BORDER BREAK ボーダーブレイク 86GP
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/ Q:慣性って消えたの?
A:10/13現在では慣性は残っています
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
このスレに移行した後のスレ番は
BORDER BREAK ボーダーブレイク 88GP
になります。注意してください。
945 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:33:07 ID:lynIaeQj0
>>909 リムペなんて投げたら即爆破が普通じゃないのか?
あと、41はHGは即死しないがリムペは即死出来るぞ
支援ほとんど使わんオレでもそれぐらいの基本は解る
アセンはさっきも言ったようにHG3・3・4・4だから投げてバックダッシュ中に
即爆破で一方的に倒せて被爆は数ミリ程度で済む
旧市街地の方がやりやすかったがな
41の3秒とリムペの1秒未満の差は大きいのだが、
>>909の感じだと見えてないだろうな
一乙
ここ88GP?
すまぬ……すまぬ……
前スレ1000で87GPと書いてしまったが
ここが87GPだった
それはそれとしてオペ子のおっぱい揉んでくる
>>1乙
前スレ1000
知っているのか雷電!とかそんな展開になりそう
15 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:06:07 ID:bZsk+6x00
今までソノチップ計4個しか出てないけどメタモチップ12個出た・・
貢献80前後ならソノ 100オーバーならメタモとかってなってんのかな?
一乙
>>9 優しくもんでやれよ!
ゴルゴさんの使用済みだけどな!
>>15 昨日合計100いかないで初のメタモチップツモれた俺がいるからあくまで運かと
ちなみにB5の勝利試合
18 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:09:02 ID:bZsk+6x00
コングの素材は揃ってるんだがバラージが作れなくてイライラする・・
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
むしろまったく新しい戦術とか風雲拳かと思ったぜ
20 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:09:11 ID:zs6hOn+HO
オペッ子ボムS
敵が近づいてパイタッチすると爆発
威力2000GP 範囲25m
21 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:09:39 ID:cwrcnPqzO
クソゲーあげ
AC慣性より三種の神器より
CPマイナス制限やめて欲しい
自由に遊べない
勝ち負けじゃなくて自分が何点取ったかの
敵味方総合順位でCP決まるんだったら
勝ちに貢献しなくてもそんなに味方に迷惑
かけないと思うんだけどね
なんならCP上がらないけど下がりもしない
っていうフリー対戦的なモードをつけて欲しい
>>20 威力2000GP 胸囲25m
…いやいや、それはなんていう超ny…
25 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:14:10 ID:bZsk+6x00
>>22 ランクもなくただ倒すだけのゲームなら飽きが早いと思うよ。
勝ち負けや順位よりもポイントの比重が大きすぎるのが問題だと思う
>>22 似たような議論をどこぞのMS操作ゲーで見てきたから
とりあえず勝ったらCPマイナスは無しを導入すれば現状おk
但し何もしてない芋もランク維持になる両刃の剣
千酉って結構応用力あるのな。
ガンタレの後ろにおいて2正面相手にしてる人がいたわ。
まぁ気づいたときには俺が落とされてたんですけどね!
ターレットの前にシールドってさ
ターレットの弾は透過すんの?
弾数一発の発射するのではなく投げつける巨大サワードをですね
てかcpは下がる>上がるのがダメ。
=にすればいいのに。
>>27 なにもしない奴はそのうち下がるだろ。
常に自分という地雷が味方に付くんだから味方に恵まれなきゃ落ちる。
北側と南側どっちが有利だべ?
34 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:19:01 ID:bZsk+6x00
>>22 Aランクに上がった・・・皆強くてカモられる・・
フリー対戦でC〜Dでもカモってくるか・・
A〜Bランク戦銅片でねー・・・
フリー対戦で格下相手に集めてくるか・・・
ってなるのがオチ
いい加減途中試合に出されてマイナスは勘弁してください
追加投入不可の1300のうちじゃ厳しいんです
クリキル勲章集めたいけどAじゃCSできない……
思い切って遠雷買おうかな、でも普段狙撃使わない上メタルがもったいないし
B3くらいまで落ちれば取りやすくなるんだろうか?
>>27 あぁ、ソレいいかも>勝ったらCPマイナス無し
……ただ、晒しやら叩きやらが激しくなりそうな気もするけど('A`)
>>28 貴方とはつい数時間前に対戦したんだと思う。
>>36 遠雷にしてもクリキルそんな増えないと思うけどな。
最近はガチムチだらけだから遠雷でも死なない奴多すぎ
41 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:22:38 ID:bZsk+6x00
今B3なんでまだ 素材>>CPなんでのこり3分でも全国対戦に参加してるよ。
参加時間短くても勝てば2〜3個もらえる時あるし、負けてもマイナス4とか
だし・・
>>39 お前もか…
店員に「人がいないときはいれさせてください」といったが余裕で無理でした
手榴弾は38、40、41でそれぞれ4、6、2の弾数にしてリペアで補充不可
雪合戦強すぎ
>>33 ニコの動画見ると南側が勝ってる試合が多いな。
46 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:25:25 ID:bZsk+6x00
ランクによって
勝ち=CPプラス5〜15位にして
負けCPマイナス5〜15位にすればOK??
途中参加でも最後まで戦わせてほしいなぁ
その分次回クレジット投入時に超過分GP引かれるとかでもいいから
>>47 まあ無理だろうな
260につき一律の通信料だし
>>32 まあ、参戦時間とポイントにも基づいて勝ってもマイナスにする
(但し参戦時間が極端に短いならマイナス免除)
とか細分化すれば良さそうだけど システム調整大変だろうな…
>>43 手榴弾の補給所要時間を今の1.5倍ぐらいにすればいいんじゃね
>>47 次回プレイする保障ないからなw
多少マッチアップに時間かかっても、1戦いくらのが納得しやすいよな
コア凸に文句垂れる奴がまた騒がしくはなるけど
51 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:29:52 ID:bZsk+6x00
ガチムチ蛇B4なんだが新渓谷戦闘&貢献稼ぎが市街地よりも楽すぎる・・・
>>31 どこかのラインまでなら上がる>下がるだと思うぜ
最後まで上がる>下がるにしたら全員A1ゲーになるわけだが…
戦績がつかなかったりポイントが上下しないモードなんかは三国志とかにあったけど
プレイヤーにはどういう風に扱われてたんだろう?
>>50 でも三国志大戦のICカードとかその仕様だぜ?
まあ100回中の1,2回だけど
>>50 つーかサービスなしだと1クレ260ってのがせこいんだよ
300がデフォなら2クレとか4クレやって交代って選択肢もあるのに
まあ儲けたいから中途半端に設定したんだろうけど
>>52 ポイント付かないフリー対戦はあってもいいかもね。
このゲームで勝ちを狙うのとポイント稼ぎってほぼ別物だし。
ガチで勝敗だけを決める戦闘もやってみたいとは思う。
>>54 途中参戦がある以上、端数の問題は避けれないからなあ
それは剣というにはあまりにも大きすぎた、
大きく、
分厚く、
重く、
そして大雑把すぎた、
それはまさに鉄塊だった
現状のままでも勝ったら最低CP+5は保証するようにすれば少しマシになるんじゃね
あと途中入退室の判定も緩くしたほうがいいけど
CPに関しては勝敗のウエイトを高くすればおk
そうすりゃ自然とみんな勝つための動きになっていくだろう
61 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:37:46 ID:bZsk+6x00
残りタイム2分以下には入れないとかって制限欲しい・・
実際途中参戦無しだと駄目なのかねー
最悪タイム半分以下、コアゲージ差が大きくついてるときは途中参戦しないとかつけてほしい。
CPボーナスがあると500円で終えるはずが600円になってしまう
不思議・・・
脚がついた途端に負け確定、私の順位は14位
CPじゃねぇ!GPだった・・・
>>60 それだとよりいっそう兵装叩きが酷くなるような。
67 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:39:08 ID:bZsk+6x00
早くチームが組めるようになると良いんだが・・・いつになるやら・・
>>62 絆のマッチングが最大180カウント、それであってもNPCを引くことがある上位クラス
まあ、回転率の問題とかも有るから仕方ないんじゃないかな
>>45 北だとほぼAプラ防衛戦凸カウンターじり貧勝ちかなぁ…
5人防衛2人コア凸で、相手がコア防衛にまわった隙に一時的にBまで押し上げても、迎撃終わればすぐにAプラ防衛な無限ループ…(´・ω・`)
昨日何回あったことか…
Dだと手榴弾投げるのが少なすぎて楽だぜ・・・。
さっきCに上がったから敵も味方もポイポイ投げてきそうだけどw
>>66 兵装叩きって言うか
単に仕事せずポイント稼ぎだけやってるような奴が批判されてるんだろ?
つうか、物凄く貰える数は少なくていいので、
GPと同義の「パーツ・武装購入に使えるポイント」
でも設定して、勝敗やポイントによって
それを一定の数報酬として貰える
とかそういうことしてほしい
通常はGPが優先されて、超過分から
そのポイントを使用するように。とか
なにがいいたいかというと95GPとか
超中途半端な残りGPのときに1クレ追加して
パーツ買うのが嫌すぎるからなんですけども
73 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:41:21 ID:FDTa1l/sO
GP少ないから戦闘始まって直ぐに強制終了したらー33P頂きました。おかげで降格しました。
というか残り200秒とかならGP切れても最後まで参加できるとかすれば
そこから途中投入させられる人は激減するはずなんだけど
……こんな金のなるゲームを瀬賀が見逃すはずも無く('A`)
>>67 今のバランスじゃチーム戦は無理だと思う。
勝ち負け気にしなくてもちゃんと仕事してりゃランクが上がる今の環境で満足。
どうせ勝率すら表示されない現状ならBREAKCHANCE以外で何ら意識しないな。
正直勝つだけなら全員フルHGでコア凸するだけでいいじゃん
でもそんなのつまらないし、全員が勝利しか見てないとか実際ありえないだろ
足手まといや敵にヘタレがいるから面白いんだよ
チームとかできるようになったら都市部の廃人ランカー達が徒党を組んで
野良じゃ全く対抗できないようになりそう
友達と飲み屋で妄想戦略立ててるのに、これじゃ意味ないのう
>>76 麻って戦況云々気にしだすと案外ポイント不遇だぞ
戦闘能力で優遇されてるから文句いわんけど
誰だよwww
wikiのTOPに電光掲示板で交通情報出した奴wwwww
GJ
勝たないと意味ないんでA3以下とは組みたくない
残したGPを保存できるようにすればいいだけじゃない?
なんか当分Bでいい気がしてきたな…
やっぱAとかいくと皆ランク維持で頭一杯なんかな?
絆のチーム無双は酷かった
チーム入ってないと明らか不利
野良は死ねって風潮で初心者、ライト層ドン引き
>>82 麻が不遇なわけねーだろ。
雪合戦と辻斬りで簡単に100超えするようなお手軽機体だろうが。
>70
俺さっきまでDだったが手榴弾ポイポイ投げてたぞ
当たったかどうかは知らんが
90 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:48:42 ID:yer6BrUYO
新ステージ
詳細
産業
コア凸50`規制ワロタwwww
>>87 TPS、FPSは総じてそんな感じだよな
片側がクラン一色だったりすると、負け側に
最初から最後までなにもできない奴が出るくらいの
ワンサイドゲームに余裕でなりえる
>>88 ポイントに走るならな
勝つためにやるとコア凸以外ポイント源が……
>>88 市街地で2か所から同時に雪合戦された時の絶望感
>>84 そんなあなたに個人演習!
あなた以外の足手まといが一切存在しないことを保証しますっ!
この手のゲームって一度出してしまうとシステム的な変更って可能なのか?
ってかうちは途中のGP購入NGなんでいつも半端に余ってしまう
無理に継続すると強制退場だし・・・
一戦200円とかにして欲しいマジで
Aはガチ過ぎてつまらん。
死亡原因の大半が芋か斬殺の二択とか末期過ぎだろ。
>>92 それ言ったら重火力なんてもっとポイント取れないだろ。
コア凸野郎ばっかりになって榴弾プラントに落としても当たらないし
撃ち合い弱いから麻に勝てないし。
>>92 そんなこといったら
コア凸すらまともに成功しないほかの三兵種どうなんだよ
この手の話題を見るたびに、
なんで占拠プラント数差に応じて
時間単位でコアにダメージが入るようにしなかったのかと
開発に問いたくなる
>>100 主要施設ぶち壊せ回復しろ索敵しろプラント守れ砂は死んどけ
>>87 チームのやつらを野良組が勝った時の嬉しさは異常
>>102 施設破壊ってどうみても麻のほうがやりやすいだろ。
>>99 勝てるだろ
つか相手全員がコア凸しかけてくるなんて事がない今のプレイヤーレベルから考えて
こちらの装備とか関係なく全員でコア凸仕掛けりゃ100パー勝てる
>>101 大将首獲りにいくのが戦の基本だからだろ
盛り上がってるのは関東だからでしょうか?
東北地方ときたらすでに空きだいがちらほら出始めてます。
だから連コインも普通に出来る。
セガ一流の弱体化調整が入りそうだな
>>101 プラントの存在意義がただのリスポンポイントだからな
AC持ってる麻にはほぼ無意味ときたもんだ
>>106 大将よりも雑兵の首を狩ったほうが褒章が多くもらえたでござる、の巻
>>101 むしろ装備のレア度が高いものを積んでる機体ほど死んだときのコア減少をでかくしなかったのか…
>>104 そうなの?
蛇とかC以降使ったこと無いけどサワードで簡単にメゲて笑った覚えがあるけど
早く店内で出れるように頼むぜ、セガさん
コア突するのにBリスポンからもCリスポンからも大差ないのがもうね。 Bカタパ高台がお手軽すぐる。
>>112 蛇で施設破壊にいけるほど前線に行くことなんてまずねーからな。
>>104 近づくなら麻がやり易いが、蛇でも沢なら狙って打てば短時間で破壊できるし
リムペあれば支援でもいける。
砂?わかんね
千鳥は自律行動するようにしてマーゲイはホーミング、狙撃銃は障害物貫通、シールド解雇でジャンプマイン
これくらいすれば砂は死ねなんて言われない筈
もうバズサイサバズBで2落ち以上されるのはこりごりです><
>>118 高台やA、Cプラからコア狙撃ですね、わかります
地雷蒔いてお疲れさま
同時多発落ちの隙にプラント占拠
あとは防戦一方になるよ
俺は渓谷で何度か五、六人同時凸かましたけど
サッカーみたいに中盤に味方いないと
敵が無防備なコア荒らし放題
こっちは全員だが、相手は一人でもコアにいってりゃ
ダメ負けするほどですぜ
全員コア突ってCP増えないからやらないだけでしょ
普通にオセロやった方がポイント高いし
規定の試合時間600秒全く持たないからどうみてもセガの調整不足だな
市街地みたくベース内狙った自動砲台はやっぱり必要だわ
もう開き直って
渓谷20VS20すればいいのに…
>>115 まあ俺んときは街で支援と組んで行ったからな
つか前線に立てないって今日隣にいたガチムチ蛇はきっと俺の夢か幻だったんだろうな
>111
サーペント以外はどのパーツもおおむね一長一短だと思うけどなあ。
HG支援も撃破しにくいけど無双できるようなもんじゃないし
128 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:07:42 ID:yer6BrUYO
>>125 蛇が前線に立てるのはそれ以上に麻が突っ込んでる時だけ。
単機で行ったらサペの的にしかならん。
>122
コア凸とまではいかないまでも全員でコア前プラントまで押し込んで
そのままコア破壊、圧勝という現場に2度立ち会ったぞ、勝敗一度ずつだが
まれにやたらと差がつくことがあるんだよな
>>129 そもそも蛇が前線いけるとき施設大体こわれてるよな
コア破壊限定で得られる素材があればな
支援、蛇で相手を待ってる輩が多すぎるそれで文句言われてたらたまらん罠
誰かが攻めなきゃ勝てないだろ?じゃあ俺が後ろ守ってやっからお前ら行って来いよと
慣性無くせ?篭りが多発して糞ゲー化するのが目に見えてる
>>123 渓谷だとD位の人には辛いから
ランク毎に増えていくとかでもいいかもね>ベース内狙い砲台
だからACを砂にもたせて、麻にバリアもたせたら話は解決だろ
慣性ないと引きこもりが〜とかいってるやつは砂でコア凸すればいい
>>127 一部の廃人パーツが暴れまくりだからな
絆みたいに被撃破リスク負わせるべきだった
>>129 あら結論出てるじゃない
誰も単騎で活躍出来ると思ってないわよ
>>130 開幕5分ぐらいで圧勝された試合あったけど、
コア凸したほうが負けたほうよりもポイント低いやつが
多くてマジでワロタな。
さすがに空気嫁よってオモタわ。
鉛板290 隕鉄塊218 チタン鋼134 ウーツ
重鋼65 超剛性
メタル27
ニュード卵142 ニュード胚91 ニュード
素子72 ニュード
群体32 ニュード
集積体15
銅片207 銀片133 黄金片101 ソノチップ30 メタモ
チップ23
合計1580
以上現時点での全武装必要素材の総数でした
多少のミスはあるかも知れんが、あったら許せ
なんつーかフリーザ様の戦闘力聞いたような気分
>>123 だよな。コア凸行くとき砲台生きてても関係ないからなぁ。慣性使えば大体ノーダメだしさ…
>>128 おお、確かにFEZもそんなだった
最近全然やってねえそういえば
でも、拠点数差でダメージってのは
FPSだと良く見るルールだよ
BFとか。あれだとコアはないっていう
大きな違いはあるけど
>>126 ファミコンのZガンダム・ホットスクランブルだな!
