとは思うが
523479:2009/10/15(木) 00:05:57 ID:1PpGoXat0
ちなみにボトムズのスコタコが>>479状態なのでそれ参考にしてみた
アバター絵ではもっと上半身が前に傾いているので
こんなゆったり座ってはいないと思う
524ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:07 ID:5VDhSbzv0
>>516
ヒント:他人に補給しないと勲章もらえません
別に俺は勲章狙いじゃないが、弾薬BOXの地位向上をだな・゚・(つД`)・゚・
525ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:17 ID:qweLer440
>>516
自分で拾っても意味無いんじゃなかったっけ?

リモボム練習しようかな・・・手動起爆の手榴弾みたいな感じで使えばいいのか?
526ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:22 ID:Ig2yTkrZO
ぐだぐだ言わないで、好きなゲームなんだから楽しもうや(´・ω・`)
527ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:27 ID:xK7JOZdi0
>>519
変えられないのキャラ(名前も)だけだよー。
最初から萌えるキャラ選ばないと大変だよ!!
528ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:33 ID:Y9VZ7z6b0
そういやあ、このマップになって砂一回も使ってないなあ…。最初の出撃の1回だけ試してみるか・・・
529ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:49 ID:fwPrJ5sq0
>>517
初めてやった時一緒に出撃された方に地雷とか言われてやめました
530ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:06:58 ID:sC41UAMM0
攻撃面で行くと麻の一人勝ち
コア凸には慣性使える麻以上の兵種は無く
プラント制圧にも手榴弾とメイン火力で麻が強い

防衛だと麻≒支て感じか
支援はいつも通りでルートが読み易く慣性をメインで撃ち落せると非常に硬い
麻もいつも通り
砂はコア凸の途中で撃ち落せるなら良いんだが
慣性をHS出来る腕が無いと結局進入を許して削られる
蛇は劣化麻感がある
531ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:07:58 ID:MK7nm6wA0
>>508
勲章狙い以外なら無駄だよ。
上の方では弾薬に地雷置く人がいるから取らないし。
(敵のでも取れる)
今はリペアポットで補給するから。

>>510
5mはいいんだが、ウエストが細すぎてちょっと人が乗れるとは思えないな。
頭は完全にヘルメット状態、腕も肩あたりまで手入れる感じだと思う。
532ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:08:24 ID:vQjfMVT00
新パーツは補給章必須です
とかなったら地雷支大増殖だな
533ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:08:29 ID:EDuUf5IG0
今A5なんだけど、大体1万5千ぐらい使った
皆どれぐらい?w
534ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:08:32 ID:kjAQYuMw0
>>471
アルカディアのインタビューによると、コックピットは胸部にあって、
サイズは『ボーダーブレイク』の筐体と同程度だから、かなり狭いそうな。
…お子ちゃまがボーダー(パイロット)になる訳だわ、こりゃ。
535ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:08:55 ID:0jo6ic5E0
>>524-525
そうだったか、すまぬ。
まあ、俺も支援はサブメインで載ってるし、このマップでは弾薬地位向上と弾薬章目指してみるお
536ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:08:55 ID:SUGqS2ZDi
>>504
麻以外イラネって最早現状そんな空気だろ
SNSなんかもさ
維持出来ちゃうからAランに居るけど、支主体で前線で動いてるだけで味方の同じ麻から三回も魔剣でガコンガコンやられんだぜ?

多様性を受け入れられない勝利とか効率至上主義こそイラネ
537ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:09:10 ID:r/ZxmaXs0
>>500
購入は宗教法人でもOK?
うち寺なのよね
538ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:09:30 ID:rCe7N0jR0
>>531
現実の戦車の居住性の劣悪さに比べれば……
ぶっちゃけ、偵察は渓谷じゃアレだしな
539ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:09:35 ID:XbgCsDLM0
>>533
お前は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか?
540ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:09:51 ID:A7uOtf0m0
良くアニメとかである頭の光ってる部分に吸い込まれていってそのまま別次元みたいなコクピットに
541ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:09:55 ID:4vuu+/1s0
>>531
メルカバとかソ連戦車の例があるから大丈夫だ
542ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:04 ID:VRHQO/Em0
渓谷、市街地とは別の砂的楽しみがあるなー、と思った。

市外地では格好の狙撃ポインヨを探すことも含めて狙撃するのが楽しかったが、
渓谷ではちょっと高い所上れば鴨撃ちできるんで正にトリガーハッピー状態だわ。

千鳥置いておけば味方麻が接敵する前に相手のHPと集中力を削ってくれるし、
乱戦中に狙撃で削り/トドメや雪合戦してる奴に対してHSとか凄い美味だ。
543ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:12 ID:iCpJ6hceO
勝ちに拘るあまり他人の事をどうこう言うのは嫌だけど
勝利に興味がない人が少ないのは寂しいな…
544ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:16 ID:YHOxX0W6O
>>537
(現世からの)ボーダーブレイク寺w
545ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:18 ID:85HZDBWc0
>>522
Q バックストーリー抜きで生身の人間にしなかった理由は?
A 人間を撃つゲームは世間的にも商売的にもウケが悪い。だけどロボットなら抵抗ないでしょ?
  自分だけのキャラクターをカスタマイズするのに生身の人間というのは都合が悪いんだ。
  人間のパーツを取り換えるってのは難しいけどロボットなら簡単だ。
  すぐにやられてしまうゲームを回避するために、銃弾を何発も受けても平気なロボットはそういう面でも都合がいいんだ。

らしい。

背景設定としてはやっぱニュード汚染回避のための兵器だろうねー。
かくいうブラストがニュード兵器なんだけどさ・・・一度使ったら廃棄処分なのかね。
546ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:30 ID:1PflO3QA0
>>250
開発初期の構想としては変形させるつもりだったらしい。
高速移動形態って感じで。マップ広いからね。
ただ、構造的に無理だろってことで没。
足のタイヤっぽいのはその名残だって。
547ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:49 ID:JPIdhD0R0
>>539
おまいにとって100円玉は食料かよw
548ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:11:41 ID:sC41UAMM0
>>540
最初にグランゾートが思いついた
次に魔神英雄伝ワタル
最後にレイアースに至った
549ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:11:44 ID:FVzckeYc0
>>433
市街地でA1の人とマッチしてな、その人は最初から最後までコア凸だった。
と思いきや、俺がベースで「修理を頼む」のチャットを送ったら即返事&帰還してレーダー直してくれた。
最終的にその人は2位で、なんと占拠P0だった。

チームの勝利を優先するか、個人の成績を優先するかそれは自由だよ。
俺自身何を言いたいのかよくわからんが今の評価システムはおかしいけど、面白くもあると思う。
550ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:11:51 ID:fwPrJ5sq0
>>545
まあロボットは正解だな
俺が釣れたし
551ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:09 ID:MK7nm6wA0
>>519
いや、そんなに難しくない。思ったよりもゲーム性は遅い。
今は模擬戦でなれておいて、対人はじめるなら来週がいいと思う。
今のマップはものすごくつまらないのでこのマップで評価してほしくない。
552ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:16 ID:vCBLewYVO
胴体に操縦槽があってニュードで満たされている
パイロットは、それに浸かる事により分子レベルまで分解され以下略
553ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:21 ID:MVwUTYav0
>>536
それって敵と一緒に居る所をまとめてダッシュ切りとかじゃなくて
そばに寄って来てわざわざ切るの?

Aランこえぇ・・・
554ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:25 ID:rCe7N0jR0
>>539
聞きたいかね? 昨日までの時点では99822枚だ
555ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:37 ID:FzlTRwl+O
>>524
あと何十戦かしたらリムペ買えるから、俺の為に弾薬おいてくれよ^^

556ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:39 ID:SUGqS2ZDi
>>539
SP消費で皆止まるんですね
わかります
557ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:47 ID:YHOxX0W6O
>>545
ガンダムだって核兵器の使用は条約で禁止(保持は禁じてない)なのに、核融合炉で動いてるからいいんでない
558ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:13:03 ID:dD3oec890
>>479
ぐっジョブです
前に傾いていることを考えるとコクピットは
頭〜胴の中、ちょっと背中よりで(背中は武器に守ってもらう感じ)
コードギアスのマシンみたいな乗り方してるんじゃないだろか?
559ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:13:12 ID:nMP0et5x0
>>512
マインは自分を囮にして踏ませるといい感じだよ
近いからと剣を出して寄る強襲が非常に多いんだ
560ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:13:19 ID:vB5+QyY10
>>547
人は多かれ少なかれ金を食って生きる生き物さ・・・
たまには夢も食べないと疲れちゃうけどね
561ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:13:50 ID:2DKbjrXJ0
You tubeで見たんだけど…
ガチですね、今回のステージ
ところで、今回の麻の銃器はマシンガンのほうがいいのかな?
通常はヴォルベ使ってるんで(重火とやりあえるし)
クラスはまだCです
562ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:02 ID:xGRZi5FT0
ターレットスキル金が取れて次は銀勲章かと思ったら

プラントホルダー銀がなくて頓挫。
563ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:02 ID:JPIdhD0R0
>>551
今から始める奴につまらないとか言う奴に評価されたくないわ
勝手にプチ休戦してろ
564ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:06 ID:4vuu+/1s0
>>545
絆とアーマードコアにインスパイアされましたとは言えんわなw
昔アケ板で「アーマードコアをゲーセンでやりたい! フロム出してくれ!」と書いたことがある
某カードゲームの新カードのアイディアの断片は2chで書かれていた
565ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:24 ID:mLmd5GgS0
>>545

つうかね、セガって基本的に人撃つゲームはだしちゃいけないのよ
566ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:37 ID:xh8/jtMCO
>>545
何かニュード汚染なくすためにニュード兵器使うって


戦争に武力で介入するみたいだな
567ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:38 ID:vB5+QyY10
>>545
FPSがどうして流行らないのか討議するスレなんかでも
人間撃つから引くんだろ、って意見は結構多いからな
568ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:51 ID:liWyVL190
>>536
いくらなんでもそれはその麻がおかしいだろ・・・
芋砂やコアニート支なら俺もぶった切る事はあるがちゃんと前に来て動いてくれるならそんな事しないな
569ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:54 ID:i1XK/WJBO
>>521
飽きたのもあるけどプレイヤーの質の低下も原因
570ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:15:03 ID:0jo6ic5E0
明日試しに弾薬とマイン重ねて最前線に置いてみるお
571ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:15:12 ID:EFM9wYxr0
本当、渓谷狙撃いらないB1、B2のゴミ狙撃本当役たたないし
第一人に迷惑かけてまで乗りたいとは思わん
負けた試合は狙撃入りがほとんどだった、頑張ってコア削ってんのによ皆
防衛もまもともにできてねぇ
572ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:15:46 ID:SUGqS2ZDi
>>553
わざわざ切りに来るバカが居るから書いてるんだよ(笑)
フラグもこっちの方が上なのに、ガコンガコンやりにくる
んなことやる暇あんならコア凸すりゃいいのにな
573ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:15:48 ID:+AOfivP8O
>>554
トレーズ閣下!
574ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:15:59 ID:sC41UAMM0
>>554
一食で(サイズによるが)3枚食ったとして33274食
一日3食だとして11091日≒30年

ID:rCe7N0jR0 はオッサンか
575ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:16:05 ID:jiTytKqvO
今回の渓谷は何というか…物足りない
広いわけでもなく一直線だから道中のぶつかり合いにしかならない
隙をついて突破できても麻くらい

戦闘メインっても神器持ちと組めるかどうか
B入りたての人が神器持ちと正面からやり合えるわけもなく虐殺ショー

こりゃしばらく様子見かな
576ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:16:18 ID:r/ZxmaXs0
>>551
おい新規にてめーの偏見を植え付けるんじゃない


