機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part194

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part192
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254559039/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
2ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:50:06 ID:WrjTwVYKO
2
3ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:50:56 ID:CDEiRLQX0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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4ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:58:47 ID:ve6iBBT6O
こっち先で
5ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:17:57 ID:7NTa6y5N0
>>2
早漏すぎる
6ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:40:56 ID:+nXsjD6z0
男の人はなんでガンダム大好きなんですか?
仕事バリバリできる尊敬できる人だと思ってたら、
ビックサムは最強だとか、トムよりザクの方が実は凄いだとか、
モビルブーツを実現するにはだとか、3時間も延々と力説して・・・
スコップはコップが進化したものとか、シャー専用の角はアンテナだとか、
ガンダムセーターとガンダムWセーターの違いだとか、
もうウトウトしながら聞いてたら怒られるし
んとにもう・・・
7ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:44:12 ID:gAOYuFFlO
…坊やだからさ!
8ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:12:49 ID:ANcBT/MB0
979 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 23:50:09 ID:CDEiRLQX0
立てた 

http://www2.2ch.net/2ch.html

始めてだから、間違いとかあったらゴメン

981 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 23:52:40 ID:PYDx7gga0
>>979
それはギャグで言ってるのか



この流れは秀逸
9ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:28:23 ID:aDUIblju0
ここが次?
10ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:40:42 ID:Uxo9aZUEO
11ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:18:27 ID:FZX1T6Vq0
新スレより先にこっち消費した方がいいな
12ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 06:08:40 ID:QLu0n9rd0
ガンダムガンダム永遠に言って死んでけ。
13ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 12:10:02 ID:s00ZfSKyO
アンチ活動に費やした時間
worthless
14ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 12:32:58 ID:SwdpFXAyO
最近悟ったわ
天才的な思考力を身に付けるには馬鹿になるしかない
反応速度を上げるには無意識に行動するしかない


つまり俺が電池の中の人になればいいんだ
15ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 12:52:40 ID:Ll1LtGiU0
とりあえずゼロの領域とか発動してみてはどうかね
そのうち向かうところ敵なしのIKEMENになれるおまけ付きだぞ
16ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:15:23 ID:6SUscxV20
※このスレは再利用で実質Part195となっております


コンセントレーションワン!
17ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:04:20 ID:ZZsyWxNBO
とりあえず新スレだとわかりやすいようにageとくか


IDがZZだからエクシア使ってきますね(^^)
18ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:05:20 ID:BrcVl71Z0
>>16
その言葉聞くとジャンプでやってたガンマンのやつ思い出すw

それはそうとビギナ、決闘とイージス…
同じ万能系なのにどうしてここまで差がついたんだろ?
19ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:10:20 ID:PYPfkO2fO
イージスは変形が使えなくなっちゃったのが。
20ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:11:48 ID:2XFONPf9O
ビギナとデュエルは武装が豊富で嬉しい

イージスは無印では「硬直にゲロビ確定おいしいです」だったけどね
ウマみが薄くなった
21ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:14:11 ID:X5DEgiW8O
維持は変形が死んだのが致命的
変形ありきの機体から変形を取ったらそりゃ微妙になるわ。維持の曲げ打ち楽しかったのに
22ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:29:29 ID:BrcVl71Z0
>>19-20
やっぱ変形が致命的ですよね…
今作は冗談なしに「変形? なにそれ? 食えるの?」ですし

先日久しぶりに1000使おうとしてイージス選んだら「なんでビギナじゃねーの?」って言われて
たしかにって思った自分が憎いですw
ちなみに飯を食いつつ話したらディアッカの寝取られも痛かったって意見も出ました…
23ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:31:38 ID:T37kHaZhO
NEXTスレはここでいいのか
24ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:34:16 ID:E7nfGch1O
○○使うくらいなら××とか言うようなやつとは関わらない
25ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:34:45 ID:RWfOjOHsO
維持なら特射で勝てるさ
まぁ決闘やビギナが強いのは間違いないが
26ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:39:07 ID:X5DEgiW8O
何でガンダム使わないの?ねぇなんで?
ってしつこく聞いてやれ
27ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:41:22 ID:a6oLndUVO
最近知ったけど原作のケンプファーってゲルググ一歩手前ぐらいの性能があるんだな
なんでこのゲームだとあんなに・・・
28ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:45:26 ID:s00ZfSKyO
>>27
陸ガン=アレックス=黒魔窟のゲームで何を
29ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:45:52 ID:tuWr1L6s0
じゃあゲルググと同等のザク改より下なのは当然だな
30ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:48:43 ID:2XFONPf9O
ガンキャノン程度の上昇性能や機動性だったら今ほど酷い扱いにはならなかったのに
31ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:50:44 ID:GT8M3OhvO
ケンプファーはジオンの系譜とかだと一年戦争最強のMSだぞ
32ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:54:27 ID:a6oLndUVO
ガンダム戦記とか戦場の絆とかもな
ほんとなんでこのゲームだけこんなんなんだろ・・・
33ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:54:40 ID:ON71Ne9E0
いやゲームだとGMスナイパーUの方が遥かに強い
34ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:58:51 ID:X5DEgiW8O
このゲームしかしない友人に戦記とか原作の話するとどうも見解が違う
ガンダムより強いケンプやアレックスが想像つかないそうだ。ポケ戦見てほしいんだがなぁ
35☆TANUKI/VII:2009/10/16(金) 15:01:38 ID:eMoVYLAVO
スレ違いが数名いるな
36ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:01:58 ID:ZTVMk6Jy0
>>22
でもビギナは使えば使う程火力に限界を感じると思うんだがな
CS絡めないと170に壁がある
37ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:08:28 ID:/+VqIh2eO
ヘビアよく使うんだが振り向き撃ちしょっちゅうするんだがどうしたらいいもんか・・・
38ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:08:45 ID:RWfOjOHsO
サブ>空N出しきりの簡単コンボで結構行かなかったっけ?
ダウン追撃ビームは大して伸びないけど
170の壁があっても当てやすいサブ始動で行けるから十分な気が
39ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:15:27 ID:DZPkwmtXO
ビギナは攻め継続を上手く使わなきゃな
40ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:24:34 ID:YQxAMkkKO
シャアザクとVガンが一番スペック差があるのか?
41ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:28:23 ID:E7nfGch1O
そういえばいたな黒幕とか
42ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:31:06 ID:2EvcWPn0O
カプルとザク改が嫌い
43ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:35:12 ID:CLQh4ZLB0
黒幕の空気っぷりは前作ビギナに近いものを感じる
44ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:36:53 ID:2EvcWPn0O
スランプを抜けるにはどうすれば?
45ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:39:26 ID:ON71Ne9E0
しばらく休めばまた集中力が復活するぞ
46☆TANUKI/VII:2009/10/16(金) 15:39:27 ID:eMoVYLAVO
>>44取り敢えずsageを覚える
47ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:42:48 ID:pcqjxM1sO
>>46
お前こそコテ外して死ね
48ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:43:01 ID:Cu/Rch7iO
>>44
数日前の俺状態だな。
一度対人戦から離れてcpuやったりして気分転換するといい。
あと勝てない時は連コインしない方がいいよ。さらに負けてどんどんモチベ下がっていくから。そんな日もあるさって切り替えが大切。
動画とか見て冷静に立ち回り見直すのもいいかも。
49ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:50:12 ID:s00ZfSKyO
>>43
前作ビギナを馬鹿にしすぎな気がする
黒幕はビギナかデュエルかイージスあたり使えってほぼ言い切れるけど前作ビギナはそういうのはない
50ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:51:28 ID:2EvcWPn0O
>>48
ありがとう

それと使用機体はある程度決めておいたらいいの?
51ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:10:28 ID:UGdifEWiO
グフカスの横N始動コンボ
ザク改のMG始動コンボ
Vの特格2発とサブ爆風始動コンボ

こいつらコスト1000か?と食らった時思った
52ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:13:44 ID:maKcZXi30
ストフリの格闘決めた時こいつ本当に3000か?と思った
53ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:14:16 ID:CLQh4ZLB0
>>49
それは近作黒幕を馬鹿にしてないか?
前作ビギナだって結局は維持やV使えで空気だったし
54ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:18:04 ID:TzCiMkXd0
黒幕は馬鹿にされるような話題にのぼることすらない黒い空気
55ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:19:52 ID:ZTVMk6Jy0
黒幕はメイン、サブ共に任意リロード、足が止まらないなら評価変わってただろうな
ボタン足りないが・・・
56ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:24:31 ID:RWfOjOHsO
特殊格闘が今持ってる武器をリロードだったら・・・
え?キック?空中横格あたりなら良かったんじゃね?
57ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:27:17 ID:6SUscxV20
格闘威力たけーよなにあの万能機
58ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:34:22 ID:ZTVMk6Jy0
右特 メインリロ 左特 サブリロ
前後特 現横特 N特 現N特

解決したな
59ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:37:22 ID:50vu3bMv0
マイナー機体はある程度の腕があれば「リアル○○」と呼ばれるんだぜ
60ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:38:08 ID:2XFONPf9O
リアルアカハナとか
61ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:39:50 ID:UGdifEWiO
リアルエマ…ちょっと美容院いってくるwww
62ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:41:40 ID:+s6CZNRCO
    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
63ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:42:46 ID:z1gjFaSU0
>>52
ダメージ無いけど当てやすいぞ
ダメージ無いけど…
64ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:48:57 ID:4BF8ZZm5O
>>59
リアルなヒイロロランアムロデュオシンあたりは全然いないよね
まあヒイロは回ったことないけど
65ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:54:54 ID:2XFONPf9O
>>61-62
この速さと安定感
66ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:38:20 ID:6IPFaQmAO
黒幕いいじゃない!格闘いいじゃない!リロードいいじゃない!
67ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:39:54 ID:H+zBdtbn0
>>52
いい加減自虐やめろよ
もっと弱い機体はある
68ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:45:32 ID:Ll1LtGiU0
>>66
じゃあ学会活動できるじゃない!
69ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:54:05 ID:Sg0RjZq2Q
このゲームって人いるとコンピュータ戦で練習できないの?
70ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:57:23 ID:oQV2C95f0
維持の変形バカにしすぎだろ、せっかく単発スキュラの発射速度爆速化して使いやすくなったのに
変形したら持続どれくらいなんだ?それ次第で翻弄できたりするんだが
71ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:58:36 ID:ZTVMk6Jy0
>>70
変形自体が最早システムと噛み合ってないから仕方ない
変形がND出来たなら違ってたかもしれないが
72ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:06:55 ID:AMsVtCXjO
>>64
さっきあげられた都内某所のストフリがそんな感じに言われてたわ

?な感じだが
73ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:08:14 ID:BrcVl71Z0
変形がシステム的に噛み合わないって言うと連座を思い出す

イージスはゲロビ当てれないとだめだな
74ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:20:23 ID:oQV2C95f0
着地狙ってライフル当てられるなら生スキュラ当てるくらいなんでもないだろ
75ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:49:02 ID:8+q4xcuT0
維持使うなら素直にビギナか決闘でも使えって感じだよな
維持は今回のシステムに噛み合ってなさすぎて
ゲロビと自爆を当てないと本当にカス機体だからなあ
76ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:53:07 ID:okDycMZvO
自爆するときアスランが飛び降りる仕様にしてよ
ソシエお嬢様みたいなポリゴン人形でいいから
77ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:53:55 ID:8+q4xcuT0
維持って下手すると黒魔窟よりも弱いんじゃね?
78ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:55:01 ID:s00ZfSKyO
>>77
さすがにそれはない
79ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:58:18 ID:aGWsi1QvO
アシストサテライトでごり押し勝利をできると思ったら百式の能力忘れててカウンターくらったでござる
80ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:02:05 ID:jFvnA0+3O
>>34
むしろ原作見ると弱いイメージしかないぞw
81ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:03:28 ID:G2q2Y9cbO
>>66
黒幕でシャイニングと怠慢貼る俺に隙はない
82ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:04:00 ID:6SUscxV20
>維持使うなら素直にビギナか決闘でも使えって感じだよな
でもそれ使うなら初代使えって話だよな。はい終了
83ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:05:11 ID:s00ZfSKyO
>>82
なんでいきなり倍コスト払ってるの?
84ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:06:20 ID:9eVEAbcEO
もっとけんぷファー使おうぜ!!
使い慣れるとおもしろくなるし
85ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:07:21 ID:maKcZXi30
>>82は何で2000コスの機体に持っていってるの?
86ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:08:28 ID:9eu/BC25O
2000は1000と組むにしても2000と組むにしても3000と組むにしても問題ないんだから
コスト自体がリスキーな1000で万能使うぐらいなら初代使えは間違ってない。
87ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:13:36 ID:MVC8siAiO
イージスは二人プレイCPU戦用機体(初心者用)

特に初心者の場合、コスト1000ととりあえずスキュラが意味を持つ

対戦挑まれたらどーしようもないが
88ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:16:38 ID:9eu/BC25O
維持でどうしてもない奴は間違いなく決闘でもどうしようもないだろ
89ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:17:23 ID:o5tutWUg0
どうしようもない奴は何使ったってどうしようもないんだよ!
90ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:20:42 ID:InBhWnDn0
待て待て、CPU前提なら黒幕は強いぞ。
なんだかんだで弾無限はcpuでは最重要ファクターだろう。
91ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:23:02 ID:z7Ncen9Z0
黒幕初めて使ったときはライフルの弾数が微妙で戸惑ったな
あれはズンダ>一発空撃って即リロがベストなんだろうか
92ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:23:42 ID:+cPJNpTYO
1000としてはブースト周りは良好だし発生もそこそこのBRに
いつでも使えるゲロビ、当てやすいアシストもあるのに
1000自体がガチ対戦じゃ無理ってのは分かるけど
維持だけが死に機体とか対戦は無理ってそれはないだろ
93ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:23:46 ID:o5tutWUg0
ライフルライフルグレネードとかは?
94ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:23:46 ID:aGWsi1QvO
支援に徹すれば中々いけるぜ
維持
疑似タイマンになってブースト負けしても着地盾で誤魔化せる場合もあるし
95ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:26:17 ID:InBhWnDn0
ライフル1発でも特射に繋げればいいから使えなくはないよ。
でもCPU戦じゃ急いでもう一機に向かうよりは
擬似タイマン維持した方がいい場合が多いから
基本的には空撃ちリロだと思う。

対戦なら近くにもう一機が居るならその限りではないと思う。
96ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:43:21 ID:eCI8zK4o0
今回初代のCSやら死神のジャマーが調整ミス等言われてるが
一番の調整ミスは変形だよな
97ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:44:11 ID:o5tutWUg0
∀「バンナムの調整のお陰で使いやすくしてくれてありがとう」
98ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:48:59 ID:GlfkQSX4O
格闘機はシャッフルだと敷居高いね。
立ち回りが難しすぎて、俺には扱えない。
野良相方にも迷惑になるし。
いかに俺の相方が格闘機のよき理解者か再認識させられたよ。
99ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:55:19 ID:ON71Ne9E0
でも今回変形強くしちゃったらキュベたんがガン逃げ厨ご愛用になっちゃう
100ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:57:25 ID:6IPFaQmAO
カプル使ってて格闘機と組むと特射で派手に誤射しまくる
はわわ避けてください><
101ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:58:20 ID:z1gjFaSU0
変形状態もNDでMS形態に移行できたらまた違ったんだろうか
102ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:59:49 ID:tuWr1L6s0
変形の調整はND可で速度が遅い代りに持続長くするだけで十分だろ
単に持続するだけじゃ逃げ切れる訳じゃなし
103ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:01:28 ID:aGWsi1QvO
>>98
今日、エピオンエピオンエピオンエピオンでやったが立ち回りとか関係なかった
104ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:01:35 ID:lwXlR5tBO
>>98
垂れ流すだけの奴とか組んでも勝てないしガチでやると時間切れるしな
大概めんどくさくなって攻めちゃうけど

朝出てた話題だがこのゲームの最大ダメは17連勝以上した状態で補正MAXのDXと新品乙で
突撃からアシサテかな
突撃に補正やダウン値がなくてサテライトは350補正無視するから実ダメージで1000超える
105ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:03:01 ID:LtOSm2b50
てか、このゲーム格闘機以外つかってて楽しい?
ライフル持ちなんて距離とってBRズンダしてるだけじゃん
106ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:05:06 ID:m2nunrsI0
>>105
てか、このゲーム格闘機使ってて楽しい?
距離とってウロウロしてるか突っ込んでブッパしてるだけじゃん
107ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:05:49 ID:uJHE41Mf0
とりあえずお前が碌にプレイしてないのはわかった。

しかし確定状況でも格闘しかけずBRに頼って死ぬ人がたまにいるよな。
あれは見ててかゆくなってくるw
108ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:06:22 ID:Uxo9aZUEO
>>104
非常に文が読み取り難い
109ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:08:58 ID:lwXlR5tBO
つーか、このゲーム楽しい?

>>108
もっと文章力を鍛えるんだ
110ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:10:21 ID:eCI8zK4o0
使ってて楽しいのは格闘機に決まってんだろう
勝てる勝てないは別として
111ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:10:27 ID:z1gjFaSU0
>>105
格闘機は芝居高くて面白い、
格闘入れれば仕事してるわーって気になれるから結構好きだけど
万能機は万能機でまた違った面白みがあると思うな
BRでズンダするだけじゃなく格闘も振るぜ
自由使いで格闘振らないと面白みに欠けるけど横のウンコ具合に泣けてきた
112ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:11:59 ID:m2nunrsI0
芝居高い吹いたw敷居か?
113ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:15:57 ID:aGWsi1QvO
自由のシュパシュパ斬る格闘は格好いいよな
114ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:16:07 ID:lwXlR5tBO
格闘機に限らずコンボが楽しい機体は使ってて面白い
格闘機でも横N>横NNが最安定コンボだったりするとびみょ
115ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:16:56 ID:a6oLndUVO
格闘機といえば最近相方が使い始めたから支援機を練習したいんだがなんかオススメってある?
116ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:16:58 ID:z1gjFaSU0
>>112
すまんww訂正どうも