>>127 アルファベットや数字上一長一短に見えるが、
このゲームは有用なステと不要なステが明確だぜ
火力と範囲上がって弾数減るシリーズは基本的に上位互換だ。ギガノトは知らん
自動砲台のシステムをガンタレに組み込めば
鉄壁の防御になるんだがなぁ
>>130 その手の試合だと負けた方の1位が160〜200取って全体1位になってる場面をよく見かける
>>126 ‖
= ‖ \ 〇ゝ
= □〜〜 ‖
= /┃\ /ゝ
>>138 500プレーやれば大体の装備手に入るってことか
10万円もかければ廃人になれるな
>>138 わざわざ乙
ニュードはあんまいらないんだな
>>141 馴れるまでウェーブライダーの制御が大変だったよな…
>>144 ベースガードや連続撃破のボーナス付いたりして
勝ったほうよりポイント高くなっちゃうことがあるんだよな。
支援でコアニートが居なくならないわけだよ
>>140 もとはRTSでのルールだったなー。
優秀なルールだったからあらゆるゲームに採用されていった。
>137
ああ、自陣営が勝ったときまさにそんな感じだった
初めてのコアストライカーで有頂天だったんだが
空気読めてなかったのか俺……
ちっと遠くの録画出来るゲーセン来たら臨時休業でマジ涙目なんだが
誰か慰めてくれ
>142
マジでか
重火器メインでやっていこうと思ってたとこなんだが
榴弾なんて初期で十分だと思ってた
素材が全然もらえないー
>>153 そこから横浜まで電車一本だろ。観光してこい。
>>134 麻にバリアってヴァーチェみたいな全方位か?
それはそれで問題だし
設置型なら動き回る麻には不要すぎる
>>155 蛇に関しては初期武装が強くて、他はあまり成長が見込めない
だから機体に素材振った方が強くなれる
>>151 俺はお前みたいなのを送り届ける囮とかやって
チームプレイ的な事をやりたいから歓迎なんだけど
世の中的にはNGらしい
ちょっと期待してたのと別のゲームになってきたかな…
>>153 今ならオペ子の乳空いてるぜ?
ちなみに腰は俺が占領中だ
>>157 こうすれば慣性無くせっていってる奴も慣性必要っていってる奴もおkだろ…
問題はきっと誰も得しないことぐらい
>157
剣を装備する代わりに追加装甲ってのはアリかもしれんと思ってる
ヴォルペで中距離戦メインにするのよ
>>153 俺の胸で存分に泣きな
だからそのケツをだな・・・・・
>>158 蛇は修羅Xだけは必須だな。
コングはあればいいけど、麻の三種の神器ほどでもない。
>>161 それをするなら
蛇のECM欄を実盾にするのが最優先だな。
修羅X頭な。すまそ
>>161 麻は剣だけじゃなくて威力弱くて範囲狭いけど発生最速のパンチとか、前方に範囲広いけど横に狭い槍とか欲しいな
>>126 コンセントみたいな自動砲台がスルスル降りて来て撃ってきたレーザーをコアにぶつけてダメージですね、わかります
>>169 それよりバトルウィンドウズの方が好きだったわ
皆のホームのAクラスってまともそうな人いる?
というか何人くらいいる?
>>130 限りなく今日の俺だな
こっちはほとんどミリ単位でしかコアゲージ残ってない、
向こうは基本的に撃破喰らった分しか削れてない、というほぼ完敗状態
開幕から7分近く、味方が蛇4砂2または蛇3砂2支1で、
誰もベース前プラすら取り返しに来ない
コア凸来るたびにベースニートの蛇が三機がかりでかごめかごめ(その都度コアが削られる)
俺一人ひたすら麻で出てコア凸を狙うも、このマップで単独スネークは不可能
ベース前プラを取りに行っても、後ろから援軍すらついて来ない
終わってみりゃ当然俺一人だけ大破数二桁越えで余裕の最下位、当然CPマイナス
砂の一人が120ポイトン以上を叩き出してチームトップ
『おれは7対7の対戦に参加していたと
思ったらいつのまにか13対1になっていた』
な…何を言ってるのかわからn(ry
修羅X頭とコロ助か、参考になるぜ……
しばらく素材貯めていかんとダメだなこりゃ
>>172 そんな味方なら真面目にやるだけストレス溜まるわ
さっさと終われと思いながら砂で遊ぶ
>>156 家帰るまでに1000円以上かかるわw
中華街で偵察機出したいけどな
>>162 すまないな、俺のケツはお嬢専用だ
仕方ないから調布まで戻るか…橋本にはGPボーナスある店無いだろうし
>172
大敗のときって何がなんだか分かんないんだよなあ
「何でこんなに押し込まれてんだ?」ってなる
敵のコア凸2機撃破して前見たらまた敵が2機来てたのを見たときは心が折れそうになった
昨日のことだけど
そのかわり今日の昼前大勝した
>>173 じょじょにでいいんでない?
確かに初期沢は優秀だけど
沢カスやバラージにも良さはあるしw
コング?まだ買えていないんだぜ…orz
178 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:37:39 ID:mkqpQ1FcO
すべての問題は
AC慣性無くした上で
コア凸が3→10になれば解決
ところで、時々蛇に盾をって意見を見るが、実際どう使うんだ
盾を構えてる間は武器が使えないとか移動できないとかじゃ使い物にならんし
敵の攻撃に合わせて左クリックで盾を構えるとかだと、ラグで「盾構えたのにくらった」が続出するだろうし
>>176 リペアポッドがあるから前回の渓谷以上に敵前プラント
取られたらほぼ終了するな。
南側はまだガンタレでプラント撃って巻き返せるけど
北はマジ終わってる。
プラ前で何故か1対4になってたんで
やられてから編成を確認したら自分しか麻がいなかった時の虚しさ
以後は支援で適当に貢献してたわ
まだ全体的なレベルが低すぎるな…今の渓谷をコア突麻メシウママップと言ってる奴のツラを見てみたいわ
いくらなんでも低脳過ぎだ。コア到達される前に簡単に落とせるマップだろ
蛇は総火力か瞬間火力だけ上げてくれればいいよ
つか弾数無制限の武器が実質一つだけってどうなの
沢って弾数無限じゃダメだったのかな?
>>175 ちょっと待てw
お嬢専用ってお嬢に何されるつもりだw
>>172 渓谷は×スネーク 〇強行突破だろう。パイナポー入れりゃ何とでもなるし何とでもされる。
押し込まれてる状況とか逆転の目がアリアリで濡れちまう
味方がザコだとどんなに上手くても絶対に勝てず、
味方が強いとどんなに下手でも大体勝てる。
つまりメンツで勝てるかどうかが決まるわけだ。LoVよろしくマッチ運ゲーだねw
>181
狙1
蛇6
という部隊を見たことがある
どんだけ爆撃する気だと
>>184 >>175がインテリだと考えたらどうなるだろう
ベリッシモ(とっても)いいとは思わないか?
そういや渓谷ってなぜか麻が少なくなるよな
いや、市街でもあったか…?
おまえら復帰前に面子確認してるのかと問いたくなる
>>183 このゲームはよほど無駄撃ちしない限り弾切れしないと思うが
弾が尽きる前に死ぬ+死ぬのも簡単だからな
>>182 参考動画でも上げてレベルの引き上げを図ったらどうですかね
>>186 周りからしたら自分がその一人だけどな
>>182 恐らく自分では突やってないか出来ないのが湧いてる
>>174 単独スネークに3回失敗して、残り5分でコアダメの差が単機駆けでは絶対挽回できない量になって
それでも味方の兵装が蛇3砂3で変わらなかったのを見た時点で、真面目にやる気が完全に失せて
ベース前プラでマ剣当てる練習に切り替えたw
このマップで開幕から砂って、正直本気で意味わかんねえ(´・ω・`)
市街でのレーダー破壊みたいな仕事だってないだろうに
敵がだいたいBプラに集まるから狙いやすい=ポイトン稼ぎやすいってのはあるかも知れんが
Bランク下位の蛇使いなんだが
立ち回りの参考になりそうな動画ってない?
195 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:49:52 ID:rXKjDKS3O
>>179 単純な追加装甲でいいよ。
武器選択肢は無しになる感じで。
>>182 下手糞な麻だと10回に1回成功すればいい方なマップだしな
俺とか
>>192 エイム下手な奴が簡単に抜かれて凸は簡単だと思ってるだけだろ
>>185 先生、AC慣性できない身で自ベースから敵ベースまで単機強行突破とか無理ゲーすぎますwww
いやもうどのカタパ使ってどこ降りても、敵が2〜3機いるんだぜ……どうすりゃいいんだマジで
ひとりで2〜3機相手にして勝ち抜けて、かつベースまで到達できるほどの腕があったら
B5なんかで停滞してませんがなwww
>>193 俺、たまに誰も砂じゃないときに開幕砂で出ることあるよ
拠点位置にもよるが、開幕後にガンタレを破壊し、
敵の前面砲台破壊を狙う。上手くいくか、敵前衛に妨害されたら
後退して、敵の後衛を順繰りに狙撃して前衛後衛の連携を妨害することに徹する
もう死ぬなと思ったら拳銃片手に持って鉄砲弾になりにいく
>>179 ACみたいに武装選択で構えている状態を切り替えできればいいんじゃないか?
で、構えている状態だと歩行速度低下&ブースト使用不能とか
>193
一度だけ二人スネークが成功して逆転したときは嬉しかったな
重火力で前線ドンパチも楽しいが
コア凸の緊張感も良い
狙撃兵装は上手い人が使うといやらしく当ててくるんだけどねえ
自分まだDC戦なんで遠雷なんて無いし、怖くはないなあ
遠雷がでてくるとまた違うんだろうけど
追加装甲はアーマードコアで激しく叩かれたけどなあ
ECM外せるんなら俺は迷わず使うぜ
>>190 残念だが、君とはわかりあえないようだ
お嬢×ショタキュンは俺のボーダーの向こう側なのだ
>>184 それは勿論
デーデッデデー「ヤラレチャッタ」な感じの事をだな
サワバラ買おうかなぁ
>198
俺も慣性使えないが
たまーに、ふと敵の守りが手薄になることがある
ホント10回に1回くらいだけどね
不思議なくらいスッと入れてコア撃てるときがある
まあ大抵すぐ迎撃されるけど、それで逆転するとマジで嬉しいよ
まあランクはDC戦なんだけどな
>>199 開幕ガンタレ破壊は地味にありがたいな…Bプラ取りやすくなるし、リフトも安心して使える
>>194 ホームに晒しモニターあるなら蛇使いが来るまでみてるとか?
>>193 北か南かによってガンターレット破壊しにくい場合、
砂に切り替えて狙撃することはあるな・・・開幕じゃなくて味方の動き次第で切り替えてはいる
あと蛇が自動砲台破壊しないようなら狙撃で敵コア付近の砲台破壊しちゃってる
>>204 デデーン
「ナルシー、お嬢、アウトー」
な状況をふと妄想した。いや全くどんな状況なのか判らないが
このマップで開幕で自分以外に砂が居る時は死んで着替えて欲しい
マップ変えてほしい。
当たり前すぎて参考にならないかもしれないけど、今日
これで、初期B2からA5に、4時間程で簡単に上がれた。
・麻で41型とサーペントを入手済、剣はデュエルを装備
・アセンはHG胴(3か4)以外はフル修羅(頭は5、他は2が良い)
・人の少ない郊外の(クレサ付き)ゲーセンに連コできる時間帯に行く
・AB戦に当たったら[再戦]はせず、カスタマイズで時間をずらしてB限定戦を狙う
・B限定戦に当たったら以降ずっと[再戦]を選ぶ
(AB戦で3-5位くらいでもB限定戦なら楽に1,2位取れるため)
やらしい方法だけど手っ取り早くA5に上がれるんで…。
A5になったらポイントゲッターになれば維持はできそうな雰囲気。
開幕で砂選んでチーム画面に砂5体並んだとき
>>211 うん
自分は砂でかぶった時は死んで着替えているよ
蛇が多い時は支に、支が居る時は砲台を確認してから麻か蛇に
流れ早すぎるな・・・。ざっと斜めよみしたのまとめると
オセロ・ポイトン至上主義:効率よくクラス挙げたいんで、コア凸は適度にして、オセロしようぜ!破壊は自重してください^^;
コア凸・勝利至上主義:判定勝ちとか生ぬるい。ドンパチ結構だが、攻めれる時に破壊してしまおうぜ!オセロは勘弁^^;
こんな感じ?
もう、ランクマッチとフリーマッチに分けるしかないな。
>>209 そうして欲しいのなら名乗ってくれないと、こちら側としても分からないんだがw
218 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:10:42 ID:evmP1Fh+O
スレの消化早過ぎww
A2だけど全然上がれる気がしない
勝利-5〜+15、敗北-40〜0
どうすりゃいいんだこれ
>>188 おまいとはいい酒が呑めそうだ。
漏れはまじめもありだと思ry
百合には無限の可能性がだな…
話変わって今日、某炭水化物と当たったわ…(敵で)
結果?…勿論負けましたともorz
222 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:14:22 ID:TkEa1GlzO
渓谷はAC使えなくても
防衛線維持の仕事があるし
コア凸を優先か、防衛線維持優先かはやり方次第じゃね?
俺は貢献優先しているから…
コア凸しまくるけど
コア攻撃されたら即行戻るし…結局、愚痴る以前にもっと万能に動けばあっというまにクラスが上がると思うのだが……
>>209 ______[;二]__
(: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩;.;;.;.;;.()
 ̄ ̄ ̄//  ̄ ̄ ̄| | ̄|‖
//Λ_Λ | |  ̄
| |( ´Д`)// <うるせぇ、サワードロケットぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>223 ニコ動で地道にコメやマイリスの多い動画を探すんだ
>>221 そしてタチがロリでキマシ展開。やっちゃうぞ〜
>>212 正直上に居続ける理由も無いので、赤塗装取ったらB落ちした方が
のんびり楽しめると思います
D見たいにクラスで行ける戦場増えて行って3つ位から好きな戦場選べるとかだと良いんだが、勿論マチするランクはいままで通りで
途中参加無しの集まるまでGP消費100位の模擬戦やって待つとか
悪いんだが誰かバージョンアップ後の変更点を手短に教えてくれないか。
まだステージ変わってからプレイしてないんだ・・・
>>208 絶対に攻撃しちゃいけないスカービ渓谷24時か
パルテナの鏡だったんだがさすがにここの住人でもわからんかったか
今日の渓谷は昨日からどう変わってるかな
ホームが4台全て晒し台なんだがどうしたものか
お前等は独身?
結婚してる?
嫁に怒られない?
>>231 トリガー引いたら何故か逆向きに飛び出すブービートラップだ。間違いない。
そして逆さまに持って囚人護送のバンを爆発さs
>>228 渓谷マップのオブジェクト配置が変わったが「バージョンアップ」はしていない
ベース前プラが屋根の外に出て榴弾の雨霰
Bプラ上の崖からACプラ付近に飛べたカタパルトがなくなっている
元ACプラのあったアーチ付近に、リフト上に飛ぶカタパルト設置
自動砲台が増えた
Bプラ上の棺桶がガンタレになっている
>>232 そうなのかthx
wikiみたらAC慣性がなくなってるとか書いてあったからてっきりパッチ当たったのかと思ったぜ
まったく関係ないが、なぜか全然違う人と同じIDになってビックリ
生涯独身確定してます
キマシって俺もよくわかんねえんだけど、
どうも女版の「アッー!」と同義語らしい
タチは攻めのこと。つまりわっふるわっふる
どうも俺の精神がボーダーをブレイクしそうなので
支でコア凸してくらあ
>>161 高機動な麻を重装甲にとか寝言は辞めてくれ
士魂号の配備はまだですか?
>>220 上がれないなら止まってれば?
A5以上に上がる事に必要性を感じないよな
元A3のA4だけどやってたら上がって下がったって感じだし、正直A5のカラー以外Aクラスはうまみがない
適当にやってA5で無双してる方が楽しいよ
ググったら
キマシタワーの略みたいだな
キターの腐女子版で進化してウホッな展開を指す様だ
またつまらぬモノをググってしまった・・・
よくわからんが
>>226は腐女子インテリということか
サワードの弾が切れたら、それで敵をブン殴れればいいのにな
>>244 ハンドガン一発食らっただけで軒並み性能が低下しますがよろしいか?
>>248 大事なサワードを粗末に扱うなんてとんでもない!
つ【棺桶】
ガンタレ横に地雷置いたけど踏むやついるんだな
開幕かだ麻でコア突しまくって、十分差が出来たら砂に乗り換えてるんだが、それでもたまに味方に斬られたり撃たれたりする時があるんだが一体何なんだ?
わざわざリムペット貼付けて起爆する支援も居るし
携帯から初めてなんですが、ちゃんとsageられてます?
質問なんですが、射撃補正高いパーツだと砂の十字が早く白くなるとか有ります?
あるなら修羅5頭優先して作ろうかと
凸すなたのしいw
誰が何してたかとかいちいち見てないし
砂というだけで十分だ!死ねい!
