BORDER BREAK ボーダーブレイク 86GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 84GP
▽・ω・▽
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は渓谷(7vs7)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 85GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255438863/
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:41:49 ID:THst11/T0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255015518/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
BORDER BREAKアカギスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254138333/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:42:30 ID:THst11/T0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/

Q:慣性って消えたの?
A:10/13現在では慣性は残っています
4ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:43:17 ID:THst11/T0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
5ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:45:31 ID:THst11/T0
重複してるとは…5分ほど反応見てGOサイン出たみたいだから立てたんだけれども…
6ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:45:32 ID:xdtQh55d0
>>1
前スレ900だが、すまん、ニュードに浸かってた
7ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:45:37 ID:vjTd8coB0
こっちかな?

1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:44:49 ID:yMW6J4bU0
>>1000ならベテラン×まじめが公式CPになる

公式クラスポイトンに見えた俺
8ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:45:47 ID:wJXyl0O80
>>1乙を発見したよ!

ところで前スレからだが
BORDER BREAK ボーダーブレイク (84GP)
9ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:46:09 ID:iXL342nG0
前スレ>>994
そりゃ軌跡が光っているだけだろ
本体は爆発する直前に光る
10950:2009/10/14(水) 01:46:12 ID:sKz6GJSJ0
行くって言ったんだから少し待ってくれよ…
>>1
11ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:46:36 ID:PccB/6d40
>>1さんおつでした

>1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:44:49 ID:yMW6J4bU0
>>1000ならベテラン×まじめが公式CPになる

これはひどい
12ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:46:40 ID:HkZkBh680
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255452076/
一応書いておくが上が次スレ87GP予定ということでよござんすね
13ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:46:56 ID:O9Cpy7/i0
>10
お前も乙
14ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:48:00 ID:f0dLhGgs0
>>1

とりあえず蛇使いはラピッド・ECM・コングに慣れようぜ
まだパーツ揃えてないからフル修羅の蛇だが、ECMから入ってラピッド・コングで暴れられてるぞ
・・・素材集めのためにB3ランク落ちてるせいかもしれないが
15ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:48:13 ID:2L1tuBIs0
>>1

>>12
どうせ今日の昼前にはこのスレなくなってるだろうしなw
16ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:48:41 ID:N8fnk64s0
リムペは狭い路地だとホントに神兵器だったな。
あれの恐ろしさは、張り付いた直後からリロード待たずに起爆出来る所。
ボンバーマスターは角曲がりながら絶妙な位置に仕掛けて即起爆しやがる。
17ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:48:49 ID:KLJn9RbdO
>>1
前スレ1000酷過ぎワロタ
18ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:48:51 ID:iXL342nG0
>>12
ようござんす
どなた様もご注意なすってくだせえ

しかし、今日はことのほか荒れたな
今まで我慢していたものが一気に噴き出した感じだわ。期待のガトリングもこなかったし
19ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:49:03 ID:dMnV7vfC0
甘い甘い!>>1乙できんぞ!!
20ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:49:46 ID:qQ+2thVX0
重複か、まあいいんじゃね、どうせすぐ埋まるし
立っちまってるもんはしょうがねー
再利用、再利用、BBもエコでいくぜ
21ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:49:51 ID:CsfzX0/V0
>>14
今日もコングで自爆したぜ。

相手真正面なのに無傷とかオイー(´・ω・`)
22ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:50:21 ID:DMB7T8iy0
嫌な予感はしてたが重複したか・・・
まあ流れ早いしすぐ使いきれるだろう。>>10

確かに今更渓谷ってのもねえ。って感じだが
市街地の感覚でブンブン剣振り回す猪をサワードで潰すのが気持ちいい
だがサワードバグはさっさと修正してくれ。毎試合2回は起きるぜ
まあ今日は足をHGにして機動低下から解放されたんで何でも良いや
23ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:50:28 ID:qFQSDPkI0
まぢめちゃんに凸したいお
24ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:50:33 ID:iXL342nG0
>>14
Aクラスが混じってくるとそうも言ってられん
確実に三種の神器備えているし
25ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:50:34 ID:THst11/T0
スマヌ…スマヌ…
26ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:50:59 ID:vjTd8coB0
とりあえず新スレ上げ

なんだかんだ言って全部のマップが楽しい俺は異端なんだろうか
旧渓谷はAC慣性で凸or敵前プラ奇襲が楽しかった
市街地はAC慣性でスネークor闇打ちが楽しかった
新渓谷はAC慣性で凸or雪合戦が楽しい

麻しか使わないからかな?
全種使って結局麻に落ち着いた俺
万能っていうか高水準でバランス取れてて動かしてて楽しいわ
27ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:51:47 ID:Y9VZ7z6b0
とりあえずは>>1乙



渓谷だと混戦しやすいから、漁夫の利で撃破しちゃう場合が多くて少し心が痛む
28ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:52:25 ID:5qTqbYlaO
稼働してまだ一ヶ月
ひょっとしたら武器は格ゲーの新キャラ追加ぐらいの時間がかかるかもしれない
29ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:52:37 ID:Nyl1q51p0
>>16
渓谷でも使えない事はないんだけど、いかんせん丸見えってのがねぇ……
スネークもできんからコア爆破ってわけにもいかんし。

後、なんか前スレで、41の3秒とリムペの1秒未満の差は大きい、とかあったけど
手榴弾って投げて地面に付いてから三秒で爆発するとかいう仕様だっけ?
30ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:52:48 ID:iXL342nG0
>>26
麻だからだろうな
他の兵装を使っていると楽しいなんて言ってられないのが本当のところ
それでも市街地はなんとかなったんだが
31ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:52:59 ID:N8fnk64s0
今回は麻砂以外でも施設破壊稼ぐのは簡単だねー
32ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:53:12 ID:vI6OCqX30
>>26
俺A5まで来たけどマップとかじゃなくて単純にBR動かしてるだけで楽しいよ
33ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:53:23 ID:CsfzX0/V0
>>26
そりゃ麻でオレツエーしてれば楽しいんじゃね?

オレは絆のように全員麻を乗るハメになりたくないからバランスとってほしいが。
34ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:53:25 ID:iAbVQTebO
>>1乙ンデレ

もうすぐBに上がりそうなのに装備が全然作れてないんだぜ
35ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:14 ID:KLJn9RbdO
>>29
投げてから三秒だお
36ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:33 ID:bM0CN9720
>>29
投げてから3.5秒。普通は相手に着くときにちょうど3.5秒になるような距離で投げる。
37ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:36 ID:wJXyl0O80
三種の神器、三種の神器って
A5でダウナーをやっと作った俺はどうすれば・・・

38式で今のところは事足りてるからいいけどな
38ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:48 ID:xdtQh55d0
>>22
ブンブン丸多いよな
市街で近接戦闘スキルは確実に向上したから、闇討ち以外では剣に当たらなくなった
アホみたいに突っ込んでくる奴は逆にかわいく見えてしまう
39ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:55:00 ID:6j66vgf+O
剣持って突っ込んできた敵麻を剣出して待ち構えていたら
ジャンプしたからこっちもジャンプして振ってやったら見事撃破には吹いた
40ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:55:06 ID:YWWrEexjO
ロケテ店舗、他のロケテしてない店舗と普通にマッチするんだな
知らなかったぜ。おかげで敵フル修羅の慣性凸に翻弄されっぱなしだった
41ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:55:49 ID:dMnV7vfC0
リムペ投げて1秒未満で爆破したなら、もれなく貢献−10がついてくるぜw
42ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:56:36 ID:Nyl1q51p0
>>35
だよなぁ……
だから遠距離投擲→着弾→回避する間もなく爆発ってのがよくあるわけで
前スレでA1のエリートBR乗りさんが三秒とか言ってたから間違ってるのかと思ってたわ。
43ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:57:04 ID:f0dLhGgs0
>>24
最近はBクラスも三種持ってきてる奴結構いるよ
ただ、渓谷はよほどの使い手じゃない限り剣は対処可能なんで41とサーペントが主な敵かな
41は正直先に弾切れさせるか、ECM投げ込んで間合いを詰めてる

補給に戻る奴は榴弾でリペアポッドごと焼き払ってる
44ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:58:27 ID:hyh00YYC0
追いかけて 逃げるふりをして そっと狙う私マーゲイ
45ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:58:38 ID:CsfzX0/V0
リムペ1秒未満って自分はいつ逃げるんだろうな。
A1は逃げれるのか?
46ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:58:54 ID:30fmMLaH0
自コアにキャンプするって言ってるやつら正気か?
ちゃんと前線維持しておかないと榴散弾がボンボン降ってくるぞ?
47ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:59:05 ID:mpGZHxe+0
>>43
俺は今B4なんだが回りがサーペントとか41型手榴弾で一杯
俺ヴォルペとマーシャル以外初期装備なのになんで皆そんなに持ってるんだろうね
48ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:00:04 ID:vjTd8coB0
まーAC慣性のあの超移動が楽しくて仕方ないんだしなぁ
正直修正されるべきだとは思ってる
麻は修羅乗って装甲犠牲にして高機動にしてナンボでしょ
ACの最高速度は通常ブーストの速さに比例とかすれば大分バランス取れそう
修羅のAC慣性なんて見えてればいい的なんだし
HGがAC慣性で修羅と殆ど変わらない速度で移動できるのがおかしい
フル修羅麻なら今のままのAC速度で飛んできてもおまいら文句無いだろ?
いやあるかもしれんが

と、HG足麻使いが言って見る
49ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:00:07 ID:HAn90lMN0
>46
コア突がうまい奴がいると
敵が勝手にライン下げる。
50ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:00:13 ID:VmnOff7q0
Bガンタレはとんだビッチだな誰にでも体を許しやがって
どうせなら俺が有効に使ってやるよフヒヒ
51ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:00:17 ID:2LaRZMzC0
>>45
1秒未満は自爆コース
52ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:01:03 ID:Ig2yTkrZO
>>1


こっちが早いから、こっちでいいのかな?

B4から降格食らって、B5の底まで落ちたんだ
麻使って戦闘20とかセンスなさすぎと、泣き入りながら支援に戻して、使いにくかったからと外してたクイスマにしたら…

戦闘80って何?w
53ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:01:30 ID:K1xyvM2Y0
>>50
その上両刀だしな
54ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:02:03 ID:2LaRZMzC0
>>53
しかも開幕に両方から襲われて壊されちゃうんだぜ
55ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:02:24 ID:CsfzX0/V0
>>51
前スレのA1ボーダーさんが熱弁してなかったか?
56ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:02:44 ID:30fmMLaH0
>>49
妄想は良いよ

とりあえずこのゲームに絶対安定の戦術なんてないぞ。
それを崩す手札があって、それに対する読みとかを入れていくと
もう自コアにキャンプとか言ってられない
57ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:02:45 ID:h2/Gud2g0
まずはsageろ話はそれからだ
58ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:03:10 ID:g3+Ft6uQO
そもそもリモコン系って何かに接触するまで起爆出来ないしね
Bプラ高台から落とすなら動作含めて起爆に3秒はかかるし
手投弾みたいに複数を次々に投げて面で圧倒する能力も無い
他の兵装が強いと思うなら使ってから言って欲しいな
59ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:03:19 ID:Ig2yTkrZO
>>47
デ剣に38の俺も居るが
サーペントはもってるけどw
60ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:03:51 ID:b3lXSuQq0
前スレ>>994
40式も軌道が黄色く光って見えるよん。
61ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:01 ID:mr34sBR20
嘘でしょ……私が立てたスレが一晩持たないなんて!?
あ、>>1乙w
62ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:16 ID:dMnV7vfC0
あと、リムペは設置してあるから目視出来るとか意見があるけど、
基本、乱戦中に投下して味方巻き込んで爆破が基本だからね。
味方にくっつかない限りFF扱いにならないみたいだし。

見えてるってのは、追っかけてくる奴に対して手前に置いて牽制ってのはあるけど。
63ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:21 ID:zMKQyuWz0
色々と模索していけばいいんじゃね?
それにしても、Aランとの混合戦は展開早くて面白いなwww
64ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:34 ID:vjTd8coB0
Bプラ攻めるパターンがいっぱいあって楽しすぎる
正面から雪合戦しつつドンパチしてリフト上から弾転がししてガンタレで射的
リフト上からリモート投げ込んで爆破してみたい
リフト上から試験型ECMは超エキサイティンだった
あんまり警戒してないのかね

っておっとさげ忘れすまん
65ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:49 ID:KLJn9RbdO
修羅は市街地みたいな不意討ちメインなマップならいいけど
ランク上がって皆装備揃っての渓谷だと多少厳しい感じはあるな
コア突もAランク同士だとなかなかさせてくれないしこちらもさせない
66ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:56 ID:f0dLhGgs0
>>47
B2への昇格試験が、
・敵3機撃破で2P
・蛇兵装20点で1P
・支兵装20点で1P

なので麻でコア凸だけしてると簡単に試験失敗する
B3に留まって素材集めする場合、お世話になる
67ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:05:20 ID:mGTrcmmd0
>>47
CBスパで装備が整ったからようやく上がり始めたとこなんじゃないか?
俺はB23スパだったが、41買ったらなんとかB1まで上がれた
68ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:06:23 ID:YCoywd2R0
>>1乙〜
>>9 >>60
ああちゃうちゃう、軌跡じゃなくて41自身が緑色に・・・
なんかこう言われてると自信なくなって来たなw

俺の目玉が破損したのか?
69ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:07:33 ID:AZo+uhcwO
>>44
閣下、乙。

名前が候補生な人達には、トリガーをためらってしまう…
70ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:07:57 ID:TU9OOT350
ACの慣性廃止or速度低下(>>48のでも可)と、41の威力低下は必須だよな
麻乗りから見てもぶっ壊れてる


AC慣性無しでスネークコア凸は試してみたが砲台に阻まれるし、砲台破壊してると100%気付かれるしな
戦線突破以上に麻しか突撃できなくなってる
71ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:08:29 ID:h2/Gud2g0
オレ占拠とか殆ど忙しくてやってなよ、羨ましいよお前ら^^
72ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:09:01 ID:CsfzX0/V0
>>68
それこそ動画で確認したら?

手榴弾ってヒューンって榴弾の音するの?
73ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:09:26 ID:Ymso2FtmO
手榴弾とリムペが同等とか言ってる基地外がいると聞いて

しかもそいつA1と聞いてきた


麻の最強性能でランク維持に必死なのは分かるが
そろそろ支援機体に乗ってみなよ?
74ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:09:53 ID:UWso/s8IO
このマップで、コア凸のために魔剣捨てたわ。
修羅相手ならデ剣で十分。
ガチムチ支援は斬る意味なし。
デ剣のよさを再認識出来る。
75ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:10:20 ID:YCoywd2R0
>>72
動画探してたんだが
画質の問題でわかんねえんだわw
なんというエコノミー

そうそう、榴弾よりチープな音がするぜ
76ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:10:32 ID:CsfzX0/V0
>>73
また支援機ナメてんだろっていわれちゃうぞ。
77ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:10:35 ID:mGTrcmmd0
>>72
多分する
榴弾かと思ったら榴弾振ってこないことが良くあるし、その時大抵そばに41があるし
78ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:10:38 ID:xdtQh55d0
>>66
そんな手段があるのか・・・
メタモと集積体のためにマジでランク下げてでも素材集めたい俺には朗報だ、ありがとう
B2試験は麻で15機倒して上がっちゃったからな・・・すっかり忘れてたよ

つーかメタモがマジででねえ、B1になったけど今まで一個もでてねえ
79ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:10:41 ID:h2/Gud2g0
sageろカス
80ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:07 ID:adQbP++yO
今までのマップで一番兵装かえやすいマップだと思うんだけど
81ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:23 ID:aPpI81N90
イヤホンつけない派だから音とか正直わからんw
榴弾は聞こえるけどね
82ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:24 ID:kH+GMI2k0
麻のAC慣性は残しておいても良い
ただ、41の範囲と魔剣の謎判定を修正しようぜ
現状麻が高機動、高火力過ぎて蛇の立場が無さすぎる
麻はスネークと戦闘そこそこ。蛇が火力で戦線押上るって住み分けしたいな
83ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:39 ID:2L1tuBIs0
>>74
捨てた魔剣ください

>>70
自動砲台破壊なら砂にお任せください!
84ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:59 ID:b3lXSuQq0
>>68
いや、確かに飛んでる間も緑色に光ってるよ。

俺が言いたかったのは光らないから40使ってるって言ってたけど
40も軌跡が光るから視認性はそんな変わらんよってこと。
85ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:12:03 ID:CsfzX0/V0
>>77
それで位置わかるの?

自分は基本的に手榴弾はみえてねぇとどこにあるかわからんが。
86ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:12:20 ID:Ig2yTkrZO
>>74
俺みたいな剣撃スキル無い奴だと、マ剣にどうやっても斬り負けるわ(´・ω・`)
87ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:12:28 ID:Nyl1q51p0
>>62
まぁ、それが一番いいんだけど乱戦中にリムペって事は支援でそこに突っ込む必要性があるわけで。
爆破しようとしたら大破してたって事がよくあるのよ。
88ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:12:36 ID:vjTd8coB0
41型はあれはあれで良いと思うけどなー
コングの範囲を半径30Mぐらいにしてやれば良いと思う
ついでにマインV系は50Mぐらいでいいんじゃね
普通に考えて威力高いなら爆発半径も大きいはずだし
サワードはどう考えても不遇の武器だよね
89ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:13:06 ID:30fmMLaH0
>>70
現状のは慣性というよりも
速度ベクトルが残ったままのバグって感じだからな
アセンゲーのOB慣性みたくすれば文句はない
90ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:13:39 ID:mGTrcmmd0
>>82
弱体だけだと文句言う人多いから
主兵装強化しようぜ、サーペントとスコーピオ以外

>>83
まだ砂やってないけど、Bプラより後ろでコア前の砲台壊せる?
あの2基以外はサーペントで大体壊せるんだけど
91ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:14:04 ID:tEDArlLpO
38は白
40は薄茶色
41は緑
あれ何で光るんだろうか
ニュード詰めてるからか
92ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:14:35 ID:N8fnk64s0
ってゆかA・Cプラニートってジャンルが発生してねーか?
リペアポッドでひたすら41遠投するだけ。
コングでも出来るっちゃ出来るがw

B下位やCランクはそんなんで渡っていけてるぞwww
93ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:14:47 ID:UWPGo3YFO
近中遠どこで撃ち合いしても重がサペに負ける現状をどうにかしてくれ
41式はもうありすぎて言えないがどうにかしてくれ
AC慣性はゲージ消費して可能ぐらいにしてくれ
94ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:04 ID:mGTrcmmd0
>>85
さっぱりわからんのでACでガン逃げ以外に道はない
それ以外は祈る
95ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:10 ID:5tR32I5X0
サワード系は範囲は16Mで十分だろ。
半径30Mって近距離で撃ったら自爆だぞ。
96ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:11 ID:Nyl1q51p0
>>89
ベクトルのバグと聞くと世紀末バスケを思い出してならんな……
97ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:42 ID:gHIn2/e/O
リムペと言えばホームのA1さんがCプラント占拠中の相手を索敵して丘の上からリムペ投げて撃破したのを目撃した
同じ要領で二人目も撃破したと思ったら1回目と同じ奴で不覚にも笑ってしまったわ


余談だがその後俺はソイツと同じチームになり不安を感じてたら
負けてるのにもかかわらず芋砂という典型的なアレと化してた
98ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:16:09 ID:KLJn9RbdO
>>74
俺も魔剣捨てたよ
デュ剣の通常斬り→ダッシュ斬りは確定っぽい
俺はマーシャルよりもデュ剣のほうが使い勝手いいと思った
99ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:16:23 ID:YCoywd2R0
>>91
おお、俺の目が変だったわけじゃないんだなw
なんかほっとしたわ
41はやっぱ特別目立つと思う
100ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:16:32 ID:aPpI81N90
>>93
頭変えれば?
101ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:17:41 ID:CqPCCOGm0
945 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:33:07 ID:lynIaeQj0
>>909
リムペなんて投げたら即爆破が普通じゃないのか?
あと、41はHGは即死しないがリムペは即死出来るぞ
支援ほとんど使わんオレでもそれぐらいの基本は解る
アセンはさっきも言ったようにHG3・3・4・4だから投げてバックダッシュ中に
即爆破で一方的に倒せて被爆は数ミリ程度で済む
旧市街地の方がやりやすかったがな

41の3秒とリムペの1秒未満の差は大きいのだが、>>909の感じだと見えてないだろうな
102ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:18:15 ID:2L1tuBIs0
>>90
適当言ってすいません。実はわたしもまだやってません。
砲台破壊の狙撃ポイント探すかな
103ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:18:19 ID:30fmMLaH0
>>96
あのバスケの完走を楽しむくらいのプレイヤーとしては
AC慣性はテクニックとして残しておいて欲しいものだ

慣性絡めた攻めができなくなるとヌルゲー過ぎる・・・
104ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:19:02 ID:dMnV7vfC0
>>87
渦中突っ込まずしてポイトン無し!って思ってるガチムチ支
一人でも突っ込んで、何人か巻き込んで戦線下げる仕事できればなぁ・・・と思ってるだけw
105ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:19:38 ID:b3lXSuQq0
>>101
だからリムペ投げて即起爆すると自爆するっつってんだろ。
106ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:20:06 ID:f0dLhGgs0
>>90
リフトがある岩場階段の1段か2段目辺りで片側のコア前砲台は壊したような?
北か南かは忘れたが、開幕最速で麻突入するなら片側だけでも最速で壊した方が良いかな
107ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:20:12 ID:nEkMj8A70
>>82
それより先に蛇の武装は修羅に選択不能な現状をどうにかして欲しいわ。
HGでは全武装選択の余地があるのに、修羅ベースにするとどうあがいても蛇が選択から外れるのはちょっと。
108ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:20:24 ID:CsfzX0/V0
>>95
いまでも自爆だけはするんだが・・・
相手無傷で。

オレの弾は何に当って弾けたんだ(´・ω・`)
109ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:20:29 ID:S0GIEnSAO
ID:CsfzX0/V0
お前が麻嫌いなのはよくわかった
けど手榴弾が音がすることや発光する事すら知らないような奴がでしゃばんなよ
110ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:20:39 ID:pNIOFuCa0
>>96 
>∩▽ ・ω・▽∩<せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがいい・・・
111ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:21:43 ID:Nyl1q51p0
>>103
世紀末バスケとAC慣性を同じレベルのテクニックとかK.I道場で修行した方がいいんじゃね?
112ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:22:37 ID:nEkMj8A70
>>108
手榴弾は音するし弾道に色付くし爆発前に発光するぞ。
113ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:23:44 ID:CsfzX0/V0
>>109
光ってるの知らんとは書いてないが?
音は自信なかったがな。
ヒューンって音か?
114ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:24:01 ID:Y9VZ7z6b0
>>107
・機動性を捨てて重装甲・大積載
・装甲を捨てて高機動・低積載

な位置づけなんだから仕方ないかと
115ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:24:30 ID:VmnOff7q0
手榴弾投擲の効果音を「避けるなよ!絶対避けるなよ!」にすればおk
116ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:24:40 ID:f47qdWmgO
ナッパ!やるやないか!
117ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:25:21 ID:g3+Ft6uQO
99と魔剣はともかく慣性保存と41型は本当におかしい
慣性保存は既に修正が入ってるから間違い無い
そもそも蛇がブーストゲージで榴弾撃てるなら鉄の雨を体験させてやれる
41型は単純に威力と範囲がおかしい
麻のコア凸難易度で一発10000overと蛇もビックリなダメージも狂ってるが
他の最上位系の倍以上の爆発半径
距離が倍なら危害範囲は地上での面積比で4倍、空間における体積比で8倍
このポテンシャルに投げたが最後、必ず爆発という確実性
これで羨ましいと思われ無い方がおかしい
118ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:25:27 ID:30fmMLaH0
>>111
移動方法としてじゃなく対ブラストorタイマン術としてな
砂でのエイミングは好きだがタイマンのマシ垂れ流しエイムは性にあわなくてな
ACを駆使した斬り合いに熱さを感じてしまう・・・

そういうゲームじゃねぇから!と一蹴してくれ
119ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:25:34 ID:xdtQh55d0
>>115
それだと皆避けるだろw
「上から来るぞ!気をつけろ!」にした方がいい
120ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:25:41 ID:nEkMj8A70
>>114
蛇武装に軽くて低威力なセットを一つ作ってくれればいいんだ……本当に、マジで、頼む……。
121ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:27:00 ID:PccB/6d40
>>120
まあ稼動一ヶ月なんだしそう急かなくてもさ
SEGA様ならなんとかしてくれんじゃねーの?
122ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:27:31 ID:mpGZHxe+0
>>66
つまり故意にB3〜5にいるって事か
確かにそうでもしないとAとかいけそうにないもんな、サンクス
123ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:27:45 ID:PccB/6d40
おっとsage忘れすまんこ
124ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:28:05 ID:2L1tuBIs0
>>120
蛇に軽装ってありなのか?
125ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:28:05 ID:CsfzX0/V0
>>109
ちなみにさー動画だとシュッーって投げる時の音しか確認できないんだが。
手榴弾によって音も違うのかい?
126ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:28:44 ID:mGTrcmmd0
>>95
使い方が変わるだけで十分使えるじゃん
今のコングのような使い方したいなら、バズーカ使えばいいんだし
127ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:28:49 ID:gF3CQvjD0
>>117
そうか?俺は41はさほどおかしいとは思わないんだが。
99は正直壊れてるとは思うけど。
SMGは距離を減らすか集弾性能下げるかしてくれ。
正直機関銃の立場が無い。
あとサワードバグ。
128ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:28:52 ID:aPpI81N90
>>107
機動性を得てるのにもっとよこせとはまたまたご冗談を。
129ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:30:12 ID:KLJn9RbdO
麻弱くするんじゃなくて他を強くしてバランス取って欲しい
セガだから絶対麻弱くなると思うが
130ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:30:13 ID:Nyl1q51p0
>>110
今気づいたが、87にもそれを張るなw