>>110
どのゲーセンでも機体使用ランキングにエピオンいるもんなw
117ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:17:20 ID:o5tutWUg0
              /|
         , -t ― //-、         
        ,イ,..、{   //  \        
       l 心_ j/∠_   _}           呼んだ?
   ―=ニ二{__ノ,ン_,) ) _})            
       ト= ,>‐-┬'" fl  ̄l`ー 、   _A_    
          ^-ヘ.:.:.:.:.::|  |l   |   }/ |   |\
        \ヽ、.:.:\_」l   |  / /  ̄ ̄\/l
       r== >、ヽ.:.:.:.::V  /  l/       ヽl> 
       ヽ ヽ、>一' /__.... -‐、/  ー- ..__  ||
118ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:18:47 ID:lwXlR5tBO
>>115
格闘機的には前に出る機体の方が組んでてやりやすい
119ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:20:53 ID:Fggp+1Mr0
仮面ライダーWに見える
120ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:24:21 ID:6SUscxV20
>>117
忍びは格闘機ではないでござる
121ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:25:58 ID:ON71Ne9E0
格闘機を面白くしてくれてるのは万能機・射撃機たち
格闘機だけだったら微妙
122ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:26:37 ID:InBhWnDn0
>>115
格闘機的には暁バリアはやはり嬉しいよ
123ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:29:27 ID:BrcVl71Z0
>>117
貴様は格闘機ではない!
124ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:29:55 ID:diPr3jutO
昨日ウイングゼロ使ってたら急にVガンダムに乱入された。
あんまりこのゲームやったことなくてわけわかんないから逃げ回ってたら向こう側から「こいつだせー!」って笑い声が・・・
味方のコンピュータがかなり頑張ってくれたけど結局負けたよ。
「ウイング使って負けるとかないわー」みたいなこと言われた。
そしたら友達の一人が「仇とってやる」って言ってきてゴッドガンダムで乱入。
友達があっさり勝ったら、今度は二人で乱入してきて友達負けて帰った。
なんかこのゲーム精神に良くないね。
125ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:30:02 ID:uJHE41Mf0
じゃあ何なんだよ?
126ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:30:11 ID:+Jkv6ToD0
最近ケンプファーが地上戦用じゃなくて宙域でも運用できること知ったわw
127ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:30:22 ID:maKcZXi30
>>117
お前格闘型万能機だろ
128ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:31:18 ID:a6oLndUVO
そういや暁バリアって原作にあったっけ?
129ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:31:55 ID:+Jkv6ToD0
>>128
アークエンジェルにバリアしてなかったか?
130ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:32:12 ID:ON71Ne9E0
記憶が曖昧だが戦艦守ってた
131ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:32:19 ID:InBhWnDn0
>>128
確かアークエンジェルをバリアで守ってたような気がする。
132ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:32:27 ID:maKcZXi30
>>128
AAにバリア張ってたよ
133ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:32:39 ID:Fggp+1Mr0
シャッフルで羽と組んだらわざと前に出てピンチを演出するのが面白い
134ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:38:27 ID:BrcVl71Z0
>>115
少しコツはいるけどサザビーとかもありじゃないか?
メタボと火力の低さがネックだけど
2000としてはファンネルとCSの性能は破格だと思う
135ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:52:02 ID:86NOE4Jr0
援護ならサザビー、ハンマ、ヘビーアームズ、アカツキがいいんじゃないかと
136ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:59:20 ID:NkzR5v3HO
ハンマならそこそこ自衛力あるもんな。
137ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:59:35 ID:uJHE41Mf0
援護機サザビーw
138ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:01:58 ID:InBhWnDn0
それより誰か>>125に「人生…かな?」ってレスしてやれよ
139ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:03:51 ID:eCI8zK4o0
援護ならZもいいと思うんだがな
140ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:08:35 ID:8+q4xcuT0
νは本当強いな
シャッフルで連勝出来る
141ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:09:16 ID:3iWfHPZs0
某所のシャッフル動画のストライク歩きでBR避けててZが涙目だったな…
142ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:13:44 ID:BrcVl71Z0
>>141
俺も見たw
あれひどかったなwww
143ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:14:10 ID:nhemFoL+0
援護なら試作3号機もいるぞ
144ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:17:41 ID:diPr3jutO
さぬきって前に出過ぎだろ
相方に頼りすぎ
つーか下手くそ
ワンマンプレーばっかだし
145ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:30:23 ID:BrcVl71Z0
>>137
サザビー援護向かないか?
以前使ってたけど前に出るより援護よりの機体かなと思ったんだけど
ファンネルと特射で相手を動かすまたは動きを制限できる
BRと性能のいいCSもあるのでカットも心配なし
格闘性能も悪くないので自衛力が高い
146ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:30:38 ID:AMsVtCXjO
なにをいまさら
147ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:31:06 ID:b/lA32viO
種劇場版とかほんとかね
次回作種vs00がリアリティを帯びてきあ
148ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:36:08 ID:OlQmMzQFO
でっていう
149ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:40:05 ID:DZPkwmtXO
とりあえず維持ディスってた奴は、この前乙と組んで10連勝して羽出された俺に謝ってくれ
150ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:54:36 ID:ige0a4AW0
金本のブースト短くね?
あれじゃあ二塁までいけないよ
ただ格闘の伸びがやばいあれで2000はやりすぎだな
アニキ最高や
151ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:06:25 ID:RWfOjOHsO
小坂のブーストやばくね?
あれじゃあ外野まで抜けないよ
格闘の伸びがうんこでもあれで2000はやりすぎだな
小坂ゾーン最高じゃね
152ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:07:49 ID:2qmkRjan0
>>141
現地で見たけどあれは面白かった
今回は結構熱戦が多かったな
ストフリやストライクもそうだし
なによりZが一番多いってのが受けた、羽髭出てたやつ確かいないし

>>117
昨日都内某所でおまえ使ってるめちゃくちゃ強い奴いたぞ
153ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:10:45 ID:lkyBgVS8O
>>122
バリア張ってくれてる時は嬉しいが
剥れた途端暁の仕事は終了って感じがw
怖い技持ってないからロック集めできなくて格闘機が闇討ちし難いから結果的にジリ貧

支援機+格闘機の相性は最悪
髭との組み合わせは例外だけど
154ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:12:56 ID:InBhWnDn0
>>153
バリア終わったらすぐオオワシになればCSの回転率で
バンバンダウン取れるよ。
もう1回バリア使いたいからってシラヌイのままで居るのは悪いアカツキ。
155ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:16:37 ID:InBhWnDn0
というかシラヌイになってバリア使うのは
相方格闘機の根性が溜まるのを待ってからだよな。
それまではオオワシのままでいい。
156ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:25:19 ID:ocI1f8ulO
ここでお前らが文句なしの良調整といえる機体を教えろ
157ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:27:00 ID:50vu3bMv0
初代
158ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:27:42 ID:+s6CZNRCO
GX
159ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:30:24 ID:65JXWcWI0
忍者
160ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:30:58 ID:lkyBgVS8O
>>156
升、グフ、TX、浜キュベ
良い調整ってのは中堅を表すよな
161ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:30:59 ID:8+q4xcuT0
エクシア
162ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:34:31 ID:lkyBgVS8O
>>154
大鷲のCSってそうそう当らないぞww

格闘機にはおかしいほ当たるって言うか引掛かるが
射撃戦になったらオワタ性能
163ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:34:32 ID:r5Sh/7DK0
>>156
おまえさん
164ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:35:06 ID:BrcVl71Z0
F91


といいたいんだけど格闘弱体化はやりすぎなんじゃ…
165ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:43:37 ID:AMsVtCXjO
>>152
俺も某所いたが強い忍者いたか?
少なくとも大会前後には見かけなかったぜ?
166ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:52:06 ID:oQV2C95f0
升のなにが面白いかって、300超え決めた瞬間だろ
167ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:52:28 ID:2qmkRjan0
>>165
1回戦の忍者の印象が強かったんだ
メインモニタに移ってたからさ
他で目立ってたのはストフリとシャアザクくらいかなぁ

てか都内某所って初代使う人ほとんどいないんだな
みんな遊びでやってるからガチ機少ないのかね?
168ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:06:20 ID:lkyBgVS8O
>>164
91ってライフルの誘導も弱体化してなかったか?
ビルギットは前作より射撃の腕を上げたな
まだまだ使えないレベルだけどw
169ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:09:06 ID:AMsVtCXjO
>>167
汚い忍者か。常連だしまさか一回戦で負けるとは思わなかったわ

確定じゃないのにN格一段CSCをやたら狙うんだよあの忍者。なんでかね
170ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:24:38 ID:2qmkRjan0
>>169
カット対策かなんかじゃね?
確かに図体デカイ俺のサザビーでも確定じゃないのに頻繁に使うのは謎だ

しかしすでに動画でも出てるけどあんまさ強ぇなぁ
大戦でもそうだがやりこみが違うのかね
171ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:28:15 ID:AMsVtCXjO
>>170はサザビーで出た人かい?
カットならイズナ派生かなんかで済むと思うんだが…忍者を使い込むとまた違った何かが見えるのだろうか
172ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:30:32 ID:2qmkRjan0
>>171
いや、落選したから観戦勢
カット耐性については俺もよくわからん
というか忍者の戦法自体謎だ
人間手裏剣であんだけ移動しまくる忍者とか初めて見たしな
173ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:35:54 ID:AMsVtCXjO
というわけで忍者のカット対策は実際どうしてるのか教えてエロい人
174ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:42:44 ID:aDUIblju0
>>168
あれすら使いこなさないといけないのが今作F91だぜ
でも十分良調整と思うがな。中コスの自由って感じ
175▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/16(金) 23:48:08 ID:9JcClL77P BE:25368487-PLT(12072)
横後→NN後が俺の基本コンボ
176ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:50:20 ID:RWfOjOHsO
F91はメイン射撃とサブ射撃の弾数管理
狙えるところでしっかり格闘
ビルギットさんにMEPEと今作の万能機の運用をしっかりできないと厳しい機体だからな
177ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:53:21 ID:VcZx1oSV0
自分より強い人とやるのと同レベルぐらいの人とやるのじゃどっちのほうが上達するんだろ

相方は「上手い人とやるほうが絶対いいって!」とか言うけど
10連敗とかザラにしといてほんとに強くなってんのかよ・・・
178ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:57:03 ID:aDUIblju0
>>177
少なくとも負けてばっかりじゃうまくはならないよ。ある程度は勝てないと
勿論強い人とやるのもいいと思うけど
179ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:03:18 ID:iHmYKx6H0
対戦相手は同じくらい、相方はちょい上ぐらいが1番上達するんじゃないかな
明らかに上の相手じゃわからん殺しされるだけなので練習にならん
180ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:09:49 ID:8vnFfSrp0
忍者のイズナはカット耐性はあるが2回もやると拘束時間長すぎて格闘でカットされちまう
横N後→NNでいいと思う
181ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:11:13 ID:Qcpc7qmz0
>>176
ヴェスパー…
182ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:26:38 ID:dY/Q/ZFWO
てかお前らの「上手い人」の定義ってなによ
単純に連勝かさねてる人のことか?
183ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:27:43 ID:jmtdS1dI0
>>182
見てて戦ってて「この動きすごいなあ」って思える人
184ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:31:43 ID:lPC4AWmR0
>>182
上手いかどうかはともかく盾で格闘防げる人は尊敬する
F91で百式の格闘盾アシキャンしようとしたら防ぐ前にキャンセルしちゃってフルコンもらったでござる
185ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:35:43 ID:jGuBMZGH0
大鷲のCSは「今大鷲ですよー」っていうアピール
不知火で使い切ったBRのリロード
これ以外に価値が見当たらない
186ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:39:47 ID:WtuWjKCz0
最近やっとNEXTやる気になりつつあるけど運命って強い?
使っても叩かれない機体ですか?
187ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:42:45 ID:Tzss3mBk0
>>171
ズバリ癖です
イズナは結構距離あってもBRの誘導で引っかかっちゃうケースが多いですし
乱戦状態になると格闘当てられちゃう場合があるんで
手っ取り早くある程度のダメ取れて自分は即逃げれるCSCをよく使ってます
CSに巻き込まれるならそれでオッケーですし
ブースト使ってそこから逃げる人がいれば自分は上にいるから追撃できますのであーいった形になってます
簡単に言うと敵相方も巻き込める逃げ方が欲しかったって事です

なんで格闘とのバランスが悪いと上を取れない相手には3大会くらい前に出てた動画みたくボンバーマンな状態になってしまいます
188ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:58:06 ID:fGVlQjYE0
>>186
ぶっちゃけ初心者狩り専用機
うまい人たちの戦いじゃそこまでの強さ引き出せないような機体
189ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:58:30 ID:lPC4AWmR0
>>186
ν・W0(立ち回りにおける相性が悪い)、髭(生存力と爆発力がマジキチ)を除けば最強クラス。要するに上の下って感じ
ストライクの長所をかき集めたような機体だけど当てにいける武装と格闘のカット耐性に乏しいから武装の使い分けと視野の広さが求められる玄人機体でもある

ただアシストのレイの避け方がわからない相手だと厨機体呼ばわりされることもある、別に気にする必要はないけど
190ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:01:01 ID:JAh8rkVn0
運命だと必要以上に擁護が入るなw

普通に強機体です。
191ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:02:04 ID:MxjAkbbHO
>>187まさかの本人?
192ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:03:41 ID:p+7YQ0mu0
>>182
ブースト管理や位置取りかな?
読み合いに勝ったりしてるのも上手いと思うけど
味方との距離を調節して自分たちの距離をキープしつつ常にリスクを抑えた安定した立ち回りが上手いと思う
193ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:04:32 ID:DHlAsGvN0
色々使ったけどやっぱ運命が一番いいな
194ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:06:11 ID:Tzss3mBk0
>>191
一応そうです
あんまり出張るとウザイですし書くだけ書いたんでこの辺で失礼します
195ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:09:25 ID:DoC3PkEd0
>>186
強機体だが叩かれる程じゃない
・多くの武装が揃ってていろんな局面で戦える
・ブーストが少ない分、管理の重要さも覚えられる
・CSコンボを使いこなせば短時間で大ダメージをとれる等
初心者から上級者まで対応した良機体
196ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:25:10 ID:jGuBMZGH0
中途半端に知識持った運命使いは見てられない

格闘機なんてパルマ出しときゃ勝つるwww

とか思ってるんだろ
その手に持ってるライフルは飾りかよと
197ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:30:05 ID:lPC4AWmR0
>>196
まあ実際マスター以外ならたいてい勝てるのは事実だがぶっぱは論外だよな
運命は頭をやわらかくしないと勝てないから好き

しかしブメ投げて止め刺した時の勝利カットのダサさはどうにかならんものか
198ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:30:53 ID:WtuWjKCz0
>>186です
レスありがとうございます
髭やνやw0って前作でも使えたから新3000使いたい思いを込めて
次から運命を選択します
ちょっと使った感じだと奇襲や片追いに効力を発揮する機体だと
思いました 運命使うと強い弱いなんか超越して
「操作してて楽しい」と素直に思うんだよ
199ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:38:07 ID:6cDQL4f7O
運命は強機体の部類だと思うが個人的には怖くないな
発射遅い5発BR
短いブーストに赤ロック
そんなに性能良くない横格

良いとこも沢山あるんだが正直アシストに慣れてる奴からすれば髭W0νキュベより数段落ちる機体になる
200ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:58:26 ID:GSb17CBr0
アカツキ使ってたんだけどさ、大鷲で牽制と着地取りのタメにCS撒いてたら
CS厨かよって言われたんだが。はあ〜?って感じだわ。
備えられてる武装をフルに使って何が悪いんだ。
それも明らかに俺より下手な奴にボソっと言われたからマジ切れそうだった。
201ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:06:20 ID:hCT7m6EzO
>>199
いやキュベレイより数段落ちるってのはさすがにないと思うよ
対応出来る局面の多さが違いすぎる

けどまぁ運命の9割がアシストであることも否定しない
ってかあのアシストは回避させて確定どころを作るためにあると信じてる
202ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:08:33 ID:/qUtFbT80
でも自由の上位相互な気はする
203ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:21:23 ID:p+7YQ0mu0
>>200
オオワシでCS撒かなかったら何すればいいんだかw
武装考えたらCS撒くの当たり前だしな
204ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:21:37 ID:WctCFXkFO
あくまで俺の話だが、
WOに対して自由、ν、キュベなら有利だけど運命、髭、
逆に髭に対してはν、運命はやりやすいけど自由はキツい。キュベは互角って言うか味方やら気分やらでコロコロ変わる。

ちなみにν視点にすると挙げた機体だとキュベ以外はほぼ互角以上にはイケる。
じゃあν最強かって言うとそれも違う。難しいよね。
205ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:23:14 ID:RF5JudxgO
自由はキュベと同じ赤ロックでよかった
206ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:30:27 ID:sD+afU4c0
オオワシはCS撒きまくらないとCPU戦で火力が足りない
対人なら別だけどCPU戦一人旅でシラヌイになると火力が足りなくて頭がおかしくなって死ぬ
207ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:31:59 ID:YXaZxEGY0
>>204
つまり自由並みの機動力+ABによる瞬間的な制圧力を持つV2が最強というわけか
208ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:58:38 ID:MdCPrfeI0
サテライトキャノンのあるGXが最強だけどね
209ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 03:04:19 ID:nWUsUqTNO
さて今日も自分の画面に向かってハモニカ砲を撃つか
210ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 04:43:29 ID:WctCFXkFO
でもX使ってて1番キツいのはキュベとかV2に生殺しにされる感じなような気がする。
211ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 04:45:07 ID:WctCFXkFO
>>206にCPU戦で忍者使わせたら何て言うんだろう。
212ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 05:04:57 ID:gS2ZI5Ka0
>>211
お前二ンじゃだろ?
213ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 05:07:01 ID:sD+afU4c0
>>211
AかBかEならいけるけど他を忍者で行けと言われたらちょっとミリ
214ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 05:28:47 ID:SbHIpacT0
>>204
相方は全員ガンダムだとすればやっぱりW0組が一番強いんじゃね?
215ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 05:47:30 ID:WctCFXkFO
結構忍者でCPU戦やってるんだけど、
射撃チャージや格闘ばっかやってた時期は火力不足を感じてたけど
メインやネットで動くようにしたら逆に火力が上がったような気がする。不思議。

>>214
ようするに、「WOダムに互角以上な組は?」って事だよな?
自由νキュベとダム死神辺りなら、少し攻めなきゃならん分は辛いけど
攻めぎ合いの部分では互角以上にやれると思う。

ダムに狩られないなら髭ヴァーチェもやっぱイケる組み合わせじゃない?
216ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 07:00:15 ID:lSpnA/0/O
>>207 V2は火力が微妙じゃね?
217ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:00:22 ID:d8D3KTv/O
BRから格闘も当てて行けば火力は十分にあるけどね
BRもAB補充で撃ち放題ってほどではないがかなりあるよ
手数で圧倒しやすい
218ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:14:03 ID:10FuebTsO
光の翼って実際どうなんだ?
着地取りにはいい気がするが
動くし
219ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:38:02 ID:9OgrgJLxO
>>218
思い出したように出すと当たるイメージ
220ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:46:52 ID:hCT7m6EzO
>>218
万能機には振りづらい
格闘機にはめっちゃ刺さる
221ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:47:43 ID:d8D3KTv/O
V2では格闘を振りたくない相手への迎撃だな
ビュンビュン動くからカットなんてまずされないし
ただブースト消費がでかいから相応のリスクは当然負うことになる

サブで迎撃も実は楽って話は置いとく
222ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:01:17 ID:0QyNI46bO
待ち勝てる相手にウイングゼロはそう負けんよ。自由は無理
どうしても自由でやりたいなら下手に初代とかと組むよりは
升辺りと組んで二人で荒らした方がいい。
223ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:03:02 ID:6MbFa0Cn0
自由はガチになればなるほどブーストの恩恵以上に赤ロック距離や低耐久が泣けてくる
224ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:07:51 ID:ueBqI85XQ
昨日から始めたんだが、エクシアって初心者にはキツい?
wikiにある通りインパルスとか使ったほうがいいかな?
225ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:14:43 ID:rjTeG4+RO
>>224
きつい
射撃も少しはできるとはいえ赤ロック短いし
間違いなくトランザムを変な使い方して死ぬ
226ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:30:17 ID:HbbdeGFz0
>>224
俺も最初エクシアから入ったけどあんまオススメしないわ
最初の内は万能機使ってBRズンダとか慣れておいた方がいい
ただトランザムは面白かったなw
227ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:39:39 ID:GrsJl6KOO
GXサテライト形態にもサテライト無し状況限定で270ダメコンボかあ
228ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:40:58 ID:AsRrHKmi0
初心者向けっていったら
初代、百式、インパルス
このへんだろうなあ
229ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:42:56 ID:ueBqI85XQ
>>225-226
そうか…
00しか見てないから使いたかったけど我慢するわ

ところでこのゲーム罪悪感半端じゃないな。俺のチーム必ず負けるから相方に土下座したくなるw
230ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:44:23 ID:KE/8w8HSO
ぶっちゃけ運命ってアシストなかったらどんくらいのランクに入るんだろう
231ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:44:44 ID:m3x42X2K0
でもインパルスって動き速過ぎて初心者だとキツそう
232ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:46:23 ID:rjTeG4+RO
>>229
まあ基本的な動きができるんならあとは慣れだから好きなの使えばいいとは思うんだけどね
格闘寄り万能機ってことでインパルスから入るのは悪くないかと
233ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:47:21 ID:hCT7m6EzO
>>230
3000下位は免れないな
自由ぐらいじゃね?