>>519
面白いかどうかは、自分で確認だ!!
戦場で待ってるぜ!!
577ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:16:21 ID:JPIdhD0R0
>>565
バーチャコップのあれとかは人ではなくポリゴンだからおkって解釈でよろしいか?
578ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:16:35 ID:rCe7N0jR0
>>557
核融合と核分裂の違いもあるがな
純水爆は放射能汚染が理論上では無いんだぜ
あと、ガンダムの南極条約に関しては
戦争する上で無闇に大量破壊してしまうからやめようぜって話
何よりも核兵器持ち出されたら連邦のが大量に保有してたらしいから
ジオン側がそれじゃあ不利すぎるって事で押し付けたとかなんとか
579ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:17:17 ID:swxtlYl+0
>>554
貴様という奴は!!!11
580ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:17:17 ID:rA0s9nBeO
明日は偵察要請してもNG返ってきそうだなww
581ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:17:50 ID:fwPrJ5sq0
>>572
Aランク怖すぎだろwなにその冥府魔道w
582ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:17:54 ID:mLmd5GgS0
>>577

昔はよーわからんけど、今は人撃つゲームはNGってことみたいよ
だからゾンビ撃つゲーム出したりとか

だからランボーは結構問題になったらしい
作っちゃったからしょうがない、ってことになったらしいが
583ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:08 ID:0jo6ic5E0
>>580
ダメだ、出来ない
584ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:19 ID:XbgCsDLM0
>>554
はやくパンを食べる作業に戻るんだ
585ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:20 ID:A7uOtf0m0
出発前のチャットってみんな乱発したり遊びで言ったりするから信じていいのか分かんない
586ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:34 ID:vbad+wEGO
>>474
逆も言えるな。
好き勝手を押し通したいなら他人数でやるゲーム向いてないとも言える。
全く味方を省ないプレーし続けるなら味方のリムペや魔剣に粘着されてまともにプレーできなくてもFF厨は『好き勝手やってるんだから』文句言えないな。
何が言いたいかというと楽しむのも勝つのも大事。
勝利厨もあんまりガチガチやるんじゃなくてバランス考えろと。
逆にポイント厨や自分勝手プレーも多少なりとも味方を意識したプレーを考えろと。
587ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:39 ID:liWyVL190
>>575
高ランクは41ゲーだからなぁ
たまに40や38使ってる人がいると和む

渓谷だとダウナーは無くても全く問題無いけど
588ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:44 ID:wl3Jt3wW0
>>567
そこは日本って国の気質みたいなもんだからなぁ
俺は普通に楽しく撃ちまくってるけど
589ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:44 ID:dD3oec890
>>580
偵察の必要はないものこのマップ
支メインの人は弾薬BOXにしたほうがいいかも
590ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:50 ID:CB2zbBIH0
てかさ、

コア凸で勝てるって思っているとして、
それで勝ったとしても何の自慢にもならないだろ。
プラントオセロの作業をしたいがためにこのゲームやってるんだろ?
ポイント低くなる、ランク上がらない、まぁ、勝率だけは上がるかもしれんがナー。
このゲームやってる意味ないじゃんw
591ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:50 ID:d6NNx28KO
蛇メインなB2だけどロケテ店で、久我で麻やってみて、自動砲台があんなに強力なモノだとは今まで気づかなかったよ…
辿り着く前に四方向から削られて、AC切れた所で待ち構えてたニートさんに美味しく頂かれる事、十数回… 壊しても気づくと修復されてるし
592ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:59 ID:TQL9949eO
弾薬箱はデフォで箱の下にマイン的なものがあるから怖くてとれないぜ
593ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:18:59 ID:6WSipGNW0
はいきましたよー、今回は凡ミスないかね
http://www.famitsu.com/blog/bbrg/1228291_2069.html?ref=rss
594ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:19:12 ID:vB5+QyY10
>>574
なんかのコピペでその流れ見た覚えあるな

>>578
多分ニュード兵器がそのうち出てくるんじゃね?榴弾のカテゴリで
どう見ても核兵器な反応弾みたいな
595ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:19:17 ID:1PpGoXat0
>>577
とりあえずバーチャコップ3ではスタン弾で撃ってるってことになってしまった、らしい
596ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:19:19 ID:nMP0et5x0
>>575
重や支なら2段目で神器持ちを倒せるよ?
597ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:00 ID:CB2zbBIH0
このゲームは他と違って勝負に勝つだけが魅力じゃないからね。
勝負に勝ってもポイントで負けたんじゃねぇ・・・。
598ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:03 ID:IlluN17d0
味方の足引っ張ってポイント稼いでそれで負けてCPだけ貰って昇格しても自慢にならないしなぁ
599ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:22 ID:diBdP8zZ0
A5で一万五千だけとかありえねーだろ
一戦あたり何CP稼がなきゃならんの
600ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:24 ID:FzlTRwl+O
勝ちや階級に拘った結果が、キチガイじみたFFなんだろうな
人を不快にしてでも、自分の満足追い掛けるとか(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:35 ID:8vsCRoLcO
コアニートが多すぎてやる気が保てない状態でトドメが。自軍コア前ガンタレを自分で壊して修理して点数稼ぐ支援が...
もう暫く渓谷はいいや。
602ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:20:47 ID:vB5+QyY10
>>588
俺も未だにETのネタサーバーででじこやらうさだひかるやらを肉片にしまくってるわ
603ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:21:13 ID:SUGqS2ZDi
>>581
本家(笑)SNSのAランの愚痴とか見ると笑えるぞ
俺が勝てないのは味方がクソだからだみたいなこと平気で書くから
604ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:21:13 ID:nMP0et5x0
>>590
何を言ってるのかよくわからないが
とりあえず麻以外でコア凸撃退した上に勝利すると楽しいです
605ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:10 ID:YHOxX0W6O
>>601
SPゲージ一本使っても治せないのになぁ…
なら砲台直せよと…
606ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:15 ID:nMP0et5x0
>>601
ガンタレは修理しても点数にならなかった気がするが……
607ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:34 ID:rCe7N0jR0
>>601
知ってるか? ガンタレって修理しても破壊してもポイトンにならないんだぜ
誰かのってりゃ別だが
608ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:36 ID:EMwlpQtwO
一人で
「偵察をお願いします」
「さすがですね」
すれば問題無いよ
しかし、早くエンフォ出ねぇかな
全久我TのままA1行きそう
609ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:47 ID:ndiOv0Vt0
>>594
多分ガンダムネタ
Wでのごひとトレーズとのやり取りじゃないかな?
610ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:22:55 ID:ffuEAg7P0
コックピットの資料を調べてみたけどこれが一番現実的…なのか?
ACのやつだけど…→ttp://loda.jp/borderbreak/?id=79
611ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:08 ID:xGHO52x50
びょいーん びょいーん ぶふぉ ぶふぉ 敵コアに攻撃が開始されました!
びょいーん びょいーん ぶふぉ ぶふぉ コアが攻撃を受けています!
びょいーん びょいーん ぶふぉ ぶふぉ 着地 ピピ 大破
びょいーん びょいーん あっ41 大破

今日map変わってから初めてやってきたけど
なんだか大味だなと感じてしまった
612ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:09 ID:wl3Jt3wW0
>>590
敵コアの破壊が作戦目標ですから^^
613ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:23 ID:frPS+iohO
>>606
正解
614ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:25 ID:fwPrJ5sq0
>>603
俺もうしばらくBでいいや
コア凸かましてNG連打食らってるほうがまだ気分がいいwwww
615ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:29 ID:8npyJDhgO
>>553
Aは酷いぞー。

使えない、弱い味方には粘着してNG連呼。
撃破数を稼いでいても、高台にいる狙撃は斬りつけてNG連呼。
何度も敵にコア凸されて、劣勢になったら戦闘放棄でNG連呼。
616ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:32 ID:HhDlwkWn0
>>601
ガンタレは壊しても直してもポイントもらえないぞ
ホント、自分の思い通りにならないからって露骨なアンチ増えたよな
617ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:23:50 ID:MK7nm6wA0
>>597
逆言っちゃうと、負けてもいいからポイントが今のゲーム性なんだよね。
このシステムは早くなんとかした方がいいと思うけど。
618ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:24:12 ID:49qoItwGP
ボーダーブレイクのプレイ動画見たいんだけどようつべとニコニコどっちが充実してるかな?
619ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:24:40 ID:JPIdhD0R0
>>586
それはちょっとずれてないか?
ようするに金払ってゲームやってんのに「他人のせいで負けた」とか言ってて
楽しめてないなら「このゲーム向いてない」って言ってんの。

好き勝手押し通してる奴はゲーム内で「戦力としては向いていない」から
ある意味「このゲームには向いていない」かもしれないが、
本人が楽しんでんだから「このゲーム合ってる」ってなるわけよ。
文句言える言えないは完全に筋違い。
620ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:24:56 ID:aOJKksgD0
>>593
AB戦だと最初にBプラ行った時点で開幕凸止められなくて終わる
621ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:16 ID:cvaeDQnq0
>>515
むしろチャットなんて一度もやったことないけど
あと俺は麻しか使ったことないから意味がよく分からない
凸もこもりもなく、戦況に応じて動いてるつもりではいる
622ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:17 ID:InsScRqr0
>>603
俺TUEEE日記と愚痴日記ばっかだよねあっち
もう一個の方が人数は少ないけどいいわ
623ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:43 ID:TcRHqy7F0
ベテラン「クラスなんて単なる目安だ!足りない分は勇気で補え!」
624ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:47 ID:1/IA3CZ/0
>>601
それは単に早くガンタレに乗りたいだけの気がするぜ。
625ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:50 ID:EFM9wYxr0
Aランの愚痴は気持ち凄くわかるよ
勝たなくてもいい低AB様達は楽でいいですねw
羨ましいよ
626ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:55 ID:YHOxX0W6O
Bプラント争奪戦の時は、ガンタレ治して、自分で撃ってます

リペアでガンタレ修理しつつ
627ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:26:03 ID:A7uOtf0m0
>>615
今B5なったところなんだけど
そんささいなことでNG連呼されたり妨害されるなら
自分は特に悪いことしてないのにそいつの気に喰わないだけで2chとかに名前さらされそうで怖い
628ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:26:35 ID:nMP0et5x0
>>615
実際にFFしてくる奴は一人だけしか知らないなぁ
ウザイんで撃ち返してるよ
629ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:27:22 ID:aOJKksgD0
>>618
ニコニコのほうが数は多いけど玉石混交。
「BB-Aランク」タグである程度絞れるけどそれでもひどいポイント厨のがあったりする。

かといって穀物の人の動画が参考になるかっていうと凄すぎて参考には出来なかったりする。
630ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:27:30 ID:zuRx2yzR0
>>554
一日二枚食べたとして
99822枚/365日 / 2(枚/日) = 136.7 年
631ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:01 ID:SUGqS2ZDi
>>615
マジでそんなんが多いから困る
混合戦でBランが多いとNG連呼する奴とかな

支で麻以上にフラグ取るのに生き甲斐を感じ始めてから、そういう麻は空気にしか見えなくなってるが(笑)
632ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:05 ID:1PpGoXat0
ポイントと勝ち負けがあまりリンクしてないなんて事は
いくらなんでも開発期間中に誰も突っ込まなかったとは思えない
さんざん検討した上で現在の仕様になったんだろうから、そう劇的には変わらないと思う
とりあえずフリーinフリーoutである時点で、勝敗とポイントをあまりがっつりリンクさせるのは巧くない気がする
633ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:19 ID:nMP0et5x0
>>625
その程度でランクが下がっちゃうんだったら
むしろ下がった方がいいんじゃないの?
634ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:24 ID:CB2zbBIH0
>>612
プロレスと同様、勝てばいいわけじゃない

特に早いコア破壊はしょっぱい試合。
そういう人には当たりたくない。敵でも味方でも。
635ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:51 ID:fwPrJ5sq0
>>621
コア凸して勝利に大貢献した英雄さまに嫉妬してNG連打かますバカがいるんだよ
俺はされたことはないけど現場に何度か出くわしたことがある、ポイントが入らないんだとさ
636ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:28:59 ID:vB5+QyY10
>>615
ひでえな
随分殺伐としてるPCFPSの板ですら、好き勝手やってると言うことでの文句は出るが
下手だからって理由ではあまり文句言わんのに
「下手なのはともかく好き勝手やってる奴は〜」なんて書き込みを割と見かけるほどだ
637ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:29:11 ID:1bifWW1DO
ぶっちゃ気Aオンリーでもいいと思うんだマッチ。
AB戦でも良いが、ならBもAと同じ条件でcp上下して欲しい。
638ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:29:29 ID:964s2yH+0
なんか凄いことになってるなあ・・・。
自分なりに他人に不快感を与えずゲームを楽しみたいおっおっ