>>107
修羅でも普通に運用できるけどな。
ウィーゼルの反動制御が甘くなるのは仕方ないけど、バズと榴弾はそんなに関係無い。
131ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:30:18 ID:w9RSdAH+O
>>112
手榴弾は分かりやすいよな
手元で秒数調整して、着弾と同時に爆発。とかされないから楽でいいわ

まぁ、麻は全武装が高いレベルだよな
間合いに入られるとアウトな割に、ガンガン距離詰めてくるしダウン奪いにくいし

遠距離なら削り勝てるよう、せめてマシンガンくらいは使い勝手悪くても良いとは思うが
今の武器性能ならAC慣性は若干ユルくしても罰は当たらんよな
132ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:31:05 ID:Y9VZ7z6b0
>>120
一応、初期装備4種が一番軽いんじゃなかったっけ? 性能? 気にするな!(魔王


うん。そういう問題じゃないのはよく解るけど・・・瀬賀だからな〜・・・



>>124
バーチャロン・マーズの「VOX-LEE」みたいなのじゃね?
133ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:31:31 ID:CsfzX0/V0
>>109
でしゃばんなっていうぐらいなら手榴弾種類で音違うのかぐらい答えてほしかったねぇ。
134ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:31:56 ID:JZb8sVUv0
この新MAPおもんなくね。
ニート最高じゃん。。。
135ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:31:59 ID:HveXduj50
41擁護は見苦しい
136ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:32:08 ID:b3lXSuQq0
手榴弾は榴弾砲に似たヒューンって音がする。
で、多分自分で投げた手榴弾の音は聞こえない。これは多分。
他人がこっちに向かって投げたのは音が鳴る。
このせいで分かりにくくなってるんだと思う。
137ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:32:10 ID:h2Ua49I8O
手榴弾は投げ方によっては音聞いた瞬間に死ぬけどな
上手い人は着弾後すぐに爆発するように投げてくる
138ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:32:21 ID:nIHyXgvXO
どうせみんな41つかってるんだからこのままでいいよ
139ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:32:27 ID:nEkMj8A70
>>124
一言で言えば上から爆撃、という属性の攻撃が欲しい。この際威力は低くてもいい。という考え。
敵が固まってるのに誰も蛇出さないときとか。無理矢理出すとやっぱりつらい物がある。

>>128
はっはっは。
じゃあHGは重装甲なのに遠距離戦能力も寄こせとかいう人たちにも同じ事言ってくれ。
機動力はACで十分手にはいるしな。
140ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:33:00 ID:xdtQh55d0
>>131
SMG、ARをデッドライジングのSMGみたいにある程度離れたら弾が消えるようにすれば多少マシになるかもね
種類によって消える距離に差をつければ幅も広がるし
141ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:33:26 ID:PccB/6d40
ちょっと動画さがしたらフル修羅で蛇乗ってる動画あるねw
結構いい動きしてるわ
142ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:33:30 ID:CsfzX0/V0
>>136
動画だと自分のも音してるぜ?
シュッーってなにか発射するような音だけどね。
143ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:33:41 ID:mGTrcmmd0
ヘビはコア凸成功時のダメージ効率が強いから
サワカス・ラピッド持たせた状態で機動持ったら結構やばい
今のMAPなら多少の機動じゃそうそう成功することも無いだろうけど
144ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:33:49 ID:Ig2yTkrZO
>>120
ガチムチ用に麻の重装備出たらどう思う?
145ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:34:37 ID:nEkMj8A70
146ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:35:27 ID:bZX7S4RU0
>>144
ティアダウナーだと思う
147ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:35:28 ID:Kb/KRrqT0
AC慣性の話見てるとチャロンの時の漕ぎの肯否論を思い出す
41も1.2スペのターボ鎌論争みたいで懐かしさを感じた
148ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:36:07 ID:aPpI81N90
>>139
頭変えれば余裕でできますが
論点ずらさないでください^^;;
149ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:36:15 ID:mGTrcmmd0
>>145
そこまでしたら、完全に麻下位互換じゃねーか
150ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:36:23 ID:b3lXSuQq0
>>142
他人のが飛んでくるのは本当に榴弾に似た「ヒューン」って音だから違うのかも。
俺イヤホン使ってないから細かい音までは拾えてないんで曖昧で申し訳ない。
151ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:37:18 ID:Nyl1q51p0
>>145
例えばだ。
蛇にクソ重いビームライフルが追加されたら修羅でも使うだろ?
そういう事だ。
152ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:38:07 ID:2L1tuBIs0
そうだ!>>139も足変えれば余裕じゃないか!!
153ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:38:17 ID:Ig2yTkrZO
手榴弾より榴弾のが少し甲高い音に感じる
154ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:38:44 ID:QTB61USgO
みんな無い物ねだりなんだよ
もっと現状で頑張る努力をしなさい
155ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:38:47 ID:PccB/6d40
>>145
麻乗れよw
即死の遠距離持ちが高機動とかいや過ぎるわ、ただでさえ41叩かれてんのにw
156ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:39:06 ID:w9RSdAH+O
>>147
ユーザーが同じ層だったりしてなw
41論争はボムジンを彷彿とさせる

機体カスタマイズで背中にDC乗せた胴が出たらちょっとヤバいかも知れん
157ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:39:12 ID:nEkMj8A70
>>144
今でも既にHG用に近いものがあるじゃん。ティアダウナーとかいうのが。

>>148
「HG頭に」遠距離戦能力寄こせという意見があったのを見かけたがね。

>>149
いやだから新規武装で追加して欲しいと言う話。アセンブルの幅を広げて欲しいだけだよ。
158ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:40:12 ID:nEkMj8A70
>>151
なんだよそのロマン武装!思わず使っちゃうだろうが!!クソッ……卑怯すぎるぞそれは……!
159ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:42:17 ID:wr/SOsBN0
新渓谷って七人じゃキツいだろ・・・このマップで蛇だと落とされまくるし
希少金属もなぁ・・・・ここで蛇使ってるヤツってどうしてる?あと希少金属って占領だっけ?
160ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:42:48 ID:f0dLhGgs0
>>145
ラピッドで手動連射すると反動は全然気にならなかった
修羅ならフルオートは合わないかと
状況によってはフルオート使う感じで
161ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:43:02 ID:Qnr0u79A0
渓谷開幕10秒以内に必ず互いのコア凸決まってワロタ
162ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:43:15 ID:Ig2yTkrZO
>>159
希少金属は貢献じゃね?
163ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:43:21 ID:YAxyhuTWO
オペ子無修正にならないかな・・・
164ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:43:28 ID:2L1tuBIs0
>>159
高検
WIKI素材の項目参照
165ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:43:34 ID:eIMqMG+d0
採取プラントとか採掘プラントとかあるといいなぁ(・ω・)

ガサゴソ
ニュード集積体1個獲得

ガサゴソ
メタモチップ1個獲得
166ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:44:34 ID:30fmMLaH0
>>165
戦ってくれよw
167ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:44:45 ID:bZX7S4RU0
>>147,156
堂々巡りでウザいって点しか共通項なくね?
素材足りなくて買えねって人は別として、誰でも使えるんだから。
その上で性能おかしいって話なんだから、連想してる時点で論点が見えてないと思う。
168ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:45:09 ID:2L1tuBIs0
>>165
きっと10分フルに使って鉛20個とかなんだぜ
169ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:45:46 ID:Ig2yTkrZO
>>165
ブロア河が次来たら、砂金掬いやってみるw
170ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:46:21 ID:g3+Ft6uQO
>>165
店主「どろぼう!」
♪テッテレテッテ-テッテテッテテッテテッテデロデロデロデロデン
171ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:46:27 ID:7b8rvHY00
>>67
神器1個も無くても、A5には行けると思う。
一応A5だが、神器一個も持ってないんだが。
ついでに言うならデ剣すら無い。
172ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:46:54 ID:1o8FDMWuO
慣性削除する、慣性ないと凸できないようなマップを作る
両方やっちゃうそれがセガクオリティ
173ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:18 ID:IInoTmlg0
蛇はころ助を自動砲台や、プラント、リフト、リペアポッド付近に向かって落すと
Aランカーでも普通に落ちるよ。特にリペア前はコンボ狙いの補給が多いから定期的に落せる
最終的に蛇使いにくかった市街地より融通効くぜ
174ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:18 ID:aPpI81N90
>>157
つまりHG頭によこせ君と似たようなことをやってるわけだ
そうかそうか
175ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:23 ID:csKWfAFUO
>>165
戦闘終了時に占領してたら素材ボーナスとかならありえるかもしれん
176ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:26 ID:QTB61USgO
>>168
鉛20貰えるならっ!

って考えで10分フルにやるコアニートが加速する
177ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:43 ID:Ig2yTkrZO
>>171
デ剣無しって、どうやったんだよw
178ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:53 ID:b3lXSuQq0
ところで、新渓谷を1週間か2週間やった後くらいに、
そろそろ真面目にアップデート第一弾がきてもおかしくないと思うんですよ!
もう1ヶ月経ってるわけだし。
AC慣性修正と一緒に新武器やら新パーツやらが!


>>171
ダウト
デュエルは初期装備なので必ず持ってるぞw
179ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:47:55 ID:50kGp48NO
>>16
それなんてモンハン?ってなるwwwwww
180ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:48:34 ID:QTB61USgO
>>174
もう低俗な考えなんだからほっとけよwww

つか一々煽るな
181ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:48:46 ID:f0dLhGgs0
>>159
榴弾を的確な位置に落とすのとECM・コング・ラピッドで敵落としまくってるよ
ただ戦闘高くなって鋼材ばかりになるから支援で砲台修復、地雷コア防御、
コアキーパーと前線突貫索敵して貢献高めて希少金属狙ってる

メタモチップ@5枚ぐらい欲しいんだよね・・・
182ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:48:50 ID:8doItGTe0
>>165
指定の素材を採掘したら飛行船で脱出するんですね。
183ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:49:02 ID:6ekN7yCX0
バンナムの社員工作しすぎだろ・・・
184ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:49:10 ID:zVI+QfDP0
>>171
俺はデ剣あったからなんとかB1までこれたぜ!
というか三種の神器とかそろわねーわ。
185ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:49:28 ID:RfCv25VU0
渓谷プレイしてきた

もう少し遮蔽物欲しかったなぁ、特にコア前の辺り
上のほうは分からんけど、Bランクはリフト台からの集団コア突合戦になってる
まぁそれはそれでこのゲームの面白さのひとつだろうけど、
ロボ同士の戦いがやりたい俺としては微妙なところ
200カウント程度で決着が付いたのなんて久々だぜ
186ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:49:38 ID:4m4zqQdr0
>>168
今Cの俺には最高すぎるぜ
Dのときに集積体手に入れたけど未だに使いどころないし、
そんな高価なものより現実的な鉛板が全然足りない
187ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:49:56 ID:Qnr0u79A0
俺の三種の神器はワイスマ、リペア、コロ助ですが何か?
188ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:50:41 ID:YCoywd2R0
>>84
今更だけど情報サンクス

そうか・・・
40だったら気づかれないだろうって俺の思惑は甘かったかorz
189ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:50:44 ID:FhnG0rKo0
ブルマ、ニーソ、ポニテです
190ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:50:56 ID:mGTrcmmd0
最近は素材よりも、圧倒的に称号が足りない
191ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:51:05 ID:7b8rvHY00
デ剣は初期装備ぢゃん・・・orz
何書いてんだ俺は。
192ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:51:09 ID:bZX7S4RU0
>>187
いっこ兵装違う!いっこ兵装違うよ!
193ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:51:17 ID:eIMqMG+d0
もしくは市街地に店があって

いらっしゃい ここは よろずや だよ
ガトリングガン 2000GP 残り1個
グレネード 2000GP 売り切れ
メタモチップ 2000GP 残り2個

とかとか(・ω・)
開始直後にAC慣性で店凸する姿が浮かぶなぁ
194ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:52:00 ID:6AwMoepy0
417 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:34:00 ID:TtQCLZJi0
コアのゲージがいつのまにか減ってる時あるんだけど、コア突されてるのかな?
オペレーター何も言ってないのに

418 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:39:55 ID:wXTLrAcO0
自分や味方の機体が撃破されると地味に減る

質問スレにこんなのがあったんだが、本当?
コアのみがゲージ減る要因とおもっていたんだが、
195ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:52:29 ID:KLJn9RbdO
>>163
そろそろリストラの時期じゃね
196ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:52:37 ID:Ig2yTkrZO
銅と隕鉄足りねーよ
マジで、ブレイクチャンスの代わりに採掘チャンスあってもいい気がしてきたw
197ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:32 ID:ESlWRkYe0
>>185
市街地知ってしまうと今更
チュートリアルの意味の強い
渓谷の狭い地形は乗り気になれんわな。

ちょっと前の市街地初日は「何この広さ、対応できない!!
渓谷に戻して!!」と思ったものだけどw
198ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:32 ID:QTB61USgO
>>194
マジ

次出撃するときゲージ注視してみな
199ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:34 ID:8JmJ0e+vO
つーか恐ろしい位コア凸復活したなww

市街地じゃ全然見かけなくなったのにwwW

ホームにいる奴らがみんなコア凸してわらたw市街地じゃオセロしかしてなかったのにw
200ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:47 ID:PccB/6d40
>>194
極僅かに減る
なにたった1/160程度だ
201ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:53 ID:gF3CQvjD0
>>189
俺はしまぱん、メガネ、ニーソかな。
202ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:53:54 ID:YCoywd2R0
>>194
自分が死んだとき、
10秒の待機時間後爆発する時にゲージ見てるとわかりやすいよ
ちょびっと減ってる
203ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:11 ID:HveXduj50
もう一回六分の三セット武器は購入性のマップローテ性ゲームにすればいいよ
バイラウンドだけ頑張れ
204ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:12 ID:2L1tuBIs0
>>194
自分が爆発するときに自軍のゲージ見てみるといい
てか、なんでここで再質問
205ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:13 ID:bZX7S4RU0
>>194
何で質問スレで聞かないの?つーか日本語でおk

ブラストが大破したらコアゲージが1/160減るのは知ってるよな?
206ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:26 ID:34Wh6Ran0
なんか戦争準備中に隣の人の画面覗いてみたらクラスB2で
素材120個とか持ってるんだけどこれ正常?
どうやったらそんなに素材あつまるの?
パーツとか武器とかたくさん持ってたしすんごい羨ましいんだが・・・


そんな俺C2
207ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:28 ID:wF7IBYH/O
今まで周りの目やcpを気にしてできなかったが、俺はAクラスで弾薬BOXを撒くぞJOJO!
で、何処に置けば拾ってもらえるのかな?
208ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:54:49 ID:4m4zqQdr0
>>193
くにおくんの隠しショップみたいなの想像した。
ブロア河の橋の下に隠しトビラが・・・・
209ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:55:12 ID:Ig2yTkrZO
>>189
眼鏡・スク水・貧乳じゃね?
210ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:55:12 ID:nEkMj8A70
>>174
アセンブルに幅をというのと万能機体になりたいというのは全然違うと思うが。てかなに煽り?まともに読む気無し?
211ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:55:23 ID:zVI+QfDP0
>>194
本当。BRはコアから生まれた生物兵器。
コアの一部を分け与えられて動力になっているから、やられると少し減る。
ちなみにアバターは分け与えられたコア部分から性格が形成されている。
男と女があるのは自己増殖するため。
212ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:55:23 ID:eIMqMG+d0
>>207
リフトのとこ(・ω・)
213ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:56:04 ID:5VDhSbzv0
そう言えば、市街地での撃墜数とか良く考えたら100機とか行ってたな……
通りでコアが削れるわけだ
もちろん再起動でゲージ減少抑えられるってのもあるだろうから
その通りに削れてる訳じゃないだろうけれど
214ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:56:29 ID:YaZOqXXJ0
>>196
ヘビーは榴弾で露天掘りだ!
剣で坑道を掘り進むぜアサルト!
リモートボムやリムペットボムで発破のサポート!
とかだな

狙撃は使える武装が思いつかないが
215ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:56:42 ID:aXQzhtPH0
>>207
拾わせるだけなら再起動のときに着地するポイント付近に置いといたら勝手に拾うんでない?

と思ったがやっぱ弾薬満タンだと拾えない仕様かね?
216ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:57:11 ID:bZX7S4RU0
>>206
なかなかランクが上がらない人は戦闘回数も多いから、必然的に素材も多く手に入る。
B以降は降格もあるから、ランクだけではプレイ回数も何も分からず基準にならないよ。

だから正常かどうかは分からんが、異常ではない。
217ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:57:21 ID:Qnr0u79A0
>>189
愛してるよ杏…
218ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:57:37 ID:f0dLhGgs0
219ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:57:38 ID:b3lXSuQq0
>>188
相手の視界に入らないように投げるのが重要さね。

>>207
俺はBプラ手前の遮蔽の陰によく置く
220ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:57:58 ID:aXQzhtPH0
>>214
千鳥で寝て待ってたらザックザク
221ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:02 ID:gF3CQvjD0
>>193
橋の下を歩いてると突然背景が微妙に変わるポイントがあって、
そこを来た方向に戻ると隠しショップがあるんですね、わかりますw
222ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:02 ID:eIMqMG+d0
敵が全員CPUで要塞攻略みたいなマップとかどうだろう
自動砲台30基ぐらいあったりして、みんなで攻めるの(・ω・)
223ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:23 ID:PccB/6d40
>>206
わざと留まってためてる人じゃないの?
同じランクで装備もあんまりそろえてるほうじゃないけど3桁とか無いと思うの^^;
224ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:28 ID:2L1tuBIs0
>>210
アセンブルに幅を持たせるのはいいけど、兵装そのもののコンセプト覆しちゃいかんだろ。
HEAVYに軽い装備用意してっていうのはなんか違うとおもうぞ。
225ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:47 ID:5VDhSbzv0
市街地の時は開幕でCプラの処刑台近くに弾薬箱置いてたわ
砂がいる時はその近くに
226ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:53 ID:pNIOFuCa0
>>207
A・Cプラントの置いとけば手榴弾切れた麻が拾ってくれるさ
227ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:58:57 ID:Ig2yTkrZO
>>214
鵜飼いのように千鳥さんが頑張ります
228ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:01 ID:SgABRNsD0
>>208
え、お前知らないの?
ブロア河の中に素材屋が有って、GPで素材を買えるんだぜ

入店方法はブロア河で10秒ほど立っとくだけだ。誰にも言うなよ?
229ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:14 ID:ESlWRkYe0
>>222
オペ子「ビグザム破壊が作戦目標です」
230ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:16 ID:RfCv25VU0
>>197
なんか、敵機撃破しても活躍してる気がしないんだよね
マップが狭いからかく乱や奇襲も出来ないし、終始押し競饅頭してる感じがする
でも市街地でも結構押し競饅頭してたな
うーむ

>>207
自プラとBプラの中間辺りにあると助かる
231ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:29 ID:STLHp9070
ブラスト被撃破でゲージ減少した時のオペ子の
「コアのダメージが増大」みたいなメッセージって釣りだよなw
慣れないと「コア凸!?」とか一瞬思ってしまうw
232ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:45 ID:YaZOqXXJ0
>>221
まっはたたきを買ってソード無双ですね、わかります
233ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:01:06 ID:eIMqMG+d0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < ジャンプマイン!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


これはダメだな(´ω`)
234ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:01:09 ID:6AwMoepy0
>>205>>194
そうなのか知らなかった。ありがとう。
ミリで勝ってる時はやられないようにライン維持したほうがよかったのか、
無駄にコア凸してた
235ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:02:09 ID:Ig2yTkrZO
>>231
コア凸食らってないのに、結構な差が付いてたときは噴いたわw

236ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:02:13 ID:g3+Ft6uQO
>>206
BからCPマイナスがあるから昇進ペースが落ちる
ptにこだわらないプレイスタイルだったり、ptが稼げないリアルスキルだと足踏みする
昇格試験に失敗すると魔界村のお姫様みたいなオペ子にCP半減位置まで戻されるから(ry
237ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:02:24 ID:5VDhSbzv0
>>234
ミリ勝ちレベルで、コアに安定してダメ与えられるなら突撃もあり
そうじゃないなら素直に戦線維持。特に再起動を狙うと良い
238ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:02:30 ID:nEkMj8A70
>>224
重火力のコンセプトが「後方からの火力支援」なら
「機動力を生かして、戦術的優位な箇所から砲撃を行う」のはコンセプトとして間違っては居ないと思うが。
そのデメリットとして「総合的な火力は一般的な重火力のそれに大幅に劣る」とすればバランスも崩れないし。
239ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:02:48 ID:KLJn9RbdO
>>221
マントルいくらすか?
240ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:03:13 ID:wF7IBYH/O
BOX置きへのレスthx
教えてもらった所に片っ端から置いていくから元気に雪合戦してくれな!
241ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:33 ID:f0dLhGgs0
>>240
敵になったらECM投げて突っ込むんでゴングの弾補充させてもらいますね
242ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:37 ID:Kb/KRrqT0
>>167
だから堂々巡りでウゼーって言ってるんだよ
こんなトコでクダまいててもしょうがねえんだからやめろって間接的に言ってんだよ
文句あるなら修正されるまでやらなきゃいいし、修正されて文句ある奴はこのゲームやめればいい
それで衰退すんのもセガのお家芸だし、修正するかどうかもメカーのさじ加減なんだから
ぶつぶつ文句言ってる暇があるならやめるか現状できる事で精一杯遊べって事だ
243ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:38 ID:34Wh6Ran0
>>233
成る程、見れば見るほどじわじわくるな。
ジャンプマインとjump(飛ぶ)mine(自分)をかけてるのか

気づくのに10秒くらいかかったわ
244ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:41 ID:wr/SOsBN0
>>181
そういう感じでやるのか、ラピッドって性能どうよ、何かすぐにオーバーヒートするって聞くけど
245ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:54 ID:5VDhSbzv0
ちょっと相談なんだが、新渓谷で支援は偵察がいいの? 弾薬がいいの?
弾薬ならAorCプラ前の回復ポッド前に置いとくようにする
246ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:05:10 ID:eIMqMG+d0
>>240
ハンドガンの弾を手に入れた

おや、こんなところにタイプライターが。
ついでにセーブしておこう……。
247ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:05:21 ID:2L1tuBIs0
>>238
でもそれHEAVY ARMじゃないよね?
248ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:06:10 ID:5VDhSbzv0
>>244
画面中央の枠が3になったら人差し指一瞬外す
それだけで大分違うぜ
249ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:06:49 ID:iKEiWMho0
>>242
ほとんどはただの愚痴だろうけど
ここで声を大きくして言ってたらこれ見たメーカーの人が採用してくれるに違いない!!
って本気で思って書いてるような奴もいるからどうしようも無いさー
250ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:07:23 ID:pNIOFuCa0
>>246
1回クリアしないコングとガトリングが手に入らないフラグですね
251ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:07:25 ID:nEkMj8A70
>>247
重量にしては火力が高い、とすればそれも問題はないのでは。現状の41型が重量に対しての火力がおかしいだけ。
252ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:07:33 ID:2L1tuBIs0
>>243
ジャンプマインで自爆して吹っ飛ぶ姿を想像した
253ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:08:27 ID:Kb/KRrqT0
>>249
だろうな…多少不満あってもこのゲーム楽しいんだからそれでいいじゃん
254ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:09:22 ID:f0dLhGgs0
>>244
フルオート使うとOHしやすい
手動連射ならOHゲージ貯まらない
どこまで早く調整できるかはまだ実践中だけど敵が先にしんじゃうんだよね
ガチムチ支が回復してたのを削りきって倒したときも手動連射でOHしなかったし

なので手動連射式は修羅腕蛇向け
フルオート使いたい場合は反動制御高い腕向けって感じ
手動連射でも威力は申し分ないよ、HSも混ぜてるせいかもしれないけどね
255ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:10:21 ID:Ig2yTkrZO
>>253
不満といっても、みんな基本的に同じ物が使えるしな
256ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:10:34 ID:TADmMUIr0
AB上位クラスだともう麻ゲーやね
支援でも確かに稼げるけどさあ…コア凸迎撃とか戦闘中心だし
市街地は良かったな どの兵装も役割が出来て。
257ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:10:51 ID:YaZOqXXJ0
>>236
それマジかよ・・・
幸いB4試験は1試合で終わったが、ミスをしたらと思うとぞっとするわ
258ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:11:11 ID:wr/SOsBN0
>>248>>254
そうか、素材ないけど買おうと思う