ただあのアシストが運命と噛み合い過ぎている
234ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:53:56 ID:bfmPT/kN0
初心者には百式オススメだと思う

BR、BZ持ち
格闘もそれなり
耐久値低いから猪になるのを防ぐ
死にそうになってもまだ終わらんよ

ゲーム覚えたら好きなの使えばいいさ
235ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:54:01 ID:B5RrvgFE0
運命は格闘をチラつかせる射撃機体です
異論はちょっとなら認める
236ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:59:22 ID:ZkfmXleOO
>>230
こと運命のアシに関してはよろけ系でも照射系でもそんな相性よくないしね
あのアシスト考えた人は偉いと思う
237ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:01:49 ID:Qcpc7qmz0
懐かしいな
今作ではじめて使った機体が運命だった
アシストが面白いくらい当たったなw

>>229
気にするな誰でも最初はそうだ
負け方にもいろいろあるけどなぜ負けたかを反省するのを忘れるな
238ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:03:09 ID:rjTeG4+RO
隠者よりセイバーの時のほうがまだ働いていた気がするとふと思った
アシストのアスラン
239ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:08:10 ID:d8D3KTv/O
(立ち回りを覚えてからでないと)エクシアで勝つのは難しい
240ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:38:10 ID:0QyNI46bO
性能的には初心者には初代を勧めたいが他の機体に移れなくなる可能性が
241ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:41:05 ID:sywmh09K0
なんの問題もない
242ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:43:50 ID:rLLE2io4O
万能機なら百式なんかより初代使っとけ
243ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:45:10 ID:BvG/ygZMO
友人に忍者進めたら忍者中毒になってた
俺は友人に勝てなくなった
なんてことをしてしまったんだ俺は
244ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:53:14 ID:yJIQnwgd0
和田さん今日は家庭用スレにいるんだな
245ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:53:21 ID:4syCb3wCO
>>243
君も忍者になればいい
246ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:58:03 ID:bfmPT/kN0
2000で一番敷居が高い機体ってどれだろうな

個人的にストライクかと思ってるが
247ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:00:31 ID:0HFBdgaB0
>>246
ノーベル・・・うぅ・・・頭が・・・頭が痛い
248ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:03:35 ID:Qcpc7qmz0
>>246
トールギス
249ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:03:39 ID:XL6OdFas0
最近は格闘機使ってるとロック変えるだけで、レーダー見て回避されるから厳しいなぁ・・・

ニュータイプになったつもりで、こっちもレーダーとアラートだけで闇討ちしないと格闘あてられない・・・
250ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:04:26 ID:5CGADnrV0
>>246
トールギス
251ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:05:49 ID:d8D3KTv/O
>>246
乙と重腕も捨てがたいな
立ち回り的な意味で
252ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:08:13 ID:8pqmgL7RO
>>223
わかる…すげーわかるぜ
先飛び必至
一方的な間合いとかになりかねん
253ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:09:25 ID:e2d3ecDI0
>>246
ノーベル、トールギス、タイヤ
この辺りはガチで使いにくかった
254ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:12:23 ID:ATEnuvf50
ノーベルじゃね
255248:2009/10/17(土) 11:13:45 ID:Qcpc7qmz0
「必要ないのだ。246にとって…250は!」
256ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:18:54 ID:bfmPT/kN0
そっか…じゃじゃ馬がいたよな…

ストライクは立ち回りだけ覚えればある程度はいけるけど、ギスは操作方法からだもんなw
257ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:20:06 ID:6MbFa0Cn0
慣れると殺人的な加速病にかかってNDできなくなるけどな
むしろ慣れればこんなに使いやすい機体はいない
258ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:26:41 ID:0QyNI46bO
ストライクは各形態自体はオーソドックスだしな
259ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:28:33 ID:Qcpc7qmz0
いまだに上昇しすぎてなすすべもなく落ちてくる
トールギス見ると悲しくなる
260ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:29:24 ID:hgD1PQ8/O
以外とドムがこざかしい
261ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:32:25 ID:063PTisK0
CPUドムとケンプのウザさをどうにかしてください
262ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:34:17 ID:paYe6dwgO
見て一番悲しくなるのは
サイコガンダムのビームの誘導をNDで必死に振り切ろうと飛び回って蒸発してゲムオバってるW0
263ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:38:27 ID:yJIQnwgd0
個人的には初心者がチョバム着たアレックスに必死に格闘振って返り討ちにあってるシーン
264ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:49:08 ID:B/oLogl90
>>261
両方今作最強CPUじゃねぇか

>>262
アレだろ両手なぎ払い
それよか全照射ビーム(両手広げてビーム&腹ビーム)を動かなかったら当たらないのに横ND繰り返してフルヒットしてるやつ
何か哀れだ
265ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:50:31 ID:FpPuZZnh0
最近見たのでは対面二人ゼロ百式で手前に自由一人、対面にいるのに気付かずコイン入れてボロカスにされた中高生だな
266ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:50:36 ID:MxjAkbbHO
Aコースβルート初面のドムだけは忘れ去られるレヴェル
267ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:52:23 ID:paYe6dwgO
ドムは離れて正面から落ち着いて撃てば大丈夫
格闘機は知らん

ケンプも近付かず下手に飛び回らず落ち着いて撃てば大丈夫
格闘機は知らん
268ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:53:55 ID:dHz6yssxO
ニダってブースト性能的には3000でどの位置?FFがあるから結構少なく感じる
269sage:2009/10/17(土) 11:54:34 ID:qT7HWEtf0
使用機体

トールギス・ゲドラフ・Z

よし、俺に死角はない
270ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:55:01 ID:r8D+qQnQO
こっち死神でジャマー使えるのに赤くなっちゃったエクシア
271ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:03:28 ID:rjTeG4+RO
>>268
ニダってなんだよ

全くバリアを解除しないヴァーチェを見ると少し切ない
そのままバリア切れて脱ぐ機会を見つけられないまま瀕死になったりすると尚更
272ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:04:47 ID:rLLE2io4O
アウルの事だよ
273ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:17:54 ID:dHz6yssxO
>>271
ニューガンダム。略しすぎかな?
274ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:17:57 ID:ZkfmXleOO
トランザムで初代をめった斬り→225ダメ
終了硬直に初代のDQN→352ダメ

(´;ω;`)ブワッ
275ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:18:01 ID:d8D3KTv/O
ファイナルファンタジーとか書いてるからスレ違いの誤爆だろ
276ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:19:47 ID:ZkfmXleOO
>>273
そこはせめてニガにしろよ
FFとか書いてないと正直さっぱひだぞ
277ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:22:17 ID:d8D3KTv/O
νでおk
278ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:23:50 ID:73O3Md3dO
ノーベル、Ζは使えた
しかしトールギスは、けして対人には使えない…

やっぱり百式と暁が一番良いや…
279ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:27:17 ID:dHz6yssxO
>>276
何か前までよく見てた旧シャアのスレでそう読んでたから
身内じゃこっちが広まって癖になってんだよ
280ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:35:41 ID:MxjAkbbHO
ギスはSBになれちゃえばそこそこ戦えるはず


しかし使いすぎるとNDができなくなり頭がおかしくなって死ぬ
281ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:37:03 ID:Nr37MRcSO
ユニコ解禁から来てなかったけどなんか変わった?
機体の評価とか
282ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:39:33 ID:d8D3KTv/O
トールギスはブースト管理が大変そうというイメージがある
ドーバーガンは足止まるしSBは特格混ぜないとどんどん上がってくし
使ったことがないからそう思えるんだろうか
283ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:50:17 ID:AsRrHKmi0
νはブースト性能は並じゃない?
確かV2と同じだったよな
284ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:52:30 ID:dHz6yssxO
>>283
V2は自由と同じくらいって聞いたがどっちが正しいんだろう・・・
285ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:56:44 ID:jpEg4afE0
V2は早いけど持続は普通なんじゃなかったか
286ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:01:43 ID:GWRwRwnbO
ZとエクシアのBRが無限だったらどうなるのっと
287ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:05:07 ID:5HwLV4480
Zは変わらんが、エクシアは超強化だな
288ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:08:08 ID:0QyNI46bO
Zも変わる。今作、手動リロード機体の方が撃ちたい時に撃てないことが多い
289ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:09:54 ID:AsRrHKmi0
ファンネル機体のファンネルの弾が無限だったら
ストフリも赤キュベも評価変わってたろうに
290ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:13:03 ID:Ucf9hE1e0
Zは6発あるしサブも特射もあるから撃ちたいときに弾がないことは少ないな
黒魔窟はサブも特赦もあるのに・・・
291ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:19:53 ID:B/oLogl90
ターンXはメインの順番が逆ならよかった
メイン3(8発撃ちきり)→BZ→BR(威力70 5発 自動リロ)
292ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:22:14 ID:IRJP78bwO
ブースト性能は運命やXが悲惨すぎる
293ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:22:54 ID:sD+afU4c0
メイン3俺は好きだけどね
見た目が
294ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:24:58 ID:0QyNI46bO
赤キュベと暁以外は考えて使えばそうそう弾切れしないけどな
赤キュベと暁は一度に大量に使うのと他武装が貧弱なのとで切れる
295ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:25:35 ID:8pqmgL7RO
運命は残像あるじゃんか
ついでにアシスト
296野菜のお知らせ:2009/10/17(土) 13:25:47 ID:KfAgdKL/0


兄さんはあのまんまでヨシ!!
297ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:26:35 ID:B5RrvgFE0
>>291
着地取りでカスダメしかとれんようになるじゃん
298ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:27:24 ID:hgD1PQ8/O
この間順番待ってたら前の人が
「初心者ほど羽使うよな。」て言ってたけど実際どうなの?
299ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:28:09 ID:mf0JwltnO
このゲームにはXとつくとブーストが悲惨になる法則でもあるのか
まぁGXTXは武装多いし一応補えてるけどDXは…
300ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:29:23 ID:lOyMVXPT0
初心者ほど強機体を使いたがる傾向はあるだろ
301ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:35:37 ID:sD+afU4c0
本当の意味で初心者はW0が強キャラとかそういうことすら知らんと思うがな
腕に自信のない人=初心者ならあってると思う
302ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:38:46 ID:MxjAkbbHO
ユニコーン使えば使うほどハマってしまうぜ
303ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:42:02 ID:evpHTFvn0
腕に自信がなくて強機体だということを知っている奴は
「強機体使ってこの程度」と思われるのが嫌であまり使わない。
初心者でありえるのは知らないで適当に使って「こいつつえーから使おう」って思った奴
304ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:45:08 ID:B5RrvgFE0
それかW好きだけど海老ギスは使えないからW0死神重腕のみとかもあったりなかったり
305ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:01:04 ID:L3IWkphkO
運命のブーストとBRが自由並だったら・・・ゴクリ
306ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:04:27 ID:lOyMVXPT0
それはもはや運命じゃねぇ
307ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:04:41 ID:SxYcK7oO0
それもう自由の存在価値ないだろ
308ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:06:45 ID:RF5JudxgO
∀の格闘がターンX並みだったら・・・
309ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:26:45 ID:yhUgySri0
運命の横格が連座2レベルだったら髭と並ぶ最強格闘機の一角だったかもしれない
ほどほどの強さでマジスタッフGJ
310ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:30:45 ID:jW0BNYzE0
あれだけ強機体でほどほどとか流石運命厨だな
311ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:35:00 ID:wNw2UAqO0
残像前が無印P性能だったら酷い事になってたな
312ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:37:37 ID:B/oLogl90
>>310
運命に勝てないアンチ種死厨
毎度毎度情報操作お疲れ様
313ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:41:00 ID:MdCPrfeI0
ゲーセンのレベルによってさまざまだからな。なんともいえんわ。
314ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:42:40 ID:RBR7GAk1O
まぁどっちかって言われたら上位のほうなのは間違いないだろ
315ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:43:36 ID:mf0JwltnO
運命はおそらく今作で最もおいしいポジションを獲得した機体の一つだな
強機体だが羽髭レベルではなくかといって弱すぎることもなく
316ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:45:15 ID:UAPfUO9nO
てか3000なんて皆強いだろ。

一部除くが
317ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:46:00 ID:L3IWkphkO
逆にいうと強機体厨がもっとも好んで使いやすいポジションでもある
318ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:46:03 ID:jW0BNYzE0
>>315
単に運命厨が擁護しまくってるだけだろ
319ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:47:16 ID:SbHIpacT0
DXのことですね、分かります
変形ミサイルの誘導性に可能性を感じるのは俺だけでいい
320ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:47:41 ID:MUlrxIX1O
シャッフルだと3000は強いからな。
321ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:47:56 ID:fs4+gn4TO
>>316
てめえー。ゴッドシャドウさんディスってんじゃねーぞ。
322ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:49:14 ID:Ucf9hE1e0
>>319
リロードに難がありすぎる・・・
323ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:50:35 ID:mf0JwltnO
>>319
あれがサブだったら多分未来ではなく勝利が見えたと思う
324ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:52:45 ID:yhUgySri0
オーライザーみたいに最初からGファルコンついてて当たり判定一回り大きくして体力750のサブがミサイルだったらどうだったかな
325ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:56:50 ID:wNw2UAqO0
むしろ常時リロードならよかった
326ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:03:55 ID:ZLpEwTWI0
サテがGXと同じでオートチャージだったら…みたいなのは過去に通り過ぎた話だろうな
327ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:06:49 ID:fs4+gn4TO
>>326
それならDXいらないだろ。


まあ自動で10秒リロだったら確実に厨機体だな。
328ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:07:35 ID:wNw2UAqO0
代わりに3チャージまでできるじゃないか
アシ使えば4連射できる
329ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:08:37 ID:8Ph9KDeq0
サテチャージ時間半分
サブが足止まらない高性能盾投げ(弾数無限)
格闘モーション全体的に速めに

これだけで自由くらいの位置にはなれそう
330ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:11:12 ID:fs4+gn4TO
サテライト5秒で一発射てるとかやばいだろ
331ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:15:12 ID:d8D3KTv/O
後格が今の格闘射撃派生のサーベル投げだったら・・・
武装ゲージがないので投げ放題だけど初代とかいるしさあ
332ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:20:35 ID:L3IWkphkO
初代の射撃コンボでBR>JV>CSってのを思いついたんだけどこれってできるのか?
333ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:23:34 ID:mf0JwltnO
サテライトどけたら2000て言うなら初代やインパルスぐらいの性能があってもいいよな
あれじゃ下手したら1000レベルだし
334ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:24:25 ID:qqu5QFTo0
セカインのタイミング次第でできるだろうが、そこまでして狙うコンボか?
335ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:27:13 ID:B/oLogl90
>>332
JVが地上HITしたら一応可能
でもゲージ調整のタイミングがシビアすぎる
ダメも220くらいだったような気がする
336ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:30:17 ID:nW1v98Ak0
シャッフルで格闘機と組んだ瞬間、がっかりするのって俺だけ?
337ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:30:43 ID:BvG/ygZMO
無印だとジャベ最大タメからCSで300越えるんだっけか
338ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:37:27 ID:qlVpe/NMO
3000は羽髭が頭一つ抜けてて、その下に運命・キュベ・ν
ランク下がって他、カワイソスがエピ・DXって感じるなぁ

まぁ個人的なランク付けだが
339ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:40:21 ID:nW1v98Ak0
羽はほんとに強いな。
ただ、キュベ=ν>運命だとは思う。

エピオンは・・
340ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:43:41 ID:jGuBMZGH0
エピオンは戦えるアイドル機だから比較しちゃダメ、絶対
341ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:46:24 ID:mf0JwltnO
>>338
個人的にはGX自由V2辺りもその下の部分に入れると思う
342ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:48:07 ID:ZEebyeuDO
格闘射撃両方でサテライトチャージできたら使うのに
343ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:48:39 ID:MUlrxIX1O
2000や1000で戦うとエピオンもかなり厄介。
ブースト量とバリアの存在は大きいわ。
逃げられるとなかなか追い付けない。
344ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:54:19 ID:WctCFXkFO
どの3000も、超絶上手い奴が使うと「勝てる気がしないッ!」ってなるなぁ。
DXだけは連勝しててもなんか胡散臭いけど、本人は思った通りの動きかもしれんからわからん。
345ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:58:54 ID:C1ohtP90O
ドムでシャッフルに入ったら残り全員が3000コストだったでごさるの巻き
346ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:58:55 ID:x0yPJlK50
機体ランクなど相性と技量差が生み出す幻想に過ぎん
347ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:59:44 ID:FpPuZZnh0
サテ五秒なら十二王方牌は前作ロケテ並にだな
348ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:02:20 ID:SbHIpacT0
十二王方牌はマルチロック対応なら面白かったかも
349ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:03:50 ID:/7yrS02cO
3000でタイマンなら
髭羽>>運命>νキュベ神>その他
だと思っているがどうだろう?
350ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:05:41 ID:RBR7GAk1O
>>346
子宮をイメージして作っちゃう変態は黙ってて
351ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:08:08 ID:yhUgySri0
>>349
あえてランクつけるなら
運命ν>髭神>その他

だがタイマン強かろうとこのゲームは2on2なんです^q^
352ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:08:28 ID:jW0BNYzE0
>>338のその他の下にストフリ・DX、最下位がエピオンだろ

DXは格闘がアレだがBRの威力もあるし
サテ当たればひっくり返るから見方によればストフリより上
353ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:10:00 ID:73O3Md3dO
最近ウニのメインズンダがまったくといって良いほど避けれない…何でだろうか?

他のは別に苦手ではないんだけど。
354ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:10:09 ID:wNw2UAqO0
1行目と2行目以降の間に酷い矛盾を感じる
355ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:11:08 ID:7Zq5rX+HO
V2ってマイマン弱いん? アサルトバスターのメインとか強引に当てれるし結構強いと思うんだけど
356ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:11:30 ID:hgD1PQ8/O
ブースト量を今の5割増し位してほしいよ
357ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:12:09 ID:6MbFa0Cn0
最長ブーストにドラ持ちとか理論上最強()笑じゃないですか
まぁ()笑なのが問題なんだが
使う使われる共に自由でいいし
頑張って使ってる人いるけど怖いと思ったことない。毎回めんどいと思う
358ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:14:15 ID:nW1v98Ak0
>>355
個人的にはアサルトバスター状態でやっと羽と戦えるレベル
359ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:19:26 ID:JzisgL+60
>>352
アシストならまだしもサテがあたるとか覚醒中のフルバが当たるとかいうのと同じレベル
火力が低かろうとトップクラスのブースト性能と
当てやすい格闘、ドラがあるストフリとブーストが悲惨で
まともに当てる武装がないDXが一緒なんてありえない
360ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:25:54 ID:d8D3KTv/O
2on2で相方がものすごく頑張って片追いさばきつつ主張をし続け、
DXからタゲを取り続け敵を飛ばせばサテライトだって当たるよ
つまり何が言いたいかっていうと相方乙
361ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:32:05 ID:jW0BNYzE0
>>359
先日の必死にストフリ強いを主張してた子かな?