>>253 昨日のB戦で踏んだ俺ガイル
もしやお前さんか…
(´・ω・`)・・・このスレに百合スキーは少ないようだ
>>253 あの中央のガンタレ、壊れた後も遮蔽物として壁との隙間から
パイナポーがころころしてくるから怖くて近づけないw
>>254 絆の脳筋バ格闘上がりじゃね?
てか
このステージ、砂いるだけで相当変わるマップだと思うんだが。
>>254 砂使う奴はそれだけで罪なのです
という選民思想な者達
>>238 懇切丁寧にmj感謝
カタパルトとタレットの配置上、以前のようにAC慣性でコアまで吹き飛んでった敵を
プラントから仰ぎ見るような状況はなくなったのかな。
やっぱ撃った撃たれたで混戦してた方が楽しいもんな。
>>215 違うな
ポイント至上主義:コア凸で簡単に勝たれたらCP取れない。麻で41おいしい。
コア凸至上主義:コア凸以外は不要。麻以外不要。それ以外で勝てるわけない。
ゲーム至上主義:繰り返し作業はもういやだ。麻以外で勝ちたい。
ゲーセンのゲームにハマるの初めてなんだが千円両替で
百円玉が足りなかったときどうすりゃいいんだ?
>>254 人数少ないから砂じゃコア凸止められないと思われてるんじゃね?
>>259 マジレスすると大好物だが
このスレではベテラン×ショタがストロングスタイルみたいなんで
ショタキュン萌えのフリしてる。
あくまでフリだからな。
再出撃でマップに、砂5機見えたときは泣きそうになった
簡単に突破されて本当に泣いた
>>254 砂に嫌悪を感じるのは個人の勝手だと思うけど、
さすがに邪魔したり妨害したりするのはマジキチだと思うの…
>>254 最近は砂なんかより支援専でAランクにしがみついてる奴のが全然だるい
マジで1枠無駄。
ああ、勿論上手いなあと思える支援専もいるけど、ポイント厨支援のうざさは異常。
砂は本腰入れてテコ入れが必要だろうな。
スコープ付きロケットとか?
>>264 するともう一人…
ガンタレ…怖いです…
今日はガンタレの足元気をつけよう…
さっきまで直営店でプレイしてたんだが、回線切れまくり…
上がらなくても良いからポイント減るの勘弁してほしい
Aでやり続けるより自爆何十回もやって途中抜け
CP-300 なんてのを数回繰り返して
C1ぐらいになってから無双してた方が楽しそうだよね
いやいや百合もいいが
鬼畜ショタ×オペこ
鬼畜ショタ×真面目
鬼畜ショタ×お嬢
鬼畜ショタ×インテリ
で脳内補完楽しいれす
>>274 もう砂はガンタレに車輪付ければいいんじゃね?
CPマイナスに嘆く奴が多いようだが、誰でもクラス上がれる仕様だとすぐに絆の量産型将官の二の舞だと思う…
何故実力不相応のクラスに上がろうとするの?
上手になったら上がる、それでいいよ。
そういや、評判よくないほうのSNSでCP増減についてかなり確度の高い情報を載せている奴がいた。
まだ仮説だったが、なるほどと思える内容だった。
気になる人は見に行くといいかも。
>>277 Aでやり続けられる腕のある方はB3以下にはこないでください
狩られた下位ランクがさっさと止めて、早々に過疎ったらどうしてくれる
>>277 無双したいならサブカ作れば良いだけじゃん・・・。
>>277 強制終了くりかえせばそんな面倒くさいこと
しなくても下がるだろ。
渓谷つまんねぇ 港になったら呼んでくれよ
砂は常に叩かれてないといけないんだよ。
でないと、腕のない勘違い砂が増えて溢れるし、許容してしまえば
勘違い砂がアホな持論吹っ掛けて大暴れしてる時に言い訳聞かなくなって
手が付けられなくなるからね。居ていいのはセンスに恵まれた腕のいい砂のみ。勘違い砂はいらんよ。
でないとお前等も困るだろ?開幕常に2、3人使えない砂がいるような環境をそんなに望むかい?
安心しろ一人のエースでどうとなでもなるゲームじゃない。
砂たのしー^p^
味方重に撃たれたけど敵Aランクを高台で足止めしてる俺の方が役立ってますから
相手凸麻が砂出してきた時のしてやった感は異常
どう考えてもいちいち味方砂を撃ってるやつの方が使えない
ほらな、いきなり釣りかどうかわからん
>>288がでてきたろ?
つーか砂やってたらマジでそんなに味方から攻撃されるもんなの?
誤射とかじゃなくて?600秒しかないのにんな無意味な事して何か意味あんのか・・・。
C1→B5昇格6回目にしてようやく、B5ベースライン付近にいられるようになってきた
…市街での死因が、ほとんどガンタレと魔剣の辻斬りだったことを考えると、
単にこのマップで戦闘ポイトンが稼ぎやすい&闇撃ち・辻斬り被害に遭いにくいから
落ちずに済んでるだけって気がしないでもない
>>287 そんなことないぞ。C1なんかじゃ一人Aの装備と実力がいるだけで陥落余裕。
まず見てるやつがいないし、見ていたとしても久我とHGのmixとかが多い。
フル修羅AC慣性に追いつけないから絶対にコア凸を許してしまうわ。
正直C1で神器全持ちフル修羅見たときは普通に焦ったわ。
>>285 再来週は
旧ブロア市街地 〜烈火の戦場〜
とかそんなんでしょどーせ
剣で斬りかかろうとした相手が地雷踏むと楽しいね
砂強化派はどうせ強化されて砂増えたら「元から砂使い続けてきた漏れは」うんぬん
>>279 ガンタレはさすがにやり過ぎだ。
ていうかスコープ付きライフルじゃないと砂っぽくないのがなぁ。
主武器以外が豊富になっていくんだろうか。
千鳥の代わりにモビルドールとか。
後は味方の支援はそういう兵装があるから、罠や状態異常で敵の妨害に特化するとか。
遠距離の狙撃もある意味進軍妨害だし。
プラントの柱さんのAAってあるの?
彼にはいつも助けられている…
>>294 渓谷じゃないならいいや
というか、むしろソレでお願いしますw
俺は当てられないから砂やらないけど、ガンタレ乗ってたら砂も楽しいんだろうなって思うわ
市街でスネーク大成功で、撃破0で貢献だけ稼いで一位取った時は、最後支使ってたから味方に「敵も倒さない寄生虫死ねよ」とか、終始支使って撃破トップだと「最後だけ麻から支に換えてまでポイント稼ぎかよ」とか、筺体の向こうから聞こえてくるきがする…(´・ω・`)
何でみんな文句たれてまでこんなゲームをするのかな…
>>298 プラントのあの棒と、ベースの支脚には足向けて寝れんぜ
長くCSってFPSやってたから砂一択でACだろうがカタパで飛ぼうがガシガシ撃破してるんだが
やっぱ色んなの使ったほうがいい?
まだBだけど
あとマウス持ち込みはまだですか?
>>290 流れ見ないで書き込んだんだが…また叩かれてたのか
凸するの大抵修羅だから胴に当てるだけで凸出来なくなる
慣性止めたりできるから砂は1人だけなら十分役立つよ
流石に複数で突っ込まれるとキツいけどそれは砂だけのせいじゃない
てか今の渓谷はつまらないんじゃなくイライラする。
AB戦で麻が三体近くターレット辺りに固まっててどんどんコア凸許すとか。
ニュード系の素材欲しいのにこのマップ占拠厳しいぜ…
HGなんてねぇよ…
AC慣性に文句たれるやつだけは引退してほしい
>>278のお陰で閃いたぞ…
お嬢×オペ子
これで脳内百合満開だぜヒャッハー
しかしひんぬーいないのが実に惜しい…
>>291 俺も砂乗った時に後ろから斬られたよ…
斬る暇あるなら前線行けよとry
狙撃章貯まってきたがバーうp考えて千鳥作るより残した方がいいかな?
>>301 俺は文句は垂れてないぜ?
スレチの雑談はしてるが。
あくまで想像だけど
この流れが嫌でROMってる人もいるかもしれんから
皆が皆荒れてるワケじゃないかと?
>>303 戦況によるとしか言えない
明らかにコアゲージが単機で挽回できないぐらい負けてる状況では
10機や20機落としても意味がない、という事は理解していて欲しいが
これやってからマウス操作のやつに興味持ち始めた俺ガイル
いろいろあって迷ってるんだが
>>263 俺完全にコア凸至上主義だ。
今日麻1重5支1とかで、
お前ら何やってんの…勝つ気あるの…て気分になった。
まぁ俺もコア凸ことごとく失敗して
ほぼ最下位だったんだけどね。
それにしても自動砲台くらい破壊しといてくれよ…って思ったわ。
流弾やリペア時の右クリックに何か機能ほしくね?
来週にはマップ変えてほしい(´・ω・`)
>>313 とりあえず無料FPSからでも試してみては?
ある程度スペックがあるならCOD4をオススメします。
>>308 ほんとAC慣性が無くなる事に文句たれるやつだけは引退してほしいね
今回のマップはプラント三つ取ってコア凸ラッシュで
相手封鎖気味に勝ってもいまいちツマランし
プラント三つ取られてレイプされるのもツマラン
逆転要素が低いマップは「うおーー!」ってたかぶらないね
試合時間短いからいい素材も出ないし
二週間、財布のボーダーをブレイクさせないチャンスかも
>>314 相手麻1だとわかったらコア凸なんて防げて当たり前だから気にすんな
蛇選んだやつは元支厨
>>313 ショットガンのスキル上げたいならギアーズオブウォーがおすすめ
>>263 【ポイント至上主義なBB】 ♪=41
♪ ∧,, ∧
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
>>313 無料で始めてみて面白かったら有料に行ったほうがいい
質が全然違うから
砂でスコープ覗いてると真正面から沢撃たれるんだけど、沢の弾って迎撃出来るの?
>>315 リペア・・・・動けなくなるが回復速度が上がる
榴弾砲・・・SPゲージ全部使って全弾同時射出
>>313 CS1.6なら1000円で最高のFPSが楽しめる
>>318 俺なら笑って済ますな。
そういう状況になった経緯も分からないし。
やる時は真剣でも、所詮はゲーム、ある程度は割り切るしかないよ。
>>319 無料FPSか……ちょっと探してくるわ
PCのスペックはC2DのE6300とゲフォの7600だから
あまりスペック高いとは言えないな
>>313 とりあえずBF2が最近拡張パック無料化して3000円もあれば満足に遊べるように
まあサドン辺りが無難じゃね
すっでんはねぇよ…
FPSとTPSは違うだろうよ
>>334 だって無料でそこそこマウスの練習っていったら…
あとはAVAとかop7とか…スッペサルはねーよだが
>>335 具体的にどこらへんが違うのか教えて頂きたい
一人称視点と三人称視点の違い以外で。
>>314 砲台潰してくれる蛇や砂は神だと思ってる
大抵生きてやがるよ(´・ω・`)
>>321 市街地にあった戦略性みたいなのは無くなったよね
慣性で飛んでてなんか懐かしい気分だと思ってたけど
TFCでconcjumpしてたのを思い出した
百円入れてしいたけ押す仕事をすれば一瞬で下位に落ちれるけど
半端なく下らない作業なのといざ下に落ちて無双してたら一瞬で上がっちゃうんでオヌヌヌできない
サドンはすっでんとか一部で馬鹿にされるからなぁ・・・
低スペでも動くのは評価できるがいかんせん武器バランスとMAPが残念
新マップは
コールオブデューティ4の
船のマップのドミネーションみたいで糞だ
案の定、雪合戦だし
クロスファイアかAVAあたりが無料じゃマシかなー
aimに関してはFPSとTPSでそんな差はないと思うけどなあ
洋ゲーならFPSやTPSやって結局RTSが一番面白かった
>>330 開幕のコア凸ぐらい気にして欲しい。
開幕負け確とかいやじゃん。
Bランクなら関係ないかもしれないが。
リスポン時間まで課金でどうにか出来て武器が消耗品w
これをクソゲーと言わずに何を(ry
さっきC3でツートンカラー付けてる奴がいて吹いた
サブカなんだろうか…
>>337 自機の背中が見えるか見えないか
と言えば屁理屈だが視野角が違うと結構操作感かわるのよ
>>339 懐かしいw
TFCは反射神経が着いてけなくなってやめたよ
>>348 黒黄ならサブカで最初から出し方分かってればすぐ出せるよ
俺はいい加減理解したぜ
このゲームは勝利を目指すゲームじゃなくて
自分の好き勝手遊んで勝ちたいと組めれば勝てるゲームなんだ
勝利した方が報酬はいいし、
ランクも上がり易いがそれが全てじゃない
楽しんだもん勝ちだ
そういやこのゲームって
自分の真後ろに敵が居た場合、画面に映る?
自分がずーっとしゃがみ撃ちでもしてて
敵が後ろ取ってワイスマヘッドショットでもして
自分を一撃で殺そうと銃口を後頭部に付けに来た時とか
開幕コア凸麻をリムペとワイスマで追い返す作業は辛いお・・・
前に出たいのに頻繁に来るもんだからコア周辺から出られず俺もコアニート!
隙を見て前出ようものならBプラ付近到着時に「ベースに敵が(ry」
リムペでお帰り願ったら30秒後に「ベースに敵が(ry」
もうBプラ争奪どころじゃねぇ
>>352 実は順位を競う20人対戦のような
気もする。
>>351 サブカじゃなくてもはじめる前にwiki見るような人間なら狙えば早めに取れるんじゃね?
黒黄以外はキツいだろうけど
生き延びる人が少ない低ランクで弾薬補給どうやったんだろ、って思ったけど、
そこまでする人なら別に談合してても驚かんな。
つーか生き延びる人が少ないってわけでもないのか?
>>346 いやいや、途中参加で何とも言えない光景に直面した時の話な。
ゲーム中は一応ない頭フル活用で勝ちもポイントも考えつつやってるよ。
今日時間無くて途中で強制終了したら30ポイントも減らされて涙目になったよ
劣勢とかでもなくて、試合開始前にやったのにこの扱いはひどいお
363 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:35:42 ID:ozszyJ1E0
>>354 写るったはず、市外の時砲台壊してたら、後ろから物陰着たらいきなりリムペつけられて、焦ってACダッシュジャンプしたら、クリリンみたいになった。
>>358 意外とバリエーションに富んでるから手際良く無いと新規さんには辛いと思うぞ
弾薬補給もしっかり混ざってるしな
>>356 うえっへっへっ、身体ごと正直になれよ
逆に味方にそういうのが1人はいれば頼もしいんだろ?
Bランク戦だが渓谷の唯一の楽しみはBのガンタレにリムペを付けることだな
3回程繰り返したら誰ものらなくなったが
>>363 ブラストには後ろにもカメラついてるんですね
黒黄のツートンからは猛虎魂を感じる。
>>359 こないだDランク晒し台見てたけど、突っ込んでも結構生きてる。
ロックしてなかったり、AIM慣れしてなかったり、敵も味方もそんな感じで。
突っ込まない人はもっと長生きだろうし、狙えなくはないんじゃないかな。
>>359>>364 弾薬補給は味方にぶつけるように投下したら銅はすぐだよ
前書き込み見たけど市街地にいる砂とかにやると楽
>>356 コア凸しなきゃ勝てないんだからしょうがない
ある程度リードしたらそれを守りきれば勝てる訳だし
支援で出た以上、まず凸れないんだから守るしかない
それが嫌ならお前さんも麻で凸ればいい
ヴォルペ難しいなぁ・・・
照準合わせてクリッコしても華麗に避けられる・・・
>>365 居ないから自分がニート化するんですけどね
AB戦でコアニートになる日が来ようとは・・・
昨日最強の凸屋と噂のA1のか○○とマッチしたんだが
殺しても殺しても30秒ぐらいですぐコア前にくるの噴いたwww
あれだけこられたら前線と中盤が大混乱して試合にならんわ…
HG頭もうチョイかっこよくならんかなあ…
今のデザインだとドルカスとかドル奴隷とか、ちょっとそっち系なんだよなあ
(いや、奴らの魅力を否定するつもりはありませんが…)
俺はライデンとか、フルアーマーとか、ハンサムなマッチョ機体にしたいんだよ
頭だけ玖珂2にしたいけど、装甲ボーナスは強力だしなあ
悩むぜ
フレッシュピンクはいつになったら出るんだ
欲しいのになかなか出ねーぜ('A`)
細マッチョなぞ幻影
ゴリマッチョこそこの渓谷を生き抜く種族
砂は今で十分すぎるだろ。普通に100点取って勝てば維持できるわ
強化汁とかぬかしてるヘタクソはさっさと腕磨け
蛇専でA維持する方がよほど大変だわ
382 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:44:46 ID:bZsk+6x00
蛇3〜4麻1〜2支1 で勝きあるんかって良くみるんだが
勝ちげーでガチムチ蛇で貢献1位なんて多々あるぞ・・
麻以外活躍できないなんて偏見だし
蛇でも麻より勝ちに貢献してる人は沢山いるとおもうよ。
久我1の頭ってジムコマンドに似てない?