今日リフトに乗ってきてコア凸かまそうとしてる人を狙撃でヘッドショットかませた時は楽しかったお
ここのステージは狙撃が生きる
639ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:29:36 ID:nMP0et5x0
>>631
開幕NG連打された時に限って勝っちゃったりしてな
640ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:29:38 ID:rCe7N0jR0
どっかのトキの偽者の人がNG連打してるのは
キャライメージと言うかロールプレイなんだろうなって思って逆にNICEで返した
それ以外でNG連打するとかちょっと頭が弱い子だから気にしない方が良いよ
641ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:30:10 ID:MK7nm6wA0
勝つことを目標としないと多人数である意味がない。
バトルロイヤル方式ならば個人ポイントでもOKだと思うけど。

正直今回のマップなんて勝負捨てた方がポイントは稼げる。
642ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:30:25 ID:HhDlwkWn0
>>608
久我に不満が無く乗ってる人、素材が足りなくて久我に乗ってる人
色々乗ったが結局久我に落ち着いた人に朗報!
頭:ホワイト/レッド、胴:ブルー/イエロー、腕:スノーホワイト、脚:スノーホワイト
これで塗装するだけで気分はもう主人公機!勝利デモでもヒーロー間違いなし

ただし恐ろしく戦場で目立つので蜂の巣にされる危険アリ
何?そんな色持ってない?知らんがな
643ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:30:36 ID:VbMx28Zl0
http://loda.jp/borderbreak/?id=80.png
wikiの電光掲示板に触発されてやった。反省はしていない。
644ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:31:16 ID:IlluN17d0
まあコアの破壊が作戦目標だからとにかくポイトンだけ稼ぎたい人はそれが異端なのを自覚してくれ
645ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:31:18 ID:49qoItwGP
>>629
ありがと
両方見る
646ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:31:28 ID:liWyVL190
>>615
ハーフライフみたいだな
あれのSSSとか本気でゴミクズみたいな人間ばかりだし。普通の人もいるけど
俺なんて下手ってだけで晒されたしな
647ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:31:33 ID:JPIdhD0R0
>>643
GJwwww
648ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:31:56 ID:FzlTRwl+O
>>615
そびえ立つクソの吹き溜まりかよ…
649ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:33 ID:fwPrJ5sq0
>>643
吹いたじゃねえかwww
もうねよう・・・
650ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:35 ID:MK7nm6wA0
>>635
残念だけどそれは本当だ。

なぜならAランクだと勝ってもポイントがすくなければ容赦なくマイナスで降格する。
651ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:37 ID:wl3Jt3wW0
>>636
FPSとかは割りと大人が多いからなぁ
死んで覚えろとか普通に言うし
まぁボーダーブレイクはプレイ時間を金で買ってるからそういう文句を言いたくも・・・いややっぱ粘着とかは頭おかしいわ
652ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:39 ID:SUGqS2ZDi
>>625
ランクが楽しみの高ランク様ご苦労様です。

貴方が誇ってるランクなんざ自分には全く価値がないんで低ABとか言われても何とも思いません。

やりたいように支で動けて自分の納得出来る立ち回りが出来ればそれで楽しいんで。

そんなにランクに拘って楽しいっすか?って聞いても楽しいって仰るでしょうがせいぜい頑張ってください。
653ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:41 ID:fIMyionm0
>>646
ガチで殺しにくるからハーフライフのほうが酷いよなww
実際殺せる仕様だし
654ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:48 ID:QHkdcwKh0
>>643
ワロタwww
なんでこうもBBには職人が多いんだ・・・・・・w
655ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:03 ID:EFM9wYxr0
本当情けない人多いねこのスレ
本当真面目に勝利の為に動いてる人がかわいそう
ポイント=仕事じゃないからね坊や達
君達がいずれクラスが上がったらきっとわかるよ勝利の大切さが
656ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:04 ID:FA53RleH0
>>641
希少金属・・・ってか黄金片欲しい俺は真ん中のプラ取ったら即コア凸だから貢献おいしいですってかんじだな
貢献稼ぐと守りがザルな場合以外は大抵勝てるからポイント稼ぎはあんま考えないなぁ
占領とか戦闘を稼ぐのが主体な人は確かに勝敗を考えないほうがいいかもね
657ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:06 ID:aOJKksgD0
俺のゲーセンの身内A1だけど、コア凸して防衛されて何も出来なかった時とかにも
NG連打したりするからあまり気にしないほうがいいと思うよ。

勝利に導く腕は確かなんだけど気分屋過ぎるのが玉に瑕なのよね・・・
658ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:14 ID:liWyVL190
>>643
保存したw
659ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:17 ID:ndiOv0Vt0
>>643
ワロタwwwwwwステッカーにでもしたい出来だ
660ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:28 ID:CB2zbBIH0
なんか、やたら強い人と対戦する事多いんだけど、どいつもしょっぱい奴ばっかだね…。
自分的に強い人にはどう魅せてくれるんだろう?と期待してるだけど、
殆どが制限時間2/3も行かない内にコア破壊だよ…。
そうですか、そんなに勝ちが大事ですか…OTL

頑張って引っ張ってる自分がアホらしく思えますわ。ホント、萎えるよ
661ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:32 ID:zuRx2yzR0
>>643
GJ!
サイズ小さくして色んな所に貼りたくなるぜw
ゲーセンでプリントアウトとかして貼ってあったら面白いのになw

自由が丘の4サテ!お前のことだw
662ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:41 ID:1/IA3CZ/0
>>643
エンブレムがもし実装されたら間違いなく採用wwww
663ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:50 ID:+J1FECxhO
>>640
俺や知り合いも名前にあわせて味方や死体を撃ちまくったりNG連打したりしてる
そういう奴って意外に多いぜ?
664ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:33:53 ID:FzlTRwl+O
>>627
逆に晒しちまえよw
665ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:34:03 ID:mJPAz+n40
>>643
こっちもいいけど、個人的には画面右下に映る手を振ってる整備士のほうが好きだな。
666ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:34:17 ID:vB5+QyY10
>>651
まあ、なんだ
かく言う私も下手糞でね・・・
667ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:34:53 ID:YHOxX0W6O
>>644
個人的には序盤コア凸で、あとはコアとコア前プラントで穴熊
あるいは敵コア前プラント制圧して、じっくり料理する流れが
勝利しつつポイトン稼げてウマーだと思うんだよね
668ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:34:56 ID:i1XK/WJBO
>>652
個人演習でやるのお勧めだぞ
誰にも邪魔されないから最高の環境だよw
669ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:35:55 ID:rMEXFz6y0
勝利主義者とポイント厨の喧嘩だな
勝ちたいって奴と昇格したい維持したいって奴のどっちに分が有る?
670ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:15 ID:vB5+QyY10
>>643
なんかアイマスの審査員に見えてきたw
671ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:17 ID:rCe7N0jR0
現実的な話をすると
ポイントは110p以上
順位は市街地なら五位以上で新渓谷では四位以上
これで負けると獲得CPは5P
勝てば15P
これがA1~2の現実。勝ちつつポイントも取らなきゃ維持できないって意味になる
672ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:32 ID:fwPrJ5sq0
>>650
知ってるよ、でっていう
673ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:36 ID:IlluN17d0
>>668
そうだ、演習ならランク下がらないから演習してればいいんじゃね?
674ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:44 ID:jiTytKqvO
>>596
慣れてればね
いまやB5なんて脱初心者の位置でしかなく神器揃えるくらいやりこんでるBランクキーパーにはなにされてるか解らん内にやられる

ちなみに晒し台でやってたC2の人がサーペントやら41でやられてるの見たときはコーヒー吹きそうになったw
675ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:51 ID:6WSipGNW0
>>669
どっちもどっち

一ヶ月ずーっとこの話題を飽きもせずやってるんだから本当にどっちもどっちだわ。
676ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:52 ID:dD3oec890
>>661
故障中のシールの代わりとかよさそうだな
677ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:36:58 ID:z5zHFtbm0
新渓谷行ったら味方に麻が自分しか居なかったでござる
凸し続けたけどどうすればよかっただろうか・・・
678ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:37:13 ID:mJPAz+n40
>>644
自動砲台を榴弾とかで攻撃するとポイントも貰いやすい上にコア凸に貢献できる。

いつも序盤は重火力で始めてるよ。
679ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:37:14 ID:964s2yH+0
>>669
どっちも自分の楽しみ方を他のプレイヤーに押し付けてる点でアウトじゃね?
680ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:37:25 ID:8vsCRoLcO
ガンタレは修理してもポイトンなかったのかすまなかった。しかし、支援が多すぎて萎える事が多いような。お互いコアニートだらけで全員70点以下だった戦いは不毛だった。
681ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:37:42 ID:SUGqS2ZDi
>>668
いやー全国でやるから面白いんじゃないすかー

ランクにしか興味無さそうな麻を片っ端から撃墜する仕事が面白くてしょうがないもんで
682ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:37:54 ID:nMP0et5x0
>>657
ロケテの時に見た人たちは面白かったよ
FFしてる奴はA3で歯を食いしばり貧乏揺すりしながらNG連打で
他のロケテ組との交流は一切なし
いつでも逆転を狙うA1はC3の挙動からも学習して、
「あの動きを思いついたのは凄いなあ」とか褒めるいい人だった
そして交流の輪にも自然と入ってたよ
683ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:07 ID:wl3Jt3wW0
>>660
コア破壊されてフルタイム遊べないだけの愚痴だろそれ
コア破壊という魅せるプレイをしてくれてるのに何いってんだか
頑張って引っ張りたいならコア凸してくる奴を妨害してろ
684ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:16 ID:0jo6ic5E0
>>642
俺全身ピンクだが
685ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:40 ID:JbA6aaOp0
>>669
階級維持と早期決着(勝利)が両立しにくい仕様なんだから、両者を分けて是非を説いても仕方ないだろ。

極端な話、コア壊して勝利したら必ず降格する仕様だったらどうすんの?
686ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:48 ID:FA53RleH0
>>660
>魅せてくれるんだろう?

って勝手に期待しといて勝手に不満持つとか酷くねぇ?
「頑張って引っ張ってる」とか素で言えるアンタのほうがよっぽど萎える
少なくとも俺は不真面目で勝手な期待を人にかけて勝手に失望するアンタより勝利優先主義者のほうが尊敬できる
俺アンタと絶対味方になりたくないわ
687ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:51 ID:fwPrJ5sq0
>>669
他人のゲームに文句言うなよとしか
まあ仲間殴るのは論外だけど
688ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:38:59 ID:9e1gmBTd0
砂過多が一向に改善されない時だけはFFするわ
開幕砂4が残り120秒まで維持されてるとか何てバツゲーム?
600秒鉄砲構えて40点とか何の冗談w
689ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:39:12 ID:Be4wK6jD0
690ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:39:20 ID:D7mhPg+V0
>>683
せっかく皆スルーしてたのに台無しですよアナタ
691ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:39:46 ID:liWyVL190
まぁ、正直今のポイントシステムとランク維持のCP増減がヒドいな
マップごとに行動ごとのポイント増やしたり減らしたりしてもいいと思うんだがね
勝ったら無条件でCP+10とかはあってもいいよなぁ。Aの人見てるとそう感じる
692ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:40:03 ID:mJPAz+n40
>>681
>ランクにしか興味無さそうな麻を片っ端から撃墜する仕事が面白くてしょうがないもんで

>も ん で

静岡の人だったら嫌だな…
693ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:40:06 ID:lNrVsW770
>>652
そんな支にNG連打しマシフルオート被せるのが自分の楽しみです
694ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:40:06 ID:ndiOv0Vt0
>>689
電源切れば良いんですね
695ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:40:19 ID:fwPrJ5sq0
>>684
ガハハ!
696ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:41:27 ID:f0zKPtWG0
ロケテの時は魔剣が1200くらいして値下がりしたらしいけど
確かに五百円の殆ど持ってかれるのは誰が見てもおかしいと思うよね。
でもさあ、慣性バグはロケテの時、誰もおかしいとか変だと思わなかったの?
不条理なポイトン採点は、誰も不満なかったの?
41の絶大な爆発力には誰も気がつかなかったの?
697ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:41:30 ID:964s2yH+0
>>692
普通に話し言葉じゃないの?
698ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:41:42 ID:YHOxX0W6O
>>691
本来そうであるべきなんだが、しかしそれをやると慣性ACの関係で全員麻になるのがなんかなぁ…
699ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:41:59 ID:1/IA3CZ/0
>>689
てめえwwww
700ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:02 ID:JPIdhD0R0
>>689
標識っぽくない
期待して損したわ
701ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:05 ID:mJPAz+n40
>>697
それなら良いんだけど…
702ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:28 ID:O6bwlxpN0
>>682
なんだかこれを想像してしまった…
+          +  。
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
      ↑               ↑
      A1               A3
703ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:29 ID:gh/qIlIh0
>>683
敵ならともかく、味方に妨害は無理だろ。

強い奴かと思いきや、勝ちに走ってるだけの野郎だったからOTL してんだろ?

