ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ13

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1ゲームセンター名無し
前作から1年弱という短い期間で稼動開始した今作。
その開発期間に見合った手抜きと投げっぱなし調整により
歴代シリーズ最速で過疎の嵐が吹き荒れた。
そんなNEXTの失敗理由を語り合いましょう

前スレ
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252469025/

・荒らし・煽り・騙りは基本的にスルー推奨
・次スレは>>970。立てられない人はスレ終了間際はレスを自粛。規制の場合はアンカーで指定して下さい。
・本スレでは、一部機体の理不尽さや調整に甘さに触れただけだけでも「アンチ乙」の一言で切捨てられます。
本スレに馴染めない人の避難所としてもお使い下さい。
2ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 04:04:51 ID:xnyaNoey0
○既出のおおまかな失敗理由
・ND
・リロード速度
・機体調整ミス(W0など)
・着地硬直関連
・プレイヤーの低質化

○既出の定番擁護意見
・勝てないから文句言ってる
・バランス最高=NEXT最高
・過去作の方が酷かった
・そんなに嫌いならやらなきゃいい
3ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:26:21 ID:S85T+f//0
1乙
vsシリーズ終わりでおk
ガンダムカプセルファイターオンライン始まらないかな

ガンダムネクストの伝説
一般公開され始めた頃から前wiki管理人が逃亡。糞ゲーと認識したらしい
機体調整はロケテに丸投げ。
結果、ゴミ期待vs強機体になり前作より機体数が多いにも係わらず使用率は偏っている。
これでも信者から見ると「良バランス」
ゲーム雑誌では早々に、ページの隅に追いやられ消える。
解禁は信者曰く「神解禁」らしいが
実際は手抜き機体、しょぼいルート、boss。
演出もカスカスで、
キャラゲーとしても糞。対戦ゲーとしても糞。
4ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 11:02:41 ID:iDmFbNZMO
最近はステサブと月光蝶あるけどそれ以外は普通って擁護が流行ってるの?
5ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:10:44 ID:9gco9eqYi
前スレ

>髭はダメ効率とカット耐性は充分高いだろ
本職の格闘機すら軽々越えてる性能だからたたかれるだけで
バズより誘導して範囲も広い忍者のネットでさえアレ捕まえられねーしな

俺は抜群とか言って信仰してる農民を煽ってるだけで髭の横格が性能悪いなんて一言言ってないんですが、頭大丈夫か?
数レスくらい見直せよ

>おまえの言う上位者達ってブースト残量無しで回るようなやつらなの?
撃たれる前に当たる距離かその後のフォロー考えてるある距離でしか羽は回らないと思うんだけど
つーかこっちの射程と羽の射程の差を全く考えてない発言じゃね?

お前はブースト残量なしの相手しか着地取りに行けないの?w
両手光った時点でブーストこちら有利の状態で着地取りにいけるんだから後は腕だろ
撃たれる前に当たる距離とか3000と2000の立ち回りで対応するところだろw
3000は盾しないの?
着地にロリされてるんならそれロリ関係ないだろ
それはロリに負けてるんじゃなく立ち回りと腕で負けてるんだよ認めろw
6ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:40:42 ID:xnyaNoey0
お前はしたらばの4強スレ行った方がいいよ
草生やして気持悪いなこのど低脳は・・・
7ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:42:54 ID:D61a+D05O
>>3
おkおk気持ち悪い
OKでいい
8ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:00:02 ID:skuNiLeZO
みんなー
そろそろスルーしようぜ
9ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:18:47 ID:YafS71Tmi
あーあー聞こえない
このゲームWとターンエーが出てきたら僕は勝てなくても仕方ないもん
あれとあれと、、あとあれが強いんだもん
対処法考えなきゃいけないってクソゲーじゃん
聞こえない聞こえない
僕悪くないもん

ってか?
10ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:12:15 ID:xuoRqA9qO
流石に皆CPU戦ばかりだな。対戦しても4強絡みになって寒いだけだし

良ゲーならDX3作みたいに今も対戦しまくりだろうに
でも信者が言うには昔とはゲーセン事情が違う(キリッ)
11ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:16:37 ID:KtCxynA20
弾速が圧倒的に速い最速ロリに対してBRとか暁のCS撃ってもこちらの方が先に回避しなくちゃいけないよね。
回避してる間にNDして悠々と着地すれば良くね?なんでロリの距離で回避行動から着地取りに行けるの?
盾で防げるって言うけど、その間羽の相方は何してんの?羽だけでも盾見てNDメインの嵐で羽有利の攻めじゃねぇか。
てかお前のほうが羽の相方無視してるよw

ついでにロリはクソみたいな銃口補正のおかげで遠距離から格闘振れるようなもんだぞ。
格闘ってブーストない相手とか格闘中の相手にしか当たらないの?
12ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:28:58 ID:JRJXqtBT0
>>1
13ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:32:24 ID:A7jwE3u8i
>>11
こちらって3000のことだよね
なら高度差付ければ回避の必要ないよね
それとも2000のこと?
なら3000が余裕で両手光に対してビーム打つよね
なんで一人で戦おうとするの?
相方何してるのとかWだけでも有利とか、前提変えすぎw
敵相方と自相方のそれぞれ3000への着地とり合戦だろ
頭使えw

格闘って見られてても振れば当たるマジカルステッキだったんですか?
そりゃお前無理だわ
14ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:53:49 ID:iDmFbNZMO
信者の擁護一覧に「羽髭に文句ばかり言うな。お前の相方は何やってんの?」を追加しようぜ
15ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:54:05 ID:Z5+ZawwsO
ダメだこいつ…
自由落下で避けれるわきゃねーだろ。


つか格闘並みに当てるタイミングがあるってだけなのに振れば当たるとか歪曲して受け取り過ぎ。
ステップ挟まないといけない上に、高度変えないと無意味って辺りが他の射撃とは次元が違うよね。その性質を格闘って言ったんだけど。
16ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:57:14 ID:8oAZR2YC0
>>15
妄想だけで書いてるか本物のへたくそでFA
そんなことより誰か俺の忍者と組んでCPU戦しない?
17ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:32:02 ID:W/QXo6ddi
駄目だこいつ、、、ロリ自由落下でよけれるとかどこに書いてあるんだよ…
見られてないやつは高度変えれば着地とりにいけるし回ってるWに回るの中断させにいけるだろ…
もしもーし?

お前の煽りと例えが下手くそだからその通りに返してやったんだろ低能

18ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:37:52 ID:ce8tvlzn0
ところでW0と∀に優位付く機体教えて
19ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:46:04 ID:iDmFbNZMO
>>18
ミラーマッチ以外思いつかない
20ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:06:41 ID:uQGE7WmkO
>>17
で、最速ロリ避けれるの?妨害出来るの?
21ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:25:10 ID:skuNiLeZO
ロリ来るかなーと思ったら、初代のCS撃つふりすればおk

読み遅れたら知らん
22ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:33:06 ID:HVP/AL5Fi
メタれるのはキュべとニューだろ情弱…

見られてたら回避行動するの
見られてなかったら妨害するの

なんで二回言わせるの?
過去スレ読めよ低能
23ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:52:55 ID:KtCxynA20
なんかすまんな。お前の主張結構勘違いしてた。
要するに回ってる羽相手では、狙われてるやつの相方がブースト有利の状況から羽を狩って行けば良いという発想か。

最速ロリって相方の暁がロリ見てからCS発射するまでには普通当たるよね。
相方は結局直接カット自体はできない。
見られてる側はステップ→高度移動と結構厳しい行動を迫られるわけだ。
この性質によって存在してるだけでどの距離でもプレッシャーがあり、直前の行動如何によっては回避不可能。

まさか羽の相方を無視して歩いてる状況なんてありえない以上、当然着地やらの隙ができるしな。
そして羽は普通見られてる状況や、敵のいずれかが近くにいる状況では回らない。

お前は見られてない方が狩るって言ったが、当てるにせよどうにせよロリはNDするまでに一秒かからない。
距離が比較的近くないとブーストの有利は生まれないよねっていう。
さらに2000の直前までの行動から考えても、満タン状態と羽が回った分だけのブーストの差は生まれないし、ロリ以外の諸性能で2000返り討ちにあうだろ。
24ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:54:56 ID:4VLfLIvC0
えーっと、初見です。

NEXTは最近学校帰りにゲーセン寄り初めてやり始めたんですが、
結構面白くないですか?

MSのモデリングはアニメっぽくて好きだし、NDの動きもアニメのままでいいなぁと思ったんですが。
どうでしょう?


25ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:55:53 ID:y7wOXKEHO
>>23
それは読み合いに負けたんじゃないの?
26ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:00:00 ID:KtCxynA20
ロリ使うかどうかに限っては羽超有利な読み合いだよね。

そうでなくともロリ警戒させるだけでも羽側が先に飛ばなくて済むし。
27ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:13:20 ID:GJ1a3gDZ0
>>24
なんだこの釣り針
28ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:19:56 ID:KtCxynA20
アニメからは入るなら、DX使って「いっけーサテライトキャノ…やっぱりやめます^^」とか、
全く変形しないZとか、スクリューパイルドライバー使うZZとか見て違和感無いなら楽しめるかもね。
まぁすぐ飽きるだろうけど。

29ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:36:06 ID:ce8tvlzn0
>>24
悪いことは言わない。
面白いと思ってるうちは本スレ行ってた方がいいよ。
30ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:42:39 ID:19s3xDXT0
つーか無制限に撃てるロリをここまで必死こいて止めようとしてる時点で
十分に不利だわな
その事すら考えずに腕があれば〜とか抜かす信者は馬鹿としか言い様がない
基本的に「腕が〜」をやたらと使う奴は厨房だと思ってる
ソースは俺
31ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:58:07 ID:4VLfLIvC0
>>ZZのパイルドライバー 

確かにあれはないwww
友人がZZ使ってたらやられたなぁー。
あの技に限ってはアニメの再現云々の前に

「中のパイロットは絶対死ぬよね(´・ω・`)」

ってゲーセン出てから友人と話題になったなぁww


32ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:22:42 ID:8oAZR2YC0
>>30
たしかによー考えたら別に弾制限あるわけじゃないしなw
ってメインも弾制限無いか・・・
33ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:27:59 ID:vMAkGX2SO
ゲーム如きに顔真っ赤にして恥ずかしくないの?

34ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:39:40 ID:f186x9rxO
ぶっちゃけお祭りゲーで原作破壊なんて良くある事だからスクリューくらいいいと思うがなぁ。
対戦での強キャラ云々も
連ジのジオング、連ジ寺のガン鮭、乙のハイメガ、乙寺の310275、種の正義、種死の埼玉ラゴゥとLS、ガンガンの七強
とシリーズの伝統だから羽髭くらいマシな方と言わざるを得ない。

でもNDはいらん。
垂れ流しが単純に面倒臭くなったし、自分でやると指が疲れる。
慣性も硬直も無視して飛び回るから操作感が気持ち悪いったら無い。
トールギスのSBはあってもいいけど、他はブースト消費量倍とかで良かったんじゃなかろうか。
35ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:47:08 ID:1ErabRXu0
W0髭程度で文句言ってたらキリないし
どんなバランスにしても文句言いそうだし
36ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:58:03 ID:f186x9rxO
強:普通が6:4とか、ギリギリ7:3くらいならゲームとしてそれなりにバランスいい気がする。

無印青葉ジオング:375以外とか9.9:0.1付くレベルだし、ガンガンの逃げ自由二号も追えない機体はまず無理だし。
まともな対戦になるならやりこみでなんとかしろって言いたい。
37ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:01:58 ID:MI0rYAAWO

果たしてW・∀は厨なのか強なのか?
38ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:17:10 ID:GJ1a3gDZ0
>連ジ寺のガン鮭、乙寺の310275、種の正義
こいつらがNEXTのW0、∀と同列とか笑わせんな
39ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:18:47 ID:1ErabRXu0
同列とは言ってなくね?

ただ同列なんて言ったら悪い意味で鮭とかに失礼だと思う
種の正義は俺は少なくともなんで挙げたのか謎
40ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:37:05 ID:JRJXqtBT0
>W0髭程度で文句言ってたらキリないし
>どんなバランスにしても文句言いそうだし

またか。前スレ終わりでそれ言って早々に退散したやつか?
41ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:45:10 ID:iDmFbNZMO
本当にテンプレ通りの擁護で笑える
42ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:54:52 ID:f186x9rxO
連ジは単純にダム鮭の火力と機動力が頭二つくらい抜けてる上、絡めないペアがコスト的に死んでた。
乙寺は低コが集中攻撃された時もろ過ぎなので何処をみてもダム鮭ガブ+ギャプアシばっか。
正義は種自体が生ストが450と大差無い基本性能+異常なBR回転効率で560420ゲーだったのに加え、
自由と基本性能がほぼ同じな上、判定最強の前に270攻め継続や横BR吹っ飛ばしと攻撃面の上位互換状態で、
ステキャン全盛期で埼玉がパッとしなかったため。

でも昔は機体が叩かれても大抵掲示板だけで、
ゲーセンのプレイヤー間で自重〜みたいな雰囲気になったのってランノワ辺りからな気がするなぁ。
無印は青葉ジオング禁止のゲーセンとかあったけど。
43ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:51:38 ID:dagXOBSR0
システムとバランスがごっちゃになってるな

連ザ2までは腕でなんとかできるくらいまで機体が動いたよ
44ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:55:19 ID:1ErabRXu0
いや、無理だろ
45ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:01:31 ID:19s3xDXT0
>>43の言いたい事もわかる気がするけどな
NEXTは動きの幅が狭すぎて、性能差が顕著に表れる感じだ
前作はそもそもの機体性能に差がありすぎた
46ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:24:09 ID:NncTZVJOO
各機体の武装の種類が連ザU時代みたいな感じでNDありだったらどうなってただろうか
47ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:44:16 ID:iDmFbNZMO
>>46それはこのスレでやることじゃなくね
48ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:53:15 ID:/fiXkH7r0
バランスの良し悪しは関係ない
ガンダムNEXTが面白くないんだ!!!
49ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:04:05 ID:4VLfLIvC0
>>42てめぇギャンをディスってんのか!?
50ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:09:32 ID:xnyaNoey0
宙域ギャンさん懐かしい
51ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:10:58 ID:DQ1M2i0PO
品川おもしろいなあ
52ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:14:17 ID:Vc6XKdQz0
>>34
お祭りゲーだからって名目でクソを作るんなら普通に1作品だけでまともなもの作れと
53ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:39:47 ID:PQx/8cTzO
ゲームなんて楽しんだもの勝ちだよ
54ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:24:07 ID:J080evjVi
>>23
高度差つけて前ステすることのどこが厳しい行動なんだよ…
それだけで相手はブースト不利になってくれるんだぞ?
回った羽と2000とでブースト差が生まれない?
その羽って地上で回ってるの?

てかお前自分で結論出してるじゃんw
羽は見られてたり、近くにいるなら回らないんだろ?
その通りならロリ怖くねーwww
そして>>25も言ってるけどお前は読み合いと立ち回りに負けたんだよ。
負けた言い訳してないで対策考えろ雑魚

>>26
まぁそうだね
当たる可能性、回りたい場所とか考えると有利無限大ではないけど。

>>30
必死扱いてるのはここにいる情弱どもで、実際知ってる連中は大した苦労もせずに処理されてるけどな
これは腕じゃなく頭と情報の差な
てかお前のやってるゲームってつまんなそうだね。
ロリが無制限に打てるWがいる上に、腕で勝つことを目的としないんだ。
そんならそのゲームなんでやってんの?
それにお前が理想とする、技術介入なしでボタン連打して常に引き分けとかもやってらんないわー

情報で負けてるか腕で負けてるかをお前はアホみたいに混同してる。
それくらいわかってくれよw




55ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:30:01 ID:20cgkq6N0
「W0も髭も強くない、俺様ならどちらも処理できる」
いい加減主張はこうやって纏めとけ
56ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:42:11 ID:aTSc06/Ai
>>55
W0と髭の二強ではない。スポラン上位とその取り巻きはどちらも既に対策済み。情弱はネガるばかりで能無しばかり。

こういう主張だったんだが理解出来なかったか?
数レスくらい読み返せよクズ
57ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:47:57 ID:/Uz5a5o6O
情弱な僕らにその対策済みな動画を録ってきてくださいませ。情強様
58ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:04 ID:s7sHS0PZ0
とりあえず情報に強くても日本語に弱いことはわかった
59ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:54:20 ID:YKH5pXZNi
え?
なんで全国前にそんなことしなきゃいけないの?
やだよ
60ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:04:10 ID:20cgkq6N0
>>56
で、お前は誰なんだよと
現状IDがポロポロ変わる、暴言と草を生やすことでしか自己を主張できない人間にしか見えないわけで
スポランまともに行ったかどうかすら怪しいレベルの主張を繰り返してる、的な


対策がどうこうじゃないっての
他機体に対してのロリや月光蝶の優位性については理解してるんだよな?
二強だ、じゃなくてグルグル回られてほぼ確殺、まともなゲームにならない機体がいるって言われてるんだろ
その辺はお前も相方に頼る、着地を取る、CS出すとかしか出せてないし
範囲外から寄って着地を取るとか失笑するしかないんだが、本気でそれが対策とでも思ってんのか
61ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:09:44 ID:RE7pn0zqi
>>23
てかノリで煽ったけどよく見たら煽らずまともにレスしてる人だったな、すまん
62ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:11:42 ID:+3et0CYZ0
羽を見ていない以上、その機体は羽の相方狙ってんだろ。
ならロリの回避の硬直を相方がとってくれるだろ。そんな回避行動が羽の相方に見られてる状況で厳しくないっていうのかお前は。

つかその羽は2000がブーストの優位性を保って追ってこれる距離で回ってくれるんですね。
ついでにいくらブースト有利でも2000の性能で羽に返り討ちにあわない方がおかしい。
お前の見てきた羽は2000のブーストが十分残っていて、ブースト差を突かれる可能性が十分に考えられる距離で回ってくれる鴨だっただけだろ。
お前の理論だとブースト量が圧倒的なV2に、その他の性能が勝っていても羽が絶対に負けるって考え方じゃね?
63ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:37 ID:+3et0CYZ0
リロードしてなかった。
>>61 
いえいえ。むしろ自分のほうがなんかスレ荒らしてるみたいで申し訳がない。
64ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:15:49 ID:FGzK5Q78O
>>53が正解だな。
65ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:37:44 ID:XTrRY+G5i
>>60
IDはどうでも良いとして、スポラン優勝しましたとか言えば良いの?
匿名掲示板でお前誰とか頭おかしいんじゃね?w

まともなゲームにならない機体ってマスターとかか?
だから相方と立ち回りで対処しろよ確殺とか言い過ぎw
Wに無理機体数機いることが嫌なの?
その頭ってゲームに向いてなくね?
向き不向きは置いといて俺達は二強について話してたんだけどそれ後にしてくれる?
失笑とか言われても現実に名のある人達が目の前でやってることだしもうむしろお前に失笑だよ

>>62
えーと、、、今俺が厳しく無いって話してたのはステップだよね。
ステップって回避の硬直無いよね
え?盾とかのこと?

ロリしようとしてる2000がブースト優位性保って追えない距離って逆にどこよ?
返り討ちにあわない方がおかしい(キリッ
ってタイマンしに行けとは言ってないが…

ていうかなんで絶対負けるとか言っちゃってるの?w
ちげーよ落ち着けよw
着地取り合戦で腕の差+どちらが有利つくかなって問題だろ
一旦整理してから書き込めば分かることを脊髄反射でレスすんなよめんどくさい






66ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:41:45 ID:XTrRY+G5i
>>64
間違いない

>>62
>>63
あー、、、ID見てなかった、、
お互いこのままのノリでもういいやw
67ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:45:04 ID:AQt1txbX0
髭W0+初代死神にアンチを明確に組める機体がいないから全国大会があの有様なんだろ?
ファンネル機がアンチだったらもっとνが出てきてもおかしくないもんなw
68ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:23 ID:+3et0CYZ0
ロリで発生する状況をまとめると。(と言うか羽は普通こんな状況ぐらいでしか回らない)

羽に狙われている3000は二段階の回避行動を取らねばならない。当然羽も3000のブーストが少ない着地を狙ってくるわけでごまかしが効きにくく、さらに羽は自らが見られてる状況では回らない=3000は羽の相方を狙っている。
となれば3000はブーストの少ない状況からロリを回避→羽の相方にブーストや硬直面で圧倒的不利の状況で対処しなければならない。

羽に狙われていない2000はブースト有利の状況で羽とタイマン。
ただし、ブースト量が必ずしも有利とはいえない(ロリ後に着地してブースト回復させるわけではないため)上に、諸性能で羽が2000を圧倒。


仮に羽に狙われなかった2000が3000のフォローに回ればロリを使ったことで羽の相方は3000の方追いから逃れることができ、羽側はノーリスク。
地走が詰んでる点を除いても、この武装はやっぱり相当強いよね。

俺は羽の問題がロリのみだとは言ってないし、空横アシストメインロリブーストの複合的要素が強機体すぎるって言いたいだけだが、ロリだけ見てもこれだけ強い武装なんだって言いたいわけよ。
69ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:00:40 ID:v794F/0bi
>>67
だから少し前のレスくらい読めよ
明確にアンチになってることを知らないだけだっての、、、
70ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:04:19 ID:AQt1txbX0
>>69
そのスポラン組は大会出ていないん?
例え知名度がなくても明確にアンチになってるなら
νで登録してた人がもっと台頭してきてもいいんじゃない?

って思うんだが。
71ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:24:30 ID:A3hxGRrDi
>>68
まず3000が羽を見てない状況が稀なことを忘れてる。
これはとても大切。

羽相方の2000へはレーダーと画面で確認して温かったら対応する程度のはず。
あと機体によるからこの前提で話すのも苦しすぎる。

だからタイマンしろとは言ってない。
着地とりに行けと言っただけ。
その行動の違いはわかって欲しい。
つまりタイマンとは違うので羽と2000で性能に差はほとんどない。
また2000はロリ後に着地取りに行くんだから、超高確率でブースト有利。
誰にも見られてないという設定にするなら俺のさっきまでの予想より遥かにガン有利。
3000がWと敵2000を相手にしてるならね。

Wが強いことは否定してない。
ただ他のキュべやニューも同じレベルの強機体だと言ってる。
そして>>68見ててもそうだけど思い込みと刷り込みか強い。
冷静に立ち回りを考え直して欲しい。

二強はありえない。
肩を並べる立ち回りを重視した他3000機体がいるし、ここでネガられてる理由は2000との立ち回りで対処出来る下らないもの。
72ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:32:19 ID:VBh6FrQii
>>70
その人達は、エリア決勝とか、出れば優勝。
つまりまだWとかターンエー強くね?他の機体いらねーよって言ってる全盛期に抜けて行った。
今じゃ皆、既に権利持ってて出てない。
73ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:49:17 ID:bnr0lkyV0
俺はこのゲームつまんないと思ったから稼動初期に辞めてたけど
社会的地位の低いゴミクズニート共がリアルライフを犠牲にして
ゲームをやり込めばそれなりのバランスになるんじゃね?

ゲームにのめり込んだゴミクズニート共にはバランスの良いゲームだけど
あまりやり込まない一般人にはバランスが悪く見えるのかもな
3rdなんかもユン・チュンゲーって言われてたけどやり込み続けた奴らの試合は
どのキャラにも勝つチャンスあってバランスが良いように見えるみたいな
74ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:57:30 ID:AQt1txbX0
>>72
情弱だなんだとか言ってる割には内容古いのな…
で、その人たちとやらが強いのはわかったけど登録してたファンネル機体が勝ちあがれ無いのは何で?
75ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:02:03 ID:KqMpnQlIi
内容古い?なんで?w
権利持ったらもうやり込まないとでも思ってるの?w

どう立ち回るかによるだろ
ただ性能ぶつけて勝てるもんでもなーよ


76ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 05:09:48 ID:3+byeLEFO
そもそも羽のCS→NDと他の機体がステップ→NDとかで回避するのに使うブースト消費量に大した差が無い以上、
ブースト管理さえしっかりやってれば3000はそうそう回避不能な状況になんかならん。
神とか髭とかは撃たせっ放しになっちゃうからちょっと面倒だけど。
77ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:41:41 ID:6wiwkR3C0
まあコスト3000ではW0と髭の2強で抜けてるってのは時代遅れだよなあ
大会とか見てると
W0と髭じゃなくて
コスト3000ではW0、髭、白キュベ、νの4機が頂点を取ってる感じするし
78ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:04:52 ID:mK4N4/ucO
なんかこっちの方が攻略スレみたいだな。
所でまだ8回程度の初心者だが、DXとヴァーチェで羽か髭と初代かアカツキのペア
に鴨られるが、対策とかあるの?
問題は俺の立ち回りが悪いのか相方に敵ごと吹っ飛ばされる事、吹っ飛ばされな
くても相手一機も落とせずに落ちる事、鴨られるから練習にもならんと相方がや
る気無くしている事なんだけど…。
せめて「鴨だから狩る」から「対戦したいから乱入する」になりたい。
一応俺も相方もvsは初代からやっているが、対戦経験は俺だけ
79ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:07:30 ID:/Uz5a5o6O
νは稼働初期からずっと高水準機体だったと思うが何故今頃キュベ?
ほとんどBR一本みたいなもんだし格闘もBR使うから結構3000としては手数で困らないか?火力も高くはないし
80ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:12:54 ID:6wiwkR3C0
実際に恐ろしい白キュベと対戦してみるといい
おそらく生存力はコスト3000の中で1番かもしれない
後は赤ロック距離とファンネル性能
性能の良い横格
これだけあれば十分強い
81ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:32:17 ID:/Uz5a5o6O
俺んとこはキュベ全然いないからなあ。てか3000で生存力って重要か?火力や奪ダウン力が最優先な気もするが
前派生からのスーパー方追いタイムを要所で出せればまた違うのかね
82ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:08:42 ID:sRyvi5OT0
3000でもそれぞれ求められることが違うからどれが大事とは言いにくいな

ν、V2、キュベ、自由、ストフリ
辺りの機動性良い万能機が相方ならデスコンはあまり求めないからしぶとく生き残ってコンスタントに削ってほしい
後半戦でこいつらの耐久が高いと精神的にキッツイしね、特にV2

運命、髭、神、エピオン
辺りが相方ならロック集められるから好きなように暴れてくれればそれでいい
奪ダウン力高いしカット耐性悪くない上に平均火力高いからこっちの闇討ちしやすくなるしね
まぁ、運命と髭を他2機と一緒にすんのはどうかと思うけど俺の勝手な分類だしね

XとDXは中間ってところかな、撃ち勝てるほど機動性良いわけじゃないけど武装が豊富で格闘も悪くない
サテライトの存在のおかげで生存力もある程度重視される
あれ?Xかなり良機体じゃね?
83ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:12:51 ID:0S7ksvFEO
3000に生存力は要らねーわ
髭羽は相手のロック集める性能がズバ抜けてるから強いんだろ
タイマンだと狩られるからダブルロック維持せざるをえないし、そうすれば2000が自由に動き回れる

キュベの相方とか、NT並に相手の行動読める奴か、そうでなけりゃ死神くらいにしか出来んぞ
84ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:24:00 ID:0S7ksvFEO
まぁそれはともかくとしても、基本システムのNDがゴミクズである以上、NEXTが失敗作であることは揺るがないけどな
85ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:37:20 ID:SlWzELnbO
>>77って新手のコピペか?
それとも流行らそうとしてんの?
86ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:07:31 ID:oyAWWi5Ni
>>78
八回とか鴨られて当然だよね
対策とかの話じゃない。
基本的な動きを知る為にWとターンエーとガンダムに乗れるようになってこいつらのどこがイヤラしいか知らないと。
着地取りとカットと着地ずらしと釣りを覚えたら、後はひたすら相手の脅威をどうかわすか考えたら?
87ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:12:46 ID:oyAWWi5Ni
>>83
タイマンだと狩られるから

まずこれがおかしい。
機体じゃなくお前が狩られてるんだよ

生存力いらない?www
2000はガン引きしながら寄ってくる相手だけ迎撃して、3000はそこまで釣ってくる戦い方の時も生存力いらないのか
ねーよw
88ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:20:49 ID:asPBNT7rO
髭、羽は強い