HGはドムっぽい。
今日やっとB4になったよ
B5でちまちまCPが上がったり下がったりのレベルだったんでクラス認定ミッション受けるの鬱だったんだけど
ちょうど受け初めの回でノリに乗れて(なんとスコアが今までで最高)開始300秒でメダル10コ集まったよ運が良かった
上には上がいると思うので皆さんの認定ミッション最短記録を聞きたい
A3だが渓谷になってからはほぼ麻4〜6砂0〜1支援0〜1蛇0〜1とかなんだがww
悪役っぽい修羅V頭がすきだなぁ
真ん中のガンタレ撃ちきって、ガンタレに隠れて、リロ終わったら乗るのループが楽しい今日この頃
>>363 空中で爆散か…壮観だなぁ(南無)
そういや、友軍の修羅麻あたりにリムペ付けて神風させてる人って
いるんかな? ネタ技としては楽しそうだが
水陸両用のモビルs・・・ブラストランナーでないかなぁ
武器とか固定でいいからさ
新渓谷って砂率が高いな。
一番酷いのは3人だった。
前線張れないし、コア凸する隙も作れない。
そろそろCTFとかの新ルール入れた方がよくね?
リムペって味方につけてそいつが蜂の巣にされたら除去されちゃうんかな?
麻7全員コア凸ってのが合った CPU戦より早く終わった
一人も3桁が居なかったけど面白かった
>>338 市街地にあった戦略性って何?
単純に展開が遅くて誰でも考える余裕が持てただけに思う。
同じ軍でも同じチームになれないBBじゃ、個人プレーしかない気がするよ。
そのレベルの戦略や作戦なら渓谷にも新渓谷にもあるでしょ。
展開が早いからのんびり考えさせてもらえないだけじゃないかと。
ヴォルペに持ち替えて降格し続けた俺だが
修行の成果が出てきたのかHS連発できるようになってきた
気持ちいいくらいの速度で相手が溶けていくw
Aランクにも復帰できたし少しずつランク上げるお
>>387 余りに楽しくて試合中ずっとガンタレ乗ってて
気づいたら撃破21総合スコア260を叩き出してたでござる
チタンが欲しくて蛇に乗ってもやっぱり麻でコア凸しちゃう
ゲージ負けてるのに誰も出ないんだ・・・
けどそれで勝手も貢献が美味しくない
まずはコア凸のポイトンアップを要求する!
しかしこのマップになって砂の活躍が目立つなぁとか思ってたら相手の編成が砂4、麻2、支1で凄い同情してしまった…
撃破は稼いでる見たいだったが同じ位置から動かないから戦線が上がらず結局数で押し切ってしまった。
>>391 サバイバルとかデモリッションは試しにやってみたいな
戦略なんてありえないだろ
これ野良でしか出来ないんだし
個人技ゲーの延長でしかやりようが無い
個人的には市街地でコア凸のデコイランとかはやってたけど
戦略とは違う気がする
401 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:53:38 ID:bZsk+6x00
3対3で開戦 自軍麻、支、蛇(自機)対 敵麻×3
終わったかも・・って思ったけどそのまま圧勝できたよ。
麻→Bプラで剣無双 支→コア防衛 自機→片側砲台のみ破壊して
コア凸・・ 敵1機Bプラで剣無双 2機コア凸
大体こんな感じだった。
麻7コア凸たまにあるなw
プラント全部取られてw
対抗の麻3支援3蛇1ぐらいの地雷コロ助でラスト100秒ガン守りでも突破されたわ
>>384 B3昇格ミッションで90秒たった時には終わってた
稼働初期の切断でA5からB4に落ちたときだからBラン無双余裕でした
>>400 会話が無いのに、意思の疎通が出来たと思える時が楽しいんじゃないか
>>404 そのレベルなら渓谷でもあるでしょ
市街地であった戦略性とは何?
中央ガンタレの奪い合いが激し過ぎるwwwwww
15時頃に初・新渓谷5戦やった感想
前の渓谷より重火力がキツイ…。リフト上のカタパ消えたせいでACある麻以外が
敵陣に攻めれないorz
Bプラント渋滞情報が続きそうなMAPだったなぁ
>>405 プラントの取り合いもとい譲り合い
又の名をオセロ
ガンタレ無双しててふと横を向くとACダッシュで剣構えて向かってくる修羅麻にちびりそうになる
411 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:59:14 ID:bZsk+6x00
>>402 全機で防衛するより2機くらいはコア凸したら良かったはずだよ・・
防衛に来なければそのままコア破壊までいけるし。
前線押し上げて勝利を掴むやり方がまさかポイント厨と呼ばれる時がくるとは思わなんだ
修羅5足より修羅2足の方がスネークし易いと思う
ブースト切れたら5足は2足より亀になるし
ブーストの音で気付かれるし
歩きで速いとしゃがみでも速いし
歩きで出来ることが増える分ブースト温存出来るし
かっこいいから5足にしてる人が多いだろうけどね
見た目とうらはらに粘り強く戦えるよ2足は
突撃銃でフルオートなのはFAMだけだよね?wikiみたらスコーピオの欄にフルオートって書いてなかったからそういう解釈したんだが
HG腕ならサーペントみたいに安定して撃てるものなんかね
>>403 それって10秒に1匹くらい倒してるジャマイカ!
Aらんくとのじつりょくさにあぜん
じぶんちょうしこいてましたすいません……
>>414 フルオートモデル以外がフルオートの訳が無かろう
>>411 もちろん誰かしらはいくよ!俺も機を見て麻に乗り換えて向かったしw
でも相手も復活をコア前にしたりして防がれるww
とにかくプラント全占拠は市街地より詰むww
もうちょいベース周り広くしてほしい…
418 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:04:08 ID:bZsk+6x00
>>415 ガンタレに乗ったら普通にいける・・・
6機ガンタレで撃破して飽きたから降りたけど
419 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:04:13 ID:QTB61USgO
>>412 自分よりpt上の奴は皆ポイント厨って考えだからなwwwwwwwwwww
再復帰までの時間1.5倍ぐらいにしてその間のGP消費は半分とかにしちゃダメかな?
>>412 世の中には奪ったプラントに満足してプラニートしたり
わざと明け渡してさらに占領するやつがいてだな…
>>413 カッコイイからなわけないだろw
たらたら歩くより慣性でとっととつっきる方がブースト温存+早くて良いだろうて
それにUとXじゃダッシュ速度が雲泥の差だろ
歩行速度なんかよりダッシュ速度の方がよっぽど重要
>>420 セガがインカム減るような変更するわけねえだろ
424 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:08:31 ID:2aJNNvgIO
ニコ動みてたらダリオがいたんだが、同一人物なん?
前線上げるだけでポイント厨とか言われるなら剣とか要らないじゃん!
41だけ持って突っ込んでこいよw
>>403 ちなみにそのときのポイトンどんくらいだったの?
>>420 そうだよなぁ
再出撃までの何秒かはSE○Aのピンハネとしか思えない。GP消費ヤメロ
>>420 砂のHSで殺したなら1.5倍はありだと思うんだけどなぁ
じゃないと砂なんて居ても怖くないし
むしろ相手に多いほど美味しいわ
やたらガンタレに乗るやつがいたので狙撃でガンタレの耐久ギリギリまで削って残しておいて
乗った瞬間大破
ちょっと面白かった
B周辺はカオスゾーン
100円5分だけどプレイ時間の半分以上が観戦画面だったCSNEOと比べれば良心的だと思う俺が居る
>>421 コア凸厨が自分ら以外のやり方は全てポイント厨にしてるのが気に触ったのよ
コア凸しかしないできない人達が前線押し上げるスタンダードな戦法をポイント厨扱いだからなぁ
このゲームって面白いの?
ちなみに俺はACとGOWが死ぬほど好きでUT3のウォーフェアも好き。
このゲーム前線とかあんまりいらないからなー
ガンタレの射程ってどのくらいなんだ?
遠くの見えてる敵を狙ってもずれてるのか落ちてるのかわからんが当たらないんだよね
敵コア前の砲台にも当たってるのか既にないのかよくわかんなかったな
>>431 面白いかどうかなんて人それぞれなんだからやってみなきゃわからん。
このスレにいる奴らは面白いからやってるんだし、
だからスレの住人になってるんだ。
>>433 自軍のガンタレから真ん中のガンタレまでの距離
>>431 AC好きなら操作覚えればDまでなら無双可能
まぁ俺もACやっててこれ好きだからお勧め
>>433 なんかあれ、途中で消えてないか?
一定以上とばない気がする。
>>431 物理法則が違うけどUTやってた奴が1番適応出来るんじゃ無いかと思う俺元NEO勢
>>430 小隊組んで一つずつ占領して敵コアに向かうのはポイント厨じゃないし
BBの本来の姿だと思うよ
まあ天誅みたいな攻め方も一つの作戦ではあるけどそれだけじゃないし
>>432 AC慣性が消えるのを心待ちにしております by全国非麻主体連盟
>433
言ってる通り落ちるんでちょっと上を狙えばいい
サワードよりはまっすぐ飛ぶよ
>>430 こんな事書くと返事してくれんかもしれんが
前線を押し上げる=スタンダードはこのゲームでは通用しないと思う
あと今のシステムでコア凸してくれる勇者は間違いなく神w
1試合丸まるコア凸狙ってくれてても敵の戦力や意識が前後に回る影響もあるし
戦場で花形だお、今のコア凸厨は
まあ芋砂やコロ助蛇を貶す、もっとコア凸しろ、とか他人のプレイに口をつけてくるのは
問題あると思うけどな
俺も元CS
AKでよくアヒャってた
>>437 一定距離で消えるよあれ。サワードみたいに落下しながら何処までも飛ぶなら凶悪すぎるからね。
!?
チンタは蛇に乗ると出やすいのですか?
慣性消したらキャラ硬いだけのクソゲーになりそうではあるけどな
>>444 AKゲーがサペゲーになりましたとさ(笑)
AWPクラスのLZ砂ライフルまだぁチンチンAA(ry
450 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:26:16 ID:Oviox95CO
市街地から渓谷にステージが変わったんだから、出撃の時の演出も変わらないかな?例えば、地面の底からドリルで登場してドリルがパカッて開いて、ブラストがカタパルトから射出
するブラスト輸送車とか、次回に変わるであろう港ステージの時は、揚陸艦からLCACに乗り込み港まで行くっていうのはどうだろう?
どうせならACみたく両肩とかにも装備乗せられればよかったのに
>>431 たぶん面白い。
AC→ロボットが好き! アセンブルが好き!
UT3Warfare→チーム戦が好き! 占領とか好き!
GoW→ガチムチな男が好き!
どれもBBにある要素。
>>450 そこは海から上がってきてセンサーアイが光ってステルス解除だろ
>>448 個人的に市街地が嫌いだった理由がそれなんだ。
エイミング対決が面白いのにあんな辻斬り・ワイスママンセーゲーのどこが面白いんだよって言う。
コアまで遠すぎてコア凸勇者も居ないし、延々とオセロしてポイント稼いで…なんてするんだったらBBやる意味ねえわ。
幸い渓谷でまた大乱戦が始まったから良かったけどな。市街地はもうゴメンだ。
>>448 ACはまだ残ってるのに?
ベース前プラントからならブーストゲージギリ残し→ACフル消費→回復してるブーストでコアまで届くだろ?
現状装甲ってなんですかっていう位の41型が飛び交うコンボラゲーだわー
なんかBF2のコンボラ合戦や2142のタイタン内とか料金所思い出す
このMAPだと上サイドコア前ガンタレの存在意義が本当にわからないんだが
>>443 そうか、砂でひたすらコア凸してる俺は神か。
砲台破壊し尽くして弾切れして路頭に迷ったり、気がついたやつが帰ってきて
コア攻撃する前にやられたりすることもあるが。
これからもコア凸するよ、おれ!
>>441 ようPJ、もう花束は買ったのか?
慣性無しと有り混在のロケテ組は大変だろうが、みんな無くなりゃやり様はあると思うんだけどな
>>450 渓谷はだな
ホバークラフト方の大型輸送機から次々に飛び降りるBR
↓
無駄にギュインギュインしながら疾走
↓
戦闘開始前のカメラ目線、決めっ!
↓
渓谷内部に飛び降りる
こういうのでもいいと思う
俺は市街地のコア凸のが面白かったなぁ
遠いっていっても3慣性でベースまでいけるしスネークが面白かった
最近ガッツポーズしてないんです。
ボンボンボンッw
>>450 出撃時は対空砲火の降り注ぐなかを降下したいです
>>430 >前線押し上げるスタンダードな戦法
これで雪崩れ込みまで持ち込めるのって格差だろJK
同じ戦力差なら麻多数+一部支援でコア凸を多数投げつつ
支援と41爆撃で防衛してる方がよほど楽に勝てるかと
相手がたまらず守勢に回ればジリジリ上げるより簡単にコア前取れるしな
>>454 昨日もこういう奴いたが、なんでわざわざ視界悪いCプラに固執するんだろうな
DやBは周り注意できるしコア凸ルート周辺も見晴らしがいい
わざわざ見通しの悪い狭い路地に単騎で入って不注意で殺されて逆ギレw
>>450 なら俺は熱血がブラストランナーを叫んで呼んで空中で飛び乗るやつ希望
>>443 AC慣性発見前のコア凸は神だったが
今のコア凸は単なる作業と化しているよ
>>458 慣性が流行する前は俺もよくやったもんだよ
遠雷とマーゲイをリロードなしで延々と撃てば、下手すりゃサーペントより削れたもんだ
パラシュートや大気圏突入ポットからってのもいいな
>>466 ランダムで誰かが残骸で降ってきてリスタートですね。わかります
AC慣性なくなっても、別のやり方探すだけだし
正直、俺はコア凸厨だけど……
蛇さんがBプラに敵を固定してくれてるから、凸できる訳だし
芋だろうが、砂がHS出来なくても削ってくれれば相手怯むし
支が偵察や撒いてくれるから、コア凸仕返えされても安心できるし
ポイントの稼ぎ方はひとそれぞれだからいいんじゃねと思うのだが……
みんなが何のゲーム出身なのか気になるところ。
勝ち負けが全てじゃないしなー
この試合はこの勲章を目指してみよう、とか自分なりに目標見つけてプレイしてる奴もいる。
っちぅか砂が下手すぎてグランドスラムが達成できん。
慣性発見って相当早くなかったか?
BB始まってすぐに発見された気するw
砂用新装備としてデコイはどうだろう
芋砂かと思ったらデコイだったという感じで
慣性なくなったら支援、砂叩きが始まるなw
>>468 そういう時はコア凸されても防衛なんかしないよ
数の暴力に蛇を混ぜればダメージで勝てるもん
>>474 いいこというな
楽しみは人それぞれだよな
俺も無人コア凸ゴールインが一番楽しいよw
>>471 >今のコア凸は単なる作業と化しているよ
やることは作業なんだがポイント的にはかなりマゾい
気付かないレベルの相手でなければ
最初から最後までコア凸はまず自分のCPの-を覚悟
それでも勝つためにやってくれる→神
>>475 ゾイド∞→連ザ→三国志&ガンガン→BB
慣性無くなったら火力差から怒られるのは砂と蛇だろうな
榴弾なんて撃ってる暇あるんならプラントに乗りながら41投げろカスが
砂なんてプラントに乗れもしねーじゃねーか
みたいな罵りあいが手に取るように
AB戦なんだがBプラとったら無理矢理にでも敵コア前奪うべきかな?
大体高台の影とかに居たりするからダウナーぶんぶん頑張ってるんだが大体一人なんだ。
>>466 ステージ密林が実装されるまで期待しようじゃないか
しかしAC慣性組凄いな、あっという間に頭の上を通過していくのには
驚いた、下は下でやってるから勝敗よろしく。
4サテの店見付けて支給が進む進む、修羅U頭とかサワバラとか作り放題
だぜヒャッハー。
調子に乗って作りすぎたかもしれん、wiki見て何使ったかチェックする
のが怖いわorz
相手のコア凸要員が味方のコア凸要員より上手かった場合どうする?
コア凸を防がなきゃ削り負けるし、かと言って前線を下げると押し込まれる
一か八かで皆でコア凸するとか?
>>468 禿同
雪合戦に発展してリードした方がガン待ちポイントおいしいですでFA
蛇で占領されたBプラにお邪魔して長時間居座ったあげく、敵集団追い出したりすると気分はまさにピザ野郎
素材が欲しいから勝ちに行く
箱+1個だと・・・!?
>>477 ロケテのだいぶ後の方だったよ
当時のA1は戦況を読んで中央をすり抜けてコア凸してた
市街地では、ACを使うのは渡河での使い切りが中心
その後のスネークでプラント取って大攻勢ってパターンだった
>>481 ブラスト出撃時、横でポーズとって風圧でもブラストのブーストでもびくともしない整備士の方々はきっと無傷ですね。
>>483 まあそこが一部のコア凸厨が蛇や支援をきたねえとぼやく仕様なんだけどな
どう見ても俺らが一番貢献してるのにポイント−かよ、と
でも上手い人らはちゃんと敵も撃破してキッチリ稼いどるよな
500 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:40:18 ID:Oviox95CO
>>453海はミュード汚染されてるからどざえもんになっちゃうよ。
市街戦で辻斬りされる人って単に迂闊だと思う。
今帰還したんだが、今日昼間の時間帯でサーバーブレイクしてた??