とりあえず渓谷は榴弾バカスカ撃ちながら敵にコア突されないように頑張るわ
259ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:11:21 ID:2L1tuBIs0
>>251
重火器って重くて高火力な車載武器とかのことじゃないの?
重さの割に火力があるっていうのは少し違う気がする。

いや、ミリオタじゃないんで詳しいことはしらんけど。
260ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:13:58 ID:eIMqMG+d0
画面をタッチして、報酬を選択してください
ペコペコペコ

ニュード卵
鉛板
黄金の鉄の塊
ニュード卵

(・ω・)
261ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:14:50 ID:PccB/6d40
>>249
ああだからノンポリだって断ってるのに必死になって否定してくるのか
そりゃ悪いことしたな
262ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:15:22 ID:YaZOqXXJ0
アセンブルを問題にするなら
いい加減クラス毎に機体構成代えさせろと・・・
263ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:20:32 ID:n7UiQoABO
そんな基本のきで講釈たれてんなよ。お前のピークはどこだったんだよ、A5とかB1とかじゃねーだろうなwまぁ3まで下がるんだからAはないぽいが。
つか皆戦ってるランクが違うんだから、あれこれ言っても話が噛み合わなくて当然だよな。
つかA1って数えるほどしか居なくねーか?前スレの自称A1が本当だとしたら特定されんじゃね?w
264ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:21:20 ID:nEkMj8A70
>>259
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E7%81%AB%E5%99%A8
なので、榴弾砲は一律重火器。
265ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:22:24 ID:Qnr0u79A0
俺はA5だけど基本兵種は一応使えるだけでそこまで各自ネタを知ってるわけじゃない
よくつかうっていうか渓谷は麻おんりぃだが
266ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:23:03 ID:TrXT1Jh30
>>260
お前それでいいのか?
267ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:24:02 ID:KLJn9RbdO
やり始めは良く仕上がってるなと思ったけど
ランク上がるにつれて徐々にバランスの悪さが出てくる
やはり三種の神器揃っちゃうとそればっかになるのは仕方ない
どうするんだセガは
268ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:24:54 ID:HLpJVEhi0
>>260
あんまりブロントさんネタを使いすぎる奴は裏世界でひっそりと幕を閉じるんですわ?お?
269ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:25:25 ID:K1xyvM2Y0
三種の神器なんかかすむくらいの厨パーツ出るよ
後に出すパーツの方が弱いわけないじゃない
全体がインフレすんだよ
270ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:25:30 ID:D9QZmCNT0
数戦やって麻コア凸しないと駄目かなと思って
新マップでてから修羅買ったけど最終的に合わなくて全然使ってない・・・
レア5素材色々と勿体ないことしたわ
271ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:25:45 ID:g3+Ft6uQO
>>245
偵察安定
コア凸阻止率を上げるなら偵察は欠かせない
自分が削られた分を削り返せるなら弾薬でもいいんだろうけどね
272ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:26:38 ID:D9QZmCNT0
>>271
コア凸オンリー野郎がいる時に限って弾薬
お見合いの時に限って偵察
まぁ、偵察の方が融通聞くよね
273ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:26:55 ID:iKEiWMho0
>>263
前スレのはともかく今は多いよA1
市街地入った頃くらいまではA1って言ったら小人数で大体名前覚えれてたけど
最近はかなり増えた。
A1になるまで特に印象に残ってなかったけどA1っての見てこの人どんな動きだったっけ?って人多い
274ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:27:42 ID:SgABRNsD0
これ立てたの絶対修羅だろ・・汚いなさすが修羅きたない
俺はこれで修羅きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりHG中心で行った方が良い事が判明した
修羅は自己修理してまでの盾役を確保したいらしいがHGに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
HGは修羅よりも後方にいるから麻のコア突にも笑顔だったがいい加減にしろよ
275ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:28:02 ID:ajwzl3lkO
>>267
神器が増える
神器が偽物でしたになる
のどっちかだと思う

SEGAだから偽物でしたになりそうだけどね
276ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:28:43 ID:D9QZmCNT0
セガ<銅片足りない足りない言うから即効で終わりやすいマップ作ったけど何か?
277ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:30:07 ID:LzW6wKx40
俺今A4なんだがCP稼げるきしねぇ
現状維持も難しいわ

味方強いとコアすぐ割れて10CP以下最悪マイナス
敵のが強いと普通にマイナス

時間いっぱいやって110〜90ポイトンの俺じゃこの辺が限界のようだ
278ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:30:18 ID:5VDhSbzv0
>>271-272
そうなると弾薬での勲章は後回しだな
けれどよー……おまいら弾薬BOXみかけたら拾っておくれよ……
市街地の時も目の前でリペア出しつつ弾薬箱おいてやってるのに
279ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:30:45 ID:4m4zqQdr0
ID:eIMqMG+d0の毎回レス貰えてる単発ネタが秀逸すぎるわ。
全く流れ無視してて少しでも間違えればただの荒らしなのに

>>276
戦闘ばっかりで鉛板おいしいです
280ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:31:06 ID:OnL8gxMsO
>>206
A5B1を行き来するコア凸スキーだが
たしか銅片が210個あるはず
メタボは14個ぐらい余ってるはず…
281ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:31:34 ID:D9QZmCNT0
>>278
ちなみに今日1回だけアンモ係見かけたけどやっぱBとAorCの間に置いてたよ
お見合い状態だったから使わせてもらった
282ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:31:53 ID:9Jie5eW+0
体感だけど人工比率こんな感じ?
A5,A4>A1>>A2>>>>A3
AB戦だとA2,A3はほんと見ないんだけど
283ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:32:37 ID:5VDhSbzv0
ぶっちゃけ、Aランクの連中とかレベル2以下の素材は全部三桁行ってるんじゃね?
鉛とか鉛とか胚とか卵とか銅とか
284ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:33:43 ID:KLJn9RbdO
クエDみたいなパワーインフレゲーにはしてほしくないなあ

>>274とりあえず日本語でおk
285ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:34:39 ID:Ig2yTkrZO
>>280
銅片分けて><
286ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:35:25 ID:D9QZmCNT0
>>284
取りあえず41と魔剣の上位は勘弁
287ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:36:06 ID:HAn90lMN0
>>283
ニュード卵が360近くある
ソノチップも80くらいある
集積体も30ある。

新武器でねーかな
288ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:36:35 ID:o+SoxHHnO
このマップはサペよりスコピオだろ
289ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:37:14 ID:K1xyvM2Y0
>全部三桁
Aっつってもピンキリだからひとくくりでは言えないよ

市街地でA増えたけど
渓谷なって早期決戦や平均ポイントの低下で微減に転じるんじゃないか
290ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:37:33 ID:HLpJVEhi0
>>274
とりあえずブロントさんネタを使って何か書きたいことは分かったが、あまりにも支離滅裂で。
291ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:39:11 ID:iKEiWMho0
>>282
流石にそこまででは無いとは思うけど
A5B1ループ組みが相当多いから
A5の数は圧倒的。A4行って獲得CP低下に泣いて落ちる人も多いから尚更。
A4とA3はポイントテーブル同じなのでA3で留まる人少ないからな。A2昇格ミッションは異常に甘いし。
A2になるとまたCPテーブルマゾくなるが、一番上が見えてるから頑張って上げちまう人多いんだろう。
292ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:42:16 ID:d+5oyI4L0
>>269
やめちくりー
747A糞ツエーのにレアで出た武者はさらに腐ってたアレみたいじゃないか
293ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:42:17 ID:QjxjygqPO
マップに起伏が多い&地面の色が落下地点のホワホワしたアレの色に似てるので
割と榴弾が当てやすいor当たりやすい気がする。
Bプラが角にあったり、敵の砲台も近い位置にあるので旧渓谷よりもサワードの活躍場面も増えた。
リペアがBに近く、サワード補給しながらB攻防の援護してればコア凸にも割と対応出来る

今回の渓谷の蛇はようやく後方支援らしい後方支援が出来てかなり楽しいんだが
294ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:43:11 ID:dQ23L7UH0
>>290
ブロントさんネタが使いたかっただけで主張も糞もないと思うぞw
295ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:44:11 ID:OuGBOX8xO
>>291
そのA5B1ループ組みだが、Aランクはホントに維持するの難しいわ
296ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:44:22 ID:aPpI81N90
左親指が移動スティックのの凹んでる部分にあわせて
形が変わってる気がする・・・・。
297ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:44:43 ID:j6f9flgw0
聞きたいがもしかしてメインがスナイパーって嫌われてる?
298ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:45:03 ID:gHIn2/e/O
>>283
そろそろ3lvのも3桁突入しそうなんだが
素材だけで買えるアバターとか出ないかなー
299ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:45:46 ID:BvmbDZjx0
今日はヴォルペ系統全種一気に購入できて麻装備が全部揃いました。
大人買いすると財布の紐が一気に緩むね!
でもヴォルペFAMは強かった。

スカービになってから展開が一気に速くなって慣れるのに一苦労だよ。
でも一番使わない兵装で一位取れたしコレはこれで色々工夫しがいがあるマップになり申した。

>>291
私も今日A5からB1に落ちました…。
300ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:47:49 ID:7iAW+u2x0
>>297
何使おうが自由だから心配せんでも
ただ今のマップで砂は正直きつくね?
301ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:49:11 ID:OnL8gxMsO
>>285
分けれるならいくらでも押し付けるんだがな(:_;)

コア凸と戦闘ばっかりだけどカード二枚目終盤だと一応ニュード卵100ぐらいあるから
低ランクはそのうち余りまくりますね

つか集積体が@1っ個たりねぇ
302ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:49:45 ID:2L1tuBIs0
>>264
つまり火器の重さ、火力に関係無く構造が条件を満たせば重火器という訳か。
まあ、それなら重くない蛇もありうるのかな。

個人的には、使わない装備を外して軽く出来るようにして欲しい。
303ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:50:06 ID:KLJn9RbdO
やっぱA5からの壁は高いよなぁ
ホームにA3の人いるが動きが全般違うな
304ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:54:16 ID:Qnr0u79A0
ただし、慣性なくなるとあまり差がなくなる
305ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:55:35 ID:wLchLhfuO
ってかAC慣性修正の替わりに渓谷のver違いリリースしたんでないの?
もともと、慣性なんてないものとしての兵装・武器バランスだろう。
だとしたら下手に慣性残して他いじるよか、削除した方が間違いなく無難。
本稼動一ヶ月でのバグとか削除した方がいいに決まってる。
開発は想定外なのに慣性ありきの調整を論じても無駄。
大体、慣性以外の用途でAC使えてますって奴どんだけいるんだ?
偶然、コンセプトに合ったバグだっただけでさぁ、だから残すのも有りかもしらんが
それを汲めば空中だとAC消費量が低減する、みたいなマイルド調整もいいかもな。他の部分での調整いるが。
306ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:58:48 ID:rKwAGHAR0
B上位だけど、市街戦の後遺症か誰もコア凸しないな。
開幕直後と中盤の2回くらいコア凸しておけば大体勝てたわ
307ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:00:00 ID:D9QZmCNT0
このマップでグランドスラムとかもう想像つかないわw
てか何で10対10じゃないんだろなぁ
308ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:02:17 ID:K1xyvM2Y0
AC慣性みたいなバグ早期に見つかると思うがな。
セガAMのデバッグ体制しらんけど。
感のいいデバッガならまず試しそうな操作だが。

ロケテでちょっと分からなくなったが俺は発覚前から開発は知ってたと思う
レベルデザイン的にもなんか慣性で乗れるところが絶妙すぎる
309ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:02:56 ID:vfWrC1lb0
慣性ありだと、修羅の存在意義がほとんど無いよな。
310ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:03:40 ID:5qTqbYlaO
もうすぐBになるんだけど機体が足・胴:久我2、他:久我1で
武器がヴォルペ、ワイドスマック、38式改しかないけど何か買わなくても十分やっていける?
311ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:04:41 ID:47W9JD6+0
Bプラ取られてる方がなんかこう楽しくなってくるのは俺だけかな
カタパで高台乗って上からリムペ爆撃したり雪合戦にタレットぶち込んだり
あの輪っかの中が公開処刑場に思えてきた
312ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:05:11 ID:2L1tuBIs0
>>309
兵装は麻だけではないよ

ところで、ACって修羅とHGの速度一緒になるのか?
もしそうなら慣性より謎なんだけど。
313ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:05:15 ID:HLpJVEhi0
>>310
蛇用に久我2腕も買って・・・
314ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:05:33 ID:Ig2yTkrZO
>>297
多分、敵にも味方にも嫌われてると思う…

315ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:08:10 ID:pNIOFuCa0
>>311
俺もそう思ってBプラ制圧するときは横にある高台のコンテナ裏に行くんだが
あそこ、修羅麻の通り道なんだよなw
316ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:09:02 ID:Ig2yTkrZO
>>315
通り道だからと、地雷撒いたら41やらサワやら飛んでくるしなw
317ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:10:22 ID:BvmbDZjx0
>>297
状況に応じて使い分けが出来ないスナイパーは嫌われるかも・・・。

戦況判断で兵装変えて出撃してみたら?
318ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:11:10 ID:RB13Phsv0
今回のマップは上側有利がかなり大きいと思うがいかが?
下についたらNG連打してしまうがな…
319ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:11:15 ID:d+5oyI4L0
>>308
バグじゃなくて一応テクとして仕込んだモノじゃないかと思うんだが?
三大のワイパーや城内突撃みたいな
開発が思ってた以上にヤバくて下方修正(AC慣性は廃止?)な流れとか似てるし
320ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:12:19 ID:D9QZmCNT0
>>317
コア凸2人居たから状況見てほとんど使ってない砂にしたらFFされたよ!
もうね・・・
まぁ、強化してた千鳥使いたかったのもあるけど
321ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:13:32 ID:rKwAGHAR0
>>310
頭だけ久我I他IIだけどB1までやって来れてる
322ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:14:14 ID:vfWrC1lb0
>>318
南側のほうがどうみても有利
北側は遮蔽物多すぎてスネーク発見しづらいし、
Aプラ取られると奪還するのが容易じゃない。
Aプラ取られた時点でほぼ試合終了。
323ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:16:42 ID:5qTqbYlaO
>>313>>321
特に買う必要はないってことか
324ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:17:33 ID:Ig2yTkrZO
>>318
今日の負け試合は、ほとんど下側だったわ
下のガンタレとか殆ど意味ないし
325322:2009/10/14(水) 04:18:01 ID:vfWrC1lb0
ごめん、北と南勘違いしてた・・・ 
北側有利だね、おっしゃるとおり。
326ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:19:06 ID:D9QZmCNT0
あれだな日本の開発はマップ作るの下手だと思う
変にこだわらないで線対称にしろよw
327ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:19:49 ID:NGM7RBnJ0
最初の渓谷が初心者用だっただけで今回は違うな
市街地と同じように三週間ぐらいは此処だろうな
328ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:20:17 ID:BvmbDZjx0
>>320
FFされるってどゆこと?
329ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:20:39 ID:RB13Phsv0
>>324
上側のBプラターレットは強力すぎるわ
ターレットを制するものは試合を制すみたいな感じになるし・・・

下側はCからBに攻めるのが辛すぎワロス
330ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:20:39 ID:rKwAGHAR0
>>323
しいて言うなら支もやるつもりならファルコンあると便利かも
Aプラ手前でも相手コア前まで届くの便利だぞ
331ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:21:20 ID:HAn90lMN0
麻 テムジン747A
重 ライデンA
支援 γor山
狙撃 Dan

マジでこんな感じだろうw
332ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:22:00 ID:rKwAGHAR0
>>328
FriendFireかな。FPSで使われる、要するに味方に撃たれる事
333ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:22:04 ID:HAn90lMN0
>>328
ふれんどりーふぁいあーじゃないの?
334ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:22:18 ID:D9QZmCNT0
>>328
フレンドリーファイア、味方撃ち
でもあれだな41投げこまれるからセントリじゃどうしようもないね
リムペ買っておけばよかったなぁ
335ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:22:18 ID:47W9JD6+0
>>328
デヤーフオォウ

じゃなくて、フレンドリー・ファイア
味方に攻撃すること
336ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:23:11 ID:rKwAGHAR0
Friendlyだスマソ
337ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:24:39 ID:5qTqbYlaO
>>330
ありがとう
とりあえず素材と相談してみる
338ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:24:43 ID:FhnG0rKo0
本家SNSのランカー様の日記はすさまじいな
市街地でコア凸するのがよっぽど偉いらしい
339ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:24:55 ID:RB13Phsv0
>>328
ふぁいなるふぁんた…
340ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:26:01 ID:47W9JD6+0
そういやリモートボムからリムペVに一気にグレードアップしたんだが正直威力が高くて数の減ったリモートボムとしか扱えてないんだ
リムペならではの使い方ってのは何かあるかな
KAMIKAZEってのは無しだぞ、絶対に無しだぞ!!
341ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:26:12 ID:BvmbDZjx0
>>332-335
皆ありがとう
なるほどなー。
FP,TPS系はコレが初めてだから用語がぜんぜんわからない…。

狙撃はBプラが鍵ですね。
342ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:26:20 ID:BAdlU4Ph0
PSPマクロスのフレンドリーファイアの難しさは異常


市街地では修羅麻でスネーク楽しいですやってたがこっちに戻ると紙装甲で話にならんな・・・・・・
胴と足くらいはガチムチに変えるかのう
343ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:28:29 ID:SgABRNsD0
ガンタレ籠城されてんのに、後ろで動かない砂見るとちょっとイラっとくるけどな
逆に凸のサポートしてくれる砂は心強いわ
344ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:29:19 ID:vfWrC1lb0
>>340
正直リムペVはオーバースペックすぎる。
リムペSのほうがどうみても使い勝手がいい。
爆風も狭いし。
345ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:29:53 ID:HAn90lMN0
>>342
全身修羅+デュアソで重量オーバー無しの高速移動で安定だよ。
HGやクーガーにすると、エリア移動の遅さが致命的になる。
346ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:32:16 ID:BAdlU4Ph0
>>345
狭いからエリア移動の重要性が薄いと思うんだ
フル修羅+初期剣でもやっぱ飛び交うガンタレや41型はかわしきれないしコアに着くまでにボロボロになる
347ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:33:07 ID:D9QZmCNT0
B付近に千鳥ACおいてみたけど敵ブラスト優先してるからあんま破壊されなかったな
ただ遠雷ないから火力がな・・・施設破壊もやったけど結構時間かかるものなんだね
348ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:35:05 ID:vfWrC1lb0
施設破壊とか考慮すると新式のほうが使い勝手いい気がする。
349ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:40:17 ID:o+SoxHHnO
慣性なくしていいから久我のダッシュCにしてくんねぇかなぁ
久我って足と腕だけどう考えてもHGの劣化なんだよなぁ
350ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:42:31 ID:D9QZmCNT0
まぁ、クガは初期につくられた奴らしいからね
上位エンフォーサーっぽいけど普通にクガ上位が欲しいわ
351ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:42:50 ID:rhoNFQAhO
色々と装備への不満を漏らしてる奴多いけど、よく分からん
頑張れば使えるし、慣れる
例えば41使ってて逆に41で殺されたら「やるなぁ!」だし
砂に殺されたら、砂で出て逆にHS→「ぶっ飛べww」
全く同じ動きはできなくても、同じような事は出来るんだから、後は練習とか努力なんじゃ?

それともちゃんとゲームのバランスとか麻オンリーなのが…って考えてるのかねぇ?
確かにポイトン欲しい時は麻オンリーだけど、必要に応じて蛇、支は使ってるし
支でポイトン余り取れずに要るのは下手だと思って精進してる
でも下手でも偵察機は必要だと思って、少なければ支で頑張る

何が言いたかったのかよく分からんくなってきたが、とりあえず
「現状で我慢汁」
嫌ならやんなきゃいいよね?
沢系→俺自爆、相手無傷(判定おかしい修正汁)
A:沢系使うな蛇乗るな
41→範囲広い、威力でかい(修正汁、とにかく修正汁)
A:砂で遠くから撃ってれば?ガチムチにしたら?
魔剣→判定おかしい、強すぎる(いいから修正汁)
A:近寄らなきゃいい


全てに言えるのは、文句垂れながらやるなら、やるな!

文句言いつつもやるのはきず(ry
352ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:49:28 ID:XhClQYRaO
>>351
そんな君は掲示板見なきゃ良いんじゃね?
353ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:50:58 ID:47W9JD6+0
てか公式設定でHG=久我の発展型なんじゃなかったっけ
同一スタッフのデザインでフォルムも似てるとか何とか
354ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:52:28 ID:+t7I7EjT0
文句が出てる内が華
355ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:54:51 ID:D9QZmCNT0
>>353
クガ作った企業が取りあえず頑丈なの作ろうでHG作って修羅は新規参入って言う俺の妄想
てか修羅はシュミクラム(ry
356ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:57:54 ID:5VDhSbzv0
>>355
「分かったから、中尉殿。それともナニかね、君は論理爆弾で世界観も破壊されてしまったのかね」
357ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:02:44 ID:IQXbn1soO
>348
どう考えてもここは対ブラストに特化してHSで致命傷取ってくマップ
正直施設狙える位置で狙撃銃を長時間構えるのは危険過ぎる
358ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:05:46 ID:5VDhSbzv0
昨日の戦闘でコロッサスからアトラントに切り替えたんだが、これヤバイな
何がやばいって開幕のプラント取りしながら相手のBプラが阻止できちゃう事
Bプラ行こうとしたら目の前に市街地ばりに榴弾降らせるって最高だな!
359ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:09:11 ID:faHY3+iw0
>>331
ポーズから言っても麻はテムだよな
360ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:15:51 ID:B3YuibSWO
初めてポスターを見たときの機体の第一印象はアファームドだった
361ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:25:23 ID:6VIaOxCzO
パーツの特性として考えて汎用、高性能汎用、機動、装甲となるから次はどうなるのかねぇ
SP特化、滞空特化とかは考えられるけどさ
正直増やし難そうだ
362ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:27:34 ID:rtXRbyyc0
1つは狙撃用臭い気がしないでも無いからリロードか反動軽減特化とかなんじゃねーの
363ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:33:53 ID:AiUZiiV60
>>362
正直遠雷が装填数1だから反動軽減特化しても意味無いんだけどな
今後遠雷クラスで装填数が2以上のが出てくるなら意味あるんだろうが
364ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:38:17 ID:IR+C9Ya90
いくら反動軽減した所でどのみちレティクル戻るまで待つ事になるから、連射をしない砂で反動吸収は無意味

威力1500、装填数7とかの連射前提な狙撃銃が出ればまた別かもしれないが。
365ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:40:56 ID:D9QZmCNT0
対施設攻撃力アップボーナスとかHS判定増加とかつくんじゃね?w
てか倍率最大でも4って低すぎると思うんだが
今日ヴォルペで数体の砂狩れたわ
366ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:42:46 ID:O3pymfGu0
>>351
それは武器がそろってるからだろ。
てめぇはどんだけやってるんだよ
こっちは、A5とB1をループしてるが、魔剣も持ってないし
41も持ってないんだぜ、それで相手のこと「やるなぁ」って思えない
ってか「この人達どんだけやってるの?」としか、考えられないよ
もしかして自慢したいの?まじうぜー
あーよく武器あつめましたね、えらいですね
367ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:44:10 ID:D9QZmCNT0
初期武器であんま何とかならないゲームだから
状況によって兵種を変えるのは楽にできないよね
368ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:45:51 ID:c35C0qMTO
>>366
知らねえよ 腕磨けカス
戦績の差は装備の差だと思ってんのか?
369ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:48:18 ID:IR+C9Ya90
>>366
持ってないから何?
武器なんて所詮手段でしかないから、中の人の腕が終わってりゃどんな武装でも生かせない。
使う人が使えば、どんな武装だって生きてくる。

俺はダウナー持っててあえてデュエルソード使ってるが、維持にこそなれどランク下がる事なんてない。
別にこのゲームに限った事じゃないが、自分の事を棚にあげて、相手は武器のおかげで勝ってるんだって考え持ってる内は進歩ないよ。
370ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:49:00 ID:M6L2z5JgO
中距離で狙撃して、近づかれたら狙撃銃接射する俺には初期銃から変える気しない
371ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:52:20 ID:hPt5tJlWO
遠雷微妙だな。施設破壊するには改のがいいな
372ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:55:26 ID:h/fZgaQg0
>>369
まけんよりでゅえるをえらぶなんて かっこいいですー
373ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:56:40 ID:kdwUnT0iO
盛り上がってきました!
374ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:58:13 ID:gutlkc2aO
どうせ狙撃なら変わらんだろってHG頭にしてたら接近戦で死んだでござるの巻
修羅5頭の砂で突っ込むのが楽しすぎる
375ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:01:24 ID:AiUZiiV60
>>369
麻、支メインで維持余裕とか全く凄くないからそこ強調するとかえって哀れに見えるぞ
376ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:01:31 ID:nCt9200f0
渓谷で魔剣はいらんな
ただ重たいだけだし
377ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:02:32 ID:+LE1M2lgO
>>366
君のようなやつはうまくならん!
41も魔剣もなくてもA4までは余裕だったし、魔剣ない今でもA3でがんばってる。しかも装備なんで玖珂2くらいしかまともなやつない。
378ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:02:51 ID:XhClQYRaO
>>366
素材が無いのは必要な素材のポイントを取る努力をしてないからと、ポイントそこそこ取れても勝利につながるポイントじゃなく結果負け試合が多くなり素材獲得数が少ない。
勲章も狙って取らなきゃ無理だしね。

A5とB1ループしてたら素材はそこそこ集まってそうだけど単純に他兵装や装甲を無駄に買ってるからじゃないの?