客も相手も納得するような勝ちかた、
それができない奴はこのゲームする資格ねぇよ。
704ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:31 ID:EFM9wYxr0
まぁぶっちやけると支援が一番簡単にA1なれるよマジで
腕少しあるていどで十分
705ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:34 ID:MK7nm6wA0
>>691
勝てば必ずプラスでもいいと思うんだけどね。
706ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:50 ID:6WSipGNW0
>>700が期待通りの標識っぽい作品をうpすると聞いて
707ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:51 ID:rCe7N0jR0
>>696
AC慣性に関してはロケテの終盤でなんかおかしいって皆気づいてた
他の部分は賛否両論かな
708ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:42:53 ID:nMP0et5x0
>>691
むしろポイントを稼ぐだけでFFして試合放棄するようなAランク排除のためにも
勝利しなければ必ずポイントがマイナスされる方がいいんじゃないかと思ったよ
そうすれば無駄にクラスにしがみつく気がなくなるだろう
709ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:43:02 ID:SUGqS2ZDi
>>693
どうぞどうぞ
それで楽しいならお好きに
710ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:43:49 ID:K8ydSAv00
前のコアが占領されて絶望に浸りながらプラント取りに行ったら
味方6人自コア前にしかいないんだよな
俺1人でプラント奪還しようとするけど修羅じゃ無理だし
無限に敵がコアに突撃してくるから味方6人「ポイントうめぇw」って言ってそうだから
ムカついて味方6人ダウナーで薙ぎ払ったらやっと自コア前プラント奪還しようと働いてくれたよ
でもこんなムカつく味方だけど何故か最後勝てたんだよな

>>640
今日そいつ見たぞ、B2〜A1までの対戦でずっと敵だったけど・・・
って事は>>640と対戦したかもな
俺も勝利する気ない味方ならずっとNGする時あるよ

>>641
それはないと思う
ちゃんと攻守別れれば全員ポイントがおいしいし
711ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:44:03 ID:vB5+QyY10
>>702
やめろ・・・不細工で下手糞な俺がマジ凹みみするからやめろ・・・
(´;ω;`)
712ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:44:16 ID:JPIdhD0R0
>>703
釣り針見え見えですよ?
ゲームするのに必要な資格なんて無い。
713ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:00 ID:YtZCBcaaO
▽・ω・▽http://borderbreak.so-netsns.jp▽・ω・▽
714ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:02 ID:1bifWW1DO
三国志大戦2のトコロテン並みに最悪なシステムだと思うよ、cp関係。
昇格条件が温いからB2ぐらい楽にこれるからな。
ある程度昇格条件厳しければ良かった。
715ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:13 ID:62FoqLiS0
ぶっちゃけ今のmapって芋砂にはきついよな
ガンタレ飛んでくるし

今日砂の皮被った麻がいて吹いたw
いるんだな変態砂って
716ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:25 ID:SUGqS2ZDi
>>712
資格はあるよ
GPを持ってることだよw
717ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:34 ID:85HZDBWc0
『金払ってんのは自分なんだからマナー違反でもなければ何してもOK』派と
『勝ちを目指すのは当然。勝つ気なんてハナからナシなんてふざけるな!』派はいつでも対立するからな。

>>474が前者派で、>>586はお互い仲良くやりましょう意見か。

俺は勝負の形式をとったゲームである以上少なくとも勝ちを目指すのは当然だと思う。
どうやって勝つかはその人のプレースタイルにもよるけど最初っから勝つ気なしで
味方が勝ちに導いてくれればそれでいいやみたいな姿勢はあんまり好きではないな。

正直、なぜ敵を撃破しただけでコアゲージが削れるようにしたのか理解に苦しむ。
「臆せずどんどん攻めていこう!」って初心者ヘルプで表示されるのに臆せず攻めると削られるとか
どういうことなの……
718ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:39 ID:HhDlwkWn0
>>712
さわんなって、みんなスルーしてんだから
719ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:45:59 ID:lNrVsW770
>>703
知るか、そういう輩がイラ付くんで割れそうなら即効終わらせますね^^
720ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:46:12 ID:+J1FECxhO
>>696
ロケテからやってる奴らがそれらがそうであった方が面白いって結論に至っただけ
今でもAC慣性とか41とか対応できないやつらが吠えてるだけだし
721ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:46:33 ID:00FV6vqg0
砂をスルーし!
敵コア前タレでケツを掘る!
これが一番面白い!
722ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:01 ID:nMP0et5x0
>>702
いや、A3の方が顔は良かったよ
どう見ても人格がダメだったし、それが顔にも出てたがね
俺は悪くない、他人が悪い、社会が悪い、みたいな雰囲気が……
A1も別にキモオタじゃあなかったし、顔も普通だったぜ
ちなみにA3が社会人でA1が大学生なのが個人的に笑いどころ
723ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:18 ID:ngqgljp4O
>>691
せめて
今は圧勝…グレート 、勝利…グッド しか無いのを
圧勝…特に評価の高いグレート
6分以内の勝利…今と同等のグレート
6分以上だがコア破壊による勝利…評価の高いグッド
時間切れ勝利…今と同等のグッド
ぐらいにしてもいいよな
724ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:41 ID:XqCU4RtU0
A1A2のCP厳しすぎるよ
このマップで交代制の店でやってたら絶対維持できないだろ
725ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:43 ID:liWyVL190
>>714
三国志2のトコロテンってなんぞ?

>>717
市街地みたいにコア突出来ずに終わるマップもあるからじゃね?
726ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:48 ID:85HZDBWc0
>>615
俺負けた時「申し訳ない!」って意味でNG連呼するな。
逆に勝った時はまさにナイスって意味でNICE連呼。
727ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:49 ID:EMwlpQtwO
>>642
色とかキャラは初期のままだったの忘れてた
機体以外全く変えてないからちと色とか変えてみるわ
728ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:55 ID:6WSipGNW0
>>722
ところでそんな誰も頼んでない品評会してるお前はどうなんだい?
729ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:47:57 ID:MaI/F0AJ0
勝ち<<<楽>>>昇格・維持
       ↑
なぜこれが出ないんだろうか
730ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:48:07 ID:r/ZxmaXs0
俺は戦場の絆もやっているが…

絆の悪しき風習をBBに持ち込むのはよせ!
罵り合いはやめるんだ!

お前たちはBB戦士だろう!?
忘れてしまったのか!?
731ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:48:41 ID:MK7nm6wA0
>>720
とりあえず下げようね。
興奮しすぎ。
732ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:48:44 ID:964s2yH+0
>>715
変態砂ってどういう砂をさすの?

それはそうと、今日弾薬ボックスを二個ほど置いて行ってくれた支援の人ありがとう
あの後やられたから前線取り返すために麻で動いちゃったけどありがとう
733ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:48:49 ID:iCpJ6hceO
AC慣性のときも思ったけど、このスレ上から目線での押し付け意見が多いんだよね
そのせいで当然議論にならず、話の筋がずれていくパターン
734ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:08 ID:hwRYR9kIO
>>714
まぁ確かに、並びながらプレイ見てたら、フル参加で26ptの人がB5に昇格してて、じょ冗談じゃ……とは思ったな
735ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:16 ID:MaI/F0AJ0
>>730
BB戦士言うな、別のものになってまう
736ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:29 ID:xMEQyWFQ0
>689
その発想はなかった
737ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:37 ID:ONl/RD660
>>703
それでも、勝つことが当たり前!!

パチスロで楽しめたけど、5万負けて嬉しいか!?
三国志大戦で8連敗されて、嬉しいか!?
AnAnの決勝で0.01秒差で押し負けて、そのせいでプロ試験不合格で嬉しいか!?

ゲームに限らずこの世は勝敗がすべて!!
たとえギャラリーが引こうと、ポイントが少ないだろうと、
勝たないと意味がない!!
738ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:39 ID:zuRx2yzR0
そうだ!答えのない罵り合いなんかしてるより、おっぱいについて語り合ったほうが
1.5倍は有意義だ!
739ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:53 ID:SUGqS2ZDi
>>730
チービー戦士です
740ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:58 ID:dZQ9mwBG0
>>729
ゲームの中しか輝ける場所がないからだろ
741ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:10 ID:vB5+QyY10
んー、まだB4に来たばっかりな俺が言うのもアレかもしれんが
もういっそ素材関連の確率をある程度のところから一律にして
互いのチームバランスを調整するだけのためのものにしたほうがいいんでね?
その辺QUAKE liveのランキングとかいい感じに機能してたぞ(過疎ったけど)

あまりこういう部分で精神衛生がよろしくない事になったら、オペレーターにとってもメーカーにとってもメリット無い気がするんだが
742ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:14 ID:QHkdcwKh0
>>725
昇格条件が最新○戦中に○勝
つまり最新5勝が条件で4勝したあとに連敗すると
最新の勝ち星が消えていくから勝ってギリギリ維持、負ければ即降格というシステム


大雑把だけどこんな感じ
743ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:14 ID:JPIdhD0R0
>>717
言っとくけど俺はそれだと中立
自分自身は勝利至上主義だけど、勝てないのを仲間のせいにするのが嫌いなだけ
仲間と上手く連携取れて快勝決まった時が楽しいからボーダーブレイクしてる
上手く連携取れなかったり仲間に恵まれないで負ける時もあるけど、
それはそれで仕方ない事だから諦めて次の試合に全力出してる
仲間が前に出ないなら自分が出ればいいし、出てくれる仲間引いたらサポートするし、
結局はそういう仲間のやってない仕事をするのが楽しいのかもしれない。

で、楽しんでないでネガキャンしてる奴が気に入らないだけ。
744ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:22 ID:rCe7N0jR0
>>735
元祖SD派だわ、俺
745ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:24 ID:ndiOv0Vt0
>>735
頑張っても駄目、無駄
頑駄無
何だか今の渓谷をBB戦士は見越していたのかもしれない
746ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:30 ID:fwPrJ5sq0
>>726
それ悪い意味に取られそうだからやめた方がいいと思うよ
747ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:36 ID:FzlTRwl+O
>>726
負けたNGは、味方にNG出してる様に見えるから止めた方がよくね?
748ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:38 ID:IlluN17d0
>>725
最新10戦で何勝、何敗かすると昇降格するシステムなんだが
勝利した分がトコロテンのように押し出されて行く様からそう呼ばれた
負けで勝ちが押し出されると無駄になったりするんで不評だった
749ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:50:40 ID:gPhqujdn0
>>726
味方のコア防衛がザルで負けた時はNICE連呼するよ
素晴らしい守備ありがとうって意味で
750ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:51:27 ID:4dcY0sKBO
>>737
お前はこのゲーム向いてない。勝てば正義の高校野球でもやってろ
751ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:08 ID:mJPAz+n40
>>749
てか自分はBBで一回もそういうチャットしたこと無い…

キーボードでも置いてありゃ話は別だけど。
752ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:15 ID:xMEQyWFQ0
ところで
うちのホーム、プレイ人数少ないらしくて
B4最底辺の俺ごときが店舗ランキングに載ってしまったんだが

あのランキングって現在のCPが反映されてるんだよな?
B5降格までポイント下がったらランキングも下がるよな?
753ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:20 ID:+J1FECxhO
>>731
一度sage忘れただけでイチイチうるさいやつだな
もうsageてなんてやるもんかバーカ
754ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:28 ID:8npyJDhgO
>>749
おまえとは絶対にマッチしたくないでござる。
755ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:33 ID:D7mhPg+V0
>>737
それは言いすぎかもしれんけど、勝利に固執するのは悪くないと思う
だって対戦ゲームだしw
今後ポイントの改正とか行われる可能性もあるし、勝利を見据えた立ち回りをするのは必要じゃないかな
756ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:50 ID:nMP0et5x0
>>728
女性に襲われ続けて幾星霜ですよ
ホモの爺さんにまで襲われる始末
今はムサいひげ面で現実から逃走中