でも別にゲームバランス崩すほどの性能ではないし他機体でも勝てるレベル
それでいいじゃない
89ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:22:21 ID:BtRc9+nqi
まぁ何度目か数えるのがめんどくさいくらい、そういうことだよ
90ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:28:34 ID:OTyvV33CO
解禁でここまで追加機体乱発できるなら無印の時にやってくれよ…
91ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:36:09 ID:pqbdVYWAO
大型ロケテに対して何言ってんだか
92ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:59:54 ID:mK4N4/ucO
>>86
やはり俺が悪いのか、確かにW・髭・初代は使った事無い、相手を知らなければ駄目だよね。
いっそ相方を3000にしてしまうのも手かな、運命なら前・中、V2なら中・遠と動きが解り易い奴だし
93ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:07:01 ID:xrVuEV+aO
流れ的に擁護もアンチも実力が3000・2000ゲーってのはもう確定なんだよなぁ。

まぁそんな部分はどうでもよくて
擁護の人も言ってるが、勝つことが目的。
今作はこれが前面に押し出されて、他が見えにくい。
勝ちの快楽以外での楽しみ方さえもNDによってキャンセルされてる、だから俺は大失敗だと思うよ。
94ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:24:29 ID:sRyvi5OT0
>>93
さぁ、早く忍者の格闘CSを決める作業に戻るんだ

これホントにMA戦と高跳び逃げ以外でどう使うんだ?
そもそも確定ポイント存在するのかこれ?
95ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:27:10 ID:xrVuEV+aO
失礼、予想外に流れが速くてとりのこされたようになってしまった。

>>92
そこでミラーマッチにしないところがこのスレ住人らしい。
とりあえず3000を使う体ならνが良いんじゃなかろうか。
理由は過去レスで力説されてるためだがねw
96ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:03:17 ID:6wiwkR3C0
1000が弱いって言われてるが
シャアザク グフ ザク改 決闘 ビギナ 陸ガン

こいつらだけに限って言えば30002000コンビに対抗出来るポテンシャルは
持ってると思う
事実スポランの大会を見ると
決闘ビギナ以外は全機活躍してた
97ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:04:47 ID:g4s+sMVqO
スポランスポランいい加減うぜえ
98ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:07:41 ID:6wiwkR3C0
Vガン入れるの忘れてた
99ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:20:00 ID:KRCAp9MS0
1000の強い機体って言っても、2000の中堅レベルじゃないの?
100ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:36:59 ID:OnP871UpO
最近擁護多いな
家庭用情報以外特に話題もないから暇なのかね
101ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:40:37 ID:zzr6asUk0
どうみても釣りだろ
多いって1名が頑張ってるだけだし
スルーしようぜ
102ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:53:03 ID:mK4N4/ucO
>>95
ミラーマッチとは負けた時の相手と同じコンビにするって事ですか?
未使用が多いからまず慣れることから始めます。
DX使いたくて始めたけど、4ラインでも乱入される方が多いから練習する隙を伺わないとな。
103ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:02:06 ID:zWRTJAop0
>>102
髭とかウイング、初代は実際強いほうだから(いろいろ言われてるがw
練習くらいに思ったほうが良いかも。ある程度慣れればそれっぽい動きが出来るようになるはず
しかし4ラインでそのコンビで入ってくるゲーセンとか怖いわ。
104ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:19:21 ID:hnrD3lIE0
105ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:20:17 ID:mK4N4/ucO
>しかし4ラインでそのコンビで入ってくるゲーセンとか怖いわ。

普通だと思ってました。色々みると強くて人気が有るから仕方ないと考えてます。
対戦ゲームは、乱入するからには勝ちたい、だから強キャラ使う、狩りをする、
嵌める。これが最近のプレイヤーの大半でしょう。
別のゲームですが、相方が秋葉原で閉店間際に誰もいないから練習しようと始め
たら、技確認中に乱入され嵌められた経験がありますしね。
106ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:44:55 ID:KhCTNBWS0
煽りいれないとレスできない病の人がいると面倒くさいよね。
相手するにしても。
107ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:49:50 ID:AQt1txbX0
>>75
>全盛期に抜けて行った。
>今じゃ皆、既に権利持ってて出てない。

抜けていったんだかどうなのかはっきりしろよホントwww
108ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:31:47 ID:TUMPQypWi
>>107
エリア決勝優勝して全国に抜けていった。
全国への権利既にもってるから今開催されてる予選や決勝には出てない。
故に現在の決勝通過ペアの報告にキュベとかが反映されていない。

そのレスの少し前からの流れ読めば意味わかんだろ、、、
まじ日本語不自由なやつ多いよなーここ。
頭わりー
まぁだから対策考えずにうじうじ情弱に成り下がってんだろうけどねw
109ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:57:58 ID:Jxe98M1K0
御託はいいからさっさと具体的な対策あげろっつってんだよ
110ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:11:42 ID:AQt1txbX0
>>108
お前の文字が足りてねーよwww
片言すぎんだろよ。自分の不自由さを棚に上げて人に解読押し付けんなwww


んで、νキュベでの具体的な対策おしえて?
111ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:15:23 ID:hnrD3lIE0
いや普通に分かるよ…
今まで指摘されなかった時点で気付こうぜ
112ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:23:47 ID:0S7ksvFEO
まぁ別にいいだろ
乳キュベの強さに気付いたらしい上級者の方々は、全国では量産型羽髭相手に乳キュベで無双してくれるさきっと
113ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:33:46 ID:cCUlwtKLO
ま、無理だな
114ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:49:18 ID:nYRvaETAi
そうそう、それくらいの認識でいてくれれば良いんだよ。
上位層は分かってんだなーってさ。
その内お前ら情弱のいる下層にも浸透してくるよ。
それまでキュべニューでどうやって勝つの??わかんないよぅって大人しく怯えてネガってろよ雑魚w
115ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:02:09 ID:oCptwnRK0
末尾がiは基地外ばっかだな
116ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:16:45 ID:Jxe98M1K0
つか情弱だろうが雑魚だろうがどうでもいいんだけどね。
羽髭ニ強云々も話題がないから構ってあげてるだけで、
仮に腕次第(笑)でノベ赤キュベで対抗できても、糞ゲーに変わりないんで。
こんな糞ゲーで上級者気取ってる厨房乙ですw
117ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:25:32 ID:ZTudMFjDi
>>116
お互い暇潰しの利害が合致して良かったね
糞ゲーって思ってるトコで、バカにされることが暇つぶしとか、、
切ねーなーw
118ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:29:21 ID:SlWzELnbO
急に流れが早くなったうえに馬鹿みたいにwつけてるレスが多くて読む気にならないんだけど
羽髭の2機だけが強いんじゃなくてキュベとνも強いんだから羽髭羽髭言わないで!!って奴が騒いでるの?
119ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:40:29 ID:0S7ksvFEO
「正解は、全国の後!」
120ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:47:27 ID:R0bdx98ai
121ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:22:38 ID:g4s+sMVqO
今流行ってる言葉
スポラン
情弱
他何かある?
122ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:27:48 ID:xrVuEV+aO
>>118
ほぼ1日罵りあった結果が
強くない理由
・W0にはニューかキュベが対抗馬
・W0髭が強くないのはとっくにスポラン上位が倒したから
対策(特に機体は指定されてない。)
・ロリバスは上昇してステ踏む(最速は未出)
・相方と二人で攻める
・敵相方に関しては未出(相方もピンキリなためこれは不必要かも)


だいたいこんな感じ
あとはテンプレのそれっぽい所から類推してください。
123ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:30:01 ID:xrVuEV+aO
>>122に訂正
強くない理由→2強と揶揄されるほど強くない理由
124ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:46:05 ID:SlWzELnbO
>>122羽髭の相方に触れなかったりいつも通りの信者の主張だったんだな
125ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:57:53 ID:drBv33fji
>>122>>123
まぁ大体あってるかな。
まとめ乙

>>124
敵相方に関して触れるってかさ、基本的なことすぎて書くことないんだよ。
逆に何がわからないの?w

これがいつも通りと思えるお前はすごい。
もとい、低能だな
126ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:07:07 ID:Jxe98M1K0
>>122
まとめ乙です
・相方と二人で攻める
は全機体共通だから対策とは言えないだろ
ロリは上昇ステで避けるとかもとっくに既出で、それを含めてもW0が強い
というのが一般的な見解だと思うのだが。上位層(笑)はしらんが。
つまり具体的な対策はまだ出てない
127ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:22:58 ID:/Z7+qduW0
wを付けまくってるバカは書き込むスレを間違ってるな
上位層(笑)のプレイについての話し合いがしたければニコニコとか本スレに行ったほうが構ってもらえるかもね
128ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:29:24 ID:SlWzELnbO
>>125このスレには定期的にスレに常駐して羽髭を擁護する低脳が来るからさ
一緒にされて気分を悪くしていたらごめんよ
お前が低脳とは言ってないから勘違いしてwをつけまくってスレを荒らさないでくれな
129ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:01:13 ID:OM1fIvgMO
>>121
・上位層(笑)、下層(笑)
・低脳、雑魚
・w
130ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:25:12 ID:KhCTNBWS0
煽りって相手を馬鹿にしてるように見えて
自分の馬鹿さ加減を晒してるだけだってことに
彼が気付くのは何時になることやら
131ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:27:29 ID:P+KS+rjlO
自分より下を作らないと不安で仕方ないって、詰んでるな
132ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:27:50 ID:6wiwkR3C0
まあW0も髭も強いとは思うけど無理ゲーレベルじゃないし
普通機体でも勝とうと思えば勝てるんだし別に良いんじゃない?
ようは慣れだと思うわ
全ての機体にも言えるけど
理論的に対策を教えたところで戦闘でその機体相手に慣れないと
駄目でしょ
133ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:30:19 ID:KRCAp9MS0
どっちもどっちすぎるわ…
134ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:31:37 ID:cCUlwtKLO
と思ってるから性質が悪いんだな
135ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:48:21 ID:sRyvi5OT0
>>125
iphoneってID統一されないのか?
まだiphoneで2chやってないから知らなかったけど意外と不便なんだな
136ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:50:26 ID:KRCAp9MS0
ほんと、どっちもどっちなんだな…悲しい
137ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:57:01 ID:sRyvi5OT0
まぁ、羽髭が強いのは確かだけど詰んでるってほどじゃねぇよな
MF使ってるあんまり上手くない俺ですらそうだもの
というかゲーセンで勝ったり負けたりはあるけど継続的に同じ相手に負けるってあんまり無いな
それこそ大会上位常連クラスならともかくそれ以外のレベルのプレイヤー層となら同程度だしな
捨てゲーする程じゃないけど勝ちにくくはある、こんな感じ
138ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:59:49 ID:0S7ksvFEO
髭はともかく、羽使ってMF詰ませられない男の人って・・・
139ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:12:26 ID:6wiwkR3C0
むしろMFにとって詰んでるのはターンXやガンダムX、νだろ
W0とか上3機に比べればまだやりようがある
140ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:16:27 ID:pqbdVYWAO
なんでこんなに初心者さんが沸き始めたんだ
141ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:20:06 ID:qweLer440
システムに超絶味方されてる上に、システム自体が糞なんだからどうしようもねーよ
個人的には厨までいかない強だと思ってるけど、こいつら来るとつまんねーのが糞つまんなくなるって感じ
142ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:39:39 ID:nn+C1e7x0
>>140
初心者に扮した狂信者かカプコン・バンナムのネット工作員だろ。
143ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:32:59 ID:HY+Ofa9u0
なんか羽髭擁護してる人の話って、ギルティで言うところの「エディなんて分身つぶせばいいだろ?ばか?」
って感じの意見に見えるわ
144ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:40:40 ID:Jxe98M1K0
>>137
勝ったり負けたりしかない、ってのがNEXTの大問題だよな
安定して勝ってる奴なんてマジで見たこと無い
しかし信者は「今作は腕」と主張し続ける
145ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:00:04 ID:sRyvi5OT0
>>143
北斗か未来への遺産で頼む
146ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:10:08 ID:FGzK5Q78O
>>144
また、運ゲー、事故ゲー、わからん殺し、垂れ流ししてたら勝てちゃう、ですか?
147ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:16:06 ID:Jxe98M1K0
>>146
運ゲー事故ゲーはともかく、わからん殺しってなんだよw
というかこのゲームで垂れ流ししない人なんて見た事ないんですけど。
148ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:16:07 ID:20cgkq6N0
>>145
「ペットショップなんか柔らかいんだからガン攻めしてりゃ余裕だろ雑魚」
すまん、流石に言いすぎた
149ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:36:19 ID:sRyvi5OT0
>>138
あー、MFっつか忍者だから大して詰んでないわ
近づく能力他と比べても段違いだしダメージソース格闘だけじゃないしな
メインCS仕込んでると回避凄い楽になるしね、正直忍者はゆとり仕様だよ
ブースト管理適当でも他機体にブースト負けほとんどしないしCS仕込んどけばデスコンまず喰らわないしな
真っ当なMF使って羽と良い勝負するやつは本当にすごいと思うよ

むしろザク改、ヴィクトリー、V2、ストフリ辺りがきつい
よろけから大ダメージ取れるやつとかヴィクトリーみたく防御能力糞高い上に近接対策取れてるやつとか
V2、ストフリみたく機動力高くて上取れないやつのほうがキツイ
特にヴィクトリーは使い慣れてる人だと勝てる気がしない
150ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:43:25 ID:pqbdVYWAO
え?忍者なら羽に不利つかないって言い様ですが、本気でそう思ってる?
151ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:50:02 ID:sRyvi5OT0
>>150
ああ、稼働してからずうっっっと忍者使ってるけど詰んでるとは思わないし苦手意識は先に挙げた奴ほどではない
他3000と比べりゃ多少キツいけど勝率悪くないしね
少なくとも俺はそうだよ、ヴィクトリーのが3倍は怖い
他の忍者使いはしらんけどね、逆にヴィクトリーやザク改がお客さんな忍者使いだっているだろうさ
152ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:05:41 ID:JingIJvEO
俺VIPPERだけど、こんな低品質な釣りに釣られてる人はほんとに心が広いんだと思う
153ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:33 ID:liWyVL190
何やっても火力の低い忍者がねぇ・・・ゆとり仕様ねぇ・・・
ブースト管理は他の格闘機より大変だけどねぇ・・・

ま、どうでもいいけどさ。そう思ってるんなら
154ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:59 ID:8wkDj00O0
言い方が間違ってるよ。
忍者だから詰んでないんじゃなくて、お前の忍者だから詰んでないんだよ。
155ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:14 ID:FA53RleH0
釣りといわれても俺は羽髭弱いって言ってるわけでも先に挙げた4機が強いって言ってるわけでもねーぞ
ただ単に相性的に辛くないってだけだよ
MFっつか忍者は誘導が出続けるやつとか機動性で勝てないやつ、自衛能力に長けてるやつに不利なのよ
んで羽髭はその条件をあまり満たしてないんだわ
だから俺は楽なのよ、発生や銃口補正良くても誘導弱い上に機動性大したことない羽に絶望感感じることはないの

>>153
うん、だからそういうこと
使ってる俺が不自由なくそう思えてるからそれでいいのさ
wikiだけ見てロクに使わんでわかった気になって言ってるやつよりよっぽど説得力あると思うよ
なんてったって実感してるわけだしね
156ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:35 ID:kqZ1pcfXO
機体性能や相性の話だと思いきや、実は単に個人的な得意不得意の話だったというオチ
157ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:25:40 ID:FA53RleH0
>>156
個人的視点はそりゃ入るだろ
俺は忍者使いの代表ってわけじゃないんだしプレイングが違えば相手に対する感想だって全く違う
ゲドラフやストライクみたく何を主体にして戦ってるかってだけで全く別の動きなんだし私見抜きの意見を求められても困る
それに機体性能や相性だってちゃんと話してあるしね
というかここで使いもしねぇ、実感もしねぇ個人的意見無しで言ってるやつとかいるのかよ?
いねぇとは思うけどいるとしたら重症すぎるだろ
158ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:01:44 ID:c+Vbd1ph0
御託はいい、早く動画あげろ
「羽に対して勝率がいい、羽の相手なんて楽」
その腕をこのスレの奴らに見せつけて黙らせろ
脳内プレイの戯言なら「俺はガンタンクで全機に9:1つけれる、俺はね」と変わらない
159ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:52 ID:ac9zqilmO
よしじゃあ、みんなで集まって
「NEXTで一番強い機体は何だ?byガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのか大会」でもやろうぜっ
160ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:16:59 ID:z8t43aW70
>>158
そいつのキャノン砲はきっとファンネル方式に違いねぇなw
161ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:31:38 ID:8KrOJvFbO
地走ってだけで羽に有利なんかどうやってつけるんだか俺にはわからん
まあMFの中じゃ一番相性いいとは思うけどな。
羽の相方が大体の場合初代か死神だからアレだが
忍者>升>輝>神セラムン
対羽の相性だけで見ればこんなもんか?
162ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:55:37 ID:Rcid/Xqdi
俺の勘違いじゃなければ忍者使いの奴の言い分は「有利」じゃなくて「詰んでない」だと思うけど違うの?
意味合い変えるのは良くないと思うぞ
163ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:12:57 ID:Dun0f4+l0
「楽」とは書いてあるけどな・・・
まぁそんな揚げ足取りするのも下らん事か
実際に動画が上がったりしない限り水掛け論になるから
この話題は終わらせるべきだと思う
164ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:13:28 ID:WYcOxPJh0
ウンコゲームの話で盛り上がってもしょうがないしな。
165ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 03:21:02 ID:Fo8beAaLO
というわけで、日本語通じない感じでひたすら同じ主張を続けるのが、スレ潰しにはかなり有効だと証明されました
166ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 06:56:01 ID:5HswnkGzO
>>165テンプレ入りだな
167ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 07:55:48 ID:guqE0K5X0
信者は擁護する時に
「俺のホームでは、」
って書いとけよ
168ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:05:05 ID:oZzKNgFi0
今だにMFがW0に相性悪いと思ってる初心者がいるんだ
MFが相性悪いのはむしろターンXやν、ガンダムX なんですけどね
この3機に比べればW0なんてまだやりようがある
169ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:15:19 ID:PHV0TSL0O
昨日ウイングゼロ使ってたら急にVガンダムに乱入された。
あんまりこのゲームやったことなくてわけわかんないから逃げ回ってたら向こう側から「こいつだせー!」って笑い声が・・・
味方のコンピュータがかなり頑張ってくれたけど結局負けたよ。
「ウイング使って負けるとかないわー」みたいなこと言われた。
そしたら友達の一人が「仇とってやる」って言ってきてゴッドガンダムで乱入。
友達があっさり勝ったら、今度は二人で乱入してきて友達負けて帰った。
なんかこのゲーム精神に良くないね。
170ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:21:13 ID:oZzKNgFi0
>>169
そんなゲーセン、稀だよ
そんなマナーの悪いゲーセンは行かない方が良い
ウィング使って負けるとかない発言ってバカじゃないかと思う
ウィングがまるでムテキングばりの絶対的存在だと思ってる人今だに
いるんだ
ウィングは別にそこまでじゃねえよ
171ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:05:40 ID:Dun0f4+l0
「ガンダムX」と表記する奴はいつもキチガイ発言してるな
もしかして同一なのか?
172ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:41:59 ID:8R3wCP4GO
乳キュベとか生存力高すぎて2000の負担がはんぱないです。前にでない格闘しない乳とか2000からみれば糞以下。
173ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:10:04 ID:FuZP/a6fO
信者とネット工作員必死だな
174ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:20:34 ID:4yoTc2sr0
無印とネクストは開発チームは別なのかな?
で、評価が悪いと困る開発が必死に工作してたりして・・・
考えすぎかな?w

とりあえず
本スレと【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUSスレが、きもいです
175ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:26:53 ID:boEDJTCP0
調整の頭の弱さからして同チームだろ。
176ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 13:22:17 ID:WYcOxPJh0
まあマワールやバルストみたいに単一武装やってりゃ勝てるってワケじゃないからな。
振り向きうちとか独特のメインとかに慣れなきゃいかん。

さて、∀にしろ羽にしろ初代にしろ死神にしろ重い武装持ってる奴がNDの恩恵受けまくりで強くなってる現状
開発の怠慢がホントひでえな。
177ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 13:47:01 ID:z8t43aW70
>>176
そういや百式、ヴァサってどうなってる?
初期は結構強いって聞いてたきがするけど
178ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:08:29 ID:WYcOxPJh0
>>177
よわかないけど初代がいい物を持ち過ぎてるって感じ
179ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:49:14 ID:dxLWRvPX0
地走の入力をどうにかしてほしいっての俺だけなのか。
連座からBD格闘とラバー格闘のためにブーストボタン押しっぱでBDを継続させてたのに地走はこの入力じゃダメとか使いずらくてかなわん。
レバー格闘に戻したんだから地走も対応させろよと言いたい。
180ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:50:28 ID:dxLWRvPX0
ラバー→レバー
181ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:58:19 ID:XPxd+u3XO
地走のズサーはいらなかったな。ドムとかケンプとかダサいし違和感が凄い
前作よりも少し硬直あるぐらいで調度よかったろうにあの撃ってくださいな隙は馬鹿だろ
182ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:07:22 ID:8wkDj00O0
ズサーつけるんだったら空中切り替えしに同じようなものがあればね
183ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:34:18 ID:z8t43aW70
>>178
トントン、やっぱ初代か
184ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:36:05 ID:u7vzrOM70
なんであんなズサーをつけたんだろうな?
おかげでHルートのストフリすごい辛い
185ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:24:09 ID:zpnZqnIyO
硬直少なくしろってんなら分かるがズサーを無くせってのは同意できんな
186ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:57:14 ID:Wd9o4v9MO
家庭用は期待できますか?
ヅダが出るって聞いたんですが
187ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:58:43 ID:5HswnkGzO
>>186みたいなのをわざわざ失敗スレで聞く奴は頭弱いんだろうな
188ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:19:02 ID:TckXCoWN0
よし分かった
北極基地ステージ(地面凍ってる)ではBD・ステップ着地時に全機ズザー
これで文句あるまい
189ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:10:32 ID:F/9TlbMu0
ほぼ全武装がBD続く限りノーリスクで撃てるってのは流石にやりすぎた
せめて北斗のブーストゲージみたいにしておけばよかったものを・・・
あとは機体調整するだけで良ゲーになれたんじゃね?
190ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:25:02 ID:4Z+OJ96fO
それでも嫌だね
キャンセルは糞
191ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:53:44 ID:2Q7X5VeM0
>>168
あんまりこのゲーム詳しくは知らないんだけど。
タイマンで豆粒のようになって逃げ続け、周り捲くるW0をマスターで
倒すのは大変?見た感じ一生懸命追いかけても急に回られて避けられないとか
何かもうちょいで追いつけるところでアシスト+普通に当てられてとか
随分厳しそうだった。使い手もかなり悔しそうだった。

ちなみにフリーダムでその相手をボコせてたのは普通?
192ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:14:18 ID:EW8vg3fv0
上で言ってたやつじゃないけど中距離の闘いや上下の動きがしにくいMFは忍者以外かなりキツイよ

ゴッドシャドーがゲロビも防げたらなぁ・・・
そりゃ壊れか
193ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:24:26 ID:a8yCfhU90
194ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:49:25 ID:yladVAjZO
MFのカワイソス具合を見てると、神指の射撃弾きを復活させたり、
升のマントや忍者の畳に射撃防御判定付けてやっても罰は当たらなかった気がする

そのくらいロリはきつい
W0の相手とか、タイマンでストフリ使っててもきついのに
195ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:25:01 ID:SAXVBWJnO
>>145
トキなんか小足当てれば勝てるじゃん
196ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:23:02 ID:h3LjbGprO
>>194
とりあえず蹴りの発生だけ前作みたいにしてくれたら満足です
197ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 06:50:57 ID:7Ou8JoGPO
初心者を装った信者は総じて気持ち悪い
198ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:26:13 ID:Z3Z1H4Gx0
MFのBD格闘なー
前は強すぎた強すぎた言われてたが、今じゃ使える要素が見えないしなー
199ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:59:30 ID:Z2FyWbpiO
BRが威力80で中距離からバカスカ撃てるんだから蹴りも単発ダウンで威力80くらいなら発生が前作レベルでもぶっ壊れにはならないと思う
200ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:45:38 ID:3DzgB4BD0
コンボ材料には使えるけど単発で使える性能じゃないからな
前作の大暴れもあったし難しいな

>>195
ラオウなら可能性はあるな
良い絶望感だ
201ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:38:02 ID:cA6nKo+s0
「このゲームおもしれぇ。マンセー!」してるスレより
こういう否定的な意見が多いスレの方が見てて面白いっす。

以上:真の初心者より
202ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:39:55 ID:bNxYcifQO
なんだかんだ言って結局このゲームは面白いよ
細かい事はいいんだよ
203ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:46:42 ID:Z2FyWbpiO
バカじゃねーの?
細かい事が良かったらこんなに文句出ねーよ
204ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:18:11 ID:jFvnA0+3O
MFはノベ以外修正しないでいいよ
それよりW髭乳初代死神のアシスト回数減らせ
205ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:20:27 ID:929sC70jO
>>202
なぁお前さ、絶対面白いゲームになれない条件が一つあるんだけど、教えてやろうか。
面白いゲームってのはさ、細かい事を省こうとした瞬間に失格なのよ。 お前、いきなりアウトってわけ。
206ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:21:25 ID:SAXVBWJnO
>>201
最近の本スレ(笑)はそんな話題すらねぇぜ
207ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:26:18 ID:2szePPsl0
今のBD格入力よりレバー前ででてくれたほうがよかったな
あと空中戦主体になってるから地走以外は空格と地格を統一してほしかった
208ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:37:20 ID:0yyjz3kH0
空格は前作の名残だろ。
右格闘左格闘分けたりしてるし可能な限りモーション無駄にしたくなかったんじゃね?