2000円の間に3回も切断あって、あげくにA1ランカー敵マッチばっかで
B1で-100P叩き出してきたぜorz
これを機会に、少しペース落すかな・・
>>491 負ける
次の試合でそいつらと同じチームになれたらいいね
>>475 GNO2
マウス捌きはなかなかのもんだぜ
麻で凸して差が開いたら砂凸で死ぬ俺は異端?
CS2連続で切りかかってきた麻倒したときは脳汁ヤバかったw
正直麻のコア凸は素晴らしいと思う
AC慣性は残してもいい
スピード命の麻だしな
だから神器弱体化して戦闘は俺にまかせな?
by蛇
市街地より広いと思われる、採掘島ステージってのがあるらしいが、さて……どうなるのかね。
>>491 渓谷だと開幕20秒で味方に誰もコア凸候補がいるかいないかわかるしw
いなかったら恥ずかしさを感じつつも自分がやる
で、やっぱ相手の本職コア凸より下手なんで誰かが察して一緒にコア凸してくれる
そんなもんだと思ってた
>>475 CS,TFC,Q3他いろいろ
アケでは三国志大戦くらいしかやってない
>>499 汚いとは言ってないんじゃないか
文句や修正、嫉妬を言われる筋合いがないってだけで
>>507 新武装つるはし追加で
試合そっちのけで採掘ポイントで励むBRの姿が!
重火力とか名乗るなら機関銃の集弾Bまで上げてから出直せやって感じ
まともに運用するとなると修羅V頭必須で結局装甲薄くなるとか…
今のマップの慣性凸に手も足もでないとか
エイムが人並み以下のくせに俺ツエーできなくなるから
胴すら修羅に替えたくないゆとりフルHGだけだろ
魔剣と41型の不意打ち食らわなきゃ
負ける要素のない市街地でこの2つを弱体化しろって騒いでた奴らね
だいたいお前らがいなきゃ魔剣はいまほど必須じゃねえんだよ
マ剣から追い討ちで終了なんだから
自分らのイージーモード棚に上げてネガんのもたいがいにしろや
>>475 Doom→Marathon→チャロン→CS→Halo→NEO→HL→BB
何歳だよ俺w
>>475 ライデン→重装二脚→フルアーマーガンダム→重火力兵装
まだ直してないって事は慣性使えって事だしな
コア攻撃して勝つゲームだし
コア凸してるのを罵るのは違うと思うわ
支3でも文句言わないけど、偵察が出ないってどういう事!?
再出して自前で出すと、少したって「偵察を「偵察「偵察を開始します!」
…何かのコントですか?
慣性残したまま芋とECM交換してあげたらええねん
麻には近距離力up、重には火力upで皆幸せ!
>>516 AB以上の格差戦で大差で開いてる時
それでもコア凸して試合終了になるなら罵りたくなる気持ちも分かるw
>>499 コア凸は勝利には貢献しているが近道過ぎて
ある意味戦闘には参加していないからね
麻から見たら逆なんだけどさ
どうみても渾身のギャグだろ
>>497 いやカタパルト射出時はブーストは吹かさんだろw
>>519 俺は逆にコア破壊してくれたほうが経済的にありがたい
出撃時に腰のサイドブースターみたいなのふかしてたと思うけれども…
重火力は集弾上げないで、弾単発の威力をもっと上げるべき
弾一つの威力は変わらず、連射と集弾はSMGが上とか意味解らん
あの人、AAのポーズの時より次のカットの
ブラストがこっちに拡大してくる時の斜めの絵の方が好き
>>475 オラタン→フォース→絆→GCB→LoV→BB→三国志
>>475 バーチャロン:OMG、OT、4th
バーチャファイター:2、3
三国志大戦:1、2、3
GCB:稼働日〜2ヶ月前撤去
クエD:2〜DVS初期まで
悠久の車輪:1st〜現役
10万以上つぎ込んだのだけ書いてみた
>>525 ていうかせめてミサイルぐらいは積んでてほしいです
ロボ物の鉄則だろうが!
ぶっちゃけ反動吸収って死にステなの?
どこもかしこも修羅2腕ばっかりだしさー
>>517 支が3機か4機いたのに、偵察依頼ガン無視されたわw
>>525 一応、威力は蛇が1.5倍くらいある
ただ、遅くて回避がろくに出来ないだけ
重火はガトリングっていう夢兵器がそのうち来るから良いじゃん
CPUから食らった時糞痛かったし。
狙撃もビームライフルみたいなの来るっぽいから良いじゃん。
麻はほそくてポッキリ折れそうな槍が来るし良いだろ。
支援は・・・、知らん。いっぱい撒ける弾薬BOXでも来るんじゃねーの
ECMは補給可能にしてもいいから
起爆までの時間を遅くしてほしい
>>475 QoD→ドルオン→GCB→大戦→HL→HL22→大戦3→GCB→QoD→BB
だな
支援は爆撃支援じゃないのか
支援は今秋のビックリドッキリメカでも出せば言いと思うよう
>>531 渓谷だと第四次世界大戦勃発中だから弾薬BOXのが多いからな。
ワイスマ重支くらいしか多分持ってないと思う。
かく言う俺もワイスマ重支なのに弾薬持ってったしな。でも次から戻します。
前スレの776だ
クイスマを使ってみたが俺には向いてなさそうだわ
俺の腕の問題だがクイスマでは仕留めきれず敵を逃がし、返り討ち
俺は近距離ワイスマで仕留めて逃げた方が生存率が高かった
つーかコア凸ってやる奴とやらない奴にはっきりと分かれるよな
一戦目で名前覚えて二戦目そいつの動向を気にしながら戦うと敵にせよ味方にせよ勝利につながる
>>530 つクイスマ
あ、でも修羅II腕の方が上手い具合に三発目がHSになったりするからなぁ…
>>530 ガチムチと修羅でマシンガン撃ち比べるとわかるんじゃないですかね?
>>541 砂の名前(と陣取り位置)覚えとくと
次の試合開幕カウンタースナイプ余裕でしたになるよね
>>517 相手のコア凸ペース速すぎて弾薬無いとリムペ撒きが間に合わないのよ・・・
念願のへヴィガードIV型足パーツを手に入れた
嬉しい
>>529 ギガノトでICBMごっこしてスミマセン・・・
蛇は自前で銃架セットしてマシンガン垂れ流せたらな、と妄想
弾幕張りたいよ、弾幕
>>533 フルオートショットガンかマクロスミサイルのいずれかと
推測しますが。
開幕凸ってくる麻にはヘビマイよりリムペ使ったらノーダメ多いな
クイスマで撃墜したら、撃破の文字が一瞬遅れる気がするんだけど、俺の勘違い?
麻でコア凸するときBプラ上の足場についたときにBプラ付近で戦闘してたら
・一発でも多くコアに手榴弾を投げ込む
・一発か二発くらい敵の密集地帯に投げ込んんでから凸する
どっちがいい?
前も投下したけれど、待ち時間等に、晒し台等から素材の出現数を集計してものが、合計1000を超えたので投下
()は推定出現率
C以下
レア1 303(50.93〜59.20)
レア2 180(28.94〜36.76)
レア3 61(8.73〜13.99)
レア4 5(0.39〜2.11)
レア5 1(0.03〜1.02)
B以上
レア1 209(37.71〜46.35)
レア2 154(27.02〜35.12)
レア3 79(12.92〜19.33)
レア4 42(6.30〜11.20)
レア5 14(1.68〜4.66)
>>540 そこは好みだからね
近づけるなら最終的には一発の総威力高いワイスマの方が良いと思う
クイスマはワイスマ程近く行かないでもAIMちゃんとすればゴリッと削れるのが魅力何だけどリロ時間も毎回必要だから、結果出ない確率も高いし
最近クイスマしか使ってないですが(笑)
同じ奴に何度も何度も斬られる&味方が誰もコア凸行かないやつばっかり
↓
マッチング変えようとして「再戦」でなくモード選択→カスタマイズをサービスタイムいっぱい見る→全国対戦
↓
ほぼ同じメンツと再マッチ、しかもさっき俺を斬りまくったやつがまた敵
泣いた
>>550 その二択ならマクロスミサイルを所望する
>>548 いいなぁ・・
俺もガチムチ脚で闊歩したい
支援にミサイルきたら蛇完全に終わる
だがそれでいいのかもしれない
>>557 あるあるw
俺は今日殺したり殺されたりした奴が二戦目に仲間だった
なんか嬉しかった
バーチャロン三作、戦場の絆
ガン×ガン連ジオ〜NEXT
Lov、三国志大戦1、2まで、カードビルダー
鉄拳2〜6BR、スト2〜4他2D格ゲー全般
QMA全て、麻雀ゲー全般
やり込んだ奴のみ表記
>>558 ブラストランナーの機動力でマクロスミサイルなんかうたれたら
サーカスどころか全弾命中確実だw
>>560 蛇には両肩レーザーが来る
支援=グリスボック
蛇=ライデン
あれ…支援が核撃てる?
>>498>>503 ('A`)
>>508 以前コア凸を試してみたんだけど、サーペントも41も持ってない麻じゃコアの削り量が低くて断念した
Aランクの波状コア凸に対してそんな奴がコア凸しても意味無いだろうし…
味方のコア凸要員も頑張って削ってくれるんだけどね〜
待てよ……、俺がもっと上手くなってコア凸を防ぎつつ前線も維持出来るようになればいいのか!!
>>563 そこでRedeyes(読んでる奴居るかな?)よろしく、SP消費でフレアですよ
>>567 不可能を可能にするのがジャッカルだ!!!!!!!!!!!!!!!!!1
マ剣対決で相手を斬る→俺が死亡→「当たらなかったか…」と思って見ると
少し遅れて「撃破」→キルカメラで相手も死んでて、俺が撃破したことになってる
剣でのラグを実感した
>>556 クイスマって腕、何使ってる?
反動きついんでしょ
コア凸1人防ぐのに最低2人は必要
その時前線ではこちらが人数的に有利になる
ぶっちゃけ前線上げるにも勝つにもコア凸は最善手
ドンパチはおまけ
しかしまあそれだけじゃつまらんがね
>>556 俺の立ち回りはフルHGでリペアしながらゴリ押しで自動砲台に接近してワイスマで破壊、カタパルトに地雷を仕掛けつつ安全に離脱だからな
>>568 B5位にグラハルト・ミルズが居たのには憤慨した
ジャッカル名乗るなら当然A1だろと…
>>557 貴方が抜けた所に装甲兵等が入り
貴方がつないだ時にそれと入れ替わっただけです
サービス30秒程度じゃまず同じ試合に入ってしまいます
だいたい、再戦しても試合開始まで30秒ぐらいかかるんだから
そんな事より、自分を切りまくる敵が居る事が分かっているのなら
それに対応した動きをすれば以前より有利な試合になるはずですよ
てか今の渓谷って前の渓谷と市街地の悪いとこ取りだよなw
よくこんなマップにしたもんだ。
そういやAランカー様(笑)の日記コピペ結局なかったな
じゃあ、蛇にはオーキスユニット追加で
相討ちに出来たら、撃墜されたのに何か勝った気分になるな
剣で斬られて、相手が映った時に地雷踏んでるとか最高w
>>561 コア凸いったら何回か殺されて殺して何度も戦って、コア凸きた!とおもったら自分が殺された奴で、返り討ちにしたりすると、
「こいつは動き方も思考回路も一緒な気がする・・・」って思って、次の試合仲間になったときは思わず、
「一緒に行こう」を押してしまうわ。なんとなく意思疎通できたらイってしまいそうになるなw
>>564 蛇 へヴンパニッシャー
支 コンフューズ、フリーズ、スロー、回復トラップ
砂 ヤスミノコフ9000M
マダー?
コア凸のためにドンパチしつつライン上げるんじゃ無いんだよな…
そしてその辺に初心者は戸惑うんだよな
ソースは俺
重のECMグレネードを普通にグレネードにしてもいいと思う
583 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:12:00 ID:6hXss/g/O
市街地やって来た
いい加減、慣性と41修正しろ
当分やらね
>>573 せめてクラハルト・ミルスなら笑えたのに
密かにハワード博士が気に入っているw
>>574 ('A`)
なんか俺を殺しまくってくれたやつって、
再マッチしてもほとんど味方にならないんだよなあ(´・ω・`)
俺含む味方4人ぐらいとそいつ一人でBプラ争奪戦やってる時に、
他の三人無視して俺に斬りかかってきた時には
リアルで「俺なんかした?」とか声出ちまったぜ……
>>547 バラまくだけのマインにすればいいんだよ
>>580 天罰銃なんて阿鼻叫喚の地獄になるだろおいw
>>570 ガチムチIV腕
ガチムチの装甲で二撃目まで耐えて二撃で落とし、回復の繰り返し
麻で取れなかったコンボ金が取れたりする
HS連続で取れればガチムチでも中距離から撃破出来るのはクセになった
いや本当は近距離一撃のワイスマに憧れてるんだけど潜り込むスキルが無い…
中距離からだと落ち着いてHS取れるんだけど、近距離の横回避に中々ついていけないんだよね
>>546 てめえの機嫌なんてとってねえよww
図星すぎてなんにも反論できないゆとりちゃんww
>>585 そう何回も殺られてるなら完全に鴨に思われてるぞ
AIMや立ち回りを精進汁
>>589 ロックオンすれば近距離でハメ殺ししやすくなるよ
もうワイスマしか扱えない
っていうかクイスマ素材が足りない・・・
真面目に人がいないー
マッチング2対2が頻発してるよー(>_<)
狙撃銃でコア攻撃できたの?しらんかった
ベース内に入ってればダメージ通るのかな?
今度個人演習でやってみよ
今日やってみて渓谷での蛇の仕事が少し分かった気がするぜ
とりあえずアトラント持っている人は是非アトラントを使ってみてくれ
開幕は自陣側プラの占領間に合わないからそれは捨てて即アトラントで
敵陣側プラに榴弾(今日AB戦でいきなり2機撃破いけた)、そのままコア凸してくる
敵の迎撃すれば開幕3〜4機撃破も夢じゃない
あとはアトラントで敵側の自動砲台を潰していくだけでも結構ポイント入るよ
真面目な話、偵察の有無で中衛の動きがかなり変わる
たいていリペア張り付き雪合戦大好きな麻が居るが
そんな麻でもわかりやすいコア凸の軌跡を見ればAC噴かして戻りだす
支だけじゃ機動力の面で厳しくても、麻が加わわれば確実性が増すのになぁ
>>592 とにかく剣が避けられんとです('A`)
特にACダッシュ斬りなんて100%くらってる気がする
今日も財布がブレイクしたぜ(ノ_・。)
>>598 剣構えてると思ったら取りあえずジャンプして横移動するとか
>>598 HGなら我慢
修羅なら少し早めにジャンプ
久我なら……ご愁傷様
>>593 ヒント:ガチムチ頭の射撃補正
むしろワイスマの機体構成を教えて欲しい
ガチムチ頭の射撃補正だったらロックしないで起き打ち気味に狙った方が成績が良い俺ガイル
新渓谷おもしれー
頭真っ白になるまで撃ち合い出来てヒャッハーしまくれて最高だぜ
フゥハハハーハァー!!
ダッシュ斬りのY軸判定は、たまにおかしい
開幕タレット前に榴弾がジャスティス
コア凸してるときって頭から変なのでるよね
なぜあんなにテンションがあがるのか
>>598 なんで剣が当たる射程に入ってるんだ
引き撃ちしてりゃ勝てるだろ
AC切りなんて猪なんだから距離を意識しろよ
修羅麻vsHS蛇とかならタイマンはらずに仲間とクロスファイアしとけ
すぐ溶けるから
ショットガンって頭の集弾補正関係ねーんじゃねーの?
>>585 パターン読まれてるんじゃね?
昨夜当たったコア凸屋の麻がそうだったわ
何度も同じ奴落としたから、たぶん恨まれてると思うw
味方にあんなコア凸屋がいれば勝てるのに(´・ω・`)
>>602 フルHGで頭は素材足りず未だにHGIだぜ
ロックすればある程度中央に収まってくれるから多少照準動かさなくても当たってくれたり
が、渓谷のBプラは敵味方の41型が飛び交いすぎて酷いわwwww
今日始めてAC慣性使ってみたけど速過ぎるなこれ
中央付近が盛り上がってるから攻める時も逃げる時もAC慣性でするっと後衛まで行けるし他の兵装が可哀相に見えた
ベースからAカタまで約10秒
Aプラ復帰からAカタまで約5秒
Bプラ復帰からリフト上まで約5秒
なんぞこれ
Bプラ周辺押さえてもどんどん麻が沸いてきやがる
一匹でも取り逃したらそのままボンッ!・・・だ
砂上の激突とは良く言ったものだわ
単騎凸だけに負けるって事がまずありえなくなってる
総力戦って感じ
みんないろいろやってるんだなー
>>509 Quakerアラワル
サワードでエアショットとロケジャンお願いします!
615 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:24:52 ID:bZsk+6x00
麻最強・・蛇いらね・・・って人いるけど
旧渓谷 市街地 新渓谷 全てメインガチムチ蛇だが大抵上位に入れるよ。
残り時間少なくてコアゲージ負けてる時だけ麻に乗るが普段は蛇でも
コア凸してるし、メイン麻より貢献稼いでる時も結構あるし
機体によって得て不得手はあると思うが結局はその人の立ち回り次第でしょ
>>611 速すぎるっていうかーゲージ減らないのがマズいっしょ
コア凸厨はもしかして500円で3試合フルでプレイしたいとか考えてるのかな
>>607 修羅麻から引いたら修羅V頭のサーペントや41が飛んできませんか?w
コア攻撃と自コア守りと分断して別れればいいのに
どちらともやらない奴はなんなの?