ちなみにB1の時は総合1位取れるのに
なぜかA5になると落ちてしまうという感じだ
757ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:52:55 ID:MK7nm6wA0
>>746
釣りじゃないの?w

負け試合でNG連打してたらはっきり言ってマナー悪いようにしか。
758ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:53:13 ID:GrDVRNWe0
>>745
つまりBB三国伝アニメ化と同時にタイアップで武者ガンダムパーツ多数追加ですね
759ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:53:25 ID:EFM9wYxr0
ようはねAとBがマッチングするから悪い
温度差が本当激しい
760ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:53:30 ID:mJPAz+n40
そろそろIDスルー検定始まるぞ
761ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:53:35 ID:TcRHqy7F0
なんでこうも血の気が多いのばっかりなんだろうか
ゲーセンだとほとんどの奴がちゃんとお座りして黙々とゲームしてんのに
ここだとゲーム以上にアツくなって言いたい放題言ってる奴大杉
762ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:53:39 ID:15jCVYizO
今夜はガキが多いのか?
763ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:01 ID:964s2yH+0
>>760
今日はスルー対象が多くて困る
764ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:02 ID:liWyVL190
>>742
なるほど、1回でも負けるともうダメなんだな・・・
QMA4ですら昇格システムふざけんなって思ってたけど甘かったようだ
簡単に昇格出来て廃人と同じ位置で戦わなきゃいけないのが嫌だった
765ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:25 ID:SUGqS2ZDi
勝利至上主義のお陰で格ゲー業界は斜陽になりましたとさ
766ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:39 ID:moIKLHJy0
>>759
AとBがって言うよりはランクそのものに欠陥があるとしか。
これから先、煮詰められたBランクが地獄になるぞ。ストレートで来た初心者どうすんだ。
767ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:39 ID:fwPrJ5sq0
>>757
ちくしょう・・・
768ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:47 ID:ZPTrooAaO
>>752
あれ更新があやふやな時がある気がする。
B5に上がってもしばらくD1のままだったり。…今は修正されたのか?
769ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:47 ID:vB5+QyY10
>>730
むしろBBS戦士です

>>751
キーボード使えるんなら俺はラジオチャットのバインドを考える作業を楽しむことが出来て嬉しいんだが
まあ、無理だろうなあ
タイプオブザデッドの2P側にマウスがあるのが俺の理想だ
まあ、無理だが
770ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:52 ID:VF4PIvKqO
>>730 こないだ久々に絆やったら、BBのスピードに染まってたお陰で敵モビルスーツの動きが止まって見えたぜ!

自分の動きも止まっててボッコボコにされたけどな!
771ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:54:55 ID:TU/PklX20
アケ板で勢い6000とか始めて見るわw
772ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:55:08 ID:nMP0et5x0
>>743
心の底から同意するわ
773ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:55:11 ID:FA53RleH0
>>737
それはまぁ言いすぎだと思うけどな
負け試合でも良い動きできたってのはあると思うし

ただ俺も若干勝利至上主義・・・ってかできるなら勝ちたいって願望の持ち主だから気持ちはわかる
完全に負け試合なら良いけど少しでも希望がある状態やリード奪えた時は勝ちを目指してほしい・・・とは思う
完全に勝てる状態なのに全くコア前プラントやコアに防衛人数割かないで真ん中でドンパチやって逆転されるのは悔しすぎるんだ
774ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:55:17 ID:ndiOv0Vt0
QMAは辛かったなぁ
ミノタウロス組がぬるま湯だと言われてもあそこが居心地良かった
ふとした弾みで上行ったら死んだ
775ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:55:39 ID:GrDVRNWe0
正直自分が楽しめれば後はどうなろうが知ったこっちゃ無いしどうでもいい。
なんで俺が500円払ってまでお前らを楽しませる為に遊ぶよう心がけないといけないんだろうか?
776ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:55:58 ID:PO9+W/5QO
>>765
格ゲーには勝利以外の目標があんの?
777ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:56:20 ID:1/IA3CZ/0
>>725
壁というわっかに勝利珠or敗北珠をはめ込んでいくんだけど、

    ○[ ]× ______
   ○   × 獲得 ○x4/6
  ○   × 喪失 ×x5/6
   ○.×.×.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

この環は時計回りに勝利した珠を埋め込んでいくので、この状況からだと折角取った勝利珠を外して埋め込んでいくことに
なるので実質10連勝を強要するシステムになることがあった
778ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:56:36 ID:1hfW1+ni0
オペ子「コアを破壊する事も時々でいいから思い出してください」
779ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:56:36 ID:HrTaxfQp0
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=82
643を勝手にフィルターかけてなめらかにしてみた
780ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:56:36 ID:N0pGAag+0
勝利至上主義じゃない格ゲーってなんだ
ダンスバトルでもすんのかww
781ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:56:54 ID:mJPAz+n40
>>763
とりあえず勝利至上主義VSポイトン厨の話題は速攻スルー

ぶっちゃけ、ここで何言おうがプレイヤーの気質が変わることはないから。
782ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:57:07 ID:cvaeDQnq0
てか、自分からチャットしたことも、またチャットを意識的に見たこともない俺は
嫌な思いもさせず、また嫌な思いもせずに済んでるって意味で勝ち組だな

むしろここに来るまでチャットをそんなにみんな使ってることすら知らなかったw
783ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:57:11 ID:U2NlwaF+0
実際の戦場の勝ち負けがどうなのかについては
どっか別の場所行って思う存分語り合えばいい。

少なくともボーダブレイクにおいては「ポイントを稼ぐ事」が
ゲームの最重要目的の1つとしてシステムに組み込まれている。
それが不満だというならプレイしなければいいだけ。

でも、「相手の善意」でポイントの稼ぎ具合が決定するゲーム性って
やったもん勝ち厨房氾濫になっちゃう。どうしても。
784ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:57:17 ID:85HZDBWc0
>>743
なるほど。確かに仲間に押し付けるのは良くないよな。

>>746
>>747
ゲーッ! マジかよ!? じゃあ俺回線の向こう側で相当キレられてたわ。
全国のAB戦で俺とマッチングした方、本当に申し訳ありませんでした。
ってか早くカスタムチャット実装してくださいよォ――!!
785ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:57:42 ID:IlluN17d0
格ゲーやってたら開始10秒でKOされたんだけどなんで時間一杯魅せるとかそういうのができないんだろうね萎えたわ
ってさっきの下げられない人がゆってた
786ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:03 ID:rCe7N0jR0
>>780
世紀末リズムアクションゲーで格ゲーしてる奴の事じゃね
787ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:03 ID:+J1FECxhO
>>776
格ゲーじゃないがガンガンで自由キュベばっかだと過疎るだろ
788ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:04 ID:3pnH6PEc0
降格を嫌がる人が多いみたいだから
lovみたいに延々とランクレベルが上がっていく仕様にしようぜ!
789ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:06 ID:62FoqLiS0
>>732
どんな変態って>>715通りなんだけど
前線でるわプラ制圧するわ
あげくアサルトとタイマンして圧倒していた。
790ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:15 ID:mzpMkx0PO
今日は残り半分の時間な上に大差ついてAプラまで取られてたチームに放り込まれてきた
が、単機コア凸でまくり勝ちしてきた
ゲージ減らす度に援護要請撃って鼓舞したら最終的にはBプラまで皆が押し返してくれたよ

まあそれは嬉しかったのだが新渓谷もコア凸ゲーなのになぜかBプラで戦闘ばかりする輩が多いなあ
市街地の後遺症なのか知らないがコア凸のやり方、考えないプレイヤー増えたの?
負けてるのにさ・・・
B3ランクだからかも知れないが
791ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:38 ID:SUGqS2ZDi
>>775
釣り臭いが完全同意
自分の中での優先順位で勝利が低いからってその優先順位を変えろと人から言われてもな
別におまいらの為に金払ってる訳じゃないしね
792ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:50 ID:QHkdcwKh0
>>771
この間は勢い8000だったぜ


この間、市街地の話だけどチャットでCプラ攻めようって指示があったのに向かったら誰もいなかった
そして指示を出した本人はコロッサス撃ってた
俺は囮か?囮なのか?
そして俺は散った・・・・・・
793ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:58:50 ID:U2NlwaF+0
>>737
はいはい…。
なんか、あんたのプレイスタイルが目に浮かぶようだよ。
さぞかし、コア凸ばかりでしょっぱいんだろうよwww
やってるかどうかは知らんがね(プッ
794ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:02 ID:rMEXFz6y0
いいかげん文句はSEGA言え
795ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:03 ID:HhDlwkWn0
>>764
一番昇降格システムが酷いのはロードオブヴァーミリオン
なんてったって降格が無い、やってりゃヘタでもどんどんランクが上がってく
それがマッチングに影響する階級だからヘタな人は全く勝てなくなってゆく
普通の人も上手い人も凄く上手い人になれなければそのうち勝てなくなってゆく
796ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:06 ID:FA53RleH0
>>782
俺もチャットなんてどうしてもコア守りたいときの防衛頼むとか修理してくれてありがとうくらいだな
指示なんて出されてもつまんねーだろうしな
NGやナイスなんて出撃前にタミフルみたいにしゃべる味方にぐらいしか打たん
797ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:10 ID:rCe7N0jR0
>>782
ぶっちゃけ、偵察頼む→了解→NICE
の流れくらいには乗ろうぜ
798ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:12 ID:MK7nm6wA0
>>776
勝負そのものを楽しむとかじゃないかな。
お互い削り一発での攻防とか。

あと、昔は技を見せてギャラリーを楽しませるプレイヤーもいたよ。
今は勝てればハメもテクの内って人ばっかりだね。
799ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:48 ID:xMEQyWFQ0
>790
AC慣性できないへタレなので
蛇で出てB周辺で撃破稼ぎに精を出してます
800ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:59:57 ID:AghydofZ0
いやならやめてもいいんじゃよ?
801ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:00:18 ID:vB5+QyY10
>>782
つうかこのゲームのチャット使えなさ過ぎだしな(´・ω・`)
偵察要請ぐらいしか使わんよ
802ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:00:27 ID:964s2yH+0
>>784
支援に回って株を上げるんだw

チャットは味方がプラントをとったり、コア凸かましてくれたときはNICEを二回位やったりする程度。
押し込まれてたり、押し込めそうな時は一斉攻撃とかを四回位するなあ。
一回だけだとスルーされちゃうし、自分もスルーしちゃうから複数回やる。

でもNGは滅多に使わないw
803ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:00:29 ID:PO9+W/5QO
>>787
すまん、ガンガンやったことないから例えがよくわからん
プリティーファイターに例えてくれ
804ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:00:50 ID:ZPTrooAaO
なんかこの妙な気まずさを見て

「クックッ、しょうがねえな、どいつもこいつも…」

とかいう声が聞こえた気がした。



そのブラストランナーは
くるおしく
まるで
身をよじるように
駆けるという
805ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:00:54 ID:rC8HBOyz0
>>795
全員が同じ位置まで上がれば上手い人とばかり当たらないじゃん
806ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:01:01 ID:zuRx2yzR0
渓谷だと、さらに「ありがとう」を使う暇が無くなる。
807ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:01:12 ID:8npyJDhgO
今の渓谷事情。

ひたすらコア凸をする人がいたらいたで空気が悪くなり、
ひたすらコア凸をする人がいなかったらいなかったで
「何で誰もコア凸しないんだよ」という空気が流れる。
Bプラントでオセロばっかりしてないで、少しはコア凸しろ。

前回の市街地と逆ですなー。
808ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:01:22 ID:FA53RleH0
>>776
一部ゲームに限られるが
俺は「俺の名」や懺悔拳決めたり時止め決めるのに快感を覚えるな
809ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:03 ID:62FoqLiS0
渓谷だとありがとう打つ間に3機コア凸がくる
まさに一瞬の油断が命取り
810ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:08 ID:1bifWW1DO
>>788
その降格もえげつないんだよな。
前ランクの丸っきりスタートラインまで戻されるからな。
811ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:15 ID:s3MqmFnc0
今日2回目の新渓谷をプレイしたが・・・
コア凸するする前に自動砲台を自分の砂で破壊してコア凸するのは変わってるんだろうか・・・
812ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:19 ID:DrwJD5hxO
何故だ…?