GPもったいないから買わないだけなら文句言う資格すら無い。
379ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:03:59 ID:D9QZmCNT0
集積体欲しいけど現状きつい
ポイント的にも占領的にも
380ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:06:19 ID:o+SoxHHnO
そもそも市街地でも接近戦しないなら魔剣はいらないというか剣自体いらない
正直、このマップなら剣はずしていいくらい
それよかスコーピオのが重要
381ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:08:24 ID:M6L2z5JgO
>>374
まだCだけど、麻とタイマン張ると半分、いって三分の二ぐらいしか削れない
頭かえたらそんなに変わる?
382ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:10:50 ID:1M0n8lbn0
今回は修羅よりHGのほうがいいみたいだなねぇ

HG全部Tしかそろってないけど付け替えてみよう・・・
383ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:23:25 ID:JqGRtmBy0
装備の差なんて関係ない、腕の差だ!


って言ってるの全員麻使いですね

腕の差なんて関係ないっすよ?兵装の差ですからね^^
384ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:24:01 ID:r0HCwa3qO
昨日B5に上がる前に二度ブレイクチャンスがあって両方勝ったんだがどっちも箱の中身はレア3どまり・・・
んで、B5に上がって箱開けるとレア4がかなりの数入ってた
BとCの間で差があるんかな?
385ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:26:04 ID:5VDhSbzv0
>>384
ロケテ時代から箱の中身に関してはCとBで明らかに差が出るってのは明らかになってる
あとはポイントの50点のラインで若干変わるとか
詳しくはwikiに
386ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:26:04 ID:UqtzCGkg0
昨日店でチラッとA2の人の通算ポイント?見たんだが
3万ちょっとだった、今俺B2で35000なんだけど皆どれ位なの?
それともこの人が異常なの?
387ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:27:02 ID:JqGRtmBy0
>>384
俺はD4ブレイクチャンスで超剛性メタルを引いたやつを知っている・・・
まぁランクでレア素材出る確率が違うのは確実だけど
低いランクでもレア素材引けるっちゃ引けるらしいぜ
388ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:30:23 ID:5VDhSbzv0
>>386
ロケテの頃からポイントなどがいじられたってのもある
おそらく正式稼動からサイフがブレイクする寸前まで突っ込んで駆け上がったのかもしれない
389ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:34:19 ID:UqtzCGkg0
>>388
なるほど上がるの簡単なんだな
俺もAランク狙えるのかな
390ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:34:33 ID:gutlkc2aO
>>381
Bプラ占拠と拠点破壊メインで動いてるから突っ込むってのは言い過ぎだったかも
俺は敵が近くに来たらスコープ覗いて斜め後ろに下がりながら砂当ててるんだけど
頭が違うと照準が白じゃないときの命中率が段違いなのよ
タイマンで勝てるようになるというよりはタイマンお断りしやすくはなるかな
391ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:38:51 ID:HuxnsLgU0
まだ早いとは思うけどCOOPMAPでないかな?こっち10機で敵BOT40機とか、頭は悪くても変態AIMと数で攻めてくる敵っていいと思うんだが
392ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:40:47 ID:JqGRtmBy0
色々とキャラへの不満を漏らしてる奴多いけど、よく分からん
頑張れば(オカズに)使えるし、慣れる
例えばベテラン使ってて逆にベテランで殺されたら「やるな!覚えておくぞ」だし
ロリに殺されたら、ロリで出て逆にHS→「えへへ〜、あたしの勝ちぃ」
全く同じ見た目はできなくても、同じような見た目は出来るんだから、後は財布とか愛なんじゃ?

それともちゃんとキャラの下半身とかショタオンリーなのが…って考えてるのかねぇ?
確かにポイトン欲しい時はショタオンリーだけど、必要に応じてベテラン、ナルシーは使ってるし
ナルシーでポイトン余り取れずに要るのは下手だと思ってシコシコしてる
でも下手でも変態は必要だと思って、少なければナルシーで頑張る

何が言いたかったのかよく分からんくなってきたが、とりあえず
「お嬢で我慢汁」
嫌ならやんなきゃいいよね?
ベテランすく水→未だに未実装(判定おかしい修正汁)
A:スク水妄想するなベテラン乗るな
ショタのおにんにん→範囲広い、威力でかい(修正汁、とにかく修正汁)
A:ロリで遠くから撃ってれば?ガチホモにしたら?
インテリのおっぱい→判定おかしい、強すぎる(いいから修正汁)
A:パイタッチしてみりゃいい


全てに言えるのは、文句垂れながらやるなら、やるな!

文句言いつつもやるのはきず(ry
393ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:41:03 ID:jQ0OZSjcO
さっさと慣性なくそうぜ。
麻修羅慣性に物を言わせ、突っ込んでくるだけで、ポイントおいしいです、とか言ってる馬鹿が増えすぎ。
お前等が凸れるのは、他に戦線維持とか、頑張ってる奴らがいるからだろうに。それを戦闘厨だの、占拠厨だの馬鹿じゃねーの?

どうせ、慣性無くなったら禿げ散らかすんだろうな。
394ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:43:30 ID:aPpI81N90
>>392
何で改変したしw
395ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:44:16 ID:0BZZjtbHO
ブラストランナーたちがあらわれた!


おや?ブラストランナー達の様子が……?
396ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:47:31 ID:3YN4M/ll0
>>393
リフトとAプラに陣取られたところで突破可能なうえ削られて3割なので、
はっきり言って君らの行動は全くの無意味ということに早く気がついてください

開幕慣性コア凸⇒全員ガン守りで余裕で勝てることを早く理解してください

これだから使えない味方を引く困る ポイント稼げてる≠上手いなので勘違いしないでね ほんと
397ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:52:14 ID:JqGRtmBy0
>>396
これ、チームが勝てばいいとかいうゲームじゃないから勘違いしないでね ほんと

現状ポイント稼ぐだけのゲームだしなぁ・・・
もうすこしこう・・・チームの勝利でのメリットがほしいよな
そうすれば麻しねしね言う俺も味方に麻いたら、いいぞ!もっとやれ!っていえるのに・・・
398ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:54:05 ID:JqGRtmBy0
>>394
なんか長文みたら改変したくならね?しかもどうでもいいことを書きたくならね?
399ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:54:09 ID:Lo4tdydO0
>>392
基本BBやっててストレスたまらん(味方麻1重4砂4支1)とかでも
でも少女の「えへへ〜、あたしの勝ちぃ」にはイラッとする

それだけ
400ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:54:23 ID:EL8cOhMyO
ポイントしか興味ない砂は帰れ!
401ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:55:16 ID:M6L2z5JgO
>>390
逃げながら覗き撃ちすんのか
凄いな
かすったたげでずれんのに
砂メインでやるんだったら必須の技術かな?

俺は残弾数ゲージの上に照準意識して射ってるが、接射しないとあたんないし
撃ちきったらさっさとマーゲイに変えて凸っちゃうんだよな
402ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:04:43 ID:fNcg4Jld0
銅片と鉄の塊はザクザク出るのに、卵がまったくでない…
403384:2009/10/14(水) 07:07:26 ID:DdKoVWKe0
>>385
ああ、Wikiに載ってるのか・・・見落としてたわスマソ
>>387
一応俺も引けたなあ。集積体とメタモチップだったけど
ただ低クラスの頃に下級素材引いとかないと厳しいだろうな〜と思うわw
陰鉄塊が足りん・・・
404ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:08:40 ID:goXU6Jyl0
ずっと支援しか使ってなかったら支援しか使えなくなった、ていうか強襲とかの動かし方忘れてしまった
しかし支援楽しいな、AP減ってる味方に回復してNICE貰えると頬が緩んじゃう
405ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:14:50 ID:HrXSJYqM0
>>401
むしろ覗きっぱなしでいいぐらい
市街地ではちょっと難しいかもしれんが
406ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:24:09 ID:XhClQYRaO
>>383
砂はつまらないからやらないが支は撃破も取りやすいし簡単にポイント取れたりする作業も多いから一番安定して稼げる。
麻は戦闘重視なら安定して稼げるけどコア凸する時は結果次第。
蛇は戦闘重視な兵装だし別に麻と大差なくポイントは稼げるかな。

そんなんで俺は麻でコア凸決めて支や蛇で守備重視な戦闘して多兵装を楽しんでる。


麻簡単と言うならコア凸ちゃんとしてAランク維持&昇格出来るんか?
戦闘重視なら砂以外(砂は知らんw)は別に100〜140くらいは安定するっしょ?
A上位の人には戦闘ばっかでコア凸しないポイント厨がいるくらいコア凸してポイントを安定させるのは難しいんだぜ。
407ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:28:39 ID:W97osZUAi
低ランクからCP抑えて勝ち狙ってけば素材たまるんじゃないか?
一回の対戦で勝てば素材3個、1ランク上げるのに最大25戦。

おかげでおれはランクの低い素材は割とある。
逆に高ランクの素材がないけど。

でもB5からC降格余裕でした
408ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:29:10 ID:U5tVqZeX0
>>406
>A上位の人には戦闘ばっかでコア凸しないポイント厨がいるくらいコア凸してポイントを安定させるのは難しいんだぜ。
これ、非常に大きな問題の一つだと思うんだけどな
ポイント安定させようと思ったら、勝利への貢献はしない方が良いってゲームとしてどーなんだってね
ゲーム終了時に相手コアへのダメージが最も大きければポイント全てに倍率掛けて一気に補正する、とか必要なんじゃね?
コアへのダメージは相手撃破による微小ダメージも計算にはいれるとして、さ
409ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:30:45 ID:pll+0m6N0
慣性ACあると港でとんでもないことが出来たから、
港延期&マップが1周してから出そうと思ってた渓谷を出したんじゃないのかな?
港と同時に来月辺りVerup来ると見たがどうかな
410ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:31:45 ID:n6eV5euFO
コア凸はバレたら終わりな博打みたいなもんがあったからなぁ
市街地だとスネークしてる間味方はオセロでポイトン稼いでるわけで…
コア凸はリスクとリターンが噛み合わないんだよな…
渓谷はマップが狭いからリスクなんて無いに等しいけど
ただやっぱ3ポイトンずつだとリターンが微妙だな
一人で半分以上削らないとコア凸だけじゃ上位に入らんわ
411ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:33:32 ID:D9QZmCNT0
コア凸ばれても1人じゃどうしようもないけどな
まぁ、リムペあれば1人でも何とかなるけど
突っ込んできて41投げる前に倒せる上級者は違うかもしれんけどさ
412ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:34:04 ID:UL4U0gEuO
超なんとかメタル出たー!
使い道がないので変わりに黄金くださいリモート欲しいです
413ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:34:12 ID:AiUZiiV60
>蛇は戦闘重視な兵装だし別に麻と大差なくポイントは稼げるかな。
これ本気で言ってるのか?
414ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:34:14 ID:/9Q8PGJDO
>>409
くやしく
415ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:35:21 ID:pll+0m6N0
>>414
ごめん、単なる推測
根拠はなにもないよ。
416ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:36:38 ID:lYDdYblAO
Aランクはコア凸する奴が貧乏くじなのなんとかしてくれ、コア凸よりオセロの方がポイント良い時点で悲しくなる
417ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:36:50 ID:UObF6d1o0
Aの一部馬鹿とB2でボコボコにされてるやつのネガキャンがひどい
418ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:38:09 ID:4AuLBeKsi
>>410
コア凸だけで稼ぐ必要はないと思う、けど確かにコア攻撃のポイトンは低い。
コア凸してもコアへの攻撃より施設破壊のポイトンの方が多いことがある
419ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:41:03 ID:+areR+r+O
渓谷になってからすごくスコア下がったんだが
これは俺が近接戦闘厨だったからなのかな?
420ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:42:30 ID:Ig2yTkrZO
昨日味方にリペアしようとして、何回もクイスマ撃っちまった(´・ω・`)
421ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:43:03 ID:n6eV5euFO
>>419
このマップで剣振り回してるだけのやつは鴨だよ
41で炙り出してサペで削り殺すマップ
422ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:44:17 ID:JqGRtmBy0
>>406
麻で俺TUEEEEして満足したらコア凸
あとは支援や重火力でコアニートプラントニートでポイトンうめーwwwブビビwwwオムwww


まで読んだ

やべ、俺きっちり全文読んじゃってるじゃん!
423ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:45:41 ID:D9QZmCNT0
>>419
まぁ普通に人数減って占拠もなかなかできないから下がってもおかしくはないよ
424ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:45:59 ID:rKwAGHAR0
>>419
障害物が減った分、頭上飛び越えて後ろに回り込むのが容易になったから
無茶なダッシュ斬りやスカした時のリスクがでかいよ
425ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:46:37 ID:9kSZMDAWO
>>421
なんでヴォルペじゃなくてサペ?
426ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:46:47 ID:asBmlN9C0
>>419
麻なら辻斬り厨だったんじゃね?
渓谷は遮蔽物がないから裏取りでもしないと剣は当たらんし
渓谷は近接戦闘よりAIM力のほうがスコアにつながるよ
427ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:46:58 ID:AiUZiiV60
瀬賀は早急に
勝った方はポイントの量、総合順位に関らずCP-無し
残り時間5分未満の戦場にはマッチングしない
この2つを実装するべき、そうすればコア凸マズーも無くなると思うんだがなぁ
428ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:47:04 ID:gENgCD6G0
使いにくいとはいえ皆もっとチャットを使いまくるべきだと思うんだ・・・

そうすれば

ラスト10秒で逆転とか起きるよ!
429ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:47:37 ID:UeufbNPo0
昨日の流れを見たんだが、
AC慣性がないとコア凸ができないとか
ロケテからやってた俺には信じられない話だ
そんなもん見つかる前だって、みんなコア凸してたよ……
430ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:50:29 ID:XhClQYRaO
>>408
AC慣性なくなったら渓谷はマップ狭いからほぼコア凸不可能ぎみになりgdgdな殺し合いになるだろうね。
市街地はマップ広いからタイミング次第で狙えそうだけど凸回数は確実に減りそう。


>>411
コア凸は気付かれた時点で市街地は自動砲台のせいで粘れないからポイント期待出来ない。
しかもマップ広いからコアまで行くのに時間かかるから見つかると涙目。
431ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:51:05 ID:u7fa++12O
>>427
前者はともかく後者は
「途中抜け続出でこっち俺1人、敵全員肉入りとかないわー、抜けた奴マジ死ねよ」
とかになるからマズいと何度言えば
432ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:51:24 ID:+areR+r+O
>>421
そっか…
プラント防衛してる敵に背後から近づき一刀両断、
驚いて引き打ちしてくる奴に左右にブーストをかけて振り回しリロードを狙いACで一気に接近して
ぶった切り
一斉攻撃のチャットを打ち込んだ後、誰も居なくなったプラントを悠々と占領することこそ至高って考えてたのにな…
433ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:52:58 ID:D9QZmCNT0
>>432
相手に魔剣持ちとか居たら振り回す前にやられるよ
障害物ないからタイマン殆どないよね
434ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:53:13 ID:JqGRtmBy0
おい、ブビビって何だよ俺
変な誤字使ってしまったおわびにマジレスしてやるかorz

>>406
麻は戦闘重視でも稼げるのにコア凸までできるとは何事だ?
重火力が麻と大差なく戦闘ポイント取れるとかじゃなくてさ
火力特化の重火力と大差なく戦闘ポイント取れる麻がおかしいと思わないの?
あと誰も麻簡単とか言ってないからね?
それとコア凸してポイント稼いでるからこそA上位はA上位足りえるんだぞ?
435ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:53:57 ID:AiUZiiV60
>>431
負け確残り2分未満とかに放り込まれるよりは遥かにましだと思うが
436ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:54:30 ID:Ig2yTkrZO
>>431
連コ出来にくい状況だしな
437ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:57:12 ID:rKwAGHAR0
>>429
今は防衛する側も熟練してるだろうから判明前と比べてもあんま意味無い気がする。
まぁどっちにしろ、実際そうなってみないとわからんけど。
438ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:57:15 ID:YWPxDubDi
>>427
>勝った方はポイントの量、総合順位に関らずCP-無し

マジでこれだけで丸く治まると思う
瀬賀は早急に(ry

>>429
なんでも一人でやりたいやつらなんだよ
そういうやつらが「撃破横取りされた」とか言ってるんだぜ?笑えるわ
439ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:58:39 ID:Ig2yTkrZO
>>435
それで、味方が麻1・支3・砂2だった時は、何をしたらいいか分からなかったぜ…
B戦だったんだけどさ
440ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:59:14 ID:+areR+r+O
>>433
まあ、一応俺も持ってるけどね
そこは反射神経の問題じゃないかと
441ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:59:30 ID:o/XaQ9NHO
>>435
いやー、言いたいことはわかるが
試合する度に「人数が減少したため〜」ていわれてCP溜まらなくなるぞ

(チラシ)
貢献だけで100越えて総合二位。結果圧勝で終わったのに
全箱の中に群体2つ。残りはレア3以下のみで凄い萎えた(´A`)
442ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:59:40 ID:aPpI81N90
400Gpぐらい余ってると再戦しちゃうんだよね
店ルールで追加できないんだわ
素材が足りなくて買うものも変えないし
443ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:59:46 ID:rKwAGHAR0
>>439
・コアニート
・コア凸
・砂や支が削ったところをハイエナ

さぁ、好きなのを選ぶんだ
444ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:00:24 ID:m1xod1rJO
>>429
その「昔」とやらと今は違うだろう。全体の練度もそうだし、MAPだってそうだ。
ACだけじゃ抜ける事はできてもすぐに蜂の巣だよ。
なにより一番大きいのは押し込まれてる時の逆転力
445ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:01:01 ID:rKwAGHAR0
>>441
フルタイムに近いほうが報酬いいらしいから、早めにコア破壊で終わったとか。
446ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:03:16 ID:iNMx+3UIi
勝ったらマイナス無しってさ、勝ってるのにと途中抜けで
減ったら涙目だよね。
連コ出来るならいいけど。
447ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:04:32 ID:YWPxDubDi
>>441
赤箱で全部隕鉄塊とニュード胚と銀片しかなかった俺よりはマシだ
448ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:04:45 ID:+areR+r+O
コア凸厨とかこのゲームの癌だな
バグに近い技を使ってるくせに文句やネガキャンは多いわ
さっさと戦闘終わらせて参加者全員の報酬を不味くするわ
正直さっさと引退してくれ
449ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:05:32 ID:HveXduj50
辻斬りしかできない子は淘汰される
450ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:05:44 ID:Ig2yTkrZO
>>446
嫌なら、GP足りなきゃ出ない選択肢もあるし
451ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:07:06 ID:lYDdYblAO
コア凸厨とか言ってる奴なんなの、コアニートやオセロマンよりましです
452ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:07:15 ID:XhClQYRaO
>>434
麻が蛇と互角以上に戦闘出来るのは微妙だとは思ってるよw
ただ>>383は麻じゃないからポイント取れない感じの書き方だから俺のやってない砂以外は別にポイントは取れると主張してみたんだ。

A上位たる由縁は肯定もするが否定もする。
だって貢献ポイント1ケタなA1とかけっこういる。
戦闘重視なら守りは任せてコア凸してると逆にコア凸許しちゃう攻めないし守れない戦闘馬鹿もいるし。
453ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:08:08 ID:adQbP++yO
勝利に意味はあるけど順位とポイント両立できなきゃマイナスだし、負けたら他GREATじゃなきゃマイナスとかある意味凄いわw
454ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:09:13 ID:V9Ip26VtO
やっとマ剣買えたよ!
10時から頑張ってくるよ!
455ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:09:24 ID:HveXduj50
昨日の枠がついたらマイナスなしやらなんやらはどうなんだ
50pとりゃマイナスなしだったら誰でも狙う気がするんだが
456ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:11:38 ID:rKwAGHAR0
>>454
おめ。修羅を二段斬り1セットで壊せて驚くがいい
457ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:14:33 ID:Ig2yTkrZO
>>451
ID追ってみろよw

ベース前プラ抑えられて、お味方の半数が装備の都合でコア近辺に布陣
プラを取りに行きたいけど迎撃がやっとの状況で、気が付いたら同じ奴ばかり撃ち殺してたw
恨まれただろうなぁ…
458ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:16:54 ID:cQgrg7r2O
コア凸厨とか意味わからないんだがwww勝利のために働いたら迷惑ってかwww

まぁ、市街地でオセロして稼いでた人たちにはつらいマップですよね^^^^
459ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:17:06 ID:Lo4tdydO0
もう途中抜け無しのGPが1でもあれば10分戦える仕様に変更しよう
頼みますセガさんそうすれば途中参加はありえなくなるし財布にも優しい
困るのはゲーセンだけですよね?
460ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:17:42 ID:Wz/j9mcPO
お前らおはよう
そろそろスルースキル発動してもいい頃かもねw

でないと絆みたいな事になってしまいそうな気がしないでもない。
まだ本稼働1ヶ月そこそこなんだし
もうちょいマタリと楽しんでもいいんじゃないかな?

>>451
スルーしちゃおうぜw
461ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:18:24 ID:jRbtnev4O
verUPの話でてるが、一応マジレスするとあと10日以内にはverあがる。

正確な日にちは仕事上流石に言えんが、まあ連絡は来てる。


慣性無くなるかはしらんけどね。
462ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:18:33 ID:np3A56mo0
いらないパーツとか素材を売ってGPに戻したい
463ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:19:50 ID:adQbP++yO
>>461
期待して待ってるわw
464ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:21:57 ID:igpNbwnwO
>>461
それ明らかに来週の月よ・・ゲフンゲフン
465ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:23:04 ID:D9QZmCNT0
verupよりマップの変更日をだな(ry
せめて20人対戦ならなぁ・・・
466ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:23:24 ID:JJb31iW1O
>>462
いずれパーツ追加されるだろ
どのみちんなRMTみたいなことさせてくれないに決まってるしそう考えてたほうが健全
467ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:23:25 ID:UeufbNPo0
>>444
他のレスは「そんなもんかな」と思えたけど
練度の所の意味が取れなかった
それは今の方が全体の練度が低いってこと?
468ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:25:24 ID:D9QZmCNT0
>>467
高いって事じゃないの?
あと装備とか当時Cだったからわからんがリムペごろごろ居た訳じゃないと思うんだ
469ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:26:03 ID:m1xod1rJO
>>458
渓谷はコア凸でポイント確保できるし勝てるしで昨日はコア凸ばっかしてた。
自分でコア凸厨だなとかオモタ。市街地は勝敗とポイントの狭間でもよもよしてたからいい鬱憤晴らしだた
470ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:26:23 ID:KxeiOufBi
>>467
コアの防衛策が初期に比べて確立されてるってことじゃないか?
まあふつうに通してくれる親切な砂さんとかいるけど。
471ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:29:47 ID:jq2MyXE1O
上に行くとコア凸できねぇ・・・・
ガチムチ麻ですらコア到達前に沈むぜ
ホント峡谷は地獄だぜ、フゥ〜ハァ〜
472ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:30:31 ID:PX0pb2MeO
もっと勝ち負けの差を出して欲しいよ
負けたチームは一律マイナスにしてさ
そうすりゃポイトン狙いの奴いなくなるだろ
チームの勝利の為に囮になる英雄HG出てきたりして熱くなると思う
あと前線に出て戦ってる時は何かしらポイントつけて欲しい
473ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:32:56 ID:6ADBET+IO
兵装間での差を無くすと、今度は機体パーツ間での差で文句が出そうな予感が、俺はする

シュラは厨とかフルクガいらねーとか
474ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:33:07 ID:+areR+r+O
>>472
そうなったら確実に
負けてたら捨てゲーするわw
475ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:33:45 ID:pC4B20Bf0
もう負けチームは素材なしでいいじゃん
みんな躍起になって勝ちを狙うぞ
476ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:34:55 ID:4oMqTa3vO
ふと思ったんだが、cpマイナス少し軽くなってないかな?