まあ文章あまり読んでないみたいだから相手しても無駄そうだな
362ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:33:34 ID:MdCPrfeI0
って言うかその辺は乗り手のスキルによっていくらでもたやすくひっくり返るんだから
ランク話したいんならしたらばにあるスレのほうが向いてるだろう。

でも俺DX大好きなので使い続けますね。
363ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:42:15 ID:yhUgySri0
W0髭初代死神はどんな機体と組もうと普通にどうにかなっちゃうから強いんだと思ってる
だからガチでもシャッフルでも勝ちにいける機体だよね。死神は組む相手との相性が強めだからガチ向きだけど
神エピDXあたりは相方依存が非常に激しいからまず固定相方じゃないと真価を発揮できない
364ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:49:17 ID:LTAIssHj0
>>361
お前がDXがストフリより上とか書くからそれはねぇよってだけじゃないの?
にしても最近何で毎日のようにストフリが弱い弱い叫ばれるのか分からない
強くはないと思うけどここのスレ異常に過小評価しすぎだと思う
365ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:50:43 ID:x0yPJlK50
ネガにいちいち構っていては未来は見えんよ
366ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:57:04 ID:jW0BNYzE0
>>364
見方によって という前置きが読めない小学生ですかそうですか


運命νが強機体から外されたのはガノタ信者補正だろうな
367ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:05:57 ID:mf0JwltnO
全機体に勝利ポーズと敗北ポーズが用意されているということはどんな機体でも勝てるし負かせるということ
368ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:07:08 ID:1QulcwTBO
>>366
小学生ですかとかなにそんな必死になってんのw
どんな見方したってDXは和田より遥か下だよ
369ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:07:49 ID:d8D3KTv/O
ストフリさんは弱くはないが決して強くはない
これで納得しやがれです
370ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:14:58 ID:x0yPJlK50
ストフリは羽根とライフル捨てたら弱機体で良いよ
371ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:15:46 ID:mf0JwltnO
ザク改「おいあのストフリとかいうのずっと飛んでるし降りてこねーぞどうすんだよ?なんかドラ待機させてるし」
ケンプ「サテライト食らったら蒸発だしwwwうはwwwBD格強すぎだろwww」

低コストからしたらどっちもこんな感じ
372ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:17:04 ID:qT7HWEtf0

DX:サテのプレッシャー・瞬間火力
ストフリ:ブースト量・ドラ・格闘発生速度


DX:ブースト量・相方乙
ストフリ:瞬間火力・紙装甲・奪ダウン力

適当に書いてみた。
373ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:19:21 ID:qIvcuElAO
>>367トランザム時とノーマル時の勝利ポーズが同じなエクシアは…
374ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:19:23 ID:QomPqcvRO
愛ゆえに使い続けた1号機、やっと使いこなせて来た。対戦でも勝てた。
つまり、強い弱いより好きな機体使って遊ぶ方が楽しいよ、と主張したいわけで
375ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:20:17 ID:x0yPJlK50
世の中にはどうしても自分が勝たないと気が済まない人もいるのだよ
376ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:32:01 ID:GWRwRwnbO
シャッフルの相方を地雷認定する地雷を狩るの凄い楽しいです
377ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:44:29 ID:2vLTWB2YO
DXはブースト周りと重ささえ解消されれば自由、V2に並べる気がする
378ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:54:33 ID:0QyNI46bO
そういえば都内某所でヤラレタとは違うDXを見せてあげようとか言ってた奴いたじゃん
あいつ一回戦で負けたアレなのかな
379ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:58:30 ID:d8D3KTv/O
シャッフルで相方を地雷認定する奴は確かにいるけど
その地雷をフォローできない自分も悪いよな

ただし完全に相方が初心者な場合は除く
NDしないで地上ステ厨完全後出しのみなんてフォローしようがないってレベルじゃねーぞ
そんな3000と組まされて3000二落ちで負けた人がいてさすがに相手に同情した
380ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:06:49 ID:Qcpc7qmz0
このゲーム改めてタイマンも1on1も糞だな
負けたくなけりゃ仕掛けるな待ったほうが勝つわ
勝っても負けてもうれしくねぇ

シャッフルで地雷だとか叫ぶ人がいたけど最終的にその人ハブられててワロタw
そいつと組んだときだけみんな明らかに動きが雑になってたwww
381ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:07:27 ID:jGuBMZGH0
相方が地雷じゃなくて、地雷認定してる方が地雷プレイやってるって話だと
382ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:08:44 ID:dY/Q/ZFWO
そういやアムロとハマーンって面識あったっけ?
セリフだと生きていたのか云々みたいなこと言ってるけど
383ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:27:51 ID:dHz6yssxO
>>364
解禁初期の3000最弱評価を未だに信じてるにわかだろ
いちいち相手するほどのものじゃないぜ?
384ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:29:11 ID:sywmh09K0
むしろ過大評価しすぎだろ。
エピオンや神のほうが過小評価されすぎだわ。
和田、うんこ、DXが最弱候補
385ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:30:54 ID:RBR7GAk1O
強機体だと騒ぐ→今作は腕でどうにでもなるから!うんたらかんたら!!
弱機体だと騒ぐ→批判せず便乗して書く奴が多数出現

なんだろねこの違い
386ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:32:08 ID:/qUtFbT80
神はわかるがエピオンはねぇわ
387ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:36:01 ID:0QyNI46bO
ストフリは何も考えずに突っ込んで振り向き撃ち連発してボコボコにされた奴が
「こいつ弱すぎ!俺でも勝てるように強くしろ!」とか言ってるだけでしょ。
体力差火力差で競り負けるとかなら分かるんだが、どうしようもないとか平気で言うし。
神エピDX辺りは「やるだけのことはやったけど…どうすればいいのこれ」って試合も結構あると思うけど
ストフリで何も出来ない奴は何使っても何も出来ないと思う。
388ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:37:02 ID:V4119IbyO
今回も前作並の機体性能差があるって事だな
Xで自由に勝てないのと同じくエピオンでW0には勝てない
389ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:37:59 ID:sywmh09K0
強い弱いの基準は自分が使った時じゃなくて使われた時だろ。
和田なんて相手に使われても何も怖くない。
都内某所で話題になってたあの和田も結局腕で勝ってるだけ
390ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:41:21 ID:6cDQL4f7O
>>389
そんなの言い出したら腕がないW0髭νも全く怖くないな
なにをそんなに必死になってるんかわからん
391ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:42:25 ID:0QyNI46bO
使われた時基準ならストフリ普通にめんどい相手だけど
こいつにはこれって言う有効な対策ないし。怖くないとか正直意味が分からん
それこそお前んとこの使い手が下手なんじゃないかと
392ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:44:53 ID:sywmh09K0
>>390
相手が機体について文句言わない限りW0だろうが髭だろうが強機体としてみないし。
腕でなんとでもなる。
ただ機体性能の話になったら間違いなく和田は最弱候補だよ
393ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:46:16 ID:gl3J2CkZ0
初代CS関係の事故が一番理不尽だなぁ。
かた追いされてるときに初代CS>直後に敵相方のBRヒットで250以上飛んだ
394ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:46:16 ID:tTei2AIZO
3000は神海老が残念すぎるだけで
後は大してかわらん
395ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:46:23 ID:dHz6yssxO
つまり和田は腕があればまだ対抗出来るってことだな
エピオン職人も結構いる感じだ
ただDXでそういうのは見たことあんまないな
俺的に神より少ない印象
396ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:46:38 ID:oIytF/yLO
>>388
俺も一時はそう思ってたが
この前気まぐれで無印やったらやっぱ前作のが桁違いで酷かった
397ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:47:13 ID:d8D3KTv/O
また戦争がしたいのか!アンタたちは!
398ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:48:03 ID:0QyNI46bO
ないない。弱いけど中堅よりちょい下ぐらいでしょう
固定戦はやったことないのかな。シャッフルはゴリ押し力で勝てちゃうからね
ガチになると自由の方が辛い面すらある。
399ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:50:11 ID:MUlrxIX1O
DXは後ろにいて相方に攻撃集中して死亡な独りよがりな奴が多い印象。
相方が格闘機の時とか状況見て戦術変えろよといいたい。
400ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:51:11 ID:dHz6yssxO
>>398
まぁでもよく考えてみたら和田は使うのが初心者限定で言えば最弱かも
初心者には一番使いにくい3000だろあの性能は
401ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:51:26 ID:0QyNI46bO
DXは相方が職人になるのが一番強み生かせる
とは言え固定相方だとサテ発射を声かけ確認されるのが辛い
402ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:52:10 ID:Lw6B1R4Y0
強い人で強機体だなんだとギャーギャー騒いでる人をみたことがない

つまりそういうことだろ 弱いやつはいつまでも機体のせいにしてればいいよ
403ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:52:11 ID:jW0BNYzE0
ストフリが下位だというと病的なまでに擁護する奴が出てくるな

次回作で強化でもされたら困る人なんだろうかw
404ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:52:15 ID:sywmh09K0
>>398
お前こそ固定でやってみろよ
405ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:53:02 ID:lSpnA/0/O
>>374
このゲーム、対戦ゲームだぞ? いくら好きな機体でも全く勝てないならおもしろくないだろw

練習して勝てるようになった?相手が弱いんだよそれは

1号機は普通にやれる機体だから楽しいけどな
406ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:53:06 ID:0QyNI46bO
>>400
神エピには負ける。神はチボデー当てる力がないとガチはマジ辛い
407ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:55:24 ID:tTei2AIZO
ネガ猿は初代でも使ってろ
408ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:55:44 ID:oIytF/yLO
ストフリたまに見ると案外強いけど
普通の機体ならあれぐらい格闘で落とせるだろ・・・って感じのをミリ残しで落とせないの見ると
流石ストフリと思ってしまう




多分これぐらいがいろいろ正しい評価
409ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:57:25 ID:0QyNI46bO
>>404
やってるよ。その上での結論。都内某所が腕だけとか言ってる時点でねえ
あの人の動きとか露骨にストフリじゃないと成立しないと思うけど
410ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:00:10 ID:0QyNI46bO
>>408
俺もそんなもんだと思う。事故に弱すぎる上に事故は絶対起こせないから強くない。
ただどう考えても最弱はないっす。
411ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:03:40 ID:jW0BNYzE0
そうですね、最弱は不動のエピオンがいますからwww

エピオン除けば最弱級なのは確定だが
412ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:07:15 ID:d7gIfhYmO
ボーダーブレイクやりにゲーセン行ったら超久しぶりに流行ってた
久しぶりだしガンダムでやるかと思ったら他の人初心者に毛の生えた人達ばっかりだった
俺が刈り取ったら誰もいなくなってしまった
ダメだこのゲーム
413ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:07:26 ID:oIytF/yLO
もう負の連鎖しか見えないから
流れトランザム切りしてヤタの可能性を考えようぜ
414ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:08:14 ID:GWRwRwnbO
でもストフリ自体見ないから勝ってるとこもあまり見ない
エピはわりと見る
415ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:08:35 ID:/7CMbGPF0
ここまでZの話題なし
416ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:09:47 ID:dY/Q/ZFWO
そもそもなにを思って開発は600なんて耐久値にしたんだろ。ほんと解禁組はことごとく手抜きだわ
バランスブレイカーになるぐらいなら空気でいいっていう逃げ根性丸出し
417ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:10:25 ID:kcLTHKtu0
Z強いよ
弾幕うまくはれるやつだとほんとウザイ
ヘビアよりも機動力あるし格闘ついてるから
個人的にはヘビアより苦手

418ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:10:31 ID:dHz6yssxO
>>414
DXなんかは和田以上にみないけどな
419ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:13:02 ID:gl3J2CkZ0
解禁機体全部ゴミなのは流石になぁ・・
420ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:13:36 ID:d7gIfhYmO
シローの2個目の機体なんか解禁初日でさえ見なかったからな
相当なつまらなさだったんだろ
421ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:15:39 ID:jW0BNYzE0
DXなんて誰得機体だからな
ネタかティファ目的の奴が殆どで残りが博打好きな夢見がちな人だろ

まあ打ち切り作ですから


しかし>>412は釣り針が露骨過ぎて誰も食いつかないなw
422ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:17:01 ID:BvG/ygZMO
とりあえず実戦レベル 輝 ユニコ
弱いけど戦えなくはない 和田 黒まくつ 環八 DX
完全に調整ミス 赤キュベ


俺はこういう認識
423ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:17:13 ID:tTei2AIZO
>>419
ランノワみたいになって欲しかったのか?
424ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:18:25 ID:LTAIssHj0
>>422
ユニコーンが戦えるって何の冗談だ
425ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:19:09 ID:0QyNI46bO
赤キュベはもうちょっとなんとかなっただろと思う
格闘が全くない分を何でトレードオフしようしてるのかさっぱり分からん。耐久すら低いし
426ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:20:05 ID:GWRwRwnbO
>>421
釣れますか?
427ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:22:59 ID:oOWdrgzG0
>>419
数少ない解禁ガチのシャイニング使いの俺に謝ってもらおうか
428ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:24:55 ID:mf0JwltnO
アケのスレはランクスレになると荒れるなぁ
原作ネタダベってるほうがまだマシ
429ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:25:10 ID:Lw6B1R4Y0
強機体は確かにいるけど大体がじゃんけんのようになってるからそこまで問題じゃないだろ
前作自由みたいなグーチョキパーと全部もってるようなやつは今回はいないんだから
430ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:26:23 ID:jW0BNYzE0
>>429
>>402と矛盾してるぞ
431ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:27:00 ID:nW1v98Ak0
赤キュベはどうしたものか・・
432ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:29:47 ID:LTAIssHj0
赤キュベは本当に調整ミスしたんだと思う。ファンネルのリロード速度が明らかに狂ってる
本当は3発6秒だったのを間違えて1発にしたとかね
433ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:30:40 ID:Qcpc7qmz0
>>431
がんばって射撃を確実に当てるんだよ
434ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:31:30 ID:jW0BNYzE0
>>426
え、何が釣りなの?


赤キュベはコンセプト的には嫌いじゃないがな。
弱いのはいかんともしがたい
435ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:31:51 ID:Rw9QZKRZ0
>>421
はいお前雑魚決定

俺の地元じゃDXは中堅評価ちなみに和田うんこは最弱評価
うちの常連はサテライトで暴れまくってるよ
ついでにいうと新宿に遠征してそこの常連ボコったこともあるんで
1時間かけて遠征いったのに無駄でおわったわ
436ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:33:06 ID:jW0BNYzE0
なんか変なのに絡まれたw
437ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:33:57 ID:dY/Q/ZFWO
まぁコンスタントに大会で見るうちはまだ未来がある機体だろ
簡8とか黒魔窟とかどうすんだ
438ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:36:09 ID:GWRwRwnbO
しかし>>421は釣り針が露骨過ぎて誰も食いつかないなw
439ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:36:20 ID:tTei2AIZO
>>435の地元がソースなら間違いないですね
440ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:36:59 ID:0QyNI46bO
>>435の地元は鳥取
441ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:37:32 ID:oOWdrgzG0
>>434
解禁されたときは祭りだったし得した人間は少なからずいる。少なくとも俺得
442ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:38:59 ID:Rw9QZKRZ0
>>440
鳥取から新宿まで1時間でいけるのか?ゆとりもほどほどにしとけよ低脳
443ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:40:30 ID:Qcpc7qmz0
そーいや今日ホームとは違う場所でやったんだ
やたら被弾するなと思ったらレーダーとアラートをあんま見てなかった
なんでかなと思って考えてみたらボタン・レバーの位置が左に寄ってる
イスが低い上画面に寄りすぎだった

位置をいつもと近い状況に直したらそこそこ戦えた
ホームと違った環境でひどいことになったよ
こんな経験ある?
444ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:41:02 ID:tTei2AIZO
>>442
じゃあ、そこは新宿じゃなかったんじゃないか?
間違えてSEGA砂丘店いったとか
445ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:41:12 ID:nW1v98Ak0
>うちの常連はサテライトで暴れまくってるよ
すごいね
446ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:42:42 ID:Rw9QZKRZ0
>>444
そんな店検索しても出てこないぞ
ずいぶん詳しいんだな。鳥取市民はお前だろ
447ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:43:38 ID:sywmh09K0
鳥取人気すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
448ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:44:11 ID:hgD1PQ8/O
やっとAルートノーコンで全クリできた(笑)
449ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:45:53 ID:Rw9QZKRZ0
>>445
サテライトのタイミングが半端じゃないからな
うちの常連はオールスターといわれてるほど有名だよ
450ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:47:21 ID:kcLTHKtu0
あれだけDX、Ez8だせとかいっててたがいまや全く見ないからな

しかしユニコーンの特射、後格ループができない

後格二段目がすかるんだけど

特射後派生ND特射後派生のループでいいんだよな?
451ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:47:36 ID:GWRwRwnbO
>>449
おいやめろ この話題は早くも終了ですね
452ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:47:41 ID:8Ph9KDeq0
また観戦厨の方ですかw?
453ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:47:42 ID:oOWdrgzG0
なんか久しぶりに無印みたいな流れ
ワクワクしてきた
454ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:48:05 ID:nW1v98Ak0
DX相手だとサテライト警戒しすぎて、他の攻撃に意外にやられて悔しい
455ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:48:39 ID:tTei2AIZO
>>449
ネクスト大会は鳥取代表が優勝になりそうだな


…そう言えば大会ってもうやったの?
456ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:50:31 ID:sywmh09K0
>>455
鳥取で大会なんてねーよwwwwwwwwwww
本当だから公式見てこい
457ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:52:18 ID:tTei2AIZO
>>456
ごめん、鳥取の大会じゃなくて公式大会の方
458ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:55:28 ID:sywmh09K0
>>457
だから公式大会で鳥取枠ないんだよ
459ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:57:45 ID:dHz6yssxO
会話が噛み合ってねぇ・・・鳥取のじゃなく全国の公式大会がいつからって言ってんじゃないか?
460ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:57:50 ID:tTei2AIZO
>>458
あぁそういうことか
可哀想だな…
461ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:57:59 ID:0QyNI46bO
新宿に遠征ってのは多分あれだ。鳥取名物蜃気楼
462ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:59:57 ID:tTei2AIZO
>>459
うんまぁそういうことなんだけど
ネタで鳥取とかいったら混乱を招いた
もう鳥取ネタはやめます…
463ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:01:47 ID:Rw9QZKRZ0
>>455
随分と鳥取にこだわるんだな
そんなに地元が恋しいのか田舎厨?
464ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:03:33 ID:jW0BNYzE0
(;´Д`)


ちょっと釣りごっこしてたら凄いのが釣れたでござる の巻
465ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:05:21 ID:0QyNI46bO
和田さんうんこさんに続く鳥取さんの登場である
みたいなあ鳥取オールスターズ
466ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:05:23 ID:Rw9QZKRZ0
>>464
さあ後釣りホタルが来たよ
雑魚の典型だなお前は
467ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:05:52 ID:j7jR/OM3O
田舎厨吹いたwwwww
俺のメンマ返せwwwwwwwwww
468ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:07:46 ID:dHz6yssxO
>>465
推してる機体からしてDXさんてとこだな
意外と格好いいなデラックスみたいだけど違うんだよな
469ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:08:54 ID:sywmh09K0
うんこ、和田、DXの3弱組か・・・
470ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:09:39 ID:oOWdrgzG0
DXさんうんこさん和田さん
みんな解禁機体を糞使用にした開発の犠牲者だ
471ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:10:35 ID:Rw9QZKRZ0
>>465
まだDXが中堅てこともわかんないのか
とりまお前の釣りには乗る気もしねーわ
472ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:10:43 ID:GWRwRwnbO
アンチ厨
473ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:12:26 ID:hgD1PQ8/O
思うんだが乱入するときは一声かけて欲しいね
474ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:13:05 ID:yk160oPw0
DXの何処が中堅なんだよ‥
まともな武装はBRだけじゃねぇか、格闘は性能いいけど足回りが死んでるからなぁ‥

とりあえずDXは使って楽しい格闘機だと思いましたまる
475ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:13:11 ID:oOWdrgzG0
エピオンさんやゴッドさんもそのうち来るんじゃないの?
ウイングさんや髭さんが来るようになってやっと末期
476ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:14:01 ID:kcLTHKtu0
DXは無印のシステムだったら結構強かった気がするw
477ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:15:25 ID:AsRrHKmi0
下の方と言われてる機体は無印のシステムだったらかなり強いんじゃない?
ストフリ、DX、エピ と
478ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:16:33 ID:j7jR/OM3O
なんか強機体ばっかり使ってたから(海老自由、エクシアインパ、V)つまんなくなってきた
最弱機体極めたくなってきた
皆が認める3000、2000、1000の最弱機体って何かな?
479ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:17:03 ID:oOWdrgzG0
そのまま無印なら髭がさらに強化されるけどな
Wは隙が増えてまだマシになるだろうけど
480ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:17:13 ID:Rw9QZKRZ0
>>474
NDと遠距離サテライトで補うこともできないお前には
馬鹿でもお手軽強機体羽髭コンビがお勧めだな
481ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:17:43 ID:AsRrHKmi0
>>478
俺は
3000 DX
2000 ノベ
1000 ケンプ  だと思ってる
482ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:20:09 ID:0QyNI46bO
>>478
DX、ノーベル、ケンプ


ケンプはタンクより辛い気がして来た。1000で地走であの赤ロックって舐めてんのか
483ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:20:44 ID:Rw9QZKRZ0
>>481
>>482
自演乙
484ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:22:17 ID:oOWdrgzG0
最近エピオンよりDXの方が弱いの?
普通のBR持ってる分さすがにエピオンよりは強いと思うが
485ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:23:05 ID:AsRrHKmi0
DXは攻め手が貧弱すぎるしサテライト当てないとやってけない
肝心のサテライトがどう見てもGXの方が優秀な気がするし
ノベは・・・・察してください
機動性以外良いとこなさすぎ
ケンプは本当赤ロックと地走、火力のなさが拍車をかけて駄目にしてる
ケンプ使うならドム使えってのはよく分かる
せっかくケンプには良い武装持ってるのにあの火力と赤ロックじゃもったいない
486ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:25:35 ID:d8D3KTv/O
俺は海老、ノーベル、アッガイだと思うけど
海老アッガイがネタ枠で別ですってんなら知らね
487ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:27:24 ID:0QyNI46bO
>>484
エピオンは一応機動力はあるのでロック集め担当出来るのが大きい
いざ集まったら何も出来ないけど生き残りは出来る
前線で生き残れば闇討ちもあるし
488ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:30:45 ID:AsRrHKmi0
エピのアシストも何気に役に立つし
DXのアシストは武装が1つ増えたようなもんだしなあ
489ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:30:49 ID:jW0BNYzE0
今度は最弱決定戦?