てかPSP版の改造でブーストでキャンセルとスピードアップさせたらほぼNEXTでワロタ。
NEXTの手抜きっぷりがうかがえる。
209ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:41:01 ID:9EWkwNy10
>>192>>194
返答どもです。
連ザ現役でガンガンは1号機使ってキュベレイボス
倒せない程度の自分が見たマスタVsW0の光景でした。

何かマスター蹴りのモーションでW0爆発したりとか結構多彩な戦い方
してるマスターに対してワンパな戦い方でサクサクダメージ
取れてたのはちょっと寒いなーとか思ったり。
腕前の差というよりは機体性能差なんじゃないかなと気になって
聞いてみました。

前作最強機体とか言われていたフリーダム使って勝ったけど
機体性能で勝った感じはしなかったし。
やっぱり相変らず機体性能差激しいみたいですね。
210ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:34:35 ID:WWWou0QQ0
>>209
荒れた流れを作りたくはないが、貴方は書き込むスレを間違えてないか?
このゲームに関する知識はほとんどないように見受けられるが、
そんな右も左もわからないような状態でこのスレに書き込んで
なんか意味あるのか?
211ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:37:56 ID:rPiDKus60
本スレ池ってことだな
212ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:26:29 ID:D9rwqN9o0
>>210
書き込むスレをわざと間違えることで名作だと思わせるのを目的とする信者かバンナムのネット工作員だろ。
213ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:31:05 ID:wzyIn2iA0
i
214ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 06:18:41 ID:ukg5KMTT0
>>210
本スレは雑談ばっかだからこっちのがいいんだとよw
意味わからねーよなwww
215ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 06:53:58 ID:YCL0cCW9O
本スレ住人と初心者を装った信者には精神病院のパンフレットを送りつけたい。
216ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:08:20 ID:AsRrHKmi0
>>205
逆に言うとほんの些細な細かいことでも受け入れられないようでは
面白いと感じるゲームが全くないんじゃないかと思ってしまう
君には面白いと感じるゲームあります?
217ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:07:57 ID:AYhndiojO
>>216
日本語でどうぞ
作り込みが甘いって話だが?
218ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:23:18 ID:rLLE2io4O
プレイヤーのみんなが君みたいに何でもマンセーしてくれるなら開発も万々歳だろうね
219ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:35:48 ID:AsRrHKmi0
>>217
このゲーム以上に作りこみが良い対戦ゲーって何かある?
220ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:41:12 ID:ll6RUUrP0
>>219
わたし初心者なんだけど、ネクストの作りこみが良い所を教えて>w<
221ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:47:14 ID:WV9bNwmN0
>>216
細かく見ると惜しいところがあるってレベルじゃないだろ…
NDのせいで全体が駄目になってるんだよ

カレーに例えたら香辛料の風味がやや足りないとか、もう少し辛ければいいとかいうレベルじゃなく
下ごしらえしない魚介類を入れて全体がえらく生臭くなってしまいましたレベル
222ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:56:40 ID:zh24D5F+O
>>219
ボーダーブレイク
オラタン
フォース
バーチャ
3rd
カプエス2
ZERO3
ストW
スパUX
セイヴァー
ハンター
鉄拳
KOF98
KOF2002
連ジ
エウティタ
連ザ
 
オレが思い付くだけでもこれだけある
223ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:02:05 ID:Q2+Ib/BZO
NDの恩恵ありきなのに作り混んでると錯覚してる阿呆がいまだにいるのに驚き
224ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:10:21 ID:WWWou0QQ0
バランスが良い=作りこみが良い
と考える信者なんだろ
まぁバランスも悪いんだがw
225ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:31:32 ID:8ZN1HaI9O
弱機体・低コスト機で強機体を倒す喜びがありません
ネクストダッシュいらね
何でもかんでもキャンセル可能とか…せめて一部だけにしろよ
226ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:42:57 ID:Q2+Ib/BZO
そういう人の為に可変撃ちやユニコやエピの派生はキャンセル不可にしました^^

結果全然使えなくなった
227ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:41:07 ID:AsRrHKmi0
>>222
連ジ以降作りこみが良いと思ってるとかお前アホだろ
今回のガンネクと大差ねえわ
単なる主観の押し合いに見える
その対戦ゲーの何個か見ると
98は分かるが2002のどこが良いのか
2002umのスレ見れば分かるがumになってやっと良くなったって言ってたぐらいだ
個人の差だろ、作りこみの良いと感じるのは
少なくとも俺はガンネクと他のVSゲーは大して変わらないと思ってる
228ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:46:56 ID:WWWou0QQ0
信者は怖いと改めて認識しました。
どう考えても歴代ぶっちぎりで手抜きゲーです
229ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:49:25 ID:AsRrHKmi0
エウティタも連ジも手抜きでしょ
これが手抜きというのなら
連ザも個人的には酷いと思うけどね
230ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:55:18 ID:0bsLi+NU0
もうやめてー
231ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:17:09 ID:Q2+Ib/BZO
VSの基盤作った連ジが作り込み無いw
じゃあ超ぶっぱ、連携無の過疎ゲーNEXTは何なのw
232ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:20:41 ID:ey0fRubf0
対戦ゲームの体をなしていないってところか>NEXT
233ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:24:22 ID:AsRrHKmi0
>>231
まあ連ジはそういう意味では作りこみあるかもね
でもそれ以降は別にそこまで今回のと比べても大差ない気がするけどね
234ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:42:20 ID:rLLE2io4O
>>229にかかったら世の中のゲームはみんな手抜きだな
235ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:48:17 ID:MdCPrfeI0
>>ID:WWWou0QQ0
IDすげえな。

ZDX連ジDXはともかくエウティタも連ジも連ザも連ザIIも気になるところはあったな。
ここまで何度も何度も何度も失敗を繰り返してきてまだNEXTで治る気配がない。
236ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:13:54 ID:Crwuw7Yp0
NEXTがつまらない要素だらけだからここまで言われるわけで、以前までのVSシリーズが
絶賛出来るほどバランスの良かったゲームってわけではない。
それでも対戦から一人プレイまで遊べる幅が広かったし、NEXTよりは遊んだプレイヤーも多いんじゃないか
NEXTはバランス悪いしシステムでキャラ殺しすぎ。ZDXもバランスはほめられたもんじゃなかったが
今回のケースとはベクトルが違うと思う。
237ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:19:28 ID:0bsLi+NU0
いままで散々でてるけど、バランスいい=おもしろい、じゃないからな
238ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:21:27 ID:8SOHouMt0
最近の流れはバランスの話ばかりだな・・・
なんか住人が入れ替わってるような感がある
239ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:33:12 ID:As4lZj0FO
今までのシリーズは原作再現に必要な細かいコストや機体数からどうしても
死に機体やコストが生まれたわけだ。それはある程度仕方ないわけだ
でも今作はコスト簡略、機体は厳選、原作無視の機体コスト、アシストによる援護、ていうか二作目

など対戦ツールに特化させてバランス良いのは当たり前な条件を満たしてるのにこの出来じゃ手抜き
240ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:19:59 ID:igVjSAm+0
ぶっちゃけNDに調整丸投げって感じの作品なんだよな。
NDがあるから無印ほどクソバランスではないんだけど、350補正・変形無意味・クソリロードの辺り調整不足も甚だしい。

無印がこけたから急いで作った感じ。
NDとかPSP改造で再現できるレベルみたいだし。
241ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:54:43 ID:dGfEao0y0
お前らって自分らは何もできないのに
批判だけは一丁前だよなw
242ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:54:43 ID:kLt1o4Aw0
>>240
1000が350だった前作でも叩かれてたのに
体力下がった上に350補正そのままだもんな・・・
でもやっぱ一番おかしいのはライフル3連射でごっそり持ってかれるとこだろうか
火力下がった感じに見えるけど、体感的にはかえって火力高く感じる
243ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:06:46 ID:igVjSAm+0
>>241
信者さんはインカムの低下をどうにかしてから言いましょうね^^
お布施すれば撤去されるようなことはないんじゃない?
244ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:16:33 ID:igVjSAm+0
射撃の確定どころが少なくなった以上は、BR三連射ぐらいの威力は仕方なくね?
問題はクソリロで、どんな時でも着地に三連射をごり押しできるあたりだと思うわ。
仮に威力下げたら、140ぐらい喰らっていちいちダウンするから今度はテンポ悪くなる気がする。

1000コスは300補正で320ならわかるんだがなぁ…
245ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:23:04 ID:YCL0cCW9O
>>241
精神病院逝けよ無能者(゚Д゚)
246ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:31:46 ID:rLLE2io4O
最近の信者はわかりやすすぎてつまんねーよ
いつも中途半端にわめいたら帰っちゃうしよ
247ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:40:45 ID:acP9zt7RO

今月号のアルカディアのビデオゲームランキング

1、鉄拳6 324.1pt
2、ガンダムNEXT 320.5pt
3、メルティブラッド 199.8pt
4、ブレイブルー 193.7pt
:
:
ま、失敗はしてないわな。

確かに郊外では過疎っている印象だけど、都会ではNEXTが3〜4セット置いてある店も結構あるし、大会に何十人も参加者が集まったりと、結構盛り上がっているように見える。

確かに過去作と比べて人が少なくなった、っていうのもわかるけど、ゲーセン不況でゲーセン自体が年々潰れてアーケード人口が減っているし、さらに大型筐体、カード、ネットワークゲームに押されビデオゲーム自体も縮小していっている。

過去作と比べて過疎った、って感じるのはしょうがないんじゃない?
248ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:14:19 ID:MdCPrfeI0
まあこのスレは僕の考えたガンダムvsガンダムはこんなゲームじゃなかった!
っていうスレなのでさっさと巣に帰れよ。
249ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:55:55 ID:8whfMc8F0
NDと高速リロードで出来ることが増えて動きの限界値が高くなっても
やることが今までと同等かそれ以下だからな

後ブー補正のせいで距離を保ち続けれないから迎撃武装がなくて自衛がし辛い機体は
基本的に産廃になるし、連ザのディンとか乙のメタスみたいな機体は作れないしあってもガチ産廃

結局システムが糞過ぎるんだよ
250ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:01:56 ID:acP9zt7RO
>>248-249
それなら愚痴スレか要望スレでよくない?
251ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:03:54 ID:V8GjAq7r0
デスノのランキングとか見せられてもね
ポイントがどんだけあればどれだけの人がプレイしてるかなんてわかんねーんだけど
大体からして鉄拳にしろバーチャにしろKOFにしろスト4にしろNEXTにしろ空席時の方が目立つんだがね

格ゲーは全然分からんけどNEXTはvsシリーズ史上ぶっちぎりでクソ。やっててつまらん
何度も何度も言われてるがリスクとリターンが釣り合い取れてないし機体を動かす楽しさも全然無い
252ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:43:53 ID:8ZN1HaI9O
連ジやエウティタは、微妙な機体使ってガンダムに立ち向かう恐怖を味わえて面白かった
連ザは家庭用でブースト覚醒∞にしてリアルSEEDごっこがまぁ面白かった

今回は対戦含めてどう楽しめばいいかガチでわからん
253ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:38:40 ID:jue9NJY90
ステップがクソ仕様過ぎるのが問題だな
もうND慣性ばっかで立ち回ると事故ばっか誘発するし
手が疲れるしスピードも早過ぎるし 怠慢でも
フワステ フワフワみたいなゆっくり様子見的立ち回りが全然役に立たなくて
互いに飛行機乗って急スピード出し打ち落とし着地取りあう
そんなゲームじゃん 変な方向にNDしちゃうとブレーキ利かなくなって
敵の目の前で着地しちゃうし 
前作まではまだ蛇と蛙の睨めっこ的ゆとり読み合いは生きていた
254ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:11:15 ID:ltsP6ABTO
昔、連ジDXでグフアッガイでガンダムや鮭を倒しまくって連勝してた人いたなあ、ガンダムゾックにはさすがに勝てないけど
255ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:06:09 ID:HyTLH3EE0
673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 08:03:05 ID:n4zNVzkqO
しかし
ネクストダッシュ機能が意外にも面白いとは、最初はいらねー状態だったのに
256ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:05:10 ID:yWOrFzTi0
>>253
ステップが糞仕様なのは
ステ厨やステキャンが嫌われたせいなので
257ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:05:43 ID:XoZUPjRIO
>>255
面白いって意見は別にあってもいいと思うが。
258ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:20:10 ID:0OBwB6Ta0
要はNDが肌に合うか合わないかだからな
259ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:03:16 ID:hnwedMox0
家庭版ネクスト発売が近づいたからでしょうか
信者必死ですね
260ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:12:09 ID:NiCifDkgO
>>252
ブースト量、覚醒∞が楽しいとか厨房か
あんなブンブン飛び回るのつまらんだろ
261ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:26:16 ID:QWQ5/FLsO
アンチって全員が全員否定的な意見じゃないと気が済まないのか…?
262ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:03:13 ID:ZLgLzgi9O
否定的も何もクソはクソだからな
マンセーは本スレでやれってレベル
263ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:11:26 ID:8JfjWtLg0
それにアンチってひとくくりにしてるくせに
全員が全員とか言われてもね
264ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:17:45 ID:0OBwB6Ta0
頭の悪い流れだな…

そんなことより
712 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:10:06 ID:4Ff6+eTb0
>>674
むしろNDあるから読み合いや駆け引き、それこそ心理戦はめちゃくちゃ増えたぞ。
アケで2on2やってる身としては判断力とか戦術の幅広がってて近作は面白いけどね。
小手先がどうとか、それこそ近作はNDあるから技術、腕の差がちゃんとでるし。


心理戦()
265ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:50:55 ID:b330GNlV0
ブッパ→避けられた→プレッシャー与えた
ブッパ→当たった→読んでた


心理戦><
266ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:51:26 ID:rBl/eOHNO
ぶっぱ格闘と垂れ流しが横行してるnextで読み合いか
既存シリーズのプレーヤーの読み合いとnextプレーヤーの読み合いのとらえ方が違うんだろうから仕方ないな
next流の読み合い(笑)なら別に文句ないだろうよ
267ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:53:38 ID:yWOrFzTi0
読み合いが全くないってことはないだろうが
読み合いをしてるってのはちょっと違うかなあ
268ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:59:07 ID:Ms0o79Kw0
いや、ブーストと覚醒無限はやってみたけど面白かったぞ。
一人だけ異次元の動きで、ゲームが変わってしまうのは否めないが。
269ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:00:54 ID:b330GNlV0
結果を予想して「振る」、「振らない」を選ぶというよりは
「振った結果を見て」からそれに合わせて行動する感じだよな
270ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:02:24 ID:yWOrFzTi0
読み合いが全くないって言う人はおそらく対戦ゲーには向いてないな
確かに他にVSシリーズに比べれば読みあい要素は減ったかもしれんが
読み合い自体はしっかりやってる
それに気づかないってのはちょっと対戦ゲーには向かないんじゃないかな
まあ極端に読み合いしてるって感じはしないのは分かるけど
271ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:06:59 ID:wjdkoao/O
俺信者だけどすごく納得した
272ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:35:43 ID:tzzAJvOV0
NEXTの読み合いってマジでなんなの?
実際対戦してても
「お、そろそろブースト切れるかな?」
程度の読みしかないだろ
別に相手の次の行動を読む必要はない
ブースト残量があるかないか、それだけ
この読み合いで満足してる信者が不思議だわ
273ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:39:08 ID:Xen1nUiz0
×この読み合いで満足してる信者
○この読み合い程度しか出来ない信者

低脳情弱の糞信者に何言っても無駄
274ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:39:29 ID:bAQhSrEKO
MF使ってると読みが必要になるぜ
相手が着地前にぶっぱしてくるかしてこないかを読まないと反り討ちに遭うんだぜ


中距離からBR垂れ流しで着地取るよりかは遥かにスリルがある
275ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:26:11 ID:wjdkoao/O
>>273
連ジからやってるけどそんなに言うほど読み合い深くないぞどのシリーズも
どれも似たり寄ったり
276ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:39:00 ID:tzzAJvOV0
連ジからやってるけど(笑)

連ジ時代からNEXTばりにぶっぱしまくって勝ってたんですかー
マジかっこいいっすね
277ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:29:54 ID:KoAixiFO0
>>275
古参気取りの信者か
本当に連ジからやってんならNEXTのクソっぷりは分かりそうなもんだけどな
278ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:33:34 ID:yWOrFzTi0
連ジからやってるがどのVSシリーズもそれはそれで楽しく出来てるから
問題なし
どれだけ受け入れられるかが問題だと思う
279ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:05:48 ID:b+0bwo4A0
楽しめてるならわざわざこんなスレを見に来る意味がわからないんだが
普通楽しんでるゲームのアンチスレなんか見たくないと思うんだが
280ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:03:48 ID:8JfjWtLg0
ここで啓蒙活動をして本スレで雑談してるような人も居るぐらいですから
281ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:21:26 ID:VrMWmADhO
仕方ないけど、前作からオペレーターいなくなったからブリーフィングが寂しいよね

「○○に敵部隊が侵入!敵モビルスーツ部隊を撃破しろ!」

出撃シーン

個人的にこれがないと気合い入らない
282ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:29:46 ID:eueXawaK0
>>281
無印はタイトルが面白かったから、アレはアレで有り。
283ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:13:07 ID:SfBrb5Z2O
ロメロさんがオペレーターならやりこみまくってたわ
284ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:17:40 ID:tAHOnAac0
昨日の全国大会エリア決勝

全国行き 死神初代
準優勝 キュベレイインパルス
ベスト4 キュベレイ初代、W0初代
285ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:44:35 ID:KGa3zZWnO
全国初戦敗退確実だな
286ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:36:57 ID:PWNuD7Qw0
なんかW0髭以上に初代が鉄板だなw
287ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:39:43 ID:C/L59KSx0
だってこのゲームはW0髭じゃなくて
初代ゲーだもん
初代が絡んだ時点で大抵のコンビに5分近く持ってける
288ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:18:41 ID:BSHMgI9z0
全国大会って11月末なのね。
ずいぶんと間延びした感じだな
289ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 01:40:40 ID:VcRg9udA0
ダムってだけで不安要素ねーからな
290ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 02:07:45 ID:u6XF9XxGO
多数の産廃ガンダムを使ってcpu戦を楽しむゲームだと思ってる。
産廃ガンダムで高難易度のルートをクリアするのは結構難しいし。
291ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:30:35 ID:0HAup/xJ0
>>284
意外と珍しいメンツ
ってエリア決勝は結構バラけるもんかな?
292ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:38:34 ID:VcRg9udA0
どの辺が珍しいんだ、スペック高い機体ばっかじゃねーか
293ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:45:06 ID:/oT3Q7B40
キュベレイ混ざってるからそう思うんじゃないか?
抜いてみるといつもの面子だぞ
294ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:57:52 ID:fcfGJ60c0
どこが珍しいんだよ
初代ゲーじゃねえか
295ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:07:34 ID:0HAup/xJ0
キュべレイって結構強かったんだな。
たしかに良く見たらただの初代ゲーだった
296ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:21:05 ID:WPO+cW700
297ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:55:57 ID:Y872hJYV0
60 名前:名無しvs[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21:00:24 ID:K1DzlguMO
店舗大会にW0+ストライクで出たが相方がやらかして負けた
優勝は髭+初代だった
その後エリア決勝
髭+初代
ν+初代
W0+初代
W0+初代
という初代ゲーw
優勝はW0+初代が全勝して本戦行き


>>284はまだいい方だったようで。
298ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:56:49 ID:fcfGJ60c0
どっちにしろ初代ゲーなんだから変わらんよ
299ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:04:38 ID:DAMYkit20
まあインパルスが二位なのは珍しいかな。
インパルスも強機体なんだが、それですら初代の前では霞むからなぁ。
300ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:07:13 ID:EyeUeIsK0
まるでタツノコVSカプコンのとりあえずリュウ入れとけみたいだ
301ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:44:59 ID:y65sDOrSO
>>299
ほとんど上位互換だもんな
302ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:46:55 ID:hQrozbabO
歴代最強の万能中コストは伊達じゃない
303ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:04:00 ID:Tlrrx0OKO
万能すぎて他を使う必要が無いからな
304ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:43:46 ID:lJdrZDC8O
タツカプはランク不安定だけどこれは初代確実だからな
305ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:50:49 ID:5T8ggRLZ0
援護しても強い、前に出ても強い、弱点のある場所が全く無い
糞調整の2000だもんな
306ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:57:34 ID:gqrH64XsO
強いて言うなら機動力が並だから方追いや逃げが若干苦手くらいだしなぁ
そういういなしが苦手な人は死神で無問題なわけだが
307ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:45:02 ID:ZoZAjFTn0
てか逆に機動力が高い2000って何なのさ?
インパやF91は実戦に影響が出るくらい初代より機動力あるか?
ぶっちゃけ大差ないと思うんだが
308ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:45:56 ID:w45wKCYnO
いつも俺のヴァーチェちゃんが死神にフルボッコにされる
309ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:15:15 ID:8J6MOke8O
>>307
武装が同じなら確実に大きな影響出るくらいの機動力差はある
だが、初代の武装はその差を埋めて余りある性能してる
310ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:40:22 ID:Tlrrx0OKO
初代は十分強いけど近距離で特格混ぜて動かれると上下にもガシガシ動くから相手しててすごく疲れた
万能すぎて笑えたよ
311ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:06:29 ID:HSBeehY50
最初はν・V2ゲーとか言われてたのが髭羽に変わったが
2000コスの初代だけは稼働初期からずっと盤石だからな
312ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:11:57 ID:i2Tyg/hXO
3000と組む際の先落ち厳禁を守るって点では死神(とmepe)に軍配があがるが、
他の点だと初代は他すべての2000の上位互換だからな

特格とか見てると、二号機の前サブの挙動の遅さに泣けてくる
313ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:14:09 ID:2M15CHMn0
>>307
ND慣性をメインにしてると余り差は感じないっつか、赤ロックやBR性能とかを含めた
射程の差があるからインパの機動力にあんま有利さを感じないって所かな。

ああ、空中ダッシュの持続はインパが圧倒的に勝ってるし、開発も初代の弱点として設定したつもりなんだろ。
314ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:12:22 ID:bs9owz9l0
無印の初代はいい機体だった
使ってて楽しくて枡の特写BD格や2号機の核サブみたいなこれだけ使っとけば
勝てるみたいな武装はなく適材適所に射撃や格闘を叩き込まなければ
勝てない機体だったんだ
前作で一番動かしてて楽しい機体だったよ
315ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:58:48 ID:3bmJRAp7O
リスクあるっていい事だったな
316ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:07:24 ID:w5ld3n7xO
無印の上にNEXT作ったらいけなかったんだよな。このシステムにするんだったら最初にNDありきで調整して作るべきだった
現に今の強機体は運命含め七割方無印からの機体
317ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:22:02 ID:B2c2g2bJO
初代使うんならCS使わないとかJB多めに使う自分で制限しないとつまらない
JBや特格は使い方によっては動きに幅が出てくるから楽しいんだけど勝つためだけに初代を使うならほぼ必要ないからな
318ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:04:35 ID:uSqcyhZoO
>>317

フワフワ狩りにジャベリンいるだろ雑魚が
319ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:14:24 ID:eCxCbmQh0
>初代使うんならCS使わないとかJB多めに使う自分で制限しないとつまらない
その文章からしてCS使えば楽に勝てるようだけど田舎でオレTUEEEEしたらダメですよ?w

320ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:24:23 ID:/s35nm4S0
初代とか3000の後でボタンを押して離す作業だろ
もし目をつけて寄ってこられてもBZとアシであっさり自衛できるし

暁ヴァサあたりでいい勝負の相手にあっさり勝てすぎて萎える
321ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:51:05 ID:afpKP6kpO
初代のブースト量は並だけどNDの初速とフワ性能が良好だからな。ブースト面ではあまり気にならないわ
322ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:58:45 ID:00GQhRbaO
そーいえば以前はヴァサ・百式も強機体認定だったな。
なんか最近は評価下がっているみたいだけど
323ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:26:37 ID:fiy+Xs20O
>>320
「ぼくのほーむはれべるがひくいです」って言ってるのと同義だよ、それ。
仮に君の言う通りだとしても、暁ヴァサでいい勝負の相手になんで初代とかいうぶっぱだけで勝てる厨機体で入るの?
自分から初代使っといて簡単に勝てすぎて萎えるとかあほ?
324ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:38:52 ID:J5Pppq350
それはこのゲームがクソゲーだからです
325ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:05:37 ID:8CXyyNvp0
食いつくのはいいけど、アホだとかそういう言葉を
必ず織り込まなきゃ気がすまない人ってのも考え物だな
326ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:38:01 ID:w5ld3n7xO
相手が何連敗かしてガンダム使ってこっちが負けて、こっちがガンダム使って連勝し始めたら羽髭がでるパターンは飽きたんだぜ…
327ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:13:30 ID:wCpq/Rjl0
PSP版でサンドロックとカスタムフラッグ出るみたいだけど、今の惨状ならCPU専用ぐらいありえそうだ
流石に使えるとは思うが・・・今までの事見てみるとそれも期待できないか?
BASARAのマロみたいにCPU専用とかありそう
328ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:29:50 ID:J5Pppq350
ってか絶対処理落ちするだろ携帯機じゃ
ボタンも壊れるだろうしな
329ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:30:03 ID:DRYXTI7YO
てかCPU専用だろ。プレイヤーが使えると公言してない以上。前作も早くから隠しはバレてたし
機体は羽カス、ナタク、ライザー、リボーンだけしょ
330ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:30:07 ID:YL6VBp6EO
初代ガンダムはもう見飽きたお
地雷率も高いから味方にしても敵にしても嫌な機体だわ
331ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:44:39 ID:K8Jpc1jP0
死神の地雷率も異常
未だにぶっぱとタケノコだけで勝てると思ってる奴多すぎ
332ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:07:16 ID:H3hi/cOU0
ぶっぱとタケノコ以外する事あるのかこのゲームでw
333ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:12:28 ID:0TrnAOr90
>>332
と、透明とかあるよ・・・
334ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:18:58 ID:7wbxLBSo0
335ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:19:02 ID:l3S8tjtDO
死神は着地硬直が短いのがウザいよな、今作において着地硬直が短いのは凄まじいアドバンテージなんだが、
まぁ「デスサイズは格闘が打ち負けやすいから他を強くしなきゃ」とか思ったんだろうな、もしくは
「そっちの方がデュオっぽい」とかその辺の理由で
336ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:14:26 ID:K8Jpc1jP0
>>332
我慢して隙を伺いながら闇討ちして離脱っていう基本的な格闘機の立ち回りが
出来ない香具師に限って使いたがるイメージがある。

というか3000と組んでるのに初っ端から鎌ブンブンであっさりあしらわれ、赤くなってから
やっとジャマー使い始めたかと思えば、噛めなかった悔しさで涙と鼻水で
顔面グシャグシャにしてガン逃げするからその間3000フルボッコ。
「先落ちしなかったから仕事した(キリッ」
な死神とばっか組んでたから機嫌悪かっただけなんだ。すまん
337ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:01:01 ID:eesBqQtZ0
対戦する上でも初代が出てこない方がまだ楽しめる
338ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:20:09 ID:1rEuqoCYO
>>327
ファミ痛にCPU専用って
339ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:22:02 ID:1MnpYu0Z0
香具師とか久々に見たわ
340ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:06:05 ID:mWUBEg9I0
台撤去のスピードも半端なかった
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT(別台)」へ行く!
341ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:49:38 ID:1rEuqoCYO
絆も糞だしバンナム終わりだな
342ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:59:25 ID:O9XHiQBl0
>>338
誰が得するんだろう…。
って事は、そいつら無言かな?
343ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:12:23 ID:C9EgOZZQ0
ガンイージもいたろ。あれもNEXTプラスモードのCPU限定じゃね
344ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:17:33 ID:+h/uRK+g0
フラッグとか誰得。
まぁゼロカスタムも誰得って感じだが。
345ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:30:12 ID:7wbxLBSo0
だきしめたいなぁ!
346ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:58:11 ID:Hd2hfBT/O
>>344
NEXT(笑)の悪口は構わないがフラッグの悪口はこのオレが許さん
347ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:40:23 ID:NjjxJ2jN0
>>344
フラッグなめんな
唯一1/100シリーズのプラモで格好よいと思えた機体だ
それ見て満足して買ってないけど
348ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:04:16 ID:bgMwXKXD0
初めましてだな、ガンガンNEXT!
349ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:06:24 ID:kd7MrNnuO
CPU限定ってあのハリボテがふよふよしてるだけなのか?
水増しってレベルじゃねえな
350ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:32:00 ID:TubwfUaW0
>>349
あー、なんとなくピンときた
ミッションモードの的みたいな役かな?
351ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:55:51 ID:gWt0RuDeO
>>347
実際に本放送でグラハムスペシャルが出た直後に凄い勢いで売れたんだよな
352ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:43:38 ID:QnEIXfRg0
>>349
エルメスのお供のシャアゲルくらいには動きそうだ。
353ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:21:33 ID:8Z8Gv+KC0
家庭用連ジのミッションに出てきたボールと一緒じゃねえの?
ただ画面を通り抜けるだけ
354ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:26:18 ID:l98g3rYMO
機体によるだろ
確かに今発表されてるミッションのガンイージはそんな感じだろうが
他の画像に載ってるジェガンはそこそこ動きそうな雰囲気あるし
355ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:28:29 ID:EnaJPJN9O
何幻想抱いてんだよ
妄想厨はPSPスレに籠もってな
356ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:20:15 ID:l98g3rYMO
これはひどい
357ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:02:19 ID:b+icFtHBO
GvsZでも宇宙世紀モードはダレたからなあ
まあMFで適当にCPU相手に無双が出来れば暇つぶしにはなるか
358ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 03:43:58 ID:COZZjClt0
フラッグは見た目もパイロットも何というかあざといって感じがして正直嫌いな部類。
特にパイロットの中の人のかっこつけたような演技臭い声に、人気取りたいって感じのあざとい設定(二期になって武士気取り路線になったところ)とか。

張りぼてでも出してもらいたいっつったら戦艦だな。
巨大MSorMA戦も良いけど、余裕を持って遊べる戦艦撃破のステージの方が個人的に好きだし。

359ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 04:46:30 ID:X5svuev1O
もう駄目だな・・・
360ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 05:33:41 ID:eMu2RngLO
全国大会の予選通過者の使用機体は八割が四強(羽髭初代死神)です。最悪
361ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 05:58:09 ID:vXzz/FuE0
>>360
前作のベスト8は一組に必ずフリーダムがいてそれ以外はキュべレイorグフだったよな・・・
しかし全国大会とはいえ、見てて面白みのなさそうな試合になりそうだなぁ
362ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:39:15 ID:B3uX80Q/0
昨日の全国大会エリア決勝@茨城