余裕でAC慣性で抜けられてるから俺が防衛にまわったら誰もコア攻撃行かない
仕方ないからコア攻撃行くと防衛は誰もしない
お前ら何してんの?(´・ω・`)
620 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:29:46 ID:bZsk+6x00
>>585 味方機が回りにいるなら撃破する事は止めて、撃破されない事を重点に
回避専で味方機に落としてもらうのも有りだよ。
自分は死にかけの時はそうしてる。
フル修羅で慣性使ってコア凸ばっかしてる奴いたけど
5回中4回は到達しないで死んでた。
そんな奴でもA3
>>610 レストン
なんというか、ロックすると体の真ん中に照準が行くのがHS狙いに行く時に逆に邪魔になるんだよね
まあ構成は試行錯誤中だな
>>618 同じ期待なら持ち変えしない分有利だろ
機体差で負けてるならクロスファイアしろと書いてるはずだが…
あ、砂は諦めてください><
>>622 市街地であぶくCP稼いだ奴だろうからどうせすぐ禿げるだろ。ほっとけほっとけ
>>625 それでも…それでも…LZ砂ライフルが来ればクイックショットで一撃死させられる筈!
B3だが新渓谷もコア凸ゲーだな
自分がコア凸して圧勝・コア破壊して一位勝利何回も取れたぞ
AC慣性1本で行けなくなったのができないだけじゃん
まあキーパーいると圧勝まではいけないのと手榴弾投げ込む暇がないんで
ベース内地雷に引っ掛かり安いのはあるけどね
ベース入る前に手榴弾操作入れときゃいいが、41だと自爆が怖い
あとAC慣性進路上に蛇の榴弾打ち込んでくれると突破が楽になる感じ
自動砲台も壊す必要なし無視で行ける
以前みたいにただ何も考えなしに突っ込むのはちょっと無理なだけだ
>>619はプラント全て占拠されベースレイプされ負けても敗因がわからない可哀想な子
>>621 Bプラント争奪戦したら勝てるの?(´・ω・`)
>>612 希少鉱石集めたいからがんばってきたぜ
相手チームによって凸楽勝なとことしっかり防衛してくるとこがはっきりと分かれるな
何回も凸されてるのに防衛が全然ないとか不味いだろ・・・
防衛側になった時にはそうならないように気をつけよう
>>601 いや待て、久我でも充分避けれるぞ。
俺は敵が剣持ってくるのを見たらもうその時点で飛び越える様に前に飛んでる
そうすると大体振り終わったあたりの敵が背中にいるからあとは撃つなり逃げるなり
あまりに敵のコア凸が激しかったから、支援でカタパルト跡地に居座ったらワイスマに偵察でウマーできた
が、やっぱ味方と一緒に前進した方良いのかね。せっかくのリペアが自己再生にしか使われないのはなんか悲しいよ
>>619 前線でチャンバラしたり雪合戦したりヒャッハー!戦場は地獄だぜーしたり
ベース前ガンタレで一服したり花植えたりかくれんぼしたりかごめかごめしたり
まあ勝つ為にやってる奴が全てじゃないって事だ
ゲームなんだし楽しみ方は人それぞれだよな・・・
そんな俺はAC慣性で超移動俺UMEEEEEしてます
勝ち負け度外視でとにかく飛び回って剣振りまくってる
ベース復帰→味方側プラ横カタ→Bプラ高台→コア玉入れ→敵ベースカタ
→敵側プラ横カタ→Bプラ高台→味方側プラ後ろリペア とかやって遊んでる
>>475 家庭用FPS・TPSからの参戦だな
CoD4・ベガス・ロスプラ・BFBC等
ジャンクメタルやってた奴はいないかな・・・?
そういや鉄鬼ってネトゲが最近気になる
ああ韓国産のアレか
同じ読みでも鉄騎はヤバかったけれども
>>629はコアの撃ち合いになってるのに一人中央でプラント占拠してスコア稼いでるカス
>>636 気になるな、今度ネカフェでクローズドβ権利つき体験会やるらしいぞ
>>636 シパーンシパーン
川に使って壊れるのも一緒だな。
ジェイムス隊長は好感が持てる。
みんな今までで取ったことのあるスコアの最高点ってどんくらい?ちなみに200越えたことなんてないです
>>638 戦闘コマンドにコア凸しかない奴の考えそうな事だなw
コア凸厨以外のプレイヤーは選択肢複数あるからコア凸もするときはするよ
そろそろコア凸できないマップじゃ勝てないとか言い出すゆとりが出てきそうだなw
鉄騎はヤバかった
友人宅で触った程度なんだがヤバイ
B4のnoobな俺だが渓谷はデブで撃ち合ってればかなり稼げるな
>>643 220ぐらいだったかな
Dランクのときに取ったけどそれ以降なんて150行けば絶好調だわ
ガチムチ蛇でいると、近接狙いの麻がよく突っ込んで来るよなー。
避けたら、剣麻2体が岩場で絡んでて、サワカス連射で美味しいですとか。
>>641 ジェイムス隊長いいよな
β延期になった時Blogで頭丸めたのには爆笑したw
(´・ω・`)喧嘩すんなよぶち転がすぞ
剣のY軸は実は、脚に当たってる
カメラが頭にあるせいでよけれてるように見えてよけれてない事実
この手の成長要素のあるゲームって
初期装備とか序盤で入手できる装備が
実は最強装備だったってのが多いけど
ボーダーもそうなのがイイね
それに戦場が変わったから
俺のオキニのブラストも組み直し
またアセンブリで眠れなくなる
652 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:45:29 ID:2ns58DuoO
Bプラントの重要性も分からないコア凸脳のゆとりはなんなの?
Bプラント取られたらそこ復帰で敵がブリブリ入り込んできてコア防衛が追い付かないことすら考えられないの?
理論値全開のコアニート+コア凸オンリーの全プラント真っ赤な戦闘を見てみたいわ(´・ω・`)
ここで意見ぶつかってる奴同士をマッチング出来たら、答え出るのになw
昨日から荒れまくりだな
つかアバターとかあるのにエロ要素薄すぎだよなこれ
全身じゃないし、アニメーションしないし乳揺れくらいあってもいいじゃない
せめてランクがあがるとどんどんオペ子が脱いでいくとかそういうのないのか!
655 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:46:30 ID:bZsk+6x00
>>643 Bランクで250くらい取った。
俺最強・・・・・良くみたら半分以上がCPUだった・・・・
CPU多いなって思ったが・・
乳ゆれを搭載したら全部解決するよ
頼んだぞSEGA
>>654 海戦マップ来たらオペ子がビキニになる予感
1000GPでオペ子の服を1パーツ変えれます
コア凸しないと勝てないとか言ってる厨なんなの?
仮に両軍にコア凸する奴が全くいなかったら一人でも多く敵を殺したチームが勝つんだがw
662 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:50:16 ID:bZsk+6x00
修羅麻→プラント取らなくてもコア凸なんて何処からでもいけるし・・・・
ガチムチその他→リスポンポイントをなるべく敵拠点の近くに・・・
戦線押し上げなんてって言ってる麻乗りは自己中すぎ・・
そして野郎はブーメランパンツか
男に黄金の時代を…
>>659 仮にコア凸出来る人が一人いるだけでいくら敵倒しても追いつかないわけだがw
>>652 今日やったチームでBわざと取らせてAプラでガチ守りで余裕勝ちしたぞ
コア凸してくるのも漏らさず落としてたしごり押しでAプラに敵が来た時にカウンターでコア凸してる人いたりで強かった
やっぱチームの面子によるよな
>>660 HG脚の股間も揺れるようになるんですね。わかります
>>662 じゃあ蛇と芋砂だけで戦線支えてみろよ
そういう偉そうなことは出来てから言えカス
>>654 さぁ想像力を鍛えるのだ!
お嬢のスーツの胸元だけで白飯3杯はいけますよ。
まぁ少しでいいんで直球もあってもいいかもね
>>643 人数少ないときに入ってくるCPU狩ってたら240とか行って笑った
肉入りが相手のときは160くらい行ったのが最高だったかと
>>652 Bプラから敵コアも前プラからカタパ経由で敵コアも変わらないよ
唯一怖いのは41型とコングだが、まあそれはどこ通っても似たようなもんだろ
>>652 Bプラ押さえてガンタレ、リフト押さえないやつらがいるから困る。
ガンタレがBプラとったほうしか使えなければわかるが。
こんなコア凸厨がいるかもわからない戦場で戦ってられるか!
俺は自分のベースに戻るぞ!
>>659 仮にその中の一人が一度コア凸に成功したら十機分くらいの差はつけられるんだぜ?
コアに41やサワード、リムペ1発入れたら、ブラスト何機分のゲージなんだろうな?
しかしこのマップは圧勝がたまにできるからいいな。
勝利後のポーズが大好きだ
慣性が無ければいいマップだったのにな…
まあもう短い命だけど
681 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:57:06 ID:bZsk+6x00
おお
テツオニ面白そうだな
ボーダーブレイクも8兵種とかにして置けば荒れなかったんだろうか
麻1→ACとサブマシで装甲マイナスボーナス付き
麻2→ACと偵察機とECMで装甲マイナスボーナス付き
蛇1→ソードとパイルバンカーとマシンガン 装甲プラス
蛇2→ガトリングとサワードと誘導ミサイル 装甲プラス
支1→地雷とシールドと手榴弾と弾薬
支2→リペアと千鳥とスマック
砂1→狙撃銃とマーゲイ
砂2→移動ガンタレと榴弾
ごめん鉄鬼見て思っただけ
>>678 圧勝時の一位の手の位置が凄い微妙
何か金剛力士像みたいな漢字
支<・・・。
渓谷はつまらない訳ではないが一日ガッツリやるには飽きるマップだな…
次マップかパーツ追加まだー?
もっと色んなパーツが追加されて個性が出てくると盛り上がるんだけどな
>>679 それレベル高い
お前のお陰でテンション上がったよ!
残業片付けてくる!
日中暇で帰ろうとしたら一気に仕事とかね…orz
リペアの新しいの出ないかなぁ
SP消費量は多いけど回復スピードが早いとかその逆のとかさ
流石に2個しかないのは寂しい
正直「高台押さえるついでにBプラを押さえる」ぐらいの気持ちでいてほしい
Bプラに集中して上からガンガン飛ばれたり、Bプラに集まってガンタレで一掃されたりしてるの見ると悲しくなってくる
サワカスもコロ助も手に入らないうちにB5まであがっちまいましたよっと
……いらない子呼ばわりされたらどうしよう
コア守ってくれる戦闘厨は好きだけど守ってくれない戦闘厨が大杉て困る
>>683 名前わかんないけど、 キラッ☆ の人思い出す
緑の髪の人
>>692 初期サワとタイタンでAB戦やっていけるから大丈夫だ
むしろこのMAPだとサワカスはいらない子な気がする
あと渓谷だとサワードラグが頻発しすぎ
>>689 そのうちでるよ。
まだ稼働して一月だぜ。
>>692 一緒にCに帰ろう…?
欲しい装備のに限って素材出ないんだよなorz
冬にヴァルシオーネタイプロボ出るらしい
現状、麻って全HG1と全修羅1と全久我2のどれがいいのかな?
頭だけ修羅1で後HGとかのほうがいいのかな?
>>698 せめて…アフロダイAぐらいにしておけ…
サワカス当てるの下手なんだよな(´・ω・`)
で、無意識にワイスマ感覚で接射してorz
703 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:04:56 ID:bZsk+6x00
>>669 すぐにカス扱いか・・・
よく読め・・蛇は砲台壊さないとコアにたどり着けないんだよ。
すぐに麻乗れって奴いるが、別に麻乗ってる奴がいつも貢献1位なんて無いんだよ。
それにプラントオセロしてる奴のせいで負けた・・ってオセロするって事は
敵味方同数前後そこにいた訳で、結局そいつ含むその他が相手よりコア削ってないってだけでしょ
>>697 Bになったらいつのまにかメタモチップとレア5の金属手に入ってたよ!
>>698 フェイ・イェンタイプならまだしもヴァルシオーネて…
Bになってから突然、ソノ・メタモ・超剛性が出始めたな
だが欲しいときに限って上位素材が出ない
物欲センサーなめんな
ほしいという気持ちを抑えるんだ!!
>>670 お嬢の白タンクトップキターと思ったらインナー着てて(´・ω・`)
ちょっと自信無いのも可愛いよね。
しかし支援マジで追加武装無いのかな、ガトリングとかビームライフル
ずるいですよ・・・41式グレネードランチャーだったら許すかもしれない。
>>644の言う戦闘コマンドって9割がプラントの塗り替えだろ
コア凸しないしコア防衛もしないのは存在そのものが迷惑だからこのゲームやめてね
>>693 旧渓谷からコア凸厨の方がベース防衛しない伝統が脈々と受け継がれてるよ
>>697 遠雷の分の素材は足りてても銅片が無くて新式取れない俺もCに落ちたいぉ。
カード無くしてやっとBに上がってから砂使い始めたがスコアアベレージが140辺りから上がらない・・・
>>709 銅片と隕鉄足りなくなるよな(´・ω・`)
>>692 よう俺!
厳しい中、素材集めは困難を極めるぜ!
機体の性能差が戦力の決定差であることを、教わりました・・・orz
挫けずに、Bのなかで素材集めしている奴だっているんだ!頑張ろうぜ!
>>713 三連式のグレみたいな絵は確認できるけど
支援用なのかどうか
Aランクの慣性凸を空中で切り落としたりしまくったら
ベースまで来たのにこっちに突っ掛かってきてワロタ
>>703 >それにプラントオセロしてる奴のせいで負けた・・ってオセロするって事は
>敵味方同数前後そこにいた訳で、結局そいつ含むその他が相手よりコア削ってないってだけでしょ
そうとは限らんぞ
俺だけコア凸してる試合。敵の単騎コア凸も無し。(レーダーとアナウンスで確認)
敵ベースまで行って敵3機と鬼ごっこしつつちょっとだけコアにダメージ与えて粘っても
Bプラはおろか自陣プラすら取られて押し込まれてる味方6機なんてのは良くある。
オセロだったら3:6かもしれないしその間フリーの敵がコア凸できるよね。
まあその試合勝ったけど。
>>713 お嬢様にはコンプレックスが最高のアクセサリーなのですw
コロスケおもしれーw連射速度が速いから渓谷でもあまり気にせずに撃てるのがいい
B下位だと麻2蛇2支3でも案外なんとかなるなw
>>719 MJD、支援用であって欲しいなガトリング重なんだから、ねぇ。
俺はな
夏になったらオペ子が水着に成ると信じているぞ!
信じているぞ!
セガ!!!!!!!!!1
オセロは敵機分布の拡散という大事な役目があるよ
そういや次来る期待なんだろやっぱゼブラが怪しいかな?
>>725 3連グレランって麻装備じゃなかったっけ?
>>711 セガはこのたびボーダーブレイクに使われている汎用基盤RINGEDGEに
人の感情を感知できる新技術物欲センサーの実装に着手した
セガはこのセンサーを使いプレイヤーの意図する素材を回避する技術を確立したと発表した
ムチ蛇で敵コア前プラントに居座ってたんだが、ガン無視された
貢献したんだろーか?勝ったけど淋しい。
リフトのとこに巣つくろうかな…。
>>728 ガイドブックにしれっと全身出てたしな〜
頭くらいくっつけてVU気分に浸りたいぜ
>>730 セガの技術力は世界一ィィィィィィィィッッッ!
今日4人しか集まらなくて他CPUでそのまま始まってグランドスラム狙えると思ったらGP250とかもうね
まぁ、俺以外みんな初めからコア凸してたんだけどさ・・・
選ばなかったボックスにことごとくウーツやら超剛性入ってたときは自分の運の無さに泣いた
>>730 5年前の三国志大戦の時点で実装ずみだからな
念願のヘビーガードT一式揃えて重装甲にwktkしながら出撃したら開始10秒でガンタレにやられた
せっかくの重装甲もザコが乗ってちゃただの的か…(´・ω・`)
ガイドブックのスナイパーは普通にツェーブラだったな
>>713 汗かくと透けちゃうじゃん
見えちゃうと恥ずかしいんだよ
だけど重なって蒸れるといやだから
きっとノーブラ
準備済ませて出ようとしたら明日来いとか…(´・ω・`)
741 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:18:02 ID:bZsk+6x00
>>721 誤解があったらすまんが別にプラントオセロ大歓迎ってわけじゃないんだよ。
ガチムチ蛇としては、麻→最強 蛇→いらね・・とか
負けたのはプラントオセロだけのせいとか砂がいたからとか自分は全く
悪く無いのかって思ってね。
ICカードのPOPにフルエンフォーサーらしいのが載ってるけどあんまかっきょくない
銅片黄金ソノチップニュード素子が欲しい!