1000は対エピを除いたアレックスが候補かな
ガチ戦で1000自体が殆ど死んでるといえばそれまでだが
490ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:31:28 ID:wNw2UAqO0
D.O.M.E.
491ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:32:03 ID:Rw9QZKRZ0
>>487
>ロック集め担当出来るのが大きい
サテライト持ってるDXのがロック集め担当は楽なわけだが?
492ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:33:47 ID:nW1v98Ak0
2on2目線だと、DXが味方だとどうしていいのかわかんないんだよ。
DXが前いける機体でもないし、後ろDXでもよほどサテあてないと空気だし。
DXさがってコストオーバーした後、DX逃げ切れないし・・
493ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:33:55 ID:0QyNI46bO
>>491
機動力ゴミがロック集めて何すんの?死ぬの?
494ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:34:03 ID:10FuebTsO
DXは生き残る程の回避能力は無い気がする
495ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:35:21 ID:AsRrHKmi0
>>489
それはもうアレックスを使ったことないだろって言う感じにしか思えないなあ
アレックスは別に悪くないと思うが
むしろ前作より何か強くなったような気がするし
1000ではケンプが1番弱く感じるなあ
赤ロックと火力のなさが致命的
496ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:36:05 ID:oOWdrgzG0
DXは仮に次回作があるなら超絶強化されそうで怖い
497ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:36:08 ID:kcLTHKtu0
アレックスは前作のほうがつよかったわw
498ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:37:53 ID:LTAIssHj0
>>495
全くアレックスを使ったことないから聞きたいんだけど
一体やつは前作からどこを強化されたんだ?
チョバムがリロードできるようになったから?でも一瞬で禿げるし強化ではないような
499ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:38:49 ID:MdCPrfeI0
メイン
格闘コンボでダメを取れるように
機動性
500ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:39:53 ID:kcLTHKtu0
むしろ格闘コンボ威力落ちてるじゃんw
501ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:40:28 ID:rjTeG4+RO
>>498
機動力と脱いだ時の両手ガトリングがCSからサブに変更
502ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:40:33 ID:oIytF/yLO
アレックスはインパはどうにかなるが初代やASはきつい
BZやCSで一発で剥がされる→格闘喰らって1桁とかがシャレにならん
だが甘くみてるやつは案外どうにでもなる
503ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:41:14 ID:oOWdrgzG0
アレックスを選ぼうとするとついMGの強さと爆弾の楽しさに弾かれてザク改を選んでしまう
504ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:41:19 ID:AsRrHKmi0
機動性とメインが前作に比べて強化されてるので
立ち回り的には強化されてると俺は思う
放置も前作に比べればされにくくなったし
まあぶっちゃけ極端に強化されたとは言えないとは思うけど
微妙に強化って感じかなあ
505ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:41:36 ID:0QyNI46bO
ガチだと結構辛いよ、アレックス。固定相方とやるとかなり放置しやすい。
素体でもフワフワとかは軽いけどそんな速さはないし
506ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:42:26 ID:j7jR/OM3O
皆さんありがとう

上げてくれたのを並べるとこうかな
3000:海老、DX
2000:ノベ
1000:ケンプ、アッガイ、アレックス

海老は使ってるので除外
アレックスは使ってればわかるがゲロビ系や一発系が無ければ普通にやれるし、アッガイも地上走らなきゃ結構やれる
なのでDX、ノベ、ケンプをやり込んでみるよ
皆さんありがとう
507ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:42:26 ID:/qUtFbT80
ユニコーンって何がダメなの?
わりかしイケル気がする
508ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:43:24 ID:oIytF/yLO
>>498
アシストと格闘性能が悪くないし機動が特に悪いほどではない

で充分
509ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:43:51 ID:sywmh09K0
3000最弱は和田かDXかうんこだろ
510ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:44:12 ID:nW1v98Ak0
アレックス使ってる人はそれなりに味方に負担かけてるのをわかってほしい。
レーダー見られてたら距離で放置されて1vs2みたいなもんだからね
511ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:44:55 ID:AsRrHKmi0
>>506
DXはまだしもケンプやノベで使いこんで勝ってるの本当見ないので
頑張ってくれ
期待してるぞ
ノベとケンプでW0や髭に圧勝するのを期待してる
512ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:45:35 ID:0QyNI46bO
ケンプは使い手待ちな部分を感じなくもないから是非頑張ってもらいたい
513ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:45:53 ID:jW0BNYzE0
個人的にはユニコの評価が低いのに異論を唱えたいが
また水掛け論もめんどくせーからやめておこう


>>503
嘘だといってよバーニィ
514ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:46:32 ID:MdCPrfeI0
まあサテライトのあるGXが最強だけどね
515ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:47:16 ID:sywmh09K0
>>514
サテライトが2個ついてる機体があったような気がしたがそんなことなかったぜ
516ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:47:47 ID:AsRrHKmi0
まあアレックス使うよりザク改使った方が勝ちやすいけど
本編じゃないやないか
517ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:48:33 ID:oOWdrgzG0
まぁGXはサテライト撃たないんだけどなw
溜めた後はずっとDV
518ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:50:50 ID:MdCPrfeI0
サテライトシステムがありゃぁ、GXは無敵なんだぜ!!

キッド達はすげーな!寄せ集めでこんな物を作っちまうんだから!
519ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:52:22 ID:oOWdrgzG0
キッドたちはDXにもディバイダーを作ってほしかったぜ。くそう放送時期短縮さえなければ・・・
520ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:55:52 ID:/qUtFbT80
DVを装備したら地走になるぞ・・・
521ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:56:22 ID:Pc1Ew7mbO
最近神が強機体に思えてきた
522ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:57:20 ID:ZkfmXleOO
>>511
そういやベネッサさんのタンクってどっかで見れるのかな?
タンクで髭や翼を倒すのが想像つかんから是非とも見てみたい


俺もDXノベケンプかなあ最弱は
DXは3000なのに立ち回り能力が死にすぎててな…
523ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:58:31 ID:Rw9QZKRZ0
>>522
ID変えてまで自演乙
524ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:00:31 ID:oOWdrgzG0
>>520
地走じゃなくってハモニカのあの癖がなかったらGXは強機体だったと思う
つーか原作でホバー走行とかしてたっけ?
525ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:02:00 ID:sD+afU4c0
地走はなくていいけどハモニカからあの癖を取ったらGX使う理由がなくなるな
俺ん中じゃあれの面白さが8割占めてる
526ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:02:36 ID:d8D3KTv/O
レオパルド「俺の出番が;;」
527ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:02:45 ID:0QyNI46bO
DVは初登場がまずホバーだったろ
528ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:02:46 ID:/qUtFbT80
初登場時にスキーしてた

気がする
529ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:03:14 ID:VAjRygQDO
升使いだがアレックスに負けるの嫌だから
負けそうになったら引き分け安定w
530ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:03:53 ID:oOWdrgzG0
>>523
お前よっぽどDXが好きみたいだがアレは原作再現だ。
原作じゃ殆どの戦いで苦戦しててぶっちゃけ弱かった。強かった描写はGXのが多い
サテライトだけは例外だがガロードがあまり撃ちたがらなかったしな
531ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:04:48 ID:j7jR/OM3O
>>511
了解、頑張ってみる
とりあえずしたらばあさりからだな
だが、頑張ってもわからなくね?
532ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:05:47 ID:oOWdrgzG0
>>527
そうだったか。見返してみるわ。フォートセバーンの辺りだったよな
533ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:09:08 ID:sD+afU4c0
ガンキャノンにBD格闘がないのは明らかに不当であり大変遺憾
534ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:10:43 ID:MdCPrfeI0
>>533
宙域ブースト格闘である超絶ドロップキックがあの位置にあればよかったんだが
535ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:20:01 ID:MxjAkbbHO

















仮に都内某所=腕

決勝ブロックまでいった俺のユニコは戦えるユニコですか?っつって

相方ゲーとか言うな
536ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:23:08 ID:kcLTHKtu0
べねっさとかのタンクって見ても別段うまいとは思わんw
ほんとふつうのどうがだよ
537ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:34:51 ID:m3x42X2K0
CコースのEX2が未だにクリアできねぇ・・・
子安怖い
538ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:51:01 ID:Hq/65Alf0
>>537
子安機体ばっか出る面だっけ?
あそこの面のエピオンの闇討ち怖いよな
だからといってエピオンから倒そうとするとターンXに闇討ちされるし もうどうしろと
539ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:51:07 ID:rkiITNtLO
>>523
ニコ動のスポラン動画の中にある
ほとんどが大会の決勝の動画だけど1個だけ決勝じゃない動画があるからそれ見な

普通に上手いと思うけど
羽や髭がタンクに安易に攻めに行って相方放置したのが問題あるけどな
タンク相方の升も上手かったし
540ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:58:02 ID:hKF4xeZZ0
541ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:59:31 ID:VAjRygQDO
>>540
その情報いつのだよww
542ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:00:10 ID:MUlrxIX1O
1000だと2000と差はそこまで感じないが3000だと差を結構感じる。
逃げられると追い付けないです。
543ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:01:35 ID:sywmh09K0
>>542
そりゃ2000と3000にだって差があるんだから当たり前だろ
544ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:13:22 ID:m3x42X2K0
>>538
そうそう、アカツキも地味にウザいし
545ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:23:12 ID:DHlAsGvN0
NdしないBDの仕方に気付いたが使い道がわから無い
546ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:31:53 ID:rkiITNtLO
>>545
MFの空中からの地走移行
W0の空中メインの射線ぶらし

くらいしかBDを利用したことないな
547ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:32:28 ID:fGVlQjYE0
>>545
Xのハモブレ
地走機体の空中ブーストから地走移行
ハンマのサブ・シャアザクのメイン
くらいじゃないかなBD使うの
548ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:32:45 ID:VAjRygQDO
>>545
TXは結構BD多用するぜ
549ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:35:30 ID:4E3kYlrv0
変形を使えるようにしてほしいなぁ
百式の変形の有用性についてkwsk
550ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:38:01 ID:3fVJYUdp0
>>549
アラーと鳴らしができるぞ!



ごめん、道が見出せない
551ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:39:06 ID:sD+afU4c0
ターンXの特射腕ヒット格闘連打中にBDは俺の指ではどうしても無理だったなぁ
あれ出来る奴は中指が寄生獣
552ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:40:08 ID:rjTeG4+RO
変形があるのが忘れられがち 百式、DX、白キュベ
変形があるのが忘れられがち ZZ

同じ文でも違って見える!不思議!
553ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:40:48 ID:rkiITNtLO
>>549
バルカンが撃てる
554ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:43:41 ID:m3x42X2K0
× 変形があるのが忘れられがち ZZ
○ 変形があるのが無視され続けてる ZZ
555ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:47:48 ID:j7jR/OM3O
これノベ無理じゃね?
ケンプはかなり行けそうな気がしてきたけど、ノベは一筋の光すら見えんorz
556ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:50:28 ID:MUlrxIX1O
ノーベルは頑張れば行けるよ。
557ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:51:15 ID:L3IWkphkO
初代空N出し切り 183
ノーベル空N出し切り 154
おいィ?あまりにも貧弱すぎるでしょう?
558ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:53:30 ID:rjTeG4+RO
>>557
なぜNDも派生も使わないのか
まあノーベルが弱いのは否定しないけど
559ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:53:58 ID:Hq/65Alf0
なんでノーベルはこんなにもネタにされるんだ?
タンクが酷く弱体化したのに、タイマンで勝ってるのを見ると、
ノーベルでもなんとかなるんじゃないかと思えるんだが

MFではW0に勝てない?エピオンを見なさいよエピオンを!
560ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:55:52 ID:j7jR/OM3O
>>556
いや、いけるか?
さっきから連敗中だぜorz
良い所まで行くが、ギリギリで死ぬ
もうちょっと上手く特格が使えたらなぁ
メイン無いのは海老で慣れてるが、これはキツい

>>559
海老なら勝てるだろJK
561ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:56:50 ID:hgD1PQ8/O
乱入するときは一声かけて欲しいね
562ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:59:22 ID:MxjAkbbHO
エピオンN出し切り 78

ごめんなさい
563ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:59:32 ID:gzCcLcOUO
>>552
俺キュベは結構、変形するよ。
いいポーズだしファンネル撃てるし。
564ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:03:58 ID:ZkfmXleOO
百式はせっかく変形でメガバズ背負ってるんだから変形中特射でメガバズの取り出し動作が省略されればいいのに
変形動作が遅いからそれでもトントンな気はするが
565ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:03:59 ID:fGVlQjYE0
>>562
GXN出し切り・・・wiki参照
566ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:05:19 ID:DHlAsGvN0
ソロでやってて二人来ると
タイマンか2対2なら勝てるのに悔しいビクビクってなる
前半頑張って2k先落ちさせても後半あと一機の場面で囲まれる
567ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:05:33 ID:MxjAkbbHO
>>565
その分DVはN出し切りで200近い

てDVも変形できるぞお前ら
568ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:08:37 ID:sD+afU4c0
変形というか収納というか装着というか
569ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:09:06 ID:DRMKlfdx0
ノーベルもう少し体力があればな
570ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:10:17 ID:B1+FBxkn0
赤キュベ
指差し確認
571ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:10:26 ID:DHlAsGvN0
今作の地走の走り方がわからない
普通に走るとジャンプしちまう
572ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:10:47 ID:lIRLPlT70
ノーベルゲドラフエピアッガイは明らかにネタ枠
573ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:11:55 ID:rjTeG4+RO
>>559
味方にノーベル来ると格闘貰ったらまず100%カットが来ないって時点でなんかやりにくいわけですよ…
神や升や二号だってまだアシストあるから近距離ならできるけどノーベルだとフラフープ届かないとほぼ無理だし
574ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:12:04 ID:3fVJYUdp0
>>572
タイヤは出来る子だろう
575ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:13:39 ID:Qbh4xbvnO
今作での亀頭の評価ってどうなの?
地元では一度もみたことないんだけど。
576ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:14:28 ID:L3IWkphkO
むしろタイヤはトップレベル
俺からすれば初代より怖い
577ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:14:29 ID:lRruuHru0
>>573
そこかぁ!
うぅぅあぁぁぁぁ!
578ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:14:45 ID:j7jR/OM3O
OKすまんかった
やっと安定して連勝出来るようになったぜ
579ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:17:45 ID:paYe6dwgO
や゙め゙て゛ぇ゛゛ぇ゛ええ゛
580ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:21:14 ID:4E3kYlrv0
ZZ使っていると、いつもミサイル撃つとき角度変えろよ・・・・
と心の中で思ってしまう
まぁあの誘導で真っ直ぐ撃ったら壊れになってしまうけど・・・・
581ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:23:41 ID:MdCPrfeI0
アッガイは武装がネタ枠だけど意外と戦えて困る
582ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:24:37 ID:sD+afU4c0
タイヤはカテ公を出したいから乗った中で面白い性能と適度なコストになれるゲドラフ選んだだけだろう
実際面白い機体になってる
583ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:25:11 ID:lp8mcQn/O
νで特格の後に打ち上げた敵に格闘決めるのは特格当てる前に抜刀してないとダメなのか…?
練習一週間、未だに追撃はバズしか決まらないわ
584ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:26:08 ID:rjTeG4+RO
>>580
サブと被り気味になるからいいよ
それに味噌は基本的に当てるものではない
基本的に当たってくれるか嫌がらせかだ
地形次第ではあの軌道は便利だしな
585ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:26:42 ID:RF5JudxgO
>>583NDしてないだろ
586ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:27:05 ID:lRruuHru0
>>583
受け身されなければ入る
バズ安定だよ
587ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:29:27 ID:B1+FBxkn0
横NDで横に倒したまま格闘連打してたら入るきがする
588ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:31:52 ID:paYe6dwgO
ケンプファーって強襲ショットガンとチェーンマインあるから近距離なら戦えるけど
レクイエムとかだとマジで詰む気がする
589ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:32:32 ID:sD+afU4c0
νの特格は本物のMFよりMFらしい動きだから困る
590ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:33:00 ID:ZkfmXleOO
しかしZZは変形ハブられてるとよく聞くがあの機体の変形攻撃ってどんなのなの?
原作見てない俺に教えて
591ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:34:36 ID:lp8mcQn/O
前じゃダメで横NDなのか…
受け身されるなら危険?
592ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:39:27 ID:MUlrxIX1O
>>588対戦でレクイエム選ぶやついなくて
ほとんどサイド7だから問題ないんじゃね。
サイド7だとランチャーの射線とか通りすぎて困るが選ばれやすいんだよな。
593ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:39:36 ID:B1+FBxkn0
自由の横後横前BRが流行ってるのってコンボ中のカット耐性高いからわざわざ弱い横指導にしてんの?
594ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:40:03 ID:0QyNI46bO
エピはネタ枠で参戦したわけじゃなかろう。
というかラスボスなんだし前作からいるへビアより優先順位的には高くてもおかしくない。
ネタ的に面白そうだから参戦したのはあとハンマじゃね
595ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:52:16 ID:ZPhdTsv70
>>593
威力もN指導並みに高いよ。俺は横>横前派生>BRの方が好きだけど。
ていうか横弱いか?
596ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:53:21 ID:sD+afU4c0
ハンマもマシュマーの他の機体よりゲームにして面白いからって理由が要因だと思うけどなぁ
完全ウケ狙いのネタ枠はアッガイだけだと思ってる
やたらかわいいとかアッガイたんとか言われてるしな・・・
597ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:55:33 ID:/qUtFbT80
正直あんま可愛くないよね

プルのが可愛いよね

両方使わないけどさ
598ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:56:22 ID:wNw2UAqO0
プルツーのほうがかわいいに決まってるだろ
599ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:57:56 ID:L3IWkphkO
>>595
判定がゴミ
1000コスにも負けそうなレベル
俺はもっぱらN始動
600ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:59:14 ID:sD+afU4c0
なんていうか内輪とかネットでかわいいかわいい言ってる内は微笑ましいんだけど
それがオフィシャルとか市場とかゲームにまで影響及ぼすと引くんだよなぁ俺・・・
601ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:00:35 ID:0QyNI46bO
>>595
初段は弱い。3000の格闘の中でも屈指だと思う
602ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:00:54 ID:YXaZxEGY0
>>600
アッガイ出せって要望送った奴が多かったんだろう
603ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:00:58 ID:QHVbuI2X0
ビルゴとメリクリウスってメリクリウスの方が追従性あると思うのは重腕と海老の機動力の差でそう見えるだけなんだろうか
604ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:02:23 ID:lRruuHru0
ガンキャノンの空横より弱い格闘ってあるの?
605ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:03:26 ID:wNw2UAqO0
ストフリのBD格はどうなんだろう
606ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:04:05 ID:NGrudGef0
デスサイズの格闘って後ろNDすら巻き込むんだなw

その巻き込みをエクシアと二号機にもくれ・・・・
607ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:04:19 ID:xkxu7lFQ0
>>593
カッコイイだろう!!(ギャキィ
608ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:05:24 ID:lIBgeC9L0
>>578だがケンプやらノベで連勝してたらレクイエム選ばれた
な,なにをいっt(ry
609ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:06:16 ID:HTOK3MWpO
>>605
180度振り返る異様な誘導と突進速度を兼ね備えているので詰めに使えるぐらい
610ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:14:37 ID:Qc1ag5Zo0
>>607
悔しいけど居合がカッコよすぎて横後なりNN後なり必ず入れてる
611ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:16:56 ID:mhn0Xti60
NN後>後>BRよりNN後>後前だよな
612ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:20:12 ID:TZ/dlJgh0
自由のコンボは格好良いけど喰らってるとホントむかつく
613ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:24:54 ID:4bkEQLsqO
運命のコンボもなかなか
パルマの特連とかビキビキくる
614ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:27:33 ID:9bmpIDyxO
νの特格がトップだろ
「ヘアーッ!」ガンガンガン、ガン!
615ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:29:32 ID:iohf0vco0
サザビーの特格も大概イラッとする
616ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:30:12 ID:ykvqnjT/0
升の後ループも捨てがたいな
拘束時間長い上に打ち上げきりもみダウンだからウオーーーーって気持ちになる
617ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:31:35 ID:CDDlXXx/O
ナドレのデンプシーをフルで入れられると捨てゲーしたくなる
618ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:36:30 ID:iohf0vco0
重腕の下格忘れてたぜ
619ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:37:24 ID:8q4grz0PO
グフカスのグリグリ攻撃に当たるとイラッとする。
味方も敵とタイマンしてないでカット飛ばせよという感じで。
620ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:38:22 ID:zpNTEISz0
自由のイケ面コンボはたしかにイラッとするな
621ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:39:09 ID:nPyu2G+d0
>>619
なんという俺。
2on2でグフにグリグリを全段入れられた。
相方? カット頼んでるのに敵僚機を追って遠くに行きました。
622ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:39:36 ID:mhn0Xti60
リアルサイクバーストという技があってだな・・・
623ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:41:15 ID:zpNTEISz0
あとW0の横横→横横もイラッとする
624ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:41:43 ID:EtDQIKHX0
初めて3ゲームほどやったんだが格闘避けれないなにこれ
625ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:41:44 ID:yej9Wfgg0
626ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:44:13 ID:1k+JbM6O0
決まったと思った格闘をエール蹴り、ザクヘッドバットで返されるとイラッ☆としちゃう
627ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:46:09 ID:ephuSeEu0
>>625
横後って受身とられんの
628ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:46:20 ID:8q4grz0PO
たまにこっちは瀕死だけどもう片方の敵は相方が抑えてるから大丈夫だと思ってると
いつのまにか大ダメージくらって遠くに退避しすぎてるから困る。
こっちも瀕死なの忘れてもらっちゃ困るぜ。
629ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:48:50 ID:PUHGiTyp0
格闘だったら髭の空横N>空横Nが一番イラつくかな
初段引っかかるだけでほとんどカット期待できないからうんざりしてしまう