全国行き キュベ初代
準優勝 初代初代
3位 死神W0

・ちなみにエリア予選
エリア決勝行き 初代初代
準優勝 W0初代
ベスト4 インパルス初代、ヴァーチェ初代
363ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 08:45:05 ID:77axWVMH0
>>360
それはどこ情報?
死神がそんなに多いなんて初耳なんだけど
俺の予想では
コスト2000は初代が7割の死神2割のその他1割の
初代ゲーになると思うんだけど
364ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:20:39 ID:5N8eQg6SO
>>363
お前の目は節穴か
4強が8割ってだけだ
365ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:03:41 ID:DRhpahixO
七強がおとなしくなったと思ったら次は四強か…
366ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:00:16 ID:ydW5NqjsO
10強はどこへ行った?
367ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:23:42 ID:77axWVMH0
今やもう死神抜いて3強っぽいけどね
368ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:17:25 ID:FqM7ViuPO
髭羽初代=前作三厨
死神=前作乙、二号機、グフカス

前作神のポジションには誰も居ないな
システム的に無理か
369ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:46:00 ID:B3uX80Q/0
今日も東京の全国大会エリア決勝に行ってきたけどいつもの組み合わせが本戦行きだったから省略
初代強すぎ。
370ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:01:10 ID:ydW5NqjsO
>>368
もちろん「強」ではあるが、「厨」ではないと思うんだよね。
371ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:07:44 ID:+44mslzj0
>>361
升も居たような…
372ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:51:30 ID:tIlPYBqB0
機体の性能はともかく
使用率や選択層からして厨御用達と言っていい
だから厨機体やな
373ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:16:08 ID:QhXhWKdKO
髭 1バグ
羽、初代 2強
死神 次点
乳、運命、自由、百、兄、インパ 6良
他の3000、2000 並
海老、忍者、ノベ 3弱
ゼフィ 空気
1000 的
374ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 07:52:09 ID:KaiZHXULO
バグっちゃバグだがバグはむしろ初代
375ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 08:14:08 ID:ClDvo/vk0
髭は別に3強のとこで良いだろ
後1000を使ったことないねえ
忍者エピは別に弱くないし
>>373はあまりやってないのかな?
376ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 08:41:59 ID:ZQu9PCb6O
流石に髭がバグはありえないな。格闘機故に事故も起こりやすいし。
ただ蝶によるハンズアップはエピにあげるべきなのは確かだ
377ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:03:11 ID:5ZrI/UvaO
初代の初心者から上級者の使われっぷりは歴代一位と言っても過言じゃない
これってさりげに凄い話
378ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:17:11 ID:tIlPYBqB0
格ゲーの胴着キャラみたいなもんよ
379ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:46:21 ID:4QfxbLOY0
全国大会で古谷徹が
「今回はガンダムだらけ?」
って言ってくれるよ多分・・・
380ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:28:12 ID:4T0XfZi2O
>>367
まぁ逃げやコスト調整が楽だけどメタになる機体も多いからな

最近は重腕が上がって来ている
381ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:37:34 ID:tIlPYBqB0
スタッフルーム意味深だな
382ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:46:17 ID:bKUDZ8HLO
前作自由ぐらいじゃないとバグの称号は与えられない
383ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:38:22 ID:+0RnC2mgO
前作自由
無印乙ハイメガ
無印生ゲル薙刀回転

シリーズ3大バグ
384ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:55:26 ID:tjYFy3130
生ゲル薙刀回転って?
385ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:04:14 ID:Mf0ZHOczO
記憶が曖昧だけど無印連ジはよろけ時間より補正、ダウン値蓄積時間が短いから、ゲルググのサブ(発生早い&よろけ)だとカット来ない限り死ぬまで攻撃できるというハメがあったw
386ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:27:17 ID:d6ENyJxi0
マワル肩バル
387ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:42:07 ID:nag0DJPs0
グリホ忘れんな
388ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:53:28 ID:+0RnC2mgO
あれは機体特有じゃないだろ
389ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:26:56 ID:LqCC7SIpO
機体特有かどうかなんかが問題なのか?
390ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:35:40 ID:nHYM4k5cO
そういうのは本スレでやればいいと思うよ
391ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:40:58 ID:hcZWa/RqO
グリホはNDみたいなもんだろ
392ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:44:50 ID:3RunkbGG0
全然違うだろ
393ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:50:27 ID:+0RnC2mgO
グリホ=バグ
つまり、NDはバグみたいなもんって事だろ
394ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:22:28 ID:QQgfcPXRO
キュベがいないぞ
395ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:56:05 ID:w3XtIzGO0
問題は今作がNDを売りにして、それを基本システムにしているのに
それが全てをダメにした

グリホも確かにバグではあるが、ゲームバランスが崩壊するほどのモノでも
なかったし

396ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:14:22 ID:Drjwg+gqO
グリホは緑ロック無視という意味じゃ大概な技だったけどね

だがND、おめーはダメだ
397ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:35:11 ID:bU+BDFvTO
グリホはノワールを厨機体にした張本人。グリホがなければノワールは格闘と万能の中間の性能になってたはず
Lストはグリホ無くても強〜厨機体だっただろうけど
398ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:11:44 ID:0T6rwhPa0
どうでもいいけど台の向こうで攻撃当てるたびに「HAHAHAHAざけえぇぇwww」
とか叫んでる焼酎の群れはどうにかなりませんか
399ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:03:06 ID:VDK+8z/R0
バカだろ
グリホとかシステム自体壊してるからNDと比べてはいけないと思うがね
だって本来の緑で誘導するとかシステム的にありえないわけで
機体調整云々とかじゃなくグリホとか1番確認しとくべき場所だった
400ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:09:18 ID:2iKiTKdNO
確かにシステム壊してるんだが、バラエーナと側転以外はゲームぶっ壊れなかったからな
対して、NDはどんな機体を選んでも糞になる
401ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:16:29 ID:tgVp5qz10
連ザ2のが面白かったってことが全てだろ
402ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:19:57 ID:hUNilzwx0
>>398
いるよね、有利なった瞬間口プレイし出すヤツ。
403ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:31:35 ID:w3XtIzGO0
まあグリホも色々問題だがNDより遥かにましだと思う

いままでのシリーズだって完璧な作りのモノはなかったし、何かしら厨期待や
厨武装、その他諸々あったわけだし

だが今回は売りにしているシステムそのものがクソなわけで…

期待のバランスがいいかどうかは知らないが結局ゼロに何を
掛けてもゼロだってことだと思う
404ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:57:05 ID:VDK+8z/R0
いやいやグリホがVSシリーズで1番問題だろ
グリホを擁護するとか改造コード使ってRPGを簡単にクリアするって
のと同レベル
グリホはある意味改造コード使ってのチート能力のようなもんだろ
あれは1番やってはいけないバグだよ
システムを完全に無視してるからね
405ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:01:46 ID:pCYcY0ia0
>>403
ノワールとグリホの組み合わせは連座でも相当の事故っぷりだったなw
でも別に連座はグリホを売りにしてたわけじゃないもんね・・・
406ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:15:04 ID:nYVxdEzd0
バグ=グリホ
仕様=ND

なんで比較する事がナンセンス。
バグをより酷いと思うか、
仕様のくせにクソなところを酷いと思うかの違い
407ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:19:01 ID:FzwWAwK7O
確かにグリホとノワールの相性は酷かったな
でもグリホ無くなったらBIルナザクあたりの砲撃機がさらに辛くなるだろ
アビスとかどうすんだよ
408ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:51:08 ID:fUbgNiF3O
知るかよ
それ以上はスレ違い
409ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:52:56 ID:uCIH/fU60
とりあえず信者のID:VDK+8z/R0は黙るように
グリホは確かに糞だが、あれは開発にとっても想定外で
調整しようにもどうにもならなかった
バグチェック甘すぎ、という非難はわかる。
でもNDはバグでもなんでもなく、しっかり調整(?)してこのザマ
どちらが酷いと思うかは個人次第だろうな
僕は圧倒的にNDのが糞だと思います^^;;
410ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:28:20 ID:377VienIO
NEXTはもうまったくやらないが連ザ2は未だにちょくちょくやる
それが全て
411ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:33:10 ID:bCMxpsat0
NEXTはもうまったくやらないがZDXは未だにちょくちょくやる
それが全て
412ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:36:50 ID:q6Km1EZ5O
>>410-411
正解
413ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:01:54 ID:4DvM2MDV0
じゃあずっと過去の栄光にしがみついてればいいんじゃね?

俺も一緒にしがみつくから
414ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:29:25 ID:Y8q9FwRr0
>>413
お前だけを危険な目にあわせられるか、俺もしがみつくぜ!
ゲームなんだから楽しいからやる、これでいいはずw
415ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:34:50 ID:0U+CaFYFO
GVSZのダカールで待ってるぜ!変態しかいないがw
416ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:42:15 ID:Y8q9FwRr0
>>415
あそこ野生のアッシマーしか記憶に無いんだけど
対戦やるとこだったのかww
417ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 08:33:36 ID:w5Qgmk4C0
家庭用でkaiかアドパしようとしてるアホは気をつけろよw
発売後にガンダムのオンゲー始まりそうだからww

http://www.4gamer.net/games/017/G001727/20090911004/
バンダイナムコゲームス,PCオンラインゲーム事業を担当する新会社を設立

絆はPSPで梃入れして終息へ。vsシリーズは新作手抜き商法で強制終了。

今考えると、手抜きなのも企業戦略としてはアリかもな
アホなゲーセンと客から少しでも回収して
いいかげんサービス始めないと新鮮味がなくなりそうな
カプセルファイターへ移行
418ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:52:30 ID:0U+CaFYFO
だがバンナムのダムゲーはNEXT以下だから困る
419ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:03:43 ID:tmFkVcCCO
ガンダムヲタクはバンダイが作るクソゲーを嬉しそうに買っていくから不思議だ。
420ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:13:34 ID:ZVXcZNtR0
>>409
信者じゃねえよ
ただグリホ擁護はありえねえだろって言いたかったんだよ
連ザまでの緑サーチのシステムは何だったんだレベルじゃねえか
システムぶっ壊れすぎだろ
極端に言うと今作でいうNDしてもブーストゲージが全く減らないバグレベルじゃん
421ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:19:59 ID:0JM0DGFZO
予期しなかったバグと予め予定されていたバグはどちらが悪いんだろうな
422ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:25:29 ID:ZVXcZNtR0
グリホぐらい気づけよ
前作自由だとかグフも気付けよ
神はまだしも升も気付けよ
乙のループも普通気づくんじゃねえの?
今作はW0だとかメインのリロードぐらい気付けよ
地走系機体の硬直が長すぎなのも気付けよ
ただし連ザ2の犬みたいな糞ゲーになるような地走系の硬直になるよりはマシか
けっこう気付くこと多いと思うわ
グリホなんて本当プログラムで気づくんじゃねえの?ってレベル
423ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:06:59 ID:IxRW0CsqO
気持ち悪いなあ
424ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:48:42 ID:HczrvcSxO
バンナムは何の自信があって自分でゲームを作りたがるんだ…理解できない
425ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:54:22 ID:a0rB3qTi0
>>421
修正できなければ結果的にどっちも同じ
426ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:24:27 ID:Ts2Aqg33O
いちいち信者かどうかのレッテル貼る必要はないだろ

でもNDは過去作品でいうなら常時疑似スピード覚醒だろう?
何故グリホの方が上なのかは気になる。
427ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:38:58 ID:/ulfgyhLO
信者入れ食い状態だな羨ましい。
釣られてあげるけど、信者って350補正や盾バグetcで追求されたらどういう反応するのかなと。
428ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:27:26 ID:tVgfP4zlO
>>427
すまんが何が言いたいのかわからない。

429ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:28:11 ID:tmFkVcCCO
>>427
盾バグって何?

350補正は前作からあったしなぁ。
430ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:28:03 ID:YIeD3nwaO
アレックスの当たり判定が消えて無敵になるやつじゃね?

てかグリホは和田伝説ノワールのマルチロックからのバグで、実は連座も片方の敵機が赤ロックならグリホできたんだよね。
あれはユーザーもほとんど気がつかなかったわけであまり責めれない。
ただロック距離全否定だし修正ROMだせよとは思ったが。
431ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 02:35:55 ID:w0ZoloZDO
NEXTのバグは
アレックスの無敵
ストフリのCS2連射
ターンXの腕消失
(白マークIIのゲロビ?)
432ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 02:51:33 ID:C8zxeBH/O
そんなんたいしたバグじゃないだろ。どう考えてもNEXTダッシュというシステムを搭載したのが最大のバグ
433ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:59:35 ID:j119kGES0
白魔窟はバグじゃないでしょ
テクニック

>>426
>>430の言うようにロック距離全否定してるしシステムそのものをぶっ壊してる
っつうか全否定してるし
連ザまでの緑サーチが一体何だったのっていうレベルだし
グリホと並ぶ酷いバグなんて今回のアレックスのパージバグぐらいしかないだろ
434ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:58:43 ID:ukFDdXtOO
白幕はどう見てもバグだろ。
まず入力が比較的シビアで、照射中にブーストかサーチボタンを押すような入力をはじめから設定する意味がわからん。
つかあの銃口補正は相手してウザいわ。
なんで明らかにバグな技をテクニックとか言って嬉々として使うのかがわからん。
435ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:30:43 ID:2P3OqZZrO
お前らも暇だな
・バグにより生じる問題の具体例が無い
・バグを活用することで、どう糞ゲーになるのか論理的に説明していない
・バグへの対抗策の難易に触れていない
・他人の話を聞いていない

品を変えただけのいつもの人だろうに
436ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 13:52:23 ID:HhXjrmPRO
いつもの人は何故わざわざ気分を害しに乗り込んでくるんかね
俺だったら好きな作品のアンチスレなぞ覗こうと思わないわ

本当は好きじゃないのか?Next
437ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:02:06 ID:DWlWzg86O
アンチスレがのびる大体の原因て無駄に信者が来るからかだよな〜
438ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:05:48 ID:S1xiDdSX0
ゲーセン店員だけど、今回は結局解析情報がまったく出てこなかったというのにはびっくりした。
メディアがHDDになって「操作ミスでHDDが壊れると稼働できなくなる」と危惧した人が自重する→解析人がいなくなる

って流れだと思うけど。
前作はエクシア登場がバグで発覚してバンナムが激怒、後に解析情報が出回ってまた激怒したそうだが。
439ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:29:56 ID:S1xiDdSX0
307 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

309 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:06:31 ID:s6k6GFaI
とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

http://game.globerace.net/test/read.cgi/pcgg/1189735115/


これくらいの解析情報がAC版稼働中に出れば盛り上がったけどなぁ。
440ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:58:32 ID:w0ZoloZDO
>>438-439
何か価値観が違う
っていうか空気読めてない?
441ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:22:32 ID:SZCLc7VCO
おれはNDが肌に合わなかったがそれは個人の感覚だからまぁいいとして
ガンガン、nextはブリーフィングとかないし演出が全体的に淡白なんだよなぁ

オールスターゲーなのを言い訳にせず、オールスターゲーだからこそ力を入れて欲しかった
442ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:06:39 ID:RyjanUsaO
>>441
そんなのどうでもいいんじゃね?
シードの時みたいにキモイキャラクターが出てきたら困るし。
443ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:15:26 ID:qxRjDcHuO
>>435
かつて北斗の拳というゲームがあってだな(ry
 
>>441
アケの対戦ツールに過剰な演出は必要ない。そういうゲームじゃねぇからコレ!!
対戦ツールor競技ツールとして優秀なら何も言わないさ…対戦ツールor競技ツールとして優秀ならなorz
444ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:17:05 ID:qxRjDcHuO
>>443
>>435>>434だったorz
445ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:50:31 ID:jnWZFbSh0
対戦ゲーに演出不要って根拠は何?
サウンド、エフェクト、ボイス、OPなど重要だと思うが?
最近じゃ声優も旬なの使ってるってーのに
「そういうゲームじゃない」って楽な言い訳だな
446ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:55:11 ID:RyjanUsaO
>>445
いや、キモイキャラクターが出てきたら困るし。
かっこいい演出ならもちろんいいんだけどね。

元々ガンダムのデザインがダサいんだよな。
447ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:00:35 ID:NhgMZPuzO
何?この支離滅裂な阿呆は
448ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:05:36 ID:oO210RgpO
別に皆が皆ガンダムゲーをやりたいわけじゃないんだよ
良いシステムのビデオゲームがゲーセンにあって、たまたまその題材がガンダムだってだけ
仮にガンダムじゃなくてバンナムオリジナルのロボットだったりロボットじゃなく人間VS人間だったとしてもハマッてるはず
正直ブリーフィングなんかどうでもいいしヲタ要素もいらねえ
ガンダムが題材じゃなければもっと気軽に友人誘えるのに・・・と思うことが多々ある
449ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:17:54 ID:RyjanUsaO
>>448
そういう事が言いたかった。
450ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:18:55 ID:ewC1jAOI0
でもガンダムじゃなかったらやってる人少なくなると思うんだけども
ガンダムだからこそやってる人もいそうだし
451ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:24:12 ID:oO210RgpO
ゲーセンではガノタよりもパンピーのが多いんじゃねーの?
家庭版の売上は大きく違ってくることは間違いないが
452ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:30:56 ID:zUvNZNFCO
バカじゃねーの
んな事気にせずに誘えるわ
そんなにガンダムがいやならボーダーやってろ
453ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 10:49:41 ID:l4I8+vnQO
ガンガンはキャラゲーの側面があるから演出はいるだろう

というかブリーフィングも今まであったものが削られたから不満なわけで
454ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 11:09:56 ID:ewC1jAOI0
今のブリーフィングで俺は満足だけどな
ただしゃべるのが脇役がメインのパイロットに変わっただけだし
むしろどうでもいいラクソだとかよく分からん種のキャラだとか
出なくてむしろ嬉しいんだが
特定のキャラへの掛け合いもあるし
455ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 11:48:20 ID:qxRjDcHuO
>>452
いやガンダムは好きだけどさ
 
でもアケゲーにそういう原作再現だとか、キャラゲー要素だとか、そういう軟弱な要素はアケの良くも悪くも殺伐とした雰囲気に合わない。
だってどうせ鬱陶しいから飛ばすもんwwゲーセンって場所がなんかそんなんいいからさっさと対戦させろって雰囲気なんだよね。
対戦に集中するから声優なんてマジで気にならないし…むしろどうでもいい。いっそ逆に喋らないでキャラもMSのみな方が自分が操作してる感じでいいと思うけどなぁ〜ムダな容量減らせてキャラも増やせそうだし。
 
チャロンとか喋らないけどいい感じじゃん。
 
正直対戦ツールなんて殺伐としてるくらいでちょうどいい。
あんな殺伐とした所でキャラゲーしたいか?
 
そしてそれじゃ困るとかアケに通うのが恐いor面倒な人の為の家庭用だろうし。
 
ちなみに対戦ツールとしても既にNEXT(笑)は終わってるから言われるまでもなくBBやってるけどな。
456ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:46:50 ID:/p+S70OaO
テステス
457ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:49:34 ID:oO210RgpO
そもそもガンダムにしたのが失敗だったとは
458ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:54:22 ID:zUvNZNFCO
NDその他諸々が失敗なだけ
ガンダムになすりつけるなよ
459ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:26:19 ID:+e9a3jrkO
そんなにガンダムが嫌いなら他のゲームやればいいじゃん
460ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 22:28:36 ID:NhMcHwdR0
もうひデブでもやれよ
461ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:00:22 ID:LQF5UVLSO
久々にHEY行ったら20台全部シャッフル台になっててワロタw
シャッフルにでもしなきゃ面白くないんだろうな、このゲーム
てか連座の台8台に増えて(エウティタ消えたが)そっちの方が賑わってたな
462ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 09:24:23 ID:0W2pTrM+O
シャッフルでも一人が3000使い始めた時点でry
463ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:26:49 ID:2cfeHYMfO
一部強キャラ居なければ普通に平和じゃね?
シャッフルだから10001000とかなっちゃったらまあアレだけどさ
ゴッドとかエピオンとかいる方が微妙視されるレベルだし
その内初代とか死神とか運命とか出てきたらそこから羽髭2000はほぼ初代まで早い早い
464ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:28:09 ID:cgsVsYD50
運命はそこの面子の並んだらおかしいだろ
465ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:33:39 ID:Ib7X/qAdO
>>464
でも並機体の中に混じってたら浮く
466ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:44:44 ID:EI93LGHnO
初代で入るからステサブ髭以外何でもいいよ
467ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:57:55 ID:lc916YRaO
ガンダム使うなら何来ても文句言うなよ
468ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 14:12:27 ID:EI93LGHnO
ステサブ髭だと当たらねーからタイムアップするじゃん
469ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:25:13 ID:cgsVsYD50
まあ正直初代1強ですけどね
470ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:14:05 ID:iYVLFQFQO
汎用性が高すぎるんだよなぁ
初心者でもとりあえずガンダム使えばそこそこのプレイ出来るし
上級者が使えばまさに連邦の白い悪魔状態に
471ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:42:03 ID:RGpOIbea0
機動力の問題が解消され、武器の全てがNDと相性良すぎるから文字通りの万能機と化したな。
まぁ初代ガンダムの主役機だから初心者も使うだろうし強めに調整しとこうとかバカな考えで調整したんだろう。
472ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:02:25 ID:srvAfjKg0
愛媛県民だが、
昨日の愛媛唯一のエリア決勝、もう一方の店舗予選を勝ち上がったペアが来場せずで
不戦勝→全国大会無条件進出、という締まらない結末になりましたとさ。

まぁ初代とW0しかいない決勝になるよりかは遙かにましだったけれども。
473ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:27:45 ID:IcZqeoWoO
誘導が問題だと思ったのは俺だけ?

間合いとBD持続さえ気をつければそこそこ戦えるけどなぁ…
474ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:48:56 ID:P2UDnPAz0
むしろコスト3000はけっこうばらけそうな気がするけどな
W0 髭 ν 白キュベ と
実際問題コスト3000ってもうこいつらの4強じゃん
でもコスト2000だけは初代が大半になるだろうが
475ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:54:09 ID:GRRYFzeyO
いや
WOと髭の2強だろ
そのあとにぞろぞろ
476ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:52:01 ID:Og3x4JCDO
運命ってヒゲ羽の次辺りって聞いたんだが違うのか

エピオンはぶっちぎりでビリかね。いや、神か
477ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:54:38 ID:/XXDgRhC0
>>476
W0と髭の次点がνと白キュベ
運命はその次点でV2、ターンXと並んでるって感じかね
んでコスト3000のビリはDXですぞ
478ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:02:08 ID:UKL7+AY6O

そろそろしたらばの【厨房】総合機体ランクスレ 17戦目【隔離】
へ行こうか。
479ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:12:43 ID:d5iJQIS6O
変形強くてNDのない前作仕様ならエピオンは強機体になれた気がする
480ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:24:30 ID:OuoACH8aO
>>476みたいに聞いただけで信じ込む人もいるのか
キュベとυがW0髭と並ぶとか思ってるのもいるし雑魚はすぐに
大会の結果で決めつけるよな
中の人がすごいだけなのに
481ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:07:59 ID:P+JyIu6c0
>>479
変形が強いってのは置いといて確かにNDなかったらエピは強かっただろうな
482ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:36:25 ID:L/xoBGyv0
何強とかそんな事より、大前提でNDという根幹が糞なんだから、
どうしようもない
483ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:09:08 ID:M6jgYlauO
クソゲーなのになんで人が多いんだ。
484ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:18:24 ID:CuIYu3g0O
>>483
群がってる人にとっては神ゲーだから
485ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:05:43 ID:KrhrRxCG0
逆ドーナツ化現象みたいになってるよ
都心の方は人がいるけど地方はまったくプレイヤーいない
486ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:17:36 ID:bVVVTP7eO
都心すらいねえ
ボーダーやってる方がいいしな
487ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:45:35 ID:d5iJQIS6O
消防厨房は無印の時より増えたな
488ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 15:57:29 ID:hUFbEblLO
徹底した厨行動は無印のが取りやすかったから着地を誤魔化すのが苦手な消防厨房は激減したな
489ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 18:47:58 ID:r+9hryMfO
だが工房が増えた気がする

そして厨行動より逃げが大量に増えた気がする

あと着地ずらしなんてズンダで殆ど意味なくなると思う

文章構成だめですまんお
490ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:25:21 ID:P+JyIu6c0
工房が多くなったのは
エクシアスキーの人がトランザムが使えるようになってウハウハ状態
なんじゃね?
まあそんな奴に限って地雷なんだけど
491ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:18:27 ID:HXvE+ji20
4強とか以前に参戦作品の割に機体数が少なすぎる
殆どの機体が同じような動きになるんだったらせめて見た目だけでも
バリエーション増やせと思う
492ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:30:13 ID:ROTu0V5kO
機体数は少なくはないだろ。ただ選機(?)が糞。00は出し惜しみだしΖ枠がry
493ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:18:12 ID:a/wN3KLHO
キュベ出し過ぎな割にZのボス的ジオが居ない

前作の自由等とは言わないが、威力やカット耐性などが不釣り合いなものがいる。
ガンタンク出すのはやめて欲しい。(誰も使わず、相手にしても、自分が使っても面白くなく、CPU戦でも楽しくない)

CPU戦に理不尽さが足りない(前作の究極並のが一つは欲しかった)

忍者・和田に火力を…

これ位が今作の不満かな
494ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:31:28 ID:hUFbEblLO
着地ずらしが意味ないって言うとまた痛い信者が布教活動しにくるかもな
確かにずらしに意味がないわけでは無いんだけど問答無用の着地硬直とあいまってvsシリーズでは一番効果が薄い
495ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:59:01 ID:E5gLWNv/0
被害を少なくする程度だしな
496ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:16:40 ID:RuQSkTun0
>>492-493
人気度中堅どころの機体が出てないんだよね
ゴッグとかアッシマーとかシグーとか
497ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 03:29:19 ID:duUbr4QbO
機体選択時の各作品毎にあるスペースの多さ(笑)
EDクレジットでキャストの間に不自然な隙間が(笑)
これはきっと解禁で機体が沢山(ry

稼働当初の本スレは、機体数の大幅増加にwktkだったな。
俺はアホだろ夢見過ぎと言っていたのに、あの頃は誰も信じなかった。
498ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 07:12:22 ID:dzoU71OR0
キュベ魔靴はプルとプルツを任意でキャラ変えられるだけにして、
他のを出してやれよ。
499ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:25:07 ID:KaIemd+5O
全コスト帯で一部以外そこそこ戦えたから前作のシャッフルは叩かれなかった気がするなぁ。
今作のシャッフルは機体選択に制限をかけているだけのように思える。
前作7強抜きに慣れてたからかも知れんけどね。
500ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:57:39 ID:sMWT80f9O
家庭用でジオとジオング参戦だってさ

やっぱり黒魔窟はこれを見据えた解禁だよなあ
アケでジオ解禁、家庭用で黒魔窟じゃインパクト薄いし
501ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:02:16 ID:eOuCV+kk0
何追加しても〜BR>BR>BR
やることひとつ^^
502ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:32:22 ID:+yNCUgwuO
着地に何も出来ないのはどうもなあ
抜刀や格闘、ブースト残っていれば各種武装使用可とかさ
503ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:43:13 ID:PsMiQwXZO
>>501
それだよなぁ…NDのせいで機体の個性が死んだ
504ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:36:29 ID:Q1CCyKApO
っていうかみんな逃げながら戦わないでよ

ニューガンダムとタイマンはるとファンネル飛ばして逃げるってやり方きたねぇよ
505ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:49:20 ID:8TSRTWX2O
>>504
俺は相手が格闘機だったらガン逃げするけどね
νのファンネル飛ばして逃げるのも言ってしまえば戦略だし
つか逃げはNESTに限った事じゃないし、普通の戦法
問題なのはND
これがさらに逃げを有利にした
506ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:20:22 ID:fvCU+Z8KO
>>496
やべぇ渋いwwww
そういう機体祭りのゲームが出たら、NDシステムでも多分やるわ
507ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 06:28:23 ID:ujg/k4zqO
ふざけんな何使ってもやること一緒じゃねぇか糞バンナムと怒りを露わにする>>506が容易に想像できる
508ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:23:25 ID:xsY2aB/pO
NDシステムでもやると言ってる時点でどうにかしてる
509ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:27:05 ID:uC727ReeO
やらずに批判してるの?
510ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:37:34 ID:R0hLT8mkO
どこをどう読めばそうなるのか。文章の意味も読み取れないゆとりか
511ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:56:53 ID:Nq4pRAsI0
>>500
ジオは嬉しいけど糞システムとPSPだからな…
512496:2009/11/05(木) 23:57:40 ID:Am6WcdkE0
>>506
「NDシステムでも」ってのはちょっと…