何故なんだ…?

最近のぱんつはブラックバードより速く飛べるのに、ブラストはぱんつより遅いじゃないか…

AC慣性よりぱんつ並みのブースト力が欲しいです…
813ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:34 ID:YHOxX0W6O
>>799
俺なんてコア凸する時は慣性ACしょっちゅう失敗するのに、
リペアに戻る時はなぜか必ず成功するww

AC慣性が修正されるまで大人しく支援で前線押し上げるか、リフト付近に地雷ばらまいてるよ…
814ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:38 ID:+6L7+vLT0
>>809
NICEで良くね?
815ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:02:41 ID:rCe7N0jR0
>>804
北見のおっちゃん、チャリの調子ワリーんダけれど、見てくれない?

>>808
ジャギでバスケとかしてみたいです
816ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:03:25 ID:U2NlwaF+0
>>465
でも、早く終わらせようとする奴はマジでやらないでくれ。

だからプレイヤーの善意になんて頼ったシステムはダメなんだよ。
格ゲーじゃないんだから。
817ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:03:25 ID:mJPAz+n40
てかコア凸のポイントを上げてくれたら嬉しいな…

あれ少なすぎると思うのは自分だけかな?
818ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:03:59 ID:8npyJDhgO
>>814
NICE BOAT.
819ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:04:51 ID:UK3rZA7OO
リアルじゃ言いたい事も言えないキモオタ童貞クンが
ネットの中じゃ大暴れ!
820ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:05:50 ID:8vsCRoLcO
パンツ流星群の事か!
821ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:05:56 ID:zuRx2yzR0
>>819
今の世の中がいかにストレスと欲求不満とに満ち溢れてるか、ってことだよな!
822ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:00 ID:vB5+QyY10
つーかコア凸速攻決めたらランク下がるって奴

単純にスコアでのCP査定を単位時間ごとの査定にするだけでいいんじゃね?
フルタイム10分なわけだけど、仮に一分で終わったら110ポイントのボーダーを11ポイントに下げれば済む話
これが思いついて無いんならセガは無能、気付いててやってるんなら外道
823ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:01 ID:MK7nm6wA0
>>817
そしたらもっと麻しかいなくなるよ。
勝つことへの一番の近道がコア凸なんだから勝つことにメリットを付けるべきだと思う。
824ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:21 ID:+6L7+vLT0
>>818
デ剣でヘッドショットなんてこと、俺は…

慣性出来なくても地べた這ってえっちらおっちらコアに向かう俺みたいのもいるのよ?
825ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:46 ID:mJPAz+n40
>>811
コア凸するのに自動砲台破壊は必須…だと思う。
重火力の榴弾砲で破壊するのもおすすめ。
826ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:57 ID:+AOfivP8O
コア凸で速攻終わった場合に何故味方の凸に文句言うのか分からないんだけど

普通防衛の甘い敵側に文句言うよな・・・
827ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:59 ID:FzlTRwl+O
わざと降格して下級狩りたい奴や、降格嫌で味方に難癖つける奴や、色々いるもんだなw
せめてトップランクには、一緒に楽しめるような奴に居てほしいぜ(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:06 ID:hwRYR9kIO
>>797
全員麻なのを確認してから「偵察頼む」は駄目ですか?
 
俺もなんだかんだで味方の穴を埋める様に動くのが好きだな
蛇がいなけりゃ自分で榴弾をぶち込み、敵の位置知りたきゃ偵察機飛ばして、麻で前線に飛び。おかげで砂が使えない、が、楽しい
俺が勝利に導いてやんぜひゃっはー!ぐらいの気概でやってるのが一番楽しいな
829ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:08 ID:vB5+QyY10
>>738
おっぱいなんて飾りです、エロイ人にはそれがわからんのですよ

真っ平らな胸こそが至高に決まっておるではないか
830ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:11 ID:PO9+W/5QO
>>819
この程度で大暴れだと?
甘く見てもらっては困る!
我々ネット弁慶の真の恐しさはこんなもんじゃないんだ
831ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:36 ID:rGVJ80Xw0
>>817
少ないと思うし、3pt刻みなのも謎。
ゲーム目的の根幹なんだから1ptずつ入ってもいいだろうに。
まああんまり上げてもコア凸を支えてる人に旨味がなくなって
それこそ「渓谷はみんなでコア凸!」みたいになっても詰まらないけどね。
832ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:36 ID:moIKLHJy0
>>805
現実問題、大抵は上がっていく途中でやめちゃうと思う。

・マッチングランクとは別に内部的にプレイ時間や装備でポイントを集計
・コアダメージその他とは無関係
・低ポイントが高ポイントを倒すと報酬が若干上向き

んー。だめだな。既に何かやばい兆候が見えているBランクが何とかなる気がしねえ。

>>822
報酬の絡みでわざとやってるっぽい…。
833ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:54 ID:YHOxX0W6O
>>811
大アリだべ
コア凸するに当たって、危険物は
慣性でもHS余裕の変態砂>自動砲台>他兵種>ガンタレばっかり狙ってる砂>>>>NGがされかれない壁>>>>見張りも出来ない砂
834ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:07:55 ID:4g3IvHGU0
正直今の仕様にしたセガが糞

ランク上げたい、維持したいからポイント稼ぐプレイしたら叩かれる
勝ちたいからってコアを早く潰したら叩かれる

バランスや延命を取るためにこの対立残すのを選んだんでしょ
コア凸のメリットや勝つメリット増やしたら試合早く終わること多くなるだろうしね
835ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:08:09 ID:ZPTrooAaO
>>815
カスタムサービス30秒貸してやるから自分でやんナwwwwwwwww


あの機体に魅せられて
不幸になるのは一人でも少ないほうがいい
プラントはツブしたし
砂芋も去っていった…

でも

俺が一番幸せだッ
836ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:08:45 ID:1bifWW1DO
>>822
SSQですから。
ぶっちゃ気勝利主義もポイント厨も悪くない。
悪いの全部セガ。
837ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:08:55 ID:1hfW1+ni0
>>822
リザルト画面はGP搾取できないからね
なるべく一度に長い戦闘をして欲しいと言う事か・・・
838ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:08:58 ID:rC8HBOyz0
コア凸は最初にちょっぴりやるぐらいでいいよ
あとは全員でガン守りしたほうがCPもうめえし
839ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:09:01 ID:HhDlwkWn0
>>820
今日もこれの出番ですね、文句ならSEGAへ
せっかくフォースの反省を生かして稼動店舗を多く設置楽してくれたんだし
しくまったりいこうぜ

http://www.youtube.com/watch?v=6pgJ3K0-qpo
840ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:09:31 ID:vB5+QyY10
>>818
「中になんて誰もいないじゃないですか」ですか
上の遠隔操作じゃね?な話題的な意味で
841ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:09:31 ID:85HZDBWc0
>>802
最近は支援ですらスコア稼ぎのスクツだってやり玉にされてるんだよなー('A`)
支援好きなのに! もうすでに支援が二人も!!
やりたい兵装と勝ちを取りに行く兵装での葛藤!!


       |
   \  __  /
   _ (m) _ ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


 そうだ支援で凸しよう
842ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:09:59 ID:8npyJDhgO
>>817
頑張ってコア凸して貢献+3とかねぇ。
開幕からコア凸を頑張っていた人達のおかげで
勝てた試合も何度となくあったが、
コア凸していた人達は総合で下位に沈んでいたし。
まぁ、総合順位=活躍した人の順位、ってわけじゃないがね。
843ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:10:07 ID:tWtF4mP00
>>835
とことんやらなきゃ気がすまねエ
その機体を最高の状態に…
本当に持てる重量まで全て…
だからあぶねェんだ。
機体に対しとことん本気だから…
844ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:10:12 ID:+6L7+vLT0
>>829
つるぺたもまたおっぱいであり、それにこだわるお前もまた未熟なのだ
時代は鎖骨だっつってんだろダラズ
845ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:10:56 ID:aOJKksgD0
>>811>>833
ぶっちゃけ自動砲台とか慣性使えば数が増えようがどうしようがあってないような物だぜ。
コアで待ってる支援のほうがよっぽどスマックの照準外すように動かなきゃいけないからよっぽど面倒くさい。
846ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:11:14 ID:ngqgljp4O
>>823
慣性廃止で麻のコア凸難度が上がるからちょうど良いんじゃないの?
847ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:11:32 ID:964s2yH+0
>>841
市街戦の俺じゃないか・・・
848ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:11:49 ID:AghydofZ0
>>841
ここって支援でも結構凸できるよ。
市街地より進入するの簡単だし
849ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:11:59 ID:HrTaxfQp0
>>841
支で凸は自動砲台を破壊してくれる味方が必要だ
850ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:09 ID:wJESljXAO
今のBはマジぬるま湯。

防御ザルだし、慣性のルートバレバレだし、行動パターン分かるし楽勝すぎ…




ってわけでもない。

味方にいたんだがBにもなったら慣性くらいしようぜ。
防衛誰もいないからコア付近にいたら誰も凸しないし、俺が凸したら防衛いないからがっつり削られるし


俺が7人なら…っと何度思ったか
851ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:13 ID:mJPAz+n40
>>842のおかげで明日もコア凸しようって気が起きた。

ただ、素材を揃えるためにチト戦法調整も入るかもしれないけど。
852ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:17 ID:00FV6vqg0
聞け 全てのボーダー達よ 慣性はやがて終わる

必要性を訴える者にゲーム性を論拠とする者 彼等にはもう慣性を擁護するだけの材料も説得力も残されていない
泥沼と化した修正議論に多兵装が苦しんでいる間 支援乗りは飛躍的な発展を遂げた
そしてロケテの開始によってHG麻にはこれ以上のコア凸に付き合う余力は無くなった
だが慣性が終わったからといって平和が訪れるわけではない
コア凸の支配から解き放たれ これまで押さえ付けられていた麻たちの戦闘主義は活発化するだろう

そして装備の質の差の拡大が互いの憎しみを煽る!

Aランク組の管理から外れてBランク中に拡散する三種の神器
それらがいつどこから飛んでくるか分からない時代がくる
たとえ同チームであろうがいつ敵になってもおかしくない。
それどころか、同じチームのボーダーどうしがNGしあう時代が訪れるだろう 今のお前達のように
昨日までの同胞が、戦友が、仲間が、お前に銃を向けるかもしれない お前を貶すかもしれない!
お前の戦法を恨んでる人間はいないか?お前の戦法は本当に誰かに必要とされているのか?
お前を河に放り込んでしまいたいと思っている人間は本当に誰もいないのか!

私の部下がお前達の中に紛れているぞ 砂を使ったお前達を晒す為に
お前達の敵はお前達のすぐ隣にいる お前か……いやお前だったか!

この戦場は無数の伸管を突き刺した巨大なヘヴィマインのようなものだ
戦場はたやすく壊れてしまう たった一発の41で…… いやただ一回のNGで!  いたぞ、敵だ!
853ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:22 ID:/TqWBN5h0
いろいろ言ってはみるけど、ゲームは結局は楽しんだやつが勝ちだよね
コア凸もオセロもどっちも好きな俺は、そん時の面子で特攻するかしないか決めてるし

コア凸いないなら麻で引き付けで死ぬの覚悟で突っ込むし
多いなら支援とかで前線防衛、押し上げするし

854ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:24 ID:wl3Jt3wW0
>>829
外道だとかわかってないと言われようと俺はロリ巨乳を選ぶぜ・・・!
855ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:37 ID:lNrVsW770
>>827
それでFA
Aクラを狭き門にしてゆとりを排除しときゃいい
856ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:39 ID:zuRx2yzR0
>>829
>>844
ここで一句

乳もよし
  尻もまたよし
    足もよし
857ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:47 ID:A7uOtf0m0
動画見てて思ったんだけど
フルヘビィで魔剣しょってても身軽にAC慣性アタックしてるけど出来るもんなの?
重量は大丈夫そうだけど
858ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:12:53 ID:rCe7N0jR0
曰く
おっぱいは総て素晴らしい
おおきいおっぱいには夢や希望が詰まっている
ちいさいおっぱいは夢や希望を分け与えている

とある「きっとゆれない」女性声優の言葉だ
859ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:13:07 ID:U2NlwaF+0
>>826
仲間の体力を減らす武器はないの?