射撃だったら初代のDQNがダントツだな
630ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:53:31 ID:mPCXcAzvO
>>623
そんな光景かなり見るんだが、毎回いらっとしたら疲れる希ガス

>>624
ステップ使え
631ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:56:02 ID:4bkEQLsqO
そういや今日自由の空Nが運命横に判定負けしたわ・・・
初段の性能は完全に運命N>運命横>自由N>自由横だわ・・・
なんかショックだなぁ
632ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:00:14 ID:ykvqnjT/0
キュべとかν使ってると相方先落ちしちゃうんだけどどうすればいいかな?
こいつらの得意な中距離戦をやってると相方が落ちる・・・
無理やりでも前出るべき??
633ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:03:41 ID:TZ/dlJgh0
1落ちくらいなら許容できるようにすべき
634ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:04:15 ID:PUHGiTyp0
>>632
相方に位置取りに注意してもらう(なるべく自分のやや後ろ辺りにいてもらう)か自分の後落ちを予め視野に入れておくかだね
無理に前に出るとダブルロックでフルボッコ→転ばされた隙に相方方追いされて乙る
の最悪のパターンがありうるからおススメしない
635ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:04:47 ID:xrsYlj6A0
>>632
自機だけずっと中距離戦って・・・相方を活かすことをもっと考えた方がいいよ
636ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:08:30 ID:PzEa35Qe0
対戦には勝つ、相方は守る、両方やらなくちゃならないってのが3000の辛いとこ
637ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:08:44 ID:1k+JbM6O0
キュベνストフリ辺りは自分が意図的に前に出るんじゃなくて
相方に自分のさらに後ろについてもらうのがベスト。
我慢してれば十分待ち勝てる
638ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:09:17 ID:ZIp2uJLHO
味方追われてない状況で中距離維持するのは構わないけど
先落ちされる程ならほぼ空気になってるのだろう。
敵2機のサーチ引き受けてるか意識してみたら?
相方狙われて悠長にファンネルとか論外だぜ。
639ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:10:10 ID:8q4grz0PO
キュベレイってどんどん前に出ていくようなイメージが何故かある。
大体、苦戦するキュベレイがBD格積極的にかましてきたり
打ち上げてくるせいか。
そういえば、中距離で格闘をほとんどしてこないキュベレイにはあまり苦戦はないな。
640▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 01:10:48 ID:kA0D5p0LP BE:25368678-PLT(12072)
モビルアッガイおもすれー。

最近、2000はシュピとノーベルの2択^^^
MFおもすれー。
641ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:13:46 ID:ykvqnjT/0
相方に俺の後についてもらえばいいのか、ありがとう
相方はインパやエクシア使うから相方が前出て落ちるのも分からんでもないんだけど
俺が無理やり相方の前に位置取りをすべきですね


>>636
覚悟はできてる
642ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:13:49 ID:UAtA9o2Z0
まーたレベルの低い動画上げやがって
今日観戦したフリーダムは多分全一だろうな
643ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:18:26 ID:ykvqnjT/0
>>638
空気になってるのかも知れない・・・
一応着地にズンダとかでダメとったりはしてるんだけど
近づかれるとアシストやプレッシャーでおかえりしてもらってるからあんまり敵が近距離によってこないんだよね
どうやったら中距離でダブルロックもらえるかな??
644ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:19:35 ID:xrsYlj6A0
>>642
俺は今日全一のカプル観戦したぞ
645ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:20:28 ID:SJkWYfFUO
>>596
>>600
いかにも開発の「ほら、かわいいでしょう^^」って感じが嫌だよね

特射はメガ粒子砲、特格はカレンの頭吹っ飛ばしたアレとか、そういうかっこいいアッガイを使いたかったよ
646ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:21:56 ID:PzEa35Qe0
>>641
レス返されるとは思わなかったwありがとうw
647ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:30:27 ID:ZIp2uJLHO
>>643
基本に忠実にファンネルで先に動かして、着地をきっちり取りに行く。
本命の着地取りの時だけ、もう少し意識して近距離に近付いてみたら?
着地取りの精度上げればそれだけ相手も迂闊に味方に行けないからね。
相方が、エクシアやインパならファンネル撒きながら近距離で回避に専念してもいいかもね。
中距離維持するとその2機はただの的になるよ。
648ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:36:41 ID:1k+JbM6O0
キュベなら、相手の機体にもよるがとりあえず近づいてくるのを待った方がいいだろう。
だいたい相手のが先に動かざるをえない。相方は待つのが仕事だと思って回避に専念。
連携や位置取りが崩れるのがやはり近づいてくる側の方が多い。
上手いこと2VS1VS1に出来ればいい感じ
649ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:43:29 ID:noQcjVpT0
デスサイズのジャマー対処ミスって
着地取られて横格コンボが一番イラッとする。
650ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:51:57 ID:ykvqnjT/0
>>647
ありがとう
教えてもらったこと意識して明日やってきます
ただ
>相方が、エクシアやインパならファンネル撒きながら近距離で回避に専念してもいいかもね。
この立ち回りならキュべνであるメリットが殺される気がするんですがどうですかね?


>>648
相方とも話し合ってイライラさせない程度で待ち気味の戦い方でやってみます!
651ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 03:13:09 ID:PUHGiTyp0
今週の都内某所見てると明らかに見えてるザビーネ先生をもらい過ぎな気がする
ザビーネニコルタケノコあたりとか見えたら即ステップしなきゃ安心できないんだが上手い人はステップ抜きでよけられるもんなの?
652ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 03:18:48 ID:URuLL1sZ0
>>651
フワフワで意外となんとかなる
653ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 03:20:10 ID:QLAybDvr0
>>651
こんだけよけりゃ当たらないだろって油断して当たってんじゃない?
ベルガ300°くらい曲がったりしてくるし
654ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 03:23:28 ID:38MHyJ0M0
>>651
引きつけた後に素早く移動すればステップ無しでも避けれるよ。
ただステップ無しで避けるのとステップして避けるとのとどっちが良いかと言われれば微妙なところ。
655ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:14:12 ID:djUNd0j/0
タケノコに関してはフワフワで逃げ切るのもあり
ステップでブースト消費→着地→フルコン喰らうパターンだけは避けたいところ
ベルガとニコルゥはステップ安定
656ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:19:27 ID:PzEa35Qe0
タケノコはともかくザビーネはふわふわじゃ無理だろ
サイサで特格→前サブで逃げるとささりまくり
657ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:21:30 ID:uo7d0zqoO
ベルガは怖いよねユニコーンで上昇限界近くでオワタ斬りしてたら掘られた…
658ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:26:54 ID:CDDlXXx/O
トランザム斬りをベルガにカットされて放熱モーションになった時はこの戦いは負けたなと思ったわwww
659ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:45:40 ID:djUNd0j/0
>>656
山田なら特格→レバー横連打のホバーで避けられるんじゃないか
あれって誘導切れないんだっけ?
660ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 07:59:23 ID:XoZUPjRIO
まだビギナが1000コスで余り見ないからいいがもし中コス中堅クラスのF91とかヴァサが持ってたらやばかったろうな
いつ刺さるか怖すぎるし
661ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:04:31 ID:rhOVOggD0
いくぜフィリップ
662ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:07:01 ID:UAtA9o2Z0
光るパジャマ!
663ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:18:27 ID:tzszmwNcO
ものすごい誘導して刺さって来るビルギットさんとか見たくねえwwww
664ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:21:52 ID:tKH5eA6k0
ビルギットが相手に組みついてバグが飛んでくるようにしようぜ
665ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:26:57 ID:NyXfrbFN0
あまり見ないからこそ刺さるんでしょ
666ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:35:59 ID:6dSOnGz50
ベルガはルナトリガーの弾のようだ
667ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:03:31 ID:yWOrFzTi0
格闘を持ってる1000機体の中で1番格闘がカスなのって維持だよね?
668ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:09:13 ID:tKH5eA6k0
ケンプファーの格闘は強いのかね
あまり見ないからわからないが
669ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:10:01 ID:XoZUPjRIO
>>667
ガンキャノンもなかなか
でも底辺レベルには違いない。
670ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:36:31 ID:dqEEkPck0
ガンキャノンの格闘とかどう使えってんだよ、ええブライトさん?

特格は主力武器だけどさ
671ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:41:32 ID:a+FKQ8cRO
>>668
ケンプに格闘があることを知らなかった
672ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:45:04 ID:NyXfrbFN0
ケンプの格闘はキャノンより優秀だと思います
673ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:52:59 ID:DFZse2K10
ケンプの格闘は無印のとき強かったよな。
特→強襲のループであっさりKOH取れたし。
674ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:53:35 ID:+MUtoDwrO
BD格がだしづらくてしょうがないです
ふわふわ中からBD格いこうとすると前NDしながらしか出せないから発生遅れるしBRが当たってしまいます
だしたい!と思った時にすぐだせるようなコツとかないでしょうか?
675ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:09:44 ID:SJkWYfFUO
イージスの格闘は判定強いからカスではないんじゃないか
空Nでドムの3連突きとか初代の格闘にも判定勝ったよ
676ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:49:04 ID:0Ml8elGFO
久しぶりに基盤GCOきた
677ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:56:28 ID:CAO+EyFg0
俺は重腕の下格が安定して当てれるようになって来たぜ
まあ当てるメリットもあまり無いわけだが
格闘機ばっかり使う厨房ホームだからかも
678ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:10:47 ID:HdmDKzQe0
>>677
サブで迎撃したほうが・・・
679ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:21:43 ID:k7pr01b00
イージスの格闘は性能こそいいが中距離機体だし伸びがイマイチ過ぎてなぁ
変形中はすべて優秀なのに変形が使えない扱いなんて
680ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:24:51 ID:5EILcm+FO
OPのガンダムが続々と出てくるとこにさりげなく混ざってるザク改が大好きです
681ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:25:56 ID:9bmpIDyxO
なんでトロワはトドメさすのにあんな攻撃使ったんだろな…
682ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:36:54 ID:m6+mbuvXO
あなたは…負ける
683ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:40:21 ID:XsbrSOoZ0
ガンキャノンって素手だけど旧ザクを参考にしたのかね
せめて手にトゲトゲ付いてたりとか適当な鈍器ぐらいもってりゃ今頃・・・畜生
684ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:26:31 ID:Ws+c8smaO
ダウンしてる敵にヘビアの後格やりたい
685ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:33:34 ID:tzszmwNcO
>>683
ガンキャノンがガンダムハンマー持ったら最強でおk?
686ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:35:26 ID:XsbrSOoZ0
>>685
そ れ だ !
687ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:36:44 ID:uOF+YB2xO
サーチ長押しで砲撃モードでいいよ
688ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:38:29 ID:DXB1frimO
>>675
格闘は振れたもんじゃない
BR→格闘も届かないことがあるし
乱戦か苦し紛れで使うくらい
689ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:40:39 ID:QLAybDvr0
F91とビギナのアシストの性能はなぜこんな差が開いてしまったのか
690ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:43:44 ID:SJkWYfFUO
友達の家でやってた連ジで
Gファイターがガンキャノンの蹴りで撃墜されたの思い出した
691ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:43:48 ID:uOF+YB2xO
F91時代の連邦はマジ外道
692ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:44:55 ID:yWOrFzTi0
>>689
乗ってる人がザビーネとビリヨじゃ性能に差が出てもおかしくはないだろ
693ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:55:08 ID:k7pr01b00
ビルギットだけを殺す機械かよ!
694ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:55:31 ID:HTOK3MWpO
あの超強い赤ザクにルナマリアが乗ってるなんて俺は認めない
695ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:09:55 ID:qgB9yWr2O
ルナは外してこそだな

ガンダムのアシストがマチルダさんのガンペリーなら、評価少し下がってたんだろうか
696ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:18:59 ID:yWOrFzTi0
でけえアシストだな
697ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:19:46 ID:OMpXxCOKO
あのザクにはルナではなくメイリンが乗ってる気がする
Gジェネ的に考えて

Gジェネのオペレーター、艦長系は何故か戦闘にも強い奴が多い
698ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:25:51 ID:2Wa/S1WD0
今更だけどルナマリアって作中でまともな活躍してなくね?
パイロットの意味あったのかあいつ
699ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:27:45 ID:SJkWYfFUO
今更だけどハヤトって作中でまともな活躍してなくね?
パイロットの意味あったのかあいつ
700ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:30:04 ID:uOF+YB2xO
今更だけどシャアって名有りパイロットほとんど倒してないよね
701ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:31:16 ID:7lE0YZGW0
「忘れてた?私も赤なのよ!」

本当に忘れてた
702ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:32:57 ID:HTOK3MWpO
>>700
ほとんどどころじゃない。マジでウッディだけじゃないか?
703ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:34:23 ID:8q4grz0PO
名ありはほとんどアムロしか相手にしてないし仕方ない。
704ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:34:33 ID:SP1zeOmK0
>>698
俺の記憶ではさんざん大砲を外した挙句ヒートホークで大活躍していた
705ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:34:49 ID:KF6m+/tGO
ルナは本気だしたら百発百中だから
わざと手を抜いていたんだよ
706ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:37:23 ID:xkxu7lFQ0
ゲロビの偏差射撃とかそれはそれで怖い気もするが
それとも判定自体無いとかか?
707ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:42:22 ID:sw3OEBAcO
お前ら連ザ家庭版のルナマリアの説明思い出せ
射撃は苦手なんだぜ!
708ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:42:45 ID:ET5ifuNx0
>>700
もともとライバルキャラという立ち位置だし一回左遷されてるから仕方ない
製作側からWB隊から死者はあまり出さないように釘刺されてたらしいし
709ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:44:14 ID:Uy95kxUy0
射撃が苦手なのにガナザク乗って
ガイアと斧で斬り合って競り勝つからな
710ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:45:25 ID:OMpXxCOKO
Gジェネポータブルにおいてのルナの基本ステータス

射撃:12
格闘:24


"射撃:12"
"格闘:24"


大事なk(ry
711ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:58:44 ID:CUC/TxaLP
昨日ユニ使ってて思ったけど特射後後×2特射NNNCSで
NNNの後に横混ぜると344出た。
横ってそんな威力あったのか。オワタ切りしなくても十分だな。
712ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:00:15 ID:9bmpIDyxO
なんでこのスレって同じネタを周期的に繰り返してるの?
713ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:01:51 ID:b330GNlV0
614 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00:27:33 ID:9bmpIDyxO
νの特格がトップだろ
「ヘアーッ!」ガンガンガン、ガン!

681 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 11:25:56 ID:9bmpIDyxO
なんでトロワはトドメさすのにあんな攻撃使ったんだろな…

712 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 14:00:15 ID:9bmpIDyxO
なんでこのスレって同じネタを周期的に繰り返してるの?
714ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:03:03 ID:Uy95kxUy0
>>712
お前は今まで二度と同じ話をしたことがないのか?
715ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:03:13 ID:sw3OEBAcO
なんという賢者
716ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:04:19 ID:9bmpIDyxO
それが周期的に何回も書かれてたとは…どうやら俺は今まで別次元のスレにいたみたいですね〜
717ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:06:35 ID:ILB397lT0
自由でSEED発動した後にBR始動のコンボ決めたいけど
高度が下がらずに相手の頭上に行っちゃうけどどうすりゃいいの?
まさかSEED使わないっていう選択肢もあるの?

教えて強い人
718ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:20:17 ID:9bmpIDyxO
>>717
何言ってんのか分からない
使わない選択肢かどうかなんて状況がどうなってるのか分からないし
719ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:23:07 ID:uOF+YB2xO
GP03ってもし弾数が無限だったら最強クラスだよね
720ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:41:39 ID:4bkEQLsqO
GP03のコンテナミサイルにひっかかるとビキビキくる
721ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:41:45 ID:NiCifDkgO
>>717
ズンダで我慢しろ
低空にいつづけろ
初代つかえ
722ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:41:55 ID:k7pr01b00
メインバズとか厄介極まりない
723ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:53:04 ID:8q4grz0PO
効果はあることは分かるんだけどコンテナミサイルはまいてても
効果の実感がしにくい。
アシストは能動的に当てれるからいいんだがミサイルはなあ。
724ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:01:00 ID:PzEa35Qe0
当たんなくてもリロード早いから垂れ流して相手の動かすことが効果じゃないの
そもそも狙って当てれるような代物じゃないしな
725ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:02:01 ID:5EILcm+FO
そもそも開発はなぜ3号機のメインを減らそうなんて思ったんだろうか
これ使うぐらいなら1000使ったほうがよっぽど勝てるわ
726ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:05:53 ID:eZ0BZlYZ0
開発「N格でリロードできるから減らしていいだろ^^」
727ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:10:34 ID:8q4grz0PO
今の3号機でも十分勝てるって。
ただ、やってることがなんか飽きやすいのが欠点。
格闘も隙をつけば降れる性能はあるしアシストもいいんだけど。
爆導索が面白くなくなったのが痛いか。
728ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:10:45 ID:ET5ifuNx0
開発「ニナのいないコウなんてこの程度で十分さ」
729ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:15:30 ID:p2K0rqzs0
ティファのコスト1000ならニナのコストはいくつなんだろう
730ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:20:05 ID:NGrudGef0
格闘機使ってると、勝つ時基本相方ゲーで

自分の力で勝った気がしない・・・
731ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:21:01 ID:fDgkDBBb0
闇討ちへたな格闘機とか火薬の匂いしかしないし
相方ゲーと言われても勝てばいいんだよ
732ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:31:03 ID:0g3l1urn0
そもそも格闘機使うメリットってなによ?
本気で勝ちにいくなら万能機使ったほうがずっと勝てるだろ
733ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:33:20 ID:T8xPAxc7O
>>712
貴様、エンドレスエイトを知らないのか?
微妙に違うのさ多分
734ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:35:26 ID:7lE0YZGW0
>>729
-1000
735ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:51:51 ID:XoZUPjRIO
つまりティファがいなければDXとGXはあのままの性能で2000か…
736ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:52:23 ID:tKH5eA6k0
つまりジャミルの出番か
737ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:53:55 ID:noQcjVpT0
三号機は確かに使ってて飽きるよね。
後ろ格闘あたりで糞性能糞リロードでもいいから格闘派生の時のBRあるとアクセントになって楽しそうなのに。
738ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:58:08 ID:UAtA9o2Z0
三号機は特射をBR⇔BZ換装にして
BRの時のサブを現在の特射、特格をデンドロ変身にすればいい
739ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:59:26 ID:xxsIsAgQ0
>>737
N前の事か
740ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:03:01 ID:XoZUPjRIO
BRが髭みたいにサブか特にあればよかったのにな
741☆TANUKI/VII:2009/10/18(日) 16:17:50 ID:sUpvDQ49O
男は黙って一号機
742ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:18:18 ID:xxsIsAgQ0
漢なら黙って2号機
743ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:33:17 ID:soXkZnd4O
調子悪い時ってどうやったら調子良くなるかな?
いつもならトントンぐらいなのにめちゃくちゃ負け越したよ…
744ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:34:03 ID:tKH5eA6k0
気分転換に別機体で遊んだりゲームから離れたり
745ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:41:48 ID:vrbIoVT40
家帰って十分睡眠とって飯食って腹いっぱいにしたら再出撃
746ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:43:57 ID:soXkZnd4O
別機体か…一通りは触ったことあるけど対人台じゃ相方に迷惑かけそうで使いづらいな
素直に別ゲーで遊ぶか