ゴッグ:ND絡めた動きで格闘決めまくり
アッシマー:デンプシーがローリスクに
シグー:バルカン3発打ち→ND→3発打ち→ND→3発打ち→ND…

どう考えたってつまらなそうだよコレ…
513ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:18:38 ID:i5wa7RlfO
そもそもデンプシーはナドレとアッガイで間に合ってる
514ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:46:08 ID:eJZ9b13kO
nextにアッシマーがいたら格闘カウンターかビーム無効付きだったろうな>デンプシー
515ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:07:26 ID:o2DsKZVM0
>>514
×ビーム無効
○ショットガン無効
516ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 06:30:36 ID:u3xUS+Nh0
ゴールドスモースルーして、なんでウォドムなのか。
誰か説明してくれ
517ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 10:12:00 ID:i5wa7RlfO
ボスはニュータイプで統一してたのに何故ポゥなんだ。
518ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:22:03 ID:i0d77VRNO
散弾ではなぁ!
519ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:44:06 ID:PW5yLvT/0
バンナムHD、純損失60億3800万円=9月中間期

*バンダイナムコホールディングス <7832> =2009年9月中間連結決算は、
売上高が前年同期比9.5%減の1727億円、営業損益が26億1500万円の赤字(前年同期は55億7600万円の黒字)、
純損益は60億3800万円の赤字(同12億8200万円の黒字)だった。

国内玩具事業は戦隊物などの定番を中心に好調だったが、家庭用ゲームが中小型タイトルを中心に振るわず、大幅赤字となった。 

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091105-00000205-jij-biz
520ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:34:39 ID:VPO2dawrO
無印ガンガン以降開発が色々と無能すぎだろ。

・無印のガンタンクとフリーダムの初見でもわかるアホみたいな仕様をなぜかスルー
・謎の初代CS強化
・サブ、格闘、特格、特射を全てファンネルにしておきながらリロードが1発6秒という赤キュベの意味不明な調整
・ミーティア戦にてフルバーストされたら処理落ちでまともに操作できない。そのくせしてミサイル部分に当たっただけでも200越えのクソ火力

少なくとも普通の人でもこのあたりはおかしいと思うはず

>>519
まだ家庭用が発売してないNEXTとはあんまり関係なくないか?
521ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:18:00 ID:2Mi9AW0yO
NDは次無くなるだろ
後は00で作ってくれれば良い
522ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 16:34:33 ID:hHfJPEawO
PSPで大幅追加とかアホだな
特にジオとかなんでアケにいないのか意味わからん

まぁいたところで糞ゲーなのは変わらんけどさ。NDがあるかぎり
523ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:17:47 ID:QGCEDlUOO
シャアゲル使えないの?
524ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:41:34 ID:p0gxI9b1O
バランスが悪くてもゲームとして面白かったら対して気にならんがそれすらないという・・・
まあ調整もしっかりしないといかんのだけどね。死に機体多すぎ
525ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:43:07 ID:5cdYwrSSO
>>522
ストWといい、ここ最近のカプのアケ潰しはヤバイ
526ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:43:41 ID:p0gxI9b1O
×対して
○大して
527ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:34:40 ID:VX3/jGC8O
プレイヤーの低質化とは関係ないかもしれんが
wikiにデータが全然追加されないね
結局なんとなくでプレイしてるのばっかってことかね?
528ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:26:50 ID:18B/nE1sO
そのくせ実際使わない机上の空論な糞解説ばっかだしなぁ。相方考察とか無意味に長文で見てて泣ける
529ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 06:50:55 ID:o7SMP0/Z0
したらばのほうでも、稼動初期から使用率トップクラス、
現在も2000最強筆頭の初代スレが未だに2スレ目なのはなんかおかしくね?
530ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:01:17 ID:YlNypzgc0
初代で研究とかする意味ねぇもんな。何だかんだでシンプルな機体だし
531ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:06:34 ID:Ym2Wdy/WO
研究しなくても、難しい事をしなくても最強なんだから仕方ない
532ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:15:42 ID:C5jAF0cz0
なんで出てないガンダムがまだいっぱいいるのにジオとか出すんだよ
どうせまた格闘機体とかつまらないオチだろ
533ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:28:13 ID:rXPtBmI1O
>>532
どうあって欲しいんだ?
534ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:36:16 ID:2WOEvS1HO
>>532
ジオは前から要望が多かったから
535ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:19:33 ID:18B/nE1sO
ガンダム自体はある程度出揃ったと思うが。Ζ枠は稼動当初から批判が多かったしな
536ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:27:23 ID:y2pQcyVDO
黒幕のパイロットがジェリドならティターンズも安泰だったのに
537ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:38:30 ID:ysp3q9kz0
>>532
わけのわからんのガンダム出されるより、
ジオのがいいでしょうがw
538ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:38:57 ID:gChll0aX0
>>532
マーメイドガンダム「まったくだ」
スカルガンダム「開発陣はラインナップの妙というものを考えていない」

武者ガンダム「上の二人はともかく、俺は出してくれてもいいと思うんだ。人気あるし」
クロスボーンガンダム「プwガンダムに中世風の装備なんてありえねえからw」
ナイトガンダム「なんだと」
539ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 14:46:27 ID:NgbmaLYsO
今日ゲーセンでランキング見たら9割羽で吹いたw
偏り過ぎだろ、やっぱ羽は厨機体か
540ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:23:56 ID:W3grXEfYO
ジ・Oはエウティタから出てたしネクスト(笑)で操作しようとも思わん
541ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:30:20 ID:oVT6fvSz0
3年待ってようやく連ザのシステムでジ・Oや百式が使えるのは嬉しかったな
連ザで新システムが出たの見てよだれたらしながらのろのろした連ジをプレイし続けたからな
542ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:32:01 ID:+53gt4L90
こんなクソゲーで百式やターンXその他諸々が使えてもちっとも嬉しくねーよ
その「機体」を使ってる感じがちっともしねんだよ
543ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:20:12 ID:A9uDZepv0
ジオが居たなら羽なんてゴミ以下だったのにな
非ダウン属性的な意味で
544ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:02:31 ID:/U2FLqHoO
nextで万能機動かしても何が楽しいのかわからん
万能機動かすなら無印のが何倍も楽しかったわ
545ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:29:20 ID:rXPtBmI1O
>>543
タンクがダウンするようになっているからジオもダウンするようになってんじゃない?
546ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:45:42 ID:ZFFj9Ipe0
>>542
それはあるなあ

元ザクU(マゼラトップ砲装備)乗りの俺だが
このゲームであの重々しさが表現できるとはとても思えん
547ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:24:46 ID:omOptm/f0
そりゃあ重いゲームじゃないからな。
このゲームで重いと鉄くずに成り下がるだけだし。
548ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:24:50 ID:BH17WQ2C0
ギャン出せよ
格闘2セットでどんなMSも落ちる
549ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:27:17 ID:3zL/8flhO
>>539
嘘乙
全員がW0初代ペアだったとしても50%にしかならんから
アンチスレだからって何言っても正当化されると思ってんじゃねーよ

550ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:22:16 ID:h7HJTSznO
>>549
>539はCPU戦のスコアランキングの事を言ってるのかも。
俺んとこのスコアランキングも9割ウイングだわ。
551ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:36:39 ID:3zL/8flhO
え…それならなおさら厨機体とか関係なくないか?
スコアランキング全一はダブルエックスだし
とにかく勘違いしたことは謝ります
552ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:34:53 ID:Lw04XKSrO
どう考えても使用率ランキングだろうがjk
553ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:41:29 ID:omOptm/f0
>>552
使用率ランキングはMAX25%じゃねーの?
554ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:44:08 ID:eUmO92cT0
555ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:43:06 ID:eaxYjL1f0
尚更関係ないな
スコラランクなんてコスト3000じゃないと入るなんて無理だし
前作のタイムアタックみたいなもんでスコアランクに入りたいなら
とりあえずコスト3000つかっておけみたいな感じ
556ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:03:19 ID:zyEEjWoN0
アンチスレで本スレみたいな話してて吹いたwww
557ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:49:48 ID:0Ky6t4tJO
本スレまで糞なんだからしょうがないよな
558ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:14:37 ID:G2NLT9zTO
ガオガイガーを出してくれ
559ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:52:59 ID:6NJh+aewO
>>558
ブロウクンマグナムが死神のタケノコみたくなりそうだな
560ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:42:51 ID:cLBHROF2O
ヘルアンドヘブンは出が遅そうだけどパルマやゴッドフィンガーを潰しそうだな
561ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:53:15 ID:QDvlDlR7O
>>560
まだパルマが判定強いと思ってる雑魚がいるのか
562ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:36:58 ID:fYvpejOvO
え?
563ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:13:29 ID:C5AW1BqC0
パルマって判定弱かったのか?
升の横で潰せるからパルマ弱すぎ^^;
とかじゃないよね?
564ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:16:50 ID:G2NLT9zTO
おっ?
565ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:33:43 ID:6NJh+aewO
スモーが出ていないのにウォドムを出すとは…
さすが蛮族が作るゲームは格が低い
566ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:48:06 ID:y3otHw4nO
出ないと確定してもないのに叩くのは流石にどうなんだ
俺はハリーさんの登場を信じるぜ、2000円切るまで買わないけどな
567ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:55:15 ID:6NJh+aewO
>>566
蛮族に合わせろと言うのか?
568ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:32:13 ID:Ad11rQ2JO
へぇ、パルマ弱いん?教えて上級者様
569ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:57:18 ID:1hmauSyA0
神の跳び蹴りと相打ちで肘撃ちに負ける
判定自体は掴みが出しっぱで前に突き出てるから総合すると強い
なんで升横に負けるか図でも書くか。矢印先までが判定のリーチな

特出してる運命 横出してる師匠
 ↓        ↓
運命→ ←―――師匠
570ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:22:59 ID:hRl0wCfjO
パルマは判定自体は大して強くないが、突進速度・出っぱなしの判定・発生速度の三つが揃ってるから、
判定勝負に持ち込む迄もなく相手の格闘が出る前に潰せる
狭義の判定は弱いけど広義の判定は強い
571ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:38:38 ID:IRQHLVphO
パルマパルマってよぉ。
そんなにゾラとアスプリージャの2TOPが忘れられないか
572ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:46:16 ID:Y1i9B7fSO
ガオガイガーだ、ライジンオーだ、と楽しくやってただけなのに>>561がいきなり雑魚とか判定が‥とか言っちゃうから
573ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:49:26 ID:mLIYN3v70
>>571
個人的には中田・ムトゥ・アドリアーノのトライアングルが好き
574ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:07:17 ID:UND25b5I0
ワシの愛機F・タランテラの出番はまだかのお
575ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:35:53 ID:+DfsMJ4LO
結局判定は強いって事じゃん。相手の格闘誘発させても尚後だしパルマで大半の格闘を潰せるのに
自称NEXT上級者様は「パルマが判定強いと思ってる奴は雑魚キリッ」なのか
なんて不思議なゲームなんだ
576ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 11:17:25 ID:09QuoAItO
>>575
格ゲーではそういう技を発生が早く持続が長い技っていうぞ
 
無論格ゲーでもそんな技があれば大体がぶっ壊れる技だな
577ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:18:52 ID:Y1i9B7fSO
そのまんまだな
578ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:32:18 ID:1Szw+I2P0
ちょっと本田のスーパー頭突きが頭をよぎってしまったw
579ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:41:38 ID:Y1i9B7fSO
>格ゲーではそういう技を発生が早く持続が長い技っていうぞ

残影拳、バーンナックル、絶招歩法‥‥
2Dでは結構あるぞ。
別に壊れっていう程ではないんじゃない?

3Dではよくわかんないけど
580ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:04:19 ID:pog/zpTb0
>>579
空中可、まともに潰せるのが飛び道具しかない、敵に誘導
ガード困難、そしてキャンセル可能だったら2Dでもぶっ壊れるだろうな。
581ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:29:31 ID:09QuoAItO
>>579
昔斬影拳はぶっ壊れ技の代名詞だったんだぜ…
582ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:45:48 ID:f3GWq6KM0
まあVSシリーズじゃ判定が強い=格闘のカチ合いに強いと言う意味で使われてるから、実際に判定部分の大きさとかは特に考えなくてもいいだろう
ほかの機体の、先出しで最も使用頻度の高い格闘には大体勝てると言う事実があれば十分。

というか、エピオンの格闘なんて剣を突き出しながら突っ込んでくるのにパルマに勝てないんだよな
正義の前格クラスの格闘を一つくらい付けてやっても良かったような
583ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:31:19 ID:+DfsMJ4LO
てかAルート一面のアムロさんの空Nに同時出しで海老の前格が負けたんだが・・気のせいか
584ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:29:11 ID:ucB15foBO
機体自体はほぼ変化がないばかりか前作よりも増えてるのに、ネクストダッシュ一つでここまでつまらなくなるものなのか
585ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:03:50 ID:0kxSawzkO
>>582
判定が弱いのを逆手に取ってNサブで迎撃してウマーがエピオンです

エピオンは最下層でもマシな方だよ。ノベやケンプに比べたら最下層のレベルが違うわ
586ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 10:04:47 ID:JRTdV5peO
歴代最高バランスと謳われた結果がこれだよ
587ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 10:53:31 ID:FbLrgiq+0
>>519
>ゲーム部門に関しては既にユーザーからの信用がガタ落ちなんだから
>振るわないのは当然だと思う
>看板タイトルですら不意打ちで半ば購入者を騙す形のマルチ
>看板タイトルなら信者は固定買いするだろうと乱発
>売れたと思ったらDLC連発で信者から搾取
>こんな事を繰り返せば、まともに買ってた信者だって見捨てたくなる
588ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 11:21:02 ID:b42KYuXyO
底辺が酷すぎるんだよなぁ。あとステージによって詰む機体や相性で詰む機体が多過ぎ
589ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:34:16 ID:ot6VUXG8O
あとガノタが本当に酷い。
ネタとかじゃなくて客層が純粋に他ゲーに比べて終わってる
590ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:37:41 ID:cCk+rbYnO
それは今に始まったことじゃないだろう
591ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:22:12 ID:41jYTTqpO
元々ガノタの方が多いだろうし単純にこのゲームの人気が無いんだろうよ
592ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:25:23 ID:41jYTTqpO
>>591
一般に、って事ね
593ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:49:05 ID:TXrsRWtCO
アーケードでやってる奴らの大部分は一般

PSPで出て喜んでいる奴らはガンダムヲタク

正直、追加機体とかミッションとかどうでもいいよ。
594ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:18:17 ID:5mf6tjyL0
>>587
ここまでくるともう信者って言うか犬だよな。パブロフの犬
良か不良かも見ないでとりあえず出たら買っとけしか考えてない
595ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:22:54 ID:QsS6gBU7O
次回作もオールスター継続、追加機体は1機体につき500円とかじゃね
596ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:54:57 ID:oGQrmuOoO
次は00辺りじゃないか?
PSPの追加機体見る限りオールスターじゃないっぽい
597ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:25:02 ID:D1FnAFKVO
もうオールスターはいいよ…VSシリーズの魅力が殺された
もしかしたら連ザの時点で死んでたのかも知れないけど
598ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:32:38 ID:BWHCIpW40
>>596
オールスターゲー出した後に、00単体で出して、果たして客付くかね?
無印をしっかり調整するだけで、かなり面白くなるはずなんだがなぁ。
もちろんNDは廃止。
599ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:38:25 ID:TXrsRWtCO
もうガンダムはいいよ。
ロボットはカッコ悪いし、出てくるキャラクターはどんどん気持ち悪くなる。
シードをゲーセンでやるのが恥ずかしかったわ。

ガンダムvs.のゲーム内容自体は面白いだけにつらい。
600ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:30:04 ID:FyQORdXW0
>>599
普通にXとかカッコ良いだろ。
601ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:08:32 ID:nMg1afvaO
>>599
オレと一緒にBBやろうぜ
602ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:22:37 ID:RTVaOv++0
>>599
引き篭もってひデブでもやってろ
603ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 03:57:51 ID:decL1T5DO
>>599
大丈夫だよお前ほどカッコ悪くも気持ち悪くもないから相殺されるよ
604ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 05:58:29 ID:OOqTXJJtO
それぞれのシリーズに ファンがいるんだから 混ぜるな キケン
ジャスティス出なかったし…
605ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:16:37 ID:IJyY8+p/O
この前初めてやったがカプルに萌えるゲームだと認識した

カプル可愛いよカプル
606ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:01:20 ID:5cP4W5IkO
>>599が気持ち悪い
607ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 15:47:08 ID:rgLXFSZ+O
混ぜるのはいいが主役とライバルしかいないのがね

混ぜるならUCかアナザーで分けてほしかったね、まずは
608ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:17:44 ID:1IpB3iHPO
毎回微妙なパイロットや機体を使えるのが魅力だったんだけどなー…

つーか何でもいいけどとりあえずネクストダッシュは廃止して欲しい
あれのせいで既存の機体すら動かすのがつまらなくなった
ネクストダッシュで面白くなった機体とか、かろうじてザク改が使いやすくなっただけであとは個性は死ぬはバランスはそこまでよくならないわで…
609ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:28:02 ID:BrogyncMO
>>600
Xが‥‥とか以前にガンダムの顔がカッコ悪い。
歴代のガンダムの顔だけを描いたポスターがゲーセンに貼ってあるけど、あれはどう見てもダサイぞ。
原作が下手にリアルロボットとか呼ばれているから、そのダサさが浮き彫りになってる。
あの顔はリアルよりガオガイガーやマジンガーなんかのヒーロー物の方があってるわ。

キャラクターデザインもSEED・00なんかは明らかにキモヲタ・腐女子を狙ったもので気持ち悪い。

ガンダムvs.シリーズのゲーム内容自体は面白いんだから、一度ガンダムを切り放してみて欲しい。
610ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:11:07 ID:FyQORdXW0
>>609
お前がダサクないと思う、ロボットモノ挙げて見ろ。
611ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:50:07 ID:decL1T5DO
このシリーズはガンダムゲーだ。
そんなにガンダムを目に入れたくないなら他ゲーをやれとしか
612ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:53:10 ID:ESB8nNDaO
隣の他のゲームやってた時聞こえたやりとり
A死神「こいつガン逃げのみだわwww」
Bインパ「ねーww」
ちなみに相手は一人のとこを乱入。BはひたすらCPU狩り。もうやだこのゲーム
613ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:58:18 ID:iIQBps3s0
>>609
スレ違いだから帰れ
614ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:15:24 ID:AKJ2wxl/O
好きな作品言ったら叩かれるから言わない罠
まぁ、マクロスとかその辺りじゃないの
615ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:49:59 ID:+JenozbA0
あまりこの言葉は使いたくないんだが
他に適当なのが見当たらん

>>609
きめぇ
616ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:10:04 ID:SxvoecYeO
>>610
マクロスプラスは面白かった。
ゲームならアーマードコアかな。

ガンダムみたいな顔のデザインは勧善懲悪のヒーロー物だったらぴったりだったと思う。
だけどリアルな戦争を描こうとしているならあのデザインはないわ。
リアルな設定がデザインのダサさをさらに浮き彫りにさせてる。
617ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:22:39 ID:lKG2Q/GoO
いいからお帰りください
618ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:25:30 ID:e6o9dv2F0
君はガンプラが社会現象を起こした日本の歴史を見返してきたほうがいいぞ?
619ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:03:35 ID:30/739qf0
>>616
マクロスゲーやってろ。
620ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 04:08:56 ID:i2caFBBMO
>>616
だからオレと一緒にBBやろうぜって
オラタンでもいいぞ
621ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:44:52 ID:XBU4FveiO
大好きなガンダムをバカにされたのであえて煽らせてもらうが。

マクロスってあの腐女子キモオタゆとり御用達のあのマクロスのこと?
あれは作品全体がキモイんだけどwてか罠ってwww

つーか極端な話ロボットアニメにリアルも何もないと思うんだが。

どこまでリアルにするかのさじ加減の一つにガンダムがあるってだけで、あの非現実的な部分とリアルさのバランスが好まれてるだけだろ。
ガンダムの顔がリアルな作風に合ってないといわれても、そもそもガンダムはそこまでリアル志向じゃないよねっていう話なんだが。
つまり、お前はリアルなロボットものがやりたいのかも知れないが、ロボットものでトップの人気を持つガンダムの需要はリアルさじゃないんだよ。
題材にガンダムを持ってきたのは売れるからであって、リアル(笑)なマクロス持ってきても売れねえよ。


ガンダムをバカにするって分かってて見てるやつに子供子供言うようなもんなんだろ。
そんなにリアルリアル言いたいならロボットもの卒業しろと。
もっと言うならゲーム卒業すればとしか言えん。
622ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 07:41:11 ID:EW+bwKf00
>>616
ガチャフォースというゲームがあってだな…(ry
623ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:37:38 ID:Ghrv1dtw0
俺もBBやっているけど面白いよな。
少し不満&要素的にこれが欲しいよなー、と思う部分は勿論あるけど。
それでも身内達と盛り上がって楽しめてるよ。

NEXTはもう不満しか出てこないからどうしようもない
やればやるほど調整の甘さが浮き彫りに出てくるのは駄目だろ
624ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:00:43 ID:GacF/cpMO
マクロスって、ファイターはカッコいいが、ぶっちゃけ人型はそうでもなくね?
625ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:10:12 ID:nxNgXHDvO
スレチが激しくなってきた
626ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:14:15 ID:sb55653GO
低脳な奴が湧いているなww
627ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:16:29 ID:lKG2Q/GoO
もともとNEXT関連スレなんて低脳しかいないだろうに
628ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:18:19 ID:R7oFxM+SO
まあ高尚な奴らはこんなスレとっくに見切りをつけて別ゲー行ってるからな
629ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:23:20 ID:Xx8bzfOXO
そもそも高尚な人はゲセンでゲームなんかしないわけですけどねw
630ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:15:09 ID:SqIRvrMZ0
NEXT大人気でアンチ涙目だな
631ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:38:27 ID:66WVnfYk0
なんかこれほど定番というか定型文な煽りレスを見たの久しぶりな気がする
632ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:46:11 ID:Uy4Fq0yw0
これ以上 わしを泣かせんといてくれ
633ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:58:56 ID:eXZHDWpD0
俺がよくBBやりにいくところは工房の集団くらいしかやってねーな、NEXT
全国で次回作発表しねーかなぁ。ほんとこのクソゲーにはガッカリしかできね
634ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:35:18 ID:1XMc/Cp00
フフフ…NEXTやBBを尻目に
サイバーボッツをやっている俺こそ真の勝者というわけだな
635ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:40:22 ID:e6o9dv2F0
ネクスト秋田から家庭用が出たのに久々にTT以来鉄拳6やりはじめた俺も忘れちゃいけない
636ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:32:47 ID:UVUz1wxR0
NEXTはホント工房しかやってねえよなー
プレイヤーの質はマジで歴代最低だわw
しかもゲーム性も歴代最低^^;
637ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:34:51 ID:21kFdXHJ0
ガンダムvsシリーズはロケテのやり方が問題だよな、俺tueeeしたい
頭の悪いのがずっと連勝してロケテ強機体ばっか修正要望でるようなの毎回
のことだし。
638ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:59:06 ID:YQpU0IO+O
それは関係ない。無印なんてロケテの時点でやばいっていわれてて結局製品出ても皆さんご存知自由一強だぞ?
まぁロケテんときは回数無制限、ブースト続く限りキャンセルできるND仕様だったはずだから弱体はしてるんだがな
何が言いたいかってロケテの前に開発者のテストプレイで壊れに気付かないとか無能すぎる
ダムCS180とか数値化されても不思議に思わん阿呆開発陣だしさ。3000とかのCSでも130〜50とかなのにさ
639ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:09:02 ID:1XMc/Cp00
>>638
そもそも「ゲーム作ってる」って意識が薄いんだと思う

このMSならこういう動作・特徴入れたいけど
バランス崩れちゃうから止めておこう、という自制が働いて当然なんだよね
エウティタのアッシマーに散弾が効いたように
640ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:10:06 ID:ztHYEKbb0
調整される機体は調整される、ただし一部の機体はヤバいと言われても何故か
頑なに調整しないんだよな。前作自由とと。
641ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 08:36:46 ID:5AUvwNatO
開発「硬直キャンセルして動き回れるとすごいキラっぽい!自由に搭載だ!これは新しい!」
客「一人だけ別ゲーだろフザケンナ修正しろ」
開発「仕方ないから弾数制にしたよ。その代わりブースト消費なしな」
客「普通に追い付けないうえにバグまで有るじゃねーか」
開発「じゃあ全機に付けてやるよ。これで文句ねーだろ」
客「糞ゲー過ぎてやる気が起きぬ」
642ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 08:40:16 ID:LUQ1lZPfO
新機体 BIG−O
コスト3000
メイン射撃:Oサンダー
CS:クロムバスター
サブ射撃:キャノンパーティー
特射:アンカー
格闘:格闘
特格:サドン・インパクト
643ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 09:46:20 ID:C7XFkDdm0
いやいや、ロケテが1番の問題だよ
んなもん開発も確かに無能だが開発してる中で気づくか?ってなると
正直無理
作るので精一杯だし
そこはロケテ組がちゃんとやらなかったのも問題
自業自得だわ
ロケテは百式ばかりだったしね
ロケテの意味分かってる?って聞きたいぐらい
髭なんて特に月光蝶付けろって言ったのはロケテ組だぞ
自業自得だよ
644ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 09:52:40 ID:C7XFkDdm0
どっちもどっちだよ
まあロケテのやり方を変えない限りずっと同じことたどると思うがね
調整するという意味でのロケテなのに勝ちにいってる奴らが多すぎてカス
だと感じたね
結局1000あたりが使われずに具体的な1000の調整も出なく1000下位が涙目状態だし
開発も無能ならロケテ組も無能だわ
645ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 12:57:25 ID:X99l/WzI0
でもバランスはVSシリーズで1番よくない?
初代げーって言われてるくらい初代1強だけど
その初代もそこまでぶっ飛んで強いわけじゃないし
646ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:42:42 ID:ML8smhA+O
まぁ無理ゲーではないな。
647ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:45:41 ID:Z1fygwjM0
まず大会上位者集めて調整テスト。
そのあとに今までのロケテやって使用率とインカムチェックして
さらに微調整ってのが最善なのかな。
648ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:54:03 ID:AzBZDs9PO
バランスねえ
もう過去スレで散策言われてるしバランス云々でネタ振ろうとしても伸びないわな
649ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:41:33 ID:TKBKy3+WO
むしろこれだけ制約が無く、良ゲーにできる要素だらけでこの出来かよ、って感じ
650ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:11:06 ID:Dcl2Nvvx0
ガノタがキモイ、ガンダムがダサいって言うんだったら、
東方キャラでVSシリーズだせば良いんだよ!