昨日のことだけど、勝利1位139ptで5cp、勝利1位100ptで0cpとポイトン差が39もあるのにマイナスがつかなったから気になったんだ。

このマップって鬼畜責めの奴がいる方が開幕多少リードされても、最終的には勝てるよね。
477ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:35:31 ID:T/X4TJiT0
AC慣性はなくならないでほしい。修羅麻で高機動で戦うのがすごい楽しんだよ。
他の兵装のSPをどうにか強くしてバランスとって欲しいと思うなぁ
478ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:35:50 ID:UarjH0IsO
負けにペナルティーは荒れる元だから勝ちにプラスした方がいい
479ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:36:39 ID:aPpI81N90
敵コア内に侵入で加算
最初にコア攻撃で+10pとか?
コアゲージ逆転で大幅加算など、これは機体撃破で減るからいまいちか
480ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:37:16 ID:+areR+r+O
別にいいぜwコア無血開城するだけだから
GPもったいねーし

あ、コア凸厨さんは一発逆転(笑)とやらにかけて頑張ってくださいねw
負けてポイント入らないから遠慮なくリムペでFFしますがw
481ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:37:29 ID:cso0V1jWO
市街地戦の方が好きだけど、今回のマップも悪くないんじゃね?
Bプラントの有る無しで攻めやすさが格段に変わるから蛇でBプラニートしちまった
482ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:37:58 ID:p0E53Mb0O
戦場が麻一択になる
483ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:40:52 ID:vkvbFtE0O
たまに手榴弾と剣の位置を変えると(副武器と補助武器)、
バランス取れるって奴いるけど
何が変わるの?
あの配置と威力に関連性でもあるの?
484ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:42:23 ID:+areR+r+O
>>483
剣を回数制限にしてボムを無制限にしろってことじゃないの?
485ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:42:31 ID:UarjH0IsO
>>483
補助武器はリペアで補充出来ない
つまり手榴弾が補充出来なくなる
486ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:43:11 ID:7UwBp2um0
コア凸出来ない人はまわりをみてないからだと思うなー。
といっても俺は余りしないんだけど、蛇やってるときとか、撃破よりも上手く牽制して
味方のコア凸を援護できたときの方が達成感があるんだよね。
自分が一番ポイント稼ぎやすいのは支だけど、こういう達成感は蛇だなぁ。
487ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:43:27 ID:AiUZiiV60
毎回思うがなんでここはこうも麻使いが必死なんだ?
488ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:43:35 ID:KQrlXyY70
>>484
逆だろ?
489ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:44:02 ID:JJb31iW1O
>>477
慣性に合わせて他強くしたら榴弾がホーミングしてきそうなんだが
490ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:44:37 ID:jq2MyXE1O
>>479
1度の出撃中にレーダーが反応する範囲に入ったら+2ポイントとかでいいんじゃね


>>483
手榴弾が補充不可能になるだけでもけっこうかわるんじゃね
491ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:44:55 ID:MczZaw2kO
>>473
今のセットボーナスって
HG 装甲UP
修羅 歩行速度UP
久我 限界重量UP
だっけか?
HGはまだしも久我はもっとボーナスくれても良い気ががが
セットボーナス有りでも麻以外オーバーとか悲し過ぎる
射撃補正UPとかにしてくれりゃ良かったのに……
492ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:46:29 ID:uFaB91H6O
ロケテの時からまったくかわってないが、AクラスでCPUが3体近く混ざってたり、終始1人少ない試合でも150ポイント以上取らないとごっそりCP減らされるのは何とかしてほしい。
CPU多い中、相手かこっちにコア破壊狙いいたら全員マイナスとかどうよ。
493ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:46:56 ID:Jkwp1Cj50
早くAC慣性なくならないかなー
マップデザインの意味がほとんどない状態じゃないか
494ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:47:14 ID:+areR+r+O
>>486
周りを見るもなにもカタパルト2回乗って慣性かけてリフト乗り場に行って
そこからジャンプして自動砲台の前まで慣性して
ブーストしてコアに41型投げ込むだけだけど?

一番戦場の状況なんて見なくていいと思うが
495ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:47:49 ID:2ucQMC2tO
なんか昨日夢で☆7つくらいある麻のビームバルカン買おうとしたら8000GPくらいとられた。
スゲー強かったけど。
496ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:47:59 ID:xTkRyclvO
>>487
俺には麻以外が必死にしか見えない
497ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:48:16 ID:BzQ4u23nO
>>448みたいな奴はオフゲーでもやってろよ。
498ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:49:19 ID:7UwBp2um0
>>494
それは出来る人でしょw
499ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:50:49 ID:Wz/j9mcPO
>>491
久我は基礎系の機体って意味でプレーンにしたかったのかもだけど
何らかの形でもうちょい差別化欲しいよね…

見た目は最高なんだけどね…
500ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:51:35 ID:rKwAGHAR0
久我はいつか必ず上方修正がくる。
そう信じて久我でAクラスまで行ってやろうと思ってます
501ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:51:41 ID:vkvbFtE0O
>>421
いやな、剣振り回す事が悪手ってのは理解してると思うよ、皆。
でもさ近接章のため(ry
502ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:52:02 ID:t0NerWLe0
今のオセロ化最大の要因は今のポイント計算だろ
短期決戦で試合消化するよりダラダラと一試合戦う方が圧倒的にポイント高いもの
上位となれば素材もそれなりに揃ってるから数回す必要も少なくなるし
つまり速効で数回されて素材揃うことに対する抑止力
修正はなさそうだな
503ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:52:20 ID:lYDdYblAO
>>491
久我は見た目重視
504ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:52:46 ID:lT6o0ri9O
そろそろ剣豪機体が出てもいいはず
505ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:53:55 ID:o/XaQ9NHO
フルタイムだと変わるのかぁ…
今度は粘ってみるわ
506ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:54:32 ID:jq2MyXE1O
>>497-498
脳内A1なんだよ、そっとしといてあげな・・・・・
507ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:54:49 ID:mRwQQ3IWi
足場に上がったら手負いのHG麻がいたんでサワード直射してやったら、
撃破エフェクト出てるのにマ剣取り出して斬られた。
直後に崩れ落ちたけど、サワードラグこえぇ
508ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:55:16 ID:uFaB91H6O
AB戦でプラントにリペアがあるから、41を補給しながら投げるだけの人も居たな〜。600カウント同じ所でおすわりして38点の砂も居たが、砲台壊せばもっと伸びるのに逆にどうしてそうなった!的な状況。
509ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:55:41 ID:Wdvc7TKMO
ロケテで無くなってるんだから、もう慣性は諦めろ…
他の兵種には出来ない高機動バグなんだから
510ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:55:42 ID:lkyRBXZ4O
クーガーは今の性能でいい
強くすると全てのパーツの上位になりかねないしね
511ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:56:10 ID:sRyvi5OT0
>>501
市街地でもう稼ぎ終わっちまったからなぁ・・・
次は精密射撃辺りか
つーか早く新しい装備欲しい、修羅とは違うの使いたい

どーでもいいけどさ、電車乗り逃がすと急激に学校とか仕事いくテンション無くならねぇ?
もうこうなっちゃったら出撃するしかないと思うんだけどどう思う?
自主休校って素晴らしい言葉だよね
512ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:57:41 ID:+areR+r+O
>>506
A4な
513ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:58:07 ID:uuh4rzj1i
>>504
そろそろ格闘専用機が…
アファームドが…
514ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:58:39 ID:lYDdYblAO
>>511
GO郎「発進どうぞ!」
515ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:01:27 ID:2AbGwrwNO
「コア凸厨」という響きは「購入厨」いう間抜けな蔑称を思い出させるなぁ
普通の事をやってるのに何で謗られるのかと(´・ω・`)
まぁ、現在のポイトン制度だとランク維持も大変なのは分かるけど


隣町のゲーセンの晒し台で初めてAランカーのリザルト画面を見られたんだんが、
素材凄いのな。全部100個以上とかw その分、投資してるんだろうけど
516ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:02:30 ID:7UwBp2um0
>>506
ゲームは上手いんじゃないの?日本語はアレだけど。
ま、2chだし、よくいるでしょ、そういうのは。
517ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:02:56 ID:PX0pb2MeO
何かいいポイントシステムないかな?
518ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:03:05 ID:lT6o0ri9O
>>513
剣両手持ちで他武装持てない代わりに、3段斬りでHG即死とか

あと指揮官用ブラストもでていいと思うんだ
指揮官用スーツとかあるんだからさ
519ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:03:31 ID:MthYyM4U0
麻以外いらねみたいなバランスは大戦1初期を思い出す
520ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:03:40 ID:Z3mVtQE70
開幕コア凸で3割くらい削ったら延々と守ってれば
みんな幸せになれるんだけどね
521ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:05:06 ID:DdKoVWKe0
>>515
まあスルーでおkだな。現状勝利条件がコアの破壊なんだから
522ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:05:51 ID:lYDdYblAO
ポイントなんていくらでもあげて良いもんでしょ、誰も困らないし
コア攻撃で+8にすればコア凸も美味しくなるし
523ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:06:06 ID:lEtRqYudO
>>515
全部100個は凄い
A1だけどレア5はメタルが12個あるだけで他は一桁だ
レア3以下は100個余裕で超えてるけどね…
鉛330個とか…
524ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:06:10 ID:lkyRBXZ4O
今のマップはコア凸できるエース麻以外皆引き立て役だな
525ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:06:44 ID:pC4B20Bf0
コア凸厨って騒いでるの一匹だけじゃん
526ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:06:44 ID:6VIaOxCzO
>>518
指揮官機には立派な角がつくんですね
わかります
527ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:06:49 ID:dUMvTlz/O
俺がガンタレだ!!
528ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:07:17 ID:JJb31iW1O
>>515
自分が気に入らない→厨
はよくあること

>>518
装甲が薄い代わりに性能が微妙に高いとかそんなんか
529ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:07:48 ID:lT6o0ri9O
>>522
ぶっちゃけそうなんだが

ポイント入りやすい→直ぐに昇格する→頭打ちになる→過疎化が早まるだから
SEGA的には美味しくないんだよな
530ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:09:10 ID:lT6o0ri9O
>>523
まえA1でも超古参の人の画面見たんだが
集積体とかの最上位素材も100個越えてて吹いた
531ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:10:21 ID:MczZaw2kO
そういや久我って旧式な設定だっけか?
それなら器用貧乏でも仕方ないか……
というわけでクーガーリファインタイプまだー?
532ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:11:43 ID:lEtRqYudO
>>530
凄すぎるな…
A1になったからやり控えしてる俺と違って毎日やってるのかなあ

金と休みほしぃぜ…
533ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:13:04 ID:MthYyM4U0
現状って
支→一部隊はいてもいい
蛇→同じく
砂→いらない

みたいな感じだよな
534ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:13:13 ID:KcsRDIucO
こうだな
旧玖珂:707
新玖珂:747
535ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:14:20 ID:DvXe7kI4O
ジャンプマイン愛用砂なんだけど、AC使われるとピピッて言って爆発するまでの間にスルーされてる気がしてしょうがない。
ジャンプじゃあAC使用の通り道に置いてもだめなのかなぁ
536ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:15:29 ID:lT6o0ri9O
>>531
リクゥガですかわかりまry
537ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:15:39 ID:sRyvi5OT0
>>533
砂って働いてますよーっての見せにくいからなぁ
まぁ、砂を欲しがる人はあまりいないって感じではある

ただカタパルト後のリフト前を狙う位置に陣取るならその砂はおれにとって最高の防衛ラインになってる
538ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:16:22 ID:lEtRqYudO
>>531
使いやすいけど性能的にはイマイチで新型に役割を譲りつつある

みたいな説明文だったね
ジムとかザクみたいなもんだからしょうがない

でも顔がかっこいいのでA1になるまでずっとハイブリッド久我だった
539ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:16:50 ID:XhClQYRaO
>>533
コア凸しないなら別に支が多かろうが蛇が多かろうが良いけどw
砂は単独コア凸は許さない前提で1人ならいても許容範囲かな。
540ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:18:27 ID:MthYyM4U0
>>539
俺砂で、基本前線にいるんだけど突破されたらダメかな…
541ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:22:10 ID:lT6o0ri9O
>>534
旧久我:テンパチ
新久我:707type a3
だろ
542ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:22:43 ID:DvXe7kI4O
>>540
ガチムチ砂じゃないとガンタ41で致命傷多すぎない?

前のまっぷでエリア移動重視にしてたら今回は前に出づらい環境になった(´Д`;)
543ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:25:05 ID:2ucQMC2tO
渓谷はターレット争奪戦、Bプラント争奪戦が一番楽しいのに気がついた。
勝敗?しらんがな(´・ω・`)
544ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:25:13 ID:u7fa++12O
>>533
1「部隊」とな?
545ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:25:16 ID:Wz/j9mcPO
>>534
その流れだと武者BR出てきそうなんで
今のままでいいやw
546ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:25:53 ID:p//Wk3tLi
>>541
旧久我:テムジン
新久我:テムジン
あれ?
547ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:26:03 ID:MthYyM4U0
>>542
どっちにしろ致命傷だから開きなおって修羅砂だわ
砲台破壊→立ち狙撃で仕留めてる

ガンターレットあたりに陣取って狙撃とガンターレット楽しい

>>544
ごめん大戦の癖で
548ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:26:30 ID:sRyvi5OT0
そういや砂使ってる人に聞きたいんだけどさ
やっぱマーゲイ止めてジャンプマイン使ってんの?
いや、マーゲイを最後まで買ってないから最終的にどの程度強くなるかわからないんだよね
549ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:28:51 ID:Ig2yTkrZO
>>543
ガンタレ付近の攻防も楽しいよな
マインバラ撒いて、おびき寄せようと陰から出たら敵のマインとかw
550ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:29:37 ID:yzu1TiiD0
蛇で10試合くらい頑張ってみたけど
コア凸3回くらいしか出来なかった。
順位もチーム内2位が最高。
みんな足引っ張ってごめん。
しばらく引退します。
551ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:29:56 ID:g3+Ft6uQO
エンフォーサが玖珂上位っぽいけど、統一ボーナスも同じなのかな
552ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:30:28 ID:6By6iv5KO
でも上手い砂がコア前に陣取ってるとホント心強いよなぁ。


位置取りは当たり前だけどカタパルトとかで飛んでるヤツも普通に狙撃して倒すもんねw
553ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:33:41 ID:MthYyM4U0
>>548
最後まで買ってもマーゲイ微妙だよ
接近戦用に使ってるけど

>>552
カタバルト中の相手狙撃はできるようになったけどほとんど死なないぜ
554ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:34:51 ID:HrIqh6tSO
もう勝利側はポイント減少免除くらいのメリット付いても良いと思うな

と話は変わって
昨日は味方に戦闘巧い人がいて相手後衛も前に出させる素晴らしい働きぶりだったけど他の修羅麻までもが纏まってるのに吹いたw
その人は一斉攻撃の合図を出し続けるが他は戦闘に夢中
仕方ないから一回撃破されて麻で仕切り直し単騎コア凸…誰もいねぇw
相手が戻ってくるまでに三割強削って撃破される…一先ず支に戻りベース付近の状況把握に戻り偵察


ちょw二匹こぼれてるじゃないかw
地雷を蒔いて応戦
片方にHG蛇が見えたときには絶望を覚えたがる地雷踏んでくれて助かった
味方の活躍を生かせるのも味方次第ってのを痛感した一戦だった
555ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:36:28 ID:KpW43PC5i
>>554
要は引きゲーですよ
556ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:37:52 ID:t69nfY3v0
>>548
俺的にはメインを外すなんて考えられない。

でかいの振り回す機会は正直かなり限られると思うんだが。
557ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:38:00 ID:ESlWRkYe0
>>554
何スレか前にでてた意見だけど
「勝利チームは箱の中を見ることができて
すきな素材選び放題」だったらもっと
勝ち負けにこだわると思う。
558ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:39:10 ID:DvXe7kI4O
マーゲイは上位もあんま変わんない気がするw
強いていうなら最終型の1個前が使いやすかった気が。

どっちがいいかはまだ迷ってる・・・
マップごとに切り替えが一番なんだろうけど
559ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:40:53 ID:wUX7nJr1O
>>557
勝利チームにはニュード卵の掴み取り権が授与されます
560ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:40:53 ID:lEtRqYudO
>>548
ジャンプマインVまで作れば相当威力高いし接近戦はマーゲイなくてもライフルでなんとかなる場合もあるしやっぱりジャンプマインだなあ

でもV作ってはみたものの2番目のSしか使ってないけどw
561ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:41:20 ID:dgtlwyLIO
>>557
全員が勝ちにいこうと思えるような特典が欲しいよな
562ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:42:25 ID:2ucQMC2tO
とりあえず次回のv-upまでAC慣性が弄られることはないのかな?

少し個人演習で練習してみようかな。
あれってすぐ出来るようになるモンなの?
563ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:44:45 ID:wvueBF6hO
>>562
理屈が分かればやることは単純
564ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:45:45 ID:vIQTY9IpO
ゲームの流れを止めないためにも、どのマップでも麻は4人は欲しいと個人的には思ってるんだが。
今のマップは7対7だからどうしても足りなくなる。
仕方ないから、麻乗って毎回コア凸。
蛇乗りたくてBB始めたんだけどなぁ…性格のせいか、どうしても麻とか支とか足りない兵装を選んでしまうw
565ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:45:50 ID:lEtRqYudO
>>562
簡単なんだけどすぐに出来るか出来ないかはその人次第かなあ
理解力があればすぐ
566コア凸厨:2009/10/14(水) 09:47:41 ID:q09hB+8O0
まあそのジャンプマインも
よく通り道においてる奴がいるけど
チャージャーで抜けれるんだけどな。

通り道じゃなくて脚を止めるところに置けばいいのに・・
アサルト乗らないorスナしか乗らないからわかんないんだろうなぁ・・
とか思いながら今日もコア凸するよ。
567ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:47:47 ID:aPpI81N90
>>562
カタパルトからやるのがやりやすいぜ
568ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:50:13 ID:2AbGwrwNO
蛇にvox系ミサイルコンテナはまだですかセガさん
もしくはブースト管理が上手い人なら擬似的に滞空出来るくらい軽いヤツ
変形までしろとは言わないが


フェイとかエンジェラン系を出されるとガチムチ化されたら困るので要らないです(´・ω・`)
569ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:50:25 ID:hnfzGT6i0
>>561
オペ子が脱ぐしか無いな。
570ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:51:37 ID:9OPK+vpfO
B5で停滞してる俺には話が高度すぐる。
まだ渓谷は参戦して無いんだけど久我2でもこの先生きのこれる?
571ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:52:09 ID:MthYyM4U0
蛇にソルリング的な何か、砂にライサンダーがくれば…
572ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:52:22 ID:2ucQMC2tO
カタパルトの上でAC起動

カタパルト起動

動けるようになったらブースト一発

AC解除

前ジャンプ連打


AC解除が上手くいかない。
焦ってシマウマ
573ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:52:38 ID:t69nfY3v0
>>562
要はマウスの操作慣れだよ
ACで高台から飛んで空中でACカットジャンプで慣性使ってふわふわ進んでおまけに
ダッシュ入れて着地でok
574ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:52:40 ID:g3+Ft6uQO
>>561
素材を多く使う新装備に期待しましょう
R1:40
R2:20
R5:10
みたいな要求する装備が大量に出れば、よっぽど余裕が無い人以外は勝ちを目指すと思う

あとは機体カラーを素材で買うとか
ツートンの件で収集のためにはランクダウンもいとわない人が多いのがわかったわけで
R5素材50個と交換のカラーを20ぐらい追加すれば
ある程度、機体カラーの個性も出る気がする
575ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:52:59 ID:+areR+r+O
>>570
胴と腕は優秀なんだがなぁ…
576ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:54:11 ID:KcsRDIucO
>>568
軽量:ひんぬー
ガチムチ:巨乳
577ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:55:39 ID:dgtlwyLIO
>>569
毎回パターン違うならアリだな
あとオペ子3人くらい追加して、その内1人は幼女
578ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:56:42 ID:iqgJYM+D0
久我はSP系にボーナス付けばいいかなと思う
SP総量20%upとかSP回復ボーナスとか
速度、装甲共に中途半端感たっぷりだしハイブリッドにすら勝てない
他には弾数1マガ(1発)プラスとか
これならリスク背負って41を4発、偵察機4機、遠雷2発・・・迷う奴多いかも
重火力はごめんなさい
579ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:56:53 ID:NuNouh8Y0
>>575
目の前にHGW腕と胴が有るぞ
580ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:57:20 ID:DvXe7kI4O
昨日新マップAC慣性発進着地地点確認したから、そこに置きにいこっと。

あとはふわふわしとるのを撃ち落とせば・・・あれ?マインが意味なくなる・・・?
581ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:57:23 ID:+areR+r+O
一言を書く欄やら勲章表示システムを追加して欲しいんだが

某アルスター王国みたいに
582ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:58:08 ID:HrIqh6tSO
>>555
そうなるんだよね

あの試合は俺と彼と五体のダミーバルーンだったかのように思える
583ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:58:28 ID:c9hdjaOYO
ランクなんてなんの自慢にもならないものに固執してる不相応な雑魚が騒ぐからややこしくなるの
俺様がAラン維持できないのはおかしい修正汁!的な考えが混じってる意見があるから
いいことをいってもハイハイと流されてしまうっていう
584ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:58:42 ID:NVzhR6wYi
>>568
>擬似的に滞空
ヴォルペワンクリで墜ちるがよろしいか?
585ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:00:03 ID:Z3mVtQE70
ツートンカラー使ってる人がポイント厨批判してて驚いた
586ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:00:07 ID:9OPK+vpfO
>>575
そうか、、、久我しか無いんだぜ。
修羅やHG買うのと武器先に強化はどちらがいいだろう。
Bになったら毎回打ち負けて撃破される数のが毎回多いんだぜ。
587ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:00:44 ID:rKwAGHAR0
>>570
上のほうでも書いたけどB1までは行けてる
588ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:01:15 ID:NVzhR6wYi
>>583
ランク高い=楽しい奴はそれでいんじゃね?
問題はやりたい兵装やる=楽しいってのがAランクに居ると地雷扱いされるとこ
589ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:01:18 ID:Wz/j9mcPO
>>581
俺も欲しいけど
コメントはネガティブな事書く奴が増えそうなんで我慢するよ。

でも肩書き系はいいねw
白夜の紳士とか。
590ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:01:21 ID:jq2MyXE1O
>>582
ダミーバルーンww
うまい表現だなwww


やった回数少ないからなんとも言えないけど峡谷になってから砂の質が上がった気がする
気のせいかもしれんが
591ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:02:02 ID:NVzhR6wYi
>>585
ツートンカラー使ってるが取得にポイント関係ないぞ
592ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:02:14 ID:NuNouh8Y0
>>586
人は日に38型3個、ヴォルペ1丁あればそれで充分
そんな事より・・・
593ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:03:27 ID:7UwBp2um0
>>568をみたら、フェイCHのコスプレをした柳原可奈子が「いらっしゃいませー」
っていってるイメージが浮かんだ。
どうしてくれる!
594ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:04:05 ID:rKwAGHAR0
>>589
『幼い先輩イカした』とかが出てくるんですね
595ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:04:16 ID:KcsRDIucO
>>589
VO4のような意味不明な肩書きがつくがよろしいか?
596ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:05:18 ID:EL8cOhMyO
マップが二個しかない糞ゲー
597ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:08:28 ID:D5IcekT3O
>>590
単純に探す範囲と遮蔽物が減っただけだ
市街地ではキョロキョロしながらチラリと見えた敵を撃つ状態だったのが
正面向いてればまずこっちに気づかない敵がいるし
598ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:08:33 ID:Ig2yTkrZO
>>581
金勲章を誇らしげに見せ付けるんですね!
リペアラーとスカウターの金勲章は任せてください!