…とか言ってみたけど持ち機体でもない初代使ったら普通に勝てたよ
このフワフワ性能がZやZZにあったらな…
747ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:49:21 ID:NyXfrbFN0
そんな時はレベルの低いゲーセンへ
748ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:58:34 ID:soXkZnd4O
よく考えたら使ったことない機体全部地走だな…
今度シャッフル台で使ってくるか
749ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:07:39 ID:NBL0uwGhO
ガンダムCS2本抜きされたお;;
750ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:09:45 ID:PDl5yERTO
揚げ足をとるつもりじゃないけど
「ビリヨ」で糞ワロタ

ひとしきり笑った後「ピヨリ」だったか「ピリヨ」だったかわからなくなってしまった
751ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:20:29 ID:/p2Ye2FKO
>>732
火力とプレッシャーからロックが集中しやすいので相方が動きやすくなる、それが格闘機の仕事
万能機と違って力量が素直に反映されるから面白いよ
752ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:32:31 ID:4bkEQLsqO
そういや昨日残コス1000残り耐久値2から逆転したときは心臓とまるかと思った
753ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:37:51 ID:GUMCjUbw0
>>752
あるある
残耐久10以下で相手もミリで建物も無くてふわふわ合戦になったときはなんか可笑しかったw
754ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:57:13 ID:HR62GKyV0
いつまでもフワフワとかしないうまくない相方がウイング使いたいって言った場合、
「おいおい、まずは動きを練習しろよ」って思うのは間違いなのか?
負ける原因を自分じゃなく、外側に求めるゆとりなんでね
755ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:15:31 ID:htN9kwVYi
ピリヨといえばドラえもんの映画にそんな奴が出てきたような
756ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:16:37 ID:dOo8qzf+O
陸ガンに一番相性のいい3000機体は髭。

異論は認める。
757ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:16:42 ID:tzszmwNcO
たまにシャッフルでやったりして
ボコボコにしてやれば少しは分かるんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:21:04 ID:9bmpIDyxO
使いたいって言っただけでなんでそんな反応するのか理解出来ないな
759ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:22:15 ID:kL2/aACYO
陸ガンは使ったことないけどカプルというかMG苦手?会う奴会う奴MG接射で沈んでいく
760ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:22:54 ID:TZ/dlJgh0
フワフワは無印のW0使わせれば嫌でも覚えるだろう
761ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:33:01 ID:HR62GKyV0
>>757
実は十分圧倒的な勝利をしてるんだけど、気付かないみたいね

>>758
負けたら更に強い機体使えばいいやって思ってる人なんでね
稼働してから毎週のようにやるのだが、いつまでも進歩がないんだよ

>>760
確かにNEXTでもウイングはズンダしないからフワフワはやりやすいかも
762ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:42:09 ID:soXkZnd4O
>>761
ちょっと疑問に思ったんだが何で組んでるの?
向上心ある奴と組んだ方が良くないか?
763ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:42:59 ID:dOo8qzf+O
>>759カプルは地走に強い。

カプル舐めてると痛い目にあう。
764ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:44:58 ID:LLdkxh63O
ところでお前らどれくらいの頻度でゲーセン行くの?
俺は週に4回ぐらいだが
765▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 18:47:11 ID:kA0D5p0LP BE:13590656-PLT(12072)
>>764
レス乞食死ね。

週1か月2。
766ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:48:18 ID:xrsYlj6A0
>>765
昨日αに居たXは讃岐か
767ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:51:04 ID:HR62GKyV0
>>762
嫌なとこが1つでもあればすぐに切り捨てるような関係は嫌なんで

>>764
週3くらいかな PSP出れば1人で行かなくなるから早く発売してほしい
768ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:51:56 ID:kL2/aACYO
>>763
だよな。性能は優秀の一言
初めての相手とかだと舐プされるけど、なんでみんな舐めてかかるんだろうか
相方のリアクションが少なくなっていくのは楽しいけど
769▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 18:52:39 ID:kA0D5p0LP BE:36693599-PLT(12072)
>>766
昨日はアルファじゃX使ってないような気がする。
ザ・ニンジャしてた。
770ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:53:18 ID:EVcJmQX0O
自由の
NN後>横>サブ
ってダメいくつ?
771ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:56:58 ID:soXkZnd4O
>>767
そっちじゃなくて組むきっかけの方
772ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:58:05 ID:yWOrFzTi0
エクシアのアシストで慣れると忍者のアシストがちょっと遅れて出るもんだから
エクシアのアシストと同じ感覚でアシストを出そうとすると
1歩遅れるのがきつい
773ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:07:16 ID:noQcjVpT0
別に勝ちたくて強い機体使いたいなら使わせればいいと思うけどね。
その人のことはわかんないけどW0みたいにズンダする必要がない機体使わせれば
操作にゆとりが出てもしかしたらフワフワとかはじめたり立ち回りに気が回ったりするかもしれないし。
774ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:10:09 ID:soXkZnd4O
>>770
したらばの自由スレに前あったけど、NN後>後>BRとほとんどダメ変わらないみたいよ
775ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:10:13 ID:yWOrFzTi0
死神や初代がコスト2000では強いと言われてるが俺は
エクシアや升の方が断然嫌だなあ
苦手だわ
何かエクシアや升の格闘に巻き込まれる
そういう意味でいうと忍者も若干苦手
776ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:12:08 ID:OMpXxCOKO
>>770
そんなのよりNN前>横前>CSしようぜ
横始動は横前>CSで
777ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:15:20 ID:0Ml8elGFO
NEXTに使える金がなくなるまで週7
778ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:20:41 ID:EVcJmQX0O
>>774
そうか…
NN>横前>BRが安定しないから
ダメが高ければそっちを使おうと思ったが。
まぁ、そんな低くもないか。
NN>横前>BRは当たれば強いんだがなぁ…。
肝心なとこで横前派生が外れたときの
絶望感は異常。

>>776
それ繋がんのか?
繋がったとしても
CSの硬直でかくて実用的とは思えんよ。
779ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:25:30 ID:/p2Ye2FKO
会社帰りに毎日
780ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:30:45 ID:OMpXxCOKO
>>778
NN前>横前>BRだぞ…それ…
781ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:31:53 ID:rhOVOggD0
自由はほとんどN出し切り>BRしか使ってないや。
速く終わるしダメージもそこそこあるしND1回だし
782ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:36:38 ID:EVcJmQX0O
>>780
Nの前派生いらなくね?
783ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:38:05 ID:yWOrFzTi0
エクシアと升と忍者の対策って何かない?
苦手なんだが
784ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:39:37 ID:OMpXxCOKO
>>782
前入れたら257だぜ?

>>783
使用機体も書かずに質問とな?
785ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:42:21 ID:NGrudGef0
>>783
レーダー見てこっちに接近してきたら、急にロック変えてバクステBR。

升はたまに理不尽な巻き込みしてくるが、忍者やエクシアの格闘なんてバクステBRで完封出来る。
786ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:42:28 ID:yWOrFzTi0
>>784
コスト2000だったらエクシア、輝、F91、乙、インパ
787ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:46:48 ID:OwnOY+fSO
今日解禁で
マジンガーZが追加される夢をみた
微妙性能だった
788▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 19:47:52 ID:kA0D5p0LP BE:10872746-PLT(12072)
牛乳パックと対戦する夢なら見たことある。
789ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:48:58 ID:swGCp8wJ0
>>784
相手しない方がいいよ、いつも同じ事書いてるやつだから
790ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:50:11 ID:3VXEsjjkP
スポランのシャッフル大会結果どうなった?
791ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:50:11 ID:rhOVOggD0
吹っ飛び系の攻撃くらったやつにスタン系の攻撃あててしびれてるところ放置するのが楽しい。
しびれが終わったら落ちるんじゃなくて本来吹っ飛ぶ方向に吹っ飛んでいくのが面白い
792ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:50:44 ID:B6TvRjXl0
エクシア
とりあえずN特とバクステBRふっとけ

シャイニング
メインと指つかっとけ

F91
バクステBR→BLでダウン安定


バクステBR→ハイメガでおk

インパ
エクスカリバっとけ
793ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:51:22 ID:EVcJmQX0O
>>784
へー!257も!
試してみるノシ

升なんかより死に神のがよっぽど理不尽な
巻き込みかたしてくる
バクステで避けたはずなのに…
なんて良くあること。
794ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:51:47 ID:N+C5lE0c0
ワタシハココダ!
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|農||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||_
/|協||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
/|牛||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
  |牛||_
/|乳||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
795ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:54:15 ID:GUMCjUbw0
死神さえいなければ中コス格闘機界も平和だったろうにな
中コス格闘機って死神が頭ひとつ抜けててノベが頭ひとつへこんでる以外は凄い平等な気がする
796ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:54:39 ID:mhn0Xti60
升蠅→相方初代CS→ディレイ帰山→ジャベリン3
797ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:56:28 ID:4bkEQLsqO
NN後>横>サブとか超不毛コンボだな
798ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:56:58 ID:yWOrFzTi0
>>795
確かに
でも升も強い方じゃない?
799ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:00:40 ID:8q4grz0PO
マスターは足遅いのが欠点。
800ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:03:40 ID:NGrudGef0
エクシアって結構微妙な機体な気がする。

二号機や升とか死神と違って格闘の巻き込みが悪いから、思うように闇討ち出来ないし。他の機体は後ろND巻き込んだりするけど、コイツはそんな事出来ないし。


弱いってわけじゃないんだが、普通の万能機使った方が強くない?って思う。
801ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:05:02 ID:GUMCjUbw0
>>800
だからこそ普通のBRがついてるんだろ?
802ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:07:19 ID:yWOrFzTi0
コスト2000の格闘機は
死神とノベ以外は良調整なんだがなあ
忍者と2号機はもうちょい強くても良いかな?
803ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:10:50 ID:sW+dWj7t0
格闘機でアシスト含め射撃が3種もあるエクシアは強い方
しかしCS含め射撃4種もあるにもかかわらず忍者は……
804ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:12:06 ID:rhOVOggD0
>>803
忍者は格闘機ではなく忍者です
805ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:12:58 ID:TJXijoaG0
>>803
忍者は格闘機じゃねーって何度言わすんだ
あんなに格闘弱い格闘機がいるかよってんだ
806ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:14:09 ID:NyXfrbFN0
エクシアはトランザムが微妙すぎると思います
807ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:16:20 ID:GUMCjUbw0
トランザムが微妙ってよく言うけどさ
いらないものは使わなきゃいいんだよ。
808ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:17:33 ID:p2K0rqzs0
升でトールギス追ったらおいつかなかった・・・・
こっちズザキャンやってるのに・・・・
809ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:17:57 ID:PUHGiTyp0
エクシアはロックオンは非常に頼りになるけどBRは本当に当たらなくても牽制になればって感じる
BR>横出し切りで170もいかないってどういうことなの・・・って毎回思ってしまうよ
810ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:18:11 ID:UAtA9o2Z0
トランザム最強じゃん
絶対カットされないし
811ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:18:12 ID:yWOrFzTi0
>あんなに弱い格闘機
つノベ
812ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:18:20 ID:NGrudGef0
>>807

トランザムが困るのは、そこまで性能高くないのに意地でも使いたくなってしまうところと、

発動したら冷静でいられなくなる所だと思う。
813ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:20:46 ID:23h0SbQTO
せめてトランザムは硬直なしが良かった
814ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:20:57 ID:NX/hYNLAO
・トランザムはCPU戦で止め
・格下相手との対戦
ぐらいしか使わんな。

正直はずした時にカウント0時の隙を狙われないように
立ち回る時間が特に野良と組んだ時、超絶地雷すぎる
815ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:22:50 ID:r9h4xFS90
>>810
ルナマリアやヴァイエイトなら結構カットしてくれるぞ
816ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:23:40 ID:swGCp8wJ0
>>810
斬ってる最中でも照射系ビームで普通にカットできるよ
817ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:24:56 ID:NyXfrbFN0
>>810
当てれば だけどな・・・
しかも時間きたら被ダメ二倍のおまけつ
コンボ時間考えるとダメ高いわけでもないし
818ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:26:03 ID:8q4grz0PO
トランザムは当ててる最中が危険。
サテライトとか普通に当たるしこっちからはよくみえんからなあ。
スピードアップは魅力的なのだが
819ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:29:41 ID:/D9AcIFC0
練馬のBIGっていうゲーセンで、クイズガンダム 問・戦士っていうゲームを見かけたけど、いつ頃出たのかね?
820ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:29:51 ID:N+C5lE0c0
空N>空Nで攻め継続してトランザム使えばいいじゃない
距離詰める必要ないから焦らないで着地にだけ狙えばいいし
821ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:32:08 ID:axwEb0QV0
カウンター持ち機体とかどうすんのよ
この前の試合だと暁とか百式とかサーベル振り回しまくって警戒してたぞ
822ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:33:00 ID:PUHGiTyp0
トランザムはあんだけの硬直晒すんだったら被ダメ2倍はなくてよかったよね

トランザム格闘6段:225
同上5段+前特:249

終了硬直に
80のズンダ3発:248
90の同上:279
運命CS:300
初代CS:352

あもりにもリスクリターンが釣りあわな過ぎるでしょう?
823ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:34:51 ID:8q4grz0PO
>>821ダガー一発当てでなんとか
824ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:35:58 ID:xxsIsAgQ0
>>822
一番下酷過ぎわらた
825ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:37:49 ID:wWPJM9Ne0
>>822
確かにあもりにも合わないよな
826ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:38:20 ID:4bkEQLsqO
トランザム発動前
俺がガンダムだ(キリッ

トランザム発動後
ガンダム!ガンダム!うわああああ(ry
827ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:38:37 ID:B6TvRjXl0
>>821
BR>格闘でお客様じゃないか・・・
828ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:41:06 ID:fokvrS3R0
運命も格闘が格闘機にしては特格以外あまり強くないよな
どんなに格闘寄り万能機とは言ってもやはり格闘主体な機体には変わりないし
829ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:44:41 ID:GUMCjUbw0
>>828
ところがどっこいダメージソースの大半は射撃なんだぜ
830ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:45:27 ID:dGX1G3IUO
>>828
最近その話題になると最後は
アシと格闘ちらつかせて射撃で稼ぐ機体
みたいな感じになっちゃうよね
831ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:46:43 ID:uOF+YB2xO
BR>トランザム斬り4回→サーチ変えトランザム斬り6回と考えれば…
832ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:48:02 ID:Uy95kxUy0
>>822
改めて死に掛けてから発動した方がいいと思ったw
833ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:48:48 ID:PUHGiTyp0
>>828
現状から格闘性能までこれ以上よくなったらえらいことになるぞ
ゼロとの相性がしこたま悪いから今のポジションに落ち着いてるのに
834ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:50:53 ID:r9h4xFS90
>>828
デスティニーは射撃か射撃からのコンボが大半
とはいえ上手く格闘をあてればゴッドや∀に並ぶ火力をだせるけどね
835ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:09:46 ID:vrbIoVT40
格闘機は体力低下でバンプアップある機体以外は根性補正値が通常機体の1.2倍くらいでよかったんじゃないかと思う

それなら…ノベにも未来が!!!   …見えないね…
836ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:12:53 ID:DFZse2K10
>>835
ノベだけ、もしくはノベが特に強くなる方向での強化でないと
結局他格闘機との溝は埋まらんからね・・
837ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:16:46 ID:vrbIoVT40
体力300以下で常時バーサーカー…

それはやりすぎか
838ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:17:51 ID:yWOrFzTi0
格闘機の中では正直ノベだけ未来が見えない
格闘だけしか脳がないのがきつすぎる
メインもアシストもカスだし
839ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:23:21 ID:NyXfrbFN0
おおっとノーベルのネガキャンはそこまでだ
840ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:23:52 ID:8q4grz0PO
アシストはコンボパーツや着地とりの始動に使えるんだぜ。
ただ、メインがカットに使えないのは問題。
ブーメランのように戻ってくればなあ。
841ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:24:20 ID:axwEb0QV0
>>838
半年前まで持ち機体だったけど
あのアシスト タイマンのとき、よくカットしてくれたよ。
842ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:24:48 ID:yWOrFzTi0
どっちにしろアシストはMFの中では1番カスなのは確実
ていうか全体的に見ても
ノベのアシストはヴァーチェの次点に使えないでしょ
843ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:28:00 ID:4bkEQLsqO
でも運命の格闘は万能機として見ればかなり優秀だけどね
844ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:30:14 ID:8q4grz0PO
ダメ80補正16でよろけだから攻め継続、コンボパーツにはいいんだよ。
ただ、近距離でしか使えんしメインも近距離だけだから
中、遠距離に対して何も出来ねえ。
845▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 21:37:18 ID:kA0D5p0LP BE:5436443-PLT(12072)
シュピノベが今の持ち機体。
846ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:40:43 ID:yWOrFzTi0
>>845
忍者は良いけどノベではあまり入らない方が良いんじゃないか?
相方に迷惑かけるから俺はノベ使うのやめたわ
無理だということに気づいた
忍者はまだ戦えるけど
847▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 21:47:37 ID:kA0D5p0LP BE:13590465-PLT(12072)
相方が大抵強いから知らんやつには大抵勝てるからおけ。

今思ったけどシュピノベって新しいMSみたいだよね。
848ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:49:18 ID:uOF+YB2xO
大久保アルファって何時から強い人集まるの
849ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:51:00 ID:yWOrFzTi0
>>847
ノベだと相方に負担かからない?
850ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:55:39 ID:xrsYlj6A0
>>848
最近強い人いないよな・・・シャッフルも固定も
851▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/18(日) 22:05:02 ID:kA0D5p0LP BE:14496948-PLT(12072)
>>849
勝てばかかってない負けたらかかってるって考えればいいんだよ。
852ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:07:41 ID:N+C5lE0c0
スポランの新しい動画あがったね
853☆TANUKI/VII:2009/10/18(日) 22:25:58 ID:sUpvDQ49O
>>851それは違うだろ
854ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:31:42 ID:0Ml8elGFO
最近圧勝しないと気が済まないようになってきた
855ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:32:30 ID:GUMCjUbw0
>>854
ノーベルさんケンプさんタンクさんDXさんエピオンさん等オススメ
856ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:36:04 ID:0Ml8elGFO
>>855
その中ならケンプ以外なら大体慣れてるぜよ

野良だからもっぱらシャッフルがメインなんだが「あっぶねー負けるとこだった」とか「勝ったけど動き酷すぎワロチ」
は勝った気にならないんだぜ
857ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:38:27 ID:0Ml8elGFO
ちょっと日本語おかしい

その中ならケンプ以外は

だな
858ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:47:22 ID:QExu5yX/0
>>840、844
ノーベルのアシストに関しては毎回それ言われるけど
悲しいけどこのゲーム2on2なのよね
どう考えてもコンボ云々より相方と連携とれる武装のほうが重要
正直アシストなくなるけどかわりにフラフープの射程が伸びるか現状維持だったら
間違いなく前者
859ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:55:11 ID:GUMCjUbw0
別に原作と違っても良いからウォルターガンダム辺りがザメルみたいにキャノンぶっ放してくれたらよかったんだけどなぁ
860ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:58:29 ID:rwXtQhSD0
滅茶苦茶に好きでもない作品だからこそ
なるだけ原作再現をやってほしい俺は
ティファ否定派
ニートディバイダーとDXが一緒に攻めて来てほしい
861ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:00:01 ID:soXkZnd4O
>>858
その点チボデーはコンボパーツに使ったらダメとカット耐性向上しつつ高空打ち上げきりもみダウン奪えるのがいいよね
862ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:00:48 ID:GUMCjUbw0
ティファがいなきゃコスト2000になるというならぜひ本当にそうしてほしい
DXは当然。GXも動きとしては2000の方が活躍しやすいと思う
863ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:01:16 ID:0Ml8elGFO
というかチボデー七回は地味に優遇されてると思うの
864ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:04:54 ID:QExu5yX/0
>>863
あれで三回だったら流石にキツイだろ
865ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:06:33 ID:PUHGiTyp0
GXは装甲が堅いだけでサテライト以外の性能はヴァサとかと大差ないんじゃなかったっけ
ゲーム的に一発兵器持ち3000が欲しかったからなんだろうけどだったらなんで最初からDXにしなかったって思う
3000にガロティファDXで2000にジャミルGXDVで良かったと思うのにね、声優の使い回しも利くんだし
866ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:06:36 ID:NGrudGef0
>>862

ティファがいなきゃコスト1000。
867ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:10:48 ID:4bkEQLsqO
ティファがいないとガロードのやる気が著しく下がり機動性、BRの性能、格闘の性能が半減します
868ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:12:16 ID:A/go2+EQ0
DXがシークレットだという事を忘れてる人が居るな
869ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:14:16 ID:fokvrS3R0
前作のXはティファがいないとコストいくつですか
870ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:14:29 ID:mhn0Xti60
>>856
それ末期
原作見ると試合中 原作再現できたわw とかゲーム自体楽しめるよ
871ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:21:33 ID:FA/jEw3n0
あれより低下って格闘消滅じゃねえか>GX
872ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:22:43 ID:QExu5yX/0
>>869
前作なんてなかった有料のロケテならあったけどね
873ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:25:37 ID:dqEEkPck0
原作再現て話だと
F91の口からビームって再現されてないよな?