減点食らっても、味方のコア凸止めたい
860ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:13:10 ID:tWtF4mP00
>>854
あのロリが巨乳になっちゃったらぬいぐるみ抱けなくなるじゃないか・・・っ!!
861ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:13:13 ID:ZvKSuU9v0
>>643
面白い
デスクトップの壁紙にさせていただきました
862ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:13:21 ID:62FoqLiS0
今日有った編成
麻1←俺
重3
支1
砂2


オイぃ?
863ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:13:41 ID:WYorB8+DO

今の上位なんて渓谷でコア凸オンリー

市街地コア凸する気も無しでオセロ

新渓谷でまたコア凸オンリーばっかだろ?
864ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:28 ID:Fz7hM01P0
どうでもいいけどソネットのSNSはアドレスがなんかうさんくさいから困る
中華のアカウントハックに通じる物がある
865ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:41 ID:ZPTrooAaO
>>843
どれだけ拒んでも俺はお前だ!悪魔の玖珂ッ!
866ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:43 ID:FzlTRwl+O
なんだこの早さ
スレ立ってから4時間経ってないぞw

この早さなら言える
芋砂でスコープ越しに敵を見つけたので、タッチして味方に教えるつもりが、敵ベースにタッチ、慌てて操作したら敵ベースを攻撃なんてチャット出しごめんなさい
SP切れてるのに、リペアしようと榴弾撃ってる蛇や、スコープ覗いてる砂にクイスマ2斉射してごめんなさい
867ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:44 ID:wl3Jt3wW0
>>860
無理やりぬいぐるみを抱いて巨乳にめりこんでるとこを想像するんだ
868ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:46 ID:8npyJDhgO
>>854
俺は大人貧乳を選ぶぜ
869ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:14:50 ID:AghydofZ0
>>863
なんだかんだいってもポイトン厨が多いのは上位クラスだしな。
Bクラにまでポイトン粘着する奴って頭おかしいだろ。
870ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:15:12 ID:0jo6ic5E0
早く終わらせたい奴は素材が欲しくて早く終わらせたいんだろう。
CPじゃなく素材な
871ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:15:27 ID:mJPAz+n40
>>862
それもそれでチト羨ましい。主人公になれるじゃないか。
872ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:15:35 ID:vB5+QyY10
>>844
いいや、露出の極端に低い甲冑やアーマーだ
全てを隠す事により、逆説的にそこに内包する可能性は爆発的に広がり
それを見る者のイマジネーションにより、無限の宇宙が生まれるのだ

例えば、某ファイナルファンタジーアースのワドリーテ姫を皆はおっぱい姫と呼んでいたが、彼らは何もわかっていない
彼らが見ているのは鎧であって肉体を直接見ているわけではない

つまり、彼女は低露出な甲冑を着ることにより、実際には真っ平らな胸であるという可能性をも秘めているのだ
873ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:15:37 ID:nMP0et5x0
>>822
ポイントは比較的どうでもいいんだけど、
全員で敵前プラントから出撃してコア破壊した時とかだと楽しいが
誰かが単機でゲームを終わらせると不完全燃焼になる
なんというか、ゲームした気がしない
874ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:02 ID:xMEQyWFQ0
格ゲーの残り時間に応じて与えられるボーナスみたいに
速く終われば終わるほど高いポイントがチーム全員に与えられるようになったら

コア凸推進委員会とポイント至上主義者との
長きに渡る戦いに終止符が打たれる気がするんだがどうだろう
875ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:37 ID:rCe7N0jR0
なんだ、今夜のこのスレは―――

稀に見る良い流れだな―――
876ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:38 ID:mzpMkx0PO
>>799
AC慣性は1回だけ使うけど別に必須でもないよ
というか隙がでかいので1回しか使えないというのが正しいかな?

自動砲台も全無視でフル修羅ACバッタ飛びで行けるんだわ
運が悪いと削られるけど気にしてない

狙撃に待ち構えられたり地雷しかけられると嫌だからバッタ飛びのポイントは言わないんで自分で見つけてくれ
後はACの配分だけ気を付けるだけだから、SP供給高い胴だと楽になる
877ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:52 ID:NxVVryth0
>>862
昨日そういう状況あったが勝ったぞ?終始自分が麻やる羽目になったけどw
とりあえず役割分かってる人が使ってくれたら何とかなることも多いさ
878ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:17:23 ID:tWtF4mP00
>>867
ちょっとみてみたい!ふしぎ!
879ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:17:25 ID:GOjUSes9O
現状勝利に対する見返りが殆ど無いのがダメなんだよ
勝利したチーム
報酬BOX開ける→必要な素材はHOLD→必要無い素材の数だけもう一回開ける事が出来る
とか良くないか?
880ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:11 ID:zuRx2yzR0
>>875
どこが、ですか?!
真面目な攻略の背後に流れている「乳」に対する愛憎の真剣勝負!
こんな殺伐としたスレ、見たことありません!
881ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:27 ID:+pdo6utVO
おい待てアナゴ演説が混じったぞ
882ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:32 ID:EMwlpQtwO
開幕コア凸で結構削ったら
毎回グランドスラム狙ってるわ
勝ち確の時に称号取るとか考えないのか?
そして残り60秒位からコア破壊に凸る
883ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:51 ID:1/IA3CZ/0
884ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:52 ID:YHOxX0W6O
>>873
コア凸してる麻がいるなぁ…
→じゃあ前線上げてコア前プラント落とすか
→ってオイィ!敵が防衛しないでBプラント争奪戦続けてるぜ

これは敵にNGだな
885ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:18:57 ID:x6mfAwIe0
>>879
全部開けて必要な素材がないんですね、わかります
886ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:13 ID:FzlTRwl+O
>>868
+黒髪・眼鏡だな
887ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:19 ID:1bifWW1DO
だからもうあれだ、勝てばおぺ子が一枚ずつ脱げばいいんだ。
888ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:21 ID:xMEQyWFQ0
ていうか乳談義はキャラスレかエロかわスレでやれwww

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
889ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:24 ID:bqwVcXLi0
大敗のムービーはトラウマになるな。
思わず目を瞑っちまったわ
890ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:27 ID:mJPAz+n40
>>876
そういや、AC慣性よりも普通にACダッシュのほうが被弾率低かったな…

それとも自分の腕が足りないのか。
891ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:44 ID:1hfW1+ni0
仮に早く終わればボーナスつく仕様にしたらお互い敵を無視して
コアまっしぐらゲーになったりし・・・ないか どうなんだろう
892ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:53 ID:0jo6ic5E0
>>887
それが一番丸く収まる結果だな
893ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:56 ID:AghydofZ0
>>879
勝利至上ゲームにするとぶっちゃけ麻以外いらなくなるから。
ゲームバランスが偏るとやってるほうもどんどん詰まらなく
なるから意図的に勝利至上にならないようにしてるんだと思う。
894ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:19:56 ID:VLGKQ2OQO
>>868
いい事いうね、一杯奢らせてくれないか。


てか、乳もいいが
腰と腋

これに限る
895ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:20:30 ID:vB5+QyY10
>>868
ああ、それも実に素晴らしいものだな・・・
896ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:20:40 ID:rCe7N0jR0
>>880
ここは速さだけじゃないですから―――

そうだ、ここに勝者も敗者もいない―――

降りる者と残る者、それだけだ―――
897ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:20:44 ID:lNrVsW770
>>869
Bクラでポイント厨とかどんだけ腕ないのかとそっちが問題
898ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:20:53 ID:sSp+OrCm0
黒オペ子さん側につくと勝ち易いなぁ・・・といつも思う。
899ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:21:00 ID:tWtF4mP00
>>886
それを付け足すとどういう思考回路を得ても某紙使いに辿り着く
900ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:21:16 ID:QHkdcwKh0
いてくる
901ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:21:23 ID:tWtF4mP00
ってあれおっぱいでっかいじゃん。
902ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:22:27 ID:jFuMgejA0
新MAP初プレイしてきた。

「AC慣性できねぇクズはBBプレイすんな!死ね!!」

というSEGAの熱い想いが伝わってきた…
そりゃ1.01にVerUPしなかった訳だ。
完全に無くしてしまうのもどうかなと思うが、使わないとコア凸できないってのはなぁ。



次は港MAPだろうから、月末まで待機しますノシ
903ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:22:36 ID:FzlTRwl+O
>>899
kwsk

>>900
よろしく

ちと減速しますか
904ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:22:42 ID:VLGKQ2OQO
>>900
お願いします
905ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:22:56 ID:1PpGoXat0
>>870
逆だろ
早く終わればポイトン稼げないからレア度低い素材しか出なくなる
レア度高い素材をたくさん引きたければ高ポイトン取って順位トップ取りたいはず
906ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:23:12 ID:dHVyHDKL0
>>825
自動砲台破壊とか不要すぎるんだが

削られて修羅で3割
コア到達出来た時点で6点確定する時点で仕事は完了するからな?

そんな無駄な作業しとらんと、お前もさっさと凸れ 
まわりから使えないって思われてるぞ?
907ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:23:21 ID:rGVJ80Xw0
>>868
何だ、話の分かる奴がいるじゃないか。
コンプレックス持ってそうな辺りがまたそそるんだよな。
908ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:23:31 ID:xh8/jtMCO
極端にでかすぎなければどんなおっぱいでも構わない!!!


なるべく手のひらサイズでお願いします
909ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:07 ID:GOjUSes9O
>>885
それは運が悪かったってことで諦めてくれwww
910ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:13 ID:ndiOv0Vt0
ここが何のスレなのか時々分からなくなる事がある
911ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:19 ID:rCe7N0jR0
>>903
午前一時二十分 大井ターン
ブラックバード失速


っていくら水〜木の夜中だからって俺含めて湾岸ミッドナイトすぎるぞw
912ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:26 ID:QHkdcwKh0
エラーがなんちゃらかんちゃら
失敗だった、スマヌ・・・・・・
913ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:43 ID:00FV6vqg0
兵装も戦闘もコア凸も乳輪もバランスが一番ですよね!
914ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:24:51 ID:HhDlwkWn0
>>897
うん、B1までなら普通に好きな事やってりゃ勝手に上がれるからな
昇格試験もヌルいし
Bでヒーヒー言いながらポイント厨やってるんなら
Cまで落ちてもう一度自分の立ち回りを見直した方がいい
そうでなきゃA上位なんてとてもやっていけん
915ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:26:08 ID:VLGKQ2OQO
>>913の一言は歴史に残る名台詞
916ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:26:26 ID:vB5+QyY10
では>>910氏にお願いしようか、どの道俺はぢおん軍だから無理だろう

まあ、色々と乳の大きさについてかたったけど、ある意味全部真っ平らな乳だわな、二次元だし・・・
え?三次元の乳?都市伝説だよね?それ
アハハハハハハハハハハハはh
917ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:26:44 ID:ZPTrooAaO
しかもポルシェ>>911

お前はまた走り出すしかないんだヨ
918ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:27:20 ID:FX1QDiIaO
AB戦でのこと
ベース前プラントから前に出ようとしないBランク支援と蛇(芋砂は戦力外なので最初から数に入れてない)に一斉攻撃と援護してのチャット送ったらNGが帰って来た





てんめぇぇこんのやーろぅぶっとばすぞおぃぃぃあぁぁ

お願い援護してぇぇぇ!
1対5じゃ無理なのぉぉぉ!らめなのぉぉぉ!!
919ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:27:23 ID:/TqWBN5h0
>>914
マジですか・・・?
今日B2あがってAランクと当たったけど、好きなことやってて勝てる状況じゃなかったわ
コア前プラントまで取られて、必死に押し上げしてた
コア凸なんてできねーよ
920ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:27:36 ID:tWtF4mP00
>>903
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/58896
一つだけ条件に合致してなかったが
大人眼鏡の黒髪と聞いてしまったら俺のステレオタイプはどうしてもこれらしい