だが物欲センサーによって全て銀片韻鉄ニュード群を引く
KUSOGA
>>729 スマックSPでも作るか、偵察機どんどん飛ばすよ・・・(´・ω・`)
>>656 どうするんだよSEGAが誤解してブラストの乳が揺れちゃったら
>>741 後ろでCやD見ててデ剣で突っ込んできて2,3回ミスってるのに
機関銃引き撃ちで倒せてないの見るとなんだかなぁって思ってしまう
何でHG頭は重火器補正ないんかね
>>745 OPPAIミサイルがどう考えても先だろ。
748 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:20:35 ID:2aJNNvgIO
∇・ω・∇
A1に負けフラグがいるんだが・・・
こいつと一緒になったら捨てゲーしても許されるかなぁ
すっげーやる気出ないわ・・・
シュライクの鳩胸っぷりは異常
今日味方でマッチングした砂の人がヤバイくらいうまかった…
慣性で飛んでくる麻をことごとく撃ち落としてくれて、敵にベースに入られたのは2〜3回くらいしかなくて大差つけて勝てたよ
ただ、ひとつ懺悔を
味方の時によく陣取る場所を覚えてました…。敵同士になったとき41投げ込みまくってすみませんm(__)m
>>689 リペアの新しいのもいいけどせっかくの支援なんだし
回復以外のSPの使い道も欲しくね?
加速装置:短時間自分以外のBR一機のダッシュ速度をAC並に上昇(+3P)
炸裂弾頭:短時間自分以外の一機のメイン武装のATK+150・狙には+1500(+3P)
光学迷彩:自分以外のBR一機に6秒間だけ光学迷彩を施す(+2P)
こんな感じの
てかまだ稼動して一ヶ月しかたってないんだよね・・
なんか安定期に入ったね
だめぇええ!!
おちんちんから榴弾出ちゃいましゅうううう!!
ドヒューンドヒューンドヒューンドヒューンドヒューン
撃破 撃破
撃破撃破
撃破
やったあああああああああああ!!!
>>727 ねえよ。数的有利が作れるプラントに進攻して占領をくり返すのがオセロだ
普通に戦線維持を考えたなら、薄いとこの増援に向かわなきゃいけないケースでもな
757 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:24:08 ID:2aJNNvgIO
>>652 A2だけど、ベース防衛なんて一人でもガチムチ支なら3まで相手に出来るぞ
コア凸の半分以上は修羅麻だし
むしろプラやベースの防衛に戦力回しすぎるとジリ貧になって負ける
>>737 「よくヘヴィガードを撃ち抜けるな」
『簡単さ、奴らは鈍いからな』
そして爆風だけで乙る我がフル修羅orz
>>600-601 むしろあまりにも避けられないのでガチムチにしてます
一回は避けられても、すかさず後ろからずんばらり(´・ω・`)
どいつもこいつもターン速すぎだろ……
>>754 今のマップで財布リペアタイム入った人もいると思うしね
コア凸処理したら一斉攻撃かなんか打って欲しい
敵に押し込まれた時に何気なく攻撃せずに素通りしたら蛇でコア凸出来た
ちょっとビビりながらサワカスで逆転
>>730 バーチャロンフォースでテスト実装して
アヴァロンの鍵で完全実装済みだ
766 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:27:32 ID:bZsk+6x00
>>727 市街地戦ならオセロに必死になってるのを横目にコア凸したら成功率上がった。
渓谷なら縦長な戦場だからコア凸きつい・・
コア前の地雷原っぷりは異常。
10個くらい撒いてあって吹いた。
>>741 うん、横槍でレス入れるもんじゃないね。
なんか俺誤解してたんだけどもあれだうん。
負けたのを他人のせいにしてる奴は単なるアホだからスルー推奨。
「必死ですね^^」って軽く煽れるぐらいになれば上級者だぜ。
使いたい兵装使って楽しけりゃそれでいいじゃん。
勝ち負けを必死に目指すんだったらソロのゲームやるべきだよ。
仲間が居るんだから仲間との連携(っぽい事)とか楽しまないとね。
そんな俺はいっつも撹乱役ですが凸専居たら前線張ります
前線で敵の注意を引いて体張って耐えてくれる奴が居るから凸がすり抜けられる。
蛇使ってるならそういうプレイでぜひとも頑張って頂きたい。
中距離サワードとか榴弾ポンポン打ちつつ中央突破するフリとかお願いします。
HG1足、頭もまだ買ってないのに勢いでHG胴3を買ってしまった
ガチムチうさぎを目指すか
大体シリかかーズ揃えないとどうも使う気にならないってのがなー
ボーナスや機動力低下の関係ががが
日本が敵コアに攻撃開始!
貢献 +3pt
今のマップ来てすぐこれはコア凸しないとだめかと思って修羅足5買ったけど全然使ってないや
修羅頭5先にすればよかった・・・
773 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:29:41 ID:bZsk+6x00
>>764 沢カス全弾コアに打ち込んだら凄い事になりますよ。
>>695 タイタンいいよねチャージ短いしコロ助より傘広いし一発づつ撃ち分け易いし
>>607 ACダッシュ斬りはどうも距離が見切れてないようで
もっと早めに飛ばないとだめなんだろうなあ
横に避けても何故か避け切れたためしがない
斬りに来る→ジャンプで避ける→着地で見失う→後ろからバッサリ(´・ω・`)
のパターンが多いな……どうやったら見失わずにすむだろう
>>609 あーそれはあるかも……
あと、俺の方が向こうのパターン読んで先回りしたつもりが、普通に突破されたりもするwww
なんのための先回りだかわからんorz
市街地よりもチャットの使い道がなくて寂しい。
チャットはそんなに重要じゃないって言う人もいるかもだけどさ。
市街地で、敵コア前プラを単機で占拠寸前に「今よ!一斉攻撃!!」
って言った時とかの「了解!」「了解です!」「了解だ!」って
みんな一斉にエリア移動してきてくれた時とかすごく楽しかったのに。
渓谷北側から南を攻める時の有効戦術を教えてくれ!
本日プレイ4/4で北とかもうね。
今日支援でやりつつターレット無双してたらポイント200超えててワロタ
ずっと強襲でやってたけど支援いいね。
そんなC生活。
全体的にブースト性能上げてACを相対弱体してくれないかなー
三国志大戦見てるとあまりそういう方向の修正は望めそうに無いが
まあスタッフが全然違うんだろうけど
>>778 今のうちにガンタレでグランドスラムとっとけ
>>780 たしかに暇はないな・・・・・
マウス離せねえし・・・
A〜Bを繰り返してるけどこのマップAとBで全く違うね
Bだとターレットと41で戦闘爆上げだけどAは皆さすがに上手いっていうか全員でコア攻めてる感じだ
>>757 そいつじゃないけどそいつもだめなのか
気を付けるわ
786 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:36:31 ID:bZsk+6x00
>>768 ガチムチなんで戦線一歩手前の敵が目視できる位置で物陰に隠れ
榴弾うって沢カスを榴弾落下地点の回りに乱射・・・
瀕死の敵に銃乱射して止め・・戦線押し上げて・・隙をみてコア凸って感じですよ。
ACで突っ込んできた麻をサワードでピッチャー返しする作業はもう疲れました…
AC慣性の中継地点にリムぺ設置する作業に疲れました
お祭り的な大会開催されないかなー。
ニュード卵争奪戦とか。対戦に勝てばニュード卵10個貰えます。
昇格戦形式が一番現実的かー。
突っ込んではサワードでホームランされ、
突っ込んではリムペ踏んでトランポリンする作業にも疲れました。
何回か突っ込んで敵に意識付けてから別のルートで突っ込むけどね
>>790 その卵を俺によこせ!
そいつが、10戦ぐらい買っても一度も出てないんだ!!
はやくリモート買ってコア前を地雷原にしたい・・・・
防戦一方だから敵コアは手薄だろうと突っ込んだら3人程待ち構えてた時の絶望感は異常
あーさっさと慣性消滅して
凸厨涙目にならないかな
>>795 全員で巨大な敵を倒すのとかおもしろそう
798 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:46:21 ID:bZsk+6x00
ボーナスステージで
コアの後方に素材入り自動砲台を作れば良いのだよ。
レア度が高い物ほど奥にあり
素材15種類×砲台数・・・・
バトルロワイヤル形式や勝ち残りとかこれってまだ夢と希望に満ち溢てるな〜
うーん
今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・
オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
つーか
現状持ってる素材と武器と防具がわかる程度だけでもいいので
携帯サイトを開設してくださいセガ様。
>>800 どんな戦闘スタイルで行きたいのか分からん
コア凸なんて麻ぐらいしかいけないしな
なにげに対戦相手に居たけど
機械兵○×とかっていう名前いいな。
サブカにもってこいだ。
撃墜されたら回線切断
次々新しいプレイヤーが入ってくる
流れ魔剣斬りするけど
蛇は正面に面攻撃が出来るACみたいな無誘導マイクロミサイル追加したらいいと思うよ
グレネードとかサワード程威力ないけど使い易い武器として
もちろんSP装備で
砂はSP装備にステルス追加してメインの武器の弾数を増やすかスコープ倍率なんとかすりゃ楽しいんじゃね?
麻は今のままで十分だと思う
神器あるんだし
支は何だかんだ言ってやれる事多いから一定時間マップでの位置を確認できないようにするジャマーとかあればいんじゃないかな
追加して欲しい武器あげてったらきりがないけど(笑)
>>800 蛇やるつもりなら修羅だと重量きつくないか?
麻蛇でやるならHG一択だと思われ
>>800 > うーん
> 今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
> 全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
> 全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・
>
> オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
> ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
>>796 支援で出て、弾薬装備。
@リムペットで隙間なくコアとベース間を埋める
↓
A 敵のコア凸
↓
B 爆破
↓
C 自分で弾薬箱を置いて補給@にもどる
で、三回できるぞ
>>726 まずは近いところで、クリスマスにサンタコスになってくれるかどうかで判断しようじゃないかw
いや、その前にハロウィンがあるかw
オペ娘:敵を全滅させるのが作戦目標です
>>800 > うーん
> 今後の麻/蛇使いとしての方針がさざまらん
> 全修羅を作って魔剣と41をあつめていくのか
> 全HGを作ってにして魔剣と41にするのか・・・
>
> オススメ兵装ってある?wikiとかアドバイススレのをみてもピンとこない。
> ちなみにコア凸しない対BRメインタイプの人間
>>806 支援は敵に向かって出すとエナジードレインしてくれるリペアユニットがいい
敵と真正面からやり合ってDランク
敵の死角から攻撃できるようになってCランク
敵が気付いた時には既に撃墜完了しているようになってBランク
敵のホームまで行って直接攻撃できるようになってAランク
>>800 頭 修羅X
胴 修羅X
腕 HGW
足 HGW
麻 ヴォルペFAM、41or38型
でいいと思う
817 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:54:10 ID:bZsk+6x00
>>800 自分的には 頭修羅X その他HGW が使い易い
全身HGより中距離戦が楽になった感じ
>>807 そっかーありがとーとりあえず全部HGで統一してみるよ。
重量きついなら頭だけ修羅とかにしたほうがいいのかな?
逆に麻だけにするなら修羅に染めたほうがいいのかしら。
>>808 何かおかしいこといった?
麻だからってコア凸ばっかりすればいいってもんじゃないだろ。。。
そりゃ戦線があがればコア攻撃もするだろうけどさ
AC慣性にたよったコア凸脳よりはまだプラント制圧やら防衛したほうがいいだろ
(-~。-)уー~~~~
駄目だー自分もマップ変わるまでプチ引退だ。
ハイエナでポイントウマーだけどお金払ってやるゲームじゃないや。(´・ω・`)
もう渓谷になっちまったけど(主に市街地での)
敵タッチによる発見報告って結構重要なのな
つーても大半が芋砂発見報告なんだが
スネーク中芋砂に気取られずにレーダー上に晒し上げられるし
自分で重乗ってる時に対岸丘上の砂タッチ→爆☆殺とかもできるし
なによりも一手間あれば自分の兵装とある程度の距離問わずに
味方の攻撃・爆撃支援になるのが良いね
大人しく支援でファルコン飛ばすのが一番良いんだけどな
次のバージョンアップでツェーブラ解禁するんかなぁ。
レイブンでもある自分としてはあのデザインはかなりそそるのだが。
久賀セットボーナスが重量耐性アップってのは罠だよな
ちょっとパーツかえたとたん機動力ガタ落ちだったし
マップ変更で辻斬り厨目からティアダウナーwwwww
>>824 AC慣性死亡で麻厨顔面ニュード色www
>>822 頭がAC2のOPに出てきた機体のやつにかなり似てるからなw俺も期待してるわ
オセロとか意識してやったことは一度もないなぁ
連呼してる人は一体だれと戦ってるんだろう……
今日はAB戦で敵前プラント取って重火力で無双した
こっち最高がA5で相手A3なのに圧勝できて楽しかった
敵前プラントからリフト台へのカタパルトを封じると
麻専が何もできなくなって勝手に詰んでくれる
重火力に変えてプラント砲撃すりゃいいのに……
あと序盤でコア凸が慣性で飛んで来そうな場所に
先読みで飛ぶ前にコング撃ったら見事に直撃して笑った
その後は狙撃で復讐されまくったが
>>827 AC好きにはたまらないよな、あの目がライン状なやつはw
開幕みんな一斉攻撃を連打してきたから「よし!ガンガンいくぞ!」
誰もコネェヨ
開幕はAorCプラをじっくり占拠しつつ高台に41をポイポイする
>>831 開幕前の「一斉攻撃だ!」「OK!」は社交辞令だと思ってる
ABマッチはB側は経験値2倍
報酬も二倍・・・ってやれば不満も出なかろう
相手がポイント平均120↑で
こっちが平均70ほど。
でも最後にコア凸決めてやって勝利。
戦闘厨ポイント稼いだのに素材カスで涙目wwwwwww
今回の戦場だと魔剣よりデュエルのほうが小回りきいて
使いよさそうなんだけど実際どうなんだろ。。。
魔剣持ちの人がいたらおしえてください。
>>834 報酬はともかく、Baで1位150ptだと40CPで、
A5で1位150ptだと20CPだったよ
>>823 前身修羅(5222)でマ剣(41なし)持ったらペナなしだしな…。
もっと久我脚の重量耐性増やすべき。
>>836 市街地より剣使う機会は確実に減ったし、デ剣でもいいと思う。好みもあると思うけどね。
最初のマッチング画面で
偵察おねがいします!ってチャットしてみたら
支援の人からNG返事が帰ってきた・・・
>>840 つ[弾薬]
NGやられると若干ムッとくるけど逆に向こうは親切で教えてくれてるんだよな
オレ偵察もっててもNGおしまくりんぐ
お嬢「それは無理ですわ」
↑もはやこれがジョークにしか聞こえない俺はお嬢使われ
偵察機じゃないってだけでムカつくから手榴弾一個だけ投げてから取ってるな>弾薬
偵察機じゃなくて弾薬積んでる時は、開幕から乗らない事にしてる
プラ周りにボム置いても41で消されるから、序盤やることが少ないんだよね
今日も会社帰りに出撃してきたんだが、四試合やって+5 -5 +5 -5で結果変動無し
なんかもうAラン疲れた
ポイント変動なく遊べる模擬全国対戦とか実装してくれ…
GCBの模擬戦は実験的な編成とか試せて楽しかったからなぁ
偵察機切れてるときに「偵察を頼む!」「それは無理なの・・・」
この弾薬厨と思われてそうで怖い
リムペでKAMIKAZEして補給してきますね・・・
>>846 今の渓谷なら弾薬はあり。
41を12個投げつけてやれる。
重専の俺が今日渓谷行ってきた
感想としては「AC慣性かステージ変更まで漬けるかな…」
Cクラスで残り204秒もう負け決定に入れられてそのまま負け
メンツがいやだから一回抜けて再度入れると同じメンツ…
結局コア陥落×2、大差負けの3連敗同じメンツ
これは麻の雪合戦マップだわ
上位武器・兵装なしに昇格したくないから漬けようかと
>>849 開幕前チャット以外は返事する必要ないと思う
仮に全国ベスト3の人達が同じチームになったら
反対側のチームは絶対に勝てないんだろうなぁ
>>848 模擬戦すらテンプレの嵐だったじゃないか…
演習モード出ても、ゲージ動かないから狩場になりそうだわ
しかし弾薬は、敵味方含めての総合順位でポイントの+−が決まるシステム上
ただでさえ稼ぎやすい支援にみすみすポイントくれてやるのは嫌だってのと
このマップのリペアポッドがいい場所にあるのも手伝って誰も拾ってくれないな
そういや今日、出撃前に麻が5人いたから支援やってもいーかなと思って支援にしたら
最終偏性が何故か支援4重火1麻2になってた・・・
幼女に「それは無理かなぁ〜」って言われたけどゴメンも言えないから気まずかったぜ
夜中の2時過ぎって、確かポイント増減無しだったよね?