味方がダメってのも分かるけど、みんな頑張ってたりするんだから、バカにしたりFFってのはどうかと思うんだよな
599ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:11:29 ID:iqgJYM+D0
昨日Bマッチであった出来事
コア二割負けで途中参加350秒味方麻3狙1支2
コア凸には少し自信あるからフル修羅麻で連凸
残り30秒で41×3と99で三割強減らし逆転
残り10秒で撃破されテンションMAXだった瞬間敵がコアに攻撃開始
味方がいつの間にか狙1支5でAプラに全員うろうろ
再逆転されて敗北・・・啼いていいですか
あの五人もいた支援誰一人ベース守る気配無いって、Aプラって
600ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:12:45 ID:+areR+r+O
>>598
やるなら英雄かグランドスラムか黄金武勲じゃね?
コンボ金やバトルアシスト金でもいいけど

俺は嫌いだけどコアブレイカーとか
601ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:14:38 ID:2AbGwrwNO
やるとしたら○○賞で解放なんだろうなぁ〉称号
「不動要塞(イモービルフォートレス)」とか名乗りたいな!
「留守番(コアニート)」とか付いたら泣くしかないが
602ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:16:00 ID:uFaB91H6O
オペ子「敵コアの破壊が作戦目標です」

300カウントで迅速にコアを破壊!−10CP
なぜ迅速に任務を遂行すると問答無用でマイナスなんだ!オペ子よ答えてくれ!
603ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:16:46 ID:FzHZ1OA5O
これって、一回イチクレでチマチマやってたら素材とかポイントって集めにくい?
604ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:19:25 ID:2loMmr6uO
>>602
坊やだからさ
605ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:19:50 ID:jq2MyXE1O
>>597
言われてみればそうだな〜
狭くて見晴らしいいからか


真ん中にでかい障害物を置いた四角いマップ出せばいいんじゃね?
606ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:20:25 ID:Ig2yTkrZO
>>599
後半になると、なんか支が増えるよな…
接近戦出来ない奴がワイスマ撃ってたりとか…

>>600
市街で取ったコアブレイカーくらいしか持ってねぇや…

607ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:21:33 ID:rKwAGHAR0
>>602
早過ぎてオペ子満足出来てないんだよ、きっと
608ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:21:57 ID:D5IcekT3O
>>603
1クレだと一試合も居られないから素材の質は悪くなる
5クレなら二試合ボーナス付いて余ったGPでちょっとした武器や機体ペイント位は出来る
もちろん最後まで試合参加できるから素材の質も良い
609ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:22:16 ID:+areR+r+O
英雄とバトルアシスト金は持ってるな

麻専だからグランドスラムは取れないし
コンボと黄金は単純に難しい…
610ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:22:50 ID:g3+Ft6uQO
>>586
撃ちまけるなら撃ちあわなければいいよ!
Bだけど麻蛇のメインは一段上しか買ってない玖珂U
ガチムチ支からは逃げてる、どうせ大半は定位置をウロウロする能無しなんだから無視でOK
突っ込んで来るガチムチは撃ち負け確定でも撃ちまくる
ロックしながら死ぬまで撃てば撃破支援ぐらい入るから!
611ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:23:57 ID:naLxA/dKO
心の折れる音がする。


いや、今回のマップって総力戦だから
いつもは失敗させてたB2昇格試験に間違えて受かってしまったんだ。
俺実力的にはBどころかCでも通用するかと言うレベルなのに。

んで迎えたAB混戦。
もう正直ね、嫌。金払って上級者の皆様方の的になってるような気分。
それでも敵味方にAがバランス良く配分されればまだ拮抗して頑張る余地も出来るんだが
Aが相手チームにだけ3人とかなるともうダメ。何にもさせてもらえない。
負け確定でもう早く切り上げて次行きたいと思っても
ほら、彼らは稼ぐ必要があるから。トドメは刺してくれないんだよね。
延々と生殺しされて、味方からはNG連呼されて…心が死んでしまいそうになった。

とっとと降格したいんだが、Bのみ戦とか混ざるせいで
CPは増えもしない代わりに減りもしない…
612ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:25:35 ID:fsRzrA3e0
100円だけ入れてスタートと同時にゲーム終了させれば?
ペナルティでCP減るハズ
613ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:26:36 ID:2ns58DuoO
SNS見てるとオセロしか出来ないAランクが禿げ上がっててバロスwww
今回の渓谷を叩いてる奴の9割はオセロAランクと言っても過言ではない
614ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:26:58 ID:KVtFADv2O
>>589
さりげにボーダーブレイク悠久の車輪プレイヤー多いね。
615ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:27:03 ID:k8gPJzT10
>>611
適正ラインなんだろうきっと。がんばれば追いつけるさ
むしろAごときが俺の邪魔をするんじゃないぐらいの気持ちで頑張れ
616ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:32:36 ID:m1xod1rJO
>>612
41雪合戦でオセロやりにくいんだろう。でも凸って戦闘適当にやれば120↑は余裕だよなぁ。
闇討ちパイナポーが無いせいでがっつり戦闘できて楽しいです
617ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:32:43 ID:t69nfY3v0
黄金欲しいから支援乗ってるとランクが上がって困る
何気に支援って戦闘制圧支援って満遍なくポイトン取れる気がするんだが
どうだろう。
618ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:32:50 ID:NuNouh8Y0
>>614
車輪は良いゲームだぞ
619ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:33:31 ID:YbMA3kye0
お前ら素材複数100個超えで余ってるとかすげぇな。
俺今A5だけど素材ぜんぜん足りないぞ。
麻の装備が辛うじてサペと41あるくらいか。
他の兵装は★1とかの武器使ってる。
プレイ回数が違うのかな?
やっとICカード2枚目になったところなんだがおまいら皆もう3枚目とか4枚目とか?
620ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:36:08 ID:Wz/j9mcPO
>>614
マキシャが一時期BBsnsになる位だからねw
ブラックベリー?ハズレましたよ?
621ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:36:51 ID:FzHZ1OA5O
>>608
ありがと
Wikiとかスレ見て、面白そうだったからやろうか迷ってたけど、財布がブレイクされそうだからいいや
家でfor Answerやってるわ
622ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:37:15 ID:8KGrRmMp0
B5でランク5素材がやっとこ2個ずつある程度の俺とは世界が違う話のようだ
623ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:39:13 ID:+areR+r+O
ところでお前ら
機体はシリーズで揃えてる?それともキメラ?

俺は
久我1
久我2
修羅2
修羅2
なんだが
624ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:39:50 ID:JJb31iW1O
B5まで来ちゃったけどまだレア5素材とか手にしたことがない
レア4が一つだけとかもうね
まあどのみちまだ下位パーツや武器ないからそれはいいんだけど銅足りないよ銅
たまには支援に乗れるくらい周りが麻やってほしい…
625ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:40:31 ID:sRPG3d8O0
>>619
そろそろ1枚目が終わるくらいのA5〜B1をうろうろしてる人間だけど
3種の神器+HGの頭以外IV&シュラの腕以外V全部あるよ。
今はコングとリペアβのための章だけ足りない感じ。素材は足りてる。

プレイ待ちがいなければ追加クレに制限ないから
カードの度数減少が少ないんだとは思うけど。
626ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:40:59 ID:u7fa++12O
>>612
B以上なら、即強制終了よりも時間ギリギリまで自爆続けてから強制終了のが
評価マイナスとペナルティマイナスの合わせ技で早く降格出来る
627611:2009/10/14(水) 10:41:22 ID:naLxA/dKO
>>612
GP一桁になったら×で強制退出、で良いかな?

>>615
よ〜く混ぜたら適温のお風呂になるかもしれないが…
冷水と熱湯を交互にぶっかけられてる気分だよ。
628ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:42:29 ID:jq2MyXE1O
>>617
リペアがあるのはやっぱ大きいね
戦線維持できるから戦闘と占拠も稼げるし偵察と修復で貢献あがるし


今、手持ち素材を確認したら
ウーツ×6、メタル×1、レア4ニュード×3、レア5ニュード×3、ソノチップ×19、メタモチップ×1
だった。ソノチップいらねぇw
629ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:44:24 ID:bsgk7hGfO
一枚目度数三十残し5クレ1300GP追加無しの店でしかプレイしてないくらいで三種神器なし修羅頭のみA5
あまってる素材なんてない
630ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:45:38 ID:rKwAGHAR0
>>628
そのチップくれよ、なんつって
631ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:46:10 ID:IEQ5pxVc0
メタモとかもう20枚あるんでいらねーから
集積体と群体よこせよ

なんだよ最近群体を見かけたことすらねーぞ
632ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:46:20 ID:vIQTY9IpO
BBが引きゲー?俺には関係無い話だな。
なぜかって?それは俺を引いた時点で圧勝確定だからさ!

言ってみて〜
633ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:46:55 ID:YbMA3kye0
あ〜、なるほど。
無制限台とかの有無か。
俺のとこGP1300だし待ちがいるから交替も多いしそのせいかな。
追加クレなら1回カードさして1しか使用回数減らないもんな、あんまり目安にはならないか。
パーツはヘビィの胴VW以外は全部あってやっとリペアβも買ったがやっぱり素材足りてないな。
章だけで素材は足りてるってのは羨ましい限りだ。
やっぱ相当プレイしてるんだよな?(カード使用回数云々ではなく)
634ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:48:22 ID:D9QZmCNT0
メタモの出やすさは異常
群体より出てるんじゃないかっていうくらい
635ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:51:31 ID:jq2MyXE1O
>>630
じゃあ群体くれよw


>>631
オセロしないと集まらないからね〜
プラの少ない峡谷ならなおさら
636ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:52:07 ID:sRPG3d8O0
>>633
基準が分からんけど、CPは35000くらいかな。
ヘタレだとは自覚している
637ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:53:30 ID:sRPG3d8O0
CPじゃねぇ総計スコアだったw
638ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:54:43 ID:12B1If9YO
>>557
これいいな・・・セガ採用しろ
639ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:59:01 ID:ea/j/COjO
>>>638
セガのことだから勝つとレアが出にくくなる修正もついてきます
640ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:00:51 ID:2loMmr6uO
>>638
でももしそれで鉛板とか銅片とかニュード卵のレア1系しかなかったらどうするんだ?
開ける前から絶望的な気分になって精神衛生上よろしくない('A`)
641ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:04:07 ID:qDSdwnHq0
>>640
なんちゃら麻雀みたいに一部だけで黒塗りで見えなくてそこに賭けるとか
642ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:04:15 ID:12B1If9YO
>>640
開けた箱以外がレア5レア4だらけより全然いいだろ・・・
レア1でも銅片とか足りない物を補えるかもしれないし
643ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:04:37 ID:Ig2yTkrZO
>>640
そして、唯一高ランクレアが見えてるのに、違うのを間違って押してみるとかw
644ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:04:55 ID:JJb31iW1O
>>640
スキップしたらレア1素材しか出なくて開いた箱の隣にレア度高い素材が出るよりマシ
645ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:07:31 ID:qFQSDPkI0
勝ったらボタン連打でまじめちゃんの服が脱げて行くシステムも頼む!
646ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:09:20 ID:dgtlwyLIO
>>640
その中から
もう要らないッス…マジで…
ってのを選ぶか、
まあいずれ必要になるかも
ってのを選ぶかなら後者のが良いだろ?
647ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:10:20 ID:RbpfACYrO
それよりも武器と装備をリアルマネーで買うシステムがどうかと思うんだが
648ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:13:34 ID:JJb31iW1O
>>647
500くらいはまだ我慢できるけど1000近くとかは正直セガがめつすぎワロタとしか言い様がないよな
649ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:15:27 ID:12B1If9YO
クレ追加購入出来ないと装備買って終わるのは勘弁だな
650ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:17:42 ID:Bgdkh1/50
今ある最高額って950位だっけ?
上位装備が出るたびに値段が上がっていくんだろうな
いくら位まで上がるか楽しみだぜ
651ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:20:17 ID:ESlWRkYe0
>>648
最終的に「カスタマイズしまくったゲーム内の愛機」にかけた金額って
マスターグレードなプラモとかより高くなるだろうしなぁw
しかもカード紛失したら一巻の終わりという。
652ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:20:36 ID:wUX7nJr1O
1000GPオーバーしたら調子こきすぎだと思うね
653ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:21:38 ID:KVtFADv2O
>>618
車輪は導入数がもっと多ければなー。
いいゲームなのに勿体無いよね。
654ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:22:19 ID:XWk5z+99O
41の話はFPSでよくある
ロケラン、グレラン論争だなー
655ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:23:29 ID:5EJgivFL0
>>650
魔剣の1050GPが現時点での最高額じゃない?
656ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:23:31 ID:Ig2yTkrZO
>>650
クレ制限超えて涙目の奴がでてくるとかなw
657ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:23:37 ID:aPpI81N90
ティアダウナーは1050Gpと言う実に良心的なお値段になっております
658ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:25:03 ID:8KGrRmMp0
金使い過ぎてティアダウナーとか笑えん
659ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:25:31 ID:5VDhSbzv0
ティアダウナーって1250GPじゃなかったっけ?
660ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:25:44 ID:Ig2yTkrZO
3クレ制限の店ってあったよな?
魔剣買えなくね?
661ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:26:12 ID:N9/XkNRy0
>>650
魔剣が1050のコング、ギガノト、遠雷が950か


サービスなければ魔剣の時点で4クレで買えないんだよな・・・流石に1300GPを超えるような装備はないと信じたい
662ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:26:28 ID:BcBf9bHuO
>>554
味方にって書いているがそれオマエ自身の体験だろ?

頑張ったんだから普通に書けば良いじゃないか
663ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:26:36 ID:BRpDwr4tO
>>660
そういう店舗は店員呼べばいいんでない?
664ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:26:50 ID:bsgk7hGfO
あんな爆破範囲でかくて強いグレもロケも普通ありません
665ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:27:16 ID:12B1If9YO
車輪は攻撃距離の関係で一方的に相手をボコれる技が発見されたあたりでホームから撤去されてやめたなー
あれ結局どうなったんだろ
そういやあの時も修正反対してる奴いたな
666ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:29:17 ID:u7fa++12O
>>659
ロケテ1250→本稼働1050
このペースでいけば
ver1.1 850→ver1.2 650→ver1.3 450→ver1.4 250 →ver1.5 50 →ver1.6 素材・勲章のみで支給
667ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:29:53 ID:BcBf9bHuO
財布がブレイクしたので
焼き肉さん太郎でしのぐか
668ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:29:57 ID:gjlx+UpGP
ギガノト改!2000GP
ビームソード3000GP
LZライフル3000GP

とか来るんじゃないかと怖くてたまらん
669ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:30:04 ID:db0MQWSN0
Aプラ取られて押し込まれたからガチムチ蛇で突っ込んで
1対4を制圧してAプラ取り返したのに
味方が誰もコアから出てくる気配なしとか泣いていいよな?

ここ(Aプラ)を防衛するぞ!→それはできないなあ

死ねばいいよ、と真剣に思った。
670ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:30:06 ID:3bGSJrU30
てか、現行のverって1.1だよね?
それってプレイ画面で確認できる?
671ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:30:06 ID:2AbGwrwNO
修羅頭5も買えたし暫くはチタン集めに専念出来るな
武器用も含めて30枚くらいか。はやくプチムチからガチムチになりたいお(´・ω・`)


Aランカーで各種レア1〜2素材を300くらい抱えてる人を見掛けたんだけど
有効活用するシステムを設けてくださいよセガさん
672ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:31:33 ID:12B1If9YO
>>670
1.0だろ
673ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:32:59 ID:Ig2yTkrZO
>>669
それは出来ませんわ

>>670
ロケテでVer.1.01だったはずだが?
674ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:33:33 ID:XeCKQ23oO
Bでタレットニートしてるだけで戦闘が200いったでござる

まじめな話B守りやすくしてどうすんだろ
棺桶おいとくか平地にすればいいのに
あークソマップ
675ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:34:39 ID:12B1If9YO
>>674
D?
676ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:35:27 ID:Ig2yTkrZO
>>674
Bタレは壊れてるのがデフォでござる…
677ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:36:36 ID:mKmjZYhs0
>>668
GPの持ち越しができない以上、1300超えはないと思いたい
ただし例えば、

ビームソード(発振部):1200GP
ビームソード(制御部):1050GP
※ビームソードを使用するにはふたつのパーツを揃える必要があります

みたいな形式ならGPでの制限なんかないも同じだが
678ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:37:09 ID:12B1If9YO
余程運が良かったのか低ランクなのか・・・
679ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:38:48 ID:IEQ5pxVc0
Bのガンタレなんて1セット以上中に入ってたらもれなくコングと41が飛んでくるんで棺おけに・・・
680ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:39:49 ID:Ig2yTkrZO
>>677
PSO思い出すなぁ…

Bの丘上ガンタレって、上手く乗って1斉射したあと、もう1斉射欲張ったらマ剣や41、サワバラ辺りが飛んできてるよなw
681ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:40:48 ID:JJb31iW1O
Cでもガンタレは破壊されてるか入ったら爆発物が飛んでくるか死角から斬られるかなのにBって平和なんだな
682ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:41:05 ID:Y9VZ7z6b0
極稀に、ガンタレ守る為にシールドを置いて逃げる砂がいるから手強い(w
683ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:41:07 ID:sRyvi5OT0
なんつーか小学校でいう大便所みたいなもんだよなBタレ。
「おい!誰かターレットに入ってるぜww」みたいな感じでみんな速攻で潰しに来る
684ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:41:20 ID:12B1If9YO
>>674はD4かD3かな
685ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:42:34 ID:8KGrRmMp0
>>681
何か勘違いしていらっしゃる
686ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:42:48 ID:auhGqJtwO
今C1の新米なんだけど、そろそろBに上がりそうなんだ。でも、パーツは全部、久我1で武器は麻だけ購入してる。マシンガンはサーペント以外とヴォルペは最初のやつだけ。
んで質問なんだけどそろそろパーツとか、武器揃えてったほうがいいかな?
後、パーツはできるだけ揃えた方がいいの?
687ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:43:14 ID:db0MQWSN0
>>678
ビームソード用ヘヴィーガードシリーズ 各部位1250GP

ビームソードを振るうために開発された特別製パーツ
これら無しでビームソードを振るえば自爆は免れないだろう。
688ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:45:48 ID:Lqy0pTkZi
>>668
それでLZライフルがガチムチ胴体当て一撃なら買う
689ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:45:56 ID:ZWLYwqA80
>>686
あおりあえず胴足はクガ2にしとけば? 大した素材もいらないし。
690ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:47:25 ID:Ig2yTkrZO
>>687
せっかくだから、俺はこのフル修羅で一振りにかけるぜ!
691ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:48:26 ID:Lqy0pTkZi
>>690
エターナルフォースビームサーベル

自分は死ぬ
692ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:49:04 ID:jq2MyXE1O
素材をGPに逆変換できるシステムまだ〜?
雀の涙程度にしかならなくても
レア度×α=変換GPにすれば上位ランカーは喜ぶだろうに・・・・・
693ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:49:22 ID:SgsmNIBkO
今日始めたんだが三戦やってやっとD4…
あまりにも先が長すぎるでしょう?
694ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:49:40 ID:Lqy0pTkZi
>>692
絶対無いと断言出来るがな
695ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:49:54 ID:cso0V1jWO
ガンタレ潰しにくるプレイヤーは多いので、自分は搭乗せずに味方が使う援護に回る俺蛇初心者
696ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:50:14 ID:JJb31iW1O
>>692
セガに利益がないから無理
697ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:50:16 ID:gQUzM8Zu0
>>674
昨日そんなやついたなー
4VS3ぐらいでターレットでずっとCPUだけ狩り続けてる奴
他はずっとコア凸や防衛してるのに

1人だけ別ゲーやって何が楽しいのかと思ったよ
AB戦の話ね
698ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:50:25 ID:AiUZiiV60
新渓谷やってきたが完全慣性コア凸ゲーだな、渓谷は中央高台無くさない限り変わらないわアレじゃ
正直萎えた、MAP変わるまで資金を貯める事にしよう
699ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:50:51 ID:mKmjZYhs0
>>692
ゲーセンは悲しむだろうよ…
700ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:53:58 ID:p0E53Mb0O
>>693
たいして面白くなかったら手を引いた方がよい、金が勿体ない


俺はDランでもめちゃ面白かったからバシバシやった
701ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:54:32 ID:Y9VZ7z6b0
>>692
貴殿は廃人を舐めすぎ。奴らは交換レートが1/100とかで無い限り全ての低レア素材突っ込むぞ
702ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:55:16 ID:dalLTh1eO
新渓谷やってきたけど、中央で撃ちあって
ほぼ全員スコア100オーバーてw
順位入れ換え激しいから戦闘終わらんです

>>693
3戦でD4なら結構早いような・・
703ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:56:06 ID:2AbGwrwNO
ガンタレに乗った味方を狙おうと出てきた敵を狙う俺

それを狙い撃つ砂(´・ω・`)

素材売却だとリアルマネーが動かないから、精々アイテムの等価交換システムかなぁ
ランク1素材10個とランク3素材1個とか
704ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:58:24 ID:KVtFADv2O
>>693
今のマップは前の市街戦とかに比べると物凄くつまらないから今評価しないで(´・ω・`)
マップが変わったら参戦オススメ。
705ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:58:38 ID:38OAV9OQO
>>693 たった3戦でどこまで駆け上がるつもりだったんだ?
706ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:58:53 ID:g3+Ft6uQO
>>703
そしてランク1素材を100ぐらい要求する装備が出て泣く
707ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:59:33 ID:gjlx+UpGP
まぁ、渓谷なんかに戻すなら、どんなマップかわからんが港にでもしてくれたほうがよかったよな
708ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:00:24 ID:5VDhSbzv0
>>697
ヒント:ターレットスキル・金
709ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:01:47 ID:V/3JnPTpO
ば、ばかな……平日のこの時間に8サテ満席だと?!
710ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:01:55 ID:OrEEcN17i
>>706
ガトリングに鉛100とか。弾多いし。
711ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:02:05 ID:KVtFADv2O
>>665
すごく前の話しだねー
ちゃんとかなり早い段階で修正されたよ。
まあ、あれはちゃんと仕様だったんだけどね。
雑誌とかにもキチンと書かれてたし。
712ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:03:27 ID:VxfElKIL0
慣性来るとわかってるならそれを防げばいいじゃん、と思ったら
一番防ぎやすいのが麻流人だったでござる・・・
713ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:04:00 ID:12B1If9YO
>>711
おお、修正されてたのか
714ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:05:05 ID:jq2MyXE1O
やっぱ無理だよね(´・ω・`)
まぁ苦労して育てた軍師を乙修正するセガだしなぁ


ところで「峡谷は修羅安定!」と知り合いがしつこく言うんだがぶっちゃけどう思う?
715ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:08:23 ID:Ig2yTkrZO
どうでもいいことだけど、ガンタレでボタン押した瞬間に、前を横切る味方は勘弁願いたいw
716ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:08:44 ID:mr34sBR20
>>714
そのまま好きにコア凸させてあげてたら?
どうせ、そのうちAC慣性なくなるんだし
今だけの我が世の春を謳歌させてやれw
717ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:09:07 ID:SgsmNIBkO
>>705
スナイパーが使えるくらいにはなるかと思ってた

楽しいんだが、指が痛くなるなこのゲーム
早く対人してぶち殺されたいもんだ
718ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:09:08 ID:BcBf9bHuO
HGでも大丈夫
719ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:09:29 ID:Y9VZ7z6b0
>>714
赤い彗星的な意味合いなら今までもこれからもそれだろう。修羅より高機動(さらにブーストゲージが高い)な
機体ブランドが出ない限りは
720ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:09:59 ID:lYDdYblAO
>>714
兵装にもよるかと
俺はフル久我2でAやってるけど、コア凸は慣性の関係で修羅が強いなやっぱ
721ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:10:41 ID:g3+Ft6uQO
でも新渓谷って結構考えて作ってあるんだよなあ

前スレで言われてたヤケクソ気味な自動砲台にしても下から安全修理を許さない仕様だし
高台を維持しようとしてもリペアが遠いから補給が続かない
慣性が残ってるから、今はコア凸多めだけど
無くなったらちゃんと回避&突破スキルがある人だけがコア凸エースになるだろうし
722ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:12:22 ID:u7fa++12O
>>717
スナイパーは2500秒≒4戦と途中抜け
の参加が必要
723ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:13:29 ID:JRhAvtjV0
追加でGP買えない店ってボッタクリだよな
724ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:14:47 ID:8l1n/DQ2O
B5昇格と同時に確変が起きた……
三戦BC無しで剛性とメタモて集積体が一個づつ
足りてなかった卵3つも手に入った
SEGAが昇格祝いをくれたようだ

725ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:14:51 ID:iFBX9x6HO
残り1分ぐらいで敵コア破壊ならいいがそれより前にコア破壊はマジ勘弁

とかいうとポイント厨扱いされるのかね?
726ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:15:28 ID:gjlx+UpGP
1時間待って、500円入れて魔剣と玖珂U買ったらゲームが終了した俺に謝れ
727ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:15:34 ID:yoYc5/xJ0
麻を超万能機にしか見てない奴いるけど本当に色んな機体使った事あるのか不思議で仕方ない、麻以外の性能舐めすぎ。

麻は万能ではあるが、局地戦なら他の兵装の方が強い事だってある。
麻のアンチは局地戦用の兵装持ち出して「麻とタイマン勝てない!」とか馬鹿かと。
728ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:15:48 ID:eqI1hfEz0
>>714
結論:その友人が上手ければなんでだって安定する

今回のマップ初挑戦してきたが、マジでBプラ周辺が
暴風圏内で戦場に叩き込まれた新兵のごとくオタオタしてしまった
くやしいっ
でもマップ慣れしたら安定してきたっつうか、このスレでの教訓を活かして
擲弾兵として投げまくってたらそこそこいけた。試しに
40式とかも使ってみたけど、飛距離出る分使いやすいかも
729ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:16:17 ID:bsgk7hGfO
慣性コア凸を悪く言う意味がわからん
うだうだプラントでしてる奴らより数倍マシだろ
730ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:17:20 ID:VxVny12cO
勝利とポイントという二つの正解がある以上
マジ勘弁なんていうやつが厨房なのは確定的に明らか
731ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:17:46 ID:gjlx+UpGP
コア凸最強とか言ってたやつとマッチングしたから、リムペット置いといてコア凸見てからリムペット余裕でしたで150稼いだでござる
732ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:18:12 ID:CXWTw+uSO
どう考えてもガチムチは戦闘メインの市街地の方が楽しいだろう
渓谷はバードマンのコア凸が主役だからしかたない
渓谷の戦闘は味方麻が凸する隙間作りと敵麻凸の阻止が仕事だからな
嫌ならやらないでいいんでない?パワッチ!!
733ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:18:29 ID:lT6o0ri9O
このステージECM強すぎだわ…
なんど
ECM→コング→ウィーゼルの餌食になったことか…
734ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:18:50 ID:ukq1pSnkO
>>725 そこらへんは空気読んで欲しいよなwww
735ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:19:31 ID:lx0ghFT8Q
>>725
いや、扱いされるとかじゃなくておもいっきりそのもの
736ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:20:06 ID:oKqigsWi0
慣性有りにしたいならMAPもっと考えてほしいな。
1兵装だけ数十秒あれば敵コアいけるとか、どう考えてもおかしいだろ。

737ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:20:06 ID:2NU3RGeM0
>>725
ポイントとかCP制度若干歪だしなあ
738ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:20:48 ID:NuNouh8Y0
猫まっしぐらにコア凸するのはB3辺りまでにして欲しい
半分削ったらもう行かなくて良いから
739ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:21:05 ID:MIy/5s8J0
B3のスナイパーだが考え無しにコア凸に来るやつをスナイプするのが楽しい
慣性廃止される前にやるだけやっちまえ!、みたいなやつが多すぎ
何も考えずに空中浮遊してくれるから楽にポイント稼げる
740ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:21:07 ID:m1xod1rJO
>>727
いや今の麻は強いって。…逆にヴォルペの性能が低いってだけかもしれんが。
41型はコア攻撃専用ぐらい狭くなればいいなと思う。
でも渓谷じゃ牽制ぐらいにしかならんしなぁ。今文句垂れてる奴はどんだけヌケサクなの?
741ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:21:37 ID:g3+Ft6uQO
>>726
超遠距離での砂以外に強い場面が想像つかないなあ
榴弾も高機動がウリな機体が足止めてるなんて珍時ぐらいしか当たらんし
742ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:21:44 ID:IEQ5pxVc0
市街戦とか魔剣で辻斬り面なんでつまんね
今回の渓谷みたいなゲームスピードが早い方がおもしろいわ
743ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:21:47 ID:NuNouh8Y0
ヴォルペ弱いとか舐めてんの?
744ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:22:09 ID:KVtFADv2O
>>721
βなら修理できるよ?