東方厨の方が「自分がかっこいい」と誤解していない分、全然まし。キャラはカッコイしな!
リア中フィルターにもなるし。

 博麗神社VS紅魔館

やべぇ。やりてぇ
651ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:40:14 ID:y+i5LdbXO
あからさまに続編や家庭用をやらせようって出来なのも腹立つな、ガンガンシリーズは
無印はとりあえず出しとけ的な出来上がり
NEXTは開発のオナニー
そして両方とも家庭用や続編のために機体を出し控え
652ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:01:27 ID:DIo/v1jE0
>>651
家庭用でキャラ大量追加のスト4・タツカプもそうだが
最近のカプコンは本当にエゲつないな

「アケは家庭用のロケテ」とはよく言ったもんだ
653ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:11:20 ID:AzBZDs9PO
身内で快適な4人対戦がしたくて旧VSシリーズをやりにゲーセン行ったりはするけど
格ゲーは家庭用が出たら友達呼んで家でスティック使って対戦すれば満足だわ
654ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:01:36 ID:2qa7WK84O
>>650
じゃあ俺は諏訪子コスト3000で。
ってぶっちゃけ、もし東方で出ても、このシステムじゃ泣くしかないな。
全く同じ会話をしていそう。
2000は霊夢1択、霊夢が来るととたんに糞ゲー化。
って感じに
655ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:09:26 ID:kG7ytt7h0
まだリリカルVSマジカルの方が作り易そうだな
ちゃんと接近戦もあるし
656ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:33:38 ID:oliTAuavO
東方(笑)

マジで東方厨はどこにでも現れるな。
キモすぎワロタ。
657ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:02:23 ID:n4oiHlth0
東方不敗?
658ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:23:07 ID:Dcl2Nvvx0
どこにでも現れると言うか、ガノタのより数が多いからなぁ。
東方厨は。
659ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:46:20 ID:oliTAuavO
声が大きいだけで数は多くないだろ。
場をわきまえないゆとりが主な支持層だから、こんなところでも見かけるけど。
660ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:49:40 ID:DIo/v1jE0
>>658
曲がりなりにも30年以上続いているシリーズに
ファンの累積数が伍するわけはなかろう

マナーもわきまえずに身勝手にふるまう奴が目立つから多く見えるだけさ
以外にもゴキブリの繁殖能力はそこらのバッタと変わらないんだぜ?
661ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:05:59 ID:5AUvwNatO
東方もブロック崩しの時代から数えれば結構長いけどな

まぁスレ違いだ
662ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:18:54 ID:oliTAuavO
スレ違いと言いながら最後に擁護して話を閉めようとするのはどうかと思うよ。

もっと言うなら東方(笑)は20年ぐらいじゃねーか。
歴史があっていいですね。
きっとガンダムよりふぁんが居ますよ良かったね^^
663ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:16:46 ID:4ZXj+HLCO
>>649
まだエウティタが稼働してる頃、「いつかνガン使えるかな…」とか「ウイング使ってみたいな、無理だよなwwwwww」
とか、妄想したもんだ。

それが叶ったにも関わらず、何故こんなにつまらないんだ………
664ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 04:06:37 ID:Cjrrlg67O
>>650
東方は知らんがひぐらしのなら既にあるぞ。
ひデブでググってみろ。
665ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 06:42:10 ID:hN/4bwM0O
>>663
きた!V2とXきた!これでかつる!

あれ?ディバィダーとDXとバスターとアサルトは?

っていうかいい加減ステ厨と7強ウザイなぁ・・・ヤメローモーw

新作がでるのか!DXは期待していいよな!



やめろ!もう!
何故そんな事を平然と出来る!
なんかこういうの・・・許せないじゃない?
666ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 07:42:23 ID:aZmT8xTx0
指への殺人的な負荷とは裏腹にスピード感や爽快感が今ひとつなんだよな

オラタンみたいにヌルヌル動かしたいお
667ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:34:09 ID:cZJPatSzO
スピード感だけはあると思うけど…
だからこそ初代とかがビュンビュン動き回るのに違和感を感じる
668ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 11:12:03 ID:7hbYNIDIO
なんでもかんでもスピード感があればいいってもんじゃないと思うけどなぁ。
最近のゲームにはそんなにスピード感を求められてるのかね?
669ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 11:26:52 ID:7VjOwYFs0
>>667
SDガンダムネオバトリング「何か文句あるのかコラ」
670ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:32:38 ID:2VLwy+FN0
>>668
無印のスピードで十分。
671ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:29:37 ID:Z2YroUNh0
ブンブン飛び回れる割に操作性がもっさりだから爽快感は連ザの方が上かな
672ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 19:53:07 ID:5AxDLnC70
移動速度が速いだけで攻撃の発生は一部を除いて連ザよりトロいしな。
673ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 20:35:47 ID:7VjOwYFs0
それに、連ザの方が劇中の雰囲気を出すのに成功してると思う

黒海でドムのバズに散々踊らされながら
「おお!『黒い三連星相手にアムロ苦戦』が再現されてる!」
と思ったもんさ
674ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:00:52 ID:otiI6esc0
連ザのほうがと言いながら黒海のドム?と揚げ足を取ってみる
675673:2009/11/15(日) 21:25:24 ID:7VjOwYFs0
>>674
悪い、「連ジ」だ
676ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:08:13 ID:4ZXj+HLCO
無印からDXになってここまで劣化したのは前代未聞だな
システムいじらず機体水増しだけだったなら文句言いつつやってたと思う
677ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:45:13 ID:6Fb96iTR0
そもそも、劇中にNDなんて存在しないから
いままでのVSシリーズは動きの再現に力入れてたのに

ネクストはすべてぶち壊し
波動拳ND波動っND波動っND波動ND波動ND昇竜拳!!!ND
ソニックブーNDソニクッNDソニクNDソニクNDソニクッNDフン!!ND
覇王至高拳ND覇王至高拳ND覇王至高拳NDしゃがみ大PND

こんな糞ゲームw
678ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:01:51 ID:X0tR2jAmO
再現やめるならやめるで、オラタンみたいにもっと幅広く動かせるようにしたら良かったのに…
679ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:10:51 ID:h3OIo4MYO
>>677
ワロタwwwwwwwww
680ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:04:03 ID:CIxXGDT70
>>655
それならジャンプヒーローVSジャンプヒーローの方が売れる
681ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:59:40 ID:8QrUV1MDO
版権やら考えるとガンダムが良いんだろうな
元々ガンダムのゲームに力を入れ始めたのも
プラモの販促になるからって聞いたし
次回作は00かなぁ
682ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:14:50 ID:0GXgciYAO
これやるならヒデブの方が面白い。まさかここまでつまらなくなるとは思わなかった

だってオールスターだぜ?連ジからやってた人間なら感動モンだ
なのにどこをどう調理すればこんな不毛な味になるんだYO!
683ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:24:46 ID:LSqc0C/tO
ただ次回作が00だったら正直やる気せんな。
なんつーかゆとりの「抱き締めたい〜」とかのセリフを多用した書き込みがキモくて00はあまり好きではなくなってしまったんだよね。
狙ってます面白いでしょ的なオーラが作品からも、書き込みするゆとりからも感じて…
機体も種以上にスーパーロボットで、敵の機体もひょろひょろしてガンダムに合って無さすぎ。


ただオールスターを続けるのも、もう商品としての売りや魅力がないだろうな。
だったらハイビジョン対応で連ジリメイクが一番なんかな。
次回作はハイビジョンで初代〜0083を出してもらいたいね。
684ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:51:34 ID:EDKgOeLoO
格ゲーでもなんでも隙をキャンセル出来たら糞ゲーになるってわからなかった開発にもう期待出来ないな
チートコード使ってゲームしてもすぐ飽きるだろ
685ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:59:34 ID:ajg9yPKi0
>>684
お前は64のゴールデンアイをやりこんだ俺を怒らせた
686ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:01:20 ID:X0tR2jAmO
>>684
セビキャン使い放題のストWとか想像するだけで(((゜Д゜:)))
687ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 19:33:52 ID:h3OIo4MYO
>>686
サガットは更にワロスワロスになり、バルログやブランカの入る余地がなくなるなw
ネクストみたく弾幕ゲーになりそう
688ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 20:47:31 ID:Tcran0Aw0
>>686
その想像しただけで((((;゜Д°)))ガクガクブルブル
なゲームが今ゲーセンで稼動してるわけだがw
689ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:18:28 ID:EDKgOeLoO
GCOって人気無いから削除されたんかな?
強力な範囲攻撃による制圧ってVSでは新しいと思ったんだけどな
GCOに合わせて各種CSやサテライト交ぜたり逃げに使ったりでこんなに人によって使い方に差が出るシステムを消すなんてもったいなかった
NDなんて使い方に差が出るどころかみんな動きが同じになって使っててつまらん
NDのせいで着地に合わせた小技も消えたしデメリットだらけだ
690ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:58:11 ID:bMZ/vRFM0
不評だったのもあるけど恐らく技術的な問題だと思う。
処理落ちしまくりだったし。
691ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:58:27 ID:u7czeYXb0
けどNEXTも一瞬動きが止まるときあるよね
692ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:06:03 ID:mz2nbvl+O
むしろNEXTの方が多い気がする
693ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:19:13 ID:ae8G+Czn0
>>689
好きだったんだけどな
あ、でも性能差ありまくるのはいただけんなw
694ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:35:28 ID:3yPos5xfO
>>693
対戦では当たらないんだから性能差なんて微々たるもの。
基本GCOの目的は分断、追い込み(一発逆転への希望)

個人的にはGCOのような派手な演出は大歓迎なんだけどなぁ。
695ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:43:26 ID:SVLhl6Z40
GCOなくしたら試合展開にメリハリがなくなったのはマイナスだね
696ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:45:03 ID:2VdaQ9ZRO
性能差なんて実際大した事なかった
コロニー落としが便利すぎるのと、ラビアンローズとフラッシュシステムが屑過ぎるのを除けばだが
個人的にはラビアンローズとジェネシスのセットが好きだった
697ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:03:47 ID:JY2w0xWjO
>>696
Xよりラフレシアの方が糞だろ
698ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:05:31 ID:BfTXlRIYO
>>697
微々たるもの、大差ない。
699ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:50:55 ID:q3iZopRdO
サンライズvsGAINAXをやりたいです…
700ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 05:26:02 ID:EOyE3e7XO
前作F91の軽さ小ささとメペを考えるとラフレシアの性能はそんなに気にならないんじゃね
ビギナも弱いわけじゃないがちょっとかわいそうなくらいか
701ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:25:55 ID:tyUZB5TpO
ピースミリオンとアクシズのセットは凶悪だった
702ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:49:36 ID:gQr+TC4tO
起き攻めコロニーは結構当たったなあ
703ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:58:43 ID:tbBTYDgKO
アクシズは地面に居ればまず当たらないって頭では分かってるんだが、
地面にへばりついてると乳とか赤デブがここぞとばかりにファンネル飛ばしてきたからなぁ
704ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 19:56:10 ID:EOyE3e7XO
>>704それ作戦だよね
705ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:02:10 ID:4FGVxuta0
今回もGCO搭載されてたら、色々追加されてたんだろうねえ
個人的にはシャアザクのGCOはガウ特攻が良かったな
706ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:44:09 ID:bc/m+tnN0
おいおめーら前作の失敗スレではあんなにGCO叩いてたジャネーか
707ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 21:58:04 ID:EZvkzEdXO
俺は前作の失敗スレにはいなかったからな。
GCO大好きだったし。
ただあのキャラによる性能差だけはいかんとも・・・。ゴミはまじゴミだったからなぁ
708ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:00:25 ID:cu24xihGO
つかやっぱりカットイン有りの必殺技は欲しかったな。

月光蝶や明鏡止水や復活みたいな特殊行動は撃破後も引き継がれるゲージ制にして、
ザクみたいな機体にはGCO付ければ逆転要素やメリハリ付いて良かったのかもな。
709ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:32:04 ID:77cZAmvf0
ホント、ハイパーモードとかははゲージ溜めて発動するシステムでいいと思うんだがなー
まあそうなると発動後のぱわーうp調整が大変なんだろうけど
710ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:28:29 ID:eUaPmN7Y0
正直GCOは嫌だったが・・・NEXTと比べたら面白いわあのシステム
性能差とラグをどうにかしてくれたらな
711ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:58:24 ID:9/El0sYiO
>>707
俺も
GCOは差があっても好きだった
逆転要素あるし起き攻めピースミリオンでどうぞ上に飛んでください^^とか戦略に絡めたし


今回のゴミって逆転要素ないもんな
1000ならどれだけリードしないとだめか
712ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 01:13:15 ID:QiB5RRb1O
>>710
確かに性能差はあったけどそれほど気になるレベルじゃないんじゃね?
クロスオーバーは対戦だと当たればラッキーっていう程度だし、当てる事より追い込み、状況の打開が目的だったと思う。

あのでっかい演出はやってて楽しかったけどなぁ。
713ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 01:47:03 ID:XcyFidQdO
ここにきてGCO肯定派大量発生 なんだかなあ

戦闘のテンポが悪くなるだけだったとしか思えん、状況が打開できた覚えもほとんど無いな
714ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 02:16:47 ID:nm2EazSJO
>>713
そんな物が良かったと思えるくらいクソってことさ
715ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 06:19:02 ID:IqdcgOYr0
どのみちCPUが流行るんだったら、GCOは間違いなくあった方がいいわ
716ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 07:34:07 ID:C359MgBh0
種といっしょだろ。
msデザインがクソだの話パクりだのキャラがキモイだの散々言ってたくせに
種死が出るとぶちゃけmsデザインそこまで悪くなかった、むしろかっこいいとか
話も種死と比べるとそんな悪くないとかそこまでキラがまだ極悪じゃないとか言ってたからな。
新しいものは必然的に叩かれるんだよな。

それでもNEXTダッシュはないわ。
717ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 07:49:44 ID:0w6Lp3Uq0
GCOに気になるほど性能差はないとかマジで言ってるの?
ラフレシアとコロニーレーザーとか
間違いなく前作升と乙乙ぐらいの差があった気がするが
ラビアンローズとコロニー落しなんて
自由とGXぐらい差があって気になったほどだが
GCO4強(コロニー落し コロニーレーザー アクシズ デンドロ)と
GCO4弱(ラフレシア ラビアンローズ アプサラス サンタさん)
の差が酷すぎだろ
バランスバランス言っておきながらこれには突っ込まないとか
よく分からん
718ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 08:04:40 ID:nXEWdkbIO
サンタは弱くないだろ…
719ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 08:48:54 ID:nm2EazSJO
>>717
当たらないこと前提だからだろ
あんなもん飾りだよ。それ以上でなければそれ以下でもない
 
結局このゲームの客層はなんだかんだでキャラゲー思考
720ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 08:55:00 ID:0w6Lp3Uq0
いやぶっちゃけ4強に関しては組み合わせで当たることは稀にあった気がするが
ピースミリオンも入るけど
ステージの関係もあるが
ただ4弱はどんな組み合わせだろうがステージだろうが当たる気配なかった
721ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 10:20:36 ID:Wn43qY300
というか、GCOは性能差があってもいいんだよ。
ラフレシアやラビアンローズは弱いから、コロニー落としやアクシズ
使える初代やν使おう!F91とかマジゴミ!とか思うか?
GCOは機体についてる武装の1つみたいなもんだから、性能の強弱はあって
然りだろ。
722ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 11:05:46 ID:5cSVT80B0
ネクスト信者にはGCOなんてマップ兵器まで使いこなす知能が無いから仕方ないよ
タイマンでお見合いしてフワフワしてるのが好きな連中なんでしょ
弾数管理できない→リロード高速化
各武装の隙や機体ごとの特性を覚えられない→すべてNDで

低脳ゆとり専用ゲームガンダムNEXT

そもそもシャッフルなんてギャンブル台ばっかりの時点で異常ww
723ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 13:30:15 ID:yOBWiGRh0
シャッフルがギャンブルとか言ってる時点で器が知れたな。
724ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 13:46:17 ID:eUaPmN7Y0
プルキュベがラビアンローズなのは納得出来るがZZがラビアンローズなのは納得いかねーよ
725ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:00:00 ID:Wn43qY300
>>723
実際ギャンブルだろ
まぁ固定でも運ゲーですが
>>724
それは単に機体調整ミスだと思いますが。
お前が言いたいのはアレか?
強い機体のGCOは弱くてもいいけど、弱い機体のGCOは強くなきゃダメ!
ってことか?何度も言うけど、GCOは機体毎に決まってて、選択できる
もんじゃないわけ。だから、ZZを使えば自動でラビアンがついてくる。
つまりZZ+ラビアンがZZの機体としての強さ。
それが結果的に弱機体になってるのは単なる調整ミスであって、
システムに問題があるわけじゃない。
GCOが選択できるなら問題だったと思うよ?
ラビアンやアプサラスが選ばれる事はまずなかっただろうしな。


726ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:10:02 ID:XcyFidQdO
GCOも運とか事故頼みだと思うんだが
狙って当てられるのはジェネシスとコロニー落としぐらいだし
GCOで綺麗に分断されちゃうような相手なら、出すまでもなく勝てると思う

消したのは正解
727ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:14:21 ID:yOBWiGRh0
>>725
すまん、プレイヤーの質に左右されるって意味ではギャンブルだな。俺が悪かった。
俺のやってるとこのシャッフルは無印から腕にそんなに差がないからな、勘違いした。


GCOの発想自体は悪かなかったが
シリーズ別に固定にするとコウいるのにデンドロビウム来るわけ?とかもやもやする。
機体別に固定にして両方一度に振ってくるんじゃなくて個別に使用出来て、使用した方が一度ステージから除外されて
後から復帰するスタイルとかのが良かったかもしれない。戦略的に広がりそう。
728ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:24:23 ID:eUaPmN7Y0
その事故性能が高いか高くないかって話にもなるんじゃね?
デンドロなんて出る前にビームとミサイル、出てからも最大の当たり範囲、それが使える機体も強機体の部類、だったし

>>725
選択出来ないんだったら性能のバランス取れよって話だろ。選択出来るようにしてなんの問題があるわけ?ラビアンもアプサラスも使わなくてもいいじゃん
GCOだけで機体選ばないし空気性能だからって発動しないわけでもないけど

ま、結論としてはSEEDやZの覚醒でいいっすわって話なんだけど
ガンガンみたいにMEPEとかを使えるようにしたら入れられないんだろうけどな
729ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 14:38:12 ID:Wn43qY300
>>728
だからバランスとれてないのはただの調整ミスだっつってんだろーがww
なんで同じ事二回も書かせるんだよw
選択できるようにして、使われない要素が出てくるのはあまり好ましい事では
ないと俺は思いますけどね。
君が言ってるのは、「F91もインパも使わなくていいじゃん、初代いるんだし」
と同じだ。連ザの覚醒も、スピ覚(ほぼ)一択よりラッシュやパワーでも
互角に戦えたほうが選択の幅が増えて面白いだろ?
730ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:32:11 ID:eUaPmN7Y0
NEXTだったら「F91もインパも使わなくていいじゃん、初代いるんだし」 が丸きり当てはまるけどな
GCOなんてそこまで個性のあるもんじゃなかったし強襲機動復活やスピードパワーラッシュと同列に語る事がおかしいと思うけど
それに機体選択とGCOを同列に語るのも意味が分かんないんだが。ガンダム使ったらコロニー落としだけだし
ZZならラビアンだけ、F91ならラフレシアだけですが。選択の幅が増えて面白いならGCO選択出来たほうが良かったんじゃねーの?
覚醒はどの機体でも3種類から選べたけど?ZDXと連座2はの話だけど

まぁスレ違いだしここでやめとくわ
731ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:38:06 ID:QiB5RRb1O
>>717>>720
自分でも言っちゃってるじゃない、4強でも当たるのは"稀'だ。って
もともとGCOはほとんど当たらないんだから性能差なんて微々たるもの、気になるレベルじゃない。
前作ZZとマスターぐらいの差とか言い過ぎ。せめてZZとF91ぐらいの差だな。

他の対戦ゲームでも強弱の性能差なんて当たり前にある。その性能差が厨(どうにもならないレベル)なら問題だけど。
前作で問題だったのは7厨の時間切れにできるガン逃げ性能とあふれるステ厨。等々
GCOなんて余裕で許容範囲内、問題になるレベルじゃない。
むしろ色々と使い方があって面白い要素だった。
732ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:47:49 ID:QiB5RRb1O
>>730
GCOの選択なんてあってもなくてもいいけど、もし選択できたらガンダムヲタクから猛攻撃がくるな。
733ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:48:36 ID:KGW2qCsS0
NDに比べたらましってのはわかる。NDはクソ
734ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:18:50 ID:Wn43qY300
>>730
まぁ俺もこれが最後にしよう。
もしGCO選択可能にしたとする。ラビアンやアプサラスはまず誰も使わなく
なるのは想像できるよね。こういうのを選択肢増やしたっていうのかな?
限りなく下位互換に近い要素は、選択肢にあっても真っ先に除外されるから
選択肢とは言えないんだよ。
GCOはF91ならラフレシアしか使えなかったけど、F91という機体を使いたいなら
ラフレシアを使うしかない。だから実際の対戦では色々なGCOが見れたよな?
皆が皆コロニー落としやアクシズやってるよかいいと思うんだけども。
連ザ2は3種類から選べたっつっても実際は大半がスピ覚だっただろ?
つまりラッシュやパワーは死に覚醒で、実質の選択肢は1つ。
別に一択でよくね?と言われたらそれまでだけどな。
長文でスマソ
735ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:07:07 ID:0w6Lp3Uq0
覚醒に関しては1択みたいな状況になるのが嫌だから
連ザ2や乙寺みたいに複数あってもしゃあないよ
だからこそ選択出来ないGCOはまだ許せる
確かにそんなに差ないしな
736ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:25:05 ID:K0oPaQ3bO
NDとか覚醒時のみとか、限定でいいだろ…常にこの状態で一体何が面白いんだよ
737ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:41:25 ID:mcHXurEH0
>>731
まれにしか当たらないものを試合進行中断して、画面やたら見づらくして出されるのって糞でしかないと思うんだが
というかあれは当たるかあたらんかじゃなくて、よけさせるためのもんだろ?
当たる当たらんに性能差があるんじゃなくて、よける方向を操作しやすいとかの意味も含めての性能差だと思うんだが
738ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:08:09 ID:QiB5RRb1O
>>737
>試合進行中断して、画面やたら見づらくして出されるのって糞でしかないと思うんだが
攻撃範囲もしっかり表示してくれてるからそれほど見づらいものではないし、色々と利用方法もあるから決して中断してるわけじゃない。
それくらいで糞と呼べる物なのかどうか‥‥。

>というかあれは当たるかあたらんかじゃなくて、よけさせるためのもんだろ?俺もそう思う。

>当たる当たらんに性能差があるんじゃなくて、よける方向を操作しやすいとかの意味も含めての性能差だと思うんだが
その性能差を考えても気になるほどの性能差じゃない。ZZとF91の差ほど。
無くなるよりあった方が良かった。
ああいう派手な演出はゲームの面白さの一つだし。
739ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:11:29 ID:CbzcKwQCO
あれは処理落ちと通信エラーさえ無ければ特に文句はなかった
多分NDと組み合わせると余計に酷くなったんだろうな
740ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 08:50:32 ID:uCrAdRhIO
アレはアレでありだと思ったな。ピースミリオンから逃げる相手の尻を
ツインバスターライフルで掘るのが楽しかった

まぁ処理落ちは擁護不能だから消されたのも仕方ないが
741ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 08:54:38 ID:OjY9L7eO0
まあGCOも覚醒もなくて今回失敗してるとは思えんけどな
むしろ両者入れて逆に不満言う人とかいそうだし
742ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 09:05:31 ID:nCiE2TARO
いや、入れようが入れまいがNDが糞なんだけど
743ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 09:40:47 ID:t1wHz9ld0
>>741
ガンダムNEXTが40万本ほど売れるのなら
お前の言う通りかもな
744ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:21:53 ID:grRkBgjJ0
覚醒やGCOが理想のバランスで機体バランスが歴代最高だとしても
NDがある限り歴代最低傑作だよな
745ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:28:57 ID:gdg+iQm2O
スピード覚醒があるとラッシュ覚醒が殆ど使われなかった
NDがあると射撃キャンセルの出番がない

これ同じ流れじゃん
本当に学習しねーな開発は
746ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 14:25:26 ID:C7cNVKf4O
今回のBDや変形はどういうときに使えばいいのやら
747ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 15:47:34 ID:XpjUZVYAO
BD→ハンマのサブ使用時のためだけの仕様
変形→ファンサービス。
748ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 16:04:46 ID:n7zeOlvYO
>>744
最低傑作とかゆとりまるだし
749ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:03:16 ID:OjY9L7eO0
変形はどっかの大会で優勝コンビの白キュベが逃げに使ってたけど
逃げだったらNDに逃げるより変形で逃げた方が良いと思う
乙使ってるがそんな感じする
750ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:18:15 ID:zsTQL4W/0
>>748
むしろゆとりがNEXTに食いついたんだろ
751ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:39:00 ID:Poh181wWO
めぐりあい宇宙とかガンダム無双みたいなサクサクできるアクションゲームならこれはアリだったんだがな…
確実に対戦ゲーの動きじゃない
752ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 04:14:40 ID:ev5MyDYiO
>>621
確かにマクロスFは気持ち悪いけど、マクロスプラスそんなに気持ち悪くはないと思う。
バルキリーもほとんど人型にならないし。

なんかOOも気持ち悪そうだから次回作には採用して欲しくないな‥‥‥
753ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:08:13 ID:AbUSe1jlO
気持ち悪いと言えば昨日のPLUSスレの流れ。
厨工房やゆとりの巣窟としか思えなかった…
754ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:43:41 ID:O7egR+Pl0
>>753
それはいえてる
755ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 11:12:40 ID:mKcGBXhoO
NEXT関連スレが気持ち悪くなかった事がない
756ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 11:30:25 ID:ofXhIsRiO
これではNEXT関連スレに品性を求めるなど絶望的だ
757ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 12:36:18 ID:PoDxKurqO
プレイヤーを誹謗中傷してゲームを批判したつもりになってる奴らはカスだと思う
ゆとりとかゲームと何の関係があるわけ?
758ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 12:42:08 ID:m96NxZmbO
PLUSスレのスルー力のなさは異常
759ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 12:47:09 ID:gc5h9xRD0
>>757
現実に若年層(ゆとり)以外がプレイしている所は滅多に見ない上、
ゲーム性もプレイヤーマナーも最低レベルだから多少の批判中傷は
免れないと思うよ
760ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:05:40 ID:Tg1BmUdx0
都心行けばリーマンとか見るがなあ
761ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:50:48 ID:GqjisZoIO
都心行ってもゆとりばかりなんだけどなあ
762ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:31:00 ID:iDdQS+rx0
とりあえず明日の全国が見ものだな
763ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:37:04 ID:mKcGBXhoO
何が優勝するんだか・・・
764ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:46:35 ID:gc5h9xRD0
羽髭以外が優勝したら確実に信者が突貫してくるなw
それはそれで楽しみです
765ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:53:09 ID:KnKhYNE70
過去突撃してきた信者様が言うには白キュベ優勝候補だそうなんで
766ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:23:46 ID:ev5MyDYiO
「ゆとりが・・・・」って批判している奴が恥ずかしいし、悲しく見える。

今でこそ社会人向けの単価の高い大型筐体が増えたけど、本来ゲーセンのターゲット層なんて学生がメイン。
特に単価の安いビデオゲームは。

ま、普通は大人になると自然とゲーセンから離れていくよな。
767ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:40:44 ID:ev5MyDYiO
マナーに関しても、以前より大分マシになったかと。

連ジZDXの頃なんかは平気でプレイヤーネームに「シネ」「カエレ」とか書いてるのをよく見たし、対戦でサイコを使うアホも。
灰皿投げる奴、カツアゲもあったなぁ。

マシになったというより、年々ゲーセンが潰れていってアーケード人口も減って薄くなった、てのが正確か?
768ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:49:30 ID:SYeqKzQT0
ゆっくりしていってくださいね^^
769ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:57:16 ID:nQ7gXnxM0
明日全国大会か
大会当日に機体選べるんだな
上位じゃないと参考にならんな
770ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 21:22:00 ID:vCuxLkW7O
>>767
できるなら今でも名前で誹謗中傷する奴はいると思うぞ…。
771ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 22:48:17 ID:7rcVG0WKO
>>767は釣りだろ
772ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 23:18:26 ID:ofXhIsRiO
マナーが悪くなったとか年齢層下がったとかいう話が一番不毛
773ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 23:59:05 ID:ev5MyDYiO
>>772
ホントそうだな
774ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:35:25 ID:Xwh9H8DLO
結論:プレイヤーの質をどうこういうのは不毛。アンチスレならゲームの批判をしろ。

775ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:05:18 ID:ZoC5nhS40
ゲームバランスを語る上でも明日の全国大会の結果は気になるな

連ザは決勝戦は正義決闘vs自由ラゴゥで正義チーム優勝、
連ザUはお互いプロビラゴゥ、ガンガンも決勝は自由キュベ同士だったわな
連ジ、エウティタは全国大会なかったんだっけか
776ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 07:21:40 ID:kCJL6QQa0
バランスとかどうでもいいよ。NDがある時点で糞なんだから。
777ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 08:11:46 ID:QHrUXXhuO
いくらなんでも馬鹿の一つ覚えすぎる
778ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:39:25 ID:Hf3KlBjxO
これ以上無いくらい事実だけどな
779ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:44:04 ID:wbAS3LOP0
全くだなw
780ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:21:52 ID:hX4lTNrS0
全国ベスト8

A初代×キュべ
B羽×死神
C初代×陸ガン
D初代×羽
E髭×赤ザク
F初代×髭
G羽×死神
H髭×陸ガン
781ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:28:05 ID:NcP9hZZ6O
全国大会ベスト8