>>911
色あせていない──
時の流れをすべて拒否してきたかのように
さらに…(スレの)魔力は増している──
921ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:28:14 ID:rGVJ80Xw0
>>902
先に砲台ある程度壊しておけば慣性いらんよ。
つーかなくなった時に備えて慣性なしで凸できるルートも確保しといた方がいい。
上手くすれば重で攻めれる訳だし。

>>910
BB(バストブレイン=おっぱお脳)の本スレですよ。
922ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:28:14 ID:mzpMkx0PO
>>902
AC慣性なくてもコア凸できる
むしろ新渓谷は高度が取れないので使うと狙以外にも蜂の巣にされる危険がある
923ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:28:29 ID:EvXmx7sg0
ボーダーブレイクはカスタマイズで個性を出しつつチーム戦なところがいいね
アーマードコアなんかは爽快な操作感だけど対戦の1対1が殺伐となりがちでストレスが溜るんだよね
924ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:28:42 ID:EDuUf5IG0
ベテラン×まじめ
お嬢×熱血
少女×クール
インテリ×少年
925ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:29:24 ID:AghydofZ0
>>923
既に麻以外イラネと勝利至上厨が殺伐としてます。
926ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:29:37 ID:dHVyHDKL0
>>19
慣性使えばコアスタートでも30カウント掛からず到達出来るだろ

ていうか、コア前プラントまで取られてるとか、絶好のコア凸チャンスだろ
カタパ前にリムペニートが張り付いてるならしょうがないが、
その程度でコア凸出来ないとか、どんな腕してんの?
927ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:29:50 ID:ndiOv0Vt0
ベテランはオペ子だろ
というかそれしか無い
928ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:30:07 ID:vB5+QyY10
>>924
ベテランだけ攻めに回ってるあたりそっちの方のベテランだったという落ちですか
929ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:30:21 ID:YvVizFuxO
>>886
美味いおでん屋があるんだ、飲みに行こうぜ
930ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:30:46 ID:rCe7N0jR0
>>917
>>920
ボディを切り刻んだフル修羅仕様―――

逃さない―――

今夜必ず、撃墜す―――!!
931ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:30:57 ID:EMwlpQtwO
>>923
ACやったこと無いだろ
3時代から2VS2があった
932ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:31:26 ID:CsmJgxluO
街なら楽だったろうに、渓谷だとA3試験大変だなぁ…
933ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:31:28 ID:hwRYR9kIO
>>924
せっかくだから俺は熱血のハーレムを選ぶぜ!
934ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:31:31 ID:1bifWW1DO
寝る前に聞きたいんだが、キャラのパーツって何を目安に増えるの?
素材?プレイ回数?
935ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:31:33 ID:DrwJD5hxO
素材集めだけのミニゲームないかな。
ポイント関係なく模擬みたいになってて、低Lv素材しか出ないし一日出来る回数決まってるって感じで。
ミニゲームは「オペ子の部屋に侵入しろ!」
「巨大オペ子ロボを破壊しろ!」
「30秒で500回パイタッチしろ!」
みたいな奴で。
936ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:32:26 ID:0jo6ic5E0
>>935
それなんてビシバシですか?
937ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:32:41 ID:ndiOv0Vt0
>>935
ビシバシやってろ
938ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:33:05 ID:wl3Jt3wW0
>>923
ACfAでマクロス張りのミサイル誘導見て興奮したの思い出した
敵が上昇してるとこにミサイル数発が下から上に誘導していって綺麗に爆破したw
939ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:33:10 ID:rGVJ80Xw0
で、>>920はスレ立てに行ってるの?
重複防止の為にも宣言してから行こうな。
940ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:34:01 ID:/TqWBN5h0
>>926
カタパルト近くまで敵来てて、しかも飛んだ先には修羅がワープして来てるんですぜ?
後続は来ないからミリしか削れず、こっちのコアには近くのプラントから何人も敵が・・・

どう考えても無理だと思う・・・
941ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:34:08 ID:lNrVsW770
ID:tWtF4mP00
942ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:34:31 ID:tWtF4mP00
>>939
ああ、>>912でリタイアしてたのね。行ってくるか。
943ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:34:34 ID:RAEfPKs+O
BプラかAプラのガンタレに乗ってる時

心の中で、止まっている奴からやる
と呟いている俺がいた
944ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:34:35 ID:I+Zpmldg0
>>935
なんだっけかな、クリックで鍵を壊して着替えを覗けっていうネトゲのフラッシュ思い出した
筐体のマウス故障続出だな…
945ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:35:15 ID:VLGKQ2OQO
みんな次スレ立つまで、もう少し減速しようぜ…
946ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:35:18 ID:EvXmx7sg0
>>925
まあランク不相応に上手い人がいるとあっという間に勝負決まっちゃうよね・・・
だけど絨毯爆撃ブンブン丸ボンバーマンしてるだけでも楽しいんです(^p^)
負けても自分一人のせいじゃないという安心感もあるかも
947ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:35:31 ID:jFuMgejA0
>>922
mjd?AC使っても跳ねてもコアに届かんよ…
まぁBなんで自動砲台が前方の2つ以外無傷だったりするのも原因の一つなんだが…


>>924
ベテラン×少年
まじめ×少年
クール×少年
少女×インテリ
のカプだろJK
948ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:36:19 ID:tWtF4mP00
私にスレ立て失敗はありません!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 89GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255538127/
949ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:36:54 ID:ndiOv0Vt0
>>948
NICE!
950ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:36:56 ID:85HZDBWc0
>>948
よくやったぞ!
951ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:03 ID:HhDlwkWn0
>>948
いい腕ね!
952ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:19 ID:vB5+QyY10
>>948
乙であります
お前気に入った、少女タイプをファックしていいぞ
953ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:21 ID:jFuMgejA0
>>948
[ねこ][乙]
954ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:29 ID:I+Zpmldg0
>>948
いい腕ですこと!
955ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:30 ID:rGVJ80Xw0
>>947
素晴らしぃ〜スレ立てです!
956ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:37:51 ID:8npyJDhgO
>>948
偵察を頼む。
957ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:38:05 ID:ZPTrooAaO
>>943
ガンタレットが可変型のブラストタンクになると聞いて


「…軍人は…腐っても野良犬以下じゃありません…」
>>948
やるじゃない!
958ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:38:07 ID:QHkdcwKh0
>>948
すまない、助かった
959ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:38:34 ID:lNrVsW770
>>940
普通抜けるの警戒されるから無理だな
やる気ない奴らを引いて勝とうと思わない方が精神衛生上良い
960ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:38:39 ID:VLGKQ2OQO
>>948
乙ですわ!

以下カップリング討論

お嬢×少年はガチ
961ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:38:56 ID:rCe7N0jR0
>>948
さっすがぁ! やりますね!
962ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:39:00 ID:85HZDBWc0

   梅
   .()
   ( )
   .( )

  ノ;;:: て
  );;::_::...て
    | |
    | |
    | |
   <B>
   _| |_
   |  |
   |  -、
   〔 [ ○] _   砲撃を開始する
  √; 》  〉_〕
  L_]].。日。.E]
  〔旦I」 L為
963ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:39:58 ID:1PpGoXat0
>>948
す、凄いや!
964ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:40:03 ID:rCe7N0jR0
インテリ×まじめだろjk
で、なぜかスネークしてた少年がインテリに手を引かれて泥沼の3Pに

最高じゃないか。
最高じゃないか!!
965ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:40:09 ID:vB5+QyY10
ギガント榴弾砲×フルシュライク
966ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:40:22 ID:zuRx2yzR0
>>948
乙!
スレも乳首も立ってるの見ると嬉しいよね!
967ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:40:53 ID:DrwJD5hxO
>>960
熱血×ベテランは譲れない

もしくはマジメ×インテリ
968ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:40:59 ID:ZPTrooAaO
>>960
前後を入れ替えるべきじゃないかな

まあ異論は認める
969ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:41:41 ID:VLGKQ2OQO
お嬢×少年は至高
少年×お嬢は究極

と書こうとしたら

>>965に持ってかれたぜ…
970ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:42:09 ID:rCe7N0jR0
>>967
アンタとは一回決着をつけなくちゃいけないようだ……
971ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:42:15 ID:8P8HzG5tO
何故熱血×熱血が無いんだ?
972ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:42:28 ID:NxVVryth0
>>948
乙だ!
973ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:42:49 ID:8npyJDhgO
熱血×まじめ、まじめ×クールで悩む。
974ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:43:00 ID:FzlTRwl+O
>>948
乙 

>>920
俺的には八月のカレンだな…

>>929
一晩語ろうぜw
975ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:43:51 ID:EMwlpQtwO
>>948

俺の使ってないギガノトをやろう
976ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:04 ID:6dTL2eDB0
>>971
ベテラン×ベテランだろ。常考。
977ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:10 ID:xMEQyWFQ0
だからそういう話はキャラスレでやってくれと

キャラスレ若干過疎り始めてて寂しいんだよ!!w

とりあえずショタ×まじめを推奨しておきますね
978ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:12 ID:naPeCwE50
なんつーかまだAB戦でも手探り感あるな。俺も動けてないけど相手も動けてない感じ
Bプラ、高台はそれなりに41有効だけど言われてる程雪合戦ゲーでもないと思った
さすがにお互い避けるよ
979ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:12 ID:vB5+QyY10
>>971
どうやってオウンゴールするんですか?
980ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:16 ID:8npyJDhgO
[!] >>1000を攻めるぞ
981ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:18 ID:VLGKQ2OQO
>>968
なかなかやりますね…w
982ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:20 ID:liWyVL190
>>960 >>969
お前らとは美味い酒が飲めそうだ

お嬢×まじめなんてのもいいかもな
983ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:33 ID:ZPTrooAaO
>>973
スパロボ大戦でさんざん見てきた気が




じゃリスク承知でロリ×少年で
984ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:44:41 ID:hgQDewXC0
ガチムチ支でA5になった。コア凸は諦めた。Bプラ守りながら、じわじわライン上げていきます。リムペVでボンバーマン・Bプラオセロ・砲台修復・味方復活ばっかりやってたら、ポイトンは稼げるね。
985ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:45:09 ID:EDuUf5IG0
世界最後の日に少年を庇って戦死するクール萌え
986ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:45:51 ID:sSp+OrCm0
>>1000なら、みちゃだめ!
987ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:46:32 ID:VLGKQ2OQO
>>982
一杯奢るぜ?
百合ならそれでw
988ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:02 ID:FzlTRwl+O
>>985
もう戦わなくていいんだ!と、クールの乗ったブラストを追い掛ける少年が浮かんだわ…
989ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:05 ID:F+roiG/r0
>>983
同志がいた。
ロリ×少年は嗜好。異論は認める。
990ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:07 ID:DrwJD5hxO
>>985
しかし、その少年には愛するお嬢の為に生きるのであった
991ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:18 ID:xh8/jtMCO
クール/アレンジテールが某エロゲキャラに見えてしかたない


>>1000なら麻にダブルマーゲイ追加
992ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:42 ID:mzpMkx0PO
>>947
単純に地面をACバッタ飛びしてるんじゃないか?
ACバッタ飛びコア凸は、敵コア前の障害物利用して高度取るんだよ
後はフル修羅でブースター性能上げて修羅胴VでSP供給上げておく

他ブースターとACの配分かな
こればかりは機体パーツで変わるから自分の機体にあった配分にしてくれ
意外とこれに失敗することは自分にもあるけど最低コア前砲台の横には抜けられてる
993ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:52 ID:rCe7N0jR0
>>988
珍獣がいた! 幸せになれる!
or
よう、今日のファングは輝いてたぜ


どっちがいい?
994ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:53 ID:KMwGhdXi0
>>1000ならサテライトレーザ蛇に実装
995ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:47:54 ID:OkQYBZRkO
>>1000なら明日卵5個ゲット
996ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:48:12 ID:xMEQyWFQ0
>1000なら冬コミでBBエロ同人が
997ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:48:28 ID:liWyVL190
>>988
嘘だと言ってよ!クール!

>>1000なら次スレは>>100までお嬢言葉で話す
998ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:48:31 ID:/TqWBN5h0
>>1000なら明日からみんな砂凸
999ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:48:34 ID:pBFjKa1h0
1000なら自分のランク晒せ
1000ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:48:34 ID:VLGKQ2OQO
>>1-1000はテンプレ
10011001
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