今更アサルト擁護は止めようよー
他の兵種からみて明らかに強いのは間違いない事実だしさー
745ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:23:31 ID:m1xod1rJO
あぁ…
×ヴォルペ 〇ウィーゼル だわorz
746ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:23:52 ID:ZMms2SliP
俺は慣性が有ろうが無かろうがコア凸する
ガチムチ支援に何度爆散させられようがコア凸する
味方にNGを食らってもコア凸する
どうぞよろしく
747ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:24:06 ID:Wz/j9mcPO
また荒れる予感
748ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:24:40 ID:naLxA/dKO
そう言えば昨日3クレ制限で魔剣買えないと相談持ち掛けた者だけど、
店員に交渉したら「分かりました、上に話を〜(ry」で片付けられましたよ。
まあ予想はしてたけど。

でもこのマップ、市街ほど魔剣は猛威振るえなさそうだし
当分はマ剣でも良さそうな気がしてきましたよ。
あの葡萄はきっと酸っぱいんですよ、うん(´・ω・`)
749ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:24:51 ID:ESlWRkYe0
>>726
500円でほんの数分って
セガが90年代に提唱してた
短時間高インカムが実現してるなw
750ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:25:16 ID:9lwhlOthO
>>746
するのはかまわんが戦果は上げるように。
751ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:25:37 ID:g3+Ft6uQO
>>744
βにそんな特典があったとは!
まだ再起賞1つorz
752ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:25:58 ID:jq2MyXE1O
>>740
ぬけさく先生と聞いて(ry


そか、修羅はやれるのか
ガチムチにしよかと思っていたけどもうちょっと頑張ってみる
ちなみにその友人は全然コア凸してませんでした
753ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:26:27 ID:np3A56mo0
早くマップ変わんないかな
狭いからやることが少ない
754ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:26:48 ID:eqI1hfEz0
>>748
なんという杓子定規な…
昨日見てても思ったけど、
店側のルールでそのゲームのサービスが
充分に受けられない状況って明らかにおかしいじゃないか
755ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:27:14 ID:iFBX9x6HO
コア凸でしかポイント稼げない人とか結構多いから
この流れは仕方ないのかね
756ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:27:15 ID:lx0ghFT8Q
麻乗りの現状維持しようとしてる必死さが滑稽だな
757ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:27:23 ID:zS5ALVEM0
>>740
渓谷じゃ牽制ぐらいって「範囲狭くしたら」の続きだよな?
今の性能で牽制にしか使えないってんならヌケサクとかヘタレどころの話じゃないしな。
758ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:28:31 ID:BRpDwr4tO
>>746
まぁ、コアにダメージ無理だったら出来る限り、敵を引き続けてくれ
その間にプラントB、あわよくばCを落とす
759ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:28:46 ID:mr34sBR20
>>752
いきなり(ry
760ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:29:33 ID:VmnOff7q0
試合途中だろうが好きな兵装選べるゲームなのに派閥ごとに分かれてるみたいな論調なのが一番面白い
761ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:30:12 ID:A3up9blNO
ECM当てたらポイントくれよ
762ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:30:12 ID:xp+bLed8O
麻は4つの伝説の武具を持ってるな
しかも1つは初期入手

砂もそれくらい強くしてあげて(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:30:34 ID:BRpDwr4tO
>>753
プラントBの高台でキャンプ張ってる俺ヘブン状態
カタパルト発進みてから、デュアルソード余裕でした
764ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:30:58 ID:naLxA/dKO
同じコア凸なのに
AB混戦だと2人以上に迎撃されてさらにこちらのコアにも攻められるのに
Bのみ戦だと楽々侵入出来て悠々と2割削れて
ようやく迎撃に来た敵をかわしながらさらに1割余裕でした
…って温度差激しすぎるんですが。

下手な俺でこれだから、上手い人が本気出したら一瞬な気がする。
765ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:04 ID:gQUzM8Zu0
>>755
そんな餌に釣られクマー
766ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:16 ID:zfGm3zV+O
現在C3支メインのフルHGでワイスマで戦闘50安定くらいなんだが、クイスマにしたらもっと稼げるか?
リロードの関係でクイスマを敬遠してたけど腕を修羅にすれば良いのか
wikiを見ると修羅だとクイスマは反動でブレて中距離で当てるのが至難てなっているけど実際どうよ?
素材は揃ってるから問題なければクイスマと修羅腕を作るわ
767ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:27 ID:5VDhSbzv0
>>759
袋の皺伸ばし?
768ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:40 ID:yoYc5/xJ0
>>744
俺は明らかにプレイヤースキルが足りてないのに「麻強すぎ、修正しろ」とか言ってる奴がムカつくだけ。
悪いけど文句言ってる奴は殆どが兵装の問題じゃねぇからといいたい。

普通に考えたら支援で麻に戦闘面で勝とうなんて可笑しな話だし、砂が麻の距離で撃ち勝とうってのも無茶な事。
重火力はバグ直してあげてね、って感じ。

俺が言いたいのは麻が完成に近いだけで、他がまだ未完成なだけって事。
他の兵装は砂のマーゲイやら、重火力のバグやらまだまだ未完成感が多いだけ。
769ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:43 ID:bsgk7hGfO
おまえらがコア凸しないから代わりにやってやってんだろ
その間オセロやってポイント稼いでるだけの癖にいい御身分だな
770ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:44 ID:W+argvUK0
コア凸強いけどうまいコアニートがいるとほぼ決まらない
コアニートいない場合修羅麻ならコア凸余裕
771ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:32:45 ID:jq2MyXE1O
>>762
マインも千鳥も強いじゃない!
でもシールドはいらないからやっぱ転移装置を・・・・・
772ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:33:10 ID:iFBX9x6HO
>>762
砂は前線の押し上げに一番関係ない兵装だから無理だ
773ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:33:53 ID:z8xfB2/uO
ガチムチ増えてくると、ウ゛ォルペ使わない?
サブマシだと減るのが遅くて。
サペになるとちがうのかな
774ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:34:27 ID:Y9VZ7z6b0
>>761
せめて、撃破できたら撃破支援ポイント+1ぐらいくれてもバチ当たらないよな
775ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:34:32 ID:NuNouh8Y0
砂には弾薬箱を進呈しよう!その代わりジャンプマインを寄こすんだ!
776ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:35:48 ID:aPpI81N90
AC慣性関係は否定的なのが多いだろうけど
麻死ね言ってるのは一部だけだから
777ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:35:51 ID:VmnOff7q0
砂使うときは高台からシールド落とすとドジっ子な感じがして俺の中でのポイトン高いから
是非参考にしてくれ
778ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:35:52 ID:NuNouh8Y0
>>768
スキルとか関係無しに現状は強過ぎるから
779ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:35:55 ID:m1xod1rJO
>>757
逆に聞くが近くにパイナポーが飛んでくるのが見えても避けないの?

>>766
ワイスマからクイスマにすると別ゲー杉ワロタってなる。最早スマックじゃないからなぁ。
しかし男は度胸、なんでもやってみるのさ
780ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:36:38 ID:Ig2yTkrZO
>>766
フル修羅でクイスマ使ってるけど不都合ないよ
ただ、俺はワイスマほど接敵しないけど近距離射撃だから、ガチムチの機動力ならどうなんだろ?
781ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:36:40 ID:W+argvUK0
782ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:37:36 ID:lx0ghFT8Q
>>768
おいおい
完成されてるなら明らかに麻が強いって事じゃーねーか言ってる事矛盾してるぞ
783ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:37:47 ID:+Cv7RC0iO
てか麻乗りに聞きたい。
フル修羅、HG主体どちらが今の渓谷にあってる?
コア凸にも行く事を加味して。
784ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:37:57 ID:c9hdjaOYO
なんで素直にプラントオセロかダウナーぶんまわしでしか点取れないから市街地に戻して;;って言えないのはどうして?

総合順位で獲得cpに補正がかかってると思うんだけど
ここの十位と市街地の十位とだと同じ扱いなのかしらん
785ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:38:01 ID:NuNouh8Y0
修羅腕でクイスマ使う位なら、一撃必中の心掛けでHGW腕で使った方が良い
俺はヴォルペ使うけど
786ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:38:06 ID:SNbk4lfzO
>>753
狭い故に戦線の変化が激しいから
やる事は意外と多いぜ?
787ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:38:12 ID:iFBX9x6HO
試合の最初から最後までコア凸しかしない奴程
おまえらがしないから代わりにコア凸してるとか言うよね
戦況も誰が一緒にコア凸してるかも見てない癖によく言うよw

たまに気が変わってBプラ争奪に混じろうとするけど
すぐ撃破されてコア凸に戻るのもよく見る光景
788ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:38:20 ID:n6eV5euFO
正直41と沢バグさえ修正されれば完成形だと思うけどな
789ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:39:23 ID:BRpDwr4tO
>>782
いや、他の武装も調整されればアサルト一強の時代は終わると言いたいんじゃない?
スナイパーは別だが
790ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:39:41 ID:naLxA/dKO
>>754
まあ、高額装備が無くてもある程度は支障無く楽しめるゲームだし
とりあえず出来る範囲で楽しませてもらってるからさ、
まあ良いよ。
サペと41買えなかったらどうしようかと思っただろうけど。

そもそも
「よく素材を貯めた。
褒美にこの装備を買う権利をやろう」
ってシステムそのものが気に食わないし、
高額装備は後で良いや、とも思うしな。
791ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:40:01 ID:JJb31iW1O
>>779
見えるの?
792ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:40:12 ID:YvFoIt9zO
>>766
中距離からのAIMに自信があるなら変わると思う
ワイスマ、クイスマだけじゃなくてスマ、SPにも目を向けてあげて
上手に扱えばどれも同じくらい強いから手に馴染む武器を探すと良い
793ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:41:28 ID:8VAQ2a4w0
参加時間が
500 ポイント1.2倍
400 1.5倍
300 2倍
200 3倍
150 CP0

これで良くね?これなら速攻コア破壊しても問題ないし
途中離脱だけは仕様変えて
794ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:41:53 ID:m1xod1rJO
>>787
どんな講釈垂れても現仕様では常に1人が玉入れに行ってる方が勝てるっていう
795ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:42:23 ID:zS5ALVEM0
>>779
相手が見えるように投げてくれてるからって
自分もそれに合わせる必要はないんだよ。
796ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:43:05 ID:O0ZoGtepO
>>790

魔剣イラネ、フル修羅(腕2)、38、マ剣、91で充分
797ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:43:39 ID:jq2MyXE1O
>>792
スマSPはみたことないな〜
そうだよね、最上位だからみんな作れないんだよね・・・・・
798ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:43:40 ID:Ig2yTkrZO
作戦目標は敵ベースのコアの破壊です
結局これが全てだよな
799ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:44:09 ID:FN+f85LzO
>>784
参加人数が違うから別かと
10位ならnogood扱いか?
800ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:44:19 ID:iFBX9x6HO
>>794
勝てるんじゃなくてそれでしかポイント稼げないの間違いだろw
801ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:44:24 ID:9lwhlOthO
他が完成する予定もないしな。
支援の完成形ってのも今一想像つかんけど。
802ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:44:46 ID:oKqigsWi0
>>784
釣りにしか見えないな
それとも慣性ばっか使ってると、感性がずれるのか?
803ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:44:52 ID:UL4U0gEuO
HG支援って
固いしSP回復はやいのか

なんということだ
修羅玖珂ハイブリよりHGの時代だ
804ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:45:20 ID:bsgk7hGfO
ポイント厨して勝利に貢献してると思ってるのが致命的
805ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:45:40 ID:zfGm3zV+O
>>779
>>780
>>785
>>792
サンクス
792のいう通り自分で使ってみて使いやすいのを選ぶべきだわな
早速クイスマを作ってみるわ
806ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:45:56 ID:bJAUxFe6O
このマップだと修羅腕2ならクイスマ、HG4ならスマSPでいいと思う
807ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:46:05 ID:E5ur+D9l0
強襲章10個なんてとれるかー
バーカwwwバーカwww
808ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:46:28 ID:NuNouh8Y0
>>803
HGTだとSP供給Cだからな、ブーストの少なさに耐えられればの話だが
809ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:46:42 ID:VmnOff7q0
ガチムチ支援兄貴リペアして下さいオナシャス!
810ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:47:00 ID:Y9VZ7z6b0
>>790
         / ̄\
        | 瀬賀 |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      良くぞ素材と勲章を溜めた。
    |    (__人__)     |      褒美として装備を買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / 41手榴弾  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄リムペット/|  ̄|__」/_ コング..  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/魔剣   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 遠雷   ./|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
811ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:47:51 ID:BRpDwr4tO
>>809
コア凸だよ
慣性無しでコア凸するんだよ
812ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:48:51 ID:m1xod1rJO
>>800
何故急にポイントの話になるの?

>>807
ツートンカラーの為の狙撃章は1個でも大変だったぞ。ひたすらレーダーと砲台壊してたな…
813ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:49:07 ID:iFBX9x6HO
コア凸でしかポイント稼げないからコア凸三昧の人はポイント厨とは言わないの?
814ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:49:17 ID:VmnOff7q0
>>811
コア凸すればリペアしていただけるんですね?
815ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:49:26 ID:mkqpQ1FcO
今のコア攻撃時のポイントは低い
AC慣性なくなると同時に3→7点にしてほしい

今のプランドオセロ状態って、
バトルクライマックス1の興奮度上げに似ている
816ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:49:45 ID:p4pCH7apO
>>741
榴弾を狙って当てるって、どんな蛇初心者だよ。
 
ありゃ、レーダー見て、戦況や敵味方の方向と移動速度から移動経路を読んで、当たらざるを得ないようにするもんだろ。置いとくって表現してもいいか。
 
とりあえず、早くプレイしたい。給料日、明日なんだよな…
817ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:50:07 ID:W+argvUK0
818ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:50:08 ID:ZhvM5VAZ0
>>733
そうか?ECM→コング→ウィーゼル→乙 の3ステップの流れを

41→乙 の1ステップで終わらせる素敵な機体があるんだぜ?

それにしても敵にいる砂は厄介だが味方にいる砂は空気になって
存在自体が見えなくなる
819ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:50:46 ID:Wya50HX2O
>>809自分リペアしてたらSP切らしたから待って
820ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:50:53 ID:q1Mf+6FwO
正直このマップ味方の誰かが慣性出来なきゃまず負ける仕様だろ。

慣性あってもいいけど慣性出来ない奴でもコア凸出来るルートを作ってくれても良かった。慣性は元々出来ないはずの技なんだからさ
821ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:51:09 ID:+areR+r+O
リムペって異様に素材食うな
支援の装備揃えようかと思ったんだが

wikiのリムペの素材リスト見て目眩がしたわ
ソノチップとか3個しかねーよ
822ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:51:41 ID:E5ur+D9l0
>>812
色のためには狙撃もしなきゃなんだな.....
823ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:51:46 ID:BRpDwr4tO
>>814
おぅ、考えといてやるよ

実際プラントB争奪戦にはコア凸という撹乱要員がどうしても必要
824ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:51:58 ID:eoDG9XweO
>>782
矛盾してねぇだろ、日本語出来る?
そうじゃなかったら下に合わせて出来のいい奴を落とすモンペ被りの思考か?w
825ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:52:34 ID:W+argvUK0
>>813
勝利するためにはコア凸しないといけないしさせちゃいけないのに
そんなことより自分のポイントを優先してかせぎやすい戦闘ばっかしてるやつをポイント房っていうんだろ
なんで勝利のためのコア凸してるやつがポイント房なんだよ
826ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:53:13 ID:m1xod1rJO
>>820
砲台が増えたのにBプラカタパルト削除だからなぁ。慣性無いと辛いだろね。
廃止後は砲台破壊が開幕の目標になるんだろうか
827ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:53:37 ID:wpRQa0SNO
さっきからコア凸でしかポイント稼げないって言ってるやついるけどこのゲームってコア削るゲームじゃないの?
自軍のコア削られてんのに守りに来ないやつまで擁護する気はないけど
828ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:04 ID:eqI1hfEz0
渓谷でコア凸してポイント稼げる人が、
それのみでしかポイントを稼げないなんてことがあるだろうか
829ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:20 ID:YvFoIt9zO
コア凸は厨と呼ばれても仕方ないよ、自分の事しか考えてないからね

コア破壊は大体1〜2%破壊で+3ポイント、コア完全破壊までに150〜300ポイントしか稼げない
これは全員でコア凸したら一人辺り15〜30ポイントで明らかにCPマイナス圏
1〜2人で独占した奴だけがCP+になる
そのうえ時間も短いから素材も悪く個数も少なくCP増減も少ない
ここまででコア凸は勝利する以外は害悪でしか無い事が判る

もし、ブラスト破壊だけでコア破壊を達成した場合
ポイントは少なく見積もっても800
コア破壊まで行かなくとも撃破支援やコンボで総計800は行く
更にプラントオセロや施設破壊も含めれば一人辺り100ポイントは余裕で入る
上手下手で増減はあるけど、それは仕方の無い話だ
600秒参加で100ポイント以上なら箱3以上は普通、素材のレアリティも高めのが出る
更にCPもAじゃ無ければ勝ち負け関係なくほぼ+になる

CP、素材を考えれば1〜2人しか満足できないオナニーコア凸より仲良しプラントオセロのほうが100倍良い
830ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:23 ID:bsgk7hGfO
どんだけポイント効率悪いと思ってんだよ
オセロして勝てるならいくらでもやるわ
831ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:26 ID:UL4U0gEuO
>>821
無茶苦茶だよな まだリモートすら作れないが

まぁその変わりの威力と使い勝手の良さなんだがな

リモートをBプラに置いといて
プラントが灰色になったときに起爆するとすごそうだ
832ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:50 ID:W+argvUK0
プラント取る意味が薄いからプラント占領に対してある一定時間ごとにコアダメージで良いと思う
833ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:51 ID:+areR+r+O
>>802
誰が上手いこと言えと
834ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:54:57 ID:FhnG0rKo0
じゃあ言わせてもらおう
プラントオセロできないから市街地に戻して!
これで満足か?まあこのマップがいいとか言ってるやつもあと数日経てば客足がどうなってるかでさすがに理解するだろう
835ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:05 ID:RgYmw8yoO
プラントB横の高台で地雷撒いて、高台待機しながら下の味方リペア&弾薬投下してみたけど
敵が来なくなるわ高台からのコア凸味方を見送るだけだわと点数になる仕事一切無し
降格しそうです…
836ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:06 ID:oKqigsWi0
なんかコア凸否定してる奴と慣性否定してる奴で話がややこしくなってね?
837ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:35 ID:E5ur+D9l0
やあ、ようこそバーボンハウスへ(´・ω・`)


このマインはサービスだからまず被撃破画面を眺めて落ち着いて欲しい
うん、「また」なんだ…謝って許してもらおうとも思っていない



じゃあ再出撃をしてもらおうか…
838ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:36 ID:6j66vgf+O
AC慣性無くしてACの連続使用可能時間を5秒に引き上げれば無問題だろ
839ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:53 ID:iFBX9x6HO
>>825
口が裂けてもポイントの為にコア凸してるとは言えないんですね、わかります

戦況見ないで終始コア凸しかしない馬鹿も物は言い様だなw
840ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:55:56 ID:m1xod1rJO
>>829
すまん今携帯なんだ。
どこを縦?斜めかな?
841ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:57:10 ID:mkqpQ1FcO
>>816
お金借りて今日やろうよ

明日の給料日に返せば利息はたった1日分だし
最近は1日だけなら無利息の所もある
842ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:57:12 ID:UeufbNPo0
>>825
コア凸のためにコア凸してるからじゃない?
他のことは一切しない

なんというか、芋砂並にゲームの中から浮いてるんだよ

俺はがっちりと敵前プラントを保持して全員でコア攻撃してる
単機でコア凸しても面白くないんだ
843ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:57:31 ID:O0ZoGtepO
もういっそのこと装備武器によってやられた時のコアダメージ変わるようにしたらいいよ、
844ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:57:51 ID:b+jbJpLo0
>>841
ただしその1日であなたの個人情報はあらゆる方面に売り捌かれます
845ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:58:47 ID:eoDG9XweO
>>828
下位ならあるんじゃねーの
こないだ低ランクの知り合いがトイレ行くってんで代わってやったら
前線に夢中な奴ばっかりでコア放置だったし

ABマッチでコア凸出来る奴は戦っても普通に強い
勝ちたいからコア凸するだけだろ
846ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:59:07 ID:O0ZoGtepO
>>839

終始コア凸する奴は一人は欲しいけどな
847ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:59:28 ID:+areR+r+O
凸厨のDQN率は異常
うちのホームのAラン凸厨は全員DQNだわ
848ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:59:51 ID:W+argvUK0
>>825
コア凸のためにコア凸しないで何のためにコア凸するの?
チーム勝利目指してるんだぞ
敵前プラとか相手とよほど差がないと取れないし
Bプラ周辺で41なげてサペで削ってポイント稼いでいればいいのか?
849ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:59:52 ID:Wya50HX2O
>>831前の渓谷じゃあ、それと弾薬箱でガッツポーズ安定だった。ニヤニヤが止まらなくてかなりキモかったと思う

支援としてはどうかと思う戦法だがな。味方が押してる時は後ろでリペアしてるほうが貢献できるし
850ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:00:14 ID:+Cv7RC0iO
>>843
そのうちコア用武器は出そうだがな。
コアにダメはでかいが敵には微妙なやつ。
851ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:00:53 ID:YvFoIt9zO
>>840
俺も携帯で打ったからわかんねー
ただ、コア凸してる人はわかんないだろうし、わかりたくも無いだろうけど
200ポイント稼いでレア沢山入った箱を6個開けてCPも大量うめぇw
したい人も居るって事も判ってくれ

味方にコア凸が居るとどうしようもない
852ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:00:53 ID:vehjL0yZ0
>>816
500円ぐらいなら奢ってやりたい
853ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:02:27 ID:Ig2yTkrZO
CP減らしても勝ちを取りに行くのと、CP守って負けるのとどっちが楽しいんだろうねぇ?
ランク下がったら何か損でもするの?
854ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:02:33 ID:Wya50HX2O
>>850パイルバンカーもしくはドリルミサイルを希望
855ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:03:27 ID:r0HCwa3qO
>>842
いつも全員でコア凸出来ればいいがそうはいかんざきなのがこのゲームだからな
俺は隙が出来たら単機でもコア凸するようにしてるよ。勿論リード取ったら受けるけどね
856ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:03:32 ID:UL4U0gEuO
>>851
そんな上手くいくわけない
それに勝ちに直接貢献してんじゃん
まさか敵倒すだけで勝利できると思ってないよな?

あと 皮肉言われたんじゃないの?
857ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:03:40 ID:MIy/5s8J0
渓谷は市街よりも多対一がやりやすい気がする
絶妙に遮蔽物があるから完全に囲まれない限り三機くらいまで足止め出来る
市街Cプラとかだと二:一で詰みだったからこの違いは大きいと思う
858ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:03:55 ID:+areR+r+O
>>821
3個も、だ
859ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:03:57 ID:gjlx+UpGP
>>841
1日借りるだけだし・・・すぐ返せばいいや
多重債権者はみんな同じことを最初は言ってるんだぜ
860ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:07 ID:mB8Fl/aX0
コア凸して自分だけCP+他はCP−とか最高に楽しいじゃないか

恨むならコア凸してる奴じゃなく防衛しなかった敵を恨めよな
861ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:07 ID:p4pCH7apO
>>841
だが断る!
 