大阪…キュベ・初代
神奈川…羽・死神
愛媛…初代・陸ガン
滋賀…羽・初代
埼玉…髭・シャアザク
大阪…髭・初代
宮城…羽・死神
東京…髭・陸ガン
――――――――――[All:447]-


 2009/11/21(土) 15:13:18
 tmbxCYzXO
782ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:51:36 ID:ql3EBPehO
厨機体混じりじゃないコンビは一組もいないのか
783ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:52:49 ID:x3zAbG0z0
陸ガンて強いの?
784ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 16:32:19 ID:ql3EBPehO
てか羽死神絡みは全員負けたのか?
羽死神は厨機体じゃない!陸ガンは厨!!とか言う奴が出てきそうだぜ
785ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 16:53:09 ID:wbAS3LOP0
前作で使われた機体
自由升キュベグフ  計4機
NEXTで使われた機体
羽髭キュベ初代死神陸ガンシャアザク 計7機

バランスも五十歩百歩だった。
786ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 16:53:48 ID:toebI1DsO
この陸ガンはズザキャンキャノン垂れ流し以外に何かしたのかな
こいつら相手にズザキャンキャノン以外の戦法が思いつかない
787ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 17:04:07 ID:IwTk8IfLO
キュベレイが優勝したみたいだね
788ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 17:59:57 ID:QHrUXXhuO
なにより髭とシャアザクペアの奴らが、敗北後のインタビューで敗因を「筐体のせい」とか言ったそうな

馬鹿すぎて逆に凄いな
789ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 18:27:15 ID:FFBfw4vt0
>>785
連ザ2で使われた機体
ブロビ暁決闘犬ランノワ 計6機

バランスも五十歩百歩だった
790ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 18:58:42 ID:XhdbWAIVO
まぁ実際連座2もガチペアは埼玉虎か埼玉決闘か埼玉ストバズの三択だった。
バランスは昔からこんなもん。
乙寺だって、全国やったらガブ鮭とギャプ圧死の組み合わせになっちゃうだろうしな。

しかし、NEXTの問題はそこじゃねぇ。
791ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 18:59:28 ID:FFBfw4vt0
>>790
初代は?
792ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 20:42:33 ID:IwTk8IfLO
出場機体の種類も多い
厨認定されていた機体が敗退
アンチに叩かれていたキュベレイが優勝

NEXTのバランスはガンダムvs.シリーズの中ではかなり良い方って事だな。


↓以下アンチのセリフ
アンチ「事故ゲー、運ゲー、NDが‥‥‥‥」
793ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:29:30 ID:wbAS3LOP0
出場機体が多くて、キュベが優勝したことによって、
「事故ゲー、運ゲー、NDが‥‥‥‥」
という意見を否定できるの?
794ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:34:38 ID:nW0joLPj0
>>792
晒しage
795ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:40:36 ID:T++fkUrv0
キュベが優勝したことによってシャッフルとかで4強が自重されなくなりそうで嫌だな。
固定ならともかくシャッフルでこいつらがいると別ゲーのように感じる。
796ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:41:29 ID:rSTALO8iO
>>788
敗因が筐体のせいはさすがにネタだろうけど、あの台がカスなのは事実だぞ
797ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:09:59 ID:XhdbWAIVO
>>791
超人は並
ガブ鮭≧超人(BR)>>百(BR)=超人(BZ)>>>>超人(ハンマー)>>>>>百(クレバズ)

当時の評価はこんな感じだった気がする
798ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:12:02 ID:Ag3BfLOp0
どうでもいいわ
結局次回作無さそうで超がっかり。こんなクソゲー早くとっぱらってほしいんだけどな
799ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:27:19 ID:kCJL6QQa0
何が優勝しようが、NDが糞な事は変わらない。
二度と採用しないで欲しい。VSシリーズでこんなにやらなかったのは初めてだわw
800ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:52:54 ID:toebI1DsO
初代がCSを狙う→ズザキャンキャノンでCS撃たせない→ファンネルで地走殺し→初代が髭ガン見でステサブ髭手数が足りず涙目
こんな試合だったんじゃね
801ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:37:08 ID:kCl+L0/kO
ちょっと強いからって厨扱いかよ!あんたは!
802ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:11:35 ID:TuvBVP0c0
ちょっと前まで3000は髭羽の2強でこいつらに勝つためには腕だけじゃどうにもならないからこっちも2強持ち出すしかないとか散々言ってたくせに、こんどは「バランスは良くてもNDが糞」ですか。
せめてNDが糞である客観的理由くらい言えないの?
「やっててつまらない」って言ったところで「俺はおもしろいんだけど」って言われたらそれまでじゃん
803ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:15:16 ID:TuvBVP0c0
連レス失礼。文章が変だった
×髭羽の2強でこいつらに勝つためには
○髭羽の2強出されたらこいつらに勝つためには

あと初代が調整ミスなのは認める
804ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:20:00 ID:/G3nx7XyO
>>802
「今度は」っていうかNDがクソって意見は最初からでてたろよ
805ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:25:02 ID:aEivMvAFO
●NDが‥‥、事故ゲー、運ゲー
→空間把握ができていない。システムについていけないヘタクソ

●バランスが悪い
→自分がヘタクソなのを機体性能のせいにしてる。

●ゆとりが‥‥、過去作の方が‥‥
→新しい事に溶け込めない頭の固いオッサン
806ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:40:31 ID:PVF3bmBNO
>>802
過去ログ読めばNDの何が悪いのか腐るほど書いてあるよ
807ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:49:42 ID:A2clmXnk0
>>802
お前は>>776見てみ?
つかNDが糞な客観的理由はもう完全に既出だろうがw
>>805
俺はさ、NEXT事故ゲーだと思ってるよ。
その空間把握ができてなくてシステムについていけない下手糞の俺が
今ゲーセンでプレイしてても常連さんに勝てちゃったりもするんだよね。
ゲーセンのレベルが低すぎますかね〜?
808ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:02:21 ID:aEivMvAFO
>>806
客観的理由になってないんじゃね?

>>807
その通りでゲーセンのレベルが低いんじゃね?
ドコのゲーセン?
809ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:14:11 ID:TuvBVP0c0
>>807
このスレ読んだ限りでは言いがかりみたいなのしか見つからないんだけど、どれくらい遡ればある?
まさか「敵の着地しそうなところでビームたれ流してれば当たる」とか「ブースト多い機体でたれ流したら少ない機体は成す術もない」じゃないよね?
「ハイリターンな攻撃もローリターンな攻撃もNDのせいでリスクが変わらない」あたりか?

関係ないけど、>>805へのレスが反論にすらなってないと思うよ(>>805の内容もたいがいだけど)
>>807とその常連の実力もわからないし、それが事故ゲーであることの理由にもならない
810ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:23:29 ID://KgP9Q50
事故ゲーだよなー
無印まではまだこいつらは無理、とかこりゃいけるかなとか思って乱入してたけど
NEXTはなんかあっさり勝つしあっさり負ける。
あんまやり込んでないから偉そうなこと言えないが・・・
でも連ザは20連勝してたチームにずっと負け続けたりしてたなw
腕の差わりと出たようなきがする
811ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 02:37:49 ID:TuvBVP0c0
だから個人の体験を語っても説得力なんてないと何度言えば(ry

例えば、髭の月光蝶の補正がおかしいとか初代のCSの威力がおかしいとかあるだろw
もちろんそれだけじゃ事故ゲーと断言するには少ないと思うけど
812ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 03:10:56 ID:A2clmXnk0
NDの所為で今までより遥かに攻撃する事のリスクが減った。
これはわかるね?
だから攻撃する側も「お、当たるかなぁ?とりあえず撃つか」
という思考になって、しかもこれがベストな選択だよね。
確定ポイントがない故に、当たりそうな所でぶっ放す以外に当てる手段がないのよ。
初代CS等はこれが顕著。
お互いこのぶっぱを繰り返して、多く当たったほうが勝ち、みたいなゲーム性だと思うし、
これを事故ゲーと言わずしてなんというのか。ぶっぱゲーか?
というか「敵の着地しそうなところでビームたれ流してれば当たる」
は心理じゃね?むしろ垂れ流さずに当ててる奴とかいんの?w
813ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 05:29:06 ID:Ef4tnwpMO
考えて攻撃するゲームをとりあえず事故狙いのぶっぱゲーにしたのかNDだろ
なんか違うの
機体数はアホほどあっても使用感の違いをほぼなくしたのがNDでしょ
なんか違うの
814ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 05:44:49 ID:L37fWC5G0
うまいキュベと対戦したが格闘決めようとすると
プレッシャーで硬直状態にさせられるんだよ
「なんなのあれ?」って思ったね
キュベって案外できる奴なんだな
815ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:43:48 ID:FhTiRz1D0
今回はどう考えても腕でカバー出来るレベルだと思うがなあ
バランスが良いってのだけは認めてくれ
NDが糞ってのは別に人それぞれだから感じるのはしゃあないけど
816ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:59:33 ID:PVF3bmBNO
そうだねー
バランスいいねー

俺からもお願いなんだが、頼むから巣から出てこないでくれ
817ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:05:33 ID:J6XgoHt60
むしろNDを導入してまでこの程度のバランスってのがまずいだろ。
もちろん前作自由より酷い機体とかはないが、連ザ2と同程度。
腕でカバーできるとか、無印のときでさえ言われてたしな。

結局リスク・リターンの概念をNDが薄くしているのは確かなんだから、そこは信者も認めるべきだと思う。
818ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:12:21 ID:gfL+Z7qxO
そもそもnext楽しんでる人がここ覗くのが間違い。
どう考えても分かり合えん
819ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:18:41 ID:O1EvYSs/O
>>817だからそれは個性がなくなってないってことだよ。


というか、バランスがいいとかそんなの関係なくて、ただNDが気に入らないだけだろ?

これまでのvsシリーズとは別ゲー。おもしろい部分も変わった。
それだけだろ。
820ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:31:38 ID:A2clmXnk0
>>818
機体性能差がある=個性がある
なんだこの発想。マジで馬鹿なのか?
そりゃ武装やBD性能に多少の差はあるけど、根本の動きがどれ使っても
一緒ってことだよ。BR→ND、サブ→ND、横格→ND・・・
というか信者の方は>>812に反論して欲しいんですけど。

821ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:32:19 ID:A2clmXnk0
↑は>>818じゃなくて>>819だ、スマソ
822ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:44:24 ID:J6XgoHt60
>>819
それ が何を指しているのかもわからんし、個性がないなんて一言もいった覚えはないが。

NDの所為でリターンと相手の攻撃に対するリスク回避ばかりが重要視されるから問題だっていってんだよ。
ロリ初代CSとか、ジャマーとか、その最たるものだろ。
823ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:02:30 ID:hdX10pd4O
バランスはVS一悪いね。はっきり言って
そしてバランスがいい=良ゲーでもない
無印がぶっ飛んだ面白いクソゲーならネクストは小さくまとまったつまらないクソゲーって感じかな
824ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:01:20 ID:ovPA0qzYO
はは、予想通り格闘機が死神しかいないな
死神はあれだけ優遇されてる性能だからいて当然だけど
本当にバランス良いのならMF絡みでも何とかさせろと。
ゼロいたら終了でバランス良い!歴代最高!とかびっくりよ
825ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:10:23 ID:4VXKsnpTO
>>801
厨って中学生の意味だよなw
826ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:25:39 ID:hdX10pd4O
被せで死ぬって別に悪いとは思わないけど2対2で被せをひっくり返せるのが面白かったんだが
全部キャンセルできるせいでそのコンセプトが薄れちゃったね
827ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:45:47 ID:2Zjnhesg0
ガンダムNEXTは同人ゲーやフリーゲームより完成度低いよね
828ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:49:09 ID:gkwUm7g40
流石にそれはないw
829ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:24:26 ID:PVF3bmBNO
実際ひでぶとかメルブラのがマシ
NEXTはFateとかEFZのレベル
830ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:15:39 ID:oz6326DF0
前から思ってたけどこのスレでことあるごとに
ひでぶの話する奴絶対同一人物だろww
831ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:25:35 ID:Pxq+mPCg0
大会終わったんだ
前作よりはさすがに使用機体増えたな
832ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:57:38 ID:WmkWdoCw0
こんなくそゲーまだやってるのかよ
もうVSシリーズは終了だろ
NEXTがおもしろいって連中はギルティとか格ゲーしたほうがいいと思うぜ
833ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:00:35 ID:fiX3B+y40
次作発表もなかったみたいだしな。
834ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 16:02:38 ID:9IX57c8y0
信者がアンチすれに来るのはもういいって

835ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:23:22 ID:th6jn4qv0
>>832
ギルティとVSシリーズ両方やってる人間だが
ギルティは面白くてもNEXTはこれっぽっちも面白いとは思えねえ。

NEXTはなんか方向性が違いすぎる・・・
ギルティで例えるなら全ての行動で命中・空振り問わず
任意のタイミングでゲージ消費無しでロマキャンできるようなもんだぞ。
こんなシステム搭載してクソゲーにならない方がおかしい。
836ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:43:12 ID:9IX57c8y0
NDはVSシリーズのノウハウを破壊した
無印の出来も考えると2作品ともVSの駄作
837ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:14:49 ID:JGX7162PO
そろそろHDでやってくれ
オールスターはマンネリ感が強いから00で
838ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:38:02 ID:F9NSEgPtO
格ゲーとは根本的にゲーム内容&システムが違うのにギルティにあてはめるの??そりゃ違和感あるのは当たり前でしょ
それすらわからないのによくゲームの批判できるね
839ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:45:53 ID:FhTiRz1D0
何で別のゲームと比べてるの?
840ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:50:52 ID:oz6326DF0
面白さの話だろ
たとえてるのはちょっとしたお遊びみたいなもんで
根本にあるのはそこじゃないと思う
ギルティもスト2,3,4もvsシリーズも最初からやってるけど
それぞれ面白けりゃシステムが違ってもあれこれ文句言わないよ
841ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:51:00 ID:4VXKsnpTO
クソゲーだから遊ぶな
842ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:56:11 ID:hdX10pd4O
VSシリーズ外伝が丁度いい 正当な続編にするには捨てたモノが多すぎる
843ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:58:56 ID:0Swivkvj0
お前らガンダムゲーのやりすぎで頭おかしくなってる
844ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:59:34 ID:YkQLr8VGO
ほとんど何使っても同じだしな

NDして連ビー

機体の個性なんて殆んど意味無し
845ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:02:19 ID:FhTiRz1D0
>>844
そんなあなたに髭がお勧め
846ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:47:27 ID:F9NSEgPtO
それは個性云々じゃなくて攻めの基本
そこで個性をだすのは
よろしくない
847ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:51:17 ID:KttfSwQPO
にしても信者共はここに来て何がしたいんだろ?

好きな物批判されてキレてるガキにしか見えんな
848ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 20:56:00 ID:F9NSEgPtO
悪いけどキレてませんよ

そんなこと言いだしたら
嫌いだからって堪えられずに悪口を口にだしちゃう貴方たちもガキってことになっちゃいますよ??
849ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:07:11 ID:4fPc0r7FO
>>848をキレさせたらたいしたもんですよ
850ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:09:08 ID:AQ7YzPEw0
必死な信者が沸きましたね^^
851ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:12:10 ID:aEivMvAFO
今大会でNEXTがバランスのいい良ゲーって事が裏付けられましたね。
機体数も多く個性もある。
完璧だね。
852ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:15:48 ID:FhTiRz1D0
バランス悪いとか言ってるのは1部のアンチだけだと思う
大半のアンチは認めてるって、バランスの良さは
神やエピでW0に勝てちゃう世界でバランス悪いとかないと思う
853ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:17:15 ID:F9NSEgPtO
心なしかあんたたちも必死にみえるんだが
854ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:19:55 ID:cMMgIaOgO
種死のが一番楽しかったなぁ
あの着地タイミングの読み合いとかさ

ブーストがある限り格闘硬直無くせるとかどんな糞ゲーだよ
855ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:20:19 ID:/G3nx7XyO
必死すぎる信者だなぁ…
なんだ?このゲームが生き甲斐なのか?なら否定しないよ、俺はこのゲームが失敗作っていいたいだけだ

わかったらほら、帰った帰った
856ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:23:48 ID:F9NSEgPtO
ホントに生き甲斐にしてるとおもいますか?
もし本当にそう思ってるんならびっくり
でも考え方はそれぞれなんで否定はしませんが(笑)
857ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:39:22 ID:hdX10pd4O
まぁこのゲーム支持してるのがゆとりってのは事実だからなんとも言えん…
858ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:39:57 ID:yrsa4dsBO
>>844
そういう書き込みよく見るけどお前らが良ゲーと認識してる種死だってひたすら連ビーだろ
格闘なんて覚醒以外はまず無いしひたすら連ビー

何が違うの?種厨なの?

個性出すにしても無印(笑)みたいな糞バランスにされる
実際バランスだってNEXT>種死だしね
859ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:43:53 ID:F9NSEgPtO
>>857
二言目にはゆとりゆとり
それしかいえないのかな??
860ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:44:59 ID:F9NSEgPtO
>>857
二言目にはゆとりゆとり
言えるのはそれだけ??
861ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:45:17 ID:7a+yaLlrO
というよりまだ稼働してたのかこのゲーム
最近行ってなかったから今度やってみるか


ライトユーザーの俺が言うのもなんだが、他のVSシリーズよりすぐに飽きたな
何でだろ?
862ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:47:30 ID:A2clmXnk0
>>858
種死で連ビー当てるのとNEXTでBRズンダするのではあまりにも
難易度が違いすぎるだろw

つーか結局信者はNEXTが事故ゲーである事は認めてんの?
なんか全然反論こないんだが
863ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:48:27 ID:FhTiRz1D0
ビームゲーってのは多分VSシリーズ共通だと思う
だって乙寺とか接射ばかりじゃん
あのシャゲの接射は強かったわ
連ザ2もステップして接射みたいなのをひたすらやってた気がする
864ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:52:52 ID:Z8KlXV/Q0
nextはキャラゲー。ゲドラフがアーケードで使える、つまりそういうことだ。
865ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:55:09 ID:ohg9CqYX0
ビームゲーは全作共通
今回のビームが一番スキル必要無いから駄目に感じるんだと思う
866ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:04:55 ID:yrsa4dsBO
>>857
当たり前じゃね?
ゆとりじゃない人達の殆どはゲーセンに足運んでガンダムゲーなんてやらない
何歳だよアンタら

>>862
確かに種死のが連ビーは難しいわな、それは認める

>>844はどう思ってるか知らないけど
>>862が言いたいのは敷居が高い=良ゲーって事か?
なら種死より敷居が低いNEXTの大会でなら戦果あげれるんですよね?頼みます
867ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:07:34 ID:hdX10pd4O
なぜゆとりはゆとりって言われると怒るんだ?
不思議でしょうがない。
868ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:09:54 ID:FhTiRz1D0
何でビーム嫌いなのに髭とか死神とか神とか格闘機を使わんのよ
869ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:12:10 ID:yrsa4dsBO
>>862が思うNEXTの事故についてkwsk
870ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:20:59 ID:F9NSEgPtO
>>867
今はそれ関係ないし
言う必要あんの??
あるなら言ってくれ
871ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:22:40 ID:ohg9CqYX0
>>867
言われてもプッツン来ない奴は基本的にゆとりと呼ばれないからじゃないかな
872ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:32:04 ID:KttfSwQPO
こんな必死な信者は久しぶりだなw

そんなんだからゆとりって舐められるんだろw
873ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:37:14 ID:FhTiRz1D0
アンチも必死に見えるんだけど
874ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:38:16 ID:yrsa4dsBO
>>867
何故その書き込みをしたのか不思議でしょうがない
>>871と共に該当スレ行くかスレ立てでもして語っててくれ


>>872
必死も何も反論の1つもできないお前がかわいそうで仕方がない

そんなんだからオッサンって舐められるんだろw
875ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:47:20 ID:A2clmXnk0
>>869
埋もれてるけど>>812見てください。
つか、敷居が低いのはゲームとしていいことだが、底が浅いのはダメだろw
大会に参加しろと言うが、もし参加して勝ったとして俺にメリットあんの?
876ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:59:47 ID:F9NSEgPtO
>>875
自分の分析力を誉めてほしいの??
こっちがはずかしくなるからやもろ(笑)
877ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:00:57 ID:/G3nx7XyO
本スレで否定して怒られるならともかく、なんで信者が大量にアンチスレに流入してファビョってんだよwwwww
クソゲーはクソゲーです、認めなさい。それとも家庭用予約しちゃって涙目な子かな?^^
878ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:01:05 ID:hdX10pd4O
>>874
ゆとりなの?
879ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:01:05 ID:c1iOyt4V0
スレが伸びてると思ったら案の定大会結果見てファビョった信者が来たのか
次回作早く出せよクソバンナム。ND無くして家庭用で追加した機体出せばそれだけでもやるっつーの
880ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:03:16 ID:fiX3B+y40
懐かしいなこの流れ。
数ヶ月前までは盛んに言い合ってたものだがいい加減同じ論法なんで秋田。
881ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:08:41 ID:F9NSEgPtO
>>877
あんたは好きで予約したものに涙目になるの??
やばいねそれ
882ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:09:38 ID:yrsa4dsBO
>>875
初代CSの何が事故なんだ?
牽制の途中に初代のCS当たるとかまず無いだろ
当たるなら着地の取り合いが始まってるか迂闊なだけ
仮に初代CSが何発か当たるとしてもそれでゲームは動かない→タイムアップ
つまり待ちゲーって言いたいんでしょ?
種死でも一緒じゃん
永遠にモンキーやってるようじゃ絶対タイムアップになる
攻めを強要できる武装なんて埼玉と伝説くらい
883ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:12:25 ID:1WRMP1X7O
>>866 は何で全員が同じ条件で戦果あげられる話に飛躍してんだよ。バカなのか?

てかNEXTは完璧な初心者には敷居は高いよな。
無印みたいにステップしまくればある程度戦えるわけでもなし。
底が浅くて敷居高いとかなに?
884ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:16:13 ID:A2clmXnk0
>>882
確定ポイントがない故に、当たりそうな所でぶっ放す以外に当てる手段がない
という部分は否定できないのか?俺が言いたかったのは待ちゲー云々ではなく、
攻撃のリスクが下がりすぎててお互いがぶっぱの応酬するしかないって事だよ
事故ゲー事故ゲー言うと突っ込まれるんで、ぶっぱゲーにしておきますね
885ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:20:15 ID:yrsa4dsBO
>>875
大会云々についてオレが言いたいのはお前じゃ勝てないって事だよ
メリットがあるないは知らんけど底が浅いんでしょ?

>>877
>クソゲーはクソゲーです、認めなさい
反論頼みます

>>878
いい歳こいてゲームですか?ガンダムですか?
886ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:52:18 ID:yrsa4dsBO
>>883
底が深くないと都合悪い事でもあるの?

>>884
確定ポイントが無いのは当たり前でしょ
牽制の間合いなんだから

>事故ゲー事故ゲー言うと突っ込まれるんで、ぶっぱゲーにしておきますか
言い方でしょ
どっちにしろNEXTも種死も待ちゲーには変わらない
887ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:56:33 ID:ovPA0qzYO
なんか伸びてると思ったら予想通りでワロタ
しかも頭がyとFの2人が必死すぎて泣いた
本当にバランス良いならゴッドとノーベルコンビで優勝してください
腕があればどんな機体でも勝てるんだから
888ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:57:52 ID:gkwUm7g40
はいはいNEXTは神ゲーでいいからとっとと帰れよ
889ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:58:46 ID:A2clmXnk0
>>886

>底が深くないと都合悪い事でもあるの?
これはwwwwwww
いや、まぁ信者の人が底が浅いと認めてくれればそれでいいです。
草生やしてごめんね。
それはそれとして、NEXTは近距離だと確定ポイントあんの?
890ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:58:50 ID:8s21DHkwO
情弱の私めに大会の結果を教えて頂け無いでしょうか
891ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:00:32 ID:/G3nx7XyO
プレイヤー層の質の低下が目に見えてわかるな
気持ち悪いのが増えて、まともなプレイヤーは引退していった
892ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:12:51 ID:SbLWNbFMO
>>887
バランス良いってのは他のシリーズと比べての話な

>>889
いや実際深くも浅くもないと思ってますよ
で、種死の奥深さって何?
893ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:28:09 ID:DZcXvWOz0
NEXTってvsシリーズとしてどこが面白いのか聞きたいんだけど
894ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:33:21 ID:z0csl+Z1O
>>887
いくらなんでもそれはないわ。
厨機体がいなくても連ザでジン絡みやガズウート絡みが優勝できるわけねーだろ。
それぐらいの極端な話を出すなよ。


>>892
少なくともBRを着地に強引にねじ込んだり出来ない点や、変形を駆使した距離調節。
一人でダウンをとれないため陣形の意識。
さらに如何に着地を誤魔化すかと言った技術や覚醒のタイミング。
格闘の使い分けもNEXTよりシビアだろ。
十分NEXTより奥深い。
895ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:58:54 ID:ZIJShNTU0
>>894
連ザの優れてる点に「高度を生かした戦略」も加えてくれ
相手の頭を押さえる攻めと、それへの対応は連ジからの考えどころの一つだ
896ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:08:13 ID:gSJ+V/22O
垂れ流し
897ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:13:50 ID:N9uM80BlO
まあその極端な話(どんな機体でも腕でカバーすれば勝てるキリッ!)を大っぴらにしてるのがネクソト儲なんだけど・・・
898ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:17:02 ID:v/ENt8av0
やばい、面白いww
こんなんのせいで余計信者がゆとりって言われるようになるのにww
899ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:03:36 ID:wUx1+yHLO
なんだよ欲ばかり
900ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:17:10 ID:NH3L96CuO
>>897
全く違うよ。
vs.シリーズ限らずどの対戦ゲームにも弱機体、弱キャラがいるのは当たり前。
弱キャラがいる事でやり込み要素が増えるというもの。
面白さの一つ。
ゲームバランスとは全く関係ない。

特にvs.シリーズ(連ジから)においては格闘機、低コストは基本弱機体(玄人機)。
NEXTも同様にマスター等が弱くても全然不自然じゃない。

NEXTのゲームバランスが良いと言えるのは「厨」機体がいないという事。
このアンチスレでも散々言われてた髭、羽等が敗退したのは大きい。

初代は明らかに強いとは思うけど「強」止まりかと。
901ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:39:33 ID:v/ENt8av0
>>895
うちのゲーセンでも連ジは最初ほとんど飛ばなかったんだけど
急にみんな敵の頭とって、フワフワしだすようになったなw懐かしい・・・
902ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:45:07 ID:5W09CUbGO
相方との連携や戦略戦術ってどんなのがある?

903ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 07:58:28 ID:2MJPG6KX0
大会が終わったら、もう後は廃れるだけだからか、
見事に信者が大量流入してきたなw
904ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:19:48 ID:LjpTAdEK0
信者は屁理屈ばっかりだな
弱機体、弱キャラがいるのは当たり前だが。
ゲームバランスと関係あります。ジャギvsトキなんて嫌w

格闘機、低コストは基本弱機体(玄人機)って何勝手に決め付けてるの?

「厨」機体がいないという事って大会すべてのペアに強機体がらみだった気が?
そもそも予選の時と機体返れるらしいのに敗退うんぬん言われてもな

1000歩ゆずってネクストはバランス良いとしましょう
駄菓子菓子、ゲームシステムが糞です
vsシリーズ最低の糞ゲー
ガンダムNEXT!!!!
905ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:22:23 ID:+Wd0Fxll0
大会の結果だけで白キュベが強機体だとか
νよりも白キュベの方が強いだとか言っちゃう雑魚どもが多いのが
なんか腹立つ
信者すぎるも良くないな
盲目になってやがる
906ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:33:10 ID:z0csl+Z1O
>>904
何と比べてバランス語ってんだよ。
無印は言わずもがな、連ザも420未満の機体は全てネタで、ランノワ以外は420560安定だっただろ。
NEXTのNDはクソだが、これがある以上バランスに関してはそれ以前よりはましだ。

批判するならもうちょっと考えてから書き込めよ。
それとも信者の自作自演か?