めぺ状態で格闘の射撃派生とかで使いたかったな
874ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:28:14 ID:0Ml8elGFO
>>870
確かに勝ちに執着してきた感は否めない

どうしても力抜いて楽しみたいときはCPU戦するけど、やっぱり対戦でかっこよく決めたいじゃない?
875ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:30:59 ID:xxsIsAgQ0
あれって口からビームじゃなくてマシンキャノンじゃないの?
フェイスオープンしてたけど
876ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:31:30 ID:A/go2+EQ0
>>873
再現も糞もそんなのねーっす
877ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:33:39 ID:dqEEkPck0
>>875-876
あれ口じゃねーんだ
勘違いしてたわ

明日あたり見直すか…
878ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:35:07 ID:ET5ifuNx0
>>875
機体の熱だろ
879ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:35:14 ID:QExu5yX/0
あれは機体の熱を放っただけって聞いたような
放熱してラフレシアに誤認させて自爆させたとか
880ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:41:04 ID:xxsIsAgQ0
Wikiってみたがよく分からんが放熱っぽいなぁ
それよりテンタクラーロッド×125のほうに目が行ってしまった・・・
881ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:44:25 ID:mhn0Xti60
F91はBD格してる時に後ろから来るバグに腰のヴェスバー発射してるんだぜ
まぁ再現されても・・・って感じなんだけど・・・
882ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:46:08 ID:djUNd0j/0
∀って何気に赤ロック距離長いよな
自由より長いんじゃないか
883ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:48:46 ID:0Ml8elGFO
長くても…と思ったがミサイルが当たる当たる
884ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:49:01 ID:CnGSzSx/0
そもそも残像自体が機体の性能ではなくバグみたいなもんだしね
885ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:49:39 ID:XsbrSOoZ0
あの口からの光はMEPEの光らしいけどビームに見えても仕方ないべな
直後にラフレシア落ちたし何かしたように見えるほうが自然
886ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:50:14 ID:lMJUZGy3O
次回作があるならOPはガクトじゃなくて森口がいいな…
887ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:53:01 ID:eSNB8pTa0
>>872
負け犬必死だな
888ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:57:59 ID:XsbrSOoZ0
>>886
同志よ
889ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:58:59 ID:djUNd0j/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8550437
これ見てたら3:10秒辺りでジャマー死神にロリが当たって280減ったんだけど
ロリって初段(言い方がわからないけど、ゲロビの1hit目)が高ダメなの?
どういう仕組みなんだ
890ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:01:18 ID:QExu5yX/0
>>887
前作自由使いさんお疲れ様です
891ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:01:44 ID:uVH57aH70
>>885
フェイスオープンに伴って剥がれた装甲だか塗装だかが廃熱の勢いで吹っ飛んでビーム状に見えたってことか

>>886
いいね
892ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:03:45 ID:PzEa35Qe0
>>891
フェイスオープンと聞くとアブショックライが思い浮かぶわw
893ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:04:26 ID:0Ml8elGFO
俺はちっひー派
894ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:05:52 ID:XsbrSOoZ0
>>890
言うまでもないかも知れんが負け犬さんは和田さんよりも古参の常連だぞ
特徴は口癖が負け犬、同一人物かも知れんが
895ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:06:50 ID:ELEZUxgD0
>>890,894
相変わらず決めつけと同じ煽りしか出来ないんだなw
896ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:06:59 ID:1Up2fmn40
俺は同一人物だと思ってる
897ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:08:36 ID:9AG8JVFtO
前作がロケテと言えるほど今作がよく出来てたとは思えないけど
898ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:08:49 ID:0Ml8elGFO
>>896
IDワロタ
899ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:11:01 ID:EZK5lrhE0
>>896
IDすげぇw
一回やられても平気だなw
900ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:11:31 ID:cnvkPZCo0
>>896
ヒウウィゴー
ヒャーッハー
901ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:14:09 ID:KTDT/R55O
ヒャッハー
902ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:14:40 ID:oXfChjzW0
最近使い始めたけどマスター面白いわ。

空横N→射(蹴り前)>サブ 空横N→射(蹴り前)>空横後

この二つなんですが、リボンで引き付けてNDCサブがまったく安定しません。
最速でしてるつもりなんですがコツとかありますか?
903ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:20:23 ID:HjL00HoK0
最速だからダメなんじゃね
升のクロスで目の前つまり蹴りを入れる一瞬前にキャンセルしないと相手はただ落下するだけ
蹴り前だとわかりにくいけど蹴る前ならいつでもいいんではなくて蹴る一瞬前にやるってこと
904ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:25:14 ID:oXfChjzW0
>>903
なるほど。確かに落下してました。
サブも空横もまったく繋がらないのでどうしたんだろうと思ってました。
ありがとうございます。
905ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:28:03 ID:HjL00HoK0
ちなみにそれはクロスそのものの特性だから
射撃→レバー後ろでCPU相手に練習すっと楽
早いと相手は落ちるし成功すれば相手は引き寄せられた位置で棒立ちになる
906ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:30:25 ID:rcWFK8ch0
今作は関東も関西も有名どころが動画あげてくれていろいろ助かる
907ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:34:37 ID:BBIODCs70
>>902
俺はマスタークロスひきつけのときのコマンドを
メイン>格闘>NDってやるとけっこう成功するよ
908ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:34:46 ID:EZK5lrhE0
たしかにありがたいけど自分の見たい機体がない
または試合には出てるけど違う機体の視点ってこともある

F91と兄者のおススメ動画ってないかな?
909ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:34:58 ID:A+oJruj5O
よく、クロスは当たると思わなくて落とす。
910ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:35:55 ID:BBIODCs70
>>902
>>907
メイン→格闘>NDだった
脳内変換よろしく
911ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:37:03 ID:1Up2fmn40
>>898-900
緑のキノコではないが松茸御膳を夕飯に食べたからか…

ちょっと亀に体当たりしてくる
912ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:51:20 ID:TDU8M5oC0
>>911
松茸なんて2年も前から食べてないぜ・・・

最近、ピリヨコンボにはまったんだが
あいつはコンボに使うべきだと思うんだ
913ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:56:21 ID:D2T7IoA1O
>>889
詳しくはわからないけど
ローリングはカス当たりの時(おそらく1ヒット)のダメージが80くらいで
フルヒットした時のダメージが200くらいのはずだから
初段だけ二倍で食らって、その後は普通にヒットしたと考えれば80+200=280って事でおかしくないんじゃない
914ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:57:53 ID:/KYK/JUHO
テレビでOPのガクトの曲が流れたから驚いて見たら全然ガンダムと関係なかった
915ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:09:45 ID:nsnxDlRS0
ロリってカスっただけで130〜150くらいなんじゃなかったっけか
916ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:12:14 ID:1DJyBALo0
>>913
おー、なんか納得。ありがとう
917ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:17:46 ID:J78z/Kcb0
運命cs150
ストフリ130
バーチェ
ランチャー同上

ガンダム180
ロリ160以上確定

そりゃ文句のひとつも出ますよ
918ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:20:23 ID:1DJyBALo0
忍者:280
919ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:20:28 ID:rcWFK8ch0
開幕にガンダムのCSで吹っ飛んだところをロリで轢かれたらやる気なくなるぐらいの大惨事
920ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:28:39 ID:+53yIxNoO
足止め→ステップのズサキャンより空盾の方が硬直少ない気がするんだけど

まぁ仮にそうだとしても使えるのが陸ガン環八だけだけという
921ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:30:35 ID:1DJyBALo0
地走って着地硬直(ズサーではなく空中からの着地)長いんじゃないっけ
922ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:39:55 ID:+53yIxNoO
>>921ああ、すまんBDなくなるまで地走→盾ってことです
BD切れ直後からズサ中にもできるから使えるかなと
923ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:43:30 ID:uwU5/own0
ロリはロリでヒデェけど地走じゃなきゃ3000機体の技だし
まぁ抑えてなかった自分が悪いってまだポジティブに考えられるけど

ガンダムCSは喰らうと死ぬ程萎える。2000相手に遠距離で
気抜いた報いが180とか酷すぎる。
924ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:48:12 ID:lEyd7eT9O
そういや今自由横が運命横を潰した動画を見たんだが実は判定強いのか?
925ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:49:27 ID:1P+HuUtEO
でも初代CSは正直な所、そうそうあたらないし、当てられないよな。

え?着地取れって?てめえー俺の腕ディスってんじゃねーぞ。
926ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:49:28 ID:1DJyBALo0
>>922
へー、そんな小技あるんだ
1号機、ディバイダー、グフカスもできるね。この辺は地走って感じじゃないけどw

>>923
しばらく∀使ってから他機体でウイングと戦うとロリ避けられなくなったw
見えてるのに反応が間に合わないときって悔しい
927ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:56:53 ID:uWzAkC5E0
>>917

ドーバーガン照射 209
なんか文句ある?
928ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:59:26 ID:HtuNUy6y0
>>927
トールギスとゲドラフの照射はダメ低すぎる
929ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:01:04 ID:waripQUsO
イージスの弾数3で威力180↑の照射スキュラって凄いな
930ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:05:56 ID:uWzAkC5E0
>>928
ゲドラフの照射はもう封印技だろ
931ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:22:02 ID:d9kV79H0O
>>930
開幕とかに発射モーションキャンセルとか繰り返して狙うとそこそこ当たらない?ダメは微妙だが
932ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:30:36 ID:sUVBxm9S0
2000コス最強のゲロビはメガソニックかハイメガだな
ヴァサで相手に百式いる時、開幕にメガソニックやると百式がたまに食らってくれる
あれで百式の耐久半分に減らせるとうれしい
933ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:37:27 ID:BJdt3R3KO
ゲドラフの照射ってしーるど着いてるのがいやらしい
934ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:48:25 ID:95Q3GZIo0
>>932
ハイメガってゲロビじゃないよ・・・
935ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:50:25 ID:zmm1GQfYO
>>934
ZじゃなくてZZの方な
936ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:51:33 ID:95Q3GZIo0
>>935
忘れてました・・・
ゴメンナサイ
937ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:51:45 ID:MBxhvnNJ0
>>925
まぁそうそう当たるもんではないよね
でも常に気にして見てなきゃいけないし当たれば当たったで超痛い
まさに当たらなくとも牽制になれば…という感じ
938ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:54:10 ID:Gq4pvlU/O
ゲロビって照射の事?
939ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:02:54 ID:+53yIxNoO
最強はエマさんのあれだろ
940ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:05:30 ID:Db0KtROp0
髪型か
941ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:06:36 ID:1P+HuUtEO
髪か
942ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:10:00 ID:yj3ep9Q10
    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
943ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:16:06 ID:fy1HFXSJ0
またこの流れか
944ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:16:19 ID:CGbZitSM0
エマさんだからこその流れだな
945ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:27:36 ID:Q83eXidg0
幕2のゲロビは最初威力弱すぎだろなめてんのかって思ったが
ゲロビバグ発見であの威力で丁度いいと思ったわ。
170とかだったらやばかった。
946ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:51:59 ID:lEyd7eT9O
>>950
次スレはPart196だからな
947ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 04:20:36 ID:9rfWFOfi0
>>799
おいおいマスターどころか2000のMFはブースト性能がまったく一緒なはずだぞ
おまけに自由よりブースト量多いし最低限走れば避けられる速度持ってるのにみんななにが不満なんだ 
948ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 04:24:45 ID:SV25Q4jCO
>>924
それ多分自由の横のが速かっただけ
ただ運命の横は全然判定強くない
949ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 04:48:49 ID:EoovKofS0
10分書きこみ無ければスメラギが俺を逆レイプしてくれる
950ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 04:51:34 ID:HSX/Thud0
いってくる
951ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 04:57:35 ID:HSX/Thud0
規制とけてた・・・無事にできてよかった・・・

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part196
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255895709/
952ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:02:54 ID:lEyd7eT9O
>>951

>>948
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8292173
これの丁度1:00あたり
953ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:04:55 ID:95Q3GZIo0
>>947
ブースト性能が同じなんてありえない
社員とノベを使い比べてみろ
あとは、フワフワできない分ブースト量が多くても不利だし、かといって浮くと基地外みたいな着地硬直が不満
954ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:13:21 ID:mNSd8g19O
10分レスなかったら女装ローラが俺をレイプしにくる
955ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:14:22 ID:HSX/Thud0
>>954
グエン乙
956ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:23:24 ID:9N7RWsJu0
10分レスがなければディア×イザ最高!
キラ×アスは邪道
957ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:47:57 ID:R2/yILvB0
>>952
この当たり方判定云々の話じゃないだろ
真正面からかち合ってねーし
958ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:51:54 ID:9rfWFOfi0
書いてから気づいた、ガイド見たときの記憶違い
一緒なのはシャイニングとマスターだったか
速度は開幕並列移動で確認した
ファンネルやロリに不利なら分かるがフワフワ相手に地走で不利ってどういうことだ
959ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 06:07:38 ID:95Q3GZIo0
>>958
社員と升のブースト性能が一緒?ご冗談をwww
社員はMFでは速度持続ともに最低だよ
お前がフワフワしてる相手の周り走り回って不利を感じないならいいんじゃない?
960ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 06:15:02 ID:9rfWFOfi0
気になる言い方だな、不利な点くらい言ってもらおうか
961ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 07:13:47 ID:fy1HFXSJ0
GP03Sって格闘から逃げる時以外は特格封印安定? それとも封印安定?
962ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 07:47:35 ID:Bfp616prO
俺も三号機使ってるが建物の後ろに隠れるときくらいしかつかわないな
963ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:03:40 ID:yKIZRX4QO
適当に垂れ流ししてくる相手には着地ずらし効果は抜群だ!
964ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:29:50 ID:Ejt4magRO
見てる相手からしたら
分かりやすく着地あざーすw
965ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:32:33 ID:C/L59KSx0
3号機の特格はヘビアにもいえるけど
上手い人と下手な人で使い方が俄然違うんだよなあ
上手い人の方が特格を上手くおりまぜながら回避してるってイメージ
とりあえず俺は3号機使ってるけど特格はけっこう使える
966ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:46:42 ID:fy1HFXSJ0
封印なんてせずに相手見てちゃんと使えって事か、ありがとう
967ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:49:35 ID:yKIZRX4QO
ワンパだと逆に読まれるからたまに使うとマジでいい
選択肢の一つくらいに考えておけばいい
後は自分でも言ってたが、対格闘機の後方への緊急避難
968ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:17:05 ID:EZK5lrhEO
誰か名鉄名古屋駅のビックカメラの
隣にあるゲーセンをWikiに載せてください…。
お願いします。
969ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:43:27 ID:FW9ouyQQO
3号機とか見てるとやっぱり無印の方が楽しそうな動きすると思う
ネクストは方向性をレンザにしたんだろうけどレンザほど長持ちしなかったね
970ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:01:37 ID:vbnLuvpL0
とりあえず後30、埋めちゃおうぜ
971 ◆m9m9OnZwZw :2009/10/19(月) 11:35:04 ID:v81lgY1y0
久々に参上
秋葉タイトースレでここ数日ROMってた
972ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:57:14 ID:waripQUsO
地走機体連ザの頃から苦手すぎる
973ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:07:09 ID:Q83eXidg0
地走機体はDV使えば瞬札できるわw
974ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:25:17 ID:vbnLuvpL0
2号機でサイコ相手にする時はいつも
核→アシ→バルカン→アシとかしてたんだが

横サブ連打の方が早い事に最近気づいた…半年も2号機使ってるのにな…
975ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:26:00 ID:DMzluMiLO
グフ「地走が飛ばないだと?」
976ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:39:36 ID:9rfWFOfi0
爆導索って簡単に着地取れるだろ、射撃持ちなら格闘機の対策にもなりにくい
977ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:44:49 ID:9N7RWsJu0
爆導索はブーストないと使えないのがクソ
978ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:49:59 ID:puUhAIuzO
放物線描くし瞬間的には速く移動できるから
障害物裏に入るときや格闘機の格闘間合いに入った瞬間とかには使うかな
ただの着地ずらしになんてきょうび使えん
979ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:52:15 ID:qooGkBW30
爆導索って動作で回避ってか高速移動に使うのかと思ってた。
見られてないない時に爆導索でいきなり接近して奇襲とか、味方がタブられてるとき飛んでくとか。
980ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:53:54 ID:CDUFXqPlO
>>973
ドメスティックバイオレンス
981ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:57:22 ID:LRKvg7wP0
毎回バレバレの索使うようなボンクラは問題外
982ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:06:29 ID:9rfWFOfi0
3号機見た時点で索警戒して 索出せばダメージ取れるくらいの認識
ストライクのソードとか死神のバスターシールドくらいの注目度
983ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:32:17 ID:waripQUsO
格闘機使って負けそうになるとガン逃げしだす人みると悲しくなってくる
逆転性生かして前出るのが美学だと思うんだけど
984ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:35:51 ID:9AG8JVFtO
どう考えても逃げて様子見るほうがいいが
野良やシャッフルならなおさら
985ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:36:21 ID:9oXJ1vKXO
>>983
升や社員なら夢を追って前に出る
エクシアや核切れ二号はあまりにも怖いので余ったアシストやビームでチクチク行きます
986ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:37:27 ID:9rfWFOfi0
>>983
ガン逃げこそしないが前出てもなにも出来ないから瀕死の時こそ闇討ちに徹するように立ち回る
あと天驚拳溜めるために下がりまくる時はある
987ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:47:00 ID:waripQUsO
ガン逃げと体力調整は別だからね
相方のHPが余ってて逃げるとかはガン逃げじゃないからね
988ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:51:23 ID:sTeTKpqM0
>>983
まあ最後の悪あがき程度に俺はやってる
タイムアップ狙いとか


ドモンは「逃げも隠れもしないぞ!!」
って言ってるんだがな…
989ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:52:40 ID:C/L59KSx0
生め
990ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:00:42 ID:puUhAIuzO
相性ゲー狙いかつ最初からガン逃げとかそういう奴相手の時だけはある程度やってから時間切れ狙いに行くわ
991ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:05:22 ID:FW9ouyQQO
ゴッドで負けそうになって40秒くらいガン逃げしたら時間切れなりそうになって敵の動きが雑になったところ横からのヒートEndで終わった時は最高だった
400くらい減ったような気がする
992ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:06:11 ID:waripQUsO
死神以外でガン逃げしてどうすんだって話

逃げて逃げて逃げて後ろからビーム貰って死ぬ格闘機はあまりに悲しい
993ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:09:55 ID:FW9ouyQQO
猪で死ぬよりワンチャン狙うよ俺は
それがロマンですから
994ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:13:06 ID:9oXJ1vKXO
死神は逃げられるとなぜこうも簡単に逃げられるんだよ死んでしまえ!
って思うことが稀によくある
995ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:13:57 ID:lLQoANSh0
フィンガーソードしか狙わないシャイニング
核しか狙わないサイサ

馬にけられて死ね
996ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:17:05 ID:K5Y4ijFn0
なんにもないゴッドの逆恨みか
997ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:22:03 ID:xj98v9xl0
逃げも隠れも闇討ちもデスコンもするが、嘘はつかないデュオ・マクスウェルだ
998ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:23:58 ID:9N7RWsJu0
>>997
この感じ!クルーゼか!?
999ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:25:44 ID:9oXJ1vKXO
連座狂うぜが厨キャラどうし仲良くしたそうな目で死神を見つめている
1000ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:25:57 ID:HSX/Thud0
>>1000なら初代がBR絞りすぎて暴発
10011001
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