夜中2時過ぎにみんなで遊ぼうぜ。
もうB1A5の往復は精神的に辛い。
欲しいパーツも無くなってきたしなぁ。
>>851 そんなに負けまくるのは単に君が弱いだけだ
7vs7になったから相対的に一人一人の働きが重要になってるんだよ
>>848 甘ったれた事言ってんじゃねーぞゆとりが
腕が足らなきゃ落ちる、そうじゃなきゃランク付ける意味ねーだろうが
耐えられないなら降格でもなんでもしてろよ
>>855 俺は地雷回復のために持ってるよ
リフト台に居座るのに都合がいい
Cだけれどもコア凸しまくって勝った
勿論コア内で同じ奴に何度もやられた
次の試合でそいつと組んだら突撃して来いと言われたような気がする
>>853 残りがB、相手が4位〜10位なら勝てるんじゃね。
まあ、全国ベスト3って誰になるんだろうね
ランキングだと単なるやり込み度だよね
>>858 もうランクなんか気にしてないぜ
平気で300GPくらいでも次行く
>>853 ランカーには3種類いる・・・
一つは人外な反応速度を誇る奴
一つは戦闘をメインでやってポイントを稼ぐ奴
一つは金だけでなった奴
言えるのは金と戦闘だけの奴は基本その辺のBより下手な場合が多いぞ
このマップそんなに偵察いらんしな
ボンバーマンしてた方がコア凸防げていい
>>858 素直に降格すればいいと思うよ
別にマッチが変更されるわけでもないしさ
>>851 重専って時点で間違ってんだよ
誰も前で無いなら自分が乗り換えないと
レア5は上のランクの方が出やすいって言うから
全兵装そろえるまではA1目指すけどその後は
低ランクで遊んでた方が楽しいかも
>>851 勝手に丘れば?やらないだけ腕がヘタれるだけだし
>>851 今のCクラスごときで何を言ってんだ
と、偉そうなことを言ってみる
*専()は砂の次にいらないな。
何のために出撃のたびに兵装変えられるのか小24時間くらい考えてみるといい。
>>858 さすがにB1に4回ほど降格したら慣れたよ
これはこういうもんだと納得しちまえば
気軽に遊べる
874 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:26:49 ID:wOvjj+s2O
今回のマップ慣れると広いな
プラント制圧は無理なら無理と割り切って強襲でコア凸した方がいいな
>>855 ポイントって言うか、勲章目当てに見えるから嫌がられるんじゃね?
リモートをやっとこさ作れて今日初めて使ったが世界変わった
楽しすぎる
>>831 いや、その時既に鉄の塊になってたんだ…
接射出来る機会が激減したんで久々に初期スマに変えてみたが
こんなパッとしないもんだっけか
早いとこクイスマ欲しいな
>>876 市街地だとそれはそれは楽しかったもんだが
渓谷だとあんまり使うところ無くね?
880 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:29:46 ID:bZsk+6x00
>>856 7対7の時に圧勝して次の対戦 麻×2 蛇1 支1 対 麻×4
時に開幕前チャットで貢献1位だった人に「無理」を連呼されたけど
ガチムチ蛇で貢献1位になって圧勝した。
>>874 私ナルCストだけど
中央突破が一番成功しやすいの
サブカ組と新規組の差が激しくて笑った
あとB5見かけたんだけどランク昇格後に再戦したから入ってたのかな
wiki見る限りではB5とランクマッチしないはずなんだけど
>>872 別にいいじゃねえか。AC慣性できません、手榴弾も剣もロクに扱えない人間は
どうすりゃいいんだって話だ。プレイスタイルだってある。
正直HGと蛇と支専だが、コア突なんてやりたいやつがやりゃいいよ。こちとら
雪合戦の方が楽しいしな。好きな機体に乗ってやれる事やってそれでいいじゃねえか。
しっかしAB戦だとコア凸しない奴は本当にしないな
一戦でコア攻撃は俺の手榴弾2発ってのがあった
めんどくさくなって重火力ばっか乗ってたわ
>>882 それで昨日ふと気付いたら麻が俺だけになってたのか
>>426 亀レスごめん
その時のスコアは覚えてないけどBラン無双してた時の最高は281
修羅でコンボ繋げまくって無双してたらこうなった
勿論全員肉入りな
そういえばコア凸コア凸って言ってすげー突っ込んで
少しだけ削って死にまくってるやついるけど
そんなことするより支援とかで生き返らせながら生き残って
ライン上げてるほうがよっぽど役に立ってると思うんだが。
キルデスが10/3ぐらいで蘇生4とかなら一割程度は貢献してるわけだし。
>>851>>870>>871 あのな…開幕でB取られてそのあとずっとコア凸
一方的な展開じゃ出られないし、
ガチムチだからいけると思って麻乗ってコア凸してもダメ与えられずに落ちるんだよ
最低限平日は乗らないなもう
>>886 その人がコア凸して敵の注意を引いた隙にキミが前線を上げるんだ
>>879 仕掛ける
↓
麻を撃って誘き寄せる
↓
剣抜いて凸ってくる
↓
飛ぶ
これができてかなり嬉しかった
Cとかで愚痴ってる奴がいて吹いたわw
>>887 d
じゃあなんでB5の人が居たんだろうか・・・
C4だけど謎が深まる
支援で麻ゾンビさせながら戦線上げてるけど
やっぱりゾンビはやめたほうがいいかな
魔剣やら41型やらスマックSP持った慣性使い放題の変態共と当たってきた@B5
昨日と打って変わって麻で戦闘厨やってるのに全くポイント取れない…
早速心が折れそうだわ…
貢献ってコア凸以外でどうやって稼げばよかったんだっけ・・・?
一位になっても鉄板ばっかりはもうたくさんだお
今回の渓谷、思ったより窮屈じゃなかったなぁ
10対10になると流石にアレだったかもしれないけど
あんまり遠投ってしたことなかったんだけど、高台のガンタレが目の前でお釈迦にされて悔しかったから、反対側に向かって適当に38投げ返したら撃破の文字が
こんなに遠くまで投げられるとは思ってなかった
Cで丘とかなんでこのゲーム始めたんだよww
>>894 C1→B5の再戦は可能
今日体験したから間違いない
902 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:37:11 ID:bZsk+6x00
>>886 内容的には同意だがコア凸しないと負け戦になり易いからコア凸は必須。
でも2回くらい失敗したらルートで行くとか仲間と歩調合せるとかしないと逆効果だしね
>>893 一回取ったんだけどね…取り返されたよ
あの時は「死守」チャットすればよかったと思っている
>>886 コア凸で敵をベースに戻しーの
重火力と支援で敵側プラント取るってのが
理想だが上手くいかないよね
そろそろ次スレの季節なのか?
>>887 ところが不思議なことに、C1→B5昇格の直後には何故か再戦が選べる「ことがある」
理由・条件はよくわからないが、一度そういうことがあった
>>886 Bプラ取りますからお願いですからコア凸して敵をひきつけてください。
>>898 リペアや偵察かな?
支に慣れてきたら、銅欲しがってるのに戦闘にだけ□付くとかorz
コアニートな俺は敵がコア凸してきてくれないとポイントが
安定しないから困る。
Bランクとかだとあんまりコア突っ込んできてくれないんだよな。
>>899 ガンタレがある側からコンテナかなんか積んである後ろの少し上の壁狙って投げると
面白いように隠れてる奴らに当たるぞ
>>881 wikiのクラスの欄はなんだかよく俺も分からない
別クラスともマッチングはする
>>865 馬鹿か?反応速度がなけりゃ戦闘で勝てないんだが
ぶっちゃけこのゲームやってる奴等の8割くらいは普通のPCFPSやったら全く通用しないんだろうな
平気でK/D=0(笑)とか取りそうだな
HS楽しい
剣より安全だし早えぇ
正面から打ち合ってこっちのHP半分以上残して撃破とか
ようやくできるようになってきた
勝ちたい人間からしたら
>>882はスゲー迷惑だけどな
作戦目標が空気すぎるのが問題なのか?
Aにしがみついても恩恵がレアの確率だけなんだから
皆勝ちにいけばいいのにって思うな
ポイント厨のひとは負けて何が楽しいの?
増えるCP見てオナニーしてんのか?
>>901 dd
11時から12時くらいまでだったら
>>901かもしれないな
めっちゃ強かった記憶があるぜ
>>916 たかがゲームにムキになるほうがアホだろ。
BBは遊びじゃないってか?頭冷やせよ
>>900 次スレお願いします
行けなかったら次に凸するぜ
>>917 今日入れたから間違いない
つーか、D5→D4の時しかなくないかそれ?
>>889 いや最近ポイトン厨もコア凸しろ屑どもみたいな書き込み多かったから
自分は支援使ってAB戦で50/30/50みたいなスコアになりがちだったからさ。
>>890 B2ストレートのせいで装備がないもので修羅と久我のミックスで
41とサーペントの雨の中2人ぐらいでCプラを中立にしても後ろが付いてこないんだよね…
せめて3人いれば復活させつつCプラ落としてコア凸準備できるんだが
失敗したコア凸はポイトンにも勝利にも繋がらんからたまらん
なかなか狙いづらい理由
926 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:42:09 ID:QTB61USgO
今日初めてスコープ覗かないで超零距離射撃で倒したwwww
しかもCSキル!脳汁でたwww
>>898 施設破壊
味方回復・再起動
偵察
このへんで稼げたはず
やったことはないけど弾薬補給でもよさそう?
>>920 たかがゲームで剣ふれねぇとか手榴弾当てられねぇとか
どんだけ人間スペック低いんだよw
マジで一回死んで来世に期待すれば?レベル
コア凸で迎撃が1機なら相当削れる
きっちり地雷しかけてあるなら別だけどね
2機からは数的有利を味方に提供
今日は3機ぐらい釣れてワラタよ
3機釣れて膨大にコア削った時は脳汁が出た
930 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:42:54 ID:bZsk+6x00
>>896 メイン蛇なんだが味方が敵前プラント占領中みたいだし
沢カス尽きたし敵と一緒に心中して・・・
麻にでも乗ってコア凸しようかなと思っていたら復活させられた・・。
一応「ありがとう」ってチャットしてエリア移動した・・・。
931 :
882:2009/10/14(水) 21:43:06 ID:4I54gfXk0
>>916 何言ってんだ。雪合戦や支援の偵察や蛇の砲撃でライン上げたり囮やってるから
コア突できてる面もあるだろうに。麻でコア突しかやら無いヤツもいるが、こっちから
言わせたら、ちっとはライン上げに協力しろと思うよ。
俺がコア突した勝てた。コア突しないヤツは使えね。とか言ってる馬鹿麻は
ちっと雪合戦の重要性やライン上げてくれる蛇や支に感謝しろ。
建ててこようか?
>>932 早まるな、また重複するぞ
ちなみに次は88な
>>894 C戦はC戦でも内部的にはロケテにおける「CD戦」と「BC戦」が存在して
前者だった場合にはBに昇格すると再戦は選べないが
後者だった場合には選ぶことが出来る
「全国対戦」選択時にはA+B12、B、C、Dでちゃんと分けられているけれど
再戦選択はロケテのままのAB、BC、CDに適合しているかのチェックしかしていないみたいなのよね
>>932 携帯だから無理しなくていいよ
面白いIDだなwwいい素材が出そう
勝ち負けを楽しむのはいいが、勝ち負けに拘るのはやめろよ。
いいじゃねぇの自由にプレイすれば。芋はさすがにアレだけどさ。
支援ってなにげに戦闘も結構こなせるし器用だな。
Cランクだからできることかもしれないが。
勝利至上主義者は絆でもやってろよ
そうだよなぁ
実際中央でドンパチやっててそっちに目が向いてるから
コア凸も出来るんだよなぁ
いつも蛇とか支の皆さんありがとうございます
>>920 何言ってるんだ?
対戦ゲームだから勝ちたいんじゃないか
負けるために格ゲーするやつがいるか?
正直勝つために皆と連携してコア破壊するのが楽しいゲームなんだから
空気読んでくれよって思うのは俺だけ?
了解
>>940 ボイトン稼ぐゲームだと俺は思ってる。
価値観の相違だな
>>937 Bランクでも通用するよ
麻より撃破が多い俺がおかしいだけかもしれんが
リモートボムコアニート支援が一人ほしい・・・
>>937 支援はABでもワイスマと地雷だけでKill10は稼げるからね…
しかも索敵と復活でいるだけで糞うざいし
成り立てA5がプレイしてきた。
・慣性修正されてない。
・凸は事実上麻のみ。スネークほぼ不可。
・41雪合戦。Bプラに傘あるせいで榴弾? 自動砲台でも攻撃してろ。
メインの蛇が空気過ぎて吹いた。
当分休止するのでみんな頑張ってくれ。
>>937 勝ち負けに拘らす楽しめか、イイネ
今晩は缶コーヒー一本多く空けちゃうよ。
勝利至上主義者は圧勝しちゃうと敵も味方もCP減らされる
今のAランクをどう思ってるんだろうか
集団戦で勝利が目的な以上勝利は目指すべきだけどな
プレイスタイルは押し付けるべきじゃないが、それとは別なレベルの話で
954 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:48:55 ID:bZsk+6x00
>>920 たかがゲームでも皆好きでやってるからアツくなるよ。
でも後に冷静になってみればわかると思うんだ・・・・きっと・・。
でも「カス」だの「タヒね」とか「ゆとり」でしか反論できないのは
惨いとしか・・・・
ポイトンと呼べよ全く
折角可愛い呼び名を考えてもらったのに勿体無いぞ
おまいらスレ消費ちょっと自重しろwwwwwwwwwwwwwww
こんなところでケンカしてるのってマジきもいっす!
勝ったらCPや報酬を今の3倍ぐらいにすれば
みんな勝ち目指すんじゃね? どうよセガさん
スレ立ったな
950踏んだか、立ててくる
>>956 20時間も防衛に成功してるじゃないか
前スレなんて3時間半で陥落したんだぞ
>>957 いやいや、ゲハとかもっと酷いからw別に普通だよ
建てたから建てるなよ
携帯で良く頑張った スレ立て乙
俺の手作り勲章をやる
968 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:51:46 ID:bZsk+6x00
>>940 確かに勝ちたい・・・
でも自分で納得できれば良しとしよう・・・・
この前は
>>900踏んで携帯で建てて重複させちまったけど今回は大丈夫だったぜ
勝てなくてもポイトンかせげりゃいいやって奴らがいるから劣勢になるといきなり支援が三人も四人も出て来たりするのか
頑張ればまだ逆転できそうな時でもすぐポイトンに走りやがって・・・
>>962乙
携帯でよく立てられるなw
テンプレ支援いる?
>>947 Bランクの友達が強襲はオールマイティーだからいいけど
支援一択は微妙みたいなこと言ってたからさ。
俺は支援のほうがオールマイティーに感じるんだけどね。
もちろん後半戦は麻でやってるけど。
974 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:52:22 ID:tlcCzRT50
どうせ自分が考えてる価値観、やってるプレイスタイルが正義なんだろ?
どんなに議論交わしたって単なる水かけ論
それぞれがやりたいことをやる
それが協力的なプレイだろうが利己的なプレイだろうが
やるやつはやる
それだけの話だ
ホントいちいち自分の枠に入れたがりすぎなんだよ、どんなやつも
試合に貢献しない人は嫌われてもいいじゃない
オレは人のプレイスタイルに口出ししないよぅ
>>969 ってあれ?(;・∀・)ダ、ダイジョウブ?
>>962 よくやった
ニュードかけご飯を御馳走してやろう
支援は地味に稼げるんだよな
索敵で数十pt、回復で数十pt、更に戦闘やらなんやらで100↑も狙いやすいわ
砂はどうやってpt稼いでるのかが分からない
撃破pt少ないし、前線に出る事も少ないから制圧やらも縁遠そうだし
兵装的には一番地雷っぽいんだよなぁ
>>943 俺も似た感じだw
地雷とクイスマのが強く感じるんだよな
>>964 乙
ブロア河十字勲章を授ける
>>3から携帯だとテンプレ切れる
だから「援護お願いしまーす」
982 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:54:14 ID:bZsk+6x00
>>974 同意・・・自分で何とかすればいいんだよ・・・「頑張って」
しかしAB戦で蛇使ってる奴あまり居ないけど
本当にうまい蛇使いって色々チートだよな
味方4体Bプラ居たけど一人の蛇にBプラ奪還されたwwwww
楽しくやりたい人はABクラス来たらどうすんのよ?
迷惑かけるだけかけてB2に戻るの?死ぬの?
>>984 コア防衛してりゃ勝手にランク下がるよ。
>>978 砂を専門でやってるのは少ないんじゃないの?
遠雷持ちならそこそこ行くけど、たしかに真面目にポイント稼ぐのが
一番辛い兵装だと思う。
実際、Aラン以上はあまり見かけなくなるし。
今日のB戦夜7時〜夜8時台での事
ガチムチ蛇でBプラ占領して、いきなり「一緒に行こう」と言われた気がしたけど
未だレーダー見る程余裕ないnoobだったので味方どこだかわからないのに「了解だよっ♪」
よくわからんかったから囮程度になればいいかなー、とサワード持ってまっすぐ敵陣に突っ込みました
あの時の人ごめんね♪
990 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:56:10 ID:bZsk+6x00
>>984 迷惑かける仕様なんだからしかたがない・・
991 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:56:13 ID:12B1If9YO
ポイント稼ぎたいなら敵と協力してオセロするのが一番だよな
>>980 クイスマ…だと…?
ころしてでもうばいとる
>>978 死ににくいし撃破コンボねらいじゃない?
>>984 勝利至上主義者はみんなで試合即効終わらせて
ポイントマズーになったらどうすんの?
1000なら
新人女性兵士(CV豊崎愛生)追加
1000なら
兵装があと2つ増える
1000ならオペ子使用可能
コア凸、奇襲、射撃戦、範囲殲滅→麻
防衛(耐久)、接近戦、補助→支
麻の後ろ二つの片方を蛇に分けてあげて欲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。