昔、失敗した事があってね…二度とリボルバーに手を出すつもりはないよ
862ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:21 ID:bsgk7hGfO
まず勝たないと素材ランクも下がるだろうが
863ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:24 ID:eoDG9XweO
っうかコア凸否定してる奴ランク言ってみろよ、絶対B1以下だろ

話しをする基準(レベル)が違うのに噛み合う訳ねーわ
864ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:39 ID:fXIUWsOxO
>>816
借りて一週間なら無利息の所あるぜ
というか>>841がハンパなくて吹いたw

>>847
うちのアドアーズはAランク自体がいない
ABループのガチムチガチムチ高い声で騒ぐバカかプレイ中に愚痴言ってるA5、プラボから流れて来てるA4一人
プラボにはAクラスが4〜5人くらいしかいないみたいだしな…
Aクラスって意外と少ないのか?
865ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:04:46 ID:O0ZoGtepO
>>850

いや、上位武器持ってると自機がやられた時にコアの減りが変わるとか
866ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:05:00 ID:eqI1hfEz0
おまえらもういっそ俺の今日の昼飯を一緒に考えてくれよ
ソバかマックか牛丼か焼き魚定食のどれにしようか
方針が定まらないんだよ
867ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:05:26 ID:ukq1pSnkO
>>846 そう言う奴を援護するのがチームプレーなんだよなぁ〜。
868ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:05:48 ID:ETlvidkj0
>>866
全部食え
869ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:18 ID:mkqpQ1FcO
>>853
ランクが下がると
いい武器が買えない
レア素材がでにくい
870ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:24 ID:fXIUWsOxO
>>866
ロッテリアでおk
871ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:24 ID:O0ZoGtepO
>>866

寿司くえや
872ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:27 ID:b+jbJpLo0
>>866
吉野屋は金曜からキャンペーンやるからしばし待て
マックは携帯クーポンが糞だから控えろ
蕎麦は俺が嫌いだからお勧めできない
すなわち消去法で焼き魚定食だ
873ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:29 ID:F9D1048yO
勝つ為の立ち回りでランク維持出来ないなら、それは居るランクに対して腕が不相応って事でしょ?
874ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:06:31 ID:Wya50HX2O
>>866ニュード月見バーガーで
875ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:07:03 ID:vehjL0yZ0
>>866
一緒にサイゼリヤ行こうぜ
876ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:07:23 ID:oKqigsWi0
コア凸してもある程度稼ぐには時間かかるし、その間に撃破されることが多い
それならBプラ付近で手榴弾投げたほうが稼げる

しかし慣性、これはダメだ、延々とコア凸できるのはお手軽すぎる。
複数機が慣性して奇襲かけられたらコアニート以外対処が遅れる・・
877ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:07:50 ID:2NU3RGeM0
>>851
言いたいことは分からんでもない
ポイントで箱数やらCP増えるから全体利益だと早期決着が損だったりするからな
そういう面は何とかしてほしい
878ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:08:27 ID:r0HCwa3qO
>>866
直感でソバで行こうぜ

次スレ重複したのがあるんだっけ?なければケータイ自重タイムだけど
879ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:08:51 ID:wUX7nJr1O
>>866
牛丼じゃなくて豚丼にするんだ
ネギだくにすれば微々たるものながら野菜も補給できるぞ
880ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:09:17 ID:+areR+r+O
>>878
最近はそれなりに建つぞ?
881ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:09:21 ID:CBhiMr8t0
スナで仕事すると敵チームもいらついてスナ出してくるからおいしいよね
スナ2とか出してきたら数的優位がつくれる。
882ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:09:49 ID:Ig2yTkrZO
>>869
負けたら緑箱だぜ?w
883ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:10:02 ID:D5IcekT3O
家に帰ってニュ茶漬けはどうだい?
884ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:10:03 ID:vehjL0yZ0
関東でプレイヤーが多くいる場所って何処だ?
885ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:10:45 ID:eqI1hfEz0
全部食いとか寿司とか君らリッチメンすぎないか▽・ω・▽
ロッテとサイゼは周囲になく、よく考えたら一昨日の昼飯がマックだったので、
>>372の助言にしたがいブロア河産の魚を食おうと思う
そして…俺、金曜になったら豚丼を喰いに行くんだ……
丸でスレチで難だがみんなありがとね
886ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:10:49 ID:wJXyl0O80
近所のゲーセンでA4辺りで慣性バリバリでコア凸してる人がいたけど
貢献ポイントはしっかり稼げてたな。
ただ凸しないで普通に戦ってたらポイントが半分以下に落ちてたよ。

慣性ってコワイ
887ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:10:51 ID:dJUDtxJN0
>>850
それ出しても麻以外なら納得もいくが
麻用装備で出されたら大変なことになりそな予感

888ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:10 ID:lT6o0ri9O
>>881
ガンダム並みの性能を持つ機体を出すだと…
889ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:15 ID:fXIUWsOxO
むしろAランクが多い所ってどこだ?
890ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:39 ID:UL4U0gEuO
>>883
え?nuke漬け?冗談じゃねぇRADがやばくなるぜ
891ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:40 ID:HrIqh6tSO
>>853
プライドが傷付きます
ランク云々よりも1試合ごとの一喜一憂が楽しいんだけどな
ゲームがすべてな人にはわからんらしいとです
892ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:51 ID:p4pCH7apO
>>866
マックでグラコロ4つ買えばいい。
タマランデススクラッチのハズレが4つあれば、一個タダだ。当たりならヒャッハーだぜ?
893ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:11:54 ID:oKqigsWi0
>>881
確かにいらつくなw
最低限味方砂には相手砂の牽制してほしい
できないなら俺に代われと・・
894ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:12:23 ID:r0HCwa3qO
>>880
ケータイでも立ててくれる人は全然自重しないでいいんだけどね。結構踏み逃げとか多いんよ

ついでに次スレ
http://orz.2ch.io/orz/orz.cgi/jywo81/jfk.2ch.net/arc/1255452076/
895ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:12:29 ID:+areR+r+O
>>850
リムペXやサワカスじゃ満足出来んと申すか
896ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:13:02 ID:JAD9CS99O
>>多重債『務』者な
897ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:13:16 ID:YvFoIt9zO
>>853
勝てれば良いが、それ以上に素材が欲しい

本当ならうちのホームにいるA1の人みたいに戦闘からコア凸まで全部やって
勝利にも貢献してポイントも200↑とかできれば良いんだけどね
コア凸する技術よりも戦闘や位置取りの技術を上げたいんだよ
898ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:13:46 ID:+kin7OkiO
開幕から約7分もの間
蛇4 砂3 麻1(俺)

どうしろと(´・ω・`)
899ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:13:54 ID:mkqpQ1FcO
コア凸は
バトルクライマックスでチャンスで赤を押すようなもの

いるよな、勝利のみにこだわる奴
900ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:14:23 ID:UL4U0gEuO
>>894
せめて 立てようとしなくても
「立てれなかった」くらいはいってほしいよな
901ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:14:52 ID:fXIUWsOxO
>>898
ユー支援乗っちゃいなYO
902ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:14:52 ID:a/WSgE0GO
昼飯代をGP換算してしまう病
903ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:15:13 ID:8KGrRmMp0
出撃時間に応じて素材を貰える個数とレア度が決まって、更に勝敗で増減
勝ったらCP0以上確定で敗北でCPマイナス確定
ポイントは勝利時のみCPと報酬に反映

こんな感じでお願いします
904ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:15:15 ID:vfWrC1lb0
AM中にやってきたら、味方4人相手2人で他CPUだった。
あまりに可哀想なのでみんなでなかよくCPU兵士をボコりましたとさ。
ターレット無双で黄金武勲とタレ金ごっちゃんでしたw
905ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:15:17 ID:np3A56mo0
>>837
そこはボンバーハウスだろ
906ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:16:17 ID:mkqpQ1FcO
>>898
ネタ かよ

合計8になっているぞ
907ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:16:23 ID:UeufbNPo0
>>848
自己レスになってるけど、多分俺にレスしてるんだよね?
普通に敵前プラント取るって書いてるじゃん
敵がコア凸に夢中になってる間に取れば簡単だよ
さっきも重火力で5分ほど維持して、味方を延々とコアに送り込んで勝利した
ちなみに自軍の方がクラス低かったし、こっちに麻のコア凸はいなかったよ
敵にはいたけどね

なんていうかさ、こういう局面でコア凸しちゃうから、コア凸は頭悪いと思うんだ
せめてプラント取れば前線を釣れるだろうに、AC慣性でコア行っちゃうのな
コア凸が悪いんじゃなくてさ、コア凸しかせずに、何も判断してない所が芋砂並
勝利のためと言いながら、勝利ではなくコア凸を求めちゃうのな
勝とうと思ったら数で押した方がいいに決まってるじゃん
908ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:16:46 ID:+areR+r+O
>>902
え?それってデフォだろ

俺は少し前まではGに変換かアルカナストーンに変換されてた
909ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:16:58 ID:3hXFrNU60
次スレは再利用
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255452076/

一応誘導張っとく
910ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:17:33 ID:l1SNiFHnO
渓谷微妙だなー

市街のが楽しかった
911ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:18:19 ID:UL4U0gEuO
渓谷で10VS10やらせろや
912ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:18:44 ID:zdWvRX/U0
人数多いほうが楽しいしなぁ
まぁこっちのマップで10人もいても邪魔だろうけど
913ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:19:11 ID:g3+Ft6uQO
結局、41型と慣性保存があるから麻以外コア凸の意味が無いんだよなあ
41型とかコングの1/4以下の重量でコング並の対コア攻撃力があるし
慣性保存でコア凸がずっと楽に出来る

たとえ、敵前プラントとって総攻撃の御膳立てしてもらっても
重火力と強襲でコアダメ効率がたいして変わらんってのは蛇使いとして寂しい話だよ
914ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:19:12 ID:MIy/5s8J0
>>898
砂3が全員仕事してくれれば相手のストレスがクライマックスだがそんなことは滅多にない
砂は二人でも多いからな
防衛メインにしても蛇3くらいにして欲しいなぁ

最近開幕麻7とかの場合もあるから開幕榴弾が当って嬉しい
でも他のタイミングで榴弾当てる場所ないんだ…
915ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:20:43 ID:lx0ghFT8Q
一番の戦犯は慣性残したまま渓谷に戻した瀬賀
916ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:20:48 ID:YvFoIt9zO
渓谷で10vs10
芋砂が2人にコアニートが2人、あと戦闘&コア凸が6人
バランス良さそうだな
917ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:21:54 ID:MthYyM4U0
しかしこの前、砂のコア凸だけで試合決したことがあった
麻は真ん中で雪合戦

ひどいやつは何つかっててもひどいし、できるやつはできるんだなと
918ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:22:20 ID:oKqigsWi0
Bランクじゃ当たり砂は滅多にいない
居ても気づかないって言った方がいいな。

そういう兵装だから仕方ないが・・。
919ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:22:34 ID:KtjH6yTmP
そろそろダミー射出が支援武装にあってもいいと思うんだ…
そんで数秒で爆発
920ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:23:28 ID:iFBX9x6HO
コア凸厨と芋砂の話になると元凶である奴等がコア凸、砂を悪く言うな
と言い出すから困る

文盲はこっちが一部の屑の話してるのに勝手に対象範囲拡げるなよ
921ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:23:40 ID:q27xsJkEO
今日渓谷やったけど、ホントにゴミみたいな麻増えたよなー
アサルトのクセに敵ワラワラ引き連れて後退してくるとかwww
922ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:24:01 ID:vfWrC1lb0
そういや気付いたんだけど、ターレットの攻撃力
市街地より弱くなってる気がした。
以前は爆風食らっても瀕死だったけど、あまり減らなくなってる。
923ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:26:40 ID:fXIUWsOxO
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このジャンプマインはサービスだから、まず被撃破画面を眺めて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このジャンプマインでの被撃破画面を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このジャンプマインを設置して置いたんだ。
じゃあ、再出撃といこうか。
924ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:26:54 ID:c9hdjaOYO
10分間お互いのチーム全員で順番にBプラ取り合えばみんな幸せになるんじゃね?
攻撃するやつは晒すから^^;
925ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:27:09 ID:FhnG0rKo0
気がしたならある程度検証してからレスしてください
926ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:27:57 ID:aXQzhtPH0
>>921
一旦後退して後ろの蛇支砂軍団に相手を任せて自分は裏に飛び込むって策かもしれんぞ。

まあ後退した後にやられてたら何の意味もないんですがね。
927ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:28:05 ID:Drku4seKO
C1になってやっと ねんがんの スネークに せいこうしたぞ!

新渓谷なかなか面白かったよ
支援が強いってのも良く分かった
とりあえず序盤は蛇で砲台潰しするとコア凸しやすいかも
928ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:28:10 ID:MthYyM4U0
麻がいないと前線維持できないってバランスに問題があるんじゃあ…
麻に負ける重火力なんて(笑)じゃねーか
929ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:29:13 ID:1ow5tt6fO
麻使ってて開幕から剣を松井みたい何もない所にぶんぶん振って、見えない敵と戦ってる奴は馬鹿なの?
後、コアニートがズッーとプラントのターレット乗ってるの何なの?
馬鹿なの?死ぬの?
930ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:30:11 ID:FhnG0rKo0
蛇はサワが無くなった途端支援以下の殲滅力だからなあ
もっと弾数増やしてくれないと全然重火力じゃないよ
スト2の車壊すミニゲームでも普通に麻のが早いんじゃねーか?w
931ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:30:43 ID:gMjL4znE0
>>921
そこは麻だったら死ぬの覚悟でコア向かって欲しいな
雪合戦しかしない奴らが明らかに浮き足立つし
ちょっとでも敵が後ろに下がればそれだけで儲けもんだと思うが
932ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:31:20 ID:8KGrRmMp0
重火力ってくらいなんだからECMじゃなくてショットガン持たせるべきだ
933ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:31:22 ID:r0HCwa3qO
>>928
ガトリングが来るまで雌伏の時よ・・・!アレがくればOPばりの活躍をしてry
934ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:31:46 ID:vfWrC1lb0
北側のターレットって利用価値0だよな
Eプラ攻撃できたり中央のタレ壊せる南との差が酷い
935ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:31:55 ID:O7fGIY/0O
>>921
お前が索敵してくれりゃ良いんだが。
突っ込んだ先に3枚ブロックとか無理にも程がある。
936ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:32:59 ID:VVJfraN2O
ゴルゴ13だと一人で砂から麻、支援やってのけるばかりでなく、敵プランと破壊もやってくれるからなー

ピンポーン……誰か来たかな?‥‥ズキュン
937ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:33:28 ID:MthYyM4U0
絆も言い争いが凄いってきいたが、今のこんなかんじがそうなのだろうか
938ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:33:46 ID:vehjL0yZ0
>>921
5体のガチムチがいたらお前さんは突っ込むか?
939ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:33:58 ID:fXIUWsOxO
やっぱり強襲の手榴弾と重火力のECMは逆だよな
役割的にもな
940ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:34:36 ID:MthYyM4U0
>>939
だよなぁ

あと魔剣も砂のマーゲイと逆だろ、スナイパーのナイフ的な意味で
941ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:34:59 ID:vfWrC1lb0
>>937
市街でそれなりにバランスよかったのにここに来て
また一気にクソゲー化したからな。
942ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:35:14 ID:1ow5tt6fO
>>936
奴なら支援でコア破壊しそうだからな…
おっと誰か来たようだ。ちょっといっ ズキューン
943ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:35:28 ID:yzu1TiiD0
榴弾があたったら1点でもいいから
戦闘支援ポイントくれないかのう…。
944ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:35:32 ID:3xJjPj4l0
カタパで飛んだ高台にガチムチの怖いお兄さんが4人屯してた件
945ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:35:52 ID:67zuLoY5O
ターレットいらないけどこっちの渓谷のが好きだな
946ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:36:04 ID:g3+Ft6uQO
>>936
ゴルゴはスナイパーじゃなくてワンマンアーミーだからなあ
どーせ、オペ子をいいなりにして素材も欲しいのを出させてるんだろうなあ…
947ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:36:07 ID:8l1n/DQ2O
>>940
あんなもん砂に持たしたら別機体になるぞww
948ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:36:56 ID:sRPG3d8O0
ECM成功したら貢献に1ポイント*同時成功数
でいいからつけろっていいたい。
最終的な評価ポイントにならないもんだから
抱え落ちとかする奴らがいる。
949ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:37:17 ID:wUX7nJr1O
>>946
オペ子さんが危ないw
950ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:37:24 ID:Ig2yTkrZO
>>918
味方の最終防衛ラインが砂3機だったり、遠雷や改で俺が撃ち抜かれるのはB戦じゃなかったのか…
951ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:37:53 ID:q27xsJkEO
>>935
ごめんECMで我慢して
俺も前線で踏ん張ってるから
952ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:38:05 ID:aXQzhtPH0
>>947
前線でひたすら剣振り回してる砂を想像してワロタw
953ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:38:13 ID:MthYyM4U0
>>947
狙撃無視してマ剣だけもって突っ込みそうだな…
954ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:38:58 ID:mr34sBR20
>>946
で、ラスト2ページぐらいで裏切ったオペ子さんがゴルゴを撃とうとして返り討ちですねw
955ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:39:22 ID:Ig2yTkrZO
>>953
マ剣にスコープがつきます
956ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:39:32 ID:r0HCwa3qO
とりあえず渓谷のBGMはガチなので渓谷は好きだ

BGMガヨケレバ・・・オレハマダタタカエル!
957ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:39:38 ID:XpBo1g8s0
やっぱり麻ばっかりだと野蛮で怖い(´・ω・`)
蛇だけのボーダーブレイク作りたいな
そしたらプラント交換とかして楽しそう♪
958ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:40:22 ID:MthYyM4U0
>>955
まさかの誰得仕様wwww


ばあさんやこの謎のバリア、光学迷彩は無理だったのかのぉ…
小さい、役に立たない、目立つの三重苦だろこれ
959ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:40:55 ID:eqI1hfEz0
オペ子さんがゴルゴに手篭めにされるなんて耐えられねえ
魔剣でゴルゴの野郎をぶったぎってやる!!1!!
960ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:40:59 ID:r0HCwa3qO
>>955
ついでに剣に弾込めれるようにしようぜ!
961ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:41:58 ID:1ow5tt6fO
よし!1000取った奴がオペ子さんのおっぱい揉み放題優待券獲得な!
962ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:42:28 ID:p4pCH7apO
>>943
え?榴弾は入るだろ?

まあ、榴弾は地雷破壊が地味に美味しいんだけど。
963ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:42:28 ID:IEQ5pxVc0
>>959
おまえそれ、殴られてやられるフラグ
964ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:43:01 ID:Ig2yTkrZO
>>957
ドキッ☆蛇だらけの10vs10渓谷
屋根なんてないよ☆

硬さと運の良さだけしか競えないなw
965ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:43:15 ID:aXQzhtPH0
>>959
やめろ、相手が悪すぎる
966ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:43:38 ID:r0HCwa3qO
>>957
20機で一斉にコロスケかまして処理落ちする未来が見える・・・
967ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:43:54 ID:Wz/j9mcPO
>>960
属性解放ですね解りますw
968ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:44:04 ID:ljeKzrVL0
マ剣にスコープ吹いたwww
969ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:44:21 ID:Ig2yTkrZO
>>960
スペッツナズナイフみたく、マ剣の刀身が飛んでゆきます
970ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:44:28 ID:g3+Ft6uQO
ゴルゴ「近距離で不発にならないサワードを作ってくれ…」
メカニック「そんなの無理だ!」
ゴルゴ「俺は出来ない事は頼まない…」
メカニック「…」
ゴルゴ「明日までに仕上げてもらう」
メカニック「わ、わかった…」
971ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:46:17 ID:CXWTw+uSO
もう砂は左手にシールド装着して
背中に千鳥先生を背負って二丁マーゲイ出来るようにすればいいよ
既存のスナイパー像なんて、ブレイクしちまえばこっちのもんよ!!
972ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:46:25 ID:UeufbNPo0
>>930
敵前プラント取ってリペアループが楽しいよ
敵から隠れやすい位置にリペアがあるから、
プラントを取り返しに来る奴らを後ろからコングで次々に殺せる
973ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:48:00 ID:aPpI81N90
つまりアサルトはバールを持つべき
974ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:48:30 ID:eqI1hfEz0
>>963,965
わかってる。わかってるぜ
こういうこと言い出すと、いつの間にか
ゴルゴと協力関係になってるオペ子さんに
罠にはめられてアボーンなんてのが日常茶飯事だってのは
わかっているんだ。だが、それでも俺は――っ!
975ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:49:20 ID:1ow5tt6fO
>>971
忘れてるぞ
股に遠雷だ
976ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:49:46 ID:Pu9UGh9K0
ていうか沢の弾切れ無くしてくれりゃ…それで済むよなぁ
977ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:49:55 ID:Z5lS6QX4O
>>971
ACネクサスのダブルマガ砂の強さは異常
978ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:50:00 ID:5qTqbYlaO
装備すると弾を弾き返したりバク宙して回避できる電光剣をだな
刃の色は緑、青、紫、赤と豊富にあって邪悪な者は赤を好む設定で
979ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:50:32 ID:MthYyM4U0
つまり
強襲 サブマシンガン ソード グレネード 弾薬箱とバリア
蛇 機関銃 手榴弾 ロケット 榴弾砲
支 ショットガン マイン 偵察機 リペア
砂 狙撃 マーゲイ セントリーガンと地雷 アサルトチャージャー

こうしていればバランスはよかったはずだ
980ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:50:34 ID:Ig2yTkrZO
>>973
なにその最強兵装w

コア凸して、コアに攻撃しないで支えてる支柱壊してる姿が浮かんだわw
981ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:52:02 ID:KcsRDIucO
弾数1、爆風大、威力大の「サワード・アトミック」追加を……
982ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:52:21 ID:43e+/Bap0
メタモチップが腐るほどでる人って今ランクどのくらい?
A5〜B1ぐらいなのかな
983ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:53:27 ID:UWPGo3YFO
バールのようなものとレンチの二刀流なら見た目的に弱そうだから問題ない
984ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:53:27 ID:2loMmr6uO
>>981
アサルトよ!私(蛇)は帰ってきた!!!
985ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:53:29 ID:IEQ5pxVc0
>>982
B1辺りからぽろぽろ出始めてきた
戦闘・占拠に白枠付いてるのにメタモ出てきたときのうざさと言ったら・・・もぅ
986ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:55:09 ID:bZsk+6x00
>>982
メタモ余りまくってる・・・ソノチップ足りない・・・
B4です。
987ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:55:17 ID:IEQ5pxVc0
           _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\    お客様……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \  さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  がっかりするには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   お客様のGPの残りは
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだ500もある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |  BreakChanceでの圧勝の可能性は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分に夢を追い続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から
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988ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:55:46 ID:mr34sBR20
>>979
強襲はECMで目くらまししてる隙にACで駆け抜けるっていうのが正しいような('A`)梅
989ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:56:02 ID:Ig2yTkrZO
>>984
三年お待ちください
990ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:56:15 ID:uK2TNoJ3O
>>981
なんとしてもアクシズ艦隊にたどり着くのだ!
我らの義の闘いを、後の世に語り継ぐために!
991ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:56:22 ID:43e+/Bap0
>>985
サンクス、他の素材はB3でかなり貯めて必要なのが残りがメタモチップになってきたので
そろそろ昇格試験受けて上がるよ
ウーツもう少し貯めたかったが、まあ降格は難しくないしな
992ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:57:11 ID:MthYyM4U0
砂にAC持たせたら慣性なくせっていう人いませんよハハハ
993ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:57:13 ID:43e+/Bap0
>>986
ソノチップはB3で良くでたよ
994ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:58:12 ID:E5ur+D9l0
このMAPならメタモチップががっぽり狙える!!
AC慣性出来ないけど(´・ω・`)
995ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:59:10 ID:csPdoU1/0
>>1000なら、遠雷に魔剣がつく
996ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:59:48 ID:2loMmr6uO
>>990
ジーク・ジオン!ソロモン(蛇)に栄光あれ!

>>1000なら私が新世界のk(ry
997ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:59:49 ID:oKqigsWi0
>>1000なら
魔剣にスコープ実装
998ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:59:49 ID:1ow5tt6fO
>>1000ならオペ子に俺の魔剣挿入!!
999ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:00:03 ID:g3+Ft6uQO
1000なら次スレは皆ゴルゴ化
1000ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:00:06 ID:eqI1hfEz0
砂にACが搭載されることにより、
AC慣性中、飛行中に狙撃を行うという常識を外れた
まったく新しい戦闘技法が編み出されることになるとは、
このときすべてのボーダーは知る由もない

BORDER BREAK ボーダーブレイク 87GP 〜完〜
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