>>895
NEXTで重要なのは近いか遠いかぐらいで、上とられても大して気にならないよな。
907ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:49:57 ID:NH3L96CuO
>>904
ゲームバランスを語る上で弱〜強キャラがいるのは全然構わないんだよ。
vs.シリーズ限らず、どの対戦ゲームにも弱〜強キャラはいる。

問題なのは厨キャラ
永久コンボ、即死コンボ、意図的に時間切れなど

北斗の拳は糞ゲーっぽかったからあんま触ってないからよくわかんないけど、確かトキって即死コンボがあるんじゃなかったけ?

バランスを語る上では、ジャギはいても全然構わないけど、トキがいるのは問題。
908ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:03:29 ID:+Wd0Fxll0
即死コンボとかひでえな
ジョジョも鳥が糞ゲー扱いされてたし
スト4のハゲも対戦ゲーの中ではマシなんだろうがあいつも嫌われてたね
今では落ち着いたみたいだが
スト3もユン春が猛威ふるってたし
VSシリーズにいたっては
連ジのシャゲ 乙寺のガブシャゲとアシギャブ
連ザ2ではプロビ犬ランノワ
ガンガンでは7強

うん、今回がそんなのいなくて1番バランスいいかもね
909ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:58:36 ID:nR4K/0Oo0
本日のいつもの人 ID:+Wd0Fxll0
君のテンプレも間違い指摘され続けて、大分改善されてきましたね。
910ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:02:04 ID:xKlWjTasO
北斗は別次元だから良いだろ。てか何VSと格ゲー比べてんだよw
VSで文句言う奴は格ゲーの強キャラ見たら何でも糞って言っちゃうだろ。ガンダム勢はガンダムだけやっとけ
911ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:13:48 ID:Od+2EmqGO
実際そういう人増えてきたよな
私は自分の機体が強機体とは認めていない!みたいな自虐も多いし
912ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:23:16 ID:xKlWjTasO
ゲームをしっかりやりこめる人間なら勝ちたかったら強キャラ使うか、使いたいキャラを強いと信じて文句を言わず使い続ける
対戦ゲーには強、弱キャラが必要なのは仕方が無い、文句言う奴は対戦ゲー向いてないから辞めた方が良いよ
913ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:23:04 ID:CnrahHYuO
コスト3000と2000というコンビで信者がやればできる子とほざいてた
神と制服がザウート並に極端な例かよ。ブレすぎな理論に失笑しかない

Oならせめて神絡みで勝ち残ってくれや。まぁ初代でもいないと無理だろうけど
914ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:37:01 ID:nR4K/0Oo0
>>913
だよなぁ、証拠ログだしてくるのも面倒だからスルーしてたけど
神やノベでもW0に勝てると殴りこみしてきた奴もいたよな
つーか量産機で弱くても許されるザウートと、仮にも全機主役のガンネクを
同じ天秤にかけるのはどうかと
915ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:31:49 ID:ZIJShNTU0
昔もあったよね

「空中では地上必殺技は出せない」とか
「飛び道具は画面に一つだけ・連射不可」という制約をとっぱらって
トンデモゲーになっちゃったヤツ

そう、ストUレインボーだ
916ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:52:52 ID:DZcXvWOz0
キュベレイが優勝したからってさ
超上級クラスとその辺りでシャッフルやる奴じゃあ、10中89髭羽の方が後者には脅威だろ
917ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:20:20 ID:oOsryP7p0
ほんとクソゲーだよな。
こんなのに夢中になっているやつまだいたんだ?
無印ならバカゲーとして割り切れないこともないが、まあどっちにしてもアケで金とるレベルのクオリティじゃないね。
種死の頃は深夜営業している店を探してまわったり、上手い人がいるってだけで電車乗って見に行ったりしたのが懐かしいわ。

918ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:51:44 ID:z0csl+Z1O
>>913
ガズウートの話を出したのはND死ね派の俺だ。
別に信者がぶれた訳じゃない。

やればできるとかそんなレベルの話が優勝しろとかに飛躍すれば、そりゃガズウートがどうって話レベルになるだろ。
神を強機体と戦えなくもない普通機体と考えても、少なくともVSシリーズで普通機体が優勝する方があり得んし。


>>914
全機主役だからとかその理屈は意味わからんわ。
じゃあアレックスとかどうすんのって話で、脱個性以外の方法でアレックス強化なんてことしてたらバランスまともじゃなくなるだろ。
エピオンに射撃つけるのか?
射撃付けない方向で強化したら無印の二の舞だろ。
919ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:21:47 ID:LjpTAdEK0
ID:z0csl+Z1O
アンチなのか信者なのかハッキリしてくれw

初代×キュべ優勝って30002000の強機体がらみの鉄板ペアに見えますが?w

あと例えで解りやすい別の格闘ゲーム出してるだけだろ
920ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:41:31 ID:z0csl+Z1O
アンチだよ。
ただVSシリーズ大好きだから、批判するにしても感情論で批判とかして欲しくない、自分は問題点を話したくてここにいるんだよ。


NDは今までのVS全否定な上、没個性も甚だしい。
変形無意味化、指が痛くなる忙しなさ、行動のリカバーが楽だから戦略性がなくなり、垂れ流しが正解と言う不毛さ。
ただNDの土壌の上ではスタッフは頑張ったと思うよ。
原作再現はどの機体も(ZZあたりは死ねの一言に尽きるが)頑張ってるし、ここは満足している。
バランスもND前提とは言え無印みたいに死んでるレベルじゃないし、むしろ死種より良いよね。
バランスについて極端なこと言うとエピオンに射撃付けないといけなくなるから、それするぐらいならカワイソス機体を認めた方が良いと思う。
1000については謎の350補正といい擁護しようがないけど。
921ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:55:08 ID:g7zqWJkoO
>>919
ここにはアンチが多いわけだから最近の状況知らないんだろうな
まだキュベが3000中堅くらいだと思ってるんだろうな、バクファンネルとかのおかけでここ最近一気に評価あげた機体なのに
大会前からνより格上って言われてたぞ
922ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:15:08 ID:JYvftHWI0
キュベレイ優勝したからバランス良いことの証左になったって言う奴には
キュベレイの相方が何だったのか聞いてあげればいいと思うよ
923ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:28:46 ID:rnt2LC6TO
νより格上と呼ばれてたとか嘘つかんでくださいね
同等程度の評価でした
924ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:44:37 ID:5W09CUbGO
バランス良いかもしれないが、アケゲーだと考えると糞ゲーだろコレ

家庭用なら我慢できる
925ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:58:13 ID:PtCQjPbbO
機体数もチョイスも良くて、7強も消えた
ここまで前作の欠点をなくせたのに、ネクストダッシュひとつで全部台無しだよ
マジでネクストダッシュ消せないの?そうすりゃ良ゲーなのに
926ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:30:24 ID:NH3L96CuO
やっとアンチもバランスだけは認めてくれたか。
それだけで俺は満足です。

NDが〜、事故ゲー、運ゲー、なんかは人それぞれの主観の問題だからなんとも言えません。
927ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:40:13 ID:CnrahHYuO
NDがあるから何とかこのバランスなだけ。
むしろここまで良くなる要素だらけでこの程度のバランスしかとれてない
928ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:47:35 ID:z0csl+Z1O
そもそもバランスが云々は一部のアンチが言ってただけで、NDがある以上過去のVSシリーズよりバランスが悪いなんてあり得んからな。


ただ、事故ゲーやら運ゲーやらは主観じゃなくて論理的にこのスレで何度も説明されてるだろ。
929ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:48:41 ID:nR4K/0Oo0
>>926
前々からバランスはそれなりと言われてなかったっけか?
でもNDがあるから糞以下、という意見が大半だったと思うが

>>918
全機主役、というフレーズなんだから極端な弱機体は作っちゃダメだと思うがな?
ガズウートは弱機体でも誰も文句いわねーし、実際そういう調整だったしな。
大体無印アレックスはそこまでカス機体でもないし厨機体でもなかっただろw
つーかエピはDXやストフリよか普通に上じゃね?射撃つけなきゃダメなくらい悲惨なの?
930ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:58:47 ID:eE0HZ1xx0
>>919
その白キュベがベスト8どころかベスト16にすらその優勝した1機しか
いなかったことは考えないのかね?
931ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:11:55 ID:z0csl+Z1O
全機主役だからみんな強くないといけない(笑)


だからさ、尖ってる特性を持つ機体の調整はしくじると前作の7強みたいなことになるんだって。
ならばある程度弱さを容認するか、脱個性でバランス取るしかねーだろ。
エピオンを例に出したけど、じゃあタンクを強化ならどうするんだ?
メイン強化したらステップ弱体化から前作より酷くなるし、格闘をこれ以上強化したらLスト化するだろ。
だからと言って機動力上げたらタンクらしさがなくなるよね。
932ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:40:48 ID:dJ9/rL/p0
エピオンはカワイソスじゃなかったのか、初耳
その極端な弱機体に神制服挙げてるけど、神は全作の反省があるから調整次第では客が完全に離れてしまうからああするほか無かっただろうね
制服についても超高機動格闘機の調整をしくじると、圧倒的厨機体になるのは分かるだろ

全機主役でみんな強くてバランス取れてなかったら流石に見限るわ
で、だからといってエピオンに射撃付けるような没個性化はNDで批判されてることと同じだよね
てかVSは後から特殊な技術が発覚することが多いのに、尖った機体を強くする調整すれば何れかの機体が厨化する可能性が高いだろ

要はそこまでのバランス求めるのは無理で無茶ってこと
NEXTを批判するのに、1000が死にコスみたいな具体的理由がないのに弱機体が云々とか言わんでくれ
933ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:42:55 ID:JYvftHWI0
>>926
あえて突っ込むなら初代は厨臭いけどな
934ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:44:36 ID:xcOeiOsr0
>>907
北斗はバランスの取れた良いスポーツゲームだよ
935ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:52:47 ID:YpmNzW9L0
ろくに触ってもいないゲームをこき下ろす>>907みたいな糞野郎が紛れ込んでるのは認める
936ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:54:34 ID:eE0HZ1xx0
>>931
極端に言えば確かにおかしいが
単品シリーズに比べればファンも多い機体がゴロゴロいるんだし
弱くなっては駄目っしょ
まあ前作自由みたいな自由好きな人にとってはかわいそうになっちゃうのも
駄目だけど
937ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:52:07 ID:kw7KdxyLO
射撃持ちの30002000ペアのゲームとして見るならバランスは確かに悪くはない
信者の意見は制服と1000の存在をガン無視し過ぎ

旧マシやプロジンだってここまでキツくは無かったぞ
938ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:52:59 ID:nR4K/0Oo0
>>931
全機主役だからみんな強くないといけない
ってのは(笑)つけられるくらい馬鹿な望みなのか?
アレックスやVが好きな奴だっているだろうし、コスト帯も3つまで大幅に
減らして、しかも前作ではなんだかんだで死に機体がいなかった事を考えると
そこまで馬鹿らしい主張とは思わないのだけど。
尖ってる機体をだすとバランス調整難しいのはわかるが、そのために無印という
壮大なロケテがあったわけだろ?それでも完璧なバランスのゲームなんて
作れやしないだろうが、脱個性でバランスとるってのは一番やっちゃダメだろ。
タンクは無印版かNEXT版かはわからんが、無印タンクは近距離でも普通に
自衛できたのが問題だったわけだし、メインの発生遅くするなりステ硬直
長くしたりすればいいんじゃねえの?
939ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:00:09 ID:SeUeicIM0
スマソ、上の「アレックスやV」はケンプやノベとかに脳内変換しといてくれ。
なぜかアレックスとVが頭の中に浮かんで本能のまま書いてしまった・・・
940ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:27:21 ID:i62Z+eqp0
3000・2000・1000、それぞれのコスト帯だけで見ればバランス取れてるかもしれんけど
全体として見たらバランス取れてるって言えんの?
シャッフルでも固定でも大抵3000ゲーじゃん
ガンガン無印なら7強は論外として、どのコストでも結構いい勝負出来たぞ
941ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:57:16 ID:d+Dx8+1NO
1000コスが戦いにくくなったのがなぁ…
低コストの存在を殺しちゃだめだよ
942ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:15:06 ID:uwDwMHqNO
しかし前作の1000は逆にちょっと強すぎた気がするけどなぁ
キュベグフタンク除いてもVとか陸ガンとかシャアザクとか、1000とは思えんかったよ
地味ではあったからそこまで使用率高かったわけじゃないが
943ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:17:15 ID:vRdRQPbI0
全作の1000が強かったのは地ステが強かったからってのが一番でかい
単純に格闘入れなければならない回数を増やすからな
空中戦になればやっぱ脆いよ
944ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:30:49 ID:SeUeicIM0
まぁ前作の1000は擬似タイマンなら3000相手でも普通にやれるしな。
コストと耐久値考えるとむしろ有利ですらある
でも1000強すぎって事はなかったと思うぞ
陸ガンやVも正面から戦うと強いが、放置された時や片追いされた
時に脆さが出てくる
945ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:09:46 ID:oX/6daR80
○○は調整次第で厨になるから弱くても仕方ないって意見がいくつが出てたが
それってただ開発が何も考えずに調整丸投げしたってことの証拠じゃねーの?

流石にこの性能なら厨になることはないだろ

厨どころかゴミクズ過ぎて使い物になりません\(^o^)/

開発仕事しろよ。
946ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:39:07 ID:SCWQ1ekm0
個人的な意見だが、NDシステムが実装された理由は・・・
連座2ではスピード覚醒が使われることがほとんどだった。
もっと、いえばZDXでも。(システム的に強いこともあったと思うが)
しかもそのシステムを使いこないしているプレーヤーがとても多かった。
それなら、思い切って常時このスピード感を操れるシステムを取り入れた方が面白いのではと。


ただ敷居が上がる可能性もあるため、そこは心配だったと思う。
これは前作で敷居を意図的に下げて(!?)プレーヤー層を拡大しようとしたが、結果が出にくかった所が考慮されたのかなと思っている。

面白さは人それぞれ。NDを評価している人もたくさんいる。
万人受けするものを作ることは難しいね。
947ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 05:02:00 ID:R+r4vYsp0
乙寺はそんなに機動一択でもなかったけどな
ただ復活が論外だっただけで
948ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 05:09:27 ID:SCWQ1ekm0
2003エウティタ
・変形
・敵の名前有りがしゃべる。(CPU戦)

2004ZDX
・復活時の壊れたモビルスーツ
・スピード覚醒

2005連ザ
・ブーストダッシュ
・視点が斜めになる。
・受身

2008ガンガン
・コストオーバー
949ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:03:17 ID:zjOZFftqO
その機体のファンから文句が出るって。それはもう全機体同じ性能にするしかないだろうが…


〜が弱いからクソゲー何て言うのはただの基地外の台詞だ。
その基地外は〜が一番強くないからクソゲーとか言ってもおかしくないだろうな。
まぁ対戦で〜使えないじゃないかと言うのは流石にわからんでもないが、前作はガチでは7機体しか選択肢無かったわけで、その機体で遊びたいなら身内で7強禁止ルールで、今作なら強機体禁止で遊べば神制服も遊べるだろ。
てかガチで戦うなら今作も羽髭初代なりの選択肢しかないじゃねぇか。

>>938
前作での死に機体は7強以外全てだ。
厨機体が出るだけで他全てが死に機体になるぐらいわかるだろ。
てかND下では前作の調整当てにできねーだろ。
数機のカス機体ぐらいは妥協しろよ。こんな意見のせいで次に厨機体だらけだったりとかは勘弁してほしいわ。
950ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:47:14 ID:Ehs7KBmm0
>>949
極端すぎてキモイはお前
>前作での死に機体は7強以外全て
なんて言い切ってるけど、今作はそれよりひどい
951ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:58:52 ID:FH29hwLAO
ひどい? これっぱがひどい、だと?

狭い知識で語ってんじゃねーよ若造ども

ひどいっていうのはな・・
ボタン二つ押しで全身無敵状態で発動
一発目が当たると即死

全身無敵状態の回避動作から必殺技を入力すると
ありとあらゆる必殺技が全部全身無敵になる
↑こういう物の事を言うんだよ
カプコンの歴史なめんじゃねーw
952ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:13:34 ID:v2fVzFAq0
存在はスルーじてないけど確かにノベ赤キュベケンプタンク は
酷いわな
本当に死に機体ってのはこの4機だと思う
他はまあそこまでじゃなくね?レベル
953ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:19:19 ID:zjOZFftqO
バランスについては妥協しろよと言っている俺が極端ですか。
強機体弱機体認めないで完璧なバランスじゃないと納得できない方が極端だろ。


はっきり言って今作は前みたいに自由がらみ以外は絶対に優勝できないなんて話じゃなくて、キュベレイの株が上昇したりと強機体については絶対的じゃないだろ。どこが前作よりひどいんだよ。
今回は弱い意味での死に機体が数機いるだけじゃねぇかよ。(1000については擁護しようがないけど)
954ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:22:20 ID:LTlI194UO
その1000がどうしようもないからバランス悪いって言われるんだろ

まぁ、バランスが悪いと言うよりかはNDと着地硬直が悪いんだけど
955ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:22:51 ID:v2fVzFAq0
1000についてはドムアッガイがどうだろう?ってなレベルぐらいで
他はそうでもないかな
W0と髭が極端に嫌がられてるみたいだが
νと白キュベの存在も忘れては困る
956ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:23:48 ID:SeUeicIM0
>>949

>前作での死に機体は7強以外全てだ。
>てかガチで戦うなら今作も羽髭初代なりの選択肢しかないじゃねぇか。

これお前の理論でいくとNEXTでも羽髭初代以外死に機体じゃね?w
それはおいといて、
前作 7強(+α)こなければどの機体も戦えた
NEXT 一部の機体は普通機体相手でもほぼ無理
これってかなり差があると思うんだけど。
NEXTの死に機体使うにはもう8割くらいの機体を自重しないといけない。
つか「全機体同じ性能にする」とかいうトンデモ理論はどうにかしてほしいわ
似たりよったりの性能にするくらいなら数機の厨機体いたほうがマシ
957ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:33:50 ID:zjOZFftqO
いや、だから俺は弱機体嫌なら没個性化させるしかないだろうって言ってんだよ。
俺は没個性化させるぐらいなら弱機体認める方がましって考えてる。
ついでに厨機体認めると俺TUEEEE厨がそれ使い始めて他全部が死に機体になるだろうが。


てか結局厨機体は厨機体としか勝負にならないんだから、そいつについては厨機体使うなら8割ぐらいの機体を自重しないといけないだろうが。
そりゃ普通機体(厨から見れば弱機体)を使うのは勝手だが、弱機体も同じだろ。
958ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:38:15 ID:v2fVzFAq0
>>956
ガンガンやってれば?
んで自由で無双してれば?
959ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:50:14 ID:SeUeicIM0
>>957
なるほど、君の意見がやっと理解できた。
没個性化してバランスとるなんて一番ダメな方法なんだから
多少の弱機体くらい妥協しろ、ってことか。
それは意見としてはわかるが、できれば弱機体なんていないほうがよくないか?
NEXTの問題点として死に機体の存在を列挙する事自体は間違いではないと思うが。

それと。ID:v2fVzFAq0はそろそろ黙れよ?
いつもの子なの丸分かりなんだよ
さりげなく混じってんじゃねえぞ
960ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:05:48 ID:zjOZFftqO
それを言ったら弱機体強機体いない状態がベストだろ。
でも尖ってる特性をもつ機体は下手にいじると普通に厨化するし、弱機体な調整しないと、後から発覚したテクニックなどで何が起こるかわからない。

結局無印みたなクソゲー(バグゲー)を回避するには弱機体は仕方ないんだって。


何度も言っているけど、1000コスみたいに考えてわかる程度の調整ミスは擁護するつもりはない。
けどそんな我が儘な意見ばかり皆が言い始めたらエピオンに射撃付けるような無難な調整しかスタッフは出来ないだろ。
961ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:08:24 ID:pgqePyQ00
厨アンチがこのスレには多いな。
アンチならアンチで良いけど、NEXTを叩きたいだけの奴はチラシの裏にでも書いてろよと。

確かにNDや1000不遇や謎補正やクソリロードやらNEXTは問題点が多いけどさ。
これ以上のバランスやコスト配分(一時期出ていたサザビーが2000だからクソゲー)あれ出せこれ出せは単なるわがままだ。
962ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:19:00 ID:Ehs7KBmm0
ID:zjOZFftqO
何も出来ない弱機体は無意味

北斗で大会決勝ジャギvsハート様になったのもあった
つまりやりこみで対戦ダイヤグラムひっくり返せないのは糞ゲーム
963ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:40:50 ID:7XoyNCE30
前作の自由でのCPU戦はガチで面白かった。
ネクストと似たような感じでビュンビュンやれる。
しかしネクストよりぶっちぎって面白い。
それは何故か。一機別次元の動きが出来るから。
964ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:49:04 ID:zjOZFftqO
今作には普通機体相手に何もできない弱機体なんていないだろ。

強機体に勝てないのは、それは強機体側の問題だろ。
965ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:58:56 ID:pgqePyQ00
何でも良いから文句言えばいいってもんじゃない
966ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 10:46:41 ID:PfasTS5aO
全てはアーケードで出したことが失敗だな。
アーケードはゲーム性や対戦を重視する客層でやり込みもハンパないから人間が作る以上必ずバグや粗が見つかる。
 
家庭用限定でバンナム(笑)の糞ゲーと同じノリで出せば神作品になれたのに…
967ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:55:11 ID:vi8tIv4dO
とりあえずNEXT、種死、ZDX以外は死ねばいい
968ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:42:40 ID:zjOZFftqO
NEXTは死んでいいだろ。
むしろNEXT死ねスレだと思うけど。
969ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 14:46:10 ID:t3K30va10
NEXTは初代がらみが絶対安定のクソゲーだからな
970ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:06:28 ID:fCdq9L6kO
なんか毎回毎回ネクスト擁護が出るけど、無印より客少ないって意味理解してないのかな
最低ってことだぜ
971ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:09:51 ID:Ekt0Wra1O
連ザ
どれ使ってもステキャン出来なきゃ意味ない
NEXT
ブーストボタン二回押しができればおk

正直連ザもNEXTも全機やることおなじなのになぜ連ザのが面白かったんだろう?
972ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:21:01 ID:zjOZFftqO
連ザは戦略性があったし、丁寧に攻める必要があったからじゃね?
973ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 16:15:03 ID:RLKbRTPmO
ビームのリロードが5〜6秒に一発とかだったから
NEXTみたいに垂れ流してたらすぐに弾切れになる。
格闘もいくら隙小さいのでも外したら
最低メイン一発は覚悟しなきゃいけない。
必然的に着地取りやらなんやら丁寧に立ち回る必要があったからな。
その中でいかに格闘決めるかって楽しみみたいのもあったし。

NEXTとなんか比べ物にもならん。
974ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:19:38 ID:t3K30va10
>>970
次スレは?
975ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:08:10 ID:X4RMIFsMO
ネクストも都心ではガチ機体戦、普通機体戦と分かれててガチで使うのは羽髭初代死神乳キュベヘビア赤ザクぐらい、前作と…
976ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:10:21 ID:kssnWn3b0
>>975
一機体増えてるじゃないか、ガンガンスタッフにしては大きな進歩じゃね?
977ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:26:43 ID:d+Dx8+1NO
>>973
連ザは格闘のスカり合いがおもしろかったな
978ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:27:42 ID:SCWQ1ekm0
ボタン同時押しの機会がますます増えたのも個人的に残念だ。
モビルアシスト、モード切替さらにはNDの忙しさ。
同時押しとNDで手や指の負担が大きくなった。疲れやすいのでおもしろさ半減。
このシリーズのよさは基本4ボタンのシンプルさと直感的な操作ができるところ。
個人的にシステム周りはGCOの追加と調整してくれるだけでよかった。
979ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:33:07 ID:ZJTbkdsdO

やっとアンチもバランスだけは認めてくれたか。
それだけで俺は満足です。

NDが〜、事故ゲー、運ゲー、なんかは人それぞれの主観の問題だからなんとも言えません。
980ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:41:54 ID:WU2oDM260
>>973
「あちらを立てればこちらが立たず」を
上手いことやりくりするのが楽しいんだよね

ダウンを奪えるけど硬直の長いシグーのバルカンとか
981ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:59:59 ID:ZJTbkdsdO
連ザは今でも身内が集まって楽しくやってるけど、ガン待ち有利、後出し有利ってとこが残念だな。

わいわい楽しくやってる時はいいんだけど、みんなが本気になってガチ戦になると2on2でも時間切れになってしらける時がある。
982ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:02:19 ID:i62Z+eqp0
ID:ZJTbkdsdO
今日の信者さん
983ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:05:17 ID:cd8rnwbO0
>>981の「連ザ」を「ガンガン」やら「NEXT」やらに変えて同じようなことが何度も言われてきたからなぁ。
ぶっちゃけガチでやっちゃダメなゲームに進化してきたんだよな。
今作は特にアーケードじゃなくて家庭用で出すべきだったと思う。
984ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:01:54 ID:gKpcfETfO
ネクストは殺伐しすぎ
組んでる人と楽しく遊べるのが今までのVSなら組んでる人を批判するゲームに変わってってるね
985ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:27:17 ID:9n1zHEn6O
種死は難しすぎた
量産型の中級者と今じゃ全滅してる上級者の差が真面目にヤバい
986ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:40:38 ID:sz1wjjLbO
>>985
少し触っただけで連座、ガンガン出来なくなったのは残念通り越してショックだった
こんなゲームとわかっていたら初めから触らなかったのに!

リハビリしてるけど似たような奴らにすら全く勝てなくなった
気分転換で好きな機体でネクスト(笑)してみると・・・

怠慢、1VS2、シャッフルでも勝てる不思議ww
しかも俺暁にF91、ストライクDXに対して初代死神羽髭強機体ばかり

これをクソゲーといわずしてなんという
あ、底の浅いゲームと真面目に評すれば納得してくれる?www
987ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:44:01 ID:lxF2+X5yO
まぁガチでやりたい人はこんなクソゲーよりBBかフォースかオラタンした方がいいよ。
 
このクソゲー自慢のバランスですら上記が上だしシステムは言わずもがな。
 
ただ絆(失笑)やるくらいならNEXT(笑)でいいと思う
988ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:23:44 ID:cBVjdaomO
次スレ立てろよカス
989ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 08:40:13 ID:9n1zHEn6O
>>986
種死は脱初心者と中級者が対戦すれば当たり前のように無傷で終わったりするゲームだしな
NEXTは固定台でなければ普通に連勝できる
固定台でも差はそこまで開かない

どっちも極端だよな
種からしかやってないけど
990ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:09:17 ID:fuZq3nJC0
たててみる
991ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:13:33 ID:fuZq3nJC0
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259118615/
992ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:48:37 ID:ftFdXWfl0
このスレの初期に俺に噛み付いてたやつ見てる?
な、キュべが優勝しただろ?

>>112-114あたり?
情弱共、正解が分かってよかったなw
993ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:52:48 ID:fuZq3nJC0
>>992
久しぶりにネクスト動画みたけどテクで伸びそうな機体だね
バグだけどww
しかし、キュベレイをだしにして
バランス良いを連呼していた信者も情弱すねw
994ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 14:15:54 ID:cBVjdaomO
>>992
νはどこ行ったんですか?^^
995ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 15:07:45 ID:P1WdGznBO
その切り返しは格好悪い
996ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 15:29:41 ID:TXxMKDlRO
釣る前に涙ふけよ
997ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:57:27 ID:fUSBWCiOO
確かに>>992の言った通り?
なら上の羽戦術ってのは当てにしても悪くないってレベルか。
整理してwikiにでも載っければライトユーザーへの参考になるんでない?

まぁ俺はND+クソリロで問答無用な硬直に追い込むゲームは好きじゃないんでね。
998ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:24:59 ID:D3hfftD00
大会も残ったのは結局初代絡みの強機体群だったじゃん
したらばのランクスレでもキュべはS評価だったし別に驚かないでしょ
時間無制限ってルール知らなかったから陸ガンが残った方が意外だった
ちなみに俺はバランスが悪いとは思ってない

ところで>>992は全国で何処まで行ったんだ?
HD筐体にした奴の話はワラタw
999ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:25:47 ID:D3hfftD00
HD筐体のせいにして大会で愚痴った奴の話はワラタに訂正
1000ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:44:38 ID:lqsi0HMKO
>>1000なら機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXTは超絶クソゲー
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。